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0,"TEXT_AKTKCT101_04730_SEQ_00","Chora-Zoi est impatiente de rencontrer l'homme qu'elle admire depuis si longtemps."
1,"TEXT_AKTKCT101_04730_SEQ_01","Chora-Zoi, métallurgiste à la halle du Juste, a enfin rencontré son idole de toujours, le célèbre forgeron Grenoldt. Après de nombreuses années d'isolation et d'inlassable perfectionnement de ses techniques dans son atelier sous-marin, l'artisan de génie a senti qu'il était temps pour lui de reprendre contact avec la civilisation et de faire son grand retour dans sa ville natale de Cristarium. Parlez-lui."
2,"TEXT_AKTKCT101_04730_SEQ_02","Après de touchantes retrouvailles avec les habitants de Cristarium, en particulier Mowen, Grenoldt a déclaré qu'il était temps pour Chora-Zoi d'user de son inspiration afin de créer une nouvelle sorte d'outils qui serviront au développement et à la prospérité de Norvrandt. Parlez-lui à nouveau."
3,"TEXT_AKTKCT101_04730_SEQ_03","Les outils des merveilles, baptisés ainsi en l'honneur de la maison de commerce de Mowen qui sera le sponsor attitré de l'entreprise, auront pour base de travail certaines anciennes œuvres de Grenoldt, ce qui garantit déjà un très haut niveau de qualité pour tout utilisateur. Collaborez avec Chora-Zoi pour en tirer toute la substantifique moelle et transcender leurs capacités<Indent/>!"
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24,"TEXT_AKTKCT101_04730_TODO_00","Parler à Grenoldt"
25,"TEXT_AKTKCT101_04730_TODO_01","Reparler à Grenoldt"
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48,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_001","Pincez-moi, je rrrêve<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> des Ténèbres <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> en chair et en os<Indent/>! Ravie de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, vraiment<Indent/>! Je me présente<Indent/>: mon nom est Chora-Zoi, métallurgiste à la halle du Juste."
49,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_002","Loin de moi l'idée de vous retenir ici, mais si vous avez un moment de libre, la personne que j'attends risque fort de titiller votre currriosité autant que la mienne."
50,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_003","Figurez-vous qu'un artisan de légende au talent incomparable est sur le point de faire son grand retour chez nous<Indent/>! Après avoir coupé toute relation avec le monde extérieur, il avait résolu de s'isoler pour se consacrer exclusivement au perrrfectionnement de ses techniques."
51,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_004","Mais depuis que les Ténèbres ont réintégré l'équilibre élémentaire de notre monde, on dirait qu'il a envie de rentrer au berrrcail<Indent/>! C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas moi qui vais m'en plaindre, puisque c'est mon idole depuis toujours<Indent/>! Oh là là, j'ai tellement hâte qu'il arrive<Indent/>!"
52,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_100_006","R-regardez... Là-bas... Cette longue chevelurrre de jais aussi soyeuse que du fil de maître couturier..."
53,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_006","C-c-c-c-c'est luiiiii<Indent/>!! Le seul, l'unique... maîtrrre Grenoooooldt<Indent/>!!"
54,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_007","C'est bien mon nom que tu viens de prononcer, pas vrai<Indent/>? J'en conclus que t'es Chora-Zoi, la métallurgiste censée m'accueillir<Indent/>? Tu m'en as tout l'air, en tout cas... Ravi de te rencontrer, jeune demoiselle."
55,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_100_007","T-t-tout à fait, je suis Chora-Zoi<Indent/>! C-c'est un honneurrr infini de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, Maître<Indent/>! Soyez le bienvenu parmi nous<Indent/>!"
56,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_008","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça fait un bail qu'on s'est pas vus, vieille branche<Indent/>!"
57,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_009","Quoi<Indent/>!? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous connaissez maîtrrre Grenoldt<Indent/>?"
58,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_010","Voilà, ça remonte à sa visite dans mon atelier sous-marin. Je lui devais une fière chandelle, mais au lieu de la chandelle, je l'ai remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en lui fournissant de l'équipement sur mesure. Si j'avais su qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> partait sauver le monde, j'aurais ajouté la chandelle en guise de cadeau bonus, héhé..."
59,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_011","Oh là là là làààà, deux légendes vivantes devant moi pour le prix d'une<Indent/>! Si je ne me contrôlais pas, je vous assurrre que je me ferais pipi dessus là maintenant tout de suite en direct<Indent/>! J'ai tellement hâte d'apprendre le métier auprès de vous deux<Indent/>!"
60,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_013","Allons allons, du calme, faudrait pas non plus que t'aies besoin de te changer toutes les deux minutes<Indent/>! En plus, tu me mets la pression comme jamais... C'est que j'ai plus l'habitude, moi<Indent/>! En tout cas, ce retour à la surface s'annonce des plus productifs."
61,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_014","Je dois admettre que ma rencontre avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a été un événement déclencheur. Je me suis rappelé à quel point les influences extérieures pouvaient être aussi riches d'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments que l'isolement et le travail sur soi. Ça m'a donné envie de collaborer à nouveau avec d'autres talents."
62,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_016","Et quand j'ai écrit à la halle du Juste pour leur faire part de mes envies, on m'a répondu aussitôt que les jeunes artisans désireux de bosser avec moi se bousculaient au portillon, alors me voilà<Indent/>!"
63,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_017","Maître Grenoldt, vous êtes encorrre plus génial que dans mes rêves les plus fous<Indent/>! J'espère que vous me supporterez aussi longtemps que possible car je ne compte pas vous lâcher d'une semelle, hihi<Indent/>!"
64,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_018","Et si nous retournions de ce pas à la halle du Juste<Indent/>? Katliss meurrrt d'envie de vous revoir, elle aussi<Indent/>!"
65,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_019","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ta présence parmi nous est un don des Ténèbres, c'est l'évidence même<Indent/>! Rassure-moi, tu vas nous tenir compagnie au moins un moment, hein<Indent/>?"
66,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_020","Vous êtes plus que jamais <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If>, ça va sans dirrre<Indent/>! Allez, suivez-moi<Indent/>!"
67,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_030","Vous vous rendez compte<Indent/>? Dix ans que maître Grenoldt n'avait pas remis les pieds à Cristarium<Indent/>! Nous vivons un moment tellement unique, j'en ai des frrrissons partout<Indent/>!"
68,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_031","La vache, c'est toujours la grande classe dans le coin... Tout ce métal finement ciselé me rappelle d'excellents souvenirs. Moi aussi, j'ai fait mes débuts ici, à admirer cette architecture en me disant qu'un jour, je produirais quelque chose d'au moins aussi beau."
69,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_032","Aaaah, c'est donc notre belle Cristarium qui est la sourrrce originelle de votre inspiration, Maître<Indent/>! Il faudra absolument que vous me racontiez, ça a l'air passionnant<Indent/>!"
70,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_033","Tiens, voilà la maison des merrrveilles..."
71,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_034","Mowen, comme on se retrouve<Indent/>! Ha ha, j'ai bien fait d'annoncer ma venue à l'avance<Indent/>!"
72,"TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_035","Tu croyais vraiment que j'allais louper un événement pareil<Indent/>? Voilà plus de dix ans que je t'imagine en train de suer sang et eau dans ton atelier sous-marin, du haut de ma terrasse à Eulmore..."
73,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_100_036","Hein<Indent/>? Ah... Euh... Pardon, je vais tout t'expliquer."
74,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_036","Mowen ici présente est ma bienfaitrice depuis toujours. Si elle n'avait pas cru en moi et fait la promotion de mes babioles dans tout Norvrandt dès mes premiers pas dans l'artisanat, je me serais déjà reconverti dans une autre branche de métier depuis belle lurette."
75,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_037","Ce sont ses magnifiques yeux de biche qui ont vu le potentiel qui dormait en moi... et leur couleur sombre et étincelante à la fois m'a donné l'idée de cette bouilloire, qui est rapidement devenue une de mes spécialités<Indent/>!"
76,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_100_037","Sa forme m'a été offerte en plein rêve par la muse de l'inspiration en personne. J'y ai mis toute mon âme, et voici le résultat. Personne pourra dire que j'ai tiré au flanc<Indent/>!"
77,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_038","Mowen... Sans toi, j'aurais pas accompli le dixième de mes projets jusqu'à ce jour. J'espère que tout ce temps passé sous la mer a fait de moi un artisan digne de ton estime."
78,"TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_039","Voyons, comment ne pourrais-je pas être fière d'un artisan aussi doué et qui met autant de cœur à l'ouvrage<Indent/>? Il en va de mon honnêteté comme de mon commerce<Indent/>!"
79,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_040","... AHEM<Indent/>! Au fait, Maître Grenoldt<Indent/>! Vous ne nous avez toujours pas parlé de vos projets après ce retour sur les chapeaux de roue<Indent/>! Qu'avez-vous l'intention de fabriquer, désorrrmais<Indent/>?"
80,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_041","Bonne question, ma petite Chora-Zoi. Figure-toi que ça dépendra entièrement de toi<Indent/>! Et si on commençait par t'écouter nous décrire tes plus profondes envies artisanales<Indent/>?"
81,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_042","Mes plus prrrofondes envies<Indent/>? Hmm... Bien sûr, j'ai toujours souhaité fabriquer les meilleurs outils de tout Norvrandt, mais pour le moment, je n'ai toujours pas esquissé le moindre croquis pour réaliser ce doux rêve... Non seulement j'ai trop de travail, mais je manque aussi pas mal d'expérience..."
82,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_043","Ne sois pas trop dure avec toi-même, ou tu te mettras des bâtons dans les roues toute seule. Tu dois commencer par puiser l'inspiration dans ton for intérieur afin que la muse se décide à te filer un coup de pouce. Fais-moi confiance, je suis passé par là."
83,"TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_046","Vous vous entendez déjà à merveille, on dirait... Ton rêve d'avoir des apprentis un jour vient tout juste de se réaliser, je me trompe<Indent/>?"
84,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_047","Je vois que tu n'as rien oublié de nos con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions passées... et ça me fait vraiment plaisir."
85,"TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_049","Après un siècle de stagnation, Norvrandt a enfin fini par tourner son regard vers l'avenir. Des outils adaptés au renouveau désiré depuis si longtemps par notre peuple seraient idéaux pour symboliser l'époque qui commence."
86,"TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_050","La maison des merveilles a toujours mis un point d'honneur à soutenir nos jeunes artisans, car ils sont le socle in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de notre prospérité. Comptez sur moi pour graver ce principe dans le marbre de vos œuvres futures."
87,"TEXT_AKTKCT101_04730_KATLISS_000_051","Ça te dirait de remettre la main à la pâte en notre compagnie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ton talent n'est plus à prouver depuis un bail. Une col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion entre Grenoldt et toi ne peut que faire des miracles<Indent/>!"
88,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_052","J'allais le dire<Indent/>! Avec toi pour nous épauler, les progrès de Chora-Zoi fileront à la vitesse de la Lumière, sans pour autant faire revenir celle-ci au-dessus de nos crânes, bwahaha<Indent/>!"
89,"TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_053","Non seulement des outils associés à l'illustre Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> des Ténèbres n'en seront que plus prestigieux, mais ils feront preuve d'autant plus d'efficacité. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion serait un honneur aussi bien pour la patriote que pour la négociante en moi."
90,"TEXT_AKTKCT101_04730_KATLISS_000_054","Mais dis-moi, Grenoldt<Indent/>: tu vas avoir besoin d'un atelier à la surface maintenant, pas vrai<Indent/>? Qu'est-ce que tu dis de celui-là<Indent/>? On te l'a préparé un peu à la va-vite mais avec amour quand même<Indent/>!"
91,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_055","C'est très gentil de votre part, il fera amplement l'affaire pour le moment. J'ai hâte de taper du marteau à nouveau dans cette ambiance artisanale à nulle autre pareille<Indent/>! Direction mon nouveau studio, les <If(PlayerParameter(4))>copines<Else/>copains</If><Indent/>!"
92,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_060","J'y crois toujours pas... Je suis sur le point de travailler avec le plus grand arrrtisan que Norvrandt ait jamais connu<Indent/>!"
93,"TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_061","Cet atelier me rappelle les débuts de la maison des merveilles... quand Grenoldt s'occupait de nos commandes jour et nuit, et que je venais les chercher... Ses cheveux étaient déjà tellement resplendissants à l'époque<Indent/>!"
94,"TEXT_AKTKCT101_04730_QUINNANA_100_061","Madame Mowen est plus radieuse que jamais depuis que nous avons quitté Eulmore. Ça me fait plaisir de la voir d'aussi bonne humeur."
95,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_062","Nous y voilà<Indent/>! Même si cet atelier est bien plus petit que celui que je possède au fond de la mer, je devrais avoir assez de place. Je vais donc pouvoir continuer à travailler comme si rien n'avait changé."
96,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_063","Pour ce qui est de l'affinage des métaux, les métallurgistes sont d'accord pour nous prêter leur matériel. On aura qu'à aligner tout ça sur des tables par ici et notre studio sera fin prêt<Indent/>!"
97,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_064","Chora-Zoi, avant que tu nous indiques la direction que prend ton inspiration du moment, j'aurais une question à te poser<Indent/>: t'as déjà participé à l'élaboration de tout nouveaux produits<Indent/>?"
98,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_065","Eh bien... malheureusement, pas encorrre. Jusqu'à présent, je pense avoir prouvé que j'étais plutôt douée pour fabriquer des répliques, mais je n'ai pas encore pleinement confiance en ma créativité personnelle..."
99,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_066","Je vois. Rassure-toi, le doute de soi est une période que tout artisan digne de ce nom a traversée au cours de sa vie. Réfléchissons..."
100,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_067","Et si nous commencions par améliorer les outils dont je me servais autrefois<Indent/>? En tant que base de travail pour une première expérience, on pourrait pas rêver mieux."
101,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_100_067","Et justement, comme vous pouvez le constater, j'en ai une caisse bien pleine."
102,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_068","Maître Grenoldt, vous n'auriez pas pu avoir une meilleure idée<Indent/>! Vos outils figurent parmi les plus répandus en Norvrandt, j'en ai donc forrrcément fabriqué quelques copies par le passé<Indent/>!"
103,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_069","Je me souviens en avoir produit une quantité astronomique avant de me retirer au fond de la mer, en effet. Les commandes affluaient non-stop<Indent/>! J'ai même rêvé que j'étais devenu chauve tellement je me tuais à la tâche, bwahaha<Indent/>!"
104,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_070","Ce serait un honneur, Maître Grenoldt, mais... de tels chefs-d'œuvrrre ont-ils vraiment besoin d'être améliorés<Indent/>? Ils sont déjà plus que parfaits<Indent/>!"
105,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_071","T'es gentille, mais leur qualité objective importe peu dans notre situation. L'essentiel, c'est que tu prennes du plaisir en travaillant dessus, et que ce processus éveille ton esprit créatif. À partir de là, les retoucher deviendra pour toi comme une seconde nature."
106,"TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_073","Comme le temps passe... Je nous revois encore, toi croulant sous les matériaux, moi sous les bons de commande, nous demandant comment nous allions honorer tout ça en respectant les délais..."
107,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_100_073","Mowen, attention<Indent/>!"
108,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_100_074","P-pardon<Indent/>! Je... La surface est encore toute huileuse, je ne voulais pas que tu salisses ta si jolie robe..."
109,"TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_074","N-non non, c'est de ma faute<Indent/>! Cette boîte contient les fondements d'un nouveau projet essentiel, je n'aurais jamais dû porter la main dessus..."
110,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_075","Allons, ça n'a aucune importance<Indent/>! Ce serait pas la première fois que je te confie mes outils, après tout..."
111,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_076","Euh... Enfin bref, pour ce qui est des croquis et autres détails qui pourraient te servir, il doit m'en rester quelques-uns dans mes cartons, mais la majorité est solidement ancrée dans ma mémoire, hé hé<Indent/>! En tout cas, n'hésite pas à demander si tu as besoin de quoi que ce soit."
112,"TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_077","Pareil pour moi, bien sûr<Indent/>! La maison des merveilles s'engage à vous fournir tous les matériaux dont vous aurez besoin, même les plus rares. Contactez-nous à n'importe quelle heure, nous serons à votre service<Indent/>!"
113,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_078","Merci beaucoup, Mowen. Tu as toujours autant le cœur sur la main, à ce que je vois..."
114,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_079","Dites, ça me fait penser à un trrruc<Indent/>! Puisque la maison des merveilles contribue d'aussi près à nos projets, que diriez-vous que nous appelions nos futures œuvres... les “outils des merveilles”, tout simplement<Indent/>?"
115,"TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_080","Vous êtes infiniment aimable, Chora-Zoi, mais c'est trop d'honneur<Indent/>! La maison des merveilles est certes un éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment prestigieux, mais nous ne sommes que des commerçants, après tout. Notre travail est de servir de pont entre les artisans et leurs clients, pas d'incarner l'art en soi."
116,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_081","Justement, c'est cette honnêteté qui vous grandit encore plus, Mowen<Indent/>! Et puis, il faut bien fêter vos retrouvailles avec maître Grenoldt, non<Indent/>? C'est l'occasion rêvée de marrrquer le coup, si vous voulez mon avis<Indent/>!"
117,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_082","Hmm, j'avoue que toute cette histoire me met un peu dans l'embarras... Qu'est-ce que t'en penses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
118,"TEXT_AKTKCT101_04730_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
119,"TEXT_AKTKCT101_04730_A2_000_001","Une maison de commerce avec autant de droiture et d'humilité, ça mérite un hommage<Indent/>!"
120,"TEXT_AKTKCT101_04730_A2_000_002","Ma foi, pourquoi pas..."
121,"TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_084","Merci pour votre confiance... et comptez sur moi pour ne pas la décevoir<Indent/>! Puissent des outils si joliment nommés <Emphasis>faire des merveilles</Emphasis> dans l'édification d'un avenir radieux pour Norvrandt et tous ses habitants<Indent/>!"
122,"TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_085","Bon, puisque vous êtes sur le point de vous mettre con<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au travail, je vais vous laisser... Quinnana ici présente restera auprès de vous et se chargera de la communication avec mes autres employés. Et bien sûr, je repasserai vous voir dès que possible, alors à très bientôt<Indent/>!"
123,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_100_086","Pour commencer, je propose de confier les outils devant servir de modèles à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. De toute manière, parmi les artisans recommandés par Katliss, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est de loin <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui a le plus d'expérience."
124,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_086","D'accorrrd, Maître<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si l'envie vous prend d'améliorer de multiples outils, Quinnana se fera un plaisir de vous les fournir. C'est elle qui servira de relais avec la maison des merveilles."
125,"TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_087","Bon ben voilà, je crois que c'est tout<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à mettre les mains dans le cambouis<Indent/>! N'hésitez pas à m'abreuver de vos conseils tout au long de cette aventurrre, je serai tout ouïe<Indent/>!"
126,"TEXT_AKTKCT101_04730_SYSTEM_000_088","<Clickable(<SheetFr(Item,2,38809,1,1)/>)/> que Grenoldt vous a donnée ne peut fournir qu'un seul outil correspondant à votre classe d'artisan ou de récolteur. Veillez à l'utiliser après avoir choisi la classe que vous voulez incarner."
127,"TEXT_AKTKCT101_04730_SYSTEM_000_089","Les outils des autres classes sont disponibles auprès de Quinnana, à la halle du Juste."
128,"TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_100_007","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_AKTKCT101_04730_SEQ_00 Chora-Zoi est impatiente de rencontrer l'homme qu'elle admire depuis si longtemps.
5 1 TEXT_AKTKCT101_04730_SEQ_01 Chora-Zoi, métallurgiste à la halle du Juste, a enfin rencontré son idole de toujours, le célèbre forgeron Grenoldt. Après de nombreuses années d'isolation et d'inlassable perfectionnement de ses techniques dans son atelier sous-marin, l'artisan de génie a senti qu'il était temps pour lui de reprendre contact avec la civilisation et de faire son grand retour dans sa ville natale de Cristarium. Parlez-lui.
6 2 TEXT_AKTKCT101_04730_SEQ_02 Après de touchantes retrouvailles avec les habitants de Cristarium, en particulier Mowen, Grenoldt a déclaré qu'il était temps pour Chora-Zoi d'user de son inspiration afin de créer une nouvelle sorte d'outils qui serviront au développement et à la prospérité de Norvrandt. Parlez-lui à nouveau.
7 3 TEXT_AKTKCT101_04730_SEQ_03 Les outils des merveilles, baptisés ainsi en l'honneur de la maison de commerce de Mowen qui sera le sponsor attitré de l'entreprise, auront pour base de travail certaines anciennes œuvres de Grenoldt, ce qui garantit déjà un très haut niveau de qualité pour tout utilisateur. Collaborez avec Chora-Zoi pour en tirer toute la substantifique moelle et transcender leurs capacités<Indent/>!
8 4 TEXT_AKTKCT101_04730_SEQ_04
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27 23 TEXT_AKTKCT101_04730_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKCT101_04730_TODO_00 Parler à Grenoldt
29 25 TEXT_AKTKCT101_04730_TODO_01 Reparler à Grenoldt
30 26 TEXT_AKTKCT101_04730_TODO_02
31 27 TEXT_AKTKCT101_04730_TODO_03
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51 47 TEXT_AKTKCT101_04730_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_001 Pincez-moi, je rrrêve<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> des Ténèbres <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> en chair et en os<Indent/>! Ravie de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, vraiment<Indent/>! Je me présente<Indent/>: mon nom est Chora-Zoi, métallurgiste à la halle du Juste.
53 49 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_002 Loin de moi l'idée de vous retenir ici, mais si vous avez un moment de libre, la personne que j'attends risque fort de titiller votre currriosité autant que la mienne.
54 50 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_003 Figurez-vous qu'un artisan de légende au talent incomparable est sur le point de faire son grand retour chez nous<Indent/>! Après avoir coupé toute relation avec le monde extérieur, il avait résolu de s'isoler pour se consacrer exclusivement au perrrfectionnement de ses techniques.
55 51 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_004 Mais depuis que les Ténèbres ont réintégré l'équilibre élémentaire de notre monde, on dirait qu'il a envie de rentrer au berrrcail<Indent/>! C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas moi qui vais m'en plaindre, puisque c'est mon idole depuis toujours<Indent/>! Oh là là, j'ai tellement hâte qu'il arrive<Indent/>!
56 52 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_100_006 R-regardez... Là-bas... Cette longue chevelurrre de jais aussi soyeuse que du fil de maître couturier...
57 53 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_006 C-c-c-c-c'est luiiiii<Indent/>!! Le seul, l'unique... maîtrrre Grenoooooldt<Indent/>!!
58 54 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_007 C'est bien mon nom que tu viens de prononcer, pas vrai<Indent/>? J'en conclus que t'es Chora-Zoi, la métallurgiste censée m'accueillir<Indent/>? Tu m'en as tout l'air, en tout cas... Ravi de te rencontrer, jeune demoiselle.
59 55 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_100_007 T-t-tout à fait, je suis Chora-Zoi<Indent/>! C-c'est un honneurrr infini de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, Maître<Indent/>! Soyez le bienvenu parmi nous<Indent/>!
60 56 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_008 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça fait un bail qu'on s'est pas vus, vieille branche<Indent/>!
61 57 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_009 Quoi<Indent/>!? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous connaissez maîtrrre Grenoldt<Indent/>?
62 58 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_010 Voilà, ça remonte à sa visite dans mon atelier sous-marin. Je lui devais une fière chandelle, mais au lieu de la chandelle, je l'ai remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en lui fournissant de l'équipement sur mesure. Si j'avais su qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> partait sauver le monde, j'aurais ajouté la chandelle en guise de cadeau bonus, héhé...
63 59 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_011 Oh là là là làààà, deux légendes vivantes devant moi pour le prix d'une<Indent/>! Si je ne me contrôlais pas, je vous assurrre que je me ferais pipi dessus là maintenant tout de suite en direct<Indent/>! J'ai tellement hâte d'apprendre le métier auprès de vous deux<Indent/>!
64 60 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_013 Allons allons, du calme, faudrait pas non plus que t'aies besoin de te changer toutes les deux minutes<Indent/>! En plus, tu me mets la pression comme jamais... C'est que j'ai plus l'habitude, moi<Indent/>! En tout cas, ce retour à la surface s'annonce des plus productifs.
65 61 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_014 Je dois admettre que ma rencontre avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a été un événement déclencheur. Je me suis rappelé à quel point les influences extérieures pouvaient être aussi riches d'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments que l'isolement et le travail sur soi. Ça m'a donné envie de collaborer à nouveau avec d'autres talents.
66 62 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_016 Et quand j'ai écrit à la halle du Juste pour leur faire part de mes envies, on m'a répondu aussitôt que les jeunes artisans désireux de bosser avec moi se bousculaient au portillon, alors me voilà<Indent/>!
67 63 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_017 Maître Grenoldt, vous êtes encorrre plus génial que dans mes rêves les plus fous<Indent/>! J'espère que vous me supporterez aussi longtemps que possible car je ne compte pas vous lâcher d'une semelle, hihi<Indent/>!
68 64 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_018 Et si nous retournions de ce pas à la halle du Juste<Indent/>? Katliss meurrrt d'envie de vous revoir, elle aussi<Indent/>!
69 65 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_019 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ta présence parmi nous est un don des Ténèbres, c'est l'évidence même<Indent/>! Rassure-moi, tu vas nous tenir compagnie au moins un moment, hein<Indent/>?
70 66 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_020 Vous êtes plus que jamais <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If>, ça va sans dirrre<Indent/>! Allez, suivez-moi<Indent/>!
71 67 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_030 Vous vous rendez compte<Indent/>? Dix ans que maître Grenoldt n'avait pas remis les pieds à Cristarium<Indent/>! Nous vivons un moment tellement unique, j'en ai des frrrissons partout<Indent/>!
72 68 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_031 La vache, c'est toujours la grande classe dans le coin... Tout ce métal finement ciselé me rappelle d'excellents souvenirs. Moi aussi, j'ai fait mes débuts ici, à admirer cette architecture en me disant qu'un jour, je produirais quelque chose d'au moins aussi beau.
73 69 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_032 Aaaah, c'est donc notre belle Cristarium qui est la sourrrce originelle de votre inspiration, Maître<Indent/>! Il faudra absolument que vous me racontiez, ça a l'air passionnant<Indent/>!
74 70 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_033 Tiens, voilà la maison des merrrveilles...
75 71 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_034 Mowen, comme on se retrouve<Indent/>! Ha ha, j'ai bien fait d'annoncer ma venue à l'avance<Indent/>!
76 72 TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_035 Tu croyais vraiment que j'allais louper un événement pareil<Indent/>? Voilà plus de dix ans que je t'imagine en train de suer sang et eau dans ton atelier sous-marin, du haut de ma terrasse à Eulmore...
77 73 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_100_036 Hein<Indent/>? Ah... Euh... Pardon, je vais tout t'expliquer.
78 74 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_036 Mowen ici présente est ma bienfaitrice depuis toujours. Si elle n'avait pas cru en moi et fait la promotion de mes babioles dans tout Norvrandt dès mes premiers pas dans l'artisanat, je me serais déjà reconverti dans une autre branche de métier depuis belle lurette.
79 75 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_037 Ce sont ses magnifiques yeux de biche qui ont vu le potentiel qui dormait en moi... et leur couleur sombre et étincelante à la fois m'a donné l'idée de cette bouilloire, qui est rapidement devenue une de mes spécialités<Indent/>!
80 76 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_100_037 Sa forme m'a été offerte en plein rêve par la muse de l'inspiration en personne. J'y ai mis toute mon âme, et voici le résultat. Personne pourra dire que j'ai tiré au flanc<Indent/>!
81 77 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_038 Mowen... Sans toi, j'aurais pas accompli le dixième de mes projets jusqu'à ce jour. J'espère que tout ce temps passé sous la mer a fait de moi un artisan digne de ton estime.
82 78 TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_039 Voyons, comment ne pourrais-je pas être fière d'un artisan aussi doué et qui met autant de cœur à l'ouvrage<Indent/>? Il en va de mon honnêteté comme de mon commerce<Indent/>!
83 79 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_040 ... AHEM<Indent/>! Au fait, Maître Grenoldt<Indent/>! Vous ne nous avez toujours pas parlé de vos projets après ce retour sur les chapeaux de roue<Indent/>! Qu'avez-vous l'intention de fabriquer, désorrrmais<Indent/>?
84 80 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_041 Bonne question, ma petite Chora-Zoi. Figure-toi que ça dépendra entièrement de toi<Indent/>! Et si on commençait par t'écouter nous décrire tes plus profondes envies artisanales<Indent/>?
85 81 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_042 Mes plus prrrofondes envies<Indent/>? Hmm... Bien sûr, j'ai toujours souhaité fabriquer les meilleurs outils de tout Norvrandt, mais pour le moment, je n'ai toujours pas esquissé le moindre croquis pour réaliser ce doux rêve... Non seulement j'ai trop de travail, mais je manque aussi pas mal d'expérience...
86 82 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_043 Ne sois pas trop dure avec toi-même, ou tu te mettras des bâtons dans les roues toute seule. Tu dois commencer par puiser l'inspiration dans ton for intérieur afin que la muse se décide à te filer un coup de pouce. Fais-moi confiance, je suis passé par là.
87 83 TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_046 Vous vous entendez déjà à merveille, on dirait... Ton rêve d'avoir des apprentis un jour vient tout juste de se réaliser, je me trompe<Indent/>?
88 84 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_047 Je vois que tu n'as rien oublié de nos con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions passées... et ça me fait vraiment plaisir.
89 85 TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_049 Après un siècle de stagnation, Norvrandt a enfin fini par tourner son regard vers l'avenir. Des outils adaptés au renouveau désiré depuis si longtemps par notre peuple seraient idéaux pour symboliser l'époque qui commence.
90 86 TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_050 La maison des merveilles a toujours mis un point d'honneur à soutenir nos jeunes artisans, car ils sont le socle in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de notre prospérité. Comptez sur moi pour graver ce principe dans le marbre de vos œuvres futures.
91 87 TEXT_AKTKCT101_04730_KATLISS_000_051 Ça te dirait de remettre la main à la pâte en notre compagnie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ton talent n'est plus à prouver depuis un bail. Une col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion entre Grenoldt et toi ne peut que faire des miracles<Indent/>!
92 88 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_052 J'allais le dire<Indent/>! Avec toi pour nous épauler, les progrès de Chora-Zoi fileront à la vitesse de la Lumière, sans pour autant faire revenir celle-ci au-dessus de nos crânes, bwahaha<Indent/>!
93 89 TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_053 Non seulement des outils associés à l'illustre Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> des Ténèbres n'en seront que plus prestigieux, mais ils feront preuve d'autant plus d'efficacité. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion serait un honneur aussi bien pour la patriote que pour la négociante en moi.
94 90 TEXT_AKTKCT101_04730_KATLISS_000_054 Mais dis-moi, Grenoldt<Indent/>: tu vas avoir besoin d'un atelier à la surface maintenant, pas vrai<Indent/>? Qu'est-ce que tu dis de celui-là<Indent/>? On te l'a préparé un peu à la va-vite mais avec amour quand même<Indent/>!
95 91 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_055 C'est très gentil de votre part, il fera amplement l'affaire pour le moment. J'ai hâte de taper du marteau à nouveau dans cette ambiance artisanale à nulle autre pareille<Indent/>! Direction mon nouveau studio, les <If(PlayerParameter(4))>copines<Else/>copains</If><Indent/>!
96 92 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_060 J'y crois toujours pas... Je suis sur le point de travailler avec le plus grand arrrtisan que Norvrandt ait jamais connu<Indent/>!
97 93 TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_061 Cet atelier me rappelle les débuts de la maison des merveilles... quand Grenoldt s'occupait de nos commandes jour et nuit, et que je venais les chercher... Ses cheveux étaient déjà tellement resplendissants à l'époque<Indent/>!
98 94 TEXT_AKTKCT101_04730_QUINNANA_100_061 Madame Mowen est plus radieuse que jamais depuis que nous avons quitté Eulmore. Ça me fait plaisir de la voir d'aussi bonne humeur.
99 95 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_062 Nous y voilà<Indent/>! Même si cet atelier est bien plus petit que celui que je possède au fond de la mer, je devrais avoir assez de place. Je vais donc pouvoir continuer à travailler comme si rien n'avait changé.
100 96 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_063 Pour ce qui est de l'affinage des métaux, les métallurgistes sont d'accord pour nous prêter leur matériel. On aura qu'à aligner tout ça sur des tables par ici et notre studio sera fin prêt<Indent/>!
101 97 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_064 Chora-Zoi, avant que tu nous indiques la direction que prend ton inspiration du moment, j'aurais une question à te poser<Indent/>: t'as déjà participé à l'élaboration de tout nouveaux produits<Indent/>?
102 98 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_065 Eh bien... malheureusement, pas encorrre. Jusqu'à présent, je pense avoir prouvé que j'étais plutôt douée pour fabriquer des répliques, mais je n'ai pas encore pleinement confiance en ma créativité personnelle...
103 99 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_066 Je vois. Rassure-toi, le doute de soi est une période que tout artisan digne de ce nom a traversée au cours de sa vie. Réfléchissons...
104 100 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_067 Et si nous commencions par améliorer les outils dont je me servais autrefois<Indent/>? En tant que base de travail pour une première expérience, on pourrait pas rêver mieux.
105 101 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_100_067 Et justement, comme vous pouvez le constater, j'en ai une caisse bien pleine.
106 102 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_068 Maître Grenoldt, vous n'auriez pas pu avoir une meilleure idée<Indent/>! Vos outils figurent parmi les plus répandus en Norvrandt, j'en ai donc forrrcément fabriqué quelques copies par le passé<Indent/>!
107 103 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_069 Je me souviens en avoir produit une quantité astronomique avant de me retirer au fond de la mer, en effet. Les commandes affluaient non-stop<Indent/>! J'ai même rêvé que j'étais devenu chauve tellement je me tuais à la tâche, bwahaha<Indent/>!
108 104 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_070 Ce serait un honneur, Maître Grenoldt, mais... de tels chefs-d'œuvrrre ont-ils vraiment besoin d'être améliorés<Indent/>? Ils sont déjà plus que parfaits<Indent/>!
109 105 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_071 T'es gentille, mais leur qualité objective importe peu dans notre situation. L'essentiel, c'est que tu prennes du plaisir en travaillant dessus, et que ce processus éveille ton esprit créatif. À partir de là, les retoucher deviendra pour toi comme une seconde nature.
110 106 TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_073 Comme le temps passe... Je nous revois encore, toi croulant sous les matériaux, moi sous les bons de commande, nous demandant comment nous allions honorer tout ça en respectant les délais...
111 107 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_100_073 Mowen, attention<Indent/>!
112 108 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_100_074 P-pardon<Indent/>! Je... La surface est encore toute huileuse, je ne voulais pas que tu salisses ta si jolie robe...
113 109 TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_074 N-non non, c'est de ma faute<Indent/>! Cette boîte contient les fondements d'un nouveau projet essentiel, je n'aurais jamais dû porter la main dessus...
114 110 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_075 Allons, ça n'a aucune importance<Indent/>! Ce serait pas la première fois que je te confie mes outils, après tout...
115 111 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_076 Euh... Enfin bref, pour ce qui est des croquis et autres détails qui pourraient te servir, il doit m'en rester quelques-uns dans mes cartons, mais la majorité est solidement ancrée dans ma mémoire, hé hé<Indent/>! En tout cas, n'hésite pas à demander si tu as besoin de quoi que ce soit.
116 112 TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_077 Pareil pour moi, bien sûr<Indent/>! La maison des merveilles s'engage à vous fournir tous les matériaux dont vous aurez besoin, même les plus rares. Contactez-nous à n'importe quelle heure, nous serons à votre service<Indent/>!
117 113 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_078 Merci beaucoup, Mowen. Tu as toujours autant le cœur sur la main, à ce que je vois...
118 114 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_079 Dites, ça me fait penser à un trrruc<Indent/>! Puisque la maison des merveilles contribue d'aussi près à nos projets, que diriez-vous que nous appelions nos futures œuvres... les “outils des merveilles”, tout simplement<Indent/>?
119 115 TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_080 Vous êtes infiniment aimable, Chora-Zoi, mais c'est trop d'honneur<Indent/>! La maison des merveilles est certes un éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment prestigieux, mais nous ne sommes que des commerçants, après tout. Notre travail est de servir de pont entre les artisans et leurs clients, pas d'incarner l'art en soi.
120 116 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_081 Justement, c'est cette honnêteté qui vous grandit encore plus, Mowen<Indent/>! Et puis, il faut bien fêter vos retrouvailles avec maître Grenoldt, non<Indent/>? C'est l'occasion rêvée de marrrquer le coup, si vous voulez mon avis<Indent/>!
121 117 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_000_082 Hmm, j'avoue que toute cette histoire me met un peu dans l'embarras... Qu'est-ce que t'en penses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
122 118 TEXT_AKTKCT101_04730_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
123 119 TEXT_AKTKCT101_04730_A2_000_001 Une maison de commerce avec autant de droiture et d'humilité, ça mérite un hommage<Indent/>!
124 120 TEXT_AKTKCT101_04730_A2_000_002 Ma foi, pourquoi pas...
125 121 TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_084 Merci pour votre confiance... et comptez sur moi pour ne pas la décevoir<Indent/>! Puissent des outils si joliment nommés <Emphasis>faire des merveilles</Emphasis> dans l'édification d'un avenir radieux pour Norvrandt et tous ses habitants<Indent/>!
126 122 TEXT_AKTKCT101_04730_MOWEN_000_085 Bon, puisque vous êtes sur le point de vous mettre con<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au travail, je vais vous laisser... Quinnana ici présente restera auprès de vous et se chargera de la communication avec mes autres employés. Et bien sûr, je repasserai vous voir dès que possible, alors à très bientôt<Indent/>!
127 123 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_100_086 Pour commencer, je propose de confier les outils devant servir de modèles à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. De toute manière, parmi les artisans recommandés par Katliss, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est de loin <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui a le plus d'expérience.
128 124 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_086 D'accorrrd, Maître<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si l'envie vous prend d'améliorer de multiples outils, Quinnana se fera un plaisir de vous les fournir. C'est elle qui servira de relais avec la maison des merveilles.
129 125 TEXT_AKTKCT101_04730_CHORAZOI_000_087 Bon ben voilà, je crois que c'est tout<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à mettre les mains dans le cambouis<Indent/>! N'hésitez pas à m'abreuver de vos conseils tout au long de cette aventurrre, je serai tout ouïe<Indent/>!
130 126 TEXT_AKTKCT101_04730_SYSTEM_000_088 <Clickable(<SheetFr(Item,2,38809,1,1)/>)/> que Grenoldt vous a donnée ne peut fournir qu'un seul outil correspondant à votre classe d'artisan ou de récolteur. Veillez à l'utiliser après avoir choisi la classe que vous voulez incarner.
131 127 TEXT_AKTKCT101_04730_SYSTEM_000_089 Les outils des autres classes sont disponibles auprès de Quinnana, à la halle du Juste.
132 128 TEXT_AKTKCT101_04730_GRENOLDT_100_007 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Chora-Zoi a hâte de poser les mains sur un outil des merveilles."
1,"TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
L'amélioration des outils des merveilles a démarré sur les chapeaux de roue, et pour parvenir à vos fins, vous êtes tenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de livrer des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à Quinnana, qui vous fournira en retour les in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles matériaux. Donnez-les à Chora-Zoi en compagnie de votre outil lorsque vous aurez terminé votre part du travail."
2,"TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_02","Vous avez amélioré votre outil des merveilles. Continuez de prêter main-forte à Chora-Zoi pour qu'elle puisse faire émerger l'inspiration de ses tripes de métallurgiste<Indent/>!"
3,"TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_03",""
4,"TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_04",""
5,"TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_07",""
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9,"TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_12",""
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16,"TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_16",""
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19,"TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKCT102_04731_TODO_00","Donner <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><SheetFr(Item,2,38715,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><SheetFr(Item,2,38716,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><SheetFr(Item,2,38717,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><SheetFr(Item,2,38718,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><SheetFr(Item,2,38719,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><SheetFr(Item,2,38720,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><SheetFr(Item,2,38721,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><SheetFr(Item,2,38722,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><SheetFr(Item,2,38723,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><SheetFr(Item,2,38724,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><SheetFr(Item,2,38725,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ainsi que <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38772,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38773,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38774,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38775,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38776,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38777,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38778,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38779,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38801,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38791,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38800,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38789,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38802,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38803,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> à Chora-Zoi"
25,"TEXT_AKTKCT102_04731_TODO_01",""
26,"TEXT_AKTKCT102_04731_TODO_02",""
27,"TEXT_AKTKCT102_04731_TODO_03",""
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46,"TEXT_AKTKCT102_04731_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKCT102_04731_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_001","Si vous commencez la quête “L'intégrité comme outil de persuasion” maintenant, l'outil des merveilles que vous pourrez améliorer sera celui <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_AKTKCT102_04731_Q1_000_000","Voulez-vous améliorer l'outil <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?"
50,"TEXT_AKTKCT102_04731_A1_000_001","Non"
51,"TEXT_AKTKCT102_04731_A1_000_002","Oui"
52,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_004","Une fois la quête “L'intégrité comme outil de persuasion” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil des merveilles d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant."
53,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_005","Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Chora-Zoi."
54,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_003","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour progresser dans la quête “L'intégrité comme outil de persuasion”."
55,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_100_004","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez une autre classe et reparlez à Chora-Zoi."
56,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_007","Alorrrs, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, que pensez-vous de votre fraîchement baptisé outil des merveilles<Indent/>? Maître Grenoldt vient justement de m'expliquer le processus initial d'amélioration avec tous les croquis à l'appui."
57,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_008","Et comme prévu, c'étaient les crrroquis les mieux dessinés que j'aie jamais vus<Indent/>! Quand j'y pense, c'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fou de pouvoir améliorer davantage des outils créés par un artisan aussi talentueux, mais c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment une preuve sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re de son génie<Indent/>!"
58,"TEXT_AKTKCT102_04731_GRENOLDT_000_009","T'es trop aimable, Chora-Zoi, mais c'est plutôt moi qui devrais te complimenter. Jusqu'à aujourd'hui, aucun métallurgiste n'avait compris mes indications aussi rapidement que toi. Sur ce, nous ferions mieux d'arrêter la parlotte pour passer au plat de résistance<Indent/>!"
59,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_010","V-vous croyez vraiment que je suis déjà prête<Indent/>!? Oh là là, si vous saviez comme j'ai le trrrac... Enfin, il va sans dire que je vous fais entièrement confiance, Maître<Indent/>!"
60,"TEXT_AKTKCT102_04731_GRENOLDT_000_011","À la bonne heure, et comme tu dois déjà le savoir, tout travail sur des outils commence par le ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment des in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles matériaux. On pourra se les procurer par l'intermédiaire de Mowen et Quinnana, mais leurs prix varieront grandement en fonction de leur rareté."
61,"TEXT_AKTKCT102_04731_GRENOLDT_000_012","C'est là que ton aide nous sera précieuse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ton rôle sera de fournir les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses exigées à la maison des merveilles en échange de leurs précieux matériaux, et pour ce faire, tu devras utiliser l'outil de base que tu viens d'obtenir."
62,"TEXT_AKTKCT102_04731_GRENOLDT_000_013","Ainsi, tu l'useras mais le formeras au boulot en même temps, comme un employé à ta botte, bwahaha<Indent/>! Plus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ça te permettra de jauger ses qualités et ses défauts en temps réel, ce qui devrait pas être trop ardu pour quelqu'un d'aussi expérimenté que toi."
63,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_015","Dans ce cas, il faut que je commence à m'entraîner pas plus tard que tout de suite, moi<Indent/>! Horrrs de question que je gâche ne serait-ce qu'un seul de ces précieux matériaux<Indent/>!"
64,"TEXT_AKTKCT102_04731_GRENOLDT_000_016","Hé hé, bien parlé, ma petite Chora-Zoi<Indent/>! Puisque nous sommes tous sur la même longueur d'onde, j'ai plus qu'une chose à dire<Indent/>: au boulot, collègues<Indent/>!"
65,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_017","Vous voulez remettre ça avec un autre outil des merveilles<Indent/>? Mais avec plaisirrr, je suis toujours partante, moi<Indent/>!"
66,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_018","Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/>."
67,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_100_018","Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que la maison des merrrveilles demande en échange sont <If(Equal(IntegerParameter(1),1))><SheetFr(Item,1,38756,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),2))><SheetFr(Item,1,38757,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),3))><SheetFr(Item,1,38758,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),4))><SheetFr(Item,1,38759,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),5))><SheetFr(Item,1,38760,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),6))><SheetFr(Item,1,38761,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),7))><SheetFr(Item,1,38762,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),8))><SheetFr(Item,1,38763,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>. À vous de les fabriquer avec vos petites mains bourrées de talent<Indent/>!"
68,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_020","Surtout, n'oubliez pas la parole sacrée de maître Grenoldt<Indent/>: “Avec l'outil des merveilles et lui uniquement, les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises tu fabrrriqueras<Indent/>!”"
69,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_021","Et enfin, lorsque vous aurez terminé, il ne vous restera plus qu'à remettre le fruit de votre labeurrr à Quinnana. Si vous vous sentez perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'hésitez pas à redemander des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à maître Grenoldt, il se fera un plaisir de vous remettre sur le droit chemin."
70,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_019","Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>."
71,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_100_019","Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que la maison des merrrveilles demande en échange contre <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),2,1)/> sont <If(Equal(IntegerParameter(2),9))><SheetFr(Item,1,38790,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(2),10))><SheetFr(Item,1,38788,2,1)/><Else/></If></If>. À vous de les récolter avec vos petites mains bourrées de talent<Indent/>!"
72,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_100_020","Surtout, n'oubliez pas la parole sacrée de maître Grenoldt<Indent/>: “Avec l'outil des merveilles et lui uniquement, les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises tu récolterrras<Indent/>!”"
73,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_100_021","Et enfin, lorsque vous aurez terminé, il ne vous restera plus qu'à remettre le fruit de votre labeurrr à Quinnana. Si vous vous sentez perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'hésitez pas à redemander des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à maître Grenoldt, il se fera un plaisir de vous remettre sur le droit chemin<Indent/>!"
74,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_200_019","Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>."
75,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_300_019","Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que la maison des merrrveilles demande en échange sont <SheetFr(Item,1,38792,2,1)/> et <SheetFr(Item,1,38793,2,1)/>. À vous de les pêcher avec vos petites mains bourrées de talent<Indent/>!"
76,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_200_020","Surtout, n'oubliez pas la parole sacrée de maître Grenoldt<Indent/>: “Avec l'outil des merveilles et lui uniquement, les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises tu pêcherrras<Indent/>!”"
77,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_200_021","Et enfin, lorsque vous aurez terminé, il ne vous restera plus qu'à remettre le fruit de votre labeurrr à Quinnana. Si vous vous sentez perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'hésitez pas à redemander des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à maître Grenoldt, il se fera un plaisir de vous remettre sur le droit chemin."
78,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_022","Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste."
79,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_023","Les matériaux in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises par la maison des merveilles."
80,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_024","Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”."
81,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_025","Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan."
82,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_026","Les points de récolte des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte."
83,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_027","Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles."
84,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_028","Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste."
85,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_029","Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles."
86,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_030","En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi."
87,"TEXT_AKTKCT102_04731_GRENOLDT_000_031","T'as besoin que je te rappelle les étapes une par une<Indent/>? Pas de problème, de toute façon, y en a que deux<Indent/>! La première, c'est d'obtenir les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses exigées par la maison des merveilles à l'aide de ton outil du même nom."
88,"TEXT_AKTKCT102_04731_GRENOLDT_000_032","Et la seconde, c'est tout simplement de les remettre à Quinnana, qui se fera un plaisir de te les échanger contre les matériaux dont la camarade Chora-Zoi a besoin<Indent/>! Attends... Ça ferait pas trois étapes au total<Indent/>? La vache, faut que je réapprenne à compter, moi<Indent/>!"
89,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_034","Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste."
90,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_035","Les matériaux in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises par la maison des merveilles."
91,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_036","Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”."
92,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_037","Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan."
93,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_038","Les points de récolte des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte."
94,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_039","Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles."
95,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_040","Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste."
96,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_041","Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles."
97,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_042","En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi."
98,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_050","Merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça alors, vous avez été plus rapide que votre ombre<Indent/>! Donnez-moi tout d'un coup, on ne dirait pas comme ça mais j'ai des grrros bras<Indent/>!"
99,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_051","Superrr, nous voilà arrivés au bout de notre première épreuve<Indent/>! Après toute la sueur que vous devez avoir versée, à mon tour d'en remplir quelques seaux pour améliorer ce merveilleux outil comme il le mérite<Indent/>!"
100,"TEXT_AKTKCT102_04731_GRENOLDT_000_052","Je savais déjà que t'étais pas né<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la dernière pluie, mais t'as réussi à surpasser mes attentes, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Avec des associé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> aussi dévoué<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> que Mowen et toi, ces outils vont devenir le nec plus ultra de tous les temps<Indent/>!"
101,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_053","Bon, à moi de jouer<Indent/>! Je vais me mettre au travail de ce pas dans mon atelier. Soyez patient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, nous tâcherons de revenir en compagnie du prrrécieux sésame aussi vite que possible<Indent/>!"
102,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_054","Et voilàààà<Indent/>! J'avais un peu peur d'abîmer les matériaux à cause de mon manque d'expérience, mais maître Grenoldt était là pour me guider mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à chaque étape et tout s'est dérrroulé comme sur des roulettes<Indent/>!"
103,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_055","De toute façon, je n'ai fait que suivre son crrroquis à l'ilm près. À mon avis, vous ne pourrez qu'être amplement satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du résultat<Indent/>!"
104,"TEXT_AKTKCT102_04731_GRENOLDT_000_056","Chora-Zoi est modeste, car j'ai pas fait grand-chose à part la regarder travailler, et en toute honnêteté, j'ai pas trouvé le moindre petit poil qui dépassait de son ouvrage<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, laisse-moi te dire que tu vas te régaler<Indent/>!"
105,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_057","Et voilà un autre outil des merveilles prrrêt à faire des ravages<Indent/>! Au passage, j'ai été encore plus rapide que la dernière fois, pas vrai<Indent/>? Hé hé, je sens que je progresse à pas de géant<Indent/>!"
106,"TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_058","Sans plus tarrrder, voici votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>! Regardez-moi un peu ce joujou d'exception, s'il est pas magnifique<Indent/>!"
107,"TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_002","(★未使用/削除予定★)"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Chora-Zoi a hâte de poser les mains sur un outil des merveilles.
5 1 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> L'amélioration des outils des merveilles a démarré sur les chapeaux de roue, et pour parvenir à vos fins, vous êtes tenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de livrer des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à Quinnana, qui vous fournira en retour les in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles matériaux. Donnez-les à Chora-Zoi en compagnie de votre outil lorsque vous aurez terminé votre part du travail.
6 2 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_02 Vous avez amélioré votre outil des merveilles. Continuez de prêter main-forte à Chora-Zoi pour qu'elle puisse faire émerger l'inspiration de ses tripes de métallurgiste<Indent/>!
7 3 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_03
8 4 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_04
9 5 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_13
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19 15 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKCT102_04731_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKCT102_04731_TODO_00 Donner <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><SheetFr(Item,2,38715,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><SheetFr(Item,2,38716,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><SheetFr(Item,2,38717,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><SheetFr(Item,2,38718,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><SheetFr(Item,2,38719,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><SheetFr(Item,2,38720,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><SheetFr(Item,2,38721,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><SheetFr(Item,2,38722,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><SheetFr(Item,2,38723,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><SheetFr(Item,2,38724,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><SheetFr(Item,2,38725,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ainsi que <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38772,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38773,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38774,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38775,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38776,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38777,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38778,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38779,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38801,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38791,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38800,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38789,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38802,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38803,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> à Chora-Zoi
29 25 TEXT_AKTKCT102_04731_TODO_01
30 26 TEXT_AKTKCT102_04731_TODO_02
31 27 TEXT_AKTKCT102_04731_TODO_03
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50 46 TEXT_AKTKCT102_04731_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKCT102_04731_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_001 Si vous commencez la quête “L'intégrité comme outil de persuasion” maintenant, l'outil des merveilles que vous pourrez améliorer sera celui <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
53 49 TEXT_AKTKCT102_04731_Q1_000_000 Voulez-vous améliorer l'outil <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?
54 50 TEXT_AKTKCT102_04731_A1_000_001 Non
55 51 TEXT_AKTKCT102_04731_A1_000_002 Oui
56 52 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_004 Une fois la quête “L'intégrité comme outil de persuasion” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil des merveilles d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant.
57 53 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_005 Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Chora-Zoi.
58 54 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_003 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour progresser dans la quête “L'intégrité comme outil de persuasion”.
59 55 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_100_004 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez une autre classe et reparlez à Chora-Zoi.
60 56 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_007 Alorrrs, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, que pensez-vous de votre fraîchement baptisé outil des merveilles<Indent/>? Maître Grenoldt vient justement de m'expliquer le processus initial d'amélioration avec tous les croquis à l'appui.
61 57 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_008 Et comme prévu, c'étaient les crrroquis les mieux dessinés que j'aie jamais vus<Indent/>! Quand j'y pense, c'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fou de pouvoir améliorer davantage des outils créés par un artisan aussi talentueux, mais c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment une preuve sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re de son génie<Indent/>!
62 58 TEXT_AKTKCT102_04731_GRENOLDT_000_009 T'es trop aimable, Chora-Zoi, mais c'est plutôt moi qui devrais te complimenter. Jusqu'à aujourd'hui, aucun métallurgiste n'avait compris mes indications aussi rapidement que toi. Sur ce, nous ferions mieux d'arrêter la parlotte pour passer au plat de résistance<Indent/>!
63 59 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_010 V-vous croyez vraiment que je suis déjà prête<Indent/>!? Oh là là, si vous saviez comme j'ai le trrrac... Enfin, il va sans dire que je vous fais entièrement confiance, Maître<Indent/>!
64 60 TEXT_AKTKCT102_04731_GRENOLDT_000_011 À la bonne heure, et comme tu dois déjà le savoir, tout travail sur des outils commence par le ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment des in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles matériaux. On pourra se les procurer par l'intermédiaire de Mowen et Quinnana, mais leurs prix varieront grandement en fonction de leur rareté.
65 61 TEXT_AKTKCT102_04731_GRENOLDT_000_012 C'est là que ton aide nous sera précieuse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ton rôle sera de fournir les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses exigées à la maison des merveilles en échange de leurs précieux matériaux, et pour ce faire, tu devras utiliser l'outil de base que tu viens d'obtenir.
66 62 TEXT_AKTKCT102_04731_GRENOLDT_000_013 Ainsi, tu l'useras mais le formeras au boulot en même temps, comme un employé à ta botte, bwahaha<Indent/>! Plus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ça te permettra de jauger ses qualités et ses défauts en temps réel, ce qui devrait pas être trop ardu pour quelqu'un d'aussi expérimenté que toi.
67 63 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_015 Dans ce cas, il faut que je commence à m'entraîner pas plus tard que tout de suite, moi<Indent/>! Horrrs de question que je gâche ne serait-ce qu'un seul de ces précieux matériaux<Indent/>!
68 64 TEXT_AKTKCT102_04731_GRENOLDT_000_016 Hé hé, bien parlé, ma petite Chora-Zoi<Indent/>! Puisque nous sommes tous sur la même longueur d'onde, j'ai plus qu'une chose à dire<Indent/>: au boulot, collègues<Indent/>!
69 65 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_017 Vous voulez remettre ça avec un autre outil des merveilles<Indent/>? Mais avec plaisirrr, je suis toujours partante, moi<Indent/>!
70 66 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_018 Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/>.
71 67 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_100_018 Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que la maison des merrrveilles demande en échange sont <If(Equal(IntegerParameter(1),1))><SheetFr(Item,1,38756,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),2))><SheetFr(Item,1,38757,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),3))><SheetFr(Item,1,38758,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),4))><SheetFr(Item,1,38759,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),5))><SheetFr(Item,1,38760,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),6))><SheetFr(Item,1,38761,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),7))><SheetFr(Item,1,38762,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),8))><SheetFr(Item,1,38763,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>. À vous de les fabriquer avec vos petites mains bourrées de talent<Indent/>!
72 68 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_020 Surtout, n'oubliez pas la parole sacrée de maître Grenoldt<Indent/>: “Avec l'outil des merveilles et lui uniquement, les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises tu fabrrriqueras<Indent/>!”
73 69 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_021 Et enfin, lorsque vous aurez terminé, il ne vous restera plus qu'à remettre le fruit de votre labeurrr à Quinnana. Si vous vous sentez perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'hésitez pas à redemander des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à maître Grenoldt, il se fera un plaisir de vous remettre sur le droit chemin.
74 70 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_019 Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>.
75 71 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_100_019 Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que la maison des merrrveilles demande en échange contre <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),2,1)/> sont <If(Equal(IntegerParameter(2),9))><SheetFr(Item,1,38790,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(2),10))><SheetFr(Item,1,38788,2,1)/><Else/></If></If>. À vous de les récolter avec vos petites mains bourrées de talent<Indent/>!
76 72 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_100_020 Surtout, n'oubliez pas la parole sacrée de maître Grenoldt<Indent/>: “Avec l'outil des merveilles et lui uniquement, les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises tu récolterrras<Indent/>!”
77 73 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_100_021 Et enfin, lorsque vous aurez terminé, il ne vous restera plus qu'à remettre le fruit de votre labeurrr à Quinnana. Si vous vous sentez perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'hésitez pas à redemander des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à maître Grenoldt, il se fera un plaisir de vous remettre sur le droit chemin<Indent/>!
78 74 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_200_019 Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>.
79 75 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_300_019 Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que la maison des merrrveilles demande en échange sont <SheetFr(Item,1,38792,2,1)/> et <SheetFr(Item,1,38793,2,1)/>. À vous de les pêcher avec vos petites mains bourrées de talent<Indent/>!
80 76 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_200_020 Surtout, n'oubliez pas la parole sacrée de maître Grenoldt<Indent/>: “Avec l'outil des merveilles et lui uniquement, les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises tu pêcherrras<Indent/>!”
81 77 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_200_021 Et enfin, lorsque vous aurez terminé, il ne vous restera plus qu'à remettre le fruit de votre labeurrr à Quinnana. Si vous vous sentez perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'hésitez pas à redemander des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à maître Grenoldt, il se fera un plaisir de vous remettre sur le droit chemin.
82 78 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_022 Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste.
83 79 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_023 Les matériaux in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises par la maison des merveilles.
84 80 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_024 Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”.
85 81 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_025 Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan.
86 82 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_026 Les points de récolte des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte.
87 83 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_027 Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles.
88 84 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_028 Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste.
89 85 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_029 Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles.
90 86 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_030 En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi.
91 87 TEXT_AKTKCT102_04731_GRENOLDT_000_031 T'as besoin que je te rappelle les étapes une par une<Indent/>? Pas de problème, de toute façon, y en a que deux<Indent/>! La première, c'est d'obtenir les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses exigées par la maison des merveilles à l'aide de ton outil du même nom.
92 88 TEXT_AKTKCT102_04731_GRENOLDT_000_032 Et la seconde, c'est tout simplement de les remettre à Quinnana, qui se fera un plaisir de te les échanger contre les matériaux dont la camarade Chora-Zoi a besoin<Indent/>! Attends... Ça ferait pas trois étapes au total<Indent/>? La vache, faut que je réapprenne à compter, moi<Indent/>!
93 89 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_034 Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste.
94 90 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_035 Les matériaux in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises par la maison des merveilles.
95 91 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_036 Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”.
96 92 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_037 Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan.
97 93 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_038 Les points de récolte des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte.
98 94 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_039 Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles.
99 95 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_040 Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste.
100 96 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_041 Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles.
101 97 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_042 En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi.
102 98 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_050 Merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça alors, vous avez été plus rapide que votre ombre<Indent/>! Donnez-moi tout d'un coup, on ne dirait pas comme ça mais j'ai des grrros bras<Indent/>!
103 99 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_051 Superrr, nous voilà arrivés au bout de notre première épreuve<Indent/>! Après toute la sueur que vous devez avoir versée, à mon tour d'en remplir quelques seaux pour améliorer ce merveilleux outil comme il le mérite<Indent/>!
104 100 TEXT_AKTKCT102_04731_GRENOLDT_000_052 Je savais déjà que t'étais pas né<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la dernière pluie, mais t'as réussi à surpasser mes attentes, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Avec des associé<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> aussi dévoué<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> que Mowen et toi, ces outils vont devenir le nec plus ultra de tous les temps<Indent/>!
105 101 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_053 Bon, à moi de jouer<Indent/>! Je vais me mettre au travail de ce pas dans mon atelier. Soyez patient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, nous tâcherons de revenir en compagnie du prrrécieux sésame aussi vite que possible<Indent/>!
106 102 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_054 Et voilàààà<Indent/>! J'avais un peu peur d'abîmer les matériaux à cause de mon manque d'expérience, mais maître Grenoldt était là pour me guider mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à chaque étape et tout s'est dérrroulé comme sur des roulettes<Indent/>!
107 103 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_055 De toute façon, je n'ai fait que suivre son crrroquis à l'ilm près. À mon avis, vous ne pourrez qu'être amplement satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du résultat<Indent/>!
108 104 TEXT_AKTKCT102_04731_GRENOLDT_000_056 Chora-Zoi est modeste, car j'ai pas fait grand-chose à part la regarder travailler, et en toute honnêteté, j'ai pas trouvé le moindre petit poil qui dépassait de son ouvrage<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, laisse-moi te dire que tu vas te régaler<Indent/>!
109 105 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_057 Et voilà un autre outil des merveilles prrrêt à faire des ravages<Indent/>! Au passage, j'ai été encore plus rapide que la dernière fois, pas vrai<Indent/>? Hé hé, je sens que je progresse à pas de géant<Indent/>!
110 106 TEXT_AKTKCT102_04731_CHORAZOI_000_058 Sans plus tarrrder, voici votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>! Regardez-moi un peu ce joujou d'exception, s'il est pas magnifique<Indent/>!
111 107 TEXT_AKTKCT102_04731_SYSTEM_000_002 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Chora-Zoi serait ravie d'améliorer à nouveau votre outil des merveilles."
1,"TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
L'amélioration des outils des merveilles se poursuit, et pour parfaire le vôtre, vous êtes toujours tenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de livrer des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à Quinnana, qui vous fournira en retour les in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles matériaux. Donnez-les à Chora-Zoi en compagnie de votre outil lorsque vous aurez terminé votre part du travail."
2,"TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_02","Votre outil des merveilles a été amélioré au maximum possible pour le moment. Attendez-vous à de futures avancées technologiques très bientôt grâce au génie de Grenoldt et au talent de Chora-Zoi, sans oublier le flair commercial de la belle Mowen<Indent/>!"
3,"TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_03",""
4,"TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_04",""
5,"TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_05",""
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21,"TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_00","Donner <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><SheetFr(Item,2,38726,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><SheetFr(Item,2,38727,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><SheetFr(Item,2,38728,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><SheetFr(Item,2,38729,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><SheetFr(Item,2,38730,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><SheetFr(Item,2,38731,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><SheetFr(Item,2,38732,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><SheetFr(Item,2,38733,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><SheetFr(Item,2,38734,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><SheetFr(Item,2,38735,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><SheetFr(Item,2,38736,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ainsi que <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38780,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38781,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38782,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38783,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38784,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38785,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38786,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38787,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38805,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38797,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38804,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38795,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>80<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38806,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>80<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38807,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> à Chora-Zoi"
25,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_01",""
26,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_02",""
27,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_001","Si vous commencez la quête “Dites-le avec des outils” maintenant, l'outil des merveilles que vous pourrez améliorer sera celui <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_AKTKCT103_04732_Q1_000_000","Voulez-vous améliorer l'outil <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?"
50,"TEXT_AKTKCT103_04732_A1_000_001","Non"
51,"TEXT_AKTKCT103_04732_A1_000_002","Oui"
52,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_004","Une fois la quête “Dites-le avec des outils” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil des merveilles d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant."
53,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_005","Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Chora-Zoi."
54,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_006","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour progresser dans la quête “Dites-le avec des outils”."
55,"TEXT_AKTKCT103_04732_100_007","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez une autre classe et reparlez à Chora-Zoi."
56,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_007","Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, cet outil des merveilles améliorrré<Indent/>? Un vrai cadeau des Dieux par l'entremise de maître Grenoldt, n'est-ce pas<Indent/>? Hi hi, quand je pense que ce n'était que la première phase<Indent/>!"
57,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_008","Allez Maîtrrre, dites-nous<Indent/>! C'est quoi, la suite<Indent/>?"
58,"TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_009","Ça dépend... Si c'était toi qui décidais, qu'est-ce que tu ferais<Indent/>?"
59,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_010","Hmm, j'avoue que vous me posez une colle, là... Je m'en sors plutôt bien lorsqu'il s'agit de suivre vos plans, mais puiser dans mon inspiration personnelle est une autre pairrre de manches..."
60,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_011","Ceci dit, j'ai bien quelques idées qui me trrrottent dans la tête, mais je n'arrive toujours pas à en sélectionner une seule et à m'y tenir..."
61,"TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_012","Toutes les étapes que tu traverses ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sont totalement naturelles, et prouvent que t'es sur la bonne voie. T'as déjà grandement développé tes capacités durant la première amélioration. Que dirais-tu de collaborer directement avec notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la suite<Indent/>?"
62,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_019","Hmm... En effet, je dois plus que jamais donner le meilleur de moi-même si je veux parvenir à voler de mes propres ailes et marquer ces outils de mon empreinte. Et pour y parvenir, la coopérrration avec leur utilisat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> direct<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> est essentielle<Indent/>! C'est compris, Maître<Indent/>!"
63,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_020","Dites-moi tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous qui avez déjà passé pas mal de temps avec votrrre outil des merveilles entre les mains, quel genre d'amélioration vous ferait le plus plaisir<Indent/>?"
64,"TEXT_AKTKCT103_04732_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
65,"TEXT_AKTKCT103_04732_A2_000_001","Ce serait bien si l'outil pouvait lire dans mes pensées, comme un être cher..."
66,"TEXT_AKTKCT103_04732_A2_000_002","Fais-moi un truc mortel qui déchire, ça suffira<Indent/>!"
67,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_022","Je vois, vous avez une âme de poète<Indent/>! Comptez sur moi, je ferrrai tout mon possible pour que votre outil et vous deveniez unis comme les doigts de la main<Indent/>!"
68,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_100_022","Un truc mortel... qui déchirrre<Indent/>? Vous voulez que la qualité de l'outil soit élevée au point de vous surprendre, si je comprends bien..."
69,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_023","Tiens, ça me rappelle un détail... Il existe des éléments aux propriétés télépathiques qui peuvent serrrvir de réseau de communication entre un objet et son utilisateur, comme la matière sombre par exemple."
70,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_024","Si vous me dégotez des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons de qualité supérieure, et que je m'applique bien comme il faut... je pense pouvoir obtenirrr un résultat qui vous satisfera<Indent/>!"
71,"TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_025","Voilà Chora-Zoi comme j'aime l'entendre<Indent/>! Pour ma part, je te fais entièrement confiance. En guise de coup de pouce, je vais ajuster mes plans pour que la muse de l'inspiration chante encore plus rapidement au creux de ton oreille<Indent/>!"
72,"TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_026","Seul souci<Indent/>: les éléments aux propriétés télépathiques d'aussi bonne qualité courent pas les rues, ni les hangars de la maison des merveilles. Si nous voulons les convaincre de nous céder leur stock, voire de s'en procurer davantage, il va falloir y mettre le prix."
73,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_027","Laissez-moi deviner... Vous voulez améliorer un autre outil des merveilles à son niveau maximum actuel<Indent/>! Pas de prrroblème, je suis là pour ça<Indent/>!"
74,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_028","Alors, voyons voirrr... Cette fois, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/>."
75,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_100_028","Pour les obtenirrr, la maison des merveilles exige <If(Equal(IntegerParameter(1),1))><SheetFr(Item,1,38764,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),2))><SheetFr(Item,1,38765,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),3))><SheetFr(Item,1,38766,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),4))><SheetFr(Item,1,38767,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),5))><SheetFr(Item,1,38768,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),6))><SheetFr(Item,1,38769,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),7))><SheetFr(Item,1,38770,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),8))><SheetFr(Item,1,38771,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>. À vous de jouer, champion<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>!"
76,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_029","Hmm, voyons voirrr... Cette fois, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>."
77,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_100_029","Pour les obtenirrr, la maison des merveilles exige <If(Equal(IntegerParameter(1),9))><SheetFr(Item,1,38796,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),10))><SheetFr(Item,1,38794,2,1)/><Else/></If></If>. À vous de jouer, champion<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>!"
78,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_200_029","Hmm, voyons voirrr... Cette fois, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>."
79,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_300_029","Pour les obtenirrr, la maison des merveilles exige <SheetFr(Item,1,38798,2,1)/> et <SheetFr(Item,1,38799,2,1)/>. À vous de jouer, champion<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>!"
80,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_030","Et bien sûr, pensez à vous prrrocurer les objets requis à l'aide de votre outil des merveilles et d'aucun autre. J'imagine que vous n'aviez pas oublié ce détail essentiel, mais ça ne coûte rien de le rappeler<Indent/>!"
81,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_031","Quant à Quinnana, vous la trrrouverez à son poste habituel lorsque le moment sera venu de lui remettre son dû. Si vous vous sentez perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'hésitez pas à redemander des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à maître Grenoldt, il se fera un plaisir de vous remettre sur le droit chemin."
82,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_032","Une fois que vous aurez obtenu tous les éléments dont j'ai besoin, vous n'aurez plus qu'à me les donner et ce sera rrreparti pour un tour<Indent/>! Maître Grenoldt et moi attendons votre retour avec la plus grande des impatiences<Indent/>!"
83,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_033","Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste."
84,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_034","Les matériaux in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises par la maison des merveilles."
85,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_035","Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”."
86,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_036","Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan."
87,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_037","Les points de récolte des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte."
88,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_038","Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles."
89,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_039","Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste."
90,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_040","Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles."
91,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_041","En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi."
92,"TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_042","T'as besoin que je te rappelle les étapes une par une<Indent/>? Pas de problème, de toute façon, y en a que deux<Indent/>! La première, c'est d'obtenir les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses exigées par la maison des merveilles à l'aide de ton outil du même nom."
93,"TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_043","Et la seconde, c'est tout simplement de les remettre à Quinnana, qui se fera un plaisir de te les échanger contre les matériaux dont la camarade Chora-Zoi a besoin<Indent/>! Attends... Ça ferait pas trois étapes au total<Indent/>? La vache, faut que je réapprenne à compter, moi<Indent/>!"
94,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_045","Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste."
95,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_046","Les matériaux in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises par la maison des merveilles."
96,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_047","Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”."
97,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_048","Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan."
98,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_049","Les points de récolte des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte."
99,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_050","Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles."
100,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_051","Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste."
101,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_052","Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles."
102,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_053","En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi."
103,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_060","Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je constate avec plaisirrr que vous êtes toujours aussi efficace<Indent/>! Montrez-moi toutes ces belles petites fanfreluches<Indent/>!"
104,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_061","Parrrfait, tout y est<Indent/>! Je ne vais pas vous mentir, j'ai toujours autant le trac, mais grâce à l'expérience accumulée et aux conseils de maître Grenoldt, tout devrait se dérouler au mieux<Indent/>!"
105,"TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_062","En réalité, c'est une première pour moi aussi. Croyez-le ou non, j'ai encore jamais fabriqué d'outil avec des éléments aux propriétés télépathiques d'aussi haute qualité. C'est donc un grand jour pour tout le monde, et j'en suis fort aise, bwahaha<Indent/>!"
106,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_063","Bien, à mon tour de suer à grrrosses gouttes<Indent/>! Ne bougez pas d'ici, nous revenons dès que possible en compagnie de votre outil des merveilles amélioré comme jamais<Indent/>!"
107,"TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_065","(-Voix tonitruante de Grenoldt-)EEET VOILÀ L'TRAVAAAAAIIIIL<Indent/>!!!"
108,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_064","Au cas où vous n'auriez pas entendu maître Grenoldt hurrrler de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion, nous avons terminé notre part du boulot<Indent/>!"
109,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_066","Dites, Maître, ça me turrrlupine depuis tout à l'heure... Ce vaporisateur que vous avez utilisé sur l'outil... il contenait quel type de liquide exactement<Indent/>?"
110,"TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_067","Rien de moins que ma botte secrète, ma petite Chora-Zoi<Indent/>! Une huile spéciale débarrassée de toute impureté à environ 99,999998%<Indent/>!"
111,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_068","Hi hi, fantastique<Indent/>! Je savais bien qu'un prrrofessionnel comme vous avait plus d'un tour dans son sac<Indent/>!"
112,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_069","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai l'honneur de vous annoncer que vous êtes sur le point de récupérer un outil des merveilles non seulement amélioré à son maximum possible, mais aussi débarrassé de tous ses microbes et autres bactérrries à environ 99,999998%<Indent/>! Elle est pas belle, la vie<Indent/>?"
113,"TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_100_070","Bwahaha<Indent/>! Il est tellement beau que je le garderais bien pour moi, pour être franc<Indent/>! Veille bien sur lui, car tu risques de faire beaucoup de jaloux<Indent/>!"
114,"TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_070","Chora-Zoi, sache qu'en ce qui me concerne, t'as réussi ce test haut la main. Grâce à ton application, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> va avoir l'impression de communiquer avec son outil comme s'ils étaient les meilleurs amis du monde."
115,"TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_071","Plus tu mettras du cœur à l'ouvrage, plus ton outil se mettra au diapason de tes émotions. Lors de rares moments où votre symbiose sera totale, tu devrais même ressentir un gain d'efficacité non négligeable pendant que tu l'utilises."
116,"TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_100_071","Tel est le résultat de la combinaison des éléments aux propriétés télépathiques de la maison des merveilles, et de mon huile quasiment magique, on peut le dire<Indent/>!"
117,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_072","La maison de madame Mowen n'est évidemment pas en rrreste, mais pour ce qui est de l'huile, c'est tout de même vous qui l'avez créée de vos propres mains, Maître<Indent/>! Comment avez-vous eu cette énième idée de génie<Indent/>?"
118,"TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_073","Eh bien, figure-toi que c'était au cours d'un rêve pour le moins étrange. J'étais chauve, et je fabriquais des armes à la pelle alors que les gouttes de sueur perlaient sur mon crâne luisant au soleil."
119,"TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_074","Soudain, un vieux barbu à lunettes est apparu devant moi. Vêtu d'un simple caleçon moulant, il exhibait ses muscles saillants, d'autant plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nants pour un homme de son âge. Il s'est approché pour me badigeonner le corps d'huile... et c'est là que je me suis réveillé."
120,"TEXT_AKTKCT103_04732_MOWEN_000_076","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> tout le monde<Indent/>! Quinnana m'a annoncé que vous aviez terminé une nouvelle fournée d'améliorations, et rien qu'à voir vos mines réjouies, j'en conclus que c'était un grand succès, n'est-ce pas<Indent/>?"
121,"TEXT_AKTKCT103_04732_MOWEN_000_077","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, voilà une excellente nouvelle<Indent/>! Avoir des artisans aussi doués que vous pour associés fait la fierté comme la prospérité de la maison des merveilles. Puisse notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion être aussi longue que fructueuse, chers collègues<Indent/>!"
122,"TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_078","Je l'espère aussi. Depuis toujours, les différentes industries de ce continent font le lien entre les peuples qui l'habitent, mais désormais, leur raison d'être première ne sera plus de mitiger une catastrophe hors de notre contrôle."
123,"TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_079","C'est pour ça que j'ai choisi de quitter le fond des mers pour remonter à la surface. À partir de maintenant, chacun d'entre nous doit tendre la main vers l'autre et ne plus la lâcher, afin de nous unir pour toujours et de redonner à notre monde sa splendeur d'antan<Indent/>!"
124,"TEXT_AKTKCT103_04732_MOWEN_000_080","Afin de... nous unir... pour toujours<Indent/>?"
125,"TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_081","Euh... Oui oui<Indent/>! Tous<Indent/>! Tous ensemble, quoi<Indent/>! Toi, moi, Chora-Zoi, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> des Ténèbres... même ce qui reste des purgateurs s'ils le veulent<Indent/>! Tout le monde sans exception<Indent/>!"
126,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_082","Euh... Je crois que le message est passé, Maître<Indent/>! Avant que cette communion de tous les esprrrits ait lieu, et si nous allions d'abord trinquer à ce premier succès aux Marches nébuleuses<Indent/>?"
127,"TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_083","C'est une très bonne idée en soi et je vous y encourage si vous en avez envie, mais ce sera malheureusement sans moi car je supporte pas la moindre goutte d'alcool<Indent/>! En plus, je devrais déjà être en train de plancher sur les futurs plans d'amélioration à l'heure qu'il est."
128,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_084","C'est tout à votre honneurrr, Maître<Indent/>! Je vous reconnais bien là<Indent/>!"
129,"TEXT_AKTKCT103_04732_MOWEN_000_085","Hé hé... Il y a des gens qui ne changent jamais, en effet..."
130,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_086","Pour ma part, je vais aller m'en jeter un derrière la cravate, mais pas avant de vous avoir remerciés tous autant que vous êtes<Indent/>! Maître Grenoldt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Madame Mowen, c'est grâce à vous si j'ai fait autant de progrès en un temps recorrrd<Indent/>!"
131,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_087","Il ne me reste plus qu'à citer la patrrronne de la maison des merveilles ici présente<Indent/>: “Puisse notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion être aussi longue que fructueuse, chers collègues<Indent/>!”"
132,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_088","Et voici votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, un outil au parrroxysme de ses possibilités actuelles<Indent/>! Tâtez-moi ça un peu, si c'est pas du solide<Indent/>!"
133,"TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_089","Hi hi, il vous va tellement bien<Indent/>! Encore un peu et je vais finir par m'en fabriquer un pour moi toute seule... Enfin brrref, merci pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, et que votre symbiose avec ce beau joujou soit éternelle<Indent/>!"
134,"TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_002","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Chora-Zoi serait ravie d'améliorer à nouveau votre outil des merveilles.
5 1 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> L'amélioration des outils des merveilles se poursuit, et pour parfaire le vôtre, vous êtes toujours tenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de livrer des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à Quinnana, qui vous fournira en retour les in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles matériaux. Donnez-les à Chora-Zoi en compagnie de votre outil lorsque vous aurez terminé votre part du travail.
6 2 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_02 Votre outil des merveilles a été amélioré au maximum possible pour le moment. Attendez-vous à de futures avancées technologiques très bientôt grâce au génie de Grenoldt et au talent de Chora-Zoi, sans oublier le flair commercial de la belle Mowen<Indent/>!
7 3 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_03
8 4 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_04
9 5 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKCT103_04732_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_00 Donner <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><SheetFr(Item,2,38726,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><SheetFr(Item,2,38727,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><SheetFr(Item,2,38728,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><SheetFr(Item,2,38729,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><SheetFr(Item,2,38730,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><SheetFr(Item,2,38731,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><SheetFr(Item,2,38732,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><SheetFr(Item,2,38733,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><SheetFr(Item,2,38734,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><SheetFr(Item,2,38735,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><SheetFr(Item,2,38736,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ainsi que <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38780,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38781,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38782,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38783,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38784,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38785,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38786,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38787,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38805,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38797,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38804,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38795,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>80<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38806,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>80<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,38807,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> à Chora-Zoi
29 25 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_01
30 26 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_02
31 27 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_11
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42 38 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKCT103_04732_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_001 Si vous commencez la quête “Dites-le avec des outils” maintenant, l'outil des merveilles que vous pourrez améliorer sera celui <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
53 49 TEXT_AKTKCT103_04732_Q1_000_000 Voulez-vous améliorer l'outil <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?
54 50 TEXT_AKTKCT103_04732_A1_000_001 Non
55 51 TEXT_AKTKCT103_04732_A1_000_002 Oui
56 52 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_004 Une fois la quête “Dites-le avec des outils” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil des merveilles d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant.
57 53 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_005 Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Chora-Zoi.
58 54 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_006 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour progresser dans la quête “Dites-le avec des outils”.
59 55 TEXT_AKTKCT103_04732_100_007 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez une autre classe et reparlez à Chora-Zoi.
60 56 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_007 Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, cet outil des merveilles améliorrré<Indent/>? Un vrai cadeau des Dieux par l'entremise de maître Grenoldt, n'est-ce pas<Indent/>? Hi hi, quand je pense que ce n'était que la première phase<Indent/>!
61 57 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_008 Allez Maîtrrre, dites-nous<Indent/>! C'est quoi, la suite<Indent/>?
62 58 TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_009 Ça dépend... Si c'était toi qui décidais, qu'est-ce que tu ferais<Indent/>?
63 59 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_010 Hmm, j'avoue que vous me posez une colle, là... Je m'en sors plutôt bien lorsqu'il s'agit de suivre vos plans, mais puiser dans mon inspiration personnelle est une autre pairrre de manches...
64 60 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_011 Ceci dit, j'ai bien quelques idées qui me trrrottent dans la tête, mais je n'arrive toujours pas à en sélectionner une seule et à m'y tenir...
65 61 TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_012 Toutes les étapes que tu traverses ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sont totalement naturelles, et prouvent que t'es sur la bonne voie. T'as déjà grandement développé tes capacités durant la première amélioration. Que dirais-tu de collaborer directement avec notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la suite<Indent/>?
66 62 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_019 Hmm... En effet, je dois plus que jamais donner le meilleur de moi-même si je veux parvenir à voler de mes propres ailes et marquer ces outils de mon empreinte. Et pour y parvenir, la coopérrration avec leur utilisat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> direct<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> est essentielle<Indent/>! C'est compris, Maître<Indent/>!
67 63 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_020 Dites-moi tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous qui avez déjà passé pas mal de temps avec votrrre outil des merveilles entre les mains, quel genre d'amélioration vous ferait le plus plaisir<Indent/>?
68 64 TEXT_AKTKCT103_04732_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
69 65 TEXT_AKTKCT103_04732_A2_000_001 Ce serait bien si l'outil pouvait lire dans mes pensées, comme un être cher...
70 66 TEXT_AKTKCT103_04732_A2_000_002 Fais-moi un truc mortel qui déchire, ça suffira<Indent/>!
71 67 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_022 Je vois, vous avez une âme de poète<Indent/>! Comptez sur moi, je ferrrai tout mon possible pour que votre outil et vous deveniez unis comme les doigts de la main<Indent/>!
72 68 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_100_022 Un truc mortel... qui déchirrre<Indent/>? Vous voulez que la qualité de l'outil soit élevée au point de vous surprendre, si je comprends bien...
73 69 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_023 Tiens, ça me rappelle un détail... Il existe des éléments aux propriétés télépathiques qui peuvent serrrvir de réseau de communication entre un objet et son utilisateur, comme la matière sombre par exemple.
74 70 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_024 Si vous me dégotez des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons de qualité supérieure, et que je m'applique bien comme il faut... je pense pouvoir obtenirrr un résultat qui vous satisfera<Indent/>!
75 71 TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_025 Voilà Chora-Zoi comme j'aime l'entendre<Indent/>! Pour ma part, je te fais entièrement confiance. En guise de coup de pouce, je vais ajuster mes plans pour que la muse de l'inspiration chante encore plus rapidement au creux de ton oreille<Indent/>!
76 72 TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_026 Seul souci<Indent/>: les éléments aux propriétés télépathiques d'aussi bonne qualité courent pas les rues, ni les hangars de la maison des merveilles. Si nous voulons les convaincre de nous céder leur stock, voire de s'en procurer davantage, il va falloir y mettre le prix.
77 73 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_027 Laissez-moi deviner... Vous voulez améliorer un autre outil des merveilles à son niveau maximum actuel<Indent/>! Pas de prrroblème, je suis là pour ça<Indent/>!
78 74 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_028 Alors, voyons voirrr... Cette fois, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/>.
79 75 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_100_028 Pour les obtenirrr, la maison des merveilles exige <If(Equal(IntegerParameter(1),1))><SheetFr(Item,1,38764,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),2))><SheetFr(Item,1,38765,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),3))><SheetFr(Item,1,38766,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),4))><SheetFr(Item,1,38767,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),5))><SheetFr(Item,1,38768,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),6))><SheetFr(Item,1,38769,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),7))><SheetFr(Item,1,38770,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),8))><SheetFr(Item,1,38771,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>. À vous de jouer, champion<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>!
80 76 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_029 Hmm, voyons voirrr... Cette fois, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>.
81 77 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_100_029 Pour les obtenirrr, la maison des merveilles exige <If(Equal(IntegerParameter(1),9))><SheetFr(Item,1,38796,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),10))><SheetFr(Item,1,38794,2,1)/><Else/></If></If>. À vous de jouer, champion<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>!
82 78 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_200_029 Hmm, voyons voirrr... Cette fois, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>.
83 79 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_300_029 Pour les obtenirrr, la maison des merveilles exige <SheetFr(Item,1,38798,2,1)/> et <SheetFr(Item,1,38799,2,1)/>. À vous de jouer, champion<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>!
84 80 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_030 Et bien sûr, pensez à vous prrrocurer les objets requis à l'aide de votre outil des merveilles et d'aucun autre. J'imagine que vous n'aviez pas oublié ce détail essentiel, mais ça ne coûte rien de le rappeler<Indent/>!
85 81 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_031 Quant à Quinnana, vous la trrrouverez à son poste habituel lorsque le moment sera venu de lui remettre son dû. Si vous vous sentez perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'hésitez pas à redemander des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à maître Grenoldt, il se fera un plaisir de vous remettre sur le droit chemin.
86 82 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_032 Une fois que vous aurez obtenu tous les éléments dont j'ai besoin, vous n'aurez plus qu'à me les donner et ce sera rrreparti pour un tour<Indent/>! Maître Grenoldt et moi attendons votre retour avec la plus grande des impatiences<Indent/>!
87 83 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_033 Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste.
88 84 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_034 Les matériaux in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises par la maison des merveilles.
89 85 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_035 Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”.
90 86 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_036 Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan.
91 87 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_037 Les points de récolte des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte.
92 88 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_038 Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles.
93 89 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_039 Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste.
94 90 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_040 Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles.
95 91 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_041 En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi.
96 92 TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_042 T'as besoin que je te rappelle les étapes une par une<Indent/>? Pas de problème, de toute façon, y en a que deux<Indent/>! La première, c'est d'obtenir les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses exigées par la maison des merveilles à l'aide de ton outil du même nom.
97 93 TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_043 Et la seconde, c'est tout simplement de les remettre à Quinnana, qui se fera un plaisir de te les échanger contre les matériaux dont la camarade Chora-Zoi a besoin<Indent/>! Attends... Ça ferait pas trois étapes au total<Indent/>? La vache, faut que je réapprenne à compter, moi<Indent/>!
98 94 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_045 Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste.
99 95 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_046 Les matériaux in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises par la maison des merveilles.
100 96 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_047 Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”.
101 97 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_048 Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan.
102 98 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_049 Les points de récolte des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte.
103 99 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_050 Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles.
104 100 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_051 Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste.
105 101 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_052 Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles.
106 102 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_053 En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi.
107 103 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_060 Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je constate avec plaisirrr que vous êtes toujours aussi efficace<Indent/>! Montrez-moi toutes ces belles petites fanfreluches<Indent/>!
108 104 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_061 Parrrfait, tout y est<Indent/>! Je ne vais pas vous mentir, j'ai toujours autant le trac, mais grâce à l'expérience accumulée et aux conseils de maître Grenoldt, tout devrait se dérouler au mieux<Indent/>!
109 105 TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_062 En réalité, c'est une première pour moi aussi. Croyez-le ou non, j'ai encore jamais fabriqué d'outil avec des éléments aux propriétés télépathiques d'aussi haute qualité. C'est donc un grand jour pour tout le monde, et j'en suis fort aise, bwahaha<Indent/>!
110 106 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_063 Bien, à mon tour de suer à grrrosses gouttes<Indent/>! Ne bougez pas d'ici, nous revenons dès que possible en compagnie de votre outil des merveilles amélioré comme jamais<Indent/>!
111 107 TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_065 (-Voix tonitruante de Grenoldt-)EEET VOILÀ L'TRAVAAAAAIIIIL<Indent/>!!!
112 108 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_064 Au cas où vous n'auriez pas entendu maître Grenoldt hurrrler de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion, nous avons terminé notre part du boulot<Indent/>!
113 109 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_066 Dites, Maître, ça me turrrlupine depuis tout à l'heure... Ce vaporisateur que vous avez utilisé sur l'outil... il contenait quel type de liquide exactement<Indent/>?
114 110 TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_067 Rien de moins que ma botte secrète, ma petite Chora-Zoi<Indent/>! Une huile spéciale débarrassée de toute impureté à environ 99,999998%<Indent/>!
115 111 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_068 Hi hi, fantastique<Indent/>! Je savais bien qu'un prrrofessionnel comme vous avait plus d'un tour dans son sac<Indent/>!
116 112 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_069 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai l'honneur de vous annoncer que vous êtes sur le point de récupérer un outil des merveilles non seulement amélioré à son maximum possible, mais aussi débarrassé de tous ses microbes et autres bactérrries à environ 99,999998%<Indent/>! Elle est pas belle, la vie<Indent/>?
117 113 TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_100_070 Bwahaha<Indent/>! Il est tellement beau que je le garderais bien pour moi, pour être franc<Indent/>! Veille bien sur lui, car tu risques de faire beaucoup de jaloux<Indent/>!
118 114 TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_070 Chora-Zoi, sache qu'en ce qui me concerne, t'as réussi ce test haut la main. Grâce à ton application, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> va avoir l'impression de communiquer avec son outil comme s'ils étaient les meilleurs amis du monde.
119 115 TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_071 Plus tu mettras du cœur à l'ouvrage, plus ton outil se mettra au diapason de tes émotions. Lors de rares moments où votre symbiose sera totale, tu devrais même ressentir un gain d'efficacité non négligeable pendant que tu l'utilises.
120 116 TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_100_071 Tel est le résultat de la combinaison des éléments aux propriétés télépathiques de la maison des merveilles, et de mon huile quasiment magique, on peut le dire<Indent/>!
121 117 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_072 La maison de madame Mowen n'est évidemment pas en rrreste, mais pour ce qui est de l'huile, c'est tout de même vous qui l'avez créée de vos propres mains, Maître<Indent/>! Comment avez-vous eu cette énième idée de génie<Indent/>?
122 118 TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_073 Eh bien, figure-toi que c'était au cours d'un rêve pour le moins étrange. J'étais chauve, et je fabriquais des armes à la pelle alors que les gouttes de sueur perlaient sur mon crâne luisant au soleil.
123 119 TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_074 Soudain, un vieux barbu à lunettes est apparu devant moi. Vêtu d'un simple caleçon moulant, il exhibait ses muscles saillants, d'autant plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nants pour un homme de son âge. Il s'est approché pour me badigeonner le corps d'huile... et c'est là que je me suis réveillé.
124 120 TEXT_AKTKCT103_04732_MOWEN_000_076 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> tout le monde<Indent/>! Quinnana m'a annoncé que vous aviez terminé une nouvelle fournée d'améliorations, et rien qu'à voir vos mines réjouies, j'en conclus que c'était un grand succès, n'est-ce pas<Indent/>?
125 121 TEXT_AKTKCT103_04732_MOWEN_000_077 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, voilà une excellente nouvelle<Indent/>! Avoir des artisans aussi doués que vous pour associés fait la fierté comme la prospérité de la maison des merveilles. Puisse notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion être aussi longue que fructueuse, chers collègues<Indent/>!
126 122 TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_078 Je l'espère aussi. Depuis toujours, les différentes industries de ce continent font le lien entre les peuples qui l'habitent, mais désormais, leur raison d'être première ne sera plus de mitiger une catastrophe hors de notre contrôle.
127 123 TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_079 C'est pour ça que j'ai choisi de quitter le fond des mers pour remonter à la surface. À partir de maintenant, chacun d'entre nous doit tendre la main vers l'autre et ne plus la lâcher, afin de nous unir pour toujours et de redonner à notre monde sa splendeur d'antan<Indent/>!
128 124 TEXT_AKTKCT103_04732_MOWEN_000_080 Afin de... nous unir... pour toujours<Indent/>?
129 125 TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_081 Euh... Oui oui<Indent/>! Tous<Indent/>! Tous ensemble, quoi<Indent/>! Toi, moi, Chora-Zoi, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> des Ténèbres... même ce qui reste des purgateurs s'ils le veulent<Indent/>! Tout le monde sans exception<Indent/>!
130 126 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_082 Euh... Je crois que le message est passé, Maître<Indent/>! Avant que cette communion de tous les esprrrits ait lieu, et si nous allions d'abord trinquer à ce premier succès aux Marches nébuleuses<Indent/>?
131 127 TEXT_AKTKCT103_04732_GRENOLDT_000_083 C'est une très bonne idée en soi et je vous y encourage si vous en avez envie, mais ce sera malheureusement sans moi car je supporte pas la moindre goutte d'alcool<Indent/>! En plus, je devrais déjà être en train de plancher sur les futurs plans d'amélioration à l'heure qu'il est.
132 128 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_084 C'est tout à votre honneurrr, Maître<Indent/>! Je vous reconnais bien là<Indent/>!
133 129 TEXT_AKTKCT103_04732_MOWEN_000_085 Hé hé... Il y a des gens qui ne changent jamais, en effet...
134 130 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_086 Pour ma part, je vais aller m'en jeter un derrière la cravate, mais pas avant de vous avoir remerciés tous autant que vous êtes<Indent/>! Maître Grenoldt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Madame Mowen, c'est grâce à vous si j'ai fait autant de progrès en un temps recorrrd<Indent/>!
135 131 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_087 Il ne me reste plus qu'à citer la patrrronne de la maison des merveilles ici présente<Indent/>: “Puisse notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion être aussi longue que fructueuse, chers collègues<Indent/>!”
136 132 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_088 Et voici votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, un outil au parrroxysme de ses possibilités actuelles<Indent/>! Tâtez-moi ça un peu, si c'est pas du solide<Indent/>!
137 133 TEXT_AKTKCT103_04732_CHORAZOI_000_089 Hi hi, il vous va tellement bien<Indent/>! Encore un peu et je vais finir par m'en fabriquer un pour moi toute seule... Enfin brrref, merci pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, et que votre symbiose avec ce beau joujou soit éternelle<Indent/>!
138 134 TEXT_AKTKCT103_04732_SYSTEM_000_002 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_AKTKCT201_04767_SEQ_00","Grenoldt a une excellente nouvelle pour vous."
1,"TEXT_AKTKCT201_04767_SEQ_01","Le maître forgeron vous a raconté à quel point les outils des merveilles semblent avoir conquis tout Norvrandt. Quinnana vous a alors invités à rejoindre Mowen directement à Eulmore, celle-ci souhaitant vous présenter un de ses clients. Après une arrivée mouvementée et une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de force par Grenoldt, vous avez fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec Qeshi-Trao, col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse de raretés et fournisseuse enthousiaste de la maison des merveilles. Avec Mowen, elles ont proposé à Chora-Zoi d'améliorer ses outils afin de créer une ligne de produits à son nom. Même si la jeune artisane semble appréhensive, elle a accepté de relever le défi. Parlez désormais à Mowen."
2,"TEXT_AKTKCT201_04767_SEQ_02","La patronne de la maison des merveilles vous a demandé votre soutien afin de permettre à Chora-Zoi de concrétiser ses ambitions. Ni une ni deux, vous avez accepté de remettre la main à la pâte pour aider vos compagnons. Retournez désormais à Cristarium et parlez à Grenoldt, près de la halle du Juste."
3,"TEXT_AKTKCT201_04767_SEQ_03","Vous êtes bien rentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Cristarium. Après un petit discours motivant de la part de Grenoldt, il est temps de faire chauffer la forge et de vous préparer pour la tâche qui vous attend<Indent/>: sublimer vos déjà mirifiques outils des merveilles<Indent/>!"
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24,"TEXT_AKTKCT201_04767_TODO_00","Parler à Mowen"
25,"TEXT_AKTKCT201_04767_TODO_01","Parler à Grenoldt, à Cristarium"
26,"TEXT_AKTKCT201_04767_TODO_02",""
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48,"TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_000_001","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Te revoilà<Indent/>! Alors, satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ton mirifique outil des merveilles, j'espère<Indent/>?"
49,"TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_000_002","Sache que tes efforts n'ont pas été vains<Indent/>! J'ai réussi à adapter la fabrication des outils pour appâter le chaland, et depuis ça se bouscule au portillon chez Mowen<Indent/>!"
50,"TEXT_AKTKCT201_04767_CHORAZOI_000_003","Non<Indent/>! Vous plaisantez, Maîtrrre<Indent/>? J'ai mis tout mon petit cœur dans mes coups de marteau... mais j'avais tout de même peur que le résultat ne soit pas à la hauteur..."
51,"TEXT_AKTKCT201_04767_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
52,"TEXT_AKTKCT201_04767_A2_000_001","Profite donc<Indent/>! C'est la rançon du succès."
53,"TEXT_AKTKCT201_04767_A2_000_002","Pas étonnant que tes outils attirent les regards, ton travail était impeccable<Indent/>!"
54,"TEXT_AKTKCT201_04767_CHORAZOI_000_004","Hé hé... Vous avez raison, je devrais avoir un peu plus confiance en mes capacités. Mais je n'aurais rien pu accomplirrr sans votre aide précieuse."
55,"TEXT_AKTKCT201_04767_QUINNANA_000_005","Oh, vous n'avez pas idée à quel point les clients sont mystifiés par vos créations, Mademoiselle Chora-Zoi."
56,"TEXT_AKTKCT201_04767_QUINNANA_000_006","Tous ceux qui ont choisi d'essayer un des outils des merveilles en sont ra-vis<Indent/>! Et il n'a pas fallu bien longtemps pour que le bouche-à-oreille fasse son effet."
57,"TEXT_AKTKCT201_04767_QUINNANA_000_007","À vrai dire, leur réputation s'est même frayé un chemin jusqu'à Eulmore. Madame Mowen souhaiterait que vous la rejoigniez sur place pour vous présenter à un important client potentiel..."
58,"TEXT_AKTKCT201_04767_CHORAZOI_000_009","Ben ça alors<Indent/>! Une invitation pour Eulmorrre<Indent/>? C'est trop d'honneur... D'ailleurs, auriez-vous des détails sur ce fameux client<Indent/>? Je me demande ce qu'on attend de moi... Faut dire que j'ai pas l'habitude de tailler une bavette avec les gens de la haute."
59,"TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_000_010","Si Mowen nous a convoqués, c'est qu'elle doit avoir une bonne raison, aucun doute là-dessus<Indent/>! Ne la faisons pas patienter plus que nécessaire."
60,"TEXT_AKTKCT201_04767_CHORAZOI_000_011","Oh là là... J'ai le trrrac<Indent/>! Dites <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voulez bien venir avec nous<Indent/>?"
61,"TEXT_AKTKCT201_04767_CRAFTSMAN04767_100_001","Ah<Indent/>! Vous êtes également venus vous procurer un de ces fameux outils des merveilles, j'imagine<Indent/>? On raconte qu'ils peuvent décupler le potentiel de n'importe quel artisan... Moi aussi j'espère bien mettre la main sur un exemplaire<Indent/>!"
62,"TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_100_002","Ah, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! J'avais hâte que vous découvriez le résultat de vos efforts acharnés ici à Eulmore. Mais soyez rassurés, ce n'est pas la seule raison qui m'a poussée à vous inviter."
63,"TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_100_003","La file de clients venus se procurer des outils des merveilles ne désemplit plus<Indent/>! Il faut dire que cette col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion inédite entre l'artisan légendaire et <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres attire déjà beaucoup de curieux..."
64,"TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_100_004","Mais ce qui a permis d'établir la solide réputation de cette ligne de produits, c'est avant tout sa qualité et sa capacité d'adaptation. Je peux vous assurer que nos étals risquent de rester vides encore un moment, au vu de l'engouement général<Indent/>!"
65,"TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_200_004","Mais passons à la véritable raison qui vous amène. J'imagine que Quinnana n'a sûrement pas omis de vous préciser le but premier de ce voyage<Indent/>: rencontrer un client important. Si vous voulez bien me suivre à l'extérieur..."
66,"TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_100_005","Mowen<Indent/>! Attention<Indent/>!"
67,"TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_100_006","Yaaah<Indent/>! Prends ça<Indent/>!"
68,"TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_100_007","Pfiou... Je n'aurais jamais cru que les rêves de ce drôle de moustachu pourraient me servir un jour<Indent/>! L'essentiel, c'est que tout le monde soit sain et sauf<Indent/>!"
69,"TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_100_008","Cet engin curieux fonçait droit sur nous... Pourtant, je n'ai pas eu l'impression que ce fût pour nous attaquer. Voyons plutôt si ce n'est pas un problème d'ordre mécanique, et si je peux y remédier<Indent/>!"
70,"TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_100_009","Puisqu'il avait bien du mal à contrôler sa trajectoire sur terre, j'ai amélioré ses capacités de vol<Indent/>! Plus de soucis de freinage à présent<Indent/>!"
71,"TEXT_AKTKCT201_04767_QESHITRAO_100_010","(-???-)Toutes mes excuses<Indent/>! Ce petit bonhomme est un cadeau de mes cherrrs amis nains, mais il ne date pas d'hier et a tendance à n'en faire qu'à sa tête<Indent/>! Les antiquités, ce n'est pas toujours de tout repos<Indent/>!"
72,"TEXT_AKTKCT201_04767_QESHITRAO_100_011","(-???-)Vous êtes tout à fait à la hauteur de votre rrréputation, Maître Grenoldt. Vos talents d'artisan sont aussi inégalés qu'on le raconte<Indent/>!"
73,"TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_100_012","Hi hi<Indent/>! Le hasard fait bien les choses. Voici la personne que je souhaitais vous présenter."
74,"TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_100_013","Madame Qeshi-Trao est une de nos grossistes en matériaux et ressources de toutes sortes, sans qui la fabrication des outils des merveilles n'avancerait pas à si bon train<Indent/>!"
75,"TEXT_AKTKCT201_04767_QESHITRAO_100_014","Ravie de tous vous rrrencontrer<Indent/>! Pas la peine d'abuser des formalités, d'ailleurs. Entre futurs partenaires en affaires, il faut pouvoir se parler franchement<Indent/>!"
76,"TEXT_AKTKCT201_04767_QESHITRAO_100_015","Voilà bien des années que je me décarrrcasse pour obtenir des antiquités, les rares témoins de notre passé révolu. Au début, j'étais persuadée que cette collection permettrait d'asseoir mon statut auprès de la haute société d'Eulmore."
77,"TEXT_AKTKCT201_04767_QESHITRAO_100_016","Mais depuis le retour des Ténèbres et les grands changements qui ont bouleverrrsé notre cité, j'ai décidé que ces babioles seraient mieux employées pour construire notre avenir. C'est ainsi que j'ai pris contact avec Mowen et que nous avons commencé à collaborer."
78,"TEXT_AKTKCT201_04767_QESHITRAO_100_017","Cela me rrréchauffe tellement le cœur de savoir que mes bibelots ont pu servir de matériau de base afin de concevoir les splendides outils des merveilles<Indent/>! Sans compter que ces derniers sont ensuite mis à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion pour créer de magnifiques pièces à leur tour<Indent/>!"
79,"TEXT_AKTKCT201_04767_QESHITRAO_100_018","J'espère bien que vous allez continuer à perrrfectionner ces outils, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai largement de quoi vous fournir en matériaux rares."
80,"TEXT_AKTKCT201_04767_CHORAZOI_100_019","Euuuh... O-oui<Indent/>! Présenté comme ça, je me vois mal rrrefuser<Indent/>! J-je ferai d'mon mieux, M'dame<Indent/>!"
81,"TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_100_020","Dans ce cas, au nom de la maison des merveilles, je serais heureuse que vous vous atteliez à l'amélioration des outils, ma chère Chora-Zoi."
82,"TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_100_021","Grâce à vos concepts originaux, je peux déjà entrevoir un nouvel âge d'or de l'artisanat se profiler à l'horizon. De quoi alimenter la créativité pour des générations à venir même<Indent/>!"
83,"TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_100_022","D'ailleurs, je pense qu'il est également grand temps d'associer votre nom à ces produits, Chora-Zoi. Quoi de mieux qu'une jeune créatrice pleine de fougue pour devenir le nouveau visage de ces outils d'une nouvelle ère<Indent/>?"
84,"TEXT_AKTKCT201_04767_QESHITRAO_100_023","Mowen, c'est une excellente idée<Indent/>!"
85,"TEXT_AKTKCT201_04767_CHORAZOI_100_024","Hein<Indent/>!? Euh... Parrrdon<Indent/>? Vous me flattez, mais... moi, vraiment<Indent/>?"
86,"TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_100_025","Je trouve que c'est une excellente proposition, moi aussi. Nul doute que tu sauras te démener pour améliorer les outils des merveilles. Qu'ils portent ton nom va de soi<Indent/>!"
87,"TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_100_026","Hé hé... Vous avez tout le temps d'y réfléchir, Chora-Zoi. En attendant, puisque vous avez fait tout le chemin jusqu'à Eulmore, je vous invite à découvrir le reste de la cité. Qui sait, elle pourrait vous servir d'inspiration<Indent/>!"
88,"TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_100_027","Quant à vous <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous pouviez rester avec moi un petit moment, j'aimerais discuter d'un point particulier ensemble."
89,"TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_000_040","Grenoldt ne peut vraiment pas s'empêcher de faire des étincelles, où qu'il aille. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ses actions ont conforté Qeshi-Trao dans sa décision de collaborer avec mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Quelle bonne idée j'ai eue en vous conviant tous à Eulmore<Indent/>!"
90,"TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_000_041","J'ai l'impression que la jeune Chora-Zoi ne s'attendait pas à être autant mise en avant, mais j'espère que cette nouvelle res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té lui permettra de trouver la force intérieure nécessaire pour se surpasser. "
91,"TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_000_042","Mais avec vous et Grenoldt à ses côtés, je ne m'inquiète pas le moins du monde<Indent/>! Vous voulez bien continuer de l'épauler avant de repartir bourlinguer vers de nouvelles aventures<Indent/>?"
92,"TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_000_043","Parfait<Indent/>! Entretenir d'excellents liens entre pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels, voilà le ciment même qui a soutenu la maison des merveilles depuis sa création<Indent/>!"
93,"TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_000_044","J'imagine que Grenoldt et Chora-Zoi vont mettre le cap vers Cristarium d'ici peu. Dites-leur qu'ils ont mon entière confiance<Indent/>!"
94,"TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_000_045","Grenoldt et Chora-Zoi vous attendent à Cristarium. Bon courage pour la suite, je compte sur vous<Indent/>!"
95,"TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_000_050","Ah<Indent/>! Voilà bien longtemps que je n'avais pas fait un saut à Eulmore<Indent/>! Même si mon atelier sous-marin se trouve au large de Kholusia, j'ai rarement mis un pied dehors."
96,"TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_000_051","Et toi, Chora-Zoi, qu'as-tu pensé de cette petite excursion<Indent/>? Bien requinquée pour attaquer la nouvelle phase d'amélioration des outils des merveilles<Indent/>?"
97,"TEXT_AKTKCT201_04767_CHORAZOI_000_052","Oh là là... Requinquée de rien du tout, plutôt<Indent/>! Je dirais même épuisée... Honnêtement, j'étais si tendue que j'ai l'impression d'avoir rrretenu mon souffle depuis notre départ...."
98,"TEXT_AKTKCT201_04767_CHORAZOI_000_053","Et pour couronner le tout, voilà que madame Mowen me fait une proposition renversante<Indent/>! Mon nom associé aux outils des merveilles<Indent/>! Ouaaah... c'est trrrop d'honneur<Indent/>!"
99,"TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_000_054","Ha ha ha<Indent/>! Allons, pas la peine de paniquer<Indent/>! N'oublie pas que tu n'es pas entièrement seule dans cette entreprise. Si tu as besoin d'un coup de pouce, je ne suis jamais bien loin."
100,"TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_000_055","Et il ne faudrait pas oublier <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> non plus<Indent/>! Notre équipe de choc a déjà donné naissance aux outils des merveilles. Les sublimer ne sera qu'un jeu d'enfant, j'en suis certain<Indent/>!"
101,"TEXT_AKTKCT201_04767_SYSTEM_000_056","Quinnana propose désormais des répliques d'outils des merveilles."
102,"TEXT_AKTKCT201_04767_QUINNANA_000_008","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_AKTKCT201_04767_QUESHITRAO_100_010","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_AKTKCT201_04767_QUESHITRAO_100_011","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_AKTKCT201_04767_SEQ_00 Grenoldt a une excellente nouvelle pour vous.
5 1 TEXT_AKTKCT201_04767_SEQ_01 Le maître forgeron vous a raconté à quel point les outils des merveilles semblent avoir conquis tout Norvrandt. Quinnana vous a alors invités à rejoindre Mowen directement à Eulmore, celle-ci souhaitant vous présenter un de ses clients. Après une arrivée mouvementée et une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de force par Grenoldt, vous avez fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec Qeshi-Trao, col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse de raretés et fournisseuse enthousiaste de la maison des merveilles. Avec Mowen, elles ont proposé à Chora-Zoi d'améliorer ses outils afin de créer une ligne de produits à son nom. Même si la jeune artisane semble appréhensive, elle a accepté de relever le défi. Parlez désormais à Mowen.
6 2 TEXT_AKTKCT201_04767_SEQ_02 La patronne de la maison des merveilles vous a demandé votre soutien afin de permettre à Chora-Zoi de concrétiser ses ambitions. Ni une ni deux, vous avez accepté de remettre la main à la pâte pour aider vos compagnons. Retournez désormais à Cristarium et parlez à Grenoldt, près de la halle du Juste.
7 3 TEXT_AKTKCT201_04767_SEQ_03 Vous êtes bien rentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Cristarium. Après un petit discours motivant de la part de Grenoldt, il est temps de faire chauffer la forge et de vous préparer pour la tâche qui vous attend<Indent/>: sublimer vos déjà mirifiques outils des merveilles<Indent/>!
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28 24 TEXT_AKTKCT201_04767_TODO_00 Parler à Mowen
29 25 TEXT_AKTKCT201_04767_TODO_01 Parler à Grenoldt, à Cristarium
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52 48 TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_000_001 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Te revoilà<Indent/>! Alors, satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ton mirifique outil des merveilles, j'espère<Indent/>?
53 49 TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_000_002 Sache que tes efforts n'ont pas été vains<Indent/>! J'ai réussi à adapter la fabrication des outils pour appâter le chaland, et depuis ça se bouscule au portillon chez Mowen<Indent/>!
54 50 TEXT_AKTKCT201_04767_CHORAZOI_000_003 Non<Indent/>! Vous plaisantez, Maîtrrre<Indent/>? J'ai mis tout mon petit cœur dans mes coups de marteau... mais j'avais tout de même peur que le résultat ne soit pas à la hauteur...
55 51 TEXT_AKTKCT201_04767_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
56 52 TEXT_AKTKCT201_04767_A2_000_001 Profite donc<Indent/>! C'est la rançon du succès.
57 53 TEXT_AKTKCT201_04767_A2_000_002 Pas étonnant que tes outils attirent les regards, ton travail était impeccable<Indent/>!
58 54 TEXT_AKTKCT201_04767_CHORAZOI_000_004 Hé hé... Vous avez raison, je devrais avoir un peu plus confiance en mes capacités. Mais je n'aurais rien pu accomplirrr sans votre aide précieuse.
59 55 TEXT_AKTKCT201_04767_QUINNANA_000_005 Oh, vous n'avez pas idée à quel point les clients sont mystifiés par vos créations, Mademoiselle Chora-Zoi.
60 56 TEXT_AKTKCT201_04767_QUINNANA_000_006 Tous ceux qui ont choisi d'essayer un des outils des merveilles en sont ra-vis<Indent/>! Et il n'a pas fallu bien longtemps pour que le bouche-à-oreille fasse son effet.
61 57 TEXT_AKTKCT201_04767_QUINNANA_000_007 À vrai dire, leur réputation s'est même frayé un chemin jusqu'à Eulmore. Madame Mowen souhaiterait que vous la rejoigniez sur place pour vous présenter à un important client potentiel...
62 58 TEXT_AKTKCT201_04767_CHORAZOI_000_009 Ben ça alors<Indent/>! Une invitation pour Eulmorrre<Indent/>? C'est trop d'honneur... D'ailleurs, auriez-vous des détails sur ce fameux client<Indent/>? Je me demande ce qu'on attend de moi... Faut dire que j'ai pas l'habitude de tailler une bavette avec les gens de la haute.
63 59 TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_000_010 Si Mowen nous a convoqués, c'est qu'elle doit avoir une bonne raison, aucun doute là-dessus<Indent/>! Ne la faisons pas patienter plus que nécessaire.
64 60 TEXT_AKTKCT201_04767_CHORAZOI_000_011 Oh là là... J'ai le trrrac<Indent/>! Dites <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voulez bien venir avec nous<Indent/>?
65 61 TEXT_AKTKCT201_04767_CRAFTSMAN04767_100_001 Ah<Indent/>! Vous êtes également venus vous procurer un de ces fameux outils des merveilles, j'imagine<Indent/>? On raconte qu'ils peuvent décupler le potentiel de n'importe quel artisan... Moi aussi j'espère bien mettre la main sur un exemplaire<Indent/>!
66 62 TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_100_002 Ah, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! J'avais hâte que vous découvriez le résultat de vos efforts acharnés ici à Eulmore. Mais soyez rassurés, ce n'est pas la seule raison qui m'a poussée à vous inviter.
67 63 TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_100_003 La file de clients venus se procurer des outils des merveilles ne désemplit plus<Indent/>! Il faut dire que cette col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion inédite entre l'artisan légendaire et <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres attire déjà beaucoup de curieux...
68 64 TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_100_004 Mais ce qui a permis d'établir la solide réputation de cette ligne de produits, c'est avant tout sa qualité et sa capacité d'adaptation. Je peux vous assurer que nos étals risquent de rester vides encore un moment, au vu de l'engouement général<Indent/>!
69 65 TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_200_004 Mais passons à la véritable raison qui vous amène. J'imagine que Quinnana n'a sûrement pas omis de vous préciser le but premier de ce voyage<Indent/>: rencontrer un client important. Si vous voulez bien me suivre à l'extérieur...
70 66 TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_100_005 Mowen<Indent/>! Attention<Indent/>!
71 67 TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_100_006 Yaaah<Indent/>! Prends ça<Indent/>!
72 68 TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_100_007 Pfiou... Je n'aurais jamais cru que les rêves de ce drôle de moustachu pourraient me servir un jour<Indent/>! L'essentiel, c'est que tout le monde soit sain et sauf<Indent/>!
73 69 TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_100_008 Cet engin curieux fonçait droit sur nous... Pourtant, je n'ai pas eu l'impression que ce fût pour nous attaquer. Voyons plutôt si ce n'est pas un problème d'ordre mécanique, et si je peux y remédier<Indent/>!
74 70 TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_100_009 Puisqu'il avait bien du mal à contrôler sa trajectoire sur terre, j'ai amélioré ses capacités de vol<Indent/>! Plus de soucis de freinage à présent<Indent/>!
75 71 TEXT_AKTKCT201_04767_QESHITRAO_100_010 (-???-)Toutes mes excuses<Indent/>! Ce petit bonhomme est un cadeau de mes cherrrs amis nains, mais il ne date pas d'hier et a tendance à n'en faire qu'à sa tête<Indent/>! Les antiquités, ce n'est pas toujours de tout repos<Indent/>!
76 72 TEXT_AKTKCT201_04767_QESHITRAO_100_011 (-???-)Vous êtes tout à fait à la hauteur de votre rrréputation, Maître Grenoldt. Vos talents d'artisan sont aussi inégalés qu'on le raconte<Indent/>!
77 73 TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_100_012 Hi hi<Indent/>! Le hasard fait bien les choses. Voici la personne que je souhaitais vous présenter.
78 74 TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_100_013 Madame Qeshi-Trao est une de nos grossistes en matériaux et ressources de toutes sortes, sans qui la fabrication des outils des merveilles n'avancerait pas à si bon train<Indent/>!
79 75 TEXT_AKTKCT201_04767_QESHITRAO_100_014 Ravie de tous vous rrrencontrer<Indent/>! Pas la peine d'abuser des formalités, d'ailleurs. Entre futurs partenaires en affaires, il faut pouvoir se parler franchement<Indent/>!
80 76 TEXT_AKTKCT201_04767_QESHITRAO_100_015 Voilà bien des années que je me décarrrcasse pour obtenir des antiquités, les rares témoins de notre passé révolu. Au début, j'étais persuadée que cette collection permettrait d'asseoir mon statut auprès de la haute société d'Eulmore.
81 77 TEXT_AKTKCT201_04767_QESHITRAO_100_016 Mais depuis le retour des Ténèbres et les grands changements qui ont bouleverrrsé notre cité, j'ai décidé que ces babioles seraient mieux employées pour construire notre avenir. C'est ainsi que j'ai pris contact avec Mowen et que nous avons commencé à collaborer.
82 78 TEXT_AKTKCT201_04767_QESHITRAO_100_017 Cela me rrréchauffe tellement le cœur de savoir que mes bibelots ont pu servir de matériau de base afin de concevoir les splendides outils des merveilles<Indent/>! Sans compter que ces derniers sont ensuite mis à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion pour créer de magnifiques pièces à leur tour<Indent/>!
83 79 TEXT_AKTKCT201_04767_QESHITRAO_100_018 J'espère bien que vous allez continuer à perrrfectionner ces outils, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai largement de quoi vous fournir en matériaux rares.
84 80 TEXT_AKTKCT201_04767_CHORAZOI_100_019 Euuuh... O-oui<Indent/>! Présenté comme ça, je me vois mal rrrefuser<Indent/>! J-je ferai d'mon mieux, M'dame<Indent/>!
85 81 TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_100_020 Dans ce cas, au nom de la maison des merveilles, je serais heureuse que vous vous atteliez à l'amélioration des outils, ma chère Chora-Zoi.
86 82 TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_100_021 Grâce à vos concepts originaux, je peux déjà entrevoir un nouvel âge d'or de l'artisanat se profiler à l'horizon. De quoi alimenter la créativité pour des générations à venir même<Indent/>!
87 83 TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_100_022 D'ailleurs, je pense qu'il est également grand temps d'associer votre nom à ces produits, Chora-Zoi. Quoi de mieux qu'une jeune créatrice pleine de fougue pour devenir le nouveau visage de ces outils d'une nouvelle ère<Indent/>?
88 84 TEXT_AKTKCT201_04767_QESHITRAO_100_023 Mowen, c'est une excellente idée<Indent/>!
89 85 TEXT_AKTKCT201_04767_CHORAZOI_100_024 Hein<Indent/>!? Euh... Parrrdon<Indent/>? Vous me flattez, mais... moi, vraiment<Indent/>?
90 86 TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_100_025 Je trouve que c'est une excellente proposition, moi aussi. Nul doute que tu sauras te démener pour améliorer les outils des merveilles. Qu'ils portent ton nom va de soi<Indent/>!
91 87 TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_100_026 Hé hé... Vous avez tout le temps d'y réfléchir, Chora-Zoi. En attendant, puisque vous avez fait tout le chemin jusqu'à Eulmore, je vous invite à découvrir le reste de la cité. Qui sait, elle pourrait vous servir d'inspiration<Indent/>!
92 88 TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_100_027 Quant à vous <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous pouviez rester avec moi un petit moment, j'aimerais discuter d'un point particulier ensemble.
93 89 TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_000_040 Grenoldt ne peut vraiment pas s'empêcher de faire des étincelles, où qu'il aille. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ses actions ont conforté Qeshi-Trao dans sa décision de collaborer avec mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Quelle bonne idée j'ai eue en vous conviant tous à Eulmore<Indent/>!
94 90 TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_000_041 J'ai l'impression que la jeune Chora-Zoi ne s'attendait pas à être autant mise en avant, mais j'espère que cette nouvelle res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té lui permettra de trouver la force intérieure nécessaire pour se surpasser.
95 91 TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_000_042 Mais avec vous et Grenoldt à ses côtés, je ne m'inquiète pas le moins du monde<Indent/>! Vous voulez bien continuer de l'épauler avant de repartir bourlinguer vers de nouvelles aventures<Indent/>?
96 92 TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_000_043 Parfait<Indent/>! Entretenir d'excellents liens entre pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels, voilà le ciment même qui a soutenu la maison des merveilles depuis sa création<Indent/>!
97 93 TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_000_044 J'imagine que Grenoldt et Chora-Zoi vont mettre le cap vers Cristarium d'ici peu. Dites-leur qu'ils ont mon entière confiance<Indent/>!
98 94 TEXT_AKTKCT201_04767_MOWEN_000_045 Grenoldt et Chora-Zoi vous attendent à Cristarium. Bon courage pour la suite, je compte sur vous<Indent/>!
99 95 TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_000_050 Ah<Indent/>! Voilà bien longtemps que je n'avais pas fait un saut à Eulmore<Indent/>! Même si mon atelier sous-marin se trouve au large de Kholusia, j'ai rarement mis un pied dehors.
100 96 TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_000_051 Et toi, Chora-Zoi, qu'as-tu pensé de cette petite excursion<Indent/>? Bien requinquée pour attaquer la nouvelle phase d'amélioration des outils des merveilles<Indent/>?
101 97 TEXT_AKTKCT201_04767_CHORAZOI_000_052 Oh là là... Requinquée de rien du tout, plutôt<Indent/>! Je dirais même épuisée... Honnêtement, j'étais si tendue que j'ai l'impression d'avoir rrretenu mon souffle depuis notre départ....
102 98 TEXT_AKTKCT201_04767_CHORAZOI_000_053 Et pour couronner le tout, voilà que madame Mowen me fait une proposition renversante<Indent/>! Mon nom associé aux outils des merveilles<Indent/>! Ouaaah... c'est trrrop d'honneur<Indent/>!
103 99 TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_000_054 Ha ha ha<Indent/>! Allons, pas la peine de paniquer<Indent/>! N'oublie pas que tu n'es pas entièrement seule dans cette entreprise. Si tu as besoin d'un coup de pouce, je ne suis jamais bien loin.
104 100 TEXT_AKTKCT201_04767_GRENOLDT_000_055 Et il ne faudrait pas oublier <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> non plus<Indent/>! Notre équipe de choc a déjà donné naissance aux outils des merveilles. Les sublimer ne sera qu'un jeu d'enfant, j'en suis certain<Indent/>!
105 101 TEXT_AKTKCT201_04767_SYSTEM_000_056 Quinnana propose désormais des répliques d'outils des merveilles.
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0,"TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Chora-Zoi est fin prête à entamer la nouvelle phase d'amélioration des outils des merveilles."
1,"TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
L'amélioration des outils des merveilles est repartie de plus belle, et pour parvenir à vos fins, vous êtes tenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de livrer des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à Quinnana, qui vous fournira en retour les in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles matériaux. D'ailleurs, Qeshi-Trao vous a adressé une missive expliquant que l'usage de l'éthérolyse sur certains objets rares vous offrira les mêmes matériaux. Quelle que soit votre méthode d'obtention, donnez-les à Chora-Zoi en compagnie de votre outil lorsque vous aurez terminé votre part du travail."
2,"TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_02","Vous avez amélioré votre outil des merveilles. Désormais une création originale de Chora-Zoi, vous sentez que son plein potentiel n'est pas encore totalement atteint et que vous pourriez le bonifier davantage avec l'aide de vos compagnons."
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23,"TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_00","Donner <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><SheetFr(Item,2,38737,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><SheetFr(Item,2,38738,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><SheetFr(Item,2,38739,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><SheetFr(Item,2,38740,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><SheetFr(Item,2,38741,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><SheetFr(Item,2,38742,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><SheetFr(Item,2,38743,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><SheetFr(Item,2,38744,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><SheetFr(Item,2,38745,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><SheetFr(Item,2,38746,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><SheetFr(Item,2,38747,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ainsi que <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39789,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39790,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39791,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39792,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39793,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39794,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39795,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39796,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39817,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39806,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39818,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39808,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>80<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39819,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>80<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39820,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> à Chora-Zoi"
25,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_01",""
26,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_02",""
27,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_001","Si vous commencez la quête “Améliorés et bariolés” maintenant, l'outil des merveilles que vous pourrez améliorer sera celui <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_AKTKCT202_04768_Q1_000_000","Voulez-vous améliorer l'outil <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?"
50,"TEXT_AKTKCT202_04768_A1_000_001","Non"
51,"TEXT_AKTKCT202_04768_A1_000_002","Oui"
52,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_004","Une fois la quête “Améliorés et bariolés” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil des merveilles d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant."
53,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_005","Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Chora-Zoi."
54,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_006","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour progresser dans la quête “Améliorés et bariolés”."
55,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_007","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez une autre classe et reparlez à Chora-Zoi."
56,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_008","Oh dites... Qu'est-ce qu'on va bien pouvoir fabrrriquer<Indent/>!? Si je dois donner mon nom à ces futurs outils, pas question de se rater, ou je deviendrais la risée de tout Norvrandt<Indent/>!"
57,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_009","Au départ, j'ai eu l'idée de baptiser les outils des merveilles ainsi afin de raviver le feu entre madame Mowen et maître Grenoldt, si je puis dirrre. Là, par contre, je fais chou blanc..."
58,"TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_010","Hmm<Indent/>? Qu'est-ce que j'entends<Indent/>? Mowen en feu<Indent/>?"
59,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_011","(Hiii<Indent/>! J'avais totalement oublié qu'il était à côté<Indent/>!) Ha ha... Vous êtes sûrrr d'avoir bien entendu, Maître<Indent/>? Je parlais d'attiser la forge pour s'atteler à l'amélioration des outils, enfin<Indent/>!"
60,"TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_012","Ha ha ha<Indent/>! Voilà la fougue que j'attends d'une apprentie<Indent/>! Mais n'oublie pas que si tu veux vraiment atteindre ton plein potentiel en tant qu'artisane, il faut savoir aussi se détendre avant d'empoigner son marteau<Indent/>!"
61,"TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_013","Tu as déjà suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait d'étincelles avec les précédents outils. Les clients s'entassent à la maison des merveilles pour acheter tes créations. Si ça, c'est pas un signe de réussite, je peux aller me rhabiller<Indent/>! Aie confiance, et laisse parler ton inventivité<Indent/>!"
62,"TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_014","Et puis, avec le soutien de Qeshi-Trao, on devrait pouvoir mettre la main sur des matériaux rares cette fois, de quoi accoucher d'un beau bébé<Indent/>!"
63,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_015","Aaah, Maître... Vous croyez vraiment qu'avec des éléments rares et précieux, je pourrais obtenir des outils encore bien plus perrrformants<Indent/>?"
64,"TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_016","Un peu, mon neveu... enfin, ma nièce<Indent/>? Peu importe<Indent/>! L'ajout de nouvelles matières premières va très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment changer la densité et l'équilibre général de tes outils. C'est là qu'il faudra faire preuve d'ingéniosité pour en tirer parti<Indent/>!"
65,"TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_017","Trouver les spécificités de chaque élément et les sublimer afin d'obtenir une création unique, qui crie “Chora-Zoi” à n'importe quel acheteur potentiel<Indent/>!"
66,"TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_018","La dernière fois, je t'ai offert mes services pour t'aider à te mettre en selle, mais cette fois, c'est toi qui pilotes, ma cocotte<Indent/>! Après tout, on va pas ajouter mon blase en dessous en petits caractères, hah<Indent/>!"
67,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_019","M-merrrci pour vos encouragements à tous les deux<Indent/>! Allez, je peux y arriver<Indent/>!"
68,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_020","Vous voulez remettre ça avec un autre outil des merveilles<Indent/>? J'espèrrre que vous avez préparé les matériaux nécessaires<Indent/>!"
69,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_021","Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/>."
70,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_022","En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande <If(Equal(IntegerParameter(1),1))><SheetFr(Item,1,39773,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),2))><SheetFr(Item,1,39774,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),3))><SheetFr(Item,1,39775,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),4))><SheetFr(Item,1,39776,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),5))><SheetFr(Item,1,39777,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),6))><SheetFr(Item,1,39778,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),7))><SheetFr(Item,1,39779,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),8))><SheetFr(Item,1,39780,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>. À vous de les fabriquer avec vos petites mains bourrées de talent<Indent/>!"
71,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_023","Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>."
72,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_100_023","En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande <If(Equal(IntegerParameter(1),9))><SheetFr(Item,1,39805,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),10))><SheetFr(Item,1,39807,2,1)/><Else/></If></If>. À vous de les récolter avec vos petites mains bourrées de talent<Indent/>!"
73,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_024","Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>."
74,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_025","En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande <SheetFr(Item,1,39809,2,1)/> et <SheetFr(Item,1,39810,2,1)/>. À vous de les pêcher avec vos petites mains bourrées de talent<Indent/>!"
75,"TEXT_AKTKCT202_04768_QUINNANA_000_026","À ce propos, madame Qeshi-Trao m'a remis une lettre concernant la récolte de matériaux rares. Laissez-moi vous la lire."
76,"TEXT_AKTKCT202_04768_QUINNANA_000_027","(-Lettre de Qeshi-Trao-)“<If(PlayerParameter(4))>Chère Guerrière des Ténèbres<Else/>Cher Guerrier des Ténèbres</If>,
Suite aux encouragements de Mowen, j'ai accepté de partager quelques secrets glanés grâce à ma splendide collection. Des lieux savamment cachés et regorgeant de merveilles<Indent/>!"
77,"TEXT_AKTKCT202_04768_QUINNANA_000_028","(-Lettre de Qeshi-Trao-)Je n'ai rien à vous apprendre de l'éthérolyse, j'imagine<Indent/>? En utilisant ce procédé sur vos trouvailles, vous pourrez mettre la main sur le même type de matériaux rares que je fournis à la maison des merveilles."
78,"TEXT_AKTKCT202_04768_QUINNANA_000_029","(-Lettre de Qeshi-Trao-)Évidemment, vous êtes libre de troquer certaines mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses contre les mêmes matériaux, tout dépend de votre méthode de travail préférée.
Dans l'attente de vos nouvelles trouvailles, je vous prie de bien vouloir croire en l'assurance de mes plus sincères encouragements.“"
79,"TEXT_AKTKCT202_04768_QUINNANA_000_030","Et voilà<Indent/>! Comme vous l'avez entendu, madame Qeshi-Trao est très enthousiaste à l'idée de voir les outils des merveilles améliorés."
80,"TEXT_AKTKCT202_04768_QUINNANA_100_030","Entre la collecte de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses et l'éthérolyse, vous avez la possibilité d'employer la méthode de votre choix pour obtenir les matériaux requis. Quoi qu'il en soit, je reste de mon côté à votre disposition."
81,"TEXT_AKTKCT202_04768_QUINNANA_200_030","N'oubliez pas que vous avez la possibilité d'obtenir les matériaux rares recherchés par éthérolyse. Quelle que soit votre méthode de prédilection, ma boutique reste à votre disposition si besoin est."
82,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_031","Et bien sûr, pensez à vous prrrocurer les objets requis à l'aide de votre outil des merveilles et d'aucun autre. J'imagine que vous n'aviez pas oublié ce détail essentiel, mais ça ne coûte rien de le rappeler<Indent/>!"
83,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_032","Quant à Quinnana, vous la trrrouverez à son poste habituel lorsque le moment sera venu de lui confier son dû. Si vous vous sentez perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'hésitez pas à redemander des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à maître Grenoldt, il se fera un plaisir de vous remettre sur le droit chemin."
84,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_033","Une fois que vous aurez obtenu tous les éléments dont j'ai besoin, vous n'aurez plus qu'à me les donner et ce sera rrreparti pour un tour<Indent/>! Maître Grenoldt et moi attendons votre retour avec la plus grande des impatiences<Indent/>!"
85,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_034","Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste."
86,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_035","Les matériaux in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises par la maison des merveilles."
87,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_036","Vous pouvez également choisir de passer par l'éthérolyse pour obtenir les matériaux désirés."
88,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_100_036","Pour pouvoir utiliser cette méthode, vous devez avoir au préalable terminé la quête “Le maître de l'éthérolyse”."
89,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_037","Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”."
90,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_038","Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan."
91,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_039","Les points de récolte des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte."
92,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_040","Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles."
93,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_041","Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste."
94,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_042","Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles."
95,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_043","En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi."
96,"TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_044","T'as besoin que je te rappelle les étapes une par une<Indent/>? Pas de problème, de toute façon, y en a que deux<Indent/>! La première, c'est d'obtenir les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses exigées par la maison des merveilles à l'aide de ton outil du même nom."
97,"TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_045","Et la seconde, c'est tout simplement de les remettre à Quinnana, qui se fera un plaisir de te les échanger contre les matériaux dont la camarade Chora-Zoi a besoin<Indent/>! Attends... Ça ferait pas trois étapes au total<Indent/>? La vache, faut que je réapprenne à compter, moi<Indent/>!"
98,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_046","Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste."
99,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_047","Les matériaux in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises par la maison des merveilles."
100,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_048","Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”."
101,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_049","Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan."
102,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_050","Les points de récolte des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte."
103,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_051","Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles."
104,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_052","Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste."
105,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_053","Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles."
106,"TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_054","En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi."
107,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_060","Merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça alors, vous avez été plus rapide que votre ombre<Indent/>! Donnez-moi tout d'un coup, on ne dirait pas comme ça, mais j'ai des grrros bras<Indent/>!"
108,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_061","Excellent<Indent/>! Je ne suis pas encore totalement cerrrtaine du résultat, mais j'ai hâte de mettre toutes ces raretés à l'épreuve<Indent/>!"
109,"TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_062","Mazette<Indent/>! Quand Qeshi-Trao parlait de col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner les antiquités et autres babioles anciennes, je m'attendais pas à ce que le tout soit en si bon état<Indent/>! Je sens que ces nouveaux outils vont faire des étincelles<Indent/>!"
110,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_063","Bon, à moi de jouer<Indent/>! Je vais me mettre au travail de ce pas dans mon atelier. Un peu de patience, je ne devrrrais pas en avoir pour trop longtemps<Indent/>!"
111,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_064","... Et hop dans son bain d'huile<Indent/>! Comme vous me l'avez montrrré, Maître<Indent/>! Oooh<Indent/>!"
112,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_065","(Halète) J'ai... rrréussi<Indent/>! Enfin, je pense."
113,"TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_066","Ne sois pas si modeste, c'est de l'excellent boulot<Indent/>! Tu as maîtrisé la trempe à la perfection<Indent/>!"
114,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_067","J'avais un de ces trrracs<Indent/>! Voilà en tout cas ma version de l'outil des merveilles<Indent/>! J'espère qu'elle vous plaira."
115,"TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_068","Rien à redire... c'est une excellente pièce<Indent/>! Sa nouvelle robe en jette bien, non<Indent/>?"
116,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_069","Quitte à rrrouler un peu des mécaniques, j'ai décidé de baptiser cette pièce<Indent/>: <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!"
117,"TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_070","Hmm, très bon choix<Indent/>! Un nom parfait pour entamer une nouvelle ère d'artisanat<Indent/>!"
118,"TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_071","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Tes premières impressions<Indent/>?"
119,"TEXT_AKTKCT202_04768_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
120,"TEXT_AKTKCT202_04768_A2_000_001","Du Chora-Zoi tout craché<Indent/>!"
121,"TEXT_AKTKCT202_04768_A2_000_002","Bien, mais y a encore matière pour faire mieux<Indent/>!"
122,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_073","Hé hé... Venant de vous, je le prrrends comme un compliment<Indent/>! C'est une première étape, mais si je veux que mon nom passe à la postérité, je ne dois pas m'arrêter en si bon chemin<Indent/>!"
123,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_074","Je vous reconnais bien là, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Toujours le regard tourrrné vers l'avenir, et vous avez bien raison<Indent/>! J'en ai encore sous le coude, j'vous le dis<Indent/>!"
124,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_075","Je ne peux pas m'empêcher de rrrepenser à comment tout a commencé... Quand j'étais plus jeune, je suis tombée sur une des créations de maître Grenoldt, une bouilloire. C'est à ce moment que j'ai décidé de suivre la voie de l'artisanat."
125,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_076","Même s'il ne s'agissait que d'un simple objet du quotidien, il était si habilement ciselé, avec la marque de son auteur grrravée sur le côté... J'ai tout de suite ressenti le soin et la patience nécessaires pour donner au métal sa forme idéale."
126,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_077","Moi aussi je rêvais de fabriquer des objets qui faciliterrraient la vie de tout le monde... Et nous y voilà enfin."
127,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_078","J'espère que mon nouvel outil deviendra une sourrrce d'inspiration, comme a pu l'être la bouilloire de maître Grenoldt pour moi."
128,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_079","Et voilà un autre outil des merrrveilles amélioré<Indent/>! Que dites-vous de <SheetFr(Item,6,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>?"
129,"TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_080","Au passage, j'ai été encore plus rapide que la dernière fois, pas vrai<Indent/>? Hé hé, je sens que je progresse à pas de géant<Indent/>! C'est un peu grrrâce à vous et à vos con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tions, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
130,"TEXT_AKTKCT202_04768_QUINNANA_300_030","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Chora-Zoi est fin prête à entamer la nouvelle phase d'amélioration des outils des merveilles.
5 1 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> L'amélioration des outils des merveilles est repartie de plus belle, et pour parvenir à vos fins, vous êtes tenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de livrer des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à Quinnana, qui vous fournira en retour les in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles matériaux. D'ailleurs, Qeshi-Trao vous a adressé une missive expliquant que l'usage de l'éthérolyse sur certains objets rares vous offrira les mêmes matériaux. Quelle que soit votre méthode d'obtention, donnez-les à Chora-Zoi en compagnie de votre outil lorsque vous aurez terminé votre part du travail.
6 2 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_02 Vous avez amélioré votre outil des merveilles. Désormais une création originale de Chora-Zoi, vous sentez que son plein potentiel n'est pas encore totalement atteint et que vous pourriez le bonifier davantage avec l'aide de vos compagnons.
7 3 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_03
8 4 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_04
9 5 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKCT202_04768_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_00 Donner <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><SheetFr(Item,2,38737,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><SheetFr(Item,2,38738,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><SheetFr(Item,2,38739,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><SheetFr(Item,2,38740,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><SheetFr(Item,2,38741,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><SheetFr(Item,2,38742,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><SheetFr(Item,2,38743,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><SheetFr(Item,2,38744,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><SheetFr(Item,2,38745,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><SheetFr(Item,2,38746,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><SheetFr(Item,2,38747,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ainsi que <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39789,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39790,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39791,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39792,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39793,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39794,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39795,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39796,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39817,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39806,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39818,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39808,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>80<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39819,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>80<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39820,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> à Chora-Zoi
29 25 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_01
30 26 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_02
31 27 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKCT202_04768_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_001 Si vous commencez la quête “Améliorés et bariolés” maintenant, l'outil des merveilles que vous pourrez améliorer sera celui <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
53 49 TEXT_AKTKCT202_04768_Q1_000_000 Voulez-vous améliorer l'outil <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?
54 50 TEXT_AKTKCT202_04768_A1_000_001 Non
55 51 TEXT_AKTKCT202_04768_A1_000_002 Oui
56 52 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_004 Une fois la quête “Améliorés et bariolés” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil des merveilles d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant.
57 53 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_005 Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Chora-Zoi.
58 54 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_006 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour progresser dans la quête “Améliorés et bariolés”.
59 55 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_007 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez une autre classe et reparlez à Chora-Zoi.
60 56 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_008 Oh dites... Qu'est-ce qu'on va bien pouvoir fabrrriquer<Indent/>!? Si je dois donner mon nom à ces futurs outils, pas question de se rater, ou je deviendrais la risée de tout Norvrandt<Indent/>!
61 57 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_009 Au départ, j'ai eu l'idée de baptiser les outils des merveilles ainsi afin de raviver le feu entre madame Mowen et maître Grenoldt, si je puis dirrre. Là, par contre, je fais chou blanc...
62 58 TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_010 Hmm<Indent/>? Qu'est-ce que j'entends<Indent/>? Mowen en feu<Indent/>?
63 59 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_011 (Hiii<Indent/>! J'avais totalement oublié qu'il était à côté<Indent/>!) Ha ha... Vous êtes sûrrr d'avoir bien entendu, Maître<Indent/>? Je parlais d'attiser la forge pour s'atteler à l'amélioration des outils, enfin<Indent/>!
64 60 TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_012 Ha ha ha<Indent/>! Voilà la fougue que j'attends d'une apprentie<Indent/>! Mais n'oublie pas que si tu veux vraiment atteindre ton plein potentiel en tant qu'artisane, il faut savoir aussi se détendre avant d'empoigner son marteau<Indent/>!
65 61 TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_013 Tu as déjà suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait d'étincelles avec les précédents outils. Les clients s'entassent à la maison des merveilles pour acheter tes créations. Si ça, c'est pas un signe de réussite, je peux aller me rhabiller<Indent/>! Aie confiance, et laisse parler ton inventivité<Indent/>!
66 62 TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_014 Et puis, avec le soutien de Qeshi-Trao, on devrait pouvoir mettre la main sur des matériaux rares cette fois, de quoi accoucher d'un beau bébé<Indent/>!
67 63 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_015 Aaah, Maître... Vous croyez vraiment qu'avec des éléments rares et précieux, je pourrais obtenir des outils encore bien plus perrrformants<Indent/>?
68 64 TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_016 Un peu, mon neveu... enfin, ma nièce<Indent/>? Peu importe<Indent/>! L'ajout de nouvelles matières premières va très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment changer la densité et l'équilibre général de tes outils. C'est là qu'il faudra faire preuve d'ingéniosité pour en tirer parti<Indent/>!
69 65 TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_017 Trouver les spécificités de chaque élément et les sublimer afin d'obtenir une création unique, qui crie “Chora-Zoi” à n'importe quel acheteur potentiel<Indent/>!
70 66 TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_018 La dernière fois, je t'ai offert mes services pour t'aider à te mettre en selle, mais cette fois, c'est toi qui pilotes, ma cocotte<Indent/>! Après tout, on va pas ajouter mon blase en dessous en petits caractères, hah<Indent/>!
71 67 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_019 M-merrrci pour vos encouragements à tous les deux<Indent/>! Allez, je peux y arriver<Indent/>!
72 68 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_020 Vous voulez remettre ça avec un autre outil des merveilles<Indent/>? J'espèrrre que vous avez préparé les matériaux nécessaires<Indent/>!
73 69 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_021 Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/>.
74 70 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_022 En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande <If(Equal(IntegerParameter(1),1))><SheetFr(Item,1,39773,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),2))><SheetFr(Item,1,39774,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),3))><SheetFr(Item,1,39775,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),4))><SheetFr(Item,1,39776,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),5))><SheetFr(Item,1,39777,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),6))><SheetFr(Item,1,39778,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),7))><SheetFr(Item,1,39779,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),8))><SheetFr(Item,1,39780,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>. À vous de les fabriquer avec vos petites mains bourrées de talent<Indent/>!
75 71 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_023 Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>.
76 72 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_100_023 En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande <If(Equal(IntegerParameter(1),9))><SheetFr(Item,1,39805,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),10))><SheetFr(Item,1,39807,2,1)/><Else/></If></If>. À vous de les récolter avec vos petites mains bourrées de talent<Indent/>!
77 73 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_024 Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>.
78 74 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_025 En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande <SheetFr(Item,1,39809,2,1)/> et <SheetFr(Item,1,39810,2,1)/>. À vous de les pêcher avec vos petites mains bourrées de talent<Indent/>!
79 75 TEXT_AKTKCT202_04768_QUINNANA_000_026 À ce propos, madame Qeshi-Trao m'a remis une lettre concernant la récolte de matériaux rares. Laissez-moi vous la lire.
80 76 TEXT_AKTKCT202_04768_QUINNANA_000_027 (-Lettre de Qeshi-Trao-)“<If(PlayerParameter(4))>Chère Guerrière des Ténèbres<Else/>Cher Guerrier des Ténèbres</If>, Suite aux encouragements de Mowen, j'ai accepté de partager quelques secrets glanés grâce à ma splendide collection. Des lieux savamment cachés et regorgeant de merveilles<Indent/>!
81 77 TEXT_AKTKCT202_04768_QUINNANA_000_028 (-Lettre de Qeshi-Trao-)Je n'ai rien à vous apprendre de l'éthérolyse, j'imagine<Indent/>? En utilisant ce procédé sur vos trouvailles, vous pourrez mettre la main sur le même type de matériaux rares que je fournis à la maison des merveilles.
82 78 TEXT_AKTKCT202_04768_QUINNANA_000_029 (-Lettre de Qeshi-Trao-)Évidemment, vous êtes libre de troquer certaines mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses contre les mêmes matériaux, tout dépend de votre méthode de travail préférée. Dans l'attente de vos nouvelles trouvailles, je vous prie de bien vouloir croire en l'assurance de mes plus sincères encouragements.“
83 79 TEXT_AKTKCT202_04768_QUINNANA_000_030 Et voilà<Indent/>! Comme vous l'avez entendu, madame Qeshi-Trao est très enthousiaste à l'idée de voir les outils des merveilles améliorés.
84 80 TEXT_AKTKCT202_04768_QUINNANA_100_030 Entre la collecte de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses et l'éthérolyse, vous avez la possibilité d'employer la méthode de votre choix pour obtenir les matériaux requis. Quoi qu'il en soit, je reste de mon côté à votre disposition.
85 81 TEXT_AKTKCT202_04768_QUINNANA_200_030 N'oubliez pas que vous avez la possibilité d'obtenir les matériaux rares recherchés par éthérolyse. Quelle que soit votre méthode de prédilection, ma boutique reste à votre disposition si besoin est.
86 82 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_031 Et bien sûr, pensez à vous prrrocurer les objets requis à l'aide de votre outil des merveilles et d'aucun autre. J'imagine que vous n'aviez pas oublié ce détail essentiel, mais ça ne coûte rien de le rappeler<Indent/>!
87 83 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_032 Quant à Quinnana, vous la trrrouverez à son poste habituel lorsque le moment sera venu de lui confier son dû. Si vous vous sentez perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'hésitez pas à redemander des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à maître Grenoldt, il se fera un plaisir de vous remettre sur le droit chemin.
88 84 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_033 Une fois que vous aurez obtenu tous les éléments dont j'ai besoin, vous n'aurez plus qu'à me les donner et ce sera rrreparti pour un tour<Indent/>! Maître Grenoldt et moi attendons votre retour avec la plus grande des impatiences<Indent/>!
89 85 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_034 Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste.
90 86 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_035 Les matériaux in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises par la maison des merveilles.
91 87 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_036 Vous pouvez également choisir de passer par l'éthérolyse pour obtenir les matériaux désirés.
92 88 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_100_036 Pour pouvoir utiliser cette méthode, vous devez avoir au préalable terminé la quête “Le maître de l'éthérolyse”.
93 89 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_037 Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”.
94 90 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_038 Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan.
95 91 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_039 Les points de récolte des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte.
96 92 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_040 Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles.
97 93 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_041 Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste.
98 94 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_042 Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles.
99 95 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_043 En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi.
100 96 TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_044 T'as besoin que je te rappelle les étapes une par une<Indent/>? Pas de problème, de toute façon, y en a que deux<Indent/>! La première, c'est d'obtenir les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses exigées par la maison des merveilles à l'aide de ton outil du même nom.
101 97 TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_045 Et la seconde, c'est tout simplement de les remettre à Quinnana, qui se fera un plaisir de te les échanger contre les matériaux dont la camarade Chora-Zoi a besoin<Indent/>! Attends... Ça ferait pas trois étapes au total<Indent/>? La vache, faut que je réapprenne à compter, moi<Indent/>!
102 98 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_046 Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste.
103 99 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_047 Les matériaux in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises par la maison des merveilles.
104 100 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_048 Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”.
105 101 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_049 Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan.
106 102 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_050 Les points de récolte des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte.
107 103 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_051 Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles.
108 104 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_052 Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste.
109 105 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_053 Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles.
110 106 TEXT_AKTKCT202_04768_SYSTEM_000_054 En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi.
111 107 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_060 Merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça alors, vous avez été plus rapide que votre ombre<Indent/>! Donnez-moi tout d'un coup, on ne dirait pas comme ça, mais j'ai des grrros bras<Indent/>!
112 108 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_061 Excellent<Indent/>! Je ne suis pas encore totalement cerrrtaine du résultat, mais j'ai hâte de mettre toutes ces raretés à l'épreuve<Indent/>!
113 109 TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_062 Mazette<Indent/>! Quand Qeshi-Trao parlait de col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner les antiquités et autres babioles anciennes, je m'attendais pas à ce que le tout soit en si bon état<Indent/>! Je sens que ces nouveaux outils vont faire des étincelles<Indent/>!
114 110 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_063 Bon, à moi de jouer<Indent/>! Je vais me mettre au travail de ce pas dans mon atelier. Un peu de patience, je ne devrrrais pas en avoir pour trop longtemps<Indent/>!
115 111 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_064 ... Et hop dans son bain d'huile<Indent/>! Comme vous me l'avez montrrré, Maître<Indent/>! Oooh<Indent/>!
116 112 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_065 (Halète) J'ai... rrréussi<Indent/>! Enfin, je pense.
117 113 TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_066 Ne sois pas si modeste, c'est de l'excellent boulot<Indent/>! Tu as maîtrisé la trempe à la perfection<Indent/>!
118 114 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_067 J'avais un de ces trrracs<Indent/>! Voilà en tout cas ma version de l'outil des merveilles<Indent/>! J'espère qu'elle vous plaira.
119 115 TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_068 Rien à redire... c'est une excellente pièce<Indent/>! Sa nouvelle robe en jette bien, non<Indent/>?
120 116 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_069 Quitte à rrrouler un peu des mécaniques, j'ai décidé de baptiser cette pièce<Indent/>: <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!
121 117 TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_070 Hmm, très bon choix<Indent/>! Un nom parfait pour entamer une nouvelle ère d'artisanat<Indent/>!
122 118 TEXT_AKTKCT202_04768_GRENOLDT_000_071 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Tes premières impressions<Indent/>?
123 119 TEXT_AKTKCT202_04768_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
124 120 TEXT_AKTKCT202_04768_A2_000_001 Du Chora-Zoi tout craché<Indent/>!
125 121 TEXT_AKTKCT202_04768_A2_000_002 Bien, mais y a encore matière pour faire mieux<Indent/>!
126 122 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_073 Hé hé... Venant de vous, je le prrrends comme un compliment<Indent/>! C'est une première étape, mais si je veux que mon nom passe à la postérité, je ne dois pas m'arrêter en si bon chemin<Indent/>!
127 123 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_074 Je vous reconnais bien là, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Toujours le regard tourrrné vers l'avenir, et vous avez bien raison<Indent/>! J'en ai encore sous le coude, j'vous le dis<Indent/>!
128 124 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_075 Je ne peux pas m'empêcher de rrrepenser à comment tout a commencé... Quand j'étais plus jeune, je suis tombée sur une des créations de maître Grenoldt, une bouilloire. C'est à ce moment que j'ai décidé de suivre la voie de l'artisanat.
129 125 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_076 Même s'il ne s'agissait que d'un simple objet du quotidien, il était si habilement ciselé, avec la marque de son auteur grrravée sur le côté... J'ai tout de suite ressenti le soin et la patience nécessaires pour donner au métal sa forme idéale.
130 126 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_077 Moi aussi je rêvais de fabriquer des objets qui faciliterrraient la vie de tout le monde... Et nous y voilà enfin.
131 127 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_078 J'espère que mon nouvel outil deviendra une sourrrce d'inspiration, comme a pu l'être la bouilloire de maître Grenoldt pour moi.
132 128 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_079 Et voilà un autre outil des merrrveilles amélioré<Indent/>! Que dites-vous de <SheetFr(Item,6,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>?
133 129 TEXT_AKTKCT202_04768_CHORAZOI_000_080 Au passage, j'ai été encore plus rapide que la dernière fois, pas vrai<Indent/>? Hé hé, je sens que je progresse à pas de géant<Indent/>! C'est un peu grrrâce à vous et à vos con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tions, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
134 130 TEXT_AKTKCT202_04768_QUINNANA_300_030 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_AKTKCT203_04769_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Chora-Zoi n'a pas dit son dernier mot avec les outils des merveilles."
1,"TEXT_AKTKCT203_04769_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Votre amie vous a expliqué qu'elle avait bien senti le potentiel restant de ses nouvelles créations. Avec le soutien de Grenoldt et quelques techniques cachées dont seul le maître artisan a le secret, vous avez décidé de tenter encore une fois d'améliorer les outils des merveilles. Apportez donc le matériel nécessaire à Chora-Zoi pour qu'elle puisse laisser parler son marteau<Indent/>!"
2,"TEXT_AKTKCT203_04769_SEQ_02","Vous avez à nouveau amélioré vos outils des merveilles. Le résultat était d'ailleurs si im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant que même Grenoldt a dû tirer son chapeau à son apprentie, capable désormais d'égaler le maître. Mowen vous a ensuite rejoints, ravie de voir que le projet confié à Chora-Zoi était déjà terminé. Mais qui sait, avec toute une panoplie de techniques dorénavant à sa disposition, la jeune Mystelle n'en a peut-être pas encore tout à fait fini avec ses outils<Indent/>!"
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4,"TEXT_AKTKCT203_04769_SEQ_04",""
5,"TEXT_AKTKCT203_04769_SEQ_05",""
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22,"TEXT_AKTKCT203_04769_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKCT203_04769_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_00","Donner <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><SheetFr(Item,2,39732,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><SheetFr(Item,2,39733,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><SheetFr(Item,2,39734,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><SheetFr(Item,2,39735,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><SheetFr(Item,2,39736,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><SheetFr(Item,2,39737,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><SheetFr(Item,2,39738,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><SheetFr(Item,2,39739,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><SheetFr(Item,2,39740,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><SheetFr(Item,2,39741,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><SheetFr(Item,2,39742,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ainsi que <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39797,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39798,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39799,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39800,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39801,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39802,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39803,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39804,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39821,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39812,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39822,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39814,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>80<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39823,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>80<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39824,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> à Chora-Zoi"
25,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_01",""
26,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_02",""
27,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_001","Si vous commencez la quête “Splendide, tel est son nom” maintenant, l'outil des merveilles que vous pourrez améliorer sera celui <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_AKTKCT203_04769_Q1_000_000","Voulez-vous améliorer l'outil <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?"
50,"TEXT_AKTKCT203_04769_A1_000_001","Non"
51,"TEXT_AKTKCT203_04769_A1_000_002","Oui"
52,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_004","Une fois la quête “Splendide, tel est son nom” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil des merveilles d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant."
53,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_005","Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Chora-Zoi."
54,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_006","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour progresser dans la quête “Splendide, tel est son nom”."
55,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_007","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez une autre classe et reparlez à Chora-Zoi."
56,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_008","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, comment trouvez-vous votre nouvel outil<Indent/>? Sans votre aide, je ne crrrois pas que j'aurais pu y arriver<Indent/>!"
57,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_009","Maintenant que j'ai enfin une création qui porte mon nom, j'ai l'imprrression d'avoir gagné un peu de confiance dans mes propres capacités."
58,"TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_000_010","Il était temps<Indent/>! T'es pas si différente de tes outils, tu sais... Un amas de matériaux de qualité qui ne demandaient qu'à être forgés avec soin pour magnifier leur potentiel."
59,"TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_000_011","Avec les éléments rares fournis par Qeshi-Trao, tu as réussi à donner une teinte unique à tes créations. Une marque de fabrique bien à toi<Indent/>!"
60,"TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_000_012","Mais j'ai encore quelques techniques sous le coude à te transmettre, qui te permettront de renforcer tes outils. Retiens-les bien et tu auras de quoi éblouir tes clients à l'avenir<Indent/>!"
61,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_013","Ouah<Indent/>! Des techniques spéciales signées Grenoldt<Indent/>! J'en trépigne d'avance<Indent/>! Mais... et si je n'étais pas à la hauteurrr<Indent/>?"
62,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_014","Allez, du nerrrf<Indent/>! C'est pas le moment de flancher<Indent/>!"
63,"TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_000_015","Voilà la niaque que je veux voir<Indent/>! Et t'en fais pas, j'vais pas te lâcher avant d'être certain que tu sais te débrouiller seule<Indent/>!"
64,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_016","Ah<Indent/>! Merrrci, Maître<Indent/>!"
65,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_017","Je n'aurrrais jamais pu relever ce défi toute seule. Et pour vous rendre la pareille, je vais pondre le meilleur outil de tout Norvrandt<Indent/>!"
66,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_018","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je peux toujours compter sur vous pourrr me fournir en matières premières, n'est-ce pas<Indent/>?"
67,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_019","Vous voulez remettre ça avec un autre outil des merveilles<Indent/>? J'espèrrre que vous avez préparé les matériaux nécessaires<Indent/>!"
68,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_020","Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/>."
69,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_021","En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande <If(Equal(IntegerParameter(1),1))><SheetFr(Item,1,39781,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),2))><SheetFr(Item,1,39782,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),3))><SheetFr(Item,1,39783,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),4))><SheetFr(Item,1,39784,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),5))><SheetFr(Item,1,39785,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),6))><SheetFr(Item,1,39786,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),7))><SheetFr(Item,1,39787,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),8))><SheetFr(Item,1,39788,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>. À vous de les fabriquer avec vos petites mains bourrées de talent<Indent/>!"
70,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_022","Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>."
71,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_100_024","En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande <If(Equal(IntegerParameter(1),9))><SheetFr(Item,1,39811,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),10))><SheetFr(Item,1,39813,2,1)/><Else/></If></If>. À vous de les récolter avec vos petites mains bourrées de talent<Indent/>!"
72,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_023","Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>."
73,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_024","En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande <SheetFr(Item,1,39815,2,1)/> et <SheetFr(Item,1,39816,2,1)/>. À vous de les pêcher avec vos petites mains bourrées de talent<Indent/>!"
74,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_025","N'oubliez pas que vous avez la possibilité d'obtenir les matériaux rares recherchés par éthérolyse. Quelle que soit votre méthode de prédilection, la boutique de Quinnana rrreste à votre disposition si besoin est."
75,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_027","Et bien sûr, pensez à vous prrrocurer les objets requis à l'aide de votre outil des merveilles et d'aucun autre. J'imagine que vous n'aviez pas oublié ce détail essentiel, mais ça ne coûte rien de le rappeler<Indent/>!"
76,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_028","Quant à Quinnana, vous la trrrouverez à son poste habituel lorsque le moment sera venu de lui confier son dû. Si vous vous sentez perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'hésitez pas à redemander des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à maître Grenoldt, il se fera un plaisir de vous remettre sur le droit chemin."
77,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_029","Une fois que vous aurez obtenu tous les éléments dont j'ai besoin, vous n'aurez plus qu'à me les donner et ce sera rrreparti pour un tour<Indent/>! Maître Grenoldt et moi attendons votre retour avec la plus grande des impatiences<Indent/>!"
78,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_030","Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste."
79,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_031","Les matériaux in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises par la maison des merveilles."
80,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_032","Vous pouvez également choisir de passer par l'éthérolyse pour obtenir les matériaux désirés."
81,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_100_032","Pour pouvoir utiliser cette méthode, vous devez avoir au préalable terminé la quête “Le maître de l'éthérolyse”."
82,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_033","Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”."
83,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_034","Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan."
84,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_035","Les points de récolte des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte."
85,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_036","Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles."
86,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_037","Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste."
87,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_038","Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles."
88,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_039","En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi."
89,"TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_000_040","T'as besoin que je te rappelle les étapes une par une<Indent/>? Pas de problème, de toute façon, y en a que deux<Indent/>! La première, c'est d'obtenir les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses exigées par la maison des merveilles à l'aide de ton outil du même nom."
90,"TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_000_041","Et la seconde, c'est tout simplement de les remettre à Quinnana, qui se fera un plaisir de te les échanger contre les matériaux dont la camarade Chora-Zoi a besoin<Indent/>! Attends... Ça ferait pas trois étapes au total<Indent/>? La vache, faut que je réapprenne à compter, moi<Indent/>!"
91,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_042","Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste."
92,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_043","Les matériaux in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises par la maison des merveilles."
93,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_044","Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”."
94,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_045","Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan."
95,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_046","Les points de récolte des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte."
96,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_047","Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles."
97,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_048","Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste."
98,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_049","Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles."
99,"TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_050","En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi."
100,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_060","Merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça alors, vous avez été plus rapide que votre ombre<Indent/>! Donnez-moi tout d'un coup, on ne dirait pas comme ça, mais j'ai des grrros bras<Indent/>!"
101,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_061","Excellent<Indent/>! Je ne suis pas encore totalement cerrrtaine du résultat, mais j'ai hâte de mettre toutes ces raretés à l'épreuve<Indent/>!"
102,"TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_000_062","Pendant que tu t'affairais à collecter tout le matériel nécessaire, j'ai transmis mes techniques secrètes à Chora-Zoi. Hâte de voir comment elle va allier théorie et pratique<Indent/>!"
103,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_063","Bon, à moi de jouer<Indent/>! Je vais me mettre au travail de ce pas dans mon atelier. Un peu de patience, je ne devrrrais pas en avoir pour trop longtemps<Indent/>!"
104,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_064","Pas question... de baisser les brrras<Indent/>! Grâce aux nouvelles techniques que j'ai apprises, cet outil brillera tel le ciel étoilé que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nous a rendu<Indent/>!"
105,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_065","Mon outil n'aura rien à envier aux travaux du maître<Indent/>! Il apportera la joie à tous ceux qui s'en servirrront, tout comme la bouilloire de mon enfance<Indent/>! "
106,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_066","(Halète) Pfiou<Indent/>! J'ai tout donné... Cette fois, je crois que je le tiens... mon chef-d'œuvrrre<Indent/>!"
107,"TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_000_067","Incroyable mais vrai<Indent/>! Voilà une création qui rivalise sans problème avec mes meilleures pièces<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, admirez donc le travail<Indent/>!"
108,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_068","Avec cette amélioration, je pense avoir trrrouvé l'équilibre parfait entre esthétique et pratique<Indent/>! Rien de cela n'aurait été possible sans les techniques enseignées par maître Grenoldt."
109,"TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_100_068","Même si c'est le cas, ta capacité à retenir mes leçons presque instantanément est prodigieuse<Indent/>! D'ailleurs, je trouve le résultat encore bien plus brillant que si je l'avais forgé moi-même. Qu'avais-tu à l'esprit pendant que tu façonnais cette merveille<Indent/>?"
110,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_200_068","Euh... eh bien..."
111,"TEXT_AKTKCT203_04769_MOWEN_000_069","J'ai l'impression d'arriver pile au bon moment. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions Chora-Zoi, cet outil est tout à fait splendide<Indent/>!"
112,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_070","Madame Mowen<Indent/>!?"
113,"TEXT_AKTKCT203_04769_MOWEN_000_071","Avec Qeshi-Trao, nous avons eu vent jusqu'à Eulmore de vos progrès et de la nouvelle ligne d'outils signée Chora-Zoi. Il me semblait approprié de venir jeter un coup d'œil à votre travail."
114,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_200_072","Ah oui, ça y est<Indent/>! Voilà ce à quoi je pensais pendant que j'étais aux fourrrneaux<Indent/>!"
115,"TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_100_071","(-Voix de Grenoldt-)“Ce sont ses magnifiques yeux de biche qui ont vu le potentiel qui dormait en moi... et leur couleur sombre et étincelante à la fois m'a donné l'idée de cette bouilloire, qui est rapidement devenue une de mes spécialités<Indent/>!”"
116,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_072","Je me suis souvenu de ce que vous aviez rrraconté à propos de la fameuse bouilloire, Maître. Après tout, c'est le déclic qui m'a lancé sur cette voie."
117,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_100_072","Cet objet qui a su me captiver, il recelait également vos sentiments pour madame Mowen. J'ai alors pensé à toutes les perrrsonnes unies par ce banal ustensile du quotidien..."
118,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_073","Cette toile tissée par la destinée, qui nous a tous rrrapprochés jusqu'au moment présent... Votre rencontre à tous les deux, ma passion brûlante pour l'artisanat, tout est lié<Indent/>!"
119,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_074","Le hasarrrd fait si bien les choses, qu'il a même mis <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sur mon chemin, <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres en personne<Indent/>! Jamais je n'aurais rêvé réaliser de telles merveilles avant de tous vous rencontrer."
120,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_075","Merci infiniment, Madame Mowen. Je peux enfin vous l'annoncer fièrement, la ligne d'outils des merveilles signée Chora-Zoi est fin prrrête<Indent/>!"
121,"TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_000_076","Bravo<Indent/>! Je peux enfin lire la confiance dans ton regard<Indent/>!"
122,"TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_000_077","Et sache qu'elle a toujours été là, sommeillant au plus profond de toi. Je n'ai fait que te donner un coup de pouce pour que tu réalises de toi-même à quel point tu es douée<Indent/>! Et regarde-moi ces beautés que tu viens de forger... Oh, j'suis fier de toi<Indent/>!"
123,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_078","Maître... Arrêtez de me jeter des fleurrrs, je vais finir par pleurer<Indent/>!"
124,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_079","Et voici votrrre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, un outil au summum de ses possibilités actuelles<Indent/>! Tâtez-moi ça un peu, si c'est pas du solide<Indent/>!"
125,"TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_080","Hé hé, il vous va tellement bien<Indent/>! J'ai l'impression d'avoir réussi à le rendre encore plus éclatant... Enfin brrref, merci pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion<Indent/>!"
126,"TEXT_AKTKCT203_04769_QUINNANA_000_026","(★未使用/削除予定★)"
127,"TEXT_AKTKCT203_04769_QUINNANA_000_025","(★未使用/削除予定★)"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKCT203_04769_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Chora-Zoi n'a pas dit son dernier mot avec les outils des merveilles.
5 1 TEXT_AKTKCT203_04769_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Votre amie vous a expliqué qu'elle avait bien senti le potentiel restant de ses nouvelles créations. Avec le soutien de Grenoldt et quelques techniques cachées dont seul le maître artisan a le secret, vous avez décidé de tenter encore une fois d'améliorer les outils des merveilles. Apportez donc le matériel nécessaire à Chora-Zoi pour qu'elle puisse laisser parler son marteau<Indent/>!
6 2 TEXT_AKTKCT203_04769_SEQ_02 Vous avez à nouveau amélioré vos outils des merveilles. Le résultat était d'ailleurs si im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant que même Grenoldt a dû tirer son chapeau à son apprentie, capable désormais d'égaler le maître. Mowen vous a ensuite rejoints, ravie de voir que le projet confié à Chora-Zoi était déjà terminé. Mais qui sait, avec toute une panoplie de techniques dorénavant à sa disposition, la jeune Mystelle n'en a peut-être pas encore tout à fait fini avec ses outils<Indent/>!
7 3 TEXT_AKTKCT203_04769_SEQ_03
8 4 TEXT_AKTKCT203_04769_SEQ_04
9 5 TEXT_AKTKCT203_04769_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKCT203_04769_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKCT203_04769_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKCT203_04769_SEQ_08
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20 16 TEXT_AKTKCT203_04769_SEQ_16
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24 20 TEXT_AKTKCT203_04769_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKCT203_04769_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKCT203_04769_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKCT203_04769_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_00 Donner <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><SheetFr(Item,2,39732,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><SheetFr(Item,2,39733,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><SheetFr(Item,2,39734,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><SheetFr(Item,2,39735,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><SheetFr(Item,2,39736,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><SheetFr(Item,2,39737,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><SheetFr(Item,2,39738,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><SheetFr(Item,2,39739,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><SheetFr(Item,2,39740,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><SheetFr(Item,2,39741,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><SheetFr(Item,2,39742,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ainsi que <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39797,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39798,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39799,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39800,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39801,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39802,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39803,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39804,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39821,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39812,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39822,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>210<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39814,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>80<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39823,2,1)/> et <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>80<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetFr(Item,12,39824,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> à Chora-Zoi
29 25 TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_01
30 26 TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_02
31 27 TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_03
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41 37 TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_13
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44 40 TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_19
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49 45 TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKCT203_04769_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_001 Si vous commencez la quête “Splendide, tel est son nom” maintenant, l'outil des merveilles que vous pourrez améliorer sera celui <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
53 49 TEXT_AKTKCT203_04769_Q1_000_000 Voulez-vous améliorer l'outil <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?
54 50 TEXT_AKTKCT203_04769_A1_000_001 Non
55 51 TEXT_AKTKCT203_04769_A1_000_002 Oui
56 52 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_004 Une fois la quête “Splendide, tel est son nom” commencée, vous ne pourrez améliorer l'outil des merveilles d'une autre classe qu'en la terminant ou l'abandonnant.
57 53 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_005 Sélectionnez la classe de votre choix puis reparlez à Chora-Zoi.
58 54 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_006 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour progresser dans la quête “Splendide, tel est son nom”.
59 55 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_007 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez une autre classe et reparlez à Chora-Zoi.
60 56 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_008 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, comment trouvez-vous votre nouvel outil<Indent/>? Sans votre aide, je ne crrrois pas que j'aurais pu y arriver<Indent/>!
61 57 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_009 Maintenant que j'ai enfin une création qui porte mon nom, j'ai l'imprrression d'avoir gagné un peu de confiance dans mes propres capacités.
62 58 TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_000_010 Il était temps<Indent/>! T'es pas si différente de tes outils, tu sais... Un amas de matériaux de qualité qui ne demandaient qu'à être forgés avec soin pour magnifier leur potentiel.
63 59 TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_000_011 Avec les éléments rares fournis par Qeshi-Trao, tu as réussi à donner une teinte unique à tes créations. Une marque de fabrique bien à toi<Indent/>!
64 60 TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_000_012 Mais j'ai encore quelques techniques sous le coude à te transmettre, qui te permettront de renforcer tes outils. Retiens-les bien et tu auras de quoi éblouir tes clients à l'avenir<Indent/>!
65 61 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_013 Ouah<Indent/>! Des techniques spéciales signées Grenoldt<Indent/>! J'en trépigne d'avance<Indent/>! Mais... et si je n'étais pas à la hauteurrr<Indent/>?
66 62 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_014 Allez, du nerrrf<Indent/>! C'est pas le moment de flancher<Indent/>!
67 63 TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_000_015 Voilà la niaque que je veux voir<Indent/>! Et t'en fais pas, j'vais pas te lâcher avant d'être certain que tu sais te débrouiller seule<Indent/>!
68 64 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_016 Ah<Indent/>! Merrrci, Maître<Indent/>!
69 65 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_017 Je n'aurrrais jamais pu relever ce défi toute seule. Et pour vous rendre la pareille, je vais pondre le meilleur outil de tout Norvrandt<Indent/>!
70 66 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_018 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je peux toujours compter sur vous pourrr me fournir en matières premières, n'est-ce pas<Indent/>?
71 67 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_019 Vous voulez remettre ça avec un autre outil des merveilles<Indent/>? J'espèrrre que vous avez préparé les matériaux nécessaires<Indent/>!
72 68 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_020 Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/>.
73 69 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_021 En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande <If(Equal(IntegerParameter(1),1))><SheetFr(Item,1,39781,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),2))><SheetFr(Item,1,39782,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),3))><SheetFr(Item,1,39783,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),4))><SheetFr(Item,1,39784,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),5))><SheetFr(Item,1,39785,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),6))><SheetFr(Item,1,39786,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),7))><SheetFr(Item,1,39787,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),8))><SheetFr(Item,1,39788,2,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>. À vous de les fabriquer avec vos petites mains bourrées de talent<Indent/>!
74 70 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_022 Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>.
75 71 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_100_024 En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande <If(Equal(IntegerParameter(1),9))><SheetFr(Item,1,39811,2,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),10))><SheetFr(Item,1,39813,2,1)/><Else/></If></If>. À vous de les récolter avec vos petites mains bourrées de talent<Indent/>!
76 72 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_023 Hmm, voyons voirrr... Si je ne me trompe pas, vous allez devoir me rapporter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),2,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/>.
77 73 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_024 En échange des matériaux rares fournis par Qeshi-Trao, la maison des merrrveilles demande <SheetFr(Item,1,39815,2,1)/> et <SheetFr(Item,1,39816,2,1)/>. À vous de les pêcher avec vos petites mains bourrées de talent<Indent/>!
78 74 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_025 N'oubliez pas que vous avez la possibilité d'obtenir les matériaux rares recherchés par éthérolyse. Quelle que soit votre méthode de prédilection, la boutique de Quinnana rrreste à votre disposition si besoin est.
79 75 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_027 Et bien sûr, pensez à vous prrrocurer les objets requis à l'aide de votre outil des merveilles et d'aucun autre. J'imagine que vous n'aviez pas oublié ce détail essentiel, mais ça ne coûte rien de le rappeler<Indent/>!
80 76 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_028 Quant à Quinnana, vous la trrrouverez à son poste habituel lorsque le moment sera venu de lui confier son dû. Si vous vous sentez perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'hésitez pas à redemander des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à maître Grenoldt, il se fera un plaisir de vous remettre sur le droit chemin.
81 77 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_029 Une fois que vous aurez obtenu tous les éléments dont j'ai besoin, vous n'aurez plus qu'à me les donner et ce sera rrreparti pour un tour<Indent/>! Maître Grenoldt et moi attendons votre retour avec la plus grande des impatiences<Indent/>!
82 78 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_030 Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste.
83 79 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_031 Les matériaux in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises par la maison des merveilles.
84 80 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_032 Vous pouvez également choisir de passer par l'éthérolyse pour obtenir les matériaux désirés.
85 81 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_100_032 Pour pouvoir utiliser cette méthode, vous devez avoir au préalable terminé la quête “Le maître de l'éthérolyse”.
86 82 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_033 Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”.
87 83 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_034 Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan.
88 84 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_035 Les points de récolte des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte.
89 85 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_036 Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles.
90 86 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_037 Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste.
91 87 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_038 Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles.
92 88 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_039 En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi.
93 89 TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_000_040 T'as besoin que je te rappelle les étapes une par une<Indent/>? Pas de problème, de toute façon, y en a que deux<Indent/>! La première, c'est d'obtenir les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses exigées par la maison des merveilles à l'aide de ton outil du même nom.
94 90 TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_000_041 Et la seconde, c'est tout simplement de les remettre à Quinnana, qui se fera un plaisir de te les échanger contre les matériaux dont la camarade Chora-Zoi a besoin<Indent/>! Attends... Ça ferait pas trois étapes au total<Indent/>? La vache, faut que je réapprenne à compter, moi<Indent/>!
95 91 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_042 Les outils des merveilles peuvent être améliorés en remettant les éléments nécessaires à Chora-Zoi, près de la halle du Juste.
96 92 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_043 Les matériaux in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'amélioration de l'outil peuvent être obtenus auprès de Quinnana en échange des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises par la maison des merveilles.
97 93 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_044 Les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises peuvent être fabriquées à partir des recettes spéciales du carnet d'artisanat, situées dans la section “Outils des merveilles”.
98 94 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_045 Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être fabriquées avec l'outil des merveilles destiné à être amélioré. Certaines d'entre elles peuvent toutefois être échangées contre des assignats d'artisan.
99 95 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_046 Les points de récolte des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses requises sont indiqués dans la section “Outils des merveilles” du carnet de récolte.
100 96 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_047 Ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses doivent impérativement être récoltées avec l'outil des merveilles.
101 97 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_048 Les produits de la mer nécessaires doivent être pêchés avec un appât spécial, disponible auprès de Quinnana près de la halle du Juste.
102 98 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_049 Ces produits de la mer doivent impérativement être pêchés avec l'outil des merveilles.
103 99 TEXT_AKTKCT203_04769_SYSTEM_000_050 En outre, l'outil des merveilles ne doit pas avoir été équipé et doit figurer dans l'inventaire ou l'arsenal afin de pouvoir être remis à Chora-Zoi.
104 100 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_060 Merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça alors, vous avez été plus rapide que votre ombre<Indent/>! Donnez-moi tout d'un coup, on ne dirait pas comme ça, mais j'ai des grrros bras<Indent/>!
105 101 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_061 Excellent<Indent/>! Je ne suis pas encore totalement cerrrtaine du résultat, mais j'ai hâte de mettre toutes ces raretés à l'épreuve<Indent/>!
106 102 TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_000_062 Pendant que tu t'affairais à collecter tout le matériel nécessaire, j'ai transmis mes techniques secrètes à Chora-Zoi. Hâte de voir comment elle va allier théorie et pratique<Indent/>!
107 103 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_063 Bon, à moi de jouer<Indent/>! Je vais me mettre au travail de ce pas dans mon atelier. Un peu de patience, je ne devrrrais pas en avoir pour trop longtemps<Indent/>!
108 104 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_064 Pas question... de baisser les brrras<Indent/>! Grâce aux nouvelles techniques que j'ai apprises, cet outil brillera tel le ciel étoilé que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nous a rendu<Indent/>!
109 105 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_065 Mon outil n'aura rien à envier aux travaux du maître<Indent/>! Il apportera la joie à tous ceux qui s'en servirrront, tout comme la bouilloire de mon enfance<Indent/>!
110 106 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_066 (Halète) Pfiou<Indent/>! J'ai tout donné... Cette fois, je crois que je le tiens... mon chef-d'œuvrrre<Indent/>!
111 107 TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_000_067 Incroyable mais vrai<Indent/>! Voilà une création qui rivalise sans problème avec mes meilleures pièces<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, admirez donc le travail<Indent/>!
112 108 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_068 Avec cette amélioration, je pense avoir trrrouvé l'équilibre parfait entre esthétique et pratique<Indent/>! Rien de cela n'aurait été possible sans les techniques enseignées par maître Grenoldt.
113 109 TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_100_068 Même si c'est le cas, ta capacité à retenir mes leçons presque instantanément est prodigieuse<Indent/>! D'ailleurs, je trouve le résultat encore bien plus brillant que si je l'avais forgé moi-même. Qu'avais-tu à l'esprit pendant que tu façonnais cette merveille<Indent/>?
114 110 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_200_068 Euh... eh bien...
115 111 TEXT_AKTKCT203_04769_MOWEN_000_069 J'ai l'impression d'arriver pile au bon moment. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions Chora-Zoi, cet outil est tout à fait splendide<Indent/>!
116 112 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_070 Madame Mowen<Indent/>!?
117 113 TEXT_AKTKCT203_04769_MOWEN_000_071 Avec Qeshi-Trao, nous avons eu vent jusqu'à Eulmore de vos progrès et de la nouvelle ligne d'outils signée Chora-Zoi. Il me semblait approprié de venir jeter un coup d'œil à votre travail.
118 114 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_200_072 Ah oui, ça y est<Indent/>! Voilà ce à quoi je pensais pendant que j'étais aux fourrrneaux<Indent/>!
119 115 TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_100_071 (-Voix de Grenoldt-)“Ce sont ses magnifiques yeux de biche qui ont vu le potentiel qui dormait en moi... et leur couleur sombre et étincelante à la fois m'a donné l'idée de cette bouilloire, qui est rapidement devenue une de mes spécialités<Indent/>!”
120 116 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_072 Je me suis souvenu de ce que vous aviez rrraconté à propos de la fameuse bouilloire, Maître. Après tout, c'est le déclic qui m'a lancé sur cette voie.
121 117 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_100_072 Cet objet qui a su me captiver, il recelait également vos sentiments pour madame Mowen. J'ai alors pensé à toutes les perrrsonnes unies par ce banal ustensile du quotidien...
122 118 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_073 Cette toile tissée par la destinée, qui nous a tous rrrapprochés jusqu'au moment présent... Votre rencontre à tous les deux, ma passion brûlante pour l'artisanat, tout est lié<Indent/>!
123 119 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_074 Le hasarrrd fait si bien les choses, qu'il a même mis <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sur mon chemin, <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres en personne<Indent/>! Jamais je n'aurais rêvé réaliser de telles merveilles avant de tous vous rencontrer.
124 120 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_075 Merci infiniment, Madame Mowen. Je peux enfin vous l'annoncer fièrement, la ligne d'outils des merveilles signée Chora-Zoi est fin prrrête<Indent/>!
125 121 TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_000_076 Bravo<Indent/>! Je peux enfin lire la confiance dans ton regard<Indent/>!
126 122 TEXT_AKTKCT203_04769_GRENOLDT_000_077 Et sache qu'elle a toujours été là, sommeillant au plus profond de toi. Je n'ai fait que te donner un coup de pouce pour que tu réalises de toi-même à quel point tu es douée<Indent/>! Et regarde-moi ces beautés que tu viens de forger... Oh, j'suis fier de toi<Indent/>!
127 123 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_078 Maître... Arrêtez de me jeter des fleurrrs, je vais finir par pleurer<Indent/>!
128 124 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_079 Et voici votrrre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, un outil au summum de ses possibilités actuelles<Indent/>! Tâtez-moi ça un peu, si c'est pas du solide<Indent/>!
129 125 TEXT_AKTKCT203_04769_CHORAZOI_000_080 Hé hé, il vous va tellement bien<Indent/>! J'ai l'impression d'avoir réussi à le rendre encore plus éclatant... Enfin brrref, merci pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion<Indent/>!
130 126 TEXT_AKTKCT203_04769_QUINNANA_000_026 (★未使用/削除予定★)
131 127 TEXT_AKTKCT203_04769_QUINNANA_000_025 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_AKTKCT204_04770_SEQ_00","Grenoldt meurt d'envie de célébrer la réussite de son apprentie."
1,"TEXT_AKTKCT204_04770_SEQ_01","Grenoldt vous a accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec une lueur de fierté dans les yeux. Il vous a ensuite proposé de vous rendre tous ensemble aux Marches nébuleuses afin de célébrer les exploits de Chora-Zoi. Toutefois, la fête fut de courte durée pour le pauvre artisan, incapable de supporter l'alcool. Il est tombé dans les pommes après avoir bu dans le mauvais verre, laissant Mowen bouche bée alors que leur relation semblait enfin sur de bons rails. Parlez donc à Grenoldt devant la halle du Juste une fois qu'il aura décuvé."
2,"TEXT_AKTKCT204_04770_SEQ_02","Le pauvre Grenoldt fut bien attristé d'apprendre le départ de sa chère Mowen, mais heureusement, la patronne de la maison des merveilles n'est jamais bien loin. Quant à Chora-Zoi et ses outils, tout porte à croire qu'ils n'ont pas encore atteint leur forme ultime, mais pour l'instant, vos amis devront se creuser la tête avant de décider de quelle manière ils pourront améliorer leurs créations."
3,"TEXT_AKTKCT204_04770_SEQ_03",""
4,"TEXT_AKTKCT204_04770_SEQ_04",""
5,"TEXT_AKTKCT204_04770_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKCT204_04770_SEQ_06",""
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11,"TEXT_AKTKCT204_04770_SEQ_11",""
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19,"TEXT_AKTKCT204_04770_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKCT204_04770_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKCT204_04770_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKCT204_04770_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKCT204_04770_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKCT204_04770_TODO_00","Parler à Grenoldt"
25,"TEXT_AKTKCT204_04770_TODO_01",""
26,"TEXT_AKTKCT204_04770_TODO_02",""
27,"TEXT_AKTKCT204_04770_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKCT204_04770_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKCT204_04770_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKCT204_04770_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKCT204_04770_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKCT204_04770_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKCT204_04770_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKCT204_04770_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKCT204_04770_TODO_11",""
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47,"TEXT_AKTKCT204_04770_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_000_001","J'imagine que c'est le fait de voir la petite Chora-Zoi apprendre à voler de ses propres ailes, mais j'ai jamais été aussi content d'avoir quitté les profondeurs sous-marines<Indent/>! Je pensais que j'allais piquer du nez à force de me tourner les pouces, mais la regarder travailler était étrangement gratifiant<Indent/>!"
49,"TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_000_002","Et pas question de minimiser ta con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pour fêter notre réussite, je vous propose d'aller siffler quelques pintes tous ensemble<Indent/>!"
50,"TEXT_AKTKCT204_04770_CHORAZOI_000_003","Oooh<Indent/>! Génial<Indent/>! Vous êtes sûrrr que ça ira, Maître<Indent/>? Vous n'aviez pas dit que vous ne supportiez pas l'alcool<Indent/>?"
51,"TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_000_004","Tu as une sacrée bonne mémoire<Indent/>! Mais aujourd'hui, ce n'est pas mon travail qui est à l'honneur, mais le tien. Alors accroche-toi bien, car c'est moi qui paye la tournée<Indent/>! Et ne t'inquiète pas, je me contenterai de jus de carotte violette."
52,"TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_000_005","Bien<Indent/>! C'est parti, direction Les Marches nébuleuses<Indent/>! Mowen est en ville à Musica Universalis pour ses affaires habituelles, on aura qu'à l'inviter en chemin."
53,"TEXT_AKTKCT204_04770_CHORAZOI_100_001","Ahem<Indent/>! Je ne suis toujours pas autant à l'aise que je le voudrrrais, mais quoi qu'il en soit, je tenais à tous vous remercier pour votre aide précieuse. Et sans plus attendre... Santé<Indent/>!"
54,"TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_100_002","Voilà qui me rappelle de bons souvenirs... À l'époque, on se retrouvait avec nos camarades de la même manière, pas vrai<Indent/>?"
55,"TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_100_003","C'est d'ailleurs lors d'une de ces fêtes que je t'ai rencontrée, Mowen. Et depuis, je ne compte plus le nombre de fois où nous avons partagé nos rêves et nos tracas autour d'un verre..."
56,"TEXT_AKTKCT204_04770_MOWEN_100_004","Oui... j'avais même fini par croire que cette époque était totalement révolue. Et pourtant, nous voici<Indent/>! Lorsque tu as tout quitté pour t'isoler dans ton atelier sous-marin, j'étais quelque part convaincue que nos adieux étaient définitifs."
57,"TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_100_005","Mowen..."
58,"TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_100_006","J'ai choisi cette voie... afin de devenir un artisan dont tu pourrais être vraiment fière<Indent/>!"
59,"TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_100_007","Et je ne regrette rien. Enfin si, une chose... Je suis resté isolé bien plus longtemps que prévu, et ce à cause de mon in<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ce..."
60,"TEXT_AKTKCT204_04770_MOWEN_100_008","Ne te mine pas autant pour cela..."
61,"TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_100_009","Après tout ce temps... J'ai longtemps réfléchi à ce que je voulais te dire lors de nos retrouvailles et... plus question de remettre ça à plus tard<Indent/>!"
62,"TEXT_AKTKCT204_04770_CHORAZOI_100_010","Oh là là là<Indent/>! Haut les cœurrrs, Maître Grenoldt<Indent/>!"
63,"TEXT_AKTKCT204_04770_QUINNANA_100_011","Le grand moment est venu, Madame..."
64,"TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_100_012","Mowen... Ma chère Mowen..."
65,"TEXT_AKTKCT204_04770_CHORAZOI_100_013","Attendez un peu<Indent/>! C'est pas du jus de carotte qu'il a bu<Indent/>! Le pauvre... je ne sais même pas combien de verres il a sirrrotés sans s'en rendre compte<Indent/>!"
66,"TEXT_AKTKCT204_04770_MOWEN_100_014","Hah... Il ne changera donc jamais."
67,"TEXT_AKTKCT204_04770_MOWEN_100_015","Je compte sur toi pour aller jusqu'au bout, la prochaine fois. Grand dadais, va<Indent/>! Voilà bien des années que je suis fière de tout ce que tu as accompli<Indent/>!"
68,"TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_000_030","Oh ma tête... J'ai l'impression d'avoir les cheveux qui poussent à l'intérieur<Indent/>! Qu'est-ce qui s'est passé<Indent/>? Je me souviens de notre petite fête puis... plus rien avant de me réveiller ici<Indent/>! Mowen est déjà repartie<Indent/>?"
69,"TEXT_AKTKCT204_04770_CHORAZOI_000_031","Eh oui, des affairrres l'attendent à Eulmore, mais elle nous a promis qu'elle repasserait sous peu. Vous pourrez reprendre où vous en étiez, hi hi<Indent/>!"
70,"TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_000_032","Bon sang... c'est pas la première fois qu'une de nos petites fêtes se termine avec bibi qui tombe dans les pommes. Pourtant... j'aurais juré ne pas avoir bu une goutte d'alcool<Indent/>! Je me serais trompé de verre<Indent/>?"
71,"TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_000_033","Ahem... Laissons de côté ces étourderies. Le plus important est avant tout la réussite de Chora-Zoi<Indent/>! Mission accomplie, ma chère apprentie<Indent/>! Mais j'ai comme l'impression qu'il nous reste encore matière à nous surpasser."
72,"TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_000_034","Je ne saurais pas vous dire exactement de quelle manière, mais ces outils des merveilles renferment un potentiel sans limite."
73,"TEXT_AKTKCT204_04770_CHORAZOI_000_035","Vos encouragements me font toujourrrs aussi chaud au cœur, Maître<Indent/>! Ne reste plus qu'à se creuser la tête maintenant..."
74,"TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_000_036","Ah<Indent/>! Mais puisque tu as assimilé toutes mes techniques, nous allons pouvoir nous pencher ensemble sur la question, d'égal à égal, et ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ter quelque peu avec divers matériaux afin de trouver la solution idéale<Indent/>!"
75,"TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_000_037","Encore une fois, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ton aide nous aura été précieuse<Indent/>! Laisse-nous cogiter pendant un moment, et d'ici peu, je pense qu'on aura à nouveau besoin de tes services<Indent/>!"
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4 0 TEXT_AKTKCT204_04770_SEQ_00 Grenoldt meurt d'envie de célébrer la réussite de son apprentie.
5 1 TEXT_AKTKCT204_04770_SEQ_01 Grenoldt vous a accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec une lueur de fierté dans les yeux. Il vous a ensuite proposé de vous rendre tous ensemble aux Marches nébuleuses afin de célébrer les exploits de Chora-Zoi. Toutefois, la fête fut de courte durée pour le pauvre artisan, incapable de supporter l'alcool. Il est tombé dans les pommes après avoir bu dans le mauvais verre, laissant Mowen bouche bée alors que leur relation semblait enfin sur de bons rails. Parlez donc à Grenoldt devant la halle du Juste une fois qu'il aura décuvé.
6 2 TEXT_AKTKCT204_04770_SEQ_02 Le pauvre Grenoldt fut bien attristé d'apprendre le départ de sa chère Mowen, mais heureusement, la patronne de la maison des merveilles n'est jamais bien loin. Quant à Chora-Zoi et ses outils, tout porte à croire qu'ils n'ont pas encore atteint leur forme ultime, mais pour l'instant, vos amis devront se creuser la tête avant de décider de quelle manière ils pourront améliorer leurs créations.
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28 24 TEXT_AKTKCT204_04770_TODO_00 Parler à Grenoldt
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51 47 TEXT_AKTKCT204_04770_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_000_001 J'imagine que c'est le fait de voir la petite Chora-Zoi apprendre à voler de ses propres ailes, mais j'ai jamais été aussi content d'avoir quitté les profondeurs sous-marines<Indent/>! Je pensais que j'allais piquer du nez à force de me tourner les pouces, mais la regarder travailler était étrangement gratifiant<Indent/>!
53 49 TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_000_002 Et pas question de minimiser ta con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pour fêter notre réussite, je vous propose d'aller siffler quelques pintes tous ensemble<Indent/>!
54 50 TEXT_AKTKCT204_04770_CHORAZOI_000_003 Oooh<Indent/>! Génial<Indent/>! Vous êtes sûrrr que ça ira, Maître<Indent/>? Vous n'aviez pas dit que vous ne supportiez pas l'alcool<Indent/>?
55 51 TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_000_004 Tu as une sacrée bonne mémoire<Indent/>! Mais aujourd'hui, ce n'est pas mon travail qui est à l'honneur, mais le tien. Alors accroche-toi bien, car c'est moi qui paye la tournée<Indent/>! Et ne t'inquiète pas, je me contenterai de jus de carotte violette.
56 52 TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_000_005 Bien<Indent/>! C'est parti, direction Les Marches nébuleuses<Indent/>! Mowen est en ville à Musica Universalis pour ses affaires habituelles, on aura qu'à l'inviter en chemin.
57 53 TEXT_AKTKCT204_04770_CHORAZOI_100_001 Ahem<Indent/>! Je ne suis toujours pas autant à l'aise que je le voudrrrais, mais quoi qu'il en soit, je tenais à tous vous remercier pour votre aide précieuse. Et sans plus attendre... Santé<Indent/>!
58 54 TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_100_002 Voilà qui me rappelle de bons souvenirs... À l'époque, on se retrouvait avec nos camarades de la même manière, pas vrai<Indent/>?
59 55 TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_100_003 C'est d'ailleurs lors d'une de ces fêtes que je t'ai rencontrée, Mowen. Et depuis, je ne compte plus le nombre de fois où nous avons partagé nos rêves et nos tracas autour d'un verre...
60 56 TEXT_AKTKCT204_04770_MOWEN_100_004 Oui... j'avais même fini par croire que cette époque était totalement révolue. Et pourtant, nous voici<Indent/>! Lorsque tu as tout quitté pour t'isoler dans ton atelier sous-marin, j'étais quelque part convaincue que nos adieux étaient définitifs.
61 57 TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_100_005 Mowen...
62 58 TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_100_006 J'ai choisi cette voie... afin de devenir un artisan dont tu pourrais être vraiment fière<Indent/>!
63 59 TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_100_007 Et je ne regrette rien. Enfin si, une chose... Je suis resté isolé bien plus longtemps que prévu, et ce à cause de mon in<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ce...
64 60 TEXT_AKTKCT204_04770_MOWEN_100_008 Ne te mine pas autant pour cela...
65 61 TEXT_AKTKCT204_04770_GRENOLDT_100_009 Après tout ce temps... J'ai longtemps réfléchi à ce que je voulais te dire lors de nos retrouvailles et... plus question de remettre ça à plus tard<Indent/>!
66 62 TEXT_AKTKCT204_04770_CHORAZOI_100_010 Oh là là là<Indent/>! Haut les cœurrrs, Maître Grenoldt<Indent/>!
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0,"TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_00","Deryk vous regarde avec son air serein habituel."
1,"TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_01","Toujours sans nouvelles de Krile et G'raha Tia, Deryk vous a proposé d'aller rendre visite à Snoegeim en attendant que vos amis se manifestent. Rendez-vous à Omphalos et parlez à la Roegadyne.
* Vous pouvez retourner à Omphalos à partir du lac de Pleurargent."
2,"TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_02","Snoegeim vous a suggéré d'entrer en contact directement avec les Douze, qui avaient précédemment émis le souhait de converser davantage avec vous. Pour parler avec les Dieux que vous avez déjà combattus, approchez-vous de l'entrée de leurs domaines respectifs et appelez-les. Lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>satisfaite<Else/>satisfait</If>, parlez à Deryk."
3,"TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_03","Vous et vos amis avez enfin été rejoints par Krile et G'raha Tia. Après avoir fait le point sur la situation, vous avez décidé de vous rendre sur la lune pour parler à celui qui est vraisemblablement l'être sans nom mentionné sur le monument central d'Omphalos, le veilleur sélénien. Partez pour Mare Lamentorum et attendez à l'endroit indiqué, devant le palais du Veilleur."
4,"TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_04","Après vous avoir confirmé qu'il était bien le treizième être mentionné sur les ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions du domaine divin, le veilleur sélénien vous a appris que les Dieux d'Éorzéa avaient eux aussi été créés par Hydaelyn, dans le but de préserver l'équilibre d'Ætherys. Au sujet des intentions des Douze, s'il a refusé de vous les dévoiler, le veilleur sélénien vous a assuré qu'elles n'étaient pas néfastes pour la planète. Désormais <If(PlayerParameter(4))>rassurée<Else/>rassuré</If>, vous pouvez retourner à Omphalos."
5,"TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_05","Aussitôt arrivés à Omphalos, vous et vos amis avez été accueillis par Llymlaen et Thaliak, avant que Deryk ne révèle son véritable visage<Indent/>: celui d'Oschon, le Vagabond. Parlez à G'raha Tia pour décider comment appréhender la situation."
6,"TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_06","G'raha Tia, Krile et Snoegeim étaient tout aussi surpris que vous d'apprendre la vérité au sujet de Deryk. Vous êtes cependant tous d'accord pour accepter l'invitation des trois Dieux restants, pour ce qui sera sûrement votre dernier af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec eux... Une fois de plus, à vous de représenter l'humanité pour relever l'ultime défi du panthéon éorzéen<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “Domaine divin - Thalie”."
7,"TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_07","Après avoir vaincu Thaliak, Llymlaen et Oschon, vous avez assisté à l'apparition d'une entité née de la fusion des Douze<Indent/>: Eulogie. Poursuivez votre marche en avant afin de découvrir la conclusion de ce chapitre du Mythe éorzéen.
* Si vous avez quitté la sphère céleste de la bénédiction, vous pouvez y retourner depuis Omphalos."
8,"TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_08","Après un intense combat contre l'incarnation du pouvoir divin au sommet de sa puissance, vous avez enfin découvert la véritable motivation des Douze<Indent/>: retourner à la planète pour lui offrir leur ultime bénédiction. Cependant, au moment fatidique, seuls onze Dieux ont disparu pour rejoindre la mer des étoiles. À votre grande surprise, Oschon a pris la décision de demeurer dans le monde des vivants en tant que Deryk, simple humain. Parlez à Krile pour connaître ses sentiments."
9,"TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_09","Comme vous et vos autres compagnons, Krile a peine à croire que Deryk se trouve de nouveau parmi vous. Elle vous a <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à profiter de la joie des retrouvailles avant de revenir sur les événements qui viennent de se produire."
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24,"TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_00","Parler à Snoegeim, à Omphalos"
25,"TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_01","Parler à Deryk"
26,"TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_02","Attendre à l'endroit indiqué devant le palais du Veilleur"
27,"TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_03","Aller à Omphalos"
28,"TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_04","Parler à G'raha Tia"
29,"TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_05","Accomplir le raid “Domaine divin - Thalie”"
30,"TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_06","Accomplir le raid “Domaine divin - Thalie”"
31,"TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_07","Parler à Krile, à la sphère céleste de la bénédiction"
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48,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Au risque de te décevoir, je n'ai toujours pas de nouvelles de Krile et G'raha Tia."
49,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_001","Je suppose qu'ils sont encore à Sharlayan, en train d'analyser les dernières révélations du domaine divin, ainsi que la transcription des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions présentes sur les pierres des Douze."
50,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_002","Tout cela représente une quantité de travail conséquente, et il nous faudra sûrement nous armer de patience avant que leur travail porte ses fruits."
51,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_003","En attendant, que dirais-tu d'aller voir Snoegeim<Indent/>? Comme elle passe le plus clair de son temps seule à Omphalos, elle sera sans doute ravie d'avoir de la visite."
52,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_004","On se retrouve sur place, à tout de suite."
53,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_010","Snoegeim est absolument passionnée par tout ce qui concerne les Dieux. J'ai cru comprendre qu'il lui arrivait même de sauter des repas pour se concentrer sur ses recherches..."
54,"TEXT_AKTKEA301_04791_BABYOPOOPO_000_015","Ou-hou<Indent/>?"
55,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Deryk<Indent/>! Quel plaisir de vous revoir<Indent/>!"
56,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_021","Krile et Raha ne sont toujours pas revenus, hein..."
57,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_022","Es-tu sûre de ne pas vouloir les rejoindre<Indent/>? La scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que que tu es doit mourir d'envie de participer aux recherches à Sharlayan."
58,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_023","Pas le moins du monde, le terrain a toujours été ma spécialité<Indent/>! D'ailleurs, j'étais en train de m'intéresser à un passage gravé sur le monument central..."
59,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_024","“En tant qu'êtres issus de la volonté de la planète, notre nature pourra être influencée par les espoirs et les prières de ses habitants. Ainsi inscrivons-nous ici nos jougs, et faisons vœu de nous y soumettre.”"
60,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_025","Tout bonnement captivant, n'est-ce pas<Indent/>? Jusqu'ici, personne n'avait jamais émis la théorie selon laquelle la foi des humains pouvait influencer l'apparence et la nature des Dieux."
61,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_026","... Pour être tout à fait honnête avec vous, si j'ai élu domicile ici, c'est parce que j'espère secrètement que les Dieux surgissent à nouveau."
62,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_027","Depuis notre dernière rencontre autour du monument, ils n'ont pas montré le moindre signe de vie... Peut-être n'ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent-ils que pour certaines occasions par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res<Indent/>?"
63,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_028","Quoi qu'il en soit, je suis persuadée que nous les reverrons bientôt."
64,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_029","Après tout, lorsque nous faisions la tournée des pierres des Douze, Azeyma m'a bien assuré qu'ils avaient tous envie de mieux te connaître<Indent/>!"
65,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_030","Et si tu essayais d'entrer en contact avec eux<Indent/>? Si l'invitation vient de toi, je suis sûre qu'ils ne pourront pas la refuser<Indent/>!"
66,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_031","Évidemment, il faudra aussi que tu nous racontes de quoi vous discutez, hé hé... On forme une équipe, alors pas de secrets<Indent/>!"
67,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_032","Pourquoi pas<Indent/>? Ça ne coûte rien d'essayer, en attendant le retour de Krile et G'raha Tia."
68,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_033","Mais il ne faut surtout pas que tu te sentes <If(PlayerParameter(4))>forcée<Else/>forcé</If>. Si tu n'as pas envie, aucune pression, la décision t'appartient."
69,"TEXT_AKTKEA301_04791_SYSTEM_000_034","Pendant un petit moment, vous allez pouvoir discuter avec les Dieux que vous avez combattus. Pour cela, appelez-les devant l'entrée de leurs domaines respectifs."
70,"TEXT_AKTKEA301_04791_SYSTEM_000_035","Lorsque vous souhaiterez poursuivre cette quête, il vous suffira de parler à Deryk."
71,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_040","Tu as réussi à entrer en contact avec les Dieux<Indent/>?"
72,"TEXT_AKTKEA301_04791_BABYOPOOPO_000_045","Ou-hou<Indent/>!"
73,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_050","Ça y est, tu es <If(PlayerParameter(4))>satisfaite<Else/>satisfait</If><Indent/>? On peut attendre le retour de tes amis ensemble, si tu veux."
74,"TEXT_AKTKEA301_04791_Q1_100_000","Attendre avec Deryk<Indent/>?"
75,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_051","Toujours aucune nouvelle de Krile et G'raha Tia..."
76,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_052","Tiens, je repense à une question que je voulais te poser."
77,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_053","Tu as voyagé aux quatre coins du monde, et même dans d'autres dimensions, n'est-ce pas<Indent/>? De tous les endroits que tu as visités, lesquels préfères-tu<Indent/>?"
78,"TEXT_AKTKEA301_04791_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
79,"TEXT_AKTKEA301_04791_A1_000_001","Les villes débordantes d'activité."
80,"TEXT_AKTKEA301_04791_A1_000_002","Les paysages naturels luxuriants."
81,"TEXT_AKTKEA301_04791_A1_000_003","Les théâtres de rencontres inattendues."
82,"TEXT_AKTKEA301_04791_A1_000_004","Les coins calmes et peu fréquentés."
83,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_054","Ça ne m'étonne pas de toi. Moi-même, je voyage seul la plupart du temps mais j'apprécie la compagnie lorsque je m'arrête en ville pour passer la nuit."
84,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_055","Toi aussi, tu aimes les beaux paysages<Indent/>? Je suis heureux d'apprendre que nous partageons la même affection pour notre précieuse Mère Nature."
85,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_056","Du <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> tout craché<Indent/>! Je te comprends. Moi aussi, c'est la perspective de faire des rencontres pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes qui me motive à vagabonder."
86,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_057","Je vois... En effet, qui n'aime pas se tenir à l'écart parfois, le temps de méditer et de se ressourcer<Indent/>?"
87,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_100_057","Pour ma part, je dirais tout simplement que je ne me lasse jamais de cheminer à travers Éorzéa et de découvrir ses innombrables visages."
88,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_058","D'ailleurs, c'est mon goût pour les voyages qui m'a valu de croiser la route de ce petit opo-opo, dans la forêt de Sombrelinceul. Il était blessé, et je n'ai pu me résoudre à l'abandonner à son sort."
89,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_059","Voilà un moment qu'il est guéri, maintenant. Comme tu peux le voir, il est en parfaite santé."
90,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_060","Quand je le vois ici, pas im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né le moins du monde, ni par toi et tes amis, ni par les Douze... je me dis que c'est le destin qui nous a menés ensemble à Omphalos."
91,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_061","Mais je sais aussi que nos routes devront se séparer, un jour ou l'autre..."
92,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_062","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Deryk<Indent/>! Krile et Raha sont arrivés<Indent/>!"
93,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_063","Content de vous revoir. Alors, comment s'est passé votre séjour à Sharlayan<Indent/>?"
94,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_064","Cela nous a pris plus de temps que prévu, mais nous avons fini de récapituler et d'organiser nos découvertes. Nous avons même commencé à réfléchir à un plan d'action."
95,"TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_065","Oui, et pour la suite de notre exploration du domaine divin, il va nous falloir prendre encorrre plus de précautions que jusqu'à maintenant..."
96,"TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_066","Tu te souviens de l'éthérographe, l'appareil que nous avons utilisé pour prrrélever des données pendant tes combats<Indent/>?"
97,"TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_067","En analysant les formes d'onde, nous avons remarqué que les Dieux perdaient une grrrande quantité d'éther en t'affrontant. Au point que leur présence s'affaiblisse..."
98,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_068","Ce n'est en aucun cas un reproche, bien sûr<Indent/>! Après tout, ce sont les Douze eux-mêmes qui ont souhaité se mesurer à l'humanité, et tu n'as fait que te dévouer."
99,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_069","Mais avec ce que nous savons désormais, il serait souhaitable d'éviter de nouveaux combats. Au moins jusqu'à ce que nous ayons une idée définitive de leurs intentions."
100,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_070","Et justement, nous pensons que le fameux “innommé”, mentionné dans la treizième inscription sur le monument, pourrait nous renseigner à ce sujet."
101,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_071","Un être chargé d'observer et d'archiver pour l'éternité... Comme l'a suggéré Raha, il y a de fortes chances pour qu'il s'agisse du veilleur sélénien."
102,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_072","Pour aller à sa rencontre et en avoir le cœur net, j'ai obtenu la permission d'utiliser la tour de Babil de la part de la délégation d'Ilsabard."
103,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_073","Pour aller à sa rencontre et en avoir le cœur net, j'ai obtenu la permission d'utiliser la tour de Babil de la part de la délégation d'Ilsabard. Ce sont eux qui contrôlent l'édifice, avec l'aval des Garlemaldais."
104,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_074","Attends, ça veut dire que... On va voyager sur la lune<Indent/>!? Ouah, je n'arrive pas à y croire<Indent/>!"
105,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_075","J'ai tellement hâte de découvrir à quoi ressemble ce fameux veilleur sélénien... Ne perdons pas de temps et mettons-nous en route<Indent/>!"
106,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_076","Si tu as encore envie de converser avec les Dieux, c'est maintenant ou jamais. Ce serait dommage de voyager vers la lune avec des regrets, n'est-ce pas<Indent/>?"
107,"TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_101","<UIForeground>F20223</UIForeground>Salutations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je te souhaite la bienvenue, ainsi qu'aux personnes qui t'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent.<UIForeground>01</UIForeground>"
108,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_102","C'est un honneur de vous rencontrer. Nous sommes venus vous poser quelques questions au sujet de quelqu'un que vous connaissez bien... Hydaelyn."
109,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_103","Dans un message que nous avons décrypté sur un monument du domaine divin, outre les Dieux, il est fait mention d'un être sans nom ayant pour devoir d'observer et d'archiver..."
110,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_104","Tout porte à croire qu'il s'agit de vous. Est-ce bien le cas<Indent/>?"
111,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_105","L'existence des Douze remonte à des temps immémoriaux, vraisemblablement au moment de la fragmentation d'Ætherys... Nous aimerions que vous partagiez avec nous votre savoir à leur sujet."
112,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_106","Peut-être êtes-vous au courant de ce souhait qu'ils désirent exaucer, et de la raison pour laquelle ils doivent combattre l'humanité<Indent/>? Vous seul pouvez nous aider à découvrir la vérité."
113,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_107","... Moi aussi, je vous le demande."
114,"TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_108","<UIForeground>F20223</UIForeground>Ainsi, les humains sont finalement arrivés à cette étape décisive...<UIForeground>01</UIForeground>"
115,"TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_109","<UIForeground>F20223</UIForeground>Très bien, l'heure est venue de répondre à vos questions.<UIForeground>01</UIForeground>"
116,"TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_110","<UIForeground>F20223</UIForeground>Cependant, n'oubliez pas que je ne suis qu'une création d'Hydaelyn. Je porte en moi certains souvenirs des Anciens, mais ils sont pour la plupart incomplets.<UIForeground>01</UIForeground>"
117,"TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_111","<UIForeground>F20223</UIForeground>Tout d'abord, sachez que je suis bien le treizième être mentionné dans les ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions du domaine divin.<UIForeground>01</UIForeground>"
118,"TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_112","<UIForeground>F20223</UIForeground>Et tout comme moi, ceux que vous appelez les Douze ont été engendrés par Hydaelyn.<UIForeground>01</UIForeground>"
119,"TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_113","<UIForeground>F20223</UIForeground>Elle leur a conféré des autorités bien précises afin de préserver l'équilibre d'Ætherys, dont l'avenir était plus qu'incertain après sa fragmentation en plusieurs reflets.<UIForeground>01</UIForeground>"
120,"TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_114","<UIForeground>F20223</UIForeground>Eux comme moi, nous avons été créés à partir d'humains ayant réellement existé dans l'ancien monde.<UIForeground>01</UIForeground>"
121,"TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_115","<UIForeground>F20223</UIForeground>Un groupe de personnes convaincues que, une fois l'apocalypse évitée, la planète devait être confiée à une nouvelle forme de vie... Vous les connaissez peut-être sous le nom de “partisans de Venat”.<UIForeground>01</UIForeground>"
122,"TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_116","<UIForeground>F20223</UIForeground>À l'époque, elle a choisi chacun d'entre nous selon nos capacités, notre expérience et notre caractère afin de nous attribuer nos fonctions respectives.<UIForeground>01</UIForeground>"
123,"TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_117","Ça explique pourrrquoi les Douze sont si différents les uns des autres, aussi bien dans leur apparence que dans leur personnalité..."
124,"TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_118","<UIForeground>F20223</UIForeground>À ce sujet, vous devez savoir que si les Dieux ont été conçus sur la base de personnes réelles, ils ont aussi évolué à travers la foi que les humains leur ont vouée.<UIForeground>01</UIForeground>"
125,"TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_119","<UIForeground>F20223</UIForeground>Lorsque vous priez, inconsciemment, vous imaginez l'objet de votre croyance sous une forme idéale, tel un être à même de vous exaucer.<UIForeground>01</UIForeground>"
126,"TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_120","<UIForeground>F20223</UIForeground>C'est ce qui s'est passé pour les Douze, dont l'aspect et le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ont changé au fil des âges pour devenir ceux que vous connaissez aujourd'hui.<UIForeground>01</UIForeground>"
127,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_121","Tu avais raison, Raha. Les espoirs et les prières des humains ont bien le pouvoir d'influencer les Dieux."
128,"TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_122","<UIForeground>F20223</UIForeground>Malgré leur transformation graduelle, les Douze ont toujours respecté la volonté de Venat en évitant autant que possible d'intervenir dans les affaires des habitants d'Ætherys.<UIForeground>01</UIForeground>"
129,"TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_123","<UIForeground>F20223</UIForeground>Une politique qui les a parfois forcés à agir en contradiction avec les attentes des mortels à leur égard...<UIForeground>01</UIForeground>"
130,"TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_124","<UIForeground>F20223</UIForeground>Après la disparition d'Hydaelyn et l'apocalypse évitée une bonne fois pour toutes, les Dieux ont pris une importante décision quant à leur avenir.<UIForeground>01</UIForeground>"
131,"TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_125","<UIForeground>F20223</UIForeground>Il ne m'appartient pas de révéler leurs intentions, mais étant moi aussi une création d'Hydaelyn, je peux vous assurer qu'elles ne sont en rien néfastes pour l'humanité.<UIForeground>01</UIForeground>"
132,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_126","Cela ne fait aucun doute<Indent/>! Les Douze se sont montrés par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lants à notre égard, et nous n'avons aucune raison de penser qu'ils veulent du mal à qui que ce soit."
133,"TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_127","Tout à fait. Et nous sommes rassurés d'avoir pu vérrrifier le lien qui les unit à Hydaelyn, ainsi qu'à vous-même."
134,"TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_128","Plus rrrien ne nous empêche d'aller de l'avant, maintenant<Indent/>!"
135,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_129","Merci pour votre aide précieuse. Nous allons retourner à Omphalos et reprendre notre dialogue avec les Douze."
136,"TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_130","<UIForeground>F20223</UIForeground>Je vous souhaite de trouver une conclusion heureuse aussi bien pour les Dieux que pour l'humanité.<UIForeground>01</UIForeground>"
137,"TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_131","<UIForeground>F20223</UIForeground>Bon voyage...<UIForeground>01</UIForeground>"
138,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_201","C'est étrange... Les Dieux ne sont plus là<Indent/>?"
139,"TEXT_AKTKEA301_04791_LLYMLEAN_000_202","(-Voix féminine déterminée-)Enfin, c'est pas trop tôt<Indent/>!"
140,"TEXT_AKTKEA301_04791_LLYMLEAN_000_203","(-Voix féminine déterminée-)On commençait à prendre racine à force de vous attendre<Indent/>!"
141,"TEXT_AKTKEA301_04791_THALIAK_000_204","(-Voix masculine sage-)Voyons, Llymlaen. Est-ce vraiment une manière d'accueillir ces humains<Indent/>?"
142,"TEXT_AKTKEA301_04791_LLYMLEAN_000_205","Tu es gonflé, Thaliak<Indent/>! Ne me dis pas que tu n'attendais pas ce moment avec impatience, toi aussi<Indent/>!"
143,"TEXT_AKTKEA301_04791_THALIAK_000_206","Si je peine assurément à contenir mon enthousiasme, je me garderais bien de manquer de respect à nos invités."
144,"TEXT_AKTKEA301_04791_THALIAK_000_207","Soyez les bienvenus, chers humains. Ainsi, notre ami sélénien vous a révélé la vérité sur notre nature<Indent/>?"
145,"TEXT_AKTKEA301_04791_THALIAK_000_208","En effet, nous avons été créés par Hydaelyn dans le but de veiller sur Ætherys."
146,"TEXT_AKTKEA301_04791_THALIAK_000_209","Nous avons préservé son équilibre en construisant nos domaines respectifs aux quatre coins de la planète et Omphalos en son centre, au confluent des flux éthérés."
147,"TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_210","Oui, le veilleur nous a déjà appris tout cela. Mais il y a une autre question à laquelle nous cherchons encorrre la réponse..."
148,"TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_211","D'après notre analyse de l'éther environnant lors de nos précédents combats, nous avons remarqué que vous aviez consommé une imporrrtante partie de votre énergie."
149,"TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_212","En affrontant l'humanité, ne mettez-vous pas en danger votre devoir de prrrotéger la planète<Indent/>?"
150,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_213","Merci de vous en préoccuper, mais ce n'est pas nécessaire."
151,"TEXT_AKTKEA301_04791_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
152,"TEXT_AKTKEA301_04791_A2_000_001","Je ne comprends pas..."
153,"TEXT_AKTKEA301_04791_A2_000_002","Deryk, tu es Oschon, n'est-ce pas<Indent/>?"
154,"TEXT_AKTKEA301_04791_A2_000_003","Le bébé opo-opo<Indent/>! C'est lui, Oschon<Indent/>!"
155,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_215","Pardonne-moi, je n'ai pas été honnête avec toi..."
156,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_216","... Voilà un moment que tu as compris, hein<Indent/>?"
157,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_100_216","Non, pas du tout. Moi qui croyais que tu avais compris..."
158,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_217","Si les autres Dieux ont adopté une forme animale, j'ai choisi l'apparence d'un homme par empathie pour la solitude des humains. J'ai aussi pris la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té d'inviter ici, à Omphalos, ceux qui seraient à même de réaliser notre souhait."
159,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_218","Ma mission est désormais accomplie, et je peux maintenant me montrer à vous sous mon véritable visage..."
160,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_219","(-Deryk-)... Celui d'Oschon, le Vagabond."
161,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_220","Deryk<Indent/>! Pourquoi nous l'avoir caché pendant tout ce temps<Indent/>!?"
162,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_221","(-Oschon le Vagabond-)Si vous aviez eu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de mon identité ou de nos intentions, vous auriez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment refusé de nous combattre."
163,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_222","(-Oschon le Vagabond-)Mais il s'avère que nos craintes étaient injustifiées. Vous avez entendu notre appel, ressenti nos émotions et pensé par vous-mêmes à la réponse adéquate."
164,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_223","(-Oschon le Vagabond-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te confie mon petit compagnon simiesque."
165,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_224","(-Oschon le Vagabond-)Pour découvrir toute la vérité, il te faudra venir me trouver au plus profond du domaine divin."
166,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_225","(-Oschon le Vagabond-)Toi sur qui j'ai veillé chaque jour, depuis que tu m'as choisi comme divinité protectrice... Je t'attendrai avec impatience."
167,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_226","(-Oschon le Vagabond-)Je t'attendrai avec impatience."
168,"TEXT_AKTKEA301_04791_LLYMLEAN_000_227","Avant ça, il faudra aussi que tu fasses escale par chez moi. En tant que divinité protectrice, je te réserverai un traitement de faveur<Indent/>!"
169,"TEXT_AKTKEA301_04791_LLYMLEAN_000_228","Avant ça, il faudra aussi que tu fasses escale par chez moi. Tu auras droit à un traitement de faveur<Indent/>!"
170,"TEXT_AKTKEA301_04791_THALIAK_000_229","Je serai moi aussi ravi de t'accueillir. Après tout, un lien spécial nous unit depuis que tu m'as choisi comme divinité protectrice, n'est-ce pas<Indent/>?"
171,"TEXT_AKTKEA301_04791_THALIAK_000_230","Je serai moi aussi ravi de t'accueillir, brave <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>."
172,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_240","J'ai toujours soupçonné Deryk de nous cacher quelque chose, mais je ne lui en veux pas. Ça ne doit pas être facile d'avouer qu'on est un Dieu se faisant passer pour un humain."
173,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_245","Je me demande bien à quoi pensait Deryk durant ses voyages..."
174,"TEXT_AKTKEA301_04791_BABYOPOOPO_000_250","Ouhou-hou<Indent/>?"
175,"TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_260","Deryk était donc Oschon le Vagabond, charrrgé d'apaiser la solitude des humains au cours de ses voyages..."
176,"TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_261","Et afin de nous attirrrer dans le domaine divin, il s'est fait passer pour un explorateur avant d'approcher la Fondation de Saint-Coinach."
177,"TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_262","Non, je n'ai pas le sentiment d'avoir été trrrompé, et je ne suis pas non plus en colère ou déçu. Juste un peu triste..."
178,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_263","Je te comprends par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Deryk s'est montré si aimable avec nous... C'est un peu comme si nous avions sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment perdu un bon ami."
179,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_264","Avec du recul, je suppose que c'est par anticipation des combats à venir qu'il s'est montré distant à l'égard des autres humains."
180,"TEXT_AKTKEA301_04791_BABYOPOOPO_000_265","Ouhou..."
181,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_266","Pauvre petit, tu dois te sentir abandonné..."
182,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_267","Quand je pense qu'un des Douze se trouvait parmi nous... Ça ne fait que renforcer mon envie de répondre à leurs attentes."
183,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_268","Oui... Depuis la nuit des temps, ils ont veillé sur Ætherys et ses habitants, tout en remplissant leur rôle de garants de l'équilibre de la planète."
184,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_269","Et en tant qu'êtres doués de conscience, ils ont fait le choix d'être à l'écoute des humains pour réaliser nos souhaits... Ils ont toujours été là pour nous."
185,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_270","Il me semble que leur rendre la pareille serait la moindre des choses."
186,"TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_271","Dans ce cas, on sait tous ce qu'il nous reste à faire... On peut compter surrr toi une fois de plus, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If><Indent/>?"
187,"TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_272","Il s'agit vrrraisemblablement de notre dernière incursion dans le domaine divin."
188,"TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_273","Dans l'impossibilité de savoir ce qui se passera une fois les trois derrrniers Dieux affrontés, je vais rester ici pour surveiller nos arrières."
189,"TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_274","Je suis convaincu que tu vaincras, comme tu l'as toujourrrs fait jusqu'ici. À toi de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
190,"TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_280","Qui sait ce qui se passera lorsque tu auras affronté tous les Dieux<Indent/>? Tu me connais, j'ai une entièrrre confiance en toi, mais je préfère parer à toutes les éventualités."
191,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_285","Qu'est-ce qui motive les Douze au point de mettre en danger leur existence<Indent/>? Même si nous avons désormais l'assurance que notre planète ne craint rien, je ne peux m'empêcher d'être inquiète."
192,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_290","Thaliak devrait t'attendre dans la voûte de l'eau. Quant à Llymlaen et Oschon, c'est dans la voûte du vent que tu devras les affronter."
193,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_291","Puisque tu as déjà vaincu Nymeia lors de ta précédente série de combats, tu n'auras que trois Dieux à défier cette fois. Courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on touche au but<Indent/>!"
194,"TEXT_AKTKEA301_04791_BABYOPOOPO_000_300","Ouhou..."
195,"TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_401","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tout va bien<Indent/>!?"
196,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_402","Grâce à toi, nous voilà au plus profond du domaine divin... Cette entité est l'incarnation du panthéon éorzéen, je suppose<Indent/>?"
197,"TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_403","Nous vous félicitons pour tout le chemin parcouru, humains. Comme promis, nous allons vous révéler toute la vérité."
198,"TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_404","Notre souhait est on ne peut plus simple<Indent/>: offrir notre bénédiction à Ætherys en retournant à elle."
199,"TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_405","Durant les douze millénaires qui ont suivi notre création, les croyances des humains nous ont procuré un immense pouvoir."
200,"TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_406","Nos combats achevés, ce pouvoir va maintenant rejoindre l'énergie qui sillonne la planète pour encourager le cycle de la vie. Ce sera notre ultime présent pour l'humanité."
201,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_407","Ça veut dire que vous allez disparaître<Indent/>!?"
202,"TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_408","En effet, les fragments de nos anciennes âmes qui ont servi de noyaux pendant notre existence regagneront la mer des étoiles."
203,"TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_409","Cependant, même si nous perdrons toute forme tangible, notre influence sur l'équilibre de la planète perdurera."
204,"TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_410","La seule différence sera la destination de vos prières. Dorénavant, au lieu des Douze, ce sera notre bénédiction qui les recevra. Ainsi, votre foi nourrira elle aussi le cycle de la vie."
205,"TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_411","Mais c'est justement cette foi en vous qui est si imporrrtante pour de nombreux humains et leur permet de garder espoir<Indent/>! Êtes-vous vraiment obligés de disparaître<Indent/>!?"
206,"TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_412","L'estime que vous nous portez nous réconforte au plus haut point. Mais vous devez comprendre que notre souhait revêt également une dimension personnelle."
207,"TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_413","Lorsqu'Ætherys et ses habitants ont finalement triomphé de l'apocalypse, nous avons ressenti une immense joie. Un sentiment intense, pour nous qui ne sommes qu'un mécanisme de cette planète."
208,"TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_414","Aujourd'hui, en retour, nous désirons ardemment rendre à toute l'humanité l'amour inextinguible que vous avez porté à votre terre."
209,"TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_415","Soyez sans crainte. Comme toutes les légendes, le Mythe éorzéen sera transmis et ne tombera jamais dans l'oubli."
210,"TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_416","Aussi longtemps que vous raconterez l'histoire des Douze aux générations futures, nous continuerons à exister dans le cœur des humains."
211,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_417","P-pourquoi... Pourquoi il faut que ça se finisse comme ça...<Indent/>?"
212,"TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_418","Nous allons accompagner l'humanité vers un futur plus radieux encore, mais pour cela, il nous faut maintenant vous quitter."
213,"TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_419","Adieu, nos enfants bien-aimés."
214,"TEXT_AKTKEA301_04791_ALTHYK_000_420","Veuillez accepter notre ultime bénédiction."
215,"TEXT_AKTKEA301_04791_BYREGOT_000_421","Puisse votre ingéniosité briller à jamais."
216,"TEXT_AKTKEA301_04791_RHALGR_000_422","Qu'aucun obstacle ne résiste à votre force."
217,"TEXT_AKTKEA301_04791_AZEYMA_000_423","Soyez sincères et honnêtes avec vous-mêmes."
218,"TEXT_AKTKEA301_04791_NALDTHAL_000_424","Soyez honorés par vos actes.
Glorifiez la vie et respectez la mort."
219,"TEXT_AKTKEA301_04791_NOPHICA_000_425","Puissent vos récoltes être riches et abondantes."
220,"TEXT_AKTKEA301_04791_ALTHYK_000_426","Dans la fugacité de votre existence, vivez pour ne jamais regretter."
221,"TEXT_AKTKEA301_04791_HALONE_000_427","La noblesse de votre âme vous guidera à la victoire."
222,"TEXT_AKTKEA301_04791_MENPHINA_000_428","Cultivez l'amour. Pour vous, pour les autres et pour la planète."
223,"TEXT_AKTKEA301_04791_THALIAK_000_429","Apprenez des anciens, enseignez aux enfants et jamais la rivière du savoir ne se tarira."
224,"TEXT_AKTKEA301_04791_NYMEIA_000_430","Aux confins de votre destinée vous attend un monde merveilleux."
225,"TEXT_AKTKEA301_04791_LLYMLEAN_000_431","Tenez bon et vous sortirez indemnes des plus violentes tempêtes."
226,"TEXT_AKTKEA301_04791_OSCHON_000_432","Puisse le vent de la liberté continuer à vous porter..."
227,"TEXT_AKTKEA301_04791_HALONE_000_434","(-Voix de Halone-)Cesse de te tourmenter, Oschon."
228,"TEXT_AKTKEA301_04791_NOPHICA_000_435","(-Voix de Nophica-)Tu veux rester auprès d'eux, n'est-ce pas<Indent/>?"
229,"TEXT_AKTKEA301_04791_OSCHON_000_436","Mais... Nous avons décidé de retourner à la planète... tous ensemble<Indent/>!"
230,"TEXT_AKTKEA301_04791_OSCHON_000_437","C'est juste que... Je n'avais jamais imaginé que nos adieux seraient si douloureux..."
231,"TEXT_AKTKEA301_04791_NALDTHAL_000_438","(-Voix de Nald'thal-)Oschon, nos âmes sont vouées à regagner la mer des étoiles."
232,"TEXT_AKTKEA301_04791_ALTHYK_000_439","(-Voix d'Althyk-)Devant l'éternité de la planète, une vie humaine ne représente qu'un instant..."
233,"TEXT_AKTKEA301_04791_NYMEIA_000_440","(-Voix de Nymeia-)Et si tu partageais celle de ces mortels, avant de nous rejoindre<Indent/>?"
234,"TEXT_AKTKEA301_04791_LLYMLEAN_000_441","(-Voix de Llymlaen-)Va au gré de ton cœur, comme tu l'as toujours fait."
235,"TEXT_AKTKEA301_04791_MENPHINA_000_442","(-Voix de Menphina-)Et lorsque ton heure viendra, nous nous retrouverons comme prévu."
236,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_443","J'ai décidé de poursuivre mon voyage encore un peu."
237,"TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_450","Moi-même, je dois avouer que je suis surpris de me trouver ici."
238,"TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_455","La décision de Deryk n'était sûrrrement pas facile à prendre... Je me demande ce qui lui est passé par la tête."
239,"TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_460","Je suis tellement heureuse que Deryk soit resté avec nous<Indent/>!!!"
240,"TEXT_AKTKEA301_04791_BABYOPOOPO_000_465","Ouhouhou<Indent/>!"
241,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_470","Je n'arrive toujours pas à croire que Deryk se trouve encore à nos côtés<Indent/>!"
242,"TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_471","Avant de l'assaillir de questions, profitons plutôt de la joie de nos retrouvailles, d'accord<Indent/>?"
243,"TEXT_AKTKEA301_04791_SYSTEM_000_34","(★未使用/削除予定★)"
244,"TEXT_AKTKEA301_04791_BABYOPOOPO_000_433","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_00 Deryk vous regarde avec son air serein habituel.
5 1 TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_01 Toujours sans nouvelles de Krile et G'raha Tia, Deryk vous a proposé d'aller rendre visite à Snoegeim en attendant que vos amis se manifestent. Rendez-vous à Omphalos et parlez à la Roegadyne. * Vous pouvez retourner à Omphalos à partir du lac de Pleurargent.
6 2 TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_02 Snoegeim vous a suggéré d'entrer en contact directement avec les Douze, qui avaient précédemment émis le souhait de converser davantage avec vous. Pour parler avec les Dieux que vous avez déjà combattus, approchez-vous de l'entrée de leurs domaines respectifs et appelez-les. Lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>satisfaite<Else/>satisfait</If>, parlez à Deryk.
7 3 TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_03 Vous et vos amis avez enfin été rejoints par Krile et G'raha Tia. Après avoir fait le point sur la situation, vous avez décidé de vous rendre sur la lune pour parler à celui qui est vraisemblablement l'être sans nom mentionné sur le monument central d'Omphalos, le veilleur sélénien. Partez pour Mare Lamentorum et attendez à l'endroit indiqué, devant le palais du Veilleur.
8 4 TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_04 Après vous avoir confirmé qu'il était bien le treizième être mentionné sur les ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions du domaine divin, le veilleur sélénien vous a appris que les Dieux d'Éorzéa avaient eux aussi été créés par Hydaelyn, dans le but de préserver l'équilibre d'Ætherys. Au sujet des intentions des Douze, s'il a refusé de vous les dévoiler, le veilleur sélénien vous a assuré qu'elles n'étaient pas néfastes pour la planète. Désormais <If(PlayerParameter(4))>rassurée<Else/>rassuré</If>, vous pouvez retourner à Omphalos.
9 5 TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_05 Aussitôt arrivés à Omphalos, vous et vos amis avez été accueillis par Llymlaen et Thaliak, avant que Deryk ne révèle son véritable visage<Indent/>: celui d'Oschon, le Vagabond. Parlez à G'raha Tia pour décider comment appréhender la situation.
10 6 TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_06 G'raha Tia, Krile et Snoegeim étaient tout aussi surpris que vous d'apprendre la vérité au sujet de Deryk. Vous êtes cependant tous d'accord pour accepter l'invitation des trois Dieux restants, pour ce qui sera sûrement votre dernier af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec eux... Une fois de plus, à vous de représenter l'humanité pour relever l'ultime défi du panthéon éorzéen<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “Domaine divin - Thalie”.
11 7 TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_07 Après avoir vaincu Thaliak, Llymlaen et Oschon, vous avez assisté à l'apparition d'une entité née de la fusion des Douze<Indent/>: Eulogie. Poursuivez votre marche en avant afin de découvrir la conclusion de ce chapitre du Mythe éorzéen. * Si vous avez quitté la sphère céleste de la bénédiction, vous pouvez y retourner depuis Omphalos.
12 8 TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_08 Après un intense combat contre l'incarnation du pouvoir divin au sommet de sa puissance, vous avez enfin découvert la véritable motivation des Douze<Indent/>: retourner à la planète pour lui offrir leur ultime bénédiction. Cependant, au moment fatidique, seuls onze Dieux ont disparu pour rejoindre la mer des étoiles. À votre grande surprise, Oschon a pris la décision de demeurer dans le monde des vivants en tant que Deryk, simple humain. Parlez à Krile pour connaître ses sentiments.
13 9 TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_09 Comme vous et vos autres compagnons, Krile a peine à croire que Deryk se trouve de nouveau parmi vous. Elle vous a <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à profiter de la joie des retrouvailles avant de revenir sur les événements qui viennent de se produire.
14 10 TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_12
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25 21 TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKEA301_04791_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_00 Parler à Snoegeim, à Omphalos
29 25 TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_01 Parler à Deryk
30 26 TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_02 Attendre à l'endroit indiqué devant le palais du Veilleur
31 27 TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_03 Aller à Omphalos
32 28 TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_04 Parler à G'raha Tia
33 29 TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_05 Accomplir le raid “Domaine divin - Thalie”
34 30 TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_06 Accomplir le raid “Domaine divin - Thalie”
35 31 TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_07 Parler à Krile, à la sphère céleste de la bénédiction
36 32 TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_10
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43 39 TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_15
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45 41 TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_17
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50 46 TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKEA301_04791_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Au risque de te décevoir, je n'ai toujours pas de nouvelles de Krile et G'raha Tia.
53 49 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_001 Je suppose qu'ils sont encore à Sharlayan, en train d'analyser les dernières révélations du domaine divin, ainsi que la transcription des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions présentes sur les pierres des Douze.
54 50 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_002 Tout cela représente une quantité de travail conséquente, et il nous faudra sûrement nous armer de patience avant que leur travail porte ses fruits.
55 51 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_003 En attendant, que dirais-tu d'aller voir Snoegeim<Indent/>? Comme elle passe le plus clair de son temps seule à Omphalos, elle sera sans doute ravie d'avoir de la visite.
56 52 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_004 On se retrouve sur place, à tout de suite.
57 53 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_010 Snoegeim est absolument passionnée par tout ce qui concerne les Dieux. J'ai cru comprendre qu'il lui arrivait même de sauter des repas pour se concentrer sur ses recherches...
58 54 TEXT_AKTKEA301_04791_BABYOPOOPO_000_015 Ou-hou<Indent/>?
59 55 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Deryk<Indent/>! Quel plaisir de vous revoir<Indent/>!
60 56 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_021 Krile et Raha ne sont toujours pas revenus, hein...
61 57 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_022 Es-tu sûre de ne pas vouloir les rejoindre<Indent/>? La scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que que tu es doit mourir d'envie de participer aux recherches à Sharlayan.
62 58 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_023 Pas le moins du monde, le terrain a toujours été ma spécialité<Indent/>! D'ailleurs, j'étais en train de m'intéresser à un passage gravé sur le monument central...
63 59 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_024 “En tant qu'êtres issus de la volonté de la planète, notre nature pourra être influencée par les espoirs et les prières de ses habitants. Ainsi inscrivons-nous ici nos jougs, et faisons vœu de nous y soumettre.”
64 60 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_025 Tout bonnement captivant, n'est-ce pas<Indent/>? Jusqu'ici, personne n'avait jamais émis la théorie selon laquelle la foi des humains pouvait influencer l'apparence et la nature des Dieux.
65 61 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_026 ... Pour être tout à fait honnête avec vous, si j'ai élu domicile ici, c'est parce que j'espère secrètement que les Dieux surgissent à nouveau.
66 62 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_027 Depuis notre dernière rencontre autour du monument, ils n'ont pas montré le moindre signe de vie... Peut-être n'ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent-ils que pour certaines occasions par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res<Indent/>?
67 63 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_028 Quoi qu'il en soit, je suis persuadée que nous les reverrons bientôt.
68 64 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_029 Après tout, lorsque nous faisions la tournée des pierres des Douze, Azeyma m'a bien assuré qu'ils avaient tous envie de mieux te connaître<Indent/>!
69 65 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_030 Et si tu essayais d'entrer en contact avec eux<Indent/>? Si l'invitation vient de toi, je suis sûre qu'ils ne pourront pas la refuser<Indent/>!
70 66 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_031 Évidemment, il faudra aussi que tu nous racontes de quoi vous discutez, hé hé... On forme une équipe, alors pas de secrets<Indent/>!
71 67 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_032 Pourquoi pas<Indent/>? Ça ne coûte rien d'essayer, en attendant le retour de Krile et G'raha Tia.
72 68 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_033 Mais il ne faut surtout pas que tu te sentes <If(PlayerParameter(4))>forcée<Else/>forcé</If>. Si tu n'as pas envie, aucune pression, la décision t'appartient.
73 69 TEXT_AKTKEA301_04791_SYSTEM_000_034 Pendant un petit moment, vous allez pouvoir discuter avec les Dieux que vous avez combattus. Pour cela, appelez-les devant l'entrée de leurs domaines respectifs.
74 70 TEXT_AKTKEA301_04791_SYSTEM_000_035 Lorsque vous souhaiterez poursuivre cette quête, il vous suffira de parler à Deryk.
75 71 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_040 Tu as réussi à entrer en contact avec les Dieux<Indent/>?
76 72 TEXT_AKTKEA301_04791_BABYOPOOPO_000_045 Ou-hou<Indent/>!
77 73 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_050 Ça y est, tu es <If(PlayerParameter(4))>satisfaite<Else/>satisfait</If><Indent/>? On peut attendre le retour de tes amis ensemble, si tu veux.
78 74 TEXT_AKTKEA301_04791_Q1_100_000 Attendre avec Deryk<Indent/>?
79 75 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_051 Toujours aucune nouvelle de Krile et G'raha Tia...
80 76 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_052 Tiens, je repense à une question que je voulais te poser.
81 77 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_053 Tu as voyagé aux quatre coins du monde, et même dans d'autres dimensions, n'est-ce pas<Indent/>? De tous les endroits que tu as visités, lesquels préfères-tu<Indent/>?
82 78 TEXT_AKTKEA301_04791_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
83 79 TEXT_AKTKEA301_04791_A1_000_001 Les villes débordantes d'activité.
84 80 TEXT_AKTKEA301_04791_A1_000_002 Les paysages naturels luxuriants.
85 81 TEXT_AKTKEA301_04791_A1_000_003 Les théâtres de rencontres inattendues.
86 82 TEXT_AKTKEA301_04791_A1_000_004 Les coins calmes et peu fréquentés.
87 83 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_054 Ça ne m'étonne pas de toi. Moi-même, je voyage seul la plupart du temps mais j'apprécie la compagnie lorsque je m'arrête en ville pour passer la nuit.
88 84 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_055 Toi aussi, tu aimes les beaux paysages<Indent/>? Je suis heureux d'apprendre que nous partageons la même affection pour notre précieuse Mère Nature.
89 85 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_056 Du <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> tout craché<Indent/>! Je te comprends. Moi aussi, c'est la perspective de faire des rencontres pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes qui me motive à vagabonder.
90 86 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_057 Je vois... En effet, qui n'aime pas se tenir à l'écart parfois, le temps de méditer et de se ressourcer<Indent/>?
91 87 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_100_057 Pour ma part, je dirais tout simplement que je ne me lasse jamais de cheminer à travers Éorzéa et de découvrir ses innombrables visages.
92 88 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_058 D'ailleurs, c'est mon goût pour les voyages qui m'a valu de croiser la route de ce petit opo-opo, dans la forêt de Sombrelinceul. Il était blessé, et je n'ai pu me résoudre à l'abandonner à son sort.
93 89 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_059 Voilà un moment qu'il est guéri, maintenant. Comme tu peux le voir, il est en parfaite santé.
94 90 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_060 Quand je le vois ici, pas im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né le moins du monde, ni par toi et tes amis, ni par les Douze... je me dis que c'est le destin qui nous a menés ensemble à Omphalos.
95 91 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_061 Mais je sais aussi que nos routes devront se séparer, un jour ou l'autre...
96 92 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_062 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Deryk<Indent/>! Krile et Raha sont arrivés<Indent/>!
97 93 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_063 Content de vous revoir. Alors, comment s'est passé votre séjour à Sharlayan<Indent/>?
98 94 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_064 Cela nous a pris plus de temps que prévu, mais nous avons fini de récapituler et d'organiser nos découvertes. Nous avons même commencé à réfléchir à un plan d'action.
99 95 TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_065 Oui, et pour la suite de notre exploration du domaine divin, il va nous falloir prendre encorrre plus de précautions que jusqu'à maintenant...
100 96 TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_066 Tu te souviens de l'éthérographe, l'appareil que nous avons utilisé pour prrrélever des données pendant tes combats<Indent/>?
101 97 TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_067 En analysant les formes d'onde, nous avons remarqué que les Dieux perdaient une grrrande quantité d'éther en t'affrontant. Au point que leur présence s'affaiblisse...
102 98 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_068 Ce n'est en aucun cas un reproche, bien sûr<Indent/>! Après tout, ce sont les Douze eux-mêmes qui ont souhaité se mesurer à l'humanité, et tu n'as fait que te dévouer.
103 99 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_069 Mais avec ce que nous savons désormais, il serait souhaitable d'éviter de nouveaux combats. Au moins jusqu'à ce que nous ayons une idée définitive de leurs intentions.
104 100 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_070 Et justement, nous pensons que le fameux “innommé”, mentionné dans la treizième inscription sur le monument, pourrait nous renseigner à ce sujet.
105 101 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_071 Un être chargé d'observer et d'archiver pour l'éternité... Comme l'a suggéré Raha, il y a de fortes chances pour qu'il s'agisse du veilleur sélénien.
106 102 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_072 Pour aller à sa rencontre et en avoir le cœur net, j'ai obtenu la permission d'utiliser la tour de Babil de la part de la délégation d'Ilsabard.
107 103 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_073 Pour aller à sa rencontre et en avoir le cœur net, j'ai obtenu la permission d'utiliser la tour de Babil de la part de la délégation d'Ilsabard. Ce sont eux qui contrôlent l'édifice, avec l'aval des Garlemaldais.
108 104 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_074 Attends, ça veut dire que... On va voyager sur la lune<Indent/>!? Ouah, je n'arrive pas à y croire<Indent/>!
109 105 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_075 J'ai tellement hâte de découvrir à quoi ressemble ce fameux veilleur sélénien... Ne perdons pas de temps et mettons-nous en route<Indent/>!
110 106 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_076 Si tu as encore envie de converser avec les Dieux, c'est maintenant ou jamais. Ce serait dommage de voyager vers la lune avec des regrets, n'est-ce pas<Indent/>?
111 107 TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_101 <UIForeground>F20223</UIForeground>Salutations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je te souhaite la bienvenue, ainsi qu'aux personnes qui t'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent.<UIForeground>01</UIForeground>
112 108 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_102 C'est un honneur de vous rencontrer. Nous sommes venus vous poser quelques questions au sujet de quelqu'un que vous connaissez bien... Hydaelyn.
113 109 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_103 Dans un message que nous avons décrypté sur un monument du domaine divin, outre les Dieux, il est fait mention d'un être sans nom ayant pour devoir d'observer et d'archiver...
114 110 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_104 Tout porte à croire qu'il s'agit de vous. Est-ce bien le cas<Indent/>?
115 111 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_105 L'existence des Douze remonte à des temps immémoriaux, vraisemblablement au moment de la fragmentation d'Ætherys... Nous aimerions que vous partagiez avec nous votre savoir à leur sujet.
116 112 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_106 Peut-être êtes-vous au courant de ce souhait qu'ils désirent exaucer, et de la raison pour laquelle ils doivent combattre l'humanité<Indent/>? Vous seul pouvez nous aider à découvrir la vérité.
117 113 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_107 ... Moi aussi, je vous le demande.
118 114 TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_108 <UIForeground>F20223</UIForeground>Ainsi, les humains sont finalement arrivés à cette étape décisive...<UIForeground>01</UIForeground>
119 115 TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_109 <UIForeground>F20223</UIForeground>Très bien, l'heure est venue de répondre à vos questions.<UIForeground>01</UIForeground>
120 116 TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_110 <UIForeground>F20223</UIForeground>Cependant, n'oubliez pas que je ne suis qu'une création d'Hydaelyn. Je porte en moi certains souvenirs des Anciens, mais ils sont pour la plupart incomplets.<UIForeground>01</UIForeground>
121 117 TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_111 <UIForeground>F20223</UIForeground>Tout d'abord, sachez que je suis bien le treizième être mentionné dans les ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions du domaine divin.<UIForeground>01</UIForeground>
122 118 TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_112 <UIForeground>F20223</UIForeground>Et tout comme moi, ceux que vous appelez les Douze ont été engendrés par Hydaelyn.<UIForeground>01</UIForeground>
123 119 TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_113 <UIForeground>F20223</UIForeground>Elle leur a conféré des autorités bien précises afin de préserver l'équilibre d'Ætherys, dont l'avenir était plus qu'incertain après sa fragmentation en plusieurs reflets.<UIForeground>01</UIForeground>
124 120 TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_114 <UIForeground>F20223</UIForeground>Eux comme moi, nous avons été créés à partir d'humains ayant réellement existé dans l'ancien monde.<UIForeground>01</UIForeground>
125 121 TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_115 <UIForeground>F20223</UIForeground>Un groupe de personnes convaincues que, une fois l'apocalypse évitée, la planète devait être confiée à une nouvelle forme de vie... Vous les connaissez peut-être sous le nom de “partisans de Venat”.<UIForeground>01</UIForeground>
126 122 TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_116 <UIForeground>F20223</UIForeground>À l'époque, elle a choisi chacun d'entre nous selon nos capacités, notre expérience et notre caractère afin de nous attribuer nos fonctions respectives.<UIForeground>01</UIForeground>
127 123 TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_117 Ça explique pourrrquoi les Douze sont si différents les uns des autres, aussi bien dans leur apparence que dans leur personnalité...
128 124 TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_118 <UIForeground>F20223</UIForeground>À ce sujet, vous devez savoir que si les Dieux ont été conçus sur la base de personnes réelles, ils ont aussi évolué à travers la foi que les humains leur ont vouée.<UIForeground>01</UIForeground>
129 125 TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_119 <UIForeground>F20223</UIForeground>Lorsque vous priez, inconsciemment, vous imaginez l'objet de votre croyance sous une forme idéale, tel un être à même de vous exaucer.<UIForeground>01</UIForeground>
130 126 TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_120 <UIForeground>F20223</UIForeground>C'est ce qui s'est passé pour les Douze, dont l'aspect et le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ont changé au fil des âges pour devenir ceux que vous connaissez aujourd'hui.<UIForeground>01</UIForeground>
131 127 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_121 Tu avais raison, Raha. Les espoirs et les prières des humains ont bien le pouvoir d'influencer les Dieux.
132 128 TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_122 <UIForeground>F20223</UIForeground>Malgré leur transformation graduelle, les Douze ont toujours respecté la volonté de Venat en évitant autant que possible d'intervenir dans les affaires des habitants d'Ætherys.<UIForeground>01</UIForeground>
133 129 TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_123 <UIForeground>F20223</UIForeground>Une politique qui les a parfois forcés à agir en contradiction avec les attentes des mortels à leur égard...<UIForeground>01</UIForeground>
134 130 TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_124 <UIForeground>F20223</UIForeground>Après la disparition d'Hydaelyn et l'apocalypse évitée une bonne fois pour toutes, les Dieux ont pris une importante décision quant à leur avenir.<UIForeground>01</UIForeground>
135 131 TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_125 <UIForeground>F20223</UIForeground>Il ne m'appartient pas de révéler leurs intentions, mais étant moi aussi une création d'Hydaelyn, je peux vous assurer qu'elles ne sont en rien néfastes pour l'humanité.<UIForeground>01</UIForeground>
136 132 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_126 Cela ne fait aucun doute<Indent/>! Les Douze se sont montrés par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lants à notre égard, et nous n'avons aucune raison de penser qu'ils veulent du mal à qui que ce soit.
137 133 TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_127 Tout à fait. Et nous sommes rassurés d'avoir pu vérrrifier le lien qui les unit à Hydaelyn, ainsi qu'à vous-même.
138 134 TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_128 Plus rrrien ne nous empêche d'aller de l'avant, maintenant<Indent/>!
139 135 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_129 Merci pour votre aide précieuse. Nous allons retourner à Omphalos et reprendre notre dialogue avec les Douze.
140 136 TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_130 <UIForeground>F20223</UIForeground>Je vous souhaite de trouver une conclusion heureuse aussi bien pour les Dieux que pour l'humanité.<UIForeground>01</UIForeground>
141 137 TEXT_AKTKEA301_04791_WATCHEROFMOON_000_131 <UIForeground>F20223</UIForeground>Bon voyage...<UIForeground>01</UIForeground>
142 138 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_201 C'est étrange... Les Dieux ne sont plus là<Indent/>?
143 139 TEXT_AKTKEA301_04791_LLYMLEAN_000_202 (-Voix féminine déterminée-)Enfin, c'est pas trop tôt<Indent/>!
144 140 TEXT_AKTKEA301_04791_LLYMLEAN_000_203 (-Voix féminine déterminée-)On commençait à prendre racine à force de vous attendre<Indent/>!
145 141 TEXT_AKTKEA301_04791_THALIAK_000_204 (-Voix masculine sage-)Voyons, Llymlaen. Est-ce vraiment une manière d'accueillir ces humains<Indent/>?
146 142 TEXT_AKTKEA301_04791_LLYMLEAN_000_205 Tu es gonflé, Thaliak<Indent/>! Ne me dis pas que tu n'attendais pas ce moment avec impatience, toi aussi<Indent/>!
147 143 TEXT_AKTKEA301_04791_THALIAK_000_206 Si je peine assurément à contenir mon enthousiasme, je me garderais bien de manquer de respect à nos invités.
148 144 TEXT_AKTKEA301_04791_THALIAK_000_207 Soyez les bienvenus, chers humains. Ainsi, notre ami sélénien vous a révélé la vérité sur notre nature<Indent/>?
149 145 TEXT_AKTKEA301_04791_THALIAK_000_208 En effet, nous avons été créés par Hydaelyn dans le but de veiller sur Ætherys.
150 146 TEXT_AKTKEA301_04791_THALIAK_000_209 Nous avons préservé son équilibre en construisant nos domaines respectifs aux quatre coins de la planète et Omphalos en son centre, au confluent des flux éthérés.
151 147 TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_210 Oui, le veilleur nous a déjà appris tout cela. Mais il y a une autre question à laquelle nous cherchons encorrre la réponse...
152 148 TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_211 D'après notre analyse de l'éther environnant lors de nos précédents combats, nous avons remarqué que vous aviez consommé une imporrrtante partie de votre énergie.
153 149 TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_212 En affrontant l'humanité, ne mettez-vous pas en danger votre devoir de prrrotéger la planète<Indent/>?
154 150 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_213 Merci de vous en préoccuper, mais ce n'est pas nécessaire.
155 151 TEXT_AKTKEA301_04791_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
156 152 TEXT_AKTKEA301_04791_A2_000_001 Je ne comprends pas...
157 153 TEXT_AKTKEA301_04791_A2_000_002 Deryk, tu es Oschon, n'est-ce pas<Indent/>?
158 154 TEXT_AKTKEA301_04791_A2_000_003 Le bébé opo-opo<Indent/>! C'est lui, Oschon<Indent/>!
159 155 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_215 Pardonne-moi, je n'ai pas été honnête avec toi...
160 156 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_216 ... Voilà un moment que tu as compris, hein<Indent/>?
161 157 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_100_216 Non, pas du tout. Moi qui croyais que tu avais compris...
162 158 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_217 Si les autres Dieux ont adopté une forme animale, j'ai choisi l'apparence d'un homme par empathie pour la solitude des humains. J'ai aussi pris la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té d'inviter ici, à Omphalos, ceux qui seraient à même de réaliser notre souhait.
163 159 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_218 Ma mission est désormais accomplie, et je peux maintenant me montrer à vous sous mon véritable visage...
164 160 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_219 (-Deryk-)... Celui d'Oschon, le Vagabond.
165 161 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_220 Deryk<Indent/>! Pourquoi nous l'avoir caché pendant tout ce temps<Indent/>!?
166 162 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_221 (-Oschon le Vagabond-)Si vous aviez eu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de mon identité ou de nos intentions, vous auriez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment refusé de nous combattre.
167 163 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_222 (-Oschon le Vagabond-)Mais il s'avère que nos craintes étaient injustifiées. Vous avez entendu notre appel, ressenti nos émotions et pensé par vous-mêmes à la réponse adéquate.
168 164 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_223 (-Oschon le Vagabond-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te confie mon petit compagnon simiesque.
169 165 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_224 (-Oschon le Vagabond-)Pour découvrir toute la vérité, il te faudra venir me trouver au plus profond du domaine divin.
170 166 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_225 (-Oschon le Vagabond-)Toi sur qui j'ai veillé chaque jour, depuis que tu m'as choisi comme divinité protectrice... Je t'attendrai avec impatience.
171 167 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_226 (-Oschon le Vagabond-)Je t'attendrai avec impatience.
172 168 TEXT_AKTKEA301_04791_LLYMLEAN_000_227 Avant ça, il faudra aussi que tu fasses escale par chez moi. En tant que divinité protectrice, je te réserverai un traitement de faveur<Indent/>!
173 169 TEXT_AKTKEA301_04791_LLYMLEAN_000_228 Avant ça, il faudra aussi que tu fasses escale par chez moi. Tu auras droit à un traitement de faveur<Indent/>!
174 170 TEXT_AKTKEA301_04791_THALIAK_000_229 Je serai moi aussi ravi de t'accueillir. Après tout, un lien spécial nous unit depuis que tu m'as choisi comme divinité protectrice, n'est-ce pas<Indent/>?
175 171 TEXT_AKTKEA301_04791_THALIAK_000_230 Je serai moi aussi ravi de t'accueillir, brave <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>.
176 172 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_240 J'ai toujours soupçonné Deryk de nous cacher quelque chose, mais je ne lui en veux pas. Ça ne doit pas être facile d'avouer qu'on est un Dieu se faisant passer pour un humain.
177 173 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_245 Je me demande bien à quoi pensait Deryk durant ses voyages...
178 174 TEXT_AKTKEA301_04791_BABYOPOOPO_000_250 Ouhou-hou<Indent/>?
179 175 TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_260 Deryk était donc Oschon le Vagabond, charrrgé d'apaiser la solitude des humains au cours de ses voyages...
180 176 TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_261 Et afin de nous attirrrer dans le domaine divin, il s'est fait passer pour un explorateur avant d'approcher la Fondation de Saint-Coinach.
181 177 TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_262 Non, je n'ai pas le sentiment d'avoir été trrrompé, et je ne suis pas non plus en colère ou déçu. Juste un peu triste...
182 178 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_263 Je te comprends par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Deryk s'est montré si aimable avec nous... C'est un peu comme si nous avions sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment perdu un bon ami.
183 179 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_264 Avec du recul, je suppose que c'est par anticipation des combats à venir qu'il s'est montré distant à l'égard des autres humains.
184 180 TEXT_AKTKEA301_04791_BABYOPOOPO_000_265 Ouhou...
185 181 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_266 Pauvre petit, tu dois te sentir abandonné...
186 182 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_267 Quand je pense qu'un des Douze se trouvait parmi nous... Ça ne fait que renforcer mon envie de répondre à leurs attentes.
187 183 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_268 Oui... Depuis la nuit des temps, ils ont veillé sur Ætherys et ses habitants, tout en remplissant leur rôle de garants de l'équilibre de la planète.
188 184 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_269 Et en tant qu'êtres doués de conscience, ils ont fait le choix d'être à l'écoute des humains pour réaliser nos souhaits... Ils ont toujours été là pour nous.
189 185 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_270 Il me semble que leur rendre la pareille serait la moindre des choses.
190 186 TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_271 Dans ce cas, on sait tous ce qu'il nous reste à faire... On peut compter surrr toi une fois de plus, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If><Indent/>?
191 187 TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_272 Il s'agit vrrraisemblablement de notre dernière incursion dans le domaine divin.
192 188 TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_273 Dans l'impossibilité de savoir ce qui se passera une fois les trois derrrniers Dieux affrontés, je vais rester ici pour surveiller nos arrières.
193 189 TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_274 Je suis convaincu que tu vaincras, comme tu l'as toujourrrs fait jusqu'ici. À toi de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
194 190 TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_280 Qui sait ce qui se passera lorsque tu auras affronté tous les Dieux<Indent/>? Tu me connais, j'ai une entièrrre confiance en toi, mais je préfère parer à toutes les éventualités.
195 191 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_285 Qu'est-ce qui motive les Douze au point de mettre en danger leur existence<Indent/>? Même si nous avons désormais l'assurance que notre planète ne craint rien, je ne peux m'empêcher d'être inquiète.
196 192 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_290 Thaliak devrait t'attendre dans la voûte de l'eau. Quant à Llymlaen et Oschon, c'est dans la voûte du vent que tu devras les affronter.
197 193 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_291 Puisque tu as déjà vaincu Nymeia lors de ta précédente série de combats, tu n'auras que trois Dieux à défier cette fois. Courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on touche au but<Indent/>!
198 194 TEXT_AKTKEA301_04791_BABYOPOOPO_000_300 Ouhou...
199 195 TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_401 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tout va bien<Indent/>!?
200 196 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_402 Grâce à toi, nous voilà au plus profond du domaine divin... Cette entité est l'incarnation du panthéon éorzéen, je suppose<Indent/>?
201 197 TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_403 Nous vous félicitons pour tout le chemin parcouru, humains. Comme promis, nous allons vous révéler toute la vérité.
202 198 TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_404 Notre souhait est on ne peut plus simple<Indent/>: offrir notre bénédiction à Ætherys en retournant à elle.
203 199 TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_405 Durant les douze millénaires qui ont suivi notre création, les croyances des humains nous ont procuré un immense pouvoir.
204 200 TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_406 Nos combats achevés, ce pouvoir va maintenant rejoindre l'énergie qui sillonne la planète pour encourager le cycle de la vie. Ce sera notre ultime présent pour l'humanité.
205 201 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_407 Ça veut dire que vous allez disparaître<Indent/>!?
206 202 TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_408 En effet, les fragments de nos anciennes âmes qui ont servi de noyaux pendant notre existence regagneront la mer des étoiles.
207 203 TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_409 Cependant, même si nous perdrons toute forme tangible, notre influence sur l'équilibre de la planète perdurera.
208 204 TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_410 La seule différence sera la destination de vos prières. Dorénavant, au lieu des Douze, ce sera notre bénédiction qui les recevra. Ainsi, votre foi nourrira elle aussi le cycle de la vie.
209 205 TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_411 Mais c'est justement cette foi en vous qui est si imporrrtante pour de nombreux humains et leur permet de garder espoir<Indent/>! Êtes-vous vraiment obligés de disparaître<Indent/>!?
210 206 TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_412 L'estime que vous nous portez nous réconforte au plus haut point. Mais vous devez comprendre que notre souhait revêt également une dimension personnelle.
211 207 TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_413 Lorsqu'Ætherys et ses habitants ont finalement triomphé de l'apocalypse, nous avons ressenti une immense joie. Un sentiment intense, pour nous qui ne sommes qu'un mécanisme de cette planète.
212 208 TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_414 Aujourd'hui, en retour, nous désirons ardemment rendre à toute l'humanité l'amour inextinguible que vous avez porté à votre terre.
213 209 TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_415 Soyez sans crainte. Comme toutes les légendes, le Mythe éorzéen sera transmis et ne tombera jamais dans l'oubli.
214 210 TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_416 Aussi longtemps que vous raconterez l'histoire des Douze aux générations futures, nous continuerons à exister dans le cœur des humains.
215 211 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_417 P-pourquoi... Pourquoi il faut que ça se finisse comme ça...<Indent/>?
216 212 TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_418 Nous allons accompagner l'humanité vers un futur plus radieux encore, mais pour cela, il nous faut maintenant vous quitter.
217 213 TEXT_AKTKEA301_04791_THETWELVE_000_419 Adieu, nos enfants bien-aimés.
218 214 TEXT_AKTKEA301_04791_ALTHYK_000_420 Veuillez accepter notre ultime bénédiction.
219 215 TEXT_AKTKEA301_04791_BYREGOT_000_421 Puisse votre ingéniosité briller à jamais.
220 216 TEXT_AKTKEA301_04791_RHALGR_000_422 Qu'aucun obstacle ne résiste à votre force.
221 217 TEXT_AKTKEA301_04791_AZEYMA_000_423 Soyez sincères et honnêtes avec vous-mêmes.
222 218 TEXT_AKTKEA301_04791_NALDTHAL_000_424 Soyez honorés par vos actes. Glorifiez la vie et respectez la mort.
223 219 TEXT_AKTKEA301_04791_NOPHICA_000_425 Puissent vos récoltes être riches et abondantes.
224 220 TEXT_AKTKEA301_04791_ALTHYK_000_426 Dans la fugacité de votre existence, vivez pour ne jamais regretter.
225 221 TEXT_AKTKEA301_04791_HALONE_000_427 La noblesse de votre âme vous guidera à la victoire.
226 222 TEXT_AKTKEA301_04791_MENPHINA_000_428 Cultivez l'amour. Pour vous, pour les autres et pour la planète.
227 223 TEXT_AKTKEA301_04791_THALIAK_000_429 Apprenez des anciens, enseignez aux enfants et jamais la rivière du savoir ne se tarira.
228 224 TEXT_AKTKEA301_04791_NYMEIA_000_430 Aux confins de votre destinée vous attend un monde merveilleux.
229 225 TEXT_AKTKEA301_04791_LLYMLEAN_000_431 Tenez bon et vous sortirez indemnes des plus violentes tempêtes.
230 226 TEXT_AKTKEA301_04791_OSCHON_000_432 Puisse le vent de la liberté continuer à vous porter...
231 227 TEXT_AKTKEA301_04791_HALONE_000_434 (-Voix de Halone-)Cesse de te tourmenter, Oschon.
232 228 TEXT_AKTKEA301_04791_NOPHICA_000_435 (-Voix de Nophica-)Tu veux rester auprès d'eux, n'est-ce pas<Indent/>?
233 229 TEXT_AKTKEA301_04791_OSCHON_000_436 Mais... Nous avons décidé de retourner à la planète... tous ensemble<Indent/>!
234 230 TEXT_AKTKEA301_04791_OSCHON_000_437 C'est juste que... Je n'avais jamais imaginé que nos adieux seraient si douloureux...
235 231 TEXT_AKTKEA301_04791_NALDTHAL_000_438 (-Voix de Nald'thal-)Oschon, nos âmes sont vouées à regagner la mer des étoiles.
236 232 TEXT_AKTKEA301_04791_ALTHYK_000_439 (-Voix d'Althyk-)Devant l'éternité de la planète, une vie humaine ne représente qu'un instant...
237 233 TEXT_AKTKEA301_04791_NYMEIA_000_440 (-Voix de Nymeia-)Et si tu partageais celle de ces mortels, avant de nous rejoindre<Indent/>?
238 234 TEXT_AKTKEA301_04791_LLYMLEAN_000_441 (-Voix de Llymlaen-)Va au gré de ton cœur, comme tu l'as toujours fait.
239 235 TEXT_AKTKEA301_04791_MENPHINA_000_442 (-Voix de Menphina-)Et lorsque ton heure viendra, nous nous retrouverons comme prévu.
240 236 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_443 J'ai décidé de poursuivre mon voyage encore un peu.
241 237 TEXT_AKTKEA301_04791_DERYK_000_450 Moi-même, je dois avouer que je suis surpris de me trouver ici.
242 238 TEXT_AKTKEA301_04791_GRAHATIA_000_455 La décision de Deryk n'était sûrrrement pas facile à prendre... Je me demande ce qui lui est passé par la tête.
243 239 TEXT_AKTKEA301_04791_SNOEGEIM_000_460 Je suis tellement heureuse que Deryk soit resté avec nous<Indent/>!!!
244 240 TEXT_AKTKEA301_04791_BABYOPOOPO_000_465 Ouhouhou<Indent/>!
245 241 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_470 Je n'arrive toujours pas à croire que Deryk se trouve encore à nos côtés<Indent/>!
246 242 TEXT_AKTKEA301_04791_KRILE_000_471 Avant de l'assaillir de questions, profitons plutôt de la joie de nos retrouvailles, d'accord<Indent/>?
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0,"TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_00","Deryk vous paraît apaisé."
1,"TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_01","Deryk vous a expliqué qu'il n'avait pas eu la force de vous dire adieu et qu'il avait reçu l'aval de ses pairs pour vivre dans votre monde comme simple mortel. Il vous a ensuite fait part de son désir de conserver les souvenirs du panthéon éorzéen dans un endroit accessible à tous, le Sanctuaire des Douze, dans la forêt de Sombrelinceul. Rendez-vous au Massif de ronces et attendez à l'endroit indiqué."
2,"TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_02","Après avoir transféré les souvenirs des Douze dans l'arche à l'entrée du sanctuaire, Deryk vous a décrit quelles personnes étaient les Anciens qui sont par la suite devenus les Dieux éorzéens et le veilleur sélénien. Rendez-vous maintenant à Limsa Lominsa et retrouvez Deryk à la Camelotade pour dire au revoir à G'raha Tia, Krile et Snoegeim qui vont regagner Sharlayan."
3,"TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_03","Vos amis partis, Deryk vous a <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à le rejoindre à la porte de la Tempête, pour visiter ensemble un endroit particulier. Allez le retrouver pour découvrir ce qu'il a en tête."
4,"TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_04","Deryk a décidé que l'endroit idéal pour commencer sa nouvelle vie de mortel était le pont qui porte le nom de son incarnation passée, Le Lien d'Oschon. Parlez-lui pour l'accompagner dans sa traversée symbolique.
* Si vous vous retrouvez <If(PlayerParameter(4))>séparée<Else/>séparé</If> de Deryk, reparlez-lui au point de départ pour qu'il vous guide à nouveau."
5,"TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_05","Vous avez traversé Le Lien d'Oschon en compagnie de Deryk, qui vous a fait part de son respect pour le courage et la résilience des humains. Parlez-lui de nouveau, avant que vos chemins ne se séparent pour de bon."
6,"TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_06","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>devenue<Else/>devenu</If> encore un peu plus proche de Deryk en lui ouvrant votre cœur et en lui confiant ce que vous pensiez des Douze. L'explorateur s'en est alors allé pour son nouveau voyage sur une Ætherys fraîchement bénie des Dieux, non sans vous promettre que vous seriez <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> de ses récits lorsqu'il sera réuni avec les autres membres du panthéon éorzéen."
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23,"TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué, au Massif de ronces"
25,"TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_01","Parler à Deryk, à Limsa Lominsa"
26,"TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_02","Parler à Deryk, à la porte de la Tempête"
27,"TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_03","Parler à Deryk et le suivre"
28,"TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_04","Reparler à Deryk"
29,"TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_06",""
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48,"TEXT_AKTKEA302_04792_GRAHATIA_000_000","La décision de Deryk n'était sûrrrement pas facile à prendre... Je me demande ce qui lui est passé par la tête."
49,"TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_005","Commençons par profiter de nos retrouvailles. Je suis sûre que Deryk a hâte de te parler<Indent/>!"
50,"TEXT_AKTKEA302_04792_SNOEGEIM_000_010","Je suis tellement heureuse que Deryk soit resté avec nous<Indent/>!!!"
51,"TEXT_AKTKEA302_04792_BABYOPOOPO_000_015","Ouhouhou<Indent/>!"
52,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_020","Aaah... Que dire dans des moments pareils..."
53,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_100_020","... Content de vous revoir<Indent/>?"
54,"TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_021","Tout le plaisir est pour nous<Indent/>!"
55,"TEXT_AKTKEA302_04792_SNOEGEIM_000_022","Deryk<Indent/>! Ou peut-être préférez-vous “Oschon”<Indent/>? En tout cas, nous sommes tellement ravis de vous retrouver<Indent/>!"
56,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_023","Il ne me reste pas le moindre pouvoir divin, donc vous pouvez m'appeler Deryk. On peut se tutoyer, d'ailleurs."
57,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_024","J'ai été formé à partir de l'éther résiduel d'Oschon qui n'est pas retourné à la planète. Mon existence sera désormais celle d'un humain, avec la fin que cela implique."
58,"TEXT_AKTKEA302_04792_GRAHATIA_000_025","Dis, tu veux bien nous expliquer ce qui s'est passé, exactement<Indent/>? Nous avons vu les Douze s'évanouirrr dans la lumière, puis tu étais là, devant nous..."
59,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_026","Au tout dernier moment, je n'ai pas eu la force... de vous dire adieu."
60,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_027","Votre bonté, votre détermination... Autant de sentiments qui m'ont frappé, que ce soit lors de notre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, ou durant le temps passé ensemble."
61,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_028","Et puis... Il m'a aussi semblé entendre quelqu'un m'appeler..."
62,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_029","Très vite, cela m'est apparu comme une évidence<Indent/>: je voulais rester dans ce monde et passer ma vie avec vous."
63,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_030","Les autres Dieux l'ont compris, et ils m'ont encouragé à demeurer ici à vos côtés, en tant que mortel."
64,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_031","C'est tous ensemble que nous avons imaginé cette conception de bénédiction, dans l'espoir qu'un jour, cette planète n'aurait plus besoin d'être guidée par l'humanité originelle."
65,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_032","Et grâce à vous, notre vision est devenue réalité. Je vous suis pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir exaucé notre souhait."
66,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_033","... Mais pardonnez-moi d'être si bavard, ça ne me ressemble pas. Retournons plutôt à Omphalos, d'accord<Indent/>?"
67,"TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_041","Bon, je pense qu'il est temps de regagner Sharlayan. Il y a un rapport à présenter au Conseil, Snoegeim et moi avons du pain sur la planche."
68,"TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_042","Hmm... Si elles sont rendues publiques, nos découvertes vont remettre en cause les croyances envers les Douze. La vie des Éorzéens en sera bouleversée..."
69,"TEXT_AKTKEA302_04792_GRAHATIA_000_043","Oui, c'est pourquoi il va nous falloir agir prrrudemment et nous entretenir avec le Conseil."
70,"TEXT_AKTKEA302_04792_GRAHATIA_000_044","Snoegeim, j'ai bien peurrr que tu sois obligée de garder sous silence certains éléments capitaux pour tes recherches..."
71,"TEXT_AKTKEA302_04792_SNOEGEIM_000_045","Aucun problème<Indent/>! Après cette expérience, j'ai décidé de donner une nouvelle orientation à mes travaux. Dorénavant, je vais développer une théorie de réception de la foi en Éorzéa."
72,"TEXT_AKTKEA302_04792_SNOEGEIM_000_046","De quelle manière les peuples embrassent la religion, leur rapport avec le sacré, ou encore les espoirs qu'ils joignent à leurs prières..."
73,"TEXT_AKTKEA302_04792_SNOEGEIM_000_047","En comparant les différences entre les régions et les époques, j'ai bon espoir que nous en apprendrons encore davantage au sujet des Douze<Indent/>!"
74,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_048","Une théorie de la réception... Très intéressant. J'ai hâte de découvrir le résultat de tes travaux la prochaine fois que je me rendrai à Sharlayan."
75,"TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_049","Lorsque tu passeras par la Cité du savoir, tu devras prendre garde à ne pas révéler ce que tu sais. Nos érudits peuvent se transformer en bêtes féroces quand ils flairent ce genre de secrets."
76,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_050","V-vraiment<Indent/>? Je crois que je vais attendre un peu avant de remettre les pieds là-bas..."
77,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_051","Avant de me faire passer pour un explorateur afin de vous rencontrer, je n'avais aucun but particulier. Je voyageais simplement à travers le monde au gré de mes envies."
78,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_052","Pour la nouvelle existence qui m'attend, j'ai bien l'intention de vivre mes pérégrinations dans un état d'esprit renouvelé."
79,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_053","Mais avant tout..."
80,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_054","J'aimerais déplacer les souvenirs du panthéon éorzéen, afin qu'ils soient conservés dans un endroit accessible au commun des mortels."
81,"TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_055","Quelle ravissante idée<Indent/>! Nous pouvons t'aider avant de rentrer à Sharlayan, si tu veux."
82,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_056","Avec grand plaisir. Retrouvons-nous au Sanctuaire des Douze, dans la forêt de Sombrelinceul."
83,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_060","Tu peux partir devant, si tu veux. Après ce qui vient de se passer, j'ai besoin d'un peu de temps avant de quitter les lieux."
84,"TEXT_AKTKEA302_04792_GRAHATIA_000_065","Les ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions sur le monument re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent non seulement une prrromesse des Douze, mais aussi un souhait de leur part."
85,"TEXT_AKTKEA302_04792_GRAHATIA_000_066","Aujourd'hui, on peut considérer qu'ils ont tenu parole et que leur vœu s'est rrréalisé."
86,"TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_070","Pendant cette mission de grande envergure, nous avons passé le plus clair de notre temps affairés chacun de notre côté. Il y avait longtemps qu'on ne s'était pas retrouvés ainsi tous ensemble, l'esprit tranquille."
87,"TEXT_AKTKEA302_04792_SNOEGEIM_000_075","Le Sanctuaire des Douze, dans la Forêt de l'est<Indent/>! Il n'y a pas meilleur endroit pour rendre hommage à nos Dieux adorés<Indent/>!"
88,"TEXT_AKTKEA302_04792_BABYOPOOPO_000_080","Ouhouhou<Indent/>!"
89,"TEXT_AKTKEA302_04792_SNOEGEIM_000_101","Aaaah, qu'est-ce que j'aime cet endroit<Indent/>! À chaque visite, je suis excitée comme la toute première fois<Indent/>!"
90,"TEXT_AKTKEA302_04792_SNOEGEIM_000_102","Le Sanctuaire des Douze a été bâti au début de la 5e ère astrale, puis il est peu à peu tombé dans l'oubli avant d'être envahi par la végétation. Entièrement restauré après le septième fléau, il est dédié à l'ensemble du panthéon éorzéen<Indent/>!"
91,"TEXT_AKTKEA302_04792_SNOEGEIM_000_103","C'est un joyau architectural qui témoigne de l'avancement des civilisations à l'âge d'or de la magie, et de leur influence encore vastement présente dans notre culture actuelle<Indent/>!"
92,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_104","Tout à fait, ce lieu sacré abrite les espoirs de nombreux Éorzéens à travers les époques, et j'aimerais que ceux de leurs Dieux les rejoignent."
93,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_105","Puis-je dire quelques mots au sujet des Anciens qui ont offert leur essence pour leur donner forme<Indent/>? Certaines notions vous paraîtront peut-être étrangères, je m'en excuse par avance."
94,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_106","Merci."
95,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_107","L'homme qui a donné naissance à Byregot était par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement versé dans les sorts de magie créatrice permettant de façonner des concepts inanimés, comme les meubles et les bâtiments."
96,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_108","Son don lui a permis d'occuper un poste important au bureau des créations, où son sérieux l'amenait souvent à assurer les arrières du directeur qui était pour le moins... insouciant."
97,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_109","Rhalgr, lui, était un homme sûr de sa force dont Venat a croisé la route lors d'un de ses voyages. Ils se sont tout de suite bien entendus."
98,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_110","Lorsqu'elle lui a parlé d'une météorite dont la trajectoire menaçait Ætherys, il s'est empressé de la rejoindre dans sa quête pour sauver la planète. C'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment là qu'est née la légende du Destructeur."
99,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_111","L'humaine qui se cachait derrière Azeyma était haute magistrate au bureau de l'administration, une expérience précieuse pour la future Déesse de la justice."
100,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_112","Elle était une des plus ferventes supportrices du siège d'Azem, et j'ai entendu dire qu'elle talonnait Venat et l'Azem <If(PlayerParameter(4))>suivante<Else/>suivant</If> pour les convaincre de la prendre comme disciple."
101,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_113","Nald'thal était un de mes amis proches. S'il était connu comme un marchand sociable et ouvert, il avait aussi un côté réservé incarné par sa passion secrète pour les minéraux."
102,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_114","Lorsque les humains ont commencé à voir en lui deux jumeaux, cela m'a tout de suite rappelé sa personnalité à deux facettes et j'ai ressenti une grande nostalgie."
103,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_115","Connue pour ses talents de paysagiste, Nophica entretenait un magnifique jardin dans lequel elle faisait pousser des plantes venues des quatre coins d'Ætherys."
104,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_116","Elle mettait un point d'honneur à s'en occuper de manière tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le, sans avoir recours à la magie pour laquelle elle était très douée. Les visiteurs ne s'y trompaient pas et venaient nombreux admirer le fruit de ses efforts."
105,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_117","Celui qui est devenu Althyk était un chercheur chargé d'observer les créations à l'Anagnorisis. Taciturne mais d'une grande gentillesse, il maîtrisait mieux que quiconque la magie temporelle."
106,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_118","Celui qui est devenu Althyk était un chercheur chargé d'observer les créations à l'Anagnorisis."
107,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_119","S'il a d'abord assisté aux réunions des partisans de Venat pour accompagner sa sœur cadette, il s'est vite passionné pour notre cause et tenait ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment un rôle central dans nos débats."
108,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_120","Halone... Quelle formidable guerrière elle était. On lui avait confié la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de chasser les créations qui évoluaient de façon incontrôlée au point de mettre en péril la planète."
109,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_121","Pour ses prodigieux faits d'armes, elle avait même figuré en tête de liste pour occuper le siège de Pashtarot, protecteur des lois, de l'ordre et de la discipline."
110,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_122","La petite Menphina était la plus jeune d'entre nous. Elle poursuivait des études à l'Akadaemia Anydre, au sein du prestigieux institut Lahabrea."
111,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_123","Malgré le niveau général par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement élevé, on la considérait comme une prodige de la magie. D'ailleurs, c'est elle qui a conçu le sort qui a permis de repousser puis d'emprisonner Zordiarche."
112,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_124","En parlant de l'Akadaemia Anydre, Thaliak n'en était ni plus ni moins que le recteur. Homme d'une grande érudition, il possédait également le caractère nécessaire pour gérer un éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment abritant de multiples personnages hauts en couleur."
113,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_125","Reconnu comme une sommité dans absolument tous les domaines existants, il était véritablement ce qu'on appelle une encyclopédie vivante."
114,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_126","Comme son frère devenu Althyk, la future Nymeia travaillait comme observatrice à l'Anagnorisis."
115,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_127","De nature curieuse et généreuse, elle était par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement appréciée de ses collègues. D'ailleurs, c'est elle qui serait à l'origine de la coutume voulant qu'on offre des fleurs aux défunts."
116,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_128","De nature curieuse et généreuse, elle était par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement appréciée de ses collègues."
117,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_129","Llymlaen occupait un poste de chercheuse à la Métabase, un institut spécialisé dans l'étude de la faune et de la flore marines."
118,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_130","Elle était tellement passionnée par ses travaux qu'elle aurait un jour lancé un couteau à une personne qui s'était approchée un peu trop près de la créature qu'elle examinait."
119,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_131","J'en viens à l'homme qui est devenu Oschon... Je n'ai que peu de souvenirs de lui, simplement qu'il était un voyageur qui a rencontré Venat au cours de ses pérégrinations, et qu'il aimait refaire le monde avec elle au coin du feu."
120,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_132","C'est ici que j'abandonne les dernières réminiscences du Vagabond. Désormais, je cheminerai en tant que Deryk, simple mortel."
121,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_100_132","Pour finir, quelques mots sur celui qui a été choisi pour veiller sur Zordiarche, dans son palais sélénien... Plus que quiconque, il était entièrement dévoué à Venat et lui vouait une admiration sans faille."
122,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_110_132","Personne d'autre que lui n'était plus apte à accepter un tel sacerdoce, pour l'éternité... Sa fonction est de loin la plus ingrate, mais il s'en est toujours acquitté admirablement."
123,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_133","Voilà, nous y sommes. Les douze Dieux du panthéon éorzéen, et le veilleur sélénien. J'espère que l'humanité saura garder une petite place pour eux dans un coin de sa mémoire."
124,"TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_134","Bien sûr. Nous sommes tous honorés d'avoir appris qui étaient Hydaelyn et les Douze, et je pense pouvoir affirmer au nom de tous mes semblables que personne ne les oubliera jamais."
125,"TEXT_AKTKEA302_04792_GRAHATIA_000_135","Trrrès bien. Et si on rentrait à l'annexe des Élèves de Baldesion, maintenant<Indent/>? Je ne voudrais pas qu'Ojika s'impatiente."
126,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_136","Vous allez passer par Limsa Lominsa pour vous rendre à Sharlayan, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, je vais faire un bout de chemin avec vous."
127,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_137","Si j'ai voyagé seul et sans but jusqu'à aujourd'hui, vous rencontrer m'a appris qu'on était bien mieux en bonne compagnie."
128,"TEXT_AKTKEA302_04792_BABYOPOOPO_000_150","Ou-houuu<Indent/>!"
129,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_160","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nos amis sont en train de réserver leurs places pour la traversée."
130,"TEXT_AKTKEA302_04792_GRAHATIA_000_161","Tiens donc, c'est ici que tu te cachais<Indent/>! Merci d'être venu nous dire au revoirrr."
131,"TEXT_AKTKEA302_04792_SNOEGEIM_000_162","Il y avait encore quelques places sur le prochain bateau, donc on ne va pas tarder à embarquer."
132,"TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_163","Dès qu'il y a un peu de monde, tu te tiens à l'écart. On ne se refait pas, hein<Indent/>?"
133,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_164","C'est une vieille habitude que j'ai prise pour éviter les humains, lorsque ma condition me l'imposait..."
134,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_165","Mais plus rien ne m'y oblige, n'est-ce pas<Indent/>? Maintenant, j'ai par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le droit de me mêler à mes pairs."
135,"TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_166","Tout à fait. Et nous t'y encourageons, d'ailleurs<Indent/>!"
136,"TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_167","Sache que tu seras toujours le bienvenu à l'annexe des Élèves de Baldesion, donc n'hésite pas à nous rendre visite lorsque tu passeras par Sharlayan."
137,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_168","Je n'y manquerai pas, Krile."
138,"TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_169","Merci pour tout, Deryk. Et à très bientôt, j'espère."
139,"TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_170","Merci infiniment à toi aussi, bien sûr. Si tu n'avais pas été là, jamais le vœu des Douze ne serait devenu réalité."
140,"TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_171","Sur ce, il est temps d'embarquer. Un rapport fleuve nous attend, et il ne va pas s'écrire tout seul... Au plaisir de vous revoir, les amis<Indent/>!"
141,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_172","Tu as encore un peu de temps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
142,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_173","Avant de commencer mon nouveau voyage, il y a un endroit par lequel j'aimerais passer, près d'ici. Tu veux bien m'accompagner<Indent/>?"
143,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_174","Merci, ça me fait plaisir. Retrouvons-nous à la porte de la Tempête pour partir vers la Basse-Noscea."
144,"TEXT_AKTKEA302_04792_BABYOPOOPO_000_180","Ouhou-ha<Indent/>!"
145,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_190","D'ici, on ressent pleinement la force des vents marins... C'est une sensation que j'aime tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement."
146,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_191","Pour le périple qui m'attend, j'ai prévu de me diriger vers le sud afin d'embarquer pour la Noscea occidentale. De là, j'arpenterai le massif voisin avant de visiter la Noscea extérieure."
147,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_192","Et pour commencer ma nouvelle vie de mortel sur un bon pied, je me suis dit que le point de départ idéal serait ce pont qu'on appelle... Le Lien d'Oschon."
148,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_193","Tu veux bien le traverser avec moi<Indent/>?"
149,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_194","Ensuite, nous pourrons nous dire au revoir."
150,"TEXT_AKTKEA302_04792_BABYOPOOPO_000_200","Ouhou-haha<Indent/>!"
151,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_210","Tu savais que jusqu'au septième fléau, La Poigne des Dieux était reliée au continent<Indent/>? C'est à la suite d'une immense déferlante qu'elle est devenue l'île que vous connaissez."
152,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_211","Après la catastrophe, les Dieux étaient tellement occupés... À vrai dire, c'est la première fois que je vois ce pont de mes propres yeux."
153,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_212","Tu es <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>?"
154,"TEXT_AKTKEA302_04792_SYSTEM_000_220","Deryk va vous guider. Restez près de lui pour ne pas le perdre de vue."
155,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_230","Quel beau paysage, reposant et vivifiant à la fois... Quand je vois les efforts consacrés par les humains pour se relever après le septième fléau, ça me fait chaud au cœur."
156,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_231","Je suis honoré que ce pont porte le nom d'Oschon."
157,"TEXT_AKTKEA302_04792_BABYOPOOPO_000_240","Ouhou..."
158,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_251","Voilà, c'est jusqu'ici que je t'avais demandé de m'accompagner."
159,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_252","... Mais on peut continuer encore un peu, si tu veux<Indent/>?"
160,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_253","Je me rends compte que je ne t'ai jamais demandé ce que tu pensais réellement des Douze."
161,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_254","Ce que représente le culte du panthéon éorzéen pour toi, ce que tu as ressenti lorsque tu nous as affrontés..."
162,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_255","Pour clore définitivement ce chapitre, j'aimerais que tu m'ouvres ton cœur."
163,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_301","Je vois... Les autres seront ravis d'entendre ces paroles sincères lorsque je les retrouverai."
164,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_302","Merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Et encore désolé de t'avoir <If(PlayerParameter(4))>retenue<Else/>retenu</If> si longtemps."
165,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_303","Cette fois, je suis vraiment prêt à partir. J'ai hâte de découvrir ce monde, fraîchement couvert de la bénédiction des Douze."
166,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_304","Une fois que j'aurai visité tous les lieux nommés d'après les Dieux dans la Noscea, je me demande bien où aller... Bah, cela dépendra de mon envie du moment<Indent/>!"
167,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_305","Tant que mon fidèle compagnon sera à mes côtés, je doute de me lasser un jour de voyager."
168,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_307","Et puis, plus rien ne m'empêche de côtoyer les humains, désormais. Je me réjouis d'avance des rencontres, et je suis prêt à accepter la douleur des séparations."
169,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_308","Et lorsqu'un jour, je retournerai à la mer des étoiles... Je raconterai aux autres Dieux toutes les histoires que j'aurai vécues dans ce bas-monde."
170,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_309","Inutile de préciser que tu tiendras une place centrale dans mes récits<Indent/>!"
171,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_310","Tu vas repartir à l'aventure, n'est-ce pas<Indent/>?"
172,"TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_311","Dans ce cas, nos routes se recroiseront sûrement bientôt. Au plaisir de te revoir, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>."
173,"TEXT_AKTKEA302_04792_SYSTEM_000_400","Vous pouvez désormais acheter des portraits du panthéon éorzéen à Duremert, aux Contreforts d'Ishgard. Allez découvrir quels sont les Dieux qui l'ont inspiré<Indent/>!"
174,"TEXT_AKTKEA302_04792_SYSTEM_000_405","En terminant la quête “Échantillons et tribulations”, vous pourrez acheter des portraits du panthéon éorzéen. Pour la commencer, adressez-vous à Mehdjina, à Vieille Sharlayan."
175,"TEXT_AKTKEA302_04792_BABYOPOOPO_000_306","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_00 Deryk vous paraît apaisé.
5 1 TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_01 Deryk vous a expliqué qu'il n'avait pas eu la force de vous dire adieu et qu'il avait reçu l'aval de ses pairs pour vivre dans votre monde comme simple mortel. Il vous a ensuite fait part de son désir de conserver les souvenirs du panthéon éorzéen dans un endroit accessible à tous, le Sanctuaire des Douze, dans la forêt de Sombrelinceul. Rendez-vous au Massif de ronces et attendez à l'endroit indiqué.
6 2 TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_02 Après avoir transféré les souvenirs des Douze dans l'arche à l'entrée du sanctuaire, Deryk vous a décrit quelles personnes étaient les Anciens qui sont par la suite devenus les Dieux éorzéens et le veilleur sélénien. Rendez-vous maintenant à Limsa Lominsa et retrouvez Deryk à la Camelotade pour dire au revoir à G'raha Tia, Krile et Snoegeim qui vont regagner Sharlayan.
7 3 TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_03 Vos amis partis, Deryk vous a <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à le rejoindre à la porte de la Tempête, pour visiter ensemble un endroit particulier. Allez le retrouver pour découvrir ce qu'il a en tête.
8 4 TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_04 Deryk a décidé que l'endroit idéal pour commencer sa nouvelle vie de mortel était le pont qui porte le nom de son incarnation passée, Le Lien d'Oschon. Parlez-lui pour l'accompagner dans sa traversée symbolique. * Si vous vous retrouvez <If(PlayerParameter(4))>séparée<Else/>séparé</If> de Deryk, reparlez-lui au point de départ pour qu'il vous guide à nouveau.
9 5 TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_05 Vous avez traversé Le Lien d'Oschon en compagnie de Deryk, qui vous a fait part de son respect pour le courage et la résilience des humains. Parlez-lui de nouveau, avant que vos chemins ne se séparent pour de bon.
10 6 TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_06 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>devenue<Else/>devenu</If> encore un peu plus proche de Deryk en lui ouvrant votre cœur et en lui confiant ce que vous pensiez des Douze. L'explorateur s'en est alors allé pour son nouveau voyage sur une Ætherys fraîchement bénie des Dieux, non sans vous promettre que vous seriez <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> de ses récits lorsqu'il sera réuni avec les autres membres du panthéon éorzéen.
11 7 TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_09
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17 13 TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_14
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20 16 TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_17
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23 19 TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKEA302_04792_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué, au Massif de ronces
29 25 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_01 Parler à Deryk, à Limsa Lominsa
30 26 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_02 Parler à Deryk, à la porte de la Tempête
31 27 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_03 Parler à Deryk et le suivre
32 28 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_04 Reparler à Deryk
33 29 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKEA302_04792_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKEA302_04792_GRAHATIA_000_000 La décision de Deryk n'était sûrrrement pas facile à prendre... Je me demande ce qui lui est passé par la tête.
53 49 TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_005 Commençons par profiter de nos retrouvailles. Je suis sûre que Deryk a hâte de te parler<Indent/>!
54 50 TEXT_AKTKEA302_04792_SNOEGEIM_000_010 Je suis tellement heureuse que Deryk soit resté avec nous<Indent/>!!!
55 51 TEXT_AKTKEA302_04792_BABYOPOOPO_000_015 Ouhouhou<Indent/>!
56 52 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_020 Aaah... Que dire dans des moments pareils...
57 53 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_100_020 ... Content de vous revoir<Indent/>?
58 54 TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_021 Tout le plaisir est pour nous<Indent/>!
59 55 TEXT_AKTKEA302_04792_SNOEGEIM_000_022 Deryk<Indent/>! Ou peut-être préférez-vous “Oschon”<Indent/>? En tout cas, nous sommes tellement ravis de vous retrouver<Indent/>!
60 56 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_023 Il ne me reste pas le moindre pouvoir divin, donc vous pouvez m'appeler Deryk. On peut se tutoyer, d'ailleurs.
61 57 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_024 J'ai été formé à partir de l'éther résiduel d'Oschon qui n'est pas retourné à la planète. Mon existence sera désormais celle d'un humain, avec la fin que cela implique.
62 58 TEXT_AKTKEA302_04792_GRAHATIA_000_025 Dis, tu veux bien nous expliquer ce qui s'est passé, exactement<Indent/>? Nous avons vu les Douze s'évanouirrr dans la lumière, puis tu étais là, devant nous...
63 59 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_026 Au tout dernier moment, je n'ai pas eu la force... de vous dire adieu.
64 60 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_027 Votre bonté, votre détermination... Autant de sentiments qui m'ont frappé, que ce soit lors de notre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, ou durant le temps passé ensemble.
65 61 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_028 Et puis... Il m'a aussi semblé entendre quelqu'un m'appeler...
66 62 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_029 Très vite, cela m'est apparu comme une évidence<Indent/>: je voulais rester dans ce monde et passer ma vie avec vous.
67 63 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_030 Les autres Dieux l'ont compris, et ils m'ont encouragé à demeurer ici à vos côtés, en tant que mortel.
68 64 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_031 C'est tous ensemble que nous avons imaginé cette conception de bénédiction, dans l'espoir qu'un jour, cette planète n'aurait plus besoin d'être guidée par l'humanité originelle.
69 65 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_032 Et grâce à vous, notre vision est devenue réalité. Je vous suis pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir exaucé notre souhait.
70 66 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_033 ... Mais pardonnez-moi d'être si bavard, ça ne me ressemble pas. Retournons plutôt à Omphalos, d'accord<Indent/>?
71 67 TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_041 Bon, je pense qu'il est temps de regagner Sharlayan. Il y a un rapport à présenter au Conseil, Snoegeim et moi avons du pain sur la planche.
72 68 TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_042 Hmm... Si elles sont rendues publiques, nos découvertes vont remettre en cause les croyances envers les Douze. La vie des Éorzéens en sera bouleversée...
73 69 TEXT_AKTKEA302_04792_GRAHATIA_000_043 Oui, c'est pourquoi il va nous falloir agir prrrudemment et nous entretenir avec le Conseil.
74 70 TEXT_AKTKEA302_04792_GRAHATIA_000_044 Snoegeim, j'ai bien peurrr que tu sois obligée de garder sous silence certains éléments capitaux pour tes recherches...
75 71 TEXT_AKTKEA302_04792_SNOEGEIM_000_045 Aucun problème<Indent/>! Après cette expérience, j'ai décidé de donner une nouvelle orientation à mes travaux. Dorénavant, je vais développer une théorie de réception de la foi en Éorzéa.
76 72 TEXT_AKTKEA302_04792_SNOEGEIM_000_046 De quelle manière les peuples embrassent la religion, leur rapport avec le sacré, ou encore les espoirs qu'ils joignent à leurs prières...
77 73 TEXT_AKTKEA302_04792_SNOEGEIM_000_047 En comparant les différences entre les régions et les époques, j'ai bon espoir que nous en apprendrons encore davantage au sujet des Douze<Indent/>!
78 74 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_048 Une théorie de la réception... Très intéressant. J'ai hâte de découvrir le résultat de tes travaux la prochaine fois que je me rendrai à Sharlayan.
79 75 TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_049 Lorsque tu passeras par la Cité du savoir, tu devras prendre garde à ne pas révéler ce que tu sais. Nos érudits peuvent se transformer en bêtes féroces quand ils flairent ce genre de secrets.
80 76 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_050 V-vraiment<Indent/>? Je crois que je vais attendre un peu avant de remettre les pieds là-bas...
81 77 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_051 Avant de me faire passer pour un explorateur afin de vous rencontrer, je n'avais aucun but particulier. Je voyageais simplement à travers le monde au gré de mes envies.
82 78 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_052 Pour la nouvelle existence qui m'attend, j'ai bien l'intention de vivre mes pérégrinations dans un état d'esprit renouvelé.
83 79 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_053 Mais avant tout...
84 80 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_054 J'aimerais déplacer les souvenirs du panthéon éorzéen, afin qu'ils soient conservés dans un endroit accessible au commun des mortels.
85 81 TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_055 Quelle ravissante idée<Indent/>! Nous pouvons t'aider avant de rentrer à Sharlayan, si tu veux.
86 82 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_056 Avec grand plaisir. Retrouvons-nous au Sanctuaire des Douze, dans la forêt de Sombrelinceul.
87 83 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_060 Tu peux partir devant, si tu veux. Après ce qui vient de se passer, j'ai besoin d'un peu de temps avant de quitter les lieux.
88 84 TEXT_AKTKEA302_04792_GRAHATIA_000_065 Les ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions sur le monument re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent non seulement une prrromesse des Douze, mais aussi un souhait de leur part.
89 85 TEXT_AKTKEA302_04792_GRAHATIA_000_066 Aujourd'hui, on peut considérer qu'ils ont tenu parole et que leur vœu s'est rrréalisé.
90 86 TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_070 Pendant cette mission de grande envergure, nous avons passé le plus clair de notre temps affairés chacun de notre côté. Il y avait longtemps qu'on ne s'était pas retrouvés ainsi tous ensemble, l'esprit tranquille.
91 87 TEXT_AKTKEA302_04792_SNOEGEIM_000_075 Le Sanctuaire des Douze, dans la Forêt de l'est<Indent/>! Il n'y a pas meilleur endroit pour rendre hommage à nos Dieux adorés<Indent/>!
92 88 TEXT_AKTKEA302_04792_BABYOPOOPO_000_080 Ouhouhou<Indent/>!
93 89 TEXT_AKTKEA302_04792_SNOEGEIM_000_101 Aaaah, qu'est-ce que j'aime cet endroit<Indent/>! À chaque visite, je suis excitée comme la toute première fois<Indent/>!
94 90 TEXT_AKTKEA302_04792_SNOEGEIM_000_102 Le Sanctuaire des Douze a été bâti au début de la 5e ère astrale, puis il est peu à peu tombé dans l'oubli avant d'être envahi par la végétation. Entièrement restauré après le septième fléau, il est dédié à l'ensemble du panthéon éorzéen<Indent/>!
95 91 TEXT_AKTKEA302_04792_SNOEGEIM_000_103 C'est un joyau architectural qui témoigne de l'avancement des civilisations à l'âge d'or de la magie, et de leur influence encore vastement présente dans notre culture actuelle<Indent/>!
96 92 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_104 Tout à fait, ce lieu sacré abrite les espoirs de nombreux Éorzéens à travers les époques, et j'aimerais que ceux de leurs Dieux les rejoignent.
97 93 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_105 Puis-je dire quelques mots au sujet des Anciens qui ont offert leur essence pour leur donner forme<Indent/>? Certaines notions vous paraîtront peut-être étrangères, je m'en excuse par avance.
98 94 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_106 Merci.
99 95 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_107 L'homme qui a donné naissance à Byregot était par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement versé dans les sorts de magie créatrice permettant de façonner des concepts inanimés, comme les meubles et les bâtiments.
100 96 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_108 Son don lui a permis d'occuper un poste important au bureau des créations, où son sérieux l'amenait souvent à assurer les arrières du directeur qui était pour le moins... insouciant.
101 97 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_109 Rhalgr, lui, était un homme sûr de sa force dont Venat a croisé la route lors d'un de ses voyages. Ils se sont tout de suite bien entendus.
102 98 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_110 Lorsqu'elle lui a parlé d'une météorite dont la trajectoire menaçait Ætherys, il s'est empressé de la rejoindre dans sa quête pour sauver la planète. C'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment là qu'est née la légende du Destructeur.
103 99 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_111 L'humaine qui se cachait derrière Azeyma était haute magistrate au bureau de l'administration, une expérience précieuse pour la future Déesse de la justice.
104 100 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_112 Elle était une des plus ferventes supportrices du siège d'Azem, et j'ai entendu dire qu'elle talonnait Venat et l'Azem <If(PlayerParameter(4))>suivante<Else/>suivant</If> pour les convaincre de la prendre comme disciple.
105 101 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_113 Nald'thal était un de mes amis proches. S'il était connu comme un marchand sociable et ouvert, il avait aussi un côté réservé incarné par sa passion secrète pour les minéraux.
106 102 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_114 Lorsque les humains ont commencé à voir en lui deux jumeaux, cela m'a tout de suite rappelé sa personnalité à deux facettes et j'ai ressenti une grande nostalgie.
107 103 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_115 Connue pour ses talents de paysagiste, Nophica entretenait un magnifique jardin dans lequel elle faisait pousser des plantes venues des quatre coins d'Ætherys.
108 104 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_116 Elle mettait un point d'honneur à s'en occuper de manière tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le, sans avoir recours à la magie pour laquelle elle était très douée. Les visiteurs ne s'y trompaient pas et venaient nombreux admirer le fruit de ses efforts.
109 105 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_117 Celui qui est devenu Althyk était un chercheur chargé d'observer les créations à l'Anagnorisis. Taciturne mais d'une grande gentillesse, il maîtrisait mieux que quiconque la magie temporelle.
110 106 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_118 Celui qui est devenu Althyk était un chercheur chargé d'observer les créations à l'Anagnorisis.
111 107 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_119 S'il a d'abord assisté aux réunions des partisans de Venat pour accompagner sa sœur cadette, il s'est vite passionné pour notre cause et tenait ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment un rôle central dans nos débats.
112 108 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_120 Halone... Quelle formidable guerrière elle était. On lui avait confié la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de chasser les créations qui évoluaient de façon incontrôlée au point de mettre en péril la planète.
113 109 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_121 Pour ses prodigieux faits d'armes, elle avait même figuré en tête de liste pour occuper le siège de Pashtarot, protecteur des lois, de l'ordre et de la discipline.
114 110 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_122 La petite Menphina était la plus jeune d'entre nous. Elle poursuivait des études à l'Akadaemia Anydre, au sein du prestigieux institut Lahabrea.
115 111 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_123 Malgré le niveau général par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement élevé, on la considérait comme une prodige de la magie. D'ailleurs, c'est elle qui a conçu le sort qui a permis de repousser puis d'emprisonner Zordiarche.
116 112 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_124 En parlant de l'Akadaemia Anydre, Thaliak n'en était ni plus ni moins que le recteur. Homme d'une grande érudition, il possédait également le caractère nécessaire pour gérer un éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment abritant de multiples personnages hauts en couleur.
117 113 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_125 Reconnu comme une sommité dans absolument tous les domaines existants, il était véritablement ce qu'on appelle une encyclopédie vivante.
118 114 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_126 Comme son frère devenu Althyk, la future Nymeia travaillait comme observatrice à l'Anagnorisis.
119 115 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_127 De nature curieuse et généreuse, elle était par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement appréciée de ses collègues. D'ailleurs, c'est elle qui serait à l'origine de la coutume voulant qu'on offre des fleurs aux défunts.
120 116 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_128 De nature curieuse et généreuse, elle était par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement appréciée de ses collègues.
121 117 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_129 Llymlaen occupait un poste de chercheuse à la Métabase, un institut spécialisé dans l'étude de la faune et de la flore marines.
122 118 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_130 Elle était tellement passionnée par ses travaux qu'elle aurait un jour lancé un couteau à une personne qui s'était approchée un peu trop près de la créature qu'elle examinait.
123 119 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_131 J'en viens à l'homme qui est devenu Oschon... Je n'ai que peu de souvenirs de lui, simplement qu'il était un voyageur qui a rencontré Venat au cours de ses pérégrinations, et qu'il aimait refaire le monde avec elle au coin du feu.
124 120 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_132 C'est ici que j'abandonne les dernières réminiscences du Vagabond. Désormais, je cheminerai en tant que Deryk, simple mortel.
125 121 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_100_132 Pour finir, quelques mots sur celui qui a été choisi pour veiller sur Zordiarche, dans son palais sélénien... Plus que quiconque, il était entièrement dévoué à Venat et lui vouait une admiration sans faille.
126 122 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_110_132 Personne d'autre que lui n'était plus apte à accepter un tel sacerdoce, pour l'éternité... Sa fonction est de loin la plus ingrate, mais il s'en est toujours acquitté admirablement.
127 123 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_133 Voilà, nous y sommes. Les douze Dieux du panthéon éorzéen, et le veilleur sélénien. J'espère que l'humanité saura garder une petite place pour eux dans un coin de sa mémoire.
128 124 TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_134 Bien sûr. Nous sommes tous honorés d'avoir appris qui étaient Hydaelyn et les Douze, et je pense pouvoir affirmer au nom de tous mes semblables que personne ne les oubliera jamais.
129 125 TEXT_AKTKEA302_04792_GRAHATIA_000_135 Trrrès bien. Et si on rentrait à l'annexe des Élèves de Baldesion, maintenant<Indent/>? Je ne voudrais pas qu'Ojika s'impatiente.
130 126 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_136 Vous allez passer par Limsa Lominsa pour vous rendre à Sharlayan, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, je vais faire un bout de chemin avec vous.
131 127 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_137 Si j'ai voyagé seul et sans but jusqu'à aujourd'hui, vous rencontrer m'a appris qu'on était bien mieux en bonne compagnie.
132 128 TEXT_AKTKEA302_04792_BABYOPOOPO_000_150 Ou-houuu<Indent/>!
133 129 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_160 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nos amis sont en train de réserver leurs places pour la traversée.
134 130 TEXT_AKTKEA302_04792_GRAHATIA_000_161 Tiens donc, c'est ici que tu te cachais<Indent/>! Merci d'être venu nous dire au revoirrr.
135 131 TEXT_AKTKEA302_04792_SNOEGEIM_000_162 Il y avait encore quelques places sur le prochain bateau, donc on ne va pas tarder à embarquer.
136 132 TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_163 Dès qu'il y a un peu de monde, tu te tiens à l'écart. On ne se refait pas, hein<Indent/>?
137 133 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_164 C'est une vieille habitude que j'ai prise pour éviter les humains, lorsque ma condition me l'imposait...
138 134 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_165 Mais plus rien ne m'y oblige, n'est-ce pas<Indent/>? Maintenant, j'ai par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le droit de me mêler à mes pairs.
139 135 TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_166 Tout à fait. Et nous t'y encourageons, d'ailleurs<Indent/>!
140 136 TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_167 Sache que tu seras toujours le bienvenu à l'annexe des Élèves de Baldesion, donc n'hésite pas à nous rendre visite lorsque tu passeras par Sharlayan.
141 137 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_168 Je n'y manquerai pas, Krile.
142 138 TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_169 Merci pour tout, Deryk. Et à très bientôt, j'espère.
143 139 TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_170 Merci infiniment à toi aussi, bien sûr. Si tu n'avais pas été là, jamais le vœu des Douze ne serait devenu réalité.
144 140 TEXT_AKTKEA302_04792_KRILE_000_171 Sur ce, il est temps d'embarquer. Un rapport fleuve nous attend, et il ne va pas s'écrire tout seul... Au plaisir de vous revoir, les amis<Indent/>!
145 141 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_172 Tu as encore un peu de temps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
146 142 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_173 Avant de commencer mon nouveau voyage, il y a un endroit par lequel j'aimerais passer, près d'ici. Tu veux bien m'accompagner<Indent/>?
147 143 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_174 Merci, ça me fait plaisir. Retrouvons-nous à la porte de la Tempête pour partir vers la Basse-Noscea.
148 144 TEXT_AKTKEA302_04792_BABYOPOOPO_000_180 Ouhou-ha<Indent/>!
149 145 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_190 D'ici, on ressent pleinement la force des vents marins... C'est une sensation que j'aime tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement.
150 146 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_191 Pour le périple qui m'attend, j'ai prévu de me diriger vers le sud afin d'embarquer pour la Noscea occidentale. De là, j'arpenterai le massif voisin avant de visiter la Noscea extérieure.
151 147 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_192 Et pour commencer ma nouvelle vie de mortel sur un bon pied, je me suis dit que le point de départ idéal serait ce pont qu'on appelle... Le Lien d'Oschon.
152 148 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_193 Tu veux bien le traverser avec moi<Indent/>?
153 149 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_194 Ensuite, nous pourrons nous dire au revoir.
154 150 TEXT_AKTKEA302_04792_BABYOPOOPO_000_200 Ouhou-haha<Indent/>!
155 151 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_210 Tu savais que jusqu'au septième fléau, La Poigne des Dieux était reliée au continent<Indent/>? C'est à la suite d'une immense déferlante qu'elle est devenue l'île que vous connaissez.
156 152 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_211 Après la catastrophe, les Dieux étaient tellement occupés... À vrai dire, c'est la première fois que je vois ce pont de mes propres yeux.
157 153 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_212 Tu es <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>?
158 154 TEXT_AKTKEA302_04792_SYSTEM_000_220 Deryk va vous guider. Restez près de lui pour ne pas le perdre de vue.
159 155 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_230 Quel beau paysage, reposant et vivifiant à la fois... Quand je vois les efforts consacrés par les humains pour se relever après le septième fléau, ça me fait chaud au cœur.
160 156 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_231 Je suis honoré que ce pont porte le nom d'Oschon.
161 157 TEXT_AKTKEA302_04792_BABYOPOOPO_000_240 Ouhou...
162 158 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_251 Voilà, c'est jusqu'ici que je t'avais demandé de m'accompagner.
163 159 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_252 ... Mais on peut continuer encore un peu, si tu veux<Indent/>?
164 160 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_253 Je me rends compte que je ne t'ai jamais demandé ce que tu pensais réellement des Douze.
165 161 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_254 Ce que représente le culte du panthéon éorzéen pour toi, ce que tu as ressenti lorsque tu nous as affrontés...
166 162 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_255 Pour clore définitivement ce chapitre, j'aimerais que tu m'ouvres ton cœur.
167 163 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_301 Je vois... Les autres seront ravis d'entendre ces paroles sincères lorsque je les retrouverai.
168 164 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_302 Merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Et encore désolé de t'avoir <If(PlayerParameter(4))>retenue<Else/>retenu</If> si longtemps.
169 165 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_303 Cette fois, je suis vraiment prêt à partir. J'ai hâte de découvrir ce monde, fraîchement couvert de la bénédiction des Douze.
170 166 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_304 Une fois que j'aurai visité tous les lieux nommés d'après les Dieux dans la Noscea, je me demande bien où aller... Bah, cela dépendra de mon envie du moment<Indent/>!
171 167 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_305 Tant que mon fidèle compagnon sera à mes côtés, je doute de me lasser un jour de voyager.
172 168 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_307 Et puis, plus rien ne m'empêche de côtoyer les humains, désormais. Je me réjouis d'avance des rencontres, et je suis prêt à accepter la douleur des séparations.
173 169 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_308 Et lorsqu'un jour, je retournerai à la mer des étoiles... Je raconterai aux autres Dieux toutes les histoires que j'aurai vécues dans ce bas-monde.
174 170 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_309 Inutile de préciser que tu tiendras une place centrale dans mes récits<Indent/>!
175 171 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_310 Tu vas repartir à l'aventure, n'est-ce pas<Indent/>?
176 172 TEXT_AKTKEA302_04792_DERYK_000_311 Dans ce cas, nos routes se recroiseront sûrement bientôt. Au plaisir de te revoir, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>.
177 173 TEXT_AKTKEA302_04792_SYSTEM_000_400 Vous pouvez désormais acheter des portraits du panthéon éorzéen à Duremert, aux Contreforts d'Ishgard. Allez découvrir quels sont les Dieux qui l'ont inspiré<Indent/>!
178 174 TEXT_AKTKEA302_04792_SYSTEM_000_405 En terminant la quête “Échantillons et tribulations”, vous pourrez acheter des portraits du panthéon éorzéen. Pour la commencer, adressez-vous à Mehdjina, à Vieille Sharlayan.
179 175 TEXT_AKTKEA302_04792_BABYOPOOPO_000_306 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_AKTKMK101_04735_SEQ_00","Varshahn vous attend pour faire le point sur la situation."
1,"TEXT_AKTKMK101_04735_SEQ_01","Alors que vous échangiez les dernières nouvelles avec Varshahn au palais du Meghaduta, Zero, qui passait par là, vous a <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à manger avec elle. Cependant, avant d'aller au meyhane de Mehryde, votre amie semble avoir une course à faire. Rendez-vous au Bazar de Balshahn et parlez à Zero."
2,"TEXT_AKTKMK101_04735_SEQ_02","Zero étant amatrice de saveurs ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment relevées, elle a pour habitude d'apporter son propre mélange d'épices à Mehryde afin que cette dernière puisse la satisfaire. À l'échoppe favorite de votre amie, le tenancier vous a demandé de lui choisir un aromate sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, afin qu'elle s'ouvre à de nouvelles expériences gustatives... Décidez-vous parmi les quatre sacs d'épices à votre disposition."
3,"TEXT_AKTKMK101_04735_SEQ_03","Vous avez choisi une épice parmi les quatre qui s'offraient à vous. Utilisez maintenant <SheetFr(EventItem,2,2003461,1,1)/> près de Zero pour goûter et lui montrer votre réaction."
4,"TEXT_AKTKMK101_04735_SEQ_04","Satisfaite de l'épice que vous avez choisie, Zero a demandé au gérant de l'échoppe de l'ajouter au mélange qu'elle achète ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il est temps de vous rendre au meyhane de Mehryde et de parler à votre amie pour passer à table."
5,"TEXT_AKTKMK101_04735_SEQ_05","Après vous être <If(PlayerParameter(4))>régalée<Else/>régalé</If> d'un curry qui laissera sans aucun doute un souvenir inoubliable aux clients du meyhane de Mehryde, vous avez pris le soin de mettre une portion de côté pour Estinien. Pour la lui remettre, parlez à l'intendant du Meghaduta, devant le palais du même nom."
6,"TEXT_AKTKMK101_04735_SEQ_06","Dans la chambre d'Estinien, vous avez reçu la visite de Y'shtola et d'Urianger, qui vous ont révélé les détails de leur projet pour ouvrir une nouvelle porte vers le treizième reflet. Afin d'apporter votre pierre à l'édifice, vous allez devoir suivre les directives d'Urianger en compagnie de Varshahn et Zero."
7,"TEXT_AKTKMK101_04735_SEQ_07",""
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24,"TEXT_AKTKMK101_04735_TODO_00","Parler à Zero"
25,"TEXT_AKTKMK101_04735_TODO_01","Se servir dans les sacs d'épices"
26,"TEXT_AKTKMK101_04735_TODO_02","Utiliser le sachet d'épices fraîches près de Zero"
27,"TEXT_AKTKMK101_04735_TODO_03","Parler à Zero"
28,"TEXT_AKTKMK101_04735_TODO_04","Parler à l'intendant du Meghaduta"
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48,"TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le temps a passé depuis notre dernière entrevue, et il me semble que l'heure de faire le point est arrivée."
49,"TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_001","Pour commencer, Y'shtola ne m'a toujours pas donné de nouvelles depuis qu'elle s'est rendue à Sharlayan pour trouver un nouveau moyen de voyager vers le néant."
50,"TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_100_001","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_002","Estinien, lui, est plus désœuvré que jamais. Il disait vouloir s'exercer faute de mieux, alors je lui ai confié l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quotidien des gardes de l'Ost rayonnant."
52,"TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_003","Quant à Zero..."
53,"TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_004","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_005","... On m'appelle<Indent/>?"
55,"TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_006","Oh, c'est toi<Indent/>! J'étais justement en train de mettre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> au courant des derniers développements."
56,"TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_100_006","Qu'est-ce qui t'amène<Indent/>?"
57,"TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_007","J'étais sur le point d'aller me ravitailler en éther."
58,"TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_008","... Vous voulez m'accompagner<Indent/>?"
59,"TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_009","Si je ne m'abuse, c'est la toute première fois que je reçois une invitation de ta part... Comment pourrais-je la refuser<Indent/>?"
60,"TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_010","À vrai dire, j'avais justement l'intention de parcourir la ville pour m'enquérir des dernières doléances de mes citoyens. Ainsi, je ferai d'une pierre deux coups."
61,"TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu veux bien te joindre à nous<Indent/>?"
62,"TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_012","Dans ce cas, allons-y. Avant le meyhane de Mehryde, je dois d'abord faire un crochet par le Bazar."
63,"TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_020","Comme le disaient Ahewann et les autres satrapes avant lui, rien de tel qu'un petit passage par le Bazar pour savoir comment se porte Radz-at-Han."
64,"TEXT_AKTKMK101_04735_SPICEMERCHANT04735_000_025","Oh, vous êtes avec ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Zero<Indent/>? C'est rare de la voir accompagnée."
65,"TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_030","Après quelques ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ments chez Mehryde, elle m'a demandé de lui apporter les épices nécessaires à ses recettes. C'est dans cette échoppe que je me fournis."
66,"TEXT_AKTKMK101_04735_SPICEMERCHANT04735_000_032","Vous devez savoir que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Zero est dotée d'un palais à toute épreuve. Elle apprécie certaines saveurs que même les plus grands amateurs hannois de plats relevés ne peuvent supporter<Indent/>!"
67,"TEXT_AKTKMK101_04735_SPICEMERCHANT04735_000_033","Le meyhane de Mehryde dispose pourtant d'une riche sélection d'aromates en réserve, mais elle ne suffit plus à satisfaire notre invitée... C'est ce qui l'amène ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment chez moi depuis quelque temps."
68,"TEXT_AKTKMK101_04735_SPICEMERCHANT04735_000_034","Par contre, si je puis me permettre, votre amie n'est pas du genre à varier les plaisirs... Elle achète toujours les mêmes produits<Indent/>! Vous ne voudriez pas l'aider à se décider cette fois-ci, histoire de <Emphasis>pimenter</Emphasis> un peu son prochain repas<Indent/>?"
69,"TEXT_AKTKMK101_04735_SPICEMERCHANT04735_000_035","Ce sera l'occasion pour elle de découvrir de nouveaux horizons culinaires. Tant que le goût sera suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment corsé, je suis sûr qu'elle y trouvera son compte au final<Indent/>!"
70,"TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_036","Pourquoi pas<Indent/>? Tu connais bien mieux que moi la cuisine de ce monde, donc je veux bien que tu choisisses à ma place."
71,"TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_040","Le Bazar de Balshahn est réputé pour l'immense variété d'épices et de condiments qu'on peut y trouver. Bien sûr, tous les produits proposés sont de première qualité<Indent/>!"
72,"TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_045","Dans le contexte présent, je n'ai aucune raison de m'opposer à ce que tu décides à ma place."
73,"TEXT_AKTKMK101_04735_SPICEMERCHANT04735_000_050","Dans les épices que je propose, vous trouverez forcément les nuances de parfums et de saveurs qui feront votre bonheur. Attention, ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Zero a un penchant pour le piquant, donc n'allez pas non plus mettre votre nez au fond des sacs<Indent/>!"
74,"TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_060","Ces sacs sont remplis d'épices de couleurs et d'odeurs variées..."
75,"TEXT_AKTKMK101_04735_Q1_000_000","Quelle épice choisissez-vous<Indent/>?"
76,"TEXT_AKTKMK101_04735_A1_000_001","La poudre de piments d'un rouge profond."
77,"TEXT_AKTKMK101_04735_A1_000_002","Le poivre en gros grains d'un noir intense."
78,"TEXT_AKTKMK101_04735_A1_000_003","Le poivre en petits grains d'un rouge pâle."
79,"TEXT_AKTKMK101_04735_A1_000_004","Les racines séchées brun clair."
80,"TEXT_AKTKMK101_04735_A1_000_005","Annuler"
81,"TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_061","Au premier coup d'œil, vous avez deviné que cette épice n'était pas pour les petites natures. Peut-être donnera-t-elle de l'énergie à Zero<Indent/>? "
82,"TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_062","Le parfum prononcé de cette épice vous chatouille gentiment les narines. Peut-être ouvrira-t-elle l'appétit de Zero<Indent/>?"
83,"TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_063","La senteur par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re de cette épice vous évoque celle des agrumes. Peut-être contribuera-t-elle à rendre le repas de Zero plus léger<Indent/>?"
84,"TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_064","L'odeur ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que de cette épice vous inspire un sentiment des plus vivifiants. Peut-être mettra-t-elle du baume au cœur de Zero<Indent/>?"
85,"TEXT_AKTKMK101_04735_Q1_000_065","Confirmer votre choix<Indent/>?"
86,"TEXT_AKTKMK101_04735_SPICEMERCHANT04735_000_067","Une sélection des plus in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes<Indent/>! Vous avez du <Emphasis>nez</Emphasis>, si j'ose dire... J'ai ajouté cette épice au mélange habituel de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Zero, que diriez-vous de l'essayer<Indent/>?"
87,"TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_068","Vous obtenez <SheetFr(EventItem,1,2003461,1,1)/><Indent/>!
Goûtez-le près de Zero pour lui montrer votre réaction."
88,"TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_070","Mon palais est loin d'être aussi fin que le vôtre... Goûte toi-même et donne tes impressions à Zero, c'est elle la principale intéressée."
89,"TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_075","Alors, qu'est-ce que tu as choisi<Indent/>?"
90,"TEXT_AKTKMK101_04735_SPICEMERCHANT04735_000_080","À vous de goûter et de décider avec votre amie si cette épice est à même de la satisfaire<Indent/>!"
91,"TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_090","Goûtez <SheetFr(EventItem,2,2003461,1,1)/> près de Zero, au Bazar de Balshahn, pour lui montrer votre réaction."
92,"TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_091","Vous goûtez le mélange d'épices<Indent/>!"
93,"TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_092","Un feu ardent se déchaîne dans votre bouche<Indent/>!"
94,"TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_093","Un parfum frais et intense vient stimuler vos sinus<Indent/>!"
95,"TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_094","Un puissant goût piquant fait frissonner votre langue<Indent/>!"
96,"TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_095","Une vive sensation de chaleur fait bouillir votre sang<Indent/>!"
97,"TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_096","À voir ta réaction, l'épice que tu as choisie ne me laissera sûrement pas indifférente."
98,"TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_100_096","Donnez-moi un sac de ce mélange, s'il vous plaît."
99,"TEXT_AKTKMK101_04735_SPICEMERCHANT04735_000_097","Avec grand plaisir<Indent/>! Tenez, et n'oubliez pas de transmettre mes amitiés à Mehryde<Indent/>!"
100,"TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_100","Zero a suivi mon conseil et fréquente ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment le meyhane de Mehryde. Si elle apporte son propre mélange d'épices, c'est bien la preuve qu'elle fait partie des habitués<Indent/>!"
101,"TEXT_AKTKMK101_04735_SPICEMERCHANT04735_000_105","N'oubliez pas de transmettre mes amitiés à Mehryde<Indent/>!"
102,"TEXT_AKTKMK101_04735_MEHRYDE_000_110","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Bienvenue au meyhane de Mehryde."
103,"TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_115","Le curry que vous avez ingurgité a stimulé votre circulation sanguine<Indent/>!"
104,"TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_120","Je ne pensais pas qu'il y aurait autant de volontaires pour se mesurer au curry “spécial Zero”. Ce qui est sûr, c'est que l'ambiance était au beau fixe<Indent/>!"
105,"TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_125","Je suis repue..."
106,"TEXT_AKTKMK101_04735_MEHRYDE_000_130","Grâce à votre générosité, mes clients viennent de vivre un épisode qu'ils ne sont pas près d'oublier<Indent/>!"
107,"TEXT_AKTKMK101_04735_MIHLEEL_000_135","Ce nouveau curry “spécial Zero” n'a laissé personne indifférent<Indent/>! J'aimerais bien le déguster moi aussi, à l'occasion."
108,"TEXT_AKTKMK101_04735_RHULMEIRA_000_140","Eh bien, il y a longtemps que je n'avais pas autant ri<Indent/>! Merci à vous pour ce divertissement pour le moins inattendu."
109,"TEXT_AKTKMK101_04735_ARDARACA_000_145","Hé, <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If><Indent/>! Je suis en pause, là. Après avoir bouffé un curry qui arrache autant, on a bien le droit de se reposer, non<Indent/>?"
110,"TEXT_AKTKMK101_04735_DARFIYE_000_150","De l'eau-de-vie, de la danse... et du curry ultra-piquant<Indent/>! Si le paradis existe, il se trouve sûrement ici, à Radz-at-Han<Indent/>!"
111,"TEXT_AKTKMK101_04735_HANNISHMAN04735B_000_155","Ce curry était surpuissant<Indent/>! Je le sens encore mettre mon système digestif à rude épreuve. Si vous ne me revoyez plus ici, c'est que je n'aurai pas survécu au passage sur le trône..."
112,"TEXT_AKTKMK101_04735_HANNISHMAN04735A_000_160","Il y a vraiment des gens qui apprécient se torturer l'estomac à ce point<Indent/>? J'ai à peine approché ma trompe de l'assiette que je me suis brûlé au troisième degré<Indent/>!"
113,"TEXT_AKTKMK101_04735_EGHADUTAEMPLOYEE_000_180","Bon retour parmi nous."
114,"TEXT_AKTKMK101_04735_EGHADUTAEMPLOYEE_000_181","Oh, vous apportez un présent pour messire Estinien<Indent/>? Il en sera enchanté, je n'en doute pas. Permettez-moi de vous guider jusqu'à ses appartements..."
115,"TEXT_AKTKMK101_04735_Q2_000_182","Aller à la chambre d'Estinien<Indent/>?"
116,"TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_031","(★未使用/削除予定★)"
117,"TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_0066","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_AKTKMK101_04735_SEQ_00 Varshahn vous attend pour faire le point sur la situation.
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6 2 TEXT_AKTKMK101_04735_SEQ_02 Zero étant amatrice de saveurs ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment relevées, elle a pour habitude d'apporter son propre mélange d'épices à Mehryde afin que cette dernière puisse la satisfaire. À l'échoppe favorite de votre amie, le tenancier vous a demandé de lui choisir un aromate sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, afin qu'elle s'ouvre à de nouvelles expériences gustatives... Décidez-vous parmi les quatre sacs d'épices à votre disposition.
7 3 TEXT_AKTKMK101_04735_SEQ_03 Vous avez choisi une épice parmi les quatre qui s'offraient à vous. Utilisez maintenant <SheetFr(EventItem,2,2003461,1,1)/> près de Zero pour goûter et lui montrer votre réaction.
8 4 TEXT_AKTKMK101_04735_SEQ_04 Satisfaite de l'épice que vous avez choisie, Zero a demandé au gérant de l'échoppe de l'ajouter au mélange qu'elle achète ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il est temps de vous rendre au meyhane de Mehryde et de parler à votre amie pour passer à table.
9 5 TEXT_AKTKMK101_04735_SEQ_05 Après vous être <If(PlayerParameter(4))>régalée<Else/>régalé</If> d'un curry qui laissera sans aucun doute un souvenir inoubliable aux clients du meyhane de Mehryde, vous avez pris le soin de mettre une portion de côté pour Estinien. Pour la lui remettre, parlez à l'intendant du Meghaduta, devant le palais du même nom.
10 6 TEXT_AKTKMK101_04735_SEQ_06 Dans la chambre d'Estinien, vous avez reçu la visite de Y'shtola et d'Urianger, qui vous ont révélé les détails de leur projet pour ouvrir une nouvelle porte vers le treizième reflet. Afin d'apporter votre pierre à l'édifice, vous allez devoir suivre les directives d'Urianger en compagnie de Varshahn et Zero.
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26 22 TEXT_AKTKMK101_04735_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKMK101_04735_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKMK101_04735_TODO_00 Parler à Zero
29 25 TEXT_AKTKMK101_04735_TODO_01 Se servir dans les sacs d'épices
30 26 TEXT_AKTKMK101_04735_TODO_02 Utiliser le sachet d'épices fraîches près de Zero
31 27 TEXT_AKTKMK101_04735_TODO_03 Parler à Zero
32 28 TEXT_AKTKMK101_04735_TODO_04 Parler à l'intendant du Meghaduta
33 29 TEXT_AKTKMK101_04735_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKMK101_04735_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKMK101_04735_TODO_07
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50 46 TEXT_AKTKMK101_04735_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKMK101_04735_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le temps a passé depuis notre dernière entrevue, et il me semble que l'heure de faire le point est arrivée.
53 49 TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_001 Pour commencer, Y'shtola ne m'a toujours pas donné de nouvelles depuis qu'elle s'est rendue à Sharlayan pour trouver un nouveau moyen de voyager vers le néant.
54 50 TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_100_001 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_002 Estinien, lui, est plus désœuvré que jamais. Il disait vouloir s'exercer faute de mieux, alors je lui ai confié l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quotidien des gardes de l'Ost rayonnant.
56 52 TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_003 Quant à Zero...
57 53 TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_004 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_005 ... On m'appelle<Indent/>?
59 55 TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_006 Oh, c'est toi<Indent/>! J'étais justement en train de mettre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> au courant des derniers développements.
60 56 TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_100_006 Qu'est-ce qui t'amène<Indent/>?
61 57 TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_007 J'étais sur le point d'aller me ravitailler en éther.
62 58 TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_008 ... Vous voulez m'accompagner<Indent/>?
63 59 TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_009 Si je ne m'abuse, c'est la toute première fois que je reçois une invitation de ta part... Comment pourrais-je la refuser<Indent/>?
64 60 TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_010 À vrai dire, j'avais justement l'intention de parcourir la ville pour m'enquérir des dernières doléances de mes citoyens. Ainsi, je ferai d'une pierre deux coups.
65 61 TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_011 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu veux bien te joindre à nous<Indent/>?
66 62 TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_012 Dans ce cas, allons-y. Avant le meyhane de Mehryde, je dois d'abord faire un crochet par le Bazar.
67 63 TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_020 Comme le disaient Ahewann et les autres satrapes avant lui, rien de tel qu'un petit passage par le Bazar pour savoir comment se porte Radz-at-Han.
68 64 TEXT_AKTKMK101_04735_SPICEMERCHANT04735_000_025 Oh, vous êtes avec ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Zero<Indent/>? C'est rare de la voir accompagnée.
69 65 TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_030 Après quelques ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ments chez Mehryde, elle m'a demandé de lui apporter les épices nécessaires à ses recettes. C'est dans cette échoppe que je me fournis.
70 66 TEXT_AKTKMK101_04735_SPICEMERCHANT04735_000_032 Vous devez savoir que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Zero est dotée d'un palais à toute épreuve. Elle apprécie certaines saveurs que même les plus grands amateurs hannois de plats relevés ne peuvent supporter<Indent/>!
71 67 TEXT_AKTKMK101_04735_SPICEMERCHANT04735_000_033 Le meyhane de Mehryde dispose pourtant d'une riche sélection d'aromates en réserve, mais elle ne suffit plus à satisfaire notre invitée... C'est ce qui l'amène ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment chez moi depuis quelque temps.
72 68 TEXT_AKTKMK101_04735_SPICEMERCHANT04735_000_034 Par contre, si je puis me permettre, votre amie n'est pas du genre à varier les plaisirs... Elle achète toujours les mêmes produits<Indent/>! Vous ne voudriez pas l'aider à se décider cette fois-ci, histoire de <Emphasis>pimenter</Emphasis> un peu son prochain repas<Indent/>?
73 69 TEXT_AKTKMK101_04735_SPICEMERCHANT04735_000_035 Ce sera l'occasion pour elle de découvrir de nouveaux horizons culinaires. Tant que le goût sera suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment corsé, je suis sûr qu'elle y trouvera son compte au final<Indent/>!
74 70 TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_036 Pourquoi pas<Indent/>? Tu connais bien mieux que moi la cuisine de ce monde, donc je veux bien que tu choisisses à ma place.
75 71 TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_040 Le Bazar de Balshahn est réputé pour l'immense variété d'épices et de condiments qu'on peut y trouver. Bien sûr, tous les produits proposés sont de première qualité<Indent/>!
76 72 TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_045 Dans le contexte présent, je n'ai aucune raison de m'opposer à ce que tu décides à ma place.
77 73 TEXT_AKTKMK101_04735_SPICEMERCHANT04735_000_050 Dans les épices que je propose, vous trouverez forcément les nuances de parfums et de saveurs qui feront votre bonheur. Attention, ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Zero a un penchant pour le piquant, donc n'allez pas non plus mettre votre nez au fond des sacs<Indent/>!
78 74 TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_060 Ces sacs sont remplis d'épices de couleurs et d'odeurs variées...
79 75 TEXT_AKTKMK101_04735_Q1_000_000 Quelle épice choisissez-vous<Indent/>?
80 76 TEXT_AKTKMK101_04735_A1_000_001 La poudre de piments d'un rouge profond.
81 77 TEXT_AKTKMK101_04735_A1_000_002 Le poivre en gros grains d'un noir intense.
82 78 TEXT_AKTKMK101_04735_A1_000_003 Le poivre en petits grains d'un rouge pâle.
83 79 TEXT_AKTKMK101_04735_A1_000_004 Les racines séchées brun clair.
84 80 TEXT_AKTKMK101_04735_A1_000_005 Annuler
85 81 TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_061 Au premier coup d'œil, vous avez deviné que cette épice n'était pas pour les petites natures. Peut-être donnera-t-elle de l'énergie à Zero<Indent/>?
86 82 TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_062 Le parfum prononcé de cette épice vous chatouille gentiment les narines. Peut-être ouvrira-t-elle l'appétit de Zero<Indent/>?
87 83 TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_063 La senteur par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re de cette épice vous évoque celle des agrumes. Peut-être contribuera-t-elle à rendre le repas de Zero plus léger<Indent/>?
88 84 TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_064 L'odeur ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que de cette épice vous inspire un sentiment des plus vivifiants. Peut-être mettra-t-elle du baume au cœur de Zero<Indent/>?
89 85 TEXT_AKTKMK101_04735_Q1_000_065 Confirmer votre choix<Indent/>?
90 86 TEXT_AKTKMK101_04735_SPICEMERCHANT04735_000_067 Une sélection des plus in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes<Indent/>! Vous avez du <Emphasis>nez</Emphasis>, si j'ose dire... J'ai ajouté cette épice au mélange habituel de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Zero, que diriez-vous de l'essayer<Indent/>?
91 87 TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_068 Vous obtenez <SheetFr(EventItem,1,2003461,1,1)/><Indent/>! Goûtez-le près de Zero pour lui montrer votre réaction.
92 88 TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_070 Mon palais est loin d'être aussi fin que le vôtre... Goûte toi-même et donne tes impressions à Zero, c'est elle la principale intéressée.
93 89 TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_075 Alors, qu'est-ce que tu as choisi<Indent/>?
94 90 TEXT_AKTKMK101_04735_SPICEMERCHANT04735_000_080 À vous de goûter et de décider avec votre amie si cette épice est à même de la satisfaire<Indent/>!
95 91 TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_090 Goûtez <SheetFr(EventItem,2,2003461,1,1)/> près de Zero, au Bazar de Balshahn, pour lui montrer votre réaction.
96 92 TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_091 Vous goûtez le mélange d'épices<Indent/>!
97 93 TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_092 Un feu ardent se déchaîne dans votre bouche<Indent/>!
98 94 TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_093 Un parfum frais et intense vient stimuler vos sinus<Indent/>!
99 95 TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_094 Un puissant goût piquant fait frissonner votre langue<Indent/>!
100 96 TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_095 Une vive sensation de chaleur fait bouillir votre sang<Indent/>!
101 97 TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_096 À voir ta réaction, l'épice que tu as choisie ne me laissera sûrement pas indifférente.
102 98 TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_100_096 Donnez-moi un sac de ce mélange, s'il vous plaît.
103 99 TEXT_AKTKMK101_04735_SPICEMERCHANT04735_000_097 Avec grand plaisir<Indent/>! Tenez, et n'oubliez pas de transmettre mes amitiés à Mehryde<Indent/>!
104 100 TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_100 Zero a suivi mon conseil et fréquente ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment le meyhane de Mehryde. Si elle apporte son propre mélange d'épices, c'est bien la preuve qu'elle fait partie des habitués<Indent/>!
105 101 TEXT_AKTKMK101_04735_SPICEMERCHANT04735_000_105 N'oubliez pas de transmettre mes amitiés à Mehryde<Indent/>!
106 102 TEXT_AKTKMK101_04735_MEHRYDE_000_110 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Bienvenue au meyhane de Mehryde.
107 103 TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_115 Le curry que vous avez ingurgité a stimulé votre circulation sanguine<Indent/>!
108 104 TEXT_AKTKMK101_04735_VARSHAHN_000_120 Je ne pensais pas qu'il y aurait autant de volontaires pour se mesurer au curry “spécial Zero”. Ce qui est sûr, c'est que l'ambiance était au beau fixe<Indent/>!
109 105 TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_125 Je suis repue...
110 106 TEXT_AKTKMK101_04735_MEHRYDE_000_130 Grâce à votre générosité, mes clients viennent de vivre un épisode qu'ils ne sont pas près d'oublier<Indent/>!
111 107 TEXT_AKTKMK101_04735_MIHLEEL_000_135 Ce nouveau curry “spécial Zero” n'a laissé personne indifférent<Indent/>! J'aimerais bien le déguster moi aussi, à l'occasion.
112 108 TEXT_AKTKMK101_04735_RHULMEIRA_000_140 Eh bien, il y a longtemps que je n'avais pas autant ri<Indent/>! Merci à vous pour ce divertissement pour le moins inattendu.
113 109 TEXT_AKTKMK101_04735_ARDARACA_000_145 Hé, <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If><Indent/>! Je suis en pause, là. Après avoir bouffé un curry qui arrache autant, on a bien le droit de se reposer, non<Indent/>?
114 110 TEXT_AKTKMK101_04735_DARFIYE_000_150 De l'eau-de-vie, de la danse... et du curry ultra-piquant<Indent/>! Si le paradis existe, il se trouve sûrement ici, à Radz-at-Han<Indent/>!
115 111 TEXT_AKTKMK101_04735_HANNISHMAN04735B_000_155 Ce curry était surpuissant<Indent/>! Je le sens encore mettre mon système digestif à rude épreuve. Si vous ne me revoyez plus ici, c'est que je n'aurai pas survécu au passage sur le trône...
116 112 TEXT_AKTKMK101_04735_HANNISHMAN04735A_000_160 Il y a vraiment des gens qui apprécient se torturer l'estomac à ce point<Indent/>? J'ai à peine approché ma trompe de l'assiette que je me suis brûlé au troisième degré<Indent/>!
117 113 TEXT_AKTKMK101_04735_EGHADUTAEMPLOYEE_000_180 Bon retour parmi nous.
118 114 TEXT_AKTKMK101_04735_EGHADUTAEMPLOYEE_000_181 Oh, vous apportez un présent pour messire Estinien<Indent/>? Il en sera enchanté, je n'en doute pas. Permettez-moi de vous guider jusqu'à ses appartements...
119 115 TEXT_AKTKMK101_04735_Q2_000_182 Aller à la chambre d'Estinien<Indent/>?
120 116 TEXT_AKTKMK101_04735_MYSTERIOUSPERSON_000_031 (★未使用/削除予定★)
121 117 TEXT_AKTKMK101_04735_SYSTEM_000_0066 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_00","Urianger est prêt à se mettre au travail."
1,"TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_01","Afin de se rendre plus utile aux tâches dont vous avez la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, Varshahn a décidé de revêtir son apparence adulte. Accompagnez-le au Creuset de l'Al-Kimiya et parlez à Urianger pour en savoir plus sur ce qui vous attend."
2,"TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_02","Urianger a défini les deux principaux défis qui s'imposent à vous<Indent/>: l'acquisition d'une importante quantité d'éther et l'obtention de la permission d'utiliser la tour de Babil. Commencez par vous rendre à l'aérodrome de Radz-at-Han et adressez-vous à Urianger lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à partir."
3,"TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_03","Urianger vous a appris l'existence de l'île de Haam, un lieu supposé regorger d'éther. Mais avant d'aller vous servir, l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion du Conseil de Sharlayan sera nécessaire... Afin de solliciter l'aide de Krile et de son or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, parlez à Ojika Tsunjika, à l'annexe des Élèves de Baldesion."
4,"TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_04","Dans le salon principal de l'annexe des Élèves de Baldesion, vous avez retrouvé Krile et Erenville en grande discussion. Votre amie à la coule jaune vous a assuré qu'elle ferait tout son possible pour obtenir l'aval du Conseil de Sharlayan dans les plus brefs délais. En attendant, afin de régler le problème du transport de l'éther de l'île de Haam à Garlemald, rendez-vous à la Petite Sharlayan et trouvez une chercheuse du nom de Margrat."
5,"TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_05","Margrat vous a révélé que des réservoirs avaient été fabriqués en vue de transporter l'éther depuis l'île de Haam au vaisseau de Sharlayan. Pour savoir où ils se trouvent, elle vous a conseillé de vous adresser à une personne portant des vêtements voyants... Cherchez l'individu en question dans la Petite Sharlayan."
6,"TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_06","La personne que vous cherchiez n'était autre que Kokkol Dankkol, qui venait tout juste de rentrer de vacances. Alors qu'il vous assurait qu'il allait mettre les réservoirs d'éther à votre disposition, Fourchenault et Montichaigne se sont joints à la discussion en compagnie de Krile. Le Conseil a ainsi accepté que vous utilisiez l'éther de l'île de Haam, à condition que vous débarrassiez la zone des monstres qui y rôdent. Lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>disposée<Else/>disposé</If> à embarquer, allez à la rencontre du batelier enjoué qui vous attend au port de l'Érudit."
7,"TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_07","Alors que vous vous entreteniez avec le batelier sur les quais, votre groupe a été rejoint par Thancred, invité de dernière minute. Tout le monde est prêt à embarquer et il ne manque que votre signal pour débuter votre ruée vers l'éther sur l'île de Haam.
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
8,"TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_08","Vous et vos amis avez réussi à vous frayer un chemin parmi les hordes de créatures hostiles peuplant l'île de Haam. Désormais, il ne vous reste plus qu'à attendre sur place l'arrivée de Kokkol Dankkol et des réservoirs d'éther."
9,"TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_09","La zone sécurisée par vos soins, Kokkol Dankkol a pu atterrir sur l'île de Haam et remplir plusieurs réservoirs d'éther avec l'aide de son équipe. La question du transport de l'énergie également réglée dans la foulée, vous avez pu rentrer à Sharlayan l'esprit tranquille. Au port de l'Érudit, écoutez les impressions d'Urianger."
10,"TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_10","Après s'être réjoui de la tournure des événements, Urianger a chaudement remercié Thancred pour sa disponibilité. La première partie de votre mission accomplie, vous pouvez désormais consacrer vos efforts à la tour de Babil."
11,"TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_12",""
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24,"TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_00","Parler à Urianger, au Creuset de l'Al-Kimiya"
25,"TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_01","Reparler à Urianger"
26,"TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_02","Parler à Ojika Tsunjika"
27,"TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_03","Parler à Margrat, à la Petite Sharlayan"
28,"TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_04","Chercher une personne portant des vêtements voyants"
29,"TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_05","Parler au batelier enjoué, au port de l'Érudit"
30,"TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_06","Accomplir le donjon “L'île de Haam”"
31,"TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_07","Accomplir le donjon “L'île de Haam”"
32,"TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_08","Parler à Urianger"
33,"TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_09",""
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40,"TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHN_000_000","Toi et tous tes amis êtes la preuve vivante que l'union fait la force."
49,"TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_005","Je ne pensais pas que vous étiez aussi nombreux, dans ton groupe."
50,"TEXT_AKTKMK102_04736_EGHADUTAEMPLOYEE_000_008","Je peux vous conduire à la chambre de messire Estinien, si vous le désirez."
51,"TEXT_AKTKMK102_04736_Q1_000_009","Aller à la chambre d'Estinien<Indent/>?"
52,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_010","Sur Ætherys, c'est à nous qu'incombe la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té des préparatifs de la porte vers le néant. Tout le monde est prêt à se mettre au travail<Indent/>?"
53,"TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHN_000_011","Si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, j'aimerais m'atteler à cette tâche sous ma forme adulte. Les alchimistes du Creuset tiennent cet avatar à ma disposition justement pour ce genre d'occasion."
54,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_012","Très bien. Nous allons vous accompagner sur place."
55,"TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_020","La mission qui nous attend semble complexe."
56,"TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_000_030","Désolé de vous avoir fait attendre."
57,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_031","Vous avez fière allure. Au vu des rudes épreuves qui nous attendent, cette robuste charpente ne sera que bienvenue..."
58,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_032","Permettez-moi justement de vous exposer plus en détail le projet qui a germé dans l'esprit éclairé de Y'shtola."
59,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_033","Pour reprendre ses mots, nous allons nous servir de la tour de Babil afin d'envoyer une grande quantité d'éther à Mare Lamentorum, où nous ouvrirons un passage vers le treizième reflet."
60,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_034","Mettons de côté les préparatifs sur la lune et penchons-nous sur les problématiques qui vont se poser à nous ici, sur Ætherys."
61,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_035","Pour commencer, il va nous falloir obtenir l'énergie nécessaire, puis trouver un moyen de l'acheminer en Garlemald."
62,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_036","À l'origine, la tour de Babil était alimentée par le réseau de tours de l'apocalypse qui exploitait le flux éthéré, au prix de graves con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces sur l'environnement..."
63,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_100_036","De toute évidence, il est hors de question que nous reproduisions cette méthode néfaste. Nous devrons donc innover sur cet aspect."
64,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_037","La seconde problématique qui s'annonce est celle de l'activation de la tour."
65,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_100_037","Si je ne m'abuse, les dispositifs de téléportation vers la lune sont sous la juridiction de la délégation d'Ilsabard. Étant donné l'utilisation hautement spécifique que nous envisageons, il me paraît inévitable de la consulter."
66,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_038","J'ose espérer qu'ils saisiront l'urgence de la situation, mais s'ils émettent quelque réserve, nous devrons user de notre diplomatie la plus fine pour parvenir à les convaincre."
67,"TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_000_039","Dans ce cas, je propose que nous commencions par nous mettre en quête d'éther, afin de présenter un projet sans faille à nos interlocuteurs le moment venu. Sais-tu où nous pourrons nous approvisionner en quantité suffisante<Indent/>?"
68,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_040","J'ai un endroit en tête, qui pourra peut-être répondre à nos attentes. Avant de vous en dire plus, je vous invite à nous retrouver à l'aérodrome de Radz-at-Han."
69,"TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_000_050","J'étais prêt à sacrifier un œil dans le pire des cas, mais on dirait qu'Urianger a une idée derrière la tête. Je me demande bien de quoi il s'agit..."
70,"TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_000_051","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_055","Il m'arrive de passer par ici. Même si je n'ai rien à y faire de particulier, j'apprécie la vue."
72,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_060","Bien, puisque tout le monde est là, nous allons pouvoir embarquer. Notre première étape sera Vieille Sharlayan."
73,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_062","Si tout se passe comme prévu, nous pourrons alors nous rendre sur l'île de Haam, une terre reculée qui aurait pour particularité d'abriter d'abondants geysers d'éther."
74,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_063","C'est aussi l'endroit que les instigateurs du fameux projet Lune auraient choisi pour alimenter les réservoirs de leur vaisseau, et lui permettre d'effectuer l'aller-retour de notre planète à son satellite..."
75,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_064","Mais comme vous le savez, la destination finale du Ragnarok était Ultima Thulé, et c'est une tout autre source d'énergie qui lui a permis de rallier les confins de l'univers."
76,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_100_064","Puisque le Cristal-mère a finalement été mis à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, les supposées réserves naturelles de l'île de Haam seraient donc intactes."
77,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_065","Nous aurons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment besoin d'obtenir l'aval du Conseil de Sharlayan pour nous y rendre, mais j'ai bon espoir que nous tenions là la solution à un de nos problèmes."
78,"TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_100_065","Dis donc, il faut beaucoup d'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions pour sauver le monde, chez vous..."
79,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_066","Je comprends votre agacement, mais depuis la dissolution officielle des Héritiers de la Septième Aube, nous pouvons dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment espérer obtenir des passe-droits."
80,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_067","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous bénéficions toujours du soutien de nos amis. Je pense aux Élèves de Baldesion, dont l'aide ne sera pas de trop... Rendons-nous à leur annexe sans plus attendre."
81,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_070","Krile semble par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement occupée, depuis qu'elle a décidé de reprendre l'activité de son grand-père... J'espère qu'elle trouvera un moment à nous consacrer."
82,"TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_000_0075","La dernière fois que je suis venu à Vieille Sharlayan, c'était pour vous confier les écailles de mon père. Tant de choses ont changé depuis..."
83,"TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_080","Une île dont jaillit l'éther... Au moins, je n'aurai aucun problème pour me ravitailler."
84,"TEXT_AKTKMK102_04736_OJIKATSUNJIKA_000_090","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vois que vous n'êtes pas <If(PlayerParameter(4))>seule<Else/>seul</If>, aujourd'hui. Que nous vaut l'honneur de votre visite<Indent/>?"
85,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_091","Salutations, Ojika. Nous sommes venus solliciter l'aide des Élèves de Baldesion au sujet d'un problème de la plus haute importance."
86,"TEXT_AKTKMK102_04736_OJIKATSUNJIKA_000_092","Dans ce cas, vous devriez vous entretenir directement avec Krile<Indent/>! Elle est à l'intérieur, en train de mettre de l'ordre dans nos archives."
87,"TEXT_AKTKMK102_04736_OJIKATSUNJIKA_000_093","À vrai dire, elle vient juste de recevoir une autre visite, il y a quelques instants. Il me semble que la personne en question est un de vos amis communs, donc n'hésitez pas à vous joindre à eux."
88,"TEXT_AKTKMK102_04736_Q2_000_094","Aller au salon principal<Indent/>?"
89,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_100","Voici Margrat, il me semble."
90,"TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_000_105","Décidément, cet endroit ne cessera jamais de m'étonner. J'ai moi-même longtemps vécu dans une caverne, mais je n'ai jamais pensé à y créer un ciel artificiel."
91,"TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_110","Urianger n'a eu qu'à demander pour qu'on lui indique où se trouve notre contact. Vous avez des alliés absolument partout où on va<Indent/>?"
92,"TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_115","Je vais faire parvenir notre demande pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion du Conseil le plus vite possible<Indent/>!"
93,"TEXT_AKTKMK102_04736_MARGRAT_000_121","Tiens, des visiteurs<Indent/>? Que puis-je faire pour vous<Indent/>? Depuis que la fin du monde a été évitée, je suis d'humeur altruiste<Indent/>!"
94,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_122","Veuillez nous excuser pour cette visite inopinée. Nous avons entendu que vous aviez participé au développement des moteurs du vaisseau du Conseil, et nous aurions une question à vous poser."
95,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_100_122","Si le projet de Grand Exode s'était déroulé comme prévu initialement, comment auriez-vous acheminé l'éther de l'île de Haam jusqu'à Sharlayan<Indent/>?"
96,"TEXT_AKTKMK102_04736_MARGRAT_000_123","Simple comme bonjour<Indent/>! Nous avions préparé des réservoirs spécifiques pour le transporter sans altérer ses propriétés. Un peu comme des tonneaux pour du vin, si vous préférez<Indent/>!"
97,"TEXT_AKTKMK102_04736_MARGRAT_000_124","Finalement, on ne les a jamais utilisés... Dommage, car ils étaient plutôt bien fichus<Indent/>!"
98,"TEXT_AKTKMK102_04736_MARGRAT_000_125","Aaah... Cet épisode me paraît déjà si lointain... Pendant les derniers jours, quand j'étais persuadée que notre fin était arrivée, je me demande si je n'avais pas un peu perdu la tête..."
99,"TEXT_AKTKMK102_04736_MARGRAT_100_125","Je préférais en rire qu'en pleurer, racontant à qui voulait l'entendre que la vie était trop courte et qu'il fallait en profiter... Eh bien laissez-moi vous dire que c'est ce que je fais maintenant<Indent/>!"
100,"TEXT_AKTKMK102_04736_MARGRAT_000_126","Chaque matin, je me lève et je me dis “quelle belle journée, zéro souci”<Indent/>!"
101,"TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_100_126","Nous sommes ravis pour toi.
Et ces fameux réservoirs d'éther, tu ne saurais pas ce qu'ils sont devenus, par hasard<Indent/>?"
102,"TEXT_AKTKMK102_04736_MARGRAT_000_127","Je ne peux pas... Je ne <Emphasis>veux</Emphasis> pas me souvenir... Mon travail... Mon emploi du temps intenable... C'était trop..."
103,"TEXT_AKTKMK102_04736_MARGRAT_000_128","... Ah, maintenant que j'y pense, il y a quelqu'un qui revient tout juste de vacances et pourrait vous aider<Indent/>! Trouvez une personne qui porte des vêtements <Emphasis>vachement voyants</Emphasis>, ici à la Petite Sharlayan, et vous aurez votre réponse<Indent/>!"
104,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_129","Nous allons suivre votre conseil et chercher l'individu en question de ce pas. Merci pour votre aide précieuse, Margrat, et prenez bien soin de vous."
105,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_130","Je vous propose de nous séparer pour gagner du temps. Plus vite nous aurons retrouvé cette personne revenue de villégiature, plus vite nous pourrons tirer cette histoire de réservoirs au clair."
106,"TEXT_AKTKMK102_04736_MARGRAT_000_140","Ha ha ha ha ha ha<Indent/>! Je suis liiiiibre<Indent/>! Libre de faire ce qui me plaît<Indent/>! Ha ha ha ha ha ha<Indent/>!"
107,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_145","... Oh, c'est très aimable à vous. À ce sujet, auriez-vous aperçu un individu se faisant remarquer par son accoutrement, aujourd'hui<Indent/>?"
108,"TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_000_150","Je préférerais éviter de jouer à ces petits jeux... Identifions vite cette personne et ne perdons pas de temps."
109,"TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_155","Au fait, je me demandais... Ton accoutrement, on ne pourrait pas le classer dans la catégorie “vêtements vachement voyants”, lui aussi<Indent/>?"
110,"TEXT_AKTKMK102_04736_KOKKOLDANKKOL_000_160","Ça alors, si c'est pas <If(PlayerParameter(4))>cette bonne vieille<Else/>ce bon vieux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment ça va, depuis la dernière fois<Indent/>?"
111,"TEXT_AKTKMK102_04736_KOKKOLDANKKOL_000_161","Comment, si j'ai déjà entendu parler des réservoirs d'éther pour notre vaisseau<Indent/>? C'est dans mon atelier qu'ils ont été fabriqués, pardi<Indent/>!"
112,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_162","Ah, je comprends mieux... C'est donc de vous que Margrat parlait. Avez-vous pu profiter de vos vacances comme vous l'entendiez<Indent/>?"
113,"TEXT_AKTKMK102_04736_KOKKOLDANKKOL_100_162","Tiens donc, Urianger<Indent/>! Il paraît que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et vous seriez intéressés par <Emphasis>certains</Emphasis> réservoirs inemployés<Indent/>?"
114,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_110_162","Oui, permettez-moi de vous expliquer nos motivations..."
115,"TEXT_AKTKMK102_04736_KOKKOLDANKKOL_000_163","Ohooo... Quelle histoire..."
116,"TEXT_AKTKMK102_04736_KOKKOLDANKKOL_000_164","Dans ce cas, vous avez frappé à la bonne porte<Indent/>! J'ai une dette envers vous. Si en plus vous proposez de donner une seconde vie à mes petits réservoirs, je me ferai pas prier pour vous aider<Indent/>!"
117,"TEXT_AKTKMK102_04736_KOKKOLDANKKOL_000_165","Par contre, vous avez pensé au Conseil<Indent/>? Sans leur permission, ça m'étonnerait qu'on puisse s'approcher du fameux îlot et de son éther..."
118,"TEXT_AKTKMK102_04736_FOURCHENAULT_000_166","(-???-)Inutile de vous inquiéter à ce sujet."
119,"TEXT_AKTKMK102_04736_KOKKOLDANKKOL_000_167","Ouah<Indent/>! M'sieurs Fourchenault et Montichaigne<Indent/>!?"
120,"TEXT_AKTKMK102_04736_FOURCHENAULT_000_168","Pardonnez-nous d'arriver à l'improviste, Messire Kokkol. Nous sommes venus aussitôt après avoir reçu une demande officielle des Élèves de Baldesion."
121,"TEXT_AKTKMK102_04736_FOURCHENAULT_100_168","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai conscience que vous combattez en ce moment même la menace du Pandæmonium, mais nous devrons remettre cette discussion à plus tard."
122,"TEXT_AKTKMK102_04736_FOURCHENAULT_000_169","Au sujet de l'accès à l'île de Haam et de l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de ses ressources, sachez que le Conseil de Sharlayan accepte de donner son approbation à vos projets. À une modeste condition..."
123,"TEXT_AKTKMK102_04736_FOURCHENAULT_100_169","Du fait des abondants geysers d'éther qui s'y trouvent, cette île est infestée de créatures enivrées d'une férocité rare. Si vous pouviez réguler la population de ces nuisibles, nous vous en serions re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants."
124,"TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_170","C'est tout<Indent/>? Vous n'exigez rien de plus en échange de l'immense quantité d'éther dont nous avons besoin pour ouvrir un passage vers le néant<Indent/>?"
125,"TEXT_AKTKMK102_04736_MONTICHAIGNE_000_171","Peut-être vous attendiez-vous à une plus grande réticence de notre part<Indent/>? Rassurez-vous, nous ne sous-estimons aucunement la valeur de l'énergie que vous convoitez."
126,"TEXT_AKTKMK102_04736_MONTICHAIGNE_000_172","En revanche, nous sommes par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment conscients de la con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion considérable apportée à Sharlayan par les Élèves de Baldesion et leurs alliés tels que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et ses amis. Ainsi, nous ne faisons que retourner la faveur."
127,"TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_173","Retourner la faveur, hein..."
128,"TEXT_AKTKMK102_04736_FOURCHENAULT_000_174","Nous avons affrété une embarcation qui vous emmènera à l'île de Haam. À l'heure qu'il est, elle doit déjà vous attendre au port de l'Érudit."
129,"TEXT_AKTKMK102_04736_KOKKOLDANKKOL_000_175","Oho, il n'y a pas de temps à perdre, on dirait<Indent/>! Je vais m'empresser de sortir les réservoirs de leur entrepôt et les charger dans un aéronef. Je vous rejoindrai sur place lorsque la zone sera sécurisée<Indent/>!"
130,"TEXT_AKTKMK102_04736_KRILE_000_176","Quant à moi, je retourne à l'annexe pour poursuivre mes travaux. Si vous avez besoin de l'aide des Élèves de Baldesion, n'hésitez pas à me contacter<Indent/>!"
131,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_180","Le Conseil s'est montré compréhensif et a tout mis en œuvre pour nous faciliter la tâche. Nous devons être re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants envers ses membres, Fourchenault et Montichaigne en particulier."
132,"TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_000_185","Si tout se passe pour le mieux, c'est grâce au plan efficace dressé par Urianger et aux nombreuses relations que toi et tes amis avez tissées à travers Sharlayan."
133,"TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_190","Comme Alisaie, le Conseil de Sharlayan semble prêt à de nombreux efforts pour retourner une faveur."
134,"TEXT_AKTKMK102_04736_Q2_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
135,"TEXT_AKTKMK102_04736_A2_000_001","Discuter"
136,"TEXT_AKTKMK102_04736_A2_000_002","Former une équipe"
137,"TEXT_AKTKMK102_04736_A2_000_003","Rien en particulier"
138,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_200","Embarquons sans plus attendre. Notre destination est l'île de Haam, au nord de Sharlayan."
139,"TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_000_205","Nous ne repartirons pas de cette île sans l'éther nécessaire pour aller sauver ma sœur<Indent/>!"
140,"TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_210","Cet homme a-t-il vraiment les réponses à mes questions<Indent/>?"
141,"TEXT_AKTKMK102_04736_THANCRED_000_215","Je ne suis pas sûr de savoir m'y prendre avec Zero... En tout cas, tu peux me faire confiance pour surveiller nos arrières sur le chemin."
142,"TEXT_AKTKMK102_04736_HAAMBORTMAN_000_220","L'île de Haam est entourée de nombreux blocs de glace à la dérive. Je m'approcherai aussi près que possible, mais il vous faudra sans doute quelques acrobaties pour mettre le pied sur la terre ferme<Indent/>!"
143,"TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_000_230","Nous devons une fière chandelle à Kokkol Dankkol<Indent/>! Pour le remercier, je pense l'inviter à passer ses prochaines vacances à Radz-at-Han."
144,"TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_235","Est-ce que je comprendrai ce qu'est la confiance simplement en restant à tes côtés<Indent/>?"
145,"TEXT_AKTKMK102_04736_THANCRED_000_240","Ton amie Zero m'apparaît comme une personne franche et honnête."
146,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_250","Nous sommes désormais en possession de l'éther nécessaire pour ouvrir notre porte vers le néant. Et grâce à Kokkol Dankkol, il sera bientôt acheminé là où nous en avons besoin... Voilà qui nous enlève une belle épine du pied."
147,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_251","Je voudrais aussi vous remercier, Thancred. Malgré mon appel de dernière minute, vous avez été fidèle au poste et d'une grande aide dans notre exploration de l'île de Haam."
148,"TEXT_AKTKMK102_04736_THANCRED_000_252","Inutile d'en faire tout un plat, tu sais que je suis toujours là quand mes amis ont besoin de moi. Sur ce, si vous permettez, je m'en retourne à mes affaires."
149,"TEXT_AKTKMK102_04736_THANCRED_000_253","À bientôt<Indent/>!"
150,"TEXT_AKTKMK102_04736_SYSTEM_000_254","Vous pouvez revisiter l'île de Haam avec l'aide d'une équipe d'alter ego des personnages de l'histoire. Pour ce faire, choisissez “Missions” puis “Adjuration” dans le menu principal."
151,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_061","(★未使用/削除予定★)"
152,"TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_100_065","(★未使用/削除予定★)"
153,"TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_120","(★未使用/削除予定★)"
154,"TEXT_AKTKMK102_04736_KOKKOLDANKKOL_000_162","(★未使用/削除予定★)"
155,"TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_121","(★未使用/削除予定★)"
156,"TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_123","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_00 Urianger est prêt à se mettre au travail.
5 1 TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_01 Afin de se rendre plus utile aux tâches dont vous avez la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, Varshahn a décidé de revêtir son apparence adulte. Accompagnez-le au Creuset de l'Al-Kimiya et parlez à Urianger pour en savoir plus sur ce qui vous attend.
6 2 TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_02 Urianger a défini les deux principaux défis qui s'imposent à vous<Indent/>: l'acquisition d'une importante quantité d'éther et l'obtention de la permission d'utiliser la tour de Babil. Commencez par vous rendre à l'aérodrome de Radz-at-Han et adressez-vous à Urianger lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à partir.
7 3 TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_03 Urianger vous a appris l'existence de l'île de Haam, un lieu supposé regorger d'éther. Mais avant d'aller vous servir, l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion du Conseil de Sharlayan sera nécessaire... Afin de solliciter l'aide de Krile et de son or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, parlez à Ojika Tsunjika, à l'annexe des Élèves de Baldesion.
8 4 TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_04 Dans le salon principal de l'annexe des Élèves de Baldesion, vous avez retrouvé Krile et Erenville en grande discussion. Votre amie à la coule jaune vous a assuré qu'elle ferait tout son possible pour obtenir l'aval du Conseil de Sharlayan dans les plus brefs délais. En attendant, afin de régler le problème du transport de l'éther de l'île de Haam à Garlemald, rendez-vous à la Petite Sharlayan et trouvez une chercheuse du nom de Margrat.
9 5 TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_05 Margrat vous a révélé que des réservoirs avaient été fabriqués en vue de transporter l'éther depuis l'île de Haam au vaisseau de Sharlayan. Pour savoir où ils se trouvent, elle vous a conseillé de vous adresser à une personne portant des vêtements voyants... Cherchez l'individu en question dans la Petite Sharlayan.
10 6 TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_06 La personne que vous cherchiez n'était autre que Kokkol Dankkol, qui venait tout juste de rentrer de vacances. Alors qu'il vous assurait qu'il allait mettre les réservoirs d'éther à votre disposition, Fourchenault et Montichaigne se sont joints à la discussion en compagnie de Krile. Le Conseil a ainsi accepté que vous utilisiez l'éther de l'île de Haam, à condition que vous débarrassiez la zone des monstres qui y rôdent. Lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>disposée<Else/>disposé</If> à embarquer, allez à la rencontre du batelier enjoué qui vous attend au port de l'Érudit.
11 7 TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_07 Alors que vous vous entreteniez avec le batelier sur les quais, votre groupe a été rejoint par Thancred, invité de dernière minute. Tout le monde est prêt à embarquer et il ne manque que votre signal pour débuter votre ruée vers l'éther sur l'île de Haam. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
12 8 TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_08 Vous et vos amis avez réussi à vous frayer un chemin parmi les hordes de créatures hostiles peuplant l'île de Haam. Désormais, il ne vous reste plus qu'à attendre sur place l'arrivée de Kokkol Dankkol et des réservoirs d'éther.
13 9 TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_09 La zone sécurisée par vos soins, Kokkol Dankkol a pu atterrir sur l'île de Haam et remplir plusieurs réservoirs d'éther avec l'aide de son équipe. La question du transport de l'énergie également réglée dans la foulée, vous avez pu rentrer à Sharlayan l'esprit tranquille. Au port de l'Érudit, écoutez les impressions d'Urianger.
14 10 TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_10 Après s'être réjoui de la tournure des événements, Urianger a chaudement remercié Thancred pour sa disponibilité. La première partie de votre mission accomplie, vous pouvez désormais consacrer vos efforts à la tour de Babil.
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27 23 TEXT_AKTKMK102_04736_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_00 Parler à Urianger, au Creuset de l'Al-Kimiya
29 25 TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_01 Reparler à Urianger
30 26 TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_02 Parler à Ojika Tsunjika
31 27 TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_03 Parler à Margrat, à la Petite Sharlayan
32 28 TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_04 Chercher une personne portant des vêtements voyants
33 29 TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_05 Parler au batelier enjoué, au port de l'Érudit
34 30 TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_06 Accomplir le donjon “L'île de Haam”
35 31 TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_07 Accomplir le donjon “L'île de Haam”
36 32 TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_08 Parler à Urianger
37 33 TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_09
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51 47 TEXT_AKTKMK102_04736_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHN_000_000 Toi et tous tes amis êtes la preuve vivante que l'union fait la force.
53 49 TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_005 Je ne pensais pas que vous étiez aussi nombreux, dans ton groupe.
54 50 TEXT_AKTKMK102_04736_EGHADUTAEMPLOYEE_000_008 Je peux vous conduire à la chambre de messire Estinien, si vous le désirez.
55 51 TEXT_AKTKMK102_04736_Q1_000_009 Aller à la chambre d'Estinien<Indent/>?
56 52 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_010 Sur Ætherys, c'est à nous qu'incombe la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té des préparatifs de la porte vers le néant. Tout le monde est prêt à se mettre au travail<Indent/>?
57 53 TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHN_000_011 Si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, j'aimerais m'atteler à cette tâche sous ma forme adulte. Les alchimistes du Creuset tiennent cet avatar à ma disposition justement pour ce genre d'occasion.
58 54 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_012 Très bien. Nous allons vous accompagner sur place.
59 55 TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_020 La mission qui nous attend semble complexe.
60 56 TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_000_030 Désolé de vous avoir fait attendre.
61 57 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_031 Vous avez fière allure. Au vu des rudes épreuves qui nous attendent, cette robuste charpente ne sera que bienvenue...
62 58 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_032 Permettez-moi justement de vous exposer plus en détail le projet qui a germé dans l'esprit éclairé de Y'shtola.
63 59 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_033 Pour reprendre ses mots, nous allons nous servir de la tour de Babil afin d'envoyer une grande quantité d'éther à Mare Lamentorum, où nous ouvrirons un passage vers le treizième reflet.
64 60 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_034 Mettons de côté les préparatifs sur la lune et penchons-nous sur les problématiques qui vont se poser à nous ici, sur Ætherys.
65 61 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_035 Pour commencer, il va nous falloir obtenir l'énergie nécessaire, puis trouver un moyen de l'acheminer en Garlemald.
66 62 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_036 À l'origine, la tour de Babil était alimentée par le réseau de tours de l'apocalypse qui exploitait le flux éthéré, au prix de graves con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces sur l'environnement...
67 63 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_100_036 De toute évidence, il est hors de question que nous reproduisions cette méthode néfaste. Nous devrons donc innover sur cet aspect.
68 64 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_037 La seconde problématique qui s'annonce est celle de l'activation de la tour.
69 65 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_100_037 Si je ne m'abuse, les dispositifs de téléportation vers la lune sont sous la juridiction de la délégation d'Ilsabard. Étant donné l'utilisation hautement spécifique que nous envisageons, il me paraît inévitable de la consulter.
70 66 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_038 J'ose espérer qu'ils saisiront l'urgence de la situation, mais s'ils émettent quelque réserve, nous devrons user de notre diplomatie la plus fine pour parvenir à les convaincre.
71 67 TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_000_039 Dans ce cas, je propose que nous commencions par nous mettre en quête d'éther, afin de présenter un projet sans faille à nos interlocuteurs le moment venu. Sais-tu où nous pourrons nous approvisionner en quantité suffisante<Indent/>?
72 68 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_040 J'ai un endroit en tête, qui pourra peut-être répondre à nos attentes. Avant de vous en dire plus, je vous invite à nous retrouver à l'aérodrome de Radz-at-Han.
73 69 TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_000_050 J'étais prêt à sacrifier un œil dans le pire des cas, mais on dirait qu'Urianger a une idée derrière la tête. Je me demande bien de quoi il s'agit...
74 70 TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_000_051 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_055 Il m'arrive de passer par ici. Même si je n'ai rien à y faire de particulier, j'apprécie la vue.
76 72 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_060 Bien, puisque tout le monde est là, nous allons pouvoir embarquer. Notre première étape sera Vieille Sharlayan.
77 73 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_062 Si tout se passe comme prévu, nous pourrons alors nous rendre sur l'île de Haam, une terre reculée qui aurait pour particularité d'abriter d'abondants geysers d'éther.
78 74 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_063 C'est aussi l'endroit que les instigateurs du fameux projet Lune auraient choisi pour alimenter les réservoirs de leur vaisseau, et lui permettre d'effectuer l'aller-retour de notre planète à son satellite...
79 75 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_064 Mais comme vous le savez, la destination finale du Ragnarok était Ultima Thulé, et c'est une tout autre source d'énergie qui lui a permis de rallier les confins de l'univers.
80 76 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_100_064 Puisque le Cristal-mère a finalement été mis à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, les supposées réserves naturelles de l'île de Haam seraient donc intactes.
81 77 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_065 Nous aurons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment besoin d'obtenir l'aval du Conseil de Sharlayan pour nous y rendre, mais j'ai bon espoir que nous tenions là la solution à un de nos problèmes.
82 78 TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_100_065 Dis donc, il faut beaucoup d'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions pour sauver le monde, chez vous...
83 79 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_066 Je comprends votre agacement, mais depuis la dissolution officielle des Héritiers de la Septième Aube, nous pouvons dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment espérer obtenir des passe-droits.
84 80 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_067 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous bénéficions toujours du soutien de nos amis. Je pense aux Élèves de Baldesion, dont l'aide ne sera pas de trop... Rendons-nous à leur annexe sans plus attendre.
85 81 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_070 Krile semble par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement occupée, depuis qu'elle a décidé de reprendre l'activité de son grand-père... J'espère qu'elle trouvera un moment à nous consacrer.
86 82 TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_000_0075 La dernière fois que je suis venu à Vieille Sharlayan, c'était pour vous confier les écailles de mon père. Tant de choses ont changé depuis...
87 83 TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_080 Une île dont jaillit l'éther... Au moins, je n'aurai aucun problème pour me ravitailler.
88 84 TEXT_AKTKMK102_04736_OJIKATSUNJIKA_000_090 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vois que vous n'êtes pas <If(PlayerParameter(4))>seule<Else/>seul</If>, aujourd'hui. Que nous vaut l'honneur de votre visite<Indent/>?
89 85 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_091 Salutations, Ojika. Nous sommes venus solliciter l'aide des Élèves de Baldesion au sujet d'un problème de la plus haute importance.
90 86 TEXT_AKTKMK102_04736_OJIKATSUNJIKA_000_092 Dans ce cas, vous devriez vous entretenir directement avec Krile<Indent/>! Elle est à l'intérieur, en train de mettre de l'ordre dans nos archives.
91 87 TEXT_AKTKMK102_04736_OJIKATSUNJIKA_000_093 À vrai dire, elle vient juste de recevoir une autre visite, il y a quelques instants. Il me semble que la personne en question est un de vos amis communs, donc n'hésitez pas à vous joindre à eux.
92 88 TEXT_AKTKMK102_04736_Q2_000_094 Aller au salon principal<Indent/>?
93 89 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_100 Voici Margrat, il me semble.
94 90 TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_000_105 Décidément, cet endroit ne cessera jamais de m'étonner. J'ai moi-même longtemps vécu dans une caverne, mais je n'ai jamais pensé à y créer un ciel artificiel.
95 91 TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_110 Urianger n'a eu qu'à demander pour qu'on lui indique où se trouve notre contact. Vous avez des alliés absolument partout où on va<Indent/>?
96 92 TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_115 Je vais faire parvenir notre demande pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion du Conseil le plus vite possible<Indent/>!
97 93 TEXT_AKTKMK102_04736_MARGRAT_000_121 Tiens, des visiteurs<Indent/>? Que puis-je faire pour vous<Indent/>? Depuis que la fin du monde a été évitée, je suis d'humeur altruiste<Indent/>!
98 94 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_122 Veuillez nous excuser pour cette visite inopinée. Nous avons entendu que vous aviez participé au développement des moteurs du vaisseau du Conseil, et nous aurions une question à vous poser.
99 95 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_100_122 Si le projet de Grand Exode s'était déroulé comme prévu initialement, comment auriez-vous acheminé l'éther de l'île de Haam jusqu'à Sharlayan<Indent/>?
100 96 TEXT_AKTKMK102_04736_MARGRAT_000_123 Simple comme bonjour<Indent/>! Nous avions préparé des réservoirs spécifiques pour le transporter sans altérer ses propriétés. Un peu comme des tonneaux pour du vin, si vous préférez<Indent/>!
101 97 TEXT_AKTKMK102_04736_MARGRAT_000_124 Finalement, on ne les a jamais utilisés... Dommage, car ils étaient plutôt bien fichus<Indent/>!
102 98 TEXT_AKTKMK102_04736_MARGRAT_000_125 Aaah... Cet épisode me paraît déjà si lointain... Pendant les derniers jours, quand j'étais persuadée que notre fin était arrivée, je me demande si je n'avais pas un peu perdu la tête...
103 99 TEXT_AKTKMK102_04736_MARGRAT_100_125 Je préférais en rire qu'en pleurer, racontant à qui voulait l'entendre que la vie était trop courte et qu'il fallait en profiter... Eh bien laissez-moi vous dire que c'est ce que je fais maintenant<Indent/>!
104 100 TEXT_AKTKMK102_04736_MARGRAT_000_126 Chaque matin, je me lève et je me dis “quelle belle journée, zéro souci”<Indent/>!
105 101 TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_100_126 Nous sommes ravis pour toi. Et ces fameux réservoirs d'éther, tu ne saurais pas ce qu'ils sont devenus, par hasard<Indent/>?
106 102 TEXT_AKTKMK102_04736_MARGRAT_000_127 Je ne peux pas... Je ne <Emphasis>veux</Emphasis> pas me souvenir... Mon travail... Mon emploi du temps intenable... C'était trop...
107 103 TEXT_AKTKMK102_04736_MARGRAT_000_128 ... Ah, maintenant que j'y pense, il y a quelqu'un qui revient tout juste de vacances et pourrait vous aider<Indent/>! Trouvez une personne qui porte des vêtements <Emphasis>vachement voyants</Emphasis>, ici à la Petite Sharlayan, et vous aurez votre réponse<Indent/>!
108 104 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_129 Nous allons suivre votre conseil et chercher l'individu en question de ce pas. Merci pour votre aide précieuse, Margrat, et prenez bien soin de vous.
109 105 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_130 Je vous propose de nous séparer pour gagner du temps. Plus vite nous aurons retrouvé cette personne revenue de villégiature, plus vite nous pourrons tirer cette histoire de réservoirs au clair.
110 106 TEXT_AKTKMK102_04736_MARGRAT_000_140 Ha ha ha ha ha ha<Indent/>! Je suis liiiiibre<Indent/>! Libre de faire ce qui me plaît<Indent/>! Ha ha ha ha ha ha<Indent/>!
111 107 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_145 ... Oh, c'est très aimable à vous. À ce sujet, auriez-vous aperçu un individu se faisant remarquer par son accoutrement, aujourd'hui<Indent/>?
112 108 TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_000_150 Je préférerais éviter de jouer à ces petits jeux... Identifions vite cette personne et ne perdons pas de temps.
113 109 TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_155 Au fait, je me demandais... Ton accoutrement, on ne pourrait pas le classer dans la catégorie “vêtements vachement voyants”, lui aussi<Indent/>?
114 110 TEXT_AKTKMK102_04736_KOKKOLDANKKOL_000_160 Ça alors, si c'est pas <If(PlayerParameter(4))>cette bonne vieille<Else/>ce bon vieux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment ça va, depuis la dernière fois<Indent/>?
115 111 TEXT_AKTKMK102_04736_KOKKOLDANKKOL_000_161 Comment, si j'ai déjà entendu parler des réservoirs d'éther pour notre vaisseau<Indent/>? C'est dans mon atelier qu'ils ont été fabriqués, pardi<Indent/>!
116 112 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_162 Ah, je comprends mieux... C'est donc de vous que Margrat parlait. Avez-vous pu profiter de vos vacances comme vous l'entendiez<Indent/>?
117 113 TEXT_AKTKMK102_04736_KOKKOLDANKKOL_100_162 Tiens donc, Urianger<Indent/>! Il paraît que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et vous seriez intéressés par <Emphasis>certains</Emphasis> réservoirs inemployés<Indent/>?
118 114 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_110_162 Oui, permettez-moi de vous expliquer nos motivations...
119 115 TEXT_AKTKMK102_04736_KOKKOLDANKKOL_000_163 Ohooo... Quelle histoire...
120 116 TEXT_AKTKMK102_04736_KOKKOLDANKKOL_000_164 Dans ce cas, vous avez frappé à la bonne porte<Indent/>! J'ai une dette envers vous. Si en plus vous proposez de donner une seconde vie à mes petits réservoirs, je me ferai pas prier pour vous aider<Indent/>!
121 117 TEXT_AKTKMK102_04736_KOKKOLDANKKOL_000_165 Par contre, vous avez pensé au Conseil<Indent/>? Sans leur permission, ça m'étonnerait qu'on puisse s'approcher du fameux îlot et de son éther...
122 118 TEXT_AKTKMK102_04736_FOURCHENAULT_000_166 (-???-)Inutile de vous inquiéter à ce sujet.
123 119 TEXT_AKTKMK102_04736_KOKKOLDANKKOL_000_167 Ouah<Indent/>! M'sieurs Fourchenault et Montichaigne<Indent/>!?
124 120 TEXT_AKTKMK102_04736_FOURCHENAULT_000_168 Pardonnez-nous d'arriver à l'improviste, Messire Kokkol. Nous sommes venus aussitôt après avoir reçu une demande officielle des Élèves de Baldesion.
125 121 TEXT_AKTKMK102_04736_FOURCHENAULT_100_168 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai conscience que vous combattez en ce moment même la menace du Pandæmonium, mais nous devrons remettre cette discussion à plus tard.
126 122 TEXT_AKTKMK102_04736_FOURCHENAULT_000_169 Au sujet de l'accès à l'île de Haam et de l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de ses ressources, sachez que le Conseil de Sharlayan accepte de donner son approbation à vos projets. À une modeste condition...
127 123 TEXT_AKTKMK102_04736_FOURCHENAULT_100_169 Du fait des abondants geysers d'éther qui s'y trouvent, cette île est infestée de créatures enivrées d'une férocité rare. Si vous pouviez réguler la population de ces nuisibles, nous vous en serions re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants.
128 124 TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_170 C'est tout<Indent/>? Vous n'exigez rien de plus en échange de l'immense quantité d'éther dont nous avons besoin pour ouvrir un passage vers le néant<Indent/>?
129 125 TEXT_AKTKMK102_04736_MONTICHAIGNE_000_171 Peut-être vous attendiez-vous à une plus grande réticence de notre part<Indent/>? Rassurez-vous, nous ne sous-estimons aucunement la valeur de l'énergie que vous convoitez.
130 126 TEXT_AKTKMK102_04736_MONTICHAIGNE_000_172 En revanche, nous sommes par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment conscients de la con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion considérable apportée à Sharlayan par les Élèves de Baldesion et leurs alliés tels que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et ses amis. Ainsi, nous ne faisons que retourner la faveur.
131 127 TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_173 Retourner la faveur, hein...
132 128 TEXT_AKTKMK102_04736_FOURCHENAULT_000_174 Nous avons affrété une embarcation qui vous emmènera à l'île de Haam. À l'heure qu'il est, elle doit déjà vous attendre au port de l'Érudit.
133 129 TEXT_AKTKMK102_04736_KOKKOLDANKKOL_000_175 Oho, il n'y a pas de temps à perdre, on dirait<Indent/>! Je vais m'empresser de sortir les réservoirs de leur entrepôt et les charger dans un aéronef. Je vous rejoindrai sur place lorsque la zone sera sécurisée<Indent/>!
134 130 TEXT_AKTKMK102_04736_KRILE_000_176 Quant à moi, je retourne à l'annexe pour poursuivre mes travaux. Si vous avez besoin de l'aide des Élèves de Baldesion, n'hésitez pas à me contacter<Indent/>!
135 131 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_180 Le Conseil s'est montré compréhensif et a tout mis en œuvre pour nous faciliter la tâche. Nous devons être re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants envers ses membres, Fourchenault et Montichaigne en particulier.
136 132 TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_000_185 Si tout se passe pour le mieux, c'est grâce au plan efficace dressé par Urianger et aux nombreuses relations que toi et tes amis avez tissées à travers Sharlayan.
137 133 TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_190 Comme Alisaie, le Conseil de Sharlayan semble prêt à de nombreux efforts pour retourner une faveur.
138 134 TEXT_AKTKMK102_04736_Q2_000_000 Que voulez-vous faire<Indent/>?
139 135 TEXT_AKTKMK102_04736_A2_000_001 Discuter
140 136 TEXT_AKTKMK102_04736_A2_000_002 Former une équipe
141 137 TEXT_AKTKMK102_04736_A2_000_003 Rien en particulier
142 138 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_200 Embarquons sans plus attendre. Notre destination est l'île de Haam, au nord de Sharlayan.
143 139 TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_000_205 Nous ne repartirons pas de cette île sans l'éther nécessaire pour aller sauver ma sœur<Indent/>!
144 140 TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_210 Cet homme a-t-il vraiment les réponses à mes questions<Indent/>?
145 141 TEXT_AKTKMK102_04736_THANCRED_000_215 Je ne suis pas sûr de savoir m'y prendre avec Zero... En tout cas, tu peux me faire confiance pour surveiller nos arrières sur le chemin.
146 142 TEXT_AKTKMK102_04736_HAAMBORTMAN_000_220 L'île de Haam est entourée de nombreux blocs de glace à la dérive. Je m'approcherai aussi près que possible, mais il vous faudra sans doute quelques acrobaties pour mettre le pied sur la terre ferme<Indent/>!
147 143 TEXT_AKTKMK102_04736_VARSHAHNBIG_000_230 Nous devons une fière chandelle à Kokkol Dankkol<Indent/>! Pour le remercier, je pense l'inviter à passer ses prochaines vacances à Radz-at-Han.
148 144 TEXT_AKTKMK102_04736_MYSTERIOUSPERSON_000_235 Est-ce que je comprendrai ce qu'est la confiance simplement en restant à tes côtés<Indent/>?
149 145 TEXT_AKTKMK102_04736_THANCRED_000_240 Ton amie Zero m'apparaît comme une personne franche et honnête.
150 146 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_250 Nous sommes désormais en possession de l'éther nécessaire pour ouvrir notre porte vers le néant. Et grâce à Kokkol Dankkol, il sera bientôt acheminé là où nous en avons besoin... Voilà qui nous enlève une belle épine du pied.
151 147 TEXT_AKTKMK102_04736_URIANGER_000_251 Je voudrais aussi vous remercier, Thancred. Malgré mon appel de dernière minute, vous avez été fidèle au poste et d'une grande aide dans notre exploration de l'île de Haam.
152 148 TEXT_AKTKMK102_04736_THANCRED_000_252 Inutile d'en faire tout un plat, tu sais que je suis toujours là quand mes amis ont besoin de moi. Sur ce, si vous permettez, je m'en retourne à mes affaires.
153 149 TEXT_AKTKMK102_04736_THANCRED_000_253 À bientôt<Indent/>!
154 150 TEXT_AKTKMK102_04736_SYSTEM_000_254 Vous pouvez revisiter l'île de Haam avec l'aide d'une équipe d'alter ego des personnages de l'histoire. Pour ce faire, choisissez “Missions” puis “Adjuration” dans le menu principal.
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0,"TEXT_AKTKMK103_04737_SEQ_00","Urianger est déterminé à continuer sur cette bonne voie."
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24,"TEXT_AKTKMK103_04737_TODO_00","Parler à Lucia, au camp Bris-de-glace"
25,"TEXT_AKTKMK103_04737_TODO_01","Parler à Alphinaud, à la gare de Tertium"
26,"TEXT_AKTKMK103_04737_TODO_02","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à la gare de Tertium"
27,"TEXT_AKTKMK103_04737_TODO_03","Parler à Zero, au Forum Solius"
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48,"TEXT_AKTKMK103_04737_VARSHAHNBIG_000_000","Nous devons une fière chandelle à Kokkol Dankkol<Indent/>! Pour le remercier, je pense l'inviter à passer ses prochaines vacances à Radz-at-Han."
49,"TEXT_AKTKMK103_04737_MYSTERIOUSPERSON_000_005","Est-ce que je comprendrai ce qu'est la confiance simplement en restant à tes côtés<Indent/>?"
50,"TEXT_AKTKMK103_04737_URIANGER_000_010","Bien, je vous propose de continuer sur notre lancée."
51,"TEXT_AKTKMK103_04737_URIANGER_000_011","La question de l'éther réglée, nous devons maintenant nous pencher sur la tour de Babil."
52,"TEXT_AKTKMK103_04737_URIANGER_000_012","Pour nous en servir afin d'envoyer l'énergie nécessaire sur la lune, nous allons une fois de plus avoir besoin de l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de l'entité concernée, j'ai nommé la délégation d'Ilsabard."
53,"TEXT_AKTKMK103_04737_URIANGER_000_013","Partons sans plus attendre pour Garlemald. Lucia, au camp Bris-de-glace, me paraît être l'interlocutrice idéale pour aborder le sujet."
54,"TEXT_AKTKMK103_04737_VARSHAHNBIG_000_020","J'ai choisi les vêtements les plus chauds de ma garde-robe, histoire de suivre le conseil de Y'shtola qui me disait de m'habiller en fonction de la situation."
55,"TEXT_AKTKMK103_04737_MYSTERIOUSPERSON_000_030","Nous revoilà en terrain connu."
56,"TEXT_AKTKMK103_04737_URIANGER_000_035","J'ai cru comprendre qu'il était plus facile de se chauffer depuis la chute de l'Empire, mais j'ai malgré tout pris mes précautions. Je garde un douloureux souvenir de la morsure du froid..."
57,"TEXT_AKTKMK103_04737_MAXIMA_000_040","Je ne pense pas avoir eu l'honneur de rencontrer certains de vos compagnons."
58,"TEXT_AKTKMK103_04737_LUCIA_000_050","Mes respects, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Encore merci d'avoir éliminé les créatures du néant, la dernière fois. De nombreuses vies ont été sauvées grâce à votre bravoure."
59,"TEXT_AKTKMK103_04737_LUCIA_000_051","Que nous vaut l'honneur de votre présence ici<Indent/>?"
60,"TEXT_AKTKMK103_04737_VARSHAHNBIG_000_052","Veuillez nous pardonner pour cette visite à l'improviste. Nous avons besoin de l'aide de la délégation d'Ilsabard pour une affaire de la plus haute importance concernant ma sœur, les forces du néant et l'avenir de notre planète."
61,"TEXT_AKTKMK103_04737_LUCIA_000_053","... Je vois. Permettez-moi d'abord de vous remercier d'avoir pris le temps de nous consulter malgré l'urgence de la situation."
62,"TEXT_AKTKMK103_04737_LUCIA_000_054","Comme vous l'avez supposé, l'activation de la tour de Babil et l'utilisation de sa fonction de transfert d'énergie ne sont pas exemptes de complications."
63,"TEXT_AKTKMK103_04737_LUCIA_000_055","Il y a bien sûr l'aspect technique du procédé, qui nécessitera de nouvelles vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, mais plus encore... Je suis préoccupée par l'opinion de la population locale."
64,"TEXT_AKTKMK103_04737_MAXIMA_000_056","Depuis la chute de l'Empire, nous utilisons le terme de “communauté garlemaldaise” pour désigner l'ensemble des personnes résidant sur le territoire."
65,"TEXT_AKTKMK103_04737_MAXIMA_000_057","Depuis la chute de l'Empire, les efforts pour mettre en place une nouvelle instance dirigeante se poursuivent. En attendant, nous utilisons le terme de “communauté garlemaldaise” pour désigner l'ensemble des personnes résidant sur le territoire."
66,"TEXT_AKTKMK103_04737_MAXIMA_000_058","Bien sûr, il s'agit majoritairement de Garlemaldais de souche. Pour cette raison, la magie comme les technologies éthéréennes ne leur sont que peu familières."
67,"TEXT_AKTKMK103_04737_MAXIMA_000_059","Qui plus est, le traumatisme provoqué par Anima est encore frais dans la plupart des esprits. Si la tour de Babil venait à être activée de nouveau, la communauté serait en émoi et un certain désordre s'installerait inévitablement."
68,"TEXT_AKTKMK103_04737_MYSTERIOUSPERSON_000_060","Golbez et ses fidèles sont sur le point d'envahir votre monde. Ce “désordre” me semble être un modeste prix à payer pour sauver la population de la planète."
69,"TEXT_AKTKMK103_04737_MAXIMA_000_061","Bien sûr, nous comprenons par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la gravité de la situation."
70,"TEXT_AKTKMK103_04737_MAXIMA_000_062","J'essaye simplement de vous dire qu'il nous sera difficile de l'expliquer à la communauté garlemaldaise, pour qui les concepts de magie et d'éther dépassent l'entendement."
71,"TEXT_AKTKMK103_04737_MYSTERIOUSPERSON_100_063","Je ne comprends pas... Ces gens ont pourtant vu les créatures du néant de leurs propres yeux, non<Indent/>?"
72,"TEXT_AKTKMK103_04737_MAXIMA_000_063","Comment dire... Imaginez que vous croisez une personne sur le point de mourir de froid. Votre première réaction sera d'allumer un feu pour qu'elle se réchauffe, n'est-ce pas<Indent/>?"
73,"TEXT_AKTKMK103_04737_MAXIMA_000_064","Maintenant, imaginez que cette personne a subi une grave brûlure dans son enfance, et que la vue de flammes réveille en elle un profond traumatisme..."
74,"TEXT_AKTKMK103_04737_MAXIMA_100_064","Il est fort possible qu'elle soit effrayée et prenne la fuite, ou encore qu'elle se sente agressée et vous attaque pour se défendre."
75,"TEXT_AKTKMK103_04737_VARSHAHNBIG_100_065","Vous voulez dire que les Garlemaldais portent encore en eux les meurtrissures de l'apocalypse... avec la subjugation marquée au fer rouge dans leur esprit comme dans leur chair..."
76,"TEXT_AKTKMK103_04737_VARSHAHNBIG_000_066","Et pourtant, il est absolument hors de question que nous baissions les bras. La seule issue me paraît donc de chercher un moyen de guérir ce traumatisme."
77,"TEXT_AKTKMK103_04737_LUCIA_000_067","Je suis d'accord. La délégation d'Ilsabard se tient prête à vous assister dans toute sa capacité."
78,"TEXT_AKTKMK103_04737_VARSHAHNBIG_000_068","Commençons par rendre visite à Alphinaud et Alisaie. Ils sont proches de la communauté garlemaldaise et seront sans doute de bon conseil."
79,"TEXT_AKTKMK103_04737_VARSHAHNBIG_000_069","Urianger, puis-je te demander de rester ici afin de superviser l'aspect technique de l'activation de la tour de Babil<Indent/>? Nous ferons tout notre possible pour trouver une solution, je te le promets<Indent/>!"
80,"TEXT_AKTKMK103_04737_VARSHAHNBIG_000_080","Je me suis permis d'expliquer la situation avant ton arrivée."
81,"TEXT_AKTKMK103_04737_MYSTERIOUSPERSON_000_085","Avoir peur du feu quand on se meurt de froid... Ça me rappelle les créatures du néant, incapables de se contrôler une fois gagnées par la terreur."
82,"TEXT_AKTKMK103_04737_URIANGER_000_090","Je ne doute pas une seconde que votre charisme, associé aux talents de diplomate d'Alphinaud et d'Alisaie, saura convaincre la communauté garlemaldaise. Ne vous en faites pas pour l'aspect logistique, je m'occupe de tout."
83,"TEXT_AKTKMK103_04737_ALISAIE_000_095","C'est toujours un plaisir de te retrouver<Indent/>! J'espère qu'on pourra t'aider comme tu l'espères."
84,"TEXT_AKTKMK103_04737_JULLUS_000_100","La tour de Babil, hein..."
85,"TEXT_AKTKMK103_04737_ALPHINAUD_000_110","Ravi de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, même si j'aurais préféré que ce soit dans d'autres cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Vrtra m'a exposé le problème auquel nous sommes confrontés."
86,"TEXT_AKTKMK103_04737_ALPHINAUD_000_111","Effectivement, il est tout à fait envisageable que les Garlemaldais éprouvent un sentiment de crainte en découvrant votre projet d'activer la tour de Babil."
87,"TEXT_AKTKMK103_04737_JULLUS_000_112","Oui, je ne serais pas surpris qu'une telle nouvelle provoque un mouvement de protestation..."
88,"TEXT_AKTKMK103_04737_JULLUS_000_113","Pour conserver la relation de confiance lentement établie entre la délégation d'Ilsabard et la communauté, il faudra agir avec précaution."
89,"TEXT_AKTKMK103_04737_MYSTERIOUSPERSON_000_114","Encore et toujours cette “confiance”..."
90,"TEXT_AKTKMK103_04737_ALISAIE_000_115","Bon, et si on mettait les pieds dans le plat<Indent/>? Au lieu de se perdre en conjectures, on devrait s'entretenir avec les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants de la communauté pour connaître leur opinion."
91,"TEXT_AKTKMK103_04737_ALISAIE_000_116","On n'est pas ici pour imposer quoi que ce soit, mais pour trouver une solution qui satisfera tout le monde. Autant commencer tout de suite<Indent/>!"
92,"TEXT_AKTKMK103_04737_JULLUS_000_118","Dans ce cas, je vais vous conduire aux voix influentes de notre communauté. Qui est-ce que j'accompagne<Indent/>?"
93,"TEXT_AKTKMK103_04737_VARSHAHNBIG_100_118","J'endosserai la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de présenter nos intentions. Zero, tu viens avec moi<Indent/>?"
94,"TEXT_AKTKMK103_04737_ALISAIE_110_118","Alphinaud et moi, on va se rendre au repaire des Saigneurs pour savoir ce que ceux des anciennes provinces annexées pensent de cette histoire."
95,"TEXT_AKTKMK103_04737_ALPHINAUD_000_119","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on te laisse la gare de Tertium. Tu es une figure appréciée ici, et je suis sûr que les locaux sauront t'écouter."
96,"TEXT_AKTKMK103_04737_JULLUS_000_122","Très bien, chacun connaît son rôle. Une fois tous les avis récoltés, je vous propose de nous retrouver au Forum Solius pour débattre de la situation."
97,"TEXT_AKTKMK103_04737_GARLEANPEOPLEA04737_000_130","Vous avez besoin de la tour de Babil pour repousser les créatures du néant<Indent/>?"
98,"TEXT_AKTKMK103_04737_GARLEANPEOPLEA04737_000_131","Je ne suis pas sûr de voir le rapport..."
99,"TEXT_AKTKMK103_04737_GARLEANPEOPLEA04737_100_131","Mais nous vous devons tant... Si vous affirmez que c'est la meilleure solution, je me fie à votre jugement."
100,"TEXT_AKTKMK103_04737_GARLEANPEOPLEB04737_000_132","Arrêtez<Indent/>! Je ne veux plus entendre parler de cette tour de malheur<Indent/>!"
101,"TEXT_AKTKMK103_04737_GARLEANPEOPLEB04737_100_132","Vous avez déjà oublié l'apocalypse<Indent/>? Rien de bon ne peut sortir de cet édifice maléfique<Indent/>!"
102,"TEXT_AKTKMK103_04737_GARLEANPEOPLEC04737_000_133","Vous me faites peur... Cette con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion est l'œuvre du démon et nous devrions la détruire pour de bon."
103,"TEXT_AKTKMK103_04737_GARLEANPEOPLEC04737_100_133","Dans ma province, nous vivions constamment sous la peur que ces monstres viennent nous torturer de leur abominable magie..."
104,"TEXT_AKTKMK103_04737_GARLEANPEOPLEC04737_110_133","Je sais que vous êtes ici pour nous aider, mais je ne pourrai jamais oublier le supplice que j'ai vécu. La simple évocation de l'éther ou de la magie me donne des boutons..."
105,"TEXT_AKTKMK103_04737_MALLIUS_000_134","Quoi, réactiver la tour de Babil<Indent/>!? Mais t'as perdu la tête, ou quoi<Indent/>?"
106,"TEXT_AKTKMK103_04737_MALLIUS_000_135","Quand je l'aperçois à l'horizon, je suis pris de nausées... Comment oublier les visions horribles de tous ces gens possédés<Indent/>? Si ça tenait qu'à moi, on aurait déjà rasé cette monstruosité..."
107,"TEXT_AKTKMK103_04737_POPPAEA_000_136","Même s'il est en ruines aujourd'hui, le palais impérial était autrefois la fierté de tous les Garlemaldais."
108,"TEXT_AKTKMK103_04737_POPPAEA_000_137","Parfois, je me dis qu'il devrait être sous notre res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, et pas sous le contrôle de re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants étrangers..."
109,"TEXT_AKTKMK103_04737_POPPAEA_000_138","Mais dans le même temps, qu'est-ce qu'on deviendrait sans l'aide humanitaire de la délégation<Indent/>? Quelle misère..."
110,"TEXT_AKTKMK103_04737_MALLIUS_000_160","Merci d'avoir gâché ma journée en venant me parler de cette satanée tour."
111,"TEXT_AKTKMK103_04737_POPPAEA_000_165","Tout ce que souhaite la communauté garlemaldaise aujourd'hui, c'est survivre. Survivre, et retrouver un jour notre splendeur perdue..."
112,"TEXT_AKTKMK103_04737_MYSTERIOUSPERSON_000_170","Tu en as fini de ton côté<Indent/>? Jullus ne devrait plus tarder."
113,"TEXT_AKTKMK103_04737_MYSTERIOUSPERSON_000_171","Tout ne s'est pas passé comme on l'espérait..."
114,"TEXT_AKTKMK103_04737_JULLUS_000_172","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous présente sires Mettius et Gnaeus, membres de notre conseil politique."
115,"TEXT_AKTKMK103_04737_JULLUS_000_173","Depuis la gare de Senatus, le refuge le plus proche du Senaculum Imperialis, ce sont eux qui mènent les travaux afin d'instaurer un nouveau système de gouvernance pour la communauté garlemaldaise."
116,"TEXT_AKTKMK103_04737_JULLUS_000_174","Quand nous leur avons présenté votre projet, ils ont souhaité s'entretenir de la situation avec la délégation d'Ilsabard... Alphinaud et Alisaie ne sont pas encore revenus<Indent/>?"
117,"TEXT_AKTKMK103_04737_METTIUS_000_175","Malheur aux absents. Si nous sommes ici, c'est pour clarifier un point bien précis."
118,"TEXT_AKTKMK103_04737_METTIUS_000_176","En tant que symbole des hautes heures de notre nation, mais aussi ancienne résidence de la famille impériale, la tour de Babil est un élément majeur du patrimoine garlemaldais."
119,"TEXT_AKTKMK103_04737_METTIUS_000_177","Il est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble que, sous couvert d'une aide humanitaire, des étrangers tentent de s'approprier un monument historique d'une telle si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion<Indent/>!"
120,"TEXT_AKTKMK103_04737_GNAEUS_000_178","La chute de notre Empire est le résultat d'une guerre civile, et non d'une défaite face à Éorzéa ou aux contrées orientales."
121,"TEXT_AKTKMK103_04737_GNAEUS_000_179","Nous sommes donc ici pour rappeler à la délégation d'Ilsabard que ce territoire et son patrimoine appartiennent aux Garlemaldais, et à personne d'autre."
122,"TEXT_AKTKMK103_04737_VARSHAHNBIG_000_025","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_AKTKMK103_04737_SEQ_00 Urianger est déterminé à continuer sur cette bonne voie.
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28 24 TEXT_AKTKMK103_04737_TODO_00 Parler à Lucia, au camp Bris-de-glace
29 25 TEXT_AKTKMK103_04737_TODO_01 Parler à Alphinaud, à la gare de Tertium
30 26 TEXT_AKTKMK103_04737_TODO_02 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à la gare de Tertium
31 27 TEXT_AKTKMK103_04737_TODO_03 Parler à Zero, au Forum Solius
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51 47 TEXT_AKTKMK103_04737_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKMK103_04737_VARSHAHNBIG_000_000 Nous devons une fière chandelle à Kokkol Dankkol<Indent/>! Pour le remercier, je pense l'inviter à passer ses prochaines vacances à Radz-at-Han.
53 49 TEXT_AKTKMK103_04737_MYSTERIOUSPERSON_000_005 Est-ce que je comprendrai ce qu'est la confiance simplement en restant à tes côtés<Indent/>?
54 50 TEXT_AKTKMK103_04737_URIANGER_000_010 Bien, je vous propose de continuer sur notre lancée.
55 51 TEXT_AKTKMK103_04737_URIANGER_000_011 La question de l'éther réglée, nous devons maintenant nous pencher sur la tour de Babil.
56 52 TEXT_AKTKMK103_04737_URIANGER_000_012 Pour nous en servir afin d'envoyer l'énergie nécessaire sur la lune, nous allons une fois de plus avoir besoin de l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de l'entité concernée, j'ai nommé la délégation d'Ilsabard.
57 53 TEXT_AKTKMK103_04737_URIANGER_000_013 Partons sans plus attendre pour Garlemald. Lucia, au camp Bris-de-glace, me paraît être l'interlocutrice idéale pour aborder le sujet.
58 54 TEXT_AKTKMK103_04737_VARSHAHNBIG_000_020 J'ai choisi les vêtements les plus chauds de ma garde-robe, histoire de suivre le conseil de Y'shtola qui me disait de m'habiller en fonction de la situation.
59 55 TEXT_AKTKMK103_04737_MYSTERIOUSPERSON_000_030 Nous revoilà en terrain connu.
60 56 TEXT_AKTKMK103_04737_URIANGER_000_035 J'ai cru comprendre qu'il était plus facile de se chauffer depuis la chute de l'Empire, mais j'ai malgré tout pris mes précautions. Je garde un douloureux souvenir de la morsure du froid...
61 57 TEXT_AKTKMK103_04737_MAXIMA_000_040 Je ne pense pas avoir eu l'honneur de rencontrer certains de vos compagnons.
62 58 TEXT_AKTKMK103_04737_LUCIA_000_050 Mes respects, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Encore merci d'avoir éliminé les créatures du néant, la dernière fois. De nombreuses vies ont été sauvées grâce à votre bravoure.
63 59 TEXT_AKTKMK103_04737_LUCIA_000_051 Que nous vaut l'honneur de votre présence ici<Indent/>?
64 60 TEXT_AKTKMK103_04737_VARSHAHNBIG_000_052 Veuillez nous pardonner pour cette visite à l'improviste. Nous avons besoin de l'aide de la délégation d'Ilsabard pour une affaire de la plus haute importance concernant ma sœur, les forces du néant et l'avenir de notre planète.
65 61 TEXT_AKTKMK103_04737_LUCIA_000_053 ... Je vois. Permettez-moi d'abord de vous remercier d'avoir pris le temps de nous consulter malgré l'urgence de la situation.
66 62 TEXT_AKTKMK103_04737_LUCIA_000_054 Comme vous l'avez supposé, l'activation de la tour de Babil et l'utilisation de sa fonction de transfert d'énergie ne sont pas exemptes de complications.
67 63 TEXT_AKTKMK103_04737_LUCIA_000_055 Il y a bien sûr l'aspect technique du procédé, qui nécessitera de nouvelles vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, mais plus encore... Je suis préoccupée par l'opinion de la population locale.
68 64 TEXT_AKTKMK103_04737_MAXIMA_000_056 Depuis la chute de l'Empire, nous utilisons le terme de “communauté garlemaldaise” pour désigner l'ensemble des personnes résidant sur le territoire.
69 65 TEXT_AKTKMK103_04737_MAXIMA_000_057 Depuis la chute de l'Empire, les efforts pour mettre en place une nouvelle instance dirigeante se poursuivent. En attendant, nous utilisons le terme de “communauté garlemaldaise” pour désigner l'ensemble des personnes résidant sur le territoire.
70 66 TEXT_AKTKMK103_04737_MAXIMA_000_058 Bien sûr, il s'agit majoritairement de Garlemaldais de souche. Pour cette raison, la magie comme les technologies éthéréennes ne leur sont que peu familières.
71 67 TEXT_AKTKMK103_04737_MAXIMA_000_059 Qui plus est, le traumatisme provoqué par Anima est encore frais dans la plupart des esprits. Si la tour de Babil venait à être activée de nouveau, la communauté serait en émoi et un certain désordre s'installerait inévitablement.
72 68 TEXT_AKTKMK103_04737_MYSTERIOUSPERSON_000_060 Golbez et ses fidèles sont sur le point d'envahir votre monde. Ce “désordre” me semble être un modeste prix à payer pour sauver la population de la planète.
73 69 TEXT_AKTKMK103_04737_MAXIMA_000_061 Bien sûr, nous comprenons par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la gravité de la situation.
74 70 TEXT_AKTKMK103_04737_MAXIMA_000_062 J'essaye simplement de vous dire qu'il nous sera difficile de l'expliquer à la communauté garlemaldaise, pour qui les concepts de magie et d'éther dépassent l'entendement.
75 71 TEXT_AKTKMK103_04737_MYSTERIOUSPERSON_100_063 Je ne comprends pas... Ces gens ont pourtant vu les créatures du néant de leurs propres yeux, non<Indent/>?
76 72 TEXT_AKTKMK103_04737_MAXIMA_000_063 Comment dire... Imaginez que vous croisez une personne sur le point de mourir de froid. Votre première réaction sera d'allumer un feu pour qu'elle se réchauffe, n'est-ce pas<Indent/>?
77 73 TEXT_AKTKMK103_04737_MAXIMA_000_064 Maintenant, imaginez que cette personne a subi une grave brûlure dans son enfance, et que la vue de flammes réveille en elle un profond traumatisme...
78 74 TEXT_AKTKMK103_04737_MAXIMA_100_064 Il est fort possible qu'elle soit effrayée et prenne la fuite, ou encore qu'elle se sente agressée et vous attaque pour se défendre.
79 75 TEXT_AKTKMK103_04737_VARSHAHNBIG_100_065 Vous voulez dire que les Garlemaldais portent encore en eux les meurtrissures de l'apocalypse... avec la subjugation marquée au fer rouge dans leur esprit comme dans leur chair...
80 76 TEXT_AKTKMK103_04737_VARSHAHNBIG_000_066 Et pourtant, il est absolument hors de question que nous baissions les bras. La seule issue me paraît donc de chercher un moyen de guérir ce traumatisme.
81 77 TEXT_AKTKMK103_04737_LUCIA_000_067 Je suis d'accord. La délégation d'Ilsabard se tient prête à vous assister dans toute sa capacité.
82 78 TEXT_AKTKMK103_04737_VARSHAHNBIG_000_068 Commençons par rendre visite à Alphinaud et Alisaie. Ils sont proches de la communauté garlemaldaise et seront sans doute de bon conseil.
83 79 TEXT_AKTKMK103_04737_VARSHAHNBIG_000_069 Urianger, puis-je te demander de rester ici afin de superviser l'aspect technique de l'activation de la tour de Babil<Indent/>? Nous ferons tout notre possible pour trouver une solution, je te le promets<Indent/>!
84 80 TEXT_AKTKMK103_04737_VARSHAHNBIG_000_080 Je me suis permis d'expliquer la situation avant ton arrivée.
85 81 TEXT_AKTKMK103_04737_MYSTERIOUSPERSON_000_085 Avoir peur du feu quand on se meurt de froid... Ça me rappelle les créatures du néant, incapables de se contrôler une fois gagnées par la terreur.
86 82 TEXT_AKTKMK103_04737_URIANGER_000_090 Je ne doute pas une seconde que votre charisme, associé aux talents de diplomate d'Alphinaud et d'Alisaie, saura convaincre la communauté garlemaldaise. Ne vous en faites pas pour l'aspect logistique, je m'occupe de tout.
87 83 TEXT_AKTKMK103_04737_ALISAIE_000_095 C'est toujours un plaisir de te retrouver<Indent/>! J'espère qu'on pourra t'aider comme tu l'espères.
88 84 TEXT_AKTKMK103_04737_JULLUS_000_100 La tour de Babil, hein...
89 85 TEXT_AKTKMK103_04737_ALPHINAUD_000_110 Ravi de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, même si j'aurais préféré que ce soit dans d'autres cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Vrtra m'a exposé le problème auquel nous sommes confrontés.
90 86 TEXT_AKTKMK103_04737_ALPHINAUD_000_111 Effectivement, il est tout à fait envisageable que les Garlemaldais éprouvent un sentiment de crainte en découvrant votre projet d'activer la tour de Babil.
91 87 TEXT_AKTKMK103_04737_JULLUS_000_112 Oui, je ne serais pas surpris qu'une telle nouvelle provoque un mouvement de protestation...
92 88 TEXT_AKTKMK103_04737_JULLUS_000_113 Pour conserver la relation de confiance lentement établie entre la délégation d'Ilsabard et la communauté, il faudra agir avec précaution.
93 89 TEXT_AKTKMK103_04737_MYSTERIOUSPERSON_000_114 Encore et toujours cette “confiance”...
94 90 TEXT_AKTKMK103_04737_ALISAIE_000_115 Bon, et si on mettait les pieds dans le plat<Indent/>? Au lieu de se perdre en conjectures, on devrait s'entretenir avec les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants de la communauté pour connaître leur opinion.
95 91 TEXT_AKTKMK103_04737_ALISAIE_000_116 On n'est pas ici pour imposer quoi que ce soit, mais pour trouver une solution qui satisfera tout le monde. Autant commencer tout de suite<Indent/>!
96 92 TEXT_AKTKMK103_04737_JULLUS_000_118 Dans ce cas, je vais vous conduire aux voix influentes de notre communauté. Qui est-ce que j'accompagne<Indent/>?
97 93 TEXT_AKTKMK103_04737_VARSHAHNBIG_100_118 J'endosserai la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de présenter nos intentions. Zero, tu viens avec moi<Indent/>?
98 94 TEXT_AKTKMK103_04737_ALISAIE_110_118 Alphinaud et moi, on va se rendre au repaire des Saigneurs pour savoir ce que ceux des anciennes provinces annexées pensent de cette histoire.
99 95 TEXT_AKTKMK103_04737_ALPHINAUD_000_119 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on te laisse la gare de Tertium. Tu es une figure appréciée ici, et je suis sûr que les locaux sauront t'écouter.
100 96 TEXT_AKTKMK103_04737_JULLUS_000_122 Très bien, chacun connaît son rôle. Une fois tous les avis récoltés, je vous propose de nous retrouver au Forum Solius pour débattre de la situation.
101 97 TEXT_AKTKMK103_04737_GARLEANPEOPLEA04737_000_130 Vous avez besoin de la tour de Babil pour repousser les créatures du néant<Indent/>?
102 98 TEXT_AKTKMK103_04737_GARLEANPEOPLEA04737_000_131 Je ne suis pas sûr de voir le rapport...
103 99 TEXT_AKTKMK103_04737_GARLEANPEOPLEA04737_100_131 Mais nous vous devons tant... Si vous affirmez que c'est la meilleure solution, je me fie à votre jugement.
104 100 TEXT_AKTKMK103_04737_GARLEANPEOPLEB04737_000_132 Arrêtez<Indent/>! Je ne veux plus entendre parler de cette tour de malheur<Indent/>!
105 101 TEXT_AKTKMK103_04737_GARLEANPEOPLEB04737_100_132 Vous avez déjà oublié l'apocalypse<Indent/>? Rien de bon ne peut sortir de cet édifice maléfique<Indent/>!
106 102 TEXT_AKTKMK103_04737_GARLEANPEOPLEC04737_000_133 Vous me faites peur... Cette con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion est l'œuvre du démon et nous devrions la détruire pour de bon.
107 103 TEXT_AKTKMK103_04737_GARLEANPEOPLEC04737_100_133 Dans ma province, nous vivions constamment sous la peur que ces monstres viennent nous torturer de leur abominable magie...
108 104 TEXT_AKTKMK103_04737_GARLEANPEOPLEC04737_110_133 Je sais que vous êtes ici pour nous aider, mais je ne pourrai jamais oublier le supplice que j'ai vécu. La simple évocation de l'éther ou de la magie me donne des boutons...
109 105 TEXT_AKTKMK103_04737_MALLIUS_000_134 Quoi, réactiver la tour de Babil<Indent/>!? Mais t'as perdu la tête, ou quoi<Indent/>?
110 106 TEXT_AKTKMK103_04737_MALLIUS_000_135 Quand je l'aperçois à l'horizon, je suis pris de nausées... Comment oublier les visions horribles de tous ces gens possédés<Indent/>? Si ça tenait qu'à moi, on aurait déjà rasé cette monstruosité...
111 107 TEXT_AKTKMK103_04737_POPPAEA_000_136 Même s'il est en ruines aujourd'hui, le palais impérial était autrefois la fierté de tous les Garlemaldais.
112 108 TEXT_AKTKMK103_04737_POPPAEA_000_137 Parfois, je me dis qu'il devrait être sous notre res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, et pas sous le contrôle de re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants étrangers...
113 109 TEXT_AKTKMK103_04737_POPPAEA_000_138 Mais dans le même temps, qu'est-ce qu'on deviendrait sans l'aide humanitaire de la délégation<Indent/>? Quelle misère...
114 110 TEXT_AKTKMK103_04737_MALLIUS_000_160 Merci d'avoir gâché ma journée en venant me parler de cette satanée tour.
115 111 TEXT_AKTKMK103_04737_POPPAEA_000_165 Tout ce que souhaite la communauté garlemaldaise aujourd'hui, c'est survivre. Survivre, et retrouver un jour notre splendeur perdue...
116 112 TEXT_AKTKMK103_04737_MYSTERIOUSPERSON_000_170 Tu en as fini de ton côté<Indent/>? Jullus ne devrait plus tarder.
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119 115 TEXT_AKTKMK103_04737_JULLUS_000_173 Depuis la gare de Senatus, le refuge le plus proche du Senaculum Imperialis, ce sont eux qui mènent les travaux afin d'instaurer un nouveau système de gouvernance pour la communauté garlemaldaise.
120 116 TEXT_AKTKMK103_04737_JULLUS_000_174 Quand nous leur avons présenté votre projet, ils ont souhaité s'entretenir de la situation avec la délégation d'Ilsabard... Alphinaud et Alisaie ne sont pas encore revenus<Indent/>?
121 117 TEXT_AKTKMK103_04737_METTIUS_000_175 Malheur aux absents. Si nous sommes ici, c'est pour clarifier un point bien précis.
122 118 TEXT_AKTKMK103_04737_METTIUS_000_176 En tant que symbole des hautes heures de notre nation, mais aussi ancienne résidence de la famille impériale, la tour de Babil est un élément majeur du patrimoine garlemaldais.
123 119 TEXT_AKTKMK103_04737_METTIUS_000_177 Il est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble que, sous couvert d'une aide humanitaire, des étrangers tentent de s'approprier un monument historique d'une telle si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion<Indent/>!
124 120 TEXT_AKTKMK103_04737_GNAEUS_000_178 La chute de notre Empire est le résultat d'une guerre civile, et non d'une défaite face à Éorzéa ou aux contrées orientales.
125 121 TEXT_AKTKMK103_04737_GNAEUS_000_179 Nous sommes donc ici pour rappeler à la délégation d'Ilsabard que ce territoire et son patrimoine appartiennent aux Garlemaldais, et à personne d'autre.
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0,"TEXT_AKTKMK104_04738_SEQ_00","Jullus est bien décidé à convaincre Mettius et Gnaeus."
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24,"TEXT_AKTKMK104_04738_TODO_00","Parler à Varshahn"
25,"TEXT_AKTKMK104_04738_TODO_01","Reparler à Varshahn"
26,"TEXT_AKTKMK104_04738_TODO_02","Inspecter la gare de Senatus"
27,"TEXT_AKTKMK104_04738_TODO_03","Parler aux occupants de la gare"
28,"TEXT_AKTKMK104_04738_TODO_04","Parler à Varshahn"
29,"TEXT_AKTKMK104_04738_TODO_05","Parler à Maxima, au camp Bris-de-glace"
30,"TEXT_AKTKMK104_04738_TODO_06","Parler à Mettius"
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48,"TEXT_AKTKMK104_04738_MYSTERIOUSPERSON_000_000","Nous avons affaire à ces gens pour la première fois, et tout semble nous opposer. Tu veux vraiment continuer à parlementer<Indent/>?"
49,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_002","Sires Mettius et Gnaeus sont prêts à tout pour défendre leur patrie. Nous sommes dans une impasse, mais j'ai le sentiment que nos échanges pourraient être plus constructifs si nous connaissions davantage la communauté garlemaldaise..."
50,"TEXT_AKTKMK104_04738_URIANGER_000_004","Je ne doute pas une seconde que votre charisme, associé aux talents de diplomate d'Alphinaud et d'Alisaie, saura faire entendre raison à la communauté garlemaldaise. Ne vous en faites pas pour l'aspect logistique, je m'occupe de tout."
51,"TEXT_AKTKMK104_04738_METTIUS_000_007","Peut-être avez-vous l'intention de mener des négociations, mais sachez qu'il y a un point sur lequel nous ne ferons absolument aucune concession. Garlemald appartient aux Garlemaldais et à personne d'autre."
52,"TEXT_AKTKMK104_04738_GNAEUS_000_009","L'affirmation de notre position est la seule et unique raison pour laquelle nous désirons nous asseoir à la table des négociations avec la délégation d'Ilsabard. Tout avis divergent sera interprété par notre camp comme une volonté d'invasion."
53,"TEXT_AKTKMK104_04738_JULLUS_000_010","Puisque sires Mettius et Gnaeus désirent s'entretenir avec la délégation d'Ilsabard, je vais d'abord les conduire à la gare de Tertium. J'en profiterai pour prévenir Alphinaud et Alisaie sur le chemin."
54,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_012","Sires, avec votre bénédiction, j'aimerais retourner à la gare de Senatus pour converser avec les réfugiés présents."
55,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_100_012","La tour de Babil est certes sous la tutelle de la délégation d'Ilsabard, mais je suis le premier responsable du projet nécessitant son activation. Pour cette raison, je souhaiterais être impliqué aux négociations."
56,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_110_012","Seulement, je crains que ma mécon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la communauté garlemaldaise n'obscurcisse mon jugement et m'empêche d'apporter une con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion judicieuse à nos échanges..."
57,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_013","Soyez sans crainte, je ne tenterai aucunement de rallier vos compatriotes à ma cause. Je souhaite tout simplement écouter leur avis sur la question pour envisager une conclusion qui conviendra à tous."
58,"TEXT_AKTKMK104_04738_GNAEUS_000_015","Comme il vous plaira. Mais sachez que si vous tentez quelque manigance, des gardes accourront pour vous rappeler à l'ordre."
59,"TEXT_AKTKMK104_04738_JULLUS_000_016","Je peux accompagner sires Mettius et Gnaeus seul à partir d'ici. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Zero, joignez-vous à Varshahn si vous le désirez."
60,"TEXT_AKTKMK104_04738_JULLUS_000_017","Je vous rejoindrai à la gare de Senatus dès que mon escorte sera terminée."
61,"TEXT_AKTKMK104_04738_MYSTERIOUSPERSON_000_0020","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à la gare de Tertium, cet endroit est verrouillé et strictement surveillé."
62,"TEXT_AKTKMK104_04738_PRIMUS_000_022","J'ai été contacté par Jullus. Sire Gnaeus vous autorise à entrer, mais vous avez intérêt à vous tenir à carreau."
63,"TEXT_AKTKMK104_04738_JULLUS_000_024","Attendons d'être tous réunis avant de poursuivre les pourparlers."
64,"TEXT_AKTKMK104_04738_METTIUS_000_026","Hmpf. Je n'ai rien à vous dire de plus pour le moment."
65,"TEXT_AKTKMK104_04738_GNAEUS_000_028","Nous pourrons parlementer tant que vous respecterez notre souveraineté."
66,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_030","Nous voilà à la gare de Senatus. Les bureaux du conseil politique se trouvent à l'intérieur, ce qui explique le dispositif de sécurité renforcé."
67,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_100_030","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Jullus s'est occupé d'annoncer notre arrivée."
68,"TEXT_AKTKMK104_04738_MYSTERIOUSPERSON_000_0031","On m'a barré la route, quand je suis arrivée un peu plus tôt. Ça me rassure de savoir qu'on ne s'est pas déplacés pour rien..."
69,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_032","Désolé pour ce contretemps. Nous pouvons entrer, maintenant."
70,"TEXT_AKTKMK104_04738_Q1_000_000","Entrer dans la gare de Senatus<Indent/>?"
71,"TEXT_AKTKMK104_04738_MYSTERIOUSPERSON_100_0032","Ce bâtiment ressemble à la gare de Tertium, mais l'ambiance est différente..."
72,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_033","Je vous propose de nous séparer pour parler aux réfugiés présents et leur demander ce qu'ils pensent des relations entre Garlemald et l'étranger."
73,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_034","Nous en profiterons aussi pour observer l'endroit, afin d'avoir une idée plus claire des conditions dans lesquelles ils vivent ici."
74,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_100_034","C'est uniquement en apprenant à mieux connaître nos interlocuteurs que nous pourrons parvenir à trouver un terrain d'entente. Je compte sur vous."
75,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_035","Je vois... Et que pensez-vous de l'ancien palais impérial<Indent/>?"
76,"TEXT_AKTKMK104_04738_MYSTERIOUSPERSON_000_038","Le mobilier disposé ici est plutôt cossu... Ça me rappelle le château de Troïa."
77,"TEXT_AKTKMK104_04738_MARCUS_000_040","Nos relations avec les nations étrangères<Indent/>? Une épineuse question..."
78,"TEXT_AKTKMK104_04738_MARCUS_000_041","M'occupant du recensement des réfugiés et de la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de l'aide humanitaire, je suis bien placé pour savoir que le soutien de la délégation d'Ilsabard nous est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble."
79,"TEXT_AKTKMK104_04738_MARCUS_100_041","Dans le même temps, j'aimerais éviter que la rétrocession des anciennes provinces annexées entraîne un morcellement de Garlemald. Quant au château, il me paraît normal qu'il reste sous tutelle locale."
80,"TEXT_AKTKMK104_04738_PELAGIA_000_042","Je ne suis qu'une simple soldate. Pour être honnête avec vous, je n'ai pas vraiment d'avis sur la politique..."
81,"TEXT_AKTKMK104_04738_PELAGIA_000_043","Tout ce que je sais, c'est qu'il n'y a pas une personne à Senatus qui lésine sur les efforts pour offrir une vie meilleure aux réfugiés."
82,"TEXT_AKTKMK104_04738_SYSTEM_000_044","Des caisses de tailles variées sont entreposées ici. Il s'agit sans doute de l'aide humanitaire envoyée par la délégation d'Ilsabard."
83,"TEXT_AKTKMK104_04738_SYSTEM_000_045","Vous reconnaissez ces barils usés... On dirait que le céruleum trouvé dans Lapis Manalis est entreposé ici<Indent/>!"
84,"TEXT_AKTKMK104_04738_MARCUS_000_048","Mon rôle est de venir en aide aux réfugiés. Pour réhabiliter notre nation et la doter d'une nouvelle or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, j'ai entière confiance en sire Gnaeus, qui fournit un travail remarquable."
85,"TEXT_AKTKMK104_04738_PELAGIA_000_049","Un peu de silence. Il y a des réfugiés qui essayent de dormir, à l'intérieur."
86,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_0050","Tu en as terminé avec ton inspection<Indent/>? Raconte-moi ce que tu as appris, s'il te plaît."
87,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_100_050","À ce que je vois, nous avons la même impression. Le soutien de la délégation d'Ilsabard est vu comme étant nécessaire par les Garlemaldais, mais la situation actuelle est loin de les satisfaire."
88,"TEXT_AKTKMK104_04738_MYSTERIOUSPERSON_000_051","Cette posture est contradictoire. S'ils ne veulent pas de cette aide, ils n'ont qu'à la refuser."
89,"TEXT_AKTKMK104_04738_SECUNDUS_000_053","(-???-)Mais puisque je vous dis que c'est impossible<Indent/>! Mes ordres sont formels, la réponse est non<Indent/>!"
90,"TEXT_AKTKMK104_04738_JULLUS_000_054","Je viens juste d'arriver. Qu'est-ce qui se passe, ici<Indent/>?"
91,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_055","Je l'ignore. Nous avons entendu hausser la voix, tout à coup... Essayons de comprendre la raison de cette querelle."
92,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_056","Messieurs, quel est le problème<Indent/>?"
93,"TEXT_AKTKMK104_04738_SECUNDUS_000_057","Eh bien, c'est-à-dire que..."
94,"TEXT_AKTKMK104_04738_ILSABARDCONTINGENT04738_000_058","Ah, enfin des interlocuteurs raisonnables. Je n'ai fait qu'avancer une requête légitime de la part de la délégation, mais cet homme refuse de m'entendre."
95,"TEXT_AKTKMK104_04738_ILSABARDCONTINGENT04738_000_059","Nous aimerions sécuriser le trajet utilisé pour acheminer l'aide humanitaire jusqu'à la gare de Senatus. Or, de nombreuses armes magitek hors de contrôle errent dans les environs."
96,"TEXT_AKTKMK104_04738_ILSABARDCONTINGENT04738_000_060","Nous avons donc demandé la permission de les mettre hors d'état de nuire, mais nous nous heurtons à un non catégorique..."
97,"TEXT_AKTKMK104_04738_SECUNDUS_000_061","Je n'ai pas le choix<Indent/>! Mon supérieur m'a chargé d'empêcher tout vol de technologie garlemaldaise, un ordre qu'il a lui-même reçu du conseil politique."
98,"TEXT_AKTKMK104_04738_SECUNDUS_000_062","Une fois les armes magitek désactivées, qu'est-ce qui nous dit que vous ne les rapatrierez pas dans votre pays pour les analyser<Indent/>? Nous protégeons notre patrimoine, rien de plus."
99,"TEXT_AKTKMK104_04738_JULLUS_000_063","Le conseil politique, c'est-à-dire Mettius et Gnaeus... Nous avons tout intérêt à régler cette affaire au plus vite pour éviter que les rapports entre eux et la délégation se détériorent."
100,"TEXT_AKTKMK104_04738_MYSTERIOUSPERSON_000_064","Qu'elles soient équitables ou basées sur la force, les relations sont bien compliquées dans votre monde..."
101,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_065","Une relation équitable... Mais c'est bien sûr<Indent/>!"
102,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_066","Nous comprenons la position délicate dans laquelle vous vous trouvez. Un ordre est un ordre, et il est tout naturel que vous vous pliiez à l'autorité de vos supérieurs."
103,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_067","J'ai une idée, mais je dois d'abord en parler à Lucia et Maxima. Pouvez-vous nous accorder le temps nécessaire<Indent/>?"
104,"TEXT_AKTKMK104_04738_ILSABARDCONTINGENT04738_000_068","Euh, oui, bien sûr..."
105,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_069","Rendons-nous sans plus attendre au camp Bris-de-glace. Je pense avoir trouvé une solution qui nous arrangera tout autant que la communauté garlemaldaise."
106,"TEXT_AKTKMK104_04738_LUCIA_000_0080","Les nouvelles sont bonnes, j'espère<Indent/>?"
107,"TEXT_AKTKMK104_04738_URIANGER_000_082","Après inspection des mécanismes de la tour de Babil, la connexion des réservoirs d'éther semble être réalisable."
108,"TEXT_AKTKMK104_04738_JULLUS_000_084","Je me demande bien ce que Varshahn a derrière la tête..."
109,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_086","Fais-moi confiance."
110,"TEXT_AKTKMK104_04738_MYSTERIOUSPERSON_000_088","Tu crois que Varshahn peut régler cette situation à lui tout seul<Indent/>?"
111,"TEXT_AKTKMK104_04738_ILSABARDCONTINGENT04738_000_090","Cet homme doit avoir le bras long pour s'adresser directement à dame Lucia et sire Maxima..."
112,"TEXT_AKTKMK104_04738_MAXIMA_000_101","Bon retour parmi nous. Y a-t-il eu des avancées sur le sujet de la tour de Babil<Indent/>?"
113,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_102","Nous sommes justement revenus pour vous faire part d'une potentielle solution à notre situation."
114,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_100_102","En tant que satrape de Radz-at-Han, j'ai l'intention d'établir des accords commerciaux avec la communauté garlemaldaise."
115,"TEXT_AKTKMK104_04738_LUCIA_000_103","Pourriez-vous nous en dire davantage<Indent/>?"
116,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_104","Malgré l'ef<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dre<SoftHyphen/>ment de leur Empire et leurs conditions de vie difficiles, les Garlemaldais sont déterminés à continuer d'occuper leurs terres."
117,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_105","Il va sans dire qu'à l'heure actuelle, c'est uniquement grâce à l'aide humanitaire de la délégation d'Ilsabard que leur communauté parvient à subsister."
118,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_106","De ce fait, les Garlemaldais sont à la merci de leurs bienfaiteurs, ce qui les rend na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment méfiants... Ainsi, établir une relation d'égal à égal nous permettrait de regagner leur confiance."
119,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_107","Et d'après moi, la mise en place d'accords commerciaux serait une solution aussi équitable que profitable pour toutes les parties."
120,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_108","Le soutien de la délégation a permis à la communauté garlemaldaise de se relever, mais il est temps qu'elle vole de ses propres ailes."
121,"TEXT_AKTKMK104_04738_JULLUS_000_109","C'est une idée prometteuse, mais quel genre d'échanges avez-vous en tête, plus précisément<Indent/>?"
122,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_110","Je compte m'appuyer sur le pacte de non-agression qui existait entre Radz-at-Han et l'Empire pour mettre en place un accord commercial bipartite."
123,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_111","Mon pays ne manque pas de denrées à vendre, et Garlemald pourrait offrir en retour des éléments de sa précieuse technologie magitek... ou encore l'accès à la tour de Babil."
124,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_112","La démocratisation de cette technologie entraînerait une hausse de la demande de céruleum, profitable aux exportations garlemaldaises. Mon peuple gagnerait lui à être exposé à une culture méconnue."
125,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_113","Les relations les plus solides sont celles dans lesquelles tout le monde trouve son compte. C'est ce que m'a enseigné une amie d'un autre monde..."
126,"TEXT_AKTKMK104_04738_MAXIMA_000_114","Pour ma part, je n'ai aucune objection. Je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir imaginé une issue mettant au premier plan le futur de Garlemald."
127,"TEXT_AKTKMK104_04738_MAXIMA_000_115","Si une entité neutre telle que Radz-at-Han montre l'exemple, nul doute que d'autres pays lui emboîteront le pas."
128,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_116","Puisque vous approuvez ma proposition, m'aideriez-vous à la mettre à exécution<Indent/>? Des membres du conseil politique garlemaldais nous attendent en ce moment même à la gare de Tertium pour parlementer."
129,"TEXT_AKTKMK104_04738_LUCIA_000_117","Je m'occuperai des affaires courantes de la délégation pendant votre absence."
130,"TEXT_AKTKMK104_04738_URIANGER_000_118","Si vous le permettez, j'aimerais vous accompagner. J'ai appris la procédure nécessaire à l'activation de la tour de Babil<Indent/>; mon travail ici est donc terminé."
131,"TEXT_AKTKMK104_04738_LUCIA_000_120","Une relation d'égal à égal... J'espère que Varshahn saura mettre en œuvre cette idée qui me paraît des plus prometteuses."
132,"TEXT_AKTKMK104_04738_ILSABARDCONTINGENT04738_000_125","J'ai été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par l'aplomb du satrape de Radz-at-Han. Pourvu que son plan permette de réchauffer nos rapports avec la communauté garlemaldaise..."
133,"TEXT_AKTKMK104_04738_GNAEUS_000_130","Allons-nous enfin pouvoir commencer à parlementer<Indent/>?"
134,"TEXT_AKTKMK104_04738_METTIUS_000_140","Voilà un bien nombreux comité... N'allez pas croire que cela suffira à nous impressionner<Indent/>!"
135,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_141","Loin de nous cette idée, Sire Mettius. Sire Maxima, de la délégation d'Ilsabard, et moi-même, serons vos principaux interlocuteurs."
136,"TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_142","Aujourd'hui, en tant que satrape de Radz-at-Han, j'aimerais of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment vous proposer la mise en place d'échanges commerciaux entre nos pays."
137,"TEXT_AKTKMK104_04738_MAXIMA_000_143","Vous savez aussi bien que nous que l'aide humanitaire ne durera pas éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Dans un futur plus ou moins lointain, la communauté garlemaldaise devra être capable de subsister par ses propres moyens."
138,"TEXT_AKTKMK104_04738_MAXIMA_000_144","C'est d'ailleurs dans ce but que vous travaillez chaque jour d'arrache-pied pour mettre en place un nouveau système de gouvernance, n'est-ce pas<Indent/>? Et afin d'y parvenir, il est évident que vous aurez besoin d'importantes ressources."
139,"TEXT_AKTKMK104_04738_GNAEUS_000_145","Hmm... Si la technologie magitek et notre céruleum couvrent certaines nécessités, il est vrai que nous manquons de vivres, de matières premières... et de devises étrangères pour les acquérir."
140,"TEXT_AKTKMK104_04738_GNAEUS_000_146","Si nous parvenons à un accord équitable, votre proposition pourrait en effet s'avérer bénéfique pour la communauté garlemaldaise."
141,"TEXT_AKTKMK104_04738_METTIUS_000_147","Ai-je bien entendu<Indent/>? Tu as prêté allégeance à l'Empereur, comment oses-tu trahir notre pays et le vendre à ces étrangers<Indent/>!?"
142,"TEXT_AKTKMK104_04738_GNAEUS_000_148","Tu te trompes. Notre patrimoine est limité, et nous devons en tirer le meilleur parti pour commencer à reconstruire notre nation."
143,"TEXT_AKTKMK104_04738_METTIUS_000_149","Tu as perdu la tête... Cette traîtrise ne restera pas impunie<Indent/>! Je retourne im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à la gare de Senatus prendre les mesures nécessaires pour te faire expulser du conseil<Indent/>!"
144,"TEXT_AKTKMK104_04738_JULLUS_000_150","Sire Mettius, attendez<Indent/>! C'est dangereux, à l'extérieur<Indent/>!"
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4 0 TEXT_AKTKMK104_04738_SEQ_00 Jullus est bien décidé à convaincre Mettius et Gnaeus.
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28 24 TEXT_AKTKMK104_04738_TODO_00 Parler à Varshahn
29 25 TEXT_AKTKMK104_04738_TODO_01 Reparler à Varshahn
30 26 TEXT_AKTKMK104_04738_TODO_02 Inspecter la gare de Senatus
31 27 TEXT_AKTKMK104_04738_TODO_03 Parler aux occupants de la gare
32 28 TEXT_AKTKMK104_04738_TODO_04 Parler à Varshahn
33 29 TEXT_AKTKMK104_04738_TODO_05 Parler à Maxima, au camp Bris-de-glace
34 30 TEXT_AKTKMK104_04738_TODO_06 Parler à Mettius
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52 48 TEXT_AKTKMK104_04738_MYSTERIOUSPERSON_000_000 Nous avons affaire à ces gens pour la première fois, et tout semble nous opposer. Tu veux vraiment continuer à parlementer<Indent/>?
53 49 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_002 Sires Mettius et Gnaeus sont prêts à tout pour défendre leur patrie. Nous sommes dans une impasse, mais j'ai le sentiment que nos échanges pourraient être plus constructifs si nous connaissions davantage la communauté garlemaldaise...
54 50 TEXT_AKTKMK104_04738_URIANGER_000_004 Je ne doute pas une seconde que votre charisme, associé aux talents de diplomate d'Alphinaud et d'Alisaie, saura faire entendre raison à la communauté garlemaldaise. Ne vous en faites pas pour l'aspect logistique, je m'occupe de tout.
55 51 TEXT_AKTKMK104_04738_METTIUS_000_007 Peut-être avez-vous l'intention de mener des négociations, mais sachez qu'il y a un point sur lequel nous ne ferons absolument aucune concession. Garlemald appartient aux Garlemaldais et à personne d'autre.
56 52 TEXT_AKTKMK104_04738_GNAEUS_000_009 L'affirmation de notre position est la seule et unique raison pour laquelle nous désirons nous asseoir à la table des négociations avec la délégation d'Ilsabard. Tout avis divergent sera interprété par notre camp comme une volonté d'invasion.
57 53 TEXT_AKTKMK104_04738_JULLUS_000_010 Puisque sires Mettius et Gnaeus désirent s'entretenir avec la délégation d'Ilsabard, je vais d'abord les conduire à la gare de Tertium. J'en profiterai pour prévenir Alphinaud et Alisaie sur le chemin.
58 54 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_012 Sires, avec votre bénédiction, j'aimerais retourner à la gare de Senatus pour converser avec les réfugiés présents.
59 55 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_100_012 La tour de Babil est certes sous la tutelle de la délégation d'Ilsabard, mais je suis le premier responsable du projet nécessitant son activation. Pour cette raison, je souhaiterais être impliqué aux négociations.
60 56 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_110_012 Seulement, je crains que ma mécon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la communauté garlemaldaise n'obscurcisse mon jugement et m'empêche d'apporter une con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion judicieuse à nos échanges...
61 57 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_013 Soyez sans crainte, je ne tenterai aucunement de rallier vos compatriotes à ma cause. Je souhaite tout simplement écouter leur avis sur la question pour envisager une conclusion qui conviendra à tous.
62 58 TEXT_AKTKMK104_04738_GNAEUS_000_015 Comme il vous plaira. Mais sachez que si vous tentez quelque manigance, des gardes accourront pour vous rappeler à l'ordre.
63 59 TEXT_AKTKMK104_04738_JULLUS_000_016 Je peux accompagner sires Mettius et Gnaeus seul à partir d'ici. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Zero, joignez-vous à Varshahn si vous le désirez.
64 60 TEXT_AKTKMK104_04738_JULLUS_000_017 Je vous rejoindrai à la gare de Senatus dès que mon escorte sera terminée.
65 61 TEXT_AKTKMK104_04738_MYSTERIOUSPERSON_000_0020 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à la gare de Tertium, cet endroit est verrouillé et strictement surveillé.
66 62 TEXT_AKTKMK104_04738_PRIMUS_000_022 J'ai été contacté par Jullus. Sire Gnaeus vous autorise à entrer, mais vous avez intérêt à vous tenir à carreau.
67 63 TEXT_AKTKMK104_04738_JULLUS_000_024 Attendons d'être tous réunis avant de poursuivre les pourparlers.
68 64 TEXT_AKTKMK104_04738_METTIUS_000_026 Hmpf. Je n'ai rien à vous dire de plus pour le moment.
69 65 TEXT_AKTKMK104_04738_GNAEUS_000_028 Nous pourrons parlementer tant que vous respecterez notre souveraineté.
70 66 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_030 Nous voilà à la gare de Senatus. Les bureaux du conseil politique se trouvent à l'intérieur, ce qui explique le dispositif de sécurité renforcé.
71 67 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_100_030 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Jullus s'est occupé d'annoncer notre arrivée.
72 68 TEXT_AKTKMK104_04738_MYSTERIOUSPERSON_000_0031 On m'a barré la route, quand je suis arrivée un peu plus tôt. Ça me rassure de savoir qu'on ne s'est pas déplacés pour rien...
73 69 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_032 Désolé pour ce contretemps. Nous pouvons entrer, maintenant.
74 70 TEXT_AKTKMK104_04738_Q1_000_000 Entrer dans la gare de Senatus<Indent/>?
75 71 TEXT_AKTKMK104_04738_MYSTERIOUSPERSON_100_0032 Ce bâtiment ressemble à la gare de Tertium, mais l'ambiance est différente...
76 72 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_033 Je vous propose de nous séparer pour parler aux réfugiés présents et leur demander ce qu'ils pensent des relations entre Garlemald et l'étranger.
77 73 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_034 Nous en profiterons aussi pour observer l'endroit, afin d'avoir une idée plus claire des conditions dans lesquelles ils vivent ici.
78 74 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_100_034 C'est uniquement en apprenant à mieux connaître nos interlocuteurs que nous pourrons parvenir à trouver un terrain d'entente. Je compte sur vous.
79 75 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_035 Je vois... Et que pensez-vous de l'ancien palais impérial<Indent/>?
80 76 TEXT_AKTKMK104_04738_MYSTERIOUSPERSON_000_038 Le mobilier disposé ici est plutôt cossu... Ça me rappelle le château de Troïa.
81 77 TEXT_AKTKMK104_04738_MARCUS_000_040 Nos relations avec les nations étrangères<Indent/>? Une épineuse question...
82 78 TEXT_AKTKMK104_04738_MARCUS_000_041 M'occupant du recensement des réfugiés et de la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de l'aide humanitaire, je suis bien placé pour savoir que le soutien de la délégation d'Ilsabard nous est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble.
83 79 TEXT_AKTKMK104_04738_MARCUS_100_041 Dans le même temps, j'aimerais éviter que la rétrocession des anciennes provinces annexées entraîne un morcellement de Garlemald. Quant au château, il me paraît normal qu'il reste sous tutelle locale.
84 80 TEXT_AKTKMK104_04738_PELAGIA_000_042 Je ne suis qu'une simple soldate. Pour être honnête avec vous, je n'ai pas vraiment d'avis sur la politique...
85 81 TEXT_AKTKMK104_04738_PELAGIA_000_043 Tout ce que je sais, c'est qu'il n'y a pas une personne à Senatus qui lésine sur les efforts pour offrir une vie meilleure aux réfugiés.
86 82 TEXT_AKTKMK104_04738_SYSTEM_000_044 Des caisses de tailles variées sont entreposées ici. Il s'agit sans doute de l'aide humanitaire envoyée par la délégation d'Ilsabard.
87 83 TEXT_AKTKMK104_04738_SYSTEM_000_045 Vous reconnaissez ces barils usés... On dirait que le céruleum trouvé dans Lapis Manalis est entreposé ici<Indent/>!
88 84 TEXT_AKTKMK104_04738_MARCUS_000_048 Mon rôle est de venir en aide aux réfugiés. Pour réhabiliter notre nation et la doter d'une nouvelle or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, j'ai entière confiance en sire Gnaeus, qui fournit un travail remarquable.
89 85 TEXT_AKTKMK104_04738_PELAGIA_000_049 Un peu de silence. Il y a des réfugiés qui essayent de dormir, à l'intérieur.
90 86 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_0050 Tu en as terminé avec ton inspection<Indent/>? Raconte-moi ce que tu as appris, s'il te plaît.
91 87 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_100_050 À ce que je vois, nous avons la même impression. Le soutien de la délégation d'Ilsabard est vu comme étant nécessaire par les Garlemaldais, mais la situation actuelle est loin de les satisfaire.
92 88 TEXT_AKTKMK104_04738_MYSTERIOUSPERSON_000_051 Cette posture est contradictoire. S'ils ne veulent pas de cette aide, ils n'ont qu'à la refuser.
93 89 TEXT_AKTKMK104_04738_SECUNDUS_000_053 (-???-)Mais puisque je vous dis que c'est impossible<Indent/>! Mes ordres sont formels, la réponse est non<Indent/>!
94 90 TEXT_AKTKMK104_04738_JULLUS_000_054 Je viens juste d'arriver. Qu'est-ce qui se passe, ici<Indent/>?
95 91 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_055 Je l'ignore. Nous avons entendu hausser la voix, tout à coup... Essayons de comprendre la raison de cette querelle.
96 92 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_056 Messieurs, quel est le problème<Indent/>?
97 93 TEXT_AKTKMK104_04738_SECUNDUS_000_057 Eh bien, c'est-à-dire que...
98 94 TEXT_AKTKMK104_04738_ILSABARDCONTINGENT04738_000_058 Ah, enfin des interlocuteurs raisonnables. Je n'ai fait qu'avancer une requête légitime de la part de la délégation, mais cet homme refuse de m'entendre.
99 95 TEXT_AKTKMK104_04738_ILSABARDCONTINGENT04738_000_059 Nous aimerions sécuriser le trajet utilisé pour acheminer l'aide humanitaire jusqu'à la gare de Senatus. Or, de nombreuses armes magitek hors de contrôle errent dans les environs.
100 96 TEXT_AKTKMK104_04738_ILSABARDCONTINGENT04738_000_060 Nous avons donc demandé la permission de les mettre hors d'état de nuire, mais nous nous heurtons à un non catégorique...
101 97 TEXT_AKTKMK104_04738_SECUNDUS_000_061 Je n'ai pas le choix<Indent/>! Mon supérieur m'a chargé d'empêcher tout vol de technologie garlemaldaise, un ordre qu'il a lui-même reçu du conseil politique.
102 98 TEXT_AKTKMK104_04738_SECUNDUS_000_062 Une fois les armes magitek désactivées, qu'est-ce qui nous dit que vous ne les rapatrierez pas dans votre pays pour les analyser<Indent/>? Nous protégeons notre patrimoine, rien de plus.
103 99 TEXT_AKTKMK104_04738_JULLUS_000_063 Le conseil politique, c'est-à-dire Mettius et Gnaeus... Nous avons tout intérêt à régler cette affaire au plus vite pour éviter que les rapports entre eux et la délégation se détériorent.
104 100 TEXT_AKTKMK104_04738_MYSTERIOUSPERSON_000_064 Qu'elles soient équitables ou basées sur la force, les relations sont bien compliquées dans votre monde...
105 101 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_065 Une relation équitable... Mais c'est bien sûr<Indent/>!
106 102 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_066 Nous comprenons la position délicate dans laquelle vous vous trouvez. Un ordre est un ordre, et il est tout naturel que vous vous pliiez à l'autorité de vos supérieurs.
107 103 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_067 J'ai une idée, mais je dois d'abord en parler à Lucia et Maxima. Pouvez-vous nous accorder le temps nécessaire<Indent/>?
108 104 TEXT_AKTKMK104_04738_ILSABARDCONTINGENT04738_000_068 Euh, oui, bien sûr...
109 105 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_069 Rendons-nous sans plus attendre au camp Bris-de-glace. Je pense avoir trouvé une solution qui nous arrangera tout autant que la communauté garlemaldaise.
110 106 TEXT_AKTKMK104_04738_LUCIA_000_0080 Les nouvelles sont bonnes, j'espère<Indent/>?
111 107 TEXT_AKTKMK104_04738_URIANGER_000_082 Après inspection des mécanismes de la tour de Babil, la connexion des réservoirs d'éther semble être réalisable.
112 108 TEXT_AKTKMK104_04738_JULLUS_000_084 Je me demande bien ce que Varshahn a derrière la tête...
113 109 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_086 Fais-moi confiance.
114 110 TEXT_AKTKMK104_04738_MYSTERIOUSPERSON_000_088 Tu crois que Varshahn peut régler cette situation à lui tout seul<Indent/>?
115 111 TEXT_AKTKMK104_04738_ILSABARDCONTINGENT04738_000_090 Cet homme doit avoir le bras long pour s'adresser directement à dame Lucia et sire Maxima...
116 112 TEXT_AKTKMK104_04738_MAXIMA_000_101 Bon retour parmi nous. Y a-t-il eu des avancées sur le sujet de la tour de Babil<Indent/>?
117 113 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_102 Nous sommes justement revenus pour vous faire part d'une potentielle solution à notre situation.
118 114 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_100_102 En tant que satrape de Radz-at-Han, j'ai l'intention d'établir des accords commerciaux avec la communauté garlemaldaise.
119 115 TEXT_AKTKMK104_04738_LUCIA_000_103 Pourriez-vous nous en dire davantage<Indent/>?
120 116 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_104 Malgré l'ef<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dre<SoftHyphen/>ment de leur Empire et leurs conditions de vie difficiles, les Garlemaldais sont déterminés à continuer d'occuper leurs terres.
121 117 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_105 Il va sans dire qu'à l'heure actuelle, c'est uniquement grâce à l'aide humanitaire de la délégation d'Ilsabard que leur communauté parvient à subsister.
122 118 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_106 De ce fait, les Garlemaldais sont à la merci de leurs bienfaiteurs, ce qui les rend na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment méfiants... Ainsi, établir une relation d'égal à égal nous permettrait de regagner leur confiance.
123 119 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_107 Et d'après moi, la mise en place d'accords commerciaux serait une solution aussi équitable que profitable pour toutes les parties.
124 120 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_108 Le soutien de la délégation a permis à la communauté garlemaldaise de se relever, mais il est temps qu'elle vole de ses propres ailes.
125 121 TEXT_AKTKMK104_04738_JULLUS_000_109 C'est une idée prometteuse, mais quel genre d'échanges avez-vous en tête, plus précisément<Indent/>?
126 122 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_110 Je compte m'appuyer sur le pacte de non-agression qui existait entre Radz-at-Han et l'Empire pour mettre en place un accord commercial bipartite.
127 123 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_111 Mon pays ne manque pas de denrées à vendre, et Garlemald pourrait offrir en retour des éléments de sa précieuse technologie magitek... ou encore l'accès à la tour de Babil.
128 124 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_112 La démocratisation de cette technologie entraînerait une hausse de la demande de céruleum, profitable aux exportations garlemaldaises. Mon peuple gagnerait lui à être exposé à une culture méconnue.
129 125 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_113 Les relations les plus solides sont celles dans lesquelles tout le monde trouve son compte. C'est ce que m'a enseigné une amie d'un autre monde...
130 126 TEXT_AKTKMK104_04738_MAXIMA_000_114 Pour ma part, je n'ai aucune objection. Je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir imaginé une issue mettant au premier plan le futur de Garlemald.
131 127 TEXT_AKTKMK104_04738_MAXIMA_000_115 Si une entité neutre telle que Radz-at-Han montre l'exemple, nul doute que d'autres pays lui emboîteront le pas.
132 128 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_116 Puisque vous approuvez ma proposition, m'aideriez-vous à la mettre à exécution<Indent/>? Des membres du conseil politique garlemaldais nous attendent en ce moment même à la gare de Tertium pour parlementer.
133 129 TEXT_AKTKMK104_04738_LUCIA_000_117 Je m'occuperai des affaires courantes de la délégation pendant votre absence.
134 130 TEXT_AKTKMK104_04738_URIANGER_000_118 Si vous le permettez, j'aimerais vous accompagner. J'ai appris la procédure nécessaire à l'activation de la tour de Babil<Indent/>; mon travail ici est donc terminé.
135 131 TEXT_AKTKMK104_04738_LUCIA_000_120 Une relation d'égal à égal... J'espère que Varshahn saura mettre en œuvre cette idée qui me paraît des plus prometteuses.
136 132 TEXT_AKTKMK104_04738_ILSABARDCONTINGENT04738_000_125 J'ai été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par l'aplomb du satrape de Radz-at-Han. Pourvu que son plan permette de réchauffer nos rapports avec la communauté garlemaldaise...
137 133 TEXT_AKTKMK104_04738_GNAEUS_000_130 Allons-nous enfin pouvoir commencer à parlementer<Indent/>?
138 134 TEXT_AKTKMK104_04738_METTIUS_000_140 Voilà un bien nombreux comité... N'allez pas croire que cela suffira à nous impressionner<Indent/>!
139 135 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_141 Loin de nous cette idée, Sire Mettius. Sire Maxima, de la délégation d'Ilsabard, et moi-même, serons vos principaux interlocuteurs.
140 136 TEXT_AKTKMK104_04738_VARSHAHNBIG_000_142 Aujourd'hui, en tant que satrape de Radz-at-Han, j'aimerais of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment vous proposer la mise en place d'échanges commerciaux entre nos pays.
141 137 TEXT_AKTKMK104_04738_MAXIMA_000_143 Vous savez aussi bien que nous que l'aide humanitaire ne durera pas éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Dans un futur plus ou moins lointain, la communauté garlemaldaise devra être capable de subsister par ses propres moyens.
142 138 TEXT_AKTKMK104_04738_MAXIMA_000_144 C'est d'ailleurs dans ce but que vous travaillez chaque jour d'arrache-pied pour mettre en place un nouveau système de gouvernance, n'est-ce pas<Indent/>? Et afin d'y parvenir, il est évident que vous aurez besoin d'importantes ressources.
143 139 TEXT_AKTKMK104_04738_GNAEUS_000_145 Hmm... Si la technologie magitek et notre céruleum couvrent certaines nécessités, il est vrai que nous manquons de vivres, de matières premières... et de devises étrangères pour les acquérir.
144 140 TEXT_AKTKMK104_04738_GNAEUS_000_146 Si nous parvenons à un accord équitable, votre proposition pourrait en effet s'avérer bénéfique pour la communauté garlemaldaise.
145 141 TEXT_AKTKMK104_04738_METTIUS_000_147 Ai-je bien entendu<Indent/>? Tu as prêté allégeance à l'Empereur, comment oses-tu trahir notre pays et le vendre à ces étrangers<Indent/>!?
146 142 TEXT_AKTKMK104_04738_GNAEUS_000_148 Tu te trompes. Notre patrimoine est limité, et nous devons en tirer le meilleur parti pour commencer à reconstruire notre nation.
147 143 TEXT_AKTKMK104_04738_METTIUS_000_149 Tu as perdu la tête... Cette traîtrise ne restera pas impunie<Indent/>! Je retourne im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à la gare de Senatus prendre les mesures nécessaires pour te faire expulser du conseil<Indent/>!
148 144 TEXT_AKTKMK104_04738_JULLUS_000_150 Sire Mettius, attendez<Indent/>! C'est dangereux, à l'extérieur<Indent/>!
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2,"TEXT_AKTKMK105_04739_SEQ_02","Vous avez retrouvé Mettius et l'avez défendu contre une machine garlemaldaise hors de contrôle qui le menaçait. Aidez-le maintenant à se relever."
3,"TEXT_AKTKMK105_04739_SEQ_03","Mettius et vous avez été rejoints par Zero, Jullus, Varshahn et Urianger. Grâce à un discours teinté de compassion et d'espoir, le jeune Garlemaldais a semble-t-il réussi à faire changer d'avis son compatriote... Puis, non sans une certaine gêne, il a expliqué à Zero ce qu'était une relation de confiance, avant que les deux ne scellent leur amitié d'une poignée de main chaleureuse. Recueillez les impressions de votre amie."
4,"TEXT_AKTKMK105_04739_SEQ_04","De retour à la gare de Tertium, vous avez assisté à l'officialisation des accords commerciaux entre Radz-at-Han et Garlemald. Vous avez désormais accès à la tour de Babil, et les membres de la communauté garlemaldaise ont pu jeter les bases de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de leur pays dévasté."
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49,"TEXT_AKTKMK105_04739_VARSHAHNBIG_000_005","Je suis heureux que sire Gnaeus ait prêté une oreille favorable à ma proposition, mais je m'inquiète au sujet de sire Mettius..."
50,"TEXT_AKTKMK105_04739_URIANGER_000_010","En sa qualité de bureaucrate, je doute que cet homme soit doué du potentiel combatif nécessaire pour survivre aux dangers qui l'attendent sur sa route."
51,"TEXT_AKTKMK105_04739_MAXIMA_000_015","Sire Mettius... Je prie pour qu'il nous revienne indemne."
52,"TEXT_AKTKMK105_04739_GNAEUS_000_020","Quel triste spectacle... Un homme de sa condition ne devrait pas céder à ses émotions de cette façon."
53,"TEXT_AKTKMK105_04739_JULLUS_000_030","Nous devons absolument rattraper sire Mettius<Indent/>! Le chemin jusqu'à la gare de Senatus est beaucoup trop dangereux sans une escorte appropriée<Indent/>!"
54,"TEXT_AKTKMK105_04739_VARSHAHNBIG_000_031","Séparons-nous pour le retrouver au plus vite. Sires Maxima et Gnaeus pourront rester ici en attendant notre retour."
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58,"TEXT_AKTKMK105_04739_JULLUS_000_050","J'ai d'abord été surpris par le côté sans complexe de Zero, mais aujourd'hui je comprends qu'elle est tout simplement d'une totale franchise."
59,"TEXT_AKTKMK105_04739_MYSTERIOUSPERSON_000_060","Je suis heureuse d'avoir parlé avec vous deux. J'ai enfin trouvé la réponse à une question que je me posais depuis longtemps."
60,"TEXT_AKTKMK105_04739_MYSTERIOUSPERSON_000_061","Varshahn et les autres sont sûrement déjà arrivés à la gare de Tertium. Allons les rejoindre."
61,"TEXT_AKTKMK105_04739_MAXIMA_000_101","Je suis soulagé de constater que vous allez bien, Sire Mettius."
62,"TEXT_AKTKMK105_04739_MAXIMA_000_102","Comme vous pouvez le voir, de nombreux membres de la communauté garlemaldaise nous honorent de leur présence. Les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces me paraissent idéales pour discuter des accords proposés par Radz-at-Han."
63,"TEXT_AKTKMK105_04739_GNAEUS_000_103","Tu as consulté les termes de l'offre de sire Varshahn dans le document que j'ai préparé un peu plus tôt. Tu n'as plus d'objection, n'est-ce pas<Indent/>?"
64,"TEXT_AKTKMK105_04739_METTIUS_000_104","Non, je me range à ton opinion. Une fois de plus, Gnaeus, je te présente mes excuses pour mon com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment indigne de tout à l'heure."
65,"TEXT_AKTKMK105_04739_ALISAIE_000_105","Au repaire des Saigneurs, la possible réactivation de la tour de Babil n'a pas non plus été accueillie avec un immense enthousiasme, c'est le moins qu'on puisse dire..."
66,"TEXT_AKTKMK105_04739_ALISAIE_000_106","Mais quand nous avons expliqué la menace des créatures du néant, la crainte a laissé place à de la compréhension et des encouragements. Je crois que personne n'a envie de vivre une autre apocalypse."
67,"TEXT_AKTKMK105_04739_JARECK_000_107","Je suis venu livrer ma dernière extraction de céruleum, mais je ne m'attendais pas à voir autant de monde. Même les gars qui se terrent à Senatus ont fait le déplacement, dites donc."
68,"TEXT_AKTKMK105_04739_GNAEUS_000_108","Camarades<Indent/>! Votre attention, s'il vous plaît<Indent/>!"
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73,"TEXT_AKTKMK105_04739_METTIUS_000_113","Ceux d'entre vous qui désirent connaître les détails de l'accord, veuillez approcher. Quiconque appartient à notre communauté a le droit d'être informé."
74,"TEXT_AKTKMK105_04739_ALPHINAUD_000_114","Les Garlemaldais ont trop longtemps souffert de ce quotidien pénible qui ne leur offrait aucune porte de sortie."
75,"TEXT_AKTKMK105_04739_ALPHINAUD_000_115","Cette nouvelle possibilité qui leur est présentée est avant tout synonyme d'espoir, et c'est bien le plus important."
76,"TEXT_AKTKMK105_04739_URIANGER_000_116","Et grâce à cette heureuse <Emphasis>transaction</Emphasis>, nous avons désormais accès à la tour de Babil. D'ailleurs, il me semble que les réservoirs d'éther ne devraient plus tarder."
77,"TEXT_AKTKMK105_04739_ALPHINAUD_000_117","Une fois qu'ils seront connectés au système de la tour, il ne restera plus qu'à attendre le signal de Y'shtola pour envoyer l'éther vers la lune, c'est bien cela<Indent/>?"
78,"TEXT_AKTKMK105_04739_ALISAIE_000_118","Dans ce cas, on va s'en charger<Indent/>! Vous avez sûrement du boulot pour vous préparer à voyager vers le néant. Faites-nous confiance, on s'occupe de tout<Indent/>!"
79,"TEXT_AKTKMK105_04739_VARSHAHNBIG_000_119","Merci infiniment à vous deux."
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84 80 TEXT_AKTKMK105_04739_MYSTERIOUSPERSON_000_120 ... On compte sur vous.
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48,"TEXT_AKTKMK106_04740_MYSTERIOUSPERSON_000_000","Alphinaud et Alisaie sont aussi nos amis, n'est-ce pas<Indent/>?"
49,"TEXT_AKTKMK106_04740_VARSHAHNBIG_000_005","J'ai hâte que mon peuple découvre les immenses possibilités qu'offre la technologie magitek. Nos alchimistes surtout, ils seront ravis de l'étudier sous toutes les coutures<Indent/>!"
50,"TEXT_AKTKMK106_04740_JULLUS_000_010","Même si la communauté garlemaldaise a encore besoin d'être tenue par la main pour prendre son élan, je suis certain qu'elle volera bientôt de ses propres ailes."
51,"TEXT_AKTKMK106_04740_ALPHINAUD_000_015","Varshahn a une nouvelle fois démontré ses talents de dirigeant charismatique. Son admirable idée a permis de débloquer la situation, tout en étant bénéfique pour toutes les parties."
52,"TEXT_AKTKMK106_04740_ALISAIE_000_020","Tu as entendu ce qu'a dit Zero<Indent/>? Je pense qu'elle trouve ses marques dans le groupe, petit à petit. En tout cas, hors de question de la décevoir<Indent/>!"
53,"TEXT_AKTKMK106_04740_MYSTERIOUSPERSON_000_030","J'ai un vague souvenir de la lune, lorsque j'étais l'avatar de Zenos... J'avais été surprise de constater qu'il existait un paysage aussi désolé dans le monde primitif."
54,"TEXT_AKTKMK106_04740_JULLUS_000_035","Bon courage à toi aussi, bien sûr<Indent/>!"
55,"TEXT_AKTKMK106_04740_ALPHINAUD_000_040","Rassure-toi, je n'ai aucunement l'intention de mettre mon nez dans la diplomatie entre Garlemald et Radz-at-Han. Tout ce qui compte désormais, c'est la tour de Babil."
56,"TEXT_AKTKMK106_04740_ALISAIE_000_045","Tu peux compter sur les jumeaux Leveilleur pour envoyer l'éther à bon port<Indent/>!"
57,"TEXT_AKTKMK106_04740_MYSTERIOUSPERSON_000_050","Une barrière pour empêcher les créatures du néant de passer<Indent/>? J'espère que ça ne me concerne pas, sinon vous devrez vous débrouiller sans moi..."
58,"TEXT_AKTKMK106_04740_URIANGER_000_055","Grâce à l'aide de nos précieux alliés, Y'shtola est parvenue à préparer les bases de l'incantation malgré le temps réduit dont elle disposait et l'immense complexité de la tâche. Décidément, rien ne lui résiste."
59,"TEXT_AKTKMK106_04740_ESTINIEN_000_060","Tout s'est passé comme sur des roulettes de votre côté<Indent/>?"
60,"TEXT_AKTKMK106_04740_NIDHANA_000_065","Voilà donc à quoi ressemblent les “glaives” qui entravaient Zordiarche... En se tenant à leur base, on se sent vraiment tout petit<Indent/>!"
61,"TEXT_AKTKMK106_04740_WATCHEROFMOON_000_067","<UIForeground>F20223</UIForeground>Lorsque Y'shtola m'a fait part de son projet de réparer les glaives, c'est sans hésiter un seul instant que je me suis mis à son entière disposition.<UIForeground>01</UIForeground>"
62,"TEXT_AKTKMK106_04740_WATCHEROFMOON_000_068","<UIForeground>F20223</UIForeground>Pour le reste, je suis convaincu que vous relèverez ce nouveau défi. Après tout, ce n'est pas pour rien que Venat a décidé de placer le futur de ce monde entre vos mains.<UIForeground>01</UIForeground>"
63,"TEXT_AKTKMK106_04740_YSHTOLA_000_070","Très bien, récapitulons ce qui doit être fait pour parachever nos défenses."
64,"TEXT_AKTKMK106_04740_YSHTOLA_000_071","Avec l'aide du veilleur sélénien, Nidhana, les alchimistes hannois, Estinien et moi-même allons remettre en état de marche les glaives."
65,"TEXT_AKTKMK106_04740_YSHTOLA_000_072","La barrière qu'ils nous procureront devrait s'avérer efficace contre les créatures du néant les plus puissantes, mais il est possible que les entités de petite taille parviennent à passer entre les mailles du filet."
66,"TEXT_AKTKMK106_04740_YSHTOLA_000_073","Pour parer à cette éventualité, j'ai l'intention d'impliquer les Loporrites, dont les machines pourront faire office d'arrière-garde."
67,"TEXT_AKTKMK106_04740_YSHTOLA_000_074","Urianger, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, personne mieux que vous ne connaît nos petits amis aux longues oreilles. J'aimerais que vous emmeniez Zero pour retrouver Livingway au halot de Bestway."
68,"TEXT_AKTKMK106_04740_MYSTERIOUSPERSON_000_075","Je n'ai aucune idée de qui sont ces “Loporrites”, mais je serai là où on a besoin de moi."
69,"TEXT_AKTKMK106_04740_YSHTOLA_000_076","Parfait, il ne reste plus qu'à nous mettre au travail, dans ce cas. Nous nous contacterons une fois que tout sera prêt."
70,"TEXT_AKTKMK106_04740_MYSTERIOUSPERSON_000_080","On doit vraiment compter sur l'aide de ces petits êtres duveteux<Indent/>?"
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72,"TEXT_AKTKMK106_04740_YSHTOLA_000_087","Nous allons commencer par réparer le glaive chavirant. Ne t'en fais pas pour nous, tout ira bien."
73,"TEXT_AKTKMK106_04740_ESTINIEN_000_088","Quiconque s'approchera de Nidhana et des alchimistes hannois finira embroché sur ma lance. Va, les autres t'attendent auprès des Loporrites."
74,"TEXT_AKTKMK106_04740_NIDHANA_000_089","Quand nous en aurons fini, ces glaives seront comme neufs<Indent/>!"
75,"TEXT_AKTKMK106_04740_LIVINGWAY_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on n'attendait plus que vous<Indent/>!"
76,"TEXT_AKTKMK106_04740_LIVINGWAY_000_091","J'ai cru comprendre que vous aviez besoin de nos <Emphasis>redoutables</Emphasis> unités d'assistance pour tenir tête à des envahisseurs d'un autre monde<Indent/>! Euh... le néant, c'est ça<Indent/>?"
77,"TEXT_AKTKMK106_04740_LIVINGWAY_000_092","Mes camarades sont en train d'en apprêter un petit régiment histoire d'effectuer quelques essais, au nord-est de cet étage. On se retrouve là-bas, à tout de suite<Indent/>!"
78,"TEXT_AKTKMK106_04740_MYSTERIOUSPERSON_000_100","Malgré leur apparence d'animaux de compagnie, ces Loporrites semblent par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents. Et comme toi et tes amis, ils adorent rendre service..."
79,"TEXT_AKTKMK106_04740_JULLUS_000_105","Comme souvent, les Loporrites sont là pour nous donner un coup de patte bienvenu. Ils méritent toute notre recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
80,"TEXT_AKTKMK106_04740_SYSTEM_000_108","Les Loporrites vous ont fait comprendre qu'ils ne seraient pas contre quelques encouragements... Essayez de les <Emphasis>stimuler</Emphasis> pour qu'ils travaillent plus vite."
81,"TEXT_AKTKMK106_04740_MYSTERIOUSPERSON_000_110","Je me demande si les équivalents de ces créatures vivaient autrefois dans mon monde... Bah, si c'est le cas, elles ont fini transformées en monstres comme le reste."
82,"TEXT_AKTKMK106_04740_JULLUS_000_115","Même si, comme vous l'imaginez, je ne suis point versé dans l'art de l'encouragement, je vais m'atteler à la tâche pour que nos petits amis réparent leurs machines plus efficacement."
83,"TEXT_AKTKMK106_04740_LIVINGWAY_000_120","Évidemment, nous n'avons plus besoin de vous prouver notre dévotion, n'est-ce pas<Indent/>? En revanche, avec des encouragements chaleureux, on pourrait se surpasser<Indent/>!"
84,"TEXT_AKTKMK106_04740_MAPPINGWAY_000_130","C-comment, les réparations<Indent/>? Bien sûr que ça avance, ça ne se voit pas<Indent/>? Par contre, avec le soutien approprié, inutile de vous dire qu'on aurait fini à la vitesse de la lumière, héhé..."
85,"TEXT_AKTKMK106_04740_SLEEPINGWAY_000_131","(ronfle)<Indent/>... Hm<Indent/>? Euh, au travail... Zzz..."
86,"TEXT_AKTKMK106_04740_SINGINGWAY_000_132","Il n'y a rien de plus amusant que réparer des machines réduites en pièces détachées par des humains, <Emphasis>pour</Emphasis> des humains<Indent/>! Si en plus vous nous stimuliez, ça serait le pied<Indent/>!"
87,"TEXT_AKTKMK106_04740_GROWINGWAY_000_133","Nous faisons de notre mieux pour répondre à vos attentes, croyez-moi<Indent/>!"
88,"TEXT_AKTKMK106_04740_SYSTEM_100_133","Les Loporrites désirent ardemment que vous les encouragiez... Essayez de les <Emphasis>stimuler</Emphasis> pour qu'ils donnent le meilleur d'eux-mêmes."
89,"TEXT_AKTKMK106_04740_MAPPINGWAY_000_134","Oooh, merci<Indent/>! C'est bien ce que je pensais, ça va beaucoup plus vite avec quelques encouragements... surtout les vôtres<Indent/>!"
90,"TEXT_AKTKMK106_04740_SLEEPINGWAY_000_135","Hein<Indent/>!? Les créatures du néant sont là<Indent/>?"
91,"TEXT_AKTKMK106_04740_SLEEPINGWAY_000_136","Ah, c'est vous... Mes excuses, quand je vois tous ces boulons en désordre, j'ai du mal à garder les yeux ouverts... Promis, je m'y mets<Indent/>! (bâille)"
92,"TEXT_AKTKMK106_04740_SINGINGWAY_000_137","Tout à coup, ma motivation est décuplée<Indent/>! Hmm hmm hmmmm...♪"
93,"TEXT_AKTKMK106_04740_GROWINGWAY_000_138","Ouiii<Indent/>! Merciii<Indent/>! Grâce à vous, je vais pouvoir mettre un bon coup d'accélérateur et finir en deux carottes, trois mouvements<Indent/>!"
94,"TEXT_AKTKMK106_04740_MAPPINGWAY_000_140","Oubliez ce que j'ai dit tout à l'heure<Indent/>! À ce rythme, ce n'est pas en deux carottes qu'on va terminer, mais en une et demie<Indent/>!"
95,"TEXT_AKTKMK106_04740_SLEEPINGWAY_000_145","(ronfle) Extermination totale... des créatures du néant... Zzz..."
96,"TEXT_AKTKMK106_04740_SINGINGWAY_000_150","Comparées au système de régénération d'air, ces unités d'assistance sont ultra-simplistes<Indent/>! Ça va être un jeu d'enfant de les améliorer pour mettre une raclée aux créatures du néant<Indent/>!"
97,"TEXT_AKTKMK106_04740_GROWINGWAY_000_155","Vous savez bien qu'on ferait n'importe quoi pour les habitants d'Ætherys<Indent/>! Si de vilains monstres vous veulent du mal, on va les renvoyer d'où ils viennent<Indent/>!"
98,"TEXT_AKTKMK106_04740_LIVINGWAY_000_160","Hi hi hi<Indent/>! Tout le monde a mis du cœur à l'ouvrage<Indent/>!"
99,"TEXT_AKTKMK106_04740_LIVINGWAY_000_161","Grâce à votre petit coup de patte bienvenu, la réparation des unités d'assistance est presque terminée<Indent/>!"
100,"TEXT_AKTKMK106_04740_LIVINGWAY_000_162","Après ça, il ne restera plus qu'à effectuer quelques réglages et elles seront fin prêtes pour réserver un accueil aux petits pois-carottes à ces terribles créatures du néant<Indent/>!"
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4 0 TEXT_AKTKMK106_04740_SEQ_00 Urianger n'a pas l'intention de se reposer sur vos accomplissements.
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71 67 TEXT_AKTKMK106_04740_YSHTOLA_000_074 Urianger, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, personne mieux que vous ne connaît nos petits amis aux longues oreilles. J'aimerais que vous emmeniez Zero pour retrouver Livingway au halot de Bestway.
72 68 TEXT_AKTKMK106_04740_MYSTERIOUSPERSON_000_075 Je n'ai aucune idée de qui sont ces “Loporrites”, mais je serai là où on a besoin de moi.
73 69 TEXT_AKTKMK106_04740_YSHTOLA_000_076 Parfait, il ne reste plus qu'à nous mettre au travail, dans ce cas. Nous nous contacterons une fois que tout sera prêt.
74 70 TEXT_AKTKMK106_04740_MYSTERIOUSPERSON_000_080 On doit vraiment compter sur l'aide de ces petits êtres duveteux<Indent/>?
75 71 TEXT_AKTKMK106_04740_URIANGER_000_085 Salutations, Livingway. Tout va bien, depuis notre dernière rencontre<Indent/>?
76 72 TEXT_AKTKMK106_04740_YSHTOLA_000_087 Nous allons commencer par réparer le glaive chavirant. Ne t'en fais pas pour nous, tout ira bien.
77 73 TEXT_AKTKMK106_04740_ESTINIEN_000_088 Quiconque s'approchera de Nidhana et des alchimistes hannois finira embroché sur ma lance. Va, les autres t'attendent auprès des Loporrites.
78 74 TEXT_AKTKMK106_04740_NIDHANA_000_089 Quand nous en aurons fini, ces glaives seront comme neufs<Indent/>!
79 75 TEXT_AKTKMK106_04740_LIVINGWAY_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on n'attendait plus que vous<Indent/>!
80 76 TEXT_AKTKMK106_04740_LIVINGWAY_000_091 J'ai cru comprendre que vous aviez besoin de nos <Emphasis>redoutables</Emphasis> unités d'assistance pour tenir tête à des envahisseurs d'un autre monde<Indent/>! Euh... le néant, c'est ça<Indent/>?
81 77 TEXT_AKTKMK106_04740_LIVINGWAY_000_092 Mes camarades sont en train d'en apprêter un petit régiment histoire d'effectuer quelques essais, au nord-est de cet étage. On se retrouve là-bas, à tout de suite<Indent/>!
82 78 TEXT_AKTKMK106_04740_MYSTERIOUSPERSON_000_100 Malgré leur apparence d'animaux de compagnie, ces Loporrites semblent par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents. Et comme toi et tes amis, ils adorent rendre service...
83 79 TEXT_AKTKMK106_04740_JULLUS_000_105 Comme souvent, les Loporrites sont là pour nous donner un coup de patte bienvenu. Ils méritent toute notre recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
84 80 TEXT_AKTKMK106_04740_SYSTEM_000_108 Les Loporrites vous ont fait comprendre qu'ils ne seraient pas contre quelques encouragements... Essayez de les <Emphasis>stimuler</Emphasis> pour qu'ils travaillent plus vite.
85 81 TEXT_AKTKMK106_04740_MYSTERIOUSPERSON_000_110 Je me demande si les équivalents de ces créatures vivaient autrefois dans mon monde... Bah, si c'est le cas, elles ont fini transformées en monstres comme le reste.
86 82 TEXT_AKTKMK106_04740_JULLUS_000_115 Même si, comme vous l'imaginez, je ne suis point versé dans l'art de l'encouragement, je vais m'atteler à la tâche pour que nos petits amis réparent leurs machines plus efficacement.
87 83 TEXT_AKTKMK106_04740_LIVINGWAY_000_120 Évidemment, nous n'avons plus besoin de vous prouver notre dévotion, n'est-ce pas<Indent/>? En revanche, avec des encouragements chaleureux, on pourrait se surpasser<Indent/>!
88 84 TEXT_AKTKMK106_04740_MAPPINGWAY_000_130 C-comment, les réparations<Indent/>? Bien sûr que ça avance, ça ne se voit pas<Indent/>? Par contre, avec le soutien approprié, inutile de vous dire qu'on aurait fini à la vitesse de la lumière, héhé...
89 85 TEXT_AKTKMK106_04740_SLEEPINGWAY_000_131 (ronfle)<Indent/>... Hm<Indent/>? Euh, au travail... Zzz...
90 86 TEXT_AKTKMK106_04740_SINGINGWAY_000_132 Il n'y a rien de plus amusant que réparer des machines réduites en pièces détachées par des humains, <Emphasis>pour</Emphasis> des humains<Indent/>! Si en plus vous nous stimuliez, ça serait le pied<Indent/>!
91 87 TEXT_AKTKMK106_04740_GROWINGWAY_000_133 Nous faisons de notre mieux pour répondre à vos attentes, croyez-moi<Indent/>!
92 88 TEXT_AKTKMK106_04740_SYSTEM_100_133 Les Loporrites désirent ardemment que vous les encouragiez... Essayez de les <Emphasis>stimuler</Emphasis> pour qu'ils donnent le meilleur d'eux-mêmes.
93 89 TEXT_AKTKMK106_04740_MAPPINGWAY_000_134 Oooh, merci<Indent/>! C'est bien ce que je pensais, ça va beaucoup plus vite avec quelques encouragements... surtout les vôtres<Indent/>!
94 90 TEXT_AKTKMK106_04740_SLEEPINGWAY_000_135 Hein<Indent/>!? Les créatures du néant sont là<Indent/>?
95 91 TEXT_AKTKMK106_04740_SLEEPINGWAY_000_136 Ah, c'est vous... Mes excuses, quand je vois tous ces boulons en désordre, j'ai du mal à garder les yeux ouverts... Promis, je m'y mets<Indent/>! (bâille)
96 92 TEXT_AKTKMK106_04740_SINGINGWAY_000_137 Tout à coup, ma motivation est décuplée<Indent/>! Hmm hmm hmmmm...♪
97 93 TEXT_AKTKMK106_04740_GROWINGWAY_000_138 Ouiii<Indent/>! Merciii<Indent/>! Grâce à vous, je vais pouvoir mettre un bon coup d'accélérateur et finir en deux carottes, trois mouvements<Indent/>!
98 94 TEXT_AKTKMK106_04740_MAPPINGWAY_000_140 Oubliez ce que j'ai dit tout à l'heure<Indent/>! À ce rythme, ce n'est pas en deux carottes qu'on va terminer, mais en une et demie<Indent/>!
99 95 TEXT_AKTKMK106_04740_SLEEPINGWAY_000_145 (ronfle) Extermination totale... des créatures du néant... Zzz...
100 96 TEXT_AKTKMK106_04740_SINGINGWAY_000_150 Comparées au système de régénération d'air, ces unités d'assistance sont ultra-simplistes<Indent/>! Ça va être un jeu d'enfant de les améliorer pour mettre une raclée aux créatures du néant<Indent/>!
101 97 TEXT_AKTKMK106_04740_GROWINGWAY_000_155 Vous savez bien qu'on ferait n'importe quoi pour les habitants d'Ætherys<Indent/>! Si de vilains monstres vous veulent du mal, on va les renvoyer d'où ils viennent<Indent/>!
102 98 TEXT_AKTKMK106_04740_LIVINGWAY_000_160 Hi hi hi<Indent/>! Tout le monde a mis du cœur à l'ouvrage<Indent/>!
103 99 TEXT_AKTKMK106_04740_LIVINGWAY_000_161 Grâce à votre petit coup de patte bienvenu, la réparation des unités d'assistance est presque terminée<Indent/>!
104 100 TEXT_AKTKMK106_04740_LIVINGWAY_000_162 Après ça, il ne restera plus qu'à effectuer quelques réglages et elles seront fin prêtes pour réserver un accueil aux petits pois-carottes à ces terribles créatures du néant<Indent/>!
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0,"TEXT_AKTKMK107_04741_SEQ_00","Urianger n'attend plus que vous pour aller à la rencontre de Y'shtola."
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24,"TEXT_AKTKMK107_04741_TODO_00","Parler à Y'shtola, près du glaive chavirant"
25,"TEXT_AKTKMK107_04741_TODO_01","Inspecter la lune rouge"
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48,"TEXT_AKTKMK107_04741_MYSTERIOUSPERSON_000_000","Y'shtola et les autres ont terminé en même temps que nous. Belle coordination."
49,"TEXT_AKTKMK107_04741_YSHTOLA_000_005","Tiens, Urianger et Zero ne sont pas avec toi<Indent/>?"
50,"TEXT_AKTKMK107_04741_ESTINIEN_000_010","À part quelques pampas étranges, personne n'est venu nous chercher des noises. On n'attend plus que toi, camarade."
51,"TEXT_AKTKMK107_04741_NIDHANA_000_015","Grâce à la protection d'Estinien, nous avons pu nous concentrer sur la remise en état des glaives et terminer notre travail en un temps record<Indent/>!"
52,"TEXT_AKTKMK107_04741_WATCHEROFMOON_000_017","<UIForeground>F20223</UIForeground>Lorsque Y'shtola m'a fait part de son projet de réparer les glaives, c'est sans hésiter un seul instant que je me suis mis à son entière disposition.<UIForeground>01</UIForeground>"
53,"TEXT_AKTKMK107_04741_WATCHEROFMOON_000_018","<UIForeground>F20223</UIForeground>Pour le reste, je suis convaincu que vous relèverez ce nouveau défi. Après tout, ce n'est pas pour rien que Venat a décidé de placer le futur de ce monde entre vos mains.<UIForeground>01</UIForeground>"
54,"TEXT_AKTKMK107_04741_URIANGER_000_020","J'imagine que les glaives fonctionnent à nouveau<Indent/>? Puisque les Loporrites apportent en ce moment-même les derniers ajustements à leurs machines, nous pouvons donc considérer notre réseau de défense comme achevé."
55,"TEXT_AKTKMK107_04741_URIANGER_000_021","Allons retrouver les autres à l'extérieur. L'heure d'ouvrir notre porte vers le néant est arrivée."
56,"TEXT_AKTKMK107_04741_MYSTERIOUSPERSON_000_030","Enfin, le moment est arrivé."
57,"TEXT_AKTKMK107_04741_URIANGER_000_035","J'ai raconté à Y'shtola nos péripéties au halot de Bestway, ce qui n'a pas manqué de la faire sourire."
58,"TEXT_AKTKMK107_04741_URIANGER_000_036","En outre, nous nous sommes entendus pour que je reste auprès du veilleur et des Loporrites pendant votre incursion dans le treizième reflet. Partez tranquille, la lune est sous bonne garde."
59,"TEXT_AKTKMK107_04741_YSHTOLA_000_040","Merci d'avoir organisé notre arrière-garde avec l'aide des Loporrites. Nos efforts ont payé<Indent/>: tout est désormais en place pour ouvrir notre passage vers le néant."
60,"TEXT_AKTKMK107_04741_YSHTOLA_000_041","Pour commencer, je vais donner le signal à Alphinaud et Alisaie qui se tiennent prêts à la tour de Babil. Ainsi, ils pourront nous envoyer l'éther dont nous avons besoin."
61,"TEXT_AKTKMK107_04741_YSHTOLA_000_042","Une fois l'énergie à notre disposition, Urianger et moi incanterons la formule magique qui fera apparaître une porte menant tout droit à la lune du treizième reflet."
62,"TEXT_AKTKMK107_04741_YSHTOLA_000_043","Au même moment, il vous faudra activer la pleine puissance des glaives pour former la barrière qui contiendra l'invasion des entités malfaisantes."
63,"TEXT_AKTKMK107_04741_YSHTOLA_000_044","Si tout le monde est prêt... Chacun à son poste<Indent/>!"
64,"TEXT_AKTKMK107_04741_MYSTERIOUSPERSON_000_050","..."
65,"TEXT_AKTKMK107_04741_SYSTEM_000_051","Zero est absorbée par le gouffre béant qui s'étale sous vos yeux..."
66,"TEXT_AKTKMK107_04741_ESTINIEN_000_055","Si les sbires de Golbez s'approchent un peu trop près, ils auront affaire à ma lance."
67,"TEXT_AKTKMK107_04741_YSHTOLA_000_060","Aucun signe d'un veilleur sélénien, ou de Loporrites à l'horizon... Ont-ils déjà existé dans ce monde<Indent/>? Peut-être ont-ils été engloutis par le déluge de Ténèbres<Indent/>?"
68,"TEXT_AKTKMK107_04741_SYSTEM_000_070","La terre autour de vous est teintée d'un rouge qui vous glace le sang... Serait-ce une conséquence du déluge de Ténèbres<Indent/>?"
69,"TEXT_AKTKMK107_04741_SYSTEM_000_071","Vous n'apercevez aucune con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion, et pas le moindre signe de vie... Jusqu'où s'étend cette désolation en apparence infinie<Indent/>?"
70,"TEXT_AKTKMK107_04741_SYSTEM_000_072","Alors que vous vous étiez <If(PlayerParameter(4))>préparée<Else/>préparé</If> au pire, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>frappée<Else/>frappé</If> par le silence sinistre qui règne en ce lieu désert..."
71,"TEXT_AKTKMK107_04741_SYSTEM_000_073","Vous ne distinguez aucun signe d'Azdaja aux alentours... Adressez-vous à Zero, près de l'immense fissure, pour connaître son avis sur la situation."
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4 0 TEXT_AKTKMK107_04741_SEQ_00 Urianger n'attend plus que vous pour aller à la rencontre de Y'shtola.
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28 24 TEXT_AKTKMK107_04741_TODO_00 Parler à Y'shtola, près du glaive chavirant
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65 61 TEXT_AKTKMK107_04741_YSHTOLA_000_042 Une fois l'énergie à notre disposition, Urianger et moi incanterons la formule magique qui fera apparaître une porte menant tout droit à la lune du treizième reflet.
66 62 TEXT_AKTKMK107_04741_YSHTOLA_000_043 Au même moment, il vous faudra activer la pleine puissance des glaives pour former la barrière qui contiendra l'invasion des entités malfaisantes.
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71 67 TEXT_AKTKMK107_04741_YSHTOLA_000_060 Aucun signe d'un veilleur sélénien, ou de Loporrites à l'horizon... Ont-ils déjà existé dans ce monde<Indent/>? Peut-être ont-ils été engloutis par le déluge de Ténèbres<Indent/>?
72 68 TEXT_AKTKMK107_04741_SYSTEM_000_070 La terre autour de vous est teintée d'un rouge qui vous glace le sang... Serait-ce une conséquence du déluge de Ténèbres<Indent/>?
73 69 TEXT_AKTKMK107_04741_SYSTEM_000_071 Vous n'apercevez aucune con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion, et pas le moindre signe de vie... Jusqu'où s'étend cette désolation en apparence infinie<Indent/>?
74 70 TEXT_AKTKMK107_04741_SYSTEM_000_072 Alors que vous vous étiez <If(PlayerParameter(4))>préparée<Else/>préparé</If> au pire, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>frappée<Else/>frappé</If> par le silence sinistre qui règne en ce lieu désert...
75 71 TEXT_AKTKMK107_04741_SYSTEM_000_073 Vous ne distinguez aucun signe d'Azdaja aux alentours... Adressez-vous à Zero, près de l'immense fissure, pour connaître son avis sur la situation.
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0,"TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_00","Zero est déterminée à retrouver la trace de Golbez."
1,"TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_01","D'après Azdaja, Golbez se rend systématiquement au même endroit lorsqu'il s'éloigne de son repaire... Explorez les environs pour trouver un indice qui vous mettra sur la piste du maître du néant."
2,"TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_02","Alors que vous reviviez des événements passés après avoir découvert un mystérieux mémoria, Golbez est apparu accompagné d'Azdaja. Le chevalier à l'armure noire a ensuite libéré sa prisonnière des chaînes qui la retenaient, entraînant sa métamorphose en fidèle créature du néant. Vrtra impuissant face au monstre qui était autrefois sa sœur, c'est à vous qu'il revient de mettre un frein aux ambitions démesurées de Golbez et de sa dragonne obscure...
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
3,"TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_03","Golbez vaincu, il est temps de retourner auprès de vos amis sur la lune rouge.
* Si vous avez quitté la Chaire de l'Exilée, allez au sud de Mare Lamentorum pour reprendre votre marche."
4,"TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_04","Vous avez découvert les sombres desseins de Golbez<Indent/>: en fusionnant Azdaja et un résidu d'énergie de Zordiarche, il a créé Zeromus, une entité si puissante qu'elle serait capable de briser la barrière entre les mondes, permettant ainsi au maître du néant et à ses sbires d'envahir votre planète. Devant le pouvoir incommensurable de ce nouvel ennemi, vous n'avez eu d'autre choix que de prendre la fuite... pour l'instant. Parlez à Zero, à Mare Lamentorum."
5,"TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_05","Après avoir été contraints de quitter le néant précipitamment, vous et vos amis devez désormais faire face à une nouvelle menace redoutable... Parviendrez-vous à sauver la pauvre Azdaja et à protéger votre monde des forces du néant<Indent/>?"
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24,"TEXT_AKTKMK108_04742_TODO_00","Retrouver la trace de Golbez"
25,"TEXT_AKTKMK108_04742_TODO_01","Accomplir le défi “La Chaire de l'Exilée”"
26,"TEXT_AKTKMK108_04742_TODO_02","Accomplir le défi “La Chaire de l'Exilée”"
27,"TEXT_AKTKMK108_04742_TODO_03","Parler à Zero"
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48,"TEXT_AKTKMK108_04742_YSHTOLA_000_000","Un lieu où Golbez aurait pour habitude de se rendre, hein... S'il y avait une anomalie dans l'éther environnant, je pourrais le trouver im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, mais je ne vois rien."
49,"TEXT_AKTKMK108_04742_ESTINIEN_000_005","Malgré la situation désespérée, Azdaja n'a jamais abandonné. Pour elle, nous devons absolument découvrir ce que trame Golbez."
50,"TEXT_AKTKMK108_04742_VRITRA_000_007","Pour libérer ma sœur, nous n'aurons d'autre choix qu'annihiler Golbez... J'espère que tu es <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à combattre à mes côtés."
51,"TEXT_AKTKMK108_04742_MYSTERIOUSPERSON_000_010","Les autres essayent déjà de trouver cet endroit dont parlait Azdaja. Je te propose de faire comme eux et de nous séparer."
52,"TEXT_AKTKMK108_04742_MYSTERIOUSPERSON_000_011","Je me charge de ce coin, donc à toi d'aller explorer plus au sud."
53,"TEXT_AKTKMK108_04742_MYSTERIOUSPERSON_000_020","Essayons de trouver le lieu où Golbez a l'habitude de s'arrêter. Je cherche par ici, tu pourrais regarder plus vers le sud<Indent/>?"
54,"TEXT_AKTKMK108_04742_YSHTOLA_000_022","J'ai déjà fouillé à l'ouest d'ici, mais je n'ai rien remarqué de suspect. Tu veux bien aller vérifier au sud-est d'ici, s'il te plaît<Indent/>?"
55,"TEXT_AKTKMK108_04742_ESTINIEN_000_024","Rien à signaler dans cette zone. Peut-être qu'il y a quelque chose plus vers le sud<Indent/>?"
56,"TEXT_AKTKMK108_04742_VRITRA_000_026","Même depuis les airs, je n'ai aperçu aucune structure qui se démarque dans ce paysage désolé... N'abandonnons pas, les paroles de ma sœur sont la seule piste dont nous disposons."
57,"TEXT_AKTKMK108_04742_SYSTEM_000_030","Vous distinguez une faible lueur dans l'ombre de ces rochers..."
58,"TEXT_AKTKMK108_04742_SYSTEM_000_035","Aller sur l'hypercube de Golbez<Indent/>?"
59,"TEXT_AKTKMK108_04742_YSHTOLA_000_040","Rien de cassé<Indent/>?"
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4 0 TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_00 Zero est déterminée à retrouver la trace de Golbez.
5 1 TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_01 D'après Azdaja, Golbez se rend systématiquement au même endroit lorsqu'il s'éloigne de son repaire... Explorez les environs pour trouver un indice qui vous mettra sur la piste du maître du néant.
6 2 TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_02 Alors que vous reviviez des événements passés après avoir découvert un mystérieux mémoria, Golbez est apparu accompagné d'Azdaja. Le chevalier à l'armure noire a ensuite libéré sa prisonnière des chaînes qui la retenaient, entraînant sa métamorphose en fidèle créature du néant. Vrtra impuissant face au monstre qui était autrefois sa sœur, c'est à vous qu'il revient de mettre un frein aux ambitions démesurées de Golbez et de sa dragonne obscure... * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
7 3 TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_03 Golbez vaincu, il est temps de retourner auprès de vos amis sur la lune rouge. * Si vous avez quitté la Chaire de l'Exilée, allez au sud de Mare Lamentorum pour reprendre votre marche.
8 4 TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_04 Vous avez découvert les sombres desseins de Golbez<Indent/>: en fusionnant Azdaja et un résidu d'énergie de Zordiarche, il a créé Zeromus, une entité si puissante qu'elle serait capable de briser la barrière entre les mondes, permettant ainsi au maître du néant et à ses sbires d'envahir votre planète. Devant le pouvoir incommensurable de ce nouvel ennemi, vous n'avez eu d'autre choix que de prendre la fuite... pour l'instant. Parlez à Zero, à Mare Lamentorum.
9 5 TEXT_AKTKMK108_04742_SEQ_05 Après avoir été contraints de quitter le néant précipitamment, vous et vos amis devez désormais faire face à une nouvelle menace redoutable... Parviendrez-vous à sauver la pauvre Azdaja et à protéger votre monde des forces du néant<Indent/>?
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53 49 TEXT_AKTKMK108_04742_ESTINIEN_000_005 Malgré la situation désespérée, Azdaja n'a jamais abandonné. Pour elle, nous devons absolument découvrir ce que trame Golbez.
54 50 TEXT_AKTKMK108_04742_VRITRA_000_007 Pour libérer ma sœur, nous n'aurons d'autre choix qu'annihiler Golbez... J'espère que tu es <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à combattre à mes côtés.
55 51 TEXT_AKTKMK108_04742_MYSTERIOUSPERSON_000_010 Les autres essayent déjà de trouver cet endroit dont parlait Azdaja. Je te propose de faire comme eux et de nous séparer.
56 52 TEXT_AKTKMK108_04742_MYSTERIOUSPERSON_000_011 Je me charge de ce coin, donc à toi d'aller explorer plus au sud.
57 53 TEXT_AKTKMK108_04742_MYSTERIOUSPERSON_000_020 Essayons de trouver le lieu où Golbez a l'habitude de s'arrêter. Je cherche par ici, tu pourrais regarder plus vers le sud<Indent/>?
58 54 TEXT_AKTKMK108_04742_YSHTOLA_000_022 J'ai déjà fouillé à l'ouest d'ici, mais je n'ai rien remarqué de suspect. Tu veux bien aller vérifier au sud-est d'ici, s'il te plaît<Indent/>?
59 55 TEXT_AKTKMK108_04742_ESTINIEN_000_024 Rien à signaler dans cette zone. Peut-être qu'il y a quelque chose plus vers le sud<Indent/>?
60 56 TEXT_AKTKMK108_04742_VRITRA_000_026 Même depuis les airs, je n'ai aperçu aucune structure qui se démarque dans ce paysage désolé... N'abandonnons pas, les paroles de ma sœur sont la seule piste dont nous disposons.
61 57 TEXT_AKTKMK108_04742_SYSTEM_000_030 Vous distinguez une faible lueur dans l'ombre de ces rochers...
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0,"TEXT_AKTKMK109_04743_SEQ_00","Y'shtola est soulagée que personne ne manque à l'appel."
1,"TEXT_AKTKMK109_04743_SEQ_01","Après avoir parlé avec Y'shtola et vos autres compagnons, vous avez convenu de retourner à Radz-at-Han pour vous reposer. Cependant, avant de rentrer, vous devez mettre Urianger au courant de la situation. Allez le trouver au halot de Bestway pour lui raconter vos dernières péripéties."
2,"TEXT_AKTKMK109_04743_SEQ_02","En apprenant l'existence de Zeromus, Urianger vous a déclaré vouloir demeurer sur la lune afin de s'assurer que les glaives fonctionnent au maximum de leurs capacités. Vous pouvez désormais repartir sur Ætherys et y retrouver vos amis. Adressez-vous à l'administrateur du palais, devant le palais du Meghaduta."
3,"TEXT_AKTKMK109_04743_SEQ_03","Au palais du Meghaduta, Zero a ravivé l'espoir dans les cœurs en vous confiant qu'il existait encore une chance qu'Azdaja revienne à elle. Il vous faudra cependant vaincre Zeromus, et Y'shtola vous a révélé son plan pour y parvenir<Indent/>: employer la Lumière du premier reflet afin de contrer les Ténèbres de la créature du néant... Alors qu'Estinien et Zero sont partis s'entraîner en vue du rude combat qui vous attend, prenez le temps de vous enquérir de l'état de Varshahn."
4,"TEXT_AKTKMK109_04743_SEQ_04","Touché par le discours de Zero, Varshahn vous a assuré que vous pouviez à nouveau compter sur lui pour protéger le monde des forces du néant et sauver sa sœur une bonne fois pour toutes. Zeromus ne perd rien pour attendre<Indent/>!"
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devant le palais du Meghaduta"
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51,"TEXT_AKTKMK109_04743_YSHTOLA_000_009","Pour le moment, considérons-nous heureux d'être sortis indemnes de cette mésaventure."
52,"TEXT_AKTKMK109_04743_YSHTOLA_100_009","Si je m'attendais à ce que Golbez exploite la volonté d'Azdaja pour engendrer un monstre capable de briser la barrière entre les mondes..."
53,"TEXT_AKTKMK109_04743_MYSTERIOUSPERSON_110_009","Zeromus... Je n'avais jamais vu une créature du néant aussi colossale."
54,"TEXT_AKTKMK109_04743_MYSTERIOUSPERSON_120_009","Selon les propres mots de Golbez, il lui aurait donné le nom d'un héros des temps anciens... Difficile de dire où est la vérité là-dedans."
55,"TEXT_AKTKMK109_04743_MYSTERIOUSPERSON_130_009","Personne ne s'est distingué par ses exploits pendant la guerre des mémorias. Golbez a peut-être baptisé Zeromus ainsi dans l'espoir qu'il devienne celui qui sauvera le néant<Indent/>?"
56,"TEXT_AKTKMK109_04743_MYSTERIOUSPERSON_140_009","En tout cas, je ne vois aucune noblesse dans son ambition de s'emparer d'un monde pour le salut des siens. Golbez n'est pas un héros, mais un tyran."
57,"TEXT_AKTKMK109_04743_ESTINIEN_150_009","Je n'ai aucunement l'intention de le laisser arriver à ses fins... Mais dans un premier temps, nous devons revoir notre stratégie et reprendre des forces."
58,"TEXT_AKTKMK109_04743_YSHTOLA_000_010","Oui, même si c'est dur à accepter... Dans notre état, nous ne sommes pas de taille face à un ennemi de l'ampleur de Zeromus."
59,"TEXT_AKTKMK109_04743_YSHTOLA_000_011","Je pense surtout à toi, Vrtra. Tu dois être épuisé, aussi bien physiquement qu'émotionnellement. Rentrons à Radz-at-Han."
60,"TEXT_AKTKMK109_04743_VRITRA_100_011","Oui..."
61,"TEXT_AKTKMK109_04743_YSHTOLA_000_012","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu veux bien faire un crochet par le halot de Bestway afin de mettre Urianger au courant des événements<Indent/>?"
62,"TEXT_AKTKMK109_04743_YSHTOLA_000_013","De notre côté, nous prodiguerons à Vrtra les soins nécessaires avant de regagner le palais du Meghaduta. Retrouvons-nous là-bas."
63,"TEXT_AKTKMK109_04743_YSHTOLA_000_020","Vrtra va devoir puiser dans ses dernières forces pour rentrer à Radz-at-Han, malgré tout ce qu'il vient d'endurer... Une fois sur place, nous serons tous aux petits soins pour lui."
64,"TEXT_AKTKMK109_04743_ESTINIEN_000_025","Y'shtola a dépensé une grande partie de son énergie pour ouvrir la porte, et Zero a encaissé un violent coup de Zeromus."
65,"TEXT_AKTKMK109_04743_ESTINIEN_000_026","Je m'occuperai de leur protection sur le trajet, donc ne t'inquiète pas pour elles. Toi aussi, prends le temps de souffler."
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72,"TEXT_AKTKMK109_04743_URIANGER_000_040","Notre réseau de défense fonctionnera à pleine puissance si Zeromus vient à se manifester, vous avez ma parole. En attendant, rentrez vite à Radz-at-Han vous reposer, car vous l'avez bien mérité."
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77,"TEXT_AKTKMK109_04743_VARSHAHN_000_059","Grâce à toi et tes amis, me voilà déjà sur pied. Plus que jamais, Azdaja occupe toutes mes pensées..."
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4 0 TEXT_AKTKMK109_04743_SEQ_00 Y'shtola est soulagée que personne ne manque à l'appel.
5 1 TEXT_AKTKMK109_04743_SEQ_01 Après avoir parlé avec Y'shtola et vos autres compagnons, vous avez convenu de retourner à Radz-at-Han pour vous reposer. Cependant, avant de rentrer, vous devez mettre Urianger au courant de la situation. Allez le trouver au halot de Bestway pour lui raconter vos dernières péripéties.
6 2 TEXT_AKTKMK109_04743_SEQ_02 En apprenant l'existence de Zeromus, Urianger vous a déclaré vouloir demeurer sur la lune afin de s'assurer que les glaives fonctionnent au maximum de leurs capacités. Vous pouvez désormais repartir sur Ætherys et y retrouver vos amis. Adressez-vous à l'administrateur du palais, devant le palais du Meghaduta.
7 3 TEXT_AKTKMK109_04743_SEQ_03 Au palais du Meghaduta, Zero a ravivé l'espoir dans les cœurs en vous confiant qu'il existait encore une chance qu'Azdaja revienne à elle. Il vous faudra cependant vaincre Zeromus, et Y'shtola vous a révélé son plan pour y parvenir<Indent/>: employer la Lumière du premier reflet afin de contrer les Ténèbres de la créature du néant... Alors qu'Estinien et Zero sont partis s'entraîner en vue du rude combat qui vous attend, prenez le temps de vous enquérir de l'état de Varshahn.
8 4 TEXT_AKTKMK109_04743_SEQ_04 Touché par le discours de Zero, Varshahn vous a assuré que vous pouviez à nouveau compter sur lui pour protéger le monde des forces du néant et sauver sa sœur une bonne fois pour toutes. Zeromus ne perd rien pour attendre<Indent/>!
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28 24 TEXT_AKTKMK109_04743_TODO_00 Parler à Urianger
29 25 TEXT_AKTKMK109_04743_TODO_01 Parler à l'administrateur du palais, devant le palais du Meghaduta
30 26 TEXT_AKTKMK109_04743_TODO_02 Parler à Varshahn
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52 48 TEXT_AKTKMK109_04743_MYSTERIOUSPERSON_000_000 Zeromus...
53 49 TEXT_AKTKMK109_04743_ESTINIEN_000_005 Satané Golbez...
54 50 TEXT_AKTKMK109_04743_VRITRA_000_008 ...
55 51 TEXT_AKTKMK109_04743_YSHTOLA_000_009 Pour le moment, considérons-nous heureux d'être sortis indemnes de cette mésaventure.
56 52 TEXT_AKTKMK109_04743_YSHTOLA_100_009 Si je m'attendais à ce que Golbez exploite la volonté d'Azdaja pour engendrer un monstre capable de briser la barrière entre les mondes...
57 53 TEXT_AKTKMK109_04743_MYSTERIOUSPERSON_110_009 Zeromus... Je n'avais jamais vu une créature du néant aussi colossale.
58 54 TEXT_AKTKMK109_04743_MYSTERIOUSPERSON_120_009 Selon les propres mots de Golbez, il lui aurait donné le nom d'un héros des temps anciens... Difficile de dire où est la vérité là-dedans.
59 55 TEXT_AKTKMK109_04743_MYSTERIOUSPERSON_130_009 Personne ne s'est distingué par ses exploits pendant la guerre des mémorias. Golbez a peut-être baptisé Zeromus ainsi dans l'espoir qu'il devienne celui qui sauvera le néant<Indent/>?
60 56 TEXT_AKTKMK109_04743_MYSTERIOUSPERSON_140_009 En tout cas, je ne vois aucune noblesse dans son ambition de s'emparer d'un monde pour le salut des siens. Golbez n'est pas un héros, mais un tyran.
61 57 TEXT_AKTKMK109_04743_ESTINIEN_150_009 Je n'ai aucunement l'intention de le laisser arriver à ses fins... Mais dans un premier temps, nous devons revoir notre stratégie et reprendre des forces.
62 58 TEXT_AKTKMK109_04743_YSHTOLA_000_010 Oui, même si c'est dur à accepter... Dans notre état, nous ne sommes pas de taille face à un ennemi de l'ampleur de Zeromus.
63 59 TEXT_AKTKMK109_04743_YSHTOLA_000_011 Je pense surtout à toi, Vrtra. Tu dois être épuisé, aussi bien physiquement qu'émotionnellement. Rentrons à Radz-at-Han.
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65 61 TEXT_AKTKMK109_04743_YSHTOLA_000_012 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu veux bien faire un crochet par le halot de Bestway afin de mettre Urianger au courant des événements<Indent/>?
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67 63 TEXT_AKTKMK109_04743_YSHTOLA_000_020 Vrtra va devoir puiser dans ses dernières forces pour rentrer à Radz-at-Han, malgré tout ce qu'il vient d'endurer... Une fois sur place, nous serons tous aux petits soins pour lui.
68 64 TEXT_AKTKMK109_04743_ESTINIEN_000_025 Y'shtola a dépensé une grande partie de son énergie pour ouvrir la porte, et Zero a encaissé un violent coup de Zeromus.
69 65 TEXT_AKTKMK109_04743_ESTINIEN_000_026 Je m'occuperai de leur protection sur le trajet, donc ne t'inquiète pas pour elles. Toi aussi, prends le temps de souffler.
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0,"TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_00","Varshahn veut vous parler."
1,"TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_01","Des nouvelles préoccupantes sont parvenues de la lune, mais votre fine équipe n'a pas dit son dernier mot. Pour percer la barrière de Ténèbres entourant Zeromus, vous avez convenu d'un plan consistant à utiliser la Lumière du premier reflet. Contre toute attente, Zero s'est portée volontaire pour vous accompagner. Retrouvez Varshahn devant le palais du Meghaduta pour un dernier conciliabule avant votre départ."
2,"TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_02","Comme convenu, Y'shtola vous a remis les transmetteurs d'éther et les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de G'raha Tia. Elle vous a également confié le conducteur spirituel contenant l'âme de Zero, ainsi que ses effets personnels. Retrouvez Beq Lugg au cabinet de curiosités, à Cristarium."
3,"TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_03","Vous avez confié à Beq Lugg le conducteur spirituel contenant l'âme de Zero afin qu'elle soit incarnée dans le premier reflet. Retrouvez Ryne à L'Hortorium."
4,"TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_04","Zero et Ryne ont fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce et sont prêtes à vous accompagner. Adressez la parole à Zero sur la place de l'Exedra."
5,"TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_05","Votre voyage dans le premier reflet a permis à Zero de s'armer de courage. Vous vous préparez à mettre à exécution votre plan consistant à utiliser la Tour de Cristal comme condensateur de Lumière."
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24,"TEXT_AKTKML101_04744_TODO_00","Parler à Varshahn"
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48,"TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'allais justement t'appeler par linkperle."
49,"TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_002","Sache que j'ai reçu d'in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes nouvelles en provenance de la lune que je voudrais partager avec nos compagnons."
50,"TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_003","“Heureuse” coïncidence, j'ai aussi été informé que Y'shtola était de retour à Radz-at-Han. Elle ne devrait pas tarder à nous rejoindre."
51,"TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_004","Je suis prêt à parier qu'elle est parvenue à trouver un moyen d'utiliser la Lumière du premier reflet contre Zeromus."
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54,"TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_007","Tu arrives juste à temps."
55,"TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_008","Je suppose que tu as avancé dans tes recherches<Indent/>?"
56,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_009","J'ai de nombreuses heures de sommeil à rattraper, mais je pense que le jeu en valait la chandelle."
57,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_011","Oh, vous pouvez la poser ici. Merci de m'avoir épargné cette peine."
58,"TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_010","Apparemment, tu n'as pas ménagé tes efforts. J'ai hâte d'entendre tes découvertes, mais je dois d'abord vous transmettre des nouvelles préoccupantes..."
59,"TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_012","D'après Urianger, la situation est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment tendue aux environs de la porte du néant de Mare Lamentorum."
60,"TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_013","Je suis bien conscient que nous ne pouvons pas nous permettre de refermer ce portail qui est notre seul passage vers le treizième reflet..."
61,"TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_014","C'est bien pourquoi nous avons pris des précautions en réhabilitant les glaives pour empêcher les créatures du néant de déferler dans notre monde."
62,"TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_015","Les Loporrites aussi redoublent d'ingéniosité pour refouler les sbires de Golbez, le cas échéant... Mais ce n'est qu'une question de temps avant que nos lignes de défense ne cèdent à leurs assauts incessants."
63,"TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_016","Les machinations de Golbez n'ont jamais été aussi proches de porter leurs fruits."
64,"TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_017","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_018","Peut-être avons-nous sous-estimé la puissance de Zeromus. La volonté d'Azdaja semble le galvaniser..."
66,"TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_019","Nous devons donc nous hâter de le neutraliser. Mais tant qu'il sera protégé par son épais manteau de Ténèbres, toute approche semble impossible..."
67,"TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_020","Nous avons besoin d'une Lumière suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment puissante pour percer ses défenses... Je vois que tu n'es pas venue les mains vides. Tu as trouvé une solution à ce problème<Indent/>?"
68,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_021","Pour ce qui est de canaliser le pouvoir de la Lumière du premier reflet, faites-moi confiance, je me suis occupée de tout."
69,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_022","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_023","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_024","Comme vous le savez sûrement déjà, le premier reflet est saturé de Lumière. Si nous pouvions en projeter une partie sur les Ténèbres enveloppant Zeromus, les deux éthers élémentaires opposés devraient en théorie s'annuler."
72,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_025","Toutefois, notre défi reste de guider une telle quantité d'énergie à travers les dimensions..."
73,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_026","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_027","J'ai donc passé une commande très par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re à Cid, qui a travaillé d'arrache-pied afin de concevoir ces dispositifs ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res."
75,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_028","Ce sont des transmetteurs d'éther. Si nous les plaçons à intervalles réguliers, ils devraient nous permettre de créer un flux éthéré artificiel<Indent/>!"
76,"TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_029","Quelle ingéniosité<Indent/>! Les humains ne cesseront jamais de me surprendre..."
77,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_030","Dans le premier reflet, Nabaath Areng est l'endroit idéal pour notre petite opération. Nous pourrions y récolter une partie de la Lumière datant du déluge, et la concentrer dans la Tour de Cristal."
78,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_031","Je tiens d'ailleurs à remercier l'archimage Noah, que G'raha a eu la gentillesse de me présenter. Ses conseils m'ont été d'un grand secours."
79,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_032","Je me suis inspirée d'artefacts allagois. Mon séjour dans la grotte du Pilastre de la Steppe d'Azim m'a aidée à approfondir ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des nœuds éthérés."
80,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_033","Je compte donc exploiter la Tour de Cristal afin de canaliser et projeter toute cette Lumière à travers l'interstice dimensionnel, et ce, jusqu'au néant."
81,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_034","Grâce aux transmetteurs d'éther, j'ai bon espoir de parvenir à y diriger le flux éthéré. C'était le seul élément qu'il me manquait pour mettre ces théories en pratique."
82,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_035","Comme ceci. Si tout se déroule selon mes prévisions, la Lumière du premier reflet annihilera la barrière de Ténèbres et Zeromus ne sera plus hors d'atteinte."
83,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_036","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai pas eu le temps d'éprouver cette invention. Croisons les doigts pour que tout fonctionne du premier coup."
84,"TEXT_AKTKML101_04744_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
85,"TEXT_AKTKML101_04744_A1_000_001","Ce plan allie tes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces au génie de Cid, j'ai confiance<Indent/>!"
86,"TEXT_AKTKML101_04744_A1_000_002","Tu devrais avoir l'habitude, depuis le temps<Indent/>!"
87,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_038","Tu as raison. Les Forges de Garlond se sont encore une fois surpassées pour donner corps à nos demandes les plus extravagantes."
88,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_039","Ce n'est malheureusement que trop vrai<Indent/>! Mais ce n'est pas non plus une raison pour s'en vanter..."
89,"TEXT_AKTKML101_04744_ESTINIEN_000_040","J'ai décroché en cours de route, mais j'ai cru comprendre qu'on va devoir installer ces machines dans le premier reflet, c'est bien ça<Indent/>?"
90,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_041","Tout à fait, et c'est là que tu entres en piste, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bien sûr, je ne te laisserai pas partir sans te donner toutes les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions nécessaires. Je peux compter sur toi<Indent/>?"
91,"TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_042","Laisse-moi t'accompagner."
92,"TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_043","J'aimerais voir de mes propres yeux le premier reflet, ce monde saturé de Lumière qui aurait enfin retrouvé la nuit..."
93,"TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_044","Je comprends ton intérêt, mais comment comptes-tu t'y rendre<Indent/>?"
94,"TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_045","Vous n'avez qu'à mettre mon âme dans ce que vous appelez un “conducteur spirituel”, non<Indent/>? J'ai cru comprendre que vous étiez revenus du premier reflet de cette manière."
95,"TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_046","Ce ne sera pas une première pour moi, n'oubliez pas que mon âme a déjà été invoquée de force dans votre monde. Mais cette fois-ci, je m'y prête de mon plein gré."
96,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_047","Pourquoi pas... Nous pourrions utiliser mon ancien conducteur spirituel. La décision t'appartient, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
97,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_048","Affaire conclue, donc. Je m'occupe des transmetteurs d'éther et du transfert de l'âme de Zero."
98,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_049","J'imagine que tu dois mettre de l'ordre dans tes affaires avant le grand départ. Retrouvons-nous devant l'entrée du palais quant tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
99,"TEXT_AKTKML101_04744_ESTINIEN_000_050","Hum... Transférer son âme dans un <Emphasis>conducteur spirituel</Emphasis>, c'est un peu comme quand un dragon place son œil dans un pantin, non<Indent/>?"
100,"TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_100","Attendons ici que le transfert de l'âme de Zero soit terminé. J'ai donné l'ordre que personne n'entre dans ses quartiers pour ne pas perturber cette opération délicate."
101,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_101","Je ne me suis pas trop fait attendre, j'espère<Indent/>?"
102,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_102","L'âme de Zero a bien été placée dans mon conducteur spirituel."
103,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_103","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_100_103","J'ai demandé à des alchimistes chevronnés de veiller sur son enveloppe charnelle le temps de votre voyage. Pas d'inquiétude sur ce point."
105,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_104","Je te confie le conducteur spirituel ainsi que les transmetteurs d'éther. J'ai aussi pris la liberté d'y joindre les effets personnels de Zero."
106,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_100_104","Tu trouveras également des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions détaillées pour manipuler la Tour de Cristal, avec les compliments de G'raha Tia."
107,"TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_105","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_106","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_107","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_108","(★未使用/削除予定★)"
111,"TEXT_AKTKML101_04744_ESTINIEN_000_109","Pendant votre absence, je compte me rendre sur la lune. Si les glaives finissent par céder aux assauts du néant, les créatures les plus téméraires auront le plaisir de tâter de ma lance."
112,"TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_110","Excellente initiative. Pour ma part, j'ai encore besoin de temps afin de panser les blessures de mon corps originel. Je me contenterai donc de relayer les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
113,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_111","En ce qui concerne le pouvoir de la Lumière, n'hésite pas à demander conseil à Ryne. D'autant plus que Nabaath Areng se trouve être un lieu empreint de souvenirs pour elle..."
114,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_112","Mais avant tout, n'oublie pas que tu devras t'en remettre à Beq Lugg pour matérialiser l'âme de Zero. C'est notre spécialiste en la matière, bon gré mal gré."
115,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_113","Mon petit doigt me dit qu'il passe encore le plus clair de son temps au cabinet de curiosités à Cristarium."
116,"TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_114","Bon voyage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le premier reflet attend le retour <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> des Ténèbres<Indent/>!"
117,"TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_200","N'est-ce pas <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> que voilà<Indent/>! Avez-vous besoin de mon “aide”<Indent/>?"
118,"TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_201","Hum...<Indent/>! Voilà qui est embêtant<Indent/>! Ainsi donc, vous avez besoin que je matérialise une âme venue du monde primitif<Indent/>!?"
119,"TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_202","Et comble de l'embarras, vous projetez de canaliser une immense quantité de notre Lumière... pour l'envoyer à travers les dimensions<Indent/>!"
120,"TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_100_202","J'ai bien compris que le temps presse. Comptez sur moi pour vous aider à sauver votre monde. Nous négocierons une récompense équivalente plus tard."
121,"TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_203","Hum...<Indent/>! Voilà qui est embêtant<Indent/>! Ainsi donc, vous avez encore ramené une âme du monde primitif<Indent/>!?"
122,"TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_204","Et comble de l'embarras, vous projetez de canaliser une immense quantité de notre Lumière... pour l'envoyer vers le néant<Indent/>!"
123,"TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_100_204","J'ai bien compris que le temps presse. Je pense qu'Unukalhai pourra tirer parti de votre projet, donc comptez doublement sur moi<Indent/>!"
124,"TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_205","(★未使用/削除予定★)"
125,"TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_206","Je vais me charger de cette âme im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Pendant ce temps, pourquoi ne pas aller retrouver Ryne<Indent/>?"
126,"TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_207","Si je ne m'abuse, vous devriez la trouver aux alentours de L'Hortorium. Je vous y rejoindrai lorsque j'en aurai terminé avec le conducteur spirituel."
127,"TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_210","Pour L'Hortorium, prenez la première à droite. Je vous y rejoindrai lorsque j'en aurai terminé avec le conducteur spirituel. Ryne sera sûrement contente de vous revoir."
128,"TEXT_AKTKML101_04744_RYNE_000_300","Grâce à nos efforts conjugués, nous sommes parvenus à retrouver le ciel, et avec lui le sourire. Chaque jour, je travaille dur pour préserver notre bonheur."
129,"TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_400","J'ai entendu parler du retour de la nuit dans le premier reflet, ainsi que <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> des Ténèbres. Même lorsque son corps était rongé par la Lumière, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> n'a jamais fait mine d'abandonner..."
130,"TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_401","Lors du déluge de Ténèbres, si j'avais eu en moi ne serait-ce qu'une once de sa détermination... Le destin de mon monde aurait-il changé<Indent/>?"
131,"TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_402","Qu'est-ce que je raconte... Tout n'est pas encore perdu, c'est pour ça que nous sommes ici."
132,"TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_403","Allons-y. Ne t'inquiète pas pour moi. Mon âme a été par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment incarnée, je ne te ralentirai pas."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_00 Varshahn veut vous parler.
5 1 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_01 Des nouvelles préoccupantes sont parvenues de la lune, mais votre fine équipe n'a pas dit son dernier mot. Pour percer la barrière de Ténèbres entourant Zeromus, vous avez convenu d'un plan consistant à utiliser la Lumière du premier reflet. Contre toute attente, Zero s'est portée volontaire pour vous accompagner. Retrouvez Varshahn devant le palais du Meghaduta pour un dernier conciliabule avant votre départ.
6 2 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_02 Comme convenu, Y'shtola vous a remis les transmetteurs d'éther et les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de G'raha Tia. Elle vous a également confié le conducteur spirituel contenant l'âme de Zero, ainsi que ses effets personnels. Retrouvez Beq Lugg au cabinet de curiosités, à Cristarium.
7 3 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_03 Vous avez confié à Beq Lugg le conducteur spirituel contenant l'âme de Zero afin qu'elle soit incarnée dans le premier reflet. Retrouvez Ryne à L'Hortorium.
8 4 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_04 Zero et Ryne ont fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce et sont prêtes à vous accompagner. Adressez la parole à Zero sur la place de l'Exedra.
9 5 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_05 Votre voyage dans le premier reflet a permis à Zero de s'armer de courage. Vous vous préparez à mettre à exécution votre plan consistant à utiliser la Tour de Cristal comme condensateur de Lumière.
10 6 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKML101_04744_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_00 Parler à Varshahn
29 25 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_01 Parler à Beq Lugg, au cabinet de curiosités
30 26 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_02 Parler à Ryne
31 27 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_03 Parler à Zero
32 28 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKML101_04744_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_001 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'allais justement t'appeler par linkperle.
53 49 TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_002 Sache que j'ai reçu d'in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes nouvelles en provenance de la lune que je voudrais partager avec nos compagnons.
54 50 TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_003 “Heureuse” coïncidence, j'ai aussi été informé que Y'shtola était de retour à Radz-at-Han. Elle ne devrait pas tarder à nous rejoindre.
55 51 TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_004 Je suis prêt à parier qu'elle est parvenue à trouver un moyen d'utiliser la Lumière du premier reflet contre Zeromus.
56 52 TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_005 Ne perdons pas de temps, retrouvons-nous dans mes quartiers.
57 53 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_006 J'espère ne pas vous avoir trop fait attendre.
58 54 TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_007 Tu arrives juste à temps.
59 55 TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_008 Je suppose que tu as avancé dans tes recherches<Indent/>?
60 56 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_009 J'ai de nombreuses heures de sommeil à rattraper, mais je pense que le jeu en valait la chandelle.
61 57 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_011 Oh, vous pouvez la poser ici. Merci de m'avoir épargné cette peine.
62 58 TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_010 Apparemment, tu n'as pas ménagé tes efforts. J'ai hâte d'entendre tes découvertes, mais je dois d'abord vous transmettre des nouvelles préoccupantes...
63 59 TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_012 D'après Urianger, la situation est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment tendue aux environs de la porte du néant de Mare Lamentorum.
64 60 TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_013 Je suis bien conscient que nous ne pouvons pas nous permettre de refermer ce portail qui est notre seul passage vers le treizième reflet...
65 61 TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_014 C'est bien pourquoi nous avons pris des précautions en réhabilitant les glaives pour empêcher les créatures du néant de déferler dans notre monde.
66 62 TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_015 Les Loporrites aussi redoublent d'ingéniosité pour refouler les sbires de Golbez, le cas échéant... Mais ce n'est qu'une question de temps avant que nos lignes de défense ne cèdent à leurs assauts incessants.
67 63 TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_016 Les machinations de Golbez n'ont jamais été aussi proches de porter leurs fruits.
68 64 TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_017 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_018 Peut-être avons-nous sous-estimé la puissance de Zeromus. La volonté d'Azdaja semble le galvaniser...
70 66 TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_019 Nous devons donc nous hâter de le neutraliser. Mais tant qu'il sera protégé par son épais manteau de Ténèbres, toute approche semble impossible...
71 67 TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_020 Nous avons besoin d'une Lumière suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment puissante pour percer ses défenses... Je vois que tu n'es pas venue les mains vides. Tu as trouvé une solution à ce problème<Indent/>?
72 68 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_021 Pour ce qui est de canaliser le pouvoir de la Lumière du premier reflet, faites-moi confiance, je me suis occupée de tout.
73 69 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_022 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_023 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_024 Comme vous le savez sûrement déjà, le premier reflet est saturé de Lumière. Si nous pouvions en projeter une partie sur les Ténèbres enveloppant Zeromus, les deux éthers élémentaires opposés devraient en théorie s'annuler.
76 72 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_025 Toutefois, notre défi reste de guider une telle quantité d'énergie à travers les dimensions...
77 73 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_026 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_027 J'ai donc passé une commande très par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re à Cid, qui a travaillé d'arrache-pied afin de concevoir ces dispositifs ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res.
79 75 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_028 Ce sont des transmetteurs d'éther. Si nous les plaçons à intervalles réguliers, ils devraient nous permettre de créer un flux éthéré artificiel<Indent/>!
80 76 TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_029 Quelle ingéniosité<Indent/>! Les humains ne cesseront jamais de me surprendre...
81 77 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_030 Dans le premier reflet, Nabaath Areng est l'endroit idéal pour notre petite opération. Nous pourrions y récolter une partie de la Lumière datant du déluge, et la concentrer dans la Tour de Cristal.
82 78 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_031 Je tiens d'ailleurs à remercier l'archimage Noah, que G'raha a eu la gentillesse de me présenter. Ses conseils m'ont été d'un grand secours.
83 79 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_032 Je me suis inspirée d'artefacts allagois. Mon séjour dans la grotte du Pilastre de la Steppe d'Azim m'a aidée à approfondir ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des nœuds éthérés.
84 80 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_033 Je compte donc exploiter la Tour de Cristal afin de canaliser et projeter toute cette Lumière à travers l'interstice dimensionnel, et ce, jusqu'au néant.
85 81 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_034 Grâce aux transmetteurs d'éther, j'ai bon espoir de parvenir à y diriger le flux éthéré. C'était le seul élément qu'il me manquait pour mettre ces théories en pratique.
86 82 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_035 Comme ceci. Si tout se déroule selon mes prévisions, la Lumière du premier reflet annihilera la barrière de Ténèbres et Zeromus ne sera plus hors d'atteinte.
87 83 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_036 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai pas eu le temps d'éprouver cette invention. Croisons les doigts pour que tout fonctionne du premier coup.
88 84 TEXT_AKTKML101_04744_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
89 85 TEXT_AKTKML101_04744_A1_000_001 Ce plan allie tes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces au génie de Cid, j'ai confiance<Indent/>!
90 86 TEXT_AKTKML101_04744_A1_000_002 Tu devrais avoir l'habitude, depuis le temps<Indent/>!
91 87 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_038 Tu as raison. Les Forges de Garlond se sont encore une fois surpassées pour donner corps à nos demandes les plus extravagantes.
92 88 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_039 Ce n'est malheureusement que trop vrai<Indent/>! Mais ce n'est pas non plus une raison pour s'en vanter...
93 89 TEXT_AKTKML101_04744_ESTINIEN_000_040 J'ai décroché en cours de route, mais j'ai cru comprendre qu'on va devoir installer ces machines dans le premier reflet, c'est bien ça<Indent/>?
94 90 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_041 Tout à fait, et c'est là que tu entres en piste, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bien sûr, je ne te laisserai pas partir sans te donner toutes les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions nécessaires. Je peux compter sur toi<Indent/>?
95 91 TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_042 Laisse-moi t'accompagner.
96 92 TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_043 J'aimerais voir de mes propres yeux le premier reflet, ce monde saturé de Lumière qui aurait enfin retrouvé la nuit...
97 93 TEXT_AKTKML101_04744_VRITRA_000_044 Je comprends ton intérêt, mais comment comptes-tu t'y rendre<Indent/>?
98 94 TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_045 Vous n'avez qu'à mettre mon âme dans ce que vous appelez un “conducteur spirituel”, non<Indent/>? J'ai cru comprendre que vous étiez revenus du premier reflet de cette manière.
99 95 TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_046 Ce ne sera pas une première pour moi, n'oubliez pas que mon âme a déjà été invoquée de force dans votre monde. Mais cette fois-ci, je m'y prête de mon plein gré.
100 96 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_047 Pourquoi pas... Nous pourrions utiliser mon ancien conducteur spirituel. La décision t'appartient, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
101 97 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_048 Affaire conclue, donc. Je m'occupe des transmetteurs d'éther et du transfert de l'âme de Zero.
102 98 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_049 J'imagine que tu dois mettre de l'ordre dans tes affaires avant le grand départ. Retrouvons-nous devant l'entrée du palais quant tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
103 99 TEXT_AKTKML101_04744_ESTINIEN_000_050 Hum... Transférer son âme dans un <Emphasis>conducteur spirituel</Emphasis>, c'est un peu comme quand un dragon place son œil dans un pantin, non<Indent/>?
104 100 TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_100 Attendons ici que le transfert de l'âme de Zero soit terminé. J'ai donné l'ordre que personne n'entre dans ses quartiers pour ne pas perturber cette opération délicate.
105 101 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_101 Je ne me suis pas trop fait attendre, j'espère<Indent/>?
106 102 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_102 L'âme de Zero a bien été placée dans mon conducteur spirituel.
107 103 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_103 (★未使用/削除予定★)
108 104 TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_100_103 J'ai demandé à des alchimistes chevronnés de veiller sur son enveloppe charnelle le temps de votre voyage. Pas d'inquiétude sur ce point.
109 105 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_104 Je te confie le conducteur spirituel ainsi que les transmetteurs d'éther. J'ai aussi pris la liberté d'y joindre les effets personnels de Zero.
110 106 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_100_104 Tu trouveras également des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions détaillées pour manipuler la Tour de Cristal, avec les compliments de G'raha Tia.
111 107 TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_105 (★未使用/削除予定★)
112 108 TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_106 (★未使用/削除予定★)
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114 110 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_108 (★未使用/削除予定★)
115 111 TEXT_AKTKML101_04744_ESTINIEN_000_109 Pendant votre absence, je compte me rendre sur la lune. Si les glaives finissent par céder aux assauts du néant, les créatures les plus téméraires auront le plaisir de tâter de ma lance.
116 112 TEXT_AKTKML101_04744_VARSHAHN_000_110 Excellente initiative. Pour ma part, j'ai encore besoin de temps afin de panser les blessures de mon corps originel. Je me contenterai donc de relayer les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
117 113 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_111 En ce qui concerne le pouvoir de la Lumière, n'hésite pas à demander conseil à Ryne. D'autant plus que Nabaath Areng se trouve être un lieu empreint de souvenirs pour elle...
118 114 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_112 Mais avant tout, n'oublie pas que tu devras t'en remettre à Beq Lugg pour matérialiser l'âme de Zero. C'est notre spécialiste en la matière, bon gré mal gré.
119 115 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_113 Mon petit doigt me dit qu'il passe encore le plus clair de son temps au cabinet de curiosités à Cristarium.
120 116 TEXT_AKTKML101_04744_YSHTOLA_000_114 Bon voyage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le premier reflet attend le retour <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> des Ténèbres<Indent/>!
121 117 TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_200 N'est-ce pas <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> que voilà<Indent/>! Avez-vous besoin de mon “aide”<Indent/>?
122 118 TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_201 Hum...<Indent/>! Voilà qui est embêtant<Indent/>! Ainsi donc, vous avez besoin que je matérialise une âme venue du monde primitif<Indent/>!?
123 119 TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_202 Et comble de l'embarras, vous projetez de canaliser une immense quantité de notre Lumière... pour l'envoyer à travers les dimensions<Indent/>!
124 120 TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_100_202 J'ai bien compris que le temps presse. Comptez sur moi pour vous aider à sauver votre monde. Nous négocierons une récompense équivalente plus tard.
125 121 TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_203 Hum...<Indent/>! Voilà qui est embêtant<Indent/>! Ainsi donc, vous avez encore ramené une âme du monde primitif<Indent/>!?
126 122 TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_204 Et comble de l'embarras, vous projetez de canaliser une immense quantité de notre Lumière... pour l'envoyer vers le néant<Indent/>!
127 123 TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_100_204 J'ai bien compris que le temps presse. Je pense qu'Unukalhai pourra tirer parti de votre projet, donc comptez doublement sur moi<Indent/>!
128 124 TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_205 (★未使用/削除予定★)
129 125 TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_206 Je vais me charger de cette âme im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Pendant ce temps, pourquoi ne pas aller retrouver Ryne<Indent/>?
130 126 TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_207 Si je ne m'abuse, vous devriez la trouver aux alentours de L'Hortorium. Je vous y rejoindrai lorsque j'en aurai terminé avec le conducteur spirituel.
131 127 TEXT_AKTKML101_04744_BEQLUGG_000_210 Pour L'Hortorium, prenez la première à droite. Je vous y rejoindrai lorsque j'en aurai terminé avec le conducteur spirituel. Ryne sera sûrement contente de vous revoir.
132 128 TEXT_AKTKML101_04744_RYNE_000_300 Grâce à nos efforts conjugués, nous sommes parvenus à retrouver le ciel, et avec lui le sourire. Chaque jour, je travaille dur pour préserver notre bonheur.
133 129 TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_400 J'ai entendu parler du retour de la nuit dans le premier reflet, ainsi que <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> des Ténèbres. Même lorsque son corps était rongé par la Lumière, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> n'a jamais fait mine d'abandonner...
134 130 TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_401 Lors du déluge de Ténèbres, si j'avais eu en moi ne serait-ce qu'une once de sa détermination... Le destin de mon monde aurait-il changé<Indent/>?
135 131 TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_402 Qu'est-ce que je raconte... Tout n'est pas encore perdu, c'est pour ça que nous sommes ici.
136 132 TEXT_AKTKML101_04744_MYSTERIOUSPERSON_000_403 Allons-y. Ne t'inquiète pas pour moi. Mon âme a été par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment incarnée, je ne te ralentirai pas.
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24,"TEXT_AKTKML102_04745_TODO_00","Parler à Chai-Nuzz, à Eulmore"
25,"TEXT_AKTKML102_04745_TODO_01","Parler à Zero afin qu'elle et Ryne vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent"
26,"TEXT_AKTKML102_04745_TODO_02","<If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Zero et Ryne, parler aux habitants"
27,"TEXT_AKTKML102_04745_TODO_03","<If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Zero et Ryne, parler à Chai-Nuzz"
28,"TEXT_AKTKML102_04745_TODO_04","Parler à Zero"
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48,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_001","Il semblerait que la téléportation soit aussi très répandue dans ce monde... Mais comme je ne suis harmonisée avec aucune de ses éthérites, on va devoir voyager à mon rythme."
49,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_010","Sans plus attendre, partons pour Nabaath Areng. Zero n'étant harmonisée à aucune éthérite, je vous propose de voyager à dos d'amaro."
50,"TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_011","Enfin, je vous trouve<Indent/>! J'ai failli vous manquer de peu..."
51,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_012","Lyna<Indent/>! Beq Lugg vous a expliqué la situation<Indent/>?"
52,"TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_013","Dans les grandes lignes, oui..."
53,"TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_014","Enchantée. Je suis Lyna, capitaine de la garde de Cristarium."
54,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_015","Moi c'est... Zero. Qu'est-ce que tu nous veux<Indent/>?"
55,"TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_016","La rumeur court que vous projetez de concentrer une grande quantité de Lumière dans la Tour de Cristal, j'ai donc préféré vous prévenir..."
56,"TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_017","Tout le monde ne voit pas votre projet d'un bon œil. Vous bénéficiez de toute ma confiance et je ne doute à aucun instant de vos intentions... Mais malheureusement, ce n'est là que mon avis..."
57,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_018","Je pense qu'on a compris, pas la peine de nous faire un dessin."
58,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_019","Ce monde aussi abrite des gens dont les valeurs divergent parfois."
59,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_020","Ce qui signifie qu'ils ne partagent pas tous ton opinion... Je me trompe<Indent/>?"
60,"TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_021","Non, c'est tout à fait ça."
61,"TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_022","Pour beaucoup, la Lumière reste une énergie dangereuse qui a presque annihilé ce monde. Je comprends que certains expriment des réserves lorsqu'ils entendent qu'on projette d'en concentrer une grande quantité à un même endroit."
62,"TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_023","Pour ce qui est des habitants de Cristarium, je suis certaine que nous parviendrons à les convaincre qu'ils n'ont rien à craindre. Mais cette entreprise risque d'être compliquée avec les populations plus éloignées."
63,"TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_024","Nos liens avec les villes et les camps environnants sont encore ténus. La moindre parole malheureuse pourrait être mal interprétée et causer des dommages irréparables dans nos relations."
64,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_025","En attendant que la Tour de Cristal soit prête, j'ai du temps à perdre. Dis-moi où aller et qui rencontrer, je dissiperai leurs doutes."
65,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_026","Nous allons accompagner Zero. Ses arguments auront plus de poids avec des visages connus à ses côtés."
66,"TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_027","Très bien. Navrée de vous imposer cette tâche. Vous m'ôtez une épine du pied."
67,"TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_028","Lorsque la rumeur d'un projet visant à canaliser la Lumière s'est répandue, les Eulmoriens ont été les premiers à réagir."
68,"TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_029","Actuellement, nous sommes en bons termes avec eux, mais Cristarium a été leur grande rivale pendant de longues années. Cela ne m'étonnerait pas qu'une partie de leurs habitants gardent un sentiment de défiance à notre égard."
69,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_030","Le précédent gouverneur d'Eulmore avait su dompter la Lumière. Ses promesses de salut et les fastes de sa ville ont attiré un grand nombre de fidèles, mais il était prompt à châtier ceux qui ne se pliaient pas à sa volonté."
70,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_031","Depuis que Chai-Nuzz a repris les rênes, l'atmosphère d'Eulmore a changé pour le mieux et ses relations avec Cristarium sont devenues amicales."
71,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_032","Mais compte tenu de notre passé de cités rivales, je peux comprendre que certaines personnes se méfient d'un projet consistant à concentrer un grand pouvoir à Cristarium..."
72,"TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_033","Tout à fait. C'est pourquoi je pense qu'il faut d'abord expliquer que <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres cherche juste à sauver son monde natal. Cela dissipera bien des malentendus."
73,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_034","On dirait que tu es connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici aussi... Ça me rappelle Jullus et la communauté garlemaldaise qui te tiennent également en haute estime."
74,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_035","Il y a un autre endroit où on devra se rendre<Indent/>?"
75,"TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_036","Oui, j'aimerais que vous rencontriez aussi les habitants de Rak'tika."
76,"TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_037","C'est une forêt où vivent des adorateurs des Ténèbres. Ils se font appeler le peuple de la Nuit. Leur culte est très ancien, on dit qu'il puise ses origines dans la mythologie ronka."
77,"TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_038","S'il y a des habitants qui ont besoin d'être rassurés que votre projet ne menace pas leur mode de vie, c'est bien eux."
78,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_039","Vénérer les Ténèbres... Dans un monde saturé de Lumière, ça a du sens."
79,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_040","Très bien. Sans plus attendre, nous allons convaincre Eulmore et Rak'tika du bien-fondé de notre plan."
80,"TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_041","Prenez cette herbe murmurante. Je vous préviendrai lorsque les préparatifs de la Tour de Cristal seront terminés."
81,"TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_042","De mon côté, je vais m'empresser d'apaiser les craintes des habitants de Cristarium."
82,"TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_043","Comptez aussi sur moi pour recruter de la main-d'œuvre. Si j'ai bien compris, vous allez devoir installer un réseau de dispositifs reliant Nabaath Areng à la Tour de Cristal, c'est ça<Indent/>?"
83,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_044","Parfaitement<Indent/>! Merci pour votre aide, Lyna<Indent/>!"
84,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_045","C'est décidé, en route pour Eulmore<Indent/>! Commençons par nous adresser à Chai-Nuzz et ensuite nous improviserons<Indent/>!"
85,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_050","C'est vraiment le maître des lieux<Indent/>? Il m'a l'air bien frêle..."
86,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_055","Chai-Nuzz n'est pas venu seul. Dulia-Chai, son épouse, ainsi que le haut fonctionnaire Wrenden l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent. Ne les faisons pas attendre davantage, parlons-leur de notre projet<Indent/>!"
87,"TEXT_AKTKML102_04745_WRENDEN_000_060","Le gouverneur préfère entendre directement la voix du peuple plutôt que de s'isoler dans un bureau... Je lui aurais peut-être conseillé de faire une exception si j'avais su que <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres serait présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
88,"TEXT_AKTKML102_04745_DULIACHAI_000_065","<If(PlayerParameter(4))>Ma chèrrre<Else/>Mon cherrr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Et la gracieuse Ryne<Indent/>! Quelle agréable surprise<Indent/>! Mais je n'ai pas encore eu la chance de rencontrer votre élégante amie. Me feriez-vous l'honneur de nous présenter<Indent/>?"
89,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_100","Oh...<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mais oui, c'est bien vous<Indent/>! Rrravi de vous revoir<Indent/>!"
90,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_100_100","À voir votre mine grave, j'imagine que ce n'est pas une simple visite de courtoisie... Que nous vaut l'honneurrr<Indent/>?"
91,"TEXT_AKTKML102_04745_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
92,"TEXT_AKTKML102_04745_A1_000_001","Je souhaiterais m'adresser aux Eulmoriens."
93,"TEXT_AKTKML102_04745_A1_000_002","Je requiers une audience, Gouverneur."
94,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_200_100","Et vous avez la correction de m'en faire part préalablement. C'est bien urrrbain de votre part. Je vous écoute..."
95,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_210_100","Vous ne seriez pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'improviste si les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces ne l'imposaient pas. Parrrlez, je vous en conjure<Indent/>!"
96,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_101","Je vois... Vous avez donc besoin d'une grande quantité de Lumièrrre afin de la concentrer à Cristarium..."
97,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_102","Pour les Eulmorrriens, entendre parler d'une telle démarche sans en connaître la raison ne peut que raviver le souvenir amer de Vauthry."
98,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_103","C'est tout à fait com<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble..."
99,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_104","Bien sûr, je n'imagine pas une seule seconde que vous fomentiez quelque plan machiavélique. Quant à la gouverrrnance actuelle de Cristarium, je suis également convaincu qu'elle n'utilisera jamais ce pouvoir à des fins belliqueuses."
100,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_105","D'autant plus que maintenant nous sommes au fait que c'est un monde empli de Ténèbres qui menace le vôtre, votre rrrequête prend tout son sens..."
101,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_107","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_108","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_109","Vous avez eu la courrrtoisie de venir nous prévenir en personne, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'émissaires de Cristarium. Notre confiance vous est acquise, c'est la moindre des choses."
104,"TEXT_AKTKML102_04745_DULIACHAI_000_110","Mon chéri, pourquoi ne pas organiser un rrras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment afin que tu puisses toi-même leur expliquer la situation en détail<Indent/>? Cette initiative convaincrait les plus sceptiques."
105,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_111","Justement, mon grrros chaton, j'ai bien peur que cela ne suffise pas. Comme c'était notre cas il y a quelques instants, la logique seule ne saurait dissiper leurs craintes."
106,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_112","Je compte donc commencer par leur communiquer l'objectif final, sans m'embourrrber dans des détails techniques<Indent/>: <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres a besoin de nous pour sauver son monde."
107,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_113","Ce n'est qu'ensuite que j'expliquerai qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> requiert une grrrande quantité de Lumière pour réaliser son plan audacieux. La perception de l'auditoire peut changer du tout au tout selon l'ordre du discours."
108,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_116","En parallèle, pourriez-vous en parler directement à quelques Eulmoriens<Indent/>? Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la mieux placée<Else/>le mieux placé</If> pour expliquer la situation épineuse dans laquelle se trrrouve votre monde, et avoir quelques sympathisants dans la foule sera un avantage le moment venu."
109,"TEXT_AKTKML102_04745_WRENDEN_000_117","Parler du pouvoir de la Lumière ne manquera pas d'en faire tiquer certains, mais commencer de but en blanc par annoncer une opération de sauvetage de tout un monde... Quelle habile stratégie rhétorique<Indent/>!"
110,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_126","Je pense que nous devrions rester groupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s pour parler aux Eulmoriens. Nous aurons ainsi plus d'aplomb."
111,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_127","Ça m'arrange. Je te laisse le soin de convaincre les habitants, je me contenterai de te suivre."
112,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_128","Revenez me voir ici lorsque vous aurez terminé. J'ai hâte de connaître la rrréaction de nos compatriotes."
113,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_129","Mettons-nous tout de suite au travail."
114,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_130","Comme vous le savez, je ne suis pas un grand orateurrr... J'ai besoin de votre aide pour mettre toutes les chances de notre côté."
115,"TEXT_AKTKML102_04745_WRENDEN_000_135","C'est à la lumière des efforts fournis par notre gouverneur et de vos actes héroïques que j'ai décidé de revenir à Eulmore. Un grand nombre de nos compatriotes ont fait le même choix."
116,"TEXT_AKTKML102_04745_DULIACHAI_000_140","Si Zero a pu vous accompagner, cela signifie-t-il que je pourrais revoir mon cherrr Alphinaud<Indent/>? Je me languis de mon petit peintre..."
117,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_145","Les manières des époux Chai sont irréprochables. Ils pensent au bien-être de leurs interlocuteurs en toute circonstance. Je dois en prendre de la graine<Indent/>!"
118,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_200","Ce court échange avec les autochtones m'a montré à quel point ils te faisaient confiance, eux aussi."
119,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_201","Les paroles de Thancred prennent tout leur sens, maintenant."
120,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_202","J'ai bien entendu<Indent/>? Vous avez rencontré Thancred<Indent/>?"
121,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_203","Ah... Non, ce n'est pas important. Concentrons-nous plutôt sur notre tâche."
122,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_100_203","Dépêchons-nous de convaincre les Eulmoriens de La Voûte aux Racines, sans oublier La Fange<Indent/>!"
123,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_204","(★未使用/削除予定★)"
124,"TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_205","Zero et Ryne vont à présent vous accompagner. Elles devront se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête."
125,"TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_206","Elles cesseront de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous leur parlez pour vous séparer d'elles."
126,"TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_207","Le cas échéant, reparlez-leur au point de départ pour qu'elles vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent à nouveau."
127,"TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_208","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
128,"TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_209","Discuter"
129,"TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_210","Vous séparer"
130,"TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_211","Rien en particulier"
131,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_212","Quelle idée de construire une tour aussi extravagante dans un endroit si reculé. J'ai parfois l'impression de me trouver dans le domaine d'une créature du néant."
132,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_213","Je ressens une profonde nostalgie, un souvenir persistant... L'architecte de ce lieu a voulu donner corps à une félicité révolue."
133,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_214","J'ai du mal à croire que nous sommes toujours dans le même monde. C'est aux antipodes de l'atmosphère de Cristarium. J'imagine qu'ici aussi, le territoire est le reflet de la personnalité de son maître... "
134,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_215","J'habite à Cristarium, mais j'aime bien me rendre à Eulmore de temps en temps."
135,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_100_215","J'habite à Cristarium, mais j'aime bien me rendre à Eulmore avec Gaïa de temps en temps."
136,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_216","J'ai été témoin des changements récents de cette ville. Eulmore n'a jamais été aussi chatoyante."
137,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_217","Il est hors de question que cette ville redevienne ce qu'elle était du temps de Vauthry. Nous devons convaincre ses habitants que leurs inquiétudes sont infondées<Indent/>!"
138,"TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_218","Voulez-vous vraiment vous séparer de Zero et de Ryne<Indent/>?"
139,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_219","Tu dois t'absenter<Indent/>? Comme tu veux. Je n'ai rien d'autre à faire, donc j'attendrai ton retour avec Ryne, là où on a discuté avec le gouverneur."
140,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_220","Oh, vous devez vous absenter<Indent/>? D'accord, nous attendrons votre retour près de l'éthérite<Indent/>!"
141,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_221","Te revoilà. Continuons."
142,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_222","Vous êtes de nouveau disponible<Indent/>? Allons-y, alors<Indent/>!"
143,"TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_223","<UIForeground>F20224</UIForeground>Parler de La Ruche<UIForeground>01</UIForeground>"
144,"TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_224","<UIForeground>F20224</UIForeground>Parler de La Fange<UIForeground>01</UIForeground>"
145,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_225","Tout porte à croire que nous sommes dans une taverne, mais quelle est l'utilité de ces piliers<Indent/>?"
146,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_226","J'ai bien compris que la danse sert à “égayer l'atmosphère”, mais ces mouvements utilisant des pivots simulent-ils la violence d'un combat contre une proie serpentine<Indent/>?"
147,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_227","Dans un monde qui a vécu si longtemps dans la peur, je comprends que ce genre de divertissement guerrier soit apprécié."
148,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_228","La taverne... Thancred m'a un jour expliqué que certaines personnes cherchaient à fuir la réalité en se noyant dans l'alcool."
149,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_229","Le but premier de ce lieu était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de boire pour oublier la peur des purgateurs. Aujourd'hui, la plupart des clients cherchent simplement à profiter de la vie..."
150,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_230","M-mais je suis encore trop jeune pour fréquenter ce genre d'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!!"
151,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_231","Il y a beaucoup de débris dans ce coin. Pendant un moment, j'ai cru que c'était une créature du néant qui les déblayait."
152,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_232","Dans mon monde, certains de mes semblables prennent l'apparence d'un colosse de pierre, et cette entité y ressemble étrangement..."
153,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_233","Cela me rappelle aussi les machines que j'ai vues à Garlemald. Tous ces pantins sont animés dans un but bien précis..."
154,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_234","J'ai entendu dire qu'il y avait eu de nombreuses victimes dans le quartier des Libérés lors de la destitution de Vauthry."
155,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_235","En utilisant une partie des propriétés abandonnées, La Fange est en passe d'être rénovée."
156,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_236","Il n'y a pas de place pour tout le monde à l'intérieur de la cité, il est donc impératif que cette zone d'habitation périphérique soit réhabilitée."
157,"TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745A_000_300","Hm<Indent/>? Je vous ai pas déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quelque part...<Indent/>?"
158,"TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745B_000_301","Pourquoi vous retourner de la sorte<Indent/>? Vous cherchez quelqu'un<Indent/>?"
159,"TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745C_000_302","J-je dois me reprendre en main..."
160,"TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_303","Pour progresser dans cette quête, vous devez être <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> de Zero et de Ryne et rester proche d'elles en tout temps."
161,"TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_304","Vos accompagnatrices ne se trouvent pas à proximité. Veillez à ce qu'elles restent près de vous."
162,"TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745A_000_305","Tiens, vous ne seriez pas <If(PlayerParameter(4))>la fameuse Guerrière<Else/>le fameux Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>? Qu'est-ce qu'une personne de votre envergure vient faire ici<Indent/>?"
163,"TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745A_000_306","Hmm, on peut dire que votre monde d'origine va au-devant de bien des ennuis<Indent/>! Peut-on vous aider de quelque manière que ce soit<Indent/>?"
164,"TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745A_000_307","Ici, nous commençons à peine les travaux de réhabilitation. Le danger est toujours présent, mais ce n'est rien comparé au temps où la Lumière menaçait notre existence. Si vous avez besoin d'aide, vous savez à qui vous adresser<Indent/>!"
165,"TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745A_000_308","C'est pas la Lumière qui va nous empêcher de tout restaurer<Indent/>! Si vous avez besoin d'aide, vous savez à qui vous adresser<Indent/>!"
166,"TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745B_000_312","Mes respects, <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> des Ténèbrrres, prêtresse de la Lumière. Que me vaut l'honneur<Indent/>?"
167,"TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745B_000_313","Comment<Indent/>!? Votre monde est menacé<Indent/>? Même s'il peut nous paraître lointain, l'histoirrre de cette cité nous a prouvé que ce genre de danger ne doit pas être pris à la légère."
168,"TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745B_000_314","Je ne doute pas un instant que si nous joignons nos forrrces, nous serons victorieux<Indent/>! Après tout, c'est grâce à votre bravoure que les grands purgateurs ont été repoussés."
169,"TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745B_000_315","Nous entretenons désormais d'excellentes relations avec Cristarium, notre rrrivale d'antan. Je ne doute pas un instant que si nous joignons nos forces, nous serons victorieux<Indent/>!"
170,"TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745C_000_322","Aaah... Moi qui ne faisais que profiter de la vie comme s'il n'y avait pas de lendemain... Voilà que d'un coup, c'est la paix... Maintenant que j'ai un avenir, je ne sais pas quoi en faire..."
171,"TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745C_000_323","Ouah<Indent/>! Tu me dis que ton monde pourrait être rayé de la carte... Mais alors pourquoi tu perds ton temps dans un endroit pareil<Indent/>?"
172,"TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745C_000_324","Non... Je crois comprendre. Tu as pris la peine de venir me convaincre que l'espoir est partout, même ici... Je dois me reprendre en main, rien ne peut changer si je reste les bras ballants<Indent/>!"
173,"TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745C_000_325","Rien ne changera si j'ai peur d'agir. L'avenir est, par définition, incertain. J'ai décidé de l'accepter et d'aller de l'avant. Toi aussi, ne perds pas espoir<Indent/>!"
174,"TEXT_AKTKML102_04745_WRENDEN_000_335","Avez-vous pu converser avec nos compatriotes<Indent/>? Vous serez surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de voir à quel point ils sont devenus entreprenants<Indent/>!"
175,"TEXT_AKTKML102_04745_DULIACHAI_000_340","Au fond, nous craignons toujours la Lumière. Mais pour vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous sommes tous prêts à surrrmonter cette peur une fois de plus<Indent/>!"
176,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_400","Où sont passées Zero et Ryne<Indent/>? Je ne pense pas qu'elles soient perrrdues, mais pourriez-vous aller les chercher<Indent/>?"
177,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_401","Je vois... Je suis rrrassuré d'apprendre que les Eulmoriens vous soutiennent unanimement."
178,"TEXT_AKTKML102_04745_DULIACHAI_000_402","Tu ne crois pas si bien dire, mon chérrri<Indent/>! La rumeur que <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres parcourt la cité à la recherche d'aide pour sauver son monde s'est répandue comme une traînée de poudre. Je viens d'entendre des gens en parler à l'instant."
179,"TEXT_AKTKML102_04745_WRENDEN_000_403","Tout se déroule selon le plan du gouverneur."
180,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_404","Maintenant, tout ce qu'il me reste à faire est d'orrrganiser un ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment général et de préciser que nous avons besoin d'utiliser le pouvoir de la Lumière..."
181,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_405","Je n'ai pas les épaules d'un meneur, mais comptez sur moi pour assumer mon rôle de gouverneur. Je saurai trouver les mots pour convaincrrre mon peuple de vous accorder sa confiance."
182,"TEXT_AKTKML102_04745_PATIENT03631_000_406","(-???-)Excusez-moi... Vous ne seriez pas la jeune femme qui m'a sauvé, par hasard<Indent/>?"
183,"TEXT_AKTKML102_04745_PATIENT03631_000_407","Oui, c'est bien vous<Indent/>! Vous vous souvenez de moi<Indent/>? À cause du méol de Vauthry, j'étais totalement à sa merci..."
184,"TEXT_AKTKML102_04745_PATIENT03631_000_408","Mais vous m'avez délivré de son emprise, et grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, j'ai pu retrouver une vie normale."
185,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_409","Oh oui, je me souviens<Indent/>! Je suis ravie de voir que vous vous portez à merveille<Indent/>!"
186,"TEXT_AKTKML102_04745_PATIENT03631_000_410","Quand j'ai repris mes esprits, on m'a dit que c'était la prêtresse de la Lumière qui m'avait secouru. J'attendais l'occasion de pouvoir vous exprimer ma gratitude en personne."
187,"TEXT_AKTKML102_04745_PATIENT03631_000_411","Pour quelqu'un comme vous capable d'arrêter le déluge de Lumière, mon mal était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment insignifiant... mais je vous remercie du fond du cœur<Indent/>!"
188,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_412","Le <Emphasis>méol</Emphasis><Indent/>? Qu'est-ce que c'est<Indent/>?"
189,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_414","Les purgateurs... Ces créatures corrompues par la Lumière étaient l'ingrédient principal de cette <Emphasis>nourriture</Emphasis><Indent/>?"
190,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_100_414","... Je comprends mieux. N'importe qui perdrait la tête en ingurgitant une telle atrocité."
191,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_415","Vauthry avait le pouvoir de contrôler les purgateurs. Par extension, tous ceux qui mangeaient du méol tombaient sous son emprise. "
192,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_418","Grâce au pouvoir de la Lumière qui m'habite, je suis parvenue à rendre leur libre arbitre à toutes ses victimes. Je suis rassurée de voir que personne n'a gardé de séquelles."
193,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_419","Tu es trop modeste. Ce n'est pas une mince affaire."
194,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_420","J'ai été témoin de nombreuses personnes succombant au pouvoir des Ténèbres. J'imagine qu'être capable de soigner une affliction aussi sévère a dû t'attirer bien des ennuis."
195,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_421","Plus que je ne pouvais le supporter moi-même... Mon don a influencé le destin d'un grand nombre de gens autour de moi."
196,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_422","En avoir conscience me donnait parfois envie de fuir mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés... Mais j'ai eu la chance de rencontrer des compagnons de route qui m'ont appris à aller de l'avant, sans jamais flancher."
197,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_423","C'est pourquoi j'ai décidé de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour aider mon prochain."
198,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_425","Tu as fait face à ton destin, et au lieu de l'accepter docilement, tu as décidé de choisir ta propre voie, libérée de toute entrave..."
199,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_426","À toi, comme à tous les habitants de ce monde, je tire mon chapeau."
200,"TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_430","Je suis vraiment contente de voir que tout le monde va mieux<Indent/>!"
201,"TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_435","Merrrci d'avoir parlé aux Eulmoriens. Comptez sur nous pour veiller à ce qu'il n'y ait aucun heurt."
202,"TEXT_AKTKML102_04745_WRENDEN_000_440","Nous sommes encore une fois redevables à Cristarium. Nous ferons tout notre possible pour vous rendre la pareille."
203,"TEXT_AKTKML102_04745_DULIACHAI_000_445","Je suis heureuse de vous avoir revu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! N'hésitez pas à repasser à Eulmore, peut-être accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de mon brave et gentil petit peintrrre<Indent/>?"
204,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_500","Grâce à ma nature d'être hybride, je suis parvenue à conserver une forme humaine malgré le déluge de Ténèbres. Est-ce le fruit du destin<Indent/>?"
205,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_501","J'ai toujours considéré cette condition comme acquise, et ne me suis jamais interrogée sur ce que je pouvais accomplir avec ce don... En me refermant sur moi-même, je me refusais cette possibilité."
206,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_502","Je veux approfondir cette réflexion et découvrir le rôle que seule peut jouer une semi-créature du néant comme moi..."
207,"TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_503","Ce monde m'en apportera la réponse, j'en suis certaine."
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4 0 TEXT_AKTKML102_04745_SEQ_00 Ryne est prête à partir.
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27 23 TEXT_AKTKML102_04745_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKML102_04745_TODO_00 Parler à Chai-Nuzz, à Eulmore
29 25 TEXT_AKTKML102_04745_TODO_01 Parler à Zero afin qu'elle et Ryne vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent
30 26 TEXT_AKTKML102_04745_TODO_02 <If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Zero et Ryne, parler aux habitants
31 27 TEXT_AKTKML102_04745_TODO_03 <If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Zero et Ryne, parler à Chai-Nuzz
32 28 TEXT_AKTKML102_04745_TODO_04 Parler à Zero
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51 47 TEXT_AKTKML102_04745_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_001 Il semblerait que la téléportation soit aussi très répandue dans ce monde... Mais comme je ne suis harmonisée avec aucune de ses éthérites, on va devoir voyager à mon rythme.
53 49 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_010 Sans plus attendre, partons pour Nabaath Areng. Zero n'étant harmonisée à aucune éthérite, je vous propose de voyager à dos d'amaro.
54 50 TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_011 Enfin, je vous trouve<Indent/>! J'ai failli vous manquer de peu...
55 51 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_012 Lyna<Indent/>! Beq Lugg vous a expliqué la situation<Indent/>?
56 52 TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_013 Dans les grandes lignes, oui...
57 53 TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_014 Enchantée. Je suis Lyna, capitaine de la garde de Cristarium.
58 54 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_015 Moi c'est... Zero. Qu'est-ce que tu nous veux<Indent/>?
59 55 TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_016 La rumeur court que vous projetez de concentrer une grande quantité de Lumière dans la Tour de Cristal, j'ai donc préféré vous prévenir...
60 56 TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_017 Tout le monde ne voit pas votre projet d'un bon œil. Vous bénéficiez de toute ma confiance et je ne doute à aucun instant de vos intentions... Mais malheureusement, ce n'est là que mon avis...
61 57 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_018 Je pense qu'on a compris, pas la peine de nous faire un dessin.
62 58 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_019 Ce monde aussi abrite des gens dont les valeurs divergent parfois.
63 59 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_020 Ce qui signifie qu'ils ne partagent pas tous ton opinion... Je me trompe<Indent/>?
64 60 TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_021 Non, c'est tout à fait ça.
65 61 TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_022 Pour beaucoup, la Lumière reste une énergie dangereuse qui a presque annihilé ce monde. Je comprends que certains expriment des réserves lorsqu'ils entendent qu'on projette d'en concentrer une grande quantité à un même endroit.
66 62 TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_023 Pour ce qui est des habitants de Cristarium, je suis certaine que nous parviendrons à les convaincre qu'ils n'ont rien à craindre. Mais cette entreprise risque d'être compliquée avec les populations plus éloignées.
67 63 TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_024 Nos liens avec les villes et les camps environnants sont encore ténus. La moindre parole malheureuse pourrait être mal interprétée et causer des dommages irréparables dans nos relations.
68 64 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_025 En attendant que la Tour de Cristal soit prête, j'ai du temps à perdre. Dis-moi où aller et qui rencontrer, je dissiperai leurs doutes.
69 65 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_026 Nous allons accompagner Zero. Ses arguments auront plus de poids avec des visages connus à ses côtés.
70 66 TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_027 Très bien. Navrée de vous imposer cette tâche. Vous m'ôtez une épine du pied.
71 67 TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_028 Lorsque la rumeur d'un projet visant à canaliser la Lumière s'est répandue, les Eulmoriens ont été les premiers à réagir.
72 68 TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_029 Actuellement, nous sommes en bons termes avec eux, mais Cristarium a été leur grande rivale pendant de longues années. Cela ne m'étonnerait pas qu'une partie de leurs habitants gardent un sentiment de défiance à notre égard.
73 69 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_030 Le précédent gouverneur d'Eulmore avait su dompter la Lumière. Ses promesses de salut et les fastes de sa ville ont attiré un grand nombre de fidèles, mais il était prompt à châtier ceux qui ne se pliaient pas à sa volonté.
74 70 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_031 Depuis que Chai-Nuzz a repris les rênes, l'atmosphère d'Eulmore a changé pour le mieux et ses relations avec Cristarium sont devenues amicales.
75 71 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_032 Mais compte tenu de notre passé de cités rivales, je peux comprendre que certaines personnes se méfient d'un projet consistant à concentrer un grand pouvoir à Cristarium...
76 72 TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_033 Tout à fait. C'est pourquoi je pense qu'il faut d'abord expliquer que <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres cherche juste à sauver son monde natal. Cela dissipera bien des malentendus.
77 73 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_034 On dirait que tu es connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici aussi... Ça me rappelle Jullus et la communauté garlemaldaise qui te tiennent également en haute estime.
78 74 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_035 Il y a un autre endroit où on devra se rendre<Indent/>?
79 75 TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_036 Oui, j'aimerais que vous rencontriez aussi les habitants de Rak'tika.
80 76 TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_037 C'est une forêt où vivent des adorateurs des Ténèbres. Ils se font appeler le peuple de la Nuit. Leur culte est très ancien, on dit qu'il puise ses origines dans la mythologie ronka.
81 77 TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_038 S'il y a des habitants qui ont besoin d'être rassurés que votre projet ne menace pas leur mode de vie, c'est bien eux.
82 78 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_039 Vénérer les Ténèbres... Dans un monde saturé de Lumière, ça a du sens.
83 79 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_040 Très bien. Sans plus attendre, nous allons convaincre Eulmore et Rak'tika du bien-fondé de notre plan.
84 80 TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_041 Prenez cette herbe murmurante. Je vous préviendrai lorsque les préparatifs de la Tour de Cristal seront terminés.
85 81 TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_042 De mon côté, je vais m'empresser d'apaiser les craintes des habitants de Cristarium.
86 82 TEXT_AKTKML102_04745_LYNA_000_043 Comptez aussi sur moi pour recruter de la main-d'œuvre. Si j'ai bien compris, vous allez devoir installer un réseau de dispositifs reliant Nabaath Areng à la Tour de Cristal, c'est ça<Indent/>?
87 83 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_044 Parfaitement<Indent/>! Merci pour votre aide, Lyna<Indent/>!
88 84 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_045 C'est décidé, en route pour Eulmore<Indent/>! Commençons par nous adresser à Chai-Nuzz et ensuite nous improviserons<Indent/>!
89 85 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_050 C'est vraiment le maître des lieux<Indent/>? Il m'a l'air bien frêle...
90 86 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_055 Chai-Nuzz n'est pas venu seul. Dulia-Chai, son épouse, ainsi que le haut fonctionnaire Wrenden l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent. Ne les faisons pas attendre davantage, parlons-leur de notre projet<Indent/>!
91 87 TEXT_AKTKML102_04745_WRENDEN_000_060 Le gouverneur préfère entendre directement la voix du peuple plutôt que de s'isoler dans un bureau... Je lui aurais peut-être conseillé de faire une exception si j'avais su que <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres serait présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
92 88 TEXT_AKTKML102_04745_DULIACHAI_000_065 <If(PlayerParameter(4))>Ma chèrrre<Else/>Mon cherrr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Et la gracieuse Ryne<Indent/>! Quelle agréable surprise<Indent/>! Mais je n'ai pas encore eu la chance de rencontrer votre élégante amie. Me feriez-vous l'honneur de nous présenter<Indent/>?
93 89 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_100 Oh...<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mais oui, c'est bien vous<Indent/>! Rrravi de vous revoir<Indent/>!
94 90 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_100_100 À voir votre mine grave, j'imagine que ce n'est pas une simple visite de courtoisie... Que nous vaut l'honneurrr<Indent/>?
95 91 TEXT_AKTKML102_04745_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
96 92 TEXT_AKTKML102_04745_A1_000_001 Je souhaiterais m'adresser aux Eulmoriens.
97 93 TEXT_AKTKML102_04745_A1_000_002 Je requiers une audience, Gouverneur.
98 94 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_200_100 Et vous avez la correction de m'en faire part préalablement. C'est bien urrrbain de votre part. Je vous écoute...
99 95 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_210_100 Vous ne seriez pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'improviste si les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces ne l'imposaient pas. Parrrlez, je vous en conjure<Indent/>!
100 96 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_101 Je vois... Vous avez donc besoin d'une grande quantité de Lumièrrre afin de la concentrer à Cristarium...
101 97 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_102 Pour les Eulmorrriens, entendre parler d'une telle démarche sans en connaître la raison ne peut que raviver le souvenir amer de Vauthry.
102 98 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_103 C'est tout à fait com<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble...
103 99 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_104 Bien sûr, je n'imagine pas une seule seconde que vous fomentiez quelque plan machiavélique. Quant à la gouverrrnance actuelle de Cristarium, je suis également convaincu qu'elle n'utilisera jamais ce pouvoir à des fins belliqueuses.
104 100 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_105 D'autant plus que maintenant nous sommes au fait que c'est un monde empli de Ténèbres qui menace le vôtre, votre rrrequête prend tout son sens...
105 101 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_107 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_108 (★未使用/削除予定★)
107 103 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_109 Vous avez eu la courrrtoisie de venir nous prévenir en personne, accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'émissaires de Cristarium. Notre confiance vous est acquise, c'est la moindre des choses.
108 104 TEXT_AKTKML102_04745_DULIACHAI_000_110 Mon chéri, pourquoi ne pas organiser un rrras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment afin que tu puisses toi-même leur expliquer la situation en détail<Indent/>? Cette initiative convaincrait les plus sceptiques.
109 105 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_111 Justement, mon grrros chaton, j'ai bien peur que cela ne suffise pas. Comme c'était notre cas il y a quelques instants, la logique seule ne saurait dissiper leurs craintes.
110 106 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_112 Je compte donc commencer par leur communiquer l'objectif final, sans m'embourrrber dans des détails techniques<Indent/>: <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres a besoin de nous pour sauver son monde.
111 107 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_113 Ce n'est qu'ensuite que j'expliquerai qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> requiert une grrrande quantité de Lumière pour réaliser son plan audacieux. La perception de l'auditoire peut changer du tout au tout selon l'ordre du discours.
112 108 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_116 En parallèle, pourriez-vous en parler directement à quelques Eulmoriens<Indent/>? Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la mieux placée<Else/>le mieux placé</If> pour expliquer la situation épineuse dans laquelle se trrrouve votre monde, et avoir quelques sympathisants dans la foule sera un avantage le moment venu.
113 109 TEXT_AKTKML102_04745_WRENDEN_000_117 Parler du pouvoir de la Lumière ne manquera pas d'en faire tiquer certains, mais commencer de but en blanc par annoncer une opération de sauvetage de tout un monde... Quelle habile stratégie rhétorique<Indent/>!
114 110 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_126 Je pense que nous devrions rester groupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s pour parler aux Eulmoriens. Nous aurons ainsi plus d'aplomb.
115 111 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_127 Ça m'arrange. Je te laisse le soin de convaincre les habitants, je me contenterai de te suivre.
116 112 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_128 Revenez me voir ici lorsque vous aurez terminé. J'ai hâte de connaître la rrréaction de nos compatriotes.
117 113 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_129 Mettons-nous tout de suite au travail.
118 114 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_130 Comme vous le savez, je ne suis pas un grand orateurrr... J'ai besoin de votre aide pour mettre toutes les chances de notre côté.
119 115 TEXT_AKTKML102_04745_WRENDEN_000_135 C'est à la lumière des efforts fournis par notre gouverneur et de vos actes héroïques que j'ai décidé de revenir à Eulmore. Un grand nombre de nos compatriotes ont fait le même choix.
120 116 TEXT_AKTKML102_04745_DULIACHAI_000_140 Si Zero a pu vous accompagner, cela signifie-t-il que je pourrais revoir mon cherrr Alphinaud<Indent/>? Je me languis de mon petit peintre...
121 117 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_145 Les manières des époux Chai sont irréprochables. Ils pensent au bien-être de leurs interlocuteurs en toute circonstance. Je dois en prendre de la graine<Indent/>!
122 118 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_200 Ce court échange avec les autochtones m'a montré à quel point ils te faisaient confiance, eux aussi.
123 119 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_201 Les paroles de Thancred prennent tout leur sens, maintenant.
124 120 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_202 J'ai bien entendu<Indent/>? Vous avez rencontré Thancred<Indent/>?
125 121 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_203 Ah... Non, ce n'est pas important. Concentrons-nous plutôt sur notre tâche.
126 122 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_100_203 Dépêchons-nous de convaincre les Eulmoriens de La Voûte aux Racines, sans oublier La Fange<Indent/>!
127 123 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_204 (★未使用/削除予定★)
128 124 TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_205 Zero et Ryne vont à présent vous accompagner. Elles devront se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête.
129 125 TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_206 Elles cesseront de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous leur parlez pour vous séparer d'elles.
130 126 TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_207 Le cas échéant, reparlez-leur au point de départ pour qu'elles vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent à nouveau.
131 127 TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_208 Que voulez-vous faire<Indent/>?
132 128 TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_209 Discuter
133 129 TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_210 Vous séparer
134 130 TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_211 Rien en particulier
135 131 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_212 Quelle idée de construire une tour aussi extravagante dans un endroit si reculé. J'ai parfois l'impression de me trouver dans le domaine d'une créature du néant.
136 132 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_213 Je ressens une profonde nostalgie, un souvenir persistant... L'architecte de ce lieu a voulu donner corps à une félicité révolue.
137 133 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_214 J'ai du mal à croire que nous sommes toujours dans le même monde. C'est aux antipodes de l'atmosphère de Cristarium. J'imagine qu'ici aussi, le territoire est le reflet de la personnalité de son maître...
138 134 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_215 J'habite à Cristarium, mais j'aime bien me rendre à Eulmore de temps en temps.
139 135 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_100_215 J'habite à Cristarium, mais j'aime bien me rendre à Eulmore avec Gaïa de temps en temps.
140 136 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_216 J'ai été témoin des changements récents de cette ville. Eulmore n'a jamais été aussi chatoyante.
141 137 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_217 Il est hors de question que cette ville redevienne ce qu'elle était du temps de Vauthry. Nous devons convaincre ses habitants que leurs inquiétudes sont infondées<Indent/>!
142 138 TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_218 Voulez-vous vraiment vous séparer de Zero et de Ryne<Indent/>?
143 139 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_219 Tu dois t'absenter<Indent/>? Comme tu veux. Je n'ai rien d'autre à faire, donc j'attendrai ton retour avec Ryne, là où on a discuté avec le gouverneur.
144 140 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_220 Oh, vous devez vous absenter<Indent/>? D'accord, nous attendrons votre retour près de l'éthérite<Indent/>!
145 141 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_221 Te revoilà. Continuons.
146 142 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_222 Vous êtes de nouveau disponible<Indent/>? Allons-y, alors<Indent/>!
147 143 TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_223 <UIForeground>F20224</UIForeground>Parler de La Ruche<UIForeground>01</UIForeground>
148 144 TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_224 <UIForeground>F20224</UIForeground>Parler de La Fange<UIForeground>01</UIForeground>
149 145 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_225 Tout porte à croire que nous sommes dans une taverne, mais quelle est l'utilité de ces piliers<Indent/>?
150 146 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_226 J'ai bien compris que la danse sert à “égayer l'atmosphère”, mais ces mouvements utilisant des pivots simulent-ils la violence d'un combat contre une proie serpentine<Indent/>?
151 147 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_227 Dans un monde qui a vécu si longtemps dans la peur, je comprends que ce genre de divertissement guerrier soit apprécié.
152 148 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_228 La taverne... Thancred m'a un jour expliqué que certaines personnes cherchaient à fuir la réalité en se noyant dans l'alcool.
153 149 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_229 Le but premier de ce lieu était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de boire pour oublier la peur des purgateurs. Aujourd'hui, la plupart des clients cherchent simplement à profiter de la vie...
154 150 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_230 M-mais je suis encore trop jeune pour fréquenter ce genre d'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!!
155 151 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_231 Il y a beaucoup de débris dans ce coin. Pendant un moment, j'ai cru que c'était une créature du néant qui les déblayait.
156 152 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_232 Dans mon monde, certains de mes semblables prennent l'apparence d'un colosse de pierre, et cette entité y ressemble étrangement...
157 153 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_233 Cela me rappelle aussi les machines que j'ai vues à Garlemald. Tous ces pantins sont animés dans un but bien précis...
158 154 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_234 J'ai entendu dire qu'il y avait eu de nombreuses victimes dans le quartier des Libérés lors de la destitution de Vauthry.
159 155 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_235 En utilisant une partie des propriétés abandonnées, La Fange est en passe d'être rénovée.
160 156 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_236 Il n'y a pas de place pour tout le monde à l'intérieur de la cité, il est donc impératif que cette zone d'habitation périphérique soit réhabilitée.
161 157 TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745A_000_300 Hm<Indent/>? Je vous ai pas déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quelque part...<Indent/>?
162 158 TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745B_000_301 Pourquoi vous retourner de la sorte<Indent/>? Vous cherchez quelqu'un<Indent/>?
163 159 TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745C_000_302 J-je dois me reprendre en main...
164 160 TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_303 Pour progresser dans cette quête, vous devez être <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> de Zero et de Ryne et rester proche d'elles en tout temps.
165 161 TEXT_AKTKML102_04745_SYSTEM_000_304 Vos accompagnatrices ne se trouvent pas à proximité. Veillez à ce qu'elles restent près de vous.
166 162 TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745A_000_305 Tiens, vous ne seriez pas <If(PlayerParameter(4))>la fameuse Guerrière<Else/>le fameux Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>? Qu'est-ce qu'une personne de votre envergure vient faire ici<Indent/>?
167 163 TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745A_000_306 Hmm, on peut dire que votre monde d'origine va au-devant de bien des ennuis<Indent/>! Peut-on vous aider de quelque manière que ce soit<Indent/>?
168 164 TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745A_000_307 Ici, nous commençons à peine les travaux de réhabilitation. Le danger est toujours présent, mais ce n'est rien comparé au temps où la Lumière menaçait notre existence. Si vous avez besoin d'aide, vous savez à qui vous adresser<Indent/>!
169 165 TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745A_000_308 C'est pas la Lumière qui va nous empêcher de tout restaurer<Indent/>! Si vous avez besoin d'aide, vous savez à qui vous adresser<Indent/>!
170 166 TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745B_000_312 Mes respects, <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> des Ténèbrrres, prêtresse de la Lumière. Que me vaut l'honneur<Indent/>?
171 167 TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745B_000_313 Comment<Indent/>!? Votre monde est menacé<Indent/>? Même s'il peut nous paraître lointain, l'histoirrre de cette cité nous a prouvé que ce genre de danger ne doit pas être pris à la légère.
172 168 TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745B_000_314 Je ne doute pas un instant que si nous joignons nos forrrces, nous serons victorieux<Indent/>! Après tout, c'est grâce à votre bravoure que les grands purgateurs ont été repoussés.
173 169 TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745B_000_315 Nous entretenons désormais d'excellentes relations avec Cristarium, notre rrrivale d'antan. Je ne doute pas un instant que si nous joignons nos forces, nous serons victorieux<Indent/>!
174 170 TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745C_000_322 Aaah... Moi qui ne faisais que profiter de la vie comme s'il n'y avait pas de lendemain... Voilà que d'un coup, c'est la paix... Maintenant que j'ai un avenir, je ne sais pas quoi en faire...
175 171 TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745C_000_323 Ouah<Indent/>! Tu me dis que ton monde pourrait être rayé de la carte... Mais alors pourquoi tu perds ton temps dans un endroit pareil<Indent/>?
176 172 TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745C_000_324 Non... Je crois comprendre. Tu as pris la peine de venir me convaincre que l'espoir est partout, même ici... Je dois me reprendre en main, rien ne peut changer si je reste les bras ballants<Indent/>!
177 173 TEXT_AKTKML102_04745_CITIZEN04745C_000_325 Rien ne changera si j'ai peur d'agir. L'avenir est, par définition, incertain. J'ai décidé de l'accepter et d'aller de l'avant. Toi aussi, ne perds pas espoir<Indent/>!
178 174 TEXT_AKTKML102_04745_WRENDEN_000_335 Avez-vous pu converser avec nos compatriotes<Indent/>? Vous serez surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de voir à quel point ils sont devenus entreprenants<Indent/>!
179 175 TEXT_AKTKML102_04745_DULIACHAI_000_340 Au fond, nous craignons toujours la Lumière. Mais pour vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous sommes tous prêts à surrrmonter cette peur une fois de plus<Indent/>!
180 176 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_400 Où sont passées Zero et Ryne<Indent/>? Je ne pense pas qu'elles soient perrrdues, mais pourriez-vous aller les chercher<Indent/>?
181 177 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_401 Je vois... Je suis rrrassuré d'apprendre que les Eulmoriens vous soutiennent unanimement.
182 178 TEXT_AKTKML102_04745_DULIACHAI_000_402 Tu ne crois pas si bien dire, mon chérrri<Indent/>! La rumeur que <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres parcourt la cité à la recherche d'aide pour sauver son monde s'est répandue comme une traînée de poudre. Je viens d'entendre des gens en parler à l'instant.
183 179 TEXT_AKTKML102_04745_WRENDEN_000_403 Tout se déroule selon le plan du gouverneur.
184 180 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_404 Maintenant, tout ce qu'il me reste à faire est d'orrrganiser un ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment général et de préciser que nous avons besoin d'utiliser le pouvoir de la Lumière...
185 181 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_405 Je n'ai pas les épaules d'un meneur, mais comptez sur moi pour assumer mon rôle de gouverneur. Je saurai trouver les mots pour convaincrrre mon peuple de vous accorder sa confiance.
186 182 TEXT_AKTKML102_04745_PATIENT03631_000_406 (-???-)Excusez-moi... Vous ne seriez pas la jeune femme qui m'a sauvé, par hasard<Indent/>?
187 183 TEXT_AKTKML102_04745_PATIENT03631_000_407 Oui, c'est bien vous<Indent/>! Vous vous souvenez de moi<Indent/>? À cause du méol de Vauthry, j'étais totalement à sa merci...
188 184 TEXT_AKTKML102_04745_PATIENT03631_000_408 Mais vous m'avez délivré de son emprise, et grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, j'ai pu retrouver une vie normale.
189 185 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_409 Oh oui, je me souviens<Indent/>! Je suis ravie de voir que vous vous portez à merveille<Indent/>!
190 186 TEXT_AKTKML102_04745_PATIENT03631_000_410 Quand j'ai repris mes esprits, on m'a dit que c'était la prêtresse de la Lumière qui m'avait secouru. J'attendais l'occasion de pouvoir vous exprimer ma gratitude en personne.
191 187 TEXT_AKTKML102_04745_PATIENT03631_000_411 Pour quelqu'un comme vous capable d'arrêter le déluge de Lumière, mon mal était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment insignifiant... mais je vous remercie du fond du cœur<Indent/>!
192 188 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_412 Le <Emphasis>méol</Emphasis><Indent/>? Qu'est-ce que c'est<Indent/>?
193 189 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_414 Les purgateurs... Ces créatures corrompues par la Lumière étaient l'ingrédient principal de cette <Emphasis>nourriture</Emphasis><Indent/>?
194 190 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_100_414 ... Je comprends mieux. N'importe qui perdrait la tête en ingurgitant une telle atrocité.
195 191 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_415 Vauthry avait le pouvoir de contrôler les purgateurs. Par extension, tous ceux qui mangeaient du méol tombaient sous son emprise.
196 192 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_418 Grâce au pouvoir de la Lumière qui m'habite, je suis parvenue à rendre leur libre arbitre à toutes ses victimes. Je suis rassurée de voir que personne n'a gardé de séquelles.
197 193 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_419 Tu es trop modeste. Ce n'est pas une mince affaire.
198 194 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_420 J'ai été témoin de nombreuses personnes succombant au pouvoir des Ténèbres. J'imagine qu'être capable de soigner une affliction aussi sévère a dû t'attirer bien des ennuis.
199 195 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_421 Plus que je ne pouvais le supporter moi-même... Mon don a influencé le destin d'un grand nombre de gens autour de moi.
200 196 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_422 En avoir conscience me donnait parfois envie de fuir mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés... Mais j'ai eu la chance de rencontrer des compagnons de route qui m'ont appris à aller de l'avant, sans jamais flancher.
201 197 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_423 C'est pourquoi j'ai décidé de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour aider mon prochain.
202 198 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_425 Tu as fait face à ton destin, et au lieu de l'accepter docilement, tu as décidé de choisir ta propre voie, libérée de toute entrave...
203 199 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_426 À toi, comme à tous les habitants de ce monde, je tire mon chapeau.
204 200 TEXT_AKTKML102_04745_RYNE_000_430 Je suis vraiment contente de voir que tout le monde va mieux<Indent/>!
205 201 TEXT_AKTKML102_04745_CHAINUZZ_000_435 Merrrci d'avoir parlé aux Eulmoriens. Comptez sur nous pour veiller à ce qu'il n'y ait aucun heurt.
206 202 TEXT_AKTKML102_04745_WRENDEN_000_440 Nous sommes encore une fois redevables à Cristarium. Nous ferons tout notre possible pour vous rendre la pareille.
207 203 TEXT_AKTKML102_04745_DULIACHAI_000_445 Je suis heureuse de vous avoir revu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! N'hésitez pas à repasser à Eulmore, peut-être accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de mon brave et gentil petit peintrrre<Indent/>?
208 204 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_500 Grâce à ma nature d'être hybride, je suis parvenue à conserver une forme humaine malgré le déluge de Ténèbres. Est-ce le fruit du destin<Indent/>?
209 205 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_501 J'ai toujours considéré cette condition comme acquise, et ne me suis jamais interrogée sur ce que je pouvais accomplir avec ce don... En me refermant sur moi-même, je me refusais cette possibilité.
210 206 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_502 Je veux approfondir cette réflexion et découvrir le rôle que seule peut jouer une semi-créature du néant comme moi...
211 207 TEXT_AKTKML102_04745_MYSTERIOUSPERSON_000_503 Ce monde m'en apportera la réponse, j'en suis certaine.
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0,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_00","Zero semble habitée d'une détermination nouvelle."
1,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_01","Grâce à vos efforts et aux talents de diplomate du gouverneur, vous avez gagné l'approbation d'Eulmore. Le peuple de la Nuit a lui aussi manifesté des réserves quant à l'utilisation du pouvoir de la Lumière. Pour en apprendre davantage, rendez-vous dans la forêt de Rak'tika et adressez-vous à Runar, à Serpentige."
2,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_02","Zero a montré un certain intérêt pour les us et coutumes du peuple de la Nuit, et vous avez décidé de l'aider à mieux les comprendre. En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisissez une phrase contenant “allin tuta” pour saluer Runar."
3,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_03","Vous avez eu l'occasion d'enseigner à Zero les salutations d'usage du peuple de la Nuit. Pour continuer l'initiation de votre amie, Runar vous a conseillé de parler à Davith."
4,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_04","Avec le concours de Davith, vous avez été à même de guider Zero dans le rituel de purification du peuple de la Nuit. Retrouvez-la pour faire le point."
5,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_05","En partie grâce aux encouragements de Runar, des sentiments trop longtemps réprimés vous ont semblé affluer des tréfonds de l'âme de Zero. Vous avez gagné l'approbation de Rak'tika, ce qui signifie que plus personne ne s'oppose à votre projet. Rejoignez maintenant Cassard à Queues-liées, en Amh Araeng."
6,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_06","Les transmetteurs d'éther ont été mis en place à Nabaath Areng, malgré quelques frayeurs. Grâce à l'aide de Ryne, Zero a fait un premier pas pour changer son destin, et non des moindres. Allez maintenant lui parler au Pavage."
7,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_07","Zero est partie devant pour que son âme soit à nouveau transférée dans un conducteur spirituel. Préparez-vous aussi à retourner dans le monde primitif."
8,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_14",""
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16,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKML103_04746_TODO_00","Parler à Runar, à Serpentige"
25,"TEXT_AKTKML103_04746_TODO_01","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir une phrase contenant “allin tuta” à Runar"
26,"TEXT_AKTKML103_04746_TODO_02","Parler à Davith"
27,"TEXT_AKTKML103_04746_TODO_03","Parler à Zero"
28,"TEXT_AKTKML103_04746_TODO_04","Parler à Cassard, à Queues-liées"
29,"TEXT_AKTKML103_04746_TODO_05","Parler à Zero"
30,"TEXT_AKTKML103_04746_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKML103_04746_TODO_07",""
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47,"TEXT_AKTKML103_04746_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_001","Je suis vraiment contente de voir que tout le monde va mieux<Indent/>!"
49,"TEXT_AKTKML103_04746_CHAINUZZ_000_002","Merrrci d'avoir parlé aux Eulmoriens. Comptez sur nous pour veiller à ce qu'il n'y ait aucun heurt."
50,"TEXT_AKTKML103_04746_WRENDEN_000_003","Nous sommes encore une fois redevables à Cristarium. Nous ferons tout notre possible pour vous rendre la pareille."
51,"TEXT_AKTKML103_04746_DULIACHAI_000_004","Je suis heureuse de vous avoir revu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! N'hésitez pas à repasser à Eulmore, peut-être accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de mon brave et gentil petit peintrrre<Indent/>?"
52,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_010","De ce que je vois, le gouverneur semble avoir la situation bien en main. Si nous en avons terminé avec Eulmore, pourquoi ne pas nous rendre à notre destination suivante<Indent/>?"
53,"TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_011","Tout à fait<Indent/>! En route pour la forêt de Rak'tika. Je suis certaine que nous trouverons Runar à Serpentige<Indent/>!"
54,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_015","La frondaison des arbres est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement luxuriante, je comprends que cette forêt soit réputée pour son obscurité. Mais comparé au néant, c'est encore bien lumineux. Même l'intérieur des grottes reste visible..."
55,"TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_020","Rak'tika n'a pas changé d'une feuille. Tout le monde a l'air de bien se porter<Indent/>!"
56,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça faisait bien longtemps<Indent/>! Tu vas bien<Indent/>?"
57,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_100_100","Mais j'ai comme l'impression que toi et tes amies n'êtes pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s profiter des charmes de notre forêt, je me trompe<Indent/>?"
58,"TEXT_AKTKML103_04746_Q3_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
59,"TEXT_AKTKML103_04746_A3_000_001","Je souhaiterais m'adresser au peuple de la Nuit."
60,"TEXT_AKTKML103_04746_A3_000_002","Je voudrais discuter avec toi d'une affaire de la plus haute importance."
61,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_110_100","Vraiment<Indent/>? Dans ce cas, je t'écoute. Compte sur moi pour relayer l'information à mes pairs."
62,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_120_100","La confiance que tu me témoignes m'honore et m'oblige<Indent/>! Je t'écoute."
63,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_101","Je tremble d'indignation rien qu'à l'idée qu'on puisse oser menacer ce monde qui vous a enfanté<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>, Matoya et toi<Indent/>!"
64,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_102","Qui est “Matoya”<Indent/>?"
65,"TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_103","Matoya est le pseudonyme que s'est donné Y'shtola quand elle vivait ici. C'est une coutume du peuple de la Nuit, ils évitent ainsi de divulguer leur véritable nom pour se prémunir de toute corruption par la Lumière."
66,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_104","C'est toi, la fameuse Zero<Indent/>? J'ai du mal à croire qu'il existe quelque part un monde saturé de Ténèbres..."
67,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_105","Et pourtant, je viens bien du néant. Chez moi, le ciel est tel un gouffre sans fond. La lumière du soleil n'y a pas brillé depuis une éternité... Tout l'inverse d'ici, en somme."
68,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_106","Dans ces cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, tu devrais comprendre le but de notre démarche, non<Indent/>?"
69,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_107","Effectivement... Vous devez avoir les mêmes soucis que nous, mais avec les Ténèbres. Je n'ai aucune peine à l'imaginer."
70,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_108","C'est donc pour cette raison que vous cherchez maintenant à utiliser une partie de la Lumière de notre monde pour dissiper les Ténèbres du néant... Ces mêmes Ténèbres que nous adorons..."
71,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_109","Ha<Indent/>! Je mettrais ma main à couper que Matoya est derrière ce plan insensé... Il n'y a qu'elle pour penser à puiser la Lumière directement dans notre monde<Indent/>!"
72,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_110","Votre présence ici prouve qu'elle n'a pas oublié Norvrandt... qu'elle ne nous a pas oubliés."
73,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_111","Est-ce que ça signifie que votre communauté ne va pas s'opposer à notre projet<Indent/>?"
74,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_112","Le peuple de la Nuit idolâtre les Ténèbres, mais a pour principe de ne pas imposer ses pratiques aux étrangers."
75,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_113","Si la Lumière peut vous être utile d'une quelconque manière, faites-en ce que vous voulez<Indent/>!"
76,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_114","C'était presque trop facile... Compte tenu de ce qu'on m'a raconté de votre histoire et de votre mode de vie, je m'attendais à ce que vous nous donniez plus de fil à retordre après avoir appris nos intentions..."
77,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_115","Évidemment, comme tous les habitants ici-bas, nous craignons par-dessus tout les intenses émanations de Lumière."
78,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_116","Mais notre but n'a jamais été de rendre les Ténèbres prédominantes. Dans l'obscurité, nous trouvons la paix et par la prière, nous nous livrons à une profonde introspection."
79,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_117","Si le pouvoir de la Lumière peut vous être utile, nous n'avons aucune raison de vous mettre des bâtons dans les roues."
80,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_118","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_119","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_120","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_121","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_100_117","Cela dit... je réalise qu'il y a peu, je n'aurais pas été aussi avenant..."
85,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_110_117","Quoi qu'il en soit, tiens bon, Zero<Indent/>! C'est à ton tour de rendre à ton monde l'avenir radieux qu'il mérite."
86,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_120_117","Tiens, tant que vous êtes là, pourquoi ne pas profiter un peu de notre hospitalité<Indent/>? En quelque sorte, ce sera notre façon de vous exprimer notre soutien. Qu'en dites-vous<Indent/>?"
87,"TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_130_117","Oui, Zero, acceptons leur invitation<Indent/>!"
88,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_140_117","... D'accord."
89,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_122","Très bien. Alors, commençons par le commencement<Indent/>!"
90,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_123","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que tu n'as pas oublié le salut traditionnel des habitants du hameau<Indent/>! Et si tu nous faisais une petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion<Indent/>?"
91,"TEXT_AKTKML103_04746_SYSTEM_000_124","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisissez une phrase contenant “allin tuta” pour saluer Runar."
92,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_125","Ne te fais pas prier, c'est une incantation secrète<Indent/>?"
93,"TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_130","La première fois que j'ai visité Serpentige, j'étais tellement stressée... Mais au final, je me suis bien amusée. Moi aussi, je me souviens des salutations d'usage<Indent/>!"
94,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_135","Un trou de mémoire<Indent/>? Allez, un indice<Indent/>: c'est également notre mot de passe quand nous sommes en déplacement. Tu devrais t'en souvenir, non<Indent/>?"
95,"TEXT_AKTKML103_04746_SAYTODO_000_140","allin tuta"
96,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_200","<If(PlayerParameter(4))>Voyageuses<Else/>Voyageurs</If>, vous êtes désormais nos invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s. Nous souhaitons tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement la bienvenue à Zero, notre nouvelle amie."
97,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_201","Allin... tuta<Indent/>? C'est quoi ce charabia<Indent/>?"
98,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_202","Cela signifie “bonsoir” en langue ronka, un dialecte ancestral de notre monde. On ne fait pas que de bonnes rencontres dans cette forêt, c'est donc pour nous un moyen d'identifier nos alliés."
99,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_204","Mais ce n'est pas tout. Comme vous le savez peut-être, après le déluge de Lumière, notre monde baignait dans une clarté aveuglante et surtout permanente."
100,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_205","Même dans ces conditions, nous ne voulions pas abandonner notre mode de vie alternant entre le jour et la nuit. En continuant de nous dire “bonsoir”, notre peuple s'efforçait ainsi de maintenir cette occasion de se saluer une nouvelle fois en fin de journée."
101,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_206","La révérence pour autrui... C'est aussi un des liens qui nous unissent."
102,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_207","Tout à fait<Indent/>! Maintenant que les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions sont faites, que dirais-tu de participer à nos ablutions<Indent/>? C'est un rituel dont le but est de te purifier de la Lumière qui t'habite. Davith, qui se trouve dans la salle au sud du hameau, pourra te guider."
103,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_210","Après les salutations d'usage, on m'a montré une jarre pleine d'eau et on m'en a aspergée... C'est tout<Indent/>? Je n'ai rien senti de particulier..."
104,"TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_215","C'est au tour de Zero de se fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec les coutumes locales... Je n'ai aucun mal à imaginer ce qu'elle doit penser en ce moment<Indent/>!"
105,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_220","Je me rappelle le jour de ton arrivée à Rak'tika. Matoya était encore parmi nous..."
106,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_225","Mais je divague<Indent/>! L'initiation de Zero n'est pas encore terminée. Rends-toi dans la salle au sud du hameau."
107,"TEXT_AKTKML103_04746_DAVITH_000_300","Vous tombez bien<Indent/>! Je viens tout juste de terminer le rituel de purification pour cette voyageuse."
108,"TEXT_AKTKML103_04746_DAVITH_000_301","Rafraîchissant, non<Indent/>?"
109,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_302","Pas plus que ça... Je n'ai rien senti de particulier."
110,"TEXT_AKTKML103_04746_DAVITH_000_303","Ha ha ha<Indent/>! Rien de bien transcendant, je vous l'accorde<Indent/>! C'est néanmoins un rituel très important à nos yeux. Il nous permet de nous purger d'une partie des ondes néfastes de la Lumière."
111,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_304","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_AKTKML103_04746_DAVITH_000_305","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_306","Je comprends, mais à quoi bon continuer maintenant que votre monde a retrouvé la nuit<Indent/>?"
114,"TEXT_AKTKML103_04746_DAVITH_000_307","Peu importe l'état de notre monde. Nous souhaitons simplement le bien-être de tous les voyageurs, qu'ils soient de notre peuple ou non."
115,"TEXT_AKTKML103_04746_DAVITH_000_308","Je pense d'ailleurs que cette expérience a eu sur vous plus d'effet que vous ne l'imaginez... Allin tuta, bonne soirée."
116,"TEXT_AKTKML103_04746_DAVITH_000_309","(★未使用/削除予定★)"
117,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_310","Hum... Ainsi donc, le rituel est terminé. Retournons voir Runar."
118,"TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_311","Suivons Zero<Indent/>!"
119,"TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_425","Tous ces contacts que nous avons eus avec les différents peuples de notre monde... Pour Zero, cela doit être in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment enrichissant."
120,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_430","J'espère que Zero a apprécié cette petite initiation."
121,"TEXT_AKTKML103_04746_DAVITH_000_435","On appelle ça un “rituel”, mais pour nous... cette pratique fait partie de la routine quotidienne. Navré si elle s'attendait à une cérémonie en grande pompe, nous préférons vivre dans la simplicité."
122,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_100_500","J'ai accompli le rituel."
123,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_110_500","Je n'ai pas l'impression d'être plus forte qu'avant, mais j'ai le sentiment d'être un peu plus confiante en notre réussite..."
124,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_120_500","Tant mieux<Indent/>! Il faut dire qu'avec <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres à tes côtés, c'est comme si vos deux mondes étaient déjà sauvés<Indent/>!"
125,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_130_500","Hum... Effectivement, si nous parvenons à vaincre Zeromus et à sauver Azdaja, le monde primitif sera hors de danger."
126,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_140_500","Mais pour le néant, une créature de plus ou de moins ne change rien à sa condition."
127,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_150_500","Oh... Désolé, j'avais pensé que..."
128,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_150_500","Ne t'en fais pas. J'en étais bien consciente en me joignant à eux."
129,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_160_500","Mais je me prends parfois à espérer..."
130,"TEXT_AKTKML103_04746_LYNA_000_522","(-Voix de Lyna-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que vous m'entendez<Indent/>? Tout se passe comme prévu<Indent/>?"
131,"TEXT_AKTKML103_04746_LYNA_000_523","(-Voix de Lyna-)Ainsi donc, vous avez su trouver les mots justes pour convaincre Eulmore et Rak'tika du bien-fondé de votre plan. Nous allons donc pouvoir passer à l'action<Indent/>!"
132,"TEXT_AKTKML103_04746_LYNA_000_524","(-Voix de Lyna-)Beq Lugg vient tout juste de m'informer que les préparatifs de la Tour de Cristal étaient terminés. Vous pouvez vous diriger vers Nabaath Areng<Indent/>!"
133,"TEXT_AKTKML103_04746_LYNA_000_525","(-Voix de Lyna-)D'ailleurs, en ce qui concerne le voyage que vous vous préparez à accomplir, je vous ai trouvé un compagnon de route sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. Est-ce que vous vous souvenez de Cassard<Indent/>?"
134,"TEXT_AKTKML103_04746_LYNA_000_526","(-Voix de Lyna-)Il fait souvent la navette entre Cristarium et Nabaath Areng. Si quelqu'un sait où placer vos dispositifs, c'est bien lui. J'ai donc pris l'initiative de solliciter son aide."
135,"TEXT_AKTKML103_04746_LYNA_000_527","(-Voix de Lyna-)Cassard doit justement se rendre à Queues-liées, vous pourrez le retrouver là-bas et faire le reste du chemin ensemble."
136,"TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_528","Le moment fatidique approche<Indent/>! Dirigeons-nous donc vers Queues-liées<Indent/>!"
137,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_530","Nous continuerons de prier pour que Zero parvienne à offrir à son monde l'avenir qu'il mérite. Et passez le bonjour à Matoya pour moi, d'accord<Indent/>?"
138,"TEXT_AKTKML103_04746_DAVITH_000_535","Je suis convaincu que l'eau des Ténèbres a permis à Zero de remettre en question ses certitudes. Bon courage à vous<Indent/>!"
139,"TEXT_AKTKML103_04746_CASSARD_000_600","Oh, salutations, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Notre caravane s'agrandit<Indent/>! Je viens tout juste de terminer mes dernières négociations dans le coin."
140,"TEXT_AKTKML103_04746_CASSARD_000_601","Lyna m'a déjà donné tous les détails. Comptez sur moi pour vous emmener à Nabaath Areng<Indent/>!"
141,"TEXT_AKTKML103_04746_CASSARD_000_605","Mais j'ai l'impression que plusieurs compagnons manquent à l'appel... Lyna m'avait pourtant assuré qu'ils seraient au rendez-vous..."
142,"TEXT_AKTKML103_04746_GHENGEN_000_606","(-Voix étrangement pressante-)C'est bien <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, oui oui<Indent/>!"
143,"TEXT_AKTKML103_04746_GHENGEN_000_607","On m'a dit que t'étais dans la panade<Indent/>? Nous sommes prêts à tout pour aider <If(PlayerParameter(4))>une amie<Else/>un ami</If> de Mord Souq, oui oui<Indent/>!"
144,"TEXT_AKTKML103_04746_CRYSTARIUMGUARD_000_608","Nous nous chargerons de veiller à ce que le pouvoir de la Lumière arrive à bon port, jusqu'à la Tour de Cristal."
145,"TEXT_AKTKML103_04746_CRYSTARIUMGUARD_000_609","La garde de Cristarium sécurisera Grand-Lac et les citoyens de Mord Souq s'occuperont des collines d'Ambre. Vous pouvez dès maintenant vous rendre à Nabaath Areng en toute quiétude."
146,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_610","Je me demande quand on tombera enfin sur quelqu'un que tu ne connais pas..."
147,"TEXT_AKTKML103_04746_CASSARD_000_611","Bon, je pense qu'il est grand temps de nous mettre en route."
148,"TEXT_AKTKML103_04746_MAGNUS_000_612","(-Voix rauque-)Attendez-nous<Indent/>!!"
149,"TEXT_AKTKML103_04746_MAGNUS_000_613","Vous comptiez quand même pas partir à Nabaath Areng sans nous<Indent/>!?"
150,"TEXT_AKTKML103_04746_THAFFE_000_614","Les talos à notre disposition sont toujours aussi peu nombreux, mais nous avons bichonné le réseau ferré comme jamais."
151,"TEXT_AKTKML103_04746_JERYK_000_615","Nous l'avons même amélioré<Indent/>! Vous verrez, avec les pointes de vitesse qu'on peut maintenant atteindre, vous serez à Nabaath Areng en un clin d'œil<Indent/>!"
152,"TEXT_AKTKML103_04746_MAGNUS_000_616","La demoiselle ne lambine pas<Indent/>! Si on reste les bras croisés, j'imagine pas le savon que nous passera Thancred<Indent/>!"
153,"TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_617","Merci à tous pour votre aide<Indent/>!"
154,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_618","Avec tant d'alliés qui couvrent nos arrières, nous pouvons partir l'esprit tranquille. Ne perdons pas de temps, allons-y."
155,"TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_620","Zero est résolue à changer le cours du destin. Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour l'aider à concrétiser son rêve<Indent/>!"
156,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_700","Ah, te voilà. Faisons confiance à tes alliés pour veiller à ce que la Lumière arrive jusqu'ici."
157,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_701","Je pars devant, je dois aller voir Beq Lugg pour qu'il s'occupe de mon âme. Je te laisse à tes préparatifs avant de retourner dans le monde primitif."
158,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_315","(★未使用/削除予定★)"
159,"TEXT_AKTKML103_04746_DAVITH_000_320","(★未使用/削除予定★)"
160,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_325","(★未使用/削除予定★)"
161,"TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_330","(★未使用/削除予定★)"
162,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_400","(★未使用/削除予定★)"
163,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_401","(★未使用/削除予定★)"
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165,"TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_403","(★未使用/削除予定★)"
166,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_404","(★未使用/削除予定★)"
167,"TEXT_AKTKML103_04746_Q1_000_000","(★未使用/削除予定★)"
168,"TEXT_AKTKML103_04746_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
169,"TEXT_AKTKML103_04746_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
170,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_408","(★未使用/削除予定★)"
171,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_409","(★未使用/削除予定★)"
172,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_410","(★未使用/削除予定★)"
173,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_411","(★未使用/削除予定★)"
174,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_412","(★未使用/削除予定★)"
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176,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_414","(★未使用/削除予定★)"
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178,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_415","(★未使用/削除予定★)"
179,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_420","(★未使用/削除予定★)"
180,"TEXT_AKTKML103_04746_DAVITH_000_450","(★未使用/削除予定★)"
181,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_451","(★未使用/削除予定★)"
182,"TEXT_AKTKML103_04746_DAVITH_000_452","(★未使用/削除予定★)"
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190,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_506","(★未使用/削除予定★)"
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192,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_508","(★未使用/削除予定★)"
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194,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_510","(★未使用/削除予定★)"
195,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_511","(★未使用/削除予定★)"
196,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_512","(★未使用/削除予定★)"
197,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_513","(★未使用/削除予定★)"
198,"TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_514","(★未使用/削除予定★)"
199,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_515","(★未使用/削除予定★)"
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201,"TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_517","(★未使用/削除予定★)"
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203,"TEXT_AKTKML103_04746_Q2_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_00 Zero semble habitée d'une détermination nouvelle.
5 1 TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_01 Grâce à vos efforts et aux talents de diplomate du gouverneur, vous avez gagné l'approbation d'Eulmore. Le peuple de la Nuit a lui aussi manifesté des réserves quant à l'utilisation du pouvoir de la Lumière. Pour en apprendre davantage, rendez-vous dans la forêt de Rak'tika et adressez-vous à Runar, à Serpentige.
6 2 TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_02 Zero a montré un certain intérêt pour les us et coutumes du peuple de la Nuit, et vous avez décidé de l'aider à mieux les comprendre. En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisissez une phrase contenant “allin tuta” pour saluer Runar.
7 3 TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_03 Vous avez eu l'occasion d'enseigner à Zero les salutations d'usage du peuple de la Nuit. Pour continuer l'initiation de votre amie, Runar vous a conseillé de parler à Davith.
8 4 TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_04 Avec le concours de Davith, vous avez été à même de guider Zero dans le rituel de purification du peuple de la Nuit. Retrouvez-la pour faire le point.
9 5 TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_05 En partie grâce aux encouragements de Runar, des sentiments trop longtemps réprimés vous ont semblé affluer des tréfonds de l'âme de Zero. Vous avez gagné l'approbation de Rak'tika, ce qui signifie que plus personne ne s'oppose à votre projet. Rejoignez maintenant Cassard à Queues-liées, en Amh Araeng.
10 6 TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_06 Les transmetteurs d'éther ont été mis en place à Nabaath Areng, malgré quelques frayeurs. Grâce à l'aide de Ryne, Zero a fait un premier pas pour changer son destin, et non des moindres. Allez maintenant lui parler au Pavage.
11 7 TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_07 Zero est partie devant pour que son âme soit à nouveau transférée dans un conducteur spirituel. Préparez-vous aussi à retourner dans le monde primitif.
12 8 TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKML103_04746_SEQ_09
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28 24 TEXT_AKTKML103_04746_TODO_00 Parler à Runar, à Serpentige
29 25 TEXT_AKTKML103_04746_TODO_01 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir une phrase contenant “allin tuta” à Runar
30 26 TEXT_AKTKML103_04746_TODO_02 Parler à Davith
31 27 TEXT_AKTKML103_04746_TODO_03 Parler à Zero
32 28 TEXT_AKTKML103_04746_TODO_04 Parler à Cassard, à Queues-liées
33 29 TEXT_AKTKML103_04746_TODO_05 Parler à Zero
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51 47 TEXT_AKTKML103_04746_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_001 Je suis vraiment contente de voir que tout le monde va mieux<Indent/>!
53 49 TEXT_AKTKML103_04746_CHAINUZZ_000_002 Merrrci d'avoir parlé aux Eulmoriens. Comptez sur nous pour veiller à ce qu'il n'y ait aucun heurt.
54 50 TEXT_AKTKML103_04746_WRENDEN_000_003 Nous sommes encore une fois redevables à Cristarium. Nous ferons tout notre possible pour vous rendre la pareille.
55 51 TEXT_AKTKML103_04746_DULIACHAI_000_004 Je suis heureuse de vous avoir revu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! N'hésitez pas à repasser à Eulmore, peut-être accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de mon brave et gentil petit peintrrre<Indent/>?
56 52 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_010 De ce que je vois, le gouverneur semble avoir la situation bien en main. Si nous en avons terminé avec Eulmore, pourquoi ne pas nous rendre à notre destination suivante<Indent/>?
57 53 TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_011 Tout à fait<Indent/>! En route pour la forêt de Rak'tika. Je suis certaine que nous trouverons Runar à Serpentige<Indent/>!
58 54 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_015 La frondaison des arbres est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement luxuriante, je comprends que cette forêt soit réputée pour son obscurité. Mais comparé au néant, c'est encore bien lumineux. Même l'intérieur des grottes reste visible...
59 55 TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_020 Rak'tika n'a pas changé d'une feuille. Tout le monde a l'air de bien se porter<Indent/>!
60 56 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça faisait bien longtemps<Indent/>! Tu vas bien<Indent/>?
61 57 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_100_100 Mais j'ai comme l'impression que toi et tes amies n'êtes pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s profiter des charmes de notre forêt, je me trompe<Indent/>?
62 58 TEXT_AKTKML103_04746_Q3_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
63 59 TEXT_AKTKML103_04746_A3_000_001 Je souhaiterais m'adresser au peuple de la Nuit.
64 60 TEXT_AKTKML103_04746_A3_000_002 Je voudrais discuter avec toi d'une affaire de la plus haute importance.
65 61 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_110_100 Vraiment<Indent/>? Dans ce cas, je t'écoute. Compte sur moi pour relayer l'information à mes pairs.
66 62 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_120_100 La confiance que tu me témoignes m'honore et m'oblige<Indent/>! Je t'écoute.
67 63 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_101 Je tremble d'indignation rien qu'à l'idée qu'on puisse oser menacer ce monde qui vous a enfanté<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>, Matoya et toi<Indent/>!
68 64 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_102 Qui est “Matoya”<Indent/>?
69 65 TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_103 Matoya est le pseudonyme que s'est donné Y'shtola quand elle vivait ici. C'est une coutume du peuple de la Nuit, ils évitent ainsi de divulguer leur véritable nom pour se prémunir de toute corruption par la Lumière.
70 66 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_104 C'est toi, la fameuse Zero<Indent/>? J'ai du mal à croire qu'il existe quelque part un monde saturé de Ténèbres...
71 67 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_105 Et pourtant, je viens bien du néant. Chez moi, le ciel est tel un gouffre sans fond. La lumière du soleil n'y a pas brillé depuis une éternité... Tout l'inverse d'ici, en somme.
72 68 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_106 Dans ces cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, tu devrais comprendre le but de notre démarche, non<Indent/>?
73 69 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_107 Effectivement... Vous devez avoir les mêmes soucis que nous, mais avec les Ténèbres. Je n'ai aucune peine à l'imaginer.
74 70 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_108 C'est donc pour cette raison que vous cherchez maintenant à utiliser une partie de la Lumière de notre monde pour dissiper les Ténèbres du néant... Ces mêmes Ténèbres que nous adorons...
75 71 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_109 Ha<Indent/>! Je mettrais ma main à couper que Matoya est derrière ce plan insensé... Il n'y a qu'elle pour penser à puiser la Lumière directement dans notre monde<Indent/>!
76 72 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_110 Votre présence ici prouve qu'elle n'a pas oublié Norvrandt... qu'elle ne nous a pas oubliés.
77 73 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_111 Est-ce que ça signifie que votre communauté ne va pas s'opposer à notre projet<Indent/>?
78 74 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_112 Le peuple de la Nuit idolâtre les Ténèbres, mais a pour principe de ne pas imposer ses pratiques aux étrangers.
79 75 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_113 Si la Lumière peut vous être utile d'une quelconque manière, faites-en ce que vous voulez<Indent/>!
80 76 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_114 C'était presque trop facile... Compte tenu de ce qu'on m'a raconté de votre histoire et de votre mode de vie, je m'attendais à ce que vous nous donniez plus de fil à retordre après avoir appris nos intentions...
81 77 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_115 Évidemment, comme tous les habitants ici-bas, nous craignons par-dessus tout les intenses émanations de Lumière.
82 78 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_116 Mais notre but n'a jamais été de rendre les Ténèbres prédominantes. Dans l'obscurité, nous trouvons la paix et par la prière, nous nous livrons à une profonde introspection.
83 79 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_117 Si le pouvoir de la Lumière peut vous être utile, nous n'avons aucune raison de vous mettre des bâtons dans les roues.
84 80 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_118 (★未使用/削除予定★)
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88 84 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_100_117 Cela dit... je réalise qu'il y a peu, je n'aurais pas été aussi avenant...
89 85 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_110_117 Quoi qu'il en soit, tiens bon, Zero<Indent/>! C'est à ton tour de rendre à ton monde l'avenir radieux qu'il mérite.
90 86 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_120_117 Tiens, tant que vous êtes là, pourquoi ne pas profiter un peu de notre hospitalité<Indent/>? En quelque sorte, ce sera notre façon de vous exprimer notre soutien. Qu'en dites-vous<Indent/>?
91 87 TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_130_117 Oui, Zero, acceptons leur invitation<Indent/>!
92 88 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_140_117 ... D'accord.
93 89 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_122 Très bien. Alors, commençons par le commencement<Indent/>!
94 90 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_123 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que tu n'as pas oublié le salut traditionnel des habitants du hameau<Indent/>! Et si tu nous faisais une petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion<Indent/>?
95 91 TEXT_AKTKML103_04746_SYSTEM_000_124 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisissez une phrase contenant “allin tuta” pour saluer Runar.
96 92 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_125 Ne te fais pas prier, c'est une incantation secrète<Indent/>?
97 93 TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_130 La première fois que j'ai visité Serpentige, j'étais tellement stressée... Mais au final, je me suis bien amusée. Moi aussi, je me souviens des salutations d'usage<Indent/>!
98 94 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_135 Un trou de mémoire<Indent/>? Allez, un indice<Indent/>: c'est également notre mot de passe quand nous sommes en déplacement. Tu devrais t'en souvenir, non<Indent/>?
99 95 TEXT_AKTKML103_04746_SAYTODO_000_140 allin tuta
100 96 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_200 <If(PlayerParameter(4))>Voyageuses<Else/>Voyageurs</If>, vous êtes désormais nos invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s. Nous souhaitons tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement la bienvenue à Zero, notre nouvelle amie.
101 97 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_201 Allin... tuta<Indent/>? C'est quoi ce charabia<Indent/>?
102 98 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_202 Cela signifie “bonsoir” en langue ronka, un dialecte ancestral de notre monde. On ne fait pas que de bonnes rencontres dans cette forêt, c'est donc pour nous un moyen d'identifier nos alliés.
103 99 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_204 Mais ce n'est pas tout. Comme vous le savez peut-être, après le déluge de Lumière, notre monde baignait dans une clarté aveuglante et surtout permanente.
104 100 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_205 Même dans ces conditions, nous ne voulions pas abandonner notre mode de vie alternant entre le jour et la nuit. En continuant de nous dire “bonsoir”, notre peuple s'efforçait ainsi de maintenir cette occasion de se saluer une nouvelle fois en fin de journée.
105 101 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_206 La révérence pour autrui... C'est aussi un des liens qui nous unissent.
106 102 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_207 Tout à fait<Indent/>! Maintenant que les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions sont faites, que dirais-tu de participer à nos ablutions<Indent/>? C'est un rituel dont le but est de te purifier de la Lumière qui t'habite. Davith, qui se trouve dans la salle au sud du hameau, pourra te guider.
107 103 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_210 Après les salutations d'usage, on m'a montré une jarre pleine d'eau et on m'en a aspergée... C'est tout<Indent/>? Je n'ai rien senti de particulier...
108 104 TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_215 C'est au tour de Zero de se fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec les coutumes locales... Je n'ai aucun mal à imaginer ce qu'elle doit penser en ce moment<Indent/>!
109 105 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_220 Je me rappelle le jour de ton arrivée à Rak'tika. Matoya était encore parmi nous...
110 106 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_225 Mais je divague<Indent/>! L'initiation de Zero n'est pas encore terminée. Rends-toi dans la salle au sud du hameau.
111 107 TEXT_AKTKML103_04746_DAVITH_000_300 Vous tombez bien<Indent/>! Je viens tout juste de terminer le rituel de purification pour cette voyageuse.
112 108 TEXT_AKTKML103_04746_DAVITH_000_301 Rafraîchissant, non<Indent/>?
113 109 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_302 Pas plus que ça... Je n'ai rien senti de particulier.
114 110 TEXT_AKTKML103_04746_DAVITH_000_303 Ha ha ha<Indent/>! Rien de bien transcendant, je vous l'accorde<Indent/>! C'est néanmoins un rituel très important à nos yeux. Il nous permet de nous purger d'une partie des ondes néfastes de la Lumière.
115 111 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_304 (★未使用/削除予定★)
116 112 TEXT_AKTKML103_04746_DAVITH_000_305 (★未使用/削除予定★)
117 113 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_306 Je comprends, mais à quoi bon continuer maintenant que votre monde a retrouvé la nuit<Indent/>?
118 114 TEXT_AKTKML103_04746_DAVITH_000_307 Peu importe l'état de notre monde. Nous souhaitons simplement le bien-être de tous les voyageurs, qu'ils soient de notre peuple ou non.
119 115 TEXT_AKTKML103_04746_DAVITH_000_308 Je pense d'ailleurs que cette expérience a eu sur vous plus d'effet que vous ne l'imaginez... Allin tuta, bonne soirée.
120 116 TEXT_AKTKML103_04746_DAVITH_000_309 (★未使用/削除予定★)
121 117 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_310 Hum... Ainsi donc, le rituel est terminé. Retournons voir Runar.
122 118 TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_311 Suivons Zero<Indent/>!
123 119 TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_425 Tous ces contacts que nous avons eus avec les différents peuples de notre monde... Pour Zero, cela doit être in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment enrichissant.
124 120 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_430 J'espère que Zero a apprécié cette petite initiation.
125 121 TEXT_AKTKML103_04746_DAVITH_000_435 On appelle ça un “rituel”, mais pour nous... cette pratique fait partie de la routine quotidienne. Navré si elle s'attendait à une cérémonie en grande pompe, nous préférons vivre dans la simplicité.
126 122 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_100_500 J'ai accompli le rituel.
127 123 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_110_500 Je n'ai pas l'impression d'être plus forte qu'avant, mais j'ai le sentiment d'être un peu plus confiante en notre réussite...
128 124 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_120_500 Tant mieux<Indent/>! Il faut dire qu'avec <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres à tes côtés, c'est comme si vos deux mondes étaient déjà sauvés<Indent/>!
129 125 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_130_500 Hum... Effectivement, si nous parvenons à vaincre Zeromus et à sauver Azdaja, le monde primitif sera hors de danger.
130 126 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_140_500 Mais pour le néant, une créature de plus ou de moins ne change rien à sa condition.
131 127 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_150_500 Oh... Désolé, j'avais pensé que...
132 128 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_150_500 Ne t'en fais pas. J'en étais bien consciente en me joignant à eux.
133 129 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_160_500 Mais je me prends parfois à espérer...
134 130 TEXT_AKTKML103_04746_LYNA_000_522 (-Voix de Lyna-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que vous m'entendez<Indent/>? Tout se passe comme prévu<Indent/>?
135 131 TEXT_AKTKML103_04746_LYNA_000_523 (-Voix de Lyna-)Ainsi donc, vous avez su trouver les mots justes pour convaincre Eulmore et Rak'tika du bien-fondé de votre plan. Nous allons donc pouvoir passer à l'action<Indent/>!
136 132 TEXT_AKTKML103_04746_LYNA_000_524 (-Voix de Lyna-)Beq Lugg vient tout juste de m'informer que les préparatifs de la Tour de Cristal étaient terminés. Vous pouvez vous diriger vers Nabaath Areng<Indent/>!
137 133 TEXT_AKTKML103_04746_LYNA_000_525 (-Voix de Lyna-)D'ailleurs, en ce qui concerne le voyage que vous vous préparez à accomplir, je vous ai trouvé un compagnon de route sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. Est-ce que vous vous souvenez de Cassard<Indent/>?
138 134 TEXT_AKTKML103_04746_LYNA_000_526 (-Voix de Lyna-)Il fait souvent la navette entre Cristarium et Nabaath Areng. Si quelqu'un sait où placer vos dispositifs, c'est bien lui. J'ai donc pris l'initiative de solliciter son aide.
139 135 TEXT_AKTKML103_04746_LYNA_000_527 (-Voix de Lyna-)Cassard doit justement se rendre à Queues-liées, vous pourrez le retrouver là-bas et faire le reste du chemin ensemble.
140 136 TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_528 Le moment fatidique approche<Indent/>! Dirigeons-nous donc vers Queues-liées<Indent/>!
141 137 TEXT_AKTKML103_04746_RUNAR_000_530 Nous continuerons de prier pour que Zero parvienne à offrir à son monde l'avenir qu'il mérite. Et passez le bonjour à Matoya pour moi, d'accord<Indent/>?
142 138 TEXT_AKTKML103_04746_DAVITH_000_535 Je suis convaincu que l'eau des Ténèbres a permis à Zero de remettre en question ses certitudes. Bon courage à vous<Indent/>!
143 139 TEXT_AKTKML103_04746_CASSARD_000_600 Oh, salutations, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Notre caravane s'agrandit<Indent/>! Je viens tout juste de terminer mes dernières négociations dans le coin.
144 140 TEXT_AKTKML103_04746_CASSARD_000_601 Lyna m'a déjà donné tous les détails. Comptez sur moi pour vous emmener à Nabaath Areng<Indent/>!
145 141 TEXT_AKTKML103_04746_CASSARD_000_605 Mais j'ai l'impression que plusieurs compagnons manquent à l'appel... Lyna m'avait pourtant assuré qu'ils seraient au rendez-vous...
146 142 TEXT_AKTKML103_04746_GHENGEN_000_606 (-Voix étrangement pressante-)C'est bien <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, oui oui<Indent/>!
147 143 TEXT_AKTKML103_04746_GHENGEN_000_607 On m'a dit que t'étais dans la panade<Indent/>? Nous sommes prêts à tout pour aider <If(PlayerParameter(4))>une amie<Else/>un ami</If> de Mord Souq, oui oui<Indent/>!
148 144 TEXT_AKTKML103_04746_CRYSTARIUMGUARD_000_608 Nous nous chargerons de veiller à ce que le pouvoir de la Lumière arrive à bon port, jusqu'à la Tour de Cristal.
149 145 TEXT_AKTKML103_04746_CRYSTARIUMGUARD_000_609 La garde de Cristarium sécurisera Grand-Lac et les citoyens de Mord Souq s'occuperont des collines d'Ambre. Vous pouvez dès maintenant vous rendre à Nabaath Areng en toute quiétude.
150 146 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_610 Je me demande quand on tombera enfin sur quelqu'un que tu ne connais pas...
151 147 TEXT_AKTKML103_04746_CASSARD_000_611 Bon, je pense qu'il est grand temps de nous mettre en route.
152 148 TEXT_AKTKML103_04746_MAGNUS_000_612 (-Voix rauque-)Attendez-nous<Indent/>!!
153 149 TEXT_AKTKML103_04746_MAGNUS_000_613 Vous comptiez quand même pas partir à Nabaath Areng sans nous<Indent/>!?
154 150 TEXT_AKTKML103_04746_THAFFE_000_614 Les talos à notre disposition sont toujours aussi peu nombreux, mais nous avons bichonné le réseau ferré comme jamais.
155 151 TEXT_AKTKML103_04746_JERYK_000_615 Nous l'avons même amélioré<Indent/>! Vous verrez, avec les pointes de vitesse qu'on peut maintenant atteindre, vous serez à Nabaath Areng en un clin d'œil<Indent/>!
156 152 TEXT_AKTKML103_04746_MAGNUS_000_616 La demoiselle ne lambine pas<Indent/>! Si on reste les bras croisés, j'imagine pas le savon que nous passera Thancred<Indent/>!
157 153 TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_617 Merci à tous pour votre aide<Indent/>!
158 154 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_618 Avec tant d'alliés qui couvrent nos arrières, nous pouvons partir l'esprit tranquille. Ne perdons pas de temps, allons-y.
159 155 TEXT_AKTKML103_04746_RYNE_000_620 Zero est résolue à changer le cours du destin. Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour l'aider à concrétiser son rêve<Indent/>!
160 156 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_700 Ah, te voilà. Faisons confiance à tes alliés pour veiller à ce que la Lumière arrive jusqu'ici.
161 157 TEXT_AKTKML103_04746_MYSTERIOUSPERSON_000_701 Je pars devant, je dois aller voir Beq Lugg pour qu'il s'occupe de mon âme. Je te laisse à tes préparatifs avant de retourner dans le monde primitif.
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24,"TEXT_AKTKML104_04747_TODO_00","Parler à Beq Lugg, à L'Observatoire"
25,"TEXT_AKTKML104_04747_TODO_01","Parler à Varshahn, au palais du Meghaduta"
26,"TEXT_AKTKML104_04747_TODO_02","Parler à Livingway, près du glaive chavirant"
27,"TEXT_AKTKML104_04747_TODO_03","Parler à Zero"
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48,"TEXT_AKTKML104_04747_RYNE_000_001","Nous avons fait tout le nécessaire. Rendons-nous à L'Observatoire, Beq Lugg nous y attend avec le conducteur spirituel de Zero. Je suis certaine qu'il a aussi des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à nous communiquer sur l'état de la Tour de Cristal."
49,"TEXT_AKTKML104_04747_RYNE_000_005","Je suis soulagée d'apprendre que le transfert de l'âme de Zero s'est déroulé sans accroc. Nous aurons cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'occasion de nous revoir. J'espère juste que la prochaine fois elle aura le loisir de me parler de Thancred..."
50,"TEXT_AKTKML104_04747_LYNA_000_010","J'ai été heureuse d'apprendre que le voyage de Zero dans le premier reflet lui avait été bénéfique. Elle m'a même remerciée de vous avoir dépêché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s à Eulmore et Rak'tika."
51,"TEXT_AKTKML104_04747_BEQLUGG_000_100","C'était très embarrassant, mais l'âme de Zero a bien regagné son conducteur spirituel. La Tour de Cristal est prête pour le transfert interdimensionnel. Pas d'inquiétude, plus aucun artefact n'est nécessaire pour lancer le processus."
52,"TEXT_AKTKML104_04747_LYNA_000_101","Selon mes informateurs, tous nos dispositifs sont en parfait état de marche."
53,"TEXT_AKTKML104_04747_LYNA_000_102","Si je ne m'abuse... il ne reste plus qu'à installer les derniers transmetteurs sur la lune du néant, afin de compléter le flux éthéré artificiel."
54,"TEXT_AKTKML104_04747_BEQLUGG_100_102","Dès que l'opération sera terminée, nous devrions être capables de le détecter. Ce sera notre signal pour vous envoyer notre rayon de Lumière."
55,"TEXT_AKTKML104_04747_RYNE_110_102","Tout ce que je peux faire désormais, c'est prier pour votre réussite. Je veillerai ici, en attendant le début des opérations."
56,"TEXT_AKTKML104_04747_BEQLUGG_000_103","Vous avez du pain sur la planche<Indent/>! Regagnez donc votre monde, nous nous occupons du reste ici."
57,"TEXT_AKTKML104_04747_BEQLUGG_000_105","Personne ne sait mieux que moi comment manipuler la Tour de Cristal<Indent/>! Retournez auprès de vos compagnons dans le monde primitif."
58,"TEXT_AKTKML104_04747_RYNE_000_110","Nous prierons pour votre réussite. Je suis certaine que tout se déroulera comme prévu. Comptez sur moi pour guetter le moindre signe de votre part<Indent/>!"
59,"TEXT_AKTKML104_04747_LYNA_000_115","La Tour de Cristal renferme la volonté de l'exarque. Lorsque la Lumière affluera, il la guidera jusqu'à vous."
60,"TEXT_AKTKML104_04747_YSHTOLA_000_120","Contente de te retrouver, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. À voir ton air confiant, j'en déduis que votre séjour dans le premier reflet a été fructueux. Je suis prête à partir dès que tu en donneras le signal."
61,"TEXT_AKTKML104_04747_VARSHAHN_000_130","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu arrives toujours à point nommé<Indent/>!"
62,"TEXT_AKTKML104_04747_VARSHAHN_000_131","Les Loporrites viennent de m'informer que les glaives ne sont plus très loin de céder. Notre barrière sera bientôt brisée par les créatures du néant."
63,"TEXT_AKTKML104_04747_YSHTOLA_000_132","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle a tenu le temps dont nous avions besoin. Je m'occupe im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de l'âme de cette chère Zero, son corps doit lui manquer<Indent/>!"
64,"TEXT_AKTKML104_04747_MYSTERIOUSPERSON_000_133","Désolée pour l'attente."
65,"TEXT_AKTKML104_04747_MYSTERIOUSPERSON_000_134","Mon âme a bien réintégré mon corps. Je sens aussi que le pouvoir que j'ai acquis dans le premier reflet ne m'a pas quittée."
66,"TEXT_AKTKML104_04747_YSHTOLA_000_135","J'ai été surprise de constater une telle quantité de Lumière infusée dans ton âme. Ryne a mis tout son cœur à l'ouvrage, je reconnais bien sa signature éthérée."
67,"TEXT_AKTKML104_04747_MYSTERIOUSPERSON_000_136","Tu as raison, elle m'a été d'une aide précieuse, mais... c'est bien au contact d'un grand nombre d'habitants du premier reflet que j'en suis venue à solliciter le pouvoir de la Lumière."
68,"TEXT_AKTKML104_04747_MYSTERIOUSPERSON_000_137","Le peuple de la Nuit, entre autres. Runar te passe le bonjour, d'ailleurs."
69,"TEXT_AKTKML104_04747_YSHTOLA_000_138","Merci. Un de ces quatre, j'espère lui rendre son “allin tuta” en personne."
70,"TEXT_AKTKML104_04747_VARSHAHN_000_139","Nous sommes désormais fin prêts à passer à la contre-offensive. Je vais me rendre de ce pas sur la lune avec mon corps originel."
71,"TEXT_AKTKML104_04747_VARSHAHN_000_140","J'ai entendu dire que Livingway est en poste près du glaive chavirant. Retrouvons-nous là-bas pour traverser ensemble la porte du néant."
72,"TEXT_AKTKML104_04747_URIANGER_000_145","L'intensité et la fréquence des vagues de Ténèbres déferlant sur la barrière augmentent graduellement. Zeromus est sur le point de s'éveiller totalement..."
73,"TEXT_AKTKML104_04747_ESTINIEN_000_150","Ma lance me démange. Quand tu veux, camarade<Indent/>!"
74,"TEXT_AKTKML104_04747_YSHTOLA_000_155","Ces Ténèbres sont infusées d'une telle frénésie que même une barrière capable de contenir Zordiarche est sur le point de céder... J'espère que la Lumière du premier reflet suffira à calmer les ardeurs de Zeromus."
75,"TEXT_AKTKML104_04747_MYSTERIOUSPERSON_000_160","Golbez a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment profité de cet instant de répit pour reprendre des forces. Si possible, je préférerais éviter que nous croisions encore le fer, mais cela semble inévitable..."
76,"TEXT_AKTKML104_04747_MAPPINGWAY_000_165","Ouah<Indent/>! Je suis content de vous voir, la barrière est sur le point de voler en éclats<Indent/>!"
77,"TEXT_AKTKML104_04747_LIVINGWAY_000_200","Il est enfin temps pour vous d'emprunter à nouveau la porte du néant."
78,"TEXT_AKTKML104_04747_LIVINGWAY_000_201","Les assauts ont gagné en intensité, mais notre périmètre de sécurité a tenu bon jusqu'à présent."
79,"TEXT_AKTKML104_04747_LIVINGWAY_000_202","Ne tardez pas à agir, car nous serons bientôt à court d'options..."
80,"TEXT_AKTKML104_04747_MAPPINGWAY_000_203","Nos unités d'assistance sont prêtes à en découdre<Indent/>! Ne vous inquiétez pas pour nous, allez-y<Indent/>!"
81,"TEXT_AKTKML104_04747_URIANGER_000_204","Nous allons nous atteler à maintenir les glaives en état de marche autant que faire se peut. Dès que Vrtra arrivera, vous pourrez monter sur son dos et traverser la porte, comme prévu..."
82,"TEXT_AKTKML104_04747_URIANGER_000_205","Nos prières vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent dans votre lutte contre les Ténèbres. Revenez-nous sains et saufs avec Azdaja<Indent/>!"
83,"TEXT_AKTKML104_04747_YSHTOLA_000_210","Nous allons devoir installer plusieurs transmetteurs d'éther pour réceptionner la Lumière du premier reflet et créer un flux unique vers notre cible."
84,"TEXT_AKTKML104_04747_ESTINIEN_000_215","C'est le calme avant la tempête. Avec notre arrivée, les créatures du néant semblent sur leurs gardes..."
85,"TEXT_AKTKML104_04747_VRITRA_000_220","Azdaja... Cette fois-ci, nous ne repartirons pas sans toi<Indent/>!"
86,"TEXT_AKTKML104_04747_SYSTEM_000_225","Aller sur la lune rouge<Indent/>?"
87,"TEXT_AKTKML104_04747_MYSTERIOUSPERSON_000_300","La situation s'est dégradée, les Ténèbres s'échappent maintenant du gouffre... Elles ont même l'air de s'infiltrer plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans les entrailles de la lune."
88,"TEXT_AKTKML104_04747_MYSTERIOUSPERSON_100_300","Derrière cet épais manteau s'étend le domaine de Golbez. Nous devons nous attendre à ce qu'il en ait modifié la configuration pour nous ralentir."
89,"TEXT_AKTKML104_04747_MYSTERIOUSPERSON_000_301","C'est d'ailleurs étrange... Je n'arrive pas à ressentir la présence du maître des lieux. Aucune idée de ce qu'il manigance, mais on peut supposer qu'il se terre au fond de cet abîme."
90,"TEXT_AKTKML104_04747_YSHTOLA_000_302","Quoi qu'il en soit, son absence arrange nos plans. Profitons-en pour installer nos transmetteurs d'éther."
91,"TEXT_AKTKML104_04747_YSHTOLA_000_303","Dès que le réseau sera opérationnel, il émettra un signal interdimensionnel pour prévenir nos amis du premier reflet qu'ils peuvent nous envoyer leur Lumière."
92,"TEXT_AKTKML104_04747_MYSTERIOUSPERSON_000_304","Ça fonctionnera. J'y crois dur comme fer<Indent/>!"
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4 0 TEXT_AKTKML104_04747_SEQ_00 Ryne a fait ses adieux à Zero.
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27 23 TEXT_AKTKML104_04747_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKML104_04747_TODO_00 Parler à Beq Lugg, à L'Observatoire
29 25 TEXT_AKTKML104_04747_TODO_01 Parler à Varshahn, au palais du Meghaduta
30 26 TEXT_AKTKML104_04747_TODO_02 Parler à Livingway, près du glaive chavirant
31 27 TEXT_AKTKML104_04747_TODO_03 Parler à Zero
32 28 TEXT_AKTKML104_04747_TODO_04
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51 47 TEXT_AKTKML104_04747_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKML104_04747_RYNE_000_001 Nous avons fait tout le nécessaire. Rendons-nous à L'Observatoire, Beq Lugg nous y attend avec le conducteur spirituel de Zero. Je suis certaine qu'il a aussi des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à nous communiquer sur l'état de la Tour de Cristal.
53 49 TEXT_AKTKML104_04747_RYNE_000_005 Je suis soulagée d'apprendre que le transfert de l'âme de Zero s'est déroulé sans accroc. Nous aurons cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'occasion de nous revoir. J'espère juste que la prochaine fois elle aura le loisir de me parler de Thancred...
54 50 TEXT_AKTKML104_04747_LYNA_000_010 J'ai été heureuse d'apprendre que le voyage de Zero dans le premier reflet lui avait été bénéfique. Elle m'a même remerciée de vous avoir dépêché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s à Eulmore et Rak'tika.
55 51 TEXT_AKTKML104_04747_BEQLUGG_000_100 C'était très embarrassant, mais l'âme de Zero a bien regagné son conducteur spirituel. La Tour de Cristal est prête pour le transfert interdimensionnel. Pas d'inquiétude, plus aucun artefact n'est nécessaire pour lancer le processus.
56 52 TEXT_AKTKML104_04747_LYNA_000_101 Selon mes informateurs, tous nos dispositifs sont en parfait état de marche.
57 53 TEXT_AKTKML104_04747_LYNA_000_102 Si je ne m'abuse... il ne reste plus qu'à installer les derniers transmetteurs sur la lune du néant, afin de compléter le flux éthéré artificiel.
58 54 TEXT_AKTKML104_04747_BEQLUGG_100_102 Dès que l'opération sera terminée, nous devrions être capables de le détecter. Ce sera notre signal pour vous envoyer notre rayon de Lumière.
59 55 TEXT_AKTKML104_04747_RYNE_110_102 Tout ce que je peux faire désormais, c'est prier pour votre réussite. Je veillerai ici, en attendant le début des opérations.
60 56 TEXT_AKTKML104_04747_BEQLUGG_000_103 Vous avez du pain sur la planche<Indent/>! Regagnez donc votre monde, nous nous occupons du reste ici.
61 57 TEXT_AKTKML104_04747_BEQLUGG_000_105 Personne ne sait mieux que moi comment manipuler la Tour de Cristal<Indent/>! Retournez auprès de vos compagnons dans le monde primitif.
62 58 TEXT_AKTKML104_04747_RYNE_000_110 Nous prierons pour votre réussite. Je suis certaine que tout se déroulera comme prévu. Comptez sur moi pour guetter le moindre signe de votre part<Indent/>!
63 59 TEXT_AKTKML104_04747_LYNA_000_115 La Tour de Cristal renferme la volonté de l'exarque. Lorsque la Lumière affluera, il la guidera jusqu'à vous.
64 60 TEXT_AKTKML104_04747_YSHTOLA_000_120 Contente de te retrouver, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. À voir ton air confiant, j'en déduis que votre séjour dans le premier reflet a été fructueux. Je suis prête à partir dès que tu en donneras le signal.
65 61 TEXT_AKTKML104_04747_VARSHAHN_000_130 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu arrives toujours à point nommé<Indent/>!
66 62 TEXT_AKTKML104_04747_VARSHAHN_000_131 Les Loporrites viennent de m'informer que les glaives ne sont plus très loin de céder. Notre barrière sera bientôt brisée par les créatures du néant.
67 63 TEXT_AKTKML104_04747_YSHTOLA_000_132 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle a tenu le temps dont nous avions besoin. Je m'occupe im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de l'âme de cette chère Zero, son corps doit lui manquer<Indent/>!
68 64 TEXT_AKTKML104_04747_MYSTERIOUSPERSON_000_133 Désolée pour l'attente.
69 65 TEXT_AKTKML104_04747_MYSTERIOUSPERSON_000_134 Mon âme a bien réintégré mon corps. Je sens aussi que le pouvoir que j'ai acquis dans le premier reflet ne m'a pas quittée.
70 66 TEXT_AKTKML104_04747_YSHTOLA_000_135 J'ai été surprise de constater une telle quantité de Lumière infusée dans ton âme. Ryne a mis tout son cœur à l'ouvrage, je reconnais bien sa signature éthérée.
71 67 TEXT_AKTKML104_04747_MYSTERIOUSPERSON_000_136 Tu as raison, elle m'a été d'une aide précieuse, mais... c'est bien au contact d'un grand nombre d'habitants du premier reflet que j'en suis venue à solliciter le pouvoir de la Lumière.
72 68 TEXT_AKTKML104_04747_MYSTERIOUSPERSON_000_137 Le peuple de la Nuit, entre autres. Runar te passe le bonjour, d'ailleurs.
73 69 TEXT_AKTKML104_04747_YSHTOLA_000_138 Merci. Un de ces quatre, j'espère lui rendre son “allin tuta” en personne.
74 70 TEXT_AKTKML104_04747_VARSHAHN_000_139 Nous sommes désormais fin prêts à passer à la contre-offensive. Je vais me rendre de ce pas sur la lune avec mon corps originel.
75 71 TEXT_AKTKML104_04747_VARSHAHN_000_140 J'ai entendu dire que Livingway est en poste près du glaive chavirant. Retrouvons-nous là-bas pour traverser ensemble la porte du néant.
76 72 TEXT_AKTKML104_04747_URIANGER_000_145 L'intensité et la fréquence des vagues de Ténèbres déferlant sur la barrière augmentent graduellement. Zeromus est sur le point de s'éveiller totalement...
77 73 TEXT_AKTKML104_04747_ESTINIEN_000_150 Ma lance me démange. Quand tu veux, camarade<Indent/>!
78 74 TEXT_AKTKML104_04747_YSHTOLA_000_155 Ces Ténèbres sont infusées d'une telle frénésie que même une barrière capable de contenir Zordiarche est sur le point de céder... J'espère que la Lumière du premier reflet suffira à calmer les ardeurs de Zeromus.
79 75 TEXT_AKTKML104_04747_MYSTERIOUSPERSON_000_160 Golbez a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment profité de cet instant de répit pour reprendre des forces. Si possible, je préférerais éviter que nous croisions encore le fer, mais cela semble inévitable...
80 76 TEXT_AKTKML104_04747_MAPPINGWAY_000_165 Ouah<Indent/>! Je suis content de vous voir, la barrière est sur le point de voler en éclats<Indent/>!
81 77 TEXT_AKTKML104_04747_LIVINGWAY_000_200 Il est enfin temps pour vous d'emprunter à nouveau la porte du néant.
82 78 TEXT_AKTKML104_04747_LIVINGWAY_000_201 Les assauts ont gagné en intensité, mais notre périmètre de sécurité a tenu bon jusqu'à présent.
83 79 TEXT_AKTKML104_04747_LIVINGWAY_000_202 Ne tardez pas à agir, car nous serons bientôt à court d'options...
84 80 TEXT_AKTKML104_04747_MAPPINGWAY_000_203 Nos unités d'assistance sont prêtes à en découdre<Indent/>! Ne vous inquiétez pas pour nous, allez-y<Indent/>!
85 81 TEXT_AKTKML104_04747_URIANGER_000_204 Nous allons nous atteler à maintenir les glaives en état de marche autant que faire se peut. Dès que Vrtra arrivera, vous pourrez monter sur son dos et traverser la porte, comme prévu...
86 82 TEXT_AKTKML104_04747_URIANGER_000_205 Nos prières vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent dans votre lutte contre les Ténèbres. Revenez-nous sains et saufs avec Azdaja<Indent/>!
87 83 TEXT_AKTKML104_04747_YSHTOLA_000_210 Nous allons devoir installer plusieurs transmetteurs d'éther pour réceptionner la Lumière du premier reflet et créer un flux unique vers notre cible.
88 84 TEXT_AKTKML104_04747_ESTINIEN_000_215 C'est le calme avant la tempête. Avec notre arrivée, les créatures du néant semblent sur leurs gardes...
89 85 TEXT_AKTKML104_04747_VRITRA_000_220 Azdaja... Cette fois-ci, nous ne repartirons pas sans toi<Indent/>!
90 86 TEXT_AKTKML104_04747_SYSTEM_000_225 Aller sur la lune rouge<Indent/>?
91 87 TEXT_AKTKML104_04747_MYSTERIOUSPERSON_000_300 La situation s'est dégradée, les Ténèbres s'échappent maintenant du gouffre... Elles ont même l'air de s'infiltrer plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans les entrailles de la lune.
92 88 TEXT_AKTKML104_04747_MYSTERIOUSPERSON_100_300 Derrière cet épais manteau s'étend le domaine de Golbez. Nous devons nous attendre à ce qu'il en ait modifié la configuration pour nous ralentir.
93 89 TEXT_AKTKML104_04747_MYSTERIOUSPERSON_000_301 C'est d'ailleurs étrange... Je n'arrive pas à ressentir la présence du maître des lieux. Aucune idée de ce qu'il manigance, mais on peut supposer qu'il se terre au fond de cet abîme.
94 90 TEXT_AKTKML104_04747_YSHTOLA_000_302 Quoi qu'il en soit, son absence arrange nos plans. Profitons-en pour installer nos transmetteurs d'éther.
95 91 TEXT_AKTKML104_04747_YSHTOLA_000_303 Dès que le réseau sera opérationnel, il émettra un signal interdimensionnel pour prévenir nos amis du premier reflet qu'ils peuvent nous envoyer leur Lumière.
96 92 TEXT_AKTKML104_04747_MYSTERIOUSPERSON_000_304 Ça fonctionnera. J'y crois dur comme fer<Indent/>!
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0,"TEXT_AKTKML105_04748_SEQ_00","Varshan vous attend, plus résolu que jamais."
1,"TEXT_AKTKML105_04748_SEQ_01","Pour vaincre Zeromus et ainsi sauver Azdaja, préparez-vous à pénétrer dans les tréfonds de la lune rouge<Indent/>!
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
2,"TEXT_AKTKML105_04748_SEQ_02","Dans votre course effrénée pour arrêter Zeromus, vous et vos compagnons avez été sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment happés par les souvenirs contenus dans un mémoria. Vous y avez vécu une reconstitution du passé ténébreux de Golbez et Durante. Une fois le chevalier en armure subjugué par les Ténèbres, l'ami de toujours s'est retrouvé acculé face à la frénésie de son nouvel adversaire et n'a pas pu éviter une confrontation à l'issue funeste.
* Si vous avez quitté la lune rouge, allez au sud de Mare Lamentorum pour reprendre votre marche."
3,"TEXT_AKTKML105_04748_SEQ_03","Golbez a dévoilé son véritable visage. Celui que vous avez combattu jusqu'à présent n'était autre que Durante, qui avait assumé l'identité de son héros et ami. Zero vous attend maintenant dans les tréfonds de la lune rouge.
* Si vous avez quitté le Souterrain lunaire, allez à la lune rouge pour reprendre votre marche."
4,"TEXT_AKTKML105_04748_SEQ_04","Votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec Zero n'a fait qu'affermir votre résolution. Emboîtez le pas à Golbez et rejoignez-le de l'autre côté de cette porte qui se dresse devant vous."
5,"TEXT_AKTKML105_04748_SEQ_05","Bien que souffrant encore des blessures infligées lors de votre précédent combat, Golbez s'est montré par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement pugnace. Ses plans retors ont été mis à mal par vos compagnons qui vous ont permis une percée jusqu'à Zeromus. Vous devez vaincre cette gigantesque créature de Ténèbres, il en va du destin d'Azdaja, ainsi que de votre monde.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
6,"TEXT_AKTKML105_04748_SEQ_06","Vous avez triomphé de Zeromus. Rendez-vous au cœur de la lune rouge afin de sauver l'âme d'Azdaja.
* Si vous avez quitté le cœur de la lune rouge, allez au Souterrain lunaire pour reprendre votre marche."
7,"TEXT_AKTKML105_04748_SEQ_07","La situation semblait désespérée face à un Zeromus capable de se régénérer à l'infini. Par leurs efforts coordonnés, Zero et Golbez sont tout de même parvenus à exposer son noyau, duquel Vrtra a réussi à extraire l'âme d'Azdaja grâce à son appel empli d'espoir. La créature a été vaincue, scellée dans un mémoria, et les deux dragons sont enfin réunis. Retrouvez Zero sur la lune rouge."
8,"TEXT_AKTKML105_04748_SEQ_08","Le rideau est enfin tombé sur votre aventure dans le néant. Zero s'est alors remémoré sa rencontre impromptue avec vous et les événements qui en ont découlé. Un rayon de lumière a illuminé l'obscur treizième reflet, tel un phare dans la nuit. Il est temps pour vous de rejoindre le monde primitif."
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24,"TEXT_AKTKML105_04748_TODO_00","Accomplir le donjon “Le Souterrain lunaire”"
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26,"TEXT_AKTKML105_04748_TODO_02","Parler à Zero"
27,"TEXT_AKTKML105_04748_TODO_03","Parler à Zero"
28,"TEXT_AKTKML105_04748_TODO_04","Accomplir le défi “La Fracture abyssale”"
29,"TEXT_AKTKML105_04748_TODO_05","Accomplir le défi “La Fracture abyssale”"
30,"TEXT_AKTKML105_04748_TODO_06","Parler à Zero"
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48,"TEXT_AKTKML105_04748_YSHTOLA_000_001","Crois-moi, je suis la première satisfaite que tout ait fonctionné comme prévu... Mais nous n'avons pas le temps de nous congratuler, avançons<Indent/>!"
49,"TEXT_AKTKML105_04748_ESTINIEN_000_005","Savoir agir en synergie, c'est aussi une force. Zero a bien changé... et c'est pas pour me déplaire."
50,"TEXT_AKTKML105_04748_MYSTERIOUSPERSON_000_010","Je ne laisserai pas cette étincelle de lumière s'éteindre. Faisons-la irradier jusqu'au fin fond de l'abîme."
51,"TEXT_AKTKML105_04748_VRITRA_000_015","Je ferai barrage de mon corps. Moi vivant, aucune créature du néant ne passera<Indent/>!"
52,"TEXT_AKTKML105_04748_SYSTEM_000_020","Aller sur la lune rouge<Indent/>?"
53,"TEXT_AKTKML105_04748_VARSHAHN_000_020","Le temps presse, mais je ne commettrai plus l'erreur de céder à la pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Le moment venu, comptez sur moi pour appeler Azdaja de toutes mes forces."
54,"TEXT_AKTKML105_04748_VARSHAHN_000_021","Il est enfin temps de pénétrer dans l'abîme pour sauver ma sœur des griffes de Zeromus. Nous sommes prêts à occire toute créature du néant qui se dressera en travers de notre route<Indent/>!"
55,"TEXT_AKTKML105_04748_Q1_000_000","Que faites-vous<Indent/>?"
56,"TEXT_AKTKML105_04748_A1_000_001","Discuter"
57,"TEXT_AKTKML105_04748_A1_000_002","Former une équipe"
58,"TEXT_AKTKML105_04748_A1_000_003","Annuler"
59,"TEXT_AKTKML105_04748_YSHTOLA_000_030","Suivons la voie tracée par la Lumière. Il est temps de mettre un terme aux agissements de Golbez une bonne fois pour toutes<Indent/>!"
60,"TEXT_AKTKML105_04748_ESTINIEN_000_035","On doit se dépêcher de rosser Zeromus et sauver Azdaja avant que les créatures du néant aient l'occasion de se régénérer<Indent/>!"
61,"TEXT_AKTKML105_04748_VARSHAHN_000_040","“Qu'ils deviennent ta force et ton espoir.” Moi aussi, je dois vivre par ces mots... Le salut de l'âme d'Azdaja en dépend<Indent/>!"
62,"TEXT_AKTKML105_04748_MYSTERIOUSPERSON_000_045","Si Golbez s'interpose, laisse-moi m'adresser à lui. Je voudrais essayer de lui faire entendre raison avant de croiser le fer..."
63,"TEXT_AKTKML105_04748_YSHTOLA_000_300","Précipiter la fin de son monde en cherchant à le sauver... Quelle ironie. Je comprends ce que cherche à accomplir Golbez, mais nous ne pouvons pas lui permettre d'arriver à ses fins."
64,"TEXT_AKTKML105_04748_ESTINIEN_000_305","Peu importe la raison... La fin ne justifie pas les moyens, et c'est à nous de le lui faire comprendre. Comme d'habitude, camarade."
65,"TEXT_AKTKML105_04748_VARSHAHN_000_310","Un tel amour pour son monde et ses compagnons... Ses intentions sont louables, alors comment peut-il s'abaisser à utiliser ma sœur comme un vulgaire objet<Indent/>!?"
66,"TEXT_AKTKML105_04748_MYSTERIOUSPERSON_000_400","Avançons."
67,"TEXT_AKTKML105_04748_SYSTEM_000_405","Golbez et Zeromus vous attendent de pied ferme. La confrontation est inévitable..."
68,"TEXT_AKTKML105_04748_SYSTEM_000_406","Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à lancer votre assaut<Indent/>?"
69,"TEXT_AKTKML105_04748_SYSTEM_000_410","Aller dans le Souterrain lunaire<Indent/>?"
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71,"TEXT_AKTKML105_04748_YSHTOLA_000_600","C'est un miracle qui n'est possible qu'ici, dans le néant, où le cycle de la vie n'existe plus. Nos efforts conjugués ont porté leurs fruits."
72,"TEXT_AKTKML105_04748_YSHTOLA_000_601","D'ailleurs, comme nous n'avons pas d'utilité pour les transmetteurs d'éther dans notre monde, j'ai pris l'initiative de les rassembler et de les laisser à Zero."
73,"TEXT_AKTKML105_04748_ESTINIEN_000_605","J'ai remis à Vrtra son pantin. Les Hannois l'aiment bien, donc ça serait dommage que le dénommé Varshahn ne puisse pas rentrer au pays avec sa petite famille."
74,"TEXT_AKTKML105_04748_VRITRA_000_610","Azdaja, ma chère sœur..."
75,"TEXT_AKTKML105_04748_MYSTERIOUSPERSON_000_700","Le pouvoir de la Lumière que j'ai assimilé a provoqué en moi des changements radicaux. Le résultat dépasse de loin toutes mes espérances."
76,"TEXT_AKTKML105_04748_MYSTERIOUSPERSON_000_701","On dit que chaque domaine ressemble à son maître... D'une certaine manière, j'imagine que cette conclusion reflète mes sentiments profonds."
77,"TEXT_AKTKML105_04748_MYSTERIOUSPERSON_000_702","Vous avez combattu pour sauver une dragonne, et ainsi, protéger votre monde de la menace de Zeromus. Notre rencontre était le fruit du hasard et pourtant... je vous ai suivis dans cette folle épopée."
78,"TEXT_AKTKML105_04748_MYSTERIOUSPERSON_000_703","Après tout ce que nous avons accompli ensemble, je peux enfin vous dire du fond du cœur..."
79,"TEXT_AKTKML105_04748_MYSTERIOUSPERSON_000_704","... Merci."
80,"TEXT_AKTKML105_04748_SYSTEM_000_705","Vous pouvez revisiter le Souterrain lunaire avec l'aide d'une équipe d'alter ego des personnages de l'histoire. Pour ce faire, choisissez “Missions” puis “Adjuration” dans le menu principal."
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4 0 TEXT_AKTKML105_04748_SEQ_00 Varshan vous attend, plus résolu que jamais.
5 1 TEXT_AKTKML105_04748_SEQ_01 Pour vaincre Zeromus et ainsi sauver Azdaja, préparez-vous à pénétrer dans les tréfonds de la lune rouge<Indent/>! * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
6 2 TEXT_AKTKML105_04748_SEQ_02 Dans votre course effrénée pour arrêter Zeromus, vous et vos compagnons avez été sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment happés par les souvenirs contenus dans un mémoria. Vous y avez vécu une reconstitution du passé ténébreux de Golbez et Durante. Une fois le chevalier en armure subjugué par les Ténèbres, l'ami de toujours s'est retrouvé acculé face à la frénésie de son nouvel adversaire et n'a pas pu éviter une confrontation à l'issue funeste. * Si vous avez quitté la lune rouge, allez au sud de Mare Lamentorum pour reprendre votre marche.
7 3 TEXT_AKTKML105_04748_SEQ_03 Golbez a dévoilé son véritable visage. Celui que vous avez combattu jusqu'à présent n'était autre que Durante, qui avait assumé l'identité de son héros et ami. Zero vous attend maintenant dans les tréfonds de la lune rouge. * Si vous avez quitté le Souterrain lunaire, allez à la lune rouge pour reprendre votre marche.
8 4 TEXT_AKTKML105_04748_SEQ_04 Votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec Zero n'a fait qu'affermir votre résolution. Emboîtez le pas à Golbez et rejoignez-le de l'autre côté de cette porte qui se dresse devant vous.
9 5 TEXT_AKTKML105_04748_SEQ_05 Bien que souffrant encore des blessures infligées lors de votre précédent combat, Golbez s'est montré par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement pugnace. Ses plans retors ont été mis à mal par vos compagnons qui vous ont permis une percée jusqu'à Zeromus. Vous devez vaincre cette gigantesque créature de Ténèbres, il en va du destin d'Azdaja, ainsi que de votre monde. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
10 6 TEXT_AKTKML105_04748_SEQ_06 Vous avez triomphé de Zeromus. Rendez-vous au cœur de la lune rouge afin de sauver l'âme d'Azdaja. * Si vous avez quitté le cœur de la lune rouge, allez au Souterrain lunaire pour reprendre votre marche.
11 7 TEXT_AKTKML105_04748_SEQ_07 La situation semblait désespérée face à un Zeromus capable de se régénérer à l'infini. Par leurs efforts coordonnés, Zero et Golbez sont tout de même parvenus à exposer son noyau, duquel Vrtra a réussi à extraire l'âme d'Azdaja grâce à son appel empli d'espoir. La créature a été vaincue, scellée dans un mémoria, et les deux dragons sont enfin réunis. Retrouvez Zero sur la lune rouge.
12 8 TEXT_AKTKML105_04748_SEQ_08 Le rideau est enfin tombé sur votre aventure dans le néant. Zero s'est alors remémoré sa rencontre impromptue avec vous et les événements qui en ont découlé. Un rayon de lumière a illuminé l'obscur treizième reflet, tel un phare dans la nuit. Il est temps pour vous de rejoindre le monde primitif.
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28 24 TEXT_AKTKML105_04748_TODO_00 Accomplir le donjon “Le Souterrain lunaire”
29 25 TEXT_AKTKML105_04748_TODO_01 Accomplir le donjon “Le Souterrain lunaire”
30 26 TEXT_AKTKML105_04748_TODO_02 Parler à Zero
31 27 TEXT_AKTKML105_04748_TODO_03 Parler à Zero
32 28 TEXT_AKTKML105_04748_TODO_04 Accomplir le défi “La Fracture abyssale”
33 29 TEXT_AKTKML105_04748_TODO_05 Accomplir le défi “La Fracture abyssale”
34 30 TEXT_AKTKML105_04748_TODO_06 Parler à Zero
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51 47 TEXT_AKTKML105_04748_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKML105_04748_YSHTOLA_000_001 Crois-moi, je suis la première satisfaite que tout ait fonctionné comme prévu... Mais nous n'avons pas le temps de nous congratuler, avançons<Indent/>!
53 49 TEXT_AKTKML105_04748_ESTINIEN_000_005 Savoir agir en synergie, c'est aussi une force. Zero a bien changé... et c'est pas pour me déplaire.
54 50 TEXT_AKTKML105_04748_MYSTERIOUSPERSON_000_010 Je ne laisserai pas cette étincelle de lumière s'éteindre. Faisons-la irradier jusqu'au fin fond de l'abîme.
55 51 TEXT_AKTKML105_04748_VRITRA_000_015 Je ferai barrage de mon corps. Moi vivant, aucune créature du néant ne passera<Indent/>!
56 52 TEXT_AKTKML105_04748_SYSTEM_000_020 Aller sur la lune rouge<Indent/>?
57 53 TEXT_AKTKML105_04748_VARSHAHN_000_020 Le temps presse, mais je ne commettrai plus l'erreur de céder à la pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Le moment venu, comptez sur moi pour appeler Azdaja de toutes mes forces.
58 54 TEXT_AKTKML105_04748_VARSHAHN_000_021 Il est enfin temps de pénétrer dans l'abîme pour sauver ma sœur des griffes de Zeromus. Nous sommes prêts à occire toute créature du néant qui se dressera en travers de notre route<Indent/>!
59 55 TEXT_AKTKML105_04748_Q1_000_000 Que faites-vous<Indent/>?
60 56 TEXT_AKTKML105_04748_A1_000_001 Discuter
61 57 TEXT_AKTKML105_04748_A1_000_002 Former une équipe
62 58 TEXT_AKTKML105_04748_A1_000_003 Annuler
63 59 TEXT_AKTKML105_04748_YSHTOLA_000_030 Suivons la voie tracée par la Lumière. Il est temps de mettre un terme aux agissements de Golbez une bonne fois pour toutes<Indent/>!
64 60 TEXT_AKTKML105_04748_ESTINIEN_000_035 On doit se dépêcher de rosser Zeromus et sauver Azdaja avant que les créatures du néant aient l'occasion de se régénérer<Indent/>!
65 61 TEXT_AKTKML105_04748_VARSHAHN_000_040 “Qu'ils deviennent ta force et ton espoir.” Moi aussi, je dois vivre par ces mots... Le salut de l'âme d'Azdaja en dépend<Indent/>!
66 62 TEXT_AKTKML105_04748_MYSTERIOUSPERSON_000_045 Si Golbez s'interpose, laisse-moi m'adresser à lui. Je voudrais essayer de lui faire entendre raison avant de croiser le fer...
67 63 TEXT_AKTKML105_04748_YSHTOLA_000_300 Précipiter la fin de son monde en cherchant à le sauver... Quelle ironie. Je comprends ce que cherche à accomplir Golbez, mais nous ne pouvons pas lui permettre d'arriver à ses fins.
68 64 TEXT_AKTKML105_04748_ESTINIEN_000_305 Peu importe la raison... La fin ne justifie pas les moyens, et c'est à nous de le lui faire comprendre. Comme d'habitude, camarade.
69 65 TEXT_AKTKML105_04748_VARSHAHN_000_310 Un tel amour pour son monde et ses compagnons... Ses intentions sont louables, alors comment peut-il s'abaisser à utiliser ma sœur comme un vulgaire objet<Indent/>!?
70 66 TEXT_AKTKML105_04748_MYSTERIOUSPERSON_000_400 Avançons.
71 67 TEXT_AKTKML105_04748_SYSTEM_000_405 Golbez et Zeromus vous attendent de pied ferme. La confrontation est inévitable...
72 68 TEXT_AKTKML105_04748_SYSTEM_000_406 Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à lancer votre assaut<Indent/>?
73 69 TEXT_AKTKML105_04748_SYSTEM_000_410 Aller dans le Souterrain lunaire<Indent/>?
74 70 TEXT_AKTKML105_04748_SYSTEM_000_500 Aller au cœur de la lune rouge<Indent/>?
75 71 TEXT_AKTKML105_04748_YSHTOLA_000_600 C'est un miracle qui n'est possible qu'ici, dans le néant, où le cycle de la vie n'existe plus. Nos efforts conjugués ont porté leurs fruits.
76 72 TEXT_AKTKML105_04748_YSHTOLA_000_601 D'ailleurs, comme nous n'avons pas d'utilité pour les transmetteurs d'éther dans notre monde, j'ai pris l'initiative de les rassembler et de les laisser à Zero.
77 73 TEXT_AKTKML105_04748_ESTINIEN_000_605 J'ai remis à Vrtra son pantin. Les Hannois l'aiment bien, donc ça serait dommage que le dénommé Varshahn ne puisse pas rentrer au pays avec sa petite famille.
78 74 TEXT_AKTKML105_04748_VRITRA_000_610 Azdaja, ma chère sœur...
79 75 TEXT_AKTKML105_04748_MYSTERIOUSPERSON_000_700 Le pouvoir de la Lumière que j'ai assimilé a provoqué en moi des changements radicaux. Le résultat dépasse de loin toutes mes espérances.
80 76 TEXT_AKTKML105_04748_MYSTERIOUSPERSON_000_701 On dit que chaque domaine ressemble à son maître... D'une certaine manière, j'imagine que cette conclusion reflète mes sentiments profonds.
81 77 TEXT_AKTKML105_04748_MYSTERIOUSPERSON_000_702 Vous avez combattu pour sauver une dragonne, et ainsi, protéger votre monde de la menace de Zeromus. Notre rencontre était le fruit du hasard et pourtant... je vous ai suivis dans cette folle épopée.
82 78 TEXT_AKTKML105_04748_MYSTERIOUSPERSON_000_703 Après tout ce que nous avons accompli ensemble, je peux enfin vous dire du fond du cœur...
83 79 TEXT_AKTKML105_04748_MYSTERIOUSPERSON_000_704 ... Merci.
84 80 TEXT_AKTKML105_04748_SYSTEM_000_705 Vous pouvez revisiter le Souterrain lunaire avec l'aide d'une équipe d'alter ego des personnages de l'histoire. Pour ce faire, choisissez “Missions” puis “Adjuration” dans le menu principal.
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0,"TEXT_AKTKML106_04749_SEQ_00","Vrtra ne cache pas sa joie d'être réuni avec Azdaja."
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24,"TEXT_AKTKML106_04749_TODO_00","Parler à Livingway, près du glaive chavirant"
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26,"TEXT_AKTKML106_04749_TODO_02","Parler à Atheleys, devant Les Rostres"
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48,"TEXT_AKTKML106_04749_YSHTOLA_000_001","C'est un miracle qui n'est possible qu'ici, dans le néant, où le cycle de la vie n'existe plus. Nos efforts conjugués ont porté leurs fruits."
49,"TEXT_AKTKML106_04749_YSHTOLA_000_002","D'ailleurs, comme nous n'avons pas d'utilité pour les transmetteurs d'éther dans notre monde, j'ai pris l'initiative de les rassembler et de les laisser à Zero."
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51,"TEXT_AKTKML106_04749_MYSTERIOUSPERSON_000_010","Au fait, Golbez m'a révélé qu'il connaissait un moyen pour voyager entre la lune et notre planète. Je vais pouvoir retrouver mon domaine, j'ai l'impression que cela fait une éternité que je l'ai quitté..."
52,"TEXT_AKTKML106_04749_URIANGER_000_015","J'attendais votre retour avec impatience. Comme vous pouvez le constater, tout s'est bien déroulé de notre côté du portail."
53,"TEXT_AKTKML106_04749_MAPPINGWAY_000_020","Vous auriez pu au moins laisser l'occasion à mes unités d'assistance améliorées de cueillir quelques créatures du néant... Non, je rigole<Indent/>! Vous voir tous sains et saufs, c'est tout ce qui compte<Indent/>!"
54,"TEXT_AKTKML106_04749_YSHTOLA_000_025","Les glaives ont su admirablement contenir l'invasion venue du néant. C'est aussi grâce aux efforts de tous nos amis qui s'en sont occupés jour et nuit."
55,"TEXT_AKTKML106_04749_ESTINIEN_000_030","On en a vu des vertes et des pas mûres, mais on s'en est sortis. Tu peux être <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If> de toi, camarade<Indent/>!"
56,"TEXT_AKTKML106_04749_LIVINGWAY_000_100","Heureuse de vous revoir<Indent/>! Nous avons eu tout le loisir d'observer votre combat contre Zeromus au travers d'une fissure interdimensionnelle qui s'était ouverte juste au-dessus de nos têtes."
57,"TEXT_AKTKML106_04749_LIVINGWAY_100_100","Fort heureusement, elle s'est refermée lorsque Zeromus s'est fait occire. Vous voir revenir indemnes me réjouit au plus haut point<Indent/>!"
58,"TEXT_AKTKML106_04749_LIVINGWAY_000_101","De plus, j'ai cru comprendre que le sauvetage d'Azdaja avait lui aussi été couronné de succès, n'est-ce pas<Indent/>?"
59,"TEXT_AKTKML106_04749_YSHTOLA_000_102","Tout à fait<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'avons été capables de restaurer son corps originel. Par sa transformation en créature du néant, elle avait atteint un point de non-retour..."
60,"TEXT_AKTKML106_04749_YSHTOLA_000_103","Mais notre dragon ancien a utilisé l'éther contenu dans son œil pour lui offrir une nouvelle enveloppe charnelle, vierge de toute corruption."
61,"TEXT_AKTKML106_04749_YSHTOLA_000_104","C'est pourquoi je suis désormais certaine qu'il doit exister un moyen de sauver ceux qui ont succombé aux Ténèbres. Zero aussi en est convaincue, c'est la raison pour laquelle elle est restée dans son monde et compte bien œuvrer pour le réhabiliter."
62,"TEXT_AKTKML106_04749_LIVINGWAY_000_105","Ainsi donc, l'espoir renaît dans le néant<Indent/>! Même s'il est toujours privé du cycle de la vie, vous et vos compagnons ne faites pas mine d'abandonner. C'est admirable<Indent/>!"
63,"TEXT_AKTKML106_04749_LIVINGWAY_000_106","J'espère que Zero réalisera son rêve. Je lui souhaite de bondir joyeusement vers un avenir radieux<Indent/>!"
64,"TEXT_AKTKML106_04749_MAPPINGWAY_000_107","Peut-être que les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces que nous avons acquises pour créer un environnement favorable aux humains pourraient être utiles au treizième reflet<Indent/>?"
65,"TEXT_AKTKML106_04749_LIVINGWAY_000_108","Oh oui, c'est une bonne idée<Indent/>!"
66,"TEXT_AKTKML106_04749_LIVINGWAY_000_109","Nous allons poursuivre nos recherches, en espérant qu'un jour nous parviendrons à rapprocher nos deux mondes. Dès que nous découvrirons quelque chose d'utile, nous vous en informerons<Indent/>!"
67,"TEXT_AKTKML106_04749_LIVINGWAY_000_110","D'ailleurs, Jammingway parle déjà d'ouvrir une franchise de son café “Les Dernières Réminiscences” dans le néant<Indent/>! Même la barrière interdimensionnelle n'arrête pas son esprit d'entrepreneur<Indent/>!"
68,"TEXT_AKTKML106_04749_LIVINGWAY_000_111","Vous devez avoir hâte d'annoncer la bonne nouvelle à vos compagnons<Indent/>! Ne vous inquiétez pas pour nous, super professeur Urianger, la porte du néant sera refermée et les glaives désactivés le temps de dire “carotte”<Indent/>!"
69,"TEXT_AKTKML106_04749_URIANGER_000_112","Puisque vous insistez, je ne vous ferai pas l'affront de refuser... Transmettez mes amitiés au veilleur sélénien."
70,"TEXT_AKTKML106_04749_YSHTOLA_100_112","Il semblerait que Vrtra s'apprête à retourner sur Ætherys. Faisons de même en utilisant de nouveau la tour de Babil."
71,"TEXT_AKTKML106_04749_URIANGER_000_113","Puisque nous passerons en premier par leur patrie, que diriez-vous d'en profiter pour donner la primeur aux Garlemaldais<Indent/>? Je suis convaincu que nous trouverons Jullus à la gare de Tertium, comme à son habitude..."
72,"TEXT_AKTKML106_04749_LIVINGWAY_000_115","Pour les Loporrites, il n'y a pas de plus grande joie que d'avoir joué un rôle dans le salut de l'humanité<Indent/>! Par contre, on va devoir trouver un nouveau nom pour nos “machines ex<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>ces de créatures du néant”... Ainsi qu'une nouvelle utilité."
73,"TEXT_AKTKML106_04749_MAPPINGWAY_000_120","J'espère que nous arriverons à rendre le néant de nouveau habitable."
74,"TEXT_AKTKML106_04749_WATCHEROFMOON_000_122","<UIForeground>F20223</UIForeground>Le treizième reflet, que nous pensions noyé dans l'abîme des Ténèbres, a retrouvé une lueur d'espoir. Vos faits d'armes ont ouvert la voie vers son salut.<UIForeground>01</UIForeground>"
75,"TEXT_AKTKML106_04749_WATCHEROFMOON_100_122","<UIForeground>F20223</UIForeground>Si l'éclat du cristal qu'Hydaelyn vous a confié a été utile dans votre quête, il n'y a pas de plus grande sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion. C'est un nouveau souvenir que je suis heureux de consigner dans mes archives.<UIForeground>01</UIForeground>"
76,"TEXT_AKTKML106_04749_ALPHINAUD_000_125","Déjà de retour<Indent/>? Ton combat dans le néant est-il terminé<Indent/>?"
77,"TEXT_AKTKML106_04749_ALISAIE_000_130","Si tu es là, c'est que c'est important, non<Indent/>? Vas-y, je t'écoute<Indent/>!"
78,"TEXT_AKTKML106_04749_YSHTOLA_000_200","Le Conseil de Sharlayan a joué un rôle important de facilitateur dans la bonne tenue de nos opérations. C'est la moindre des choses de leur exprimer notre gratitude."
79,"TEXT_AKTKML106_04749_ESTINIEN_000_205","J'ai arrêté de compter le nombre de fois où on est retournés à Sharlayan... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'on a plus à passer par le bureau de l'immigration<Indent/>!"
80,"TEXT_AKTKML106_04749_URIANGER_000_210","Occupons-nous d'abord de cette formalité..."
81,"TEXT_AKTKML106_04749_ALPHINAUD_000_215","Père est quelqu'un de très occupé. J'espère qu'il trouvera le temps de nous rejoindre..."
82,"TEXT_AKTKML106_04749_ALISAIE_000_220","Ça fait un bail qu'on était pas revenus à la maison... Papa et maman seront contents de nous voir<Indent/>! On va en profiter pour se reposer un peu."
83,"TEXT_AKTKML106_04749_ATHELEYS_000_300","Bien le bonjour<Indent/>! Dois-je faire annoncer les Héritiers de la Septième Aube<Indent/>? J'avais pourtant cru comprendre que votre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avait été dissoute..."
84,"TEXT_AKTKML106_04749_ATHELEYS_000_301","Vous requérez une audience avec messire Fourchenault<Indent/>? Vous avez de la chance, la réunion périodique du Conseil vient de se terminer. Il devrait encore se trouver à l'intérieur, en train de discuter avec messire Montichaigne."
85,"TEXT_AKTKML106_04749_ATHELEYS_000_302","Je vais le prévenir de votre arrivée, veuillez patienter ici."
86,"TEXT_AKTKML106_04749_FOURCHENAULT_000_303","Navré pour l'attente. J'ai pris la liberté de proposer à messire Montichaigne de m'accompagner. Comme vous le savez, il vous porte un vif intérêt."
87,"TEXT_AKTKML106_04749_FOURCHENAULT_000_304","Les enfants<Indent/>? Je vous croyais occupés par la réhabilitation de Garlemald..."
88,"TEXT_AKTKML106_04749_ALPHINAUD_000_305","Nous sommes de retour au pays, le temps de quelques vacances. Mais tout d'abord, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a d'importantes nouvelles à vous communiquer."
89,"TEXT_AKTKML106_04749_MONTICHAIGNE_000_306","Ainsi donc, la menace du néant n'est plus<Indent/>! Vous m'en voyez fort aise<Indent/>!"
90,"TEXT_AKTKML106_04749_FOURCHENAULT_000_307","Vous avez envoyé de la Lumière du premier reflet vers le treizième<Indent/>? La moindre erreur aurait pu avoir des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces catastrophiques..."
91,"TEXT_AKTKML106_04749_FOURCHENAULT_000_308","Hum... Peu importe, ce qui est fait est fait."
92,"TEXT_AKTKML106_04749_FOURCHENAULT_000_309","Comme pour l'île de Haam, vous avez habilement employé cette grande quantité d'énergie pour le bien de tous."
93,"TEXT_AKTKML106_04749_FOURCHENAULT_000_310","C'est une parfaite illustration de notre idéal selon lequel “le savoir existe pour servir l'intérêt commun”, comme le disait mon défunt père Louisoix."
94,"TEXT_AKTKML106_04749_MONTICHAIGNE_000_311","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_AKTKML106_04749_MONTICHAIGNE_000_312","Nous avons désormais la certitude que les fléaux qui ont frappé le monde primitif sont liés aux catastrophes survenues dans ses différents reflets."
96,"TEXT_AKTKML106_04749_MONTICHAIGNE_000_313","Cette vérité ne fait que renforcer l'importance de vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, acquises au gré de vos aventures et de vos expériences. Je ne doute pas qu'elles seront un élément clef de notre avenir à tous."
97,"TEXT_AKTKML106_04749_MONTICHAIGNE_000_314","Il est du devoir du Conseil de Sharlayan d'en étudier at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les tenants et aboutissants, comme s'il s'agissait d'une précieuse goutte de savoir distillée par L'Aiguière inclinée."
98,"TEXT_AKTKML106_04749_MONTICHAIGNE_000_315","C'est pourquoi, ma chère Y'shtola, j'aimerais que vous preniez le temps de consigner l'ensemble des résultats de vos recherches sur les voyages interdimensionnels."
99,"TEXT_AKTKML106_04749_YSHTOLA_000_316","En tant que Preuse de Sharlayan, ce sera pour moi le plus grand des honneurs."
100,"TEXT_AKTKML106_04749_FOURCHENAULT_000_317","D'ailleurs... je n'ai pas encore demandé de rapport à messire Kokkol et ses subalternes concernant les réservoirs d'éther. Sur ce, veuillez nous excuser."
101,"TEXT_AKTKML106_04749_FOURCHENAULT_000_318","Soyez à l'heure pour le dîner. Votre mère et moi avons hâte d'entendre le récit de vos aventures."
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4 0 TEXT_AKTKML106_04749_SEQ_00 Vrtra ne cache pas sa joie d'être réuni avec Azdaja.
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28 24 TEXT_AKTKML106_04749_TODO_00 Parler à Livingway, près du glaive chavirant
29 25 TEXT_AKTKML106_04749_TODO_01 Parler à Jullus, à la gare de Tertium
30 26 TEXT_AKTKML106_04749_TODO_02 Parler à Atheleys, devant Les Rostres
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51 47 TEXT_AKTKML106_04749_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKML106_04749_YSHTOLA_000_001 C'est un miracle qui n'est possible qu'ici, dans le néant, où le cycle de la vie n'existe plus. Nos efforts conjugués ont porté leurs fruits.
53 49 TEXT_AKTKML106_04749_YSHTOLA_000_002 D'ailleurs, comme nous n'avons pas d'utilité pour les transmetteurs d'éther dans notre monde, j'ai pris l'initiative de les rassembler et de les laisser à Zero.
54 50 TEXT_AKTKML106_04749_ESTINIEN_000_005 J'ai remis à Vrtra son pantin. Les Hannois l'aiment bien, donc ça serait dommage que le dénommé Varshahn ne puisse pas rentrer au pays avec sa petite famille.
55 51 TEXT_AKTKML106_04749_MYSTERIOUSPERSON_000_010 Au fait, Golbez m'a révélé qu'il connaissait un moyen pour voyager entre la lune et notre planète. Je vais pouvoir retrouver mon domaine, j'ai l'impression que cela fait une éternité que je l'ai quitté...
56 52 TEXT_AKTKML106_04749_URIANGER_000_015 J'attendais votre retour avec impatience. Comme vous pouvez le constater, tout s'est bien déroulé de notre côté du portail.
57 53 TEXT_AKTKML106_04749_MAPPINGWAY_000_020 Vous auriez pu au moins laisser l'occasion à mes unités d'assistance améliorées de cueillir quelques créatures du néant... Non, je rigole<Indent/>! Vous voir tous sains et saufs, c'est tout ce qui compte<Indent/>!
58 54 TEXT_AKTKML106_04749_YSHTOLA_000_025 Les glaives ont su admirablement contenir l'invasion venue du néant. C'est aussi grâce aux efforts de tous nos amis qui s'en sont occupés jour et nuit.
59 55 TEXT_AKTKML106_04749_ESTINIEN_000_030 On en a vu des vertes et des pas mûres, mais on s'en est sortis. Tu peux être <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If> de toi, camarade<Indent/>!
60 56 TEXT_AKTKML106_04749_LIVINGWAY_000_100 Heureuse de vous revoir<Indent/>! Nous avons eu tout le loisir d'observer votre combat contre Zeromus au travers d'une fissure interdimensionnelle qui s'était ouverte juste au-dessus de nos têtes.
61 57 TEXT_AKTKML106_04749_LIVINGWAY_100_100 Fort heureusement, elle s'est refermée lorsque Zeromus s'est fait occire. Vous voir revenir indemnes me réjouit au plus haut point<Indent/>!
62 58 TEXT_AKTKML106_04749_LIVINGWAY_000_101 De plus, j'ai cru comprendre que le sauvetage d'Azdaja avait lui aussi été couronné de succès, n'est-ce pas<Indent/>?
63 59 TEXT_AKTKML106_04749_YSHTOLA_000_102 Tout à fait<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'avons été capables de restaurer son corps originel. Par sa transformation en créature du néant, elle avait atteint un point de non-retour...
64 60 TEXT_AKTKML106_04749_YSHTOLA_000_103 Mais notre dragon ancien a utilisé l'éther contenu dans son œil pour lui offrir une nouvelle enveloppe charnelle, vierge de toute corruption.
65 61 TEXT_AKTKML106_04749_YSHTOLA_000_104 C'est pourquoi je suis désormais certaine qu'il doit exister un moyen de sauver ceux qui ont succombé aux Ténèbres. Zero aussi en est convaincue, c'est la raison pour laquelle elle est restée dans son monde et compte bien œuvrer pour le réhabiliter.
66 62 TEXT_AKTKML106_04749_LIVINGWAY_000_105 Ainsi donc, l'espoir renaît dans le néant<Indent/>! Même s'il est toujours privé du cycle de la vie, vous et vos compagnons ne faites pas mine d'abandonner. C'est admirable<Indent/>!
67 63 TEXT_AKTKML106_04749_LIVINGWAY_000_106 J'espère que Zero réalisera son rêve. Je lui souhaite de bondir joyeusement vers un avenir radieux<Indent/>!
68 64 TEXT_AKTKML106_04749_MAPPINGWAY_000_107 Peut-être que les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces que nous avons acquises pour créer un environnement favorable aux humains pourraient être utiles au treizième reflet<Indent/>?
69 65 TEXT_AKTKML106_04749_LIVINGWAY_000_108 Oh oui, c'est une bonne idée<Indent/>!
70 66 TEXT_AKTKML106_04749_LIVINGWAY_000_109 Nous allons poursuivre nos recherches, en espérant qu'un jour nous parviendrons à rapprocher nos deux mondes. Dès que nous découvrirons quelque chose d'utile, nous vous en informerons<Indent/>!
71 67 TEXT_AKTKML106_04749_LIVINGWAY_000_110 D'ailleurs, Jammingway parle déjà d'ouvrir une franchise de son café “Les Dernières Réminiscences” dans le néant<Indent/>! Même la barrière interdimensionnelle n'arrête pas son esprit d'entrepreneur<Indent/>!
72 68 TEXT_AKTKML106_04749_LIVINGWAY_000_111 Vous devez avoir hâte d'annoncer la bonne nouvelle à vos compagnons<Indent/>! Ne vous inquiétez pas pour nous, super professeur Urianger, la porte du néant sera refermée et les glaives désactivés le temps de dire “carotte”<Indent/>!
73 69 TEXT_AKTKML106_04749_URIANGER_000_112 Puisque vous insistez, je ne vous ferai pas l'affront de refuser... Transmettez mes amitiés au veilleur sélénien.
74 70 TEXT_AKTKML106_04749_YSHTOLA_100_112 Il semblerait que Vrtra s'apprête à retourner sur Ætherys. Faisons de même en utilisant de nouveau la tour de Babil.
75 71 TEXT_AKTKML106_04749_URIANGER_000_113 Puisque nous passerons en premier par leur patrie, que diriez-vous d'en profiter pour donner la primeur aux Garlemaldais<Indent/>? Je suis convaincu que nous trouverons Jullus à la gare de Tertium, comme à son habitude...
76 72 TEXT_AKTKML106_04749_LIVINGWAY_000_115 Pour les Loporrites, il n'y a pas de plus grande joie que d'avoir joué un rôle dans le salut de l'humanité<Indent/>! Par contre, on va devoir trouver un nouveau nom pour nos “machines ex<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>ces de créatures du néant”... Ainsi qu'une nouvelle utilité.
77 73 TEXT_AKTKML106_04749_MAPPINGWAY_000_120 J'espère que nous arriverons à rendre le néant de nouveau habitable.
78 74 TEXT_AKTKML106_04749_WATCHEROFMOON_000_122 <UIForeground>F20223</UIForeground>Le treizième reflet, que nous pensions noyé dans l'abîme des Ténèbres, a retrouvé une lueur d'espoir. Vos faits d'armes ont ouvert la voie vers son salut.<UIForeground>01</UIForeground>
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101 97 TEXT_AKTKML106_04749_MONTICHAIGNE_000_314 Il est du devoir du Conseil de Sharlayan d'en étudier at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les tenants et aboutissants, comme s'il s'agissait d'une précieuse goutte de savoir distillée par L'Aiguière inclinée.
102 98 TEXT_AKTKML106_04749_MONTICHAIGNE_000_315 C'est pourquoi, ma chère Y'shtola, j'aimerais que vous preniez le temps de consigner l'ensemble des résultats de vos recherches sur les voyages interdimensionnels.
103 99 TEXT_AKTKML106_04749_YSHTOLA_000_316 En tant que Preuse de Sharlayan, ce sera pour moi le plus grand des honneurs.
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1,"TEXT_AKTKML107_04750_SEQ_01","Y'shtola vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'un banquet allait être organisé à Radz-at-Han. En attendant, elle vous a proposé de remettre le mémoria de Zeromus à vos amis du premier reflet en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment pour leur aide précieuse. Rendez-vous à Cristarium et parlez au soldat de la garde, à La Courtine, pour qu'il vous guide jusqu'à L'Observatoire."
2,"TEXT_AKTKML107_04750_SEQ_02","Allez à L'Observatoire informer Beq Lugg du succès de votre opération conjointe."
3,"TEXT_AKTKML107_04750_SEQ_03","Vous avez remis à Beq Lugg le mémoria de Zeromus et le conducteur spirituel en guise de récompense équivalente. Il a écouté at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les détails de votre proposition d'échange d'énergie élémentaire entre le premier et le treizième reflet. Retrouvez maintenant Lyna à L'Observatoire."
4,"TEXT_AKTKML107_04750_SEQ_04","Lyna s'est proposée de transmettre la nouvelle de votre triomphe aux différents peuples du premier reflet. Vous pouvez maintenant retourner à Radz-at-Han et parler à l'administrateur du palais, pour profiter du banquet juste à temps. "
5,"TEXT_AKTKML107_04750_SEQ_05","Alors que la fête battait son plein, Estinien a pris la décision de s'éclipser, ne pouvant résister davantage à l'appel de l'aventure. Y'shtola est restée au meyhane de Mehryde et souhaite vous parler à son tour."
6,"TEXT_AKTKML107_04750_SEQ_06","Y'shtola est ainsi repartie à Sharlayan, comme elle vous l'avait annoncé. Rendez-vous au palais du Meghaduta, afin de prendre congé auprès de Vrtra, votre hôte."
7,"TEXT_AKTKML107_04750_SEQ_07","Vrtra vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il comptait à nouveau parcourir les rues de Radz-at-Han sous les traits de Varshahn, afin de présenter Azdaja aux habitants de la cité. Après plusieurs milliers d'années de séparation, un frère et sa sœur ont été réunis. C'est aussi le temps qu'il a fallu aux humains et aux dragons pour vivre en harmonie sous le soleil éblouissant de la nation thavnairoise. Puisse cette lumière irradier un jour dans le néant et lui offrir le même avenir radieux."
8,"TEXT_AKTKML107_04750_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKML107_04750_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKML107_04750_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKML107_04750_SEQ_11",""
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21,"TEXT_AKTKML107_04750_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKML107_04750_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKML107_04750_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKML107_04750_TODO_00","Parler au soldat de la garde, à La Courtine"
25,"TEXT_AKTKML107_04750_TODO_01","Reparler au soldat de la garde, à La Courtine"
26,"TEXT_AKTKML107_04750_TODO_02","Parler à Lyna"
27,"TEXT_AKTKML107_04750_TODO_03","Parler à l'administrateur du palais, devant le palais du Meghaduta"
28,"TEXT_AKTKML107_04750_TODO_04","Parler à Y'shtola"
29,"TEXT_AKTKML107_04750_TODO_05","Se rendre au palais du Meghaduta"
30,"TEXT_AKTKML107_04750_TODO_06",""
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48,"TEXT_AKTKML107_04750_ESTINIEN_000_001","Le paternel nous a donné du fil à retordre, mais maintenant qu'on a brisé la glace, il sait se montrer coopératif. J'espère qu'il ne va pas encore nous inviter à sa résidence pour le thé... Par contre, si c'est pour se jeter une petite boisson plus alcoolisée derrière la cotte de mailles, comptez sur moi<Indent/>!"
49,"TEXT_AKTKML107_04750_URIANGER_000_005","Les préceptes de Louisoix, mon mentor, continuent de guider nos pas. Il est de notre devoir de les partager avec tous ceux qui pourraient en tirer de précieux en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments..."
50,"TEXT_AKTKML107_04750_ALPHINAUD_000_010","J'ai hâte de relater tout notre périple à Garlemald. Je suis certain que notre père saura nous faire profiter de ses conseils avisés."
51,"TEXT_AKTKML107_04750_ALISAIE_000_015","Maman serait sûrement contente de te voir aussi... Mais si tu as du pain sur la planche, je ne voudrais pas te retenir<Indent/>!"
52,"TEXT_AKTKML107_04750_ATHELEYS_000_018","Décidément, sauver le monde est devenu une habitude pour vous<Indent/>!"
53,"TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_020","Nous avons terminé notre rapport au Conseil de Sharlayan, c'est une bonne chose de faite. Maintenant, nous devons..."
54,"TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_021","Ah, Nidhana<Indent/>? Que puis-je pour toi<Indent/>?"
55,"TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_022","Je suis heureuse d'apprendre que Vrtra et Azdaja sont bien rentrés à Radz-at-Han. Tout le monde va bien de notre côté également."
56,"TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_023","... Avec grand plaisir<Indent/>!"
57,"TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_024","Merci pour l'invitation, compte sur moi pour la transmettre à nos compagnons."
58,"TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_025","J'ai le plaisir de vous annoncer que nous sommes tous invités à Radz-at-Han pour un grand banquet, organisé pour célébrer le retour au pays du satrape et de sa sœur bien-aimée."
59,"TEXT_AKTKML107_04750_ALPHINAUD_000_026","Alisaie et moi-même sommes au regret de décliner l'invitation, nous avons convenu de séjourner avec notre famille."
60,"TEXT_AKTKML107_04750_URIANGER_000_027","Pour ma part, j'ai promis de prendre contact avec une certaine personne dès mon arrivée à Sharlayan, et je n'ai que trop tardé..."
61,"TEXT_AKTKML107_04750_URIANGER_000_028","Vous m'en voyez pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment navré, mais je ne pourrai également pas me joindre aux festivités."
62,"TEXT_AKTKML107_04750_ESTINIEN_000_029","Moi je n'ai pas un emploi du temps de membre du Conseil, donc j'en serai. Ça me donnera l'occasion de saluer mes camarades d'armes, les soldats de l'Ost rayonnant."
63,"TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_030","Qu'en est-il de toi<Indent/>?"
64,"TEXT_AKTKML107_04750_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
65,"TEXT_AKTKML107_04750_A1_000_001","Je ne raterais cette occasion pour rien au monde<Indent/>!"
66,"TEXT_AKTKML107_04750_A1_000_002","Je viens de me souvenir que j'ai un truc à faire dans le premier reflet..."
67,"TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_032","Je suis heureuse de l'apprendre<Indent/>!"
68,"TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_033","Oh, mais tu n'oublies pas quelque chose d'important, par hasard<Indent/>? Si j'étais toi, j'irais tout de suite déposer le mémoria de Zeromus dans le premier reflet. Les Ténèbres qu'il dégage sont pour le moins... oppressantes."
69,"TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_034","Effectivement... Zero nous a ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment demandé de remettre le mémoria de Zeromus aux habitants du premier reflet."
70,"TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_100_034","D'ailleurs, si un jour nous décidons de concrétiser notre projet d'échange de Lumière et de Ténèbres entre le premier et le treizième reflet, nous aurons cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment besoin de manipuler à nouveau la Tour de Cristal..."
71,"TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_035","Puisque tu vas faire le déplacement, pourrais-tu également leur remettre un conducteur spirituel<Indent/>? Je suis certaine qu'un soldat de la garde stationné à La Courtine aura l'obligeance de mander nos compagnons à L'Observatoire."
72,"TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_036","Lorsque tu auras terminé, tu devrais pouvoir nous rejoindre juste à temps pour le banquet au palais du Meghaduta."
73,"TEXT_AKTKML107_04750_ALISAIE_000_037","Passe le bonjour à tout le monde dans le premier reflet<Indent/>!"
74,"TEXT_AKTKML107_04750_CRYSTALGATEKEEPER_000_100","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> à vous<Indent/>! Désirez-vous entrer dans L'Observatoire<Indent/>? J'ai cru comprendre que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Ryne vous y attend."
75,"TEXT_AKTKML107_04750_SYSTEM_000_101","Entrer dans L'Observatoire<Indent/>?"
76,"TEXT_AKTKML107_04750_CRYSTALGATEKEEPER_000_102","Par ici, je vous prie. Je vais aussi informer la capitaine Lyna ainsi que Beq Lugg de votre présence."
77,"TEXT_AKTKML107_04750_CRYSTARIUMGATEKEEP_000_100","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_AKTKML107_04750_CRYSTARIUMGATEKEEP_000_102","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_AKTKML107_04750_BEQLUGG_000_105","Fut un temps, je vivais dans la peur que mes recherches soient utilisées à mauvais escient. Mais j'ai bien fait de persévérer, car le savoir que j'ai engrangé va maintenant pouvoir servir à rétablir l'équilibre entre la Lumière et les Ténèbres<Indent/>!"
80,"TEXT_AKTKML107_04750_RYNE_000_110","Je prie pour que la Lumière qui habite désormais Zero soit le phare éclairant des lendemains meilleurs pour le néant<Indent/>!"
81,"TEXT_AKTKML107_04750_RYNE_000_115","Gaïa devrait pouvoir contrôler le pouvoir des Ténèbres, comme je l'ai fait avec la Lumière pour Zero, non<Indent/>? J'imagine qu'il serait judicieux de continuer de nous entraîner en préparation de cet échange d'éther avec le néant..."
82,"TEXT_AKTKML107_04750_LYNA_000_200","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me communiquer ces bonnes nouvelles en personne<Indent/>! Je vais me charger de les relayer à tous ceux qui ont pris part à cette incroyable opération."
83,"TEXT_AKTKML107_04750_LYNA_000_201","Je veux bien sûr parler de Cassard, nos amis de Amh Araeng, mais aussi des habitants d'Eulmore et de Rak'tika qui ont accepté de nous laisser agir à notre guise."
84,"TEXT_AKTKML107_04750_LYNA_000_202","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_AKTKML107_04750_LYNA_000_203","Je ne voudrais pas vous retenir, car j'ai cru comprendre que vous étiez attendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans votre monde. Ne faites pas languir vos amis davantage."
86,"TEXT_AKTKML107_04750_LYNA_000_205","Comme les recherches à la Tour de Cristal vont reprendre de plus belle, je vais devoir modifier en conséquence la planification des tours de garde."
87,"TEXT_AKTKML107_04750_LYNA_100_205","Vous pouvez compter sur la garde de Cristarium. Après tout, cet édifice représente l'espoir que nous a insufflé notre vénéré exarque<Indent/>!"
88,"TEXT_AKTKML107_04750_MEGHADUTAEMPLOYEE_000_300","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! J'ai été informé de votre arrivée."
89,"TEXT_AKTKML107_04750_MEGHADUTAEMPLOYEE_000_301","Tous les Hannois se réjouissent du retour de la sœur du satrape. Quoi de mieux qu'un grand banquet pour célébrer cet événement aussi heureux qu'inespéré<Indent/>!"
90,"TEXT_AKTKML107_04750_MEGHADUTAEMPLOYEE_000_302","Pour que le plus grand nombre puisse y prendre part, il a été décidé que le meyhane de Mehryde était le lieu le plus propice. Je vous y accompagne séance tenante<Indent/>!"
91,"TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_400","Ce déploiement fastueux est digne de la réputation de Radz-at-Han. Au premier abord, j'avais mes réserves en apprenant qu'un dragon tirait les ficelles de cette nation... Mais depuis, j'ai pu constater l'amour qu'il voue à ses sujets et je ne doute pas un instant de la pérennité de son règne."
92,"TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_401","La fête bat son plein, mais je vais devoir m'éclipser à mon tour. N'oublie pas de saluer Vrtra avant de partir. Il t'attend au palais du Meghaduta."
93,"TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_402","Cette nouvelle aventure en ta compagnie m'a encore une fois permis d'enrichir mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces. Sache que j'apprécie grandement cette confiance que tu me portes."
94,"TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_403","À très bientôt, j'espère."
95,"TEXT_AKTKML107_04750_AZDAJA_000_405","Je vous reconnais, vous êtes l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Vrtra... Merci infiniment."
96,"TEXT_AKTKML107_04750_SYSTEM_000_410","Azdaja vous observe avec insistance."
97,"TEXT_AKTKML107_04750_VARSHAHN_000_500","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espère que le banquet a été à la hauteur de tes attentes. Voir tant de personnes se rassembler pour célébrer le retour d'Azdaja m'a fait chaud au cœur."
98,"TEXT_AKTKML107_04750_VARSHAHN_000_501","Ah, pourquoi utiliser ce pantin<Indent/>? Disons que j'ai jugé plus approprié d'avoir une apparence qui ne contraste pas trop avec celle de ma sœur, qui a encore une taille juvénile."
99,"TEXT_AKTKML107_04750_VARSHAHN_000_502","La paix étant revenue, je pense que Vrtra peut s'effacer au profit de Varshahn. Je lui ai transféré mon œil restant."
100,"TEXT_AKTKML107_04750_VARSHAHN_000_503","De plus, je tiens à m'assurer personnellement qu'Azdaja puisse admirer chaque recoin de la capitale aux mille couleurs. C'est un lieu chargé de souvenirs, où j'ai eu l'occasion de converser avec tant d'individus ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels..."
101,"TEXT_AKTKML107_04750_VARSHAHN_000_504","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_AKTKML107_04750_VARSHAHN_000_505","J'ai cru comprendre que Y'shtola et Estinien avaient déjà repris la route. Je me demande bien sur quelle destination <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> de ta pointure va jeter son dévolu..."
103,"TEXT_AKTKML107_04750_VARSHAHN_000_506","Bien sûr, tu es libre de séjourner à Radz-at-Han aussi longtemps qu'il te siéra. Si quelque chose d'anormal se passe, je suis certain que tu seras <If(PlayerParameter(4))>la première informée<Else/>le premier informé</If>. Pourquoi ne pas profiter de ce moment d'accalmie pour te reposer quelques instants<Indent/>?"
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6 2 TEXT_AKTKML107_04750_SEQ_02 Allez à L'Observatoire informer Beq Lugg du succès de votre opération conjointe.
7 3 TEXT_AKTKML107_04750_SEQ_03 Vous avez remis à Beq Lugg le mémoria de Zeromus et le conducteur spirituel en guise de récompense équivalente. Il a écouté at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les détails de votre proposition d'échange d'énergie élémentaire entre le premier et le treizième reflet. Retrouvez maintenant Lyna à L'Observatoire.
8 4 TEXT_AKTKML107_04750_SEQ_04 Lyna s'est proposée de transmettre la nouvelle de votre triomphe aux différents peuples du premier reflet. Vous pouvez maintenant retourner à Radz-at-Han et parler à l'administrateur du palais, pour profiter du banquet juste à temps.
9 5 TEXT_AKTKML107_04750_SEQ_05 Alors que la fête battait son plein, Estinien a pris la décision de s'éclipser, ne pouvant résister davantage à l'appel de l'aventure. Y'shtola est restée au meyhane de Mehryde et souhaite vous parler à son tour.
10 6 TEXT_AKTKML107_04750_SEQ_06 Y'shtola est ainsi repartie à Sharlayan, comme elle vous l'avait annoncé. Rendez-vous au palais du Meghaduta, afin de prendre congé auprès de Vrtra, votre hôte.
11 7 TEXT_AKTKML107_04750_SEQ_07 Vrtra vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il comptait à nouveau parcourir les rues de Radz-at-Han sous les traits de Varshahn, afin de présenter Azdaja aux habitants de la cité. Après plusieurs milliers d'années de séparation, un frère et sa sœur ont été réunis. C'est aussi le temps qu'il a fallu aux humains et aux dragons pour vivre en harmonie sous le soleil éblouissant de la nation thavnairoise. Puisse cette lumière irradier un jour dans le néant et lui offrir le même avenir radieux.
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53 49 TEXT_AKTKML107_04750_URIANGER_000_005 Les préceptes de Louisoix, mon mentor, continuent de guider nos pas. Il est de notre devoir de les partager avec tous ceux qui pourraient en tirer de précieux en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments...
54 50 TEXT_AKTKML107_04750_ALPHINAUD_000_010 J'ai hâte de relater tout notre périple à Garlemald. Je suis certain que notre père saura nous faire profiter de ses conseils avisés.
55 51 TEXT_AKTKML107_04750_ALISAIE_000_015 Maman serait sûrement contente de te voir aussi... Mais si tu as du pain sur la planche, je ne voudrais pas te retenir<Indent/>!
56 52 TEXT_AKTKML107_04750_ATHELEYS_000_018 Décidément, sauver le monde est devenu une habitude pour vous<Indent/>!
57 53 TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_020 Nous avons terminé notre rapport au Conseil de Sharlayan, c'est une bonne chose de faite. Maintenant, nous devons...
58 54 TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_021 Ah, Nidhana<Indent/>? Que puis-je pour toi<Indent/>?
59 55 TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_022 Je suis heureuse d'apprendre que Vrtra et Azdaja sont bien rentrés à Radz-at-Han. Tout le monde va bien de notre côté également.
60 56 TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_023 ... Avec grand plaisir<Indent/>!
61 57 TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_024 Merci pour l'invitation, compte sur moi pour la transmettre à nos compagnons.
62 58 TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_025 J'ai le plaisir de vous annoncer que nous sommes tous invités à Radz-at-Han pour un grand banquet, organisé pour célébrer le retour au pays du satrape et de sa sœur bien-aimée.
63 59 TEXT_AKTKML107_04750_ALPHINAUD_000_026 Alisaie et moi-même sommes au regret de décliner l'invitation, nous avons convenu de séjourner avec notre famille.
64 60 TEXT_AKTKML107_04750_URIANGER_000_027 Pour ma part, j'ai promis de prendre contact avec une certaine personne dès mon arrivée à Sharlayan, et je n'ai que trop tardé...
65 61 TEXT_AKTKML107_04750_URIANGER_000_028 Vous m'en voyez pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment navré, mais je ne pourrai également pas me joindre aux festivités.
66 62 TEXT_AKTKML107_04750_ESTINIEN_000_029 Moi je n'ai pas un emploi du temps de membre du Conseil, donc j'en serai. Ça me donnera l'occasion de saluer mes camarades d'armes, les soldats de l'Ost rayonnant.
67 63 TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_030 Qu'en est-il de toi<Indent/>?
68 64 TEXT_AKTKML107_04750_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
69 65 TEXT_AKTKML107_04750_A1_000_001 Je ne raterais cette occasion pour rien au monde<Indent/>!
70 66 TEXT_AKTKML107_04750_A1_000_002 Je viens de me souvenir que j'ai un truc à faire dans le premier reflet...
71 67 TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_032 Je suis heureuse de l'apprendre<Indent/>!
72 68 TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_033 Oh, mais tu n'oublies pas quelque chose d'important, par hasard<Indent/>? Si j'étais toi, j'irais tout de suite déposer le mémoria de Zeromus dans le premier reflet. Les Ténèbres qu'il dégage sont pour le moins... oppressantes.
73 69 TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_034 Effectivement... Zero nous a ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment demandé de remettre le mémoria de Zeromus aux habitants du premier reflet.
74 70 TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_100_034 D'ailleurs, si un jour nous décidons de concrétiser notre projet d'échange de Lumière et de Ténèbres entre le premier et le treizième reflet, nous aurons cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment besoin de manipuler à nouveau la Tour de Cristal...
75 71 TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_035 Puisque tu vas faire le déplacement, pourrais-tu également leur remettre un conducteur spirituel<Indent/>? Je suis certaine qu'un soldat de la garde stationné à La Courtine aura l'obligeance de mander nos compagnons à L'Observatoire.
76 72 TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_036 Lorsque tu auras terminé, tu devrais pouvoir nous rejoindre juste à temps pour le banquet au palais du Meghaduta.
77 73 TEXT_AKTKML107_04750_ALISAIE_000_037 Passe le bonjour à tout le monde dans le premier reflet<Indent/>!
78 74 TEXT_AKTKML107_04750_CRYSTALGATEKEEPER_000_100 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> à vous<Indent/>! Désirez-vous entrer dans L'Observatoire<Indent/>? J'ai cru comprendre que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Ryne vous y attend.
79 75 TEXT_AKTKML107_04750_SYSTEM_000_101 Entrer dans L'Observatoire<Indent/>?
80 76 TEXT_AKTKML107_04750_CRYSTALGATEKEEPER_000_102 Par ici, je vous prie. Je vais aussi informer la capitaine Lyna ainsi que Beq Lugg de votre présence.
81 77 TEXT_AKTKML107_04750_CRYSTARIUMGATEKEEP_000_100 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_AKTKML107_04750_CRYSTARIUMGATEKEEP_000_102 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_AKTKML107_04750_BEQLUGG_000_105 Fut un temps, je vivais dans la peur que mes recherches soient utilisées à mauvais escient. Mais j'ai bien fait de persévérer, car le savoir que j'ai engrangé va maintenant pouvoir servir à rétablir l'équilibre entre la Lumière et les Ténèbres<Indent/>!
84 80 TEXT_AKTKML107_04750_RYNE_000_110 Je prie pour que la Lumière qui habite désormais Zero soit le phare éclairant des lendemains meilleurs pour le néant<Indent/>!
85 81 TEXT_AKTKML107_04750_RYNE_000_115 Gaïa devrait pouvoir contrôler le pouvoir des Ténèbres, comme je l'ai fait avec la Lumière pour Zero, non<Indent/>? J'imagine qu'il serait judicieux de continuer de nous entraîner en préparation de cet échange d'éther avec le néant...
86 82 TEXT_AKTKML107_04750_LYNA_000_200 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me communiquer ces bonnes nouvelles en personne<Indent/>! Je vais me charger de les relayer à tous ceux qui ont pris part à cette incroyable opération.
87 83 TEXT_AKTKML107_04750_LYNA_000_201 Je veux bien sûr parler de Cassard, nos amis de Amh Araeng, mais aussi des habitants d'Eulmore et de Rak'tika qui ont accepté de nous laisser agir à notre guise.
88 84 TEXT_AKTKML107_04750_LYNA_000_202 (★未使用/削除予定★)
89 85 TEXT_AKTKML107_04750_LYNA_000_203 Je ne voudrais pas vous retenir, car j'ai cru comprendre que vous étiez attendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans votre monde. Ne faites pas languir vos amis davantage.
90 86 TEXT_AKTKML107_04750_LYNA_000_205 Comme les recherches à la Tour de Cristal vont reprendre de plus belle, je vais devoir modifier en conséquence la planification des tours de garde.
91 87 TEXT_AKTKML107_04750_LYNA_100_205 Vous pouvez compter sur la garde de Cristarium. Après tout, cet édifice représente l'espoir que nous a insufflé notre vénéré exarque<Indent/>!
92 88 TEXT_AKTKML107_04750_MEGHADUTAEMPLOYEE_000_300 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! J'ai été informé de votre arrivée.
93 89 TEXT_AKTKML107_04750_MEGHADUTAEMPLOYEE_000_301 Tous les Hannois se réjouissent du retour de la sœur du satrape. Quoi de mieux qu'un grand banquet pour célébrer cet événement aussi heureux qu'inespéré<Indent/>!
94 90 TEXT_AKTKML107_04750_MEGHADUTAEMPLOYEE_000_302 Pour que le plus grand nombre puisse y prendre part, il a été décidé que le meyhane de Mehryde était le lieu le plus propice. Je vous y accompagne séance tenante<Indent/>!
95 91 TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_400 Ce déploiement fastueux est digne de la réputation de Radz-at-Han. Au premier abord, j'avais mes réserves en apprenant qu'un dragon tirait les ficelles de cette nation... Mais depuis, j'ai pu constater l'amour qu'il voue à ses sujets et je ne doute pas un instant de la pérennité de son règne.
96 92 TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_401 La fête bat son plein, mais je vais devoir m'éclipser à mon tour. N'oublie pas de saluer Vrtra avant de partir. Il t'attend au palais du Meghaduta.
97 93 TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_402 Cette nouvelle aventure en ta compagnie m'a encore une fois permis d'enrichir mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces. Sache que j'apprécie grandement cette confiance que tu me portes.
98 94 TEXT_AKTKML107_04750_YSHTOLA_000_403 À très bientôt, j'espère.
99 95 TEXT_AKTKML107_04750_AZDAJA_000_405 Je vous reconnais, vous êtes l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Vrtra... Merci infiniment.
100 96 TEXT_AKTKML107_04750_SYSTEM_000_410 Azdaja vous observe avec insistance.
101 97 TEXT_AKTKML107_04750_VARSHAHN_000_500 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espère que le banquet a été à la hauteur de tes attentes. Voir tant de personnes se rassembler pour célébrer le retour d'Azdaja m'a fait chaud au cœur.
102 98 TEXT_AKTKML107_04750_VARSHAHN_000_501 Ah, pourquoi utiliser ce pantin<Indent/>? Disons que j'ai jugé plus approprié d'avoir une apparence qui ne contraste pas trop avec celle de ma sœur, qui a encore une taille juvénile.
103 99 TEXT_AKTKML107_04750_VARSHAHN_000_502 La paix étant revenue, je pense que Vrtra peut s'effacer au profit de Varshahn. Je lui ai transféré mon œil restant.
104 100 TEXT_AKTKML107_04750_VARSHAHN_000_503 De plus, je tiens à m'assurer personnellement qu'Azdaja puisse admirer chaque recoin de la capitale aux mille couleurs. C'est un lieu chargé de souvenirs, où j'ai eu l'occasion de converser avec tant d'individus ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels...
105 101 TEXT_AKTKML107_04750_VARSHAHN_000_504 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_AKTKML107_04750_VARSHAHN_000_505 J'ai cru comprendre que Y'shtola et Estinien avaient déjà repris la route. Je me demande bien sur quelle destination <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> de ta pointure va jeter son dévolu...
107 103 TEXT_AKTKML107_04750_VARSHAHN_000_506 Bien sûr, tu es libre de séjourner à Radz-at-Han aussi longtemps qu'il te siéra. Si quelque chose d'anormal se passe, je suis certain que tu seras <If(PlayerParameter(4))>la première informée<Else/>le premier informé</If>. Pourquoi ne pas profiter de ce moment d'accalmie pour te reposer quelques instants<Indent/>?
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0,"TEXT_AKTKMM101_04751_SEQ_00","Varshahn a quelque chose à vous dire."
1,"TEXT_AKTKMM101_04751_SEQ_01","Varshahn est heureux d'avoir retrouvé sa sœur et de voir son peuple en paix. Avant de retourner se promener paisiblement avec elle dans les rues de Radz-at-Han, il vous a transmis un message de vos amis disant qu'ils souhaitent vous voir. Informez-vous auprès d'Ojika Tsunjika à l'annexe des Élèves de Baldesion pour voir de quoi il retourne."
2,"TEXT_AKTKMM101_04751_SEQ_02","En discutant avec Krile et G'raha Tia, vous avez appris que c'était surtout Erenville qui demandait à vous voir pour vous présenter quelqu'un, mais votre ami glaneur est parti s'occuper d'une autre affaire en attendant que vous soyez disponible. Retrouvez Krile devant l'académie de magie de Sharlayan et attendez avec elle l'arrivée d'Erenville."
3,"TEXT_AKTKMM101_04751_SEQ_03","Vous avez finalement retrouvé Erenville et ainsi pu faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de celle qu'il voulait vous présenter : Wuk Lamat, princesse du royaume fédéré du Tuliyollal, sur le lointain continent de Tural. Elle compte participer au rite de succession de son pays dans le but de monter sur le trône et a besoin de votre aide pour y parvenir. Mais avant cela, elle vous a proposé d'organiser une petite chasse afin de faire plus ample con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce..."
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24,"TEXT_AKTKMM101_04751_TODO_00","Parler à Ojika Tsunjika, à l'annexe des Élèves de Baldesion"
25,"TEXT_AKTKMM101_04751_TODO_01","Parler à Krile"
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48,"TEXT_AKTKMM101_04751_VARSHAHN_000_001","C'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! On peut dire que tu tombes à point nommé. L'un de mes subordonnés est justement venu me voir avec un message te concernant."
49,"TEXT_AKTKMM101_04751_VARSHAHN_000_002","Il semblerait que les Élèves de Baldesion demandent à te voir au sujet de quelque chose, mais je n'en sais pas plus..."
50,"TEXT_AKTKMM101_04751_VARSHAHN_000_003","J'ai voulu leur proposer mon aide pour les remercier de nous avoir apporté la leur lors de notre voyage vers le treizième reflet... Mais visiblement, c'est de toi dont ils ont besoin, et personne d'autre."
51,"TEXT_AKTKMM101_04751_VARSHAHN_000_004","En tout cas, tu devrais aller les voir à Sharlayan dès que tu as un moment de libre. Ojika Tsunjika pourra te dire de quoi il retourne."
52,"TEXT_AKTKMM101_04751_VARSHAHN_000_005","Quant à moi, je retourne flâner dans les rues de la cité en compagnie de ma sœur. Maintenant que le calme est revenu, je me plais beaucoup à contempler l'ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence de mon peuple et à veiller sur lui."
53,"TEXT_AKTKMM101_04751_VARSHAHN_000_006","À bientôt, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> de notre monde. J'espère que nous aurons de nouveau l'occasion de partir à l'aventure tous ensemble !"
54,"TEXT_AKTKMM101_04751_OJIKATSUNJIKA_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Justement, nous vous attendions ! Si vous êtes là, c'est qu'on vous a transmis le message, pas vrai ?"
55,"TEXT_AKTKMM101_04751_OJIKATSUNJIKA_000_101","Ne bougez pas d'ici, je vais chercher Krile et G'raha !"
56,"TEXT_AKTKMM101_04751_KRILE_000_102","Merci d'avoir répondu à notre appel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> !"
57,"TEXT_AKTKMM101_04751_KRILE_100_102","Je suis désolée de te faire venir alors que tu as sûrement à peine eu le temps de te remettre de tes émotions depuis ton dernier combat dans le néant..."
58,"TEXT_AKTKMM101_04751_KRILE_110_102","Je suis désolée de te faire venir alors que tu as sûrement à peine eu le temps de te remettre de tes émotions suite à tes derniers combats, que ce soit dans le néant ou contre les Douze..."
59,"TEXT_AKTKMM101_04751_KRILE_000_103","En plus, je ne vais pas pouvoir te dire grand-chose... Ce n'est pas exactement moi qui souhaitais te parler, mais quelqu'un que tu connais bien."
60,"TEXT_AKTKMM101_04751_KRILE_000_104","Tu te souviens d'Erenville, le glaneur du Conseil ? C'est lui qui est venu nous demander si c'était possible de s'entretenir avec toi."
61,"TEXT_AKTKMM101_04751_KRILE_000_105","Ce qui m'étonne, c'est qu'il m'avait dit partir pour un long voyage la dernière fois que je l'ai vu... Je ne l'imaginais pas rentrer si vite."
62,"TEXT_AKTKMM101_04751_GRAHATIA_000_106","Peut-être que quelque chose a chamboulé ses plans et aurait précipité son retourrr ?"
63,"TEXT_AKTKMM101_04751_KRILE_000_108","Possible... Tout ce que je sais, c'est qu'il voulait nous présenter quelqu'un."
64,"TEXT_AKTKMM101_04751_KRILE_000_109","Il est parti à l'académie de magie s'occuper d'une autre affaire le temps que tu arrives. Ça te va si on l'y rejoint maintenant ?"
65,"TEXT_AKTKMM101_04751_KRILE_000_110",""
66,"TEXT_AKTKMM101_04751_GRAHATIA_000_115","Je ne m'attendais vrrraiment pas à ce qu'Erenville soit du genre à jouer les entremetteurs, lui qui est généralement plutôt distant... Je suis curieux de voir quel genre de personne il va nous présenter."
67,"TEXT_AKTKMM101_04751_KRILE_000_200","Pas d'Erenville en vue pour l'instant..."
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4 0 TEXT_AKTKMM101_04751_SEQ_00 Varshahn a quelque chose à vous dire.
5 1 TEXT_AKTKMM101_04751_SEQ_01 Varshahn est heureux d'avoir retrouvé sa sœur et de voir son peuple en paix. Avant de retourner se promener paisiblement avec elle dans les rues de Radz-at-Han, il vous a transmis un message de vos amis disant qu'ils souhaitent vous voir. Informez-vous auprès d'Ojika Tsunjika à l'annexe des Élèves de Baldesion pour voir de quoi il retourne.
6 2 TEXT_AKTKMM101_04751_SEQ_02 En discutant avec Krile et G'raha Tia, vous avez appris que c'était surtout Erenville qui demandait à vous voir pour vous présenter quelqu'un, mais votre ami glaneur est parti s'occuper d'une autre affaire en attendant que vous soyez disponible. Retrouvez Krile devant l'académie de magie de Sharlayan et attendez avec elle l'arrivée d'Erenville.
7 3 TEXT_AKTKMM101_04751_SEQ_03 Vous avez finalement retrouvé Erenville et ainsi pu faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de celle qu'il voulait vous présenter : Wuk Lamat, princesse du royaume fédéré du Tuliyollal, sur le lointain continent de Tural. Elle compte participer au rite de succession de son pays dans le but de monter sur le trône et a besoin de votre aide pour y parvenir. Mais avant cela, elle vous a proposé d'organiser une petite chasse afin de faire plus ample con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce...
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28 24 TEXT_AKTKMM101_04751_TODO_00 Parler à Ojika Tsunjika, à l'annexe des Élèves de Baldesion
29 25 TEXT_AKTKMM101_04751_TODO_01 Parler à Krile
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52 48 TEXT_AKTKMM101_04751_VARSHAHN_000_001 C'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! On peut dire que tu tombes à point nommé. L'un de mes subordonnés est justement venu me voir avec un message te concernant.
53 49 TEXT_AKTKMM101_04751_VARSHAHN_000_002 Il semblerait que les Élèves de Baldesion demandent à te voir au sujet de quelque chose, mais je n'en sais pas plus...
54 50 TEXT_AKTKMM101_04751_VARSHAHN_000_003 J'ai voulu leur proposer mon aide pour les remercier de nous avoir apporté la leur lors de notre voyage vers le treizième reflet... Mais visiblement, c'est de toi dont ils ont besoin, et personne d'autre.
55 51 TEXT_AKTKMM101_04751_VARSHAHN_000_004 En tout cas, tu devrais aller les voir à Sharlayan dès que tu as un moment de libre. Ojika Tsunjika pourra te dire de quoi il retourne.
56 52 TEXT_AKTKMM101_04751_VARSHAHN_000_005 Quant à moi, je retourne flâner dans les rues de la cité en compagnie de ma sœur. Maintenant que le calme est revenu, je me plais beaucoup à contempler l'ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence de mon peuple et à veiller sur lui.
57 53 TEXT_AKTKMM101_04751_VARSHAHN_000_006 À bientôt, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> de notre monde. J'espère que nous aurons de nouveau l'occasion de partir à l'aventure tous ensemble !
58 54 TEXT_AKTKMM101_04751_OJIKATSUNJIKA_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Justement, nous vous attendions ! Si vous êtes là, c'est qu'on vous a transmis le message, pas vrai ?
59 55 TEXT_AKTKMM101_04751_OJIKATSUNJIKA_000_101 Ne bougez pas d'ici, je vais chercher Krile et G'raha !
60 56 TEXT_AKTKMM101_04751_KRILE_000_102 Merci d'avoir répondu à notre appel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> !
61 57 TEXT_AKTKMM101_04751_KRILE_100_102 Je suis désolée de te faire venir alors que tu as sûrement à peine eu le temps de te remettre de tes émotions depuis ton dernier combat dans le néant...
62 58 TEXT_AKTKMM101_04751_KRILE_110_102 Je suis désolée de te faire venir alors que tu as sûrement à peine eu le temps de te remettre de tes émotions suite à tes derniers combats, que ce soit dans le néant ou contre les Douze...
63 59 TEXT_AKTKMM101_04751_KRILE_000_103 En plus, je ne vais pas pouvoir te dire grand-chose... Ce n'est pas exactement moi qui souhaitais te parler, mais quelqu'un que tu connais bien.
64 60 TEXT_AKTKMM101_04751_KRILE_000_104 Tu te souviens d'Erenville, le glaneur du Conseil ? C'est lui qui est venu nous demander si c'était possible de s'entretenir avec toi.
65 61 TEXT_AKTKMM101_04751_KRILE_000_105 Ce qui m'étonne, c'est qu'il m'avait dit partir pour un long voyage la dernière fois que je l'ai vu... Je ne l'imaginais pas rentrer si vite.
66 62 TEXT_AKTKMM101_04751_GRAHATIA_000_106 Peut-être que quelque chose a chamboulé ses plans et aurait précipité son retourrr ?
67 63 TEXT_AKTKMM101_04751_KRILE_000_108 Possible... Tout ce que je sais, c'est qu'il voulait nous présenter quelqu'un.
68 64 TEXT_AKTKMM101_04751_KRILE_000_109 Il est parti à l'académie de magie s'occuper d'une autre affaire le temps que tu arrives. Ça te va si on l'y rejoint maintenant ?
69 65 TEXT_AKTKMM101_04751_KRILE_000_110
70 66 TEXT_AKTKMM101_04751_GRAHATIA_000_115 Je ne m'attendais vrrraiment pas à ce qu'Erenville soit du genre à jouer les entremetteurs, lui qui est généralement plutôt distant... Je suis curieux de voir quel genre de personne il va nous présenter.
71 67 TEXT_AKTKMM101_04751_KRILE_000_200 Pas d'Erenville en vue pour l'instant...
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0,"TEXT_AKTKMM102_04752_SEQ_00","G'raha Tia est excité de la tournure prise par les événements."
1,"TEXT_AKTKMM102_04752_SEQ_01","Pendant que vous réfléchissiez à un terrain de chasse susceptible de convenir à votre invitée, Erenville a suggéré de se rendre à nouveau sur l'île de Haam pour y enquêter sur de récents changements anormaux. Le lieu idéal est donc tout trouvé, mais avant de partir, Krile a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment prétexté avoir besoin de se préparer, et vous a proposé de partir sans elle... Rendez-vous donc au port de l'Érudit et parlez à Wuk Lamat pour commencer votre expédition."
2,"TEXT_AKTKMM102_04752_SEQ_02","Après une brève in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion de l'île, il semblerait que les brusques changements survenus au sein de la faune locale soient causés par l'apparition d'un colibri géant. Retrouvez sa trace et partez à sa poursuite."
3,"TEXT_AKTKMM102_04752_SEQ_03","Vous avez retrouvé le colibri géant et l'avez mis hors d'état de nuire, grâce à l'aide inopinée de Krile et de ses nouveaux talents. Votre mission terminée, vous avez repris la route vers Sharlayan. Parlez à Erenville au port de l'Érudit pour assister à la suite des événements."
4,"TEXT_AKTKMM102_04752_SEQ_04","Après l'effort, le réconfort ! Il est temps de déguster la belle proie que vous avez capturée avec vos camarades, et il n'existe pour cela qu'un seul endroit qui permet de se régaler con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à Vieille Sharlayan... Parlez donc à Dickon au Dernier Rempart pour qu'il vous prépare à sa sauce le colibri que vous avez terrassé."
5,"TEXT_AKTKMM102_04752_SEQ_05","Au cours d'un repas goûteux, quoiqu'un brin épicé, Wuk Lamat vous a expliqué plus en détail les motivations qui la poussent à vouloir à tout prix remporter la victoire lors du rite. Et il ne s'agit pas seulement d'une raison personnelle : si l'un des par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants, par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement belliqueux, venait à monter sur le trône du Tuliyollal, la paix dans le reste du monde se verrait elle aussi menacée... Krile a proposé à la princesse de l'héberger dans l'annexe des Élèves de Baldesion, le temps de réunir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le continent de Tural et d'entamer les préparatifs de voyage. Parlez maintenant à Erenville, au Dernier Rempart."
6,"TEXT_AKTKMM102_04752_SEQ_06","Erenville est parti faire son rapport. De votre côté, il vous reste encore à prendre votre décision..."
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24,"TEXT_AKTKMM102_04752_TODO_00","Parler à Wuk Lamat"
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26,"TEXT_AKTKMM102_04752_TODO_02","Parler à Erenville"
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48,"TEXT_AKTKMM102_04752_KRILE_000_001","Le continent de Tural... Si seulement je pouvais..."
49,"TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_005","... Évidemment, il fallait qu'on en arrive là. Enfin, ce n'est pas forcément une mauvaise idée. Tu pourras juger toi-même de sa valeur."
50,"TEXT_AKTKMM102_04752_WUKLAMAT_000_010","Alors, quels sont les bons coins de chasse, par ici ? Il en faut un où on peut croiser de grosses bêtes bien balèzes !"
51,"TEXT_AKTKMM102_04752_GRAHATIA_000_020","Tu te rrrends compte !? Le nouveau continent, et même la cité d'or... ! C'est une véritable odyssée qui s'annonce !"
52,"TEXT_AKTKMM102_04752_GRAHATIA_100_020","... Euh, mais seulement si tu as l'intention d'accepter sa proposition, bien sûrrr ! Forcément, tout ça est un peu soudain..."
53,"TEXT_AKTKMM102_04752_GRAHATIA_000_021","C'est pourquoi je pense moi aussi que c'est une bonne idée de commencer par apprendre à se connaîtrrre."
54,"TEXT_AKTKMM102_04752_GRAHATIA_000_022","Enfin, c'est bien beau de dire ça, mais je ne vois pas où l'on pourrait trouver un bon coin de chasse dans la rrrégion..."
55,"TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_023","J'y pense, je suis passé au collège des glaneurs tout à l'heure et l'une des requêtes que j'ai vues pourrait bien nous convenir."
56,"TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_024","Tu as déjà mis les pieds sur l'île de Haam, si je ne m'abuse. Eh bien, il semblerait que certaines créatures là-bas, pourtant dociles d'habitude, soient devenues très agressives..."
57,"TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_025","L'équipe de chercheurs postée sur place ne parvient plus à maîtriser la situation et demande de l'aide pour déterminer la cause de ce phénomène et neutraliser les bêtes enragées si nécessaire. Qu'en dites-vous ?"
58,"TEXT_AKTKMM102_04752_GRAHATIA_000_026","En effet, cet endrrroit n'est pas très éloigné de Sharlayan, et ça nous permet de faire d'une pierre deux coups en rendant service à quelqu'un."
59,"TEXT_AKTKMM102_04752_WUKLAMAT_000_027","Eh bah voilà ! On sait où aller, maintenant !"
60,"TEXT_AKTKMM102_04752_WUKLAMAT_000_028","Par contre, juste une chose..."
61,"TEXT_AKTKMM102_04752_WUKLAMAT_000_029","Je rappelle que j'ai été formée à la dure contre les plus féroces bestioles qu'on trouve à Tuliyollal, moi. J'espère que les vôtres en ont dans le ventre, sinon la traque va se terminer avant qu'on ait eu le temps de vraiment faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce !"
62,"TEXT_AKTKMM102_04752_KRILE_000_030","Une chasse afin de créer une relation de confiance... et trouver des partenaires à qui confier sa vie..."
63,"TEXT_AKTKMM102_04752_KRILE_000_031","... Désolée, il faut que j'aille me préparer ! Partez devant, je vous rejoindrai dès que possible !"
64,"TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_032","Eh bien, puisqu'elle nous le propose, partons sans plus attendre pour le port de l'Érudit. On nous prêtera sûrement une embarcation si nous disons que nous agissons pour le compte du collège des glaneurs."
65,"TEXT_AKTKMM102_04752_GRAHATIA_000_035","Tu n'as pas trouvé l'attitude de Krile un peu bizarre ? Je me demande bien pourquoi elle avait besoin de se préparer... Ce n'est pas comme si nous parrrtions pour une expédition très dangereuse."
66,"TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_040","J'ai pu emprunter une embarcation sans difficulté. Son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire un joyeux luron visiblement m'a dit qu'elle était facile à piloter et que je pouvais la diriger moi-même. Il n'a donc pas besoin de venir avec nous."
67,"TEXT_AKTKMM102_04752_WUKLAMAT_000_100","Je t'avoue que ça m'enchante pas des masses de reprendre la baille après le long trajet que je me suis tapé depuis le Tural..."
68,"TEXT_AKTKMM102_04752_WUKLAMAT_000_101","Mais s'il y a de belles proies à la clé, je peux supporter encore le roulis des vagues ! Alors, en route !"
69,"TEXT_AKTKMM102_04752_WUKLAMAT_000_102","Bon, t'es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à prendre le large ?"
70,"TEXT_AKTKMM102_04752_SYSTEM_000_103","Les scènes cinématiques qui vont suivre ce combat sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue. Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer."
71,"TEXT_AKTKMM102_04752_SYSTEM_000_104","En outre, la progression du combat sera sauvegardée à un moment donné, ce qui permettra de le reprendre à partir de là en cas de défaite."
72,"TEXT_AKTKMM102_04752_SYSTEM_000_105","Veuillez noter que cette sauvegarde temporaire sera effacée si vous décidez de participer à une autre bataille de quête ou si vous vous déconnectez."
73,"TEXT_AKTKMM102_04752_SYSTEM_000_106","Il est nécessaire d'être dans une classe ou un job de combattant ou de mage de niveau 90 pour poursuivre cette quête."
74,"TEXT_AKTKMM102_04752_KRILE_000_200","Quelle chance d'avoir enfin pu connaître l'expéditeur de la lettre ! Maintenant, ce que j'aimerais comprendre, c'est pourquoi mon grand-père l'a conservée tout ce temps dans l'annexe..."
75,"TEXT_AKTKMM102_04752_GRAHATIA_000_205","Je comprends ce que ressent Krile. Ce n'est pas simple de marcher dans les pas de quelqu'un, j'en sais quelque chose... Mais pour y parvenirrr, il faut déjà faire le premier pas, justement !"
76,"TEXT_AKTKMM102_04752_WUKLAMAT_000_210","Malgré quelques déboires, c'était pas mal cette petite chasse ! Bon, et sinon, quand est-ce qu'on graille ?"
77,"TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_290","Eh bien, voilà une mission rondement menée. Nous avons pu faire plaisir à Wuk Lamat et mettre en sûreté les chercheurs par la même occasion."
78,"TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_295","Il ne nous reste plus qu'à régler le problème de la préparation de notre prise..."
79,"TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_300","... Problème facile à résoudre, puisque les endroits où l'on peut déguster de la bonne cuisine ne sont pas vraiment légion à Sharlayan : c'est le Dernier Rempart ou rien."
80,"TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_301","Apportons le colibri à Dickon, il saura l'accommoder comme il faut."
81,"TEXT_AKTKMM102_04752_DICKON_000_400","Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Mais dis-moi, tu m'as l'air d'avoir la tête de quelqu'un qui a l'estomac dans les talons !"
82,"TEXT_AKTKMM102_04752_DICKON_000_401","Ho ho ! Ainsi, tu veux que je fasse honneur au volatile géant que vous avez capturé... Et tu fais bien de me demander, car j'ai justement la recette parfaite ! Tu m'en diras des nouvelles !"
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84,"TEXT_AKTKMM102_04752_DICKON_000_403","J'ai renouvelé récemment ma carte à partir des demandes des navigateurs qui viennent ici se remplir la panse. Bien entendu, il est hors de question de vous faire payer quoi que ce soit, à tes amis et toi ! C'est la maison qui offre !"
85,"TEXT_AKTKMM102_04752_GRAHATIA_000_405","Si j'en juge par la réaction de cette pauvrrre Wuk Lamat, la cuisine du Tural n'est sans doute pas aussi épicée que le fameux curry du meyhane de Mehryde... C'est plutôt rassurant, non ?"
86,"TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_500","J'ai beau la connaître depuis longtemps, je ne saurais te dire si elle a vraiment l'étoffe d'une souveraine. Mais j'imagine que tu as constaté à quel point elle était sérieuse concernant l'avenir du Tuliyollal."
87,"TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_501","Pour le reste, à toi de voir si tu veux accepter sa proposition ou non. Prends le temps d'y réfléchir tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
88,"TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_502","Moi, je vais faire ce rapport de mission que j'aurais déjà dû donner en arrivant... si <Emphasis>Sa Majesté</Emphasis> n'avait pas fait tout un foin pour qu'on <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dîne<Else/>déjeune</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>déjeune<Else/>dîne</If></If> en premier."
89,"TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_503","Je vous retrouverai plus tard à l'annexe. À tout à l'heure."
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4 0 TEXT_AKTKMM102_04752_SEQ_00 G'raha Tia est excité de la tournure prise par les événements.
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6 2 TEXT_AKTKMM102_04752_SEQ_02 Après une brève in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion de l'île, il semblerait que les brusques changements survenus au sein de la faune locale soient causés par l'apparition d'un colibri géant. Retrouvez sa trace et partez à sa poursuite.
7 3 TEXT_AKTKMM102_04752_SEQ_03 Vous avez retrouvé le colibri géant et l'avez mis hors d'état de nuire, grâce à l'aide inopinée de Krile et de ses nouveaux talents. Votre mission terminée, vous avez repris la route vers Sharlayan. Parlez à Erenville au port de l'Érudit pour assister à la suite des événements.
8 4 TEXT_AKTKMM102_04752_SEQ_04 Après l'effort, le réconfort ! Il est temps de déguster la belle proie que vous avez capturée avec vos camarades, et il n'existe pour cela qu'un seul endroit qui permet de se régaler con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à Vieille Sharlayan... Parlez donc à Dickon au Dernier Rempart pour qu'il vous prépare à sa sauce le colibri que vous avez terrassé.
9 5 TEXT_AKTKMM102_04752_SEQ_05 Au cours d'un repas goûteux, quoiqu'un brin épicé, Wuk Lamat vous a expliqué plus en détail les motivations qui la poussent à vouloir à tout prix remporter la victoire lors du rite. Et il ne s'agit pas seulement d'une raison personnelle : si l'un des par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants, par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement belliqueux, venait à monter sur le trône du Tuliyollal, la paix dans le reste du monde se verrait elle aussi menacée... Krile a proposé à la princesse de l'héberger dans l'annexe des Élèves de Baldesion, le temps de réunir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le continent de Tural et d'entamer les préparatifs de voyage. Parlez maintenant à Erenville, au Dernier Rempart.
10 6 TEXT_AKTKMM102_04752_SEQ_06 Erenville est parti faire son rapport. De votre côté, il vous reste encore à prendre votre décision...
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51 47 TEXT_AKTKMM102_04752_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKMM102_04752_KRILE_000_001 Le continent de Tural... Si seulement je pouvais...
53 49 TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_005 ... Évidemment, il fallait qu'on en arrive là. Enfin, ce n'est pas forcément une mauvaise idée. Tu pourras juger toi-même de sa valeur.
54 50 TEXT_AKTKMM102_04752_WUKLAMAT_000_010 Alors, quels sont les bons coins de chasse, par ici ? Il en faut un où on peut croiser de grosses bêtes bien balèzes !
55 51 TEXT_AKTKMM102_04752_GRAHATIA_000_020 Tu te rrrends compte !? Le nouveau continent, et même la cité d'or... ! C'est une véritable odyssée qui s'annonce !
56 52 TEXT_AKTKMM102_04752_GRAHATIA_100_020 ... Euh, mais seulement si tu as l'intention d'accepter sa proposition, bien sûrrr ! Forcément, tout ça est un peu soudain...
57 53 TEXT_AKTKMM102_04752_GRAHATIA_000_021 C'est pourquoi je pense moi aussi que c'est une bonne idée de commencer par apprendre à se connaîtrrre.
58 54 TEXT_AKTKMM102_04752_GRAHATIA_000_022 Enfin, c'est bien beau de dire ça, mais je ne vois pas où l'on pourrait trouver un bon coin de chasse dans la rrrégion...
59 55 TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_023 J'y pense, je suis passé au collège des glaneurs tout à l'heure et l'une des requêtes que j'ai vues pourrait bien nous convenir.
60 56 TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_024 Tu as déjà mis les pieds sur l'île de Haam, si je ne m'abuse. Eh bien, il semblerait que certaines créatures là-bas, pourtant dociles d'habitude, soient devenues très agressives...
61 57 TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_025 L'équipe de chercheurs postée sur place ne parvient plus à maîtriser la situation et demande de l'aide pour déterminer la cause de ce phénomène et neutraliser les bêtes enragées si nécessaire. Qu'en dites-vous ?
62 58 TEXT_AKTKMM102_04752_GRAHATIA_000_026 En effet, cet endrrroit n'est pas très éloigné de Sharlayan, et ça nous permet de faire d'une pierre deux coups en rendant service à quelqu'un.
63 59 TEXT_AKTKMM102_04752_WUKLAMAT_000_027 Eh bah voilà ! On sait où aller, maintenant !
64 60 TEXT_AKTKMM102_04752_WUKLAMAT_000_028 Par contre, juste une chose...
65 61 TEXT_AKTKMM102_04752_WUKLAMAT_000_029 Je rappelle que j'ai été formée à la dure contre les plus féroces bestioles qu'on trouve à Tuliyollal, moi. J'espère que les vôtres en ont dans le ventre, sinon la traque va se terminer avant qu'on ait eu le temps de vraiment faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce !
66 62 TEXT_AKTKMM102_04752_KRILE_000_030 Une chasse afin de créer une relation de confiance... et trouver des partenaires à qui confier sa vie...
67 63 TEXT_AKTKMM102_04752_KRILE_000_031 ... Désolée, il faut que j'aille me préparer ! Partez devant, je vous rejoindrai dès que possible !
68 64 TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_032 Eh bien, puisqu'elle nous le propose, partons sans plus attendre pour le port de l'Érudit. On nous prêtera sûrement une embarcation si nous disons que nous agissons pour le compte du collège des glaneurs.
69 65 TEXT_AKTKMM102_04752_GRAHATIA_000_035 Tu n'as pas trouvé l'attitude de Krile un peu bizarre ? Je me demande bien pourquoi elle avait besoin de se préparer... Ce n'est pas comme si nous parrrtions pour une expédition très dangereuse.
70 66 TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_040 J'ai pu emprunter une embarcation sans difficulté. Son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire – un joyeux luron visiblement – m'a dit qu'elle était facile à piloter et que je pouvais la diriger moi-même. Il n'a donc pas besoin de venir avec nous.
71 67 TEXT_AKTKMM102_04752_WUKLAMAT_000_100 Je t'avoue que ça m'enchante pas des masses de reprendre la baille après le long trajet que je me suis tapé depuis le Tural...
72 68 TEXT_AKTKMM102_04752_WUKLAMAT_000_101 Mais s'il y a de belles proies à la clé, je peux supporter encore le roulis des vagues ! Alors, en route !
73 69 TEXT_AKTKMM102_04752_WUKLAMAT_000_102 Bon, t'es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à prendre le large ?
74 70 TEXT_AKTKMM102_04752_SYSTEM_000_103 Les scènes cinématiques qui vont suivre ce combat sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue. Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer.
75 71 TEXT_AKTKMM102_04752_SYSTEM_000_104 En outre, la progression du combat sera sauvegardée à un moment donné, ce qui permettra de le reprendre à partir de là en cas de défaite.
76 72 TEXT_AKTKMM102_04752_SYSTEM_000_105 Veuillez noter que cette sauvegarde temporaire sera effacée si vous décidez de participer à une autre bataille de quête ou si vous vous déconnectez.
77 73 TEXT_AKTKMM102_04752_SYSTEM_000_106 Il est nécessaire d'être dans une classe ou un job de combattant ou de mage de niveau 90 pour poursuivre cette quête.
78 74 TEXT_AKTKMM102_04752_KRILE_000_200 Quelle chance d'avoir enfin pu connaître l'expéditeur de la lettre ! Maintenant, ce que j'aimerais comprendre, c'est pourquoi mon grand-père l'a conservée tout ce temps dans l'annexe...
79 75 TEXT_AKTKMM102_04752_GRAHATIA_000_205 Je comprends ce que ressent Krile. Ce n'est pas simple de marcher dans les pas de quelqu'un, j'en sais quelque chose... Mais pour y parvenirrr, il faut déjà faire le premier pas, justement !
80 76 TEXT_AKTKMM102_04752_WUKLAMAT_000_210 Malgré quelques déboires, c'était pas mal cette petite chasse ! Bon, et sinon, quand est-ce qu'on graille ?
81 77 TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_290 Eh bien, voilà une mission rondement menée. Nous avons pu faire plaisir à Wuk Lamat et mettre en sûreté les chercheurs par la même occasion.
82 78 TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_295 Il ne nous reste plus qu'à régler le problème de la préparation de notre prise...
83 79 TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_300 ... Problème facile à résoudre, puisque les endroits où l'on peut déguster de la bonne cuisine ne sont pas vraiment légion à Sharlayan : c'est le Dernier Rempart ou rien.
84 80 TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_301 Apportons le colibri à Dickon, il saura l'accommoder comme il faut.
85 81 TEXT_AKTKMM102_04752_DICKON_000_400 Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Mais dis-moi, tu m'as l'air d'avoir la tête de quelqu'un qui a l'estomac dans les talons !
86 82 TEXT_AKTKMM102_04752_DICKON_000_401 Ho ho ! Ainsi, tu veux que je fasse honneur au volatile géant que vous avez capturé... Et tu fais bien de me demander, car j'ai justement la recette parfaite ! Tu m'en diras des nouvelles !
87 83 TEXT_AKTKMM102_04752_DICKON_000_402
88 84 TEXT_AKTKMM102_04752_DICKON_000_403 J'ai renouvelé récemment ma carte à partir des demandes des navigateurs qui viennent ici se remplir la panse. Bien entendu, il est hors de question de vous faire payer quoi que ce soit, à tes amis et toi ! C'est la maison qui offre !
89 85 TEXT_AKTKMM102_04752_GRAHATIA_000_405 Si j'en juge par la réaction de cette pauvrrre Wuk Lamat, la cuisine du Tural n'est sans doute pas aussi épicée que le fameux curry du meyhane de Mehryde... C'est plutôt rassurant, non ?
90 86 TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_500 J'ai beau la connaître depuis longtemps, je ne saurais te dire si elle a vraiment l'étoffe d'une souveraine. Mais j'imagine que tu as constaté à quel point elle était sérieuse concernant l'avenir du Tuliyollal.
91 87 TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_501 Pour le reste, à toi de voir si tu veux accepter sa proposition ou non. Prends le temps d'y réfléchir tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
92 88 TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_502 Moi, je vais faire ce rapport de mission que j'aurais déjà dû donner en arrivant... si <Emphasis>Sa Majesté</Emphasis> n'avait pas fait tout un foin pour qu'on <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dîne<Else/>déjeune</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>déjeune<Else/>dîne</If></If> en premier.
93 89 TEXT_AKTKMM102_04752_ERENVILLE_000_503 Je vous retrouverai plus tard à l'annexe. À tout à l'heure.
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0,"TEXT_AKTKMM103_04753_SEQ_00","G'raha Tia est curieux de savoir quelle décision vous allez prendre."
1,"TEXT_AKTKMM103_04753_SEQ_01","Pour vous aider à prendre votre décision, G'raha vous a proposé de consulter les ouvrages du Noumène afin de récolter autant d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que possible sur le continent de Tural. Rendez-vous sur place et trouvez quatre livres à consulter sur le sujet."
2,"TEXT_AKTKMM103_04753_SEQ_02","Vos recherches ont été fructueuses, et le nouveau continent n'a maintenant  presque  plus de secrets pour vous. Retournez parler à G'raha Tia, qui vous attend au Noumène."
3,"TEXT_AKTKMM103_04753_SEQ_03","Le hasard fait bien les choses : vous êtes tombés sur Alphinaud et Alisaie et les avez tenus au courant de vos dernières péripéties. Sans grande surprise, ils se sont montrés intéressés par l'idée de voyager vers le nouveau continent. Retrouvez encore une fois G'raha Tia, près de l'annexe des Élèves de Baldesion."
4,"TEXT_AKTKMM103_04753_SEQ_04","Encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les paroles enthousiastes de G'raha Tia, vous avez fini par prendre votre décision. Il est temps de l'annoncer à vos amis. Rendez-vous à l'annexe des Élèves de Baldesion et parlez à Ojika Tsunjika."
5,"TEXT_AKTKMM103_04753_SEQ_05","Ojika Tsunjika va se charger de faire venir Wuk Lamat et les autres. Attendez dans le salon principal à l'endroit indiqué que tout le monde arrive."
6,"TEXT_AKTKMM103_04753_SEQ_06","Vous avez annoncé votre décision à Wuk Lamat : vous acceptez de l'épauler lors du rite de succession et de partir à la découverte du nouveau continent. Bien entendu, vous ne serez pas seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> car Erenville, Krile et les jumeaux Leveilleur vous accompagneront, tandis que G'raha Tia cède sa place et restera à Sharlayan. Le grand voyage est pour bientôt, il vaut donc mieux prendre un peu de repos. Parlez à Ojika Tsunjika pour conclure cette journée mouvementée."
7,"TEXT_AKTKMM103_04753_SEQ_07","Profitant de la fraîcheur nocturne pour vous promener sur les quais du port, vous vous êtes remémoré les paroles d'Emet-Selch. Que découvrirez-vous au Tural ? Quels dangers, mais aussi quels lieux fantastiques, quelles rencontres vous y attendent ? Le cœur empli de rêves et d'impatience, il ne vous reste plus qu'à attendre que l'aube se lève sur votre nouvelle aventure.
* Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de poursuivre l'épopée en retournant auprès d'Ojika Tsunjika, à l'annexe des Élèves de Baldesion<Indent/>:
1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Dawntrail
2. Avoir terminé la quête de l'épopée “L'appel de l'aventure”"
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24,"TEXT_AKTKMM103_04753_TODO_00","Trouver des livres traitant du nouveau continent au Noumène"
25,"TEXT_AKTKMM103_04753_TODO_01","Parler à G'raha Tia"
26,"TEXT_AKTKMM103_04753_TODO_02","Reparler à G'raha Tia"
27,"TEXT_AKTKMM103_04753_TODO_03","Parler à Ojika Tsunjika"
28,"TEXT_AKTKMM103_04753_TODO_04","Attendre à l'endroit indiqué, au salon principal"
29,"TEXT_AKTKMM103_04753_TODO_05","Parler à Ojika Tsunjika"
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48,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_001","Ce colibrrri n'était pas si mauvais, finalement. Et puis, cette petite réunion informelle nous aura permis de mieux comprendre les motivations de Wuk Lamat et la raison pour laquelle elle tient à ce que tu l'accompagnes."
49,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_002","Pour autant, je suppose que tu ne comptes pas te précipiter pour lui donner ta réponse, surtout qu'elle a eu la politesse de te laisser le temps de réfléchir. Pourquoi ne pas justement en profiter pour nous documenter un peu sur le Tural au Noumène, histoirrre d'approfondir nos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur le sujet ?"
50,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_003",""
51,"TEXT_AKTKMM103_04753_Q1_000_000","Que dites-vous ?"
52,"TEXT_AKTKMM103_04753_A1_000_001","Bonne idée. Plus j'en sais, mieux ce sera !"
53,"TEXT_AKTKMM103_04753_A1_000_002","Super, des heures d'ennui en perspective..."
54,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_007","Hé hé, ravi de l'entendre ! Vu la quantité d'ouvrages sur tous les sujets possibles et imaginables, je pense que nous n'aurons aucun mal à en trouver qui traitent du Tural ou des coutumes locales, y compris le rite de succession. De toute façon, ça ne coûte rrrien d'essayer !"
55,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_008","Allons, ne dis pas ça ! Tu n'es pas impatient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'en savoir plus sur ces contrées gorgées de mystères ? Je suis sûrrr qu'une fois que tu auras commencé ta lecture, tu ne seras plus capable de reposer ton livre avant d'atteindre la dernière page !"
56,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_009","Si tu veux mon avis, il vaut mieux battre le ferrr tant qu'il est chaud. Allez, on se retrouve au Noumène !"
57,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_010","Histoire, géographie, civilisation, biologie... Les livrrres présents dans les rayons les plus accessibles devraient déjà nous fournir un bon aperçu."
58,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753A_100_020","(-Mets et recettes du monde-)Chers lecteurs, chères lectrices, connaissez-vous le Tural ? Nul doute que vous avez entendu parler de ce lieu qu'on appelle encore “nouveau monde”, et qui constitue l'autre grande masse de terre à l'ouest de la Trigée."
59,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753A_000_020","(-Mets et recettes du monde-)Si de nos jours, nous avons l'habitude de voir une grande variété de légumes dans nos assiettes, cela n'a pourtant pas toujours été le cas. Par exemple, les popotos, les citrouilles des ogres ou les tomates rubis proviennent à l'origine du Tural."
60,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753A_000_021","(-Mets et recettes du monde-)Leur découverte remonte à l'an 1498 de la 6e ère astrale, lorsqu'un aventurier du nom de Ketenramm traversa l'océan Indigo sur son navire et, au terme d'un long voyage, foula le sol de ce monde inconnu."
61,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753A_000_022","(-Mets et recettes du monde-)Après avoir montré ses intentions pacifiques aux autochtones, il entreprit une grande expédition qui dura plusieurs lunes afin de cartographier l'intérieur des terres, prélevant au passage des bulbes et des graines de diverses espèces végétales qu'il ramena ensuite en Éorzéa."
62,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753A_000_023","(-Mets et recettes du monde-)La popoto a d'ailleurs rapidement rencontré un vif succès grâce à ses grandes propriétés nutritives et la facilité avec laquelle elle peut être cultivée. Ainsi, elle se répandit rapidement dans nos régions, chacune proposant sa variété unique."
63,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753A_000_024","(-Mets et recettes du monde-)Pour l'anecdote, lorsque Ketenramm s'est rendu à Mamook, la capitale mamool ja, il serait devenu un des plus proches amis de “Double-tête”, leur souverain. Nul ne sait si cette histoire est vraie, mais le fait est qu'il a par la suite effectué de nombreux autres voyages vers le continent de Tural."
64,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753A_000_025","(-Mets et recettes du monde-)Par ailleurs, le navigateur ne s'est pas contenté de ramener des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons de légumes. Il a aussi fait connaître aux Éorzéens certains pans de la culture et des mythes de ces contrées, allant de la recette des burritos aux haricots, à la fameuse légende de la cité d'or..."
65,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753A_000_026","(-Mets et recettes du monde-)Sans Ketenramm et son entourage, le Tural ne serait pour nous encore qu'un lointain continent nimbé de mystères... Nombre d'entre eux ne demandent d'ailleurs qu'à être élucidés : quid des traditions culinaires locales et des nombreux mets et saveurs inconnus qu'elles recèlent ?"
66,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753A_000_027",""
67,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753B_000_028","(-Science et nature : le Tural-)Notre monde jouit d'une faune et d'une flore foisonnantes, qui diffèrent selon chaque région. Le nouveau continent n'y fait pas exception, et l'on y trouve de nombreuses espèces animales et végétales qui nous sont encore inconnues, tandis que d'autres ont été importées sous nos latitudes."
68,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753B_000_029","(-Science et nature : le Tural-)Certaines d'entre elles n'ont jamais pu être observées par les savants de la Cité du savoir, nos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces à leur sujet se limitant aux récits et témoignages des marins et des aventuriers. Nous vous en présentons quelques-unes dans ces pages :"
69,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753B_000_030","(-Science et nature : le Tural-)“Alpaga”
Un quadrupède vivant sur les crêtes abruptes des montagnes. Ce sont des bêtes dociles, élevées comme bétail par les autochtones qui s'en servent lorsqu'ils doivent crapahuter dans les hauteurs."
70,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753B_000_031","(-Science et nature : le Tural-)Outre leur agilité en terrain escarpé, ils ont d'autres atouts : leur épaisse toison blanche sert à la confection de divers tissus, et leur croupe ainsi que leurs pattes robustes en font des compagnons idéaux comme bêtes de somme ou comme montures."
71,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753B_000_032","(-Science et nature : le Tural-)“Wivre”
Un quadrupède reptilien peuplant les grandes régions forestières du nouveau continent. Bien que sauvages et féroces à l'origine, il semblerait que les wivres aient été domestiquées par les Mamool Ja."
72,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753B_000_033","(-Science et nature : le Tural-)À l'instar des alpagas, elles peuvent servir pour le transport de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses ou en tant que montures, mais également d'instruments de siège, en tirant parti de leur grande corne et de leur charge à la puissance destructrice."
73,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753B_000_034","(-Science et nature : le Tural-)“Valigarmanda”
Selon les légendes, cette bête fabuleuse serait la créature la plus puissante du nouveau continent, et est considérée comme le symbole de la nature luxuriante. Cependant, son existence reste assez peu vraisemblable."
74,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753C_000_035","(-Traité de géopolitique d'Hydaelyn-)Hydaelyn est constituée de plusieurs grandes étendues terrestres, appelées “continents”. Ceux que nous connaissons bien, à savoir l'Ilsabard, l'Othard et l'Aldenard, forment ensemble la “Trigée”, une longue bande de terre qui s'étend d'est en ouest sur l'hémisphère nord de notre planète."
75,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753C_000_036","(-Traité de géopolitique d'Hydaelyn-)Il existe néanmoins un autre continent tout aussi grand, à l'ouest du nôtre, s'étalant à la verticale et traversant les hémisphères nord et sud : le Tural. "
76,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753C_000_037","(-Traité de géopolitique d'Hydaelyn-)Les variations climatiques étant faibles entre les côtes est et ouest, il est facile de s'acclimater à l'environnement. On y retrouve donc une uniformité des espèces et des peuplades habitant ces régions. À l'inverse, ce phénomène s'estompe sur l'axe nord-sud, aux écarts de température plus prononcés."
77,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753C_000_038","(-Traité de géopolitique d'Hydaelyn-)Les tentatives d'unification de la Trigée sont arrivées très tôt dans notre histoire : l'empire d'Allag, qui prospérait alors sur le petit continent d'Aldenard, fut le premier à réussir en s'étendant vers l'est. Plus récemment, celui de Garlemald a eu la même ambition, sans y être parvenu totalement."
78,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753C_000_039","(-Traité de géopolitique d'Hydaelyn-)Au Tural, en revanche, réaliser une telle manœuvre fut plus difficile. S'il y a bien eu des guerres de pouvoir entre tribus voisines, il a longtemps été impossible pour chaque clan de mener campagne contre les peuplades plus éloignées, notamment à cause des variations climatiques susmentionnées."
79,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753C_000_040","(-Traité de géopolitique d'Hydaelyn-)En effet, les clans des régions froides, habitués aux basses températures, étaient incapables de franchir les brûlantes étendues désertiques ; ceux des zones tempérées, bien que plus nombreux, étaient généralement inaptes aux af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments en jungle profonde et donc contraints de battre en retraite.
Ainsi, le continent fut préservé d'une domination totale durant des siècles, du fait de ses disparités ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>riales."
80,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753C_000_041","(-Traité de géopolitique d'Hydaelyn-)En ce sens, on peut donc dire que l'unification du continent occidental réalisée par l'actuel souverain Mamool Ja du royaume fédéré est un véritable exploit."
81,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753C_050_041",""
82,"TEXT_AKTKMM103_04753_SYSTEM_100_041",""
83,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753D_000_042","(-Précis de magie bleue-)La magie bleue nous vient du lointain continent occidental... Le Tural. Elle est fondée sur un art magique ancestral utilisé par l'une des tribus minoritaires locales : les Whalaqee."
84,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753D_000_043","(-Précis de magie bleue-)Ce peuple animiste vénérait les esprits de la nature. Pour se rapprocher de l'objet de leur foi, ils mirent au point une technique d'assimilation pour s'approprier les sorts que pouvait utiliser la faune locale. J'ai nommé cette technique “Apprentissage”."
85,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753D_000_044","(-Précis de magie bleue-)Afin de l'étudier et de la maîtriser, j'ai moi-même vécu plusieurs lunes au sein de leur clan, troquant l'instruction de leur chaman contre mon en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de la langue commune d'Éorzéa. Ces jours pénibles passés à suivre leur en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment draconien resteront à jamais gravés dans ma mémoire..."
86,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753D_000_045","(-Précis de magie bleue-)Durant mon séjour, les Whalaqee me firent l'honneur de me laisser visiter la Vallée bleue, un de leurs lieux sacrés. Comme son nom l'indique, il s'agit d'un endroit où la roche est recouverte d'un bleu azur éclatant, phénomène qui s'explique par la grande quantité de céruleum enfouie dans le sol."
87,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753D_000_046","(-Précis de magie bleue-)Au terme de mes efforts, je finis par acquérir leur technique d'Apprentissage, et à assimiler moi-même mes premiers sorts en observant les monstres. Je nommais alors cette sorcellerie d'un genre nouveau la “magie bleue”."
88,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753D_000_047","(-Précis de magie bleue-)Je suppose que vous avez deviné d'où m'est venue cette idée : puisque la couleur bleue est sacrée pour les Whalaqee, il m'a paru normal de la choisir pour baptiser une discipline issue de leurs coutumes ! C'est une façon pour moi de rendre hommage à cet héritage."
89,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753D_000_048",""
90,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753D_000_049",""
91,"TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753D_000_050",""
92,"TEXT_AKTKMM103_04753_SYSTEM_000_051","Vous avez lu suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'ouvrages et avez obtenu des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments divers sur le continent de Tural. Rejoignez maintenant G'raha Tia."
93,"TEXT_AKTKMM103_04753_SYSTEM_000_052","Si vous souhaitez néanmoins consulter à nouveau ces livres, il vous suffit d'en faire la demande auprès de l'automate de référencement, au comptoir du Noumène."
94,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_100","J'ai l'impression que tu as fait un peu le tourrr des étagères. J'imagine que tu as dû recueillir pas mal d'infos !"
95,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_101","De toute façon, même sans livre entièrement consacré au Tural, il suffit de fouiner un peu pour dénicher des arrrticles sur le sujet."
96,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_102","... Ahem, mais je crois qu'il vaut mieux qu'on discute de nos découvertes ailleurs, sans quoi l'automate risque de venir nous tirer les orrreilles. Rejoins-moi au kiosque à l'extérieur pour que nous mettions en commun le résultat de nos recherches !"
97,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_103","Ici, au moins, c'est plus calme... Bon, si tu veux bien, j'aimerrrais commencer par avoir ton avis à chaud sur ce que tu as lu."
98,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_104","J'imagine que toi aussi, tu es tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur ce recueil intitulé “Mets et recettes du monde”, pas vrrrai ? Je t'avoue que je ne m'attendais pas à y trouver des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions non culinaires sur le nouveau monde !"
99,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_105","Je savais déjà que certains légumes que nous connaissons ici avaient été importés de là-bas, mais j'ai été surpris de voir l'auteur du livre aborder des sujets plus larges. Dis-moi, quelle partie a le plus rrretenu ton attention ?"
100,"TEXT_AKTKMM103_04753_Q2_000_000","Que répondez-vous ?"
101,"TEXT_AKTKMM103_04753_A2_000_001","Ketenramm"
102,"TEXT_AKTKMM103_04753_A2_000_002","Les popotos"
103,"TEXT_AKTKMM103_04753_A2_000_003","La cité d'or"
104,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_107","Ah oui, le fameux Ketenramm ! Le grrrand aventurier originaire de Limsa Lominsa qui a été le premier à découvrir la route maritime vers le nouveau continent !"
105,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_108","Il aurait aussi parcouru le Tural de long en large pour répertorier autant de découvertes que possible. Ça devait être un sacré pérrriple que de traverser l'océan pour fouler une terre inconnue. Peut-être existe-t-il encore des traces de son passage, qui sait ?"
106,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_109","Évidemment, son témoignage nous aurait été très utile, lui qui aurait rencontré le roi du Tuliyollal en perrrsonne et se serait lié d'amitié avec ce dernier. Mais cette histoire remonte à environ quatre-vingts ans... Je doute qu'il soit encore en vie aujourd'hui."
107,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_110","Héhé, bien vu. C'est drôle comme la mention de la nourriture attire tout de suite le regard, même après s'être goinfré d'un gros plat de viande bien juteuse... si tu vois ce que je veux dirrre !"
108,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_111","Les popotos sont particulièrrres dans le sens où elles disposent d'excellentes propriétés de conservation, et constituent donc des vivres de choix lors des longs voyages en mer. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour cette raison qu'elles ont été rapportées du nouveau continent."
109,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_112","Le livre mentionnait aussi une recette locale où ces légumes étaient lyophilisés dans les hautes terres grâce à une méthode originale, avant d'être bouillis pour en faire de la soupe. Le Tural doit sûrement regorrrger de plats régionaux comme celui-ci !"
110,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_113","Évidemment, j'aurais dû m'en douter ! Quel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> digne de ce nom ne rêverait pas de trouver cette fabuleuse cité perdue conçue entièrement en orrr !"
111,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_114","Des vestiges voilés de mystère dont personne ne connaît l'emplacement, et dont l'existence même est incertaine... Pourtant son nom est sur toutes les lèvres et a même fait le tourrr du monde !"
112,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_115","On raconte aussi que nombre de voyageurrrs intrépides ont tout quitté pour partir à sa recherche, mais nul n'en est jamais revenu... Si un tel lieu existe vraiment, je comprends qu'il ait été choisi comme épreuve pour le rite de succession. Ce ne sera sûrement pas une promenade de santé !"
113,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_116","En tout cas, je vois que ta lecture ne t'as pas laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> indifférent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ! Tu as dû tomber aussi sur un magazine traitant de la faune et la flore du nouveau continent, je prrrésume ? Alors, quel animal a attisé ta curiosité ?"
114,"TEXT_AKTKMM103_04753_Q3_000_000","Que répondez-vous ?"
115,"TEXT_AKTKMM103_04753_A3_000_001","L'alpaga"
116,"TEXT_AKTKMM103_04753_A3_000_002","La wivre"
117,"TEXT_AKTKMM103_04753_A3_000_003","Valigarmanda"
118,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_118","Je te comprrrends. Ces gentilles bêtes sont partout là-bas. Les locaux s'en servent aussi bien pour le transport de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que pour la confection de textiles grâce à leur laine."
119,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_119","Ce sont d'ailleurrrs des compagnons in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles pour les tribus qui vivent en montagne. Il semblerait même que certaines espèces soient considérées comme sacrées..."
120,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_120","Ah, oui, ces gros rrreptiles costauds que les Mamool Ja ont domestiqués, c'est ça ? J'ai vu qu'ils les utilisaient comme instruments de guerre lors des sièges."
121,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_121","En fait, j'ai même entendu dirrre que des mercenaires mamool ja de passage à Limsa avaient amené avec eux des wivres. Je crois bien qu'on peut en voir quelques-unes se balader sur l'île de Vylbrand."
122,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_122","Ha ha, à voir ta réaction, je dirrrais que tu n'as pas simplement envie de le rencontrer, mais de te mesurer à lui !"
123,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_123","Dommage que la revue ne mentionnait pas grand-chose à son sujet. Tout au plus, on dit qu'il a la forme d'un oiseau gigantesque qui fend les cieux, mais ses ailes sont écailleuses comme celles des dragons... S'il existe vraiment, ce doit être un sacrrré spectacle !"
124,"TEXT_AKTKMM103_04753_ALISAIE_000_124","Tiens, tiens, mais qui vois-je ? Je me disais bien que j'avais entendu une voix familière !"
125,"TEXT_AKTKMM103_04753_ALISAIE_000_125","Décidément, le hasard fait bien les choses ! Alors, vous deux, ça boume ?"
126,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_126","Alisaie, Alphinaud ! Vous aussi vous avez des rrrecherches à effectuer au Noumène ?"
127,"TEXT_AKTKMM103_04753_ALPHINAUD_000_127","Tout à fait. Nous voulions profiter un peu de nos “vacances” pour réfléchir à d'autres façons de venir en aide aux Garlemaldais."
128,"TEXT_AKTKMM103_04753_ALPHINAUD_100_127","Maintenant que l'accord commercial avec Radz-at-Han vient d'être signé, ils seront amenés à échanger avec d'autres nations, y compris leurs anciennes provinces annexées... Sans compter qu'ils devront nouer des relations avec diverses peuplades aux régimes politiques différents du leur."
129,"TEXT_AKTKMM103_04753_ALPHINAUD_000_128","Ce ne sera pas chose facile, et je tiens à ce que tout se passe pour le mieux. Voilà pourquoi nous espérions trouver dans les ouvrages entreposés au Noumène des antécédents d'échanges entre nations étrangères au cours de l'Histoire et nous en inspirer."
130,"TEXT_AKTKMM103_04753_ALPHINAUD_000_129","Et vous ? Vous cherchiez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur quelque chose en particulier ?"
131,"TEXT_AKTKMM103_04753_ALPHINAUD_000_130","Le royaume fédéré du Tuliyollal... Ainsi, les nombreuses tribus du continent de Tural seraient unies sous une même bannière ? Mais c'est absolument fascinant, dites-moi..."
132,"TEXT_AKTKMM103_04753_ALPHINAUD_000_131","En fait, je dirais même que c'est exactement l'exemple dont nous avions besoin. Essayons de concentrer nos recherches sur ce fameux pays !"
133,"TEXT_AKTKMM103_04753_ALISAIE_000_132","Dites-moi, vous deux... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> <If(PlayerParameter(4))>est-elle la seule<Else/>est-il le seul</If> à pouvoir participer à ce rite de succession ?"
134,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_133","Non, je ne crrrois pas. De ce que j'ai compris de notre discussion avec Wuk Lamat, elle avait le droit de faire appel à autant de personnes que nécessaire."
135,"TEXT_AKTKMM103_04753_ALISAIE_000_134","Hé hé, parfait... Bon, je sais où je vais passer mes vacances ! Viens Alphinaud ! Réunion stratégique d'urgence, on rentre à la maison !"
136,"TEXT_AKTKMM103_04753_ALPHINAUD_000_135","M-mais... Alisaie !"
137,"TEXT_AKTKMM103_04753_ALPHINAUD_000_136","Euh, eh bien, on dirait que notre in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion au Noumène n'est plus à l'ordre du jour. Désolé de vous quitter de cette façon, on se retrouvera plus tard !"
138,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_137","Je crrroyais que le principe des vacances, c'était justement de prendre du repos ? Décidément, ils ne savent pas s'arrêter, ces deux-là..."
139,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_138","Allez, il est temps pourrr nous aussi de rentrer à l'annexe."
140,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_200","Désolé, j'aimerais acheter quelque chose avant de rrrentrer. En espérant qu'ils en aient en stock..."
141,"TEXT_AKTKMM103_04753_OJIKATSUNJIKA_000_300","Bienvenue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Vous cherchez Wuk Lamat et les autres, c'est ça ? Ils se trouvent dans leur chambre."
142,"TEXT_AKTKMM103_04753_OJIKATSUNJIKA_000_301","Vous voulez que je les appelle ?"
143,"TEXT_AKTKMM103_04753_SYSTEM_000_302","Voulez-vous faire venir vos amis ?"
144,"TEXT_AKTKMM103_04753_OJIKATSUNJIKA_000_303","Entendu, je vais les chercher. Installez-vous dans le salon principal en attendant qu'ils arrivent !"
145,"TEXT_AKTKMM103_04753_OJIKATSUNJIKA_000_305","Ne vous inquiétez pas, je viens de leur dire que vous les attendiez. Ils seront là d'une minute à l'autre, trouvez-vous un coin tranquille dans le salon principal et patientez encore un peu !"
146,"TEXT_AKTKMM103_04753_KRILE_000_400","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_405","(★未使用/削除予定★)"
148,"TEXT_AKTKMM103_04753_ERENVILLE_000_410","(★未使用/削除予定★)"
149,"TEXT_AKTKMM103_04753_WUKLAMAT_000_415","(★未使用/削除予定★)"
150,"TEXT_AKTKMM103_04753_ALPHINAUD_000_420","(★未使用/削除予定★)"
151,"TEXT_AKTKMM103_04753_ALISAIE_000_425","(★未使用/削除予定★)"
152,"TEXT_AKTKMM103_04753_OJIKATSUNJIKA_000_500","Erenville m'a informé qu'il contacterait le collège des glaneurs pour trouver un navire en partance pour le nouveau continent."
153,"TEXT_AKTKMM103_04753_OJIKATSUNJIKA_000_501","Ce sera sans doute un long périple... alors je vous ai préparé un petit cadeau qui vous sera très utile ! Avec ce grand sac d'explorateur, je suis sûr que votre prochaine aventure sera une promenade de santé, hé hé !"
154,"TEXT_AKTKMM103_04753_OJIKATSUNJIKA_000_502","Je vous tiendrai au courant dès que j'aurai des nouvelles. En attendant le jour du grand départ, profitez-en pour vous détendre un peu !"
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4 0 TEXT_AKTKMM103_04753_SEQ_00 G'raha Tia est curieux de savoir quelle décision vous allez prendre.
5 1 TEXT_AKTKMM103_04753_SEQ_01 Pour vous aider à prendre votre décision, G'raha vous a proposé de consulter les ouvrages du Noumène afin de récolter autant d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que possible sur le continent de Tural. Rendez-vous sur place et trouvez quatre livres à consulter sur le sujet.
6 2 TEXT_AKTKMM103_04753_SEQ_02 Vos recherches ont été fructueuses, et le nouveau continent n'a maintenant – presque – plus de secrets pour vous. Retournez parler à G'raha Tia, qui vous attend au Noumène.
7 3 TEXT_AKTKMM103_04753_SEQ_03 Le hasard fait bien les choses : vous êtes tombés sur Alphinaud et Alisaie et les avez tenus au courant de vos dernières péripéties. Sans grande surprise, ils se sont montrés intéressés par l'idée de voyager vers le nouveau continent. Retrouvez encore une fois G'raha Tia, près de l'annexe des Élèves de Baldesion.
8 4 TEXT_AKTKMM103_04753_SEQ_04 Encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les paroles enthousiastes de G'raha Tia, vous avez fini par prendre votre décision. Il est temps de l'annoncer à vos amis. Rendez-vous à l'annexe des Élèves de Baldesion et parlez à Ojika Tsunjika.
9 5 TEXT_AKTKMM103_04753_SEQ_05 Ojika Tsunjika va se charger de faire venir Wuk Lamat et les autres. Attendez dans le salon principal à l'endroit indiqué que tout le monde arrive.
10 6 TEXT_AKTKMM103_04753_SEQ_06 Vous avez annoncé votre décision à Wuk Lamat : vous acceptez de l'épauler lors du rite de succession et de partir à la découverte du nouveau continent. Bien entendu, vous ne serez pas seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> car Erenville, Krile et les jumeaux Leveilleur vous accompagneront, tandis que G'raha Tia cède sa place et restera à Sharlayan. Le grand voyage est pour bientôt, il vaut donc mieux prendre un peu de repos. Parlez à Ojika Tsunjika pour conclure cette journée mouvementée.
11 7 TEXT_AKTKMM103_04753_SEQ_07 Profitant de la fraîcheur nocturne pour vous promener sur les quais du port, vous vous êtes remémoré les paroles d'Emet-Selch. Que découvrirez-vous au Tural ? Quels dangers, mais aussi quels lieux fantastiques, quelles rencontres vous y attendent ? Le cœur empli de rêves et d'impatience, il ne vous reste plus qu'à attendre que l'aube se lève sur votre nouvelle aventure. * Remplir les conditions ci-dessous vous permettra de poursuivre l'épopée en retournant auprès d'Ojika Tsunjika, à l'annexe des Élèves de Baldesion<Indent/>: 1. Avoir accès à l'extension FINAL FANTASY XIV<Indent/>: Dawntrail 2. Avoir terminé la quête de l'épopée “L'appel de l'aventure”
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26 22 TEXT_AKTKMM103_04753_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKMM103_04753_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKMM103_04753_TODO_00 Trouver des livres traitant du nouveau continent au Noumène
29 25 TEXT_AKTKMM103_04753_TODO_01 Parler à G'raha Tia
30 26 TEXT_AKTKMM103_04753_TODO_02 Reparler à G'raha Tia
31 27 TEXT_AKTKMM103_04753_TODO_03 Parler à Ojika Tsunjika
32 28 TEXT_AKTKMM103_04753_TODO_04 Attendre à l'endroit indiqué, au salon principal
33 29 TEXT_AKTKMM103_04753_TODO_05 Parler à Ojika Tsunjika
34 30 TEXT_AKTKMM103_04753_TODO_06
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52 48 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_001 Ce colibrrri n'était pas si mauvais, finalement. Et puis, cette petite réunion informelle nous aura permis de mieux comprendre les motivations de Wuk Lamat et la raison pour laquelle elle tient à ce que tu l'accompagnes.
53 49 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_002 Pour autant, je suppose que tu ne comptes pas te précipiter pour lui donner ta réponse, surtout qu'elle a eu la politesse de te laisser le temps de réfléchir. Pourquoi ne pas justement en profiter pour nous documenter un peu sur le Tural au Noumène, histoirrre d'approfondir nos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur le sujet ?
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55 51 TEXT_AKTKMM103_04753_Q1_000_000 Que dites-vous ?
56 52 TEXT_AKTKMM103_04753_A1_000_001 Bonne idée. Plus j'en sais, mieux ce sera !
57 53 TEXT_AKTKMM103_04753_A1_000_002 Super, des heures d'ennui en perspective...
58 54 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_007 Hé hé, ravi de l'entendre ! Vu la quantité d'ouvrages sur tous les sujets possibles et imaginables, je pense que nous n'aurons aucun mal à en trouver qui traitent du Tural ou des coutumes locales, y compris le rite de succession. De toute façon, ça ne coûte rrrien d'essayer !
59 55 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_008 Allons, ne dis pas ça ! Tu n'es pas impatient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'en savoir plus sur ces contrées gorgées de mystères ? Je suis sûrrr qu'une fois que tu auras commencé ta lecture, tu ne seras plus capable de reposer ton livre avant d'atteindre la dernière page !
60 56 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_009 Si tu veux mon avis, il vaut mieux battre le ferrr tant qu'il est chaud. Allez, on se retrouve au Noumène !
61 57 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_010 Histoire, géographie, civilisation, biologie... Les livrrres présents dans les rayons les plus accessibles devraient déjà nous fournir un bon aperçu.
62 58 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753A_100_020 (-Mets et recettes du monde-)Chers lecteurs, chères lectrices, connaissez-vous le Tural ? Nul doute que vous avez entendu parler de ce lieu qu'on appelle encore “nouveau monde”, et qui constitue l'autre grande masse de terre à l'ouest de la Trigée.
63 59 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753A_000_020 (-Mets et recettes du monde-)Si de nos jours, nous avons l'habitude de voir une grande variété de légumes dans nos assiettes, cela n'a pourtant pas toujours été le cas. Par exemple, les popotos, les citrouilles des ogres ou les tomates rubis proviennent à l'origine du Tural.
64 60 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753A_000_021 (-Mets et recettes du monde-)Leur découverte remonte à l'an 1498 de la 6e ère astrale, lorsqu'un aventurier du nom de Ketenramm traversa l'océan Indigo sur son navire et, au terme d'un long voyage, foula le sol de ce monde inconnu.
65 61 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753A_000_022 (-Mets et recettes du monde-)Après avoir montré ses intentions pacifiques aux autochtones, il entreprit une grande expédition qui dura plusieurs lunes afin de cartographier l'intérieur des terres, prélevant au passage des bulbes et des graines de diverses espèces végétales qu'il ramena ensuite en Éorzéa.
66 62 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753A_000_023 (-Mets et recettes du monde-)La popoto a d'ailleurs rapidement rencontré un vif succès grâce à ses grandes propriétés nutritives et la facilité avec laquelle elle peut être cultivée. Ainsi, elle se répandit rapidement dans nos régions, chacune proposant sa variété unique.
67 63 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753A_000_024 (-Mets et recettes du monde-)Pour l'anecdote, lorsque Ketenramm s'est rendu à Mamook, la capitale mamool ja, il serait devenu un des plus proches amis de “Double-tête”, leur souverain. Nul ne sait si cette histoire est vraie, mais le fait est qu'il a par la suite effectué de nombreux autres voyages vers le continent de Tural.
68 64 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753A_000_025 (-Mets et recettes du monde-)Par ailleurs, le navigateur ne s'est pas contenté de ramener des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons de légumes. Il a aussi fait connaître aux Éorzéens certains pans de la culture et des mythes de ces contrées, allant de la recette des burritos aux haricots, à la fameuse légende de la cité d'or...
69 65 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753A_000_026 (-Mets et recettes du monde-)Sans Ketenramm et son entourage, le Tural ne serait pour nous encore qu'un lointain continent nimbé de mystères... Nombre d'entre eux ne demandent d'ailleurs qu'à être élucidés : quid des traditions culinaires locales et des nombreux mets et saveurs inconnus qu'elles recèlent ?
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71 67 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753B_000_028 (-Science et nature : le Tural-)Notre monde jouit d'une faune et d'une flore foisonnantes, qui diffèrent selon chaque région. Le nouveau continent n'y fait pas exception, et l'on y trouve de nombreuses espèces animales et végétales qui nous sont encore inconnues, tandis que d'autres ont été importées sous nos latitudes.
72 68 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753B_000_029 (-Science et nature : le Tural-)Certaines d'entre elles n'ont jamais pu être observées par les savants de la Cité du savoir, nos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces à leur sujet se limitant aux récits et témoignages des marins et des aventuriers. Nous vous en présentons quelques-unes dans ces pages :
73 69 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753B_000_030 (-Science et nature : le Tural-)“Alpaga” Un quadrupède vivant sur les crêtes abruptes des montagnes. Ce sont des bêtes dociles, élevées comme bétail par les autochtones qui s'en servent lorsqu'ils doivent crapahuter dans les hauteurs.
74 70 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753B_000_031 (-Science et nature : le Tural-)Outre leur agilité en terrain escarpé, ils ont d'autres atouts : leur épaisse toison blanche sert à la confection de divers tissus, et leur croupe ainsi que leurs pattes robustes en font des compagnons idéaux comme bêtes de somme ou comme montures.
75 71 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753B_000_032 (-Science et nature : le Tural-)“Wivre” Un quadrupède reptilien peuplant les grandes régions forestières du nouveau continent. Bien que sauvages et féroces à l'origine, il semblerait que les wivres aient été domestiquées par les Mamool Ja.
76 72 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753B_000_033 (-Science et nature : le Tural-)À l'instar des alpagas, elles peuvent servir pour le transport de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses ou en tant que montures, mais également d'instruments de siège, en tirant parti de leur grande corne et de leur charge à la puissance destructrice.
77 73 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753B_000_034 (-Science et nature : le Tural-)“Valigarmanda” Selon les légendes, cette bête fabuleuse serait la créature la plus puissante du nouveau continent, et est considérée comme le symbole de la nature luxuriante. Cependant, son existence reste assez peu vraisemblable.
78 74 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753C_000_035 (-Traité de géopolitique d'Hydaelyn-)Hydaelyn est constituée de plusieurs grandes étendues terrestres, appelées “continents”. Ceux que nous connaissons bien, à savoir l'Ilsabard, l'Othard et l'Aldenard, forment ensemble la “Trigée”, une longue bande de terre qui s'étend d'est en ouest sur l'hémisphère nord de notre planète.
79 75 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753C_000_036 (-Traité de géopolitique d'Hydaelyn-)Il existe néanmoins un autre continent tout aussi grand, à l'ouest du nôtre, s'étalant à la verticale et traversant les hémisphères nord et sud : le Tural.
80 76 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753C_000_037 (-Traité de géopolitique d'Hydaelyn-)Les variations climatiques étant faibles entre les côtes est et ouest, il est facile de s'acclimater à l'environnement. On y retrouve donc une uniformité des espèces et des peuplades habitant ces régions. À l'inverse, ce phénomène s'estompe sur l'axe nord-sud, aux écarts de température plus prononcés.
81 77 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753C_000_038 (-Traité de géopolitique d'Hydaelyn-)Les tentatives d'unification de la Trigée sont arrivées très tôt dans notre histoire : l'empire d'Allag, qui prospérait alors sur le petit continent d'Aldenard, fut le premier à réussir en s'étendant vers l'est. Plus récemment, celui de Garlemald a eu la même ambition, sans y être parvenu totalement.
82 78 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753C_000_039 (-Traité de géopolitique d'Hydaelyn-)Au Tural, en revanche, réaliser une telle manœuvre fut plus difficile. S'il y a bien eu des guerres de pouvoir entre tribus voisines, il a longtemps été impossible pour chaque clan de mener campagne contre les peuplades plus éloignées, notamment à cause des variations climatiques susmentionnées.
83 79 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753C_000_040 (-Traité de géopolitique d'Hydaelyn-)En effet, les clans des régions froides, habitués aux basses températures, étaient incapables de franchir les brûlantes étendues désertiques ; ceux des zones tempérées, bien que plus nombreux, étaient généralement inaptes aux af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments en jungle profonde et donc contraints de battre en retraite. Ainsi, le continent fut préservé d'une domination totale durant des siècles, du fait de ses disparités ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>riales.
84 80 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753C_000_041 (-Traité de géopolitique d'Hydaelyn-)En ce sens, on peut donc dire que l'unification du continent occidental réalisée par l'actuel souverain Mamool Ja du royaume fédéré est un véritable exploit.
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87 83 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753D_000_042 (-Précis de magie bleue-)La magie bleue nous vient du lointain continent occidental... Le Tural. Elle est fondée sur un art magique ancestral utilisé par l'une des tribus minoritaires locales : les Whalaqee.
88 84 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753D_000_043 (-Précis de magie bleue-)Ce peuple animiste vénérait les esprits de la nature. Pour se rapprocher de l'objet de leur foi, ils mirent au point une technique d'assimilation pour s'approprier les sorts que pouvait utiliser la faune locale. J'ai nommé cette technique “Apprentissage”.
89 85 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753D_000_044 (-Précis de magie bleue-)Afin de l'étudier et de la maîtriser, j'ai moi-même vécu plusieurs lunes au sein de leur clan, troquant l'instruction de leur chaman contre mon en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de la langue commune d'Éorzéa. Ces jours pénibles passés à suivre leur en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment draconien resteront à jamais gravés dans ma mémoire...
90 86 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753D_000_045 (-Précis de magie bleue-)Durant mon séjour, les Whalaqee me firent l'honneur de me laisser visiter la Vallée bleue, un de leurs lieux sacrés. Comme son nom l'indique, il s'agit d'un endroit où la roche est recouverte d'un bleu azur éclatant, phénomène qui s'explique par la grande quantité de céruleum enfouie dans le sol.
91 87 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753D_000_046 (-Précis de magie bleue-)Au terme de mes efforts, je finis par acquérir leur technique d'Apprentissage, et à assimiler moi-même mes premiers sorts en observant les monstres. Je nommais alors cette sorcellerie d'un genre nouveau la “magie bleue”.
92 88 TEXT_AKTKMM103_04753_BOOK04753D_000_047 (-Précis de magie bleue-)Je suppose que vous avez deviné d'où m'est venue cette idée : puisque la couleur bleue est sacrée pour les Whalaqee, il m'a paru normal de la choisir pour baptiser une discipline issue de leurs coutumes ! C'est une façon pour moi de rendre hommage à cet héritage.
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96 92 TEXT_AKTKMM103_04753_SYSTEM_000_051 Vous avez lu suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'ouvrages et avez obtenu des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments divers sur le continent de Tural. Rejoignez maintenant G'raha Tia.
97 93 TEXT_AKTKMM103_04753_SYSTEM_000_052 Si vous souhaitez néanmoins consulter à nouveau ces livres, il vous suffit d'en faire la demande auprès de l'automate de référencement, au comptoir du Noumène.
98 94 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_100 J'ai l'impression que tu as fait un peu le tourrr des étagères. J'imagine que tu as dû recueillir pas mal d'infos !
99 95 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_101 De toute façon, même sans livre entièrement consacré au Tural, il suffit de fouiner un peu pour dénicher des arrrticles sur le sujet.
100 96 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_102 ... Ahem, mais je crois qu'il vaut mieux qu'on discute de nos découvertes ailleurs, sans quoi l'automate risque de venir nous tirer les orrreilles. Rejoins-moi au kiosque à l'extérieur pour que nous mettions en commun le résultat de nos recherches !
101 97 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_103 Ici, au moins, c'est plus calme... Bon, si tu veux bien, j'aimerrrais commencer par avoir ton avis à chaud sur ce que tu as lu.
102 98 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_104 J'imagine que toi aussi, tu es tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur ce recueil intitulé “Mets et recettes du monde”, pas vrrrai ? Je t'avoue que je ne m'attendais pas à y trouver des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions non culinaires sur le nouveau monde !
103 99 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_105 Je savais déjà que certains légumes que nous connaissons ici avaient été importés de là-bas, mais j'ai été surpris de voir l'auteur du livre aborder des sujets plus larges. Dis-moi, quelle partie a le plus rrretenu ton attention ?
104 100 TEXT_AKTKMM103_04753_Q2_000_000 Que répondez-vous ?
105 101 TEXT_AKTKMM103_04753_A2_000_001 Ketenramm
106 102 TEXT_AKTKMM103_04753_A2_000_002 Les popotos
107 103 TEXT_AKTKMM103_04753_A2_000_003 La cité d'or
108 104 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_107 Ah oui, le fameux Ketenramm ! Le grrrand aventurier originaire de Limsa Lominsa qui a été le premier à découvrir la route maritime vers le nouveau continent !
109 105 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_108 Il aurait aussi parcouru le Tural de long en large pour répertorier autant de découvertes que possible. Ça devait être un sacré pérrriple que de traverser l'océan pour fouler une terre inconnue. Peut-être existe-t-il encore des traces de son passage, qui sait ?
110 106 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_109 Évidemment, son témoignage nous aurait été très utile, lui qui aurait rencontré le roi du Tuliyollal en perrrsonne et se serait lié d'amitié avec ce dernier. Mais cette histoire remonte à environ quatre-vingts ans... Je doute qu'il soit encore en vie aujourd'hui.
111 107 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_110 Héhé, bien vu. C'est drôle comme la mention de la nourriture attire tout de suite le regard, même après s'être goinfré d'un gros plat de viande bien juteuse... si tu vois ce que je veux dirrre !
112 108 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_111 Les popotos sont particulièrrres dans le sens où elles disposent d'excellentes propriétés de conservation, et constituent donc des vivres de choix lors des longs voyages en mer. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour cette raison qu'elles ont été rapportées du nouveau continent.
113 109 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_112 Le livre mentionnait aussi une recette locale où ces légumes étaient lyophilisés dans les hautes terres grâce à une méthode originale, avant d'être bouillis pour en faire de la soupe. Le Tural doit sûrement regorrrger de plats régionaux comme celui-ci !
114 110 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_113 Évidemment, j'aurais dû m'en douter ! Quel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> digne de ce nom ne rêverait pas de trouver cette fabuleuse cité perdue conçue entièrement en orrr !
115 111 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_114 Des vestiges voilés de mystère dont personne ne connaît l'emplacement, et dont l'existence même est incertaine... Pourtant son nom est sur toutes les lèvres et a même fait le tourrr du monde !
116 112 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_115 On raconte aussi que nombre de voyageurrrs intrépides ont tout quitté pour partir à sa recherche, mais nul n'en est jamais revenu... Si un tel lieu existe vraiment, je comprends qu'il ait été choisi comme épreuve pour le rite de succession. Ce ne sera sûrement pas une promenade de santé !
117 113 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_116 En tout cas, je vois que ta lecture ne t'as pas laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> indifférent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ! Tu as dû tomber aussi sur un magazine traitant de la faune et la flore du nouveau continent, je prrrésume ? Alors, quel animal a attisé ta curiosité ?
118 114 TEXT_AKTKMM103_04753_Q3_000_000 Que répondez-vous ?
119 115 TEXT_AKTKMM103_04753_A3_000_001 L'alpaga
120 116 TEXT_AKTKMM103_04753_A3_000_002 La wivre
121 117 TEXT_AKTKMM103_04753_A3_000_003 Valigarmanda
122 118 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_118 Je te comprrrends. Ces gentilles bêtes sont partout là-bas. Les locaux s'en servent aussi bien pour le transport de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses que pour la confection de textiles grâce à leur laine.
123 119 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_119 Ce sont d'ailleurrrs des compagnons in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles pour les tribus qui vivent en montagne. Il semblerait même que certaines espèces soient considérées comme sacrées...
124 120 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_120 Ah, oui, ces gros rrreptiles costauds que les Mamool Ja ont domestiqués, c'est ça ? J'ai vu qu'ils les utilisaient comme instruments de guerre lors des sièges.
125 121 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_121 En fait, j'ai même entendu dirrre que des mercenaires mamool ja de passage à Limsa avaient amené avec eux des wivres. Je crois bien qu'on peut en voir quelques-unes se balader sur l'île de Vylbrand.
126 122 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_122 Ha ha, à voir ta réaction, je dirrrais que tu n'as pas simplement envie de le rencontrer, mais de te mesurer à lui !
127 123 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_123 Dommage que la revue ne mentionnait pas grand-chose à son sujet. Tout au plus, on dit qu'il a la forme d'un oiseau gigantesque qui fend les cieux, mais ses ailes sont écailleuses comme celles des dragons... S'il existe vraiment, ce doit être un sacrrré spectacle !
128 124 TEXT_AKTKMM103_04753_ALISAIE_000_124 Tiens, tiens, mais qui vois-je ? Je me disais bien que j'avais entendu une voix familière !
129 125 TEXT_AKTKMM103_04753_ALISAIE_000_125 Décidément, le hasard fait bien les choses ! Alors, vous deux, ça boume ?
130 126 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_126 Alisaie, Alphinaud ! Vous aussi vous avez des rrrecherches à effectuer au Noumène ?
131 127 TEXT_AKTKMM103_04753_ALPHINAUD_000_127 Tout à fait. Nous voulions profiter un peu de nos “vacances” pour réfléchir à d'autres façons de venir en aide aux Garlemaldais.
132 128 TEXT_AKTKMM103_04753_ALPHINAUD_100_127 Maintenant que l'accord commercial avec Radz-at-Han vient d'être signé, ils seront amenés à échanger avec d'autres nations, y compris leurs anciennes provinces annexées... Sans compter qu'ils devront nouer des relations avec diverses peuplades aux régimes politiques différents du leur.
133 129 TEXT_AKTKMM103_04753_ALPHINAUD_000_128 Ce ne sera pas chose facile, et je tiens à ce que tout se passe pour le mieux. Voilà pourquoi nous espérions trouver dans les ouvrages entreposés au Noumène des antécédents d'échanges entre nations étrangères au cours de l'Histoire et nous en inspirer.
134 130 TEXT_AKTKMM103_04753_ALPHINAUD_000_129 Et vous ? Vous cherchiez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur quelque chose en particulier ?
135 131 TEXT_AKTKMM103_04753_ALPHINAUD_000_130 Le royaume fédéré du Tuliyollal... Ainsi, les nombreuses tribus du continent de Tural seraient unies sous une même bannière ? Mais c'est absolument fascinant, dites-moi...
136 132 TEXT_AKTKMM103_04753_ALPHINAUD_000_131 En fait, je dirais même que c'est exactement l'exemple dont nous avions besoin. Essayons de concentrer nos recherches sur ce fameux pays !
137 133 TEXT_AKTKMM103_04753_ALISAIE_000_132 Dites-moi, vous deux... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> <If(PlayerParameter(4))>est-elle la seule<Else/>est-il le seul</If> à pouvoir participer à ce rite de succession ?
138 134 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_133 Non, je ne crrrois pas. De ce que j'ai compris de notre discussion avec Wuk Lamat, elle avait le droit de faire appel à autant de personnes que nécessaire.
139 135 TEXT_AKTKMM103_04753_ALISAIE_000_134 Hé hé, parfait... Bon, je sais où je vais passer mes vacances ! Viens Alphinaud ! Réunion stratégique d'urgence, on rentre à la maison !
140 136 TEXT_AKTKMM103_04753_ALPHINAUD_000_135 M-mais... Alisaie !
141 137 TEXT_AKTKMM103_04753_ALPHINAUD_000_136 Euh, eh bien, on dirait que notre in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion au Noumène n'est plus à l'ordre du jour. Désolé de vous quitter de cette façon, on se retrouvera plus tard !
142 138 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_137 Je crrroyais que le principe des vacances, c'était justement de prendre du repos ? Décidément, ils ne savent pas s'arrêter, ces deux-là...
143 139 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_138 Allez, il est temps pourrr nous aussi de rentrer à l'annexe.
144 140 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_200 Désolé, j'aimerais acheter quelque chose avant de rrrentrer. En espérant qu'ils en aient en stock...
145 141 TEXT_AKTKMM103_04753_OJIKATSUNJIKA_000_300 Bienvenue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Vous cherchez Wuk Lamat et les autres, c'est ça ? Ils se trouvent dans leur chambre.
146 142 TEXT_AKTKMM103_04753_OJIKATSUNJIKA_000_301 Vous voulez que je les appelle ?
147 143 TEXT_AKTKMM103_04753_SYSTEM_000_302 Voulez-vous faire venir vos amis ?
148 144 TEXT_AKTKMM103_04753_OJIKATSUNJIKA_000_303 Entendu, je vais les chercher. Installez-vous dans le salon principal en attendant qu'ils arrivent !
149 145 TEXT_AKTKMM103_04753_OJIKATSUNJIKA_000_305 Ne vous inquiétez pas, je viens de leur dire que vous les attendiez. Ils seront là d'une minute à l'autre, trouvez-vous un coin tranquille dans le salon principal et patientez encore un peu !
150 146 TEXT_AKTKMM103_04753_KRILE_000_400 (★未使用/削除予定★)
151 147 TEXT_AKTKMM103_04753_GRAHATIA_000_405 (★未使用/削除予定★)
152 148 TEXT_AKTKMM103_04753_ERENVILLE_000_410 (★未使用/削除予定★)
153 149 TEXT_AKTKMM103_04753_WUKLAMAT_000_415 (★未使用/削除予定★)
154 150 TEXT_AKTKMM103_04753_ALPHINAUD_000_420 (★未使用/削除予定★)
155 151 TEXT_AKTKMM103_04753_ALISAIE_000_425 (★未使用/削除予定★)
156 152 TEXT_AKTKMM103_04753_OJIKATSUNJIKA_000_500 Erenville m'a informé qu'il contacterait le collège des glaneurs pour trouver un navire en partance pour le nouveau continent.
157 153 TEXT_AKTKMM103_04753_OJIKATSUNJIKA_000_501 Ce sera sans doute un long périple... alors je vous ai préparé un petit cadeau qui vous sera très utile ! Avec ce grand sac d'explorateur, je suis sûr que votre prochaine aventure sera une promenade de santé, hé hé !
158 154 TEXT_AKTKMM103_04753_OJIKATSUNJIKA_000_502 Je vous tiendrai au courant dès que j'aurai des nouvelles. En attendant le jour du grand départ, profitez-en pour vous détendre un peu !
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0,"TEXT_AKTKRA301_04756_SEQ_00","Ruissenaud semble rassuré de vous voir."
1,"TEXT_AKTKRA301_04756_SEQ_01","Ruissenaud vous a appris que l'enquête sur la disparition du professeur Claudien et l'apparition du Pandæmonium avait livré ses premières conclusions. Rejoignez le Prisme de l'Aitia via l'ascenseur du Thaumazein, dans le Labyrinthos, puis attendez Fourchenault à l'endroit indiqué."
2,"TEXT_AKTKRA301_04756_SEQ_02","Fourchenault vous a partagé des nouvelles pour le moins troublantes<Indent/>: d'abord, l'aéronef du professeur Claudien aurait été retrouvé à Azys Lla, vide de tout passager<Indent/>; ensuite, une section entière du laboratoire de magismologie aurait disparu, vraisemblablement téléportée dans la mer des étoiles pour être remodelée sous la forme... du Pandæmonium<Indent/>! Plus inquiétant encore, une mystérieuse entité en aurait récemment émergé, évoluant à présent dans la mer des étoiles et aspirant son éther de quoi mettre en péril le cycle de la vie. Face à l'urgence de la situation, votre interlocuteur vous a <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> d'éliminer au plus vite la créature, vous confiant au passage le cristal mémoriel récupéré dans l'aéronef du professeur Claudien. Prenez votre courage à deux mains, et téléportez-vous jusqu'à votre cible.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Métempsycose”."
3,"TEXT_AKTKRA301_04756_SEQ_03","Vous avez affronté et vaincu l'étrange dévoreur d'éther appelé Cocyte. Retournez au Prisme de l'Aitia."
4,"TEXT_AKTKRA301_04756_SEQ_04","Après votre victoire sur la créature, vous avez reçu la visite inopinée... d'Athéna en personne<Indent/>! L'ex-directrice du Pandæmonium vous a annoncé sans ambages qu'elle avait capturé le professeur Claudien ainsi que de nombreuses âmes, que son but était de s'élever au rang de déesse, et qu'elle comptait, tant qu'à faire, sur votre coopération. Face à votre défiance, elle s'est servie des souvenirs apparemment contenus dans votre cristal mémoriel pour recréer... Lahabrea et Érichthonios. Elle vous a ensuite <If(PlayerParameter(4))>laissée<Else/>laissé</If> en compagnie de ces deux copies visiblement aussi perdues que vous... Parlez à Érichthonios."
5,"TEXT_AKTKRA301_04756_SEQ_05","Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>efforcée<Else/>efforcé</If> de raccrocher les wagons avec Lahabrea et Érichthonios ou du moins la matérialisation de leurs souvenirs. Ces derniers vous ont expliqué qu'ils étaient incapables de se battre du fait de leur nature par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, mais qu'ils comptaient malgré tout s'opposer aux plans d'Athéna. Pour l'heure, ils souhaiteraient s'entretenir avec vos alliés du présent, à savoir Nemjiji et Ruissenaud."
6,"TEXT_AKTKRA301_04756_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKRA301_04756_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKRA301_04756_SEQ_08",""
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23,"TEXT_AKTKRA301_04756_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKRA301_04756_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué, au Prisme de l'Aitia"
25,"TEXT_AKTKRA301_04756_TODO_01","Accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Métempsycose”"
26,"TEXT_AKTKRA301_04756_TODO_02","Accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Métempsycose”"
27,"TEXT_AKTKRA301_04756_TODO_03","Parler à Érichthonios"
28,"TEXT_AKTKRA301_04756_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKRA301_04756_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKRA301_04756_TODO_06",""
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40,"TEXT_AKTKRA301_04756_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKRA301_04756_TODO_17",""
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47,"TEXT_AKTKRA301_04756_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKRA301_04756_RUISSENAUD_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Messire Fourchenault m'a dit de le contacter au plus vite si jamais je vous croisais."
49,"TEXT_AKTKRA301_04756_RUISSENAUD_000_001","Apparemment, l'enquête sur la disparition du professeur Claudien et l'apparition soudaine du Pandæmonium au milieu de la mer des étoiles a livré ses premières conclusions."
50,"TEXT_AKTKRA301_04756_RUISSENAUD_000_002","Je vais prévenir messire Fourchenault de votre venue. Prenez de l'avance et rendez-vous au Prisme de l'Aitia, via l'ascenseur du Thaumazein. Nous nous retrouverons là-bas."
51,"TEXT_AKTKRA301_04756_RUISSENAUD_000_005","Je vais prévenir messire Fourchenault de votre venue. Prenez de l'avance et rendez-vous au Prisme de l'Aitia, via l'ascenseur du Thaumazein. Nous nous retrouverons là-bas."
52,"TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_020","Vous m'avez l'air en forme. Tant mieux. À présent, navré de vous presser, mais j'apprécierais que nous entrions directement dans le vif du sujet."
53,"TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_021","D'abord, les nouvelles<Indent/>: comme prévu, nous avons lancé les recherches dans l'espoir de retrouver le professeur Claudien qui, comme vous le savez, est porté disparu depuis un certain temps."
54,"TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_022","Après moult efforts, nos secouristes ont pu repérer son aéronef à Azys Lla, à proximité du laboratoire de magismologie. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'y avait aucun passager à son bord..."
55,"TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_023","Ce n'est pas tout. Nos hommes ont constaté... des traces d'effraction, au sein dudit laboratoire."
56,"TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_100_023","En pénétrant à l'intérieur, ils ont découvert qu'une section entière du bâtiment s'était volatilisée."
57,"TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_024","Et ce n'est pas une métaphore. Les murs, l'espace qu'ils délimitent avaient été arrachés téléportés ailleurs, pour être exact."
58,"TEXT_AKTKRA301_04756_NEMJIJI_000_0025","Téléportés<Indent/>!? Mais où<Indent/>?"
59,"TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_026","Selon toute probabilité, ici même. Nos experts pensent que la matière qui composait le laboratoire de magismologie a été remaniée, afin de donner naissance au Pandæmonium que nous avons là, sous nos yeux."
60,"TEXT_AKTKRA301_04756_RUISSENAUD_000_027","Mais alors... le professeur Claudien serait dedans<Indent/>?"
61,"TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_028","C'est une hypothèse tout à fait plausible, raison pour laquelle il apparaît de plus en plus in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble d'explorer cette fameuse citadelle."
62,"TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_029","Mais avant cela... nous avons un problème à régler de toute urgence. À cet égard, je comptais justement faire appel à vos services."
63,"TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_032","Alors que tout semblait immobile du côté du Pandæmonium, on vient de me rapporter qu'une entité inconnue s'en était sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment échappée."
64,"TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_033","Nous l'avons observée grâce au Prisme de l'Aitia, et réalisé avec effroi qu'elle absorbait à présent l'éther de la mer des étoiles."
65,"TEXT_AKTKRA301_04756_NEMJIJI_000_034","Comment<Indent/>!?"
66,"TEXT_AKTKRA301_04756_NEMJIJI_100_034","Cet éther... il appartient aux défunts<Indent/>; ce sont leurs âmes, destinées à se réincarner un jour sous d'autres formes. Sans elles, c'est le cycle de la vie tout entier qui est brisé<Indent/>!"
67,"TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_035","Oui... et c'est pourquoi il faut stopper cette infamie im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
68,"TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_100_035","D'abord en éliminant l'entité, ensuite en pénétrant dans le Pandæmonium pour y éradiquer toute menace potentielle. C'est la mission que j'aimerais vous confier."
69,"TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_037","Avant que je n'oublie... Nous avons retrouvé le cristal mémoriel du professeur Claudien dans son aéronef. Tenez, je vous le confie."
70,"TEXT_AKTKRA301_04756_NEMJIJI_000_038","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, personne ici n'est capable de vous invoquer des alliés spectraux comme le faisait Thémis. Vous allez devoir vous débrouiller <If(PlayerParameter(4))>toute seule<Else/>tout seul</If>..."
71,"TEXT_AKTKRA301_04756_Q1_000_100","Que dites-vous<Indent/>?"
72,"TEXT_AKTKRA301_04756_A1_000_100","Je maîtrise une technique d'invocation similaire à celle de Thémis."
73,"TEXT_AKTKRA301_04756_A2_000_100","Ça me va, tant que je peux me focaliser uniquement sur mon adversaire."
74,"TEXT_AKTKRA301_04756_NEMJIJI_000_040","Vraiment<Indent/>!? Wahou... J'ignore où et à quel moment vous avez pu apprendre cette magie ancestrale, mais vous êtes décidément <If(PlayerParameter(4))>pleine<Else/>plein</If> de ressources..."
75,"TEXT_AKTKRA301_04756_NEMJIJI_100_040","Le sujet mériterait d'être creusé... mais pas tout de suite, bien entendu. Pour l'heure, je compte surtout vous aider au mieux de mes capacités, en vous fournissant un maximum d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles<Indent/>!"
76,"TEXT_AKTKRA301_04756_NEMJIJI_000_045","Mais bien évidemment<Indent/>! Je vous aiderai au mieux de mes capacités, en vous fournissant toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles en temps voulu. Foi de Nemjiji<Indent/>!"
77,"TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_051","Avec l'aide d'employés du centre d'étude des éthérites, j'ai fait tracer juste là un cercle de téléportation directement relié à la signature éthérée de votre cible. Ainsi, vous devriez pouvoir la rejoindre instantanément où qu'elle soit. Bonne chance à vous."
78,"TEXT_AKTKRA301_04756_NEMJIJI_000_065","Consigner avec force détails tous les phénomènes ayant trait au Pandæmonium, aller chercher de la documentation à L'Aporie... Croyez-moi, j'ai de quoi m'occuper pendant un bon moment<Indent/>!"
79,"TEXT_AKTKRA301_04756_RUISSENAUD_000_070","Vous ne plongerez pas très pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans la mer des étoiles cette fois-ci, néanmoins je surveillerai d'ici votre état de santé. On n'est jamais trop prudent<Indent/>!"
80,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_500","(-???-)Bravo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu es aussi redoutable que dans mes souvenirs."
81,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_501","(-???-)Ravie de te rencontrer. J'aimerais que nous partions sur des bases amicales, alors permets-moi de me présenter."
82,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_502","(-???-)Je suis Athéna, la directrice du Pandæmonium. Accessoirement, je suis également l'épouse de Lahabrea et la mère d'Érichthonios<Indent/>; ainsi que celle qui a recréé notre bien-aimée prison au milieu des Enfers."
83,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_503","En résumé, tu peux me considérer comme la source de tous tes maux."
84,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_504","C'est drôle, mais je ne m'attendais absolument pas à te croiser à cette époque. Ta présence est autant un grain de sable dans mes plans qu'une véritable aubaine. C'est que je m'intéresse à ta personne depuis que j'ai épié tes exploits dans le passé..."
85,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_505","Je comprends ta méfiance. Néanmoins, je te prie de bien vouloir calmer tes ardeurs."
86,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_506","J'ignore ce que Lahabrea a pu te raconter sur mon compte, mais dis-toi bien que je n'ai jamais fait qu'assouvir ma curiosité scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que à travers mes recherches."
87,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_507","Telle que tu me vois aujourd'hui fraîchement réincarnée je peux t'assurer que ma vocation est restée la même. Aussi, je suis persuadée que nous pouvons résoudre à l'amiable notre petit contentieux, pour peu que tu daignes m'écouter."
88,"TEXT_AKTKRA301_04756_Q1_000_300","Que dites-vous<Indent/>?"
89,"TEXT_AKTKRA301_04756_A1_000_300","“Réincarnée”<Indent/>?"
90,"TEXT_AKTKRA301_04756_A2_000_300","Dis-moi où se trouve le professeur Claudien<Indent/>!"
91,"TEXT_AKTKRA301_04756_A3_000_300","Tes recherches ne s'arrêteront donc jamais<Indent/>!?"
92,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_5110","Eh oui, je suis revenue à la vie dans le but de parachever mes ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions. En guise de ressources, j'ai prélevé des âmes au hasard dans les Enfers<Indent/>; et j'ai capturé cet homme à Azys Lla... le professeur Claudien."
93,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_511","Dans les deux cas, il s'agit d'éléments in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à ma démarche. Je compte m'en servir à bon escient, pour m'élever au rang de déesse il n'y aura aucun gâchis de ma part, si c'est ce qui t'inquiète."
94,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_515","Claudien... Ah, tu parles de l'individu qui était à Azys Lla."
95,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_516","Il s'agit d'un élément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à mes recherches. Je compte m'en servir à bon escient, pour m'élever au rang de déesse il n'y aura aucun gâchis de ma part, si c'est ce qui t'inquiète. "
96,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_520","Pas avant que j'aie réalisé mon vœu le plus cher, à savoir m'élever au rang de déesse<Indent/>! Les âmes des Enfers, celui que tu appelles le “professeur Claudien”... Tous sont des éléments in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'accomplissement du projet qui est le mien."
97,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_521","Je compte m'en servir à bon escient, et il n'y aura aucun gâchis de ma part si c'est ce qui t'inquiète."
98,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_525","Vous êtes identiques, Lahabrea et toi... J'ai beau vous parler à cœur ouvert, vous rechignez à me comprendre. Dans ce cas, je ne vois qu'une solution..."
99,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_526","Il se trouve que tu as là un objet fort intéressant..."
100,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_527","Je parle bien sûr de ce cristal rempli de souvenirs..."
101,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_528","Et pas n'importe lesquels<Indent/>: ceux de Lahabrea et d'Érichthonios."
102,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_529","Il me vient tout à coup une idée lumineuse<Indent/>: je vais graver ces souvenirs dans une paire d'âmes hôtes, et leur donner corps. Ainsi, tu retrouveras tes anciens guides."
103,"TEXT_AKTKRA301_04756_ERICHTHONIOS_000_530","A-Athéna...<Indent/>? O-où sommes-nous<Indent/>? Et surtout, qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>!?"
104,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_531","Tu veux savoir qui je suis<Indent/>? Demande-leur. Mes sentiments, mes désirs, ce pour quoi j'aspire à la divinité... M'est avis que tu te fieras plus facilement à leur parole qu'à la mienne."
105,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_532","Ah, et ton troisième comparse sera bientôt de retour, lui aussi. L'âme que j'ai trouvée était lacunaire, je la pensais inexploitable... mais avec tous ces nouveaux souvenirs, je devrais être en mesure de la “repriser”."
106,"TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_533","Crois-le ou pas, mais j'ai vraiment besoin de toi. Je souhaite du fond du cœur que tu collabores à mon grand œuvre."
107,"TEXT_AKTKRA301_04756_LAHABREA_000_534","Je suis pour le moins confus... mais je ne crois pas me tromper en affirmant que tu es bien <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> que j'ai <If(PlayerParameter(4))>côtoyée<Else/>côtoyé</If> jadis."
108,"TEXT_AKTKRA301_04756_LAHABREA_000_535","Il y a tant de questions en suspens, tant de points à aborder... Y aurait-il un lieu plus propice à la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion<Indent/>?"
109,"TEXT_AKTKRA301_04756_NEMJIJI_000_550","Ces deux hommes... Je ne sais pas d'où ils sortent, mais ce sont nos alliés, n'est-ce pas<Indent/>?"
110,"TEXT_AKTKRA301_04756_RUISSENAUD_000_555","Un vieux barbu aux traits sévère, et un jeune homme un peu renfrogné... A-attendez, ne me dites pas que c'est...<Indent/>!"
111,"TEXT_AKTKRA301_04756_LAHABREA_000_560","Cet endroit... Ce corps... Je crois avoir compris le pourquoi du comment. Mais je préfère malgré tout l'entendre de ta bouche."
112,"TEXT_AKTKRA301_04756_ERICHTHONIOS_000_580","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça fait une éternité<Indent/>! Je sais pas ce que tu deviens, mais je devine à ton expression que j'ai dû rater un épisode ou deux..."
113,"TEXT_AKTKRA301_04756_ERICHTHONIOS_000_581","Vas-y, dis-moi tout. Où nous sommes, ce qu'il vient de se passer à l'instant, tout."
114,"TEXT_AKTKRA301_04756_ERICHTHONIOS_000_590","Je vois, je vois... Ça me revient maintenant, tu nous avais parlé de ton fameux cristal mémoriel."
115,"TEXT_AKTKRA301_04756_ERICHTHONIOS_000_591","De là à imaginer qu'ils renfermaient mes souvenirs et ceux de mon père..."
116,"TEXT_AKTKRA301_04756_ERICHTHONIOS_000_596","Et voilà qu'en plus, j'apprends que tu viens du futur<Indent/>! Figure-toi qu'après avoir repris mon travail de geôlier, j'ai plusieurs fois tenté de retrouver ta trace, en vain. Je comprends mieux pourquoi, à présent..."
117,"TEXT_AKTKRA301_04756_ERICHTHONIOS_000_597","D'ailleurs, il faut que je te dise, qu'on soit sur la même longueur d'onde<Indent/>: parmi les souvenirs que nous conservons, il y a celui de l'apocalypse, la grande catastrophe qui a ruiné nos existences..."
118,"TEXT_AKTKRA301_04756_ERICHTHONIOS_000_599","Mais puisque ce futur est advenu, ça veut dire qu'on a finalement été en mesure de surmonter le désespoir, pas vrai<Indent/>?"
119,"TEXT_AKTKRA301_04756_LAHABREA_100_599","Ce n'est visiblement plus l'humanité que nous avons connue... mais elle a au moins survécu, ce qui est en soi une bonne nouvelle. De toute façon, nous ne sommes jamais que des fantômes du passé."
120,"TEXT_AKTKRA301_04756_LAHABREA_000_592","Notre rôle est de mettre Athéna hors d'état de nuire, et ce, quelle que soit l'époque. C'est là notre seule et unique priorité."
121,"TEXT_AKTKRA301_04756_ERICHTHONIOS_000_592","Le problème, ce sont nos corps<Indent/>; ils n'ont aucun pouvoir magique. En fin de compte, nous ne sommes que des projections des souvenirs de nos modèles, incapables de nous battre..."
122,"TEXT_AKTKRA301_04756_LAHABREA_000_593","À croire qu'Athéna nous a ressuscités dans l'unique but de tenir compagnie à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
123,"TEXT_AKTKRA301_04756_LAHABREA_000_594","Quand bien même, il n'est pas question de la laisser agir à sa guise. Même sous cette forme bâtarde, nous lutterons pour mettre à mal ses plans."
124,"TEXT_AKTKRA301_04756_ERICHTHONIOS_000_595","Je me demande... Comment peut-elle être au courant de nos liens avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
125,"TEXT_AKTKRA301_04756_LAHABREA_000_600","Elle s'est sans doute arrangée d'une façon ou d'une autre pour épier nos faits et gestes lors des incidents du Pandæmonium, là encore pour servir ses propres desseins. Quoi qu'il en soit, nous ne pourrons jamais la devancer si nous ne sommes pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment renseignés."
126,"TEXT_AKTKRA301_04756_LAHABREA_000_601","Nous devons tenter d'en apprendre le plus possible sur ce nouveau Pandæmonium. Notamment en nous appuyant sur les collaborateurs de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
127,"TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_030",""
128,"TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_031",""
129,"TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_038",""
130,"TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_040",""
131,"TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_045",""
132,"TEXT_AKTKRA301_04756_ERICHTHONIOS_100_592",""
133,"TEXT_AKTKRA301_04756_NEMJIJI_000_005",""
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4 0 TEXT_AKTKRA301_04756_SEQ_00 Ruissenaud semble rassuré de vous voir.
5 1 TEXT_AKTKRA301_04756_SEQ_01 Ruissenaud vous a appris que l'enquête sur la disparition du professeur Claudien et l'apparition du Pandæmonium avait livré ses premières conclusions. Rejoignez le Prisme de l'Aitia via l'ascenseur du Thaumazein, dans le Labyrinthos, puis attendez Fourchenault à l'endroit indiqué.
6 2 TEXT_AKTKRA301_04756_SEQ_02 Fourchenault vous a partagé des nouvelles pour le moins troublantes<Indent/>: d'abord, l'aéronef du professeur Claudien aurait été retrouvé à Azys Lla, vide de tout passager<Indent/>; ensuite, une section entière du laboratoire de magismologie aurait disparu, vraisemblablement téléportée dans la mer des étoiles pour être remodelée sous la forme... du Pandæmonium<Indent/>! Plus inquiétant encore, une mystérieuse entité en aurait récemment émergé, évoluant à présent dans la mer des étoiles et aspirant son éther – de quoi mettre en péril le cycle de la vie. Face à l'urgence de la situation, votre interlocuteur vous a <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> d'éliminer au plus vite la créature, vous confiant au passage le cristal mémoriel récupéré dans l'aéronef du professeur Claudien. Prenez votre courage à deux mains, et téléportez-vous jusqu'à votre cible. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Métempsycose”.
7 3 TEXT_AKTKRA301_04756_SEQ_03 Vous avez affronté et vaincu l'étrange dévoreur d'éther appelé Cocyte. Retournez au Prisme de l'Aitia.
8 4 TEXT_AKTKRA301_04756_SEQ_04 Après votre victoire sur la créature, vous avez reçu la visite inopinée... d'Athéna en personne<Indent/>! L'ex-directrice du Pandæmonium vous a annoncé sans ambages qu'elle avait capturé le professeur Claudien ainsi que de nombreuses âmes, que son but était de s'élever au rang de déesse, et qu'elle comptait, tant qu'à faire, sur votre coopération. Face à votre défiance, elle s'est servie des souvenirs apparemment contenus dans votre cristal mémoriel pour recréer... Lahabrea et Érichthonios. Elle vous a ensuite <If(PlayerParameter(4))>laissée<Else/>laissé</If> en compagnie de ces deux copies visiblement aussi perdues que vous... Parlez à Érichthonios.
9 5 TEXT_AKTKRA301_04756_SEQ_05 Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>efforcée<Else/>efforcé</If> de raccrocher les wagons avec Lahabrea et Érichthonios – ou du moins la matérialisation de leurs souvenirs. Ces derniers vous ont expliqué qu'ils étaient incapables de se battre du fait de leur nature par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, mais qu'ils comptaient malgré tout s'opposer aux plans d'Athéna. Pour l'heure, ils souhaiteraient s'entretenir avec vos alliés du présent, à savoir Nemjiji et Ruissenaud.
10 6 TEXT_AKTKRA301_04756_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKRA301_04756_SEQ_07
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20 16 TEXT_AKTKRA301_04756_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKRA301_04756_SEQ_17
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27 23 TEXT_AKTKRA301_04756_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKRA301_04756_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué, au Prisme de l'Aitia
29 25 TEXT_AKTKRA301_04756_TODO_01 Accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Métempsycose”
30 26 TEXT_AKTKRA301_04756_TODO_02 Accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Métempsycose”
31 27 TEXT_AKTKRA301_04756_TODO_03 Parler à Érichthonios
32 28 TEXT_AKTKRA301_04756_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKRA301_04756_TODO_05
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51 47 TEXT_AKTKRA301_04756_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKRA301_04756_RUISSENAUD_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Messire Fourchenault m'a dit de le contacter au plus vite si jamais je vous croisais.
53 49 TEXT_AKTKRA301_04756_RUISSENAUD_000_001 Apparemment, l'enquête sur la disparition du professeur Claudien et l'apparition soudaine du Pandæmonium au milieu de la mer des étoiles a livré ses premières conclusions.
54 50 TEXT_AKTKRA301_04756_RUISSENAUD_000_002 Je vais prévenir messire Fourchenault de votre venue. Prenez de l'avance et rendez-vous au Prisme de l'Aitia, via l'ascenseur du Thaumazein. Nous nous retrouverons là-bas.
55 51 TEXT_AKTKRA301_04756_RUISSENAUD_000_005 Je vais prévenir messire Fourchenault de votre venue. Prenez de l'avance et rendez-vous au Prisme de l'Aitia, via l'ascenseur du Thaumazein. Nous nous retrouverons là-bas.
56 52 TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_020 Vous m'avez l'air en forme. Tant mieux. À présent, navré de vous presser, mais j'apprécierais que nous entrions directement dans le vif du sujet.
57 53 TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_021 D'abord, les nouvelles<Indent/>: comme prévu, nous avons lancé les recherches dans l'espoir de retrouver le professeur Claudien qui, comme vous le savez, est porté disparu depuis un certain temps.
58 54 TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_022 Après moult efforts, nos secouristes ont pu repérer son aéronef à Azys Lla, à proximité du laboratoire de magismologie. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'y avait aucun passager à son bord...
59 55 TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_023 Ce n'est pas tout. Nos hommes ont constaté... des traces d'effraction, au sein dudit laboratoire.
60 56 TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_100_023 En pénétrant à l'intérieur, ils ont découvert qu'une section entière du bâtiment s'était volatilisée.
61 57 TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_024 Et ce n'est pas une métaphore. Les murs, l'espace qu'ils délimitent avaient été arrachés – téléportés ailleurs, pour être exact.
62 58 TEXT_AKTKRA301_04756_NEMJIJI_000_0025 Téléportés<Indent/>!? Mais où<Indent/>?
63 59 TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_026 Selon toute probabilité, ici même. Nos experts pensent que la matière qui composait le laboratoire de magismologie a été remaniée, afin de donner naissance au Pandæmonium que nous avons là, sous nos yeux.
64 60 TEXT_AKTKRA301_04756_RUISSENAUD_000_027 Mais alors... le professeur Claudien serait dedans<Indent/>?
65 61 TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_028 C'est une hypothèse tout à fait plausible, raison pour laquelle il apparaît de plus en plus in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble d'explorer cette fameuse citadelle.
66 62 TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_029 Mais avant cela... nous avons un problème à régler de toute urgence. À cet égard, je comptais justement faire appel à vos services.
67 63 TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_032 Alors que tout semblait immobile du côté du Pandæmonium, on vient de me rapporter qu'une entité inconnue s'en était sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment échappée.
68 64 TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_033 Nous l'avons observée grâce au Prisme de l'Aitia, et réalisé avec effroi qu'elle absorbait à présent l'éther de la mer des étoiles.
69 65 TEXT_AKTKRA301_04756_NEMJIJI_000_034 Comment<Indent/>!?
70 66 TEXT_AKTKRA301_04756_NEMJIJI_100_034 Cet éther... il appartient aux défunts<Indent/>; ce sont leurs âmes, destinées à se réincarner un jour sous d'autres formes. Sans elles, c'est le cycle de la vie tout entier qui est brisé<Indent/>!
71 67 TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_035 Oui... et c'est pourquoi il faut stopper cette infamie im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
72 68 TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_100_035 D'abord en éliminant l'entité, ensuite en pénétrant dans le Pandæmonium pour y éradiquer toute menace potentielle. C'est la mission que j'aimerais vous confier.
73 69 TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_037 Avant que je n'oublie... Nous avons retrouvé le cristal mémoriel du professeur Claudien dans son aéronef. Tenez, je vous le confie.
74 70 TEXT_AKTKRA301_04756_NEMJIJI_000_038 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, personne ici n'est capable de vous invoquer des alliés spectraux comme le faisait Thémis. Vous allez devoir vous débrouiller <If(PlayerParameter(4))>toute seule<Else/>tout seul</If>...
75 71 TEXT_AKTKRA301_04756_Q1_000_100 Que dites-vous<Indent/>?
76 72 TEXT_AKTKRA301_04756_A1_000_100 Je maîtrise une technique d'invocation similaire à celle de Thémis.
77 73 TEXT_AKTKRA301_04756_A2_000_100 Ça me va, tant que je peux me focaliser uniquement sur mon adversaire.
78 74 TEXT_AKTKRA301_04756_NEMJIJI_000_040 Vraiment<Indent/>!? Wahou... J'ignore où et à quel moment vous avez pu apprendre cette magie ancestrale, mais vous êtes décidément <If(PlayerParameter(4))>pleine<Else/>plein</If> de ressources...
79 75 TEXT_AKTKRA301_04756_NEMJIJI_100_040 Le sujet mériterait d'être creusé... mais pas tout de suite, bien entendu. Pour l'heure, je compte surtout vous aider au mieux de mes capacités, en vous fournissant un maximum d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles<Indent/>!
80 76 TEXT_AKTKRA301_04756_NEMJIJI_000_045 Mais bien évidemment<Indent/>! Je vous aiderai au mieux de mes capacités, en vous fournissant toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles en temps voulu. Foi de Nemjiji<Indent/>!
81 77 TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_051 Avec l'aide d'employés du centre d'étude des éthérites, j'ai fait tracer juste là un cercle de téléportation directement relié à la signature éthérée de votre cible. Ainsi, vous devriez pouvoir la rejoindre instantanément où qu'elle soit. Bonne chance à vous.
82 78 TEXT_AKTKRA301_04756_NEMJIJI_000_065 Consigner avec force détails tous les phénomènes ayant trait au Pandæmonium, aller chercher de la documentation à L'Aporie... Croyez-moi, j'ai de quoi m'occuper pendant un bon moment<Indent/>!
83 79 TEXT_AKTKRA301_04756_RUISSENAUD_000_070 Vous ne plongerez pas très pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans la mer des étoiles cette fois-ci, néanmoins je surveillerai d'ici votre état de santé. On n'est jamais trop prudent<Indent/>!
84 80 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_500 (-???-)Bravo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu es aussi redoutable que dans mes souvenirs.
85 81 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_501 (-???-)Ravie de te rencontrer. J'aimerais que nous partions sur des bases amicales, alors permets-moi de me présenter.
86 82 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_502 (-???-)Je suis Athéna, la directrice du Pandæmonium. Accessoirement, je suis également l'épouse de Lahabrea et la mère d'Érichthonios<Indent/>; ainsi que celle qui a recréé notre bien-aimée prison au milieu des Enfers.
87 83 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_503 En résumé, tu peux me considérer comme la source de tous tes maux.
88 84 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_504 C'est drôle, mais je ne m'attendais absolument pas à te croiser à cette époque. Ta présence est autant un grain de sable dans mes plans qu'une véritable aubaine. C'est que je m'intéresse à ta personne depuis que j'ai épié tes exploits dans le passé...
89 85 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_505 Je comprends ta méfiance. Néanmoins, je te prie de bien vouloir calmer tes ardeurs.
90 86 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_506 J'ignore ce que Lahabrea a pu te raconter sur mon compte, mais dis-toi bien que je n'ai jamais fait qu'assouvir ma curiosité scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que à travers mes recherches.
91 87 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_507 Telle que tu me vois aujourd'hui – fraîchement réincarnée – je peux t'assurer que ma vocation est restée la même. Aussi, je suis persuadée que nous pouvons résoudre à l'amiable notre petit contentieux, pour peu que tu daignes m'écouter.
92 88 TEXT_AKTKRA301_04756_Q1_000_300 Que dites-vous<Indent/>?
93 89 TEXT_AKTKRA301_04756_A1_000_300 “Réincarnée”<Indent/>?
94 90 TEXT_AKTKRA301_04756_A2_000_300 Dis-moi où se trouve le professeur Claudien<Indent/>!
95 91 TEXT_AKTKRA301_04756_A3_000_300 Tes recherches ne s'arrêteront donc jamais<Indent/>!?
96 92 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_5110 Eh oui, je suis revenue à la vie dans le but de parachever mes ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions. En guise de ressources, j'ai prélevé des âmes au hasard dans les Enfers<Indent/>; et j'ai capturé cet homme à Azys Lla... le professeur Claudien.
97 93 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_511 Dans les deux cas, il s'agit d'éléments in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à ma démarche. Je compte m'en servir à bon escient, pour m'élever au rang de déesse – il n'y aura aucun gâchis de ma part, si c'est ce qui t'inquiète.
98 94 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_515 Claudien... Ah, tu parles de l'individu qui était à Azys Lla.
99 95 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_516 Il s'agit d'un élément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à mes recherches. Je compte m'en servir à bon escient, pour m'élever au rang de déesse – il n'y aura aucun gâchis de ma part, si c'est ce qui t'inquiète.
100 96 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_520 Pas avant que j'aie réalisé mon vœu le plus cher, à savoir m'élever au rang de déesse<Indent/>! Les âmes des Enfers, celui que tu appelles le “professeur Claudien”... Tous sont des éléments in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'accomplissement du projet qui est le mien.
101 97 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_521 Je compte m'en servir à bon escient, et il n'y aura aucun gâchis de ma part – si c'est ce qui t'inquiète.
102 98 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_525 Vous êtes identiques, Lahabrea et toi... J'ai beau vous parler à cœur ouvert, vous rechignez à me comprendre. Dans ce cas, je ne vois qu'une solution...
103 99 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_526 Il se trouve que tu as là un objet fort intéressant...
104 100 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_527 Je parle bien sûr de ce cristal rempli de souvenirs...
105 101 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_528 Et pas n'importe lesquels<Indent/>: ceux de Lahabrea et d'Érichthonios.
106 102 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_529 Il me vient tout à coup une idée lumineuse<Indent/>: je vais graver ces souvenirs dans une paire d'âmes hôtes, et leur donner corps. Ainsi, tu retrouveras tes anciens guides.
107 103 TEXT_AKTKRA301_04756_ERICHTHONIOS_000_530 A-Athéna...<Indent/>? O-où sommes-nous<Indent/>? Et surtout, qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>!?
108 104 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_531 Tu veux savoir qui je suis<Indent/>? Demande-leur. Mes sentiments, mes désirs, ce pour quoi j'aspire à la divinité... M'est avis que tu te fieras plus facilement à leur parole qu'à la mienne.
109 105 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_532 Ah, et ton troisième comparse sera bientôt de retour, lui aussi. L'âme que j'ai trouvée était lacunaire, je la pensais inexploitable... mais avec tous ces nouveaux souvenirs, je devrais être en mesure de la “repriser”.
110 106 TEXT_AKTKRA301_04756_ATHENA_000_533 Crois-le ou pas, mais j'ai vraiment besoin de toi. Je souhaite du fond du cœur que tu collabores à mon grand œuvre.
111 107 TEXT_AKTKRA301_04756_LAHABREA_000_534 Je suis pour le moins confus... mais je ne crois pas me tromper en affirmant que tu es bien <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> que j'ai <If(PlayerParameter(4))>côtoyée<Else/>côtoyé</If> jadis.
112 108 TEXT_AKTKRA301_04756_LAHABREA_000_535 Il y a tant de questions en suspens, tant de points à aborder... Y aurait-il un lieu plus propice à la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion<Indent/>?
113 109 TEXT_AKTKRA301_04756_NEMJIJI_000_550 Ces deux hommes... Je ne sais pas d'où ils sortent, mais ce sont nos alliés, n'est-ce pas<Indent/>?
114 110 TEXT_AKTKRA301_04756_RUISSENAUD_000_555 Un vieux barbu aux traits sévère, et un jeune homme un peu renfrogné... A-attendez, ne me dites pas que c'est...<Indent/>!
115 111 TEXT_AKTKRA301_04756_LAHABREA_000_560 Cet endroit... Ce corps... Je crois avoir compris le pourquoi du comment. Mais je préfère malgré tout l'entendre de ta bouche.
116 112 TEXT_AKTKRA301_04756_ERICHTHONIOS_000_580 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça fait une éternité<Indent/>! Je sais pas ce que tu deviens, mais je devine à ton expression que j'ai dû rater un épisode ou deux...
117 113 TEXT_AKTKRA301_04756_ERICHTHONIOS_000_581 Vas-y, dis-moi tout. Où nous sommes, ce qu'il vient de se passer à l'instant, tout.
118 114 TEXT_AKTKRA301_04756_ERICHTHONIOS_000_590 Je vois, je vois... Ça me revient maintenant, tu nous avais parlé de ton fameux cristal mémoriel.
119 115 TEXT_AKTKRA301_04756_ERICHTHONIOS_000_591 De là à imaginer qu'ils renfermaient mes souvenirs et ceux de mon père...
120 116 TEXT_AKTKRA301_04756_ERICHTHONIOS_000_596 Et voilà qu'en plus, j'apprends que tu viens du futur<Indent/>! Figure-toi qu'après avoir repris mon travail de geôlier, j'ai plusieurs fois tenté de retrouver ta trace, en vain. Je comprends mieux pourquoi, à présent...
121 117 TEXT_AKTKRA301_04756_ERICHTHONIOS_000_597 D'ailleurs, il faut que je te dise, qu'on soit sur la même longueur d'onde<Indent/>: parmi les souvenirs que nous conservons, il y a celui de l'apocalypse, la grande catastrophe qui a ruiné nos existences...
122 118 TEXT_AKTKRA301_04756_ERICHTHONIOS_000_599 Mais puisque ce futur est advenu, ça veut dire qu'on a finalement été en mesure de surmonter le désespoir, pas vrai<Indent/>?
123 119 TEXT_AKTKRA301_04756_LAHABREA_100_599 Ce n'est visiblement plus l'humanité que nous avons connue... mais elle a au moins survécu, ce qui est en soi une bonne nouvelle. De toute façon, nous ne sommes jamais que des fantômes du passé.
124 120 TEXT_AKTKRA301_04756_LAHABREA_000_592 Notre rôle est de mettre Athéna hors d'état de nuire, et ce, quelle que soit l'époque. C'est là notre seule et unique priorité.
125 121 TEXT_AKTKRA301_04756_ERICHTHONIOS_000_592 Le problème, ce sont nos corps<Indent/>; ils n'ont aucun pouvoir magique. En fin de compte, nous ne sommes que des projections des souvenirs de nos modèles, incapables de nous battre...
126 122 TEXT_AKTKRA301_04756_LAHABREA_000_593 À croire qu'Athéna nous a ressuscités dans l'unique but de tenir compagnie à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
127 123 TEXT_AKTKRA301_04756_LAHABREA_000_594 Quand bien même, il n'est pas question de la laisser agir à sa guise. Même sous cette forme bâtarde, nous lutterons pour mettre à mal ses plans.
128 124 TEXT_AKTKRA301_04756_ERICHTHONIOS_000_595 Je me demande... Comment peut-elle être au courant de nos liens avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
129 125 TEXT_AKTKRA301_04756_LAHABREA_000_600 Elle s'est sans doute arrangée d'une façon ou d'une autre pour épier nos faits et gestes lors des incidents du Pandæmonium, là encore pour servir ses propres desseins. Quoi qu'il en soit, nous ne pourrons jamais la devancer si nous ne sommes pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment renseignés.
130 126 TEXT_AKTKRA301_04756_LAHABREA_000_601 Nous devons tenter d'en apprendre le plus possible sur ce nouveau Pandæmonium. Notamment en nous appuyant sur les collaborateurs de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
131 127 TEXT_AKTKRA301_04756_FOURCHENAULT_000_030
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0,"TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_00","Lahabrea observe de loin vos amis scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques."
1,"TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_01","Vos camarades du présent et du passé ont brièvement fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, affichant au passage leur volonté mutuelle de s'entraider pour contrecarrer les plans d'Athéna. Érichthonios s'est ému de la ressemblance parfaite entre cette dernière et la mère qu'il a connue enfant, sans pour autant prendre son parti. Lui et vous êtes ensuite partis inspecter le Pandæmonium de plus près, afin de trouver un moyen d'y pénétrer. Reparlez-lui."
2,"TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_02","Prudent, Érichthonios vous a conseillé d'inspecter en premier lieu le parvis du Pandæmonium. Empruntez le cercle de téléportation qui vous mènera à bon port."
3,"TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_03","Sur le parvis du Pandæmonium, vous avez été <If(PlayerParameter(4))>accueillie<Else/>accueilli</If> par... Thémis<Indent/>! Fraîchement recréé lui aussi à partir de souvenirs, le médiateur du Concile des Quatorze vous a <If(PlayerParameter(4))>prévenue<Else/>prévenu</If> que son rôle en l'occurrence n'était pas de vous aider, mais d'exécuter à son corps défendant les ordres d'Athéna<Indent/>; autrement dit, de vous barrer la route... D'après ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, il manquerait à sa maîtresse une âme par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement vaillante pour toucher au divin, raison pour laquelle elle s'intéresserait de près à votre personne. De fait, le Pandæmonium tout entier s'est peu après transformé en un gigantesque monstre arachnoïde, création ad hoc d'Athéna destinée à évaluer vos capacités. Vous voilà <If(PlayerParameter(4))>prise<Else/>pris</If> en embuscade, et <If(PlayerParameter(4))>contrainte<Else/>contraint</If> de terrasser cette énième abomination...
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Monochrome”."
4,"TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_04","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> à bout du “sanctuaire vivant”. Reprenez vos esprits et inspectez les alentours."
5,"TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_05","Pandæmonium le monstre s'est volatilisé, laissant derrière lui un mystérieux monolithe doré. Thémis est réapparu et vous a <If(PlayerParameter(4))>félicitée<Else/>félicité</If> pour votre victoire, puis Lahabrea et Érichthonios vous ont <If(PlayerParameter(4))>rejointe<Else/>rejoint</If>. Le médiateur a alors affirmé que la porte vers le tréfonds du Pandæmonium était désormais ouverte, avant de disparaître à nouveau... Parlez à Lahabrea."
6,"TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_06","Fort de sa discussion avec Nemjiji et Ruissenaud, Lahabrea vous a révélé le scénario probable de la résurrection d'Athéna, ainsi que des éléments de son passé. Ainsi, l'ancienne scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que aurait découvert jadis par hasard un cristal très puissant (qu'elle désignera sous le terme... d'“auralithe”), lequel aurait amplifié sa soif de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce jusqu'à la déraison. À partir de cette trouvaille, elle aurait ensuite créé le matériau appelé Cœur de Sabik, et y aurait gravé ses souvenirs à l'insu de son conjoint, disposant ainsi d'une copie d'elle-même lui offrant la possibilité de revenir ultérieurement à la vie. Lahabrea est apparu très affecté durant son récit, lui qui a pendant des années conservé malgré lui l'atout caché de sa meilleure ennemie..."
7,"TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_08",""
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24,"TEXT_AKTKRA302_04757_TODO_00","Parler à Érichthonios"
25,"TEXT_AKTKRA302_04757_TODO_01","Parler de nouveau à Érichthonios"
26,"TEXT_AKTKRA302_04757_TODO_02","Accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Monochrome”"
27,"TEXT_AKTKRA302_04757_TODO_03","Accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Monochrome”"
28,"TEXT_AKTKRA302_04757_TODO_04","Parler à Lahabrea"
29,"TEXT_AKTKRA302_04757_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKRA302_04757_TODO_06",""
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48,"TEXT_AKTKRA302_04757_NEMJIJI_000_000","Ces deux hommes... Je ne sais pas d'où ils sortent, mais ce sont nos alliés, n'est-ce pas<Indent/>?"
49,"TEXT_AKTKRA302_04757_RUISSENAUD_000_005","Un vieux barbu aux traits sévère, et un jeune homme un peu renfrogné... A-attendez, ne me dites pas que c'est...<Indent/>!"
50,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_010","Des scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques d'aujourd'hui, hein... Avec un peu de chance, ils pourront nous aider à faire le plein de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces actuelles."
51,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_020","Tes deux camarades... J'ignore si c'est la timidité qui les tient à l'écart depuis tout à l'heure, mais ils feraient mieux de nous rejoindre au plus vite, qu'on puisse enfin discuter."
52,"TEXT_AKTKRA302_04757_NEMJIJI_000_030","Ça me fait tout drôle de rencontrer les personnages des récits de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sous une forme incomplète, certes, mais tout de même... C'est à la fois excitant, troublant... et un peu effrayant."
53,"TEXT_AKTKRA302_04757_RUISSENAUD_000_031","Oh que oui... Je dois fournir un effort surhumain pour empêcher mes genoux de jouer des castagnettes<Indent/>!"
54,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_032","Effrayants, nous<Indent/>? Alors que nous n'avons aucun pouvoir<Indent/>?"
55,"TEXT_AKTKRA302_04757_NEMJIJI_100_034","Là n'est pas la question<Indent/>! Vous avez vécu à un âge reculé<Indent/>; acquis un savoir qui dépasse notre entendement... Avouez qu'il y a de quoi être intimidé<Indent/>!"
56,"TEXT_AKTKRA302_04757_NEMJIJI_000_034","Enfin, on ne va pas non plus rester indéfiniment en pâmoison devant vous. Ruissenaud et moi allons plutôt vous donner accès à nos documents et rapports. Vous aurez ainsi de nouvelles pistes à explorer, à la lumière de vos propres con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces."
57,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_035","Notre soutien à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> passera par l'information. De même, nous vous raconterons en détail tous les souvenirs que nous jugerons pertinents."
58,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_036","En particulier, ceux qui concernent Athéna. Cette fieffée gredine... De ma vie, je n'ai jamais connu de scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que plus avide qu'elle..."
59,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_037","Son but est resté le même a priori<Indent/>: percer le secret de la vie, et transcender les limites de l'être humain. Autrement dit, devenir une déesse."
60,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_038","Je me souviens qu'elle associait la notion de divin à la capacité de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner librement des âmes."
61,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_039","C'est à cette fin qu'elle a établi son fief au sein des Enfers... pardon, de la “mer des étoiles”<Indent/>; un lieu débordant d'éther qu'elle peut puiser à sa guise."
62,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_040","Donc, ça lui est égal de briser le cycle de la vie, tant qu'elle peut poursuivre ses expériences<Indent/>? Sa folie des grandeurs serait à ce point extrême<Indent/>?"
63,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_041","Tu l'as vue aussi bien que moi<Indent/>: son sourire, sa voix... Tout chez elle était conforme à mes souvenirs d'enfance. Pendant un moment, je n'ai pu m'empêcher de me sentir nostalgique..."
64,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_043","Me regardez pas comme ça<Indent/>! Je vais pas vous demander d'être magnanimes avec elle ou quoi. Après tout, c'est pas ce qu'aurait voulu le véritable Érichthonios."
65,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_044","Nous allons mener notre enquête aussi mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que possible. En revanche, ce sera à toi d'affronter <If(PlayerParameter(4))>seule<Else/>seul</If> le Pandæmonium et ses dangers."
66,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_045","J'aimerais par ailleurs que tu me confies le cristal contenant nos souvenirs. Il se pourrait qu'il renferme d'autres in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles."
67,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_046","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu viens<Indent/>? Jetons un œil à cette satanée prison pour voir s'il y aurait un moyen d'y entrer."
68,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_047","À propos, j'aurais une question à vous poser..."
69,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_048","Si je vous parle d'“auralithes”, qu'est-ce que cela vous évoque<Indent/>?"
70,"TEXT_AKTKRA302_04757_NEMJIJI_000_049","C-ce que ça m'évoque<Indent/>? Eh bien, euh... plusieurs choses<Indent/>: d'abord les légendes ivaliciennes, où elles sont mentionnées à de nombreuses reprises. Ensuite, les Asciens, notamment Lahab..."
71,"TEXT_AKTKRA302_04757_NEMJIJI_000_050","Ahem, au temps pour moi... J'allais vous parler du Cœur de Sabik, une auralithe jadis entre les mains d'individus appelés Asciens. Dans tous les cas, il s'agit de pierres renfermant une grande puissance."
72,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_051","Je vois. Les auralithes existent donc encore à cette époque..."
73,"TEXT_AKTKRA302_04757_NEMJIJI_000_060","Lahabrea n'a plus dit un seul mot depuis tout à l'heure... S'il cherche à m'intimider, c'est réussi<Indent/>!"
74,"TEXT_AKTKRA302_04757_RUISSENAUD_000_065","Ah tiens, j'avais cru comprendre que les êtres humains de l'ancien temps étaient bien plus grands que nous. Or, ce n'est visiblement pas le cas de Lahabrea et d'Érichthonios. Peut-être est-ce Athéna qui a jugé bon de les recréer à notre hauteur d'épaule<Indent/>?"
75,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_070","Je suis en pleine cogitation. Laisse-moi à mes pensées et concentre-toi sur ta propre mission, s'il te plaît."
76,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_080","Vu de dehors, ce Pandæmonium est en tout point identique à celui d'autrefois."
77,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_081","Mais rien ne dit que c'est aussi le cas dedans. Tu devrais peut-être commencer par un petit tour du parvis, histoire de t'assurer qu'il n'y a pas de danger..."
78,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_082","Pendant ce temps, Lahabrea et moi pourrons nous rapprocher, et tenter de sonder l'intérieur du bâtiment."
79,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_083","Le cercle de téléportation est prêt. En avant, et prudence surtout<Indent/>! "
80,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_100","(-???-)Je savais que tu viendrais."
81,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_101","J'avais l'intime conviction que nous serions amenés à nous revoir... C'est ce que je t'avais dit, dans le texte."
82,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_102","Je sais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>; tu te demandes ce que je fabrique ici. Je vais essayer de te répondre le plus clairement possible."
83,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_103","D'abord, je dois t'informer que je ne suis pas le vrai Thémis. C'est Athéna qui m'a recréé à partir d'une âme errante, un peu comme elle a reproduit Lahabrea et Érichthonios. Moi-même, je ne suis qu'un amas de souvenirs à qui l'on a donné corps<Indent/>; un spectre, si tu préfères."
84,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_104","Cela dit, je suis au fait des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res de nos retrouvailles. Je sais notamment que nous nous trouvons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans un futur très éloigné de mon époque."
85,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_105","Je peux également te confirmer qu'Athéna a bel et bien ressuscité, par un biais qui m'échappe... Tu es <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> au Pandæmonium dans le but de l'arrêter, n'est-ce pas<Indent/>?"
86,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_106","Je m'en doutais. C'est... dans l'ordre des choses, dirons-nous."
87,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_107","Il y a néanmoins un détail dont je dois t'avertir<Indent/>: au moment de me ramener à la vie, ma créatrice en a profité pour quelque peu... <Emphasis>accommoder</Emphasis> ma personnalité. Comprends par là que je suis contraint par nature de me plier à ses désirs."
88,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_108","Et si je reste en mesure de te prodiguer des conseils amicaux, il est certain que je serai amené à t'affronter tôt ou tard."
89,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_109","Allons, ne prends pas cet air désolé. Quoi que tu en penses, je ne suis jamais qu'un écho du passé. Rien qui vaille la peine d'en faire un mélodrame."
90,"TEXT_AKTKRA302_04757_Q1_000_100","Que dites-vous<Indent/>?"
91,"TEXT_AKTKRA302_04757_A1_000_100","Je te libérerai du contrôle mental d'Athéna, comme avec Agdistis<Indent/>!"
92,"TEXT_AKTKRA302_04757_A2_000_100","J'ai déjà affronté Elidibus, et je ne veux pas recommencer."
93,"TEXT_AKTKRA302_04757_A3_000_100","..."
94,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_110","Ta sollicitude m'honore. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je doute que tu puisses me désenvoûter par la force. L'emprise d'Athéna est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissante..."
95,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_111","Le fond de ta pensée m'échappe... Néanmoins, tu dois comprendre que mon rôle est de te barrer la route<Indent/>; et ce, que tu le veuilles ou non."
96,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_112","L'emprise d'Athéna est hélas ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissante, comme tu as pu le constater avec Héphaïstos..."
97,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_113","À présent, écoute-moi très at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment."
98,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_114","Athéna veut devenir une déesse, et a besoin d'un réceptacle pour y parvenir. Érichthonios lui a échappé, mais elle lui a trouvé un remplaçant. Par ailleurs, les âmes qu'elle glane dans la mer des étoiles lui permettent de renforcer son essence."
99,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_115","Seulement, il n'est pas certain que cet amalgame d'éthers faibles et disparates lui suffise à atteindre son but. Voilà pourquoi elle s'intéresse désormais à l'âme <If(PlayerParameter(4))>de la puissante combattante<Else/>du puissant combattant</If> qui a mis à genoux Héphaïstos... ton âme."
100,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_116","En l'occurrence, elle souhaite te soumettre à une épreuve de force, à laquelle tu participeras sous son regard attentif. Sans plus tarder, laisse-moi donc te présenter ton adversaire..."
101,"TEXT_AKTKRA302_04757_NEMJIJI_000_117","Q-que s'est-il passé<Indent/>!?"
102,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_118","Scrutez at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les environs<Indent/>; nous devons à tout prix trouver un moyen de pénétrer dans cette sphère même à nos risques et périls."
103,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_119","On est coincés ici pour le moment... Tous nos espoirs reposent sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
104,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_130","Le Pandæmonium comme on ne l'a jamais vu... Même à un tel amas de pierre et de métal, elle parvient à octroyer une âme..."
105,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_131","Athéna n'est décidément plus la même que lorsqu'elle fut occise par Lahabrea. Si son pouvoir de création reste imparfait, elle le manipule désormais avec une indéniable aisance."
106,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_132","N'aie crainte cependant. Tu es de taille à vaincre ce colosse... et à me vaincre ensuite."
107,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_133","Je t'en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, arrête Athéna avant qu'il ne soit trop tard. Empêche-la de se réinventer en déesse malfaisante."
108,"TEXT_AKTKRA302_04757_NEMJIJI_000_150","Ce qu'on voit là... Je ne rêve pas, c'est bien la réalité...<Indent/>?"
109,"TEXT_AKTKRA302_04757_RUISSENAUD_000_155","Le Pandæmonium est entièrement dissimulé sous cette espèce de voile sombre..."
110,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_160","Donc, elle a offert une âme au Pandæmonium... Intéressant. Nous allons étudier de près l'espace qu'elle a délimité. De ton côté, concentre-toi sur ton nouvel adversaire."
111,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_165","Au moins, on est sûrs que tu peux aller et venir sans encombre entre ici et le Pandæmonium. Reste à savoir si c'est aussi notre cas. Vu les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, on n'est à l'abri de rien..."
112,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_200","Quel magnifique combat. Tu m'as transporté."
113,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_201","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce qu'il s'est passé...<Indent/>?"
114,"TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_202","La porte menant au tréfonds du Pandæmonium a été ouverte. Ma maîtresse attend votre venue..."
115,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_203","Désolé, on voulait te rejoindre, mais on devait d'abord s'assurer que c'était sans risque. De dehors, tout cet espace est enveloppé dans une sorte de sphère sombre... "
116,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_204","À l'instant... C'était bien Thémis, n'est-ce pas<Indent/>?"
117,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_205","Des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions s'imposent. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous sommes tout ouïe."
118,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_260","Alors comme ça, Thémis est contre nous..."
119,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_280","En partant du principe qu'Athéna nous surveillait dans le passé, j'aurais dû m'en douter..."
120,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_100_280","Thémis... pardon, Elidibus est l'un des Quatorze, et possède de fait une in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence et des pouvoirs magiques à la hauteur de sa fonction. Il est évident que notre scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que n'allait pas l'ignorer bien longtemps."
121,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_281","Elle a repéré l'âme du médiateur dans la mer des étoiles, en a extrait les souvenirs, et leur a donné apparence humaine comme dans notre cas. Sauf que cette fois, elle a pris soin d'appliquer au préalable son fameux sort de contrôle mental, pour en faire sa marionnette."
122,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_282","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Thémis a bien dit qu'Athéna avait “octroyé une âme au Pandæmonium”<Indent/>?"
123,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_283","Donc, elle est carrément capable d'animer la matière inerte... Ça en dit long sur l'avancée de ses recherches..."
124,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_284","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il y a du progrès de notre côté aussi. Grâce à tes amis scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques, nous avons désormais une idée de la façon dont Athéna s'y est prise pour ressusciter."
125,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_285","Le Cœur de Sabik... C'est en lui que réside la clef du mystère."
126,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_286","Nemjiji et Ruissenaud nous ont brièvement raconté l'histoire de jadis à aujourd'hui<Indent/>: comment le monde unique a été fragmenté<Indent/>; comment certains de ses survivants sont devenus les Asciens<Indent/>; comment ces derniers ont cherché à provoquer des catastrophes appelées “fléaux”."
127,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_287","Un récit parfois... souvent invraisemblable<Indent/>; mais dont un élément en particulier est tout de suite revenu à l'esprit de mon père."
128,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_289","... Le Cœur de Sabik. Ce mystérieux cristal, qui renferme entre autres le puissant sort Ultima. Je dis “entre autres”, car personne n'a jamais pu en sonder entièrement le contenu..."
129,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_290","Afin de pousser le monde au conflit, les Asciens l'offrirent à un général de l'empire de Garlemald, qui assembla avec une arme mécanique appelée “Ultima Arma”."
130,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_291","Ces fameux Asciens... dont l'identité m'échappe encore..."
131,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_100_291","Toi... Tu sais qui ils sont vraiment, n'est-ce pas<Indent/>? Alors, dis-moi<Indent/>: est-ce que par hasard, la fragmentation du monde ne nous aurait pas..."
132,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_292","... Tout compte fait, ce n'est pas le moment d'en parler. Revenons plutôt à ce qui nous intéresse, à savoir le Cœur de Sabik."
133,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_293","Je ne vous l'ai pas encore révélé... mais il s'agit en réalité d'une création d'Athéna, à l'époque où elle était employée à l'institut Lahabrea."
134,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_294","C'était bien avant la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Pandæmonium. Un beau jour, elle avait apporté dans nos locaux une pierre précieuse qu'elle avait découverte de son côté<Indent/>; un cristal qui, selon ses dires, renfermait une puissance incommensurable."
135,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_295","Elle baptisa sa trouvaille “auralithe”, et mena dessus des recherches acharnées. Au bout du compte, ses analyses lui permirent de mettre au point un matériau entièrement inédit<Indent/>: le Cœur de Sabik."
136,"TEXT_AKTKRA302_04757_Q1_000_200","Que dites-vous<Indent/>?"
137,"TEXT_AKTKRA302_04757_A1_000_200","Que sont les auralithes, au juste<Indent/>?"
138,"TEXT_AKTKRA302_04757_A2_000_200","Où Athéna a-t-elle trouvé son auralithe<Indent/>?"
139,"TEXT_AKTKRA302_04757_A3_000_200","La Grande Séraphine est donc également apparue dans l'ancien temps<Indent/>?"
140,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_300","Des cristaux qu'on dit provenir d'ailleurs que de notre planète. Leur origine exacte reste in<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>née."
141,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_305","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle n'a jamais daigné me le révéler. Il est communément admis que les auralithes proviennent d'ailleurs que de notre planète, mais leur origine exacte reste in<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>née."
142,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_310","Ton air entendu me confirme que les auralithes subsistent à cette époque... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Athéna n'a jamais daigné me révéler où elle avait trouvé la sienne<Indent/>; mais il est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment possible qu'elle l'ait reçue d'un être venu d'ailleurs."
143,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_315","En outre, je ne l'ai moi-même découvert qu'après coup, mais ces pierres ont comme propriété d'amplifier les désirs de leur porteur. Cela explique le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de plus en plus outrancier d'Athéna au fil des jours."
144,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_100_315","Hélas, lorsque j'eus vent de cet effet indésirable et ordonnai la confiscation du Cœur de Sabik, il était déjà trop tard. Le sort du Pandæmonium était déjà scellé."
145,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_316","Qu'est devenu le Cœur de Sabik depuis<Indent/>?"
146,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_317","Je l'ai récupéré dans le laboratoire d'Athéna, après lui avoir ôté la vie."
147,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_318","Je savais qu'il était hautement concentré en éther et qu'il pouvait servir à lancer Ultima. Mais à part cela, je n'ai jamais pu en percer tous les secrets. Je me suis contenté de le conserver pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à portée de main."
148,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_319","Avec le recul, je me dis qu'il est possible qu'Athéna y ait gravé ses souvenirs à mon insu, avant de les dissimuler par je ne sais quel procédé..."
149,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_320","Si tel est le cas, elle aura pu exploiter cette sauvegarde d'elle-même pour ressusciter tout comme nous, et poursuivre à nouveau ses sombres desseins."
150,"TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_321","Eh ben... On va de surprise en surprise..."
151,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_322","Des années durant, j'ai protégé ces souvenirs maudits comme la prunelle de mes yeux... Le destin est parfois cruel..."
152,"TEXT_AKTKRA302_04757_NEMJIJI_000_250",""
153,"TEXT_AKTKRA302_04757_RUISSENAUD_000_255",""
154,"TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_285",""
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4 0 TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_00 Lahabrea observe de loin vos amis scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques.
5 1 TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_01 Vos camarades du présent et du passé ont brièvement fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, affichant au passage leur volonté mutuelle de s'entraider pour contrecarrer les plans d'Athéna. Érichthonios s'est ému de la ressemblance parfaite entre cette dernière et la mère qu'il a connue enfant, sans pour autant prendre son parti. Lui et vous êtes ensuite partis inspecter le Pandæmonium de plus près, afin de trouver un moyen d'y pénétrer. Reparlez-lui.
6 2 TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_02 Prudent, Érichthonios vous a conseillé d'inspecter en premier lieu le parvis du Pandæmonium. Empruntez le cercle de téléportation qui vous mènera à bon port.
7 3 TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_03 Sur le parvis du Pandæmonium, vous avez été <If(PlayerParameter(4))>accueillie<Else/>accueilli</If> par... Thémis<Indent/>! Fraîchement recréé lui aussi à partir de souvenirs, le médiateur du Concile des Quatorze vous a <If(PlayerParameter(4))>prévenue<Else/>prévenu</If> que son rôle en l'occurrence n'était pas de vous aider, mais d'exécuter – à son corps défendant – les ordres d'Athéna<Indent/>; autrement dit, de vous barrer la route... D'après ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, il manquerait à sa maîtresse une âme par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement vaillante pour toucher au divin, raison pour laquelle elle s'intéresserait de près à votre personne. De fait, le Pandæmonium tout entier s'est peu après transformé en un gigantesque monstre arachnoïde, création ad hoc d'Athéna destinée à évaluer vos capacités. Vous voilà <If(PlayerParameter(4))>prise<Else/>pris</If> en embuscade, et <If(PlayerParameter(4))>contrainte<Else/>contraint</If> de terrasser cette énième abomination... * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Monochrome”.
8 4 TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_04 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> à bout du “sanctuaire vivant”. Reprenez vos esprits et inspectez les alentours.
9 5 TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_05 Pandæmonium – le monstre – s'est volatilisé, laissant derrière lui un mystérieux monolithe doré. Thémis est réapparu et vous a <If(PlayerParameter(4))>félicitée<Else/>félicité</If> pour votre victoire, puis Lahabrea et Érichthonios vous ont <If(PlayerParameter(4))>rejointe<Else/>rejoint</If>. Le médiateur a alors affirmé que la porte vers le tréfonds du Pandæmonium était désormais ouverte, avant de disparaître à nouveau... Parlez à Lahabrea.
10 6 TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_06 Fort de sa discussion avec Nemjiji et Ruissenaud, Lahabrea vous a révélé le scénario probable de la résurrection d'Athéna, ainsi que des éléments de son passé. Ainsi, l'ancienne scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que aurait découvert jadis par hasard un cristal très puissant (qu'elle désignera sous le terme... d'“auralithe”), lequel aurait amplifié sa soif de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce jusqu'à la déraison. À partir de cette trouvaille, elle aurait ensuite créé le matériau appelé Cœur de Sabik, et y aurait gravé ses souvenirs à l'insu de son conjoint, disposant ainsi d'une copie d'elle-même lui offrant la possibilité de revenir ultérieurement à la vie. Lahabrea est apparu très affecté durant son récit, lui qui a pendant des années conservé malgré lui l'atout caché de sa meilleure ennemie...
11 7 TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_09
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19 15 TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_16
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25 21 TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKRA302_04757_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKRA302_04757_TODO_00 Parler à Érichthonios
29 25 TEXT_AKTKRA302_04757_TODO_01 Parler de nouveau à Érichthonios
30 26 TEXT_AKTKRA302_04757_TODO_02 Accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Monochrome”
31 27 TEXT_AKTKRA302_04757_TODO_03 Accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Monochrome”
32 28 TEXT_AKTKRA302_04757_TODO_04 Parler à Lahabrea
33 29 TEXT_AKTKRA302_04757_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKRA302_04757_TODO_06
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51 47 TEXT_AKTKRA302_04757_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKRA302_04757_NEMJIJI_000_000 Ces deux hommes... Je ne sais pas d'où ils sortent, mais ce sont nos alliés, n'est-ce pas<Indent/>?
53 49 TEXT_AKTKRA302_04757_RUISSENAUD_000_005 Un vieux barbu aux traits sévère, et un jeune homme un peu renfrogné... A-attendez, ne me dites pas que c'est...<Indent/>!
54 50 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_010 Des scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques d'aujourd'hui, hein... Avec un peu de chance, ils pourront nous aider à faire le plein de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces actuelles.
55 51 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_020 Tes deux camarades... J'ignore si c'est la timidité qui les tient à l'écart depuis tout à l'heure, mais ils feraient mieux de nous rejoindre au plus vite, qu'on puisse enfin discuter.
56 52 TEXT_AKTKRA302_04757_NEMJIJI_000_030 Ça me fait tout drôle de rencontrer les personnages des récits de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> – sous une forme incomplète, certes, mais tout de même... C'est à la fois excitant, troublant... et un peu effrayant.
57 53 TEXT_AKTKRA302_04757_RUISSENAUD_000_031 Oh que oui... Je dois fournir un effort surhumain pour empêcher mes genoux de jouer des castagnettes<Indent/>!
58 54 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_032 Effrayants, nous<Indent/>? Alors que nous n'avons aucun pouvoir<Indent/>?
59 55 TEXT_AKTKRA302_04757_NEMJIJI_100_034 Là n'est pas la question<Indent/>! Vous avez vécu à un âge reculé<Indent/>; acquis un savoir qui dépasse notre entendement... Avouez qu'il y a de quoi être intimidé<Indent/>!
60 56 TEXT_AKTKRA302_04757_NEMJIJI_000_034 Enfin, on ne va pas non plus rester indéfiniment en pâmoison devant vous. Ruissenaud et moi allons plutôt vous donner accès à nos documents et rapports. Vous aurez ainsi de nouvelles pistes à explorer, à la lumière de vos propres con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces.
61 57 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_035 Notre soutien à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> passera par l'information. De même, nous vous raconterons en détail tous les souvenirs que nous jugerons pertinents.
62 58 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_036 En particulier, ceux qui concernent Athéna. Cette fieffée gredine... De ma vie, je n'ai jamais connu de scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que plus avide qu'elle...
63 59 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_037 Son but est resté le même a priori<Indent/>: percer le secret de la vie, et transcender les limites de l'être humain. Autrement dit, devenir une déesse.
64 60 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_038 Je me souviens qu'elle associait la notion de divin à la capacité de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner librement des âmes.
65 61 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_039 C'est à cette fin qu'elle a établi son fief au sein des Enfers... pardon, de la “mer des étoiles”<Indent/>; un lieu débordant d'éther qu'elle peut puiser à sa guise.
66 62 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_040 Donc, ça lui est égal de briser le cycle de la vie, tant qu'elle peut poursuivre ses expériences<Indent/>? Sa folie des grandeurs serait à ce point extrême<Indent/>?
67 63 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_041 Tu l'as vue aussi bien que moi<Indent/>: son sourire, sa voix... Tout chez elle était conforme à mes souvenirs d'enfance. Pendant un moment, je n'ai pu m'empêcher de me sentir nostalgique...
68 64 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_043 Me regardez pas comme ça<Indent/>! Je vais pas vous demander d'être magnanimes avec elle ou quoi. Après tout, c'est pas ce qu'aurait voulu le véritable Érichthonios.
69 65 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_044 Nous allons mener notre enquête aussi mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que possible. En revanche, ce sera à toi d'affronter <If(PlayerParameter(4))>seule<Else/>seul</If> le Pandæmonium et ses dangers.
70 66 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_045 J'aimerais par ailleurs que tu me confies le cristal contenant nos souvenirs. Il se pourrait qu'il renferme d'autres in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles.
71 67 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_046 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu viens<Indent/>? Jetons un œil à cette satanée prison pour voir s'il y aurait un moyen d'y entrer.
72 68 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_047 À propos, j'aurais une question à vous poser...
73 69 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_048 Si je vous parle d'“auralithes”, qu'est-ce que cela vous évoque<Indent/>?
74 70 TEXT_AKTKRA302_04757_NEMJIJI_000_049 C-ce que ça m'évoque<Indent/>? Eh bien, euh... plusieurs choses<Indent/>: d'abord les légendes ivaliciennes, où elles sont mentionnées à de nombreuses reprises. Ensuite, les Asciens, notamment Lahab...
75 71 TEXT_AKTKRA302_04757_NEMJIJI_000_050 Ahem, au temps pour moi... J'allais vous parler du Cœur de Sabik, une auralithe jadis entre les mains d'individus appelés Asciens. Dans tous les cas, il s'agit de pierres renfermant une grande puissance.
76 72 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_051 Je vois. Les auralithes existent donc encore à cette époque...
77 73 TEXT_AKTKRA302_04757_NEMJIJI_000_060 Lahabrea n'a plus dit un seul mot depuis tout à l'heure... S'il cherche à m'intimider, c'est réussi<Indent/>!
78 74 TEXT_AKTKRA302_04757_RUISSENAUD_000_065 Ah tiens, j'avais cru comprendre que les êtres humains de l'ancien temps étaient bien plus grands que nous. Or, ce n'est visiblement pas le cas de Lahabrea et d'Érichthonios. Peut-être est-ce Athéna qui a jugé bon de les recréer à notre hauteur d'épaule<Indent/>?
79 75 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_070 Je suis en pleine cogitation. Laisse-moi à mes pensées et concentre-toi sur ta propre mission, s'il te plaît.
80 76 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_080 Vu de dehors, ce Pandæmonium est en tout point identique à celui d'autrefois.
81 77 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_081 Mais rien ne dit que c'est aussi le cas dedans. Tu devrais peut-être commencer par un petit tour du parvis, histoire de t'assurer qu'il n'y a pas de danger...
82 78 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_082 Pendant ce temps, Lahabrea et moi pourrons nous rapprocher, et tenter de sonder l'intérieur du bâtiment.
83 79 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_083 Le cercle de téléportation est prêt. En avant, et prudence surtout<Indent/>!
84 80 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_100 (-???-)Je savais que tu viendrais.
85 81 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_101 J'avais l'intime conviction que nous serions amenés à nous revoir... C'est ce que je t'avais dit, dans le texte.
86 82 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_102 Je sais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>; tu te demandes ce que je fabrique ici. Je vais essayer de te répondre le plus clairement possible.
87 83 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_103 D'abord, je dois t'informer que je ne suis pas le vrai Thémis. C'est Athéna qui m'a recréé à partir d'une âme errante, un peu comme elle a reproduit Lahabrea et Érichthonios. Moi-même, je ne suis qu'un amas de souvenirs à qui l'on a donné corps<Indent/>; un spectre, si tu préfères.
88 84 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_104 Cela dit, je suis au fait des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res de nos retrouvailles. Je sais notamment que nous nous trouvons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans un futur très éloigné de mon époque.
89 85 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_105 Je peux également te confirmer qu'Athéna a bel et bien ressuscité, par un biais qui m'échappe... Tu es <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> au Pandæmonium dans le but de l'arrêter, n'est-ce pas<Indent/>?
90 86 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_106 Je m'en doutais. C'est... dans l'ordre des choses, dirons-nous.
91 87 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_107 Il y a néanmoins un détail dont je dois t'avertir<Indent/>: au moment de me ramener à la vie, ma créatrice en a profité pour quelque peu... <Emphasis>accommoder</Emphasis> ma personnalité. Comprends par là que je suis contraint par nature de me plier à ses désirs.
92 88 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_108 Et si je reste en mesure de te prodiguer des conseils amicaux, il est certain que je serai amené à t'affronter tôt ou tard.
93 89 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_109 Allons, ne prends pas cet air désolé. Quoi que tu en penses, je ne suis jamais qu'un écho du passé. Rien qui vaille la peine d'en faire un mélodrame.
94 90 TEXT_AKTKRA302_04757_Q1_000_100 Que dites-vous<Indent/>?
95 91 TEXT_AKTKRA302_04757_A1_000_100 Je te libérerai du contrôle mental d'Athéna, comme avec Agdistis<Indent/>!
96 92 TEXT_AKTKRA302_04757_A2_000_100 J'ai déjà affronté Elidibus, et je ne veux pas recommencer.
97 93 TEXT_AKTKRA302_04757_A3_000_100 ...
98 94 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_110 Ta sollicitude m'honore. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je doute que tu puisses me désenvoûter par la force. L'emprise d'Athéna est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissante...
99 95 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_111 Le fond de ta pensée m'échappe... Néanmoins, tu dois comprendre que mon rôle est de te barrer la route<Indent/>; et ce, que tu le veuilles ou non.
100 96 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_112 L'emprise d'Athéna est hélas ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissante, comme tu as pu le constater avec Héphaïstos...
101 97 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_113 À présent, écoute-moi très at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment.
102 98 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_114 Athéna veut devenir une déesse, et a besoin d'un réceptacle pour y parvenir. Érichthonios lui a échappé, mais elle lui a trouvé un remplaçant. Par ailleurs, les âmes qu'elle glane dans la mer des étoiles lui permettent de renforcer son essence.
103 99 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_115 Seulement, il n'est pas certain que cet amalgame d'éthers faibles et disparates lui suffise à atteindre son but. Voilà pourquoi elle s'intéresse désormais à l'âme <If(PlayerParameter(4))>de la puissante combattante<Else/>du puissant combattant</If> qui a mis à genoux Héphaïstos... ton âme.
104 100 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_116 En l'occurrence, elle souhaite te soumettre à une épreuve de force, à laquelle tu participeras sous son regard attentif. Sans plus tarder, laisse-moi donc te présenter ton adversaire...
105 101 TEXT_AKTKRA302_04757_NEMJIJI_000_117 Q-que s'est-il passé<Indent/>!?
106 102 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_118 Scrutez at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les environs<Indent/>; nous devons à tout prix trouver un moyen de pénétrer dans cette sphère – même à nos risques et périls.
107 103 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_119 On est coincés ici pour le moment... Tous nos espoirs reposent sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
108 104 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_130 Le Pandæmonium comme on ne l'a jamais vu... Même à un tel amas de pierre et de métal, elle parvient à octroyer une âme...
109 105 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_131 Athéna n'est décidément plus la même que lorsqu'elle fut occise par Lahabrea. Si son pouvoir de création reste imparfait, elle le manipule désormais avec une indéniable aisance.
110 106 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_132 N'aie crainte cependant. Tu es de taille à vaincre ce colosse... et à me vaincre ensuite.
111 107 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_133 Je t'en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, arrête Athéna avant qu'il ne soit trop tard. Empêche-la de se réinventer en déesse malfaisante.
112 108 TEXT_AKTKRA302_04757_NEMJIJI_000_150 Ce qu'on voit là... Je ne rêve pas, c'est bien la réalité...<Indent/>?
113 109 TEXT_AKTKRA302_04757_RUISSENAUD_000_155 Le Pandæmonium est entièrement dissimulé sous cette espèce de voile sombre...
114 110 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_160 Donc, elle a offert une âme au Pandæmonium... Intéressant. Nous allons étudier de près l'espace qu'elle a délimité. De ton côté, concentre-toi sur ton nouvel adversaire.
115 111 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_165 Au moins, on est sûrs que tu peux aller et venir sans encombre entre ici et le Pandæmonium. Reste à savoir si c'est aussi notre cas. Vu les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, on n'est à l'abri de rien...
116 112 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_200 Quel magnifique combat. Tu m'as transporté.
117 113 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_201 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce qu'il s'est passé...<Indent/>?
118 114 TEXT_AKTKRA302_04757_THEMIS_000_202 La porte menant au tréfonds du Pandæmonium a été ouverte. Ma maîtresse attend votre venue...
119 115 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_203 Désolé, on voulait te rejoindre, mais on devait d'abord s'assurer que c'était sans risque. De dehors, tout cet espace est enveloppé dans une sorte de sphère sombre...
120 116 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_204 À l'instant... C'était bien Thémis, n'est-ce pas<Indent/>?
121 117 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_205 Des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions s'imposent. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous sommes tout ouïe.
122 118 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_260 Alors comme ça, Thémis est contre nous...
123 119 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_280 En partant du principe qu'Athéna nous surveillait dans le passé, j'aurais dû m'en douter...
124 120 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_100_280 Thémis... pardon, Elidibus est l'un des Quatorze, et possède de fait une in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence et des pouvoirs magiques à la hauteur de sa fonction. Il est évident que notre scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que n'allait pas l'ignorer bien longtemps.
125 121 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_281 Elle a repéré l'âme du médiateur dans la mer des étoiles, en a extrait les souvenirs, et leur a donné apparence humaine comme dans notre cas. Sauf que cette fois, elle a pris soin d'appliquer au préalable son fameux sort de contrôle mental, pour en faire sa marionnette.
126 122 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_282 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Thémis a bien dit qu'Athéna avait “octroyé une âme au Pandæmonium”<Indent/>?
127 123 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_283 Donc, elle est carrément capable d'animer la matière inerte... Ça en dit long sur l'avancée de ses recherches...
128 124 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_284 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il y a du progrès de notre côté aussi. Grâce à tes amis scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques, nous avons désormais une idée de la façon dont Athéna s'y est prise pour ressusciter.
129 125 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_285 Le Cœur de Sabik... C'est en lui que réside la clef du mystère.
130 126 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_286 Nemjiji et Ruissenaud nous ont brièvement raconté l'histoire de jadis à aujourd'hui<Indent/>: comment le monde unique a été fragmenté<Indent/>; comment certains de ses survivants sont devenus les Asciens<Indent/>; comment ces derniers ont cherché à provoquer des catastrophes appelées “fléaux”.
131 127 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_287 Un récit parfois... souvent invraisemblable<Indent/>; mais dont un élément en particulier est tout de suite revenu à l'esprit de mon père.
132 128 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_289 ... Le Cœur de Sabik. Ce mystérieux cristal, qui renferme entre autres le puissant sort Ultima. Je dis “entre autres”, car personne n'a jamais pu en sonder entièrement le contenu...
133 129 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_290 Afin de pousser le monde au conflit, les Asciens l'offrirent à un général de l'empire de Garlemald, qui assembla avec une arme mécanique appelée “Ultima Arma”.
134 130 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_291 Ces fameux Asciens... dont l'identité m'échappe encore...
135 131 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_100_291 Toi... Tu sais qui ils sont vraiment, n'est-ce pas<Indent/>? Alors, dis-moi<Indent/>: est-ce que par hasard, la fragmentation du monde ne nous aurait pas...
136 132 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_292 ... Tout compte fait, ce n'est pas le moment d'en parler. Revenons plutôt à ce qui nous intéresse, à savoir le Cœur de Sabik.
137 133 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_293 Je ne vous l'ai pas encore révélé... mais il s'agit en réalité d'une création d'Athéna, à l'époque où elle était employée à l'institut Lahabrea.
138 134 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_294 C'était bien avant la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Pandæmonium. Un beau jour, elle avait apporté dans nos locaux une pierre précieuse qu'elle avait découverte de son côté<Indent/>; un cristal qui, selon ses dires, renfermait une puissance incommensurable.
139 135 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_295 Elle baptisa sa trouvaille “auralithe”, et mena dessus des recherches acharnées. Au bout du compte, ses analyses lui permirent de mettre au point un matériau entièrement inédit<Indent/>: le Cœur de Sabik.
140 136 TEXT_AKTKRA302_04757_Q1_000_200 Que dites-vous<Indent/>?
141 137 TEXT_AKTKRA302_04757_A1_000_200 Que sont les auralithes, au juste<Indent/>?
142 138 TEXT_AKTKRA302_04757_A2_000_200 Où Athéna a-t-elle trouvé son auralithe<Indent/>?
143 139 TEXT_AKTKRA302_04757_A3_000_200 La Grande Séraphine est donc également apparue dans l'ancien temps<Indent/>?
144 140 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_300 Des cristaux qu'on dit provenir d'ailleurs que de notre planète. Leur origine exacte reste in<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>née.
145 141 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_305 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle n'a jamais daigné me le révéler. Il est communément admis que les auralithes proviennent d'ailleurs que de notre planète, mais leur origine exacte reste in<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>née.
146 142 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_310 Ton air entendu me confirme que les auralithes subsistent à cette époque... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Athéna n'a jamais daigné me révéler où elle avait trouvé la sienne<Indent/>; mais il est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment possible qu'elle l'ait reçue d'un être venu d'ailleurs.
147 143 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_315 En outre, je ne l'ai moi-même découvert qu'après coup, mais ces pierres ont comme propriété d'amplifier les désirs de leur porteur. Cela explique le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de plus en plus outrancier d'Athéna au fil des jours.
148 144 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_100_315 Hélas, lorsque j'eus vent de cet effet indésirable et ordonnai la confiscation du Cœur de Sabik, il était déjà trop tard. Le sort du Pandæmonium était déjà scellé.
149 145 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_316 Qu'est devenu le Cœur de Sabik depuis<Indent/>?
150 146 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_317 Je l'ai récupéré dans le laboratoire d'Athéna, après lui avoir ôté la vie.
151 147 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_318 Je savais qu'il était hautement concentré en éther et qu'il pouvait servir à lancer Ultima. Mais à part cela, je n'ai jamais pu en percer tous les secrets. Je me suis contenté de le conserver pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à portée de main.
152 148 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_319 Avec le recul, je me dis qu'il est possible qu'Athéna y ait gravé ses souvenirs à mon insu, avant de les dissimuler par je ne sais quel procédé...
153 149 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_320 Si tel est le cas, elle aura pu exploiter cette sauvegarde d'elle-même pour ressusciter tout comme nous, et poursuivre à nouveau ses sombres desseins.
154 150 TEXT_AKTKRA302_04757_ERICHTHONIOS_000_321 Eh ben... On va de surprise en surprise...
155 151 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_322 Des années durant, j'ai protégé ces souvenirs maudits comme la prunelle de mes yeux... Le destin est parfois cruel...
156 152 TEXT_AKTKRA302_04757_NEMJIJI_000_250
157 153 TEXT_AKTKRA302_04757_RUISSENAUD_000_255
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159 155 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_286
160 156 TEXT_AKTKRA302_04757_LAHABREA_000_287
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0,"TEXT_AKTKRA303_04758_SEQ_00","Lahabrea n'a pas fini de s'interroger au sujet d'Athéna et du Cœur de Sabik."
1,"TEXT_AKTKRA303_04758_SEQ_01","Lahabrea a avancé que l'onde éthérée suivie par le professeur Claudien jusqu'à Azys Lla émanait en réalité du Cœur de Sabik, et que c'est donc lui qui aurait, vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment ou non, réveillé les souvenirs d'Athéna dormant au sein du cristal. Laissant cette hypothèse de côté, vous avez décidé de poursuivre votre plongée dans les entrailles du Pandæmonium, et donc d'affronter Thémis. Érichthonios et Lahabrea espèrent que vous parviendrez à le désenvoûter de force, ne serait-ce que pour pouvoir l'interroger au sujet d'Athéna<Indent/>; mais la tâche s'annonce pour le moins ardue...
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Tribunal”."
2,"TEXT_AKTKRA303_04758_SEQ_02","Vous avez affronté et vaincu Thémis, en prenant soin de lui laisser un minimum de force vitale. Voyez s'il est libéré de l'emprise d'Athéna."
3,"TEXT_AKTKRA303_04758_SEQ_03","L'enveloppe corporelle de Thémis était sur le point de se désagréger, mais vous l'avez renforcée avec votre propre éther, offrant au médiateur un sursis aussi bienvenu qu'inespéré. Redevenu maître de lui-même, il s'est juré de faire en sorte que son ancienne maîtresse réponde de ses crimes. De retour auprès de vos alliés, parlez à Érichthonios."
4,"TEXT_AKTKRA303_04758_SEQ_04","Thémis vous a appris que le réceptacle d'Athéna l'hôte devant lui servir à devenir une déesse  n'était autre que le professeur Claudien, et qu'elle avait d'ores et déjà pris possession de son corps et de son âme. Contre toute attente, ces derniers seraient en effet compatibles avec les projets de votre ennemie. Coïncidence<Indent/>? Peut-être pas<Indent/>: toujours d'après Thémis, l'ex-directrice du Pandæmonium désignerait Claudien sous le nom d'“Érichthonios”..."
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23,"TEXT_AKTKRA303_04758_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKRA303_04758_TODO_00","Accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Tribunal”"
25,"TEXT_AKTKRA303_04758_TODO_01","Accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Tribunal”"
26,"TEXT_AKTKRA303_04758_TODO_02","Parler à Érichthonios"
27,"TEXT_AKTKRA303_04758_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKRA303_04758_TODO_04",""
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43,"TEXT_AKTKRA303_04758_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKRA303_04758_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKRA303_04758_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKRA303_04758_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKRA303_04758_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_000","Tu dis que le monstre de tout à l'heure s'est servi d'Ultima...<Indent/>? Maintenant j'y pense, c'est sans doute Athéna qui a appris le sort en premier et l'a inscrit dans le Cœur de Sabik. Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi l'une de ses créatures le maîtrise elle aussi."
49,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_010","Je vous ai partagé toutes mes découvertes à ce stade."
50,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_011","À supposer que mon hypothèse soit juste, la question à présent est de savoir comment Athéna s'y est prise pour “réveiller” ses souvenirs. Dis-moi, quand est-ce que le Cœur de Sabik a été aperçu pour la dernière fois<Indent/>?"
51,"TEXT_AKTKRA303_04758_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
52,"TEXT_AKTKRA303_04758_A1_000_000","Lors de mon combat contre l'Ultima Arma."
53,"TEXT_AKTKRA303_04758_A2_000_000","C'est un Ascien qui l'avait en sa possession."
54,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_014","Oui... D'après tes amis scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques, il y avait également un Ascien sur place."
55,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_020","Oui, c'est ce que m'ont expliqué tes amis scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques que l'individu en question était présent durant ton combat contre l'Ultima Arma, la machine alimentée par le Cœur de Sabik."
56,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_025","J'ai cru comprendre que ton ennemi s'était enfui, mais que tu l'avais finalement recroisé dans un certain laboratoire de magismologie<Indent/>; et que tu l'avais vaincu cette fois."
57,"TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_100_025","Le laboratoire de magismologie...<Indent/>! Ils en parlaient dans les rapports qu'on a feuilletés. C'est là qu'a disparu un éminent spécialiste de la mer des étoiles... le professeur Claudien, je crois."
58,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_101_025","L'onde éthérée dont il suivait la piste... elle provenait du Cœur de Sabik, c'est presque une certitude. Ce qui signifie... que cet homme a dû réveiller Athéna."
59,"TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_026","Mais... pourquoi aurait-il fait une bêtise pareille<Indent/>? Il était possédé, tu crois<Indent/>?"
60,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_027","Il reste encore bien des questions sans réponse."
61,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_100_027","Athéna n'a pas pu causer un tel remue-ménage sous sa forme spectrale. Elle garde forcément à disposition une enveloppe charnelle plus puissante. Reste à savoir où elle se l'est procurée..."
62,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_101_027","Je repense également aux paroles d'Elidibus... À l'entendre, sa maîtresse aurait déjà tout ce qu'il faut sous la main pour devenir une déesse."
63,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_102_027","Pourtant, ton corps était en théorie le seul qui lui convenait."
64,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_028","Tu n'existes plus à cette époque. En toute logique, Athéna aurait dû se retrouver privée de son réceptacle essentiel."
65,"TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_031","Ça ne sert à rien de se torturer l'esprit tant qu'on a pas plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Continuons d'avancer, un point c'est tout."
66,"TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_032","Il est là-bas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il t'attend, prêt à en découdre... Thémis, notre ancien allié..."
67,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_100_032","Derrière cette porte se trouve un espace isolé, où Elidibus et Athéna règnent pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment en maîtres."
68,"TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_033","Traite-moi de naïf si tu veux... mais s'il s'agit bien des souvenirs de Thémis qui ont été réincarnés, alors je suis certain qu'on peut le ramener dans notre camp. Il suffit de briser l'envoûtement d'Athéna. "
69,"TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_034","Rappelle-toi, lorsque j'étais sous l'emprise d'Héphaïstos, tu ne m'as pas abandonné à mon sort. Tu t'es <If(PlayerParameter(4))>battue<Else/>battu</If> comme un beau diable, et tu as fini par me libérer."
70,"TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_035","D'accord, ce Thémis n'est qu'un amas de souvenirs à qui l'on a donné forme... Pour autant, j'aimerais que tu le sauves si possible. Il mérite mieux que ça, et je suis certain qu'il n'aurait jamais voulu être notre ennemi<Indent/>!"
71,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_036","Des arguments peu rationnels... néanmoins j'approuve l'idée, dans le sens où Elidibus pourrait nous renseigner mieux que quiconque sur les agissements d'Athéna. Si tu pouvais le rallier à notre cause, cela nous serait profitable, en effet."
72,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_037","Agdistis avait retrouvé ses esprits une fois à bout de forces. Dommage que nous n'ayons pu l'épargner, mais nous aurons au moins prouvé qu'un désenvoûtement est possible."
73,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_038","Attention cependant. Étant en l'état incapable de se battre, cet Elidibus empruntera sans doute un autre corps pour t'affronter. Mais il ne s'agira jamais que d'une enveloppe temporaire."
74,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_039","Si tu l'affaiblis, il se peut que l'éther qui lui reste ne lui suffise plus à conserver la moindre forme, et qu'il se volatilise purement et simplement. Rien n'est certain, mais dans le doute, ne le lâche pas des yeux."
75,"TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_050","Impossible de dire jusqu'à quand Lahabrea et moi pourrons aller et venir entre ici et le Prisme de l'Aitia. Autant qu'on reste sur place, et qu'on ne fasse l'aller-retour qu'en cas de réelle nécessité."
76,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_055","J'ai confié le cristal mémoriel à tes amis scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques. A priori, il n'y a rien de plus à en extraire que ce dont je vous ai parlé."
77,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_056","Cet espace en lui-même est assez fascinant, soit dit en passant. L'intérieur de l'ancien Pandæmonium pouvait être modifié à loisir par ses gardiens<Indent/>; je suppose qu'il en va de même ici."
78,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_400","Aha... Enfin, j'ai compris. Jusqu'ici, je savais qu'Athéna manipulait ses victimes en amplifiant leurs désirs, mais je n'arrivais pas à mettre le doigt sur le penchant exact qu'elle avait ciblé chez moi..."
79,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_401","Depuis notre toute première rencontre, je n'ai jamais caché mon intérêt envers toi. Ces innombrables questions qui t'entouraient... la force prodigieuse dont tu faisais montre... tout cela me donnait envie de te connaître et, inconsciemment, de t'affronter."
80,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_402","Q-qu'est-ce que...<Indent/>!?"
81,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_403","Le sort de contrôle mental s'est dissipé...<Indent/>! Ça veut dire... que mon rôle est terminé..."
82,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_404","Ne fais pas cette tête... C'est très bien ainsi... J'ai la chance de partir en étant moi-même et non l'esclave d'Athéna..."
83,"TEXT_AKTKRA303_04758_Q1_000_100","Que dites-vous<Indent/>?"
84,"TEXT_AKTKRA303_04758_A1_000_100","Nous avons besoin de toi, Thémis."
85,"TEXT_AKTKRA303_04758_A2_000_100","Je ne peux pas te laisser t'éteindre."
86,"TEXT_AKTKRA303_04758_A3_000_100","Et qui la jugera si tu n'es plus là<Indent/>?"
87,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_405","C-cette chaleur qui m'enveloppe...<Indent/>! C'est... ton éther...<Indent/>?"
88,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_406","Tu as renforcé mon enveloppe corporelle<Indent/>? Elle était en train de se désagréger, mais la voilà de nouveau intacte..."
89,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_407","... Tu m'as sauvé de justesse, même si ce n'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment qu'un sursis..."
90,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_408","Je ne vais pas m'en plaindre. Après tout, j'aurai la chance d'assister à la fin du bras de fer entre Athéna et toi."
91,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_409","Je suis Elidibus, le médiateur."
92,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_410","En tant que tel, mon rôle est de traduire en justice ceux qui, comme Athéna, osent mettre en péril le destin des humains et de la planète. Et je compte bien remplir cette mission jusqu'à mon dernier souffle."
93,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_411","Conduis-moi donc à Érichthonios et Lahabrea. Je vous dirai tout ce que je sais, afin que vous soyez parés pour votre ultime combat."
94,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_420","Comme je m'en doutais, Elidibus a vu son essence renforcée juste avant votre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Dans son état actuel, en revanche, il pourra dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment retourner au combat..."
95,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_425","Notre quatuor est de nouveau au complet  sous une forme altérée pour trois d'entre nous, certes, mais tout de même... C'est bon de se retrouver."
96,"TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_450","Je le savais. Vous connaissant tous les deux, j'étais certain qu'un miracle était possible."
97,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_451","Je suis moi-même très heureux de pouvoir honorer la confiance que vous n'avez jamais cessé de me porter. Je ne laisserai plus jamais Athéna m'utiliser à sa guise, je vous le promets."
98,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_452","Fort bien. Cependant, j'apprécierais encore davantage que tu nous révèles ce que tu sais des plans de notre ennemie."
99,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_453","Comme je l'ai dit à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, elle a trouvé le réceptacle qui lui permettra d'accéder au rang de déesse."
100,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_100_453","Il s'agit du professeur Claudien. Contre toute attente, il s'avère que son corps ainsi que son âme sont compatibles avec ceux d'Athéna."
101,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_455","Comme vous le savez déjà, un individu se définit par trois constituantes<Indent/>: l'âme, les souvenirs, et la chair, laquelle héberge l'énergie vitale."
102,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_100_455","À l'exception de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous sommes des amas de souvenirs gravés dans une âme choisie au hasard, et renforcés par imprégnation éthéréenne. La chair nous fait défaut<Indent/>; malgré notre matérialité, nous sommes plus proches du spectre que de l'être vivant."
103,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_101_455","Athéna se démarque de nous dans le sens où elle n'a pas simplement inscrit sa mémoire dans l'âme de Claudien<Indent/>; elle a également pris possession de son corps, ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant ainsi une fusion complète."
104,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_102_455","Seulement, l'humanité née de l'éclatement du monde originel est très diminuée par rapport à celle de notre époque, et ce sur tous les plans. C'est évidemment un frein majeur à son projet de devenir une déesse."
105,"TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_103_455","D'accord... Je comprends mieux pourquoi elle en a après <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui est peut-être <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If> d'aujourd'hui, mais qui est beaucoup plus solide que la moyenne."
106,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_104_455","Athéna a enregistré et analysé chacun de ses combats dans l'espoir de percer le secret de sa vigueur hors normes. Sans doute cherche-t-elle à se fortifier elle-même<Indent/>; si elle y parvient, alors plus rien ne l'empêchera d'atteindre son but."
107,"TEXT_AKTKRA303_04758_Q1_000_200","Que dites-vous<Indent/>?"
108,"TEXT_AKTKRA303_04758_A1_000_200","Nous devons à tout prix sauver le professeur Claudien<Indent/>!"
109,"TEXT_AKTKRA303_04758_A2_000_200","Ne peut-on pas extraire les souvenirs d'Athéna du corps du professeur Claudien<Indent/>?"
110,"TEXT_AKTKRA303_04758_A3_000_200","Donc, il va falloir passer sur le corps du professeur Claudien..."
111,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_460","L'opération s'annonce difficile... mais pas impossible."
112,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_465","Ne cédons pas trop vite au fatalisme. Il existe peut-être un moyen de le sauver."
113,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_470","Athéna accapare ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment son âme. Mais si ses souvenirs et sa conscience venaient à se réveiller, cela changerait com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la donne<Indent/>; Claudien pourrait, à terme, reprendre le contrôle de son corps."
114,"TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_473","Tout de même, c'est un peu gros... ce type qui sort de nulle part et qui se révèle être le cobaye idéal pour Athéna... Ça peut pas être une coïncidence, si<Indent/>?"
115,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_474","Tu fais bien de poser la question<Indent/>; elle a toute son importance, surtout si nous comptons sauver Claudien. Vois-tu, je ne lui ai jamais adressé la parole en personne, mais un détail m'a toujours intrigué le concernant... "
116,"TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_475","Figurez-vous qu'Athéna se réfère à lui en l'appelant “Érichthonios”."
117,"TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_476","Hein<Indent/>!? Q-qu'est-ce que ça veut dire...<Indent/>?"
118,"TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_477","Je m'en doutais..."
119,"TEXT_AKTKRA303_04758_A3_000_000",""
120,"TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_015",""
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4 0 TEXT_AKTKRA303_04758_SEQ_00 Lahabrea n'a pas fini de s'interroger au sujet d'Athéna et du Cœur de Sabik.
5 1 TEXT_AKTKRA303_04758_SEQ_01 Lahabrea a avancé que l'onde éthérée suivie par le professeur Claudien jusqu'à Azys Lla émanait en réalité du Cœur de Sabik, et que c'est donc lui qui aurait, vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment ou non, réveillé les souvenirs d'Athéna dormant au sein du cristal. Laissant cette hypothèse de côté, vous avez décidé de poursuivre votre plongée dans les entrailles du Pandæmonium, et donc d'affronter Thémis. Érichthonios et Lahabrea espèrent que vous parviendrez à le désenvoûter de force, ne serait-ce que pour pouvoir l'interroger au sujet d'Athéna<Indent/>; mais la tâche s'annonce pour le moins ardue... * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Tribunal”.
6 2 TEXT_AKTKRA303_04758_SEQ_02 Vous avez affronté et vaincu Thémis, en prenant soin de lui laisser un minimum de force vitale. Voyez s'il est libéré de l'emprise d'Athéna.
7 3 TEXT_AKTKRA303_04758_SEQ_03 L'enveloppe corporelle de Thémis était sur le point de se désagréger, mais vous l'avez renforcée avec votre propre éther, offrant au médiateur un sursis aussi bienvenu qu'inespéré. Redevenu maître de lui-même, il s'est juré de faire en sorte que son ancienne maîtresse réponde de ses crimes. De retour auprès de vos alliés, parlez à Érichthonios.
8 4 TEXT_AKTKRA303_04758_SEQ_04 Thémis vous a appris que le réceptacle d'Athéna – l'hôte devant lui servir à devenir une déesse – n'était autre que le professeur Claudien, et qu'elle avait d'ores et déjà pris possession de son corps et de son âme. Contre toute attente, ces derniers seraient en effet compatibles avec les projets de votre ennemie. Coïncidence<Indent/>? Peut-être pas<Indent/>: toujours d'après Thémis, l'ex-directrice du Pandæmonium désignerait Claudien sous le nom d'“Érichthonios”...
9 5 TEXT_AKTKRA303_04758_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKRA303_04758_SEQ_06
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26 22 TEXT_AKTKRA303_04758_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKRA303_04758_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKRA303_04758_TODO_00 Accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Tribunal”
29 25 TEXT_AKTKRA303_04758_TODO_01 Accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Tribunal”
30 26 TEXT_AKTKRA303_04758_TODO_02 Parler à Érichthonios
31 27 TEXT_AKTKRA303_04758_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKRA303_04758_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKRA303_04758_TODO_05
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51 47 TEXT_AKTKRA303_04758_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_000 Tu dis que le monstre de tout à l'heure s'est servi d'Ultima...<Indent/>? Maintenant j'y pense, c'est sans doute Athéna qui a appris le sort en premier et l'a inscrit dans le Cœur de Sabik. Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi l'une de ses créatures le maîtrise elle aussi.
53 49 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_010 Je vous ai partagé toutes mes découvertes à ce stade.
54 50 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_011 À supposer que mon hypothèse soit juste, la question à présent est de savoir comment Athéna s'y est prise pour “réveiller” ses souvenirs. Dis-moi, quand est-ce que le Cœur de Sabik a été aperçu pour la dernière fois<Indent/>?
55 51 TEXT_AKTKRA303_04758_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
56 52 TEXT_AKTKRA303_04758_A1_000_000 Lors de mon combat contre l'Ultima Arma.
57 53 TEXT_AKTKRA303_04758_A2_000_000 C'est un Ascien qui l'avait en sa possession.
58 54 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_014 Oui... D'après tes amis scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques, il y avait également un Ascien sur place.
59 55 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_020 Oui, c'est ce que m'ont expliqué tes amis scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques – que l'individu en question était présent durant ton combat contre l'Ultima Arma, la machine alimentée par le Cœur de Sabik.
60 56 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_025 J'ai cru comprendre que ton ennemi s'était enfui, mais que tu l'avais finalement recroisé dans un certain laboratoire de magismologie<Indent/>; et que tu l'avais vaincu cette fois.
61 57 TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_100_025 Le laboratoire de magismologie...<Indent/>! Ils en parlaient dans les rapports qu'on a feuilletés. C'est là qu'a disparu un éminent spécialiste de la mer des étoiles... le professeur Claudien, je crois.
62 58 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_101_025 L'onde éthérée dont il suivait la piste... elle provenait du Cœur de Sabik, c'est presque une certitude. Ce qui signifie... que cet homme a dû réveiller Athéna.
63 59 TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_026 Mais... pourquoi aurait-il fait une bêtise pareille<Indent/>? Il était possédé, tu crois<Indent/>?
64 60 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_027 Il reste encore bien des questions sans réponse.
65 61 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_100_027 Athéna n'a pas pu causer un tel remue-ménage sous sa forme spectrale. Elle garde forcément à disposition une enveloppe charnelle plus puissante. Reste à savoir où elle se l'est procurée...
66 62 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_101_027 Je repense également aux paroles d'Elidibus... À l'entendre, sa maîtresse aurait déjà tout ce qu'il faut sous la main pour devenir une déesse.
67 63 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_102_027 Pourtant, ton corps était en théorie le seul qui lui convenait.
68 64 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_028 Tu n'existes plus à cette époque. En toute logique, Athéna aurait dû se retrouver privée de son réceptacle essentiel.
69 65 TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_031 Ça ne sert à rien de se torturer l'esprit tant qu'on a pas plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Continuons d'avancer, un point c'est tout.
70 66 TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_032 Il est là-bas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il t'attend, prêt à en découdre... Thémis, notre ancien allié...
71 67 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_100_032 Derrière cette porte se trouve un espace isolé, où Elidibus et Athéna règnent pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment en maîtres.
72 68 TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_033 Traite-moi de naïf si tu veux... mais s'il s'agit bien des souvenirs de Thémis qui ont été réincarnés, alors je suis certain qu'on peut le ramener dans notre camp. Il suffit de briser l'envoûtement d'Athéna.
73 69 TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_034 Rappelle-toi, lorsque j'étais sous l'emprise d'Héphaïstos, tu ne m'as pas abandonné à mon sort. Tu t'es <If(PlayerParameter(4))>battue<Else/>battu</If> comme un beau diable, et tu as fini par me libérer.
74 70 TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_035 D'accord, ce Thémis n'est qu'un amas de souvenirs à qui l'on a donné forme... Pour autant, j'aimerais que tu le sauves si possible. Il mérite mieux que ça, et je suis certain qu'il n'aurait jamais voulu être notre ennemi<Indent/>!
75 71 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_036 Des arguments peu rationnels... néanmoins j'approuve l'idée, dans le sens où Elidibus pourrait nous renseigner mieux que quiconque sur les agissements d'Athéna. Si tu pouvais le rallier à notre cause, cela nous serait profitable, en effet.
76 72 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_037 Agdistis avait retrouvé ses esprits une fois à bout de forces. Dommage que nous n'ayons pu l'épargner, mais nous aurons au moins prouvé qu'un désenvoûtement est possible.
77 73 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_038 Attention cependant. Étant en l'état incapable de se battre, cet Elidibus empruntera sans doute un autre corps pour t'affronter. Mais il ne s'agira jamais que d'une enveloppe temporaire.
78 74 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_039 Si tu l'affaiblis, il se peut que l'éther qui lui reste ne lui suffise plus à conserver la moindre forme, et qu'il se volatilise purement et simplement. Rien n'est certain, mais dans le doute, ne le lâche pas des yeux.
79 75 TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_050 Impossible de dire jusqu'à quand Lahabrea et moi pourrons aller et venir entre ici et le Prisme de l'Aitia. Autant qu'on reste sur place, et qu'on ne fasse l'aller-retour qu'en cas de réelle nécessité.
80 76 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_055 J'ai confié le cristal mémoriel à tes amis scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques. A priori, il n'y a rien de plus à en extraire que ce dont je vous ai parlé.
81 77 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_056 Cet espace en lui-même est assez fascinant, soit dit en passant. L'intérieur de l'ancien Pandæmonium pouvait être modifié à loisir par ses gardiens<Indent/>; je suppose qu'il en va de même ici.
82 78 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_400 Aha... Enfin, j'ai compris. Jusqu'ici, je savais qu'Athéna manipulait ses victimes en amplifiant leurs désirs, mais je n'arrivais pas à mettre le doigt sur le penchant exact qu'elle avait ciblé chez moi...
83 79 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_401 Depuis notre toute première rencontre, je n'ai jamais caché mon intérêt envers toi. Ces innombrables questions qui t'entouraient... la force prodigieuse dont tu faisais montre... tout cela me donnait envie de te connaître et, inconsciemment, de t'affronter.
84 80 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_402 Q-qu'est-ce que...<Indent/>!?
85 81 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_403 Le sort de contrôle mental s'est dissipé...<Indent/>! Ça veut dire... que mon rôle est terminé...
86 82 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_404 Ne fais pas cette tête... C'est très bien ainsi... J'ai la chance de partir en étant moi-même et non l'esclave d'Athéna...
87 83 TEXT_AKTKRA303_04758_Q1_000_100 Que dites-vous<Indent/>?
88 84 TEXT_AKTKRA303_04758_A1_000_100 Nous avons besoin de toi, Thémis.
89 85 TEXT_AKTKRA303_04758_A2_000_100 Je ne peux pas te laisser t'éteindre.
90 86 TEXT_AKTKRA303_04758_A3_000_100 Et qui la jugera si tu n'es plus là<Indent/>?
91 87 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_405 C-cette chaleur qui m'enveloppe...<Indent/>! C'est... ton éther...<Indent/>?
92 88 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_406 Tu as renforcé mon enveloppe corporelle<Indent/>? Elle était en train de se désagréger, mais la voilà de nouveau intacte...
93 89 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_407 ... Tu m'as sauvé de justesse, même si ce n'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment qu'un sursis...
94 90 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_408 Je ne vais pas m'en plaindre. Après tout, j'aurai la chance d'assister à la fin du bras de fer entre Athéna et toi.
95 91 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_409 Je suis Elidibus, le médiateur.
96 92 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_410 En tant que tel, mon rôle est de traduire en justice ceux qui, comme Athéna, osent mettre en péril le destin des humains et de la planète. Et je compte bien remplir cette mission jusqu'à mon dernier souffle.
97 93 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_411 Conduis-moi donc à Érichthonios et Lahabrea. Je vous dirai tout ce que je sais, afin que vous soyez parés pour votre ultime combat.
98 94 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_420 Comme je m'en doutais, Elidibus a vu son essence renforcée juste avant votre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Dans son état actuel, en revanche, il pourra dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment retourner au combat...
99 95 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_425 Notre quatuor est de nouveau au complet – sous une forme altérée pour trois d'entre nous, certes, mais tout de même... C'est bon de se retrouver.
100 96 TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_450 Je le savais. Vous connaissant tous les deux, j'étais certain qu'un miracle était possible.
101 97 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_451 Je suis moi-même très heureux de pouvoir honorer la confiance que vous n'avez jamais cessé de me porter. Je ne laisserai plus jamais Athéna m'utiliser à sa guise, je vous le promets.
102 98 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_452 Fort bien. Cependant, j'apprécierais encore davantage que tu nous révèles ce que tu sais des plans de notre ennemie.
103 99 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_453 Comme je l'ai dit à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, elle a trouvé le réceptacle qui lui permettra d'accéder au rang de déesse.
104 100 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_100_453 Il s'agit du professeur Claudien. Contre toute attente, il s'avère que son corps ainsi que son âme sont compatibles avec ceux d'Athéna.
105 101 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_455 Comme vous le savez déjà, un individu se définit par trois constituantes<Indent/>: l'âme, les souvenirs, et la chair, laquelle héberge l'énergie vitale.
106 102 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_100_455 À l'exception de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous sommes des amas de souvenirs gravés dans une âme choisie au hasard, et renforcés par imprégnation éthéréenne. La chair nous fait défaut<Indent/>; malgré notre matérialité, nous sommes plus proches du spectre que de l'être vivant.
107 103 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_101_455 Athéna se démarque de nous dans le sens où elle n'a pas simplement inscrit sa mémoire dans l'âme de Claudien<Indent/>; elle a également pris possession de son corps, ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant ainsi une fusion complète.
108 104 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_102_455 Seulement, l'humanité née de l'éclatement du monde originel est très diminuée par rapport à celle de notre époque, et ce sur tous les plans. C'est évidemment un frein majeur à son projet de devenir une déesse.
109 105 TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_103_455 D'accord... Je comprends mieux pourquoi elle en a après <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui est peut-être <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If> d'aujourd'hui, mais qui est beaucoup plus solide que la moyenne.
110 106 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_104_455 Athéna a enregistré et analysé chacun de ses combats dans l'espoir de percer le secret de sa vigueur hors normes. Sans doute cherche-t-elle à se fortifier elle-même<Indent/>; si elle y parvient, alors plus rien ne l'empêchera d'atteindre son but.
111 107 TEXT_AKTKRA303_04758_Q1_000_200 Que dites-vous<Indent/>?
112 108 TEXT_AKTKRA303_04758_A1_000_200 Nous devons à tout prix sauver le professeur Claudien<Indent/>!
113 109 TEXT_AKTKRA303_04758_A2_000_200 Ne peut-on pas extraire les souvenirs d'Athéna du corps du professeur Claudien<Indent/>?
114 110 TEXT_AKTKRA303_04758_A3_000_200 Donc, il va falloir passer sur le corps du professeur Claudien...
115 111 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_460 L'opération s'annonce difficile... mais pas impossible.
116 112 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_465 Ne cédons pas trop vite au fatalisme. Il existe peut-être un moyen de le sauver.
117 113 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_470 Athéna accapare ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment son âme. Mais si ses souvenirs et sa conscience venaient à se réveiller, cela changerait com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la donne<Indent/>; Claudien pourrait, à terme, reprendre le contrôle de son corps.
118 114 TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_473 Tout de même, c'est un peu gros... ce type qui sort de nulle part et qui se révèle être le cobaye idéal pour Athéna... Ça peut pas être une coïncidence, si<Indent/>?
119 115 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_474 Tu fais bien de poser la question<Indent/>; elle a toute son importance, surtout si nous comptons sauver Claudien. Vois-tu, je ne lui ai jamais adressé la parole en personne, mais un détail m'a toujours intrigué le concernant...
120 116 TEXT_AKTKRA303_04758_THEMIS_000_475 Figurez-vous qu'Athéna se réfère à lui en l'appelant “Érichthonios”.
121 117 TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_476 Hein<Indent/>!? Q-qu'est-ce que ça veut dire...<Indent/>?
122 118 TEXT_AKTKRA303_04758_LAHABREA_000_477 Je m'en doutais...
123 119 TEXT_AKTKRA303_04758_A3_000_000
124 120 TEXT_AKTKRA303_04758_ERICHTHONIOS_000_015
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0,"TEXT_AKTKRA304_04759_SEQ_00","Lahabrea ne semble pas surpris de la révélation de Thémis."
1,"TEXT_AKTKRA304_04759_SEQ_01","La révélation de Thémis a achevé de convaincre Lahabrea qu'il était bel et bien possible de sauver le professeur Claudien, par un biais qu'il n'a pas daigné vous expliquer. Vous voilà à présent <If(PlayerParameter(4))>investie<Else/>investi</If> d'une mission aussi limpide que périlleuse<Indent/>: celle de vaincre Athéna avant qu'elle n'accède définitivement au rang de déesse<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Apothéose”."
2,"TEXT_AKTKRA304_04759_SEQ_02","Vous avez réussi l'impossible en terrassant Athéna, la quasi-déesse. Retournez au Prisme de l'Aitia."
3,"TEXT_AKTKRA304_04759_SEQ_03","Vaincue mais toujours aussi exubérante, Athéna a clamé haut et fort son intention de remplacer les humains par une nouvelle espèce de sa création, tout en avouant sans détour avoir manipulé Érichthonios depuis sa naissance. D'abord en colère puis déterminé à enterrer ses vieux démons, ce dernier s'est alors engagé à arrêter sa mère une fois pour toutes<Indent/>: ayant deviné que Claudien désormais fusionné à Athéna n'était autre que l'héritier de son âme, il s'est immiscé avec succès dans l'esprit de votre ennemie pour réveiller la conscience de son lointain descendant, et ainsi lui rendre le contrôle de son enveloppe charnelle. Bientôt ramenée à l'état de souvenirs volatils, la quasi-déesse s'est peu à peu éteinte, et sa magie s'est dissipée... provoquant l'ef<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dre<SoftHyphen/>ment du Pandæmonium. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Thémis vous a tous téléportés en lieu sûr avant que vous ne finissiez ensevelis. Reprenez votre souffle et parlez-lui."
4,"TEXT_AKTKRA304_04759_SEQ_04","Vous voyant quelque peu <If(PlayerParameter(4))>attristée<Else/>attristé</If> par la disparition d'Érichthonios, Thémis vous a <If(PlayerParameter(4))>gratifiée<Else/>gratifié</If> de paroles réconfortantes. À présent que la mer des étoiles a retrouvé sa quiétude, il ne vous reste plus qu'à attendre le réveil du professeur Claudien..."
5,"TEXT_AKTKRA304_04759_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKRA304_04759_SEQ_06",""
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24,"TEXT_AKTKRA304_04759_TODO_00","Accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Apothéose”"
25,"TEXT_AKTKRA304_04759_TODO_01","Accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Apothéose”"
26,"TEXT_AKTKRA304_04759_TODO_02","Parler à Thémis"
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48,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_000","Est-ce qu'elle l'appelle par mon nom parce qu'il s'agit de mon remplaçant<Indent/>? Ça me paraît tiré par les cheveux, mais va savoir ce qui se passe dans la tête d'Athéna..."
49,"TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_005","Vaincre Athéna et sauver Claudien<Indent/>: la tâche paraît insurmontable... mais pas pour nous, j'en suis certain."
50,"TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_020","C'était l'information que j'attendais. Je peux désormais affirmer qu'il nous est bel et bien possible de secourir le dénommé Claudien."
51,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_021","Vraiment...<Indent/>?"
52,"TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_022","Oui. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> devra au préalable saper autant que possible l'énergie vitale d'Athéna, comme dans le cas d'Elidibus."
53,"TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_100_022","Ce qui implique de l'affronter sous sa forme quasi divine... et <If(PlayerParameter(4))>toute seule<Else/>tout seul</If>, pour ne rien changer."
54,"TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_023","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Si tu échoues à vaincre Athéna, tout espoir sera perdu. Es-tu <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à endosser un tel fardeau<Indent/>?"
55,"TEXT_AKTKRA304_04759_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
56,"TEXT_AKTKRA304_04759_A1_000_000","Je triompherai coûte que coûte."
57,"TEXT_AKTKRA304_04759_A2_000_000","Ce n'est pas comme si j'avais eu le droit à la défaite jusqu'à présent."
58,"TEXT_AKTKRA304_04759_A3_000_000","Vous me mettez beaucoup de pression..."
59,"TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_025","Ta détermination nous rassure énormément, tu sais. Tu seras à la hauteur, je n'en doute pas une seconde."
60,"TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_030","C'est vrai, nous t'avons toujours délégué le gros de nos combats... et tu t'en es toujours <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> haut la main, alors je ne vois pas pourquoi il en serait autrement cette fois-ci."
61,"TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_035","Tu ne sembles pas très <If(PlayerParameter(4))>sereine<Else/>serein</If>... Pourtant, mon instinct me dit de me fier à tes talents. Après tout, ils ne m'ont jamais déçu jusqu'ici. "
62,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_040","Et comment va-t-on s'y prendre pour réveiller la conscience de Claudien<Indent/>?"
63,"TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_041","Ne t'inquiète pas, j'ai un plan bien précis."
64,"TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_042","Cela vaut également pour toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mets tes appréhensions de côté, et concentre-toi exclusivement sur ton adversaire si tu veux avoir une chance de l'emporter."
65,"TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_043","Aie confiance en Lahabrea. Tu as un grand défi qui t'attend."
66,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_044","Dis... Je me demandais, depuis tout à l'heure..."
67,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_045","Si mère... je veux dire, si Athéna n'avait jamais découvert l'auralithe... si sa soif de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce n'avait pas été gonflée jusqu'à la rendre folle... est-ce qu'elle aurait été une personne normale<Indent/>?"
68,"TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_046","C'est une question que je me pose depuis toujours... une question qui, je le crains, demeurera à jamais sans réponse..."
69,"TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_047","Laissons le passé au passé, mon fils. Pour l'heure, j'aurais quelques confidences à te faire..."
70,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_050","... Pour le moment, je vais me contenter de prier pour ta victoire. On débattra du reste une fois Athéna à terre."
71,"TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_055","Tu as sans doute mille préoccupations en tête, mais tâche d'en faire temporairement abstraction. Athéna n'est pas une adversaire à affronter l'esprit dispersé."
72,"TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_060","Cette version du Pandæmonium est entièrement sous le contrôle d'Athéna. Je parie qu'elle t'attend dans un espace bien à elle, spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dédié à son ascension au rang de déesse..."
73,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_400","Ah... Pourquoi a-t-il fallu que vous vous mettiez en travers de ma route<Indent/>? Dire que j'avais enduré toutes ces années enfermée dans cette maudite pierre... et qu'enfin, enfin, je touchais du doigt mon rêve le plus précieux<Indent/>!"
74,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_401","Ton “rêve” n'était rien de plus que l'expression de ton égoïsme. L'ambition ne vaut rien quand elle ne profite à personne d'autre qu'à soi-même."
75,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_402","Dis-moi un peu, Athéna<Indent/>: qu'espérais-tu accomplir à travers tes recherches<Indent/>? Une fois devenue déesse, qu'aurais-tu apporté au monde exactement<Indent/>!?"
76,"TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_403","... La réponse à cette question, quelle qu'elle soit, ne changera rien aux crimes qu'Athéna a commis envers la planète."
77,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_404","J'en ai bien conscience. Malgré tout, je veux savoir... quelle est la nature de ce désir qui a consumé ma mère..."
78,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_405","Érichthonios... Le simple fait que tu t'interroges à ce sujet prouve que tu n'as pas vraiment l'esprit scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que."
79,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_406","Si tu étais un chercheur digne de ce nom, tu saurais quelle est l'étape qui succède na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la formulation d'une théorie..."
80,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_100_406","Son application pratique..."
81,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_407","Si j'étais une déesse ayant pénétré les arcanes du vivant, je pourrais donner naissance à toutes les espèces possibles et imaginables, et ce en un tournemain<Indent/>! Y compris à celles qui surpassent l'être humain<Indent/>!"
82,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_408","Parfaitement, mes chers amis... Cet être humain si imparfait, si immature... Je le remplacerais par une forme de vie plus pure et plus belle<Indent/>! J'en peuplerais la planète entière<Indent/>! Le voilà, mon rêve<Indent/>!"
83,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_409","Tu anéantirais l'humanité actuelle au profit de ta “nouvelle espèce”<Indent/>!? C'est de la folie, c'est... un génocide<Indent/>!"
84,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_410","Comment ça, de la folie<Indent/>? N'avons-nous pas, nous autres hommes et femmes, imaginé des millénaires durant toute une myriade de créatures afin d'agrémenter le décor de nos vies<Indent/>? "
85,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_411","Pour chaque nouvelle espèce que nous relâchons dans la nature, combien périclitent<Indent/>? Même en écartant le facteur humain, la course à la survie a toujours existé et existera toujours, pour la simple et bonne raison qu'elle est garante de sélection, d'évolution."
86,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_412","Qu'y a-t-il de mal à ce que moi, devenue déesse, j'en prenne les rênes<Indent/>? Tout bien considéré, cela devrait t'être égal."
87,"TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_413","Les auralithes stimulent l'expression et la réalisation des désirs intimes... Autrement dit, toutes les paroles qui sortent de la bouche d'Athéna reflètent bel et bien le fond de sa pensée."
88,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_414","Quelle indignité. Qu'un individu sans autre valeur que celle de sa chair se permette de me juger avec dépit... J'en viens à regretter de t'avoir laissé le peu de libre arbitre qui t'anime."
89,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_415","Qu'est-ce que tu dis<Indent/>!?"
90,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_416","Allons, tu n'as pas encore compris<Indent/>?"
91,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_100_416","Je t'ai enfanté dans l'unique but de devenir un être divin. Ton corps lui-même a été modifié par mes soins, afin de faciliter notre fusion future."
92,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_417","J'ai également pris la peine d'implanter dans ton esprit un puissant attachement maternel, de quoi te rendre par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment docile. Ça n'aura pas suffi à prévenir ta crise d'adolescence..."
93,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_418","Mon corps... et mon esprit... Tu m'aurais entièrement modelé selon tes désirs<Indent/>?"
94,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_419","Ainsi, c'était écrit depuis ma naissance... que je serais un fils à maman, un raté sans aucun talent pour la magie... C'est toi qui en as décidé ainsi..."
95,"TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_420","Tu t'es déjà largement affranchi de cette condition, Érichthonios. Il ne te reste plus qu'à faire taire la perverse qui a voulu te l'imposer<Indent/>!"
96,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_421","Cette douleur... je ne pensais pas la ressentir... Cependant, elle m'a ouvert les yeux... Tout est clair, à présent."
97,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_422","Une personne comme toi, qui voit les gens non pas comme des individus, mais des outils manipulables à loisir, n'a rien, absolument rien d'une déesse<Indent/>!"
98,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_423","Eh bien, soit. Puisque tu tiens tant à m'attribuer le mauvais rôle, je vais me faire un plaisir de l'assumer jusqu'au bout... Car enfin, cette planète ne vaut rien si je ne peux régner dessus en maîtresse<Indent/>!"
99,"TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_424","Cette puissance... Elle compte balayer d'un coup toutes les âmes de la mer des étoiles<Indent/>!? Juste ciel, ça signifierait... la fin de toute vie sur Ætherys<Indent/>!"
100,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_425","Elle n'ira pas jusqu'au bout. Je ferai en sorte qu'elle se ravise d'elle-même. "
101,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_426","Lahabrea me l'a révélé juste avant que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'aille au combat<Indent/>: la clef de tous les mystères... c'est moi."
102,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_427","Le professeur Claudien... Il est l'héritier de mon âme, n'est-ce pas<Indent/>? Mon moi présent. C'est pour cette raison qu'il était compatible avec tes expériences."
103,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_428","Mon âme et la sienne sont jumelles, ou presque. Dès lors, je devrais être en mesure d'interagir avec lui à travers les souvenirs que j'incarne, avec toutes les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces qui en découlent..."
104,"TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_429","Érichthonios... Tu comptes fusionner avec Athéna, pour tenter de réveiller l'âme de Claudien qui sommeille en elle<Indent/>?"
105,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_430","Ça vaut le coup d'essayer, non<Indent/>? On verra bien si Athéna arrive encore à agir à sa guise avec une deuxième conscience qui s'agite dans sa tête..."
106,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_431","Moi, le bon à rien de service, j'ai passé ma vie dans l'ombre de mon père, à me demander quand viendrait enfin mon tour de briller. Eh bien, je crois que ce moment est arrivé."
107,"TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_432","Tu es le seul ici capable d'accomplir cet exploit. Voilà pourquoi je tenais à ce que ce soit toi et personne d'autre qui prennes cette décision."
108,"TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_433","Va, mon fils. Quoi qu'il advienne, tu es et tu resteras ma plus grande fierté."
109,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_100_433","Érichthonios... Qu'est-ce que tu mijotes<Indent/>?"
110,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_434","Ç-ça suffit, Érichthonios<Indent/>!"
111,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_435","Je n'obéirai plus à tes ordres. J'ai assez vécu pour savoir qui compte véritablement à mes yeux..."
112,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_436","Mon père, et mes amis<Indent/>!"
113,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_437","Uuh... Uuaaaaaaargh<Indent/>!"
114,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_100_437","M-ma puissance est réprimée...<Indent/>! Je n'arrive plus à demeurer dans ce corps<Indent/>!"
115,"TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_438","Comment est-ce possible<Indent/>? Athéna n'a plus de corps<Indent/>; son sort aurait dû s'interrompre..."
116,"TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_439","Justement, sa magie a bel et bien disparu<Indent/>; or, c'est elle qui soutenait le Pandæmonium dans son ensemble. Voilà pourquoi tout s'effondre..."
117,"TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_440","Notre devenir importe peu. Le destin de notre <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, en revanche, n'est pas de périr ici."
118,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_441","Ainsi, ce n'est ni <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ni Lahabrea, mais Érichthonios qui aura causé ma perte... Voilà sans aucun doute la pire erreur de calcul de ma vie..."
119,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_442","Tiens donc... On a encore des choses à dire à sa chère maman<Indent/>?"
120,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_443","À moins que la pitié ne l'ait emporté, et que tu aies décidé de me rendre le corps de Claudien<Indent/>?"
121,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_444","Désolé de te décevoir... mais je ne suis rien de plus qu'un vieux reliquat de souvenirs enfouis dans ta mémoire. Mon seul privilège sera d'assister à ta disparition, et à celle du mal qui te ronge."
122,"TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_445","Quelle déveine... Décidément, tu te seras montré inutile jusqu'au bout."
123,"TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_446","Ce n'est pas ma faute. C'est ma mère qui m'a fait ainsi."
124,"TEXT_AKTKRA304_04759_NEMJIJI_000_505","Les signes vitaux du professeur Claudien sont normaux. Il n'y a plus qu'à espérer qu'il reprenne con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce..."
125,"TEXT_AKTKRA304_04759_RUISSENAUD_000_510","Pitié, faites qu'il se réveille... J'ai tant de questions à lui poser... Je veux savoir pourquoi il s'est rendu seul à Azys Lla..."
126,"TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_515","..."
127,"TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_550","Ce n'était pas le vrai Érichthonios, seulement l'incarnation de ses souvenirs<Indent/>; pour autant, je vois bien que tu n'es pas insensible à sa disparition..."
128,"TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_551","Il a pris une décision courageuse, et ce de son propre chef. Plutôt que de le pleurer, j'aime autant que nous saluions sa détermination."
129,"TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_552","Je n'oublie pas non plus tout ce que nous te devons, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous avons mis ensemble un terme aux ambitions démesurées d'Athéna, mais c'est toi qui l'as vaincue en premier lieu."
130,"TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_553","Lahabrea et moi allons continuer de surveiller la mer des étoiles en attendant le réveil de Claudien. Essaie de souffler un peu d'ici là."
131,"TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_040",""
132,"TEXT_AKTKRA304_04759_NEMJIJI_000_500",""
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4 0 TEXT_AKTKRA304_04759_SEQ_00 Lahabrea ne semble pas surpris de la révélation de Thémis.
5 1 TEXT_AKTKRA304_04759_SEQ_01 La révélation de Thémis a achevé de convaincre Lahabrea qu'il était bel et bien possible de sauver le professeur Claudien, par un biais qu'il n'a pas daigné vous expliquer. Vous voilà à présent <If(PlayerParameter(4))>investie<Else/>investi</If> d'une mission aussi limpide que périlleuse<Indent/>: celle de vaincre Athéna avant qu'elle n'accède définitivement au rang de déesse<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Apothéose”.
6 2 TEXT_AKTKRA304_04759_SEQ_02 Vous avez réussi l'impossible en terrassant Athéna, la quasi-déesse. Retournez au Prisme de l'Aitia.
7 3 TEXT_AKTKRA304_04759_SEQ_03 Vaincue mais toujours aussi exubérante, Athéna a clamé haut et fort son intention de remplacer les humains par une nouvelle espèce de sa création, tout en avouant sans détour avoir manipulé Érichthonios depuis sa naissance. D'abord en colère puis déterminé à enterrer ses vieux démons, ce dernier s'est alors engagé à arrêter sa mère une fois pour toutes<Indent/>: ayant deviné que Claudien – désormais fusionné à Athéna – n'était autre que l'héritier de son âme, il s'est immiscé avec succès dans l'esprit de votre ennemie pour réveiller la conscience de son lointain descendant, et ainsi lui rendre le contrôle de son enveloppe charnelle. Bientôt ramenée à l'état de souvenirs volatils, la quasi-déesse s'est peu à peu éteinte, et sa magie s'est dissipée... provoquant l'ef<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dre<SoftHyphen/>ment du Pandæmonium. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Thémis vous a tous téléportés en lieu sûr avant que vous ne finissiez ensevelis. Reprenez votre souffle et parlez-lui.
8 4 TEXT_AKTKRA304_04759_SEQ_04 Vous voyant quelque peu <If(PlayerParameter(4))>attristée<Else/>attristé</If> par la disparition d'Érichthonios, Thémis vous a <If(PlayerParameter(4))>gratifiée<Else/>gratifié</If> de paroles réconfortantes. À présent que la mer des étoiles a retrouvé sa quiétude, il ne vous reste plus qu'à attendre le réveil du professeur Claudien...
9 5 TEXT_AKTKRA304_04759_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKRA304_04759_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKRA304_04759_SEQ_07
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24 20 TEXT_AKTKRA304_04759_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKRA304_04759_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKRA304_04759_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKRA304_04759_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKRA304_04759_TODO_00 Accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Apothéose”
29 25 TEXT_AKTKRA304_04759_TODO_01 Accomplir le raid “Le Paradis du Pandæmonium - Apothéose”
30 26 TEXT_AKTKRA304_04759_TODO_02 Parler à Thémis
31 27 TEXT_AKTKRA304_04759_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKRA304_04759_TODO_04
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51 47 TEXT_AKTKRA304_04759_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_000 Est-ce qu'elle l'appelle par mon nom parce qu'il s'agit de mon remplaçant<Indent/>? Ça me paraît tiré par les cheveux, mais va savoir ce qui se passe dans la tête d'Athéna...
53 49 TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_005 Vaincre Athéna et sauver Claudien<Indent/>: la tâche paraît insurmontable... mais pas pour nous, j'en suis certain.
54 50 TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_020 C'était l'information que j'attendais. Je peux désormais affirmer qu'il nous est bel et bien possible de secourir le dénommé Claudien.
55 51 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_021 Vraiment...<Indent/>?
56 52 TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_022 Oui. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> devra au préalable saper autant que possible l'énergie vitale d'Athéna, comme dans le cas d'Elidibus.
57 53 TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_100_022 Ce qui implique de l'affronter sous sa forme quasi divine... et <If(PlayerParameter(4))>toute seule<Else/>tout seul</If>, pour ne rien changer.
58 54 TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_023 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Si tu échoues à vaincre Athéna, tout espoir sera perdu. Es-tu <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à endosser un tel fardeau<Indent/>?
59 55 TEXT_AKTKRA304_04759_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
60 56 TEXT_AKTKRA304_04759_A1_000_000 Je triompherai coûte que coûte.
61 57 TEXT_AKTKRA304_04759_A2_000_000 Ce n'est pas comme si j'avais eu le droit à la défaite jusqu'à présent.
62 58 TEXT_AKTKRA304_04759_A3_000_000 Vous me mettez beaucoup de pression...
63 59 TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_025 Ta détermination nous rassure énormément, tu sais. Tu seras à la hauteur, je n'en doute pas une seconde.
64 60 TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_030 C'est vrai, nous t'avons toujours délégué le gros de nos combats... et tu t'en es toujours <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> haut la main, alors je ne vois pas pourquoi il en serait autrement cette fois-ci.
65 61 TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_035 Tu ne sembles pas très <If(PlayerParameter(4))>sereine<Else/>serein</If>... Pourtant, mon instinct me dit de me fier à tes talents. Après tout, ils ne m'ont jamais déçu jusqu'ici.
66 62 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_040 Et comment va-t-on s'y prendre pour réveiller la conscience de Claudien<Indent/>?
67 63 TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_041 Ne t'inquiète pas, j'ai un plan bien précis.
68 64 TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_042 Cela vaut également pour toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mets tes appréhensions de côté, et concentre-toi exclusivement sur ton adversaire si tu veux avoir une chance de l'emporter.
69 65 TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_043 Aie confiance en Lahabrea. Tu as un grand défi qui t'attend.
70 66 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_044 Dis... Je me demandais, depuis tout à l'heure...
71 67 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_045 Si mère... je veux dire, si Athéna n'avait jamais découvert l'auralithe... si sa soif de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce n'avait pas été gonflée jusqu'à la rendre folle... est-ce qu'elle aurait été une personne normale<Indent/>?
72 68 TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_046 C'est une question que je me pose depuis toujours... une question qui, je le crains, demeurera à jamais sans réponse...
73 69 TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_047 Laissons le passé au passé, mon fils. Pour l'heure, j'aurais quelques confidences à te faire...
74 70 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_050 ... Pour le moment, je vais me contenter de prier pour ta victoire. On débattra du reste une fois Athéna à terre.
75 71 TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_055 Tu as sans doute mille préoccupations en tête, mais tâche d'en faire temporairement abstraction. Athéna n'est pas une adversaire à affronter l'esprit dispersé.
76 72 TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_060 Cette version du Pandæmonium est entièrement sous le contrôle d'Athéna. Je parie qu'elle t'attend dans un espace bien à elle, spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dédié à son ascension au rang de déesse...
77 73 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_400 Ah... Pourquoi a-t-il fallu que vous vous mettiez en travers de ma route<Indent/>? Dire que j'avais enduré toutes ces années enfermée dans cette maudite pierre... et qu'enfin, enfin, je touchais du doigt mon rêve le plus précieux<Indent/>!
78 74 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_401 Ton “rêve” n'était rien de plus que l'expression de ton égoïsme. L'ambition ne vaut rien quand elle ne profite à personne d'autre qu'à soi-même.
79 75 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_402 Dis-moi un peu, Athéna<Indent/>: qu'espérais-tu accomplir à travers tes recherches<Indent/>? Une fois devenue déesse, qu'aurais-tu apporté au monde exactement<Indent/>!?
80 76 TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_403 ... La réponse à cette question, quelle qu'elle soit, ne changera rien aux crimes qu'Athéna a commis envers la planète.
81 77 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_404 J'en ai bien conscience. Malgré tout, je veux savoir... quelle est la nature de ce désir qui a consumé ma mère...
82 78 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_405 Érichthonios... Le simple fait que tu t'interroges à ce sujet prouve que tu n'as pas vraiment l'esprit scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que.
83 79 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_406 Si tu étais un chercheur digne de ce nom, tu saurais quelle est l'étape qui succède na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la formulation d'une théorie...
84 80 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_100_406 Son application pratique...
85 81 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_407 Si j'étais une déesse ayant pénétré les arcanes du vivant, je pourrais donner naissance à toutes les espèces possibles et imaginables, et ce en un tournemain<Indent/>! Y compris à celles qui surpassent l'être humain<Indent/>!
86 82 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_408 Parfaitement, mes chers amis... Cet être humain si imparfait, si immature... Je le remplacerais par une forme de vie plus pure et plus belle<Indent/>! J'en peuplerais la planète entière<Indent/>! Le voilà, mon rêve<Indent/>!
87 83 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_409 Tu anéantirais l'humanité actuelle au profit de ta “nouvelle espèce”<Indent/>!? C'est de la folie, c'est... un génocide<Indent/>!
88 84 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_410 Comment ça, de la folie<Indent/>? N'avons-nous pas, nous autres hommes et femmes, imaginé des millénaires durant toute une myriade de créatures afin d'agrémenter le décor de nos vies<Indent/>?
89 85 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_411 Pour chaque nouvelle espèce que nous relâchons dans la nature, combien périclitent<Indent/>? Même en écartant le facteur humain, la course à la survie a toujours existé et existera toujours, pour la simple et bonne raison qu'elle est garante de sélection, d'évolution.
90 86 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_412 Qu'y a-t-il de mal à ce que moi, devenue déesse, j'en prenne les rênes<Indent/>? Tout bien considéré, cela devrait t'être égal.
91 87 TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_413 Les auralithes stimulent l'expression et la réalisation des désirs intimes... Autrement dit, toutes les paroles qui sortent de la bouche d'Athéna reflètent bel et bien le fond de sa pensée.
92 88 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_414 Quelle indignité. Qu'un individu sans autre valeur que celle de sa chair se permette de me juger avec dépit... J'en viens à regretter de t'avoir laissé le peu de libre arbitre qui t'anime.
93 89 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_415 Qu'est-ce que tu dis<Indent/>!?
94 90 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_416 Allons, tu n'as pas encore compris<Indent/>?
95 91 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_100_416 Je t'ai enfanté dans l'unique but de devenir un être divin. Ton corps lui-même a été modifié par mes soins, afin de faciliter notre fusion future.
96 92 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_417 J'ai également pris la peine d'implanter dans ton esprit un puissant attachement maternel, de quoi te rendre par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment docile. Ça n'aura pas suffi à prévenir ta crise d'adolescence...
97 93 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_418 Mon corps... et mon esprit... Tu m'aurais entièrement modelé selon tes désirs<Indent/>?
98 94 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_419 Ainsi, c'était écrit depuis ma naissance... que je serais un fils à maman, un raté sans aucun talent pour la magie... C'est toi qui en as décidé ainsi...
99 95 TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_420 Tu t'es déjà largement affranchi de cette condition, Érichthonios. Il ne te reste plus qu'à faire taire la perverse qui a voulu te l'imposer<Indent/>!
100 96 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_421 Cette douleur... je ne pensais pas la ressentir... Cependant, elle m'a ouvert les yeux... Tout est clair, à présent.
101 97 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_422 Une personne comme toi, qui voit les gens non pas comme des individus, mais des outils manipulables à loisir, n'a rien, absolument rien d'une déesse<Indent/>!
102 98 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_423 Eh bien, soit. Puisque tu tiens tant à m'attribuer le mauvais rôle, je vais me faire un plaisir de l'assumer jusqu'au bout... Car enfin, cette planète ne vaut rien si je ne peux régner dessus en maîtresse<Indent/>!
103 99 TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_424 Cette puissance... Elle compte balayer d'un coup toutes les âmes de la mer des étoiles<Indent/>!? Juste ciel, ça signifierait... la fin de toute vie sur Ætherys<Indent/>!
104 100 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_425 Elle n'ira pas jusqu'au bout. Je ferai en sorte qu'elle se ravise d'elle-même.
105 101 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_426 Lahabrea me l'a révélé juste avant que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'aille au combat<Indent/>: la clef de tous les mystères... c'est moi.
106 102 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_427 Le professeur Claudien... Il est l'héritier de mon âme, n'est-ce pas<Indent/>? Mon moi présent. C'est pour cette raison qu'il était compatible avec tes expériences.
107 103 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_428 Mon âme et la sienne sont jumelles, ou presque. Dès lors, je devrais être en mesure d'interagir avec lui à travers les souvenirs que j'incarne, avec toutes les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces qui en découlent...
108 104 TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_429 Érichthonios... Tu comptes fusionner avec Athéna, pour tenter de réveiller l'âme de Claudien qui sommeille en elle<Indent/>?
109 105 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_430 Ça vaut le coup d'essayer, non<Indent/>? On verra bien si Athéna arrive encore à agir à sa guise avec une deuxième conscience qui s'agite dans sa tête...
110 106 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_431 Moi, le bon à rien de service, j'ai passé ma vie dans l'ombre de mon père, à me demander quand viendrait enfin mon tour de briller. Eh bien, je crois que ce moment est arrivé.
111 107 TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_432 Tu es le seul ici capable d'accomplir cet exploit. Voilà pourquoi je tenais à ce que ce soit toi et personne d'autre qui prennes cette décision.
112 108 TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_433 Va, mon fils. Quoi qu'il advienne, tu es et tu resteras ma plus grande fierté.
113 109 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_100_433 Érichthonios... Qu'est-ce que tu mijotes<Indent/>?
114 110 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_434 Ç-ça suffit, Érichthonios<Indent/>!
115 111 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_435 Je n'obéirai plus à tes ordres. J'ai assez vécu pour savoir qui compte véritablement à mes yeux...
116 112 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_436 Mon père, et mes amis<Indent/>!
117 113 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_437 Uuh... Uuaaaaaaargh<Indent/>!
118 114 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_100_437 M-ma puissance est réprimée...<Indent/>! Je n'arrive plus à demeurer dans ce corps<Indent/>!
119 115 TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_438 Comment est-ce possible<Indent/>? Athéna n'a plus de corps<Indent/>; son sort aurait dû s'interrompre...
120 116 TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_439 Justement, sa magie a bel et bien disparu<Indent/>; or, c'est elle qui soutenait le Pandæmonium dans son ensemble. Voilà pourquoi tout s'effondre...
121 117 TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_440 Notre devenir importe peu. Le destin de notre <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, en revanche, n'est pas de périr ici.
122 118 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_441 Ainsi, ce n'est ni <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ni Lahabrea, mais Érichthonios qui aura causé ma perte... Voilà sans aucun doute la pire erreur de calcul de ma vie...
123 119 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_442 Tiens donc... On a encore des choses à dire à sa chère maman<Indent/>?
124 120 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_443 À moins que la pitié ne l'ait emporté, et que tu aies décidé de me rendre le corps de Claudien<Indent/>?
125 121 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_444 Désolé de te décevoir... mais je ne suis rien de plus qu'un vieux reliquat de souvenirs enfouis dans ta mémoire. Mon seul privilège sera d'assister à ta disparition, et à celle du mal qui te ronge.
126 122 TEXT_AKTKRA304_04759_ATHENA_000_445 Quelle déveine... Décidément, tu te seras montré inutile jusqu'au bout.
127 123 TEXT_AKTKRA304_04759_ERICHTHONIOS_000_446 Ce n'est pas ma faute. C'est ma mère qui m'a fait ainsi.
128 124 TEXT_AKTKRA304_04759_NEMJIJI_000_505 Les signes vitaux du professeur Claudien sont normaux. Il n'y a plus qu'à espérer qu'il reprenne con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce...
129 125 TEXT_AKTKRA304_04759_RUISSENAUD_000_510 Pitié, faites qu'il se réveille... J'ai tant de questions à lui poser... Je veux savoir pourquoi il s'est rendu seul à Azys Lla...
130 126 TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_515 ...
131 127 TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_550 Ce n'était pas le vrai Érichthonios, seulement l'incarnation de ses souvenirs<Indent/>; pour autant, je vois bien que tu n'es pas insensible à sa disparition...
132 128 TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_551 Il a pris une décision courageuse, et ce de son propre chef. Plutôt que de le pleurer, j'aime autant que nous saluions sa détermination.
133 129 TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_552 Je n'oublie pas non plus tout ce que nous te devons, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous avons mis ensemble un terme aux ambitions démesurées d'Athéna, mais c'est toi qui l'as vaincue en premier lieu.
134 130 TEXT_AKTKRA304_04759_THEMIS_000_553 Lahabrea et moi allons continuer de surveiller la mer des étoiles en attendant le réveil de Claudien. Essaie de souffler un peu d'ici là.
135 131 TEXT_AKTKRA304_04759_LAHABREA_000_040
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0,"TEXT_AKTKRA305_04760_SEQ_00","Lahabrea attend patiemment que le professeur Claudien reprenne con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
1,"TEXT_AKTKRA305_04760_SEQ_01","Ayant eu vent de l'existence d'un Ascien portant son nom, Lahabrea a voulu savoir si ce dernier et lui ne faisaient qu'un. Il a avoué se reconnaître dans ce personnage sans scrupules ne vivant que pour son devoir, et a regretté les torts de son (probable) alter ego. Claudien s'est ensuite réveillé et, s'exprimant au nom d'Érichthonios (dont il porte désormais les souvenirs), lui a témoigné toute sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Enfin en paix avec son passé et son futur Lahabrea s'est alors éteint, non sans vous suggérer au préalable de remonter le temps, afin de répondre aux dernières questions laissées en suspens. Rejoignez le Pandæmonium via le téléporteur du Léthé, à Elpis, puis allez parler au Lahabrea du passé, au laboratoire d'études des secrets du vivant."
2,"TEXT_AKTKRA305_04760_SEQ_02","Mentionnant deux “problèmes” à régler avant de pouvoir tourner la page des incidents du Pandæmonium, Lahabrea a convoqué Hégémone sur le parvis de la prison et, sous votre regard médusé, l'a accusée à la fois d'être sous l'emprise d'Athéna et d'avoir libéré Héphaïstos. Contre toute attente, son réquisitoire s'est vite avéré exact<Indent/>; et pour être mesure de désenvoûter la grande geôlière, le membre du Concile des Quatorze a alors pris une décision radicale<Indent/>: celle de réabsorber sa part d'ombre, Héphaïstos<Indent/>! Fort de son pouvoir retrouvé, il a pu rendre son libre arbitre à sa subordonnée... mais a récupéré au passage la personnalité pragmatique et jusqu'au-boutiste qui fera un jour de lui votre ennemi. En dépit de ce dénouement pas entièrement idyllique, vous avez fait vos adieux à vos camarades du passé. Retournez maintenant au Prisme de l'Aitia, et parlez à Claudien."
3,"TEXT_AKTKRA305_04760_SEQ_03","Claudien vous a appris qu'au sein du cristal mémoriel était apparue une lueur nouvelle, correspondant à un souvenir inédit qu'il s'est empressé de projeter sous vos yeux. Vous avez ainsi découvert l'origine du fameux message d'alerte par lequel tout à débuté<Indent/>: c'était en réalité Érichthonios qui, menacé par l'apocalypse et soucieux du devenir du Pandæmonium, avait enregistré cet appel adressé à son lui futur et... à vous. La projection terminée, Claudien vous a révélé qu'il était en possession du Cœur de Sabik, un cristal désormais inerte qu'il entend étudier en détail. Puis il est reparti, vous laissant <If(PlayerParameter(4))>seule<Else/>seul</If> avec Thémis. Parlez à ce dernier."
4,"TEXT_AKTKRA305_04760_SEQ_04","Vous avez échangé une dernière fois avec Thémis. Avant de disparaître, le médiateur vous a apporté un éclairage nouveau sur les raisons qui ont poussé son alter ego Elidibus à vous aider dans la Tour de Cristal<Indent/>: selon lui, ce dernier avait possiblement conservé, quelque part au fond de sa mémoire, le souvenir de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>côtoyée<Else/>côtoyé</If> au sein du Pandæmonium... Après ce moment fort en émotion, retournez à L'Aporie, et parlez à Claudien."
5,"TEXT_AKTKRA305_04760_SEQ_05","Claudien a affirmé son désir de marcher sur les traces d'Érichthonios et de Lahabrea en poursuivant ses recherches avec toujours plus de diligence. Quant à vous, vous pouvez repartir avec la fierté d'avoir non seulement sauvé la mer des étoiles, mais aussi d'avoir réconcilié à divers égards passé et présent."
6,"TEXT_AKTKRA305_04760_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKRA305_04760_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKRA305_04760_SEQ_08",""
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23,"TEXT_AKTKRA305_04760_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKRA305_04760_TODO_00","Parler à Lahabrea, au laboratoire d'études des secrets du vivant"
25,"TEXT_AKTKRA305_04760_TODO_01","Parler à Claudien, au Prisme de l'Aitia"
26,"TEXT_AKTKRA305_04760_TODO_02","Parler à Thémis"
27,"TEXT_AKTKRA305_04760_TODO_03","Parler à Claudien, à L'Aporie"
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48,"TEXT_AKTKRA305_04760_NEMJIJI_000_000","Les signes vitaux du professeur Claudien sont normaux. Il n'y a plus qu'à espérer qu'il reprenne con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce..."
49,"TEXT_AKTKRA305_04760_RUISSENAUD_000_005","Pitié, faites qu'il se réveille... J'ai tant de questions à lui poser... Je veux savoir pourquoi il s'est rendu seul à Azys Lla..."
50,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_010","Nous veillons sur Claudien. Tu dois être <If(PlayerParameter(4))>fourbue<Else/>fourbu</If>, n'hésite pas à prendre un peu de repos de ton côté."
51,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_020","Difficile de dire quand notre professeur rouvrira les yeux. Prenons notre mal en patience..."
52,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_400","À présent que tout est rentré dans l'ordre, il y a un autre sujet dont j'aimerais que nous discutions."
53,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_401","Durant ton absence, ta camarade ici présente m'a avoué, non sans réticence, le nom de l'Ascien qui a péri à Azys Lla... Lahabrea."
54,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_402","Oh, elle a bien tenté de me rassurer, arguant qu'il était simplement mentionné dans ses rapports, et qu'il n'y avait aucune preuve formelle qu'il s'agissait de moi..."
55,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_403","C'est oublier que l'individu en question était en possession du Cœur de Sabik. Il faudrait être stupide pour croire à une simple coïncidence."
56,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_404","Tu es <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à avoir croisé sa route, alors dis-moi la vérité<Indent/>: cet Ascien, ce conspirateur qui cherche à provoquer des fléaux... représente-t-il mon futur<Indent/>?"
57,"TEXT_AKTKRA305_04760_Q1_000_100","Que répondez-vous<Indent/>?"
58,"TEXT_AKTKRA305_04760_A1_000_100","Oui, vous êtes une seule et même personne."
59,"TEXT_AKTKRA305_04760_A2_000_100","Je n'en suis pas <If(PlayerParameter(4))>certaine<Else/>certain</If>..."
60,"TEXT_AKTKRA305_04760_A3_000_100","..."
61,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_405","Je vois... Si tu l'affirmes de façon aussi catégorique, c'est que ce doit être vrai."
62,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_410","Tu es incapable de te prononcer<Indent/>? Serait-ce à cause de cette capacité qu'ont les Asciens de prendre possession d'autrui<Indent/>?"
63,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_415","Apparemment, tu préfères t'abstenir de répondre. La question serait-elle plus difficile à trancher qu'il n'y paraît<Indent/>? "
64,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_420","D'après ce que j'ai compris, les Asciens, parfois appelés “messagers divins”, agissaient dans l'ombre dans le but de restaurer un monde unique. À cette fin, ils ont parfois eu recours à des extrémités que je n'aurais moi-même jamais soupçonnées..."
65,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_421","Pour le bien de la planète, ils ont sciemment choisi de se mettre à dos tout le reste de l'humanité..."
66,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_422","Je dois admettre que c'est une décision qui me ressemble<Indent/>; car malgré le temps qui passe, et quel que soit le prix à payer, mon engagement envers Ætherys restera toujours intact."
67,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_423","Je suis allé jusqu'à utiliser le Cœur de Sabik, le legs maudit d'Athéna, pour parvenir à mes fins... comme si je n'avais plus rien à perdre, et que je ne vivais plus que pour mon devoir."
68,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_424","Le comble étant que je ne savais même pas ce que j'avais entre les mains. À mes yeux, ce cristal était une source de puissance comme une autre. Quel imbécile..."
69,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_425","Ah. Notre professeur s'est réveillé."
70,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_426","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ça me revient peu à peu... Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> à mon secours. Vous avez vaincu Athéna."
71,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_100_426","C'est ça... Vous étiez là, vous aussi... Lahabrea."
72,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_427","Si je suis au courant de tout, c'est parce qu'Érichthonios m'a offert ses souvenirs."
73,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_428","Votre sévérité maladive a laissé de profondes cicatrices dans le cœur de votre fils. Vous resterez à jamais ce brasier ardent, au contact duquel il s'est maintes fois brûlé les doigts..."
74,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_429","Pour autant, ce n'était en aucun cas de la méchanceté gratuite de votre part<Indent/>; seulement le reflet d'un sens aigu du devoir et du sacrifice. Voilà pourquoi j'aurais tort de vous en voul..."
75,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_430","Il suffit. Même si vous portez les souvenirs d'Érichthonios ainsi qu'un fragment de son âme, je vous considère comme une tout autre personne."
76,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_431","Ici, à cette époque, nous discutons d'égal à égal. Vous ne me devez donc aucune déférence."
77,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_432","... Vous avez raison. Qui plus est, je n'approuve aucunement les agissements de l'Ascien Lahabrea. Seulement, ce n'est pas lui qui se tient face à moi à l'heure actuelle, mais l'homme qu'il a été."
78,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_433","Celui-là même qui s'est employé à contrer la menace qui pesait sur mes contemporains en la personne d'Athéna. À cet homme-là, je suis infiniment redevable."
79,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_434","Des sophismes, rien que des sophismes... mais soit, j'en prendrai mon parti pour cette fois."
80,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_435","Le plus dur est derrière nous. Toutefois, il reste encore une poignée de mystères à éclaircir concernant les incidents du Pandæmonium."
81,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_436","L'identité de celui ou celle qui a libéré Héphaïstos en est un. Si tu es <If(PlayerParameter(4))>curieuse<Else/>curieux</If> de la connaître, je te suggère de remonter le temps à nouveau."
82,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_437","En revanche, je te prierai de taire à nos alter ego la vérité au sujet d'Athéna. Non pas que cette révélation risquerait d'influer sur nos décisions passées... mais disons qu'il vaut mieux laisser certaines in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions là où elles sont."
83,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_438","J'ai dit tout ce que j'avais à dire. À présent, je n'ai plus qu'à m'en aller rejoindre Érichthonios."
84,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_439","Ces souvenirs amers vont enfin s'éteindre... et avec eux, le nom de Lahabrea..."
85,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_440","Adieu."
86,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_441","Mes souvenirs ne vont pas tarder à expirer, eux aussi... Il me reste heureusement assez de marge pour entendre de ta bouche le fin mot de l'histoire."
87,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_442","Tu vas suivre le conseil de Lahabrea et retourner dans le passé, n'est-ce pas<Indent/>? Évidemment, je sais déjà plus ou moins ce que tu vas y découvrir, puisque j'y étais. Néanmoins, je serais curieux d'entendre tes impressions après ce petit aller-retour."
88,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_443","Merci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bonne visite au Pandæmonium. Quant à moi, je profiterai de ton absence pour admirer une dernière fois la mer des étoiles."
89,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_200","Je ne bouge pas d'ici, moi non plus. Je suis encore un peu patraque... Et puis, il y a certains sujets dont j'aimerais m'entretenir avec Thémis."
90,"TEXT_AKTKRA305_04760_NEMJIJI_000_205","Ruissenaud et moi, on va rentrer à L'Aporie rédiger notre rapport. Messire Fourchenault nous attend au tournant, alors autant prendre les devants..."
91,"TEXT_AKTKRA305_04760_RUISSENAUD_000_210","Cet incident a peut-être laissé des séquelles au niveau de la mer des étoiles... Le professeur a intérêt à vite récupérer, qu'on puisse examiner tout ça<Indent/>!"
92,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_215","Va, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le Pandæmonium t'attend. Je laisse au Lahabrea du passé le soin de te livrer les dernières réponses qui te manquent."
93,"TEXT_AKTKRA305_04760_HEGEMONE_000_220","Ah, tu dois être <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu me connais sans doute déjà<Indent/>: je suis Hégémone, la grande geôlière du Purgatoire. J'ai été transformée en hémithéos, et forcée de t'affronter<Indent/>; heureusement, tu m'as vaincue, ce qui m'a permis de recouvrer mes esprits."
94,"TEXT_AKTKRA305_04760_HEGEMONE_000_221","Pour l'heure, je suis en train de constater les dégâts qu'ont subis nos infrastructures. Si tu cherches Lahabrea et les autres, ils doivent être quelque part dans les étages inférieurs."
95,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_225","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je m'attendais pas à te revoir aussi tôt<Indent/>!<Indent/>... Ben alors, qu'est-ce qui te fait sourire comme ça<Indent/>?"
96,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_230","Tiens, c'est gentil de nous rendre visite. Sache que le sauvetage des geôliers va bon train. D'ailleurs, tu as dû croiser Hégémone et ses collègues en chemin."
97,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_250","Eh bien, ma foi... J'estimais que tu n'avais plus la moindre raison de revenir en ces lieux, mais il faut croire que je m'étais trompé."
98,"TEXT_AKTKRA305_04760_Q1_000_200","Que dites-vous<Indent/>?"
99,"TEXT_AKTKRA305_04760_A1_000_200","Je suis <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> chercher les réponses à mes questions."
100,"TEXT_AKTKRA305_04760_A2_000_200","Je suis simplement <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> vous saluer."
101,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_255","Tu m'en diras tant... Quoi qu'il en soit, nous sommes tous occupés à remettre le Pandæmonium en état. Rien de très palpitant, en somme."
102,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_265","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a la gentillesse de nous rendre visite, et c'est comme ça que tu l'accueilles<Indent/>? Allons... Nous avons vécu ces épreuves ensemble, c'est la moindre des choses de lui donner de nos nouvelles."
103,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_266","Après ton départ, j'ai commencé par restituer le contrôle du Pandæmonium à son dirigeant légitime, c'est-à-dire Lahabrea."
104,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_267","Ensemble, nous avons épluché les documents de recherche d'Athéna sur les hémithéos, ce qui nous a permis de rendre à Hégémone ainsi qu'à d'autres geôliers leur apparence initiale et leur libre arbitre."
105,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_268","Entre les dégâts qu'on n'a pas fini de mesurer et les nouveaux grands geôliers qu'on doit élire, il y a encore du pain sur la planche. "
106,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_269","Enfin, à ce stade, il n'y a plus vraiment de raison de s'inquiéter. On voit le bout du tunnel, le reste n'est qu'une question de temps."
107,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_270","Justement... Il reste deux problèmes à régler avant de pouvoir songer à tourner la page."
108,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_271","L'un concerne le Pandæmonium, et l'autre est plus personnel... Tant qu'ils n'auront pas été résolus, je ne serai jamais serein."
109,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_272","Du reste, j'aurais dû m'en occuper bien plus tôt, mais le courage me faisait défaut... Les choses ont changé entre-temps<Indent/>; et moi, Lahabrea, j'ai décidé d'en finir une fois pour toutes."
110,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_273","Ces problèmes dont tu parles ont l'air de te tenir à cœur, en effet... J'aimerais bien savoir de quoi il retourne exactement..."
111,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_274","Mieux vaut que tu le découvres de tes propres yeux."
112,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_275","Tu arrives à un moment par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement délicat... Je ne te demanderai pas de repartir<Indent/>; néanmoins, je te prierai de rester simple <If(PlayerParameter(4))>spectatrice<Else/>spectateur</If> des prochains événements, et de ne t'en mêler sous aucun prétexte."
113,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_450","Attendez-moi ici. Ce ne sera pas long."
114,"TEXT_AKTKRA305_04760_HEGEMONE_000_451","Directeur Lahabrea, pourquoi m'avez-vous convoquée<Indent/>? Les autres geôliers m'attendent pour faire le point..."
115,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_452","Hégémone, tu occupes ton poste depuis l'époque où Athéna dirigeait le Pandæmonium. Avec Agdistis qui nous a hélas quittés, tu es la geôlière ayant le plus d'ancienneté."
116,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_453","Tu es désormais la personne la plus haut placée de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment après moi. Voilà pourquoi je tenais à te transmettre un secret."
117,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_454","Lorsque j'ai dissocié Héphaïstos de mon être, c'est également une partie de mon âme que j'ai sciemment abandonnée."
118,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_455","Mon éther s'est retrouvé d'autant diminué par ce sacrifice nécessaire. Tel que tu me vois aujourd'hui, je suis loin d'être aussi puissant que lorsque le Concile m'a élu en tant que Lahabrea."
119,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_456","Je serais bien incapable de contrôler les esprits par la magie à l'instar d'Héphaïstos<Indent/>; ou même de défaire ses sortilèges."
120,"TEXT_AKTKRA305_04760_HEGEMONE_000_457","Je ne sais pas trop quoi vous répondre... Cela ne vous ressemble pas de vous déprécier de la sorte..."
121,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_458","Je ne fais qu'énoncer une réalité. En aucun cas, je ne suis en train de solliciter ta compassion."
122,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_459","Héphaïstos a laissé derrière lui d'in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes notes de recherche. L'une d'elles stipulait que la transformation en hémithéos n'était possible qu'à condition de posséder totalement l'esprit de son sujet."
123,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_460","Tu n'es pas sans savoir que les sorts de contrôle mental exploitent les sentiments profonds de leurs victimes<Indent/>; par exemple, l'admiration que me vouaient Hespéros et Agdistis."
124,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_461","Sitôt relâché, Héphaïstos a semé le chaos dans tout le Pandæmonium. Dépassés par les événements, les grands geôliers sont ensuite tombés l'un après l'autre sous son joug. Tu es d'accord avec cette version des faits, n'est-ce pas<Indent/>?"
125,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_462","Mais alors, une question se pose<Indent/>: qui, au départ, a brisé le sceau qui retenait mon double prisonnier de son cristal<Indent/>?"
126,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_463","En vérité, je me le demande depuis longtemps... si, bien avant que tous ces incidents n'éclatent, quelqu'un ici n'avait pas été envoûté par Athéna..."
127,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_464","Hégémone... De tous les geôliers, tu as toujours été la plus dévouée à ton devoir, qui est de protéger cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
128,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_465","Or, tu n'aimes pas ce qu'est devenu le Pandæmonium sous ma direction. Tu aurais préféré qu'Athéna reste à sa tête, je me trompe<Indent/>?"
129,"TEXT_AKTKRA305_04760_HEGEMONE_000_466","D-de quel droit mettez-vous en cause mon honnêteté et mon allégeance<Indent/>!? Directeur Lahabrea, laissez-moi au moins m'expliquer<Indent/>!"
130,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_467","Qu'est-ce qui te prend, tout à coup<Indent/>!?"
131,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_468","Que personne ne bouge<Indent/>!"
132,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_469","Comme je l'ai dit, je suis incapable en l'état de déjouer l'envoûtement d'Athéna, quand bien même j'en ai identifié la victime..."
133,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_470","Cependant, j'ai pris ma décision. Pour mieux servir la planète, ainsi que mon époque, j'ai besoin de ce pouvoir..."
134,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_471","Aussi cruels soient-ils, ces souvenirs et ces émotions seront ma force<Indent/>!"
135,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_472","Observez bien, et gravez cette image dans vos esprits..."
136,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_473","L'image d'un Lahabrea un et entier<Indent/>!"
137,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_474","Lahabrea, je... je serais bien incapable de dire quels sentiments se mêlent en toi à l'heure actuelle..."
138,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_475","Père... Tu l'as tuée<Indent/>?"
139,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_476","Une partie d'elle seulement."
140,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_477","Alors ça y est, elle n'est plus sous l'emprise d'Athéna..."
141,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_478","Hégémone peut encore se montrer utile. Qu'elle ait nourri par le passé du ressentiment envers moi n'est pas, en soi, un crime passible de mort."
142,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_479","Mon pouvoir retrouvé doit me permettre de guider d'une main de fer le destin de la planète. Je n'ai pas l'intention de rester indéfiniment empêtré dans les affaires du Pandæmonium."
143,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_480","Hégémone, je m'en remets à tes compétences. Continue donc de veiller sur cette prison avec le sens du devoir qui te caractérise."
144,"TEXT_AKTKRA305_04760_HEGEMONE_000_481","J'ai pris le parti d'Athéna et vous ai trahi... Êtes-vous encore certain de vouloir me laisser au poste de grande geôlière<Indent/>?"
145,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_482","Si je me suis réapproprié ces odieux souvenirs ainsi que ce pouvoir, c'est parce que j'estime que la fin justifie les moyens. Telle est ma conviction, et il serait incohérent de ma part de t'exclure pour ta faute."
146,"TEXT_AKTKRA305_04760_HEGEMONE_000_483","Entendu. Moi, Hégémone, j'accomplirai la tâche que vous m'avez confiée. Je travaillerai autant qu'Hespéros et Agdistis réunis s'il le faut."
147,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_484","Je reconnais le véritable Lahabrea... dans l'autorité, mais aussi dans le tempérament de feu..."
148,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_485","Seul l'intérêt de la planète compte à ses yeux. Tant qu'il ne change pas sur ce point, il ne risque pas de tomber dans les mêmes travers qu'Athéna."
149,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_486","En tant qu'homologue membre du Concile, je suis prêt à l'épauler. Et si jamais il s'écarte du droit chemin, c'est devant moi qu'il devra répondre de ses actes."
150,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_487","Ça me convient. S'il a pris cette décision pour devenir un meilleur Lahabrea, alors je n'ai rien à redire."
151,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_488","De mon côté, je ne laisserai plus jamais notre relation aller à vau-l'eau. Je lui apporterai mon soutien, en tant que fils."
152,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_489","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... tu es <If(PlayerParameter(4))>différente<Else/>différent</If> de nous tous. En un sens, tu es aux antipodes de tout ce que je défends. Comprends par là que tôt ou tard, nos idéaux risquent d'entrer en conflit."
153,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_490","Et je devine par avance qu'il n'y aura aucune concession de part et d'autre... Sachant cela, peut-être ferions-nous mieux d'effacer dès à présent toute dette entre nous."
154,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_491","Je tiens en effet à te prévenir, avant que nous ne reprenions chacun notre route loin de cette prison..."
155,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_492","Ma résolution restera in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble, et ce quels que soient les obstacles ou le prix à payer. Alors avance sur ton propre chemin avec autant de conviction<Indent/>; nous verrons bien laquelle de nos visions du monde prévaut au bout du compte."
156,"TEXT_AKTKRA305_04760_HEGEMONE_000_300","Le directeur voyait clair dans mon jeu depuis longtemps... Maintenant que les faux-semblants sont tombés, je peux enfin lui jurer fidélité en mon âme et conscience."
157,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_305","Il faut que je te dise, moi aussi<Indent/>: à partir de maintenant, je vais me démener pour aider mon père au quotidien. Ce sera une bonne manière de forger mon propre futur, du moins, je l'espère."
158,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_310","Lahabrea ne faisait déjà qu'un avec Héphaïstos lorsqu'il est entré au Concile des Quatorze. Il s'agit d'un retour aux sources, en quelque sorte<Indent/>; rien de bien inquiétant à mes yeux."
159,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_315","En fin de compte, ces incidents m'auront contraint à renouer avec mes vieux démons, et à reconsidérer la personne que je suis au fond de moi. Tout cela en partie grâce, ou bien à cause de toi..."
160,"TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_316","À présent, ton propre destin t'appelle. Alors pars, et ne te retourne pas. À moins que tu ne veuilles passer le restant de tes jours ici, en prison<Indent/>?"
161,"TEXT_AKTKRA305_04760_RUISSENAUD_000_325","La disparition du professeur Claudien a chamboulé mon agenda... Je ne vous raconte pas tous les dossiers que je dois encore boucler, sans compter ma thèse que je vais avoir bien du mal à remettre dans les temps..."
162,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_330","Te voilà <If(PlayerParameter(4))>revenue<Else/>revenu</If> du passé. J'imagine que tu as pu réunir les dernières pièces du puzzle."
163,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_350","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes enfin de retour. Durant votre absence, Thémis m'a raconté tout ce qu'il s'est passé depuis mon enlèvement."
164,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_351","Un récit des plus éclairants. J'ai désormais la réponse à la plupart de mes interrogations, notamment en ce qui concerne l'origine de l'onde éthérée détectée à Azys Lla."
165,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_352","C'était à n'en pas douter Athéna, m'appelant à elle pour mieux me posséder. Depuis toujours, elle cherchait un remplaçant à Érichthonios. Autant dire que j'étais une cible toute désignée, moi, le lointain héritier de son âme."
166,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_353","À ce propos, il y a un point qui m'intrigue... Vous m'avez bien dit qu'au départ, vous étiez incapable d'entendre les souvenirs contenus à l'intérieur du cristal mémoriel, n'est-ce pas<Indent/>?"
167,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_354","C'est exact. Je me suis mis à les percevoir tout à coup au cours de mes recherches."
168,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_355","L'âme d'Érichthonios a subi le passage du temps avant de s'incarner en vous. On peut supposer qu'elle ait été fortement altérée, et qu'elle ait peu à peu retrouvé sa nature originelle au contact de l'éther mémoriel du cristal..."
169,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_356","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous vous êtes éveillé à la voix d'Athéna par la même occasion. Nul doute que ses pensées contaminaient déjà votre esprit lorsque vous avez décidé de vous envoler pour Azys Lla."
170,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_357","Maintenant que vous le dites... Pour une raison qui m'échappe, j'étais convaincu de la nécessité d'agir seul. J'ai pris des décisions qui ne me ressemblent pas du tout... et j'en ai franchement honte, quand bien même j'étais manipulé."
171,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_358","Les erreurs font partie de la vie. Encore que dans le cas présent, je parlerais plutôt d'inéluctable coup du sort..."
172,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_359","Après tout, vous n'auriez jamais pu deviner que la voix émanant du cristal serait celle de l'ancien porteur de votre âme."
173,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_360","Merci pour ces paroles réconfortantes."
174,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_100_360","Tenez, puisqu'on parle du cristal mémoriel... J'aurais une petite surprise à vous montrer."
175,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_361","En fait, j'ai remarqué il y a peu de temps qu'une lueur sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re était apparue en son sein. Je pense qu'il s'agit d'un souvenir inédit, démasqué suite aux récents événements."
176,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_362","Qu'est-ce qui a poussé Érichthonios et Lahabrea à laisser cet objet derrière eux<Indent/>? Que pouvaient-ils donc avoir sur le cœur<Indent/>? C'est une question que je me pose depuis longtemps<Indent/>; la toute dernière restée sans réponse."
177,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_363","Malgré mes piètres facultés magiques, je devrais être capable, grâce aux souvenirs d'Érichthonios, de projeter devant nous le contenu du cristal. Voulez-vous que j'essaie pour voir<Indent/>?"
178,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_500","J'adresse ce message aux habitants du futur."
179,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_501","L'apocalypse a fini par frapper Elpis. Nos scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques ont perdu le contrôle de leur magie créatrice, donnant naissance à une foule de créatures repoussantes."
180,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_502","La situation est pour ainsi dire désespérée... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, mon père et ses collègues du Concile des Quatorze ont mis au point un plan pour endiguer tout ce chaos."
181,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_503","D'après ce que j'ai compris, Elidib... Thémis va devoir se sacrifier pour le mener à bien."
182,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_504","En attendant, nous avons un gros souci sur les bras<Indent/>; il concerne le Pandæmonium, plus précisément les créatures qui y sont enfermées."
183,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_505","Même si nous parvenons à surmonter l'apocalypse, le monde aura besoin de temps pour panser ses plaies. Si des spécimens dangereux venaient à s'échapper entre-temps, les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces seraient dramatiques."
184,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_506","Quelqu'un doit à tout prix les garder sous sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce. Comme Thémis et Lahabrea sont occupés, c'est moi qui vais m'en charger."
185,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_507","Ainsi, je ne compte pas suivre les directives du Concile. Mon âme n'ira pas alimenter la volonté de la planète<Indent/>; je la conserverai pour accomplir mon propre devoir. "
186,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_508","Ce qui veut dire... que je m'expose aux con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de l'apocalypse. Et que je risque d'y laisser la vie."
187,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_509","Voilà pourquoi je dois prendre mes précautions dès à présent. J'ai consigné dans ce cristal mes souvenirs et ceux de Lahabrea concernant le Pandæmonium. Je n'aurai qu'à le laisser dériver dans les Enfers, comme une bouteille à la mer."
188,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_510","J'ai pris soin de lui apposer au préalable un sortilège le liant ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à mon âme. Ainsi, il devrait tôt ou tard atterrir entre les mains de mon moi futur, qui aura alors vent du danger que représente la grande prison."
189,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_511","Je croise les doigts... pour que mon message parvienne aux oreilles de quelqu'un comme <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If><Indent/>; quelqu'un de très doué pour flairer les ennuis..."
190,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_512","Je me demande bien ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> devient... Je l'imagine sans mal aux prises avec des créatures féroces, pour ne rien changer..."
191,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_513","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ce que j'inscris dans ce cristal... c'est aussi mon vœu de te revoir."
192,"TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_514","Si tu entends ma voix, je t'en prie, viens au Pandæmonium<Indent/>!"
193,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_515","Je suis heureux d'avoir pu contempler ces souvenirs à vos côtés. Tout est clair à présent. Il ne me reste plus qu'à vous montrer... ceci."
194,"TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_516","Si je ne m'abuse, c'est..."
195,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_517","Le Cœur de Sabik."
196,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_100_517","Peut-être qu'il jouait un rôle d'ancrage entre les souvenirs d'Athéna et mon corps... Toujours est-il qu'il était dans ma poche lorsque j'ai repris mes esprits."
197,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_518","C'est désormais un cristal inerte. L'éther de ma ravisseuse a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu."
198,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_519","Son architecture d'auralithe reste néanmoins intacte. Il me tarde de l'étudier en détail et d'en tirer quelque bénéfice. Entre nous, j'ai même l'impression que cette mission m'est prédestinée..."
199,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_520","Sur ce, je m'en vais. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Thémis, permettez-moi encore de vous remercier d'avoir sauvé la mer des étoiles, ainsi que toutes les âmes qui y résident."
200,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_530","Oh, hum... Est-ce que vous avez parlé à Thémis<Indent/>? Prenez votre temps surtout, il n'y a aucune urgence de notre côté."
201,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_550","Alors ça y est, vous avez fait vos adieux à Thémis... Fort bien."
202,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_551","Je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant, vous savez<Indent/>; non seulement de m'avoir permis d'obtenir un nouvel artefact ô combien intéressant, mais aussi d'en apprendre davantage sur mon lointain “ancêtre”, si je puis le qualifier ainsi."
203,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_552","Comme l'a dit Lahabrea, je ne suis pas Érichthonios. Néanmoins, je ressens en mon for intérieur le désir de marcher sur ses traces ainsi que celles de son père, ici, à mon époque."
204,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_553","Ce sentiment nouveau qui a éclos en moi... je compte bien le faire fructifier dans le cadre de mon travail."
205,"TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_554","Il se pourrait que j'aie de nouveau besoin de vos talents au cours de mes recherches. J'espère que vous répondrez présent le cas échéant. D'ici là, prenez soin de vous, et n'hésitez pas à repasser à l'occasion<Indent/>!"
206,"TEXT_AKTKRA305_04760_NEMJIJI_000_320",""
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4 0 TEXT_AKTKRA305_04760_SEQ_00 Lahabrea attend patiemment que le professeur Claudien reprenne con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
5 1 TEXT_AKTKRA305_04760_SEQ_01 Ayant eu vent de l'existence d'un Ascien portant son nom, Lahabrea a voulu savoir si ce dernier et lui ne faisaient qu'un. Il a avoué se reconnaître dans ce personnage sans scrupules ne vivant que pour son devoir, et a regretté les torts de son (probable) alter ego. Claudien s'est ensuite réveillé et, s'exprimant au nom d'Érichthonios (dont il porte désormais les souvenirs), lui a témoigné toute sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Enfin en paix avec son passé – et son futur – Lahabrea s'est alors éteint, non sans vous suggérer au préalable de remonter le temps, afin de répondre aux dernières questions laissées en suspens. Rejoignez le Pandæmonium via le téléporteur du Léthé, à Elpis, puis allez parler au Lahabrea du passé, au laboratoire d'études des secrets du vivant.
6 2 TEXT_AKTKRA305_04760_SEQ_02 Mentionnant deux “problèmes” à régler avant de pouvoir tourner la page des incidents du Pandæmonium, Lahabrea a convoqué Hégémone sur le parvis de la prison et, sous votre regard médusé, l'a accusée à la fois d'être sous l'emprise d'Athéna et d'avoir libéré Héphaïstos. Contre toute attente, son réquisitoire s'est vite avéré exact<Indent/>; et pour être mesure de désenvoûter la grande geôlière, le membre du Concile des Quatorze a alors pris une décision radicale<Indent/>: celle de réabsorber sa part d'ombre, Héphaïstos<Indent/>! Fort de son pouvoir retrouvé, il a pu rendre son libre arbitre à sa subordonnée... mais a récupéré au passage la personnalité pragmatique et jusqu'au-boutiste qui fera un jour de lui votre ennemi. En dépit de ce dénouement pas entièrement idyllique, vous avez fait vos adieux à vos camarades du passé. Retournez maintenant au Prisme de l'Aitia, et parlez à Claudien.
7 3 TEXT_AKTKRA305_04760_SEQ_03 Claudien vous a appris qu'au sein du cristal mémoriel était apparue une lueur nouvelle, correspondant à un souvenir inédit qu'il s'est empressé de projeter sous vos yeux. Vous avez ainsi découvert l'origine du fameux message d'alerte par lequel tout à débuté<Indent/>: c'était en réalité Érichthonios qui, menacé par l'apocalypse et soucieux du devenir du Pandæmonium, avait enregistré cet appel adressé à son lui futur et... à vous. La projection terminée, Claudien vous a révélé qu'il était en possession du Cœur de Sabik, un cristal désormais inerte qu'il entend étudier en détail. Puis il est reparti, vous laissant <If(PlayerParameter(4))>seule<Else/>seul</If> avec Thémis. Parlez à ce dernier.
8 4 TEXT_AKTKRA305_04760_SEQ_04 Vous avez échangé une dernière fois avec Thémis. Avant de disparaître, le médiateur vous a apporté un éclairage nouveau sur les raisons qui ont poussé son alter ego Elidibus à vous aider dans la Tour de Cristal<Indent/>: selon lui, ce dernier avait possiblement conservé, quelque part au fond de sa mémoire, le souvenir de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>côtoyée<Else/>côtoyé</If> au sein du Pandæmonium... Après ce moment fort en émotion, retournez à L'Aporie, et parlez à Claudien.
9 5 TEXT_AKTKRA305_04760_SEQ_05 Claudien a affirmé son désir de marcher sur les traces d'Érichthonios et de Lahabrea en poursuivant ses recherches avec toujours plus de diligence. Quant à vous, vous pouvez repartir avec la fierté d'avoir non seulement sauvé la mer des étoiles, mais aussi d'avoir réconcilié à divers égards passé et présent.
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27 23 TEXT_AKTKRA305_04760_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKRA305_04760_TODO_00 Parler à Lahabrea, au laboratoire d'études des secrets du vivant
29 25 TEXT_AKTKRA305_04760_TODO_01 Parler à Claudien, au Prisme de l'Aitia
30 26 TEXT_AKTKRA305_04760_TODO_02 Parler à Thémis
31 27 TEXT_AKTKRA305_04760_TODO_03 Parler à Claudien, à L'Aporie
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51 47 TEXT_AKTKRA305_04760_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKRA305_04760_NEMJIJI_000_000 Les signes vitaux du professeur Claudien sont normaux. Il n'y a plus qu'à espérer qu'il reprenne con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce...
53 49 TEXT_AKTKRA305_04760_RUISSENAUD_000_005 Pitié, faites qu'il se réveille... J'ai tant de questions à lui poser... Je veux savoir pourquoi il s'est rendu seul à Azys Lla...
54 50 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_010 Nous veillons sur Claudien. Tu dois être <If(PlayerParameter(4))>fourbue<Else/>fourbu</If>, n'hésite pas à prendre un peu de repos de ton côté.
55 51 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_020 Difficile de dire quand notre professeur rouvrira les yeux. Prenons notre mal en patience...
56 52 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_400 À présent que tout est rentré dans l'ordre, il y a un autre sujet dont j'aimerais que nous discutions.
57 53 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_401 Durant ton absence, ta camarade ici présente m'a avoué, non sans réticence, le nom de l'Ascien qui a péri à Azys Lla... Lahabrea.
58 54 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_402 Oh, elle a bien tenté de me rassurer, arguant qu'il était simplement mentionné dans ses rapports, et qu'il n'y avait aucune preuve formelle qu'il s'agissait de moi...
59 55 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_403 C'est oublier que l'individu en question était en possession du Cœur de Sabik. Il faudrait être stupide pour croire à une simple coïncidence.
60 56 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_404 Tu es <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à avoir croisé sa route, alors dis-moi la vérité<Indent/>: cet Ascien, ce conspirateur qui cherche à provoquer des fléaux... représente-t-il mon futur<Indent/>?
61 57 TEXT_AKTKRA305_04760_Q1_000_100 Que répondez-vous<Indent/>?
62 58 TEXT_AKTKRA305_04760_A1_000_100 Oui, vous êtes une seule et même personne.
63 59 TEXT_AKTKRA305_04760_A2_000_100 Je n'en suis pas <If(PlayerParameter(4))>certaine<Else/>certain</If>...
64 60 TEXT_AKTKRA305_04760_A3_000_100 ...
65 61 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_405 Je vois... Si tu l'affirmes de façon aussi catégorique, c'est que ce doit être vrai.
66 62 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_410 Tu es incapable de te prononcer<Indent/>? Serait-ce à cause de cette capacité qu'ont les Asciens de prendre possession d'autrui<Indent/>?
67 63 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_415 Apparemment, tu préfères t'abstenir de répondre. La question serait-elle plus difficile à trancher qu'il n'y paraît<Indent/>?
68 64 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_420 D'après ce que j'ai compris, les Asciens, parfois appelés “messagers divins”, agissaient dans l'ombre dans le but de restaurer un monde unique. À cette fin, ils ont parfois eu recours à des extrémités que je n'aurais moi-même jamais soupçonnées...
69 65 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_421 Pour le bien de la planète, ils ont sciemment choisi de se mettre à dos tout le reste de l'humanité...
70 66 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_422 Je dois admettre que c'est une décision qui me ressemble<Indent/>; car malgré le temps qui passe, et quel que soit le prix à payer, mon engagement envers Ætherys restera toujours intact.
71 67 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_423 Je suis allé jusqu'à utiliser le Cœur de Sabik, le legs maudit d'Athéna, pour parvenir à mes fins... comme si je n'avais plus rien à perdre, et que je ne vivais plus que pour mon devoir.
72 68 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_424 Le comble étant que je ne savais même pas ce que j'avais entre les mains. À mes yeux, ce cristal était une source de puissance comme une autre. Quel imbécile...
73 69 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_425 Ah. Notre professeur s'est réveillé.
74 70 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_426 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ça me revient peu à peu... Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> à mon secours. Vous avez vaincu Athéna.
75 71 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_100_426 C'est ça... Vous étiez là, vous aussi... Lahabrea.
76 72 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_427 Si je suis au courant de tout, c'est parce qu'Érichthonios m'a offert ses souvenirs.
77 73 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_428 Votre sévérité maladive a laissé de profondes cicatrices dans le cœur de votre fils. Vous resterez à jamais ce brasier ardent, au contact duquel il s'est maintes fois brûlé les doigts...
78 74 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_429 Pour autant, ce n'était en aucun cas de la méchanceté gratuite de votre part<Indent/>; seulement le reflet d'un sens aigu du devoir et du sacrifice. Voilà pourquoi j'aurais tort de vous en voul...
79 75 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_430 Il suffit. Même si vous portez les souvenirs d'Érichthonios ainsi qu'un fragment de son âme, je vous considère comme une tout autre personne.
80 76 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_431 Ici, à cette époque, nous discutons d'égal à égal. Vous ne me devez donc aucune déférence.
81 77 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_432 ... Vous avez raison. Qui plus est, je n'approuve aucunement les agissements de l'Ascien Lahabrea. Seulement, ce n'est pas lui qui se tient face à moi à l'heure actuelle, mais l'homme qu'il a été.
82 78 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_433 Celui-là même qui s'est employé à contrer la menace qui pesait sur mes contemporains en la personne d'Athéna. À cet homme-là, je suis infiniment redevable.
83 79 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_434 Des sophismes, rien que des sophismes... mais soit, j'en prendrai mon parti pour cette fois.
84 80 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_435 Le plus dur est derrière nous. Toutefois, il reste encore une poignée de mystères à éclaircir concernant les incidents du Pandæmonium.
85 81 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_436 L'identité de celui ou celle qui a libéré Héphaïstos en est un. Si tu es <If(PlayerParameter(4))>curieuse<Else/>curieux</If> de la connaître, je te suggère de remonter le temps à nouveau.
86 82 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_437 En revanche, je te prierai de taire à nos alter ego la vérité au sujet d'Athéna. Non pas que cette révélation risquerait d'influer sur nos décisions passées... mais disons qu'il vaut mieux laisser certaines in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions là où elles sont.
87 83 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_438 J'ai dit tout ce que j'avais à dire. À présent, je n'ai plus qu'à m'en aller rejoindre Érichthonios.
88 84 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_439 Ces souvenirs amers vont enfin s'éteindre... et avec eux, le nom de Lahabrea...
89 85 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_440 Adieu.
90 86 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_441 Mes souvenirs ne vont pas tarder à expirer, eux aussi... Il me reste heureusement assez de marge pour entendre de ta bouche le fin mot de l'histoire.
91 87 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_442 Tu vas suivre le conseil de Lahabrea et retourner dans le passé, n'est-ce pas<Indent/>? Évidemment, je sais déjà plus ou moins ce que tu vas y découvrir, puisque j'y étais. Néanmoins, je serais curieux d'entendre tes impressions après ce petit aller-retour.
92 88 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_443 Merci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bonne visite au Pandæmonium. Quant à moi, je profiterai de ton absence pour admirer une dernière fois la mer des étoiles.
93 89 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_200 Je ne bouge pas d'ici, moi non plus. Je suis encore un peu patraque... Et puis, il y a certains sujets dont j'aimerais m'entretenir avec Thémis.
94 90 TEXT_AKTKRA305_04760_NEMJIJI_000_205 Ruissenaud et moi, on va rentrer à L'Aporie rédiger notre rapport. Messire Fourchenault nous attend au tournant, alors autant prendre les devants...
95 91 TEXT_AKTKRA305_04760_RUISSENAUD_000_210 Cet incident a peut-être laissé des séquelles au niveau de la mer des étoiles... Le professeur a intérêt à vite récupérer, qu'on puisse examiner tout ça<Indent/>!
96 92 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_215 Va, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le Pandæmonium t'attend. Je laisse au Lahabrea du passé le soin de te livrer les dernières réponses qui te manquent.
97 93 TEXT_AKTKRA305_04760_HEGEMONE_000_220 Ah, tu dois être <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu me connais sans doute déjà<Indent/>: je suis Hégémone, la grande geôlière du Purgatoire. J'ai été transformée en hémithéos, et forcée de t'affronter<Indent/>; heureusement, tu m'as vaincue, ce qui m'a permis de recouvrer mes esprits.
98 94 TEXT_AKTKRA305_04760_HEGEMONE_000_221 Pour l'heure, je suis en train de constater les dégâts qu'ont subis nos infrastructures. Si tu cherches Lahabrea et les autres, ils doivent être quelque part dans les étages inférieurs.
99 95 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_225 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je m'attendais pas à te revoir aussi tôt<Indent/>!<Indent/>... Ben alors, qu'est-ce qui te fait sourire comme ça<Indent/>?
100 96 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_230 Tiens, c'est gentil de nous rendre visite. Sache que le sauvetage des geôliers va bon train. D'ailleurs, tu as dû croiser Hégémone et ses collègues en chemin.
101 97 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_250 Eh bien, ma foi... J'estimais que tu n'avais plus la moindre raison de revenir en ces lieux, mais il faut croire que je m'étais trompé.
102 98 TEXT_AKTKRA305_04760_Q1_000_200 Que dites-vous<Indent/>?
103 99 TEXT_AKTKRA305_04760_A1_000_200 Je suis <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> chercher les réponses à mes questions.
104 100 TEXT_AKTKRA305_04760_A2_000_200 Je suis simplement <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> vous saluer.
105 101 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_255 Tu m'en diras tant... Quoi qu'il en soit, nous sommes tous occupés à remettre le Pandæmonium en état. Rien de très palpitant, en somme.
106 102 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_265 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a la gentillesse de nous rendre visite, et c'est comme ça que tu l'accueilles<Indent/>? Allons... Nous avons vécu ces épreuves ensemble, c'est la moindre des choses de lui donner de nos nouvelles.
107 103 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_266 Après ton départ, j'ai commencé par restituer le contrôle du Pandæmonium à son dirigeant légitime, c'est-à-dire Lahabrea.
108 104 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_267 Ensemble, nous avons épluché les documents de recherche d'Athéna sur les hémithéos, ce qui nous a permis de rendre à Hégémone ainsi qu'à d'autres geôliers leur apparence initiale et leur libre arbitre.
109 105 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_268 Entre les dégâts qu'on n'a pas fini de mesurer et les nouveaux grands geôliers qu'on doit élire, il y a encore du pain sur la planche.
110 106 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_269 Enfin, à ce stade, il n'y a plus vraiment de raison de s'inquiéter. On voit le bout du tunnel, le reste n'est qu'une question de temps.
111 107 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_270 Justement... Il reste deux problèmes à régler avant de pouvoir songer à tourner la page.
112 108 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_271 L'un concerne le Pandæmonium, et l'autre est plus personnel... Tant qu'ils n'auront pas été résolus, je ne serai jamais serein.
113 109 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_272 Du reste, j'aurais dû m'en occuper bien plus tôt, mais le courage me faisait défaut... Les choses ont changé entre-temps<Indent/>; et moi, Lahabrea, j'ai décidé d'en finir une fois pour toutes.
114 110 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_273 Ces problèmes dont tu parles ont l'air de te tenir à cœur, en effet... J'aimerais bien savoir de quoi il retourne exactement...
115 111 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_274 Mieux vaut que tu le découvres de tes propres yeux.
116 112 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_275 Tu arrives à un moment par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement délicat... Je ne te demanderai pas de repartir<Indent/>; néanmoins, je te prierai de rester simple <If(PlayerParameter(4))>spectatrice<Else/>spectateur</If> des prochains événements, et de ne t'en mêler sous aucun prétexte.
117 113 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_450 Attendez-moi ici. Ce ne sera pas long.
118 114 TEXT_AKTKRA305_04760_HEGEMONE_000_451 Directeur Lahabrea, pourquoi m'avez-vous convoquée<Indent/>? Les autres geôliers m'attendent pour faire le point...
119 115 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_452 Hégémone, tu occupes ton poste depuis l'époque où Athéna dirigeait le Pandæmonium. Avec Agdistis qui nous a hélas quittés, tu es la geôlière ayant le plus d'ancienneté.
120 116 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_453 Tu es désormais la personne la plus haut placée de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment après moi. Voilà pourquoi je tenais à te transmettre un secret.
121 117 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_454 Lorsque j'ai dissocié Héphaïstos de mon être, c'est également une partie de mon âme que j'ai sciemment abandonnée.
122 118 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_455 Mon éther s'est retrouvé d'autant diminué par ce sacrifice nécessaire. Tel que tu me vois aujourd'hui, je suis loin d'être aussi puissant que lorsque le Concile m'a élu en tant que Lahabrea.
123 119 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_456 Je serais bien incapable de contrôler les esprits par la magie à l'instar d'Héphaïstos<Indent/>; ou même de défaire ses sortilèges.
124 120 TEXT_AKTKRA305_04760_HEGEMONE_000_457 Je ne sais pas trop quoi vous répondre... Cela ne vous ressemble pas de vous déprécier de la sorte...
125 121 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_458 Je ne fais qu'énoncer une réalité. En aucun cas, je ne suis en train de solliciter ta compassion.
126 122 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_459 Héphaïstos a laissé derrière lui d'in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes notes de recherche. L'une d'elles stipulait que la transformation en hémithéos n'était possible qu'à condition de posséder totalement l'esprit de son sujet.
127 123 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_460 Tu n'es pas sans savoir que les sorts de contrôle mental exploitent les sentiments profonds de leurs victimes<Indent/>; par exemple, l'admiration que me vouaient Hespéros et Agdistis.
128 124 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_461 Sitôt relâché, Héphaïstos a semé le chaos dans tout le Pandæmonium. Dépassés par les événements, les grands geôliers sont ensuite tombés l'un après l'autre sous son joug. Tu es d'accord avec cette version des faits, n'est-ce pas<Indent/>?
129 125 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_462 Mais alors, une question se pose<Indent/>: qui, au départ, a brisé le sceau qui retenait mon double prisonnier de son cristal<Indent/>?
130 126 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_463 En vérité, je me le demande depuis longtemps... si, bien avant que tous ces incidents n'éclatent, quelqu'un ici n'avait pas été envoûté par Athéna...
131 127 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_464 Hégémone... De tous les geôliers, tu as toujours été la plus dévouée à ton devoir, qui est de protéger cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment.
132 128 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_465 Or, tu n'aimes pas ce qu'est devenu le Pandæmonium sous ma direction. Tu aurais préféré qu'Athéna reste à sa tête, je me trompe<Indent/>?
133 129 TEXT_AKTKRA305_04760_HEGEMONE_000_466 D-de quel droit mettez-vous en cause mon honnêteté et mon allégeance<Indent/>!? Directeur Lahabrea, laissez-moi au moins m'expliquer<Indent/>!
134 130 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_467 Qu'est-ce qui te prend, tout à coup<Indent/>!?
135 131 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_468 Que personne ne bouge<Indent/>!
136 132 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_469 Comme je l'ai dit, je suis incapable en l'état de déjouer l'envoûtement d'Athéna, quand bien même j'en ai identifié la victime...
137 133 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_470 Cependant, j'ai pris ma décision. Pour mieux servir la planète, ainsi que mon époque, j'ai besoin de ce pouvoir...
138 134 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_471 Aussi cruels soient-ils, ces souvenirs et ces émotions seront ma force<Indent/>!
139 135 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_472 Observez bien, et gravez cette image dans vos esprits...
140 136 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_473 L'image d'un Lahabrea un et entier<Indent/>!
141 137 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_474 Lahabrea, je... je serais bien incapable de dire quels sentiments se mêlent en toi à l'heure actuelle...
142 138 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_475 Père... Tu l'as tuée<Indent/>?
143 139 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_476 Une partie d'elle seulement.
144 140 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_477 Alors ça y est, elle n'est plus sous l'emprise d'Athéna...
145 141 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_478 Hégémone peut encore se montrer utile. Qu'elle ait nourri par le passé du ressentiment envers moi n'est pas, en soi, un crime passible de mort.
146 142 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_479 Mon pouvoir retrouvé doit me permettre de guider d'une main de fer le destin de la planète. Je n'ai pas l'intention de rester indéfiniment empêtré dans les affaires du Pandæmonium.
147 143 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_480 Hégémone, je m'en remets à tes compétences. Continue donc de veiller sur cette prison avec le sens du devoir qui te caractérise.
148 144 TEXT_AKTKRA305_04760_HEGEMONE_000_481 J'ai pris le parti d'Athéna et vous ai trahi... Êtes-vous encore certain de vouloir me laisser au poste de grande geôlière<Indent/>?
149 145 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_482 Si je me suis réapproprié ces odieux souvenirs ainsi que ce pouvoir, c'est parce que j'estime que la fin justifie les moyens. Telle est ma conviction, et il serait incohérent de ma part de t'exclure pour ta faute.
150 146 TEXT_AKTKRA305_04760_HEGEMONE_000_483 Entendu. Moi, Hégémone, j'accomplirai la tâche que vous m'avez confiée. Je travaillerai autant qu'Hespéros et Agdistis réunis s'il le faut.
151 147 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_484 Je reconnais le véritable Lahabrea... dans l'autorité, mais aussi dans le tempérament de feu...
152 148 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_485 Seul l'intérêt de la planète compte à ses yeux. Tant qu'il ne change pas sur ce point, il ne risque pas de tomber dans les mêmes travers qu'Athéna.
153 149 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_486 En tant qu'homologue membre du Concile, je suis prêt à l'épauler. Et si jamais il s'écarte du droit chemin, c'est devant moi qu'il devra répondre de ses actes.
154 150 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_487 Ça me convient. S'il a pris cette décision pour devenir un meilleur Lahabrea, alors je n'ai rien à redire.
155 151 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_488 De mon côté, je ne laisserai plus jamais notre relation aller à vau-l'eau. Je lui apporterai mon soutien, en tant que fils.
156 152 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_489 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... tu es <If(PlayerParameter(4))>différente<Else/>différent</If> de nous tous. En un sens, tu es aux antipodes de tout ce que je défends. Comprends par là que tôt ou tard, nos idéaux risquent d'entrer en conflit.
157 153 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_490 Et je devine par avance qu'il n'y aura aucune concession de part et d'autre... Sachant cela, peut-être ferions-nous mieux d'effacer dès à présent toute dette entre nous.
158 154 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_491 Je tiens en effet à te prévenir, avant que nous ne reprenions chacun notre route loin de cette prison...
159 155 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_492 Ma résolution restera in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble, et ce quels que soient les obstacles ou le prix à payer. Alors avance sur ton propre chemin avec autant de conviction<Indent/>; nous verrons bien laquelle de nos visions du monde prévaut au bout du compte.
160 156 TEXT_AKTKRA305_04760_HEGEMONE_000_300 Le directeur voyait clair dans mon jeu depuis longtemps... Maintenant que les faux-semblants sont tombés, je peux enfin lui jurer fidélité en mon âme et conscience.
161 157 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_305 Il faut que je te dise, moi aussi<Indent/>: à partir de maintenant, je vais me démener pour aider mon père au quotidien. Ce sera une bonne manière de forger mon propre futur, du moins, je l'espère.
162 158 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_310 Lahabrea ne faisait déjà qu'un avec Héphaïstos lorsqu'il est entré au Concile des Quatorze. Il s'agit d'un retour aux sources, en quelque sorte<Indent/>; rien de bien inquiétant à mes yeux.
163 159 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_315 En fin de compte, ces incidents m'auront contraint à renouer avec mes vieux démons, et à reconsidérer la personne que je suis au fond de moi. Tout cela en partie grâce, ou bien à cause de toi...
164 160 TEXT_AKTKRA305_04760_LAHABREA_000_316 À présent, ton propre destin t'appelle. Alors pars, et ne te retourne pas. À moins que tu ne veuilles passer le restant de tes jours ici, en prison<Indent/>?
165 161 TEXT_AKTKRA305_04760_RUISSENAUD_000_325 La disparition du professeur Claudien a chamboulé mon agenda... Je ne vous raconte pas tous les dossiers que je dois encore boucler, sans compter ma thèse que je vais avoir bien du mal à remettre dans les temps...
166 162 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_330 Te voilà <If(PlayerParameter(4))>revenue<Else/>revenu</If> du passé. J'imagine que tu as pu réunir les dernières pièces du puzzle.
167 163 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_350 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes enfin de retour. Durant votre absence, Thémis m'a raconté tout ce qu'il s'est passé depuis mon enlèvement.
168 164 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_351 Un récit des plus éclairants. J'ai désormais la réponse à la plupart de mes interrogations, notamment en ce qui concerne l'origine de l'onde éthérée détectée à Azys Lla.
169 165 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_352 C'était à n'en pas douter Athéna, m'appelant à elle pour mieux me posséder. Depuis toujours, elle cherchait un remplaçant à Érichthonios. Autant dire que j'étais une cible toute désignée, moi, le lointain héritier de son âme.
170 166 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_353 À ce propos, il y a un point qui m'intrigue... Vous m'avez bien dit qu'au départ, vous étiez incapable d'entendre les souvenirs contenus à l'intérieur du cristal mémoriel, n'est-ce pas<Indent/>?
171 167 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_354 C'est exact. Je me suis mis à les percevoir tout à coup au cours de mes recherches.
172 168 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_355 L'âme d'Érichthonios a subi le passage du temps avant de s'incarner en vous. On peut supposer qu'elle ait été fortement altérée, et qu'elle ait peu à peu retrouvé sa nature originelle au contact de l'éther mémoriel du cristal...
173 169 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_356 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous vous êtes éveillé à la voix d'Athéna par la même occasion. Nul doute que ses pensées contaminaient déjà votre esprit lorsque vous avez décidé de vous envoler pour Azys Lla.
174 170 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_357 Maintenant que vous le dites... Pour une raison qui m'échappe, j'étais convaincu de la nécessité d'agir seul. J'ai pris des décisions qui ne me ressemblent pas du tout... et j'en ai franchement honte, quand bien même j'étais manipulé.
175 171 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_358 Les erreurs font partie de la vie. Encore que dans le cas présent, je parlerais plutôt d'inéluctable coup du sort...
176 172 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_359 Après tout, vous n'auriez jamais pu deviner que la voix émanant du cristal serait celle de l'ancien porteur de votre âme.
177 173 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_360 Merci pour ces paroles réconfortantes.
178 174 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_100_360 Tenez, puisqu'on parle du cristal mémoriel... J'aurais une petite surprise à vous montrer.
179 175 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_361 En fait, j'ai remarqué il y a peu de temps qu'une lueur sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re était apparue en son sein. Je pense qu'il s'agit d'un souvenir inédit, démasqué suite aux récents événements.
180 176 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_362 Qu'est-ce qui a poussé Érichthonios et Lahabrea à laisser cet objet derrière eux<Indent/>? Que pouvaient-ils donc avoir sur le cœur<Indent/>? C'est une question que je me pose depuis longtemps<Indent/>; la toute dernière restée sans réponse.
181 177 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_363 Malgré mes piètres facultés magiques, je devrais être capable, grâce aux souvenirs d'Érichthonios, de projeter devant nous le contenu du cristal. Voulez-vous que j'essaie pour voir<Indent/>?
182 178 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_500 J'adresse ce message aux habitants du futur.
183 179 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_501 L'apocalypse a fini par frapper Elpis. Nos scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques ont perdu le contrôle de leur magie créatrice, donnant naissance à une foule de créatures repoussantes.
184 180 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_502 La situation est pour ainsi dire désespérée... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, mon père et ses collègues du Concile des Quatorze ont mis au point un plan pour endiguer tout ce chaos.
185 181 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_503 D'après ce que j'ai compris, Elidib... Thémis va devoir se sacrifier pour le mener à bien.
186 182 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_504 En attendant, nous avons un gros souci sur les bras<Indent/>; il concerne le Pandæmonium, plus précisément les créatures qui y sont enfermées.
187 183 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_505 Même si nous parvenons à surmonter l'apocalypse, le monde aura besoin de temps pour panser ses plaies. Si des spécimens dangereux venaient à s'échapper entre-temps, les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces seraient dramatiques.
188 184 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_506 Quelqu'un doit à tout prix les garder sous sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce. Comme Thémis et Lahabrea sont occupés, c'est moi qui vais m'en charger.
189 185 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_507 Ainsi, je ne compte pas suivre les directives du Concile. Mon âme n'ira pas alimenter la volonté de la planète<Indent/>; je la conserverai pour accomplir mon propre devoir.
190 186 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_508 Ce qui veut dire... que je m'expose aux con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de l'apocalypse. Et que je risque d'y laisser la vie.
191 187 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_509 Voilà pourquoi je dois prendre mes précautions dès à présent. J'ai consigné dans ce cristal mes souvenirs et ceux de Lahabrea concernant le Pandæmonium. Je n'aurai qu'à le laisser dériver dans les Enfers, comme une bouteille à la mer.
192 188 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_510 J'ai pris soin de lui apposer au préalable un sortilège le liant ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à mon âme. Ainsi, il devrait tôt ou tard atterrir entre les mains de mon moi futur, qui aura alors vent du danger que représente la grande prison.
193 189 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_511 Je croise les doigts... pour que mon message parvienne aux oreilles de quelqu'un comme <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If><Indent/>; quelqu'un de très doué pour flairer les ennuis...
194 190 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_512 Je me demande bien ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> devient... Je l'imagine sans mal aux prises avec des créatures féroces, pour ne rien changer...
195 191 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_513 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ce que j'inscris dans ce cristal... c'est aussi mon vœu de te revoir.
196 192 TEXT_AKTKRA305_04760_ERICHTHONIOS_000_514 Si tu entends ma voix, je t'en prie, viens au Pandæmonium<Indent/>!
197 193 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_515 Je suis heureux d'avoir pu contempler ces souvenirs à vos côtés. Tout est clair à présent. Il ne me reste plus qu'à vous montrer... ceci.
198 194 TEXT_AKTKRA305_04760_THEMIS_000_516 Si je ne m'abuse, c'est...
199 195 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_517 Le Cœur de Sabik.
200 196 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_100_517 Peut-être qu'il jouait un rôle d'ancrage entre les souvenirs d'Athéna et mon corps... Toujours est-il qu'il était dans ma poche lorsque j'ai repris mes esprits.
201 197 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_518 C'est désormais un cristal inerte. L'éther de ma ravisseuse a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu.
202 198 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_519 Son architecture d'auralithe reste néanmoins intacte. Il me tarde de l'étudier en détail et d'en tirer quelque bénéfice. Entre nous, j'ai même l'impression que cette mission m'est prédestinée...
203 199 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_520 Sur ce, je m'en vais. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Thémis, permettez-moi encore de vous remercier d'avoir sauvé la mer des étoiles, ainsi que toutes les âmes qui y résident.
204 200 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_530 Oh, hum... Est-ce que vous avez parlé à Thémis<Indent/>? Prenez votre temps surtout, il n'y a aucune urgence de notre côté.
205 201 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_550 Alors ça y est, vous avez fait vos adieux à Thémis... Fort bien.
206 202 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_551 Je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant, vous savez<Indent/>; non seulement de m'avoir permis d'obtenir un nouvel artefact ô combien intéressant, mais aussi d'en apprendre davantage sur mon lointain “ancêtre”, si je puis le qualifier ainsi.
207 203 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_552 Comme l'a dit Lahabrea, je ne suis pas Érichthonios. Néanmoins, je ressens en mon for intérieur le désir de marcher sur ses traces ainsi que celles de son père, ici, à mon époque.
208 204 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_553 Ce sentiment nouveau qui a éclos en moi... je compte bien le faire fructifier dans le cadre de mon travail.
209 205 TEXT_AKTKRA305_04760_CLAUDIEN_000_554 Il se pourrait que j'aie de nouveau besoin de vos talents au cours de mes recherches. J'espère que vous répondrez présent le cas échéant. D'ici là, prenez soin de vous, et n'hésitez pas à repasser à l'occasion<Indent/>!
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0,"TEXT_AKTKSA401_04761_SEQ_00","Mehdjina a un nouvel arrivage d'échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons à vous confier."
1,"TEXT_AKTKSA401_04761_SEQ_01","Mehdjina vous a confié l'importante tâche de présenter les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons de la Tarufacture aux forces armées du comité werlytois de libération nationale. Rendez-vous dans la région des Lacs de Gyr Abania pour emprunter un transport jusqu'à Rocasternes, puis parlez à Gaius.
* Si vous avez quitté la zone, allez voir le convoyeur mhigois, à Porta Praetoria, afin de pouvoir vous y rendre à nouveau."
2,"TEXT_AKTKSA401_04761_SEQ_02","Gaius a bien reçu votre marchandise, mais n'a pas eu le loisir de l'inspecter. En effet, le temps presse, car vous devez désormais vous lancer à la poursuite du Gardien-G-02, po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dérobé par Valens van Varro, revenu d'entre les morts. Adressez-vous au mécanicien des Forges de Rocasternes sans plus attendre."
3,"TEXT_AKTKSA401_04761_SEQ_03","Vous êtes de nouveau monté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bord du Gardien-G. Parlez à Gaius."
4,"TEXT_AKTKSA401_04761_SEQ_04","Conformément aux in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de Gaius, vous avez piloté le Gardien-G afin de suivre et mettre hors d'état de nuire le Gardien-G-02 avec l'aide inopinée de Nero. Le voleur n'était autre que Procopius, doublure du feu Valens van Varro. L'imposteur sous les verrous, Gaius vous attend désormais à Rocasternes."
5,"TEXT_AKTKSA401_04761_SEQ_05","Gaius vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir encore une fois aidé le comité werlytois de libération nationale. Il est désormais tout disposé à considérer la proposition de la Tarufacture."
6,"TEXT_AKTKSA401_04761_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKSA401_04761_SEQ_07",""
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24,"TEXT_AKTKSA401_04761_TODO_00","Parler à Gaius, à Rocasternes"
25,"TEXT_AKTKSA401_04761_TODO_01","Parler au mécanicien des Forges"
26,"TEXT_AKTKSA401_04761_TODO_02","Parler à Gaius"
27,"TEXT_AKTKSA401_04761_TODO_03","Parler à Gaius, à Rocasternes"
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48,"TEXT_AKTKSA401_04761_SYSTEM_100_001","Il est nécessaire de terminer la série de quêtes de “La Complainte de Werlyt” pour commencer celle-ci."
49,"TEXT_AKTKSA401_04761_SYSTEM_100_002","Acceptez la quête proposée par l'officier mhigois dans la région des Lacs de Gyr Abania afin de venir en aide aux Werlytois<Indent/>!"
50,"TEXT_AKTKSA401_04761_SYSTEM_100_003","Vous pouvez consulter votre journal afin de vous rafraîchir la mémoire avant de la continuer."
51,"TEXT_AKTKSA401_04761_MEHDJINA_000_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous voilà<Indent/>! C'est vrai que vous avez participé à la libération de Werlyt<Indent/>?"
52,"TEXT_AKTKSA401_04761_MEHDJINA_000_002","Je vois... Ainsi donc, vous avez combattu aux côtés du loup noir afin de déjouer les plans de la 7e légion impériale..."
53,"TEXT_AKTKSA401_04761_MEHDJINA_000_003","Du coup, on peut dire que vous avez le chic pour tomber à pic<Indent/>! Nous avons sur les bras une cargaison d'échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons récents, et nous cherchions justement un moyen d'approcher Gaius Baelsar... surtout depuis qu'il a été nommé conseiller militaire du comité werlytois<Indent/>!"
54,"TEXT_AKTKSA401_04761_MEHDJINA_000_004","Nous savons qu'il se prépare à choisir un fournisseur pour l'équipement des nouvelles troupes werlytoises. Si vous êtes ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment dans ses petits papiers, vous pourriez lui présenter les produits de la Tarufacture<Indent/>?"
55,"TEXT_AKTKSA401_04761_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
56,"TEXT_AKTKSA401_04761_A1_000_001","Vos désirs sont des ordres<Indent/>!"
57,"TEXT_AKTKSA401_04761_A1_000_002","Je me demandais justement ce que devient ce brave Gaius<Indent/>!"
58,"TEXT_AKTKSA401_04761_MEHDJINA_000_006","Formidable<Indent/>! Un instant, je vais chercher la marchandise. Elles sont bien estampillées<Indent/>: “Pour Gaius de Rocasternes, échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons gratuits interdits à la vente<Indent/>!”"
59,"TEXT_AKTKSA401_04761_MEHDJINA_000_007","Ah, et par la même occasion, pensez à rapporter un petit souvenir de votre voyage d'affaires. Le collier de la mère de Tataru attend toujours d'être entièrement restauré."
60,"TEXT_AKTKSA401_04761_SYSTEM_000_008","Pour vous rendre à Rocasternes, parlez au convoyeur mhigois à Porta Praetoria dans la région des Lacs de Gyr Abania."
61,"TEXT_AKTKSA401_04761_MEHDJINA_000_010","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'aurais dû me douter que tu ne tarderais pas à te montrer. J'imagine que tu es déjà sur une piste<Indent/>?"
63,"TEXT_AKTKSA401_04761_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
64,"TEXT_AKTKSA401_04761_A2_000_001","Heu... J'arrive au mauvais moment<Indent/>?"
65,"TEXT_AKTKSA401_04761_A2_000_002","Je suis venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> te présenter les produits de la Tarufacture<Indent/>!"
66,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_022","Tu ne crois pas si bien dire... Mais j'ai comme l'impression que la raison de ta venue est tout autre... Je me trompe<Indent/>?"
67,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_023","Des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons... commerciaux<Indent/>? Pour nos nouvelles troupes<Indent/>? Hm... Très bien, j'y jetterai un œil dès que l'état d'urgence sera levé. Ce n'est pas le moment de parler affaires."
68,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_024","Figure-toi que le Gardien-G-02 aurait été dérobé sous notre nez. Ici même, à Rocasternes<Indent/>!"
69,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_025","J'étais sur le point d'aller interroger un témoin oculaire. Si le marchandage peut attendre, accompagne-moi donc."
70,"TEXT_AKTKSA401_04761_AVILINA_000_026","Ah, Gaius<Indent/>! Mais... que fait <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> avec vous<Indent/>?"
71,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_027","<If(PlayerParameter(4))>Elle est venue<Else/>Il est venu</If> me consulter pour d'autres affaires... moins pressantes. Toutefois, compte tenu de la situation, j'ai préféré <If(PlayerParameter(4))>qu'elle<Else/>qu'il</If> m'accompagne."
72,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_028","Venons-en au fait, Avilina. Est-ce vrai qu'un intrus est parvenu à s'emparer du Gardien-G-02<Indent/>?"
73,"TEXT_AKTKSA401_04761_AVILINA_000_029","O-oui, ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment... Alors que j'effectuais une maintenance de routine sur le modèle initial du Gardien-G, j'ai aperçu une silhouette suspecte rôder dans le hangar."
74,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_030","Tu es sûre qu'il s'agissait d'un intrus<Indent/>?"
75,"TEXT_AKTKSA401_04761_AVILINA_000_031","De par sa stature, j'ai supposé que c'était un homme. Je l'ai interpellé et quand il s'est retourné, je l'ai tout de suite reconnu... Il s'agissait de Valens van Varro en personne, j'en suis certaine<Indent/>!!"
76,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_032","Impossible...<Indent/>!"
77,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_033","Valens a été réduit en charpie sous mes yeux<Indent/>! Insinuerais-tu que cette ordure est revenue à la vie<Indent/>!?"
78,"TEXT_AKTKSA401_04761_AVILINA_000_034","Moi-même, je ne me l'explique pas... Malgré son étrange visière, j'ai tout de suite reconnu son visage. Il portait aussi son armure magitek mauve, comme autrefois. Cela laisse peu de place au doute..."
79,"TEXT_AKTKSA401_04761_REVOLUTIONARYCOMMANDER_000_035","Navré de vous interrompre<Indent/>! J'ai de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions urgentes à vous transmettre<Indent/>!"
80,"TEXT_AKTKSA401_04761_REVOLUTIONARYCOMMANDER_000_036","Ces orphelins ont insisté pour vous présenter leurs aveux en personne..."
81,"TEXT_AKTKSA401_04761_AURIBOY04761_000_037","P-p-pardon...<Indent/>! C-c'est Père<Indent/>! I-i-il est venu n-nous voir et..."
82,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_038","N'aie pas peur, mon enfant. Souviens-toi que votre sécurité compte plus que tout à nos yeux. Parle sans crainte."
83,"TEXT_AKTKSA401_04761_AURIBOY04761_000_039","On jouait au même endroit que d'habitude, quand soudain Père... Valens est sorti de nulle part et il nous a ordonné de l'emmener jusqu'à l'entrepôt des Armes."
84,"TEXT_AKTKSA401_04761_ELEZENBOY03980_000_040","Nous, on adore les armures magitek, on les trouve tellement classes... Des fois, on prend notre passage secret pour aller les voir de plus près..."
85,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_041","C'est donc ainsi que Valens a pu s'infiltrer ici pour s'emparer du Gardien-G-02..."
86,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_042","Au vu des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, vous deviez être morts de peur. Mais vous avez tout de même eu le courage de m'en informer. Votre bravoure vous honore<Indent/>!"
87,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_043","Retournez calmement à l'orphelinat et remettez-vous de ces émotions. Nous en faisons notre affaire."
88,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_044","J'ai encore du mal à croire qu'il s'agisse du véritable Valens... Mais peu importe son identité, il est hors de question de laisser une telle arme entre ses mains. Je vais me mettre à sa poursuite sans plus tarder. Je peux compter sur ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
89,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_045","Je n'en attendais pas moins de toi. Allons reprendre possession du Gardien-G-02. Adresse-toi au mécanicien des Forges une fois que tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à m'accompagner."
90,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_050","Le Gardien-G-02 dérobé dans notre propre hangar... Certains vont m'entendre, crois-moi. Mais avant de revoir l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de nos rondes, nous devons d'abord récupérer notre bien."
91,"TEXT_AKTKSA401_04761_AVILINA_000_055","Quel cauchemar... Valens est de retour<Indent/>! Je l'ai vu comme je vous vois<Indent/>!"
92,"TEXT_AKTKSA401_04761_AIRMAN04031_000_060","Je suis au fait de la situation. Comme vous vous en doutez, nous n'avons d'autre choix que de combattre le feu par le feu."
93,"TEXT_AKTKSA401_04761_AIRMAN04031_000_061","Le Gardien-G a été ravitaillé en combustible et son armement est opérationnel. Il n'attend plus que vous. Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à monter à bord<Indent/>?"
94,"TEXT_AKTKSA401_04761_Q5_000_000","Aller jusqu'au Gardien-G<Indent/>?"
95,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_070","Actuellement, le Gardien-G est en pilote automatique et se dirige au rythme de croisière vers Garlemald."
96,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_071","Si notre voleur est bien le Valens que je connais, il ne doit pas avoir abandonné son ambition de s'asseoir un jour sur le trône de l'Empire."
97,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_072","Après la mort de Varis, il a voulu s'emparer du pouvoir en se dirigeant vers la capitale avec l'Arme Diamant. Si j'étais lui, je tenterais à nouveau ma chance avec le Gardien-G-02."
98,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_073","Ta mission sera de te tenir prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à intervenir dans le cockpit du Gardien-G. Si nécessaire, nous devrons utiliser la force pour l'arrêter."
99,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_074","Je suis bien contraint de reconnaître que ton habileté aux commandes surpasse la mienne, je serais donc dans le cockpit secondaire du module de capture. Je me chargerai de te relayer des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions tactiques. "
100,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_075","Nous avons perdu suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps. Dépêchons-nous de rattraper ce fantôme du passé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
101,"TEXT_AKTKSA401_04761_SYSTEM_000_076","Les scènes cinématiques qui vont suivre sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue. Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer."
102,"TEXT_AKTKSA401_04761_SYSTEM_100_076","Entrer dans le cockpit<Indent/>?"
103,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_078","Je détecte une importante source de chaleur à douze heures..."
104,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_079","Aucun doute possible, c'est bien la signature thermique du Gardien-G-02."
105,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_080","Rien n'indique qu'il nous a repérés. Nous pourrions le détruire grâce à un tir de barrage longue portée... Mais s'il venait à exploser, il emporterait avec lui l'identité de notre voleur."
106,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_081","Nous n'avons d'autre choix que de lui révéler notre présence et de le forcer au combat rapproché, en espérant pouvoir endommager ses systèmes de propulsion..."
107,"TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_082","(-???-)Hmpf... Mauvaise idée, engagez plutôt la cible à longue distance."
108,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_083","Qui ose pirater cette fréquence...<Indent/>! Attendez... Je reconnais cette voix<Indent/>!"
109,"TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_084","Ça fait un sacré bail, Votre Excellence<Indent/>!"
110,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_085","Nero tol Scaeva<Indent/>! Ainsi donc les rumeurs étaient vraies. Non content d'avoir déserté après la débâcle de Castrum Meridianum, on dit que tu as rejoint le giron de Cid..."
111,"TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_086","Rejoindre, vous dites<Indent/>!? Bah<Indent/>! De mon temps dans l'Empire, jamais une telle imprécision n'aurait été laissée impunie..."
112,"TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_087","Je dirais plutôt que Cid a le privilège inouï de profiter de tout mon génie... Et c'est votre jour de chance, car je viens en personne vous offrir une solution prodigieuse."
113,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_088","Si tu as un plan, parle."
114,"TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_089","Figurez-vous que je dispose d'une arme ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re capable de mettre hors service n'importe quel Gardien-G en une fraction de seconde... J'ai nommé<Indent/>: l'ogive anti-G<Indent/>!"
115,"TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_090","Mais ce n'est pas tout<Indent/>! Comme mes calculs infaillibles prévoyaient le dysfonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des créations de Cid, j'ai pris la liberté d'inclure des ogives anti-G à l'armement du Gardien-G. Les mécaniciens werlytois n'y ont vu que du feu<Indent/>!"
116,"TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_091","Maintenant, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, ouvre bien grand tes oreilles et suis mes in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions."
117,"TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_092","Mon cœur saigne rien qu'à l'idée de rayer cette peinture rouge si seyante... mais l'humanité doit savoir que ma technologie est supérieure à celle des Forges de Garlond. Que cet instant reste à jamais gravé dans vos mémoires<Indent/>!"
118,"TEXT_AKTKSA401_04761_SYSTEM_000_095","L'opération de capture du Gardien-G-02 va débuter. Un icone en forme de losange apparaîtra pour vous indiquer qu'il est à portée de tir. Utilisez la touche correspondante afin de le mettre hors d'état de nuire."
119,"TEXT_AKTKSA401_04761_SYSTEM_100_095","Lorsqu'un losange bleu apparaît (comme à gauche), vous devez appuyer sur une touche au moment où l'effet lumineux se confond avec le losange.
Lorsqu'un losange jaune apparaît (comme à droite), vous devez marteler une touche à partir du moment où l'effet lumineux se confond avec le losange et jusqu'à ce qu'il disparaisse.
Les touches que vous pourrez utiliser sont les suivantes<Indent/>:"
120,"TEXT_AKTKSA401_04761_SYSTEM_000_096","<If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Souris<Indent/>: Clic gauche , Clic droit , n'importe où sur l'écran.
Clavier<Indent/>: N'importe quelle touche utilisée pour entrer du texte, sans combinaison. Veuillez noter que le mode de discussion directe est désactivé pendant la durée de l'épreuve.<Else/>Manette<Indent/>: la plupart des touches, sauf <CommandIcon(18)/>. Par exemple<Indent/>: <CommandIcon(7)/> <CommandIcon(8)/> <CommandIcon(9)/> <CommandIcon(10)/> ou <CommandIcon(11)/>.</If>"
121,"TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_093","Un vrai jeu d'enfant, même pour toi<Indent/>! Lorsque je mettrai en marche le radar actif, nous serons facilement détectables. Tu devras donc verrouiller la cible et faire feu avant qu'elle n'ait le temps de comprendre ce qui lui arrive."
122,"TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_094","Si tu traînes trop à tirer, le Gardien-G-02 aura le temps d'effectuer des manœuvres d'évasion. Mon ogive anti-G est une arme parfaite... tant qu'elle touche sa cible. Nous n'aurons pas de seconde chance une fois qu'il sera sur ses gardes. Tu as compris<Indent/>?"
123,"TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_097","Radar actif enclenché<Indent/>! Début de l'opération<Indent/>!"
124,"TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_098","Haha<Indent/>! Alors<Indent/>? Ça vous en bouche un coin, non<Indent/>?"
125,"TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_099","C'était moins une<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que ton manque de dextérité a été compensé par mon génie..."
126,"TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_100","Grâce à moi, ses systèmes de propulsion ont été endommagés. Il ne vous reste plus qu'à le cueillir en douceur."
127,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_101","Attention, il n'a pas dit son dernier mot<Indent/>!"
128,"TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_102","Quelle pugnacité<Indent/>! Il s'est débarrassé de son unité de propulsion, devenue un simple poids mort. Il va nous filer entre les doigts<Indent/>! Fais quelque chose, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>!"
129,"TEXT_AKTKSA401_04761_Q3_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
130,"TEXT_AKTKSA401_04761_A3_000_001","Rien ne pourra m'arrêter<Indent/>!"
131,"TEXT_AKTKSA401_04761_A3_000_002","Qui est-il<Indent/>? D'où vient-il<Indent/>?"
132,"TEXT_AKTKSA401_04761_A3_000_003","Je suis sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous vaincrons<Indent/>!"
133,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_103","Il va s'écraser<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'attends-tu pour le suivre<Indent/>? Ne le perds pas de vue<Indent/>!"
134,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_104","Pourquoi a-t-il fallu qu'il finisse sa course ici en particulier<Indent/>? Le destin se montre parfois cruel..."
135,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_105","Tu ne peux pas t'échapper. Rends-toi, qui que tu sois<Indent/>!"
136,"TEXT_AKTKSA401_04761_PROCOPIUS_000_106","(-Valens<Indent/>?-)C-cette voix... Gaius<Indent/>!?"
137,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_107","Lui-même. Je t'ordonne de décliner ton identité sur-le-champ<Indent/>!"
138,"TEXT_AKTKSA401_04761_PROCOPIUS_000_108","(-Valens<Indent/>?-)Je... me nomme... Valens<Indent/>! Digne successeur au trône de l'Empire<Indent/>!"
139,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_109","Si tu persistes à mentir, je vais devoir employer la manière forte<Indent/>!"
140,"TEXT_AKTKSA401_04761_Q4_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
141,"TEXT_AKTKSA401_04761_A4_000_001","Valens... C'est bien toi<Indent/>!"
142,"TEXT_AKTKSA401_04761_A4_000_002","Un imposteur, je le savais<Indent/>!"
143,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_111","Je te l'accorde, ses traits sont bien ceux du Valens que nous connaissions..."
144,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_112","Mais contrairement à toi, je n'ai pas oublié que les yeux de notre homme étaient verts, et non pas vairons."
145,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_113","Exactement. Comme toi, je n'ai pas oublié que les yeux du véritable Valens étaient verts, et non pas vairons."
146,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_114","Mais malgré ce détail, ses traits sont bien ceux de l'original..."
147,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_115","Je te donne une dernière chance. Réponds, imposteur. Qui es-tu réellement<Indent/>?"
148,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_116","Pèse bien tes mots. Tes crimes sont nombreux, je n'aurais donc aucun remords à être à la fois ton juge et ton bourreau."
149,"TEXT_AKTKSA401_04761_PROCOPIUS_000_117","(-Valens<Indent/>?-)J-je m'appelle Procopius. J'ai servi en tant que commandant dans la 7e légion impériale, sous les ordres du seigneur Valens van Varro..."
150,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_118","Je ne me souviens d'aucune mention d'un autre officier de la famille Varro dans les archives impériales. Ne me dis pas que tu as changé de visage..."
151,"TEXT_AKTKSA401_04761_PROCOPIUS_000_119","Et pourtant c'est bien le cas<Indent/>! Je cherchais une façon de prouver ma loyauté indéfectible envers le seigneur Valens... S'il réussissait à monter sur le trône, comme les assassinats sont monnaie courante..."
152,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_120","Tu as donc pris son apparence, afin de lui servir de double..."
153,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_121","Mais pourquoi avoir volé le Gardien-G-02<Indent/>? Pour t'emparer du trône en son nom, je suppose<Indent/>?"
154,"TEXT_AKTKSA401_04761_PROCOPIUS_000_122","P-prendre le pouvoir n'était pas mon objectif<Indent/>! J'espérais seulement redonner foi en l'avenir à mes compatriotes en devenant le symbole du renouveau de Garlemald<Indent/>!"
155,"TEXT_AKTKSA401_04761_PROCOPIUS_000_123","Seul le peuple garlemaldais possède la sagesse suffisante pour diriger le monde<Indent/>! Ceux qui se montrent incapables de reconnaître notre supériorité doivent être soumis par la force, s'il le faut<Indent/>! Le seigneur Valens croyait lui aussi dur comme fer aux idéaux des suprématistes<Indent/>!"
156,"TEXT_AKTKSA401_04761_PROCOPIUS_000_124","“Si une terre s'étend sous vos yeux, à l'horizon, alors dévastez-la pour la subjuguer<Indent/>!!!”"
157,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_125","Ma patience a des limites... contrairement à sa bêtise. Rassure-toi, j'ai évité ses points vitaux."
158,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_126","Quoi qu'il en soit, nous sommes parvenus à reprendre possession du Gardien-G-02. Avec l'arrestation de ce voleur, la rumeur du retour de Valens se dissipera d'elle-même."
159,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_127","Retournons à Rocasternes."
160,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_130","Grâce à ton aide au pied levé, nous avons réussi à éviter le pire. Tu as toute ma gratitude."
161,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_131","Ton aisance aux commandes du Gardien-G nous a permis de récupérer rapidement le second modèle, et le double de Valens a été mis aux fers. J'espère que les enfants pourront maintenant dormir sur leurs deux oreilles."
162,"TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_132","Mais il me semble que la raison de ta présence ici était tout autre. Nous avons désormais tout le loisir d'en discuter, si tu le veux bien."
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4 0 TEXT_AKTKSA401_04761_SEQ_00 Mehdjina a un nouvel arrivage d'échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons à vous confier.
5 1 TEXT_AKTKSA401_04761_SEQ_01 Mehdjina vous a confié l'importante tâche de présenter les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons de la Tarufacture aux forces armées du comité werlytois de libération nationale. Rendez-vous dans la région des Lacs de Gyr Abania pour emprunter un transport jusqu'à Rocasternes, puis parlez à Gaius. * Si vous avez quitté la zone, allez voir le convoyeur mhigois, à Porta Praetoria, afin de pouvoir vous y rendre à nouveau.
6 2 TEXT_AKTKSA401_04761_SEQ_02 Gaius a bien reçu votre marchandise, mais n'a pas eu le loisir de l'inspecter. En effet, le temps presse, car vous devez désormais vous lancer à la poursuite du Gardien-G-02, po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dérobé par Valens van Varro, revenu d'entre les morts. Adressez-vous au mécanicien des Forges de Rocasternes sans plus attendre.
7 3 TEXT_AKTKSA401_04761_SEQ_03 Vous êtes de nouveau monté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bord du Gardien-G. Parlez à Gaius.
8 4 TEXT_AKTKSA401_04761_SEQ_04 Conformément aux in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de Gaius, vous avez piloté le Gardien-G afin de suivre et mettre hors d'état de nuire le Gardien-G-02 avec l'aide inopinée de Nero. Le voleur n'était autre que Procopius, doublure du feu Valens van Varro. L'imposteur sous les verrous, Gaius vous attend désormais à Rocasternes.
9 5 TEXT_AKTKSA401_04761_SEQ_05 Gaius vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir encore une fois aidé le comité werlytois de libération nationale. Il est désormais tout disposé à considérer la proposition de la Tarufacture.
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27 23 TEXT_AKTKSA401_04761_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKSA401_04761_TODO_00 Parler à Gaius, à Rocasternes
29 25 TEXT_AKTKSA401_04761_TODO_01 Parler au mécanicien des Forges
30 26 TEXT_AKTKSA401_04761_TODO_02 Parler à Gaius
31 27 TEXT_AKTKSA401_04761_TODO_03 Parler à Gaius, à Rocasternes
32 28 TEXT_AKTKSA401_04761_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKSA401_04761_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKSA401_04761_TODO_06
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50 46 TEXT_AKTKSA401_04761_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKSA401_04761_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKSA401_04761_SYSTEM_100_001 Il est nécessaire de terminer la série de quêtes de “La Complainte de Werlyt” pour commencer celle-ci.
53 49 TEXT_AKTKSA401_04761_SYSTEM_100_002 Acceptez la quête proposée par l'officier mhigois dans la région des Lacs de Gyr Abania afin de venir en aide aux Werlytois<Indent/>!
54 50 TEXT_AKTKSA401_04761_SYSTEM_100_003 Vous pouvez consulter votre journal afin de vous rafraîchir la mémoire avant de la continuer.
55 51 TEXT_AKTKSA401_04761_MEHDJINA_000_001 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous voilà<Indent/>! C'est vrai que vous avez participé à la libération de Werlyt<Indent/>?
56 52 TEXT_AKTKSA401_04761_MEHDJINA_000_002 Je vois... Ainsi donc, vous avez combattu aux côtés du loup noir afin de déjouer les plans de la 7e légion impériale...
57 53 TEXT_AKTKSA401_04761_MEHDJINA_000_003 Du coup, on peut dire que vous avez le chic pour tomber à pic<Indent/>! Nous avons sur les bras une cargaison d'échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons récents, et nous cherchions justement un moyen d'approcher Gaius Baelsar... surtout depuis qu'il a été nommé conseiller militaire du comité werlytois<Indent/>!
58 54 TEXT_AKTKSA401_04761_MEHDJINA_000_004 Nous savons qu'il se prépare à choisir un fournisseur pour l'équipement des nouvelles troupes werlytoises. Si vous êtes ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment dans ses petits papiers, vous pourriez lui présenter les produits de la Tarufacture<Indent/>?
59 55 TEXT_AKTKSA401_04761_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
60 56 TEXT_AKTKSA401_04761_A1_000_001 Vos désirs sont des ordres<Indent/>!
61 57 TEXT_AKTKSA401_04761_A1_000_002 Je me demandais justement ce que devient ce brave Gaius<Indent/>!
62 58 TEXT_AKTKSA401_04761_MEHDJINA_000_006 Formidable<Indent/>! Un instant, je vais chercher la marchandise. Elles sont bien estampillées<Indent/>: “Pour Gaius de Rocasternes, échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons gratuits interdits à la vente<Indent/>!”
63 59 TEXT_AKTKSA401_04761_MEHDJINA_000_007 Ah, et par la même occasion, pensez à rapporter un petit souvenir de votre voyage d'affaires. Le collier de la mère de Tataru attend toujours d'être entièrement restauré.
64 60 TEXT_AKTKSA401_04761_SYSTEM_000_008 Pour vous rendre à Rocasternes, parlez au convoyeur mhigois à Porta Praetoria dans la région des Lacs de Gyr Abania.
65 61 TEXT_AKTKSA401_04761_MEHDJINA_000_010 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'aurais dû me douter que tu ne tarderais pas à te montrer. J'imagine que tu es déjà sur une piste<Indent/>?
67 63 TEXT_AKTKSA401_04761_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
68 64 TEXT_AKTKSA401_04761_A2_000_001 Heu... J'arrive au mauvais moment<Indent/>?
69 65 TEXT_AKTKSA401_04761_A2_000_002 Je suis venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> te présenter les produits de la Tarufacture<Indent/>!
70 66 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_022 Tu ne crois pas si bien dire... Mais j'ai comme l'impression que la raison de ta venue est tout autre... Je me trompe<Indent/>?
71 67 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_023 Des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons... commerciaux<Indent/>? Pour nos nouvelles troupes<Indent/>? Hm... Très bien, j'y jetterai un œil dès que l'état d'urgence sera levé. Ce n'est pas le moment de parler affaires.
72 68 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_024 Figure-toi que le Gardien-G-02 aurait été dérobé sous notre nez. Ici même, à Rocasternes<Indent/>!
73 69 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_025 J'étais sur le point d'aller interroger un témoin oculaire. Si le marchandage peut attendre, accompagne-moi donc.
74 70 TEXT_AKTKSA401_04761_AVILINA_000_026 Ah, Gaius<Indent/>! Mais... que fait <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> avec vous<Indent/>?
75 71 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_027 <If(PlayerParameter(4))>Elle est venue<Else/>Il est venu</If> me consulter pour d'autres affaires... moins pressantes. Toutefois, compte tenu de la situation, j'ai préféré <If(PlayerParameter(4))>qu'elle<Else/>qu'il</If> m'accompagne.
76 72 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_028 Venons-en au fait, Avilina. Est-ce vrai qu'un intrus est parvenu à s'emparer du Gardien-G-02<Indent/>?
77 73 TEXT_AKTKSA401_04761_AVILINA_000_029 O-oui, ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment... Alors que j'effectuais une maintenance de routine sur le modèle initial du Gardien-G, j'ai aperçu une silhouette suspecte rôder dans le hangar.
78 74 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_030 Tu es sûre qu'il s'agissait d'un intrus<Indent/>?
79 75 TEXT_AKTKSA401_04761_AVILINA_000_031 De par sa stature, j'ai supposé que c'était un homme. Je l'ai interpellé et quand il s'est retourné, je l'ai tout de suite reconnu... Il s'agissait de Valens van Varro en personne, j'en suis certaine<Indent/>!!
80 76 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_032 Impossible...<Indent/>!
81 77 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_033 Valens a été réduit en charpie sous mes yeux<Indent/>! Insinuerais-tu que cette ordure est revenue à la vie<Indent/>!?
82 78 TEXT_AKTKSA401_04761_AVILINA_000_034 Moi-même, je ne me l'explique pas... Malgré son étrange visière, j'ai tout de suite reconnu son visage. Il portait aussi son armure magitek mauve, comme autrefois. Cela laisse peu de place au doute...
83 79 TEXT_AKTKSA401_04761_REVOLUTIONARYCOMMANDER_000_035 Navré de vous interrompre<Indent/>! J'ai de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions urgentes à vous transmettre<Indent/>!
84 80 TEXT_AKTKSA401_04761_REVOLUTIONARYCOMMANDER_000_036 Ces orphelins ont insisté pour vous présenter leurs aveux en personne...
85 81 TEXT_AKTKSA401_04761_AURIBOY04761_000_037 P-p-pardon...<Indent/>! C-c'est Père<Indent/>! I-i-il est venu n-nous voir et...
86 82 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_038 N'aie pas peur, mon enfant. Souviens-toi que votre sécurité compte plus que tout à nos yeux. Parle sans crainte.
87 83 TEXT_AKTKSA401_04761_AURIBOY04761_000_039 On jouait au même endroit que d'habitude, quand soudain Père... Valens est sorti de nulle part et il nous a ordonné de l'emmener jusqu'à l'entrepôt des Armes.
88 84 TEXT_AKTKSA401_04761_ELEZENBOY03980_000_040 Nous, on adore les armures magitek, on les trouve tellement classes... Des fois, on prend notre passage secret pour aller les voir de plus près...
89 85 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_041 C'est donc ainsi que Valens a pu s'infiltrer ici pour s'emparer du Gardien-G-02...
90 86 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_042 Au vu des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, vous deviez être morts de peur. Mais vous avez tout de même eu le courage de m'en informer. Votre bravoure vous honore<Indent/>!
91 87 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_043 Retournez calmement à l'orphelinat et remettez-vous de ces émotions. Nous en faisons notre affaire.
92 88 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_044 J'ai encore du mal à croire qu'il s'agisse du véritable Valens... Mais peu importe son identité, il est hors de question de laisser une telle arme entre ses mains. Je vais me mettre à sa poursuite sans plus tarder. Je peux compter sur ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
93 89 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_045 Je n'en attendais pas moins de toi. Allons reprendre possession du Gardien-G-02. Adresse-toi au mécanicien des Forges une fois que tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à m'accompagner.
94 90 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_050 Le Gardien-G-02 dérobé dans notre propre hangar... Certains vont m'entendre, crois-moi. Mais avant de revoir l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de nos rondes, nous devons d'abord récupérer notre bien.
95 91 TEXT_AKTKSA401_04761_AVILINA_000_055 Quel cauchemar... Valens est de retour<Indent/>! Je l'ai vu comme je vous vois<Indent/>!
96 92 TEXT_AKTKSA401_04761_AIRMAN04031_000_060 Je suis au fait de la situation. Comme vous vous en doutez, nous n'avons d'autre choix que de combattre le feu par le feu.
97 93 TEXT_AKTKSA401_04761_AIRMAN04031_000_061 Le Gardien-G a été ravitaillé en combustible et son armement est opérationnel. Il n'attend plus que vous. Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à monter à bord<Indent/>?
98 94 TEXT_AKTKSA401_04761_Q5_000_000 Aller jusqu'au Gardien-G<Indent/>?
99 95 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_070 Actuellement, le Gardien-G est en pilote automatique et se dirige au rythme de croisière vers Garlemald.
100 96 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_071 Si notre voleur est bien le Valens que je connais, il ne doit pas avoir abandonné son ambition de s'asseoir un jour sur le trône de l'Empire.
101 97 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_072 Après la mort de Varis, il a voulu s'emparer du pouvoir en se dirigeant vers la capitale avec l'Arme Diamant. Si j'étais lui, je tenterais à nouveau ma chance avec le Gardien-G-02.
102 98 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_073 Ta mission sera de te tenir prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à intervenir dans le cockpit du Gardien-G. Si nécessaire, nous devrons utiliser la force pour l'arrêter.
103 99 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_074 Je suis bien contraint de reconnaître que ton habileté aux commandes surpasse la mienne, je serais donc dans le cockpit secondaire du module de capture. Je me chargerai de te relayer des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions tactiques.
104 100 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_075 Nous avons perdu suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps. Dépêchons-nous de rattraper ce fantôme du passé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
105 101 TEXT_AKTKSA401_04761_SYSTEM_000_076 Les scènes cinématiques qui vont suivre sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue. Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer.
106 102 TEXT_AKTKSA401_04761_SYSTEM_100_076 Entrer dans le cockpit<Indent/>?
107 103 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_078 Je détecte une importante source de chaleur à douze heures...
108 104 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_079 Aucun doute possible, c'est bien la signature thermique du Gardien-G-02.
109 105 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_080 Rien n'indique qu'il nous a repérés. Nous pourrions le détruire grâce à un tir de barrage longue portée... Mais s'il venait à exploser, il emporterait avec lui l'identité de notre voleur.
110 106 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_081 Nous n'avons d'autre choix que de lui révéler notre présence et de le forcer au combat rapproché, en espérant pouvoir endommager ses systèmes de propulsion...
111 107 TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_082 (-???-)Hmpf... Mauvaise idée, engagez plutôt la cible à longue distance.
112 108 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_083 Qui ose pirater cette fréquence...<Indent/>! Attendez... Je reconnais cette voix<Indent/>!
113 109 TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_084 Ça fait un sacré bail, Votre Excellence<Indent/>!
114 110 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_085 Nero tol Scaeva<Indent/>! Ainsi donc les rumeurs étaient vraies. Non content d'avoir déserté après la débâcle de Castrum Meridianum, on dit que tu as rejoint le giron de Cid...
115 111 TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_086 Rejoindre, vous dites<Indent/>!? Bah<Indent/>! De mon temps dans l'Empire, jamais une telle imprécision n'aurait été laissée impunie...
116 112 TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_087 Je dirais plutôt que Cid a le privilège inouï de profiter de tout mon génie... Et c'est votre jour de chance, car je viens en personne vous offrir une solution prodigieuse.
117 113 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_088 Si tu as un plan, parle.
118 114 TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_089 Figurez-vous que je dispose d'une arme ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re capable de mettre hors service n'importe quel Gardien-G en une fraction de seconde... J'ai nommé<Indent/>: l'ogive anti-G<Indent/>!
119 115 TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_090 Mais ce n'est pas tout<Indent/>! Comme mes calculs infaillibles prévoyaient le dysfonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des créations de Cid, j'ai pris la liberté d'inclure des ogives anti-G à l'armement du Gardien-G. Les mécaniciens werlytois n'y ont vu que du feu<Indent/>!
120 116 TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_091 Maintenant, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, ouvre bien grand tes oreilles et suis mes in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions.
121 117 TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_092 Mon cœur saigne rien qu'à l'idée de rayer cette peinture rouge si seyante... mais l'humanité doit savoir que ma technologie est supérieure à celle des Forges de Garlond. Que cet instant reste à jamais gravé dans vos mémoires<Indent/>!
122 118 TEXT_AKTKSA401_04761_SYSTEM_000_095 L'opération de capture du Gardien-G-02 va débuter. Un icone en forme de losange apparaîtra pour vous indiquer qu'il est à portée de tir. Utilisez la touche correspondante afin de le mettre hors d'état de nuire.
123 119 TEXT_AKTKSA401_04761_SYSTEM_100_095 Lorsqu'un losange bleu apparaît (comme à gauche), vous devez appuyer sur une touche au moment où l'effet lumineux se confond avec le losange. Lorsqu'un losange jaune apparaît (comme à droite), vous devez marteler une touche à partir du moment où l'effet lumineux se confond avec le losange et jusqu'à ce qu'il disparaisse. Les touches que vous pourrez utiliser sont les suivantes<Indent/>:
124 120 TEXT_AKTKSA401_04761_SYSTEM_000_096 <If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Souris<Indent/>: Clic gauche , Clic droit , n'importe où sur l'écran. Clavier<Indent/>: N'importe quelle touche utilisée pour entrer du texte, sans combinaison. Veuillez noter que le mode de discussion directe est désactivé pendant la durée de l'épreuve.<Else/>Manette<Indent/>: la plupart des touches, sauf <CommandIcon(18)/>. Par exemple<Indent/>: <CommandIcon(7)/> <CommandIcon(8)/> <CommandIcon(9)/> <CommandIcon(10)/> ou <CommandIcon(11)/>.</If>
125 121 TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_093 Un vrai jeu d'enfant, même pour toi<Indent/>! Lorsque je mettrai en marche le radar actif, nous serons facilement détectables. Tu devras donc verrouiller la cible et faire feu avant qu'elle n'ait le temps de comprendre ce qui lui arrive.
126 122 TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_094 Si tu traînes trop à tirer, le Gardien-G-02 aura le temps d'effectuer des manœuvres d'évasion. Mon ogive anti-G est une arme parfaite... tant qu'elle touche sa cible. Nous n'aurons pas de seconde chance une fois qu'il sera sur ses gardes. Tu as compris<Indent/>?
127 123 TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_097 Radar actif enclenché<Indent/>! Début de l'opération<Indent/>!
128 124 TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_098 Haha<Indent/>! Alors<Indent/>? Ça vous en bouche un coin, non<Indent/>?
129 125 TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_099 C'était moins une<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que ton manque de dextérité a été compensé par mon génie...
130 126 TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_100 Grâce à moi, ses systèmes de propulsion ont été endommagés. Il ne vous reste plus qu'à le cueillir en douceur.
131 127 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_101 Attention, il n'a pas dit son dernier mot<Indent/>!
132 128 TEXT_AKTKSA401_04761_NERO_000_102 Quelle pugnacité<Indent/>! Il s'est débarrassé de son unité de propulsion, devenue un simple poids mort. Il va nous filer entre les doigts<Indent/>! Fais quelque chose, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>!
133 129 TEXT_AKTKSA401_04761_Q3_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
134 130 TEXT_AKTKSA401_04761_A3_000_001 Rien ne pourra m'arrêter<Indent/>!
135 131 TEXT_AKTKSA401_04761_A3_000_002 Qui est-il<Indent/>? D'où vient-il<Indent/>?
136 132 TEXT_AKTKSA401_04761_A3_000_003 Je suis sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous vaincrons<Indent/>!
137 133 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_103 Il va s'écraser<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'attends-tu pour le suivre<Indent/>? Ne le perds pas de vue<Indent/>!
138 134 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_104 Pourquoi a-t-il fallu qu'il finisse sa course ici en particulier<Indent/>? Le destin se montre parfois cruel...
139 135 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_105 Tu ne peux pas t'échapper. Rends-toi, qui que tu sois<Indent/>!
140 136 TEXT_AKTKSA401_04761_PROCOPIUS_000_106 (-Valens<Indent/>?-)C-cette voix... Gaius<Indent/>!?
141 137 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_107 Lui-même. Je t'ordonne de décliner ton identité sur-le-champ<Indent/>!
142 138 TEXT_AKTKSA401_04761_PROCOPIUS_000_108 (-Valens<Indent/>?-)Je... me nomme... Valens<Indent/>! Digne successeur au trône de l'Empire<Indent/>!
143 139 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_109 Si tu persistes à mentir, je vais devoir employer la manière forte<Indent/>!
144 140 TEXT_AKTKSA401_04761_Q4_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
145 141 TEXT_AKTKSA401_04761_A4_000_001 Valens... C'est bien toi<Indent/>!
146 142 TEXT_AKTKSA401_04761_A4_000_002 Un imposteur, je le savais<Indent/>!
147 143 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_111 Je te l'accorde, ses traits sont bien ceux du Valens que nous connaissions...
148 144 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_112 Mais contrairement à toi, je n'ai pas oublié que les yeux de notre homme étaient verts, et non pas vairons.
149 145 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_113 Exactement. Comme toi, je n'ai pas oublié que les yeux du véritable Valens étaient verts, et non pas vairons.
150 146 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_114 Mais malgré ce détail, ses traits sont bien ceux de l'original...
151 147 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_115 Je te donne une dernière chance. Réponds, imposteur. Qui es-tu réellement<Indent/>?
152 148 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_116 Pèse bien tes mots. Tes crimes sont nombreux, je n'aurais donc aucun remords à être à la fois ton juge et ton bourreau.
153 149 TEXT_AKTKSA401_04761_PROCOPIUS_000_117 (-Valens<Indent/>?-)J-je m'appelle Procopius. J'ai servi en tant que commandant dans la 7e légion impériale, sous les ordres du seigneur Valens van Varro...
154 150 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_118 Je ne me souviens d'aucune mention d'un autre officier de la famille Varro dans les archives impériales. Ne me dis pas que tu as changé de visage...
155 151 TEXT_AKTKSA401_04761_PROCOPIUS_000_119 Et pourtant c'est bien le cas<Indent/>! Je cherchais une façon de prouver ma loyauté indéfectible envers le seigneur Valens... S'il réussissait à monter sur le trône, comme les assassinats sont monnaie courante...
156 152 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_120 Tu as donc pris son apparence, afin de lui servir de double...
157 153 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_121 Mais pourquoi avoir volé le Gardien-G-02<Indent/>? Pour t'emparer du trône en son nom, je suppose<Indent/>?
158 154 TEXT_AKTKSA401_04761_PROCOPIUS_000_122 P-prendre le pouvoir n'était pas mon objectif<Indent/>! J'espérais seulement redonner foi en l'avenir à mes compatriotes en devenant le symbole du renouveau de Garlemald<Indent/>!
159 155 TEXT_AKTKSA401_04761_PROCOPIUS_000_123 Seul le peuple garlemaldais possède la sagesse suffisante pour diriger le monde<Indent/>! Ceux qui se montrent incapables de reconnaître notre supériorité doivent être soumis par la force, s'il le faut<Indent/>! Le seigneur Valens croyait lui aussi dur comme fer aux idéaux des suprématistes<Indent/>!
160 156 TEXT_AKTKSA401_04761_PROCOPIUS_000_124 “Si une terre s'étend sous vos yeux, à l'horizon, alors dévastez-la pour la subjuguer<Indent/>!!!”
161 157 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_125 Ma patience a des limites... contrairement à sa bêtise. Rassure-toi, j'ai évité ses points vitaux.
162 158 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_126 Quoi qu'il en soit, nous sommes parvenus à reprendre possession du Gardien-G-02. Avec l'arrestation de ce voleur, la rumeur du retour de Valens se dissipera d'elle-même.
163 159 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_127 Retournons à Rocasternes.
164 160 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_130 Grâce à ton aide au pied levé, nous avons réussi à éviter le pire. Tu as toute ma gratitude.
165 161 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_131 Ton aisance aux commandes du Gardien-G nous a permis de récupérer rapidement le second modèle, et le double de Valens a été mis aux fers. J'espère que les enfants pourront maintenant dormir sur leurs deux oreilles.
166 162 TEXT_AKTKSA401_04761_SHADOWHUNTER_000_132 Mais il me semble que la raison de ta présence ici était tout autre. Nous avons désormais tout le loisir d'en discuter, si tu le veux bien.
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0,"TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_00","Gaius est enfin disposé à parler affaires avec vous."
1,"TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_01","Gaius vous a promis de considérer votre offre commerciale. Mais il s'inquiète au sujet des enfants que le faux Valens a menacés. Cherchez les orphelins à Rocasternes, afin de vous enquérir de leur bien-être."
2,"TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_02","Vous avez rassuré le jeune Ao Ra et ses amis en leur expliquant que le Valens qu'ils avaient vu n'était qu'un imposteur et que ce dernier avait été mis derrière les barreaux. Les enfants ont ensuite requis votre aide pour réaliser le rêve d'Allie, en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment de son engagement sans faille envers l'orphelinat. Toujours à Rocasternes, allez parler à Gaius et à Allie."
3,"TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_03","Gaius et Allie ont tous deux accepté de poser pour le portrait familial tant désiré. Allez annoncer la bonne nouvelle à Avilina."
4,"TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_04","Conformément à la ruse d'Avilina, le système d'auralithe factice a pu être utilisé afin d'inclure les frères et sœurs d'Allie sur la toile finale. Le jeune Ao Ra semble vouloir vous parler à nouveau."
5,"TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_05","Les enfants étaient ravis de pouvoir exaucer le vœu d'Allie. Pour vous remercier, ils vous ont offert un joli coquillage. Retournez voir Mehdjina à Sharlayan et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2003465,1,1)/>."
6,"TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_06","Selon Mehdjina, votre cadeau innocent est bel et bien un trésor inestimable. Grâce à vous, le collier de Tataru s'est paré d'une nouvelle pièce. Vous partez, le cœur léger, satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos bonnes actions envers les Werlytois, tout en sachant que Mehdjina ne tardera pas à vous solliciter à nouveau."
7,"TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_08",""
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22,"TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_00","Parler au jeune Ao Ra"
25,"TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_01","Parler à Gaius"
26,"TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_02","Parler à Allie"
27,"TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_03","Parler à Avilina"
28,"TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_04","Parler au jeune Ao Ra"
29,"TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_05","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2003465,1,1)/> à Mehdjina, à l'Agora "
30,"TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_06",""
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48,"TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_001","Tu me dois des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions au sujet de cette livraison. Est-ce en rapport avec l'appel d'offres pour la dotation de mes troupes<Indent/>?"
49,"TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_002","Hum... Ainsi donc, c'est sur la demande de cette ancienne Héritière de la Septième Aube, qui se trouve être aussi la fondatrice de la “Tarufacture”. Je vois."
50,"TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_003","Je suis forcé d'avouer qu'il m'a suffi d'un coup d'œil pour attester du niveau de qualité in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment élevé de ces équipements. Compte sur moi pour vanter leurs mérites à qui de droit lorsque sera venu le moment de choisir notre fournisseur."
51,"TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_004","Mais tout de même... Parvenir à reléguer <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> de ton calibre à de basses tâches d'intendance... Cette “Tataru” doit être redoutable, je n'aurais pas aimé croiser son chemin du temps où nous étions ennemis..."
52,"TEXT_AKTKSA402_04762_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
53,"TEXT_AKTKSA402_04762_A1_000_001","<If(PlayerParameter(4))>Livreuse... aventurière...<Else/>Livreur... aventurier...</If> même combat<Indent/>!"
54,"TEXT_AKTKSA402_04762_A1_000_002","Personne ne s'oppose à la trésorière des Héritiers de la Septième Aube..."
55,"TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_006","Je vois. Connaissant tes hauts faits, ta modestie t'honore. Je devrais peut-être bien en prendre de la graine."
56,"TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_007","À voir la peur se refléter dans tes yeux, j'anticipe des négociations très musclées. Mais dis-lui bien que les crocs du loup noir n'ont rien perdu de leur tranchant."
57,"TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_008","Je digresse. Laissons les affaires de côté pour l'instant. Ta livraison effectuée, j'imagine que tu dois être désœuvré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Dans ce cas, à ton tour de m'écouter."
58,"TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_009","Je voudrais que tu ailles rassurer les enfants. Depuis que le double de Valens les a menacés, ils vivent à nouveau dans la peur. Je préfère qu'ils apprennent la vérité par quelqu'un d'autre qu'un Garlemaldais comme moi. Peux-tu t'en charger<Indent/>?"
59,"TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_010","Merci. Crois-moi, je ne cherche pas à manquer à mon devoir. Tu devrais trouver les enfants près de leur terrain de jeu favori, derrière la réserve."
60,"TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_015","Je suis si inquiète pour eux... Je ne les quitte pas des yeux un seul instant. "
61,"TEXT_AKTKSA402_04762_ELEZENBOY03980_000_020","On est vraiment désolés... On naurait pas dû lui dire qu'on avait trouvé un passage secret pour aller dans l'entrepôt..."
62,"TEXT_AKTKSA402_04762_HYURANBOY04761_000_025","Hé, mais c'est pas <If(PlayerParameter(4))>la madame<Else/>le monsieur</If> qui a piloté le Guerrier-G<Indent/>!? C'est trop la classe<Indent/>!!"
63,"TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_026","Je compte sur toi. En venant, j'ai aperçu un jeune Ao Ra jouer, derrière la réserve."
64,"TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_030","Oh, c'est <If(PlayerParameter(4))>la madame<Else/>le monsieur</If> qui a piloté l'armure magitek<Indent/>! Vous êtes revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Alors, alors, qu'est-ce qu'il s'est passé<Indent/>? Racontez<Indent/>!"
65,"TEXT_AKTKSA402_04762_ELEZENBOY03980_000_031","Vous avez réussi à reprendre le robot au méchant voleur<Indent/>? Vous êtes vraiment trop fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!!"
66,"TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_032","Et donc la personne qui est venue nous voir, c'était pas le vrai Valens... Vous l'avez vraiment mis en prison...<Indent/>?"
67,"TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_033","Oui, et croyez-moi, il n'est pas près d'en sortir. Vous n'avez plus à avoir peur qu'il revienne vous embêter."
68,"TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_034","T-tant mieux..."
69,"TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_035","Depuis qu'il a réapparu, je fais souvent des cauchemars... Hier soir encore, je me suis réveillé en sursaut..."
70,"TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_036","Mais je voulais pas causer du tracas à Allie, alors j'ai rien dit..."
71,"TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_037","Ah, vous n'êtes pas au courant, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Depuis quelque temps, Allie vient ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à l'orphelinat pour s'occuper des enfants et aider aux tâches quotidiennes."
72,"TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_038","Elle est vraiment très gentille<Indent/>!"
73,"TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_039","C'est pour ça que je voulais pas l'inquiéter... D'ailleurs, ne lui dites rien, s'il vous plaît..."
74,"TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_040","On m'a dit que le vrai Valens avait été méchant avec Allie... Je veux pas qu'elle s'en rappelle."
75,"TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_041","Merci, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If><Indent/>! Vous êtes aussi gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> qu'Allie<Indent/>!"
76,"TEXT_AKTKSA402_04762_ELEZENBOY03980_000_042","Hé, <If(PlayerParameter(4))>M'dame<Else/>M'sieur</If><Indent/>! Vous avez l'air de bien connaître Allie... Vous voulez pas nous aider à réaliser son rêve<Indent/>? Je suis sûr que ça lui ferait super plaisir<Indent/>!"
77,"TEXT_AKTKSA402_04762_ELEZENBOY03980_000_043","L'autre jour, j'ai entendu dire qu'elle avait toujours voulu un portrait d'elle avec sa famille. Donc on a pensé que ça serait bien de demander à un vrai artiste de s'en charger<Indent/>!"
78,"TEXT_AKTKSA402_04762_HYURANBOY04761_000_044","Mais à part Gaius, Allie n'a plus de famille... Alfonse, ses frères et sœurs sont tous..."
79,"TEXT_AKTKSA402_04762_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
80,"TEXT_AKTKSA402_04762_A2_000_001","Pourquoi ne pas décrire au peintre à quoi ils ressemblaient<Indent/>?"
81,"TEXT_AKTKSA402_04762_A2_000_002","Si seulement nous pouvions projeter une image du passé..."
82,"TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_046","Je vois... Ce n'est pas une mauvaise idée... Laissez-moi réfléchir."
83,"TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_047","Oui<Indent/>! Grâce à vous, je pense avoir trouvé la solution<Indent/>!"
84,"TEXT_AKTKSA402_04762_ELEZENBOY03980_000_048","Oh<Indent/>!? C'est vrai<Indent/>!? Alors, je me charge d'aller chercher le peintre tout de suite<Indent/>!"
85,"TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_049","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous pourriez dire à Gaius et à Allie de nous rejoindre sur le belvédère, pour qu'on puisse peindre leur portrait<Indent/>?"
86,"TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_050","Quant à moi, tel Nero, je vais vous surprendre avec un plan infaillible. Je m'occupe des préparatifs. Rejoignez-nous là-bas au plus vite avec nos deux modèles<Indent/>!"
87,"TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_060","As-tu transmis les dernières nouvelles aux enfants<Indent/>?"
88,"TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_061","Je suis rassuré d'apprendre qu'ils ont retrouvé une certaine quiétude. Les blessures infligées par cette ordure de Valens sont profondes et encore fraîches dans les mémoires. Il faudra du temps avant qu'elles ne se referment totalement."
89,"TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_062","Mais qui aurait cru qu'un jour les enfants nous demandent à Allie et moi de prendre la pose pour un portrait..."
90,"TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_063","Très bien. Dès que j'aurai un moment, je me rendrai au belvédère. Pars devant."
91,"TEXT_AKTKSA402_04762_ALLIE_000_064","V-vous, ici...<Indent/>!?"
92,"TEXT_AKTKSA402_04762_ALLIE_000_065","Excusez-moi, je ne m'attendais pas à vous revoir de sitôt. Que puis-je pour vous<Indent/>?"
93,"TEXT_AKTKSA402_04762_ALLIE_000_066","Les enfants voudraient faire peindre mon portrait<Indent/>? C'est vrai qu'il y a quelque temps, j'ai avoué que mon vœu le plus cher était d'avoir une toile où je serais entourée de ma famille..."
94,"TEXT_AKTKSA402_04762_ALLIE_000_067","Mais il ne sera jamais exaucé... Car mes frères et sœurs ne sont malheureusement plus de ce monde..."
95,"TEXT_AKTKSA402_04762_ALLIE_000_068","Quoi qu'il en soit, comptez sur moi pour me rendre au belvédère. Je ne voudrais pas décevoir les enfants, après tout ce qu'ils ont enduré."
96,"TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_070","Merci d'avoir convaincu Allie et Gaius de venir<Indent/>! Mon “plan d'exception” est prêt à être exécuté<Indent/>!"
97,"TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_071","Nous n'avons plus qu'à attendre l'arrivée de l'artiste et de ses deux modèles."
98,"TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_072","Très bien, tout le monde est arrivé<Indent/>! Gaius, Allie, si vous voulez bien prendre place, je vous prie."
99,"TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_073","On compte sur vous, Monsieur le peintre<Indent/>! Il faut qu'Allie soit aussi jolie qu'en vrai<Indent/>!"
100,"TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_074","Est-ce que son rêve sera réalisé comme ça<Indent/>? Elle voulait une peinture avec toute sa famille, non<Indent/>?"
101,"TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_075","Je suis certaine qu'elle est déjà très touchée par cette délicate attention de votre part. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tu as raison. Gaius n'est pas l'unique membre de sa famille..."
102,"TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_076","Mais les frères et sœurs d'Allie... Ils ne sont plus là..."
103,"TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_077","Alors... ça ne va jamais marcher<Indent/>!?"
104,"TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_078","Ne t'inquiète pas. Je te rappelle que tu as en face de toi la disciple d'un véritable génie de l'ingénierie magitek. Il est temps de mettre à exécution mon plan..."
105,"TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_079","M-mais, qu'est-ce que...<Indent/>!"
106,"TEXT_AKTKSA402_04762_ALLIE_000_080","Milisandia, Ricon, Rex, Alfonse, ils sont tous là..."
107,"TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_081","Attention, chers modèles<Indent/>! Afin de ne pas troubler le travail de l'artiste, je vous demande de garder la pose<Indent/>!"
108,"TEXT_AKTKSA402_04762_ALLIE_000_082","V-vous avez réalisé mon rêve... Je n'y croyais plus... Merci... Merci du fond du cœur."
109,"TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_083","Quelle toile magnifique<Indent/>! Même si ce n'est qu'une peinture, moi aussi je suis émue de revoir Milisandia."
110,"TEXT_AKTKSA402_04762_ALLIE_000_084","Grâce à vous, j'ai pu revoir mes frères et sœurs une dernière fois... Je chérirai ce tableau comme si c'était la prunelle de mes yeux."
111,"TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_085","J-je ne sais pas comment exprimer ces sentiments très forts que j'éprouve... Pour ce que cela vaut, sache que je te suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant."
112,"TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_090","On est tous vraiment très heureux d'avoir pu permettre à Allie d'avoir un portrait avec toute sa famille<Indent/>!"
113,"TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_091","Pour vous remercier, on a décidé de vous donner notre plus grand trésor<Indent/>!"
114,"TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_092","C'est le plus joli coquillage qu'on a trouvé sur la plage. Il est tout rose, tout beau<Indent/>! Prenez-en grand soin, d'accord<Indent/>?"
115,"TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_093","Allez, au revoir <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Revenez jouer avec nous un de ces quatre<Indent/>!"
116,"TEXT_AKTKSA402_04762_SYSTEM_000_094","Il semblerait que ce coquillage puisse être utilisé pour la restauration du collier de la mère de Tataru. Retournez voir Mehdjina à Sharlayan, afin de lui remettre <SheetFr(EventItem,2,2003465,1,1)/>."
117,"TEXT_AKTKSA402_04762_MEHDJINA_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous êtes déjà de retour<Indent/>! Comme convenu, vous avez remis les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons en main propre à Gaius<Indent/>?"
118,"TEXT_AKTKSA402_04762_MEHDJINA_000_101","Oh... Dans la foulée, vous avez combattu dans une armure magitek et aidé des orphelins à réaliser le rêve de leur amie<Indent/>!?"
119,"TEXT_AKTKSA402_04762_MEHDJINA_000_102","Où que vous alliez, vous semblez attirer les ennuis... Mais en même temps, vous avez un talent incontestable pour leur donner une fin heureuse<Indent/>! Vous êtes vraiment <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> émérite<Indent/>!"
120,"TEXT_AKTKSA402_04762_MEHDJINA_000_103","Mais n'avez-vous pas oublié de me ramener un petit souvenir<Indent/>? Quelque chose qui pourrait nous aider à restaurer le collier pour Tataru, peut-être<Indent/>?"
121,"TEXT_AKTKSA402_04762_MEHDJINA_000_104","Ouah<Indent/>! Quel beau coquillage que voilà<Indent/>! Mais attendez... Oh, je n'en crois pas mes yeux<Indent/>! C'est bien une coquille rose de Werlyt. Sa valeur est inestimable<Indent/>!"
122,"TEXT_AKTKSA402_04762_MEHDJINA_000_105","En la retravaillant un peu et avec un bon coup de polissage, nous n'aurons aucun mal à l'intégrer au collier<Indent/>!"
123,"TEXT_AKTKSA402_04762_MEHDJINA_100_105","D'ailleurs, nous avons reçu un exemplaire de ce tableau que vous avez aidé à réaliser. Il vous revient de droit, prenez-en grand soin<Indent/>!"
124,"TEXT_AKTKSA402_04762_MEHDJINA_000_106","Quoi qu'il en soit, grâce à vous, la Tarufacture va pouvoir participer à l'appel d'offres des nouvelles forces armées werlytoises, comme prévu. Une fois de plus, merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_00 Gaius est enfin disposé à parler affaires avec vous.
5 1 TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_01 Gaius vous a promis de considérer votre offre commerciale. Mais il s'inquiète au sujet des enfants que le faux Valens a menacés. Cherchez les orphelins à Rocasternes, afin de vous enquérir de leur bien-être.
6 2 TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_02 Vous avez rassuré le jeune Ao Ra et ses amis en leur expliquant que le Valens qu'ils avaient vu n'était qu'un imposteur et que ce dernier avait été mis derrière les barreaux. Les enfants ont ensuite requis votre aide pour réaliser le rêve d'Allie, en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment de son engagement sans faille envers l'orphelinat. Toujours à Rocasternes, allez parler à Gaius et à Allie.
7 3 TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_03 Gaius et Allie ont tous deux accepté de poser pour le portrait familial tant désiré. Allez annoncer la bonne nouvelle à Avilina.
8 4 TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_04 Conformément à la ruse d'Avilina, le système d'auralithe factice a pu être utilisé afin d'inclure les frères et sœurs d'Allie sur la toile finale. Le jeune Ao Ra semble vouloir vous parler à nouveau.
9 5 TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_05 Les enfants étaient ravis de pouvoir exaucer le vœu d'Allie. Pour vous remercier, ils vous ont offert un joli coquillage. Retournez voir Mehdjina à Sharlayan et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2003465,1,1)/>.
10 6 TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_06 Selon Mehdjina, votre cadeau innocent est bel et bien un trésor inestimable. Grâce à vous, le collier de Tataru s'est paré d'une nouvelle pièce. Vous partez, le cœur léger, satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos bonnes actions envers les Werlytois, tout en sachant que Mehdjina ne tardera pas à vous solliciter à nouveau.
11 7 TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_09
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24 20 TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKSA402_04762_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_00 Parler au jeune Ao Ra
29 25 TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_01 Parler à Gaius
30 26 TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_02 Parler à Allie
31 27 TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_03 Parler à Avilina
32 28 TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_04 Parler au jeune Ao Ra
33 29 TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_05 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2003465,1,1)/> à Mehdjina, à l'Agora
34 30 TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_07
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39 35 TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_13
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47 43 TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_19
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49 45 TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKSA402_04762_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_001 Tu me dois des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions au sujet de cette livraison. Est-ce en rapport avec l'appel d'offres pour la dotation de mes troupes<Indent/>?
53 49 TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_002 Hum... Ainsi donc, c'est sur la demande de cette ancienne Héritière de la Septième Aube, qui se trouve être aussi la fondatrice de la “Tarufacture”. Je vois.
54 50 TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_003 Je suis forcé d'avouer qu'il m'a suffi d'un coup d'œil pour attester du niveau de qualité in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment élevé de ces équipements. Compte sur moi pour vanter leurs mérites à qui de droit lorsque sera venu le moment de choisir notre fournisseur.
55 51 TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_004 Mais tout de même... Parvenir à reléguer <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> de ton calibre à de basses tâches d'intendance... Cette “Tataru” doit être redoutable, je n'aurais pas aimé croiser son chemin du temps où nous étions ennemis...
56 52 TEXT_AKTKSA402_04762_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
57 53 TEXT_AKTKSA402_04762_A1_000_001 <If(PlayerParameter(4))>Livreuse... aventurière...<Else/>Livreur... aventurier...</If> même combat<Indent/>!
58 54 TEXT_AKTKSA402_04762_A1_000_002 Personne ne s'oppose à la trésorière des Héritiers de la Septième Aube...
59 55 TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_006 Je vois. Connaissant tes hauts faits, ta modestie t'honore. Je devrais peut-être bien en prendre de la graine.
60 56 TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_007 À voir la peur se refléter dans tes yeux, j'anticipe des négociations très musclées. Mais dis-lui bien que les crocs du loup noir n'ont rien perdu de leur tranchant.
61 57 TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_008 Je digresse. Laissons les affaires de côté pour l'instant. Ta livraison effectuée, j'imagine que tu dois être désœuvré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Dans ce cas, à ton tour de m'écouter.
62 58 TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_009 Je voudrais que tu ailles rassurer les enfants. Depuis que le double de Valens les a menacés, ils vivent à nouveau dans la peur. Je préfère qu'ils apprennent la vérité par quelqu'un d'autre qu'un Garlemaldais comme moi. Peux-tu t'en charger<Indent/>?
63 59 TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_010 Merci. Crois-moi, je ne cherche pas à manquer à mon devoir. Tu devrais trouver les enfants près de leur terrain de jeu favori, derrière la réserve.
64 60 TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_015 Je suis si inquiète pour eux... Je ne les quitte pas des yeux un seul instant.
65 61 TEXT_AKTKSA402_04762_ELEZENBOY03980_000_020 On est vraiment désolés... On n’aurait pas dû lui dire qu'on avait trouvé un passage secret pour aller dans l'entrepôt...
66 62 TEXT_AKTKSA402_04762_HYURANBOY04761_000_025 Hé, mais c'est pas <If(PlayerParameter(4))>la madame<Else/>le monsieur</If> qui a piloté le Guerrier-G<Indent/>!? C'est trop la classe<Indent/>!!
67 63 TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_026 Je compte sur toi. En venant, j'ai aperçu un jeune Ao Ra jouer, derrière la réserve.
68 64 TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_030 Oh, c'est <If(PlayerParameter(4))>la madame<Else/>le monsieur</If> qui a piloté l'armure magitek<Indent/>! Vous êtes revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Alors, alors, qu'est-ce qu'il s'est passé<Indent/>? Racontez<Indent/>!
69 65 TEXT_AKTKSA402_04762_ELEZENBOY03980_000_031 Vous avez réussi à reprendre le robot au méchant voleur<Indent/>? Vous êtes vraiment trop fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!!
70 66 TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_032 Et donc la personne qui est venue nous voir, c'était pas le vrai Valens... Vous l'avez vraiment mis en prison...<Indent/>?
71 67 TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_033 Oui, et croyez-moi, il n'est pas près d'en sortir. Vous n'avez plus à avoir peur qu'il revienne vous embêter.
72 68 TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_034 T-tant mieux...
73 69 TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_035 Depuis qu'il a réapparu, je fais souvent des cauchemars... Hier soir encore, je me suis réveillé en sursaut...
74 70 TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_036 Mais je voulais pas causer du tracas à Allie, alors j'ai rien dit...
75 71 TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_037 Ah, vous n'êtes pas au courant, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Depuis quelque temps, Allie vient ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à l'orphelinat pour s'occuper des enfants et aider aux tâches quotidiennes.
76 72 TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_038 Elle est vraiment très gentille<Indent/>!
77 73 TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_039 C'est pour ça que je voulais pas l'inquiéter... D'ailleurs, ne lui dites rien, s'il vous plaît...
78 74 TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_040 On m'a dit que le vrai Valens avait été méchant avec Allie... Je veux pas qu'elle s'en rappelle.
79 75 TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_041 Merci, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If><Indent/>! Vous êtes aussi gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> qu'Allie<Indent/>!
80 76 TEXT_AKTKSA402_04762_ELEZENBOY03980_000_042 Hé, <If(PlayerParameter(4))>M'dame<Else/>M'sieur</If><Indent/>! Vous avez l'air de bien connaître Allie... Vous voulez pas nous aider à réaliser son rêve<Indent/>? Je suis sûr que ça lui ferait super plaisir<Indent/>!
81 77 TEXT_AKTKSA402_04762_ELEZENBOY03980_000_043 L'autre jour, j'ai entendu dire qu'elle avait toujours voulu un portrait d'elle avec sa famille. Donc on a pensé que ça serait bien de demander à un vrai artiste de s'en charger<Indent/>!
82 78 TEXT_AKTKSA402_04762_HYURANBOY04761_000_044 Mais à part Gaius, Allie n'a plus de famille... Alfonse, ses frères et sœurs sont tous...
83 79 TEXT_AKTKSA402_04762_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
84 80 TEXT_AKTKSA402_04762_A2_000_001 Pourquoi ne pas décrire au peintre à quoi ils ressemblaient<Indent/>?
85 81 TEXT_AKTKSA402_04762_A2_000_002 Si seulement nous pouvions projeter une image du passé...
86 82 TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_046 Je vois... Ce n'est pas une mauvaise idée... Laissez-moi réfléchir.
87 83 TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_047 Oui<Indent/>! Grâce à vous, je pense avoir trouvé la solution<Indent/>!
88 84 TEXT_AKTKSA402_04762_ELEZENBOY03980_000_048 Oh<Indent/>!? C'est vrai<Indent/>!? Alors, je me charge d'aller chercher le peintre tout de suite<Indent/>!
89 85 TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_049 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous pourriez dire à Gaius et à Allie de nous rejoindre sur le belvédère, pour qu'on puisse peindre leur portrait<Indent/>?
90 86 TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_050 Quant à moi, tel Nero, je vais vous surprendre avec un plan infaillible. Je m'occupe des préparatifs. Rejoignez-nous là-bas au plus vite avec nos deux modèles<Indent/>!
91 87 TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_060 As-tu transmis les dernières nouvelles aux enfants<Indent/>?
92 88 TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_061 Je suis rassuré d'apprendre qu'ils ont retrouvé une certaine quiétude. Les blessures infligées par cette ordure de Valens sont profondes et encore fraîches dans les mémoires. Il faudra du temps avant qu'elles ne se referment totalement.
93 89 TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_062 Mais qui aurait cru qu'un jour les enfants nous demandent à Allie et moi de prendre la pose pour un portrait...
94 90 TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_063 Très bien. Dès que j'aurai un moment, je me rendrai au belvédère. Pars devant.
95 91 TEXT_AKTKSA402_04762_ALLIE_000_064 V-vous, ici...<Indent/>!?
96 92 TEXT_AKTKSA402_04762_ALLIE_000_065 Excusez-moi, je ne m'attendais pas à vous revoir de sitôt. Que puis-je pour vous<Indent/>?
97 93 TEXT_AKTKSA402_04762_ALLIE_000_066 Les enfants voudraient faire peindre mon portrait<Indent/>? C'est vrai qu'il y a quelque temps, j'ai avoué que mon vœu le plus cher était d'avoir une toile où je serais entourée de ma famille...
98 94 TEXT_AKTKSA402_04762_ALLIE_000_067 Mais il ne sera jamais exaucé... Car mes frères et sœurs ne sont malheureusement plus de ce monde...
99 95 TEXT_AKTKSA402_04762_ALLIE_000_068 Quoi qu'il en soit, comptez sur moi pour me rendre au belvédère. Je ne voudrais pas décevoir les enfants, après tout ce qu'ils ont enduré.
100 96 TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_070 Merci d'avoir convaincu Allie et Gaius de venir<Indent/>! Mon “plan d'exception” est prêt à être exécuté<Indent/>!
101 97 TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_071 Nous n'avons plus qu'à attendre l'arrivée de l'artiste et de ses deux modèles.
102 98 TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_072 Très bien, tout le monde est arrivé<Indent/>! Gaius, Allie, si vous voulez bien prendre place, je vous prie.
103 99 TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_073 On compte sur vous, Monsieur le peintre<Indent/>! Il faut qu'Allie soit aussi jolie qu'en vrai<Indent/>!
104 100 TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_074 Est-ce que son rêve sera réalisé comme ça<Indent/>? Elle voulait une peinture avec toute sa famille, non<Indent/>?
105 101 TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_075 Je suis certaine qu'elle est déjà très touchée par cette délicate attention de votre part. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tu as raison. Gaius n'est pas l'unique membre de sa famille...
106 102 TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_076 Mais les frères et sœurs d'Allie... Ils ne sont plus là...
107 103 TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_077 Alors... ça ne va jamais marcher<Indent/>!?
108 104 TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_078 Ne t'inquiète pas. Je te rappelle que tu as en face de toi la disciple d'un véritable génie de l'ingénierie magitek. Il est temps de mettre à exécution mon plan...
109 105 TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_079 M-mais, qu'est-ce que...<Indent/>!
110 106 TEXT_AKTKSA402_04762_ALLIE_000_080 Milisandia, Ricon, Rex, Alfonse, ils sont tous là...
111 107 TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_081 Attention, chers modèles<Indent/>! Afin de ne pas troubler le travail de l'artiste, je vous demande de garder la pose<Indent/>!
112 108 TEXT_AKTKSA402_04762_ALLIE_000_082 V-vous avez réalisé mon rêve... Je n'y croyais plus... Merci... Merci du fond du cœur.
113 109 TEXT_AKTKSA402_04762_AVILINA_000_083 Quelle toile magnifique<Indent/>! Même si ce n'est qu'une peinture, moi aussi je suis émue de revoir Milisandia.
114 110 TEXT_AKTKSA402_04762_ALLIE_000_084 Grâce à vous, j'ai pu revoir mes frères et sœurs une dernière fois... Je chérirai ce tableau comme si c'était la prunelle de mes yeux.
115 111 TEXT_AKTKSA402_04762_SHADOWHUNTER_000_085 J-je ne sais pas comment exprimer ces sentiments très forts que j'éprouve... Pour ce que cela vaut, sache que je te suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant.
116 112 TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_090 On est tous vraiment très heureux d'avoir pu permettre à Allie d'avoir un portrait avec toute sa famille<Indent/>!
117 113 TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_091 Pour vous remercier, on a décidé de vous donner notre plus grand trésor<Indent/>!
118 114 TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_092 C'est le plus joli coquillage qu'on a trouvé sur la plage. Il est tout rose, tout beau<Indent/>! Prenez-en grand soin, d'accord<Indent/>?
119 115 TEXT_AKTKSA402_04762_AURIBOY04761_000_093 Allez, au revoir <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Revenez jouer avec nous un de ces quatre<Indent/>!
120 116 TEXT_AKTKSA402_04762_SYSTEM_000_094 Il semblerait que ce coquillage puisse être utilisé pour la restauration du collier de la mère de Tataru. Retournez voir Mehdjina à Sharlayan, afin de lui remettre <SheetFr(EventItem,2,2003465,1,1)/>.
121 117 TEXT_AKTKSA402_04762_MEHDJINA_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous êtes déjà de retour<Indent/>! Comme convenu, vous avez remis les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons en main propre à Gaius<Indent/>?
122 118 TEXT_AKTKSA402_04762_MEHDJINA_000_101 Oh... Dans la foulée, vous avez combattu dans une armure magitek et aidé des orphelins à réaliser le rêve de leur amie<Indent/>!?
123 119 TEXT_AKTKSA402_04762_MEHDJINA_000_102 Où que vous alliez, vous semblez attirer les ennuis... Mais en même temps, vous avez un talent incontestable pour leur donner une fin heureuse<Indent/>! Vous êtes vraiment <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> émérite<Indent/>!
124 120 TEXT_AKTKSA402_04762_MEHDJINA_000_103 Mais n'avez-vous pas oublié de me ramener un petit souvenir<Indent/>? Quelque chose qui pourrait nous aider à restaurer le collier pour Tataru, peut-être<Indent/>?
125 121 TEXT_AKTKSA402_04762_MEHDJINA_000_104 Ouah<Indent/>! Quel beau coquillage que voilà<Indent/>! Mais attendez... Oh, je n'en crois pas mes yeux<Indent/>! C'est bien une coquille rose de Werlyt. Sa valeur est inestimable<Indent/>!
126 122 TEXT_AKTKSA402_04762_MEHDJINA_000_105 En la retravaillant un peu et avec un bon coup de polissage, nous n'aurons aucun mal à l'intégrer au collier<Indent/>!
127 123 TEXT_AKTKSA402_04762_MEHDJINA_100_105 D'ailleurs, nous avons reçu un exemplaire de ce tableau que vous avez aidé à réaliser. Il vous revient de droit, prenez-en grand soin<Indent/>!
128 124 TEXT_AKTKSA402_04762_MEHDJINA_000_106 Quoi qu'il en soit, grâce à vous, la Tarufacture va pouvoir participer à l'appel d'offres des nouvelles forces armées werlytoises, comme prévu. Une fois de plus, merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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0,"TEXT_AKTKUA202_04729_SEQ_00","Mélissagère souhaite vous transmettre un message."
1,"TEXT_AKTKUA202_04729_SEQ_01","Vous avez parlé avec Mélissagère qui vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'arrivée toute prochaine de Tataru sur votre Félicité insulaire. Allez donc l'attendre sur la plage au sud-ouest."
2,"TEXT_AKTKUA202_04729_SEQ_02","Tataru est venue vous rendre visite en compagnie de Cirina et Sadu. En effet, vos amies se sont déplacées en Éorzéa sur invitation de Lyse, afin de se fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec la contrée. Après une promenade dans votre île, elles ont repris la route, non sans vous laisser un petit cadeau. Tataru, heureuse de vous voir prendre vos marques, vous annonce qu'elle repassera à nouveau sous peu."
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24,"TEXT_AKTKUA202_04729_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué"
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48,"TEXT_AKTKUA202_04729_OPERATORMAMMET_000_000","Ohé, ohé<Indent/>! Tataru a un message pour vous."
49,"TEXT_AKTKUA202_04729_OPERATORMAMMET_000_001","Elle est en route pour cette île, accompagnée d'invitées de marque<Indent/>! Vous la trouverez à nouveau sur la plage au sud-ouest<Indent/>!"
50,"TEXT_AKTKUA202_04729_OPERATORMAMMET_000_005","Tataru veut vous rendre visite accompagnée d'invitées<Indent/>! Retrouvez-la à la plage au sud-ouest<Indent/>!"
51,"TEXT_AKTKUA202_04729_TATARU_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ohé<Indent/>!"
52,"TEXT_AKTKUA202_04729_TATARU_100_010","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous accueillir<Indent/>!"
53,"TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_011","Quel plaisir de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Désolée de débarquer chez vous à l'improviste..."
54,"TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_012","Ah... Nos tenues vous ont peut-être pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cours, mais c'est bien moi, Cirina<Indent/>! Et à mes côtés, vous aurez reconnu Sadu."
55,"TEXT_AKTKUA202_04729_SADU_000_013","On m'avait dit que t'avais obtenu une île rien qu'à toi... Je vois que les rumeurs étaient avérées. Sacrément cossu comme coin, hein<Indent/>!"
56,"TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_014","Si nous sommes ici, c'est sur conseil de Lyse. Il y a peu, elle nous a invitées à faire le tour d'Éorzéa afin d'y découvrir ses merveilles, toutes aussi splendides que la Steppe d'Azim."
57,"TEXT_AKTKUA202_04729_TATARU_000_015","Cependant, notre pauvre amie croule sous les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés et n'a pas réussi à se libérer pour jouer les guides. C'est alors que j'ai pris le relais... Et comme ces demoiselles souhaitaient profiter du soleil, j'ai tout de suite pensé à cette île<Indent/>!"
58,"TEXT_AKTKUA202_04729_Q1_000_016","Que dites-vous<Indent/>?"
59,"TEXT_AKTKUA202_04729_A1_000_017","Vous n'êtes venues qu'à deux<Indent/>?"
60,"TEXT_AKTKUA202_04729_A1_000_018","Et Magnai alors<Indent/>?"
61,"TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_019","Jusqu'à présent, nous ne nous sommes déplacées que pour servir de renfort à la délégation d'Ilsabard. Cette fois, nous désirions prendre le temps de profiter un peu du pays<Indent/>!"
62,"TEXT_AKTKUA202_04729_SADU_000_020","Y paraît qu'elle voulait partir toute seule<Indent/>! Pas question de la laisser sans défense..."
63,"TEXT_AKTKUA202_04729_SADU_000_021","Tu l'as déjà vue à l'œuvre, pas vrai<Indent/>? Du genre à s'attirer des ennuis à peine débarquée<Indent/>! Il lui fallait absolument un garde du corps, et moi, je dis jamais non à une petite baston. Tout le monde en sort gagnant, en somme<Indent/>!"
64,"TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_022","Pardon<Indent/>?"
65,"TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_023","Euh... Eh bien, si vous tenez à le voir, sachez qu'il se trouve toujours dans la steppe, fier comme un roc<Indent/>!"
66,"TEXT_AKTKUA202_04729_SADU_000_024","Ah ha ha<Indent/>! Tu te doutes bien que Cirina préférait ma compagnie à celle de ce gamin<Indent/>!"
67,"TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_025","Désolée de changer de sujet, vous nous avez dit que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> élevait des animaux sur cette île."
68,"TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_026","Des moutons, même<Indent/>! Je me demande s'ils sont similaires à ceux qui gambadent dans la steppe..."
69,"TEXT_AKTKUA202_04729_TATARU_000_027","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il nous reste un bon moment avant que notre bateau ne vienne nous chercher. Et si vous nous faisiez un tour du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire<Indent/>?"
70,"TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_028","Ouah, vous êtes d'accord<Indent/>? Merci beaucoup<Indent/>!"
71,"TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_029","Quel dommage que nous devions déjà repartir<Indent/>! J'ai passé un excellent moment avec ces adorables moutons. Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
72,"TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_030","D'ailleurs, les bêtes d'ici ont le poil plus dru et sont moins imposantes que leurs semblables de la steppe. Même l'herbe de votre pâturage est différente de ce qu'on trouve chez nous. Très intéressant..."
73,"TEXT_AKTKUA202_04729_SADU_000_031","C'est un chouette endroit. Bon, c'est un sacré cagnard comparé à notre coin<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Cirina a insisté pour qu'on se change."
74,"TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_032","Oh<Indent/>! En parlant de vêtements... J'ai un petit cadeau pour vous."
75,"TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_033","J'ai adapté une de nos tenues tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les pour qu'elle soit confortable même en climat tropical. J'espère que ça vous plaira..."
76,"TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_034","Bien, il est temps de se dire au revoir. Merci encore de nous avoir reçues<Indent/>!"
77,"TEXT_AKTKUA202_04729_SADU_000_035","Fais-nous signe quand tu auras fini d'aménager cet endroit. On apportera de quoi fêter ça<Indent/>!"
78,"TEXT_AKTKUA202_04729_TATARU_000_036","Ravie de voir que vous vous êtes bien installé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici. Je repasserai vous faire un petit coucou dans quelque temps<Indent/>! À bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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4 0 TEXT_AKTKUA202_04729_SEQ_00 Mélissagère souhaite vous transmettre un message.
5 1 TEXT_AKTKUA202_04729_SEQ_01 Vous avez parlé avec Mélissagère qui vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'arrivée toute prochaine de Tataru sur votre Félicité insulaire. Allez donc l'attendre sur la plage au sud-ouest.
6 2 TEXT_AKTKUA202_04729_SEQ_02 Tataru est venue vous rendre visite en compagnie de Cirina et Sadu. En effet, vos amies se sont déplacées en Éorzéa sur invitation de Lyse, afin de se fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec la contrée. Après une promenade dans votre île, elles ont repris la route, non sans vous laisser un petit cadeau. Tataru, heureuse de vous voir prendre vos marques, vous annonce qu'elle repassera à nouveau sous peu.
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52 48 TEXT_AKTKUA202_04729_OPERATORMAMMET_000_000 Ohé, ohé<Indent/>! Tataru a un message pour vous.
53 49 TEXT_AKTKUA202_04729_OPERATORMAMMET_000_001 Elle est en route pour cette île, accompagnée d'invitées de marque<Indent/>! Vous la trouverez à nouveau sur la plage au sud-ouest<Indent/>!
54 50 TEXT_AKTKUA202_04729_OPERATORMAMMET_000_005 Tataru veut vous rendre visite accompagnée d'invitées<Indent/>! Retrouvez-la à la plage au sud-ouest<Indent/>!
55 51 TEXT_AKTKUA202_04729_TATARU_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ohé<Indent/>!
56 52 TEXT_AKTKUA202_04729_TATARU_100_010 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous accueillir<Indent/>!
57 53 TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_011 Quel plaisir de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Désolée de débarquer chez vous à l'improviste...
58 54 TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_012 Ah... Nos tenues vous ont peut-être pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cours, mais c'est bien moi, Cirina<Indent/>! Et à mes côtés, vous aurez reconnu Sadu.
59 55 TEXT_AKTKUA202_04729_SADU_000_013 On m'avait dit que t'avais obtenu une île rien qu'à toi... Je vois que les rumeurs étaient avérées. Sacrément cossu comme coin, hein<Indent/>!
60 56 TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_014 Si nous sommes ici, c'est sur conseil de Lyse. Il y a peu, elle nous a invitées à faire le tour d'Éorzéa afin d'y découvrir ses merveilles, toutes aussi splendides que la Steppe d'Azim.
61 57 TEXT_AKTKUA202_04729_TATARU_000_015 Cependant, notre pauvre amie croule sous les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés et n'a pas réussi à se libérer pour jouer les guides. C'est alors que j'ai pris le relais... Et comme ces demoiselles souhaitaient profiter du soleil, j'ai tout de suite pensé à cette île<Indent/>!
62 58 TEXT_AKTKUA202_04729_Q1_000_016 Que dites-vous<Indent/>?
63 59 TEXT_AKTKUA202_04729_A1_000_017 Vous n'êtes venues qu'à deux<Indent/>?
64 60 TEXT_AKTKUA202_04729_A1_000_018 Et Magnai alors<Indent/>?
65 61 TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_019 Jusqu'à présent, nous ne nous sommes déplacées que pour servir de renfort à la délégation d'Ilsabard. Cette fois, nous désirions prendre le temps de profiter un peu du pays<Indent/>!
66 62 TEXT_AKTKUA202_04729_SADU_000_020 Y paraît qu'elle voulait partir toute seule<Indent/>! Pas question de la laisser sans défense...
67 63 TEXT_AKTKUA202_04729_SADU_000_021 Tu l'as déjà vue à l'œuvre, pas vrai<Indent/>? Du genre à s'attirer des ennuis à peine débarquée<Indent/>! Il lui fallait absolument un garde du corps, et moi, je dis jamais non à une petite baston. Tout le monde en sort gagnant, en somme<Indent/>!
68 64 TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_022 Pardon<Indent/>?
69 65 TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_023 Euh... Eh bien, si vous tenez à le voir, sachez qu'il se trouve toujours dans la steppe, fier comme un roc<Indent/>!
70 66 TEXT_AKTKUA202_04729_SADU_000_024 Ah ha ha<Indent/>! Tu te doutes bien que Cirina préférait ma compagnie à celle de ce gamin<Indent/>!
71 67 TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_025 Désolée de changer de sujet, vous nous avez dit que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> élevait des animaux sur cette île.
72 68 TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_026 Des moutons, même<Indent/>! Je me demande s'ils sont similaires à ceux qui gambadent dans la steppe...
73 69 TEXT_AKTKUA202_04729_TATARU_000_027 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il nous reste un bon moment avant que notre bateau ne vienne nous chercher. Et si vous nous faisiez un tour du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire<Indent/>?
74 70 TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_028 Ouah, vous êtes d'accord<Indent/>? Merci beaucoup<Indent/>!
75 71 TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_029 Quel dommage que nous devions déjà repartir<Indent/>! J'ai passé un excellent moment avec ces adorables moutons. Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
76 72 TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_030 D'ailleurs, les bêtes d'ici ont le poil plus dru et sont moins imposantes que leurs semblables de la steppe. Même l'herbe de votre pâturage est différente de ce qu'on trouve chez nous. Très intéressant...
77 73 TEXT_AKTKUA202_04729_SADU_000_031 C'est un chouette endroit. Bon, c'est un sacré cagnard comparé à notre coin<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Cirina a insisté pour qu'on se change.
78 74 TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_032 Oh<Indent/>! En parlant de vêtements... J'ai un petit cadeau pour vous.
79 75 TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_033 J'ai adapté une de nos tenues tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les pour qu'elle soit confortable même en climat tropical. J'espère que ça vous plaira...
80 76 TEXT_AKTKUA202_04729_CIRINA_000_034 Bien, il est temps de se dire au revoir. Merci encore de nous avoir reçues<Indent/>!
81 77 TEXT_AKTKUA202_04729_SADU_000_035 Fais-nous signe quand tu auras fini d'aménager cet endroit. On apportera de quoi fêter ça<Indent/>!
82 78 TEXT_AKTKUA202_04729_TATARU_000_036 Ravie de voir que vous vous êtes bien installé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici. Je repasserai vous faire un petit coucou dans quelque temps<Indent/>! À bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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0,"TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_00","Mélissagère a une annonce à vous partager."
1,"TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_01","Vous avez parlé avec Mélissagère qui vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'arrivée toute prochaine de Tataru sur votre Félicité insulaire. Allez donc l'attendre sur la plage au sud-ouest."
2,"TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_02","Tataru est venue vous rendre visite, en compagnie cette fois d'Emmanellain, d'Honoroit et de Sicard. Vos amis vous ont expliqué qu'ils étaient intrigués par le projet d'aménagement des Cieldalaes. Séduits par l'excellente réputation de votre Félicité insulaire, ils ont choisi d'y jeter un œil avant de se lancer eux-mêmes dans la gestion d'une île déserte. Après quelques déboires vestimentaires, vous avez décidé de séparer votre groupe en deux<Indent/>: Tataru et Honoroit d'un côté, discuteront des formalités administratives nécessaires, alors que vous servirez de guide pour les deux autres. Parlez donc à Emmanellain pour que lui et Sicard vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent."
3,"TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_03","Vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> (ou non) de vôtre plus bel habit d'insulaire, vous êtes fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à débuter la visite avec vos deux invités. Rendez-vous à votre base d'opération pour un premier arrêt et parlez à Sicard.
* Si vous vous retrouvez <If(PlayerParameter(4))>séparée<Else/>séparé</If> d'Emmanellain ou de Sicard, reparlez-leur au point de départ pour qu'ils vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent à nouveau."
4,"TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_04","Vous avez présenté votre base d'opérations à vos deux amis, ébahis par la qualité de vos ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions. Vous avez ensuite décidé de prendre de la hauteur afin de pouvoir observer l'île dans son ensemble. Parlez à Sicard pour continuer votre périple en compagnie des deux hommes vers la falaise qui surplombe les lieux."
5,"TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_05","Vous êtes arrivés en haut de la falaise, essoufflés, mais satisfaits devant la magnifique vue qui s'offrait à vous. Après quelques galéjades échangées entre Emmanellain et Sicard, vous avez décidé de redescendre vers la hutte placide et de profiter de la compagnie de vos invités. Seulement, le temps passe bien vite lorsqu'on s'amuse, et l'heure du retour a déjà sonné pour vos amis. Parlez à Tataru sur la plage."
6,"TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_06","Vos amis ont terminé les préparatifs nécessaires pour leur retour, puis vous ont confié à quel point ils ont été séduits par votre Félicité insulaire. Sicard vous a d'ailleurs promis d'organiser une fête bien arrosée en sa compagnie si jamais l'envie vous prend."
7,"TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_07",""
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23,"TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKUA203_04763_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_AKTKUA203_04763_TODO_01","Parler à Emmanellain afin que lui et Sicard vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent "
26,"TEXT_AKTKUA203_04763_TODO_02","Emmener vos invités près de la hutte placide, et parler à Sicard à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_AKTKUA203_04763_TODO_03","Emmenez vos invités en haut de la falaise, et parler à Sicard à l'endroit indiqué"
28,"TEXT_AKTKUA203_04763_TODO_04","Parler à Tataru"
29,"TEXT_AKTKUA203_04763_TODO_05",""
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48,"TEXT_AKTKUA203_04763_OPERATORMAMMET_000_000","Ohé, ohé<Indent/>! Tataru souhaite amener de nouveaux visiteurs sur votre île<Indent/>!"
49,"TEXT_AKTKUA203_04763_OPERATORMAMMET_000_001","Elle s'est d'ailleurs emmêlé les pinceaux avec son emploi du temps... et a décidé d'accompagner à la fois un invité venu d'Ishgard et un autre de Limsa Lominsa."
50,"TEXT_AKTKUA203_04763_OPERATORMAMMET_000_002","Ils ne devraient pas tarder à arriver, alors allez les accueillir sur la plage au sud-ouest."
51,"TEXT_AKTKUA203_04763_OPERATORMAMMET_000_010","Tataru et ses invités vont arriver d'un moment à l'autre. Ils débarqueront sur la plage au sud-ouest, alors allez donc les accueillir<Indent/>!"
52,"TEXT_AKTKUA203_04763_TATARU_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est gentil d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous chercher<Indent/>!"
53,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_021","Quel plaisir de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne<Else/>mon bon</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je brûlais d'impatience de découvrir votre petit lopin de terre<Indent/>!"
54,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_022","Eh ben... Toujours aussi lèche-bottes l'aristo... Pfeuh, je t'en ferai voir des “<If(PlayerParameter(4))>ma bonne amie<Else/>mon bon ami</If>”<Indent/>!"
55,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_023","Désolé de débarquer à l'improviste, hein<Indent/>! Tu veux bien nous faire l'tour du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire<Indent/>?"
56,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_024","Après avoir jeté un œil à l'archipel, le vieux Hyllfyr m'a dit qu'il envisagerait bien d'finir ses jours dans une des îles. Alors en tant que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant des Bourreaux, j'suis venu à la pêche aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
57,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_025","Quant à moi, pendant que j'étais affairé à Garlemald avec la délégation d'Ilsabard, ce pauvre Honoroit s'est retrouvé à faire les cent pas en attendant mon retour."
58,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_026","Afin de le remercier de m'avoir remplacé lors de mon absence et de profiter d'un peu de soleil après mon séjour à Garlemald j'ai eu l'idée de cette petite escapade<Indent/>!"
59,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_027","J'ai entendu monts et merveilles à propos de cet archipel de la bouche de mes camarades limséens..."
60,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_028","Et quoi de mieux pour commencer que l'île de <If(PlayerParameter(4))>ma bonne amie<Else/>mon bon ami</If><Indent/>!"
61,"TEXT_AKTKUA203_04763_Q1_000_029","Que répondez-vous<Indent/>?"
62,"TEXT_AKTKUA203_04763_A1_000_030","Il faut avouer que c'est un beau petit coin de paradis."
63,"TEXT_AKTKUA203_04763_A1_000_031","La fabrique m'a rapporté un joli petit pactole, ça vous intéresse<Indent/>?"
64,"TEXT_AKTKUA203_04763_A1_000_032","Si vous aimez les animaux en tout genre, vous serez servis<Indent/>!"
65,"TEXT_AKTKUA203_04763_A1_000_033","L'avantage de cette île, c'est que <Emphasis>normalement</Emphasis>, personne ne vient me déranger..."
66,"TEXT_AKTKUA203_04763_TATARU_000_034","Hé hé<Indent/>! Sachez que votre île a été par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement remarquée dans les rapports envoyés à l'Amirale concernant l'aménagement des Cieldalaes."
67,"TEXT_AKTKUA203_04763_TATARU_000_035","Après tout, le grand maréchal Slafyrsyn en personne a pu témoigner de vos efforts d'aménagement<Indent/>! Toutes mes félicitations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
68,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_036","Comment aurais-je pu ignorer une destination si prometteuse, hm<Indent/>? Allons, je meurs d'envie de découvrir les merveilles qu'abrite ce lieu<Indent/>!"
69,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_037","Franchement, si tu comptais t'balader dans la jungle, fallait pas enfiler des fripes pareilles<Indent/>! J'meurs de chaud rien qu'à te regarder<Indent/>!"
70,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_038","Pardon<Indent/>? Cette tenue est l'apanage des amateurs de belles parures de la sainte Cité<Indent/>! Ce sont les artisans de la manufacture de Cielacier qui me l'ont con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née."
71,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_039","Elle est très résistante, mais pourtant très souple, sans compter qu'elle ne se salit pas facilement<Indent/>! Un ensemble qui sied par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à un homme de ma condition<Indent/>!"
72,"TEXT_AKTKUA203_04763_HONOROIT_000_040","Mais, Sire... Tout à l'heure sur le bateau, vous ne disiez pas avoir trop chaud<Indent/>?"
73,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_041","Euh... Eh bien, oui... Un peu, en effet. Rien de bien gênant, à vrai dire."
74,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_042","Mais plutôt que ces attaques gratuites sur mon apparence, n'est-ce pas vous qui manquez de bon sens pour une expédition comme la nôtre<Indent/>? Regardez-vous, enfin..."
75,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_043","Je sais bien que cette île était autrefois un refuge pour les flibustiers des environs, mais vous témoignez bien peu de respect pour les travaux d'aménagement acharnés de notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en débarquant fagoté ainsi, comme un vulgaire forban<Indent/>!"
76,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_044","J'reste un pirate, moi<Indent/>! Que ça t'plaise ou non<Indent/>! Les sapes importent peu, tant que mes ennemis tombent comme des mouches quand je débarque<Indent/>!"
77,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_045","Pfff... En sentant votre haleine, j'imagine<Indent/>?"
78,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_046","Peu importe... Honoroit, occupe-toi d'amener les valises restées à bord<Indent/>! Je ne suis pas sot au point d'oublier de voyager sans tenues de rechange."
79,"TEXT_AKTKUA203_04763_HONOROIT_000_047","Bien sûr, Sire..."
80,"TEXT_AKTKUA203_04763_HONOROIT_000_048","Pardonnez-moi, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, mais cela risque de prendre un moment."
81,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_049","Ah<Indent/>! Maintenant c'est parfait<Indent/>! Nous voilà bien mieux parés pour profiter de cette île paradisiaque<Indent/>!"
82,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_050","Non, mais ça va pas la tête. C'était quoi cette pose à la mords-moi-le-nœud<Indent/>?"
83,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_100_050","C'est déjà suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment la honte de m'trimballer avec des nippes pareilles, dépêchons-nous d'aller voir le reste de l'île<Indent/>!"
84,"TEXT_AKTKUA203_04763_HONOROIT_000_051","Si je ne m'abuse... lorsque vous avez soumis votre candidature auprès des autorités limséennes pour obtenir le droit d'usage de cette île, vous aviez détaillé votre projet d'aménagement, n'est-ce pas<Indent/>?"
85,"TEXT_AKTKUA203_04763_HONOROIT_000_052","Même si la visite de l'île semble très plaisante, c'est avant tout le côté administratif qui m'intéresse. Comprenez que c'est sur ce point que je pourrai apporter mon aide à sire Emmanellain."
86,"TEXT_AKTKUA203_04763_TATARU_000_053","Mon cher Honoroit, si vous voulez de l'aide pour décrypter la paperasse, vous avez choisi la bonne personne<Indent/>! Aucun formulaire ne me fait peur, foi de trésorière<Indent/>!"
87,"TEXT_AKTKUA203_04763_TATARU_000_054","Commencez-donc la visite avec Emmanellain et Sicard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous vous rejoindrons plus tard."
88,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_055","Parfait<Indent/>!"
89,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_056","Et puisque nous nous sommes tous changés pour une tenue plus estivale, que diriez-vous d'en faire autant<Indent/>? Enfin, même si votre équipement actuel vous sied à ravir..."
90,"TEXT_AKTKUA203_04763_SYSTEM_000_057","Cette quête ne comporte aucun combat. Vous pouvez donc choisir d'enfiler les vêtements qui vous plaisent, et de profiter de votre Félicité insulaire en compagnie de vos invités."
91,"TEXT_AKTKUA203_04763_TATARU_000_060","J'espère que nos amis se plairont ici<Indent/>! Honoroit et moi, nous vous rejoindrons dès que nous en aurons terminé<Indent/>!"
92,"TEXT_AKTKUA203_04763_HONOROIT_000_065","Je laisse sire Emmanellain entre vos mains plus que capables. Sachez qu'il brûlait d'impatience de venir visiter votre île<Indent/>!"
93,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_070","Dis donc, j'savais qu'Emmanellain était de la haute à Ishgard, mais... il a vraiment besoin de se trimballer avec tout ce barda<Indent/>? Enfin... il m'va plutôt bien cet ensemble ! Euh... T'avise pas d'lui répéter, d'accord<Indent/>?"
94,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_080","Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à y aller<Indent/>?"
95,"TEXT_AKTKUA203_04763_Q2_000_081","Guider vos amis dans votre Félicité insulaire équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cette tenue<Indent/>?"
96,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_082","À la bonne heure<Indent/>! Pour commencer, j'aimerais jeter un œil au cœur de cette île<Indent/>: votre base d'opérations<Indent/>!"
97,"TEXT_AKTKUA203_04763_SYSTEM_000_083","Emmanellain et Sicard vont à présent vous accompagner. Ils devront se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête."
98,"TEXT_AKTKUA203_04763_SYSTEM_000_084","Ils cesseront de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous leur parlez pour vous séparer d'eux."
99,"TEXT_AKTKUA203_04763_SYSTEM_000_085","Le cas échéant, reparlez-leur au point de départ pour qu'ils vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent à nouveau."
100,"TEXT_AKTKUA203_04763_Q3_000_086","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
101,"TEXT_AKTKUA203_04763_A3_000_087","Discuter"
102,"TEXT_AKTKUA203_04763_A3_000_088","Vous séparer"
103,"TEXT_AKTKUA203_04763_A3_000_089","Rien en particulier"
104,"TEXT_AKTKUA203_04763_A3_000_090","<UIForeground>F20224</UIForeground>Parler de baignade en mer<UIForeground>01</UIForeground>"
105,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_091","Vous avez décidé seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'aménagement des lieux, tout en utilisant les ressources à votre disposition sur place, c'est exact<Indent/>? Incroyable... Quel talent<Indent/>!"
106,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_092","Pour nous autres, les pirates, les bouts de cailloux de ce p'tit archipel valaient pas tripette... Mais à voir ce que t'en as fait, j'commence à me dire qu'y a du potentiel en vrai<Indent/>!"
107,"TEXT_AKTKUA203_04763_Q4_000_093","Voulez-vous vraiment vous séparer d'Emmanellain et de Sicard<Indent/>?"
108,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_094","Oh, besoin d'une pause<Indent/>? Prenez donc votre temps, nous vous attendrons auprès d'Honoroit."
109,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_095","Comme tu l'sens<Indent/>! On ira se poser sur la plage en t'attendant. On est là pour prendre du bon temps, alors pas la peine de te magner les fesses pour nous, hein<Indent/>!"
110,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_096","Prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à repartir<Indent/>? Parfait<Indent/>! En route, mauvaise troupe<Indent/>!"
111,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_097","J'commençais à trouver l'temps long avec l'autre aristo dans le coin. Allez, on se bouge<Indent/>!"
112,"TEXT_AKTKUA203_04763_SYSTEM_000_098","Tous vos accompagnateurs ne se trouvent pas à proximité. Veillez à ce qu'ils restent près de vous."
113,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_099","Hé hé<Indent/>! Je n'en ai peut-être pas l'air, mais sachez que je nage aussi bien qu'un poisson dans l'eau<Indent/>!"
114,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_100","Quand j'étais enfant, le climat était plus doux dans le Coerthas et nous allions souvent piquer une tête en famille dans les eaux du lac de Sombrécaille."
115,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_101","Officiellement, nous étions de sortie pour chasser, mais nous passions une bonne partie de notre temps à barboter<Indent/>! Surtout Haurchefant, d'ailleurs... Ah, il avait un vrai talent pour la natation..."
116,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_102","Enfin... Juste pour vous dire que je ne crains pas de... mouiller un peu le maillot, si vous permettez l'expression<Indent/>! Pas plus tard que l'autre jour, un cher ami uldien m'avait convié à un petit bain de minuit dans sa piscine de La Coupe<Indent/>!"
117,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_103","Quoi<Indent/>? Se baigner<Indent/>? J'imagine qu'à Limsa y en a qu'apprécient, mais personnellement j'ai jamais trouvé amusant de se jeter par-dessus bord<Indent/>!"
118,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_104","Et crois-moi, j'ai vu un sacré paquet de zigotos tomber à l'eau depuis le pont de l'Astalicia<Indent/>! Entre les poivrots qui tiennent plus sur leurs pieds ou les cogneurs qui s'envoient des gnons à loisir, un vrai cirque<Indent/>!"
119,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_105","Sans compter l'autre suri... ahem, le gars de l'Edelweiss<Indent/>! Implorant ses aminches d'le sortir de là, et d'lui pardonner pour une histoire de sandwich, bah<Indent/>!"
120,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_110","En v'là une clairière bien dégagée, tiens<Indent/>! C'est ici que tu bûches alors<Indent/>?"
121,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_111","Moi qui pensais trouver des cabanons de fortune, j'vois que t'es plutôt doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tes dix doigts, hein<Indent/>!"
122,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_112","Oh ho... Des poupées magiques<Indent/>! M'étonne pas que t'aies ton propre équipage, tiens<Indent/>! T'aurais fait un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sacré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> capitaine sur un navire<Indent/>!"
123,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_113","Bon, mais c'est pas tout, maintenant qu'on a pu s'rincer l'œil avec tes quartiers, tu pourrais nous emmener dans ton nid-de-pie, histoire qu'on ait une meilleure idée du terrain<Indent/>?"
124,"TEXT_AKTKUA203_04763_A5_000_114","<UIForeground>F20224</UIForeground>Faire une petite pause<UIForeground>01</UIForeground>"
125,"TEXT_AKTKUA203_04763_A5_100_114","<UIForeground>F20224</UIForeground>Faire une petite pause<UIForeground>01</UIForeground>"
126,"TEXT_AKTKUA203_04763_A5_110_114","<UIForeground>F20224</UIForeground>Faire une petite pause<UIForeground>01</UIForeground>"
127,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_115","Ce boucanier n'a pas que des mauvaises idées à dire vrai... Je suis certain que la vue qui nous attend en haut sera magnifique<Indent/>!"
128,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_116","Après tout, j'adore les animaux, mais surtout quand ils restent à une distance raisonnable<Indent/>! Même les chocobos des Saintes Écuries n'ont pas l'air commode lorsqu'on s'en approche de trop près..."
129,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_117","Franchement, cette île est une planque rêvée pour des pirates<Indent/>: un seul endroit pour amarrer, peu de chemins pour se déplacer à l'intérieur des terres... Parfait pour échapper à ses ennemis, ou pour y enterrer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment son butin<Indent/>!"
130,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_118","Sans compter que d'en haut, on peut surveiller à la fois le large, mais aussi les chemins qui traversent l'île. Un excellent nid-de-pie, ma foi<Indent/>!"
131,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_119","(halète)... (souffle)... Dites donc, le chemin est plus escarpé que je ne le croyais<Indent/>!"
132,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_120","Si t'as peur de suer un petit coup, tu peux toujours rentrer. J'suis persuadé que m'dame Tataru te prendrait pour élève, toi aussi<Indent/>!"
133,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_121","Est-ce donc ce qui passe pour de l'humour chez les pirates<Indent/>? Quel manque d'inventivité<Indent/>! Sachez que le maniement de la prose, quelle que soit sa forme, n'a aucun secret pour moi. J'oserais même dire que je surpasse mon cher frère dans ce domaine<Indent/>!"
134,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_122","Hah... Dis, t'as pas amené le vieux Hyllfyr jusqu'ici, hein<Indent/>? Crois-moi qu'Eynzahr va m'entendre si c'est le cas<Indent/>! Grimper une pente pareille dans son état, non mais..."
135,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_123","Allons<Indent/>! Vous vous inquiétez pour votre aîné, mais ne vous souciez guère du sort de vos compagnons de voyage<Indent/>?"
136,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_124","Je m'en bats les flancs, même<Indent/>! C'est toi qu'as voulu t'balader dans l'île, maintenant assume<Indent/>!"
137,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_125","Même si la montée est ardue, le bon air frais du large est là pour revigorer mes poumons<Indent/>! Sans compter la vue, un régal pour les yeux<Indent/>!"
138,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_126","T'as pas bientôt fini... de l'ouvrir... constamment<Indent/>? Un commentaire de plus et j'te refermerai le clapet à double tour, tu verras<Indent/>!"
139,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_127","Malotru<Indent/>! J'essayais de me mettre à votre niveau, c'est tout<Indent/>! "
140,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_128","Argh<Indent/>! Attendez, j'ai une saloperie de caillou dans ma sandale... J'aurais jamais dû troquer mes bottes contre ses savates<Indent/>!"
141,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_129","Des bottes<Indent/>!? Par Halone... quel piètre re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant vous faites pour les Bourreaux. Votre manque total de style me laisse sans voix<Indent/>! "
142,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_130","Hah<Indent/>! Je peux t'aider à trouver les mots si tu veux, espèce de mérinos mal peigné<Indent/>!"
143,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_131","(halète)... (souffle)... Pfouh... O-on arrive au bout, rassurez-moi<Indent/>? Enfiiin<Indent/>!"
144,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_132","Bien joué<Indent/>! Plus que quatre-vingt-dix-neuf allers-retours et tu seras aussi costaud que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
145,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_133","C'est une plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie, j'espère<Indent/>! Hors de question<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aidez-moi, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne amie<Else/>mon bon ami</If><Indent/>! Ce forban aura ma peau<Indent/>!"
146,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_134","Ouah... comme prévu, l'océan à perte de vue<Indent/>! Et si on regarde vers le sud..."
147,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_135","Ah, je sais<Indent/>! Il y a le continent méridional de Méracydia<Indent/>! Pas vrai, pas vrai<Indent/>!?"
148,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_136","L'est bien trop loin pour l'apercevoir d'ici, espèce d'olibrius<Indent/>! Mais n'empêche que j'aimerais bien naviguer jusque là-bas un de ces quatre."
149,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_140","Parbleu<Indent/>! C'est ce que j'appelle une vue<Indent/>! Et même de si haut, ta base est toujours im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
150,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_141","Quand m'dame Tataru parlait de “développer une île déserte”, j'imaginais juste un p'tit campement au milieu de la nature, moi... Bien content de m'être trompé<Indent/>!"
151,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_142","Réussir à aménager un bout de caillou aussi chichement... Ben, j'imagine aisément le vieux Hyllfyr installé comme il faut pour profiter d'sa retraite<Indent/>!"
152,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_143","Et lorsque ce jour arrivera... vous deviendrez le véritable capitaine des Bourreaux<Indent/>?"
153,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_144","Parce que tu crois que j'me tourne les pouces maintenant, hein<Indent/>?"
154,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_145","Hyllfyr m'a choisi... pour prendre sa relève, et bâtir un nouvel avenir avec nos gars. J'suis pas près de l'oublier, tu peux en être sûr."
155,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_146","Pfeuh<Indent/>! Tu dois savoir d'quoi j'parle l'aristo, non<Indent/>? Vous et vos grandes maisons, les questions d'héritage, c'est toujours délicat chez vous, pas vrai<Indent/>?"
156,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_147","N'étant pas l'aîné, tout cela ne me concerne pas vraiment. La vie pour moi peut être abordée de deux manières<Indent/>: rester dans les bonnes grâces de mon frère en espérant qu'il continue de m'entretenir, ou apprendre à voler de mes propres ailes<Indent/>!"
157,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_148","Nul besoin de préciser que je ne compte pas abuser du premier choix pour longtemps<Indent/>! J'ignore encore exactement comment, mais je trouverai un moyen de garder la tête haute par moi-même. Pour l'instant, je me concentre sur mon réseau étendu de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces."
158,"TEXT_AKTKUA203_04763_Q6_000_149","Que dites-vous<Indent/>?"
159,"TEXT_AKTKUA203_04763_A6_000_150","Vous feriez une bonne paire tous les deux."
160,"TEXT_AKTKUA203_04763_A6_000_151","Comme on dit<Indent/>: qui vivra, verra<Indent/>!"
161,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_151","Tiens donc... Pas de réplique cinglante avec jurons fleuris cette fois<Indent/>?"
162,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_152","Mais d'ailleurs, vous ne disiez pas plus tôt vouloir forger un nouvel avenir pour vos camarades<Indent/>? À y réfléchir, je commence à comprendre ce que notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> implique..."
163,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_153","Imaginez donc<Indent/>! Un équipage de matelots aguerris, prêts à braver toutes les mers<Indent/>! Et moi à votre tête, gentilhomme ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, et négociateur de génie<Indent/>! Nous pourrions ouvrir des routes commerciales inédites<Indent/>!"
164,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_154","C'est beau d'avoir de l'ambition<Indent/>! Par contre, oublie cette histoire de prendre notre tête, et j'veux bien reconsidérer ta proposition<Indent/>!"
165,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_155","Exactement<Indent/>! Nous avons réussi à surmonter les plus terribles épreuves qui menaçaient ce monde<Indent/>! À côté de ça, mes aspirations semblent bien triviales..."
166,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_156","C'est beau d'avoir la tête dans les nuages... Et dire que j'ai failli m'inquiéter pour lui<Indent/>!"
167,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_157","Enfin, pas la peine de faire des plans sur la comète. Pour l'instant, profitons de ce p'tit coin de paradis<Indent/>!"
168,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_158","Tataru et Honoroit ne devraient pas tarder à nous rejoindre. Pour la suite, nous pouvons continuer d'explorer les lieux, ou tout aussi bien nous reposer près de la plage, l'un comme l'autre me conviennent<Indent/>!"
169,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_159","Moussaillons... Fini de cravacher, il est grand temps de s'payer une pinte de bon sang<Indent/>!"
170,"TEXT_AKTKUA203_04763_TATARU_000_160","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y a bien longtemps que je ne me suis pas sentie si reposée<Indent/>!"
171,"TEXT_AKTKUA203_04763_TATARU_000_161","Nos amis ont terminé leurs préparatifs pour le retour. Ils ne devraient plus tarder..."
172,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_162","Merci pour votre patience, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne amie<Else/>mon bon ami</If><Indent/>! Je pense que nous n'avons rien oublié<Indent/>!"
173,"TEXT_AKTKUA203_04763_Q7_000_163","Que dites-vous<Indent/>?"
174,"TEXT_AKTKUA203_04763_A7_000_164","Alors, elle vous a plu, cette île<Indent/>?"
175,"TEXT_AKTKUA203_04763_A7_000_165","Vous vous êtes bien amusés<Indent/>?"
176,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_166","Évidemment<Indent/>! Ce lieu n'a pas usurpé sa réputation de paradisiaque<Indent/>!"
177,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_167","Très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! J'oserai même dire que le séjour dépassa de très loin mes attentes<Indent/>!"
178,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_168","D'ailleurs, sans votre formidable travail d'aménagement, je doute que nous aurions pu en profiter autant. Ah, entre nous, la nature offre un cadre qu'il est impossible à retrouver au cœur d'une grande cité<Indent/>!"
179,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_169","Votre île est une destination de choix<Indent/>! Je brûle d'envie d'en chanter les louanges à mon retour."
180,"TEXT_AKTKUA203_04763_HONOROIT_000_170","Sire Emmanellain, n'oubliez pas ce dont nous avions parlé..."
181,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_171","Oh oui... Tu fais bien de me le rappeler<Indent/>!"
182,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_172","Voici un petit cadeau, en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment pour votre hospitalité, et de souvenir pour ces moments agréables passés en votre compagnie."
183,"TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_173","Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> se doit d'être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, quelle que soit sa destination, vous ne croyez pas<Indent/>?"
184,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_174","Moi aussi, j'te remercie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toi, j'ai d'excellentes nouvelles à rapporter au bercail<Indent/>!"
185,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_175","Et si jamais t'en as ta claque d'avoir le bruit des vagues pour seule compagnie, on est jamais bien loin<Indent/>!"
186,"TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_176","Pour ce qu'est d'la bamboche, les Bourreaux sont les meilleurs<Indent/>! On se ramènera avec quelques tonneaux d'bonne binouze, tu verras<Indent/>!"
187,"TEXT_AKTKUA203_04763_TATARU_000_177","Bien, ne faisons pas attendre notre bateau plus longtemps. Merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et à la prochaine<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_00 Mélissagère a une annonce à vous partager.
5 1 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_01 Vous avez parlé avec Mélissagère qui vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'arrivée toute prochaine de Tataru sur votre Félicité insulaire. Allez donc l'attendre sur la plage au sud-ouest.
6 2 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_02 Tataru est venue vous rendre visite, en compagnie cette fois d'Emmanellain, d'Honoroit et de Sicard. Vos amis vous ont expliqué qu'ils étaient intrigués par le projet d'aménagement des Cieldalaes. Séduits par l'excellente réputation de votre Félicité insulaire, ils ont choisi d'y jeter un œil avant de se lancer eux-mêmes dans la gestion d'une île déserte. Après quelques déboires vestimentaires, vous avez décidé de séparer votre groupe en deux<Indent/>: Tataru et Honoroit d'un côté, discuteront des formalités administratives nécessaires, alors que vous servirez de guide pour les deux autres. Parlez donc à Emmanellain pour que lui et Sicard vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent.
7 3 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_03 Vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> (ou non) de vôtre plus bel habit d'insulaire, vous êtes fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à débuter la visite avec vos deux invités. Rendez-vous à votre base d'opération pour un premier arrêt et parlez à Sicard. * Si vous vous retrouvez <If(PlayerParameter(4))>séparée<Else/>séparé</If> d'Emmanellain ou de Sicard, reparlez-leur au point de départ pour qu'ils vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent à nouveau.
8 4 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_04 Vous avez présenté votre base d'opérations à vos deux amis, ébahis par la qualité de vos ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions. Vous avez ensuite décidé de prendre de la hauteur afin de pouvoir observer l'île dans son ensemble. Parlez à Sicard pour continuer votre périple en compagnie des deux hommes vers la falaise qui surplombe les lieux.
9 5 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_05 Vous êtes arrivés en haut de la falaise, essoufflés, mais satisfaits devant la magnifique vue qui s'offrait à vous. Après quelques galéjades échangées entre Emmanellain et Sicard, vous avez décidé de redescendre vers la hutte placide et de profiter de la compagnie de vos invités. Seulement, le temps passe bien vite lorsqu'on s'amuse, et l'heure du retour a déjà sonné pour vos amis. Parlez à Tataru sur la plage.
10 6 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_06 Vos amis ont terminé les préparatifs nécessaires pour leur retour, puis vous ont confié à quel point ils ont été séduits par votre Félicité insulaire. Sicard vous a d'ailleurs promis d'organiser une fête bien arrosée en sa compagnie si jamais l'envie vous prend.
11 7 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKUA203_04763_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKUA203_04763_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_AKTKUA203_04763_TODO_01 Parler à Emmanellain afin que lui et Sicard vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent
30 26 TEXT_AKTKUA203_04763_TODO_02 Emmener vos invités près de la hutte placide, et parler à Sicard à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_AKTKUA203_04763_TODO_03 Emmenez vos invités en haut de la falaise, et parler à Sicard à l'endroit indiqué
32 28 TEXT_AKTKUA203_04763_TODO_04 Parler à Tataru
33 29 TEXT_AKTKUA203_04763_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKUA203_04763_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKUA203_04763_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKUA203_04763_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKUA203_04763_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKUA203_04763_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKUA203_04763_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKUA203_04763_TODO_12
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52 48 TEXT_AKTKUA203_04763_OPERATORMAMMET_000_000 Ohé, ohé<Indent/>! Tataru souhaite amener de nouveaux visiteurs sur votre île<Indent/>!
53 49 TEXT_AKTKUA203_04763_OPERATORMAMMET_000_001 Elle s'est d'ailleurs emmêlé les pinceaux avec son emploi du temps... et a décidé d'accompagner à la fois un invité venu d'Ishgard et un autre de Limsa Lominsa.
54 50 TEXT_AKTKUA203_04763_OPERATORMAMMET_000_002 Ils ne devraient pas tarder à arriver, alors allez les accueillir sur la plage au sud-ouest.
55 51 TEXT_AKTKUA203_04763_OPERATORMAMMET_000_010 Tataru et ses invités vont arriver d'un moment à l'autre. Ils débarqueront sur la plage au sud-ouest, alors allez donc les accueillir<Indent/>!
56 52 TEXT_AKTKUA203_04763_TATARU_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est gentil d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous chercher<Indent/>!
57 53 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_021 Quel plaisir de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne<Else/>mon bon</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je brûlais d'impatience de découvrir votre petit lopin de terre<Indent/>!
58 54 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_022 Eh ben... Toujours aussi lèche-bottes l'aristo... Pfeuh, je t'en ferai voir des “<If(PlayerParameter(4))>ma bonne amie<Else/>mon bon ami</If>”<Indent/>!
59 55 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_023 Désolé de débarquer à l'improviste, hein<Indent/>! Tu veux bien nous faire l'tour du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire<Indent/>?
60 56 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_024 Après avoir jeté un œil à l'archipel, le vieux Hyllfyr m'a dit qu'il envisagerait bien d'finir ses jours dans une des îles. Alors en tant que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant des Bourreaux, j'suis venu à la pêche aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
61 57 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_025 Quant à moi, pendant que j'étais affairé à Garlemald avec la délégation d'Ilsabard, ce pauvre Honoroit s'est retrouvé à faire les cent pas en attendant mon retour.
62 58 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_026 Afin de le remercier de m'avoir remplacé lors de mon absence – et de profiter d'un peu de soleil après mon séjour à Garlemald – j'ai eu l'idée de cette petite escapade<Indent/>!
63 59 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_027 J'ai entendu monts et merveilles à propos de cet archipel de la bouche de mes camarades limséens...
64 60 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_028 Et quoi de mieux pour commencer que l'île de <If(PlayerParameter(4))>ma bonne amie<Else/>mon bon ami</If><Indent/>!
65 61 TEXT_AKTKUA203_04763_Q1_000_029 Que répondez-vous<Indent/>?
66 62 TEXT_AKTKUA203_04763_A1_000_030 Il faut avouer que c'est un beau petit coin de paradis.
67 63 TEXT_AKTKUA203_04763_A1_000_031 La fabrique m'a rapporté un joli petit pactole, ça vous intéresse<Indent/>?
68 64 TEXT_AKTKUA203_04763_A1_000_032 Si vous aimez les animaux en tout genre, vous serez servis<Indent/>!
69 65 TEXT_AKTKUA203_04763_A1_000_033 L'avantage de cette île, c'est que <Emphasis>normalement</Emphasis>, personne ne vient me déranger...
70 66 TEXT_AKTKUA203_04763_TATARU_000_034 Hé hé<Indent/>! Sachez que votre île a été par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement remarquée dans les rapports envoyés à l'Amirale concernant l'aménagement des Cieldalaes.
71 67 TEXT_AKTKUA203_04763_TATARU_000_035 Après tout, le grand maréchal Slafyrsyn en personne a pu témoigner de vos efforts d'aménagement<Indent/>! Toutes mes félicitations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
72 68 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_036 Comment aurais-je pu ignorer une destination si prometteuse, hm<Indent/>? Allons, je meurs d'envie de découvrir les merveilles qu'abrite ce lieu<Indent/>!
73 69 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_037 Franchement, si tu comptais t'balader dans la jungle, fallait pas enfiler des fripes pareilles<Indent/>! J'meurs de chaud rien qu'à te regarder<Indent/>!
74 70 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_038 Pardon<Indent/>? Cette tenue est l'apanage des amateurs de belles parures de la sainte Cité<Indent/>! Ce sont les artisans de la manufacture de Cielacier qui me l'ont con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née.
75 71 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_039 Elle est très résistante, mais pourtant très souple, sans compter qu'elle ne se salit pas facilement<Indent/>! Un ensemble qui sied par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à un homme de ma condition<Indent/>!
76 72 TEXT_AKTKUA203_04763_HONOROIT_000_040 Mais, Sire... Tout à l'heure sur le bateau, vous ne disiez pas avoir trop chaud<Indent/>?
77 73 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_041 Euh... Eh bien, oui... Un peu, en effet. Rien de bien gênant, à vrai dire.
78 74 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_042 Mais plutôt que ces attaques gratuites sur mon apparence, n'est-ce pas vous qui manquez de bon sens pour une expédition comme la nôtre<Indent/>? Regardez-vous, enfin...
79 75 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_043 Je sais bien que cette île était autrefois un refuge pour les flibustiers des environs, mais vous témoignez bien peu de respect pour les travaux d'aménagement acharnés de notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en débarquant fagoté ainsi, comme un vulgaire forban<Indent/>!
80 76 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_044 J'reste un pirate, moi<Indent/>! Que ça t'plaise ou non<Indent/>! Les sapes importent peu, tant que mes ennemis tombent comme des mouches quand je débarque<Indent/>!
81 77 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_045 Pfff... En sentant votre haleine, j'imagine<Indent/>?
82 78 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_046 Peu importe... Honoroit, occupe-toi d'amener les valises restées à bord<Indent/>! Je ne suis pas sot au point d'oublier de voyager sans tenues de rechange.
83 79 TEXT_AKTKUA203_04763_HONOROIT_000_047 Bien sûr, Sire...
84 80 TEXT_AKTKUA203_04763_HONOROIT_000_048 Pardonnez-moi, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, mais cela risque de prendre un moment.
85 81 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_049 Ah<Indent/>! Maintenant c'est parfait<Indent/>! Nous voilà bien mieux parés pour profiter de cette île paradisiaque<Indent/>!
86 82 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_050 Non, mais ça va pas la tête. C'était quoi cette pose à la mords-moi-le-nœud<Indent/>?
87 83 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_100_050 C'est déjà suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment la honte de m'trimballer avec des nippes pareilles, dépêchons-nous d'aller voir le reste de l'île<Indent/>!
88 84 TEXT_AKTKUA203_04763_HONOROIT_000_051 Si je ne m'abuse... lorsque vous avez soumis votre candidature auprès des autorités limséennes pour obtenir le droit d'usage de cette île, vous aviez détaillé votre projet d'aménagement, n'est-ce pas<Indent/>?
89 85 TEXT_AKTKUA203_04763_HONOROIT_000_052 Même si la visite de l'île semble très plaisante, c'est avant tout le côté administratif qui m'intéresse. Comprenez que c'est sur ce point que je pourrai apporter mon aide à sire Emmanellain.
90 86 TEXT_AKTKUA203_04763_TATARU_000_053 Mon cher Honoroit, si vous voulez de l'aide pour décrypter la paperasse, vous avez choisi la bonne personne<Indent/>! Aucun formulaire ne me fait peur, foi de trésorière<Indent/>!
91 87 TEXT_AKTKUA203_04763_TATARU_000_054 Commencez-donc la visite avec Emmanellain et Sicard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous vous rejoindrons plus tard.
92 88 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_055 Parfait<Indent/>!
93 89 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_056 Et puisque nous nous sommes tous changés pour une tenue plus estivale, que diriez-vous d'en faire autant<Indent/>? Enfin, même si votre équipement actuel vous sied à ravir...
94 90 TEXT_AKTKUA203_04763_SYSTEM_000_057 Cette quête ne comporte aucun combat. Vous pouvez donc choisir d'enfiler les vêtements qui vous plaisent, et de profiter de votre Félicité insulaire en compagnie de vos invités.
95 91 TEXT_AKTKUA203_04763_TATARU_000_060 J'espère que nos amis se plairont ici<Indent/>! Honoroit et moi, nous vous rejoindrons dès que nous en aurons terminé<Indent/>!
96 92 TEXT_AKTKUA203_04763_HONOROIT_000_065 Je laisse sire Emmanellain entre vos mains plus que capables. Sachez qu'il brûlait d'impatience de venir visiter votre île<Indent/>!
97 93 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_070 Dis donc, j'savais qu'Emmanellain était de la haute à Ishgard, mais... il a vraiment besoin de se trimballer avec tout ce barda<Indent/>? Enfin... il m'va plutôt bien cet ensemble ! Euh... T'avise pas d'lui répéter, d'accord<Indent/>?
98 94 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_080 Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à y aller<Indent/>?
99 95 TEXT_AKTKUA203_04763_Q2_000_081 Guider vos amis dans votre Félicité insulaire équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cette tenue<Indent/>?
100 96 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_082 À la bonne heure<Indent/>! Pour commencer, j'aimerais jeter un œil au cœur de cette île<Indent/>: votre base d'opérations<Indent/>!
101 97 TEXT_AKTKUA203_04763_SYSTEM_000_083 Emmanellain et Sicard vont à présent vous accompagner. Ils devront se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête.
102 98 TEXT_AKTKUA203_04763_SYSTEM_000_084 Ils cesseront de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous leur parlez pour vous séparer d'eux.
103 99 TEXT_AKTKUA203_04763_SYSTEM_000_085 Le cas échéant, reparlez-leur au point de départ pour qu'ils vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent à nouveau.
104 100 TEXT_AKTKUA203_04763_Q3_000_086 Que voulez-vous faire<Indent/>?
105 101 TEXT_AKTKUA203_04763_A3_000_087 Discuter
106 102 TEXT_AKTKUA203_04763_A3_000_088 Vous séparer
107 103 TEXT_AKTKUA203_04763_A3_000_089 Rien en particulier
108 104 TEXT_AKTKUA203_04763_A3_000_090 <UIForeground>F20224</UIForeground>Parler de baignade en mer<UIForeground>01</UIForeground>
109 105 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_091 Vous avez décidé seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'aménagement des lieux, tout en utilisant les ressources à votre disposition sur place, c'est exact<Indent/>? Incroyable... Quel talent<Indent/>!
110 106 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_092 Pour nous autres, les pirates, les bouts de cailloux de ce p'tit archipel valaient pas tripette... Mais à voir ce que t'en as fait, j'commence à me dire qu'y a du potentiel en vrai<Indent/>!
111 107 TEXT_AKTKUA203_04763_Q4_000_093 Voulez-vous vraiment vous séparer d'Emmanellain et de Sicard<Indent/>?
112 108 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_094 Oh, besoin d'une pause<Indent/>? Prenez donc votre temps, nous vous attendrons auprès d'Honoroit.
113 109 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_095 Comme tu l'sens<Indent/>! On ira se poser sur la plage en t'attendant. On est là pour prendre du bon temps, alors pas la peine de te magner les fesses pour nous, hein<Indent/>!
114 110 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_096 Prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à repartir<Indent/>? Parfait<Indent/>! En route, mauvaise troupe<Indent/>!
115 111 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_097 J'commençais à trouver l'temps long avec l'autre aristo dans le coin. Allez, on se bouge<Indent/>!
116 112 TEXT_AKTKUA203_04763_SYSTEM_000_098 Tous vos accompagnateurs ne se trouvent pas à proximité. Veillez à ce qu'ils restent près de vous.
117 113 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_099 Hé hé<Indent/>! Je n'en ai peut-être pas l'air, mais sachez que je nage aussi bien qu'un poisson dans l'eau<Indent/>!
118 114 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_100 Quand j'étais enfant, le climat était plus doux dans le Coerthas et nous allions souvent piquer une tête en famille dans les eaux du lac de Sombrécaille.
119 115 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_101 Officiellement, nous étions de sortie pour chasser, mais nous passions une bonne partie de notre temps à barboter<Indent/>! Surtout Haurchefant, d'ailleurs... Ah, il avait un vrai talent pour la natation...
120 116 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_102 Enfin... Juste pour vous dire que je ne crains pas de... mouiller un peu le maillot, si vous permettez l'expression<Indent/>! Pas plus tard que l'autre jour, un cher ami uldien m'avait convié à un petit bain de minuit dans sa piscine de La Coupe<Indent/>!
121 117 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_103 Quoi<Indent/>? Se baigner<Indent/>? J'imagine qu'à Limsa y en a qu'apprécient, mais personnellement j'ai jamais trouvé amusant de se jeter par-dessus bord<Indent/>!
122 118 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_104 Et crois-moi, j'ai vu un sacré paquet de zigotos tomber à l'eau depuis le pont de l'Astalicia<Indent/>! Entre les poivrots qui tiennent plus sur leurs pieds ou les cogneurs qui s'envoient des gnons à loisir, un vrai cirque<Indent/>!
123 119 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_105 Sans compter l'autre suri... ahem, le gars de l'Edelweiss<Indent/>! Implorant ses aminches d'le sortir de là, et d'lui pardonner pour une histoire de sandwich, bah<Indent/>!
124 120 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_110 En v'là une clairière bien dégagée, tiens<Indent/>! C'est ici que tu bûches alors<Indent/>?
125 121 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_111 Moi qui pensais trouver des cabanons de fortune, j'vois que t'es plutôt doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tes dix doigts, hein<Indent/>!
126 122 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_112 Oh ho... Des poupées magiques<Indent/>! M'étonne pas que t'aies ton propre équipage, tiens<Indent/>! T'aurais fait un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sacré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> capitaine sur un navire<Indent/>!
127 123 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_113 Bon, mais c'est pas tout, maintenant qu'on a pu s'rincer l'œil avec tes quartiers, tu pourrais nous emmener dans ton nid-de-pie, histoire qu'on ait une meilleure idée du terrain<Indent/>?
128 124 TEXT_AKTKUA203_04763_A5_000_114 <UIForeground>F20224</UIForeground>Faire une petite pause<UIForeground>01</UIForeground>
129 125 TEXT_AKTKUA203_04763_A5_100_114 <UIForeground>F20224</UIForeground>Faire une petite pause<UIForeground>01</UIForeground>
130 126 TEXT_AKTKUA203_04763_A5_110_114 <UIForeground>F20224</UIForeground>Faire une petite pause<UIForeground>01</UIForeground>
131 127 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_115 Ce boucanier n'a pas que des mauvaises idées à dire vrai... Je suis certain que la vue qui nous attend en haut sera magnifique<Indent/>!
132 128 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_116 Après tout, j'adore les animaux, mais surtout quand ils restent à une distance raisonnable<Indent/>! Même les chocobos des Saintes Écuries n'ont pas l'air commode lorsqu'on s'en approche de trop près...
133 129 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_117 Franchement, cette île est une planque rêvée pour des pirates<Indent/>: un seul endroit pour amarrer, peu de chemins pour se déplacer à l'intérieur des terres... Parfait pour échapper à ses ennemis, ou pour y enterrer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment son butin<Indent/>!
134 130 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_118 Sans compter que d'en haut, on peut surveiller à la fois le large, mais aussi les chemins qui traversent l'île. Un excellent nid-de-pie, ma foi<Indent/>!
135 131 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_119 (halète)... (souffle)... Dites donc, le chemin est plus escarpé que je ne le croyais<Indent/>!
136 132 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_120 Si t'as peur de suer un petit coup, tu peux toujours rentrer. J'suis persuadé que m'dame Tataru te prendrait pour élève, toi aussi<Indent/>!
137 133 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_121 Est-ce donc ce qui passe pour de l'humour chez les pirates<Indent/>? Quel manque d'inventivité<Indent/>! Sachez que le maniement de la prose, quelle que soit sa forme, n'a aucun secret pour moi. J'oserais même dire que je surpasse mon cher frère dans ce domaine<Indent/>!
138 134 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_122 Hah... Dis, t'as pas amené le vieux Hyllfyr jusqu'ici, hein<Indent/>? Crois-moi qu'Eynzahr va m'entendre si c'est le cas<Indent/>! Grimper une pente pareille dans son état, non mais...
139 135 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_123 Allons<Indent/>! Vous vous inquiétez pour votre aîné, mais ne vous souciez guère du sort de vos compagnons de voyage<Indent/>?
140 136 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_124 Je m'en bats les flancs, même<Indent/>! C'est toi qu'as voulu t'balader dans l'île, maintenant assume<Indent/>!
141 137 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_125 Même si la montée est ardue, le bon air frais du large est là pour revigorer mes poumons<Indent/>! Sans compter la vue, un régal pour les yeux<Indent/>!
142 138 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_126 T'as pas bientôt fini... de l'ouvrir... constamment<Indent/>? Un commentaire de plus et j'te refermerai le clapet à double tour, tu verras<Indent/>!
143 139 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_127 Malotru<Indent/>! J'essayais de me mettre à votre niveau, c'est tout<Indent/>!
144 140 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_128 Argh<Indent/>! Attendez, j'ai une saloperie de caillou dans ma sandale... J'aurais jamais dû troquer mes bottes contre ses savates<Indent/>!
145 141 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_129 Des bottes<Indent/>!? Par Halone... quel piètre re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant vous faites pour les Bourreaux. Votre manque total de style me laisse sans voix<Indent/>!
146 142 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_130 Hah<Indent/>! Je peux t'aider à trouver les mots si tu veux, espèce de mérinos mal peigné<Indent/>!
147 143 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_131 (halète)... (souffle)... Pfouh... O-on arrive au bout, rassurez-moi<Indent/>? Enfiiin<Indent/>!
148 144 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_132 Bien joué<Indent/>! Plus que quatre-vingt-dix-neuf allers-retours et tu seras aussi costaud que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
149 145 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_133 C'est une plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie, j'espère<Indent/>! Hors de question<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aidez-moi, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne amie<Else/>mon bon ami</If><Indent/>! Ce forban aura ma peau<Indent/>!
150 146 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_134 Ouah... comme prévu, l'océan à perte de vue<Indent/>! Et si on regarde vers le sud...
151 147 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_135 Ah, je sais<Indent/>! Il y a le continent méridional de Méracydia<Indent/>! Pas vrai, pas vrai<Indent/>!?
152 148 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_136 L'est bien trop loin pour l'apercevoir d'ici, espèce d'olibrius<Indent/>! Mais n'empêche que j'aimerais bien naviguer jusque là-bas un de ces quatre.
153 149 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_140 Parbleu<Indent/>! C'est ce que j'appelle une vue<Indent/>! Et même de si haut, ta base est toujours im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
154 150 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_141 Quand m'dame Tataru parlait de “développer une île déserte”, j'imaginais juste un p'tit campement au milieu de la nature, moi... Bien content de m'être trompé<Indent/>!
155 151 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_142 Réussir à aménager un bout de caillou aussi chichement... Ben, j'imagine aisément le vieux Hyllfyr installé comme il faut pour profiter d'sa retraite<Indent/>!
156 152 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_143 Et lorsque ce jour arrivera... vous deviendrez le véritable capitaine des Bourreaux<Indent/>?
157 153 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_144 Parce que tu crois que j'me tourne les pouces maintenant, hein<Indent/>?
158 154 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_145 Hyllfyr m'a choisi... pour prendre sa relève, et bâtir un nouvel avenir avec nos gars. J'suis pas près de l'oublier, tu peux en être sûr.
159 155 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_146 Pfeuh<Indent/>! Tu dois savoir d'quoi j'parle l'aristo, non<Indent/>? Vous et vos grandes maisons, les questions d'héritage, c'est toujours délicat chez vous, pas vrai<Indent/>?
160 156 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_147 N'étant pas l'aîné, tout cela ne me concerne pas vraiment. La vie pour moi peut être abordée de deux manières<Indent/>: rester dans les bonnes grâces de mon frère en espérant qu'il continue de m'entretenir, ou apprendre à voler de mes propres ailes<Indent/>!
161 157 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_148 Nul besoin de préciser que je ne compte pas abuser du premier choix pour longtemps<Indent/>! J'ignore encore exactement comment, mais je trouverai un moyen de garder la tête haute par moi-même. Pour l'instant, je me concentre sur mon réseau étendu de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces.
162 158 TEXT_AKTKUA203_04763_Q6_000_149 Que dites-vous<Indent/>?
163 159 TEXT_AKTKUA203_04763_A6_000_150 Vous feriez une bonne paire tous les deux.
164 160 TEXT_AKTKUA203_04763_A6_000_151 Comme on dit<Indent/>: qui vivra, verra<Indent/>!
165 161 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_151 Tiens donc... Pas de réplique cinglante avec jurons fleuris cette fois<Indent/>?
166 162 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_152 Mais d'ailleurs, vous ne disiez pas plus tôt vouloir forger un nouvel avenir pour vos camarades<Indent/>? À y réfléchir, je commence à comprendre ce que notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> implique...
167 163 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_153 Imaginez donc<Indent/>! Un équipage de matelots aguerris, prêts à braver toutes les mers<Indent/>! Et moi à votre tête, gentilhomme ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, et négociateur de génie<Indent/>! Nous pourrions ouvrir des routes commerciales inédites<Indent/>!
168 164 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_154 C'est beau d'avoir de l'ambition<Indent/>! Par contre, oublie cette histoire de prendre notre tête, et j'veux bien reconsidérer ta proposition<Indent/>!
169 165 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_155 Exactement<Indent/>! Nous avons réussi à surmonter les plus terribles épreuves qui menaçaient ce monde<Indent/>! À côté de ça, mes aspirations semblent bien triviales...
170 166 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_156 C'est beau d'avoir la tête dans les nuages... Et dire que j'ai failli m'inquiéter pour lui<Indent/>!
171 167 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_157 Enfin, pas la peine de faire des plans sur la comète. Pour l'instant, profitons de ce p'tit coin de paradis<Indent/>!
172 168 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_158 Tataru et Honoroit ne devraient pas tarder à nous rejoindre. Pour la suite, nous pouvons continuer d'explorer les lieux, ou tout aussi bien nous reposer près de la plage, l'un comme l'autre me conviennent<Indent/>!
173 169 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_159 Moussaillons... Fini de cravacher, il est grand temps de s'payer une pinte de bon sang<Indent/>!
174 170 TEXT_AKTKUA203_04763_TATARU_000_160 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y a bien longtemps que je ne me suis pas sentie si reposée<Indent/>!
175 171 TEXT_AKTKUA203_04763_TATARU_000_161 Nos amis ont terminé leurs préparatifs pour le retour. Ils ne devraient plus tarder...
176 172 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_162 Merci pour votre patience, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne amie<Else/>mon bon ami</If><Indent/>! Je pense que nous n'avons rien oublié<Indent/>!
177 173 TEXT_AKTKUA203_04763_Q7_000_163 Que dites-vous<Indent/>?
178 174 TEXT_AKTKUA203_04763_A7_000_164 Alors, elle vous a plu, cette île<Indent/>?
179 175 TEXT_AKTKUA203_04763_A7_000_165 Vous vous êtes bien amusés<Indent/>?
180 176 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_166 Évidemment<Indent/>! Ce lieu n'a pas usurpé sa réputation de paradisiaque<Indent/>!
181 177 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_167 Très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! J'oserai même dire que le séjour dépassa de très loin mes attentes<Indent/>!
182 178 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_168 D'ailleurs, sans votre formidable travail d'aménagement, je doute que nous aurions pu en profiter autant. Ah, entre nous, la nature offre un cadre qu'il est impossible à retrouver au cœur d'une grande cité<Indent/>!
183 179 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_169 Votre île est une destination de choix<Indent/>! Je brûle d'envie d'en chanter les louanges à mon retour.
184 180 TEXT_AKTKUA203_04763_HONOROIT_000_170 Sire Emmanellain, n'oubliez pas ce dont nous avions parlé...
185 181 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_171 Oh oui... Tu fais bien de me le rappeler<Indent/>!
186 182 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_172 Voici un petit cadeau, en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment pour votre hospitalité, et de souvenir pour ces moments agréables passés en votre compagnie.
187 183 TEXT_AKTKUA203_04763_EMMANELLAIN_000_173 Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> se doit d'être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, quelle que soit sa destination, vous ne croyez pas<Indent/>?
188 184 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_174 Moi aussi, j'te remercie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toi, j'ai d'excellentes nouvelles à rapporter au bercail<Indent/>!
189 185 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_175 Et si jamais t'en as ta claque d'avoir le bruit des vagues pour seule compagnie, on est jamais bien loin<Indent/>!
190 186 TEXT_AKTKUA203_04763_SICARD_000_176 Pour ce qu'est d'la bamboche, les Bourreaux sont les meilleurs<Indent/>! On se ramènera avec quelques tonneaux d'bonne binouze, tu verras<Indent/>!
191 187 TEXT_AKTKUA203_04763_TATARU_000_177 Bien, ne faisons pas attendre notre bateau plus longtemps. Merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et à la prochaine<Indent/>!
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0,"TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_00","Mélissagère souhaite vous parler."
1,"TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_01","Vous avez parlé avec Mélissagère qui vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'arrivée toute prochaine de Tataru sur votre Félicité insulaire. Allez donc l'attendre sur la plage au sud-ouest."
2,"TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_02","Vous avez retrouvé Tataru et ses invités, Wilfsunn et Bloewyda. Ces derniers vous ont expliqué qu'ils profitaient d'un long congé offert par le Conseil après tous leurs efforts fournis pour la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Ragnarok. Tataru s'est alors proposée de guider les deux scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques jusqu'à votre base d'opérations. Rejoignez-les près de votre hutte placide."
3,"TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_03","Alors que le couple s'émerveillait devant vos superbes édifices, un invité inattendu s'est joint à votre petit groupe<Indent/>: Puddingway. Toujours à la recherche d'un flan à déguster, le Loporrite avait surpris les deux Roegadyns au Dernier Rempart, en pleine con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion à propos de leur voyage, et s'était caché dans leur valise. Toutefois, la déconvenue fut de taille pour le visiteur sélénien, car malgré vos efforts pour développer votre Félicité insulaire, on n'y trouve encore aucun dessert caramélisé à l'horizon pour régaler ses papilles. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Bloewyda vous a confié qu'elle avait l'habitude d'en préparer pour sa fille, et vous a proposé son aide. Parlez-lui afin de savoir quelle tâche vous a été confiée."
4,"TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_04","Vous avez écouté le plan de Bloewyda, et votre petit groupe a été séparé en deux<Indent/>: d'un côté ceux qui sont partis collecter les ingrédients nécessaires, et de l'autre, votre équipe, chargée de fabriquer les ustensiles de cuisine adéquats. Votre tâche consiste désormais à parler à Dimitrieur en haut de la colline qui surplombe votre base d'opérations."
5,"TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_05","Dimitrieur vous a expliqué qu'il a amassé des matériaux restants de vos précédents travaux dans des caisses, et il vous a demandé de les amener jusqu'à Wilfsunn sur la plage. Toutefois, vous devrez les transporter une par une, car elles sont très lourdes<Indent/>!"
6,"TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_06","Vous avez récupéré une des caisses de matériaux, amenez-la donc jusqu'à Wilfsunn sur la plage au sud-ouest dans le temps imparti."
7,"TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_07","Vous avez déposé la caisse à côté du scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que sharlayanais, il est désormais temps d'aller chercher la seconde auprès de Dimitrieur."
8,"TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_08","Vous avez retrouvé Dimitrieur étalé au sol après une rencontre malheureuse avec une poule sauvage de l'île. Il vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à déguerpir rapidement avec la seconde caisse et de l'amener à bon port avant que d'autres bêtes ne décident de vous attaquer."
9,"TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_09","Vous avez collecté la seconde caisse de matériaux. Suivez les conseils de Dimitrieur et foncez jusqu'à la plage dans le temps imparti."
10,"TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_10","Vous avez livré le nécessaire à Wilfsunn et ce dernier vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à prendre un peu de repos le temps qu'il confectionne les ustensiles requis par son épouse. Patientez donc tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sur la plage en attendant le retour de l'équipe en charge de la collecte."
11,"TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_11","Après un court moment de détente, vos amis sont revenus sur la plage et vous avez entamé tous ensemble la préparation du flan. Le temps que la mixture refroidisse, Tataru vous a annoncé une formidable nouvelle<Indent/>: Merlwyb vous a remis un certificat d'excellence pour votre travail accompli sur votre Félicité. Celle-ci servira même désormais de modèle pour l'aménagement des autres îles de l'archipel. L'énorme flan étant enfin démoulé, vous avez pu le déguster avec vos compagnons, mais aussi avec vos poupées magiques. Parlez désormais à Bloewyda."
12,"TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_12","Le couple de scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de les avoir reçus sur votre île et Puddingway a semblerait-il atteint le septième ciel après s'être goinfré de son dessert préféré. Alors que tout le monde prenait le chemin du retour, Tataru vous a annoncé qu'elle aimerait inviter une dernière personne sur votre Félicité, sur les conseils avisés de Sicard et d'Emmanellain. Il ne vous reste donc plus qu'à patienter jusqu'à son retour."
13,"TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_15",""
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23,"TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_01","Parler à Wilfsunn"
26,"TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_02","Parler à Bloewyda"
27,"TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_03","Parler à Dimitrieur"
28,"TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_04","Prendre <SheetFr(EObj,2,2013542,1,1)/>"
29,"TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_05","Déposer <SheetFr(EObj,2,2013542,1,1)/> à l'endroit indiqué"
30,"TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_06","Parler à Dimitrieur"
31,"TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_07","Prendre <SheetFr(EObj,2,2013546,1,1)/>"
32,"TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_08","Déposer <SheetFr(EObj,2,2013546,1,1)/> à l'endroit indiqué"
33,"TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_09","Attendre à l'endroit indiqué"
34,"TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_10","Parler à Bloewyda"
35,"TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_14",""
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40,"TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_17",""
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44,"TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_20",""
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47,"TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKUA204_04793_OPERATORMAMMET_000_000","Ohé, ohé<Indent/>! Tataru souhaite amener de nouveaux visiteurs sur votre île<Indent/>! Ils devraient arriver sans plus tarder."
49,"TEXT_AKTKUA204_04793_OPERATORMAMMET_000_001","Elle m'a aussi chargée de vous dire qu'elle avait une nouvelle importante à vous transmettre... Quoi qu'il en soit, allez les accueillir sur la plage au sud-ouest."
50,"TEXT_AKTKUA204_04793_OPERATORMAMMET_000_010","Je me demande qui a fait le voyage cette fois... N'oubliez pas d'aller accueillir vos invités sur la plage au sud-ouest<Indent/>!"
51,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_020","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Merci d'avoir pris la peine de nous retrouver ici, comme toujours<Indent/>! "
52,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_021","Salutations<Indent/>! Désolé de débarquer ainsi à l'improviste. Tu m'as l'air en pleine forme en tout cas."
53,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_022","Ravie de te revoir<Indent/>! Nous avions demandé à Urianger de tes nouvelles, mais le bougre s'intéresse rarement aux détails mondains. Sans compter son langage soutenu habituel, parfois si difficile à interpréter<Indent/>!"
54,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_023","Tous les scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques attachés à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Ragnarok ont obtenu le droit à des vacances bien méritées après les événements liés à l'apocalypse."
55,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_024","Et mes deux invités ont tout de suite été emballés à l'idée de visiter cette île atypique<Indent/>!"
56,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_025","Même une fois le calme revenu, nous sommes restés concentrés sur notre travail, au point que nous étions les derniers parmi nos confrères à ne pas avoir encore pris de congés."
57,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_026","Après... Nous avons aussi longuement hésité quant à notre destination."
58,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_027","À vrai dire, mis à part pour poursuivre nos recherches, nous n'avions jusque-là jamais vraiment voyagé hors de Sharlayan. Et depuis que Moenbryda nous a quittés, l'envie de voir le monde s'est encore plus estompée."
59,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_028","Fraîchement revenu de vacances, Kokkol Dankkol nous a conseillé de simplement “passer un peu de bon temps dans une île du Sud”, mais nous étions toujours quelque peu réticents."
60,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_029","C'est en discutant avec Urianger que nous avons eu vent de ton projet de développement sur cette île déserte."
61,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_030","La simple mention de ton nom aurait suffit à nous convaincre, mais la perspective de découvrir un lieu inédit et plaisant à la fois nous a ravis tous les deux. Qui plus est, nous pouvions compter sur un visage familier pour nous accueillir. Il ne nous restait plus qu'à faire nos valises<Indent/>!"
62,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_031","Bien... Même si j'aime beaucoup les plages de sable fin, ne nous éternisons pas plus longtemps ici. J'ai hâte de découvrir le fruit de ton dur labeur."
63,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_032","En tant que chercheurs du Labyrinthos, tu comprends bien que l'aménagement du territoire est un sujet qui nous passionne également. D'autant plus que Tataru nous a dressé un portrait incroyable de ta “Félicité insulaire”."
64,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_033","Hé hé<Indent/>! Dans ce cas, suivez-moi. Je vais vous conduire jusqu'à la base d'opérations de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
65,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_040","Je n'étais pas passée depuis quelque temps, et comme à chaque nouvelle visite, je dois avouer que je suis épatée par le travail que vous avez abattu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
66,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_045","C'est tout à fait remarquable<Indent/>! Tu as accompli tout ceci à l'aide de simples poupées magiques<Indent/>? Vraiment<Indent/>?"
67,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_050","Quelle surprise<Indent/>! Je ne m'attendais pas à trouver de si belles bâtisses<Indent/>!"
68,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_051","Cette île était totalement abandonnée à ton arrivée, n'est-ce pas<Indent/>? Je n'ose imaginer le temps que tu as consacré à tout aménager ainsi."
69,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_052","Ce n'est peut-être pas notre domaine d'expertise, mais nous avons pu étudier les nombreux projets de développement du Labyrinthos, et constater à quel point leurs chantiers étaient longs et pénibles."
70,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_053","Exactement<Indent/>! Heureuse d'entendre que vous appréciez également tous les efforts consentis par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
71,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_054","Même si <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> n'était pas entièrement seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans cette entreprise..."
72,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_055","Par les Douze<Indent/>! À jouer les guides, j'ai failli oublier de vous transmettre un message de la plus haute importance<Indent/>!"
73,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_056","(-???-)Coucou tout le monde<Indent/>! Alors c'est par ici la dégustation de flan insulaire<Indent/>? J'ai faiiiiiim<Indent/>!"
74,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_057","Oh, euh... Tu dois être un des Loporrites..."
75,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_058","Mon nom est Puddingway<Indent/>! Toujours prêt pour engloutir un délicieux flan<Indent/>!"
76,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_059","Puddingway... je vois. Comment es-tu arrivé jusqu'ici<Indent/>? Que je sache, je n'ai emmené avec moi que Wilfsunn et Bloewyda."
77,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_060","Eh bien, sur les conseils de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai offert mon aide au patron du Dernier Rempart. En échange de quelques flans arc-en-ciel, évidemment..."
78,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_061","Eh bien, j'ai offert mon aide au patron du Dernier Rempart, dans l'espoir de pouvoir goûter au légendaire flan arc-en-ciel..."
79,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_062","... quand j'ai entendu le couple ici présent discuter de leur voyage imminent vers les îles du Sud."
80,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_063","C'est vrai que nous avons fait un crochet par le Dernier Rempart pour une petite tasse de thé en attendant que notre navire puisse lever l'ancre."
81,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_064","Pardonnez-moi, mais vous parliez de votre destination avec tant d'entrain... Ma curiosité m'a poussé à vous suivre."
82,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_065","Après tout, qui dit île tropicale, dit délices gustatifs, non<Indent/>? Je m'imaginais déjà le flan préparé dans cette région du monde, si exquis et si parfumé<Indent/>!"
83,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_066","Ni une ni deux, je me suis glissé dans l'imposante valise posée à côté de votre table. Et c'est ainsi que j'ai atterri ici<Indent/>!"
84,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_067","Wilfsunn, tu n'as vraiment rien remarqué<Indent/>?"
85,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_068","Absolument rien<Indent/>! Nous n'étions pas partis en voyage depuis si longtemps, j'ai cru que tu avais simplement paré à toute éventualité et bien chargé la valise..."
86,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_069","Cher Puddingway, après un si long périple, je ne sais pas vraiment comment te l'annoncer avec tact, mais..."
87,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_070","Il n'y a pas de flan ici. Cette île était encore totalement inhabitée il y a peu, alors évidemment... pas l'ombre d'un café dans le coin<Indent/>!"
88,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_071","Q-q-q-q-q-q-quoiii<Indent/>!?"
89,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_072","Non... Vous mentez... Comment est-ce possible<Indent/>? Il existerait des lieux sur Ætherys où l'on ne trouve aucun de ces délicieux desserts caramélisés<Indent/>?"
90,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_073","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, oui."
91,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_074","En vérité, je pense que c'est un mets plutôt rare."
92,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_075","Tout à fait. On peut éventuellement trouver quelques recettes similaires dans d'autres régions, mais clairement, ce n'est pas le dessert le plus répandu."
93,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_076","Ouiiiiiiin...<Indent/>!
Mon délicieux flan tropical... parfumé... et moelleux..."
94,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_077","Allons, mon petit... Si tu y tiens tant que ça, je sais comment en préparer. Il me suffit de mettre la main sur les bons ingrédients et avec quelques ustensiles adéquats, l'affaire est réglée<Indent/>!"
95,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_078","Moenbryda adorait ça quand elle était petite. Il faut dire que le goût du flan fait maison reste imbattable<Indent/>!"
96,"TEXT_AKTKUA204_04793_CATEARSMAMMET_000_079","(-???-)Tiens, vous parlez de fabriquer des outils et de collecter des ingrédients, pas vrai<Indent/>?"
97,"TEXT_AKTKUA204_04793_CATEARSMAMMET_000_080","Hmmm... Si j'ai bien compris, cette créature aux longues esgourdes se trouve en détresse à cause de l'absence d'un mets nommé “flan” sur cette île..."
98,"TEXT_AKTKUA204_04793_CATEARSMAMMET_000_081","Très bien. De quel genre d'ustensiles et d'ingrédients auriez-vous besoin exactement<Indent/>?"
99,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_082","Il me faut avant tout du lait, des œufs et du sucre, c'est la base. Pour les ustensiles, j'aurais besoin d'un grand saladier pour préparer la mixture, de récipients pour la verser, et d'une large casserole pour pouvoir cuire le tout à la vapeur."
100,"TEXT_AKTKUA204_04793_CATEARSMAMMET_000_083","Je pense que nous disposons des ressources nécessaires ici même pour accéder à votre requête<Indent/>!"
101,"TEXT_AKTKUA204_04793_Q1_000_084","Que dites-vous<Indent/>?"
102,"TEXT_AKTKUA204_04793_A1_000_085","Parfait<Indent/>! Préparons ce flan tous ensemble<Indent/>!"
103,"TEXT_AKTKUA204_04793_A1_000_086","Avec les poupées magiques, rien n'est impossible<Indent/>!"
104,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_087","Oh joie<Indent/>! Je comprends mieux pourquoi vous étiez <If(PlayerParameter(4))>la protégée<Else/>le protégé</If> d'Hydaelyn<Indent/>!"
105,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_088","Dans ce cas, mon annonce peut attendre<Indent/>!"
106,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_089","Mettons-nous à l'ouvrage<Indent/>! Il va nous falloir préparer une sacrée quantité pour servir tout le monde<Indent/>!"
107,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_090","Hé hé, je ne m'attendais pas à jouer les pâtissières pendant mes vacances, mais ici au grand air, c'est amusant<Indent/>!"
108,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_091","Pour gagner un peu de temps, tout le monde devrait donner un coup de main. Tataru, Puddingway et moi-même, nous allons collecter les ingrédients sur l'île avec l'aide des poupées magiques."
109,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_092","Wilfsunn et toi, vous devriez aider les poupées restantes à fabriquer les ustensiles de cuisine."
110,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_093","Chamoiselle m'a dit qu'une poupée du nom de Dimitrieur s'est chargée d'amasser les matériaux nécessaires en haut de la colline. Il faudra porter le tout jusqu'à mon mari sur la plage."
111,"TEXT_AKTKUA204_04793_CLEANER04793_000_100","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Je suis Dimitrieur, et j'ai ramassé à droite à gauche des matériaux qui pourront vous être utiles."
112,"TEXT_AKTKUA204_04793_CLEANER04793_000_101","Ce sont en grande partie des restes des nombreux travaux que vous avez entrepris avec mes collègues. J'avais tout gardé en réserve, me disant que nous pourrions les recycler à l'occasion. Ravi de constater que j'avais vu juste<Indent/>!"
113,"TEXT_AKTKUA204_04793_CLEANER04793_000_102","J'ai tout empaqueté dans ces caisses, il ne vous reste plus qu'à les amener sur la plage. Attention, elles sont bien lourdes, je vous conseille de n'en prendre qu'une à la fois<Indent/>!"
114,"TEXT_AKTKUA204_04793_CLEANER04793_000_110","C'est vraiment chouette de pouvoir réutiliser les matériaux de la réserve<Indent/>! Franchement, je commençais à me demander si cela valait la peine de tout ranger ainsi..."
115,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_120","Une caisse à la fois, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon brave</If>. Il ne faut pas te blesser non plus<Indent/>!"
116,"TEXT_AKTKUA204_04793_HELPER04793_000_125","Je suis ravi de pouvoir vous apporter mon aide<Indent/>! Que ce soit pour préparer les bûches pour le feu, ou pour fabriquer la casserole, les récipients et même le grand saladier, vous pouvez compter sur moi<Indent/>!"
117,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_130","Ah<Indent/>! Et voilà la première caisse de matériaux. Parfait, tu peux la poser ici."
118,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_140","J'ai l'impression qu'on en aura déjà bien assez avec une seule... Enfin, mieux vaut prévenir que guérir<Indent/>! Une seconde caisse ne nous fera pas de mal."
119,"TEXT_AKTKUA204_04793_CLEANER04793_000_150","Oh... c'est vous. Comme vous pouvez le voir, je me suis fait... voler dans les plumes. Je vaquais à mes affaires quand ce gallinacé s'est mis à me picorer le visage<Indent/>!"
120,"TEXT_AKTKUA204_04793_CLEANER04793_000_151","Ne vous inquiétez pas, je suis toujours en état de fonctionner<Indent/>! Dépêchez-vous d'amener la seconde caisse pendant que la créature reste concentrée sur moi."
121,"TEXT_AKTKUA204_04793_CLEANER04793_000_152","Faites attention... Il y en a peut-être d'autres qui se terrent un peu plus loin..."
122,"TEXT_AKTKUA204_04793_CLEANER04793_000_160","Ce maudit piaf ne veut pas me laisser tranquille une minute... Je l'aurai<Indent/>! Recherche en cours<Indent/>: manuel d'autodéfense contre une attaque de poulet..."
123,"TEXT_AKTKUA204_04793_CLEANER04793_000_161","Tiens, notre base de données magiques a dégoté deux résultats..."
124,"TEXT_AKTKUA204_04793_CLEANER04793_000_162","“Une histoire de la chasse aux Prœufs ou la poursuite de l'œuf qui roule” par un auteur inconnu et “Jolies cocottes, une ode à mes petites poulettes” de Pawlin Morning... Commençons par le second."
125,"TEXT_AKTKUA204_04793_SYSTEM_000_170","Un poulet en pétard apparaît devant vous<Indent/>!"
126,"TEXT_AKTKUA204_04793_SYSTEM_000_171","Un poulet à l'air distingué se met à caqueter intensément dans votre direction<Indent/>!"
127,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_172","Et te revoilà<Indent/>! Repose-toi un moment, tu dois être exténué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
128,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_173","Les poupées magiques et moi-même allons de toute manière prendre le relais. D'ailleurs, le groupe parti à la collecte d'ingrédients ne devrait plus tarder à revenir non plus. Raison de plus pour souffler un peu<Indent/>!"
129,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_180","Oh, je n'ai peut-être pas beaucoup voyagé... mais le bricolage par contre, c'est ma passion<Indent/>! D'ailleurs, ma fille et Urianger n'y sont pas étrangers."
130,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_181","La première fois que Moenbryda est venue solliciter mon aide, elle voulait reconstituer une des merveilles antiques tout droit sorties des livres de son ami. Nous avons recréé les bâtiments en question avec de l'argile et inscrit des cercles magiques pour les stabiliser."
131,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_100_181","Avec le temps, ses projets devenaient de plus en plus ambitieux<Indent/>! Je me souviens que nous avons même utilisé toute la surface de notre jardin pour créer une réplique de cité allagoise... au grand dam de Bloewyda<Indent/>!"
132,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_182","Voilà un moment que je n'étais pas sorti ainsi pour user de mon huile de coude<Indent/>! Je risque d'être un peu rouillé, mais je peux compter sur tes poupées magiques pour rattraper le coup."
133,"TEXT_AKTKUA204_04793_HELPER04793_000_185","Merci d'avoir apporté les caisses jusqu'à la plage<Indent/>! Nous allons pouvoir aider monsieur Wilfsunn à préparer le nécessaire."
134,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_300","Parfait<Indent/>! Maintenant, il n'y a plus qu'à patienter un peu..."
135,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_301","Bien<Indent/>! Puisque nous avons du temps devant nous, autant en profiter. Je vais pouvoir enfin vous partager ma grande nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
136,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_302","Ahem..."
137,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_303","Comme vous le savez, le projet de développement des Cieldalaes a été initié par l'amirale Bloefhiswyn afin d'offrir aux anciens pirates, entre autres, une nouvelle activité."
138,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_304","Mais avant de déployer cette initiative à grande échelle, il lui fallait évaluer la faisabilité du projet, et c'est ici que je suis entrée en scène. Et depuis que je vous ai confié cette île, vous avez véritablement réalisé des miracles, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
139,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_305","Dès les premiers rapports, l'Amirale a tout de suite senti votre dévouement pour ce coin de terre, et réfléchissait à un moyen de récompenser vos efforts de juste manière."
140,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_306","Et donc<Indent/>! (roulement de tambour)
C'est avec honneur et fierté que je vous présente ce prix d'excellence, pour vous féliciter d'avoir complété avec brio le développement de votre île<Indent/>!"
141,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_307","Votre Félicité servira désormais de modèle de développement pour toutes les autres îles de l'archipel<Indent/>!"
142,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_308","Évidemment, au vu de vos efforts, le titre de pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire permanent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ces lieux vous revient également."
143,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_309","Vous êtes désormais encore plus libre d'aller et venir, de profiter de votre base d'opérations et d'aménager l'île comme bon vous semble<Indent/>!"
144,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_310","Une aussi bonne nouvelle, ça se fête avec un flan. Mais pas n'importe lequel..."
145,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_311","Je vous propose de le baptiser... le <Emphasis>fabuleux flan festif</Emphasis><Indent/>!"
146,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_312","Oh... Ce doux parfum... Vite, j'en bave d'impatience<Indent/>!"
147,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_313","Le voilà enfin, mon flan chééériii<Indent/>!"
148,"TEXT_AKTKUA204_04793_CATEARSMAMMET_000_314","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Le résultat a l'air succulent, mais les poupées magiques ne peuvent décemment pas en manger..."
149,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_315","Oh non<Indent/>! Pas de chichis avec moi<Indent/>! Si j'en ai préparé autant, c'est bien pour que tout le monde puisse en déguster, sans exception."
150,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_316","Vous autres poupées magiques, vous êtes conçues de manière à absorber l'éther environnant afin de toujours rester opérationnelles."
151,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_317","Ce flan fabriqué à base de produits frais devrait avoir une haute teneur en éther. Je suis persuadé qu'il sera à votre goût<Indent/>!"
152,"TEXT_AKTKUA204_04793_WORKSHOPMAMMET_000_318","Waouh<Indent/>! C'est exquis<Indent/>!"
153,"TEXT_AKTKUA204_04793_OPERATORMAMMET_000_319","Oui... et très différent de l'éther qui nous sustente ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
154,"TEXT_AKTKUA204_04793_CATEARSMAMMET_000_320","Si crémeux... si délicieux..."
155,"TEXT_AKTKUA204_04793_MAMMETS_000_321","(-Les poupées magiques à l'unisson-)C'est absolument fabuleux<Indent/>!"
156,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_322","(halète)... (halète)..."
157,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_323","Mon formidable flan... fabuleux et festif... fondant et parfumé..."
158,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_324","À l'attaque<Indent/>!"
159,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_325","(mastique) Oooh... (déglutit) si onctueux<Indent/>!"
160,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_326","Servez-vous <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tant qu'il en reste encore<Indent/>!"
161,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_330","Pfiou... Je suis totalement calée<Indent/>! Bloewyda avait raison, le flan maison, il n'y a que ça de vrai<Indent/>!"
162,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_335","Grâce à tes poupées magiques, nous avons pu tout ranger en un clin d'œil. Cette petite fête était vraiment très plaisante en tout cas."
163,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_340","Un tel délice crémeux... Je dois être en train de rêver..."
164,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_350","Haaah<Indent/>! J'ai bien mangé<Indent/>! Il faut dire qu'à force de déambuler dans cette île pour collecter les ingrédients, j'avais l'estomac dans les talons<Indent/>!"
165,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_351","Alors, qu'as-tu pensé de mon flan maison<Indent/>?"
166,"TEXT_AKTKUA204_04793_Q2_000_352","Que répondez-vous<Indent/>?"
167,"TEXT_AKTKUA204_04793_A2_000_353","C'était absolument délicieux<Indent/>!"
168,"TEXT_AKTKUA204_04793_A2_000_354","Excellent, mais un peu trop copieux pour moi..."
169,"TEXT_AKTKUA204_04793_A2_000_355","Succulent, mais je n'en mangerais pas tous les jours..."
170,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_356","Ravie que ma recette t'ait plu. Si à l'occasion tu en veux encore, sache que tu es <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> à la maison<Indent/>!"
171,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_357","Ce n'est pas faux... j'ai peut-être été un peu trop généreuse avec les ingrédients. Enfin, Puddingway semblait totalement satisfait, lui<Indent/>!"
172,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_358","Tiens, tu n'es pas vraiment <If(PlayerParameter(4))>amatrice<Else/>amateur</If> de desserts peut-être<Indent/>? Passe à la maison à l'occasion, je te ferai goûter ma fameuse fricadelle de cocatrix<Indent/>!"
173,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_359","En tout cas, les poupées magiques ont clairement profité de la fête, elles aussi."
174,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_360","Comme tu le sais sûrement, elles avaient été conçues afin de développer des espaces habitables sur de lointaines planètes, une fois le Grand Exode entamé. Je suis heureux de voir qu'elles ont pu se montrer utiles après tout."
175,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_361","En tant que Sharlayanais et scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que directement impliqué dans le projet, je te suis très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir pris soin de nos créations."
176,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_362","Tu as raison. Et le fruit de leur labeur a été dûment récompensé et reconnu par les autorités éorzéennes... Une sacrée surprise<Indent/>!"
177,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_363","Nous t'avons apporté quelques modestes présents en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment. J'espère qu'ils te plairont."
178,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_364","C'est un ensemble décontracté, idéal pour venir te reposer ici sur ton île paradisiaque."
179,"TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_365","Ah, j'ai aussi ajouté une montre-bracelet élaborée avec le même matériau que le Ragnarok. Comme ça, elle ne craindra pas l'eau<Indent/>!"
180,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_366","Et toi, Puddingway, qu'en dis-tu<Indent/>? Tu as passé un bon moment<Indent/>? Je n'imaginais pas qu'un être aussi petit que toi pouvait engloutir une telle quantité de flan..."
181,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_367","Je suis vraiment, mais alors vraiiiment heureux... C'est le plus beau jour de ma vie<Indent/>!"
182,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_368","Vous vous rendez compte<Indent/>? Bientôt, d'autres îles des environs suivront la voie ouverte par celle de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et deviendront des petits havres de paix et de félicité."
183,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_369","Tant de variétés de flans à venir... j'en ai déjà l'eau à la bouche rien que d'y penser... Ce sera l'archipel aux flans les plus succulents de la planète, que dis-je, de l'univers<Indent/>!"
184,"TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_370","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je suis vraiment heureux que vous ayez réussi à sauver Ætherys<Indent/>!"
185,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_371","Bien, je pense qu'il est temps pour nous de repartir. Notre voyage est encore loin d'être terminé, et j'ai hâte de découvrir les autres destinations qui nous attendent<Indent/>!"
186,"TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_372","Toi aussi, n'oublie pas de faire une pause de temps en temps, d'accord<Indent/>? "
187,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_373","Je vais rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner tout le monde jusqu'au navire, mais avant de partir, j'aimerais dire deux mots à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Attendez-moi près de la barque, d'accord<Indent/>?"
188,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_374","Merci de nous avoir accueillis à nouveau<Indent/>!"
189,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_375","À vrai dire, si j'ai invité tous ces gens, c'était non seulement pour leur faire plaisir, mais aussi pour obtenir des avis extérieurs sur notre projet d'aménagement."
190,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_376","Maintenant que votre île va servir de modèle, je pense que vous avez franchi une étape importante, et que je n'aurai plus vraiment besoin de passer vous rendre visite. Vous pouvez toujours inviter vos amis ici quand vous le souhaitez, hein<Indent/>!"
191,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_377","Toutefois, il y a une dernière personne que j'aimerais amener jusqu'ici. Sicard et Emmanellain ont fortement insisté après leur visite pour que je lui propose..."
192,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_378","Cela ne vous dérange pas, j'espère<Indent/>?"
193,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_379","À la bonne heure<Indent/>!"
194,"TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_380","Dans ce cas, nous nous reverrons très bientôt<Indent/>! En attendant, prenez bien soin de vous<Indent/>! À la revoyure<Indent/>!"
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4 0 TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_00 Mélissagère souhaite vous parler.
5 1 TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_01 Vous avez parlé avec Mélissagère qui vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'arrivée toute prochaine de Tataru sur votre Félicité insulaire. Allez donc l'attendre sur la plage au sud-ouest.
6 2 TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_02 Vous avez retrouvé Tataru et ses invités, Wilfsunn et Bloewyda. Ces derniers vous ont expliqué qu'ils profitaient d'un long congé offert par le Conseil après tous leurs efforts fournis pour la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Ragnarok. Tataru s'est alors proposée de guider les deux scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques jusqu'à votre base d'opérations. Rejoignez-les près de votre hutte placide.
7 3 TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_03 Alors que le couple s'émerveillait devant vos superbes édifices, un invité inattendu s'est joint à votre petit groupe<Indent/>: Puddingway. Toujours à la recherche d'un flan à déguster, le Loporrite avait surpris les deux Roegadyns au Dernier Rempart, en pleine con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion à propos de leur voyage, et s'était caché dans leur valise. Toutefois, la déconvenue fut de taille pour le visiteur sélénien, car malgré vos efforts pour développer votre Félicité insulaire, on n'y trouve encore aucun dessert caramélisé à l'horizon pour régaler ses papilles. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Bloewyda vous a confié qu'elle avait l'habitude d'en préparer pour sa fille, et vous a proposé son aide. Parlez-lui afin de savoir quelle tâche vous a été confiée.
8 4 TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_04 Vous avez écouté le plan de Bloewyda, et votre petit groupe a été séparé en deux<Indent/>: d'un côté ceux qui sont partis collecter les ingrédients nécessaires, et de l'autre, votre équipe, chargée de fabriquer les ustensiles de cuisine adéquats. Votre tâche consiste désormais à parler à Dimitrieur en haut de la colline qui surplombe votre base d'opérations.
9 5 TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_05 Dimitrieur vous a expliqué qu'il a amassé des matériaux restants de vos précédents travaux dans des caisses, et il vous a demandé de les amener jusqu'à Wilfsunn sur la plage. Toutefois, vous devrez les transporter une par une, car elles sont très lourdes<Indent/>!
10 6 TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_06 Vous avez récupéré une des caisses de matériaux, amenez-la donc jusqu'à Wilfsunn sur la plage au sud-ouest dans le temps imparti.
11 7 TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_07 Vous avez déposé la caisse à côté du scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que sharlayanais, il est désormais temps d'aller chercher la seconde auprès de Dimitrieur.
12 8 TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_08 Vous avez retrouvé Dimitrieur étalé au sol après une rencontre malheureuse avec une poule sauvage de l'île. Il vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à déguerpir rapidement avec la seconde caisse et de l'amener à bon port avant que d'autres bêtes ne décident de vous attaquer.
13 9 TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_09 Vous avez collecté la seconde caisse de matériaux. Suivez les conseils de Dimitrieur et foncez jusqu'à la plage dans le temps imparti.
14 10 TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_10 Vous avez livré le nécessaire à Wilfsunn et ce dernier vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à prendre un peu de repos le temps qu'il confectionne les ustensiles requis par son épouse. Patientez donc tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sur la plage en attendant le retour de l'équipe en charge de la collecte.
15 11 TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_11 Après un court moment de détente, vos amis sont revenus sur la plage et vous avez entamé tous ensemble la préparation du flan. Le temps que la mixture refroidisse, Tataru vous a annoncé une formidable nouvelle<Indent/>: Merlwyb vous a remis un certificat d'excellence pour votre travail accompli sur votre Félicité. Celle-ci servira même désormais de modèle pour l'aménagement des autres îles de l'archipel. L'énorme flan étant enfin démoulé, vous avez pu le déguster avec vos compagnons, mais aussi avec vos poupées magiques. Parlez désormais à Bloewyda.
16 12 TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_12 Le couple de scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de les avoir reçus sur votre île et Puddingway a semblerait-il atteint le septième ciel après s'être goinfré de son dessert préféré. Alors que tout le monde prenait le chemin du retour, Tataru vous a annoncé qu'elle aimerait inviter une dernière personne sur votre Félicité, sur les conseils avisés de Sicard et d'Emmanellain. Il ne vous reste donc plus qu'à patienter jusqu'à son retour.
17 13 TEXT_AKTKUA204_04793_SEQ_13
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28 24 TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_01 Parler à Wilfsunn
30 26 TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_02 Parler à Bloewyda
31 27 TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_03 Parler à Dimitrieur
32 28 TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_04 Prendre <SheetFr(EObj,2,2013542,1,1)/>
33 29 TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_05 Déposer <SheetFr(EObj,2,2013542,1,1)/> à l'endroit indiqué
34 30 TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_06 Parler à Dimitrieur
35 31 TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_07 Prendre <SheetFr(EObj,2,2013546,1,1)/>
36 32 TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_08 Déposer <SheetFr(EObj,2,2013546,1,1)/> à l'endroit indiqué
37 33 TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_09 Attendre à l'endroit indiqué
38 34 TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_10 Parler à Bloewyda
39 35 TEXT_AKTKUA204_04793_TODO_11
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52 48 TEXT_AKTKUA204_04793_OPERATORMAMMET_000_000 Ohé, ohé<Indent/>! Tataru souhaite amener de nouveaux visiteurs sur votre île<Indent/>! Ils devraient arriver sans plus tarder.
53 49 TEXT_AKTKUA204_04793_OPERATORMAMMET_000_001 Elle m'a aussi chargée de vous dire qu'elle avait une nouvelle importante à vous transmettre... Quoi qu'il en soit, allez les accueillir sur la plage au sud-ouest.
54 50 TEXT_AKTKUA204_04793_OPERATORMAMMET_000_010 Je me demande qui a fait le voyage cette fois... N'oubliez pas d'aller accueillir vos invités sur la plage au sud-ouest<Indent/>!
55 51 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_020 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Merci d'avoir pris la peine de nous retrouver ici, comme toujours<Indent/>!
56 52 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_021 Salutations<Indent/>! Désolé de débarquer ainsi à l'improviste. Tu m'as l'air en pleine forme en tout cas.
57 53 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_022 Ravie de te revoir<Indent/>! Nous avions demandé à Urianger de tes nouvelles, mais le bougre s'intéresse rarement aux détails mondains. Sans compter son langage soutenu habituel, parfois si difficile à interpréter<Indent/>!
58 54 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_023 Tous les scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques attachés à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Ragnarok ont obtenu le droit à des vacances bien méritées après les événements liés à l'apocalypse.
59 55 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_024 Et mes deux invités ont tout de suite été emballés à l'idée de visiter cette île atypique<Indent/>!
60 56 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_025 Même une fois le calme revenu, nous sommes restés concentrés sur notre travail, au point que nous étions les derniers parmi nos confrères à ne pas avoir encore pris de congés.
61 57 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_026 Après... Nous avons aussi longuement hésité quant à notre destination.
62 58 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_027 À vrai dire, mis à part pour poursuivre nos recherches, nous n'avions jusque-là jamais vraiment voyagé hors de Sharlayan. Et depuis que Moenbryda nous a quittés, l'envie de voir le monde s'est encore plus estompée.
63 59 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_028 Fraîchement revenu de vacances, Kokkol Dankkol nous a conseillé de simplement “passer un peu de bon temps dans une île du Sud”, mais nous étions toujours quelque peu réticents.
64 60 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_029 C'est en discutant avec Urianger que nous avons eu vent de ton projet de développement sur cette île déserte.
65 61 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_030 La simple mention de ton nom aurait suffit à nous convaincre, mais la perspective de découvrir un lieu inédit et plaisant à la fois nous a ravis tous les deux. Qui plus est, nous pouvions compter sur un visage familier pour nous accueillir. Il ne nous restait plus qu'à faire nos valises<Indent/>!
66 62 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_031 Bien... Même si j'aime beaucoup les plages de sable fin, ne nous éternisons pas plus longtemps ici. J'ai hâte de découvrir le fruit de ton dur labeur.
67 63 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_032 En tant que chercheurs du Labyrinthos, tu comprends bien que l'aménagement du territoire est un sujet qui nous passionne également. D'autant plus que Tataru nous a dressé un portrait incroyable de ta “Félicité insulaire”.
68 64 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_033 Hé hé<Indent/>! Dans ce cas, suivez-moi. Je vais vous conduire jusqu'à la base d'opérations de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
69 65 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_040 Je n'étais pas passée depuis quelque temps, et comme à chaque nouvelle visite, je dois avouer que je suis épatée par le travail que vous avez abattu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
70 66 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_045 C'est tout à fait remarquable<Indent/>! Tu as accompli tout ceci à l'aide de simples poupées magiques<Indent/>? Vraiment<Indent/>?
71 67 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_050 Quelle surprise<Indent/>! Je ne m'attendais pas à trouver de si belles bâtisses<Indent/>!
72 68 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_051 Cette île était totalement abandonnée à ton arrivée, n'est-ce pas<Indent/>? Je n'ose imaginer le temps que tu as consacré à tout aménager ainsi.
73 69 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_052 Ce n'est peut-être pas notre domaine d'expertise, mais nous avons pu étudier les nombreux projets de développement du Labyrinthos, et constater à quel point leurs chantiers étaient longs et pénibles.
74 70 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_053 Exactement<Indent/>! Heureuse d'entendre que vous appréciez également tous les efforts consentis par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
75 71 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_054 Même si <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> n'était pas entièrement seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans cette entreprise...
76 72 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_055 Par les Douze<Indent/>! À jouer les guides, j'ai failli oublier de vous transmettre un message de la plus haute importance<Indent/>!
77 73 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_056 (-???-)Coucou tout le monde<Indent/>! Alors c'est par ici la dégustation de flan insulaire<Indent/>? J'ai faiiiiiim<Indent/>!
78 74 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_057 Oh, euh... Tu dois être un des Loporrites...
79 75 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_058 Mon nom est Puddingway<Indent/>! Toujours prêt pour engloutir un délicieux flan<Indent/>!
80 76 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_059 Puddingway... je vois. Comment es-tu arrivé jusqu'ici<Indent/>? Que je sache, je n'ai emmené avec moi que Wilfsunn et Bloewyda.
81 77 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_060 Eh bien, sur les conseils de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai offert mon aide au patron du Dernier Rempart. En échange de quelques flans arc-en-ciel, évidemment...
82 78 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_061 Eh bien, j'ai offert mon aide au patron du Dernier Rempart, dans l'espoir de pouvoir goûter au légendaire flan arc-en-ciel...
83 79 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_062 ... quand j'ai entendu le couple ici présent discuter de leur voyage imminent vers les îles du Sud.
84 80 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_063 C'est vrai que nous avons fait un crochet par le Dernier Rempart pour une petite tasse de thé en attendant que notre navire puisse lever l'ancre.
85 81 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_064 Pardonnez-moi, mais vous parliez de votre destination avec tant d'entrain... Ma curiosité m'a poussé à vous suivre.
86 82 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_065 Après tout, qui dit île tropicale, dit délices gustatifs, non<Indent/>? Je m'imaginais déjà le flan préparé dans cette région du monde, si exquis et si parfumé<Indent/>!
87 83 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_066 Ni une ni deux, je me suis glissé dans l'imposante valise posée à côté de votre table. Et c'est ainsi que j'ai atterri ici<Indent/>!
88 84 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_067 Wilfsunn, tu n'as vraiment rien remarqué<Indent/>?
89 85 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_068 Absolument rien<Indent/>! Nous n'étions pas partis en voyage depuis si longtemps, j'ai cru que tu avais simplement paré à toute éventualité et bien chargé la valise...
90 86 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_069 Cher Puddingway, après un si long périple, je ne sais pas vraiment comment te l'annoncer avec tact, mais...
91 87 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_070 Il n'y a pas de flan ici. Cette île était encore totalement inhabitée il y a peu, alors évidemment... pas l'ombre d'un café dans le coin<Indent/>!
92 88 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_071 Q-q-q-q-q-q-quoiii<Indent/>!?
93 89 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_072 Non... Vous mentez... Comment est-ce possible<Indent/>? Il existerait des lieux sur Ætherys où l'on ne trouve aucun de ces délicieux desserts caramélisés<Indent/>?
94 90 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_073 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, oui.
95 91 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_074 En vérité, je pense que c'est un mets plutôt rare.
96 92 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_075 Tout à fait. On peut éventuellement trouver quelques recettes similaires dans d'autres régions, mais clairement, ce n'est pas le dessert le plus répandu.
97 93 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_076 Ouiiiiiiin...<Indent/>! Mon délicieux flan tropical... parfumé... et moelleux...
98 94 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_077 Allons, mon petit... Si tu y tiens tant que ça, je sais comment en préparer. Il me suffit de mettre la main sur les bons ingrédients et avec quelques ustensiles adéquats, l'affaire est réglée<Indent/>!
99 95 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_078 Moenbryda adorait ça quand elle était petite. Il faut dire que le goût du flan fait maison reste imbattable<Indent/>!
100 96 TEXT_AKTKUA204_04793_CATEARSMAMMET_000_079 (-???-)Tiens, vous parlez de fabriquer des outils et de collecter des ingrédients, pas vrai<Indent/>?
101 97 TEXT_AKTKUA204_04793_CATEARSMAMMET_000_080 Hmmm... Si j'ai bien compris, cette créature aux longues esgourdes se trouve en détresse à cause de l'absence d'un mets nommé “flan” sur cette île...
102 98 TEXT_AKTKUA204_04793_CATEARSMAMMET_000_081 Très bien. De quel genre d'ustensiles et d'ingrédients auriez-vous besoin exactement<Indent/>?
103 99 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_082 Il me faut avant tout du lait, des œufs et du sucre, c'est la base. Pour les ustensiles, j'aurais besoin d'un grand saladier pour préparer la mixture, de récipients pour la verser, et d'une large casserole pour pouvoir cuire le tout à la vapeur.
104 100 TEXT_AKTKUA204_04793_CATEARSMAMMET_000_083 Je pense que nous disposons des ressources nécessaires ici même pour accéder à votre requête<Indent/>!
105 101 TEXT_AKTKUA204_04793_Q1_000_084 Que dites-vous<Indent/>?
106 102 TEXT_AKTKUA204_04793_A1_000_085 Parfait<Indent/>! Préparons ce flan tous ensemble<Indent/>!
107 103 TEXT_AKTKUA204_04793_A1_000_086 Avec les poupées magiques, rien n'est impossible<Indent/>!
108 104 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_087 Oh joie<Indent/>! Je comprends mieux pourquoi vous étiez <If(PlayerParameter(4))>la protégée<Else/>le protégé</If> d'Hydaelyn<Indent/>!
109 105 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_088 Dans ce cas, mon annonce peut attendre<Indent/>!
110 106 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_089 Mettons-nous à l'ouvrage<Indent/>! Il va nous falloir préparer une sacrée quantité pour servir tout le monde<Indent/>!
111 107 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_090 Hé hé, je ne m'attendais pas à jouer les pâtissières pendant mes vacances, mais ici au grand air, c'est amusant<Indent/>!
112 108 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_091 Pour gagner un peu de temps, tout le monde devrait donner un coup de main. Tataru, Puddingway et moi-même, nous allons collecter les ingrédients sur l'île avec l'aide des poupées magiques.
113 109 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_092 Wilfsunn et toi, vous devriez aider les poupées restantes à fabriquer les ustensiles de cuisine.
114 110 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_093 Chamoiselle m'a dit qu'une poupée du nom de Dimitrieur s'est chargée d'amasser les matériaux nécessaires en haut de la colline. Il faudra porter le tout jusqu'à mon mari sur la plage.
115 111 TEXT_AKTKUA204_04793_CLEANER04793_000_100 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Je suis Dimitrieur, et j'ai ramassé à droite à gauche des matériaux qui pourront vous être utiles.
116 112 TEXT_AKTKUA204_04793_CLEANER04793_000_101 Ce sont en grande partie des restes des nombreux travaux que vous avez entrepris avec mes collègues. J'avais tout gardé en réserve, me disant que nous pourrions les recycler à l'occasion. Ravi de constater que j'avais vu juste<Indent/>!
117 113 TEXT_AKTKUA204_04793_CLEANER04793_000_102 J'ai tout empaqueté dans ces caisses, il ne vous reste plus qu'à les amener sur la plage. Attention, elles sont bien lourdes, je vous conseille de n'en prendre qu'une à la fois<Indent/>!
118 114 TEXT_AKTKUA204_04793_CLEANER04793_000_110 C'est vraiment chouette de pouvoir réutiliser les matériaux de la réserve<Indent/>! Franchement, je commençais à me demander si cela valait la peine de tout ranger ainsi...
119 115 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_120 Une caisse à la fois, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon brave</If>. Il ne faut pas te blesser non plus<Indent/>!
120 116 TEXT_AKTKUA204_04793_HELPER04793_000_125 Je suis ravi de pouvoir vous apporter mon aide<Indent/>! Que ce soit pour préparer les bûches pour le feu, ou pour fabriquer la casserole, les récipients et même le grand saladier, vous pouvez compter sur moi<Indent/>!
121 117 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_130 Ah<Indent/>! Et voilà la première caisse de matériaux. Parfait, tu peux la poser ici.
122 118 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_140 J'ai l'impression qu'on en aura déjà bien assez avec une seule... Enfin, mieux vaut prévenir que guérir<Indent/>! Une seconde caisse ne nous fera pas de mal.
123 119 TEXT_AKTKUA204_04793_CLEANER04793_000_150 Oh... c'est vous. Comme vous pouvez le voir, je me suis fait... voler dans les plumes. Je vaquais à mes affaires quand ce gallinacé s'est mis à me picorer le visage<Indent/>!
124 120 TEXT_AKTKUA204_04793_CLEANER04793_000_151 Ne vous inquiétez pas, je suis toujours en état de fonctionner<Indent/>! Dépêchez-vous d'amener la seconde caisse pendant que la créature reste concentrée sur moi.
125 121 TEXT_AKTKUA204_04793_CLEANER04793_000_152 Faites attention... Il y en a peut-être d'autres qui se terrent un peu plus loin...
126 122 TEXT_AKTKUA204_04793_CLEANER04793_000_160 Ce maudit piaf ne veut pas me laisser tranquille une minute... Je l'aurai<Indent/>! Recherche en cours<Indent/>: manuel d'autodéfense contre une attaque de poulet...
127 123 TEXT_AKTKUA204_04793_CLEANER04793_000_161 Tiens, notre base de données magiques a dégoté deux résultats...
128 124 TEXT_AKTKUA204_04793_CLEANER04793_000_162 “Une histoire de la chasse aux Prœufs – ou la poursuite de l'œuf qui roule” par un auteur inconnu et “Jolies cocottes, une ode à mes petites poulettes” de Pawlin Morning... Commençons par le second.
129 125 TEXT_AKTKUA204_04793_SYSTEM_000_170 Un poulet en pétard apparaît devant vous<Indent/>!
130 126 TEXT_AKTKUA204_04793_SYSTEM_000_171 Un poulet à l'air distingué se met à caqueter intensément dans votre direction<Indent/>!
131 127 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_172 Et te revoilà<Indent/>! Repose-toi un moment, tu dois être exténué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
132 128 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_173 Les poupées magiques et moi-même allons de toute manière prendre le relais. D'ailleurs, le groupe parti à la collecte d'ingrédients ne devrait plus tarder à revenir non plus. Raison de plus pour souffler un peu<Indent/>!
133 129 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_180 Oh, je n'ai peut-être pas beaucoup voyagé... mais le bricolage par contre, c'est ma passion<Indent/>! D'ailleurs, ma fille et Urianger n'y sont pas étrangers.
134 130 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_181 La première fois que Moenbryda est venue solliciter mon aide, elle voulait reconstituer une des merveilles antiques tout droit sorties des livres de son ami. Nous avons recréé les bâtiments en question avec de l'argile et inscrit des cercles magiques pour les stabiliser.
135 131 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_100_181 Avec le temps, ses projets devenaient de plus en plus ambitieux<Indent/>! Je me souviens que nous avons même utilisé toute la surface de notre jardin pour créer une réplique de cité allagoise... au grand dam de Bloewyda<Indent/>!
136 132 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_182 Voilà un moment que je n'étais pas sorti ainsi pour user de mon huile de coude<Indent/>! Je risque d'être un peu rouillé, mais je peux compter sur tes poupées magiques pour rattraper le coup.
137 133 TEXT_AKTKUA204_04793_HELPER04793_000_185 Merci d'avoir apporté les caisses jusqu'à la plage<Indent/>! Nous allons pouvoir aider monsieur Wilfsunn à préparer le nécessaire.
138 134 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_300 Parfait<Indent/>! Maintenant, il n'y a plus qu'à patienter un peu...
139 135 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_301 Bien<Indent/>! Puisque nous avons du temps devant nous, autant en profiter. Je vais pouvoir enfin vous partager ma grande nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
140 136 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_302 Ahem...
141 137 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_303 Comme vous le savez, le projet de développement des Cieldalaes a été initié par l'amirale Bloefhiswyn afin d'offrir aux anciens pirates, entre autres, une nouvelle activité.
142 138 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_304 Mais avant de déployer cette initiative à grande échelle, il lui fallait évaluer la faisabilité du projet, et c'est ici que je suis entrée en scène. Et depuis que je vous ai confié cette île, vous avez véritablement réalisé des miracles, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
143 139 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_305 Dès les premiers rapports, l'Amirale a tout de suite senti votre dévouement pour ce coin de terre, et réfléchissait à un moyen de récompenser vos efforts de juste manière.
144 140 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_306 Et donc<Indent/>! (roulement de tambour) C'est avec honneur et fierté que je vous présente ce prix d'excellence, pour vous féliciter d'avoir complété avec brio le développement de votre île<Indent/>!
145 141 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_307 Votre Félicité servira désormais de modèle de développement pour toutes les autres îles de l'archipel<Indent/>!
146 142 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_308 Évidemment, au vu de vos efforts, le titre de pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire permanent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ces lieux vous revient également.
147 143 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_309 Vous êtes désormais encore plus libre d'aller et venir, de profiter de votre base d'opérations et d'aménager l'île comme bon vous semble<Indent/>!
148 144 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_310 Une aussi bonne nouvelle, ça se fête avec un flan. Mais pas n'importe lequel...
149 145 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_311 Je vous propose de le baptiser... le <Emphasis>fabuleux flan festif</Emphasis><Indent/>!
150 146 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_312 Oh... Ce doux parfum... Vite, j'en bave d'impatience<Indent/>!
151 147 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_313 Le voilà enfin, mon flan chééériii<Indent/>!
152 148 TEXT_AKTKUA204_04793_CATEARSMAMMET_000_314 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Le résultat a l'air succulent, mais les poupées magiques ne peuvent décemment pas en manger...
153 149 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_315 Oh non<Indent/>! Pas de chichis avec moi<Indent/>! Si j'en ai préparé autant, c'est bien pour que tout le monde puisse en déguster, sans exception.
154 150 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_316 Vous autres poupées magiques, vous êtes conçues de manière à absorber l'éther environnant afin de toujours rester opérationnelles.
155 151 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_317 Ce flan fabriqué à base de produits frais devrait avoir une haute teneur en éther. Je suis persuadé qu'il sera à votre goût<Indent/>!
156 152 TEXT_AKTKUA204_04793_WORKSHOPMAMMET_000_318 Waouh<Indent/>! C'est exquis<Indent/>!
157 153 TEXT_AKTKUA204_04793_OPERATORMAMMET_000_319 Oui... et très différent de l'éther qui nous sustente ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
158 154 TEXT_AKTKUA204_04793_CATEARSMAMMET_000_320 Si crémeux... si délicieux...
159 155 TEXT_AKTKUA204_04793_MAMMETS_000_321 (-Les poupées magiques à l'unisson-)C'est absolument fabuleux<Indent/>!
160 156 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_322 (halète)... (halète)...
161 157 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_323 Mon formidable flan... fabuleux et festif... fondant et parfumé...
162 158 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_324 À l'attaque<Indent/>!
163 159 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_325 (mastique) Oooh... (déglutit) si onctueux<Indent/>!
164 160 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_326 Servez-vous <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tant qu'il en reste encore<Indent/>!
165 161 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_330 Pfiou... Je suis totalement calée<Indent/>! Bloewyda avait raison, le flan maison, il n'y a que ça de vrai<Indent/>!
166 162 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_335 Grâce à tes poupées magiques, nous avons pu tout ranger en un clin d'œil. Cette petite fête était vraiment très plaisante en tout cas.
167 163 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_340 Un tel délice crémeux... Je dois être en train de rêver...
168 164 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_350 Haaah<Indent/>! J'ai bien mangé<Indent/>! Il faut dire qu'à force de déambuler dans cette île pour collecter les ingrédients, j'avais l'estomac dans les talons<Indent/>!
169 165 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_351 Alors, qu'as-tu pensé de mon flan maison<Indent/>?
170 166 TEXT_AKTKUA204_04793_Q2_000_352 Que répondez-vous<Indent/>?
171 167 TEXT_AKTKUA204_04793_A2_000_353 C'était absolument délicieux<Indent/>!
172 168 TEXT_AKTKUA204_04793_A2_000_354 Excellent, mais un peu trop copieux pour moi...
173 169 TEXT_AKTKUA204_04793_A2_000_355 Succulent, mais je n'en mangerais pas tous les jours...
174 170 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_356 Ravie que ma recette t'ait plu. Si à l'occasion tu en veux encore, sache que tu es <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> à la maison<Indent/>!
175 171 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_357 Ce n'est pas faux... j'ai peut-être été un peu trop généreuse avec les ingrédients. Enfin, Puddingway semblait totalement satisfait, lui<Indent/>!
176 172 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_358 Tiens, tu n'es pas vraiment <If(PlayerParameter(4))>amatrice<Else/>amateur</If> de desserts peut-être<Indent/>? Passe à la maison à l'occasion, je te ferai goûter ma fameuse fricadelle de cocatrix<Indent/>!
177 173 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_359 En tout cas, les poupées magiques ont clairement profité de la fête, elles aussi.
178 174 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_360 Comme tu le sais sûrement, elles avaient été conçues afin de développer des espaces habitables sur de lointaines planètes, une fois le Grand Exode entamé. Je suis heureux de voir qu'elles ont pu se montrer utiles après tout.
179 175 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_361 En tant que Sharlayanais et scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que directement impliqué dans le projet, je te suis très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir pris soin de nos créations.
180 176 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_362 Tu as raison. Et le fruit de leur labeur a été dûment récompensé et reconnu par les autorités éorzéennes... Une sacrée surprise<Indent/>!
181 177 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_363 Nous t'avons apporté quelques modestes présents en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment. J'espère qu'ils te plairont.
182 178 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_364 C'est un ensemble décontracté, idéal pour venir te reposer ici sur ton île paradisiaque.
183 179 TEXT_AKTKUA204_04793_WILFSUNN_000_365 Ah, j'ai aussi ajouté une montre-bracelet élaborée avec le même matériau que le Ragnarok. Comme ça, elle ne craindra pas l'eau<Indent/>!
184 180 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_366 Et toi, Puddingway, qu'en dis-tu<Indent/>? Tu as passé un bon moment<Indent/>? Je n'imaginais pas qu'un être aussi petit que toi pouvait engloutir une telle quantité de flan...
185 181 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_367 Je suis vraiment, mais alors vraiiiment heureux... C'est le plus beau jour de ma vie<Indent/>!
186 182 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_368 Vous vous rendez compte<Indent/>? Bientôt, d'autres îles des environs suivront la voie ouverte par celle de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et deviendront des petits havres de paix et de félicité.
187 183 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_369 Tant de variétés de flans à venir... j'en ai déjà l'eau à la bouche rien que d'y penser... Ce sera l'archipel aux flans les plus succulents de la planète, que dis-je, de l'univers<Indent/>!
188 184 TEXT_AKTKUA204_04793_PUDDINGWAY_000_370 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je suis vraiment heureux que vous ayez réussi à sauver Ætherys<Indent/>!
189 185 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_371 Bien, je pense qu'il est temps pour nous de repartir. Notre voyage est encore loin d'être terminé, et j'ai hâte de découvrir les autres destinations qui nous attendent<Indent/>!
190 186 TEXT_AKTKUA204_04793_BLOEWYDA_000_372 Toi aussi, n'oublie pas de faire une pause de temps en temps, d'accord<Indent/>?
191 187 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_373 Je vais rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner tout le monde jusqu'au navire, mais avant de partir, j'aimerais dire deux mots à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Attendez-moi près de la barque, d'accord<Indent/>?
192 188 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_374 Merci de nous avoir accueillis à nouveau<Indent/>!
193 189 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_375 À vrai dire, si j'ai invité tous ces gens, c'était non seulement pour leur faire plaisir, mais aussi pour obtenir des avis extérieurs sur notre projet d'aménagement.
194 190 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_376 Maintenant que votre île va servir de modèle, je pense que vous avez franchi une étape importante, et que je n'aurai plus vraiment besoin de passer vous rendre visite. Vous pouvez toujours inviter vos amis ici quand vous le souhaitez, hein<Indent/>!
195 191 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_377 Toutefois, il y a une dernière personne que j'aimerais amener jusqu'ici. Sicard et Emmanellain ont fortement insisté après leur visite pour que je lui propose...
196 192 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_378 Cela ne vous dérange pas, j'espère<Indent/>?
197 193 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_379 À la bonne heure<Indent/>!
198 194 TEXT_AKTKUA204_04793_TATARU_000_380 Dans ce cas, nous nous reverrons très bientôt<Indent/>! En attendant, prenez bien soin de vous<Indent/>! À la revoyure<Indent/>!
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0,"TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_00","Mélissagère semble vous attendre."
1,"TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_01","Vous avez parlé avec Mélissagère qui vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'arrivée toute prochaine de Tataru sur votre Félicité insulaire. Allez donc l'attendre sur la plage au sud-ouest."
2,"TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_02","Vous avez retrouvé Tataru et ses invités<Indent/>: Jullus et ses camarades de garnison. Le jeune soldat vous a expliqué qu'après avoir insisté pour que les jumeaux Leveilleur prennent un peu de vacances, Emmanellain et Sicard ont tout mis en œuvre pour que les Garlemaldais puissent se reposer à leur tour. Ni une ni deux, Tataru a proposé un petit tour du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire, rejoignez-la près de votre hutte placide."
3,"TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_03","Vos invités ont manifesté un vif intérêt pour vos activités sur l'île, et ont accepté d'aider vos poupées magiques dans leurs diverses tâches. Alors que tous venaient de partir, Tataru s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment souvenue qu'elle avait amené des tenues estivales de choix pour les vacanciers garlemaldais, mais avait oublié de les remettre à chacun. Retrouvez donc vos convives pour leur donner leur nouvel attirail."
4,"TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_04","Vous avez pu donner les vêtements offerts par Tataru à vos invités. Retrouvez désormais la trésorière près de votre hutte placide."
5,"TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_05","Vous avez aidé Tataru à préparer le dîner pour vos invités et avez passé une charmante soirée autour d'un joli feu de camp. Hélas, l'heure du retour a déjà sonné pour Jullus et ses compagnons<Indent/>! Parlez donc à votre ami sur la plage."
6,"TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_06","Ce petit séjour en dehors des ruines glacées de la capitale impériale a fait un bien fou à votre ami. Désormais requinqué, il vous a promis de vous convier à son tour chez lui, lorsque la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de la cité sera en bonne voie. Le chantier s'annonce par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement complexe, mais la tâche ne semble pas l'effrayer, bien au contraire. Une fois vos derniers invités partis, Tataru vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à ce projet un peu farfelu. Vous voilà dorénavant libéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de toute contrainte ou objectif de développement, faites donc de votre Félicité ce qui vous chante<Indent/>!"
7,"TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_09",""
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15,"TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_15",""
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18,"TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKUA205_04794_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_AKTKUA205_04794_TODO_01","Parler à Tataru"
26,"TEXT_AKTKUA205_04794_TODO_02","Remettre <SheetFr(EventItem,1,2003476,1,1)/> au soldat enthousiaste"
27,"TEXT_AKTKUA205_04794_TODO_03","Remettre deux <SheetFr(EventItem,12,2003476,2,1)/> à Jullus"
28,"TEXT_AKTKUA205_04794_TODO_04","Parler à Tataru"
29,"TEXT_AKTKUA205_04794_TODO_05","Parler à Jullus"
30,"TEXT_AKTKUA205_04794_TODO_06",""
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47,"TEXT_AKTKUA205_04794_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKUA205_04794_OPERATORMAMMET_000_000","Ohé, ohé<Indent/>! J'ai un message pour vous de la part de Tataru<Indent/>!"
49,"TEXT_AKTKUA205_04794_OPERATORMAMMET_000_001","Elle a enfin terminé les préparatifs nécessaires pour accompagner le dernier invité dont elle vous avait parlé précédemment."
50,"TEXT_AKTKUA205_04794_OPERATORMAMMET_000_002","Maintenant que le développement de cette île a atteint son plein potentiel, vous pouvez recevoir qui vous le souhaitez sans rougir<Indent/>! Je suis certaine que ce dernier hôte se plaira beaucoup ici. Allez donc attendre Tataru et compagnie sur la plage au sud-ouest, comme d'habitude."
51,"TEXT_AKTKUA205_04794_OPERATORMAMMET_000_010","Hi hi... Je suis fière du travail que nous avons accompli sur cette île... Quelle transformation<Indent/>! Ce fut un plaisir et un honneur de partager cette expérience avec vous<Indent/>!"
52,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Merci de nous avoir attendus<Indent/>!"
53,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_021","Désolé de débarquer ainsi à l'improviste... Ça fait un bail, non<Indent/>?"
54,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_022","Voici mes anciens camarades de la 1re légion. Ils sont méconnaissables sans leur uniforme, pas vrai<Indent/>?"
55,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_023","Ils sont tous restés à Garlemald et travaillent activement pour améliorer le quotidien de notre communauté."
56,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_024","Tu vas rire, mais... après avoir fortement insisté auprès des jumeaux Leveilleur pour qu'ils prennent enfin un peu de repos l'autre fois..."
57,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_025","Ils se sont exécutés, non sans faire leur rapport à la délégation d'Ilsabard avant de quitter la capitale. Et leurs paroles ne sont pas tombées dans l'oreille d'un sourd, si je puis dire..."
58,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_026","Oh que non<Indent/>! Après avoir entendu parler des jumeaux, Emmanellain et Sicard se sont alors relayés auprès de Lucia pour demander à ce que les soldats garlemaldais puissent eux aussi être libérés quelque temps de leurs obligations."
59,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_027","Ils ont tout prévu pour que Jullus et ses amis soient en mesure de prendre des vacances l'esprit tranquille... Et ils ont chaudement recommandé votre île, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comme destination de choix<Indent/>!"
60,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_028","Par la suite, Emmanellain a réservé un aéronef, Sicard a préparé un navire et moi de mon côté, j'ai réussi à coordonner tout ce beau monde<Indent/>!"
61,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_029","Et c'est ainsi que ces braves gens de la communauté garlemaldaise ont pu arriver sans encombre dans ce coin du monde<Indent/>!"
62,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_030","Nous étions quelque peu réticents au départ, mais au vu des efforts déployés par tout le monde, nous avons finalement accepté."
63,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_031","Même si la situation n'est pas encore idéale à Garlemald, nous voilà en vacances. Merci de nous accueillir en tout cas."
64,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_032","Bien, après ce long trajet en bateau, vous devriez en profiter pour vous dégourdir les jambes<Indent/>! Quartier libre pour tout le monde<Indent/>!"
65,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_033","Prélassez-vous sur le sable fin ou allez explorer l'intérieur des terres, c'est comme ça vous chante<Indent/>! Qu'est-ce qui vous tente<Indent/>?"
66,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_034","Hmm... Que faire<Indent/>?"
67,"TEXT_AKTKUA205_04794_Q1_000_035","Que dites-vous<Indent/>?"
68,"TEXT_AKTKUA205_04794_A1_000_036","Et si on allait piquer une tête<Indent/>?"
69,"TEXT_AKTKUA205_04794_A1_000_037","Sortez les filets, on va chasser les papillons<Indent/>!"
70,"TEXT_AKTKUA205_04794_A1_000_038","Que diriez-vous d'une petite balade entre amis<Indent/>?"
71,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_039","Pourquoi pas<Indent/>! Après tout, la natation fait partie de notre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de base en tant que soldats."
72,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_040","Quelle distance va-t-on devoir traverser<Indent/>? En course ou en relais<Indent/>? D'ailleurs, je n'ai jamais plongé en mer, je me demande si c'est aussi simple qu'en eau douce..."
73,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_041","Oh... Tu aimes les insectes<Indent/>?"
74,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_042","Mais une fois qu'on les aura attrapés, qu'est-ce qu'on en fera au juste<Indent/>?"
75,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_043","Excellente idée. Cette île semble regorger de paysages magnifiques, entre ses forêts luxuriantes et ses vallons. Voilà qui va nous changer de chez nous<Indent/>!"
76,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_044","Sans compter que notre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à la survie en milieu sauvage devrait s'avérer utile pour nous trouver de quoi <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dîner<Else/>déjeuner</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>dîner<Else/>dîner</If></If><Indent/>!"
77,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_045","Pfouah<Indent/>! Un vrai militaire même en vacances, celui-là<Indent/>! Du genre à ne pas savoir relâcher la pression..."
78,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_046","J'ai une idée<Indent/>: pour commencer, et si vous aidiez <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et ses poupées magiques dans leurs tâches diverses<Indent/>?"
79,"TEXT_AKTKUA205_04794_GARLEANSOLDIERA04794_000_047","Laissez-moi vous aider avec les champs<Indent/>! J'ai grandi dans une ferme alors je sais me débrouiller, promis<Indent/>!"
80,"TEXT_AKTKUA205_04794_GARLEANSOLDIERB04794_000_048","Moi, je peux vous donner un coup de main avec vos bêtes... Voilà qui va me rappeler le bon vieux temps<Indent/>! Mes parents étaient éleveurs..."
81,"TEXT_AKTKUA205_04794_GARLEANSOLDIERC04794_000_049","De mon côté, je veux bien couper du bois si vous en avez besoin. C'était toujours moi qui m'en occupais à la maison<Indent/>!"
82,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_050","Tu sais, les Garlemaldais étaient avant tout des agriculteurs."
83,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_051","Lorsque nos ancêtres ont fui vers le nord, ils ont cherché des moyens de continuer à travailler la terre, même dans les conditions climatiques difficiles."
84,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_052","Jusqu'à la découverte du céruleum et l'explosion de la métallurgie, nous fabriquions tout avec du bois<Indent/>!"
85,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_053","Tu te souviens du village en ruine que nous avons découvert à Lapis Manalis<Indent/>? Voilà le genre de bicoques dans lesquelles vivaient la majorité de nos grands-parents<Indent/>!"
86,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_054","Ah bon<Indent/>? On est bien loin de l'image que je m'étais faite de Garlemald... Je me coucherai moins bête ce soir, c'est certain<Indent/>!"
87,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_055","Je crois qu'on peut les laisser s'occuper de votre Félicité en toute confiance<Indent/>! Et si vous nous montriez le chemin vers votre base d'opérations<Indent/>?"
88,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_056","Parfait<Indent/>! En route tout le monde<Indent/>!"
89,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_060","Maintenant que tous nous ont expliqué leurs préférences, j'ai demandé aux poupées magiques de s'occuper de nos invités. Ils avaient l'air ravis de prendre part aux activités de l'île<Indent/>!"
90,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_061","J'imagine que cela leur apporte une bouffée d'air frais après tout ce temps passé à survivre dans les ruines de la capitale impériale... En tout cas, j'espère qu'ils ap<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ront ce petit séjour<Indent/>!"
91,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_062","Aaah<Indent/>! J'ai oublié le plus important<Indent/>!"
92,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_063","J'avais préparé des tenues plus adaptées à ce climat pour Jullus et ses compagnons. Je devais les leur remettre une fois arrivés sur la plage, mais ça m'est totalement sorti de la tête..."
93,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_064","Il n'est pas encore trop tard, foi de Tataru<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, désolée de vous réquisitionner au pied levé, mais j'ai besoin de votre aide<Indent/>!"
94,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_065","Je me charge de rattraper les équipes parties au nord de votre base d'opérations. Je vous laisse vous occuper des deux jeunes hommes au sud et de notre préposé à la collecte du bois<Indent/>!"
95,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_066","Retrouvons-nous ici même lorsque vous aurez terminé<Indent/>! Je compte sur vous<Indent/>!"
96,"TEXT_AKTKUA205_04794_GARLEANSOLDIERC04794_000_070","Oh, c'est toi<Indent/>! J'allais justement partir couper quelques troncs avec ce charmant automate<Indent/>!"
97,"TEXT_AKTKUA205_04794_GARLEANSOLDIERC04794_000_071","Une tenue idéale pour les vacances<Indent/>? Décidément, notre guide a pensé à tout<Indent/>!"
98,"TEXT_AKTKUA205_04794_GARLEANSOLDIERC04794_000_072","Je la garde pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour l'instant et je me changerai une fois le travail terminé<Indent/>! J'ai bien hâte de l'essayer en tout cas<Indent/>!"
99,"TEXT_AKTKUA205_04794_GARLEANSOLDIERC04794_000_073","Bon, il est temps d'y aller. Après de longues années à m'entraîner auprès du général Quintus, ces arbres tropicaux n'ont qu'à bien se tenir<Indent/>! Je vais les réduire en copeaux, tu vas voir<Indent/>!"
100,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_080","Tiens, c'est toi <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ta poupée magique vient tout juste de nous raconter comment vous avez réussi à développer cette île grâce à tes in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions."
101,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_081","Chapeau, vraiment... Moi, je suis entré à l'académie militaire tout de suite après avoir terminé mes études secondaires, alors mes talents sont avant tout restreints à l'art de la guerre..."
102,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_082","Quoi qu'il en soit, nous avons fait le tour de ta base et tes automates nous ont expliqué quel genre de tâches nous pourrions effectuer."
103,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_083","De nouvelles tenues... pour nous<Indent/>? J'avais pourtant choisi un habit plutôt informel pour ce voyage... Mais je m'en remets à l'expertise de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru."
104,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_084","Qu'il est léger ce paquet<Indent/>! Tu es certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il contient un ensemble complet<Indent/>? Je suis tellement habitué aux uniformes militaires bien renforcés que j'aurai l'impression de n'avoir rien sur les épaules<Indent/>!"
105,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_085","Merci à toi et à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru en tout cas, j'irai me changer dès que possible."
106,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_086","Tiens Manius, voilà pour toi."
107,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_087","Tu connais <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, au fait<Indent/>?"
108,"TEXT_AKTKUA205_04794_COLLEAGUESOLDIER_000_088","(-Manius-)Oh oui, on a déjà eu l'occasion de se croiser."
109,"TEXT_AKTKUA205_04794_COLLEAGUESOLDIER_000_089","(-Manius-)C'était à la Paix des Vainqueurs, vous vous souvenez<Indent/>? Un mignon petit chocobo en uniforme bleu et une drôle de machine en forme d'insecte vous accompagnaient d'ailleurs."
110,"TEXT_AKTKUA205_04794_COLLEAGUESOLDIER_000_090","(-Manius-)Cette étrange créature m'avait assailli de questions toutes plus délicates les unes que les autres..."
111,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_091","Un chocobo et une machine-insecte<Indent/>? De quoi parles-tu donc<Indent/>!? On dirait que tu nous racontes un de tes rêves<Indent/>!"
112,"TEXT_AKTKUA205_04794_COLLEAGUESOLDIER_000_092","(-Manius-)Je te jure que je les ai vus de mes propres yeux<Indent/>! Et tu peux parler môssieur “je m'endors en plein cours et j'engueule mon frère et ma sœur dans mes rêves”<Indent/>! "
113,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_093","Ahem...<Indent/>! Ne me reparle pas de cette histoire, pitié... Si tu pouvais même gentiment l'effacer de ta mémoire, voilà qui m'arrangerait bien<Indent/>!"
114,"TEXT_AKTKUA205_04794_COLLEAGUESOLDIER_000_094","(-Manius-)Tu t'en sortiras pas à si bon compte, na<Indent/>! Quand bien même tu finirais à la tête de l'état-major, ton vieil ami Manius sera toujours là pour déterrer les meilleurs épisodes de ta jeunesse, hé hé<Indent/>!"
115,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_100","Ce Manius... Franchement, vu l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment physique intensif qu'on nous faisait subir à l'académie, pas étonnant qu'on finissait tous par roupiller en classe<Indent/>! C'était pas ma faute..."
116,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_101","B-bref... Je ne vais pas me chercher des excuses non plus<Indent/>! On est ici en vacances, il faut en profiter. Je vais aller enfiler la tenue que tu m'as confiée, puis j'irai donner un coup de main aux poupées magiques<Indent/>! Fini de bavarder<Indent/>!"
117,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_105","Pendant notre trajet en bateau, ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru m'a raconté qu'elle avait récemment ouvert son propre commerce spécialisé en armures et équipements en tout genre. Je me demande bien à quoi ressemble la tenue qu'elle nous a préparée..."
118,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_106","Tu crois que j'arriverai à l'enfiler sans trop de souci<Indent/>? Parfois, je croise des types dans la délégation avec des habits éorzéens pour le moins... sophistiqués... si tu vois ce que je veux dire<Indent/>!"
119,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_110","Hah... Hah... J'ai réussi à mettre la main sur les deux Garlemaldais que je cherchais<Indent/>!"
120,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_111","Et vous, alors<Indent/>?"
121,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_112","Ah, excellente nouvelle<Indent/>! Maintenant, nos invités pourront pleinement se relaxer<Indent/>!"
122,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_113","Les voilà partis faire un peu d'exercice, et une fois qu'ils auront fini, il faudra penser à leur offrir de quoi se restaurer<Indent/>!"
123,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_114","Vous voulez bien m'aider à préparer le repas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? J'ai un menu en tête pour un petit festin qui ravira tout le monde<Indent/>!"
124,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_200","C'est étrange..."
125,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_201","Il s'est passé tant d'événements... et en si peu de temps... Je ne me sens pas totalement à ma place, ici au calme."
126,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_202","Je pense que nos vies ont été chamboulées dès la mort de l'empereur Solus. Et lorsque Varis a été tué, c'est tout notre monde qui fut mis sens dessus dessous."
127,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_203","Puis la guerre civile qui a suivi... Notre péché capital, dû à notre ignorance..."
128,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_204","Le terrible cri d'Anima qui déchira la nuit quelque temps plus tard, et emporta la vie de nos chers camarades... et de nos familles..."
129,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_205","Puis ce fut l'arrivée de la délégation d'Ilsabard... Je me souviens par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de cette nuit autour du feu, lorsque j'ai moi-même été subjugué..."
130,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_206","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout ne s'est pas arrêté là, et j'ai pu être soigné. Cependant, quand je suis revenu à moi..."
131,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_207","C'était pour découvrir un ciel embrasé par les feux de l'apocalypse. Une menace d'une ampleur inédite qui s'était abattue sur le monde."
132,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_208","Et une fois ce péril enfin derrière nous, que nous restait-il vraiment<Indent/>?"
133,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_209","À l'image de notre capitale jonchée de débris, nous avions une montagne de problèmes à régler pour assurer notre simple survie... Nous ne savions par où commencer..."
134,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_210","C'est alors que sont arrivés Alisaie et Alphinaud. Et quelque temps plus tard, toi <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et le satrape de Radz-at-Han."
135,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_211","Sans oublier Zero non plus..."
136,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_212","Elle est repartie presque aussitôt, mais... j'ai tout de même bon espoir que notre amitié ne soit pas uniquement due aux cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces de sa venue."
137,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_213","Les événements se sont enchaînés sans répit, et sans que nous n'ayons le loisir de pouvoir souffler et reconsidérer nos choix. J'ai comme l'impression que les sables du temps nous ont filé entre les doigts à une vitesse vertigineuse."
138,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_214","C'est ainsi, voguant dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au gré des aléas du destin, que j'ai enfin compris quelque chose d'essentiel. Tu risques de trouver ça évident ou un peu simpliste, mais au fond..."
139,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_215","Qu'est-ce que vivre, si ce n'est faire un pas de plus chaque jour vers la mort<Indent/>? Toute rencontre mène à une séparation, et tout début mène à une fin..."
140,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_216","Toutes ces finalités mises bout à bout, c'est ce qui nous permet d'aller de l'avant, j'imagine... Comme le dit l'adage, ce qui compte n'est pas tant la destination que le chemin parcouru."
141,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_220","J'ai passé un merveilleux moment avec tout le monde. Qui aurait cru qu'un jour nous pourrions nous rassembler ainsi autour du feu avec des soldats garlemaldais<Indent/>?"
142,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_230","Nous sommes tous prêts pour entamer le trajet du retour. Tout le monde a terminé ses tâches et passé le flambeau aux automates pour la suite."
143,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_231","On s'est vraiment bien amusés. Quel plaisir de changer d'air<Indent/>!"
144,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_232","Avec les souvenirs de notre séjour plein la tête, j'ai l'impression que les nuits glaciales de Garlemald seront un peu plus faciles à supporter."
145,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_233","J'aurais bien aimé te laisser un petit cadeau pour te remercier de ton accueil, mais... mis à part notre huile de coude, nous n'avons pas grand-chose à offrir."
146,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_234","Les poupées magiques étaient ravies de votre aide<Indent/>! Elles vous ont tous trouvés très doués, d'ailleurs. Ce serait plutôt à moi de vous remercier."
147,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_235","Ouf, tant mieux<Indent/>! Grâce à elles, j'ai également glané quelques idées qui pourraient nous servir une fois rentrés, alors saluez-les bien de notre part."
148,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_236","Une fois la capitale en meilleur état, ce sera à notre tour de te recevoir comme il se doit, d'accord<Indent/>?"
149,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_237","On organisera ce petit séjour en été, hein<Indent/>! Tu pourras découvrir les grandes plaines d'Ilsabard et les superbes montagnes qui pointent à l'horizon."
150,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_238","Je te promets que la vue vaut le détour<Indent/>!"
151,"TEXT_AKTKUA205_04794_Q2_000_239","Que répondez-vous<Indent/>?"
152,"TEXT_AKTKUA205_04794_A2_000_240","J'ai hâte d'y être<Indent/>!"
153,"TEXT_AKTKUA205_04794_A2_000_241","Le chantier s'annonce bien long..."
154,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_242","Oui, et nous de te recevoir, avec les honneurs cette fois<Indent/>! On te préparera un séjour parfait pour te ressourcer après de longues aventures."
155,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_243","Une chose à la fois, et on en arrivera bien à bout<Indent/>! Et quand tu viendras, on te préparera un séjour parfait pour te ressourcer après de longues aventures."
156,"TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_244","Prends soin de toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... jusqu'à notre prochaine rencontre<Indent/>!"
157,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_245","Bien, je vais rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner tout ce beau monde jusqu'au bateau<Indent/>! Ne vous inquiétez pas, j'ai déjà tout prévu pour vous ramener à Garlemald<Indent/>!"
158,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_246","Et voilà, les derniers invités sont vraiment partis cette fois<Indent/>!"
159,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_247","Quand j'y repense, on s'est vraiment bien amusé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s à chaque fois que je suis venue ici."
160,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_248","Je suis évidemment très heureuse que ce petit projet ait été reconnu à sa juste valeur. Mais le plus important, c'est que vous ayez pu y prendre du plaisir."
161,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_249","En tout cas, je l'espère<Indent/>! Qu'en dites-vous <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
162,"TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_250","Me voilà rassurée<Indent/>! Et maintenant que cette île est définitivement à vous, faites-en absolument tout ce que vous voulez<Indent/>! À bientôt, j'espère<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_00 Mélissagère semble vous attendre.
5 1 TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_01 Vous avez parlé avec Mélissagère qui vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'arrivée toute prochaine de Tataru sur votre Félicité insulaire. Allez donc l'attendre sur la plage au sud-ouest.
6 2 TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_02 Vous avez retrouvé Tataru et ses invités<Indent/>: Jullus et ses camarades de garnison. Le jeune soldat vous a expliqué qu'après avoir insisté pour que les jumeaux Leveilleur prennent un peu de vacances, Emmanellain et Sicard ont tout mis en œuvre pour que les Garlemaldais puissent se reposer à leur tour. Ni une ni deux, Tataru a proposé un petit tour du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire, rejoignez-la près de votre hutte placide.
7 3 TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_03 Vos invités ont manifesté un vif intérêt pour vos activités sur l'île, et ont accepté d'aider vos poupées magiques dans leurs diverses tâches. Alors que tous venaient de partir, Tataru s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment souvenue qu'elle avait amené des tenues estivales de choix pour les vacanciers garlemaldais, mais avait oublié de les remettre à chacun. Retrouvez donc vos convives pour leur donner leur nouvel attirail.
8 4 TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_04 Vous avez pu donner les vêtements offerts par Tataru à vos invités. Retrouvez désormais la trésorière près de votre hutte placide.
9 5 TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_05 Vous avez aidé Tataru à préparer le dîner pour vos invités et avez passé une charmante soirée autour d'un joli feu de camp. Hélas, l'heure du retour a déjà sonné pour Jullus et ses compagnons<Indent/>! Parlez donc à votre ami sur la plage.
10 6 TEXT_AKTKUA205_04794_SEQ_06 Ce petit séjour en dehors des ruines glacées de la capitale impériale a fait un bien fou à votre ami. Désormais requinqué, il vous a promis de vous convier à son tour chez lui, lorsque la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de la cité sera en bonne voie. Le chantier s'annonce par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement complexe, mais la tâche ne semble pas l'effrayer, bien au contraire. Une fois vos derniers invités partis, Tataru vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à ce projet un peu farfelu. Vous voilà dorénavant libéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de toute contrainte ou objectif de développement, faites donc de votre Félicité ce qui vous chante<Indent/>!
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28 24 TEXT_AKTKUA205_04794_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_AKTKUA205_04794_TODO_01 Parler à Tataru
30 26 TEXT_AKTKUA205_04794_TODO_02 Remettre <SheetFr(EventItem,1,2003476,1,1)/> au soldat enthousiaste
31 27 TEXT_AKTKUA205_04794_TODO_03 Remettre deux <SheetFr(EventItem,12,2003476,2,1)/> à Jullus
32 28 TEXT_AKTKUA205_04794_TODO_04 Parler à Tataru
33 29 TEXT_AKTKUA205_04794_TODO_05 Parler à Jullus
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52 48 TEXT_AKTKUA205_04794_OPERATORMAMMET_000_000 Ohé, ohé<Indent/>! J'ai un message pour vous de la part de Tataru<Indent/>!
53 49 TEXT_AKTKUA205_04794_OPERATORMAMMET_000_001 Elle a enfin terminé les préparatifs nécessaires pour accompagner le dernier invité dont elle vous avait parlé précédemment.
54 50 TEXT_AKTKUA205_04794_OPERATORMAMMET_000_002 Maintenant que le développement de cette île a atteint son plein potentiel, vous pouvez recevoir qui vous le souhaitez sans rougir<Indent/>! Je suis certaine que ce dernier hôte se plaira beaucoup ici. Allez donc attendre Tataru et compagnie sur la plage au sud-ouest, comme d'habitude.
55 51 TEXT_AKTKUA205_04794_OPERATORMAMMET_000_010 Hi hi... Je suis fière du travail que nous avons accompli sur cette île... Quelle transformation<Indent/>! Ce fut un plaisir et un honneur de partager cette expérience avec vous<Indent/>!
56 52 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Merci de nous avoir attendus<Indent/>!
57 53 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_021 Désolé de débarquer ainsi à l'improviste... Ça fait un bail, non<Indent/>?
58 54 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_022 Voici mes anciens camarades de la 1re légion. Ils sont méconnaissables sans leur uniforme, pas vrai<Indent/>?
59 55 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_023 Ils sont tous restés à Garlemald et travaillent activement pour améliorer le quotidien de notre communauté.
60 56 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_024 Tu vas rire, mais... après avoir fortement insisté auprès des jumeaux Leveilleur pour qu'ils prennent enfin un peu de repos l'autre fois...
61 57 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_025 Ils se sont exécutés, non sans faire leur rapport à la délégation d'Ilsabard avant de quitter la capitale. Et leurs paroles ne sont pas tombées dans l'oreille d'un sourd, si je puis dire...
62 58 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_026 Oh que non<Indent/>! Après avoir entendu parler des jumeaux, Emmanellain et Sicard se sont alors relayés auprès de Lucia pour demander à ce que les soldats garlemaldais puissent eux aussi être libérés quelque temps de leurs obligations.
63 59 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_027 Ils ont tout prévu pour que Jullus et ses amis soient en mesure de prendre des vacances l'esprit tranquille... Et ils ont chaudement recommandé votre île, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comme destination de choix<Indent/>!
64 60 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_028 Par la suite, Emmanellain a réservé un aéronef, Sicard a préparé un navire et moi de mon côté, j'ai réussi à coordonner tout ce beau monde<Indent/>!
65 61 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_029 Et c'est ainsi que ces braves gens de la communauté garlemaldaise ont pu arriver sans encombre dans ce coin du monde<Indent/>!
66 62 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_030 Nous étions quelque peu réticents au départ, mais au vu des efforts déployés par tout le monde, nous avons finalement accepté.
67 63 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_031 Même si la situation n'est pas encore idéale à Garlemald, nous voilà en vacances. Merci de nous accueillir en tout cas.
68 64 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_032 Bien, après ce long trajet en bateau, vous devriez en profiter pour vous dégourdir les jambes<Indent/>! Quartier libre pour tout le monde<Indent/>!
69 65 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_033 Prélassez-vous sur le sable fin ou allez explorer l'intérieur des terres, c'est comme ça vous chante<Indent/>! Qu'est-ce qui vous tente<Indent/>?
70 66 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_034 Hmm... Que faire<Indent/>?
71 67 TEXT_AKTKUA205_04794_Q1_000_035 Que dites-vous<Indent/>?
72 68 TEXT_AKTKUA205_04794_A1_000_036 Et si on allait piquer une tête<Indent/>?
73 69 TEXT_AKTKUA205_04794_A1_000_037 Sortez les filets, on va chasser les papillons<Indent/>!
74 70 TEXT_AKTKUA205_04794_A1_000_038 Que diriez-vous d'une petite balade entre amis<Indent/>?
75 71 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_039 Pourquoi pas<Indent/>! Après tout, la natation fait partie de notre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de base en tant que soldats.
76 72 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_040 Quelle distance va-t-on devoir traverser<Indent/>? En course ou en relais<Indent/>? D'ailleurs, je n'ai jamais plongé en mer, je me demande si c'est aussi simple qu'en eau douce...
77 73 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_041 Oh... Tu aimes les insectes<Indent/>?
78 74 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_042 Mais une fois qu'on les aura attrapés, qu'est-ce qu'on en fera au juste<Indent/>?
79 75 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_043 Excellente idée. Cette île semble regorger de paysages magnifiques, entre ses forêts luxuriantes et ses vallons. Voilà qui va nous changer de chez nous<Indent/>!
80 76 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_044 Sans compter que notre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à la survie en milieu sauvage devrait s'avérer utile pour nous trouver de quoi <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dîner<Else/>déjeuner</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>dîner<Else/>dîner</If></If><Indent/>!
81 77 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_045 Pfouah<Indent/>! Un vrai militaire même en vacances, celui-là<Indent/>! Du genre à ne pas savoir relâcher la pression...
82 78 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_046 J'ai une idée<Indent/>: pour commencer, et si vous aidiez <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et ses poupées magiques dans leurs tâches diverses<Indent/>?
83 79 TEXT_AKTKUA205_04794_GARLEANSOLDIERA04794_000_047 Laissez-moi vous aider avec les champs<Indent/>! J'ai grandi dans une ferme alors je sais me débrouiller, promis<Indent/>!
84 80 TEXT_AKTKUA205_04794_GARLEANSOLDIERB04794_000_048 Moi, je peux vous donner un coup de main avec vos bêtes... Voilà qui va me rappeler le bon vieux temps<Indent/>! Mes parents étaient éleveurs...
85 81 TEXT_AKTKUA205_04794_GARLEANSOLDIERC04794_000_049 De mon côté, je veux bien couper du bois si vous en avez besoin. C'était toujours moi qui m'en occupais à la maison<Indent/>!
86 82 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_050 Tu sais, les Garlemaldais étaient avant tout des agriculteurs.
87 83 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_051 Lorsque nos ancêtres ont fui vers le nord, ils ont cherché des moyens de continuer à travailler la terre, même dans les conditions climatiques difficiles.
88 84 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_052 Jusqu'à la découverte du céruleum et l'explosion de la métallurgie, nous fabriquions tout avec du bois<Indent/>!
89 85 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_053 Tu te souviens du village en ruine que nous avons découvert à Lapis Manalis<Indent/>? Voilà le genre de bicoques dans lesquelles vivaient la majorité de nos grands-parents<Indent/>!
90 86 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_054 Ah bon<Indent/>? On est bien loin de l'image que je m'étais faite de Garlemald... Je me coucherai moins bête ce soir, c'est certain<Indent/>!
91 87 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_055 Je crois qu'on peut les laisser s'occuper de votre Félicité en toute confiance<Indent/>! Et si vous nous montriez le chemin vers votre base d'opérations<Indent/>?
92 88 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_056 Parfait<Indent/>! En route tout le monde<Indent/>!
93 89 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_060 Maintenant que tous nous ont expliqué leurs préférences, j'ai demandé aux poupées magiques de s'occuper de nos invités. Ils avaient l'air ravis de prendre part aux activités de l'île<Indent/>!
94 90 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_061 J'imagine que cela leur apporte une bouffée d'air frais après tout ce temps passé à survivre dans les ruines de la capitale impériale... En tout cas, j'espère qu'ils ap<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ront ce petit séjour<Indent/>!
95 91 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_062 Aaah<Indent/>! J'ai oublié le plus important<Indent/>!
96 92 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_063 J'avais préparé des tenues plus adaptées à ce climat pour Jullus et ses compagnons. Je devais les leur remettre une fois arrivés sur la plage, mais ça m'est totalement sorti de la tête...
97 93 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_064 Il n'est pas encore trop tard, foi de Tataru<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, désolée de vous réquisitionner au pied levé, mais j'ai besoin de votre aide<Indent/>!
98 94 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_065 Je me charge de rattraper les équipes parties au nord de votre base d'opérations. Je vous laisse vous occuper des deux jeunes hommes au sud et de notre préposé à la collecte du bois<Indent/>!
99 95 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_066 Retrouvons-nous ici même lorsque vous aurez terminé<Indent/>! Je compte sur vous<Indent/>!
100 96 TEXT_AKTKUA205_04794_GARLEANSOLDIERC04794_000_070 Oh, c'est toi<Indent/>! J'allais justement partir couper quelques troncs avec ce charmant automate<Indent/>!
101 97 TEXT_AKTKUA205_04794_GARLEANSOLDIERC04794_000_071 Une tenue idéale pour les vacances<Indent/>? Décidément, notre guide a pensé à tout<Indent/>!
102 98 TEXT_AKTKUA205_04794_GARLEANSOLDIERC04794_000_072 Je la garde pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour l'instant et je me changerai une fois le travail terminé<Indent/>! J'ai bien hâte de l'essayer en tout cas<Indent/>!
103 99 TEXT_AKTKUA205_04794_GARLEANSOLDIERC04794_000_073 Bon, il est temps d'y aller. Après de longues années à m'entraîner auprès du général Quintus, ces arbres tropicaux n'ont qu'à bien se tenir<Indent/>! Je vais les réduire en copeaux, tu vas voir<Indent/>!
104 100 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_080 Tiens, c'est toi <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ta poupée magique vient tout juste de nous raconter comment vous avez réussi à développer cette île grâce à tes in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions.
105 101 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_081 Chapeau, vraiment... Moi, je suis entré à l'académie militaire tout de suite après avoir terminé mes études secondaires, alors mes talents sont avant tout restreints à l'art de la guerre...
106 102 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_082 Quoi qu'il en soit, nous avons fait le tour de ta base et tes automates nous ont expliqué quel genre de tâches nous pourrions effectuer.
107 103 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_083 De nouvelles tenues... pour nous<Indent/>? J'avais pourtant choisi un habit plutôt informel pour ce voyage... Mais je m'en remets à l'expertise de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru.
108 104 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_084 Qu'il est léger ce paquet<Indent/>! Tu es certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il contient un ensemble complet<Indent/>? Je suis tellement habitué aux uniformes militaires bien renforcés que j'aurai l'impression de n'avoir rien sur les épaules<Indent/>!
109 105 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_085 Merci à toi et à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru en tout cas, j'irai me changer dès que possible.
110 106 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_086 Tiens Manius, voilà pour toi.
111 107 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_087 Tu connais <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, au fait<Indent/>?
112 108 TEXT_AKTKUA205_04794_COLLEAGUESOLDIER_000_088 (-Manius-)Oh oui, on a déjà eu l'occasion de se croiser.
113 109 TEXT_AKTKUA205_04794_COLLEAGUESOLDIER_000_089 (-Manius-)C'était à la Paix des Vainqueurs, vous vous souvenez<Indent/>? Un mignon petit chocobo en uniforme bleu et une drôle de machine en forme d'insecte vous accompagnaient d'ailleurs.
114 110 TEXT_AKTKUA205_04794_COLLEAGUESOLDIER_000_090 (-Manius-)Cette étrange créature m'avait assailli de questions toutes plus délicates les unes que les autres...
115 111 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_091 Un chocobo et une machine-insecte<Indent/>? De quoi parles-tu donc<Indent/>!? On dirait que tu nous racontes un de tes rêves<Indent/>!
116 112 TEXT_AKTKUA205_04794_COLLEAGUESOLDIER_000_092 (-Manius-)Je te jure que je les ai vus de mes propres yeux<Indent/>! Et tu peux parler môssieur “je m'endors en plein cours et j'engueule mon frère et ma sœur dans mes rêves”<Indent/>!
117 113 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_093 Ahem...<Indent/>! Ne me reparle pas de cette histoire, pitié... Si tu pouvais même gentiment l'effacer de ta mémoire, voilà qui m'arrangerait bien<Indent/>!
118 114 TEXT_AKTKUA205_04794_COLLEAGUESOLDIER_000_094 (-Manius-)Tu t'en sortiras pas à si bon compte, na<Indent/>! Quand bien même tu finirais à la tête de l'état-major, ton vieil ami Manius sera toujours là pour déterrer les meilleurs épisodes de ta jeunesse, hé hé<Indent/>!
119 115 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_100 Ce Manius... Franchement, vu l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment physique intensif qu'on nous faisait subir à l'académie, pas étonnant qu'on finissait tous par roupiller en classe<Indent/>! C'était pas ma faute...
120 116 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_101 B-bref... Je ne vais pas me chercher des excuses non plus<Indent/>! On est ici en vacances, il faut en profiter. Je vais aller enfiler la tenue que tu m'as confiée, puis j'irai donner un coup de main aux poupées magiques<Indent/>! Fini de bavarder<Indent/>!
121 117 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_105 Pendant notre trajet en bateau, ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru m'a raconté qu'elle avait récemment ouvert son propre commerce spécialisé en armures et équipements en tout genre. Je me demande bien à quoi ressemble la tenue qu'elle nous a préparée...
122 118 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_106 Tu crois que j'arriverai à l'enfiler sans trop de souci<Indent/>? Parfois, je croise des types dans la délégation avec des habits éorzéens pour le moins... sophistiqués... si tu vois ce que je veux dire<Indent/>!
123 119 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_110 Hah... Hah... J'ai réussi à mettre la main sur les deux Garlemaldais que je cherchais<Indent/>!
124 120 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_111 Et vous, alors<Indent/>?
125 121 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_112 Ah, excellente nouvelle<Indent/>! Maintenant, nos invités pourront pleinement se relaxer<Indent/>!
126 122 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_113 Les voilà partis faire un peu d'exercice, et une fois qu'ils auront fini, il faudra penser à leur offrir de quoi se restaurer<Indent/>!
127 123 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_114 Vous voulez bien m'aider à préparer le repas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? J'ai un menu en tête pour un petit festin qui ravira tout le monde<Indent/>!
128 124 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_200 C'est étrange...
129 125 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_201 Il s'est passé tant d'événements... et en si peu de temps... Je ne me sens pas totalement à ma place, ici au calme.
130 126 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_202 Je pense que nos vies ont été chamboulées dès la mort de l'empereur Solus. Et lorsque Varis a été tué, c'est tout notre monde qui fut mis sens dessus dessous.
131 127 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_203 Puis la guerre civile qui a suivi... Notre péché capital, dû à notre ignorance...
132 128 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_204 Le terrible cri d'Anima qui déchira la nuit quelque temps plus tard, et emporta la vie de nos chers camarades... et de nos familles...
133 129 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_205 Puis ce fut l'arrivée de la délégation d'Ilsabard... Je me souviens par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de cette nuit autour du feu, lorsque j'ai moi-même été subjugué...
134 130 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_206 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout ne s'est pas arrêté là, et j'ai pu être soigné. Cependant, quand je suis revenu à moi...
135 131 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_207 C'était pour découvrir un ciel embrasé par les feux de l'apocalypse. Une menace d'une ampleur inédite qui s'était abattue sur le monde.
136 132 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_208 Et une fois ce péril enfin derrière nous, que nous restait-il vraiment<Indent/>?
137 133 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_209 À l'image de notre capitale jonchée de débris, nous avions une montagne de problèmes à régler pour assurer notre simple survie... Nous ne savions par où commencer...
138 134 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_210 C'est alors que sont arrivés Alisaie et Alphinaud. Et quelque temps plus tard, toi <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et le satrape de Radz-at-Han.
139 135 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_211 Sans oublier Zero non plus...
140 136 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_212 Elle est repartie presque aussitôt, mais... j'ai tout de même bon espoir que notre amitié ne soit pas uniquement due aux cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces de sa venue.
141 137 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_213 Les événements se sont enchaînés sans répit, et sans que nous n'ayons le loisir de pouvoir souffler et reconsidérer nos choix. J'ai comme l'impression que les sables du temps nous ont filé entre les doigts à une vitesse vertigineuse.
142 138 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_214 C'est ainsi, voguant dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au gré des aléas du destin, que j'ai enfin compris quelque chose d'essentiel. Tu risques de trouver ça évident ou un peu simpliste, mais au fond...
143 139 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_215 Qu'est-ce que vivre, si ce n'est faire un pas de plus chaque jour vers la mort<Indent/>? Toute rencontre mène à une séparation, et tout début mène à une fin...
144 140 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_216 Toutes ces finalités mises bout à bout, c'est ce qui nous permet d'aller de l'avant, j'imagine... Comme le dit l'adage, ce qui compte n'est pas tant la destination que le chemin parcouru.
145 141 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_220 J'ai passé un merveilleux moment avec tout le monde. Qui aurait cru qu'un jour nous pourrions nous rassembler ainsi autour du feu avec des soldats garlemaldais<Indent/>?
146 142 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_230 Nous sommes tous prêts pour entamer le trajet du retour. Tout le monde a terminé ses tâches et passé le flambeau aux automates pour la suite.
147 143 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_231 On s'est vraiment bien amusés. Quel plaisir de changer d'air<Indent/>!
148 144 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_232 Avec les souvenirs de notre séjour plein la tête, j'ai l'impression que les nuits glaciales de Garlemald seront un peu plus faciles à supporter.
149 145 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_233 J'aurais bien aimé te laisser un petit cadeau pour te remercier de ton accueil, mais... mis à part notre huile de coude, nous n'avons pas grand-chose à offrir.
150 146 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_234 Les poupées magiques étaient ravies de votre aide<Indent/>! Elles vous ont tous trouvés très doués, d'ailleurs. Ce serait plutôt à moi de vous remercier.
151 147 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_235 Ouf, tant mieux<Indent/>! Grâce à elles, j'ai également glané quelques idées qui pourraient nous servir une fois rentrés, alors saluez-les bien de notre part.
152 148 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_236 Une fois la capitale en meilleur état, ce sera à notre tour de te recevoir comme il se doit, d'accord<Indent/>?
153 149 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_237 On organisera ce petit séjour en été, hein<Indent/>! Tu pourras découvrir les grandes plaines d'Ilsabard et les superbes montagnes qui pointent à l'horizon.
154 150 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_238 Je te promets que la vue vaut le détour<Indent/>!
155 151 TEXT_AKTKUA205_04794_Q2_000_239 Que répondez-vous<Indent/>?
156 152 TEXT_AKTKUA205_04794_A2_000_240 J'ai hâte d'y être<Indent/>!
157 153 TEXT_AKTKUA205_04794_A2_000_241 Le chantier s'annonce bien long...
158 154 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_242 Oui, et nous de te recevoir, avec les honneurs cette fois<Indent/>! On te préparera un séjour parfait pour te ressourcer après de longues aventures.
159 155 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_243 Une chose à la fois, et on en arrivera bien à bout<Indent/>! Et quand tu viendras, on te préparera un séjour parfait pour te ressourcer après de longues aventures.
160 156 TEXT_AKTKUA205_04794_JULLUS_000_244 Prends soin de toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... jusqu'à notre prochaine rencontre<Indent/>!
161 157 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_245 Bien, je vais rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner tout ce beau monde jusqu'au bateau<Indent/>! Ne vous inquiétez pas, j'ai déjà tout prévu pour vous ramener à Garlemald<Indent/>!
162 158 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_246 Et voilà, les derniers invités sont vraiment partis cette fois<Indent/>!
163 159 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_247 Quand j'y repense, on s'est vraiment bien amusé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s à chaque fois que je suis venue ici.
164 160 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_248 Je suis évidemment très heureuse que ce petit projet ait été reconnu à sa juste valeur. Mais le plus important, c'est que vous ayez pu y prendre du plaisir.
165 161 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_249 En tout cas, je l'espère<Indent/>! Qu'en dites-vous <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
166 162 TEXT_AKTKUA205_04794_TATARU_000_250 Me voilà rassurée<Indent/>! Et maintenant que cette île est définitivement à vous, faites-en absolument tout ce que vous voulez<Indent/>! À bientôt, j'espère<Indent/>!
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0,"TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_00","Shallow Moor voudrait vous parler."
1,"TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_01","Shallow Moor vous a remis une lettre de la part de Hancock, qui vous invite en Hingashi pour une randonnée dans les montagnes sacrées de l'archipel. Rendez-vous à Kugane et attendez à l'endroit indiqué."
2,"TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_02","Arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Kugane, vous avez été accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Hancock accompagné de Tsubaki et de Tokimori, les porte-parole du seigneur Uzumibi. Ce dernier est le souverain du territoire où se trouve le mont Rokkon, un très ancien lieu de pèlerinage récemment envahi par des esprits malfaisants. Vos interlocuteurs vous ont donc prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de bien vouloir les débarrasser de ces satanés gêneurs, ce qui semble-t-il arrangerait non seulement les moines qui fréquentent les lieux, mais aussi Hancock et son goût pour les antiquités... Parlez à Tsubaki, près des sources thermales du Bokaisen."
3,"TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_03","Le dresseur vous a <If(PlayerParameter(4))>autorisée<Else/>autorisé</If> à monter sur l'un de ses faucons géants pour vous rendre au mont Rokkon. Allez-y sans plus tarder.
* Vous pouvez ouvrir la fenêtre des donjons spéciaux afin de trouver des équipiers pour accomplir “Le mont Rokkon - Donjon à embranchements”.
* Pour ouvrir la fenêtre des donjons spéciaux, choisissez “Missions” puis “Donjons spéciaux” dans le menu principal, ou parlez au dresseur de faucons de Shishû."
4,"TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_04","Votre “randonnée” le long des sentiers étroits du mont Rokkon s'est achevée par votre victoire sur les mauvais esprits qui hantaient les lieux. Parlez à Tsubaki."
5,"TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_05","Hancock, Tsubaki et Tokimori vous ont remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre bienveillance, non sans omettre de vous rappeler que le mont Rokkon regorgeait encore cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de nombreux artefacts en tout genre... Retournez à présent voir Shallow Moor au péristyle, à Vieille Sharlayan."
6,"TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_06","Shallow Moor était ravie d'apprendre que votre promenade en montagne s'était déroulée avec succès. À présent, libre à vous de continuer d'explorer le mont Rokkon à votre guise. Qui sait ce que vous pourriez encore y découvrir<Indent/>? Certainement de quoi rajouter quelques pièces de choix à la collection de Hancock<Indent/>!"
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24,"TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué, à Kugane"
25,"TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_01","Parler à Tsubaki"
26,"TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_02","Accomplir “Le mont Rokkon - Donjon à embranchements”"
27,"TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_03","Parler à Tsubaki"
28,"TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_04","Parler à Shallow Moor, à Vieille Sharlayan"
29,"TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_05",""
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48,"TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_000","Eh ben ça alors<Indent/>! Figure-toi que tu pouvais pas mieux tomber, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'avais justement la main sur ma linkperle pour te contacter<Indent/>!"
49,"TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_001","Tu te souviens de ces “requêtes ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res” que je transmets aux aventuriers tels que toi, pas vrai<Indent/>? Eh bien, je viens justement d'en recevoir une à ton nom, et l'expéditeur n'est nul autre que..."
50,"TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_100_001","... la célèbre Firme du commerce de l'Aldenard oriental, aussi connue sous le sigle “F.C.A.O.” pour les intimes<Indent/>! Hé hé, ça t'en bouche un coin, pas vrai<Indent/>?"
51,"TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_002","Petite précision qui a son importance<Indent/>: il ne s'agit pas de la maison mère uldienne, mais de sa filiale de Kugane. Tiens, voici la lettre envoyée par Hancock, son responsable. Je te laisse découvrir les détails par toi-même."
52,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_003","(-Lettre de Hancock-)Très <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que vous vous portez bien. Toute la Firme du commerce de l'Aldenard oriental et moi-même vous transmettons nos plus sincères salutations."
53,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_004","(-Lettre de Hancock-)Veuillez me pardonner de vous solliciter abruptement au beau milieu de vos occupations régulières. Par la présente, je souhaite vous inviter en Hingashi pour un pèlerinage dans nos belles montagnes sacrées."
54,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_005","(-Lettre de Hancock-)Comme vous le savez, notre pays pratique de manière générale une politique isolationniste assez stricte, mais j'ai réussi à convaincre le seigneur de la région de vous accorder une permission ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle."
55,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_006","(-Lettre de Hancock-)Après tout, sans vous y attendre, vous avez déjà formé de solides liens avec lui lors de la transaction d'exadamantium dont vous aviez besoin en vaste quantité. Il vous fait donc entièrement confiance et vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> dans son domaine."
56,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_007","(-Lettre de Hancock-)Si vous acceptez de venir nous rendre visite, je serai ravi de vous communiquer de plus amples détails autour d'une délicieuse tasse de thé vert à l'auberge du Bokairo. Au plaisir de vous y revoir très bientôt<Indent/>!"
57,"TEXT_AKTKVA201_04733_Q1_000_008","Que dites-vous<Indent/>?"
58,"TEXT_AKTKVA201_04733_A1_000_001","Me voilà invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire de la randonnée en montagne... sacrée."
59,"TEXT_AKTKVA201_04733_A1_000_002","Rien de suspect dans cette lettre... Tu es sûre qu'elle provient de Hancock<Indent/>?"
60,"TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_011","Sérieux<Indent/>? Mais c'est génial, comme je t'envie<Indent/>! Tout le monde n'a pas le privilège d'être dans les petits papiers de la F.C.A.O., et encore moins des seigneurs de Hingashi<Indent/>!"
61,"TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_009","Tu te méfies<Indent/>? Faut dire que de simples mots dans une lettre, ça peut être trompeur... surtout quand elle provient d'un commerçant aussi rusé que Hancock."
62,"TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_010","Mais dis-moi, vous avez un passé trouble en commun, tous les deux<Indent/>? C'est bien la première fois que je te vois autant sur tes gardes, hé hé<Indent/>!"
63,"TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_012","Hancock t'a donné rendez-vous dans un lieu précis, je suppose<Indent/>?"
64,"TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_013","À l'auberge du Bokairo, c'est compris<Indent/>! Je m'occupe de les prévenir de ton arrivée."
65,"TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_014","Allez, dépêche-toi, l'Extrême-Orient c'est pas la porte à côté<Indent/>! Et fais-leur une courbette de ma part, hihi<Indent/>!"
66,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Vous avez fait bon voyage, j'espère<Indent/>? Merci infiniment de nous avoir rejoints aussi vite, en tout cas<Indent/>!"
67,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_100_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous revoilà déjà<Indent/>! Vous n'êtes pas trop fatigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à cause de la Tarufacture, j'espère<Indent/>? Merci infiniment de nous avoir rejoints aussi vite, en tout cas<Indent/>!"
68,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_021","C'est mon accoutrement qui vous intrigue, je présume<Indent/>? Sachez qu'il s'agit de la tenue tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le idéale pour les randonnées en montagne. Je n'ai pas l'habitude de la porter, mais je dois dire qu'elle est des plus confortables<Indent/>!"
69,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_110_022","Enfin bref, entrons sans plus tarder dans le vif du sujet. Pour vous expliquer au mieux les tenants et aboutissants de cette affaire, je me suis permis d'inviter ces deux personnes à se joindre à nous également. Elles connaissent les montagnes sacrées de Hingashi bien mieux que moi."
70,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_023","Je nous ai fait préparer une chambre au Bokairo. Allons discuter de tout cela à l'intérieur autour de quelques victuailles de la région, si vous le voulez bien."
71,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_024","(-???-)Merci infiniment d'avoir répondu aussi promptement à notre appel, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Permettez-moi de nous présenter<Indent/>: je m'appelle Tsubaki, et le prêtre onmyo à mes côtés se nomme Tokimori."
72,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_025","Nous sommes les porte-parole du seigneur Uzumibi, le souverain du territoire où se trouve le mont Rokkon, votre destination. Nous sommes très heureux de pouvoir compter sur votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion."
73,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_026","Si Sa Seigneurie nous a accordé le droit d'arpenter ses terres, c'est non seulement en raison de sa grande bienveillance, mais aussi parce qu'il connaît par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mon penchant de col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur d'objets rares orientaux."
74,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_027","Et puisque je suis à l'origine de tout ce remue-ménage, laissez-moi donc vous expliquer les tenants et aboutissants de cette affaire à l'aide d'une carte."
75,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_028","En guise de préambule, quelques petits rappels géographiques au sujet de Hingashi s'imposent."
76,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_029","Comme vous le savez, la particularité de ce pays est d'être un archipel. L'île qui nous intéresse présentement est Shishû, située à l'extrémité occidentale, et dont Kugane est la cité principale."
77,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_030","Maintenant, venons-en à l'emplacement précis du mont Rokkon..."
78,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_100_030","Le voici, dans la partie septentrionale de l'île."
79,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_031","Le mont Rokkon est un lieu de pèlerinage sacré depuis des temps immémoriaux. En son sein se trouve un temple ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment visité par les moines pour leurs études et leurs rites<Indent/>: le Shôjôin."
80,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_032","Et nous touchons là au nœud du problème, puisque c'est ce même temple qui, depuis peu, grouille de créatures toutes plus malfaisantes les unes que les autres... Vous comprenez que Sa Seigneurie est fort embarrassée par cette malheureuse situation."
81,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_033","Cependant, après mûre réflexion, nous pensons avoir mis le doigt sur la cause de ses malheurs. Des artefacts ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment anciens, reposant au Shôjôin depuis des générations, semblent être en proie à un mystérieux phénomène. Pire encore, ce ne serait pas la première fois..."
82,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_034","Selon les croyances des Orientaux, après une longue période d'utilisation, les objets tels que les armes et les outils accueillent en leur sein l'esprit d'une divinité, qui leur confère en quelque sorte son pouvoir. Il se pourrait bien que ces artefacts aient subi le même processus."
83,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_035","Après avoir étudié le sujet de fond en comble, j'ai approché le seigneur Uzumibi pour lui proposer un marché."
84,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_100_035","Je lui ai promis de trouver un moyen efficace pour remettre de l'ordre au Shôjôin et autour du mont Rokkon. En échange, il me laisserait prendre possession des trésors qui foisonnent en ces lieux pour... ma collection personnelle."
85,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_036","Je pense que vous voyez où je veux en venir. Ce n'est pas une simple randonnée que je vous propose, mais un pèlerinage, doublé d'une escorte, triplé d'une chasse au trésor, le tout saupoudré d'un passage à tabac de monstres ignominieux<Indent/>! Alors, qu'est-ce que vous en dites<Indent/>?"
86,"TEXT_AKTKVA201_04733_Q2_000_037","Que répondez-vous<Indent/>?"
87,"TEXT_AKTKVA201_04733_A2_000_001","Avec plaisir<Indent/>! Les balades en Hingashi, c'est mon dada<Indent/>!"
88,"TEXT_AKTKVA201_04733_A2_000_002","Euh... Ces fameux artefacts ne seraient pas un peu dangereux, par hasard<Indent/>?"
89,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_038","Ah ha ha<Indent/>! J'adore quand vous faites preuve d'un tel enthousiasme<Indent/>!"
90,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_039","Eh bien, de prime abord, oui, cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment... Mais une fois que vous aurez collé une bonne raclée aux cruelles divinités qui en ont pris possession, ils redeviendront de simples babioles de col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur, rien de plus<Indent/>!"
91,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_040","Allons, vous êtes là pour profiter du voyage, non pas pour vous préoccuper de ce qui se passe en coulisses<Indent/>! Laissez votre ami Hancock gérer les détails et tout ira pour le mieux, d'accord<Indent/>?"
92,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_041","Dame Tsubaki, peut-être est-ce le moment de nous fournir quelques détails sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res sur cet <Emphasis>autre col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur</Emphasis> dont vous m'avez brièvement parlé<Indent/>?"
93,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_042","Vous faites sûrement allusion à Gôrai, le moine à la tête du Shôjôin et responsable de l'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion de nombreux objets anciens dans son temple..."
94,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_043","D'après mes sources, il cultive une véritable passion pour les antiquités, qu'il traque depuis de longues années. Il aurait déclaré que “les objets renfermant des Dieux doivent eux-mêmes être vénérés comme tels”... Cela devrait vous donner une idée de son état d'esprit, je pense."
95,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_044","Hélas, autant de dévotion envers les divinités n'a visiblement pas empêché les esprits malfaisants de se manifester çà et là de manière inopinée, si bien que les moines sous ses ordres ont décidé de fuir leur lieu de vie pour préserver celle-ci."
96,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_045","Nous pensions que nos problèmes prendraient fin aussitôt une troupe de soldats aguerris dépêchée au mont Rokkon. Or, nous avons été horrifiés de constater que la majorité d'entre eux ne reviendrait jamais... C'est à ce moment-là que nous avons ordonné de fermer tous les accès au temple."
97,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_046","Tokimori est l'un des rares ayant survécu à cette première bataille. Son témoignage devrait vous permettre de vous préparer au mieux pour affronter les dangers qui vous attendent."
98,"TEXT_AKTKVA201_04733_TOKIMORI_000_047","Notre objectif principal était de convaincre Gôrai de nous remettre les objets possédés, mais... contre toute attente, il nous a attaqués dès notre arrivée sur les lieux. Pour être franc, je pense qu'il a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu la raison."
99,"TEXT_AKTKVA201_04733_TOKIMORI_000_048","La barrière magique que nous avons installée autour du mont Rokkon devrait tenir un certain moment, mais il y a de fortes chances que vous ne trouviez plus un seul être humain sain d'esprit à l'intérieur. Ce n'est plus qu'un vulgaire repaire de monstres, alors ne leur accordez aucune pitié."
100,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_049","Un faucon géant vous emmènera tout près de la montagne, dans un lieu sûr où vous pourrez entamer votre mission. Un dresseur vous fournira la monture près des sources thermales du Bokaisen. Rejoignez-nous-y lorsque vous aurez terminé vos préparatifs."
101,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_050","Je suis vraiment désolée... Je préférerais de loin vous déposer directement au cœur du Shôjôin mais c'est malheureusement impossible, car ces faucons ont bien trop peur des monstres. J'espère que vous comprenez."
102,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_100_050","Bien, je pense que nous pouvons arrêter là cette discussion pour le moment. Ces délicieux entremets ne vont pas se manger tout seuls, que diable<Indent/>! Je vous en prie, c'est la Firme du commerce de l'Aldenard oriental qui régale, alors ne vous gênez surtout pas<Indent/>!"
103,"TEXT_AKTKVA201_04733_TOKIMORI_000_051","Merci pour votre peine, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On compte sur vous."
104,"TEXT_AKTKVA201_04733_HAYABUSATSUKAI04733_000_052","C'est vous, <If(PlayerParameter(4))>la cliente<Else/>le client</If> du jour<Indent/>? Mes montures sont fin prêtes. Confort et rapidité garantis<Indent/>!"
105,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_055","Nous n'attendions plus que vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci de vous être déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite."
106,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_056","Hancock a dû se rendre d'urgence à la maison mère uldienne de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental, mais ne vous inquiétez pas, il vous rejoindra en temps et en heure."
107,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_057","Avant que vous ne partiez, je ne saurais trop vous recommander de vous approvisionner suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment en objets de première nécessité. Le mont Rokkon est un lieu isolé de tout, et vous n'y trouverez pas grand-chose d'autre qu'une belle architecture remplie de créatures malfaisantes."
108,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_100_057","Les disciples de Tokimori se relaient sur place pour maintenir la barrière magique en état de fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Ils sont prévenus de votre arrivée imminente et ont pour ordre de vous laisser passer."
109,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_058","Dans ce cas, si vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous n'avez plus qu'à vous adresser au dresseur à nos côtés pour entamer votre trajet. Bonne chance, et que les kami vous protègent<Indent/>!"
110,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_059","Adressez-vous au dresseur à nos côtés pour entamer votre trajet lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Bonne chance, et que les kami vous protègent<Indent/>!"
111,"TEXT_AKTKVA201_04733_TOKIMORI_000_060","Quelle dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de force, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous n'avez assurément pas usurpé votre réputation."
112,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_063","Très heureuse de vous revoir en aussi bonne forme, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
113,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_064","Messire Hancock devrait nous rejoindre dans les plus brefs délais. Attendons son arrivée, si vous le voulez bien."
114,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_065","Ouf, quelle traversée... Navré de vous avoir fait attendre. Pour me faire pardonner, je nous ai procuré ce <Emphasis>petit souvenir</Emphasis> dont vous me direz des nouvelles<Indent/>!"
115,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_066","Vous êtes d'une prévenance rare, Messire Hancock. Par-dessus tout, je suis soulagée de voir que vous ne semblez pas blessé."
116,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_067","Ha ha ha<Indent/>! Voyons, comment pourrais-je l'être avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> garde du corps aussi efficace que notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Comme vous pouvez le constater, je suis frais comme un gardon, ni plus ni moins<Indent/>!"
117,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_068","Bien que nous ayons frôlé la mort à plusieurs reprises, soyez certains que j'ai passé un excellent moment. Avec quelques rénovations et beaucoup de publicité, le mont Rokkon pourrait même être transformé en un haut lieu du tourisme en Hingashi<Indent/>!"
118,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_069","Il faut dire que cette tour immense dressée en plein milieu d'une forêt aussi luxuriante était un sacré spectacle<Indent/>! Quand je pense que les Hingashiens sont parvenus à construire un édifice pareil uniquement avec du bois... Ils ont vraiment plus d'un tour dans leur sac<Indent/>!"
119,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_070","Il sera difficile de reproduire la même architecture dans le désert entourant Ul'dah, pour sûr... Mais maintenant que j'y pense, j'entrevois un certain potentiel inexploité du côté de Gridania<Indent/>!"
120,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_071","Je dois dire que le Shôjôin et son histoire m'ont toujours beaucoup intrigué, alors vous imaginez mon excitation lorsque j'ai franchi les portes du temple pour la première fois<Indent/>! Toutes ces statues de divinités ciselées à la perfection, c'était vraiment im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant<Indent/>!"
121,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_072","Quel dommage que maître Gôrai ait dû connaître un aussi sombre destin... J'ai le sentiment que nos con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions n'auraient jamais eu de fin. Ce sera pour une autre vie, peut-être..."
122,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_073","Cela étant dit, le sentier que nous avons pratiqué était quelque peu abrupt, il faut l'avouer... sans parler des bêtes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res qui rôdaient autour<Indent/>! Il m'a fallu puiser dans mes forces plus d'une fois pour mettre un pied devant l'autre, mais le feuillage des arbres en valait la peine."
123,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_074","Sans oublier cette immense créature semblable à un lion des plus féroces, scellée dans un rocher qui plus est<Indent/>! Dans un décor aussi primitivement naturel, c'était vraiment inattendu<Indent/>!"
124,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_075","En toute franchise, j'ignore si je verrai un jour quelque chose de plus beau que ce sanctuaire en bord de lac. Et quelle surprise lorsqu'il s'est transformé en champ de bataille en un clin d'œil<Indent/>! Je dois dire que d'un point de vue esthétique, le combat se fondait à merveille dans le paysage<Indent/>!"
125,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_076","En outre, j'ai pu assister au triomphe de notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> sur une divinité surpuissante, ce qui n'a évidemment pas de prix<Indent/>! Quelle prestance, mes aïeux<Indent/>!"
126,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_077","Quand je pense qu'une sorte de pipe géante était en grande partie responsable de tout ce remue-ménage... Entre sa véritable nature et sa présence dans un lieu pareil, je me demande bien ce qui devrait m'étonner davantage<Indent/>!"
127,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_078","Quoi qu'il en soit, nous voilà tous les deux de retour en un seul morceau, et avec un objet sacrément rare dans notre besace, ce qui n'est pas pour me déplaire<Indent/>!"
128,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_079","Je dis ça, mais vous imaginez si nous avions eu le temps d'emprunter d'autres chemins<Indent/>? Notre butin aurait été deux fois plus important<Indent/>! Que dis-je, peut-être même dix fois<Indent/>!"
129,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_080","Le mont Rokkon est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment vaste et sinueux, après tout... Songez un peu à ce qui se cache dans ses autres recoins<Indent/>! D'innombrables artefacts de très grande valeur, si vous voulez mon avis<Indent/>!"
130,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_081","Vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment raison. Vu le nombre d'antiquités que vous avez rapportées, je ne serais pas étonnée qu'il en reste une quantité encore bien plus grande à découvrir."
131,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_082","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous savez ce qui vous reste à faire, n'est-ce pas<Indent/>? Vous avez sans cesse soif d'aventures, moi d'objets peu communs, et la région a besoin d'être purifiée des esprits malfaisants qui la hantent<Indent/>! Nous nous en remettons à votre bienveillance<Indent/>!"
132,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_087","Ha ha, votre enthousiasme se voit comme le nez au milieu de la figure<Indent/>! Quoi qu'il en soit, merci infiniment pour votre aide, nous ne serions jamais arrivés à nos fins sans vous."
133,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_088","Vous pouvez d'ores et déjà retourner explorer le mont Rokkon si vous en avez envie, mais avant cela, vous seriez bien aimable de repasser voir Shallow Moor pour la mettre au courant de nos succès. N'oubliez pas de lui transmettre mes amitiés au passage<Indent/>! Je compte sur vous<Indent/>!"
134,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_089","Je vous saurais gré de remercier dame Shallow Moor de ma part également. C'est grâce à elle que nous sommes entrés en contact avec vous, et nous n'aurions pu rêver meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
135,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_083","(★未使用/削除予定★)"
136,"TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_084","(★未使用/削除予定★)"
137,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_085","(★未使用/削除予定★)"
138,"TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_086","(★未使用/削除予定★)"
139,"TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_090","Oh, regardez qui revoilà<Indent/>! Tout va comme tu veux<Indent/>? Ça s'est bien passé avec Hancock<Indent/>?"
140,"TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_091","Eh ben dis donc, vous avez l'air d'en avoir vu du pays<Indent/>! N'empêche, les montagnes de Hingashi m'ont toujours attirée, je dois dire. Y faire pousser des végétaux de toutes sortes doit être d'une simplicité enfantine<Indent/>!"
141,"TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_092","Ah, avant que j'oublie<Indent/>! Osmon se languit de tes exploits alors n'oublie pas de passer le voir pour les lui raconter, il boira tes paroles jusqu'à la dernière goutte<Indent/>!"
142,"TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_093","Et essaie de te détendre un peu de temps en temps, d'accord<Indent/>? Après une telle randonnée en montagne, tu l'as bien mérité<Indent/>!"
143,"TEXT_AKTKVA201_04733_SYSTEM_000_100","Le journal d'exploration du mont Rokkon a été ajouté au menu “Donjons spéciaux”, accessible depuis la rubrique Missions du menu principal."
144,"TEXT_AKTKVA201_04733_SYSTEM_000_101","Pour débloquer de nouvelles entrées du journal, accomplissez “Le mont Rokkon - Donjon à embranchements” en empruntant différents chemins."
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4 0 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_00 Shallow Moor voudrait vous parler.
5 1 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_01 Shallow Moor vous a remis une lettre de la part de Hancock, qui vous invite en Hingashi pour une randonnée dans les montagnes sacrées de l'archipel. Rendez-vous à Kugane et attendez à l'endroit indiqué.
6 2 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_02 Arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Kugane, vous avez été accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Hancock accompagné de Tsubaki et de Tokimori, les porte-parole du seigneur Uzumibi. Ce dernier est le souverain du territoire où se trouve le mont Rokkon, un très ancien lieu de pèlerinage récemment envahi par des esprits malfaisants. Vos interlocuteurs vous ont donc prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de bien vouloir les débarrasser de ces satanés gêneurs, ce qui semble-t-il arrangerait non seulement les moines qui fréquentent les lieux, mais aussi Hancock et son goût pour les antiquités... Parlez à Tsubaki, près des sources thermales du Bokaisen.
7 3 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_03 Le dresseur vous a <If(PlayerParameter(4))>autorisée<Else/>autorisé</If> à monter sur l'un de ses faucons géants pour vous rendre au mont Rokkon. Allez-y sans plus tarder. * Vous pouvez ouvrir la fenêtre des donjons spéciaux afin de trouver des équipiers pour accomplir “Le mont Rokkon - Donjon à embranchements”. * Pour ouvrir la fenêtre des donjons spéciaux, choisissez “Missions” puis “Donjons spéciaux” dans le menu principal, ou parlez au dresseur de faucons de Shishû.
8 4 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_04 Votre “randonnée” le long des sentiers étroits du mont Rokkon s'est achevée par votre victoire sur les mauvais esprits qui hantaient les lieux. Parlez à Tsubaki.
9 5 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_05 Hancock, Tsubaki et Tokimori vous ont remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre bienveillance, non sans omettre de vous rappeler que le mont Rokkon regorgeait encore cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de nombreux artefacts en tout genre... Retournez à présent voir Shallow Moor au péristyle, à Vieille Sharlayan.
10 6 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_06 Shallow Moor était ravie d'apprendre que votre promenade en montagne s'était déroulée avec succès. À présent, libre à vous de continuer d'explorer le mont Rokkon à votre guise. Qui sait ce que vous pourriez encore y découvrir<Indent/>? Certainement de quoi rajouter quelques pièces de choix à la collection de Hancock<Indent/>!
11 7 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKVA201_04733_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué, à Kugane
29 25 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_01 Parler à Tsubaki
30 26 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_02 Accomplir “Le mont Rokkon - Donjon à embranchements”
31 27 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_03 Parler à Tsubaki
32 28 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_04 Parler à Shallow Moor, à Vieille Sharlayan
33 29 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_15
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45 41 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKVA201_04733_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_000 Eh ben ça alors<Indent/>! Figure-toi que tu pouvais pas mieux tomber, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'avais justement la main sur ma linkperle pour te contacter<Indent/>!
53 49 TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_001 Tu te souviens de ces “requêtes ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res” que je transmets aux aventuriers tels que toi, pas vrai<Indent/>? Eh bien, je viens justement d'en recevoir une à ton nom, et l'expéditeur n'est nul autre que...
54 50 TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_100_001 ... la célèbre Firme du commerce de l'Aldenard oriental, aussi connue sous le sigle “F.C.A.O.” pour les intimes<Indent/>! Hé hé, ça t'en bouche un coin, pas vrai<Indent/>?
55 51 TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_002 Petite précision qui a son importance<Indent/>: il ne s'agit pas de la maison mère uldienne, mais de sa filiale de Kugane. Tiens, voici la lettre envoyée par Hancock, son responsable. Je te laisse découvrir les détails par toi-même.
56 52 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_003 (-Lettre de Hancock-)Très <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que vous vous portez bien. Toute la Firme du commerce de l'Aldenard oriental et moi-même vous transmettons nos plus sincères salutations.
57 53 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_004 (-Lettre de Hancock-)Veuillez me pardonner de vous solliciter abruptement au beau milieu de vos occupations régulières. Par la présente, je souhaite vous inviter en Hingashi pour un pèlerinage dans nos belles montagnes sacrées.
58 54 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_005 (-Lettre de Hancock-)Comme vous le savez, notre pays pratique de manière générale une politique isolationniste assez stricte, mais j'ai réussi à convaincre le seigneur de la région de vous accorder une permission ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle.
59 55 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_006 (-Lettre de Hancock-)Après tout, sans vous y attendre, vous avez déjà formé de solides liens avec lui lors de la transaction d'exadamantium dont vous aviez besoin en vaste quantité. Il vous fait donc entièrement confiance et vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> dans son domaine.
60 56 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_007 (-Lettre de Hancock-)Si vous acceptez de venir nous rendre visite, je serai ravi de vous communiquer de plus amples détails autour d'une délicieuse tasse de thé vert à l'auberge du Bokairo. Au plaisir de vous y revoir très bientôt<Indent/>!
61 57 TEXT_AKTKVA201_04733_Q1_000_008 Que dites-vous<Indent/>?
62 58 TEXT_AKTKVA201_04733_A1_000_001 Me voilà invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire de la randonnée en montagne... sacrée.
63 59 TEXT_AKTKVA201_04733_A1_000_002 Rien de suspect dans cette lettre... Tu es sûre qu'elle provient de Hancock<Indent/>?
64 60 TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_011 Sérieux<Indent/>? Mais c'est génial, comme je t'envie<Indent/>! Tout le monde n'a pas le privilège d'être dans les petits papiers de la F.C.A.O., et encore moins des seigneurs de Hingashi<Indent/>!
65 61 TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_009 Tu te méfies<Indent/>? Faut dire que de simples mots dans une lettre, ça peut être trompeur... surtout quand elle provient d'un commerçant aussi rusé que Hancock.
66 62 TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_010 Mais dis-moi, vous avez un passé trouble en commun, tous les deux<Indent/>? C'est bien la première fois que je te vois autant sur tes gardes, hé hé<Indent/>!
67 63 TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_012 Hancock t'a donné rendez-vous dans un lieu précis, je suppose<Indent/>?
68 64 TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_013 À l'auberge du Bokairo, c'est compris<Indent/>! Je m'occupe de les prévenir de ton arrivée.
69 65 TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_014 Allez, dépêche-toi, l'Extrême-Orient c'est pas la porte à côté<Indent/>! Et fais-leur une courbette de ma part, hihi<Indent/>!
70 66 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Vous avez fait bon voyage, j'espère<Indent/>? Merci infiniment de nous avoir rejoints aussi vite, en tout cas<Indent/>!
71 67 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_100_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous revoilà déjà<Indent/>! Vous n'êtes pas trop fatigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à cause de la Tarufacture, j'espère<Indent/>? Merci infiniment de nous avoir rejoints aussi vite, en tout cas<Indent/>!
72 68 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_021 C'est mon accoutrement qui vous intrigue, je présume<Indent/>? Sachez qu'il s'agit de la tenue tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le idéale pour les randonnées en montagne. Je n'ai pas l'habitude de la porter, mais je dois dire qu'elle est des plus confortables<Indent/>!
73 69 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_110_022 Enfin bref, entrons sans plus tarder dans le vif du sujet. Pour vous expliquer au mieux les tenants et aboutissants de cette affaire, je me suis permis d'inviter ces deux personnes à se joindre à nous également. Elles connaissent les montagnes sacrées de Hingashi bien mieux que moi.
74 70 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_023 Je nous ai fait préparer une chambre au Bokairo. Allons discuter de tout cela à l'intérieur autour de quelques victuailles de la région, si vous le voulez bien.
75 71 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_024 (-???-)Merci infiniment d'avoir répondu aussi promptement à notre appel, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Permettez-moi de nous présenter<Indent/>: je m'appelle Tsubaki, et le prêtre onmyo à mes côtés se nomme Tokimori.
76 72 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_025 Nous sommes les porte-parole du seigneur Uzumibi, le souverain du territoire où se trouve le mont Rokkon, votre destination. Nous sommes très heureux de pouvoir compter sur votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion.
77 73 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_026 Si Sa Seigneurie nous a accordé le droit d'arpenter ses terres, c'est non seulement en raison de sa grande bienveillance, mais aussi parce qu'il connaît par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mon penchant de col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur d'objets rares orientaux.
78 74 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_027 Et puisque je suis à l'origine de tout ce remue-ménage, laissez-moi donc vous expliquer les tenants et aboutissants de cette affaire à l'aide d'une carte.
79 75 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_028 En guise de préambule, quelques petits rappels géographiques au sujet de Hingashi s'imposent.
80 76 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_029 Comme vous le savez, la particularité de ce pays est d'être un archipel. L'île qui nous intéresse présentement est Shishû, située à l'extrémité occidentale, et dont Kugane est la cité principale.
81 77 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_030 Maintenant, venons-en à l'emplacement précis du mont Rokkon...
82 78 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_100_030 Le voici, dans la partie septentrionale de l'île.
83 79 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_031 Le mont Rokkon est un lieu de pèlerinage sacré depuis des temps immémoriaux. En son sein se trouve un temple ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment visité par les moines pour leurs études et leurs rites<Indent/>: le Shôjôin.
84 80 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_032 Et nous touchons là au nœud du problème, puisque c'est ce même temple qui, depuis peu, grouille de créatures toutes plus malfaisantes les unes que les autres... Vous comprenez que Sa Seigneurie est fort embarrassée par cette malheureuse situation.
85 81 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_033 Cependant, après mûre réflexion, nous pensons avoir mis le doigt sur la cause de ses malheurs. Des artefacts ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment anciens, reposant au Shôjôin depuis des générations, semblent être en proie à un mystérieux phénomène. Pire encore, ce ne serait pas la première fois...
86 82 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_034 Selon les croyances des Orientaux, après une longue période d'utilisation, les objets tels que les armes et les outils accueillent en leur sein l'esprit d'une divinité, qui leur confère en quelque sorte son pouvoir. Il se pourrait bien que ces artefacts aient subi le même processus.
87 83 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_035 Après avoir étudié le sujet de fond en comble, j'ai approché le seigneur Uzumibi pour lui proposer un marché.
88 84 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_100_035 Je lui ai promis de trouver un moyen efficace pour remettre de l'ordre au Shôjôin et autour du mont Rokkon. En échange, il me laisserait prendre possession des trésors qui foisonnent en ces lieux pour... ma collection personnelle.
89 85 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_036 Je pense que vous voyez où je veux en venir. Ce n'est pas une simple randonnée que je vous propose, mais un pèlerinage, doublé d'une escorte, triplé d'une chasse au trésor, le tout saupoudré d'un passage à tabac de monstres ignominieux<Indent/>! Alors, qu'est-ce que vous en dites<Indent/>?
90 86 TEXT_AKTKVA201_04733_Q2_000_037 Que répondez-vous<Indent/>?
91 87 TEXT_AKTKVA201_04733_A2_000_001 Avec plaisir<Indent/>! Les balades en Hingashi, c'est mon dada<Indent/>!
92 88 TEXT_AKTKVA201_04733_A2_000_002 Euh... Ces fameux artefacts ne seraient pas un peu dangereux, par hasard<Indent/>?
93 89 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_038 Ah ha ha<Indent/>! J'adore quand vous faites preuve d'un tel enthousiasme<Indent/>!
94 90 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_039 Eh bien, de prime abord, oui, cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment... Mais une fois que vous aurez collé une bonne raclée aux cruelles divinités qui en ont pris possession, ils redeviendront de simples babioles de col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur, rien de plus<Indent/>!
95 91 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_040 Allons, vous êtes là pour profiter du voyage, non pas pour vous préoccuper de ce qui se passe en coulisses<Indent/>! Laissez votre ami Hancock gérer les détails et tout ira pour le mieux, d'accord<Indent/>?
96 92 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_041 Dame Tsubaki, peut-être est-ce le moment de nous fournir quelques détails sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res sur cet <Emphasis>autre col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur</Emphasis> dont vous m'avez brièvement parlé<Indent/>?
97 93 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_042 Vous faites sûrement allusion à Gôrai, le moine à la tête du Shôjôin et responsable de l'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion de nombreux objets anciens dans son temple...
98 94 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_043 D'après mes sources, il cultive une véritable passion pour les antiquités, qu'il traque depuis de longues années. Il aurait déclaré que “les objets renfermant des Dieux doivent eux-mêmes être vénérés comme tels”... Cela devrait vous donner une idée de son état d'esprit, je pense.
99 95 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_044 Hélas, autant de dévotion envers les divinités n'a visiblement pas empêché les esprits malfaisants de se manifester çà et là de manière inopinée, si bien que les moines sous ses ordres ont décidé de fuir leur lieu de vie pour préserver celle-ci.
100 96 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_045 Nous pensions que nos problèmes prendraient fin aussitôt une troupe de soldats aguerris dépêchée au mont Rokkon. Or, nous avons été horrifiés de constater que la majorité d'entre eux ne reviendrait jamais... C'est à ce moment-là que nous avons ordonné de fermer tous les accès au temple.
101 97 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_046 Tokimori est l'un des rares ayant survécu à cette première bataille. Son témoignage devrait vous permettre de vous préparer au mieux pour affronter les dangers qui vous attendent.
102 98 TEXT_AKTKVA201_04733_TOKIMORI_000_047 Notre objectif principal était de convaincre Gôrai de nous remettre les objets possédés, mais... contre toute attente, il nous a attaqués dès notre arrivée sur les lieux. Pour être franc, je pense qu'il a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu la raison.
103 99 TEXT_AKTKVA201_04733_TOKIMORI_000_048 La barrière magique que nous avons installée autour du mont Rokkon devrait tenir un certain moment, mais il y a de fortes chances que vous ne trouviez plus un seul être humain sain d'esprit à l'intérieur. Ce n'est plus qu'un vulgaire repaire de monstres, alors ne leur accordez aucune pitié.
104 100 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_049 Un faucon géant vous emmènera tout près de la montagne, dans un lieu sûr où vous pourrez entamer votre mission. Un dresseur vous fournira la monture près des sources thermales du Bokaisen. Rejoignez-nous-y lorsque vous aurez terminé vos préparatifs.
105 101 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_050 Je suis vraiment désolée... Je préférerais de loin vous déposer directement au cœur du Shôjôin mais c'est malheureusement impossible, car ces faucons ont bien trop peur des monstres. J'espère que vous comprenez.
106 102 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_100_050 Bien, je pense que nous pouvons arrêter là cette discussion pour le moment. Ces délicieux entremets ne vont pas se manger tout seuls, que diable<Indent/>! Je vous en prie, c'est la Firme du commerce de l'Aldenard oriental qui régale, alors ne vous gênez surtout pas<Indent/>!
107 103 TEXT_AKTKVA201_04733_TOKIMORI_000_051 Merci pour votre peine, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On compte sur vous.
108 104 TEXT_AKTKVA201_04733_HAYABUSATSUKAI04733_000_052 C'est vous, <If(PlayerParameter(4))>la cliente<Else/>le client</If> du jour<Indent/>? Mes montures sont fin prêtes. Confort et rapidité garantis<Indent/>!
109 105 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_055 Nous n'attendions plus que vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci de vous être déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite.
110 106 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_056 Hancock a dû se rendre d'urgence à la maison mère uldienne de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental, mais ne vous inquiétez pas, il vous rejoindra en temps et en heure.
111 107 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_057 Avant que vous ne partiez, je ne saurais trop vous recommander de vous approvisionner suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment en objets de première nécessité. Le mont Rokkon est un lieu isolé de tout, et vous n'y trouverez pas grand-chose d'autre qu'une belle architecture remplie de créatures malfaisantes.
112 108 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_100_057 Les disciples de Tokimori se relaient sur place pour maintenir la barrière magique en état de fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Ils sont prévenus de votre arrivée imminente et ont pour ordre de vous laisser passer.
113 109 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_058 Dans ce cas, si vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous n'avez plus qu'à vous adresser au dresseur à nos côtés pour entamer votre trajet. Bonne chance, et que les kami vous protègent<Indent/>!
114 110 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_059 Adressez-vous au dresseur à nos côtés pour entamer votre trajet lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Bonne chance, et que les kami vous protègent<Indent/>!
115 111 TEXT_AKTKVA201_04733_TOKIMORI_000_060 Quelle dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de force, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous n'avez assurément pas usurpé votre réputation.
116 112 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_063 Très heureuse de vous revoir en aussi bonne forme, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
117 113 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_064 Messire Hancock devrait nous rejoindre dans les plus brefs délais. Attendons son arrivée, si vous le voulez bien.
118 114 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_065 Ouf, quelle traversée... Navré de vous avoir fait attendre. Pour me faire pardonner, je nous ai procuré ce <Emphasis>petit souvenir</Emphasis> dont vous me direz des nouvelles<Indent/>!
119 115 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_066 Vous êtes d'une prévenance rare, Messire Hancock. Par-dessus tout, je suis soulagée de voir que vous ne semblez pas blessé.
120 116 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_067 Ha ha ha<Indent/>! Voyons, comment pourrais-je l'être avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> garde du corps aussi efficace que notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Comme vous pouvez le constater, je suis frais comme un gardon, ni plus ni moins<Indent/>!
121 117 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_068 Bien que nous ayons frôlé la mort à plusieurs reprises, soyez certains que j'ai passé un excellent moment. Avec quelques rénovations et beaucoup de publicité, le mont Rokkon pourrait même être transformé en un haut lieu du tourisme en Hingashi<Indent/>!
122 118 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_069 Il faut dire que cette tour immense dressée en plein milieu d'une forêt aussi luxuriante était un sacré spectacle<Indent/>! Quand je pense que les Hingashiens sont parvenus à construire un édifice pareil uniquement avec du bois... Ils ont vraiment plus d'un tour dans leur sac<Indent/>!
123 119 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_070 Il sera difficile de reproduire la même architecture dans le désert entourant Ul'dah, pour sûr... Mais maintenant que j'y pense, j'entrevois un certain potentiel inexploité du côté de Gridania<Indent/>!
124 120 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_071 Je dois dire que le Shôjôin et son histoire m'ont toujours beaucoup intrigué, alors vous imaginez mon excitation lorsque j'ai franchi les portes du temple pour la première fois<Indent/>! Toutes ces statues de divinités ciselées à la perfection, c'était vraiment im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant<Indent/>!
125 121 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_072 Quel dommage que maître Gôrai ait dû connaître un aussi sombre destin... J'ai le sentiment que nos con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions n'auraient jamais eu de fin. Ce sera pour une autre vie, peut-être...
126 122 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_073 Cela étant dit, le sentier que nous avons pratiqué était quelque peu abrupt, il faut l'avouer... sans parler des bêtes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res qui rôdaient autour<Indent/>! Il m'a fallu puiser dans mes forces plus d'une fois pour mettre un pied devant l'autre, mais le feuillage des arbres en valait la peine.
127 123 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_074 Sans oublier cette immense créature semblable à un lion des plus féroces, scellée dans un rocher qui plus est<Indent/>! Dans un décor aussi primitivement naturel, c'était vraiment inattendu<Indent/>!
128 124 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_075 En toute franchise, j'ignore si je verrai un jour quelque chose de plus beau que ce sanctuaire en bord de lac. Et quelle surprise lorsqu'il s'est transformé en champ de bataille en un clin d'œil<Indent/>! Je dois dire que d'un point de vue esthétique, le combat se fondait à merveille dans le paysage<Indent/>!
129 125 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_076 En outre, j'ai pu assister au triomphe de notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> sur une divinité surpuissante, ce qui n'a évidemment pas de prix<Indent/>! Quelle prestance, mes aïeux<Indent/>!
130 126 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_077 Quand je pense qu'une sorte de pipe géante était en grande partie responsable de tout ce remue-ménage... Entre sa véritable nature et sa présence dans un lieu pareil, je me demande bien ce qui devrait m'étonner davantage<Indent/>!
131 127 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_078 Quoi qu'il en soit, nous voilà tous les deux de retour en un seul morceau, et avec un objet sacrément rare dans notre besace, ce qui n'est pas pour me déplaire<Indent/>!
132 128 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_079 Je dis ça, mais vous imaginez si nous avions eu le temps d'emprunter d'autres chemins<Indent/>? Notre butin aurait été deux fois plus important<Indent/>! Que dis-je, peut-être même dix fois<Indent/>!
133 129 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_080 Le mont Rokkon est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment vaste et sinueux, après tout... Songez un peu à ce qui se cache dans ses autres recoins<Indent/>! D'innombrables artefacts de très grande valeur, si vous voulez mon avis<Indent/>!
134 130 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_081 Vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment raison. Vu le nombre d'antiquités que vous avez rapportées, je ne serais pas étonnée qu'il en reste une quantité encore bien plus grande à découvrir.
135 131 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_082 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous savez ce qui vous reste à faire, n'est-ce pas<Indent/>? Vous avez sans cesse soif d'aventures, moi d'objets peu communs, et la région a besoin d'être purifiée des esprits malfaisants qui la hantent<Indent/>! Nous nous en remettons à votre bienveillance<Indent/>!
136 132 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_087 Ha ha, votre enthousiasme se voit comme le nez au milieu de la figure<Indent/>! Quoi qu'il en soit, merci infiniment pour votre aide, nous ne serions jamais arrivés à nos fins sans vous.
137 133 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_088 Vous pouvez d'ores et déjà retourner explorer le mont Rokkon si vous en avez envie, mais avant cela, vous seriez bien aimable de repasser voir Shallow Moor pour la mettre au courant de nos succès. N'oubliez pas de lui transmettre mes amitiés au passage<Indent/>! Je compte sur vous<Indent/>!
138 134 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_089 Je vous saurais gré de remercier dame Shallow Moor de ma part également. C'est grâce à elle que nous sommes entrés en contact avec vous, et nous n'aurions pu rêver meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
139 135 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_083 (★未使用/削除予定★)
140 136 TEXT_AKTKVA201_04733_HANCOCK_000_084 (★未使用/削除予定★)
141 137 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_085 (★未使用/削除予定★)
142 138 TEXT_AKTKVA201_04733_TSUBAKI_000_086 (★未使用/削除予定★)
143 139 TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_090 Oh, regardez qui revoilà<Indent/>! Tout va comme tu veux<Indent/>? Ça s'est bien passé avec Hancock<Indent/>?
144 140 TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_091 Eh ben dis donc, vous avez l'air d'en avoir vu du pays<Indent/>! N'empêche, les montagnes de Hingashi m'ont toujours attirée, je dois dire. Y faire pousser des végétaux de toutes sortes doit être d'une simplicité enfantine<Indent/>!
145 141 TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_092 Ah, avant que j'oublie<Indent/>! Osmon se languit de tes exploits alors n'oublie pas de passer le voir pour les lui raconter, il boira tes paroles jusqu'à la dernière goutte<Indent/>!
146 142 TEXT_AKTKVA201_04733_SHALLOWMOOR_000_093 Et essaie de te détendre un peu de temps en temps, d'accord<Indent/>? Après une telle randonnée en montagne, tu l'as bien mérité<Indent/>!
147 143 TEXT_AKTKVA201_04733_SYSTEM_000_100 Le journal d'exploration du mont Rokkon a été ajouté au menu “Donjons spéciaux”, accessible depuis la rubrique Missions du menu principal.
148 144 TEXT_AKTKVA201_04733_SYSTEM_000_101 Pour débloquer de nouvelles entrées du journal, accomplissez “Le mont Rokkon - Donjon à embranchements” en empruntant différents chemins.
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0,"TEXT_AKTKVA210_04734_SEQ_00","Tsubaki a quelque chose à vous dire."
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24,"TEXT_AKTKVA210_04734_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_AKTKVA210_04734_TODO_01","Parler à Tsubaki"
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48,"TEXT_AKTKVA210_04734_TSUBAKI_000_000","Auriez-vous un dernier moment à nous consacrer, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
49,"TEXT_AKTKVA210_04734_TSUBAKI_000_001","Suite à votre victoire sur la divinité ayant investi la grande pipe sacrée, mon maître, le seigneur Uzumibi, a cru bon d'envoyer une troupe au Shôjôin pour un important rite de purification. Judicieuse idée de sa part, puisque je viens tout juste d'apprendre que la mission est un succès."
50,"TEXT_AKTKVA210_04734_TSUBAKI_000_002","Les soldats ont mené sur place une enquête très approfondie, dont les résultats semblent avoir grandement intrigué messire Hancock. Il m'a confié qu'il voulait vous faire part de ses réflexions, au cas où vous auriez un peu de temps à lui consacrer."
51,"TEXT_AKTKVA210_04734_TSUBAKI_000_003","Dans cette optique, il vous donne rendez-vous aux jardins de Rakusui, dans le quartier des Ijin. Vous y serez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment au calme pour discuter en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té."
52,"TEXT_AKTKVA210_04734_TSUBAKI_000_004","Lorsque vous aurez terminé votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, veuillez revenir me voir, s'il vous plaît. Je ne voudrais surtout pas vous faire mes adieux sans une récompense digne de ce nom pour votre bravoure. Prenez votre temps, je ne bouge pas d'ici."
53,"TEXT_AKTKVA210_04734_TSUBAKI_000_005","Messire Hancock vous rejoindra aux jardins de Rakusui, dans le quartier des Ijin. Vous y serez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment au calme pour discuter en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té."
54,"TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_010","Merci infiniment d'avoir accédé à ma demande aussi rapidement, très <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les soldats du seigneur Uzumibi étant rentrés de leur mission, j'ai voulu partager avec vous leur rapport quelque peu... inattendu."
55,"TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_110_010","Venez, mettons-nous à l'aise."
56,"TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_011","Je vous le donne en mille<Indent/>: le journal intime de Gôrai a été retrouvé. À voir le nombre de pages entièrement noircies d'encre, le vieux moine était prolifique en détails concernant ses pensées et idées per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles, du temps où il en était encore pleinement conscient."
57,"TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_012","Dès le début de ma lecture, je suis allé de surprise en surprise. Il se trouve que Gôrai avait été abandonné par ses parents, trop pauvres pour l'élever con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment. Il a donc été forcé de mendier dès son plus jeune âge, jusqu'à ce que le temple le prenne en charge."
58,"TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_013","Ce passé douloureux explique à mon avis son goût pour les raretés de valeur. Quand on a vécu une existence aussi démunie, on apprécie d'autant plus le luxe et la richesse."
59,"TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_014","En tout cas, je vous avoue que cette nouvelle m'a touché au plus haut point. Car moi aussi, je me suis un jour retrouvé sans père ni mère..."
60,"TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_015","À l'instar de Gôrai, j'ai longtemps erré seul dans les rues d'Ul'dah, joignant péniblement les deux bouts au jour le jour, jusqu'à ce que le seigneur Lolorito me prenne sous son aile et m'offre une place au sein de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental."
61,"TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_016","Il transparaît clairement dans le journal que la grande pipe sacrée était une des pièces préférées de Gôrai. Selon la légende, elle pouvait procurer une immense fortune comme un tout aussi grand malheur. Un fétiche aussi versatile, c'est plutôt rare."
62,"TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_017","Cependant, je reste persuadé que notre moine a ressenti un des plus grands bonheurs de sa vie en mettant la main dessus et en la déposant au Shôjôin. Ce n'est qu'ensuite que le mauvais sort s'est abattu sur lui, lorsque son âme s'est laissé prendre au piège..."
63,"TEXT_AKTKVA210_04734_Q1_000_018","Que dites-vous<Indent/>?"
64,"TEXT_AKTKVA210_04734_A1_000_001","Vous devriez faire attention à vous, Hancock."
65,"TEXT_AKTKVA210_04734_A1_000_002","Tel est le prix d'une ambition démesurée..."
66,"TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_019","C'est gentil de vous inquiéter pour moi, mais sans vouloir être prétentieux, j'ai désormais l'expérience qui manquait à Gôrai dans sa jeunesse. Je ne me transformerai jamais en rat d'égout géant, soyez-en certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
67,"TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_020","En effet, toute ambition devrait être limitée par la raison. Gôrai et moi nous ressemblons par de nombreux aspects, mais j'ose croire que j'ai désormais l'expérience qui lui manquait dans sa jeunesse."
68,"TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_021","Je ne sais pas vraiment pourquoi, mais j'ai envie de me confier davantage à vous... J'espère que ça ne vous gêne pas trop."
69,"TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_022","Vous savez, si je devais considérer quelqu'un comme mon maître, ce serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment le seigneur Lolorito. Il disait souvent que la valeur de l'argent dépend de la manière dont on l'utilise. Depuis toujours, je m'efforce d'intégrer cette maxime à ma philosophie du commerce."
70,"TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_023","Si un in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment parvient à transformer cent gils en deux cents gils, c'est déjà bien, mais en tirer mille gils est encore nettement plus lucratif. Inversement, tout dépenser aux jeux d'argent revient souvent à se retrouver les poches vides."
71,"TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_024","Ce que je veux dire par ces quelques exemples des plus banals, c'est que la passion pour les antiquités peut conduire au même résultat. Celui qui passe son temps à entasser des babioles, quel que soit le plaisir que cela lui procure, ne fait que perdre de l'argent, en un sens."
72,"TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_100_026","J'ai résolu de ne pas commettre la même erreur que Gôrai. Malgré la valeur de collection inestimable de cette pipe, et quelle que soit sa taille, je la mettrai à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion pour un avenir plus prospère."
73,"TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_028","Oui, le moment de réaliser mon rêve est enfin arrivé... Je vais ouvrir un musée dans lequel j'exposerai toute ma collection, pour que le public puisse s'en délecter autant que moi<Indent/>!"
74,"TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_029","Depuis ma plus tendre enfance, les estampes orientales m'ont toujours fait rêver, et en partie poussé à m'installer ici. J'aimerais procurer à autrui ce même sentiment, ce même goût de l'étranger et du lointain. Donner l'envie d'explorer un monde d'une variété infinie."
75,"TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_030","Bien évidemment, je n'oublie pas les profits potentiels<Indent/>! Un tel lieu deviendra idéalement le point de rendez-vous par excellence des acheteurs et des revendeurs d'antiquités, ce qui sera hautement bénéfique pour le marché en général."
76,"TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_031","Ce projet n'est peut-être encore qu'une ébauche, mais soyez assuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que j'ai l'intention de le mener à son terme. J'espère que je pourrai compter sur votre soutien tout au long de cette nouvelle entreprise, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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81,"TEXT_AKTKVA210_04734_TSUBAKI_000_035","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est toujours un plaisir de vous voir."
82,"TEXT_AKTKVA210_04734_TSUBAKI_000_036","Messire Hancock avait l'air d'avoir très envie de se confier à vous. J'espère que vous avez passé un bon moment en sa compagnie."
83,"TEXT_AKTKVA210_04734_TSUBAKI_000_037","Tant mieux, vous m'en voyez absolument ravie."
84,"TEXT_AKTKVA210_04734_TSUBAKI_000_038","Comme je vous le disais lors de notre dernière rencontre, il se trouve que le seigneur Uzumibi tient à vous témoigner sa plus profonde gratitude pour votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à la purification spirituelle du mont Rokkon."
85,"TEXT_AKTKVA210_04734_TSUBAKI_000_039","Je me suis donc permis de vous préparer un assortiment des meilleures friandises typiques de Kugane. J'espère sincèrement qu'elles raviront votre palais."
86,"TEXT_AKTKVA210_04734_TSUBAKI_000_040","À présent, je vous prie de bien vouloir m'excuser, car je dois également rendre une dernière visite à messire Hancock pour lui donner sa part."
87,"TEXT_AKTKVA210_04734_TSUBAKI_000_041","Ce fut un véritable honneur de collaborer avec vous, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Puissent les kami nous faire la grâce d'une nouvelle rencontre très bientôt."
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4 0 TEXT_AKTKVA210_04734_SEQ_00 Tsubaki a quelque chose à vous dire.
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28 24 TEXT_AKTKVA210_04734_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_AKTKVA210_04734_TODO_01 Parler à Tsubaki
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52 48 TEXT_AKTKVA210_04734_TSUBAKI_000_000 Auriez-vous un dernier moment à nous consacrer, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
53 49 TEXT_AKTKVA210_04734_TSUBAKI_000_001 Suite à votre victoire sur la divinité ayant investi la grande pipe sacrée, mon maître, le seigneur Uzumibi, a cru bon d'envoyer une troupe au Shôjôin pour un important rite de purification. Judicieuse idée de sa part, puisque je viens tout juste d'apprendre que la mission est un succès.
54 50 TEXT_AKTKVA210_04734_TSUBAKI_000_002 Les soldats ont mené sur place une enquête très approfondie, dont les résultats semblent avoir grandement intrigué messire Hancock. Il m'a confié qu'il voulait vous faire part de ses réflexions, au cas où vous auriez un peu de temps à lui consacrer.
55 51 TEXT_AKTKVA210_04734_TSUBAKI_000_003 Dans cette optique, il vous donne rendez-vous aux jardins de Rakusui, dans le quartier des Ijin. Vous y serez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment au calme pour discuter en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té.
56 52 TEXT_AKTKVA210_04734_TSUBAKI_000_004 Lorsque vous aurez terminé votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, veuillez revenir me voir, s'il vous plaît. Je ne voudrais surtout pas vous faire mes adieux sans une récompense digne de ce nom pour votre bravoure. Prenez votre temps, je ne bouge pas d'ici.
57 53 TEXT_AKTKVA210_04734_TSUBAKI_000_005 Messire Hancock vous rejoindra aux jardins de Rakusui, dans le quartier des Ijin. Vous y serez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment au calme pour discuter en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té.
58 54 TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_010 Merci infiniment d'avoir accédé à ma demande aussi rapidement, très <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les soldats du seigneur Uzumibi étant rentrés de leur mission, j'ai voulu partager avec vous leur rapport quelque peu... inattendu.
59 55 TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_110_010 Venez, mettons-nous à l'aise.
60 56 TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_011 Je vous le donne en mille<Indent/>: le journal intime de Gôrai a été retrouvé. À voir le nombre de pages entièrement noircies d'encre, le vieux moine était prolifique en détails concernant ses pensées et idées per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles, du temps où il en était encore pleinement conscient.
61 57 TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_012 Dès le début de ma lecture, je suis allé de surprise en surprise. Il se trouve que Gôrai avait été abandonné par ses parents, trop pauvres pour l'élever con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment. Il a donc été forcé de mendier dès son plus jeune âge, jusqu'à ce que le temple le prenne en charge.
62 58 TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_013 Ce passé douloureux explique à mon avis son goût pour les raretés de valeur. Quand on a vécu une existence aussi démunie, on apprécie d'autant plus le luxe et la richesse.
63 59 TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_014 En tout cas, je vous avoue que cette nouvelle m'a touché au plus haut point. Car moi aussi, je me suis un jour retrouvé sans père ni mère...
64 60 TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_015 À l'instar de Gôrai, j'ai longtemps erré seul dans les rues d'Ul'dah, joignant péniblement les deux bouts au jour le jour, jusqu'à ce que le seigneur Lolorito me prenne sous son aile et m'offre une place au sein de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental.
65 61 TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_016 Il transparaît clairement dans le journal que la grande pipe sacrée était une des pièces préférées de Gôrai. Selon la légende, elle pouvait procurer une immense fortune comme un tout aussi grand malheur. Un fétiche aussi versatile, c'est plutôt rare.
66 62 TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_017 Cependant, je reste persuadé que notre moine a ressenti un des plus grands bonheurs de sa vie en mettant la main dessus et en la déposant au Shôjôin. Ce n'est qu'ensuite que le mauvais sort s'est abattu sur lui, lorsque son âme s'est laissé prendre au piège...
67 63 TEXT_AKTKVA210_04734_Q1_000_018 Que dites-vous<Indent/>?
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70 66 TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_019 C'est gentil de vous inquiéter pour moi, mais sans vouloir être prétentieux, j'ai désormais l'expérience qui manquait à Gôrai dans sa jeunesse. Je ne me transformerai jamais en rat d'égout géant, soyez-en certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
71 67 TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_020 En effet, toute ambition devrait être limitée par la raison. Gôrai et moi nous ressemblons par de nombreux aspects, mais j'ose croire que j'ai désormais l'expérience qui lui manquait dans sa jeunesse.
72 68 TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_021 Je ne sais pas vraiment pourquoi, mais j'ai envie de me confier davantage à vous... J'espère que ça ne vous gêne pas trop.
73 69 TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_022 Vous savez, si je devais considérer quelqu'un comme mon maître, ce serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment le seigneur Lolorito. Il disait souvent que la valeur de l'argent dépend de la manière dont on l'utilise. Depuis toujours, je m'efforce d'intégrer cette maxime à ma philosophie du commerce.
74 70 TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_023 Si un in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment parvient à transformer cent gils en deux cents gils, c'est déjà bien, mais en tirer mille gils est encore nettement plus lucratif. Inversement, tout dépenser aux jeux d'argent revient souvent à se retrouver les poches vides.
75 71 TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_024 Ce que je veux dire par ces quelques exemples des plus banals, c'est que la passion pour les antiquités peut conduire au même résultat. Celui qui passe son temps à entasser des babioles, quel que soit le plaisir que cela lui procure, ne fait que perdre de l'argent, en un sens.
76 72 TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_100_026 J'ai résolu de ne pas commettre la même erreur que Gôrai. Malgré la valeur de collection inestimable de cette pipe, et quelle que soit sa taille, je la mettrai à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion pour un avenir plus prospère.
77 73 TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_028 Oui, le moment de réaliser mon rêve est enfin arrivé... Je vais ouvrir un musée dans lequel j'exposerai toute ma collection, pour que le public puisse s'en délecter autant que moi<Indent/>!
78 74 TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_029 Depuis ma plus tendre enfance, les estampes orientales m'ont toujours fait rêver, et en partie poussé à m'installer ici. J'aimerais procurer à autrui ce même sentiment, ce même goût de l'étranger et du lointain. Donner l'envie d'explorer un monde d'une variété infinie.
79 75 TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_030 Bien évidemment, je n'oublie pas les profits potentiels<Indent/>! Un tel lieu deviendra idéalement le point de rendez-vous par excellence des acheteurs et des revendeurs d'antiquités, ce qui sera hautement bénéfique pour le marché en général.
80 76 TEXT_AKTKVA210_04734_HANCOCK_000_031 Ce projet n'est peut-être encore qu'une ébauche, mais soyez assuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que j'ai l'intention de le mener à son terme. J'espère que je pourrai compter sur votre soutien tout au long de cette nouvelle entreprise, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
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89 85 TEXT_AKTKVA210_04734_TSUBAKI_000_039 Je me suis donc permis de vous préparer un assortiment des meilleures friandises typiques de Kugane. J'espère sincèrement qu'elles raviront votre palais.
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0,"TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_00","Shallow Moor a une requête à vous confier."
1,"TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_01","Vous avez discuté avec Shallow Moor et avez découvert que votre vieil ami Matsya avait besoin de votre aide. Vu qu'il était trop embarrassé pour vous joindre directement, c'est son camarade alchimiste Pasasun qui a fait appel à vos services. Retrouvez-le au Grand Œuvre pour comprendre ce qui se trame."
2,"TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_02","Pasasun vous a raconté ses déboires avec l'étrange oiseau retrouvé par Matsya. Une fois réuni<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec le pêcheur et son compagnon, vous avez écouté le récit de ce dernier et accepté de voyager vers la mystérieuse île d'Aloalo. Pasasun s'est engagé à s'occuper des préparatifs pour votre traversée, alors rejoignez-le à Yedlihmad."
3,"TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_03","Vous avez rejoint Pasasun, et avez appris que votre navire était prêt à lever l'ancre pour Aloalo. Allez-y sans plus tarder.
* Vous pouvez ouvrir la fenêtre des donjons spéciaux afin de trouver des équipiers pour accomplir “L'île d'Aloalo - Donjon à embranchements”.
* Pour ouvrir la fenêtre des donjons spéciaux, choisissez “Missions” puis “Donjons spéciaux” dans le menu principal, ou parlez à la navigatrice à Yedlihmad."
4,"TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_04","Votre périple dans la jungle de l'île méridionale s'est achevé par votre victoire sur les étranges créatures qui la peuplent. Parlez désormais à Pasasun."
5,"TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_05","Pasasun, Matsya et même Kalika vous ont remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide, non sans omettre de vous rappeler que l'île d'Aloalo regorgeait encore cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de nombreux trésors en tout genre... Retournez à présent voir Shallow Moor au péristyle, à Vieille Sharlayan."
6,"TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_06","Shallow Moor était ravie d'apprendre que votre voyage dans les îles méridionales s'était déroulé avec succès. Vous êtes à présent libre d'explorer Aloalo si le cœur vous en dit. En tout cas, Matsya, lui, meurt d'envie d'y refaire un saut pour ramener des poissons rares à Nidhana<Indent/>!"
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12,"TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_00","Parler à Pasasun, au Grand Œuvre"
25,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_01","Reparler à Pasasun, à Yedlihmad"
26,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_02","Accomplir “L'île d'Aloalo - Donjon à embranchements”"
27,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_03","Parler à Pasasun"
28,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_04","Parler à Shallow Moor, à Vieille Sharlayan"
29,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_000","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous tombez à pic, j'ai justement une nouvelle requête ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re à vous proposer<Indent/>!"
49,"TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_001","Elle me vient d'un alchimiste de Thavnair dénommé Pasasun. Si j'ai bien compris, vous êtes en bons termes avec son meilleur ami..."
50,"TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_002","Un pêcheur arkasodara du nom de Matsya, ça vous parle<Indent/>?"
51,"TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_003","À la bonne heure<Indent/>! Votre ami semble confronté à un sérieux problème et Pasasun nous a confié qu'il aimerait s'offrir vos services pour le sortir de cette impasse. Enfin, si vous êtes disposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à lui prêter main-forte, bien entendu<Indent/>!"
52,"TEXT_AKTKVA301_04789_Q1_000_004","Que répondez-vous<Indent/>?"
53,"TEXT_AKTKVA301_04789_A1_000_001","Si c'est pour Matsya, je suis toujours disponible<Indent/>!"
54,"TEXT_AKTKVA301_04789_A1_000_002","Je me demande s'il a du mal à écouler son stock de poissons..."
55,"TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_005","Excellent<Indent/>! Je me doutais bien que vous n'hésiteriez pas<Indent/>!"
56,"TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_006","Eh bien... si c'était le cas, je pense qu'il aurait plutôt sollicité l'aide d'un marchand, vous ne croyez pas<Indent/>? Même si... peu de gens peuvent rivaliser avec vous, question notoriété<Indent/>!"
57,"TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_007","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'en sais pas beaucoup plus sur le sujet. Le plus simple, c'est que vous alliez en toucher deux mots à Pasasun, vous devriez le trouver au Grand Œuvre."
58,"TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_008","Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne route jusqu'à Thavnair<Indent/>!"
59,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_010","Oh<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est bien vous<Indent/>? Les glaneurs vous ont informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ma requête<Indent/>?"
60,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_011","Quel soulagement<Indent/>! Vous n'imaginez pas comme je suis heureux de vous voir<Indent/>!"
61,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_012","Oh mais, où sont mes manières<Indent/>? Je m'appelle Pasasun, ravi de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Je travaille au Grand Œuvre depuis un bon moment et Matsya est un vieil ami."
62,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_013","Comme je l'ai expliqué aux glaneurs, le pauvre s'est retrouvé dans une situation pour le moins... délicate, mais il ne voulait pas vous déranger avec ses problèmes. Quant à moi, mes compétences d'alchimiste ne lui seront d'aucune utilité."
63,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_014","Alors j'ai décidé de vous joindre par un moyen détourné, sachant pertinemment que cette tête de mule ne changerait pas d'avis. Disons que c'est avant tout pour son bien... et celui de son nouvel “ami”."
64,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_015","Il ne devrait pas tarder à rentrer de la pêche, profitons-en pour aller le saluer."
65,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_016","Il suffit d'attendre dehors, il devrait nous repérer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
66,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_020","Tiens, mais c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel bon vent t'amène<Indent/>? J'ignorais que tu connaissais Pasasun<Indent/>!"
67,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_021","(-Oiseau bavard-)Maître Matsya, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> a l'air bien plus robuste que cette demi-portion de Pasasun<Indent/>! C'est un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable <If(PlayerParameter(4))>chasseuse<Else/>chasseur</If><Indent/>?"
68,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_022","Je suis alchimiste, mon cher ami à plumes<Indent/>! La force physique n'est peut-être pas mon point fort, mais mes talents résident ailleurs. Tu devrais bien le savoir, puisque c'est moi qui t'ai soigné<Indent/>! Quel ingrat, j'vous jure..."
69,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_023","Vu votre tête, j'en déduis que vous pouvez comprendre les paroles de cet étrange volatile. Voici le nouvel ami que j'avais mentionné un peu plus tôt, il s'appelle Kalika."
70,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_024","Désolé d'avoir contacté <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à ton insu. Je sais que tu ne voulais pas l'embêter, mais cette histoire a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment duré."
71,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_025","Bien... Puisque tu t'es donné la peine de venir jusqu'ici, autant que je te raconte tout depuis le début. T'as du temps devant toi<Indent/>?"
72,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_026","Très bien<Indent/>! Tout a commencé il y a quelques jours, lorsque je suis tombé sur cet oiseau, échoué sur la plage. Avec l'aide de Pasasun, nous avons réussi à le soigner et quand il a ouvert les yeux, il s'est mis à parler dans notre langue, nous demandant de partir pour “l'île du sud”..."
73,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_027","Kalika, tu veux bien expliquer à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de quelle île tu parles précisément<Indent/>?"
74,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_028","Oh oui<Indent/>! Vos désirs sont des ordres, Maître<Indent/>!"
75,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_029","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est bien cela<Indent/>? Avez-vous déjà entendu parler des “îles méridionales”<Indent/>? C'est un archipel situé loin d'ici, au sud."
76,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_030","Je viens de l'une d'entre elles, l'île d'Aloalo pour être précis<Indent/>!"
77,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_031","Il y a des millénaires, le peuple oublié qui habitait l'île disparut sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Il ne laissa derrière lui qu'une énorme statue re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant une prêtresse, au milieu de ce qui semble être un lieu de culte."
78,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_032","Cette sculpture tient dans ses mains un joyau au pouvoir étrange, conférant à la nature avoisinante une vitalité unique. Les peuplades qui s'installèrent par la suite sur l'île purent ainsi jouir de ressources abondantes."
79,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_033","Cependant, il y a environ cent ans, un volcan sous-marin s'est réveillé, forçant les habitants à quitter Aloalo pour se réfugier dans une des îles avoisinantes. "
80,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_034","Si l'éruption ne fit aucune victime humaine, la disparition des chasseurs entraîna une prolifération anarchique de la faune d'Aloalo. Les créatures terrestres et ailées, ainsi que les poissons en tout genre sont désormais en surnombre et menacent de réduire l'île à un désert sans vie."
81,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_035","C'est ainsi que moi, humble serviteur de la prêtresse, j'ai choisi de partir vers d'autres contrées afin de dénicher des chasseurs suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment talentueux pour endiguer le désastre, avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!"
82,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_036","Traverser l'immensité de l'océan semblait impossible, mais j'étais prêt à mourir s'il le fallait<Indent/>! J'étais confiant que la prêtresse me guiderait jusqu'à bon port, et c'est ainsi que je suis tombé sur maître Matsya."
83,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_037","En bref, il veut que nous nous rendions sur cette fameuse île d'Aloalo. Mais comme tu t'en doutes, j'ai beau avoir le pied marin, je ne suis pas chasseur pour autant<Indent/>! Traquer des créatures sauvages dans la jungle... très peu pour moi<Indent/>!"
84,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_038","Par contre, je me disais que... ce genre d'aventures était pile dans tes cordes. Mais comme t'as toujours l'air occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à sauver le monde..."
85,"TEXT_AKTKVA301_04789_Q2_000_039","Que dites-vous<Indent/>?"
86,"TEXT_AKTKVA301_04789_A2_000_001","Une statue aux pouvoirs étranges<Indent/>? Quand est-ce qu'on part<Indent/>?"
87,"TEXT_AKTKVA301_04789_A2_000_002","Tu n'as pas envie d'y aller, toi<Indent/>?"
88,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_040","Bravo<Indent/>! Quel enthousiasme<Indent/>! Je savais du premier coup d'œil que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> candidat<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Cependant..."
89,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_041","Ah<Indent/>! Vous êtes bien perspicace<Indent/>! En effet, c'est un point essentiel sur lequel je ne peux pas transiger."
90,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_042","Si la prêtresse m'a conduit jusqu'à lui, cela signifie sûrement qu'elle souhaite que maître Matsya se rende également sur place<Indent/>!"
91,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_043","Rhoooh... Comment peux-tu dire non à une créature aussi adorable<Indent/>? Franchement Matsya, je ne sais pas ce qu'il te faut de plus pour te convaincre, mais il me reste un atout dans la manche<Indent/>!"
92,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_044","Les poissons des eaux méridionales sont plutôt rares par ici, et fournissent d'excellents ingrédients pour les recettes alchimiques. Si tu arrives à en attraper, je connais une certaine collègue qui serait ravie d'un tel cadeau<Indent/>! Tu vois de qui je veux parler, hein<Indent/>?"
93,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_045","N-n-ne me dis pas que c'est... Nidhana<Indent/>!?"
94,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_046","Ahem... T-t-très bien<Indent/>! Si tu crois vraiment que ça lui plaira, je veux bien essayer<Indent/>!"
95,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_047","Désolé <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'ai encore l'impression de te laisser tout le travail. Mais cette fois, je vais au moins t'accompagner<Indent/>!"
96,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_048","Maître Matsya, je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! J'en tremble de joie<Indent/>!"
97,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_049","Mettons les voiles pour Aloalo au plus vite<Indent/>! Direction plein sud<Indent/>! L'île est reconnaissable entre mille avec sa végétation luxuriante."
98,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_050","Attends un peu, Kalika. Tu n'es toujours pas remis de ton périple jusqu'à Thavnair. Je doute que tes ailes puissent faire le chemin du retour dans l'immédiat."
99,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_051","Hmm... En voilà des manières pour un petit maigrichon<Indent/>! Cependant, j'avoue que mes vieux os me font toujours mal..."
100,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_052","Ne t'inquiète pas, je pense que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Matsya en savent désormais assez pour trouver Aloalo d'eux-mêmes."
101,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_053","Je ne peux pas vous accompagner, alors laissez-moi au moins affréter un bateau pour votre expédition. Retrouvons-nous à Yedlihmad pour le grand départ<Indent/>!"
102,"TEXT_AKTKVA301_04789_JJHIMEI_000_054","(-Miqo'te enjouée-)Hé, Zozone<Indent/>! T'as entendu ça<Indent/>? Une statue qui abrite un énorrrme joyau<Indent/>! En voilà un sacré trésor<Indent/>!"
103,"TEXT_AKTKVA301_04789_ZOZONE_000_055","(-Individu dénommé Zozone-)Ben non<Indent/>! J'ai pas des oreilles aussi longues que les tiennes, pardi<Indent/>! Mais j'ai bien compris qu'ils parlaient des îles méridionales, pas de doute là-dessus."
104,"TEXT_AKTKVA301_04789_ZOZONE_000_056","(-Individu dénommé Zozone-)Whasbyrm, il faut croire que t'avais vu juste<Indent/>! Cette rumeur de trésor caché sur une des îles inhabitées au sud, c'était pas que du pipeau<Indent/>!"
105,"TEXT_AKTKVA301_04789_WHASBYRM_000_057","(-Individu dénommé Whasbyrm-)P'têt bien, mais... Ça veut surtout dire qu'on a de la compétition maintenant... Aïaïaïe..."
106,"TEXT_AKTKVA301_04789_JJHIMEI_000_058","(-Miqo'te enjouée-)Pfeuh<Indent/>! Toujourrrs à te débiner face au moindre signe de difficulté<Indent/>! J'ai entendu comment trouver l'île en question, alors on n'a qu'à foncer en premier<Indent/>!"
107,"TEXT_AKTKVA301_04789_ZOZONE_000_059","(-Individu dénommé Zozone-)Détrousser les larbins de la douane de Mealvaan nous a rapporté que des clopinettes... Moi je dis, à nous le bon gros butin caché<Indent/>!"
108,"TEXT_AKTKVA301_04789_ZOZONE_000_060","(-Individu dénommé Zozone-)Allez, vous deux<Indent/>! On lève l'ancre et fissa<Indent/>!"
109,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_061","Même si j'ai confiance en vous et maître Matsya... j'ai honte d'abandonner mon devoir en tant qu'émissaire de la grande prêtresse<Indent/>!"
110,"TEXT_AKTKVA301_04789_BOATER04789_000_062","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! C'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Pasasun m'a tout expliqué<Indent/>! Vous pouvez compter sur moi pour vous emmener à bon port<Indent/>!"
111,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_065","Ah<Indent/>! Vous voilà<Indent/>! Quel barnum dans le coin, pas vrai<Indent/>?"
112,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_066","Vous n'êtes pas au courant<Indent/>? Un groupe de trois bandits s'est emparé d'un des bateaux amarrés au port avant de prendre la fuite. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les soldats de l'Ost rayonnant veillent au grain, et ils sont partis à leur poursuite. Quant à votre navire, il est prêt au départ<Indent/>!"
113,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_067","Oh et, avant que je n'oublie<Indent/>! Matsya est rentré à Akyaali pendant que nous vous attendions. Il avait quelques affaires de dernière minute à régler."
114,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_068","Si vous vous sentez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à mettre le cap pour Aloalo, je m'occupe de le rappeler im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Comme je vais rester à quai avec Kalika, je peux au moins vous faciliter la tâche."
115,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_069","La navigatrice qui s'occupe de piloter votre navire sait déjà comment atteindre les îles méridionales et repérer votre destination. La suite ne dépend plus que de vous<Indent/>!"
116,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_070","Je sais que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais restez sur vos gardes, d'accord<Indent/>?"
117,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_071","Ravi de vous savoir tous les deux sains et saufs<Indent/>!"
118,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_075","Heureux de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'en déduis que le voyage a été fructueux<Indent/>?"
119,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_076","J'ai hâte que vous nous racontiez ce que vous avez trouvé sur place, mais... nous devrions d'abord nous poser dans un endroit calme."
120,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_077","Matsya va se charger de nous trouver un lieu adéquat. Retrouvons-le directement avant d'entamer les discussions."
121,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_078","Bien... Alors, qu'avez-vous découvert à Aloalo<Indent/>?"
122,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_079","Oh<Indent/>! Ce n'est pas une île accueillante, pour sûr... mais elle n'est pas totalement dénuée de charme."
123,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_080","Les eaux alentour regorgent de poissons de toutes les couleurs, c'était magnifique. J'en parlerais bien avec mes collègues pêcheurs, mais le nombre d'épaves parsemant la côte risque d'en refroidir plus d'un<Indent/>!"
124,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_081","Les abords d'Aloalo sont peu profonds, et la mer plutôt capricieuse. Pas étonnant de voir des navires échoués çà et là. Toutefois, j'ai remarqué que le littoral de Thavnair présentait des ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques proches, donc les pêcheurs d'ici devraient être en territoire connu."
125,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_082","Lorsque j'ai aperçu l'énorme arbre central de l'île, cela m'a rappelé le Khadga. Je me demande si les anciens habitants d'Aloalo s'étaient installés sous cet abri naturel."
126,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_083","Belle déduction, Maître Matsya. Nombreux étaient ceux qui venaient apprendre l'arithmétique sous les branches du grand arbre. D'ailleurs, le Grand Œuvre et sa foule d'alchimistes me font beaucoup penser à cet endroit."
127,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_084","Nous sommes passés par des ruines d'anciennes habitations. C'est là que nous sommes tombés nez à nez avec une étrange fée... vraiment pas commode. Franchement, on a eu très chaud, vous pouvez me croire<Indent/>!"
128,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_085","Rhaaa... Encore cette maudite bête<Indent/>! Il ne s'agit pas d'une création du peuple oublié, mais d'un monstre introduit bien plus tard sur l'île par d'étranges individus."
129,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_086","Ces gens disaient venir d'un endroit appelé “Nym”. Lorsque leur cité fut détruite, ils s'enfuirent avant d'échouer sur Aloalo, terre de leurs lointains ancêtres."
130,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_087","Nous sommes tombés sur ce qui semblait être un lieu de culte. L'atmosphère paisible et agréable qui s'en dégageait m'a beaucoup rappelé la jungle des Sangha."
131,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_088","Enfin... jusqu'à ce que la statue géante de la prêtresse se mette à nous attaquer<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> s'en est occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et nous avons évité le pire... Je me demande ce qui a permis de l'animer ainsi..."
132,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_089","Pardon<Indent/>? La statue de la prêtresse<Indent/>!? Ce serait bien la première fois qu'un tel miracle se produit<Indent/>!"
133,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_090","Étrange... Peut-être est-ce dû au joyau<Indent/>? J'ai beau être son serviteur dévoué, j'ignore encore tant au sujet de la prêtresse..."
134,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_091","Enfin bref, c'était un voyage ardu et dangereux<Indent/>! Le jeu en valait la chandelle, mais je ne suis pas certain de retourner pêcher dans ces eaux-là de sitôt..."
135,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_092","Maître Matsya<Indent/>! Il est encore trop tôt pour baisser les bras... Je pensais vous l'avoir dit mais Aloalo est très vaste, bien trop d'ailleurs pour que vous ayez pu découvrir tous ses secrets en une seule expédition<Indent/>!"
136,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_093","Vous n'avez obtenu qu'un infime échantillon de la riche faune qui peuple les eaux d'Aloalo<Indent/>! Il existe d'autres espèces aux vertus médicinales singulières, de quoi ravir dame Nidhana... vous ne pensez pas<Indent/>?"
137,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_094","Ahem... Oui, en effet... Par contre, je ne me vois pas y remettre les pieds sans l'aide de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
138,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_095","Je ne veux pas m'imposer à toi... J'imagine que t'as d'autres tâches très importantes à accomplir, mais si le cœur t'en dit, nous pourrions refaire un saut à Aloalo. Ça fera plaisir à Kalika... et à Nidhana, surtout<Indent/>!"
139,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_100_095","Ah, merci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je savais que je pouvais compter sur toi<Indent/>!"
140,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_096","D'ailleurs, tu sais qui étaient ces bandits que nous avons croisés là-bas<Indent/>? Qu'ils étaient pénibles avec leurs drôles de statues qui bougent<Indent/>! J'ai bien cru qu'ils ne nous laisseraient jamais tranquilles..."
141,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_097","Q-quoi<Indent/>!? Des humains sur l'île<Indent/>? Des statues qui bougent<Indent/>? Certes, on trouve tout un tas de sculptures en bois, mais... ces intrus doivent être doués en magie arcanique s'ils ont réussi à les animer..."
142,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_100_097","Une chose est certaine<Indent/>: il ne restait plus un seul habitant sur place... J'en conclus que ces malandrins ont dû avoir vent de votre expédition, je ne vois pas d'autre explication possible<Indent/>!"
143,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_098","J'y pense... Ce sont sûrement les mêmes crapules qui ont dérobé un bateau au port. Nous devrions informer les troupes de l'Ost rayonnant, on ne sait jamais."
144,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_100_098","Je compte sur toi, Pasasun."
145,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_100_099","Qui que soient ces sacripants, j'espère qu'ils seront mis sous les verrous avant d'avoir causé des dégâts... Si seulement mes ailes pouvaient me porter, je serais allé leur picorer le visage en personne<Indent/>!"
146,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_099","Bien, assez discuté de notre expédition. Il est grand temps que j'aille trouver Nidhana pour lui remettre ma prise."
147,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_100_099","Bien, assez discuté de notre expédition. Il va falloir que je me remette au boulot, si je veux pas finir sur la paille<Indent/>!"
148,"TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_100","Bien, assez discuté de notre expédition. J'ai dégoté un spécimen très curieux près de l'autel de la prêtresse. J'aimerais le montrer à mes confrères pêcheurs, je suis certain qu'ils n'ont jamais vu de prise pareille<Indent/>!"
149,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_101","Merci de nous avoir offert votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
150,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_100_101","Vos péripéties sur l'île d'Aloalo avaient l'air tellement palpitantes que j'ai décidé de les consigner dans un petit journal d'exploration. Si vous voulez, vous pourrez le lire à chaque fois que j'en aurai terminé une page."
151,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_102","Si vous passez par Vieille Sharlayan, saluez donc Shallow Moor de ma part."
152,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_103","Je n'y comprends rien... Moi je suis le “petit maigrichon”, par contre c'est “dame Nidhana”<Indent/>! Pfff... Parfois, j'ai vraiment envie de lui clouer le bec à ce volatile<Indent/>!"
153,"TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_104","Enfin, je ne devrais pas tant me soucier des lubies d'un vulgaire animal à plumes... Ah, je radote peut-être mais, n'oubliez pas de passer le bonjour à Shallow Moor si vous faites un saut à Sharlayan<Indent/>!"
154,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_105","Hmpf<Indent/>! Évidemment que dame Nidhana mérite un minimum de déférence<Indent/>! Après tout, c'est l'élue du cœur de maître Matsya."
155,"TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_110","Ravie de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'imagine que vous vous êtes occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la requête de Pasasun<Indent/>?"
156,"TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_111","Ouah<Indent/>! Un saut jusqu'aux îles méridionales, ben ça alors<Indent/>! En tant que glaneuse, et spécialiste en botanique qui plus est, j'ai toujours trouvé l'endroit fascinant<Indent/>!"
157,"TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_112","Votre ami Matsya est un grand romantique, dites donc<Indent/>! Partir chercher au bout du monde le cadeau parfait pour l'élue de son cœur, quitte à braver les créatures sauvages... Il en a du courage<Indent/>!"
158,"TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_100_112","Je ne peux pas m'empêcher de le soutenir dans sa quête<Indent/>! Même si vous avez accompli avec brio la mission qui nous a été confiée, vous ne voudriez pas repartir à Aloalo avec lui<Indent/>? Qui sait les mystères qu'il vous reste à découvrir sur place<Indent/>!"
159,"TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_100_113","En tout cas, je suis persuadée qu'Osmon va adorer le récit de vos aventures<Indent/>! Si jamais vous avez un peu de temps libre, passez donc le voir, il sera ravi<Indent/>!"
160,"TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_113","Mission accomplie en tout cas<Indent/>! Merci encore."
161,"TEXT_AKTKVA301_04789_SYSTEM_000_120","Le journal d'exploration de l'île d'Aloalo a été ajouté au menu “Donjons spéciaux”, accessible depuis la rubrique Missions du menu principal."
162,"TEXT_AKTKVA301_04789_SYSTEM_000_121","Pour débloquer de nouvelles entrées du journal, accomplissez “L'île d'Aloalo - Donjon à embranchements” en empruntant différents chemins."
163,"TEXT_AKTKVA301_04789_KALANI_000_021","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_00 Shallow Moor a une requête à vous confier.
5 1 TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_01 Vous avez discuté avec Shallow Moor et avez découvert que votre vieil ami Matsya avait besoin de votre aide. Vu qu'il était trop embarrassé pour vous joindre directement, c'est son camarade alchimiste Pasasun qui a fait appel à vos services. Retrouvez-le au Grand Œuvre pour comprendre ce qui se trame.
6 2 TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_02 Pasasun vous a raconté ses déboires avec l'étrange oiseau retrouvé par Matsya. Une fois réuni<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec le pêcheur et son compagnon, vous avez écouté le récit de ce dernier et accepté de voyager vers la mystérieuse île d'Aloalo. Pasasun s'est engagé à s'occuper des préparatifs pour votre traversée, alors rejoignez-le à Yedlihmad.
7 3 TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_03 Vous avez rejoint Pasasun, et avez appris que votre navire était prêt à lever l'ancre pour Aloalo. Allez-y sans plus tarder. * Vous pouvez ouvrir la fenêtre des donjons spéciaux afin de trouver des équipiers pour accomplir “L'île d'Aloalo - Donjon à embranchements”. * Pour ouvrir la fenêtre des donjons spéciaux, choisissez “Missions” puis “Donjons spéciaux” dans le menu principal, ou parlez à la navigatrice à Yedlihmad.
8 4 TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_04 Votre périple dans la jungle de l'île méridionale s'est achevé par votre victoire sur les étranges créatures qui la peuplent. Parlez désormais à Pasasun.
9 5 TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_05 Pasasun, Matsya et même Kalika vous ont remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide, non sans omettre de vous rappeler que l'île d'Aloalo regorgeait encore cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de nombreux trésors en tout genre... Retournez à présent voir Shallow Moor au péristyle, à Vieille Sharlayan.
10 6 TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_06 Shallow Moor était ravie d'apprendre que votre voyage dans les îles méridionales s'était déroulé avec succès. Vous êtes à présent libre d'explorer Aloalo si le cœur vous en dit. En tout cas, Matsya, lui, meurt d'envie d'y refaire un saut pour ramener des poissons rares à Nidhana<Indent/>!
11 7 TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_07
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26 22 TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKVA301_04789_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_00 Parler à Pasasun, au Grand Œuvre
29 25 TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_01 Reparler à Pasasun, à Yedlihmad
30 26 TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_02 Accomplir “L'île d'Aloalo - Donjon à embranchements”
31 27 TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_03 Parler à Pasasun
32 28 TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_04 Parler à Shallow Moor, à Vieille Sharlayan
33 29 TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_05
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51 47 TEXT_AKTKVA301_04789_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_000 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous tombez à pic, j'ai justement une nouvelle requête ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re à vous proposer<Indent/>!
53 49 TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_001 Elle me vient d'un alchimiste de Thavnair dénommé Pasasun. Si j'ai bien compris, vous êtes en bons termes avec son meilleur ami...
54 50 TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_002 Un pêcheur arkasodara du nom de Matsya, ça vous parle<Indent/>?
55 51 TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_003 À la bonne heure<Indent/>! Votre ami semble confronté à un sérieux problème et Pasasun nous a confié qu'il aimerait s'offrir vos services pour le sortir de cette impasse. Enfin, si vous êtes disposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à lui prêter main-forte, bien entendu<Indent/>!
56 52 TEXT_AKTKVA301_04789_Q1_000_004 Que répondez-vous<Indent/>?
57 53 TEXT_AKTKVA301_04789_A1_000_001 Si c'est pour Matsya, je suis toujours disponible<Indent/>!
58 54 TEXT_AKTKVA301_04789_A1_000_002 Je me demande s'il a du mal à écouler son stock de poissons...
59 55 TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_005 Excellent<Indent/>! Je me doutais bien que vous n'hésiteriez pas<Indent/>!
60 56 TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_006 Eh bien... si c'était le cas, je pense qu'il aurait plutôt sollicité l'aide d'un marchand, vous ne croyez pas<Indent/>? Même si... peu de gens peuvent rivaliser avec vous, question notoriété<Indent/>!
61 57 TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_007 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'en sais pas beaucoup plus sur le sujet. Le plus simple, c'est que vous alliez en toucher deux mots à Pasasun, vous devriez le trouver au Grand Œuvre.
62 58 TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_008 Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne route jusqu'à Thavnair<Indent/>!
63 59 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_010 Oh<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est bien vous<Indent/>? Les glaneurs vous ont informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ma requête<Indent/>?
64 60 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_011 Quel soulagement<Indent/>! Vous n'imaginez pas comme je suis heureux de vous voir<Indent/>!
65 61 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_012 Oh mais, où sont mes manières<Indent/>? Je m'appelle Pasasun, ravi de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Je travaille au Grand Œuvre depuis un bon moment et Matsya est un vieil ami.
66 62 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_013 Comme je l'ai expliqué aux glaneurs, le pauvre s'est retrouvé dans une situation pour le moins... délicate, mais il ne voulait pas vous déranger avec ses problèmes. Quant à moi, mes compétences d'alchimiste ne lui seront d'aucune utilité.
67 63 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_014 Alors j'ai décidé de vous joindre par un moyen détourné, sachant pertinemment que cette tête de mule ne changerait pas d'avis. Disons que c'est avant tout pour son bien... et celui de son nouvel “ami”.
68 64 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_015 Il ne devrait pas tarder à rentrer de la pêche, profitons-en pour aller le saluer.
69 65 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_016 Il suffit d'attendre dehors, il devrait nous repérer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
70 66 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_020 Tiens, mais c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel bon vent t'amène<Indent/>? J'ignorais que tu connaissais Pasasun<Indent/>!
71 67 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_021 (-Oiseau bavard-)Maître Matsya, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> a l'air bien plus robuste que cette demi-portion de Pasasun<Indent/>! C'est un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable <If(PlayerParameter(4))>chasseuse<Else/>chasseur</If><Indent/>?
72 68 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_022 Je suis alchimiste, mon cher ami à plumes<Indent/>! La force physique n'est peut-être pas mon point fort, mais mes talents résident ailleurs. Tu devrais bien le savoir, puisque c'est moi qui t'ai soigné<Indent/>! Quel ingrat, j'vous jure...
73 69 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_023 Vu votre tête, j'en déduis que vous pouvez comprendre les paroles de cet étrange volatile. Voici le nouvel ami que j'avais mentionné un peu plus tôt, il s'appelle Kalika.
74 70 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_024 Désolé d'avoir contacté <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à ton insu. Je sais que tu ne voulais pas l'embêter, mais cette histoire a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment duré.
75 71 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_025 Bien... Puisque tu t'es donné la peine de venir jusqu'ici, autant que je te raconte tout depuis le début. T'as du temps devant toi<Indent/>?
76 72 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_026 Très bien<Indent/>! Tout a commencé il y a quelques jours, lorsque je suis tombé sur cet oiseau, échoué sur la plage. Avec l'aide de Pasasun, nous avons réussi à le soigner et quand il a ouvert les yeux, il s'est mis à parler dans notre langue, nous demandant de partir pour “l'île du sud”...
77 73 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_027 Kalika, tu veux bien expliquer à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de quelle île tu parles précisément<Indent/>?
78 74 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_028 Oh oui<Indent/>! Vos désirs sont des ordres, Maître<Indent/>!
79 75 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_029 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est bien cela<Indent/>? Avez-vous déjà entendu parler des “îles méridionales”<Indent/>? C'est un archipel situé loin d'ici, au sud.
80 76 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_030 Je viens de l'une d'entre elles, l'île d'Aloalo pour être précis<Indent/>!
81 77 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_031 Il y a des millénaires, le peuple oublié qui habitait l'île disparut sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Il ne laissa derrière lui qu'une énorme statue re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant une prêtresse, au milieu de ce qui semble être un lieu de culte.
82 78 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_032 Cette sculpture tient dans ses mains un joyau au pouvoir étrange, conférant à la nature avoisinante une vitalité unique. Les peuplades qui s'installèrent par la suite sur l'île purent ainsi jouir de ressources abondantes.
83 79 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_033 Cependant, il y a environ cent ans, un volcan sous-marin s'est réveillé, forçant les habitants à quitter Aloalo pour se réfugier dans une des îles avoisinantes.
84 80 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_034 Si l'éruption ne fit aucune victime humaine, la disparition des chasseurs entraîna une prolifération anarchique de la faune d'Aloalo. Les créatures terrestres et ailées, ainsi que les poissons en tout genre sont désormais en surnombre et menacent de réduire l'île à un désert sans vie.
85 81 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_035 C'est ainsi que moi, humble serviteur de la prêtresse, j'ai choisi de partir vers d'autres contrées afin de dénicher des chasseurs suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment talentueux pour endiguer le désastre, avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!
86 82 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_036 Traverser l'immensité de l'océan semblait impossible, mais j'étais prêt à mourir s'il le fallait<Indent/>! J'étais confiant que la prêtresse me guiderait jusqu'à bon port, et c'est ainsi que je suis tombé sur maître Matsya.
87 83 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_037 En bref, il veut que nous nous rendions sur cette fameuse île d'Aloalo. Mais comme tu t'en doutes, j'ai beau avoir le pied marin, je ne suis pas chasseur pour autant<Indent/>! Traquer des créatures sauvages dans la jungle... très peu pour moi<Indent/>!
88 84 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_038 Par contre, je me disais que... ce genre d'aventures était pile dans tes cordes. Mais comme t'as toujours l'air occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à sauver le monde...
89 85 TEXT_AKTKVA301_04789_Q2_000_039 Que dites-vous<Indent/>?
90 86 TEXT_AKTKVA301_04789_A2_000_001 Une statue aux pouvoirs étranges<Indent/>? Quand est-ce qu'on part<Indent/>?
91 87 TEXT_AKTKVA301_04789_A2_000_002 Tu n'as pas envie d'y aller, toi<Indent/>?
92 88 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_040 Bravo<Indent/>! Quel enthousiasme<Indent/>! Je savais du premier coup d'œil que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> candidat<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Cependant...
93 89 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_041 Ah<Indent/>! Vous êtes bien perspicace<Indent/>! En effet, c'est un point essentiel sur lequel je ne peux pas transiger.
94 90 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_042 Si la prêtresse m'a conduit jusqu'à lui, cela signifie sûrement qu'elle souhaite que maître Matsya se rende également sur place<Indent/>!
95 91 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_043 Rhoooh... Comment peux-tu dire non à une créature aussi adorable<Indent/>? Franchement Matsya, je ne sais pas ce qu'il te faut de plus pour te convaincre, mais il me reste un atout dans la manche<Indent/>!
96 92 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_044 Les poissons des eaux méridionales sont plutôt rares par ici, et fournissent d'excellents ingrédients pour les recettes alchimiques. Si tu arrives à en attraper, je connais une certaine collègue qui serait ravie d'un tel cadeau<Indent/>! Tu vois de qui je veux parler, hein<Indent/>?
97 93 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_045 N-n-ne me dis pas que c'est... Nidhana<Indent/>!?
98 94 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_046 Ahem... T-t-très bien<Indent/>! Si tu crois vraiment que ça lui plaira, je veux bien essayer<Indent/>!
99 95 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_047 Désolé <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'ai encore l'impression de te laisser tout le travail. Mais cette fois, je vais au moins t'accompagner<Indent/>!
100 96 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_048 Maître Matsya, je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! J'en tremble de joie<Indent/>!
101 97 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_049 Mettons les voiles pour Aloalo au plus vite<Indent/>! Direction plein sud<Indent/>! L'île est reconnaissable entre mille avec sa végétation luxuriante.
102 98 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_050 Attends un peu, Kalika. Tu n'es toujours pas remis de ton périple jusqu'à Thavnair. Je doute que tes ailes puissent faire le chemin du retour dans l'immédiat.
103 99 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_051 Hmm... En voilà des manières pour un petit maigrichon<Indent/>! Cependant, j'avoue que mes vieux os me font toujours mal...
104 100 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_052 Ne t'inquiète pas, je pense que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Matsya en savent désormais assez pour trouver Aloalo d'eux-mêmes.
105 101 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_053 Je ne peux pas vous accompagner, alors laissez-moi au moins affréter un bateau pour votre expédition. Retrouvons-nous à Yedlihmad pour le grand départ<Indent/>!
106 102 TEXT_AKTKVA301_04789_JJHIMEI_000_054 (-Miqo'te enjouée-)Hé, Zozone<Indent/>! T'as entendu ça<Indent/>? Une statue qui abrite un énorrrme joyau<Indent/>! En voilà un sacré trésor<Indent/>!
107 103 TEXT_AKTKVA301_04789_ZOZONE_000_055 (-Individu dénommé Zozone-)Ben non<Indent/>! J'ai pas des oreilles aussi longues que les tiennes, pardi<Indent/>! Mais j'ai bien compris qu'ils parlaient des îles méridionales, pas de doute là-dessus.
108 104 TEXT_AKTKVA301_04789_ZOZONE_000_056 (-Individu dénommé Zozone-)Whasbyrm, il faut croire que t'avais vu juste<Indent/>! Cette rumeur de trésor caché sur une des îles inhabitées au sud, c'était pas que du pipeau<Indent/>!
109 105 TEXT_AKTKVA301_04789_WHASBYRM_000_057 (-Individu dénommé Whasbyrm-)P'têt bien, mais... Ça veut surtout dire qu'on a de la compétition maintenant... Aïaïaïe...
110 106 TEXT_AKTKVA301_04789_JJHIMEI_000_058 (-Miqo'te enjouée-)Pfeuh<Indent/>! Toujourrrs à te débiner face au moindre signe de difficulté<Indent/>! J'ai entendu comment trouver l'île en question, alors on n'a qu'à foncer en premier<Indent/>!
111 107 TEXT_AKTKVA301_04789_ZOZONE_000_059 (-Individu dénommé Zozone-)Détrousser les larbins de la douane de Mealvaan nous a rapporté que des clopinettes... Moi je dis, à nous le bon gros butin caché<Indent/>!
112 108 TEXT_AKTKVA301_04789_ZOZONE_000_060 (-Individu dénommé Zozone-)Allez, vous deux<Indent/>! On lève l'ancre et fissa<Indent/>!
113 109 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_061 Même si j'ai confiance en vous et maître Matsya... j'ai honte d'abandonner mon devoir en tant qu'émissaire de la grande prêtresse<Indent/>!
114 110 TEXT_AKTKVA301_04789_BOATER04789_000_062 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! C'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Pasasun m'a tout expliqué<Indent/>! Vous pouvez compter sur moi pour vous emmener à bon port<Indent/>!
115 111 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_065 Ah<Indent/>! Vous voilà<Indent/>! Quel barnum dans le coin, pas vrai<Indent/>?
116 112 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_066 Vous n'êtes pas au courant<Indent/>? Un groupe de trois bandits s'est emparé d'un des bateaux amarrés au port avant de prendre la fuite. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les soldats de l'Ost rayonnant veillent au grain, et ils sont partis à leur poursuite. Quant à votre navire, il est prêt au départ<Indent/>!
117 113 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_067 Oh et, avant que je n'oublie<Indent/>! Matsya est rentré à Akyaali pendant que nous vous attendions. Il avait quelques affaires de dernière minute à régler.
118 114 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_068 Si vous vous sentez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à mettre le cap pour Aloalo, je m'occupe de le rappeler im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Comme je vais rester à quai avec Kalika, je peux au moins vous faciliter la tâche.
119 115 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_069 La navigatrice qui s'occupe de piloter votre navire sait déjà comment atteindre les îles méridionales et repérer votre destination. La suite ne dépend plus que de vous<Indent/>!
120 116 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_070 Je sais que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais restez sur vos gardes, d'accord<Indent/>?
121 117 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_071 Ravi de vous savoir tous les deux sains et saufs<Indent/>!
122 118 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_075 Heureux de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'en déduis que le voyage a été fructueux<Indent/>?
123 119 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_076 J'ai hâte que vous nous racontiez ce que vous avez trouvé sur place, mais... nous devrions d'abord nous poser dans un endroit calme.
124 120 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_077 Matsya va se charger de nous trouver un lieu adéquat. Retrouvons-le directement avant d'entamer les discussions.
125 121 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_078 Bien... Alors, qu'avez-vous découvert à Aloalo<Indent/>?
126 122 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_079 Oh<Indent/>! Ce n'est pas une île accueillante, pour sûr... mais elle n'est pas totalement dénuée de charme.
127 123 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_080 Les eaux alentour regorgent de poissons de toutes les couleurs, c'était magnifique. J'en parlerais bien avec mes collègues pêcheurs, mais le nombre d'épaves parsemant la côte risque d'en refroidir plus d'un<Indent/>!
128 124 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_081 Les abords d'Aloalo sont peu profonds, et la mer plutôt capricieuse. Pas étonnant de voir des navires échoués çà et là. Toutefois, j'ai remarqué que le littoral de Thavnair présentait des ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques proches, donc les pêcheurs d'ici devraient être en territoire connu.
129 125 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_082 Lorsque j'ai aperçu l'énorme arbre central de l'île, cela m'a rappelé le Khadga. Je me demande si les anciens habitants d'Aloalo s'étaient installés sous cet abri naturel.
130 126 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_083 Belle déduction, Maître Matsya. Nombreux étaient ceux qui venaient apprendre l'arithmétique sous les branches du grand arbre. D'ailleurs, le Grand Œuvre et sa foule d'alchimistes me font beaucoup penser à cet endroit.
131 127 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_084 Nous sommes passés par des ruines d'anciennes habitations. C'est là que nous sommes tombés nez à nez avec une étrange fée... vraiment pas commode. Franchement, on a eu très chaud, vous pouvez me croire<Indent/>!
132 128 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_085 Rhaaa... Encore cette maudite bête<Indent/>! Il ne s'agit pas d'une création du peuple oublié, mais d'un monstre introduit bien plus tard sur l'île par d'étranges individus.
133 129 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_086 Ces gens disaient venir d'un endroit appelé “Nym”. Lorsque leur cité fut détruite, ils s'enfuirent avant d'échouer sur Aloalo, terre de leurs lointains ancêtres.
134 130 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_087 Nous sommes tombés sur ce qui semblait être un lieu de culte. L'atmosphère paisible et agréable qui s'en dégageait m'a beaucoup rappelé la jungle des Sangha.
135 131 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_088 Enfin... jusqu'à ce que la statue géante de la prêtresse se mette à nous attaquer<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> s'en est occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et nous avons évité le pire... Je me demande ce qui a permis de l'animer ainsi...
136 132 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_089 Pardon<Indent/>? La statue de la prêtresse<Indent/>!? Ce serait bien la première fois qu'un tel miracle se produit<Indent/>!
137 133 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_090 Étrange... Peut-être est-ce dû au joyau<Indent/>? J'ai beau être son serviteur dévoué, j'ignore encore tant au sujet de la prêtresse...
138 134 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_091 Enfin bref, c'était un voyage ardu et dangereux<Indent/>! Le jeu en valait la chandelle, mais je ne suis pas certain de retourner pêcher dans ces eaux-là de sitôt...
139 135 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_092 Maître Matsya<Indent/>! Il est encore trop tôt pour baisser les bras... Je pensais vous l'avoir dit mais Aloalo est très vaste, bien trop d'ailleurs pour que vous ayez pu découvrir tous ses secrets en une seule expédition<Indent/>!
140 136 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_093 Vous n'avez obtenu qu'un infime échantillon de la riche faune qui peuple les eaux d'Aloalo<Indent/>! Il existe d'autres espèces aux vertus médicinales singulières, de quoi ravir dame Nidhana... vous ne pensez pas<Indent/>?
141 137 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_094 Ahem... Oui, en effet... Par contre, je ne me vois pas y remettre les pieds sans l'aide de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
142 138 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_095 Je ne veux pas m'imposer à toi... J'imagine que t'as d'autres tâches très importantes à accomplir, mais si le cœur t'en dit, nous pourrions refaire un saut à Aloalo. Ça fera plaisir à Kalika... et à Nidhana, surtout<Indent/>!
143 139 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_100_095 Ah, merci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je savais que je pouvais compter sur toi<Indent/>!
144 140 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_096 D'ailleurs, tu sais qui étaient ces bandits que nous avons croisés là-bas<Indent/>? Qu'ils étaient pénibles avec leurs drôles de statues qui bougent<Indent/>! J'ai bien cru qu'ils ne nous laisseraient jamais tranquilles...
145 141 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_097 Q-quoi<Indent/>!? Des humains sur l'île<Indent/>? Des statues qui bougent<Indent/>? Certes, on trouve tout un tas de sculptures en bois, mais... ces intrus doivent être doués en magie arcanique s'ils ont réussi à les animer...
146 142 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_100_097 Une chose est certaine<Indent/>: il ne restait plus un seul habitant sur place... J'en conclus que ces malandrins ont dû avoir vent de votre expédition, je ne vois pas d'autre explication possible<Indent/>!
147 143 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_098 J'y pense... Ce sont sûrement les mêmes crapules qui ont dérobé un bateau au port. Nous devrions informer les troupes de l'Ost rayonnant, on ne sait jamais.
148 144 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_100_098 Je compte sur toi, Pasasun.
149 145 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_100_099 Qui que soient ces sacripants, j'espère qu'ils seront mis sous les verrous avant d'avoir causé des dégâts... Si seulement mes ailes pouvaient me porter, je serais allé leur picorer le visage en personne<Indent/>!
150 146 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_099 Bien, assez discuté de notre expédition. Il est grand temps que j'aille trouver Nidhana pour lui remettre ma prise.
151 147 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_100_099 Bien, assez discuté de notre expédition. Il va falloir que je me remette au boulot, si je veux pas finir sur la paille<Indent/>!
152 148 TEXT_AKTKVA301_04789_MATSYA_000_100 Bien, assez discuté de notre expédition. J'ai dégoté un spécimen très curieux près de l'autel de la prêtresse. J'aimerais le montrer à mes confrères pêcheurs, je suis certain qu'ils n'ont jamais vu de prise pareille<Indent/>!
153 149 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_101 Merci de nous avoir offert votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
154 150 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_100_101 Vos péripéties sur l'île d'Aloalo avaient l'air tellement palpitantes que j'ai décidé de les consigner dans un petit journal d'exploration. Si vous voulez, vous pourrez le lire à chaque fois que j'en aurai terminé une page.
155 151 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_102 Si vous passez par Vieille Sharlayan, saluez donc Shallow Moor de ma part.
156 152 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_103 Je n'y comprends rien... Moi je suis le “petit maigrichon”, par contre c'est “dame Nidhana”<Indent/>! Pfff... Parfois, j'ai vraiment envie de lui clouer le bec à ce volatile<Indent/>!
157 153 TEXT_AKTKVA301_04789_PASASUN_000_104 Enfin, je ne devrais pas tant me soucier des lubies d'un vulgaire animal à plumes... Ah, je radote peut-être mais, n'oubliez pas de passer le bonjour à Shallow Moor si vous faites un saut à Sharlayan<Indent/>!
158 154 TEXT_AKTKVA301_04789_KALIKA_000_105 Hmpf<Indent/>! Évidemment que dame Nidhana mérite un minimum de déférence<Indent/>! Après tout, c'est l'élue du cœur de maître Matsya.
159 155 TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_110 Ravie de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'imagine que vous vous êtes occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la requête de Pasasun<Indent/>?
160 156 TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_111 Ouah<Indent/>! Un saut jusqu'aux îles méridionales, ben ça alors<Indent/>! En tant que glaneuse, et spécialiste en botanique qui plus est, j'ai toujours trouvé l'endroit fascinant<Indent/>!
161 157 TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_112 Votre ami Matsya est un grand romantique, dites donc<Indent/>! Partir chercher au bout du monde le cadeau parfait pour l'élue de son cœur, quitte à braver les créatures sauvages... Il en a du courage<Indent/>!
162 158 TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_100_112 Je ne peux pas m'empêcher de le soutenir dans sa quête<Indent/>! Même si vous avez accompli avec brio la mission qui nous a été confiée, vous ne voudriez pas repartir à Aloalo avec lui<Indent/>? Qui sait les mystères qu'il vous reste à découvrir sur place<Indent/>!
163 159 TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_100_113 En tout cas, je suis persuadée qu'Osmon va adorer le récit de vos aventures<Indent/>! Si jamais vous avez un peu de temps libre, passez donc le voir, il sera ravi<Indent/>!
164 160 TEXT_AKTKVA301_04789_SHALLOWMOOR_000_113 Mission accomplie en tout cas<Indent/>! Merci encore.
165 161 TEXT_AKTKVA301_04789_SYSTEM_000_120 Le journal d'exploration de l'île d'Aloalo a été ajouté au menu “Donjons spéciaux”, accessible depuis la rubrique Missions du menu principal.
166 162 TEXT_AKTKVA301_04789_SYSTEM_000_121 Pour débloquer de nouvelles entrées du journal, accomplissez “L'île d'Aloalo - Donjon à embranchements” en empruntant différents chemins.
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49,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_001","Hé hé<Indent/>! Évidemment, rien de tout cela n'aurait été possible sans votre serviteur et ses profondes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de la culture des îles méridionales."
50,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_002","Une fois mis sur la piste, Pasasun s'est démené pour éplucher tout un tas de documents anciens, jusqu'à trouver une mention de la bestiole en question<Indent/>! Du très beau travail, je dois l'admettre."
51,"TEXT_AKTKVA310_04790_PASASUN_000_003","Oh<Indent/>? Aurais-je mal entendu<Indent/>? Tu viens de me faire un compliment<Indent/>?"
52,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_004","... Ahem<Indent/>! Ne nous égarons pas. Au vu des propriétés uniques de ce poisson, maître Matsya souhaite le confier non pas à dame Nidhana, mais à une autre personne."
53,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_005","Il voudrait également que vous l'accompagniez. Si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, bien sûr<Indent/>!"
54,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_006","De mon côté, je m'en vais prévenir maître Matsya de votre arrivée. Retrouvons-nous directement à l'Écoute des Palaka."
55,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_007","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce qu'affirme un certain triste sire, je ne suis pas qu'un “vulgaire animal à plumes”... J'espère qu'il ne va pas faire tout un plat pour un simple compliment..."
56,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_008","Enfin... Oublions les jérémiades d'un serviteur un peu trop vaniteux pour l'instant. Partez devant pour l'Écoute des Palaka, je m'occupe de prévenir maître Matsya<Indent/>!"
57,"TEXT_AKTKVA310_04790_PASASUN_000_009","Ha ha<Indent/>! S'il n'avait pas son plumage pour le cacher, je suis certain qu'on aurait vu Kalika rougir<Indent/>! Quoique... je ne suis pas mécontent qu'il me voie enfin autrement que comme un laquais."
58,"TEXT_AKTKVA310_04790_MATSYA_000_015","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Désolé pour le retard<Indent/>!"
59,"TEXT_AKTKVA310_04790_MATSYA_000_016","Je ne sais pas s'ils ont voulu se venger pour ce qui s'est passé à Aloalo, toujours est-il qu'ils fouillaient dans mes affaires... avant que les soldats de l'Ost rayonnant ne leur mettent le grappin dessus."
60,"TEXT_AKTKVA310_04790_ZOZONE_000_017","Argh<Indent/>!"
61,"TEXT_AKTKVA310_04790_ZOZONE_000_018","Bon sang, ça fait mal<Indent/>!"
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63,"TEXT_AKTKVA310_04790_ZOZONE_000_020","Pfeuh<Indent/>! Après vot' départ, on a essayé de se faire la malle avec l'énorme joyau, mais la maudite sphère s'est encore mise à bouger<Indent/>! T'as pas honte de finir le boulot à moitié<Indent/>?"
64,"TEXT_AKTKVA310_04790_JJHIMEI_000_021","Notre pauvrrre familier s'est fait totalement rétamer<Indent/>! Dire que ce pauvre Whasbyrm s'était donné tant de peine pour apprendre à contrôler les esprits de l'île... Tout ça pour rien<Indent/>!"
65,"TEXT_AKTKVA310_04790_WHASBYRM_000_022","Ah, euh... Désolé de vous avoir fait combattre les Quaqua... J'ai trouvé des documents dans des ruines près de l'arbre géant, ils décrivaient plusieurs sorts de magie arcanique servant à contrôler les familiers. Je n'ai pas pu m'empêcher de les essayer..."
66,"TEXT_AKTKVA310_04790_ARMY04790_000_023","Du calme, vous trois<Indent/>! Allez, on vous embarque jusqu'à la cité<Indent/>!"
67,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_024","Quelle bande de canailles ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>bles<Indent/>! J'imagine que la statue de la prêtresse a su deviner leurs viles intentions et s'est mise à défendre le joyau<Indent/>!"
68,"TEXT_AKTKVA310_04790_Q1_000_025","Que dites-vous<Indent/>?"
69,"TEXT_AKTKVA310_04790_A1_000_001","Mais au fait, cette statue, d'où elle sort<Indent/>?"
70,"TEXT_AKTKVA310_04790_A1_000_002","Et cette sphère, c'est quoi finalement<Indent/>?"
71,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_026","Hmmm... Même un serviteur de la prêtresse comme moi ne saurait vous répondre."
72,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_027","On raconte qu'il y a des millénaires, lorsqu'une terrible vague de froid s'abattit sur le monde et gela même les océans, les créateurs de la statue et son orbe seraient partis vers une nouvelle terre de lumière."
73,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_028","Ceux qui s'installèrent par la suite sur Aloalo, fuyant les ravages du gel, découvrirent alors un des rares endroits encore épargnés, où la nature était toujours florissante. Et en son centre, se trouvait la statue de la prêtresse."
74,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_029","Cette étrange sculpture aux bienfaits mystérieux fascina les nouveaux habitants... Ils se mirent à vénérer ses créateurs et choisirent de les affubler du nom de “peuple oublié”."
75,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_030","Ainsi, pendant les nombreux siècles qui suivirent, Aloalo prospéra, sous l'œil protecteur de la prêtresse. Jusqu'à la fatidique éruption qui poussa tout le monde à quitter les lieux..."
76,"TEXT_AKTKVA310_04790_MATSYA_000_031","Dis-moi Kalika, est-ce que tu ne serais pas bien plus vieux que nous l'imaginons<Indent/>? La manière dont tu racontes ces événements... on croirait que tu les as tous vécus."
77,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_032","Je ne suis pas certain de ce que vous entendez par “vieux”, mais j'imagine que c'est mon cas. Lorsque je suis venu au monde, Aloalo était encore très animée, et les arithméticiens débarquaient en nombre pour essayer de percer les mystères de la statue."
78,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_033","Je suis né sur une des branches de l'arbre du sanctuaire, et lorsque j'ai commencé à m'exprimer tel un être humain, la surprise des habitants se lisait sur leurs visages<Indent/>! C'est ainsi que j'ai été désigné comme serviteur de la prêtresse... sa voix dans notre monde."
79,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_034","Mais passons... Maître Matsya, nous devrions plutôt nous concentrer sur ce qui nous amène ici<Indent/>!"
80,"TEXT_AKTKVA310_04790_MATSYA_000_035","D'après les récits que m'a contés Kalika, les habitants avaient pour habitude de nourrir leurs enfants avec un filet de poisson pêché au sanctuaire. C'était un rituel qui devait leur apporter santé et longévité."
81,"TEXT_AKTKVA310_04790_MATSYA_000_036","Toutefois, il n'était pas en mesure de me dire si ce n'était qu'une simple croyance ou non. Par curiosité, j'ai demandé à Pasasun d'analyser le poisson en question, et il a découvert que sa chair possède des vertus médicinales incroyables<Indent/>!"
82,"TEXT_AKTKVA310_04790_MATSYA_000_037","Même si j'avais prévu d'offrir mes prises à Nidhana... j'ai décidé de garder ce poisson pour une autre personne."
83,"TEXT_AKTKVA310_04790_MATSYA_000_038","Le bébé que nous avons sauvé ensemble... Vaazti, la fille de Qerasaf et de Mehvan."
84,"TEXT_AKTKVA310_04790_MATSYA_000_039","Je me disais que ce serait une bonne idée. Je n'étais pas certain qu'elle soit suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment grande pour manger du poisson... mais l'occasion était trop belle pour la laisser passer."
85,"TEXT_AKTKVA310_04790_MATSYA_000_040","Si tu ne m'avais pas accompagné, je n'aurais jamais découvert ce sanctuaire retranché et les trésors qu'il abrite."
86,"TEXT_AKTKVA310_04790_MATSYA_000_041","Merci vraiment pour ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
87,"TEXT_AKTKVA310_04790_MATSYA_000_042","Bien, allons rendre une petite visite à Vaazti<Indent/>! J'ai préparé un joli morceau en gruau, c'est une tradition de Thavnair pour aider à sevrer les bambins. Ne traînons pas, le plat va finir par refroidir<Indent/>!"
88,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_043","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retrouvez-moi plus tard à Yedlihmad, j'aimerais vous dire un mot avant que vous ne repartiez à l'aventure."
89,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_045","Vous revoilà<Indent/>! "
90,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_046","Je tenais à vous remercier personnellement pour votre détermination à toute épreuve. La petite Vaazti a adoré le plat préparé par maître Matsya, et c'est en partie grâce à vous. Il avait l'air si heureux... Je dois avouer que son sourire était contagieux<Indent/>!"
91,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_100_046","Je vous suis également redevable pour vos efforts sur ma terre natale. Sans votre courage à toute épreuve, qui sait le funeste destin qui aurait pu s'abattre sur Aloalo..."
92,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_047","Je crois qu'une récompense est de rigueur pour le travail que vous avez accompli, vous n'êtes pas d'accord<Indent/>? "
93,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_048","Après avoir préparé l'assiette pour Vaazti, il nous restait encore quelques morceaux de ce fameux poisson légendaire. Alors j'ai demandé à ce cher Pasasun de m'aider à vous préparer un bon petit plat<Indent/>!"
94,"TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_100_048","Cette spécialité faisait la joie des petits comme des grands à Aloalo. J'espère qu'elle vous plaira. À bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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4 0 TEXT_AKTKVA310_04790_SEQ_00 Kalika semble vous examiner de la tête aux pieds.
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57 53 TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_005 Il voudrait également que vous l'accompagniez. Si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, bien sûr<Indent/>!
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66 62 TEXT_AKTKVA310_04790_ZOZONE_000_019 Ah<Indent/>! C'est toi<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Celle<Else/>Celui</If> qui s'est battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> contre la statue géante<Indent/>!
67 63 TEXT_AKTKVA310_04790_ZOZONE_000_020 Pfeuh<Indent/>! Après vot' départ, on a essayé de se faire la malle avec l'énorme joyau, mais la maudite sphère s'est encore mise à bouger<Indent/>! T'as pas honte de finir le boulot à moitié<Indent/>?
68 64 TEXT_AKTKVA310_04790_JJHIMEI_000_021 Notre pauvrrre familier s'est fait totalement rétamer<Indent/>! Dire que ce pauvre Whasbyrm s'était donné tant de peine pour apprendre à contrôler les esprits de l'île... Tout ça pour rien<Indent/>!
69 65 TEXT_AKTKVA310_04790_WHASBYRM_000_022 Ah, euh... Désolé de vous avoir fait combattre les Quaqua... J'ai trouvé des documents dans des ruines près de l'arbre géant, ils décrivaient plusieurs sorts de magie arcanique servant à contrôler les familiers. Je n'ai pas pu m'empêcher de les essayer...
70 66 TEXT_AKTKVA310_04790_ARMY04790_000_023 Du calme, vous trois<Indent/>! Allez, on vous embarque jusqu'à la cité<Indent/>!
71 67 TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_024 Quelle bande de canailles ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>bles<Indent/>! J'imagine que la statue de la prêtresse a su deviner leurs viles intentions et s'est mise à défendre le joyau<Indent/>!
72 68 TEXT_AKTKVA310_04790_Q1_000_025 Que dites-vous<Indent/>?
73 69 TEXT_AKTKVA310_04790_A1_000_001 Mais au fait, cette statue, d'où elle sort<Indent/>?
74 70 TEXT_AKTKVA310_04790_A1_000_002 Et cette sphère, c'est quoi finalement<Indent/>?
75 71 TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_026 Hmmm... Même un serviteur de la prêtresse comme moi ne saurait vous répondre.
76 72 TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_027 On raconte qu'il y a des millénaires, lorsqu'une terrible vague de froid s'abattit sur le monde et gela même les océans, les créateurs de la statue et son orbe seraient partis vers une nouvelle terre de lumière.
77 73 TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_028 Ceux qui s'installèrent par la suite sur Aloalo, fuyant les ravages du gel, découvrirent alors un des rares endroits encore épargnés, où la nature était toujours florissante. Et en son centre, se trouvait la statue de la prêtresse.
78 74 TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_029 Cette étrange sculpture aux bienfaits mystérieux fascina les nouveaux habitants... Ils se mirent à vénérer ses créateurs et choisirent de les affubler du nom de “peuple oublié”.
79 75 TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_030 Ainsi, pendant les nombreux siècles qui suivirent, Aloalo prospéra, sous l'œil protecteur de la prêtresse. Jusqu'à la fatidique éruption qui poussa tout le monde à quitter les lieux...
80 76 TEXT_AKTKVA310_04790_MATSYA_000_031 Dis-moi Kalika, est-ce que tu ne serais pas bien plus vieux que nous l'imaginons<Indent/>? La manière dont tu racontes ces événements... on croirait que tu les as tous vécus.
81 77 TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_032 Je ne suis pas certain de ce que vous entendez par “vieux”, mais j'imagine que c'est mon cas. Lorsque je suis venu au monde, Aloalo était encore très animée, et les arithméticiens débarquaient en nombre pour essayer de percer les mystères de la statue.
82 78 TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_033 Je suis né sur une des branches de l'arbre du sanctuaire, et lorsque j'ai commencé à m'exprimer tel un être humain, la surprise des habitants se lisait sur leurs visages<Indent/>! C'est ainsi que j'ai été désigné comme serviteur de la prêtresse... sa voix dans notre monde.
83 79 TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_034 Mais passons... Maître Matsya, nous devrions plutôt nous concentrer sur ce qui nous amène ici<Indent/>!
84 80 TEXT_AKTKVA310_04790_MATSYA_000_035 D'après les récits que m'a contés Kalika, les habitants avaient pour habitude de nourrir leurs enfants avec un filet de poisson pêché au sanctuaire. C'était un rituel qui devait leur apporter santé et longévité.
85 81 TEXT_AKTKVA310_04790_MATSYA_000_036 Toutefois, il n'était pas en mesure de me dire si ce n'était qu'une simple croyance ou non. Par curiosité, j'ai demandé à Pasasun d'analyser le poisson en question, et il a découvert que sa chair possède des vertus médicinales incroyables<Indent/>!
86 82 TEXT_AKTKVA310_04790_MATSYA_000_037 Même si j'avais prévu d'offrir mes prises à Nidhana... j'ai décidé de garder ce poisson pour une autre personne.
87 83 TEXT_AKTKVA310_04790_MATSYA_000_038 Le bébé que nous avons sauvé ensemble... Vaazti, la fille de Qerasaf et de Mehvan.
88 84 TEXT_AKTKVA310_04790_MATSYA_000_039 Je me disais que ce serait une bonne idée. Je n'étais pas certain qu'elle soit suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment grande pour manger du poisson... mais l'occasion était trop belle pour la laisser passer.
89 85 TEXT_AKTKVA310_04790_MATSYA_000_040 Si tu ne m'avais pas accompagné, je n'aurais jamais découvert ce sanctuaire retranché et les trésors qu'il abrite.
90 86 TEXT_AKTKVA310_04790_MATSYA_000_041 Merci vraiment pour ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
91 87 TEXT_AKTKVA310_04790_MATSYA_000_042 Bien, allons rendre une petite visite à Vaazti<Indent/>! J'ai préparé un joli morceau en gruau, c'est une tradition de Thavnair pour aider à sevrer les bambins. Ne traînons pas, le plat va finir par refroidir<Indent/>!
92 88 TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_043 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retrouvez-moi plus tard à Yedlihmad, j'aimerais vous dire un mot avant que vous ne repartiez à l'aventure.
93 89 TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_045 Vous revoilà<Indent/>!
94 90 TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_046 Je tenais à vous remercier personnellement pour votre détermination à toute épreuve. La petite Vaazti a adoré le plat préparé par maître Matsya, et c'est en partie grâce à vous. Il avait l'air si heureux... Je dois avouer que son sourire était contagieux<Indent/>!
95 91 TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_100_046 Je vous suis également redevable pour vos efforts sur ma terre natale. Sans votre courage à toute épreuve, qui sait le funeste destin qui aurait pu s'abattre sur Aloalo...
96 92 TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_047 Je crois qu'une récompense est de rigueur pour le travail que vous avez accompli, vous n'êtes pas d'accord<Indent/>?
97 93 TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_000_048 Après avoir préparé l'assiette pour Vaazti, il nous restait encore quelques morceaux de ce fameux poisson légendaire. Alors j'ai demandé à ce cher Pasasun de m'aider à vous préparer un bon petit plat<Indent/>!
98 94 TEXT_AKTKVA310_04790_KALIKA_100_048 Cette spécialité faisait la joie des petits comme des grands à Aloalo. J'espère qu'elle vous plaira. À bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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0,"TEXT_BANALL310_04787_SEQ_00","Jammingway fait les cent pas au camp de base A-4."
1,"TEXT_BANALL310_04787_SEQ_01","Votre ami aux longues oreilles soyeuses vous a révélé être avide de nouvelles idées pour animer davantage son café, Les Dernières Réminiscences. Retrouvez-le pour en discuter au Berceau des espoirs, dans le halot de Bestway."
2,"TEXT_BANALL310_04787_SEQ_02","Vous avez commencé à explorer quelques pistes pour donner un second souffle au café de Jammingway. Demandez maintenant conseil à Dreamingway, qui devrait lui aussi se trouver au Berceau des espoirs."
3,"TEXT_BANALL310_04787_SEQ_03","Les courses d'hippochars mentionnées par un auditeur de la radio de Talkingway n'ont pas manqué de susciter l'intérêt de Jammingway. Rendez-vous à Svarna sur l'île de Thavnair afin d'y rencontrer Trna pour négocier la tenue d'une de ces courses à Ultima Thulé."
4,"TEXT_BANALL310_04787_SEQ_04","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, trop occupée par son travail à Thavnair, Trna a été contrainte de décliner votre proposition d'organiser une course à Ultima Thulé. Entretenez-vous maintenant avec Jammingway pour discuter des suites à donner à cette affaire."
5,"TEXT_BANALL310_04787_SEQ_05","Votre compagnon Loporrite n'est pas le genre à abandonner aussi facilement. Sur une idée d'Acala, Jammingway vous a demandé de retourner convaincre Trna de participer à la course qu'il compte organiser. Retrouvez l'Arkasodara, toujours à Svarna."
6,"TEXT_BANALL310_04787_SEQ_06","Trna a fini par céder face à votre insistance. Annoncez la bonne nouvelle à Jammingway."
7,"TEXT_BANALL310_04787_SEQ_07","Alors que vous annonciez le succès de votre opération à N-7000, la communication a été subitement interrompue. Jammingway est inquiet, craignant que quelque chose soit arrivé aux Dernières Réminiscences."
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23,"TEXT_BANALL310_04787_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANALL310_04787_TODO_00","Parler à Jammingway, au Berceau des espoirs"
25,"TEXT_BANALL310_04787_TODO_01","Parler à Dreamingway"
26,"TEXT_BANALL310_04787_TODO_02","Parler à Trna, à Svarna"
27,"TEXT_BANALL310_04787_TODO_03","Parler à Jammingway"
28,"TEXT_BANALL310_04787_TODO_04","Parler à Trna"
29,"TEXT_BANALL310_04787_TODO_05","Parler à Jammingway"
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48,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_000","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez fait un petit crochet pour passer nous voir<Indent/>?"
49,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_001","Grâce à vos talents de disciple de la terre, Les Dernières Réminiscences ne désemplissent pas<Indent/>! Je ne vous parle même pas d'Élysée dont l'activité est florissante, si vous me passez l'expression<Indent/>!"
50,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_002","Mais figurez-vous qu'en tant que gérant du café, j'étais justement en train de me creuser le ciboulot pour trouver de nouvelles idées d'événements à organiser pour entretenir la flamme..."
51,"TEXT_BANALL310_04787_N7000_000_003","Bip bip... Pshhh... Niveau de zèle au-dessus de 9000... Toute interférence avec la gestion actuelle du café est jugée trop risquée. Réponse appropriée<Indent/>: “mêle-toi de tes carottes”."
52,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_004","Grrr<Indent/>! Toi et tes satanées mises à jour pour être soi-disant plus sociable<Indent/>! Pas besoin d'avoir la vitesse de calcul de ton processeur pour arriver à ces conclusions<Indent/>!"
53,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_005","Mais malgré les risques, je ressens le besoin d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ter des choses nouvelles<Indent/>! Et puis, je suis sûr qu'un événement surprise ne manquera pas de distraire notre clientèle."
54,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_006","Avec nos clients Nibiréens dans l'équation, il va falloir trouver une attraction qui dépasse l'entendement... Vous n'auriez pas une idée, par hasard<Indent/>?"
55,"TEXT_BANALL310_04787_Q1_000_007","Que répondez-vous<Indent/>?"
56,"TEXT_BANALL310_04787_A1_000_001","En ce moment, c'est très animé chez vous, les Loporrites<Indent/>!"
57,"TEXT_BANALL310_04787_A1_000_002","Vous avez entendu parler des Ateliers Dreaming<Indent/>?"
58,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_008","Vous titillez ma curiosité<Indent/>! J'avais eu des échos la dernière fois que j'ai pris des nouvelles du halot de Bestway... Si vous m'en parlez aussi, c'est que ça vaut le détour<Indent/>!"
59,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_009","Hmm... C'est décidé, je vais me rendre aux Ateliers Dreaming pour me faire ma propre opinion<Indent/>! Bien sûr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour me montrer tout ce que vous y avez accompli pour nous<Indent/>!"
60,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_010","C'est aussi l'occasion pour moi de rentrer un peu au bercail<Indent/>! Je suis certain que tu sauras gérer le café en mon absence. Si jamais tu ne trouves pas tes piles de rechange ou autre, n'hésite pas à nous appeler en utilisant le système de communication intersidéral du Ragnarok<Indent/>!"
61,"TEXT_BANALL310_04787_N7000_000_011","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_015","Voici donc les fameux Ateliers Dreaming<Indent/>! La dernière fois que je suis venu ici, c'était une bête remise. Grâce au travail acharné de tous, elle est méconnaissable<Indent/>!"
63,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_016","Il y a tellement de stations que je ne sais pas où donner de la tête... Passons-les en revue une par une<Indent/>!"
64,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_017","On commence très fort avec le coin des artistes<Indent/>! L'idée de peindre une fresque communautaire me donne envie d'attraper un pinceau pour y ajouter un bon coup de patte<Indent/>!"
65,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_018","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la clientèle du café étant très cosmopolite, j'ai peur que le mélange de cultures et de sensibilités trop différentes cause des frictions... Dommage."
66,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_019","Oh<Indent/>! Il y a tout plein de nouveaux modèles d'unités d'assistance<Indent/>! Leurs oreilles seraient bien assorties avec celles de N-7000, je pourrais peut-être en commander quelques-uns pour le café..."
67,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_020","Mais justement, avec N-7000 et Stigma-4 dans les parages, on ne manque pas de machinerie... Ça ne serait pas très novateur."
68,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_021","Ouah<Indent/>! Je sens que les platines sont chaudes comme la braise<Indent/>! C'est donc de là que vient cette musique si entraînante."
69,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_022","Je serais tenté d'organiser un concert au café, mais comme les carottes râpées, j'ai peur que cela déplaise à certains. Tout le monde ne partage pas forcément les mêmes goûts musicaux..."
70,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_023","Je vois qu'ici on propose un grand nombre de produits divers et variés<Indent/>! Permettre à nos clients d'acquérir ces babioles à la carte est une possibilité..."
71,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_024","Hum... Par contre, aux Dernières Réminiscences nous utilisons l'omicoin comme monnaie d'échange. Déjà, son minage est très gourmand en électricité. Et puis, j'ai peur qu'il perde énormément de sa valeur s'il y en a trop en circulation..."
72,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_025","Voici le plat de résistance avec le restaurant du grand chef Cookingway<Indent/>! Peut-être que je pourrais m'inspirer de quelques recettes pour étoffer notre menu<Indent/>?"
73,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_026","Ah, mais j'entends déjà grésiller N-7000... “Bip bip... Pshhh... Excédent de plats à base de carottes... Proposition de la petite boule de poils... rejetée.”"
74,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_027","Je sais reconnaître un transmetteur radio quand j'en vois un<Indent/>! J'ai furieusement envie de le manipuler... Déformation pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle, je vous rappelle que je suis l'opérateur des systèmes de communication à bord du Ragnarok<Indent/>!"
75,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_028","Je me demande à quoi servent toutes ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions radiophoniques... Vous avez une idée<Indent/>?"
76,"TEXT_BANALL310_04787_Q2_000_029","Que répondez-vous<Indent/>?"
77,"TEXT_BANALL310_04787_A2_000_001","C'est pour émettre vers Ætherys<Indent/>!"
78,"TEXT_BANALL310_04787_A2_000_002","C'est Talkingway qui fait de la radio<Indent/>!"
79,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_030","Sans blague<Indent/>!? Ça a l'air génial<Indent/>! Par contre, peu de monde doit être équipé à l'heure actuelle pour recevoir ces émissions... Enfin, ça reste un beau projet<Indent/>!"
80,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_031","En utilisant le Ragnarok comme balise intermédiaire, je pourrais installer une radio aux Dernières Réminiscences... C'est très tentant, mais en soi, ce n'est pas un événement."
81,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_032","Quoi qu'il en soit, je ne regrette pas d'avoir visité les Ateliers Dreaming<Indent/>! C'était très inspirant, même si les attractions proposées ici sont dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment importables en l'état..."
82,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_033","Je crains que poursuivre notre visite ne nous apporte rien de plus. Que diriez-vous de demander à Dreamingway s'il n'a pas une idée à nous proposer<Indent/>?"
83,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_034","J'avais justement envie de faire un petit coucou à Dreamingway<Indent/>!"
84,"TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Et Jammingway<Indent/>! Je ne m'attendais pas à tomber sur un tel duo. Je peux vous aider<Indent/>?"
85,"TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_041","Q-quoi<Indent/>!? Jammingway a ouvert un café à Ultima Thulé<Indent/>!? Je n'étais pas au courant<Indent/>! Vilain cachottier, va<Indent/>!"
86,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_042","Haha... C'est encore un tout petit éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tu sais<Indent/>!"
87,"TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_043","Carotte sur le gâteau, vous êtes en plus venus pêcher des idées aux Ateliers Dreaming pour organiser votre propre événement. Je ne sais plus où me mettre<Indent/>!"
88,"TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_044","Si j'ai bien compris, vous avez déjà fait le tour des stations... Que diriez-vous d'en toucher un mot à Talkingway<Indent/>?"
89,"TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_045","En un rien de temps, il est devenu une vraie star de la radio<Indent/>! Il reçoit constamment des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de la part de ses auditeurs, il aura peut-être quelque chose d'intéressant à vous proposer. Ne bougez pas d'un poil, je vais le chercher<Indent/>!"
90,"TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_050","Voici Talkingway, notre moulin à paroles<Indent/>!"
91,"TEXT_BANALL310_04787_TALKINGWAY_000_051","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne peux rien vous garantir, mais je ferai tout mon possible pour vous être utile."
92,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_052","Huuum... Je n'ai pas le souvenir d'un Loporrite nommé Talkingway... Ravi de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, j'imagine<Indent/>?"
93,"TEXT_BANALL310_04787_TALKINGWAY_000_053","Ravi de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce... à nouveau<Indent/>! Tu me connaissais autrefois sous le nom de Counselingway. Je m'appelle désormais Talkingway, navré pour la confusion."
94,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_054","Ah, tu as changé de nom<Indent/>! Ça marche, Talkingway, merci d'avance pour ton aide<Indent/>!"
95,"TEXT_BANALL310_04787_TALKINGWAY_000_055","Entrons dans le vif du sujet. Dreamingway m'a expliqué que vous vouliez organiser un événement majeur dans votre café... J'ai peut-être une piste à vous proposer."
96,"TEXT_BANALL310_04787_TALKINGWAY_000_056","Figurez-vous que j'ai récemment reçu une lettre d'auditeurs qui chapeautent des courses d'hippochars sur l'île de Thavnair. Il paraît qu'à chaque fois, la compétition attire un grand nombre de spectateurs des quatre coins d'Ætherys."
97,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_057","En voilà une idée qu'elle est bonne<Indent/>! On pourrait leur demander d'organiser une course à Ultima Thulé. Les clients du café pourraient profiter du spectacle tout en se restaurant<Indent/>!"
98,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_058","Je suis convaincu que c'est le genre d'événement qui intéressera aussi les Nibiréens<Indent/>!"
99,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_059","D'ailleurs, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que vous avez déjà entendu parler de ce sport hippopotamesque<Indent/>?"
100,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_060","Quoi<Indent/>!? Vous connaissez son organisatrice<Indent/>? Vous bourlinguez tellement que j'aurais dû m'en douter<Indent/>! Du coup, vous pourriez me la présenter<Indent/>?"
101,"TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_061","Hé, dites<Indent/>! Si votre projet de course à Ultima Thulé se concrétise, est-ce qu'on pourrait diffuser le commentaire en direct sur nos ondes<Indent/>?"
102,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_062","Mais bien sûr<Indent/>! Il nous suffira d'utiliser le Ragnarok pour relayer la transmission jusqu'à votre station<Indent/>!"
103,"TEXT_BANALL310_04787_TALKINGWAY_000_063","Si tout se déroule comme vous l'imaginez, cela nous permettrait d'assister à une course comme nous l'avaient conseillé nos auditeurs, et nous pourrions en faire profiter le plus grand nombre grâce à notre émission de radio. Je n'y vois pas d'objection."
104,"TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_064","C'est donc décidé à l'unanimité<Indent/>! Nous nous chargeons de préparer la retransmission en direct. On peut compter sur vous pour contacter les organisateurs de ces courses d'hippochars<Indent/>?"
105,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_065","D'accord<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, partons sans plus attendre pour Thavnair<Indent/>! "
106,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_066","Si j'ai bien compris, notre interlocutrice à Svarna s'appelle Trna. C'est parti<Indent/>!"
107,"TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_067","Nous nous chargeons de préparer la retransmission en direct. On peut compter sur vous pour contacter Trna sur l'île de Thavnair<Indent/>? J'espère qu'elle acceptera d'organiser la course d'Ultima Thulé<Indent/>!"
108,"TEXT_BANALL310_04787_TALKINGWAY_000_068","Je vais avoir besoin de quelques unités d'assistance pour transporter le matériel de radio... Si Inventingway veut bien m'accompagner, il pourra se charger de l'aspect technique... Ensuite..."
109,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_069","C'est la première fois que je rencontre des Arkasodaras<Indent/>!"
110,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_075","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dis-moi, le petit machin qui me dévisage, il est avec toi<Indent/>?"
111,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_076","Ah oui, j'ai entendu parler de ces émissions de radio. La dernière fois qu'on a envoyé quelqu'un à Sharlayan, il a même ramené un poste pour l'écouter de chez lui."
112,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_077","C'est d'ailleurs sûrement lui qui a pris l'initiative de vous parler de nos courses d'hippochars."
113,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_078","Oui, j'ai entendu dire que ces compétitions attiraient toujours un grand nombre de spectateurs<Indent/>! J'aimerais organiser une de ces courses près de mon café... Par contre, c'est à Ultima Thulé, donc c'est pas vraiment la porte à côté..."
114,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_079","Je sais pas où c'est ton Ul-truc là, mais si c'est pas sur Thavnair... ça va être compliqué."
115,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_080","C'est Acala et moi qui organisons les courses. Le souci, c'est qu'on a du travail ici, on peut pas se permettre de partir et tout laisser en plan. Désolée, mais y a pas moyen<Indent/>!"
116,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_081","Oh noooon<Indent/>!"
117,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_082","Mais bon, si c'est à cause du travail..."
118,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_083","Désolée, c'est pour le travail."
119,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_085","Hum... Que faire... Dreamingway et Talkingway étaient tellement emballés à l'idée d'organiser une course à Ultima Thulé..."
120,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_086","J'ai besoin de marcher un peu pour me rafraîchir les idées<Indent/>! Retrouvons-nous un peu plus loin pour discuter des options qui s'offrent à nous..."
121,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_090","En tant que Loporrite, je comprends par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le sens du devoir de Trna, c'est tout à son honneur. Nous aussi, nous faisons passer notre mission avant tout."
122,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_091","Par contre, j'ai beau y réfléchir, je ne trouve pas de meilleure idée qu'une course pour distraire mes clients. On pourrait peut-être envisager de l'organiser sans déranger Trna<Indent/>?"
123,"TEXT_BANALL310_04787_ACALA_000_092","(-???-)Acala veut que Trna participe à la course<Indent/>!"
124,"TEXT_BANALL310_04787_ACALA_000_093","Acala vous a entendus parler. Acala veut que Trna s'amuse un peu de temps en temps. Acala veut aller faire la course avec Trna<Indent/>!"
125,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_094","Acala<Indent/>? Vous êtes coorganisateur des courses avec Trna<Indent/>!"
126,"TEXT_BANALL310_04787_ACALA_000_095","Même quand Trna a fini de travailler, elle passe son temps à nous aider. Grâce à Trna, Acala et les autres Gajasuras ont appris à lire et à écrire. Acala sait mieux parler maintenant. Elle nous enseigne même les bonnes manières et le commerce."
127,"TEXT_BANALL310_04787_ACALA_000_096","Acala est très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Mais à cause de nous, Trna n'a plus l'occasion de courir. C'est dommage."
128,"TEXT_BANALL310_04787_ACALA_000_097","Trna travaille jour et nuit. Acala comprend que sans le service de livraison, on serait encore divisés comme avant... Mais Trna n'est pas seule."
129,"TEXT_BANALL310_04787_ACALA_000_098","Trna a appris à Acala qu'il faut savoir compter sur ses amis... Mais elle a oublié ses propres en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments et elle cravache toute seule. C'est pas bien."
130,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_099","Je vois... Manifestement, Trna est une responsable engagée. Son seul défaut est de vouloir porter le poids du monde sur ses épaules."
131,"TEXT_BANALL310_04787_ACALA_000_100","Toi<Indent/>! Tu es notre <If(PlayerParameter(4))>conseillère<Else/>conseiller</If><Indent/>! Trna t'écoutera sûrement."
132,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_101","Oui, s'il vous plaît<Indent/>! On pourrait organiser une course de notre côté, mais on ne peut pas laisser cette pauvre Trna se tuer à la tâche<Indent/>!"
133,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_102","Encore une fois, vous êtes notre seul espoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous voulez bien la convaincre de lâcher un peu la bride<Indent/>?"
134,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_103","Merci de convaincre Trna. Vous êtes notre seul espoir<Indent/>!"
135,"TEXT_BANALL310_04787_ACALA_000_104","Acala veut faire la course avec Trna comme avant. Vous êtes bien... grave<Indent/>? Brave<Indent/>?"
136,"TEXT_BANALL310_04787_OGUL_000_105","Oh, mais c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Salut<Indent/>! Je suis juste venue voir Trna. Qu'est-ce qui t'amène<Indent/>?"
137,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_110","Décidément, je ne sais plus où donner de la trompe<Indent/>! T'es quand même pas revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la charge pour me faire changer d'avis, j'espère..."
138,"TEXT_BANALL310_04787_SYSTEM_000_111","Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer."
139,"TEXT_BANALL310_04787_Q3_000_112","Vous devez convaincre Trna de participer à la course d'Ultima Thulé. Voulez-vous commencer la discussion<Indent/>?"
140,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_115","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... C'est grâce à toi que les affaires des Hippotracteurs sont en plein essor. Tu comprends que je ne peux pas me permettre de lever le pied<Indent/>!"
141,"TEXT_BANALL310_04787_Q4_000_116","Que répondez-vous<Indent/>?"
142,"TEXT_BANALL310_04787_A4_000_001","Allez, dis oui<Indent/>!"
143,"TEXT_BANALL310_04787_A4_000_002","C'est l'occasion de remettre ton travail à demain<Indent/>!"
144,"TEXT_BANALL310_04787_A4_000_003","Cette île ne te semble pas trop étroite<Indent/>?"
145,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_117","Avec tout le respect que je te dois, si tu crois que je vais changer d'avis comme de chemise, tu te fourres le doigt dans l'œil<Indent/>!"
146,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_118","Impensable<Indent/>! La vitesse, c'est mon dada. Jamais je ne remettrai au lendemain ce que je peux faire aujourd'hui<Indent/>!"
147,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_119","C'est vrai que j'ai toujours rêvé de filer comme le vent, à travers de grandes étendues... Si seulement mes obligations ne me retenaient pas ici..."
148,"TEXT_BANALL310_04787_Q5_000_120","Que répondez-vous<Indent/>?"
149,"TEXT_BANALL310_04787_A5_000_001","Au diable le travail<Indent/>! En hippochar, Trna<Indent/>!"
150,"TEXT_BANALL310_04787_A5_000_002","Acala m'a dit que tu délaissais ton attelage..."
151,"TEXT_BANALL310_04787_A5_000_003","Ton fidèle hippopotame ne s'ennuie pas trop<Indent/>?"
152,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_121","Non, non et non<Indent/>! Je ne peux pas me permettre de tout quitter après tant d'efforts<Indent/>!"
153,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_122","C'est vrai que je n'ai pas le temps de courir... Mais les Hippotracteurs comptent sur moi, tu comprends<Indent/>? Je dois faire tout ce qui est en mon pouvoir pour garantir leur avenir."
154,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_123","Oh, ne t'inquiète pas pour ma chère Saurya<Indent/>! Avec la recrudescence des livraisons, elle n'a jamais autant crapahuté<Indent/>!"
155,"TEXT_BANALL310_04787_Q6_000_124","Que répondez-vous<Indent/>?"
156,"TEXT_BANALL310_04787_A6_000_001","Tu peux bien faire ça pour moi..."
157,"TEXT_BANALL310_04787_A6_000_002","Tu peux t'absenter juste une journée, non<Indent/>?"
158,"TEXT_BANALL310_04787_A6_000_003","Souviens-toi que tu peux compter sur les autres<Indent/>!"
159,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_125","Tu as toute ma gratitude. Sans toi, on en serait pas là. Mais c'est justement à mon tour de redoubler d'efforts pour prendre le relais et ne pas laisser le projet des Hippotracteurs tomber à l'eau<Indent/>!"
160,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_126","Comment je pourrais me concentrer sur la course en sachant que j'ai laissé tomber mes amis<Indent/>?"
161,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_127","Ça me rappelle ce que j'ai dit le jour de la course avec Acala..."
162,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_128","“Je suis la chef de mon groupe, mais je n'oublie pas que sans Maru, Ghasa et les autres, je ne suis rien du tout. C'est le savoir et l'expertise de chacun des Hippotracteurs qui fait notre succès avant tout. Aucun d'entre nous n'y serait parvenu sans les autres.”"
163,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_129","Je comprends ce que tu veux dire... J'ai oublié de vivre selon mes propres principes... Je ne vaux pas mieux que l'Acala d'autrefois..."
164,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_130","Je dois apprendre à faire confiance à mes amis. Leur déléguer certaines de mes tâches leur permettrait de grandir avec moi..."
165,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_131","On peut dire que tu es <If(PlayerParameter(4))>une sacrée conseillère<Else/>un sacré conseiller</If><Indent/>! Tu m'as convaincue, il est temps pour moi de reprendre du service. La terre battue n'attend pas<Indent/>!"
166,"TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_132","Oh, n'en rajoute pas, tu as gagné<Indent/>! Je vais demander à Maru et Ghasa de gérer la boutique en mon absence."
167,"TEXT_BANALL310_04787_ACALA_000_133","Acala a hâte de faire la course avec Trna<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
168,"TEXT_BANALL310_04787_OGUL_000_134","Vous allez organiser une course en dehors de l'île<Indent/>? Ça a l'air passionnant<Indent/>! Je vais peut-être devoir accompagner les coureurs pour assurer leur sécurité..."
169,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_140","Super, tu as convaincu Trna de participer à la course<Indent/>! J'ai vraiment hâte de siroter un bon jus de carotte tout en regardant les hippos..."
170,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_141","Ah, désolé, N-7000 m'appelle."
171,"TEXT_BANALL310_04787_N7000_000_142","(-Voix de N-7000-)Bip bip... Pshhh... Communication établie. J'ai été informé du résultat de vos recherches par trois petites boules de poils alliées. L'annonce de la tenue d'une course a bien été relayée aux clients du café."
172,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_143","Oh, toujours efficace, à ce que je vois<Indent/>! N'oublie pas de leur servir de notre fameux jus de carotte élyséen comme boisson de bienvenue<Indent/>!"
173,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_144","Pour ce qui est de la course, tout le mérite revient à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui a su négocier avec brio la par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion des coureurs."
174,"TEXT_BANALL310_04787_N7000_000_145","(-Voix de N-7000-)Bip bip... Bien re... çu..."
175,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_146","Oula, il y a de la friture sur la ligne... Allô<Indent/>? Allôôô<Indent/>!"
176,"TEXT_BANALL310_04787_N7000_000_147","(-Voix de N-7000-)Pshhh... Anomalie détectée dans le processus de gestion du café. Fin de la communication pour maximiser l'efficience de la correction en cours."
177,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_148","Attends, explique-moi au moins ce qu'il se passe<Indent/>! Ah<Indent/>! Il a raccroché<Indent/>! Toujours aussi rustre, ce tas de ferraille<Indent/>!"
178,"TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_149","En plus, impossible de rétablir la communication. J'espère qu'il n'est rien arrivé de grave..."
179,"TEXT_BANALL310_04787_N7000_000_150","(★未使用/削除予定★)"
180,"TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_151","(★未使用/削除予定★)"
181,"TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_152","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_BANALL310_04787_SEQ_00 Jammingway fait les cent pas au camp de base A-4.
5 1 TEXT_BANALL310_04787_SEQ_01 Votre ami aux longues oreilles soyeuses vous a révélé être avide de nouvelles idées pour animer davantage son café, Les Dernières Réminiscences. Retrouvez-le pour en discuter au Berceau des espoirs, dans le halot de Bestway.
6 2 TEXT_BANALL310_04787_SEQ_02 Vous avez commencé à explorer quelques pistes pour donner un second souffle au café de Jammingway. Demandez maintenant conseil à Dreamingway, qui devrait lui aussi se trouver au Berceau des espoirs.
7 3 TEXT_BANALL310_04787_SEQ_03 Les courses d'hippochars mentionnées par un auditeur de la radio de Talkingway n'ont pas manqué de susciter l'intérêt de Jammingway. Rendez-vous à Svarna sur l'île de Thavnair afin d'y rencontrer Trna pour négocier la tenue d'une de ces courses à Ultima Thulé.
8 4 TEXT_BANALL310_04787_SEQ_04 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, trop occupée par son travail à Thavnair, Trna a été contrainte de décliner votre proposition d'organiser une course à Ultima Thulé. Entretenez-vous maintenant avec Jammingway pour discuter des suites à donner à cette affaire.
9 5 TEXT_BANALL310_04787_SEQ_05 Votre compagnon Loporrite n'est pas le genre à abandonner aussi facilement. Sur une idée d'Acala, Jammingway vous a demandé de retourner convaincre Trna de participer à la course qu'il compte organiser. Retrouvez l'Arkasodara, toujours à Svarna.
10 6 TEXT_BANALL310_04787_SEQ_06 Trna a fini par céder face à votre insistance. Annoncez la bonne nouvelle à Jammingway.
11 7 TEXT_BANALL310_04787_SEQ_07 Alors que vous annonciez le succès de votre opération à N-7000, la communication a été subitement interrompue. Jammingway est inquiet, craignant que quelque chose soit arrivé aux Dernières Réminiscences.
12 8 TEXT_BANALL310_04787_SEQ_08
13 9 TEXT_BANALL310_04787_SEQ_09
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25 21 TEXT_BANALL310_04787_SEQ_21
26 22 TEXT_BANALL310_04787_SEQ_22
27 23 TEXT_BANALL310_04787_SEQ_23
28 24 TEXT_BANALL310_04787_TODO_00 Parler à Jammingway, au Berceau des espoirs
29 25 TEXT_BANALL310_04787_TODO_01 Parler à Dreamingway
30 26 TEXT_BANALL310_04787_TODO_02 Parler à Trna, à Svarna
31 27 TEXT_BANALL310_04787_TODO_03 Parler à Jammingway
32 28 TEXT_BANALL310_04787_TODO_04 Parler à Trna
33 29 TEXT_BANALL310_04787_TODO_05 Parler à Jammingway
34 30 TEXT_BANALL310_04787_TODO_06
35 31 TEXT_BANALL310_04787_TODO_07
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51 47 TEXT_BANALL310_04787_TODO_23
52 48 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_000 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez fait un petit crochet pour passer nous voir<Indent/>?
53 49 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_001 Grâce à vos talents de disciple de la terre, Les Dernières Réminiscences ne désemplissent pas<Indent/>! Je ne vous parle même pas d'Élysée dont l'activité est florissante, si vous me passez l'expression<Indent/>!
54 50 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_002 Mais figurez-vous qu'en tant que gérant du café, j'étais justement en train de me creuser le ciboulot pour trouver de nouvelles idées d'événements à organiser pour entretenir la flamme...
55 51 TEXT_BANALL310_04787_N7000_000_003 Bip bip... Pshhh... Niveau de zèle au-dessus de 9000... Toute interférence avec la gestion actuelle du café est jugée trop risquée. Réponse appropriée<Indent/>: “mêle-toi de tes carottes”.
56 52 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_004 Grrr<Indent/>! Toi et tes satanées mises à jour pour être soi-disant plus sociable<Indent/>! Pas besoin d'avoir la vitesse de calcul de ton processeur pour arriver à ces conclusions<Indent/>!
57 53 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_005 Mais malgré les risques, je ressens le besoin d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ter des choses nouvelles<Indent/>! Et puis, je suis sûr qu'un événement surprise ne manquera pas de distraire notre clientèle.
58 54 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_006 Avec nos clients Nibiréens dans l'équation, il va falloir trouver une attraction qui dépasse l'entendement... Vous n'auriez pas une idée, par hasard<Indent/>?
59 55 TEXT_BANALL310_04787_Q1_000_007 Que répondez-vous<Indent/>?
60 56 TEXT_BANALL310_04787_A1_000_001 En ce moment, c'est très animé chez vous, les Loporrites<Indent/>!
61 57 TEXT_BANALL310_04787_A1_000_002 Vous avez entendu parler des Ateliers Dreaming<Indent/>?
62 58 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_008 Vous titillez ma curiosité<Indent/>! J'avais eu des échos la dernière fois que j'ai pris des nouvelles du halot de Bestway... Si vous m'en parlez aussi, c'est que ça vaut le détour<Indent/>!
63 59 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_009 Hmm... C'est décidé, je vais me rendre aux Ateliers Dreaming pour me faire ma propre opinion<Indent/>! Bien sûr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour me montrer tout ce que vous y avez accompli pour nous<Indent/>!
64 60 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_010 C'est aussi l'occasion pour moi de rentrer un peu au bercail<Indent/>! Je suis certain que tu sauras gérer le café en mon absence. Si jamais tu ne trouves pas tes piles de rechange ou autre, n'hésite pas à nous appeler en utilisant le système de communication intersidéral du Ragnarok<Indent/>!
65 61 TEXT_BANALL310_04787_N7000_000_011 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_015 Voici donc les fameux Ateliers Dreaming<Indent/>! La dernière fois que je suis venu ici, c'était une bête remise. Grâce au travail acharné de tous, elle est méconnaissable<Indent/>!
67 63 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_016 Il y a tellement de stations que je ne sais pas où donner de la tête... Passons-les en revue une par une<Indent/>!
68 64 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_017 On commence très fort avec le coin des artistes<Indent/>! L'idée de peindre une fresque communautaire me donne envie d'attraper un pinceau pour y ajouter un bon coup de patte<Indent/>!
69 65 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_018 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la clientèle du café étant très cosmopolite, j'ai peur que le mélange de cultures et de sensibilités trop différentes cause des frictions... Dommage.
70 66 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_019 Oh<Indent/>! Il y a tout plein de nouveaux modèles d'unités d'assistance<Indent/>! Leurs oreilles seraient bien assorties avec celles de N-7000, je pourrais peut-être en commander quelques-uns pour le café...
71 67 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_020 Mais justement, avec N-7000 et Stigma-4 dans les parages, on ne manque pas de machinerie... Ça ne serait pas très novateur.
72 68 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_021 Ouah<Indent/>! Je sens que les platines sont chaudes comme la braise<Indent/>! C'est donc de là que vient cette musique si entraînante.
73 69 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_022 Je serais tenté d'organiser un concert au café, mais comme les carottes râpées, j'ai peur que cela déplaise à certains. Tout le monde ne partage pas forcément les mêmes goûts musicaux...
74 70 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_023 Je vois qu'ici on propose un grand nombre de produits divers et variés<Indent/>! Permettre à nos clients d'acquérir ces babioles à la carte est une possibilité...
75 71 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_024 Hum... Par contre, aux Dernières Réminiscences nous utilisons l'omicoin comme monnaie d'échange. Déjà, son minage est très gourmand en électricité. Et puis, j'ai peur qu'il perde énormément de sa valeur s'il y en a trop en circulation...
76 72 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_025 Voici le plat de résistance avec le restaurant du grand chef Cookingway<Indent/>! Peut-être que je pourrais m'inspirer de quelques recettes pour étoffer notre menu<Indent/>?
77 73 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_026 Ah, mais j'entends déjà grésiller N-7000... “Bip bip... Pshhh... Excédent de plats à base de carottes... Proposition de la petite boule de poils... rejetée.”
78 74 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_027 Je sais reconnaître un transmetteur radio quand j'en vois un<Indent/>! J'ai furieusement envie de le manipuler... Déformation pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle, je vous rappelle que je suis l'opérateur des systèmes de communication à bord du Ragnarok<Indent/>!
79 75 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_028 Je me demande à quoi servent toutes ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions radiophoniques... Vous avez une idée<Indent/>?
80 76 TEXT_BANALL310_04787_Q2_000_029 Que répondez-vous<Indent/>?
81 77 TEXT_BANALL310_04787_A2_000_001 C'est pour émettre vers Ætherys<Indent/>!
82 78 TEXT_BANALL310_04787_A2_000_002 C'est Talkingway qui fait de la radio<Indent/>!
83 79 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_030 Sans blague<Indent/>!? Ça a l'air génial<Indent/>! Par contre, peu de monde doit être équipé à l'heure actuelle pour recevoir ces émissions... Enfin, ça reste un beau projet<Indent/>!
84 80 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_031 En utilisant le Ragnarok comme balise intermédiaire, je pourrais installer une radio aux Dernières Réminiscences... C'est très tentant, mais en soi, ce n'est pas un événement.
85 81 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_032 Quoi qu'il en soit, je ne regrette pas d'avoir visité les Ateliers Dreaming<Indent/>! C'était très inspirant, même si les attractions proposées ici sont dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment importables en l'état...
86 82 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_033 Je crains que poursuivre notre visite ne nous apporte rien de plus. Que diriez-vous de demander à Dreamingway s'il n'a pas une idée à nous proposer<Indent/>?
87 83 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_034 J'avais justement envie de faire un petit coucou à Dreamingway<Indent/>!
88 84 TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Et Jammingway<Indent/>! Je ne m'attendais pas à tomber sur un tel duo. Je peux vous aider<Indent/>?
89 85 TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_041 Q-quoi<Indent/>!? Jammingway a ouvert un café à Ultima Thulé<Indent/>!? Je n'étais pas au courant<Indent/>! Vilain cachottier, va<Indent/>!
90 86 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_042 Haha... C'est encore un tout petit éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tu sais<Indent/>!
91 87 TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_043 Carotte sur le gâteau, vous êtes en plus venus pêcher des idées aux Ateliers Dreaming pour organiser votre propre événement. Je ne sais plus où me mettre<Indent/>!
92 88 TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_044 Si j'ai bien compris, vous avez déjà fait le tour des stations... Que diriez-vous d'en toucher un mot à Talkingway<Indent/>?
93 89 TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_045 En un rien de temps, il est devenu une vraie star de la radio<Indent/>! Il reçoit constamment des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de la part de ses auditeurs, il aura peut-être quelque chose d'intéressant à vous proposer. Ne bougez pas d'un poil, je vais le chercher<Indent/>!
94 90 TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_050 Voici Talkingway, notre moulin à paroles<Indent/>!
95 91 TEXT_BANALL310_04787_TALKINGWAY_000_051 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne peux rien vous garantir, mais je ferai tout mon possible pour vous être utile.
96 92 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_052 Huuum... Je n'ai pas le souvenir d'un Loporrite nommé Talkingway... Ravi de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, j'imagine<Indent/>?
97 93 TEXT_BANALL310_04787_TALKINGWAY_000_053 Ravi de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce... à nouveau<Indent/>! Tu me connaissais autrefois sous le nom de Counselingway. Je m'appelle désormais Talkingway, navré pour la confusion.
98 94 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_054 Ah, tu as changé de nom<Indent/>! Ça marche, Talkingway, merci d'avance pour ton aide<Indent/>!
99 95 TEXT_BANALL310_04787_TALKINGWAY_000_055 Entrons dans le vif du sujet. Dreamingway m'a expliqué que vous vouliez organiser un événement majeur dans votre café... J'ai peut-être une piste à vous proposer.
100 96 TEXT_BANALL310_04787_TALKINGWAY_000_056 Figurez-vous que j'ai récemment reçu une lettre d'auditeurs qui chapeautent des courses d'hippochars sur l'île de Thavnair. Il paraît qu'à chaque fois, la compétition attire un grand nombre de spectateurs des quatre coins d'Ætherys.
101 97 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_057 En voilà une idée qu'elle est bonne<Indent/>! On pourrait leur demander d'organiser une course à Ultima Thulé. Les clients du café pourraient profiter du spectacle tout en se restaurant<Indent/>!
102 98 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_058 Je suis convaincu que c'est le genre d'événement qui intéressera aussi les Nibiréens<Indent/>!
103 99 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_059 D'ailleurs, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que vous avez déjà entendu parler de ce sport hippopotamesque<Indent/>?
104 100 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_060 Quoi<Indent/>!? Vous connaissez son organisatrice<Indent/>? Vous bourlinguez tellement que j'aurais dû m'en douter<Indent/>! Du coup, vous pourriez me la présenter<Indent/>?
105 101 TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_061 Hé, dites<Indent/>! Si votre projet de course à Ultima Thulé se concrétise, est-ce qu'on pourrait diffuser le commentaire en direct sur nos ondes<Indent/>?
106 102 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_062 Mais bien sûr<Indent/>! Il nous suffira d'utiliser le Ragnarok pour relayer la transmission jusqu'à votre station<Indent/>!
107 103 TEXT_BANALL310_04787_TALKINGWAY_000_063 Si tout se déroule comme vous l'imaginez, cela nous permettrait d'assister à une course comme nous l'avaient conseillé nos auditeurs, et nous pourrions en faire profiter le plus grand nombre grâce à notre émission de radio. Je n'y vois pas d'objection.
108 104 TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_064 C'est donc décidé à l'unanimité<Indent/>! Nous nous chargeons de préparer la retransmission en direct. On peut compter sur vous pour contacter les organisateurs de ces courses d'hippochars<Indent/>?
109 105 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_065 D'accord<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, partons sans plus attendre pour Thavnair<Indent/>!
110 106 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_066 Si j'ai bien compris, notre interlocutrice à Svarna s'appelle Trna. C'est parti<Indent/>!
111 107 TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_067 Nous nous chargeons de préparer la retransmission en direct. On peut compter sur vous pour contacter Trna sur l'île de Thavnair<Indent/>? J'espère qu'elle acceptera d'organiser la course d'Ultima Thulé<Indent/>!
112 108 TEXT_BANALL310_04787_TALKINGWAY_000_068 Je vais avoir besoin de quelques unités d'assistance pour transporter le matériel de radio... Si Inventingway veut bien m'accompagner, il pourra se charger de l'aspect technique... Ensuite...
113 109 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_069 C'est la première fois que je rencontre des Arkasodaras<Indent/>!
114 110 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_075 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dis-moi, le petit machin qui me dévisage, il est avec toi<Indent/>?
115 111 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_076 Ah oui, j'ai entendu parler de ces émissions de radio. La dernière fois qu'on a envoyé quelqu'un à Sharlayan, il a même ramené un poste pour l'écouter de chez lui.
116 112 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_077 C'est d'ailleurs sûrement lui qui a pris l'initiative de vous parler de nos courses d'hippochars.
117 113 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_078 Oui, j'ai entendu dire que ces compétitions attiraient toujours un grand nombre de spectateurs<Indent/>! J'aimerais organiser une de ces courses près de mon café... Par contre, c'est à Ultima Thulé, donc c'est pas vraiment la porte à côté...
118 114 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_079 Je sais pas où c'est ton Ul-truc là, mais si c'est pas sur Thavnair... ça va être compliqué.
119 115 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_080 C'est Acala et moi qui organisons les courses. Le souci, c'est qu'on a du travail ici, on peut pas se permettre de partir et tout laisser en plan. Désolée, mais y a pas moyen<Indent/>!
120 116 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_081 Oh noooon<Indent/>!
121 117 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_082 Mais bon, si c'est à cause du travail...
122 118 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_083 Désolée, c'est pour le travail.
123 119 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_085 Hum... Que faire... Dreamingway et Talkingway étaient tellement emballés à l'idée d'organiser une course à Ultima Thulé...
124 120 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_086 J'ai besoin de marcher un peu pour me rafraîchir les idées<Indent/>! Retrouvons-nous un peu plus loin pour discuter des options qui s'offrent à nous...
125 121 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_090 En tant que Loporrite, je comprends par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le sens du devoir de Trna, c'est tout à son honneur. Nous aussi, nous faisons passer notre mission avant tout.
126 122 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_091 Par contre, j'ai beau y réfléchir, je ne trouve pas de meilleure idée qu'une course pour distraire mes clients. On pourrait peut-être envisager de l'organiser sans déranger Trna<Indent/>?
127 123 TEXT_BANALL310_04787_ACALA_000_092 (-???-)Acala veut que Trna participe à la course<Indent/>!
128 124 TEXT_BANALL310_04787_ACALA_000_093 Acala vous a entendus parler. Acala veut que Trna s'amuse un peu de temps en temps. Acala veut aller faire la course avec Trna<Indent/>!
129 125 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_094 Acala<Indent/>? Vous êtes coorganisateur des courses avec Trna<Indent/>!
130 126 TEXT_BANALL310_04787_ACALA_000_095 Même quand Trna a fini de travailler, elle passe son temps à nous aider. Grâce à Trna, Acala et les autres Gajasuras ont appris à lire et à écrire. Acala sait mieux parler maintenant. Elle nous enseigne même les bonnes manières et le commerce.
131 127 TEXT_BANALL310_04787_ACALA_000_096 Acala est très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Mais à cause de nous, Trna n'a plus l'occasion de courir. C'est dommage.
132 128 TEXT_BANALL310_04787_ACALA_000_097 Trna travaille jour et nuit. Acala comprend que sans le service de livraison, on serait encore divisés comme avant... Mais Trna n'est pas seule.
133 129 TEXT_BANALL310_04787_ACALA_000_098 Trna a appris à Acala qu'il faut savoir compter sur ses amis... Mais elle a oublié ses propres en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments et elle cravache toute seule. C'est pas bien.
134 130 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_099 Je vois... Manifestement, Trna est une responsable engagée. Son seul défaut est de vouloir porter le poids du monde sur ses épaules.
135 131 TEXT_BANALL310_04787_ACALA_000_100 Toi<Indent/>! Tu es notre <If(PlayerParameter(4))>conseillère<Else/>conseiller</If><Indent/>! Trna t'écoutera sûrement.
136 132 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_101 Oui, s'il vous plaît<Indent/>! On pourrait organiser une course de notre côté, mais on ne peut pas laisser cette pauvre Trna se tuer à la tâche<Indent/>!
137 133 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_102 Encore une fois, vous êtes notre seul espoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous voulez bien la convaincre de lâcher un peu la bride<Indent/>?
138 134 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_103 Merci de convaincre Trna. Vous êtes notre seul espoir<Indent/>!
139 135 TEXT_BANALL310_04787_ACALA_000_104 Acala veut faire la course avec Trna comme avant. Vous êtes bien... grave<Indent/>? Brave<Indent/>?
140 136 TEXT_BANALL310_04787_OGUL_000_105 Oh, mais c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Salut<Indent/>! Je suis juste venue voir Trna. Qu'est-ce qui t'amène<Indent/>?
141 137 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_110 Décidément, je ne sais plus où donner de la trompe<Indent/>! T'es quand même pas revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la charge pour me faire changer d'avis, j'espère...
142 138 TEXT_BANALL310_04787_SYSTEM_000_111 Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer.
143 139 TEXT_BANALL310_04787_Q3_000_112 Vous devez convaincre Trna de participer à la course d'Ultima Thulé. Voulez-vous commencer la discussion<Indent/>?
144 140 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_115 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... C'est grâce à toi que les affaires des Hippotracteurs sont en plein essor. Tu comprends que je ne peux pas me permettre de lever le pied<Indent/>!
145 141 TEXT_BANALL310_04787_Q4_000_116 Que répondez-vous<Indent/>?
146 142 TEXT_BANALL310_04787_A4_000_001 Allez, dis oui<Indent/>!
147 143 TEXT_BANALL310_04787_A4_000_002 C'est l'occasion de remettre ton travail à demain<Indent/>!
148 144 TEXT_BANALL310_04787_A4_000_003 Cette île ne te semble pas trop étroite<Indent/>?
149 145 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_117 Avec tout le respect que je te dois, si tu crois que je vais changer d'avis comme de chemise, tu te fourres le doigt dans l'œil<Indent/>!
150 146 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_118 Impensable<Indent/>! La vitesse, c'est mon dada. Jamais je ne remettrai au lendemain ce que je peux faire aujourd'hui<Indent/>!
151 147 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_119 C'est vrai que j'ai toujours rêvé de filer comme le vent, à travers de grandes étendues... Si seulement mes obligations ne me retenaient pas ici...
152 148 TEXT_BANALL310_04787_Q5_000_120 Que répondez-vous<Indent/>?
153 149 TEXT_BANALL310_04787_A5_000_001 Au diable le travail<Indent/>! En hippochar, Trna<Indent/>!
154 150 TEXT_BANALL310_04787_A5_000_002 Acala m'a dit que tu délaissais ton attelage...
155 151 TEXT_BANALL310_04787_A5_000_003 Ton fidèle hippopotame ne s'ennuie pas trop<Indent/>?
156 152 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_121 Non, non et non<Indent/>! Je ne peux pas me permettre de tout quitter après tant d'efforts<Indent/>!
157 153 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_122 C'est vrai que je n'ai pas le temps de courir... Mais les Hippotracteurs comptent sur moi, tu comprends<Indent/>? Je dois faire tout ce qui est en mon pouvoir pour garantir leur avenir.
158 154 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_123 Oh, ne t'inquiète pas pour ma chère Saurya<Indent/>! Avec la recrudescence des livraisons, elle n'a jamais autant crapahuté<Indent/>!
159 155 TEXT_BANALL310_04787_Q6_000_124 Que répondez-vous<Indent/>?
160 156 TEXT_BANALL310_04787_A6_000_001 Tu peux bien faire ça pour moi...
161 157 TEXT_BANALL310_04787_A6_000_002 Tu peux t'absenter juste une journée, non<Indent/>?
162 158 TEXT_BANALL310_04787_A6_000_003 Souviens-toi que tu peux compter sur les autres<Indent/>!
163 159 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_125 Tu as toute ma gratitude. Sans toi, on en serait pas là. Mais c'est justement à mon tour de redoubler d'efforts pour prendre le relais et ne pas laisser le projet des Hippotracteurs tomber à l'eau<Indent/>!
164 160 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_126 Comment je pourrais me concentrer sur la course en sachant que j'ai laissé tomber mes amis<Indent/>?
165 161 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_127 Ça me rappelle ce que j'ai dit le jour de la course avec Acala...
166 162 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_128 “Je suis la chef de mon groupe, mais je n'oublie pas que sans Maru, Ghasa et les autres, je ne suis rien du tout. C'est le savoir et l'expertise de chacun des Hippotracteurs qui fait notre succès avant tout. Aucun d'entre nous n'y serait parvenu sans les autres.”
167 163 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_129 Je comprends ce que tu veux dire... J'ai oublié de vivre selon mes propres principes... Je ne vaux pas mieux que l'Acala d'autrefois...
168 164 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_130 Je dois apprendre à faire confiance à mes amis. Leur déléguer certaines de mes tâches leur permettrait de grandir avec moi...
169 165 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_131 On peut dire que tu es <If(PlayerParameter(4))>une sacrée conseillère<Else/>un sacré conseiller</If><Indent/>! Tu m'as convaincue, il est temps pour moi de reprendre du service. La terre battue n'attend pas<Indent/>!
170 166 TEXT_BANALL310_04787_TRNA_000_132 Oh, n'en rajoute pas, tu as gagné<Indent/>! Je vais demander à Maru et Ghasa de gérer la boutique en mon absence.
171 167 TEXT_BANALL310_04787_ACALA_000_133 Acala a hâte de faire la course avec Trna<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
172 168 TEXT_BANALL310_04787_OGUL_000_134 Vous allez organiser une course en dehors de l'île<Indent/>? Ça a l'air passionnant<Indent/>! Je vais peut-être devoir accompagner les coureurs pour assurer leur sécurité...
173 169 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_140 Super, tu as convaincu Trna de participer à la course<Indent/>! J'ai vraiment hâte de siroter un bon jus de carotte tout en regardant les hippos...
174 170 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_141 Ah, désolé, N-7000 m'appelle.
175 171 TEXT_BANALL310_04787_N7000_000_142 (-Voix de N-7000-)Bip bip... Pshhh... Communication établie. J'ai été informé du résultat de vos recherches par trois petites boules de poils alliées. L'annonce de la tenue d'une course a bien été relayée aux clients du café.
176 172 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_143 Oh, toujours efficace, à ce que je vois<Indent/>! N'oublie pas de leur servir de notre fameux jus de carotte élyséen comme boisson de bienvenue<Indent/>!
177 173 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_144 Pour ce qui est de la course, tout le mérite revient à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui a su négocier avec brio la par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion des coureurs.
178 174 TEXT_BANALL310_04787_N7000_000_145 (-Voix de N-7000-)Bip bip... Bien re... çu...
179 175 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_146 Oula, il y a de la friture sur la ligne... Allô<Indent/>? Allôôô<Indent/>!
180 176 TEXT_BANALL310_04787_N7000_000_147 (-Voix de N-7000-)Pshhh... Anomalie détectée dans le processus de gestion du café. Fin de la communication pour maximiser l'efficience de la correction en cours.
181 177 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_148 Attends, explique-moi au moins ce qu'il se passe<Indent/>! Ah<Indent/>! Il a raccroché<Indent/>! Toujours aussi rustre, ce tas de ferraille<Indent/>!
182 178 TEXT_BANALL310_04787_JAMMINGWAY_000_149 En plus, impossible de rétablir la communication. J'espère qu'il n'est rien arrivé de grave...
183 179 TEXT_BANALL310_04787_N7000_000_150 (★未使用/削除予定★)
184 180 TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_151 (★未使用/削除予定★)
185 181 TEXT_BANALL310_04787_DREAMINGWAY_000_152 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_00","Jammingway se fait du mauvais sang."
1,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_01","Suite à la communication interrompue avec le café, Jammingway vous a demandé de retourner aux Dernières Réminiscences. Cherchez N-7000 à Ultima Thulé pour savoir de quoi il retourne."
2,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_02","Vos inquiétudes étaient heureusement infondées, les clients du café étant simplement partis se préparer pour la grande course annoncée. N-7000 vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'Inventingway vous attend à la base des Omicrons pour vous dire quelque chose."
3,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_03","Inventingway vous a demandé de prendre part à la course d'Ultima Thulé en tant que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'humanité. Rejoignez N-7000 au camp de base A-4 pour l'informer de votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion."
4,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_04","N-7000 a bien enregistré votre inscription en tant que pilote. Rendez-vous à l'endroit indiqué et préparez-vous au départ."
5,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_05","La concurrence a été rude, mais grâce à votre incroyable dextérité, vous avez terminé la course à la première place. Jammingway trépigne d'impatience de vous féliciter aux Dernières Réminiscences."
6,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_06","Vous avez dûment reçu le trophée réservé à <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui a remporté la première course d'Ultima Thulé, les “Fous volants”. Cet événement a renforcé les liens unissant ses par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants. Pour preuve, des postes de radio ont été installés aux Dernières Réminiscences et à Svarna pour que tous puissent profiter des émissions en direct du halot de Bestway. Ne vous reposez pas sur vos lauriers, car vous devrez peut-être remettre votre titre en jeu à l'avenir<Indent/>!"
7,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANALL320_04788_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_00","Parler à N-7000, aux Dernières Réminiscences"
25,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_01","Parler à Inventingway"
26,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_02","Reparler à N-7000"
27,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_03","Attendre à l'endroit indiqué"
28,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_04","Parler à Jammingway"
29,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_05",""
30,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_06",""
31,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_07",""
32,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_08",""
33,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_09",""
34,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_10",""
35,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_11",""
36,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_12",""
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38,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_14",""
39,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_15",""
40,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_16",""
41,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_17",""
42,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_18",""
43,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_19",""
44,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_20",""
45,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_21",""
46,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_22",""
47,"TEXT_BANALL320_04788_TODO_23",""
48,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_001","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne doutais pas que vous arriveriez à convaincre Trna, donc je suis venu ici aussi vite que j'ai pu<Indent/>!"
49,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_002","Talkingway et Inventingway sont du voyage. Ils en profitent pour faire un peu de tourisme<Indent/>! D'autres Loporrites ne vont pas tarder à arriver pour nous aider à installer tout le matériel<Indent/>!"
50,"TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_003","Oh, n'en rajoute pas, tu as gagné<Indent/>! Je vais demander à Maru et Ghasa de gérer la boutique en mon absence."
51,"TEXT_BANALL320_04788_ACALA_000_004","Acala a hâte de faire la course avec Trna<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
52,"TEXT_BANALL320_04788_OGUL_000_005","Vous allez organiser une course en dehors de l'île<Indent/>? Ça a l'air passionnant<Indent/>! Je vais peut-être devoir accompagner les coureurs pour assurer leur sécurité..."
53,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_010","Depuis que N-7000 a subitement coupé la communication, je n'arrive plus à le joindre malgré mes nombreuses tentatives. J'espère qu'il n'est rien arrivé de grave..."
54,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_011","Je m'inquiète sûrement pour rien, mais je serais un peu plus rassuré si vous partiez devant pour vous assurer que le café tient toujours debout..."
55,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_012","Je vous rejoindrai à Ultima Thulé avec Trna et ses amis dès qu'ils auront terminé de régler leurs affaires ici. Demandez à N-7000 de quoi il en retourne. Il devrait être fidèle à son poste aux Dernières Réminiscences<Indent/>!"
56,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_013","Partez devant, je vous rejoindrai à Ultima Thulé dès que possible<Indent/>! Je dois aider notre équipe thavnairoise à faire monter leurs hippochars dans le Ragnarok... Demandez à N-7000 de quoi il en retourne<Indent/>!"
57,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_015","Bip bip... Pshhh... Confirmation du retour de l'entité alliée <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. La petite boule de poils n'est pas revenue avec vous<Indent/>?"
58,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_016","Bip bip... La base de données a été mise à jour. Pour votre information, Dreamingway et les autres boules de poils ont été approvisionnés en jus de carotte élyséen, conformément aux in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de Jammingway."
59,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_100_016","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez l'air en pleine forme<Indent/>!"
60,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_017","Pshhh... Comme vous l'avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment remarqué, le café est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en stase. Nos clients réguliers sont absents."
61,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_018","La raison est que..."
62,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_019","Nous sommes arrivés à destination<Indent/>! Voici notre café, “Les Dernières Réminiscences”<Indent/>!"
63,"TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel plaisir de voir un visage familier dans cet endroit aussi étrange qu'inconnu. Le voyage s'est bien passé, mais je me suis fait avoir par l'ivresse éthérée en passant par l'éthérite expérimentale de Sharlayan. Moi qui pensais avoir le cœur bien accroché..."
64,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_021","Hé, sale tas de ferraille<Indent/>!! Non seulement tu me raccroches au nez, tu ne réponds pas à mes appels, et en plus le café est fermé quand j'arrive<Indent/>!? J'espère pour toi que tu as une bonne explication à tout ce cirque<Indent/>!"
65,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_022","Bip bip... Pshhh... Détection d'une température anormalement élevée à la surface du visage de la petite boule de poils alliée. Je recommande un apport de liquide de refroidissement en urgence..."
66,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_023","Sachez que l'absence de nos clients habituels est consécutive à l'annonce de l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'une course. Tous ont déclaré vouloir participer et sont donc partis effectuer des préparatifs."
67,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_024","Les Karelliens ont demandé à Stigma-4 de réhabiliter un de leurs anciens véhicules pour l'occasion. Les soldats de la Fédération et du Front de libération travaillent main dans la main pour en ajuster la mécanique."
68,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_025","Les Grébuloff ont aussi manifesté leur intérêt... Ils se sont rapprochés des Éas et se sont rendus ensemble à Élysée pour choisir une miw miisv."
69,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_026","Même les dragons ont déclaré vouloir concourir. Depuis l'apparition de leur montagne sacrée sur Élysée, toute occasion est bonne pour qu'ils déploient leurs ailes."
70,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_027","Ah, il n'y avait donc pas matière à paniquer<Indent/>! L'intérêt que montrent nos clients pour la course dépasse de loin mes rêves les plus fous, c'est formidable<Indent/>! En fin de compte, l'important c'est que tout le monde s'amuse<Indent/>!"
71,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_028","Alphatron se joindra également aux festivités avec une unité des plus dynamiques. Afin de maximiser le taux de divertissement, nous sommes en train d'installer une arme d'obstruction massive sur le circuit."
72,"TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_029","U-une arme...<Indent/>!?"
73,"TEXT_BANALL320_04788_ACALA_000_030","Même pas peur<Indent/>! Acala va trop vite pour vos attaques<Indent/>! La victoire d'Acala sera encore plus grandiose<Indent/>!"
74,"TEXT_BANALL320_04788_OGUL_000_031","Ça me fait penser à la Force de Bardam dans la Steppe d'Azim... Mais en plus dangereux..."
75,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_032","Bip bip... Pshhh... J'ai aussi proposé aux Nibiréens de concourir, mais ils n'ont pas donné une réponse binaire à ma requête. Il semblerait qu'ils étudient encore la question..."
76,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_033","Hum... Je pense qu'ils finiront par se joindre aux autres fous du volant. De notre côté, nous avons du pain sur la planche<Indent/>! Cette course délirante ne va pas s'organiser toute seule<Indent/>!"
77,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_034","Bip... D'ailleurs, l'entité alliée <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a un nouveau message. La petite boule de poils Inventingway souhaite lui parler."
78,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_035","Afin de traiter cette requête dans les plus brefs délais, retrouvez-le à la base des Omicrons."
79,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_036","Pour ma part, je vais retourner au camp de base A-4 pour accomplir mes directives préparatoires, en coopération avec Stigma-4."
80,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_038","Inventingway vous attend à la base des Omicrons, si j'ai bien compris."
81,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_039","Je vais m'occuper de nos invités thavnairois pour qu'ils se sentent comme chez eux<Indent/>! Qu'est-ce que je vais bien pouvoir leur servir comme cocktail de bienvenue... Je n'ai pas les ingrédients nécessaires pour faire du chai<Indent/>!"
82,"TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_040","Quelle idée d'ouvrir un café aux confins de l'univers<Indent/>! Il faut que je pense à ramener un souvenir pour Maru..."
83,"TEXT_BANALL320_04788_ACALA_000_041","Acala veut manger pour prendre des forces avant la course<Indent/>!"
84,"TEXT_BANALL320_04788_OGUL_000_042","Ma grand-mère disait souvent<Indent/>: “Montre-moi ce que tu manges, et je te dirai qui tu es.” Racashir m'a demandé de goûter quelque chose d'<Emphasis>ultima-thulesque</Emphasis>, mais... euh... c'est quoi les “épices spatiales”<Indent/>?"
85,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_100_043","On va faire de notre mieux pour que le commentaire radio soit le plus divertissant possible<Indent/>!"
86,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_037","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_045","Vous voilà<Indent/>! J'imagine que vous avez été mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au courant que les clients du café vont participer à la course<Indent/>?"
88,"TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_046","Chaque peuple sera de la partie, prêt à défendre ses couleurs<Indent/>! On ne rigole plus, c'est l'heure de vérité<Indent/>!"
89,"TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_047","Je sais que les Arkasodaras participent, mais ils ne sont pas les seuls à être originaires d'Ætherys... En tant que <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If>, vous devez vous aussi représenter l'humanité<Indent/>!!"
90,"TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_048","Il se trouve que j'ai emporté dans mes bagages un bondisseur lunaire. J'avais prévu de l'utiliser pour la manutention, mais si vous êtes motivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je peux vous le débrider en deux coups de clef à molette<Indent/>!"
91,"TEXT_BANALL320_04788_Q1_000_049","Que répondez-vous<Indent/>?"
92,"TEXT_BANALL320_04788_A1_000_001","Ça tombe bien, j'avais justement envie de participer<Indent/>!"
93,"TEXT_BANALL320_04788_A1_000_002","Tu crois que j'ai une chance de gagner<Indent/>?"
94,"TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_050","Nah ha ha ha<Indent/>!! J'en étais sûr<Indent/>!"
95,"TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_051","Une chance<Indent/>? Avec une écurie comme la nôtre, vous allez faire mordre la poussière aux autres concurrents<Indent/>!"
96,"TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_052","Vous allez voir, mon bondisseur lunaire... c'est un vrai bolide<Indent/>! En plus des classiques caissons de basse pour écouter du dreamstep, je lui ai rajouté un mode surrégime<Indent/>!"
97,"TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_053","Faites attention parce que si vous en abusez, vous allez vite tomber à court de jus. Attendez donc le bon moment pour l'activer<Indent/>!"
98,"TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_054","Je vais m'atteler à transformer ce bébé en une monture de compétition<Indent/>! N'oubliez pas d'aller annoncer à N-7000 le nom <If(PlayerParameter(4))>de la future championne<Else/>du futur champion</If><Indent/>! Nah ha ha ha<Indent/>!!"
99,"TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_055","J'ai encore quelques petits réglages à faire<Indent/>! Pensez à informer N-7000 de votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à la course<Indent/>!"
100,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_056","Ah, c'est bon<Indent/>? Vous avez pu parler à Inventingway<Indent/>?"
101,"TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_057","Hum... J'ai jamais eu à courir aux côtés de fous du volant comme ça... Je vais devoir innover pour gagner<Indent/>!"
102,"TEXT_BANALL320_04788_ACALA_000_058","Acala a bien mangé, Acala a bien bu, Acala a la peau du ventre bien tendue<Indent/>! Maintenant, Acala va gagner<Indent/>!"
103,"TEXT_BANALL320_04788_OGUL_000_059","Quand j'ai dit à Jammingway que j'avais donné le départ de plusieurs courses, il m'a proposé qu'on le fasse ensemble cette fois-ci<Indent/>! Je vais pouvoir apporter ma pierre à l'édifice<Indent/>!"
104,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_065","Bip bip... Pshhh... Les préparatifs avancent conformément aux prévisions. Nous allons passer à l'étape d'installation du matériel qu'ont apporté les petites boules de poils. L'échange de données avec Inventingway a-t-il été dûment effectué<Indent/>?"
105,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_066","Oh<Indent/>! C'est vrai<Indent/>!? Vous comptez participer à la course et en plus vous allez chevaucher un bondisseur lunaire fabriqué par des Loporrites<Indent/>!? C'est trop d'honneur<Indent/>!!"
106,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_067","Bip bip... L'entité alliée a été ajoutée à la liste des coureurs. Je vous ai aussi inscrit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'office à la session d'explication du règlement qui commence très exactement... maintenant."
107,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_100_067","Je vais projeter les détails de l'opération en surimpression des données cartographiques d'Ultima Thulé. Veuillez activer vos unités oculaires."
108,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_068","La ligne de départ sera établie à l'Ostrakon Dékaokto, devant la zone d'atterrissage du Ragnarok."
109,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_069","Le début des festivités sera signalé par les entités alliées Jammingway et Ogul. Vous devrez ensuite survoler Reah Tahra pour vous diriger vers l'Ostrakon Tria. Pensez à traverser les anneaux pour valider votre trajectoire."
110,"TEXT_BANALL320_04788_OGUL_000_070","J'ai bien entendu, vous avez parlé de voler<Indent/>? Comment faire avec des hippochars<Indent/>? Les hippopotames ont des ailes, ici<Indent/>?"
111,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_071","Pas exactement... Mais figurez-vous qu'à Ultima Thulé tous vos désirs, même les plus fous, peuvent se réaliser<Indent/>! Si les conducteurs d'hippochars souhaitent voler de tout leur cœur, je suis certain qu'ils en seront capables<Indent/>!"
112,"TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_072","Pincez-moi je rêve<Indent/>! Quel endroit incroyable<Indent/>!"
113,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_073","Pshhh... Poursuite de la pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Le circuit continue, vers l'ouest de l'Ostrakon Tria jusqu'au territoire des Éas. Les coureurs devront éviter les tirs d'artillerie et se diriger vers le sud-est..."
114,"TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_074","Tout à l'heure tu parlais d'arme, maintenant d'artillerie... Je croyais que c'était une blague, moi<Indent/>! Il est hors de question que je vous laisse faire du mal à ma Saurya<Indent/>!!"
115,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_075","Nous avons considéré la condition fragile des entités alliées quadrupèdes, c'est pourquoi nous avons demandé à Stigma-4 de concevoir un arsenal non létal. Même en cas d'impact direct avec les tirs, l'effet ne devrait être qu'une gêne mineure, seulement capable de ralentir ou dévier votre trajectoire."
116,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_076","Bip bip... La course se poursuit dans l'Ostrakon Dékahexi et passe par la base des Omicrons..."
117,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_077","Enfin, la ligne d'arrivée sera établie dans l'Ostrakon Éna, juste devant le café “Les Dernières Réminiscences”."
118,"TEXT_BANALL320_04788_ACALA_000_078","L'arrivée, c'est au café<Indent/>! Compris<Indent/>! Acala va aller à fond, à fond, à fond, et ne fera pas graviers<Indent/>!"
119,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_079","Bip bip... Pshhh... Ceci conclut la session. Information complémentaire<Indent/>: l'utilisation d'armes, de magie ou de toute technique pouvant gêner les autres par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants est autorisée... et fortement conseillée."
120,"TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_080","Hum... Dans ces conditions, personne n'ira se plaindre si j'utilise du gulal arc-en-ciel pour motiver ma petite Saurya à filer comme l'éclair<Indent/>!"
121,"TEXT_BANALL320_04788_ACALA_000_081","Ah<Indent/>! C'est pas juste<Indent/>! Acala va lancer du gulal comme Trna alors<Indent/>!"
122,"TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_082","T'es sûr que ton hippopotame va apprécier<Indent/>? Il me semble que ça ne fonctionne qu'avec ma Saurya adorée..."
123,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_083","J'ai encore quelques détails à régler avec N-7000. Une fois que tout sera en ordre, je me mettrai en position à la ligne de départ avec Ogul."
124,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_084","Comptez sur moi pour veiller à ce que votre bondisseur lunaire vous y attende<Indent/>! Une fois que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, rejoignez-nous devant le Ragnarok<Indent/>!"
125,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_086","Comptez sur moi pour veiller à ce que votre bondisseur lunaire vous attende devant le Ragnarok<Indent/>!"
126,"TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_087","Quelle tête de mule<Indent/>! Ne te focalise pas sur le gulal, utilise ce qui plairait à ton hippopotame<Indent/>!"
127,"TEXT_BANALL320_04788_ACALA_000_088","Si Trna utilise du gulal, Acala va en lancer aussi<Indent/>! Encore plus que Trna<Indent/>! Acala aime bien les couleurs vives, donc ça va marcher<Indent/>!"
128,"TEXT_BANALL320_04788_OGUL_000_089","À très vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
129,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_085","(★未使用/削除予定★)"
130,"TEXT_BANALL320_04788_SYSTEM_100_090","Les scènes cinématiques qui vont suivre sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue. Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer."
131,"TEXT_BANALL320_04788_Q2_000_090","Attendre ici le départ de la course<Indent/>?"
132,"TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_095","Test... Test... M'entendez-vous, chers auditeurs<Indent/>?"
133,"TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_096","Aujourd'hui, je vous parle depuis les confins de l'univers. Dreamingway est avec moi en direct d'Ultima Thulé pour la première édition de la course des “Fous volants”<Indent/>!"
134,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_097","Salut à tous<Indent/>!"
135,"TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_098","Les concurrents sont alignés sur la ligne de départ, à côté du Ragnarok. Ils devront traverser tous les anneaux du circuit avant de passer la ligne d'arrivée, située juste devant le fameux café baptisé “Les Dernières Réminiscences”."
136,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_099","C'est un événement historique<Indent/>! Je me demande quel spectacle incroyable va se dérouler sous nos yeux<Indent/>! Prenons d'ailleurs quelques instants pour présenter les coureurs ainsi que leurs fiers destriers<Indent/>!"
137,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_100","Ouvrons le bal avec la reine de la vitesse, venue directement de Thavnair<Indent/>! Je veux bien sûr parler de Trna, sur son fidèle hippochar<Indent/>!"
138,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_101","Mais voilà que la terre tremble... Oui, c'est le plus redoutable des Gajasuras<Indent/>: Acala<Indent/>! Il a l'air au mieux de sa forme, prêt à prendre sa revanche<Indent/>!"
139,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_102","Mais que vois-je<Indent/>!? Les Karelliens ont peut-être mis leurs griefs de côté, mais ce n'est visiblement pas le cas du Pacificateur<Indent/>! Vous allez vous aimer les uns les autres, sacrebleu<Indent/>!?"
140,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_103","Un peu de douceur dans ce monde de brutes avec une miw miisv. C'est une nouvelle forme de vie, née sur Élysée grâce aux Éas. Avec un Grébuloff pour la diriger, on ne peut pas faire plus mignon<Indent/>!"
141,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_104","Alphatron a rejeté votre requête de victoire<Indent/>! Cette unité de classe Lambda améliorée pour la vitesse n'est pas à prendre à la légère<Indent/>! Prions pour qu'elle ne nécessite pas un patch correctif dès le départ<Indent/>!"
142,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_105","Néanmoins, cet étalage de technologie n'impressionne pas les dragons<Indent/>! Imperturbable, leur re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant s'apprête à déployer ses ailes de cuir pour prouver une fois de plus la combativité de son peuple<Indent/>!"
143,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_106","Oh, mais que vois-je<Indent/>!? Aux commandes d'un bondisseur lunaire, <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> de la Lumière <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> relève le défi<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Fera-t-elle<Else/>Fera-t-il</If> preuve de la même pugnacité que face à un Primordial<Indent/>?"
144,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_107","Ah, je constate que les Nibiréens sont de la partie<Indent/>! Par contre, je ne vois ni monture ni véhicule..."
145,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_108","Je suis vraiment heureux que vous ayez décidé de participer<Indent/>!"
146,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_109","Mais... Euh... Vous n'allez quand même pas y aller à pattes, j'espère<Indent/>?"
147,"TEXT_BANALL320_04788_NIBIRAENOMI_000_110","Je ne nécessite point de véhicule. Le temps du grand déplacement étant venu, je vais simplement transcender ce corps."
148,"TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_111","Ouah, encore un type super louche<Indent/>! Acala et moi, on a vraiment une chance avec nos hippopotames<Indent/>!? J'ai l'impression que c'est pas très équilibré, tout ça<Indent/>!"
149,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_112","Allons, allons<Indent/>! Comme je vous l'ai déjà expliqué, nous sommes dans un lieu où les sentiments prennent forme. Au contraire, si vos hippopotames ont la fureur de vaincre, vous êtes avantagés comparés aux machines<Indent/>!"
150,"TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_113","Ouais, c'est un peu trop compliqué à saisir comme concept... Mais j'imagine que ça veut dire que mon gulal arc-en-ciel aura plus d'effet que d'habitude...<Indent/>?"
151,"TEXT_BANALL320_04788_OGUL_000_114","Nous allons bientôt donner le signal de départ<Indent/>! Tous en position, je vous prie<Indent/>!"
152,"TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_115","Tous nos concurrents sont prêts à en découdre<Indent/>! Qui donc sortira vainqueur<Indent/>!?"
153,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_116","(-Jammingway et Ogul-)À vos marques... Prêts..."
154,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_117","(-Jammingway et Ogul-)PARTEEEEEZ<Indent/>!!!"
155,"TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_118","La course vient de commencer sur les chapeaux de roue, mon cher Dreamingway<Indent/>! C'est un Ra-la monté sur ressort qui se retrouve en tête<Indent/>!"
156,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_119","Oh la la<Indent/>! Une châtaigne bien placée de la miw miisv met à mal la stratégie des Omicrons<Indent/>! C'est ce qui s'appelle “péter les plombs”<Indent/>!"
157,"TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_120","Mais pas le temps de faire un contrôle technique, la course continue<Indent/>! Les concurrents seront bientôt à portée des tirs d'artillerie<Indent/>!"
158,"TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_121","Quelle audace<Indent/>! Les Karelliens foncent tête baissée, conscients du danger auquel ils s'exposent<Indent/>! J'imagine que pour eux, ce n'est rien comparé à leur dernier conflit<Indent/>!"
159,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_122","Aaaaah malheureusement, le Pacificateur a été pacifié<Indent/>! N'oubliez pas de bien boucler votre ceinture quand vous prenez la route<Indent/>!"
160,"TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_123","On peut dire qu'Acala mord la poussière<Indent/>! C'est un rituel typiquement thavnairois, si je ne m'abuse<Indent/>?"
161,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_124","Oui, mais seul l'hippopotame de Trna apprécie cette poudre arc-en-ciel. C'était un pari risqué qui risque de lui coûter la victoire..."
162,"TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_125","Tu ne crois pas si bien dire, Trna saisit la balle au bond et accélère<Indent/>!"
163,"TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_126","Quelle remontée spectaculaire<Indent/>! Avec une facilité déconcertante, l'Arkasodara dépasse Acala et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour se hisser à la deuxième position<Indent/>!"
164,"TEXT_BANALL320_04788_SYSTEM_000_127","Pour remporter la course, il va falloir trouver un moyen de doubler Ra-la et Trna..."
165,"TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_128","Vous allez voir, mon bondisseur lunaire... c'est un vrai bolide<Indent/>! En plus des classiques caissons de basse pour écouter du dreamstep, je lui ai rajouté un mode surrégime<Indent/>!"
166,"TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_129","Faites attention parce que si vous en abusez, vous allez vite tomber à court de jus. Attendez donc le bon moment pour l'activer<Indent/>!"
167,"TEXT_BANALL320_04788_Q3_000_130","Que faites-vous<Indent/>?"
168,"TEXT_BANALL320_04788_A3_000_001","Appuyer sur le champignon en mode surrégime pour doubler Ra-la et Trna"
169,"TEXT_BANALL320_04788_A3_000_002","Utiliser le mode surrégime contre Trna, et le dreamstep contre Ra-la"
170,"TEXT_BANALL320_04788_A3_000_003","Utiliser le dreamstep contre Trna, et le mode surrégime contre Ra-la"
171,"TEXT_BANALL320_04788_SYSTEM_000_131","Utiliser le mode surrégime trop longtemps risquerait de vider totalement les réserves d'énergie du bondisseur lunaire..."
172,"TEXT_BANALL320_04788_SYSTEM_000_132","Doubler Trna grâce au mode surrégime est possible, mais connaissant le caractère taciturne des Nibiréens, Ra-la risque de ne pas prêter attention au dreamstep..."
173,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_133","Oooooh<Indent/>! Le dreamstep est très efficace<Indent/>! Il semblerait que ma musique ait une nouvelle admiratrice<Indent/>!"
174,"TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_134","Le bondisseur lunaire virevolte et arrive en seconde place<Indent/>! Trna jure comme une hippocharretière<Indent/>!"
175,"TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_135","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a activé le mode surrégime pour rattraper Ra-la<Indent/>! Les deux coureurs vont terminer au coude à coude, le suspense est insoutenable<Indent/>!"
176,"TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_136","Cela s'est joué à une carotte, mais N-7000 a tranché<Indent/>!"
177,"TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_137","Le bondisseur lunaire a terminé premier<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> remporte cette première édition de la course des “Fous volants”<Indent/>!"
178,"TEXT_BANALL320_04788_NIBIRAENOMI_000_140","Je ne comprends pas..."
179,"TEXT_BANALL320_04788_NIBIRAENOMI_000_141","J'ai pris la forme la plus adaptée et n'ai commis aucune erreur. Pourquoi ai-je tout de même perdu<Indent/>?"
180,"TEXT_BANALL320_04788_NIBIRAENOMI_000_142","Aah... Moi qui croyais avoir totalement réprimé mes émotions... J'avais oublié l'impuissance induite par la “frustration” que je ressens..."
181,"TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_143","On peut ne faire aucune erreur et perdre quand même. C'est pas un signe de faiblesse, c'est la “vie”<Indent/>! Même avec un grand écart sur le papier, rien n'est jamais joué d'avance."
182,"TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_144","C'est cette incertitude qui rend la compétition si excitante. Les courses, vous le savez, c'est ma grande passion<Indent/>!"
183,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_145","J'imagine que vous ferez tout pour ne pas perdre la prochaine fois, non<Indent/>?"
184,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_146","Donc cela signifie que les Nibiréens se sont découvert le rêve de gagner aux courses<Indent/>!"
185,"TEXT_BANALL320_04788_NIBIRAENOMI_000_147","C'est... correct. La prochaine fois qu'un tel événement sera organisé, je crois bien avoir envie de remporter la victoire..."
186,"TEXT_BANALL320_04788_Q4_000_148","Que dites-vous<Indent/>?"
187,"TEXT_BANALL320_04788_A4_000_001","J'ai hâte de refaire la course avec vous<Indent/>!"
188,"TEXT_BANALL320_04788_A4_000_002","Je ne serais peut-être pas si <If(PlayerParameter(4))>chanceuse<Else/>chanceux</If> la prochaine fois..."
189,"TEXT_BANALL320_04788_NIBIRAENOMI_000_149","Afin de maximiser mes chances de succès, je pense qu'il est judicieux de procéder à des échanges d'opinions réguliers avec les piliers de ce débit de boissons."
190,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_150","Bip bip... Pshhh... J'ai le plaisir de vous annoncer que d'après mes capteurs, cet événement a eu un effet positif sur le dynamis environnant."
191,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_151","La variable “rêves” est nécessaire au lancement de l'exécutable “espoirs pour un avenir meilleur”... C'est la ligne directrice que Jammingway souhaite donner à ce café. Grâce à vous tous, nous avons progressé dans cette tâche."
192,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_152","Bip bip... Pshhh... Victoire de l'entité alliée enregistrée. Pour la prochaine course des “Fous volants”, nous allons préparer une unité évolutive de classe Oméga. Alphatron vaincra<Indent/>!"
193,"TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_153","Tu t'es pas mal débrouillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour <If(PlayerParameter(4))>une conseillère<Else/>un conseiller</If><Indent/>! J'ai vraiment apprécié courir avec toi<Indent/>!"
194,"TEXT_BANALL320_04788_ACALA_000_154","Le gulal a pas marché<Indent/>! Acala va demander à son hippopotame ce qu'il aime pour la prochaine fois..."
195,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_155","C'était une course riche en re<SoftHyphen/>bon<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments<Indent/>! J'ai passé un bon moment<Indent/>!"
196,"TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_156","Hum<Indent/>! Je savais bien que vous sauriez tirer votre épingle du jeu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
197,"TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_157","Avec mon génie inventif et votre dextérité, nous régnerons sur l'univers<Indent/>! Nah ha ha ha<Indent/>!!"
198,"TEXT_BANALL320_04788_OGUL_000_158","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu réussis tout ce que tu entreprends, j'ai beaucoup de respect pour toi<Indent/>!"
199,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_160","Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! En plus, vous avez gagné la course en chevauchant une machine Loporrite<Indent/>! C'est trop d'honneur<Indent/>!"
200,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_161","Si vous n'aviez pas remporté la victoire, je doute que les Nibiréens auraient manifesté un quelconque intérêt pour la prochaine course ou en viennent à fréquenter le café<Indent/>! Comme l'a laissé entendre N-7000, Ultima Thulé n'a jamais été un lieu aussi vivant."
201,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_162","Bon... Je sais bien que l'excitation de la course a du mal à retomber, mais maintenant que tout a été débarrassé, il va falloir penser à plier bagage..."
202,"TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_165","Belle course, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Au début, j'avais des réserves, mais je suis contente de m'être trompée<Indent/>! Je me suis amusée comme une petite folle<Indent/>!"
203,"TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_166","J'aimerais bien rester un peu plus, mais j'ai laissé mes amis devant une montagne de travail. Je vais faire mes bagages et retourner à Thavnair pour les aider."
204,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_167","De notre côté, nous retournerons aux Ateliers Dreaming dès que la station de radio sera démontée<Indent/>!"
205,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_168","C'était une course inoubliable<Indent/>! Mon petit cœur se serre à l'idée de vous dire au revoir..."
206,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_169","Bip bip... Pshhh... Je partage l'opinion de la petite boule de poils... Mais n'avez-vous pas oublié une tâche importante avant de fragmenter ce groupe<Indent/>?"
207,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_170","Qu'est-ce que tu racontes encore...<Indent/>?"
208,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_171","Ah<Indent/>! Mais oui, c'est vrai<Indent/>!!"
209,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_100_171","Talkingway, Inventingway, vous pouvez apporter <Emphasis>vous-savez-quoi</Emphasis><Indent/>?"
210,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_172","<If(PlayerParameter(4))>À la championne<Else/>Au champion</If> de la première édition des “Fous volants”, j'ai l'immense honneur de décerner ce trophée<Indent/>!"
211,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_173","Lors de sa conception, nous avons incorporé des éléments évoquant les Ateliers Dreaming, les Hippotracteurs ainsi que Les Dernières Réminiscences. J'espère qu'il vous rappellera tous les bons souvenirs que nous avons vécus ensemble<Indent/>!"
212,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_174","Ah, et j'allais oublier quelque chose de très important, moi aussi. Cette fois-ci, c'est pour Ultima Thulé et l'île de Thavnair..."
213,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_100_174","Talkingway, Inventingway, j'ai encore besoin de votre huile de coude<Indent/>!"
214,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_175","J'ai entendu dire que les Hippotracteurs avaient l'habitude de manger ensemble, c'est bien le cas<Indent/>?"
215,"TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_176","Je me suis donc dit que, comme beaucoup de nos auditeurs, vous aimeriez pouvoir écouter nos émissions de radio pendant votre pause repas. Et le deuxième poste, c'est pour ce café<Indent/>!"
216,"TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_177","Ah, je vois<Indent/>! J'ai entendu parler de ces récepteurs. Merci beaucoup, vous allez faire un grand nombre d'heureux<Indent/>! Sûrement qu'on vous écoutera avec nos clients."
217,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_178","Ça tombe bien, c'est exactement ce que je voulais<Indent/>!"
218,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_179","Bip... Bip... Toutes mes simulations indiquent que l'installation d'une unité radiophonique apportera une augmentation du niveau de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion de notre clientèle."
219,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_180","Sans vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous n'aurions jamais eu l'idée de cette course. Puis avec votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion, elle a été d'autant plus palpitante<Indent/>!"
220,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_181","Vous avez su rapprocher les Arkasodaras, les Omicrons et les Loporrites. Comptez sur nous pour garder le contact avec ces radios. Merci mille fois<Indent/>!"
221,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_182","Je suis un peu triste de vous voir partir, mais n'oubliez pas que Les Dernières Réminiscences sont toujours prêtes à vous accueillir... jusqu'à la fin des temps<Indent/>!"
222,"TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_183","Je compte sur vous tous pour participer à la prochaine édition des “Fous volants” ou peu importe l'événement que nous ne manquerons pas d'organiser<Indent/>!"
223,"TEXT_BANALL320_04788_SYSTEM_000_190","Vous êtes à présent <If(PlayerParameter(4))>une amie précieuse<Else/>un ami précieux</If> des Arkasodaras, des Omicrons et des Loporrites. Vous avez atteint le rang “Allié” avec ces trois peuples<Indent/>!"
224,"TEXT_BANALL320_04788_SYSTEM_000_191","Grâce à vous, les trois groupes vivant sur l'île de Thavnair, sur la lune et aux confins de la galaxie ont réussi à atteindre un meilleur niveau d'entente et pourront peut-être tisser des liens plus profonds à l'avenir.
Merci d'avoir persévéré par le biais des quêtes quotidiennes."
225,"TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_BANALL320_04788_SEQ_00 Jammingway se fait du mauvais sang.
5 1 TEXT_BANALL320_04788_SEQ_01 Suite à la communication interrompue avec le café, Jammingway vous a demandé de retourner aux Dernières Réminiscences. Cherchez N-7000 à Ultima Thulé pour savoir de quoi il retourne.
6 2 TEXT_BANALL320_04788_SEQ_02 Vos inquiétudes étaient heureusement infondées, les clients du café étant simplement partis se préparer pour la grande course annoncée. N-7000 vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'Inventingway vous attend à la base des Omicrons pour vous dire quelque chose.
7 3 TEXT_BANALL320_04788_SEQ_03 Inventingway vous a demandé de prendre part à la course d'Ultima Thulé en tant que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'humanité. Rejoignez N-7000 au camp de base A-4 pour l'informer de votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion.
8 4 TEXT_BANALL320_04788_SEQ_04 N-7000 a bien enregistré votre inscription en tant que pilote. Rendez-vous à l'endroit indiqué et préparez-vous au départ.
9 5 TEXT_BANALL320_04788_SEQ_05 La concurrence a été rude, mais grâce à votre incroyable dextérité, vous avez terminé la course à la première place. Jammingway trépigne d'impatience de vous féliciter aux Dernières Réminiscences.
10 6 TEXT_BANALL320_04788_SEQ_06 Vous avez dûment reçu le trophée réservé à <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui a remporté la première course d'Ultima Thulé, les “Fous volants”. Cet événement a renforcé les liens unissant ses par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants. Pour preuve, des postes de radio ont été installés aux Dernières Réminiscences et à Svarna pour que tous puissent profiter des émissions en direct du halot de Bestway. Ne vous reposez pas sur vos lauriers, car vous devrez peut-être remettre votre titre en jeu à l'avenir<Indent/>!
11 7 TEXT_BANALL320_04788_SEQ_07
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27 23 TEXT_BANALL320_04788_SEQ_23
28 24 TEXT_BANALL320_04788_TODO_00 Parler à N-7000, aux Dernières Réminiscences
29 25 TEXT_BANALL320_04788_TODO_01 Parler à Inventingway
30 26 TEXT_BANALL320_04788_TODO_02 Reparler à N-7000
31 27 TEXT_BANALL320_04788_TODO_03 Attendre à l'endroit indiqué
32 28 TEXT_BANALL320_04788_TODO_04 Parler à Jammingway
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52 48 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_001 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne doutais pas que vous arriveriez à convaincre Trna, donc je suis venu ici aussi vite que j'ai pu<Indent/>!
53 49 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_002 Talkingway et Inventingway sont du voyage. Ils en profitent pour faire un peu de tourisme<Indent/>! D'autres Loporrites ne vont pas tarder à arriver pour nous aider à installer tout le matériel<Indent/>!
54 50 TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_003 Oh, n'en rajoute pas, tu as gagné<Indent/>! Je vais demander à Maru et Ghasa de gérer la boutique en mon absence.
55 51 TEXT_BANALL320_04788_ACALA_000_004 Acala a hâte de faire la course avec Trna<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
56 52 TEXT_BANALL320_04788_OGUL_000_005 Vous allez organiser une course en dehors de l'île<Indent/>? Ça a l'air passionnant<Indent/>! Je vais peut-être devoir accompagner les coureurs pour assurer leur sécurité...
57 53 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_010 Depuis que N-7000 a subitement coupé la communication, je n'arrive plus à le joindre malgré mes nombreuses tentatives. J'espère qu'il n'est rien arrivé de grave...
58 54 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_011 Je m'inquiète sûrement pour rien, mais je serais un peu plus rassuré si vous partiez devant pour vous assurer que le café tient toujours debout...
59 55 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_012 Je vous rejoindrai à Ultima Thulé avec Trna et ses amis dès qu'ils auront terminé de régler leurs affaires ici. Demandez à N-7000 de quoi il en retourne. Il devrait être fidèle à son poste aux Dernières Réminiscences<Indent/>!
60 56 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_013 Partez devant, je vous rejoindrai à Ultima Thulé dès que possible<Indent/>! Je dois aider notre équipe thavnairoise à faire monter leurs hippochars dans le Ragnarok... Demandez à N-7000 de quoi il en retourne<Indent/>!
61 57 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_015 Bip bip... Pshhh... Confirmation du retour de l'entité alliée <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. La petite boule de poils n'est pas revenue avec vous<Indent/>?
62 58 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_016 Bip bip... La base de données a été mise à jour. Pour votre information, Dreamingway et les autres boules de poils ont été approvisionnés en jus de carotte élyséen, conformément aux in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de Jammingway.
63 59 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_100_016 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez l'air en pleine forme<Indent/>!
64 60 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_017 Pshhh... Comme vous l'avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment remarqué, le café est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en stase. Nos clients réguliers sont absents.
65 61 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_018 La raison est que...
66 62 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_019 Nous sommes arrivés à destination<Indent/>! Voici notre café, “Les Dernières Réminiscences”<Indent/>!
67 63 TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel plaisir de voir un visage familier dans cet endroit aussi étrange qu'inconnu. Le voyage s'est bien passé, mais je me suis fait avoir par l'ivresse éthérée en passant par l'éthérite expérimentale de Sharlayan. Moi qui pensais avoir le cœur bien accroché...
68 64 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_021 Hé, sale tas de ferraille<Indent/>!! Non seulement tu me raccroches au nez, tu ne réponds pas à mes appels, et en plus le café est fermé quand j'arrive<Indent/>!? J'espère pour toi que tu as une bonne explication à tout ce cirque<Indent/>!
69 65 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_022 Bip bip... Pshhh... Détection d'une température anormalement élevée à la surface du visage de la petite boule de poils alliée. Je recommande un apport de liquide de refroidissement en urgence...
70 66 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_023 Sachez que l'absence de nos clients habituels est consécutive à l'annonce de l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'une course. Tous ont déclaré vouloir participer et sont donc partis effectuer des préparatifs.
71 67 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_024 Les Karelliens ont demandé à Stigma-4 de réhabiliter un de leurs anciens véhicules pour l'occasion. Les soldats de la Fédération et du Front de libération travaillent main dans la main pour en ajuster la mécanique.
72 68 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_025 Les Grébuloff ont aussi manifesté leur intérêt... Ils se sont rapprochés des Éas et se sont rendus ensemble à Élysée pour choisir une miw miisv.
73 69 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_026 Même les dragons ont déclaré vouloir concourir. Depuis l'apparition de leur montagne sacrée sur Élysée, toute occasion est bonne pour qu'ils déploient leurs ailes.
74 70 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_027 Ah, il n'y avait donc pas matière à paniquer<Indent/>! L'intérêt que montrent nos clients pour la course dépasse de loin mes rêves les plus fous, c'est formidable<Indent/>! En fin de compte, l'important c'est que tout le monde s'amuse<Indent/>!
75 71 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_028 Alphatron se joindra également aux festivités avec une unité des plus dynamiques. Afin de maximiser le taux de divertissement, nous sommes en train d'installer une arme d'obstruction massive sur le circuit.
76 72 TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_029 U-une arme...<Indent/>!?
77 73 TEXT_BANALL320_04788_ACALA_000_030 Même pas peur<Indent/>! Acala va trop vite pour vos attaques<Indent/>! La victoire d'Acala sera encore plus grandiose<Indent/>!
78 74 TEXT_BANALL320_04788_OGUL_000_031 Ça me fait penser à la Force de Bardam dans la Steppe d'Azim... Mais en plus dangereux...
79 75 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_032 Bip bip... Pshhh... J'ai aussi proposé aux Nibiréens de concourir, mais ils n'ont pas donné une réponse binaire à ma requête. Il semblerait qu'ils étudient encore la question...
80 76 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_033 Hum... Je pense qu'ils finiront par se joindre aux autres fous du volant. De notre côté, nous avons du pain sur la planche<Indent/>! Cette course délirante ne va pas s'organiser toute seule<Indent/>!
81 77 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_034 Bip... D'ailleurs, l'entité alliée <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a un nouveau message. La petite boule de poils Inventingway souhaite lui parler.
82 78 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_035 Afin de traiter cette requête dans les plus brefs délais, retrouvez-le à la base des Omicrons.
83 79 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_036 Pour ma part, je vais retourner au camp de base A-4 pour accomplir mes directives préparatoires, en coopération avec Stigma-4.
84 80 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_038 Inventingway vous attend à la base des Omicrons, si j'ai bien compris.
85 81 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_039 Je vais m'occuper de nos invités thavnairois pour qu'ils se sentent comme chez eux<Indent/>! Qu'est-ce que je vais bien pouvoir leur servir comme cocktail de bienvenue... Je n'ai pas les ingrédients nécessaires pour faire du chai<Indent/>!
86 82 TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_040 Quelle idée d'ouvrir un café aux confins de l'univers<Indent/>! Il faut que je pense à ramener un souvenir pour Maru...
87 83 TEXT_BANALL320_04788_ACALA_000_041 Acala veut manger pour prendre des forces avant la course<Indent/>!
88 84 TEXT_BANALL320_04788_OGUL_000_042 Ma grand-mère disait souvent<Indent/>: “Montre-moi ce que tu manges, et je te dirai qui tu es.” Racashir m'a demandé de goûter quelque chose d'<Emphasis>ultima-thulesque</Emphasis>, mais... euh... c'est quoi les “épices spatiales”<Indent/>?
89 85 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_100_043 On va faire de notre mieux pour que le commentaire radio soit le plus divertissant possible<Indent/>!
90 86 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_037 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_045 Vous voilà<Indent/>! J'imagine que vous avez été mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au courant que les clients du café vont participer à la course<Indent/>?
92 88 TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_046 Chaque peuple sera de la partie, prêt à défendre ses couleurs<Indent/>! On ne rigole plus, c'est l'heure de vérité<Indent/>!
93 89 TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_047 Je sais que les Arkasodaras participent, mais ils ne sont pas les seuls à être originaires d'Ætherys... En tant que <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If>, vous devez vous aussi représenter l'humanité<Indent/>!!
94 90 TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_048 Il se trouve que j'ai emporté dans mes bagages un bondisseur lunaire. J'avais prévu de l'utiliser pour la manutention, mais si vous êtes motivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je peux vous le débrider en deux coups de clef à molette<Indent/>!
95 91 TEXT_BANALL320_04788_Q1_000_049 Que répondez-vous<Indent/>?
96 92 TEXT_BANALL320_04788_A1_000_001 Ça tombe bien, j'avais justement envie de participer<Indent/>!
97 93 TEXT_BANALL320_04788_A1_000_002 Tu crois que j'ai une chance de gagner<Indent/>?
98 94 TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_050 Nah ha ha ha<Indent/>!! J'en étais sûr<Indent/>!
99 95 TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_051 Une chance<Indent/>? Avec une écurie comme la nôtre, vous allez faire mordre la poussière aux autres concurrents<Indent/>!
100 96 TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_052 Vous allez voir, mon bondisseur lunaire... c'est un vrai bolide<Indent/>! En plus des classiques caissons de basse pour écouter du dreamstep, je lui ai rajouté un mode surrégime<Indent/>!
101 97 TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_053 Faites attention parce que si vous en abusez, vous allez vite tomber à court de jus. Attendez donc le bon moment pour l'activer<Indent/>!
102 98 TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_054 Je vais m'atteler à transformer ce bébé en une monture de compétition<Indent/>! N'oubliez pas d'aller annoncer à N-7000 le nom <If(PlayerParameter(4))>de la future championne<Else/>du futur champion</If><Indent/>! Nah ha ha ha<Indent/>!!
103 99 TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_055 J'ai encore quelques petits réglages à faire<Indent/>! Pensez à informer N-7000 de votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à la course<Indent/>!
104 100 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_056 Ah, c'est bon<Indent/>? Vous avez pu parler à Inventingway<Indent/>?
105 101 TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_057 Hum... J'ai jamais eu à courir aux côtés de fous du volant comme ça... Je vais devoir innover pour gagner<Indent/>!
106 102 TEXT_BANALL320_04788_ACALA_000_058 Acala a bien mangé, Acala a bien bu, Acala a la peau du ventre bien tendue<Indent/>! Maintenant, Acala va gagner<Indent/>!
107 103 TEXT_BANALL320_04788_OGUL_000_059 Quand j'ai dit à Jammingway que j'avais donné le départ de plusieurs courses, il m'a proposé qu'on le fasse ensemble cette fois-ci<Indent/>! Je vais pouvoir apporter ma pierre à l'édifice<Indent/>!
108 104 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_065 Bip bip... Pshhh... Les préparatifs avancent conformément aux prévisions. Nous allons passer à l'étape d'installation du matériel qu'ont apporté les petites boules de poils. L'échange de données avec Inventingway a-t-il été dûment effectué<Indent/>?
109 105 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_066 Oh<Indent/>! C'est vrai<Indent/>!? Vous comptez participer à la course et en plus vous allez chevaucher un bondisseur lunaire fabriqué par des Loporrites<Indent/>!? C'est trop d'honneur<Indent/>!!
110 106 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_067 Bip bip... L'entité alliée a été ajoutée à la liste des coureurs. Je vous ai aussi inscrit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'office à la session d'explication du règlement qui commence très exactement... maintenant.
111 107 TEXT_BANALL320_04788_N7000_100_067 Je vais projeter les détails de l'opération en surimpression des données cartographiques d'Ultima Thulé. Veuillez activer vos unités oculaires.
112 108 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_068 La ligne de départ sera établie à l'Ostrakon Dékaokto, devant la zone d'atterrissage du Ragnarok.
113 109 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_069 Le début des festivités sera signalé par les entités alliées Jammingway et Ogul. Vous devrez ensuite survoler Reah Tahra pour vous diriger vers l'Ostrakon Tria. Pensez à traverser les anneaux pour valider votre trajectoire.
114 110 TEXT_BANALL320_04788_OGUL_000_070 J'ai bien entendu, vous avez parlé de voler<Indent/>? Comment faire avec des hippochars<Indent/>? Les hippopotames ont des ailes, ici<Indent/>?
115 111 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_071 Pas exactement... Mais figurez-vous qu'à Ultima Thulé tous vos désirs, même les plus fous, peuvent se réaliser<Indent/>! Si les conducteurs d'hippochars souhaitent voler de tout leur cœur, je suis certain qu'ils en seront capables<Indent/>!
116 112 TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_072 Pincez-moi je rêve<Indent/>! Quel endroit incroyable<Indent/>!
117 113 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_073 Pshhh... Poursuite de la pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Le circuit continue, vers l'ouest de l'Ostrakon Tria jusqu'au territoire des Éas. Les coureurs devront éviter les tirs d'artillerie et se diriger vers le sud-est...
118 114 TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_074 Tout à l'heure tu parlais d'arme, maintenant d'artillerie... Je croyais que c'était une blague, moi<Indent/>! Il est hors de question que je vous laisse faire du mal à ma Saurya<Indent/>!!
119 115 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_075 Nous avons considéré la condition fragile des entités alliées quadrupèdes, c'est pourquoi nous avons demandé à Stigma-4 de concevoir un arsenal non létal. Même en cas d'impact direct avec les tirs, l'effet ne devrait être qu'une gêne mineure, seulement capable de ralentir ou dévier votre trajectoire.
120 116 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_076 Bip bip... La course se poursuit dans l'Ostrakon Dékahexi et passe par la base des Omicrons...
121 117 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_077 Enfin, la ligne d'arrivée sera établie dans l'Ostrakon Éna, juste devant le café “Les Dernières Réminiscences”.
122 118 TEXT_BANALL320_04788_ACALA_000_078 L'arrivée, c'est au café<Indent/>! Compris<Indent/>! Acala va aller à fond, à fond, à fond, et ne fera pas graviers<Indent/>!
123 119 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_079 Bip bip... Pshhh... Ceci conclut la session. Information complémentaire<Indent/>: l'utilisation d'armes, de magie ou de toute technique pouvant gêner les autres par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants est autorisée... et fortement conseillée.
124 120 TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_080 Hum... Dans ces conditions, personne n'ira se plaindre si j'utilise du gulal arc-en-ciel pour motiver ma petite Saurya à filer comme l'éclair<Indent/>!
125 121 TEXT_BANALL320_04788_ACALA_000_081 Ah<Indent/>! C'est pas juste<Indent/>! Acala va lancer du gulal comme Trna alors<Indent/>!
126 122 TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_082 T'es sûr que ton hippopotame va apprécier<Indent/>? Il me semble que ça ne fonctionne qu'avec ma Saurya adorée...
127 123 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_083 J'ai encore quelques détails à régler avec N-7000. Une fois que tout sera en ordre, je me mettrai en position à la ligne de départ avec Ogul.
128 124 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_084 Comptez sur moi pour veiller à ce que votre bondisseur lunaire vous y attende<Indent/>! Une fois que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, rejoignez-nous devant le Ragnarok<Indent/>!
129 125 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_086 Comptez sur moi pour veiller à ce que votre bondisseur lunaire vous attende devant le Ragnarok<Indent/>!
130 126 TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_087 Quelle tête de mule<Indent/>! Ne te focalise pas sur le gulal, utilise ce qui plairait à ton hippopotame<Indent/>!
131 127 TEXT_BANALL320_04788_ACALA_000_088 Si Trna utilise du gulal, Acala va en lancer aussi<Indent/>! Encore plus que Trna<Indent/>! Acala aime bien les couleurs vives, donc ça va marcher<Indent/>!
132 128 TEXT_BANALL320_04788_OGUL_000_089 À très vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
133 129 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_085 (★未使用/削除予定★)
134 130 TEXT_BANALL320_04788_SYSTEM_100_090 Les scènes cinématiques qui vont suivre sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue. Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer.
135 131 TEXT_BANALL320_04788_Q2_000_090 Attendre ici le départ de la course<Indent/>?
136 132 TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_095 Test... Test... M'entendez-vous, chers auditeurs<Indent/>?
137 133 TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_096 Aujourd'hui, je vous parle depuis les confins de l'univers. Dreamingway est avec moi en direct d'Ultima Thulé pour la première édition de la course des “Fous volants”<Indent/>!
138 134 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_097 Salut à tous<Indent/>!
139 135 TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_098 Les concurrents sont alignés sur la ligne de départ, à côté du Ragnarok. Ils devront traverser tous les anneaux du circuit avant de passer la ligne d'arrivée, située juste devant le fameux café baptisé “Les Dernières Réminiscences”.
140 136 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_099 C'est un événement historique<Indent/>! Je me demande quel spectacle incroyable va se dérouler sous nos yeux<Indent/>! Prenons d'ailleurs quelques instants pour présenter les coureurs ainsi que leurs fiers destriers<Indent/>!
141 137 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_100 Ouvrons le bal avec la reine de la vitesse, venue directement de Thavnair<Indent/>! Je veux bien sûr parler de Trna, sur son fidèle hippochar<Indent/>!
142 138 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_101 Mais voilà que la terre tremble... Oui, c'est le plus redoutable des Gajasuras<Indent/>: Acala<Indent/>! Il a l'air au mieux de sa forme, prêt à prendre sa revanche<Indent/>!
143 139 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_102 Mais que vois-je<Indent/>!? Les Karelliens ont peut-être mis leurs griefs de côté, mais ce n'est visiblement pas le cas du Pacificateur<Indent/>! Vous allez vous aimer les uns les autres, sacrebleu<Indent/>!?
144 140 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_103 Un peu de douceur dans ce monde de brutes avec une miw miisv. C'est une nouvelle forme de vie, née sur Élysée grâce aux Éas. Avec un Grébuloff pour la diriger, on ne peut pas faire plus mignon<Indent/>!
145 141 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_104 Alphatron a rejeté votre requête de victoire<Indent/>! Cette unité de classe Lambda améliorée pour la vitesse n'est pas à prendre à la légère<Indent/>! Prions pour qu'elle ne nécessite pas un patch correctif dès le départ<Indent/>!
146 142 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_105 Néanmoins, cet étalage de technologie n'impressionne pas les dragons<Indent/>! Imperturbable, leur re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant s'apprête à déployer ses ailes de cuir pour prouver une fois de plus la combativité de son peuple<Indent/>!
147 143 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_106 Oh, mais que vois-je<Indent/>!? Aux commandes d'un bondisseur lunaire, <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> de la Lumière <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> relève le défi<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Fera-t-elle<Else/>Fera-t-il</If> preuve de la même pugnacité que face à un Primordial<Indent/>?
148 144 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_107 Ah, je constate que les Nibiréens sont de la partie<Indent/>! Par contre, je ne vois ni monture ni véhicule...
149 145 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_108 Je suis vraiment heureux que vous ayez décidé de participer<Indent/>!
150 146 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_109 Mais... Euh... Vous n'allez quand même pas y aller à pattes, j'espère<Indent/>?
151 147 TEXT_BANALL320_04788_NIBIRAENOMI_000_110 Je ne nécessite point de véhicule. Le temps du grand déplacement étant venu, je vais simplement transcender ce corps.
152 148 TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_111 Ouah, encore un type super louche<Indent/>! Acala et moi, on a vraiment une chance avec nos hippopotames<Indent/>!? J'ai l'impression que c'est pas très équilibré, tout ça<Indent/>!
153 149 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_112 Allons, allons<Indent/>! Comme je vous l'ai déjà expliqué, nous sommes dans un lieu où les sentiments prennent forme. Au contraire, si vos hippopotames ont la fureur de vaincre, vous êtes avantagés comparés aux machines<Indent/>!
154 150 TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_113 Ouais, c'est un peu trop compliqué à saisir comme concept... Mais j'imagine que ça veut dire que mon gulal arc-en-ciel aura plus d'effet que d'habitude...<Indent/>?
155 151 TEXT_BANALL320_04788_OGUL_000_114 Nous allons bientôt donner le signal de départ<Indent/>! Tous en position, je vous prie<Indent/>!
156 152 TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_115 Tous nos concurrents sont prêts à en découdre<Indent/>! Qui donc sortira vainqueur<Indent/>!?
157 153 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_116 (-Jammingway et Ogul-)À vos marques... Prêts...
158 154 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_117 (-Jammingway et Ogul-)PARTEEEEEZ<Indent/>!!!
159 155 TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_118 La course vient de commencer sur les chapeaux de roue, mon cher Dreamingway<Indent/>! C'est un Ra-la monté sur ressort qui se retrouve en tête<Indent/>!
160 156 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_119 Oh la la<Indent/>! Une châtaigne bien placée de la miw miisv met à mal la stratégie des Omicrons<Indent/>! C'est ce qui s'appelle “péter les plombs”<Indent/>!
161 157 TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_120 Mais pas le temps de faire un contrôle technique, la course continue<Indent/>! Les concurrents seront bientôt à portée des tirs d'artillerie<Indent/>!
162 158 TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_121 Quelle audace<Indent/>! Les Karelliens foncent tête baissée, conscients du danger auquel ils s'exposent<Indent/>! J'imagine que pour eux, ce n'est rien comparé à leur dernier conflit<Indent/>!
163 159 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_122 Aaaaah malheureusement, le Pacificateur a été pacifié<Indent/>! N'oubliez pas de bien boucler votre ceinture quand vous prenez la route<Indent/>!
164 160 TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_123 On peut dire qu'Acala mord la poussière<Indent/>! C'est un rituel typiquement thavnairois, si je ne m'abuse<Indent/>?
165 161 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_124 Oui, mais seul l'hippopotame de Trna apprécie cette poudre arc-en-ciel. C'était un pari risqué qui risque de lui coûter la victoire...
166 162 TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_125 Tu ne crois pas si bien dire, Trna saisit la balle au bond et accélère<Indent/>!
167 163 TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_126 Quelle remontée spectaculaire<Indent/>! Avec une facilité déconcertante, l'Arkasodara dépasse Acala et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour se hisser à la deuxième position<Indent/>!
168 164 TEXT_BANALL320_04788_SYSTEM_000_127 Pour remporter la course, il va falloir trouver un moyen de doubler Ra-la et Trna...
169 165 TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_128 Vous allez voir, mon bondisseur lunaire... c'est un vrai bolide<Indent/>! En plus des classiques caissons de basse pour écouter du dreamstep, je lui ai rajouté un mode surrégime<Indent/>!
170 166 TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_129 Faites attention parce que si vous en abusez, vous allez vite tomber à court de jus. Attendez donc le bon moment pour l'activer<Indent/>!
171 167 TEXT_BANALL320_04788_Q3_000_130 Que faites-vous<Indent/>?
172 168 TEXT_BANALL320_04788_A3_000_001 Appuyer sur le champignon en mode surrégime pour doubler Ra-la et Trna
173 169 TEXT_BANALL320_04788_A3_000_002 Utiliser le mode surrégime contre Trna, et le dreamstep contre Ra-la
174 170 TEXT_BANALL320_04788_A3_000_003 Utiliser le dreamstep contre Trna, et le mode surrégime contre Ra-la
175 171 TEXT_BANALL320_04788_SYSTEM_000_131 Utiliser le mode surrégime trop longtemps risquerait de vider totalement les réserves d'énergie du bondisseur lunaire...
176 172 TEXT_BANALL320_04788_SYSTEM_000_132 Doubler Trna grâce au mode surrégime est possible, mais connaissant le caractère taciturne des Nibiréens, Ra-la risque de ne pas prêter attention au dreamstep...
177 173 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_133 Oooooh<Indent/>! Le dreamstep est très efficace<Indent/>! Il semblerait que ma musique ait une nouvelle admiratrice<Indent/>!
178 174 TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_134 Le bondisseur lunaire virevolte et arrive en seconde place<Indent/>! Trna jure comme une hippocharretière<Indent/>!
179 175 TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_135 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a activé le mode surrégime pour rattraper Ra-la<Indent/>! Les deux coureurs vont terminer au coude à coude, le suspense est insoutenable<Indent/>!
180 176 TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_136 Cela s'est joué à une carotte, mais N-7000 a tranché<Indent/>!
181 177 TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_137 Le bondisseur lunaire a terminé premier<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> remporte cette première édition de la course des “Fous volants”<Indent/>!
182 178 TEXT_BANALL320_04788_NIBIRAENOMI_000_140 Je ne comprends pas...
183 179 TEXT_BANALL320_04788_NIBIRAENOMI_000_141 J'ai pris la forme la plus adaptée et n'ai commis aucune erreur. Pourquoi ai-je tout de même perdu<Indent/>?
184 180 TEXT_BANALL320_04788_NIBIRAENOMI_000_142 Aah... Moi qui croyais avoir totalement réprimé mes émotions... J'avais oublié l'impuissance induite par la “frustration” que je ressens...
185 181 TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_143 On peut ne faire aucune erreur et perdre quand même. C'est pas un signe de faiblesse, c'est la “vie”<Indent/>! Même avec un grand écart sur le papier, rien n'est jamais joué d'avance.
186 182 TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_144 C'est cette incertitude qui rend la compétition si excitante. Les courses, vous le savez, c'est ma grande passion<Indent/>!
187 183 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_145 J'imagine que vous ferez tout pour ne pas perdre la prochaine fois, non<Indent/>?
188 184 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_146 Donc cela signifie que les Nibiréens se sont découvert le rêve de gagner aux courses<Indent/>!
189 185 TEXT_BANALL320_04788_NIBIRAENOMI_000_147 C'est... correct. La prochaine fois qu'un tel événement sera organisé, je crois bien avoir envie de remporter la victoire...
190 186 TEXT_BANALL320_04788_Q4_000_148 Que dites-vous<Indent/>?
191 187 TEXT_BANALL320_04788_A4_000_001 J'ai hâte de refaire la course avec vous<Indent/>!
192 188 TEXT_BANALL320_04788_A4_000_002 Je ne serais peut-être pas si <If(PlayerParameter(4))>chanceuse<Else/>chanceux</If> la prochaine fois...
193 189 TEXT_BANALL320_04788_NIBIRAENOMI_000_149 Afin de maximiser mes chances de succès, je pense qu'il est judicieux de procéder à des échanges d'opinions réguliers avec les piliers de ce débit de boissons.
194 190 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_150 Bip bip... Pshhh... J'ai le plaisir de vous annoncer que d'après mes capteurs, cet événement a eu un effet positif sur le dynamis environnant.
195 191 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_151 La variable “rêves” est nécessaire au lancement de l'exécutable “espoirs pour un avenir meilleur”... C'est la ligne directrice que Jammingway souhaite donner à ce café. Grâce à vous tous, nous avons progressé dans cette tâche.
196 192 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_152 Bip bip... Pshhh... Victoire de l'entité alliée enregistrée. Pour la prochaine course des “Fous volants”, nous allons préparer une unité évolutive de classe Oméga. Alphatron vaincra<Indent/>!
197 193 TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_153 Tu t'es pas mal débrouillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour <If(PlayerParameter(4))>une conseillère<Else/>un conseiller</If><Indent/>! J'ai vraiment apprécié courir avec toi<Indent/>!
198 194 TEXT_BANALL320_04788_ACALA_000_154 Le gulal a pas marché<Indent/>! Acala va demander à son hippopotame ce qu'il aime pour la prochaine fois...
199 195 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_155 C'était une course riche en re<SoftHyphen/>bon<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments<Indent/>! J'ai passé un bon moment<Indent/>!
200 196 TEXT_BANALL320_04788_TALKINGWAY_000_156 Hum<Indent/>! Je savais bien que vous sauriez tirer votre épingle du jeu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
201 197 TEXT_BANALL320_04788_INVENTINGWAY_000_157 Avec mon génie inventif et votre dextérité, nous régnerons sur l'univers<Indent/>! Nah ha ha ha<Indent/>!!
202 198 TEXT_BANALL320_04788_OGUL_000_158 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu réussis tout ce que tu entreprends, j'ai beaucoup de respect pour toi<Indent/>!
203 199 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_160 Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! En plus, vous avez gagné la course en chevauchant une machine Loporrite<Indent/>! C'est trop d'honneur<Indent/>!
204 200 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_161 Si vous n'aviez pas remporté la victoire, je doute que les Nibiréens auraient manifesté un quelconque intérêt pour la prochaine course ou en viennent à fréquenter le café<Indent/>! Comme l'a laissé entendre N-7000, Ultima Thulé n'a jamais été un lieu aussi vivant.
205 201 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_162 Bon... Je sais bien que l'excitation de la course a du mal à retomber, mais maintenant que tout a été débarrassé, il va falloir penser à plier bagage...
206 202 TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_165 Belle course, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Au début, j'avais des réserves, mais je suis contente de m'être trompée<Indent/>! Je me suis amusée comme une petite folle<Indent/>!
207 203 TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_166 J'aimerais bien rester un peu plus, mais j'ai laissé mes amis devant une montagne de travail. Je vais faire mes bagages et retourner à Thavnair pour les aider.
208 204 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_167 De notre côté, nous retournerons aux Ateliers Dreaming dès que la station de radio sera démontée<Indent/>!
209 205 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_168 C'était une course inoubliable<Indent/>! Mon petit cœur se serre à l'idée de vous dire au revoir...
210 206 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_169 Bip bip... Pshhh... Je partage l'opinion de la petite boule de poils... Mais n'avez-vous pas oublié une tâche importante avant de fragmenter ce groupe<Indent/>?
211 207 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_170 Qu'est-ce que tu racontes encore...<Indent/>?
212 208 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_171 Ah<Indent/>! Mais oui, c'est vrai<Indent/>!!
213 209 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_100_171 Talkingway, Inventingway, vous pouvez apporter <Emphasis>vous-savez-quoi</Emphasis><Indent/>?
214 210 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_172 <If(PlayerParameter(4))>À la championne<Else/>Au champion</If> de la première édition des “Fous volants”, j'ai l'immense honneur de décerner ce trophée<Indent/>!
215 211 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_173 Lors de sa conception, nous avons incorporé des éléments évoquant les Ateliers Dreaming, les Hippotracteurs ainsi que Les Dernières Réminiscences. J'espère qu'il vous rappellera tous les bons souvenirs que nous avons vécus ensemble<Indent/>!
216 212 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_174 Ah, et j'allais oublier quelque chose de très important, moi aussi. Cette fois-ci, c'est pour Ultima Thulé et l'île de Thavnair...
217 213 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_100_174 Talkingway, Inventingway, j'ai encore besoin de votre huile de coude<Indent/>!
218 214 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_175 J'ai entendu dire que les Hippotracteurs avaient l'habitude de manger ensemble, c'est bien le cas<Indent/>?
219 215 TEXT_BANALL320_04788_DREAMINGWAY_000_176 Je me suis donc dit que, comme beaucoup de nos auditeurs, vous aimeriez pouvoir écouter nos émissions de radio pendant votre pause repas. Et le deuxième poste, c'est pour ce café<Indent/>!
220 216 TEXT_BANALL320_04788_TRNA_000_177 Ah, je vois<Indent/>! J'ai entendu parler de ces récepteurs. Merci beaucoup, vous allez faire un grand nombre d'heureux<Indent/>! Sûrement qu'on vous écoutera avec nos clients.
221 217 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_178 Ça tombe bien, c'est exactement ce que je voulais<Indent/>!
222 218 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_179 Bip... Bip... Toutes mes simulations indiquent que l'installation d'une unité radiophonique apportera une augmentation du niveau de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion de notre clientèle.
223 219 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_180 Sans vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous n'aurions jamais eu l'idée de cette course. Puis avec votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion, elle a été d'autant plus palpitante<Indent/>!
224 220 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_181 Vous avez su rapprocher les Arkasodaras, les Omicrons et les Loporrites. Comptez sur nous pour garder le contact avec ces radios. Merci mille fois<Indent/>!
225 221 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_182 Je suis un peu triste de vous voir partir, mais n'oubliez pas que Les Dernières Réminiscences sont toujours prêtes à vous accueillir... jusqu'à la fin des temps<Indent/>!
226 222 TEXT_BANALL320_04788_JAMMINGWAY_000_183 Je compte sur vous tous pour participer à la prochaine édition des “Fous volants” ou peu importe l'événement que nous ne manquerons pas d'organiser<Indent/>!
227 223 TEXT_BANALL320_04788_SYSTEM_000_190 Vous êtes à présent <If(PlayerParameter(4))>une amie précieuse<Else/>un ami précieux</If> des Arkasodaras, des Omicrons et des Loporrites. Vous avez atteint le rang “Allié” avec ces trois peuples<Indent/>!
228 224 TEXT_BANALL320_04788_SYSTEM_000_191 Grâce à vous, les trois groupes vivant sur l'île de Thavnair, sur la lune et aux confins de la galaxie ont réussi à atteindre un meilleur niveau d'entente et pourront peut-être tisser des liens plus profonds à l'avenir. Merci d'avoir persévéré par le biais des quêtes quotidiennes.
229 225 TEXT_BANALL320_04788_N7000_000_000 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_BANLOP114_04700_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
<Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Managingway est intrigué par la dernière invention d'Inventingway."
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24,"TEXT_BANLOP114_04700_TODO_00","Parler au Loporrite en pleine croissance, au Carrotorium"
25,"TEXT_BANLOP114_04700_TODO_01","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir une phrase contenant “rêves à gogo” près du Rêve-o-tron, au Carrotorium, pour l'activer."
26,"TEXT_BANLOP114_04700_TODO_02","Retourner voir le Loporrite en pleine croissance"
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48,"TEXT_BANLOP114_04700_MANAGINGWAY_000_000","Inventingway a conçu une nouvelle machine supposée ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re à partir d'un robot déjà existant, et je peux vous dire qu'elle fait sa fierté tant il ne cesse de s'en vanter ! Forcément, ça me rend curieux d'en savoir plus sur cette invention mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se..."
49,"TEXT_BANLOP114_04700_MANAGINGWAY_000_001","Pourtant, il semblerait que ce ne soit pas d'un Loporrite dont il a besoin pour mener ses tests, mais bien d'un individu d'une autre espèce. Je sais que j'en demande toujours beaucoup, mais je ne vois que vous pour l'aider... C'est d'accord ?"
50,"TEXT_BANLOP114_04700_MANAGINGWAY_000_002","Inventingway a chargé un de nos camarades en pleine croissance de l'aider pour ses tests, adressez-vous à lui pour qu'il vous renseigne plus en détail. Vous le trouverez sûrement au Carrotorium."
51,"TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>B'soir<Else/>B'jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>B'jour<Else/>B'soir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>M'dame l'humaine<Else/>M'sieur l'humain</If> ! Vous z'êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour m'aider avec le <Emphasis>Rêve-o-tron</Emphasis>, je présume ? J'avais justement b'soin de quelqu'un comme vous pour tester la machine !"
52,"TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_011","Le Rêve-o-tron est une invention incroyable, vous savez ! Il analyse l'esprit de l'utilisateur et réalise ses vœux à sa place ! Révolutionnaire, j'vous le dis !"
53,"TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_012","Vous z'allez voir par vous-même, j'me suis configuré comme sujet pour le test aujourd'hui. Comme elle a tendance à se tromper de cible quand y a plusieurs individus de la même espèce à proximité, on avait b'soin de quelqu'un comme vous. Pas un Loporrite, quoi !"
54,"TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_013","Le Rêve-o-tron doit être en attente d'in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions à l'ouest d'ici. 'Faut utiliser une commande vocale pour l'activer, j'peux vous laisser faire ça ? Le code, c'est “rêves à gogo” !"
55,"TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_015","Le Rêve-o-tron doit être en attente d'in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions à l'ouest d'ici. 'Faut utiliser une commande vocale pour l'activer, j'peux vous laisser faire ça ? Le code, c'est “rêves à gogo” !"
56,"TEXT_BANLOP114_04700_SAYTODO_000_050","rêves à gogo"
57,"TEXT_BANLOP114_04700_SUPPORTER04700_000_020","Bzzz... Veuillez activer le système à l'aide d'une commande vocale..."
58,"TEXT_BANLOP114_04700_SYSTEM_000_021","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir une phrase contenant “rêves à gogo” pour activer le Rêve-o-tron."
59,"TEXT_BANLOP114_04700_SUPPORTER04700_000_022","Bi-bip ! Commande vocale acceptée. Activation du processus d'analyse à distance de l'esprit du sujet... Analyse effectuée. Début de la matérialisation du rêve... Carottes, ce sont des carottes qu'il lui faut ! Bzzz..."
60,"TEXT_BANLOP114_04700_SYSTEM_000_023","Le Rêve-o-tron semble avoir entamé son processus de réalisation du rêve avec succès. Retournez voir le Loporrite en pleine croissance pour observer le résultat final."
61,"TEXT_BANLOP114_04700_SUPPORTER04700_100_025","... Bip. Matérialisation du rêve terminée. Activation du mode veille. Bzzz..."
62,"TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_025","Oh, vous revoilà ! Il m'est arrivé un truc incroyable juste avant que vous z'arriviez ! J'me demandais tout juste quel beau rêve le Rêve-o-tron allait réaliser pour moi, et d'un seul coup, PAF !"
63,"TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_026","J'ai r'çu une carotte lancée à toute berzingue dans la bouche ! Et maintenant j'ai une patate d'enfer, à soulever des montagnes ! Ça devait être une <Emphasis>carotte du tonus</Emphasis> ! J'ai même un peu trop de force, en fait..."
64,"TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_027","Pff... C'est dommage, c'était pas ce que j'voulais... J'suppose que le test est un échec, du coup... Quoique, en y réfléchissant bien, je crois que j'ai pensé à un moment que j'aurais aimé plus de poigne, quand j'me suis acharné pour retirer une pièce que j'avais ajoutée par mégarde. C'est p't'être ça..."
65,"TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_029","J'ai r'çu une carotte lancée à toute berzingue dans la bouche ! Et maintenant j'ai l'esprit qui bouillonne et les idées qui s'bousculent ! Ça devait être une <Emphasis>carotte de la vivacité</Emphasis> ! Oh là là, j'en ai la tête qui touuuurne... !"
66,"TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_030","M-mais alors, ça veut dire... Gnihihihi<Indent/>! Le test est concluant ! C'était exactement ce que j'voulais... ! Hourra pour Inventingway<Indent/>! Vous z'êtes tellement génial, chef... le Rêve-o-tron est une réussite, et grâce à lui, vous réaliserez votre rêve en un battement d'oreilles<Indent/>!!"
67,"TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_032","J'ai r'çu une carotte lancée à toute berzingue dans la bouche ! Et j'me sens tout chaud et tout joyeux à l'intérieur ! Ça devait être une <Emphasis>carotte du bonheur</Emphasis> ! Oui, c'est ça ! Cette vague de joie et d'allégresse qui m'envahit ! C'est çaaaa... !"
68,"TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_033","Gnihihihi ! C'était pas vraiment ce que j'voulais, mais c'est pas grave ! Les carottes du bonheur, c'est tellement bon... ! Hein ? Si le test est concluant ? Je sais pas, et je m'en fiche ! Une telle dose de bonheur, ça se refuse pas !"
69,"TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_035","A-ahem, en tout cas, le test est terminé, merci de votre aide ! Je vais annoncer les résultats au chef, j'vous laisse faire votre rapport à Managingway !"
70,"TEXT_BANLOP114_04700_MANAGINGWAY_000_040","Heureux de vous revoir ! Comment s'est passé le test de fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de la nouvelle machine ?"
71,"TEXT_BANLOP114_04700_MANAGINGWAY_000_041","Ho ho, c'est intéressant, dites-moi ! Une machine à réaliser les rêves, rien que ça ! Bon, je m'inquiète un peu de l'effet que lui font les carottes, mais au moins, il a l'air de bien s'amuser."
72,"TEXT_BANLOP114_04700_MANAGINGWAY_000_042","Tout ce que je souhaite, c'est de ne pas revivre l'incident tragique du Béatotron... Toutes les inventions ne sont pas toujours bénéfiques, même en étant conçues avec les meilleures intentions du monde. Ils vont sûrement continuer leurs tests, donc j'espère que nous pourrons faire appel à vous !"
73,"TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_028",""
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27 23 TEXT_BANLOP114_04700_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP114_04700_TODO_00 Parler au Loporrite en pleine croissance, au Carrotorium
29 25 TEXT_BANLOP114_04700_TODO_01 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir une phrase contenant “rêves à gogo” près du Rêve-o-tron, au Carrotorium, pour l'activer.
30 26 TEXT_BANLOP114_04700_TODO_02 Retourner voir le Loporrite en pleine croissance
31 27 TEXT_BANLOP114_04700_TODO_03 Retourner voir Managingway
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52 48 TEXT_BANLOP114_04700_MANAGINGWAY_000_000 Inventingway a conçu une nouvelle machine supposée ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re à partir d'un robot déjà existant, et je peux vous dire qu'elle fait sa fierté tant il ne cesse de s'en vanter ! Forcément, ça me rend curieux d'en savoir plus sur cette invention mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se...
53 49 TEXT_BANLOP114_04700_MANAGINGWAY_000_001 Pourtant, il semblerait que ce ne soit pas d'un Loporrite dont il a besoin pour mener ses tests, mais bien d'un individu d'une autre espèce. Je sais que j'en demande toujours beaucoup, mais je ne vois que vous pour l'aider... C'est d'accord ?
54 50 TEXT_BANLOP114_04700_MANAGINGWAY_000_002 Inventingway a chargé un de nos camarades en pleine croissance de l'aider pour ses tests, adressez-vous à lui pour qu'il vous renseigne plus en détail. Vous le trouverez sûrement au Carrotorium.
55 51 TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>B'soir<Else/>B'jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>B'jour<Else/>B'soir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>M'dame l'humaine<Else/>M'sieur l'humain</If> ! Vous z'êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour m'aider avec le <Emphasis>Rêve-o-tron</Emphasis>, je présume ? J'avais justement b'soin de quelqu'un comme vous pour tester la machine !
56 52 TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_011 Le Rêve-o-tron est une invention incroyable, vous savez ! Il analyse l'esprit de l'utilisateur et réalise ses vœux à sa place ! Révolutionnaire, j'vous le dis !
57 53 TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_012 Vous z'allez voir par vous-même, j'me suis configuré comme sujet pour le test aujourd'hui. Comme elle a tendance à se tromper de cible quand y a plusieurs individus de la même espèce à proximité, on avait b'soin de quelqu'un comme vous. Pas un Loporrite, quoi !
58 54 TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_013 Le Rêve-o-tron doit être en attente d'in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions à l'ouest d'ici. 'Faut utiliser une commande vocale pour l'activer, j'peux vous laisser faire ça ? Le code, c'est “rêves à gogo” !
59 55 TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_015 Le Rêve-o-tron doit être en attente d'in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions à l'ouest d'ici. 'Faut utiliser une commande vocale pour l'activer, j'peux vous laisser faire ça ? Le code, c'est “rêves à gogo” !
60 56 TEXT_BANLOP114_04700_SAYTODO_000_050 rêves à gogo
61 57 TEXT_BANLOP114_04700_SUPPORTER04700_000_020 Bzzz... Veuillez activer le système à l'aide d'une commande vocale...
62 58 TEXT_BANLOP114_04700_SYSTEM_000_021 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir une phrase contenant “rêves à gogo” pour activer le Rêve-o-tron.
63 59 TEXT_BANLOP114_04700_SUPPORTER04700_000_022 Bi-bip ! Commande vocale acceptée. Activation du processus d'analyse à distance de l'esprit du sujet... Analyse effectuée. Début de la matérialisation du rêve... Carottes, ce sont des carottes qu'il lui faut ! Bzzz...
64 60 TEXT_BANLOP114_04700_SYSTEM_000_023 Le Rêve-o-tron semble avoir entamé son processus de réalisation du rêve avec succès. Retournez voir le Loporrite en pleine croissance pour observer le résultat final.
65 61 TEXT_BANLOP114_04700_SUPPORTER04700_100_025 ... Bip. Matérialisation du rêve terminée. Activation du mode veille. Bzzz...
66 62 TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_025 Oh, vous revoilà ! Il m'est arrivé un truc incroyable juste avant que vous z'arriviez ! J'me demandais tout juste quel beau rêve le Rêve-o-tron allait réaliser pour moi, et d'un seul coup, PAF !
67 63 TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_026 J'ai r'çu une carotte lancée à toute berzingue dans la bouche ! Et maintenant j'ai une patate d'enfer, à soulever des montagnes ! Ça devait être une <Emphasis>carotte du tonus</Emphasis> ! J'ai même un peu trop de force, en fait...
68 64 TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_027 Pff... C'est dommage, c'était pas ce que j'voulais... J'suppose que le test est un échec, du coup... Quoique, en y réfléchissant bien, je crois que j'ai pensé à un moment que j'aurais aimé plus de poigne, quand j'me suis acharné pour retirer une pièce que j'avais ajoutée par mégarde. C'est p't'être ça...
69 65 TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_029 J'ai r'çu une carotte lancée à toute berzingue dans la bouche ! Et maintenant j'ai l'esprit qui bouillonne et les idées qui s'bousculent ! Ça devait être une <Emphasis>carotte de la vivacité</Emphasis> ! Oh là là, j'en ai la tête qui touuuurne... !
70 66 TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_030 M-mais alors, ça veut dire... Gnihihihi<Indent/>! Le test est concluant ! C'était exactement ce que j'voulais... ! Hourra pour Inventingway<Indent/>! Vous z'êtes tellement génial, chef... le Rêve-o-tron est une réussite, et grâce à lui, vous réaliserez votre rêve en un battement d'oreilles<Indent/>!!
71 67 TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_032 J'ai r'çu une carotte lancée à toute berzingue dans la bouche ! Et j'me sens tout chaud et tout joyeux à l'intérieur ! Ça devait être une <Emphasis>carotte du bonheur</Emphasis> ! Oui, c'est ça ! Cette vague de joie et d'allégresse qui m'envahit ! C'est çaaaa... !
72 68 TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_033 Gnihihihi ! C'était pas vraiment ce que j'voulais, mais c'est pas grave ! Les carottes du bonheur, c'est tellement bon... ! Hein ? Si le test est concluant ? Je sais pas, et je m'en fiche ! Une telle dose de bonheur, ça se refuse pas !
73 69 TEXT_BANLOP114_04700_LOPORRIT04700_000_035 A-ahem, en tout cas, le test est terminé, merci de votre aide ! Je vais annoncer les résultats au chef, j'vous laisse faire votre rapport à Managingway !
74 70 TEXT_BANLOP114_04700_MANAGINGWAY_000_040 Heureux de vous revoir ! Comment s'est passé le test de fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de la nouvelle machine ?
75 71 TEXT_BANLOP114_04700_MANAGINGWAY_000_041 Ho ho, c'est intéressant, dites-moi ! Une machine à réaliser les rêves, rien que ça ! Bon, je m'inquiète un peu de l'effet que lui font les carottes, mais au moins, il a l'air de bien s'amuser.
76 72 TEXT_BANLOP114_04700_MANAGINGWAY_000_042 Tout ce que je souhaite, c'est de ne pas revivre l'incident tragique du Béatotron... Toutes les inventions ne sont pas toujours bénéfiques, même en étant conçues avec les meilleures intentions du monde. Ils vont sûrement continuer leurs tests, donc j'espère que nous pourrons faire appel à vous !
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<Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Managingway compte sur vous pour donner un coup de main à Cookingway."
1,"TEXT_BANLOP115_04701_SEQ_01","Parler à Keepingway, au Berceau des espoirs"
2,"TEXT_BANLOP115_04701_SEQ_02","Livrer ce qui vous a été demandé à Managingway"
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24,"TEXT_BANLOP115_04701_TODO_00","Parler à Keepingway"
25,"TEXT_BANLOP115_04701_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANLOP115_04701_MANAGINGWAY_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Excusez-moi d'être aussi direct, mais j'aurais besoin de votre aide pour fabriquer du matériel d'imprimerie."
49,"TEXT_BANLOP115_04701_MANAGINGWAY_000_002","Depuis l'installation de notre station de cuisine, les Loporrites férus de gastronomie sont de plus en plus nombreux. Et pour les satisfaire, Cookingway a eu la bonne idée de rédiger un recueil de recettes<Indent/>!"
50,"TEXT_BANLOP115_04701_MANAGINGWAY_000_003","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_BANLOP115_04701_MANAGINGWAY_000_004","Le problème, c'est que le faible nombre d'exemplaires que nous sommes capables d'imprimer s'arrache en quelques minutes à chaque fois... Le besoin d'augmenter notre capacité de production est urgent."
52,"TEXT_BANLOP115_04701_MANAGINGWAY_000_005","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous tombez bien, j'ai plus que jamais besoin de votre aide pour fabriquer du matériel d'imprimerie."
53,"TEXT_BANLOP115_04701_MANAGINGWAY_000_006","Le succès du recueil de recettes de Cookingway ne tarit pas, et malgré l'amélioration de notre capacité de production, nous sommes incapables de satisfaire la demande."
54,"TEXT_BANLOP115_04701_MANAGINGWAY_000_007","J'ai déjà prévenu Keepingway, donc il ne vous reste plus qu'à obtenir les matériaux nécessaires auprès de lui. Merci d'avance<Indent/>!"
55,"TEXT_BANLOP115_04701_KEEPINGWAY_000_010","Ah, je vous attendais<Indent/>!"
56,"TEXT_BANLOP115_04701_KEEPINGWAY_000_011","Prenez donc ces matériaux et usez de vos talents d'<If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If> pour fabriquer quelques séries de caractères d'imprimerie. S'il vous manque quoi que ce soit, l'unité d'assistance onirique est à votre service."
57,"TEXT_BANLOP115_04701_KEEPINGWAY_000_012","Prenez donc ces matériaux et usez de vos talents d'<If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If> pour préparer quelques rames de papier. S'il vous manque quoi que ce soit, l'unité d'assistance onirique est à votre service."
58,"TEXT_BANLOP115_04701_KEEPINGWAY_000_013","Prenez donc ces matériaux et usez de vos talents d'<If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If> pour préparer quelques flacons d'encre d'imprimerie. S'il vous manque quoi que ce soit, l'unité d'assistance onirique est à votre service."
59,"TEXT_BANLOP115_04701_KEEPINGWAY_000_014","Quand vous en aurez terminé, il vous suffira d'aller livrer le tout à Managingway. À vous de jouer<Indent/>!"
60,"TEXT_BANLOP115_04701_SUPPORTER4701_000_015","C'est pour un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en matériaux<Indent/>? Bzzz... Erreur... Vous n'avez besoin de rien pour le moment."
61,"TEXT_BANLOP115_04701_SUPPORTER4701_000_016","C'est pour un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en matériaux<Indent/>? Bzzz... Erreur... Vous n'avez besoin de rien pour le moment."
62,"TEXT_BANLOP115_04701_SUPPORTER4701_000_017","C'est pour un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en matériaux<Indent/>? Bzzz... Erreur... Vous n'avez besoin de rien pour le moment."
63,"TEXT_BANLOP115_04701_SUPPORTER4701_000_018","C'est pour un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en matériaux<Indent/>? Bzzz... Rechargement de vos réserves terminé."
64,"TEXT_BANLOP115_04701_SUPPORTER4701_000_019","C'est pour un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en matériaux<Indent/>? Bzzz... Rechargement de vos réserves terminé."
65,"TEXT_BANLOP115_04701_SUPPORTER4701_000_020","C'est pour un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en matériaux<Indent/>? Bzzz... Rechargement de vos réserves terminé."
66,"TEXT_BANLOP115_04701_MANAGINGWAY_000_021","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, vous avez réussi à fabriquer le matériel dont nous avons besoin pour accélérer l'impression du livre de Cookingway<Indent/>?"
67,"TEXT_BANLOP115_04701_MANAGINGWAY_000_022","Ouah, je n'aurais pas rêvé mieux<Indent/>! Grâce à vous, nos petits cuisiniers en herbe vont avoir toutes les recettes nécessaires pour se faire la patte. Merci beaucoup<Indent/>!"
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4 0 TEXT_BANLOP115_04701_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Managingway compte sur vous pour donner un coup de main à Cookingway.
5 1 TEXT_BANLOP115_04701_SEQ_01 Parler à Keepingway, au Berceau des espoirs
6 2 TEXT_BANLOP115_04701_SEQ_02 Livrer ce qui vous a été demandé à Managingway
7 3 TEXT_BANLOP115_04701_SEQ_03
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28 24 TEXT_BANLOP115_04701_TODO_00 Parler à Keepingway
29 25 TEXT_BANLOP115_04701_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
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52 48 TEXT_BANLOP115_04701_MANAGINGWAY_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Excusez-moi d'être aussi direct, mais j'aurais besoin de votre aide pour fabriquer du matériel d'imprimerie.
53 49 TEXT_BANLOP115_04701_MANAGINGWAY_000_002 Depuis l'installation de notre station de cuisine, les Loporrites férus de gastronomie sont de plus en plus nombreux. Et pour les satisfaire, Cookingway a eu la bonne idée de rédiger un recueil de recettes<Indent/>!
54 50 TEXT_BANLOP115_04701_MANAGINGWAY_000_003 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_BANLOP115_04701_MANAGINGWAY_000_004 Le problème, c'est que le faible nombre d'exemplaires que nous sommes capables d'imprimer s'arrache en quelques minutes à chaque fois... Le besoin d'augmenter notre capacité de production est urgent.
56 52 TEXT_BANLOP115_04701_MANAGINGWAY_000_005 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous tombez bien, j'ai plus que jamais besoin de votre aide pour fabriquer du matériel d'imprimerie.
57 53 TEXT_BANLOP115_04701_MANAGINGWAY_000_006 Le succès du recueil de recettes de Cookingway ne tarit pas, et malgré l'amélioration de notre capacité de production, nous sommes incapables de satisfaire la demande.
58 54 TEXT_BANLOP115_04701_MANAGINGWAY_000_007 J'ai déjà prévenu Keepingway, donc il ne vous reste plus qu'à obtenir les matériaux nécessaires auprès de lui. Merci d'avance<Indent/>!
59 55 TEXT_BANLOP115_04701_KEEPINGWAY_000_010 Ah, je vous attendais<Indent/>!
60 56 TEXT_BANLOP115_04701_KEEPINGWAY_000_011 Prenez donc ces matériaux et usez de vos talents d'<If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If> pour fabriquer quelques séries de caractères d'imprimerie. S'il vous manque quoi que ce soit, l'unité d'assistance onirique est à votre service.
61 57 TEXT_BANLOP115_04701_KEEPINGWAY_000_012 Prenez donc ces matériaux et usez de vos talents d'<If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If> pour préparer quelques rames de papier. S'il vous manque quoi que ce soit, l'unité d'assistance onirique est à votre service.
62 58 TEXT_BANLOP115_04701_KEEPINGWAY_000_013 Prenez donc ces matériaux et usez de vos talents d'<If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If> pour préparer quelques flacons d'encre d'imprimerie. S'il vous manque quoi que ce soit, l'unité d'assistance onirique est à votre service.
63 59 TEXT_BANLOP115_04701_KEEPINGWAY_000_014 Quand vous en aurez terminé, il vous suffira d'aller livrer le tout à Managingway. À vous de jouer<Indent/>!
64 60 TEXT_BANLOP115_04701_SUPPORTER4701_000_015 C'est pour un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en matériaux<Indent/>? Bzzz... Erreur... Vous n'avez besoin de rien pour le moment.
65 61 TEXT_BANLOP115_04701_SUPPORTER4701_000_016 C'est pour un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en matériaux<Indent/>? Bzzz... Erreur... Vous n'avez besoin de rien pour le moment.
66 62 TEXT_BANLOP115_04701_SUPPORTER4701_000_017 C'est pour un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en matériaux<Indent/>? Bzzz... Erreur... Vous n'avez besoin de rien pour le moment.
67 63 TEXT_BANLOP115_04701_SUPPORTER4701_000_018 C'est pour un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en matériaux<Indent/>? Bzzz... Rechargement de vos réserves terminé.
68 64 TEXT_BANLOP115_04701_SUPPORTER4701_000_019 C'est pour un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en matériaux<Indent/>? Bzzz... Rechargement de vos réserves terminé.
69 65 TEXT_BANLOP115_04701_SUPPORTER4701_000_020 C'est pour un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en matériaux<Indent/>? Bzzz... Rechargement de vos réserves terminé.
70 66 TEXT_BANLOP115_04701_MANAGINGWAY_000_021 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, vous avez réussi à fabriquer le matériel dont nous avons besoin pour accélérer l'impression du livre de Cookingway<Indent/>?
71 67 TEXT_BANLOP115_04701_MANAGINGWAY_000_022 Ouah, je n'aurais pas rêvé mieux<Indent/>! Grâce à vous, nos petits cuisiniers en herbe vont avoir toutes les recettes nécessaires pour se faire la patte. Merci beaucoup<Indent/>!
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<Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Managingway a besoin de votre aide pour réparer des équipements importants."
1,"TEXT_BANLOP116_04702_SEQ_01","Parler au Loporrite folâtre, au Carrotorium"
2,"TEXT_BANLOP116_04702_SEQ_02","Livrer l'objet demandé au Loporrite folâtre"
3,"TEXT_BANLOP116_04702_SEQ_03","Parler à Managingway"
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24,"TEXT_BANLOP116_04702_TODO_00","Parler au Loporrite folâtre, au Carrotorium"
25,"TEXT_BANLOP116_04702_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite folâtre</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite folâtre</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite folâtre</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite folâtre</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite folâtre</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite folâtre</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite folâtre</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite folâtre</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANLOP116_04702_MANAGINGWAY_000_000","Le succès de la station de cuisine dépasse tout ce que nous avions imaginé<Indent/>! Les Loporrites se bousculent pour occuper nos fourneaux, et les petits plats, réussis ou non, sortent à une cadence effrénée."
49,"TEXT_BANLOP116_04702_MANAGINGWAY_000_001","Comme vous pouvez l'imaginer, la star des ingrédients reste la carotte... Et nous allons au-devant d'un terrible problème si nous ne réparons pas vite le congélateur qui garde nos réserves au frais<Indent/>!"
50,"TEXT_BANLOP116_04702_MANAGINGWAY_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais à nouveau avoir besoin de vos talents de <If(PlayerParameter(4))>réparatrice<Else/>réparateur</If> de congélateur pour remettre nos carottes au frais<Indent/>!"
51,"TEXT_BANLOP116_04702_MANAGINGWAY_000_003","La pièce que vous nous avez fournie la dernière fois était parfaite, mais notre machine semble avoir un problème de conception... Inventingway est sur le coup, mais il va nous falloir un nouveau rafistolage temporaire."
52,"TEXT_BANLOP116_04702_MANAGINGWAY_000_004","Dans un premier temps, je vais vous demander d'aller rejoindre le Loporrite qui a pris la situation en main, au Carrotorium. Il saura vous dire comment vous rendre utile."
53,"TEXT_BANLOP116_04702_SUPPORTER04702_000_005","Bip... En attente d'instruction..."
54,"TEXT_BANLOP116_04702_LOPORRIT04702_000_010","C'est Managingway qui vous envoie<Indent/>? Parfait, j'avais bien besoin d'un coup de main pour éviter à nos réserves de carottes de prendre un coup de chaud<Indent/>!"
55,"TEXT_BANLOP116_04702_LOPORRIT04702_000_011","J'aimerais que vous fabriquiez un compresseur de haute qualité, une pièce centrale du circuit de refroidissement de notre congélateur. Ce serait dans vos cordes<Indent/>?"
56,"TEXT_BANLOP116_04702_LOPORRIT04702_000_012","J'aimerais que vous fabriquiez une plaque isolante de haute qualité, une pièce in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour empêcher le froid de s'échapper de notre congélateur. Ce serait dans vos cordes<Indent/>?"
57,"TEXT_BANLOP116_04702_LOPORRIT04702_000_013","J'aimerais que vous prépariez une bonbonne de fluide frigorigène de haute qualité, un élément essentiel du mécanisme de notre congélateur. Ce serait dans vos cordes<Indent/>?"
58,"TEXT_BANLOP116_04702_SUPPORTER04702_100_020","C'est pour un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en matériaux<Indent/>? Bzzz... Erreur... Vous n'avez besoin de rien pour le moment."
59,"TEXT_BANLOP116_04702_SUPPORTER04702_100_021","C'est pour un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en matériaux<Indent/>? Bzzz... Erreur... Vous n'avez besoin de rien pour le moment."
60,"TEXT_BANLOP116_04702_SUPPORTER04702_100_022","C'est pour un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en matériaux<Indent/>? Bzzz... Erreur... Vous n'avez besoin de rien pour le moment."
61,"TEXT_BANLOP116_04702_SUPPORTER04702_100_023","C'est pour un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en matériaux<Indent/>? Bzzz... Rechargement de vos réserves terminé."
62,"TEXT_BANLOP116_04702_SUPPORTER04702_100_024","C'est pour un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en matériaux<Indent/>? Bzzz... Rechargement de vos réserves terminé."
63,"TEXT_BANLOP116_04702_SUPPORTER04702_100_025","C'est pour un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en matériaux<Indent/>? Bzzz... Rechargement de vos réserves terminé."
64,"TEXT_BANLOP116_04702_LOPORRIT04702_000_026","Je vous ai remis les matériaux nécessaires, mais vous pourrez en réclamer davantage à l'unité d'assistance si vous venez à en manquer. Revenez me voir quand vous aurez terminé<Indent/>!"
65,"TEXT_BANLOP116_04702_LOPORRIT04702_000_030","Ah, je vous attendais<Indent/>! Il ne manque plus que votre composant pour remettre notre congélateur en état de marche."
66,"TEXT_BANLOP116_04702_LOPORRIT04702_000_031","Nom d'une carotte<Indent/>! Ça, c'est du vrai travail de pro<Indent/>! Nous avons beaucoup de chance de pouvoir bénéficier de vos services."
67,"TEXT_BANLOP116_04702_LOPORRIT04702_000_032","Ne vous en faites pas pour la suite, je m'occupe de tout. Allez plutôt annoncer à Managingway que tout sera bientôt rentré dans l'ordre et qu'il n'y a plus à s'inquiéter pour nos réserves de carottes<Indent/>!"
68,"TEXT_BANLOP116_04702_LOPORRIT04702_000_033","Je me charge d'achever la réparation de notre congélateur. Vous pouvez dire à Managingway que nos réserves de carottes sont désormais hors de danger."
69,"TEXT_BANLOP116_04702_MANAGINGWAY_000_040","Merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis rassuré de savoir que la station de cuisine va pouvoir continuer à tourner à plein régime."
70,"TEXT_BANLOP116_04702_MANAGINGWAY_000_041","Malgré les efforts de Cookingway pour promouvoir de nouvelles saveurs aux Loporrites, les carottes restent de loin notre mets favori. En ce moment, c'est en boissons frappées qu'elles font fureur<Indent/>!"
71,"TEXT_BANLOP116_04702_MANAGINGWAY_000_042","La préparation est facile avec un passage direct du congélateur au mixeur, et on peut rajouter d'autres ingrédients selon les goûts de chacun. Bien sûr, au shaker, pas à la cuiller<Indent/>!"
72,"TEXT_BANLOP116_04702_SYSTEM_000_050","Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
73,"TEXT_BANLOP116_04702_FIXINGWAY_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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5 1 TEXT_BANLOP116_04702_SEQ_01 Parler au Loporrite folâtre, au Carrotorium
6 2 TEXT_BANLOP116_04702_SEQ_02 Livrer l'objet demandé au Loporrite folâtre
7 3 TEXT_BANLOP116_04702_SEQ_03 Parler à Managingway
8 4 TEXT_BANLOP116_04702_SEQ_04
9 5 TEXT_BANLOP116_04702_SEQ_05
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13 9 TEXT_BANLOP116_04702_SEQ_09
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22 18 TEXT_BANLOP116_04702_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP116_04702_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP116_04702_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP116_04702_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP116_04702_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP116_04702_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP116_04702_TODO_00 Parler au Loporrite folâtre, au Carrotorium
29 25 TEXT_BANLOP116_04702_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite folâtre</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite folâtre</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite folâtre</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite folâtre</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite folâtre</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite folâtre</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite folâtre</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite folâtre</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANLOP116_04702_TODO_02 Parler à Managingway
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56 52 TEXT_BANLOP116_04702_MANAGINGWAY_000_004 Dans un premier temps, je vais vous demander d'aller rejoindre le Loporrite qui a pris la situation en main, au Carrotorium. Il saura vous dire comment vous rendre utile.
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62 58 TEXT_BANLOP116_04702_SUPPORTER04702_100_020 C'est pour un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en matériaux<Indent/>? Bzzz... Erreur... Vous n'avez besoin de rien pour le moment.
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73 69 TEXT_BANLOP116_04702_MANAGINGWAY_000_040 Merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis rassuré de savoir que la station de cuisine va pouvoir continuer à tourner à plein régime.
74 70 TEXT_BANLOP116_04702_MANAGINGWAY_000_041 Malgré les efforts de Cookingway pour promouvoir de nouvelles saveurs aux Loporrites, les carottes restent de loin notre mets favori. En ce moment, c'est en boissons frappées qu'elles font fureur<Indent/>!
75 71 TEXT_BANLOP116_04702_MANAGINGWAY_000_042 La préparation est facile avec un passage direct du congélateur au mixeur, et on peut rajouter d'autres ingrédients selon les goûts de chacun. Bien sûr, au shaker, pas à la cuiller<Indent/>!
76 72 TEXT_BANLOP116_04702_SYSTEM_000_050 Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
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24,"TEXT_BANLOP117_04703_TODO_00","Parler au Loporrite leste, devant la grotte aux chlorophoi"
25,"TEXT_BANLOP117_04703_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite leste</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite leste</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite leste</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite leste</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite leste</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite leste</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite leste</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite leste</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
26,"TEXT_BANLOP117_04703_TODO_02","Parler à Managingway"
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48,"TEXT_BANLOP117_04703_MANAGINGWAY_000_000","Les Loporrites essayant de réaliser leurs rêves sous l'influence de Cookingway sont toujours plus nombreux. Quelle joie de voir mes congénères si heureux<Indent/>!"
49,"TEXT_BANLOP117_04703_MANAGINGWAY_000_001","Cependant, la route vers le bonheur est parfois semée d'embûches... Je viens tout juste de recevoir un message de détresse d'un Loporrite parti à la chasse aux ingrédients<Indent/>: un de ses outils est cassé et il a besoin d'aide pour le réparer."
50,"TEXT_BANLOP117_04703_MANAGINGWAY_000_002","Vous qui avez une expérience du terrain incomparable, je suis sûr que vous saurez quoi faire pour lui. Il attend près de l'entrée de la grotte aux chlorophoi, vous ne pourrez pas le rater<Indent/>!"
51,"TEXT_BANLOP117_04703_SUPPORTER04703_000_005","Bip... En attente de requête de matériaux..."
52,"TEXT_BANLOP117_04703_LOPORRIT04703_000_010","Vous<Indent/>! Oui, oui, vous<Indent/>! Je suis venu récolter des champignons évolués pour une nouvelle recette, mais mon outil a rendu l'âme<Indent/>! Vous pourriez me dépanner<Indent/>?"
53,"TEXT_BANLOP117_04703_LOPORRIT04703_000_011","Vu votre spécialité, quelques lames feront l'affaire<Indent/>! Il vaut mieux en avoir d'avance, héhé<Indent/>! Je vous fournis les matériaux, mais l'unité d'assistance pourra vous ravitailler en cas de pépin<Indent/>!"
54,"TEXT_BANLOP117_04703_LOPORRIT04703_000_012","Vu votre spécialité, quelques manches feront l'affaire<Indent/>! Il vaut mieux en avoir d'avance, héhé<Indent/>! Je vous fournis les matériaux, mais l'unité d'assistance pourra vous ravitailler en cas de pépin<Indent/>!"
55,"TEXT_BANLOP117_04703_LOPORRIT04703_000_013","Vu votre spécialité, quelques fioles d'huile d'entretien feront l'affaire<Indent/>! Il vaut mieux en avoir d'avance, héhé<Indent/>! Je vous fournis les matériaux, mais l'unité d'assistance pourra vous ravitailler en cas de pépin<Indent/>!"
56,"TEXT_BANLOP117_04703_LOPORRIT04703_000_014","Ah, je ne voudrais pas vous presser, mais plus vite vous m'apporterez ça, plus vite je pourrai aller récolter mes champignons<Indent/>! Allez, à vous de jouer<Indent/>!"
57,"TEXT_BANLOP117_04703_SUPPORTER04703_000_015","Analyse de vos sacs en cours... Bzzz... Ravitaillement inutile pour le moment."
58,"TEXT_BANLOP117_04703_SUPPORTER04703_000_016","Analyse de vos sacs en cours... Bzzz... Ravitaillement inutile pour le moment."
59,"TEXT_BANLOP117_04703_SUPPORTER04703_000_017","Analyse de vos sacs en cours... Bzzz... Ravitaillement inutile pour le moment."
60,"TEXT_BANLOP117_04703_SUPPORTER04703_000_018","Analyse de vos sacs en cours... Bzzz... Ravitaillement terminé."
61,"TEXT_BANLOP117_04703_SUPPORTER04703_000_019","Analyse de vos sacs en cours... Bzzz... Ravitaillement terminé."
62,"TEXT_BANLOP117_04703_SUPPORTER04703_000_020","Analyse de vos sacs en cours... Bzzz... Ravitaillement terminé."
63,"TEXT_BANLOP117_04703_LOPORRIT04703_000_025","Alors, alors<Indent/>? Vous avez ce dont j'ai besoin<Indent/>? Vite, montrez-moi<Indent/>!"
64,"TEXT_BANLOP117_04703_LOPORRIT04703_000_026","Mais oui<Indent/>! Merci merci merci<Indent/>! Maintenant, à moi les meilleurs champignons pour la nouvelle recette que je voulais essayer<Indent/>!"
65,"TEXT_BANLOP117_04703_LOPORRIT04703_000_027","Je vais en avoir pour un petit moment dans la grotte, alors ne m'attendez pas<Indent/>! Allez plutôt dire à Managingway que tout est rentré dans l'ordre, voulez-vous<Indent/>?"
66,"TEXT_BANLOP117_04703_MANAGINGWAY_000_030","Vous revoilà<Indent/>! Alors, est-ce que notre ami Loporrite mal outillé est tiré d'affaire<Indent/>?"
67,"TEXT_BANLOP117_04703_MANAGINGWAY_000_031","Pour tout vous dire, son rêve est de démocratiser l'utilisation des champignons évolués dans notre ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Il espère ainsi mettre à profit non seulement leur goût particulier, mais aussi leurs propriétés antibactériennes méconnues<Indent/>!"
68,"TEXT_BANLOP117_04703_MANAGINGWAY_000_032","Est-ce que ses recettes sauront satisfaire nos papilles de plus en plus exigeantes, cela reste à voir... Mais en attendant, nous devons tout faire pour l'encourager. Encore merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
69,"TEXT_BANLOP117_04703_LOPORRIT04703_000_028","(★未使用/削除予定★)"
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5 1 TEXT_BANLOP117_04703_SEQ_01 Parler au Loporrite leste, devant la grotte aux chlorophoi
6 2 TEXT_BANLOP117_04703_SEQ_02 Livrer ce qui vous a été demandé au Loporrite leste
7 3 TEXT_BANLOP117_04703_SEQ_03 Parler à Managingway
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28 24 TEXT_BANLOP117_04703_TODO_00 Parler au Loporrite leste, devant la grotte aux chlorophoi
29 25 TEXT_BANLOP117_04703_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite leste</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite leste</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite leste</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite leste</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite leste</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite leste</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite leste</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite leste</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANLOP117_04703_TODO_02 Parler à Managingway
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52 48 TEXT_BANLOP117_04703_MANAGINGWAY_000_000 Les Loporrites essayant de réaliser leurs rêves sous l'influence de Cookingway sont toujours plus nombreux. Quelle joie de voir mes congénères si heureux<Indent/>!
53 49 TEXT_BANLOP117_04703_MANAGINGWAY_000_001 Cependant, la route vers le bonheur est parfois semée d'embûches... Je viens tout juste de recevoir un message de détresse d'un Loporrite parti à la chasse aux ingrédients<Indent/>: un de ses outils est cassé et il a besoin d'aide pour le réparer.
54 50 TEXT_BANLOP117_04703_MANAGINGWAY_000_002 Vous qui avez une expérience du terrain incomparable, je suis sûr que vous saurez quoi faire pour lui. Il attend près de l'entrée de la grotte aux chlorophoi, vous ne pourrez pas le rater<Indent/>!
55 51 TEXT_BANLOP117_04703_SUPPORTER04703_000_005 Bip... En attente de requête de matériaux...
56 52 TEXT_BANLOP117_04703_LOPORRIT04703_000_010 Vous<Indent/>! Oui, oui, vous<Indent/>! Je suis venu récolter des champignons évolués pour une nouvelle recette, mais mon outil a rendu l'âme<Indent/>! Vous pourriez me dépanner<Indent/>?
57 53 TEXT_BANLOP117_04703_LOPORRIT04703_000_011 Vu votre spécialité, quelques lames feront l'affaire<Indent/>! Il vaut mieux en avoir d'avance, héhé<Indent/>! Je vous fournis les matériaux, mais l'unité d'assistance pourra vous ravitailler en cas de pépin<Indent/>!
58 54 TEXT_BANLOP117_04703_LOPORRIT04703_000_012 Vu votre spécialité, quelques manches feront l'affaire<Indent/>! Il vaut mieux en avoir d'avance, héhé<Indent/>! Je vous fournis les matériaux, mais l'unité d'assistance pourra vous ravitailler en cas de pépin<Indent/>!
59 55 TEXT_BANLOP117_04703_LOPORRIT04703_000_013 Vu votre spécialité, quelques fioles d'huile d'entretien feront l'affaire<Indent/>! Il vaut mieux en avoir d'avance, héhé<Indent/>! Je vous fournis les matériaux, mais l'unité d'assistance pourra vous ravitailler en cas de pépin<Indent/>!
60 56 TEXT_BANLOP117_04703_LOPORRIT04703_000_014 Ah, je ne voudrais pas vous presser, mais plus vite vous m'apporterez ça, plus vite je pourrai aller récolter mes champignons<Indent/>! Allez, à vous de jouer<Indent/>!
61 57 TEXT_BANLOP117_04703_SUPPORTER04703_000_015 Analyse de vos sacs en cours... Bzzz... Ravitaillement inutile pour le moment.
62 58 TEXT_BANLOP117_04703_SUPPORTER04703_000_016 Analyse de vos sacs en cours... Bzzz... Ravitaillement inutile pour le moment.
63 59 TEXT_BANLOP117_04703_SUPPORTER04703_000_017 Analyse de vos sacs en cours... Bzzz... Ravitaillement inutile pour le moment.
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65 61 TEXT_BANLOP117_04703_SUPPORTER04703_000_019 Analyse de vos sacs en cours... Bzzz... Ravitaillement terminé.
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69 65 TEXT_BANLOP117_04703_LOPORRIT04703_000_027 Je vais en avoir pour un petit moment dans la grotte, alors ne m'attendez pas<Indent/>! Allez plutôt dire à Managingway que tout est rentré dans l'ordre, voulez-vous<Indent/>?
70 66 TEXT_BANLOP117_04703_MANAGINGWAY_000_030 Vous revoilà<Indent/>! Alors, est-ce que notre ami Loporrite mal outillé est tiré d'affaire<Indent/>?
71 67 TEXT_BANLOP117_04703_MANAGINGWAY_000_031 Pour tout vous dire, son rêve est de démocratiser l'utilisation des champignons évolués dans notre ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Il espère ainsi mettre à profit non seulement leur goût particulier, mais aussi leurs propriétés antibactériennes méconnues<Indent/>!
72 68 TEXT_BANLOP117_04703_MANAGINGWAY_000_032 Est-ce que ses recettes sauront satisfaire nos papilles de plus en plus exigeantes, cela reste à voir... Mais en attendant, nous devons tout faire pour l'encourager. Encore merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
73 69 TEXT_BANLOP117_04703_LOPORRIT04703_000_028 (★未使用/削除予定★)
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<Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Managingway a besoin de vous pour promouvoir la station de cuisine."
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24,"TEXT_BANLOP118_04704_TODO_00","Parler à Keepingway"
25,"TEXT_BANLOP118_04704_TODO_01","Distribuer les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons dans le Carrotorium"
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74,"TEXT_BANLOP118_04704_LOPORRIT4690_000_026","(baille) Aaah, cette petite sieste m'a donné faim. Vous n'auriez pas un petit en-cas à partager, par hasard<Indent/>?"
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78,"TEXT_BANLOP118_04704_LOPORRIT4690_000_030","Mais oui, c'est aussi délicieux que ça en avait l'air<Indent/>! Non seulement je peux sentir le goût de mon légume favori, mais aussi la texture d'un steak semblable à ceux que vous autres humains mangez sur Ætherys<Indent/>!"
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81,"TEXT_BANLOP118_04704_LOPORRIT4690_000_033","Oh, ce ne serait pas un steak de carotte<Indent/>? Depuis que vous m'y avez fait goûter, c'est devenu mon péché mignon<Indent/>!"
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86,"TEXT_BANLOP118_04704_MANAGINGWAY_000_041","Grâce à vous, notre opération promotionnelle pour la station de cuisine est une grande réussite<Indent/>! Je vais annoncer la bonne nouvelle à Cookingway, il sera ravi. Encore merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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25,"TEXT_BANLOP119_04705_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANLOP119_04705_MANAGINGWAY_000_000","Cookingway est un véritable modèle pour nous tous. La passion avec laquelle il essaye de faire découvrir la gastronomie aux Loporrites est admirable<Indent/>!"
49,"TEXT_BANLOP119_04705_MANAGINGWAY_000_001","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la station de cuisine est aussi victime de son succès, et le manque de matériel s'y fait cruellement ressentir. Rien d'insurmontable pour <If(PlayerParameter(4))>une artisane<Else/>un artisan</If> de votre acabit, je me trompe<Indent/>?"
50,"TEXT_BANLOP119_04705_MANAGINGWAY_000_002","Un des assistants de Cookingway est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment affairé à réunir ce qui peut l'être du côté du Carrotorium. Si vous allez le trouver, je parie qu'il ne dira pas non à un petit coup de patte de votre part<Indent/>!"
51,"TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_010","Vraiment, vous voulez bien m'aider à renflouer les réserves de matériel de la station de cuisine<Indent/>? À moi tout seul, j'ai bien cru que je n'en verrais jamais le bout..."
52,"TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_011","Tenez, voici les matériaux nécessaires pour fabriquer deux moulinettes à légumes. Si vous vous ratez, n'hésitez pas à m'en réclamer davantage<Indent/>!"
53,"TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_012","Tenez, voici les matériaux nécessaires pour fabriquer deux grands saladiers. Si vous vous ratez, n'hésitez pas à m'en réclamer davantage<Indent/>!"
54,"TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_013","Tenez, voici les matériaux nécessaires pour préparer deux mixtures épicées. Si vous vous ratez, n'hésitez pas à m'en réclamer davantage<Indent/>!"
55,"TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_014","Lorsque vous en aurez fini, je compte sur vous pour aller livrer directement le tout à Managingway. Ça nous fera gagner du temps<Indent/>!"
56,"TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_015","Vous semblez avoir de quoi accomplir la tâche que je vous ai confiée. Sonnez-moi si jamais vous manquez de quoi que ce soit<Indent/>!"
57,"TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_016","Vous semblez avoir de quoi accomplir la tâche que je vous ai confiée. Sonnez-moi si jamais vous manquez de quoi que ce soit<Indent/>!"
58,"TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_017","Vous semblez avoir de quoi accomplir la tâche que je vous ai confiée. Sonnez-moi si jamais vous manquez de quoi que ce soit<Indent/>!"
59,"TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_018","Vous êtes en rade de matériaux<Indent/>? Pas de problème, j'ai tout ce qu'il vous faut<Indent/>!"
60,"TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_019","Vous êtes en rade de matériaux<Indent/>? Pas de problème, j'ai tout ce qu'il vous faut<Indent/>!"
61,"TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_020","Vous êtes en rade de matériaux<Indent/>? Pas de problème, j'ai tout ce qu'il vous faut<Indent/>!"
62,"TEXT_BANLOP119_04705_MANAGINGWAY_000_030","Alors, vous avez trouvé comment venir en aide à l'assistant de Cookingway<Indent/>? Le pauvre est tellement débordé<Indent/>!"
63,"TEXT_BANLOP119_04705_MANAGINGWAY_000_031","Ah, comme toujours, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à la rescousse<Indent/>! Ces ustensiles vont faire un bien fou à la station de cuisine, vous pouvez me croire."
64,"TEXT_BANLOP119_04705_MANAGINGWAY_000_032","Récemment, les Loporrites qui se sont éclatés comme des fous à la station Musicking ont pris l'habitude de venir se remplir l'estomac, reprendre des forces et repartir de plus belle. Notre plan marche à merveille<Indent/>!"
65,"TEXT_BANLOP119_04705_MANAGINGWAY_000_033","Pour en revenir à Cookingway, il est bien décidé à renouveler constamment son menu afin d'éviter à ses invités de se lasser. Il risque d'avoir à nouveau besoin de votre aide, donc tenez-vous <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>!"
66,"TEXT_BANLOP119_04705_MANAGINGWAY_100_033","Pour en revenir à Cookingway, il semblait intéressé par ce café dont vous avez contribué à l'ouverture, aux confins de l'univers. N'hésitez pas à lui souffler quelques recettes exotiques, il en sera ravi<Indent/>!"
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4 0 TEXT_BANLOP119_04705_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Managingway aimerait que vous donniez un petit coup de main à Cookingway.
5 1 TEXT_BANLOP119_04705_SEQ_01 Parler au Loporrite affairé, au Carrotorium
6 2 TEXT_BANLOP119_04705_SEQ_02 Livrer ce qui vous a été demandé à Managingway
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28 24 TEXT_BANLOP119_04705_TODO_00 Parler au Loporrite affairé, au Carrotorium
29 25 TEXT_BANLOP119_04705_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Managingway</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
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52 48 TEXT_BANLOP119_04705_MANAGINGWAY_000_000 Cookingway est un véritable modèle pour nous tous. La passion avec laquelle il essaye de faire découvrir la gastronomie aux Loporrites est admirable<Indent/>!
53 49 TEXT_BANLOP119_04705_MANAGINGWAY_000_001 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la station de cuisine est aussi victime de son succès, et le manque de matériel s'y fait cruellement ressentir. Rien d'insurmontable pour <If(PlayerParameter(4))>une artisane<Else/>un artisan</If> de votre acabit, je me trompe<Indent/>?
54 50 TEXT_BANLOP119_04705_MANAGINGWAY_000_002 Un des assistants de Cookingway est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment affairé à réunir ce qui peut l'être du côté du Carrotorium. Si vous allez le trouver, je parie qu'il ne dira pas non à un petit coup de patte de votre part<Indent/>!
55 51 TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_010 Vraiment, vous voulez bien m'aider à renflouer les réserves de matériel de la station de cuisine<Indent/>? À moi tout seul, j'ai bien cru que je n'en verrais jamais le bout...
56 52 TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_011 Tenez, voici les matériaux nécessaires pour fabriquer deux moulinettes à légumes. Si vous vous ratez, n'hésitez pas à m'en réclamer davantage<Indent/>!
57 53 TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_012 Tenez, voici les matériaux nécessaires pour fabriquer deux grands saladiers. Si vous vous ratez, n'hésitez pas à m'en réclamer davantage<Indent/>!
58 54 TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_013 Tenez, voici les matériaux nécessaires pour préparer deux mixtures épicées. Si vous vous ratez, n'hésitez pas à m'en réclamer davantage<Indent/>!
59 55 TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_014 Lorsque vous en aurez fini, je compte sur vous pour aller livrer directement le tout à Managingway. Ça nous fera gagner du temps<Indent/>!
60 56 TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_015 Vous semblez avoir de quoi accomplir la tâche que je vous ai confiée. Sonnez-moi si jamais vous manquez de quoi que ce soit<Indent/>!
61 57 TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_016 Vous semblez avoir de quoi accomplir la tâche que je vous ai confiée. Sonnez-moi si jamais vous manquez de quoi que ce soit<Indent/>!
62 58 TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_017 Vous semblez avoir de quoi accomplir la tâche que je vous ai confiée. Sonnez-moi si jamais vous manquez de quoi que ce soit<Indent/>!
63 59 TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_018 Vous êtes en rade de matériaux<Indent/>? Pas de problème, j'ai tout ce qu'il vous faut<Indent/>!
64 60 TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_019 Vous êtes en rade de matériaux<Indent/>? Pas de problème, j'ai tout ce qu'il vous faut<Indent/>!
65 61 TEXT_BANLOP119_04705_LOPORRIT04705_000_020 Vous êtes en rade de matériaux<Indent/>? Pas de problème, j'ai tout ce qu'il vous faut<Indent/>!
66 62 TEXT_BANLOP119_04705_MANAGINGWAY_000_030 Alors, vous avez trouvé comment venir en aide à l'assistant de Cookingway<Indent/>? Le pauvre est tellement débordé<Indent/>!
67 63 TEXT_BANLOP119_04705_MANAGINGWAY_000_031 Ah, comme toujours, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à la rescousse<Indent/>! Ces ustensiles vont faire un bien fou à la station de cuisine, vous pouvez me croire.
68 64 TEXT_BANLOP119_04705_MANAGINGWAY_000_032 Récemment, les Loporrites qui se sont éclatés comme des fous à la station Musicking ont pris l'habitude de venir se remplir l'estomac, reprendre des forces et repartir de plus belle. Notre plan marche à merveille<Indent/>!
69 65 TEXT_BANLOP119_04705_MANAGINGWAY_000_033 Pour en revenir à Cookingway, il est bien décidé à renouveler constamment son menu afin d'éviter à ses invités de se lasser. Il risque d'avoir à nouveau besoin de votre aide, donc tenez-vous <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>!
70 66 TEXT_BANLOP119_04705_MANAGINGWAY_100_033 Pour en revenir à Cookingway, il semblait intéressé par ce café dont vous avez contribué à l'ouverture, aux confins de l'univers. N'hésitez pas à lui souffler quelques recettes exotiques, il en sera ravi<Indent/>!
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0,"TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
<Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Managingway a une tâche plutôt <Emphasis>musclée</Emphasis> à vous confier."
1,"TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_01","Parler à Keepingway"
2,"TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_02","Livrer l'objet demandé au Loporrite dynamique, à la Garenne sempervirente"
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23,"TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP120_04706_TODO_00","Parler à Keepingway"
25,"TEXT_BANLOP120_04706_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite dynamique</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite dynamique</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite dynamique</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite dynamique</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite dynamique</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite dynamique</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite dynamique</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite dynamique</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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39,"TEXT_BANLOP120_04706_TODO_15",""
40,"TEXT_BANLOP120_04706_TODO_16",""
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44,"TEXT_BANLOP120_04706_TODO_20",""
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46,"TEXT_BANLOP120_04706_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP120_04706_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP120_04706_MANAGINGWAY_000_000","Parmi les nombreux adeptes que compte la station Musicking, certains Loporrites sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement soucieux de leur condition physique. Leur plus grand rêve est d'avoir un corps d'<Emphasis>athlète</Emphasis>, comme vous dites sur Ætherys<Indent/>!"
49,"TEXT_BANLOP120_04706_MANAGINGWAY_000_001","Et pour ça, se trémousser sur de la musique ne leur suffit plus. Ils nous réclament désormais du matériel de musculation<Indent/>! Vous pourriez nous aider à leur donner sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion<Indent/>?"
50,"TEXT_BANLOP120_04706_MANAGINGWAY_000_002","Keepingway est au courant, et il devrait avoir tous les matériaux nécessaires en sa possession. Allez le voir de ma part, s'il vous plaît<Indent/>!"
51,"TEXT_BANLOP120_04706_KEEPINGWAY_100_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais<Indent/>! Comme Managingway a dû vous l'expliquer, nous avons pour mission d'offrir aux Loporrites de quoi se sculpter un corps bien musclé. Quelle drôle d'idée..."
52,"TEXT_BANLOP120_04706_KEEPINGWAY_100_011","Quoi qu'il en soit, je vous remets de quoi fabriquer un haltère de haute qualité. Attention, ça pèse une tonz<Indent/>!"
53,"TEXT_BANLOP120_04706_KEEPINGWAY_100_012","Quoi qu'il en soit, je vous remets de quoi fabriquer un banc de musculation de haute qualité. Attention, ça pèse une tonz<Indent/>!"
54,"TEXT_BANLOP120_04706_KEEPINGWAY_100_013","Quoi qu'il en soit, je vous remets de quoi préparer une fiole de boisson protéinée de haute qualité. Attention au dosage, ça peut être dangereux<Indent/>!"
55,"TEXT_BANLOP120_04706_KEEPINGWAY_100_014","Si par malheur vous venez à manquer de matériaux, l'unité d'assistance pourra vous fournir tout le nécessaire."
56,"TEXT_BANLOP120_04706_KEEPINGWAY_100_015","Une fois le travail terminé, il vous suffira d'aller livrer le matériel au Loporrite dynamique, à la Garenne sempervirente. Vous ne pourrez pas le rater, il doit être en pleine séance d'exercice<Indent/>!"
57,"TEXT_BANLOP120_04706_SUPPORTER04706_000_020","Bip... Analyse de la requête... Vous avez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de matériaux à votre disposition."
58,"TEXT_BANLOP120_04706_SUPPORTER04706_000_021","Bip... Analyse de la requête... Vous avez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de matériaux à votre disposition."
59,"TEXT_BANLOP120_04706_SUPPORTER04706_000_022","Bip... Analyse de la requête... Vous avez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de matériaux à votre disposition."
60,"TEXT_BANLOP120_04706_SUPPORTER04706_000_023","Bip... Analyse de la requête... Vos réserves de matériaux sont à nouveau pleines."
61,"TEXT_BANLOP120_04706_SUPPORTER04706_000_024","Bip... Analyse de la requête... Vos réserves de matériaux sont à nouveau pleines."
62,"TEXT_BANLOP120_04706_SUPPORTER04706_000_025","Bip... Analyse de la requête... Vos réserves de matériaux sont à nouveau pleines."
63,"TEXT_BANLOP120_04706_LOPORRIT04706_000_030","(inspire)... (expire)... Ne me dérangez pas, vous voyez bien que je suis en train de travailler mes quadriceps<Indent/>!"
64,"TEXT_BANLOP120_04706_LOPORRIT04706_000_031","Ouaaah<Indent/>! C'est bien ce que je pense<Indent/>!? Avec un équipement pareil, même le plus gringalet des Loporrites peut devenir super baraqué<Indent/>!"
65,"TEXT_BANLOP120_04706_LOPORRIT04706_000_032","Il faut vite que j'aille montrer ça à mes copains<Indent/>! À nous des corps de rêve aux muscles saillants<Indent/>!"
66,"TEXT_BANLOP120_04706_LOPORRIT04706_000_033","(inspire)... (expire)... On fléchit bien... Tout dans les genoux... Ah, c'est vous<Indent/>?"
67,"TEXT_BANLOP120_04706_LOPORRIT04706_000_034","Ouaaah, encore du matériel de muscu<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une vraie<Else/>un vrai</If> mécène pour moi et mes amis<Indent/>! À moins que... Vous ne seriez pas un peu fétichiste des corps bien musclés<Indent/>?"
68,"TEXT_BANLOP120_04706_LOPORRIT04706_000_035","Bah, ce n'est pas moi qui vais vous jeter la carotte. Quoi qu'il en soit, il faut vite que j'aille montrer ça à mes copains culturistes<Indent/>! Encore merci, et à la revoyure<Indent/>!"
69,"TEXT_BANLOP120_04706_MANAGINGWAY_000_040","Déjà de retour<Indent/>? À voir votre mine réjouie, je suppose que tout s'est bien passé<Indent/>!"
70,"TEXT_BANLOP120_04706_MANAGINGWAY_000_041","Si cette tendance à l'esthétisme corporel se poursuit, nul doute que nous aurons à nouveau besoin de vos services pour équiper les Loporrites qui rêvent de muscles bien sculptés. Encore merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
71,"TEXT_BANLOP120_04706_SYSTEM_000_050","Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
72,"TEXT_BANLOP120_04706_SUPPORTER04706_000_010","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_BANLOP120_04706_SUPPORTER04706_000_011","(★未使用/削除予定★)"
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1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Managingway a une tâche plutôt <Emphasis>musclée</Emphasis> à vous confier.
5 1 TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_01 Parler à Keepingway
6 2 TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_02 Livrer l'objet demandé au Loporrite dynamique, à la Garenne sempervirente
7 3 TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_03 Parler à Managingway
8 4 TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_04
9 5 TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_05
10 6 TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_06
11 7 TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_07
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13 9 TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_11
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19 15 TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_15
20 16 TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_16
21 17 TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_17
22 18 TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP120_04706_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP120_04706_TODO_00 Parler à Keepingway
29 25 TEXT_BANLOP120_04706_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite dynamique</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite dynamique</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite dynamique</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite dynamique</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite dynamique</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite dynamique</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite dynamique</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> au Loporrite dynamique</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANLOP120_04706_TODO_02 Parler à Managingway
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32 28 TEXT_BANLOP120_04706_TODO_04
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52 48 TEXT_BANLOP120_04706_MANAGINGWAY_000_000 Parmi les nombreux adeptes que compte la station Musicking, certains Loporrites sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement soucieux de leur condition physique. Leur plus grand rêve est d'avoir un corps d'<Emphasis>athlète</Emphasis>, comme vous dites sur Ætherys<Indent/>!
53 49 TEXT_BANLOP120_04706_MANAGINGWAY_000_001 Et pour ça, se trémousser sur de la musique ne leur suffit plus. Ils nous réclament désormais du matériel de musculation<Indent/>! Vous pourriez nous aider à leur donner sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion<Indent/>?
54 50 TEXT_BANLOP120_04706_MANAGINGWAY_000_002 Keepingway est au courant, et il devrait avoir tous les matériaux nécessaires en sa possession. Allez le voir de ma part, s'il vous plaît<Indent/>!
55 51 TEXT_BANLOP120_04706_KEEPINGWAY_100_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais<Indent/>! Comme Managingway a dû vous l'expliquer, nous avons pour mission d'offrir aux Loporrites de quoi se sculpter un corps bien musclé. Quelle drôle d'idée...
56 52 TEXT_BANLOP120_04706_KEEPINGWAY_100_011 Quoi qu'il en soit, je vous remets de quoi fabriquer un haltère de haute qualité. Attention, ça pèse une tonz<Indent/>!
57 53 TEXT_BANLOP120_04706_KEEPINGWAY_100_012 Quoi qu'il en soit, je vous remets de quoi fabriquer un banc de musculation de haute qualité. Attention, ça pèse une tonz<Indent/>!
58 54 TEXT_BANLOP120_04706_KEEPINGWAY_100_013 Quoi qu'il en soit, je vous remets de quoi préparer une fiole de boisson protéinée de haute qualité. Attention au dosage, ça peut être dangereux<Indent/>!
59 55 TEXT_BANLOP120_04706_KEEPINGWAY_100_014 Si par malheur vous venez à manquer de matériaux, l'unité d'assistance pourra vous fournir tout le nécessaire.
60 56 TEXT_BANLOP120_04706_KEEPINGWAY_100_015 Une fois le travail terminé, il vous suffira d'aller livrer le matériel au Loporrite dynamique, à la Garenne sempervirente. Vous ne pourrez pas le rater, il doit être en pleine séance d'exercice<Indent/>!
61 57 TEXT_BANLOP120_04706_SUPPORTER04706_000_020 Bip... Analyse de la requête... Vous avez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de matériaux à votre disposition.
62 58 TEXT_BANLOP120_04706_SUPPORTER04706_000_021 Bip... Analyse de la requête... Vous avez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de matériaux à votre disposition.
63 59 TEXT_BANLOP120_04706_SUPPORTER04706_000_022 Bip... Analyse de la requête... Vous avez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de matériaux à votre disposition.
64 60 TEXT_BANLOP120_04706_SUPPORTER04706_000_023 Bip... Analyse de la requête... Vos réserves de matériaux sont à nouveau pleines.
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68 64 TEXT_BANLOP120_04706_LOPORRIT04706_000_031 Ouaaah<Indent/>! C'est bien ce que je pense<Indent/>!? Avec un équipement pareil, même le plus gringalet des Loporrites peut devenir super baraqué<Indent/>!
69 65 TEXT_BANLOP120_04706_LOPORRIT04706_000_032 Il faut vite que j'aille montrer ça à mes copains<Indent/>! À nous des corps de rêve aux muscles saillants<Indent/>!
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71 67 TEXT_BANLOP120_04706_LOPORRIT04706_000_034 Ouaaah, encore du matériel de muscu<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une vraie<Else/>un vrai</If> mécène pour moi et mes amis<Indent/>! À moins que... Vous ne seriez pas un peu fétichiste des corps bien musclés<Indent/>?
72 68 TEXT_BANLOP120_04706_LOPORRIT04706_000_035 Bah, ce n'est pas moi qui vais vous jeter la carotte. Quoi qu'il en soit, il faut vite que j'aille montrer ça à mes copains culturistes<Indent/>! Encore merci, et à la revoyure<Indent/>!
73 69 TEXT_BANLOP120_04706_MANAGINGWAY_000_040 Déjà de retour<Indent/>? À voir votre mine réjouie, je suppose que tout s'est bien passé<Indent/>!
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75 71 TEXT_BANLOP120_04706_SYSTEM_000_050 Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
76 72 TEXT_BANLOP120_04706_SUPPORTER04706_000_010 (★未使用/削除予定★)
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23,"TEXT_BANLOP121_04707_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP121_04707_TODO_00","Parler à Ridingway et monter sur un bondisseur lunaire"
25,"TEXT_BANLOP121_04707_TODO_01","Monter sur un bondisseur lunaire et utiliser Dreamstep sur des Loporrites du halot de Bestway"
26,"TEXT_BANLOP121_04707_TODO_02","Parler à Managingway"
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48,"TEXT_BANLOP121_04707_MANAGINGWAY_000_001","J'ai comme l'impression qu'un état de fatigue générale gagne mes congénères, ces derniers temps... Peut-être parce qu'ils consacrent toute leur énergie à la réalisation de leurs rêves<Indent/>?"
49,"TEXT_BANLOP121_04707_MANAGINGWAY_000_002","S'investir pleinement pour atteindre ses objectifs est une chose, mais mettre en danger sa santé en est une autre<Indent/>! Il faut agir de toute urgence, et vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> de la situation."
50,"TEXT_BANLOP121_04707_MANAGINGWAY_000_003","Votre mission, si vous l'acceptez, sera de remettre en forme les Loporrites qui en ont besoin... grâce au pouvoir de la musique<Indent/>! Commencez par aller trouver Ridingway, il vous expliquera ce que vous devez savoir."
51,"TEXT_BANLOP121_04707_RIDINGWAY_000_010","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est généreux de donner de votre personne pour requinquer les Loporrites exténués à force de courir après leurs rêves. Comme Managingway a dû vous le dire, nous allons faire appel aux vertus curatives de la musique."
52,"TEXT_BANLOP121_04707_RIDINGWAY_000_011","Car c'est bien connu, un bon morceau au rythme endiablé peut vous remettre en forme en un rien de temps<Indent/>! Vous en avez déjà fait l'expérience, je suppose<Indent/>?"
53,"TEXT_BANLOP121_04707_RIDINGWAY_000_012","Quoi qu'il en soit, enfourchez donc ce bondisseur lunaire et allez jouer du dreamstep à travers le halot de Bestway pour remettre en forme ceux qui en ont besoin<Indent/>! En avant la musique<Indent/>!"
54,"TEXT_BANLOP121_04707_RIDINGWAY_000_013","Le bondisseur est revenu plus tôt que prévu... Vous avez eu un problème<Indent/>? Remontez donc dessus et allez jouer du dreamstep à travers le halot de Bestway pour remettre en forme les Loporrites fatigués grâce au pouvoir de la musique<Indent/>!"
55,"TEXT_BANLOP121_04707_LOPORRIT04707A_000_020","(baille)... Je viens de passer plusieurs jours à bosser sans fermer l'œil pour fournir la station boutique, je suis à bout de forces..."
56,"TEXT_BANLOP121_04707_SYSTEM_100_020","Vous devez remettre en forme ce Loporrite grâce au dreamstep. Si vous n'êtes plus sur le bondisseur lunaire, retournez au Berceau des espoirs et parlez à Ridingway pour remonter dessus."
57,"TEXT_BANLOP121_04707_LOPORRIT04707A_000_021","Ça alors, quel morceau dynamique<Indent/>! Vous venez de me donner une pêche d'enfer, je crois que je suis prêt à me remettre au travail pour une semaine<Indent/>!"
58,"TEXT_BANLOP121_04707_LOPORRIT04707B_000_022","Ouh... J'ai cru être capable d'enchaîner plusieurs nuits blanches pour mettre au point un appareil ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re digne d'Inventingway, mais quelle erreur... Je tombe de sommeil..."
59,"TEXT_BANLOP121_04707_SYSTEM_100_022","Vous devez remettre en forme ce Loporrite grâce au dreamstep. Si vous n'êtes plus sur le bondisseur lunaire, retournez au Berceau des espoirs et parlez à Ridingway pour remonter dessus."
60,"TEXT_BANLOP121_04707_LOPORRIT04707B_000_023","Quelle sensation incroyable<Indent/>! Le rythme effréné de ce morceau qui vient de parcourir mon corps m'a donné un peps pas possible<Indent/>!"
61,"TEXT_BANLOP121_04707_LOPORRIT04707B_100_023","Merci<Indent/>! Sans vous, je crois bien que mon invention n'aurait jamais vu le jour, mais me voilà prêt à bûcher jour et nuit pour l'achever<Indent/>!"
62,"TEXT_BANLOP121_04707_LOPORRIT04707C_100_024","Pouah, je suis fourbu... La station de cuisine a un succès fou, mais il ne faudrait pas oublier ceux qui triment à longueur de journée pour la fournir<Indent/>! Mon corps est à deux carottes de dire stop..."
63,"TEXT_BANLOP121_04707_SYSTEM_000_025","Vous devez remettre en forme ce Loporrite grâce au dreamstep. Si vous n'êtes plus sur le bondisseur lunaire, retournez au Berceau des espoirs et parlez à Ridingway pour remonter dessus."
64,"TEXT_BANLOP121_04707_LOPORRIT04707C_000_026","Ouh là là, qu'est-ce que vous m'avez fait<Indent/>!? À cause de votre musique, me voilà pris d'une irrépressible envie de travailler d'arrache-patte... Bon, j'y retourne<Indent/>!"
65,"TEXT_BANLOP121_04707_MANAGINGWAY_000_030","Alors<Indent/>? Est-ce que nos camarades fatigués ont apprécié le petit interlude musical que vous leur avez offert<Indent/>?"
66,"TEXT_BANLOP121_04707_MANAGINGWAY_000_031","J'en étais sûr<Indent/>! Grâce à vous, ils vont désormais pouvoir se remettre au travail sans fausse note<Indent/>!"
67,"TEXT_BANLOP121_04707_MANAGINGWAY_000_032","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quand d'autres Loporrites auront besoin d'un petit remontant, je ferai à nouveau appel à vous pour que le dreamstep résonne haut et fort dans les cratères<Indent/>!"
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28 24 TEXT_BANLOP121_04707_TODO_00 Parler à Ridingway et monter sur un bondisseur lunaire
29 25 TEXT_BANLOP121_04707_TODO_01 Monter sur un bondisseur lunaire et utiliser Dreamstep sur des Loporrites du halot de Bestway
30 26 TEXT_BANLOP121_04707_TODO_02 Parler à Managingway
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52 48 TEXT_BANLOP121_04707_MANAGINGWAY_000_001 J'ai comme l'impression qu'un état de fatigue générale gagne mes congénères, ces derniers temps... Peut-être parce qu'ils consacrent toute leur énergie à la réalisation de leurs rêves<Indent/>?
53 49 TEXT_BANLOP121_04707_MANAGINGWAY_000_002 S'investir pleinement pour atteindre ses objectifs est une chose, mais mettre en danger sa santé en est une autre<Indent/>! Il faut agir de toute urgence, et vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> de la situation.
54 50 TEXT_BANLOP121_04707_MANAGINGWAY_000_003 Votre mission, si vous l'acceptez, sera de remettre en forme les Loporrites qui en ont besoin... grâce au pouvoir de la musique<Indent/>! Commencez par aller trouver Ridingway, il vous expliquera ce que vous devez savoir.
55 51 TEXT_BANLOP121_04707_RIDINGWAY_000_010 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est généreux de donner de votre personne pour requinquer les Loporrites exténués à force de courir après leurs rêves. Comme Managingway a dû vous le dire, nous allons faire appel aux vertus curatives de la musique.
56 52 TEXT_BANLOP121_04707_RIDINGWAY_000_011 Car c'est bien connu, un bon morceau au rythme endiablé peut vous remettre en forme en un rien de temps<Indent/>! Vous en avez déjà fait l'expérience, je suppose<Indent/>?
57 53 TEXT_BANLOP121_04707_RIDINGWAY_000_012 Quoi qu'il en soit, enfourchez donc ce bondisseur lunaire et allez jouer du dreamstep à travers le halot de Bestway pour remettre en forme ceux qui en ont besoin<Indent/>! En avant la musique<Indent/>!
58 54 TEXT_BANLOP121_04707_RIDINGWAY_000_013 Le bondisseur est revenu plus tôt que prévu... Vous avez eu un problème<Indent/>? Remontez donc dessus et allez jouer du dreamstep à travers le halot de Bestway pour remettre en forme les Loporrites fatigués grâce au pouvoir de la musique<Indent/>!
59 55 TEXT_BANLOP121_04707_LOPORRIT04707A_000_020 (baille)... Je viens de passer plusieurs jours à bosser sans fermer l'œil pour fournir la station boutique, je suis à bout de forces...
60 56 TEXT_BANLOP121_04707_SYSTEM_100_020 Vous devez remettre en forme ce Loporrite grâce au dreamstep. Si vous n'êtes plus sur le bondisseur lunaire, retournez au Berceau des espoirs et parlez à Ridingway pour remonter dessus.
61 57 TEXT_BANLOP121_04707_LOPORRIT04707A_000_021 Ça alors, quel morceau dynamique<Indent/>! Vous venez de me donner une pêche d'enfer, je crois que je suis prêt à me remettre au travail pour une semaine<Indent/>!
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63 59 TEXT_BANLOP121_04707_SYSTEM_100_022 Vous devez remettre en forme ce Loporrite grâce au dreamstep. Si vous n'êtes plus sur le bondisseur lunaire, retournez au Berceau des espoirs et parlez à Ridingway pour remonter dessus.
64 60 TEXT_BANLOP121_04707_LOPORRIT04707B_000_023 Quelle sensation incroyable<Indent/>! Le rythme effréné de ce morceau qui vient de parcourir mon corps m'a donné un peps pas possible<Indent/>!
65 61 TEXT_BANLOP121_04707_LOPORRIT04707B_100_023 Merci<Indent/>! Sans vous, je crois bien que mon invention n'aurait jamais vu le jour, mais me voilà prêt à bûcher jour et nuit pour l'achever<Indent/>!
66 62 TEXT_BANLOP121_04707_LOPORRIT04707C_100_024 Pouah, je suis fourbu... La station de cuisine a un succès fou, mais il ne faudrait pas oublier ceux qui triment à longueur de journée pour la fournir<Indent/>! Mon corps est à deux carottes de dire stop...
67 63 TEXT_BANLOP121_04707_SYSTEM_000_025 Vous devez remettre en forme ce Loporrite grâce au dreamstep. Si vous n'êtes plus sur le bondisseur lunaire, retournez au Berceau des espoirs et parlez à Ridingway pour remonter dessus.
68 64 TEXT_BANLOP121_04707_LOPORRIT04707C_000_026 Ouh là là, qu'est-ce que vous m'avez fait<Indent/>!? À cause de votre musique, me voilà pris d'une irrépressible envie de travailler d'arrache-patte... Bon, j'y retourne<Indent/>!
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<Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Managingway aimerait que la peinture coule à flots."
1,"TEXT_BANLOP122_04708_SEQ_01","Parler à Paintingway, aux Fleurettes de Lovingway"
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48,"TEXT_BANLOP122_04708_MANAGINGWAY_000_001","Depuis l'achèvement de la station artistique, de nombreux Loporrites peuvent donner libre cours à leur fibre créative. Nous avons toutes les raisons de nous réjouir, sauf que..."
49,"TEXT_BANLOP122_04708_MANAGINGWAY_000_002","Rien n'est éternel, et nos réserves de peinture commencent à se réduire comme peau de <Emphasis>lapin</Emphasis><Indent/>! Vous avez deviné, j'aimerais m'attacher vos services pour remédier à ce problème<Indent/>!"
50,"TEXT_BANLOP122_04708_MANAGINGWAY_000_003","Paintingway s'est déjà mis au travail pour augmenter notre capacité de production, et il sera sûrement ravi de vous avoir pour <If(PlayerParameter(4))>assistante<Else/>assistant</If>. Allez vite le rejoindre aux Fleurettes de Lovingway<Indent/>!"
51,"TEXT_BANLOP122_04708_SUPPORTER4708_000_004","Bip... Si vous cherchez des matériaux, j'ai tout ce qu'il vous faut."
52,"TEXT_BANLOP122_04708_PAINTINGWAY_000_010","Vous venez de la part de Managingway<Indent/>? J'étais justement en train de récolter quelques champignons in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'élaboration de pigments."
53,"TEXT_BANLOP122_04708_PAINTINGWAY_000_011","Pendant que je continue ma cueillette, vous me rendriez un immense service en préparant d'autres éléments nécessaires pour augmenter notre production de peinture."
54,"TEXT_BANLOP122_04708_PAINTINGWAY_000_012","Hmm, voyons voir... Des sachets de poudre métallique pour servir de paillettes, ce serait dans vos cordes<Indent/>? Voici les matériaux dont vous aurez besoin, et l'unité d'assistance sera là si jamais il y a un hic."
55,"TEXT_BANLOP122_04708_PAINTINGWAY_000_013","Hmm, voyons voir... Des outils pour mélanger les ingrédients, ce serait dans vos cordes<Indent/>? Voici les matériaux dont vous aurez besoin, et l'unité d'assistance sera là si jamais il y a un hic."
56,"TEXT_BANLOP122_04708_PAINTINGWAY_000_014","Hmm, voyons voir... Des colorants variés, ce serait dans vos cordes<Indent/>? Voici les matériaux dont vous aurez besoin, et l'unité d'assistance sera là si jamais il y a un hic."
57,"TEXT_BANLOP122_04708_PAINTINGWAY_100_014","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_BANLOP122_04708_SUPPORTER4708_000_015","Erreur... Erreur... Je ne peux vous offrir de matériaux que si vous en manquez."
59,"TEXT_BANLOP122_04708_SUPPORTER4708_000_016","Erreur... Erreur... Je ne peux vous offrir de matériaux que si vous en manquez."
60,"TEXT_BANLOP122_04708_SUPPORTER4708_000_017","Erreur... Erreur... Je ne peux vous offrir de matériaux que si vous en manquez."
61,"TEXT_BANLOP122_04708_SUPPORTER4708_000_018","Bip<Indent/>! C'est pour des matériaux<Indent/>? Voici pour vous."
62,"TEXT_BANLOP122_04708_SUPPORTER4708_000_019","Bip<Indent/>! C'est pour des matériaux<Indent/>? Voici pour vous."
63,"TEXT_BANLOP122_04708_SUPPORTER4708_000_020","Bip<Indent/>! C'est pour des matériaux<Indent/>? Voici pour vous."
64,"TEXT_BANLOP122_04708_PAINTINGWAY_000_021","Tout s'est bien passé<Indent/>?"
65,"TEXT_BANLOP122_04708_PAINTINGWAY_000_022","Eh bien, les compliments de Managingway à votre égard étaient justifiés<Indent/>! Grâce à votre magnifique travail, nous allons pouvoir produire de la peinture de qualité, et en quantité<Indent/>!"
66,"TEXT_BANLOP122_04708_PAINTINGWAY_000_023","Je vais me charger de la mixture finale, sans oublier mes petits champignons magiques, bien sûr. De votre côté, vous pouvez aller annoncer à Managingway que la station artistique n'a plus de souci à se faire<Indent/>!"
67,"TEXT_BANLOP122_04708_MANAGINGWAY_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Cette chère<Else/>Ce cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Connaissant vos talents, je ne doute pas une seconde que votre petite col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion avec Paintingway a porté ses fruits."
68,"TEXT_BANLOP122_04708_MANAGINGWAY_000_031","Lui comme nombre de Loporrites se sentent plus que jamais l'âme d'artistes, et il serait bien dommage de brider leur créativité par simple manque de matériel, n'est-ce pas<Indent/>?"
69,"TEXT_BANLOP122_04708_MANAGINGWAY_000_032","Grâce à vos efforts, nous allons pouvoir continuer à voir de nombreux rêves se concrétiser sous la forme d'œuvres plus originales les unes que les autres<Indent/>! Merci encore<Indent/>!"
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4 0 TEXT_BANLOP122_04708_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Managingway aimerait que la peinture coule à flots.
5 1 TEXT_BANLOP122_04708_SEQ_01 Parler à Paintingway, aux Fleurettes de Lovingway
6 2 TEXT_BANLOP122_04708_SEQ_02 Livrer ce qui vous a été demandé à Paintingway
7 3 TEXT_BANLOP122_04708_SEQ_03 Parler à Managingway
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28 24 TEXT_BANLOP122_04708_TODO_00 Parler à Paintingway, aux Fleurettes de Lovingway
29 25 TEXT_BANLOP122_04708_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Paintingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Paintingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Paintingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Paintingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Paintingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Paintingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Paintingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Paintingway</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
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51 47 TEXT_BANLOP122_04708_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP122_04708_MANAGINGWAY_000_001 Depuis l'achèvement de la station artistique, de nombreux Loporrites peuvent donner libre cours à leur fibre créative. Nous avons toutes les raisons de nous réjouir, sauf que...
53 49 TEXT_BANLOP122_04708_MANAGINGWAY_000_002 Rien n'est éternel, et nos réserves de peinture commencent à se réduire comme peau de <Emphasis>lapin</Emphasis><Indent/>! Vous avez deviné, j'aimerais m'attacher vos services pour remédier à ce problème<Indent/>!
54 50 TEXT_BANLOP122_04708_MANAGINGWAY_000_003 Paintingway s'est déjà mis au travail pour augmenter notre capacité de production, et il sera sûrement ravi de vous avoir pour <If(PlayerParameter(4))>assistante<Else/>assistant</If>. Allez vite le rejoindre aux Fleurettes de Lovingway<Indent/>!
55 51 TEXT_BANLOP122_04708_SUPPORTER4708_000_004 Bip... Si vous cherchez des matériaux, j'ai tout ce qu'il vous faut.
56 52 TEXT_BANLOP122_04708_PAINTINGWAY_000_010 Vous venez de la part de Managingway<Indent/>? J'étais justement en train de récolter quelques champignons in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'élaboration de pigments.
57 53 TEXT_BANLOP122_04708_PAINTINGWAY_000_011 Pendant que je continue ma cueillette, vous me rendriez un immense service en préparant d'autres éléments nécessaires pour augmenter notre production de peinture.
58 54 TEXT_BANLOP122_04708_PAINTINGWAY_000_012 Hmm, voyons voir... Des sachets de poudre métallique pour servir de paillettes, ce serait dans vos cordes<Indent/>? Voici les matériaux dont vous aurez besoin, et l'unité d'assistance sera là si jamais il y a un hic.
59 55 TEXT_BANLOP122_04708_PAINTINGWAY_000_013 Hmm, voyons voir... Des outils pour mélanger les ingrédients, ce serait dans vos cordes<Indent/>? Voici les matériaux dont vous aurez besoin, et l'unité d'assistance sera là si jamais il y a un hic.
60 56 TEXT_BANLOP122_04708_PAINTINGWAY_000_014 Hmm, voyons voir... Des colorants variés, ce serait dans vos cordes<Indent/>? Voici les matériaux dont vous aurez besoin, et l'unité d'assistance sera là si jamais il y a un hic.
61 57 TEXT_BANLOP122_04708_PAINTINGWAY_100_014 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_BANLOP122_04708_SUPPORTER4708_000_015 Erreur... Erreur... Je ne peux vous offrir de matériaux que si vous en manquez.
63 59 TEXT_BANLOP122_04708_SUPPORTER4708_000_016 Erreur... Erreur... Je ne peux vous offrir de matériaux que si vous en manquez.
64 60 TEXT_BANLOP122_04708_SUPPORTER4708_000_017 Erreur... Erreur... Je ne peux vous offrir de matériaux que si vous en manquez.
65 61 TEXT_BANLOP122_04708_SUPPORTER4708_000_018 Bip<Indent/>! C'est pour des matériaux<Indent/>? Voici pour vous.
66 62 TEXT_BANLOP122_04708_SUPPORTER4708_000_019 Bip<Indent/>! C'est pour des matériaux<Indent/>? Voici pour vous.
67 63 TEXT_BANLOP122_04708_SUPPORTER4708_000_020 Bip<Indent/>! C'est pour des matériaux<Indent/>? Voici pour vous.
68 64 TEXT_BANLOP122_04708_PAINTINGWAY_000_021 Tout s'est bien passé<Indent/>?
69 65 TEXT_BANLOP122_04708_PAINTINGWAY_000_022 Eh bien, les compliments de Managingway à votre égard étaient justifiés<Indent/>! Grâce à votre magnifique travail, nous allons pouvoir produire de la peinture de qualité, et en quantité<Indent/>!
70 66 TEXT_BANLOP122_04708_PAINTINGWAY_000_023 Je vais me charger de la mixture finale, sans oublier mes petits champignons magiques, bien sûr. De votre côté, vous pouvez aller annoncer à Managingway que la station artistique n'a plus de souci à se faire<Indent/>!
71 67 TEXT_BANLOP122_04708_MANAGINGWAY_000_030 <If(PlayerParameter(4))>Cette chère<Else/>Ce cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Connaissant vos talents, je ne doute pas une seconde que votre petite col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion avec Paintingway a porté ses fruits.
72 68 TEXT_BANLOP122_04708_MANAGINGWAY_000_031 Lui comme nombre de Loporrites se sentent plus que jamais l'âme d'artistes, et il serait bien dommage de brider leur créativité par simple manque de matériel, n'est-ce pas<Indent/>?
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48,"TEXT_BANLOP123_04709_MANAGINGWAY_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous auriez un petit moment à me consacrer<Indent/>?"
49,"TEXT_BANLOP123_04709_MANAGINGWAY_000_001","Je suis le premier à me réjouir de l'élan créatif que suscite la station artistique, mais je pense aussi qu'il y a des limites à ne pas dépasser... Comme aller <Emphasis>vandaliser</Emphasis> les murs de certaines ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions, par exemple."
50,"TEXT_BANLOP123_04709_MANAGINGWAY_000_002","Nos petits Loporrites vandales ont encore frappé... J'ai cru comprendre qu'on appelle ces ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions de l'“art de rue”, mais je pense toujours qu'il y a certaines limites à ne pas dépasser."
51,"TEXT_BANLOP123_04709_MANAGINGWAY_000_003","Tenez, voici de quoi effacer les graffitis sauvages que vous pourrez trouver dans le halot de Bestway. Si les rêves doivent être réalisés, les règles doivent aussi être respectées<Indent/>!"
52,"TEXT_BANLOP123_04709_SYSTEM_000_010","Vous avez com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment effacé l'inscription sauvage. Le mur est comme neuf<Indent/>!"
53,"TEXT_BANLOP123_04709_MANAGINGWAY_000_020","Ça y est, vous avez fini d'effacer tous ces vilains graffitis<Indent/>? Je vous dois une fière chandelle, Livingway m'aurait passé un sacré savon si elle avait été au courant..."
54,"TEXT_BANLOP123_04709_MANAGINGWAY_000_021","De mon côté, j'ai identifié les coupables et j'ai tenté de leur expliquer en quoi leurs actes étaient ré<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>bles, mais ils m'ont rétorqué qu'il s'agissait d'une atteinte à leur liberté d'expression."
55,"TEXT_BANLOP123_04709_MANAGINGWAY_000_022","Je peux comprendre leur sentiment, mais pourquoi ne pas canaliser leur créativité sur les murs de la station artistique<Indent/>? Quoi qu'il en soit, je ferai appel à vous si nous avons à nouveau affaire à ces petits rebelles. Merci pour votre aide<Indent/>!"
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53 49 TEXT_BANLOP123_04709_MANAGINGWAY_000_001 Je suis le premier à me réjouir de l'élan créatif que suscite la station artistique, mais je pense aussi qu'il y a des limites à ne pas dépasser... Comme aller <Emphasis>vandaliser</Emphasis> les murs de certaines ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions, par exemple.
54 50 TEXT_BANLOP123_04709_MANAGINGWAY_000_002 Nos petits Loporrites vandales ont encore frappé... J'ai cru comprendre qu'on appelle ces ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions de l'“art de rue”, mais je pense toujours qu'il y a certaines limites à ne pas dépasser.
55 51 TEXT_BANLOP123_04709_MANAGINGWAY_000_003 Tenez, voici de quoi effacer les graffitis sauvages que vous pourrez trouver dans le halot de Bestway. Si les rêves doivent être réalisés, les règles doivent aussi être respectées<Indent/>!
56 52 TEXT_BANLOP123_04709_SYSTEM_000_010 Vous avez com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment effacé l'inscription sauvage. Le mur est comme neuf<Indent/>!
57 53 TEXT_BANLOP123_04709_MANAGINGWAY_000_020 Ça y est, vous avez fini d'effacer tous ces vilains graffitis<Indent/>? Je vous dois une fière chandelle, Livingway m'aurait passé un sacré savon si elle avait été au courant...
58 54 TEXT_BANLOP123_04709_MANAGINGWAY_000_021 De mon côté, j'ai identifié les coupables et j'ai tenté de leur expliquer en quoi leurs actes étaient ré<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>bles, mais ils m'ont rétorqué qu'il s'agissait d'une atteinte à leur liberté d'expression.
59 55 TEXT_BANLOP123_04709_MANAGINGWAY_000_022 Je peux comprendre leur sentiment, mais pourquoi ne pas canaliser leur créativité sur les murs de la station artistique<Indent/>? Quoi qu'il en soit, je ferai appel à vous si nous avons à nouveau affaire à ces petits rebelles. Merci pour votre aide<Indent/>!
60 56 TEXT_BANLOP123_04709_MANAGINGWAY_000_023 (★未使用/削除予定★)
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<Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Managingway pense qu'il est grand temps de faire une bonne lessive."
1,"TEXT_BANLOP124_04710_SEQ_01","Parler à Removingway, à la Garenne sempervirente"
2,"TEXT_BANLOP124_04710_SEQ_02","Livrer ce qui vous a été demandé à Managingway"
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48,"TEXT_BANLOP124_04710_MANAGINGWAY_000_001","Depuis son achèvement, la station artistique est devenue notre attraction phare<Indent/>! J'ai toujours su que chaque Loporrite avait en lui une fibre créatrice, et j'aime voir tant de rêves se réaliser..."
49,"TEXT_BANLOP124_04710_MANAGINGWAY_000_002","Mais ce que j'aime <Emphasis>encore plus</Emphasis>, c'est la propreté<Indent/>! Et nos peintres en herbe sont incapables de créer sans barbouiller leur pelage et leurs habits... Il y en a partout, ça ne peut plus durer<Indent/>!"
50,"TEXT_BANLOP124_04710_MANAGINGWAY_000_003","Ce que j'aimerais vous demander cette fois, c'est de participer à l'élaboration d'un détachant assez puissant pour rendre les Loporrites propres comme des carotus neufs."
51,"TEXT_BANLOP124_04710_MANAGINGWAY_000_004","Votre binôme pour cette mission sera Removingway, un spécialiste du nettoyage en tout genre. Il est déjà au travail à la Garenne sempervirente, allez vite le retrouver<Indent/>!"
52,"TEXT_BANLOP124_04710_SUPPORTER4710_100_004","Bip<Indent/>! Pour tout ce qui touche aux matériaux, c'est à moi qu'il faut s'adresser."
53,"TEXT_BANLOP124_04710_REMOVINGWAY_000_005","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>? Managingway m'a prévenu de votre arrivée<Indent/>! J'ai déjà bien avancé sur la conception de notre produit, mais je vais avoir besoin de vous pour qu'il voie le jour."
54,"TEXT_BANLOP124_04710_REMOVINGWAY_000_006","Compte tenu de votre spécialité, pourriez-vous fabriquer un sachet de paillettes métalliques de haute qualité<Indent/>? Elles serviront à faire partir la saleté en profondeur<Indent/>!"
55,"TEXT_BANLOP124_04710_REMOVINGWAY_000_007","Compte tenu de votre spécialité, pourriez-vous fabriquer un conteneur étanche de haute qualité<Indent/>? Il servira à conserver notre détachant<Indent/>!"
56,"TEXT_BANLOP124_04710_REMOVINGWAY_000_008","Compte tenu de votre spécialité, pourriez-vous concocter une fiole de savon liquide de haute qualité<Indent/>? Il servira à dissoudre les taches de peinture<Indent/>!"
57,"TEXT_BANLOP124_04710_REMOVINGWAY_000_009","Lorsque vous aurez terminé, livrez le tout à Managingway, qui s'est proposé pour concocter la mixture finale. Et bien sûr, l'unité d'assistance est là si vous manquez de quoi que ce soit. Merci d'avance<Indent/>!"
58,"TEXT_BANLOP124_04710_SUPPORTER04710_000_010","Un instant, je vous prie. Bzzz... Analyse de vos sacs terminée. Vous n'avez pas besoin de matériaux sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res pour le moment."
59,"TEXT_BANLOP124_04710_SUPPORTER04710_000_011","Un instant, je vous prie. Bzzz... Analyse de vos sacs terminée. Vous n'avez pas besoin de matériaux sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res pour le moment."
60,"TEXT_BANLOP124_04710_SUPPORTER04710_000_012","Un instant, je vous prie. Bzzz... Analyse de vos sacs terminée. Vous n'avez pas besoin de matériaux sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res pour le moment."
61,"TEXT_BANLOP124_04710_SUPPORTER04710_000_013","Un instant, je vous prie. Bzzz... Analyse de vos sacs terminée. Voici les matériaux nécessaires pour accomplir votre tâche."
62,"TEXT_BANLOP124_04710_SUPPORTER04710_000_014","Un instant, je vous prie. Bzzz... Analyse de vos sacs terminée. Voici les matériaux nécessaires pour accomplir votre tâche."
63,"TEXT_BANLOP124_04710_SUPPORTER04710_000_015","Un instant, je vous prie. Bzzz... Analyse de vos sacs terminée. Voici les matériaux nécessaires pour accomplir votre tâche."
64,"TEXT_BANLOP124_04710_SYSTEM_100_015","Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
65,"TEXT_BANLOP124_04710_MANAGINGWAY_000_019","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je n'attendais plus que votre création pour donner la touche finale au produit conçu par Removingway."
66,"TEXT_BANLOP124_04710_MANAGINGWAY_000_020","Merci<Indent/>! Vous pouvez me faire confiance pour apporter notre nouveau détachant à la station artistique le plus vite possible<Indent/>!"
67,"TEXT_BANLOP124_04710_MANAGINGWAY_000_021","Vraiment, je ne sais pas ce qu'on deviendrait si vous n'étiez pas là. Les Loporrites sont aujourd'hui en mesure de réaliser leurs rêves, et grâce à vous ils le feront en étant propres sur eux<Indent/>!"
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5 1 TEXT_BANLOP124_04710_SEQ_01 Parler à Removingway, à la Garenne sempervirente
6 2 TEXT_BANLOP124_04710_SEQ_02 Livrer ce qui vous a été demandé à Managingway
7 3 TEXT_BANLOP124_04710_SEQ_03
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28 24 TEXT_BANLOP124_04710_TODO_00 Parler à Removingway, à la Garenne sempervirente
29 25 TEXT_BANLOP124_04710_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
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52 48 TEXT_BANLOP124_04710_MANAGINGWAY_000_001 Depuis son achèvement, la station artistique est devenue notre attraction phare<Indent/>! J'ai toujours su que chaque Loporrite avait en lui une fibre créatrice, et j'aime voir tant de rêves se réaliser...
53 49 TEXT_BANLOP124_04710_MANAGINGWAY_000_002 Mais ce que j'aime <Emphasis>encore plus</Emphasis>, c'est la propreté<Indent/>! Et nos peintres en herbe sont incapables de créer sans barbouiller leur pelage et leurs habits... Il y en a partout, ça ne peut plus durer<Indent/>!
54 50 TEXT_BANLOP124_04710_MANAGINGWAY_000_003 Ce que j'aimerais vous demander cette fois, c'est de participer à l'élaboration d'un détachant assez puissant pour rendre les Loporrites propres comme des carotus neufs.
55 51 TEXT_BANLOP124_04710_MANAGINGWAY_000_004 Votre binôme pour cette mission sera Removingway, un spécialiste du nettoyage en tout genre. Il est déjà au travail à la Garenne sempervirente, allez vite le retrouver<Indent/>!
56 52 TEXT_BANLOP124_04710_SUPPORTER4710_100_004 Bip<Indent/>! Pour tout ce qui touche aux matériaux, c'est à moi qu'il faut s'adresser.
57 53 TEXT_BANLOP124_04710_REMOVINGWAY_000_005 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>? Managingway m'a prévenu de votre arrivée<Indent/>! J'ai déjà bien avancé sur la conception de notre produit, mais je vais avoir besoin de vous pour qu'il voie le jour.
58 54 TEXT_BANLOP124_04710_REMOVINGWAY_000_006 Compte tenu de votre spécialité, pourriez-vous fabriquer un sachet de paillettes métalliques de haute qualité<Indent/>? Elles serviront à faire partir la saleté en profondeur<Indent/>!
59 55 TEXT_BANLOP124_04710_REMOVINGWAY_000_007 Compte tenu de votre spécialité, pourriez-vous fabriquer un conteneur étanche de haute qualité<Indent/>? Il servira à conserver notre détachant<Indent/>!
60 56 TEXT_BANLOP124_04710_REMOVINGWAY_000_008 Compte tenu de votre spécialité, pourriez-vous concocter une fiole de savon liquide de haute qualité<Indent/>? Il servira à dissoudre les taches de peinture<Indent/>!
61 57 TEXT_BANLOP124_04710_REMOVINGWAY_000_009 Lorsque vous aurez terminé, livrez le tout à Managingway, qui s'est proposé pour concocter la mixture finale. Et bien sûr, l'unité d'assistance est là si vous manquez de quoi que ce soit. Merci d'avance<Indent/>!
62 58 TEXT_BANLOP124_04710_SUPPORTER04710_000_010 Un instant, je vous prie. Bzzz... Analyse de vos sacs terminée. Vous n'avez pas besoin de matériaux sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res pour le moment.
63 59 TEXT_BANLOP124_04710_SUPPORTER04710_000_011 Un instant, je vous prie. Bzzz... Analyse de vos sacs terminée. Vous n'avez pas besoin de matériaux sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res pour le moment.
64 60 TEXT_BANLOP124_04710_SUPPORTER04710_000_012 Un instant, je vous prie. Bzzz... Analyse de vos sacs terminée. Vous n'avez pas besoin de matériaux sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res pour le moment.
65 61 TEXT_BANLOP124_04710_SUPPORTER04710_000_013 Un instant, je vous prie. Bzzz... Analyse de vos sacs terminée. Voici les matériaux nécessaires pour accomplir votre tâche.
66 62 TEXT_BANLOP124_04710_SUPPORTER04710_000_014 Un instant, je vous prie. Bzzz... Analyse de vos sacs terminée. Voici les matériaux nécessaires pour accomplir votre tâche.
67 63 TEXT_BANLOP124_04710_SUPPORTER04710_000_015 Un instant, je vous prie. Bzzz... Analyse de vos sacs terminée. Voici les matériaux nécessaires pour accomplir votre tâche.
68 64 TEXT_BANLOP124_04710_SYSTEM_100_015 Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
69 65 TEXT_BANLOP124_04710_MANAGINGWAY_000_019 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je n'attendais plus que votre création pour donner la touche finale au produit conçu par Removingway.
70 66 TEXT_BANLOP124_04710_MANAGINGWAY_000_020 Merci<Indent/>! Vous pouvez me faire confiance pour apporter notre nouveau détachant à la station artistique le plus vite possible<Indent/>!
71 67 TEXT_BANLOP124_04710_MANAGINGWAY_000_021 Vraiment, je ne sais pas ce qu'on deviendrait si vous n'étiez pas là. Les Loporrites sont aujourd'hui en mesure de réaliser leurs rêves, et grâce à vous ils le feront en étant propres sur eux<Indent/>!
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0,"TEXT_BANLOP125_04711_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
<Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Managingway aimerait aider un de ses congénères à trouver l'inspiration."
1,"TEXT_BANLOP125_04711_SEQ_01","Trouver le Loporrite en manque d'inspiration, à la Garenne sempervirente"
2,"TEXT_BANLOP125_04711_SEQ_02","Parler à Managingway"
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50,"TEXT_BANLOP125_04711_MANAGINGWAY_000_002","Vous pourriez aller à sa rencontre, à la Garenne sempervirente, et échanger quelques mots avec lui<Indent/>? Je suis sûr que cela lui fera du bien, et qui sait, peut-être qu'il dénichera enfin le sujet de ses rêves<Indent/>!"
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53,"TEXT_BANLOP125_04711_LOPORRIT04711_000_012","Depuis l'ouverture de la station artistique, tout le monde peint des paysages lunaires et des Loporrites en veux-tu en voilà. J'aimerais sortir du lot, mais je n'ai pas d'idée... D'après vous, qu'est-ce que je devrais représenter<Indent/>?"
54,"TEXT_BANLOP125_04711_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
55,"TEXT_BANLOP125_04711_A1_000_001","Ætherys."
56,"TEXT_BANLOP125_04711_A2_000_002","Des humains."
57,"TEXT_BANLOP125_04711_A3_000_003","Des lapins."
58,"TEXT_BANLOP125_04711_LOPORRIT04711_000_013","Figurez-vous que d'autres y ont pensé avant vous<Indent/>! Il faut dire que c'est l'astre qu'on distingue le plus clairement d'ici. À moins que..."
59,"TEXT_BANLOP125_04711_LOPORRIT04711_000_014","Mais oui<Indent/>! Au lieu de dessiner votre planète au milieu d'un ciel étoilé, je vais rendre hommage à ses magnifiques paysages<Indent/>!"
60,"TEXT_BANLOP125_04711_LOPORRIT04711_000_015","Avec l'adoration que nous vous vouons, vous imaginez bien que c'est vu et revu. Ou alors..."
61,"TEXT_BANLOP125_04711_LOPORRIT04711_000_016","Mais oui<Indent/>! À la différence de tous ces portraits sans originalité, je vais peindre des scènes de partage entre les humains et les Loporrites<Indent/>!"
62,"TEXT_BANLOP125_04711_LOPORRIT04711_000_017","Hm<Indent/>? De quoi s'agit-il<Indent/>? Je ne crois pas en avoir déjà entendu parler..."
63,"TEXT_BANLOP125_04711_LOPORRIT04711_000_018","... COMMENT<Indent/>!? Vous voulez dire qu'il y a des animaux qui nous ressemblent comme deux gouttes d'eau sur votre planète<Indent/>? Mais oui, c'est le sujet idéal<Indent/>!"
64,"TEXT_BANLOP125_04711_LOPORRIT04711_000_019","Je ressens des petits picotements dans mon cerveau, comme s'il commençait à bouillonner... C'est donc ça, l'inspiration<Indent/>! Je vais me mettre au travail tout de suite, mes amitiés à Managingway<Indent/>!"
65,"TEXT_BANLOP125_04711_MANAGINGWAY_000_030","Vous revoilà<Indent/>! J'ai aperçu notre ami en manque d'inspiration avec un pinceau, l'air déterminé. Il n'avait pas encore terminé son ouvrage, mais je n'ai pas pu m'empêcher de jeter un coup d'œil..."
66,"TEXT_BANLOP125_04711_MANAGINGWAY_000_031","Il me semble qu'il peignait un paysage d'Ætherys. L'admiration qu'il ressent pour votre planète était clairement visible sur son œuvre<Indent/>!"
67,"TEXT_BANLOP125_04711_MANAGINGWAY_000_032","Il me semble qu'il peignait une scène avec des humains et des Loporrites. L'amitié qui unit nos peuples était clairement visible sur son œuvre<Indent/>!"
68,"TEXT_BANLOP125_04711_MANAGINGWAY_000_033","Il peignait un petit animal qui ressemblait étrangement aux Loporrites. Sa curiosité pour cette créature était clairement visible sur son œuvre<Indent/>!"
69,"TEXT_BANLOP125_04711_MANAGINGWAY_000_034","Je n'ai aucunement la prétention de comprendre toutes les subtilités des arts plastiques, mais rien ne pourrait me rendre plus heureux que de voir mes congénères réaliser leurs rêves."
70,"TEXT_BANLOP125_04711_MANAGINGWAY_000_035","Merci encore pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si la station artistique est à nouveau en mal d'inspiration, je ne manquerai pas de faire appel à vous<Indent/>!"
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5 1 TEXT_BANLOP125_04711_SEQ_01 Trouver le Loporrite en manque d'inspiration, à la Garenne sempervirente
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53 49 TEXT_BANLOP125_04711_MANAGINGWAY_000_001 L'un d'eux m'inquiète tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement. Il prend très à cœur ce manque d'inspiration, et il passe ses journées à parler tout seul, le regard dans le vide, en espérant dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment qu'une idée germe dans sa tête.
54 50 TEXT_BANLOP125_04711_MANAGINGWAY_000_002 Vous pourriez aller à sa rencontre, à la Garenne sempervirente, et échanger quelques mots avec lui<Indent/>? Je suis sûr que cela lui fera du bien, et qui sait, peut-être qu'il dénichera enfin le sujet de ses rêves<Indent/>!
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58 54 TEXT_BANLOP125_04711_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
59 55 TEXT_BANLOP125_04711_A1_000_001 Ætherys.
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61 57 TEXT_BANLOP125_04711_A3_000_003 Des lapins.
62 58 TEXT_BANLOP125_04711_LOPORRIT04711_000_013 Figurez-vous que d'autres y ont pensé avant vous<Indent/>! Il faut dire que c'est l'astre qu'on distingue le plus clairement d'ici. À moins que...
63 59 TEXT_BANLOP125_04711_LOPORRIT04711_000_014 Mais oui<Indent/>! Au lieu de dessiner votre planète au milieu d'un ciel étoilé, je vais rendre hommage à ses magnifiques paysages<Indent/>!
64 60 TEXT_BANLOP125_04711_LOPORRIT04711_000_015 Avec l'adoration que nous vous vouons, vous imaginez bien que c'est vu et revu. Ou alors...
65 61 TEXT_BANLOP125_04711_LOPORRIT04711_000_016 Mais oui<Indent/>! À la différence de tous ces portraits sans originalité, je vais peindre des scènes de partage entre les humains et les Loporrites<Indent/>!
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70 66 TEXT_BANLOP125_04711_MANAGINGWAY_000_031 Il me semble qu'il peignait un paysage d'Ætherys. L'admiration qu'il ressent pour votre planète était clairement visible sur son œuvre<Indent/>!
71 67 TEXT_BANLOP125_04711_MANAGINGWAY_000_032 Il me semble qu'il peignait une scène avec des humains et des Loporrites. L'amitié qui unit nos peuples était clairement visible sur son œuvre<Indent/>!
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73 69 TEXT_BANLOP125_04711_MANAGINGWAY_000_034 Je n'ai aucunement la prétention de comprendre toutes les subtilités des arts plastiques, mais rien ne pourrait me rendre plus heureux que de voir mes congénères réaliser leurs rêves.
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Managingway a une mission qui sent la poudre à vous confier."
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48,"TEXT_BANLOP126_04712_MANAGINGWAY_000_000","L'heure est grave<Indent/>! Un Loporrite aficionado de la station artistique s'est mis en tête que le meilleur moyen d'exprimer sa créativité est de... tout détruire<Indent/>! Chacun ses goûts, mais on ne peut pas le laisser réduire en poussière les œuvres de ses confrères artistes<Indent/>!"
49,"TEXT_BANLOP126_04712_MANAGINGWAY_000_001","Dans le même temps, mon rôle est d'aider mes congénères à réaliser leurs rêves, quels qu'ils soient... Et j'ai eu une petite idée qui pourrait nous permettre de faire d'une carotte deux coups."
50,"TEXT_BANLOP126_04712_MANAGINGWAY_000_002","Vous vous souvenez de ces champignons évolués contre qui nous devons sans cesse lutter pour éviter une véritable invasion<Indent/>? Eh bien je crois qu'ils feront très bon ménage avec les penchants destructeurs de notre ami<Indent/>!"
51,"TEXT_BANLOP126_04712_MANAGINGWAY_000_003","Avant d'organiser cette rencontre <Emphasis>explosive</Emphasis>, il nous faut armer le Loporrite pour qu'il soit en mesure d'annihiler les spores nuisibles. Allez le trouver, il n'est sûrement pas bien loin dans le halot de Bestway<Indent/>!"
52,"TEXT_BANLOP126_04712_MANAGINGWAY_000_004","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Figurez-vous que notre Loporrite explosif recommence à satisfaire ses penchants destructeurs sur les œuvres de ses semblables... Il faut vite remettre les champignons évolués dans sa ligne de mire<Indent/>!"
53,"TEXT_BANLOP126_04712_MANAGINGWAY_000_006","Comme la dernière fois, j'aimerais que vous l'aidiez à s'armer jusqu'aux dents pour faire un ravage chez les spores nuisibles. Il se trouve près d'ici, dans le halot de Bestway. Merci d'avance<Indent/>!"
54,"TEXT_BANLOP126_04712_LOPORRIT04712_000_010","Je vous attendais avec impatience<Indent/>! Depuis que Managingway m'a promis le soutien d'<If(PlayerParameter(4))>une artificière pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle<Else/>un artificier pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel</If> pour pratiquer mon art, je suis convaincu de pouvoir atteindre le summum de la destruc... euh, de la création<Indent/>!"
55,"TEXT_BANLOP126_04712_LOPORRIT04712_000_011","Pour réduire en bouillie un max de champignons à ma façon, j'aurais besoin que vous me fabriquiez quelques coques de métal qui serviront à la fabrication d'explosifs."
56,"TEXT_BANLOP126_04712_LOPORRIT04712_000_012","Pour réduire en bouillie un max de champignons à ma façon, j'aurais besoin que vous me confectionniez quelques mèches qui serviront à la fabrication d'explosifs."
57,"TEXT_BANLOP126_04712_LOPORRIT04712_000_013","Pour réduire en bouillie un max de champignons à ma façon, j'aurais besoin que vous me prépariez quelques bidons de combustible qui serviront à la fabrication d'explosifs."
58,"TEXT_BANLOP126_04712_LOPORRIT04712_000_014","Une fois que vous en aurez terminé, je me chargerai de l'assemblage final. Ce genre de matériel se manie avec précaution, et ça serait dommage que tout vous pète à la figure. Quoique, ça donnerait peut-être une œuvre d'un nouveau genre, héhé<Indent/>!"
59,"TEXT_BANLOP126_04712_SUPPORTER04712_000_015","Bip... Mon unique fonction est la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de matériaux. Veuillez revenir lorsque vous aurez besoin de vous ravitailler."
60,"TEXT_BANLOP126_04712_SUPPORTER04712_000_016","Bip... Mon unique fonction est la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de matériaux. Veuillez revenir lorsque vous aurez besoin de vous ravitailler."
61,"TEXT_BANLOP126_04712_SUPPORTER04712_000_017","Bip... Mon unique fonction est la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de matériaux. Veuillez revenir lorsque vous aurez besoin de vous ravitailler."
62,"TEXT_BANLOP126_04712_SUPPORTER04712_000_018","Besoin de matériaux<Indent/>? Bzzz... Ravitaillement terminé."
63,"TEXT_BANLOP126_04712_SUPPORTER04712_000_019","Besoin de matériaux<Indent/>? Bzzz... Ravitaillement terminé."
64,"TEXT_BANLOP126_04712_SUPPORTER04712_000_020","Besoin de matériaux<Indent/>? Bzzz... Ravitaillement terminé."
65,"TEXT_BANLOP126_04712_LOPORRIT04712_000_025","Ça y est, c'est prêt<Indent/>?"
66,"TEXT_BANLOP126_04712_LOPORRIT04712_000_026","Ouah, mais c'est de la booombe<Indent/>! Managingway ne s'est pas trompé en vous envoyant pour me donner un coup de patte<Indent/>!"
67,"TEXT_BANLOP126_04712_LOPORRIT04712_000_027","Alliés à mon expertise des explosifs, vos composants sur mesure vont donner un cocktail détonnant que les champignons évolués ne sont pas près d'oublier. Attention, compte à rebours enclenché, ça va faire bouuuum<Indent/>!"
68,"TEXT_BANLOP126_04712_MANAGINGWAY_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Me voilà rassuré de vous voir revenir en un seul morceau. On m'a rapporté que notre Loporrite explosif avait fait voler en éclats une colonie de champignons, mais sans nouvelles de votre part, j'étais très inquiet..."
69,"TEXT_BANLOP126_04712_MANAGINGWAY_000_031","Puisque vous êtes ici, j'en déduis que tout s'est passé exactement comme je l'avais prévu<Indent/>! Notre ami a pu s'adonner à son art si particulier au détriment des envahisseurs fongiques, sans importuner les autres usagers de la station artistique."
70,"TEXT_BANLOP126_04712_MANAGINGWAY_000_032","Finalement, tout est bien qui finit bien. Je ferai appel à vous si jamais ça recommence à sentir la poudre dans les environs, alors restez aux aguets<Indent/>!"
71,"TEXT_BANLOP126_04712_SUPPORTER04712_000_005","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_BANLOP126_04712_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Managingway a une mission qui sent la poudre à vous confier.
5 1 TEXT_BANLOP126_04712_SEQ_01 Parler au Loporrite explosif, au halot de Bestway
6 2 TEXT_BANLOP126_04712_SEQ_02 Livrer ce qui vous a été demandé au Loporrite explosif
7 3 TEXT_BANLOP126_04712_SEQ_03 Parler à Managingway
8 4 TEXT_BANLOP126_04712_SEQ_04
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27 23 TEXT_BANLOP126_04712_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP126_04712_TODO_00 Parler au Loporrite explosif, au halot de Bestway
29 25 TEXT_BANLOP126_04712_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite explosif</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite explosif</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite explosif</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite explosif</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite explosif</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite explosif</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite explosif</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> au Loporrite explosif</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANLOP126_04712_TODO_02 Parler à Managingway
31 27 TEXT_BANLOP126_04712_TODO_03
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50 46 TEXT_BANLOP126_04712_TODO_22
51 47 TEXT_BANLOP126_04712_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP126_04712_MANAGINGWAY_000_000 L'heure est grave<Indent/>! Un Loporrite aficionado de la station artistique s'est mis en tête que le meilleur moyen d'exprimer sa créativité est de... tout détruire<Indent/>! Chacun ses goûts, mais on ne peut pas le laisser réduire en poussière les œuvres de ses confrères artistes<Indent/>!
53 49 TEXT_BANLOP126_04712_MANAGINGWAY_000_001 Dans le même temps, mon rôle est d'aider mes congénères à réaliser leurs rêves, quels qu'ils soient... Et j'ai eu une petite idée qui pourrait nous permettre de faire d'une carotte deux coups.
54 50 TEXT_BANLOP126_04712_MANAGINGWAY_000_002 Vous vous souvenez de ces champignons évolués contre qui nous devons sans cesse lutter pour éviter une véritable invasion<Indent/>? Eh bien je crois qu'ils feront très bon ménage avec les penchants destructeurs de notre ami<Indent/>!
55 51 TEXT_BANLOP126_04712_MANAGINGWAY_000_003 Avant d'organiser cette rencontre <Emphasis>explosive</Emphasis>, il nous faut armer le Loporrite pour qu'il soit en mesure d'annihiler les spores nuisibles. Allez le trouver, il n'est sûrement pas bien loin dans le halot de Bestway<Indent/>!
56 52 TEXT_BANLOP126_04712_MANAGINGWAY_000_004 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Figurez-vous que notre Loporrite explosif recommence à satisfaire ses penchants destructeurs sur les œuvres de ses semblables... Il faut vite remettre les champignons évolués dans sa ligne de mire<Indent/>!
57 53 TEXT_BANLOP126_04712_MANAGINGWAY_000_006 Comme la dernière fois, j'aimerais que vous l'aidiez à s'armer jusqu'aux dents pour faire un ravage chez les spores nuisibles. Il se trouve près d'ici, dans le halot de Bestway. Merci d'avance<Indent/>!
58 54 TEXT_BANLOP126_04712_LOPORRIT04712_000_010 Je vous attendais avec impatience<Indent/>! Depuis que Managingway m'a promis le soutien d'<If(PlayerParameter(4))>une artificière pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle<Else/>un artificier pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel</If> pour pratiquer mon art, je suis convaincu de pouvoir atteindre le summum de la destruc... euh, de la création<Indent/>!
59 55 TEXT_BANLOP126_04712_LOPORRIT04712_000_011 Pour réduire en bouillie un max de champignons à ma façon, j'aurais besoin que vous me fabriquiez quelques coques de métal qui serviront à la fabrication d'explosifs.
60 56 TEXT_BANLOP126_04712_LOPORRIT04712_000_012 Pour réduire en bouillie un max de champignons à ma façon, j'aurais besoin que vous me confectionniez quelques mèches qui serviront à la fabrication d'explosifs.
61 57 TEXT_BANLOP126_04712_LOPORRIT04712_000_013 Pour réduire en bouillie un max de champignons à ma façon, j'aurais besoin que vous me prépariez quelques bidons de combustible qui serviront à la fabrication d'explosifs.
62 58 TEXT_BANLOP126_04712_LOPORRIT04712_000_014 Une fois que vous en aurez terminé, je me chargerai de l'assemblage final. Ce genre de matériel se manie avec précaution, et ça serait dommage que tout vous pète à la figure. Quoique, ça donnerait peut-être une œuvre d'un nouveau genre, héhé<Indent/>!
63 59 TEXT_BANLOP126_04712_SUPPORTER04712_000_015 Bip... Mon unique fonction est la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de matériaux. Veuillez revenir lorsque vous aurez besoin de vous ravitailler.
64 60 TEXT_BANLOP126_04712_SUPPORTER04712_000_016 Bip... Mon unique fonction est la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de matériaux. Veuillez revenir lorsque vous aurez besoin de vous ravitailler.
65 61 TEXT_BANLOP126_04712_SUPPORTER04712_000_017 Bip... Mon unique fonction est la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de matériaux. Veuillez revenir lorsque vous aurez besoin de vous ravitailler.
66 62 TEXT_BANLOP126_04712_SUPPORTER04712_000_018 Besoin de matériaux<Indent/>? Bzzz... Ravitaillement terminé.
67 63 TEXT_BANLOP126_04712_SUPPORTER04712_000_019 Besoin de matériaux<Indent/>? Bzzz... Ravitaillement terminé.
68 64 TEXT_BANLOP126_04712_SUPPORTER04712_000_020 Besoin de matériaux<Indent/>? Bzzz... Ravitaillement terminé.
69 65 TEXT_BANLOP126_04712_LOPORRIT04712_000_025 Ça y est, c'est prêt<Indent/>?
70 66 TEXT_BANLOP126_04712_LOPORRIT04712_000_026 Ouah, mais c'est de la booombe<Indent/>! Managingway ne s'est pas trompé en vous envoyant pour me donner un coup de patte<Indent/>!
71 67 TEXT_BANLOP126_04712_LOPORRIT04712_000_027 Alliés à mon expertise des explosifs, vos composants sur mesure vont donner un cocktail détonnant que les champignons évolués ne sont pas près d'oublier. Attention, compte à rebours enclenché, ça va faire bouuuum<Indent/>!
72 68 TEXT_BANLOP126_04712_MANAGINGWAY_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Me voilà rassuré de vous voir revenir en un seul morceau. On m'a rapporté que notre Loporrite explosif avait fait voler en éclats une colonie de champignons, mais sans nouvelles de votre part, j'étais très inquiet...
73 69 TEXT_BANLOP126_04712_MANAGINGWAY_000_031 Puisque vous êtes ici, j'en déduis que tout s'est passé exactement comme je l'avais prévu<Indent/>! Notre ami a pu s'adonner à son art si particulier au détriment des envahisseurs fongiques, sans importuner les autres usagers de la station artistique.
74 70 TEXT_BANLOP126_04712_MANAGINGWAY_000_032 Finalement, tout est bien qui finit bien. Je ferai appel à vous si jamais ça recommence à sentir la poudre dans les environs, alors restez aux aguets<Indent/>!
75 71 TEXT_BANLOP126_04712_SUPPORTER04712_000_005 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_BANLOP127_04713_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
<Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Managingway compte sur vous pour soutenir la dernière mode loporrite."
1,"TEXT_BANLOP127_04713_SEQ_01","Parler au Loporrite agité, au nord du Carrotorium"
2,"TEXT_BANLOP127_04713_SEQ_02","Livrer ce qui vous a été demandé à Managingway"
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24,"TEXT_BANLOP127_04713_TODO_00","Parler au Loporrite agité, au nord du Carrotorium"
25,"TEXT_BANLOP127_04713_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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41,"TEXT_BANLOP127_04713_TODO_17",""
42,"TEXT_BANLOP127_04713_TODO_18",""
43,"TEXT_BANLOP127_04713_TODO_19",""
44,"TEXT_BANLOP127_04713_TODO_20",""
45,"TEXT_BANLOP127_04713_TODO_21",""
46,"TEXT_BANLOP127_04713_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP127_04713_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP127_04713_MANAGINGWAY_000_000","En temple de la création qu'elle est, la station artistique a engendré une nouvelle passion chez certains Loporrites<Indent/>: la mode vestimentaire<Indent/>! Pour nous qui portons des habits identiques depuis la nuit des temps, c'est une véritable révolution."
49,"TEXT_BANLOP127_04713_MANAGINGWAY_000_001","Un raz-de-marée s'apprête à engloutir les Ateliers Dreaming, puis la lune tout entière... Et nous commençons déjà à manquer de pattes et de matériaux pour satisfaire la demande<Indent/>!"
50,"TEXT_BANLOP127_04713_MANAGINGWAY_000_002","Vous pourriez aller proposer vos services à une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, au nord du Carrotorium<Indent/>? Un Loporrite au tempérament agité, qui s'occupe tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>lement de nos vêtements. Il sera ravi de vous revoir<Indent/>!"
51,"TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_100_010","Nom d'une carotte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quelle joie de vous retrouver<Indent/>! Vous vous souvenez de l'ensemble que je vous avais con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né, pour votre première visite chez nous<Indent/>? Le temps passe si vite..."
52,"TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_100_011","Comme Managingway vous l'a sûrement expliqué, les Loporrites sont de plus en plus sensibles à leur apparence, et nous devons produire des vêtements de nombreux styles différents. Votre aide ne serait pas de refus<Indent/>!"
53,"TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_200_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne pouviez pas mieux tomber<Indent/>! Les victimes de la mode sont toujours plus nombreuses chez les Loporrites, et nous avons besoin de votre aide pour les satisfaire<Indent/>!"
54,"TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_000_011","Vous pourriez par exemple fabriquer une boucle de ceinture gravée de haute qualité, un accessoire qui rehausserait toute tenue monotone<Indent/>! Voici les matériaux, n'hésitez pas à vous adresser à moi s'il vous en faut davantage."
55,"TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_000_012","Vous pourriez par exemple fabriquer un bouton décoré de haute qualité, un accessoire qui rehausserait toute tenue monotone<Indent/>! Voici les matériaux, n'hésitez pas à vous adresser à moi s'il vous en faut davantage."
56,"TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_000_013","Vous pourriez par exemple fabriquer une fiole de pigment pailleté de haute qualité, un accessoire qui permettrait d'égayer toute tenue monotone<Indent/>! Voici les matériaux, n'hésitez pas à vous adresser à moi s'il vous en faut davantage."
57,"TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_000_014","Une fois votre travail terminé, vous pourriez l'apporter directement à Managingway<Indent/>? Je l'ai personnellement formé à la confection, et il saura incorporer votre accessoire tel un vrai pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel. Merci d'avance<Indent/>!"
58,"TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_000_015","Vous manquez de matériaux<Indent/>? Voyons voir... Hmm, à moins que je me trompe, vous avez déjà tout le nécessaire<Indent/>!"
59,"TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_000_016","Vous manquez de matériaux<Indent/>? Voyons voir... Hmm, à moins que je me trompe, vous avez déjà tout le nécessaire<Indent/>!"
60,"TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_000_017","Vous manquez de matériaux<Indent/>? Voyons voir... Hmm, à moins que je me trompe, vous avez déjà tout le nécessaire<Indent/>!"
61,"TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_000_018","Vous manquez de matériaux<Indent/>? Voyons voir... Et voilà, votre sac est à nouveau rempli. À vous de jouer<Indent/>!"
62,"TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_000_019","Vous manquez de matériaux<Indent/>? Voyons voir... Et voilà, votre sac est à nouveau rempli. À vous de jouer<Indent/>!"
63,"TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_000_020","Vous manquez de matériaux<Indent/>? Voyons voir... Et voilà, votre sac est à nouveau rempli. À vous de jouer<Indent/>!"
64,"TEXT_BANLOP127_04713_MANAGINGWAY_000_030","Voyons voir, qu'est-ce que vous m'apportez de beau<Indent/>?"
65,"TEXT_BANLOP127_04713_MANAGINGWAY_000_031","Oh, c'est splendide<Indent/>! Avec un accessoire d'une telle qualité, nul doute que même le plus stylé des Loporrites sera absolument comblé. Bravo, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une créatrice née<Else/>un créateur né</If><Indent/>!"
66,"TEXT_BANLOP127_04713_MANAGINGWAY_000_032","Maintenant, c'est à moi de l'apposer à un des vêtements que notre couturier agité m'a fait parvenir. Ils sont tous plus excentriques les uns que les autres, je me demande de quoi j'aurais l'air en les essayant..."
67,"TEXT_BANLOP127_04713_MANAGINGWAY_000_033","Mais je m'égare, je ne suis pas là pour être la star du prochain défilé<Indent/>! La passion des Loporrites pour la mode n'en est qu'à ses débuts, et j'ai bien l'intention de tout donner pour l'encourager. Avec votre aide, bien sûr<Indent/>!"
68,"TEXT_BANLOP127_04713_SYSTEM_000_040","Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
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4 0 TEXT_BANLOP127_04713_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Managingway compte sur vous pour soutenir la dernière mode loporrite.
5 1 TEXT_BANLOP127_04713_SEQ_01 Parler au Loporrite agité, au nord du Carrotorium
6 2 TEXT_BANLOP127_04713_SEQ_02 Livrer ce qui vous a été demandé à Managingway
7 3 TEXT_BANLOP127_04713_SEQ_03
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28 24 TEXT_BANLOP127_04713_TODO_00 Parler au Loporrite agité, au nord du Carrotorium
29 25 TEXT_BANLOP127_04713_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Managingway</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
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51 47 TEXT_BANLOP127_04713_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP127_04713_MANAGINGWAY_000_000 En temple de la création qu'elle est, la station artistique a engendré une nouvelle passion chez certains Loporrites<Indent/>: la mode vestimentaire<Indent/>! Pour nous qui portons des habits identiques depuis la nuit des temps, c'est une véritable révolution.
53 49 TEXT_BANLOP127_04713_MANAGINGWAY_000_001 Un raz-de-marée s'apprête à engloutir les Ateliers Dreaming, puis la lune tout entière... Et nous commençons déjà à manquer de pattes et de matériaux pour satisfaire la demande<Indent/>!
54 50 TEXT_BANLOP127_04713_MANAGINGWAY_000_002 Vous pourriez aller proposer vos services à une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, au nord du Carrotorium<Indent/>? Un Loporrite au tempérament agité, qui s'occupe tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>lement de nos vêtements. Il sera ravi de vous revoir<Indent/>!
55 51 TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_100_010 Nom d'une carotte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quelle joie de vous retrouver<Indent/>! Vous vous souvenez de l'ensemble que je vous avais con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né, pour votre première visite chez nous<Indent/>? Le temps passe si vite...
56 52 TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_100_011 Comme Managingway vous l'a sûrement expliqué, les Loporrites sont de plus en plus sensibles à leur apparence, et nous devons produire des vêtements de nombreux styles différents. Votre aide ne serait pas de refus<Indent/>!
57 53 TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_200_011 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne pouviez pas mieux tomber<Indent/>! Les victimes de la mode sont toujours plus nombreuses chez les Loporrites, et nous avons besoin de votre aide pour les satisfaire<Indent/>!
58 54 TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_000_011 Vous pourriez par exemple fabriquer une boucle de ceinture gravée de haute qualité, un accessoire qui rehausserait toute tenue monotone<Indent/>! Voici les matériaux, n'hésitez pas à vous adresser à moi s'il vous en faut davantage.
59 55 TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_000_012 Vous pourriez par exemple fabriquer un bouton décoré de haute qualité, un accessoire qui rehausserait toute tenue monotone<Indent/>! Voici les matériaux, n'hésitez pas à vous adresser à moi s'il vous en faut davantage.
60 56 TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_000_013 Vous pourriez par exemple fabriquer une fiole de pigment pailleté de haute qualité, un accessoire qui permettrait d'égayer toute tenue monotone<Indent/>! Voici les matériaux, n'hésitez pas à vous adresser à moi s'il vous en faut davantage.
61 57 TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_000_014 Une fois votre travail terminé, vous pourriez l'apporter directement à Managingway<Indent/>? Je l'ai personnellement formé à la confection, et il saura incorporer votre accessoire tel un vrai pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel. Merci d'avance<Indent/>!
62 58 TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_000_015 Vous manquez de matériaux<Indent/>? Voyons voir... Hmm, à moins que je me trompe, vous avez déjà tout le nécessaire<Indent/>!
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64 60 TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_000_017 Vous manquez de matériaux<Indent/>? Voyons voir... Hmm, à moins que je me trompe, vous avez déjà tout le nécessaire<Indent/>!
65 61 TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_000_018 Vous manquez de matériaux<Indent/>? Voyons voir... Et voilà, votre sac est à nouveau rempli. À vous de jouer<Indent/>!
66 62 TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_000_019 Vous manquez de matériaux<Indent/>? Voyons voir... Et voilà, votre sac est à nouveau rempli. À vous de jouer<Indent/>!
67 63 TEXT_BANLOP127_04713_LOPORRITA04403_000_020 Vous manquez de matériaux<Indent/>? Voyons voir... Et voilà, votre sac est à nouveau rempli. À vous de jouer<Indent/>!
68 64 TEXT_BANLOP127_04713_MANAGINGWAY_000_030 Voyons voir, qu'est-ce que vous m'apportez de beau<Indent/>?
69 65 TEXT_BANLOP127_04713_MANAGINGWAY_000_031 Oh, c'est splendide<Indent/>! Avec un accessoire d'une telle qualité, nul doute que même le plus stylé des Loporrites sera absolument comblé. Bravo, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une créatrice née<Else/>un créateur né</If><Indent/>!
70 66 TEXT_BANLOP127_04713_MANAGINGWAY_000_032 Maintenant, c'est à moi de l'apposer à un des vêtements que notre couturier agité m'a fait parvenir. Ils sont tous plus excentriques les uns que les autres, je me demande de quoi j'aurais l'air en les essayant...
71 67 TEXT_BANLOP127_04713_MANAGINGWAY_000_033 Mais je m'égare, je ne suis pas là pour être la star du prochain défilé<Indent/>! La passion des Loporrites pour la mode n'en est qu'à ses débuts, et j'ai bien l'intention de tout donner pour l'encourager. Avec votre aide, bien sûr<Indent/>!
72 68 TEXT_BANLOP127_04713_SYSTEM_000_040 Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
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0,"TEXT_BANLOP128_04714_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
<Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Managingway cherche <If(PlayerParameter(4))>une assistante<Else/>un assistant</If> pour une Loporrite un peu spéciale."
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24,"TEXT_BANLOP128_04714_TODO_00","Parler à Sparkingway, au nord de Mare Lamentorum"
25,"TEXT_BANLOP128_04714_TODO_01","Lancer une carotte-grenade sur Sparkingway"
26,"TEXT_BANLOP128_04714_TODO_02","Lancer une autre carotte-grenade sur Sparkingway"
27,"TEXT_BANLOP128_04714_TODO_03","Parler à Managingway"
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48,"TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_001","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous auriez quelques minutes à me consacrer<Indent/>?"
49,"TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_002","Figurez-vous qu'une artiste hors du commun vient de se révéler à la station artistique. Ses créations sont un véritable déchaînement de passion, des œuvres qui dépassent l'entendement du commun des Loporrites<Indent/>!"
50,"TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_003","Il se trouve qu'elle est à la recherche d'<If(PlayerParameter(4))>une assistante<Else/>un assistant</If> pour l'épauler dans la réalisation de son prochain projet, et j'ai tout de suite pensé à vous pour cette position. Vous seriez <If(PlayerParameter(4))>intéressée<Else/>intéressé</If><Indent/>?"
51,"TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_004","Cette Loporrite patiente ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment près du glaive fracassant. Si j'étais vous, je sauterais sur cette occasion de côtoyer le plus grand génie qu'on a jamais vu depuis la création des Ateliers Dreaming<Indent/>!"
52,"TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_005","Sparkingway ne tarit pas d'éloges à votre sujet depuis que vous l'avez aidée la dernière fois. D'ailleurs, elle a ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment requis votre présence pour réaliser une nouvelle version de son chef-d'œuvre<Indent/>!"
53,"TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_006","Elle vous attend près du glaive fracassant, alors ne la faites pas patienter trop longtemps<Indent/>! Merci d'avance<Indent/>!"
54,"TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'est-ce pas<Indent/>? Enchantée, je m'appelle Sparkingway."
55,"TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_011","Mon petit doigt me dit que vous en connaissez un rayon sur l'utilisation d'explosifs. Ça tombe bien, car c'est exactement le talent dont j'ai besoin<Indent/>! Vous pourriez me balancer quelques bombes à la figure, s'il vous plaît<Indent/>?"
56,"TEXT_BANLOP128_04714_SYSTEM_000_012","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_013","Ne faites pas cette tête, enfin<Indent/>! Je suis arrivée à une étape de mon cheminement créatif qui exige... un stimulus <Emphasis>intense</Emphasis>. Et pour ça, quoi de mieux qu'une puissante explosion<Indent/>?"
58,"TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_014","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_015","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_016","Allons, ne faites pas votre <If(PlayerParameter(4))>timorée<Else/>timoré</If><Indent/>! Tenez, lancez-moi une de ces carottes-grenades. Je veux voir des étincelles par centaines<Indent/>!"
61,"TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_017","Ah, mon <If(PlayerParameter(4))>assistante préférée<Else/>assistant préféré</If><Indent/>! Depuis notre rencontre, hors de question pour moi de faire appel à quelqu'un d'autre pour exprimer ma créativité<Indent/>!"
62,"TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_018","L'expérience que nous avons vécue la dernière fois s'est révélée fondamentale dans l'évolution de ma réflexion artistique, mais je n'ai pas encore eu de révélation ultime. J'ai besoin de la reproduire pour aller plus loin<Indent/>!"
63,"TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_019","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_020","Tenez, reprenez une caisse de carottes-grenades et balancez-les-moi à la figure de toutes vos forces. Je veux voir des étincelles par <Emphasis>milliers</Emphasis><Indent/>!"
65,"TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_021","(★未使用/削除予定★)"
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67,"TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_023","Allez allez, que ça fasse des étincelles<Indent/>! Sparking<Indent/>!!!"
68,"TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_024","Ourgh... En plein dans le mille<Indent/>!"
69,"TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_025","Ouah... Croyez-moi, ça fait son effet<Indent/>! L'inspiration arrive, je le sens... Mais il m'en faut bien plus, et que ça <Emphasis>saute</Emphasis><Indent/>!"
70,"TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_026","Je veux voir encore plus d'étincelles<Indent/>! Sparking<Indent/>!!!"
71,"TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_027","Ou-ourgh... Q-que d'étincelles... S-sparking...<Indent/>!!!"
72,"TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_028","Quelle perception prodigieuse... Les pensées pullulent en ma personne et mes pattes palpitent à la perspective de palper mon précieux pinceau<Indent/>!!!"
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74,"TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_030","Il n'y a pas une seconde à perdre, je dois coucher sur la toile cette incroyable sensation avant qu'elle s'évanouisse. Je file à mon atelier, dites merci de ma part à Managingway<Indent/>!"
75,"TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_031","J'ai entendu une énorme détonation, au loin... Dois-je en déduire que votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion avec Sparkingway a donné le résultat escompté<Indent/>?"
76,"TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_032","Vous le savez mieux que quiconque, il faut parfois payer de sa personne pour atteindre ses rêves... J'espère seulement que notre géniale artiste pourra réaliser les siens avant d'être réduite en purée de carotte<Indent/>!"
77,"TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_033","Quoi qu'il en soit, je vous remercie d'avoir fait fi du danger pour lui apporter votre aide. Sa démarche artistique semble longue et complexe, donc tenez-vous <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> au cas où elle ferait de nouveau appel à vous<Indent/>!"
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3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP128_04714_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Managingway cherche <If(PlayerParameter(4))>une assistante<Else/>un assistant</If> pour une Loporrite un peu spéciale.
5 1 TEXT_BANLOP128_04714_SEQ_01
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27 23 TEXT_BANLOP128_04714_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP128_04714_TODO_00 Parler à Sparkingway, au nord de Mare Lamentorum
29 25 TEXT_BANLOP128_04714_TODO_01 Lancer une carotte-grenade sur Sparkingway
30 26 TEXT_BANLOP128_04714_TODO_02 Lancer une autre carotte-grenade sur Sparkingway
31 27 TEXT_BANLOP128_04714_TODO_03 Parler à Managingway
32 28 TEXT_BANLOP128_04714_TODO_04
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52 48 TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_001 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous auriez quelques minutes à me consacrer<Indent/>?
53 49 TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_002 Figurez-vous qu'une artiste hors du commun vient de se révéler à la station artistique. Ses créations sont un véritable déchaînement de passion, des œuvres qui dépassent l'entendement du commun des Loporrites<Indent/>!
54 50 TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_003 Il se trouve qu'elle est à la recherche d'<If(PlayerParameter(4))>une assistante<Else/>un assistant</If> pour l'épauler dans la réalisation de son prochain projet, et j'ai tout de suite pensé à vous pour cette position. Vous seriez <If(PlayerParameter(4))>intéressée<Else/>intéressé</If><Indent/>?
55 51 TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_004 Cette Loporrite patiente ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment près du glaive fracassant. Si j'étais vous, je sauterais sur cette occasion de côtoyer le plus grand génie qu'on a jamais vu depuis la création des Ateliers Dreaming<Indent/>!
56 52 TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_005 Sparkingway ne tarit pas d'éloges à votre sujet depuis que vous l'avez aidée la dernière fois. D'ailleurs, elle a ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment requis votre présence pour réaliser une nouvelle version de son chef-d'œuvre<Indent/>!
57 53 TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_006 Elle vous attend près du glaive fracassant, alors ne la faites pas patienter trop longtemps<Indent/>! Merci d'avance<Indent/>!
58 54 TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'est-ce pas<Indent/>? Enchantée, je m'appelle Sparkingway.
59 55 TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_011 Mon petit doigt me dit que vous en connaissez un rayon sur l'utilisation d'explosifs. Ça tombe bien, car c'est exactement le talent dont j'ai besoin<Indent/>! Vous pourriez me balancer quelques bombes à la figure, s'il vous plaît<Indent/>?
60 56 TEXT_BANLOP128_04714_SYSTEM_000_012 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_013 Ne faites pas cette tête, enfin<Indent/>! Je suis arrivée à une étape de mon cheminement créatif qui exige... un stimulus <Emphasis>intense</Emphasis>. Et pour ça, quoi de mieux qu'une puissante explosion<Indent/>?
62 58 TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_014 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_015 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_016 Allons, ne faites pas votre <If(PlayerParameter(4))>timorée<Else/>timoré</If><Indent/>! Tenez, lancez-moi une de ces carottes-grenades. Je veux voir des étincelles par centaines<Indent/>!
65 61 TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_017 Ah, mon <If(PlayerParameter(4))>assistante préférée<Else/>assistant préféré</If><Indent/>! Depuis notre rencontre, hors de question pour moi de faire appel à quelqu'un d'autre pour exprimer ma créativité<Indent/>!
66 62 TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_018 L'expérience que nous avons vécue la dernière fois s'est révélée fondamentale dans l'évolution de ma réflexion artistique, mais je n'ai pas encore eu de révélation ultime. J'ai besoin de la reproduire pour aller plus loin<Indent/>!
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68 64 TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_020 Tenez, reprenez une caisse de carottes-grenades et balancez-les-moi à la figure de toutes vos forces. Je veux voir des étincelles par <Emphasis>milliers</Emphasis><Indent/>!
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71 67 TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_023 Allez allez, que ça fasse des étincelles<Indent/>! Sparking<Indent/>!!!
72 68 TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_024 Ourgh... En plein dans le mille<Indent/>!
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74 70 TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_026 Je veux voir encore plus d'étincelles<Indent/>! Sparking<Indent/>!!!
75 71 TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_027 Ou-ourgh... Q-que d'étincelles... S-sparking...<Indent/>!!!
76 72 TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_028 Quelle perception prodigieuse... Les pensées pullulent en ma personne et mes pattes palpitent à la perspective de palper mon précieux pinceau<Indent/>!!!
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78 74 TEXT_BANLOP128_04714_SPARKINGWAY_000_030 Il n'y a pas une seconde à perdre, je dois coucher sur la toile cette incroyable sensation avant qu'elle s'évanouisse. Je file à mon atelier, dites merci de ma part à Managingway<Indent/>!
79 75 TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_031 J'ai entendu une énorme détonation, au loin... Dois-je en déduire que votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion avec Sparkingway a donné le résultat escompté<Indent/>?
80 76 TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_032 Vous le savez mieux que quiconque, il faut parfois payer de sa personne pour atteindre ses rêves... J'espère seulement que notre géniale artiste pourra réaliser les siens avant d'être réduite en purée de carotte<Indent/>!
81 77 TEXT_BANLOP128_04714_MANAGINGWAY_000_033 Quoi qu'il en soit, je vous remercie d'avoir fait fi du danger pour lui apporter votre aide. Sa démarche artistique semble longue et complexe, donc tenez-vous <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> au cas où elle ferait de nouveau appel à vous<Indent/>!
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0,"TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_00","Delion n'attend plus que vous pour continuer son enquête."
1,"TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_01","Delion vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'aider à poursuivre son enquête. Il soupçonne Koyo K d'être un envahisseur venu réduire toute la race humaine en esclavage, et vous a demandé de l'aider à révéler ses manigances au grand jour. Allez retrouver Hildibrand à l'Écoute des Palaka."
2,"TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_02","En rejoignant Hildibrand et les autres, vous avez réalisé que la piste du gentilhomme détective concernant l'ami disparu de Koyo K relevait plus de l'intuition. Interrogez quelques habitants de l'Écoute des Palaka pour savoir s'ils n'auraient pas aperçu un autre petit être venu d'ailleurs."
3,"TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_03","D'après les habitants, un être de toute petite taille a été aperçu à l'ouest de la jungle des Sangha. Parlez à Hildibrand."
4,"TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_04","Alors que vous discutiez avec le gentilhomme détective, son père Godbert a fait son entrée en scène et a accepté de vous aider à chercher l'ami de Koyo K. Or, selon les témoins de vos autres camarades, un petit homme d'apparence bizarroïde aurait été aperçu dans bien des endroits de la jungle... Vous avez donc décidé de vous séparer en plusieurs groupes pour augmenter vos chances de le retrouver. Parlez à Koyo K afin qu'il vous accompagne."
5,"TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_05","Koyo K et vous êtes partis à la recherche de l'ami disparu de l'extra-terrestre. En sa compagnie, rendez-vous à l'endroit indiqué, dans la partie ouest de la jungle des Sangha.
* Si vous vous retrouvez <If(PlayerParameter(4))>séparée<Else/>séparé</If> de Koyo K, reparlez-lui à l'Écoute des Palaka pour qu'il vous accompagne à nouveau."
6,"TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_06","Votre première session d'observation des environs s'est malheureusement révélée infructueuse. En compagnie de Koyo K, rendez-vous à l'endroit indiqué suivant, dans la partie ouest de la jungle des Sangha."
7,"TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_07","Hélas, vous avez une nouvelle fois fait chou blanc. Mais où peut bien se trouver l'ami de Koyo K<Indent/>? En sa compagnie, rendez-vous à un troisième endroit indiqué, dans la partie ouest de la jungle des Sangha."
8,"TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_08","Aucune trace du camarade de Koyo K dans votre périmètre de recherche... Alors que vous pensiez définitivement manquer de chance, un coup de linkperle de Nashu vous a remonté le moral<Indent/>: elle et les autres auraient fini par mettre la main sur le fameux ami<Indent/>! En les rejoignant, vous avez été surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de constater qu'il s'agissait en réalité non pas d'une, mais de plusieurs mandragores du gang des légumes. En effet, Koyo K avait kidnappé leur camarade en guise d'échantillon pour étudier les formes de vie évoluant sur Ætherys. Le gang des légumes avait donc loué les services du gentilhomme zombi pour le sauver, et maintenant que leur mission est un succès, chacun peut rentrer chez soi. C'est alors que Koyo K a eu une idée lumineuse<Indent/>: si l'union fait la force, pourquoi ne pas recréer des sosies de Hildibrand afin de multiplier vos chances de retrouver son ami<Indent/>? Hélas, sa machine de clonage était à bout de souffle<Indent/>; avant de rendre l'âme, elle n'est parvenue à produire qu'un seul clone défectueux et anguleux nommé Brandihild. Parlez à Hildibrand."
9,"TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_09","Votre gentilhomme détective préféré n'a rien contre inclure Brandihild dans l'équipe... Est-ce une bonne idée<Indent/>? Seul l'avenir le dira<Indent/>!"
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24,"TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_00","Parler à Hildibrand, à l'Écoute des Palaka"
25,"TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_01","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à l'Écoute des Palaka"
26,"TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_02","Parler à Hildibrand"
27,"TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_03","Parler à Koyo K afin qu'il vous accompagne"
28,"TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_04","<If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Koyo K, observer les environs à l'endroit indiqué"
29,"TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_05","<If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Koyo K, observer à nouveau les environs à l'endroit indiqué"
30,"TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_06","<If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Koyo K, observer encore une fois les environs à l'endroit indiqué"
31,"TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_07","Parler à Hildibrand"
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47,"TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_000","Ah<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne pouviez pas mieux tomber, puisque je m'apprêtais justement à vous contacter."
49,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_001","Récapitulons notre enquête jusqu'au moment présent. Après être entrés en contact avec l'entité extra-terrestre nommée Koyo K, nous avons appris qu'elle était soi-disant à la recherche d'un ami disparu."
50,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_002","N'en doutez pas une seule seconde, <If(PlayerParameter(4))>chère associée<Else/>cher associé</If><Indent/>: tout cela n'est qu'une vulgaire couverture visant à camoufler le véritable projet de ces êtres maléfiques assoiffés de sang et de tripes bien dégoulinantes, à savoir l'invasion de notre belle et verdoyante planète<Indent/>!"
51,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_003","Cependant, si nous voulons révéler leur infâme complot au grand jour, nous devons d'abord le laisser se dérouler afin de frapper au moment le plus opportun."
52,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_004","Et d'ailleurs, Hildibrand m'a annoncé tout à l'heure qu'il avait déniché une piste pouvant po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment nous mener à la personne recherchée par Koyo K. Soi-disant recherchée, bien sûr<Indent/>!"
53,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_005","Voici donc ce que je vous propose<Indent/>: nous allons jouer le jeu des envahisseurs jusqu'à ce que nous gagnions leur confiance. Rien de plus facile de les coller ensuite derrière les barreaux sans même qu'ils s'en rendent compte<Indent/>! Vous êtes d'accord, pas vrai<Indent/>?"
54,"TEXT_CHRHDB831_04718_Q6_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
55,"TEXT_CHRHDB831_04718_A6_000_001","D'accord, mais attention aux conclusions hâtives, tout de même..."
56,"TEXT_CHRHDB831_04718_A6_000_002","La vérité est ailleurs, mon brave Delion<Indent/>!"
57,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_006","Hé hé, j'étais sûr que ça vous botterait<Indent/>! Ne perdons pas plus de temps en bavardages inutiles et allons retrouver Hildibrand à l'Écoute des Palaka. En route<Indent/>!"
58,"TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous prrrêter main-forte<Indent/>! Comme c'est gentil<Indent/>!"
59,"TEXT_CHRHDB831_04718_PALAKASMAN04718_000_011","Le compte est bon, a priori..."
60,"TEXT_CHRHDB831_04718_PALAKASWOMAN04718_000_012","Voyons voir si tout y est..."
61,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_020","Aaah, mes fans numéro un et numéro deux, dans l'ordre de votre choix<Indent/>! Vous avez accouru à notre aide plus vite encore que la lumière, me trompé-je<Indent/>? Hé hé, je vous reconnais bien là<Indent/>!"
62,"TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_000_021","Regarrrdez, Monsieur Koyo K<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est toujours là pour vous, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> aussi<Indent/>!"
63,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_022","Youpiiii<Indent/>!! Merci beaucoup, je suis très touché<Indent/>!"
64,"TEXT_CHRHDB831_04718_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
65,"TEXT_CHRHDB831_04718_A1_000_001","Tu... Tu parles notre langue<Indent/>!?"
66,"TEXT_CHRHDB831_04718_A1_000_002","J'ai bien entendu<Indent/>? Tu n'as pas dit “koyo-koyo”<Indent/>!"
67,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_023","En effet, j'ai étudié votre langue à l'aide d'une méthode d'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage express. Au fond, la grammaire est assez simple pour un être évolué comme moi, alors c'est rentré tout seul<Indent/>!"
68,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_024","(Argh<Indent/>! Non seulement son espèce dispose de capacités intellectuelles plus élevées que les nôtres, mais il se permet en plus de nous les jeter habilement à la figure pour affirmer sa supériorité<Indent/>! Quel fourbe<Indent/>! Quel faquin<Indent/>!)"
69,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_025","Venons-en au fait, vous voulez bien<Indent/>? J'ai cru comprendre que vous aviez déniché une piste pouvant éventuellement nous mener au camarade porté disparu de ce cher monsieur Koyo K. Qu'en est-il au juste<Indent/>?"
70,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_026","C'est exact<Indent/>! Mon flair légendaire de gentilhomme détective ne se trompant jamais, il m'a na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment guidé vers le petit paradis exotique où nous nous trouvons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Pour ce qui est des menus détails, à nous de les découvrir en menant l'enquête<Indent/>!"
71,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_027","Et le b.a.-ba d'une enquête, c'est bien sûr l'interrogation de témoins. Séparons-nous et demandons aux habitants de cette charmante bourgade s'ils n'auraient pas croisé un individu extra-terrestre ressemblant à notre ami Koyo K. Je compte sur votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion à tous<Indent/>!"
72,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_030","Excusez-moi, auriez-vous récemment croisé un petit être globuleux ressemblant à celui à ma droite<Indent/>?"
73,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_031","... “Globuleux”<Indent/>? Mince, je n'ai pas encore appris ce mot..."
74,"TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_000_032","Zzz... Rrrôôôn..."
75,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_033","(Gnagnagna, “mon flair légendaire de gentilhomme détective”... Quelle farce<Indent/>! Il croit vraiment que nous allons empêcher les extra-terrestres de nous réduire en esclavage avec une pseudo-intuition aussi brinquebalante<Indent/>? J'ai hâte de voir ce que vaut cette fameuse “canalisation”, tiens...)"
76,"TEXT_CHRHDB831_04718_PALAKASMAN04718_000_040","Vous cherchez un petit homme à la forme bizarre<Indent/>? Ça tombe bien, j'en ai justement croisé un pas plus tard que tout à l'heure, pendant que je transportais mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses."
77,"TEXT_CHRHDB831_04718_PALAKASMAN04718_000_041","C'était du côté ouest de la jungle des Sangha, si ça peut vous aider. Au passage, vous pourrez m'expliquer d'où vient cette créature lorsque vous l'aurez retrouvée, ou c'est secret défense<Indent/>?"
78,"TEXT_CHRHDB831_04718_PALAKASWOMAN04718_000_042","Mais ouiiii, le petit machin difforme tout mignon<Indent/>! J'en ai aperçu un dans la forêt en rentrant de ma séance de courses à Radz-at-Han<Indent/>!"
79,"TEXT_CHRHDB831_04718_PALAKASWOMAN04718_000_043","Maintenant que j'y pense, il était accompagné d'un homme d'apparence ordinaire, à ceci près qu'il tirait une mine patibulaire et sentait sacrément mauvais, même de loin... Vous comprendrez pourquoi j'ai gardé mes distances<Indent/>!"
80,"TEXT_CHRHDB831_04718_PALAKASMAN04718_000_050","J'ai croisé votre petit homme bizarre du côté ouest de la jungle des Sangha, si ça peut vous aider. Au passage, vous pourrez m'expliquer d'où vient cette créature lorsque vous l'aurez retrouvée, ou c'est secret défense<Indent/>?"
81,"TEXT_CHRHDB831_04718_PALAKASWOMAN04718_000_051","Le petit machin difforme était accompagné d'un homme d'apparence ordinaire, à ceci près qu'il tirait une mine patibulaire et sentait sacrément mauvais, même de loin... Vous comprendrez pourquoi j'ai gardé mes distances<Indent/>!"
82,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_052","... Vous savez où se trouve mon ami<Indent/>?"
83,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_053","(J'attends toujours de voir si le sixième sens de Hildibrand est vraiment aussi efficace qu'il le prétend... Tout ça risque de devenir fort intéressant...)"
84,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_060","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> fan numéro un<Indent/>! Ou numéro deux, peut-être, puisque... Enfin, peu importe au fond<Indent/>! Comment s'est passée cette session d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ro<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>toi<SoftHyphen/>res<Indent/>? Pensez-vous avoir aiguisé votre flair de détective<Indent/>?"
85,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_061","D'après les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que Koyo K et moi avons glanées, son ami se trouverait quelque part au sud de la jungle des Sangha."
86,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_062","Vos informateurs vous ont dit l'avoir croisé à l'ouest<Indent/>? Tiens donc..."
87,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_063","Chers collègues mais néanmoins amis, je sais où nous devons nous rendre<Indent/>! Au nord de la jungle des Sangha<Indent/>!"
88,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_064","Au nord<Indent/>? Au sud<Indent/>? À l'ouest<Indent/>? Voilà qui donne le tournis... Mais il y a une explication à cet imbroglio..."
89,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_065","Koyo K pensait avoir un seul ami, alors qu'il a en réalité un nombre incalculable d'admirateurs<Indent/>! C'est une véritable star, comme moi<Indent/>!"
90,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_066","Euh... Non, je vous assure que je ne recherche qu'une seule personne..."
91,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_067","Hmm... S'agirait-il de clones de Koyo K qui se sont disséminés dans la jungle comme l'ont fait les vôtres sur la lune, Hildibrand<Indent/>? "
92,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_068","Pour en avoir le cœur net, nous ferions bien de partir à leur recherche chacun de notre côté afin de passer le moindre tronc d'arbre au peigne fin."
93,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_069","J'allais le dire<Indent/>! Allons-y de ce pas<Indent/>!"
94,"TEXT_CHRHDB831_04718_GODBERT_000_070","(-???-)Hooo, quelle jolie bande de détectives que voilà<Indent/>!"
95,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_071","P-Papounet<Indent/>!? Que fais-tu donc ici<Indent/>?"
96,"TEXT_CHRHDB831_04718_GODBERT_000_072","Figurez-vous que la muse de l'inspiration refusait de combler de ses bienfaits l'orfèvre le plus balèze d'Éorzéa<Indent/>! Incapable de fabriquer une nouvelle arme des Manderville sans son concours, je me suis dit qu'un peu d'exercice parfumé à l'odeur de sueur me ferait le plus grand bien."
97,"TEXT_CHRHDB831_04718_GODBERT_000_073","Je me suis donc rendu au camp d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de l'Ost rayonnant, pour au final réaliser que leurs mannequins ne remplaceront jamais un véritable partenaire... J'ai besoin d'un adversaire à ma taille, car rien d'autre ne peut me satisfaire<Indent/>!"
98,"TEXT_CHRHDB831_04718_GODBERT_000_074","Or, aux côtés d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> émérite comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et de vous autres, je suis persuadé que cet adversaire tant désiré ne mettra pas longtemps à montrer le bout de son nez."
99,"TEXT_CHRHDB831_04718_GODBERT_000_075","Corrigez-moi si je me trompe, mais vous semblez toujours être sur les traces de l'ami de Koyo K. Verriez-vous un inconvénient à ce que je vous accompagne<Indent/>?"
100,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_076","Bien sûr que non, mon petit papounet chéri<Indent/>! Tu sais que tu es toujours le bienvenu parmi nous, voyons<Indent/>! Nous étions sur le point de nous mettre en route pour la jungle des Sangha, et nous comptions nous séparer pour la fouiller dans ses moindres recoins."
101,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_077","Vu que nous nous trouvons en ce moment à l'est, nous avons besoin de former trois groupes pour quadriller le territoire. Nashu et moi allons nous charger de la partie sud."
102,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_078","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voulez bien vous occuper du côté ouest en compagnie de ce cher Koyo K<Indent/>?"
103,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_079","Bien<Indent/>! Papounet, Monsieur Alain Deloin, nous vous laissons explorer la partie nord."
104,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_080","DE-LI-ON, pas “Deloin”<Indent/>! Et qu'est-ce que cet “Alain” vient faire là-dedans<Indent/>!? Bref, je veux bien aller où vous voulez, moi, mais cette jungle est immense. Qu'est-ce qu'on fait si l'un d'entre nous se retrouve nez à nez avec un extra-terrestre<Indent/>?"
105,"TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_000_081","Pas de panique, j'ai tout prrrévu<Indent/>! Voici les linkperles qui nous permettront de rester en contact à tout instant."
106,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_082","Une linkperle...<Indent/>!? Ne... Ne me dites pas que nous sommes sur écoute des services de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment sharlayanais<Indent/>!?"
107,"TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_000_083","Ah bon, vous croyez<Indent/>? Si l'idée de vous promener avec une linkperle vous trrracasse tant que ça, je vais plutôt la confier à monsieur Godbert."
108,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_084","Ha ha<Indent/>! Ma fidèle assistante ne manque jamais à l'appel quand on a besoin d'elle<Indent/>! Sur ce, en route tout le monde, les petits hommes bleus n'attendent pas<Indent/>!"
109,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_090","Nous sommes chargés de fouiller la partie ouest de la jungle. J'espère que nous allons vite retrouver mon ami<Indent/>!"
110,"TEXT_CHRHDB831_04718_SYSTEM_000_095","Koyo K va à présent vous accompagner. Il devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête."
111,"TEXT_CHRHDB831_04718_SYSTEM_000_096","Il cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer de lui."
112,"TEXT_CHRHDB831_04718_SYSTEM_000_097","Le cas échéant, reparlez à Koyo K à son point de départ pour qu'il vous accompagne à nouveau."
113,"TEXT_CHRHDB831_04718_Q2_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
114,"TEXT_CHRHDB831_04718_A2_000_001","Discuter"
115,"TEXT_CHRHDB831_04718_A2_000_002","Vous séparer"
116,"TEXT_CHRHDB831_04718_A2_000_003","Rien en particulier"
117,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_100","Vous avez fini<Indent/>? Dans ce cas, allons vite retrouver mon ami<Indent/>!"
118,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_105","Ætherys est une planète tellement foisonnante<Indent/>! Parfois, je me dis que je ferais mieux de déménager définitivement chez vous<Indent/>!"
119,"TEXT_CHRHDB831_04718_A3_000_001","<UIForeground>F20224</UIForeground>Parler de la rivière<UIForeground>01</UIForeground>"
120,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_110","S'il y a un élément qui est vraiment prépondérant sur cette planète, c'est bien l'eau. Cette rivière en est la preuve."
121,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_111","J'ai visité de nombreuses planètes au cours de mes voyages interstellaires, et je peux vous certifier qu'une telle abondance est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rare. Je suis bien content d'avoir fini par me poser ici, Ætherys en vaut vraiment la peine<Indent/>!"
122,"TEXT_CHRHDB831_04718_A3_000_002","<UIForeground>F20224</UIForeground>Parler des rochers<UIForeground>01</UIForeground>"
123,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_120","Les rochers de cette île ressemblent beaucoup à ceux de ma planète natale. Ils sont tout aussi colorés et luisants."
124,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_121","Cela dit... Non, rien. Poursuivons notre route, d'accord<Indent/>?"
125,"TEXT_CHRHDB831_04718_SYSTEM_000_125","Voulez-vous vraiment vous séparer de Koyo K<Indent/>?"
126,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_130","Vous devez vous absenter<Indent/>? Je vous attendrai à l'Écoute des Palaka. Faites vite, s'il vous plaît, mon ami erre toujours dans la nature..."
127,"TEXT_CHRHDB831_04718_SYSTEM_000_140","Pour progresser dans cette quête, vous devez être <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> de Koyo K et rester proche de lui en tout temps."
128,"TEXT_CHRHDB831_04718_SYSTEM_000_141","Koyo K ne se trouve pas à proximité. Retournez le chercher."
129,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_150","Aucune trace de mon ami par ici, on dirait..."
130,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_151","Mais dites-moi, cette créature à la fourrure noire... C'est une de vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces<Indent/>?"
131,"TEXT_CHRHDB831_04718_Q4_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
132,"TEXT_CHRHDB831_04718_A4_000_001","Cette créature est un babouin."
133,"TEXT_CHRHDB831_04718_A4_000_002","Non, ce n'est pas un être humain."
134,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_152","Il y a tant d'espèces différentes qui vivent sur cette planète... J'ai recueilli quelques échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons pour les étudier, mais à part m'embrouiller l'esprit, je n'ai obtenu aucun résultat probant... La faune et la flore sont tellement complexes ici<Indent/>!"
135,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_153","Bref, allons voir ailleurs si mon ami y est."
136,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_160","Mon ami ne semble pas s'être attardé par ici non plus..."
137,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_161","Mais dites-moi, ces créatures à la fourrure blanche... Vous les connaissez<Indent/>?"
138,"TEXT_CHRHDB831_04718_Q5_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
139,"TEXT_CHRHDB831_04718_A5_000_001","Euh... Ça, ce sont des hanuman langur."
140,"TEXT_CHRHDB831_04718_A5_000_002","Non, car ce ne sont toujours pas des êtres humains..."
141,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_162","Ah bon<Indent/>? Pourtant, ils vous ressemblent encore plus que la créature précédente<Indent/>! Si je me fiais uniquement à mon instinct, j'avoue que je ne verrais aucune différence."
142,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_163","Enfin bon, allons chercher mon ami ailleurs, d'accord<Indent/>?"
143,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_170","Décidément, nous n'avons pas de chance... Toujours aucun signe de mon camarade..."
144,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_171","C'est un ami d'enfance, vous savez... Nous nous connaissons quasiment depuis notre naissance et avons été élevés ensemble."
145,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_172","Dès notre plus jeune âge, nous avions tous les deux le même rêve<Indent/>: explorer l'espace et ses possibilités infinies..."
146,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_173","Au bout de nombreux efforts ainsi que d'une entraide mutuelle sans faille, nous sommes parvenus à réaliser notre souhait. Après avoir obtenu des soucoupes volantes dignes de ce nom, nous étions sur le point de nous lancer à la conquête de l'espace."
147,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_174","Hélas, c'est alors que l'impensable s'est produit..."
148,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_175","Pardon, je ne voudrais pas vous embêter avec mes histoires. Sachez seulement que mon ami compte énormément pour moi."
149,"TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_000_176","(-Voix de Nashu Mhakaracca-)Allô allô, ici Nashu<Indent/>! Pourrais-je parrrler à <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, s'il vous plaît<Indent/>?"
150,"TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_000_177","(-Voix de Nashu Mhakaracca-)Oups, suis-je bête, c'est vous que j'appelle<Indent/>! Bonne nouvelle, je crois bien que nous avons retrouvé le camarrrade de monsieur Koyo K<Indent/>! Venez vite nous rejoindre au temple du Purusa<Indent/>!"
151,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_178","Mon ami a été retrouvé<Indent/>!? Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Oh là là, j'ai tellement hâte de le revoir<Indent/>! Vite, allons-y à bord de ma soucoupe volante<Indent/>!"
152,"TEXT_CHRHDB831_04718_SYSTEM_000_300","Pendant ce temps, au temple du Purusa"
153,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_301","Eh, vous là<Indent/>! Vous êtes bien l'ami de Koyo K, n'est-ce pas<Indent/>? Approchez sans crainte, nous ne vous ferons aucun mal<Indent/>!"
154,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_302","Des... Des mandragores<Indent/>! C'est le gang des légumes<Indent/>!"
155,"TEXT_CHRHDB831_04718_ZOMBIEA_000_303","(-???-)Ooooh<Indent/>! Cette voix suave de gentilhomme... Je la reconnaîtrais entre mille..."
156,"TEXT_CHRHDB831_04718_ZOMBIEA_000_304","Ça fait un bail, Professeur<Indent/>! J'ai entendu dire que vous étiez tombé dans le coma<Indent/>? Enfin, vous avez l'air en pleine forme et c'est tout ce qui compte<Indent/>!"
157,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_305","U-u-un cadavre vivaaaaant<Indent/>!! Mamaaaaan<Indent/>!!"
158,"TEXT_CHRHDB831_04718_ZOMBIEA_100_306","Enchanté, cher Monsieur<Indent/>! Je suis un re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant des gentilshommes zombis, groupe formé par le professeur Hildibrand du temps où il officiait dans le Thanalan."
159,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_306","(★未使用/削除予定★)"
160,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_307","Maintenant que j'y pense, le “gang des légumes”... C'est bien eux qui ont fichu un boxon pas possible dans toute la Noscea il y a quelque temps, n'est-ce pas<Indent/>? Qu'est-ce que tu fabriques en leur compagnie<Indent/>?"
161,"TEXT_CHRHDB831_04718_ZOMBIEA_000_308","Je vais tout vous expliquer<Indent/>! Laissez-moi juste un petit moment afin de faire rejaillir un brin de vie dans ce corps en décomposition."
162,"TEXT_CHRHDB831_04718_ZOMBIEA_000_309","Ça remonte au moment où les vers commençaient à prendre ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment leurs repas dans ma cervelle... J'ai entendu parler d'une grande vague de putréfaction végétale dans la région de Bozja. Je me suis im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment déplacé pour voir de quoi il s'agissait, et je n'ai pas été déçu<Indent/>!"
163,"TEXT_CHRHDB831_04718_ZOMBIEA_000_310","Dès que j'ai rencontré les mandragores moisies, ça a été le coup de foudre<Indent/>! Je leur ai donc im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment proposé de rejoindre notre équipe. En apprenant leur histoire, j'ai ensuite décidé de me rendre dans la Noscea pour faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du gang des légumes."
164,"TEXT_CHRHDB831_04718_ZOMBIEA_000_311","Mais je ne m'attendais pas à assister à un événement hors du commun en arrivant... Figurez-vous qu'un des leurs a été enlevé par un O.V.N.I.<Indent/>! Même si mes compétences de détective sont très loin de celles du professeur, j'ai accepté de les aider à mener l'enquête."
165,"TEXT_CHRHDB831_04718_ZOMBIEA_000_312","C'est au cours de celle-ci que mes yeux se sont posés sur le dernier numéro de L'Occultophile, qui avait consacré un long article à des O.V.N.I. récemment repérés dans le ciel de Thavnair. Et toc toc badaboum, me voilà sur place<Indent/>!"
166,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_313","Oh, merci pour votre fidélité, cher lecteur<Indent/>! Vous avez beau être déjà mort, ce n'est pas la curiosité qui vous manque. La vie dans l'au-delà n'est peut-être pas si monotone, après tout<Indent/>!"
167,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_314","Mais c'est bien sûr, le fameux enlèvement de mandragore... Il serait temps de débusquer le coupable, d'ailleurs..."
168,"TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_000_315","Ça en fait, des affairrres à résoudre<Indent/>! On ne va pas avoir le temps de souffler de sitôt<Indent/>!"
169,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_316","Hmm... Est-ce que ça voudrait dire que..."
170,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_317","Euh... Dans ce cas, je suppose que votre coupable... c'est moi..."
171,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_318","Je suis vraiment désolé d'avoir kidnappé votre ami... J'étais à la recherche d'échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons pour approfondir mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces des espèces évoluant sur cette planète, et je l'ai pris pour de la nourriture..."
172,"TEXT_CHRHDB831_04718_ZOMBIEA_000_319","Rassurez-vous, mon brave<Indent/>! Votre intuition était la bonne, puisque le gang des légumes, comme son nom l'indique, est composé de légumes, qui sont ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment de la nourriture. Quoi qu'il en soit, tout est bien qui finit bien maintenant que leur camarade est revenu."
173,"TEXT_CHRHDB831_04718_ZOMBIEA_000_320","Voilà au moins une affaire de classée<Indent/>! Sur ce, veuillez nous pardonner de vous abandonner aussi abruptement, mais si mon corps baigne trop longtemps dans ce climat tropical, il risque de pourrir encore plus vite que d'habitude. À très bientôt tout le monde<Indent/>!"
174,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_321","Ne faites pas cette tête d'enterrement, Koyo K, vous n'êtes pas encore zombifié que je sache<Indent/>! Nous avons peut-être fait chou blanc cette fois, mais je vous promets de retrouver votre ami, foi de gentilhomme détective<Indent/>!"
175,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_322","En fin de compte, l'intuition d'un détective n'a rien d'un véritable sixième sens ou d'une quelconque “canalisation”... Or, nous ne pouvons plus nous permettre d'avancer à tâtons."
176,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_100_322","Peut-être devrions-nous songer à mobiliser davantage de personnes pour nous aider dans nos recherches..."
177,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_323","Mobiliser... davantage de personnes..."
178,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_324","Je sais<Indent/>! Et si je ressuscitais les sosies de Hildibrand<Indent/>? Ils sont faits pour enquêter, après tout<Indent/>!"
179,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_325","Euh... Personne n'aurait une meilleure idée<Indent/>? J'ai pas envie de repasser à la moulinette, moi<Indent/>!"
180,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_326","Mince, ça n'a pas fonctionné comme prévu... L'appareil de clonage était défectueux depuis un moment, mais cette fois, il semble définitivement tombé en panne. Il n'a donc pu produire qu'un seul clone avant de rendre l'âme."
181,"TEXT_CHRHDB831_04718_BRADIHILND_000_327","(-Clone raté de Hildibrand-)Enchanté... Je suis... Brandihild..."
182,"TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_000_328","M-Monsieur... Brandihild, vous dites<Indent/>? Vous êtes sacrrrément polygonal..."
183,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_329","Non seulement je n'ai pu produire qu'un seul double, mais il est raté, en plus... Autant s'en débarrasser tout de suite."
184,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_330","Une petite seconde..."
185,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_331","Pourquoi ne prendrions-nous pas Brandihild sous notre aile<Indent/>? Il n'y a aucune chance pour qu'on me confonde avec lui, n'est-ce pas<Indent/>? Et puis, nous ne pouvons pas nous permettre de refuser l'aide de qui que ce soit, y compris d'un clone raté<Indent/>!"
186,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_332","C'est décidé par vote à l'unanimité<Indent/>! Bienvenue dans l'équipe, très cher Brandihild<Indent/>!"
187,"TEXT_CHRHDB831_04718_BRADIHILND_000_333","M-merci... Enchanté... tout le monde..."
188,"TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_000_340","Monsieur Brrrandihild est tout carré<Indent/>!"
189,"TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_341","Voilà le résultat d'une machine de clonage défectueuse... L'apparence et le caractère de Brandihild ne sont plus tout à fait ceux de son modèle."
190,"TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_342","Cette opération de clonage a beau avoir été un échec, il faut admettre que la technologie des envahi... des extra-terrestres est bien plus avancée que la nôtre."
191,"TEXT_CHRHDB831_04718_GODBERT_000_343","Ha ha ha<Indent/>! Mon petit Hildidi a toujours le chic pour nous faire passer un moment agréable<Indent/>!"
192,"TEXT_CHRHDB831_04718_BRADIHILND_000_344","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>B-bonsoir<Else/>B-bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>B-bonjour<Else/>B-bonsoir</If></If>... Je m'en remets... à votre bienveillance..."
193,"TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_350","Mon papounet chéri s'est occupé de remettre les vestiges dans leur état initial. Quant à notre nouveau camarade, il a un charme fou malgré son aspect vieillot, vous ne trouvez pas<Indent/>? Avec moi pour le guider dans la voie du gentilhomme détective, il ne pourra que faire des étincelles<Indent/>!"
194,"TEXT_CHRHDB831_04718_BRADIHILND_000_351","M-merci... Je tâcherai de faire... de mon mieux..."
195,"TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_100_352","Il est timide en plus, comme c'est mignon<Indent/>! On ne pouvait rêver meilleurrr associé<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_00 Delion n'attend plus que vous pour continuer son enquête.
5 1 TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_01 Delion vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'aider à poursuivre son enquête. Il soupçonne Koyo K d'être un envahisseur venu réduire toute la race humaine en esclavage, et vous a demandé de l'aider à révéler ses manigances au grand jour. Allez retrouver Hildibrand à l'Écoute des Palaka.
6 2 TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_02 En rejoignant Hildibrand et les autres, vous avez réalisé que la piste du gentilhomme détective concernant l'ami disparu de Koyo K relevait plus de l'intuition. Interrogez quelques habitants de l'Écoute des Palaka pour savoir s'ils n'auraient pas aperçu un autre petit être venu d'ailleurs.
7 3 TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_03 D'après les habitants, un être de toute petite taille a été aperçu à l'ouest de la jungle des Sangha. Parlez à Hildibrand.
8 4 TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_04 Alors que vous discutiez avec le gentilhomme détective, son père Godbert a fait son entrée en scène et a accepté de vous aider à chercher l'ami de Koyo K. Or, selon les témoins de vos autres camarades, un petit homme d'apparence bizarroïde aurait été aperçu dans bien des endroits de la jungle... Vous avez donc décidé de vous séparer en plusieurs groupes pour augmenter vos chances de le retrouver. Parlez à Koyo K afin qu'il vous accompagne.
9 5 TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_05 Koyo K et vous êtes partis à la recherche de l'ami disparu de l'extra-terrestre. En sa compagnie, rendez-vous à l'endroit indiqué, dans la partie ouest de la jungle des Sangha. * Si vous vous retrouvez <If(PlayerParameter(4))>séparée<Else/>séparé</If> de Koyo K, reparlez-lui à l'Écoute des Palaka pour qu'il vous accompagne à nouveau.
10 6 TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_06 Votre première session d'observation des environs s'est malheureusement révélée infructueuse. En compagnie de Koyo K, rendez-vous à l'endroit indiqué suivant, dans la partie ouest de la jungle des Sangha.
11 7 TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_07 Hélas, vous avez une nouvelle fois fait chou blanc. Mais où peut bien se trouver l'ami de Koyo K<Indent/>? En sa compagnie, rendez-vous à un troisième endroit indiqué, dans la partie ouest de la jungle des Sangha.
12 8 TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_08 Aucune trace du camarade de Koyo K dans votre périmètre de recherche... Alors que vous pensiez définitivement manquer de chance, un coup de linkperle de Nashu vous a remonté le moral<Indent/>: elle et les autres auraient fini par mettre la main sur le fameux ami<Indent/>! En les rejoignant, vous avez été surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de constater qu'il s'agissait en réalité non pas d'une, mais de plusieurs mandragores du gang des légumes. En effet, Koyo K avait kidnappé leur camarade en guise d'échantillon pour étudier les formes de vie évoluant sur Ætherys. Le gang des légumes avait donc loué les services du gentilhomme zombi pour le sauver, et maintenant que leur mission est un succès, chacun peut rentrer chez soi. C'est alors que Koyo K a eu une idée lumineuse<Indent/>: si l'union fait la force, pourquoi ne pas recréer des sosies de Hildibrand afin de multiplier vos chances de retrouver son ami<Indent/>? Hélas, sa machine de clonage était à bout de souffle<Indent/>; avant de rendre l'âme, elle n'est parvenue à produire qu'un seul clone défectueux et anguleux nommé Brandihild. Parlez à Hildibrand.
13 9 TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_09 Votre gentilhomme détective préféré n'a rien contre inclure Brandihild dans l'équipe... Est-ce une bonne idée<Indent/>? Seul l'avenir le dira<Indent/>!
14 10 TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_10
15 11 TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_11
16 12 TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_12
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20 16 TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_16
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26 22 TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_22
27 23 TEXT_CHRHDB831_04718_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_00 Parler à Hildibrand, à l'Écoute des Palaka
29 25 TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_01 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à l'Écoute des Palaka
30 26 TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_02 Parler à Hildibrand
31 27 TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_03 Parler à Koyo K afin qu'il vous accompagne
32 28 TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_04 <If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Koyo K, observer les environs à l'endroit indiqué
33 29 TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_05 <If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Koyo K, observer à nouveau les environs à l'endroit indiqué
34 30 TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_06 <If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Koyo K, observer encore une fois les environs à l'endroit indiqué
35 31 TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_07 Parler à Hildibrand
36 32 TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_08
37 33 TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_09
38 34 TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_10
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50 46 TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_22
51 47 TEXT_CHRHDB831_04718_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_000 Ah<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne pouviez pas mieux tomber, puisque je m'apprêtais justement à vous contacter.
53 49 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_001 Récapitulons notre enquête jusqu'au moment présent. Après être entrés en contact avec l'entité extra-terrestre nommée Koyo K, nous avons appris qu'elle était soi-disant à la recherche d'un ami disparu.
54 50 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_002 N'en doutez pas une seule seconde, <If(PlayerParameter(4))>chère associée<Else/>cher associé</If><Indent/>: tout cela n'est qu'une vulgaire couverture visant à camoufler le véritable projet de ces êtres maléfiques assoiffés de sang et de tripes bien dégoulinantes, à savoir l'invasion de notre belle et verdoyante planète<Indent/>!
55 51 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_003 Cependant, si nous voulons révéler leur infâme complot au grand jour, nous devons d'abord le laisser se dérouler afin de frapper au moment le plus opportun.
56 52 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_004 Et d'ailleurs, Hildibrand m'a annoncé tout à l'heure qu'il avait déniché une piste pouvant po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment nous mener à la personne recherchée par Koyo K. Soi-disant recherchée, bien sûr<Indent/>!
57 53 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_005 Voici donc ce que je vous propose<Indent/>: nous allons jouer le jeu des envahisseurs jusqu'à ce que nous gagnions leur confiance. Rien de plus facile de les coller ensuite derrière les barreaux sans même qu'ils s'en rendent compte<Indent/>! Vous êtes d'accord, pas vrai<Indent/>?
58 54 TEXT_CHRHDB831_04718_Q6_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
59 55 TEXT_CHRHDB831_04718_A6_000_001 D'accord, mais attention aux conclusions hâtives, tout de même...
60 56 TEXT_CHRHDB831_04718_A6_000_002 La vérité est ailleurs, mon brave Delion<Indent/>!
61 57 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_006 Hé hé, j'étais sûr que ça vous botterait<Indent/>! Ne perdons pas plus de temps en bavardages inutiles et allons retrouver Hildibrand à l'Écoute des Palaka. En route<Indent/>!
62 58 TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous prrrêter main-forte<Indent/>! Comme c'est gentil<Indent/>!
63 59 TEXT_CHRHDB831_04718_PALAKASMAN04718_000_011 Le compte est bon, a priori...
64 60 TEXT_CHRHDB831_04718_PALAKASWOMAN04718_000_012 Voyons voir si tout y est...
65 61 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_020 Aaah, mes fans numéro un et numéro deux, dans l'ordre de votre choix<Indent/>! Vous avez accouru à notre aide plus vite encore que la lumière, me trompé-je<Indent/>? Hé hé, je vous reconnais bien là<Indent/>!
66 62 TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_000_021 Regarrrdez, Monsieur Koyo K<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est toujours là pour vous, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> aussi<Indent/>!
67 63 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_022 Youpiiii<Indent/>!! Merci beaucoup, je suis très touché<Indent/>!
68 64 TEXT_CHRHDB831_04718_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
69 65 TEXT_CHRHDB831_04718_A1_000_001 Tu... Tu parles notre langue<Indent/>!?
70 66 TEXT_CHRHDB831_04718_A1_000_002 J'ai bien entendu<Indent/>? Tu n'as pas dit “koyo-koyo”<Indent/>!
71 67 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_023 En effet, j'ai étudié votre langue à l'aide d'une méthode d'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage express. Au fond, la grammaire est assez simple pour un être évolué comme moi, alors c'est rentré tout seul<Indent/>!
72 68 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_024 (Argh<Indent/>! Non seulement son espèce dispose de capacités intellectuelles plus élevées que les nôtres, mais il se permet en plus de nous les jeter habilement à la figure pour affirmer sa supériorité<Indent/>! Quel fourbe<Indent/>! Quel faquin<Indent/>!)
73 69 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_025 Venons-en au fait, vous voulez bien<Indent/>? J'ai cru comprendre que vous aviez déniché une piste pouvant éventuellement nous mener au camarade porté disparu de ce cher monsieur Koyo K. Qu'en est-il au juste<Indent/>?
74 70 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_026 C'est exact<Indent/>! Mon flair légendaire de gentilhomme détective ne se trompant jamais, il m'a na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment guidé vers le petit paradis exotique où nous nous trouvons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Pour ce qui est des menus détails, à nous de les découvrir en menant l'enquête<Indent/>!
75 71 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_027 Et le b.a.-ba d'une enquête, c'est bien sûr l'interrogation de témoins. Séparons-nous et demandons aux habitants de cette charmante bourgade s'ils n'auraient pas croisé un individu extra-terrestre ressemblant à notre ami Koyo K. Je compte sur votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion à tous<Indent/>!
76 72 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_030 Excusez-moi, auriez-vous récemment croisé un petit être globuleux ressemblant à celui à ma droite<Indent/>?
77 73 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_031 ... “Globuleux”<Indent/>? Mince, je n'ai pas encore appris ce mot...
78 74 TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_000_032 Zzz... Rrrôôôn...
79 75 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_033 (Gnagnagna, “mon flair légendaire de gentilhomme détective”... Quelle farce<Indent/>! Il croit vraiment que nous allons empêcher les extra-terrestres de nous réduire en esclavage avec une pseudo-intuition aussi brinquebalante<Indent/>? J'ai hâte de voir ce que vaut cette fameuse “canalisation”, tiens...)
80 76 TEXT_CHRHDB831_04718_PALAKASMAN04718_000_040 Vous cherchez un petit homme à la forme bizarre<Indent/>? Ça tombe bien, j'en ai justement croisé un pas plus tard que tout à l'heure, pendant que je transportais mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses.
81 77 TEXT_CHRHDB831_04718_PALAKASMAN04718_000_041 C'était du côté ouest de la jungle des Sangha, si ça peut vous aider. Au passage, vous pourrez m'expliquer d'où vient cette créature lorsque vous l'aurez retrouvée, ou c'est secret défense<Indent/>?
82 78 TEXT_CHRHDB831_04718_PALAKASWOMAN04718_000_042 Mais ouiiii, le petit machin difforme tout mignon<Indent/>! J'en ai aperçu un dans la forêt en rentrant de ma séance de courses à Radz-at-Han<Indent/>!
83 79 TEXT_CHRHDB831_04718_PALAKASWOMAN04718_000_043 Maintenant que j'y pense, il était accompagné d'un homme d'apparence ordinaire, à ceci près qu'il tirait une mine patibulaire et sentait sacrément mauvais, même de loin... Vous comprendrez pourquoi j'ai gardé mes distances<Indent/>!
84 80 TEXT_CHRHDB831_04718_PALAKASMAN04718_000_050 J'ai croisé votre petit homme bizarre du côté ouest de la jungle des Sangha, si ça peut vous aider. Au passage, vous pourrez m'expliquer d'où vient cette créature lorsque vous l'aurez retrouvée, ou c'est secret défense<Indent/>?
85 81 TEXT_CHRHDB831_04718_PALAKASWOMAN04718_000_051 Le petit machin difforme était accompagné d'un homme d'apparence ordinaire, à ceci près qu'il tirait une mine patibulaire et sentait sacrément mauvais, même de loin... Vous comprendrez pourquoi j'ai gardé mes distances<Indent/>!
86 82 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_052 ... Vous savez où se trouve mon ami<Indent/>?
87 83 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_053 (J'attends toujours de voir si le sixième sens de Hildibrand est vraiment aussi efficace qu'il le prétend... Tout ça risque de devenir fort intéressant...)
88 84 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_060 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> fan numéro un<Indent/>! Ou numéro deux, peut-être, puisque... Enfin, peu importe au fond<Indent/>! Comment s'est passée cette session d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ro<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>toi<SoftHyphen/>res<Indent/>? Pensez-vous avoir aiguisé votre flair de détective<Indent/>?
89 85 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_061 D'après les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que Koyo K et moi avons glanées, son ami se trouverait quelque part au sud de la jungle des Sangha.
90 86 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_062 Vos informateurs vous ont dit l'avoir croisé à l'ouest<Indent/>? Tiens donc...
91 87 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_063 Chers collègues mais néanmoins amis, je sais où nous devons nous rendre<Indent/>! Au nord de la jungle des Sangha<Indent/>!
92 88 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_064 Au nord<Indent/>? Au sud<Indent/>? À l'ouest<Indent/>? Voilà qui donne le tournis... Mais il y a une explication à cet imbroglio...
93 89 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_065 Koyo K pensait avoir un seul ami, alors qu'il a en réalité un nombre incalculable d'admirateurs<Indent/>! C'est une véritable star, comme moi<Indent/>!
94 90 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_066 Euh... Non, je vous assure que je ne recherche qu'une seule personne...
95 91 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_067 Hmm... S'agirait-il de clones de Koyo K qui se sont disséminés dans la jungle comme l'ont fait les vôtres sur la lune, Hildibrand<Indent/>?
96 92 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_068 Pour en avoir le cœur net, nous ferions bien de partir à leur recherche chacun de notre côté afin de passer le moindre tronc d'arbre au peigne fin.
97 93 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_069 J'allais le dire<Indent/>! Allons-y de ce pas<Indent/>!
98 94 TEXT_CHRHDB831_04718_GODBERT_000_070 (-???-)Hooo, quelle jolie bande de détectives que voilà<Indent/>!
99 95 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_071 P-Papounet<Indent/>!? Que fais-tu donc ici<Indent/>?
100 96 TEXT_CHRHDB831_04718_GODBERT_000_072 Figurez-vous que la muse de l'inspiration refusait de combler de ses bienfaits l'orfèvre le plus balèze d'Éorzéa<Indent/>! Incapable de fabriquer une nouvelle arme des Manderville sans son concours, je me suis dit qu'un peu d'exercice parfumé à l'odeur de sueur me ferait le plus grand bien.
101 97 TEXT_CHRHDB831_04718_GODBERT_000_073 Je me suis donc rendu au camp d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de l'Ost rayonnant, pour au final réaliser que leurs mannequins ne remplaceront jamais un véritable partenaire... J'ai besoin d'un adversaire à ma taille, car rien d'autre ne peut me satisfaire<Indent/>!
102 98 TEXT_CHRHDB831_04718_GODBERT_000_074 Or, aux côtés d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> émérite comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et de vous autres, je suis persuadé que cet adversaire tant désiré ne mettra pas longtemps à montrer le bout de son nez.
103 99 TEXT_CHRHDB831_04718_GODBERT_000_075 Corrigez-moi si je me trompe, mais vous semblez toujours être sur les traces de l'ami de Koyo K. Verriez-vous un inconvénient à ce que je vous accompagne<Indent/>?
104 100 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_076 Bien sûr que non, mon petit papounet chéri<Indent/>! Tu sais que tu es toujours le bienvenu parmi nous, voyons<Indent/>! Nous étions sur le point de nous mettre en route pour la jungle des Sangha, et nous comptions nous séparer pour la fouiller dans ses moindres recoins.
105 101 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_077 Vu que nous nous trouvons en ce moment à l'est, nous avons besoin de former trois groupes pour quadriller le territoire. Nashu et moi allons nous charger de la partie sud.
106 102 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_078 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voulez bien vous occuper du côté ouest en compagnie de ce cher Koyo K<Indent/>?
107 103 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_079 Bien<Indent/>! Papounet, Monsieur Alain Deloin, nous vous laissons explorer la partie nord.
108 104 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_080 DE-LI-ON, pas “Deloin”<Indent/>! Et qu'est-ce que cet “Alain” vient faire là-dedans<Indent/>!? Bref, je veux bien aller où vous voulez, moi, mais cette jungle est immense. Qu'est-ce qu'on fait si l'un d'entre nous se retrouve nez à nez avec un extra-terrestre<Indent/>?
109 105 TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_000_081 Pas de panique, j'ai tout prrrévu<Indent/>! Voici les linkperles qui nous permettront de rester en contact à tout instant.
110 106 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_082 Une linkperle...<Indent/>!? Ne... Ne me dites pas que nous sommes sur écoute des services de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment sharlayanais<Indent/>!?
111 107 TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_000_083 Ah bon, vous croyez<Indent/>? Si l'idée de vous promener avec une linkperle vous trrracasse tant que ça, je vais plutôt la confier à monsieur Godbert.
112 108 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_084 Ha ha<Indent/>! Ma fidèle assistante ne manque jamais à l'appel quand on a besoin d'elle<Indent/>! Sur ce, en route tout le monde, les petits hommes bleus n'attendent pas<Indent/>!
113 109 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_090 Nous sommes chargés de fouiller la partie ouest de la jungle. J'espère que nous allons vite retrouver mon ami<Indent/>!
114 110 TEXT_CHRHDB831_04718_SYSTEM_000_095 Koyo K va à présent vous accompagner. Il devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête.
115 111 TEXT_CHRHDB831_04718_SYSTEM_000_096 Il cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer de lui.
116 112 TEXT_CHRHDB831_04718_SYSTEM_000_097 Le cas échéant, reparlez à Koyo K à son point de départ pour qu'il vous accompagne à nouveau.
117 113 TEXT_CHRHDB831_04718_Q2_000_000 Que voulez-vous faire<Indent/>?
118 114 TEXT_CHRHDB831_04718_A2_000_001 Discuter
119 115 TEXT_CHRHDB831_04718_A2_000_002 Vous séparer
120 116 TEXT_CHRHDB831_04718_A2_000_003 Rien en particulier
121 117 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_100 Vous avez fini<Indent/>? Dans ce cas, allons vite retrouver mon ami<Indent/>!
122 118 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_105 Ætherys est une planète tellement foisonnante<Indent/>! Parfois, je me dis que je ferais mieux de déménager définitivement chez vous<Indent/>!
123 119 TEXT_CHRHDB831_04718_A3_000_001 <UIForeground>F20224</UIForeground>Parler de la rivière<UIForeground>01</UIForeground>
124 120 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_110 S'il y a un élément qui est vraiment prépondérant sur cette planète, c'est bien l'eau. Cette rivière en est la preuve.
125 121 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_111 J'ai visité de nombreuses planètes au cours de mes voyages interstellaires, et je peux vous certifier qu'une telle abondance est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rare. Je suis bien content d'avoir fini par me poser ici, Ætherys en vaut vraiment la peine<Indent/>!
126 122 TEXT_CHRHDB831_04718_A3_000_002 <UIForeground>F20224</UIForeground>Parler des rochers<UIForeground>01</UIForeground>
127 123 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_120 Les rochers de cette île ressemblent beaucoup à ceux de ma planète natale. Ils sont tout aussi colorés et luisants.
128 124 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_121 Cela dit... Non, rien. Poursuivons notre route, d'accord<Indent/>?
129 125 TEXT_CHRHDB831_04718_SYSTEM_000_125 Voulez-vous vraiment vous séparer de Koyo K<Indent/>?
130 126 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_130 Vous devez vous absenter<Indent/>? Je vous attendrai à l'Écoute des Palaka. Faites vite, s'il vous plaît, mon ami erre toujours dans la nature...
131 127 TEXT_CHRHDB831_04718_SYSTEM_000_140 Pour progresser dans cette quête, vous devez être <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> de Koyo K et rester proche de lui en tout temps.
132 128 TEXT_CHRHDB831_04718_SYSTEM_000_141 Koyo K ne se trouve pas à proximité. Retournez le chercher.
133 129 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_150 Aucune trace de mon ami par ici, on dirait...
134 130 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_151 Mais dites-moi, cette créature à la fourrure noire... C'est une de vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces<Indent/>?
135 131 TEXT_CHRHDB831_04718_Q4_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
136 132 TEXT_CHRHDB831_04718_A4_000_001 Cette créature est un babouin.
137 133 TEXT_CHRHDB831_04718_A4_000_002 Non, ce n'est pas un être humain.
138 134 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_152 Il y a tant d'espèces différentes qui vivent sur cette planète... J'ai recueilli quelques échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons pour les étudier, mais à part m'embrouiller l'esprit, je n'ai obtenu aucun résultat probant... La faune et la flore sont tellement complexes ici<Indent/>!
139 135 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_153 Bref, allons voir ailleurs si mon ami y est.
140 136 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_160 Mon ami ne semble pas s'être attardé par ici non plus...
141 137 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_161 Mais dites-moi, ces créatures à la fourrure blanche... Vous les connaissez<Indent/>?
142 138 TEXT_CHRHDB831_04718_Q5_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
143 139 TEXT_CHRHDB831_04718_A5_000_001 Euh... Ça, ce sont des hanuman langur.
144 140 TEXT_CHRHDB831_04718_A5_000_002 Non, car ce ne sont toujours pas des êtres humains...
145 141 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_162 Ah bon<Indent/>? Pourtant, ils vous ressemblent encore plus que la créature précédente<Indent/>! Si je me fiais uniquement à mon instinct, j'avoue que je ne verrais aucune différence.
146 142 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_163 Enfin bon, allons chercher mon ami ailleurs, d'accord<Indent/>?
147 143 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_170 Décidément, nous n'avons pas de chance... Toujours aucun signe de mon camarade...
148 144 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_171 C'est un ami d'enfance, vous savez... Nous nous connaissons quasiment depuis notre naissance et avons été élevés ensemble.
149 145 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_172 Dès notre plus jeune âge, nous avions tous les deux le même rêve<Indent/>: explorer l'espace et ses possibilités infinies...
150 146 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_173 Au bout de nombreux efforts ainsi que d'une entraide mutuelle sans faille, nous sommes parvenus à réaliser notre souhait. Après avoir obtenu des soucoupes volantes dignes de ce nom, nous étions sur le point de nous lancer à la conquête de l'espace.
151 147 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_174 Hélas, c'est alors que l'impensable s'est produit...
152 148 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_175 Pardon, je ne voudrais pas vous embêter avec mes histoires. Sachez seulement que mon ami compte énormément pour moi.
153 149 TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_000_176 (-Voix de Nashu Mhakaracca-)Allô allô, ici Nashu<Indent/>! Pourrais-je parrrler à <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, s'il vous plaît<Indent/>?
154 150 TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_000_177 (-Voix de Nashu Mhakaracca-)Oups, suis-je bête, c'est vous que j'appelle<Indent/>! Bonne nouvelle, je crois bien que nous avons retrouvé le camarrrade de monsieur Koyo K<Indent/>! Venez vite nous rejoindre au temple du Purusa<Indent/>!
155 151 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_178 Mon ami a été retrouvé<Indent/>!? Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Oh là là, j'ai tellement hâte de le revoir<Indent/>! Vite, allons-y à bord de ma soucoupe volante<Indent/>!
156 152 TEXT_CHRHDB831_04718_SYSTEM_000_300 Pendant ce temps, au temple du Purusa
157 153 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_301 Eh, vous là<Indent/>! Vous êtes bien l'ami de Koyo K, n'est-ce pas<Indent/>? Approchez sans crainte, nous ne vous ferons aucun mal<Indent/>!
158 154 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_302 Des... Des mandragores<Indent/>! C'est le gang des légumes<Indent/>!
159 155 TEXT_CHRHDB831_04718_ZOMBIEA_000_303 (-???-)Ooooh<Indent/>! Cette voix suave de gentilhomme... Je la reconnaîtrais entre mille...
160 156 TEXT_CHRHDB831_04718_ZOMBIEA_000_304 Ça fait un bail, Professeur<Indent/>! J'ai entendu dire que vous étiez tombé dans le coma<Indent/>? Enfin, vous avez l'air en pleine forme et c'est tout ce qui compte<Indent/>!
161 157 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_305 U-u-un cadavre vivaaaaant<Indent/>!! Mamaaaaan<Indent/>!!
162 158 TEXT_CHRHDB831_04718_ZOMBIEA_100_306 Enchanté, cher Monsieur<Indent/>! Je suis un re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant des gentilshommes zombis, groupe formé par le professeur Hildibrand du temps où il officiait dans le Thanalan.
163 159 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_306 (★未使用/削除予定★)
164 160 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_307 Maintenant que j'y pense, le “gang des légumes”... C'est bien eux qui ont fichu un boxon pas possible dans toute la Noscea il y a quelque temps, n'est-ce pas<Indent/>? Qu'est-ce que tu fabriques en leur compagnie<Indent/>?
165 161 TEXT_CHRHDB831_04718_ZOMBIEA_000_308 Je vais tout vous expliquer<Indent/>! Laissez-moi juste un petit moment afin de faire rejaillir un brin de vie dans ce corps en décomposition.
166 162 TEXT_CHRHDB831_04718_ZOMBIEA_000_309 Ça remonte au moment où les vers commençaient à prendre ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment leurs repas dans ma cervelle... J'ai entendu parler d'une grande vague de putréfaction végétale dans la région de Bozja. Je me suis im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment déplacé pour voir de quoi il s'agissait, et je n'ai pas été déçu<Indent/>!
167 163 TEXT_CHRHDB831_04718_ZOMBIEA_000_310 Dès que j'ai rencontré les mandragores moisies, ça a été le coup de foudre<Indent/>! Je leur ai donc im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment proposé de rejoindre notre équipe. En apprenant leur histoire, j'ai ensuite décidé de me rendre dans la Noscea pour faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du gang des légumes.
168 164 TEXT_CHRHDB831_04718_ZOMBIEA_000_311 Mais je ne m'attendais pas à assister à un événement hors du commun en arrivant... Figurez-vous qu'un des leurs a été enlevé par un O.V.N.I.<Indent/>! Même si mes compétences de détective sont très loin de celles du professeur, j'ai accepté de les aider à mener l'enquête.
169 165 TEXT_CHRHDB831_04718_ZOMBIEA_000_312 C'est au cours de celle-ci que mes yeux se sont posés sur le dernier numéro de L'Occultophile, qui avait consacré un long article à des O.V.N.I. récemment repérés dans le ciel de Thavnair. Et toc toc badaboum, me voilà sur place<Indent/>!
170 166 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_313 Oh, merci pour votre fidélité, cher lecteur<Indent/>! Vous avez beau être déjà mort, ce n'est pas la curiosité qui vous manque. La vie dans l'au-delà n'est peut-être pas si monotone, après tout<Indent/>!
171 167 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_314 Mais c'est bien sûr, le fameux enlèvement de mandragore... Il serait temps de débusquer le coupable, d'ailleurs...
172 168 TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_000_315 Ça en fait, des affairrres à résoudre<Indent/>! On ne va pas avoir le temps de souffler de sitôt<Indent/>!
173 169 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_316 Hmm... Est-ce que ça voudrait dire que...
174 170 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_317 Euh... Dans ce cas, je suppose que votre coupable... c'est moi...
175 171 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_318 Je suis vraiment désolé d'avoir kidnappé votre ami... J'étais à la recherche d'échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons pour approfondir mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces des espèces évoluant sur cette planète, et je l'ai pris pour de la nourriture...
176 172 TEXT_CHRHDB831_04718_ZOMBIEA_000_319 Rassurez-vous, mon brave<Indent/>! Votre intuition était la bonne, puisque le gang des légumes, comme son nom l'indique, est composé de légumes, qui sont ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment de la nourriture. Quoi qu'il en soit, tout est bien qui finit bien maintenant que leur camarade est revenu.
177 173 TEXT_CHRHDB831_04718_ZOMBIEA_000_320 Voilà au moins une affaire de classée<Indent/>! Sur ce, veuillez nous pardonner de vous abandonner aussi abruptement, mais si mon corps baigne trop longtemps dans ce climat tropical, il risque de pourrir encore plus vite que d'habitude. À très bientôt tout le monde<Indent/>!
178 174 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_321 Ne faites pas cette tête d'enterrement, Koyo K, vous n'êtes pas encore zombifié que je sache<Indent/>! Nous avons peut-être fait chou blanc cette fois, mais je vous promets de retrouver votre ami, foi de gentilhomme détective<Indent/>!
179 175 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_322 En fin de compte, l'intuition d'un détective n'a rien d'un véritable sixième sens ou d'une quelconque “canalisation”... Or, nous ne pouvons plus nous permettre d'avancer à tâtons.
180 176 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_100_322 Peut-être devrions-nous songer à mobiliser davantage de personnes pour nous aider dans nos recherches...
181 177 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_323 Mobiliser... davantage de personnes...
182 178 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_324 Je sais<Indent/>! Et si je ressuscitais les sosies de Hildibrand<Indent/>? Ils sont faits pour enquêter, après tout<Indent/>!
183 179 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_325 Euh... Personne n'aurait une meilleure idée<Indent/>? J'ai pas envie de repasser à la moulinette, moi<Indent/>!
184 180 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_326 Mince, ça n'a pas fonctionné comme prévu... L'appareil de clonage était défectueux depuis un moment, mais cette fois, il semble définitivement tombé en panne. Il n'a donc pu produire qu'un seul clone avant de rendre l'âme.
185 181 TEXT_CHRHDB831_04718_BRADIHILND_000_327 (-Clone raté de Hildibrand-)Enchanté... Je suis... Brandihild...
186 182 TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_000_328 M-Monsieur... Brandihild, vous dites<Indent/>? Vous êtes sacrrrément polygonal...
187 183 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_329 Non seulement je n'ai pu produire qu'un seul double, mais il est raté, en plus... Autant s'en débarrasser tout de suite.
188 184 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_330 Une petite seconde...
189 185 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_331 Pourquoi ne prendrions-nous pas Brandihild sous notre aile<Indent/>? Il n'y a aucune chance pour qu'on me confonde avec lui, n'est-ce pas<Indent/>? Et puis, nous ne pouvons pas nous permettre de refuser l'aide de qui que ce soit, y compris d'un clone raté<Indent/>!
190 186 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_332 C'est décidé par vote à l'unanimité<Indent/>! Bienvenue dans l'équipe, très cher Brandihild<Indent/>!
191 187 TEXT_CHRHDB831_04718_BRADIHILND_000_333 M-merci... Enchanté... tout le monde...
192 188 TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_000_340 Monsieur Brrrandihild est tout carré<Indent/>!
193 189 TEXT_CHRHDB831_04718_KOYOKOYO_000_341 Voilà le résultat d'une machine de clonage défectueuse... L'apparence et le caractère de Brandihild ne sont plus tout à fait ceux de son modèle.
194 190 TEXT_CHRHDB831_04718_DELION_000_342 Cette opération de clonage a beau avoir été un échec, il faut admettre que la technologie des envahi... des extra-terrestres est bien plus avancée que la nôtre.
195 191 TEXT_CHRHDB831_04718_GODBERT_000_343 Ha ha ha<Indent/>! Mon petit Hildidi a toujours le chic pour nous faire passer un moment agréable<Indent/>!
196 192 TEXT_CHRHDB831_04718_BRADIHILND_000_344 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>B-bonsoir<Else/>B-bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>B-bonjour<Else/>B-bonsoir</If></If>... Je m'en remets... à votre bienveillance...
197 193 TEXT_CHRHDB831_04718_HILDIBRAND_000_350 Mon papounet chéri s'est occupé de remettre les vestiges dans leur état initial. Quant à notre nouveau camarade, il a un charme fou malgré son aspect vieillot, vous ne trouvez pas<Indent/>? Avec moi pour le guider dans la voie du gentilhomme détective, il ne pourra que faire des étincelles<Indent/>!
198 194 TEXT_CHRHDB831_04718_BRADIHILND_000_351 M-merci... Je tâcherai de faire... de mon mieux...
199 195 TEXT_CHRHDB831_04718_NASHUMHAKARACCA_100_352 Il est timide en plus, comme c'est mignon<Indent/>! On ne pouvait rêver meilleurrr associé<Indent/>!
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0,"TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_00","Hildibrand est motivé comme jamais."
1,"TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_01","Pour augmenter vos chances de retrouver l'ami de Koyo K, Brandihild vous a suggéré de partir à la recherche de son vaisseau spatial. Delion et Koyo K vont donc éplucher les anciens numéros de L'Occultophile pour tenter d'y dégoter des témoignages faisant référence à des objets volants non identifiés. Parlez à Hildibrand sur la place de l'Éthérite."
2,"TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_02","Au cours de leurs recherches, Delion et Koyo K ont découvert qu'un soldat garlemaldais du nom de Numerius avait aperçu dans le ciel une soucoupe volante semblable à celle de votre ami extra-terrestre. Rendez-vous au camp Bris-de-glace à Garlemald et parlez à Hildibrand."
3,"TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_03","Après votre arrivée au camp Bris-de-glace, Delion a débarqué avec les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant le fameux Numerius. Allez au Forum Patens et parlez à Delion."
4,"TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_04","Numerius n'avait rien à ajouter à son témoignage publié dans L'Occultophile, mais un de ses collègues vous a confié avoir abattu un O.V.N.I. d'une rafale de canon durant la guerre civile garlemaldaise. Brandihild a alors déployé sa puissance de calcul hors du commun pour déterminer l'endroit approximatif où l'engin se serait effondré. Allez au nord-est de Regio Domorum pour continuer votre enquête."
5,"TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_05","En cherchant des indices, vous êtes tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur une plaque de métal calcinée ressemblant au matériau qui recouvre la soucoupe volante de Koyo K. Alors que vous vous apprêtiez à poursuivre les recherches, un jeune Lalafell a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment fait son apparition pour vous annoncer que Nashu s'était fait enlever par Lugae et sa bande, qui exigeaient votre venue immédiate à la tour de Babil. Il n'en fallait pas plus pour que Hildibrand et Godbert se lancent au secours de la jeune fille à toute vitesse en vous laissant en plan. Parlez à Brandihild."
6,"TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_06","Vous vous êtes mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en route pour la tour de Babil. À votre arrivée, vous avez constaté avec plaisir que Lugae avait déjà été vaincu par les Manderville père et fils."
7,"TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_07","La tête de Lugae a essayé de vous transpercer avec son laser, mais grâce à sa puissance de calcul incommensurable, Brandihild est parvenu à faire dévier le rayon juste à temps. Vous en avez profité pour l'envoyer valdinguer au loin avec un bon vieux coup de pied aérien des familles, qui n'était pas sans rappeler certaines compétitions sportives qui ont le vent en poupe. Nashu s'est réveillée par la suite comme si de rien n'était, satisfaite d'avoir bien dormi. L'heure de retourner à Radz-at-Han étant venue, allez-y sans plus tarder et parler à Hildibrand sur la place de l'Éthérite."
8,"TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_08","L'ami de Koyo K erre toujours dans la nature, mais vous avez bon espoir de le retrouver sous peu avec les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions et indices récoltés jusqu'à présent. Entre-temps, Godbert vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à lui prêter main-forte pour remettre au goût du jour les légendaires armes des Manderville. Profitez-en avant de repartir à l'aventure avec Delion, Hildibrand et toute la compagnie<Indent/>!"
9,"TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_09",""
10,"TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_10",""
11,"TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_11",""
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17,"TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_17",""
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19,"TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_19",""
20,"TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_20",""
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22,"TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_22",""
23,"TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_00","Parler à Hildibrand, à Radz-at-Han"
25,"TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_01","Parler à Hildibrand, au camp Bris-de-glace"
26,"TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_02","Parler à Delion, au Forum Patens"
27,"TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_03","Chercher des indices sur l'O.V.N.I."
28,"TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_04","Parler à Brandihild"
29,"TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_05","Parler à Brandihild"
30,"TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_06","Parler à Hildibrand, à Radz-at-Han"
31,"TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_07",""
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47,"TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDB832_04719_NASHUMHAKARACCA_000_000","Monsieur Brrrandihild est tout carré<Indent/>!"
49,"TEXT_CHRHDB832_04719_KOYOKOYO_000_001","Voilà le résultat d'une machine de clonage défectueuse... L'apparence et le caractère de Brandihild ne sont plus tout à fait ceux de son modèle."
50,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_002","Cette opération de clonage a beau avoir été un échec, il faut admettre que la technologie des envahi... des extra-terrestres est bien plus avancée que la nôtre."
51,"TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_003","Ha ha ha<Indent/>! Mon petit Hildidi a toujours le chic pour nous faire passer un moment agréable<Indent/>!"
52,"TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_004","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>B-bonsoir<Else/>B-bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>B-bonjour<Else/>B-bonsoir</If></If>... Je m'en remets... à votre bienveillance..."
53,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_010","Eh bien, nous voilà accompagnés d'un nouvel associé inattendu mais ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, en un sens<Indent/>! Les conditions idéales pour retrouver l'ami de Koyo K sont plus que jamais réunies<Indent/>!"
54,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_011","... Peut-être, mais vous comptez vous y prendre comment<Indent/>? Au cas où vous auriez élaboré une nouvelle méthode miracle, sachez que nous sommes tout ouïe."
55,"TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_012","S-si vous le permettez... j'ai une suggestion à vous faire..."
56,"TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_013","Si l'ami de Koyo K se déplace comme lui dans une sorte de soucoupe volante, peut-être devrions-nous... concentrer nos recherches sur un O.V.N.I.<Indent/>? Un engin pareil dans le ciel, ça ne passe pas inaperçu..."
57,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_014","Bien observé. La rédaction de L'Occultophile reçoit ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des messages de témoins prétendant avoir repéré un O.V.N.I., ce qui est logique vu leur taille et l'étonnement qu'ils suscitent."
58,"TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_015","En restreignant nos recherches à une soucoupe volante argentée semblable à celle de Koyo K, nous augmenterons au maximum nos chances de dénicher des témoins. Qu'en pensez-vous<Indent/>?"
59,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_016","J'approuve entièrement votre idée, Brandihild<Indent/>!"
60,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_017","Ah ha ha ha<Indent/>! Seul mon clone, aussi raté fût-il, pouvait nous mettre sur le droit chemin, c'est l'évidence même<Indent/>! Si ça n'avait pas été lui, ça aurait été moi de toute façon<Indent/>!"
61,"TEXT_CHRHDB832_04719_NASHUMHAKARACCA_100_017","Décidément, vous êtes vraiment forrrmidable, Monsieur Brandihild<Indent/>!"
62,"TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_100_018","Euh... A-arrêtez, voyons, vous allez me faire rougir... C'était juste une idée comme ça, voilà tout."
63,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_018","J'ai toute une collection d'anciens numéros de L'Occultophile qui nous attendent dans mon bureau à Radz-at-Han. Koyo K et moi allons tous les deux passer en revue les rapports de témoins d'O.V.N.I., je suis persuadé que nous y trouverons notre bonheur."
64,"TEXT_CHRHDB832_04719_NASHUMHAKARACCA_000_020","Attention à ne pas confondrrre monsieur Hildibrand avec monsieur Brandihild, l'un comme l'autre pourraient mal le prendre<Indent/>!"
65,"TEXT_CHRHDB832_04719_OKKAKE_000_021","Aaah<Indent/>! N-ne faites pas attention à moi, je ne fais que passer... et protéger ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Nashu de loin, ça va sans dire<Indent/>!"
66,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_030","Messieurs Alain Deloin et Koyo K sont toujours dans le local de L'Occultophile, mais ils ne devraient pas tarder à nous rejoindre."
67,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_031","Désolé pour l'attente, les anciens numéros de ma collection étaient encore plus nombreux que prévu."
68,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_032","Quoi qu'il en soit, notre pêche a été fructueuse<Indent/>: figurez-vous qu'une soucoupe volante argentée aurait été aperçue dans une région que Koyo K n'a jamais survolée."
69,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_033","Il s'agit de Garlemald, et le témoin est un certain Numerius, soldat de l'armée impériale de son état."
70,"TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_034","L'Occultophile a donc des lecteurs jusqu'au sein de l'Empire<Indent/>? C'est dingue, quand on y pense..."
71,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_035","Et pourquoi donc<Indent/>? C'est une revue de réputation mondiale, voire même pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment interplanétaire vu les sujets traités<Indent/>! Rien d'étonnant à ce qu'elle attire l'attention des aficionados de l'espace venus de tous horizons."
72,"TEXT_CHRHDB832_04719_KOYOKOYO_000_036","Cependant, le témoin précise dans son rapport qu'il n'a vu l'O.V.N.I. qu'une seule fois, alors que la guerre civile faisait rage dans tout le pays..."
73,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_037","Ne vous tracassez pas, mon cher Koyo K, nous allons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment partir à la rencontre de ce soldat impérial pour obtenir de plus amples in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. En route pour Garlemald, et n'oubliez pas de vous couvrir aussi bien que moi si vous êtes frileux<Indent/>!"
74,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_038","En effet, c'est le meilleur moyen de faire rapidement avancer notre enquête. Rendez-vous au camp Bris-de-glace, où la délégation d'Ilsabard a installé sa base d'opérations."
75,"TEXT_CHRHDB832_04719_NASHUMHAKARACCA_000_040","Il fait toujours aussi frrroid ici..."
76,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_050","Nous voilà dans le Grand Nord, le très Grand Nord même<Indent/>! Tous mes fans sont là<Indent/>?"
77,"TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_051","Je crois que Delion manque à l'appel..."
78,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_052","Pardonnez-moi du retard, j'étais occupé à remplir les formalités d'usage auprès de la délégation d'Ilsabard pour que nous puissions enquêter sur leur territoire."
79,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_053","J'en ai profité pour jeter un œil au registre des soldats garlemaldais postés dans la région, et je n'ai pas mis longtemps à tomber sur notre Numerius."
80,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_054","Bon travail, Alain, vous nous faites gagner un temps précieux<Indent/>! Eh bien, où pouvons-nous rencontrer ce Marianus<Indent/>?"
81,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_055","NU-ME-RI-US, vous voulez dire<Indent/>? Au Forum Patens, un jardin public où il s'occupe de classer les matériaux destinés à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de Garlemald."
82,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_056","Suivez-moi, je connais le chemin le plus rapide."
83,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_100_057","Tant que j'y pense, autant vous prévenir tout de suite<Indent/>: on s'y pèle le jonc encore plus qu'ici... Vous êtes sûrs que vous tiendrez le coup vêtus comme ça<Indent/>?"
84,"TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_100_058","Ho ho ho<Indent/>! Le froid ne me fait pas peur, jeune homme. Même à l'air libre, mes genoux ne claquent jamais, croyez-moi sur parole<Indent/>!"
85,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_100_059","D'accord, si vous le dites... Je tâcherai de ne plus poser de questions inutiles à une bande de gaillards intrépides comme vous..."
86,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_200","Numeriuuus<Indent/>! Vous êtes là<Indent/>? Je m'appelle Delion, journaliste à L'Occultophile. Nous aimerions vous interroger à propos du rapport que vous nous avez fait parvenir sur un O.V.N.I. aperçu dans le ciel garlemaldais."
87,"TEXT_CHRHDB832_04719_NUMERIUS_000_201","V-vous venez vraiment de la part de L'Occultophile<Indent/>? C'est un honneur de recevoir le journaliste d'une revue aussi prestigieuse dans nos contrées<Indent/>! Oh là là, je suis tellement ému<Indent/>!"
88,"TEXT_CHRHDB832_04719_NUMERIUS_000_202","Je répondrai à vos questions avec grand plaisir, mais malheureusement, je ne pense pas avoir grand-chose à ajouter au rapport que vous avez déjà lu..."
89,"TEXT_CHRHDB832_04719_NUMERIUS_000_203","Au fait, toi aussi, tu as affirmé avoir vu une soucoupe volante dans le ciel, pas vrai<Indent/>? Raconte-nous tout."
90,"TEXT_CHRHDB832_04719_FORMERSOLDIER04718_000_204","Exact, c'était pile au moment où la guerre civile entamée par Nerva et ses partisans s'intensifiait à grande vitesse."
91,"TEXT_CHRHDB832_04719_FORMERSOLDIER04718_000_205","J'étais artilleur dans une escouade de riposte antiaérienne. Alors que je surveillais le ciel, une sorte de soucoupe volante argentée est entrée dans mon champ de vision."
92,"TEXT_CHRHDB832_04719_FORMERSOLDIER04718_000_206","J'ai tout de suite cru à une nouvelle arme magitek développée en secret par nos ennemis. L'instant d'après, je la faisais s'écrouler au sol suite à une bonne grosse rafale de canon en plein dans le mille<Indent/>!"
93,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_207","On peut dire que vous n'y êtes pas allé de main morte<Indent/>! Avez-vous cherché à connaître l'identité du pilote, à tout hasard<Indent/>?"
94,"TEXT_CHRHDB832_04719_FORMERSOLDIER04718_000_208","En pleine guerre civile<Indent/>? Vous n'y pensez pas, j'avais bien d'autres chats à fouetter<Indent/>! Si cet engin vous intéresse tant que ça, il se trouve cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment toujours à l'endroit du crash."
95,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_209","Pas de panique, Koyo K, mon esprit de déduction hors du commun va nous mener à votre ami en moins de temps qu'il ne faut pour le dire<Indent/>! Veuillez nous indiquer l'endroit où cet O.V.N.I. s'est écrasé, mon brave."
96,"TEXT_CHRHDB832_04719_FORMERSOLDIER04718_000_210","Euh... Vous êtes bouché ou quoi<Indent/>? Je viens de vous dire que j'étais trop occupé pour prêter attention à ce genre de détails."
97,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_211","Il nous faut absolument parvenir jusqu'à la carcasse de l'O.V.N.I., mais autant chercher une aiguille dans une botte de foin, ou plutôt dans une montagne de neige..."
98,"TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_212","J-j'ai une question... Pourriez-vous nous indiquer la direction dans laquelle la soucoupe se dirigeait<Indent/>? Ainsi que l'endroit approximatif où vous l'avez abattue, au passage<Indent/>?"
99,"TEXT_CHRHDB832_04719_FORMERSOLDIER04718_000_213","Oui, je m'en souviens à peu près. Je vais aussi vous donner l'emplacement exact de mon canon, si ça peut vous être utile."
100,"TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_214","D'accord, c'est noté... Merci pour votre aide."
101,"TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_215","Ça y est, je sais<Indent/>! D'après mes calculs, l'O.V.N.I. s'est effondré à environ 1360 yalms au nord-est d'ici<Indent/>!"
102,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_216","Hein<Indent/>!? Comment pouvez-vous en être si sûr<Indent/>?"
103,"TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_217","Oh, c'est un calcul tout ce qu'il y a de plus banal, vous savez... pour autant que le vaisseau en question soit identique à celui de Koyo K."
104,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_218","Ah ha ha ha<Indent/>! Bien joué, mon clone, on sent bien que tu proviens du meilleur des modèles<Indent/>! J'allais justement sortir ma calculette, mais tu m'as encore une fois devancé<Indent/>!"
105,"TEXT_CHRHDB832_04719_NASHUMHAKARACCA_100_218","Monsieur Brrrandihild, vous êtes un génie<Indent/>!"
106,"TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_100_219","M-mais non, vous exagérez... C'était juste une petite opération mathématique de rien du tout, je vous assure..."
107,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_219","Bien, il ne nous reste donc plus qu'à nous rendre à environ 1360 yalms au nord-est. Si Brandihild a raison, avec un périmètre de recherche aussi restreint, nous devrions faire mouche assez rapidement."
108,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_230","Attrapez l'O.V.N.I.<Indent/>! Attrapez-les tous<Indent/>!"
109,"TEXT_CHRHDB832_04719_KOYOKOYO_000_231","Où es-tu, copain...<Indent/>?"
110,"TEXT_CHRHDB832_04719_NASHUMHAKARACCA_000_232","Zzz... Rrrôôôn..."
111,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_233","Un spécialiste comme moi ne peut pas laisser échapper une telle découverte<Indent/>! Il en va de l'honneur de L'Occultophile<Indent/>!"
112,"TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_234","Ça fait toujours du bien de transpirer un peu, ho ho ho<Indent/>!"
113,"TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_235","J'aurais bien aimé fournir un emplacement encore plus précis, mais impossible de connaître la force et la direction du vent au moment du crash..."
114,"TEXT_CHRHDB832_04719_SYSTEM_000_240","Enterré dans la neige, vous trouvez un pot tout ce qu'il y a de plus banal... Inutile de s'attarder dessus."
115,"TEXT_CHRHDB832_04719_SYSTEM_000_241","Un gros morceau de métal noir est enfoncé dans le sol. À y regarder de plus près, il ressemble à un débris d'armure magitek..."
116,"TEXT_CHRHDB832_04719_SYSTEM_000_242","Une plaque de métal calcinée traîne sur le sol. Elle ressemble fortement au matériau qui recouvre la soucoupe volante de Koyo K..."
117,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_250","Mon intuition de gentilhomme détective me dit que vous avez découvert un indice important, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
118,"TEXT_CHRHDB832_04719_KOYOKOYO_000_251","Cette plaque...<Indent/>!"
119,"TEXT_CHRHDB832_04719_KOYOKOYO_000_252","C'est une partie du vaisseau spatial de mon ami, j'en suis persuadé<Indent/>! Oh là là... Faites qu'il soit toujours vivant..."
120,"TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_253","Considérant qu'il n'y a aucun autre débris similaire dans les environs, il semblerait que la soucoupe ait continué encore un peu sa route après avoir été touchée par le coup de canon."
121,"TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_254","La seule autre hypothèse plausible serait que quelqu'un ait embarqué la carcasse du vaisseau tout en effaçant les traces de son méfait..."
122,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_255","Quoi<Indent/>!? Mais qui commettrait un crime pareil<Indent/>? Ça voudrait dire que... l'ami de ce cher Koyo K aurait été kidnappé à son tour<Indent/>! En tout cas, c'est ce que mon flair infaillible m'indique<Indent/>!"
123,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_256","... Dites donc, où est passée Nashu<Indent/>?"
124,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_257","Tiens, c'est vrai ça..."
125,"TEXT_CHRHDB832_04719_OKKAKE_000_258","À l'aiiiide<Indent/>!! C'est une catastrophe<Indent/>! Mademoiselle Nashu a été enlevée<Indent/>!"
126,"TEXT_CHRHDB832_04719_OKKAKE_000_259","Les sous-fifres de Lugae sont arrivés de nulle part et l'ont emmenée on ne sait où<Indent/>! J'ai tellement peur pour elle..."
127,"TEXT_CHRHDB832_04719_OKKAKE_000_260","Bref, je suis venu vous transmettre leur message<Indent/>! Si vous voulez la revoir, <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> doit se rendre en personne à l'entrepôt de maintenance magitek de la tour de Babil<Indent/>! Par pitié, sauvez-la<Indent/>!"
128,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_261","Oh non... Quelle poisse<Indent/>! Ma fidèle assistante qui se fait kidnapper alors que j'étais à un fulm... S'il lui arrive malheur, je ne me le pardonnerai jamais<Indent/>!"
129,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_262","... Mais au fait, qui êtes-vous<Indent/>? Une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Nashu<Indent/>?"
130,"TEXT_CHRHDB832_04719_OKKAKE_000_263","Moi<Indent/>!? Euh... Je passais juste dans le coin, voilà tout<Indent/>! S'il vous plaît, allez la tirer des griffes de ces gredins avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!"
131,"TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_264","Ho ho ho... L'heure de ma véritable entrée en scène a enfin sonné<Indent/>!"
132,"TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_265","À nous de jouer, mon petit Hildidouninet<Indent/>! Allons porter secours ensemble à la délicieuse Nashu<Indent/>!"
133,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_266","En route, Papounet<Indent/>! J'enclenche le mode turbo extrême im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
134,"TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_267","Eh bien, ils courent vraiment très vite... Pourtant, Lugae et les autres ravisseurs ont bien précisé qu'ils voulaient parler à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et à personne d'autre... Ahem..."
135,"TEXT_CHRHDB832_04719_KOYOKOYO_000_270","Oublions les histoires d'O.V.N.I. et d'amitié pour l'instant<Indent/>! Il faut secourir Nashu au plus vite<Indent/>!"
136,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_271","Nous voilà dans de beaux draps... Cependant, j'ai toujours un doute au sujet de ce Lalafell..."
137,"TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_280","K-Koyo K et moi ne pouvons pas laisser passer une telle ignominie<Indent/>! Nous aussi, nous allons à la tour de Babil<Indent/>!"
138,"TEXT_CHRHDB832_04719_SYSTEM_100_281","Il est nécessaire d'être dans une classe ou un job de combattant ou de mage de niveau 90 ou plus pour poursuivre cette quête."
139,"TEXT_CHRHDB832_04719_SYSTEM_000_300","Pendant ce temps, à l'atelier de maintenance magitek de la tour de Babil"
140,"TEXT_CHRHDB832_04719_LUGAE_100_301","Hé hé hé... Me voilà de retour dans un tout nouveau corps plus résistant<Indent/>! Prépare-toi à subir la colère vengeresse de Super Lugae, maudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
141,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_301","Rendez-nous Nashu, espèce de malotru<Indent/>!"
142,"TEXT_CHRHDB832_04719_LUGAE_000_302","Hein<Indent/>!? Qui vous a sonnés, vous deux<Indent/>!? Mon message était adressé à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et à personne d'autre<Indent/>! Foutez le camp im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, ou vous allez le payer très cher<Indent/>!"
143,"TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_303","Ho ho ho... Nous voilà face à un ennemi de taille dans tous les sens du terme, fiston."
144,"TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_304","Mon Hildoudou, prouvons à cet énergumène sans éducation que nous savons régler nos problèmes tout seuls<Indent/>! Pour l'honneur des Manderville<Indent/>!"
145,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_305","Bien dit, Papounet<Indent/>! J'approuve à mort<Indent/>!"
146,"TEXT_CHRHDB832_04719_LUGAE_000_306","Mais laissez-moi rire<Indent/>! Des minus comme vous deux pensent avoir une chance contre Super Lugae<Indent/>? Autant vous envoyer mes sous-fifres illico presto plutôt que de me salir les mains<Indent/>!"
147,"TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_307","Hooo... Si nous devons nous occuper du menu fretin d'abord, ainsi soit-il<Indent/>! Votre tour viendra ensuite, Monsieur Gélule<Indent/>!"
148,"TEXT_CHRHDB832_04719_LUGAE_000_308","C-c-comment tu m'as appelé<Indent/>!? Bottez-leur le derrière, et que ça saute<Indent/>!!"
149,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_310","C'est maintenant ou jamais<Indent/>!"
150,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_311","OUAaaaAAAAaaaaAAAAAHhhhHHH<Indent/>!!!"
151,"TEXT_CHRHDB832_04719_LUGAE_000_312","YAaaaAAAAaaaaAAAAAHhhhHHH<Indent/>!!!"
152,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_313","DOUUUBLE PRIIISE INTERGÉNÉRATIONNEEEEEEELLE..."
153,"TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_100_313","... DEEES MAAANDEEERVIIIIIIIIIILLE<Indent/>!!!!!"
154,"TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_314","Voilà une affaire rondement menée..."
155,"TEXT_CHRHDB832_04719_LUGAE_000_315","(-???-)Hi hi hi... Vous croyez vraiment que je vais abandonner aussi facilement<Indent/>!?"
156,"TEXT_CHRHDB832_04719_LUGAE_000_316","(-Lugae-)Tu vas goûter à ma vengeance, misérable aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! PRENDS ÇAAAA<Indent/>!!"
157,"TEXT_CHRHDB832_04719_LUGAE_000_317","(-Lugae-)UGHYEEEEEEEEEEHHHHHH<Indent/>!!"
158,"TEXT_CHRHDB832_04719_NASHUMHAKARACCA_000_318","Aaah... J'ai dormi comme un loirrr<Indent/>!"
159,"TEXT_CHRHDB832_04719_NASHUMHAKARACCA_100_318","... Hmm<Indent/>? Mais où suis-je<Indent/>?"
160,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_319","Excellent travail, Brandihild<Indent/>! Je n'en attendais pas moins de mon clone préféré<Indent/>!"
161,"TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_320","Oh, vous savez... C'est tout naturel..."
162,"TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_321","En conclusion, j'ai eu raison de me joindre à votre bande de joyeux lurons. Cet adversaire était on ne peut plus à ma taille<Indent/>! J'en sue encore un peu, d'ailleurs..."
163,"TEXT_CHRHDB832_04719_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
164,"TEXT_CHRHDB832_04719_A1_000_001","Vous avez été ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, Godbert<Indent/>!"
165,"TEXT_CHRHDB832_04719_A1_000_002","En ce qui me concerne, je n'ai fait qu'admirer le spectacle..."
166,"TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_322","Allons, vous me flattez<Indent/>! Ce n'était rien en comparaison des escarmouches endiablées auxquelles vous nous avez habitués."
167,"TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_323","Ha ha ha<Indent/>! Pardonnez-moi, je ne voulais surtout pas vous mettre dans l'embarras. Et puis, il faut bien que vous vous reposiez un peu de temps en temps, non<Indent/>?"
168,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_324","Maintenant que cette chère Nashu ne court plus aucun danger, nous pouvons retourner à Radz-at-Han en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té."
169,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_325","Monsieur Koyo K, je compte sur vous pour garder le moral<Indent/>! Si nous n'avons pas retrouvé votre ami cette fois, ce sera forcément pour la prochaine<Indent/>! Faites confiance à mon infaillible sixième sens<Indent/>!"
170,"TEXT_CHRHDB832_04719_NASHUMHAKARACCA_000_330","Hmm... Qu'est-ce qui a bien pu m'arriver<Indent/>? J'étais sur une plaine enneigée, j'ai piqué un petit roupillon bien mérité, et je me suis tout à coup retrouvée dans un nid des plus douillets... Enfin, l'imporrrtant, c'est que je me sois bien reposée<Indent/>!"
171,"TEXT_CHRHDB832_04719_OKKAKE_000_331","Ouf... Mademoiselle Nashu est saine et sauve, c'est l'essentiel. Comptez sur moi pour continuer à veiller sur elle dans l'ombre<Indent/>!"
172,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_340","Nous voilà de retour à Radz-at-Han, mais notre quête pour retrouver le camarade de Koyo K ne fait que commencer, les amis<Indent/>!"
173,"TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_341","Et nous allons la poursuivre pas plus tard que tout de suite, grâce à la plaque de métal calcinée<Indent/>! Elle va me mener à d'autres indices sur la deuxième soucoupe volante, c'est écrit dans les étoiles<Indent/>! D'ailleurs, autant partir à la chasse au pas de course<Indent/>!"
174,"TEXT_CHRHDB832_04719_NASHUMHAKARACCA_000_342","Monsieur Hildibraaaand<Indent/>! Ne parrrtez pas sans moiiii<Indent/>!"
175,"TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_343","Je... suppose que je devrais les suivre..."
176,"TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_344","M-Monsieur Hildibraaaand<Indent/>! Ne... Ne partez pas sans moiiii<Indent/>!"
177,"TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_345","Ho ho ho, quel plaisir d'avoir croisé le fer et la sueur avec un ennemi aussi puissant<Indent/>! La muse de l'inspiration est revenue chanter ses mélodies enchanteresses au creux de mes oreilles<Indent/>! Les nouvelles armes des Manderville seront éblouissantes, c'est moi qui vous le dis<Indent/>!"
178,"TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_346","Je compte sur vous pour me rendre visite à ce sujet dès que vous en aurez la possibilité, <If(PlayerParameter(4))>chère amie<Else/>cher ami</If>."
179,"TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_347","Ho ho ho, quel plaisir d'avoir croisé le fer et la sueur avec un ennemi aussi puissant<Indent/>! La muse de l'inspiration est revenue chanter ses mélodies enchanteresses au creux de mes oreilles<Indent/>! Les nouvelles armes des Manderville seront splendides, c'est moi qui vous le dis<Indent/>!"
180,"TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_348","Je compte sur vous pour venir améliorer la vôtre dès que vous en aurez la possibilité, <If(PlayerParameter(4))>chère amie<Else/>cher ami</If>."
181,"TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_349","Gerolt et moi-même sommes toujours installés au Creuset de l'Al-Kimiya. Nous vous y attendrons avec impatience."
182,"TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_350","Sur ce, je vous prie de bien vouloir m'excuser. À très bientôt<Indent/>!"
183,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_351","Merci pour votre aide précieuse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Même si elle est loin d'être terminée, notre enquête progresse doucement mais sûrement."
184,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_352","Hélas, malgré l'avalanche d'événements imprévus qui nous sont tombés sur la tête, nous n'avons toujours pas réussi à déjouer le complot diabolique de Koyo K..."
185,"TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_353","Ce sera pour le prochain épisode, à n'en point douter<Indent/>! Portez-vous bien et surtout, méfiez-vous des extra-terrestres globuleux<Indent/>!"
186,"TEXT_CHRHDB832_04719_SYSTEM_000_400","Pendant ce temps, quelque part à Thavnair"
187,"TEXT_CHRHDB832_04719_MYSTERIOUSMAN_000_401","(-Mystérieux inconnu-)Alors, c'est comme ça que tu me remercies, moi qui t'arrose de gils en permanence<Indent/>? En me revenant en pièces détachées<Indent/>?"
188,"TEXT_CHRHDB832_04719_LUGAE_000_402","(-Lugae-)Pardon... je n'ai vraiment aucune excuse... Tout ce que je peux vous dire, c'est que cet hurluberlu vous mettra des bâtons dans les roues tant qu'il vivra..."
189,"TEXT_CHRHDB832_04719_MYSTERIOUSMAN_000_403","(★未使用/削除予定★)"
190,"TEXT_CHRHDB832_04719_LUGAE_100_403","(-Lugae-)Mais j'ai ma petite idée pour l'empêcher de nuire davantage... Une <Emphasis>botte secrète au parfum d'invocation</Emphasis>..."
191,"TEXT_CHRHDB832_04719_MYSTERIOUSMAN_000_404","(-Mystérieux inconnu-)Intéressant. Dis-m'en plus, ça m'intrigue..."
192,"TEXT_CHRHDB832_04719_SYSTEM_000_500","♪ Façonné dans la soucoupe de Koyo K"
193,"TEXT_CHRHDB832_04719_SYSTEM_000_501","♪ Le clone aux idées encore plus claires que le papa"
194,"TEXT_CHRHDB832_04719_SYSTEM_000_502","♪ Son nom est Brandihild, c'est un gentilhomme timide"
195,"TEXT_CHRHDB832_04719_SYSTEM_000_503","♪ Sa puissance de calcul est comme sous stéroïdes"
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4 0 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_00 Hildibrand est motivé comme jamais.
5 1 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_01 Pour augmenter vos chances de retrouver l'ami de Koyo K, Brandihild vous a suggéré de partir à la recherche de son vaisseau spatial. Delion et Koyo K vont donc éplucher les anciens numéros de L'Occultophile pour tenter d'y dégoter des témoignages faisant référence à des objets volants non identifiés. Parlez à Hildibrand sur la place de l'Éthérite.
6 2 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_02 Au cours de leurs recherches, Delion et Koyo K ont découvert qu'un soldat garlemaldais du nom de Numerius avait aperçu dans le ciel une soucoupe volante semblable à celle de votre ami extra-terrestre. Rendez-vous au camp Bris-de-glace à Garlemald et parlez à Hildibrand.
7 3 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_03 Après votre arrivée au camp Bris-de-glace, Delion a débarqué avec les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant le fameux Numerius. Allez au Forum Patens et parlez à Delion.
8 4 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_04 Numerius n'avait rien à ajouter à son témoignage publié dans L'Occultophile, mais un de ses collègues vous a confié avoir abattu un O.V.N.I. d'une rafale de canon durant la guerre civile garlemaldaise. Brandihild a alors déployé sa puissance de calcul hors du commun pour déterminer l'endroit approximatif où l'engin se serait effondré. Allez au nord-est de Regio Domorum pour continuer votre enquête.
9 5 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_05 En cherchant des indices, vous êtes tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur une plaque de métal calcinée ressemblant au matériau qui recouvre la soucoupe volante de Koyo K. Alors que vous vous apprêtiez à poursuivre les recherches, un jeune Lalafell a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment fait son apparition pour vous annoncer que Nashu s'était fait enlever par Lugae et sa bande, qui exigeaient votre venue immédiate à la tour de Babil. Il n'en fallait pas plus pour que Hildibrand et Godbert se lancent au secours de la jeune fille à toute vitesse en vous laissant en plan. Parlez à Brandihild.
10 6 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_06 Vous vous êtes mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en route pour la tour de Babil. À votre arrivée, vous avez constaté avec plaisir que Lugae avait déjà été vaincu par les Manderville père et fils.
11 7 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_07 La tête de Lugae a essayé de vous transpercer avec son laser, mais grâce à sa puissance de calcul incommensurable, Brandihild est parvenu à faire dévier le rayon juste à temps. Vous en avez profité pour l'envoyer valdinguer au loin avec un bon vieux coup de pied aérien des familles, qui n'était pas sans rappeler certaines compétitions sportives qui ont le vent en poupe. Nashu s'est réveillée par la suite comme si de rien n'était, satisfaite d'avoir bien dormi. L'heure de retourner à Radz-at-Han étant venue, allez-y sans plus tarder et parler à Hildibrand sur la place de l'Éthérite.
12 8 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_08 L'ami de Koyo K erre toujours dans la nature, mais vous avez bon espoir de le retrouver sous peu avec les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions et indices récoltés jusqu'à présent. Entre-temps, Godbert vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à lui prêter main-forte pour remettre au goût du jour les légendaires armes des Manderville. Profitez-en avant de repartir à l'aventure avec Delion, Hildibrand et toute la compagnie<Indent/>!
13 9 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_09
14 10 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_10
15 11 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_11
16 12 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_12
17 13 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_13
18 14 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_14
19 15 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_15
20 16 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_16
21 17 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_17
22 18 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_18
23 19 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_19
24 20 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_20
25 21 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_21
26 22 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_22
27 23 TEXT_CHRHDB832_04719_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_00 Parler à Hildibrand, à Radz-at-Han
29 25 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_01 Parler à Hildibrand, au camp Bris-de-glace
30 26 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_02 Parler à Delion, au Forum Patens
31 27 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_03 Chercher des indices sur l'O.V.N.I.
32 28 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_04 Parler à Brandihild
33 29 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_05 Parler à Brandihild
34 30 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_06 Parler à Hildibrand, à Radz-at-Han
35 31 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_07
36 32 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_08
37 33 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_09
38 34 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_10
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41 37 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_13
42 38 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_14
43 39 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_15
44 40 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_16
45 41 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_17
46 42 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_18
47 43 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_19
48 44 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_20
49 45 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_21
50 46 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_22
51 47 TEXT_CHRHDB832_04719_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDB832_04719_NASHUMHAKARACCA_000_000 Monsieur Brrrandihild est tout carré<Indent/>!
53 49 TEXT_CHRHDB832_04719_KOYOKOYO_000_001 Voilà le résultat d'une machine de clonage défectueuse... L'apparence et le caractère de Brandihild ne sont plus tout à fait ceux de son modèle.
54 50 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_002 Cette opération de clonage a beau avoir été un échec, il faut admettre que la technologie des envahi... des extra-terrestres est bien plus avancée que la nôtre.
55 51 TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_003 Ha ha ha<Indent/>! Mon petit Hildidi a toujours le chic pour nous faire passer un moment agréable<Indent/>!
56 52 TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_004 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>B-bonsoir<Else/>B-bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>B-bonjour<Else/>B-bonsoir</If></If>... Je m'en remets... à votre bienveillance...
57 53 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_010 Eh bien, nous voilà accompagnés d'un nouvel associé inattendu mais ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, en un sens<Indent/>! Les conditions idéales pour retrouver l'ami de Koyo K sont plus que jamais réunies<Indent/>!
58 54 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_011 ... Peut-être, mais vous comptez vous y prendre comment<Indent/>? Au cas où vous auriez élaboré une nouvelle méthode miracle, sachez que nous sommes tout ouïe.
59 55 TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_012 S-si vous le permettez... j'ai une suggestion à vous faire...
60 56 TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_013 Si l'ami de Koyo K se déplace comme lui dans une sorte de soucoupe volante, peut-être devrions-nous... concentrer nos recherches sur un O.V.N.I.<Indent/>? Un engin pareil dans le ciel, ça ne passe pas inaperçu...
61 57 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_014 Bien observé. La rédaction de L'Occultophile reçoit ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des messages de témoins prétendant avoir repéré un O.V.N.I., ce qui est logique vu leur taille et l'étonnement qu'ils suscitent.
62 58 TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_015 En restreignant nos recherches à une soucoupe volante argentée semblable à celle de Koyo K, nous augmenterons au maximum nos chances de dénicher des témoins. Qu'en pensez-vous<Indent/>?
63 59 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_016 J'approuve entièrement votre idée, Brandihild<Indent/>!
64 60 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_017 Ah ha ha ha<Indent/>! Seul mon clone, aussi raté fût-il, pouvait nous mettre sur le droit chemin, c'est l'évidence même<Indent/>! Si ça n'avait pas été lui, ça aurait été moi de toute façon<Indent/>!
65 61 TEXT_CHRHDB832_04719_NASHUMHAKARACCA_100_017 Décidément, vous êtes vraiment forrrmidable, Monsieur Brandihild<Indent/>!
66 62 TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_100_018 Euh... A-arrêtez, voyons, vous allez me faire rougir... C'était juste une idée comme ça, voilà tout.
67 63 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_018 J'ai toute une collection d'anciens numéros de L'Occultophile qui nous attendent dans mon bureau à Radz-at-Han. Koyo K et moi allons tous les deux passer en revue les rapports de témoins d'O.V.N.I., je suis persuadé que nous y trouverons notre bonheur.
68 64 TEXT_CHRHDB832_04719_NASHUMHAKARACCA_000_020 Attention à ne pas confondrrre monsieur Hildibrand avec monsieur Brandihild, l'un comme l'autre pourraient mal le prendre<Indent/>!
69 65 TEXT_CHRHDB832_04719_OKKAKE_000_021 Aaah<Indent/>! N-ne faites pas attention à moi, je ne fais que passer... et protéger ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Nashu de loin, ça va sans dire<Indent/>!
70 66 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_030 Messieurs Alain Deloin et Koyo K sont toujours dans le local de L'Occultophile, mais ils ne devraient pas tarder à nous rejoindre.
71 67 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_031 Désolé pour l'attente, les anciens numéros de ma collection étaient encore plus nombreux que prévu.
72 68 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_032 Quoi qu'il en soit, notre pêche a été fructueuse<Indent/>: figurez-vous qu'une soucoupe volante argentée aurait été aperçue dans une région que Koyo K n'a jamais survolée.
73 69 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_033 Il s'agit de Garlemald, et le témoin est un certain Numerius, soldat de l'armée impériale de son état.
74 70 TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_034 L'Occultophile a donc des lecteurs jusqu'au sein de l'Empire<Indent/>? C'est dingue, quand on y pense...
75 71 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_035 Et pourquoi donc<Indent/>? C'est une revue de réputation mondiale, voire même pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment interplanétaire vu les sujets traités<Indent/>! Rien d'étonnant à ce qu'elle attire l'attention des aficionados de l'espace venus de tous horizons.
76 72 TEXT_CHRHDB832_04719_KOYOKOYO_000_036 Cependant, le témoin précise dans son rapport qu'il n'a vu l'O.V.N.I. qu'une seule fois, alors que la guerre civile faisait rage dans tout le pays...
77 73 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_037 Ne vous tracassez pas, mon cher Koyo K, nous allons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment partir à la rencontre de ce soldat impérial pour obtenir de plus amples in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. En route pour Garlemald, et n'oubliez pas de vous couvrir aussi bien que moi si vous êtes frileux<Indent/>!
78 74 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_038 En effet, c'est le meilleur moyen de faire rapidement avancer notre enquête. Rendez-vous au camp Bris-de-glace, où la délégation d'Ilsabard a installé sa base d'opérations.
79 75 TEXT_CHRHDB832_04719_NASHUMHAKARACCA_000_040 Il fait toujours aussi frrroid ici...
80 76 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_050 Nous voilà dans le Grand Nord, le très Grand Nord même<Indent/>! Tous mes fans sont là<Indent/>?
81 77 TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_051 Je crois que Delion manque à l'appel...
82 78 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_052 Pardonnez-moi du retard, j'étais occupé à remplir les formalités d'usage auprès de la délégation d'Ilsabard pour que nous puissions enquêter sur leur territoire.
83 79 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_053 J'en ai profité pour jeter un œil au registre des soldats garlemaldais postés dans la région, et je n'ai pas mis longtemps à tomber sur notre Numerius.
84 80 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_054 Bon travail, Alain, vous nous faites gagner un temps précieux<Indent/>! Eh bien, où pouvons-nous rencontrer ce Marianus<Indent/>?
85 81 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_055 NU-ME-RI-US, vous voulez dire<Indent/>? Au Forum Patens, un jardin public où il s'occupe de classer les matériaux destinés à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de Garlemald.
86 82 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_056 Suivez-moi, je connais le chemin le plus rapide.
87 83 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_100_057 Tant que j'y pense, autant vous prévenir tout de suite<Indent/>: on s'y pèle le jonc encore plus qu'ici... Vous êtes sûrs que vous tiendrez le coup vêtus comme ça<Indent/>?
88 84 TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_100_058 Ho ho ho<Indent/>! Le froid ne me fait pas peur, jeune homme. Même à l'air libre, mes genoux ne claquent jamais, croyez-moi sur parole<Indent/>!
89 85 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_100_059 D'accord, si vous le dites... Je tâcherai de ne plus poser de questions inutiles à une bande de gaillards intrépides comme vous...
90 86 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_200 Numeriuuus<Indent/>! Vous êtes là<Indent/>? Je m'appelle Delion, journaliste à L'Occultophile. Nous aimerions vous interroger à propos du rapport que vous nous avez fait parvenir sur un O.V.N.I. aperçu dans le ciel garlemaldais.
91 87 TEXT_CHRHDB832_04719_NUMERIUS_000_201 V-vous venez vraiment de la part de L'Occultophile<Indent/>? C'est un honneur de recevoir le journaliste d'une revue aussi prestigieuse dans nos contrées<Indent/>! Oh là là, je suis tellement ému<Indent/>!
92 88 TEXT_CHRHDB832_04719_NUMERIUS_000_202 Je répondrai à vos questions avec grand plaisir, mais malheureusement, je ne pense pas avoir grand-chose à ajouter au rapport que vous avez déjà lu...
93 89 TEXT_CHRHDB832_04719_NUMERIUS_000_203 Au fait, toi aussi, tu as affirmé avoir vu une soucoupe volante dans le ciel, pas vrai<Indent/>? Raconte-nous tout.
94 90 TEXT_CHRHDB832_04719_FORMERSOLDIER04718_000_204 Exact, c'était pile au moment où la guerre civile entamée par Nerva et ses partisans s'intensifiait à grande vitesse.
95 91 TEXT_CHRHDB832_04719_FORMERSOLDIER04718_000_205 J'étais artilleur dans une escouade de riposte antiaérienne. Alors que je surveillais le ciel, une sorte de soucoupe volante argentée est entrée dans mon champ de vision.
96 92 TEXT_CHRHDB832_04719_FORMERSOLDIER04718_000_206 J'ai tout de suite cru à une nouvelle arme magitek développée en secret par nos ennemis. L'instant d'après, je la faisais s'écrouler au sol suite à une bonne grosse rafale de canon en plein dans le mille<Indent/>!
97 93 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_207 On peut dire que vous n'y êtes pas allé de main morte<Indent/>! Avez-vous cherché à connaître l'identité du pilote, à tout hasard<Indent/>?
98 94 TEXT_CHRHDB832_04719_FORMERSOLDIER04718_000_208 En pleine guerre civile<Indent/>? Vous n'y pensez pas, j'avais bien d'autres chats à fouetter<Indent/>! Si cet engin vous intéresse tant que ça, il se trouve cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment toujours à l'endroit du crash.
99 95 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_209 Pas de panique, Koyo K, mon esprit de déduction hors du commun va nous mener à votre ami en moins de temps qu'il ne faut pour le dire<Indent/>! Veuillez nous indiquer l'endroit où cet O.V.N.I. s'est écrasé, mon brave.
100 96 TEXT_CHRHDB832_04719_FORMERSOLDIER04718_000_210 Euh... Vous êtes bouché ou quoi<Indent/>? Je viens de vous dire que j'étais trop occupé pour prêter attention à ce genre de détails.
101 97 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_211 Il nous faut absolument parvenir jusqu'à la carcasse de l'O.V.N.I., mais autant chercher une aiguille dans une botte de foin, ou plutôt dans une montagne de neige...
102 98 TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_212 J-j'ai une question... Pourriez-vous nous indiquer la direction dans laquelle la soucoupe se dirigeait<Indent/>? Ainsi que l'endroit approximatif où vous l'avez abattue, au passage<Indent/>?
103 99 TEXT_CHRHDB832_04719_FORMERSOLDIER04718_000_213 Oui, je m'en souviens à peu près. Je vais aussi vous donner l'emplacement exact de mon canon, si ça peut vous être utile.
104 100 TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_214 D'accord, c'est noté... Merci pour votre aide.
105 101 TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_215 Ça y est, je sais<Indent/>! D'après mes calculs, l'O.V.N.I. s'est effondré à environ 1360 yalms au nord-est d'ici<Indent/>!
106 102 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_216 Hein<Indent/>!? Comment pouvez-vous en être si sûr<Indent/>?
107 103 TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_217 Oh, c'est un calcul tout ce qu'il y a de plus banal, vous savez... pour autant que le vaisseau en question soit identique à celui de Koyo K.
108 104 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_218 Ah ha ha ha<Indent/>! Bien joué, mon clone, on sent bien que tu proviens du meilleur des modèles<Indent/>! J'allais justement sortir ma calculette, mais tu m'as encore une fois devancé<Indent/>!
109 105 TEXT_CHRHDB832_04719_NASHUMHAKARACCA_100_218 Monsieur Brrrandihild, vous êtes un génie<Indent/>!
110 106 TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_100_219 M-mais non, vous exagérez... C'était juste une petite opération mathématique de rien du tout, je vous assure...
111 107 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_219 Bien, il ne nous reste donc plus qu'à nous rendre à environ 1360 yalms au nord-est. Si Brandihild a raison, avec un périmètre de recherche aussi restreint, nous devrions faire mouche assez rapidement.
112 108 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_230 Attrapez l'O.V.N.I.<Indent/>! Attrapez-les tous<Indent/>!
113 109 TEXT_CHRHDB832_04719_KOYOKOYO_000_231 Où es-tu, copain...<Indent/>?
114 110 TEXT_CHRHDB832_04719_NASHUMHAKARACCA_000_232 Zzz... Rrrôôôn...
115 111 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_233 Un spécialiste comme moi ne peut pas laisser échapper une telle découverte<Indent/>! Il en va de l'honneur de L'Occultophile<Indent/>!
116 112 TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_234 Ça fait toujours du bien de transpirer un peu, ho ho ho<Indent/>!
117 113 TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_235 J'aurais bien aimé fournir un emplacement encore plus précis, mais impossible de connaître la force et la direction du vent au moment du crash...
118 114 TEXT_CHRHDB832_04719_SYSTEM_000_240 Enterré dans la neige, vous trouvez un pot tout ce qu'il y a de plus banal... Inutile de s'attarder dessus.
119 115 TEXT_CHRHDB832_04719_SYSTEM_000_241 Un gros morceau de métal noir est enfoncé dans le sol. À y regarder de plus près, il ressemble à un débris d'armure magitek...
120 116 TEXT_CHRHDB832_04719_SYSTEM_000_242 Une plaque de métal calcinée traîne sur le sol. Elle ressemble fortement au matériau qui recouvre la soucoupe volante de Koyo K...
121 117 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_250 Mon intuition de gentilhomme détective me dit que vous avez découvert un indice important, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
122 118 TEXT_CHRHDB832_04719_KOYOKOYO_000_251 Cette plaque...<Indent/>!
123 119 TEXT_CHRHDB832_04719_KOYOKOYO_000_252 C'est une partie du vaisseau spatial de mon ami, j'en suis persuadé<Indent/>! Oh là là... Faites qu'il soit toujours vivant...
124 120 TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_253 Considérant qu'il n'y a aucun autre débris similaire dans les environs, il semblerait que la soucoupe ait continué encore un peu sa route après avoir été touchée par le coup de canon.
125 121 TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_254 La seule autre hypothèse plausible serait que quelqu'un ait embarqué la carcasse du vaisseau tout en effaçant les traces de son méfait...
126 122 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_255 Quoi<Indent/>!? Mais qui commettrait un crime pareil<Indent/>? Ça voudrait dire que... l'ami de ce cher Koyo K aurait été kidnappé à son tour<Indent/>! En tout cas, c'est ce que mon flair infaillible m'indique<Indent/>!
127 123 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_256 ... Dites donc, où est passée Nashu<Indent/>?
128 124 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_257 Tiens, c'est vrai ça...
129 125 TEXT_CHRHDB832_04719_OKKAKE_000_258 À l'aiiiide<Indent/>!! C'est une catastrophe<Indent/>! Mademoiselle Nashu a été enlevée<Indent/>!
130 126 TEXT_CHRHDB832_04719_OKKAKE_000_259 Les sous-fifres de Lugae sont arrivés de nulle part et l'ont emmenée on ne sait où<Indent/>! J'ai tellement peur pour elle...
131 127 TEXT_CHRHDB832_04719_OKKAKE_000_260 Bref, je suis venu vous transmettre leur message<Indent/>! Si vous voulez la revoir, <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> doit se rendre en personne à l'entrepôt de maintenance magitek de la tour de Babil<Indent/>! Par pitié, sauvez-la<Indent/>!
132 128 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_261 Oh non... Quelle poisse<Indent/>! Ma fidèle assistante qui se fait kidnapper alors que j'étais à un fulm... S'il lui arrive malheur, je ne me le pardonnerai jamais<Indent/>!
133 129 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_262 ... Mais au fait, qui êtes-vous<Indent/>? Une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Nashu<Indent/>?
134 130 TEXT_CHRHDB832_04719_OKKAKE_000_263 Moi<Indent/>!? Euh... Je passais juste dans le coin, voilà tout<Indent/>! S'il vous plaît, allez la tirer des griffes de ces gredins avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!
135 131 TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_264 Ho ho ho... L'heure de ma véritable entrée en scène a enfin sonné<Indent/>!
136 132 TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_265 À nous de jouer, mon petit Hildidouninet<Indent/>! Allons porter secours ensemble à la délicieuse Nashu<Indent/>!
137 133 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_266 En route, Papounet<Indent/>! J'enclenche le mode turbo extrême im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
138 134 TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_267 Eh bien, ils courent vraiment très vite... Pourtant, Lugae et les autres ravisseurs ont bien précisé qu'ils voulaient parler à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et à personne d'autre... Ahem...
139 135 TEXT_CHRHDB832_04719_KOYOKOYO_000_270 Oublions les histoires d'O.V.N.I. et d'amitié pour l'instant<Indent/>! Il faut secourir Nashu au plus vite<Indent/>!
140 136 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_271 Nous voilà dans de beaux draps... Cependant, j'ai toujours un doute au sujet de ce Lalafell...
141 137 TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_280 K-Koyo K et moi ne pouvons pas laisser passer une telle ignominie<Indent/>! Nous aussi, nous allons à la tour de Babil<Indent/>!
142 138 TEXT_CHRHDB832_04719_SYSTEM_100_281 Il est nécessaire d'être dans une classe ou un job de combattant ou de mage de niveau 90 ou plus pour poursuivre cette quête.
143 139 TEXT_CHRHDB832_04719_SYSTEM_000_300 Pendant ce temps, à l'atelier de maintenance magitek de la tour de Babil
144 140 TEXT_CHRHDB832_04719_LUGAE_100_301 Hé hé hé... Me voilà de retour dans un tout nouveau corps plus résistant<Indent/>! Prépare-toi à subir la colère vengeresse de Super Lugae, maudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
145 141 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_301 Rendez-nous Nashu, espèce de malotru<Indent/>!
146 142 TEXT_CHRHDB832_04719_LUGAE_000_302 Hein<Indent/>!? Qui vous a sonnés, vous deux<Indent/>!? Mon message était adressé à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et à personne d'autre<Indent/>! Foutez le camp im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, ou vous allez le payer très cher<Indent/>!
147 143 TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_303 Ho ho ho... Nous voilà face à un ennemi de taille dans tous les sens du terme, fiston.
148 144 TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_304 Mon Hildoudou, prouvons à cet énergumène sans éducation que nous savons régler nos problèmes tout seuls<Indent/>! Pour l'honneur des Manderville<Indent/>!
149 145 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_305 Bien dit, Papounet<Indent/>! J'approuve à mort<Indent/>!
150 146 TEXT_CHRHDB832_04719_LUGAE_000_306 Mais laissez-moi rire<Indent/>! Des minus comme vous deux pensent avoir une chance contre Super Lugae<Indent/>? Autant vous envoyer mes sous-fifres illico presto plutôt que de me salir les mains<Indent/>!
151 147 TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_307 Hooo... Si nous devons nous occuper du menu fretin d'abord, ainsi soit-il<Indent/>! Votre tour viendra ensuite, Monsieur Gélule<Indent/>!
152 148 TEXT_CHRHDB832_04719_LUGAE_000_308 C-c-comment tu m'as appelé<Indent/>!? Bottez-leur le derrière, et que ça saute<Indent/>!!
153 149 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_310 C'est maintenant ou jamais<Indent/>!
154 150 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_311 OUAaaaAAAAaaaaAAAAAHhhhHHH<Indent/>!!!
155 151 TEXT_CHRHDB832_04719_LUGAE_000_312 YAaaaAAAAaaaaAAAAAHhhhHHH<Indent/>!!!
156 152 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_313 DOUUUBLE PRIIISE INTERGÉNÉRATIONNEEEEEEELLE...
157 153 TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_100_313 ... DEEES MAAANDEEERVIIIIIIIIIILLE<Indent/>!!!!!
158 154 TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_314 Voilà une affaire rondement menée...
159 155 TEXT_CHRHDB832_04719_LUGAE_000_315 (-???-)Hi hi hi... Vous croyez vraiment que je vais abandonner aussi facilement<Indent/>!?
160 156 TEXT_CHRHDB832_04719_LUGAE_000_316 (-Lugae-)Tu vas goûter à ma vengeance, misérable aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! PRENDS ÇAAAA<Indent/>!!
161 157 TEXT_CHRHDB832_04719_LUGAE_000_317 (-Lugae-)UGHYEEEEEEEEEEHHHHHH<Indent/>!!
162 158 TEXT_CHRHDB832_04719_NASHUMHAKARACCA_000_318 Aaah... J'ai dormi comme un loirrr<Indent/>!
163 159 TEXT_CHRHDB832_04719_NASHUMHAKARACCA_100_318 ... Hmm<Indent/>? Mais où suis-je<Indent/>?
164 160 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_319 Excellent travail, Brandihild<Indent/>! Je n'en attendais pas moins de mon clone préféré<Indent/>!
165 161 TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_320 Oh, vous savez... C'est tout naturel...
166 162 TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_321 En conclusion, j'ai eu raison de me joindre à votre bande de joyeux lurons. Cet adversaire était on ne peut plus à ma taille<Indent/>! J'en sue encore un peu, d'ailleurs...
167 163 TEXT_CHRHDB832_04719_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
168 164 TEXT_CHRHDB832_04719_A1_000_001 Vous avez été ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, Godbert<Indent/>!
169 165 TEXT_CHRHDB832_04719_A1_000_002 En ce qui me concerne, je n'ai fait qu'admirer le spectacle...
170 166 TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_322 Allons, vous me flattez<Indent/>! Ce n'était rien en comparaison des escarmouches endiablées auxquelles vous nous avez habitués.
171 167 TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_323 Ha ha ha<Indent/>! Pardonnez-moi, je ne voulais surtout pas vous mettre dans l'embarras. Et puis, il faut bien que vous vous reposiez un peu de temps en temps, non<Indent/>?
172 168 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_324 Maintenant que cette chère Nashu ne court plus aucun danger, nous pouvons retourner à Radz-at-Han en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té.
173 169 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_325 Monsieur Koyo K, je compte sur vous pour garder le moral<Indent/>! Si nous n'avons pas retrouvé votre ami cette fois, ce sera forcément pour la prochaine<Indent/>! Faites confiance à mon infaillible sixième sens<Indent/>!
174 170 TEXT_CHRHDB832_04719_NASHUMHAKARACCA_000_330 Hmm... Qu'est-ce qui a bien pu m'arriver<Indent/>? J'étais sur une plaine enneigée, j'ai piqué un petit roupillon bien mérité, et je me suis tout à coup retrouvée dans un nid des plus douillets... Enfin, l'imporrrtant, c'est que je me sois bien reposée<Indent/>!
175 171 TEXT_CHRHDB832_04719_OKKAKE_000_331 Ouf... Mademoiselle Nashu est saine et sauve, c'est l'essentiel. Comptez sur moi pour continuer à veiller sur elle dans l'ombre<Indent/>!
176 172 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_340 Nous voilà de retour à Radz-at-Han, mais notre quête pour retrouver le camarade de Koyo K ne fait que commencer, les amis<Indent/>!
177 173 TEXT_CHRHDB832_04719_HILDIBRAND_000_341 Et nous allons la poursuivre pas plus tard que tout de suite, grâce à la plaque de métal calcinée<Indent/>! Elle va me mener à d'autres indices sur la deuxième soucoupe volante, c'est écrit dans les étoiles<Indent/>! D'ailleurs, autant partir à la chasse au pas de course<Indent/>!
178 174 TEXT_CHRHDB832_04719_NASHUMHAKARACCA_000_342 Monsieur Hildibraaaand<Indent/>! Ne parrrtez pas sans moiiii<Indent/>!
179 175 TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_343 Je... suppose que je devrais les suivre...
180 176 TEXT_CHRHDB832_04719_BRADIHILND_000_344 M-Monsieur Hildibraaaand<Indent/>! Ne... Ne partez pas sans moiiii<Indent/>!
181 177 TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_345 Ho ho ho, quel plaisir d'avoir croisé le fer et la sueur avec un ennemi aussi puissant<Indent/>! La muse de l'inspiration est revenue chanter ses mélodies enchanteresses au creux de mes oreilles<Indent/>! Les nouvelles armes des Manderville seront éblouissantes, c'est moi qui vous le dis<Indent/>!
182 178 TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_346 Je compte sur vous pour me rendre visite à ce sujet dès que vous en aurez la possibilité, <If(PlayerParameter(4))>chère amie<Else/>cher ami</If>.
183 179 TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_347 Ho ho ho, quel plaisir d'avoir croisé le fer et la sueur avec un ennemi aussi puissant<Indent/>! La muse de l'inspiration est revenue chanter ses mélodies enchanteresses au creux de mes oreilles<Indent/>! Les nouvelles armes des Manderville seront splendides, c'est moi qui vous le dis<Indent/>!
184 180 TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_348 Je compte sur vous pour venir améliorer la vôtre dès que vous en aurez la possibilité, <If(PlayerParameter(4))>chère amie<Else/>cher ami</If>.
185 181 TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_349 Gerolt et moi-même sommes toujours installés au Creuset de l'Al-Kimiya. Nous vous y attendrons avec impatience.
186 182 TEXT_CHRHDB832_04719_GODBERT_000_350 Sur ce, je vous prie de bien vouloir m'excuser. À très bientôt<Indent/>!
187 183 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_351 Merci pour votre aide précieuse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Même si elle est loin d'être terminée, notre enquête progresse doucement mais sûrement.
188 184 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_352 Hélas, malgré l'avalanche d'événements imprévus qui nous sont tombés sur la tête, nous n'avons toujours pas réussi à déjouer le complot diabolique de Koyo K...
189 185 TEXT_CHRHDB832_04719_DELION_000_353 Ce sera pour le prochain épisode, à n'en point douter<Indent/>! Portez-vous bien et surtout, méfiez-vous des extra-terrestres globuleux<Indent/>!
190 186 TEXT_CHRHDB832_04719_SYSTEM_000_400 Pendant ce temps, quelque part à Thavnair
191 187 TEXT_CHRHDB832_04719_MYSTERIOUSMAN_000_401 (-Mystérieux inconnu-)Alors, c'est comme ça que tu me remercies, moi qui t'arrose de gils en permanence<Indent/>? En me revenant en pièces détachées<Indent/>?
192 188 TEXT_CHRHDB832_04719_LUGAE_000_402 (-Lugae-)Pardon... je n'ai vraiment aucune excuse... Tout ce que je peux vous dire, c'est que cet hurluberlu vous mettra des bâtons dans les roues tant qu'il vivra...
193 189 TEXT_CHRHDB832_04719_MYSTERIOUSMAN_000_403 (★未使用/削除予定★)
194 190 TEXT_CHRHDB832_04719_LUGAE_100_403 (-Lugae-)Mais j'ai ma petite idée pour l'empêcher de nuire davantage... Une <Emphasis>botte secrète au parfum d'invocation</Emphasis>...
195 191 TEXT_CHRHDB832_04719_MYSTERIOUSMAN_000_404 (-Mystérieux inconnu-)Intéressant. Dis-m'en plus, ça m'intrigue...
196 192 TEXT_CHRHDB832_04719_SYSTEM_000_500 ♪ Façonné dans la soucoupe de Koyo K
197 193 TEXT_CHRHDB832_04719_SYSTEM_000_501 ♪ Le clone aux idées encore plus claires que le papa
198 194 TEXT_CHRHDB832_04719_SYSTEM_000_502 ♪ Son nom est Brandihild, c'est un gentilhomme timide
199 195 TEXT_CHRHDB832_04719_SYSTEM_000_503 ♪ Sa puissance de calcul est comme sous stéroïdes
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0,"TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_00","Quelque chose semble turlupiner Delion."
1,"TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_01","Vous avez promis à Delion de l'épauler dans son enquête sur Koyo K. Retrouvez Hildibrand au Kama."
2,"TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_02","Koyo K étant souffrant, vous n'avez d'autre choix que de suspendre vos recherches de son compagnon disparu. Rendez-vous à l'Accueil du vent salin sur l'île de Thavnair, afin d'abattre un kacchapa et récupérer un foie de tortue."
3,"TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_03","Vous avez récupéré un foie de tortue. Retrouvez le groupe de Hildibrand au Grand Œuvre pour les aider à trouver leur ingrédient."
4,"TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_04","Hildibrand et son équipe n'ont pas eu de chance dans leurs recherches des fameuses terfesses. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un homme louche providentiel vous a approchés et a accepté de vous fournir ces champignons rarissimes. Attendez qu'il revienne à l'endroit indiqué, sur la plage des Coteaux fragrants."
5,"TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_05","Alors que vous étiez à deux doigts d'acheter des terfesses à un prix exorbitant, des soldats de l'Ost rayonnant ont surgi de nulle part et ont arrêté l'homme louche. Il semblerait que votre transaction ait contribué à la capture d'un escroc malgré lui, acculé par les pratiques commerciales discutables d'un certain “Vanhudi”. En guise de récompense, les autorités vous ont cédé les champignons saisis. Tous les ingrédients étant maintenant en votre possession, retrouvez Brandihild au Kama afin de les lui remettre."
6,"TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_06","Grâce à votre médicament, Koyo K est guéri. Lugae en a encore profité pour vous attaquer par surprise, mais face à l'efficacité de votre travail d'équipe (et une explosion de circonstance), il n'a eu d'autre choix que de s'envoler vers d'autres cieux. Vos recherches du compagnon de Koyo K peuvent enfin reprendre. Delion affirme que les ravisseurs ne sont autres que les Sharlayanais... Mais est-ce vraiment le cas<Indent/>?"
7,"TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_07",""
8,"TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_08",""
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20,"TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_20",""
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22,"TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_22",""
23,"TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHRHDB841_04754_TODO_00","Parler à Hildibrand"
25,"TEXT_CHRHDB841_04754_TODO_01","Abattre un kacchapa pour obtenir un foie de tortue"
26,"TEXT_CHRHDB841_04754_TODO_02","Parler à Hildibrand"
27,"TEXT_CHRHDB841_04754_TODO_03","Attendre à l'endroit indiqué"
28,"TEXT_CHRHDB841_04754_TODO_04","Remettre le foie de tortue à Brandihild, à Radz-at-Han"
29,"TEXT_CHRHDB841_04754_TODO_05",""
30,"TEXT_CHRHDB841_04754_TODO_06",""
31,"TEXT_CHRHDB841_04754_TODO_07",""
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47,"TEXT_CHRHDB841_04754_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_000","Salutations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Désactivez votre linkperle, nous devons discuter de nos in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions."
49,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_001","Vous vous souvenez de ce débris d'O.V.N.I. que nous avons trouvé à Garlemald et qui appartenait au complice de Koyo K<Indent/>?"
50,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_002","Eh bien... Figurez-vous que grâce à la capacité d'analyse hors du commun de ce bon Brandihild, nous avons compris que l'appareil ne pouvait pas voler sans cette pièce."
51,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_003","Cela signifie qu'<Emphasis>ils</Emphasis> se sont emparés de l'épave et de son pilote envahisseur avant que les réparations nécessaires n'aient pu être effectuées<Indent/>!"
52,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_004","Mais bien évidemment, j'ai percé à jour leur identité<Indent/>! D'ailleurs, je suis certain que vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux mêmes conclusions que moi... <Emphasis>Ils</Emphasis> tirent les ficelles depuis le début<Indent/>!"
53,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_005","Je vous en dirai plus une fois que nous serons en présence de notre confrère détective et de sa bande. Prenons chacun un chemin différent et retrouvons-nous dans le quartier résidentiel du Kama."
54,"TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est terrrible<Indent/>!"
55,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_011","Moi qui pensais lui soutirer davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions..."
56,"TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_012","Q-que faire...<Indent/>?"
57,"TEXT_CHRHDB841_04754_PARIGHA_000_013","Vous pouvez occuper ce bout de chambre le temps qu'il vous faudra... J'espère juste que votre petit copain sera vite sur pied. C'est normal qu'il soit tout bleu comme ça<Indent/>?"
58,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous ne pouvons pas rester les bras croisés<Indent/>! Monsieur Koyo K a été frappé d'une maladie foudroyante<Indent/>!"
59,"TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_021","Je suis trrrès inquiète pour lui..."
60,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_022","Hum... Étant donné que nous avons récemment crapahuté dans la région très froide qu'est Garlemald, j'en déduis qu'il a attrapé... un rhume<Indent/>!"
61,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_023","Je vous rappelle que c'est d'un envahi... euh, d'un extra-terrestre dont nous parlons<Indent/>! Qui sait quels germes inconnus l'ont accompagné sur notre planète<Indent/>!"
62,"TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_024","Si la médecine tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le ne suffit pas, j'ai un trrraitement de choc<Indent/>!"
63,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_025","Na-Na-Na-Nashu<Indent/>! Tu vas faire sauter tout le pâté de maisons<Indent/>! Range ça tout de suite<Indent/>!!"
64,"TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_026","P-puis-je intervenir<Indent/>? Il se trouve que... lorsque mon processus de copie a échoué, l'ordinateur central du vaisseau de Koyo K a comblé les lacunes de ma mémoire avec des éléments de sa base de données..."
65,"TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_027","C'est pourquoi j-je pense disposer de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur la morphologie de notre ami pour déterminer l'origine de son mal."
66,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_028","Évidemment, j'aurais dû y penser<Indent/>! Cela ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait ses capacités d'analyse hors du commun..."
67,"TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_029","Ça y est, j'ai trouvé<Indent/>! D'après mes calculs, Koyo K a contracté... un rhume<Indent/>!"
68,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_030","Q-quoi<Indent/>!? Vous n'êtes pas sérieux..."
69,"TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_031","Il suffisait de prendre le problème à l'envers. Du point de vue de Koyo K, Ætherys recèle de nombreux pathogènes extra-terrestres. Son système immunitaire n'y étant pas adapté, il est plus susceptible que nous d'être infecté et de développer des complications."
70,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_032","Haha<Indent/>! Il semblerait que j'avais vu juste sur toute la ligne<Indent/>! Nous devons suspendre nos recherches le temps de trouver un remède pour notre compagnon bleu."
71,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_033","M-mais même s'il a vraiment contracté un rhume, comment trouver un médicament compatible avec son organisme<Indent/>!?"
72,"TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_034","Effectivement, la question est légitime. Cependant, mon analyse m'a aussi permis de déterminer la formule d'une préparation adéquate... Si nous rassemblons les éléments nécessaires, il va sans dire<Indent/>!"
73,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_035","Tu m'ôtes les mots de la bouche, ma copie favorite<Indent/>! Et bien sûr, tu as pensé aux mêmes ingrédients que moi...<Indent/>?"
74,"TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_036","Nous trouverons le nécessaire dans la collection d'échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons de Koyo K. Néanmoins, nous devons nous procurer deux substances manquantes."
75,"TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_037","Le premier ingrédient qu'il nous faut prélever est un foie de tortue. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour nous, les kacchapa pullulent près de l'Accueil du vent salin, sur l'île de Thavnair."
76,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_038","J'allais le dire<Indent/>! Et lorsqu'il faut utiliser ses muscles plutôt que son cerveau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> de la situation<Indent/>! Pouvons-nous compter sur votre aide<Indent/>?"
77,"TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_039","N-nous aurons aussi besoin de champignons hypogés relativement rares, communément appelés “terfesses”. Je suis... presque certain que nous pourrons en trouver près du Grand Œuvre, cette région est réputée pour la diversité de sa flore."
78,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_040","Nashu et moi-même allons débusquer ces mycoses en un clin d'œil<Indent/>! Mon beau Brandihild, je vous charge de rester ici et de veiller sur ce pauvre monsieur Koyo K. Soyez carré<Indent/>!"
79,"TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_041","Monsieur Brandihild, vous connaissez aussi Thavnair comme votre poche<Indent/>! C'est im<SoftHyphen/>prrres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant<Indent/>!"
80,"TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_042","M-mais non voyons... J-j'ai juste glané quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions par-ci par-là..."
81,"TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_043","P-passons<Indent/>! Sachez aussi que les terfesses sont des champignons peu communs. Vous aurez peut-être du mal à en trouver..."
82,"TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_044","S-si vous le voulez bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lorsque vous aurez un foie de tortue en votre possession, je pense qu'il serait judicieux que vous retrouviez le reste du groupe et les aidiez dans leurs recherches..."
83,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_045","Ne perdons pas de temps, en route<Indent/>! Pour sauver monsieur Koyo K<Indent/>!"
84,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_046","Tant pis, on démasquera nos fomenteurs de l'ombre plus tard. J'espère juste que toutes ces péripéties ne font pas partie de leurs plans pour nous éloigner de la vérité..."
85,"TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lorsque vous aurez récupéré un foie de tortue aux environs de l'Accueil du vent salin, j-je pense qu'il serait judicieux que vous retrouviez le reste du groupe et les aidiez dans leurs recherches..."
86,"TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_060","Hum... Aucune trrrace de rédéfesses dans les environs..."
87,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_061","Je vois que la chasse a été bonne de votre côté. Comme le craignait Brandihild, le dernier ingrédient nous donne du fil à retordre..."
88,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_070","Vous avez le foie de morue<Indent/>? Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'avons pas eu autant de chance avec les pincefesses..."
89,"TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_071","Selon nos sourrrces, comme ce n'est pas un ingrédient très utilisé en alchimie, ils n'en gardent pas en stock au Grand Œuvre..."
90,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_072","C'est le moment de faire appel à mon flair légendaire de gentilhomme détective<Indent/>! Ces malofesses n'ont qu'à bien se tenir...<Indent/>!"
91,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_073","TER-FESSES<Indent/>! Ce sont des TERFESSES, bon sang<Indent/>! Et arrêtez de prendre cette pose ridicule<Indent/>! Votre soi-disant flair ne nous a jamais menés à rien..."
92,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_074","Aucun doute possible, nous sommes proches du but<Indent/>!!"
93,"TEXT_CHRHDB841_04754_CHEATER04754_000_075","Je vous ai entendus hurler depuis l'autre bout de la plage... Vous cherchez des terfesses, c'est ça<Indent/>? Je peux vous en procurer, si vous le voulez..."
94,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_077","Pincez-moi, je rêve..."
95,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_076","Mon instinct ne m'a pas trompé...<Indent/>! Effectivement, mon cher ami au-dessus de tout soupçon, nous en avons grand besoin<Indent/>!"
96,"TEXT_CHRHDB841_04754_CHEATER04754_000_077","Hé hé hé... C'est une affaire qui roule<Indent/>! Je vais chercher la marchandise, attendez-moi un peu plus au nord-ouest, c'est mon lieu de transaction privilégié. À tout de suite, chers pige... clients<Indent/>!"
97,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_078","Ce “flair légendaire de gentilhomme détective”... Serait-il équivalent à une capacité surnaturelle<Indent/>? Ou Hildibrand a-t-il juste les fesses bordées de nouilles..."
98,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_079","Enfin, c'est loin d'être ce qui me dérange le plus chez ce bougre... Quel est son secret...<Indent/>?"
99,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_080","Bon, et si on allait mettre la main sur ces satanées terfesses<Indent/>? Le point de rendez-vous devrait se trouver aux Coteaux fragrants, au nord-ouest d'ici."
100,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_090","Comme toujours, nous avons été bigrement efficaces. Une fois le dernier ingrédient en notre possession, monsieur Koyo K pourra se considérer comme sauvé<Indent/>!"
101,"TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_091","Zzz... (N-non Monsieur Hildibrrrand... Rrrôôôn... pas les tirefesses...)"
102,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_092","N'empêche... Il avait l'air vachement louche ce type, vous ne trouvez pas<Indent/>? Peut-être est-ce un envahisseur déguisé..."
103,"TEXT_CHRHDB841_04754_CHEATER04754_000_200","Hé hé hé... Navré de vous avoir fait attendre. J'ai ramené vous-savez-quoi, sous paquet scellé."
104,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_201","Oh<Indent/>! Enfin, les couchofesses tant désirées<Indent/>!"
105,"TEXT_CHRHDB841_04754_CHEATER04754_000_202","Pas si vite, l'ami<Indent/>! Vous avez de quoi payer j'espère<Indent/>? Je veux voir des gils sonnants et trébuchants."
106,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_203","Ah, oui, bien sûr, j'oubliais<Indent/>! Combien vous dois-je, cher commerçant intègre...<Indent/>?"
107,"TEXT_CHRHDB841_04754_CHEATER04754_000_204","Vous n'êtes pas sans savoir que les terfesses sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement rares. Comme c'est vous, je vous fais le tout au prix d'ami... d'un million de gils seulement<Indent/>!"
108,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_205","UN MILLION<Indent/>!!!?? Pour un simple ingrédient alchimique, c'est du vol<Indent/>!! "
109,"TEXT_CHRHDB841_04754_CHEATER04754_000_206","Quelle ingratitude... J'ai grignoté sur ma marge pour vous proposer un prix inférieur au marché. Vous savez, c'est pas les acheteurs qui manquent<Indent/>! J'aurai aucun mal à écouler le peu qu'il me reste..."
110,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_207","... Nashu, combien avons-nous<Indent/>?"
111,"TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_208","Comme toujours, nos caisses sont désespérrrément vides<Indent/>!"
112,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_209","Oh la la, c'est vraiment embêtant... Si seulement <If(PlayerParameter(4))>ma meilleure amie<Else/>mon meilleur ami</If> (que je sais riche à millions) pouvait nous aider à acheter ces lapodéfesses avant qu'elles nous passent sous le nez..."
113,"TEXT_CHRHDB841_04754_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
114,"TEXT_CHRHDB841_04754_A1_000_001","Laissez, c'est pour moi<Indent/>!"
115,"TEXT_CHRHDB841_04754_A1_000_002","Mes caisses sont désespérrrément vides<Indent/>!"
116,"TEXT_CHRHDB841_04754_A1_000_003","(Faire semblant de dormir)"
117,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_210","Oh<Indent/>! Quelle générosité...<Indent/>! Quelle spontanéité<Indent/>!"
118,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_211","Aux grands maux, les grands remèdes<Indent/>! La vie de monsieur Koyo K est en jeu, après tout<Indent/>! Il est grand temps que j'aille quémander à papounet l'argent de poche qu'il ne m'a jamais donné durant toutes ces années<Indent/>!"
119,"TEXT_CHRHDB841_04754_RADIANT04754_100_211","(-???-)Plus un geste...<Indent/>!!"
120,"TEXT_CHRHDB841_04754_RADIANT04754_000_212","(-Soldat de l'Ost rayonnant<Indent/>?-)Tu es fait<Indent/>! On t'arrête pour flagrant délit d'arnaque caractérisée<Indent/>!"
121,"TEXT_CHRHDB841_04754_RADIANT04754_000_213","Veuillez nous excuser pour cette soudaine in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion. Il se trouve que nous filions cet escroc notoire depuis un moment."
122,"TEXT_CHRHDB841_04754_RADIANT04754_000_214","C'est uniquement parce que leurs usages en alchimie sont limités que les terfesses sont rares... Cette histoire de prix du marché n'est qu'un mensonge éhonté<Indent/>!"
123,"TEXT_CHRHDB841_04754_RADIANT04754_000_215","D'une certaine manière, c'est grâce à vous qu'on a pu lui mettre le grappin dessus. En guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment pour votre coopération, et si je vous cédais la marchandise saisie<Indent/>?"
124,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_216","Oh<Indent/>! Vous seriez prêt à nous donner les polissofesses<Indent/>? Bien sûr, nous acceptons<Indent/>!"
125,"TEXT_CHRHDB841_04754_CHEATER04754_000_217","Pff<Indent/>! Si vous croyez que j'agissais de gaîté de cœur, vous vous fourrez le doigt dans l'œil<Indent/>! Avant qu'on me mette à la porte sans raison, j'étais un honnête travailleur, vous savez..."
126,"TEXT_CHRHDB841_04754_RADIANT04754_000_218","C'est vrai qu'il a récemment perdu son travail... Depuis qu'un riche marchand nommé Vanhudi a commencé à racheter des commerces dans les environs, de nombreux employés ont été remerciés..."
127,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_219","Vanhdredi<Indent/>? Ce nom me dit quelque chose... Il me semble que papounet avait reçu une offre d'acquisition alléchante de sa part... Bien sûr, il a refusé."
128,"TEXT_CHRHDB841_04754_RADIANT04754_000_220","Ça ne m'étonne même pas, ce Vanhudi sorti de nulle part a les moyens de s'offrir tout ce qu'il veut... Et l'origine de sa fortune colossale reste encore un mystère bien gardé."
129,"TEXT_CHRHDB841_04754_RADIANT04754_000_221","D'ailleurs, la rumeur dit qu'il aurait découvert la pierre philosophale et transformerait le plomb en or... Si c'est vrai, je connais une paire d'alchimistes qui vont être jaloux."
130,"TEXT_CHRHDB841_04754_RADIANT04754_000_222","Tout ce qui est certain, c'est que le bougre ne se refuse rien<Indent/>! Il s'est acheté un ancien temple pour y emménager et a fait construire un aéronef privé pour ses trajets quotidiens... Moi aussi, j'aimerais avoir une telle vie de nabab...<Indent/>!"
131,"TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_223","Encore une enquête rrrondement menée<Indent/>! Monsieur Hildibrand, vous êtes vraiment le plus fort<Indent/>!"
132,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_224","Ha ha ha ha... C-ce filou n'y a vu que du feu<Indent/>! C'est presque trop facile pour un détective de mon envergure<Indent/>!"
133,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_225","Nous avons désormais tous les ingrédients en notre possession. Retournons vite à Radz-at-Han pour les remettre à notre charmant Brandihild."
134,"TEXT_CHRHDB841_04754_LUGAE_000_226","(-Lugae-)Grâce à mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, une fois le rituel d'invocation secret terminé, vous serez éparpillés par petits bouts façon puzzle... Mais plutôt rouiller que d'admettre ma défaite<Indent/>!"
135,"TEXT_CHRHDB841_04754_LUGAE_000_227","(-Lugae-)Je dois me racheter auprès du maître d'une manière ou d'une autre... <If(PlayerParameter(4))>Cette misérable aventurière<Else/>Ce misérable aventurier</If> va voir de quel carburant je me chauffe<Indent/>! Niark, niark, niark<Indent/>!"
136,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_230","Tenez bon, Monsieur Koyo K<Indent/>! Ça va aller...<Indent/>!"
137,"TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_231","Si la décoction de monsieur Brandihild ne fait pas effet, j'ai toujours mon petit remontant à base de grrrenades<Indent/>!"
138,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_232","Finalement, nous sommes parvenus à nous procurer des terfesses gratuitement... Je ne m'explique pas la chance insolente de ce détective farfelu..."
139,"TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_300","V-vous revoilà<Indent/>! Monsieur Hildibrand m'a déjà remis les champignons. Avez-vous le foie de tortue comme convenu<Indent/>?"
140,"TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_301","M-merci beaucoup<Indent/>! Nous devrons synthétiser le remède dans la soucoupe de Koyo K en dehors de la ville... Emmenons notre patient pour lui administrer le médicament sans délai."
141,"TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_400","L'endroit me semble propice. Je vais entrer dans l'O.V.N.I. avec Koyo K et faire le nécessaire... S-souhaitez-moi bonne chance."
142,"TEXT_CHRHDB841_04754_KOYOKOYO_000_401","Merci à tous<Indent/>! Grâce à vous, je suis guéri<Indent/>! "
143,"TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_402","Après avoir bu la préparation, Koyo K a récupéré en un temps record. Ses capacités de guérison sont bien supérieures aux nôtres..."
144,"TEXT_CHRHDB841_04754_KOYOKOYO_000_403","Vous vous êtes donné tout ce mal pour sauver un extra-terrestre comme moi... Les habitants de cette planète ont vraiment le cœur sur la main<Indent/>!"
145,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_404","Ha ha ha ha<Indent/>! Voyons, Monsieur Koyo K, vous êtes notre ami<Indent/>! Et pour le gentilhomme que je suis, c'est la moindre des choses<Indent/>!"
146,"TEXT_CHRHDB841_04754_LUGAE_000_405","(-Lugae-)Maintenant, c'est ma chance...<Indent/>!"
147,"TEXT_CHRHDB841_04754_LUGAE_000_406","(-Lugae-)Niark, niark, niark<Indent/>! La même technique ne fonctionne pas deux fois sur moi<Indent/>!"
148,"TEXT_CHRHDB841_04754_LUGAE_000_407","(-Lugae-)Décidément, vous avez la peau dure<Indent/>!"
149,"TEXT_CHRHDB841_04754_LUGAE_000_408","(-Lugae-)UGHYEEEEEEEEEEHHHHHH<Indent/>!!"
150,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_409","Comment pouvez-vous être frais comme un gardon après avoir encaissé une telle attaque de plein fouet...<Indent/>?"
151,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_410","Monsieur Hildibrand, votre endurance dépasse l'entendement. Une question me turlupine depuis un moment, et je dois vous la poser..."
152,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_411","Seriez-vous... un extra-terrestre venu d'une autre galaxie<Indent/>?"
153,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_412","Ha ha ha ha<Indent/>! Navré de vous décevoir, mais je ne suis que le digne héritier de la famille Manderville, connue à Ul'dah depuis bien des générations<Indent/>!"
154,"TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_413","Tout à fait<Indent/>! Monsieur Hildibrand n'est qu'un simple gentilhomme cultivé, dont le seul défaut est d'être sans peurrr et sans reproche<Indent/>!"
155,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_414","Oh, laissez tomber... Vous connaissant, je ne m'attendais pas à une réponse satisfaisante. De plus, j'imagine que nous avons d'autres chats à fouetter..."
156,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_415","Parfaitement<Indent/>! Maintenant que monsieur Koyo K est rétabli, nous pouvons nous remettre à la recherche de son ami<Indent/>!"
157,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_100_415","Ah<Indent/>! Justement, j'avais une révélation à vous faire<Indent/>!"
158,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_416","Ouvrez grand vos esgourdes<Indent/>! D'après mes sources anonymes, tout porte à croire qu'<Emphasis>ils</Emphasis> sont res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de l'enlèvement du collègue envahi... extra-terrestre de Koyo K...<Indent/>!"
159,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_417","Je veux bien sûr parler des <Emphasis>Sharlayanais</Emphasis><Indent/>!"
160,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_418","Dans le milieu, c'est bien connu que les Sharlayanais fricotent avec les petits-gris<Indent/>! S'il y a des gens capables de récupérer un O.V.N.I. et son pilote sans laisser de traces, c'est bien eux<Indent/>!"
161,"TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_419","Il est grand temps que la vérité éclate au grand jour<Indent/>! Rendons-nous sans plus attendre à Sharlayan<Indent/>!"
162,"TEXT_CHRHDB841_04754_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
163,"TEXT_CHRHDB841_04754_A2_000_001","Les Sharlayanais ne traitent pas avec ces “petits-gris”..."
164,"TEXT_CHRHDB841_04754_A2_000_002","Les Sharlayanais ne complotent rien du tout..."
165,"TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_420","S-si je puis me permettre, outre l'aspect hautement hypothétique des déductions de Delion, c'est la meilleure piste que nous ayons... C'est même la seule."
166,"TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_421","Les Sharlayanais sont connus pour leur technologie avancée. Leurs astronomes et leurs météorologues qui scrutent le ciel en permanence ont peut-être observé les mouvements d'objets volants non identifiés..."
167,"TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_422","Vraiment d-désolé... Je n'aurais pas dû vous interrompre. Oubliez ce que je viens de dire..."
168,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_423","Bien au contraire, ravissant double aux multiples facettes<Indent/>! Il se trouve que mon instinct de détective gentilhomme venait tout juste de m'indiquer cette direction<Indent/>!"
169,"TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_424","Ne perdons pas de temps, l'ami de monsieur Koyo K nous attend<Indent/>! Sharlayan, nous voilà<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_00 Quelque chose semble turlupiner Delion.
5 1 TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_01 Vous avez promis à Delion de l'épauler dans son enquête sur Koyo K. Retrouvez Hildibrand au Kama.
6 2 TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_02 Koyo K étant souffrant, vous n'avez d'autre choix que de suspendre vos recherches de son compagnon disparu. Rendez-vous à l'Accueil du vent salin sur l'île de Thavnair, afin d'abattre un kacchapa et récupérer un foie de tortue.
7 3 TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_03 Vous avez récupéré un foie de tortue. Retrouvez le groupe de Hildibrand au Grand Œuvre pour les aider à trouver leur ingrédient.
8 4 TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_04 Hildibrand et son équipe n'ont pas eu de chance dans leurs recherches des fameuses terfesses. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un homme louche providentiel vous a approchés et a accepté de vous fournir ces champignons rarissimes. Attendez qu'il revienne à l'endroit indiqué, sur la plage des Coteaux fragrants.
9 5 TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_05 Alors que vous étiez à deux doigts d'acheter des terfesses à un prix exorbitant, des soldats de l'Ost rayonnant ont surgi de nulle part et ont arrêté l'homme louche. Il semblerait que votre transaction ait contribué à la capture d'un escroc malgré lui, acculé par les pratiques commerciales discutables d'un certain “Vanhudi”. En guise de récompense, les autorités vous ont cédé les champignons saisis. Tous les ingrédients étant maintenant en votre possession, retrouvez Brandihild au Kama afin de les lui remettre.
10 6 TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_06 Grâce à votre médicament, Koyo K est guéri. Lugae en a encore profité pour vous attaquer par surprise, mais face à l'efficacité de votre travail d'équipe (et une explosion de circonstance), il n'a eu d'autre choix que de s'envoler vers d'autres cieux. Vos recherches du compagnon de Koyo K peuvent enfin reprendre. Delion affirme que les ravisseurs ne sont autres que les Sharlayanais... Mais est-ce vraiment le cas<Indent/>?
11 7 TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_07
12 8 TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_08
13 9 TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_09
14 10 TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_10
15 11 TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_11
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20 16 TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_16
21 17 TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_17
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23 19 TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_19
24 20 TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_20
25 21 TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_21
26 22 TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_22
27 23 TEXT_CHRHDB841_04754_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB841_04754_TODO_00 Parler à Hildibrand
29 25 TEXT_CHRHDB841_04754_TODO_01 Abattre un kacchapa pour obtenir un foie de tortue
30 26 TEXT_CHRHDB841_04754_TODO_02 Parler à Hildibrand
31 27 TEXT_CHRHDB841_04754_TODO_03 Attendre à l'endroit indiqué
32 28 TEXT_CHRHDB841_04754_TODO_04 Remettre le foie de tortue à Brandihild, à Radz-at-Han
33 29 TEXT_CHRHDB841_04754_TODO_05
34 30 TEXT_CHRHDB841_04754_TODO_06
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50 46 TEXT_CHRHDB841_04754_TODO_22
51 47 TEXT_CHRHDB841_04754_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_000 Salutations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Désactivez votre linkperle, nous devons discuter de nos in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions.
53 49 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_001 Vous vous souvenez de ce débris d'O.V.N.I. que nous avons trouvé à Garlemald et qui appartenait au complice de Koyo K<Indent/>?
54 50 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_002 Eh bien... Figurez-vous que grâce à la capacité d'analyse hors du commun de ce bon Brandihild, nous avons compris que l'appareil ne pouvait pas voler sans cette pièce.
55 51 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_003 Cela signifie qu'<Emphasis>ils</Emphasis> se sont emparés de l'épave et de son pilote envahisseur avant que les réparations nécessaires n'aient pu être effectuées<Indent/>!
56 52 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_004 Mais bien évidemment, j'ai percé à jour leur identité<Indent/>! D'ailleurs, je suis certain que vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux mêmes conclusions que moi... <Emphasis>Ils</Emphasis> tirent les ficelles depuis le début<Indent/>!
57 53 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_005 Je vous en dirai plus une fois que nous serons en présence de notre confrère détective et de sa bande. Prenons chacun un chemin différent et retrouvons-nous dans le quartier résidentiel du Kama.
58 54 TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est terrrible<Indent/>!
59 55 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_011 Moi qui pensais lui soutirer davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions...
60 56 TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_012 Q-que faire...<Indent/>?
61 57 TEXT_CHRHDB841_04754_PARIGHA_000_013 Vous pouvez occuper ce bout de chambre le temps qu'il vous faudra... J'espère juste que votre petit copain sera vite sur pied. C'est normal qu'il soit tout bleu comme ça<Indent/>?
62 58 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous ne pouvons pas rester les bras croisés<Indent/>! Monsieur Koyo K a été frappé d'une maladie foudroyante<Indent/>!
63 59 TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_021 Je suis trrrès inquiète pour lui...
64 60 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_022 Hum... Étant donné que nous avons récemment crapahuté dans la région très froide qu'est Garlemald, j'en déduis qu'il a attrapé... un rhume<Indent/>!
65 61 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_023 Je vous rappelle que c'est d'un envahi... euh, d'un extra-terrestre dont nous parlons<Indent/>! Qui sait quels germes inconnus l'ont accompagné sur notre planète<Indent/>!
66 62 TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_024 Si la médecine tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le ne suffit pas, j'ai un trrraitement de choc<Indent/>!
67 63 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_025 Na-Na-Na-Nashu<Indent/>! Tu vas faire sauter tout le pâté de maisons<Indent/>! Range ça tout de suite<Indent/>!!
68 64 TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_026 P-puis-je intervenir<Indent/>? Il se trouve que... lorsque mon processus de copie a échoué, l'ordinateur central du vaisseau de Koyo K a comblé les lacunes de ma mémoire avec des éléments de sa base de données...
69 65 TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_027 C'est pourquoi j-je pense disposer de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur la morphologie de notre ami pour déterminer l'origine de son mal.
70 66 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_028 Évidemment, j'aurais dû y penser<Indent/>! Cela ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait ses capacités d'analyse hors du commun...
71 67 TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_029 Ça y est, j'ai trouvé<Indent/>! D'après mes calculs, Koyo K a contracté... un rhume<Indent/>!
72 68 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_030 Q-quoi<Indent/>!? Vous n'êtes pas sérieux...
73 69 TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_031 Il suffisait de prendre le problème à l'envers. Du point de vue de Koyo K, Ætherys recèle de nombreux pathogènes extra-terrestres. Son système immunitaire n'y étant pas adapté, il est plus susceptible que nous d'être infecté et de développer des complications.
74 70 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_032 Haha<Indent/>! Il semblerait que j'avais vu juste sur toute la ligne<Indent/>! Nous devons suspendre nos recherches le temps de trouver un remède pour notre compagnon bleu.
75 71 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_033 M-mais même s'il a vraiment contracté un rhume, comment trouver un médicament compatible avec son organisme<Indent/>!?
76 72 TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_034 Effectivement, la question est légitime. Cependant, mon analyse m'a aussi permis de déterminer la formule d'une préparation adéquate... Si nous rassemblons les éléments nécessaires, il va sans dire<Indent/>!
77 73 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_035 Tu m'ôtes les mots de la bouche, ma copie favorite<Indent/>! Et bien sûr, tu as pensé aux mêmes ingrédients que moi...<Indent/>?
78 74 TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_036 Nous trouverons le nécessaire dans la collection d'échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons de Koyo K. Néanmoins, nous devons nous procurer deux substances manquantes.
79 75 TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_037 Le premier ingrédient qu'il nous faut prélever est un foie de tortue. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour nous, les kacchapa pullulent près de l'Accueil du vent salin, sur l'île de Thavnair.
80 76 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_038 J'allais le dire<Indent/>! Et lorsqu'il faut utiliser ses muscles plutôt que son cerveau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> de la situation<Indent/>! Pouvons-nous compter sur votre aide<Indent/>?
81 77 TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_039 N-nous aurons aussi besoin de champignons hypogés relativement rares, communément appelés “terfesses”. Je suis... presque certain que nous pourrons en trouver près du Grand Œuvre, cette région est réputée pour la diversité de sa flore.
82 78 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_040 Nashu et moi-même allons débusquer ces mycoses en un clin d'œil<Indent/>! Mon beau Brandihild, je vous charge de rester ici et de veiller sur ce pauvre monsieur Koyo K. Soyez carré<Indent/>!
83 79 TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_041 Monsieur Brandihild, vous connaissez aussi Thavnair comme votre poche<Indent/>! C'est im<SoftHyphen/>prrres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant<Indent/>!
84 80 TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_042 M-mais non voyons... J-j'ai juste glané quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions par-ci par-là...
85 81 TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_043 P-passons<Indent/>! Sachez aussi que les terfesses sont des champignons peu communs. Vous aurez peut-être du mal à en trouver...
86 82 TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_044 S-si vous le voulez bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lorsque vous aurez un foie de tortue en votre possession, je pense qu'il serait judicieux que vous retrouviez le reste du groupe et les aidiez dans leurs recherches...
87 83 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_045 Ne perdons pas de temps, en route<Indent/>! Pour sauver monsieur Koyo K<Indent/>!
88 84 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_046 Tant pis, on démasquera nos fomenteurs de l'ombre plus tard. J'espère juste que toutes ces péripéties ne font pas partie de leurs plans pour nous éloigner de la vérité...
89 85 TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lorsque vous aurez récupéré un foie de tortue aux environs de l'Accueil du vent salin, j-je pense qu'il serait judicieux que vous retrouviez le reste du groupe et les aidiez dans leurs recherches...
90 86 TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_060 Hum... Aucune trrrace de rédéfesses dans les environs...
91 87 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_061 Je vois que la chasse a été bonne de votre côté. Comme le craignait Brandihild, le dernier ingrédient nous donne du fil à retordre...
92 88 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_070 Vous avez le foie de morue<Indent/>? Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'avons pas eu autant de chance avec les pincefesses...
93 89 TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_071 Selon nos sourrrces, comme ce n'est pas un ingrédient très utilisé en alchimie, ils n'en gardent pas en stock au Grand Œuvre...
94 90 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_072 C'est le moment de faire appel à mon flair légendaire de gentilhomme détective<Indent/>! Ces malofesses n'ont qu'à bien se tenir...<Indent/>!
95 91 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_073 TER-FESSES<Indent/>! Ce sont des TERFESSES, bon sang<Indent/>! Et arrêtez de prendre cette pose ridicule<Indent/>! Votre soi-disant flair ne nous a jamais menés à rien...
96 92 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_074 Aucun doute possible, nous sommes proches du but<Indent/>!!
97 93 TEXT_CHRHDB841_04754_CHEATER04754_000_075 Je vous ai entendus hurler depuis l'autre bout de la plage... Vous cherchez des terfesses, c'est ça<Indent/>? Je peux vous en procurer, si vous le voulez...
98 94 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_077 Pincez-moi, je rêve...
99 95 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_076 Mon instinct ne m'a pas trompé...<Indent/>! Effectivement, mon cher ami au-dessus de tout soupçon, nous en avons grand besoin<Indent/>!
100 96 TEXT_CHRHDB841_04754_CHEATER04754_000_077 Hé hé hé... C'est une affaire qui roule<Indent/>! Je vais chercher la marchandise, attendez-moi un peu plus au nord-ouest, c'est mon lieu de transaction privilégié. À tout de suite, chers pige... clients<Indent/>!
101 97 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_078 Ce “flair légendaire de gentilhomme détective”... Serait-il équivalent à une capacité surnaturelle<Indent/>? Ou Hildibrand a-t-il juste les fesses bordées de nouilles...
102 98 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_079 Enfin, c'est loin d'être ce qui me dérange le plus chez ce bougre... Quel est son secret...<Indent/>?
103 99 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_080 Bon, et si on allait mettre la main sur ces satanées terfesses<Indent/>? Le point de rendez-vous devrait se trouver aux Coteaux fragrants, au nord-ouest d'ici.
104 100 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_090 Comme toujours, nous avons été bigrement efficaces. Une fois le dernier ingrédient en notre possession, monsieur Koyo K pourra se considérer comme sauvé<Indent/>!
105 101 TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_091 Zzz... (N-non Monsieur Hildibrrrand... Rrrôôôn... pas les tirefesses...)
106 102 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_092 N'empêche... Il avait l'air vachement louche ce type, vous ne trouvez pas<Indent/>? Peut-être est-ce un envahisseur déguisé...
107 103 TEXT_CHRHDB841_04754_CHEATER04754_000_200 Hé hé hé... Navré de vous avoir fait attendre. J'ai ramené vous-savez-quoi, sous paquet scellé.
108 104 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_201 Oh<Indent/>! Enfin, les couchofesses tant désirées<Indent/>!
109 105 TEXT_CHRHDB841_04754_CHEATER04754_000_202 Pas si vite, l'ami<Indent/>! Vous avez de quoi payer j'espère<Indent/>? Je veux voir des gils sonnants et trébuchants.
110 106 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_203 Ah, oui, bien sûr, j'oubliais<Indent/>! Combien vous dois-je, cher commerçant intègre...<Indent/>?
111 107 TEXT_CHRHDB841_04754_CHEATER04754_000_204 Vous n'êtes pas sans savoir que les terfesses sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement rares. Comme c'est vous, je vous fais le tout au prix d'ami... d'un million de gils seulement<Indent/>!
112 108 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_205 UN MILLION<Indent/>!!!?? Pour un simple ingrédient alchimique, c'est du vol<Indent/>!!
113 109 TEXT_CHRHDB841_04754_CHEATER04754_000_206 Quelle ingratitude... J'ai grignoté sur ma marge pour vous proposer un prix inférieur au marché. Vous savez, c'est pas les acheteurs qui manquent<Indent/>! J'aurai aucun mal à écouler le peu qu'il me reste...
114 110 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_207 ... Nashu, combien avons-nous<Indent/>?
115 111 TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_208 Comme toujours, nos caisses sont désespérrrément vides<Indent/>!
116 112 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_209 Oh la la, c'est vraiment embêtant... Si seulement <If(PlayerParameter(4))>ma meilleure amie<Else/>mon meilleur ami</If> (que je sais riche à millions) pouvait nous aider à acheter ces lapodéfesses avant qu'elles nous passent sous le nez...
117 113 TEXT_CHRHDB841_04754_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
118 114 TEXT_CHRHDB841_04754_A1_000_001 Laissez, c'est pour moi<Indent/>!
119 115 TEXT_CHRHDB841_04754_A1_000_002 Mes caisses sont désespérrrément vides<Indent/>!
120 116 TEXT_CHRHDB841_04754_A1_000_003 (Faire semblant de dormir)
121 117 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_210 Oh<Indent/>! Quelle générosité...<Indent/>! Quelle spontanéité<Indent/>!
122 118 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_211 Aux grands maux, les grands remèdes<Indent/>! La vie de monsieur Koyo K est en jeu, après tout<Indent/>! Il est grand temps que j'aille quémander à papounet l'argent de poche qu'il ne m'a jamais donné durant toutes ces années<Indent/>!
123 119 TEXT_CHRHDB841_04754_RADIANT04754_100_211 (-???-)Plus un geste...<Indent/>!!
124 120 TEXT_CHRHDB841_04754_RADIANT04754_000_212 (-Soldat de l'Ost rayonnant<Indent/>?-)Tu es fait<Indent/>! On t'arrête pour flagrant délit d'arnaque caractérisée<Indent/>!
125 121 TEXT_CHRHDB841_04754_RADIANT04754_000_213 Veuillez nous excuser pour cette soudaine in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion. Il se trouve que nous filions cet escroc notoire depuis un moment.
126 122 TEXT_CHRHDB841_04754_RADIANT04754_000_214 C'est uniquement parce que leurs usages en alchimie sont limités que les terfesses sont rares... Cette histoire de prix du marché n'est qu'un mensonge éhonté<Indent/>!
127 123 TEXT_CHRHDB841_04754_RADIANT04754_000_215 D'une certaine manière, c'est grâce à vous qu'on a pu lui mettre le grappin dessus. En guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment pour votre coopération, et si je vous cédais la marchandise saisie<Indent/>?
128 124 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_216 Oh<Indent/>! Vous seriez prêt à nous donner les polissofesses<Indent/>? Bien sûr, nous acceptons<Indent/>!
129 125 TEXT_CHRHDB841_04754_CHEATER04754_000_217 Pff<Indent/>! Si vous croyez que j'agissais de gaîté de cœur, vous vous fourrez le doigt dans l'œil<Indent/>! Avant qu'on me mette à la porte sans raison, j'étais un honnête travailleur, vous savez...
130 126 TEXT_CHRHDB841_04754_RADIANT04754_000_218 C'est vrai qu'il a récemment perdu son travail... Depuis qu'un riche marchand nommé Vanhudi a commencé à racheter des commerces dans les environs, de nombreux employés ont été remerciés...
131 127 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_219 Vanhdredi<Indent/>? Ce nom me dit quelque chose... Il me semble que papounet avait reçu une offre d'acquisition alléchante de sa part... Bien sûr, il a refusé.
132 128 TEXT_CHRHDB841_04754_RADIANT04754_000_220 Ça ne m'étonne même pas, ce Vanhudi sorti de nulle part a les moyens de s'offrir tout ce qu'il veut... Et l'origine de sa fortune colossale reste encore un mystère bien gardé.
133 129 TEXT_CHRHDB841_04754_RADIANT04754_000_221 D'ailleurs, la rumeur dit qu'il aurait découvert la pierre philosophale et transformerait le plomb en or... Si c'est vrai, je connais une paire d'alchimistes qui vont être jaloux.
134 130 TEXT_CHRHDB841_04754_RADIANT04754_000_222 Tout ce qui est certain, c'est que le bougre ne se refuse rien<Indent/>! Il s'est acheté un ancien temple pour y emménager et a fait construire un aéronef privé pour ses trajets quotidiens... Moi aussi, j'aimerais avoir une telle vie de nabab...<Indent/>!
135 131 TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_223 Encore une enquête rrrondement menée<Indent/>! Monsieur Hildibrand, vous êtes vraiment le plus fort<Indent/>!
136 132 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_224 Ha ha ha ha... C-ce filou n'y a vu que du feu<Indent/>! C'est presque trop facile pour un détective de mon envergure<Indent/>!
137 133 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_225 Nous avons désormais tous les ingrédients en notre possession. Retournons vite à Radz-at-Han pour les remettre à notre charmant Brandihild.
138 134 TEXT_CHRHDB841_04754_LUGAE_000_226 (-Lugae-)Grâce à mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, une fois le rituel d'invocation secret terminé, vous serez éparpillés par petits bouts façon puzzle... Mais plutôt rouiller que d'admettre ma défaite<Indent/>!
139 135 TEXT_CHRHDB841_04754_LUGAE_000_227 (-Lugae-)Je dois me racheter auprès du maître d'une manière ou d'une autre... <If(PlayerParameter(4))>Cette misérable aventurière<Else/>Ce misérable aventurier</If> va voir de quel carburant je me chauffe<Indent/>! Niark, niark, niark<Indent/>!
140 136 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_230 Tenez bon, Monsieur Koyo K<Indent/>! Ça va aller...<Indent/>!
141 137 TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_231 Si la décoction de monsieur Brandihild ne fait pas effet, j'ai toujours mon petit remontant à base de grrrenades<Indent/>!
142 138 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_232 Finalement, nous sommes parvenus à nous procurer des terfesses gratuitement... Je ne m'explique pas la chance insolente de ce détective farfelu...
143 139 TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_300 V-vous revoilà<Indent/>! Monsieur Hildibrand m'a déjà remis les champignons. Avez-vous le foie de tortue comme convenu<Indent/>?
144 140 TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_301 M-merci beaucoup<Indent/>! Nous devrons synthétiser le remède dans la soucoupe de Koyo K en dehors de la ville... Emmenons notre patient pour lui administrer le médicament sans délai.
145 141 TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_400 L'endroit me semble propice. Je vais entrer dans l'O.V.N.I. avec Koyo K et faire le nécessaire... S-souhaitez-moi bonne chance.
146 142 TEXT_CHRHDB841_04754_KOYOKOYO_000_401 Merci à tous<Indent/>! Grâce à vous, je suis guéri<Indent/>!
147 143 TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_402 Après avoir bu la préparation, Koyo K a récupéré en un temps record. Ses capacités de guérison sont bien supérieures aux nôtres...
148 144 TEXT_CHRHDB841_04754_KOYOKOYO_000_403 Vous vous êtes donné tout ce mal pour sauver un extra-terrestre comme moi... Les habitants de cette planète ont vraiment le cœur sur la main<Indent/>!
149 145 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_404 Ha ha ha ha<Indent/>! Voyons, Monsieur Koyo K, vous êtes notre ami<Indent/>! Et pour le gentilhomme que je suis, c'est la moindre des choses<Indent/>!
150 146 TEXT_CHRHDB841_04754_LUGAE_000_405 (-Lugae-)Maintenant, c'est ma chance...<Indent/>!
151 147 TEXT_CHRHDB841_04754_LUGAE_000_406 (-Lugae-)Niark, niark, niark<Indent/>! La même technique ne fonctionne pas deux fois sur moi<Indent/>!
152 148 TEXT_CHRHDB841_04754_LUGAE_000_407 (-Lugae-)Décidément, vous avez la peau dure<Indent/>!
153 149 TEXT_CHRHDB841_04754_LUGAE_000_408 (-Lugae-)UGHYEEEEEEEEEEHHHHHH<Indent/>!!
154 150 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_409 Comment pouvez-vous être frais comme un gardon après avoir encaissé une telle attaque de plein fouet...<Indent/>?
155 151 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_410 Monsieur Hildibrand, votre endurance dépasse l'entendement. Une question me turlupine depuis un moment, et je dois vous la poser...
156 152 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_411 Seriez-vous... un extra-terrestre venu d'une autre galaxie<Indent/>?
157 153 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_412 Ha ha ha ha<Indent/>! Navré de vous décevoir, mais je ne suis que le digne héritier de la famille Manderville, connue à Ul'dah depuis bien des générations<Indent/>!
158 154 TEXT_CHRHDB841_04754_NASHUMHAKARACCA_000_413 Tout à fait<Indent/>! Monsieur Hildibrand n'est qu'un simple gentilhomme cultivé, dont le seul défaut est d'être sans peurrr et sans reproche<Indent/>!
159 155 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_414 Oh, laissez tomber... Vous connaissant, je ne m'attendais pas à une réponse satisfaisante. De plus, j'imagine que nous avons d'autres chats à fouetter...
160 156 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_415 Parfaitement<Indent/>! Maintenant que monsieur Koyo K est rétabli, nous pouvons nous remettre à la recherche de son ami<Indent/>!
161 157 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_100_415 Ah<Indent/>! Justement, j'avais une révélation à vous faire<Indent/>!
162 158 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_416 Ouvrez grand vos esgourdes<Indent/>! D'après mes sources anonymes, tout porte à croire qu'<Emphasis>ils</Emphasis> sont res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de l'enlèvement du collègue envahi... extra-terrestre de Koyo K...<Indent/>!
163 159 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_417 Je veux bien sûr parler des <Emphasis>Sharlayanais</Emphasis><Indent/>!
164 160 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_418 Dans le milieu, c'est bien connu que les Sharlayanais fricotent avec les petits-gris<Indent/>! S'il y a des gens capables de récupérer un O.V.N.I. et son pilote sans laisser de traces, c'est bien eux<Indent/>!
165 161 TEXT_CHRHDB841_04754_DELION_000_419 Il est grand temps que la vérité éclate au grand jour<Indent/>! Rendons-nous sans plus attendre à Sharlayan<Indent/>!
166 162 TEXT_CHRHDB841_04754_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
167 163 TEXT_CHRHDB841_04754_A2_000_001 Les Sharlayanais ne traitent pas avec ces “petits-gris”...
168 164 TEXT_CHRHDB841_04754_A2_000_002 Les Sharlayanais ne complotent rien du tout...
169 165 TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_420 S-si je puis me permettre, outre l'aspect hautement hypothétique des déductions de Delion, c'est la meilleure piste que nous ayons... C'est même la seule.
170 166 TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_421 Les Sharlayanais sont connus pour leur technologie avancée. Leurs astronomes et leurs météorologues qui scrutent le ciel en permanence ont peut-être observé les mouvements d'objets volants non identifiés...
171 167 TEXT_CHRHDB841_04754_BRADIHILND_000_422 Vraiment d-désolé... Je n'aurais pas dû vous interrompre. Oubliez ce que je viens de dire...
172 168 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_423 Bien au contraire, ravissant double aux multiples facettes<Indent/>! Il se trouve que mon instinct de détective gentilhomme venait tout juste de m'indiquer cette direction<Indent/>!
173 169 TEXT_CHRHDB841_04754_HILDIBRAND_000_424 Ne perdons pas de temps, l'ami de monsieur Koyo K nous attend<Indent/>! Sharlayan, nous voilà<Indent/>!
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0,"TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_00","Hildibrand a eu une révélation grâce à son flair de gentilhomme détective."
1,"TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_01","Vos recherches de l'ami de Koyo K vous ont mené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à Sharlayan. Adressez-vous à Hildibrand près du centre d'étude des éthérites."
2,"TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_02","Delion encore souffrant de son ivresse éthérée, vous avez décidé de vous diriger vers le Labyrinthos à la recherche de pistes tangibles. Retrouvez Hildibrand dans le vestibule de l'Ingéniosité."
3,"TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_03","Vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> possédiez les au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions nécessaires, mais l'arrivée providentielle de Godbert a permis à toute l'équipe de pénétrer dans le Labyrinthos. Hildibrand vous attend devant l'Archéion."
4,"TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_04","Sans surprise, le consignataire de l'Archéion vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'aucun O.V.N.I. n'était entreposé en ces lieux. Néanmoins, une créature ressemblant à Koyo K aurait été aperçue aux alentours du laboratoire agronomique de Meryall. Interrogez le personnel pour en apprendre davantage."
5,"TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_05","L'ami de Koyo K serait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment venu au Labyrinthos, accompagné d'un inconnu. Retrouvez Hildibrand au laboratoire agronomique de Meryall afin de questionner le glaneur qui s'est occupé d'eux."
6,"TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_06","Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à retrouver la trace de l'ami de Koyo K en questionnant le glaneur amical qui l'aurait guidé dans le Labyrinthos. Selon ce dernier, une créature ressemblant à notre extra-terrestre bleu serait venue, escortée par un alchimiste de Thavnair qui l'aurait sauvée après son atterrissage en catastrophe aux environs de Garlemald. Une fois la machine réparée, le duo incongru ne s'est pas attardé à Sharlayan, et n'a pas donné de nouvelles depuis lors. Rendez-vous à la place de l'Éthérite de Radz-at-Han et parlez à Hildibrand."
7,"TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_07","À Radz-at-Han, vous avez croisé Godbert qui aurait découvert un ancien artefact recelant des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions importantes sur le processus de transmutation des armes des Manderville. Selon Koyo K, il s'agirait d'un terminal mandervilien, relique de la civilisation extra-terrestre du même nom. Parvenant à en extraire un enregistrement vidéo, Hildibrand et Godbert ont appris de la bouche même de leur vénéré ancêtre, Godbrand, que ce dernier était un Mandervilien venu d'une autre planète et que les armes des Manderville ont pu être façonnées grâce aux techniques avancées de son peuple. La surprise de la révélation passée, vos amis ont semblé accepter cette vérité avec une facilité déconcertante. D'ailleurs, Godbert vous a même demandé de venir le voir plus tard, car il aurait quelque chose à vous remettre. Rejoignez d'abord Delion sur la place de l'Éthérite pour tirer la conclusion de cette affaire... ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re."
8,"TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_08","Delion a avoué s'être trompé sur le compte des Sharlayanais, bien que ses soupçons sur les intentions réelles de Koyo K persistent. Vous allez donc devoir continuer à le seconder dans ses dangereuses in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions à la recherche de la vérité. Godbert vous a remis un pantin magique Koyo K, qui n'a <Emphasis>absolument</Emphasis> aucun rapport avec l'étape à venir de transmutation des armes des Manderville."
9,"TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_09",""
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14,"TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_14",""
15,"TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_15",""
16,"TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_16",""
17,"TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_17",""
18,"TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_18",""
19,"TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_19",""
20,"TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_20",""
21,"TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_21",""
22,"TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_22",""
23,"TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_00","Parler à Hildibrand, à Sharlayan"
25,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_01","Reparler à Hildibrand"
26,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_02","Parler à Hildibrand, à l'Archéion"
27,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_03","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au laboratoire agronomique de Meryall"
28,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_04","Parler à Hildibrand"
29,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_05","Parler à Hildibrand, à Radz-at-Han"
30,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_06","Parler à Delion"
31,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_07",""
32,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_08",""
33,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_09",""
34,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_10",""
35,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_11",""
36,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_12",""
37,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_13",""
38,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_14",""
39,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_15",""
40,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_16",""
41,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_17",""
42,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_18",""
43,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_19",""
44,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_20",""
45,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_21",""
46,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_22",""
47,"TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDB842_04755_NASHUMHAKARACCA_000_000","C'était vraiment très im<SoftHyphen/>prrres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
49,"TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_001","Vous vous êtes vraiment donné du mal pour rassembler les ingrédients manquants... Encore merci<Indent/>!"
50,"TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_002","Le moment est enfin venu de confondre ces perfides Sharlayanais<Indent/>! La vérité va éclater au grand jour<Indent/>!"
51,"TEXT_CHRHDB842_04755_BRADIHILND_000_004","Cette fois-ci, mes calculs n'ont pas suffi... C'était compter sans votre splendide travail d'équipe, improvisé dans le feu de l'action. Quel talent incroyable<Indent/>!"
52,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_010","Sans plus attendre, dirigeons-nous vers Sharlayan<Indent/>!"
53,"TEXT_CHRHDB842_04755_BRADIHILND_000_011","J-je pense que Sharlayan se trouve sur une petite île dans les mers du Nord. Nous... pourrions voyager par bateau, mais la traversée nous prendrait plusieurs jours... Quelqu'un connaîtrait-il une autre façon de s'y rendre<Indent/>?"
54,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_012","J'allais justement le dire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Merci de m'avoir épargné cette peine, vous êtes bien brave... Ainsi donc, il nous suffit d'utiliser l'éthérite expérimentale de... Yedlihmad, c'est ça<Indent/>? Allons-y<Indent/>!"
55,"TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_020","Urgh... Aah... Blerg..."
56,"TEXT_CHRHDB842_04755_NASHUMHAKARACCA_000_021","Delion a mangé un truc plus très frrrais<Indent/>?"
57,"TEXT_CHRHDB842_04755_BRADIHILND_000_022","Koyo K... Est-ce que ça va<Indent/>? Ce genre d'éthérite expérimentale peut causer une ivresse éthérée temporaire..."
58,"TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_023","Une ivresse éthérée<Indent/>? Moi ça va, j'ai l'habitude de voyager plus vite que la lumière avec ma fidèle soucoupe."
59,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_030","Voici donc la fameuse Cité du savoir, demeure des sages. Ça tombe bien, on m'a toujours dit que j'étais très sage à l'école<Indent/>!"
60,"TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_031","Haa... Urgh... Aah... Satané mal d'éther... Comment peut-on supporter de voyager dans ces conditions<Indent/>!?"
61,"TEXT_CHRHDB842_04755_NASHUMHAKARACCA_000_032","Moi, je referais bien un tour d'éthérrrite expérimentale<Indent/>!"
62,"TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_033","Encore un stratagème élaboré pour nous réduire au silence..."
63,"TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_034","M-mais ces Sharlayanais... urgh... retors... ne sont pas parvenus à nous empêcher de pénétrer dans leur repaire si habilement caché. Passons à l'action<Indent/>!"
64,"TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_035","On dit que ces illuminés ont une base souterraine où ils gardent jalousement tous les secrets de leurs machinations interplanétaires. Je le sais parce que leurs grappilleurs y font ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des allées et venues<Indent/>! Si seulement nous pouvions nous y infiltrer..."
65,"TEXT_CHRHDB842_04755_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
66,"TEXT_CHRHDB842_04755_A2_000_001","Ce sont des “glaneurs”, pas des “grappilleurs”<Indent/>!"
67,"TEXT_CHRHDB842_04755_A2_000_002","Cette “base souterraine”, c'est le “Labyrinthos”..."
68,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_036","Peu importe leur nom, si quelqu'un a “glané” des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'ami de monsieur Koyo K, ça doit être eux<Indent/>! Reste à savoir où ils se trouvent..."
69,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_037","“Labyrinthos”... Bien vu<Indent/>! Avec un nom aussi compliqué, nul doute qu'ils y gardent des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'ami de monsieur Koyo K..."
70,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_038","L'entrée est dans le “vestibule de l'Ingéniosité”... Et c'est au nord de la ville<Indent/>? Qu'attendons-nous<Indent/>? Allons-y, mes amis<Indent/>!"
71,"TEXT_CHRHDB842_04755_NASHUMHAKARACCA_000_040","Monsieur Delion, si vous êtes encore patrrraque, dites-le-moi... Je peux vous faire <Emphasis>péter</Emphasis> la forme en un rien de temps<Indent/>!"
72,"TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_041","N-n-n-non, ça ira<Indent/>! Je... urgh... vais très bien<Indent/>! Mon teint a toujours été légèrement verdâtre...<Indent/>!"
73,"TEXT_CHRHDB842_04755_BRADIHILND_000_042","Il y a tellement à apprendre dans ce carrefour culturel qu'est Sharlayan<Indent/>! Si seulement j'avais le temps d'y étudier... Non, notre enquête est prioritaire<Indent/>!"
74,"TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_043","Cette ville est plutôt jolie. C'est donc la civilisation la plus avancée de cette planète... Intéressant."
75,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_050","Mon instinct me dit que cet ascenseur nous mènera jusqu'aux profondeurs du Labyrinthos..."
76,"TEXT_CHRHDB842_04755_NILZOZO_100_051","Désirez-vous vous rendre au Labyrinthos<Indent/>?"
77,"TEXT_CHRHDB842_04755_NILZOZO_000_051","Très bien... Tout est en règle pour vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ces accréditations ne vous autorisent pas à être escorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de visiteurs non répertoriés... À qui ai-je l'honneur<Indent/>?"
78,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_052","Aucune inquiétude, gente damoiselle<Indent/>! Comme vous pouvez le voir, nous n'avons rien de suspect...<Indent/>!"
79,"TEXT_CHRHDB842_04755_NILZOZO_000_053","J-j'ai rarement vu plus suspect... Mais cela ne dépend pas de moi. Sans sauf-conduits officiels, je ne peux pas vous laisser utiliser cet ascenseur."
80,"TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_054","Suspecte vous-même, d'abord<Indent/>! Pas la peine de tourner autour du pot<Indent/>! Vous essayez juste de gagner du temps pour déplacer les O.V.N.I. et les petits-gris hors de votre base secrète souterraine<Indent/>! Nous <Emphasis>sachons</Emphasis> tout<Indent/>!"
81,"TEXT_CHRHDB842_04755_NILZOZO_000_055","O.V.N.I.<Indent/>!? Petits-gris<Indent/>!? Qu'est-ce que c'est que cette histoire...<Indent/>!?"
82,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_56","(-???-)Ho ho ho, quelle fine équipe athlétique que voilà<Indent/>!"
83,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_057","P-Papounet adoré<Indent/>! Que fais-tu ici, à Sharlatan...<Indent/>?"
84,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_058","Figure-toi, mon petit Hildidounet, que dans le cadre de mes recherches sur les armes des Manderville, mes pas m'ont guidé jusqu'au Labyrinthos. Ce que je cherche s'y trouve peut-être..."
85,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_059","J'imagine que tu veux y accéder avec tes amis, c'est ça<Indent/>? Ne t'inquiète pas, ton cher papa d'amour va s'occuper de tout..."
86,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_060","Bien le bonjour, ma brave Nilzozo<Indent/>! Ce fringant jeune homme est mon fils, accompagné de ses éclectiques copains de jeu. Si je ne m'abuse, ma carte platine du Labyrinthos m'autorise à entrer avec des invités, n'est-ce pas<Indent/>?"
87,"TEXT_CHRHDB842_04755_NILZOZO_000_061","M-Monsieur Godbert du Cartel des Scorpions... Quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Le Conseil de Sharlayan nous a prévenus de votre visite."
88,"TEXT_CHRHDB842_04755_NILZOZO_000_062","Vous avez raison, votre statut de diplomate vous autorise à être accompagné d'une suite de cinq personnes pour vous assister."
89,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_063","Ho ho ho<Indent/>! Eh bien, qu'attendons-nous, mes fidèles assistants<Indent/>? L'Archéion me semble être un bon endroit pour commencer nos recherches respectives. Suivez-moi donc<Indent/>!"
90,"TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_070","Pourquoi s'embêter à recréer tout un écosystème dans un hangar secret...<Indent/>? Que peuvent-ils bien chercher à cacher<Indent/>? Ces Sharlayanais sont plus retors que je ne l'imaginais<Indent/>!"
91,"TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_100_070","M-mais bien sûr<Indent/>! Tout ceci n'est qu'un vaste centre d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour leurs complices petits-gris, afin de les aider à préparer une invasion planétaire<Indent/>! Nous sommes dans une simulation<Indent/>!"
92,"TEXT_CHRHDB842_04755_NASHUMHAKARACCA_000_071","Il est vrrraiment joli ce ciel sous la terre<Indent/>!"
93,"TEXT_CHRHDB842_04755_BRADIHILND_000_072","Ce lieu est un véritable puits de savoir. Une fois nos recherches terminées, j'espère pouvoir y retourner un jour. J'ai encore tant à apprendre."
94,"TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_073","Je vois... Les humains ont reproduit un environnement favorable à la diversité des espèces. Ça me rappelle la station orbitale de mon monde d'origine..."
95,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_74","Quel souci du détail, rien n'est laissé au hasard. Je compte bien m'inspirer du style sharlayanais dans mes futures créations."
96,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_080","Si j'en crois les dires de mon gentil papounet, tout ce que les Sharlayanais ont glané à travers le monde est regroupé ici, au “Marchéion”. Essayons de trouver des pistes pouvant nous rapprocher de l'ami de monsieur Koyo K ou de son O.V.N.I.<Indent/>!"
97,"TEXT_CHRHDB842_04755_GUIDEOFTHEARCHEION_000_081","Hum... Vraiment navré, ce n'est pas faute d'avoir passé l'Archéion au peigne fin, mais nous n'avons pas de “soucoupe argentée format familial”..."
98,"TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_082","Arrêtez vos salades, la sauce ne prend pas<Indent/>! J'ai bien vu le complexe gigantesque au centre de votre repaire souterrain<Indent/>! C'est là que vous étudiez les O.V.N.I. avec vos complices<Indent/>!!"
99,"TEXT_CHRHDB842_04755_GUIDEOFTHEARCHEION_000_083","Tout d'abord, sachez que le Thaumazein n'est pas un “repaire”... Nous y avons ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment construit un vaisseau spatial que nous appelions l'Arche. Cependant, aucune recherche sur des objets volants non identifiés n'y est menée..."
100,"TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_084","Oh, mais nous le <Emphasis>sachons</Emphasis> très bien<Indent/>! Vous ferez moins le malin quand on aura découvert le <Emphasis>poteau rose</Emphasis>, ou peu importe sa couleur<Indent/>!"
101,"TEXT_CHRHDB842_04755_GUIDEOFTHEARCHEION_000_085","En parlant de couleur, j'ai déjà vu un petit bonhomme bleu comme votre ami visiter le Labyrinthos... Nous ne l'avons pas ajouté à notre collection, quoi qu'en disent certains<Indent/>!"
102,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_086","Quelle heureuse coïncidence<Indent/>! Pouvez-vous nous donner quelques précisions<Indent/>?"
103,"TEXT_CHRHDB842_04755_GUIDEOFTHEARCHEION_000_087","Il était aux alentours du laboratoire agronomique de Meryall. Prenez donc l'ascenseur du fond, vous arriverez au Circuit médian."
104,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_088","Formidable<Indent/>! Merci beaucoup pour ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, je vous citerai dans mes mémoires<Indent/>!"
105,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_89","Vous voilà sur une bonne piste<Indent/>! Bon, maintenant que vous n'avez plus besoin de la supervision d'un adulte, je vais retourner à mes recherches. Il faut battre le fer des armes des Manderville tant qu'il est chaud..."
106,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_090","Tous au laboratoire <Emphasis>ergonomique</Emphasis> de Meryall<Indent/>! Séparons-nous pour couvrir plus de terrain et interroger plus de monde..."
107,"TEXT_CHRHDB842_04755_BRADIHILND_000_101","Quelles magnifiques grappes de raisins<Indent/>! Ils ont l'air si angulaires et si juteux à la fois<Indent/>! Et cette <Emphasis>texture</Emphasis> en bouche<Indent/>!"
108,"TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_102","La vérité est proche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous allons bientôt avoir la preuve irréfutable de l'existence des O.V.N.I. et du complot des petits-gris..."
109,"TEXT_CHRHDB842_04755_NASHUMHAKARACCA_000_103","Monsieur Koyo K est comme une mandragore... Trrrop mignon pour être vrai<Indent/>!"
110,"TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_104","L'autre jour, on m'a pris pour un membre du gang des légumes... Ai-je vraiment une tête de mandragore<Indent/>!?"
111,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_105","Auriez-vous par hasard déjà aperçu une créature ressemblant comme deux gouttes d'eau à notre petit sacripant d'azur<Indent/>?"
112,"TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERD04755_000_106","Hum... Oui, ça me dit quelque chose..."
113,"TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERA04755_000_110","Hum... D'après votre description, j'ai bien l'impression que vous cherchez une mandragore<Indent/>..."
114,"TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERA04755_000_111","Mais si vous me dites que c'est autre chose, je suis vraiment navrée... Je n'en ai pas la moindre idée. Je n'ai été affectée ici que très récemment, vous comprenez<Indent/>?"
115,"TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERB04755_000_112","Bien sûr<Indent/>! Vous voulez parler de notre nouvelle espèce de mandragore. Après des croisements méticuleux, nous avions obtenu un oignon errant d'un bleu rafraîchissant. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il a tourné au vinaigre en quelques jours, car nous avions oublié les conservateurs..."
116,"TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERB04755_000_113","Comment ça, “rien à voir”<Indent/>? Bah, aucune idée alors... Sinon, regardez-moi plutôt cette nouvelle variété de raisins<Indent/>! Ils sont pas beaux mes raisins<Indent/>!?"
117,"TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERC04755_000_114","Oui, je vois de quoi vous parlez. Il faudrait être aveugle pour confondre ça avec une mandragore<Indent/>!"
118,"TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERC04755_000_115","Il y a pas si longtemps, j'ai vu passer un glaneur, accompagné d'un humain et d'une créature étrange correspondant à votre description."
119,"TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERC04755_100_115","Aucune idée de la raison de leur venue au Labyrinthos... Par contre, c'était vite plié<Indent/>! Ils n'ont pas fait de vieux os."
120,"TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERA04755_000_120","Si ce n'est pas une mandragore, je crains de ne pas pouvoir vous aider... Je n'ai été affectée ici que très récemment, vous comprenez<Indent/>? Peut-être pourriez-vous déran... demander à quelqu'un d'autre<Indent/>?"
121,"TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERB04755_000_121","Si c'est pas une nouvelle espèce de mandragores, j'en ai aucune idée. Sinon, vous avez vu mes raisins<Indent/>!? Il sont beaux, hein<Indent/>?"
122,"TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERC04755_000_122","Il y a pas si longtemps, j'ai vu passer un glaneur, accompagné d'un humain et d'une créature étrange correspondant à votre description. J'ai parlé de ne pas faire de vieux os, mais votre truc bleu, il a un squelette au moins...<Indent/>?"
123,"TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERD04755_000_123","Voilà, voilà... C'est pas tout ça..."
124,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_130","Je vois... Il se trouve que... c'est exactement les mêmes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que j'ai rassemblées de mon côté...<Indent/>! C'est vrai, je vous dis<Indent/>!"
125,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_131","Cette aimable personne connaît justement le glaneur qui a guidé l'ami de monsieur Koyo K et l'homme mystérieux qui l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait... Elle s'apprête d'ailleurs à aller le chercher pour nous."
126,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_132","En attendant, regroupons-nous afin de tenir un petit conciliabule."
127,"TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_133","Bonjour<Indent/>! C'est vous qui demandiez à tout le monde des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur une petite créature bleue...<Indent/>?"
128,"TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_134","Oh, en voilà une, d'ailleurs<Indent/>! Tu es de la même espèce, non<Indent/>?"
129,"TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_135","Vous avez vraiment accompagné mon ami<Indent/>? Ici, dans le Labyrinthos<Indent/>?"
130,"TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_136","Tout à fait<Indent/>! C'est une longue histoire, donc permettez-moi de commencer par le commencement..."
131,"TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_137","Alors que j'étais de passage à Thavnair pour suivre des commandes, j'ai aperçu un alchimiste pour le moins singulier..."
132,"TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_138","L'homme était flanqué d'une créature étrange avec la même tête que toi, et trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait dans sa charrette l'épave d'un moyen de locomotion que je n'avais jamais vu de ma vie..."
133,"TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_139","C-cela pourrait-il être..."
134,"TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_140","Comme je suis curieux de nature, je n'ai pas pu m'empêcher d'engager la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec ces voyageurs singuliers."
135,"TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_141","L'alchimiste m'a conté ses mésaventures en détail. Commerçant dans l'âme, son sang ne fit qu'un tour lorsqu'il eut vent de la guerre intestine qui déchirait Garlemald. Fou ou intrépide, il devint pharmacien itinérant, espérant bénéficier d'une forte demande..."
136,"TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_100_141","Or, il ne tarda pas à déchanter... La violence rare du conflit ne lui laissa que peu d'habitants avec qui traiter. Dépité, alors qu'il repartait vers son pays d'origine, il aperçut un engin s'écraser et vint en aide à son étrange pilote."
137,"TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_142","Aucun doute, c'est bien lui<Indent/>!"
138,"TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_143","L'alchimiste s'est donc confié à moi, me révélant que son petit ami bleu cherchait à réparer son vaisseau. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils revenaient bredouilles de Radz-at-Han, où ils n'avaient pas pu se procurer les pièces nécessaires..."
139,"TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_144","Je leur ai donc proposé de m'accompagner au Labyrinthos. L'alchimiste étant à court d'idées, il a accepté sans se faire prier."
140,"TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_145","Toutefois, la technologie de l'engin était si avancée que même les meilleurs ingénieurs du Thaumazein, ayant pourtant travaillé sur l'Arche, s'y sont cassé les dents."
141,"TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_146","Finalement, c'est la petite créature bleue qui a dessiné les plans des pièces nécessaires, et les techniciens n'ont eu d'autre choix que de les fabriquer sans avoir la moindre idée de leur fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Nos invités ont logé au laboratoire agronomique de Meryall le temps de leur séjour."
142,"TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_100_146","Et ensuite, et ensuite...<Indent/>!?"
143,"TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_147","Une fois les pièces requises obtenues, notre petit bonhomme bleu a réparé son engin en deux temps, trois mouvements et est reparti avec l'alchimiste, aussi vite qu'ils étaient arrivés... Je n'ai plus eu de nouvelles depuis lors."
144,"TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_148","(★未使用/削除予定★)"
145,"TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_149","L'alchimiste a payé tous les frais rubis sur l'ongle, donc rien à redire de ce côté-là. Par contre, nos ingénieurs auraient donné n'importe quoi pour analyser plus en détail cet étrange engin en forme de soucoupe..."
146,"TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_150","D'ailleurs, c'est une théorie personnelle, mais je pense que c'était un vaisseau capable de voyager dans l'espace... Ce qui voudrait dire que les petits hommes bleus comme votre ami ici présent sont..."
147,"TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_100_150","... des extra-terrestres venus d'une autre galaxie<Indent/>?"
148,"TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_151","Hahaha<Indent/>! Je vous taquine. Figurez-vous que je suis un grand lecteur de L'Occultophile... C'est plus fort que moi, je ne peux pas m'empêcher de divaguer et de monter des théories à dormir debout<Indent/>!"
149,"TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_152","Bon... C'est pas tout ça, j'ai du pain sur la planche. J'espère que vous parviendrez à retrouver votre ami<Indent/>!"
150,"TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_153","Qui l'eût cru<Indent/>! Ainsi donc, Sharlayan abrite aussi de fervents lecteurs, sympathisants de la vérité<Indent/>!"
151,"TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_154","Cela change tout... Mes théories sont mises à mal..."
152,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_155","Monsieur Koyo K, il semblerait que votre ami soit sain et sauf<Indent/>! Quel soulagement<Indent/>! Et en plus, un alchimiste thavnairois semble veiller sur lui<Indent/>!"
153,"TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_156","Oui, ça me rassure de le savoir en vie... Merci à tous. Sans vous, jamais je n'aurais retrouvé sa trace<Indent/>!"
154,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_157","Nous sommes peut-être plus proches du but que nous l'imaginons<Indent/>! Retournons d'abord à Radz-at-Han, nous aviserons là-bas."
155,"TEXT_CHRHDB842_04755_NASHUMHAKARACCA_000_160","J'adorrre voyager avec l'éthérite expérimentale<Indent/>! Ça fait des petits guilis au ventre, quand ça s'arrête."
156,"TEXT_CHRHDB842_04755_OKKAKE_000_161","Je n'ai pas réussi à entrer dans le Labyrinthos malgré mes efforts... Encore une fois, je suis rassuré qu'il ne soit rien arrivé à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Nashu... Laissez-moi maintenant, je dois l'observer encore plus intensément pour rattraper le temps perdu<Indent/>!"
157,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_170","Récapitulons<Indent/>! Nous savons que l'ami de Koyo K est vivant et en pleine possession de ses moyens. Il est fort probable qu'il se trouve quelque part sur l'île de Thavnair..."
158,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_171","(-???-)Ho ho ho<Indent/>! Je vois que nos recherches respectives ont été fructueuses..."
159,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_172","Oh, Papounet<Indent/>! Toi aussi tu es de retour à Radz-at-Han... Tu as trouvé ce que tu cherchais<Indent/>?"
160,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_173","Excellente déduction, fiston<Indent/>! Mon chemin a été long, tortueux et semé d'embûches... J'ai essuyé mon lot de déboires, mais je l'ai enfin trouvé."
161,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_174","En parcourant d'anciens manuscrits, j'ai découvert qu'un artefact incongru que nous nous transmettons génération après génération serait la clef pour transmuter les armes des Manderville... Étrangement, j'ai eu beau fouiller notre demeure, impossible de mettre la main dessus..."
162,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_175","Rien d'étonnant, car j'ai ensuite compris qu'un de nos ancêtres, intrigué par l'objet semblant en avance sur son temps, l'aurait confié à des sages sharlayanais dans l'espoir de percer à jour les secrets qu'il renfermait."
163,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_176","D'où ma visite au Labyrinthos, où j'ai appris que les savants de l'époque s'étaient creusé la tête pour comprendre son fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Devant tant de complexité, ils avaient fini par abandonner et l'artefact s'est retrouvé sur une étagère au fond de l'Archéion..."
164,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_177","(★未使用/削除予定★)"
165,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_178","Voici la bête<Indent/>! Comme vous pouvez le voir, il ne semble provenir d'aucune culture connue. Son origine est un mystère, même si je ne désespère pas d'extraire un jour les secrets artisanaux qu'il contiendrait..."
166,"TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_179","Qu'y a-t-il de si mystérieux<Indent/>? C'est juste un terminal mandervilien."
167,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_180","M-Ma-Ma-Ma..."
168,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_181","MANDERVILIEN<Indent/>!?"
169,"TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_182","Oui, mandervilien. C'est également le nom d'une espèce très avancée technologiquement. Par le passé, nos deux peuples ont partagé leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, donc je sais comment utiliser ce terminal."
170,"TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_183","(★未使用/削除予定★)"
171,"TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_100_183","C'est un appareil simpliste qui projette les images qui y sont enregistrées... Je vous recommanderais de l'utiliser dans la pénombre pour une meilleure visibilité."
172,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_184","Dans ce cas, notre chambre au Kama devrait faire l'affaire<Indent/>! Je suis certain que nos colocataires ne verront pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient à ce que nous éteignions les lumières pour regarder ensemble les images que renferme cette relique<Indent/>!"
173,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_185","Quel lien pourraient avoir les Manderviliens avec notre illustre famille...<Indent/>?"
174,"TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_400","Tout le monde est bien installé<Indent/>? Je démarre la projection..."
175,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_401","(-Sosie de Godbert-)Regardez dans le ciel<Indent/>! C'est un ouvrier<Indent/>? C'est un forgeron<Indent/>? C'est... GOOOOOOODBRAND<Indent/>!!"
176,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_402","Godbrand... Le fondateur de notre noble lignée... Un artisan légendaire..."
177,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_403","In-incroyable... C'est donc notre ancêtre qui nous parle...<Indent/>!?"
178,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_404","Je veillerai à ce que cet enregistrement traverse les âges pour qu'un jour, mes descendants puissent apprendre la vérité de ma bouche bordée d'une élégante moustache. Soyez sages et écoutez jusqu'au bout, mes enfants<Indent/>!"
179,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_405","Tout d'abord, sachez que je ne suis pas originaire de cette planète. Je suis un Mandervilien... Je viens d'une galaxie lointaine, très lointaine."
180,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_406","Nous autres Manderviliens sommes des entités parasitaires. Nous ne pouvons pas survivre sans un hôte d'une autre espèce."
181,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_407","Une fois dans le corps de l'hôte, c'est la personnalité du Mandervilien qui en prend le contrôle. Pour des raisons qui nous échappent, le processus a aussi pour effet de rendre ses muscles durs comme du fer."
182,"TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_408","Je le savais<Indent/>! Je me disais bien que leur résistance était inhumaine<Indent/>!"
183,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_409","L'union de deux hôtes permet à une nouvelle génération de Manderviliens de naître."
184,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_410","Une fois qu'elle est suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment développée, l'espèce finit par voyager vers d'autres mondes, où elle trouve de nouveaux hôtes. C'est ainsi que les Manderviliens se sont répandus à travers la galaxie."
185,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_411","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, notre civilisation est sur le point de s'éteindre..."
186,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_412","Un jour, sans raison apparente, toutes les formes de vie commencèrent à se transformer en créatures assoiffées de sang. Le mal se répandit comme une traînée de poudre sur toutes les planètes occupées par les Manderviliens."
187,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_413","Ce mal qui les a frappés ressemble furieusement à notre récente apocalypse. Ainsi donc, même des planètes lointaines auraient été victimes de cette catastrophe..."
188,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_414","Avec quelques camarades, nous sommes parvenus à fuir notre monde d'origine dans un vaisseau spatial."
189,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_415","Notre longue errance prit fin avec la découverte de cette planète, miraculeusement épargnée par la dévastation. Hélas, notre coquille de noix intersidérale se désintégra en entrant dans l'atmosphère..."
190,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_416","Je fus le seul à survivre à notre atterrissage forcé sur cette planète inconnue. Gravement blessé, j'attendais que la mort me réunisse avec mes compagnons. Par chance... un badaud, témoin de la tragédie, parvint à m'extraire des décombres."
191,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_417","En temps normal, les Manderviliens ne parasitent pas d'espèces dotées d'une in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence aussi développée. Mais mon sauveur, dans sa grande bonté, m'intima de prendre possession de son corps, car c'était mon seul espoir de survie."
192,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_418","Il m'expliqua qu'il était lui-même aux portes de la mort, frappé d'une maladie incurable. C'était pour lui une façon de faire d'une pierre deux coups, un ultime pied de nez à la mort tout en aidant son prochain."
193,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_419","Malgré mes réticences, il parvint à me convaincre d'accepter son offre désintéressée. En devenant mon hôte, son corps fut soigné de ses maux, même si seul mon esprit de Mandervilien l'habitait dorénavant."
194,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_420","J'ai donc entrepris d'honorer la mémoire de mon bienfaiteur par mes actes. Utilisant les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces avancées de mon peuple, je suis devenu un forgeron renommé. Ma route a croisé celle d'une habitante de cette planète, et j'ai fondé une famille."
195,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_421","Mes descendants ne sont pas des Manderviliens de pure souche, bien qu'ils semblent avoir hérité de la robustesse de mon physique. Je suppose que ce trait génétique se transmettra aux générations futures des Manderville."
196,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_422","Mes chers enfants<Indent/>! Les créatures de cette planète n'ont pas vos muscles d'acier. Malgré tout, elles compensent leur faiblesse par l'amour qu'elles portent à leur famille et à leurs amis."
197,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_423","Avec moi, les Manderviliens disparaîtront pour toujours. En hommage à notre peuple, je ne vous demande qu'une chose..."
198,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_424","... Utilisez votre corps d'airain afin de protéger les habitants de cette planète qui nous ont offert leur amour inconditionnel. Servez-vous de mon chef-d'œuvre, les armes des Manderville, pour le bien de l'humanité<Indent/>!"
199,"TEXT_CHRHDB842_04755_BRADIHILND_000_425","O-on peut dire que c'était une révélation... fracassante<Indent/>!"
200,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_426","Hildibrand, le gentilhomme détective, a bien reçu le touchant message de son vénéré ancêtre<Indent/>!!"
201,"TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_427","Pas de temps à perdre<Indent/>! Je dois mettre les bouchées doubles et résoudre encore plus d'affaires louches... pour le bien de l'humanité<Indent/>! Ha ha ha ha<Indent/>!!"
202,"TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_428","Il a plutôt bien réagi pour quelqu'un qui vient d'apprendre qu'il est le descendant d'un parasite extra-terrestre... À sa place, je serais encore sous le choc."
203,"TEXT_CHRHDB842_04755_NASHUMHAKARACCA_000_429","Mais c'est étrrrange... Au final, rien n'explique la force incroyable de madame Julyan, qui n'a pas de liens de sang avec la lignée des Manderviliens..."
204,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_100_430","J'en suis encore tout retourné<Indent/>! Même dans mes rêves les plus fous, je n'aurais jamais imaginé qu'une branche de notre arbre généalogique se perdait dans les étoiles..."
205,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_200_430","D'ailleurs, il me semble être tombé sur ce document autrefois... Peut-être devrais-je étudier notre lignée de plus près..."
206,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_100_431","... Non, après mûre réflexion, ce n'est pas le moment<Indent/>! "
207,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_100_432","Comme le voulait mon ancêtre Godbrand, je dois continuer d'affûter les armes des Manderville<Indent/>!"
208,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_430","(★未使用/削除予定★)"
209,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_431","(★未使用/削除予定★)"
210,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_432","(★未使用/削除予定★)"
211,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_433","D'ailleurs, ça me rappelle que j'ai un petit quelque chose à vous remettre. Je vais le chercher de ce pas. Retrouvons-nous tout à l'heure, sur la place de l'éthérite."
212,"TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_440","Une vérité de plus a été révélée au grand jour. B-bien sûr, je n'étais <Emphasis>absolument</Emphasis> pas surpris, je m'y attendais..."
213,"TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_441","Par contre, je ne pensais pas que les Sharlayanais étaient de fidèles lecteurs de L'Occultophile... Ce sont donc nos alliés dans cette quête ultime de faits avérés<Indent/>!"
214,"TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_442","Je m'étais trompé sur leur compte... Si seulement quelqu'un avait pu m'informer plus tôt qu'ils ne fomentaient pas de plans de conquête planétaire avec les petits-gris... Comme nous, les Sharlayanais ne sont que de paisibles érudits, toujours à la recherche du vrai."
215,"TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_443","Mais je ne désespère pas d'exposer les plans maléfiques de Koyo K<Indent/>! Entre partisans de la véracité, nous devons nous serrer les coudes. N'oubliez pas, “le sachoir est une arme contre ceux qui croivent”<Indent/>! Reprenez une activité normale pour brouiller les pistes, je vous re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>tac<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rai..."
216,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_444","(-Voix de Godbert-)Navré de vous avoir fait attendre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
217,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_100_444","Voici le fameux objet dont je vous avais parlé."
218,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_445","Alors que je me creusais les méninges sur les armes des Manderville, l'inspiration m'a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment frappé sous les traits de... monsieur Koyo K. Avant que je m'en rende compte, ce petit pantin reposait entre mes mains<Indent/>!"
219,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_446","J'ai cru comprendre que vous jouiez encore avec ce genre de poupée, j'ai donc tout de suite pensé à vous<Indent/>! Prenez-en grand soin, d'accord<Indent/>?"
220,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_447","Oh, et accessoirement, j'aurais aussi besoin de votre aide pour la prochaine étape de l'amélioration des armes des Manderville. Passez donc à mon bureau quand vous le pourrez, d'accord<Indent/>?"
221,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_448","N'oubliez pas que j'ai encore une fois besoin de votre aide. Grâce à l'artefact incongru, je pense enfin parvenir à transmuter les armes des Manderville<Indent/>!"
222,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_449","Quand vous prendrez une pause dans vos aventures palpitantes, passez donc voir ce brave Gerolt au Creuset de l'Al-Kimiya. Si j'ai vent de votre venue, soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je me précipiterai à votre rencontre<Indent/>!"
223,"TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_450","Bien, je ne vais pas vous retenir plus longtemps. À très bientôt<Indent/>!"
224,"TEXT_CHRHDB842_04755_SYSTEM_000_500","Pendant ce temps, quelque part à Thavnair"
225,"TEXT_CHRHDB842_04755_MYSTERIOUSFIGURE_000_501","Maître Vanhudi... Malgré son attaque-surprise, Lugae a encore essuyé une cuisante défaite... Et nous avons perdu sa trace."
226,"TEXT_CHRHDB842_04755_MYSTERIOUSMAN_000_502","Incompétent jusqu'au bout..."
227,"TEXT_CHRHDB842_04755_MYSTERIOUSMAN_000_503","Qu'à cela ne tienne. Les pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions du rituel d'invocation avancent à grands pas. Tout se déroule selon mon plan..."
228,"TEXT_CHRHDB842_04755_SYSTEM_000_600","♪ Parasite d'un autre monde"
229,"TEXT_CHRHDB842_04755_SYSTEM_000_601","♪ Soigné et sculpté en une seconde"
230,"TEXT_CHRHDB842_04755_SYSTEM_000_602","♪ Votre ancêtre Godbrand, le gentilhomme râblé"
231,"TEXT_CHRHDB842_04755_SYSTEM_000_603","♪ La vérité vous a laissés bouche bée"
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4 0 TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_00 Hildibrand a eu une révélation grâce à son flair de gentilhomme détective.
5 1 TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_01 Vos recherches de l'ami de Koyo K vous ont mené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à Sharlayan. Adressez-vous à Hildibrand près du centre d'étude des éthérites.
6 2 TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_02 Delion encore souffrant de son ivresse éthérée, vous avez décidé de vous diriger vers le Labyrinthos à la recherche de pistes tangibles. Retrouvez Hildibrand dans le vestibule de l'Ingéniosité.
7 3 TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_03 Vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> possédiez les au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions nécessaires, mais l'arrivée providentielle de Godbert a permis à toute l'équipe de pénétrer dans le Labyrinthos. Hildibrand vous attend devant l'Archéion.
8 4 TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_04 Sans surprise, le consignataire de l'Archéion vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'aucun O.V.N.I. n'était entreposé en ces lieux. Néanmoins, une créature ressemblant à Koyo K aurait été aperçue aux alentours du laboratoire agronomique de Meryall. Interrogez le personnel pour en apprendre davantage.
9 5 TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_05 L'ami de Koyo K serait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment venu au Labyrinthos, accompagné d'un inconnu. Retrouvez Hildibrand au laboratoire agronomique de Meryall afin de questionner le glaneur qui s'est occupé d'eux.
10 6 TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_06 Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à retrouver la trace de l'ami de Koyo K en questionnant le glaneur amical qui l'aurait guidé dans le Labyrinthos. Selon ce dernier, une créature ressemblant à notre extra-terrestre bleu serait venue, escortée par un alchimiste de Thavnair qui l'aurait sauvée après son atterrissage en catastrophe aux environs de Garlemald. Une fois la machine réparée, le duo incongru ne s'est pas attardé à Sharlayan, et n'a pas donné de nouvelles depuis lors. Rendez-vous à la place de l'Éthérite de Radz-at-Han et parlez à Hildibrand.
11 7 TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_07 À Radz-at-Han, vous avez croisé Godbert qui aurait découvert un ancien artefact recelant des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions importantes sur le processus de transmutation des armes des Manderville. Selon Koyo K, il s'agirait d'un terminal mandervilien, relique de la civilisation extra-terrestre du même nom. Parvenant à en extraire un enregistrement vidéo, Hildibrand et Godbert ont appris de la bouche même de leur vénéré ancêtre, Godbrand, que ce dernier était un Mandervilien venu d'une autre planète et que les armes des Manderville ont pu être façonnées grâce aux techniques avancées de son peuple. La surprise de la révélation passée, vos amis ont semblé accepter cette vérité avec une facilité déconcertante. D'ailleurs, Godbert vous a même demandé de venir le voir plus tard, car il aurait quelque chose à vous remettre. Rejoignez d'abord Delion sur la place de l'Éthérite pour tirer la conclusion de cette affaire... ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re.
12 8 TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_08 Delion a avoué s'être trompé sur le compte des Sharlayanais, bien que ses soupçons sur les intentions réelles de Koyo K persistent. Vous allez donc devoir continuer à le seconder dans ses dangereuses in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions à la recherche de la vérité. Godbert vous a remis un pantin magique Koyo K, qui n'a <Emphasis>absolument</Emphasis> aucun rapport avec l'étape à venir de transmutation des armes des Manderville.
13 9 TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_09
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26 22 TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_22
27 23 TEXT_CHRHDB842_04755_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_00 Parler à Hildibrand, à Sharlayan
29 25 TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_01 Reparler à Hildibrand
30 26 TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_02 Parler à Hildibrand, à l'Archéion
31 27 TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_03 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au laboratoire agronomique de Meryall
32 28 TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_04 Parler à Hildibrand
33 29 TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_05 Parler à Hildibrand, à Radz-at-Han
34 30 TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_06 Parler à Delion
35 31 TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_07
36 32 TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_08
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51 47 TEXT_CHRHDB842_04755_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDB842_04755_NASHUMHAKARACCA_000_000 C'était vraiment très im<SoftHyphen/>prrres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
53 49 TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_001 Vous vous êtes vraiment donné du mal pour rassembler les ingrédients manquants... Encore merci<Indent/>!
54 50 TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_002 Le moment est enfin venu de confondre ces perfides Sharlayanais<Indent/>! La vérité va éclater au grand jour<Indent/>!
55 51 TEXT_CHRHDB842_04755_BRADIHILND_000_004 Cette fois-ci, mes calculs n'ont pas suffi... C'était compter sans votre splendide travail d'équipe, improvisé dans le feu de l'action. Quel talent incroyable<Indent/>!
56 52 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_010 Sans plus attendre, dirigeons-nous vers Sharlayan<Indent/>!
57 53 TEXT_CHRHDB842_04755_BRADIHILND_000_011 J-je pense que Sharlayan se trouve sur une petite île dans les mers du Nord. Nous... pourrions voyager par bateau, mais la traversée nous prendrait plusieurs jours... Quelqu'un connaîtrait-il une autre façon de s'y rendre<Indent/>?
58 54 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_012 J'allais justement le dire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Merci de m'avoir épargné cette peine, vous êtes bien brave... Ainsi donc, il nous suffit d'utiliser l'éthérite expérimentale de... Yedlihmad, c'est ça<Indent/>? Allons-y<Indent/>!
59 55 TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_020 Urgh... Aah... Blerg...
60 56 TEXT_CHRHDB842_04755_NASHUMHAKARACCA_000_021 Delion a mangé un truc plus très frrrais<Indent/>?
61 57 TEXT_CHRHDB842_04755_BRADIHILND_000_022 Koyo K... Est-ce que ça va<Indent/>? Ce genre d'éthérite expérimentale peut causer une ivresse éthérée temporaire...
62 58 TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_023 Une ivresse éthérée<Indent/>? Moi ça va, j'ai l'habitude de voyager plus vite que la lumière avec ma fidèle soucoupe.
63 59 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_030 Voici donc la fameuse Cité du savoir, demeure des sages. Ça tombe bien, on m'a toujours dit que j'étais très sage à l'école<Indent/>!
64 60 TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_031 Haa... Urgh... Aah... Satané mal d'éther... Comment peut-on supporter de voyager dans ces conditions<Indent/>!?
65 61 TEXT_CHRHDB842_04755_NASHUMHAKARACCA_000_032 Moi, je referais bien un tour d'éthérrrite expérimentale<Indent/>!
66 62 TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_033 Encore un stratagème élaboré pour nous réduire au silence...
67 63 TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_034 M-mais ces Sharlayanais... urgh... retors... ne sont pas parvenus à nous empêcher de pénétrer dans leur repaire si habilement caché. Passons à l'action<Indent/>!
68 64 TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_035 On dit que ces illuminés ont une base souterraine où ils gardent jalousement tous les secrets de leurs machinations interplanétaires. Je le sais parce que leurs grappilleurs y font ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des allées et venues<Indent/>! Si seulement nous pouvions nous y infiltrer...
69 65 TEXT_CHRHDB842_04755_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
70 66 TEXT_CHRHDB842_04755_A2_000_001 Ce sont des “glaneurs”, pas des “grappilleurs”<Indent/>!
71 67 TEXT_CHRHDB842_04755_A2_000_002 Cette “base souterraine”, c'est le “Labyrinthos”...
72 68 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_036 Peu importe leur nom, si quelqu'un a “glané” des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'ami de monsieur Koyo K, ça doit être eux<Indent/>! Reste à savoir où ils se trouvent...
73 69 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_037 “Labyrinthos”... Bien vu<Indent/>! Avec un nom aussi compliqué, nul doute qu'ils y gardent des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'ami de monsieur Koyo K...
74 70 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_038 L'entrée est dans le “vestibule de l'Ingéniosité”... Et c'est au nord de la ville<Indent/>? Qu'attendons-nous<Indent/>? Allons-y, mes amis<Indent/>!
75 71 TEXT_CHRHDB842_04755_NASHUMHAKARACCA_000_040 Monsieur Delion, si vous êtes encore patrrraque, dites-le-moi... Je peux vous faire <Emphasis>péter</Emphasis> la forme en un rien de temps<Indent/>!
76 72 TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_041 N-n-n-non, ça ira<Indent/>! Je... urgh... vais très bien<Indent/>! Mon teint a toujours été légèrement verdâtre...<Indent/>!
77 73 TEXT_CHRHDB842_04755_BRADIHILND_000_042 Il y a tellement à apprendre dans ce carrefour culturel qu'est Sharlayan<Indent/>! Si seulement j'avais le temps d'y étudier... Non, notre enquête est prioritaire<Indent/>!
78 74 TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_043 Cette ville est plutôt jolie. C'est donc la civilisation la plus avancée de cette planète... Intéressant.
79 75 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_050 Mon instinct me dit que cet ascenseur nous mènera jusqu'aux profondeurs du Labyrinthos...
80 76 TEXT_CHRHDB842_04755_NILZOZO_100_051 Désirez-vous vous rendre au Labyrinthos<Indent/>?
81 77 TEXT_CHRHDB842_04755_NILZOZO_000_051 Très bien... Tout est en règle pour vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ces accréditations ne vous autorisent pas à être escorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de visiteurs non répertoriés... À qui ai-je l'honneur<Indent/>?
82 78 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_052 Aucune inquiétude, gente damoiselle<Indent/>! Comme vous pouvez le voir, nous n'avons rien de suspect...<Indent/>!
83 79 TEXT_CHRHDB842_04755_NILZOZO_000_053 J-j'ai rarement vu plus suspect... Mais cela ne dépend pas de moi. Sans sauf-conduits officiels, je ne peux pas vous laisser utiliser cet ascenseur.
84 80 TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_054 Suspecte vous-même, d'abord<Indent/>! Pas la peine de tourner autour du pot<Indent/>! Vous essayez juste de gagner du temps pour déplacer les O.V.N.I. et les petits-gris hors de votre base secrète souterraine<Indent/>! Nous <Emphasis>sachons</Emphasis> tout<Indent/>!
85 81 TEXT_CHRHDB842_04755_NILZOZO_000_055 O.V.N.I.<Indent/>!? Petits-gris<Indent/>!? Qu'est-ce que c'est que cette histoire...<Indent/>!?
86 82 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_56 (-???-)Ho ho ho, quelle fine équipe athlétique que voilà<Indent/>!
87 83 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_057 P-Papounet adoré<Indent/>! Que fais-tu ici, à Sharlatan...<Indent/>?
88 84 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_058 Figure-toi, mon petit Hildidounet, que dans le cadre de mes recherches sur les armes des Manderville, mes pas m'ont guidé jusqu'au Labyrinthos. Ce que je cherche s'y trouve peut-être...
89 85 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_059 J'imagine que tu veux y accéder avec tes amis, c'est ça<Indent/>? Ne t'inquiète pas, ton cher papa d'amour va s'occuper de tout...
90 86 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_060 Bien le bonjour, ma brave Nilzozo<Indent/>! Ce fringant jeune homme est mon fils, accompagné de ses éclectiques copains de jeu. Si je ne m'abuse, ma carte platine du Labyrinthos m'autorise à entrer avec des invités, n'est-ce pas<Indent/>?
91 87 TEXT_CHRHDB842_04755_NILZOZO_000_061 M-Monsieur Godbert du Cartel des Scorpions... Quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Le Conseil de Sharlayan nous a prévenus de votre visite.
92 88 TEXT_CHRHDB842_04755_NILZOZO_000_062 Vous avez raison, votre statut de diplomate vous autorise à être accompagné d'une suite de cinq personnes pour vous assister.
93 89 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_063 Ho ho ho<Indent/>! Eh bien, qu'attendons-nous, mes fidèles assistants<Indent/>? L'Archéion me semble être un bon endroit pour commencer nos recherches respectives. Suivez-moi donc<Indent/>!
94 90 TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_070 Pourquoi s'embêter à recréer tout un écosystème dans un hangar secret...<Indent/>? Que peuvent-ils bien chercher à cacher<Indent/>? Ces Sharlayanais sont plus retors que je ne l'imaginais<Indent/>!
95 91 TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_100_070 M-mais bien sûr<Indent/>! Tout ceci n'est qu'un vaste centre d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour leurs complices petits-gris, afin de les aider à préparer une invasion planétaire<Indent/>! Nous sommes dans une simulation<Indent/>!
96 92 TEXT_CHRHDB842_04755_NASHUMHAKARACCA_000_071 Il est vrrraiment joli ce ciel sous la terre<Indent/>!
97 93 TEXT_CHRHDB842_04755_BRADIHILND_000_072 Ce lieu est un véritable puits de savoir. Une fois nos recherches terminées, j'espère pouvoir y retourner un jour. J'ai encore tant à apprendre.
98 94 TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_073 Je vois... Les humains ont reproduit un environnement favorable à la diversité des espèces. Ça me rappelle la station orbitale de mon monde d'origine...
99 95 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_74 Quel souci du détail, rien n'est laissé au hasard. Je compte bien m'inspirer du style sharlayanais dans mes futures créations.
100 96 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_080 Si j'en crois les dires de mon gentil papounet, tout ce que les Sharlayanais ont glané à travers le monde est regroupé ici, au “Marchéion”. Essayons de trouver des pistes pouvant nous rapprocher de l'ami de monsieur Koyo K ou de son O.V.N.I.<Indent/>!
101 97 TEXT_CHRHDB842_04755_GUIDEOFTHEARCHEION_000_081 Hum... Vraiment navré, ce n'est pas faute d'avoir passé l'Archéion au peigne fin, mais nous n'avons pas de “soucoupe argentée format familial”...
102 98 TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_082 Arrêtez vos salades, la sauce ne prend pas<Indent/>! J'ai bien vu le complexe gigantesque au centre de votre repaire souterrain<Indent/>! C'est là que vous étudiez les O.V.N.I. avec vos complices<Indent/>!!
103 99 TEXT_CHRHDB842_04755_GUIDEOFTHEARCHEION_000_083 Tout d'abord, sachez que le Thaumazein n'est pas un “repaire”... Nous y avons ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment construit un vaisseau spatial que nous appelions l'Arche. Cependant, aucune recherche sur des objets volants non identifiés n'y est menée...
104 100 TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_084 Oh, mais nous le <Emphasis>sachons</Emphasis> très bien<Indent/>! Vous ferez moins le malin quand on aura découvert le <Emphasis>poteau rose</Emphasis>, ou peu importe sa couleur<Indent/>!
105 101 TEXT_CHRHDB842_04755_GUIDEOFTHEARCHEION_000_085 En parlant de couleur, j'ai déjà vu un petit bonhomme bleu comme votre ami visiter le Labyrinthos... Nous ne l'avons pas ajouté à notre collection, quoi qu'en disent certains<Indent/>!
106 102 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_086 Quelle heureuse coïncidence<Indent/>! Pouvez-vous nous donner quelques précisions<Indent/>?
107 103 TEXT_CHRHDB842_04755_GUIDEOFTHEARCHEION_000_087 Il était aux alentours du laboratoire agronomique de Meryall. Prenez donc l'ascenseur du fond, vous arriverez au Circuit médian.
108 104 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_088 Formidable<Indent/>! Merci beaucoup pour ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, je vous citerai dans mes mémoires<Indent/>!
109 105 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_89 Vous voilà sur une bonne piste<Indent/>! Bon, maintenant que vous n'avez plus besoin de la supervision d'un adulte, je vais retourner à mes recherches. Il faut battre le fer des armes des Manderville tant qu'il est chaud...
110 106 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_090 Tous au laboratoire <Emphasis>ergonomique</Emphasis> de Meryall<Indent/>! Séparons-nous pour couvrir plus de terrain et interroger plus de monde...
111 107 TEXT_CHRHDB842_04755_BRADIHILND_000_101 Quelles magnifiques grappes de raisins<Indent/>! Ils ont l'air si angulaires et si juteux à la fois<Indent/>! Et cette <Emphasis>texture</Emphasis> en bouche<Indent/>!
112 108 TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_102 La vérité est proche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous allons bientôt avoir la preuve irréfutable de l'existence des O.V.N.I. et du complot des petits-gris...
113 109 TEXT_CHRHDB842_04755_NASHUMHAKARACCA_000_103 Monsieur Koyo K est comme une mandragore... Trrrop mignon pour être vrai<Indent/>!
114 110 TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_104 L'autre jour, on m'a pris pour un membre du gang des légumes... Ai-je vraiment une tête de mandragore<Indent/>!?
115 111 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_105 Auriez-vous par hasard déjà aperçu une créature ressemblant comme deux gouttes d'eau à notre petit sacripant d'azur<Indent/>?
116 112 TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERD04755_000_106 Hum... Oui, ça me dit quelque chose...
117 113 TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERA04755_000_110 Hum... D'après votre description, j'ai bien l'impression que vous cherchez une mandragore<Indent/>...
118 114 TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERA04755_000_111 Mais si vous me dites que c'est autre chose, je suis vraiment navrée... Je n'en ai pas la moindre idée. Je n'ai été affectée ici que très récemment, vous comprenez<Indent/>?
119 115 TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERB04755_000_112 Bien sûr<Indent/>! Vous voulez parler de notre nouvelle espèce de mandragore. Après des croisements méticuleux, nous avions obtenu un oignon errant d'un bleu rafraîchissant. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il a tourné au vinaigre en quelques jours, car nous avions oublié les conservateurs...
120 116 TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERB04755_000_113 Comment ça, “rien à voir”<Indent/>? Bah, aucune idée alors... Sinon, regardez-moi plutôt cette nouvelle variété de raisins<Indent/>! Ils sont pas beaux mes raisins<Indent/>!?
121 117 TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERC04755_000_114 Oui, je vois de quoi vous parlez. Il faudrait être aveugle pour confondre ça avec une mandragore<Indent/>!
122 118 TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERC04755_000_115 Il y a pas si longtemps, j'ai vu passer un glaneur, accompagné d'un humain et d'une créature étrange correspondant à votre description.
123 119 TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERC04755_100_115 Aucune idée de la raison de leur venue au Labyrinthos... Par contre, c'était vite plié<Indent/>! Ils n'ont pas fait de vieux os.
124 120 TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERA04755_000_120 Si ce n'est pas une mandragore, je crains de ne pas pouvoir vous aider... Je n'ai été affectée ici que très récemment, vous comprenez<Indent/>? Peut-être pourriez-vous déran... demander à quelqu'un d'autre<Indent/>?
125 121 TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERB04755_000_121 Si c'est pas une nouvelle espèce de mandragores, j'en ai aucune idée. Sinon, vous avez vu mes raisins<Indent/>!? Il sont beaux, hein<Indent/>?
126 122 TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERC04755_000_122 Il y a pas si longtemps, j'ai vu passer un glaneur, accompagné d'un humain et d'une créature étrange correspondant à votre description. J'ai parlé de ne pas faire de vieux os, mais votre truc bleu, il a un squelette au moins...<Indent/>?
127 123 TEXT_CHRHDB842_04755_RESEARCHERD04755_000_123 Voilà, voilà... C'est pas tout ça...
128 124 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_130 Je vois... Il se trouve que... c'est exactement les mêmes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que j'ai rassemblées de mon côté...<Indent/>! C'est vrai, je vous dis<Indent/>!
129 125 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_131 Cette aimable personne connaît justement le glaneur qui a guidé l'ami de monsieur Koyo K et l'homme mystérieux qui l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait... Elle s'apprête d'ailleurs à aller le chercher pour nous.
130 126 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_132 En attendant, regroupons-nous afin de tenir un petit conciliabule.
131 127 TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_133 Bonjour<Indent/>! C'est vous qui demandiez à tout le monde des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur une petite créature bleue...<Indent/>?
132 128 TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_134 Oh, en voilà une, d'ailleurs<Indent/>! Tu es de la même espèce, non<Indent/>?
133 129 TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_135 Vous avez vraiment accompagné mon ami<Indent/>? Ici, dans le Labyrinthos<Indent/>?
134 130 TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_136 Tout à fait<Indent/>! C'est une longue histoire, donc permettez-moi de commencer par le commencement...
135 131 TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_137 Alors que j'étais de passage à Thavnair pour suivre des commandes, j'ai aperçu un alchimiste pour le moins singulier...
136 132 TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_138 L'homme était flanqué d'une créature étrange avec la même tête que toi, et trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait dans sa charrette l'épave d'un moyen de locomotion que je n'avais jamais vu de ma vie...
137 133 TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_139 C-cela pourrait-il être...
138 134 TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_140 Comme je suis curieux de nature, je n'ai pas pu m'empêcher d'engager la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec ces voyageurs singuliers.
139 135 TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_141 L'alchimiste m'a conté ses mésaventures en détail. Commerçant dans l'âme, son sang ne fit qu'un tour lorsqu'il eut vent de la guerre intestine qui déchirait Garlemald. Fou ou intrépide, il devint pharmacien itinérant, espérant bénéficier d'une forte demande...
140 136 TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_100_141 Or, il ne tarda pas à déchanter... La violence rare du conflit ne lui laissa que peu d'habitants avec qui traiter. Dépité, alors qu'il repartait vers son pays d'origine, il aperçut un engin s'écraser et vint en aide à son étrange pilote.
141 137 TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_142 Aucun doute, c'est bien lui<Indent/>!
142 138 TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_143 L'alchimiste s'est donc confié à moi, me révélant que son petit ami bleu cherchait à réparer son vaisseau. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils revenaient bredouilles de Radz-at-Han, où ils n'avaient pas pu se procurer les pièces nécessaires...
143 139 TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_144 Je leur ai donc proposé de m'accompagner au Labyrinthos. L'alchimiste étant à court d'idées, il a accepté sans se faire prier.
144 140 TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_145 Toutefois, la technologie de l'engin était si avancée que même les meilleurs ingénieurs du Thaumazein, ayant pourtant travaillé sur l'Arche, s'y sont cassé les dents.
145 141 TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_146 Finalement, c'est la petite créature bleue qui a dessiné les plans des pièces nécessaires, et les techniciens n'ont eu d'autre choix que de les fabriquer sans avoir la moindre idée de leur fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Nos invités ont logé au laboratoire agronomique de Meryall le temps de leur séjour.
146 142 TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_100_146 Et ensuite, et ensuite...<Indent/>!?
147 143 TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_147 Une fois les pièces requises obtenues, notre petit bonhomme bleu a réparé son engin en deux temps, trois mouvements et est reparti avec l'alchimiste, aussi vite qu'ils étaient arrivés... Je n'ai plus eu de nouvelles depuis lors.
148 144 TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_148 (★未使用/削除予定★)
149 145 TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_149 L'alchimiste a payé tous les frais rubis sur l'ongle, donc rien à redire de ce côté-là. Par contre, nos ingénieurs auraient donné n'importe quoi pour analyser plus en détail cet étrange engin en forme de soucoupe...
150 146 TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_150 D'ailleurs, c'est une théorie personnelle, mais je pense que c'était un vaisseau capable de voyager dans l'espace... Ce qui voudrait dire que les petits hommes bleus comme votre ami ici présent sont...
151 147 TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_100_150 ... des extra-terrestres venus d'une autre galaxie<Indent/>?
152 148 TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_151 Hahaha<Indent/>! Je vous taquine. Figurez-vous que je suis un grand lecteur de L'Occultophile... C'est plus fort que moi, je ne peux pas m'empêcher de divaguer et de monter des théories à dormir debout<Indent/>!
153 149 TEXT_CHRHDB842_04755_GLEANER04755_000_152 Bon... C'est pas tout ça, j'ai du pain sur la planche. J'espère que vous parviendrez à retrouver votre ami<Indent/>!
154 150 TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_153 Qui l'eût cru<Indent/>! Ainsi donc, Sharlayan abrite aussi de fervents lecteurs, sympathisants de la vérité<Indent/>!
155 151 TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_154 Cela change tout... Mes théories sont mises à mal...
156 152 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_155 Monsieur Koyo K, il semblerait que votre ami soit sain et sauf<Indent/>! Quel soulagement<Indent/>! Et en plus, un alchimiste thavnairois semble veiller sur lui<Indent/>!
157 153 TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_156 Oui, ça me rassure de le savoir en vie... Merci à tous. Sans vous, jamais je n'aurais retrouvé sa trace<Indent/>!
158 154 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_157 Nous sommes peut-être plus proches du but que nous l'imaginons<Indent/>! Retournons d'abord à Radz-at-Han, nous aviserons là-bas.
159 155 TEXT_CHRHDB842_04755_NASHUMHAKARACCA_000_160 J'adorrre voyager avec l'éthérite expérimentale<Indent/>! Ça fait des petits guilis au ventre, quand ça s'arrête.
160 156 TEXT_CHRHDB842_04755_OKKAKE_000_161 Je n'ai pas réussi à entrer dans le Labyrinthos malgré mes efforts... Encore une fois, je suis rassuré qu'il ne soit rien arrivé à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Nashu... Laissez-moi maintenant, je dois l'observer encore plus intensément pour rattraper le temps perdu<Indent/>!
161 157 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_170 Récapitulons<Indent/>! Nous savons que l'ami de Koyo K est vivant et en pleine possession de ses moyens. Il est fort probable qu'il se trouve quelque part sur l'île de Thavnair...
162 158 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_171 (-???-)Ho ho ho<Indent/>! Je vois que nos recherches respectives ont été fructueuses...
163 159 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_172 Oh, Papounet<Indent/>! Toi aussi tu es de retour à Radz-at-Han... Tu as trouvé ce que tu cherchais<Indent/>?
164 160 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_173 Excellente déduction, fiston<Indent/>! Mon chemin a été long, tortueux et semé d'embûches... J'ai essuyé mon lot de déboires, mais je l'ai enfin trouvé.
165 161 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_174 En parcourant d'anciens manuscrits, j'ai découvert qu'un artefact incongru que nous nous transmettons génération après génération serait la clef pour transmuter les armes des Manderville... Étrangement, j'ai eu beau fouiller notre demeure, impossible de mettre la main dessus...
166 162 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_175 Rien d'étonnant, car j'ai ensuite compris qu'un de nos ancêtres, intrigué par l'objet semblant en avance sur son temps, l'aurait confié à des sages sharlayanais dans l'espoir de percer à jour les secrets qu'il renfermait.
167 163 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_176 D'où ma visite au Labyrinthos, où j'ai appris que les savants de l'époque s'étaient creusé la tête pour comprendre son fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Devant tant de complexité, ils avaient fini par abandonner et l'artefact s'est retrouvé sur une étagère au fond de l'Archéion...
168 164 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_177 (★未使用/削除予定★)
169 165 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_178 Voici la bête<Indent/>! Comme vous pouvez le voir, il ne semble provenir d'aucune culture connue. Son origine est un mystère, même si je ne désespère pas d'extraire un jour les secrets artisanaux qu'il contiendrait...
170 166 TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_179 Qu'y a-t-il de si mystérieux<Indent/>? C'est juste un terminal mandervilien.
171 167 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_180 M-Ma-Ma-Ma...
172 168 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_181 MANDERVILIEN<Indent/>!?
173 169 TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_182 Oui, mandervilien. C'est également le nom d'une espèce très avancée technologiquement. Par le passé, nos deux peuples ont partagé leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, donc je sais comment utiliser ce terminal.
174 170 TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_183 (★未使用/削除予定★)
175 171 TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_100_183 C'est un appareil simpliste qui projette les images qui y sont enregistrées... Je vous recommanderais de l'utiliser dans la pénombre pour une meilleure visibilité.
176 172 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_184 Dans ce cas, notre chambre au Kama devrait faire l'affaire<Indent/>! Je suis certain que nos colocataires ne verront pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient à ce que nous éteignions les lumières pour regarder ensemble les images que renferme cette relique<Indent/>!
177 173 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_185 Quel lien pourraient avoir les Manderviliens avec notre illustre famille...<Indent/>?
178 174 TEXT_CHRHDB842_04755_KOYOKOYO_000_400 Tout le monde est bien installé<Indent/>? Je démarre la projection...
179 175 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_401 (-Sosie de Godbert-)Regardez dans le ciel<Indent/>! C'est un ouvrier<Indent/>? C'est un forgeron<Indent/>? C'est... GOOOOOOODBRAND<Indent/>!!
180 176 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_402 Godbrand... Le fondateur de notre noble lignée... Un artisan légendaire...
181 177 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_403 In-incroyable... C'est donc notre ancêtre qui nous parle...<Indent/>!?
182 178 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_404 Je veillerai à ce que cet enregistrement traverse les âges pour qu'un jour, mes descendants puissent apprendre la vérité de ma bouche bordée d'une élégante moustache. Soyez sages et écoutez jusqu'au bout, mes enfants<Indent/>!
183 179 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_405 Tout d'abord, sachez que je ne suis pas originaire de cette planète. Je suis un Mandervilien... Je viens d'une galaxie lointaine, très lointaine.
184 180 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_406 Nous autres Manderviliens sommes des entités parasitaires. Nous ne pouvons pas survivre sans un hôte d'une autre espèce.
185 181 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_407 Une fois dans le corps de l'hôte, c'est la personnalité du Mandervilien qui en prend le contrôle. Pour des raisons qui nous échappent, le processus a aussi pour effet de rendre ses muscles durs comme du fer.
186 182 TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_408 Je le savais<Indent/>! Je me disais bien que leur résistance était inhumaine<Indent/>!
187 183 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_409 L'union de deux hôtes permet à une nouvelle génération de Manderviliens de naître.
188 184 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_410 Une fois qu'elle est suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment développée, l'espèce finit par voyager vers d'autres mondes, où elle trouve de nouveaux hôtes. C'est ainsi que les Manderviliens se sont répandus à travers la galaxie.
189 185 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_411 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, notre civilisation est sur le point de s'éteindre...
190 186 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_412 Un jour, sans raison apparente, toutes les formes de vie commencèrent à se transformer en créatures assoiffées de sang. Le mal se répandit comme une traînée de poudre sur toutes les planètes occupées par les Manderviliens.
191 187 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_413 Ce mal qui les a frappés ressemble furieusement à notre récente apocalypse. Ainsi donc, même des planètes lointaines auraient été victimes de cette catastrophe...
192 188 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_414 Avec quelques camarades, nous sommes parvenus à fuir notre monde d'origine dans un vaisseau spatial.
193 189 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_415 Notre longue errance prit fin avec la découverte de cette planète, miraculeusement épargnée par la dévastation. Hélas, notre coquille de noix intersidérale se désintégra en entrant dans l'atmosphère...
194 190 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_416 Je fus le seul à survivre à notre atterrissage forcé sur cette planète inconnue. Gravement blessé, j'attendais que la mort me réunisse avec mes compagnons. Par chance... un badaud, témoin de la tragédie, parvint à m'extraire des décombres.
195 191 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_417 En temps normal, les Manderviliens ne parasitent pas d'espèces dotées d'une in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence aussi développée. Mais mon sauveur, dans sa grande bonté, m'intima de prendre possession de son corps, car c'était mon seul espoir de survie.
196 192 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_418 Il m'expliqua qu'il était lui-même aux portes de la mort, frappé d'une maladie incurable. C'était pour lui une façon de faire d'une pierre deux coups, un ultime pied de nez à la mort tout en aidant son prochain.
197 193 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_419 Malgré mes réticences, il parvint à me convaincre d'accepter son offre désintéressée. En devenant mon hôte, son corps fut soigné de ses maux, même si seul mon esprit de Mandervilien l'habitait dorénavant.
198 194 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_420 J'ai donc entrepris d'honorer la mémoire de mon bienfaiteur par mes actes. Utilisant les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces avancées de mon peuple, je suis devenu un forgeron renommé. Ma route a croisé celle d'une habitante de cette planète, et j'ai fondé une famille.
199 195 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_421 Mes descendants ne sont pas des Manderviliens de pure souche, bien qu'ils semblent avoir hérité de la robustesse de mon physique. Je suppose que ce trait génétique se transmettra aux générations futures des Manderville.
200 196 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_422 Mes chers enfants<Indent/>! Les créatures de cette planète n'ont pas vos muscles d'acier. Malgré tout, elles compensent leur faiblesse par l'amour qu'elles portent à leur famille et à leurs amis.
201 197 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_423 Avec moi, les Manderviliens disparaîtront pour toujours. En hommage à notre peuple, je ne vous demande qu'une chose...
202 198 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_424 ... Utilisez votre corps d'airain afin de protéger les habitants de cette planète qui nous ont offert leur amour inconditionnel. Servez-vous de mon chef-d'œuvre, les armes des Manderville, pour le bien de l'humanité<Indent/>!
203 199 TEXT_CHRHDB842_04755_BRADIHILND_000_425 O-on peut dire que c'était une révélation... fracassante<Indent/>!
204 200 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_426 Hildibrand, le gentilhomme détective, a bien reçu le touchant message de son vénéré ancêtre<Indent/>!!
205 201 TEXT_CHRHDB842_04755_HILDIBRAND_000_427 Pas de temps à perdre<Indent/>! Je dois mettre les bouchées doubles et résoudre encore plus d'affaires louches... pour le bien de l'humanité<Indent/>! Ha ha ha ha<Indent/>!!
206 202 TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_428 Il a plutôt bien réagi pour quelqu'un qui vient d'apprendre qu'il est le descendant d'un parasite extra-terrestre... À sa place, je serais encore sous le choc.
207 203 TEXT_CHRHDB842_04755_NASHUMHAKARACCA_000_429 Mais c'est étrrrange... Au final, rien n'explique la force incroyable de madame Julyan, qui n'a pas de liens de sang avec la lignée des Manderviliens...
208 204 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_100_430 J'en suis encore tout retourné<Indent/>! Même dans mes rêves les plus fous, je n'aurais jamais imaginé qu'une branche de notre arbre généalogique se perdait dans les étoiles...
209 205 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_200_430 D'ailleurs, il me semble être tombé sur ce document autrefois... Peut-être devrais-je étudier notre lignée de plus près...
210 206 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_100_431 ... Non, après mûre réflexion, ce n'est pas le moment<Indent/>!
211 207 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_100_432 Comme le voulait mon ancêtre Godbrand, je dois continuer d'affûter les armes des Manderville<Indent/>!
212 208 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_430 (★未使用/削除予定★)
213 209 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_431 (★未使用/削除予定★)
214 210 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBRAND_000_432 (★未使用/削除予定★)
215 211 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_433 D'ailleurs, ça me rappelle que j'ai un petit quelque chose à vous remettre. Je vais le chercher de ce pas. Retrouvons-nous tout à l'heure, sur la place de l'éthérite.
216 212 TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_440 Une vérité de plus a été révélée au grand jour. B-bien sûr, je n'étais <Emphasis>absolument</Emphasis> pas surpris, je m'y attendais...
217 213 TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_441 Par contre, je ne pensais pas que les Sharlayanais étaient de fidèles lecteurs de L'Occultophile... Ce sont donc nos alliés dans cette quête ultime de faits avérés<Indent/>!
218 214 TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_442 Je m'étais trompé sur leur compte... Si seulement quelqu'un avait pu m'informer plus tôt qu'ils ne fomentaient pas de plans de conquête planétaire avec les petits-gris... Comme nous, les Sharlayanais ne sont que de paisibles érudits, toujours à la recherche du vrai.
219 215 TEXT_CHRHDB842_04755_DELION_000_443 Mais je ne désespère pas d'exposer les plans maléfiques de Koyo K<Indent/>! Entre partisans de la véracité, nous devons nous serrer les coudes. N'oubliez pas, “le sachoir est une arme contre ceux qui croivent”<Indent/>! Reprenez une activité normale pour brouiller les pistes, je vous re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>tac<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rai...
220 216 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_444 (-Voix de Godbert-)Navré de vous avoir fait attendre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
221 217 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_100_444 Voici le fameux objet dont je vous avais parlé.
222 218 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_445 Alors que je me creusais les méninges sur les armes des Manderville, l'inspiration m'a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment frappé sous les traits de... monsieur Koyo K. Avant que je m'en rende compte, ce petit pantin reposait entre mes mains<Indent/>!
223 219 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_446 J'ai cru comprendre que vous jouiez encore avec ce genre de poupée, j'ai donc tout de suite pensé à vous<Indent/>! Prenez-en grand soin, d'accord<Indent/>?
224 220 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_447 Oh, et accessoirement, j'aurais aussi besoin de votre aide pour la prochaine étape de l'amélioration des armes des Manderville. Passez donc à mon bureau quand vous le pourrez, d'accord<Indent/>?
225 221 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_448 N'oubliez pas que j'ai encore une fois besoin de votre aide. Grâce à l'artefact incongru, je pense enfin parvenir à transmuter les armes des Manderville<Indent/>!
226 222 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_449 Quand vous prendrez une pause dans vos aventures palpitantes, passez donc voir ce brave Gerolt au Creuset de l'Al-Kimiya. Si j'ai vent de votre venue, soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je me précipiterai à votre rencontre<Indent/>!
227 223 TEXT_CHRHDB842_04755_GODBERT_000_450 Bien, je ne vais pas vous retenir plus longtemps. À très bientôt<Indent/>!
228 224 TEXT_CHRHDB842_04755_SYSTEM_000_500 Pendant ce temps, quelque part à Thavnair
229 225 TEXT_CHRHDB842_04755_MYSTERIOUSFIGURE_000_501 Maître Vanhudi... Malgré son attaque-surprise, Lugae a encore essuyé une cuisante défaite... Et nous avons perdu sa trace.
230 226 TEXT_CHRHDB842_04755_MYSTERIOUSMAN_000_502 Incompétent jusqu'au bout...
231 227 TEXT_CHRHDB842_04755_MYSTERIOUSMAN_000_503 Qu'à cela ne tienne. Les pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions du rituel d'invocation avancent à grands pas. Tout se déroule selon mon plan...
232 228 TEXT_CHRHDB842_04755_SYSTEM_000_600 ♪ Parasite d'un autre monde
233 229 TEXT_CHRHDB842_04755_SYSTEM_000_601 ♪ Soigné et sculpté en une seconde
234 230 TEXT_CHRHDB842_04755_SYSTEM_000_602 ♪ Votre ancêtre Godbrand, le gentilhomme râblé
235 231 TEXT_CHRHDB842_04755_SYSTEM_000_603 ♪ La vérité vous a laissés bouche bée
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0,"TEXT_CHRHDB851_04799_SEQ_00","Delion est toujours sur la brèche."
1,"TEXT_CHRHDB851_04799_SEQ_01","Delion, Hildibrand et son clone polygonal sont sur la piste du fameux alchimiste thavnairois censé accompagner l'ami de Koyo K. Vos amis ont déjà enquêté à plusieurs endroits, sans succès, et vont à présent tenter leur chance à Yedlihmad. Rendez-vous sur place et parlez à Hildibrand."
2,"TEXT_CHRHDB851_04799_SEQ_02","Vous avez rejoint la joyeuse troupe de Hildibrand. Interrogez à présent les habitants de Yedlihmad au sujet de l'alchimiste thavnairois, sachant que ce dernier est récemment parti vendre des remèdes en Garlemald."
3,"TEXT_CHRHDB851_04799_SEQ_03","Un pêcheur vous a parlé de l'ami d'enfance d'un de ses collègues, lequel cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>drait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment à la personne que vous cherchez. Rapportez cette information à Hildibrand."
4,"TEXT_CHRHDB851_04799_SEQ_04","Le pêcheur vous a appris que son ami d'enfance, Baharasaf de son ancien nom, n'était autre que le tristement célèbre Vanhudi, un magnat ayant notamment tenté de racheter le port de Yedlihmad. Devenu riche du jour au lendemain à la faveur d'un voyage en Garlemald lors duquel il découvrit un mystérieux “cadeau des Dieux”, l'homme vouerait depuis toujours un culte à Asura, la Manusya... Peu après ces révélations, vous avez été aux prises avec non pas un, mais quatre Lugae justement envoyés par Vanhudi pour semer le chaos à Yedlihmad. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous avez pu vous en débarrasser avec l'aide... de Godbert et Julyan<Indent/>! Le calme revenu, vous avez fait le point tous ensemble, et conclu que le “cadeau des Dieux” de Vanhudi était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment la soucoupe volante de l'ami de Koyo K, dont il s'est servi pour multiplier les lingots d'or ainsi que les Lugae. Parlez à présent à Hildibrand."
5,"TEXT_CHRHDB851_04799_SEQ_05","Godbert et Julyan ayant un rendez-vous d'affaires prévu avec Vanhudi, vous allez profiter de cette occasion pour vous inviter chez le riche magnat, et lui demander des comptes."
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24,"TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_00","Parler à Hildibrand, à Yedlihmad"
25,"TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_01","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Yedlihmad"
26,"TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_02","Parler à Hildibrand"
27,"TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_03","Reparler à Hildibrand"
28,"TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_04",""
29,"TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_05",""
30,"TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_06",""
31,"TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_07",""
32,"TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_08",""
33,"TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_09",""
34,"TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_10",""
35,"TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_11",""
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37,"TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_13",""
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40,"TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_16",""
41,"TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_17",""
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46,"TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_22",""
47,"TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vous attendais justement pour entamer ma prochaine in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion."
49,"TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_001","Rappelez-vous, en enquêtant sur le crash du complice de Koyo K, nous avions appris que ce dernier voyageait depuis lors en compagnie d'un alchimiste de Thavnair."
50,"TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_002","Thavnair, où je suis retourné entre-temps pour recueillir d'autres témoignages éventuels au sujet d'O.V.N.I. ou d'extra-terrestres."
51,"TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_003","Hélas, j'y ai fait chou blanc. J'ai donc décidé de me focaliser sur notre alchimiste, dont nous pouvons être certains qu'il s'est récemment rendu en Garlemald."
52,"TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_004","Les deux détectives suivent également cette piste. Ils ont tenté leur chance à Radz-at-Han ainsi qu'au Grand Œuvre, mais sans succès, et sont à présent en route vers leur prochaine destination<Indent/>: Yedlihmad."
53,"TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_005","Emboîtons-leur le pas sans tarder. Ne lâchons rien avant d'avoir révélé l'odieuse conspiration qui se trame au-dessus de nos têtes<Indent/>!"
54,"TEXT_CHRHDB851_04799_NASHUMHAKARACCA_000_010","Monsieur Koyo K, quel genrrre de personne est votre ami<Indent/>?"
55,"TEXT_CHRHDB851_04799_KOYOKOYO_000_011","Mon camarade est quelqu'un de brillant. Il sait très bien se débrouiller, contrairement à moi qui suis pour ainsi dire démuni sans ma soucoupe."
56,"TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_012","Tant que nous sommes ici, je devrais peut-être en profiter pour mémoriser les dernières tendances de l'import-export..."
57,"TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADMAN04718_000_015","Quelle tannée, ce boulot..."
58,"TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADWOMAN04718_000_016","Ça, c'est bon... Ça aussi... Parfait<Indent/>! Tout y est."
59,"TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADFISHER04718_000_017","Bon, je crois que j'ai tout ce qu'il faut."
60,"TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_020","Comme d'habitude, monsieur Deloin et vous accourrez à mes côtés, avides d'assister au plus près à mes brillantes déductions<Indent/>! La marque des fans purs et durs<Indent/>!"
61,"TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_021","Nous étions justement sur le point d'enquêter sur l'alchimiste qui a été aperçu en compagnie de l'ami de Koyo K."
62,"TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_022","P-pardon, ce n'était pas à moi de prendre la parole... Hardi que je suis..."
63,"TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_023","Allons, mon brave Brandihild, inutile de vous mettre plus bas que terre."
64,"TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_024","C'est que... je ne suis qu'un clone, une imitation et ratée, de surcroît..."
65,"TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_025","Tut-tut, pas de ça chez nous<Indent/>! Vous êtes ma copie, oui ou non<Indent/>? Alors cessez de vous déprécier et prenez confiance en vous, que diable<Indent/>!"
66,"TEXT_CHRHDB851_04799_NASHUMHAKARACCA_000_026","Mais oui, Monsieur Brandihild<Indent/>! Vous êtes un crrrack, vous aussi<Indent/>!"
67,"TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_027","V-vous croyez...<Indent/>?"
68,"TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_028","J'en suis persuadé<Indent/>! Vous nous avez sauvé la mise à plusieurs reprises, rappelez-vous. Certes, j'aurais largement pu en faire autant... mais votre vivacité d'esprit n'en demeure pas moins digne d'éloges<Indent/>!"
69,"TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_029","Disons que j'avais à cœur de vous remercier d'une façon ou d'une autre, vous qui avez eu la gentillesse de m'accepter tel que je suis."
70,"TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_030","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'irais même jusqu'à dire que la copie surpasse l'original..."
71,"TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_031","... Bien, allons enquêter sur ce fameux alchimiste parti jouer les apothicaires en Garlemald. Vous n'aurez qu'à me rapporter vos découvertes respectives, mon super cerveau se chargera du reste<Indent/>!"
72,"TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_040","Brave dame, auriez-vous quelques minutes à m'accorder<Indent/>?"
73,"TEXT_CHRHDB851_04799_NASHUMHAKARACCA_000_041","Zzz... Monsieur Brandihild... Rrrôôôn... Un crrrack, vous aussi..."
74,"TEXT_CHRHDB851_04799_KOYOKOYO_000_042","Alors, vous avez trouvé de nouveaux indices<Indent/>?"
75,"TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_043","Je pourrais vous épauler bien plus efficacement si j'étais aussi intelligent et audacieux que mon illustre modèle..."
76,"TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_044","Avec ses capacités d'observation et d'analyse, Brandihild pourrait devenir un sérieux atout au sein de notre rédaction."
77,"TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADMAN04718_000_050","Ma foi, ce sont pas les marchands itinérants qui manquent dans le coin. Par contre, aucun n'est allé à Garlemald récemment<Indent/>; du moins, pas à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
78,"TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADMAN04718_000_051","À mon avis, votre gars devait vraiment être dans la dèche pour aller se fourrer dans un pays aussi dangereux..."
79,"TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADMAN04718_000_052","Vous me direz, les choses ont peut-être évolué depuis que notre satrape a passé un marché avec la communauté garlemaldaise. Mais c'est pas pour autant que j'irais rouler ma bosse là-bas..."
80,"TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADWOMAN04718_000_060","Oui, je connais un certain nombre d'apothicaires... mais aucun assez fou pour aller faire son beurre en Garlemald."
81,"TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADWOMAN04718_000_061","Depuis la guerre civile et l'apocalypse, c'est un bazar incessant là-bas... Aucun marchand ne voudrait risquer sa vie bêtement."
82,"TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADWOMAN04718_000_062","Encore que... J'ai entendu dire que c'était moins le cas der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Il est même devenu possible d'y exporter des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>; mais c'est l'Ost rayonnant qui s'en charge, pas des petits colporteurs sans défense."
83,"TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADFISHER04718_000_070","Ah, un de mes collègues pêcheurs m'a justement raconté que son ami d'enfance était parti vendre des potions à Garlemald. Vous devez faire allusion à la même personne."
84,"TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADFISHER04718_000_071","Y en a qui ont vraiment pas froid aux yeux... Enfin bref, j'en sais pas plus. Au pire, vous pouvez toujours interroger directement mon collègue."
85,"TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADFISHER04718_000_072","À l'heure qu'il est, il doit ramasser des coquillages sur l'île d'Ussaqeyiq. Vous le reconnaîtrez à sa tignasse rousse."
86,"TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADMAN04718_000_080","Ce sont pas les marchands itinérants qui manquent dans le coin. Par contre, aucun n'est allé à Garlemald récemment<Indent/>; du moins, pas à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
87,"TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADWOMAN04718_000_081","Je ne connais aucun apothicaire assez fou pour aller faire son beurre en Garlemald. Depuis la guerre civile et l'apocalypse, c'est un bazar incessant là-bas... Aucun marchand ne voudrait risquer sa vie bêtement."
88,"TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADFISHER04718_000_082","J'ai un collègue pêcheur dont l'ami d'enfance est parti vendre des potions à Garlemald. À l'heure qu'il est, il doit ramasser des coquillages sur l'île d'Ussaqeyiq. Vous le reconnaîtrez à sa tignasse rousse."
89,"TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_090","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis au regret de vous annoncer que mon enquête n'a absolument rien donné... et la vôtre<Indent/>?"
90,"TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_091","Un ami d'enfance de l'alchimiste, vous dites<Indent/>? Formidable<Indent/>! Allons de ce pas interroger ledit rouquin<Indent/>!"
91,"TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_100","Vous voulez que je vous parle de mon ami d'enfance<Indent/>? Avec plaisir, je commençais justement à en avoir assez de ramasser des coquillages."
92,"TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_101","Il s'appelle ou plutôt s'appelait Baharasaf. Il vient d'une famille modeste, et a dû se démener très jeune pour survivre<Indent/>; c'est peut-être pour cette raison qu'il a toujours été obsédé par l'argent..."
93,"TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_102","Sa cupidité l'a poussé à changer encore et encore de métier, jusqu'à devenir alchimiste. Seulement, cette activité ne lui rapportait toujours pas assez à son goût..."
94,"TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_103","C'est là qu'il a eu vent de la guerre civile en Garlemald. Il s'est dit qu'il y aurait peut-être moyen de tirer les marrons du feu... alors ni une ni deux, il a empaqueté un petit stock de médicaments, et il a mis les voiles."
95,"TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_104","En fin de compte, af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments et commerce ne devaient pas faire si bon ménage que ça, puisqu'il est revenu à peine quelques jours plus tard... tout sourire cependant, affirmant qu'il avait déniché sur place un “cadeau des Dieux”."
96,"TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_105","L'équivalent de la pierre philosophale, qu'il disait. Sur le coup, ça m'a fait rigoler..."
97,"TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_106","Sauf que le bougre m'a alors sorti... une pile de lingots d'or<Indent/>! Aussi incroyable que ça puisse paraître, Baharasaf était bel et bien devenu riche du jour au lendemain. Au point qu'il a même changé de nom<Indent/>: il s'appelle maintenant Vanhudi, ce qui signifie “béni des Dieux”."
98,"TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_107","J'en ai entendu parler<Indent/>! Ne serait-ce pas ce marchand aux dents longues, celui qui a racheté tout plein de commerces des environs<Indent/>!?"
99,"TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_108","Il est en train d'imposer sa présence dans tout Thavnair... Il a même tenté d'acquérir Yedlihmad pour en faire son port de commerce privé, c'est vous dire l'ambition du bonhomme."
100,"TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_109","L'opération n'a pas abouti... Encore heureux<Indent/>! Mais il a tout de même fait main basse sur un bâtiment historique, le temple doré d'Araya. Il y vit dorénavant, entouré de montagnes d'or et d'objets précieux qu'il accumule jour après jour."
101,"TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_110","Vous le verriez, il est capable d'allonger des sommes faramineuses, surtout lorsqu'il s'agit de s'offrir des repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions d'Asura, la Manusya. Il faut savoir qu'il lui voue un véritable culte depuis sa plus tendre enfance."
102,"TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_111","Étrange... J'ai mémorisé un certain nombre d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet des divinités thavnairoises, mais ce nom ne me dit rien..."
103,"TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_112","Ce n'est pas étonnant. Asura est censée incarner la guerre, et nous sommes un peuple pacifiste<Indent/>; alors forcément, elle n'est pas très populaire."
104,"TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_113","Sauf aux yeux de mon ami... Lui n'hésite pas à lui offrir ses prières, en répétant à qui veut l'entendre que “la vie est une course à la richesse”."
105,"TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_114","Baharasaf l'indigent est devenu Vanhudi l'opulent. Et moi, je ne suis plus qu'un grain de poussière à ses yeux..."
106,"TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_115","Sur ce, j'ai des coquillages à aller vendre. Si vous voulez bien m'excuser..."
107,"TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_116","Donc, l'alchimiste que nous recherchons n'est pas n'importe qui, loin de là..."
108,"TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_117","Le “cadeau des Dieux” qu'il a trouvé en Garlemald... S'agirait-il en réalité de la soucoupe volante de l'ami de Koyo K<Indent/>?"
109,"TEXT_CHRHDB851_04799_ARKASODARA04799_000_118","(-Homme arkasodara-)Désolé de vous déranger... Vous, là, vous faites partie des héros qui ont chassé les monstres durant l'apocalypse, n'est-ce pas<Indent/>? J'aurais besoin de votre aide de toute urgence<Indent/>!"
110,"TEXT_CHRHDB851_04799_ARKASODARA04799_000_119","(-Homme arkasodara-)Un individu lourdement armé vient d'être repéré près du port. Une sentinelle de l'Ost rayonnant est en train de l'appréhender, mais j'ai un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment... Pourriez-vous lui venir en renfort<Indent/>?"
111,"TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_120","Ha, mon petit doigt me dit que ce mystérieux intrus est lié à l'affaire qui nous intéresse<Indent/>! N'ayez crainte, mon pachydermique ami, nous allons intervenir de ce pas<Indent/>!"
112,"TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_300","E-encore ce type<Indent/>!? Je croyais qu'on l'avait démoli<Indent/>!?"
113,"TEXT_CHRHDB851_04799_TOWNGARDLEADER04799_000_301","Navrée du tumulte... L'individu ici présent ressemble à s'y méprendre à un criminel que nous recherchons activement, c'est pourquoi j'ai voulu le soumettre à un contrôle d'identité."
114,"TEXT_CHRHDB851_04799_TOWNGARDLEADER04799_000_302","Or, son attitude réfractaire complique grandement les choses..."
115,"TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_303","Dis donc, vile boîte de conserve, combien de fois encore vas-tu revenir à la charge<Indent/>? N'en as-tu donc pas assez de te faire botter le pare-chocs<Indent/>?"
116,"TEXT_CHRHDB851_04799_LUGAEA_000_304","Hein<Indent/>? De quoi il parle, le clown<Indent/>?"
117,"TEXT_CHRHDB851_04799_LUGAEA_000_305","Bon allez, dégagez le passage et que ça saute<Indent/>! Maître Vanhudi m'a chargé de semer la pagaille au port, et je compte bien exécuter son ordre à la lettre<Indent/>!"
118,"TEXT_CHRHDB851_04799_TOWNGARDLEADER04799_000_306","Comment<Indent/>? C'est Vanhudi qui vous envoie<Indent/>!? Lui qui a déjà tenté de racheter Yedlihmad<Indent/>!?"
119,"TEXT_CHRHDB851_04799_LUGAEA_000_307","Gnéhé, comment vous avez deviné<Indent/>?"
120,"TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_308","Tu viens de le crier tout haut..."
121,"TEXT_CHRHDB851_04799_LUGAEA_000_309","Puisque vous m'avez démasqué, je n'ai d'autre choix que de vous éliminer<Indent/>! Approchez que je vous essore un à un<Indent/>!"
122,"TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_310","Hein, il y en a trois autres<Indent/>!? Ce sont des quadruplés<Indent/>!?"
123,"TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_311","M-Maman<Indent/>!?"
124,"TEXT_CHRHDB851_04799_LUGAEB_000_312","Prenez ça, avortons<Indent/>!"
125,"TEXT_CHRHDB851_04799_LUGAEB_000_313","Tsk<Indent/>! Un coup de chance<Indent/>!"
126,"TEXT_CHRHDB851_04799_LUGAEB_000_314","La dernière sera la bonne<Indent/>!"
127,"TEXT_CHRHDB851_04799_LUGAEB_100_314","Gyaaaaaaaaaaah<Indent/>!!!"
128,"TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_315","Pour papa, la question ne se pose pas... mais toi, Maman, qu'est-ce que tu fais là<Indent/>?"
129,"TEXT_CHRHDB851_04799_JULYAN_000_316","Il va y avoir des négociations commerciales entre la société Manderville et Vanhudi. En tant que cogérante, je me dois d'y participer moi aussi."
130,"TEXT_CHRHDB851_04799_GODBERT_000_317","Il faut savoir que Vanhudi a tenté de nous racheter par le passé<Indent/>; sauf que je m'y suis opposé."
131,"TEXT_CHRHDB851_04799_GODBERT_000_318","Cette fois, il s'est proposé de nous fournir de l'or à un prix défiant toute concurrence<Indent/>; une offre in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment alléchante pour nous qui faisons commerce de joaillerie. Je me suis dit que ça ne coûtait rien d'en discuter..."
132,"TEXT_CHRHDB851_04799_GODBERT_000_319","Enfin ça, c'était avant que je ne réalise que notre homme est du genre à envoyer ses sous-fifres harceler les habitants d'une paisible ville portuaire..."
133,"TEXT_CHRHDB851_04799_JULYAN_000_320","La société Manderville ne négocie pas avec les criminels. Nous dirons à Vanhudi qu'il peut bien se garder son or."
134,"TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_321","C'est bien joli tout ça, mais ça n'explique pas pourquoi l'arme magitek qu'on est censés avoir détruite est de retour, et en plusieurs exemplaires... Serait-elle produite en série<Indent/>?"
135,"TEXT_CHRHDB851_04799_KOYOKOYO_000_322","Je m'en doutais. Le fait que je puisse les supprimer avec ma soucoupe prouve que ce sont des clones."
136,"TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_323","Je vois... Donc, les O.V.N.I. sont capables de dupliquer n'importe quels matériaux, organiques ou non."
137,"TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_324","J'ajouterai qu'il n'y a pas de limite au nombre de copies produites, dès lors que les données adéquates sont enregistrées dans l'unité de clonage."
138,"TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_325","Du moins, en théorie. En pratique, les clones ne sortent pas de nulle part<Indent/>; leur fabrication nécessite une certaine quantité d'éther."
139,"TEXT_CHRHDB851_04799_NASHUMHAKARACCA_000_326","Ouah, Monsieur Brandihild, vous en connaissez un rayon sur le sujet<Indent/>! Vous pourriez devenirrr ovniologue<Indent/>!"
140,"TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_327","Ç-ça n'a rien d'ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re<Indent/>! J'ai moi-même été créé par une soucoupe volante, alors forcément, j'ai une certaine idée du fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de la chose..."
141,"TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_328","... Et si Vanhudi se servait de la soucoupe de l'ami de Koyo K pour générer de l'or à foison<Indent/>?"
142,"TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_329","C'est l'hypothèse que j'avais en tête. La seule plausible, tout bien considéré. "
143,"TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_330","J-j'en suis évidemment arrivé à la même conclusion<Indent/>!"
144,"TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_331","De deux choses l'une<Indent/>: soit l'ami de monsieur Koyo K prête sa soucoupe sous la menace, soit il est victime de manipulation<Indent/>!"
145,"TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_332","Dans tous les cas, vous savez ce qu'il nous reste à faire<Indent/>: débarquer en force, et sauver notre pauvre petit homme bleu<Indent/>!"
146,"TEXT_CHRHDB851_04799_NASHUMHAKARACCA_000_340","Vous avez un sacrrré <Emphasis>swing</Emphasis>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
147,"TEXT_CHRHDB851_04799_KOYOKOYO_000_341","Je suis inquiet pour mon ami..."
148,"TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_342","Donc, la mère du détective possède elle aussi une force surhumaine... Attendez, y a un truc pas logique, là-dedans..."
149,"TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_343","D'après monsieur Koyo K, la soucoupe volante de son camarade est identique à la sienne en apparence, mais mieux équipée sur le plan technologique."
150,"TEXT_CHRHDB851_04799_GODBERT_000_344","J'en ai entendu des vertes et des pas mûres au sujet de Vanhudi. Pour autant, j'étais prêt à lui laisser le bénéfice du doute... Plus maintenant."
151,"TEXT_CHRHDB851_04799_JULYAN_000_345","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça faisait longtemps. Ravie de voir que tu t'entends toujours aussi bien avec mon Hildoudou<Indent/>!"
152,"TEXT_CHRHDB851_04799_JULYAN_000_346","Au fait, qui est ce jeune homme qui lui ressemble plus ou moins<Indent/>? Une sorte de sosie mal dégrossi<Indent/>?"
153,"TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_350","Sur ce, allons rendre une petite visite à ce cher Vanhupieds<Indent/>! "
154,"TEXT_CHRHDB851_04799_GODBERT_000_351","Vous n'avez qu'à nous suivre, Julyan et moi. Vanhudi nous a donné rendez-vous à sa demeure<Indent/>; il s'est même proposé de nous affréter un aéronef privé."
155,"TEXT_CHRHDB851_04799_JULYAN_000_352","Soyons à l'heure. Il me tarde de lui exprimer le fond de ma pensée<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CHRHDB851_04799_SEQ_00 Delion est toujours sur la brèche.
5 1 TEXT_CHRHDB851_04799_SEQ_01 Delion, Hildibrand et son clone polygonal sont sur la piste du fameux alchimiste thavnairois censé accompagner l'ami de Koyo K. Vos amis ont déjà enquêté à plusieurs endroits, sans succès, et vont à présent tenter leur chance à Yedlihmad. Rendez-vous sur place et parlez à Hildibrand.
6 2 TEXT_CHRHDB851_04799_SEQ_02 Vous avez rejoint la joyeuse troupe de Hildibrand. Interrogez à présent les habitants de Yedlihmad au sujet de l'alchimiste thavnairois, sachant que ce dernier est récemment parti vendre des remèdes en Garlemald.
7 3 TEXT_CHRHDB851_04799_SEQ_03 Un pêcheur vous a parlé de l'ami d'enfance d'un de ses collègues, lequel cor<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>drait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment à la personne que vous cherchez. Rapportez cette information à Hildibrand.
8 4 TEXT_CHRHDB851_04799_SEQ_04 Le pêcheur vous a appris que son ami d'enfance, Baharasaf de son ancien nom, n'était autre que le tristement célèbre Vanhudi, un magnat ayant notamment tenté de racheter le port de Yedlihmad. Devenu riche du jour au lendemain à la faveur d'un voyage en Garlemald lors duquel il découvrit un mystérieux “cadeau des Dieux”, l'homme vouerait depuis toujours un culte à Asura, la Manusya... Peu après ces révélations, vous avez été aux prises avec non pas un, mais quatre Lugae justement envoyés par Vanhudi pour semer le chaos à Yedlihmad. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous avez pu vous en débarrasser avec l'aide... de Godbert et Julyan<Indent/>! Le calme revenu, vous avez fait le point tous ensemble, et conclu que le “cadeau des Dieux” de Vanhudi était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment la soucoupe volante de l'ami de Koyo K, dont il s'est servi pour multiplier les lingots d'or ainsi que les Lugae. Parlez à présent à Hildibrand.
9 5 TEXT_CHRHDB851_04799_SEQ_05 Godbert et Julyan ayant un rendez-vous d'affaires prévu avec Vanhudi, vous allez profiter de cette occasion pour vous inviter chez le riche magnat, et lui demander des comptes.
10 6 TEXT_CHRHDB851_04799_SEQ_06
11 7 TEXT_CHRHDB851_04799_SEQ_07
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27 23 TEXT_CHRHDB851_04799_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_00 Parler à Hildibrand, à Yedlihmad
29 25 TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_01 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Yedlihmad
30 26 TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_02 Parler à Hildibrand
31 27 TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_03 Reparler à Hildibrand
32 28 TEXT_CHRHDB851_04799_TODO_04
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52 48 TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vous attendais justement pour entamer ma prochaine in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion.
53 49 TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_001 Rappelez-vous, en enquêtant sur le crash du complice de Koyo K, nous avions appris que ce dernier voyageait depuis lors en compagnie d'un alchimiste de Thavnair.
54 50 TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_002 Thavnair, où je suis retourné entre-temps pour recueillir d'autres témoignages éventuels au sujet d'O.V.N.I. ou d'extra-terrestres.
55 51 TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_003 Hélas, j'y ai fait chou blanc. J'ai donc décidé de me focaliser sur notre alchimiste, dont nous pouvons être certains qu'il s'est récemment rendu en Garlemald.
56 52 TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_004 Les deux détectives suivent également cette piste. Ils ont tenté leur chance à Radz-at-Han ainsi qu'au Grand Œuvre, mais sans succès, et sont à présent en route vers leur prochaine destination<Indent/>: Yedlihmad.
57 53 TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_005 Emboîtons-leur le pas sans tarder. Ne lâchons rien avant d'avoir révélé l'odieuse conspiration qui se trame au-dessus de nos têtes<Indent/>!
58 54 TEXT_CHRHDB851_04799_NASHUMHAKARACCA_000_010 Monsieur Koyo K, quel genrrre de personne est votre ami<Indent/>?
59 55 TEXT_CHRHDB851_04799_KOYOKOYO_000_011 Mon camarade est quelqu'un de brillant. Il sait très bien se débrouiller, contrairement à moi qui suis pour ainsi dire démuni sans ma soucoupe.
60 56 TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_012 Tant que nous sommes ici, je devrais peut-être en profiter pour mémoriser les dernières tendances de l'import-export...
61 57 TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADMAN04718_000_015 Quelle tannée, ce boulot...
62 58 TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADWOMAN04718_000_016 Ça, c'est bon... Ça aussi... Parfait<Indent/>! Tout y est.
63 59 TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADFISHER04718_000_017 Bon, je crois que j'ai tout ce qu'il faut.
64 60 TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_020 Comme d'habitude, monsieur Deloin et vous accourrez à mes côtés, avides d'assister au plus près à mes brillantes déductions<Indent/>! La marque des fans purs et durs<Indent/>!
65 61 TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_021 Nous étions justement sur le point d'enquêter sur l'alchimiste qui a été aperçu en compagnie de l'ami de Koyo K.
66 62 TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_022 P-pardon, ce n'était pas à moi de prendre la parole... Hardi que je suis...
67 63 TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_023 Allons, mon brave Brandihild, inutile de vous mettre plus bas que terre.
68 64 TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_024 C'est que... je ne suis qu'un clone, une imitation – et ratée, de surcroît...
69 65 TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_025 Tut-tut, pas de ça chez nous<Indent/>! Vous êtes ma copie, oui ou non<Indent/>? Alors cessez de vous déprécier et prenez confiance en vous, que diable<Indent/>!
70 66 TEXT_CHRHDB851_04799_NASHUMHAKARACCA_000_026 Mais oui, Monsieur Brandihild<Indent/>! Vous êtes un crrrack, vous aussi<Indent/>!
71 67 TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_027 V-vous croyez...<Indent/>?
72 68 TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_028 J'en suis persuadé<Indent/>! Vous nous avez sauvé la mise à plusieurs reprises, rappelez-vous. Certes, j'aurais largement pu en faire autant... mais votre vivacité d'esprit n'en demeure pas moins digne d'éloges<Indent/>!
73 69 TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_029 Disons que j'avais à cœur de vous remercier d'une façon ou d'une autre, vous qui avez eu la gentillesse de m'accepter tel que je suis.
74 70 TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_030 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'irais même jusqu'à dire que la copie surpasse l'original...
75 71 TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_031 ... Bien, allons enquêter sur ce fameux alchimiste parti jouer les apothicaires en Garlemald. Vous n'aurez qu'à me rapporter vos découvertes respectives, mon super cerveau se chargera du reste<Indent/>!
76 72 TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_040 Brave dame, auriez-vous quelques minutes à m'accorder<Indent/>?
77 73 TEXT_CHRHDB851_04799_NASHUMHAKARACCA_000_041 Zzz... Monsieur Brandihild... Rrrôôôn... Un crrrack, vous aussi...
78 74 TEXT_CHRHDB851_04799_KOYOKOYO_000_042 Alors, vous avez trouvé de nouveaux indices<Indent/>?
79 75 TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_043 Je pourrais vous épauler bien plus efficacement si j'étais aussi intelligent et audacieux que mon illustre modèle...
80 76 TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_044 Avec ses capacités d'observation et d'analyse, Brandihild pourrait devenir un sérieux atout au sein de notre rédaction.
81 77 TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADMAN04718_000_050 Ma foi, ce sont pas les marchands itinérants qui manquent dans le coin. Par contre, aucun n'est allé à Garlemald récemment<Indent/>; du moins, pas à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
82 78 TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADMAN04718_000_051 À mon avis, votre gars devait vraiment être dans la dèche pour aller se fourrer dans un pays aussi dangereux...
83 79 TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADMAN04718_000_052 Vous me direz, les choses ont peut-être évolué depuis que notre satrape a passé un marché avec la communauté garlemaldaise. Mais c'est pas pour autant que j'irais rouler ma bosse là-bas...
84 80 TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADWOMAN04718_000_060 Oui, je connais un certain nombre d'apothicaires... mais aucun assez fou pour aller faire son beurre en Garlemald.
85 81 TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADWOMAN04718_000_061 Depuis la guerre civile et l'apocalypse, c'est un bazar incessant là-bas... Aucun marchand ne voudrait risquer sa vie bêtement.
86 82 TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADWOMAN04718_000_062 Encore que... J'ai entendu dire que c'était moins le cas der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Il est même devenu possible d'y exporter des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>; mais c'est l'Ost rayonnant qui s'en charge, pas des petits colporteurs sans défense.
87 83 TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADFISHER04718_000_070 Ah, un de mes collègues pêcheurs m'a justement raconté que son ami d'enfance était parti vendre des potions à Garlemald. Vous devez faire allusion à la même personne.
88 84 TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADFISHER04718_000_071 Y en a qui ont vraiment pas froid aux yeux... Enfin bref, j'en sais pas plus. Au pire, vous pouvez toujours interroger directement mon collègue.
89 85 TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADFISHER04718_000_072 À l'heure qu'il est, il doit ramasser des coquillages sur l'île d'Ussaqeyiq. Vous le reconnaîtrez à sa tignasse rousse.
90 86 TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADMAN04718_000_080 Ce sont pas les marchands itinérants qui manquent dans le coin. Par contre, aucun n'est allé à Garlemald récemment<Indent/>; du moins, pas à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
91 87 TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADWOMAN04718_000_081 Je ne connais aucun apothicaire assez fou pour aller faire son beurre en Garlemald. Depuis la guerre civile et l'apocalypse, c'est un bazar incessant là-bas... Aucun marchand ne voudrait risquer sa vie bêtement.
92 88 TEXT_CHRHDB851_04799_YEDLIHMADFISHER04718_000_082 J'ai un collègue pêcheur dont l'ami d'enfance est parti vendre des potions à Garlemald. À l'heure qu'il est, il doit ramasser des coquillages sur l'île d'Ussaqeyiq. Vous le reconnaîtrez à sa tignasse rousse.
93 89 TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_090 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis au regret de vous annoncer que mon enquête n'a absolument rien donné... et la vôtre<Indent/>?
94 90 TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_091 Un ami d'enfance de l'alchimiste, vous dites<Indent/>? Formidable<Indent/>! Allons de ce pas interroger ledit rouquin<Indent/>!
95 91 TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_100 Vous voulez que je vous parle de mon ami d'enfance<Indent/>? Avec plaisir, je commençais justement à en avoir assez de ramasser des coquillages.
96 92 TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_101 Il s'appelle – ou plutôt s'appelait – Baharasaf. Il vient d'une famille modeste, et a dû se démener très jeune pour survivre<Indent/>; c'est peut-être pour cette raison qu'il a toujours été obsédé par l'argent...
97 93 TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_102 Sa cupidité l'a poussé à changer encore et encore de métier, jusqu'à devenir alchimiste. Seulement, cette activité ne lui rapportait toujours pas assez à son goût...
98 94 TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_103 C'est là qu'il a eu vent de la guerre civile en Garlemald. Il s'est dit qu'il y aurait peut-être moyen de tirer les marrons du feu... alors ni une ni deux, il a empaqueté un petit stock de médicaments, et il a mis les voiles.
99 95 TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_104 En fin de compte, af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments et commerce ne devaient pas faire si bon ménage que ça, puisqu'il est revenu à peine quelques jours plus tard... tout sourire cependant, affirmant qu'il avait déniché sur place un “cadeau des Dieux”.
100 96 TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_105 L'équivalent de la pierre philosophale, qu'il disait. Sur le coup, ça m'a fait rigoler...
101 97 TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_106 Sauf que le bougre m'a alors sorti... une pile de lingots d'or<Indent/>! Aussi incroyable que ça puisse paraître, Baharasaf était bel et bien devenu riche du jour au lendemain. Au point qu'il a même changé de nom<Indent/>: il s'appelle maintenant Vanhudi, ce qui signifie “béni des Dieux”.
102 98 TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_107 J'en ai entendu parler<Indent/>! Ne serait-ce pas ce marchand aux dents longues, celui qui a racheté tout plein de commerces des environs<Indent/>!?
103 99 TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_108 Il est en train d'imposer sa présence dans tout Thavnair... Il a même tenté d'acquérir Yedlihmad pour en faire son port de commerce privé, c'est vous dire l'ambition du bonhomme.
104 100 TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_109 L'opération n'a pas abouti... Encore heureux<Indent/>! Mais il a tout de même fait main basse sur un bâtiment historique, le temple doré d'Araya. Il y vit dorénavant, entouré de montagnes d'or et d'objets précieux qu'il accumule jour après jour.
105 101 TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_110 Vous le verriez, il est capable d'allonger des sommes faramineuses, surtout lorsqu'il s'agit de s'offrir des repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions d'Asura, la Manusya. Il faut savoir qu'il lui voue un véritable culte depuis sa plus tendre enfance.
106 102 TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_111 Étrange... J'ai mémorisé un certain nombre d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet des divinités thavnairoises, mais ce nom ne me dit rien...
107 103 TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_112 Ce n'est pas étonnant. Asura est censée incarner la guerre, et nous sommes un peuple pacifiste<Indent/>; alors forcément, elle n'est pas très populaire.
108 104 TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_113 Sauf aux yeux de mon ami... Lui n'hésite pas à lui offrir ses prières, en répétant à qui veut l'entendre que “la vie est une course à la richesse”.
109 105 TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_114 Baharasaf l'indigent est devenu Vanhudi l'opulent. Et moi, je ne suis plus qu'un grain de poussière à ses yeux...
110 106 TEXT_CHRHDB851_04799_PEACEFULFISHER_000_115 Sur ce, j'ai des coquillages à aller vendre. Si vous voulez bien m'excuser...
111 107 TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_116 Donc, l'alchimiste que nous recherchons n'est pas n'importe qui, loin de là...
112 108 TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_117 Le “cadeau des Dieux” qu'il a trouvé en Garlemald... S'agirait-il en réalité de la soucoupe volante de l'ami de Koyo K<Indent/>?
113 109 TEXT_CHRHDB851_04799_ARKASODARA04799_000_118 (-Homme arkasodara-)Désolé de vous déranger... Vous, là, vous faites partie des héros qui ont chassé les monstres durant l'apocalypse, n'est-ce pas<Indent/>? J'aurais besoin de votre aide de toute urgence<Indent/>!
114 110 TEXT_CHRHDB851_04799_ARKASODARA04799_000_119 (-Homme arkasodara-)Un individu lourdement armé vient d'être repéré près du port. Une sentinelle de l'Ost rayonnant est en train de l'appréhender, mais j'ai un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment... Pourriez-vous lui venir en renfort<Indent/>?
115 111 TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_120 Ha, mon petit doigt me dit que ce mystérieux intrus est lié à l'affaire qui nous intéresse<Indent/>! N'ayez crainte, mon pachydermique ami, nous allons intervenir de ce pas<Indent/>!
116 112 TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_300 E-encore ce type<Indent/>!? Je croyais qu'on l'avait démoli<Indent/>!?
117 113 TEXT_CHRHDB851_04799_TOWNGARDLEADER04799_000_301 Navrée du tumulte... L'individu ici présent ressemble à s'y méprendre à un criminel que nous recherchons activement, c'est pourquoi j'ai voulu le soumettre à un contrôle d'identité.
118 114 TEXT_CHRHDB851_04799_TOWNGARDLEADER04799_000_302 Or, son attitude réfractaire complique grandement les choses...
119 115 TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_303 Dis donc, vile boîte de conserve, combien de fois encore vas-tu revenir à la charge<Indent/>? N'en as-tu donc pas assez de te faire botter le pare-chocs<Indent/>?
120 116 TEXT_CHRHDB851_04799_LUGAEA_000_304 Hein<Indent/>? De quoi il parle, le clown<Indent/>?
121 117 TEXT_CHRHDB851_04799_LUGAEA_000_305 Bon allez, dégagez le passage et que ça saute<Indent/>! Maître Vanhudi m'a chargé de semer la pagaille au port, et je compte bien exécuter son ordre à la lettre<Indent/>!
122 118 TEXT_CHRHDB851_04799_TOWNGARDLEADER04799_000_306 Comment<Indent/>? C'est Vanhudi qui vous envoie<Indent/>!? Lui qui a déjà tenté de racheter Yedlihmad<Indent/>!?
123 119 TEXT_CHRHDB851_04799_LUGAEA_000_307 Gnéhé, comment vous avez deviné<Indent/>?
124 120 TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_308 Tu viens de le crier tout haut...
125 121 TEXT_CHRHDB851_04799_LUGAEA_000_309 Puisque vous m'avez démasqué, je n'ai d'autre choix que de vous éliminer<Indent/>! Approchez que je vous essore un à un<Indent/>!
126 122 TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_310 Hein, il y en a trois autres<Indent/>!? Ce sont des quadruplés<Indent/>!?
127 123 TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_311 M-Maman<Indent/>!?
128 124 TEXT_CHRHDB851_04799_LUGAEB_000_312 Prenez ça, avortons<Indent/>!
129 125 TEXT_CHRHDB851_04799_LUGAEB_000_313 Tsk<Indent/>! Un coup de chance<Indent/>!
130 126 TEXT_CHRHDB851_04799_LUGAEB_000_314 La dernière sera la bonne<Indent/>!
131 127 TEXT_CHRHDB851_04799_LUGAEB_100_314 Gyaaaaaaaaaaah<Indent/>!!!
132 128 TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_315 Pour papa, la question ne se pose pas... mais toi, Maman, qu'est-ce que tu fais là<Indent/>?
133 129 TEXT_CHRHDB851_04799_JULYAN_000_316 Il va y avoir des négociations commerciales entre la société Manderville et Vanhudi. En tant que cogérante, je me dois d'y participer moi aussi.
134 130 TEXT_CHRHDB851_04799_GODBERT_000_317 Il faut savoir que Vanhudi a tenté de nous racheter par le passé<Indent/>; sauf que je m'y suis opposé.
135 131 TEXT_CHRHDB851_04799_GODBERT_000_318 Cette fois, il s'est proposé de nous fournir de l'or à un prix défiant toute concurrence<Indent/>; une offre in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment alléchante pour nous qui faisons commerce de joaillerie. Je me suis dit que ça ne coûtait rien d'en discuter...
136 132 TEXT_CHRHDB851_04799_GODBERT_000_319 Enfin ça, c'était avant que je ne réalise que notre homme est du genre à envoyer ses sous-fifres harceler les habitants d'une paisible ville portuaire...
137 133 TEXT_CHRHDB851_04799_JULYAN_000_320 La société Manderville ne négocie pas avec les criminels. Nous dirons à Vanhudi qu'il peut bien se garder son or.
138 134 TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_321 C'est bien joli tout ça, mais ça n'explique pas pourquoi l'arme magitek qu'on est censés avoir détruite est de retour, et en plusieurs exemplaires... Serait-elle produite en série<Indent/>?
139 135 TEXT_CHRHDB851_04799_KOYOKOYO_000_322 Je m'en doutais. Le fait que je puisse les supprimer avec ma soucoupe prouve que ce sont des clones.
140 136 TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_323 Je vois... Donc, les O.V.N.I. sont capables de dupliquer n'importe quels matériaux, organiques ou non.
141 137 TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_324 J'ajouterai qu'il n'y a pas de limite au nombre de copies produites, dès lors que les données adéquates sont enregistrées dans l'unité de clonage.
142 138 TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_325 Du moins, en théorie. En pratique, les clones ne sortent pas de nulle part<Indent/>; leur fabrication nécessite une certaine quantité d'éther.
143 139 TEXT_CHRHDB851_04799_NASHUMHAKARACCA_000_326 Ouah, Monsieur Brandihild, vous en connaissez un rayon sur le sujet<Indent/>! Vous pourriez devenirrr ovniologue<Indent/>!
144 140 TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_327 Ç-ça n'a rien d'ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re<Indent/>! J'ai moi-même été créé par une soucoupe volante, alors forcément, j'ai une certaine idée du fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de la chose...
145 141 TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_328 ... Et si Vanhudi se servait de la soucoupe de l'ami de Koyo K pour générer de l'or à foison<Indent/>?
146 142 TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_329 C'est l'hypothèse que j'avais en tête. La seule plausible, tout bien considéré.
147 143 TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_330 J-j'en suis évidemment arrivé à la même conclusion<Indent/>!
148 144 TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_331 De deux choses l'une<Indent/>: soit l'ami de monsieur Koyo K prête sa soucoupe sous la menace, soit il est victime de manipulation<Indent/>!
149 145 TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_332 Dans tous les cas, vous savez ce qu'il nous reste à faire<Indent/>: débarquer en force, et sauver notre pauvre petit homme bleu<Indent/>!
150 146 TEXT_CHRHDB851_04799_NASHUMHAKARACCA_000_340 Vous avez un sacrrré <Emphasis>swing</Emphasis>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
151 147 TEXT_CHRHDB851_04799_KOYOKOYO_000_341 Je suis inquiet pour mon ami...
152 148 TEXT_CHRHDB851_04799_DELION_000_342 Donc, la mère du détective possède elle aussi une force surhumaine... Attendez, y a un truc pas logique, là-dedans...
153 149 TEXT_CHRHDB851_04799_BRADIHILND_000_343 D'après monsieur Koyo K, la soucoupe volante de son camarade est identique à la sienne en apparence, mais mieux équipée sur le plan technologique.
154 150 TEXT_CHRHDB851_04799_GODBERT_000_344 J'en ai entendu des vertes et des pas mûres au sujet de Vanhudi. Pour autant, j'étais prêt à lui laisser le bénéfice du doute... Plus maintenant.
155 151 TEXT_CHRHDB851_04799_JULYAN_000_345 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça faisait longtemps. Ravie de voir que tu t'entends toujours aussi bien avec mon Hildoudou<Indent/>!
156 152 TEXT_CHRHDB851_04799_JULYAN_000_346 Au fait, qui est ce jeune homme qui lui ressemble plus ou moins<Indent/>? Une sorte de sosie mal dégrossi<Indent/>?
157 153 TEXT_CHRHDB851_04799_HILDIBRAND_000_350 Sur ce, allons rendre une petite visite à ce cher Vanhupieds<Indent/>!
158 154 TEXT_CHRHDB851_04799_GODBERT_000_351 Vous n'avez qu'à nous suivre, Julyan et moi. Vanhudi nous a donné rendez-vous à sa demeure<Indent/>; il s'est même proposé de nous affréter un aéronef privé.
159 155 TEXT_CHRHDB851_04799_JULYAN_000_352 Soyons à l'heure. Il me tarde de lui exprimer le fond de ma pensée<Indent/>!
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0,"TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Gerolt a du nouveau au sujet des armes des Manderville."
1,"TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Gerolt et Godbert sont fin prêts pour procéder au renforcement des armes des Manderville. Selon Godbert, il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble que son nouvel associé affronte un adversaire à sa mesure pour développer son “instinct combatif” et forger les meilleures armes qui puissent être. Le vieux Manderville avait appliqué la méthode à lui-même en vous suivant au cours de vos aventures avec son fils Hildibrand et en triomphant de Super Lugae. Rendez-vous à l'endroit indiqué, au Dharma, pour découvrir la créature qu'il compte opposer à Gerolt."
2,"TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_02","Vous avez assisté à un bref combat entre Gerolt et un pantin muni d'une hache, que le forgeron a remporté haut la main grâce aux encouragements de Godbert ainsi qu'à un peu d'huile de Salamanderville. Il ne vous reste plus qu'à vous procurer suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de morceaux de chondrite rarissime pour procéder au renforcement des armes des Manderville. Obtenez-en trois et remettez-les à Gerolt en conservant votre arme actuelle dans votre inventaire.
Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,38940,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
3,"TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_03","En guise de conclusion de cette session d'amélioration, vous avez fini par récupérer une magnifique arme des Manderville renforcée. Toutefois, pour procéder à la phase suivante, Godbert doit d'abord mettre la main sur... la seconde moitié du grimoire<Indent/>! D'ici là, n'hésitez pas à casser un maximum de dents avec votre joujou actuel, comme dirait Gerolt<Indent/>!"
4,"TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_04",""
5,"TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_05",""
6,"TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_06",""
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10,"TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_10",""
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21,"TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_21",""
22,"TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_22",""
23,"TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHRHDY201_04725_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_CHRHDY201_04725_TODO_01","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,2,38940,2,1)/><Else/>Se déséquiper <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,38401,1)/> et <SheetFr(Item,9,38419,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,38401,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,38402,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,38403,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,38404,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,38408,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,38409,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,38410,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,38411,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,38405,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,38407,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,38406,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,38412,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetFr(Item,9,38413,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetFr(Item,9,38414,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetFr(Item,9,38415,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetFr(Item,9,38416,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><SheetFr(Item,9,38418,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><SheetFr(Item,9,38417,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et remettre <SheetFr(Item,2,38940,2,1)/> à Gerolt</If>"
26,"TEXT_CHRHDY201_04725_TODO_02",""
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47,"TEXT_CHRHDY201_04725_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_000","Si vous commencez la quête “L'instinct combatif” maintenant, l'arme des Manderville que vous pourrez fabriquer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_001","Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
50,"TEXT_CHRHDY201_04725_Q1_000_001","Fabriquer l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
51,"TEXT_CHRHDY201_04725_A1_000_002","Prendre le temps de réfléchir"
52,"TEXT_CHRHDY201_04725_A1_000_003","Fabriquer l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If>"
53,"TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_005","Une fois la quête “L'instinct combatif” commencée, vous ne pourrez fabriquer l'arme des Manderville d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant."
54,"TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_006","Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Gerolt."
55,"TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_007","Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête."
56,"TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_008","Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête."
57,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_010","Ah, te r'voilà, toi<Indent/>! Alors, cette arme des Manderville<Indent/>? T'as cassé combien de dents grâce à ce beau joujou<Indent/>?"
58,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_011","Oublie, c'était une question rhétorique. De toute façon, c'est moi qui l'ai fabriquée, alors c'est forcément du top niveau. Aucun doute là-dessus<Indent/>!"
59,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_012","Et j'dirais même plus, c'était qu'un premier essai. D'ailleurs, il paraît que ce vieux moustachu de Godbert est prêt à lancer la deuxième session. Ou la première session de renforcement, si tu préfères... Enfin bref, on va pas s'prendre le chou avec les détails<Indent/>!"
60,"TEXT_CHRHDY201_04725_CRAFTER04653_000_013","Veuillez patienter un instant, je m'en vais de ce pas mander monsieur Manderville."
61,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_014","Ho hooo, quelle joie de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Collaborer avec vous est une source de plaisir qui ne se tarit jamais, soyez-en assuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
62,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_015","Depuis votre dernière visite à cette forge, j'ai pris le temps de déchiffrer quelques nouvelles pages au langage obscur de mon grimoire, et j'ai l'honneur de vous annoncer que la phase de renforcement des armes des Manderville est prête à être lancée<Indent/>!"
63,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_016","En ce qui concerne les matériaux nécessaires, nous allons cette fois avoir besoin de chondrite rarissime, une sorte de météorite qui nous permettra d'améliorer considérablement la qualité du manderium ainsi que la conductivité éthéréenne de l'arme."
64,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_017","Toutefois, si nous voulons mettre toutes les chances de succès de notre côté, nous devrons nous procurer un autre élément absolument in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble..."
65,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_018","... Eh ben alors<Indent/>? Quel élément absolument in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<Indent/>? Crachez le morceau, mon bon moustachu, on a pas que ça à glander<Indent/>!"
66,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_019","Votre enthousiasme fait plaisir à voir, cher Gerolt. Figurez-vous que d'après le grimoire, mon ancêtre Godbrand lui-même a échoué à compléter cette deuxième phase un nombre incalculable de fois."
67,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_020","Dans le puits sans fond du désespoir où il se laissa longtemps choir, le grand guerrier qu'il n'avait jamais cessé d'être trouva la force de se changer les idées en parcourant les plaines et les vallées à la recherche de monstres puissants à pourfendre."
68,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_021","Un jour, après avoir fait d'innombrables victimes parmi les créatures hostiles qui peuplent nos vertes contrées, il remit la main à la pâte et sua sang et eau sur son établi... et au bout d'un long combat avec lui-même, le succès fut enfin au rendez-vous<Indent/>!"
69,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_022","En d'autres termes, il réalisa que son effort physique avait considérablement renforcé son mental, ou plutôt son “instinct combatif” pour employer les termes du grimoire. Dès lors, il considéra que cet état d'esprit était essentiel à l'amélioration des armes des Manderville."
70,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_023","Récemment, j'ai beaucoup voyagé pour augmenter mes chances d'affronter des adversaires puissants. Vous comprenez maintenant mon raisonnement<Indent/>: à l'instar de Godbrand, je cherchais à affiner mon instinct combatif."
71,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_024","Il ne reste donc plus que vous, Gerolt<Indent/>! Je compte sur votre bonne volonté pour faire de même afin que les nouvelles armes des Manderville resplendissent comme jamais<Indent/>!"
72,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_025","Eh oh<Indent/>! Minute papillon<Indent/>! J'me bastonne qu'avec des poivrots de bar dans des contextes éméchés bien précis, moi<Indent/>! De toute façon, j'vois pas du tout le rapport entre ça et la forge<Indent/>!"
73,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_026","Il est pourtant clair comme de l'eau de roche, mon ami<Indent/>! Si vous ne consentez pas à ce tout petit sacrifice de votre auguste personne, vous nous mettrez dans la mouise jusqu'au cou<Indent/>!"
74,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_027","Mais rassurez-vous, je n'ai pas l'intention de vous envoyer bourlinguer comme feu mon ancêtre et risquer votre vie au passage. Je sais très bien que vous passerez votre temps à vous imbiber le gosier d'une substance alcoolisée quelconque. Je vais vous fournir un adversaire à votre mesure."
75,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_028","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si ça ne vous dérange pas de nous suivre au champ des Tramevents, je suis certain que votre présence procurera à Gerolt le peu de courage qui lui manque. Allons-y de ce pas<Indent/>!"
76,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_030","Mais c'est quoi, c'bordel<Indent/>!? J'suis forgeron, pas gladiateur<Indent/>! C'est moi qui fabrique leurs armes, mais ensuite, j'fais que picoler dans les gradins en les regardant s'foutre sur la tronche<Indent/>! C'est quoi qu'il comprend pas là-dedans, le moustachu<Indent/>?"
77,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_200","Qu'est-ce qu'il va me sortir comme adversaire, l'autre taré...<Indent/>?"
78,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_201","Ho ho ho, vous êtes déjà là<Indent/>! Désolé de vous avoir fait attendre. Maître Gerolt, voici sans plus tarder votre opposant<Indent/>!"
79,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_202","Bwahaha, un p'tit pantin de rien du tout<Indent/>? Vous me sous-estimez, là<Indent/>! J'suis peut-être pas un combattant à proprement parler, mais en forgeant des armes, j'ai développé des biscoteaux capables de le déboulonner en moins de deux, j'vous signale<Indent/>!"
80,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_203","Je n'en attends pas moins de vous, cher ami<Indent/>! J'ai donc bien fait de le régler au niveau de difficulté maximal<Indent/>!"
81,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_204","... B-bon allez, c'est pas tout ça mais j'ai une bouilloire sur le feu, moi<Indent/>! On va régler ça en deux deux sur le ring, minus<Indent/>!"
82,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_205","Urgh... Bordel..."
83,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_206","Hmm... Je crois que vous avez besoin d'un petit coup de pouce."
84,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_207","BRAVOUUUUURE DES MANDERVIIIIIIIIILLE<Indent/>!!!"
85,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_208","C'est... C'est quoi, ce gel lubrifiant<Indent/>!? Vous voulez me transformer en canard laqué<Indent/>?"
86,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_209","Mais non, je vous ai simplement enduit d'huile de Salamanderville, dont la recette a été créée par mes ancêtres<Indent/>! Vous allez voir, elle va vous tonifier le corps comme jamais et vous apporter la victoire sur un plateau d'argent<Indent/>!"
87,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_210","Maintenant que vous le dites... j'ai l'impression d'avoir bouffé du lion, tout à coup<Indent/>!"
88,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_211","OUAAAIIIIIS<Indent/>!! Et voilà le travail<Indent/>!"
89,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_212","La vache, après une bonne baston comme ça, j'ai plus qu'une envie, c'est de mettre des coups de marteau sur des lames<Indent/>! Mon “instinct combatif” a jamais été aussi instinctif, bwahaha<Indent/>!"
90,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_213","Il suffit de vous regarder pour s'en assurer<Indent/>! J'ai hâte de voir le résultat des futures armes des Manderville après leur passage entre vos mains expertes."
91,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_214","Pour ce qui est des bouts de météorites rares, la chondrouille ou j'sais plus quoi, là... J'ai demandé à Rowena d'en faire parvenir à Jubrunnah. T'auras qu'à te fournir directement auprès d'elle comme la dernière fois."
92,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_215","Bon, faut que j'retourne battre le fer tant qu'il est encore chaud, et moi tout beau tout luisant<Indent/>! On se revoit à la forge du Creuset de l'Al-truc-machin<Indent/>!"
93,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_216","Ho ho ho<Indent/>! Ce pantin lui aura tout de même donné un peu de fil à retordre, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
94,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_217","Pour être franc avec vous, j'ai menti. Le pantin n'était absolument pas réglé au niveau de difficulté maximal. Bien au contraire, j'ai fait en sorte qu'il soit aussi facile à vaincre que possible. Quant à l'huile de Salamanderville, c'était la recette uniquement destinée à améliorer la circulation sanguine."
95,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_218","Moralité, affronter un adversaire à sa taille n'est pas une question de puissance objective, mais de perception individuelle. Pour éveiller son instinct combatif, il faut surtout avoir le bon état d'esprit, et s'il suffit d'un petit mensonge pour l'activer... pourquoi pas, ma foi<Indent/>!"
96,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_219","Revenons à nos moutons, vous voulez bien<Indent/>? Cette fois, votre rôle sera de nous apporter trois <SheetFr(Item,12,38940,2,1)/> pour que Gerolt puisse déployer tout son talent. Je compte sur vous, très <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
97,"TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_220","Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,38940,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
98,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_230","Alors, ces morceaux de chondrite rarissime<Indent/>? Si t'as toujours pas ce qu'il nous faut, tu sais ce qui te reste à faire."
99,"TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_231","Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,38940,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
100,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_240","Ça y est, t'as le matos<Indent/>? Dans ce cas, déséquipe ton arme et file-moi le tout, je m'occupe de la suite."
101,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_241","Hé hé, le four crépite bien comme il faut<Indent/>! T'as ramené les morceaux de chondrouille rarissime<Indent/>?"
102,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_242","Voiiilààà, tout est prêt<Indent/>! Appelons le moustachu pour qu'il puisse voir de ses yeux la naissance de ce chef-d'œuvre<Indent/>! Ou renaissance, on s'en fout, c'est pareil<Indent/>!"
103,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_250","Quel succès<Indent/>! Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
104,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_251","Eh, c'est le fruit d'un effort collectif, j'vous rappelle<Indent/>! Comme la première fois<Indent/>! Enfin bref, voici ton arme des Manderville renforcée..."
105,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_252","Une magnifique <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/> et un <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!"
106,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_253","<If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>Une<Else/>Un</If> magnifique <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!"
107,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_254","Mon cher Gerolt, laissez-moi vous confirmer que votre instinct combatif a fait des étincelles, comme prévu<Indent/>!"
108,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_255","Si vous l'dites... Faudrait quand même pas oublier que j'suis le plus grand forgeron d'Éorzéa, hein<Indent/>? Mes armes, c'est jamais d'la camelote<Indent/>!"
109,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_256","Si vous avez d'autres armes des Manderville à améliorer, notre artisan se fera un plaisir de répondre à chacune de vos requêtes."
110,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_257","Tout comme maître Gerolt, il a lui aussi réveillé son instinct combatif au contact d'un adversaire à sa hauteur. Vous pouvez donc vous fier à ses services."
111,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_258","Ouais ouais ouais... En réalité, c'est bibi qui s'occupe de la finition. Tout le monde peut pas être maître forgeron non plus, hein<Indent/>?"
112,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_259","J'y pense, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Malgré le renforcement de votre arme à un niveau encore jamais atteint, peut-être préfériez-vous son apparence antérieure<Indent/>?"
113,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_260","Ho ho<Indent/>! Ne soyez pas timide, tous les goûts sont dans la nature. Si vous le désirez, vous pouvez vous procurer une réplique de l'ancienne version dans une échoppe prévue à cet effet."
114,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_261","Vous n'êtes pas sans savoir que la maison Manderville a le sens des affaires. Il est donc tout naturel que nous proposions un maximum d'articles sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles d'attirer notre clientèle."
115,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_262","Si le cœur vous en dit, n'hésitez pas à vous adresser à notre vendeuse ici présente pour vous offrir la réplique d'arme qu'il vous plaira."
116,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_263","Encore ce jargon sirupeux de vendeur de tapis... On s'croirait dans la maison des splendeurs de cette chère Rowena, mais avec encore plus de budget."
117,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_264","Les armes des Manderville re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent une opportunité commerciale que nous ne pouvons pas laisser passer. Rendez-vous compte, n'importe quel visiteur du Gold Saucer est un client potentiel."
118,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_265","Ouais, j'vois le genre... Sans oublier qu'on est déjà au deuxième niveau grâce à mon génie. Il en reste combien, au fait<Indent/>?"
119,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_266","Eh bien... J'aimerais beaucoup vous donner une réponse définitive, mais pour y parvenir, il faut d'abord que je mette la main sur... l'autre moitié du grimoire."
120,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_267","Q-q-quoiii<Indent/>!? Vous rigolez, là<Indent/>! Il vous manque la moitié des infos pour finir le boulot<Indent/>? Et si vous l'obtenez jamais, qu'est-ce qu'on devient, nous<Indent/>?"
121,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_268","Ne paniquez pas ainsi, je vous promets de la retrouver au plus vite, et vous remercie d'avance pour votre patience."
122,"TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_269","Ma patience, ma patience... C'est bien joli tout ça, mais j'ai d'autres projets que de rester planté devant cette enclume bon marché, moi<Indent/>! La bibine de haute qualité du meyhane de Mehryde va pas s'boire toute seule<Indent/>!"
123,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_270","Je comprends votre désarroi à tous, et pour vous prouver ma bonne volonté, je vais partir à la recherche de la moitié manquante de ce pas. J'ai ma petite idée sur l'endroit où elle pourrait se trouver... Quoi qu'il en soit, je vous contacterai dans les plus brefs délais."
124,"TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_271","À très bientôt, chers collègues adorés<Indent/>!"
125,"TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_282","Vous pouvez désormais acheter des répliques des armes des Manderville auprès de la vendeuse des Manderville, au Creuset de l'Al-Kimiya."
126,"TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_280","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Gerolt a du nouveau au sujet des armes des Manderville.
5 1 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Gerolt et Godbert sont fin prêts pour procéder au renforcement des armes des Manderville. Selon Godbert, il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble que son nouvel associé affronte un adversaire à sa mesure pour développer son “instinct combatif” et forger les meilleures armes qui puissent être. Le vieux Manderville avait appliqué la méthode à lui-même en vous suivant au cours de vos aventures avec son fils Hildibrand et en triomphant de Super Lugae. Rendez-vous à l'endroit indiqué, au Dharma, pour découvrir la créature qu'il compte opposer à Gerolt.
6 2 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_02 Vous avez assisté à un bref combat entre Gerolt et un pantin muni d'une hache, que le forgeron a remporté haut la main grâce aux encouragements de Godbert ainsi qu'à un peu d'huile de Salamanderville. Il ne vous reste plus qu'à vous procurer suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de morceaux de chondrite rarissime pour procéder au renforcement des armes des Manderville. Obtenez-en trois et remettez-les à Gerolt en conservant votre arme actuelle dans votre inventaire. Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,38940,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
7 3 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_03 En guise de conclusion de cette session d'amélioration, vous avez fini par récupérer une magnifique arme des Manderville renforcée. Toutefois, pour procéder à la phase suivante, Godbert doit d'abord mettre la main sur... la seconde moitié du grimoire<Indent/>! D'ici là, n'hésitez pas à casser un maximum de dents avec votre joujou actuel, comme dirait Gerolt<Indent/>!
8 4 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_04
9 5 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_05
10 6 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_06
11 7 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_07
12 8 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_08
13 9 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_09
14 10 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_10
15 11 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_11
16 12 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_12
17 13 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_13
18 14 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_14
19 15 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_15
20 16 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_16
21 17 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_17
22 18 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_18
23 19 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_19
24 20 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_20
25 21 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_21
26 22 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_22
27 23 TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDY201_04725_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_CHRHDY201_04725_TODO_01 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,2,38940,2,1)/><Else/>Se déséquiper <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,38401,1)/> et <SheetFr(Item,9,38419,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,38401,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,38402,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,38403,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,38404,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,38408,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,38409,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,38410,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,38411,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,38405,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,38407,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,38406,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,38412,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetFr(Item,9,38413,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetFr(Item,9,38414,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetFr(Item,9,38415,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetFr(Item,9,38416,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><SheetFr(Item,9,38418,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><SheetFr(Item,9,38417,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et remettre <SheetFr(Item,2,38940,2,1)/> à Gerolt</If>
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51 47 TEXT_CHRHDY201_04725_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_000 Si vous commencez la quête “L'instinct combatif” maintenant, l'arme des Manderville que vous pourrez fabriquer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
53 49 TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_001 Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?
54 50 TEXT_CHRHDY201_04725_Q1_000_001 Fabriquer l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?
55 51 TEXT_CHRHDY201_04725_A1_000_002 Prendre le temps de réfléchir
56 52 TEXT_CHRHDY201_04725_A1_000_003 Fabriquer l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If>
57 53 TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_005 Une fois la quête “L'instinct combatif” commencée, vous ne pourrez fabriquer l'arme des Manderville d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant.
58 54 TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_006 Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Gerolt.
59 55 TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_007 Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête.
60 56 TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_008 Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête.
61 57 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_010 Ah, te r'voilà, toi<Indent/>! Alors, cette arme des Manderville<Indent/>? T'as cassé combien de dents grâce à ce beau joujou<Indent/>?
62 58 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_011 Oublie, c'était une question rhétorique. De toute façon, c'est moi qui l'ai fabriquée, alors c'est forcément du top niveau. Aucun doute là-dessus<Indent/>!
63 59 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_012 Et j'dirais même plus, c'était qu'un premier essai. D'ailleurs, il paraît que ce vieux moustachu de Godbert est prêt à lancer la deuxième session. Ou la première session de renforcement, si tu préfères... Enfin bref, on va pas s'prendre le chou avec les détails<Indent/>!
64 60 TEXT_CHRHDY201_04725_CRAFTER04653_000_013 Veuillez patienter un instant, je m'en vais de ce pas mander monsieur Manderville.
65 61 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_014 Ho hooo, quelle joie de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Collaborer avec vous est une source de plaisir qui ne se tarit jamais, soyez-en assuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
66 62 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_015 Depuis votre dernière visite à cette forge, j'ai pris le temps de déchiffrer quelques nouvelles pages au langage obscur de mon grimoire, et j'ai l'honneur de vous annoncer que la phase de renforcement des armes des Manderville est prête à être lancée<Indent/>!
67 63 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_016 En ce qui concerne les matériaux nécessaires, nous allons cette fois avoir besoin de chondrite rarissime, une sorte de météorite qui nous permettra d'améliorer considérablement la qualité du manderium ainsi que la conductivité éthéréenne de l'arme.
68 64 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_017 Toutefois, si nous voulons mettre toutes les chances de succès de notre côté, nous devrons nous procurer un autre élément absolument in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble...
69 65 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_018 ... Eh ben alors<Indent/>? Quel élément absolument in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<Indent/>? Crachez le morceau, mon bon moustachu, on a pas que ça à glander<Indent/>!
70 66 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_019 Votre enthousiasme fait plaisir à voir, cher Gerolt. Figurez-vous que d'après le grimoire, mon ancêtre Godbrand lui-même a échoué à compléter cette deuxième phase un nombre incalculable de fois.
71 67 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_020 Dans le puits sans fond du désespoir où il se laissa longtemps choir, le grand guerrier qu'il n'avait jamais cessé d'être trouva la force de se changer les idées en parcourant les plaines et les vallées à la recherche de monstres puissants à pourfendre.
72 68 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_021 Un jour, après avoir fait d'innombrables victimes parmi les créatures hostiles qui peuplent nos vertes contrées, il remit la main à la pâte et sua sang et eau sur son établi... et au bout d'un long combat avec lui-même, le succès fut enfin au rendez-vous<Indent/>!
73 69 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_022 En d'autres termes, il réalisa que son effort physique avait considérablement renforcé son mental, ou plutôt son “instinct combatif” pour employer les termes du grimoire. Dès lors, il considéra que cet état d'esprit était essentiel à l'amélioration des armes des Manderville.
74 70 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_023 Récemment, j'ai beaucoup voyagé pour augmenter mes chances d'affronter des adversaires puissants. Vous comprenez maintenant mon raisonnement<Indent/>: à l'instar de Godbrand, je cherchais à affiner mon instinct combatif.
75 71 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_024 Il ne reste donc plus que vous, Gerolt<Indent/>! Je compte sur votre bonne volonté pour faire de même afin que les nouvelles armes des Manderville resplendissent comme jamais<Indent/>!
76 72 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_025 Eh oh<Indent/>! Minute papillon<Indent/>! J'me bastonne qu'avec des poivrots de bar dans des contextes éméchés bien précis, moi<Indent/>! De toute façon, j'vois pas du tout le rapport entre ça et la forge<Indent/>!
77 73 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_026 Il est pourtant clair comme de l'eau de roche, mon ami<Indent/>! Si vous ne consentez pas à ce tout petit sacrifice de votre auguste personne, vous nous mettrez dans la mouise jusqu'au cou<Indent/>!
78 74 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_027 Mais rassurez-vous, je n'ai pas l'intention de vous envoyer bourlinguer comme feu mon ancêtre et risquer votre vie au passage. Je sais très bien que vous passerez votre temps à vous imbiber le gosier d'une substance alcoolisée quelconque. Je vais vous fournir un adversaire à votre mesure.
79 75 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_028 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si ça ne vous dérange pas de nous suivre au champ des Tramevents, je suis certain que votre présence procurera à Gerolt le peu de courage qui lui manque. Allons-y de ce pas<Indent/>!
80 76 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_030 Mais c'est quoi, c'bordel<Indent/>!? J'suis forgeron, pas gladiateur<Indent/>! C'est moi qui fabrique leurs armes, mais ensuite, j'fais que picoler dans les gradins en les regardant s'foutre sur la tronche<Indent/>! C'est quoi qu'il comprend pas là-dedans, le moustachu<Indent/>?
81 77 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_200 Qu'est-ce qu'il va me sortir comme adversaire, l'autre taré...<Indent/>?
82 78 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_201 Ho ho ho, vous êtes déjà là<Indent/>! Désolé de vous avoir fait attendre. Maître Gerolt, voici sans plus tarder votre opposant<Indent/>!
83 79 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_202 Bwahaha, un p'tit pantin de rien du tout<Indent/>? Vous me sous-estimez, là<Indent/>! J'suis peut-être pas un combattant à proprement parler, mais en forgeant des armes, j'ai développé des biscoteaux capables de le déboulonner en moins de deux, j'vous signale<Indent/>!
84 80 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_203 Je n'en attends pas moins de vous, cher ami<Indent/>! J'ai donc bien fait de le régler au niveau de difficulté maximal<Indent/>!
85 81 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_204 ... B-bon allez, c'est pas tout ça mais j'ai une bouilloire sur le feu, moi<Indent/>! On va régler ça en deux deux sur le ring, minus<Indent/>!
86 82 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_205 Urgh... Bordel...
87 83 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_206 Hmm... Je crois que vous avez besoin d'un petit coup de pouce.
88 84 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_207 BRAVOUUUUURE DES MANDERVIIIIIIIIILLE<Indent/>!!!
89 85 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_208 C'est... C'est quoi, ce gel lubrifiant<Indent/>!? Vous voulez me transformer en canard laqué<Indent/>?
90 86 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_209 Mais non, je vous ai simplement enduit d'huile de Salamanderville, dont la recette a été créée par mes ancêtres<Indent/>! Vous allez voir, elle va vous tonifier le corps comme jamais et vous apporter la victoire sur un plateau d'argent<Indent/>!
91 87 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_210 Maintenant que vous le dites... j'ai l'impression d'avoir bouffé du lion, tout à coup<Indent/>!
92 88 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_211 OUAAAIIIIIS<Indent/>!! Et voilà le travail<Indent/>!
93 89 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_212 La vache, après une bonne baston comme ça, j'ai plus qu'une envie, c'est de mettre des coups de marteau sur des lames<Indent/>! Mon “instinct combatif” a jamais été aussi instinctif, bwahaha<Indent/>!
94 90 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_213 Il suffit de vous regarder pour s'en assurer<Indent/>! J'ai hâte de voir le résultat des futures armes des Manderville après leur passage entre vos mains expertes.
95 91 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_214 Pour ce qui est des bouts de météorites rares, la chondrouille ou j'sais plus quoi, là... J'ai demandé à Rowena d'en faire parvenir à Jubrunnah. T'auras qu'à te fournir directement auprès d'elle comme la dernière fois.
96 92 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_215 Bon, faut que j'retourne battre le fer tant qu'il est encore chaud, et moi tout beau tout luisant<Indent/>! On se revoit à la forge du Creuset de l'Al-truc-machin<Indent/>!
97 93 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_216 Ho ho ho<Indent/>! Ce pantin lui aura tout de même donné un peu de fil à retordre, vous ne trouvez pas<Indent/>?
98 94 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_217 Pour être franc avec vous, j'ai menti. Le pantin n'était absolument pas réglé au niveau de difficulté maximal. Bien au contraire, j'ai fait en sorte qu'il soit aussi facile à vaincre que possible. Quant à l'huile de Salamanderville, c'était la recette uniquement destinée à améliorer la circulation sanguine.
99 95 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_218 Moralité, affronter un adversaire à sa taille n'est pas une question de puissance objective, mais de perception individuelle. Pour éveiller son instinct combatif, il faut surtout avoir le bon état d'esprit, et s'il suffit d'un petit mensonge pour l'activer... pourquoi pas, ma foi<Indent/>!
100 96 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_219 Revenons à nos moutons, vous voulez bien<Indent/>? Cette fois, votre rôle sera de nous apporter trois <SheetFr(Item,12,38940,2,1)/> pour que Gerolt puisse déployer tout son talent. Je compte sur vous, très <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
101 97 TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_220 Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,38940,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
102 98 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_230 Alors, ces morceaux de chondrite rarissime<Indent/>? Si t'as toujours pas ce qu'il nous faut, tu sais ce qui te reste à faire.
103 99 TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_231 Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,38940,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
104 100 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_240 Ça y est, t'as le matos<Indent/>? Dans ce cas, déséquipe ton arme et file-moi le tout, je m'occupe de la suite.
105 101 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_241 Hé hé, le four crépite bien comme il faut<Indent/>! T'as ramené les morceaux de chondrouille rarissime<Indent/>?
106 102 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_242 Voiiilààà, tout est prêt<Indent/>! Appelons le moustachu pour qu'il puisse voir de ses yeux la naissance de ce chef-d'œuvre<Indent/>! Ou renaissance, on s'en fout, c'est pareil<Indent/>!
107 103 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_250 Quel succès<Indent/>! Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
108 104 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_251 Eh, c'est le fruit d'un effort collectif, j'vous rappelle<Indent/>! Comme la première fois<Indent/>! Enfin bref, voici ton arme des Manderville renforcée...
109 105 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_252 Une magnifique <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/> et un <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!
110 106 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_253 <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>Une<Else/>Un</If> magnifique <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!
111 107 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_254 Mon cher Gerolt, laissez-moi vous confirmer que votre instinct combatif a fait des étincelles, comme prévu<Indent/>!
112 108 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_255 Si vous l'dites... Faudrait quand même pas oublier que j'suis le plus grand forgeron d'Éorzéa, hein<Indent/>? Mes armes, c'est jamais d'la camelote<Indent/>!
113 109 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_256 Si vous avez d'autres armes des Manderville à améliorer, notre artisan se fera un plaisir de répondre à chacune de vos requêtes.
114 110 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_257 Tout comme maître Gerolt, il a lui aussi réveillé son instinct combatif au contact d'un adversaire à sa hauteur. Vous pouvez donc vous fier à ses services.
115 111 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_258 Ouais ouais ouais... En réalité, c'est bibi qui s'occupe de la finition. Tout le monde peut pas être maître forgeron non plus, hein<Indent/>?
116 112 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_259 J'y pense, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Malgré le renforcement de votre arme à un niveau encore jamais atteint, peut-être préfériez-vous son apparence antérieure<Indent/>?
117 113 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_260 Ho ho<Indent/>! Ne soyez pas timide, tous les goûts sont dans la nature. Si vous le désirez, vous pouvez vous procurer une réplique de l'ancienne version dans une échoppe prévue à cet effet.
118 114 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_261 Vous n'êtes pas sans savoir que la maison Manderville a le sens des affaires. Il est donc tout naturel que nous proposions un maximum d'articles sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles d'attirer notre clientèle.
119 115 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_262 Si le cœur vous en dit, n'hésitez pas à vous adresser à notre vendeuse ici présente pour vous offrir la réplique d'arme qu'il vous plaira.
120 116 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_263 Encore ce jargon sirupeux de vendeur de tapis... On s'croirait dans la maison des splendeurs de cette chère Rowena, mais avec encore plus de budget.
121 117 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_264 Les armes des Manderville re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent une opportunité commerciale que nous ne pouvons pas laisser passer. Rendez-vous compte, n'importe quel visiteur du Gold Saucer est un client potentiel.
122 118 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_265 Ouais, j'vois le genre... Sans oublier qu'on est déjà au deuxième niveau grâce à mon génie. Il en reste combien, au fait<Indent/>?
123 119 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_266 Eh bien... J'aimerais beaucoup vous donner une réponse définitive, mais pour y parvenir, il faut d'abord que je mette la main sur... l'autre moitié du grimoire.
124 120 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_267 Q-q-quoiii<Indent/>!? Vous rigolez, là<Indent/>! Il vous manque la moitié des infos pour finir le boulot<Indent/>? Et si vous l'obtenez jamais, qu'est-ce qu'on devient, nous<Indent/>?
125 121 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_268 Ne paniquez pas ainsi, je vous promets de la retrouver au plus vite, et vous remercie d'avance pour votre patience.
126 122 TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_269 Ma patience, ma patience... C'est bien joli tout ça, mais j'ai d'autres projets que de rester planté devant cette enclume bon marché, moi<Indent/>! La bibine de haute qualité du meyhane de Mehryde va pas s'boire toute seule<Indent/>!
127 123 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_270 Je comprends votre désarroi à tous, et pour vous prouver ma bonne volonté, je vais partir à la recherche de la moitié manquante de ce pas. J'ai ma petite idée sur l'endroit où elle pourrait se trouver... Quoi qu'il en soit, je vous contacterai dans les plus brefs délais.
128 124 TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_271 À très bientôt, chers collègues adorés<Indent/>!
129 125 TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_282 Vous pouvez désormais acheter des répliques des armes des Manderville auprès de la vendeuse des Manderville, au Creuset de l'Al-Kimiya.
130 126 TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_280 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
L'artisan des Manderville est prêt à vous éblouir en renforçant votre arme."
1,"TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
L'artisan des Manderville installé au Creuset de l'Al-Kimiya vous a déclaré que tout était prêt pour améliorer l'arme des Manderville de votre choix. Obtenez trois morceaux de chondrite rarissime et remettez-les-lui en conservant l'arme prévue pour être renforcée dans votre inventaire.
Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,38940,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
2,"TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_02","Vous avez remis les morceaux de chondrite rarissime à l'artisan des Manderville, qui s'est fait un plaisir de renforcer votre arme avec le concours in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de Gerolt. Parlez-lui à nouveau si vous souhaitez effectuer la même opération sur une arme différente."
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5,"TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_05",""
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24,"TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,2,38940,2,1)/><Else/>Se déséquiper <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,38401,1)/> et <SheetFr(Item,9,38419,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,38401,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,38402,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,38403,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,38404,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,38408,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,38409,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,38410,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,38411,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,38405,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,38407,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,38406,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,38412,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetFr(Item,9,38413,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetFr(Item,9,38414,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetFr(Item,9,38415,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetFr(Item,9,38416,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><SheetFr(Item,9,38418,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><SheetFr(Item,9,38417,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et remettre <SheetFr(Item,2,38940,2,1)/> à l'artisan des Manderville</If>"
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46,"TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_22",""
47,"TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_000","Si vous commencez la quête “Les armes éblouissantes des Manderville” maintenant, l'arme que vous pourrez fabriquer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_001","Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
50,"TEXT_CHRHDY251_04726_Q1_000_001","Fabriquer l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
51,"TEXT_CHRHDY251_04726_A1_000_002","Prendre le temps de réfléchir"
52,"TEXT_CHRHDY251_04726_A1_000_003","Fabriquer l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If>"
53,"TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_005","Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à l'artisan des Manderville."
54,"TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_006","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville."
55,"TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_007","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville."
56,"TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_008","Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête."
57,"TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_009","Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête."
58,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, sachez que c'est un grand plaisir pour moi de participer à l'amélioration de vos armes des Manderville. Tout est prêt de notre côté, hormis la quantité in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de morceaux de chondrite rarissime dont vous avez la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té."
59,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_011","Merci de bien vouloir m'en apporter trois afin de procéder au renforcement de votre magnifique arme. Ne vous inquiétez pas, je ne bouge pas d'ici<Indent/>!"
60,"TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_012","Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,38940,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
61,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_020","Vous avez réussi à mettre la main sur les morceaux de chondrite rarissime<Indent/>? Pas encore<Indent/>? Aucun problème, prenez tout le temps qu'il vous faudra."
62,"TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_021","Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,38940,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
63,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_030","Vous avez réuni les matériaux nécessaires, bravo<Indent/>! À présent, veuillez enlever votre arme et me la confier, s'il vous plaît."
64,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_031","Parfait, ces morceaux m'ont l'air d'une fabuleuse qualité<Indent/>! Je sens que votre arme améliorée va faire un malheur<Indent/>!"
65,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_040","Merci infiniment<Indent/>! Maître Gerolt et moi allons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment procéder à l'amélioration de ce joyau. Comptez sur nous, la fusion de nos instincts combatifs va faire un malheur dans le fourneau<Indent/>!"
66,"TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_041","Ton arme des Manderville renforcée est prête, tu m'en diras des nouvelles<Indent/>!"
67,"TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_042","Voici <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),1,1)/> rien que pour toi<Indent/>!"
68,"TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_043","Voici <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> rien que pour toi<Indent/>!"
69,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_044","Quel revêtement sublime, Maître Gerolt<Indent/>! Nous avons sans nul doute affaire à une de vos plus grandes réussites. Je suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment honoré d'avoir pu participer à sa fabrication. Comptez sur moi pour mettre cette expérience à profit tout au long de ma carrière d'artisan<Indent/>!"
70,"TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_045","Bwahahahaha<Indent/>!! Désolé de te décevoir, Preskàpoil, mais t'as encore un long chemin devant toi avant d'atteindre mon niveau de savoir-faire<Indent/>! Cela dit, si tu t'y colles dès maintenant, t'as peut-être une chance de m'rattraper avant la retraite<Indent/>!"
71,"TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_046","Dis-moi un truc tant qu'on y est<Indent/>: le vieux moustachu t'a aussi fait passer une épreuve pour éveiller ton instinct combatif, pas vrai<Indent/>? Il t'a fait affronter quoi comme adversaire<Indent/>?"
72,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_047","Mon opposant était un gaja ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment féroce issu des alentours de l'Accueil du vent salin, Maître."
73,"TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_048","Hein<Indent/>!? Tu... Tu veux parler d'un de ces éléphants gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques, avec leurs défenses longues comme plusieurs Lalafells<Indent/>!?"
74,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_049","Absolument. J'ai cru que j'allais y laisser la vie plus d'une fois, mais comme vous pouvez le constater, j'ai remporté la victoire."
75,"TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_050","Eh ben... Bravo, je vois pas quoi dire d'autre. Au fait, j'ai peut-être été un peu dur tout à l'heure... T'as encore beaucoup de choses à apprendre, mais continue comme ça et j'suis sûr que t'y arriveras, mon petit bonhomme<Indent/>!"
76,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_051","Merci beaucoup, Maître<Indent/>! Vos paroles me font chaud au cœur<Indent/>!"
77,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_060","Voilà encore du travail d'orfèvre de votre part, Maître Gerolt<Indent/>! Quel bonheur de pouvoir collaborer avec vous<Indent/>! J'ai tellement appris depuis que je vous regarde abattre votre marteau sur cette enclume<Indent/>!"
78,"TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_061","Hé hé, ça t'émeut, hein<Indent/>? La prochaine fois je taperai encore plus fort, juste pour te faire plaisir<Indent/>!"
79,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_070","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, nous restons à votre disposition pour toute autre arme des Manderville que vous souhaiteriez renforcer."
80,"TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_071","Il vous suffira de m'apporter la quantité requise de morceaux de chondrite rarissime et je transmettrai ensuite votre arme à maître Gerolt, qui s'attellera aussitôt à la tâche. Au plaisir de vous revoir très bientôt<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> L'artisan des Manderville est prêt à vous éblouir en renforçant votre arme.
5 1 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> L'artisan des Manderville installé au Creuset de l'Al-Kimiya vous a déclaré que tout était prêt pour améliorer l'arme des Manderville de votre choix. Obtenez trois morceaux de chondrite rarissime et remettez-les-lui en conservant l'arme prévue pour être renforcée dans votre inventaire. Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,38940,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
6 2 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_02 Vous avez remis les morceaux de chondrite rarissime à l'artisan des Manderville, qui s'est fait un plaisir de renforcer votre arme avec le concours in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de Gerolt. Parlez-lui à nouveau si vous souhaitez effectuer la même opération sur une arme différente.
7 3 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_03
8 4 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_04
9 5 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_05
10 6 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_06
11 7 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_07
12 8 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_08
13 9 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_09
14 10 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_10
15 11 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_11
16 12 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_12
17 13 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_13
18 14 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_14
19 15 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_15
20 16 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_16
21 17 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_17
22 18 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_18
23 19 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_19
24 20 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_20
25 21 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_21
26 22 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_22
27 23 TEXT_CHRHDY251_04726_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,2,38940,2,1)/><Else/>Se déséquiper <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,38401,1)/> et <SheetFr(Item,9,38419,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,38401,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,38402,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,38403,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,38404,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,38408,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,38409,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,38410,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,38411,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,38405,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,38407,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,38406,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,38412,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetFr(Item,9,38413,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetFr(Item,9,38414,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetFr(Item,9,38415,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetFr(Item,9,38416,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><SheetFr(Item,9,38418,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><SheetFr(Item,9,38417,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et remettre <SheetFr(Item,2,38940,2,1)/> à l'artisan des Manderville</If>
29 25 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_01
30 26 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_02
31 27 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_03
32 28 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_04
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39 35 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_11
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43 39 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_15
44 40 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_16
45 41 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_17
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47 43 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_19
48 44 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_20
49 45 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_21
50 46 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_22
51 47 TEXT_CHRHDY251_04726_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_000 Si vous commencez la quête “Les armes éblouissantes des Manderville” maintenant, l'arme que vous pourrez fabriquer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
53 49 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_001 Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?
54 50 TEXT_CHRHDY251_04726_Q1_000_001 Fabriquer l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?
55 51 TEXT_CHRHDY251_04726_A1_000_002 Prendre le temps de réfléchir
56 52 TEXT_CHRHDY251_04726_A1_000_003 Fabriquer l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If>
57 53 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_005 Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à l'artisan des Manderville.
58 54 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_006 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville.
59 55 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_007 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville.
60 56 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_008 Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête.
61 57 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_009 Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête.
62 58 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, sachez que c'est un grand plaisir pour moi de participer à l'amélioration de vos armes des Manderville. Tout est prêt de notre côté, hormis la quantité in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de morceaux de chondrite rarissime dont vous avez la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té.
63 59 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_011 Merci de bien vouloir m'en apporter trois afin de procéder au renforcement de votre magnifique arme. Ne vous inquiétez pas, je ne bouge pas d'ici<Indent/>!
64 60 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_012 Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,38940,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
65 61 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_020 Vous avez réussi à mettre la main sur les morceaux de chondrite rarissime<Indent/>? Pas encore<Indent/>? Aucun problème, prenez tout le temps qu'il vous faudra.
66 62 TEXT_CHRHDY251_04726_SYSTEM_000_021 Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,38940,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
67 63 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_030 Vous avez réuni les matériaux nécessaires, bravo<Indent/>! À présent, veuillez enlever votre arme et me la confier, s'il vous plaît.
68 64 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_031 Parfait, ces morceaux m'ont l'air d'une fabuleuse qualité<Indent/>! Je sens que votre arme améliorée va faire un malheur<Indent/>!
69 65 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_040 Merci infiniment<Indent/>! Maître Gerolt et moi allons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment procéder à l'amélioration de ce joyau. Comptez sur nous, la fusion de nos instincts combatifs va faire un malheur dans le fourneau<Indent/>!
70 66 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_041 Ton arme des Manderville renforcée est prête, tu m'en diras des nouvelles<Indent/>!
71 67 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_042 Voici <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),1,1)/> rien que pour toi<Indent/>!
72 68 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_043 Voici <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> rien que pour toi<Indent/>!
73 69 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_044 Quel revêtement sublime, Maître Gerolt<Indent/>! Nous avons sans nul doute affaire à une de vos plus grandes réussites. Je suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment honoré d'avoir pu participer à sa fabrication. Comptez sur moi pour mettre cette expérience à profit tout au long de ma carrière d'artisan<Indent/>!
74 70 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_045 Bwahahahaha<Indent/>!! Désolé de te décevoir, Preskàpoil, mais t'as encore un long chemin devant toi avant d'atteindre mon niveau de savoir-faire<Indent/>! Cela dit, si tu t'y colles dès maintenant, t'as peut-être une chance de m'rattraper avant la retraite<Indent/>!
75 71 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_046 Dis-moi un truc tant qu'on y est<Indent/>: le vieux moustachu t'a aussi fait passer une épreuve pour éveiller ton instinct combatif, pas vrai<Indent/>? Il t'a fait affronter quoi comme adversaire<Indent/>?
76 72 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_047 Mon opposant était un gaja ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment féroce issu des alentours de l'Accueil du vent salin, Maître.
77 73 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_048 Hein<Indent/>!? Tu... Tu veux parler d'un de ces éléphants gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques, avec leurs défenses longues comme plusieurs Lalafells<Indent/>!?
78 74 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_049 Absolument. J'ai cru que j'allais y laisser la vie plus d'une fois, mais comme vous pouvez le constater, j'ai remporté la victoire.
79 75 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_050 Eh ben... Bravo, je vois pas quoi dire d'autre. Au fait, j'ai peut-être été un peu dur tout à l'heure... T'as encore beaucoup de choses à apprendre, mais continue comme ça et j'suis sûr que t'y arriveras, mon petit bonhomme<Indent/>!
80 76 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_051 Merci beaucoup, Maître<Indent/>! Vos paroles me font chaud au cœur<Indent/>!
81 77 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_060 Voilà encore du travail d'orfèvre de votre part, Maître Gerolt<Indent/>! Quel bonheur de pouvoir collaborer avec vous<Indent/>! J'ai tellement appris depuis que je vous regarde abattre votre marteau sur cette enclume<Indent/>!
82 78 TEXT_CHRHDY251_04726_GEROLT_000_061 Hé hé, ça t'émeut, hein<Indent/>? La prochaine fois je taperai encore plus fort, juste pour te faire plaisir<Indent/>!
83 79 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_070 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, nous restons à votre disposition pour toute autre arme des Manderville que vous souhaiteriez renforcer.
84 80 TEXT_CHRHDY251_04726_CRAFTER04653_000_071 Il vous suffira de m'apporter la quantité requise de morceaux de chondrite rarissime et je transmettrai ensuite votre arme à maître Gerolt, qui s'attellera aussitôt à la tâche. Au plaisir de vous revoir très bientôt<Indent/>!
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0,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Gerolt a l'air d'être encore plus de mauvais poil que d'habitude."
1,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Gerolt vous a reçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Creuset de l'Al-Kimiya avec un ton plus bourru qu'à l'accoutumée. Godbert vous a ensuite rejoints pour partager les détails de la prochaine étape de l'amélioration des armes des Manderville. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il semblerait qu'un différend oppose les deux artisans. Afin de briser la glace et permettre à Gerolt de s'exprimer... de tout son soûl, attendez à l'endroit indiqué au meyhane de Mehryde en vue de boire un verre ou deux... ou trois..."
2,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_02","Après une joute verbale bien arrosée, durant laquelle Gerolt a pu vider son sac et ses verres, les deux compères artisans sont désormais prêts à attaquer l'étape de transmutation des armes des Manderville. Obtenez trois <SheetFr(Item,12,40322,2,1)/> et remettez-les à Gerolt en conservant votre arme actuelle dans votre inventaire.
Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
3,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_03","Gerolt est parvenu à transmuter votre arme grâce <SheetFr(Item,7,40322,2,1)/> que vous lui avez remis. En attendant que les préparatifs de l'ultime étape soient terminés, n'hésitez pas à aller la tester sur le champ de bataille."
4,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_04",""
5,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_05",""
6,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_06",""
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9,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_09",""
10,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_10",""
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20,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_20",""
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22,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_22",""
23,"TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_01","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/><Else/>Se déséquiper <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,39144,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,39163,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,39145,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,39146,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,39147,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,39148,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,39152,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,39153,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,39154,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,39155,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,39149,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,39151,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,39150,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,39156,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetFr(Item,9,39157,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetFr(Item,9,39158,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetFr(Item,9,39159,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetFr(Item,9,39160,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><SheetFr(Item,9,39162,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><SheetFr(Item,9,39161,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et remettre <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> à Gerolt</If>"
26,"TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_02",""
27,"TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_03",""
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47,"TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_000","Si vous commencez la quête “Quand les forgerons boivent, les armes trinquent” maintenant, l'arme des Manderville que vous pourrez fabriquer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_001","Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
50,"TEXT_CHRHDY301_04771_Q4_000_001","Fabriquer l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
51,"TEXT_CHRHDY301_04771_A4_000_002","Prendre le temps de réfléchir"
52,"TEXT_CHRHDY301_04771_A4_000_003","Fabriquer l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If>"
53,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_005","Une fois la quête “Quand les forgerons boivent, les armes trinquent” commencée, vous ne pourrez transmuter l'arme des Manderville d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant."
54,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_006","Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Gerolt."
55,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_007","Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête."
56,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_008","Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête."
57,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_010","Oh non, pas toi..."
58,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_011","Aah... C'est vrai que l'autre moustachu voulait encore triturer ses quincailleries des Manderville..."
59,"TEXT_CHRHDY301_04771_CRAFTER04653_000_012","Sans plus attendre, je vais mander monsieur Manderville..."
60,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_013","Ho ho ho<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tout d'abord, permettez-moi de vous exprimer à nouveau ma gratitude. Vos exploits avec nos armes sont une constante source d'inspiration<Indent/>!"
61,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_014","En étudiant plus en détail l'artefact incongru, nous avons enfin découvert les secrets qu'il renfermait pour transmuter les armes des Manderville."
62,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_015","Ces armes in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment puissantes que nous forgeons ne doivent pas tomber entre de mauvaises mains... C'est pour cette raison que notre ancêtre a caché le secret de l'étape de transmutation dans un dispositif complexe plutôt qu'un simple ouvrage manuscrit."
63,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_016","Rendez-vous compte, cette fois-ci, nous devrons revoir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la conception des armes si nous voulons atteindre le niveau de puissance attendu."
64,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_017","Et ce n'est pas tout<Indent/>! Notre vénéré aïeul, Godbrand, a aussi pensé à rendre possible l'ajustement des propriétés des armes selon les aspirations de leurs détenteurs."
65,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_018","Cerise sur le gâteau, avec notre revêtement nouvelle génération, l'huile de Maximanderville, leur conductivité éthéréenne devrait atteindre des niveaux inégalés<Indent/>!"
66,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_019","Pff... Encore une Mander-huile à la noix..."
67,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_020","Le procédé reste le même que précédemment. Afin de pouvoir synthétiser cette huile de Maximanderville, nous aurons besoin de roches météoritiques spécifiques, <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/>."
68,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_021","Maintenant que nous savons que la technologie des armes des Manderville est d'origine extra-terrestre, la nécessité d'utiliser des minéraux exotiques prend tout son sens."
69,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_022","E-extra-terrestre<Indent/>!? Je comprends mieux pourquoi les techniques de forge mises en œuvre sont si peu orthodoxes..."
70,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_023","Comme d'habitude, je me charge de rassembler la plupart des matériaux nécessaires. J'aurais juste besoin que vous nous fournissiez ces fameux <SheetFr(Item,12,40322,2,1)/>."
71,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_024","Pff<Indent/>! Quel vieux grippe-sou<Indent/>! Avec tous les gils que tu brasses, tu veux nous faire croire que t'as pas les moyens de t'en procurer toi-même<Indent/>?"
72,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_025","J'ai essayé, croyez-moi... Or, ces météorites sont tellement rares qu'elles ne peuvent être échangées que contre des mémoquartz d'une valeur équivalente."
73,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_026","Il me peine de vous imposer cette corvée, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne<Else/>mon bon</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> capable de l'accomplir. Je compte donc une fois de plus sur votre concours."
74,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_027","Et vous l'aurez compris, mon brave Gerolt, vous allez avoir du pain sur la planche... Ou devrais-je plutôt dire du métal sur l'enclume, car nous allons devoir reforger totalement nos créations<Indent/>!"
75,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_028","Ouais... Ouais... J'vais te marteler tout ça..."
76,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_029","Hum... Mon cher Gerolt, j'ai comme l'impression que vous y mettez de la mauvaise volonté."
77,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_030","Pff... Tu l'as dit, papy<Indent/>!"
78,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_031","Figure-toi que tu me paies tellement au lance-pierre que j'ai dilapidé tout mon magot en une soirée au bar, l'autre jour<Indent/>! J'te rappelle que j'ai accepté ce boulot pour le fric, rien de plus<Indent/>!"
79,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_032","Hum... J'ai surtout l'impression que vous ne m'avez jamais vraiment porté dans votre cœur."
80,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_033","Nous n'avons que trop attendu. Il nous faut crever l'abcès dès maintenant, sinon j'ai peur que la qualité de notre travail finisse par trinquer..."
81,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_034","Mais oui, trinquons<Indent/>! Quoi de mieux qu'une petite discussion à bâtons rompus avec quelques pintes derrière la cravate<Indent/>! Bien sûr, je réglerai la douloureuse."
82,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_035","De la bibine à l'œil<Indent/>? Ça serait malpoli de refuser<Indent/>!"
83,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_036","Joignez-vous donc à nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous aussi l'avez bien mérité. Retrouvons-nous au meyhane de Mehryde."
84,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_040","Hé hé hé... L'alcool est vraiment à volonté<Indent/>? J'vais tellement boire que le moustachu va finir sur la paille, lui aussi<Indent/>!"
85,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_200","Ho ho ho<Indent/>! Buvons tout notre soûl<Indent/>!"
86,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_201","Hé hé hé... C'toi qui paies, on est d'accord<Indent/>? Dans ce cas, je vais prendre de l'eau-de-vie de Radz-at-Han<Indent/>! La bouteille la plus chère de la carte<Indent/>!"
87,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_202","Et pour vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Quelque chose d'alcoolisé également<Indent/>?"
88,"TEXT_CHRHDY301_04771_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
89,"TEXT_CHRHDY301_04771_A1_000_001","Bien sûr<Indent/>!"
90,"TEXT_CHRHDY301_04771_A1_000_002","Juste un doigt..."
91,"TEXT_CHRHDY301_04771_A1_000_003","Je ne bois pas d'alcool."
92,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_203","Bien. Dans ce cas, ce sera de l'eau-de-vie pour tout le monde."
93,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_204","Bien. Dans ce cas, je suis certain que Mehryde saura vous satisfaire avec un de ses cocktails sans alcool. Et la fête sera plus folle<Indent/>!"
94,"TEXT_CHRHDY301_04771_MIHLEEL_000_205","Et voilà <Indent/>! Vos boissons sont prêtes<Indent/>!"
95,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_206","À votre santé...<Indent/>!"
96,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_207","T'sais quoi...<Indent/>? J'ai jamais pu encadrer ta face de moustachu<Indent/>!"
97,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_208","Ho... Et pourquoi donc<Indent/>?"
98,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_209","J'vais te le dire... Un artisan digne de ce nom doit être dévoué à son ouvrage. C'est en forgeant qu'on devient forgeron, bon sang<Indent/>!"
99,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_210","Mais toi<Indent/>! T'as monté ta propre manufacture et tu fais même dans le divertissement des masses, maintenant<Indent/>!? T'es qu'un commerçant de la pire espèce<Indent/>!"
100,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_211","Je vois... Vous voulez dire que je ne suis qu'un opportuniste, c'est bien ça<Indent/>? Toutefois, pour s'adonner pleinement à son art, n'a-t-on pas besoin d'argent<Indent/>? N'avez-vous jamais abandonné une idée parce que vous n'aviez pas les moyens pour la réaliser<Indent/>?"
101,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_212","C'est justement grâce à mes revenus que je peux désormais explorer à loisir les possibilités infinies de l'orfèvrerie, qui me passionne tant."
102,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_213","Et puis... j'ai eu vent que vous-même, mon cher Gerolt, fabriquiez des bouilloires entre autres babioles afin de subvenir à vos besoins. Si vous concentriez vos efforts sur des projets plus profitables, vous aussi pourriez vous consacrer pleinement à votre art, non<Indent/>?"
103,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_214","M-mon verre est vide<Indent/>! Ramenez la binouze<Indent/>!!"
104,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_215","J'ai pété un câble le jour où t'as rejoint le Cartel des Scorpions... hic<Indent/>! Comment un sale politicard comme toi peut fabriquer quoi que ce soit de potable<Indent/>!?"
105,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_216","Ne vous en déplaise, mon expérience dans la politique uldienne m'a fait voir du pays, découvrir d'autres cultures... Cette existence cosmopolite a été pour moi une grande source d'inspiration en tant qu'artisan."
106,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_217","Cosmopo... quoi<Indent/>? De toute façon, j'peux pas piffer tous ces parvenus collet monté, c'tout<Indent/>!"
107,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_218","Putain... T'as vraiment réponse à tout..."
108,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_219","Comment est-ce qu'un vieux croûton poilu comme toi, né avec une cuillère en argent dans la bouche, pourrait m'comprendre<Indent/>!? Saleté d'exhibo, toujours à s'balader le bide à l'air<Indent/>!"
109,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_220","Ho ho ho<Indent/>! Si nous avons quelque chose en commun, c'est bien notre penchant pour les tenues légères<Indent/>!"
110,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_221","D'accord... D'accord... J'le reconnais... T'es un artisan de génie... Voilà, j'l'ai dit..."
111,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_222","Comparé à toi... J'suis un moins que rien... (sanglote)"
112,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_223","Ro... Rowena...<Indent/>!? Qu'est-ce que tu fous là<Indent/>?"
113,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_224","N-ne m'regarde pas comme ça... J'suis qu'un ouvrier raté... (sanglote)"
114,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_225","Hm... Il semblerait que ce bon Gerolt vous prenne pour quelqu'un d'autre... Peut-être sauriez-vous trouver les mots justes pour lui répondre<Indent/>?"
115,"TEXT_CHRHDY301_04771_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
116,"TEXT_CHRHDY301_04771_A2_000_001","Gerolt, tu as toujours été mon artisan favori<Indent/>!"
117,"TEXT_CHRHDY301_04771_A2_000_002","T'es vraiment qu'un crâne d'œuf inutile<Indent/>!"
118,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_226","Tu... tu m'as jamais dit ça<Indent/>! T'es sincère<Indent/>!? Merci..."
119,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_227","J'sais que c'est ta façon de m'dire que tu m'aimes... Merci..."
120,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_228","Grâce à toi, j'me sens revigoré<Indent/>! M'en balance de l'oseille<Indent/>! J'vais mettre tout mon cœur et... hic<Indent/>! Toute mon âme dans ces satanées bouilloires... armes<Indent/>!!"
121,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_229","Je crois que cette petite tournée a mis fin à notre différend... Entre vous et moi, c'est bien la première fois que je vois quelqu'un devenir ivre mort avec du simple jus de carotte..."
122,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_230","M'inquiétant pour la santé de ce brave Gerolt, j'ai fait signe à Mihleel d'arrêter de mettre de l'alcool dans son verre. J'ai besoin qu'il soit en pleine possession de ses moyens pour le travail qui nous attend."
123,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_231","Fut un temps, moi aussi j'étais comme Gerolt, prompt à vivre de ma passion..."
124,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_232","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, une grande manufacture appelant de grandes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, j'ai dû faire des concessions. Quelque part, j'envie Gerolt car il représente mon idéal en tant qu'artisan."
125,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_233","Restons-en là pour aujourd'hui. Je compte sur vous pour nous fournir les trois <SheetFr(Item,12,40322,2,1)/> nécessaires."
126,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_240","Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
127,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_241","Uh... J'crois que j'suis rond comme une queue de pelle... Si t'as pas encore <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/> va donc voir ailleurs si j'y suis<Indent/>!"
128,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_242","Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
129,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_250","T'en mis le temps<Indent/>! T'as pas oublié la ritournelle<Indent/>? Déséquipe ton arme, si tu veux que je te la martèle<Indent/>!"
130,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_251","J'ai même pas la gueule de bois<Indent/>! Je m'impressionne moi-même. Allez, file-moi tes cailloux, là... Ouais <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/>."
131,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_252","Tu vois quand tu veux<Indent/>! Allez, c'est parti<Indent/>! Tiens, au fait... j'me souviens plus ce qu'il s'est passé l'autre jour au bar, mais j'ai l'impression que Rowena était là..."
132,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_253","... Peu importe, il faut battre le fer tant qu'il est chaud<Indent/>! Dès que l'autre moustachu sera dans le coin, on va t'la transmuter comme jamais, ton arme<Indent/>!"
133,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_254","Très bien... Nous allons maintenant pouvoir enduire le tout d'huile de Maximanderville. En revanche, je vais avoir besoin de vos directives en tant qu'utilisat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>. Nous devrons adapter la préparation pour obtenir le résultat attendu."
134,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_255","Réfléchissez bien aux propriétés que vous souhaiteriez conférer à votre arme... Faites-nous signe lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
135,"TEXT_CHRHDY301_04771_Q3_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
136,"TEXT_CHRHDY301_04771_A3_000_001","Ajuster les attributs de l'arme"
137,"TEXT_CHRHDY301_04771_A3_000_002","En savoir plus sur cette opération"
138,"TEXT_CHRHDY301_04771_A3_000_003","Annuler"
139,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_260","Le revêtement à l'huile de Maximanderville permet de sélectionner manuellement trois attributs différents pour votre arme des Manderville. L'un des trois sera toujours inférieur aux deux autres."
140,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_261","Une fois les valeurs con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sé<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées, choisissez “Valider” pour lancer le processus de transmutation."
141,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_262","Chaque réajustement des attributs requiert <SheetFr(Item,1,40322,1,1)/>. Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix."
142,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_270","Excellent choix, <If(PlayerParameter(4))>ma chère amie<Else/>mon cher ami</If><Indent/>! Le moment est venu d'user de mes doigts de fée<Indent/>!!"
143,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_280","C'est un chef-d'œuvre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
144,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_281","J'y ai martelé toute mon âme d'artisan. Nous assistons à la naissance d'une arme des Manderville nouvelle génération..."
145,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_282","Admirez <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,5,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!"
146,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_283","Admirez <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!"
147,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_284","Notre travail d'équipe a porté ses fruits<Indent/>! Si nous n'avions pas réglé notre différend au préalable, jamais nous n'aurions atteint un tel résultat<Indent/>!"
148,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_285","J'ai encore du mal à m'en souvenir... Tout ce que j'sais, c'est que j'étais vachement motivé après<Indent/>!"
149,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_286","Bien sûr, si d'aventure vous désiriez transmuter d'autres armes, n'hésitez pas à solliciter notre athlétique artisan des Manderville."
150,"TEXT_CHRHDY301_04771_CRAFTER04653_000_287","Monsieur Godbert, veuillez me pardonner pour mon outrecuidance, mais j'ai bien peur d'être incapable de synthétiser l'huile de Maximanderville avec tant de brio, de dextérité et de grâce..."
151,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_288","Et moi, l'alchimie, c'pas mon truc<Indent/>! Donc pas la peine de me regarder avec ces yeux de merlan frit<Indent/>!"
152,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_289","Ho ho ho<Indent/>! Pas d'inquiétude, j'ai tout prévu<Indent/>! Figurez-vous que j'emploie aussi des alchimistes très capables."
153,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_290","Incroyable, il est pas à poil celui-là<Indent/>! Bon... par contre, il s'est sûrement habillé dans le noir ce matin..."
154,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_291","Au cas où vous désireriez transmuter d'autres armes, notre alchimiste des Manderville ici présent se chargera de répondre à tous vos besoins en huile de Maximanderville."
155,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_292","Il vous suffira de lui apporter <SheetFr(Item,2,40322,1,1)/> nécessaire, si d'aventure vous vouliez à nouveau modifier les attributs d'une arme après sa transmutation."
156,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_293","Ceci étant dit, nous ne devons pas nous reposer sur nos lauriers. Figurez-vous qu'il existe une toute dernière étape avant d'éveiller le plein potentiel des légendaires armes des Manderville<Indent/>!"
157,"TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_294","J'ai l'impression d'entendre un rouleau d'orchestrion rayé... Et tu vas nous dire qu'on doit poireauter avant de mettre la main à la pâte, c'est ça<Indent/>?"
158,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_295","On ne peut rien vous cacher<Indent/>! Navré, mais vous allez devoir vous armer de patience. Cet ultime labeur exige des préparatifs méticuleux."
159,"TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_296","Je vais d'ailleurs retourner les superviser de ce pas. Si vous voulez bien m'excuser."
160,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_300","Vous avez désormais accès à une quête répétable auprès de l'alchimiste des Manderville. Elle vous permettra de modifier les attributs d'armes des Manderville déjà transmutées."
161,"TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_301","En possession <SheetFr(Item,9,40322,1,1)/> nécessaire, équipez-vous de l'arme des Manderville que vous souhaitez réajuster puis parlez à l'artisan des Manderville."
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Gerolt a l'air d'être encore plus de mauvais poil que d'habitude.
5 1 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Gerolt vous a reçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Creuset de l'Al-Kimiya avec un ton plus bourru qu'à l'accoutumée. Godbert vous a ensuite rejoints pour partager les détails de la prochaine étape de l'amélioration des armes des Manderville. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il semblerait qu'un différend oppose les deux artisans. Afin de briser la glace et permettre à Gerolt de s'exprimer... de tout son soûl, attendez à l'endroit indiqué au meyhane de Mehryde en vue de boire un verre ou deux... ou trois...
6 2 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_02 Après une joute verbale bien arrosée, durant laquelle Gerolt a pu vider son sac et ses verres, les deux compères artisans sont désormais prêts à attaquer l'étape de transmutation des armes des Manderville. Obtenez trois <SheetFr(Item,12,40322,2,1)/> et remettez-les à Gerolt en conservant votre arme actuelle dans votre inventaire. Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
7 3 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_03 Gerolt est parvenu à transmuter votre arme grâce <SheetFr(Item,7,40322,2,1)/> que vous lui avez remis. En attendant que les préparatifs de l'ultime étape soient terminés, n'hésitez pas à aller la tester sur le champ de bataille.
8 4 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_04
9 5 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_05
10 6 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_06
11 7 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_07
12 8 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_08
13 9 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_09
14 10 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_10
15 11 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_11
16 12 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_12
17 13 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_13
18 14 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_14
19 15 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_15
20 16 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_16
21 17 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_17
22 18 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_18
23 19 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_19
24 20 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_20
25 21 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_21
26 22 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_22
27 23 TEXT_CHRHDY301_04771_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_01 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/><Else/>Se déséquiper <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,39144,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,39163,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,39145,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,39146,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,39147,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,39148,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,39152,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,39153,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,39154,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,39155,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,39149,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,39151,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,39150,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,39156,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetFr(Item,9,39157,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetFr(Item,9,39158,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetFr(Item,9,39159,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetFr(Item,9,39160,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><SheetFr(Item,9,39162,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><SheetFr(Item,9,39161,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et remettre <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> à Gerolt</If>
30 26 TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_02
31 27 TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_03
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49 45 TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_21
50 46 TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_22
51 47 TEXT_CHRHDY301_04771_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_000 Si vous commencez la quête “Quand les forgerons boivent, les armes trinquent” maintenant, l'arme des Manderville que vous pourrez fabriquer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
53 49 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_001 Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?
54 50 TEXT_CHRHDY301_04771_Q4_000_001 Fabriquer l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?
55 51 TEXT_CHRHDY301_04771_A4_000_002 Prendre le temps de réfléchir
56 52 TEXT_CHRHDY301_04771_A4_000_003 Fabriquer l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If>
57 53 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_005 Une fois la quête “Quand les forgerons boivent, les armes trinquent” commencée, vous ne pourrez transmuter l'arme des Manderville d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant.
58 54 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_006 Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Gerolt.
59 55 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_007 Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête.
60 56 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_008 Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête.
61 57 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_010 Oh non, pas toi...
62 58 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_011 Aah... C'est vrai que l'autre moustachu voulait encore triturer ses quincailleries des Manderville...
63 59 TEXT_CHRHDY301_04771_CRAFTER04653_000_012 Sans plus attendre, je vais mander monsieur Manderville...
64 60 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_013 Ho ho ho<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tout d'abord, permettez-moi de vous exprimer à nouveau ma gratitude. Vos exploits avec nos armes sont une constante source d'inspiration<Indent/>!
65 61 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_014 En étudiant plus en détail l'artefact incongru, nous avons enfin découvert les secrets qu'il renfermait pour transmuter les armes des Manderville.
66 62 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_015 Ces armes in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment puissantes que nous forgeons ne doivent pas tomber entre de mauvaises mains... C'est pour cette raison que notre ancêtre a caché le secret de l'étape de transmutation dans un dispositif complexe plutôt qu'un simple ouvrage manuscrit.
67 63 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_016 Rendez-vous compte, cette fois-ci, nous devrons revoir com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la conception des armes si nous voulons atteindre le niveau de puissance attendu.
68 64 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_017 Et ce n'est pas tout<Indent/>! Notre vénéré aïeul, Godbrand, a aussi pensé à rendre possible l'ajustement des propriétés des armes selon les aspirations de leurs détenteurs.
69 65 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_018 Cerise sur le gâteau, avec notre revêtement nouvelle génération, l'huile de Maximanderville, leur conductivité éthéréenne devrait atteindre des niveaux inégalés<Indent/>!
70 66 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_019 Pff... Encore une Mander-huile à la noix...
71 67 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_020 Le procédé reste le même que précédemment. Afin de pouvoir synthétiser cette huile de Maximanderville, nous aurons besoin de roches météoritiques spécifiques, <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/>.
72 68 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_021 Maintenant que nous savons que la technologie des armes des Manderville est d'origine extra-terrestre, la nécessité d'utiliser des minéraux exotiques prend tout son sens.
73 69 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_022 E-extra-terrestre<Indent/>!? Je comprends mieux pourquoi les techniques de forge mises en œuvre sont si peu orthodoxes...
74 70 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_023 Comme d'habitude, je me charge de rassembler la plupart des matériaux nécessaires. J'aurais juste besoin que vous nous fournissiez ces fameux <SheetFr(Item,12,40322,2,1)/>.
75 71 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_024 Pff<Indent/>! Quel vieux grippe-sou<Indent/>! Avec tous les gils que tu brasses, tu veux nous faire croire que t'as pas les moyens de t'en procurer toi-même<Indent/>?
76 72 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_025 J'ai essayé, croyez-moi... Or, ces météorites sont tellement rares qu'elles ne peuvent être échangées que contre des mémoquartz d'une valeur équivalente.
77 73 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_026 Il me peine de vous imposer cette corvée, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne<Else/>mon bon</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> capable de l'accomplir. Je compte donc une fois de plus sur votre concours.
78 74 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_027 Et vous l'aurez compris, mon brave Gerolt, vous allez avoir du pain sur la planche... Ou devrais-je plutôt dire du métal sur l'enclume, car nous allons devoir reforger totalement nos créations<Indent/>!
79 75 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_028 Ouais... Ouais... J'vais te marteler tout ça...
80 76 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_029 Hum... Mon cher Gerolt, j'ai comme l'impression que vous y mettez de la mauvaise volonté.
81 77 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_030 Pff... Tu l'as dit, papy<Indent/>!
82 78 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_031 Figure-toi que tu me paies tellement au lance-pierre que j'ai dilapidé tout mon magot en une soirée au bar, l'autre jour<Indent/>! J'te rappelle que j'ai accepté ce boulot pour le fric, rien de plus<Indent/>!
83 79 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_032 Hum... J'ai surtout l'impression que vous ne m'avez jamais vraiment porté dans votre cœur.
84 80 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_033 Nous n'avons que trop attendu. Il nous faut crever l'abcès dès maintenant, sinon j'ai peur que la qualité de notre travail finisse par trinquer...
85 81 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_034 Mais oui, trinquons<Indent/>! Quoi de mieux qu'une petite discussion à bâtons rompus avec quelques pintes derrière la cravate<Indent/>! Bien sûr, je réglerai la douloureuse.
86 82 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_035 De la bibine à l'œil<Indent/>? Ça serait malpoli de refuser<Indent/>!
87 83 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_036 Joignez-vous donc à nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous aussi l'avez bien mérité. Retrouvons-nous au meyhane de Mehryde.
88 84 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_040 Hé hé hé... L'alcool est vraiment à volonté<Indent/>? J'vais tellement boire que le moustachu va finir sur la paille, lui aussi<Indent/>!
89 85 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_200 Ho ho ho<Indent/>! Buvons tout notre soûl<Indent/>!
90 86 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_201 Hé hé hé... C'toi qui paies, on est d'accord<Indent/>? Dans ce cas, je vais prendre de l'eau-de-vie de Radz-at-Han<Indent/>! La bouteille la plus chère de la carte<Indent/>!
91 87 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_202 Et pour vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Quelque chose d'alcoolisé également<Indent/>?
92 88 TEXT_CHRHDY301_04771_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
93 89 TEXT_CHRHDY301_04771_A1_000_001 Bien sûr<Indent/>!
94 90 TEXT_CHRHDY301_04771_A1_000_002 Juste un doigt...
95 91 TEXT_CHRHDY301_04771_A1_000_003 Je ne bois pas d'alcool.
96 92 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_203 Bien. Dans ce cas, ce sera de l'eau-de-vie pour tout le monde.
97 93 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_204 Bien. Dans ce cas, je suis certain que Mehryde saura vous satisfaire avec un de ses cocktails sans alcool. Et la fête sera plus folle<Indent/>!
98 94 TEXT_CHRHDY301_04771_MIHLEEL_000_205 Et voilà <Indent/>! Vos boissons sont prêtes<Indent/>!
99 95 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_206 À votre santé...<Indent/>!
100 96 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_207 T'sais quoi...<Indent/>? J'ai jamais pu encadrer ta face de moustachu<Indent/>!
101 97 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_208 Ho... Et pourquoi donc<Indent/>?
102 98 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_209 J'vais te le dire... Un artisan digne de ce nom doit être dévoué à son ouvrage. C'est en forgeant qu'on devient forgeron, bon sang<Indent/>!
103 99 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_210 Mais toi<Indent/>! T'as monté ta propre manufacture et tu fais même dans le divertissement des masses, maintenant<Indent/>!? T'es qu'un commerçant de la pire espèce<Indent/>!
104 100 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_211 Je vois... Vous voulez dire que je ne suis qu'un opportuniste, c'est bien ça<Indent/>? Toutefois, pour s'adonner pleinement à son art, n'a-t-on pas besoin d'argent<Indent/>? N'avez-vous jamais abandonné une idée parce que vous n'aviez pas les moyens pour la réaliser<Indent/>?
105 101 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_212 C'est justement grâce à mes revenus que je peux désormais explorer à loisir les possibilités infinies de l'orfèvrerie, qui me passionne tant.
106 102 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_213 Et puis... j'ai eu vent que vous-même, mon cher Gerolt, fabriquiez des bouilloires entre autres babioles afin de subvenir à vos besoins. Si vous concentriez vos efforts sur des projets plus profitables, vous aussi pourriez vous consacrer pleinement à votre art, non<Indent/>?
107 103 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_214 M-mon verre est vide<Indent/>! Ramenez la binouze<Indent/>!!
108 104 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_215 J'ai pété un câble le jour où t'as rejoint le Cartel des Scorpions... hic<Indent/>! Comment un sale politicard comme toi peut fabriquer quoi que ce soit de potable<Indent/>!?
109 105 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_216 Ne vous en déplaise, mon expérience dans la politique uldienne m'a fait voir du pays, découvrir d'autres cultures... Cette existence cosmopolite a été pour moi une grande source d'inspiration en tant qu'artisan.
110 106 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_217 Cosmopo... quoi<Indent/>? De toute façon, j'peux pas piffer tous ces parvenus collet monté, c'tout<Indent/>!
111 107 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_218 Putain... T'as vraiment réponse à tout...
112 108 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_219 Comment est-ce qu'un vieux croûton poilu comme toi, né avec une cuillère en argent dans la bouche, pourrait m'comprendre<Indent/>!? Saleté d'exhibo, toujours à s'balader le bide à l'air<Indent/>!
113 109 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_220 Ho ho ho<Indent/>! Si nous avons quelque chose en commun, c'est bien notre penchant pour les tenues légères<Indent/>!
114 110 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_221 D'accord... D'accord... J'le reconnais... T'es un artisan de génie... Voilà, j'l'ai dit...
115 111 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_222 Comparé à toi... J'suis un moins que rien... (sanglote)
116 112 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_223 Ro... Rowena...<Indent/>!? Qu'est-ce que tu fous là<Indent/>?
117 113 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_224 N-ne m'regarde pas comme ça... J'suis qu'un ouvrier raté... (sanglote)
118 114 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_225 Hm... Il semblerait que ce bon Gerolt vous prenne pour quelqu'un d'autre... Peut-être sauriez-vous trouver les mots justes pour lui répondre<Indent/>?
119 115 TEXT_CHRHDY301_04771_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
120 116 TEXT_CHRHDY301_04771_A2_000_001 Gerolt, tu as toujours été mon artisan favori<Indent/>!
121 117 TEXT_CHRHDY301_04771_A2_000_002 T'es vraiment qu'un crâne d'œuf inutile<Indent/>!
122 118 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_226 Tu... tu m'as jamais dit ça<Indent/>! T'es sincère<Indent/>!? Merci...
123 119 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_227 J'sais que c'est ta façon de m'dire que tu m'aimes... Merci...
124 120 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_228 Grâce à toi, j'me sens revigoré<Indent/>! M'en balance de l'oseille<Indent/>! J'vais mettre tout mon cœur et... hic<Indent/>! Toute mon âme dans ces satanées bouilloires... armes<Indent/>!!
125 121 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_229 Je crois que cette petite tournée a mis fin à notre différend... Entre vous et moi, c'est bien la première fois que je vois quelqu'un devenir ivre mort avec du simple jus de carotte...
126 122 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_230 M'inquiétant pour la santé de ce brave Gerolt, j'ai fait signe à Mihleel d'arrêter de mettre de l'alcool dans son verre. J'ai besoin qu'il soit en pleine possession de ses moyens pour le travail qui nous attend.
127 123 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_231 Fut un temps, moi aussi j'étais comme Gerolt, prompt à vivre de ma passion...
128 124 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_232 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, une grande manufacture appelant de grandes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, j'ai dû faire des concessions. Quelque part, j'envie Gerolt car il représente mon idéal en tant qu'artisan.
129 125 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_233 Restons-en là pour aujourd'hui. Je compte sur vous pour nous fournir les trois <SheetFr(Item,12,40322,2,1)/> nécessaires.
130 126 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_240 Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
131 127 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_241 Uh... J'crois que j'suis rond comme une queue de pelle... Si t'as pas encore <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/> va donc voir ailleurs si j'y suis<Indent/>!
132 128 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_242 Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
133 129 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_250 T'en mis le temps<Indent/>! T'as pas oublié la ritournelle<Indent/>? Déséquipe ton arme, si tu veux que je te la martèle<Indent/>!
134 130 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_251 J'ai même pas la gueule de bois<Indent/>! Je m'impressionne moi-même. Allez, file-moi tes cailloux, là... Ouais <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/>.
135 131 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_252 Tu vois quand tu veux<Indent/>! Allez, c'est parti<Indent/>! Tiens, au fait... j'me souviens plus ce qu'il s'est passé l'autre jour au bar, mais j'ai l'impression que Rowena était là...
136 132 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_253 ... Peu importe, il faut battre le fer tant qu'il est chaud<Indent/>! Dès que l'autre moustachu sera dans le coin, on va t'la transmuter comme jamais, ton arme<Indent/>!
137 133 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_254 Très bien... Nous allons maintenant pouvoir enduire le tout d'huile de Maximanderville. En revanche, je vais avoir besoin de vos directives en tant qu'utilisat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>. Nous devrons adapter la préparation pour obtenir le résultat attendu.
138 134 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_255 Réfléchissez bien aux propriétés que vous souhaiteriez conférer à votre arme... Faites-nous signe lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
139 135 TEXT_CHRHDY301_04771_Q3_000_000 Que voulez-vous faire<Indent/>?
140 136 TEXT_CHRHDY301_04771_A3_000_001 Ajuster les attributs de l'arme
141 137 TEXT_CHRHDY301_04771_A3_000_002 En savoir plus sur cette opération
142 138 TEXT_CHRHDY301_04771_A3_000_003 Annuler
143 139 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_260 Le revêtement à l'huile de Maximanderville permet de sélectionner manuellement trois attributs différents pour votre arme des Manderville. L'un des trois sera toujours inférieur aux deux autres.
144 140 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_261 Une fois les valeurs con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sé<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées, choisissez “Valider” pour lancer le processus de transmutation.
145 141 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_262 Chaque réajustement des attributs requiert <SheetFr(Item,1,40322,1,1)/>. Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix.
146 142 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_270 Excellent choix, <If(PlayerParameter(4))>ma chère amie<Else/>mon cher ami</If><Indent/>! Le moment est venu d'user de mes doigts de fée<Indent/>!!
147 143 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_280 C'est un chef-d'œuvre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
148 144 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_281 J'y ai martelé toute mon âme d'artisan. Nous assistons à la naissance d'une arme des Manderville nouvelle génération...
149 145 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_282 Admirez <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,5,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!
150 146 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_283 Admirez <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!
151 147 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_284 Notre travail d'équipe a porté ses fruits<Indent/>! Si nous n'avions pas réglé notre différend au préalable, jamais nous n'aurions atteint un tel résultat<Indent/>!
152 148 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_285 J'ai encore du mal à m'en souvenir... Tout ce que j'sais, c'est que j'étais vachement motivé après<Indent/>!
153 149 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_286 Bien sûr, si d'aventure vous désiriez transmuter d'autres armes, n'hésitez pas à solliciter notre athlétique artisan des Manderville.
154 150 TEXT_CHRHDY301_04771_CRAFTER04653_000_287 Monsieur Godbert, veuillez me pardonner pour mon outrecuidance, mais j'ai bien peur d'être incapable de synthétiser l'huile de Maximanderville avec tant de brio, de dextérité et de grâce...
155 151 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_288 Et moi, l'alchimie, c'pas mon truc<Indent/>! Donc pas la peine de me regarder avec ces yeux de merlan frit<Indent/>!
156 152 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_289 Ho ho ho<Indent/>! Pas d'inquiétude, j'ai tout prévu<Indent/>! Figurez-vous que j'emploie aussi des alchimistes très capables.
157 153 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_290 Incroyable, il est pas à poil celui-là<Indent/>! Bon... par contre, il s'est sûrement habillé dans le noir ce matin...
158 154 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_291 Au cas où vous désireriez transmuter d'autres armes, notre alchimiste des Manderville ici présent se chargera de répondre à tous vos besoins en huile de Maximanderville.
159 155 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_292 Il vous suffira de lui apporter <SheetFr(Item,2,40322,1,1)/> nécessaire, si d'aventure vous vouliez à nouveau modifier les attributs d'une arme après sa transmutation.
160 156 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_293 Ceci étant dit, nous ne devons pas nous reposer sur nos lauriers. Figurez-vous qu'il existe une toute dernière étape avant d'éveiller le plein potentiel des légendaires armes des Manderville<Indent/>!
161 157 TEXT_CHRHDY301_04771_GEROLT_000_294 J'ai l'impression d'entendre un rouleau d'orchestrion rayé... Et tu vas nous dire qu'on doit poireauter avant de mettre la main à la pâte, c'est ça<Indent/>?
162 158 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_295 On ne peut rien vous cacher<Indent/>! Navré, mais vous allez devoir vous armer de patience. Cet ultime labeur exige des préparatifs méticuleux.
163 159 TEXT_CHRHDY301_04771_GODBERT_000_296 Je vais d'ailleurs retourner les superviser de ce pas. Si vous voulez bien m'excuser.
164 160 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_300 Vous avez désormais accès à une quête répétable auprès de l'alchimiste des Manderville. Elle vous permettra de modifier les attributs d'armes des Manderville déjà transmutées.
165 161 TEXT_CHRHDY301_04771_SYSTEM_000_301 En possession <SheetFr(Item,9,40322,1,1)/> nécessaire, équipez-vous de l'arme des Manderville que vous souhaitez réajuster puis parlez à l'artisan des Manderville.
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0,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
L'artisan des Manderville est prêt à transmuter une nouvelle arme des Manderville."
1,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
L'artisan des Manderville installé au Creuset de l'Al-Kimiya vous a déclaré que tout était prêt pour transmuter l'arme des Manderville de votre choix. Obtenez trois <SheetFr(Item,12,40322,2,1)/> et remettez-les-lui en conservant l'arme à renforcer dans votre inventaire.
Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
2,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_02","Vous avez remis <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/> à l'artisan des Manderville, qui s'est fait un plaisir de transmuter votre arme avec le concours in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de Gerolt. Parlez-lui à nouveau si vous souhaitez effectuer la même opération sur une arme différente."
3,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_03",""
4,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_04",""
5,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_05",""
6,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_06",""
7,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_07",""
8,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_08",""
9,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_09",""
10,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_10",""
11,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_11",""
12,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_12",""
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19,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_19",""
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22,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_22",""
23,"TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/><Else/>Se déséquiper <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,39144,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,39163,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,39145,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,39146,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,39147,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,39148,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,39152,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,39153,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,39154,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,39155,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,39149,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,39151,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,39150,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,39156,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetFr(Item,9,39157,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetFr(Item,9,39158,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetFr(Item,9,39159,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetFr(Item,9,39160,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><SheetFr(Item,9,39162,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><SheetFr(Item,9,39161,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et remettre <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> à l'artisan des Manderville</If>"
25,"TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_01",""
26,"TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_02",""
27,"TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_03",""
28,"TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_04",""
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31,"TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_07",""
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40,"TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_16",""
41,"TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_17",""
42,"TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_18",""
43,"TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_19",""
44,"TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_20",""
45,"TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_21",""
46,"TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_22",""
47,"TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_000","Si vous commencez la quête “Les armes majestueuses des Manderville” maintenant, l'arme que vous pourrez transmuter sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_001","Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
50,"TEXT_CHRHDY351_04772_Q1_000_001","Transmuter l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?"
51,"TEXT_CHRHDY351_04772_A1_000_002","Prendre le temps de réfléchir"
52,"TEXT_CHRHDY351_04772_A1_000_003","Transmuter l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If>"
53,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_005","Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à l'artisan des Manderville."
54,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_006","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville."
55,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_007","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville."
56,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_008","Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/>..."
57,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_100_008","... pour pouvoir accepter cette quête."
58,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_009","Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête."
59,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Nous sommes toujours prêts à transmuter d'autres armes des Manderville, si tant est que vous possédiez <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/> requis..."
60,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_011","Je continue mes étirements en attendant votre retour avec les matériaux nécessaires<Indent/>!"
61,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_012","Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
62,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_020","Prenez votre temps pour rassembler <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/> nécessaires. Nous veillons à ce que nos fourneaux ne s'éteignent jamais<Indent/>!"
63,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_021","Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
64,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_030","Vous avez réuni les matériaux nécessaires, bravo<Indent/>! À présent, veuillez enlever votre arme et me la confier, s'il vous plaît."
65,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_031","Ces morceaux m'ont l'air de convenir par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! J'ai hâte de voir le résultat<Indent/>!"
66,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_040","Merci infiniment<Indent/>! Je vais faire de mon mieux pour seconder maître Gerolt. Il n'a jamais été aussi motivé<Indent/>!"
67,"TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_041","Nous allons maintenant procéder à l'application du revêtement de votre arme. Donnez-nous vos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions afin que nous synthétisions une huile de Maximanderville adaptée à vos besoins."
68,"TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_042","Réfléchissez bien aux propriétés que vous souhaiteriez conférer à votre arme... Je vous écoute."
69,"TEXT_CHRHDY351_04772_Q2_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
70,"TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_001","Ajuster les attributs de l'arme"
71,"TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_002","En savoir plus sur cette opération"
72,"TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_003","Annuler"
73,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_043","Le revêtement à l'huile de Maximanderville permet de sélectionner manuellement trois attributs différents pour votre arme des Manderville. L'un des trois sera toujours inférieur aux deux autres."
74,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_044","Une fois les valeurs con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sé<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées, choisissez “Valider” pour lancer le processus de transmutation."
75,"TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_045","Chaque réajustement des attributs requiert <SheetFr(Item,1,40322,1,1)/>. Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix."
76,"TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_046","Un choix éclairé<Indent/>! Un instant, je vous prie..."
77,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_047","Et voilà le travail<Indent/>! C'est une arme des Manderville nouvelle génération..."
78,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_048","Admirez <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et son <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!"
79,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_049","Admirez <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!"
80,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_050","C'est un honneur que d'avoir pu travailler à nouveau à vos côtés<Indent/>! Le choc de nos muscles saillants, nos sueurs se mêlant durant l'effort..."
81,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_051","Pfff... Qu'est-ce qu'il m'raconte encore, celui-là..."
82,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_052","Dis-moi plutôt quand est-ce que tu arrêteras de te balader à poil<Indent/>!? Essaye au moins d'être une personne décente comme moi et enfile des braies<Indent/>!"
83,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_053","Que nenni<Indent/>! À l'image de maître Godbert, je me dois de porter une tenue aérée pour une plus grande efficacité<Indent/>!"
84,"TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_054","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_100_054","Vous devriez en prendre de la graine, Maître Gerolt<Indent/>! Pourquoi ne pas abandonner ce pantalon qui vous entrave<Indent/>? Cela pourrait élargir vos horizons."
86,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_055","Élargir... mes horizons..."
87,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_056","Nom d'une crotte de chocobo<Indent/>! Espère pas me rouler dans la farine<Indent/>! Plutôt crever que de rejoindre votre culte d'exhibos<Indent/>!!"
88,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_060","Cette fois encore, le résultat semble à la hauteur des espérances de <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Nous formons une bien belle équipe<Indent/>!"
89,"TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_061","T'excite pas mon grand, c'est moi qui ai fait presque tout le boulot... Les empoignades viriles, ça sera sans moi."
90,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_070","Merci d'avoir choisi la maison Manderville. Nous attendons votre prochaine visite avec impatience."
91,"TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_071","Avec suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de <SheetFr(Item,12,40322,2,1)/>, nous serons ravis de transmuter une autre arme des Manderville pour couvrir tous vos besoins combatifs<Indent/>!"
92,"TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_072","Afin de réajuster les paramètres d'une arme déjà transmutée, veuillez me solliciter lorsque <SheetFr(Item,2,40322,1,1)/> nécessaire sera en votre possession."
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4 0 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> L'artisan des Manderville est prêt à transmuter une nouvelle arme des Manderville.
5 1 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> L'artisan des Manderville installé au Creuset de l'Al-Kimiya vous a déclaré que tout était prêt pour transmuter l'arme des Manderville de votre choix. Obtenez trois <SheetFr(Item,12,40322,2,1)/> et remettez-les-lui en conservant l'arme à renforcer dans votre inventaire. Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
6 2 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_02 Vous avez remis <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/> à l'artisan des Manderville, qui s'est fait un plaisir de transmuter votre arme avec le concours in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de Gerolt. Parlez-lui à nouveau si vous souhaitez effectuer la même opération sur une arme différente.
7 3 TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_03
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28 24 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/><Else/>Se déséquiper <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,39144,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,39163,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,39145,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,39146,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,39147,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,39148,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,39152,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,39153,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,39154,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,39155,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,39149,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,39151,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,39150,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,39156,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetFr(Item,9,39157,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetFr(Item,9,39158,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetFr(Item,9,39159,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetFr(Item,9,39160,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><SheetFr(Item,9,39162,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><SheetFr(Item,9,39161,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et remettre <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> à l'artisan des Manderville</If>
29 25 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_01
30 26 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_02
31 27 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_03
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50 46 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_22
51 47 TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_000 Si vous commencez la quête “Les armes majestueuses des Manderville” maintenant, l'arme que vous pourrez transmuter sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
53 49 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_001 Commencer la quête en restant <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?
54 50 TEXT_CHRHDY351_04772_Q1_000_001 Transmuter l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If><Indent/>?
55 51 TEXT_CHRHDY351_04772_A1_000_002 Prendre le temps de réfléchir
56 52 TEXT_CHRHDY351_04772_A1_000_003 Transmuter l'arme des Manderville pour <If(PlayerParameter(4))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If>
57 53 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_005 Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à l'artisan des Manderville.
58 54 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_006 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville.
59 55 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_007 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à l'artisan des Manderville.
60 56 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_008 Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/>...
61 57 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_100_008 ... pour pouvoir accepter cette quête.
62 58 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_009 Vous devez être en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour pouvoir accepter cette quête.
63 59 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Nous sommes toujours prêts à transmuter d'autres armes des Manderville, si tant est que vous possédiez <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/> requis...
64 60 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_011 Je continue mes étirements en attendant votre retour avec les matériaux nécessaires<Indent/>!
65 61 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_012 Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
66 62 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_020 Prenez votre temps pour rassembler <SheetFr(Item,2,40322,2,1)/> nécessaires. Nous veillons à ce que nos fourneaux ne s'éteignent jamais<Indent/>!
67 63 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_021 Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
68 64 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_030 Vous avez réuni les matériaux nécessaires, bravo<Indent/>! À présent, veuillez enlever votre arme et me la confier, s'il vous plaît.
69 65 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_031 Ces morceaux m'ont l'air de convenir par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! J'ai hâte de voir le résultat<Indent/>!
70 66 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_040 Merci infiniment<Indent/>! Je vais faire de mon mieux pour seconder maître Gerolt. Il n'a jamais été aussi motivé<Indent/>!
71 67 TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_041 Nous allons maintenant procéder à l'application du revêtement de votre arme. Donnez-nous vos in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions afin que nous synthétisions une huile de Maximanderville adaptée à vos besoins.
72 68 TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_042 Réfléchissez bien aux propriétés que vous souhaiteriez conférer à votre arme... Je vous écoute.
73 69 TEXT_CHRHDY351_04772_Q2_000_000 Que voulez-vous faire<Indent/>?
74 70 TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_001 Ajuster les attributs de l'arme
75 71 TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_002 En savoir plus sur cette opération
76 72 TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_003 Annuler
77 73 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_043 Le revêtement à l'huile de Maximanderville permet de sélectionner manuellement trois attributs différents pour votre arme des Manderville. L'un des trois sera toujours inférieur aux deux autres.
78 74 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_044 Une fois les valeurs con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sé<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées, choisissez “Valider” pour lancer le processus de transmutation.
79 75 TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_045 Chaque réajustement des attributs requiert <SheetFr(Item,1,40322,1,1)/>. Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix.
80 76 TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_046 Un choix éclairé<Indent/>! Un instant, je vous prie...
81 77 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_047 Et voilà le travail<Indent/>! C'est une arme des Manderville nouvelle génération...
82 78 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_048 Admirez <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et son <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!
83 79 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_049 Admirez <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!
84 80 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_050 C'est un honneur que d'avoir pu travailler à nouveau à vos côtés<Indent/>! Le choc de nos muscles saillants, nos sueurs se mêlant durant l'effort...
85 81 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_051 Pfff... Qu'est-ce qu'il m'raconte encore, celui-là...
86 82 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_052 Dis-moi plutôt quand est-ce que tu arrêteras de te balader à poil<Indent/>!? Essaye au moins d'être une personne décente comme moi et enfile des braies<Indent/>!
87 83 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_053 Que nenni<Indent/>! À l'image de maître Godbert, je me dois de porter une tenue aérée pour une plus grande efficacité<Indent/>!
88 84 TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_054 (★未使用/削除予定★)
89 85 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_100_054 Vous devriez en prendre de la graine, Maître Gerolt<Indent/>! Pourquoi ne pas abandonner ce pantalon qui vous entrave<Indent/>? Cela pourrait élargir vos horizons.
90 86 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_055 Élargir... mes horizons...
91 87 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_056 Nom d'une crotte de chocobo<Indent/>! Espère pas me rouler dans la farine<Indent/>! Plutôt crever que de rejoindre votre culte d'exhibos<Indent/>!!
92 88 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_060 Cette fois encore, le résultat semble à la hauteur des espérances de <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Nous formons une bien belle équipe<Indent/>!
93 89 TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_061 T'excite pas mon grand, c'est moi qui ai fait presque tout le boulot... Les empoignades viriles, ça sera sans moi.
94 90 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_070 Merci d'avoir choisi la maison Manderville. Nous attendons votre prochaine visite avec impatience.
95 91 TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_071 Avec suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de <SheetFr(Item,12,40322,2,1)/>, nous serons ravis de transmuter une autre arme des Manderville pour couvrir tous vos besoins combatifs<Indent/>!
96 92 TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_072 Afin de réajuster les paramètres d'une arme déjà transmutée, veuillez me solliciter lorsque <SheetFr(Item,2,40322,1,1)/> nécessaire sera en votre possession.
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47,"TEXT_CHRHDY399_04784_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDY399_04784_SYSTEM_000_000","Cette quête permet de réajuster les attributs d'une arme des Manderville qui a déjà été transmutée."
49,"TEXT_CHRHDY399_04784_MANDERVILALCHEMIST_000_001","Désirez-vous que je procède au réajustement des attributs de votre arme<Indent/>? Si vous possédez le matériau nécessaire, je suis votre homme."
50,"TEXT_CHRHDY399_04784_Q1_000_100","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
51,"TEXT_CHRHDY399_04784_A1_000_100","Réajuster les attributs de l'arme"
52,"TEXT_CHRHDY399_04784_A2_000_100","En savoir plus sur cette opération"
53,"TEXT_CHRHDY399_04784_A3_000_100","Annuler"
54,"TEXT_CHRHDY399_04784_SYSTEM_000_010","Vous pouvez sélectionner manuellement trois attributs différents pour une arme des Manderville déjà transmutée. L'un des trois sera toujours inférieur aux deux autres."
55,"TEXT_CHRHDY399_04784_SYSTEM_100_010","Vous pouvez sélectionner manuellement trois attributs différents pour une arme des Manderville déjà finalisée. L'un des trois sera toujours inférieur aux deux autres."
56,"TEXT_CHRHDY399_04784_SYSTEM_000_011","Une fois les valeurs con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sé<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées, choisissez “Valider” pour lancer le processus de transmutation."
57,"TEXT_CHRHDY399_04784_SYSTEM_000_012","Chaque réajustement des attributs requiert <SheetFr(Item,1,40322,1,1)/>. Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix."
58,"TEXT_CHRHDY399_04784_SYSTEM_100_012","Chaque réajustement des attributs requiert <SheetFr(Item,1,41032,1,1)/>. Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix."
59,"TEXT_CHRHDY399_04784_SYSTEM_100_013","Les paramètres de l'arme ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment équipée ne peuvent pas être réajustés. Veuillez reparler à l'alchimiste des Manderville équipé d'une arme des Manderville adéquate."
60,"TEXT_CHRHDY399_04784_MANDERVILALCHEMIST_000_020","Vous m'en voyez navré, mais afin de réajuster les paramètres de votre arme, nous avons besoin d'<SheetFr(Item,1,40322,1,1)/>. Veuillez me solliciter à nouveau lorsque le matériau nécessaire sera en votre possession."
61,"TEXT_CHRHDY399_04784_SYSTEM_000_021","Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,1,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
62,"TEXT_CHRHDY399_04784_MANDERVILALCHEMIST_100_020","Vous m'en voyez navré, mais afin de réajuster les paramètres de votre arme, nous avons besoin d'<SheetFr(Item,1,41032,1,1)/>. Veuillez me solliciter à nouveau lorsque le matériau nécessaire sera en votre possession."
63,"TEXT_CHRHDY399_04784_SYSTEM_100_021","Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,41032,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite."
64,"TEXT_CHRHDY399_04784_MANDERVILALCHEMIST_000_030","Désolé, je ne suis pas en mesure de réajuster les paramètres de cette arme... Veuillez me solliciter à nouveau lorsque vous serez équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une arme des Manderville adéquate."
65,"TEXT_CHRHDY399_04784_MANDERVILALCHEMIST_000_040","Le réajustement a été effectué selon vos désirs<Indent/>! Merci d'avoir choisi la maison Manderville. Nous attendons votre prochaine visite avec impatience."
66,"TEXT_CHRHDY399_04784_SYSTEM_000_041","L'arme des Manderville <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> a été réajustée."
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29 25 TEXT_CHRHDY399_04784_TODO_01
30 26 TEXT_CHRHDY399_04784_TODO_02
31 27 TEXT_CHRHDY399_04784_TODO_03
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34 30 TEXT_CHRHDY399_04784_TODO_06
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36 32 TEXT_CHRHDY399_04784_TODO_08
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38 34 TEXT_CHRHDY399_04784_TODO_10
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51 47 TEXT_CHRHDY399_04784_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDY399_04784_SYSTEM_000_000 Cette quête permet de réajuster les attributs d'une arme des Manderville qui a déjà été transmutée.
53 49 TEXT_CHRHDY399_04784_MANDERVILALCHEMIST_000_001 Désirez-vous que je procède au réajustement des attributs de votre arme<Indent/>? Si vous possédez le matériau nécessaire, je suis votre homme.
54 50 TEXT_CHRHDY399_04784_Q1_000_100 Que voulez-vous faire<Indent/>?
55 51 TEXT_CHRHDY399_04784_A1_000_100 Réajuster les attributs de l'arme
56 52 TEXT_CHRHDY399_04784_A2_000_100 En savoir plus sur cette opération
57 53 TEXT_CHRHDY399_04784_A3_000_100 Annuler
58 54 TEXT_CHRHDY399_04784_SYSTEM_000_010 Vous pouvez sélectionner manuellement trois attributs différents pour une arme des Manderville déjà transmutée. L'un des trois sera toujours inférieur aux deux autres.
59 55 TEXT_CHRHDY399_04784_SYSTEM_100_010 Vous pouvez sélectionner manuellement trois attributs différents pour une arme des Manderville déjà finalisée. L'un des trois sera toujours inférieur aux deux autres.
60 56 TEXT_CHRHDY399_04784_SYSTEM_000_011 Une fois les valeurs con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sé<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées, choisissez “Valider” pour lancer le processus de transmutation.
61 57 TEXT_CHRHDY399_04784_SYSTEM_000_012 Chaque réajustement des attributs requiert <SheetFr(Item,1,40322,1,1)/>. Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix.
62 58 TEXT_CHRHDY399_04784_SYSTEM_100_012 Chaque réajustement des attributs requiert <SheetFr(Item,1,41032,1,1)/>. Prenez le temps de bien réfléchir avant de confirmer vos choix.
63 59 TEXT_CHRHDY399_04784_SYSTEM_100_013 Les paramètres de l'arme ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment équipée ne peuvent pas être réajustés. Veuillez reparler à l'alchimiste des Manderville équipé d'une arme des Manderville adéquate.
64 60 TEXT_CHRHDY399_04784_MANDERVILALCHEMIST_000_020 Vous m'en voyez navré, mais afin de réajuster les paramètres de votre arme, nous avons besoin d'<SheetFr(Item,1,40322,1,1)/>. Veuillez me solliciter à nouveau lorsque le matériau nécessaire sera en votre possession.
65 61 TEXT_CHRHDY399_04784_SYSTEM_000_021 Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,40322,1,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
66 62 TEXT_CHRHDY399_04784_MANDERVILALCHEMIST_100_020 Vous m'en voyez navré, mais afin de réajuster les paramètres de votre arme, nous avons besoin d'<SheetFr(Item,1,41032,1,1)/>. Veuillez me solliciter à nouveau lorsque le matériau nécessaire sera en votre possession.
67 63 TEXT_CHRHDY399_04784_SYSTEM_100_021 Vous pouvez obtenir <SheetFr(Item,1,41032,2,1)/> auprès de Jubrunnah sur la place de l'Éthérite.
68 64 TEXT_CHRHDY399_04784_MANDERVILALCHEMIST_000_030 Désolé, je ne suis pas en mesure de réajuster les paramètres de cette arme... Veuillez me solliciter à nouveau lorsque vous serez équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une arme des Manderville adéquate.
69 65 TEXT_CHRHDY399_04784_MANDERVILALCHEMIST_000_040 Le réajustement a été effectué selon vos désirs<Indent/>! Merci d'avoir choisi la maison Manderville. Nous attendons votre prochaine visite avec impatience.
70 66 TEXT_CHRHDY399_04784_SYSTEM_000_041 L'arme des Manderville <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> a été réajustée.
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0,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Kipih Jakkya semble bien embêtée."
1,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Kipih Jakkya n'a pas de nouvelles de son petit frère Nhagi'a, qui devait la rejoindre à Ul'dah pour le début de la fête de la Commémoration. Elle vous a donc demandé de l'aider à le retrouver. Interrogez quelques personnes aux environs des marchés de l'allée du Rubis."
2,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_02","Après avoir questionné trois individus près des marchés de l'allée du Rubis, vous avez appris que Nhagi'a Jakkya avait accepté un travail pour le compte de la fête de la Commémoration et du ménestrel errant. Allez demander des détails à ce dernier quelque part à la Cour dorée, au faubourg de Thal."
3,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_03","Le ménestrel errant vous a confié qu'il avait installé un arbre à lettres pour la fête de la Commémoration. Il a donc envoyé Nhagi'a en mission d'escorte pour protéger une caravane chocobo contenant une grande quantité de lettres. Allez en informer Kipih Jakkya."
4,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_04","Kipih et vous avez décidé d'aller à la rencontre de Nhagi'a et de sa caravane, qui devraient se trouver quelque part près de la gare de Roncenoire. Retrouvez-y Kipih sans plus tarder."
5,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_05","Arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la gare, un marchand vous a averti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'une caravane chocobo avait été prise d'assaut par des bandits non loin de là. <If(PlayerParameter(4))>Inquiètes<Else/>Inquiets</If> pour Nhagi'a, Kipih et vous vous êtes précipité<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> sur les lieux du méfait, ce qui a eu pour résultat de faire fuir les criminels et d'impressionner sensiblement le jeune Miqo'te. Il a aussitôt résolu de devenir aussi fort que vous pour pouvoir se débrouiller seul en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Parlez maintenant au ménestrel errant, à la Cour dorée."
6,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_06","Nhagi'a a beau avoir rempli sa mission et reçu les encouragements du ménestrel errant, il semblerait que son attitude déplaise à sa sœur, qui estime qu'il n'aurait pas compris le véritable sens du mot “aventurier”. Le jeune garçon a encaissé les reproches, non sans laisser transparaître quelques doutes dans son regard et sa voix tremblotante... Parlez à Kipih Jakkya."
7,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_07","En réalité, Kipih a plus que jamais envie d'encourager son frère, mais elle estime qu'il doit revoir sa façon de penser individualiste s'il désire vraiment parvenir à de meilleurs résultats. Continuez de l'aider à guider Nhagi'a tout en préparant la mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se fête de la Commémoration<Indent/>!"
8,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESANV901_04765_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESANV901_04765_TODO_00","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions aux environs des marchés de l'allée du Rubis"
25,"TEXT_FESANV901_04765_TODO_01","Parler au ménestrel errant, à la Cour dorée"
26,"TEXT_FESANV901_04765_TODO_02","Parler à Kipih Jakkya, près des Sables mouvants"
27,"TEXT_FESANV901_04765_TODO_03","Parler à Kipih Jakkya, à la gare de Roncenoire"
28,"TEXT_FESANV901_04765_TODO_04","Parler au ménestrel errant"
29,"TEXT_FESANV901_04765_TODO_05","Parler à Kipih Jakkya"
30,"TEXT_FESANV901_04765_TODO_06",""
31,"TEXT_FESANV901_04765_TODO_07",""
32,"TEXT_FESANV901_04765_TODO_08",""
33,"TEXT_FESANV901_04765_TODO_09",""
34,"TEXT_FESANV901_04765_TODO_10",""
35,"TEXT_FESANV901_04765_TODO_11",""
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38,"TEXT_FESANV901_04765_TODO_14",""
39,"TEXT_FESANV901_04765_TODO_15",""
40,"TEXT_FESANV901_04765_TODO_16",""
41,"TEXT_FESANV901_04765_TODO_17",""
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44,"TEXT_FESANV901_04765_TODO_20",""
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46,"TEXT_FESANV901_04765_TODO_22",""
47,"TEXT_FESANV901_04765_TODO_23",""
48,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_001","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Mais oui, mais oui<Indent/>! Vous vous souvenez de moi, j'espèrrre<Indent/>? Kipih Jakkya du Corbeau<Indent/>! Hé hé, ça me fait vraiment plaisir de vous revoir<Indent/>!"
49,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comme on se retrouve<Indent/>! Vous vous souvenez de moi, j'espèrrre<Indent/>? Kipih Jakkya du Corbeau<Indent/>! Au fait, merci encore pour votre aide au Gold Saucer<Indent/>!"
50,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_003","Pour être franche, vous ne pouviez pas mieux tomber. J'ai un nouveau problème à régler, et toujours pas l'ombre d'une solution en vue... Si vous aviez un moment à m'accorrrder, ce serait très gentil de votre part."
51,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_004","Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>, je me trrrompe<Indent/>? Je me présente<Indent/>: Kipih Jakkya, journaliste au Corbeau. Et pour être franche, vous ne pouviez pas mieux tomber<Indent/>!"
52,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_005","J'ai un problème à régler, et toujours pas l'ombre d'une solution en vue... Si vous aviez un moment à m'accorrrder, ce serait très gentil de votre part."
53,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_006","Figurrrez-vous que je viens de recevoir une lettre de mon petit frère, dans laquelle il m'annonce qu'il viendra me voir à Ul'dah avant le début de la fête de la Commémoration. Or, comme vous pouvez le constater, les festivités ont commencé mais lui n'est toujours pas là."
54,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_007","J'ai fait les cent pas dans toute la cité, vérifié les comptoirrrs de toutes les tavernes... et toujours pas la moindre trace de ce chenapan. C'est inquiétant, vous ne trouvez pas<Indent/>? Et s'il lui était arrivé quelque chose<Indent/>? Vous voulez bien m'aider à lui mettre la main dessus<Indent/>?"
55,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_008","Merci, vous êtes superrr<Indent/>!"
56,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_009","Voici le résumé des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tielles<Indent/>: il s'appelle Nhagi'a Jakkya, il a seize ans, il fait environ la même taille que moi, quoi d'autre... Ah oui, on a presque la même couleur de cheveux aussi. Il rêve de devenir aventurier depuis tout petit, et il vient enfin d'y parrrvenir."
57,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_010","Puisque vous êtes collègues, vous n'auriez pas entendu parler de lui récemment, par hasarrrd<Indent/>?"
58,"TEXT_FESANV901_04765_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
59,"TEXT_FESANV901_04765_A1_000_001","Première fois de ma vie que j'entends ce nom..."
60,"TEXT_FESANV901_04765_A1_000_002","Nhagi'a Jakkya<Indent/>? Inconnu au bataillon<Indent/>!"
61,"TEXT_FESANV901_04765_A1_000_003","Le petit Nhagi<Indent/>? Bien sûr, on s'est rencontrés lors de la précédente fête de la Commémoration<Indent/>!"
62,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_011","C'est bien ce que je me disais... Je me demande s'il n'aurait pas quitté la cité temporairrrement pour remplir un contrat urgent ou quelque chose de ce genre..."
63,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_012","Quoi<Indent/>!? Vous l'avez même épaulé quand il est of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment devenu aventurier au cours de la fête précédente<Indent/>? Alorrrs là, ça m'en bouche un coin<Indent/>! Le destin nous réserve de ces surprises, parfois..."
64,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_013","C'est dingue quand on y pense, mais j'imagine bien que vous ne savez pas pour autant où il se trouve à l'heure actuelle. Je me demande s'il n'aurait pas quitté la cité temporairrrement pour remplir un contrat urgent ou quelque chose de ce genre..."
65,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_014","Brrref, si ce n'est pas trop vous demander, j'aimerais que nous le cherchions chacun<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de notre côté afin de le retrouver au plus vite."
66,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_015","Je vais interroger quelques clients des Sables mouvants pendant que vous faites de même avec les passants du coin. Essayez d'aborder en priorité ceux qui ont l'air d'avoir au moins un semblant de rapport avec le monde de l'aventure, d'accorrrd<Indent/>?"
67,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_016","On se retrouve après devant l'entrée de la taverne pour faire le point. Merrrci d'avance et à tout à l'heure<Indent/>!"
68,"TEXT_FESANV901_04765_ADVENTURERA04765_100_017","J'sais pas pour toi, mais la fête de la Commémoration me donne une de ces pêches chaque année, c'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dingue<Indent/>! Vivement ma prochaine mission<Indent/>!"
69,"TEXT_FESANV901_04765_MOB04765_200_017","Bienvenue à la fête de la Commémoration, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Alors, comment trouvez-vous Ul'dah en cette période de célébrations<Indent/>? J'espère que l'événement spécial de cette année vous plaira, en tout cas<Indent/>!"
70,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_017","Excusez-moi, auriez-vous entendu parler d'un aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrrier débutant nommé Nhagi'a Jakkya<Indent/>? La moindre information serait la bienvenue..."
71,"TEXT_FESANV901_04765_ADVENTURERA04765_000_018","... Hmm<Indent/>? J'peux faire quelque chose pour toi<Indent/>?"
72,"TEXT_FESANV901_04765_ADVENTURERA04765_000_019","Nhagi'a, Nhagi'a... Nhagi<Indent/>? Ce serait pas un jeune Miqo'te qui a tout le temps la niaque<Indent/>? J'dirais même plus<Indent/>: la nhagiaque<Indent/>! J'sais pas exactement où il est parti, mais j'l'ai croisé pas plus tard que tout à l'heure. J'crois bien qu'il parlait d'un boulot de transporteur ou un truc comme ça..."
73,"TEXT_FESANV901_04765_ADVENTURERA04765_000_020","En fait, j'vais t'dire<Indent/>: y a quelque chose qui tourne pas rond chez lui. Il est sociable avec tout le monde, mais à chaque mission, il s'la joue entièrement solo. Avec ce qui rôde dans la nature, il m'paraît encore un peu vert pour s'balader tout seul sans arrêt..."
74,"TEXT_FESANV901_04765_ADVENTURERA04765_000_021","J'sais pas exactement où il est parti, mais j'ai croisé ton Nhagi pas plus tard que tout à l'heure. J'crois bien qu'il parlait d'un boulot de transporteur ou un truc comme ça..."
75,"TEXT_FESANV901_04765_BRAN_000_022","Oh mais dites donc, c'est vous qui m'avez donné un coup de main avec les petites lettres en bouteille l'autre fois, pas vrai<Indent/>? Hé hé, comment allez-vous depuis le temps, et quel bon vent vous amène<Indent/>?"
76,"TEXT_FESANV901_04765_BRAN_100_022","Hmm... Vous avez l'air préoccupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, en tout cas. Allons, dites à votre ami Bran ce qui vous chagrine<Indent/>! Le vétéran du Limséen Averti que je suis aura peut-être de quoi vous remonter le moral."
77,"TEXT_FESANV901_04765_BRAN_000_023","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je suis Bran, journaliste au Limséen Averti. Quel bon vent vous amène<Indent/>?"
78,"TEXT_FESANV901_04765_BRAN_000_024","Vous cherchez un Miqo'te du nom de Nhagi'a Jakkya<Indent/>? Désolé, ça ne me rappelle rien... Pour vous dire la vérité, juste avant que vous n'arriviez, j'étais plongé dans une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te avec le ménestrel errant au sujet de la fête de la Commémoration."
79,"TEXT_FESANV901_04765_BRAN_000_025","Vous n'êtes pas sans savoir que ce grand poète devant les Douze éternels a toujours des idées ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles lorsqu'il s'agit d'organiser ces festivités, et cette fois-ci ne fait pas exception. Sans vouloir vous gâcher le plaisir de la découverte, j'ai entendu parler d'un arbre à lettres..."
80,"TEXT_FESANV901_04765_BRAN_000_026","Mais peut-être que le maître lui-même pourrait vous détailler sa vision<Indent/>? Je suis persuadé qu'il saura choisir ses mots bien mieux que moi. Si ça vous intéresse, vous devriez le trouver à la Cour dorée, au faubourg de Thal."
81,"TEXT_FESANV901_04765_BRAN_000_027","Je suis persuadé que le ménestrel errant saura choisir ses mots bien mieux que moi pour vous détailler sa vision. Si ça vous intéresse, vous devriez le trouver à la Cour dorée, au faubourg de Thal."
82,"TEXT_FESANV901_04765_MOB04765_000_028","Tiens, un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> pour changer... Non, je plaisante<Indent/>! Vous avez l'air inqui<If(PlayerParameter(4))>ète<Else/>et</If>, que se passe-t-il<Indent/>?"
83,"TEXT_FESANV901_04765_MOB04765_000_029","Ah, vous cherchez Nhagi<Indent/>? Je l'ai entendu discuter avec le ménestrel errant tout à l'heure. Il me semble que ce dernier avait un travail important à lui confier en rapport avec la fête de la Commémoration."
84,"TEXT_FESANV901_04765_MOB04765_000_030","Si vous voulez en savoir plus, je ne peux que vous conseiller de demander directement au ménestrel. Je ne saurais dire où il se trouve exactement, mais vous devriez lui mettre le grappin dessus facilement en fouinant dans les rues principales de la cité."
85,"TEXT_FESANV901_04765_MOB04765_000_031","J'ai entendu Nhagi discuter avec le ménestrel errant tout à l'heure. Si j'ai bien suivi, ce dernier avait un travail important à lui confier en rapport avec la fête de la Commémoration. Si vous voulez en savoir plus, je ne peux que vous conseiller de demander directement au ménestrel."
86,"TEXT_FESANV901_04765_SYSTEM_000_032","Il semblerait que Nhagi'a ait accepté une mission pour le compte de la fête de la Commémoration... Allez demander de plus amples détails au ménestrel errant qui devrait se trouver à la Cour dorée, au faubourg de Thal."
87,"TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_040","Oh, regardez qui voilà<Indent/>! Je ne m'attendais pas à vous recroiser de sitôt. Comme le temps passe vite<Indent/>! Que me vaut le plaisir de votre visite<Indent/>?"
88,"TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_041","Ainsi, Kipih Jakkya est à la recherche de son petit frère Nhagi. Eh bien, vous avez frappé à la bonne porte<Indent/>! Je lui ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment confié un travail important, et je pense pouvoir vous dire où il se trouve en ce moment."
89,"TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_042","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Vous m'avez tout l'air d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
90,"TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_043","Moi<Indent/>? Je ne suis qu'un humble ménestrel qui erre par monts et par vaux, en contant les exploits de braves voyageurs tels que vous. Quant à ce fameux Nhagi, je lui ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment confié un travail important, et je pense pouvoir vous dire où il se trouve en ce moment."
91,"TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_044","Mais avant cela, quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions s'imposent. Figurez-vous que pour célébrer cette fête de la Commémoration si par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, j'ai eu l'idée d'installer un arbre à lettres pour rendre hommage comme il se doit à celles et ceux qui nous ont quittés durant la sombre période du Fléau."
92,"TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_045","L'objectif est de rassembler le plus grand nombre possible de courriers de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments et d'encouragements, et de les accrocher à la Cour dorée pour que tous les survivants puissent les lire et s'en inspirer, afin de se préparer à une vie meilleure."
93,"TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_046","J'ai donc prié le jeune Nhagi d'escorter la caravane chocobo censée acheminer les lettres jusqu'ici."
94,"TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_047","Nous discutions d'ailleurs via linkperle peu de temps avant votre arrivée. Il me disait justement qu'après être passé par la forêt de Sombrelinceul, il avait pris le chemin du retour avec la caravane chargée à ras bord."
95,"TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_048","En toute logique, il devrait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment se trouver quelque part aux alentours de la gare de Roncenoire. Si Kipih et vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> à aller lui donner un coup de main, j'en serai moi-même fort soulagé<Indent/>!"
96,"TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_100_048","Merci, c'est très aimable de votre part. Je ne peux malheureusement pas abandonner mes obligations ici mais peu importe, je suis certain de pouvoir compter sur vous<Indent/>!"
97,"TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_049","En toute logique, Nhagi devrait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment se trouver quelque part aux alentours de la gare de Roncenoire. Si Kipih et vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> à aller lui donner un coup de main, j'en serai moi-même fort soulagé<Indent/>!"
98,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_050","Ah, vous revoilà enfin<Indent/>! Alorrrs, qu'avez-vous appris de beau au sujet de mon petit frère<Indent/>?"
99,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_051","Il escorte une caravane chocobo pour le compte du ménestrel errant<Indent/>? Hé hé, tel que je le connais, ça doit le rendre tout fierrr<Indent/>!"
100,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_052","Bien, ne perrrdons pas plus de temps et retrouvons-nous à la gare de Roncenoire pour l'intercepter et lui filer un coup de main<Indent/>!"
101,"TEXT_FESANV901_04765_MOBA04765_100_055","Il nous faut quelqu'un pour aller tirer le gamin d'affaire, et vite<Indent/>!"
102,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_055","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Cet homme vient d'assister à une scène trrrès inquiétante<Indent/>!"
103,"TEXT_FESANV901_04765_MOBA04765_000_056","(-Marchand hyurois-)Vous êtes aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Parfait, j'ai un travail urgent pour vous<Indent/>! J'étais en train de traverser Le Nid, quand j'ai vu au loin des brigands qui tentaient de piller une caravane chocobo<Indent/>!"
104,"TEXT_FESANV901_04765_MOBA04765_000_057","(-Marchand hyurois-)Nul doute qu'il s'agit des Quiveron, une bande de malfrats qui prennent cette région pour leur terrain de jeux depuis bien trop longtemps... Et face à eux, il y avait un seul de vos collègues pour protéger le véhicule..."
105,"TEXT_FESANV901_04765_MOBA04765_100_057","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à vous, il semblait bien jeune et inexpérimenté, en plus<Indent/>! S'il vous plaît, sortez-le de ce pétrin avant qu'il ne lui arrive malheur<Indent/>!"
106,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_058","Parrr les Douze, c'est forcément Nhagi... Dépêchons-nous d'aller le secourir<Indent/>!"
107,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_059","Bon sang... Ils sont trrrop nombreux pour moi<Indent/>!"
108,"TEXT_FESANV901_04765_BANDITA04765_000_060","Tu t'es bien battu, gamin... mais c'est fini pour ta pomme<Indent/>!"
109,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_061","Eh, vous là<Indent/>! Si vous touchez à un cheveu de plus de la pomme de mon petit frère, c'est plutôt moi qui vous transforrrmerai en compote<Indent/>!"
110,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_062","Enfin, je voulais dire... <If(PlayerParameter(4))><Emphasis>elle</Emphasis><Else/><Emphasis>il</Emphasis></If> vous transforrrmera en compote<Indent/>!"
111,"TEXT_FESANV901_04765_BANDITA04765_000_063","M-merde... Les gars, je sais pas ce que vous en pensez mais je <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> sens mal, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If><Indent/>! On laisse tomber pour cette fois<Indent/>!"
112,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_064","Nhagi<Indent/>!! Est-ce que ça va<Indent/>? Tu n'es pas blessé<Indent/>?"
113,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_065","Kipih... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> à mon secourrrs... Sans vous, j'étais cuit..."
114,"TEXT_FESANV901_04765_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
115,"TEXT_FESANV901_04765_A2_000_001","Comment ça va depuis la dernière fois<Indent/>?"
116,"TEXT_FESANV901_04765_A2_000_002","Euh... Rien de cassé<Indent/>?"
117,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_066","C'est gentil de vous inquiéter pour moi... Je n'en ai prrrobablement pas l'air vu mon état actuel, mais en temps normal, je me porte à merveille<Indent/>!"
118,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_067","Ah, vous ne vous souvenez pas de moi... On s'est rencontrés lors d'une précédente fête de la Commémoration, mais ça ne vous a visiblement pas marrrqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Ne vous inquiétez pas, j'ai l'habitude<Indent/>!"
119,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_068","Désolé de t'avoir mise dans l'embarras, Kipih... T'en fais pas, j'ai quelques égra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gnu<SoftHyphen/>res mais rrrien de cassé."
120,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_070","Allons, pas la peine de t'excuser. L'important, c'est qu'il ne te soit rien arrivé de grrrave. On verra plus tard pour les petits bobos."
121,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_071","Heurrreusement pour toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> était là pour te sauver la mise... Vous vous êtes rencontrés quand, au fait<Indent/>?"
122,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_072","La première fois que je suis arrivé à Ul'dah. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> m'a aidé à m'inscrire à la guilde des aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrriers et à me faire un nom, en me servant de mentor durant mes premières missions. Je lui dois beaucoup, tu sais."
123,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_073","Mais je ne pensais pas que vous possédiez le pouvoir de faire fuir les malfaiteurs sans même lever la main sur eux... C'était on ne peut plus im<SoftHyphen/>prrres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant<Indent/>!"
124,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_074","Désolé de t'avoir mise dans l'embarras, Kipih... T'en fais pas, j'ai quelques égra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gnu<SoftHyphen/>res mais rrrien de cassé."
125,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_075","Allons, pas la peine de t'excuser. L'important, c'est qu'il ne te soit rien arrivé de grrrave. On verra plus tard pour les petits bobos."
126,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_076","Merci à vous aussi, collègue, je vous dois une fièrrre chandelle... Comment vous appelez-vous<Indent/>?"
127,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_077","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je ne pensais pas tomber un jour sur quelqu'un ayant le pouvoir de chasser les malfaiteurs sans même lever la main sur eux... C'était on ne peut plus im<SoftHyphen/>prrres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant<Indent/>!"
128,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_078","De toute évidence, j'ai encore un long chemin à parcourir avant d'atteindre un tel niveau... Mais je ne veux plus jamais faire honte à ma sœur, et pour cela, il va falloir que je m'entraîne très durrr<Indent/>! Je dois être capable de me débrouiller tout seul dans n'importe quelle situation<Indent/>!"
129,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_079","De te débrrrouiller tout seul<Indent/>? Hmm..."
130,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_080","Désolé de vous presser après cette mésaventure, mais il faut absolument qu'on reprenne notre route. <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>Brennan</Case><Case(2)>Bremondt</Case><Case(3)>Brendt</Case></Switch> et moi, nous devons livrer le contenu de cette caravane au ménestrel errant dans les plus brrrefs délais. C'est pour la fête de la Commémoration à Ul'dah."
131,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_081","Vous voulez nous accompagner<Indent/>? Avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à nos côtés, plus aucun bandit de grand chemin n'osera s'en prendre à notre carrrgaison. Nous pourrons voyager tranquilles<Indent/>!"
132,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_083","Sache que c'est justement le ménestrel qui nous envoie, petit frèrrre. Dans ce cas, allons donc le retrouver tous ensemble."
133,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_090","Merci encore d'avoir été là quand il fallait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sans vous, Nhagi serait prrrobablement dans un piteux état à l'heure qu'il est."
134,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_091","Il en a logiquement conclu qu'il devait s'entraîner pour pouvoir dorrrénavant se débrouiller tout seul... Hmm..."
135,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_092","Kipih m'a soigné comme elle pouvait, c'est-à-dire... à peu près. Elle n'aborrrde pas le sujet, mais j'espère vraiment qu'elle ne m'en veut pas trop pour le retard et tout le reste..."
136,"TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_094","Bienvenue à nouveau parmi nous, chers amis. Et ravi de constater que tu te portes bien, Nhagi."
137,"TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_095","Les autres organisateurs des festivités m'ont averti que la caravane chocobo était bien arrivée. L'arbre à lettres va donc bientôt pouvoir étaler toute sa magnificence<Indent/>! Bon travail, mon petit bonhomme<Indent/>!"
138,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_096","Désolé pour le retard, Monsieur le ménestrel... À ce prrropos, je dois vous faire une confidence..."
139,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_097","Brrref, tout ça pour dire que si <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'avait pas été là, votre caravane serait aux mains de bandits de grand chemin au moment où nous parlons. J'ai tellement honte..."
140,"TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_098","Hmm... Je vois."
141,"TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_099","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, en tant qu'organisateur principal de l'événement, je tiens à vous témoigner ma plus profonde recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Merci infiniment d'avoir su vous dévouer au moment opportun."
142,"TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_100","Cela étant dit, je ne pense pas que tu te sois tant ridiculisé que ça, Nhagi. Tu n'étais peut-être pas de taille face à plusieurs brigands, mais tu es parvenu à leur résister suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment longtemps avant l'arrivée des renforts, alors ne sois pas si dur avec toi-même."
143,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_101","Monsieur le ménestrel, c'est bien aimable de votre part de vouloir me réconforter, mais si vous aviez vu <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à l'œuvrrre... <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a fait déguerpir les malfaiteurs sans même lever la main sur eux<Indent/>! Juste avec le regard<Indent/>!"
144,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_102","Depuis que j'ai assisté à cette scène, j'ai pris ma décision<Indent/>: désormais, mon but est de devenir un aventurier aussi accompli <If(PlayerParameter(4))>qu'elle<Else/>que lui</If>. Je veux parvenir à surmonter n'importe quel obstacle sans l'aide de perrrsonne<Indent/>!"
145,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_103","Le voilà qui rrrecommence..."
146,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_104","Nhagi, laisse-moi deviner... Depuis que tu es devenu aventurier, tu as toujours cherché à remplir tes missions en solo, pas vrai<Indent/>? En <Emphasis>te débrouillant tout seul, sans l'aide de perrrsonne</Emphasis><Indent/>?"
147,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_105","Oui. Je veux devenir aussi indépendant que possible afin que tu sois fièrrre de moi, sœurette. C'est ça, être un aventurier digne de ce nom<Indent/>!"
148,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_106","Je m'en doutais..."
149,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_107","Désolée, Nhagi'a, mais... tu vas me faire le plaisirrr de renoncer à cette carrière d'aventurier et retourner au village tout de suite. Tonton, tata et les autres ont besoin de ton aide à la maison."
150,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_108","Hein<Indent/>!? M-mais pourrrquoi<Indent/>!? Tu avais l'air si heureuse pour moi quand je t'ai annoncé que j'avais trouvé ma vocation, et maintenant tu me dis ça<Indent/>!?"
151,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_109","Je comprends pas... Je me suis donné beaucoup de mal pour que tu sois fièrrre de moi, pourtant<Indent/>!"
152,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_110","Je te dis ça parce que tu n'es visiblement toujours pas conscient du chemin sur lequel tu t'es engagé. Et puisque tu rrrefuses d'avancer dans la bonne direction, il vaut mieux que tu te reconvertisses dès maintenant."
153,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_111","Si tu tiens vraiment à me persuader, il va falloir que tu te mettes à utiliser ta tête avant tes muscles. À réfléchir au véritable sens du mot “aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrrier”."
154,"TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_112","Je... Je n'aban<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>rai pas<Indent/>! L'aventure, c'est ma vie, et je te le prrrouverai<Indent/>! Compte sur moi pour te convaincre<Indent/>! Tout d'abord, je dois réfléchir, mais... je... Oh, et puis zut<Indent/>!"
155,"TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_121","Je comprends Kipih. Son frère est plein de bonne volonté, mais il manque encore un peu de maturité. J'ai tout de même hâte de voir quelle réponse il apportera à l'énigme du sens véritable du mot “aventurier”... Je serais également curieux d'entendre votre avis en la matière."
156,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_122","Parrrdon de vous avoir imposé cette scène quelque peu gênante, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je souhaite simplement donner une leçon de vie à mon frère."
157,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_123","Ne vous méprenez pas, je suis déjà très fière de ce qu'il a accompli. Beaucoup de garrrçons de son âge seraient incapables de parvenir aux mêmes résultats que lui en si peu de temps."
158,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_124","Mais je sais aussi que s'il continue à arpenter le chemin solitaire qu'il s'est lui-même tracé, il ne fera pas long feu dans ce monde impitoyable... Il faut donc que sa sœurette lui remonte un peu les brrretelles."
159,"TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_125","Il doit aussi réaliser que sa carrière et ses choix ne doivent pas dépendre de moi ni de ce que j'en pense, et encore moins des succès d'autrui. Ce jour-là, il aura fait un trrrès grand pas en avant..."
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2 #
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4 0 TEXT_FESANV901_04765_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Kipih Jakkya semble bien embêtée.
5 1 TEXT_FESANV901_04765_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Kipih Jakkya n'a pas de nouvelles de son petit frère Nhagi'a, qui devait la rejoindre à Ul'dah pour le début de la fête de la Commémoration. Elle vous a donc demandé de l'aider à le retrouver. Interrogez quelques personnes aux environs des marchés de l'allée du Rubis.
6 2 TEXT_FESANV901_04765_SEQ_02 Après avoir questionné trois individus près des marchés de l'allée du Rubis, vous avez appris que Nhagi'a Jakkya avait accepté un travail pour le compte de la fête de la Commémoration et du ménestrel errant. Allez demander des détails à ce dernier quelque part à la Cour dorée, au faubourg de Thal.
7 3 TEXT_FESANV901_04765_SEQ_03 Le ménestrel errant vous a confié qu'il avait installé un arbre à lettres pour la fête de la Commémoration. Il a donc envoyé Nhagi'a en mission d'escorte pour protéger une caravane chocobo contenant une grande quantité de lettres. Allez en informer Kipih Jakkya.
8 4 TEXT_FESANV901_04765_SEQ_04 Kipih et vous avez décidé d'aller à la rencontre de Nhagi'a et de sa caravane, qui devraient se trouver quelque part près de la gare de Roncenoire. Retrouvez-y Kipih sans plus tarder.
9 5 TEXT_FESANV901_04765_SEQ_05 Arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la gare, un marchand vous a averti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'une caravane chocobo avait été prise d'assaut par des bandits non loin de là. <If(PlayerParameter(4))>Inquiètes<Else/>Inquiets</If> pour Nhagi'a, Kipih et vous vous êtes précipité<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> sur les lieux du méfait, ce qui a eu pour résultat de faire fuir les criminels et d'impressionner sensiblement le jeune Miqo'te. Il a aussitôt résolu de devenir aussi fort que vous pour pouvoir se débrouiller seul en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Parlez maintenant au ménestrel errant, à la Cour dorée.
10 6 TEXT_FESANV901_04765_SEQ_06 Nhagi'a a beau avoir rempli sa mission et reçu les encouragements du ménestrel errant, il semblerait que son attitude déplaise à sa sœur, qui estime qu'il n'aurait pas compris le véritable sens du mot “aventurier”. Le jeune garçon a encaissé les reproches, non sans laisser transparaître quelques doutes dans son regard et sa voix tremblotante... Parlez à Kipih Jakkya.
11 7 TEXT_FESANV901_04765_SEQ_07 En réalité, Kipih a plus que jamais envie d'encourager son frère, mais elle estime qu'il doit revoir sa façon de penser individualiste s'il désire vraiment parvenir à de meilleurs résultats. Continuez de l'aider à guider Nhagi'a tout en préparant la mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se fête de la Commémoration<Indent/>!
12 8 TEXT_FESANV901_04765_SEQ_08
13 9 TEXT_FESANV901_04765_SEQ_09
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27 23 TEXT_FESANV901_04765_SEQ_23
28 24 TEXT_FESANV901_04765_TODO_00 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions aux environs des marchés de l'allée du Rubis
29 25 TEXT_FESANV901_04765_TODO_01 Parler au ménestrel errant, à la Cour dorée
30 26 TEXT_FESANV901_04765_TODO_02 Parler à Kipih Jakkya, près des Sables mouvants
31 27 TEXT_FESANV901_04765_TODO_03 Parler à Kipih Jakkya, à la gare de Roncenoire
32 28 TEXT_FESANV901_04765_TODO_04 Parler au ménestrel errant
33 29 TEXT_FESANV901_04765_TODO_05 Parler à Kipih Jakkya
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52 48 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_001 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Mais oui, mais oui<Indent/>! Vous vous souvenez de moi, j'espèrrre<Indent/>? Kipih Jakkya du Corbeau<Indent/>! Hé hé, ça me fait vraiment plaisir de vous revoir<Indent/>!
53 49 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comme on se retrouve<Indent/>! Vous vous souvenez de moi, j'espèrrre<Indent/>? Kipih Jakkya du Corbeau<Indent/>! Au fait, merci encore pour votre aide au Gold Saucer<Indent/>!
54 50 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_003 Pour être franche, vous ne pouviez pas mieux tomber. J'ai un nouveau problème à régler, et toujours pas l'ombre d'une solution en vue... Si vous aviez un moment à m'accorrrder, ce serait très gentil de votre part.
55 51 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_004 Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>, je me trrrompe<Indent/>? Je me présente<Indent/>: Kipih Jakkya, journaliste au Corbeau. Et pour être franche, vous ne pouviez pas mieux tomber<Indent/>!
56 52 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_005 J'ai un problème à régler, et toujours pas l'ombre d'une solution en vue... Si vous aviez un moment à m'accorrrder, ce serait très gentil de votre part.
57 53 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_006 Figurrrez-vous que je viens de recevoir une lettre de mon petit frère, dans laquelle il m'annonce qu'il viendra me voir à Ul'dah avant le début de la fête de la Commémoration. Or, comme vous pouvez le constater, les festivités ont commencé mais lui n'est toujours pas là.
58 54 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_007 J'ai fait les cent pas dans toute la cité, vérifié les comptoirrrs de toutes les tavernes... et toujours pas la moindre trace de ce chenapan. C'est inquiétant, vous ne trouvez pas<Indent/>? Et s'il lui était arrivé quelque chose<Indent/>? Vous voulez bien m'aider à lui mettre la main dessus<Indent/>?
59 55 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_008 Merci, vous êtes superrr<Indent/>!
60 56 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_009 Voici le résumé des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tielles<Indent/>: il s'appelle Nhagi'a Jakkya, il a seize ans, il fait environ la même taille que moi, quoi d'autre... Ah oui, on a presque la même couleur de cheveux aussi. Il rêve de devenir aventurier depuis tout petit, et il vient enfin d'y parrrvenir.
61 57 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_010 Puisque vous êtes collègues, vous n'auriez pas entendu parler de lui récemment, par hasarrrd<Indent/>?
62 58 TEXT_FESANV901_04765_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
63 59 TEXT_FESANV901_04765_A1_000_001 Première fois de ma vie que j'entends ce nom...
64 60 TEXT_FESANV901_04765_A1_000_002 Nhagi'a Jakkya<Indent/>? Inconnu au bataillon<Indent/>!
65 61 TEXT_FESANV901_04765_A1_000_003 Le petit Nhagi<Indent/>? Bien sûr, on s'est rencontrés lors de la précédente fête de la Commémoration<Indent/>!
66 62 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_011 C'est bien ce que je me disais... Je me demande s'il n'aurait pas quitté la cité temporairrrement pour remplir un contrat urgent ou quelque chose de ce genre...
67 63 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_012 Quoi<Indent/>!? Vous l'avez même épaulé quand il est of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment devenu aventurier au cours de la fête précédente<Indent/>? Alorrrs là, ça m'en bouche un coin<Indent/>! Le destin nous réserve de ces surprises, parfois...
68 64 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_013 C'est dingue quand on y pense, mais j'imagine bien que vous ne savez pas pour autant où il se trouve à l'heure actuelle. Je me demande s'il n'aurait pas quitté la cité temporairrrement pour remplir un contrat urgent ou quelque chose de ce genre...
69 65 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_014 Brrref, si ce n'est pas trop vous demander, j'aimerais que nous le cherchions chacun<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de notre côté afin de le retrouver au plus vite.
70 66 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_015 Je vais interroger quelques clients des Sables mouvants pendant que vous faites de même avec les passants du coin. Essayez d'aborder en priorité ceux qui ont l'air d'avoir au moins un semblant de rapport avec le monde de l'aventure, d'accorrrd<Indent/>?
71 67 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_016 On se retrouve après devant l'entrée de la taverne pour faire le point. Merrrci d'avance et à tout à l'heure<Indent/>!
72 68 TEXT_FESANV901_04765_ADVENTURERA04765_100_017 J'sais pas pour toi, mais la fête de la Commémoration me donne une de ces pêches chaque année, c'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dingue<Indent/>! Vivement ma prochaine mission<Indent/>!
73 69 TEXT_FESANV901_04765_MOB04765_200_017 Bienvenue à la fête de la Commémoration, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Alors, comment trouvez-vous Ul'dah en cette période de célébrations<Indent/>? J'espère que l'événement spécial de cette année vous plaira, en tout cas<Indent/>!
74 70 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_017 Excusez-moi, auriez-vous entendu parler d'un aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrrier débutant nommé Nhagi'a Jakkya<Indent/>? La moindre information serait la bienvenue...
75 71 TEXT_FESANV901_04765_ADVENTURERA04765_000_018 ... Hmm<Indent/>? J'peux faire quelque chose pour toi<Indent/>?
76 72 TEXT_FESANV901_04765_ADVENTURERA04765_000_019 Nhagi'a, Nhagi'a... Nhagi<Indent/>? Ce serait pas un jeune Miqo'te qui a tout le temps la niaque<Indent/>? J'dirais même plus<Indent/>: la nhagiaque<Indent/>! J'sais pas exactement où il est parti, mais j'l'ai croisé pas plus tard que tout à l'heure. J'crois bien qu'il parlait d'un boulot de transporteur ou un truc comme ça...
77 73 TEXT_FESANV901_04765_ADVENTURERA04765_000_020 En fait, j'vais t'dire<Indent/>: y a quelque chose qui tourne pas rond chez lui. Il est sociable avec tout le monde, mais à chaque mission, il s'la joue entièrement solo. Avec ce qui rôde dans la nature, il m'paraît encore un peu vert pour s'balader tout seul sans arrêt...
78 74 TEXT_FESANV901_04765_ADVENTURERA04765_000_021 J'sais pas exactement où il est parti, mais j'ai croisé ton Nhagi pas plus tard que tout à l'heure. J'crois bien qu'il parlait d'un boulot de transporteur ou un truc comme ça...
79 75 TEXT_FESANV901_04765_BRAN_000_022 Oh mais dites donc, c'est vous qui m'avez donné un coup de main avec les petites lettres en bouteille l'autre fois, pas vrai<Indent/>? Hé hé, comment allez-vous depuis le temps, et quel bon vent vous amène<Indent/>?
80 76 TEXT_FESANV901_04765_BRAN_100_022 Hmm... Vous avez l'air préoccupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, en tout cas. Allons, dites à votre ami Bran ce qui vous chagrine<Indent/>! Le vétéran du Limséen Averti que je suis aura peut-être de quoi vous remonter le moral.
81 77 TEXT_FESANV901_04765_BRAN_000_023 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je suis Bran, journaliste au Limséen Averti. Quel bon vent vous amène<Indent/>?
82 78 TEXT_FESANV901_04765_BRAN_000_024 Vous cherchez un Miqo'te du nom de Nhagi'a Jakkya<Indent/>? Désolé, ça ne me rappelle rien... Pour vous dire la vérité, juste avant que vous n'arriviez, j'étais plongé dans une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te avec le ménestrel errant au sujet de la fête de la Commémoration.
83 79 TEXT_FESANV901_04765_BRAN_000_025 Vous n'êtes pas sans savoir que ce grand poète devant les Douze éternels a toujours des idées ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles lorsqu'il s'agit d'organiser ces festivités, et cette fois-ci ne fait pas exception. Sans vouloir vous gâcher le plaisir de la découverte, j'ai entendu parler d'un arbre à lettres...
84 80 TEXT_FESANV901_04765_BRAN_000_026 Mais peut-être que le maître lui-même pourrait vous détailler sa vision<Indent/>? Je suis persuadé qu'il saura choisir ses mots bien mieux que moi. Si ça vous intéresse, vous devriez le trouver à la Cour dorée, au faubourg de Thal.
85 81 TEXT_FESANV901_04765_BRAN_000_027 Je suis persuadé que le ménestrel errant saura choisir ses mots bien mieux que moi pour vous détailler sa vision. Si ça vous intéresse, vous devriez le trouver à la Cour dorée, au faubourg de Thal.
86 82 TEXT_FESANV901_04765_MOB04765_000_028 Tiens, un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> pour changer... Non, je plaisante<Indent/>! Vous avez l'air inqui<If(PlayerParameter(4))>ète<Else/>et</If>, que se passe-t-il<Indent/>?
87 83 TEXT_FESANV901_04765_MOB04765_000_029 Ah, vous cherchez Nhagi<Indent/>? Je l'ai entendu discuter avec le ménestrel errant tout à l'heure. Il me semble que ce dernier avait un travail important à lui confier en rapport avec la fête de la Commémoration.
88 84 TEXT_FESANV901_04765_MOB04765_000_030 Si vous voulez en savoir plus, je ne peux que vous conseiller de demander directement au ménestrel. Je ne saurais dire où il se trouve exactement, mais vous devriez lui mettre le grappin dessus facilement en fouinant dans les rues principales de la cité.
89 85 TEXT_FESANV901_04765_MOB04765_000_031 J'ai entendu Nhagi discuter avec le ménestrel errant tout à l'heure. Si j'ai bien suivi, ce dernier avait un travail important à lui confier en rapport avec la fête de la Commémoration. Si vous voulez en savoir plus, je ne peux que vous conseiller de demander directement au ménestrel.
90 86 TEXT_FESANV901_04765_SYSTEM_000_032 Il semblerait que Nhagi'a ait accepté une mission pour le compte de la fête de la Commémoration... Allez demander de plus amples détails au ménestrel errant qui devrait se trouver à la Cour dorée, au faubourg de Thal.
91 87 TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_040 Oh, regardez qui voilà<Indent/>! Je ne m'attendais pas à vous recroiser de sitôt. Comme le temps passe vite<Indent/>! Que me vaut le plaisir de votre visite<Indent/>?
92 88 TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_041 Ainsi, Kipih Jakkya est à la recherche de son petit frère Nhagi. Eh bien, vous avez frappé à la bonne porte<Indent/>! Je lui ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment confié un travail important, et je pense pouvoir vous dire où il se trouve en ce moment.
93 89 TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_042 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Vous m'avez tout l'air d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?
94 90 TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_043 Moi<Indent/>? Je ne suis qu'un humble ménestrel qui erre par monts et par vaux, en contant les exploits de braves voyageurs tels que vous. Quant à ce fameux Nhagi, je lui ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment confié un travail important, et je pense pouvoir vous dire où il se trouve en ce moment.
95 91 TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_044 Mais avant cela, quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions s'imposent. Figurez-vous que pour célébrer cette fête de la Commémoration si par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, j'ai eu l'idée d'installer un arbre à lettres pour rendre hommage comme il se doit à celles et ceux qui nous ont quittés durant la sombre période du Fléau.
96 92 TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_045 L'objectif est de rassembler le plus grand nombre possible de courriers de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments et d'encouragements, et de les accrocher à la Cour dorée pour que tous les survivants puissent les lire et s'en inspirer, afin de se préparer à une vie meilleure.
97 93 TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_046 J'ai donc prié le jeune Nhagi d'escorter la caravane chocobo censée acheminer les lettres jusqu'ici.
98 94 TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_047 Nous discutions d'ailleurs via linkperle peu de temps avant votre arrivée. Il me disait justement qu'après être passé par la forêt de Sombrelinceul, il avait pris le chemin du retour avec la caravane chargée à ras bord.
99 95 TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_048 En toute logique, il devrait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment se trouver quelque part aux alentours de la gare de Roncenoire. Si Kipih et vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> à aller lui donner un coup de main, j'en serai moi-même fort soulagé<Indent/>!
100 96 TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_100_048 Merci, c'est très aimable de votre part. Je ne peux malheureusement pas abandonner mes obligations ici mais peu importe, je suis certain de pouvoir compter sur vous<Indent/>!
101 97 TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_049 En toute logique, Nhagi devrait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment se trouver quelque part aux alentours de la gare de Roncenoire. Si Kipih et vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> à aller lui donner un coup de main, j'en serai moi-même fort soulagé<Indent/>!
102 98 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_050 Ah, vous revoilà enfin<Indent/>! Alorrrs, qu'avez-vous appris de beau au sujet de mon petit frère<Indent/>?
103 99 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_051 Il escorte une caravane chocobo pour le compte du ménestrel errant<Indent/>? Hé hé, tel que je le connais, ça doit le rendre tout fierrr<Indent/>!
104 100 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_052 Bien, ne perrrdons pas plus de temps et retrouvons-nous à la gare de Roncenoire pour l'intercepter et lui filer un coup de main<Indent/>!
105 101 TEXT_FESANV901_04765_MOBA04765_100_055 Il nous faut quelqu'un pour aller tirer le gamin d'affaire, et vite<Indent/>!
106 102 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_055 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Cet homme vient d'assister à une scène trrrès inquiétante<Indent/>!
107 103 TEXT_FESANV901_04765_MOBA04765_000_056 (-Marchand hyurois-)Vous êtes aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Parfait, j'ai un travail urgent pour vous<Indent/>! J'étais en train de traverser Le Nid, quand j'ai vu au loin des brigands qui tentaient de piller une caravane chocobo<Indent/>!
108 104 TEXT_FESANV901_04765_MOBA04765_000_057 (-Marchand hyurois-)Nul doute qu'il s'agit des Quiveron, une bande de malfrats qui prennent cette région pour leur terrain de jeux depuis bien trop longtemps... Et face à eux, il y avait un seul de vos collègues pour protéger le véhicule...
109 105 TEXT_FESANV901_04765_MOBA04765_100_057 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à vous, il semblait bien jeune et inexpérimenté, en plus<Indent/>! S'il vous plaît, sortez-le de ce pétrin avant qu'il ne lui arrive malheur<Indent/>!
110 106 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_058 Parrr les Douze, c'est forcément Nhagi... Dépêchons-nous d'aller le secourir<Indent/>!
111 107 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_059 Bon sang... Ils sont trrrop nombreux pour moi<Indent/>!
112 108 TEXT_FESANV901_04765_BANDITA04765_000_060 Tu t'es bien battu, gamin... mais c'est fini pour ta pomme<Indent/>!
113 109 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_061 Eh, vous là<Indent/>! Si vous touchez à un cheveu de plus de la pomme de mon petit frère, c'est plutôt moi qui vous transforrrmerai en compote<Indent/>!
114 110 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_062 Enfin, je voulais dire... <If(PlayerParameter(4))><Emphasis>elle</Emphasis><Else/><Emphasis>il</Emphasis></If> vous transforrrmera en compote<Indent/>!
115 111 TEXT_FESANV901_04765_BANDITA04765_000_063 M-merde... Les gars, je sais pas ce que vous en pensez mais je <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> sens mal, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If><Indent/>! On laisse tomber pour cette fois<Indent/>!
116 112 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_064 Nhagi<Indent/>!! Est-ce que ça va<Indent/>? Tu n'es pas blessé<Indent/>?
117 113 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_065 Kipih... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> à mon secourrrs... Sans vous, j'étais cuit...
118 114 TEXT_FESANV901_04765_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
119 115 TEXT_FESANV901_04765_A2_000_001 Comment ça va depuis la dernière fois<Indent/>?
120 116 TEXT_FESANV901_04765_A2_000_002 Euh... Rien de cassé<Indent/>?
121 117 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_066 C'est gentil de vous inquiéter pour moi... Je n'en ai prrrobablement pas l'air vu mon état actuel, mais en temps normal, je me porte à merveille<Indent/>!
122 118 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_067 Ah, vous ne vous souvenez pas de moi... On s'est rencontrés lors d'une précédente fête de la Commémoration, mais ça ne vous a visiblement pas marrrqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Ne vous inquiétez pas, j'ai l'habitude<Indent/>!
123 119 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_068 Désolé de t'avoir mise dans l'embarras, Kipih... T'en fais pas, j'ai quelques égra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gnu<SoftHyphen/>res mais rrrien de cassé.
124 120 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_070 Allons, pas la peine de t'excuser. L'important, c'est qu'il ne te soit rien arrivé de grrrave. On verra plus tard pour les petits bobos.
125 121 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_071 Heurrreusement pour toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> était là pour te sauver la mise... Vous vous êtes rencontrés quand, au fait<Indent/>?
126 122 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_072 La première fois que je suis arrivé à Ul'dah. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> m'a aidé à m'inscrire à la guilde des aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrriers et à me faire un nom, en me servant de mentor durant mes premières missions. Je lui dois beaucoup, tu sais.
127 123 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_073 Mais je ne pensais pas que vous possédiez le pouvoir de faire fuir les malfaiteurs sans même lever la main sur eux... C'était on ne peut plus im<SoftHyphen/>prrres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant<Indent/>!
128 124 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_074 Désolé de t'avoir mise dans l'embarras, Kipih... T'en fais pas, j'ai quelques égra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gnu<SoftHyphen/>res mais rrrien de cassé.
129 125 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_075 Allons, pas la peine de t'excuser. L'important, c'est qu'il ne te soit rien arrivé de grrrave. On verra plus tard pour les petits bobos.
130 126 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_076 Merci à vous aussi, collègue, je vous dois une fièrrre chandelle... Comment vous appelez-vous<Indent/>?
131 127 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_077 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je ne pensais pas tomber un jour sur quelqu'un ayant le pouvoir de chasser les malfaiteurs sans même lever la main sur eux... C'était on ne peut plus im<SoftHyphen/>prrres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant<Indent/>!
132 128 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_078 De toute évidence, j'ai encore un long chemin à parcourir avant d'atteindre un tel niveau... Mais je ne veux plus jamais faire honte à ma sœur, et pour cela, il va falloir que je m'entraîne très durrr<Indent/>! Je dois être capable de me débrouiller tout seul dans n'importe quelle situation<Indent/>!
133 129 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_079 De te débrrrouiller tout seul<Indent/>? Hmm...
134 130 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_080 Désolé de vous presser après cette mésaventure, mais il faut absolument qu'on reprenne notre route. <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>Brennan</Case><Case(2)>Bremondt</Case><Case(3)>Brendt</Case></Switch> et moi, nous devons livrer le contenu de cette caravane au ménestrel errant dans les plus brrrefs délais. C'est pour la fête de la Commémoration à Ul'dah.
135 131 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_081 Vous voulez nous accompagner<Indent/>? Avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à nos côtés, plus aucun bandit de grand chemin n'osera s'en prendre à notre carrrgaison. Nous pourrons voyager tranquilles<Indent/>!
136 132 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_083 Sache que c'est justement le ménestrel qui nous envoie, petit frèrrre. Dans ce cas, allons donc le retrouver tous ensemble.
137 133 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_090 Merci encore d'avoir été là quand il fallait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sans vous, Nhagi serait prrrobablement dans un piteux état à l'heure qu'il est.
138 134 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_091 Il en a logiquement conclu qu'il devait s'entraîner pour pouvoir dorrrénavant se débrouiller tout seul... Hmm...
139 135 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_092 Kipih m'a soigné comme elle pouvait, c'est-à-dire... à peu près. Elle n'aborrrde pas le sujet, mais j'espère vraiment qu'elle ne m'en veut pas trop pour le retard et tout le reste...
140 136 TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_094 Bienvenue à nouveau parmi nous, chers amis. Et ravi de constater que tu te portes bien, Nhagi.
141 137 TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_095 Les autres organisateurs des festivités m'ont averti que la caravane chocobo était bien arrivée. L'arbre à lettres va donc bientôt pouvoir étaler toute sa magnificence<Indent/>! Bon travail, mon petit bonhomme<Indent/>!
142 138 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_096 Désolé pour le retard, Monsieur le ménestrel... À ce prrropos, je dois vous faire une confidence...
143 139 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_097 Brrref, tout ça pour dire que si <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'avait pas été là, votre caravane serait aux mains de bandits de grand chemin au moment où nous parlons. J'ai tellement honte...
144 140 TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_098 Hmm... Je vois.
145 141 TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_099 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, en tant qu'organisateur principal de l'événement, je tiens à vous témoigner ma plus profonde recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Merci infiniment d'avoir su vous dévouer au moment opportun.
146 142 TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_100 Cela étant dit, je ne pense pas que tu te sois tant ridiculisé que ça, Nhagi. Tu n'étais peut-être pas de taille face à plusieurs brigands, mais tu es parvenu à leur résister suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment longtemps avant l'arrivée des renforts, alors ne sois pas si dur avec toi-même.
147 143 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_101 Monsieur le ménestrel, c'est bien aimable de votre part de vouloir me réconforter, mais si vous aviez vu <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à l'œuvrrre... <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a fait déguerpir les malfaiteurs sans même lever la main sur eux<Indent/>! Juste avec le regard<Indent/>!
148 144 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_102 Depuis que j'ai assisté à cette scène, j'ai pris ma décision<Indent/>: désormais, mon but est de devenir un aventurier aussi accompli <If(PlayerParameter(4))>qu'elle<Else/>que lui</If>. Je veux parvenir à surmonter n'importe quel obstacle sans l'aide de perrrsonne<Indent/>!
149 145 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_103 Le voilà qui rrrecommence...
150 146 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_104 Nhagi, laisse-moi deviner... Depuis que tu es devenu aventurier, tu as toujours cherché à remplir tes missions en solo, pas vrai<Indent/>? En <Emphasis>te débrouillant tout seul, sans l'aide de perrrsonne</Emphasis><Indent/>?
151 147 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_105 Oui. Je veux devenir aussi indépendant que possible afin que tu sois fièrrre de moi, sœurette. C'est ça, être un aventurier digne de ce nom<Indent/>!
152 148 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_106 Je m'en doutais...
153 149 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_107 Désolée, Nhagi'a, mais... tu vas me faire le plaisirrr de renoncer à cette carrière d'aventurier et retourner au village tout de suite. Tonton, tata et les autres ont besoin de ton aide à la maison.
154 150 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_108 Hein<Indent/>!? M-mais pourrrquoi<Indent/>!? Tu avais l'air si heureuse pour moi quand je t'ai annoncé que j'avais trouvé ma vocation, et maintenant tu me dis ça<Indent/>!?
155 151 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_109 Je comprends pas... Je me suis donné beaucoup de mal pour que tu sois fièrrre de moi, pourtant<Indent/>!
156 152 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_110 Je te dis ça parce que tu n'es visiblement toujours pas conscient du chemin sur lequel tu t'es engagé. Et puisque tu rrrefuses d'avancer dans la bonne direction, il vaut mieux que tu te reconvertisses dès maintenant.
157 153 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_111 Si tu tiens vraiment à me persuader, il va falloir que tu te mettes à utiliser ta tête avant tes muscles. À réfléchir au véritable sens du mot “aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrrier”.
158 154 TEXT_FESANV901_04765_NHAGIAJAKKYA_000_112 Je... Je n'aban<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>rai pas<Indent/>! L'aventure, c'est ma vie, et je te le prrrouverai<Indent/>! Compte sur moi pour te convaincre<Indent/>! Tout d'abord, je dois réfléchir, mais... je... Oh, et puis zut<Indent/>!
159 155 TEXT_FESANV901_04765_WANDERINGMINSTREL_000_121 Je comprends Kipih. Son frère est plein de bonne volonté, mais il manque encore un peu de maturité. J'ai tout de même hâte de voir quelle réponse il apportera à l'énigme du sens véritable du mot “aventurier”... Je serais également curieux d'entendre votre avis en la matière.
160 156 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_122 Parrrdon de vous avoir imposé cette scène quelque peu gênante, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je souhaite simplement donner une leçon de vie à mon frère.
161 157 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_123 Ne vous méprenez pas, je suis déjà très fière de ce qu'il a accompli. Beaucoup de garrrçons de son âge seraient incapables de parvenir aux mêmes résultats que lui en si peu de temps.
162 158 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_124 Mais je sais aussi que s'il continue à arpenter le chemin solitaire qu'il s'est lui-même tracé, il ne fera pas long feu dans ce monde impitoyable... Il faut donc que sa sœurette lui remonte un peu les brrretelles.
163 159 TEXT_FESANV901_04765_KIPIHJAKKYA_000_125 Il doit aussi réaliser que sa carrière et ses choix ne doivent pas dépendre de moi ni de ce que j'en pense, et encore moins des succès d'autrui. Ce jour-là, il aura fait un trrrès grand pas en avant...
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0,"TEXT_FESANV902_04766_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Kipih Jakkya a une requête à vous faire."
1,"TEXT_FESANV902_04766_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Kipih Jakkya et le ménestrel errant vous ont demandé de veiller sur Nhagi'a Jakkya durant la fête de la Commémoration. Le jeune Miqo'te parviendra-t-il à puiser au fond de lui-même pour découvrir le véritable sens du mot “aventurier”<Indent/>? Allez lui parler aux marchés de l'avenue du Saphir."
2,"TEXT_FESANV902_04766_SEQ_02","En discutant avec lui, vous avez rapidement compris que Nhagi'a n'avait toujours pas apporté de réponse concrète au dilemme suggéré par sa sœur. Il a donc résolu de demander l'avis de Momodi, responsable de la branche uldienne de la guilde des aventuriers, afin qu'elle l'aiguille dans la bonne direction. Rendez-vous aux Sables mouvants et parlez à Nhagi'a."
3,"TEXT_FESANV902_04766_SEQ_03","Après avoir discuté avec Momodi, Nhagi'a a compris qu'il ne devait pas se laisser enfermer dans un carcan trop étroit. Au contraire, il lui faut laisser libre cours à son inspiration pour placer sa vie d'aventurier sur les bons rails. Parlez-lui à nouveau près de la sortie ouest des Sables mouvants."
4,"TEXT_FESANV902_04766_SEQ_04","Nhagi'a est résolu à parler à sa sœur, mais avant cela, il a besoin que vous l'aidiez à retrouver une lettre bien par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re accrochée sur l'attraction principale des festivités. Retournez à la Cour dorée et parlez au ménestrel errant."
5,"TEXT_FESANV902_04766_SEQ_05","Nhagi'a, le ménestrel et vous vous êtes mis à la recherche d'une lettre ornée d'un chocobo bleu, perdue quelque part sur l'arbre. Faites votre possible pour la retrouver."
6,"TEXT_FESANV902_04766_SEQ_06","Vous avez retrouvé la lettre ornée d'un chocobo bleu. Donnez-la à Nhagi'a."
7,"TEXT_FESANV902_04766_SEQ_07","Nhagi'a est désormais on ne peut plus motivé pour dire à Kipih ce qu'il a sur le cœur. Rejoignez-le à la guilde des couturiers et parlez-lui."
8,"TEXT_FESANV902_04766_SEQ_08","Nhagi'a et Kipih se sont expliqués, et cette dernière a réitéré son soutien à son frère qui n'a plus qu'une seule envie<Indent/>: partir à l'aventure en arpentant des terres encore inexplorées. Retournez aux marchés de l'allée du Rubis et parlez au ménestrel errant."
9,"TEXT_FESANV902_04766_SEQ_09","Le ménestrel errant vous a souhaité le meilleur pour vos futures entreprises, ainsi qu'aux autres aventuriers du monde entier. Alors que les scintillements du feu d'artifice illuminent le ciel d'Ul'dah, vous songez avec enthousiasme à la route nouvelle qui se dévoile lentement mais sûrement devant vos pas, pleine de mystère et d'inconnu mais d'autant plus intrigante..."
10,"TEXT_FESANV902_04766_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESANV902_04766_SEQ_11",""
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21,"TEXT_FESANV902_04766_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESANV902_04766_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESANV902_04766_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESANV902_04766_TODO_00","Parler à Nhagi'a Jakkya, aux marchés de l'avenue du Saphir"
25,"TEXT_FESANV902_04766_TODO_01","Parler à Nhagi'a Jakkya, aux Sables mouvants"
26,"TEXT_FESANV902_04766_TODO_02","Reparler à Nhagi'a Jakkya"
27,"TEXT_FESANV902_04766_TODO_03","Parler au ménestrel errant, à la Cour dorée"
28,"TEXT_FESANV902_04766_TODO_04","Trouver la lettre ornée d'un chocobo bleu"
29,"TEXT_FESANV902_04766_TODO_05","Donner la lettre ornée d'un chocobo bleu à Nhagi'a Jakkya"
30,"TEXT_FESANV902_04766_TODO_06","Parler à Nhagi'a Jakkya"
31,"TEXT_FESANV902_04766_TODO_07","Parler au ménestrel errant, aux marchés de l'allée du Rubis"
32,"TEXT_FESANV902_04766_TODO_08",""
33,"TEXT_FESANV902_04766_TODO_09",""
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48,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_001","Je comprends Kipih. Son frère est plein de bonne volonté, mais il manque encore un peu de maturité. J'ai tout de même hâte de voir quelle réponse il apportera à l'énigme du sens véritable du mot “aventurier”... Je serais également curieux d'avoir votre avis en la matière."
49,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_002","Dites, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je me dis que j'ai été un peu durrre avec Nhagi. Au fond, quel que soit le chemin qu'il décide d'emprunter, et même s'il continue de faire cavalier seul contre vents et marées, c'est mon devoir de grande sœur de le soutenir."
50,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_003","Après tout, il a le droit d'user de son libre arrrbitre comme tout le monde. De toute manière, il sera bientôt adulte et j'aurai beau dire ce que je veux, il ne m'écoutera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus."
51,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_004","Je n'ai simplement pas envie que son entêtement à vouloir toujours tout gérer seul l'empêche d'atteindre son plein potentiel à long terrrme. Si je veux lui faire comprendre qu'il devrait diversifier ses méthodes, c'est maintenant ou jamais."
52,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_007","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... ça vous dérangerait de rester à ses côtés pendant qu'il fait le point<Indent/>? Je suis perrrsuadée que votre simple présence aura un effet bénéfique sur lui."
53,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_008","Pardonnez-moi d'intervenir, mais je pense que Kipih a raison. Agir seul en permanence est source de nombreux dangers. Je ne compte plus les aventuriers qui ont croisé mon chemin pour ensuite trouver la mort sur le terrain par manque de prudence, et surtout d'alliés."
54,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_009","Nhagi est encore une jeune pousse, et il serait fâcheux qu'il prenne de mauvaises habitudes à son âge. Votre expérience n'étant plus à prouver, je ne doute pas un instant que vous lui serez de bon conseil."
55,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_010","Merrrci, je vous revaudrai ça<Indent/>!"
56,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_011","Dans ce cas, je compte sur vous pour tenir compagnie à mon petit frère. Pendant ce temps, je vais rendre visite à la guilde des couturiers pour régler une affaire qui me trotte dans la tête depuis un moment. Soyez patients, je vous rejoindrai dès que ce sera terrrminé. À bientôt<Indent/>!"
57,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_012","Si je ne m'abuse, Nhagi est parti vers les marchés de l'avenue du Saphir, au nord-est d'ici. Je compte sur vous pour prendre soin de lui, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
58,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_020","Les lettres écrites à l'occasion de la fête de la Commémoration sont en réalité très diverses. Certaines contiennent des messages de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments ou d'encouragements, d'autres visent à réconforter ou à apaiser les souffrances physiques ou psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>ques de leur des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re."
59,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_021","J'ose espérer qu'en les acheminant jusqu'ici, Nhagi a ressenti l'esprit de communauté et de connexion qu'elles représentaient, un sentiment in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour toute vie véritablement épanouie..."
60,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_022","Je comprends que mon frèrrre veuille faire ses preuves, mais il doit réaliser qu'un aventurier, ce n'est pas quelqu'un dont la ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que principale est de se suffire à lui-même."
61,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_023","D'ailleurs, le quotidien d'un aventurier ne consiste-t-il pas à aider son prrrochain<Indent/>? Comment, dans ce cas, refuser l'aide des autres sous prétexte d'indépendance<Indent/>? J'espère que Nhagi finira par admettre qu'une telle philosophie est non seulement contradictoire, mais surtout misérable."
62,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_024","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Qu'est-ce que vous faites là<Indent/>? Vous vous prrromeniez<Indent/>?"
63,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_025","Évidemment, c'est Kipih qui vous envoie... Désolé de vous avoir mêlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à cette histoire, mais s'il y a quelqu'un qui doit la convaincre, c'est moi et perrrsonne d'autre."
64,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_026","J'ai beaucoup réfléchi depuis notre dernière discussion... C'est vrrrai, au fond<Indent/>: pourquoi ai-je décidé un beau jour de devenir aventurier<Indent/>?"
65,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_029","Kipih a raison de me pousser à m'interroger... Vous savez, elle est ma plus proche famille. Nos parents nous ont quittés alors que je n'avais encorrre que dix ans."
66,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_030","À cette époque, elle avait déjà entamé sa carrière de jourrrnaliste. Elle partait souvent en reportage... À son retour, elle me racontait les exploits de ces hommes et femmes appelés “aventuriers”. Ils me faisaient rêver car leur liberté me paraissait sans limites."
67,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_031","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est à ce moment-là que le septième fléau est venu chambouler nos vies... Dès qu'elle a appris qu'Éorzéa risquait de disparaître, elle m'a mis à l'abri chez notre tante qui réside dans une région frontalièrrre."
68,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_032","Je sais bien qu'en réalité, elle aurait préféré rester à Gridania pour essayer de remonter le moral de la population en publiant des articles pleins d'espoirrr... Mais elle a choisi de mettre ses envies de côté afin de garantir ma sécurité."
69,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_033","Je ne veux plus qu'elle se sente obligée de se sacrrrifier pour moi... Voilà pourquoi je veux pouvoir tenir sur mes deux jambes sans l'aide de quiconque dorénavant."
70,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_100_033","Devenir aventurier est le meilleurrr moyen d'y parvenir, et j'ai du mal à comprendre ce que ma sœur me reproche..."
71,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_034","Vous savez quoi<Indent/>? Je n'ai peut-être pas beaucoup d'expérience, mais je vais tout de même la mettre à profit et interroger quelques personnes sur leur idée du métier auquel j'aspirrre. Après tout, c'est le b.a.-ba, non<Indent/>?"
72,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_035","Voyons voir... Y aurait-il quelqu'un en parrrticulier qui voit passer un grand nombre d'aventuriers dans cette cité<Indent/>?"
73,"TEXT_FESANV902_04766_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
74,"TEXT_FESANV902_04766_A1_000_001","La re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tante de la guilde des aventuriers, pardi<Indent/>!"
75,"TEXT_FESANV902_04766_A1_000_002","Les informateurs du coin, éventuellement<Indent/>?"
76,"TEXT_FESANV902_04766_A1_000_003","Ils doivent souvent visiter les firmes et maisons de commerce, je suppose..."
77,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_036","Ah oui, vous voulez sûrement parler de Momodi<Indent/>! J'avais son nom sur le bout de la langue<Indent/>! C'est clairrr qu'elle voit défiler de l'aventurier au comptoir des Sables mouvants, hé hé<Indent/>!"
78,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_037","Allons vite lui demander ce qu'elle pense de tout ça, j'ai hâte de connaître sa rrréponse<Indent/>! Autant d'expérience ne peut qu'être synonyme de sagesse<Indent/>!"
79,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_038","Les informateurs<Indent/>? Quand j'entends ce mot, je pense tout de suite à Wymond. C'est clairrr qu'il semble connaître tous les ragots et les secrets d'Ul'dah, mais je ne suis pas certain qu'il détienne la solution miracle à mon problème pour autant..."
80,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_039","Les firmes et maisons de commerce... Difficile de ne pas penser im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à la maison des splendeurs de Rowena, de loin la plus réputée de la rrrégion."
81,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_040","Cependant, je ne crois pas que ce soit une bonne idée... Rowena est une grande commerçante, mais elle semble penser à ses prrrofits avant tout. J'ai entendu plus d'une fois parler d'aventuriers endettés jusqu'au cou parce qu'ils avaient eu la mauvaise idée de lui demander un service..."
82,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_041","Si vous voulez mon avis, la tenancière des Sables mouvants, Momodi, voit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment défiler un grand nombre de mes collègues, puisqu'elle est aussi la responsable de la guilde des aventuriers<Indent/>! Ça coule de sourrrce, n'est-ce pas<Indent/>?"
83,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_042","Allons vite lui demander ce qu'elle pense de tout ça, j'ai hâte de connaître sa rrréponse<Indent/>! Autant d'expérience ne peut qu'être synonyme de sagesse<Indent/>!"
84,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_043","Ça me rappelle la fois où je suis venu m'inscrire à la guilde... Je trrremblais comme une feuille<Indent/>! Aujourd'hui, je visite ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment cette taverne pour me gaver de crumpets. Avec du beurre et du miel, c'est un véritable délice<Indent/>!"
85,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_044","Mais ce n'est pas le moment de saliver, Momodi risque de mal le prrrendre, hé hé<Indent/>! Trêve de plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries, allons donc l'interroger."
86,"TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_045","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Nhagi ensemble<Indent/>! Deux pour le prix d'un<Indent/>! Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
87,"TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_046","Tiens, Nhagi accompagné d'<If(PlayerParameter(4))>une nouvelle venue<Else/>un nouveau venu</If><Indent/>! Deux pour le prix d'un<Indent/>! Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
88,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_047","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Momodi. J'aurais une question importante à vous poser, il se trouve que c'est quelque peu perrrsonnel..."
89,"TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_048","En somme, tu me demandes ce que signifie pour moi le métier d'aventurier, c'est bien ça<Indent/>? En voilà une question étrange, en effet<Indent/>!"
90,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_049","Parrrdonnez-moi... J'ai beau y réfléchir, je n'arrive pas à mettre le doigt sur ce que Kipih veut me faire comprendre. Vous qui avez vu passer un nombre incalculable d'individus venus se forger une réputation dans le monde de l'aventure, quelle impression principale en avez-vous tirée<Indent/>?"
91,"TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_050","Mon impression principale<Indent/>? Hmm..."
92,"TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_051","À bien y réfléchir, je crois que je saisis le point de vue de ta sœur..."
93,"TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_052","Dis-moi, Nhagi<Indent/>: si Kipih ne reconnaît pas ton mérite, tu ne vois pas l'intérêt de continuer ce métier, n'est-ce pas<Indent/>? Le voyage n'en vaut pas la peine si personne ne t'encourage pendant que tu t'efforces d'aller de l'avant, pas vrai<Indent/>?"
94,"TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_053","C'est vrai... Derrière ce comptoir, j'ai salué le départ de tellement d'aventuriers que je ne les compte plus depuis belle lurette. Hélas, certains d'entre eux ne sont jamais revenus..."
95,"TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_055","Chacun avait sa propre histoire, ses aspirations, ses rêves... Mais tous partageaient un point commun<Indent/>: s'ils avaient décidé d'endosser le manteau d'aventurier, c'était toujours pour une raison personnelle bien par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re."
96,"TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_056","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puisque vous êtes là, pourquoi vous ne nous parleriez pas un peu de celle qui vous anime<Indent/>? Ça donnera de l'inspiration à Nhagi<Indent/>!"
97,"TEXT_FESANV902_04766_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
98,"TEXT_FESANV902_04766_A2_000_001","J'ai toujours rêvé de parcourir le monde."
99,"TEXT_FESANV902_04766_A2_000_002","Je me suis dit que ça pourrait être amusant<Indent/>!"
100,"TEXT_FESANV902_04766_A2_000_003","Un ami m'a conseillé de tenter le coup, et je me suis jeté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'eau."
101,"TEXT_FESANV902_04766_A2_000_004","Désolé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est un secret<Indent/>!"
102,"TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_057","Hé hé... Je vous reconnais bien là."
103,"TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_100_057","Hé hé... Voilà qui est intéressant."
104,"TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_200_057","Hé hé, je savais que vous diriez ça<Indent/>! Je n'insiste pas, mais sachez que vous avez réussi à éveiller ma curiosité. De toute façon, il est évident que vous avez une raison des plus valables, c'est écrit sur votre visage<Indent/>!"
105,"TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_300_057","Tiens donc... Votre ami semble bien vous connaître. L'amitié véritable est une chose presque aussi rare que l'amour, vous savez..."
106,"TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_058","Qu'en penses-tu, Nhagi<Indent/>? Est-ce que l'expérience vécue par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> t'a mis sur la voie pour trouver ta propre réponse<Indent/>?"
107,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_059","Je... Au départ, quand j'écoutais ma sœur me parler des aventuriers, j'avais l'impression qu'ils pouvaient faire ce qu'ils voulaient, quand ils voulaient... Qu'ils étaient les plus librrres d'entre nous."
108,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_060","Aujourd'hui comme avant, ils visitent le monde entier et tissent des liens avec toutes sortes de peuples... C'est ce sentiment de liberté et d'indépendance qui m'a toujourrrs fasciné chez eux, au point que je n'avais plus qu'une envie<Indent/>: les imiter."
109,"TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_061","Eh bien voilà, c'est déjà un bon début de réponse, non<Indent/>? Si tu tiens à être en accord avec toi-même, tu n'as donc pas besoin de l'aval de ta sœur pour vivre ta vie d'aventurier comme tu l'entends."
110,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_062","Peut-être bien... Je voulais simplement être libre, mais tout à coup, j'ai eu le sentiment que Kipih m'imposait une rrraison de continuer... et pour remédier au problème, j'ai cru que je ne devais plus jamais dépendre de personne."
111,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_065","Bon sang... J'aurais dû apprendre à lirrre entre les lignes plus tôt..."
112,"TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_066","Être conforté dans tes choix et vivre librement ta vie sont deux choses com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différentes, si ce n'est contradictoires. En te laissant enfermer dans des obligations envers autrui, tu nies la liberté que tu chérissais tant au préalable."
113,"TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_100_066","Tu n'as plus qu'à te débarrasser de tout objectif trop contraignant et à te laisser porter selon ton inspiration. Considère ça comme ton nouveau point de départ. Tant que tu ne le perdras pas de vue, je suis certaine que tu deviendras un excellent aventurier."
114,"TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_067","Voilà tout ce que j'ai à t'enseigner là-dessus, Nhagi. Maintenant, c'est à toi de continuer ton chemin en faisant tes propres choix."
115,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_068","Oui<Indent/>! Merci beaucoup, Momodi. Je tâcherrrai de faire de mon mieux<Indent/>!"
116,"TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_069","N'hésite pas à revenir me voir si tu as à nouveau besoin de conseils. Je suis toujours là pour soutenir les aventuriers dans leurs missions, mais également dans leur quête du sens de la vie. Et ça vaut aussi pour vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
117,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_070","Merci encorrre d'avoir accepté de m'accompagner, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai le sentiment d'avoir beaucoup appris en quelques petits instants, et je sais désormais quoi répondre à ma sœur."
118,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_071","Mais avant ça... Désolé de vous mettre encore une fois à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, mais j'aurais un autre serrrvice à vous demander."
119,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_072","Quand je me suis rendu à Limsa Lominsa pour récupérer les lettres, j'ai fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un explorateur à la recherche de gardes pour l'escorrrter durant ses expéditions. Au bout de notre échange, il m'a remis un courrier assez spécial."
120,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_073","Je voudrais le montrer à Kipih quand nous nous reverrons, mais il nous faudra d'abord le retrouver sur l'arbre à lettres, ce qui risque de prendre un peu de temps. Retournons d'abord auprès du ménestrel errant, d'accorrrd<Indent/>?"
121,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_080","Ce serait bien si nous pouvions retrouver la lettre rrrapidement..."
122,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_081","Ah, vous êtes là. Alors, cette petite escapade a-t-elle été fructueuse sur le plan psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>que<Indent/>?"
123,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_082","On ne peut plus frrructueuse, Monsieur le ménestrel. Ma con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec Momodi m'a permis de mieux jauger mes forces et mes faiblesses. Ça m'a donné une autre idée pour transmettre mon message efficacement à ma sœur..."
124,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_083","Tu veux lui montrer une lettre d'un explorateur déjà accrochée sur l'arbre<Indent/>? Pas de problème, après une telle con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de ta part pour la fête de la Commémoration, tu n'as qu'à te servir. Mais j'y pense, comment la reconnaîtras-tu au milieu de toutes les autres<Indent/>?"
125,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_084","Eh bien... je me souviens clairrrement qu'il y a un chocobo bleu dessiné dessus."
126,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_085","Tiens donc, un chocobo bleu... Dans ce cas, laissez-moi vous donner un coup de main. Cherchons chacun de notre côté pour tenter de la retrouver plus rapidement."
127,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_090","“Monsieur l'aventurier, merci de m'avoir raccompagnée jusqu'à ma maman<Indent/>!”"
128,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_091","“Vos histoires étaient géniales, et je me suis beaucoup amusée au Gold Saucer<Indent/>! Bonne chance pour la suite, je suis sûre que vous deviendrez célèbre un jour<Indent/>!”"
129,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_092","Hé hé, comme elle est gentille... Je suis tombé sur cette petite fille par hasard, perdue au milieu de la foule au Gold Saucer. Les employés faisaient leur possible pour retrouver sa mèrrre, alors je leur ai donné un coup de main."
130,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_093","Beaucoup de ces lettres contiennent des messages de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments destinés aux aventuriers. Il n'y a pas meilleure preuve des bienfaits que vous dispensez dans le monde entier, et vos admirateurs vous le rendent à merveille."
131,"TEXT_FESANV902_04766_LETTERA04766_000_094","(-Lettre ornée d'un chocobo bleu-)Comment se déroule votre voyage, cher ami aventurier<Indent/>? Le nôtre se poursuit toujours... Nous contemplons le lever du soleil au son du chant des oiseaux, et admirons le doux éclat de la lune sur les plaines nocturnes... Tels sont les paysages qui occupent quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment nos pensées."
132,"TEXT_FESANV902_04766_LETTERA04766_000_095","(-Lettre ornée d'un chocobo bleu-)Quand un aventurier me tend la main, je réalise à chaque fois à quel point l'explorateur que je suis partage avec vous autres le même goût des espaces vierges par-delà les horizons lointains. Aujourd'hui, je prends la plume pour vous communiquer mon nouveau projet."
133,"TEXT_FESANV902_04766_LETTERA04766_000_096","(-Lettre ornée d'un chocobo bleu-)Formons une alliance, et unissons nos forces pour dessiner ensemble, chaque jour un peu plus que la veille, une carte du monde aux contours sans cesse renouvelés. J'attends avec impatience votre prochaine visite au Dauphin noyé pour en discuter autour d'une chope bien remplie."
134,"TEXT_FESANV902_04766_SYSTEM_000_097","La lettre ornée d'un chocobo bleu contenait donc une offre de col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion de la part d'un explorateur... Il s'agit sans nul doute de celle que Nhagi'a cherchait."
135,"TEXT_FESANV902_04766_LETTERB04766_000_096","(-Lettre ornée d'une caravane chocobo-)À l'attention de l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> plus si novice que ça.
Je pense sincèrement que le jour où nous nous sommes croisés dans ce wagon de passagers, alors que tu portais ce joli vêtement traditionnel, est un moment chanceux comme le marchand que je suis n'en a jamais connu."
136,"TEXT_FESANV902_04766_LETTERB04766_000_097","(-Lettre ornée d'une caravane chocobo-)Suite à ce petit miracle, la bague que je t'ai offerte s'est mise à se vendre comme des petits pains, ce qui m'a permis de m'offrir la caravane idéale que je convoitais depuis si longtemps. Je ne te remercierai jamais autant que tu le mérites, mais sache que le cœur y est."
137,"TEXT_FESANV902_04766_LETTERB04766_000_098","(-Lettre ornée d'une caravane chocobo-)Je me remémore souvent ton visage, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont je n'ai malheureusement pas pensé à demander le nom... mais j'ai remarqué que tu l'avais rapidement popularisé. En tout cas, tu as im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment attiré ma sympathie et je te souhaite le meilleur pour l'avenir."
138,"TEXT_FESANV902_04766_LETTERB04766_000_099","(-Lettre ornée d'une caravane chocobo-)Je ne doute pas que j'entendrai à nouveau parler de tes exploits très bientôt, voire même à de multiples reprises, mais j'espère surtout que le destin me fera croiser ta route une nouvelle fois. Qui vivra verra..."
139,"TEXT_FESANV902_04766_SYSTEM_100_099","En dépit de son contenu fort chaleureux, cette lettre n'est pas celle ornée d'un chocobo bleu... Continuez de chercher."
140,"TEXT_FESANV902_04766_LETTERC04766_000_100","(-Lettre ornée d'un bouclier-)Les aventuriers sont comme la couche d'acier qui recouvre les murailles de notre cité<Indent/>: sans eux, impossible de nous protéger con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment. Certains clament à qui veut les écouter qu'ils contribuent à l'augmentation de la criminalité, mais c'est exactement le contraire."
141,"TEXT_FESANV902_04766_LETTERC04766_000_101","(-Lettre ornée d'un bouclier-)En tant que soldats, nous déplacer sans notre attirail d'armes et d'équipements au complet est impensable. Et lorsque cette charge nous ralentit inévitablement, nous sommes toujours ravis de pouvoir compter sur un jeune aventurier svelte et rapide comme l'éclair<Indent/>!"
142,"TEXT_FESANV902_04766_LETTERD04766_000_102","(-Lettre ornée d'une plume d'écriture-)À l'attention de l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a participé à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion.
La catastrophe du Fléau est derrière nous depuis de nombreuses lunes déjà, mais elle reste vivace dans nos cœurs. Néanmoins, nous espérons que votre voyage se poursuit sous les meilleurs auspices."
143,"TEXT_FESANV902_04766_LETTERD04766_000_103","(-Lettre ornée d'une plume d'écriture-)En ce qui me concerne, les épreuves jalonnant mon existence sont hélas loin d'être terminées, mais voir revivre mon entourage, presque comme si de rien n'était, ne manque jamais de me mettre du baume au cœur. Le sourire qui orne le visage de mes compatriotes est la meilleure des récompenses."
144,"TEXT_FESANV902_04766_LETTERD04766_000_104","(-Lettre ornée d'une plume d'écriture-)C'est en y croyant de toutes nos forces que des lendemains véritablement meilleurs finiront par arriver. Cela peut sembler banal, mais c'est la pure vérité. Vous aussi, tâchez de ne jamais oublier que demain est un autre jour."
145,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_110","Ah là là, je n'arrive toujours pas à mettrrre la main dessus... Et de votre côté, comment ça se passe<Indent/>?"
146,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_111","Voyons voir... Un chocobo bleu<Indent/>! C'est bien celle-ci, j'en suis sûrrr<Indent/>! Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
147,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_112","Eh bien voilà, je suis fin prrrêt à confronter Kipih. Encore faudrait-il savoir où elle est passée..."
148,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_113","Elle m'a dit tout à l'heure qu'elle avait une affaire urgente à régler... à la guilde des couturiers, si mes souvenirs sont exacts."
149,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_114","La guilde des couturrriers<Indent/>? Bon..."
150,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_100_114","J'imagine qu'elle devait avoir envie de renouveler sa garrrde-robe. Enfin, tout ce qui compte, c'est que je sais maintenant où la trouver<Indent/>!"
151,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_115","... Vous voulez bien continuer à lui tenir compagnie<Indent/>? Je suis vraiment curieux de savoir la conclusion de toute cette histoire. Venez donc me la raconter aux marchés de l'allée de Rubis quand vous aurez un moment, je vous y attendrai."
152,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_100_115","Eh bien, comment se porte notre jeune ami Nhagi<Indent/>? Je suis vraiment curieux de savoir la conclusion de toute cette histoire. Venez donc me la raconter quand vous aurez un moment, je vous attendrai ici."
153,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_116","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me soutenir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne vous cache pas que j'ai un peu le trrrac, mais je ferai de mon mieux pour que ça ne se voie pas trop."
154,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_120","Tiens, comme on se retrouve<Indent/>! Désolée de vous avoir fait autant attendrrre, j'allais justement retourner à la Cour dorée."
155,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_121","Ça va, Nhagi<Indent/>? On dirrrait que tu as quelque chose à m'annoncer..."
156,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_122","Oui... mais d'aborrrd, jette un œil à cette lettre, s'il te plaît."
157,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_123","Hmm... Une compagnie libre dirigée par un explorateur qui a soif de découvertes<Indent/>? Ça a l'air intérrressant, ma foi..."
158,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_124","J'avais mis l'idée de côté, mais j'ai bien réfléchi et ma décision est prise<Indent/>: je vais lui demander de m'intégrer dans son projet. Partir explorer des régions du monde où perrrsonne n'a encore mis les pieds, ça a l'air absolument passionnant<Indent/>!"
159,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_125","D'accord... Dans ce cas, je suppose que tu as définitivement laissé tomber ta lubie de te suffirrre à toi-même quelle que soit la situation<Indent/>?"
160,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_126","Je voulais absolument que tu sois fière de moi, et être le plus indépendant possible me paraissait le meilleur moyen d'y parvenirrr... mais en réalité, je faisais fausse route depuis le début."
161,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_127","À partir de maintenant, je dois emprunter une nouvelle voie pleine de surprises et de rencontres inattendues. Ça, je l'ai compris grâce aux bons conseils de cette chèrrre Momodi et au soutien sans faille de notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
162,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_128","En allant puiser la vérité au fond de moi-même, j'ai réalisé que... que mon vœu le plus cher est de continuer ma carrièrrre d'aventurier, quelle que soit ton opinion. Tu... Tu comprends, n'est-ce pas<Indent/>?"
163,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_129","En clairrr, tu te fiches com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de ce que je pense désormais, c'est ça<Indent/>? Allons, ne te fais pas de bile, je n'ai jamais eu l'intention de m'opposer à ce que tu réalises tes rêves."
164,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_130","Tu te souviens de ce que tu disais avant le Fléau<Indent/>? Quand tu étais encore un petit garrrçon..."
165,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_131","(-Nhagi'a enfant-)Eh Kipih, tu as discuté avec un aventurier aujourd'hui<Indent/>? Comment il était<Indent/>? Où est-ce qu'il a voyagé<Indent/>? Allez dis-moi, je veux tout savoirrr<Indent/>!"
166,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_132","Encorrre les mêmes questions<Indent/>? Tu te serais pas trouvé une nouvelle passion dévorante, par hasard<Indent/>?"
167,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_133","(-Nhagi'a enfant-)Ben ouais, ça a l'air trrrop bien de partir à l'aventure<Indent/>! Moi aussi, je veux faire pareil quand je serai grand, ha ha<Indent/>!"
168,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_134","Ça va, j'ai compris<Indent/>! Tu le répètes à chaque fois<Indent/>! Mais je te préviens, les aventuriers, il y en a de toutes sorrrtes. Quels sont ceux qui t'attirent le plus<Indent/>? Laisse-moi deviner... Les héros qui résolvent de grands mystères, c'est ça<Indent/>?"
169,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_135","(-Nhagi'a enfant-)Les hérrros<Indent/>? Hmm... Moi, je veux pas vraiment devenir un héros, je veux devenir un aventurier libre comme l'air<Indent/>! Avec mon groupe de copains et de copines, on ira dans des endroits où personne n'est jamais allé et on découvrira plein de trucs secrets, hé hé hé<Indent/>!"
170,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_136","... Voilà pourquoi je me suis un peu fâchée contre toi. Mon petit frèrrre avait beaucoup changé en quelques petites années, me disais-je... Sacrifier ses relations sociales uniquement pour être reconnu par sa sœur<Indent/>? Tu comprends maintenant à quel point ça n'avait aucun sens<Indent/>?"
171,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_137","Nhagi, tu es maintenant assez grand pour savoir que tout ne sera pas toujours rose dans ta vie. Tu ne voulais peut-être pas devenir un héros, mais tu te comportais comme tel, au lieu de prouver d'abord ta valeur d'aventurier en parcourrrant un chemin pavé de nombreux obstacles."
172,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_138","C'est pour cette raison que tu ne dois pas te laisser enfermer dans des idées préconçues. Tu n'as pas besoin de jouer les héros, et tu le sais. Essaie d'agir selon ton inspiration du moment, selon ce que ton cœur te dicte. Je suis certaine que ça te portera bonheurrr."
173,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_139","Et peut-être qu'un jour, on te traitera en véritable hérrros, parce que c'est ce que tu seras devenu. Mais tu n'y parviendras jamais tout seul dans ton coin. Toi aussi, tu as besoin d'être entouré de compagnons qui te soutiennent, comme tout le monde. Voilà ce que je voulais te faire comprendre."
174,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_140","Vous n'êtes pas d'accorrrd, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
175,"TEXT_FESANV902_04766_Q3_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
176,"TEXT_FESANV902_04766_A3_000_001","Bien sûr que si<Indent/>!"
177,"TEXT_FESANV902_04766_A3_000_002","Même un héros n'est jamais seul<Indent/>!"
178,"TEXT_FESANV902_04766_A3_000_003","“Jamais seuls”, telle est ma devise<Indent/>!"
179,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_141","Hé hé... Merci à vous deux de m'avoir ouverrrt les yeux. Je n'oublierai plus jamais pourquoi j'ai voulu devenir aventurier."
180,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_150","Voilà ce que je voulais entendrrre<Indent/>! Au fait, tu vas retourner dès maintenant à Limsa Lominsa pour rencontrer ce fameux explorateur, pas vrai<Indent/>? En aéronef, je suppose<Indent/>?"
181,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_151","Dans ce cas, avant que tu nous quittes... Tiens, c'est pourrr toi."
182,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_152","J'ai demandé à la guilde des couturiers de me con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner cette tenue sur mesure, idéale pour tes futures escapades. Tu ne vas tout de même pas continuer de t'habiller comme un jeune prrremier jusqu'à la fin de tes jours, hein<Indent/>?"
183,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_153","S-sœurette<Indent/>! T'es vraiment sûre<Indent/>? Ouaaah, je suis trop content... Merci, merrrci beaucoup<Indent/>!"
184,"TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_154","Et encore merci à vous aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sans vous, je serais toujours en train de me morrrfondre dans mon coin, à me demander ce que j'allais devenir. J'espère qu'un jour, je serai aussi fort et confiant que vous, hé hé<Indent/>!"
185,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_155","Moi aussi, je tiens à vous remercier d'avoir veillé sur Nhagi. Au plaisirrr de vous revoir pour mes prochains articles<Indent/>!"
186,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_156","Sur ces belles parrroles, très ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
187,"TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_157","(-Kipih & Nhagi'a-)À très bientôt pour de nouvelles aventurrres<Indent/>!"
188,"TEXT_FESANV902_04766_SYSTEM_000_158","Les Jakkya vous ont chaleureusement salué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ravis de savoir qu'ils pourront toujours compter sur vous. À présent, retournez aux marchés de l'allée du Rubis pour raconter la conclusion de cette belle histoire au ménestrel errant."
189,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_160","Et vous revoilà, ha ha<Indent/>! Je devine à votre expression enjouée que tout s'est arrangé entre Nhagi et Kipih, n'est-ce pas<Indent/>?"
190,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_161","... Eh bien tant mieux, j'en suis fort aise."
191,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_162","Vous savez, j'ai toujours été convaincu que le goût de l'aventure partait de raisons très simples. Or, ce sont les aventuriers eux-mêmes qui ont tendance à enrober ces raisons de mots compliqués, qui finissent inéluctablement par les enfermer dans un carcan inutile."
192,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_163","C'est dans ces moments-là qu'il est nécessaire de se ressourcer, en replongeant au plus profond de son cœur... Quels que soient les tours malicieux de l'esprit, on trouve ainsi toujours sa voie. Vous le saviez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà, mais soyez assuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que Nhagi vient de le réaliser à son tour."
193,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_500","Toute cette histoire m'a inspiré un poème bien particulier, je dois dire... Sachez qu'il est dédié à toutes celles et tous ceux qui, comme vous, prennent leur baluchon et se mettent en route vers l'inconnu, ainsi qu'à leurs parents et amis qui les regardent partir, la larme à l'œil..."
194,"TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_600","(-???-)Bienvenue à vous, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière..."
195,"TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_601","(-???-)Cette dimension existe en dehors de votre réalité. Est-ce un rêve<Indent/>? Ou peut-être une illusion, fruit de votre imagination<Indent/>? À moins que..."
196,"TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_602","(-???-)Permettez-moi de me présenter, mon nom est Naoki Yoshida. Je vous ai fait venir dans ce lieu entre les dimensions pour vous exprimer toute ma gratitude."
197,"TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_603","Je suis vraiment ravi de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis Naoki Yoshida, et je vous ai fait venir dans ce lieu entre les dimensions pour vous exprimer toute ma gratitude."
198,"TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_605","Dix ans déjà se sont écoulés depuis la <Emphasis>renaissance</Emphasis> de ce monde... Et pourtant, notre voyage continue, sans que personne ne sache jusqu'où, ni jusqu'à quand..."
199,"TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_606","Je ne compte plus le nombre d'aventuriers dont j'ai croisé la route depuis que ce monde est redevenu lui-même... Quand j'essaie de me remémorer la quantité innombrable d'événements qu'ils ont vécu tous ensemble, la tête me tourne jusqu'à en avoir le vertige."
200,"TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_607","... Je dois vous faire une confession. Parfois, je me dis que ma vie serait plus simple si je laissais tout tomber... si je décidais de me retirer dans un havre de paix, pour passer le reste de mon existence dans la quiétude et la contemplation."
201,"TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_608","Et puis, à chaque fois que ce genre d'idée me vient à l'esprit, je repense au chemin parcouru... Je revois les visages de celles et ceux qui me sont chers et qui ne m'ont jamais abandonné, et de tous les aventuriers comme vous qui ont fait de ce monde ce qu'il est aujourd'hui."
202,"TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_609","Ah là là... Les milliers, que dis-je, les millions d'histoires que vous êtes venus me raconter<Indent/>! Parfois avec le sourire, parfois avec la mine déconfite, mais toujours avec un entrain qui indiquait le sentiment d'avoir vécu quelque chose de marquant."
203,"TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_610","Comme vous le savez, j'en appelle ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ma muse, afin qu'elle me procure l'inspiration qui me fait si souvent défaut... mais en vérité, elle n'est rien de plus que l'amalgame de vos expériences, qui font vibrer les cordes de ma harpe aussi bien que de ma voix."
204,"TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_100_610","Au fond, je n'ai qu'un seul mot à vous dire<Indent/>: merci. Merci d'avoir été là jusqu'à aujourd'hui, et merci d'avance de continuer à l'être à l'avenir, aussi longtemps que vous y trouverez votre compte, et surtout votre bonheur."
205,"TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_200_610","Une aventure palpitante sans dénouement à l'horizon, des histoires et anecdotes sans cesse renouvelées... N'est-ce pas là tout le sel de la vie<Indent/>? En tout cas, rien ne me fera plus plaisir que d'avancer à vos côtés dans l'inconnu qui se dévoile petit à petit devant nos pas."
206,"TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_611","Voilà en quelques mots ce que je voulais vous dire, et je ne vais donc pas vous retenir plus longtemps. Vous allez bientôt retourner dans votre réalité, à moins qu'elle ne soit également qu'une illusion..."
207,"TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_612","Déjà si longtemps depuis la renaissance de ce monde, et tellement d'aventuriers qui l'ont marqué de leur empreinte... À chaque fois que j'y pense, je suis fier du travail accompli. De nombreux moments difficiles auront jalonné cette expérience, mais aucun d'entre eux n'aura été inutile."
208,"TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_613","Et d'ailleurs, aucun de ceux qui nous attendent ne le sera non plus. Car croyez-moi, ce monde est loin d'avoir dit son dernier mot."
209,"TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_614","Vous en apprendrez bientôt davantage, peut-être même plus vite que vous ne le pensez... D'ici là, je prierai les Douze chaque jour pour que la bienveillance du Cristal vous montre la voie."
210,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_700","Je me demande si Nhagi est déjà monté à bord de son aéronef... Kipih doit être si fière de lui, et en même temps si triste de le voir s'en aller... Gageons qu'il trouvera le bonheur en s'engageant dans cette nouvelle aventure."
211,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_701","Cela vaut aussi pour vous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Si vous avez encore un instant à me consacrer, j'aimerais vous dédier ces quelques vers, à vous et à tous ceux qui ont des yeux pleins d'espoir tournés vers l'avenir."
212,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_702","♪ La lueur de la renaissance éclairant son chemin,
♪ <If(PlayerParameter(4))>La voyageuse<Else/>Le voyageur</If> se dirige vers de glorieux lendemains.
♪ Porté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par un espoir naissant, au son de la roue à eau,
♪ <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> suit le vent d'ouest en direction d'un monde nouveau."
213,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_703","♪ Un ciel aux reflets enneigés, un crépuscule aux nuages pourprés,
♪ Les étoiles qui scintillent au milieu de Ténèbres aveuglantes,
♪ Et la lune qui sourit de sa Lumière bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>te...
♪ Ainsi tourne le monde, que le soleil au matin inonde."
214,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_704","♪ Le souffle de l'éternité guidant tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sa voie,
♪ <If(PlayerParameter(4))>La voyageuse<Else/>Le voyageur</If> continue d'avancer vers une terre nouvelle
♪ Qu'un voile doré recouvre, semblable à la couronne des rois,
♪ Et aux souvenirs feutrés qui illumineront la citadelle."
215,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_705","Si j'en crois ma muse, vous êtes sur le point d'entamer une toute nouvelle aventure... Où irez-vous<Indent/>? Qui rencontrerez-vous<Indent/>? Que verrez-vous<Indent/>? L'avenir est décidément plein de surprises..."
216,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_706","Avant de vous quitter, je voudrais vous rappeler de ne jamais oublier ceci<Indent/>: toutes vos rencontres, tous vos souvenirs, et tous vos camarades qui ont participé à leur création... Ce sont eux qui vous guident vers votre destinée, aujourd'hui plus qu'hier et bien moins que demain."
217,"TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_707","J'espère sincèrement que vous ne renoncerez jamais à poursuivre votre beau voyage, mais si jamais il vous arrive de douter, sachez que je serai toujours là pour vous soutenir."
218,"TEXT_FESANV902_04766_SYSTEM_000_800","L'arbre à lettres est désormais accessible à la Cour dorée. Adressez-vous à la responsable de l'arbre à lettres pour en consulter quelques-unes."
219,"TEXT_FESANV902_04766_SYSTEM_000_801","En outre, un mini-jeu nommé “À l'aventure, kupo<Indent/>!” est désormais disponible. Pour l'essayer, parlez à Nonora, près des marchés de l'allée du Rubis."
220,"TEXT_FESANV902_04766_SYSTEM_000_802","Les mini-jeux sont disponibles dans votre chambre d'auberge. Vous pouvez y accéder à partir de la boîte à mini-jeux."
221,"TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_063","(★未使用/削除予定★)"
222,"TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_064","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESANV902_04766_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Kipih Jakkya a une requête à vous faire.
5 1 TEXT_FESANV902_04766_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Kipih Jakkya et le ménestrel errant vous ont demandé de veiller sur Nhagi'a Jakkya durant la fête de la Commémoration. Le jeune Miqo'te parviendra-t-il à puiser au fond de lui-même pour découvrir le véritable sens du mot “aventurier”<Indent/>? Allez lui parler aux marchés de l'avenue du Saphir.
6 2 TEXT_FESANV902_04766_SEQ_02 En discutant avec lui, vous avez rapidement compris que Nhagi'a n'avait toujours pas apporté de réponse concrète au dilemme suggéré par sa sœur. Il a donc résolu de demander l'avis de Momodi, responsable de la branche uldienne de la guilde des aventuriers, afin qu'elle l'aiguille dans la bonne direction. Rendez-vous aux Sables mouvants et parlez à Nhagi'a.
7 3 TEXT_FESANV902_04766_SEQ_03 Après avoir discuté avec Momodi, Nhagi'a a compris qu'il ne devait pas se laisser enfermer dans un carcan trop étroit. Au contraire, il lui faut laisser libre cours à son inspiration pour placer sa vie d'aventurier sur les bons rails. Parlez-lui à nouveau près de la sortie ouest des Sables mouvants.
8 4 TEXT_FESANV902_04766_SEQ_04 Nhagi'a est résolu à parler à sa sœur, mais avant cela, il a besoin que vous l'aidiez à retrouver une lettre bien par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re accrochée sur l'attraction principale des festivités. Retournez à la Cour dorée et parlez au ménestrel errant.
9 5 TEXT_FESANV902_04766_SEQ_05 Nhagi'a, le ménestrel et vous vous êtes mis à la recherche d'une lettre ornée d'un chocobo bleu, perdue quelque part sur l'arbre. Faites votre possible pour la retrouver.
10 6 TEXT_FESANV902_04766_SEQ_06 Vous avez retrouvé la lettre ornée d'un chocobo bleu. Donnez-la à Nhagi'a.
11 7 TEXT_FESANV902_04766_SEQ_07 Nhagi'a est désormais on ne peut plus motivé pour dire à Kipih ce qu'il a sur le cœur. Rejoignez-le à la guilde des couturiers et parlez-lui.
12 8 TEXT_FESANV902_04766_SEQ_08 Nhagi'a et Kipih se sont expliqués, et cette dernière a réitéré son soutien à son frère qui n'a plus qu'une seule envie<Indent/>: partir à l'aventure en arpentant des terres encore inexplorées. Retournez aux marchés de l'allée du Rubis et parlez au ménestrel errant.
13 9 TEXT_FESANV902_04766_SEQ_09 Le ménestrel errant vous a souhaité le meilleur pour vos futures entreprises, ainsi qu'aux autres aventuriers du monde entier. Alors que les scintillements du feu d'artifice illuminent le ciel d'Ul'dah, vous songez avec enthousiasme à la route nouvelle qui se dévoile lentement mais sûrement devant vos pas, pleine de mystère et d'inconnu mais d'autant plus intrigante...
14 10 TEXT_FESANV902_04766_SEQ_10
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27 23 TEXT_FESANV902_04766_SEQ_23
28 24 TEXT_FESANV902_04766_TODO_00 Parler à Nhagi'a Jakkya, aux marchés de l'avenue du Saphir
29 25 TEXT_FESANV902_04766_TODO_01 Parler à Nhagi'a Jakkya, aux Sables mouvants
30 26 TEXT_FESANV902_04766_TODO_02 Reparler à Nhagi'a Jakkya
31 27 TEXT_FESANV902_04766_TODO_03 Parler au ménestrel errant, à la Cour dorée
32 28 TEXT_FESANV902_04766_TODO_04 Trouver la lettre ornée d'un chocobo bleu
33 29 TEXT_FESANV902_04766_TODO_05 Donner la lettre ornée d'un chocobo bleu à Nhagi'a Jakkya
34 30 TEXT_FESANV902_04766_TODO_06 Parler à Nhagi'a Jakkya
35 31 TEXT_FESANV902_04766_TODO_07 Parler au ménestrel errant, aux marchés de l'allée du Rubis
36 32 TEXT_FESANV902_04766_TODO_08
37 33 TEXT_FESANV902_04766_TODO_09
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41 37 TEXT_FESANV902_04766_TODO_13
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49 45 TEXT_FESANV902_04766_TODO_21
50 46 TEXT_FESANV902_04766_TODO_22
51 47 TEXT_FESANV902_04766_TODO_23
52 48 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_001 Je comprends Kipih. Son frère est plein de bonne volonté, mais il manque encore un peu de maturité. J'ai tout de même hâte de voir quelle réponse il apportera à l'énigme du sens véritable du mot “aventurier”... Je serais également curieux d'avoir votre avis en la matière.
53 49 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_002 Dites, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je me dis que j'ai été un peu durrre avec Nhagi. Au fond, quel que soit le chemin qu'il décide d'emprunter, et même s'il continue de faire cavalier seul contre vents et marées, c'est mon devoir de grande sœur de le soutenir.
54 50 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_003 Après tout, il a le droit d'user de son libre arrrbitre comme tout le monde. De toute manière, il sera bientôt adulte et j'aurai beau dire ce que je veux, il ne m'écoutera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus.
55 51 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_004 Je n'ai simplement pas envie que son entêtement à vouloir toujours tout gérer seul l'empêche d'atteindre son plein potentiel à long terrrme. Si je veux lui faire comprendre qu'il devrait diversifier ses méthodes, c'est maintenant ou jamais.
56 52 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_007 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... ça vous dérangerait de rester à ses côtés pendant qu'il fait le point<Indent/>? Je suis perrrsuadée que votre simple présence aura un effet bénéfique sur lui.
57 53 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_008 Pardonnez-moi d'intervenir, mais je pense que Kipih a raison. Agir seul en permanence est source de nombreux dangers. Je ne compte plus les aventuriers qui ont croisé mon chemin pour ensuite trouver la mort sur le terrain par manque de prudence, et surtout d'alliés.
58 54 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_009 Nhagi est encore une jeune pousse, et il serait fâcheux qu'il prenne de mauvaises habitudes à son âge. Votre expérience n'étant plus à prouver, je ne doute pas un instant que vous lui serez de bon conseil.
59 55 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_010 Merrrci, je vous revaudrai ça<Indent/>!
60 56 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_011 Dans ce cas, je compte sur vous pour tenir compagnie à mon petit frère. Pendant ce temps, je vais rendre visite à la guilde des couturiers pour régler une affaire qui me trotte dans la tête depuis un moment. Soyez patients, je vous rejoindrai dès que ce sera terrrminé. À bientôt<Indent/>!
61 57 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_012 Si je ne m'abuse, Nhagi est parti vers les marchés de l'avenue du Saphir, au nord-est d'ici. Je compte sur vous pour prendre soin de lui, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
62 58 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_020 Les lettres écrites à l'occasion de la fête de la Commémoration sont en réalité très diverses. Certaines contiennent des messages de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments ou d'encouragements, d'autres visent à réconforter ou à apaiser les souffrances physiques ou psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>ques de leur des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re.
63 59 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_021 J'ose espérer qu'en les acheminant jusqu'ici, Nhagi a ressenti l'esprit de communauté et de connexion qu'elles représentaient, un sentiment in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour toute vie véritablement épanouie...
64 60 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_022 Je comprends que mon frèrrre veuille faire ses preuves, mais il doit réaliser qu'un aventurier, ce n'est pas quelqu'un dont la ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que principale est de se suffire à lui-même.
65 61 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_023 D'ailleurs, le quotidien d'un aventurier ne consiste-t-il pas à aider son prrrochain<Indent/>? Comment, dans ce cas, refuser l'aide des autres sous prétexte d'indépendance<Indent/>? J'espère que Nhagi finira par admettre qu'une telle philosophie est non seulement contradictoire, mais surtout misérable.
66 62 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_024 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Qu'est-ce que vous faites là<Indent/>? Vous vous prrromeniez<Indent/>?
67 63 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_025 Évidemment, c'est Kipih qui vous envoie... Désolé de vous avoir mêlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à cette histoire, mais s'il y a quelqu'un qui doit la convaincre, c'est moi et perrrsonne d'autre.
68 64 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_026 J'ai beaucoup réfléchi depuis notre dernière discussion... C'est vrrrai, au fond<Indent/>: pourquoi ai-je décidé un beau jour de devenir aventurier<Indent/>?
69 65 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_029 Kipih a raison de me pousser à m'interroger... Vous savez, elle est ma plus proche famille. Nos parents nous ont quittés alors que je n'avais encorrre que dix ans.
70 66 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_030 À cette époque, elle avait déjà entamé sa carrière de jourrrnaliste. Elle partait souvent en reportage... À son retour, elle me racontait les exploits de ces hommes et femmes appelés “aventuriers”. Ils me faisaient rêver car leur liberté me paraissait sans limites.
71 67 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_031 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est à ce moment-là que le septième fléau est venu chambouler nos vies... Dès qu'elle a appris qu'Éorzéa risquait de disparaître, elle m'a mis à l'abri chez notre tante qui réside dans une région frontalièrrre.
72 68 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_032 Je sais bien qu'en réalité, elle aurait préféré rester à Gridania pour essayer de remonter le moral de la population en publiant des articles pleins d'espoirrr... Mais elle a choisi de mettre ses envies de côté afin de garantir ma sécurité.
73 69 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_033 Je ne veux plus qu'elle se sente obligée de se sacrrrifier pour moi... Voilà pourquoi je veux pouvoir tenir sur mes deux jambes sans l'aide de quiconque dorénavant.
74 70 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_100_033 Devenir aventurier est le meilleurrr moyen d'y parvenir, et j'ai du mal à comprendre ce que ma sœur me reproche...
75 71 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_034 Vous savez quoi<Indent/>? Je n'ai peut-être pas beaucoup d'expérience, mais je vais tout de même la mettre à profit et interroger quelques personnes sur leur idée du métier auquel j'aspirrre. Après tout, c'est le b.a.-ba, non<Indent/>?
76 72 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_035 Voyons voir... Y aurait-il quelqu'un en parrrticulier qui voit passer un grand nombre d'aventuriers dans cette cité<Indent/>?
77 73 TEXT_FESANV902_04766_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
78 74 TEXT_FESANV902_04766_A1_000_001 La re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tante de la guilde des aventuriers, pardi<Indent/>!
79 75 TEXT_FESANV902_04766_A1_000_002 Les informateurs du coin, éventuellement<Indent/>?
80 76 TEXT_FESANV902_04766_A1_000_003 Ils doivent souvent visiter les firmes et maisons de commerce, je suppose...
81 77 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_036 Ah oui, vous voulez sûrement parler de Momodi<Indent/>! J'avais son nom sur le bout de la langue<Indent/>! C'est clairrr qu'elle voit défiler de l'aventurier au comptoir des Sables mouvants, hé hé<Indent/>!
82 78 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_037 Allons vite lui demander ce qu'elle pense de tout ça, j'ai hâte de connaître sa rrréponse<Indent/>! Autant d'expérience ne peut qu'être synonyme de sagesse<Indent/>!
83 79 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_038 Les informateurs<Indent/>? Quand j'entends ce mot, je pense tout de suite à Wymond. C'est clairrr qu'il semble connaître tous les ragots et les secrets d'Ul'dah, mais je ne suis pas certain qu'il détienne la solution miracle à mon problème pour autant...
84 80 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_039 Les firmes et maisons de commerce... Difficile de ne pas penser im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à la maison des splendeurs de Rowena, de loin la plus réputée de la rrrégion.
85 81 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_040 Cependant, je ne crois pas que ce soit une bonne idée... Rowena est une grande commerçante, mais elle semble penser à ses prrrofits avant tout. J'ai entendu plus d'une fois parler d'aventuriers endettés jusqu'au cou parce qu'ils avaient eu la mauvaise idée de lui demander un service...
86 82 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_041 Si vous voulez mon avis, la tenancière des Sables mouvants, Momodi, voit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment défiler un grand nombre de mes collègues, puisqu'elle est aussi la responsable de la guilde des aventuriers<Indent/>! Ça coule de sourrrce, n'est-ce pas<Indent/>?
87 83 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_042 Allons vite lui demander ce qu'elle pense de tout ça, j'ai hâte de connaître sa rrréponse<Indent/>! Autant d'expérience ne peut qu'être synonyme de sagesse<Indent/>!
88 84 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_043 Ça me rappelle la fois où je suis venu m'inscrire à la guilde... Je trrremblais comme une feuille<Indent/>! Aujourd'hui, je visite ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment cette taverne pour me gaver de crumpets. Avec du beurre et du miel, c'est un véritable délice<Indent/>!
89 85 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_044 Mais ce n'est pas le moment de saliver, Momodi risque de mal le prrrendre, hé hé<Indent/>! Trêve de plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries, allons donc l'interroger.
90 86 TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_045 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Nhagi ensemble<Indent/>! Deux pour le prix d'un<Indent/>! Que puis-je faire pour vous<Indent/>?
91 87 TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_046 Tiens, Nhagi accompagné d'<If(PlayerParameter(4))>une nouvelle venue<Else/>un nouveau venu</If><Indent/>! Deux pour le prix d'un<Indent/>! Que puis-je faire pour vous<Indent/>?
92 88 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_047 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Momodi. J'aurais une question importante à vous poser, il se trouve que c'est quelque peu perrrsonnel...
93 89 TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_048 En somme, tu me demandes ce que signifie pour moi le métier d'aventurier, c'est bien ça<Indent/>? En voilà une question étrange, en effet<Indent/>!
94 90 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_049 Parrrdonnez-moi... J'ai beau y réfléchir, je n'arrive pas à mettre le doigt sur ce que Kipih veut me faire comprendre. Vous qui avez vu passer un nombre incalculable d'individus venus se forger une réputation dans le monde de l'aventure, quelle impression principale en avez-vous tirée<Indent/>?
95 91 TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_050 Mon impression principale<Indent/>? Hmm...
96 92 TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_051 À bien y réfléchir, je crois que je saisis le point de vue de ta sœur...
97 93 TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_052 Dis-moi, Nhagi<Indent/>: si Kipih ne reconnaît pas ton mérite, tu ne vois pas l'intérêt de continuer ce métier, n'est-ce pas<Indent/>? Le voyage n'en vaut pas la peine si personne ne t'encourage pendant que tu t'efforces d'aller de l'avant, pas vrai<Indent/>?
98 94 TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_053 C'est vrai... Derrière ce comptoir, j'ai salué le départ de tellement d'aventuriers que je ne les compte plus depuis belle lurette. Hélas, certains d'entre eux ne sont jamais revenus...
99 95 TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_055 Chacun avait sa propre histoire, ses aspirations, ses rêves... Mais tous partageaient un point commun<Indent/>: s'ils avaient décidé d'endosser le manteau d'aventurier, c'était toujours pour une raison personnelle bien par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re.
100 96 TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_056 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puisque vous êtes là, pourquoi vous ne nous parleriez pas un peu de celle qui vous anime<Indent/>? Ça donnera de l'inspiration à Nhagi<Indent/>!
101 97 TEXT_FESANV902_04766_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
102 98 TEXT_FESANV902_04766_A2_000_001 J'ai toujours rêvé de parcourir le monde.
103 99 TEXT_FESANV902_04766_A2_000_002 Je me suis dit que ça pourrait être amusant<Indent/>!
104 100 TEXT_FESANV902_04766_A2_000_003 Un ami m'a conseillé de tenter le coup, et je me suis jeté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'eau.
105 101 TEXT_FESANV902_04766_A2_000_004 Désolé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est un secret<Indent/>!
106 102 TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_057 Hé hé... Je vous reconnais bien là.
107 103 TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_100_057 Hé hé... Voilà qui est intéressant.
108 104 TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_200_057 Hé hé, je savais que vous diriez ça<Indent/>! Je n'insiste pas, mais sachez que vous avez réussi à éveiller ma curiosité. De toute façon, il est évident que vous avez une raison des plus valables, c'est écrit sur votre visage<Indent/>!
109 105 TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_300_057 Tiens donc... Votre ami semble bien vous connaître. L'amitié véritable est une chose presque aussi rare que l'amour, vous savez...
110 106 TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_058 Qu'en penses-tu, Nhagi<Indent/>? Est-ce que l'expérience vécue par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> t'a mis sur la voie pour trouver ta propre réponse<Indent/>?
111 107 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_059 Je... Au départ, quand j'écoutais ma sœur me parler des aventuriers, j'avais l'impression qu'ils pouvaient faire ce qu'ils voulaient, quand ils voulaient... Qu'ils étaient les plus librrres d'entre nous.
112 108 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_060 Aujourd'hui comme avant, ils visitent le monde entier et tissent des liens avec toutes sortes de peuples... C'est ce sentiment de liberté et d'indépendance qui m'a toujourrrs fasciné chez eux, au point que je n'avais plus qu'une envie<Indent/>: les imiter.
113 109 TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_061 Eh bien voilà, c'est déjà un bon début de réponse, non<Indent/>? Si tu tiens à être en accord avec toi-même, tu n'as donc pas besoin de l'aval de ta sœur pour vivre ta vie d'aventurier comme tu l'entends.
114 110 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_062 Peut-être bien... Je voulais simplement être libre, mais tout à coup, j'ai eu le sentiment que Kipih m'imposait une rrraison de continuer... et pour remédier au problème, j'ai cru que je ne devais plus jamais dépendre de personne.
115 111 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_065 Bon sang... J'aurais dû apprendre à lirrre entre les lignes plus tôt...
116 112 TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_066 Être conforté dans tes choix et vivre librement ta vie sont deux choses com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différentes, si ce n'est contradictoires. En te laissant enfermer dans des obligations envers autrui, tu nies la liberté que tu chérissais tant au préalable.
117 113 TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_100_066 Tu n'as plus qu'à te débarrasser de tout objectif trop contraignant et à te laisser porter selon ton inspiration. Considère ça comme ton nouveau point de départ. Tant que tu ne le perdras pas de vue, je suis certaine que tu deviendras un excellent aventurier.
118 114 TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_067 Voilà tout ce que j'ai à t'enseigner là-dessus, Nhagi. Maintenant, c'est à toi de continuer ton chemin en faisant tes propres choix.
119 115 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_068 Oui<Indent/>! Merci beaucoup, Momodi. Je tâcherrrai de faire de mon mieux<Indent/>!
120 116 TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_069 N'hésite pas à revenir me voir si tu as à nouveau besoin de conseils. Je suis toujours là pour soutenir les aventuriers dans leurs missions, mais également dans leur quête du sens de la vie. Et ça vaut aussi pour vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
121 117 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_070 Merci encorrre d'avoir accepté de m'accompagner, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai le sentiment d'avoir beaucoup appris en quelques petits instants, et je sais désormais quoi répondre à ma sœur.
122 118 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_071 Mais avant ça... Désolé de vous mettre encore une fois à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, mais j'aurais un autre serrrvice à vous demander.
123 119 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_072 Quand je me suis rendu à Limsa Lominsa pour récupérer les lettres, j'ai fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'un explorateur à la recherche de gardes pour l'escorrrter durant ses expéditions. Au bout de notre échange, il m'a remis un courrier assez spécial.
124 120 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_073 Je voudrais le montrer à Kipih quand nous nous reverrons, mais il nous faudra d'abord le retrouver sur l'arbre à lettres, ce qui risque de prendre un peu de temps. Retournons d'abord auprès du ménestrel errant, d'accorrrd<Indent/>?
125 121 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_080 Ce serait bien si nous pouvions retrouver la lettre rrrapidement...
126 122 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_081 Ah, vous êtes là. Alors, cette petite escapade a-t-elle été fructueuse sur le plan psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>que<Indent/>?
127 123 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_082 On ne peut plus frrructueuse, Monsieur le ménestrel. Ma con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec Momodi m'a permis de mieux jauger mes forces et mes faiblesses. Ça m'a donné une autre idée pour transmettre mon message efficacement à ma sœur...
128 124 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_083 Tu veux lui montrer une lettre d'un explorateur déjà accrochée sur l'arbre<Indent/>? Pas de problème, après une telle con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de ta part pour la fête de la Commémoration, tu n'as qu'à te servir. Mais j'y pense, comment la reconnaîtras-tu au milieu de toutes les autres<Indent/>?
129 125 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_084 Eh bien... je me souviens clairrrement qu'il y a un chocobo bleu dessiné dessus.
130 126 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_085 Tiens donc, un chocobo bleu... Dans ce cas, laissez-moi vous donner un coup de main. Cherchons chacun de notre côté pour tenter de la retrouver plus rapidement.
131 127 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_090 “Monsieur l'aventurier, merci de m'avoir raccompagnée jusqu'à ma maman<Indent/>!”
132 128 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_091 “Vos histoires étaient géniales, et je me suis beaucoup amusée au Gold Saucer<Indent/>! Bonne chance pour la suite, je suis sûre que vous deviendrez célèbre un jour<Indent/>!”
133 129 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_092 Hé hé, comme elle est gentille... Je suis tombé sur cette petite fille par hasard, perdue au milieu de la foule au Gold Saucer. Les employés faisaient leur possible pour retrouver sa mèrrre, alors je leur ai donné un coup de main.
134 130 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_093 Beaucoup de ces lettres contiennent des messages de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments destinés aux aventuriers. Il n'y a pas meilleure preuve des bienfaits que vous dispensez dans le monde entier, et vos admirateurs vous le rendent à merveille.
135 131 TEXT_FESANV902_04766_LETTERA04766_000_094 (-Lettre ornée d'un chocobo bleu-)Comment se déroule votre voyage, cher ami aventurier<Indent/>? Le nôtre se poursuit toujours... Nous contemplons le lever du soleil au son du chant des oiseaux, et admirons le doux éclat de la lune sur les plaines nocturnes... Tels sont les paysages qui occupent quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment nos pensées.
136 132 TEXT_FESANV902_04766_LETTERA04766_000_095 (-Lettre ornée d'un chocobo bleu-)Quand un aventurier me tend la main, je réalise à chaque fois à quel point l'explorateur que je suis partage avec vous autres le même goût des espaces vierges par-delà les horizons lointains. Aujourd'hui, je prends la plume pour vous communiquer mon nouveau projet.
137 133 TEXT_FESANV902_04766_LETTERA04766_000_096 (-Lettre ornée d'un chocobo bleu-)Formons une alliance, et unissons nos forces pour dessiner ensemble, chaque jour un peu plus que la veille, une carte du monde aux contours sans cesse renouvelés. J'attends avec impatience votre prochaine visite au Dauphin noyé pour en discuter autour d'une chope bien remplie.
138 134 TEXT_FESANV902_04766_SYSTEM_000_097 La lettre ornée d'un chocobo bleu contenait donc une offre de col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion de la part d'un explorateur... Il s'agit sans nul doute de celle que Nhagi'a cherchait.
139 135 TEXT_FESANV902_04766_LETTERB04766_000_096 (-Lettre ornée d'une caravane chocobo-)À l'attention de l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> plus si novice que ça. Je pense sincèrement que le jour où nous nous sommes croisés dans ce wagon de passagers, alors que tu portais ce joli vêtement traditionnel, est un moment chanceux comme le marchand que je suis n'en a jamais connu.
140 136 TEXT_FESANV902_04766_LETTERB04766_000_097 (-Lettre ornée d'une caravane chocobo-)Suite à ce petit miracle, la bague que je t'ai offerte s'est mise à se vendre comme des petits pains, ce qui m'a permis de m'offrir la caravane idéale que je convoitais depuis si longtemps. Je ne te remercierai jamais autant que tu le mérites, mais sache que le cœur y est.
141 137 TEXT_FESANV902_04766_LETTERB04766_000_098 (-Lettre ornée d'une caravane chocobo-)Je me remémore souvent ton visage, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont je n'ai malheureusement pas pensé à demander le nom... mais j'ai remarqué que tu l'avais rapidement popularisé. En tout cas, tu as im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment attiré ma sympathie et je te souhaite le meilleur pour l'avenir.
142 138 TEXT_FESANV902_04766_LETTERB04766_000_099 (-Lettre ornée d'une caravane chocobo-)Je ne doute pas que j'entendrai à nouveau parler de tes exploits très bientôt, voire même à de multiples reprises, mais j'espère surtout que le destin me fera croiser ta route une nouvelle fois. Qui vivra verra...
143 139 TEXT_FESANV902_04766_SYSTEM_100_099 En dépit de son contenu fort chaleureux, cette lettre n'est pas celle ornée d'un chocobo bleu... Continuez de chercher.
144 140 TEXT_FESANV902_04766_LETTERC04766_000_100 (-Lettre ornée d'un bouclier-)Les aventuriers sont comme la couche d'acier qui recouvre les murailles de notre cité<Indent/>: sans eux, impossible de nous protéger con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment. Certains clament à qui veut les écouter qu'ils contribuent à l'augmentation de la criminalité, mais c'est exactement le contraire.
145 141 TEXT_FESANV902_04766_LETTERC04766_000_101 (-Lettre ornée d'un bouclier-)En tant que soldats, nous déplacer sans notre attirail d'armes et d'équipements au complet est impensable. Et lorsque cette charge nous ralentit inévitablement, nous sommes toujours ravis de pouvoir compter sur un jeune aventurier svelte et rapide comme l'éclair<Indent/>!
146 142 TEXT_FESANV902_04766_LETTERD04766_000_102 (-Lettre ornée d'une plume d'écriture-)À l'attention de l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a participé à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion. La catastrophe du Fléau est derrière nous depuis de nombreuses lunes déjà, mais elle reste vivace dans nos cœurs. Néanmoins, nous espérons que votre voyage se poursuit sous les meilleurs auspices.
147 143 TEXT_FESANV902_04766_LETTERD04766_000_103 (-Lettre ornée d'une plume d'écriture-)En ce qui me concerne, les épreuves jalonnant mon existence sont hélas loin d'être terminées, mais voir revivre mon entourage, presque comme si de rien n'était, ne manque jamais de me mettre du baume au cœur. Le sourire qui orne le visage de mes compatriotes est la meilleure des récompenses.
148 144 TEXT_FESANV902_04766_LETTERD04766_000_104 (-Lettre ornée d'une plume d'écriture-)C'est en y croyant de toutes nos forces que des lendemains véritablement meilleurs finiront par arriver. Cela peut sembler banal, mais c'est la pure vérité. Vous aussi, tâchez de ne jamais oublier que demain est un autre jour.
149 145 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_110 Ah là là, je n'arrive toujours pas à mettrrre la main dessus... Et de votre côté, comment ça se passe<Indent/>?
150 146 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_111 Voyons voir... Un chocobo bleu<Indent/>! C'est bien celle-ci, j'en suis sûrrr<Indent/>! Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
151 147 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_112 Eh bien voilà, je suis fin prrrêt à confronter Kipih. Encore faudrait-il savoir où elle est passée...
152 148 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_113 Elle m'a dit tout à l'heure qu'elle avait une affaire urgente à régler... à la guilde des couturiers, si mes souvenirs sont exacts.
153 149 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_114 La guilde des couturrriers<Indent/>? Bon...
154 150 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_100_114 J'imagine qu'elle devait avoir envie de renouveler sa garrrde-robe. Enfin, tout ce qui compte, c'est que je sais maintenant où la trouver<Indent/>!
155 151 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_115 ... Vous voulez bien continuer à lui tenir compagnie<Indent/>? Je suis vraiment curieux de savoir la conclusion de toute cette histoire. Venez donc me la raconter aux marchés de l'allée de Rubis quand vous aurez un moment, je vous y attendrai.
156 152 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_100_115 Eh bien, comment se porte notre jeune ami Nhagi<Indent/>? Je suis vraiment curieux de savoir la conclusion de toute cette histoire. Venez donc me la raconter quand vous aurez un moment, je vous attendrai ici.
157 153 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_116 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me soutenir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne vous cache pas que j'ai un peu le trrrac, mais je ferai de mon mieux pour que ça ne se voie pas trop.
158 154 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_120 Tiens, comme on se retrouve<Indent/>! Désolée de vous avoir fait autant attendrrre, j'allais justement retourner à la Cour dorée.
159 155 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_121 Ça va, Nhagi<Indent/>? On dirrrait que tu as quelque chose à m'annoncer...
160 156 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_122 Oui... mais d'aborrrd, jette un œil à cette lettre, s'il te plaît.
161 157 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_123 Hmm... Une compagnie libre dirigée par un explorateur qui a soif de découvertes<Indent/>? Ça a l'air intérrressant, ma foi...
162 158 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_124 J'avais mis l'idée de côté, mais j'ai bien réfléchi et ma décision est prise<Indent/>: je vais lui demander de m'intégrer dans son projet. Partir explorer des régions du monde où perrrsonne n'a encore mis les pieds, ça a l'air absolument passionnant<Indent/>!
163 159 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_125 D'accord... Dans ce cas, je suppose que tu as définitivement laissé tomber ta lubie de te suffirrre à toi-même quelle que soit la situation<Indent/>?
164 160 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_126 Je voulais absolument que tu sois fière de moi, et être le plus indépendant possible me paraissait le meilleur moyen d'y parvenirrr... mais en réalité, je faisais fausse route depuis le début.
165 161 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_127 À partir de maintenant, je dois emprunter une nouvelle voie pleine de surprises et de rencontres inattendues. Ça, je l'ai compris grâce aux bons conseils de cette chèrrre Momodi et au soutien sans faille de notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
166 162 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_128 En allant puiser la vérité au fond de moi-même, j'ai réalisé que... que mon vœu le plus cher est de continuer ma carrièrrre d'aventurier, quelle que soit ton opinion. Tu... Tu comprends, n'est-ce pas<Indent/>?
167 163 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_129 En clairrr, tu te fiches com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de ce que je pense désormais, c'est ça<Indent/>? Allons, ne te fais pas de bile, je n'ai jamais eu l'intention de m'opposer à ce que tu réalises tes rêves.
168 164 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_130 Tu te souviens de ce que tu disais avant le Fléau<Indent/>? Quand tu étais encore un petit garrrçon...
169 165 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_131 (-Nhagi'a enfant-)Eh Kipih, tu as discuté avec un aventurier aujourd'hui<Indent/>? Comment il était<Indent/>? Où est-ce qu'il a voyagé<Indent/>? Allez dis-moi, je veux tout savoirrr<Indent/>!
170 166 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_132 Encorrre les mêmes questions<Indent/>? Tu te serais pas trouvé une nouvelle passion dévorante, par hasard<Indent/>?
171 167 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_133 (-Nhagi'a enfant-)Ben ouais, ça a l'air trrrop bien de partir à l'aventure<Indent/>! Moi aussi, je veux faire pareil quand je serai grand, ha ha<Indent/>!
172 168 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_134 Ça va, j'ai compris<Indent/>! Tu le répètes à chaque fois<Indent/>! Mais je te préviens, les aventuriers, il y en a de toutes sorrrtes. Quels sont ceux qui t'attirent le plus<Indent/>? Laisse-moi deviner... Les héros qui résolvent de grands mystères, c'est ça<Indent/>?
173 169 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_135 (-Nhagi'a enfant-)Les hérrros<Indent/>? Hmm... Moi, je veux pas vraiment devenir un héros, je veux devenir un aventurier libre comme l'air<Indent/>! Avec mon groupe de copains et de copines, on ira dans des endroits où personne n'est jamais allé et on découvrira plein de trucs secrets, hé hé hé<Indent/>!
174 170 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_136 ... Voilà pourquoi je me suis un peu fâchée contre toi. Mon petit frèrrre avait beaucoup changé en quelques petites années, me disais-je... Sacrifier ses relations sociales uniquement pour être reconnu par sa sœur<Indent/>? Tu comprends maintenant à quel point ça n'avait aucun sens<Indent/>?
175 171 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_137 Nhagi, tu es maintenant assez grand pour savoir que tout ne sera pas toujours rose dans ta vie. Tu ne voulais peut-être pas devenir un héros, mais tu te comportais comme tel, au lieu de prouver d'abord ta valeur d'aventurier en parcourrrant un chemin pavé de nombreux obstacles.
176 172 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_138 C'est pour cette raison que tu ne dois pas te laisser enfermer dans des idées préconçues. Tu n'as pas besoin de jouer les héros, et tu le sais. Essaie d'agir selon ton inspiration du moment, selon ce que ton cœur te dicte. Je suis certaine que ça te portera bonheurrr.
177 173 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_139 Et peut-être qu'un jour, on te traitera en véritable hérrros, parce que c'est ce que tu seras devenu. Mais tu n'y parviendras jamais tout seul dans ton coin. Toi aussi, tu as besoin d'être entouré de compagnons qui te soutiennent, comme tout le monde. Voilà ce que je voulais te faire comprendre.
178 174 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_140 Vous n'êtes pas d'accorrrd, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
179 175 TEXT_FESANV902_04766_Q3_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
180 176 TEXT_FESANV902_04766_A3_000_001 Bien sûr que si<Indent/>!
181 177 TEXT_FESANV902_04766_A3_000_002 Même un héros n'est jamais seul<Indent/>!
182 178 TEXT_FESANV902_04766_A3_000_003 “Jamais seuls”, telle est ma devise<Indent/>!
183 179 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_141 Hé hé... Merci à vous deux de m'avoir ouverrrt les yeux. Je n'oublierai plus jamais pourquoi j'ai voulu devenir aventurier.
184 180 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_150 Voilà ce que je voulais entendrrre<Indent/>! Au fait, tu vas retourner dès maintenant à Limsa Lominsa pour rencontrer ce fameux explorateur, pas vrai<Indent/>? En aéronef, je suppose<Indent/>?
185 181 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_151 Dans ce cas, avant que tu nous quittes... Tiens, c'est pourrr toi.
186 182 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_152 J'ai demandé à la guilde des couturiers de me con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner cette tenue sur mesure, idéale pour tes futures escapades. Tu ne vas tout de même pas continuer de t'habiller comme un jeune prrremier jusqu'à la fin de tes jours, hein<Indent/>?
187 183 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_153 S-sœurette<Indent/>! T'es vraiment sûre<Indent/>? Ouaaah, je suis trop content... Merci, merrrci beaucoup<Indent/>!
188 184 TEXT_FESANV902_04766_NHAGIAJAKKYA_000_154 Et encore merci à vous aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sans vous, je serais toujours en train de me morrrfondre dans mon coin, à me demander ce que j'allais devenir. J'espère qu'un jour, je serai aussi fort et confiant que vous, hé hé<Indent/>!
189 185 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_155 Moi aussi, je tiens à vous remercier d'avoir veillé sur Nhagi. Au plaisirrr de vous revoir pour mes prochains articles<Indent/>!
190 186 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_156 Sur ces belles parrroles, très ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
191 187 TEXT_FESANV902_04766_KIPIHJAKKYA_000_157 (-Kipih & Nhagi'a-)À très bientôt pour de nouvelles aventurrres<Indent/>!
192 188 TEXT_FESANV902_04766_SYSTEM_000_158 Les Jakkya vous ont chaleureusement salué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ravis de savoir qu'ils pourront toujours compter sur vous. À présent, retournez aux marchés de l'allée du Rubis pour raconter la conclusion de cette belle histoire au ménestrel errant.
193 189 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_160 Et vous revoilà, ha ha<Indent/>! Je devine à votre expression enjouée que tout s'est arrangé entre Nhagi et Kipih, n'est-ce pas<Indent/>?
194 190 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_161 ... Eh bien tant mieux, j'en suis fort aise.
195 191 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_162 Vous savez, j'ai toujours été convaincu que le goût de l'aventure partait de raisons très simples. Or, ce sont les aventuriers eux-mêmes qui ont tendance à enrober ces raisons de mots compliqués, qui finissent inéluctablement par les enfermer dans un carcan inutile.
196 192 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_163 C'est dans ces moments-là qu'il est nécessaire de se ressourcer, en replongeant au plus profond de son cœur... Quels que soient les tours malicieux de l'esprit, on trouve ainsi toujours sa voie. Vous le saviez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà, mais soyez assuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que Nhagi vient de le réaliser à son tour.
197 193 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_500 Toute cette histoire m'a inspiré un poème bien particulier, je dois dire... Sachez qu'il est dédié à toutes celles et tous ceux qui, comme vous, prennent leur baluchon et se mettent en route vers l'inconnu, ainsi qu'à leurs parents et amis qui les regardent partir, la larme à l'œil...
198 194 TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_600 (-???-)Bienvenue à vous, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière...
199 195 TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_601 (-???-)Cette dimension existe en dehors de votre réalité. Est-ce un rêve<Indent/>? Ou peut-être une illusion, fruit de votre imagination<Indent/>? À moins que...
200 196 TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_602 (-???-)Permettez-moi de me présenter, mon nom est Naoki Yoshida. Je vous ai fait venir dans ce lieu entre les dimensions pour vous exprimer toute ma gratitude.
201 197 TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_603 Je suis vraiment ravi de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis Naoki Yoshida, et je vous ai fait venir dans ce lieu entre les dimensions pour vous exprimer toute ma gratitude.
202 198 TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_605 Dix ans déjà se sont écoulés depuis la <Emphasis>renaissance</Emphasis> de ce monde... Et pourtant, notre voyage continue, sans que personne ne sache jusqu'où, ni jusqu'à quand...
203 199 TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_606 Je ne compte plus le nombre d'aventuriers dont j'ai croisé la route depuis que ce monde est redevenu lui-même... Quand j'essaie de me remémorer la quantité innombrable d'événements qu'ils ont vécu tous ensemble, la tête me tourne jusqu'à en avoir le vertige.
204 200 TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_607 ... Je dois vous faire une confession. Parfois, je me dis que ma vie serait plus simple si je laissais tout tomber... si je décidais de me retirer dans un havre de paix, pour passer le reste de mon existence dans la quiétude et la contemplation.
205 201 TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_608 Et puis, à chaque fois que ce genre d'idée me vient à l'esprit, je repense au chemin parcouru... Je revois les visages de celles et ceux qui me sont chers et qui ne m'ont jamais abandonné, et de tous les aventuriers comme vous qui ont fait de ce monde ce qu'il est aujourd'hui.
206 202 TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_609 Ah là là... Les milliers, que dis-je, les millions d'histoires que vous êtes venus me raconter<Indent/>! Parfois avec le sourire, parfois avec la mine déconfite, mais toujours avec un entrain qui indiquait le sentiment d'avoir vécu quelque chose de marquant.
207 203 TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_610 Comme vous le savez, j'en appelle ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ma muse, afin qu'elle me procure l'inspiration qui me fait si souvent défaut... mais en vérité, elle n'est rien de plus que l'amalgame de vos expériences, qui font vibrer les cordes de ma harpe aussi bien que de ma voix.
208 204 TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_100_610 Au fond, je n'ai qu'un seul mot à vous dire<Indent/>: merci. Merci d'avoir été là jusqu'à aujourd'hui, et merci d'avance de continuer à l'être à l'avenir, aussi longtemps que vous y trouverez votre compte, et surtout votre bonheur.
209 205 TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_200_610 Une aventure palpitante sans dénouement à l'horizon, des histoires et anecdotes sans cesse renouvelées... N'est-ce pas là tout le sel de la vie<Indent/>? En tout cas, rien ne me fera plus plaisir que d'avancer à vos côtés dans l'inconnu qui se dévoile petit à petit devant nos pas.
210 206 TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_611 Voilà en quelques mots ce que je voulais vous dire, et je ne vais donc pas vous retenir plus longtemps. Vous allez bientôt retourner dans votre réalité, à moins qu'elle ne soit également qu'une illusion...
211 207 TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_612 Déjà si longtemps depuis la renaissance de ce monde, et tellement d'aventuriers qui l'ont marqué de leur empreinte... À chaque fois que j'y pense, je suis fier du travail accompli. De nombreux moments difficiles auront jalonné cette expérience, mais aucun d'entre eux n'aura été inutile.
212 208 TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_613 Et d'ailleurs, aucun de ceux qui nous attendent ne le sera non plus. Car croyez-moi, ce monde est loin d'avoir dit son dernier mot.
213 209 TEXT_FESANV902_04766_YOSHIDANAOKI_000_614 Vous en apprendrez bientôt davantage, peut-être même plus vite que vous ne le pensez... D'ici là, je prierai les Douze chaque jour pour que la bienveillance du Cristal vous montre la voie.
214 210 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_700 Je me demande si Nhagi est déjà monté à bord de son aéronef... Kipih doit être si fière de lui, et en même temps si triste de le voir s'en aller... Gageons qu'il trouvera le bonheur en s'engageant dans cette nouvelle aventure.
215 211 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_701 Cela vaut aussi pour vous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Si vous avez encore un instant à me consacrer, j'aimerais vous dédier ces quelques vers, à vous et à tous ceux qui ont des yeux pleins d'espoir tournés vers l'avenir.
216 212 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_702 ♪ La lueur de la renaissance éclairant son chemin, ♪ <If(PlayerParameter(4))>La voyageuse<Else/>Le voyageur</If> se dirige vers de glorieux lendemains. ♪ Porté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par un espoir naissant, au son de la roue à eau, ♪ <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> suit le vent d'ouest en direction d'un monde nouveau.
217 213 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_703 ♪ Un ciel aux reflets enneigés, un crépuscule aux nuages pourprés, ♪ Les étoiles qui scintillent au milieu de Ténèbres aveuglantes, ♪ Et la lune qui sourit de sa Lumière bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>te... ♪ Ainsi tourne le monde, que le soleil au matin inonde.
218 214 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_704 ♪ Le souffle de l'éternité guidant tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sa voie, ♪ <If(PlayerParameter(4))>La voyageuse<Else/>Le voyageur</If> continue d'avancer vers une terre nouvelle ♪ Qu'un voile doré recouvre, semblable à la couronne des rois, ♪ Et aux souvenirs feutrés qui illumineront la citadelle.
219 215 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_705 Si j'en crois ma muse, vous êtes sur le point d'entamer une toute nouvelle aventure... Où irez-vous<Indent/>? Qui rencontrerez-vous<Indent/>? Que verrez-vous<Indent/>? L'avenir est décidément plein de surprises...
220 216 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_706 Avant de vous quitter, je voudrais vous rappeler de ne jamais oublier ceci<Indent/>: toutes vos rencontres, tous vos souvenirs, et tous vos camarades qui ont participé à leur création... Ce sont eux qui vous guident vers votre destinée, aujourd'hui plus qu'hier et bien moins que demain.
221 217 TEXT_FESANV902_04766_WANDERINGMINSTREL_000_707 J'espère sincèrement que vous ne renoncerez jamais à poursuivre votre beau voyage, mais si jamais il vous arrive de douter, sachez que je serai toujours là pour vous soutenir.
222 218 TEXT_FESANV902_04766_SYSTEM_000_800 L'arbre à lettres est désormais accessible à la Cour dorée. Adressez-vous à la responsable de l'arbre à lettres pour en consulter quelques-unes.
223 219 TEXT_FESANV902_04766_SYSTEM_000_801 En outre, un mini-jeu nommé “À l'aventure, kupo<Indent/>!” est désormais disponible. Pour l'essayer, parlez à Nonora, près des marchés de l'allée du Rubis.
224 220 TEXT_FESANV902_04766_SYSTEM_000_802 Les mini-jeux sont disponibles dans votre chambre d'auberge. Vous pouvez y accéder à partir de la boîte à mini-jeux.
225 221 TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_063 (★未使用/削除予定★)
226 222 TEXT_FESANV902_04766_MOMODI_000_064 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Jihli Aliapoh s'attelle aux préparatifs de la chasse aux Prœufs."
1,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Alors que vous discutiez de la chasse aux Prœufs avec Jihli Aliapoh, vous avez fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec un certain Hamlyn, autoproclamé “plus grand amoureux des tomberrys”. Vous avez appris que les Sylphes, dont les farces se font plus nombreuses ces derniers temps, étaient justement effrayés par ces créatures à la lanterne. Parlez à Hamlyn pour vous déguiser en tomberry et effrayez les Sylphes."
2,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_02","Vous avez parlé à Hamlyn, qui vous a aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à enfiler votre costume de tomberry. Il est désormais temps d'aller chasser ces Sylphes farceurs.
* Si votre déguisement se dissipe, parlez de nouveau à Hamlyn pour le remettre."
3,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_03","Vous avez chassé les Sylphes, qui semblaient trouver injuste de voir uniquement les humains s'amuser. Annoncez à Hamlyn que vous vous êtes acquitté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre tâche avec brio."
4,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_04","Hamlyn vous a gentiment proposé de lui laisser le costume avant de retourner voir Jihli Aliapoh. Dites à cette dernière que les préparatifs peuvent enfin reprendre."
5,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_05","Alors que tout semblait être rentré dans l'ordre, Nonotta vous a appris qu'un incident était survenu. Les Sylphes s'en sont pris à la livraison de Prœufs dans la Forêt centrale et ont semé la pagaille. Par chance, Hamlyn semble détenir la solution au problème."
6,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_06",""
7,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_07",""
8,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESEST901_04721_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESEST901_04721_TODO_00","Parler à Hamlyn"
25,"TEXT_FESEST901_04721_TODO_01","Chasser les Sylphes farceurs en étant <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If>"
26,"TEXT_FESEST901_04721_TODO_02","Parler à Hamlyn"
27,"TEXT_FESEST901_04721_TODO_03","Parler à Jihli Aliapoh"
28,"TEXT_FESEST901_04721_TODO_04",""
29,"TEXT_FESEST901_04721_TODO_05",""
30,"TEXT_FESEST901_04721_TODO_06",""
31,"TEXT_FESEST901_04721_TODO_07",""
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33,"TEXT_FESEST901_04721_TODO_09",""
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40,"TEXT_FESEST901_04721_TODO_16",""
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46,"TEXT_FESEST901_04721_TODO_22",""
47,"TEXT_FESEST901_04721_TODO_23",""
48,"TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_001","C'est l'occasion rêvée de redorer le blason des tomberrys<Indent/>! Je suis gonflé à bloc<Indent/>!"
49,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_010","C'est la grrrande fête des œufs<Indent/>!
Noirs, blancs, jaunes ou bleus...
Tout le monde se prend au jeu de la chasse aux Prœufs.♪"
50,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça faisait longtemps<Indent/>! Quel plaisirrr de te revoir pour la chasse aux Prœufs<Indent/>!"
51,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_012","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Je m'appelle Jihli Aliapoh et c'est moi qui orrrganise la chasse aux Prœufs."
52,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_013","Tu es aventurrri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, pas vrai<Indent/>? C'est quoi ton petit nom<Indent/>?"
53,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_014","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est noté<Indent/>! Rrravie de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>!"
54,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_015","Laisse-moi te donner des détails sur la chasse aux Prœufs. C'est un événement festif qui est né juste avant le dernier fléau. J'avais à l'époque fait un rêve trrrès étrange..."
55,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_016","Cette année encorrre, j'ai eu une vision des plus étonnantes pendant mon sommeil<Indent/>! Tiens-toi bien... Le tomberry, ce fameux monstre légendaire, parrrticipait aux festivités<Indent/>!"
56,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_017","Je suis sûre qu'ils nous porrrteraient bonheur si on pouvait en faire une réalité<Indent/>! Mais bon, ça m'étonnerait qu'on puisse inviter un véritable tomberry, et alors que je me demandais comment procéder..."
57,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_018","L'homme de la situation s'est prrrésenté sous mes yeux et m'a offert son aide<Indent/>!"
58,"TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_019","(-Tomberry excité-)C'est la première fois qu'on se croise, si je ne m'abuse. Enchanté, je m'appelle Hamlyn, et je suis le plus grand amoureux des tomberrys<Indent/>!"
59,"TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_100_019","(-Hamlyn-)Leur forme arrondie rappelle celle des Prœufs, tu ne trouves pas<Indent/>? Je me suis donc dit qu'en profitant de cet événement, je pourrais faire comprendre au monde entier à quel point ces créatures sont adorables<Indent/>!"
60,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_020","Cet homme des plus serviables nous a prêté des costumes à leur effigie, et j'ai demandé aux bénévoles de les mettre pour préparer l'événement. C'est une superrr idée, non<Indent/>?"
61,"TEXT_FESEST901_04721_Q1_000_021","Que dites-vous<Indent/>?"
62,"TEXT_FESEST901_04721_A1_000_001","C'est la grande fête des œufs<Indent/>! Noirs, blancs, jaunes ou bleus...♪"
63,"TEXT_FESEST901_04721_A1_000_002","Je ne suis pas très <If(PlayerParameter(4))>convaincue<Else/>convaincu</If>..."
64,"TEXT_FESEST901_04721_A1_000_003","Je connais des tomberrys dans la Haute-Noscea."
65,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_022","Tout le monde se prend au jeu de la chasse aux Prœufs.♪ Je suis contente de voir que tu aimes aussi cette chanson<Indent/>!"
66,"TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_023","(-Hamlyn-)On manque de passion, à ce que je vois... Mais susciter différentes émotions chez chacun, c'est aussi le charme des tomberrys<Indent/>!"
67,"TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_024","(-Hamlyn-)Oh, tu parles du groupe qui a été aperçu au lac d'Airain<Indent/>? Ils sont juste appelés ainsi parce qu'ils leur ressemblent..."
68,"TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_025","(-Hamlyn-)Moi, ceux que j'aime, ce sont les originaux<Indent/>! Les véritables tomberrys légendaires, au charme inégalé et indisputable<Indent/>!"
69,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_026","Puisque cette histoire lui tient à cœur et qu'il nous a fourrrni des costumes, je me suis dit qu'on serait tous les deux gagnants, mais il y a malheureusement un problème..."
70,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_027","Les Sylphes se montrent parrrticulièrement espiègles, en ce moment. Et bien sûr, les décorations de la chasse aux Prœufs n'ont pas été épargnées."
71,"TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_028","(-Hamlyn-)Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, quand on s'approche d'eux en costume, ils s'enfuient à toute allure<Indent/>! C'est dommage qu'ils ne comprennent pas la beauté des tomberrys... Mais être craints, c'est aussi ce qui fait leur charme<Indent/>!"
72,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_029","On essaye de les effrayer grâce à nos panoplies, mais il reste tant à prrréparer pour l'événement... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu pourrais nous donner un coup de main<Indent/>?"
73,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_030","Merrrci<Indent/>! Je vais te donner un costume, demande à Hamlyn de t'aider à le mettre<Indent/>!"
74,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_032","Le costume de tomberry n'est pas évident à enfiler, demande à Hamlyn de te donner un coup de main avant de partirrr à la chasse aux Sylphes<Indent/>!"
75,"TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_040","<If(PlayerParameter(4))>Prête<Else/>Prêt</If> à partir<Indent/>? Parfait, je vais te métamorphoser en adorable tomberry<Indent/>!"
76,"TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_041","Héhé, vu ta taille, ton déguisement ne manquera pas de réalisme<Indent/>!"
77,"TEXT_FESEST901_04721_SYSTEM_000_042","Vous êtes à présent <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If>. Vous devrez garder votre déguisement pour accomplir le prochain objectif de cette quête."
78,"TEXT_FESEST901_04721_SYSTEM_000_044","Si votre transformation se dissipe ou si vous souhaitez la prolonger, parlez de nouveau à Hamlyn."
79,"TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_045","Ton déguisement s'est un peu défait<Indent/>? Je vais t'aider à le remettre en place, continue ta ronde<Indent/>!"
80,"TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_046","Tu avais trop chaud là-dessous<Indent/>? Je vais t'aider à remettre le costume, continue ta ronde<Indent/>!"
81,"TEXT_FESEST901_04721_SYLPHB04721_100_047","Des mauvais coups en veux-tu en voilà,
j'en ai toujours sous le bras<Indent/>!"
82,"TEXT_FESEST901_04721_SYLPHE04721_100_048","Je ne connais rien de plus amusant
que de surprendre les habitants<Indent/>!"
83,"TEXT_FESEST901_04721_SYSTEM_000_043","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_FESEST901_04721_SYLPHA04721_000_050","Je vais cacher des crapauds dans les décorations<Indent/>!
Quand les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants les découvriront, ils en auront des palpitations<Indent/>!"
85,"TEXT_FESEST901_04721_SYLPHB04721_000_051","J'ai tellement hâte de les voir surpris,
que je n'ai pas dormi de la nuit<Indent/>!"
86,"TEXT_FESEST901_04721_SYSTEM_000_000_052","Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If> pour accomplir le prochain objectif de cette quête. Adressez-vous à Hamlyn pour qu'il vous aide à enfiler votre costume."
87,"TEXT_FESEST901_04721_SYLPHA04721_000_053","Je vais cacher des crapauds dans les décorations<Indent/>!
Quand les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants les découvriront, ils auront des palpitations<Indent/>!"
88,"TEXT_FESEST901_04721_SYLPHA04721_000_054","J'ai tellement hâte de les voir surpris,
que je n'ai pas dormi de la nuit<Indent/>!"
89,"TEXT_FESEST901_04721_Q2_000_055","Que dites-vous<Indent/>?"
90,"TEXT_FESEST901_04721_A2_000_001","C'est la grande fête des œufs<Indent/>! Noirs, blancs, jaunes ou... BLEUUUUUS<Indent/>!"
91,"TEXT_FESEST901_04721_A2_000_002","Tu peux répéter...<Indent/>?"
92,"TEXT_FESEST901_04721_SYLPHA04721_000_056","Ouaaah<Indent/>!"
93,"TEXT_FESEST901_04721_SYLPHB04721_000_057","Comme il est effrayant<Indent/>!
Vite, partons tous en courant<Indent/>!"
94,"TEXT_FESEST901_04721_SYLPHC04721_000_060","Nous aussi, nous souhaitons participer aux festivités<Indent/>!
Et la meilleure solution, c'est de vous embêter<Indent/>!"
95,"TEXT_FESEST901_04721_SYSTEM_000_000_062","Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If> pour accomplir le prochain objectif de cette quête. Adressez-vous à Hamlyn pour qu'il vous aide à enfiler votre costume."
96,"TEXT_FESEST901_04721_SYLPHA04721_000_063","Nous aussi, nous souhaitons participer aux festivités<Indent/>!
Et la meilleure solution, c'est de vous embêter<Indent/>!"
97,"TEXT_FESEST901_04721_Q3_000_065","Que dites-vous<Indent/>?"
98,"TEXT_FESEST901_04721_A3_000_001","C'est la grande fête des œufs<Indent/>! Noirs, blancs, jaunes ou... BLEUUUUUS<Indent/>!"
99,"TEXT_FESEST901_04721_A3_000_002","Je veux bien jouer avec toi..."
100,"TEXT_FESEST901_04721_SYLPHC04721_000_066","Hiii<Indent/>! Cet horrible monstre va me manger<Indent/>!
Je dois partir d'ici avant de me faire dévorer<Indent/>!"
101,"TEXT_FESEST901_04721_SYLPHD04721_000_070","On ne doit pas être trop méchants...
Sinon, le chef va nous briser les tympans..."
102,"TEXT_FESEST901_04721_SYLPHE04721_000_071","Ne sois pas si paniqué<Indent/>!
Ce ne sont que de petites farces, on ne va pas se faire gronder<Indent/>!"
103,"TEXT_FESEST901_04721_SYSTEM_000_000_072","Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If> pour accomplir le prochain objectif de cette quête. Adressez-vous à Hamlyn pour qu'il vous aide à enfiler votre costume."
104,"TEXT_FESEST901_04721_SYLPHD04721_000_073","On ne doit pas être trop méchants...
Sinon, le chef va nous briser les tympans..."
105,"TEXT_FESEST901_04721_SYLPHE04721_000_074","Ne sois pas si paniqué<Indent/>!
Ce ne sont que de petites farces, on ne va pas se faire gronder<Indent/>!"
106,"TEXT_FESEST901_04721_Q4_000_075","Que dites-vous<Indent/>?"
107,"TEXT_FESEST901_04721_A4_000_001","C'est la grande fête des œufs<Indent/>! Noirs, blancs, jaunes ou... BLEUUUUUS<Indent/>!"
108,"TEXT_FESEST901_04721_A4_000_002","Je n'en suis pas si <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If>..."
109,"TEXT_FESEST901_04721_SYLPHD04721_000_076","Ouaaah<Indent/>! On est désolés<Indent/>!
Vous devez nous pardonner<Indent/>!"
110,"TEXT_FESEST901_04721_SYLPHE04721_000_077","Hiii<Indent/>! Quelle vilaine monstruosité<Indent/>!
Partons d'ici, nous ne devons pas rester<Indent/>!"
111,"TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_080","Merci d'avoir effrayé les Sylphes<Indent/>!"
112,"TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_081","Tu peux me laisser le costume et annoncer à Jihli que tout s'est bien passé."
113,"TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_082","Dis à Jihli que tu as réussi à chasser les Sylphes<Indent/>!"
114,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_085","Les Sylphes ne nous embêteront plus<Indent/>? En voilà, une bonne nouvelle<Indent/>! Merrrci, tu nous as été d'une grande aide."
115,"TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_086","Non seulement tu as chassé ces vilains farceurs, mais en plus, les habitants auront maintenant une meilleure image des tomberrys<Indent/>! C'est exactement ce que je voulais<Indent/>!"
116,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_087","Les autres bénévoles font un dernier tour pour vérifier qu'il n'y a aucun problème avec les décorations. On pourra enfin souffler quand ils aurrront terminé<Indent/>!"
117,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_088","J'ai demandé à un orfèvre d'Ul'dah d'ajouter quelques effets aux Prœufs, il ne reste plus qu'à attendre de les recevoirrr<Indent/>!"
118,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_089","Tu te souviens de Pawlin, l'éleveur de poules<Indent/>? Il était triste de ne pas pouvoir participer aux festivités cette année et nous a donc préparé un tas d'œufs<Indent/>! Les décorer à nous seuls aurrrait demandé bien trop de temps, alors j'ai envoyé une requête à la guilde des orfèvres."
119,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_090","Le pauvrrre est alité... L'une de ses poules lui a lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment... volé dans les plumes et ses hanches n'ont pas résisté. Il m'a dit de te passer le bonjour<Indent/>!"
120,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_091","Hihi, la chasse aux Prœufs sera bientôt ouverte<Indent/>! J'espèrrre que tu vas y participer aussi."
121,"TEXT_FESEST901_04721_NONOTTA_000_092","(-Voix paniquée-)C-c'est terrible<Indent/>!"
122,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_093","Nonotta<Indent/>!? Tu es en nage, quel est le prrroblème<Indent/>?"
123,"TEXT_FESEST901_04721_NONOTTA_000_094","Il y a eu un incident pendant le transport des Prœufs<Indent/>!"
124,"TEXT_FESEST901_04721_NONOTTA_000_095","Nous avons perdu le contrôle des poupées magiques chargées du bon déroulement de la livraison, à cause d'un mauvais tour des Sylphes. Toute la cargaison se retrouve bloquée dans la Forêt centrale<Indent/>!"
125,"TEXT_FESEST901_04721_NONOTTA_000_096","Les Prœufs sont étalés partout au sol<Indent/>! Entre ces chapardeurs ailés qui essayent de les subtiliser et les poupées magiques qui cherchent à les en empêcher, c'est le désordre total<Indent/>!"
126,"TEXT_FESEST901_04721_NONOTTA_000_100","En plus de ça, ces petits êtres facétieux se plaignent que seuls les humains ont le droit de s'amuser... Qu'est-ce qui leur prend<Indent/>?"
127,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_101","J'ai entendu dirrre que les Sylphes avaient l'habitude de célébrer l'arrivée du printemps. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un de leurs sangliers s'était déchaîné et depuis lors, ils ont cessé leurs festivités. C'est peut-être lié à cette histoire..."
128,"TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_102","Je peux comprendrrre ce qu'ils ressentent, mais ce n'est pas une raison pour nous mettre dans une situation embarrassante... Comment va-t-on récupérer tous ces Prœufs...<Indent/>?"
129,"TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_103","Héhé, j'ai la solution à ce problème<Indent/>! Mais pour ça, je vais avoir besoin de ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Fais-moi signe dès que tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>."
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4 0 TEXT_FESEST901_04721_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Jihli Aliapoh s'attelle aux préparatifs de la chasse aux Prœufs.
5 1 TEXT_FESEST901_04721_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Alors que vous discutiez de la chasse aux Prœufs avec Jihli Aliapoh, vous avez fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec un certain Hamlyn, autoproclamé “plus grand amoureux des tomberrys”. Vous avez appris que les Sylphes, dont les farces se font plus nombreuses ces derniers temps, étaient justement effrayés par ces créatures à la lanterne. Parlez à Hamlyn pour vous déguiser en tomberry et effrayez les Sylphes.
6 2 TEXT_FESEST901_04721_SEQ_02 Vous avez parlé à Hamlyn, qui vous a aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à enfiler votre costume de tomberry. Il est désormais temps d'aller chasser ces Sylphes farceurs. * Si votre déguisement se dissipe, parlez de nouveau à Hamlyn pour le remettre.
7 3 TEXT_FESEST901_04721_SEQ_03 Vous avez chassé les Sylphes, qui semblaient trouver injuste de voir uniquement les humains s'amuser. Annoncez à Hamlyn que vous vous êtes acquitté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre tâche avec brio.
8 4 TEXT_FESEST901_04721_SEQ_04 Hamlyn vous a gentiment proposé de lui laisser le costume avant de retourner voir Jihli Aliapoh. Dites à cette dernière que les préparatifs peuvent enfin reprendre.
9 5 TEXT_FESEST901_04721_SEQ_05 Alors que tout semblait être rentré dans l'ordre, Nonotta vous a appris qu'un incident était survenu. Les Sylphes s'en sont pris à la livraison de Prœufs dans la Forêt centrale et ont semé la pagaille. Par chance, Hamlyn semble détenir la solution au problème.
10 6 TEXT_FESEST901_04721_SEQ_06
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27 23 TEXT_FESEST901_04721_SEQ_23
28 24 TEXT_FESEST901_04721_TODO_00 Parler à Hamlyn
29 25 TEXT_FESEST901_04721_TODO_01 Chasser les Sylphes farceurs en étant <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If>
30 26 TEXT_FESEST901_04721_TODO_02 Parler à Hamlyn
31 27 TEXT_FESEST901_04721_TODO_03 Parler à Jihli Aliapoh
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51 47 TEXT_FESEST901_04721_TODO_23
52 48 TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_001 C'est l'occasion rêvée de redorer le blason des tomberrys<Indent/>! Je suis gonflé à bloc<Indent/>!
53 49 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_010 C'est la grrrande fête des œufs<Indent/>! Noirs, blancs, jaunes ou bleus... Tout le monde se prend au jeu de la chasse aux Prœufs.♪
54 50 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_011 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça faisait longtemps<Indent/>! Quel plaisirrr de te revoir pour la chasse aux Prœufs<Indent/>!
55 51 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_012 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Je m'appelle Jihli Aliapoh et c'est moi qui orrrganise la chasse aux Prœufs.
56 52 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_013 Tu es aventurrri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, pas vrai<Indent/>? C'est quoi ton petit nom<Indent/>?
57 53 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_014 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est noté<Indent/>! Rrravie de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>!
58 54 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_015 Laisse-moi te donner des détails sur la chasse aux Prœufs. C'est un événement festif qui est né juste avant le dernier fléau. J'avais à l'époque fait un rêve trrrès étrange...
59 55 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_016 Cette année encorrre, j'ai eu une vision des plus étonnantes pendant mon sommeil<Indent/>! Tiens-toi bien... Le tomberry, ce fameux monstre légendaire, parrrticipait aux festivités<Indent/>!
60 56 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_017 Je suis sûre qu'ils nous porrrteraient bonheur si on pouvait en faire une réalité<Indent/>! Mais bon, ça m'étonnerait qu'on puisse inviter un véritable tomberry, et alors que je me demandais comment procéder...
61 57 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_018 L'homme de la situation s'est prrrésenté sous mes yeux et m'a offert son aide<Indent/>!
62 58 TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_019 (-Tomberry excité-)C'est la première fois qu'on se croise, si je ne m'abuse. Enchanté, je m'appelle Hamlyn, et je suis le plus grand amoureux des tomberrys<Indent/>!
63 59 TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_100_019 (-Hamlyn-)Leur forme arrondie rappelle celle des Prœufs, tu ne trouves pas<Indent/>? Je me suis donc dit qu'en profitant de cet événement, je pourrais faire comprendre au monde entier à quel point ces créatures sont adorables<Indent/>!
64 60 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_020 Cet homme des plus serviables nous a prêté des costumes à leur effigie, et j'ai demandé aux bénévoles de les mettre pour préparer l'événement. C'est une superrr idée, non<Indent/>?
65 61 TEXT_FESEST901_04721_Q1_000_021 Que dites-vous<Indent/>?
66 62 TEXT_FESEST901_04721_A1_000_001 C'est la grande fête des œufs<Indent/>! Noirs, blancs, jaunes ou bleus...♪
67 63 TEXT_FESEST901_04721_A1_000_002 Je ne suis pas très <If(PlayerParameter(4))>convaincue<Else/>convaincu</If>...
68 64 TEXT_FESEST901_04721_A1_000_003 Je connais des tomberrys dans la Haute-Noscea.
69 65 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_022 Tout le monde se prend au jeu de la chasse aux Prœufs.♪ Je suis contente de voir que tu aimes aussi cette chanson<Indent/>!
70 66 TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_023 (-Hamlyn-)On manque de passion, à ce que je vois... Mais susciter différentes émotions chez chacun, c'est aussi le charme des tomberrys<Indent/>!
71 67 TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_024 (-Hamlyn-)Oh, tu parles du groupe qui a été aperçu au lac d'Airain<Indent/>? Ils sont juste appelés ainsi parce qu'ils leur ressemblent...
72 68 TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_025 (-Hamlyn-)Moi, ceux que j'aime, ce sont les originaux<Indent/>! Les véritables tomberrys légendaires, au charme inégalé et indisputable<Indent/>!
73 69 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_026 Puisque cette histoire lui tient à cœur et qu'il nous a fourrrni des costumes, je me suis dit qu'on serait tous les deux gagnants, mais il y a malheureusement un problème...
74 70 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_027 Les Sylphes se montrent parrrticulièrement espiègles, en ce moment. Et bien sûr, les décorations de la chasse aux Prœufs n'ont pas été épargnées.
75 71 TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_028 (-Hamlyn-)Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, quand on s'approche d'eux en costume, ils s'enfuient à toute allure<Indent/>! C'est dommage qu'ils ne comprennent pas la beauté des tomberrys... Mais être craints, c'est aussi ce qui fait leur charme<Indent/>!
76 72 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_029 On essaye de les effrayer grâce à nos panoplies, mais il reste tant à prrréparer pour l'événement... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu pourrais nous donner un coup de main<Indent/>?
77 73 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_030 Merrrci<Indent/>! Je vais te donner un costume, demande à Hamlyn de t'aider à le mettre<Indent/>!
78 74 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_032 Le costume de tomberry n'est pas évident à enfiler, demande à Hamlyn de te donner un coup de main avant de partirrr à la chasse aux Sylphes<Indent/>!
79 75 TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_040 <If(PlayerParameter(4))>Prête<Else/>Prêt</If> à partir<Indent/>? Parfait, je vais te métamorphoser en adorable tomberry<Indent/>!
80 76 TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_041 Héhé, vu ta taille, ton déguisement ne manquera pas de réalisme<Indent/>!
81 77 TEXT_FESEST901_04721_SYSTEM_000_042 Vous êtes à présent <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If>. Vous devrez garder votre déguisement pour accomplir le prochain objectif de cette quête.
82 78 TEXT_FESEST901_04721_SYSTEM_000_044 Si votre transformation se dissipe ou si vous souhaitez la prolonger, parlez de nouveau à Hamlyn.
83 79 TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_045 Ton déguisement s'est un peu défait<Indent/>? Je vais t'aider à le remettre en place, continue ta ronde<Indent/>!
84 80 TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_046 Tu avais trop chaud là-dessous<Indent/>? Je vais t'aider à remettre le costume, continue ta ronde<Indent/>!
85 81 TEXT_FESEST901_04721_SYLPHB04721_100_047 Des mauvais coups en veux-tu en voilà, j'en ai toujours sous le bras<Indent/>!
86 82 TEXT_FESEST901_04721_SYLPHE04721_100_048 Je ne connais rien de plus amusant que de surprendre les habitants<Indent/>!
87 83 TEXT_FESEST901_04721_SYSTEM_000_043 (★未使用/削除予定★)
88 84 TEXT_FESEST901_04721_SYLPHA04721_000_050 Je vais cacher des crapauds dans les décorations<Indent/>! Quand les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants les découvriront, ils en auront des palpitations<Indent/>!
89 85 TEXT_FESEST901_04721_SYLPHB04721_000_051 J'ai tellement hâte de les voir surpris, que je n'ai pas dormi de la nuit<Indent/>!
90 86 TEXT_FESEST901_04721_SYSTEM_000_000_052 Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If> pour accomplir le prochain objectif de cette quête. Adressez-vous à Hamlyn pour qu'il vous aide à enfiler votre costume.
91 87 TEXT_FESEST901_04721_SYLPHA04721_000_053 Je vais cacher des crapauds dans les décorations<Indent/>! Quand les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants les découvriront, ils auront des palpitations<Indent/>!
92 88 TEXT_FESEST901_04721_SYLPHA04721_000_054 J'ai tellement hâte de les voir surpris, que je n'ai pas dormi de la nuit<Indent/>!
93 89 TEXT_FESEST901_04721_Q2_000_055 Que dites-vous<Indent/>?
94 90 TEXT_FESEST901_04721_A2_000_001 C'est la grande fête des œufs<Indent/>! Noirs, blancs, jaunes ou... BLEUUUUUS<Indent/>!
95 91 TEXT_FESEST901_04721_A2_000_002 Tu peux répéter...<Indent/>?
96 92 TEXT_FESEST901_04721_SYLPHA04721_000_056 Ouaaah<Indent/>!
97 93 TEXT_FESEST901_04721_SYLPHB04721_000_057 Comme il est effrayant<Indent/>! Vite, partons tous en courant<Indent/>!
98 94 TEXT_FESEST901_04721_SYLPHC04721_000_060 Nous aussi, nous souhaitons participer aux festivités<Indent/>! Et la meilleure solution, c'est de vous embêter<Indent/>!
99 95 TEXT_FESEST901_04721_SYSTEM_000_000_062 Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If> pour accomplir le prochain objectif de cette quête. Adressez-vous à Hamlyn pour qu'il vous aide à enfiler votre costume.
100 96 TEXT_FESEST901_04721_SYLPHA04721_000_063 Nous aussi, nous souhaitons participer aux festivités<Indent/>! Et la meilleure solution, c'est de vous embêter<Indent/>!
101 97 TEXT_FESEST901_04721_Q3_000_065 Que dites-vous<Indent/>?
102 98 TEXT_FESEST901_04721_A3_000_001 C'est la grande fête des œufs<Indent/>! Noirs, blancs, jaunes ou... BLEUUUUUS<Indent/>!
103 99 TEXT_FESEST901_04721_A3_000_002 Je veux bien jouer avec toi...
104 100 TEXT_FESEST901_04721_SYLPHC04721_000_066 Hiii<Indent/>! Cet horrible monstre va me manger<Indent/>! Je dois partir d'ici avant de me faire dévorer<Indent/>!
105 101 TEXT_FESEST901_04721_SYLPHD04721_000_070 On ne doit pas être trop méchants... Sinon, le chef va nous briser les tympans...
106 102 TEXT_FESEST901_04721_SYLPHE04721_000_071 Ne sois pas si paniqué<Indent/>! Ce ne sont que de petites farces, on ne va pas se faire gronder<Indent/>!
107 103 TEXT_FESEST901_04721_SYSTEM_000_000_072 Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If> pour accomplir le prochain objectif de cette quête. Adressez-vous à Hamlyn pour qu'il vous aide à enfiler votre costume.
108 104 TEXT_FESEST901_04721_SYLPHD04721_000_073 On ne doit pas être trop méchants... Sinon, le chef va nous briser les tympans...
109 105 TEXT_FESEST901_04721_SYLPHE04721_000_074 Ne sois pas si paniqué<Indent/>! Ce ne sont que de petites farces, on ne va pas se faire gronder<Indent/>!
110 106 TEXT_FESEST901_04721_Q4_000_075 Que dites-vous<Indent/>?
111 107 TEXT_FESEST901_04721_A4_000_001 C'est la grande fête des œufs<Indent/>! Noirs, blancs, jaunes ou... BLEUUUUUS<Indent/>!
112 108 TEXT_FESEST901_04721_A4_000_002 Je n'en suis pas si <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If>...
113 109 TEXT_FESEST901_04721_SYLPHD04721_000_076 Ouaaah<Indent/>! On est désolés<Indent/>! Vous devez nous pardonner<Indent/>!
114 110 TEXT_FESEST901_04721_SYLPHE04721_000_077 Hiii<Indent/>! Quelle vilaine monstruosité<Indent/>! Partons d'ici, nous ne devons pas rester<Indent/>!
115 111 TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_080 Merci d'avoir effrayé les Sylphes<Indent/>!
116 112 TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_081 Tu peux me laisser le costume et annoncer à Jihli que tout s'est bien passé.
117 113 TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_082 Dis à Jihli que tu as réussi à chasser les Sylphes<Indent/>!
118 114 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_085 Les Sylphes ne nous embêteront plus<Indent/>? En voilà, une bonne nouvelle<Indent/>! Merrrci, tu nous as été d'une grande aide.
119 115 TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_086 Non seulement tu as chassé ces vilains farceurs, mais en plus, les habitants auront maintenant une meilleure image des tomberrys<Indent/>! C'est exactement ce que je voulais<Indent/>!
120 116 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_087 Les autres bénévoles font un dernier tour pour vérifier qu'il n'y a aucun problème avec les décorations. On pourra enfin souffler quand ils aurrront terminé<Indent/>!
121 117 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_088 J'ai demandé à un orfèvre d'Ul'dah d'ajouter quelques effets aux Prœufs, il ne reste plus qu'à attendre de les recevoirrr<Indent/>!
122 118 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_089 Tu te souviens de Pawlin, l'éleveur de poules<Indent/>? Il était triste de ne pas pouvoir participer aux festivités cette année et nous a donc préparé un tas d'œufs<Indent/>! Les décorer à nous seuls aurrrait demandé bien trop de temps, alors j'ai envoyé une requête à la guilde des orfèvres.
123 119 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_090 Le pauvrrre est alité... L'une de ses poules lui a lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment... volé dans les plumes et ses hanches n'ont pas résisté. Il m'a dit de te passer le bonjour<Indent/>!
124 120 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_091 Hihi, la chasse aux Prœufs sera bientôt ouverte<Indent/>! J'espèrrre que tu vas y participer aussi.
125 121 TEXT_FESEST901_04721_NONOTTA_000_092 (-Voix paniquée-)C-c'est terrible<Indent/>!
126 122 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_093 Nonotta<Indent/>!? Tu es en nage, quel est le prrroblème<Indent/>?
127 123 TEXT_FESEST901_04721_NONOTTA_000_094 Il y a eu un incident pendant le transport des Prœufs<Indent/>!
128 124 TEXT_FESEST901_04721_NONOTTA_000_095 Nous avons perdu le contrôle des poupées magiques chargées du bon déroulement de la livraison, à cause d'un mauvais tour des Sylphes. Toute la cargaison se retrouve bloquée dans la Forêt centrale<Indent/>!
129 125 TEXT_FESEST901_04721_NONOTTA_000_096 Les Prœufs sont étalés partout au sol<Indent/>! Entre ces chapardeurs ailés qui essayent de les subtiliser et les poupées magiques qui cherchent à les en empêcher, c'est le désordre total<Indent/>!
130 126 TEXT_FESEST901_04721_NONOTTA_000_100 En plus de ça, ces petits êtres facétieux se plaignent que seuls les humains ont le droit de s'amuser... Qu'est-ce qui leur prend<Indent/>?
131 127 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_101 J'ai entendu dirrre que les Sylphes avaient l'habitude de célébrer l'arrivée du printemps. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un de leurs sangliers s'était déchaîné et depuis lors, ils ont cessé leurs festivités. C'est peut-être lié à cette histoire...
132 128 TEXT_FESEST901_04721_JIHLIALIAPOH_000_102 Je peux comprendrrre ce qu'ils ressentent, mais ce n'est pas une raison pour nous mettre dans une situation embarrassante... Comment va-t-on récupérer tous ces Prœufs...<Indent/>?
133 129 TEXT_FESEST901_04721_HAMLYN_000_103 Héhé, j'ai la solution à ce problème<Indent/>! Mais pour ça, je vais avoir besoin de ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Fais-moi signe dès que tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>.
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0,"TEXT_FESEST902_04722_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Hamlyn aimerait vous confier sa solution pour mettre fin au désordre."
1,"TEXT_FESEST902_04722_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Hamlyn vous a proposé d'enfiler une nouvelle fois votre accoutrement de tomberry, afin de donner quelques sueurs froides aux Sylphes. Accomplissez l'ALÉA “Sylphes contre tomberrys humains” afin de récupérer les Prœufs."
2,"TEXT_FESEST902_04722_SEQ_02","Vous avez réussi à chasser les petits fauteurs de troubles et les Prœufs peuvent enfin être livrés. Retournez voir Jihli Aliapoh pour lui annoncer la bonne nouvelle."
3,"TEXT_FESEST902_04722_SEQ_03","Après avoir décidé ensemble de décorer d'autres œufs à l'effigie des tomberrys pour repousser de potentiels Sylphes farceurs, Jihli Aliapoh a enfin pu déclarer la chasse aux Prœufs ouverte<Indent/>! Profitez du festival tout en veillant à ce qu'aucun être malicieux ne vienne jouer de vilains tours."
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24,"TEXT_FESEST902_04722_TODO_00","Accomplir l'ALÉA “Sylphes contre tomberrys humains”, dans la Forêt centrale"
25,"TEXT_FESEST902_04722_TODO_01","Retourner voir Jihli Aliapoh"
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49,"TEXT_FESEST902_04722_NONOTTA_000_002","Dire qu'on a même été jusqu'à demander de l'aide à la guilde des orfèvres... J'espère que tout ne sera pas gâché."
50,"TEXT_FESEST902_04722_HAMLYN_000_003","Pour faire court, je pense qu'on devrait simplement utiliser à nouveau les costumes de tomberry."
51,"TEXT_FESEST902_04722_HAMLYN_000_004","Bien que leur adorable bouille m'enchante, elle a le don de terrifier les Sylphes."
52,"TEXT_FESEST902_04722_HAMLYN_000_005","Et la peur, ce n'est pas un sentiment qu'on peut surmonter facilement. Même si nous avons déjà eu recours à ce subterfuge, il devrait encore se révéler efficace<Indent/>!"
53,"TEXT_FESEST902_04722_HAMLYN_100_005","De cette façon, par exemple<Indent/>!"
54,"TEXT_FESEST902_04722_NONOTTA_000_006","Ce n'est pas une mauvaise idée<Indent/>! Mais que fait-on des poupées magiques hors de contrôle<Indent/>? Elles risquent de croire qu'on veut aussi voler les Prœufs si on a le malheur de s'approcher<Indent/>!"
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57,"TEXT_FESEST902_04722_HAMLYN_100_008","Vous serez contre des adversaires de taille, après tout. Je renforcerai les costumes de sorte à ce que vous puissiez supporter les attaques électriques<Indent/>!"
58,"TEXT_FESEST902_04722_HAMLYN_000_009","Héhé, tout incident peut se transformer en occasion rêvée<Indent/>! Tous ceux qui assisteront à vos prouesses tomberont entièrement sous le charme des tomberrys<Indent/>!"
59,"TEXT_FESEST902_04722_JIHLIALIAPOH_000_010","Je suis d'accord pour parrrtir sur cette idée<Indent/>!"
60,"TEXT_FESEST902_04722_HAMLYN_000_011","Parfait<Indent/>! Je vais de ce pas consolider nos panoplies. Je les apporterai directement dans la Forêt centrale quand j'aurai terminé, attendez-moi sur place."
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65,"TEXT_FESEST902_04722_JIHLIALIAPOH_000_020","Je n'attendais plus que toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Hamlyn est arrivé un peu plus tôt et m'a déjà tout rrraconté."
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67,"TEXT_FESEST902_04722_HAMLYN_000_023","Cependant, un point me chagrine dans toute cette affaire... Il n'y avait personne dans la forêt<Indent/>! Moi qui espérais améliorer l'image des tomberrys..."
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72,"TEXT_FESEST902_04722_RESIDENTSB04722_000_028","Pour tout vous dirrre, un Sylphe avait chapardé le Prœuf qu'un ami m'avait offert et j'étais assez triste..."
73,"TEXT_FESEST902_04722_RESIDENTSB04722_000_029","Mais plus tard, un organisateur déguisé en tomberry est venu me le rapporter<Indent/>! Le voleurrr l'avait apparemment laissé tomber dans sa fuite. Le récupérer m'a vraiment remonté le moral<Indent/>!"
74,"TEXT_FESEST902_04722_RESIDENTSB04722_000_031","C'est dommage que le peuple sylphe ne puisse pas s'amuser, mais leurrrs facéties nous ont vraiment bien embêtés..."
75,"TEXT_FESEST902_04722_Q1_000_032","Que dites-vous<Indent/>?"
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77,"TEXT_FESEST902_04722_A2_000_002","Il faudra ressortir la panoplie complète, s'ils reviennent..."
78,"TEXT_FESEST902_04722_HAMLYN_000_033","Je viens d'avoir une super idée<Indent/>! Et si on décorait les œufs en tomberrys<Indent/>?"
79,"TEXT_FESEST902_04722_NONOTTA_000_034","Oh, mais oui<Indent/>! Une petite touche de vert par-ci et un peu de jaune par-là, on n'y verra que du feu<Indent/>! En plus, je suis sûre qu'ils seront du meilleur effet<Indent/>!"
80,"TEXT_FESEST902_04722_NONOTTA_000_035","Maintenant que j'y pense, le rêve de Jihli Aliapoh concernait les tomberrys, non<Indent/>!? Elle avait rêvé qu'ils participeraient à la fête, et c'est en quelque sorte le cas<Indent/>!"
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82,"TEXT_FESEST902_04722_JIHLIALIAPOH_000_037","Je suis d'accorrrd avec votre idée, mais n'oubliez pas que pendant le transport, ils seront emballés. Les Sylphes ne vont pas être intimidés et nous ne pourrons pas non plus rester déguisés tout le long du voyage..."
83,"TEXT_FESEST902_04722_JIHLIALIAPOH_000_038","Bon, je vais réfléchirrr à une solution, mais si jamais tu vois un problème en chemin, tu voudras bien nous prêter main-forte<Indent/>?"
84,"TEXT_FESEST902_04722_JIHLIALIAPOH_000_039","Super, je te remercie<Indent/>! Allez, maintenant que nous avons récupéré les Prœufs, il est grand temps d'ouvrirrr la chasse<Indent/>!"
85,"TEXT_FESEST902_04722_SYSTEM_000_100","Un mini-jeu sur le thème de la chasse aux Prœufs est disponible dans la boîte à mini-jeux de votre chambre d'auberge."
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4 0 TEXT_FESEST902_04722_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Hamlyn aimerait vous confier sa solution pour mettre fin au désordre.
5 1 TEXT_FESEST902_04722_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Hamlyn vous a proposé d'enfiler une nouvelle fois votre accoutrement de tomberry, afin de donner quelques sueurs froides aux Sylphes. Accomplissez l'ALÉA “Sylphes contre tomberrys humains” afin de récupérer les Prœufs.
6 2 TEXT_FESEST902_04722_SEQ_02 Vous avez réussi à chasser les petits fauteurs de troubles et les Prœufs peuvent enfin être livrés. Retournez voir Jihli Aliapoh pour lui annoncer la bonne nouvelle.
7 3 TEXT_FESEST902_04722_SEQ_03 Après avoir décidé ensemble de décorer d'autres œufs à l'effigie des tomberrys pour repousser de potentiels Sylphes farceurs, Jihli Aliapoh a enfin pu déclarer la chasse aux Prœufs ouverte<Indent/>! Profitez du festival tout en veillant à ce qu'aucun être malicieux ne vienne jouer de vilains tours.
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28 24 TEXT_FESEST902_04722_TODO_00 Accomplir l'ALÉA “Sylphes contre tomberrys humains”, dans la Forêt centrale
29 25 TEXT_FESEST902_04722_TODO_01 Retourner voir Jihli Aliapoh
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88 84 TEXT_FESEST902_04722_JIHLIALIAPOH_000_039 Super, je te remercie<Indent/>! Allez, maintenant que nous avons récupéré les Prœufs, il est grand temps d'ouvrirrr la chasse<Indent/>!
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Kipih Jakkya cherche un ou une partenaire pour son prochain reportage."
1,"TEXT_FESGSC701_04727_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Kipih Jakkya, envoyée spéciale du célèbre hebdomadaire Le Corbeau, a été mandatée pour réaliser un reportage sur le Gold Saucer et son festival. Elle vous a demandé de l'assister dans cette tâche en lui apportant votre point de vue sur le sujet. Commencez par la rejoindre dans le hall d'accueil de l'incontournable parc d'attractions."
2,"TEXT_FESGSC701_04727_SEQ_02","Ollier, l'agent d'accueil, vous a souhaité la bienvenue, ainsi qu'aux reporters des revues concurrentes. Puis il vous a tous invités à prendre part à un petit concours consistant à retrouver des poupées de Godbert Manderville disséminées aux quatre coins du Gold Saucer, avec à la clef le privilège d'interviewer monsieur le directeur en personne<Indent/>! Concertez-vous avec Kipih Jakkya afin de déterminer la meilleure stratégie à adopter."
3,"TEXT_FESGSC701_04727_SEQ_03","Kipih Jakkya et vous avez décidé de vous séparer pour plus d'efficacité. Fouillez le square des merveilles ainsi que le square du rond-point à la recherche des fameuses poupées de Godbert."
4,"TEXT_FESGSC701_04727_SEQ_04","Vous avez trouvé deux poupées et Kipih Jakkya une, de quoi vous assurer la victoire du concours<Indent/>! Allez remettre les précieuses effigies en peluche à Ollier, dans le hall d'accueil."
5,"TEXT_FESGSC701_04727_SEQ_05","Ollier a of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment déclaré votre équipe gagnante de la chasse aux poupées. Vous aurez donc bien l'honneur d'interviewer le charismatique pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Gold Saucer. Préparez-vous mentalement pour cette première mondiale<Indent/>!"
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24,"TEXT_FESGSC701_04727_TODO_00","Parler à Kipih Jakkya, au Gold Saucer"
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26,"TEXT_FESGSC701_04727_TODO_02","Trouver les Godbert miniatures"
27,"TEXT_FESGSC701_04727_TODO_03","Remettre les Godbert miniatures à Ollier"
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38,"TEXT_FESGSC701_04727_TODO_14",""
39,"TEXT_FESGSC701_04727_TODO_15",""
40,"TEXT_FESGSC701_04727_TODO_16",""
41,"TEXT_FESGSC701_04727_TODO_17",""
42,"TEXT_FESGSC701_04727_TODO_18",""
43,"TEXT_FESGSC701_04727_TODO_19",""
44,"TEXT_FESGSC701_04727_TODO_20",""
45,"TEXT_FESGSC701_04727_TODO_21",""
46,"TEXT_FESGSC701_04727_TODO_22",""
47,"TEXT_FESGSC701_04727_TODO_23",""
48,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_001","Ça alorrrs... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelle bonne surprise<Indent/>! Ça faisait longtemps<Indent/>!"
49,"TEXT_FESGSC701_04727_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
50,"TEXT_FESGSC701_04727_A1_000_001","Vous êtes cette fameuse journaliste..."
51,"TEXT_FESGSC701_04727_A1_000_002","À qui ai-je l'honneur<Indent/>?"
52,"TEXT_FESGSC701_04727_A1_000_003","Comment va Nhagi<Indent/>?"
53,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_002","Tout à fait<Indent/>! Kipih Jakkya, reporrrter au Corbeau<Indent/>; vous savez, l'hebdomadaire préféré des amateurs de potins<Indent/>? Je tiens à vous remercier pour le coup de main de la dernière fois."
54,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_003","Hein<Indent/>? M-mais enfin, c'est moi<Indent/>! Kipih Jakkya, reporter au Corbeau<Indent/>! Même que vous m'avez aidée à écrire un article il n'y a pas si longtemps<Indent/>! Faites un efforrrt, que diable<Indent/>!"
55,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_004","D'ailleurs, vous tombez de nouveau à pic. Il se trouve que j'ai un reportage sur le feu, et que votre coopération me serait forrrt utile. Voulez-vous savoir de quoi il retourne<Indent/>?"
56,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_100_003","Oh, vous connaissez mon petit frère<Indent/>? Je ne me souviens pas vous avoirrr parlé de lui pourtant... Bref, Nhagi va bien. Il m'a envoyé une lettre récemment..."
57,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_200_003","Mais revenons plutôt à nos moutons<Indent/>! Il se trouve que j'ai un reportage sur le feu, et que votre coopération me serait forrrt utile. Voulez-vous savoir de quoi il retourne<Indent/>?"
58,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_005","Cette tenue... Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>? Ça alors, le hasarrrd fait bien les choses<Indent/>! Je cherchais justement quelqu'un de votre trempe<Indent/>!"
59,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_006","Le Corbeau, vous connaissez<Indent/>? C'est l'hebdomadaire préféré des amateurs de potins<Indent/>! J'y travaille comme reporterrr, je m'appelle Kipih Jakkya<Indent/>!"
60,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_007","Il se trouve que j'ai un reportage sur le feu, et que votre coopération me serait forrrt utile. Voulez-vous savoir de quoi il retourne<Indent/>?"
61,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_008","Eh bien voilà<Indent/>: il y a quelques jourrrs, nous avons reçu à la rédaction une lettre d'invitation émanant du Gold Saucer."
62,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_009","Son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire voudrait que nous assistions au festival qui s'y déroule ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, et que nous retranscrivions dans nos colonnes l'atmosphèrrre de liesse qui y règne."
63,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_010","Et c'est moi, l'habituée du terrain, qui ai été choisie pour cette mission<Indent/>! Toutefois, je ne voudrais pas me contenter de mon seul point de vue. Voilà pourrrquoi je cherchais quelqu'un pour m'accompagner  quelqu'un qui a le sens de l'observation."
64,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_011","C'est votre cas, si j'en crois mes souvenirrrs<Indent/>! Évidemment, vous aurez également droit à une récompense à la hauteur de vos efforts. Alors, je peux compter sur vous<Indent/>?"
65,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_012","En tant qu'<If(PlayerParameter(4))>aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrrière<Else/>aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrrier</If>, ce doit être votre cas<Indent/>! Évidemment, vous aurez également droit à une récompense à la hauteur de vos efforts. Alors, je peux compter sur vous<Indent/>?"
66,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_013","Chic alorrrs<Indent/>! Venez, allons tout de suite au Gold Saucer. La lettre disait de se présenter au hall d'accueil."
67,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_014","Si vous n'y avez jamais mis les pieds, je vous invite à vous adresser au jeune homme non loin de nous, celui qui a l'air d'avoir touché le grrros lot. Je l'ai vu distribuer des laissez-passer au premier venu<Indent/>!"
68,"TEXT_FESGSC701_04727_SYSTEM_000_015","Pour progresser dans cette quête, vous devez avoir terminé la quête “Destination Gold Saucer”, proposée à tous les joueurs de niveau 15 dans le faubourg de Nald, à Ul'dah."
69,"TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_020","Oui... Je confirme, ils sont bien arrivés. La crème du journalisme éorzéen. Bien compris, je me charge de les accueillir. "
70,"TEXT_FESGSC701_04727_DURALTHARAL_000_021","Si je ne m'abuse, c'est Godbert Manderville, du Cartel des Scorpions, qui possède cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Si j'arrive à décrocher une interview exclusive avec lui, ça fera un sacré argument de vente pour L'Œil de Mithril..."
71,"TEXT_FESGSC701_04727_PETYRWINSOME_000_022","Avec ce reportage, j'espère pouvoir offrir aux lecteurs du Limséen Averti la dose de <Emphasis>romance</Emphasis> et de <Emphasis>rêve</Emphasis> qu'ils attendent à chacune de nos publications."
72,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_023","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais<Indent/>! Prrrésentons-nous de ce pas à l'agent d'accueil<Indent/>!"
73,"TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_024","Ainsi, vous représentez <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux le Corbeau. Je vous souhaite la bienvenue."
74,"TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_100_024","... Oh, mais suis-je bête, on se connaît<Indent/>! Vous nous avez rendu service lors du dernier festival, je m'en souviens très bien. C'est un plaisir de vous retrouver pour cette nouvelle édition."
75,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_025","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une habituée<Else/>un habitué</If> des lieux<Indent/>? J'aurrrais dû m'en douter<Indent/>! "
76,"TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_026","Donc, vous allez travailler ensemble sur ce reportage. Voilà qui vous donne un léger avantage par rapport à vos concurrents."
77,"TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_027","Ces messieurs sont vos confrères de L'Œil de Mithril et du Limséen Averti. Je vous laisse les saluer avant de reprendre la parole."
78,"TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_028","Mes chers amis journalistes, je tiens tout d'abord à vous remercier, au nom de toute l'équipe du Gold Saucer, d'avoir répondu à notre invitation. Mon nom est Ollier, je serai votre hôte pour la journée."
79,"TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_029","Vous n'êtes pas sans savoir qu'en ce moment même se déroule le festival de notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
80,"TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_030","Durant cette période ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, les joueurs bénéficient de 50% de points Gold Saucer sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res, et des lots par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement alléchants sont mis en jeu, ce qui ne manque pas d'attirer de nombreux visiteurs, notamment des aventuriers."
81,"TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_031","Ainsi, nous comptons sur vos différentes plumes pour capturer toute l'ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence des lieux, et la retransmettre au plus grand nombre. Je précise que des frais ont été réglés auprès de vos rédactions respectives, publireportage oblige."
82,"TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_032","Par ailleurs, je crains que vous ne finissiez par vous ennuyer à rester simples spectateurs. Aussi vous ai-je préparé une petite distraction dont vous me direz des nouvelles."
83,"TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_033","Vous aurez reconnu dans les traits de cette poupée notre inénarrable directeur, monsieur Godbert Manderville. Il y en a quatre identiques au total, une dissimulée dans chaque square du Gold Saucer, à l'exception de celui des chocobos."
84,"TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_035","Comme dans une chasse aux trésors, le but du jeu sera pour vous de retrouver ces dernières avant vos concurrents<Indent/>; sachant qu'une prestigieuse récompense attend la revue gagnante..."
85,"TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_036","À savoir le droit à une interview exclusive avec le président de la société Manderville, <Emphasis>tiret</Emphasis> gérant du Gold Saucer, <Emphasis>tiret</Emphasis> orfèvre le plus balèze d'Éorzéa, <Emphasis>tiret</Emphasis> membre du Cartel des Scorpions... le seul et unique Godbert Manderville<Indent/>!"
86,"TEXT_FESGSC701_04727_DURALTHARAL_000_037","Godbert Manderville est un homme plein de mystères, qui n'a jamais accordé le moindre entretien par le passé. Ce serait un scoop énorme<Indent/>!"
87,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_038","Mon reportage vaudrait de l'orrr avec cette interview exclusive<Indent/>! C'est une occasion à ne surtout pas manquer<Indent/>! "
88,"TEXT_FESGSC701_04727_PETYRWINSOME_000_039","Le jeu en vaut la chandelle, en effet... Je me dois toutefois de signaler que Dural Tharal et moi sommes désavantagés dans ce concours, puisque nous sommes seuls tandis que vous êtes deux pour représenter le Corbeau."
89,"TEXT_FESGSC701_04727_PETYRWINSOME_000_040","Pour rétablir l'équité, je propose que le Limséen Averti et L'Œil de Mithril s'unissent au sein de la même équipe. Ainsi, nous serons à deux contre deux. Qu'en dites-vous<Indent/>?"
90,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_041","J'en dis que c'est de bonne guerre. L'exclusivité de l'inforrrmation, ça se mérite après tout<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, on compte bien vous coiffer au poteau<Indent/>! "
91,"TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_042","Cela se jouera donc entre vos deux équipes, à celle qui rapportera le plus de Godbert miniatures ou, en cas d'égalité, à celle qui aura été la plus rapide."
92,"TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_043","Que la chasse aux poupées commence<Indent/>! Fouillez chaque recoin du Gold Saucer, et surtout ouvrez l'œil<Indent/>! Bonne chance<Indent/>!"
93,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_050","L'autre équipe est déjà partie, alorrrs il va falloir s'activer<Indent/>! Puisqu'il y a quatre secteurs, le mieux serait d'en fouiller deux <If(PlayerParameter(4))>chacune<Else/>chacun</If>."
94,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_051","Charrrgez-vous, disons, du square des merveilles et du square du rond-point pendant que je m'occupe des autres zones."
95,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_052","Nous resterons en contact par linkperle pour partager nos découvertes. Allez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, à nous de jouer. On va l'avoirrr, cette interview<Indent/>!"
96,"TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_053","Vous êtes libres de chercher où bon vous semble dans l'enceinte de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Considérez cet exercice comme du journalisme d'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion<Indent/>!"
97,"TEXT_FESGSC701_04727_PETYRWINSOME_000_054","J'ai fait le tour du hall d'accueil et n'ai vu aucune poupée<Indent/>; ça veut dire qu'il y en a une ici, dans le square des duellistes. Si avec un sens de la déduction pareil, je ne décroche pas la timbale..."
98,"TEXT_FESGSC701_04727_DURALTHARAL_000_055","Godbert, petit Godbert, où te caches-tu...<Indent/>? Rah, je vais revenir bredouille à ce rythme..."
99,"TEXT_FESGSC701_04727_PETYRWINSOME_000_060","Ce square est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dégagé. Je ne vois pas vraiment où la poupée pourrait être cachée..."
100,"TEXT_FESGSC701_04727_DURALTHARAL_000_061","Godbert, petit Godbert, où te caches-tu...<Indent/>? Rah, je vais revenir bredouille à ce rythme..."
101,"TEXT_FESGSC701_04727_SYSTEM_000_062","Vous avez trouvé un Godbert miniature<Indent/>!"
102,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_063","(-Voix de Kipih Jakkya-)Mauvaise nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Petyr Winsome et Dural Tharal ont rrraflé la poupée du hall d'accueil avant nous... Comment ça se passe de votre côté<Indent/>?"
103,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_064","(-Voix de Kipih Jakkya-)Vous en avez trouvé une<Indent/>!? Bravo<Indent/>! Grâce à vous, nous restons dans la course<Indent/>! Je fonce verrrs le square des spectacles, continuez de chercher de votre côté<Indent/>!"
104,"TEXT_FESGSC701_04727_SYSTEM_000_065","Vous avez trouvé un Godbert miniature<Indent/>!"
105,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_066","(-Voix de Kipih Jakkya-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai réussi<Indent/>! J'ai trouvé la poupée du squarrre des spectacles<Indent/>!"
106,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_067","(-Voix de Kipih Jakkya-)Nooon, vous en avez découvert une deuxième<Indent/>!? Mais alors, ça veut dirrre... qu'on en a trois sur quatre<Indent/>! J-je rêve, on a gagné<Indent/>! L'interview exclusive est pour nous<Indent/>!"
107,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_068","(-Voix de Kipih Jakkya-)Il ne reste plus qu'à aller annoncer notre victoirrre à Ollier<Indent/>! À tout de suite dans le hall d'accueil<Indent/>!"
108,"TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_070","Vous revoilà<Indent/>! Encore bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Avec deux poupées au compteur, vous êtes incontestablement <If(PlayerParameter(4))>la grande championne<Else/>le grand champion</If> du concourrrs<Indent/>!"
109,"TEXT_FESGSC701_04727_PETYRWINSOME_000_071","À peine avais-je repéré la poupée du square des spectacles que j'ai vu votre coéquipière se jeter dessus... Vraiment, je suis dégoûté."
110,"TEXT_FESGSC701_04727_DURALTHARAL_000_072","Si j'ai bien compris, vous m'avez soufflé les deux poupées que j'étais censé trouver. À croire qu'au jeu de la chasse aux trésors, on ne peut pas rivaliser contre vous, les <If(PlayerParameter(4))>aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rières<Else/>aventuriers</If>..."
111,"TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_073","Mademoiselle Kipih Jakkya m'a dit que vous aviez trouvé non pas une, mais deux poupées de Godbert Manderville. Si c'est le cas, je vous félicite. Remettez-les-moi et nous pourrons conclure ce concours."
112,"TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_074","Deux poupées que j'ajoute à celle découverte par ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kipih Jakkya, ce qui nous amène à un total de trois poupées... contre une seulement pour l'équipe du Limséen Averti et de L'Œil de Mithril."
113,"TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_075","Je déclare of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment l'équipe du Corbeau gagnante de ce concours<Indent/>! Bravo à <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux. Vous avez remporté le droit d'interviewer en exclusivité notre directeur, monsieur Godbert Manderville<Indent/>!"
114,"TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_076","L'entretien peut avoir lieu n'importe quand, à votre convenance. Prévenez-moi dès que vous serez <If(PlayerParameter(4))>prêtes<Else/>prêts</If>."
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4 0 TEXT_FESGSC701_04727_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Kipih Jakkya cherche un ou une partenaire pour son prochain reportage.
5 1 TEXT_FESGSC701_04727_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Kipih Jakkya, envoyée spéciale du célèbre hebdomadaire Le Corbeau, a été mandatée pour réaliser un reportage sur le Gold Saucer et son festival. Elle vous a demandé de l'assister dans cette tâche en lui apportant votre point de vue sur le sujet. Commencez par la rejoindre dans le hall d'accueil de l'incontournable parc d'attractions.
6 2 TEXT_FESGSC701_04727_SEQ_02 Ollier, l'agent d'accueil, vous a souhaité la bienvenue, ainsi qu'aux reporters des revues concurrentes. Puis il vous a tous invités à prendre part à un petit concours consistant à retrouver des poupées de Godbert Manderville disséminées aux quatre coins du Gold Saucer, avec à la clef le privilège d'interviewer monsieur le directeur en personne<Indent/>! Concertez-vous avec Kipih Jakkya afin de déterminer la meilleure stratégie à adopter.
7 3 TEXT_FESGSC701_04727_SEQ_03 Kipih Jakkya et vous avez décidé de vous séparer pour plus d'efficacité. Fouillez le square des merveilles ainsi que le square du rond-point à la recherche des fameuses poupées de Godbert.
8 4 TEXT_FESGSC701_04727_SEQ_04 Vous avez trouvé deux poupées et Kipih Jakkya une, de quoi vous assurer la victoire du concours<Indent/>! Allez remettre les précieuses effigies en peluche à Ollier, dans le hall d'accueil.
9 5 TEXT_FESGSC701_04727_SEQ_05 Ollier a of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment déclaré votre équipe gagnante de la chasse aux poupées. Vous aurez donc bien l'honneur d'interviewer le charismatique pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Gold Saucer. Préparez-vous mentalement pour cette première mondiale<Indent/>!
10 6 TEXT_FESGSC701_04727_SEQ_06
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12 8 TEXT_FESGSC701_04727_SEQ_08
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26 22 TEXT_FESGSC701_04727_SEQ_22
27 23 TEXT_FESGSC701_04727_SEQ_23
28 24 TEXT_FESGSC701_04727_TODO_00 Parler à Kipih Jakkya, au Gold Saucer
29 25 TEXT_FESGSC701_04727_TODO_01 Reparler à Kipih Jakkya
30 26 TEXT_FESGSC701_04727_TODO_02 Trouver les Godbert miniatures
31 27 TEXT_FESGSC701_04727_TODO_03 Remettre les Godbert miniatures à Ollier
32 28 TEXT_FESGSC701_04727_TODO_04
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53 49 TEXT_FESGSC701_04727_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
54 50 TEXT_FESGSC701_04727_A1_000_001 Vous êtes cette fameuse journaliste...
55 51 TEXT_FESGSC701_04727_A1_000_002 À qui ai-je l'honneur<Indent/>?
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57 53 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_002 Tout à fait<Indent/>! Kipih Jakkya, reporrrter au Corbeau<Indent/>; vous savez, l'hebdomadaire préféré des amateurs de potins<Indent/>? Je tiens à vous remercier pour le coup de main de la dernière fois.
58 54 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_003 Hein<Indent/>? M-mais enfin, c'est moi<Indent/>! Kipih Jakkya, reporter au Corbeau<Indent/>! Même que vous m'avez aidée à écrire un article il n'y a pas si longtemps<Indent/>! Faites un efforrrt, que diable<Indent/>!
59 55 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_004 D'ailleurs, vous tombez de nouveau à pic. Il se trouve que j'ai un reportage sur le feu, et que votre coopération me serait forrrt utile. Voulez-vous savoir de quoi il retourne<Indent/>?
60 56 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_100_003 Oh, vous connaissez mon petit frère<Indent/>? Je ne me souviens pas vous avoirrr parlé de lui pourtant... Bref, Nhagi va bien. Il m'a envoyé une lettre récemment...
61 57 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_200_003 Mais revenons plutôt à nos moutons<Indent/>! Il se trouve que j'ai un reportage sur le feu, et que votre coopération me serait forrrt utile. Voulez-vous savoir de quoi il retourne<Indent/>?
62 58 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_005 Cette tenue... Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>? Ça alors, le hasarrrd fait bien les choses<Indent/>! Je cherchais justement quelqu'un de votre trempe<Indent/>!
63 59 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_006 Le Corbeau, vous connaissez<Indent/>? C'est l'hebdomadaire préféré des amateurs de potins<Indent/>! J'y travaille comme reporterrr, je m'appelle Kipih Jakkya<Indent/>!
64 60 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_007 Il se trouve que j'ai un reportage sur le feu, et que votre coopération me serait forrrt utile. Voulez-vous savoir de quoi il retourne<Indent/>?
65 61 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_008 Eh bien voilà<Indent/>: il y a quelques jourrrs, nous avons reçu à la rédaction une lettre d'invitation émanant du Gold Saucer.
66 62 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_009 Son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire voudrait que nous assistions au festival qui s'y déroule ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, et que nous retranscrivions dans nos colonnes l'atmosphèrrre de liesse qui y règne.
67 63 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_010 Et c'est moi, l'habituée du terrain, qui ai été choisie pour cette mission<Indent/>! Toutefois, je ne voudrais pas me contenter de mon seul point de vue. Voilà pourrrquoi je cherchais quelqu'un pour m'accompagner – quelqu'un qui a le sens de l'observation.
68 64 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_011 C'est votre cas, si j'en crois mes souvenirrrs<Indent/>! Évidemment, vous aurez également droit à une récompense à la hauteur de vos efforts. Alors, je peux compter sur vous<Indent/>?
69 65 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_012 En tant qu'<If(PlayerParameter(4))>aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrrière<Else/>aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrrier</If>, ce doit être votre cas<Indent/>! Évidemment, vous aurez également droit à une récompense à la hauteur de vos efforts. Alors, je peux compter sur vous<Indent/>?
70 66 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_013 Chic alorrrs<Indent/>! Venez, allons tout de suite au Gold Saucer. La lettre disait de se présenter au hall d'accueil.
71 67 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_014 Si vous n'y avez jamais mis les pieds, je vous invite à vous adresser au jeune homme non loin de nous, celui qui a l'air d'avoir touché le grrros lot. Je l'ai vu distribuer des laissez-passer au premier venu<Indent/>!
72 68 TEXT_FESGSC701_04727_SYSTEM_000_015 Pour progresser dans cette quête, vous devez avoir terminé la quête “Destination Gold Saucer”, proposée à tous les joueurs de niveau 15 dans le faubourg de Nald, à Ul'dah.
73 69 TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_020 Oui... Je confirme, ils sont bien arrivés. La crème du journalisme éorzéen. Bien compris, je me charge de les accueillir.
74 70 TEXT_FESGSC701_04727_DURALTHARAL_000_021 Si je ne m'abuse, c'est Godbert Manderville, du Cartel des Scorpions, qui possède cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Si j'arrive à décrocher une interview exclusive avec lui, ça fera un sacré argument de vente pour L'Œil de Mithril...
75 71 TEXT_FESGSC701_04727_PETYRWINSOME_000_022 Avec ce reportage, j'espère pouvoir offrir aux lecteurs du Limséen Averti la dose de <Emphasis>romance</Emphasis> et de <Emphasis>rêve</Emphasis> qu'ils attendent à chacune de nos publications.
76 72 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_023 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais<Indent/>! Prrrésentons-nous de ce pas à l'agent d'accueil<Indent/>!
77 73 TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_024 Ainsi, vous représentez <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux le Corbeau. Je vous souhaite la bienvenue.
78 74 TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_100_024 ... Oh, mais suis-je bête, on se connaît<Indent/>! Vous nous avez rendu service lors du dernier festival, je m'en souviens très bien. C'est un plaisir de vous retrouver pour cette nouvelle édition.
79 75 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_025 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une habituée<Else/>un habitué</If> des lieux<Indent/>? J'aurrrais dû m'en douter<Indent/>!
80 76 TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_026 Donc, vous allez travailler ensemble sur ce reportage. Voilà qui vous donne un léger avantage par rapport à vos concurrents.
81 77 TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_027 Ces messieurs sont vos confrères de L'Œil de Mithril et du Limséen Averti. Je vous laisse les saluer avant de reprendre la parole.
82 78 TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_028 Mes chers amis journalistes, je tiens tout d'abord à vous remercier, au nom de toute l'équipe du Gold Saucer, d'avoir répondu à notre invitation. Mon nom est Ollier, je serai votre hôte pour la journée.
83 79 TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_029 Vous n'êtes pas sans savoir qu'en ce moment même se déroule le festival de notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment.
84 80 TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_030 Durant cette période ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, les joueurs bénéficient de 50% de points Gold Saucer sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res, et des lots par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement alléchants sont mis en jeu, ce qui ne manque pas d'attirer de nombreux visiteurs, notamment des aventuriers.
85 81 TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_031 Ainsi, nous comptons sur vos différentes plumes pour capturer toute l'ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence des lieux, et la retransmettre au plus grand nombre. Je précise que des frais ont été réglés auprès de vos rédactions respectives, publireportage oblige.
86 82 TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_032 Par ailleurs, je crains que vous ne finissiez par vous ennuyer à rester simples spectateurs. Aussi vous ai-je préparé une petite distraction dont vous me direz des nouvelles.
87 83 TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_033 Vous aurez reconnu dans les traits de cette poupée notre inénarrable directeur, monsieur Godbert Manderville. Il y en a quatre identiques au total, une dissimulée dans chaque square du Gold Saucer, à l'exception de celui des chocobos.
88 84 TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_035 Comme dans une chasse aux trésors, le but du jeu sera pour vous de retrouver ces dernières avant vos concurrents<Indent/>; sachant qu'une prestigieuse récompense attend la revue gagnante...
89 85 TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_036 À savoir le droit à une interview exclusive avec le président de la société Manderville, <Emphasis>tiret</Emphasis> gérant du Gold Saucer, <Emphasis>tiret</Emphasis> orfèvre le plus balèze d'Éorzéa, <Emphasis>tiret</Emphasis> membre du Cartel des Scorpions... le seul et unique Godbert Manderville<Indent/>!
90 86 TEXT_FESGSC701_04727_DURALTHARAL_000_037 Godbert Manderville est un homme plein de mystères, qui n'a jamais accordé le moindre entretien par le passé. Ce serait un scoop énorme<Indent/>!
91 87 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_038 Mon reportage vaudrait de l'orrr avec cette interview exclusive<Indent/>! C'est une occasion à ne surtout pas manquer<Indent/>!
92 88 TEXT_FESGSC701_04727_PETYRWINSOME_000_039 Le jeu en vaut la chandelle, en effet... Je me dois toutefois de signaler que Dural Tharal et moi sommes désavantagés dans ce concours, puisque nous sommes seuls tandis que vous êtes deux pour représenter le Corbeau.
93 89 TEXT_FESGSC701_04727_PETYRWINSOME_000_040 Pour rétablir l'équité, je propose que le Limséen Averti et L'Œil de Mithril s'unissent au sein de la même équipe. Ainsi, nous serons à deux contre deux. Qu'en dites-vous<Indent/>?
94 90 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_041 J'en dis que c'est de bonne guerre. L'exclusivité de l'inforrrmation, ça se mérite après tout<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, on compte bien vous coiffer au poteau<Indent/>!
95 91 TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_042 Cela se jouera donc entre vos deux équipes, à celle qui rapportera le plus de Godbert miniatures ou, en cas d'égalité, à celle qui aura été la plus rapide.
96 92 TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_043 Que la chasse aux poupées commence<Indent/>! Fouillez chaque recoin du Gold Saucer, et surtout ouvrez l'œil<Indent/>! Bonne chance<Indent/>!
97 93 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_050 L'autre équipe est déjà partie, alorrrs il va falloir s'activer<Indent/>! Puisqu'il y a quatre secteurs, le mieux serait d'en fouiller deux <If(PlayerParameter(4))>chacune<Else/>chacun</If>.
98 94 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_051 Charrrgez-vous, disons, du square des merveilles et du square du rond-point pendant que je m'occupe des autres zones.
99 95 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_052 Nous resterons en contact par linkperle pour partager nos découvertes. Allez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, à nous de jouer. On va l'avoirrr, cette interview<Indent/>!
100 96 TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_053 Vous êtes libres de chercher où bon vous semble dans l'enceinte de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Considérez cet exercice comme du journalisme d'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion<Indent/>!
101 97 TEXT_FESGSC701_04727_PETYRWINSOME_000_054 J'ai fait le tour du hall d'accueil et n'ai vu aucune poupée<Indent/>; ça veut dire qu'il y en a une ici, dans le square des duellistes. Si avec un sens de la déduction pareil, je ne décroche pas la timbale...
102 98 TEXT_FESGSC701_04727_DURALTHARAL_000_055 Godbert, petit Godbert, où te caches-tu...<Indent/>? Rah, je vais revenir bredouille à ce rythme...
103 99 TEXT_FESGSC701_04727_PETYRWINSOME_000_060 Ce square est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dégagé. Je ne vois pas vraiment où la poupée pourrait être cachée...
104 100 TEXT_FESGSC701_04727_DURALTHARAL_000_061 Godbert, petit Godbert, où te caches-tu...<Indent/>? Rah, je vais revenir bredouille à ce rythme...
105 101 TEXT_FESGSC701_04727_SYSTEM_000_062 Vous avez trouvé un Godbert miniature<Indent/>!
106 102 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_063 (-Voix de Kipih Jakkya-)Mauvaise nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Petyr Winsome et Dural Tharal ont rrraflé la poupée du hall d'accueil avant nous... Comment ça se passe de votre côté<Indent/>?
107 103 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_064 (-Voix de Kipih Jakkya-)Vous en avez trouvé une<Indent/>!? Bravo<Indent/>! Grâce à vous, nous restons dans la course<Indent/>! Je fonce verrrs le square des spectacles, continuez de chercher de votre côté<Indent/>!
108 104 TEXT_FESGSC701_04727_SYSTEM_000_065 Vous avez trouvé un Godbert miniature<Indent/>!
109 105 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_066 (-Voix de Kipih Jakkya-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai réussi<Indent/>! J'ai trouvé la poupée du squarrre des spectacles<Indent/>!
110 106 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_067 (-Voix de Kipih Jakkya-)Nooon, vous en avez découvert une deuxième<Indent/>!? Mais alors, ça veut dirrre... qu'on en a trois sur quatre<Indent/>! J-je rêve, on a gagné<Indent/>! L'interview exclusive est pour nous<Indent/>!
111 107 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_068 (-Voix de Kipih Jakkya-)Il ne reste plus qu'à aller annoncer notre victoirrre à Ollier<Indent/>! À tout de suite dans le hall d'accueil<Indent/>!
112 108 TEXT_FESGSC701_04727_KIPIHJAKKYA_000_070 Vous revoilà<Indent/>! Encore bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Avec deux poupées au compteur, vous êtes incontestablement <If(PlayerParameter(4))>la grande championne<Else/>le grand champion</If> du concourrrs<Indent/>!
113 109 TEXT_FESGSC701_04727_PETYRWINSOME_000_071 À peine avais-je repéré la poupée du square des spectacles que j'ai vu votre coéquipière se jeter dessus... Vraiment, je suis dégoûté.
114 110 TEXT_FESGSC701_04727_DURALTHARAL_000_072 Si j'ai bien compris, vous m'avez soufflé les deux poupées que j'étais censé trouver. À croire qu'au jeu de la chasse aux trésors, on ne peut pas rivaliser contre vous, les <If(PlayerParameter(4))>aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rières<Else/>aventuriers</If>...
115 111 TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_073 Mademoiselle Kipih Jakkya m'a dit que vous aviez trouvé non pas une, mais deux poupées de Godbert Manderville. Si c'est le cas, je vous félicite. Remettez-les-moi et nous pourrons conclure ce concours.
116 112 TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_074 Deux poupées que j'ajoute à celle découverte par ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kipih Jakkya, ce qui nous amène à un total de trois poupées... contre une seulement pour l'équipe du Limséen Averti et de L'Œil de Mithril.
117 113 TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_075 Je déclare of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment l'équipe du Corbeau gagnante de ce concours<Indent/>! Bravo à <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux. Vous avez remporté le droit d'interviewer en exclusivité notre directeur, monsieur Godbert Manderville<Indent/>!
118 114 TEXT_FESGSC701_04727_OLLIER_000_076 L'entretien peut avoir lieu n'importe quand, à votre convenance. Prévenez-moi dès que vous serez <If(PlayerParameter(4))>prêtes<Else/>prêts</If>.
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0,"TEXT_FESGSC702_04728_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Ollier attend votre feu vert pour appeler son directeur."
1,"TEXT_FESGSC702_04728_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Après qu'Ollier et les deux autres journalistes sont partis, Godbert Manderville est venu vous saluer en personne comme promis. Kipih Jakkya a souhaité en savoir plus sur chaque square du Gold Saucer, votre hôte a donc proposé de vous offrir une visite guidée en sa compagnie. <If(PlayerParameter(4))>Arrivée<Else/>Arrivé</If> sur la place de l'Éthérite, reparlez-lui."
2,"TEXT_FESGSC702_04728_SEQ_02","Vous avez suivi le tour du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire, et écouté at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions ponctuées d'anecdotes plus ou moins croustillantes sur la création du Gold Saucer. En guise de conclusion, Godbert Manderville vous a livré sa vision du parc, à savoir un lieu dont la vocation serait d'égayer le quotidien des Éorzéens, et de stimuler par là même leur productivité. L'interview achevée, retournez auprès d'Ollier qui, semble-t-il, aurait un cadeau pour vous."
3,"TEXT_FESGSC702_04728_SEQ_03","Vous avez échangé quelques dernières politesses avec Ollier et Kipih Jakkya. Votre rôle de reporter intérimaire est désormais terminé... au contraire du festival du Gold Saucer qui, pour rappel, vous permet de bénéficier de 50% de PGS en plus pendant une durée limitée<Indent/>!"
4,"TEXT_FESGSC702_04728_SEQ_04",""
5,"TEXT_FESGSC702_04728_SEQ_05",""
6,"TEXT_FESGSC702_04728_SEQ_06",""
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21,"TEXT_FESGSC702_04728_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESGSC702_04728_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESGSC702_04728_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESGSC702_04728_TODO_00","Parler à Godbert"
25,"TEXT_FESGSC702_04728_TODO_01","Parler à Ollier"
26,"TEXT_FESGSC702_04728_TODO_02",""
27,"TEXT_FESGSC702_04728_TODO_03",""
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47,"TEXT_FESGSC702_04728_TODO_23",""
48,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_001","Vous ne vous rendez pas compte le rêve que c'est, en tant que journaliste, d'interviewer monsieur Manderville<Indent/>! Ne me demandez pas si je suis prrrête... Je n'attends que ça<Indent/>! On y va quand vous voulez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
49,"TEXT_FESGSC702_04728_PETYRWINSOME_000_002","À peine avais-je repéré la poupée du square des spectacles que j'ai vu votre coéquipière se jeter dessus... Vraiment, je suis dégoûté."
50,"TEXT_FESGSC702_04728_DURALTHARAL_000_003","Si j'ai bien compris, vous m'avez soufflé les deux poupées que j'étais censé trouver. À croire qu'au jeu de la chasse aux trésors, on ne peut pas rivaliser contre vous, les <If(PlayerParameter(4))>aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rières<Else/>aventuriers</If>..."
51,"TEXT_FESGSC702_04728_OLLIER_000_004","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>prêtes<Else/>prêts</If> pour l'interview<Indent/>? Dans ce cas, je vais tout de suite prévenir monsieur le directeur. Veuillez patienter ici, s'il vous plaît."
52,"TEXT_FESGSC702_04728_OLLIER_000_005","Quant à vous, chers envoyés spéciaux du Limséen Averti et de L'Œil de Mithril, je vous invite à me suivre."
53,"TEXT_FESGSC702_04728_OLLIER_000_006","Je vais vous introduire auprès de notre personnel. Il n'est peut-être pas aussi bien renseigné que monsieur Manderville, mais il se fera néanmoins une joie de vous décrire les différentes attractions que nous proposons au sein de notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
54,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_007","Ho ho ho<Indent/>! Navré de vous avoir fait attendre. Je présume que vous êtes la reporter qui a remporté le concours<Indent/>?"
55,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_008","Eh, mais c'est <If(PlayerParameter(4))>cette bonne vieille<Else/>ce bon vieux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quelle heureuse surprise. J'ignore ce qui vous amène, mais n'allez pas me dire pas que vous avez changé de métier, je ne vous croirais pas<Indent/>!"
56,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_009",""
57,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_010","Enchantée, monsieur Manderville<Indent/>! Je suis Kipih Jakkya, envoyée spéciale du Corbeau. C'est un honneurrr de vous rencontrer<Indent/>!"
58,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_011","Pour ce reportage, je suis ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nellement accompagnée de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui a accepté de m'épauler. Ce sera un trrravail à quatre mains<Indent/>!"
59,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_012","Je vois. Dans ce cas, merci à <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux d'avoir fait le déplacement."
60,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_013","On m'a dit que vous aviez remporté haut la main le concours de chasse aux poupées. Je vous dois donc un entretien exclusif un exercice dont je n'ai pas l'habitude, je l'avoue. Néanmoins, j'essayerai de m'y prêter avec le plus de franchise possible."
61,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_014",""
62,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_015","Parrrfait. Dans ce cas, peut-être pourriez-vous d'abord revenir sur la création du Gold Saucer<Indent/>; comment vous avez eu l'idée de bâtir chacun des squares qui le composent."
63,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_016","Mais avec joie<Indent/>! En d'autres termes, vous souhaitez connaître les secrets de l'esthétisme à la Manderville, cet art de vivre à part entière, transmis de génération en génération au sein de ma lignée<Indent/>?"
64,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_017","Euh, non... Enfin, si... Enfin, peut-être. Disons que je cherche surtout à expliquer <Emphasis>de façon simple</Emphasis> à nos lecteurrrs ce qui fait le charme du Gold Saucer."
65,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_018",""
66,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_019","Votre intérêt pour notre humble parc d'attractions m'honore au plus haut point, sachez-le<Indent/>! Et puisqu'il me faut vous répondre, le plus simple est encore, je pense, de vous offrir le tour du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire."
67,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_020","Venez avec moi jusqu'à la place de l'Éthérite, qui est le rond-point donnant sur tous les squares. Et n'hésitez pas à me coller au plus près, comme le ferait un véritable Manderville<Indent/>!"
68,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_021","Parrr où va-t-on débuter la visite<Indent/>? Ah là là, j'hésite<Indent/>!"
69,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_022","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous auriez une prrréférence<Indent/>? Si c'est le cas, je veux bien vous laisser décider à ma place."
70,"TEXT_FESGSC702_04728_OLLIER_000_023","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, vous n'êtes pas avec notre directeur<Indent/>? J'ai cru comprendre qu'il vous attendait sur la place de l'Éthérite pour une visite guidée."
71,"TEXT_FESGSC702_04728_SYSTEM_100_023","Vous ne pourrez pas passer certaines des scènes qui vont suivre. Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer."
72,"TEXT_FESGSC702_04728_Q1_100_000","Démarrer la visite guidée<Indent/>?"
73,"TEXT_FESGSC702_04728_A1_100_001",""
74,"TEXT_FESGSC702_04728_A1_100_002",""
75,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_024","Ho ho, on trépigne d'impatience à ce que je vois<Indent/>! Allez-y, dites-moi quelle partie du Gold Saucer vous souhaitez visiter en premier. Je vous y conduirai de ce pas<Indent/>!"
76,"TEXT_FESGSC702_04728_Q1_000_000","Quelle partie du Gold Saucer souhaitez-vous visiter<Indent/>?"
77,"TEXT_FESGSC702_04728_A1_000_001","Le hall d'accueil"
78,"TEXT_FESGSC702_04728_A1_000_002","Le square du rond-point"
79,"TEXT_FESGSC702_04728_A1_000_003","Le square des spectacles"
80,"TEXT_FESGSC702_04728_A1_000_004","Le square des merveilles"
81,"TEXT_FESGSC702_04728_A1_000_005","Mettre fin à la visite"
82,"TEXT_FESGSC702_04728_A1_000_006","Annuler"
83,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_100_030","Comment<Indent/>? Un besoin pressant<Indent/>?<Indent/>... Bon, d'accord, allez-y. Mais n'oubliez pas de revenir pour la visite, hein<Indent/>!"
84,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_030","Le Gold Saucer a ouvert ses portes cinq ans après la survenue du septième fléau. Mon but à l'époque était tout simplement de proposer un lieu de divertissement accessible au plus grand nombre."
85,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_031","Comme vous le savez, la catastrophe avait causé des ravages dans beaucoup de pays<Indent/>; et nous autres Éorzéens luttions jour après jour pour relever la tête. Aussi espérais-je offrir un peu de joie à tout un chacun, en ces temps si difficiles."
86,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_032","Je vois. Ça ne m'étonne pas de vous, sachant que vous avez par ailleurs larrrgement financé l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion."
87,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_033","En revanche, je m'interroge quant aux in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments et à la main-d'œuvre nécessairrres pour bâtir un parc de cette taille. Je suis étonnée que vous ayez pu trouver les deux en pleine période d'austérité."
88,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_034","Justement, c'est parce que l'argent et le personnel étaient le nerf de la guerre que ce projet me tenait à cœur<Indent/>! Avec tous ces gens qui se retrouvaient au chômage, il était vital de créer de nouveaux bassins d'emplois pérennes, de préférence."
89,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_035","Nous avons donc embauché à tour de bras pour permettre la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Gold Saucer<Indent/>; et je suis fier que notre parc ait été un moteur de relance de l'économie éorzéenne. Aujourd'hui encore, l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment emploie une équipe nombreuse et soudée, sans laquelle rien ne serait possible."
90,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_036","La résilience de nos employés rivalise avec celle d'un pampa affrontant jour après jour l'aridité du Thanalan. Voilà pourquoi nous avons choisi cette créature comme mascotte en la gratifiant au passage du titre honorifique “Señor”. "
91,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_037","Évidemment, le Gold Saucer n'est pas non plus une entreprise de charité. Le parc dégage bel et bien des profits, sans lesquels je serais vite contraint de sonner la fin de la récréation, ho ho<Indent/>!"
92,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_038","Je pourrais encore m'étendre sur le sujet, mais je ne voudrais pas abuser de votre temps. Et si nous retournions plutôt à la place de l'Éthérite<Indent/>?"
93,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_040","Ho ho ho<Indent/>! S'il y a bien une chose à voir dans ce square..."
94,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_041","... c'est ça<Indent/>! Le Mont Corel<Indent/>! Est-ce une montagne<Indent/>? Est-ce un rocher<Indent/>? La question reste entière, ho ho<Indent/>!"
95,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_042","Bon, en réalité, il s'agit surtout d'un gros caillou manufacturé par nos soins... ce qui ne l'empêche pas d'attirer chaque jour de nombreux “alpinistes” amateurs. Tenez, petite anecdote<Indent/>: savez-vous d'où lui vient son nom<Indent/>?"
96,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_043","Euh, je ne sais pas... D'une montagne qui existe, peut-êtrrre<Indent/>?"
97,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_044","Ah, je me doutais bien que je vous poserais une colle. Peu de gens ont la référence, mais le Mont Corel est en réalité un sommet fictif, mentionné dans un très vieux roman que j'adorais lire étant enfant."
98,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_045","Un haut lieu de l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion minière, d'après l'auteur. J'étais persuadé que je tenais là un bon filon pour une attraction<Indent/>!"
99,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_046","À propos, toute la poudre utilisée dans le parc nous est fournie par les Gobelins. Ils sont peut-être légalement exclus de la cité, mais ici, ce sont des partenaires comme les autres<Indent/>!"
100,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_047","Je me rappelle qu'au début, je devais tester moi-même tous les explosifs qu'on recevait par mesure de précaution... Ça sentait le cochon grillé tous les soirs, ho ho<Indent/>!"
101,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_048",""
102,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_049","Vous m'avez lancé sur un sujet passionnant, mais je préfère ne pas trop m'étendre dessus, sinon nous y serons encore demain... Revenons à la place de l'Éthérite, si vous le voulez bien."
103,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_050","Comme son nom l'indique, ce square est en quelque sorte notre cabaret maison. Nous y accueillons ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des spectacles à gros budget<Indent/>; en ce moment, un numéro de Typhon et Yojimbo, joué plusieurs fois dans la journée."
104,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_051","Typhon, c'est bien ce monstre dont le souffle nasal est si forrrt qu'il pourrait décorner les bœufs<Indent/>? Pardonnez ma naïveté, mais... n'est-ce pas un peu dangereux de le laisser monter sur scène<Indent/>?"
105,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_052","Pas le moins du monde<Indent/>! On se méprend souvent sur son compte du fait des apparences, mais Typhon est un véritable artiste doublé d'une personne charmante. Il ne ferait pas de mal à une mouche, et encore moins à son public."
106,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_053","Pour la petite histoire, ce sont les membres de la guilde des occultistes qui l'ont invoqué dans notre monde. Pour diverses raisons, il s'est ensuite retrouvé dans l'incapacité de retourner dans le néant, cherchant alors dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment du travail."
107,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_055","J'ai eu vent de sa situation, et l'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment convoqué pour un entretien d'embauche. En le voyant pénétrer dans mon bureau tout hésitant, j'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment su qu'il deviendrait l'une des coqueluches du Gold Saucer."
108,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_056","Je lui ai donc offert le poste, ce à quoi il a répondu à sa manière... en soufflant du nez. Sans doute voulait-il me rafraîchir, comme il faisait très chaud ce jour-là<Indent/>! Bref, je l'ai remercié pour son aimable attention, et nous nous sommes très bien entendus depuis lors."
109,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_100_056","À propos, j'ai ouï dire que vous aviez affronté Typhon ainsi qu'Orthros lors du championnat d'Amajina<Indent/>; et que le combat était... ébouriffant."
110,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_057","J'aurais encore bien des anecdotes à vous raconter sur cet endroit, mais je préfère en rester là pour cette fois. Venez, retournons à place de l'Éthérite."
111,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_058","Le square des merveilles est un vaste lieu de détente ouvert à tous nos visiteurs. Il comprend notamment un salon au premier étage, où il est possible de savourer toute une variété de cocktails raffinés."
112,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_059","J'ai cru comprendre que c'était l'un des endroits les plus fréquentés du Gold Saucer. Et qu'un certain jeu importé d'Orient y faisait fureurrr depuis peu..."
113,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_060","Ho ho, vous êtes bien renseignée à ce que je vois<Indent/>! Le jeu en question s'appelle le “mahjong domien”. Nous lui avons ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment réservé quelques tables, et je peux vous dire que ces dernières ne désemplissent presque jamais."
114,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_061","C'est l'un de nos employés passionné d'Orient qui nous a rapporté cette belle trouvaille de son séjour en Doma. D'après lui, le mahjong est plus qu'un jeu là-bas<Indent/>; c'est également un outil diplomatique, ainsi qu'un véritable sport avec ses compétitions et champions."
115,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_062","En ce qui me concerne, il s'agit surtout d'une touche d'exotisme bienvenue dans mon parc d'attractions. Et j'ai bien l'intention de creuser cette piste multiculturelle à l'avenir<Indent/>!"
116,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_063",""
117,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_064",""
118,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_065","Je suis loin d'avoir fait le tour du sujet, mais il faut bien mettre le holà à un moment... Retournons à présent à la place de l'Éthérite."
119,"TEXT_FESGSC702_04728_SYSTEM_000_066","Assurez-vous d'avoir visité tous les secteurs qui vous intéressent avant de confirmer."
120,"TEXT_FESGSC702_04728_Q3_000_000","Mettre fin à la visite<Indent/>?"
121,"TEXT_FESGSC702_04728_A3_000_001",""
122,"TEXT_FESGSC702_04728_A3_000_002",""
123,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_070","Vous pensez en avoir assez vu comme ça<Indent/>? Très bien. Dans ce cas, je vais suivre le reste de la visite toute seule. On se retrouve plus tarrrd, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
124,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_100_070","C'était long, mais trrrès instructif<Indent/>! Avec ça, je vais pouvoir pondre un dossier béton<Indent/>!"
125,"TEXT_FESGSC702_04728_Q4_000_000","Voulez-vous vraiment revisiter ce secteur<Indent/>?"
126,"TEXT_FESGSC702_04728_A4_000_001",""
127,"TEXT_FESGSC702_04728_A4_000_002",""
128,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_071","Hum, je me suis laissé emporter plusieurs fois par mon récit. J'espère que mes élucubrations n'étaient pas trop ennuyeuses..."
129,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_072","Au contrairrre, c'était passionnant<Indent/>! Merci pour toutes ces étonnantes anecdotes<Indent/>!"
130,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_073",""
131,"TEXT_FESGSC702_04728_Q2_000_000",""
132,"TEXT_FESGSC702_04728_A2_000_001",""
133,"TEXT_FESGSC702_04728_A2_000_002",""
134,"TEXT_FESGSC702_04728_A2_000_003",""
135,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_080",""
136,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_081",""
137,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_082",""
138,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_083",""
139,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_084",""
140,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_085","Tout le plaisir est pour moi, ho ho."
141,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_086","Vous savez, si j'ai fondé ce parc d'attractions, c'était certes pour des raisons économiques, mais aussi et surtout pour permettre aux Éorzéens de s'évader."
142,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_087",""
143,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_088","Après tout, ne dit-on pas qu'un travailleur épanoui est un travailleur productif<Indent/>? Moi, j'ai choisi de croire en cet adage<Indent/>; et je considère le Gold Saucer comme un lieu mêlant l'utile à l'agréable."
144,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_089","J'aimerais qu'il continue d'offrir distractions et convivialité non seulement à nos clients, mais aussi à notre personnel. C'est là sa raison d'être, ainsi que ma vision en tant que pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire."
145,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_090","Un parc d'attractions dont la vocation est d'égayer le quotidien des Éorzéens... Voilà une description tout à fait conforrrme à ce que nous avons vu aujourd'hui."
146,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_091","Merci infiniment de nous avoir accorrrdé cette interview. Je vous promets de faire de mon mieux pour retranscrire toute la magie qui règne en ces lieux<Indent/>!"
147,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_092","Ho ho, j'ai hâte de vous lire<Indent/>! À présent, veuillez m'excuser, mais j'ai un autre rendez-vous à honorer."
148,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_093","Je vous laisse aux bons soins d'Ollier qui, je crois, vous a préparé un petit cadeau souvenir<Indent/>!"
149,"TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_094","À l'instar de l'or, la philosophie de notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment est immuable. Si elle vous séduit, alors je vous invite à revenir nous rendre visite en tant que <If(PlayerParameter(4))>clientes<Else/>clients</If>. Nos portes sont ouvertes toute l'année<Indent/>!"
150,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_100","Bon, eh bien il ne reste plus qu'à coucher tout ça sur le papier<Indent/>! Une longue soirée en perrrspective<Indent/>!"
151,"TEXT_FESGSC702_04728_OLLIER_000_101","Mademoiselle Kipih Jakkya, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je vous remercie une nouvelle fois d'avoir accepté de venir réaliser ce reportage sur notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
152,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_102","C'est nous qui vous remercions pour l'invitation<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, on en a appris de belles aujourrrd'hui<Indent/>!"
153,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_103","Il en ressort que le Gold Saucer n'est pas seulement un lieu de divertissement, mais aussi l'aboutissement d'une grande aventurrre humaine."
154,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_104","Et c'est pourrrquoi j'ai pensé à l'intitulé suivant pour mon dossier<Indent/>: “Le Gold Saucer, un parc d'attractions qui a du cœur”."
155,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_105","Avec une manchette aussi flatteuse, vous êtes prrresque assurés de faire le plein de curieux. C'est tout le mal que je vous souhaite<Indent/>!"
156,"TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_106","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre aide sur ce reportage m'a été ô combien prrrécieuse. Je ne manquerai pas de vous créditer en haut de page<Indent/>!"
157,"TEXT_FESGSC702_04728_OLLIER_000_107","Tenez, voici un petit cadeau en gage de notre recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. J'en profite pour vous informer que notre festival bat toujours son plein, et que vous pouvez revenir quand bon vous semble pour en profiter."
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESGSC702_04728_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Ollier attend votre feu vert pour appeler son directeur.
5 1 TEXT_FESGSC702_04728_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Après qu'Ollier et les deux autres journalistes sont partis, Godbert Manderville est venu vous saluer en personne comme promis. Kipih Jakkya a souhaité en savoir plus sur chaque square du Gold Saucer, votre hôte a donc proposé de vous offrir une visite guidée en sa compagnie. <If(PlayerParameter(4))>Arrivée<Else/>Arrivé</If> sur la place de l'Éthérite, reparlez-lui.
6 2 TEXT_FESGSC702_04728_SEQ_02 Vous avez suivi le tour du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire, et écouté at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions ponctuées d'anecdotes plus ou moins croustillantes sur la création du Gold Saucer. En guise de conclusion, Godbert Manderville vous a livré sa vision du parc, à savoir un lieu dont la vocation serait d'égayer le quotidien des Éorzéens, et de stimuler par là même leur productivité. L'interview achevée, retournez auprès d'Ollier qui, semble-t-il, aurait un cadeau pour vous.
7 3 TEXT_FESGSC702_04728_SEQ_03 Vous avez échangé quelques dernières politesses avec Ollier et Kipih Jakkya. Votre rôle de reporter intérimaire est désormais terminé... au contraire du festival du Gold Saucer qui, pour rappel, vous permet de bénéficier de 50% de PGS en plus pendant une durée limitée<Indent/>!
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9 5 TEXT_FESGSC702_04728_SEQ_05
10 6 TEXT_FESGSC702_04728_SEQ_06
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24 20 TEXT_FESGSC702_04728_SEQ_20
25 21 TEXT_FESGSC702_04728_SEQ_21
26 22 TEXT_FESGSC702_04728_SEQ_22
27 23 TEXT_FESGSC702_04728_SEQ_23
28 24 TEXT_FESGSC702_04728_TODO_00 Parler à Godbert
29 25 TEXT_FESGSC702_04728_TODO_01 Parler à Ollier
30 26 TEXT_FESGSC702_04728_TODO_02
31 27 TEXT_FESGSC702_04728_TODO_03
32 28 TEXT_FESGSC702_04728_TODO_04
33 29 TEXT_FESGSC702_04728_TODO_05
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51 47 TEXT_FESGSC702_04728_TODO_23
52 48 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_001 Vous ne vous rendez pas compte le rêve que c'est, en tant que journaliste, d'interviewer monsieur Manderville<Indent/>! Ne me demandez pas si je suis prrrête... Je n'attends que ça<Indent/>! On y va quand vous voulez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
53 49 TEXT_FESGSC702_04728_PETYRWINSOME_000_002 À peine avais-je repéré la poupée du square des spectacles que j'ai vu votre coéquipière se jeter dessus... Vraiment, je suis dégoûté.
54 50 TEXT_FESGSC702_04728_DURALTHARAL_000_003 Si j'ai bien compris, vous m'avez soufflé les deux poupées que j'étais censé trouver. À croire qu'au jeu de la chasse aux trésors, on ne peut pas rivaliser contre vous, les <If(PlayerParameter(4))>aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rières<Else/>aventuriers</If>...
55 51 TEXT_FESGSC702_04728_OLLIER_000_004 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>prêtes<Else/>prêts</If> pour l'interview<Indent/>? Dans ce cas, je vais tout de suite prévenir monsieur le directeur. Veuillez patienter ici, s'il vous plaît.
56 52 TEXT_FESGSC702_04728_OLLIER_000_005 Quant à vous, chers envoyés spéciaux du Limséen Averti et de L'Œil de Mithril, je vous invite à me suivre.
57 53 TEXT_FESGSC702_04728_OLLIER_000_006 Je vais vous introduire auprès de notre personnel. Il n'est peut-être pas aussi bien renseigné que monsieur Manderville, mais il se fera néanmoins une joie de vous décrire les différentes attractions que nous proposons au sein de notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment.
58 54 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_007 Ho ho ho<Indent/>! Navré de vous avoir fait attendre. Je présume que vous êtes la reporter qui a remporté le concours<Indent/>?
59 55 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_008 Eh, mais c'est <If(PlayerParameter(4))>cette bonne vieille<Else/>ce bon vieux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quelle heureuse surprise. J'ignore ce qui vous amène, mais n'allez pas me dire pas que vous avez changé de métier, je ne vous croirais pas<Indent/>!
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61 57 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_010 Enchantée, monsieur Manderville<Indent/>! Je suis Kipih Jakkya, envoyée spéciale du Corbeau. C'est un honneurrr de vous rencontrer<Indent/>!
62 58 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_011 Pour ce reportage, je suis ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nellement accompagnée de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui a accepté de m'épauler. Ce sera un trrravail à quatre mains<Indent/>!
63 59 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_012 Je vois. Dans ce cas, merci à <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux d'avoir fait le déplacement.
64 60 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_013 On m'a dit que vous aviez remporté haut la main le concours de chasse aux poupées. Je vous dois donc un entretien exclusif – un exercice dont je n'ai pas l'habitude, je l'avoue. Néanmoins, j'essayerai de m'y prêter avec le plus de franchise possible.
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66 62 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_015 Parrrfait. Dans ce cas, peut-être pourriez-vous d'abord revenir sur la création du Gold Saucer<Indent/>; comment vous avez eu l'idée de bâtir chacun des squares qui le composent.
67 63 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_016 Mais avec joie<Indent/>! En d'autres termes, vous souhaitez connaître les secrets de l'esthétisme à la Manderville, cet art de vivre à part entière, transmis de génération en génération au sein de ma lignée<Indent/>?
68 64 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_017 Euh, non... Enfin, si... Enfin, peut-être. Disons que je cherche surtout à expliquer <Emphasis>de façon simple</Emphasis> à nos lecteurrrs ce qui fait le charme du Gold Saucer.
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70 66 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_019 Votre intérêt pour notre humble parc d'attractions m'honore au plus haut point, sachez-le<Indent/>! Et puisqu'il me faut vous répondre, le plus simple est encore, je pense, de vous offrir le tour du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire.
71 67 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_020 Venez avec moi jusqu'à la place de l'Éthérite, qui est le rond-point donnant sur tous les squares. Et n'hésitez pas à me coller au plus près, comme le ferait un véritable Manderville<Indent/>!
72 68 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_021 Parrr où va-t-on débuter la visite<Indent/>? Ah là là, j'hésite<Indent/>!
73 69 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_022 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous auriez une prrréférence<Indent/>? Si c'est le cas, je veux bien vous laisser décider à ma place.
74 70 TEXT_FESGSC702_04728_OLLIER_000_023 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, vous n'êtes pas avec notre directeur<Indent/>? J'ai cru comprendre qu'il vous attendait sur la place de l'Éthérite pour une visite guidée.
75 71 TEXT_FESGSC702_04728_SYSTEM_100_023 Vous ne pourrez pas passer certaines des scènes qui vont suivre. Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer.
76 72 TEXT_FESGSC702_04728_Q1_100_000 Démarrer la visite guidée<Indent/>?
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79 75 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_024 Ho ho, on trépigne d'impatience à ce que je vois<Indent/>! Allez-y, dites-moi quelle partie du Gold Saucer vous souhaitez visiter en premier. Je vous y conduirai de ce pas<Indent/>!
80 76 TEXT_FESGSC702_04728_Q1_000_000 Quelle partie du Gold Saucer souhaitez-vous visiter<Indent/>?
81 77 TEXT_FESGSC702_04728_A1_000_001 Le hall d'accueil
82 78 TEXT_FESGSC702_04728_A1_000_002 Le square du rond-point
83 79 TEXT_FESGSC702_04728_A1_000_003 Le square des spectacles
84 80 TEXT_FESGSC702_04728_A1_000_004 Le square des merveilles
85 81 TEXT_FESGSC702_04728_A1_000_005 Mettre fin à la visite
86 82 TEXT_FESGSC702_04728_A1_000_006 Annuler
87 83 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_100_030 Comment<Indent/>? Un besoin pressant<Indent/>?<Indent/>... Bon, d'accord, allez-y. Mais n'oubliez pas de revenir pour la visite, hein<Indent/>!
88 84 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_030 Le Gold Saucer a ouvert ses portes cinq ans après la survenue du septième fléau. Mon but à l'époque était tout simplement de proposer un lieu de divertissement accessible au plus grand nombre.
89 85 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_031 Comme vous le savez, la catastrophe avait causé des ravages dans beaucoup de pays<Indent/>; et nous autres Éorzéens luttions jour après jour pour relever la tête. Aussi espérais-je offrir un peu de joie à tout un chacun, en ces temps si difficiles.
90 86 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_032 Je vois. Ça ne m'étonne pas de vous, sachant que vous avez par ailleurs larrrgement financé l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion.
91 87 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_033 En revanche, je m'interroge quant aux in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments et à la main-d'œuvre nécessairrres pour bâtir un parc de cette taille. Je suis étonnée que vous ayez pu trouver les deux en pleine période d'austérité.
92 88 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_034 Justement, c'est parce que l'argent et le personnel étaient le nerf de la guerre que ce projet me tenait à cœur<Indent/>! Avec tous ces gens qui se retrouvaient au chômage, il était vital de créer de nouveaux bassins d'emplois – pérennes, de préférence.
93 89 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_035 Nous avons donc embauché à tour de bras pour permettre la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Gold Saucer<Indent/>; et je suis fier que notre parc ait été un moteur de relance de l'économie éorzéenne. Aujourd'hui encore, l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment emploie une équipe nombreuse et soudée, sans laquelle rien ne serait possible.
94 90 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_036 La résilience de nos employés rivalise avec celle d'un pampa affrontant jour après jour l'aridité du Thanalan. Voilà pourquoi nous avons choisi cette créature comme mascotte – en la gratifiant au passage du titre honorifique “Señor”.
95 91 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_037 Évidemment, le Gold Saucer n'est pas non plus une entreprise de charité. Le parc dégage bel et bien des profits, sans lesquels je serais vite contraint de sonner la fin de la récréation, ho ho<Indent/>!
96 92 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_038 Je pourrais encore m'étendre sur le sujet, mais je ne voudrais pas abuser de votre temps. Et si nous retournions plutôt à la place de l'Éthérite<Indent/>?
97 93 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_040 Ho ho ho<Indent/>! S'il y a bien une chose à voir dans ce square...
98 94 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_041 ... c'est ça<Indent/>! Le Mont Corel<Indent/>! Est-ce une montagne<Indent/>? Est-ce un rocher<Indent/>? La question reste entière, ho ho<Indent/>!
99 95 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_042 Bon, en réalité, il s'agit surtout d'un gros caillou manufacturé par nos soins... ce qui ne l'empêche pas d'attirer chaque jour de nombreux “alpinistes” amateurs. Tenez, petite anecdote<Indent/>: savez-vous d'où lui vient son nom<Indent/>?
100 96 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_043 Euh, je ne sais pas... D'une montagne qui existe, peut-êtrrre<Indent/>?
101 97 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_044 Ah, je me doutais bien que je vous poserais une colle. Peu de gens ont la référence, mais le Mont Corel est en réalité un sommet fictif, mentionné dans un très vieux roman que j'adorais lire étant enfant.
102 98 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_045 Un haut lieu de l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion minière, d'après l'auteur. J'étais persuadé que je tenais là un bon filon pour une attraction<Indent/>!
103 99 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_046 À propos, toute la poudre utilisée dans le parc nous est fournie par les Gobelins. Ils sont peut-être légalement exclus de la cité, mais ici, ce sont des partenaires comme les autres<Indent/>!
104 100 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_047 Je me rappelle qu'au début, je devais tester moi-même tous les explosifs qu'on recevait par mesure de précaution... Ça sentait le cochon grillé tous les soirs, ho ho<Indent/>!
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106 102 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_049 Vous m'avez lancé sur un sujet passionnant, mais je préfère ne pas trop m'étendre dessus, sinon nous y serons encore demain... Revenons à la place de l'Éthérite, si vous le voulez bien.
107 103 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_050 Comme son nom l'indique, ce square est en quelque sorte notre cabaret maison. Nous y accueillons ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des spectacles à gros budget<Indent/>; en ce moment, un numéro de Typhon et Yojimbo, joué plusieurs fois dans la journée.
108 104 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_051 Typhon, c'est bien ce monstre dont le souffle nasal est si forrrt qu'il pourrait décorner les bœufs<Indent/>? Pardonnez ma naïveté, mais... n'est-ce pas un peu dangereux de le laisser monter sur scène<Indent/>?
109 105 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_052 Pas le moins du monde<Indent/>! On se méprend souvent sur son compte du fait des apparences, mais Typhon est un véritable artiste doublé d'une personne charmante. Il ne ferait pas de mal à une mouche, et encore moins à son public.
110 106 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_053 Pour la petite histoire, ce sont les membres de la guilde des occultistes qui l'ont invoqué dans notre monde. Pour diverses raisons, il s'est ensuite retrouvé dans l'incapacité de retourner dans le néant, cherchant alors dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment du travail.
111 107 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_055 J'ai eu vent de sa situation, et l'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment convoqué pour un entretien d'embauche. En le voyant pénétrer dans mon bureau tout hésitant, j'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment su qu'il deviendrait l'une des coqueluches du Gold Saucer.
112 108 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_056 Je lui ai donc offert le poste, ce à quoi il a répondu à sa manière... en soufflant du nez. Sans doute voulait-il me rafraîchir, comme il faisait très chaud ce jour-là<Indent/>! Bref, je l'ai remercié pour son aimable attention, et nous nous sommes très bien entendus depuis lors.
113 109 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_100_056 À propos, j'ai ouï dire que vous aviez affronté Typhon ainsi qu'Orthros lors du championnat d'Amajina<Indent/>; et que le combat était... ébouriffant.
114 110 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_057 J'aurais encore bien des anecdotes à vous raconter sur cet endroit, mais je préfère en rester là pour cette fois. Venez, retournons à place de l'Éthérite.
115 111 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_058 Le square des merveilles est un vaste lieu de détente ouvert à tous nos visiteurs. Il comprend notamment un salon au premier étage, où il est possible de savourer toute une variété de cocktails raffinés.
116 112 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_059 J'ai cru comprendre que c'était l'un des endroits les plus fréquentés du Gold Saucer. Et qu'un certain jeu importé d'Orient y faisait fureurrr depuis peu...
117 113 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_060 Ho ho, vous êtes bien renseignée à ce que je vois<Indent/>! Le jeu en question s'appelle le “mahjong domien”. Nous lui avons ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment réservé quelques tables, et je peux vous dire que ces dernières ne désemplissent presque jamais.
118 114 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_061 C'est l'un de nos employés passionné d'Orient qui nous a rapporté cette belle trouvaille de son séjour en Doma. D'après lui, le mahjong est plus qu'un jeu là-bas<Indent/>; c'est également un outil diplomatique, ainsi qu'un véritable sport avec ses compétitions et champions.
119 115 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_062 En ce qui me concerne, il s'agit surtout d'une touche d'exotisme bienvenue dans mon parc d'attractions. Et j'ai bien l'intention de creuser cette piste multiculturelle à l'avenir<Indent/>!
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122 118 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_065 Je suis loin d'avoir fait le tour du sujet, mais il faut bien mettre le holà à un moment... Retournons à présent à la place de l'Éthérite.
123 119 TEXT_FESGSC702_04728_SYSTEM_000_066 Assurez-vous d'avoir visité tous les secteurs qui vous intéressent avant de confirmer.
124 120 TEXT_FESGSC702_04728_Q3_000_000 Mettre fin à la visite<Indent/>?
125 121 TEXT_FESGSC702_04728_A3_000_001
126 122 TEXT_FESGSC702_04728_A3_000_002
127 123 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_070 Vous pensez en avoir assez vu comme ça<Indent/>? Très bien. Dans ce cas, je vais suivre le reste de la visite toute seule. On se retrouve plus tarrrd, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
128 124 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_100_070 C'était long, mais trrrès instructif<Indent/>! Avec ça, je vais pouvoir pondre un dossier béton<Indent/>!
129 125 TEXT_FESGSC702_04728_Q4_000_000 Voulez-vous vraiment revisiter ce secteur<Indent/>?
130 126 TEXT_FESGSC702_04728_A4_000_001
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132 128 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_071 Hum, je me suis laissé emporter plusieurs fois par mon récit. J'espère que mes élucubrations n'étaient pas trop ennuyeuses...
133 129 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_072 Au contrairrre, c'était passionnant<Indent/>! Merci pour toutes ces étonnantes anecdotes<Indent/>!
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144 140 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_085 Tout le plaisir est pour moi, ho ho.
145 141 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_086 Vous savez, si j'ai fondé ce parc d'attractions, c'était certes pour des raisons économiques, mais aussi et surtout pour permettre aux Éorzéens de s'évader.
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147 143 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_088 Après tout, ne dit-on pas qu'un travailleur épanoui est un travailleur productif<Indent/>? Moi, j'ai choisi de croire en cet adage<Indent/>; et je considère le Gold Saucer comme un lieu mêlant l'utile à l'agréable.
148 144 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_089 J'aimerais qu'il continue d'offrir distractions et convivialité non seulement à nos clients, mais aussi à notre personnel. C'est là sa raison d'être, ainsi que ma vision en tant que pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire.
149 145 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_090 Un parc d'attractions dont la vocation est d'égayer le quotidien des Éorzéens... Voilà une description tout à fait conforrrme à ce que nous avons vu aujourd'hui.
150 146 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_091 Merci infiniment de nous avoir accorrrdé cette interview. Je vous promets de faire de mon mieux pour retranscrire toute la magie qui règne en ces lieux<Indent/>!
151 147 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_092 Ho ho, j'ai hâte de vous lire<Indent/>! À présent, veuillez m'excuser, mais j'ai un autre rendez-vous à honorer.
152 148 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_093 Je vous laisse aux bons soins d'Ollier qui, je crois, vous a préparé un petit cadeau souvenir<Indent/>!
153 149 TEXT_FESGSC702_04728_GODBERT_000_094 À l'instar de l'or, la philosophie de notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment est immuable. Si elle vous séduit, alors je vous invite à revenir nous rendre visite en tant que <If(PlayerParameter(4))>clientes<Else/>clients</If>. Nos portes sont ouvertes toute l'année<Indent/>!
154 150 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_100 Bon, eh bien il ne reste plus qu'à coucher tout ça sur le papier<Indent/>! Une longue soirée en perrrspective<Indent/>!
155 151 TEXT_FESGSC702_04728_OLLIER_000_101 Mademoiselle Kipih Jakkya, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je vous remercie une nouvelle fois d'avoir accepté de venir réaliser ce reportage sur notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment.
156 152 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_102 C'est nous qui vous remercions pour l'invitation<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, on en a appris de belles aujourrrd'hui<Indent/>!
157 153 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_103 Il en ressort que le Gold Saucer n'est pas seulement un lieu de divertissement, mais aussi l'aboutissement d'une grande aventurrre humaine.
158 154 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_104 Et c'est pourrrquoi j'ai pensé à l'intitulé suivant pour mon dossier<Indent/>: “Le Gold Saucer, un parc d'attractions qui a du cœur”.
159 155 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_105 Avec une manchette aussi flatteuse, vous êtes prrresque assurés de faire le plein de curieux. C'est tout le mal que je vous souhaite<Indent/>!
160 156 TEXT_FESGSC702_04728_KIPIHJAKKYA_000_106 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, votre aide sur ce reportage m'a été ô combien prrrécieuse. Je ne manquerai pas de vous créditer en haut de page<Indent/>!
161 157 TEXT_FESGSC702_04728_OLLIER_000_107 Tenez, voici un petit cadeau en gage de notre recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. J'en profite pour vous informer que notre festival bat toujours son plein, et que vous pouvez revenir quand bon vous semble pour en profiter.
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0,"TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
L'enquêteur de la guilde des aventuriers aimerait vous faire part de ses soupçons."
1,"TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
L'enquêteur de la guilde des aventuriers est persuadé que des monstres se cachent parmi les visiteurs de la Veillée des saints. Ses soupçons se portent sur la femme à tête de citrouille, connue pour ses antécédents à cette époque de l'année... Comme vous l'a demandé l'enquêteur, allez proposer votre aide à la femme à tête de citrouille, à l'amphithéâtre de Mih Khetto, pour tenter de découvrir ce qu'elle trame."
2,"TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_02","Vous avez parlé à la femme à tête de citrouille, qui avait deviné les plans de l'enquêteur. Après vous avoir <If(PlayerParameter(4))>rassurée<Else/>rassuré</If> quant à ses bonnes intentions, elle a sollicité votre aide pour l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la Veillée des saints. Commencez par rejoindre un autre de ses assistants, Paparlequin, qui se trouve près de la guilde des tanneurs."
3,"TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_03","Vous avez rejoint Paparlequin, qui était ravi de vous avoir à ses côtés pour mieux comprendre ce qui fait “peur, mais pas trop”. Toujours près de la guilde des tanneurs, reparlez-lui pour commencer votre tournée de Gridania."
4,"TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_04","Vous allez désormais faire équipe avec Paparlequin pour faire “peur, mais pas trop” aux par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants de la Veillée des saints. Dans cette optique, cherchez des gens se trouvant à proximité de citrouilles, près des guildes des tanneurs et des maîtres d'hast.
* Si vous vous retrouvez <If(PlayerParameter(4))>séparée<Else/>séparé</If> de Paparlequin, reparlez-lui près de la guilde des tanneurs pour qu'il vous accompagne à nouveau."
5,"TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_05","Grâce à vos conseils avisés, le numéro de Paparlequin a remporté un certain succès. Ce dernier, qui commence à comprendre ce que la femme à tête de citrouille attend de lui, vous a <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à poursuivre votre tournée aux chutes de l'Apkallu. Rendez-vous sur place et dénichez une personne se trouvant à proximité d'une citrouille."
6,"TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_06","Près des chutes de l'Apkallu, Paparlequin a fait une peur bleue à une fillette qui semblait ravie par l'expérience. Cette fois, votre compère au maquillage festif est persuadé qu'il a saisi le <Emphasis>truc</Emphasis> pour faire “peur, mais pas trop”. Accompagnez-le cette fois jusqu'au Meunier sifflotant pour trouver une nouvelle personne à proximité d'une citrouille."
7,"TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_07","Vous avez rencontré une botaniste sous le choc après avoir aperçu un fantôme sur son lieu de travail. Bien décidé à tirer au clair cette affaire dans laquelle il vous a assuré n'avoir aucune res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, Paparlequin vous a demandé de l'épauler. Rendez-vous au Courtil et observez les environs à l'endroit indiqué."
8,"TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_08","Au Courtil, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>tombée<Else/>tombé</If> nez à nez avec le monstre, qui vous a révélé son projet de faire revivre la Nuit des démons. Il a alors tenté de rallier Paparlequin à sa cause, mais celui-ci a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment refusé, en vertu du pacte qui le lie à la femme à tête de citrouille. Cette dernière a alors fait irruption, transformant la créature du néant en citrouille grâce à un de ses sortilèges. Parlez-lui pour savoir ce qu'elle attend maintenant de vous."
9,"TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_09","La femme à tête de citrouille vous a <If(PlayerParameter(4))>priée<Else/>prié</If> d'employer le “sortilège de la Veillée” afin de métamorphoser en citrouille les monstres qui tenteraient de gâcher les festivités. Partagez-vous le travail avec Paparlequin pour protéger les visiteurs et faire en sorte que tout le monde passe une agréable Veillée des saints<Indent/>!"
10,"TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_11",""
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23,"TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESHLW901_04785_TODO_00","Parler à la femme à tête de citrouille"
25,"TEXT_FESHLW901_04785_TODO_01","Parler à Paparlequin"
26,"TEXT_FESHLW901_04785_TODO_02","Parler à Paparlequin afin qu'il vous accompagne"
27,"TEXT_FESHLW901_04785_TODO_03","<If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Paparlequin, trouver des personnes observant des citrouilles à l'est de Vieille Gridania"
28,"TEXT_FESHLW901_04785_TODO_04","<If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Paparlequin, trouver une personne observant une citrouille près des chutes de l'Apkallu"
29,"TEXT_FESHLW901_04785_TODO_05","<If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Paparlequin, trouver une personne observant une citrouille près du Meunier sifflotant"
30,"TEXT_FESHLW901_04785_TODO_06","Observer les environs à l'endroit indiqué"
31,"TEXT_FESHLW901_04785_TODO_07","Parler à la femme à tête de citrouille"
32,"TEXT_FESHLW901_04785_TODO_08",""
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48,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_120_000","Hi hi... Hi hi hi..."
49,"TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_000","Oh, mais qui vois-je<Indent/>? Mon <If(PlayerParameter(4))>aventurière préférée<Else/>aventurier préféré</If><Indent/>! "
50,"TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_100_000","Vous tombez à pic, je cherchais justement quelqu'un avec qui partager mes soupçons sur les festivités de cette année..."
51,"TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_002","Dites-moi si je me trompe, mais vous êtes bien <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, n'est-ce pas<Indent/>?"
52,"TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_100_002","Vous tombez à pic, je cherchais justement quelqu'un avec qui partager mes soupçons sur les festivités de la Veillée des saints..."
53,"TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_110_002","Figurez-vous que des monstres se seraient glissés parmi les visiteurs<Indent/>!"
54,"TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_003","Après tout rien d'étonnant, puisque c'est cette étrange femme à tête de citrouille qui organise la présente édition... Ça sent le coup fourré, exactement comme à l'époque du Cirque intercontinental."
55,"TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_004","À l'heure qu'il est, il n'y a encore aucun dommage à déplorer. Mais je suis convaincu que tout ce petit monde s'apprête à nous jouer un vilain tour..."
56,"TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_100_004","Croyez-moi, ce n'est pas l'envie de découvrir le pot aux roses qui me manque<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je suis chargé de surveiller le secteur et je suis bloqué ici."
57,"TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_005","Que diriez-vous d'aller enquêter à ma place<Indent/>? Vous pourriez offrir vos services à la femme à tête de citrouille et en profiter pour découvrir ce qu'elle et ses petits amis manigancent<Indent/>!"
58,"TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_006","Merci, je savais que vous n'accepteriez pas de laisser les Gridaniens courir un si grand danger. Notre amatrice de cucurbitacées se trouve à l'amphithéâtre juste en face, je compte sur vous<Indent/>!"
59,"TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_015","La femme à tête de citrouille se trouve à l'amphithéâtre juste en face. Allez lui offrir vos services et tentez de découvrir ce qu'elle manigance<Indent/>!"
60,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_020","Comme on se retrouve... Tu es <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> profiter de la Veillée des saints, toi aussi<Indent/>?"
61,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_021","Enchantée, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>... Tu es <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> profiter de la Veillée des saints, toi aussi<Indent/>?"
62,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_022","Vraiment, tu me proposes ton aide<Indent/>? Comme c'est gentil, c'est si rare de trouver des <Emphasis>âmes</Emphasis> charitables, de nos jours..."
63,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_023","Mais dis-moi, c'est l'enquêteur de la guilde des aventuriers qui t'a demandé de m'espionner, n'est-ce pas<Indent/>? Comme tu le sais déjà, les Gridaniens n'ont absolument rien à craindre de ma présence."
64,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_024","Mais dis-moi, c'est l'enquêteur de la guilde des aventuriers qui t'a demandé de m'espionner, n'est-ce pas<Indent/>? Rassure-toi, les Gridaniens n'ont absolument rien à craindre de ma présence."
65,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_025","Cependant, tu arrives à point nommé. Et je sais exactement quelle mission te confier... Mais avant cela, permets-moi de te rappeler en quoi consiste la Veillée des saints."
66,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_026","D'après la légende, à cette époque de l'année, les saints sont invités au palais céleste des Douze pour un riche banquet de plusieurs jours et plusieurs nuits. Alors, pendant leur absence, les monstres en profitent pour semer la pagaille..."
67,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_027","Autrefois, les gens avaient pour habitude de se barricader chez eux à cette occasion. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les rues sont aujourd'hui bien plus sûres grâce aux aventuriers, et tout le monde peut s'amuser sans crainte."
68,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_028","Enfin ça, c'est le point de vue des humains... Les monstres n'ont aucunement l'intention de rester sages, et chaque année, les organisateurs doivent composer avec de nouveaux trouble-fête."
69,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_100_028","Ainsi, pour la présente édition, j'ai essayé de mettre en place une Veillée des saints équitable, divertissante aussi bien pour les monstres que les humains. En espérant que cette initiative fasse passer à certains l'idée de jouer de mauvais tours..."
70,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_110_028","Mais assez de théorie, passons à la pratique. J'aimerais que tu ailles donner un coup de main à un de mes associés... Paparlequin."
71,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_029","Lui aussi était une créature du néant malveillante, mais c'est du passé. Je lui ai donné une petite leçon qu'il n'est pas près d'oublier, et il se tient à carreau depuis."
72,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_030","Afin de le récompenser et tirer profit de ses précieux pouvoirs magiques, je l'ai chargé de divertir les humains en leur faisant “peur, mais pas trop”. Pour le compte de la Veillée des saints, bien sûr."
73,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_031","Conformément à notre arrangement, Paparlequin réalise ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment quelques tours pour distraire les visiteurs, mais j'ai cru comprendre qu'il ne remportait pas un franc succès..."
74,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_032","J'ai d'abord pensé à lui dispenser quelques conseils moi-même, mais tu es <If(PlayerParameter(4))>tombée<Else/>tombé</If> à pic<Indent/>! Comme tu connais les humains bien mieux que moi, c'est toi qui vas t'occuper de lui."
75,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_033","Hi hi... Merci, je n'en attendais pas moins de toi."
76,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_034","Aux dernières nouvelles, Paparlequin tentait d'amuser la galerie près de la guilde des tanneurs. Va vite le retrouver<Indent/>!"
77,"TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_040","Je compte sur vous pour déjouer les dangereux plans que la femme à tête de citrouille a imaginés afin de nuire à la Veillée des saints<Indent/>!"
78,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_041","Les tours de Paparlequin ne sont pas très populaires... Va le retrouver près de la guilde des tanneurs pour lui donner quelques conseils."
79,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWLANCER04785_000_042","Qu'est-ce qui se passe, ici<Indent/>?"
80,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_050","Hein, encore toi<Indent/>!?"
81,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_051","... Euh, ahem<Indent/>! Bienvenue, brave <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Installez-vous, le spectacle va commencer<Indent/>!"
82,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_052","Bienvenue, brave <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Installez-vous, le spectacle va commencer<Indent/>!"
83,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_053","Mesdames et Messieurs<If(PlayerParameter(4))><Else/>... euh, Messieurs</If><Indent/>! Préparez-vous à assister à l'apparition d'une effroyable créature qui hantera vos jours et vos nuits<Indent/>!"
84,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWLANCER04785_000_054","Une “effroyable créature”<Indent/>? Avec les horreurs que j'ai croisées dans la Sylve, il en faut beaucoup pour m'impressionner..."
85,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_055","Vous voyez cette citrouille décorative, par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ordinaire<Indent/>? Regardez-la bien, et surtout ne la quittez pas des yeux<Indent/>!"
86,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWPUMPKINDOG04785_000_056","Ahouuu<Indent/>! Ouaf<Indent/>!"
87,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_057","Ooooh<Indent/>! Quelle horrible monstruosité<Indent/>! Ces crocs acérés, ces griffes aiguisées... Cette créature ressemble comme deux gouttes d'eau au molosse enragé qui m'a mordu les fesses l'autre jour<Indent/>!"
88,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_058","Imaginez donc ce qui arriverait si je transformais toutes les citrouilles de la ville en terrifiants cerbères comme celui-ci<Indent/>? Ce serait le chaos à Gridania<Indent/>!"
89,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWLANCER04785_000_059","Ha ha ha ha ha<Indent/>!"
90,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWLANCER04785_000_060","Je viens de comprendre<Indent/>! Tu fais croire à l'assistance qu'une créature épouvantable va apparaître, pour au final dévoiler un petit chiot tout mignon<Indent/>! Tu m'as bien eu, ha ha ha<Indent/>!"
91,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_100_060","Hmm, je crois bien que cet homme n'a pas eu peur du tout... Mais s'il est reparti avec le sourire, on peut dire que mon petit tour a réussi...<Indent/>?"
92,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_061","... Oh, c'est la femme à tête de citrouille qui t'envoie pour m'aider<Indent/>? Dans ce cas, laisse-moi te raconter toute l'histoire."
93,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_062","Comme tu l'as découvert lors d'une précédente édition de la Veillée des saints, je suis en réalité une créature du néant. Cette apparence humaine me permet de passer incognito."
94,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_063","Si elle te fait confiance, elle t'a sûrement déjà révélé mon secret. Je suis en réalité une créature du néant, et cette apparence humaine me permet de passer incognito."
95,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_064","Ma forme véritable ne te fait absolument pas peur, n'est-ce pas<Indent/>? Pour certains humains, c'est tout l'inverse."
96,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_100_064","C'est comme ce petit chien, je peux te jurer qu'il a fait un tout autre effet quand j'ai répété mon tour, un peu plus tôt<Indent/>!"
97,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_065","La femme à tête de citrouille m'a donné pour instruction de faire “peur, mais pas trop”. Même moi, je suis bien conscient qu'invoquer de vrais monstres serait exagéré."
98,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_066","Je me suis donc inspiré de ma mésaventure avec un cabot qui m'avait mordu pour montrer mon numéro à une enfant, mais elle a fondu en larmes... Je ne pensais pas qu'elle serait terrorisée à ce point."
99,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_067","Inversement, lorsque j'ai reproduit le tour avec cet adulte tout à l'heure, il a ri à gorge déployée... Qu'en est-il exactement<Indent/>? Les humains ont peur des chiens, oui ou non<Indent/>!?"
100,"TEXT_FESHLW901_04785_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
101,"TEXT_FESHLW901_04785_A1_000_000","Les craintes des enfants et des adultes sont bien différentes..."
102,"TEXT_FESHLW901_04785_A1_000_001","Je pense que ça dépend des gens, tout simplement."
103,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_068","... Quoi, vraiment<Indent/>!? Tu veux dire que les humains ne sont pas tous effrayés pour les mêmes raisons<Indent/>?"
104,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_072","Maintenant que tu le dis, ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait les réactions diamétralement opposées à mon numéro. J'ai de plus en plus de mal à comprendre ce qui fait “peur, mais pas trop”..."
105,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_073","Si seulement il était question d'inspirer une profonde terreur chez tes congénères, ce serait un jeu d'enfant pour moi<Indent/>! Mais là, je commence à me demander si je suis à la hauteur..."
106,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_074","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la femme à tête de citrouille t'a <If(PlayerParameter(4))>envoyée<Else/>envoyé</If> à la rescousse. Tu vas m'aider à comprendre les craintes et les peurs des humains<Indent/>!"
107,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_075","Sois <If(PlayerParameter(4))>patiente<Else/>patient</If> avec Paparlequin, il a encore beaucoup à apprendre sur le monde des humains..."
108,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWPUMPKINDOG04785_000_076","Snif, snif..."
109,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_080","Bon, tu vas m'offrir toute ton expertise d'<If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If> afin que je comprenne ce qui vous fait “peur, mais pas trop”."
110,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_081","Pour ça, je te propose d'aller montrer mon tour habituel à des passants... sauf que c'est <Emphasis>toi</Emphasis> qui vas choisir ce que je vais matérialiser."
111,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_100_081","Commençons par les environs de la guilde des maîtres d'hast. J'y ai vu de belles citrouilles qui feront par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'affaire."
112,"TEXT_FESHLW901_04785_SYSTEM_000_082","Paparlequin va à présent vous accompagner. Il devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête."
113,"TEXT_FESHLW901_04785_SYSTEM_000_083","Il cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer de lui."
114,"TEXT_FESHLW901_04785_SYSTEM_000_084","Le cas échéant, reparlez à Paparlequin à son point de départ pour qu'il vous accompagne à nouveau."
115,"TEXT_FESHLW901_04785_SYSTEM_000_090","Pour progresser dans cette quête, vous devez être <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> de Paparlequin et rester proche de lui en tout temps."
116,"TEXT_FESHLW901_04785_SYSTEM_000_091","Paparlequin ne se trouve pas à proximité. Retournez le chercher."
117,"TEXT_FESHLW901_04785_Q2_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
118,"TEXT_FESHLW901_04785_A2_000_000","Discuter"
119,"TEXT_FESHLW901_04785_A2_000_001","Vous séparer"
120,"TEXT_FESHLW901_04785_A2_000_002","Rien en particulier"
121,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_092","Au risque de te décevoir, le sortilège que j'utilise pour mon petit tour n'est pas très puissant. Il est capable de transformer les objets, mais pas les êtres vivants."
122,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_093","Je suis sûr que la femme à tête de citrouille possède des pouvoirs bien supérieurs... Si tu veux mon avis, il ne vaut mieux pas la contrarier."
123,"TEXT_FESHLW901_04785_SYSTEM_000_094","Voulez-vous vraiment vous séparer de Paparlequin<Indent/>?"
124,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_095","Tu as une affaire pressante<Indent/>? C'est que j'ai encore besoin de toi, moi... Je t'attendrai près de la guilde des tanneurs, alors fais vite<Indent/>!"
125,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_096","Allez, c'est l'heure d'aller faire “peur, mais pas trop”<Indent/>!"
126,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWSERGEANT04785_000_100","Oui<Indent/>? Besoin de quelque chose<Indent/>?"
127,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWSERGEANT04785_000_101","Ah, c'est une des animations de la Veillée<Indent/>? Je vous préviens, je gagne ma vie en combattant des monstres, donc il en faut beaucoup pour m'effrayer."
128,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_100_101","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Dis-moi en quoi je dois transformer cette citrouille<Indent/>!"
129,"TEXT_FESHLW901_04785_Q3_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
130,"TEXT_FESHLW901_04785_A3_000_000","En un fantôme im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant par sa puissance."
131,"TEXT_FESHLW901_04785_A3_000_001","En un fantôme de taille moyenne, plutôt effrayant."
132,"TEXT_FESHLW901_04785_A3_000_002","En un petit fantôme à l'air étrangement inquiétant."
133,"TEXT_FESHLW901_04785_A3_000_003","Annuler"
134,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_100_102","Très bien, c'est parti<Indent/>!"
135,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWSERGEANT04785_000_103","... Ouah<Indent/>!!!"
136,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWSERGEANT04785_000_104","Vous m'avez surpris<Indent/>! Même moi, j'avoue que je tremblerais comme une feuille si je devais affronter seul une créature aussi terrifiante..."
137,"TEXT_FESHLW901_04785_SYSTEM_000_105","Il en faudrait plus pour intimider ce soldat de l'ordre des Deux Vipères rompu aux combats... Essayez autre chose."
138,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785A_000_110","Aaaaah, j'ai peuuur<Indent/>! Il y a des vilains fantômes dans tous les coins<Indent/>!"
139,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785A_000_111","J'ai des frissons rien que de regarder les décorations... Vous n'êtes pas ici pour me causer une belle frayeur, j'espère<Indent/>?"
140,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_100_111","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Dis-moi en quoi je dois transformer cette citrouille<Indent/>!"
141,"TEXT_FESHLW901_04785_Q4_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
142,"TEXT_FESHLW901_04785_A4_000_000","En un fantôme im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant par sa puissance."
143,"TEXT_FESHLW901_04785_A4_000_001","En un fantôme de taille moyenne, plutôt effrayant."
144,"TEXT_FESHLW901_04785_A4_000_002","En un petit fantôme à l'air étrangement inquiétant."
145,"TEXT_FESHLW901_04785_A4_000_003","Annuler"
146,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_100_112","C'est comme si c'était fait<Indent/>!"
147,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785A_000_113","Aaaah<Indent/>!!!"
148,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785A_000_114","Attendez... En y regardant mieux, il a une bonne tête, ce fantôme. C'est quand cette citrouille s'est transformée que j'ai eu une peur bleue<Indent/>!"
149,"TEXT_FESHLW901_04785_SYSTEM_000_115","Le choc serait un peu trop violent pour ce pauvre enfant innocent... Essayez autre chose."
150,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_120","L'enfant comme l'adulte ont eu une petite frayeur, mais on dirait qu'ils se sont amusés. Je commence à comprendre ce que voulait dire la femme à tête de citrouille<Indent/>!"
151,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_121","Puisqu'on ne change pas une équipe qui gagne, je te propose de continuer sur notre lancée. Cette fois, allons jouer notre petit numéro vers les chutes de l'Apkallu<Indent/>!"
152,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWSERGEANT04785_000_125","J'avoue que je tremblerais comme une feuille si je devais affronter seul une créature aussi terrifiante..."
153,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785A_000_126","Il a une bonne tête, ce fantôme. C'est la citrouille qui m'a fait une peur bleue quand elle s'est transformée<Indent/>!"
154,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785B_000_130","La Veillée des saints<Indent/>? C'est pas ça qui va me faire peur<Indent/>!"
155,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785B_000_131","Un clown qui essaye d'effrayer les enfants<Indent/>? Et pourquoi pas un ballon rouge, aussi<Indent/>!"
156,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_132","On est tombés sur une forte tête... Laisse-moi faire, je vais m'occuper de son cas<Indent/>!"
157,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_100_132","Alors, ma brave petite... Tu n'as peur de rien, hein<Indent/>? Fixe donc cette citrouille, tu vas avoir une surprise<Indent/>!"
158,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785B_000_133","Aaaaah<Indent/>!!! Un fantôôôôôme<Indent/>!!!"
159,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785B_000_134","Ouah, vous m'avez fichu une de ces frousses<Indent/>! J'ai bien cru que mon cœur allait exploser<Indent/>!"
160,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785B_000_135","Quand je vais raconter à mes amis que j'ai vu un vrai fantôme, ils seront tous super jaloux<Indent/>!"
161,"TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785B_100_135","Merci beaucoup, Monsieur le clown<Indent/>! Je ne m'étais jamais autant amusée<Indent/>!"
162,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_136","“Merci”...<Indent/>?"
163,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_100_136","Je lui ai causé une grosse frayeur, et elle me remercie... C'est bien la première fois que ça m'arrive."
164,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_137","Avec cette nouvelle expérience concluante, je crois que j'ai compris le <Emphasis>truc</Emphasis><Indent/>! Viens, on va poursuivre notre tournée vers Le Meunier sifflotant<Indent/>!"
165,"TEXT_FESHLW901_04785_HORTICULTURIST04785_000_140","Ouuuh... Je n'ai pas rêvé, pourrrtant..."
166,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_141","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, ma chère demoiselle<Indent/>! Voudriez-vous assister à un numéro de la Veillée des saints<Indent/>?"
167,"TEXT_FESHLW901_04785_HORTICULTURIST04785_000_142","A-ah<Indent/>!<Indent/>... Je n'ai vrrraiment pas le temps pour ça maintenant, proposez à quelqu'un d'autre<Indent/>!"
168,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_143","Vous m'avez l'air très préoccupée... Que se passe-t-il<Indent/>?"
169,"TEXT_FESHLW901_04785_HORTICULTURIST04785_000_144","Euh, eh bien... Je me trouvais au Courtil, en trrrain de m'acquitter de mes tâches quotidiennes comme d'habitude, quand j'ai entendu une voix sinistre..."
170,"TEXT_FESHLW901_04785_HORTICULTURIST04785_000_145","Je me suis retourrrnée, et là, devant moi... il y avait un fantôme<Indent/>!"
171,"TEXT_FESHLW901_04785_HORTICULTURIST04785_000_146","Mes poils se sont drrressés, et je me suis enfuie aussi vite que j'ai pu. Depuis, je n'ose plus me rendre sur place pour reprendre mon travail..."
172,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_147","(Un fantôme, hein... Étrange, je ne suis pourtant pas encore passé par Le Courtil...)"
173,"TEXT_FESHLW901_04785_Q5_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
174,"TEXT_FESHLW901_04785_A5_000_000","Ça ne serait pas un de ces monstres que tu as fait apparaître<Indent/>?"
175,"TEXT_FESHLW901_04785_A5_000_001","Et si de <Emphasis>vrais</Emphasis> monstres s'étaient invités à la Veillée<Indent/>?"
176,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_148","Impossible, mon sortilège est incapable de leur donner une conscience... Non, je dirais plutôt que nous avons affaire à un véritable monstre."
177,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_149","Oui, c'est ce que je pense aussi. Le sortilège que j'utilise pour faire apparaître des monstres est incapable de leur donner une conscience."
178,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_150","D'ailleurs, en me concentrant, je peux ressentir une présence similaire à la mienne... Aucun doute, il s'agit bien d'une créature du néant."
179,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_151","Grrr... Alors que je me plie en quatre pour faire “peur, mais pas trop” autour de moi, voilà qu'un gêneur se permet de débarquer et de semer la zizanie<Indent/>!"
180,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_152","Si on ne va pas le remettre à sa place illico presto, il risque de gâcher la fête<Indent/>!"
181,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_154","Soyez sans crainte, gente demoiselle<Indent/>! Nous allons de ce pas au Courtil pour chasser cette ignoble créature<Indent/>!"
182,"TEXT_FESHLW901_04785_HORTICULTURIST04785_000_155","Vrrraiment<Indent/>!? Oh, Monsieur le clown, c'est tellement gentil de votre part... Merci infiniment<Indent/>!"
183,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_156","Ça alors, on ne m'avait jamais autant remercié qu'aujourd'hui... C'est plutôt agréable, d'ailleurs."
184,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_157","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu veux bien m'accompagner<Indent/>? Je ne sais pas sur quoi on va tomber, donc je serai plus rassuré si je t'ai à mes côtés..."
185,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_158","Merci, c'est bon d'avoir <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> partenaire sur qui on peut compter<Indent/>!"
186,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_159","... Ah, voilà que je donne dans les bons sentiments, moi aussi. Bah, peu importe, partons pour Le Courtil."
187,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_160","Je ne vois rien d'étrange... Pourtant, je ressens plus que jamais une présence suspecte."
188,"TEXT_FESHLW901_04785_HORTICULTURIST04785_000_161","Vous êtes les prrremiers à croire à mon histoire... S'il vous plaît, débarrassez-vous de ce fantôme pour que je puisse reprendre mon travail au Courtil<Indent/>!"
189,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_170","La créature est toute proche, j'en mettrais ma main au feu... Elle est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en train de se cacher pour nous prendre par surprise."
190,"TEXT_FESHLW901_04785_MAGICPOT04785_000_171","BOUUAAAAH<Indent/>!!!"
191,"TEXT_FESHLW901_04785_MAGICPOT04785_000_172","Aucune réaction<Indent/>!? Pfff, même pas drôle..."
192,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_173","C'est donc là que tu te terrais, hein... Dis-moi, qu'est-ce qu'un habitant du néant comme toi fabrique dans un endroit pareil<Indent/>?"
193,"TEXT_FESHLW901_04785_MAGICPOT04785_000_174","Quoi<Indent/>!? Quelle question idiote, alors qu'on vient du même monde<Indent/>! Je suis ici pour faire revivre la Nuit des démons, bien sûr<Indent/>!"
194,"TEXT_FESHLW901_04785_MAGICPOT04785_100_174","Tu le sais forcément déjà, mais autrefois, la femme à tête de citrouille menait une cohorte de monstres en ville pour semer la pagaille. C'est <Emphasis>ça</Emphasis> la vraie fête, pas cette “Veillée des saints” plus barbante que la mort<Indent/>!"
195,"TEXT_FESHLW901_04785_MAGICPOT04785_110_174","Moi, j'ai décidé de mener le mouvement pour le retour de la Nuit des démons. Lorsque mon plan se réalisera, les autres créatures du néant m'aduleront et j'aurai l'honneur de présider notre parade triomphale<Indent/>!"
196,"TEXT_FESHLW901_04785_MAGICPOT04785_000_175","D'ailleurs, nombre de nos congénères ont déjà rallié mon combat... Il est encore temps d'ouvrir les yeux<Indent/>! Toi aussi, rejoins mon armée maléfique<Indent/>!"
197,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_176","Non merci."
198,"TEXT_FESHLW901_04785_MAGICPOT04785_000_177","Q-quoi<Indent/>!? Mais c'est absurde<Indent/>!"
199,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_178","J'ai déjà conclu un pacte avec la femme à tête de citrouille, donc il m'est impossible de me ranger à tes côtés."
200,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_179","Tu ne sous-estimerais pas un peu les humains<Indent/>? À mon avis, après en avoir importuné à peine deux ou trois, tu auras la moitié des gardes locaux sur le dos. Et tu risques de passer un sale quart d'heure..."
201,"TEXT_FESHLW901_04785_MAGICPOT04785_000_180","Ha ha, je sais<Indent/>! Tu te dégonfles, hein<Indent/>? Les humains t'ont à la botte, ha ha ha<Indent/>!"
202,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_181","Tu comprendrais si tu connaissais la femme à tête de citrouille... La punition qu'elle m'a infligée est l'expérience la plus traumatisante que j'ai vécue. Et tu n'y échapperas pas, je te le garantis."
203,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_182","D'ailleurs, ça a aussi du bon de côtoyer les humains. À leur contact, j'ai pu per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner mon art subtil de l'effroi... Et <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> a sans doute encore beaucoup à m'apprendre."
204,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_183","Tu vois, je serais fou de tourner le dos à tout ça pour soutenir ton combat perdu d'avance<Indent/>!"
205,"TEXT_FESHLW901_04785_MAGICPOT04785_000_184","Dans ce cas, tu es mon ennemi comme tout le monde ici<Indent/>! Je vais rassembler mes alliés et te faire regretter ton impudence<Indent/>!"
206,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_185","(-???-)Hi hi... Hi hi hi..."
207,"TEXT_FESHLW901_04785_MAGICPOT04785_000_186","T-toi... Tu es la légendaire femme à tête de citrouille<Indent/>!?"
208,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_187","Ici, les monstres qui ne savent pas se tenir finissent en décorations de la Veillée des saints. Comme ça... Bibidi Bobidi Bou...♪"
209,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_188","C-cette créature s'est transformée en citrouille<Indent/>! Mais... qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>?"
210,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_189","J'ai cru comprendre que de vilaines entités étaient venues troubler la fête, puis j'ai entendu vos voix..."
211,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_190","Hi hi hi... Tes paroles m'ont mis du baume au cœur, et je suis ravie que tu passes une bonne Veillée des saints."
212,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_191","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, cette créature n'est pas la seule à vouloir gâcher les festivités cette année. Je compte sur toi pour ouvrir l'œil et faire en sorte que tout se déroule au mieux, hi hi..."
213,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_195","J'étais exactement comme cette créature, il n'y a encore pas longtemps..."
214,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_201","Je sais que tu es assez <If(PlayerParameter(4))>forte<Else/>fort</If> pour terrasser ce genre de monstre en un claquement de doigts, mais puisque l'heure est à la fête, pourquoi ne pas joindre l'utile à l'agréable<Indent/>?"
215,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_203","Je te propose de partager le travail avec Paparlequin. Toi et lui, vous allez donner une bonne leçon aux gêneurs... grâce au sortilège que j'ai utilisé tout à l'heure<Indent/>!"
216,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_204","Ainsi, vous pourrez protéger les Gridaniens des agissements des créatures du néant... tout en prétendant que ces dernières étaient en réalité des citrouilles transformées pour le spectacle, hi hi<Indent/>!"
217,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_205","Il vous suffira d'agiter cette petite baguette magique pour lancer le sortilège et faire taire les empêcheurs de festoyer en rond."
218,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_206","Quant à moi, je me chargerai de récupérer les citrouilles indésirables pour les jeter aux oubliettes... Allez, nous avons tous du travail pour faire de cette Veillée des saints une réussite sur toute la ligne<Indent/>!"
219,"TEXT_FESHLW901_04785_SYSTEM_000_207","Vous avez appris l'emote <Emphasis>Sortilège de la Veillée</Emphasis><Indent/>!"
220,"TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_001","(★未使用/削除予定★)"
221,"TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_007","(★未使用/削除予定★)"
222,"TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_008","(★未使用/削除予定★)"
223,"TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_009","(★未使用/削除予定★)"
224,"TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_010","(★未使用/削除予定★)"
225,"TEXT_FESHLW901_04785_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
226,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_069","(★未使用/削除予定★)"
227,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_070","(★未使用/削除予定★)"
228,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_071","(★未使用/削除予定★)"
229,"TEXT_FESHLW901_04785_SYSTEM_000_102","(★未使用/削除予定★)"
230,"TEXT_FESHLW901_04785_SYSTEM_000_112","(★未使用/削除予定★)"
231,"TEXT_FESHLW901_04785_SYSTEM_000_127","(★未使用/削除予定★)"
232,"TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_153","(★未使用/削除予定★)"
233,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_200","(★未使用/削除予定★)"
234,"TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_202","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> L'enquêteur de la guilde des aventuriers aimerait vous faire part de ses soupçons.
5 1 TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. L'enquêteur de la guilde des aventuriers est persuadé que des monstres se cachent parmi les visiteurs de la Veillée des saints. Ses soupçons se portent sur la femme à tête de citrouille, connue pour ses antécédents à cette époque de l'année... Comme vous l'a demandé l'enquêteur, allez proposer votre aide à la femme à tête de citrouille, à l'amphithéâtre de Mih Khetto, pour tenter de découvrir ce qu'elle trame.
6 2 TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_02 Vous avez parlé à la femme à tête de citrouille, qui avait deviné les plans de l'enquêteur. Après vous avoir <If(PlayerParameter(4))>rassurée<Else/>rassuré</If> quant à ses bonnes intentions, elle a sollicité votre aide pour l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la Veillée des saints. Commencez par rejoindre un autre de ses assistants, Paparlequin, qui se trouve près de la guilde des tanneurs.
7 3 TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_03 Vous avez rejoint Paparlequin, qui était ravi de vous avoir à ses côtés pour mieux comprendre ce qui fait “peur, mais pas trop”. Toujours près de la guilde des tanneurs, reparlez-lui pour commencer votre tournée de Gridania.
8 4 TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_04 Vous allez désormais faire équipe avec Paparlequin pour faire “peur, mais pas trop” aux par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants de la Veillée des saints. Dans cette optique, cherchez des gens se trouvant à proximité de citrouilles, près des guildes des tanneurs et des maîtres d'hast. * Si vous vous retrouvez <If(PlayerParameter(4))>séparée<Else/>séparé</If> de Paparlequin, reparlez-lui près de la guilde des tanneurs pour qu'il vous accompagne à nouveau.
9 5 TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_05 Grâce à vos conseils avisés, le numéro de Paparlequin a remporté un certain succès. Ce dernier, qui commence à comprendre ce que la femme à tête de citrouille attend de lui, vous a <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à poursuivre votre tournée aux chutes de l'Apkallu. Rendez-vous sur place et dénichez une personne se trouvant à proximité d'une citrouille.
10 6 TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_06 Près des chutes de l'Apkallu, Paparlequin a fait une peur bleue à une fillette qui semblait ravie par l'expérience. Cette fois, votre compère au maquillage festif est persuadé qu'il a saisi le <Emphasis>truc</Emphasis> pour faire “peur, mais pas trop”. Accompagnez-le cette fois jusqu'au Meunier sifflotant pour trouver une nouvelle personne à proximité d'une citrouille.
11 7 TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_07 Vous avez rencontré une botaniste sous le choc après avoir aperçu un fantôme sur son lieu de travail. Bien décidé à tirer au clair cette affaire dans laquelle il vous a assuré n'avoir aucune res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, Paparlequin vous a demandé de l'épauler. Rendez-vous au Courtil et observez les environs à l'endroit indiqué.
12 8 TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_08 Au Courtil, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>tombée<Else/>tombé</If> nez à nez avec le monstre, qui vous a révélé son projet de faire revivre la Nuit des démons. Il a alors tenté de rallier Paparlequin à sa cause, mais celui-ci a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment refusé, en vertu du pacte qui le lie à la femme à tête de citrouille. Cette dernière a alors fait irruption, transformant la créature du néant en citrouille grâce à un de ses sortilèges. Parlez-lui pour savoir ce qu'elle attend maintenant de vous.
13 9 TEXT_FESHLW901_04785_SEQ_09 La femme à tête de citrouille vous a <If(PlayerParameter(4))>priée<Else/>prié</If> d'employer le “sortilège de la Veillée” afin de métamorphoser en citrouille les monstres qui tenteraient de gâcher les festivités. Partagez-vous le travail avec Paparlequin pour protéger les visiteurs et faire en sorte que tout le monde passe une agréable Veillée des saints<Indent/>!
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28 24 TEXT_FESHLW901_04785_TODO_00 Parler à la femme à tête de citrouille
29 25 TEXT_FESHLW901_04785_TODO_01 Parler à Paparlequin
30 26 TEXT_FESHLW901_04785_TODO_02 Parler à Paparlequin afin qu'il vous accompagne
31 27 TEXT_FESHLW901_04785_TODO_03 <If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Paparlequin, trouver des personnes observant des citrouilles à l'est de Vieille Gridania
32 28 TEXT_FESHLW901_04785_TODO_04 <If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Paparlequin, trouver une personne observant une citrouille près des chutes de l'Apkallu
33 29 TEXT_FESHLW901_04785_TODO_05 <If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Paparlequin, trouver une personne observant une citrouille près du Meunier sifflotant
34 30 TEXT_FESHLW901_04785_TODO_06 Observer les environs à l'endroit indiqué
35 31 TEXT_FESHLW901_04785_TODO_07 Parler à la femme à tête de citrouille
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52 48 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_120_000 Hi hi... Hi hi hi...
53 49 TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_000 Oh, mais qui vois-je<Indent/>? Mon <If(PlayerParameter(4))>aventurière préférée<Else/>aventurier préféré</If><Indent/>!
54 50 TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_100_000 Vous tombez à pic, je cherchais justement quelqu'un avec qui partager mes soupçons sur les festivités de cette année...
55 51 TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_002 Dites-moi si je me trompe, mais vous êtes bien <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, n'est-ce pas<Indent/>?
56 52 TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_100_002 Vous tombez à pic, je cherchais justement quelqu'un avec qui partager mes soupçons sur les festivités de la Veillée des saints...
57 53 TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_110_002 Figurez-vous que des monstres se seraient glissés parmi les visiteurs<Indent/>!
58 54 TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_003 Après tout rien d'étonnant, puisque c'est cette étrange femme à tête de citrouille qui organise la présente édition... Ça sent le coup fourré, exactement comme à l'époque du Cirque intercontinental.
59 55 TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_004 À l'heure qu'il est, il n'y a encore aucun dommage à déplorer. Mais je suis convaincu que tout ce petit monde s'apprête à nous jouer un vilain tour...
60 56 TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_100_004 Croyez-moi, ce n'est pas l'envie de découvrir le pot aux roses qui me manque<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je suis chargé de surveiller le secteur et je suis bloqué ici.
61 57 TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_005 Que diriez-vous d'aller enquêter à ma place<Indent/>? Vous pourriez offrir vos services à la femme à tête de citrouille et en profiter pour découvrir ce qu'elle et ses petits amis manigancent<Indent/>!
62 58 TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_006 Merci, je savais que vous n'accepteriez pas de laisser les Gridaniens courir un si grand danger. Notre amatrice de cucurbitacées se trouve à l'amphithéâtre juste en face, je compte sur vous<Indent/>!
63 59 TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_015 La femme à tête de citrouille se trouve à l'amphithéâtre juste en face. Allez lui offrir vos services et tentez de découvrir ce qu'elle manigance<Indent/>!
64 60 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_020 Comme on se retrouve... Tu es <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> profiter de la Veillée des saints, toi aussi<Indent/>?
65 61 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_021 Enchantée, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>... Tu es <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> profiter de la Veillée des saints, toi aussi<Indent/>?
66 62 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_022 Vraiment, tu me proposes ton aide<Indent/>? Comme c'est gentil, c'est si rare de trouver des <Emphasis>âmes</Emphasis> charitables, de nos jours...
67 63 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_023 Mais dis-moi, c'est l'enquêteur de la guilde des aventuriers qui t'a demandé de m'espionner, n'est-ce pas<Indent/>? Comme tu le sais déjà, les Gridaniens n'ont absolument rien à craindre de ma présence.
68 64 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_024 Mais dis-moi, c'est l'enquêteur de la guilde des aventuriers qui t'a demandé de m'espionner, n'est-ce pas<Indent/>? Rassure-toi, les Gridaniens n'ont absolument rien à craindre de ma présence.
69 65 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_025 Cependant, tu arrives à point nommé. Et je sais exactement quelle mission te confier... Mais avant cela, permets-moi de te rappeler en quoi consiste la Veillée des saints.
70 66 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_026 D'après la légende, à cette époque de l'année, les saints sont invités au palais céleste des Douze pour un riche banquet de plusieurs jours et plusieurs nuits. Alors, pendant leur absence, les monstres en profitent pour semer la pagaille...
71 67 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_027 Autrefois, les gens avaient pour habitude de se barricader chez eux à cette occasion. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les rues sont aujourd'hui bien plus sûres grâce aux aventuriers, et tout le monde peut s'amuser sans crainte.
72 68 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_028 Enfin ça, c'est le point de vue des humains... Les monstres n'ont aucunement l'intention de rester sages, et chaque année, les organisateurs doivent composer avec de nouveaux trouble-fête.
73 69 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_100_028 Ainsi, pour la présente édition, j'ai essayé de mettre en place une Veillée des saints équitable, divertissante aussi bien pour les monstres que les humains. En espérant que cette initiative fasse passer à certains l'idée de jouer de mauvais tours...
74 70 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_110_028 Mais assez de théorie, passons à la pratique. J'aimerais que tu ailles donner un coup de main à un de mes associés... Paparlequin.
75 71 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_029 Lui aussi était une créature du néant malveillante, mais c'est du passé. Je lui ai donné une petite leçon qu'il n'est pas près d'oublier, et il se tient à carreau depuis.
76 72 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_030 Afin de le récompenser et tirer profit de ses précieux pouvoirs magiques, je l'ai chargé de divertir les humains en leur faisant “peur, mais pas trop”. Pour le compte de la Veillée des saints, bien sûr.
77 73 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_031 Conformément à notre arrangement, Paparlequin réalise ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment quelques tours pour distraire les visiteurs, mais j'ai cru comprendre qu'il ne remportait pas un franc succès...
78 74 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_032 J'ai d'abord pensé à lui dispenser quelques conseils moi-même, mais tu es <If(PlayerParameter(4))>tombée<Else/>tombé</If> à pic<Indent/>! Comme tu connais les humains bien mieux que moi, c'est toi qui vas t'occuper de lui.
79 75 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_033 Hi hi... Merci, je n'en attendais pas moins de toi.
80 76 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_034 Aux dernières nouvelles, Paparlequin tentait d'amuser la galerie près de la guilde des tanneurs. Va vite le retrouver<Indent/>!
81 77 TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_040 Je compte sur vous pour déjouer les dangereux plans que la femme à tête de citrouille a imaginés afin de nuire à la Veillée des saints<Indent/>!
82 78 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_041 Les tours de Paparlequin ne sont pas très populaires... Va le retrouver près de la guilde des tanneurs pour lui donner quelques conseils.
83 79 TEXT_FESHLW901_04785_HLWLANCER04785_000_042 Qu'est-ce qui se passe, ici<Indent/>?
84 80 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_050 Hein, encore toi<Indent/>!?
85 81 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_051 ... Euh, ahem<Indent/>! Bienvenue, brave <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Installez-vous, le spectacle va commencer<Indent/>!
86 82 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_052 Bienvenue, brave <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Installez-vous, le spectacle va commencer<Indent/>!
87 83 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_053 Mesdames et Messieurs<If(PlayerParameter(4))><Else/>... euh, Messieurs</If><Indent/>! Préparez-vous à assister à l'apparition d'une effroyable créature qui hantera vos jours et vos nuits<Indent/>!
88 84 TEXT_FESHLW901_04785_HLWLANCER04785_000_054 Une “effroyable créature”<Indent/>? Avec les horreurs que j'ai croisées dans la Sylve, il en faut beaucoup pour m'impressionner...
89 85 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_055 Vous voyez cette citrouille décorative, par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ordinaire<Indent/>? Regardez-la bien, et surtout ne la quittez pas des yeux<Indent/>!
90 86 TEXT_FESHLW901_04785_HLWPUMPKINDOG04785_000_056 Ahouuu<Indent/>! Ouaf<Indent/>!
91 87 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_057 Ooooh<Indent/>! Quelle horrible monstruosité<Indent/>! Ces crocs acérés, ces griffes aiguisées... Cette créature ressemble comme deux gouttes d'eau au molosse enragé qui m'a mordu les fesses l'autre jour<Indent/>!
92 88 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_058 Imaginez donc ce qui arriverait si je transformais toutes les citrouilles de la ville en terrifiants cerbères comme celui-ci<Indent/>? Ce serait le chaos à Gridania<Indent/>!
93 89 TEXT_FESHLW901_04785_HLWLANCER04785_000_059 Ha ha ha ha ha<Indent/>!
94 90 TEXT_FESHLW901_04785_HLWLANCER04785_000_060 Je viens de comprendre<Indent/>! Tu fais croire à l'assistance qu'une créature épouvantable va apparaître, pour au final dévoiler un petit chiot tout mignon<Indent/>! Tu m'as bien eu, ha ha ha<Indent/>!
95 91 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_100_060 Hmm, je crois bien que cet homme n'a pas eu peur du tout... Mais s'il est reparti avec le sourire, on peut dire que mon petit tour a réussi...<Indent/>?
96 92 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_061 ... Oh, c'est la femme à tête de citrouille qui t'envoie pour m'aider<Indent/>? Dans ce cas, laisse-moi te raconter toute l'histoire.
97 93 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_062 Comme tu l'as découvert lors d'une précédente édition de la Veillée des saints, je suis en réalité une créature du néant. Cette apparence humaine me permet de passer incognito.
98 94 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_063 Si elle te fait confiance, elle t'a sûrement déjà révélé mon secret. Je suis en réalité une créature du néant, et cette apparence humaine me permet de passer incognito.
99 95 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_064 Ma forme véritable ne te fait absolument pas peur, n'est-ce pas<Indent/>? Pour certains humains, c'est tout l'inverse.
100 96 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_100_064 C'est comme ce petit chien, je peux te jurer qu'il a fait un tout autre effet quand j'ai répété mon tour, un peu plus tôt<Indent/>!
101 97 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_065 La femme à tête de citrouille m'a donné pour instruction de faire “peur, mais pas trop”. Même moi, je suis bien conscient qu'invoquer de vrais monstres serait exagéré.
102 98 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_066 Je me suis donc inspiré de ma mésaventure avec un cabot qui m'avait mordu pour montrer mon numéro à une enfant, mais elle a fondu en larmes... Je ne pensais pas qu'elle serait terrorisée à ce point.
103 99 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_067 Inversement, lorsque j'ai reproduit le tour avec cet adulte tout à l'heure, il a ri à gorge déployée... Qu'en est-il exactement<Indent/>? Les humains ont peur des chiens, oui ou non<Indent/>!?
104 100 TEXT_FESHLW901_04785_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
105 101 TEXT_FESHLW901_04785_A1_000_000 Les craintes des enfants et des adultes sont bien différentes...
106 102 TEXT_FESHLW901_04785_A1_000_001 Je pense que ça dépend des gens, tout simplement.
107 103 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_068 ... Quoi, vraiment<Indent/>!? Tu veux dire que les humains ne sont pas tous effrayés pour les mêmes raisons<Indent/>?
108 104 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_072 Maintenant que tu le dis, ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait les réactions diamétralement opposées à mon numéro. J'ai de plus en plus de mal à comprendre ce qui fait “peur, mais pas trop”...
109 105 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_073 Si seulement il était question d'inspirer une profonde terreur chez tes congénères, ce serait un jeu d'enfant pour moi<Indent/>! Mais là, je commence à me demander si je suis à la hauteur...
110 106 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_074 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la femme à tête de citrouille t'a <If(PlayerParameter(4))>envoyée<Else/>envoyé</If> à la rescousse. Tu vas m'aider à comprendre les craintes et les peurs des humains<Indent/>!
111 107 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_075 Sois <If(PlayerParameter(4))>patiente<Else/>patient</If> avec Paparlequin, il a encore beaucoup à apprendre sur le monde des humains...
112 108 TEXT_FESHLW901_04785_HLWPUMPKINDOG04785_000_076 Snif, snif...
113 109 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_080 Bon, tu vas m'offrir toute ton expertise d'<If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If> afin que je comprenne ce qui vous fait “peur, mais pas trop”.
114 110 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_081 Pour ça, je te propose d'aller montrer mon tour habituel à des passants... sauf que c'est <Emphasis>toi</Emphasis> qui vas choisir ce que je vais matérialiser.
115 111 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_100_081 Commençons par les environs de la guilde des maîtres d'hast. J'y ai vu de belles citrouilles qui feront par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'affaire.
116 112 TEXT_FESHLW901_04785_SYSTEM_000_082 Paparlequin va à présent vous accompagner. Il devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête.
117 113 TEXT_FESHLW901_04785_SYSTEM_000_083 Il cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer de lui.
118 114 TEXT_FESHLW901_04785_SYSTEM_000_084 Le cas échéant, reparlez à Paparlequin à son point de départ pour qu'il vous accompagne à nouveau.
119 115 TEXT_FESHLW901_04785_SYSTEM_000_090 Pour progresser dans cette quête, vous devez être <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> de Paparlequin et rester proche de lui en tout temps.
120 116 TEXT_FESHLW901_04785_SYSTEM_000_091 Paparlequin ne se trouve pas à proximité. Retournez le chercher.
121 117 TEXT_FESHLW901_04785_Q2_000_000 Que voulez-vous faire<Indent/>?
122 118 TEXT_FESHLW901_04785_A2_000_000 Discuter
123 119 TEXT_FESHLW901_04785_A2_000_001 Vous séparer
124 120 TEXT_FESHLW901_04785_A2_000_002 Rien en particulier
125 121 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_092 Au risque de te décevoir, le sortilège que j'utilise pour mon petit tour n'est pas très puissant. Il est capable de transformer les objets, mais pas les êtres vivants.
126 122 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_093 Je suis sûr que la femme à tête de citrouille possède des pouvoirs bien supérieurs... Si tu veux mon avis, il ne vaut mieux pas la contrarier.
127 123 TEXT_FESHLW901_04785_SYSTEM_000_094 Voulez-vous vraiment vous séparer de Paparlequin<Indent/>?
128 124 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_095 Tu as une affaire pressante<Indent/>? C'est que j'ai encore besoin de toi, moi... Je t'attendrai près de la guilde des tanneurs, alors fais vite<Indent/>!
129 125 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_096 Allez, c'est l'heure d'aller faire “peur, mais pas trop”<Indent/>!
130 126 TEXT_FESHLW901_04785_HLWSERGEANT04785_000_100 Oui<Indent/>? Besoin de quelque chose<Indent/>?
131 127 TEXT_FESHLW901_04785_HLWSERGEANT04785_000_101 Ah, c'est une des animations de la Veillée<Indent/>? Je vous préviens, je gagne ma vie en combattant des monstres, donc il en faut beaucoup pour m'effrayer.
132 128 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_100_101 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Dis-moi en quoi je dois transformer cette citrouille<Indent/>!
133 129 TEXT_FESHLW901_04785_Q3_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
134 130 TEXT_FESHLW901_04785_A3_000_000 En un fantôme im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant par sa puissance.
135 131 TEXT_FESHLW901_04785_A3_000_001 En un fantôme de taille moyenne, plutôt effrayant.
136 132 TEXT_FESHLW901_04785_A3_000_002 En un petit fantôme à l'air étrangement inquiétant.
137 133 TEXT_FESHLW901_04785_A3_000_003 Annuler
138 134 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_100_102 Très bien, c'est parti<Indent/>!
139 135 TEXT_FESHLW901_04785_HLWSERGEANT04785_000_103 ... Ouah<Indent/>!!!
140 136 TEXT_FESHLW901_04785_HLWSERGEANT04785_000_104 Vous m'avez surpris<Indent/>! Même moi, j'avoue que je tremblerais comme une feuille si je devais affronter seul une créature aussi terrifiante...
141 137 TEXT_FESHLW901_04785_SYSTEM_000_105 Il en faudrait plus pour intimider ce soldat de l'ordre des Deux Vipères rompu aux combats... Essayez autre chose.
142 138 TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785A_000_110 Aaaaah, j'ai peuuur<Indent/>! Il y a des vilains fantômes dans tous les coins<Indent/>!
143 139 TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785A_000_111 J'ai des frissons rien que de regarder les décorations... Vous n'êtes pas ici pour me causer une belle frayeur, j'espère<Indent/>?
144 140 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_100_111 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Dis-moi en quoi je dois transformer cette citrouille<Indent/>!
145 141 TEXT_FESHLW901_04785_Q4_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
146 142 TEXT_FESHLW901_04785_A4_000_000 En un fantôme im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant par sa puissance.
147 143 TEXT_FESHLW901_04785_A4_000_001 En un fantôme de taille moyenne, plutôt effrayant.
148 144 TEXT_FESHLW901_04785_A4_000_002 En un petit fantôme à l'air étrangement inquiétant.
149 145 TEXT_FESHLW901_04785_A4_000_003 Annuler
150 146 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_100_112 C'est comme si c'était fait<Indent/>!
151 147 TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785A_000_113 Aaaah<Indent/>!!!
152 148 TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785A_000_114 Attendez... En y regardant mieux, il a une bonne tête, ce fantôme. C'est quand cette citrouille s'est transformée que j'ai eu une peur bleue<Indent/>!
153 149 TEXT_FESHLW901_04785_SYSTEM_000_115 Le choc serait un peu trop violent pour ce pauvre enfant innocent... Essayez autre chose.
154 150 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_120 L'enfant comme l'adulte ont eu une petite frayeur, mais on dirait qu'ils se sont amusés. Je commence à comprendre ce que voulait dire la femme à tête de citrouille<Indent/>!
155 151 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_121 Puisqu'on ne change pas une équipe qui gagne, je te propose de continuer sur notre lancée. Cette fois, allons jouer notre petit numéro vers les chutes de l'Apkallu<Indent/>!
156 152 TEXT_FESHLW901_04785_HLWSERGEANT04785_000_125 J'avoue que je tremblerais comme une feuille si je devais affronter seul une créature aussi terrifiante...
157 153 TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785A_000_126 Il a une bonne tête, ce fantôme. C'est la citrouille qui m'a fait une peur bleue quand elle s'est transformée<Indent/>!
158 154 TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785B_000_130 La Veillée des saints<Indent/>? C'est pas ça qui va me faire peur<Indent/>!
159 155 TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785B_000_131 Un clown qui essaye d'effrayer les enfants<Indent/>? Et pourquoi pas un ballon rouge, aussi<Indent/>!
160 156 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_132 On est tombés sur une forte tête... Laisse-moi faire, je vais m'occuper de son cas<Indent/>!
161 157 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_100_132 Alors, ma brave petite... Tu n'as peur de rien, hein<Indent/>? Fixe donc cette citrouille, tu vas avoir une surprise<Indent/>!
162 158 TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785B_000_133 Aaaaah<Indent/>!!! Un fantôôôôôme<Indent/>!!!
163 159 TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785B_000_134 Ouah, vous m'avez fichu une de ces frousses<Indent/>! J'ai bien cru que mon cœur allait exploser<Indent/>!
164 160 TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785B_000_135 Quand je vais raconter à mes amis que j'ai vu un vrai fantôme, ils seront tous super jaloux<Indent/>!
165 161 TEXT_FESHLW901_04785_HLWBOY04785B_100_135 Merci beaucoup, Monsieur le clown<Indent/>! Je ne m'étais jamais autant amusée<Indent/>!
166 162 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_136 “Merci”...<Indent/>?
167 163 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_100_136 Je lui ai causé une grosse frayeur, et elle me remercie... C'est bien la première fois que ça m'arrive.
168 164 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_137 Avec cette nouvelle expérience concluante, je crois que j'ai compris le <Emphasis>truc</Emphasis><Indent/>! Viens, on va poursuivre notre tournée vers Le Meunier sifflotant<Indent/>!
169 165 TEXT_FESHLW901_04785_HORTICULTURIST04785_000_140 Ouuuh... Je n'ai pas rêvé, pourrrtant...
170 166 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_141 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, ma chère demoiselle<Indent/>! Voudriez-vous assister à un numéro de la Veillée des saints<Indent/>?
171 167 TEXT_FESHLW901_04785_HORTICULTURIST04785_000_142 A-ah<Indent/>!<Indent/>... Je n'ai vrrraiment pas le temps pour ça maintenant, proposez à quelqu'un d'autre<Indent/>!
172 168 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_143 Vous m'avez l'air très préoccupée... Que se passe-t-il<Indent/>?
173 169 TEXT_FESHLW901_04785_HORTICULTURIST04785_000_144 Euh, eh bien... Je me trouvais au Courtil, en trrrain de m'acquitter de mes tâches quotidiennes comme d'habitude, quand j'ai entendu une voix sinistre...
174 170 TEXT_FESHLW901_04785_HORTICULTURIST04785_000_145 Je me suis retourrrnée, et là, devant moi... il y avait un fantôme<Indent/>!
175 171 TEXT_FESHLW901_04785_HORTICULTURIST04785_000_146 Mes poils se sont drrressés, et je me suis enfuie aussi vite que j'ai pu. Depuis, je n'ose plus me rendre sur place pour reprendre mon travail...
176 172 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_147 (Un fantôme, hein... Étrange, je ne suis pourtant pas encore passé par Le Courtil...)
177 173 TEXT_FESHLW901_04785_Q5_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
178 174 TEXT_FESHLW901_04785_A5_000_000 Ça ne serait pas un de ces monstres que tu as fait apparaître<Indent/>?
179 175 TEXT_FESHLW901_04785_A5_000_001 Et si de <Emphasis>vrais</Emphasis> monstres s'étaient invités à la Veillée<Indent/>?
180 176 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_148 Impossible, mon sortilège est incapable de leur donner une conscience... Non, je dirais plutôt que nous avons affaire à un véritable monstre.
181 177 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_149 Oui, c'est ce que je pense aussi. Le sortilège que j'utilise pour faire apparaître des monstres est incapable de leur donner une conscience.
182 178 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_150 D'ailleurs, en me concentrant, je peux ressentir une présence similaire à la mienne... Aucun doute, il s'agit bien d'une créature du néant.
183 179 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_151 Grrr... Alors que je me plie en quatre pour faire “peur, mais pas trop” autour de moi, voilà qu'un gêneur se permet de débarquer et de semer la zizanie<Indent/>!
184 180 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_152 Si on ne va pas le remettre à sa place illico presto, il risque de gâcher la fête<Indent/>!
185 181 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_154 Soyez sans crainte, gente demoiselle<Indent/>! Nous allons de ce pas au Courtil pour chasser cette ignoble créature<Indent/>!
186 182 TEXT_FESHLW901_04785_HORTICULTURIST04785_000_155 Vrrraiment<Indent/>!? Oh, Monsieur le clown, c'est tellement gentil de votre part... Merci infiniment<Indent/>!
187 183 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_156 Ça alors, on ne m'avait jamais autant remercié qu'aujourd'hui... C'est plutôt agréable, d'ailleurs.
188 184 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_157 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu veux bien m'accompagner<Indent/>? Je ne sais pas sur quoi on va tomber, donc je serai plus rassuré si je t'ai à mes côtés...
189 185 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_158 Merci, c'est bon d'avoir <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> partenaire sur qui on peut compter<Indent/>!
190 186 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_159 ... Ah, voilà que je donne dans les bons sentiments, moi aussi. Bah, peu importe, partons pour Le Courtil.
191 187 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_160 Je ne vois rien d'étrange... Pourtant, je ressens plus que jamais une présence suspecte.
192 188 TEXT_FESHLW901_04785_HORTICULTURIST04785_000_161 Vous êtes les prrremiers à croire à mon histoire... S'il vous plaît, débarrassez-vous de ce fantôme pour que je puisse reprendre mon travail au Courtil<Indent/>!
193 189 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_170 La créature est toute proche, j'en mettrais ma main au feu... Elle est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en train de se cacher pour nous prendre par surprise.
194 190 TEXT_FESHLW901_04785_MAGICPOT04785_000_171 BOUUAAAAH<Indent/>!!!
195 191 TEXT_FESHLW901_04785_MAGICPOT04785_000_172 Aucune réaction<Indent/>!? Pfff, même pas drôle...
196 192 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_173 C'est donc là que tu te terrais, hein... Dis-moi, qu'est-ce qu'un habitant du néant comme toi fabrique dans un endroit pareil<Indent/>?
197 193 TEXT_FESHLW901_04785_MAGICPOT04785_000_174 Quoi<Indent/>!? Quelle question idiote, alors qu'on vient du même monde<Indent/>! Je suis ici pour faire revivre la Nuit des démons, bien sûr<Indent/>!
198 194 TEXT_FESHLW901_04785_MAGICPOT04785_100_174 Tu le sais forcément déjà, mais autrefois, la femme à tête de citrouille menait une cohorte de monstres en ville pour semer la pagaille. C'est <Emphasis>ça</Emphasis> la vraie fête, pas cette “Veillée des saints” plus barbante que la mort<Indent/>!
199 195 TEXT_FESHLW901_04785_MAGICPOT04785_110_174 Moi, j'ai décidé de mener le mouvement pour le retour de la Nuit des démons. Lorsque mon plan se réalisera, les autres créatures du néant m'aduleront et j'aurai l'honneur de présider notre parade triomphale<Indent/>!
200 196 TEXT_FESHLW901_04785_MAGICPOT04785_000_175 D'ailleurs, nombre de nos congénères ont déjà rallié mon combat... Il est encore temps d'ouvrir les yeux<Indent/>! Toi aussi, rejoins mon armée maléfique<Indent/>!
201 197 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_176 Non merci.
202 198 TEXT_FESHLW901_04785_MAGICPOT04785_000_177 Q-quoi<Indent/>!? Mais c'est absurde<Indent/>!
203 199 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_178 J'ai déjà conclu un pacte avec la femme à tête de citrouille, donc il m'est impossible de me ranger à tes côtés.
204 200 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_179 Tu ne sous-estimerais pas un peu les humains<Indent/>? À mon avis, après en avoir importuné à peine deux ou trois, tu auras la moitié des gardes locaux sur le dos. Et tu risques de passer un sale quart d'heure...
205 201 TEXT_FESHLW901_04785_MAGICPOT04785_000_180 Ha ha, je sais<Indent/>! Tu te dégonfles, hein<Indent/>? Les humains t'ont à la botte, ha ha ha<Indent/>!
206 202 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_181 Tu comprendrais si tu connaissais la femme à tête de citrouille... La punition qu'elle m'a infligée est l'expérience la plus traumatisante que j'ai vécue. Et tu n'y échapperas pas, je te le garantis.
207 203 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_182 D'ailleurs, ça a aussi du bon de côtoyer les humains. À leur contact, j'ai pu per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner mon art subtil de l'effroi... Et <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> a sans doute encore beaucoup à m'apprendre.
208 204 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_183 Tu vois, je serais fou de tourner le dos à tout ça pour soutenir ton combat perdu d'avance<Indent/>!
209 205 TEXT_FESHLW901_04785_MAGICPOT04785_000_184 Dans ce cas, tu es mon ennemi comme tout le monde ici<Indent/>! Je vais rassembler mes alliés et te faire regretter ton impudence<Indent/>!
210 206 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_185 (-???-)Hi hi... Hi hi hi...
211 207 TEXT_FESHLW901_04785_MAGICPOT04785_000_186 T-toi... Tu es la légendaire femme à tête de citrouille<Indent/>!?
212 208 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_187 Ici, les monstres qui ne savent pas se tenir finissent en décorations de la Veillée des saints. Comme ça... Bibidi Bobidi Bou...♪
213 209 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_188 C-cette créature s'est transformée en citrouille<Indent/>! Mais... qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>?
214 210 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_189 J'ai cru comprendre que de vilaines entités étaient venues troubler la fête, puis j'ai entendu vos voix...
215 211 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_190 Hi hi hi... Tes paroles m'ont mis du baume au cœur, et je suis ravie que tu passes une bonne Veillée des saints.
216 212 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_191 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, cette créature n'est pas la seule à vouloir gâcher les festivités cette année. Je compte sur toi pour ouvrir l'œil et faire en sorte que tout se déroule au mieux, hi hi...
217 213 TEXT_FESHLW901_04785_PIERROTFATHER_000_195 J'étais exactement comme cette créature, il n'y a encore pas longtemps...
218 214 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_201 Je sais que tu es assez <If(PlayerParameter(4))>forte<Else/>fort</If> pour terrasser ce genre de monstre en un claquement de doigts, mais puisque l'heure est à la fête, pourquoi ne pas joindre l'utile à l'agréable<Indent/>?
219 215 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_203 Je te propose de partager le travail avec Paparlequin. Toi et lui, vous allez donner une bonne leçon aux gêneurs... grâce au sortilège que j'ai utilisé tout à l'heure<Indent/>!
220 216 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_204 Ainsi, vous pourrez protéger les Gridaniens des agissements des créatures du néant... tout en prétendant que ces dernières étaient en réalité des citrouilles transformées pour le spectacle, hi hi<Indent/>!
221 217 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_205 Il vous suffira d'agiter cette petite baguette magique pour lancer le sortilège et faire taire les empêcheurs de festoyer en rond.
222 218 TEXT_FESHLW901_04785_PUMPKIN_000_206 Quant à moi, je me chargerai de récupérer les citrouilles indésirables pour les jeter aux oubliettes... Allez, nous avons tous du travail pour faire de cette Veillée des saints une réussite sur toute la ligne<Indent/>!
223 219 TEXT_FESHLW901_04785_SYSTEM_000_207 Vous avez appris l'emote <Emphasis>Sortilège de la Veillée</Emphasis><Indent/>!
224 220 TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_001 (★未使用/削除予定★)
225 221 TEXT_FESHLW901_04785_INVESTIGATOR04785_000_007 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESHLW902_04786_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Paparlequin est prêt à partir à la chasse aux monstres à travers Gridania."
1,"TEXT_FESHLW902_04786_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Paparlequin a décidé de répartir le travail entre vous deux. Pendant qu'il traquera les monstres vers Le Courtil, vous devrez vous occuper de la partie est de Vieille Gridania, vers les marchés et la guilde des maîtres d'hast. Rendez-vous sur place et utilisez le <Emphasis>sortilège de la Veillée</Emphasis> sur les créatures que vous trouverez."
2,"TEXT_FESHLW902_04786_SEQ_02","Vous avez transformé en citrouille toutes les créatures malfaisantes du secteur que Paparlequin vous avait attribué. Allez le rejoindre à l'amphithéâtre de Mih Khetto."
3,"TEXT_FESHLW902_04786_SEQ_03","Vous avez retrouvé la femme à tête de citrouille et Paparlequin. Ce dernier était heureux d'avoir su se rendre utile, surtout après avoir reçu des biscuits à la citrouille en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment de la part de Fufucha et d'une collègue botaniste. Tout est bien qui finit bien<Indent/>: la Veillée des saints peut continuer de battre son plein cette année, et Paparlequin semble décidé à poursuivre ses bonnes actions. Allez maintenant raconter ce qui s'est passé à l'enquêteur de la guilde des aventuriers."
4,"TEXT_FESHLW902_04786_SEQ_04","Vous avez rapporté à l'enquêteur les bons agissements de la femme à tête de citrouille et de Paparlequin, mais il ne semblait pas enclin à faire confiance aux monstres pour autant... Tant pis pour lui, votre travail est accompli et vous pouvez désormais profiter de la Veillée des saints l'esprit tranquille<Indent/>!"
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15,"TEXT_FESHLW902_04786_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESHLW902_04786_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESHLW902_04786_SEQ_17",""
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21,"TEXT_FESHLW902_04786_SEQ_21",""
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23,"TEXT_FESHLW902_04786_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESHLW902_04786_TODO_00","Lancer le <Emphasis>/sortilègedelaveillée</Emphasis> sur des monstres"
25,"TEXT_FESHLW902_04786_TODO_01","Parler à Paparlequin "
26,"TEXT_FESHLW902_04786_TODO_02","Parler à l'enquêteur"
27,"TEXT_FESHLW902_04786_TODO_03",""
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47,"TEXT_FESHLW902_04786_TODO_23",""
48,"TEXT_FESHLW902_04786_INVESTIGATOR04785_000_000","Je compte sur vous pour déjouer les dangereux plans que la femme à tête de citrouille a imaginés pour nuire à la Veillée des saints<Indent/>!"
49,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_010","Bon, tu as entendu la femme à tête de citrouille comme moi. Grâce au sortilège qu'elle nous a appris, nous allons débarrasser Gridania des monstres qui se sont mis en tête de faire capoter la Veillée des saints<Indent/>!"
50,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_012","Voyons voir où ils se cachent... Pour commencer, je ressens une présence maléfique vers le fond du Courtil..."
51,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_100_012","Il y a aussi des créatures malfaisantes dans la partie est de Vieille Gridania, vers les marchés et la guilde des maîtres d'hast..."
52,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_013","Voilà comment nous allons procéder<Indent/>: pour ma part, je vais ratisser Le Courtil en compagnie de la botaniste qui nous a demandé de l'aide un peu plus tôt."
53,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_014","Elle m'a fait de la peine, à être effrayée de la sorte... Je vais lui faire croire que le fantôme qu'elle a vu n'était en fait qu'une citrouille, comme ça elle sera rassurée."
54,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_015","De ton côté, tu pourrais aller traquer les monstres rebelles dans l'est de Vieille Gridania<Indent/>? On se donne rendez-vous à l'amphithéâtre de Mih Khetto une fois la menace écartée."
55,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_100_015","Allez, on va offrir à ces gêneurs un spectacle qu'ils ne seront pas près d'oublier<Indent/>!"
56,"TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786A_000_020","Ouuu, hi hi hi..."
57,"TEXT_FESHLW902_04786_SYSTEM_000_021","La situation est sur le point de dégénérer...
C'est le moment d'avoir recours au sortilège de la Veillée<Indent/>!"
58,"TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786A_100_021","Gni<Indent/>!? Qu'est-ce que tu fais...<Indent/>?"
59,"TEXT_FESHLW902_04786_SYSTEM_110_021","Lancez le sortilège de la Veillée sur cette créature afin de la transformer en citrouille."
60,"TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786A_000_022","... Un monstre, ici<Indent/>!?"
61,"TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786A_000_023","Je n'ai pas rêvé, tu viens bien de transformer ce monstre en citrouille<Indent/>! C'est une animation dans le cadre de la Veillée, c'est ça<Indent/>?"
62,"TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786A_000_024","Bravo, c'était vraiment réussi<Indent/>! Je ferai un petit crochet par la scène plus tard pour voir vos autres spectacles."
63,"TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786B_000_025","Gni hi hi hi hi..."
64,"TEXT_FESHLW902_04786_SYSTEM_000_026","Ces enfants sont terrorisés...
C'est le moment d'avoir recours au sortilège de la Veillée<Indent/>!"
65,"TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786B_100_026","Attends ton tour, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If><Indent/>! Gni hi hi hi..."
66,"TEXT_FESHLW902_04786_SYSTEM_110_026","Lancez le sortilège de la Veillée sur cette créature afin de la transformer en citrouille."
67,"TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786B_000_027","Ouuuh... J'ai peuuur..."
68,"TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786B_000_028","... Oh<Indent/>!? J'ai rêvé<Indent/>? Ce n'était pas un méchant monstre, mais une simple citrouille<Indent/>?"
69,"TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786B_000_029","Les tours de magie de la Veillée des saints sont vraiment super réalistes<Indent/>! On va continuer à se promener pour en voir d'autres."
70,"TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786C_000_030","Ki ki ki ki... Je suis une créature du néant terrifiante, et cet homme est terrifié<Indent/>!"
71,"TEXT_FESHLW902_04786_SYSTEM_000_031","Cet homme est... terrifié.
C'est le moment d'avoir recours au sortilège de la Veillée<Indent/>!"
72,"TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786C_100_031","Ki<Indent/>!? Ça va, on te gêne pas<Indent/>?"
73,"TEXT_FESHLW902_04786_SYSTEM_110_031","Lancez le sortilège de la Veillée sur cette créature afin de la transformer en citrouille."
74,"TEXT_FESHLW902_04786_FLWCITIZEN04786C_000_032","Au cas où vous ne l'auriez pas remarqué, je suis absolument <Emphasis>terrifié</Emphasis>."
75,"TEXT_FESHLW902_04786_FLWCITIZEN04786C_000_033","Hm<Indent/>? Bien sûr, je suis au courant que les “monstres” qui se promènent dans la ville à cette époque ne sont que des illusions... Vous n'avez pas cru que j'étais <Emphasis>vraiment</Emphasis> terrifié, quand même<Indent/>?"
76,"TEXT_FESHLW902_04786_FLWCITIZEN04786C_000_034","Ha ha<Indent/>! Pour le coup, c'est moi qui vous ai bien <If(PlayerParameter(4))>eue<Else/>eu</If><Indent/>! Sur ce, je vais reprendre ma balade et continuer à m'amuser. Vive la Veillée<Indent/>!"
77,"TEXT_FESHLW902_04786_SYSTEM_000_035","Vous avez réduit au silence tous les monstres de la zone que Paparlequin vous avait confiée<Indent/>! Il est temps d'aller le retrouver à l'amphithéâtre de Mih Khetto."
78,"TEXT_FESHLW902_04786_PUMPKIN_000_040","Tiens, te revoilà toi aussi. Il me semble que Paparlequin t'attend, hi hi hi..."
79,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_050","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai fait jaillir les citrouilles à la chaîne, de mon côté. Pour toi aussi, tout s'est bien passé<Indent/>?"
80,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_051","Parfait<Indent/>! Avec ça, on est sûrs qu'il n'arrivera rien aux par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants de la Veillée des saints<Indent/>!"
81,"TEXT_FESHLW902_04786_PUMPKIN_000_053","Je me suis occupée de débarrasser les citrouilles que vous avez laissées derrière vous. Au final, elles serviront de décoration pendant la fête, puis nous verrons quel sort leur réserver, hi hi hi..."
82,"TEXT_FESHLW902_04786_HORTICULTURIST04785_000_054","Monsieur le clown<Indent/>! Encore merrrci pour tout à l'heure<Indent/>!"
83,"TEXT_FESHLW902_04786_FUFUCHA_000_055","En tant que chef de la guilde des botanistes, je vous exprime moi aussi toute ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
84,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_056","Mesdames, j'espère que vous avez apprécié le spectacle de tous ces méchants “monstres” transformés un à un en de ravissantes citrouilles<Indent/>!"
85,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_057","L'artiste-magicien que je suis est prêt à divertir son public en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, sous les projecteurs de cette scène comme dans les jardins du Courtil<Indent/>!"
86,"TEXT_FESHLW902_04786_HORTICULTURIST04785_000_058","Quand je pense que j'étais terrorisée par ce “fantôme”, alors qu'il ne s'agissait en fait que d'une illusion... Votre numéro est in<SoftHyphen/>crrroya<SoftHyphen/>ble, je n'y ai vu que du feu<Indent/>!"
87,"TEXT_FESHLW902_04786_FUFUCHA_000_059","Hi hi<Indent/>! Moi aussi, j'ai vraiment apprécié l'expérience. Nous n'avons pas tous les jours l'occasion de nous amuser autant à la guilde<Indent/>!"
88,"TEXT_FESHLW902_04786_FUFUCHA_000_060","Je tenais à vous remettre des biscuits pour vous remercier. Ils sont préparés au Courtil, avec des citrouilles qui proviennent de nos potagers. J'espère qu'ils vous plairont<Indent/>!"
89,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_061","Voilà qu'on me couvre de louanges encore une fois... Merci pour cette délicate attention, je ne résiste jamais à une petite douceur<Indent/>!"
90,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_062","À l'attaaaque<Indent/>!"
91,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_063","Ouaaaah<Indent/>!!! C'est monstrueusement booon<Indent/>!!!"
92,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_064","C'est la première fois que je goûte une friandise aussi délicieuse<Indent/>!"
93,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_065","Pour moi qui suis habitué à n'ingurgiter que de l'éther, c'est une saveur totalement nouvelle. Douce et épicée à la fois, j'en raffole<Indent/>! Mais il y a quelque chose que je n'arrive pas à m'expliquer..."
94,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_066","Est-ce que ce serait le goût... de la gratitude<Indent/>!?"
95,"TEXT_FESHLW902_04786_HORTICULTURIST04785_100_066","Exactement, c'est bien la moindrrre des choses de vous remercier avec ce petit geste<Indent/>! Fufucha et moi sommes comblées de voir que ces biscuits vous plaisent à ce point."
96,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_110_066","Si on est récompensé de la sorte à chaque fois qu'on fait plaisir, comptez sur moi pour continuer. Je vais redoubler d'efforts pour effrayer et amuser encore plus de gens à l'avenir<Indent/>!"
97,"TEXT_FESHLW902_04786_PUMPKIN_000_067","Hi hi hi... Avec ça, je crois que nous avons réussi à rendre cette Veillée des saints aussi divertissante pour les monstres que pour les humains."
98,"TEXT_FESHLW902_04786_PUMPKIN_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comme toujours, tu as fait de l'excellent travail. Tu peux profiter de la fête à partir de maintenant, Paparlequin et moi avons les choses bien en main."
99,"TEXT_FESHLW902_04786_PUMPKIN_000_071","Ah, j'allais oublier. Tu pourrais raconter ce qui s'est passé à l'enquêteur de la guilde des aventuriers<Indent/>? En espérant qu'il ne doute plus de ma bonne foi, à l'avenir..."
100,"TEXT_FESHLW902_04786_INVESTIGATOR04785_000_080","... Comment<Indent/>!? Des <Emphasis>monstres</Emphasis> ont mis hors d'état de nuire <Emphasis>d'autres monstres</Emphasis>, tout en divertissant les visiteurs<Indent/>!?"
101,"TEXT_FESHLW902_04786_INVESTIGATOR04785_000_081","Euh, d'accord, si vous le dites... J'ai un peu de mal à y croire, mais je sais que vous êtes digne de confiance. À moins que..."
102,"TEXT_FESHLW902_04786_INVESTIGATOR04785_000_082","Et si, se sachant épiée, la femme à tête de citrouille avait fait semblant d'œuvrer pour le bien<Indent/>? Je ne serais pas surpris qu'il s'agisse d'un stratagème de sa part..."
103,"TEXT_FESHLW902_04786_INVESTIGATOR04785_000_083","Nous n'avons pas le choix, il faut continuer à protéger les Gridaniens de ses agissements machiavéliques<Indent/>! Je la surveillerai de près jusqu'à la fin de la Veillée, et je compte aussi sur vous pour ouvrir l'œil<Indent/>!"
104,"TEXT_FESHLW902_04786_SYSTEM_000_084","Vous pouvez désormais vous rendre à la demeure de la femme à tête de citrouille. Parlez au guide étrange, à l'amphithéâtre de Mih Khetto, pour prendre part à une mystérieuse fête costumée aux invités triés sur le volet<Indent/>!"
105,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_011","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_016","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_FESHLW902_04786_PUMPKIN_000_052","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_068","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_069","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESHLW902_04786_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Paparlequin est prêt à partir à la chasse aux monstres à travers Gridania.
5 1 TEXT_FESHLW902_04786_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Paparlequin a décidé de répartir le travail entre vous deux. Pendant qu'il traquera les monstres vers Le Courtil, vous devrez vous occuper de la partie est de Vieille Gridania, vers les marchés et la guilde des maîtres d'hast. Rendez-vous sur place et utilisez le <Emphasis>sortilège de la Veillée</Emphasis> sur les créatures que vous trouverez.
6 2 TEXT_FESHLW902_04786_SEQ_02 Vous avez transformé en citrouille toutes les créatures malfaisantes du secteur que Paparlequin vous avait attribué. Allez le rejoindre à l'amphithéâtre de Mih Khetto.
7 3 TEXT_FESHLW902_04786_SEQ_03 Vous avez retrouvé la femme à tête de citrouille et Paparlequin. Ce dernier était heureux d'avoir su se rendre utile, surtout après avoir reçu des biscuits à la citrouille en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment de la part de Fufucha et d'une collègue botaniste. Tout est bien qui finit bien<Indent/>: la Veillée des saints peut continuer de battre son plein cette année, et Paparlequin semble décidé à poursuivre ses bonnes actions. Allez maintenant raconter ce qui s'est passé à l'enquêteur de la guilde des aventuriers.
8 4 TEXT_FESHLW902_04786_SEQ_04 Vous avez rapporté à l'enquêteur les bons agissements de la femme à tête de citrouille et de Paparlequin, mais il ne semblait pas enclin à faire confiance aux monstres pour autant... Tant pis pour lui, votre travail est accompli et vous pouvez désormais profiter de la Veillée des saints l'esprit tranquille<Indent/>!
9 5 TEXT_FESHLW902_04786_SEQ_05
10 6 TEXT_FESHLW902_04786_SEQ_06
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28 24 TEXT_FESHLW902_04786_TODO_00 Lancer le <Emphasis>/sortilègedelaveillée</Emphasis> sur des monstres
29 25 TEXT_FESHLW902_04786_TODO_01 Parler à Paparlequin
30 26 TEXT_FESHLW902_04786_TODO_02 Parler à l'enquêteur
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52 48 TEXT_FESHLW902_04786_INVESTIGATOR04785_000_000 Je compte sur vous pour déjouer les dangereux plans que la femme à tête de citrouille a imaginés pour nuire à la Veillée des saints<Indent/>!
53 49 TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_010 Bon, tu as entendu la femme à tête de citrouille comme moi. Grâce au sortilège qu'elle nous a appris, nous allons débarrasser Gridania des monstres qui se sont mis en tête de faire capoter la Veillée des saints<Indent/>!
54 50 TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_012 Voyons voir où ils se cachent... Pour commencer, je ressens une présence maléfique vers le fond du Courtil...
55 51 TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_100_012 Il y a aussi des créatures malfaisantes dans la partie est de Vieille Gridania, vers les marchés et la guilde des maîtres d'hast...
56 52 TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_013 Voilà comment nous allons procéder<Indent/>: pour ma part, je vais ratisser Le Courtil en compagnie de la botaniste qui nous a demandé de l'aide un peu plus tôt.
57 53 TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_014 Elle m'a fait de la peine, à être effrayée de la sorte... Je vais lui faire croire que le fantôme qu'elle a vu n'était en fait qu'une citrouille, comme ça elle sera rassurée.
58 54 TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_015 De ton côté, tu pourrais aller traquer les monstres rebelles dans l'est de Vieille Gridania<Indent/>? On se donne rendez-vous à l'amphithéâtre de Mih Khetto une fois la menace écartée.
59 55 TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_100_015 Allez, on va offrir à ces gêneurs un spectacle qu'ils ne seront pas près d'oublier<Indent/>!
60 56 TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786A_000_020 Ouuu, hi hi hi...
61 57 TEXT_FESHLW902_04786_SYSTEM_000_021 La situation est sur le point de dégénérer... C'est le moment d'avoir recours au sortilège de la Veillée<Indent/>!
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63 59 TEXT_FESHLW902_04786_SYSTEM_110_021 Lancez le sortilège de la Veillée sur cette créature afin de la transformer en citrouille.
64 60 TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786A_000_022 ... Un monstre, ici<Indent/>!?
65 61 TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786A_000_023 Je n'ai pas rêvé, tu viens bien de transformer ce monstre en citrouille<Indent/>! C'est une animation dans le cadre de la Veillée, c'est ça<Indent/>?
66 62 TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786A_000_024 Bravo, c'était vraiment réussi<Indent/>! Je ferai un petit crochet par la scène plus tard pour voir vos autres spectacles.
67 63 TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786B_000_025 Gni hi hi hi hi...
68 64 TEXT_FESHLW902_04786_SYSTEM_000_026 Ces enfants sont terrorisés... C'est le moment d'avoir recours au sortilège de la Veillée<Indent/>!
69 65 TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786B_100_026 Attends ton tour, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If><Indent/>! Gni hi hi hi...
70 66 TEXT_FESHLW902_04786_SYSTEM_110_026 Lancez le sortilège de la Veillée sur cette créature afin de la transformer en citrouille.
71 67 TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786B_000_027 Ouuuh... J'ai peuuur...
72 68 TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786B_000_028 ... Oh<Indent/>!? J'ai rêvé<Indent/>? Ce n'était pas un méchant monstre, mais une simple citrouille<Indent/>?
73 69 TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786B_000_029 Les tours de magie de la Veillée des saints sont vraiment super réalistes<Indent/>! On va continuer à se promener pour en voir d'autres.
74 70 TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786C_000_030 Ki ki ki ki... Je suis une créature du néant terrifiante, et cet homme est terrifié<Indent/>!
75 71 TEXT_FESHLW902_04786_SYSTEM_000_031 Cet homme est... terrifié. C'est le moment d'avoir recours au sortilège de la Veillée<Indent/>!
76 72 TEXT_FESHLW902_04786_FLWMONSTER04786C_100_031 Ki<Indent/>!? Ça va, on te gêne pas<Indent/>?
77 73 TEXT_FESHLW902_04786_SYSTEM_110_031 Lancez le sortilège de la Veillée sur cette créature afin de la transformer en citrouille.
78 74 TEXT_FESHLW902_04786_FLWCITIZEN04786C_000_032 Au cas où vous ne l'auriez pas remarqué, je suis absolument <Emphasis>terrifié</Emphasis>.
79 75 TEXT_FESHLW902_04786_FLWCITIZEN04786C_000_033 Hm<Indent/>? Bien sûr, je suis au courant que les “monstres” qui se promènent dans la ville à cette époque ne sont que des illusions... Vous n'avez pas cru que j'étais <Emphasis>vraiment</Emphasis> terrifié, quand même<Indent/>?
80 76 TEXT_FESHLW902_04786_FLWCITIZEN04786C_000_034 Ha ha<Indent/>! Pour le coup, c'est moi qui vous ai bien <If(PlayerParameter(4))>eue<Else/>eu</If><Indent/>! Sur ce, je vais reprendre ma balade et continuer à m'amuser. Vive la Veillée<Indent/>!
81 77 TEXT_FESHLW902_04786_SYSTEM_000_035 Vous avez réduit au silence tous les monstres de la zone que Paparlequin vous avait confiée<Indent/>! Il est temps d'aller le retrouver à l'amphithéâtre de Mih Khetto.
82 78 TEXT_FESHLW902_04786_PUMPKIN_000_040 Tiens, te revoilà toi aussi. Il me semble que Paparlequin t'attend, hi hi hi...
83 79 TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_050 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai fait jaillir les citrouilles à la chaîne, de mon côté. Pour toi aussi, tout s'est bien passé<Indent/>?
84 80 TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_051 Parfait<Indent/>! Avec ça, on est sûrs qu'il n'arrivera rien aux par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants de la Veillée des saints<Indent/>!
85 81 TEXT_FESHLW902_04786_PUMPKIN_000_053 Je me suis occupée de débarrasser les citrouilles que vous avez laissées derrière vous. Au final, elles serviront de décoration pendant la fête, puis nous verrons quel sort leur réserver, hi hi hi...
86 82 TEXT_FESHLW902_04786_HORTICULTURIST04785_000_054 Monsieur le clown<Indent/>! Encore merrrci pour tout à l'heure<Indent/>!
87 83 TEXT_FESHLW902_04786_FUFUCHA_000_055 En tant que chef de la guilde des botanistes, je vous exprime moi aussi toute ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
88 84 TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_056 Mesdames, j'espère que vous avez apprécié le spectacle de tous ces méchants “monstres” transformés un à un en de ravissantes citrouilles<Indent/>!
89 85 TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_057 L'artiste-magicien que je suis est prêt à divertir son public en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, sous les projecteurs de cette scène comme dans les jardins du Courtil<Indent/>!
90 86 TEXT_FESHLW902_04786_HORTICULTURIST04785_000_058 Quand je pense que j'étais terrorisée par ce “fantôme”, alors qu'il ne s'agissait en fait que d'une illusion... Votre numéro est in<SoftHyphen/>crrroya<SoftHyphen/>ble, je n'y ai vu que du feu<Indent/>!
91 87 TEXT_FESHLW902_04786_FUFUCHA_000_059 Hi hi<Indent/>! Moi aussi, j'ai vraiment apprécié l'expérience. Nous n'avons pas tous les jours l'occasion de nous amuser autant à la guilde<Indent/>!
92 88 TEXT_FESHLW902_04786_FUFUCHA_000_060 Je tenais à vous remettre des biscuits pour vous remercier. Ils sont préparés au Courtil, avec des citrouilles qui proviennent de nos potagers. J'espère qu'ils vous plairont<Indent/>!
93 89 TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_061 Voilà qu'on me couvre de louanges encore une fois... Merci pour cette délicate attention, je ne résiste jamais à une petite douceur<Indent/>!
94 90 TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_062 À l'attaaaque<Indent/>!
95 91 TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_063 Ouaaaah<Indent/>!!! C'est monstrueusement booon<Indent/>!!!
96 92 TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_064 C'est la première fois que je goûte une friandise aussi délicieuse<Indent/>!
97 93 TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_065 Pour moi qui suis habitué à n'ingurgiter que de l'éther, c'est une saveur totalement nouvelle. Douce et épicée à la fois, j'en raffole<Indent/>! Mais il y a quelque chose que je n'arrive pas à m'expliquer...
98 94 TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_066 Est-ce que ce serait le goût... de la gratitude<Indent/>!?
99 95 TEXT_FESHLW902_04786_HORTICULTURIST04785_100_066 Exactement, c'est bien la moindrrre des choses de vous remercier avec ce petit geste<Indent/>! Fufucha et moi sommes comblées de voir que ces biscuits vous plaisent à ce point.
100 96 TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_110_066 Si on est récompensé de la sorte à chaque fois qu'on fait plaisir, comptez sur moi pour continuer. Je vais redoubler d'efforts pour effrayer et amuser encore plus de gens à l'avenir<Indent/>!
101 97 TEXT_FESHLW902_04786_PUMPKIN_000_067 Hi hi hi... Avec ça, je crois que nous avons réussi à rendre cette Veillée des saints aussi divertissante pour les monstres que pour les humains.
102 98 TEXT_FESHLW902_04786_PUMPKIN_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comme toujours, tu as fait de l'excellent travail. Tu peux profiter de la fête à partir de maintenant, Paparlequin et moi avons les choses bien en main.
103 99 TEXT_FESHLW902_04786_PUMPKIN_000_071 Ah, j'allais oublier. Tu pourrais raconter ce qui s'est passé à l'enquêteur de la guilde des aventuriers<Indent/>? En espérant qu'il ne doute plus de ma bonne foi, à l'avenir...
104 100 TEXT_FESHLW902_04786_INVESTIGATOR04785_000_080 ... Comment<Indent/>!? Des <Emphasis>monstres</Emphasis> ont mis hors d'état de nuire <Emphasis>d'autres monstres</Emphasis>, tout en divertissant les visiteurs<Indent/>!?
105 101 TEXT_FESHLW902_04786_INVESTIGATOR04785_000_081 Euh, d'accord, si vous le dites... J'ai un peu de mal à y croire, mais je sais que vous êtes digne de confiance. À moins que...
106 102 TEXT_FESHLW902_04786_INVESTIGATOR04785_000_082 Et si, se sachant épiée, la femme à tête de citrouille avait fait semblant d'œuvrer pour le bien<Indent/>? Je ne serais pas surpris qu'il s'agisse d'un stratagème de sa part...
107 103 TEXT_FESHLW902_04786_INVESTIGATOR04785_000_083 Nous n'avons pas le choix, il faut continuer à protéger les Gridaniens de ses agissements machiavéliques<Indent/>! Je la surveillerai de près jusqu'à la fin de la Veillée, et je compte aussi sur vous pour ouvrir l'œil<Indent/>!
108 104 TEXT_FESHLW902_04786_SYSTEM_000_084 Vous pouvez désormais vous rendre à la demeure de la femme à tête de citrouille. Parlez au guide étrange, à l'amphithéâtre de Mih Khetto, pour prendre part à une mystérieuse fête costumée aux invités triés sur le volet<Indent/>!
109 105 TEXT_FESHLW902_04786_PIERROTFATHER_000_011 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Le sénéchal royal souhaite proposer une nouvelle activité pour la fête des demoiselles."
1,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Cette année, le sénéchal royal a annoncé vouloir distribuer un éventail souvenir aux participantes de la fête des demoiselles. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Aldiytha Thorne, en charge de mener son enquête sur l'origine de cet éventail, ne semblait pas dans son assiette. Partez à la recherche de la demoiselle en détresse à la Cour dorée et proposez-lui votre aide."
2,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_02","Vous avez retrouvé Aldiytha, qui se reposait pour récupérer suite à un malaise. Cette dernière devait rencontrer deux personnes qui pourraient lui en apprendre un peu plus sur l'histoire et la provenance de l'éventail de sa famille. La jeune femme se sentant encore trop faible pour honorer ses rendez-vous, vous avez accepté d'y aller à sa place. Rejoignez l'historien aux cheveux blancs aux Sables mouvants et la journaliste de L'Œil de Mithril à l'ossuaire d'Arrzaneth, et montrez-leur l'éventail des Thorne pour qu'ils vous renseignent à son sujet."
3,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_03","Grâce à vos discussions avec l'historien et la journaliste, vous en avez appris un peu plus sur l'histoire de l'éventail. Il semble avoir appartenu à la mère d'Aldiytha, Claudia Thorne, et aurait été autrefois un élément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de la “danse des princesses”, une chorégraphie improvisée par la princesse Edvya. Retournez voir Aldiytha à la Cour dorée pour lui transmettre ce que vous avez découvert."
4,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_04","Vous avez rapporté à Aldiytha les ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments recueillis plus tôt. Elle n'avait jamais entendu parler de la danse des princesses, ni du lien entre l'éventail et sa mère. Il est fort probable que cette dernière soit décédée avant d'avoir pu lui transmettre quoi que ce soit. Mais dans ce cas, pourquoi son père a fait mine de ne rien savoir<Indent/>? Résolue à en savoir plus sur cette tradition perdue, Aldiytha vous a demandé d'interroger d'autres personnes en regardant du côté des Joyaux d'Eshtaime et de l'avenue du Saphir."
5,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_05","Vous avez pu obtenir de nouvelles anecdotes au sujet de Claudia. Elle semblait très appréciée de ses pairs, mais dotée d'une santé fragile, la jeune femme n'a jamais pu effectuer intégralement la danse des princesses en public. Vous avez néanmoins eu la chance de rencontrer quelqu'un à qui elle a enseigné ces fameux pas<Indent/>! Allez faire part de vos trouvailles à Aldiytha, qui vous attend à la Cour dorée."
6,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_06","Après avoir transmis à Aldiytha les dernières in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous avez glanées, celle-ci en conclut finalement que son père, Fortin, lui a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment caché toute cette histoire car il craignait pour la santé de sa fille. Mais votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion a été interrompue par l'arrivée en trombe de Rodolph, le fidèle majordome des Thorne... En effet, inquiet que sa fille soit partie sans prévenir, le père d'Aldiytha la cherche dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment dans toute la ville. C'est l'occasion de tirer toute cette affaire au clair<Indent/>! Retrouvez-le donc dans l'allée du Rubis."
7,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_07","Vous avez discuté avec Fortin et avez enfin pu connaître le fin mot de l'histoire. D'ailleurs, tout est bien qui finit bien<Indent/>: grâce aux souvenirs ravivés par les pas gracieux de sa fille, il a finalement accepté qu'elle transmette cette danse au public de la fête, faisant ainsi perdurer la tradition issue de l'éventail. Et au vu de l'attroupement qui s'est formé près de la scène, il ne fait aucun doute que la fête des demoiselles sera encore un succès cette année... Profitez-en pour bavarder avec tout le monde, ce sera un bon moyen de vous remémorer cette chaleureuse journée<Indent/>!"
8,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_13",""
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15,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESPDY801_04720_TODO_00","Parler à Aldiytha, à la Cour dorée"
25,"TEXT_FESPDY801_04720_TODO_01","Montrer l'éventail des Thorne à l'historien aux cheveux blancs"
26,"TEXT_FESPDY801_04720_TODO_02","Montrer l'éventail des Thorne à la journaliste de L'Œil de Mithril"
27,"TEXT_FESPDY801_04720_TODO_03","Remettre l'éventail des Thorne à Aldiytha"
28,"TEXT_FESPDY801_04720_TODO_04","Obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments au faubourg de Thal"
29,"TEXT_FESPDY801_04720_TODO_05","Parler à Aldiytha"
30,"TEXT_FESPDY801_04720_TODO_06","Parler à Fortin, dans l'allée du Rubis"
31,"TEXT_FESPDY801_04720_TODO_07",""
32,"TEXT_FESPDY801_04720_TODO_08",""
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47,"TEXT_FESPDY801_04720_TODO_23",""
48,"TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_000","Ça alors, quelle coïncidence<Indent/>! Vous êtes bien l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui nous avait auparavant rendu service, n'est-ce pas<Indent/>? Figurez-vous que vous tombez à point nommé, j'aurais justement besoin de votre aide... Daignerez-vous m'accorder une fois encore un peu de votre temps<Indent/>?"
49,"TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_001","Comme vous avez dû le voir, notre chère cité célèbre en ce moment la fête des demoiselles. Il s'agit d'un événement durant lequel chaque jeune fille est traitée avec les mêmes égards qu'une princesse, et voit ses désirs se réaliser. Mais vous deviez déjà le savoir, je présume<Indent/>?"
50,"TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_002","Tiens tiens, ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>une charmante aventurière<Else/>un charmant aventurier</If> que nous avons là<Indent/>? Permettez-moi de me présenter. Je suis le sénéchal royal, l'un des principaux visages de la fête des demoiselles. À dire vrai, je suis à la recherche d'une bonne âme pour me rendre un service..."
51,"TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_003","Vous le savez peut-être, notre chère cité célèbre en ce moment la fête des demoiselles. Il s'agit d'un événement durant lequel chaque jeune fille est traitée avec les mêmes égards qu'une princesse, et voit ses désirs se réaliser. Ne trouvez-vous pas cette initiative mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<Indent/>?"
52,"TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_004","Mais venons-en au fait. Il s'avère que nous souhaitions offrir à tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants de cette année un bel éventail en souvenir de leur journée. Bien sûr, nous avons préparé tout cela en amont."
53,"TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_006","Mademoiselle Aldiytha, la jeune descendante de la dynastie Thorne, est partie se renseigner à ma demande afin d'éclaircir certains troubles sur les origines de cet éventail. En effet, celui-ci semble avoir été utilisé lors de la toute première fête des demoiselles organisée jadis par sa famille."
54,"TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_007","Hélas, un de nos vaillants sénéchaux m'a rapporté plus tôt qu'elle s'était sentie défaillir et devait rester assise pour se reposer... Elle a toujours eu une santé fragile, je ne peux donc m'empêcher de m'inquiéter à son sujet."
55,"TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_008","Je m'en veux de ne pas pouvoir aider moi-même notre plus importante demoiselle du festival, malheureusement je suis sollicité de toutes parts pour les préparatifs. Pourriez-vous discuter avec elle et l'épauler dans sa tâche<Indent/>?"
56,"TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_009","Merci infiniment, je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! Mademoiselle Aldiytha devrait se trouver à la Cour dorée, j'espère que vous parviendrez à lui rendre service."
57,"TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_020","Mademoiselle Aldiytha doit être en train de se reposer à la Cour dorée, je compte sur vous pour lui venir en aide."
58,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_030","(soupire) Que faire..."
59,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_100_030","Tiens, ne seriez-vous pas...<Indent/>?"
60,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_031","Oui, je vous reconnais. C'est un plaisir de vous revoir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Cependant, dans mon état, je crains de ne pas être d'une grande aide. Si vous souhaitez participer à la fête, le sénéchal royal pourra vous renseigner..."
61,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_032","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Je crains de ne pas être d'une grande aide vu mon état, mais souhaitiez-vous me parler<Indent/>?"
62,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_033","Ah, vous venez de la part du sénéchal royal. Il est si gentil de s'inquiéter pour moi... J'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment eu un léger malaise, et je ne parviens pas à récupérer aussi vite que je l'aurais voulu. Je reste donc ici pour me reposer."
63,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_034","J'étais en train d'effectuer des recherches sur les origines d'un éventail transmis au sein de ma famille, qui servira de pièce centrale pour la fête des demoiselles de cette année... Mais cette petite entreprise m'a épuisée plus que je ne l'aurais cru."
64,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_035","Hélas... Je devais justement rencontrer deux personnes bientôt, mais j'ai peur de ne pas être à même de discuter con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pour leur poser mes questions. Honnêtement, votre aide est plus que bienvenue."
65,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_036","J'ai déniché cet éventail dans la demeure familiale. Ses motifs ne ressemblent à rien de ce qu'on peut trouver à Ul'dah, et après avoir consulté divers ouvrages sur le sujet, j'en ai conclu qu'il était plutôt utilisé lors des cérémonies royales à l'époque de la dynastie des Thorne."
66,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_037","C'est précisément la période où a eu lieu la célèbre fugue de la princesse Edvya, qui est à l'origine de la fête des demoiselles."
67,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_038","Jusque-là, mes recherches sur cet éventail m'ont appris qu'un tel objet a été utilisé par la princesse lors d'un banquet pour effectuer la danse tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le de sa famille en public... Je ne doute pas de la beauté d'un tel spectacle<Indent/>!"
68,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_039","C'est pourquoi je me suis dit que cet éventail ferait un souvenir idéal pour les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants et participantes à la fête de cette année. Après en avoir discuté avec le sénéchal royal, nous avons convenu d'en produire pour tout le monde."
69,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_040","Mais à ma grande surprise, l'artisan que nous avons chargé de cette tâche m'a appris que, si le style correspond bien aux éventails utilisés lors du règne des Thorne, celui-ci a en revanche été fabriqué il y a tout au plus quelques dizaines d'années<Indent/>!"
70,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_041","Je ne peux donc m'empêcher de m'interroger... Dans quel but a-t-il été con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né<Indent/>? Ma mère nous ayant quittés quand j'étais encore petite, j'ai posé la question à mon père. Mais il m'a rétorqué sèchement qu'il n'en savait rien..."
71,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_042","Je suis pourtant persuadée qu'il détient la solution à cette énigme. Ce n'est certes pas un descendant direct des Thorne, puisqu'il a hérité du nom de ma mère, mais il n'en reste pas moins le chef de notre famille. Il me faut donc trouver quelqu'un d'autre ayant une certaine érudition en la matière."
72,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_043","Obtenir plus de détails sur l'origine de ces éventails et sur la façon dont ils étaient utilisés à l'époque des Thorne nous permettrait de mieux les présenter au public du festival. Dire que j'avais justement trouvé deux personnes qui auraient pu m'en apprendre plus..."
73,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_044","Voilà, vous savez tout... Ma santé ayant de nouveau fait des siennes, je ne me sens absolument pas en mesure d'honorer mes rendez-vous. Accepteriez-vous d'y aller à ma place<Indent/>?"
74,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_045","Merci, vous me retirez une belle épine du pied. Je vous confie donc l'éventail de ma famille, je compte sur vous pour en prendre soin."
75,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_046","Les deux personnes avec lesquelles je devais m'entretenir sont une journaliste de L'Œil de Mithril, à l'ossuaire d'Arrzaneth, et un historien aux cheveux blancs, qui attend aux Sables mouvants. Si vous leur montrez l'éventail, ils pourront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous renseigner."
76,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_055","L'historien aux cheveux blancs vous attend aux Sables mouvants. Quant à la journaliste de L'Œil de Mithril, elle doit se trouver à l'ossuaire d'Arrzaneth. Montrez-leur l'éventail, et ils comprendront tout de suite la raison de votre venue."
77,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYARCHAEOLOGIST04720_000_060","Oui, vous désiriez me parler<Indent/>? Pourtant, vous n'êtes pas la personne que j'attendais..."
78,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYARCHAEOLOGIST04720_000_061","Mais c'est un éventail de la dynastie des Thorne que vous tenez là<Indent/>! Comment avez-vous... Ah, je comprends, c'est ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Aldiytha qui vous envoie, n'est-ce pas<Indent/>? Alors permettez-moi de vous conter l'histoire de cet objet."
79,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYARCHAEOLOGIST04720_000_062","Vous savez sans doute que la princesse Edvya était affublée d'un objet similaire lorsqu'elle prenait part aux réceptions données par ses pairs de la haute noblesse."
80,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYARCHAEOLOGIST04720_000_063","Il était en effet naturel pour les femmes aristocrates de l'époque d'avoir un éventail sur elles afin de dissimuler leur visage. Cette coutume faisait partie de l'étiquette inculquée à toute jeune fille digne de ce nom."
81,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYARCHAEOLOGIST04720_000_064","Cependant, la princesse Edvya était réputée pour avoir un tempérament fougueux, loin de l'image de grâce et de douceur que l'on attendait d'une femme. Bien entendu, son caractère ne s'est pas plus assagi une fois devenue adulte.
Si bien que lors d'un événement mondain, elle se serait servie de son éventail non pas pour se dérober au regard des nobles, mais pour effectuer au contraire une danse improvisée sous leurs yeux ébahis<Indent/>!"
82,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYARCHAEOLOGIST04720_000_065","Il va sans dire que le sultan et ses domestiques furent consternés par un tel spectacle. Pourtant, les autres invités, subjugués par la beauté de sa danse, applaudirent même la performance<Indent/>!"
83,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYARCHAEOLOGIST04720_000_066","Au final, cette chorégraphie fut intégrée au patrimoine familial des Thorne sous le nom de “danse des princesses” et enseignée à chacune de leurs descendantes. L'éventail, quant à lui, deviendra bien entendu un élément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de cette pratique."
84,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYARCHAEOLOGIST04720_000_067","Voilà tout ce que je sais. Cela dit, je ne peux m'empêcher d'être étonné que la dernière descendante de la dynastie Thorne n'ait pas con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de cette histoire... Quoiqu'il en soit, je suis heureux d'avoir pu en discuter. Transmettez mes amitiés à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Aldiytha quand vous la verrez."
85,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYJOURNALIST04720_000_080","Allons bon, elle en met du temps, la petite Aldiytha..."
86,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYJOURNALIST04720_100_080","... Oui ? Vous désirez ?"
87,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYJOURNALIST04720_000_081","Hm<Indent/>? C'est un éventail de la dynastie des Thorne, dites-moi... Donc si je comprends bien, vous venez de la part de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Aldiytha<Indent/>? Je vois... elle ne pouvait pas se déplacer elle-même. Entendu, je vais vous raconter ce que je sais."
88,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYJOURNALIST04720_000_082","Je travaille comme journaliste pour L'Œil de Mithril depuis de longues années maintenant. Alors quand j'ai entendu parler de cette histoire d'éventail, ça a tout de suite piqué ma curiosité."
89,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYJOURNALIST04720_000_083","Et maintenant que j'ai pu observer l'objet en question, je confirme que mon intuition était bonne<Indent/>: il ne fait aucun doute que cet éventail appartenait à Claudia Thorne, autrement dit la mère de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Aldiytha<Indent/>!"
90,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYJOURNALIST04720_000_084","Je me souviens d'ailleurs avoir vu Claudia à l'occasion d'un article que je devais rédiger sur la fête des demoiselles. Elle était seulement adolescente, à l'époque, mais si ma mémoire ne me joue pas des tours, elle possédait exactement le même éventail."
91,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYJOURNALIST04720_000_085","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour moi, je n'ai pas pu la voir s'en servir. Je suis tombée à un moment où elle se sentait mal et devait se reposer. Au final, j'ai dû abandonner mon entretien avec elle sans pouvoir en faire un article. "
92,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYJOURNALIST04720_000_086","Bref, je ne pense pas pouvoir vous apprendre grand-chose de plus. Je suis même surprise d'avoir reçu une telle demande de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Aldiytha. Après tout, il s'agit de sa mère, elle devrait être plus calée que moi sur le sujet..."
93,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_090","Vous êtes de retour. Avez-vous appris quelque chose d'intéressant<Indent/>?"
94,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_091","Ça alors... J'étais loin d'imaginer que cet éventail avait une telle histoire. Ne pas pouvoir recueillir ces témoignages aurait été un vrai gâchis. Merci encore de vous être dévoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ma place."
95,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_092","Ainsi, cet éventail serait un élément essentiel de la danse des princesses, transmise de génération en génération au sein de ma famille... C'est bien exact ?"
96,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_093","Je vois. C'est fascinant..."
97,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_094","En effet, je n'ai jamais eu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de cette danse, ni du fait que cet éventail appartenait à ma mère... Je me demande bien pourquoi cette tradition a disparu si brusquement<Indent/>?"
98,"TEXT_FESPDY801_04720_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
99,"TEXT_FESPDY801_04720_A1_000_001","Peut-être que votre mère ne la connaissait pas non plus<Indent/>?"
100,"TEXT_FESPDY801_04720_A1_000_002","Peut-être que votre mère n'a pas pu vous l'apprendre<Indent/>?"
101,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_095","Ce serait plutôt étrange... Dans la mesure où l'éventail lui appartenait, il me semble plus logique de penser qu'elle avait appris cette danse. En revanche, j'étais encore très jeune quand elle nous a quittés, alors peut-être qu'elle n'a pas eu le temps de me l'enseigner..."
102,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_096","Oui, c'est ce que je pense aussi. Je n'avais pas encore atteint l'âge de raison lorsque ma mère nous a quittés, elle n'a sans doute pas eu le temps de me l'enseigner."
103,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_097","Cela dit, à défaut de connaître l'existence de cette coutume, mon père devait bien savoir que l'éventail appartenait à ma mère."
104,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_098","Au vu de la réponse abrupte qu'il m'a donnée quand je lui ai posé la question, je doute qu'il soit plus loquace si je lui en parle à nouveau."
105,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_099","Mais ce serait tellement dommage d'en rester là... J'aimerais beaucoup en apprendre plus sur cette danse, ainsi que sur ma mère. Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, seriez-vous d'accord pour approfondir nos recherches sur le sujet<Indent/>?"
106,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_100","Merci. Je regrette un peu que votre enquête sur la fête des demoiselles prenne une tournure aussi personnelle, mais j'espère que vous ne m'en tiendrez pas rigueur."
107,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_101","Puisqu'il s'agit d'en savoir plus sur la jeunesse de ma mère, je pense que ce serait une bonne idée d'interroger des personnes dans la fleur de l'âge et issues de l'aristocratie."
108,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_102","Essayez donc de regarder du côté des lieux fréquentés par les nobles, comme l'avenue du Saphir ou près des Joyaux d'Eshtaime. Je vais rester ici en attendant de vos nouvelles, alors je vous souhaite bon courage pour votre in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion."
109,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_110","Si vous interrogez des nobles aux alentours de l'avenue du Saphir ou des Joyaux d'Eshtaime, vous trouverez sûrement quelqu'un qui a connu ma mère et pourra vous en parler. Bonne chance pour votre in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion<Indent/>!"
110,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYWOMAN04720_000_120","Ce que je sais sur l'éventail et la danse de la famille Thorne<Indent/>? Ma foi, je peux vous renseigner, mais pour quelle raison me demandez-vous cela ?"
111,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYWOMAN04720_100_120","Oh, ainsi c'est la petite Aldiytha qui vous envoie ! Vous avez de la chance, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If>, j'ai justement été une grande amie de sa mère Claudia."
112,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYWOMAN04720_000_121","La pauvre Claudia avait une constitution très fragile et était souvent souffrante. À cause de sa santé, il était rare qu'elle participe aux réceptions et autres banquets mondains."
113,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYWOMAN04720_000_122","Il en va de même pour la danse des princesses, qu'elle n'a jamais eu l'occasion d'effectuer en public. En revanche, elle m'a déjà fait l'honneur de me montrer plusieurs fois la chorégraphie, et je l'ai même trouvée si ravissante que je lui ai demandé de me l'apprendre<Indent/>!"
114,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYWOMAN04720_000_123","Je suis sûre qu'elle aurait adoré la transmettre aussi à sa fille, mais elle est décédée avant que la petite Aldiytha ne soit en âge de comprendre les traditions de sa famille... Quand j'y repense, j'ai vraiment de la peine pour elle."
115,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYWOMAN04720_000_124","Ho ho, il me vient une idée<Indent/>! Puisque la petite Aldiytha semble s'intéresser à la danse des princesses, je peux sûrement la lui enseigner<Indent/>!"
116,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYWOMAN04720_000_125","Elle se trouve à la Cour dorée, vous m'avez dit ?
Je m'en vais de ce pas la retrouver<Indent/>!"
117,"TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_130","Bon sang... Mais où est-elle passée<Indent/>?
... Hm<Indent/>?"
118,"TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_131","S-si je connaissais Claudia Thorne<Indent/>!? Ah, vous voulez en savoir plus sur la danse héritée de sa famille<Indent/>? Oui, bien sûr, il s'avère que je suis bien placé pour en parler..."
119,"TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_132","C'est à l'occasion d'une fête des demoiselles comme celle-ci que je l'ai rencontrée. Elle y assistait pour la première fois, et j'ai joué le rôle de son sénéchal."
120,"TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_133","Pour me remercier, elle effectua devant moi la danse des princesses à l'aide d'un bel éventail... Je dois dire que j'ai été im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment subjugué par sa grâce et son élégance."
121,"TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_134","Je trouvais d'ailleurs regrettable qu'une danse si élégante ne profite pas au plus grand nombre. Je lui ai donc suggéré de se produire en public lors de la fête, ce qu'elle a accepté avec joie."
122,"TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_135","Hélas, elle ne parvint pas à terminer sa performance, et fut contrainte de s'isoler et de se reposer pendant le reste des festivités. C'est à ce moment que j'ai appris qu'elle était née avec une santé fragile. Je m'en suis alors voulu de lui avoir soufflé cette idée. "
123,"TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_136","Certes, je n'avais pas con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de son état, mais je ne pouvais supporter de la voir souffrir par ma faute. Pour autant, je n'oublierai jamais la tristesse dans son regard lorsque, pour préserver sa santé, je lui ai fait jurer de ne plus danser..."
124,"TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_137","Ahem, pardonnez-moi, je ne devrais peut-être pas m'épancher autant devant <If(PlayerParameter(4))>une inconnue<Else/>un inconnu</If>. En tout cas, j'espère avoir pu vous être utile. Maintenant, j'étais à la recherche d'une personne en particulier, alors si vous voulez bien m'excuser..."
125,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYLADY04720_000_145","Une jeune femme ayant dansé il y a longtemps à la fête des demoiselles<Indent/>? Je suis navrée, mais ça ne me dit rien. Après tout, une personne de mon rang n'avait aucune raison de participer à ce ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de plébéiens."
126,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYLADY04720_000_146","Toutefois, si vous tenez absolument à vous renseigner sur cette femme, vous devriez plutôt vous adresser au dirigeant actuel de la famille Thorne. Il a certes hérité du nom de sa femme sans être un descendant direct, mais il n'en reste pas moins le parrain attitré de la fête des demoiselles."
127,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYLADY04720_000_150","Si vous tenez absolument à vous renseigner sur cette femme, vous devriez vous adresser au dirigeant actuel de la famille Thorne. Il n'est certes pas un descendant direct, mais il n'en reste pas moins le parrain attitré de la fête des demoiselles."
128,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_160","C'est vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je viens justement de discuter avec une ancienne amie de ma mère, qui m'a appris les mouvements de la danse des princesses."
129,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_161","Quelle chorégraphie magnifique, vraiment... Je suis heureuse de l'avoir vue. Et grâce à vous, de surcroît. D'ailleurs, avez-vous pu interroger d'autres personnes et en découvrir plus au sujet de ma mère<Indent/>?"
130,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_162","Ainsi, elle aurait tenté une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion en public lors de la fête, mais l'effort aurait pesé sur sa santé et elle n'a pas pu continuer..."
131,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_163","Ça ne m'étonne guère. Les mouvements que son amie m'a enseignés font intervenir tout le corps et sont épuisants pour quelqu'un ayant une faible constitution."
132,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_167","Comme ma mère, je suis loin d'avoir une santé de fer. Je présume que c'est parce qu'il s'inquiétait pour moi que mon père m'a caché ce qu'il savait au sujet de cette danse et de son éventail."
133,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_168","Enfin, ce n'est encore qu'une hypothèse, mais cette explication me semble la plus plausible. En tous cas, le mystère sur sa prétendue ignorance s'éclaircit un peu..."
134,"TEXT_FESPDY801_04720_RODOLPH_000_169","M-Mademoiselle<Indent/>!
(halète) Vous étiez là, je vous ai cherchée partout<Indent/>!"
135,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_170","Rodolph<Indent/>!?
T-tu me cherches<Indent/>? Mais pourquoi<Indent/>?"
136,"TEXT_FESPDY801_04720_RODOLPH_000_171","Eh bien, vous avez disparu du manoir sans prévenir, et monseigneur Fortin et moi-même nous faisions un sang d'encre à votre sujet. C'est pourquoi nous sommes partis à votre recherche."
137,"TEXT_FESPDY801_04720_RODOLPH_000_172","Oh, mais je vois que vous êtes là aussi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je présume que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Aldiytha vous a à nouveau demandé de lui rendre service... Veuillez accepter ma plus profonde gratitude."
138,"TEXT_FESPDY801_04720_RODOLPH_000_173","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Je présume que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Aldiytha vous a demandé de lui rendre service<Indent/>? En ce cas, veuillez accepter ma plus profonde gratitude."
139,"TEXT_FESPDY801_04720_RODOLPH_000_174","Mademoiselle, sachez que votre père vous cherche dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment à travers toute la cité. Seriez-vous disposée à m'accompagner afin de le retrouver et d'apaiser son inquiétude<Indent/>?"
140,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_175","Mon père est à ma recherche...<Indent/>?
Entendu, je vous suis, mon bon Rodolph."
141,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_100_175","J'ai heureusement pu récupérer un peu mes forces. Je vais justement en avoir besoin si je veux connaître son avis sur ce que nous avons appris... Je serais tout de même plus rassurée si vous m'accompagniez, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Vous voulez bien<Indent/>?"
142,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_110_175","Merci infiniment. Vous n'imaginez pas à quel point votre présence me soulage. Sans votre soutien, je ne sais pas si j'aurai le courage de le confronter..."
143,"TEXT_FESPDY801_04720_RODOLPH_000_176","Voilà qui est parfait. Monseigneur Fortin devrait être en train d'inspecter les environs de l'allée du Rubis, à quelques pas de l'endroit où est posté le sénéchal royal. Suivez-moi, je vous prie."
144,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_180","Mon père s'inquiète beaucoup pour moi... J'ai eu beau lui dire que mon malaise était passé, il a tenu à ce que je m'assoie ici pendant qu'il discute avec vous."
145,"TEXT_FESPDY801_04720_RODOLPH_000_181","Je suis vraiment confus pour le tracas que nous vous avons causé. Mon maître est décidément très soucieux de la santé de sa fille... Je crois d'ailleurs qu'il souhaite s'entretenir avec vous."
146,"TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_190","Ainsi, vous êtes l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui est venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en aide à ma fille<Indent/>? Je comprends mieux pourquoi vous m'avez abordé un peu plus tôt au sujet de la fête des demoiselles..."
147,"TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_191","Si j'avais su, je ne me serais pas épanché comme je l'ai fait. Enfin, passons. Permettez-moi de me présenter en bonne et due forme<Indent/>: je suis Fortin Thorne, le dirigeant de la famille Thorne."
148,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_192","Père, j'aimerais savoir... Pourquoi avez-vous fait semblant de tout ignorer au sujet de l'éventail et de la danse des princesses<Indent/>? Est-ce parce que vous vous inquiétiez pour ma santé<Indent/>?"
149,"TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_193","Cette danse ravive en moi les souvenirs heureux de ma première rencontre avec ta mère, mais aussi ceux plus douloureux de sa disparition. C'est pourquoi je ne pouvais me résoudre à t'en parler."
150,"TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_194","Il est de mon devoir en tant que père de veiller à ta santé. À présent, veux-tu bien me rendre l'éventail que tu as emporté avec toi et oublier toute cette histoire<Indent/>?"
151,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_195","Père... Votre inquiétude est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment com<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble. Si j'avais été à votre place, sans doute ressentirais-je la même chose."
152,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_196","Mais je regrette, je ne peux pas oublier tout ce que j'ai appris aujourd'hui. Connaître l'histoire de cet éventail, de la danse des princesses, et avoir ainsi pu me rapprocher un peu plus de ma mère, d'une certaine manière... Je..."
153,"TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_197","C'est... c'est toi, Claudia...<Indent/>?"
154,"TEXT_FESPDY801_04720_RODOLPH_000_198","Vous avez été splendide, Mademoiselle<Indent/>!
Mais où avez-vous appris ces gracieux mouvements<Indent/>?"
155,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_199","Une ancienne amie de ma mère vient de me les enseigner. Cette danse l'avait tant marquée qu'elle s'en souvenait encore dans ses moindres détails malgré toutes ces années."
156,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_200","Et je suis heureuse de pouvoir la reproduire devant vous, Père. C'est grâce à cette danse que vous avez eu la joie de connaître mère, et je tenais à vous la montrer une nouvelle fois."
157,"TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_201","Oh, Aldiytha..."
158,"TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_202","Très bien... je reconnais que j'avais tort. Je m'excuse de t'avoir menti au sujet de cet éventail."
159,"TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_203","Quelle ironie... C'est donc la deuxième fois que je demande pardon à une adepte de cette danse. Mais cette fois, je le fais en espérant lui redonner le sourire. Tu es libre d'hériter de cet éventail et de faire tienne cette chorégraphie, en souvenir de ta mère."
160,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_204","Merci, Père. Mais ce ne sont pas des excuses que je veux entendre aujourd'hui. Après tout, c'est la fête des demoiselles, n'est-ce pas<Indent/>?"
161,"TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_205","Vos désirs sont des ordres, gente demoiselle.
Moi, Fortin Thorne, je consens à être votre sénéchal pour aujourd'hui et à réaliser tous vos souhaits."
162,"TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_206","Cependant, promettez-moi de rester raisonnable et de ne pas mettre votre santé en danger. Sans quoi je me refuserais à tous vos caprices, demoiselle ou non."
163,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_207","Justement, j'ai déjà un premier caprice, si vous le voulez bien<Indent/>! Êtes-vous d'accord pour parler de cette danse au personnel de la fête et en faire profiter le public<Indent/>?"
164,"TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_208","Bien sûr, et je ne demande pas mieux. Cette fête existe avant tout pour ses demoiselles, et je serais fier que ces dernières continuent de transmettre la danse tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le de notre famille."
165,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_209","Je vous dois aussi des re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Grâce à vous, j'ai pu m'entendre avec mon père et découvrir un nouveau pan de l'histoire de ma famille. Tenez, c'est pour vous<Indent/>: une réplique de l'éventail que nous avons produite pour l'occasion, et une note résumant les pas à mémoriser<Indent/>!"
166,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_210","Allez, il ne nous reste plus qu'à promouvoir la danse des princesses aux habitants d'Ul'dah et à leur distribuer nos éventails<Indent/>! Je suis certaine que cette année encore, la fête des demoiselles sera un succès... et j'ai bien l'intention d'en profiter<Indent/>!"
167,"TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_005",""
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171,"TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYARCHAEOLOGIST04720_000_068",""
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173,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_051",""
174,"TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_056","(★未使用/削除予定★)"
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177,"TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_104",""
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4 0 TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Le sénéchal royal souhaite proposer une nouvelle activité pour la fête des demoiselles.
5 1 TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Cette année, le sénéchal royal a annoncé vouloir distribuer un éventail souvenir aux participantes de la fête des demoiselles. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Aldiytha Thorne, en charge de mener son enquête sur l'origine de cet éventail, ne semblait pas dans son assiette. Partez à la recherche de la demoiselle en détresse à la Cour dorée et proposez-lui votre aide.
6 2 TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_02 Vous avez retrouvé Aldiytha, qui se reposait pour récupérer suite à un malaise. Cette dernière devait rencontrer deux personnes qui pourraient lui en apprendre un peu plus sur l'histoire et la provenance de l'éventail de sa famille. La jeune femme se sentant encore trop faible pour honorer ses rendez-vous, vous avez accepté d'y aller à sa place. Rejoignez l'historien aux cheveux blancs aux Sables mouvants et la journaliste de L'Œil de Mithril à l'ossuaire d'Arrzaneth, et montrez-leur l'éventail des Thorne pour qu'ils vous renseignent à son sujet.
7 3 TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_03 Grâce à vos discussions avec l'historien et la journaliste, vous en avez appris un peu plus sur l'histoire de l'éventail. Il semble avoir appartenu à la mère d'Aldiytha, Claudia Thorne, et aurait été autrefois un élément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de la “danse des princesses”, une chorégraphie improvisée par la princesse Edvya. Retournez voir Aldiytha à la Cour dorée pour lui transmettre ce que vous avez découvert.
8 4 TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_04 Vous avez rapporté à Aldiytha les ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments recueillis plus tôt. Elle n'avait jamais entendu parler de la danse des princesses, ni du lien entre l'éventail et sa mère. Il est fort probable que cette dernière soit décédée avant d'avoir pu lui transmettre quoi que ce soit. Mais dans ce cas, pourquoi son père a fait mine de ne rien savoir<Indent/>? Résolue à en savoir plus sur cette tradition perdue, Aldiytha vous a demandé d'interroger d'autres personnes en regardant du côté des Joyaux d'Eshtaime et de l'avenue du Saphir.
9 5 TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_05 Vous avez pu obtenir de nouvelles anecdotes au sujet de Claudia. Elle semblait très appréciée de ses pairs, mais dotée d'une santé fragile, la jeune femme n'a jamais pu effectuer intégralement la danse des princesses en public. Vous avez néanmoins eu la chance de rencontrer quelqu'un à qui elle a enseigné ces fameux pas<Indent/>! Allez faire part de vos trouvailles à Aldiytha, qui vous attend à la Cour dorée.
10 6 TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_06 Après avoir transmis à Aldiytha les dernières in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous avez glanées, celle-ci en conclut finalement que son père, Fortin, lui a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment caché toute cette histoire car il craignait pour la santé de sa fille. Mais votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion a été interrompue par l'arrivée en trombe de Rodolph, le fidèle majordome des Thorne... En effet, inquiet que sa fille soit partie sans prévenir, le père d'Aldiytha la cherche dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment dans toute la ville. C'est l'occasion de tirer toute cette affaire au clair<Indent/>! Retrouvez-le donc dans l'allée du Rubis.
11 7 TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_07 Vous avez discuté avec Fortin et avez enfin pu connaître le fin mot de l'histoire. D'ailleurs, tout est bien qui finit bien<Indent/>: grâce aux souvenirs ravivés par les pas gracieux de sa fille, il a finalement accepté qu'elle transmette cette danse au public de la fête, faisant ainsi perdurer la tradition issue de l'éventail. Et au vu de l'attroupement qui s'est formé près de la scène, il ne fait aucun doute que la fête des demoiselles sera encore un succès cette année... Profitez-en pour bavarder avec tout le monde, ce sera un bon moyen de vous remémorer cette chaleureuse journée<Indent/>!
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27 23 TEXT_FESPDY801_04720_SEQ_23
28 24 TEXT_FESPDY801_04720_TODO_00 Parler à Aldiytha, à la Cour dorée
29 25 TEXT_FESPDY801_04720_TODO_01 Montrer l'éventail des Thorne à l'historien aux cheveux blancs
30 26 TEXT_FESPDY801_04720_TODO_02 Montrer l'éventail des Thorne à la journaliste de L'Œil de Mithril
31 27 TEXT_FESPDY801_04720_TODO_03 Remettre l'éventail des Thorne à Aldiytha
32 28 TEXT_FESPDY801_04720_TODO_04 Obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments au faubourg de Thal
33 29 TEXT_FESPDY801_04720_TODO_05 Parler à Aldiytha
34 30 TEXT_FESPDY801_04720_TODO_06 Parler à Fortin, dans l'allée du Rubis
35 31 TEXT_FESPDY801_04720_TODO_07
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52 48 TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_000 Ça alors, quelle coïncidence<Indent/>! Vous êtes bien l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui nous avait auparavant rendu service, n'est-ce pas<Indent/>? Figurez-vous que vous tombez à point nommé, j'aurais justement besoin de votre aide... Daignerez-vous m'accorder une fois encore un peu de votre temps<Indent/>?
53 49 TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_001 Comme vous avez dû le voir, notre chère cité célèbre en ce moment la fête des demoiselles. Il s'agit d'un événement durant lequel chaque jeune fille est traitée avec les mêmes égards qu'une princesse, et voit ses désirs se réaliser. Mais vous deviez déjà le savoir, je présume<Indent/>?
54 50 TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_002 Tiens tiens, ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>une charmante aventurière<Else/>un charmant aventurier</If> que nous avons là<Indent/>? Permettez-moi de me présenter. Je suis le sénéchal royal, l'un des principaux visages de la fête des demoiselles. À dire vrai, je suis à la recherche d'une bonne âme pour me rendre un service...
55 51 TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_003 Vous le savez peut-être, notre chère cité célèbre en ce moment la fête des demoiselles. Il s'agit d'un événement durant lequel chaque jeune fille est traitée avec les mêmes égards qu'une princesse, et voit ses désirs se réaliser. Ne trouvez-vous pas cette initiative mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<Indent/>?
56 52 TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_004 Mais venons-en au fait. Il s'avère que nous souhaitions offrir à tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants de cette année un bel éventail en souvenir de leur journée. Bien sûr, nous avons préparé tout cela en amont.
57 53 TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_006 Mademoiselle Aldiytha, la jeune descendante de la dynastie Thorne, est partie se renseigner à ma demande afin d'éclaircir certains troubles sur les origines de cet éventail. En effet, celui-ci semble avoir été utilisé lors de la toute première fête des demoiselles organisée jadis par sa famille.
58 54 TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_007 Hélas, un de nos vaillants sénéchaux m'a rapporté plus tôt qu'elle s'était sentie défaillir et devait rester assise pour se reposer... Elle a toujours eu une santé fragile, je ne peux donc m'empêcher de m'inquiéter à son sujet.
59 55 TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_008 Je m'en veux de ne pas pouvoir aider moi-même notre plus importante demoiselle du festival, malheureusement je suis sollicité de toutes parts pour les préparatifs. Pourriez-vous discuter avec elle et l'épauler dans sa tâche<Indent/>?
60 56 TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_009 Merci infiniment, je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! Mademoiselle Aldiytha devrait se trouver à la Cour dorée, j'espère que vous parviendrez à lui rendre service.
61 57 TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_020 Mademoiselle Aldiytha doit être en train de se reposer à la Cour dorée, je compte sur vous pour lui venir en aide.
62 58 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_030 (soupire) Que faire...
63 59 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_100_030 Tiens, ne seriez-vous pas...<Indent/>?
64 60 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_031 Oui, je vous reconnais. C'est un plaisir de vous revoir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Cependant, dans mon état, je crains de ne pas être d'une grande aide. Si vous souhaitez participer à la fête, le sénéchal royal pourra vous renseigner...
65 61 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_032 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Je crains de ne pas être d'une grande aide vu mon état, mais souhaitiez-vous me parler<Indent/>?
66 62 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_033 Ah, vous venez de la part du sénéchal royal. Il est si gentil de s'inquiéter pour moi... J'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment eu un léger malaise, et je ne parviens pas à récupérer aussi vite que je l'aurais voulu. Je reste donc ici pour me reposer.
67 63 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_034 J'étais en train d'effectuer des recherches sur les origines d'un éventail transmis au sein de ma famille, qui servira de pièce centrale pour la fête des demoiselles de cette année... Mais cette petite entreprise m'a épuisée plus que je ne l'aurais cru.
68 64 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_035 Hélas... Je devais justement rencontrer deux personnes bientôt, mais j'ai peur de ne pas être à même de discuter con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pour leur poser mes questions. Honnêtement, votre aide est plus que bienvenue.
69 65 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_036 J'ai déniché cet éventail dans la demeure familiale. Ses motifs ne ressemblent à rien de ce qu'on peut trouver à Ul'dah, et après avoir consulté divers ouvrages sur le sujet, j'en ai conclu qu'il était plutôt utilisé lors des cérémonies royales à l'époque de la dynastie des Thorne.
70 66 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_037 C'est précisément la période où a eu lieu la célèbre fugue de la princesse Edvya, qui est à l'origine de la fête des demoiselles.
71 67 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_038 Jusque-là, mes recherches sur cet éventail m'ont appris qu'un tel objet a été utilisé par la princesse lors d'un banquet pour effectuer la danse tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le de sa famille en public... Je ne doute pas de la beauté d'un tel spectacle<Indent/>!
72 68 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_039 C'est pourquoi je me suis dit que cet éventail ferait un souvenir idéal pour les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants et participantes à la fête de cette année. Après en avoir discuté avec le sénéchal royal, nous avons convenu d'en produire pour tout le monde.
73 69 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_040 Mais à ma grande surprise, l'artisan que nous avons chargé de cette tâche m'a appris que, si le style correspond bien aux éventails utilisés lors du règne des Thorne, celui-ci a en revanche été fabriqué il y a tout au plus quelques dizaines d'années<Indent/>!
74 70 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_041 Je ne peux donc m'empêcher de m'interroger... Dans quel but a-t-il été con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né<Indent/>? Ma mère nous ayant quittés quand j'étais encore petite, j'ai posé la question à mon père. Mais il m'a rétorqué sèchement qu'il n'en savait rien...
75 71 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_042 Je suis pourtant persuadée qu'il détient la solution à cette énigme. Ce n'est certes pas un descendant direct des Thorne, puisqu'il a hérité du nom de ma mère, mais il n'en reste pas moins le chef de notre famille. Il me faut donc trouver quelqu'un d'autre ayant une certaine érudition en la matière.
76 72 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_043 Obtenir plus de détails sur l'origine de ces éventails et sur la façon dont ils étaient utilisés à l'époque des Thorne nous permettrait de mieux les présenter au public du festival. Dire que j'avais justement trouvé deux personnes qui auraient pu m'en apprendre plus...
77 73 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_044 Voilà, vous savez tout... Ma santé ayant de nouveau fait des siennes, je ne me sens absolument pas en mesure d'honorer mes rendez-vous. Accepteriez-vous d'y aller à ma place<Indent/>?
78 74 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_045 Merci, vous me retirez une belle épine du pied. Je vous confie donc l'éventail de ma famille, je compte sur vous pour en prendre soin.
79 75 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_046 Les deux personnes avec lesquelles je devais m'entretenir sont une journaliste de L'Œil de Mithril, à l'ossuaire d'Arrzaneth, et un historien aux cheveux blancs, qui attend aux Sables mouvants. Si vous leur montrez l'éventail, ils pourront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous renseigner.
80 76 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_055 L'historien aux cheveux blancs vous attend aux Sables mouvants. Quant à la journaliste de L'Œil de Mithril, elle doit se trouver à l'ossuaire d'Arrzaneth. Montrez-leur l'éventail, et ils comprendront tout de suite la raison de votre venue.
81 77 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYARCHAEOLOGIST04720_000_060 Oui, vous désiriez me parler<Indent/>? Pourtant, vous n'êtes pas la personne que j'attendais...
82 78 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYARCHAEOLOGIST04720_000_061 Mais c'est un éventail de la dynastie des Thorne que vous tenez là<Indent/>! Comment avez-vous... Ah, je comprends, c'est ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Aldiytha qui vous envoie, n'est-ce pas<Indent/>? Alors permettez-moi de vous conter l'histoire de cet objet.
83 79 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYARCHAEOLOGIST04720_000_062 Vous savez sans doute que la princesse Edvya était affublée d'un objet similaire lorsqu'elle prenait part aux réceptions données par ses pairs de la haute noblesse.
84 80 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYARCHAEOLOGIST04720_000_063 Il était en effet naturel pour les femmes aristocrates de l'époque d'avoir un éventail sur elles afin de dissimuler leur visage. Cette coutume faisait partie de l'étiquette inculquée à toute jeune fille digne de ce nom.
85 81 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYARCHAEOLOGIST04720_000_064 Cependant, la princesse Edvya était réputée pour avoir un tempérament fougueux, loin de l'image de grâce et de douceur que l'on attendait d'une femme. Bien entendu, son caractère ne s'est pas plus assagi une fois devenue adulte. Si bien que lors d'un événement mondain, elle se serait servie de son éventail non pas pour se dérober au regard des nobles, mais pour effectuer au contraire une danse improvisée sous leurs yeux ébahis<Indent/>!
86 82 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYARCHAEOLOGIST04720_000_065 Il va sans dire que le sultan et ses domestiques furent consternés par un tel spectacle. Pourtant, les autres invités, subjugués par la beauté de sa danse, applaudirent même la performance<Indent/>!
87 83 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYARCHAEOLOGIST04720_000_066 Au final, cette chorégraphie fut intégrée au patrimoine familial des Thorne sous le nom de “danse des princesses” et enseignée à chacune de leurs descendantes. L'éventail, quant à lui, deviendra bien entendu un élément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de cette pratique.
88 84 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYARCHAEOLOGIST04720_000_067 Voilà tout ce que je sais. Cela dit, je ne peux m'empêcher d'être étonné que la dernière descendante de la dynastie Thorne n'ait pas con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de cette histoire... Quoiqu'il en soit, je suis heureux d'avoir pu en discuter. Transmettez mes amitiés à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Aldiytha quand vous la verrez.
89 85 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYJOURNALIST04720_000_080 Allons bon, elle en met du temps, la petite Aldiytha...
90 86 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYJOURNALIST04720_100_080 ... Oui ? Vous désirez ?
91 87 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYJOURNALIST04720_000_081 Hm<Indent/>? C'est un éventail de la dynastie des Thorne, dites-moi... Donc si je comprends bien, vous venez de la part de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Aldiytha<Indent/>? Je vois... elle ne pouvait pas se déplacer elle-même. Entendu, je vais vous raconter ce que je sais.
92 88 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYJOURNALIST04720_000_082 Je travaille comme journaliste pour L'Œil de Mithril depuis de longues années maintenant. Alors quand j'ai entendu parler de cette histoire d'éventail, ça a tout de suite piqué ma curiosité.
93 89 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYJOURNALIST04720_000_083 Et maintenant que j'ai pu observer l'objet en question, je confirme que mon intuition était bonne<Indent/>: il ne fait aucun doute que cet éventail appartenait à Claudia Thorne, autrement dit la mère de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Aldiytha<Indent/>!
94 90 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYJOURNALIST04720_000_084 Je me souviens d'ailleurs avoir vu Claudia à l'occasion d'un article que je devais rédiger sur la fête des demoiselles. Elle était seulement adolescente, à l'époque, mais si ma mémoire ne me joue pas des tours, elle possédait exactement le même éventail.
95 91 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYJOURNALIST04720_000_085 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour moi, je n'ai pas pu la voir s'en servir. Je suis tombée à un moment où elle se sentait mal et devait se reposer. Au final, j'ai dû abandonner mon entretien avec elle sans pouvoir en faire un article.
96 92 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYJOURNALIST04720_000_086 Bref, je ne pense pas pouvoir vous apprendre grand-chose de plus. Je suis même surprise d'avoir reçu une telle demande de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Aldiytha. Après tout, il s'agit de sa mère, elle devrait être plus calée que moi sur le sujet...
97 93 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_090 Vous êtes de retour. Avez-vous appris quelque chose d'intéressant<Indent/>?
98 94 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_091 Ça alors... J'étais loin d'imaginer que cet éventail avait une telle histoire. Ne pas pouvoir recueillir ces témoignages aurait été un vrai gâchis. Merci encore de vous être dévoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ma place.
99 95 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_092 Ainsi, cet éventail serait un élément essentiel de la danse des princesses, transmise de génération en génération au sein de ma famille... C'est bien exact ?
100 96 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_093 Je vois. C'est fascinant...
101 97 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_094 En effet, je n'ai jamais eu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de cette danse, ni du fait que cet éventail appartenait à ma mère... Je me demande bien pourquoi cette tradition a disparu si brusquement<Indent/>?
102 98 TEXT_FESPDY801_04720_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
103 99 TEXT_FESPDY801_04720_A1_000_001 Peut-être que votre mère ne la connaissait pas non plus<Indent/>?
104 100 TEXT_FESPDY801_04720_A1_000_002 Peut-être que votre mère n'a pas pu vous l'apprendre<Indent/>?
105 101 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_095 Ce serait plutôt étrange... Dans la mesure où l'éventail lui appartenait, il me semble plus logique de penser qu'elle avait appris cette danse. En revanche, j'étais encore très jeune quand elle nous a quittés, alors peut-être qu'elle n'a pas eu le temps de me l'enseigner...
106 102 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_096 Oui, c'est ce que je pense aussi. Je n'avais pas encore atteint l'âge de raison lorsque ma mère nous a quittés, elle n'a sans doute pas eu le temps de me l'enseigner.
107 103 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_097 Cela dit, à défaut de connaître l'existence de cette coutume, mon père devait bien savoir que l'éventail appartenait à ma mère.
108 104 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_098 Au vu de la réponse abrupte qu'il m'a donnée quand je lui ai posé la question, je doute qu'il soit plus loquace si je lui en parle à nouveau.
109 105 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_099 Mais ce serait tellement dommage d'en rester là... J'aimerais beaucoup en apprendre plus sur cette danse, ainsi que sur ma mère. Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, seriez-vous d'accord pour approfondir nos recherches sur le sujet<Indent/>?
110 106 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_100 Merci. Je regrette un peu que votre enquête sur la fête des demoiselles prenne une tournure aussi personnelle, mais j'espère que vous ne m'en tiendrez pas rigueur.
111 107 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_101 Puisqu'il s'agit d'en savoir plus sur la jeunesse de ma mère, je pense que ce serait une bonne idée d'interroger des personnes dans la fleur de l'âge et issues de l'aristocratie.
112 108 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_102 Essayez donc de regarder du côté des lieux fréquentés par les nobles, comme l'avenue du Saphir ou près des Joyaux d'Eshtaime. Je vais rester ici en attendant de vos nouvelles, alors je vous souhaite bon courage pour votre in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion.
113 109 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_110 Si vous interrogez des nobles aux alentours de l'avenue du Saphir ou des Joyaux d'Eshtaime, vous trouverez sûrement quelqu'un qui a connu ma mère et pourra vous en parler. Bonne chance pour votre in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion<Indent/>!
114 110 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYWOMAN04720_000_120 Ce que je sais sur l'éventail et la danse de la famille Thorne<Indent/>? Ma foi, je peux vous renseigner, mais pour quelle raison me demandez-vous cela ?
115 111 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYWOMAN04720_100_120 Oh, ainsi c'est la petite Aldiytha qui vous envoie ! Vous avez de la chance, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If>, j'ai justement été une grande amie de sa mère Claudia.
116 112 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYWOMAN04720_000_121 La pauvre Claudia avait une constitution très fragile et était souvent souffrante. À cause de sa santé, il était rare qu'elle participe aux réceptions et autres banquets mondains.
117 113 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYWOMAN04720_000_122 Il en va de même pour la danse des princesses, qu'elle n'a jamais eu l'occasion d'effectuer en public. En revanche, elle m'a déjà fait l'honneur de me montrer plusieurs fois la chorégraphie, et je l'ai même trouvée si ravissante que je lui ai demandé de me l'apprendre<Indent/>!
118 114 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYWOMAN04720_000_123 Je suis sûre qu'elle aurait adoré la transmettre aussi à sa fille, mais elle est décédée avant que la petite Aldiytha ne soit en âge de comprendre les traditions de sa famille... Quand j'y repense, j'ai vraiment de la peine pour elle.
119 115 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYWOMAN04720_000_124 Ho ho, il me vient une idée<Indent/>! Puisque la petite Aldiytha semble s'intéresser à la danse des princesses, je peux sûrement la lui enseigner<Indent/>!
120 116 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYWOMAN04720_000_125 Elle se trouve à la Cour dorée, vous m'avez dit ? Je m'en vais de ce pas la retrouver<Indent/>!
121 117 TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_130 Bon sang... Mais où est-elle passée<Indent/>? ... Hm<Indent/>?
122 118 TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_131 S-si je connaissais Claudia Thorne<Indent/>!? Ah, vous voulez en savoir plus sur la danse héritée de sa famille<Indent/>? Oui, bien sûr, il s'avère que je suis bien placé pour en parler...
123 119 TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_132 C'est à l'occasion d'une fête des demoiselles comme celle-ci que je l'ai rencontrée. Elle y assistait pour la première fois, et j'ai joué le rôle de son sénéchal.
124 120 TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_133 Pour me remercier, elle effectua devant moi la danse des princesses à l'aide d'un bel éventail... Je dois dire que j'ai été im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment subjugué par sa grâce et son élégance.
125 121 TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_134 Je trouvais d'ailleurs regrettable qu'une danse si élégante ne profite pas au plus grand nombre. Je lui ai donc suggéré de se produire en public lors de la fête, ce qu'elle a accepté avec joie.
126 122 TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_135 Hélas, elle ne parvint pas à terminer sa performance, et fut contrainte de s'isoler et de se reposer pendant le reste des festivités. C'est à ce moment que j'ai appris qu'elle était née avec une santé fragile. Je m'en suis alors voulu de lui avoir soufflé cette idée.
127 123 TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_136 Certes, je n'avais pas con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de son état, mais je ne pouvais supporter de la voir souffrir par ma faute. Pour autant, je n'oublierai jamais la tristesse dans son regard lorsque, pour préserver sa santé, je lui ai fait jurer de ne plus danser...
128 124 TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_137 Ahem, pardonnez-moi, je ne devrais peut-être pas m'épancher autant devant <If(PlayerParameter(4))>une inconnue<Else/>un inconnu</If>. En tout cas, j'espère avoir pu vous être utile. Maintenant, j'étais à la recherche d'une personne en particulier, alors si vous voulez bien m'excuser...
129 125 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYLADY04720_000_145 Une jeune femme ayant dansé il y a longtemps à la fête des demoiselles<Indent/>? Je suis navrée, mais ça ne me dit rien. Après tout, une personne de mon rang n'avait aucune raison de participer à ce ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de plébéiens.
130 126 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYLADY04720_000_146 Toutefois, si vous tenez absolument à vous renseigner sur cette femme, vous devriez plutôt vous adresser au dirigeant actuel de la famille Thorne. Il a certes hérité du nom de sa femme sans être un descendant direct, mais il n'en reste pas moins le parrain attitré de la fête des demoiselles.
131 127 TEXT_FESPDY801_04720_FESPDYLADY04720_000_150 Si vous tenez absolument à vous renseigner sur cette femme, vous devriez vous adresser au dirigeant actuel de la famille Thorne. Il n'est certes pas un descendant direct, mais il n'en reste pas moins le parrain attitré de la fête des demoiselles.
132 128 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_160 C'est vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je viens justement de discuter avec une ancienne amie de ma mère, qui m'a appris les mouvements de la danse des princesses.
133 129 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_161 Quelle chorégraphie magnifique, vraiment... Je suis heureuse de l'avoir vue. Et grâce à vous, de surcroît. D'ailleurs, avez-vous pu interroger d'autres personnes et en découvrir plus au sujet de ma mère<Indent/>?
134 130 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_162 Ainsi, elle aurait tenté une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion en public lors de la fête, mais l'effort aurait pesé sur sa santé et elle n'a pas pu continuer...
135 131 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_163 Ça ne m'étonne guère. Les mouvements que son amie m'a enseignés font intervenir tout le corps et sont épuisants pour quelqu'un ayant une faible constitution.
136 132 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_167 Comme ma mère, je suis loin d'avoir une santé de fer. Je présume que c'est parce qu'il s'inquiétait pour moi que mon père m'a caché ce qu'il savait au sujet de cette danse et de son éventail.
137 133 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_168 Enfin, ce n'est encore qu'une hypothèse, mais cette explication me semble la plus plausible. En tous cas, le mystère sur sa prétendue ignorance s'éclaircit un peu...
138 134 TEXT_FESPDY801_04720_RODOLPH_000_169 M-Mademoiselle<Indent/>! (halète) Vous étiez là, je vous ai cherchée partout<Indent/>!
139 135 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_170 Rodolph<Indent/>!? T-tu me cherches<Indent/>? Mais pourquoi<Indent/>?
140 136 TEXT_FESPDY801_04720_RODOLPH_000_171 Eh bien, vous avez disparu du manoir sans prévenir, et monseigneur Fortin et moi-même nous faisions un sang d'encre à votre sujet. C'est pourquoi nous sommes partis à votre recherche.
141 137 TEXT_FESPDY801_04720_RODOLPH_000_172 Oh, mais je vois que vous êtes là aussi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je présume que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Aldiytha vous a à nouveau demandé de lui rendre service... Veuillez accepter ma plus profonde gratitude.
142 138 TEXT_FESPDY801_04720_RODOLPH_000_173 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Je présume que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Aldiytha vous a demandé de lui rendre service<Indent/>? En ce cas, veuillez accepter ma plus profonde gratitude.
143 139 TEXT_FESPDY801_04720_RODOLPH_000_174 Mademoiselle, sachez que votre père vous cherche dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment à travers toute la cité. Seriez-vous disposée à m'accompagner afin de le retrouver et d'apaiser son inquiétude<Indent/>?
144 140 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_175 Mon père est à ma recherche...<Indent/>? Entendu, je vous suis, mon bon Rodolph.
145 141 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_100_175 J'ai heureusement pu récupérer un peu mes forces. Je vais justement en avoir besoin si je veux connaître son avis sur ce que nous avons appris... Je serais tout de même plus rassurée si vous m'accompagniez, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Vous voulez bien<Indent/>?
146 142 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_110_175 Merci infiniment. Vous n'imaginez pas à quel point votre présence me soulage. Sans votre soutien, je ne sais pas si j'aurai le courage de le confronter...
147 143 TEXT_FESPDY801_04720_RODOLPH_000_176 Voilà qui est parfait. Monseigneur Fortin devrait être en train d'inspecter les environs de l'allée du Rubis, à quelques pas de l'endroit où est posté le sénéchal royal. Suivez-moi, je vous prie.
148 144 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_180 Mon père s'inquiète beaucoup pour moi... J'ai eu beau lui dire que mon malaise était passé, il a tenu à ce que je m'assoie ici pendant qu'il discute avec vous.
149 145 TEXT_FESPDY801_04720_RODOLPH_000_181 Je suis vraiment confus pour le tracas que nous vous avons causé. Mon maître est décidément très soucieux de la santé de sa fille... Je crois d'ailleurs qu'il souhaite s'entretenir avec vous.
150 146 TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_190 Ainsi, vous êtes l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui est venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en aide à ma fille<Indent/>? Je comprends mieux pourquoi vous m'avez abordé un peu plus tôt au sujet de la fête des demoiselles...
151 147 TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_191 Si j'avais su, je ne me serais pas épanché comme je l'ai fait. Enfin, passons. Permettez-moi de me présenter en bonne et due forme<Indent/>: je suis Fortin Thorne, le dirigeant de la famille Thorne.
152 148 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_192 Père, j'aimerais savoir... Pourquoi avez-vous fait semblant de tout ignorer au sujet de l'éventail et de la danse des princesses<Indent/>? Est-ce parce que vous vous inquiétiez pour ma santé<Indent/>?
153 149 TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_193 Cette danse ravive en moi les souvenirs heureux de ma première rencontre avec ta mère, mais aussi ceux plus douloureux de sa disparition. C'est pourquoi je ne pouvais me résoudre à t'en parler.
154 150 TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_194 Il est de mon devoir en tant que père de veiller à ta santé. À présent, veux-tu bien me rendre l'éventail que tu as emporté avec toi et oublier toute cette histoire<Indent/>?
155 151 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_195 Père... Votre inquiétude est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment com<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble. Si j'avais été à votre place, sans doute ressentirais-je la même chose.
156 152 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_196 Mais je regrette, je ne peux pas oublier tout ce que j'ai appris aujourd'hui. Connaître l'histoire de cet éventail, de la danse des princesses, et avoir ainsi pu me rapprocher un peu plus de ma mère, d'une certaine manière... Je...
157 153 TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_197 C'est... c'est toi, Claudia...<Indent/>?
158 154 TEXT_FESPDY801_04720_RODOLPH_000_198 Vous avez été splendide, Mademoiselle<Indent/>! Mais où avez-vous appris ces gracieux mouvements<Indent/>?
159 155 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_199 Une ancienne amie de ma mère vient de me les enseigner. Cette danse l'avait tant marquée qu'elle s'en souvenait encore dans ses moindres détails malgré toutes ces années.
160 156 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_200 Et je suis heureuse de pouvoir la reproduire devant vous, Père. C'est grâce à cette danse que vous avez eu la joie de connaître mère, et je tenais à vous la montrer une nouvelle fois.
161 157 TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_201 Oh, Aldiytha...
162 158 TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_202 Très bien... je reconnais que j'avais tort. Je m'excuse de t'avoir menti au sujet de cet éventail.
163 159 TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_203 Quelle ironie... C'est donc la deuxième fois que je demande pardon à une adepte de cette danse. Mais cette fois, je le fais en espérant lui redonner le sourire. Tu es libre d'hériter de cet éventail et de faire tienne cette chorégraphie, en souvenir de ta mère.
164 160 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_204 Merci, Père. Mais ce ne sont pas des excuses que je veux entendre aujourd'hui. Après tout, c'est la fête des demoiselles, n'est-ce pas<Indent/>?
165 161 TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_205 Vos désirs sont des ordres, gente demoiselle. Moi, Fortin Thorne, je consens à être votre sénéchal pour aujourd'hui et à réaliser tous vos souhaits.
166 162 TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_206 Cependant, promettez-moi de rester raisonnable et de ne pas mettre votre santé en danger. Sans quoi je me refuserais à tous vos caprices, demoiselle ou non.
167 163 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_207 Justement, j'ai déjà un premier caprice, si vous le voulez bien<Indent/>! Êtes-vous d'accord pour parler de cette danse au personnel de la fête et en faire profiter le public<Indent/>?
168 164 TEXT_FESPDY801_04720_FORTIN_000_208 Bien sûr, et je ne demande pas mieux. Cette fête existe avant tout pour ses demoiselles, et je serais fier que ces dernières continuent de transmettre la danse tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le de notre famille.
169 165 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_209 Je vous dois aussi des re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Grâce à vous, j'ai pu m'entendre avec mon père et découvrir un nouveau pan de l'histoire de ma famille. Tenez, c'est pour vous<Indent/>: une réplique de l'éventail que nous avons produite pour l'occasion, et une note résumant les pas à mémoriser<Indent/>!
170 166 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_210 Allez, il ne nous reste plus qu'à promouvoir la danse des princesses aux habitants d'Ul'dah et à leur distribuer nos éventails<Indent/>! Je suis certaine que cette année encore, la fête des demoiselles sera un succès... et j'ai bien l'intention d'en profiter<Indent/>!
171 167 TEXT_FESPDY801_04720_BUTLER_000_005
172 168 TEXT_FESPDY801_04720_ALDIYTHA_000_047
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Mayaru Moyaru brûle d'impatience de vous parler des Feux de la Mort."
1,"TEXT_FESSUM901_04723_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Mayaru Moyaru vous a appris que les Feux de la Mort battaient leur plein à Costa del Sol. Cette année, il semblerait qu'un certain “Héros de la Mort”, destiné à faire office de garde-plage durant les festivités, soit de la partie... Pour plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, adressez-vous à l'organisateur en chef Haermaga à Costa del Sol, dans la Noscea orientale."
2,"TEXT_FESSUM901_04723_SEQ_02","Haermaga vous a expliqué que le Héros de la Mort qu'ils avaient engagé, un dénommé Lyonell, n'était pas tout à fait à la hauteur de la tâche à cause de son inexpérience. Allez faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce en reparlant à Haermaga près de l'éthérite de Costa del Sol."
3,"TEXT_FESSUM901_04723_SEQ_03","Après avoir rencontré Lyonell, il vous a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment semblé peu probable qu'un individu aussi poltron puisse remplir le rôle de Héros de la Mort... Toutefois, Haermaga semble avoir une idée qui pourrait lui redonner du tonus. Allez attendre vos deux compères sur la plage."
4,"TEXT_FESSUM901_04723_SEQ_04","En les voyant revenir, vous avez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remarqué que Lyonell n'était plus du tout le même homme. En effet, Haermaga lui a offert un costume spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né pour l'occasion par la guilde des couturiers. Grâce à ce dernier, Lyonell peut enfin cacher son visage et mettre sa timidité maladive au placard. Parlez-lui."
5,"TEXT_FESSUM901_04723_SEQ_05","Maintenant qu'il a retrouvé toute sa confiance en lui, Lyonell est prêt à endosser définitivement son rôle de Héros de la Mort. Continuez de le soutenir<Indent/>!"
6,"TEXT_FESSUM901_04723_SEQ_06",""
7,"TEXT_FESSUM901_04723_SEQ_07",""
8,"TEXT_FESSUM901_04723_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESSUM901_04723_SEQ_09",""
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13,"TEXT_FESSUM901_04723_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESSUM901_04723_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESSUM901_04723_SEQ_15",""
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23,"TEXT_FESSUM901_04723_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESSUM901_04723_TODO_00","Parler à Haermaga, à Costa del Sol"
25,"TEXT_FESSUM901_04723_TODO_01","Reparler à Haermaga"
26,"TEXT_FESSUM901_04723_TODO_02","Attendre à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_FESSUM901_04723_TODO_03","Parler à Lyonell"
28,"TEXT_FESSUM901_04723_TODO_04",""
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46,"TEXT_FESSUM901_04723_TODO_22",""
47,"TEXT_FESSUM901_04723_TODO_23",""
48,"TEXT_FESSUM901_04723_MAYARUMOYARU_000_000","Oh, mais je vous reconnais, vous<Indent/>! Comment ça va depuis la dernière fois<Indent/>? Il fait chaud en ce moment, pas vrai<Indent/>? C'est normal, car c'est la saison des Feux de la Mort, hé hé<Indent/>!"
49,"TEXT_FESSUM901_04723_MAYARUMOYARU_000_001","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Il fait chaud en ce moment, pas vrai<Indent/>? C'est normal, car c'est la saison des Feux de la Mort, hé hé<Indent/>!"
50,"TEXT_FESSUM901_04723_MAYARUMOYARU_000_002","D'ailleurs, il fait tellement chaud que je ferais mieux d'entrer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans le vif du sujet. Au cas où vous ne seriez pas au courant, notre événement est devenu une plate-forme de choix pour la promotion de la guilde des aventuriers."
51,"TEXT_FESSUM901_04723_MAYARUMOYARU_000_003","Vous connaissez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà notre attraction fétiche adorée de tous, j'ai nommé bien sûr “Pas dans l'tas”<Indent/>! Cette année, nous avons décidé de pimenter un peu les festivités en y ajoutant un garde-plage de choc, judicieusement baptisé le “Héros de la Mort”<Indent/>!"
52,"TEXT_FESSUM901_04723_MAYARUMOYARU_000_004","Vous voulez savoir de qui il s'agit, hein<Indent/>? N'essayez pas de le cacher, c'est écrit sur votre visage<Indent/>! Pour le découvrir, il suffit de vous renseigner auprès de notre organisateur en chef, Haermaga, à Costa del Sol. Je vous suggère d'aller lui parler de ce pas<Indent/>!"
53,"TEXT_FESSUM901_04723_MAYARUMOYARU_000_005","Vous voulez savoir qui est le fameux Héros de la Mort<Indent/>? Pour le découvrir, il suffit de vous renseigner auprès de notre organisateur en chef, Haermaga, à Costa del Sol. Je vous suggère d'aller lui parler de ce pas<Indent/>!"
54,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comme on se retrouve<Indent/>! Laisse-moi deviner<Indent/>: Mayaru Moyaru a titillé ta curiosité en te parlant de notre tout nouveau tout beau Héros de la Mort, pas vrai<Indent/>?"
55,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_011","Bienvenue à Costa del Sol, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Laisse-moi deviner<Indent/>: Mayaru Moyaru a titillé ta curiosité en te parlant de notre tout nouveau tout beau Héros de la Mort, pas vrai<Indent/>?"
56,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_012","Enfin, quand je dis “tout nouveau tout beau”... Pour être vraiment honnête, j'ai quelques doutes en ce qui concerne notre candidat, et l'arrivée d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme toi tombe à pic. Ça te dirait de collaborer à sa formation<Indent/>?"
57,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_013","Merci, tu nous rends un sacré service<Indent/>! Il se trouve que le festival des Feux de la Mort est souvent assez mouvementé. Il ne se passe pas une année sans qu'on se fasse attaquer par des monstres ou que des baigneurs manquent de se noyer."
58,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_014","Voilà pourquoi on s'est dit qu'on allait engager un garde-plage à l'œil de lynx pour surveiller les environs et repérer tous les dangers potentiels avant même qu'ils aient montré le bout de leur nez<Indent/>! Et pour lui donner un surnom stylé, on l'a appelé le Héros de la Mort."
59,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_100_014","La guilde des aventuriers a évidemment approuvé l'idée, puisque ça lui fait de la publicité gratuite<Indent/>! Mais au moment de nous fournir quelqu'un d'expérimenté, ils n'avaient bizarrement personne de libre sous la main..."
60,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_015","Bref, au final, nous nous sommes chargés du recrutement tout seuls. C'est comme ça que nous avons rencontré Lyonell, un jeune homme faisant encore ses premiers pas dans le monde de l'aventure, et qui a vu dans notre festival l'opportunité de se faire les dents."
61,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_016","Mais le souci, c'est qu'il a encore des dents de lait, le bambin<Indent/>! Il est plein de bonne volonté, mais si tu l'avais vu à son arrivée ici... Évoluer en territoire inconnu le faisait trembler comme une feuille<Indent/>! Je comprendrai jamais comment on peut être aussi timide..."
62,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_017","Tu vois le problème<Indent/>? Le festival a déjà commencé, mais qui sait combien de temps il lui faudra pour avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment confiance en lui... Dis, tu veux bien lui servir de mentor pour que ça tourne pas à la catastrophe<Indent/>?"
63,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_018","Parfait, on te revaudra ça<Indent/>! Je vais tout de suite te présenter à Lyonell. Viens nous retrouver près de l'éthérite de Costa del Sol."
64,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_020","C'est gentil d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite mais comme tu peux le constater, Lyonell est toujours aux abonnés absents..."
65,"TEXT_FESSUM901_04723_MOB_000_021","(-Voix gutturale d'homme-)Eh, garçon<Indent/>! Éloigne-toi de mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses tout de suite ou je t'en colle une<Indent/>!"
66,"TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_022","(-Jeune homme tremblotant-)P-p-p-pardon, pardon, Messire<Indent/>! Je vous présente toutes mes excuses<Indent/>! Je... Ça a l'air vachement lourd, ce que vous transportez là, alors je me suis dit que..."
67,"TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_023","(-Jeune homme tremblotant-)Enfin, j'ai compris le message... Vous n'avez pas envie de recevoir l'aide d'une vulgaire moussemousse comme moi, voilà tout... Excusez-moi d'avoir été aussi présomptueux. Je vais me faire fouetter le derrière par la queue d'un buffle de ce pas pour expier ma faute..."
68,"TEXT_FESSUM901_04723_MOB_000_024","Allons, pas la peine d'aller jusqu'à ce genre d'extrémités, gamin. Ça me fait toujours plaisir qu'on me vienne en aide, mais comme je t'ai jamais vu de ma vie, j'en ai au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment conclu qu'un voleur cherchait à me chiper mes précieux produits."
69,"TEXT_FESSUM901_04723_MOB_000_025","Faut dire que j'ai rarement croisé un gars aussi peureux que toi<Indent/>! Sans rire, c'est marqué sur ta tronche que t'as la frousse en permanence. Pas surprenant que les gens se méfient... Avant de chercher à les aider, tu devrais plutôt faire un effort sur toi-même pour inspirer plus de confiance."
70,"TEXT_FESSUM901_04723_MOB_000_026","Bref, je te laisse méditer là-dessus, j'ai du travail qui m'attend. Bon courage pour la suite, gamin<Indent/>!"
71,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_027","Lyonell... Je te cache pas que la scène à laquelle on vient d'assister était pas glorieuse. Mais qu'est-ce qui tourne pas rond chez toi, bon sang<Indent/>?"
72,"TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_028","Messire Haermaga... Je vois que vous n'êtes pas seul, en plus..."
73,"TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_100_028","Quelle honte... J'imagine que vous en avez soupé de moi, vous aussi... et que vous êtes venu me dire que j'étais déjà viré... Allez-y, vous gênez pas... Au point où j'en suis..."
74,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_029","Mais non, calme-toi un peu<Indent/>! J'ai demandé à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de te soutenir dans ton rôle de garde-pl... de Héros de la Mort. Mais avant ça, tu veux bien nous expliquer pourquoi tu es dans un état pareil<Indent/>?"
75,"TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_030","Ah, euh... Eh bien... J'avais peur de servir à rien en vous attendant, alors... je me suis dit que j'allais donner un coup de main aux personnes en détresse... histoire de me rendre utile... Mais comme toujours, j'ai juste plongé tout le monde dans l'embarras... Désolé..."
76,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_031","Hmm... Tu n'as pas à t'en vouloir, ça partait d'un bon sentiment. Cependant, je dois avouer que l'homme de tout à l'heure a entièrement raison<Indent/>: ton attitude n'est vraiment pas naturelle depuis ton arrivée ici. On peut savoir pourquoi tu as l'air aussi anxieux en permanence<Indent/>?"
77,"TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_032","Euh... C'est-à-dire que..."
78,"TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_033","En fait, je... je n'aime pas être à visage découvert devant les gens, voilà. D'habitude, je porte un casque qui le recouvre entièrement, mais avec un truc pareil sur la tête ici, je risque de mourir de chaud..."
79,"TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_034","Voilà pourquoi je passe mon temps à vous créer des problèmes depuis que je suis arrivé, au lieu de les résoudre comme vous me l'avez demandé en m'engageant... Les festivités battent déjà leur plein, en plus... Et moi, je ne sais toujours pas quoi faire pour être à la hauteur de la situation..."
80,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_035","D'accord, c'est bien ce que je pensais<Indent/>! On a juste affaire à un grand timide, voilà tout. T'inquiète pas, tout problème a sa solution<Indent/>!"
81,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_036","S'il s'agit simplement de cacher ton visage, ça devrait pas être trop difficile. Allons faire un tour ensemble dans la réserve des employés du festival, j'ai ma petite idée sur ce qui pourrait te convenir."
82,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_037","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu veux bien nous attendre sur la plage juste en dessous<Indent/>? On sera pas longs, promis<Indent/>!"
83,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_038","Coucou c'est nous<Indent/>!"
84,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_039","Alors, il est pas magnifique, ce costume<Indent/>? La guilde des couturiers nous l'a spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né pour le festival de cette année<Indent/>!"
85,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_040","Pour être franc, la plupart des collègues l'ont trouvé un peu trop tape-à-l'œil, alors j'ai été obligé de le mettre au placard malgré moi. Mais s'il s'agit de guérir les complexes de notre ami Lyonell, il est parfait, non<Indent/>?"
86,"TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_041","Tout à fait, Messire Haermaga<Indent/>! Je me sens déjà revivre<Indent/>! Cette tenue est tellement confortable, en plus<Indent/>! Elle camoufle mon visage à merveille, mais aussi mes poignées d'amour, un bonus non négligeable<Indent/>! Avec ça, je vais enfin pouvoir devenir un Héros de la Mort digne de ce nom<Indent/>!"
87,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_042","T'as vu ça<Indent/>? Il a mangé du lion, hein<Indent/>? S'il suffit d'un simple casque pour qu'il retrouve son caractère habituel, c'est pas moi qui irai m'en plaindre<Indent/>! Qu'est-ce que tu en penses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Il est beau comme un sou neuf, pas vrai<Indent/>?"
88,"TEXT_FESSUM901_04723_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
89,"TEXT_FESSUM901_04723_A1_000_001","Oui, ça lui va à ravir<Indent/>!"
90,"TEXT_FESSUM901_04723_A1_000_002","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je le trouve toujours aussi louche..."
91,"TEXT_FESSUM901_04723_A1_000_003","On dirait... un bombattant de nouvelle génération<Indent/>!"
92,"TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_050","M-merci beaucoup<Indent/>! Faites-moi confiance, le Héros de la Mort va protéger la veuve et l'orphelin sur les plages comme personne<Indent/>!"
93,"TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_051","V-vraiment<Indent/>? Ça a de l'allure pourtant, non<Indent/>? Quoique, j'avoue que ces... “plumes” dans le bas du dos ne sont pas forcément du meilleur goût... Mais peu importe les détails<Indent/>! Tout ce qui compte, c'est que je vais pouvoir remplir mon rôle de Héros de la Mort comme il se doit<Indent/>!"
94,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_054","Ho ho, voilà un nom qui ne nous rajeunit pas<Indent/>! Je vois que tu as une excellente mémoire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais sans vouloir te décevoir, ce costume n'a aucun rapport avec les bombattants."
95,"TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_055","Moi aussi, j'en ai beaucoup entendu parler<Indent/>! Notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> a tout de même un peu raison<Indent/>: les bombattants étaient plus ou moins les Héros de la Mort de leur saison<Indent/>! Sans eux, Costa del Sol serait peut-être aujourd'hui encore sous la domination des ignobles bombardos<Indent/>!"
96,"TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_056","Aussitôt leur mission accomplie, ils sont retournés dans l'ombre sans exiger qu'on les couvre d'honneur et de récompenses... Ça, c'est ce que j'appelle de vrais héros<Indent/>! Rien ne me ferait plus plaisir que d'être considéré comme leur héritier<Indent/>!"
97,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_057","Qu'il en soit ainsi, dans ce cas<Indent/>! Je ne doute pas qu'eux aussi seraient enchantés d'avoir un successeur aussi enthousiaste<Indent/>!"
98,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_058","Sur ces belles paroles, Lyonell, tu vas me faire le plaisir de te rendre à ton poste sur-le-champ<Indent/>! Crois-moi, c'est une autre paire de manches que de jouer les hommes-sandwichs pour le compte de la guilde des aventuriers<Indent/>!"
99,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_059","Montre à nos chers festivaliers ce qu'est un garde-plage sans peur et sans reproche, vêtu à la dernière mode flamboyante<Indent/>! À toi de jouer, mon brave<Indent/>!"
100,"TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_060","Chef, oui, Chef<Indent/>!"
101,"TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_061","Lyonell n'a peut-être plus l'air aussi louche qu'avant, mais de là à dire que personne ne le trouvera un peu ridicule sur les bords..."
102,"TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_062","Ça y est, je suis dans la peau du Héros de la Mort, un aventurier capable de braver tous les dangers des plages d'été<Indent/>! J'ai l'impression que je pourrais soulever des montagnes de sable, hé hé<Indent/>!"
103,"TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_063","Au fait, Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>... Je vous dois quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur mon attitude froussarde de tout à l'heure... J'aurais préféré qu'on se rencontre dans d'autres cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, mais le destin en a voulu autrement."
104,"TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_064","Il y a un gros pétochard qui se cache en moi, c'est vrai, mais soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il ne représente qu'un seul aspect de ma personnalité. Maintenant que j'ai repris confiance grâce à ce costume, je vais faire mon maximum pour que nos festivaliers gardent le sourire en permanence<Indent/>!"
105,"TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_065","Cela dit, j'ai encore beaucoup de choses à apprendre et vos conseils seront toujours les bienvenus<Indent/>! Vous allez rester avec nous jusqu'au bout, pas vrai<Indent/>?"
106,"TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_066","Super<Indent/>! Avec nous deux pour mettre l'ambiance, cet été s'annonce chaud bouillant, Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>!"
107,"TEXT_FESSUM901_04723_REEVE_000_022","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_FESSUM901_04723_REEVE_000_023","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_FESSUM901_04723_REEVE_000_028","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_FESSUM901_04723_REEVE_100_028","(★未使用/削除予定★)"
111,"TEXT_FESSUM901_04723_REEVE_000_030","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_FESSUM901_04723_REEVE_000_032","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_FESSUM901_04723_REEVE_000_033","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_FESSUM901_04723_REEVE_000_034","(★未使用/削除予定★)"
115,"TEXT_FESSUM901_04723_REEVE_000_041","(★未使用/削除予定★)"
116,"TEXT_FESSUM901_04723_REEVE_000_050","(★未使用/削除予定★)"
117,"TEXT_FESSUM901_04723_REEVE_000_051","(★未使用/削除予定★)"
118,"TEXT_FESSUM901_04723_REEVE_000_055","(★未使用/削除予定★)"
119,"TEXT_FESSUM901_04723_REEVE_000_056","(★未使用/削除予定★)"
120,"TEXT_FESSUM901_04723_REEVE_000_060","(★未使用/削除予定★)"
121,"TEXT_FESSUM901_04723_REEVE_000_062","(★未使用/削除予定★)"
122,"TEXT_FESSUM901_04723_REEVE_000_063","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESSUM901_04723_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Mayaru Moyaru brûle d'impatience de vous parler des Feux de la Mort.
5 1 TEXT_FESSUM901_04723_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Mayaru Moyaru vous a appris que les Feux de la Mort battaient leur plein à Costa del Sol. Cette année, il semblerait qu'un certain “Héros de la Mort”, destiné à faire office de garde-plage durant les festivités, soit de la partie... Pour plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, adressez-vous à l'organisateur en chef Haermaga à Costa del Sol, dans la Noscea orientale.
6 2 TEXT_FESSUM901_04723_SEQ_02 Haermaga vous a expliqué que le Héros de la Mort qu'ils avaient engagé, un dénommé Lyonell, n'était pas tout à fait à la hauteur de la tâche à cause de son inexpérience. Allez faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce en reparlant à Haermaga près de l'éthérite de Costa del Sol.
7 3 TEXT_FESSUM901_04723_SEQ_03 Après avoir rencontré Lyonell, il vous a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment semblé peu probable qu'un individu aussi poltron puisse remplir le rôle de Héros de la Mort... Toutefois, Haermaga semble avoir une idée qui pourrait lui redonner du tonus. Allez attendre vos deux compères sur la plage.
8 4 TEXT_FESSUM901_04723_SEQ_04 En les voyant revenir, vous avez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remarqué que Lyonell n'était plus du tout le même homme. En effet, Haermaga lui a offert un costume spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né pour l'occasion par la guilde des couturiers. Grâce à ce dernier, Lyonell peut enfin cacher son visage et mettre sa timidité maladive au placard. Parlez-lui.
9 5 TEXT_FESSUM901_04723_SEQ_05 Maintenant qu'il a retrouvé toute sa confiance en lui, Lyonell est prêt à endosser définitivement son rôle de Héros de la Mort. Continuez de le soutenir<Indent/>!
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28 24 TEXT_FESSUM901_04723_TODO_00 Parler à Haermaga, à Costa del Sol
29 25 TEXT_FESSUM901_04723_TODO_01 Reparler à Haermaga
30 26 TEXT_FESSUM901_04723_TODO_02 Attendre à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_FESSUM901_04723_TODO_03 Parler à Lyonell
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52 48 TEXT_FESSUM901_04723_MAYARUMOYARU_000_000 Oh, mais je vous reconnais, vous<Indent/>! Comment ça va depuis la dernière fois<Indent/>? Il fait chaud en ce moment, pas vrai<Indent/>? C'est normal, car c'est la saison des Feux de la Mort, hé hé<Indent/>!
53 49 TEXT_FESSUM901_04723_MAYARUMOYARU_000_001 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Il fait chaud en ce moment, pas vrai<Indent/>? C'est normal, car c'est la saison des Feux de la Mort, hé hé<Indent/>!
54 50 TEXT_FESSUM901_04723_MAYARUMOYARU_000_002 D'ailleurs, il fait tellement chaud que je ferais mieux d'entrer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans le vif du sujet. Au cas où vous ne seriez pas au courant, notre événement est devenu une plate-forme de choix pour la promotion de la guilde des aventuriers.
55 51 TEXT_FESSUM901_04723_MAYARUMOYARU_000_003 Vous connaissez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà notre attraction fétiche adorée de tous, j'ai nommé bien sûr “Pas dans l'tas”<Indent/>! Cette année, nous avons décidé de pimenter un peu les festivités en y ajoutant un garde-plage de choc, judicieusement baptisé le “Héros de la Mort”<Indent/>!
56 52 TEXT_FESSUM901_04723_MAYARUMOYARU_000_004 Vous voulez savoir de qui il s'agit, hein<Indent/>? N'essayez pas de le cacher, c'est écrit sur votre visage<Indent/>! Pour le découvrir, il suffit de vous renseigner auprès de notre organisateur en chef, Haermaga, à Costa del Sol. Je vous suggère d'aller lui parler de ce pas<Indent/>!
57 53 TEXT_FESSUM901_04723_MAYARUMOYARU_000_005 Vous voulez savoir qui est le fameux Héros de la Mort<Indent/>? Pour le découvrir, il suffit de vous renseigner auprès de notre organisateur en chef, Haermaga, à Costa del Sol. Je vous suggère d'aller lui parler de ce pas<Indent/>!
58 54 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comme on se retrouve<Indent/>! Laisse-moi deviner<Indent/>: Mayaru Moyaru a titillé ta curiosité en te parlant de notre tout nouveau tout beau Héros de la Mort, pas vrai<Indent/>?
59 55 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_011 Bienvenue à Costa del Sol, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Laisse-moi deviner<Indent/>: Mayaru Moyaru a titillé ta curiosité en te parlant de notre tout nouveau tout beau Héros de la Mort, pas vrai<Indent/>?
60 56 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_012 Enfin, quand je dis “tout nouveau tout beau”... Pour être vraiment honnête, j'ai quelques doutes en ce qui concerne notre candidat, et l'arrivée d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme toi tombe à pic. Ça te dirait de collaborer à sa formation<Indent/>?
61 57 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_013 Merci, tu nous rends un sacré service<Indent/>! Il se trouve que le festival des Feux de la Mort est souvent assez mouvementé. Il ne se passe pas une année sans qu'on se fasse attaquer par des monstres ou que des baigneurs manquent de se noyer.
62 58 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_014 Voilà pourquoi on s'est dit qu'on allait engager un garde-plage à l'œil de lynx pour surveiller les environs et repérer tous les dangers potentiels avant même qu'ils aient montré le bout de leur nez<Indent/>! Et pour lui donner un surnom stylé, on l'a appelé le Héros de la Mort.
63 59 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_100_014 La guilde des aventuriers a évidemment approuvé l'idée, puisque ça lui fait de la publicité gratuite<Indent/>! Mais au moment de nous fournir quelqu'un d'expérimenté, ils n'avaient bizarrement personne de libre sous la main...
64 60 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_015 Bref, au final, nous nous sommes chargés du recrutement tout seuls. C'est comme ça que nous avons rencontré Lyonell, un jeune homme faisant encore ses premiers pas dans le monde de l'aventure, et qui a vu dans notre festival l'opportunité de se faire les dents.
65 61 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_016 Mais le souci, c'est qu'il a encore des dents de lait, le bambin<Indent/>! Il est plein de bonne volonté, mais si tu l'avais vu à son arrivée ici... Évoluer en territoire inconnu le faisait trembler comme une feuille<Indent/>! Je comprendrai jamais comment on peut être aussi timide...
66 62 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_017 Tu vois le problème<Indent/>? Le festival a déjà commencé, mais qui sait combien de temps il lui faudra pour avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment confiance en lui... Dis, tu veux bien lui servir de mentor pour que ça tourne pas à la catastrophe<Indent/>?
67 63 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_018 Parfait, on te revaudra ça<Indent/>! Je vais tout de suite te présenter à Lyonell. Viens nous retrouver près de l'éthérite de Costa del Sol.
68 64 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_020 C'est gentil d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite mais comme tu peux le constater, Lyonell est toujours aux abonnés absents...
69 65 TEXT_FESSUM901_04723_MOB_000_021 (-Voix gutturale d'homme-)Eh, garçon<Indent/>! Éloigne-toi de mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses tout de suite ou je t'en colle une<Indent/>!
70 66 TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_022 (-Jeune homme tremblotant-)P-p-p-pardon, pardon, Messire<Indent/>! Je vous présente toutes mes excuses<Indent/>! Je... Ça a l'air vachement lourd, ce que vous transportez là, alors je me suis dit que...
71 67 TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_023 (-Jeune homme tremblotant-)Enfin, j'ai compris le message... Vous n'avez pas envie de recevoir l'aide d'une vulgaire moussemousse comme moi, voilà tout... Excusez-moi d'avoir été aussi présomptueux. Je vais me faire fouetter le derrière par la queue d'un buffle de ce pas pour expier ma faute...
72 68 TEXT_FESSUM901_04723_MOB_000_024 Allons, pas la peine d'aller jusqu'à ce genre d'extrémités, gamin. Ça me fait toujours plaisir qu'on me vienne en aide, mais comme je t'ai jamais vu de ma vie, j'en ai au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment conclu qu'un voleur cherchait à me chiper mes précieux produits.
73 69 TEXT_FESSUM901_04723_MOB_000_025 Faut dire que j'ai rarement croisé un gars aussi peureux que toi<Indent/>! Sans rire, c'est marqué sur ta tronche que t'as la frousse en permanence. Pas surprenant que les gens se méfient... Avant de chercher à les aider, tu devrais plutôt faire un effort sur toi-même pour inspirer plus de confiance.
74 70 TEXT_FESSUM901_04723_MOB_000_026 Bref, je te laisse méditer là-dessus, j'ai du travail qui m'attend. Bon courage pour la suite, gamin<Indent/>!
75 71 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_027 Lyonell... Je te cache pas que la scène à laquelle on vient d'assister était pas glorieuse. Mais qu'est-ce qui tourne pas rond chez toi, bon sang<Indent/>?
76 72 TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_028 Messire Haermaga... Je vois que vous n'êtes pas seul, en plus...
77 73 TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_100_028 Quelle honte... J'imagine que vous en avez soupé de moi, vous aussi... et que vous êtes venu me dire que j'étais déjà viré... Allez-y, vous gênez pas... Au point où j'en suis...
78 74 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_029 Mais non, calme-toi un peu<Indent/>! J'ai demandé à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ici présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de te soutenir dans ton rôle de garde-pl... de Héros de la Mort. Mais avant ça, tu veux bien nous expliquer pourquoi tu es dans un état pareil<Indent/>?
79 75 TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_030 Ah, euh... Eh bien... J'avais peur de servir à rien en vous attendant, alors... je me suis dit que j'allais donner un coup de main aux personnes en détresse... histoire de me rendre utile... Mais comme toujours, j'ai juste plongé tout le monde dans l'embarras... Désolé...
80 76 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_031 Hmm... Tu n'as pas à t'en vouloir, ça partait d'un bon sentiment. Cependant, je dois avouer que l'homme de tout à l'heure a entièrement raison<Indent/>: ton attitude n'est vraiment pas naturelle depuis ton arrivée ici. On peut savoir pourquoi tu as l'air aussi anxieux en permanence<Indent/>?
81 77 TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_032 Euh... C'est-à-dire que...
82 78 TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_033 En fait, je... je n'aime pas être à visage découvert devant les gens, voilà. D'habitude, je porte un casque qui le recouvre entièrement, mais avec un truc pareil sur la tête ici, je risque de mourir de chaud...
83 79 TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_034 Voilà pourquoi je passe mon temps à vous créer des problèmes depuis que je suis arrivé, au lieu de les résoudre comme vous me l'avez demandé en m'engageant... Les festivités battent déjà leur plein, en plus... Et moi, je ne sais toujours pas quoi faire pour être à la hauteur de la situation...
84 80 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_035 D'accord, c'est bien ce que je pensais<Indent/>! On a juste affaire à un grand timide, voilà tout. T'inquiète pas, tout problème a sa solution<Indent/>!
85 81 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_036 S'il s'agit simplement de cacher ton visage, ça devrait pas être trop difficile. Allons faire un tour ensemble dans la réserve des employés du festival, j'ai ma petite idée sur ce qui pourrait te convenir.
86 82 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_037 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu veux bien nous attendre sur la plage juste en dessous<Indent/>? On sera pas longs, promis<Indent/>!
87 83 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_038 Coucou c'est nous<Indent/>!
88 84 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_039 Alors, il est pas magnifique, ce costume<Indent/>? La guilde des couturiers nous l'a spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né pour le festival de cette année<Indent/>!
89 85 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_040 Pour être franc, la plupart des collègues l'ont trouvé un peu trop tape-à-l'œil, alors j'ai été obligé de le mettre au placard malgré moi. Mais s'il s'agit de guérir les complexes de notre ami Lyonell, il est parfait, non<Indent/>?
90 86 TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_041 Tout à fait, Messire Haermaga<Indent/>! Je me sens déjà revivre<Indent/>! Cette tenue est tellement confortable, en plus<Indent/>! Elle camoufle mon visage à merveille, mais aussi mes poignées d'amour, un bonus non négligeable<Indent/>! Avec ça, je vais enfin pouvoir devenir un Héros de la Mort digne de ce nom<Indent/>!
91 87 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_042 T'as vu ça<Indent/>? Il a mangé du lion, hein<Indent/>? S'il suffit d'un simple casque pour qu'il retrouve son caractère habituel, c'est pas moi qui irai m'en plaindre<Indent/>! Qu'est-ce que tu en penses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Il est beau comme un sou neuf, pas vrai<Indent/>?
92 88 TEXT_FESSUM901_04723_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
93 89 TEXT_FESSUM901_04723_A1_000_001 Oui, ça lui va à ravir<Indent/>!
94 90 TEXT_FESSUM901_04723_A1_000_002 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je le trouve toujours aussi louche...
95 91 TEXT_FESSUM901_04723_A1_000_003 On dirait... un bombattant de nouvelle génération<Indent/>!
96 92 TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_050 M-merci beaucoup<Indent/>! Faites-moi confiance, le Héros de la Mort va protéger la veuve et l'orphelin sur les plages comme personne<Indent/>!
97 93 TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_051 V-vraiment<Indent/>? Ça a de l'allure pourtant, non<Indent/>? Quoique, j'avoue que ces... “plumes” dans le bas du dos ne sont pas forcément du meilleur goût... Mais peu importe les détails<Indent/>! Tout ce qui compte, c'est que je vais pouvoir remplir mon rôle de Héros de la Mort comme il se doit<Indent/>!
98 94 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_054 Ho ho, voilà un nom qui ne nous rajeunit pas<Indent/>! Je vois que tu as une excellente mémoire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais sans vouloir te décevoir, ce costume n'a aucun rapport avec les bombattants.
99 95 TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_055 Moi aussi, j'en ai beaucoup entendu parler<Indent/>! Notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> a tout de même un peu raison<Indent/>: les bombattants étaient plus ou moins les Héros de la Mort de leur saison<Indent/>! Sans eux, Costa del Sol serait peut-être aujourd'hui encore sous la domination des ignobles bombardos<Indent/>!
100 96 TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_056 Aussitôt leur mission accomplie, ils sont retournés dans l'ombre sans exiger qu'on les couvre d'honneur et de récompenses... Ça, c'est ce que j'appelle de vrais héros<Indent/>! Rien ne me ferait plus plaisir que d'être considéré comme leur héritier<Indent/>!
101 97 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_057 Qu'il en soit ainsi, dans ce cas<Indent/>! Je ne doute pas qu'eux aussi seraient enchantés d'avoir un successeur aussi enthousiaste<Indent/>!
102 98 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_058 Sur ces belles paroles, Lyonell, tu vas me faire le plaisir de te rendre à ton poste sur-le-champ<Indent/>! Crois-moi, c'est une autre paire de manches que de jouer les hommes-sandwichs pour le compte de la guilde des aventuriers<Indent/>!
103 99 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_059 Montre à nos chers festivaliers ce qu'est un garde-plage sans peur et sans reproche, vêtu à la dernière mode flamboyante<Indent/>! À toi de jouer, mon brave<Indent/>!
104 100 TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_060 Chef, oui, Chef<Indent/>!
105 101 TEXT_FESSUM901_04723_HAERMAGA_000_061 Lyonell n'a peut-être plus l'air aussi louche qu'avant, mais de là à dire que personne ne le trouvera un peu ridicule sur les bords...
106 102 TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_062 Ça y est, je suis dans la peau du Héros de la Mort, un aventurier capable de braver tous les dangers des plages d'été<Indent/>! J'ai l'impression que je pourrais soulever des montagnes de sable, hé hé<Indent/>!
107 103 TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_063 Au fait, Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>... Je vous dois quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur mon attitude froussarde de tout à l'heure... J'aurais préféré qu'on se rencontre dans d'autres cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, mais le destin en a voulu autrement.
108 104 TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_064 Il y a un gros pétochard qui se cache en moi, c'est vrai, mais soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il ne représente qu'un seul aspect de ma personnalité. Maintenant que j'ai repris confiance grâce à ce costume, je vais faire mon maximum pour que nos festivaliers gardent le sourire en permanence<Indent/>!
109 105 TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_065 Cela dit, j'ai encore beaucoup de choses à apprendre et vos conseils seront toujours les bienvenus<Indent/>! Vous allez rester avec nous jusqu'au bout, pas vrai<Indent/>?
110 106 TEXT_FESSUM901_04723_LYONELL_000_066 Super<Indent/>! Avec nous deux pour mettre l'ambiance, cet été s'annonce chaud bouillant, Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>!
111 107 TEXT_FESSUM901_04723_REEVE_000_022 (★未使用/削除予定★)
112 108 TEXT_FESSUM901_04723_REEVE_000_023 (★未使用/削除予定★)
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Haermaga a hâte de voir le Héros de la Mort en action."
1,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Lyonell est psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>quement fin prêt pour remplir son rôle de Héros de la Mort, mais suite à sa mauvaise expérience avec le Roegadyn aux lourdes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, il craint de ne pas être capable de repérer aisément les festivaliers qui pourraient avoir besoin de ses services. Prévenez Beaudefoin que vous venez prendre la relève et restez auprès de Lyonell pour le conseiller."
2,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_02","Vous avez aidé Lyonell à assister quelques festivaliers. Allez faire votre rapport à Haermaga."
3,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_03","Alors que tout le monde barbotait gaiement dans l'eau, la plage a été prise d'assaut par un requin géant, mais grâce à votre soutien, Lyonell s'en est débarrassé comme un chef en faisant sien le pouvoir du phénix. Parlez-lui."
4,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_04","Beaudefoin a emmené Lyonell chez un soigneur pour s'assurer qu'il n'avait rien de cassé. Attendez son retour en compagnie de Haermaga."
5,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_05","Le Héros de la Mort est plus que jamais digne de son titre. Quant à vous, vous avez hérité du surnom d'Ange gardien de la Mort<Indent/>! Continuez de veiller sur le bon déroulement du festival et amusez-vous bien<Indent/>!"
6,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_06",""
7,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_07",""
8,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_18",""
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20,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESSUM902_04724_TODO_00","Parler à Beaudefoin"
25,"TEXT_FESSUM902_04724_TODO_01","Parler à Haermaga"
26,"TEXT_FESSUM902_04724_TODO_02","Parler à Lyonell"
27,"TEXT_FESSUM902_04724_TODO_03","Parler à Haermaga"
28,"TEXT_FESSUM902_04724_TODO_04",""
29,"TEXT_FESSUM902_04724_TODO_05",""
30,"TEXT_FESSUM902_04724_TODO_06",""
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33,"TEXT_FESSUM902_04724_TODO_09",""
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46,"TEXT_FESSUM902_04724_TODO_22",""
47,"TEXT_FESSUM902_04724_TODO_23",""
48,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_000","Je compte sur votre soutien, Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>!"
49,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_001","Maintenant que Lyonell a retrouvé toute sa vaillance, il va nous interpréter un Héros de la Mort du tonnerre, pas vrai<Indent/>?"
50,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_100_001","Allez, montre-nous un peu ta motivation, bonhomme<Indent/>!"
51,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_002","J'aimerais bien vous répondre “Chef, oui, Chef” à nouveau, Messire Haermaga, mais pour être franc... je doute encore un peu de moi."
52,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_100_002","J'ai réfléchi à ce qui s'était passé avec l'homme de tout à l'heure. Si quelqu'un a clairement besoin de mon aide, ça devrait aller, mais force est de constater que j'ai encore du mal à distinguer les gens que je devrais approcher de ceux qu'il vaut mieux laisser tranquilles."
53,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_003","Mais si <If(PlayerParameter(4))>la patronne<Else/>le patron</If> veut bien m'abreuver de son savoir pour que je m'en sorte la tête haute, je lui en serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<Indent/>!"
54,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_004","Je comprends. S'adresser con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment aux inconnus n'est jamais chose facile, surtout quand on veut leur proposer un service. Même les vétérans en la matière qui ont consacré leur vie à aider les autres s'y prennent mal parfois, ou se trompent d'interlocuteur."
55,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_005","Hmm... Dans ce cas, autant modifier dès maintenant les objectifs de ta mission pour éviter d'éventuelles complications."
56,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_006","Lyonell, tu seras désormais chargé de la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce de l'île au nord-est de Costa del Sol, où beaucoup de festivaliers aiment se réunir pour passer du bon temps."
57,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_007","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dans sa grande bonté, mettra son expérience à ta disposition en t'indiquant les individus qui pourraient selon <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> avoir un pépin."
58,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_008","Une fois sur place, allez donc voir Beaudefoin. Je lui ai demandé de surveiller la zone, mais je vais le prévenir que vous allez le remplacer."
59,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_009","Voilà pour les consignes, moussaillons. Je vous souhaite bonne chance à tous les deux sur nos belles plages de sable fin<Indent/>!"
60,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_011","Nous voilà enfin dans le feu de l'action, Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>! Je ferai tout pour être digne du titre de Héros de la Mort<Indent/>!"
61,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_012","J'avais demandé à Beaudefoin de surveiller la zone, mais je viens de lui dire que vous alliez le remplacer. Prends bien soin de Lyonell, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
62,"TEXT_FESSUM902_04724_BEAUDEFOIN_000_013","Oooh, v'là-t'y pas le mentor du Héros de la Mort<Indent/>! Haermaga m'a prévenu que vous veniez tous les deux prendre la relève. Je vous confie cette magnifique plage<Indent/>!"
63,"TEXT_FESSUM902_04724_SYSTEM_100_013","Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer."
64,"TEXT_FESSUM902_04724_Q50_200_013","Aider Lyonell à remplir sa mission<Indent/>?"
65,"TEXT_FESSUM902_04724_BEAUDEFOIN_000_014","Tiens, puisque vous êtes deux sur le coup, prenez ces linkperles. Elles vous permettront de communiquer instantanément en cas de besoin. Bon courage<Indent/>!"
66,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_015","C'est parti, Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>! Si vous repérez des individus en détresse, prévenez-moi im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et le Héros de la Mort en moi volera à leur rescousse<Indent/>!"
67,"TEXT_FESSUM902_04724_Q1_000_000","Que voyez-vous<Indent/>?"
68,"TEXT_FESSUM902_04724_A1_000_001","Un jeune homme et une petite fille miqo'tes qui semblent déprimés"
69,"TEXT_FESSUM902_04724_A1_000_002","Une femme pirate à l'air louche qui observe un homme"
70,"TEXT_FESSUM902_04724_RFHULTIA_000_020","Encorrre un échec... Décidément, ce parcours est au-delà de mes capacités. Je renonce of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à mes prétentions de champion de “Pas dans l'tas”..."
71,"TEXT_FESSUM902_04724_RMAJHA_000_021","Oh, mais pourrrquoi<Indent/>? Je suis sûre que tu peux y arriver<Indent/>!"
72,"TEXT_FESSUM902_04724_RMAJHA_000_022","Zut, je sais pas comment t'encourrrager mieux que ça... Si seulement quelqu'un pouvait me donner un coup de main..."
73,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_023","Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>, j'ai repéré un jeune homme qui n'a pas l'air dans son assiette. D'après ce que j'ai pu entendre de sa con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec une petite fille, il n'arrive pas à terminer un parcours ardu de “Pas dans l'tas”..."
74,"TEXT_FESSUM902_04724_Q2_000_000","Quelle directive donnez-vous à Lyonell<Indent/>?"
75,"TEXT_FESSUM902_04724_A2_000_001","Fais-lui une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion<Indent/>!"
76,"TEXT_FESSUM902_04724_A2_000_002","Encourage-le à ton tour<Indent/>!"
77,"TEXT_FESSUM902_04724_A2_000_003","Laisse-les tranquilles, ce ne sont pas tes affaires<Indent/>!"
78,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_030","V-vous voulez que j'aille faire de la grimpette vêtu comme ça<Indent/>? En plus, je ne suis pas sûr que messire Haermaga serait satisfait d'apprendre que j'ai abandonné la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce de la plage..."
79,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_031","Maintenant que j'y pense, la petite fille se lamentait de n'avoir personne à ses côtés pour encourager le jeune homme... Je sais ce qui me reste à faire<Indent/>!"
80,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_032","Bonne idée<Indent/>! La petite fille se lamentait de n'avoir personne à ses côtés pour encourager le jeune homme... Je sais ce qui me reste à faire<Indent/>!"
81,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_033","Certes, mais... je suis là pour ça, non<Indent/>? Si vous voyiez la tête qu'il tire, le pauvre... On dirait qu'il ne s'en remettra jamais."
82,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_034","Maintenant que j'y pense, la petite fille se lamentait de n'avoir personne à ses côtés pour encourager le jeune homme... Je sais ce qui me reste à faire<Indent/>!"
83,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_035","Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>, c'est un succès<Indent/>! La petite fille m'a remercié avec un grand sourire, et le jeune homme, qui n'était autre que son frère, semble avoir repris du poil de la bête<Indent/>! On continue sur cette lancée<Indent/>!"
84,"TEXT_FESSUM902_04724_RHOSWEN_000_040","Quel frimeur, ce Carvallain... Toujours à se la jouer avec ses grands airs..."
85,"TEXT_FESSUM902_04724_RHOSWEN_000_041","C'est décidé, aujourd'hui je vais lui parler..."
86,"TEXT_FESSUM902_04724_RHOSWEN_100_041","Mais pour lui dire quoi<Indent/>? “Tiens donc, quel hasard<Indent/>! Ça te dirait de te promener sur la plage avec moi<Indent/>?” Pfff... Il va croire que je le provoque en duel<Indent/>!"
87,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_042","Il y a une demoiselle, une pirate a priori, qui marmonne à côté de moi... Qu'est-ce que je lui dis, Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>?"
88,"TEXT_FESSUM902_04724_Q3_000_000","Quelle directive donnez-vous à Lyonell<Indent/>?"
89,"TEXT_FESSUM902_04724_A3_000_001","Demande-lui ce qui la tracasse<Indent/>!"
90,"TEXT_FESSUM902_04724_A3_000_002","Préviens l'homme qu'il risque de se faire provoquer en duel<Indent/>!"
91,"TEXT_FESSUM902_04724_A3_000_003","Observe la situation avec un regard bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant<Indent/>!"
92,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_043","Entendu<Indent/>! Elle a pas l'air commode, mais c'est mon devoir de Héros de la Mort<Indent/>!"
93,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_100_043","Entendu<Indent/>! C'est vrai qu'elle a pas l'air commode... Mon devoir de Héros de la Mort est de le mettre en garde<Indent/>!"
94,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_044","Elle est partie sans demander son reste... J'ai pas bien compris le pourquoi du comment, mais tout est bien qui finit bien<Indent/>!"
95,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_047","Euh... Elle va pas trouver ça bizarre si je reste juste planté là à les regarder<Indent/>? Enfin, peu importe, je vous fais confiance<Indent/>!"
96,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_048","Hmm... Je crois que je commence à comprendre, elle veut lui parler mais elle n'ose pas..."
97,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_049","Ah là là, elle a renoncé... Ça me rappelle ma timidité maladive quand je suis à visage découvert... Je compatis à son malheur<Indent/>!"
98,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_050","En tout cas, c'est bien joué de votre part, Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>. Si j'étais intervenu, ça aurait uniquement eu pour effet de compliquer encore plus la situation. Je reconnais bien là votre discernement exemplaire<Indent/>!"
99,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_060","J'ai l'impression que plus personne n'a besoin de nous dans ce coin de plage. Allons jeter un œil de l'autre côté<Indent/>!"
100,"TEXT_FESSUM902_04724_Q4_000_000","Que voyez-vous<Indent/>?"
101,"TEXT_FESSUM902_04724_A4_000_001","Des festivaliers qui observent les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de “Pas dans l'tas”"
102,"TEXT_FESSUM902_04724_A4_000_002","Des hommes aux muscles saillants qui semblent mal en point"
103,"TEXT_FESSUM902_04724_MOBA04724_000_070","(-Festivalière-)Vas-y mon loulou<Indent/>! Montre-nous un peu ce que t'as dans le maillot de bain<Indent/>!"
104,"TEXT_FESSUM902_04724_MOBA04724_000_071","(-Festivalier-)Mais non, t'es trop loin, là... Attention, tu vas tomber<Indent/>!"
105,"TEXT_FESSUM902_04724_MOBB04724_000_072","(-Festivalière-)Oh non<Indent/>! Tu crois qu'il s'est fait mal<Indent/>? Et s'il était en train de se noyer<Indent/>!?"
106,"TEXT_FESSUM902_04724_Q5_000_000","Quelle directive donnez-vous à Lyonell<Indent/>?"
107,"TEXT_FESSUM902_04724_A5_000_001","Lyonell, qu'est-ce que tu fabriques<Indent/>!? Dépêche-toi de le sortir de l'eau<Indent/>!"
108,"TEXT_FESSUM902_04724_A5_000_002","Va porter secours à cet homme tout de suite<Indent/>!"
109,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_073","Bien reçu<Indent/>! Je cours, je vole, je ploooonge<Indent/>!"
110,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_074","Ouf... Je pensais pas avoir besoin de me <Emphasis>mouiller</Emphasis> à ce point..."
111,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_075","J'ai cru que j'allais me noyer aussi quand j'ai senti l'eau pénétrer à travers mon casque<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai été assez rapide et le festivalier est hors de danger."
112,"TEXT_FESSUM902_04724_MOBC04724_000_076","(-Festivaliers-)Haa... Haa..."
113,"TEXT_FESSUM902_04724_KHLOEALIAPOH_000_077","Rrrien de cassé<Indent/>?"
114,"TEXT_FESSUM902_04724_MOBD04724_000_078","(-Roegadyn baraqué-)Oooh... J'ai la tête qui n'en finit pas de tourner... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que mes biscoteaux me permettent de tenir le coup..."
115,"TEXT_FESSUM902_04724_ZHLOEALIAPOH_000_079","Oh non, c'est terrible<Indent/>! Il faut appeler les organisateurrrs à la rescousse, et tout de suite<Indent/>!"
116,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_080","À mon avis, c'est le surplus d'exercice qui leur est monté au cerveau... Pas étonnant vu cette chaleur torride. Que dois-je faire à votre avis, Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>?"
117,"TEXT_FESSUM902_04724_Q6_000_000","Quelle directive donnez-vous à Lyonell<Indent/>?"
118,"TEXT_FESSUM902_04724_A6_000_001","Dis-leur d'aller se reposer dans un coin tranquille<Indent/>!"
119,"TEXT_FESSUM902_04724_A6_000_002","Dis-leur de boire un bon verre d'eau fraîche<Indent/>!"
120,"TEXT_FESSUM902_04724_A6_000_003","Ces montagnes de muscles s'en remettront bien toutes seules<Indent/>!"
121,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_082","D'accord<Indent/>! Je vais leur dire de se mettre à l'écart et de boire un grand verre d'eau, ça devrait les requinquer<Indent/>!"
122,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_083","Je vois ce que vous voulez dire, mais quelle que soit la dose de gonflette, elle ne garantit pas de résister à cette chaleur venue tout droit des enfers<Indent/>! Je vais plutôt leur conseiller de se reposer dans un endroit calme."
123,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_089","Au moins, le soleil ne leur a pas tapé sur la tête au point de les rendre hermétiques au bon sens. Ils feront attention dorénavant, et pour nous, c'est un nouveau succès<Indent/>!"
124,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_090","Bon, je crois que notre travail est terminé ici aussi... Et si on prenait une petite pause<Indent/>? On l'a bien méritée, après tout."
125,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_091","Pfiou... Je commence à suer à grosses gouttes, moi aussi. J'ai vraiment eu peur dans l'eau tout à l'heure... Quelques secondes de plus et je finissais au fond de la mer, à servir de pâtée pour les requins<Indent/>!"
126,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_092","Par-dessus tout, je dois avouer que j'aurais pas fait beaucoup de progrès sans vous, Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>. À l'heure qu'il est, je serais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment encore en train de me cacher dans le sable comme un crabe de mer apeuré par les plagistes."
127,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_093","Mais grâce à votre soutien et à ce costume, j'ai pu prouver que j'avais l'étoffe d'un véritable Héros de la Mort, ce qui n'était pas gagné d'avance<Indent/>!"
128,"TEXT_FESSUM902_04724_BEAUDEFOIN_000_094","Salut les aminches<Indent/>! J'ai pu constater de loin que vous bossiez à la perfection, mais c'est à mon tour de monter la garde. Reposez-vous bien et attention aux coups de soleil, d'accord<Indent/>?"
129,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_096","Merci du conseil, Messire Beaudefoin<Indent/>!"
130,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_100_096","Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>, allons faire notre rapport à messire Haermaga<Indent/>!"
131,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_100","J'espère avoir redoré mon blason aux yeux de messire Haermaga..."
132,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_101","Ah, voilà enfin mes employés préférés<Indent/>! Croyez-le ou non, vos prouesses sur les plages ont déjà fait pas mal de bruit."
133,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_102","Tous les festivaliers que vous avez secourus sont venus me voir pour chanter vos louanges. Lyonell, maintenant que tu as prouvé ta valeur, tu devrais pouvoir te débrouiller seul sans l'aide d'un mentor, pas vrai<Indent/>?"
134,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_103","Euh... vous croyez<Indent/>? Je n'en suis pas si sûr, honnêtement... Si j'ai rempli ma mission avec autant de brio, c'est avant tout grâce à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et à ses conseils... Mais si je reste masqué, ça devrait aller... plus ou moins..."
135,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_104","Ton appréhension est normale, mais il y a un moment où il faut voler de ses propres ailes. Ou plutôt se jeter à l'eau, puisqu'on est à la plage<Indent/>! Le Héros de la Mort que tu es devenu ne peut plus reculer devant un défi<Indent/>!"
136,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_105","Au fait, tu ne nous as toujours pas expliqué pourquoi montrer ton visage te met dans un état pareil... Depuis que tu l'as masqué, ton attitude est devenue des plus positives, comme si ça avait toujours été dans ta nature. Qu'est-ce qui a provoqué un tel changement en toi<Indent/>?"
137,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_106","Eh bien... Avant, quand j'étais encore apprenti aventurier, être à visage découvert devant les autres ne me gênait pas du tout. Mais un jour..."
138,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_107","Mes camarades et moi avions accepté une mission d'escorte pour le compte de marchands ambulants. En chemin, on a été brusquement attaqués par un monstre énorme... et alors que mon rôle principal était de nous défendre, j'ai été le premier à me retrouver au sol, inconscient..."
139,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_108","Lorsque j'ai repris mes esprits, mes compagnons avaient tous subi des blessures importantes. Quant à la cargaison de nos clients, elle était évidemment partie en fumée... Notre seul lot de consolation était que personne n'avait perdu la vie."
140,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_109","En toute logique, les autres n'ont pas manqué de me mettre cet échec sur le dos. À leurs yeux, tout était de ma faute... et même s'ils en profitaient pour se dédouaner de leur propre res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, je ne pouvais pas leur donner entièrement tort. C'est alors que j'ai commencé à me replier sur moi-même..."
141,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_110","Je vois... En quelque sorte, tu as subi un traumatisme psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>que qui t'a rendu craintif du regard des autres."
142,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_111","Mon cher Lyonell, j'ai le plaisir de t'apprendre que cette tenue qui te plaît tant a également le potentiel de te guérir de tes complexes<Indent/>!"
143,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_112","Tu vois la tête d'oiseau qui sert de motif principal<Indent/>? C'est celle d'un phénix, symbole de renaissance et de flammes qui rejaillissent au milieu de cendres qui semblaient bien trop froides."
144,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_113","Tu as rempli une première partie de ton devoir de Héros de la Mort sous sa protection. Continue comme ça et je te garantis que ton amour-propre redeviendra ce qu'il était au premier jour très bientôt<Indent/>!"
145,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_114","Vous avez sûrement raison, Messire Haermaga... De toute manière, je n'ai pas le droit d'abandonner maintenant. Je dois continuer à aller de l'avant<Indent/>!"
146,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_115","Je vais retourner faire mon travail sur la plage... sans casque cette fois<Indent/>!"
147,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_116","... Qu'en penses-tu<Indent/>? Il va s'en sortir tout seul, à ton avis<Indent/>?"
148,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_117","Tu sais, je l'envie au fond... Malgré ses problèmes, j'aimerais bien avoir son âge et encore toute la vie devant moi plutôt que de jouer les inspirateurs."
149,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_118","De toute façon, il est bien parti pour retrouver sa vigueur d'antan et je suis persuadé qu'il y arrivera. Le feu du phénix brûle en lui désormais et par conséquent, nos festivaliers n'ont plus rien à craindre<Indent/>!"
150,"TEXT_FESSUM902_04724_MOBA04724_000_119","(-Voix terrifiée-)Au... Au secouuuurs<Indent/>!! Un moooonstre<Indent/>!!"
151,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_500","Merde... Pourquoi...<Indent/>? Pourquoi j'échoue... à chaque fois<Indent/>!?"
152,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_501","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, reste ici<Indent/>! Lyonell est au fond du trou, mais il doit s'en sortir par ses propres moyens pour surmonter son traumatisme<Indent/>! Plutôt que d'agir à sa place, donne-lui le meilleur conseil que tu peux<Indent/>!"
153,"TEXT_FESSUM902_04724_Q30_000_000","Quelle directive donnez-vous à Lyonell<Indent/>?"
154,"TEXT_FESSUM902_04724_A30_000_001","Un Héros de la Mort n'a pas le droit de perdre<Indent/>!"
155,"TEXT_FESSUM902_04724_A30_000_002","C'est pas le moment d'abandonner<Indent/>!"
156,"TEXT_FESSUM902_04724_A30_000_003","Tu peux le faire, Lyonell<Indent/>!"
157,"TEXT_FESSUM902_04724_A30_000_004","Relève-toi, c'est pas terminé<Indent/>!"
158,"TEXT_FESSUM902_04724_MOB04724_000_600","(-Festivalier-)Allez, donne tout ce que t'as<Indent/>! On compte sur toi<Indent/>!"
159,"TEXT_FESSUM902_04724_MOB04724_000_601","(-Festivalière-)Rentre-lui dedans, tu vas n'en faire qu'une bouchée<Indent/>!"
160,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_602","Tout le monde... croit en moi..."
161,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_603","J'ai pas le droit... de les laisser tomber<Indent/>!"
162,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_604","YAAAAAAHHH<Indent/>!!!"
163,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_605","L'oiseau de feu brûle en moi<Indent/>! IMPACT DU PHÉNIIIIIIIX<Indent/>!!"
164,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_120","Tout va bien, Lyonell ne semble pas blessé outre mesure."
165,"TEXT_FESSUM902_04724_BEAUDEFOIN_000_121","J'ai assisté au spectacle à distance. Vaincre un requin aussi gros tout seul, voilà ce que j'appelle un exploit<Indent/>!"
166,"TEXT_FESSUM902_04724_KHLOEALIAPOH_000_122","Ce requin aurait pu m'avaler toute crrrue avec sa grosse mâchoire<Indent/>!"
167,"TEXT_FESSUM902_04724_ZHLOEALIAPOH_000_123","Ouf... Khloe n'a rrrien..."
168,"TEXT_FESSUM902_04724_TKEBBE_100_123","Ça va, Khloe<Indent/>?"
169,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_100_124","Euh... Tout va comme vous voulez<Indent/>?"
170,"TEXT_FESSUM902_04724_KHLOEALIAPOH_000_125","J'ai cru que mon cœurrr allait bondir hors de ma poitrine tellement j'ai eu peur<Indent/>! Cette nouvelle histoire fera partie de mon répertoire à tout jamais<Indent/>!"
171,"TEXT_FESSUM902_04724_ZHLOEALIAPOH_000_126","Ma sœur est saine et sauve grâce à vous, Héros de la Mort<Indent/>! Merrrci infiniment<Indent/>!"
172,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_127","Euh... Allons, c'est moi qui vous remercie... hé hé..."
173,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_128","Je sais pas si j'ai eu de la chance, ou s'il s'agit d'un pur miracle... mais j'ai réussi à faire mordre la poussière à ce monstre... et tout le monde va bien... Ouf..."
174,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_129","J'avoue avoir failli douter de toi l'espace d'un instant mais au final, t'as été tout bonnement sensationnel, mon petit Lyonell<Indent/>! Je savais bien que j'avais engagé un véritable héros en devenir, hé hé<Indent/>!"
175,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_100_129","Mais dis-moi, tu dois avoir un peu mal, non<Indent/>? Mieux vaut te faire examiner au cas où. Beaudefoin va t'accompagner et tu nous rejoins dès que c'est terminé, d'accord<Indent/>?"
176,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_131","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, toi et moi allons rester ici pour monter la garde. Je vais retourner à mon comptoir pour surveiller l'autre côté de la plage."
177,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_140","Ah, Lyonell<Indent/>! On n'attendait plus que toi."
178,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_141","Laisse-moi te dire que ta carrière de Héros de la Mort nous est jusqu'à présent fort bénéfique<Indent/>! Notre festival bat son plein comme jamais, et la guilde des aventuriers est plus que ravie de toute cette publicité gratuite et inespérée."
179,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_142","En un mot comme en cent, tu as fait de l'excellent boulot, mon gars<Indent/>! Abattre un requin de cette taille tout en protégeant une enfant, c'est pas donné à n'importe qui."
180,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_143","Encore une fois, c'est grâce à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et à ses encouragements<Indent/>! J'ai repris du poil de la bête dès que j'ai entendu votre voix, Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>!"
181,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_144","Vous méritez autant que moi le titre de Héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> de la Mort, si ce n'est plus. Désormais, quand j'aurai un coup de blues, je me souviendrai de vos conseils pour regagner du peps<Indent/>!"
182,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_145","Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> autre Héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> de la Mort, hmm... Ça mérite bien un surnom spécial<Indent/>!"
183,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_146","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu seras désormais l'Ange gardien de la Mort jusqu'à la fin de cette saison<Indent/>! Et en guise de récompense, une autre tenue du phénix rien que pour toi<Indent/>! Porte-la dans les moments difficiles et laisse-toi consumer par les flammes de la renaissance<Indent/>!"
184,"TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_147","Bon, c'est bien joli tout ça, mais le festival n'est pas encore terminé, que je sache<Indent/>! Profitez tous ensemble du temps qui reste, et n'oubliez pas de vous hydrater ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
185,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_100_147","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je ne me reposerai pas avant que mon devoir de Héros de la Mort soit définitivement accompli<Indent/>!"
186,"TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_200_147","Vous pouvez me faire confiance<Indent/>! Avec moi pour la surveiller, l'île de l'Éternel été est en sécurité<Indent/>!"
187,"TEXT_FESSUM902_04724_BEAUDEFOIN_000_095","(★未使用/削除予定★)"
188,"TEXT_FESSUM902_04724_REEVE_000_124","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Haermaga a hâte de voir le Héros de la Mort en action.
5 1 TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Lyonell est psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>quement fin prêt pour remplir son rôle de Héros de la Mort, mais suite à sa mauvaise expérience avec le Roegadyn aux lourdes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, il craint de ne pas être capable de repérer aisément les festivaliers qui pourraient avoir besoin de ses services. Prévenez Beaudefoin que vous venez prendre la relève et restez auprès de Lyonell pour le conseiller.
6 2 TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_02 Vous avez aidé Lyonell à assister quelques festivaliers. Allez faire votre rapport à Haermaga.
7 3 TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_03 Alors que tout le monde barbotait gaiement dans l'eau, la plage a été prise d'assaut par un requin géant, mais grâce à votre soutien, Lyonell s'en est débarrassé comme un chef en faisant sien le pouvoir du phénix. Parlez-lui.
8 4 TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_04 Beaudefoin a emmené Lyonell chez un soigneur pour s'assurer qu'il n'avait rien de cassé. Attendez son retour en compagnie de Haermaga.
9 5 TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_05 Le Héros de la Mort est plus que jamais digne de son titre. Quant à vous, vous avez hérité du surnom d'Ange gardien de la Mort<Indent/>! Continuez de veiller sur le bon déroulement du festival et amusez-vous bien<Indent/>!
10 6 TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_06
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25 21 TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_21
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27 23 TEXT_FESSUM902_04724_SEQ_23
28 24 TEXT_FESSUM902_04724_TODO_00 Parler à Beaudefoin
29 25 TEXT_FESSUM902_04724_TODO_01 Parler à Haermaga
30 26 TEXT_FESSUM902_04724_TODO_02 Parler à Lyonell
31 27 TEXT_FESSUM902_04724_TODO_03 Parler à Haermaga
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51 47 TEXT_FESSUM902_04724_TODO_23
52 48 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_000 Je compte sur votre soutien, Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>!
53 49 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_001 Maintenant que Lyonell a retrouvé toute sa vaillance, il va nous interpréter un Héros de la Mort du tonnerre, pas vrai<Indent/>?
54 50 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_100_001 Allez, montre-nous un peu ta motivation, bonhomme<Indent/>!
55 51 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_002 J'aimerais bien vous répondre “Chef, oui, Chef” à nouveau, Messire Haermaga, mais pour être franc... je doute encore un peu de moi.
56 52 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_100_002 J'ai réfléchi à ce qui s'était passé avec l'homme de tout à l'heure. Si quelqu'un a clairement besoin de mon aide, ça devrait aller, mais force est de constater que j'ai encore du mal à distinguer les gens que je devrais approcher de ceux qu'il vaut mieux laisser tranquilles.
57 53 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_003 Mais si <If(PlayerParameter(4))>la patronne<Else/>le patron</If> veut bien m'abreuver de son savoir pour que je m'en sorte la tête haute, je lui en serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<Indent/>!
58 54 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_004 Je comprends. S'adresser con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment aux inconnus n'est jamais chose facile, surtout quand on veut leur proposer un service. Même les vétérans en la matière qui ont consacré leur vie à aider les autres s'y prennent mal parfois, ou se trompent d'interlocuteur.
59 55 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_005 Hmm... Dans ce cas, autant modifier dès maintenant les objectifs de ta mission pour éviter d'éventuelles complications.
60 56 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_006 Lyonell, tu seras désormais chargé de la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce de l'île au nord-est de Costa del Sol, où beaucoup de festivaliers aiment se réunir pour passer du bon temps.
61 57 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_007 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dans sa grande bonté, mettra son expérience à ta disposition en t'indiquant les individus qui pourraient selon <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> avoir un pépin.
62 58 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_008 Une fois sur place, allez donc voir Beaudefoin. Je lui ai demandé de surveiller la zone, mais je vais le prévenir que vous allez le remplacer.
63 59 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_009 Voilà pour les consignes, moussaillons. Je vous souhaite bonne chance à tous les deux sur nos belles plages de sable fin<Indent/>!
64 60 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_011 Nous voilà enfin dans le feu de l'action, Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>! Je ferai tout pour être digne du titre de Héros de la Mort<Indent/>!
65 61 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_012 J'avais demandé à Beaudefoin de surveiller la zone, mais je viens de lui dire que vous alliez le remplacer. Prends bien soin de Lyonell, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
66 62 TEXT_FESSUM902_04724_BEAUDEFOIN_000_013 Oooh, v'là-t'y pas le mentor du Héros de la Mort<Indent/>! Haermaga m'a prévenu que vous veniez tous les deux prendre la relève. Je vous confie cette magnifique plage<Indent/>!
67 63 TEXT_FESSUM902_04724_SYSTEM_100_013 Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer.
68 64 TEXT_FESSUM902_04724_Q50_200_013 Aider Lyonell à remplir sa mission<Indent/>?
69 65 TEXT_FESSUM902_04724_BEAUDEFOIN_000_014 Tiens, puisque vous êtes deux sur le coup, prenez ces linkperles. Elles vous permettront de communiquer instantanément en cas de besoin. Bon courage<Indent/>!
70 66 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_015 C'est parti, Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>! Si vous repérez des individus en détresse, prévenez-moi im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et le Héros de la Mort en moi volera à leur rescousse<Indent/>!
71 67 TEXT_FESSUM902_04724_Q1_000_000 Que voyez-vous<Indent/>?
72 68 TEXT_FESSUM902_04724_A1_000_001 Un jeune homme et une petite fille miqo'tes qui semblent déprimés
73 69 TEXT_FESSUM902_04724_A1_000_002 Une femme pirate à l'air louche qui observe un homme
74 70 TEXT_FESSUM902_04724_RFHULTIA_000_020 Encorrre un échec... Décidément, ce parcours est au-delà de mes capacités. Je renonce of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à mes prétentions de champion de “Pas dans l'tas”...
75 71 TEXT_FESSUM902_04724_RMAJHA_000_021 Oh, mais pourrrquoi<Indent/>? Je suis sûre que tu peux y arriver<Indent/>!
76 72 TEXT_FESSUM902_04724_RMAJHA_000_022 Zut, je sais pas comment t'encourrrager mieux que ça... Si seulement quelqu'un pouvait me donner un coup de main...
77 73 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_023 Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>, j'ai repéré un jeune homme qui n'a pas l'air dans son assiette. D'après ce que j'ai pu entendre de sa con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec une petite fille, il n'arrive pas à terminer un parcours ardu de “Pas dans l'tas”...
78 74 TEXT_FESSUM902_04724_Q2_000_000 Quelle directive donnez-vous à Lyonell<Indent/>?
79 75 TEXT_FESSUM902_04724_A2_000_001 Fais-lui une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion<Indent/>!
80 76 TEXT_FESSUM902_04724_A2_000_002 Encourage-le à ton tour<Indent/>!
81 77 TEXT_FESSUM902_04724_A2_000_003 Laisse-les tranquilles, ce ne sont pas tes affaires<Indent/>!
82 78 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_030 V-vous voulez que j'aille faire de la grimpette vêtu comme ça<Indent/>? En plus, je ne suis pas sûr que messire Haermaga serait satisfait d'apprendre que j'ai abandonné la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce de la plage...
83 79 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_031 Maintenant que j'y pense, la petite fille se lamentait de n'avoir personne à ses côtés pour encourager le jeune homme... Je sais ce qui me reste à faire<Indent/>!
84 80 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_032 Bonne idée<Indent/>! La petite fille se lamentait de n'avoir personne à ses côtés pour encourager le jeune homme... Je sais ce qui me reste à faire<Indent/>!
85 81 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_033 Certes, mais... je suis là pour ça, non<Indent/>? Si vous voyiez la tête qu'il tire, le pauvre... On dirait qu'il ne s'en remettra jamais.
86 82 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_034 Maintenant que j'y pense, la petite fille se lamentait de n'avoir personne à ses côtés pour encourager le jeune homme... Je sais ce qui me reste à faire<Indent/>!
87 83 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_035 Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>, c'est un succès<Indent/>! La petite fille m'a remercié avec un grand sourire, et le jeune homme, qui n'était autre que son frère, semble avoir repris du poil de la bête<Indent/>! On continue sur cette lancée<Indent/>!
88 84 TEXT_FESSUM902_04724_RHOSWEN_000_040 Quel frimeur, ce Carvallain... Toujours à se la jouer avec ses grands airs...
89 85 TEXT_FESSUM902_04724_RHOSWEN_000_041 C'est décidé, aujourd'hui je vais lui parler...
90 86 TEXT_FESSUM902_04724_RHOSWEN_100_041 Mais pour lui dire quoi<Indent/>? “Tiens donc, quel hasard<Indent/>! Ça te dirait de te promener sur la plage avec moi<Indent/>?” Pfff... Il va croire que je le provoque en duel<Indent/>!
91 87 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_042 Il y a une demoiselle, une pirate a priori, qui marmonne à côté de moi... Qu'est-ce que je lui dis, Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>?
92 88 TEXT_FESSUM902_04724_Q3_000_000 Quelle directive donnez-vous à Lyonell<Indent/>?
93 89 TEXT_FESSUM902_04724_A3_000_001 Demande-lui ce qui la tracasse<Indent/>!
94 90 TEXT_FESSUM902_04724_A3_000_002 Préviens l'homme qu'il risque de se faire provoquer en duel<Indent/>!
95 91 TEXT_FESSUM902_04724_A3_000_003 Observe la situation avec un regard bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant<Indent/>!
96 92 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_043 Entendu<Indent/>! Elle a pas l'air commode, mais c'est mon devoir de Héros de la Mort<Indent/>!
97 93 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_100_043 Entendu<Indent/>! C'est vrai qu'elle a pas l'air commode... Mon devoir de Héros de la Mort est de le mettre en garde<Indent/>!
98 94 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_044 Elle est partie sans demander son reste... J'ai pas bien compris le pourquoi du comment, mais tout est bien qui finit bien<Indent/>!
99 95 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_047 Euh... Elle va pas trouver ça bizarre si je reste juste planté là à les regarder<Indent/>? Enfin, peu importe, je vous fais confiance<Indent/>!
100 96 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_048 Hmm... Je crois que je commence à comprendre, elle veut lui parler mais elle n'ose pas...
101 97 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_049 Ah là là, elle a renoncé... Ça me rappelle ma timidité maladive quand je suis à visage découvert... Je compatis à son malheur<Indent/>!
102 98 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_050 En tout cas, c'est bien joué de votre part, Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>. Si j'étais intervenu, ça aurait uniquement eu pour effet de compliquer encore plus la situation. Je reconnais bien là votre discernement exemplaire<Indent/>!
103 99 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_060 J'ai l'impression que plus personne n'a besoin de nous dans ce coin de plage. Allons jeter un œil de l'autre côté<Indent/>!
104 100 TEXT_FESSUM902_04724_Q4_000_000 Que voyez-vous<Indent/>?
105 101 TEXT_FESSUM902_04724_A4_000_001 Des festivaliers qui observent les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de “Pas dans l'tas”
106 102 TEXT_FESSUM902_04724_A4_000_002 Des hommes aux muscles saillants qui semblent mal en point
107 103 TEXT_FESSUM902_04724_MOBA04724_000_070 (-Festivalière-)Vas-y mon loulou<Indent/>! Montre-nous un peu ce que t'as dans le maillot de bain<Indent/>!
108 104 TEXT_FESSUM902_04724_MOBA04724_000_071 (-Festivalier-)Mais non, t'es trop loin, là... Attention, tu vas tomber<Indent/>!
109 105 TEXT_FESSUM902_04724_MOBB04724_000_072 (-Festivalière-)Oh non<Indent/>! Tu crois qu'il s'est fait mal<Indent/>? Et s'il était en train de se noyer<Indent/>!?
110 106 TEXT_FESSUM902_04724_Q5_000_000 Quelle directive donnez-vous à Lyonell<Indent/>?
111 107 TEXT_FESSUM902_04724_A5_000_001 Lyonell, qu'est-ce que tu fabriques<Indent/>!? Dépêche-toi de le sortir de l'eau<Indent/>!
112 108 TEXT_FESSUM902_04724_A5_000_002 Va porter secours à cet homme tout de suite<Indent/>!
113 109 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_073 Bien reçu<Indent/>! Je cours, je vole, je ploooonge<Indent/>!
114 110 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_074 Ouf... Je pensais pas avoir besoin de me <Emphasis>mouiller</Emphasis> à ce point...
115 111 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_075 J'ai cru que j'allais me noyer aussi quand j'ai senti l'eau pénétrer à travers mon casque<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai été assez rapide et le festivalier est hors de danger.
116 112 TEXT_FESSUM902_04724_MOBC04724_000_076 (-Festivaliers-)Haa... Haa...
117 113 TEXT_FESSUM902_04724_KHLOEALIAPOH_000_077 Rrrien de cassé<Indent/>?
118 114 TEXT_FESSUM902_04724_MOBD04724_000_078 (-Roegadyn baraqué-)Oooh... J'ai la tête qui n'en finit pas de tourner... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que mes biscoteaux me permettent de tenir le coup...
119 115 TEXT_FESSUM902_04724_ZHLOEALIAPOH_000_079 Oh non, c'est terrible<Indent/>! Il faut appeler les organisateurrrs à la rescousse, et tout de suite<Indent/>!
120 116 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_080 À mon avis, c'est le surplus d'exercice qui leur est monté au cerveau... Pas étonnant vu cette chaleur torride. Que dois-je faire à votre avis, Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>?
121 117 TEXT_FESSUM902_04724_Q6_000_000 Quelle directive donnez-vous à Lyonell<Indent/>?
122 118 TEXT_FESSUM902_04724_A6_000_001 Dis-leur d'aller se reposer dans un coin tranquille<Indent/>!
123 119 TEXT_FESSUM902_04724_A6_000_002 Dis-leur de boire un bon verre d'eau fraîche<Indent/>!
124 120 TEXT_FESSUM902_04724_A6_000_003 Ces montagnes de muscles s'en remettront bien toutes seules<Indent/>!
125 121 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_082 D'accord<Indent/>! Je vais leur dire de se mettre à l'écart et de boire un grand verre d'eau, ça devrait les requinquer<Indent/>!
126 122 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_083 Je vois ce que vous voulez dire, mais quelle que soit la dose de gonflette, elle ne garantit pas de résister à cette chaleur venue tout droit des enfers<Indent/>! Je vais plutôt leur conseiller de se reposer dans un endroit calme.
127 123 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_089 Au moins, le soleil ne leur a pas tapé sur la tête au point de les rendre hermétiques au bon sens. Ils feront attention dorénavant, et pour nous, c'est un nouveau succès<Indent/>!
128 124 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_090 Bon, je crois que notre travail est terminé ici aussi... Et si on prenait une petite pause<Indent/>? On l'a bien méritée, après tout.
129 125 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_091 Pfiou... Je commence à suer à grosses gouttes, moi aussi. J'ai vraiment eu peur dans l'eau tout à l'heure... Quelques secondes de plus et je finissais au fond de la mer, à servir de pâtée pour les requins<Indent/>!
130 126 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_092 Par-dessus tout, je dois avouer que j'aurais pas fait beaucoup de progrès sans vous, Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>. À l'heure qu'il est, je serais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment encore en train de me cacher dans le sable comme un crabe de mer apeuré par les plagistes.
131 127 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_093 Mais grâce à votre soutien et à ce costume, j'ai pu prouver que j'avais l'étoffe d'un véritable Héros de la Mort, ce qui n'était pas gagné d'avance<Indent/>!
132 128 TEXT_FESSUM902_04724_BEAUDEFOIN_000_094 Salut les aminches<Indent/>! J'ai pu constater de loin que vous bossiez à la perfection, mais c'est à mon tour de monter la garde. Reposez-vous bien et attention aux coups de soleil, d'accord<Indent/>?
133 129 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_096 Merci du conseil, Messire Beaudefoin<Indent/>!
134 130 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_100_096 Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>, allons faire notre rapport à messire Haermaga<Indent/>!
135 131 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_100 J'espère avoir redoré mon blason aux yeux de messire Haermaga...
136 132 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_101 Ah, voilà enfin mes employés préférés<Indent/>! Croyez-le ou non, vos prouesses sur les plages ont déjà fait pas mal de bruit.
137 133 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_102 Tous les festivaliers que vous avez secourus sont venus me voir pour chanter vos louanges. Lyonell, maintenant que tu as prouvé ta valeur, tu devrais pouvoir te débrouiller seul sans l'aide d'un mentor, pas vrai<Indent/>?
138 134 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_103 Euh... vous croyez<Indent/>? Je n'en suis pas si sûr, honnêtement... Si j'ai rempli ma mission avec autant de brio, c'est avant tout grâce à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et à ses conseils... Mais si je reste masqué, ça devrait aller... plus ou moins...
139 135 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_104 Ton appréhension est normale, mais il y a un moment où il faut voler de ses propres ailes. Ou plutôt se jeter à l'eau, puisqu'on est à la plage<Indent/>! Le Héros de la Mort que tu es devenu ne peut plus reculer devant un défi<Indent/>!
140 136 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_105 Au fait, tu ne nous as toujours pas expliqué pourquoi montrer ton visage te met dans un état pareil... Depuis que tu l'as masqué, ton attitude est devenue des plus positives, comme si ça avait toujours été dans ta nature. Qu'est-ce qui a provoqué un tel changement en toi<Indent/>?
141 137 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_106 Eh bien... Avant, quand j'étais encore apprenti aventurier, être à visage découvert devant les autres ne me gênait pas du tout. Mais un jour...
142 138 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_107 Mes camarades et moi avions accepté une mission d'escorte pour le compte de marchands ambulants. En chemin, on a été brusquement attaqués par un monstre énorme... et alors que mon rôle principal était de nous défendre, j'ai été le premier à me retrouver au sol, inconscient...
143 139 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_108 Lorsque j'ai repris mes esprits, mes compagnons avaient tous subi des blessures importantes. Quant à la cargaison de nos clients, elle était évidemment partie en fumée... Notre seul lot de consolation était que personne n'avait perdu la vie.
144 140 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_109 En toute logique, les autres n'ont pas manqué de me mettre cet échec sur le dos. À leurs yeux, tout était de ma faute... et même s'ils en profitaient pour se dédouaner de leur propre res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, je ne pouvais pas leur donner entièrement tort. C'est alors que j'ai commencé à me replier sur moi-même...
145 141 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_110 Je vois... En quelque sorte, tu as subi un traumatisme psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>que qui t'a rendu craintif du regard des autres.
146 142 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_111 Mon cher Lyonell, j'ai le plaisir de t'apprendre que cette tenue qui te plaît tant a également le potentiel de te guérir de tes complexes<Indent/>!
147 143 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_112 Tu vois la tête d'oiseau qui sert de motif principal<Indent/>? C'est celle d'un phénix, symbole de renaissance et de flammes qui rejaillissent au milieu de cendres qui semblaient bien trop froides.
148 144 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_113 Tu as rempli une première partie de ton devoir de Héros de la Mort sous sa protection. Continue comme ça et je te garantis que ton amour-propre redeviendra ce qu'il était au premier jour très bientôt<Indent/>!
149 145 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_114 Vous avez sûrement raison, Messire Haermaga... De toute manière, je n'ai pas le droit d'abandonner maintenant. Je dois continuer à aller de l'avant<Indent/>!
150 146 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_115 Je vais retourner faire mon travail sur la plage... sans casque cette fois<Indent/>!
151 147 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_116 ... Qu'en penses-tu<Indent/>? Il va s'en sortir tout seul, à ton avis<Indent/>?
152 148 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_117 Tu sais, je l'envie au fond... Malgré ses problèmes, j'aimerais bien avoir son âge et encore toute la vie devant moi plutôt que de jouer les inspirateurs.
153 149 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_118 De toute façon, il est bien parti pour retrouver sa vigueur d'antan et je suis persuadé qu'il y arrivera. Le feu du phénix brûle en lui désormais et par conséquent, nos festivaliers n'ont plus rien à craindre<Indent/>!
154 150 TEXT_FESSUM902_04724_MOBA04724_000_119 (-Voix terrifiée-)Au... Au secouuuurs<Indent/>!! Un moooonstre<Indent/>!!
155 151 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_500 Merde... Pourquoi...<Indent/>? Pourquoi j'échoue... à chaque fois<Indent/>!?
156 152 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_501 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, reste ici<Indent/>! Lyonell est au fond du trou, mais il doit s'en sortir par ses propres moyens pour surmonter son traumatisme<Indent/>! Plutôt que d'agir à sa place, donne-lui le meilleur conseil que tu peux<Indent/>!
157 153 TEXT_FESSUM902_04724_Q30_000_000 Quelle directive donnez-vous à Lyonell<Indent/>?
158 154 TEXT_FESSUM902_04724_A30_000_001 Un Héros de la Mort n'a pas le droit de perdre<Indent/>!
159 155 TEXT_FESSUM902_04724_A30_000_002 C'est pas le moment d'abandonner<Indent/>!
160 156 TEXT_FESSUM902_04724_A30_000_003 Tu peux le faire, Lyonell<Indent/>!
161 157 TEXT_FESSUM902_04724_A30_000_004 Relève-toi, c'est pas terminé<Indent/>!
162 158 TEXT_FESSUM902_04724_MOB04724_000_600 (-Festivalier-)Allez, donne tout ce que t'as<Indent/>! On compte sur toi<Indent/>!
163 159 TEXT_FESSUM902_04724_MOB04724_000_601 (-Festivalière-)Rentre-lui dedans, tu vas n'en faire qu'une bouchée<Indent/>!
164 160 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_602 Tout le monde... croit en moi...
165 161 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_603 J'ai pas le droit... de les laisser tomber<Indent/>!
166 162 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_604 YAAAAAAHHH<Indent/>!!!
167 163 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_605 L'oiseau de feu brûle en moi<Indent/>! IMPACT DU PHÉNIIIIIIIX<Indent/>!!
168 164 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_120 Tout va bien, Lyonell ne semble pas blessé outre mesure.
169 165 TEXT_FESSUM902_04724_BEAUDEFOIN_000_121 J'ai assisté au spectacle à distance. Vaincre un requin aussi gros tout seul, voilà ce que j'appelle un exploit<Indent/>!
170 166 TEXT_FESSUM902_04724_KHLOEALIAPOH_000_122 Ce requin aurait pu m'avaler toute crrrue avec sa grosse mâchoire<Indent/>!
171 167 TEXT_FESSUM902_04724_ZHLOEALIAPOH_000_123 Ouf... Khloe n'a rrrien...
172 168 TEXT_FESSUM902_04724_TKEBBE_100_123 Ça va, Khloe<Indent/>?
173 169 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_100_124 Euh... Tout va comme vous voulez<Indent/>?
174 170 TEXT_FESSUM902_04724_KHLOEALIAPOH_000_125 J'ai cru que mon cœurrr allait bondir hors de ma poitrine tellement j'ai eu peur<Indent/>! Cette nouvelle histoire fera partie de mon répertoire à tout jamais<Indent/>!
175 171 TEXT_FESSUM902_04724_ZHLOEALIAPOH_000_126 Ma sœur est saine et sauve grâce à vous, Héros de la Mort<Indent/>! Merrrci infiniment<Indent/>!
176 172 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_127 Euh... Allons, c'est moi qui vous remercie... hé hé...
177 173 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_128 Je sais pas si j'ai eu de la chance, ou s'il s'agit d'un pur miracle... mais j'ai réussi à faire mordre la poussière à ce monstre... et tout le monde va bien... Ouf...
178 174 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_129 J'avoue avoir failli douter de toi l'espace d'un instant mais au final, t'as été tout bonnement sensationnel, mon petit Lyonell<Indent/>! Je savais bien que j'avais engagé un véritable héros en devenir, hé hé<Indent/>!
179 175 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_100_129 Mais dis-moi, tu dois avoir un peu mal, non<Indent/>? Mieux vaut te faire examiner au cas où. Beaudefoin va t'accompagner et tu nous rejoins dès que c'est terminé, d'accord<Indent/>?
180 176 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_131 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, toi et moi allons rester ici pour monter la garde. Je vais retourner à mon comptoir pour surveiller l'autre côté de la plage.
181 177 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_140 Ah, Lyonell<Indent/>! On n'attendait plus que toi.
182 178 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_141 Laisse-moi te dire que ta carrière de Héros de la Mort nous est jusqu'à présent fort bénéfique<Indent/>! Notre festival bat son plein comme jamais, et la guilde des aventuriers est plus que ravie de toute cette publicité gratuite et inespérée.
183 179 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_142 En un mot comme en cent, tu as fait de l'excellent boulot, mon gars<Indent/>! Abattre un requin de cette taille tout en protégeant une enfant, c'est pas donné à n'importe qui.
184 180 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_143 Encore une fois, c'est grâce à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et à ses encouragements<Indent/>! J'ai repris du poil de la bête dès que j'ai entendu votre voix, Patron<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>!
185 181 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_000_144 Vous méritez autant que moi le titre de Héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> de la Mort, si ce n'est plus. Désormais, quand j'aurai un coup de blues, je me souviendrai de vos conseils pour regagner du peps<Indent/>!
186 182 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_145 Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> autre Héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> de la Mort, hmm... Ça mérite bien un surnom spécial<Indent/>!
187 183 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_146 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu seras désormais l'Ange gardien de la Mort jusqu'à la fin de cette saison<Indent/>! Et en guise de récompense, une autre tenue du phénix rien que pour toi<Indent/>! Porte-la dans les moments difficiles et laisse-toi consumer par les flammes de la renaissance<Indent/>!
188 184 TEXT_FESSUM902_04724_HAERMAGA_000_147 Bon, c'est bien joli tout ça, mais le festival n'est pas encore terminé, que je sache<Indent/>! Profitez tous ensemble du temps qui reste, et n'oubliez pas de vous hydrater ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
189 185 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_100_147 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je ne me reposerai pas avant que mon devoir de Héros de la Mort soit définitivement accompli<Indent/>!
190 186 TEXT_FESSUM902_04724_LYONELL_200_147 Vous pouvez me faire confiance<Indent/>! Avec moi pour la surveiller, l'île de l'Éternel été est en sécurité<Indent/>!
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0,"TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
L'aventurier novice aimerait faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière."
1,"TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Alors que vous flâniez dans les rues d'Ul'dah, vous êtes tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nez à nez avec un aventurier novice. Après que ce dernier vous a demandé de patienter, le ménestrel errant est entré en scène et vous avez eu une discussion pour le moins étrange au sujet d'un rêve qu'il venait de faire récemment. Rendez-vous au Mur incandescent, dans le Thanalan oriental, pour découvrir s'il s'agissait ou non d'un rêve prémonitoire."
2,"TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_02","Vous avez retrouvé le ménestrel errant au Mur incandescent. Placez-vous à l'endroit indiqué et observez les environs à l'aide d'une longue-vue."
3,"TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_03","En scrutant les environs du Mur incandescent à travers une longue-vue, votre regard s'est arrêté sur une forme sombre étalée sur le sol. Il s'agissait d'un jeune homme du nom de Clive, qui n'a aucune idée de la manière dont il s'est retrouvé dans un tel état... Pour s'assurer qu'il n'a rien de grave, le ménestrel errant a suggéré qu'il se fasse examiner par le personnel de l'Académie médicale de Frondale. Attendez le retour de vos deux camarades à l'endroit indiqué, sur l'esplanade des Érudits."
4,"TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_04","Alors que vous patientiez, le ménestrel errant vous a rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en premier, suivi de Clive peu de temps après. Le jeune homme avait repris quelques forces mais sa mémoire était toujours un vaste trou noir... D'un commun accord, vous avez résolu de lui faire visiter Gridania au cas où les arbres et la verdure lui rappelleraient quelque chose d'important. Parlez-lui à nouveau."
5,"TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_05","Clive est prêt à prendre la route pour Gridania. Reparlez-lui lorsque vous aurez terminé vos préparatifs."
6,"TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_06",""
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23,"TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESSXT101_04796_TODO_00","Parler au ménestrel errant, au Mur incandescent"
25,"TEXT_FESSXT101_04796_TODO_01","Observer les environs à la longue-vue, à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_FESSXT101_04796_TODO_02","Attendre à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_FESSXT101_04796_TODO_03","Parler à Clive"
28,"TEXT_FESSXT101_04796_TODO_04",""
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48,"TEXT_FESSXT101_04796_NOVICEADVENTURER04797_000_001","Corrigez-moi si je me trompe, mais... vous ne seriez pas <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, par hasard<Indent/>?"
49,"TEXT_FESSXT101_04796_Q3_100_001","Que répondez-vous<Indent/>?"
50,"TEXT_FESSXT101_04796_NOVICEADVENTURER04797_000_002","Ah bon<Indent/>!? Dans ce cas, veuillez m'excuser... J'aurais pourtant parié gros que c'était vous..."
51,"TEXT_FESSXT101_04796_NOVICEADVENTURER04797_000_003","Ah, je le savais<Indent/>! Eh bien, figurez-vous qu'une personne très spéciale, dont je ne suis que le messager, a une proposition à vous faire."
52,"TEXT_FESSXT101_04796_NOVICEADVENTURER04797_000_004","Je vais la prévenir de ce pas et elle vous rejoindra dans un tout petit instant. Veuillez patienter, s'il vous plaît."
53,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_005","(-???-)Pardonnez-moi de vous avoir fait attendre."
54,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_006","C'est moi, le ménestrel errant, qui ai demandé à ce jeune homme de me prévenir s'il venait à vous croiser. Merci beaucoup de m'accorder une partie de votre temps précieux."
55,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_007","Je sais bien qu'on s'arrache votre présence aux quatre coins du monde, mais croyez bien que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> et unique aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui peut me venir en aide présentement."
56,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_008","J'ai une mission très spéciale à vous confier, et au risque de vous surprendre, elle s'est imposée à mon esprit à la suite d'un bien étrange rêve..."
57,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_009","Pour autant que je me souvienne... je contemplais le ciel nocturne, ne pouvant détacher mon regard de deux étoiles en particulier. L'une était blanche, l'autre était rouge. Elles semblaient se tourner autour, comme si elles valsaient dans l'infini de l'espace..."
58,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_010","Mais tout à coup, l'étoile rouge changea brusquement de trajectoire. Elle alla s'écraser contre la blanche au-dessus d'un lieu consumé par les flammes, et à leur contact, un immense halo de lumière enveloppa les deux astres. J'étais si ému d'avoir assisté à un tel spectacle que j'en restai sans voix."
59,"TEXT_FESSXT101_04796_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
60,"TEXT_FESSXT101_04796_A1_000_001","Je n'y comprends strictement rien..."
61,"TEXT_FESSXT101_04796_A1_000_002","Cette expérience a-t-elle réveillé en vous des souvenirs particuliers<Indent/>?"
62,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_012","Je vous rassure, je ne sais moi-même pas vraiment comment interpréter cette vision. D'un côté, je n'ai aucune raison d'y accorder une quelconque importance, mais une partie de moi ne peut s'empêcher d'y voir une prémonition..."
63,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_013","Justement, c'est là où je voulais en venir."
64,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_014","Après avoir longtemps réfléchi, je suis parvenu à la conclusion suivante<Indent/>: l'étoile blanche est la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion symbolique d'un être unique au monde, à savoir vous, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière."
65,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_015","Si mon hypothèse est juste, d'une manière ou d'une autre, vous devriez très bientôt entrer en contact avec la personne qui était incarnée par l'étoile rouge."
66,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_016","Pour en avoir le cœur net, j'ai le sentiment que nous devrions tenter de découvrir ce “lieu consumé par les flammes” dont je vous parlais tout à l'heure... Oh, où ai-je la tête<Indent/>? Il va sans dire que je vous récompenserai pour votre peine."
67,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_017","Hmm... J'ai beau faire un effort et tendre l'oreille, rien ne me vient, et ma muse ne semble pas vouloir piper mot. Auriez-vous une destination à proposer<Indent/>?"
68,"TEXT_FESSXT101_04796_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
69,"TEXT_FESSXT101_04796_A2_000_001","Peut-être le Cratère des tisons, là où j'ai combattu Ifrit<Indent/>?"
70,"TEXT_FESSXT101_04796_A2_000_002","Le Mur incandescent, dans le Thanalan oriental<Indent/>?"
71,"TEXT_FESSXT101_04796_A2_000_003","Les cristaux corrompus ressemblent parfois à du feu, non<Indent/>?"
72,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_019","En effet, difficile de faire plus torride comme température<Indent/>! Cependant, j'ai plutôt en tête un paysage flamboyant situé sur la terre ferme..."
73,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_020","Oui... Maintenant que j'y pense, les images de mon rêve me rappellent un paysage contenant des cristaux corrompus gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques apparus pendant le septième fléau. Il s'agit très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment du Mur incandescent."
74,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_021","Vous êtes sur la bonne voie, à mon avis... Maintenant que j'y pense, les images de mon rêve me rappellent un paysage contenant des cristaux corrompus gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques apparus pendant le septième fléau. Il s'agit très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment du Mur incandescent."
75,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_022","Vous m'excuserez d'être aussi direct, mais mieux vaut ne pas nous perdre en conjectures. Le seul moyen de savoir si celle-ci est la bonne, c'est d'aller vérifier sur place. Rendons-nous im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans le Thanalan oriental, là où les cristaux ont la couleur du feu<Indent/>!"
76,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_030","Le Mur incandescent... Son nom lui va comme un gant, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
77,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_031","Pour votre gouverne, sachez que ces magnifiques cristaux corrompus ont jailli du sol lorsqu'un morceau de Dalamud est entré en contact avec le flux éthéré souterrain, après s'être effondré sur la surface de notre planète."
78,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_032","Certains ont considéré cela comme une des manifestations de la “renaissance”, mais d'autres prétendent que ce n'était là qu'une manière parmi d'autres d'expliquer l'inexplicable..."
79,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_033","Quoi qu'il en soit, essayons de trouver un indice qui pourrait nous mettre sur une piste. Que diriez-vous de jeter un coup d'œil aux alentours à l'aide d'une longue-vue<Indent/>?"
80,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_040","Placez-vous au bord de la falaise et observez les environs à l'aide d'une longue-vue. Si quelque chose d'inhabituel vous attire l'œil, faites-moi signe aussitôt."
81,"TEXT_FESSXT101_04796_SYSTEM_000_041","La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour repérer quelque chose d'inhabituel, puis validez votre choix avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>."
82,"TEXT_FESSXT101_04796_SYSTEM_000_050","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_051","(-Mystérieux inconnu-)Uh... Urgh..."
84,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_052","(-Mystérieux inconnu-)Où... suis-je...<Indent/>?"
85,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_053","(-Mystérieux inconnu-)Qui... Qui êtes-vous<Indent/>?"
86,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_054","(-Mystérieux inconnu-)Vous dites m'avoir retrouvé allongé ici, à moitié conscient... grâce aux visions d'un rêve prémonitoire<Indent/>?"
87,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_055","Ça paraît difficile à croire, en effet, mais c'est la pure et simple vérité. D'ailleurs, je suis tout aussi surpris que vous de ce dénouement."
88,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_056","On me nomme le ménestrel errant<Indent/>; considérez cela comme mon patronyme artistique. Quant à <If(PlayerParameter(4))>cette femme<Else/>cet homme</If>, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> s'appelle <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
89,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_057","Et vous, quel est votre nom<Indent/>?"
90,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_058","Clive. J'explorais des ruines, quand tout à coup..."
91,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_059","Argh<Indent/>!!"
92,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_100_059","Je ne me souviens plus de rien... Qu'est-ce qui s'est passé<Indent/>? Comment suis-je arrivé ici<Indent/>?"
93,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_060","Vous avez repris conscience depuis quelques minutes à peine. Rien d'étonnant à ce que vous ayez des troubles de la mémoire."
94,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_061","Le personnel de l'Académie médicale de Frondale devrait pouvoir vous examiner en un rien de temps. Venez avec moi, je vais vous y conduire."
95,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_062","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous n'avez qu'à profiter de l'occasion pour vaquer à vos occupations si besoin est. Retrouvons-nous tous les trois sur l'esplanade des Érudits à Ul'dah un peu plus tard, d'accord<Indent/>?"
96,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_070","Clive s'est fait examiner en détail par un médecin. Comme prévu, il est juste un peu sonné et ne devrait subir aucune séquelle grave."
97,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_071","Il est en train de se requinquer avec un repas frugal mais néanmoins délicieux. Patientons encore un peu, il ne devrait pas tarder à se montrer."
98,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_072","Désolé, j'espère que je n'ai pas été trop long."
99,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_073","Ça va mieux, Clive<Indent/>?"
100,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_074","Oui... je crois. Merci de m'avoir secouru. Je me sens toujours un peu faible mais j'ai pu récupérer suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'énergie. En tout cas, je ne présente aucun symptôme de maladie selon le médecin, et c'est bien là l'essentiel."
101,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_075","En revanche... ma mémoire continue de me jouer des tours, pour ne pas dire davantage. Je ne sais toujours pas comment je suis arrivé ici..."
102,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_076","Je pense que je faisais... quelque chose d'important, d'essentiel même... mais je ne saurais dire quoi. Tout ce qui me reste, c'est le sentiment de devoir me remettre à la tâche au plus vite."
103,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_077","Je vois..."
104,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_078","Mieux vaut ne pas le laisser seul jusqu'à ce qu'il retrouve la mémoire. Ensuite, nous l'aiderons à rentrer chez lui... quel que soit l'endroit dont il s'agit. Vous êtes d'accord, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
105,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_079","Dites-moi, Clive, vous resterait-il un souvenir récent qui vous aurait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement marqué<Indent/>? Un événement dans cette belle cité d'Ul'dah, peut-être<Indent/>?"
106,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_080","J'ai beau me creuser la tête, ce décor ne me dit rien du tout. Il est possible que je ne le voie pas pour la première fois, mais je ne saurais en être certain..."
107,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_081","Il arrive qu'un individu ayant perdu la mémoire la retrouve subitement devant un paysage ou un panorama qui lui a fait une forte impression."
108,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_082","Le Mur incandescent se trouve à mi-chemin entre ici et Gridania, une autre ville située dans une grande forêt. Que diriez-vous d'aller faire une petite promenade champêtre dès maintenant<Indent/>?"
109,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_083","Ul'dah, Gridania... Ces noms ne me disent absolument rien, mais je suppose que ça vaut le coup d'essayer."
110,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_084","Vous voulez bien nous accompagner, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
111,"TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_085","Dans ce cas, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous confie Clive. Pendant ce temps, je vais interroger quelques con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces au sujet d'éventuelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'elles pourraient avoir sur notre ami. Je vous retrouve ensuite à Gridania."
112,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_090","Pour être franc, j'ai beaucoup de mal à accepter la réalité de cette situation... Tout n'est plus que confusion dans mon esprit."
113,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_091","Merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vous revaudrai ça un jour... Enfin, j'espère."
114,"TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_092","Si vous avez des affaires à régler avant que nous partions, je vous en prie, prenez tout le temps qu'il faudra. Je ne bouge pas d'ici."
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4 0 TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> L'aventurier novice aimerait faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière.
5 1 TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Alors que vous flâniez dans les rues d'Ul'dah, vous êtes tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nez à nez avec un aventurier novice. Après que ce dernier vous a demandé de patienter, le ménestrel errant est entré en scène et vous avez eu une discussion pour le moins étrange au sujet d'un rêve qu'il venait de faire récemment. Rendez-vous au Mur incandescent, dans le Thanalan oriental, pour découvrir s'il s'agissait ou non d'un rêve prémonitoire.
6 2 TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_02 Vous avez retrouvé le ménestrel errant au Mur incandescent. Placez-vous à l'endroit indiqué et observez les environs à l'aide d'une longue-vue.
7 3 TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_03 En scrutant les environs du Mur incandescent à travers une longue-vue, votre regard s'est arrêté sur une forme sombre étalée sur le sol. Il s'agissait d'un jeune homme du nom de Clive, qui n'a aucune idée de la manière dont il s'est retrouvé dans un tel état... Pour s'assurer qu'il n'a rien de grave, le ménestrel errant a suggéré qu'il se fasse examiner par le personnel de l'Académie médicale de Frondale. Attendez le retour de vos deux camarades à l'endroit indiqué, sur l'esplanade des Érudits.
8 4 TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_04 Alors que vous patientiez, le ménestrel errant vous a rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en premier, suivi de Clive peu de temps après. Le jeune homme avait repris quelques forces mais sa mémoire était toujours un vaste trou noir... D'un commun accord, vous avez résolu de lui faire visiter Gridania au cas où les arbres et la verdure lui rappelleraient quelque chose d'important. Parlez-lui à nouveau.
9 5 TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_05 Clive est prêt à prendre la route pour Gridania. Reparlez-lui lorsque vous aurez terminé vos préparatifs.
10 6 TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_06
11 7 TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_07
12 8 TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_08
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26 22 TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_22
27 23 TEXT_FESSXT101_04796_SEQ_23
28 24 TEXT_FESSXT101_04796_TODO_00 Parler au ménestrel errant, au Mur incandescent
29 25 TEXT_FESSXT101_04796_TODO_01 Observer les environs à la longue-vue, à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_FESSXT101_04796_TODO_02 Attendre à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_FESSXT101_04796_TODO_03 Parler à Clive
32 28 TEXT_FESSXT101_04796_TODO_04
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50 46 TEXT_FESSXT101_04796_TODO_22
51 47 TEXT_FESSXT101_04796_TODO_23
52 48 TEXT_FESSXT101_04796_NOVICEADVENTURER04797_000_001 Corrigez-moi si je me trompe, mais... vous ne seriez pas <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, par hasard<Indent/>?
53 49 TEXT_FESSXT101_04796_Q3_100_001 Que répondez-vous<Indent/>?
54 50 TEXT_FESSXT101_04796_NOVICEADVENTURER04797_000_002 Ah bon<Indent/>!? Dans ce cas, veuillez m'excuser... J'aurais pourtant parié gros que c'était vous...
55 51 TEXT_FESSXT101_04796_NOVICEADVENTURER04797_000_003 Ah, je le savais<Indent/>! Eh bien, figurez-vous qu'une personne très spéciale, dont je ne suis que le messager, a une proposition à vous faire.
56 52 TEXT_FESSXT101_04796_NOVICEADVENTURER04797_000_004 Je vais la prévenir de ce pas et elle vous rejoindra dans un tout petit instant. Veuillez patienter, s'il vous plaît.
57 53 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_005 (-???-)Pardonnez-moi de vous avoir fait attendre.
58 54 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_006 C'est moi, le ménestrel errant, qui ai demandé à ce jeune homme de me prévenir s'il venait à vous croiser. Merci beaucoup de m'accorder une partie de votre temps précieux.
59 55 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_007 Je sais bien qu'on s'arrache votre présence aux quatre coins du monde, mais croyez bien que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> et unique aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui peut me venir en aide présentement.
60 56 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_008 J'ai une mission très spéciale à vous confier, et au risque de vous surprendre, elle s'est imposée à mon esprit à la suite d'un bien étrange rêve...
61 57 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_009 Pour autant que je me souvienne... je contemplais le ciel nocturne, ne pouvant détacher mon regard de deux étoiles en particulier. L'une était blanche, l'autre était rouge. Elles semblaient se tourner autour, comme si elles valsaient dans l'infini de l'espace...
62 58 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_010 Mais tout à coup, l'étoile rouge changea brusquement de trajectoire. Elle alla s'écraser contre la blanche au-dessus d'un lieu consumé par les flammes, et à leur contact, un immense halo de lumière enveloppa les deux astres. J'étais si ému d'avoir assisté à un tel spectacle que j'en restai sans voix.
63 59 TEXT_FESSXT101_04796_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
64 60 TEXT_FESSXT101_04796_A1_000_001 Je n'y comprends strictement rien...
65 61 TEXT_FESSXT101_04796_A1_000_002 Cette expérience a-t-elle réveillé en vous des souvenirs particuliers<Indent/>?
66 62 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_012 Je vous rassure, je ne sais moi-même pas vraiment comment interpréter cette vision. D'un côté, je n'ai aucune raison d'y accorder une quelconque importance, mais une partie de moi ne peut s'empêcher d'y voir une prémonition...
67 63 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_013 Justement, c'est là où je voulais en venir.
68 64 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_014 Après avoir longtemps réfléchi, je suis parvenu à la conclusion suivante<Indent/>: l'étoile blanche est la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion symbolique d'un être unique au monde, à savoir vous, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière.
69 65 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_015 Si mon hypothèse est juste, d'une manière ou d'une autre, vous devriez très bientôt entrer en contact avec la personne qui était incarnée par l'étoile rouge.
70 66 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_016 Pour en avoir le cœur net, j'ai le sentiment que nous devrions tenter de découvrir ce “lieu consumé par les flammes” dont je vous parlais tout à l'heure... Oh, où ai-je la tête<Indent/>? Il va sans dire que je vous récompenserai pour votre peine.
71 67 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_017 Hmm... J'ai beau faire un effort et tendre l'oreille, rien ne me vient, et ma muse ne semble pas vouloir piper mot. Auriez-vous une destination à proposer<Indent/>?
72 68 TEXT_FESSXT101_04796_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
73 69 TEXT_FESSXT101_04796_A2_000_001 Peut-être le Cratère des tisons, là où j'ai combattu Ifrit<Indent/>?
74 70 TEXT_FESSXT101_04796_A2_000_002 Le Mur incandescent, dans le Thanalan oriental<Indent/>?
75 71 TEXT_FESSXT101_04796_A2_000_003 Les cristaux corrompus ressemblent parfois à du feu, non<Indent/>?
76 72 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_019 En effet, difficile de faire plus torride comme température<Indent/>! Cependant, j'ai plutôt en tête un paysage flamboyant situé sur la terre ferme...
77 73 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_020 Oui... Maintenant que j'y pense, les images de mon rêve me rappellent un paysage contenant des cristaux corrompus gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques apparus pendant le septième fléau. Il s'agit très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment du Mur incandescent.
78 74 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_021 Vous êtes sur la bonne voie, à mon avis... Maintenant que j'y pense, les images de mon rêve me rappellent un paysage contenant des cristaux corrompus gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques apparus pendant le septième fléau. Il s'agit très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment du Mur incandescent.
79 75 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_022 Vous m'excuserez d'être aussi direct, mais mieux vaut ne pas nous perdre en conjectures. Le seul moyen de savoir si celle-ci est la bonne, c'est d'aller vérifier sur place. Rendons-nous im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans le Thanalan oriental, là où les cristaux ont la couleur du feu<Indent/>!
80 76 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_030 Le Mur incandescent... Son nom lui va comme un gant, vous ne trouvez pas<Indent/>?
81 77 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_031 Pour votre gouverne, sachez que ces magnifiques cristaux corrompus ont jailli du sol lorsqu'un morceau de Dalamud est entré en contact avec le flux éthéré souterrain, après s'être effondré sur la surface de notre planète.
82 78 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_032 Certains ont considéré cela comme une des manifestations de la “renaissance”, mais d'autres prétendent que ce n'était là qu'une manière parmi d'autres d'expliquer l'inexplicable...
83 79 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_033 Quoi qu'il en soit, essayons de trouver un indice qui pourrait nous mettre sur une piste. Que diriez-vous de jeter un coup d'œil aux alentours à l'aide d'une longue-vue<Indent/>?
84 80 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_040 Placez-vous au bord de la falaise et observez les environs à l'aide d'une longue-vue. Si quelque chose d'inhabituel vous attire l'œil, faites-moi signe aussitôt.
85 81 TEXT_FESSXT101_04796_SYSTEM_000_041 La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour repérer quelque chose d'inhabituel, puis validez votre choix avec <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If>.
86 82 TEXT_FESSXT101_04796_SYSTEM_000_050 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_051 (-Mystérieux inconnu-)Uh... Urgh...
88 84 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_052 (-Mystérieux inconnu-)Où... suis-je...<Indent/>?
89 85 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_053 (-Mystérieux inconnu-)Qui... Qui êtes-vous<Indent/>?
90 86 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_054 (-Mystérieux inconnu-)Vous dites m'avoir retrouvé allongé ici, à moitié conscient... grâce aux visions d'un rêve prémonitoire<Indent/>?
91 87 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_055 Ça paraît difficile à croire, en effet, mais c'est la pure et simple vérité. D'ailleurs, je suis tout aussi surpris que vous de ce dénouement.
92 88 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_056 On me nomme le ménestrel errant<Indent/>; considérez cela comme mon patronyme artistique. Quant à <If(PlayerParameter(4))>cette femme<Else/>cet homme</If>, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> s'appelle <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
93 89 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_057 Et vous, quel est votre nom<Indent/>?
94 90 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_058 Clive. J'explorais des ruines, quand tout à coup...
95 91 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_059 Argh<Indent/>!!
96 92 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_100_059 Je ne me souviens plus de rien... Qu'est-ce qui s'est passé<Indent/>? Comment suis-je arrivé ici<Indent/>?
97 93 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_060 Vous avez repris conscience depuis quelques minutes à peine. Rien d'étonnant à ce que vous ayez des troubles de la mémoire.
98 94 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_061 Le personnel de l'Académie médicale de Frondale devrait pouvoir vous examiner en un rien de temps. Venez avec moi, je vais vous y conduire.
99 95 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_062 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous n'avez qu'à profiter de l'occasion pour vaquer à vos occupations si besoin est. Retrouvons-nous tous les trois sur l'esplanade des Érudits à Ul'dah un peu plus tard, d'accord<Indent/>?
100 96 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_070 Clive s'est fait examiner en détail par un médecin. Comme prévu, il est juste un peu sonné et ne devrait subir aucune séquelle grave.
101 97 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_071 Il est en train de se requinquer avec un repas frugal mais néanmoins délicieux. Patientons encore un peu, il ne devrait pas tarder à se montrer.
102 98 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_072 Désolé, j'espère que je n'ai pas été trop long.
103 99 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_073 Ça va mieux, Clive<Indent/>?
104 100 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_074 Oui... je crois. Merci de m'avoir secouru. Je me sens toujours un peu faible mais j'ai pu récupérer suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'énergie. En tout cas, je ne présente aucun symptôme de maladie selon le médecin, et c'est bien là l'essentiel.
105 101 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_075 En revanche... ma mémoire continue de me jouer des tours, pour ne pas dire davantage. Je ne sais toujours pas comment je suis arrivé ici...
106 102 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_076 Je pense que je faisais... quelque chose d'important, d'essentiel même... mais je ne saurais dire quoi. Tout ce qui me reste, c'est le sentiment de devoir me remettre à la tâche au plus vite.
107 103 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_077 Je vois...
108 104 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_078 Mieux vaut ne pas le laisser seul jusqu'à ce qu'il retrouve la mémoire. Ensuite, nous l'aiderons à rentrer chez lui... quel que soit l'endroit dont il s'agit. Vous êtes d'accord, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
109 105 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_079 Dites-moi, Clive, vous resterait-il un souvenir récent qui vous aurait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement marqué<Indent/>? Un événement dans cette belle cité d'Ul'dah, peut-être<Indent/>?
110 106 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_080 J'ai beau me creuser la tête, ce décor ne me dit rien du tout. Il est possible que je ne le voie pas pour la première fois, mais je ne saurais en être certain...
111 107 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_081 Il arrive qu'un individu ayant perdu la mémoire la retrouve subitement devant un paysage ou un panorama qui lui a fait une forte impression.
112 108 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_082 Le Mur incandescent se trouve à mi-chemin entre ici et Gridania, une autre ville située dans une grande forêt. Que diriez-vous d'aller faire une petite promenade champêtre dès maintenant<Indent/>?
113 109 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_083 Ul'dah, Gridania... Ces noms ne me disent absolument rien, mais je suppose que ça vaut le coup d'essayer.
114 110 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_084 Vous voulez bien nous accompagner, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
115 111 TEXT_FESSXT101_04796_WANDERINGMINSTREL_000_085 Dans ce cas, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous confie Clive. Pendant ce temps, je vais interroger quelques con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces au sujet d'éventuelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'elles pourraient avoir sur notre ami. Je vous retrouve ensuite à Gridania.
116 112 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_090 Pour être franc, j'ai beaucoup de mal à accepter la réalité de cette situation... Tout n'est plus que confusion dans mon esprit.
117 113 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_091 Merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vous revaudrai ça un jour... Enfin, j'espère.
118 114 TEXT_FESSXT101_04796_CLIVE_000_092 Si vous avez des affaires à régler avant que nous partions, je vous en prie, prenez tout le temps qu'il faudra. Je ne bouge pas d'ici.
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0,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Clive vous attend pour partir à Gridania."
1,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Clive n'attendait plus que vous pour se mettre en route vers Gridania, mais il ne pensait pas s'y rendre à bord d'un engin volant... Parlez-lui à l'aérodrome d'Ul'dah."
2,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_02","Clive n'en revenait toujours pas d'être sur le point de monter dans un aéronef. Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Gridania, parlez-lui à nouveau."
3,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_03","Vous allez guider Clive à travers Gridania pour tenter de lui rafraîchir la mémoire. Parlez-lui à nouveau aux Feuilles de carline.
* Si vous vous retrouvez <If(PlayerParameter(4))>séparée<Else/>séparé</If> de Clive, reparlez-lui pour qu'il vous accompagne à nouveau."
4,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_04","Clive a senti un vague souvenir ressurgir en observant l'intérieur de la taverne, mais celui-ci s'est évaporé aussitôt. À présent, parlez-lui devant le relais à chocobos."
5,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_05","Votre ami amnésique connaissait déjà l'existence des chocobos. Il s'est même revu en train de nourrir le sien, mais il était incapable de se remémorer le lieu et l'époque. Poursuivez votre visite de Gridania et parlez-lui devant la place de l'Éthérite."
6,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_06","Devant un gros cristal comme celui de la place de l'Éthérite, Clive a cru l'espace d'un instant se trouver face à ce qu'il a appelé un “Cristal-mère”... Continuez de le guider et parlez-lui devant le quartier général des Deux Vipères."
7,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_07","Lorsqu'une sentinelle des Deux Vipères a prononcé le nom de Garuda, le sang de Clive n'a fait qu'un tour. En compagnie de votre ami, vous avez alors expliqué la situation au colonel Vorsaile Heuloix, qui vous a suggéré de prolonger cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion aux côtés d'une personne nettement plus qualifiée que lui. Parlez à la sentinelle des Deux Vipères, à l'autel de Nophica."
8,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_08","Vous avez discuté avec Kan-E-Senna et le ménestrel errant à la Chaire du Lotus. Selon ce dernier, il paraît évident que Clive est originaire d'un autre monde<Indent/>; quant à l'Oracle, elle estime que votre compagnon a po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment vécu un traumatisme qui l'a poussé à occulter ses souvenirs. Parlez à Clive, à l'autel de Nophica."
9,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_09","Le ménestrel errant semble avoir mis le doigt sur la solution idéale pour guérir Clive de son amnésie. Toutefois, il n'a pas manqué de préciser qu'elle mettra non seulement son mental à rude épreuve, mais aussi son épée... Préparez-vous à croiser le fer et parlez à Clive."
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23,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_00","Parler à Clive"
25,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_01","Parler à Clive afin qu'il vous accompagne"
26,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_02","Se rendre jusqu'aux Feuilles de carline avec Clive et lui parler"
27,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_03","Se rendre jusqu'au relais à chocobos avec Clive et lui parler"
28,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_04","Se rendre jusqu'à la place de l'Éthérite avec Clive et lui parler"
29,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_05","Se rendre jusqu'au quartier général des Deux Vipères avec Clive et lui parler"
30,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_06","Parler à la sentinelle des Deux Vipères"
31,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_07","Parler à Clive"
32,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_08",""
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47,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_23",""
48,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_001","Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? En ce qui me concerne, nous pouvons y aller."
49,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_002","Comment voyage-t-on jusqu'à cette cité dont le ménestrel parlait... Gridania, c'est bien ça<Indent/>?"
50,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_003","En aéronef...<Indent/>? Mais comment est-ce...<Indent/>!?"
51,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_004","Euh... Oubliez ça, je vous crois sur parole. Dans ce cas, rendons-nous de ce pas à cet... “aérodrome”."
52,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_010","Dites, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me demande depuis tout à l'heure... Cet aéronef dont vous parlez, il s'agit bien d'une sorte de vaisseau volant, n'est-ce pas<Indent/>?"
53,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_011","Je vois... Ça a tellement l'air d'aller de soi pour vous..."
54,"TEXT_FESSXT102_04797_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
55,"TEXT_FESSXT102_04797_A1_000_001","C'est la première fois que vous montez dans un aéronef, je suppose<Indent/>?"
56,"TEXT_FESSXT102_04797_A1_000_002","Si je comprends bien, vous venez d'un endroit sans vaisseaux volants<Indent/>?"
57,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_013","Euh... Oui, ça, j'en suis à peu près certain."
58,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_014","Euh... C'est bien possible, en effet."
59,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_015","À l'heure actuelle, il n'y a qu'une chose dont je ne doute pas<Indent/>: je porte une épée sur mon dos, et je sais très bien m'en servir."
60,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_016","Apparemment, perdre la mémoire a uniquement un effet sur les souvenirs, et non pas sur les capacités propres à chacun. Vous imaginez le calvaire si je ne savais plus comment mettre un pied devant l'autre, par exemple<Indent/>?"
61,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_017","Dès que vous avez prononcé le mot “aéronef”, ça m'a fait un choc... Pour une raison qui m'échappe, je ne pouvais pas y croire, alors qu'à vos yeux, voyager à bord de vaisseaux volants semble être quelque chose de totalement banal."
62,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_018","(soupire)... Inutile de continuer à me torturer l'esprit, je ne me souviens de rien du tout."
63,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_019","Espérons que ce voyage à Gridania changera la donne. Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
64,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_020","Nous voici donc arrivés... après un périple incroyable<Indent/>! Nous avons lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment filé dans les airs à la vitesse du vent... J'en ai encore des palpitations."
65,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_030","Cette cité a l'air très différente de la précédente... Soyons optimistes, et gageons qu'elle me procurera l'occasion de me rafraîchir la mémoire."
66,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_031","D'ailleurs, il va sans dire que vous connaissez la carte des lieux bien mieux que moi. Puis-je vous demander de me servir de guide<Indent/>?"
67,"TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_032","Clive va à présent vous accompagner. Il devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête."
68,"TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_033","Il cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer de lui."
69,"TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_034","Le cas échéant, reparlez à Clive à son point de départ pour qu'il vous accompagne à nouveau."
70,"TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_035","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_040","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_FESSXT102_04797_Q2_000_045","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
73,"TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_046","Discuter"
74,"TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_047","Vous séparer"
75,"TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_048","Rien en particulier"
76,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_055","Non seulement l'architecture est très différente, mais les Gridaniens ont une tout autre allure que les Uldiens. Je suppose que vous n'y voyez rien de surprenant, mais pour moi, c'est une découverte de tous les instants."
77,"TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_060","Voulez-vous vraiment vous séparer de Clive<Indent/>?"
78,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_065","Si vous avez une affaire urgente à régler, je retourne vous attendre à l'aérodrome. Ne vous en faites pas, j'ai tout mon temps."
79,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_070","Vous êtes libre à nouveau<Indent/>? Je compte sur vous pour me servir de guide à travers cette cité bucolique."
80,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_080","Une taverne... C'est drôle, j'ai l'impression de me revoir... dans une salle semblable..."
81,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_081","Hmm... C'était juste une vague impression, mais elle avait l'air si réelle... Pourriez-vous me montrer un autre endroit, s'il vous plaît<Indent/>?"
82,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_090","Ce sont bien des chocobos que je vois là, n'est-ce pas<Indent/>!? Je le savais... Nous sommes sur la bonne piste<Indent/>!"
83,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_091","Ça commence à me revenir... Moi aussi, j'avais mon propre chocobo... Je le nourrissais ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment et... il y avait une vraie complicité entre nous, mais... quand est-ce que... et où..."
84,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_092","Ah, bon sang<Indent/>! Tout est si flou dans ma tête..."
85,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_100","En voilà un gros cristal... Serait-ce... un <Emphasis>Cristal-mère</Emphasis><Indent/>?"
86,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_105","Non, je confonds tout... Les Cristaux-mères sont bien plus gros que ça... je crois..."
87,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_110","(soupire)... Plus j'essaie de me souvenir, plus mon esprit s'embrume..."
88,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_120","Quelle ville magnifique, tout de même..."
89,"TEXT_FESSXT102_04797_Q3_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
90,"TEXT_FESSXT102_04797_A3_000_001","J'ai l'impression que Gridania est à votre goût<Indent/>!"
91,"TEXT_FESSXT102_04797_A3_000_002","Un souvenir qui ressurgit à la surface, peut-être<Indent/>?"
92,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_122","Oui, com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Toute cette verdure est vraiment splendide, et les habitants ont l'air comblés."
93,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_123","Hélas non... Tout comme à Ul'dah, j'ai bien peur que ce soit la première fois que je mets les pieds ici."
94,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_124","J'éprouve néanmoins un sentiment très étrange..."
95,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_125","J'ai du mal à le définir... C'est comme si j'étais happé par une force inconnue... Une quiétude qui n'existait pas dans mon lieu d'origine..."
96,"TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_126","Sentinelle des Deux Vipères au rapport<Indent/>! Aucune trace des Ixali ni de Garuda à signaler<Indent/>! Tout est en ordre aux alentours de la cité, Mon Colonel<Indent/>!"
97,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_127","Bien reçu. Rompez<Indent/>!"
98,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_128","Ga... Garuda<Indent/>!?"
99,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_129","Excusez-moi<Indent/>! J'ai bien entendu<Indent/>? Vous venez de prononcer le nom de Garuda, n'est-ce pas<Indent/>?"
100,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_130","... Aïe, ma tête<Indent/>!"
101,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_131","Que vous arrive-t-il, jeune homme<Indent/>? Ça n'a pas l'air d'aller, dites-moi..."
102,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_132","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous nous expliquer ce qu'il se passe<Indent/>?"
103,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_133","Hmm, il aurait donc perdu la mémoire... Pourtant, entendre le nom de Garuda semble l'avoir mis dans tous ses états."
104,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_134","Cette Garuda... Je l'ai affrontée... en combat singulier... J'en suis convaincu..."
105,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_135","S'il vous plaît, dites-m'en davantage sur elle. Plus vous m'en parlerez, plus j'aurai de chances de me remémorer mon passé."
106,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_100_135","Si vous avez réellement combattu Garuda, les Gridaniens ne peuvent que vous en être grandement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants. Nous avons une dette importante envers vous."
107,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_136","En y réfléchissant de plus près, je ne vois parmi nous qu'une seule personne capable de vous soulager de vos maux... sans compter qu'elle possède plus de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces que quiconque au sujet des Primordiaux, et de Garuda en particulier."
108,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_137","Escorte-les jusqu'au Temple de la Sérénité. Je me charge d'annoncer votre venue."
109,"TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_138","À vos ordres, Mon Colonel<Indent/>!"
110,"TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_139","Venez, je vais vous conduire à l'autel de Nophica, à Vieille Gridania. Nous poursuivrons ensuite notre chemin vers le Temple de la Sérénité."
111,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_150","J'espère que votre ami retrouvera rapidement la mémoire."
112,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_151","Mon intuition me dit que cette Garuda détient la clef de mes souvenirs. Je dois en apprendre davantage à son sujet."
113,"TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_160","À présent, nous allons nous rendre à la Chaire du Lotus, où votre interlocutrice se joindra à vous dans les plus brefs délais. Par ici, je vous prie."
114,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_161","(-???-)Navrée de vous avoir fait attendre."
115,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_162","Le colonel Heuloix m'a exposé votre situation dans les grandes lignes. Je présume que ce jeune homme est le mystérieux amnésique dont il parlait<Indent/>?"
116,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_163","Enchantée de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Mon nom est Kan-E-Senna. Considérez-moi comme... l'un des dirigeants de Gridania, pour être aussi précise que possible."
117,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_164","Merci infiniment pour votre chaleureux accueil, Dame Kan-E-Senna."
118,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_165","Je m'appelle Clive... Pardonnez-moi, c'est malheureusement tout ce que je peux vous dire sur moi à l'heure actuelle."
119,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_166","Je vous en prie, ne vous excusez pas. Ensemble, nous allons tâcher de vous faire recouvrer la mémoire. Si je ne m'abuse, vous avez le sentiment d'avoir déjà eu affaire à Garuda, c'est bien ça<Indent/>?"
120,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_167","En effet. Aussitôt que j'ai entendu ce nom, des images fugaces d'un combat acharné se sont bousculées dans ma tête..."
121,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_168","Je vois. Permettez-moi de vous donner quelques détails sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res, en espérant qu'ils réveillent vos souvenirs."
122,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_169","Garuda est la déesse tutélaire d'une tribu d'hommes-bêtes, les Ixali, qui vivent dans la forêt de Sombrelinceul. Elle est donc ce que nous, les humains, appelons une “Primordiale”."
123,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_170","Son apparence est celle d'une femme aux allures d'oiseau, dotée de deux paires d'ailes. Elle est la maîtresse du vent, et son caractère est à l'image des aspects négatifs de cet élément quand il se déchaîne<Indent/>: enragé, tumultueux et insaisissable."
124,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_171","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous l'avez affrontée comme tous les autres Primordiaux connus. Et si vous partagiez votre expérience avec Clive<Indent/>?"
125,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_172","Une féroce créature volante, ressemblant à une femme ailée... J'ai l'impression d'être sur le champ de bataille à vos côtés, mais c'est comme si nous nous trouvions dans un immense nuage de brume..."
126,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_173","À moins que... Non, il y a une différence fondamentale... J'ai du mal à mettre le doigt dessus, mais je la ressens au plus profond de moi... Quelque chose de plus humain que divin..."
127,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_174","(-???-)Et si la Garuda que Clive a affrontée n'était pas la Primordiale d'Éorzéa<Indent/>?"
128,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_175","En d'autres termes plus clairs, et si Clive était un visiteur venu d'un autre monde<Indent/>?"
129,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_176","... Que voulez-vous dire par là<Indent/>?"
130,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_177","J'ai interrogé quelques personnes près de l'endroit où <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi l'avons trouvé, gisant au sol. Figurez-vous que pas un seul des témoins potentiels n'a vu passer de près ou de loin un individu ressemblant à Clive."
131,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_178","D'autre part, je ne doute pas que vous avez tous remarqué ce tatouage qu'il porte sur la joue gauche, dont la singularité frappe au premier coup d'œil. Comment croire une seule seconde que personne n'ait remarqué notre ami avant qu'il ne s'évanouisse dans cette clairière<Indent/>?"
132,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_179","Compte tenu de tout ça, il me paraît donc fort probable que Clive soit originaire d'un autre monde. Impossible de dire lequel mais après tout, le voyage entre les dimensions n'est pas un phénomène qui nous est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment étranger, n'est-ce pas<Indent/>?"
133,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_180","Mon tatouage... C'est la marque... des Pourvoyeurs... Argh<Indent/>!"
134,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_181","Clive<Indent/>! Quelque chose vous revient<Indent/>?"
135,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_182","Je ne sais pas... Je l'ai cru aussi l'espace d'un instant, mais celui d'après, j'avais les oreilles qui sifflaient à m'en déchirer les tympans..."
136,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_183","Quelques mots me reviennent doucement en mémoire depuis notre discussion au sujet de Garuda... Les “Pourvoyeurs” et... “Ifrit”..."
137,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_184","Encore un Primordial... S'ils vous plongent dans un tel état de souffrance, c'est qu'ils doivent être liés chez vous à une forme de traumatisme."
138,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_185","Bien que la magie curative soit ma spécialité, je ne perçois sur vous aucune blessure par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. À mon avis, votre douleur ne provient pas d'une plaie ou d'une quelconque maladie."
139,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_186","Lorsqu'une personne fait une expérience ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment douloureuse, il arrive qu'elle décide inconsciemment de l'effacer de sa mémoire, pour éviter de la revivre à l'infini dans sa tête."
140,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_187","Certaines vérités sont trop difficiles à admettre. Quitte à souffrir, il est parfois plus commode d'endurer la douleur en occultant sa cause."
141,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_188","Une vérité trop difficile à admettre... Serait-ce l'origine de tous mes maux<Indent/>?"
142,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_189","Rassurez-vous, Clive, nous sommes là pour vous apporter notre soutien."
143,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_190","Puisque le destin a voulu que nos routes se croisent, nous allons faire un bout de chemin tous ensemble, vous pouvez compter là-dessus<Indent/>!"
144,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_200","Ainsi... je viendrais d'un autre monde<Indent/>? En êtes-vous vraiment sûrs<Indent/>?"
145,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_201","Je veux bien faire tous les efforts possibles et imaginables pour accepter cette rude vérité qui me ferait tant souffrir, mais... par où commencer si ma mémoire ne me revient pas d'abord<Indent/>?"
146,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_202","Calmez-vous, Clive. Vous vous sentez perdu, et c'est tout à fait normal. Laissez-moi vous faire part d'une petite suggestion."
147,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_203","Je vous préviens, il s'agit d'un remède radical. Pour sortir de cette torpeur qui vous ronge et briser vos chaînes, je pense que vous avez besoin de vous mesurer à un adversaire très spécial. L'épreuve sera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ardue, mais c'est un mal pour un bien."
148,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_204","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que vous serez d'accord pour participer à l'expérience. Si mon interprétation de mon rêve est exacte, votre présence est même in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble. Ce n'est qu'ainsi que la rencontre de l'étoile blanche et de l'étoile rouge pourra révéler sa pleine si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion."
149,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_205","Le sentier est barré de ronces, et il sera nécessaire de se concentrer sur le doux parfum des roses, si vous me permettez la métaphore. Préparez-vous con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment et rejoignez-moi aux chutes de l'Apkallu, je vous expliquerai tout là-bas."
1 key 0 1
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4 0 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Clive vous attend pour partir à Gridania.
5 1 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Clive n'attendait plus que vous pour se mettre en route vers Gridania, mais il ne pensait pas s'y rendre à bord d'un engin volant... Parlez-lui à l'aérodrome d'Ul'dah.
6 2 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_02 Clive n'en revenait toujours pas d'être sur le point de monter dans un aéronef. Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Gridania, parlez-lui à nouveau.
7 3 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_03 Vous allez guider Clive à travers Gridania pour tenter de lui rafraîchir la mémoire. Parlez-lui à nouveau aux Feuilles de carline. * Si vous vous retrouvez <If(PlayerParameter(4))>séparée<Else/>séparé</If> de Clive, reparlez-lui pour qu'il vous accompagne à nouveau.
8 4 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_04 Clive a senti un vague souvenir ressurgir en observant l'intérieur de la taverne, mais celui-ci s'est évaporé aussitôt. À présent, parlez-lui devant le relais à chocobos.
9 5 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_05 Votre ami amnésique connaissait déjà l'existence des chocobos. Il s'est même revu en train de nourrir le sien, mais il était incapable de se remémorer le lieu et l'époque. Poursuivez votre visite de Gridania et parlez-lui devant la place de l'Éthérite.
10 6 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_06 Devant un gros cristal comme celui de la place de l'Éthérite, Clive a cru l'espace d'un instant se trouver face à ce qu'il a appelé un “Cristal-mère”... Continuez de le guider et parlez-lui devant le quartier général des Deux Vipères.
11 7 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_07 Lorsqu'une sentinelle des Deux Vipères a prononcé le nom de Garuda, le sang de Clive n'a fait qu'un tour. En compagnie de votre ami, vous avez alors expliqué la situation au colonel Vorsaile Heuloix, qui vous a suggéré de prolonger cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion aux côtés d'une personne nettement plus qualifiée que lui. Parlez à la sentinelle des Deux Vipères, à l'autel de Nophica.
12 8 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_08 Vous avez discuté avec Kan-E-Senna et le ménestrel errant à la Chaire du Lotus. Selon ce dernier, il paraît évident que Clive est originaire d'un autre monde<Indent/>; quant à l'Oracle, elle estime que votre compagnon a po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment vécu un traumatisme qui l'a poussé à occulter ses souvenirs. Parlez à Clive, à l'autel de Nophica.
13 9 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_09 Le ménestrel errant semble avoir mis le doigt sur la solution idéale pour guérir Clive de son amnésie. Toutefois, il n'a pas manqué de préciser qu'elle mettra non seulement son mental à rude épreuve, mais aussi son épée... Préparez-vous à croiser le fer et parlez à Clive.
14 10 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_10
15 11 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_11
16 12 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_12
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26 22 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_22
27 23 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_23
28 24 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_00 Parler à Clive
29 25 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_01 Parler à Clive afin qu'il vous accompagne
30 26 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_02 Se rendre jusqu'aux Feuilles de carline avec Clive et lui parler
31 27 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_03 Se rendre jusqu'au relais à chocobos avec Clive et lui parler
32 28 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_04 Se rendre jusqu'à la place de l'Éthérite avec Clive et lui parler
33 29 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_05 Se rendre jusqu'au quartier général des Deux Vipères avec Clive et lui parler
34 30 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_06 Parler à la sentinelle des Deux Vipères
35 31 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_07 Parler à Clive
36 32 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_08
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50 46 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_22
51 47 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_23
52 48 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_001 Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? En ce qui me concerne, nous pouvons y aller.
53 49 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_002 Comment voyage-t-on jusqu'à cette cité dont le ménestrel parlait... Gridania, c'est bien ça<Indent/>?
54 50 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_003 En aéronef...<Indent/>? Mais comment est-ce...<Indent/>!?
55 51 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_004 Euh... Oubliez ça, je vous crois sur parole. Dans ce cas, rendons-nous de ce pas à cet... “aérodrome”.
56 52 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_010 Dites, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me demande depuis tout à l'heure... Cet aéronef dont vous parlez, il s'agit bien d'une sorte de vaisseau volant, n'est-ce pas<Indent/>?
57 53 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_011 Je vois... Ça a tellement l'air d'aller de soi pour vous...
58 54 TEXT_FESSXT102_04797_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
59 55 TEXT_FESSXT102_04797_A1_000_001 C'est la première fois que vous montez dans un aéronef, je suppose<Indent/>?
60 56 TEXT_FESSXT102_04797_A1_000_002 Si je comprends bien, vous venez d'un endroit sans vaisseaux volants<Indent/>?
61 57 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_013 Euh... Oui, ça, j'en suis à peu près certain.
62 58 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_014 Euh... C'est bien possible, en effet.
63 59 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_015 À l'heure actuelle, il n'y a qu'une chose dont je ne doute pas<Indent/>: je porte une épée sur mon dos, et je sais très bien m'en servir.
64 60 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_016 Apparemment, perdre la mémoire a uniquement un effet sur les souvenirs, et non pas sur les capacités propres à chacun. Vous imaginez le calvaire si je ne savais plus comment mettre un pied devant l'autre, par exemple<Indent/>?
65 61 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_017 Dès que vous avez prononcé le mot “aéronef”, ça m'a fait un choc... Pour une raison qui m'échappe, je ne pouvais pas y croire, alors qu'à vos yeux, voyager à bord de vaisseaux volants semble être quelque chose de totalement banal.
66 62 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_018 (soupire)... Inutile de continuer à me torturer l'esprit, je ne me souviens de rien du tout.
67 63 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_019 Espérons que ce voyage à Gridania changera la donne. Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
68 64 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_020 Nous voici donc arrivés... après un périple incroyable<Indent/>! Nous avons lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment filé dans les airs à la vitesse du vent... J'en ai encore des palpitations.
69 65 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_030 Cette cité a l'air très différente de la précédente... Soyons optimistes, et gageons qu'elle me procurera l'occasion de me rafraîchir la mémoire.
70 66 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_031 D'ailleurs, il va sans dire que vous connaissez la carte des lieux bien mieux que moi. Puis-je vous demander de me servir de guide<Indent/>?
71 67 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_032 Clive va à présent vous accompagner. Il devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête.
72 68 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_033 Il cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer de lui.
73 69 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_034 Le cas échéant, reparlez à Clive à son point de départ pour qu'il vous accompagne à nouveau.
74 70 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_035 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_040 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_FESSXT102_04797_Q2_000_045 Que voulez-vous faire<Indent/>?
77 73 TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_046 Discuter
78 74 TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_047 Vous séparer
79 75 TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_048 Rien en particulier
80 76 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_055 Non seulement l'architecture est très différente, mais les Gridaniens ont une tout autre allure que les Uldiens. Je suppose que vous n'y voyez rien de surprenant, mais pour moi, c'est une découverte de tous les instants.
81 77 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_060 Voulez-vous vraiment vous séparer de Clive<Indent/>?
82 78 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_065 Si vous avez une affaire urgente à régler, je retourne vous attendre à l'aérodrome. Ne vous en faites pas, j'ai tout mon temps.
83 79 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_070 Vous êtes libre à nouveau<Indent/>? Je compte sur vous pour me servir de guide à travers cette cité bucolique.
84 80 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_080 Une taverne... C'est drôle, j'ai l'impression de me revoir... dans une salle semblable...
85 81 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_081 Hmm... C'était juste une vague impression, mais elle avait l'air si réelle... Pourriez-vous me montrer un autre endroit, s'il vous plaît<Indent/>?
86 82 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_090 Ce sont bien des chocobos que je vois là, n'est-ce pas<Indent/>!? Je le savais... Nous sommes sur la bonne piste<Indent/>!
87 83 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_091 Ça commence à me revenir... Moi aussi, j'avais mon propre chocobo... Je le nourrissais ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment et... il y avait une vraie complicité entre nous, mais... quand est-ce que... et où...
88 84 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_092 Ah, bon sang<Indent/>! Tout est si flou dans ma tête...
89 85 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_100 En voilà un gros cristal... Serait-ce... un <Emphasis>Cristal-mère</Emphasis><Indent/>?
90 86 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_105 Non, je confonds tout... Les Cristaux-mères sont bien plus gros que ça... je crois...
91 87 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_110 (soupire)... Plus j'essaie de me souvenir, plus mon esprit s'embrume...
92 88 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_120 Quelle ville magnifique, tout de même...
93 89 TEXT_FESSXT102_04797_Q3_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
94 90 TEXT_FESSXT102_04797_A3_000_001 J'ai l'impression que Gridania est à votre goût<Indent/>!
95 91 TEXT_FESSXT102_04797_A3_000_002 Un souvenir qui ressurgit à la surface, peut-être<Indent/>?
96 92 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_122 Oui, com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Toute cette verdure est vraiment splendide, et les habitants ont l'air comblés.
97 93 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_123 Hélas non... Tout comme à Ul'dah, j'ai bien peur que ce soit la première fois que je mets les pieds ici.
98 94 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_124 J'éprouve néanmoins un sentiment très étrange...
99 95 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_125 J'ai du mal à le définir... C'est comme si j'étais happé par une force inconnue... Une quiétude qui n'existait pas dans mon lieu d'origine...
100 96 TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_126 Sentinelle des Deux Vipères au rapport<Indent/>! Aucune trace des Ixali ni de Garuda à signaler<Indent/>! Tout est en ordre aux alentours de la cité, Mon Colonel<Indent/>!
101 97 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_127 Bien reçu. Rompez<Indent/>!
102 98 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_128 Ga... Garuda<Indent/>!?
103 99 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_129 Excusez-moi<Indent/>! J'ai bien entendu<Indent/>? Vous venez de prononcer le nom de Garuda, n'est-ce pas<Indent/>?
104 100 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_130 ... Aïe, ma tête<Indent/>!
105 101 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_131 Que vous arrive-t-il, jeune homme<Indent/>? Ça n'a pas l'air d'aller, dites-moi...
106 102 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_132 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous nous expliquer ce qu'il se passe<Indent/>?
107 103 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_133 Hmm, il aurait donc perdu la mémoire... Pourtant, entendre le nom de Garuda semble l'avoir mis dans tous ses états.
108 104 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_134 Cette Garuda... Je l'ai affrontée... en combat singulier... J'en suis convaincu...
109 105 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_135 S'il vous plaît, dites-m'en davantage sur elle. Plus vous m'en parlerez, plus j'aurai de chances de me remémorer mon passé.
110 106 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_100_135 Si vous avez réellement combattu Garuda, les Gridaniens ne peuvent que vous en être grandement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants. Nous avons une dette importante envers vous.
111 107 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_136 En y réfléchissant de plus près, je ne vois parmi nous qu'une seule personne capable de vous soulager de vos maux... sans compter qu'elle possède plus de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces que quiconque au sujet des Primordiaux, et de Garuda en particulier.
112 108 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_137 Escorte-les jusqu'au Temple de la Sérénité. Je me charge d'annoncer votre venue.
113 109 TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_138 À vos ordres, Mon Colonel<Indent/>!
114 110 TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_139 Venez, je vais vous conduire à l'autel de Nophica, à Vieille Gridania. Nous poursuivrons ensuite notre chemin vers le Temple de la Sérénité.
115 111 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_150 J'espère que votre ami retrouvera rapidement la mémoire.
116 112 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_151 Mon intuition me dit que cette Garuda détient la clef de mes souvenirs. Je dois en apprendre davantage à son sujet.
117 113 TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_160 À présent, nous allons nous rendre à la Chaire du Lotus, où votre interlocutrice se joindra à vous dans les plus brefs délais. Par ici, je vous prie.
118 114 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_161 (-???-)Navrée de vous avoir fait attendre.
119 115 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_162 Le colonel Heuloix m'a exposé votre situation dans les grandes lignes. Je présume que ce jeune homme est le mystérieux amnésique dont il parlait<Indent/>?
120 116 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_163 Enchantée de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Mon nom est Kan-E-Senna. Considérez-moi comme... l'un des dirigeants de Gridania, pour être aussi précise que possible.
121 117 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_164 Merci infiniment pour votre chaleureux accueil, Dame Kan-E-Senna.
122 118 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_165 Je m'appelle Clive... Pardonnez-moi, c'est malheureusement tout ce que je peux vous dire sur moi à l'heure actuelle.
123 119 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_166 Je vous en prie, ne vous excusez pas. Ensemble, nous allons tâcher de vous faire recouvrer la mémoire. Si je ne m'abuse, vous avez le sentiment d'avoir déjà eu affaire à Garuda, c'est bien ça<Indent/>?
124 120 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_167 En effet. Aussitôt que j'ai entendu ce nom, des images fugaces d'un combat acharné se sont bousculées dans ma tête...
125 121 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_168 Je vois. Permettez-moi de vous donner quelques détails sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res, en espérant qu'ils réveillent vos souvenirs.
126 122 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_169 Garuda est la déesse tutélaire d'une tribu d'hommes-bêtes, les Ixali, qui vivent dans la forêt de Sombrelinceul. Elle est donc ce que nous, les humains, appelons une “Primordiale”.
127 123 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_170 Son apparence est celle d'une femme aux allures d'oiseau, dotée de deux paires d'ailes. Elle est la maîtresse du vent, et son caractère est à l'image des aspects négatifs de cet élément quand il se déchaîne<Indent/>: enragé, tumultueux et insaisissable.
128 124 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_171 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous l'avez affrontée comme tous les autres Primordiaux connus. Et si vous partagiez votre expérience avec Clive<Indent/>?
129 125 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_172 Une féroce créature volante, ressemblant à une femme ailée... J'ai l'impression d'être sur le champ de bataille à vos côtés, mais c'est comme si nous nous trouvions dans un immense nuage de brume...
130 126 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_173 À moins que... Non, il y a une différence fondamentale... J'ai du mal à mettre le doigt dessus, mais je la ressens au plus profond de moi... Quelque chose de plus humain que divin...
131 127 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_174 (-???-)Et si la Garuda que Clive a affrontée n'était pas la Primordiale d'Éorzéa<Indent/>?
132 128 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_175 En d'autres termes plus clairs, et si Clive était un visiteur venu d'un autre monde<Indent/>?
133 129 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_176 ... Que voulez-vous dire par là<Indent/>?
134 130 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_177 J'ai interrogé quelques personnes près de l'endroit où <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi l'avons trouvé, gisant au sol. Figurez-vous que pas un seul des témoins potentiels n'a vu passer de près ou de loin un individu ressemblant à Clive.
135 131 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_178 D'autre part, je ne doute pas que vous avez tous remarqué ce tatouage qu'il porte sur la joue gauche, dont la singularité frappe au premier coup d'œil. Comment croire une seule seconde que personne n'ait remarqué notre ami avant qu'il ne s'évanouisse dans cette clairière<Indent/>?
136 132 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_179 Compte tenu de tout ça, il me paraît donc fort probable que Clive soit originaire d'un autre monde. Impossible de dire lequel mais après tout, le voyage entre les dimensions n'est pas un phénomène qui nous est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment étranger, n'est-ce pas<Indent/>?
137 133 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_180 Mon tatouage... C'est la marque... des Pourvoyeurs... Argh<Indent/>!
138 134 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_181 Clive<Indent/>! Quelque chose vous revient<Indent/>?
139 135 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_182 Je ne sais pas... Je l'ai cru aussi l'espace d'un instant, mais celui d'après, j'avais les oreilles qui sifflaient à m'en déchirer les tympans...
140 136 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_183 Quelques mots me reviennent doucement en mémoire depuis notre discussion au sujet de Garuda... Les “Pourvoyeurs” et... “Ifrit”...
141 137 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_184 Encore un Primordial... S'ils vous plongent dans un tel état de souffrance, c'est qu'ils doivent être liés chez vous à une forme de traumatisme.
142 138 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_185 Bien que la magie curative soit ma spécialité, je ne perçois sur vous aucune blessure par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. À mon avis, votre douleur ne provient pas d'une plaie ou d'une quelconque maladie.
143 139 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_186 Lorsqu'une personne fait une expérience ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment douloureuse, il arrive qu'elle décide inconsciemment de l'effacer de sa mémoire, pour éviter de la revivre à l'infini dans sa tête.
144 140 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_187 Certaines vérités sont trop difficiles à admettre. Quitte à souffrir, il est parfois plus commode d'endurer la douleur en occultant sa cause.
145 141 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_188 Une vérité trop difficile à admettre... Serait-ce l'origine de tous mes maux<Indent/>?
146 142 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_189 Rassurez-vous, Clive, nous sommes là pour vous apporter notre soutien.
147 143 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_190 Puisque le destin a voulu que nos routes se croisent, nous allons faire un bout de chemin tous ensemble, vous pouvez compter là-dessus<Indent/>!
148 144 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_200 Ainsi... je viendrais d'un autre monde<Indent/>? En êtes-vous vraiment sûrs<Indent/>?
149 145 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_201 Je veux bien faire tous les efforts possibles et imaginables pour accepter cette rude vérité qui me ferait tant souffrir, mais... par où commencer si ma mémoire ne me revient pas d'abord<Indent/>?
150 146 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_202 Calmez-vous, Clive. Vous vous sentez perdu, et c'est tout à fait normal. Laissez-moi vous faire part d'une petite suggestion.
151 147 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_203 Je vous préviens, il s'agit d'un remède radical. Pour sortir de cette torpeur qui vous ronge et briser vos chaînes, je pense que vous avez besoin de vous mesurer à un adversaire très spécial. L'épreuve sera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ardue, mais c'est un mal pour un bien.
152 148 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_204 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que vous serez d'accord pour participer à l'expérience. Si mon interprétation de mon rêve est exacte, votre présence est même in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble. Ce n'est qu'ainsi que la rencontre de l'étoile blanche et de l'étoile rouge pourra révéler sa pleine si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion.
153 149 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_205 Le sentier est barré de ronces, et il sera nécessaire de se concentrer sur le doux parfum des roses, si vous me permettez la métaphore. Préparez-vous con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment et rejoignez-moi aux chutes de l'Apkallu, je vous expliquerai tout là-bas.
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0,"TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Clive semble plongé dans ses pensées."
1,"TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Les derniers mots du ménestrel errant ont quelque peu perturbé Clive, mais celui-ci a résolu de suivre le plan du poète plutôt que d'essayer de déchiffrer ses obscures métaphores. Allez aux chutes de l'Apkallu et parlez à Clive."
2,"TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_02","Le ménestrel errant vous a annoncé qu'il allait mettre sa muse à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion pour vous transposer dans un lieu imaginaire où Clive devra se confronter à la vérité en vainquant Ifrit, le Primordial de feu."
3,"TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_03","L'alliance de l'étoile rouge et de l'étoile blanche a triomphé d'une incarnation étrangère d'Ifrit, matérialisé tel que Clive le connaît dans son monde. Votre ami a alors accepté son passé et la dure réalité qui en a ressurgi. Au même moment est apparu le loup Talgor, fidèle compagnon de Clive qui devrait pouvoir aider son maître à rentrer au bercail. Selon le ménestrel errant, le chemin du retour se trouve quelque part au Mur incandescent, dans le Thanalan oriental. Allez-y sans plus tarder."
4,"TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_04","Talgor va désormais vous guider jusqu'à l'endroit à partir duquel lui et Clive pourront rentrer dans leur monde. Parlez à Clive."
5,"TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_05","Accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Clive et du ménestrel errant, vous vous êtes lancé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur la voie tracée par Talgor. Suivez-le tout autour de la zone du Mur incandescent et parlez à Clive une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à votre destination.
* Si vous vous retrouvez <If(PlayerParameter(4))>séparée<Else/>séparé</If> de Talgor, de Clive ou du ménestrel errant, reparlez-leur au point de départ pour reprendre la marche."
6,"TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_06","Après vous avoir fait leurs adieux, Clive et Talgor sont rentrés chez eux, à Valisthéa... Parlez au ménestrel errant."
7,"TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_07","Ainsi prend fin votre brève mais intense aventure aux côtés de Clive, le guerrier venu d'un autre monde doté de ses propres Primordiaux... Quel avenir le destin lui a-t-il réservé<Indent/>? Tâchez d'avoir une petite pensée pour lui et les épreuves qui l'attendent lorsque vous chevauchez Talgor<Indent/>!"
8,"TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_10",""
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21,"TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESSXT103_04798_TODO_00","Parler à Clive, aux chutes de l'Apkallu"
25,"TEXT_FESSXT103_04798_TODO_01","Parler à Clive, aux chutes de l'Apkallu"
26,"TEXT_FESSXT103_04798_TODO_02","Parler au ménestrel errant, au Mur incandescent"
27,"TEXT_FESSXT103_04798_TODO_03","Parler à Clive afin que lui et le ménestrel errant vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent"
28,"TEXT_FESSXT103_04798_TODO_04","Accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Clive et du ménestrel errant, suivre Talgor et parler à Clive à l'endroit indiqué"
29,"TEXT_FESSXT103_04798_TODO_05","Parler au ménestrel errant"
30,"TEXT_FESSXT103_04798_TODO_06",""
31,"TEXT_FESSXT103_04798_TODO_07",""
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48,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_001","J'ai du mal à saisir ce que le ménestrel a voulu dire... Je peux comprendre qu'il aime s'exprimer à travers un langage poétique, mais être clair et direct aurait été plus approprié dans mon état."
49,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_002","Enfin, je suppose que je ferais mieux de le rejoindre au plus vite plutôt que de me torturer l'esprit pour rien."
50,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_003","Quoi qu'il arrive, j'espère simplement que je pourrai continuer à compter sur votre aide..."
51,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_004","Merci. Je pense pouvoir trouver mon chemin tout seul jusqu'aux chutes de l'Apkallu. Le ménestrel et moi vous y attendrons avec impatience."
52,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_010","Hmm... Je ne vois le ménestrel nulle part, et vous<Indent/>?"
53,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_011","Bienvenue aux chutes de l'Apkallu, Clive. C'est devant cette cascade que maître Louisoix a réuni les aventuriers ayant résolu de lui prêter main-forte pour contenir autant que possible le septième fléau."
54,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_012","À ce moment-là, leur objectif était de lancer une expédition punitive contre un Primordial... Ifrit."
55,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_013","Ifrit...<Indent/>!?"
56,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_014","Oh non... ça recommence<Indent/>! À chaque fois, je suis à deux doigts de retrouver la mémoire... mais je n'y arrive jamais<Indent/>!"
57,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_015","J'ignore ce à quoi ces “Pourvoyeurs” que vous avez mentionnés faisaient référence, mais parmi les quelques mots que vous avez prononcés à la Chaire du Lotus, il y avait bien le nom d'Ifrit... Un nom qui nous est plus que familier, n'est-ce pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
58,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_100_015","Vu votre réaction, j'ai le sentiment que votre lien avec le Primordial de feu est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment fort, mon cher Clive."
59,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_016","Le temps est venu de passer aux choses sérieuses. Grâce à la muse de mon inspiration et au pouvoir lyrique de ma poésie, je vais vous mettre en contact avec Ifrit tel qu'il existe dans ce monde."
60,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_017","En son temps, maître Louisoix était parvenu à révéler un passage dans le flux éthéré menant jusqu'à l'antre de la créature. Les chutes de l'Apkallu semblent donc être l'endroit idéal pour réitérer l'expérience."
61,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_018","Je suis convaincu qu'à la suite de cette épreuve, vous serez capable de fixer droit dans les yeux ce souvenir douloureux dont vous détournez le regard depuis votre arrivée ici."
62,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_019","La vérité vous attend au bout du chemin, étoile rouge<Indent/>! Acceptez l'espérance comme votre guide, et avec l'étoile blanche en guise de soutien, vous triompherez de vous-même et de votre passé<Indent/>!"
63,"TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_100_019","Il est nécessaire d'être dans une classe ou un job de combattant ou de mage de niveau 50 ou plus pour poursuivre cette quête."
64,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_020","Où sommes-nous...<Indent/>?"
65,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_021","(-Voix du ménestrel errant-)Vous êtes dans une repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion onirique du Cratère des tisons, le lieu où les Amalj'aa avaient pour coutume d'invoquer leur Primordial, Ifrit. C'est également là que <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière lui a fait mordre la poussière..."
66,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_022","(-Voix du ménestrel errant-)À partir de maintenant, mon rôle sera de restituer de manière sensorielle son exploit grâce à ma harpe et à ma voix."
67,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_023","(-Voix du ménestrel errant-)Montre-toi, ô Ifrit<Indent/>!"
68,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_024","(-Voix du ménestrel errant-)Voici Ifrit tel qu'il s'est incarné dans notre monde. Vous le connaissez sous une autre apparence, n'est-ce pas, Clive<Indent/>?"
69,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_025","Oui, vous avez raison... La ressemblance est bien là, mais... il s'agissait d'une créature différente<Indent/>!"
70,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_026","GRAAAH<Indent/>!!"
71,"TEXT_FESSXT103_04798_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
72,"TEXT_FESSXT103_04798_A1_000_001","Vous devez accepter la vérité, Clive<Indent/>!"
73,"TEXT_FESSXT103_04798_A1_000_002","Tenez bon, je suis là pour vous aider<Indent/>!"
74,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_028","Je sais... Il est temps d'accepter qui je suis. D'accepter la vérité."
75,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_029","On y va ensemble, alors<Indent/>!"
76,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_030","Ifrit..."
77,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_031","Lorsque tu as assassiné mon frère Joshua, j'ai juré d'avoir ta peau... Je ne vivais que pour assouvir ma vengeance<Indent/>!"
78,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_032","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vous en prie... Aidez-moi à surmonter mes peurs et à recouvrer toute ma mémoire<Indent/>! Je compte sur vous<Indent/>!"
79,"TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_100_032","Durant ce combat, vous pouvez utiliser des actions de mission exclusives. Voici la description de leurs effets."
80,"TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_200_032","“Flamme émergente” est une puissante attaque au corps-à-corps qui inflige des dégâts importants à l'ennemi. N'hésitez pas à l'utiliser abondamment."
81,"TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_300_032","“Esquive” permet d'éviter les attaques ennemies même en étant au sein de leur aire d'effet, mais elle doit être utilisée au bon moment pour être efficace. "
82,"TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_400_032","Observez bien le compte à rebours affiché sur l'icone au centre de l'écran, et utilisez l'action lorsqu'il arrive à son terme et que le symbole réapparaît."
83,"TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_500_032","Chaque esquive réussie transforme l'action “Esquive” en “Coup habile”, une contre-attaque rapide qui permet d'augmenter notablement le total de dégâts infligés."
84,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_033","Accepte qui tu es, Clive... Accepte le passé..."
85,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_034","Ça y est... tout me revient..."
86,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_035","Je vois enfin la vérité."
87,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_036","Ce n'est pas toi, Ifrit. C'est moi."
88,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_037","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_038","(-Voix du ménestrel errant-)Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, Clive. Vous avez enfin pleinement ouvert les yeux devant la vérité."
90,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_039","(-Voix du ménestrel errant-)... Tiens<Indent/>? Que se passe-t-il, tout à coup<Indent/>?"
91,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_040","Les tréfonds de la mémoire peuvent réserver bien des surprises... comme ce vieux camarade révélé par le biais d'une illusion poétique."
92,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_041","Il s'appelle Talgor... C'est mon meilleur ami depuis que je suis enfant. Il se bat toujours à mes côtés, et va même jusqu'à m'indiquer le chemin quand je suis perdu."
93,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_042","Voilà qui est très intéressant... J'en déduis que Talgor a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été invoqué par votre inconscient pour vous guider sur le chemin du retour vers votre monde."
94,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_043","Maintenant que Clive a accepté son passé et regardé la vérité en face, notre mission est terminée. L'heure est venue pour notre ami d'aller de l'avant."
95,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_044","... En espérant que je ne perde plus jamais courage de la sorte."
96,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_045","J'avais un petit frère, Joshua... Il avait beau être mon cadet, je me disais parfois qu'il était bien plus brave et méritant que moi."
97,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_046","Il est né en tant qu'Émissaire de Phénix, ce qui faisait de lui l'héritier du trône de notre père, mais il a été tué alors qu'il n'était encore qu'un enfant..."
98,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_047","Depuis lors, je n'ai vécu que pour le venger. Puisque j'avais échoué à protéger mon frère, je me devais de retrouver la trace de l'Émissaire de feu qui l'avait assassiné, et de lui faire payer son crime..."
99,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_048","Mais cet Émissaire de feu... c'était moi..."
100,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_049","Celui qui s'est transformé en Ifrit, ce jour-là, c'était moi... J'ai détruit mon âme et ma mémoire dans un déchaînement de violence inouï..."
101,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_050","J'ai perdu le contrôle... et Joshua, la vie... Par ma faute..."
102,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_051","Ôter la vie d'un membre de sa famille, qui plus est sans le vouloir... Voilà une tragédie sans nom."
103,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_052","J'ai tellement souffert... tout en m'obligeant à rester fort et à poursuivre mon chemin, quoi qu'il m'en coûte... Je le devais bien à mon frère..."
104,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_100_052","Je dois savoir qui je suis, et pourquoi Ifrit fait partie de moi... Tel est le but final de ma quête."
105,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_053","Jusqu'à présent, elle m'a amené jusqu'aux souterrains du fort Phénix, dans un dédale de vestiges remontant à l'époque de la civilisation céleste. C'est là que j'ai perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce..."
106,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_054","Votre histoire est proprement incroyable, Clive. Les Dieux seuls savent ce que les ruines de cette civilisation ancienne renfermaient pour vous plonger dans un tel état."
107,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_055","D'ailleurs, cela me donne une idée. Puisque vous semblez lié comme les deux doigts de la main avec Phénix, il ne devrait y avoir qu'un seul endroit en Éorzéa qui vous permettrait de rentrer chez vous..."
108,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_056","Savez-vous lequel<Indent/>?"
109,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_057","Le même que celui par lequel vous avez pénétré dans notre monde<Indent/>: le Mur incandescent. Dirigeons-nous sans plus tarder vers le Thanalan oriental pour vérifier cette hypothèse, vous voulez bien<Indent/>?"
110,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_058","À toi de jouer, mon grand<Indent/>! Guide ton maître comme tu l'as toujours fait<Indent/>!"
111,"TEXT_FESSXT103_04798_TORGAL_000_060","..."
112,"TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_000_061","Les oreilles dressées, Talgor semble être sur le qui-vive."
113,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_065","Décidément, les panoramas de votre monde sont vraiment à couper le souffle..."
114,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_070","Laissons Talgor retrouver le chemin du retour, puisqu'il s'est matérialisé ici dans ce but précis."
115,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_071","Et puis, avouons qu'un flair de loup vaut bien plus que tous les nôtres réunis<Indent/>!"
116,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_080","Vas-y mon grand<Indent/>! Montre-nous la voie<Indent/>!"
117,"TEXT_FESSXT103_04798_TORGAL_000_081","Ouaf<Indent/>!"
118,"TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_000_082","Si vous acceptez de partir, Clive et le ménestrel errant vous accompagneront. Puis, Talgor entamera la marche vers votre destination."
119,"TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_000_083","Suivez Talgor accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Clive et du ménestrel errant jusqu'à votre destination."
120,"TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_000_084","Clive et le ménestrel errant cesseront de vous accompagner si vous vous éloignez trop d'eux. Le cas échéant, ou si vous perdez de vue Talgor, reparlez à Clive au point de départ pour entamer la marche à nouveau."
121,"TEXT_FESSXT103_04798_Q1_000_085","Êtes-vous <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à partir<Indent/>?"
122,"TEXT_FESSXT103_04798_TORGAL_000_086","Ouaf<Indent/>!"
123,"TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_000_087","Si vous acceptez de partir, Clive et le ménestrel errant vous accompagneront. Puis, Talgor entamera la marche vers votre destination."
124,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_090","(Attends-moi, Jill... Je ne serai plus très long...)"
125,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_091","(★未使用/削除予定★)"
126,"TEXT_FESSXT103_04798_TORGAL_000_092","Ouaf<Indent/>!"
127,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_093","(★未使用/削除予定★)"
128,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_094","Notre voyage touche à sa fin... Dommage, j'aurais aimé qu'il continue encore un peu."
129,"TEXT_FESSXT103_04798_Q2_000_095","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
130,"TEXT_FESSXT103_04798_A2_000_096","Discuter"
131,"TEXT_FESSXT103_04798_A2_000_097","Vous séparer"
132,"TEXT_FESSXT103_04798_A2_000_098","Rien en particulier"
133,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_099","Tâchons de ne pas perdre Talgor de vue, d'accord<Indent/>?"
134,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_100_099","Phénix et Ifrit, frères de feu unis jusqu'à ce que la mort les sépare... Comme c'est beau<Indent/>!"
135,"TEXT_FESSXT103_04798_Q3_101_099","Voulez-vous vraiment vous séparer de Clive et du ménestrel errant<Indent/>?"
136,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_102_099","Vous avez le sentiment de vous être égaré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Nous ferions mieux de retourner à notre point de départ, dans ce cas."
137,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_103_099","Auriez-vous oublié quelque chose<Indent/>? Très bien, nous vous attendrons à notre point de départ."
138,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_104_099","En route, Talgor nous guidera."
139,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_105_099","En avant toute, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
140,"TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_106_099","Clive et le ménestrel errant vont à présent vous accompagner. Talgor, lui, va vous guider. Restez près de lui tout en ne perdant pas non plus Clive et le ménestrel errant de vue."
141,"TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_107_099","Tous vos accompagnateurs ne se trouvent pas à proximité. Retournez les chercher."
142,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_108_099","Reprenons notre trajet du début."
143,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_109_099","J'ai le regret de vous informer que nous avons dévié de notre chemin... Reprenons-le depuis le début, ça vaudra mieux."
144,"TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_110_099","Parlez à Talgor près du Mur incandescent pour recommencer à le suivre."
145,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_100","Tu es sûr que c'est ici, Talgor<Indent/>?"
146,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_101","Retour à la case départ, pour un retour et un nouveau départ à la fois..."
147,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_102","Vous dites ça parce que c'est ici que vous m'avez trouvé<Indent/>?"
148,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_103","Tout à fait."
149,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_104","C'est mon intuition qui m'a poussé à vous chercher près du Mur incandescent. J'en ignorais moi-même la raison, mais à présent, je pense l'avoir comprise."
150,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_105","... Dites-m'en plus, ça m'intéresse."
151,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_106","Éorzéa a enduré d'immenses souffrances infligées par le septième fléau. Pour faire simple, notre civilisation s'est retrouvée au bord de la destruction totale."
152,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_107","Mais alors que nos croyions notre fin venue, un événement inattendu s'est produit. C'est grâce à lui que notre renaissance a commencé, et elle se poursuit encore au moment où nous parlons."
153,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_108","N'est-ce pas là un miracle comme seul Phénix est capable de les occasionner<Indent/>?"
154,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_109","Phénix...<Indent/>?"
155,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_110","Le panorama que vous pouvez admirer ici, ce “Mur incandescent” comme nous l'appelons, est une séquelle du Fléau. Ces cristaux immenses sont la solidification de colonnes de flammes qui ont émergé tout au long d'une seule nuit... et selon certains, c'était l'œuvre de nul autre que Phénix."
156,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_111","Plus j'y pense, plus je me dis qu'ils ont raison, car ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait également votre apparition en ces lieux, entraîné par votre envie de revoir votre frère..."
157,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_112","Joshua..."
158,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_113","Je crains de devoir vous dire adieu..."
159,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_114","Merci à tous les deux pour votre aide. Sans vous, je n'aurais peut-être jamais accepté mon passé."
160,"TEXT_FESSXT103_04798_Q4_000_115","Que dites-vous<Indent/>?"
161,"TEXT_FESSXT103_04798_A4_100_115","Continuez comme ça, Clive<Indent/>!"
162,"TEXT_FESSXT103_04798_A4_200_115","Bon voyage de retour<Indent/>!"
163,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_116","Merci. Quelle que soit la conclusion de mon aventure, je vous promets d'y mettre toute mon âme jusqu'au bout."
164,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_117","Merci. Bonne continuation à vous aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne doute pas que de nombreuses nouvelles aventures vous attendent."
165,"TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_118","On rentre à Valisthéa, mon grand. Nous aussi devons mettre le passé de côté et aller de l'avant, désormais."
166,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_119","Puissent-ils rentrer chez eux sans encombre..."
167,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_120","... Et si je leur dédiais un poème pour marquer le coup<Indent/>?"
168,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_121","Non... Après mûre réflexion, ce serait leur rendre un piètre hommage. Leur histoire semble bien trop riche pour être résumée en quelques vers au bout d'une si courte entrevue."
169,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_122","Il faudrait un autre miracle pour que j'assiste à la totalité de leurs péripéties. Alors seulement, je serai capable de les mettre en musique et en strophes, au sein d'une rhapsodie à couper le souffle<Indent/>!"
170,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_123","... À moins que vous me devanciez, comme toujours<Indent/>?"
171,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_130","Eh bien, voilà que mon rêve s'achève, après avoir pris forme matérielle... Merci à vous d'avoir contribué à sa réalisation, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
172,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_131","Toutefois, hors de question de vous quitter avant de vous avoir remis la récompense pour services rendus que vous méritez tant."
173,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_132","Talgor a prouvé qu'il était un guide hors pair, n'est-ce pas<Indent/>? Je l'ai observé de près pendant que nous courions derrière lui, et je pense avoir réussi à restituer son apparence physique à l'aide d'un sifflet magique. Tenez, il est pour vous, avec quelques autres broutilles."
174,"TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_133","J'espère que ces petits présents seront à votre goût. Quant à moi, je vous salue une dernière fois bien bas, à l'image de cette révérence<Indent/>!"
175,"TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_000_140","Vous pouvez à présent échanger des PGS contre des lots spéciaux auprès des préposés aux lots, au Gold Saucer."
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4 0 TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Clive semble plongé dans ses pensées.
5 1 TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Les derniers mots du ménestrel errant ont quelque peu perturbé Clive, mais celui-ci a résolu de suivre le plan du poète plutôt que d'essayer de déchiffrer ses obscures métaphores. Allez aux chutes de l'Apkallu et parlez à Clive.
6 2 TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_02 Le ménestrel errant vous a annoncé qu'il allait mettre sa muse à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion pour vous transposer dans un lieu imaginaire où Clive devra se confronter à la vérité en vainquant Ifrit, le Primordial de feu.
7 3 TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_03 L'alliance de l'étoile rouge et de l'étoile blanche a triomphé d'une incarnation étrangère d'Ifrit, matérialisé tel que Clive le connaît dans son monde. Votre ami a alors accepté son passé et la dure réalité qui en a ressurgi. Au même moment est apparu le loup Talgor, fidèle compagnon de Clive qui devrait pouvoir aider son maître à rentrer au bercail. Selon le ménestrel errant, le chemin du retour se trouve quelque part au Mur incandescent, dans le Thanalan oriental. Allez-y sans plus tarder.
8 4 TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_04 Talgor va désormais vous guider jusqu'à l'endroit à partir duquel lui et Clive pourront rentrer dans leur monde. Parlez à Clive.
9 5 TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_05 Accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Clive et du ménestrel errant, vous vous êtes lancé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur la voie tracée par Talgor. Suivez-le tout autour de la zone du Mur incandescent et parlez à Clive une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à votre destination. * Si vous vous retrouvez <If(PlayerParameter(4))>séparée<Else/>séparé</If> de Talgor, de Clive ou du ménestrel errant, reparlez-leur au point de départ pour reprendre la marche.
10 6 TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_06 Après vous avoir fait leurs adieux, Clive et Talgor sont rentrés chez eux, à Valisthéa... Parlez au ménestrel errant.
11 7 TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_07 Ainsi prend fin votre brève mais intense aventure aux côtés de Clive, le guerrier venu d'un autre monde doté de ses propres Primordiaux... Quel avenir le destin lui a-t-il réservé<Indent/>? Tâchez d'avoir une petite pensée pour lui et les épreuves qui l'attendent lorsque vous chevauchez Talgor<Indent/>!
12 8 TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_08
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25 21 TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_21
26 22 TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_22
27 23 TEXT_FESSXT103_04798_SEQ_23
28 24 TEXT_FESSXT103_04798_TODO_00 Parler à Clive, aux chutes de l'Apkallu
29 25 TEXT_FESSXT103_04798_TODO_01 Parler à Clive, aux chutes de l'Apkallu
30 26 TEXT_FESSXT103_04798_TODO_02 Parler au ménestrel errant, au Mur incandescent
31 27 TEXT_FESSXT103_04798_TODO_03 Parler à Clive afin que lui et le ménestrel errant vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent
32 28 TEXT_FESSXT103_04798_TODO_04 Accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Clive et du ménestrel errant, suivre Talgor et parler à Clive à l'endroit indiqué
33 29 TEXT_FESSXT103_04798_TODO_05 Parler au ménestrel errant
34 30 TEXT_FESSXT103_04798_TODO_06
35 31 TEXT_FESSXT103_04798_TODO_07
36 32 TEXT_FESSXT103_04798_TODO_08
37 33 TEXT_FESSXT103_04798_TODO_09
38 34 TEXT_FESSXT103_04798_TODO_10
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40 36 TEXT_FESSXT103_04798_TODO_12
41 37 TEXT_FESSXT103_04798_TODO_13
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43 39 TEXT_FESSXT103_04798_TODO_15
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47 43 TEXT_FESSXT103_04798_TODO_19
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49 45 TEXT_FESSXT103_04798_TODO_21
50 46 TEXT_FESSXT103_04798_TODO_22
51 47 TEXT_FESSXT103_04798_TODO_23
52 48 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_001 J'ai du mal à saisir ce que le ménestrel a voulu dire... Je peux comprendre qu'il aime s'exprimer à travers un langage poétique, mais être clair et direct aurait été plus approprié dans mon état.
53 49 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_002 Enfin, je suppose que je ferais mieux de le rejoindre au plus vite plutôt que de me torturer l'esprit pour rien.
54 50 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_003 Quoi qu'il arrive, j'espère simplement que je pourrai continuer à compter sur votre aide...
55 51 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_004 Merci. Je pense pouvoir trouver mon chemin tout seul jusqu'aux chutes de l'Apkallu. Le ménestrel et moi vous y attendrons avec impatience.
56 52 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_010 Hmm... Je ne vois le ménestrel nulle part, et vous<Indent/>?
57 53 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_011 Bienvenue aux chutes de l'Apkallu, Clive. C'est devant cette cascade que maître Louisoix a réuni les aventuriers ayant résolu de lui prêter main-forte pour contenir autant que possible le septième fléau.
58 54 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_012 À ce moment-là, leur objectif était de lancer une expédition punitive contre un Primordial... Ifrit.
59 55 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_013 Ifrit...<Indent/>!?
60 56 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_014 Oh non... ça recommence<Indent/>! À chaque fois, je suis à deux doigts de retrouver la mémoire... mais je n'y arrive jamais<Indent/>!
61 57 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_015 J'ignore ce à quoi ces “Pourvoyeurs” que vous avez mentionnés faisaient référence, mais parmi les quelques mots que vous avez prononcés à la Chaire du Lotus, il y avait bien le nom d'Ifrit... Un nom qui nous est plus que familier, n'est-ce pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
62 58 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_100_015 Vu votre réaction, j'ai le sentiment que votre lien avec le Primordial de feu est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment fort, mon cher Clive.
63 59 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_016 Le temps est venu de passer aux choses sérieuses. Grâce à la muse de mon inspiration et au pouvoir lyrique de ma poésie, je vais vous mettre en contact avec Ifrit tel qu'il existe dans ce monde.
64 60 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_017 En son temps, maître Louisoix était parvenu à révéler un passage dans le flux éthéré menant jusqu'à l'antre de la créature. Les chutes de l'Apkallu semblent donc être l'endroit idéal pour réitérer l'expérience.
65 61 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_018 Je suis convaincu qu'à la suite de cette épreuve, vous serez capable de fixer droit dans les yeux ce souvenir douloureux dont vous détournez le regard depuis votre arrivée ici.
66 62 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_019 La vérité vous attend au bout du chemin, étoile rouge<Indent/>! Acceptez l'espérance comme votre guide, et avec l'étoile blanche en guise de soutien, vous triompherez de vous-même et de votre passé<Indent/>!
67 63 TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_100_019 Il est nécessaire d'être dans une classe ou un job de combattant ou de mage de niveau 50 ou plus pour poursuivre cette quête.
68 64 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_020 Où sommes-nous...<Indent/>?
69 65 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_021 (-Voix du ménestrel errant-)Vous êtes dans une repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion onirique du Cratère des tisons, le lieu où les Amalj'aa avaient pour coutume d'invoquer leur Primordial, Ifrit. C'est également là que <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière lui a fait mordre la poussière...
70 66 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_022 (-Voix du ménestrel errant-)À partir de maintenant, mon rôle sera de restituer de manière sensorielle son exploit grâce à ma harpe et à ma voix.
71 67 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_023 (-Voix du ménestrel errant-)Montre-toi, ô Ifrit<Indent/>!
72 68 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_024 (-Voix du ménestrel errant-)Voici Ifrit tel qu'il s'est incarné dans notre monde. Vous le connaissez sous une autre apparence, n'est-ce pas, Clive<Indent/>?
73 69 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_025 Oui, vous avez raison... La ressemblance est bien là, mais... il s'agissait d'une créature différente<Indent/>!
74 70 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_026 GRAAAH<Indent/>!!
75 71 TEXT_FESSXT103_04798_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
76 72 TEXT_FESSXT103_04798_A1_000_001 Vous devez accepter la vérité, Clive<Indent/>!
77 73 TEXT_FESSXT103_04798_A1_000_002 Tenez bon, je suis là pour vous aider<Indent/>!
78 74 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_028 Je sais... Il est temps d'accepter qui je suis. D'accepter la vérité.
79 75 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_029 On y va ensemble, alors<Indent/>!
80 76 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_030 Ifrit...
81 77 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_031 Lorsque tu as assassiné mon frère Joshua, j'ai juré d'avoir ta peau... Je ne vivais que pour assouvir ma vengeance<Indent/>!
82 78 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_032 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vous en prie... Aidez-moi à surmonter mes peurs et à recouvrer toute ma mémoire<Indent/>! Je compte sur vous<Indent/>!
83 79 TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_100_032 Durant ce combat, vous pouvez utiliser des actions de mission exclusives. Voici la description de leurs effets.
84 80 TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_200_032 “Flamme émergente” est une puissante attaque au corps-à-corps qui inflige des dégâts importants à l'ennemi. N'hésitez pas à l'utiliser abondamment.
85 81 TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_300_032 “Esquive” permet d'éviter les attaques ennemies même en étant au sein de leur aire d'effet, mais elle doit être utilisée au bon moment pour être efficace.
86 82 TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_400_032 Observez bien le compte à rebours affiché sur l'icone au centre de l'écran, et utilisez l'action lorsqu'il arrive à son terme et que le symbole réapparaît.
87 83 TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_500_032 Chaque esquive réussie transforme l'action “Esquive” en “Coup habile”, une contre-attaque rapide qui permet d'augmenter notablement le total de dégâts infligés.
88 84 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_033 Accepte qui tu es, Clive... Accepte le passé...
89 85 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_034 Ça y est... tout me revient...
90 86 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_035 Je vois enfin la vérité.
91 87 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_036 Ce n'est pas toi, Ifrit. C'est moi.
92 88 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_037 (★未使用/削除予定★)
93 89 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_038 (-Voix du ménestrel errant-)Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, Clive. Vous avez enfin pleinement ouvert les yeux devant la vérité.
94 90 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_039 (-Voix du ménestrel errant-)... Tiens<Indent/>? Que se passe-t-il, tout à coup<Indent/>?
95 91 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_040 Les tréfonds de la mémoire peuvent réserver bien des surprises... comme ce vieux camarade révélé par le biais d'une illusion poétique.
96 92 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_041 Il s'appelle Talgor... C'est mon meilleur ami depuis que je suis enfant. Il se bat toujours à mes côtés, et va même jusqu'à m'indiquer le chemin quand je suis perdu.
97 93 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_042 Voilà qui est très intéressant... J'en déduis que Talgor a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été invoqué par votre inconscient pour vous guider sur le chemin du retour vers votre monde.
98 94 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_043 Maintenant que Clive a accepté son passé et regardé la vérité en face, notre mission est terminée. L'heure est venue pour notre ami d'aller de l'avant.
99 95 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_044 ... En espérant que je ne perde plus jamais courage de la sorte.
100 96 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_045 J'avais un petit frère, Joshua... Il avait beau être mon cadet, je me disais parfois qu'il était bien plus brave et méritant que moi.
101 97 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_046 Il est né en tant qu'Émissaire de Phénix, ce qui faisait de lui l'héritier du trône de notre père, mais il a été tué alors qu'il n'était encore qu'un enfant...
102 98 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_047 Depuis lors, je n'ai vécu que pour le venger. Puisque j'avais échoué à protéger mon frère, je me devais de retrouver la trace de l'Émissaire de feu qui l'avait assassiné, et de lui faire payer son crime...
103 99 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_048 Mais cet Émissaire de feu... c'était moi...
104 100 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_049 Celui qui s'est transformé en Ifrit, ce jour-là, c'était moi... J'ai détruit mon âme et ma mémoire dans un déchaînement de violence inouï...
105 101 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_050 J'ai perdu le contrôle... et Joshua, la vie... Par ma faute...
106 102 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_051 Ôter la vie d'un membre de sa famille, qui plus est sans le vouloir... Voilà une tragédie sans nom.
107 103 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_052 J'ai tellement souffert... tout en m'obligeant à rester fort et à poursuivre mon chemin, quoi qu'il m'en coûte... Je le devais bien à mon frère...
108 104 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_100_052 Je dois savoir qui je suis, et pourquoi Ifrit fait partie de moi... Tel est le but final de ma quête.
109 105 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_053 Jusqu'à présent, elle m'a amené jusqu'aux souterrains du fort Phénix, dans un dédale de vestiges remontant à l'époque de la civilisation céleste. C'est là que j'ai perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce...
110 106 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_054 Votre histoire est proprement incroyable, Clive. Les Dieux seuls savent ce que les ruines de cette civilisation ancienne renfermaient pour vous plonger dans un tel état.
111 107 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_055 D'ailleurs, cela me donne une idée. Puisque vous semblez lié comme les deux doigts de la main avec Phénix, il ne devrait y avoir qu'un seul endroit en Éorzéa qui vous permettrait de rentrer chez vous...
112 108 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_056 Savez-vous lequel<Indent/>?
113 109 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_057 Le même que celui par lequel vous avez pénétré dans notre monde<Indent/>: le Mur incandescent. Dirigeons-nous sans plus tarder vers le Thanalan oriental pour vérifier cette hypothèse, vous voulez bien<Indent/>?
114 110 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_058 À toi de jouer, mon grand<Indent/>! Guide ton maître comme tu l'as toujours fait<Indent/>!
115 111 TEXT_FESSXT103_04798_TORGAL_000_060 ...
116 112 TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_000_061 Les oreilles dressées, Talgor semble être sur le qui-vive.
117 113 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_065 Décidément, les panoramas de votre monde sont vraiment à couper le souffle...
118 114 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_070 Laissons Talgor retrouver le chemin du retour, puisqu'il s'est matérialisé ici dans ce but précis.
119 115 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_071 Et puis, avouons qu'un flair de loup vaut bien plus que tous les nôtres réunis<Indent/>!
120 116 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_080 Vas-y mon grand<Indent/>! Montre-nous la voie<Indent/>!
121 117 TEXT_FESSXT103_04798_TORGAL_000_081 Ouaf<Indent/>!
122 118 TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_000_082 Si vous acceptez de partir, Clive et le ménestrel errant vous accompagneront. Puis, Talgor entamera la marche vers votre destination.
123 119 TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_000_083 Suivez Talgor accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Clive et du ménestrel errant jusqu'à votre destination.
124 120 TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_000_084 Clive et le ménestrel errant cesseront de vous accompagner si vous vous éloignez trop d'eux. Le cas échéant, ou si vous perdez de vue Talgor, reparlez à Clive au point de départ pour entamer la marche à nouveau.
125 121 TEXT_FESSXT103_04798_Q1_000_085 Êtes-vous <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à partir<Indent/>?
126 122 TEXT_FESSXT103_04798_TORGAL_000_086 Ouaf<Indent/>!
127 123 TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_000_087 Si vous acceptez de partir, Clive et le ménestrel errant vous accompagneront. Puis, Talgor entamera la marche vers votre destination.
128 124 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_090 (Attends-moi, Jill... Je ne serai plus très long...)
129 125 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_091 (★未使用/削除予定★)
130 126 TEXT_FESSXT103_04798_TORGAL_000_092 Ouaf<Indent/>!
131 127 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_093 (★未使用/削除予定★)
132 128 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_094 Notre voyage touche à sa fin... Dommage, j'aurais aimé qu'il continue encore un peu.
133 129 TEXT_FESSXT103_04798_Q2_000_095 Que voulez-vous faire<Indent/>?
134 130 TEXT_FESSXT103_04798_A2_000_096 Discuter
135 131 TEXT_FESSXT103_04798_A2_000_097 Vous séparer
136 132 TEXT_FESSXT103_04798_A2_000_098 Rien en particulier
137 133 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_099 Tâchons de ne pas perdre Talgor de vue, d'accord<Indent/>?
138 134 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_100_099 Phénix et Ifrit, frères de feu unis jusqu'à ce que la mort les sépare... Comme c'est beau<Indent/>!
139 135 TEXT_FESSXT103_04798_Q3_101_099 Voulez-vous vraiment vous séparer de Clive et du ménestrel errant<Indent/>?
140 136 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_102_099 Vous avez le sentiment de vous être égaré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Nous ferions mieux de retourner à notre point de départ, dans ce cas.
141 137 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_103_099 Auriez-vous oublié quelque chose<Indent/>? Très bien, nous vous attendrons à notre point de départ.
142 138 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_104_099 En route, Talgor nous guidera.
143 139 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_105_099 En avant toute, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
144 140 TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_106_099 Clive et le ménestrel errant vont à présent vous accompagner. Talgor, lui, va vous guider. Restez près de lui tout en ne perdant pas non plus Clive et le ménestrel errant de vue.
145 141 TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_107_099 Tous vos accompagnateurs ne se trouvent pas à proximité. Retournez les chercher.
146 142 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_108_099 Reprenons notre trajet du début.
147 143 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_109_099 J'ai le regret de vous informer que nous avons dévié de notre chemin... Reprenons-le depuis le début, ça vaudra mieux.
148 144 TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_110_099 Parlez à Talgor près du Mur incandescent pour recommencer à le suivre.
149 145 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_100 Tu es sûr que c'est ici, Talgor<Indent/>?
150 146 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_101 Retour à la case départ, pour un retour et un nouveau départ à la fois...
151 147 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_102 Vous dites ça parce que c'est ici que vous m'avez trouvé<Indent/>?
152 148 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_103 Tout à fait.
153 149 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_104 C'est mon intuition qui m'a poussé à vous chercher près du Mur incandescent. J'en ignorais moi-même la raison, mais à présent, je pense l'avoir comprise.
154 150 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_105 ... Dites-m'en plus, ça m'intéresse.
155 151 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_106 Éorzéa a enduré d'immenses souffrances infligées par le septième fléau. Pour faire simple, notre civilisation s'est retrouvée au bord de la destruction totale.
156 152 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_107 Mais alors que nos croyions notre fin venue, un événement inattendu s'est produit. C'est grâce à lui que notre renaissance a commencé, et elle se poursuit encore au moment où nous parlons.
157 153 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_108 N'est-ce pas là un miracle comme seul Phénix est capable de les occasionner<Indent/>?
158 154 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_109 Phénix...<Indent/>?
159 155 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_110 Le panorama que vous pouvez admirer ici, ce “Mur incandescent” comme nous l'appelons, est une séquelle du Fléau. Ces cristaux immenses sont la solidification de colonnes de flammes qui ont émergé tout au long d'une seule nuit... et selon certains, c'était l'œuvre de nul autre que Phénix.
160 156 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_111 Plus j'y pense, plus je me dis qu'ils ont raison, car ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait également votre apparition en ces lieux, entraîné par votre envie de revoir votre frère...
161 157 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_112 Joshua...
162 158 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_113 Je crains de devoir vous dire adieu...
163 159 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_114 Merci à tous les deux pour votre aide. Sans vous, je n'aurais peut-être jamais accepté mon passé.
164 160 TEXT_FESSXT103_04798_Q4_000_115 Que dites-vous<Indent/>?
165 161 TEXT_FESSXT103_04798_A4_100_115 Continuez comme ça, Clive<Indent/>!
166 162 TEXT_FESSXT103_04798_A4_200_115 Bon voyage de retour<Indent/>!
167 163 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_116 Merci. Quelle que soit la conclusion de mon aventure, je vous promets d'y mettre toute mon âme jusqu'au bout.
168 164 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_117 Merci. Bonne continuation à vous aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne doute pas que de nombreuses nouvelles aventures vous attendent.
169 165 TEXT_FESSXT103_04798_CLIVE_000_118 On rentre à Valisthéa, mon grand. Nous aussi devons mettre le passé de côté et aller de l'avant, désormais.
170 166 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_119 Puissent-ils rentrer chez eux sans encombre...
171 167 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_120 ... Et si je leur dédiais un poème pour marquer le coup<Indent/>?
172 168 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_121 Non... Après mûre réflexion, ce serait leur rendre un piètre hommage. Leur histoire semble bien trop riche pour être résumée en quelques vers au bout d'une si courte entrevue.
173 169 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_122 Il faudrait un autre miracle pour que j'assiste à la totalité de leurs péripéties. Alors seulement, je serai capable de les mettre en musique et en strophes, au sein d'une rhapsodie à couper le souffle<Indent/>!
174 170 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_123 ... À moins que vous me devanciez, comme toujours<Indent/>?
175 171 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_130 Eh bien, voilà que mon rêve s'achève, après avoir pris forme matérielle... Merci à vous d'avoir contribué à sa réalisation, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
176 172 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_131 Toutefois, hors de question de vous quitter avant de vous avoir remis la récompense pour services rendus que vous méritez tant.
177 173 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_132 Talgor a prouvé qu'il était un guide hors pair, n'est-ce pas<Indent/>? Je l'ai observé de près pendant que nous courions derrière lui, et je pense avoir réussi à restituer son apparence physique à l'aide d'un sifflet magique. Tenez, il est pour vous, avec quelques autres broutilles.
178 174 TEXT_FESSXT103_04798_WANDERINGMINSTREL_000_133 J'espère que ces petits présents seront à votre goût. Quant à moi, je vous salue une dernière fois bien bas, à l'image de cette révérence<Indent/>!
179 175 TEXT_FESSXT103_04798_SYSTEM_000_140 Vous pouvez à présent échanger des PGS contre des lots spéciaux auprès des préposés aux lots, au Gold Saucer.
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0,"TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Le disciple du saint à la barbe touffue a besoin de votre aide."
1,"TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Vous avez rencontré Amh Garanjy, l'organisatrice en chef de la fête des étoiles, qui vous a sollicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> afin d'aider une des participantes à l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des festivités<Indent/>: Saulinne. Cette dernière vous a rejoint<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> et exposé son problème<Indent/>: un jeune garçon a pris l'habitude de venir observer les décorations en ville, mais a toujours refusé d'être de la partie, malgré ses invitations répétées. Vous avez d'ailleurs aperçu le garçon en question, avant qu'il ne prenne la poudre d'escampette. Amh Garanjy et sa jeune protégée ont requis votre assistance afin de retrouver le fuyard et de lui venir en aide. Allez donc parler aux passants afin de déterminer où il a bien pu s'enfuir."
2,"TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_02","Vous avez interrogé plusieurs habitants qui vous ont appris que le garçon en question, Tenny, avait emménagé il y a peu à Gridania, et qu'il était parti en direction du Courtil. Retrouvez donc Saulinne pour lui faire part de vos trouvailles."
3,"TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_03","Vous avez échangé avec Saulinne qui s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dirigée vers Le Courtil. Retrouvez-la sur place et parlez à Tenny."
4,"TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_04","Vous avez discuté avec Tenny et avez compris qu'il avait laissé ses amis derrière lui à Ul'dah. Triste de ne pouvoir célébrer la fête des étoiles comme tous les ans, il n'avait pas la tête à s'amuser avec les autres enfants. Vous avez alors suggéré d'envoyer des cadeaux à ses camarades uldiens, et le saint de Nymeia a convaincu les enfants qu'il vaudrait mieux fabriquer eux-mêmes les présents, tout en vous confiant la tâche d'aller livrer le tout. En attendant qu'ils aient terminé leurs préparatifs, retournez voir Amh Garanjy."
5,"TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_05","Émue par votre récit, Amh Garanjy vous a également demandé, au nom de la fête des étoiles, de livrer les cadeaux de Tenny jusqu'à Ul'dah. Et pour ce faire, elle vous a même confié une tenue du saint. Ne reste plus qu'à attendre que les paquets soient prêts."
6,"TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_06",""
7,"TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_07",""
8,"TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_10",""
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15,"TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_15",""
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17,"TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_19",""
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23,"TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESXMS901_04781_TODO_00","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions près du Meunier sifflotant"
25,"TEXT_FESXMS901_04781_TODO_01","Parler à Saulinne"
26,"TEXT_FESXMS901_04781_TODO_02","Parler à Tenny"
27,"TEXT_FESXMS901_04781_TODO_03","Parler à Amh Garanjy"
28,"TEXT_FESXMS901_04781_TODO_04",""
29,"TEXT_FESXMS901_04781_TODO_05",""
30,"TEXT_FESXMS901_04781_TODO_06",""
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48,"TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_000","Ho ho ho<Indent/>! C'est vous, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Comment allez-vous<Indent/>? Vous me rrreconnaissez<Indent/>?"
49,"TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_001","Ho ho ho<Indent/>! Dites-moi, vous avez tout l'air d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je me trrrompe<Indent/>? Ravie de vous rencontrer, je suis Amh Garanjy, l'organisatrice en chef de la fête des étoiles..."
50,"TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_002","Ah<Indent/>! Un instant... Cette barbe m'empêche de parrrler clairement."
51,"TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_003","Voilà<Indent/>! Je commençais à sé<SoftHyphen/>rrrieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment étouffer là-dessous, de toute manière<Indent/>!"
52,"TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_100_003","Comme vous le savez sûrement, la fête des étoiles est une tradition venue d'Ishgard, tirée d'une légende locale de chevaliers qui auraient jadis sauvé des petits orphelins du froid en leur offrant le gîte et le couverrrt dans leurs baraquements."
53,"TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_004","En tant qu'organisateurs, nous essayons d'apporter de la nouveauté à chaque célébration, et cette année, nous voulions mettre l'accent sur le capitaine à la barbe blanche de la légende en question. Voilà pourrrquoi nous portons ces tenues, en l'honneur du “saint de Nymeia”, tel qu'il est parfois appelé."
54,"TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_005","Un accoutrement parrrfait d'ailleurs pour distribuer des cadeaux aux enfants<Indent/>! Vous ne trouvez pas<Indent/>?"
55,"TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_006","L'événement rencontrrre plutôt du succès, certes..."
56,"TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_007","Mais une de mes assistantes m'a parlé d'un jeune garçon qui semblait bien attristé malgrrré l'ambiance festive."
57,"TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_008","Si cela ne vous dérrrange pas, pourriez-vous m'aider à résoudre cette affaire<Indent/>?"
58,"TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_009","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'orrrganisation de la fête des étoiles nécessite que je reste à mon poste. De plus, je suis certaine qu'avec votre expérience d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> bien rodé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous devriez être capable d'aider ce triste jeune homme plus efficacement que moi."
59,"TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_010","Merci beaucoup<Indent/>! Je vais appeler ma jeune assistante pour qu'elle raconte son histoirrre en détail."
60,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_011","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>M'dame<Else/>M'sieur</If><Indent/>! Moi, c'est Saulinne."
61,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_012","Euh... C'est à propos d'un garçon que je voulais inviter à nous rejoindre pour préparer la fête des étoiles. Mais dès que je lui parle, il prend ses jambes à son cou<Indent/>!"
62,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_013","Oh<Indent/>! Quand on parle du loup..."
63,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_100_013","Et le voilà reparti... Il avait pourtant l'air intéressé par les festivités."
64,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_014","Depuis qu'on a commencé à installer les décorations en ville, je n'arrête pas de le croiser."
65,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_015","J'me suis dit qu'il voulait sûrement participer à la fête... Et je ne l'ai jamais croisé ici auparavant. Alors j'ai essayé plusieurs fois de lui parler..."
66,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_016","Mais à chaque coup, c'est le même numéro dès qu'il me remarque."
67,"TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_017","C'est bien aimable à toi de vouloirrr t'occuper de lui. Mais s'il ne veut pas te parler, pourquoi insister<Indent/>?"
68,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_018","J'sais pas... C'est juste qu'il a l'air si triste parfois. Et la fête des étoiles, normalement, c'est le moment préféré de l'année pour tous les enfants<Indent/>!"
69,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_019","Il semble na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment attiré par les festivités, pourtant je ne pense pas l'avoir aperçu lors de la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de cadeaux. Il doit avoir une bonne raison, j'imagine..."
70,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_020","Dites <If(PlayerParameter(4))>M'dame<Else/>M'sieur</If>, vous voulez bien m'aider<Indent/>? La fête des étoiles est plus amusante si tout le monde participe<Indent/>!"
71,"TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_021","Je vous confie donc cette affairrre. Le garçon est parti en direction du Meunier sifflotant, vous devriez demander aux habitants s'ils ne l'ont pas aperçu."
72,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_022","Moi aussi, je vais poser des questions en chemin<Indent/>! Retrouvez-moi là-bas si vous découvrez de quoi nous aider<Indent/>!"
73,"TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_025","Le jeune garçon a détalé en direction du Meunier sifflotant. J'imagine que les chalands pourront vous rrrenseigner à son sujet."
74,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_026","Ah<Indent/>! C'est vous, <If(PlayerParameter(4))>M'dame<Else/>M'sieur</If>. Je ne sais pas encore exactement où est parti notre ami. Bon courage dans vos recherches<Indent/>!"
75,"TEXT_FESXMS901_04781_BOY04781_000_030","Un garçon qui courait... Oh, vous devez sûrement parler de Tenny<Indent/>! Il a déménagé d'Ul'dah pour s'installer ici il y a peu, mais il ne traîne pas souvent dehors."
76,"TEXT_FESXMS901_04781_BOY04781_000_031","Par contre, je n'ai pas vu dans quelle direction il est parti. Désolé..."
77,"TEXT_FESXMS901_04781_GIRL04781_000_032","Ah, le garçon qui vient toujours observer les décorations de la fête<Indent/>? Avec son air abattu, il sort de l'ordinaire, c'est sûr. Désolée, mais je ne sais pas où il est allé."
78,"TEXT_FESXMS901_04781_WOODWAILER04781_000_033","Un garçon venant de l'amphithéâtre qui détalait comme un lapin<Indent/>? Oh oui, je l'ai croisé<Indent/>! Il se dirigeait vers Le Courtil."
79,"TEXT_FESXMS901_04781_BOY04781_000_035","Tenny a emménagé ici il n'y a pas longtemps. Il vient d'Ul'dah si j'ai bien compris, mais il ne joue pas souvent avec nous... Par contre, je ne sais pas où il est passé."
80,"TEXT_FESXMS901_04781_GIRL04781_000_036","Désolée, j'ignore où est parti le garçon que vous cherchez. Je me demande pourquoi il tire une tête pareille en pleine fête des étoiles..."
81,"TEXT_FESXMS901_04781_WOODWAILER04781_000_037","J'ai croisé le garçon que vous cherchez il y a un instant. Il courait en direction du Courtil."
82,"TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_038","Avez-vous rrretrouvé le garçon en question<Indent/>? Je compte sur vous pour aider Saulinne<Indent/>!"
83,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_040","Alors, vous savez où il est parti<Indent/>?"
84,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_041","Je vois... Alors comme ça, il s'appelle Tenny."
85,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_042","Ne restons pas ici à bavarder et allons vite au Courtil avant qu'il ne disparaisse à nouveau<Indent/>!"
86,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_045","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> Tenny<Indent/>!"
87,"TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_050","Oh<Indent/>! Euh... vous êtes <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, pas vrai<Indent/>? Vous... connaissez cette fille<Indent/>?"
88,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_051","Moi, c'est Saulinne, et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dis-moi, tu es bien passé à l'amphithéâtre de Mih Khetto tout à l'heure, pas vrai<Indent/>?"
89,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_052","Si la fête des étoiles t'intéresse, tu peux te joindre à nous quand tu veux<Indent/>! Tous mes amis participent aussi, on s'amuse beaucoup tous ensemble<Indent/>!"
90,"TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_053","Ah... tes amis..."
91,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_054","T'as pas envie de jouer avec nous<Indent/>?"
92,"TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_055","Si, mais... en vrai... Oh, je veux pas vous embêter avec ça."
93,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_056","Vas-y, raconte<Indent/>! On pourra peut-être t'aider."
94,"TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_057","À cause du travail de mon père, on a dû déménager d'Ul'dah pour venir s'installer ici... Mais moi, je voulais pas partir et abandonner mes copains."
95,"TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_058","Pendant la fête des étoiles, on s'amusait toujours ensemble avec les jouets qu'on avait reçus, on se baladait en ville pour profiter des décorations... C'était le meilleur moment de l'année<Indent/>!"
96,"TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_059","Et chaque année, on se promettait de recommencer à la fête des étoiles suivante. Mais..."
97,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_060","Ah... Avec le déménagement, tu es coincé ici."
98,"TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_061","J'ai bien envie d'aller jouer avec vous, mais à chaque fois que j'y pense, j'ai le cœur serré à l'idée de ne pas retrouver mes amis..."
99,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_062","Je comprends maintenant... Et moi comme une idiote, j'ai pas arrêté de t'embêter."
100,"TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_063","C'est rien. Tu ne pouvais pas savoir."
101,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_064","Par contre, si on ne fait rien, tu vas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment manquer la fête... Il doit bien y avoir une solution."
102,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_065","Vous en pensez quoi, <If(PlayerParameter(4))>M'dame<Else/>M'sieur</If><Indent/>?"
103,"TEXT_FESXMS901_04781_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
104,"TEXT_FESXMS901_04781_A1_000_000","Si on invitait tes amis à Gridania<Indent/>?"
105,"TEXT_FESXMS901_04781_A1_000_001","Pourquoi ne pas envoyer des cadeaux à tes copains<Indent/>?"
106,"TEXT_FESXMS901_04781_A1_000_002","Allons faire un petit tour à Ul'dah<Indent/>!"
107,"TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_066","Hmmm... Ce serait vraiment chouette de les revoir, mais... Ul'dah, c'est pas la porte à côté non plus<Indent/>! Je peux pas leur demander de faire le voyage juste pour jouer ensemble."
108,"TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_067","Leur envoyer, hein..."
109,"TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_068","Oh oui, c'est une excellente idée<Indent/>!"
110,"TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_069","Quoi<Indent/>!? Je vais me faire gronder par papa si je m'en vais sans prévenir. Et puis, on a revendu notre maison là-bas, je n'ai nulle part où aller..."
111,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_070","Je suis tout à fait d'accord<Indent/>! Et c'est parfait pour la fête des étoiles, même si vous ne pouvez pas jouer tous ensemble, tout le monde adore recevoir des cadeaux<Indent/>!"
112,"TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_071","C'est une bonne idée, mais... Qu'est-ce que je vais bien pouvoir leur envoyer<Indent/>?"
113,"TEXT_FESXMS901_04781_GODBERT_000_072","(-???-)Ho ho ho<Indent/>! Votre petite discussion a titillé ma curiosité<Indent/>!"
114,"TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_073","Hein<Indent/>!? Un monsieur à la barbe blanche<Indent/>? C'est vous, le saint de Nymeia<Indent/>?"
115,"TEXT_FESXMS901_04781_GODBERT_000_074","(-Saint de Nymeia-)Exact<Indent/>! Et laissez-moi vous dire qu'en tant qu'amateur d'artisanat en tout genre, quand il s'agit de cadeaux, rien ne vaut le fait-main<Indent/>! Suivez-moi donc, je vais vous montrer comment con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner de magnifiques joujoux qui émerveilleront petits et grands<Indent/>!"
116,"TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_075","Euh... j'suis pas sûr d'avoir tout compris, mais... merci en tout cas."
117,"TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_076","Moi aussi, je veux aider<Indent/>! Plus vite les cadeaux seront prêts, plus vite on pourra les envoyer à Ul'dah<Indent/>!"
118,"TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_077","Ah, euh... Si tu veux<Indent/>! Merci."
119,"TEXT_FESXMS901_04781_GODBERT_000_078","Quant à vous, <If(PlayerParameter(4))>chère aventurière<Else/>cher aventurier</If>, un petit saut à Ul'dah ne devrait guère vous causer de souci, je me trompe<Indent/>?"
120,"TEXT_FESXMS901_04781_GODBERT_000_079","Évidemment, nous pourrions tout à fait mander un coursier pour ce genre de besogne, mais puisqu'il s'agit de présents con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés pour des amis chers, rien ne vaut une livraison attentionnée et en main propre."
121,"TEXT_FESXMS901_04781_GODBERT_000_080","Compte tenu des enjeux, j'ai confiance dans votre capacité à accomplir cette mission avec soin et diligence<Indent/>!"
122,"TEXT_FESXMS901_04781_GODBERT_000_081","Parfait<Indent/>! Dans ce cas, nous allons nous occuper de l'élaboration des cadeaux. Vous devriez profiter de ce répit pour informer cette chère Amh Garanjy de notre petit projet."
123,"TEXT_FESXMS901_04781_GODBERT_000_082","Nous vous attendrons ici même une fois ce petit atelier de travaux pratiques terminé. À très vite donc<Indent/>!"
124,"TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_090","Vous rrrevoilà<Indent/>! Alors, des nouvelles de ce garçon<Indent/>?"
125,"TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_091","Oh... le pauvre petit. En cette pérrriode festive, j'aurais moi aussi voulu vous prêter main-forte..."
126,"TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_092","Mais j'y pense<Indent/>! Comme vous allez remettre les cadeaux à Ul'dah en personne, pourquoi ne pas rrrevêtir vous aussi la tenue du saint de Nymeia<Indent/>?"
127,"TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_093","J'imagine déjà les mines rrréjouies des jeunes Uldiens à la vue de votre beau costume écarlate<Indent/>! Non seulement vous pourrez aider le jeune Tenny à réaliser son rêve, mais vous rendrez également un fier service au comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la fête des étoiles."
128,"TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_094","Tenez, voici la tenue en question. Je compte sur vous, <If(PlayerParameter(4))>ma chèrrre<Else/>mon cherrr</If> <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> disciple du saint<Indent/>!"
129,"TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_040","(★未使用/削除予定★)"
130,"TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_041","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Le disciple du saint à la barbe touffue a besoin de votre aide.
5 1 TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Vous avez rencontré Amh Garanjy, l'organisatrice en chef de la fête des étoiles, qui vous a sollicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> afin d'aider une des participantes à l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des festivités<Indent/>: Saulinne. Cette dernière vous a rejoint<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> et exposé son problème<Indent/>: un jeune garçon a pris l'habitude de venir observer les décorations en ville, mais a toujours refusé d'être de la partie, malgré ses invitations répétées. Vous avez d'ailleurs aperçu le garçon en question, avant qu'il ne prenne la poudre d'escampette. Amh Garanjy et sa jeune protégée ont requis votre assistance afin de retrouver le fuyard et de lui venir en aide. Allez donc parler aux passants afin de déterminer où il a bien pu s'enfuir.
6 2 TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_02 Vous avez interrogé plusieurs habitants qui vous ont appris que le garçon en question, Tenny, avait emménagé il y a peu à Gridania, et qu'il était parti en direction du Courtil. Retrouvez donc Saulinne pour lui faire part de vos trouvailles.
7 3 TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_03 Vous avez échangé avec Saulinne qui s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dirigée vers Le Courtil. Retrouvez-la sur place et parlez à Tenny.
8 4 TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_04 Vous avez discuté avec Tenny et avez compris qu'il avait laissé ses amis derrière lui à Ul'dah. Triste de ne pouvoir célébrer la fête des étoiles comme tous les ans, il n'avait pas la tête à s'amuser avec les autres enfants. Vous avez alors suggéré d'envoyer des cadeaux à ses camarades uldiens, et le saint de Nymeia a convaincu les enfants qu'il vaudrait mieux fabriquer eux-mêmes les présents, tout en vous confiant la tâche d'aller livrer le tout. En attendant qu'ils aient terminé leurs préparatifs, retournez voir Amh Garanjy.
9 5 TEXT_FESXMS901_04781_SEQ_05 Émue par votre récit, Amh Garanjy vous a également demandé, au nom de la fête des étoiles, de livrer les cadeaux de Tenny jusqu'à Ul'dah. Et pour ce faire, elle vous a même confié une tenue du saint. Ne reste plus qu'à attendre que les paquets soient prêts.
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28 24 TEXT_FESXMS901_04781_TODO_00 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions près du Meunier sifflotant
29 25 TEXT_FESXMS901_04781_TODO_01 Parler à Saulinne
30 26 TEXT_FESXMS901_04781_TODO_02 Parler à Tenny
31 27 TEXT_FESXMS901_04781_TODO_03 Parler à Amh Garanjy
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51 47 TEXT_FESXMS901_04781_TODO_23
52 48 TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_000 Ho ho ho<Indent/>! C'est vous, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Comment allez-vous<Indent/>? Vous me rrreconnaissez<Indent/>?
53 49 TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_001 Ho ho ho<Indent/>! Dites-moi, vous avez tout l'air d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je me trrrompe<Indent/>? Ravie de vous rencontrer, je suis Amh Garanjy, l'organisatrice en chef de la fête des étoiles...
54 50 TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_002 Ah<Indent/>! Un instant... Cette barbe m'empêche de parrrler clairement.
55 51 TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_003 Voilà<Indent/>! Je commençais à sé<SoftHyphen/>rrrieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment étouffer là-dessous, de toute manière<Indent/>!
56 52 TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_100_003 Comme vous le savez sûrement, la fête des étoiles est une tradition venue d'Ishgard, tirée d'une légende locale de chevaliers qui auraient jadis sauvé des petits orphelins du froid en leur offrant le gîte et le couverrrt dans leurs baraquements.
57 53 TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_004 En tant qu'organisateurs, nous essayons d'apporter de la nouveauté à chaque célébration, et cette année, nous voulions mettre l'accent sur le capitaine à la barbe blanche de la légende en question. Voilà pourrrquoi nous portons ces tenues, en l'honneur du “saint de Nymeia”, tel qu'il est parfois appelé.
58 54 TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_005 Un accoutrement parrrfait d'ailleurs pour distribuer des cadeaux aux enfants<Indent/>! Vous ne trouvez pas<Indent/>?
59 55 TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_006 L'événement rencontrrre plutôt du succès, certes...
60 56 TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_007 Mais une de mes assistantes m'a parlé d'un jeune garçon qui semblait bien attristé malgrrré l'ambiance festive.
61 57 TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_008 Si cela ne vous dérrrange pas, pourriez-vous m'aider à résoudre cette affaire<Indent/>?
62 58 TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_009 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'orrrganisation de la fête des étoiles nécessite que je reste à mon poste. De plus, je suis certaine qu'avec votre expérience d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> bien rodé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous devriez être capable d'aider ce triste jeune homme plus efficacement que moi.
63 59 TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_010 Merci beaucoup<Indent/>! Je vais appeler ma jeune assistante pour qu'elle raconte son histoirrre en détail.
64 60 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_011 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>M'dame<Else/>M'sieur</If><Indent/>! Moi, c'est Saulinne.
65 61 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_012 Euh... C'est à propos d'un garçon que je voulais inviter à nous rejoindre pour préparer la fête des étoiles. Mais dès que je lui parle, il prend ses jambes à son cou<Indent/>!
66 62 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_013 Oh<Indent/>! Quand on parle du loup...
67 63 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_100_013 Et le voilà reparti... Il avait pourtant l'air intéressé par les festivités.
68 64 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_014 Depuis qu'on a commencé à installer les décorations en ville, je n'arrête pas de le croiser.
69 65 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_015 J'me suis dit qu'il voulait sûrement participer à la fête... Et je ne l'ai jamais croisé ici auparavant. Alors j'ai essayé plusieurs fois de lui parler...
70 66 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_016 Mais à chaque coup, c'est le même numéro dès qu'il me remarque.
71 67 TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_017 C'est bien aimable à toi de vouloirrr t'occuper de lui. Mais s'il ne veut pas te parler, pourquoi insister<Indent/>?
72 68 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_018 J'sais pas... C'est juste qu'il a l'air si triste parfois. Et la fête des étoiles, normalement, c'est le moment préféré de l'année pour tous les enfants<Indent/>!
73 69 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_019 Il semble na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment attiré par les festivités, pourtant je ne pense pas l'avoir aperçu lors de la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de cadeaux. Il doit avoir une bonne raison, j'imagine...
74 70 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_020 Dites <If(PlayerParameter(4))>M'dame<Else/>M'sieur</If>, vous voulez bien m'aider<Indent/>? La fête des étoiles est plus amusante si tout le monde participe<Indent/>!
75 71 TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_021 Je vous confie donc cette affairrre. Le garçon est parti en direction du Meunier sifflotant, vous devriez demander aux habitants s'ils ne l'ont pas aperçu.
76 72 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_022 Moi aussi, je vais poser des questions en chemin<Indent/>! Retrouvez-moi là-bas si vous découvrez de quoi nous aider<Indent/>!
77 73 TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_025 Le jeune garçon a détalé en direction du Meunier sifflotant. J'imagine que les chalands pourront vous rrrenseigner à son sujet.
78 74 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_026 Ah<Indent/>! C'est vous, <If(PlayerParameter(4))>M'dame<Else/>M'sieur</If>. Je ne sais pas encore exactement où est parti notre ami. Bon courage dans vos recherches<Indent/>!
79 75 TEXT_FESXMS901_04781_BOY04781_000_030 Un garçon qui courait... Oh, vous devez sûrement parler de Tenny<Indent/>! Il a déménagé d'Ul'dah pour s'installer ici il y a peu, mais il ne traîne pas souvent dehors.
80 76 TEXT_FESXMS901_04781_BOY04781_000_031 Par contre, je n'ai pas vu dans quelle direction il est parti. Désolé...
81 77 TEXT_FESXMS901_04781_GIRL04781_000_032 Ah, le garçon qui vient toujours observer les décorations de la fête<Indent/>? Avec son air abattu, il sort de l'ordinaire, c'est sûr. Désolée, mais je ne sais pas où il est allé.
82 78 TEXT_FESXMS901_04781_WOODWAILER04781_000_033 Un garçon venant de l'amphithéâtre qui détalait comme un lapin<Indent/>? Oh oui, je l'ai croisé<Indent/>! Il se dirigeait vers Le Courtil.
83 79 TEXT_FESXMS901_04781_BOY04781_000_035 Tenny a emménagé ici il n'y a pas longtemps. Il vient d'Ul'dah si j'ai bien compris, mais il ne joue pas souvent avec nous... Par contre, je ne sais pas où il est passé.
84 80 TEXT_FESXMS901_04781_GIRL04781_000_036 Désolée, j'ignore où est parti le garçon que vous cherchez. Je me demande pourquoi il tire une tête pareille en pleine fête des étoiles...
85 81 TEXT_FESXMS901_04781_WOODWAILER04781_000_037 J'ai croisé le garçon que vous cherchez il y a un instant. Il courait en direction du Courtil.
86 82 TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_038 Avez-vous rrretrouvé le garçon en question<Indent/>? Je compte sur vous pour aider Saulinne<Indent/>!
87 83 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_040 Alors, vous savez où il est parti<Indent/>?
88 84 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_041 Je vois... Alors comme ça, il s'appelle Tenny.
89 85 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_042 Ne restons pas ici à bavarder et allons vite au Courtil avant qu'il ne disparaisse à nouveau<Indent/>!
90 86 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_045 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> Tenny<Indent/>!
91 87 TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_050 Oh<Indent/>! Euh... vous êtes <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, pas vrai<Indent/>? Vous... connaissez cette fille<Indent/>?
92 88 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_051 Moi, c'est Saulinne, et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dis-moi, tu es bien passé à l'amphithéâtre de Mih Khetto tout à l'heure, pas vrai<Indent/>?
93 89 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_052 Si la fête des étoiles t'intéresse, tu peux te joindre à nous quand tu veux<Indent/>! Tous mes amis participent aussi, on s'amuse beaucoup tous ensemble<Indent/>!
94 90 TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_053 Ah... tes amis...
95 91 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_054 T'as pas envie de jouer avec nous<Indent/>?
96 92 TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_055 Si, mais... en vrai... Oh, je veux pas vous embêter avec ça.
97 93 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_056 Vas-y, raconte<Indent/>! On pourra peut-être t'aider.
98 94 TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_057 À cause du travail de mon père, on a dû déménager d'Ul'dah pour venir s'installer ici... Mais moi, je voulais pas partir et abandonner mes copains.
99 95 TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_058 Pendant la fête des étoiles, on s'amusait toujours ensemble avec les jouets qu'on avait reçus, on se baladait en ville pour profiter des décorations... C'était le meilleur moment de l'année<Indent/>!
100 96 TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_059 Et chaque année, on se promettait de recommencer à la fête des étoiles suivante. Mais...
101 97 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_060 Ah... Avec le déménagement, tu es coincé ici.
102 98 TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_061 J'ai bien envie d'aller jouer avec vous, mais à chaque fois que j'y pense, j'ai le cœur serré à l'idée de ne pas retrouver mes amis...
103 99 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_062 Je comprends maintenant... Et moi comme une idiote, j'ai pas arrêté de t'embêter.
104 100 TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_063 C'est rien. Tu ne pouvais pas savoir.
105 101 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_064 Par contre, si on ne fait rien, tu vas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment manquer la fête... Il doit bien y avoir une solution.
106 102 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_065 Vous en pensez quoi, <If(PlayerParameter(4))>M'dame<Else/>M'sieur</If><Indent/>?
107 103 TEXT_FESXMS901_04781_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
108 104 TEXT_FESXMS901_04781_A1_000_000 Si on invitait tes amis à Gridania<Indent/>?
109 105 TEXT_FESXMS901_04781_A1_000_001 Pourquoi ne pas envoyer des cadeaux à tes copains<Indent/>?
110 106 TEXT_FESXMS901_04781_A1_000_002 Allons faire un petit tour à Ul'dah<Indent/>!
111 107 TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_066 Hmmm... Ce serait vraiment chouette de les revoir, mais... Ul'dah, c'est pas la porte à côté non plus<Indent/>! Je peux pas leur demander de faire le voyage juste pour jouer ensemble.
112 108 TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_067 Leur envoyer, hein...
113 109 TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_068 Oh oui, c'est une excellente idée<Indent/>!
114 110 TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_069 Quoi<Indent/>!? Je vais me faire gronder par papa si je m'en vais sans prévenir. Et puis, on a revendu notre maison là-bas, je n'ai nulle part où aller...
115 111 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_070 Je suis tout à fait d'accord<Indent/>! Et c'est parfait pour la fête des étoiles, même si vous ne pouvez pas jouer tous ensemble, tout le monde adore recevoir des cadeaux<Indent/>!
116 112 TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_071 C'est une bonne idée, mais... Qu'est-ce que je vais bien pouvoir leur envoyer<Indent/>?
117 113 TEXT_FESXMS901_04781_GODBERT_000_072 (-???-)Ho ho ho<Indent/>! Votre petite discussion a titillé ma curiosité<Indent/>!
118 114 TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_073 Hein<Indent/>!? Un monsieur à la barbe blanche<Indent/>? C'est vous, le saint de Nymeia<Indent/>?
119 115 TEXT_FESXMS901_04781_GODBERT_000_074 (-Saint de Nymeia-)Exact<Indent/>! Et laissez-moi vous dire qu'en tant qu'amateur d'artisanat en tout genre, quand il s'agit de cadeaux, rien ne vaut le fait-main<Indent/>! Suivez-moi donc, je vais vous montrer comment con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner de magnifiques joujoux qui émerveilleront petits et grands<Indent/>!
120 116 TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_075 Euh... j'suis pas sûr d'avoir tout compris, mais... merci en tout cas.
121 117 TEXT_FESXMS901_04781_SAULINNE_000_076 Moi aussi, je veux aider<Indent/>! Plus vite les cadeaux seront prêts, plus vite on pourra les envoyer à Ul'dah<Indent/>!
122 118 TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_077 Ah, euh... Si tu veux<Indent/>! Merci.
123 119 TEXT_FESXMS901_04781_GODBERT_000_078 Quant à vous, <If(PlayerParameter(4))>chère aventurière<Else/>cher aventurier</If>, un petit saut à Ul'dah ne devrait guère vous causer de souci, je me trompe<Indent/>?
124 120 TEXT_FESXMS901_04781_GODBERT_000_079 Évidemment, nous pourrions tout à fait mander un coursier pour ce genre de besogne, mais puisqu'il s'agit de présents con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés pour des amis chers, rien ne vaut une livraison attentionnée et en main propre.
125 121 TEXT_FESXMS901_04781_GODBERT_000_080 Compte tenu des enjeux, j'ai confiance dans votre capacité à accomplir cette mission avec soin et diligence<Indent/>!
126 122 TEXT_FESXMS901_04781_GODBERT_000_081 Parfait<Indent/>! Dans ce cas, nous allons nous occuper de l'élaboration des cadeaux. Vous devriez profiter de ce répit pour informer cette chère Amh Garanjy de notre petit projet.
127 123 TEXT_FESXMS901_04781_GODBERT_000_082 Nous vous attendrons ici même une fois ce petit atelier de travaux pratiques terminé. À très vite donc<Indent/>!
128 124 TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_090 Vous rrrevoilà<Indent/>! Alors, des nouvelles de ce garçon<Indent/>?
129 125 TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_091 Oh... le pauvre petit. En cette pérrriode festive, j'aurais moi aussi voulu vous prêter main-forte...
130 126 TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_092 Mais j'y pense<Indent/>! Comme vous allez remettre les cadeaux à Ul'dah en personne, pourquoi ne pas rrrevêtir vous aussi la tenue du saint de Nymeia<Indent/>?
131 127 TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_093 J'imagine déjà les mines rrréjouies des jeunes Uldiens à la vue de votre beau costume écarlate<Indent/>! Non seulement vous pourrez aider le jeune Tenny à réaliser son rêve, mais vous rendrez également un fier service au comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la fête des étoiles.
132 128 TEXT_FESXMS901_04781_AMHGARANJY_000_094 Tenez, voici la tenue en question. Je compte sur vous, <If(PlayerParameter(4))>ma chèrrre<Else/>mon cherrr</If> <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> disciple du saint<Indent/>!
133 129 TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_040 (★未使用/削除予定★)
134 130 TEXT_FESXMS901_04781_TENNY_000_041 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESXMS902_04782_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Amh Garanjy souhaite que vous enfiliez la tenue du saint de Nymeia."
1,"TEXT_FESXMS902_04782_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Pour accomplir votre mission à Ul'dah, Amh Garanjy vous a confié une tenue du saint de Nymeia, l'accoutrement parfait pour livrer des cadeaux à des enfants. Parlez-lui à nouveau quand vous serez équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des pièces suivantes<Indent/>:
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2,"TEXT_FESXMS902_04782_SEQ_02","Vous vous êtes métamorphosé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en saint de Nymeia. Maintenant fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au départ, retrouvez Tenny et Saulinne au Courtil."
3,"TEXT_FESXMS902_04782_SEQ_03","Tenny vous a confié les bracelets qu'il a tressés avec l'aide de Saulinne. Il vous a demandé de retrouver en premier lieu son ami Momolao, qui devrait pouvoir vous indiquer où se cachent les autres. Allez lui parler près des Sables mouvants pour lui remettre son cadeau."
4,"TEXT_FESXMS902_04782_SEQ_04","Momolao était très ému de recevoir un cadeau de la part de Tenny. Il vous a expliqué que le groupe d'amis uldiens était triste de passer cette fête sans leur compagnon de toujours. Allez donc remettre désormais leur cadeau à Larkin à la Cour dorée et à Othuel au sanctuaire de Milvaneth."
5,"TEXT_FESXMS902_04782_SEQ_05","Les amis de Tenny ont été tour à tour très heureux de savoir que leur camarade pensait toujours à eux, même dans la lointaine Gridania. D'ailleurs, ils vous ont eux aussi confié un présent à remettre au jeune garçon<Indent/>: un bracelet symbolisant leur amitié. Retournez donc au Courtil pour l'offrir à Tenny."
6,"TEXT_FESXMS902_04782_SEQ_06","Tenny était évidemment ravi et ému lui aussi par le geste de ses compagnons. Désormais libéré du poids qu'il avait sur le cœur, le jeune garçon a proposé à Saulinne de l'accompagner pour jouer ensemble et enfin profiter de la fête des étoiles. Allez donc raconter à Amh Garanjy cet heureux dénouement."
7,"TEXT_FESXMS902_04782_SEQ_07","Votre petit coup de pouce a su ramener le sourire aux enfants, leur prouvant que l'amitié surpasse la distance qui les séparent. Toutefois la fête des étoiles ne fait à peine que commencer, et vous pouvez toujours continuer votre travail de saint de Nymeia avec l'aide d'Amh Garanjy."
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24,"TEXT_FESXMS902_04782_TODO_00","Parler à Amh Garanjy vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la tenue du saint de Nymeia"
25,"TEXT_FESXMS902_04782_TODO_01","Parler à Tenny"
26,"TEXT_FESXMS902_04782_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,1,2003466,1,1)/> à Momolao, près des Sables mouvants"
27,"TEXT_FESXMS902_04782_TODO_03","Donner <SheetFr(EventItem,1,2003466,1,1)/> à Larkin, près de la Cour dorée"
28,"TEXT_FESXMS902_04782_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,1,2003466,1,1)/> à Othuel, près du sanctuaire de Milvaneth"
29,"TEXT_FESXMS902_04782_TODO_05","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2003467,1,1)/> à Tenny, à Gridania"
30,"TEXT_FESXMS902_04782_TODO_06","Parler à Amh Garanjy"
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48,"TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_000","Bien, et si vous essayiez la tenue que je vous ai confiée<Indent/>? Je suis cerrrtaine qu'elle vous ira à ravir<Indent/>!"
49,"TEXT_FESXMS902_04782_SYSTEM_000_001","Pour progresser dans la quête, vous devez parler à Amh Garanjy équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des pièces suivantes<Indent/>:
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51,"TEXT_FESXMS902_04782_SYSTEM_000_002","Si vous ne possédez plus la tenue requise, vous pouvez l'acheter auprès d'un responsable des récompenses situé à l'entrée de l'amphithéâtre de Mih Khetto."
52,"TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_010","Magnifique<Indent/>! On crrroirait voir le saint en personne<Indent/>!"
53,"TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_011","Maintenant que vous êtes fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à distribuer des cadeaux en bonne et due forme, vous devriez rrretourner au Courtil. J'imagine que Tenny et Saulinne ont terminé leurs préparatifs<Indent/>!"
54,"TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_012","Vous pourriez essayer la tenue que je vous ai confiée<Indent/>? Ne vous en faites pas, je suis cerrrtaine qu'elle vous ira à ravir<Indent/>!"
55,"TEXT_FESXMS902_04782_SYSTEM_000_013","Pour progresser dans la quête, vous devez parler à Amh Garanjy équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des pièces suivantes<Indent/>:
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57,"TEXT_FESXMS902_04782_SYSTEM_000_014","Si vous ne possédez plus la tenue requise, vous pouvez l'acheter auprès d'un responsable des récompenses situé à l'entrée de l'amphithéâtre de Mih Khetto."
58,"TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_020","Tenny et Saulinne vous attendent sûrement au Courtil. Je compte surrr vous pour livrer les cadeaux sans faute à Ul'dah<Indent/>!"
59,"TEXT_FESXMS902_04782_SAULINNE_000_021","Ah, vous revoilà<Indent/>! Tenny a des paquets à vous confier."
60,"TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_030","Hé hé, une fois lancé, j'ai terminé mes cadeaux en un rien de temps. Enfin, c'est surtout grâce aux in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions du saint de Nymeia et à l'aide de Saulinne<Indent/>!"
61,"TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_031","En tout cas, j'ai fait de mon mieux pour tresser ces bracelets. Je vous les confie <If(PlayerParameter(4))>M'dame l'aventurière<Else/>M'sieur l'aventurier</If>. Vous êtes toujours d'accord pour les emmener à Ul'dah<Indent/>?"
62,"TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_032","Un de mes meilleurs copains, Momolao, joue souvent près des Sables mouvants. Vous ne devriez pas avoir de mal à le retrouver."
63,"TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_033","Si jamais les autres ne sont pas avec lui, il saura sûrement vous indiquer le chemin. Merci encore en tout cas."
64,"TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_040","Le plus simple c'est d'abord de chercher Momolao près des Sables mouvants. Les autres sont souvent avec lui, sinon il pourra vous dire où ils se trouvent."
65,"TEXT_FESXMS902_04782_SAULINNE_000_041","Avec Tenny, on a suivi à la lettre les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions du saint de Nymeia. On s'est bien amusés à fabriquer ces bracelets ensemble. Enfin, c'est l'impression que j'ai eue..."
66,"TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_042","En rrroute pour Ul'dah à présent<Indent/>! Vous portez avec vous les espoirs de cet enfant."
67,"TEXT_FESXMS902_04782_MOMOLAO_000_050","Oui, c'est bien moi, Momolao... Je peux vous aider<Indent/>?"
68,"TEXT_FESXMS902_04782_MOMOLAO_000_051","Ouah<Indent/>! Un cadeau de la part de Tenny<Indent/>!? Trop bien...<Indent/>!"
69,"TEXT_FESXMS902_04782_MOMOLAO_000_052","C'est vrai que cette année, sans lui, on s'amuse beaucoup moins..."
70,"TEXT_FESXMS902_04782_MOMOLAO_000_053","Mais je suis vraiment content de voir qu'il a pensé à nous. Même s'il est parti très loin, j'ai l'impression d'être ensemble, comme avant."
71,"TEXT_FESXMS902_04782_MOMOLAO_000_054","Merci beaucoup<Indent/>! La fête des étoiles, c'est vraiment super<Indent/>!"
72,"TEXT_FESXMS902_04782_MOMOLAO_000_055","Ah, vous avez des cadeaux pour les autres aussi<Indent/>? Ils vont adorer, j'en suis sûr<Indent/>!"
73,"TEXT_FESXMS902_04782_MOMOLAO_000_056","Ils étaient occupés aujourd'hui, alors on a pas pu jouer ensemble. Larkin doit être pas loin de la Cour dorée, et Othuel dans les environs du sanctuaire de Milvaneth. Joyeuses fêtes à vous, <If(PlayerParameter(4))>M'dame<Else/>M'sieur</If><Indent/>!"
74,"TEXT_FESXMS902_04782_MOMOLAO_000_060","Si vous cherchez Larkin, il doit être pas loin de la Cour dorée. Othuel, lui, devrait traîner dans les environs du sanctuaire de Milvaneth. Ils vont avoir une sacrée surprise en vous voyant<Indent/>!"
75,"TEXT_FESXMS902_04782_LARKIN_000_070","Oh, euh... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Vous êtes là pour la fête des étoiles<Indent/>?"
76,"TEXT_FESXMS902_04782_LARKIN_000_071","Quoi... Un bracelet de la part de Tenny... et fait main en plus<Indent/>!?"
77,"TEXT_FESXMS902_04782_LARKIN_100_071","Oh là... Je vais pleurer, je le sens..."
78,"TEXT_FESXMS902_04782_LARKIN_000_072","J'arrive pas à croire qu'il s'est souvenu de notre promesse. Même à l'autre bout d'Éorzéa, il a trouvé le moyen de célébrer la fête avec nous<Indent/>!"
79,"TEXT_FESXMS902_04782_LARKIN_000_073","J'étais triste de savoir qu'on ne se verrait pas cette année, et peut-être même plus jamais... Mais vous pouvez lui dire que quoi qu'il arrive, on restera amis pour la vie<Indent/>!"
80,"TEXT_FESXMS902_04782_OTHUEL_000_080","Oh<Indent/>! C'est quoi que vous avez dans les mains<Indent/>? C'est pour moi<Indent/>?"
81,"TEXT_FESXMS902_04782_OTHUEL_000_081","Un cadeau de la part de Tenny<Indent/>? Ben ça alors... il ne nous a pas oubliés<Indent/>!"
82,"TEXT_FESXMS902_04782_OTHUEL_000_082","D'ailleurs, nous aussi, on pensait lui envoyer un petit quelque chose. On a mis notre argent de poche de côté, pour acheter un bracelet avec nos noms gravés dessus."
83,"TEXT_FESXMS902_04782_OTHUEL_000_083","Évidemment, on a pas oublié d'y inscrire celui de Tenny aussi. Même parti à Gridania, c'est toujours notre copain<Indent/>!"
84,"TEXT_FESXMS902_04782_OTHUEL_000_084","J'étais justement en train de finir de l'emballer. Dites <If(PlayerParameter(4))>M'dame<Else/>M'sieur</If>... Si vous retournez à Gridania, vous voulez bien remettre ce paquet à Tenny de notre part<Indent/>?"
85,"TEXT_FESXMS902_04782_SYSTEM_000_090","Vous avez distribué tous les cadeaux que Tenny vous avait confiés. Ses amis vous ont remis un bracelet en échange. Retournez donc à Gridania pour le donner à Tenny."
86,"TEXT_FESXMS902_04782_SAULINNE_000_095","Déjà là<Indent/>? Alors, le voyage à Ul'dah s'est bien passé<Indent/>?"
87,"TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_100","Oh<Indent/>! Vous êtes déjà revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Vous avez réussi à retrouver tous mes amis<Indent/>? Est-ce qu'ils ont aimé mes cadeaux<Indent/>?"
88,"TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_101","Tiens, qu'est-ce que c'est<Indent/>?"
89,"TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_102","“Momolao”, “Larkin”, “Othuel” et il y a même mon prénom, “Tenny”..."
90,"TEXT_FESXMS902_04782_SAULINNE_000_103","Tu vois, eux aussi pensaient à toi<Indent/>! Je te l'avais dit, une vraie amitié, ça ne se brise pas si facilement<Indent/>!"
91,"TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_104","J'aurais jamais imaginé qu'ils puissent avoir la même idée que nous... Ça me fait très plaisir<Indent/>!"
92,"TEXT_FESXMS902_04782_SAULINNE_000_105","Un vrai miracle de la fête des étoiles<Indent/>! Alors, ça te dirait de jouer avec nous maintenant<Indent/>?"
93,"TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_106","Saulinne... Merci pour ton aide. Sans toi, je serais sûrement resté tout seul pendant les fêtes..."
94,"TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_107","J'étais vraiment content que tu m'invites à participer aux festivités. Si ça tient toujours... on peut aller ensemble à l'amphithéâtre pour la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de cadeaux... Enfin, si tu es toujours d'accord<Indent/>!"
95,"TEXT_FESXMS902_04782_SAULINNE_000_108","Hi hi... Évidemment, gros bêta<Indent/>!"
96,"TEXT_FESXMS902_04782_SAULINNE_000_109","Je ne t'aurais pas filé un coup de pouce pour tresser les bracelets si on était pas déjà amis<Indent/>!"
97,"TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_115","Mes copains m'ont trouvé un chouette cadeau. Qu'est-ce que je vais bien pouvoir leur envoyer l'année prochaine...<Indent/>?"
98,"TEXT_FESXMS902_04782_SAULINNE_000_116","Vous devriez aller annoncer la bonne nouvelle à Amh Garanjy. On vous rejoindra plus tard<Indent/>!"
99,"TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_120","Hmmm... Trrrès bien. Ainsi, les camarades de Tenny avaient également préparé un cadeau de leur côté."
100,"TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_121","Vous avez accompli votre rôle de saint de Nymeia à merrrveille aujourd'hui<Indent/>! Le récit de vos péripéties m'a pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment émue."
101,"TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_122","Je me demande si Tenny et ses amis connaissent la porrrtée symbolique du cadeau qu'ils ont choisi..."
102,"TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_123","Dans certaines régions, les bracelets échangés entre amis symbolisent le lien indéfectible qui les unit. J'espère que malgré la distance qui les séparrre, ces jeunes gens garderont une place dans leur cœur pour leurs compagnons."
103,"TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_124","Merci à vous en tout cas. Désorrrmais, le jeune Tenny pourra profiter de la fête avec les autres."
104,"TEXT_FESXMS902_04782_SAULINNE_000_125","C'est encore nous<Indent/>! Tenny et moi, on tenait à vous remercier <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux."
105,"TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_126","Euh... j'étais tellement surpris par le cadeau de mes amis que j'ai oublié de vous dire merci comme il se doit, <If(PlayerParameter(4))>M'dame l'aventurière<Else/>M'sieur l'aventurier</If>."
106,"TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_127","La fête des étoiles ne prend tout son sens que si elle peut être parrrtagée avec ceux qui nous sont chers. En tant qu'organisatrice en chef, il est de mon devoir de m'efforcer à ce que tous puissent profiter des festivités."
107,"TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_128","D'ailleurs, je viens juste de distrrribuer des cadeaux aux enfants là-bas. Je suis certaine qu'ils adoreraient avoir de nouveaux camarades de jeu."
108,"TEXT_FESXMS902_04782_SAULINNE_000_129","Viens Tenny, on va bien s'amuser<Indent/>!"
109,"TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_130","Oh oui<Indent/>! Je me demande ce qu'ils ont reçu. Allons-y<Indent/>!"
110,"TEXT_FESXMS902_04782_GODBERT_000_131","(-Saint de Nymeia-)Réchauffer le cœur des bambins avec de jolis présents, voilà la raison d'être de cette fête. Et pourtant, il est une chose que même le plus dévoué des disciples ne peut offrir..."
111,"TEXT_FESXMS902_04782_GODBERT_000_132","(-Saint de Nymeia-)L'amitié<Indent/>! Le plus précieux des cadeaux, à n'en point douter<Indent/>!"
112,"TEXT_FESXMS902_04782_GODBERT_000_133","(-Saint de Nymeia-)Ho ho ho<Indent/>! Puissent les étoiles veiller sur ces jeunes âmes innocentes<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESXMS902_04782_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Amh Garanjy souhaite que vous enfiliez la tenue du saint de Nymeia.
5 1 TEXT_FESXMS902_04782_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Pour accomplir votre mission à Ul'dah, Amh Garanjy vous a confié une tenue du saint de Nymeia, l'accoutrement parfait pour livrer des cadeaux à des enfants. Parlez-lui à nouveau quand vous serez équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des pièces suivantes<Indent/>: - <SheetFr(Item,1,40416,1,1)/> - <SheetFr(Item,1,40417,1,1)/> - <SheetFr(Item,1,40418,1,1)/> - <SheetFr(Item,1,40419,1,1)/> - <SheetFr(Item,1,40420,1,1)/>
6 2 TEXT_FESXMS902_04782_SEQ_02 Vous vous êtes métamorphosé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en saint de Nymeia. Maintenant fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au départ, retrouvez Tenny et Saulinne au Courtil.
7 3 TEXT_FESXMS902_04782_SEQ_03 Tenny vous a confié les bracelets qu'il a tressés avec l'aide de Saulinne. Il vous a demandé de retrouver en premier lieu son ami Momolao, qui devrait pouvoir vous indiquer où se cachent les autres. Allez lui parler près des Sables mouvants pour lui remettre son cadeau.
8 4 TEXT_FESXMS902_04782_SEQ_04 Momolao était très ému de recevoir un cadeau de la part de Tenny. Il vous a expliqué que le groupe d'amis uldiens était triste de passer cette fête sans leur compagnon de toujours. Allez donc remettre désormais leur cadeau à Larkin à la Cour dorée et à Othuel au sanctuaire de Milvaneth.
9 5 TEXT_FESXMS902_04782_SEQ_05 Les amis de Tenny ont été tour à tour très heureux de savoir que leur camarade pensait toujours à eux, même dans la lointaine Gridania. D'ailleurs, ils vous ont eux aussi confié un présent à remettre au jeune garçon<Indent/>: un bracelet symbolisant leur amitié. Retournez donc au Courtil pour l'offrir à Tenny.
10 6 TEXT_FESXMS902_04782_SEQ_06 Tenny était évidemment ravi et ému lui aussi par le geste de ses compagnons. Désormais libéré du poids qu'il avait sur le cœur, le jeune garçon a proposé à Saulinne de l'accompagner pour jouer ensemble et enfin profiter de la fête des étoiles. Allez donc raconter à Amh Garanjy cet heureux dénouement.
11 7 TEXT_FESXMS902_04782_SEQ_07 Votre petit coup de pouce a su ramener le sourire aux enfants, leur prouvant que l'amitié surpasse la distance qui les séparent. Toutefois la fête des étoiles ne fait à peine que commencer, et vous pouvez toujours continuer votre travail de saint de Nymeia avec l'aide d'Amh Garanjy.
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26 22 TEXT_FESXMS902_04782_SEQ_22
27 23 TEXT_FESXMS902_04782_SEQ_23
28 24 TEXT_FESXMS902_04782_TODO_00 Parler à Amh Garanjy vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la tenue du saint de Nymeia
29 25 TEXT_FESXMS902_04782_TODO_01 Parler à Tenny
30 26 TEXT_FESXMS902_04782_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,1,2003466,1,1)/> à Momolao, près des Sables mouvants
31 27 TEXT_FESXMS902_04782_TODO_03 Donner <SheetFr(EventItem,1,2003466,1,1)/> à Larkin, près de la Cour dorée
32 28 TEXT_FESXMS902_04782_TODO_04 Donner <SheetFr(EventItem,1,2003466,1,1)/> à Othuel, près du sanctuaire de Milvaneth
33 29 TEXT_FESXMS902_04782_TODO_05 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2003467,1,1)/> à Tenny, à Gridania
34 30 TEXT_FESXMS902_04782_TODO_06 Parler à Amh Garanjy
35 31 TEXT_FESXMS902_04782_TODO_07
36 32 TEXT_FESXMS902_04782_TODO_08
37 33 TEXT_FESXMS902_04782_TODO_09
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51 47 TEXT_FESXMS902_04782_TODO_23
52 48 TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_000 Bien, et si vous essayiez la tenue que je vous ai confiée<Indent/>? Je suis cerrrtaine qu'elle vous ira à ravir<Indent/>!
53 49 TEXT_FESXMS902_04782_SYSTEM_000_001 Pour progresser dans la quête, vous devez parler à Amh Garanjy équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des pièces suivantes<Indent/>: - <SheetFr(Item,1,40416,1,1)/> - <SheetFr(Item,1,40417,1,1)/>
54 50 TEXT_FESXMS902_04782_SYSTEM_100_001 - <SheetFr(Item,1,40418,1,1)/> - <SheetFr(Item,1,40419,1,1)/> - <SheetFr(Item,1,40420,1,1)/>
55 51 TEXT_FESXMS902_04782_SYSTEM_000_002 Si vous ne possédez plus la tenue requise, vous pouvez l'acheter auprès d'un responsable des récompenses situé à l'entrée de l'amphithéâtre de Mih Khetto.
56 52 TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_010 Magnifique<Indent/>! On crrroirait voir le saint en personne<Indent/>!
57 53 TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_011 Maintenant que vous êtes fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à distribuer des cadeaux en bonne et due forme, vous devriez rrretourner au Courtil. J'imagine que Tenny et Saulinne ont terminé leurs préparatifs<Indent/>!
58 54 TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_012 Vous pourriez essayer la tenue que je vous ai confiée<Indent/>? Ne vous en faites pas, je suis cerrrtaine qu'elle vous ira à ravir<Indent/>!
59 55 TEXT_FESXMS902_04782_SYSTEM_000_013 Pour progresser dans la quête, vous devez parler à Amh Garanjy équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des pièces suivantes<Indent/>: - <SheetFr(Item,1,40416,1,1)/> - <SheetFr(Item,1,40417,1,1)/>
60 56 TEXT_FESXMS902_04782_SYSTEM_100_013 - <SheetFr(Item,1,40418,1,1)/> - <SheetFr(Item,1,40419,1,1)/> - <SheetFr(Item,1,40420,1,1)/>
61 57 TEXT_FESXMS902_04782_SYSTEM_000_014 Si vous ne possédez plus la tenue requise, vous pouvez l'acheter auprès d'un responsable des récompenses situé à l'entrée de l'amphithéâtre de Mih Khetto.
62 58 TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_020 Tenny et Saulinne vous attendent sûrement au Courtil. Je compte surrr vous pour livrer les cadeaux sans faute à Ul'dah<Indent/>!
63 59 TEXT_FESXMS902_04782_SAULINNE_000_021 Ah, vous revoilà<Indent/>! Tenny a des paquets à vous confier.
64 60 TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_030 Hé hé, une fois lancé, j'ai terminé mes cadeaux en un rien de temps. Enfin, c'est surtout grâce aux in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions du saint de Nymeia et à l'aide de Saulinne<Indent/>!
65 61 TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_031 En tout cas, j'ai fait de mon mieux pour tresser ces bracelets. Je vous les confie <If(PlayerParameter(4))>M'dame l'aventurière<Else/>M'sieur l'aventurier</If>. Vous êtes toujours d'accord pour les emmener à Ul'dah<Indent/>?
66 62 TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_032 Un de mes meilleurs copains, Momolao, joue souvent près des Sables mouvants. Vous ne devriez pas avoir de mal à le retrouver.
67 63 TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_033 Si jamais les autres ne sont pas avec lui, il saura sûrement vous indiquer le chemin. Merci encore en tout cas.
68 64 TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_040 Le plus simple c'est d'abord de chercher Momolao près des Sables mouvants. Les autres sont souvent avec lui, sinon il pourra vous dire où ils se trouvent.
69 65 TEXT_FESXMS902_04782_SAULINNE_000_041 Avec Tenny, on a suivi à la lettre les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions du saint de Nymeia. On s'est bien amusés à fabriquer ces bracelets ensemble. Enfin, c'est l'impression que j'ai eue...
70 66 TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_042 En rrroute pour Ul'dah à présent<Indent/>! Vous portez avec vous les espoirs de cet enfant.
71 67 TEXT_FESXMS902_04782_MOMOLAO_000_050 Oui, c'est bien moi, Momolao... Je peux vous aider<Indent/>?
72 68 TEXT_FESXMS902_04782_MOMOLAO_000_051 Ouah<Indent/>! Un cadeau de la part de Tenny<Indent/>!? Trop bien...<Indent/>!
73 69 TEXT_FESXMS902_04782_MOMOLAO_000_052 C'est vrai que cette année, sans lui, on s'amuse beaucoup moins...
74 70 TEXT_FESXMS902_04782_MOMOLAO_000_053 Mais je suis vraiment content de voir qu'il a pensé à nous. Même s'il est parti très loin, j'ai l'impression d'être ensemble, comme avant.
75 71 TEXT_FESXMS902_04782_MOMOLAO_000_054 Merci beaucoup<Indent/>! La fête des étoiles, c'est vraiment super<Indent/>!
76 72 TEXT_FESXMS902_04782_MOMOLAO_000_055 Ah, vous avez des cadeaux pour les autres aussi<Indent/>? Ils vont adorer, j'en suis sûr<Indent/>!
77 73 TEXT_FESXMS902_04782_MOMOLAO_000_056 Ils étaient occupés aujourd'hui, alors on a pas pu jouer ensemble. Larkin doit être pas loin de la Cour dorée, et Othuel dans les environs du sanctuaire de Milvaneth. Joyeuses fêtes à vous, <If(PlayerParameter(4))>M'dame<Else/>M'sieur</If><Indent/>!
78 74 TEXT_FESXMS902_04782_MOMOLAO_000_060 Si vous cherchez Larkin, il doit être pas loin de la Cour dorée. Othuel, lui, devrait traîner dans les environs du sanctuaire de Milvaneth. Ils vont avoir une sacrée surprise en vous voyant<Indent/>!
79 75 TEXT_FESXMS902_04782_LARKIN_000_070 Oh, euh... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Vous êtes là pour la fête des étoiles<Indent/>?
80 76 TEXT_FESXMS902_04782_LARKIN_000_071 Quoi... Un bracelet de la part de Tenny... et fait main en plus<Indent/>!?
81 77 TEXT_FESXMS902_04782_LARKIN_100_071 Oh là... Je vais pleurer, je le sens...
82 78 TEXT_FESXMS902_04782_LARKIN_000_072 J'arrive pas à croire qu'il s'est souvenu de notre promesse. Même à l'autre bout d'Éorzéa, il a trouvé le moyen de célébrer la fête avec nous<Indent/>!
83 79 TEXT_FESXMS902_04782_LARKIN_000_073 J'étais triste de savoir qu'on ne se verrait pas cette année, et peut-être même plus jamais... Mais vous pouvez lui dire que quoi qu'il arrive, on restera amis pour la vie<Indent/>!
84 80 TEXT_FESXMS902_04782_OTHUEL_000_080 Oh<Indent/>! C'est quoi que vous avez dans les mains<Indent/>? C'est pour moi<Indent/>?
85 81 TEXT_FESXMS902_04782_OTHUEL_000_081 Un cadeau de la part de Tenny<Indent/>? Ben ça alors... il ne nous a pas oubliés<Indent/>!
86 82 TEXT_FESXMS902_04782_OTHUEL_000_082 D'ailleurs, nous aussi, on pensait lui envoyer un petit quelque chose. On a mis notre argent de poche de côté, pour acheter un bracelet avec nos noms gravés dessus.
87 83 TEXT_FESXMS902_04782_OTHUEL_000_083 Évidemment, on a pas oublié d'y inscrire celui de Tenny aussi. Même parti à Gridania, c'est toujours notre copain<Indent/>!
88 84 TEXT_FESXMS902_04782_OTHUEL_000_084 J'étais justement en train de finir de l'emballer. Dites <If(PlayerParameter(4))>M'dame<Else/>M'sieur</If>... Si vous retournez à Gridania, vous voulez bien remettre ce paquet à Tenny de notre part<Indent/>?
89 85 TEXT_FESXMS902_04782_SYSTEM_000_090 Vous avez distribué tous les cadeaux que Tenny vous avait confiés. Ses amis vous ont remis un bracelet en échange. Retournez donc à Gridania pour le donner à Tenny.
90 86 TEXT_FESXMS902_04782_SAULINNE_000_095 Déjà là<Indent/>? Alors, le voyage à Ul'dah s'est bien passé<Indent/>?
91 87 TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_100 Oh<Indent/>! Vous êtes déjà revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Vous avez réussi à retrouver tous mes amis<Indent/>? Est-ce qu'ils ont aimé mes cadeaux<Indent/>?
92 88 TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_101 Tiens, qu'est-ce que c'est<Indent/>?
93 89 TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_102 “Momolao”, “Larkin”, “Othuel” et il y a même mon prénom, “Tenny”...
94 90 TEXT_FESXMS902_04782_SAULINNE_000_103 Tu vois, eux aussi pensaient à toi<Indent/>! Je te l'avais dit, une vraie amitié, ça ne se brise pas si facilement<Indent/>!
95 91 TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_104 J'aurais jamais imaginé qu'ils puissent avoir la même idée que nous... Ça me fait très plaisir<Indent/>!
96 92 TEXT_FESXMS902_04782_SAULINNE_000_105 Un vrai miracle de la fête des étoiles<Indent/>! Alors, ça te dirait de jouer avec nous maintenant<Indent/>?
97 93 TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_106 Saulinne... Merci pour ton aide. Sans toi, je serais sûrement resté tout seul pendant les fêtes...
98 94 TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_107 J'étais vraiment content que tu m'invites à participer aux festivités. Si ça tient toujours... on peut aller ensemble à l'amphithéâtre pour la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de cadeaux... Enfin, si tu es toujours d'accord<Indent/>!
99 95 TEXT_FESXMS902_04782_SAULINNE_000_108 Hi hi... Évidemment, gros bêta<Indent/>!
100 96 TEXT_FESXMS902_04782_SAULINNE_000_109 Je ne t'aurais pas filé un coup de pouce pour tresser les bracelets si on était pas déjà amis<Indent/>!
101 97 TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_115 Mes copains m'ont trouvé un chouette cadeau. Qu'est-ce que je vais bien pouvoir leur envoyer l'année prochaine...<Indent/>?
102 98 TEXT_FESXMS902_04782_SAULINNE_000_116 Vous devriez aller annoncer la bonne nouvelle à Amh Garanjy. On vous rejoindra plus tard<Indent/>!
103 99 TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_120 Hmmm... Trrrès bien. Ainsi, les camarades de Tenny avaient également préparé un cadeau de leur côté.
104 100 TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_121 Vous avez accompli votre rôle de saint de Nymeia à merrrveille aujourd'hui<Indent/>! Le récit de vos péripéties m'a pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment émue.
105 101 TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_122 Je me demande si Tenny et ses amis connaissent la porrrtée symbolique du cadeau qu'ils ont choisi...
106 102 TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_123 Dans certaines régions, les bracelets échangés entre amis symbolisent le lien indéfectible qui les unit. J'espère que malgré la distance qui les séparrre, ces jeunes gens garderont une place dans leur cœur pour leurs compagnons.
107 103 TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_124 Merci à vous en tout cas. Désorrrmais, le jeune Tenny pourra profiter de la fête avec les autres.
108 104 TEXT_FESXMS902_04782_SAULINNE_000_125 C'est encore nous<Indent/>! Tenny et moi, on tenait à vous remercier <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux.
109 105 TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_126 Euh... j'étais tellement surpris par le cadeau de mes amis que j'ai oublié de vous dire merci comme il se doit, <If(PlayerParameter(4))>M'dame l'aventurière<Else/>M'sieur l'aventurier</If>.
110 106 TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_127 La fête des étoiles ne prend tout son sens que si elle peut être parrrtagée avec ceux qui nous sont chers. En tant qu'organisatrice en chef, il est de mon devoir de m'efforcer à ce que tous puissent profiter des festivités.
111 107 TEXT_FESXMS902_04782_AMHGARANJY_000_128 D'ailleurs, je viens juste de distrrribuer des cadeaux aux enfants là-bas. Je suis certaine qu'ils adoreraient avoir de nouveaux camarades de jeu.
112 108 TEXT_FESXMS902_04782_SAULINNE_000_129 Viens Tenny, on va bien s'amuser<Indent/>!
113 109 TEXT_FESXMS902_04782_TENNY_000_130 Oh oui<Indent/>! Je me demande ce qu'ils ont reçu. Allons-y<Indent/>!
114 110 TEXT_FESXMS902_04782_GODBERT_000_131 (-Saint de Nymeia-)Réchauffer le cœur des bambins avec de jolis présents, voilà la raison d'être de cette fête. Et pourtant, il est une chose que même le plus dévoué des disciples ne peut offrir...
115 111 TEXT_FESXMS902_04782_GODBERT_000_132 (-Saint de Nymeia-)L'amitié<Indent/>! Le plus précieux des cadeaux, à n'en point douter<Indent/>!
116 112 TEXT_FESXMS902_04782_GODBERT_000_133 (-Saint de Nymeia-)Ho ho ho<Indent/>! Puissent les étoiles veiller sur ces jeunes âmes innocentes<Indent/>!
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0,"TEXT_FESXMS903_04783_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Amh Garanjy aimerait que vous l'aidiez à distribuer des cadeaux."
1,"TEXT_FESXMS903_04783_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Amh Garanjy vous a demandé de l'assister à nouveau, et cette fois dans la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de cadeaux aux enfants. Attendez donc à l'amphithéâtre de Mih Khetto que les jeunes Gridaniens s'approchent."
2,"TEXT_FESXMS903_04783_SEQ_02","Vous avez par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment joué le rôle du saint de Nymeia, pour le bonheur des petits mais aussi des grands, et vous avez même fait une rencontre fortuite<Indent/>! Vous pouvez désormais annoncer à Amh Garanjy que votre tâche est accomplie."
3,"TEXT_FESXMS903_04783_SEQ_03","Votre amie vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide, et vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à revenir la voir pendant la durée des festivités pour distribuer encore plus de cadeaux<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
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24,"TEXT_FESXMS903_04783_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_FESXMS903_04783_TODO_01","Parler à Amh Garanjy"
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48,"TEXT_FESXMS903_04783_AMHGARANJY_000_000","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Seriez-vous partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour m'aider à rrrendre la fête des étoiles encore plus joyeuse<Indent/>?"
49,"TEXT_FESXMS903_04783_AMHGARANJY_000_001","Parrrfait<Indent/>! J'ai justement déjà une tâche à vous confier."
50,"TEXT_FESXMS903_04783_AMHGARANJY_000_002","J'aimerais que vous aidiez à distribuer les cadeaux venus des quatre coins du monde. C'est trrrès simple<Indent/>: dès qu'un enfant approche de l'amphithéâtre, vous lui proposez un paquet."
51,"TEXT_FESXMS903_04783_AMHGARANJY_000_003","Loin de moi l'idée de vous forrrcer la main, mais la tenue du saint de Nymeia vous va tellement bien qu'il serait dommage de ne pas l'enfiler pour l'occasion. Enfin, faites comme bon vous semble, tant que l'esprit de la fête des étoiles vous accompagne, c'est l'essentiel<Indent/>!"
52,"TEXT_FESXMS903_04783_AMHGARANJY_000_005","À présent, vous n'avez plus qu'à attendre que les enfants s'approchent de la scène, puis à leur remettre un cadeau. Je compte surrr vous<Indent/>!"
53,"TEXT_FESXMS903_04783_SYSTEM_000_010","Vous apercevez un charmant bambin qui s'approche. Quel cadeau souhaitez-vous lui remettre<Indent/>?"
54,"TEXT_FESXMS903_04783_Q1_000_000","Que choisissez-vous<Indent/>?"
55,"TEXT_FESXMS903_04783_A1_000_000","Un quatre-quarts du restaurant Le Bismarck"
56,"TEXT_FESXMS903_04783_A1_000_001","Une paire de bottes bien chaudes de l'Atelier Fen-Yll"
57,"TEXT_FESXMS903_04783_A1_000_002","Un manteau douillet con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né par Les Soieries du Soleil"
58,"TEXT_FESXMS903_04783_A1_000_003","Une poupée mécanique conçue par la manufacture de Cielacier"
59,"TEXT_FESXMS903_04783_A1_000_004","Des mitaines en laine de la Steppe d'Azim"
60,"TEXT_FESXMS903_04783_A1_000_005","Un anneau de sagesse de Sharlayan"
61,"TEXT_FESXMS903_04783_MERWYB_000_010","Tiens donc, je ne m'attendais pas à te croiser ici. J'avais affaire à Gridania, et quitte à lier l'utile à l'agréable... Autant profiter de la fête pour souffler un peu."
62,"TEXT_FESXMS903_04783_MERWYB_000_011","J'ai cru comprendre que Le Bismarck avait préparé une grande quantité de sa pâtisserie phare pour les enfants."
63,"TEXT_FESXMS903_04783_MERWYB_000_012","Bien que cette fête ne me soit pas encore très familière, j'imagine la joie de tout un chacun devant un délicieux gâteau. De quoi laisser des souvenirs impérissables."
64,"TEXT_FESXMS903_04783_MERWYB_000_013","J'espère en tout cas que les jeunes Gridaniens ap<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ront le fleuron de la cuisine limséenne<Indent/>!"
65,"TEXT_FESXMS903_04783_KANESENNA_000_020","Merci d'apporter votre soutien à nos festivités. Il n'y a rien de plus plaisant que de voir les enfants gambader en ville l'air souriant et les yeux pétillants d'excitation."
66,"TEXT_FESXMS903_04783_KANESENNA_000_021","Le paquet que vous venez de remettre... il s'agit bien de bottes de l'Atelier Fen-Yll, n'est-ce pas<Indent/>? Leurs créations sont réputées pour leur durabilité et en cette saison, elles devraient garder les petits au chaud."
67,"TEXT_FESXMS903_04783_KANESENNA_000_022","Je me rappelle comme j'aimais gambader dans la Sylve dès mon plus jeune âge. Même si le climat est doux dans nos contrées, l'hiver peut se montrer bien plus rude qu'on ne le pense. Me voilà rassurée de savoir nos jeunes pousses bien couvertes."
68,"TEXT_FESXMS903_04783_MOMODI_000_030","Ha ha<Indent/>! Alors c'était vous, le fameux saint de Nymeia dont tout le monde parle cette année<Indent/>! Je profite d'un peu de repos offert par la guilde des aventuriers, alors autant voir un peu du pays."
69,"TEXT_FESXMS903_04783_MOMODI_000_031","Et je dois vous avouer que la vue de toutes ces mines enjouées après la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de cadeaux me donne du baume au cœur<Indent/>! Selon mes sources, chaque nation a envoyé divers présents, mais le paquet que vous venez de donner... il vient de la guilde des couturiers, je parie<Indent/>!"
70,"TEXT_FESXMS903_04783_MOMODI_000_032","Je me chargerai de transmettre à Redolent Rose, le maître de la guilde, que ses cadeaux ont eu un franc succès<Indent/>! Il sera heureux de l'apprendre, j'en suis certaine."
71,"TEXT_FESXMS903_04783_HONOROIT_000_040","Tiens donc<Indent/>! Ai-je la berlue<Indent/>? Est-ce bien vous, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>? Je ne m'attendais pas à vous croiser dans ces cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces."
72,"TEXT_FESXMS903_04783_HONOROIT_000_041","Vous venez de remettre une des poupées mécaniques de la manufacture de Cielacier, je me trompe<Indent/>? Il est amusant de voir comment ces jouets d'une technologie de dernier cri trouvent leur place dans une célébration tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le comme celle-ci."
73,"TEXT_FESXMS903_04783_HONOROIT_000_042","À vrai dire, j'étais curieux de savoir comment sont perçues les coutumes ishgardaises chez nos voisins, et je suis venu enquêter sur place."
74,"TEXT_FESXMS903_04783_HONOROIT_000_043","Lorsque j'ai rédigé “Voyage sur la Mer de nuages”, j'ai pris goût à l'étude des us et coutumes ainsi qu'à leur transmission."
75,"TEXT_FESXMS903_04783_HONOROIT_000_044","Sire Emmanellain m'a gracieusement permis de me déplacer jusqu'à Gridania pour la rédaction d'un nouveau volume."
76,"TEXT_FESXMS903_04783_MAGNAI_000_050","Pourquoi tu tires une tête pareille<Indent/>?"
77,"TEXT_FESXMS903_04783_MAGNAI_000_051","Ma présence ici est-elle si surprenante<Indent/>? J'ai appris d'un marchand itinérant que les Éorzéens célébraient une fête où ils s'échangeaient des cadeaux. Une occasion parfaite pour les rencontres et qui sait... enfin trouver ma fille de Nhaama<Indent/>?"
78,"TEXT_FESXMS903_04783_MAGNAI_000_052","Hmpf<Indent/>! Inutile de feindre l'ignorance<Indent/>! Je sais très bien que cette forêt abrite la plus somptueuse des créatures, une demoiselle au teint diaphane, à la peau douce et au sourire brillant comme le lever du jour. Elle m'attend, j'en suis certain<Indent/>!"
79,"TEXT_FESXMS903_04783_MAGNAI_000_053","Par contre... J'ai surtout croisé des familles en chemin, ou des couples heureux, marchant main dans la main. Où dois-je aller à présent<Indent/>?"
80,"TEXT_FESXMS903_04783_MAGNAI_000_054","Si j'avais su... j'aurais dû consulter l'oracle des Mol avant mon départ. Mais attendre son retour m'aurait fait manquer les festivités..."
81,"TEXT_FESXMS903_04783_MAGNAI_000_055","Un fils d'Azim ne doit pas se décourager pour si peu<Indent/>! Je partirai moi-même à la découverte de cette contrée étrange et mon union avec ma délicate fille de Nhaama deviendra une légende pour les générations à venir<Indent/>!"
82,"TEXT_FESXMS903_04783_AMELIANCE_000_060","Oh, mais c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quelle bonne surprise<Indent/>!"
83,"TEXT_FESXMS903_04783_FOURCHENAULT_000_061","Sachez que nous ne sommes pas ici à titre officiel. Mon épouse souhaitait simplement profiter des festivités."
84,"TEXT_FESXMS903_04783_AMELIANCE_000_062","Tous ces cadeaux me rappellent quand les jumeaux étaient encore hauts comme trois pommes, Fourchenault leur avait offert un puzzle si complexe qu'il aurait donné du fil à retordre aux étudiants de l'académie<Indent/>!"
85,"TEXT_FESXMS903_04783_AMELIANCE_000_063","Et contre toute attente, Alphinaud réussit à le résoudre en un clin d'œil. Alisaie par contre n'y a jamais prêté la moindre attention... Ils ont beau se ressembler, en matière de caractère, ils ont toujours été diamétralement opposés."
86,"TEXT_FESXMS903_04783_FOURCHENAULT_000_064","Ahem... L'heure n'est pas aux vieilles anecdotes. Je dois avouer que cette fête des étoiles est une tradition bien étrange pour nous, Sharlayanais. Je doute que les enfants s'attendent à recevoir des cadeaux de cette manière."
87,"TEXT_FESXMS903_04783_AMELIANCE_000_065","Peut-être, mais je suis persuadée que les nôtres ne seraient pas contre ce moment de partage."
88,"TEXT_FESXMS903_04783_FOURCHENAULT_000_066","(soupire) Il me semble qu'une petite visite à l'Atelier Fen-Yll s'impose, après tout. Veuillez m'excuser."
89,"TEXT_FESXMS903_04783_AMELIANCE_000_067","Oh, mais j'y pense. Je devrais moi aussi ramener un souvenir pour Mila. D'après ses dernières lettres, elle a commencé à travailler au Creuset de l'Al-Kimiya. Je suis très fière d'elle."
90,"TEXT_FESXMS903_04783_AMHGARANJY_000_070","Merrrci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les enfants avaient l'air absolument ravis<Indent/>!"
91,"TEXT_FESXMS903_04783_AMHGARANJY_000_071","Si vous avez encorrre du temps devant vous, n'hésitez pas à me faire signe. Et joyeuse fête des étoiles<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESXMS903_04783_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Amh Garanjy aimerait que vous l'aidiez à distribuer des cadeaux.
5 1 TEXT_FESXMS903_04783_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Amh Garanjy vous a demandé de l'assister à nouveau, et cette fois dans la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de cadeaux aux enfants. Attendez donc à l'amphithéâtre de Mih Khetto que les jeunes Gridaniens s'approchent.
6 2 TEXT_FESXMS903_04783_SEQ_02 Vous avez par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment joué le rôle du saint de Nymeia, pour le bonheur des petits mais aussi des grands, et vous avez même fait une rencontre fortuite<Indent/>! Vous pouvez désormais annoncer à Amh Garanjy que votre tâche est accomplie.
7 3 TEXT_FESXMS903_04783_SEQ_03 Votre amie vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide, et vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à revenir la voir pendant la durée des festivités pour distribuer encore plus de cadeaux<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!
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28 24 TEXT_FESXMS903_04783_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_FESXMS903_04783_TODO_01 Parler à Amh Garanjy
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52 48 TEXT_FESXMS903_04783_AMHGARANJY_000_000 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Seriez-vous partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour m'aider à rrrendre la fête des étoiles encore plus joyeuse<Indent/>?
53 49 TEXT_FESXMS903_04783_AMHGARANJY_000_001 Parrrfait<Indent/>! J'ai justement déjà une tâche à vous confier.
54 50 TEXT_FESXMS903_04783_AMHGARANJY_000_002 J'aimerais que vous aidiez à distribuer les cadeaux venus des quatre coins du monde. C'est trrrès simple<Indent/>: dès qu'un enfant approche de l'amphithéâtre, vous lui proposez un paquet.
55 51 TEXT_FESXMS903_04783_AMHGARANJY_000_003 Loin de moi l'idée de vous forrrcer la main, mais la tenue du saint de Nymeia vous va tellement bien qu'il serait dommage de ne pas l'enfiler pour l'occasion. Enfin, faites comme bon vous semble, tant que l'esprit de la fête des étoiles vous accompagne, c'est l'essentiel<Indent/>!
56 52 TEXT_FESXMS903_04783_AMHGARANJY_000_005 À présent, vous n'avez plus qu'à attendre que les enfants s'approchent de la scène, puis à leur remettre un cadeau. Je compte surrr vous<Indent/>!
57 53 TEXT_FESXMS903_04783_SYSTEM_000_010 Vous apercevez un charmant bambin qui s'approche. Quel cadeau souhaitez-vous lui remettre<Indent/>?
58 54 TEXT_FESXMS903_04783_Q1_000_000 Que choisissez-vous<Indent/>?
59 55 TEXT_FESXMS903_04783_A1_000_000 Un quatre-quarts du restaurant Le Bismarck
60 56 TEXT_FESXMS903_04783_A1_000_001 Une paire de bottes bien chaudes de l'Atelier Fen-Yll
61 57 TEXT_FESXMS903_04783_A1_000_002 Un manteau douillet con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né par Les Soieries du Soleil
62 58 TEXT_FESXMS903_04783_A1_000_003 Une poupée mécanique conçue par la manufacture de Cielacier
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66 62 TEXT_FESXMS903_04783_MERWYB_000_011 J'ai cru comprendre que Le Bismarck avait préparé une grande quantité de sa pâtisserie phare pour les enfants.
67 63 TEXT_FESXMS903_04783_MERWYB_000_012 Bien que cette fête ne me soit pas encore très familière, j'imagine la joie de tout un chacun devant un délicieux gâteau. De quoi laisser des souvenirs impérissables.
68 64 TEXT_FESXMS903_04783_MERWYB_000_013 J'espère en tout cas que les jeunes Gridaniens ap<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ront le fleuron de la cuisine limséenne<Indent/>!
69 65 TEXT_FESXMS903_04783_KANESENNA_000_020 Merci d'apporter votre soutien à nos festivités. Il n'y a rien de plus plaisant que de voir les enfants gambader en ville l'air souriant et les yeux pétillants d'excitation.
70 66 TEXT_FESXMS903_04783_KANESENNA_000_021 Le paquet que vous venez de remettre... il s'agit bien de bottes de l'Atelier Fen-Yll, n'est-ce pas<Indent/>? Leurs créations sont réputées pour leur durabilité et en cette saison, elles devraient garder les petits au chaud.
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72 68 TEXT_FESXMS903_04783_MOMODI_000_030 Ha ha<Indent/>! Alors c'était vous, le fameux saint de Nymeia dont tout le monde parle cette année<Indent/>! Je profite d'un peu de repos offert par la guilde des aventuriers, alors autant voir un peu du pays.
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76 72 TEXT_FESXMS903_04783_HONOROIT_000_041 Vous venez de remettre une des poupées mécaniques de la manufacture de Cielacier, je me trompe<Indent/>? Il est amusant de voir comment ces jouets d'une technologie de dernier cri trouvent leur place dans une célébration tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le comme celle-ci.
77 73 TEXT_FESXMS903_04783_HONOROIT_000_042 À vrai dire, j'étais curieux de savoir comment sont perçues les coutumes ishgardaises chez nos voisins, et je suis venu enquêter sur place.
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79 75 TEXT_FESXMS903_04783_HONOROIT_000_044 Sire Emmanellain m'a gracieusement permis de me déplacer jusqu'à Gridania pour la rédaction d'un nouveau volume.
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81 77 TEXT_FESXMS903_04783_MAGNAI_000_051 Ma présence ici est-elle si surprenante<Indent/>? J'ai appris d'un marchand itinérant que les Éorzéens célébraient une fête où ils s'échangeaient des cadeaux. Une occasion parfaite pour les rencontres et qui sait... enfin trouver ma fille de Nhaama<Indent/>?
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85 81 TEXT_FESXMS903_04783_MAGNAI_000_055 Un fils d'Azim ne doit pas se décourager pour si peu<Indent/>! Je partirai moi-même à la découverte de cette contrée étrange et mon union avec ma délicate fille de Nhaama deviendra une légende pour les générations à venir<Indent/>!
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89 85 TEXT_FESXMS903_04783_AMELIANCE_000_063 Et contre toute attente, Alphinaud réussit à le résoudre en un clin d'œil. Alisaie par contre n'y a jamais prêté la moindre attention... Ils ont beau se ressembler, en matière de caractère, ils ont toujours été diamétralement opposés.
90 86 TEXT_FESXMS903_04783_FOURCHENAULT_000_064 Ahem... L'heure n'est pas aux vieilles anecdotes. Je dois avouer que cette fête des étoiles est une tradition bien étrange pour nous, Sharlayanais. Je doute que les enfants s'attendent à recevoir des cadeaux de cette manière.
91 87 TEXT_FESXMS903_04783_AMELIANCE_000_065 Peut-être, mais je suis persuadée que les nôtres ne seraient pas contre ce moment de partage.
92 88 TEXT_FESXMS903_04783_FOURCHENAULT_000_066 (soupire) Il me semble qu'une petite visite à l'Atelier Fen-Yll s'impose, après tout. Veuillez m'excuser.
93 89 TEXT_FESXMS903_04783_AMELIANCE_000_067 Oh, mais j'y pense. Je devrais moi aussi ramener un souvenir pour Mila. D'après ses dernières lettres, elle a commencé à travailler au Creuset de l'Al-Kimiya. Je suis très fière d'elle.
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0,"TEXT_JOBAOZ702_04773_SEQ_00","Martyn a hâte de retrouver <If(PlayerParameter(4))>sa meilleure<Else/>son meilleur</If> disciple."
1,"TEXT_JOBAOZ702_04773_SEQ_01","L'incident du plagiat kuganien enfin clos, la Grande Mascarade a retrouvé ses lettres de noblesses. Hélas, elle n'est pas au bout de ses peines pour autant : ayant tristement constaté que le nombre de billets vendus diminuait de jour en jour, Royse s'inquiète de l'avenir de son entreprise. Pour comprendre les raisons de cette baisse de fréquentation, elle vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'interroger les habitués du spectacle sur leurs attentes. Rendez-vous à la Cour dorée pour commencer votre enquête."
2,"TEXT_JOBAOZ702_04773_SEQ_02","Vous avez recueilli les avis de plusieurs habitués de la Grande Mascarade. Retournez parler à Royse au sanctuaire de Milvaneth pour lui transmettre les résultats de votre sondage."
3,"TEXT_JOBAOZ702_04773_SEQ_03","Vous avez mis en commun vos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, et les résultats sont unanimes<Indent/>: il faut un nouvel ennemi d'envergure pour impressionner le public de la Grande Mascarade. Motivé par les avantages financiers que Royse lui a proposé, Martyn a entamé un long voyage pour dénicher un combattant à la hauteur, et vous a suggéré de continuer votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en attendant.
* P'yandih propose la prochaine quête aux mages bleus de niveau 73 ayant appris l'action Coup de poing gobelin."
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5,"TEXT_JOBAOZ702_04773_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBAOZ702_04773_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBAOZ702_04773_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBAOZ702_04773_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBAOZ702_04773_SEQ_09",""
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19,"TEXT_JOBAOZ702_04773_SEQ_19",""
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23,"TEXT_JOBAOZ702_04773_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBAOZ702_04773_TODO_00","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à la Cour dorée"
25,"TEXT_JOBAOZ702_04773_TODO_01","Parler à Royse"
26,"TEXT_JOBAOZ702_04773_TODO_02",""
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47,"TEXT_JOBAOZ702_04773_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_000","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Toujours en pleine forme, à ce que je vois !"
49,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_001","Mais dis-donc... C'est moi, ou tu as encore pris du muscle ? Il t'est arrivé des choses depuis la dernière fois qu'on s'est vus ?"
50,"TEXT_JOBAOZ702_04773_Q1_000_000","Que dites-vous ?"
51,"TEXT_JOBAOZ702_04773_A1_000_001","J'ai voyagé dans le premier reflet."
52,"TEXT_JOBAOZ702_04773_A1_000_002","J'ai sauvé un monde parallèle."
53,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_002","P-plaît-il !? Un monde parallèle au nôtre, rien que ça..."
54,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_003","Je t'avoue que c'est une histoire un peu difficile à avaler, mais je vois mal <If(PlayerParameter(4))>ma disciple préférée<Else/>mon disciple préféré</If> me raconter des salades. Décidément, je te savais plein<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de surprises, mais pas à ce point..."
55,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_010","Ah, voilà mon élève préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> !"
56,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_011","Siegfried, ou plutôt Zirnberk, m'a tout raconté ! Alors comme ça, tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'aux confins de l'univers pour nous sauver de l'apocalypse ? Si tu savais comme je suis fier de toi, vieille canaille !"
57,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_012","N'empêche, je suis un peu triste que tu n'aies pas pensé à m'appeler... Je suis ton maître, tout de même ! Avec ma magie bleue, je n'aurais fait qu'une bouchée de cette <Emphasis>Mé-té-yon</Emphasis>, ou je ne sais comment tu l'appelles..."
58,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_013","Enfin, peu importe. Tout ce qui compte, c'est que tu lui aies mis la raclée de sa vie<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_020","Au fait, ce n'est peut-être pas grand-chose comparé à tes exploits, mais j'ai moi aussi une bonne nouvelle à t'annoncer."
60,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_021","Notre guilde grandit à vue d'œil et compte de plus en plus d'adeptes, qui à leur tour découvrent de nouveaux sorts. Je me suis permis de les noter dans ton grimoire, comme ça tu pourras les consulter plus tard."
61,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_022","J'en ai profité pour compiler toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les lieux où nos camarades se sont entraînés, et il y en a un paquet ! Hélas, ce n'est toujours pas suffisant pour permettre de prouver ma théorie sur la polyvalence de la magie bleue. Alors je compte sur toi pour compléter tout ça !"
62,"TEXT_JOBAOZ702_04773_PYANDIH_000_023","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, ça fait plaisirrr de vous revoir !"
63,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_024","Ah, parfait, on peut dire que tu tombes bien, toi. J'avais une requête pour notre énergumène ici présent, mais c'est encore mieux si je peux aussi compter sur ton aide."
64,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_025","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> Patronne ! Quel bon vent vous amène, P'yandih et vous ?"
65,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_026","J'y viens, j'y viens... Pour tout vous dire, j'ai besoin que vous m'aidiez au sujet de la Grande Mascarade."
66,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_027","Depuis sa création, elle n'a fait que gagner en popularité et ramener un public toujours plus grand et avide de sensations fortes. Et ça, je le dois à vos talents."
67,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_028","Sauf que j'ai constaté depuis un moment une baisse des fréquentations, et par conséquent, de nos revenus..."
68,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_029","C'est vrai que ces derniers temps, il me semble apercevoir moins de monde nous soutenir depuis les gradins..."
69,"TEXT_JOBAOZ702_04773_PYANDIH_000_030","Oui, moi aussi j'ai l'imprrression que les encouragements du public sont moins enthousiastes que d'habitude."
70,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_031","Alors il va falloir inverser la tendance et vite, sans quoi je doute que la société des Bons filons qui nous sponsorise, je le rappelle maintienne ses subventions bien longtemps."
71,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_100_032","D'accord, mais je ne vois pas bien ce qu'on peut offrir de plus que notre spectacle actuel..."
72,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_032",""
73,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_033","Justement, Martyn, c'est pour mener l'enquête sur le sujet auprès de la populace que j'ai besoin de votre aide. Nous devons à tout prix cerner au mieux les envies du public uldien."
74,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_034","Sur ce, je vous propose de nous séparer et de sonder les passants. Et en vitesse ! Le temps, c'est de l'argent !"
75,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_035",""
76,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_036","Pendant que Martyn et P'yandih mènent leurs in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions ailleurs, toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas aller interroger les badauds à la Cour dorée. On se retrouve ici lorsque tout le monde a fini, d'accord ?"
77,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ULDAHNCITIZENA04773_100_040","Ce qui manque à la Grande Mascarade... ? Je ne saurais vous répondre, je ne suis guère friand de ce genre de spectacle. Je n'y suis jamais allé, à vrai dire."
78,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ULDAHNCITIZENA04773_100_041","Au Gold Saucer en revanche, il y a tellement de choses à faire qu'on ne s'ennuie jamais ! C'est un véritable paradis du divertissement !"
79,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ULDAHNCITIZENB04773_100_042","La Grande Mascarade, vous dites ? C'est vrai que j'y suis allé moins souvent ces derniers temps..."
80,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ULDAHNCITIZENB04773_100_043","Soyons honnêtes, les combats de monstres, c'est distrayant cinq minutes, mais rien ne vaut les duels entre véritables humains ! Ils offrent une dimension stratégique et im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble que l'on ne retrouve pas contre les adversaires dénués d'intellect !"
81,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ULDAHNCITIZENC04773_100_044","Waouuuh, dites-moi que je rêve ! Vous êtes bien le Bleuet masqué deuxième du nom, n'est-ce pas !? Je suis un de vos plus grands fans, j'ai toujours rêvé de vous rencontrer !"
82,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ULDAHNCITIZENC04773_100_045","Depuis vos débuts dans l'arène, je n'ai pas loupé un seul spectacle de la Grande Mascarade ! Enfin, je vous avoue que ces derniers temps, je suis moins motivé pour venir vous voir..."
83,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ULDAHNCITIZENC04773_100_046","Pourquoi ? Bien sûr que je peux dire pourquoi ! Personne ne vous arrive à la cheville, voilà pourquoi ! Si seulement il pouvait y avoir plus souvent des adversaires prestigieux, comme Azulmagia ou Gogo le mime..."
84,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ULDAHNCITIZENA04773_100_050","Je préfère le Gold Saucer à la Grande Mascarade. Il y a tellement de choses à faire qu'on ne s'y ennuie jamais. C'est le paradis du divertissement !"
85,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ULDAHNCITIZENB04773_100_051","Les combats de monstres, c'est distrayant cinq minutes, mais croyez-moi, rien ne vaut les duels entre véritables humains. Ils offrent une dimension stratégique et im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble que l'on ne retrouve pas contre les adversaires dénués d'intellect !"
86,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ULDAHNCITIZENC04773_100_052","Si seulement il pouvait y avoir plus souvent des adversaires prestigieux, comme Azulmagia ou Gogo le mime..."
87,"TEXT_JOBAOZ702_04773_UlDAHNCITIZENA04773_000_040",""
88,"TEXT_JOBAOZ702_04773_UlDAHNCITIZENA04773_000_041",""
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95,"TEXT_JOBAOZ702_04773_UlDAHNCITIZENB04773_000_051",""
96,"TEXT_JOBAOZ702_04773_UlDAHNCITIZENC04773_000_052",""
97,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_060","Je vois que tu as fini de collecter ton lot de témoignages. Beau travail. Il ne nous reste plus qu'à attendre le retour des autres, et on pourra mettre nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions en commun."
98,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_061","D'accord, je crois que j'ai compris. Si j'en crois les propos que vous avez recueillis, le public uldien ne souhaite qu'une chose..."
99,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_062","... Un nouvel adversaire qui en impose !"
100,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_063","Euh, pardon Patronne, mais j'ai aussi un témoignage de quelqu'un qui trouvait que le Bleuet masqué troisième du nom manquait d'apparitions..."
101,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_064","Peut-être, mais tu es le seul à avoir entendu cet avis, qui n'est donc pas très représentatif de l'opinion générale de la population. Je pense qu'on peut l'écarter des pistes potentielles et se concentrer sur le plus important."
102,"TEXT_JOBAOZ702_04773_PYANDIH_000_065","Un adversaire qui en impose... C'est-à-dire une sorrrte de rival, comme l'ont été Azulmagia, Siegfried ou Gogo, n'est-ce pas ?"
103,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_066","Oui, je crois bien que ce que le public de la Grande Mascarade recherche, c'est le grand frisson que procurent les duels entre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, notre vedette, et des opposants spectaculaires."
104,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_067","Bien, c'est décidé ! Martyn, tu vas partir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à la recherche d'un adversaire qui casse la baraque !"
105,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_068","Tant qu'il est capable de te vaincre, n'importe qui fera l'affaire ! C'est le minimum syndical pour que l'on présente à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> un rival digne de ce nom !"
106,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_069","Je suis désolé Patronne, mais je vais devoir refuser. Pour commencer, je ne vois pas où trouver quelqu'un qui soit plus fort que moi..."
107,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_070","Oh, vraiment ? C'est dommage, j'avais pourtant prévu de te nommer au poste d'agent de la Grande Mascarade si tu parvenais à remplir cette mission délicate..."
108,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_071","C'est un rôle un peu ingrat, mais j'étais prête à te verser trois pour cent des recettes sur la vente des billets chaque fois qu'un combat mettait en scène l'un de tes futurs poulains. Enfin, tant pis, fais comme tu veux."
109,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_072","Euh, tout bien réfléchi... J'accepte si vous me donnez cinq pour cent des recettes !"
110,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_073","Mouais..."
111,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_074","Quatre pour cent ! Et un grand sourire !"
112,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_075","C'est bon, j'ai compris. Je te propose trois pour cent et demi, ça te va ?"
113,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_076","Marché conclu, Patronne ! Je pars de ce pas à la recherche d'un futur rival pour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> !"
114,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_077","À la bonne heure. De mon côté, je vais commencer à communiquer sur l'arrivée d'un nouveau combattant pour attiser la curiosité du public."
115,"TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_078","D'ailleurs, quitte à dépoussiérer nos têtes d'affiche, profitons-en pour renouveler ta garde-robe ! Je demanderai à ce qu'on te fabrique une tenue flambant neuve pour tes futurs exploits. Allez, au travail !"
116,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_079","Bon, eh bien, il ne me reste plus qu'à tenir mes engagements. Je ne vois pas trop où je pourrais trouver un adversaire plus fort que moi, mais... Bah, on verra bien. P'yandih, je te charge de la gestion de notre guilde en mon absence."
117,"TEXT_JOBAOZ702_04773_PYANDIH_000_080","Compris, Maître ! S'il suffit de rester debout toute la journée comme vous le faites d'habitude, pas de soucis, c'est dans mes corrrdes !"
118,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_081","Ce serait bien que tu aies toi aussi ton mot à dire sur la sélection de ton futur rival, puisque tu seras amené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le combattre."
119,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_082","Je préviendrai P'yandih dès que j'aurai avancé dans mes recherches, alors pense à venir lui rendre visite de temps en temps."
120,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_083","En attendant, pas question que tu négliges ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de mage bleu ! Voici tes devoirs pour la prochaine fois : tu vas te débrouiller pour apprendre Coup de poing gobelin, et je ne veux pas te revoir avant !"
121,"TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_084","... Voilà, je crois qu'il est temps pour moi de faire mes bagages et de me mettre en quête de ce formidable adversaire. Allons, séchez vos larmes, mes <If(PlayerParameter(4))>chères<Else/>chers</If> disciples, ce n'est qu'un au revoir après tout ! À bientôt, et pas de bêtises, surtout !"
122,"TEXT_JOBAOZ702_04773_PYANDIH_000_085","Hihi, il est rigolo, le maître... Personne ne va pleurer son départ, voyons ! D'ailleurs... Il vaut mieux éviter de lui dirrre que les autres agents sont généralement payés à hauteur de cinq pour cent des recettes, vous ne croyez pas ?"
123,"TEXT_JOBAOZ702_04773_PYANDIH_100_085","On est d'accord ! Il a encore du chemin à faire s'il veut négocier un bon salairrre..."
124,"TEXT_JOBAOZ702_04773_PYANDIH_000_086","Bon, eh bien, je vais vous attendrrre ici... N'oubliez pas de revenir me voir quand vous aurez appris Coup de poing gobelin, hein !"
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4 0 TEXT_JOBAOZ702_04773_SEQ_00 Martyn a hâte de retrouver <If(PlayerParameter(4))>sa meilleure<Else/>son meilleur</If> disciple.
5 1 TEXT_JOBAOZ702_04773_SEQ_01 L'incident du plagiat kuganien enfin clos, la Grande Mascarade a retrouvé ses lettres de noblesses. Hélas, elle n'est pas au bout de ses peines pour autant : ayant tristement constaté que le nombre de billets vendus diminuait de jour en jour, Royse s'inquiète de l'avenir de son entreprise. Pour comprendre les raisons de cette baisse de fréquentation, elle vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'interroger les habitués du spectacle sur leurs attentes. Rendez-vous à la Cour dorée pour commencer votre enquête.
6 2 TEXT_JOBAOZ702_04773_SEQ_02 Vous avez recueilli les avis de plusieurs habitués de la Grande Mascarade. Retournez parler à Royse au sanctuaire de Milvaneth pour lui transmettre les résultats de votre sondage.
7 3 TEXT_JOBAOZ702_04773_SEQ_03 Vous avez mis en commun vos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, et les résultats sont unanimes<Indent/>: il faut un nouvel ennemi d'envergure pour impressionner le public de la Grande Mascarade. Motivé par les avantages financiers que Royse lui a proposé, Martyn a entamé un long voyage pour dénicher un combattant à la hauteur, et vous a suggéré de continuer votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en attendant. * P'yandih propose la prochaine quête aux mages bleus de niveau 73 ayant appris l'action Coup de poing gobelin.
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28 24 TEXT_JOBAOZ702_04773_TODO_00 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à la Cour dorée
29 25 TEXT_JOBAOZ702_04773_TODO_01 Parler à Royse
30 26 TEXT_JOBAOZ702_04773_TODO_02
31 27 TEXT_JOBAOZ702_04773_TODO_03
32 28 TEXT_JOBAOZ702_04773_TODO_04
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51 47 TEXT_JOBAOZ702_04773_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_000 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Toujours en pleine forme, à ce que je vois !
53 49 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_001 Mais dis-donc... C'est moi, ou tu as encore pris du muscle ? Il t'est arrivé des choses depuis la dernière fois qu'on s'est vus ?
54 50 TEXT_JOBAOZ702_04773_Q1_000_000 Que dites-vous ?
55 51 TEXT_JOBAOZ702_04773_A1_000_001 J'ai voyagé dans le premier reflet.
56 52 TEXT_JOBAOZ702_04773_A1_000_002 J'ai sauvé un monde parallèle.
57 53 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_002 P-plaît-il !? Un monde parallèle au nôtre, rien que ça...
58 54 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_003 Je t'avoue que c'est une histoire un peu difficile à avaler, mais je vois mal <If(PlayerParameter(4))>ma disciple préférée<Else/>mon disciple préféré</If> me raconter des salades. Décidément, je te savais plein<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de surprises, mais pas à ce point...
59 55 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_010 Ah, voilà mon élève préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> !
60 56 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_011 Siegfried, ou plutôt Zirnberk, m'a tout raconté ! Alors comme ça, tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'aux confins de l'univers pour nous sauver de l'apocalypse ? Si tu savais comme je suis fier de toi, vieille canaille !
61 57 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_012 N'empêche, je suis un peu triste que tu n'aies pas pensé à m'appeler... Je suis ton maître, tout de même ! Avec ma magie bleue, je n'aurais fait qu'une bouchée de cette <Emphasis>Mé-té-yon</Emphasis>, ou je ne sais comment tu l'appelles...
62 58 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_013 Enfin, peu importe. Tout ce qui compte, c'est que tu lui aies mis la raclée de sa vie<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_020 Au fait, ce n'est peut-être pas grand-chose comparé à tes exploits, mais j'ai moi aussi une bonne nouvelle à t'annoncer.
64 60 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_021 Notre guilde grandit à vue d'œil et compte de plus en plus d'adeptes, qui à leur tour découvrent de nouveaux sorts. Je me suis permis de les noter dans ton grimoire, comme ça tu pourras les consulter plus tard.
65 61 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_022 J'en ai profité pour compiler toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les lieux où nos camarades se sont entraînés, et il y en a un paquet ! Hélas, ce n'est toujours pas suffisant pour permettre de prouver ma théorie sur la polyvalence de la magie bleue. Alors je compte sur toi pour compléter tout ça !
66 62 TEXT_JOBAOZ702_04773_PYANDIH_000_023 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, ça fait plaisirrr de vous revoir !
67 63 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_024 Ah, parfait, on peut dire que tu tombes bien, toi. J'avais une requête pour notre énergumène ici présent, mais c'est encore mieux si je peux aussi compter sur ton aide.
68 64 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_025 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> Patronne ! Quel bon vent vous amène, P'yandih et vous ?
69 65 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_026 J'y viens, j'y viens... Pour tout vous dire, j'ai besoin que vous m'aidiez au sujet de la Grande Mascarade.
70 66 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_027 Depuis sa création, elle n'a fait que gagner en popularité et ramener un public toujours plus grand et avide de sensations fortes. Et ça, je le dois à vos talents.
71 67 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_028 Sauf que j'ai constaté depuis un moment une baisse des fréquentations, et par conséquent, de nos revenus...
72 68 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_029 C'est vrai que ces derniers temps, il me semble apercevoir moins de monde nous soutenir depuis les gradins...
73 69 TEXT_JOBAOZ702_04773_PYANDIH_000_030 Oui, moi aussi j'ai l'imprrression que les encouragements du public sont moins enthousiastes que d'habitude.
74 70 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_031 Alors il va falloir inverser la tendance et vite, sans quoi je doute que la société des Bons filons – qui nous sponsorise, je le rappelle – maintienne ses subventions bien longtemps.
75 71 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_100_032 D'accord, mais je ne vois pas bien ce qu'on peut offrir de plus que notre spectacle actuel...
76 72 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_032
77 73 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_033 Justement, Martyn, c'est pour mener l'enquête sur le sujet auprès de la populace que j'ai besoin de votre aide. Nous devons à tout prix cerner au mieux les envies du public uldien.
78 74 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_034 Sur ce, je vous propose de nous séparer et de sonder les passants. Et en vitesse ! Le temps, c'est de l'argent !
79 75 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_035
80 76 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_036 Pendant que Martyn et P'yandih mènent leurs in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions ailleurs, toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas aller interroger les badauds à la Cour dorée. On se retrouve ici lorsque tout le monde a fini, d'accord ?
81 77 TEXT_JOBAOZ702_04773_ULDAHNCITIZENA04773_100_040 Ce qui manque à la Grande Mascarade... ? Je ne saurais vous répondre, je ne suis guère friand de ce genre de spectacle. Je n'y suis jamais allé, à vrai dire.
82 78 TEXT_JOBAOZ702_04773_ULDAHNCITIZENA04773_100_041 Au Gold Saucer en revanche, il y a tellement de choses à faire qu'on ne s'ennuie jamais ! C'est un véritable paradis du divertissement !
83 79 TEXT_JOBAOZ702_04773_ULDAHNCITIZENB04773_100_042 La Grande Mascarade, vous dites ? C'est vrai que j'y suis allé moins souvent ces derniers temps...
84 80 TEXT_JOBAOZ702_04773_ULDAHNCITIZENB04773_100_043 Soyons honnêtes, les combats de monstres, c'est distrayant cinq minutes, mais rien ne vaut les duels entre véritables humains ! Ils offrent une dimension stratégique et im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble que l'on ne retrouve pas contre les adversaires dénués d'intellect !
85 81 TEXT_JOBAOZ702_04773_ULDAHNCITIZENC04773_100_044 Waouuuh, dites-moi que je rêve ! Vous êtes bien le Bleuet masqué deuxième du nom, n'est-ce pas !? Je suis un de vos plus grands fans, j'ai toujours rêvé de vous rencontrer !
86 82 TEXT_JOBAOZ702_04773_ULDAHNCITIZENC04773_100_045 Depuis vos débuts dans l'arène, je n'ai pas loupé un seul spectacle de la Grande Mascarade ! Enfin, je vous avoue que ces derniers temps, je suis moins motivé pour venir vous voir...
87 83 TEXT_JOBAOZ702_04773_ULDAHNCITIZENC04773_100_046 Pourquoi ? Bien sûr que je peux dire pourquoi ! Personne ne vous arrive à la cheville, voilà pourquoi ! Si seulement il pouvait y avoir plus souvent des adversaires prestigieux, comme Azulmagia ou Gogo le mime...
88 84 TEXT_JOBAOZ702_04773_ULDAHNCITIZENA04773_100_050 Je préfère le Gold Saucer à la Grande Mascarade. Il y a tellement de choses à faire qu'on ne s'y ennuie jamais. C'est le paradis du divertissement !
89 85 TEXT_JOBAOZ702_04773_ULDAHNCITIZENB04773_100_051 Les combats de monstres, c'est distrayant cinq minutes, mais croyez-moi, rien ne vaut les duels entre véritables humains. Ils offrent une dimension stratégique et im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble que l'on ne retrouve pas contre les adversaires dénués d'intellect !
90 86 TEXT_JOBAOZ702_04773_ULDAHNCITIZENC04773_100_052 Si seulement il pouvait y avoir plus souvent des adversaires prestigieux, comme Azulmagia ou Gogo le mime...
91 87 TEXT_JOBAOZ702_04773_UlDAHNCITIZENA04773_000_040
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101 97 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_060 Je vois que tu as fini de collecter ton lot de témoignages. Beau travail. Il ne nous reste plus qu'à attendre le retour des autres, et on pourra mettre nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions en commun.
102 98 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_061 D'accord, je crois que j'ai compris. Si j'en crois les propos que vous avez recueillis, le public uldien ne souhaite qu'une chose...
103 99 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_062 ... Un nouvel adversaire qui en impose !
104 100 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_063 Euh, pardon Patronne, mais j'ai aussi un témoignage de quelqu'un qui trouvait que le Bleuet masqué troisième du nom manquait d'apparitions...
105 101 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_064 Peut-être, mais tu es le seul à avoir entendu cet avis, qui n'est donc pas très représentatif de l'opinion générale de la population. Je pense qu'on peut l'écarter des pistes potentielles et se concentrer sur le plus important.
106 102 TEXT_JOBAOZ702_04773_PYANDIH_000_065 Un adversaire qui en impose... C'est-à-dire une sorrrte de rival, comme l'ont été Azulmagia, Siegfried ou Gogo, n'est-ce pas ?
107 103 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_066 Oui, je crois bien que ce que le public de la Grande Mascarade recherche, c'est le grand frisson que procurent les duels entre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, notre vedette, et des opposants spectaculaires.
108 104 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_067 Bien, c'est décidé ! Martyn, tu vas partir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à la recherche d'un adversaire qui casse la baraque !
109 105 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_068 Tant qu'il est capable de te vaincre, n'importe qui fera l'affaire ! C'est le minimum syndical pour que l'on présente à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> un rival digne de ce nom !
110 106 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_069 Je suis désolé Patronne, mais je vais devoir refuser. Pour commencer, je ne vois pas où trouver quelqu'un qui soit plus fort que moi...
111 107 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_070 Oh, vraiment ? C'est dommage, j'avais pourtant prévu de te nommer au poste d'agent de la Grande Mascarade si tu parvenais à remplir cette mission délicate...
112 108 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_071 C'est un rôle un peu ingrat, mais j'étais prête à te verser trois pour cent des recettes sur la vente des billets chaque fois qu'un combat mettait en scène l'un de tes futurs poulains. Enfin, tant pis, fais comme tu veux.
113 109 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_072 Euh, tout bien réfléchi... J'accepte si vous me donnez cinq pour cent des recettes !
114 110 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_073 Mouais...
115 111 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_074 Quatre pour cent ! Et un grand sourire !
116 112 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_075 C'est bon, j'ai compris. Je te propose trois pour cent et demi, ça te va ?
117 113 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_076 Marché conclu, Patronne ! Je pars de ce pas à la recherche d'un futur rival pour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> !
118 114 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_077 À la bonne heure. De mon côté, je vais commencer à communiquer sur l'arrivée d'un nouveau combattant pour attiser la curiosité du public.
119 115 TEXT_JOBAOZ702_04773_ROYSE_000_078 D'ailleurs, quitte à dépoussiérer nos têtes d'affiche, profitons-en pour renouveler ta garde-robe ! Je demanderai à ce qu'on te fabrique une tenue flambant neuve pour tes futurs exploits. Allez, au travail !
120 116 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_079 Bon, eh bien, il ne me reste plus qu'à tenir mes engagements. Je ne vois pas trop où je pourrais trouver un adversaire plus fort que moi, mais... Bah, on verra bien. P'yandih, je te charge de la gestion de notre guilde en mon absence.
121 117 TEXT_JOBAOZ702_04773_PYANDIH_000_080 Compris, Maître ! S'il suffit de rester debout toute la journée comme vous le faites d'habitude, pas de soucis, c'est dans mes corrrdes !
122 118 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_081 Ce serait bien que tu aies toi aussi ton mot à dire sur la sélection de ton futur rival, puisque tu seras amené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le combattre.
123 119 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_082 Je préviendrai P'yandih dès que j'aurai avancé dans mes recherches, alors pense à venir lui rendre visite de temps en temps.
124 120 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_083 En attendant, pas question que tu négliges ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de mage bleu ! Voici tes devoirs pour la prochaine fois : tu vas te débrouiller pour apprendre Coup de poing gobelin, et je ne veux pas te revoir avant !
125 121 TEXT_JOBAOZ702_04773_MARTYN_000_084 ... Voilà, je crois qu'il est temps pour moi de faire mes bagages et de me mettre en quête de ce formidable adversaire. Allons, séchez vos larmes, mes <If(PlayerParameter(4))>chères<Else/>chers</If> disciples, ce n'est qu'un au revoir après tout ! À bientôt, et pas de bêtises, surtout !
126 122 TEXT_JOBAOZ702_04773_PYANDIH_000_085 Hihi, il est rigolo, le maître... Personne ne va pleurer son départ, voyons ! D'ailleurs... Il vaut mieux éviter de lui dirrre que les autres agents sont généralement payés à hauteur de cinq pour cent des recettes, vous ne croyez pas ?
127 123 TEXT_JOBAOZ702_04773_PYANDIH_100_085 On est d'accord ! Il a encore du chemin à faire s'il veut négocier un bon salairrre...
128 124 TEXT_JOBAOZ702_04773_PYANDIH_000_086 Bon, eh bien, je vais vous attendrrre ici... N'oubliez pas de revenir me voir quand vous aurez appris Coup de poing gobelin, hein !
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0,"TEXT_JOBAOZ730_04774_SEQ_00","P'yandih n'a pas cessé de faire le piquet depuis votre dernière visite."
1,"TEXT_JOBAOZ730_04774_SEQ_01","Vous avez discuté avec P'yandih, qui vous a donné des nouvelles de Martyn. Ce dernier a commencé ses recherches pour dénicher un nouveau rival à Limsa Lominsa, et aimerait que vous le retrouviez à la douane de Mealvaan."
2,"TEXT_JOBAOZ730_04774_SEQ_02","Martyn vous a accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alors qu'il était en train de donner un cours particulier à un jeune arcaniste, qui l'a chaleureusement remercié pour ses en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments. Ce fut l'occasion d'apprendre à votre grande surprise que Martyn était non seulement un ancien élève modèle de la guilde des arcanistes, mais aussi qu'il était passé maître dans la pratique des différents arts magiques. Cette parenthèse terminée, il vous a demandé de l'épauler dans ses recherches en allant interroger les Bourreaux. Rejoignez-le près de leur navire, l'Astalicia."
3,"TEXT_JOBAOZ730_04774_SEQ_03","Martyn vous a avoué ne pas être très à l'aise avec les pirates, c'est pourquoi il souhaite que vous l'accompagniez pour les interroger.
* Si vous vous retrouvez <If(PlayerParameter(4))>séparée<Else/>séparé</If> de Martyn, reparlez-lui devant l'Astalicia pour qu'il vous accompagne à nouveau."
4,"TEXT_JOBAOZ730_04774_SEQ_04","Vous avez discuté avec quelques membres des Bourreaux, mais n'avez rien appris de probant. Martyn vous a suggéré d'interroger un pirate plus expérimenté qui, avec un peu de chance, aura sûrement entendu des rumeurs utiles pour votre enquête. Accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ce dernier, parlez à Hasthwab."
5,"TEXT_JOBAOZ730_04774_SEQ_05","Hasthwab vous a donné une piste intéressante : un individu masqué, se présentant comme le bras droit du légendaire pirate Barbe-Brume, fréquenterait ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment l'auberge du Dauphin noyé. Rejoignez-y Martyn pour faire la rencontre du candidat potentiel."
6,"TEXT_JOBAOZ730_04774_SEQ_06","Il ne vous a pas fallu longtemps pour retrouver Barbiche-de-poulpe, le fameux guerrier dont vous a parlé Hasthwab. Martyn s'est empressé de le défier pour tester ses capacités. Parlez-lui à la rivière des requins, dans la Noscea centrale, pour assister au duel."
7,"TEXT_JOBAOZ730_04774_SEQ_07","Grâce à sa grande panoplie de sorts, Martyn n'a fait qu'une bouchée du soi-disant bras droit de Barbe-Brume. En effet, il s'agissait en réalité de Trachtoum, le mercenaire tire-au-flanc qui vous avait déjà mené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en bateau il y a bien longtemps. Loin de s'être racheté une conduite, il a inventé ce personnage de Barbiche-de-poulpe pour boire à l'œil au Dauphin noyé. Dommage pour vous, car sa défaite l'élimine d'office comme candidat pour la Grande Mascarade. Martyn se voit donc obligé de reprendre ses recherches et décide de partir pour une autre contrée. Retournez voir P'yandih devant le sanctuaire de Milvaneth, à Ul'dah, pour lui partager vos mésaventures."
8,"TEXT_JOBAOZ730_04774_SEQ_08","Vous avez fait votre rapport à P'yandih, qui en retour vous a transmis les directives de Martyn qui vous exhorte à continuer encore et toujours votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
* P'yandih propose la prochaine quête aux mages bleus de niveau 75 ayant appris l'action Sheltron."
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23,"TEXT_JOBAOZ730_04774_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBAOZ730_04774_TODO_00","Parler à Martyn, à la douane de Mealvaan"
25,"TEXT_JOBAOZ730_04774_TODO_01","Parler à Martyn afin qu'il vous accompagne"
26,"TEXT_JOBAOZ730_04774_TODO_02","<If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Martyn, recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'Astalicia"
27,"TEXT_JOBAOZ730_04774_TODO_03","<If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Martyn, parler à Hasthwab"
28,"TEXT_JOBAOZ730_04774_TODO_04","Parler à Martyn, au Dauphin noyé"
29,"TEXT_JOBAOZ730_04774_TODO_05","Parler à Martyn, près de la rivière des requins"
30,"TEXT_JOBAOZ730_04774_TODO_06","Parler à P'yandih"
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46,"TEXT_JOBAOZ730_04774_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBAOZ730_04774_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBAOZ730_04774_PYANDIH_100_000","Oh, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ! Vous avez l'air encore plus costaud<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'avant, c'est fou ! Cela dit, n'oubliez pas d'apprendre Coup de poing gobelin, comme le maîtrrre vous l'a demandé..."
49,"TEXT_JOBAOZ730_04774_SYSTEM_100_001","Apprenez l'action de mage bleu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Coup de poing gobelin<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et revenez voir P'yandih pour qu'elle vous propose la prochaine quête."
50,"TEXT_JOBAOZ730_04774_PYANDIH_000_000","Waouh, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ! C'est moi ou vous avez l'air encore plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'avant ? Et puis, je vois que vous avez fait vos devoirrrs et que vous avez appris Coup de poing gobelin, comme le maître vous l'a demandé !"
51,"TEXT_JOBAOZ730_04774_PYANDIH_000_001","D'ailleurs, vous tombez bien, j'ai rrreçu de ses nouvelles il n'y a pas longtemps. Je sais bien que ça remonte un peu, mais j'espère que vous n'avez pas oublié qu'il est parti en voyage pour vous trouver un nouveau rival..."
52,"TEXT_JOBAOZ730_04774_PYANDIH_000_002","En tout cas, il se trouve en ce moment à Limsa Lominsa et vous demande de le rejoindre à la douane de Mealvaan. Quand vous aurez le temps entre deux aventurrres, passez donc le voir, d'accord ?"
53,"TEXT_JOBAOZ730_04774_PYANDIH_000_010","Le maître se trouve en ce moment à Limsa Lominsa, il souhaite que vous le retrouviez à la douane de Mealvaan. Quand vous aurez le temps entre deux aventurrres, passez donc le voir, d'accord ?"
54,"TEXT_JOBAOZ730_04774_ARCANIST04774_000_011","Fascinant... Je ne voyais pas les choses sous cet angle !"
55,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_020","Tu as bien compris, bonhomme ? Si tu veux être un bon arcaniste, ne te contente pas de visualiser l'eau ! Tu dois DEVENIR l'eau ! Cesse de penser, et concentre-toi sur ce que tu ressens ! "
56,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_021","Ah, c'est toi <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Je vois que tu n'as pas traîné pour répondre à l'appel de ton maître adoré !"
57,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_022","J'ai longtemps fréquenté la guilde des arcanistes, vois-tu. Je n'avais pas vu mes anciens collègues depuis un bail et je me disais que c'était l'occasion de leur rendre une petite visite... Et voilà qu'on me demande de jouer les professeurs par intérim !"
58,"TEXT_JOBAOZ730_04774_ARCANIST04774_000_023","Monsieur Martyn est le meilleur enseignant que j'aie jamais eu ! Ses cours sont incroyables ! Rien de plus normal en même temps, venant d'un des apprentis les plus doués de la guilde !"
59,"TEXT_JOBAOZ730_04774_ARCANIST04774_000_024","Et vous savez quoi ? Il a étudié toutes les formes de magies connues à travers le monde dans le cadre de ses recherches, et maintenant il les maîtrise toutes. C'est un honneur pour moi de bénéficier de son immense savoir !"
60,"TEXT_JOBAOZ730_04774_Q2_000_000","Que dites-vous ?"
61,"TEXT_JOBAOZ730_04774_A2_000_001","Je n'avais jamais entendu parler de cette histoire..."
62,"TEXT_JOBAOZ730_04774_A2_000_002","Je croyais que tu étais entièrement dévoué à la magie bleue !"
63,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_025","Ça n'a pourtant rien d'étonnant. C'est bien grâce à mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur les différents arts magiques que j'ai pu structurer le savoir des Whalaqee et mettre au point la magie bleue."
64,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_026","Mais rassure-toi, c'est bien uniquement à cette dernière que je me consacre désormais. Dès lors que j'ai embrassé la voie de mage bleu, j'ai proscrit de mon répertoire tout usage des autres types de sorcellerie."
65,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_027","Bien, la leçon est finie pour aujourd'hui, jeune homme. Garde bien en tête ce que je t'ai enseigné et reste assidu dans ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Tu as du potentiel, ne te décourage pas."
66,"TEXT_JOBAOZ730_04774_ARCANIST04774_000_028","Je vous serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant, Professeur. Ce n'est pas grand-chose, mais je tenais tout de même à vous offrir ceci pour vous remercier de tout ce que vous avez fait pour moi."
67,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_029","Bon, revenons à nos moutons, ou plutôt à cette histoire de rival. Lorsque je suis arrivé ici, j'ai pensé que les pirates de la région seraient des candidats idéaux. Plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement la bande des Bourreaux."
68,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_030","Étant donné que ce sont tous de féroces guerriers sans peur, ils doivent bien avoir dans leurs rangs quelques volontaires que nous pourrions embaucher pour la Grande Mascarade. Je te propose d'aller tout de suite à bord de l'Astalicia pour les interroger."
69,"TEXT_JOBAOZ730_04774_ARCANIST04774_000_040","Euh, mais en vrai... Comment on s'y prend pour “devenir l'eau”... ?
N-non, il a dit ressentir, pas réfléchir ! Allez, je dois faire le vide dans ma tête... Ne penser à rien, ne penser à rien... Raaaah, c'est compliqué !"
70,"TEXT_JOBAOZ730_04774_PYANDIH_000_041","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_050","Te voilà, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> disciple. Je t'ai proposé de discuter avec les Bourreaux pour nous dégoter un rival à la hauteur, mais pour être franc, je ne suis pas très à l'aise avec la racaille dans leur genre..."
72,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_051","C'est pourquoi j'aimerais que tu m'accompagnes. Oh, ne va pas croire que j'ai peur d'eux, surtout. Mais je serais plus rassuré si tu étais là en renfort pour m'éviter de recevoir une salve de plomb dans la figure..."
73,"TEXT_JOBAOZ730_04774_SYSTEM_000_055","Martyn va à présent vous accompagner. Il devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête."
74,"TEXT_JOBAOZ730_04774_SYSTEM_000_056","Il cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer de lui."
75,"TEXT_JOBAOZ730_04774_SYSTEM_000_057","Le cas échéant, reparlez à Martyn à son point de départ pour qu'il vous accompagne à nouveau."
76,"TEXT_JOBAOZ730_04774_SYSTEM_100_058","Lorsqu'un ou plusieurs personnages vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent, il arrive que vous puissiez discuter avec eux en vous plaçant au sein d'une aire de con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion spéciale prévue à cet effet."
77,"TEXT_JOBAOZ730_04774_SYSTEM_100_059","Parler à votre accompagnateur dans cette situation vous permet de faire progresser la quête tout en récoltant des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment inédites et en profitant de votre promenade<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBAOZ730_04774_Q3_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBAOZ730_04774_A3_000_001","Discuter"
80,"TEXT_JOBAOZ730_04774_A3_000_002","Vous séparer"
81,"TEXT_JOBAOZ730_04774_A3_000_003","Rien en particulier"
82,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_060","Je compte sur toi pour mener les pourparlers avec les pirates. Dis-toi que ça fait partie de ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage en tant que mage bleu... Hm ? Pourquoi cet air dubitatif ? Je t'assure que c'est vrai !"
83,"TEXT_JOBAOZ730_04774_SYSTEM_000_065","Voulez-vous vraiment vous séparer de Martyn ?"
84,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_066","Une affaire urgente à régler, tu dis ? Eh bien, on peut dire que tu ne chômes pas, toi... Soit, je t'attendrai près de l'Astalicia. Allez, va. Et ne me laisse pas mariner trop longtemps ici, hein !"
85,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_070","Tu as réglé ton affaire ? Parfait, alors reprenons notre enquête auprès des Bourreaux. Je suis sûr que l'un d'entre eux acceptera de jouer les gros durs pour nous lors de la Grande Mascarade."
86,"TEXT_JOBAOZ730_04774_BLOODYEXECUTIONERA04773_100_071","Qu'est-ce t'as, toi ? Tu veux mon portrait ?"
87,"TEXT_JOBAOZ730_04774_BLOODYEXECUTIONERB04773_100_072","Ouais ? Qu'est-ce que tu m'veux... ?"
88,"TEXT_JOBAOZ730_04774_HASTHWAB_100_073","Qu'est-ce que tu fais ici ? T'as affaire avec les Bourreaux ?"
89,"TEXT_JOBAOZ730_04774_SYSTEM_000_071","Pour progresser dans cette quête, vous devez être <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> de Martyn et rester proche de lui en tout temps."
90,"TEXT_JOBAOZ730_04774_SYSTEM_000_072","Martyn ne se trouve pas à proximité. Retournez le chercher."
91,"TEXT_JOBAOZ730_04774_A4_000_001","<UIForeground>F20224</UIForeground>Parler du ponton<UIForeground>01</UIForeground>"
92,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_080","Savais-tu que même les endroits les plus anodins recèlent des secrets ? Ce ponton, par exemple, est un lieu où de nombreuses mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses se négocient en échange d'espèces sonnantes et trébuchantes. Ce qui veut dire..."
93,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_081","A-ha ! Je le savais !"
94,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_082","Hé hé, quelle chance ! J'ai trouvé un gil ! C'est le début de la fortune !"
95,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_083","Hmmm, il n'a pas l'air d'y en avoir d'autres... Dommage."
96,"TEXT_JOBAOZ730_04774_BLOODYEXECUTIONERA04773_000_090","Z'êtes qui, vous... ?
Heiiin ? Le type le plus costaud qu'je connaisse ?"
97,"TEXT_JOBAOZ730_04774_BLOODYEXECUTIONERA04773_000_091","C'est pourtant évident ! Y a pas plus balèze que l'vieux Hyllfyr, tout le monde sait ça !"
98,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_092","Dans sa prime jeunesse, peut-être, mais aujourd'hui... Loin de moi l'idée de douter de son talent, mais je ne pense pas qu'il soit judicieux d'embaucher un vieillard cacochyme comme gladiateur pour la Grande Mascarade. Essayons de trouver quelqu'un d'autre."
99,"TEXT_JOBAOZ730_04774_BLOODYEXECUTIONERB04773_000_095","Vous cherchez quelqu'un de balèze ? Si vous m'posez cette question, c'est que j'ai pas l'air assez forte pour vous, c'est ça ? Pfff..."
100,"TEXT_JOBAOZ730_04774_BLOODYEXECUTIONERB04773_000_096","Honnêtement, vous allez avoir du mal à trouver mieux que moi. En fait, je vois qu'un type qui pourrait me dépasser : Sicard, le capitaine remplaçant des Bourreaux. C'est encore qu'un jeunot, mais j'vous assure qu'y en pas deux comme lui quand il s'agit de jouer du tromblon."
101,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_097","Un duel contre un capitaine donnerait sûrement un spectacle mémorable ! Mais j'ai peur que son cachet nous coûte un peu cher. Et dans ce cas, je pourrai faire une croix sur mes trois pour cent et demi... Il vaut mieux qu'on poursuive nos recherches."
102,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_100","À dire vrai, je commence même à me demander si c'était vraiment une bonne idée de rechercher le candidat idéal parmi les Bourreaux... Mais nous ne pouvons tout de même pas rentrer bredouilles ! "
103,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_100_100","Essayons une dernière fois. Peut-être devrait-on demander plutôt s'ils n'ont pas entendu parler d'un combattant hors pair ? Auquel cas, il vaut mieux interroger un pirate vétéran qui a le bras long."
104,"TEXT_JOBAOZ730_04774_BLOODYEXECUTIONERA04773_000_110","J'vous l'ai dit ! Y a pas plus balèze que l'vieux Hyllfyr, tout le monde sait ça !"
105,"TEXT_JOBAOZ730_04774_BLOODYEXECUTIONERB04773_000_111","Je vois qu'une personne qui pourrait me dépasser : Sicard, le capitaine remplaçant des Bourreaux. C'est encore qu'un jeunot, mais j'vous assure qu'y en pas deux comme lui quand il s'agit de jouer du tromblon."
106,"TEXT_JOBAOZ730_04774_HASTHWAB_000_120","Si j'connais un combattant ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel qui accepterait de devenir gladiateur... ?"
107,"TEXT_JOBAOZ730_04774_HASTHWAB_000_121","Morbleu ! J'ai bien un ou deux gaillards qui m'viennent en tête, mais hors de question que j'vous donne leurs noms ! Je vais tout d'même pas vous laisser débaucher nos meilleurs guerriers !"
108,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_122","O-oui, bien sûr, c'est tout à fait com<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble..."
109,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_123","Mais si jamais, à tout hasard, vous avez entendu ne serait-ce que des rumeurs d'autres combattants émérites... En dehors des Bourreaux, je veux dire... Peut-être pourriez-vous éventuellement nous en faire part ? Si c'est possible... ?"
110,"TEXT_JOBAOZ730_04774_HASTHWAB_000_124","Hmmm... Maintenant qu'tu le dis, il paraît que l'ancien bras droit du légendaire Barbe-Brume s'est récemment mis à fréquenter l'auberge du Dauphin noyé..."
111,"TEXT_JOBAOZ730_04774_HASTHWAB_000_125","Un drôle de gaillard, ç'ui-là. C'est un grand type, très grand même, qui porte un masque rouge. Paraît qu'il se fait appeler “Barbiche-de-poulpe”."
112,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_126","Le bras droit de Barbe-Brume, vous dites... En effet, ce doit être un guerrier ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel s'il a secondé le légendaire pirate. Merci mon brave pour ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions fort utiles !"
113,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_127","Eh bien, voilà quelqu'un qui m'a tout l'air de correspondre par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au profil de notre futur rival. Allons donc voir de ce pas à l'auberge du Dauphin noyé s'il s'y trouve."
114,"TEXT_JOBAOZ730_04774_HASTHWAB_000_130","J'ai entendu dire que l'ancien bras droit du légendaire Barbe-Brume s'est récemment mis à fréquenter l'auberge du Dauphin noyé. Paraît qu'il se fait appeler “Barbiche-de-poulpe”."
115,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_140","J'en ai profité pour revêtir ma tenue de combat afin de pouvoir tester sa force dans la foulée. Bien, attendons à l'intérieur et espérons que ce “Barbiche-de-poulpe” pointe le bout de son nez."
116,"TEXT_JOBAOZ730_04774_TRACHTOUM_000_141","(-???-)♪ C'est moiii Barbiche-de-poulpeuh,
♪ Le vaillant bras droit de Barbe-Brumeuh.
♪ J'viens boire un p'tit coup, comme de coutumeuh,
♪ Parce que la bibine, c'est toujours plus d'une chopineuh !"
117,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_142","Eh bien, je crois qu'on tient notre Barbiche-de-poulpe. On va voir tout de suite ce qu'il a dans le ventre !"
118,"TEXT_JOBAOZ730_04774_TRACHTOUM_000_143","T-toi... !? C-c'est pas moi, j'ai rien fait !"
119,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_144","Tu es bien Barbiche-de-poulpe, le bras droit de Barbe-Brume ? V-viens donc te battre, que je voie si ta force n'est pas usurpée... !"
120,"TEXT_JOBAOZ730_04774_TRACHTOUM_000_145","T-t'es qui, toi ? T-tu crois que tu m'fais peur, avec ton costume de guignol ? Si c'est la bagarre qu'tu cherches, tu vas l'avoir !"
121,"TEXT_JOBAOZ730_04774_TRACHTOUM_000_146","D-des crevettes comme toi, j'en mange tous les jours au goûter ! On s'retrouve tout d'suite à la rivière des requins pour régler ça, et j'te préviens, j'retiendrai pas mes coups !"
122,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_150","Il avait l'air pressé d'en découdre, pourtant je ne le vois pas arriver... Le pleutre aurait donc fui ?"
123,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_0100_400","D-dis donc, j'ai failli attendre ! J'ai cru que tu allais te débiner !"
124,"TEXT_JOBAOZ730_04774_TRACHTOUM_000_400","P-parle pour toi ! Si tu veux pas que j'te fende le crâne en deux avec ma hache, c'est ta dernière chance de décamper pour sauver ta peau !"
125,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_401","Dans tes rêves ! N'espère aucune pitié de ma part !"
126,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_402","Ne crois pas que j'en aie fini avec toi !"
127,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_403","Et voilà le plat de résistance !"
128,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_404","Alors, c'est qui le patron, hein !? Tu admets ta défaite, gros tas de muscles ?"
129,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_405","Zut ! Je crois que j'y suis allé un peu fort... !"
130,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_406","T-tu crois qu'il respire encore ? Retirons son masque pour vérifier..."
131,"TEXT_JOBAOZ730_04774_Q1_000_000","Que dites-vous ?"
132,"TEXT_JOBAOZ730_04774_A1_000_001","Je le savais, c'est Trachtoum !"
133,"TEXT_JOBAOZ730_04774_A1_000_002","Monsieur Téton, c'est vous ?"
134,"TEXT_JOBAOZ730_04774_TRACHTOUM_000_407","Je suis désolééééé !!! J'avoue, j'ai menti ! Quand j'ai vu que je pouvais gratter quelques godets à l'œil en me faisant passer pour le bras droit de Barbe-Brume, j'ai pas pu m'empêcher de continuer..."
135,"TEXT_JOBAOZ730_04774_TRACHTOUM_000_408","La vérité, c'est qu'je suis qu'un misérable soudard qui peine à se faire un nom et qu'est radin comme pas deux ! Je le reconnais, d'accord !? Mais j'y peux rien, j'suis comme ça, moi ! Promis, juré, craché, cette fois on m'y reprendra plus ! Alors..."
136,"TEXT_JOBAOZ730_04774_TRACHTOUM_100_408","Épargnez-moi, par pitiééééééééé !!!"
137,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_409","Pfff... Bras droit de Barbe-Brume, mon œil. J'aurais dû me douter que c'était un imposteur."
138,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_410","Enfin, imposteur ou non, peu importe. S'il n'est pas capable de me vaincre, c'est qu'il n'était pas taillé pour devenir le grand rival du Bleuet masqué deuxième du nom. Il ne nous reste plus qu'à chercher un autre candidat..."
139,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_411","Bon, eh bien, il va falloir que je me remette en route. Je ne vois pas ce que je peux faire de plus à Limsa Lominsa, il vaut donc mieux poursuivre mon in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion ailleurs. En attendant, j'aimerais que tu retournes à Ul'dah pour tenir P'yandih au courant de nos mésaventures."
140,"TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_412","Je l'informerai à nouveau lorsque j'aurai avancé un peu dans mes recherches, alors tiens-toi prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à me filer encore un coup de main quand l'occasion se présentera. À bientôt, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> disciple !"
141,"TEXT_JOBAOZ730_04774_PYANDIH_000_420","Ravie de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ! Comment s'est passée votrrre escapade à Limsa Lominsa ?"
142,"TEXT_JOBAOZ730_04774_PYANDIH_000_421","Oh, mince... Pas de nouveau rival pour cette fois, donc. Je me charrrge d'annoncer la nouvelle à madame Royse."
143,"TEXT_JOBAOZ730_04774_PYANDIH_000_422","Quoi qu'il en soit, merci d'avoir aidé le maîtrrre dans son enquête ! D'ailleurs, il m'a demandé de vous dire qu'il ne fallait pas négliger votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et que vous deviez continuer d'assimiler de nouveaux sorts de magie bleue."
144,"TEXT_JOBAOZ730_04774_PYANDIH_000_423","Pour la prochaine fois, vous devrez donc apprendre Sheltron. À ne surtout pas confondre avec Schiltron, hein ? Allez, bon courage, et à la revoyurrre !"
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4 0 TEXT_JOBAOZ730_04774_SEQ_00 P'yandih n'a pas cessé de faire le piquet depuis votre dernière visite.
5 1 TEXT_JOBAOZ730_04774_SEQ_01 Vous avez discuté avec P'yandih, qui vous a donné des nouvelles de Martyn. Ce dernier a commencé ses recherches pour dénicher un nouveau rival à Limsa Lominsa, et aimerait que vous le retrouviez à la douane de Mealvaan.
6 2 TEXT_JOBAOZ730_04774_SEQ_02 Martyn vous a accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alors qu'il était en train de donner un cours particulier à un jeune arcaniste, qui l'a chaleureusement remercié pour ses en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments. Ce fut l'occasion d'apprendre à votre grande surprise que Martyn était non seulement un ancien élève modèle de la guilde des arcanistes, mais aussi qu'il était passé maître dans la pratique des différents arts magiques. Cette parenthèse terminée, il vous a demandé de l'épauler dans ses recherches en allant interroger les Bourreaux. Rejoignez-le près de leur navire, l'Astalicia.
7 3 TEXT_JOBAOZ730_04774_SEQ_03 Martyn vous a avoué ne pas être très à l'aise avec les pirates, c'est pourquoi il souhaite que vous l'accompagniez pour les interroger. * Si vous vous retrouvez <If(PlayerParameter(4))>séparée<Else/>séparé</If> de Martyn, reparlez-lui devant l'Astalicia pour qu'il vous accompagne à nouveau.
8 4 TEXT_JOBAOZ730_04774_SEQ_04 Vous avez discuté avec quelques membres des Bourreaux, mais n'avez rien appris de probant. Martyn vous a suggéré d'interroger un pirate plus expérimenté qui, avec un peu de chance, aura sûrement entendu des rumeurs utiles pour votre enquête. Accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ce dernier, parlez à Hasthwab.
9 5 TEXT_JOBAOZ730_04774_SEQ_05 Hasthwab vous a donné une piste intéressante : un individu masqué, se présentant comme le bras droit du légendaire pirate Barbe-Brume, fréquenterait ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment l'auberge du Dauphin noyé. Rejoignez-y Martyn pour faire la rencontre du candidat potentiel.
10 6 TEXT_JOBAOZ730_04774_SEQ_06 Il ne vous a pas fallu longtemps pour retrouver Barbiche-de-poulpe, le fameux guerrier dont vous a parlé Hasthwab. Martyn s'est empressé de le défier pour tester ses capacités. Parlez-lui à la rivière des requins, dans la Noscea centrale, pour assister au duel.
11 7 TEXT_JOBAOZ730_04774_SEQ_07 Grâce à sa grande panoplie de sorts, Martyn n'a fait qu'une bouchée du soi-disant bras droit de Barbe-Brume. En effet, il s'agissait en réalité de Trachtoum, le mercenaire tire-au-flanc qui vous avait déjà mené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en bateau il y a bien longtemps. Loin de s'être racheté une conduite, il a inventé ce personnage de Barbiche-de-poulpe pour boire à l'œil au Dauphin noyé. Dommage pour vous, car sa défaite l'élimine d'office comme candidat pour la Grande Mascarade. Martyn se voit donc obligé de reprendre ses recherches et décide de partir pour une autre contrée. Retournez voir P'yandih devant le sanctuaire de Milvaneth, à Ul'dah, pour lui partager vos mésaventures.
12 8 TEXT_JOBAOZ730_04774_SEQ_08 Vous avez fait votre rapport à P'yandih, qui en retour vous a transmis les directives de Martyn qui vous exhorte à continuer encore et toujours votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. * P'yandih propose la prochaine quête aux mages bleus de niveau 75 ayant appris l'action Sheltron.
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28 24 TEXT_JOBAOZ730_04774_TODO_00 Parler à Martyn, à la douane de Mealvaan
29 25 TEXT_JOBAOZ730_04774_TODO_01 Parler à Martyn afin qu'il vous accompagne
30 26 TEXT_JOBAOZ730_04774_TODO_02 <If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Martyn, recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'Astalicia
31 27 TEXT_JOBAOZ730_04774_TODO_03 <If(PlayerParameter(4))>Accompagnée<Else/>Accompagné</If> par Martyn, parler à Hasthwab
32 28 TEXT_JOBAOZ730_04774_TODO_04 Parler à Martyn, au Dauphin noyé
33 29 TEXT_JOBAOZ730_04774_TODO_05 Parler à Martyn, près de la rivière des requins
34 30 TEXT_JOBAOZ730_04774_TODO_06 Parler à P'yandih
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52 48 TEXT_JOBAOZ730_04774_PYANDIH_100_000 Oh, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ! Vous avez l'air encore plus costaud<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'avant, c'est fou ! Cela dit, n'oubliez pas d'apprendre Coup de poing gobelin, comme le maîtrrre vous l'a demandé...
53 49 TEXT_JOBAOZ730_04774_SYSTEM_100_001 Apprenez l'action de mage bleu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Coup de poing gobelin<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et revenez voir P'yandih pour qu'elle vous propose la prochaine quête.
54 50 TEXT_JOBAOZ730_04774_PYANDIH_000_000 Waouh, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ! C'est moi ou vous avez l'air encore plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'avant ? Et puis, je vois que vous avez fait vos devoirrrs et que vous avez appris Coup de poing gobelin, comme le maître vous l'a demandé !
55 51 TEXT_JOBAOZ730_04774_PYANDIH_000_001 D'ailleurs, vous tombez bien, j'ai rrreçu de ses nouvelles il n'y a pas longtemps. Je sais bien que ça remonte un peu, mais j'espère que vous n'avez pas oublié qu'il est parti en voyage pour vous trouver un nouveau rival...
56 52 TEXT_JOBAOZ730_04774_PYANDIH_000_002 En tout cas, il se trouve en ce moment à Limsa Lominsa et vous demande de le rejoindre à la douane de Mealvaan. Quand vous aurez le temps entre deux aventurrres, passez donc le voir, d'accord ?
57 53 TEXT_JOBAOZ730_04774_PYANDIH_000_010 Le maître se trouve en ce moment à Limsa Lominsa, il souhaite que vous le retrouviez à la douane de Mealvaan. Quand vous aurez le temps entre deux aventurrres, passez donc le voir, d'accord ?
58 54 TEXT_JOBAOZ730_04774_ARCANIST04774_000_011 Fascinant... Je ne voyais pas les choses sous cet angle !
59 55 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_020 Tu as bien compris, bonhomme ? Si tu veux être un bon arcaniste, ne te contente pas de visualiser l'eau ! Tu dois DEVENIR l'eau ! Cesse de penser, et concentre-toi sur ce que tu ressens !
60 56 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_021 Ah, c'est toi <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Je vois que tu n'as pas traîné pour répondre à l'appel de ton maître adoré !
61 57 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_022 J'ai longtemps fréquenté la guilde des arcanistes, vois-tu. Je n'avais pas vu mes anciens collègues depuis un bail et je me disais que c'était l'occasion de leur rendre une petite visite... Et voilà qu'on me demande de jouer les professeurs par intérim !
62 58 TEXT_JOBAOZ730_04774_ARCANIST04774_000_023 Monsieur Martyn est le meilleur enseignant que j'aie jamais eu ! Ses cours sont incroyables ! Rien de plus normal en même temps, venant d'un des apprentis les plus doués de la guilde !
63 59 TEXT_JOBAOZ730_04774_ARCANIST04774_000_024 Et vous savez quoi ? Il a étudié toutes les formes de magies connues à travers le monde dans le cadre de ses recherches, et maintenant il les maîtrise toutes. C'est un honneur pour moi de bénéficier de son immense savoir !
64 60 TEXT_JOBAOZ730_04774_Q2_000_000 Que dites-vous ?
65 61 TEXT_JOBAOZ730_04774_A2_000_001 Je n'avais jamais entendu parler de cette histoire...
66 62 TEXT_JOBAOZ730_04774_A2_000_002 Je croyais que tu étais entièrement dévoué à la magie bleue !
67 63 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_025 Ça n'a pourtant rien d'étonnant. C'est bien grâce à mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur les différents arts magiques que j'ai pu structurer le savoir des Whalaqee et mettre au point la magie bleue.
68 64 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_026 Mais rassure-toi, c'est bien uniquement à cette dernière que je me consacre désormais. Dès lors que j'ai embrassé la voie de mage bleu, j'ai proscrit de mon répertoire tout usage des autres types de sorcellerie.
69 65 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_027 Bien, la leçon est finie pour aujourd'hui, jeune homme. Garde bien en tête ce que je t'ai enseigné et reste assidu dans ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Tu as du potentiel, ne te décourage pas.
70 66 TEXT_JOBAOZ730_04774_ARCANIST04774_000_028 Je vous serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant, Professeur. Ce n'est pas grand-chose, mais je tenais tout de même à vous offrir ceci pour vous remercier de tout ce que vous avez fait pour moi.
71 67 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_029 Bon, revenons à nos moutons, ou plutôt à cette histoire de rival. Lorsque je suis arrivé ici, j'ai pensé que les pirates de la région seraient des candidats idéaux. Plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement la bande des Bourreaux.
72 68 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_030 Étant donné que ce sont tous de féroces guerriers sans peur, ils doivent bien avoir dans leurs rangs quelques volontaires que nous pourrions embaucher pour la Grande Mascarade. Je te propose d'aller tout de suite à bord de l'Astalicia pour les interroger.
73 69 TEXT_JOBAOZ730_04774_ARCANIST04774_000_040 Euh, mais en vrai... Comment on s'y prend pour “devenir l'eau”... ? N-non, il a dit ressentir, pas réfléchir ! Allez, je dois faire le vide dans ma tête... Ne penser à rien, ne penser à rien... Raaaah, c'est compliqué !
74 70 TEXT_JOBAOZ730_04774_PYANDIH_000_041 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_050 Te voilà, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> disciple. Je t'ai proposé de discuter avec les Bourreaux pour nous dégoter un rival à la hauteur, mais pour être franc, je ne suis pas très à l'aise avec la racaille dans leur genre...
76 72 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_051 C'est pourquoi j'aimerais que tu m'accompagnes. Oh, ne va pas croire que j'ai peur d'eux, surtout. Mais je serais plus rassuré si tu étais là en renfort pour m'éviter de recevoir une salve de plomb dans la figure...
77 73 TEXT_JOBAOZ730_04774_SYSTEM_000_055 Martyn va à présent vous accompagner. Il devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête.
78 74 TEXT_JOBAOZ730_04774_SYSTEM_000_056 Il cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer de lui.
79 75 TEXT_JOBAOZ730_04774_SYSTEM_000_057 Le cas échéant, reparlez à Martyn à son point de départ pour qu'il vous accompagne à nouveau.
80 76 TEXT_JOBAOZ730_04774_SYSTEM_100_058 Lorsqu'un ou plusieurs personnages vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent, il arrive que vous puissiez discuter avec eux en vous plaçant au sein d'une aire de con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion spéciale prévue à cet effet.
81 77 TEXT_JOBAOZ730_04774_SYSTEM_100_059 Parler à votre accompagnateur dans cette situation vous permet de faire progresser la quête tout en récoltant des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment inédites et en profitant de votre promenade<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBAOZ730_04774_Q3_000_000 Que voulez-vous faire<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBAOZ730_04774_A3_000_001 Discuter
84 80 TEXT_JOBAOZ730_04774_A3_000_002 Vous séparer
85 81 TEXT_JOBAOZ730_04774_A3_000_003 Rien en particulier
86 82 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_060 Je compte sur toi pour mener les pourparlers avec les pirates. Dis-toi que ça fait partie de ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage en tant que mage bleu... Hm ? Pourquoi cet air dubitatif ? Je t'assure que c'est vrai !
87 83 TEXT_JOBAOZ730_04774_SYSTEM_000_065 Voulez-vous vraiment vous séparer de Martyn ?
88 84 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_066 Une affaire urgente à régler, tu dis ? Eh bien, on peut dire que tu ne chômes pas, toi... Soit, je t'attendrai près de l'Astalicia. Allez, va. Et ne me laisse pas mariner trop longtemps ici, hein !
89 85 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_070 Tu as réglé ton affaire ? Parfait, alors reprenons notre enquête auprès des Bourreaux. Je suis sûr que l'un d'entre eux acceptera de jouer les gros durs pour nous lors de la Grande Mascarade.
90 86 TEXT_JOBAOZ730_04774_BLOODYEXECUTIONERA04773_100_071 Qu'est-ce t'as, toi ? Tu veux mon portrait ?
91 87 TEXT_JOBAOZ730_04774_BLOODYEXECUTIONERB04773_100_072 Ouais ? Qu'est-ce que tu m'veux... ?
92 88 TEXT_JOBAOZ730_04774_HASTHWAB_100_073 Qu'est-ce que tu fais ici ? T'as affaire avec les Bourreaux ?
93 89 TEXT_JOBAOZ730_04774_SYSTEM_000_071 Pour progresser dans cette quête, vous devez être <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> de Martyn et rester proche de lui en tout temps.
94 90 TEXT_JOBAOZ730_04774_SYSTEM_000_072 Martyn ne se trouve pas à proximité. Retournez le chercher.
95 91 TEXT_JOBAOZ730_04774_A4_000_001 <UIForeground>F20224</UIForeground>Parler du ponton<UIForeground>01</UIForeground>
96 92 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_080 Savais-tu que même les endroits les plus anodins recèlent des secrets ? Ce ponton, par exemple, est un lieu où de nombreuses mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses se négocient en échange d'espèces sonnantes et trébuchantes. Ce qui veut dire...
97 93 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_081 A-ha ! Je le savais !
98 94 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_082 Hé hé, quelle chance ! J'ai trouvé un gil ! C'est le début de la fortune !
99 95 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_083 Hmmm, il n'a pas l'air d'y en avoir d'autres... Dommage.
100 96 TEXT_JOBAOZ730_04774_BLOODYEXECUTIONERA04773_000_090 Z'êtes qui, vous... ? Heiiin ? Le type le plus costaud qu'je connaisse ?
101 97 TEXT_JOBAOZ730_04774_BLOODYEXECUTIONERA04773_000_091 C'est pourtant évident ! Y a pas plus balèze que l'vieux Hyllfyr, tout le monde sait ça !
102 98 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_092 Dans sa prime jeunesse, peut-être, mais aujourd'hui... Loin de moi l'idée de douter de son talent, mais je ne pense pas qu'il soit judicieux d'embaucher un vieillard cacochyme comme gladiateur pour la Grande Mascarade. Essayons de trouver quelqu'un d'autre.
103 99 TEXT_JOBAOZ730_04774_BLOODYEXECUTIONERB04773_000_095 Vous cherchez quelqu'un de balèze ? Si vous m'posez cette question, c'est que j'ai pas l'air assez forte pour vous, c'est ça ? Pfff...
104 100 TEXT_JOBAOZ730_04774_BLOODYEXECUTIONERB04773_000_096 Honnêtement, vous allez avoir du mal à trouver mieux que moi. En fait, je vois qu'un type qui pourrait me dépasser : Sicard, le capitaine remplaçant des Bourreaux. C'est encore qu'un jeunot, mais j'vous assure qu'y en pas deux comme lui quand il s'agit de jouer du tromblon.
105 101 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_097 Un duel contre un capitaine donnerait sûrement un spectacle mémorable ! Mais j'ai peur que son cachet nous coûte un peu cher. Et dans ce cas, je pourrai faire une croix sur mes trois pour cent et demi... Il vaut mieux qu'on poursuive nos recherches.
106 102 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_100 À dire vrai, je commence même à me demander si c'était vraiment une bonne idée de rechercher le candidat idéal parmi les Bourreaux... Mais nous ne pouvons tout de même pas rentrer bredouilles !
107 103 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_100_100 Essayons une dernière fois. Peut-être devrait-on demander plutôt s'ils n'ont pas entendu parler d'un combattant hors pair ? Auquel cas, il vaut mieux interroger un pirate vétéran qui a le bras long.
108 104 TEXT_JOBAOZ730_04774_BLOODYEXECUTIONERA04773_000_110 J'vous l'ai dit ! Y a pas plus balèze que l'vieux Hyllfyr, tout le monde sait ça !
109 105 TEXT_JOBAOZ730_04774_BLOODYEXECUTIONERB04773_000_111 Je vois qu'une personne qui pourrait me dépasser : Sicard, le capitaine remplaçant des Bourreaux. C'est encore qu'un jeunot, mais j'vous assure qu'y en pas deux comme lui quand il s'agit de jouer du tromblon.
110 106 TEXT_JOBAOZ730_04774_HASTHWAB_000_120 Si j'connais un combattant ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel qui accepterait de devenir gladiateur... ?
111 107 TEXT_JOBAOZ730_04774_HASTHWAB_000_121 Morbleu ! J'ai bien un ou deux gaillards qui m'viennent en tête, mais hors de question que j'vous donne leurs noms ! Je vais tout d'même pas vous laisser débaucher nos meilleurs guerriers !
112 108 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_122 O-oui, bien sûr, c'est tout à fait com<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble...
113 109 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_123 Mais si jamais, à tout hasard, vous avez entendu ne serait-ce que des rumeurs d'autres combattants émérites... En dehors des Bourreaux, je veux dire... Peut-être pourriez-vous éventuellement nous en faire part ? Si c'est possible... ?
114 110 TEXT_JOBAOZ730_04774_HASTHWAB_000_124 Hmmm... Maintenant qu'tu le dis, il paraît que l'ancien bras droit du légendaire Barbe-Brume s'est récemment mis à fréquenter l'auberge du Dauphin noyé...
115 111 TEXT_JOBAOZ730_04774_HASTHWAB_000_125 Un drôle de gaillard, ç'ui-là. C'est un grand type, très grand même, qui porte un masque rouge. Paraît qu'il se fait appeler “Barbiche-de-poulpe”.
116 112 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_126 Le bras droit de Barbe-Brume, vous dites... En effet, ce doit être un guerrier ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel s'il a secondé le légendaire pirate. Merci mon brave pour ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions fort utiles !
117 113 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_127 Eh bien, voilà quelqu'un qui m'a tout l'air de correspondre par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au profil de notre futur rival. Allons donc voir de ce pas à l'auberge du Dauphin noyé s'il s'y trouve.
118 114 TEXT_JOBAOZ730_04774_HASTHWAB_000_130 J'ai entendu dire que l'ancien bras droit du légendaire Barbe-Brume s'est récemment mis à fréquenter l'auberge du Dauphin noyé. Paraît qu'il se fait appeler “Barbiche-de-poulpe”.
119 115 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_140 J'en ai profité pour revêtir ma tenue de combat afin de pouvoir tester sa force dans la foulée. Bien, attendons à l'intérieur et espérons que ce “Barbiche-de-poulpe” pointe le bout de son nez.
120 116 TEXT_JOBAOZ730_04774_TRACHTOUM_000_141 (-???-)♪ C'est moiii Barbiche-de-poulpeuh, ♪ Le vaillant bras droit de Barbe-Brumeuh. ♪ J'viens boire un p'tit coup, comme de coutumeuh, ♪ Parce que la bibine, c'est toujours plus d'une chopineuh !
121 117 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_142 Eh bien, je crois qu'on tient notre Barbiche-de-poulpe. On va voir tout de suite ce qu'il a dans le ventre !
122 118 TEXT_JOBAOZ730_04774_TRACHTOUM_000_143 T-toi... !? C-c'est pas moi, j'ai rien fait !
123 119 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_144 Tu es bien Barbiche-de-poulpe, le bras droit de Barbe-Brume ? V-viens donc te battre, que je voie si ta force n'est pas usurpée... !
124 120 TEXT_JOBAOZ730_04774_TRACHTOUM_000_145 T-t'es qui, toi ? T-tu crois que tu m'fais peur, avec ton costume de guignol ? Si c'est la bagarre qu'tu cherches, tu vas l'avoir !
125 121 TEXT_JOBAOZ730_04774_TRACHTOUM_000_146 D-des crevettes comme toi, j'en mange tous les jours au goûter ! On s'retrouve tout d'suite à la rivière des requins pour régler ça, et j'te préviens, j'retiendrai pas mes coups !
126 122 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_150 Il avait l'air pressé d'en découdre, pourtant je ne le vois pas arriver... Le pleutre aurait donc fui ?
127 123 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_0100_400 D-dis donc, j'ai failli attendre ! J'ai cru que tu allais te débiner !
128 124 TEXT_JOBAOZ730_04774_TRACHTOUM_000_400 P-parle pour toi ! Si tu veux pas que j'te fende le crâne en deux avec ma hache, c'est ta dernière chance de décamper pour sauver ta peau !
129 125 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_401 Dans tes rêves ! N'espère aucune pitié de ma part !
130 126 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_402 Ne crois pas que j'en aie fini avec toi !
131 127 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_403 Et voilà le plat de résistance !
132 128 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_404 Alors, c'est qui le patron, hein !? Tu admets ta défaite, gros tas de muscles ?
133 129 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_405 Zut ! Je crois que j'y suis allé un peu fort... !
134 130 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_406 T-tu crois qu'il respire encore ? Retirons son masque pour vérifier...
135 131 TEXT_JOBAOZ730_04774_Q1_000_000 Que dites-vous ?
136 132 TEXT_JOBAOZ730_04774_A1_000_001 Je le savais, c'est Trachtoum !
137 133 TEXT_JOBAOZ730_04774_A1_000_002 Monsieur Téton, c'est vous ?
138 134 TEXT_JOBAOZ730_04774_TRACHTOUM_000_407 Je suis désolééééé !!! J'avoue, j'ai menti ! Quand j'ai vu que je pouvais gratter quelques godets à l'œil en me faisant passer pour le bras droit de Barbe-Brume, j'ai pas pu m'empêcher de continuer...
139 135 TEXT_JOBAOZ730_04774_TRACHTOUM_000_408 La vérité, c'est qu'je suis qu'un misérable soudard qui peine à se faire un nom et qu'est radin comme pas deux ! Je le reconnais, d'accord !? Mais j'y peux rien, j'suis comme ça, moi ! Promis, juré, craché, cette fois on m'y reprendra plus ! Alors...
140 136 TEXT_JOBAOZ730_04774_TRACHTOUM_100_408 Épargnez-moi, par pitiééééééééé !!!
141 137 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_409 Pfff... Bras droit de Barbe-Brume, mon œil. J'aurais dû me douter que c'était un imposteur.
142 138 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_410 Enfin, imposteur ou non, peu importe. S'il n'est pas capable de me vaincre, c'est qu'il n'était pas taillé pour devenir le grand rival du Bleuet masqué deuxième du nom. Il ne nous reste plus qu'à chercher un autre candidat...
143 139 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_411 Bon, eh bien, il va falloir que je me remette en route. Je ne vois pas ce que je peux faire de plus à Limsa Lominsa, il vaut donc mieux poursuivre mon in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion ailleurs. En attendant, j'aimerais que tu retournes à Ul'dah pour tenir P'yandih au courant de nos mésaventures.
144 140 TEXT_JOBAOZ730_04774_MARTYN_000_412 Je l'informerai à nouveau lorsque j'aurai avancé un peu dans mes recherches, alors tiens-toi prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à me filer encore un coup de main quand l'occasion se présentera. À bientôt, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> disciple !
145 141 TEXT_JOBAOZ730_04774_PYANDIH_000_420 Ravie de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ! Comment s'est passée votrrre escapade à Limsa Lominsa ?
146 142 TEXT_JOBAOZ730_04774_PYANDIH_000_421 Oh, mince... Pas de nouveau rival pour cette fois, donc. Je me charrrge d'annoncer la nouvelle à madame Royse.
147 143 TEXT_JOBAOZ730_04774_PYANDIH_000_422 Quoi qu'il en soit, merci d'avoir aidé le maîtrrre dans son enquête ! D'ailleurs, il m'a demandé de vous dire qu'il ne fallait pas négliger votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et que vous deviez continuer d'assimiler de nouveaux sorts de magie bleue.
148 144 TEXT_JOBAOZ730_04774_PYANDIH_000_423 Pour la prochaine fois, vous devrez donc apprendre Sheltron. À ne surtout pas confondre avec Schiltron, hein ? Allez, bon courage, et à la revoyurrre !
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0,"TEXT_JOBAOZ750_04775_SEQ_00","P'yandih continue toujours de faire le piquet."
1,"TEXT_JOBAOZ750_04775_SEQ_01","P'yandih vous a donné des nouvelles de Martyn, parti cette fois pour Gridania. Retrouvez-le près des Feuilles de carline, la taverne qui abrite la guilde des aventuriers."
2,"TEXT_JOBAOZ750_04775_SEQ_02","Sans grande surprise, Martyn était de nouveau pris par autre chose que son enquête... Faute de fonds pour continuer son voyage, il s'est retrouvé contraint de travailler comme rabatteur pour les Feuilles de carline. Un mal pour un bien, car cet emploi improvisé lui a permis de glaner de précieuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur un bandit qui sévirait dans la forêt de Sombrelinceul. Il vous a proposé de partir à la rencontre de celui-ci afin de juger s'il a l'étoffe pour être le futur rival du Bleuet masqué. Retrouvez Martyn au ranch de Brancharquée, dans la Forêt centrale."
3,"TEXT_JOBAOZ750_04775_SEQ_03","Martyn vous a indiqué que le voleur était souvent aperçu aux berges de Jade ou à Larmeverte, et vous a proposé de le chercher chacun de votre côté. Commencez par inspecter les environs à l'endroit indiqué, aux berges de Jade."
4,"TEXT_JOBAOZ750_04775_SEQ_04","Votre inspection des berges de Jade n'a rien donné. Tentez cette fois votre chance à Larmeverte."
5,"TEXT_JOBAOZ750_04775_SEQ_05","Vous avez enfin retrouvé la piste du brigand... mais trop tard. Désireux d'empocher la prime sur sa tête, un autre groupe de mages bleus l'avait vaincu avant vous. Vous avez alors compris que le recrutement n'était qu'un prétexte et qu'en vérité, Martyn en avait lui aussi après cette récompense. Il ne changera donc jamais... En fin de compte, votre mentor était ravi de réaliser que de plus en plus d'élèves rejoignaient sa guilde, mais malgré tout un peu amer de ne pas avoir pu capturer lui-même le bandit. Contraint de devoir poursuivre ses recherches, il vous a une fois de plus chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'informer P'yandih de vos dernières tribulations. Vous la retrouverez près du sanctuaire de Milvaneth d'Ul'dah, comme à son habitude. "
6,"TEXT_JOBAOZ750_04775_SEQ_06","Vous avez fait votre rapport à P'yandih qui, une fois n'est pas coutume, vous conseille de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en attendant les prochaines nouvelles de Martyn.
* P'yandih propose la prochaine quête aux mages bleus de niveau 78 ayant appris l'action Réhydratation."
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24,"TEXT_JOBAOZ750_04775_TODO_00","Parler à Martyn, à proximité des Feuilles de carline"
25,"TEXT_JOBAOZ750_04775_TODO_01","Parler à Martyn, au ranch de Brancharquée"
26,"TEXT_JOBAOZ750_04775_TODO_02","Observer les environs à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_JOBAOZ750_04775_TODO_03","Observer les environs au nouvel endroit indiqué"
28,"TEXT_JOBAOZ750_04775_TODO_04","Parler à P'yandih"
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49,"TEXT_JOBAOZ750_04775_SYSTEM_100_001","Apprenez l'action de mage bleu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Sheltron<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et revenez voir P'yandih pour qu'elle vous propose la prochaine quête."
50,"TEXT_JOBAOZ750_04775_PYANDIH_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ! Comment allez-vous... ? Oh, mais je vois que vous n'avez pas négligé votre entrrraînement ! Et vous avez aussi appris Sheltron, on dirait !"
51,"TEXT_JOBAOZ750_04775_PYANDIH_000_001","Je viens de recevoir des nouvelles du maîtrrre, il s'avère que lui aussi a avancé un peu dans ses recherches."
52,"TEXT_JOBAOZ750_04775_PYANDIH_000_002","Cette fois, il est parti enquêter à Gridania et souhaite que vous le rejoigniez aux Feuilles de carline. Si jamais vous passez par là-bas, pensez à aller le voirrr, d'accord ?"
53,"TEXT_JOBAOZ750_04775_PYANDIH_000_010","Le maître est parti enquêter à Gridania et souhaite que vous le rejoigniez aux Feuilles de carline. Si jamais vous passez par là-bas, pensez à aller le voirrr, d'accord ?"
54,"TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_020","Approchez Messieurs-dames, approchez ! Venez donc déguster notre ragoût, la spécialité locale de la cité forestière, accompagné d'un de nos délicieux thés ! Vous n'allez pas en croire vos papilles, je vous le garantis !"
55,"TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_021"," Euh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> !? Je ne m'attendais pas à te voir sitôt..."
56,"TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_022","Hum, tu dois te demander ce que je fais, mais il y a une explication très simple : la maigre bourse de voyage que m'a fournie Royse a fondu comme neige au soleil... Voilà comment je me retrouve à accomplir de basses besognes pour me remplir un peu les poches."
57,"TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_023","Enfin, je n'ai pas perdu mon temps non plus. En travaillant ainsi pour une taverne affiliée à la guilde des aventuriers, j'ai pu écouter en douce les con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions des clients et obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions très in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes."
58,"TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_024","Notamment une en particulier : il semblerait qu'un infâme brigand sévisse depuis peu dans la Forêt centrale et aurait dépouillé plusieurs marchands et voyageurs."
59,"TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_025","Jusque-là, rien de très surprenant, tu me diras. Mais écoute un peu : à lui seul, ce forban mènerait la vie dure aux corps ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res des vigiles sombres envoyés contre lui. Et plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant encore, il aurait mis au tapis tous les mercenaires embauchés pour le neutraliser !"
60,"TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_026","Alors ? Tu ne crois pas qu'un tel lascar ferait un candidat parfait pour devenir le prochain rival du Bleuet masqué ?"
61,"TEXT_JOBAOZ750_04775_Q1_000_000","Que répondez-vous ?"
62,"TEXT_JOBAOZ750_04775_A1_000_001","Tu ne vas quand même pas recruter un criminel !?"
63,"TEXT_JOBAOZ750_04775_A1_000_002","Je te savais sans scrupules, mais pas au point d'embaucher un malfaiteur..."
64,"TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_027","J-je voulais dire lorsqu'il aura expié ses crimes, bien entendu..."
65,"TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_028","D'autant que si notre bonhomme a choisi la voie du banditisme, c'est qu'il doit être en manque de gils. En l'enrôlant pour la Grande Mascarade, nous lui offrons l'occasion de gagner son salaire honnêtement et de retrouver un mode de vie décent."
66,"TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_029","Quoi qu'il en soit, nous ferions mieux de traquer au plus vite cette crapule avant que quelqu'un d'autre ne mette la main dessus !"
67,"TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_100_029","C-ce que je voulais dire, c'est qu'on ne peut pas laisser un si dangereux criminel en liberté ! Et puis ça tombe bien, c'est l'heure de ma pause... Rejoins-moi au ranch de Brancharquée pour commencer les recherches."
68,"TEXT_JOBAOZ750_04775_PYANDIH_000_030","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_040","J'en ai profité pour enfiler ma tenue afin de me tenir prêt à combattre, au cas où. D'après mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, notre voleur fait généralement son apparition aux berges de Jade ou à Larmeverte. Séparons-nous, nous aurons plus de chances de le repérer."
70,"TEXT_JOBAOZ750_04775_SYSTEM_000_050","Vous ne voyez aucune silhouette suspecte... Essayez donc de chercher à Larmeverte."
71,"TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_060","Mais... vous êtes des mages bleus ? C'est vous qui avez causé ce grand fracas ?"
72,"TEXT_JOBAOZ750_04775_BLUEMAGE04775_000_061","M-Monsieur Martyn !? Ça alorrrs, si on s'attendait à tomber sur vous !"
73,"TEXT_JOBAOZ750_04775_BLUEMAGE04775_000_062","Nous sommes en effet des membres de la guilde des mages bleus. Mes amis aventuriers et moi avons forrrmé un groupe pour parcourir les différentes régions afin de compléter notre palmarès bleu."
74,"TEXT_JOBAOZ750_04775_BLUEMAGE04775_000_063","C'est par hasard, alors que nous nous reposions aux Feuilles de carline, que nous avons entendu parler du bandit corrriace qui sévissait dans la région. Alors ni une, ni deux, nous sommes partis lui régler son compte... et nous avons réussi ! Non sans mal, d'ailleurrrs... Il s'est bien défendu, le bougre."
75,"TEXT_JOBAOZ750_04775_BLUEMAGE04775_000_064","En tout cas, nous allons pouvoir empocher la récompense pour sa capturrre ! C'est qu'on économise beaucoup pour pouvoir se payer une résidence rien qu'à nous, vous savez !"
76,"TEXT_JOBAOZ750_04775_Q2_000_000","Que dites-vous ?"
77,"TEXT_JOBAOZ750_04775_A2_000_001","Recrutement, mon œil ! Tu faisais ça pour la prime, avoue ! "
78,"TEXT_JOBAOZ750_04775_A2_000_002","Pff... J'aurais dû me douter que l'argent était derrière tout ça..."
79,"TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_065","Q-que veux-tu que je te dise ? Je n'ai plus un gil en poche pour payer mes frais de voyage, il faut bien que je trouve un moyen de renflouer rapidement les caisses..."
80,"TEXT_JOBAOZ750_04775_BLUEMAGE04775_000_066","Hm ? Mais vous..."
81,"TEXT_JOBAOZ750_04775_BLUEMAGE04775_000_067","Vous êtes le Bleuet masqué deuxième du nom, pas vrrrai !? Pincez-moi, je rêve !"
82,"TEXT_JOBAOZ750_04775_BLUEMAGE04775_000_068","On est vos plus grands fans ! C'est pour devenir comme vous qu'on s'est inscrrrits à la guilde des mages bleus ! Vous pouvez compter sur nous pour vous apporter notre éternel soutien !"
83,"TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_069","Eh bien... Je suis ravi de voir ma guilde s'agrandir et accueillir toujours plus de nouveaux élèves. Au point où la situation m'échappe un peu, je dois dire... Ce petit incident m'aura fait goûter à la <Emphasis>rançon douce-amère</Emphasis> du succès."
84,"TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_070","Ah là là... Toutes ces jeunes pousses qui parcourent le monde et œuvrent à le rendre meilleur, j'en suis tout ému... (Enfin, s'ils pouvaient éviter de me couper l'herbe sous le pied, ça m'arrangerait !)"
85,"TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_100_070","T-tu m'en veux toujours pour cette histoire de prime ? A-allons, du calme. Ce serait dommage de nous fâcher alors que tout s'est bien terminé, tu ne crois pas ?"
86,"TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_071","Et puis si mes disciples sont parvenus à vaincre ce bandit, c'est qu'il ne devait pas être si fort que ça. Pas autant que moi, en tout cas."
87,"TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_072","(soupire) Bref, je suis bon pour repartir à la recherche d'un nouveau candidat... Je vais devoir réfléchir à ma prochaine destination."
88,"TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_073","Pendant ce temps, je te demanderai une fois de plus de retourner auprès de P'yandih pour l'informer des événements et d'attendre de mes nouvelles. Sur ce, si tu veux bien m'excuser..."
89,"TEXT_JOBAOZ750_04775_PYANDIH_000_080","Vous revoilà déjà, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ? Vous ne chômez pas, dites ! Alors, vous avez trrrouvé le candidat idéal ?"
90,"TEXT_JOBAOZ750_04775_PYANDIH_000_081","Je vois... Pas de chance non plus à Gridania, dommage. J'en parrrlerai à madame Royse, ne vous en faites pas pour ça."
91,"TEXT_JOBAOZ750_04775_PYANDIH_000_082","En tout cas, merci d'avoir une fois de plus apporté votre aide au maîtrrre !"
92,"TEXT_JOBAOZ750_04775_PYANDIH_000_083","Au fait, il vous demande d'apprendre Réhydratation, cette fois. Poursuivez encore et toujourrrs votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, et pensez à passer me voir de temps en temps ! Bon courage !"
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4 0 TEXT_JOBAOZ750_04775_SEQ_00 P'yandih continue toujours de faire le piquet.
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6 2 TEXT_JOBAOZ750_04775_SEQ_02 Sans grande surprise, Martyn était de nouveau pris par autre chose que son enquête... Faute de fonds pour continuer son voyage, il s'est retrouvé contraint de travailler comme rabatteur pour les Feuilles de carline. Un mal pour un bien, car cet emploi improvisé lui a permis de glaner de précieuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur un bandit qui sévirait dans la forêt de Sombrelinceul. Il vous a proposé de partir à la rencontre de celui-ci afin de juger s'il a l'étoffe pour être le futur rival du Bleuet masqué. Retrouvez Martyn au ranch de Brancharquée, dans la Forêt centrale.
7 3 TEXT_JOBAOZ750_04775_SEQ_03 Martyn vous a indiqué que le voleur était souvent aperçu aux berges de Jade ou à Larmeverte, et vous a proposé de le chercher chacun de votre côté. Commencez par inspecter les environs à l'endroit indiqué, aux berges de Jade.
8 4 TEXT_JOBAOZ750_04775_SEQ_04 Votre inspection des berges de Jade n'a rien donné. Tentez cette fois votre chance à Larmeverte.
9 5 TEXT_JOBAOZ750_04775_SEQ_05 Vous avez enfin retrouvé la piste du brigand... mais trop tard. Désireux d'empocher la prime sur sa tête, un autre groupe de mages bleus l'avait vaincu avant vous. Vous avez alors compris que le recrutement n'était qu'un prétexte et qu'en vérité, Martyn en avait lui aussi après cette récompense. Il ne changera donc jamais... En fin de compte, votre mentor était ravi de réaliser que de plus en plus d'élèves rejoignaient sa guilde, mais malgré tout un peu amer de ne pas avoir pu capturer lui-même le bandit. Contraint de devoir poursuivre ses recherches, il vous a une fois de plus chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'informer P'yandih de vos dernières tribulations. Vous la retrouverez près du sanctuaire de Milvaneth d'Ul'dah, comme à son habitude.
10 6 TEXT_JOBAOZ750_04775_SEQ_06 Vous avez fait votre rapport à P'yandih qui, une fois n'est pas coutume, vous conseille de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en attendant les prochaines nouvelles de Martyn. * P'yandih propose la prochaine quête aux mages bleus de niveau 78 ayant appris l'action Réhydratation.
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27 23 TEXT_JOBAOZ750_04775_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAOZ750_04775_TODO_00 Parler à Martyn, à proximité des Feuilles de carline
29 25 TEXT_JOBAOZ750_04775_TODO_01 Parler à Martyn, au ranch de Brancharquée
30 26 TEXT_JOBAOZ750_04775_TODO_02 Observer les environs à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_JOBAOZ750_04775_TODO_03 Observer les environs au nouvel endroit indiqué
32 28 TEXT_JOBAOZ750_04775_TODO_04 Parler à P'yandih
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52 48 TEXT_JOBAOZ750_04775_PYANDIH_100_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ! Comment allez-vous... ? Dites, je n'ai pas l'impression que vous ayez apprrris Sheltron, comme vous l'a demandé le maître... Revenez me voir quand ce sera fait, d'accord ?
53 49 TEXT_JOBAOZ750_04775_SYSTEM_100_001 Apprenez l'action de mage bleu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Sheltron<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et revenez voir P'yandih pour qu'elle vous propose la prochaine quête.
54 50 TEXT_JOBAOZ750_04775_PYANDIH_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ! Comment allez-vous... ? Oh, mais je vois que vous n'avez pas négligé votre entrrraînement ! Et vous avez aussi appris Sheltron, on dirait !
55 51 TEXT_JOBAOZ750_04775_PYANDIH_000_001 Je viens de recevoir des nouvelles du maîtrrre, il s'avère que lui aussi a avancé un peu dans ses recherches.
56 52 TEXT_JOBAOZ750_04775_PYANDIH_000_002 Cette fois, il est parti enquêter à Gridania et souhaite que vous le rejoigniez aux Feuilles de carline. Si jamais vous passez par là-bas, pensez à aller le voirrr, d'accord ?
57 53 TEXT_JOBAOZ750_04775_PYANDIH_000_010 Le maître est parti enquêter à Gridania et souhaite que vous le rejoigniez aux Feuilles de carline. Si jamais vous passez par là-bas, pensez à aller le voirrr, d'accord ?
58 54 TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_020 Approchez Messieurs-dames, approchez ! Venez donc déguster notre ragoût, la spécialité locale de la cité forestière, accompagné d'un de nos délicieux thés ! Vous n'allez pas en croire vos papilles, je vous le garantis !
59 55 TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_021 Euh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> !? Je ne m'attendais pas à te voir sitôt...
60 56 TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_022 Hum, tu dois te demander ce que je fais, mais il y a une explication très simple : la maigre bourse de voyage que m'a fournie Royse a fondu comme neige au soleil... Voilà comment je me retrouve à accomplir de basses besognes pour me remplir un peu les poches.
61 57 TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_023 Enfin, je n'ai pas perdu mon temps non plus. En travaillant ainsi pour une taverne affiliée à la guilde des aventuriers, j'ai pu écouter en douce les con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions des clients et obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions très in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes.
62 58 TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_024 Notamment une en particulier : il semblerait qu'un infâme brigand sévisse depuis peu dans la Forêt centrale et aurait dépouillé plusieurs marchands et voyageurs.
63 59 TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_025 Jusque-là, rien de très surprenant, tu me diras. Mais écoute un peu : à lui seul, ce forban mènerait la vie dure aux corps ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res des vigiles sombres envoyés contre lui. Et plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant encore, il aurait mis au tapis tous les mercenaires embauchés pour le neutraliser !
64 60 TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_026 Alors ? Tu ne crois pas qu'un tel lascar ferait un candidat parfait pour devenir le prochain rival du Bleuet masqué ?
65 61 TEXT_JOBAOZ750_04775_Q1_000_000 Que répondez-vous ?
66 62 TEXT_JOBAOZ750_04775_A1_000_001 Tu ne vas quand même pas recruter un criminel !?
67 63 TEXT_JOBAOZ750_04775_A1_000_002 Je te savais sans scrupules, mais pas au point d'embaucher un malfaiteur...
68 64 TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_027 J-je voulais dire lorsqu'il aura expié ses crimes, bien entendu...
69 65 TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_028 D'autant que si notre bonhomme a choisi la voie du banditisme, c'est qu'il doit être en manque de gils. En l'enrôlant pour la Grande Mascarade, nous lui offrons l'occasion de gagner son salaire honnêtement et de retrouver un mode de vie décent.
70 66 TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_029 Quoi qu'il en soit, nous ferions mieux de traquer au plus vite cette crapule avant que quelqu'un d'autre ne mette la main dessus !
71 67 TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_100_029 C-ce que je voulais dire, c'est qu'on ne peut pas laisser un si dangereux criminel en liberté ! Et puis ça tombe bien, c'est l'heure de ma pause... Rejoins-moi au ranch de Brancharquée pour commencer les recherches.
72 68 TEXT_JOBAOZ750_04775_PYANDIH_000_030 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_040 J'en ai profité pour enfiler ma tenue afin de me tenir prêt à combattre, au cas où. D'après mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, notre voleur fait généralement son apparition aux berges de Jade ou à Larmeverte. Séparons-nous, nous aurons plus de chances de le repérer.
74 70 TEXT_JOBAOZ750_04775_SYSTEM_000_050 Vous ne voyez aucune silhouette suspecte... Essayez donc de chercher à Larmeverte.
75 71 TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_060 Mais... vous êtes des mages bleus ? C'est vous qui avez causé ce grand fracas ?
76 72 TEXT_JOBAOZ750_04775_BLUEMAGE04775_000_061 M-Monsieur Martyn !? Ça alorrrs, si on s'attendait à tomber sur vous !
77 73 TEXT_JOBAOZ750_04775_BLUEMAGE04775_000_062 Nous sommes en effet des membres de la guilde des mages bleus. Mes amis aventuriers et moi avons forrrmé un groupe pour parcourir les différentes régions afin de compléter notre palmarès bleu.
78 74 TEXT_JOBAOZ750_04775_BLUEMAGE04775_000_063 C'est par hasard, alors que nous nous reposions aux Feuilles de carline, que nous avons entendu parler du bandit corrriace qui sévissait dans la région. Alors ni une, ni deux, nous sommes partis lui régler son compte... et nous avons réussi ! Non sans mal, d'ailleurrrs... Il s'est bien défendu, le bougre.
79 75 TEXT_JOBAOZ750_04775_BLUEMAGE04775_000_064 En tout cas, nous allons pouvoir empocher la récompense pour sa capturrre ! C'est qu'on économise beaucoup pour pouvoir se payer une résidence rien qu'à nous, vous savez !
80 76 TEXT_JOBAOZ750_04775_Q2_000_000 Que dites-vous ?
81 77 TEXT_JOBAOZ750_04775_A2_000_001 Recrutement, mon œil ! Tu faisais ça pour la prime, avoue !
82 78 TEXT_JOBAOZ750_04775_A2_000_002 Pff... J'aurais dû me douter que l'argent était derrière tout ça...
83 79 TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_065 Q-que veux-tu que je te dise ? Je n'ai plus un gil en poche pour payer mes frais de voyage, il faut bien que je trouve un moyen de renflouer rapidement les caisses...
84 80 TEXT_JOBAOZ750_04775_BLUEMAGE04775_000_066 Hm ? Mais vous...
85 81 TEXT_JOBAOZ750_04775_BLUEMAGE04775_000_067 Vous êtes le Bleuet masqué deuxième du nom, pas vrrrai !? Pincez-moi, je rêve !
86 82 TEXT_JOBAOZ750_04775_BLUEMAGE04775_000_068 On est vos plus grands fans ! C'est pour devenir comme vous qu'on s'est inscrrrits à la guilde des mages bleus ! Vous pouvez compter sur nous pour vous apporter notre éternel soutien !
87 83 TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_069 Eh bien... Je suis ravi de voir ma guilde s'agrandir et accueillir toujours plus de nouveaux élèves. Au point où la situation m'échappe un peu, je dois dire... Ce petit incident m'aura fait goûter à la <Emphasis>rançon douce-amère</Emphasis> du succès.
88 84 TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_070 Ah là là... Toutes ces jeunes pousses qui parcourent le monde et œuvrent à le rendre meilleur, j'en suis tout ému... (Enfin, s'ils pouvaient éviter de me couper l'herbe sous le pied, ça m'arrangerait !)
89 85 TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_100_070 T-tu m'en veux toujours pour cette histoire de prime ? A-allons, du calme. Ce serait dommage de nous fâcher alors que tout s'est bien terminé, tu ne crois pas ?
90 86 TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_071 Et puis si mes disciples sont parvenus à vaincre ce bandit, c'est qu'il ne devait pas être si fort que ça. Pas autant que moi, en tout cas.
91 87 TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_072 (soupire) Bref, je suis bon pour repartir à la recherche d'un nouveau candidat... Je vais devoir réfléchir à ma prochaine destination.
92 88 TEXT_JOBAOZ750_04775_MARTYN_000_073 Pendant ce temps, je te demanderai une fois de plus de retourner auprès de P'yandih pour l'informer des événements et d'attendre de mes nouvelles. Sur ce, si tu veux bien m'excuser...
93 89 TEXT_JOBAOZ750_04775_PYANDIH_000_080 Vous revoilà déjà, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ? Vous ne chômez pas, dites ! Alors, vous avez trrrouvé le candidat idéal ?
94 90 TEXT_JOBAOZ750_04775_PYANDIH_000_081 Je vois... Pas de chance non plus à Gridania, dommage. J'en parrrlerai à madame Royse, ne vous en faites pas pour ça.
95 91 TEXT_JOBAOZ750_04775_PYANDIH_000_082 En tout cas, merci d'avoir une fois de plus apporté votre aide au maîtrrre !
96 92 TEXT_JOBAOZ750_04775_PYANDIH_000_083 Au fait, il vous demande d'apprendre Réhydratation, cette fois. Poursuivez encore et toujourrrs votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, et pensez à passer me voir de temps en temps ! Bon courage !
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0,"TEXT_JOBAOZ780_04776_SEQ_00","Infatigable, P'yandih est encore et toujours en train de faire le piquet."
1,"TEXT_JOBAOZ780_04776_SEQ_01","D'après P'yandih, Martyn se trouve cette fois à Ishgard et requiert à nouveau votre présence. Retrouvez-le aux Saintes Écuries pour savoir de quoi il retourne."
2,"TEXT_JOBAOZ780_04776_SEQ_02","Vous avez rejoint Martyn qui, toujours à court d'argent, a été embauché comme palefrenier pour s'occuper des chocobos. Malgré son emploi du temps chargé, il a tout de même pu recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant un tournoi de maîtres d'hast qui aura lieu bientôt à Ishgard. C'est donc l'occasion parfaite d'y dénicher un guerrier hors pair pour l'embaucher dans la Grande Mascarade. Commencez par vous rendre au Dernier Vigile afin d'interroger des nobles sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de faire partie des spectateurs habituels du tournoi, comme Martyn vous l'a suggéré."
3,"TEXT_JOBAOZ780_04776_SEQ_03","Tous les témoignages que vous avez entendus ont cité le nom d'Alaimbert le transperceur comme étant le meilleur lancier d'Ishgard. Retrouvez Martyn au Dernier Vigile pour lui faire part des résultats de votre enquête."
4,"TEXT_JOBAOZ780_04776_SEQ_04","Martyn semble avoir obtenu des retours similaires aux vôtres : il paraît donc clair que cet Alaimbert est digne d'intérêt. Bien décidé à mettre les talents au combat de ce dernier à l'épreuve, Martyn est parti s'inscrire pour le tournoi. Adressez-vous au préposé au tournoi des maîtres d'hast, devant la carrière de Lesteplume, pour assister à la suite des événements."
5,"TEXT_JOBAOZ780_04776_SEQ_05","Sans grande surprise, le préposé au tournoi a refusé la candidature de Martyn, puisque celui-ci ne manie pas la lance. Mais par un heureux coup du sort, le fameux Alaimbert passait par hasard près de vous et a entendu la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Il a accepté le défi lancé par Martyn et a demandé une dérogation pour pouvoir l'affronter avant le début du tournoi. Il ne vous reste plus qu'à patienter en attendant l'heure du duel. Parlez à Martyn, sur la place Saint-Valeroyant, pour lui tenir compagnie."
6,"TEXT_JOBAOZ780_04776_SEQ_06","Martyn vous a avoué son dilemme : s'il souhaite toujours vous trouver un rival à la hauteur, il n'a pas envie de subir la honte d'un nouvel échec devant vous pour autant. Il était donc déterminé à se donner à fond lors du combat, mais un dernier élément est venu briser ses espoirs : le préposé au tournoi lui a appris que la magie bleue y est proscrite ! Résigné à essuyer une probable défaite, il a décidé, dans un dernier soubresaut de fierté, de lever sa propre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion d'utiliser d'autres types de magie, ce qui lui a permis de remporter la victoire en un éclair. Allez donc féliciter le vainqueur, qui vous attend sur la place Saint-Valeroyant."
7,"TEXT_JOBAOZ780_04776_SEQ_07","Alors que vous discutiez avec Martyn, Royse vous a rejoints à l'improviste, clamant qu'elle a trouvé le formidable adversaire qu'elle cherchait pour la Grande Mascarade. Et il s'agit de nul autre que Martyn lui-même ! Elle a en effet assisté au duel contre Alaimbert, et s'est alors rendu compte que Martyn pouvait utiliser d'autres types de magie. Bien que ce seul talent ne suffise pas à lui permettre de faire jeu égal avec vous, Royse semble avoir une idée pour régler le problème. Quoi qu'il en soit, cette quête du rival idéal étant terminée, il est temps de retourner à Ul'dah. Parlez à Martyn près du sanctuaire de Milvaneth pour clore cette aventure."
8,"TEXT_JOBAOZ780_04776_SEQ_08","Les préparatifs pour faire de Martyn votre opposant lors de la Grande Mascarade nécessitent encore un peu de temps, que ce dernier compte bien utiliser pour se reposer après ce voyage éprouvant. Quant à vous, il vous suggère plutôt d'en profiter pour continuer votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, avant de revenir le voir le moment venu. Vous pouvez souffler, vous n'avez pas de sort à apprendre cette fois-ci !
* Martyn propose la prochaine quête aux mages bleus de niveau 80."
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24,"TEXT_JOBAOZ780_04776_TODO_00","Parler à Martyn, à Ishgard"
25,"TEXT_JOBAOZ780_04776_TODO_01","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au Dernier Vigile"
26,"TEXT_JOBAOZ780_04776_TODO_02","Parler à Martyn"
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48,"TEXT_JOBAOZ780_04776_PYANDIH_100_000","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ! Je suis ravie que vous veniez me voirrr, mais je n'ai pas l'impression que vous ayez appris Réhydratation... Allez hop, hop, au trrravail !"
49,"TEXT_JOBAOZ780_04776_SYSTEM_100_001","Apprenez l'action de mage bleu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Réhydratation<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et revenez voir P'yandih pour qu'elle vous propose la prochaine quête."
50,"TEXT_JOBAOZ780_04776_PYANDIH_000_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ! Je sais que je dis ça à chaque fois, mais vous avez l'air encore plus forrrt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'avant ! Et en plus, vous n'avez pas oublié d'apprendre Réhydratation !"
51,"TEXT_JOBAOZ780_04776_PYANDIH_000_001","Maître Martyn n'a pas chômé non plus, vous savez. Aux dernières nouvelles, il est parti pour Ishgard dans l'espoirrr de trouver enfin un guerrier à la hauteur."
52,"TEXT_JOBAOZ780_04776_PYANDIH_000_002","Je ne sais pas trop pourquoi, mais il vous demande de le rejoindrrre aux Saintes Écuries. J'espère qu'il n'est pas désespéré au point de chercher un nouveau rival parmi les chocobos, quand même..."
53,"TEXT_JOBAOZ780_04776_PYANDIH_000_010","Aux dernières nouvelles, le maîtrrre est parti pour Ishgard. Je ne sais pas trop pourquoi, mais il vous demande de le rejoindrrre aux Saintes Écuries. J'espère qu'il n'est pas désespéré au point de chercher un nouveau rival parmi les chocobos, quand même..."
54,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_020","Chhhh... Tout doux, mon gros, tout doux... Voilà, c'est bien. Brave bête. C'est un bon chocobo, ça, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> ! "
55,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_021","Ah, te voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
56,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_022","Comme tu dois t'en douter, je me retrouve encore à devoir gagner ma croûte pour couvrir mes frais de voyage. J'ai donc été embauché ici comme palefrenier pour m'occuper des chocobos."
57,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_023","Et franchement, on ne dirait pas comme ça, mais c'est absolument éreintant ! Je crois que je ne suis vraiment pas fait pour ce travail... Je n'ai plus une minute à moi, alors tu penses bien que je n'ai pas beaucoup avancé dans mes recherches de tu-sais-quoi."
58,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_024","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai tout de même dégoté une info intéressante : il semblerait que les Ishgardais organisent depuis peu des tournois entre maîtres d'hast à la carrière de Lesteplume..."
59,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_025","D'après les dires, ces joutes seraient nées d'un désir de préserver et de faire évoluer les techniques d'hast tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les d'Ishgard, les soldats de la sainte Cité ayant moins souvent l'occasion de combattre depuis la fin de la Guerre du chant des dragons."
60,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_026","En tout cas, j'y vois une occasion de rencontrer des guerriers ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels, et par conséquent de trouver enfin notre candidat idéal pour la Grande Mascarade."
61,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_027","Voyons voir... Il me semble que les nobles qui constituent le public habituel de ces tournois se réunissent souvent au Dernier Vigile. Tu pourrais les interroger et ainsi en apprendre plus sur les meilleurs combattants qu'ils ont pu voir."
62,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_028","Je te rejoindrai dès que j'aurai fini mon travail. On se retrouve sur place une fois que tu auras fini de mener l'enquête !"
63,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_030","J'ai cette désagréable impression d'attirer sur moi les regards moqueurs... Enfin, ce doit juste être mon imagination."
64,"TEXT_JOBAOZ780_04776_PYANDIH_000_031","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_JOBAOZ780_04776_PATRICIANA04776_000_040","Le plus vaillant combattant du tournoi des maîtres d'hast... ?"
66,"TEXT_JOBAOZ780_04776_PATRICIANA04776_000_041","Mais ce ne serait nul autre qu'Alaimbert le transperceur, bien sûr ! Il manie la lance avec tant de grâce et d'adresse... Oooh, mon cœur chavire à la simple évocation de son nom !"
67,"TEXT_JOBAOZ780_04776_PATRICIANB04776_000_050","Le plus grand combattant que je connaisse ? Ce serait à n'en point douter Alaimbert le transperceur. En vérité, je dirais même qu'il est bien plus que cela."
68,"TEXT_JOBAOZ780_04776_PATRICIANB04776_000_051","Je n'ai jamais vu quelqu'un incarner mieux que lui l'esprit chevaleresque. C'est un véritable gentilhomme, doté d'une grâce et d'une élégance sans pareilles. "
69,"TEXT_JOBAOZ780_04776_PATRICIANC04776_000_060","Le meilleur lancier du tournoi des maîtres d'hast, vous dites ? Sans hésitation, je vous dirai Alaimbert le transperceur."
70,"TEXT_JOBAOZ780_04776_PATRICIANC04776_000_061","Ce brave homme a déjà brillé par le passé dans la garde de la sainte Cité, ou lors des nombreuses batailles contre les dragons dans le Coerthas occidental. Même après la fin de la guerre, il n'a cessé de parfaire son art et reste aujourd'hui le champion incontesté lors de chaque compétition. "
71,"TEXT_JOBAOZ780_04776_PATRICIANA04776_000_070","Sire Alaimbert est le plus vaillant combattant que je connaisse. Il manie la lance avec tant de grâce et d'adresse que mon cœur chavire à la simple évocation de son nom !"
72,"TEXT_JOBAOZ780_04776_PATRICIANB04776_000_071","Sire Alaimbert est plus qu'un combattant hors pair. Je n'ai jamais vu quelqu'un incarner mieux que lui l'esprit chevaleresque. C'est un véritable gentilhomme, doté d'une grâce et d'une élégance sans pareilles."
73,"TEXT_JOBAOZ780_04776_PATRICIANC04776_000_072","Ce brave Alaimbert a déjà brillé par le passé dans la garde de la sainte Cité, ou lors des nombreuses batailles contre les dragons dans le Coerthas occidental. Même après la fin de la guerre, il n'a cessé de parfaire son art et reste aujourd'hui le champion incontesté lors de chaque compétition."
74,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_080","Alors, tu as appris des choses in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes ?"
75,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_081","Je vois que nous avons eu droit au même son de cloche. Ils n'avaient tous que le nom de cet Alaimbert à la bouche. Il ne fait donc aucun doute qu'il s'agit du plus doué des par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants au tournoi des maîtres d'hast."
76,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_082","Le tout est de savoir s'il est plus fort que moi. Et je ne vois qu'un moyen de m'en assurer : que je prenne part moi aussi à la compétition et que je me mesure à lui en combat singulier."
77,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_083","J'ai cru comprendre que le guichet des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions au tournoi se trouvait devant la carrière de Lesteplume. Je m'y rends de ce pas, rejoins-moi là-bas au plus vite."
78,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_100_083","Excusez-moi, j'aimerais participer au tournoi des maîtres d'hast..."
79,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_090","Je suis pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment désolé, mais seuls les combattants maniant la lance peuvent s'inscrire. Croyez bien que je ne doute absolument pas de vos talents en magie, mais je ne peux pas faire d'exception pour vous, d'autant plus si vous souhaitez affronter sire Alaimbert."
80,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_091","N-ne dites pas ça, il doit bien y avoir un moyen de s'arranger... !"
81,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_092","Non, c'est non ! Je suis navré, Monsieur, mais ce n'est pas pour rien que nous avons nommé ce tournoi ainsi ! Veuillez partir, s'il vous plaît !"
82,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_093","(-Chevalier distingué-)Allons, Messieurs<If(PlayerParameter(4))>-dames<Else/></If>, quel est donc ce raffut ?"
83,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_094","Sire Alaimbert, Halone soit louée ! Ce monsieur souhaite participer au tournoi des maîtres d'hast pour vous défier, et il ne veut pas en démordre. Je ne sais pas comment lui faire comprendre que c'est impossible !"
84,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_095","Alors c'est vous, ce fameux Alaimbert ? On m'a beaucoup vanté vos talents au combat, et je tiens à m'assurer qu'ils sont avérés. Acceptez de vous battre contre moi, s'il vous plaît !"
85,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_096","C'est donc un duel que vous me proposez... ? Ho ho, voilà qui est amusant. Je relève votre défi, mon brave !"
86,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_097","M-mais enfin, Sire Alaimbert..."
87,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_098","Je commençais justement à me lasser d'affronter d'autres chevaliers de mon acabit. Me mesurer à un adversaire dont j'ignore tout, voilà ce qui me procurera de nouveau le frisson du combat."
88,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_099","J'espère que vous me pardonnerez cette requête un peu cavalière, mais pourriez-vous organiser une rencontre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle contre ce gentilhomme en bleu avant le début du tournoi ?"
89,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_100","T-très bien, puisque c'est vous qui en faites la demande, Sire..."
90,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_101","Et d'ailleurs..."
91,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_102","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Ishgard, n'est-ce pas ? Je ne pensais pas avoir un jour la joie de vous croiser ici. Me ferez-vous l'honneur d'un duel contre moi, vous aussi ?"
92,"TEXT_JOBAOZ780_04776_Q1_000_000","Que répondez-vous ?"
93,"TEXT_JOBAOZ780_04776_A1_000_001","Peut-être une autre fois..."
94,"TEXT_JOBAOZ780_04776_A1_000_002","Je vous ai déjà affronté dans le Coerthas occidental, vous vous souvenez ?"
95,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_103","Soit. J'ai pour habitude de m'entraîner dans les Hautes terres du Coerthas occidental, venez donc m'y retrouver à l'occasion."
96,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_104","Diantre, mais vous avez raison ! J'espère que vous me pardonnerez cet oubli, c'est que j'ai croisé le fer avec tant d'adversaires, voyez-vous..."
97,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_105","D'ailleurs, je crois me rappeler que nous avions été interrompus lors de notre duel. Je serais donc ravi de pouvoir à nouveau me confronter à vous."
98,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_106","Vous pouvez remercier sire Alaimbert pour sa bienveillance envers vous. Nous organiserons une manche spéciale, conformément à sa demande. En attendant, je vous invite à patienter le temps que votre tour arrive."
99,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_107","Eh bien, heureusement que tu étais là. Je doute qu'Alaimbert aurait pris la peine de m'écouter si je n'avais pas eu <If(PlayerParameter(4))>une héroïne telle<Else/>un héros tel</If> que toi à mes côtés. Décidément, je ne suis pas peu fier de t'avoir comme disciple !"
100,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_108","Bon, il ne me reste plus qu'à attendre..."
101,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_110","Cette fois, il semblerait que mon adversaire n'ait usurpé ni sa force, ni sa réputation. Je risque bien de perdre ce combat..."
102,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_111","Tant mieux, me diras-tu. Après tout, c'était le but de ce voyage, et ma défaite signifiera que nous avons trouvé le candidat parfait pour être ton rival lors de la Grande Mascarade."
103,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_112","Mais je vais être franc avec toi... Je n'ai aucune envie de perdre."
104,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_113","Le même schéma n'a cessé de se répéter jusqu'à maintenant : lorsque je rencontre un adversaire puissant, celui-ci me met au tapis. Et à chaque fois, tu récoltes les honneurs en le terrassant juste après. Encore et toujours."
105,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_114","Moi aussi, j'ai ma fierté, tu sais. Et j'aimerais bien ne plus montrer à mes disciples le triste spectacle de mes misérables échecs..."
106,"TEXT_JOBAOZ780_04776_Q2_000_000","Que dites-vous ?"
107,"TEXT_JOBAOZ780_04776_A2_000_001","Je sais que tu peux gagner ! J'ai confiance !"
108,"TEXT_JOBAOZ780_04776_A2_000_002","Je te souhaite de ne pas perdre..."
109,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_115","Merci de ta sollicitude. Si seulement c'était aussi simple... Gagner et sauver ma fierté, ou perdre et enfin en terminer avec cette histoire ? Je ne vois pas comment résoudre ce dilemme..."
110,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_116","Monsieur, votre combat contre sire Alaimbert va bientôt débuter. Mais avant cela, je dois d'abord vous poser quelques questions."
111,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_117","Puis-je commencer par vous demander votre nom ? C'est essentiel afin de pouvoir vous présenter con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment au public du tournoi. Vous pouvez toutefois me donner un pseudonyme, si vous le désirez."
112,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_118","Dans ce cas, appelez-moi le Bleuet masqué !"
113,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_119","Q-qu'y a-t-il de drôle ?"
114,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_120","R-rien, veuillez m'excuser. Le Bleuet masqué, donc. Pourriez-vous ensuite me donner le nom de votre discipline de combat ?"
115,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_121","Aucun problème : ce n'est nul autre que la toute puissante magie bleue !"
116,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_122","Non, il n'en est pas question ! La magie bleue est formellement interdite lors de ce tournoi !"
117,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_123","La dernière fois que nous avons accueilli un adepte de votre discipline, nous avons fait l'erreur de lui proposer de montrer ses talents en première partie du tournoi. Mais tout ce à quoi nous avons assisté n'était qu'un festival d'ignominies : il crachait des sardines par la bouche, vomissait un souffle pestilentiel ou projetait sa langue baveuse tel un horrible crapaud... Le public fut si choqué par tant de vulgarité que nous avons reçu un déluge de plaintes à la suite du spectacle !"
118,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_124","C'est même à cause de cet incident que nous avons banni les disciplines étrangères et renommé cet événement en “tournoi des maîtres d'hast” !"
119,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_125","M-mais je..."
120,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_126","De toute façon, le combat va commencer d'un instant à l'autre, il est trop tard pour faire machine arrière. Je vais vous présenter comme un mage venu d'Ul'dah faute de mieux, mais de votre côté, vous devrez vous battre en utilisant d'autres techniques."
121,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_127","Vous avez compris ? PAS. DE. MAGIE BLEUE ! Si je vous vois lancer une de ces aberrations, je vous élimine du tournoi sans sommation ! Que ce soit bien clair !"
122,"TEXT_JOBAOZ780_04776_JUDGE02011_000_400","(-Arbitre du tournoi des maîtres d'hast-)Gentes dames et gentilshommes d'Ishgard, bienvenue au tournoi des maîtres d'hast ! Comme vous le savez, le duel de ce soir mettra en scène la coqueluche de toute la sainte Cité, Alaimbert le transperceur. Mais avant cela, un adversaire impromptu a tenu à défier le champion en personne !"
123,"TEXT_JOBAOZ780_04776_JUDGE02011_000_401","(-Arbitre du tournoi des maîtres d'hast-)Permettez-moi de vous présenter un énigmatique mage venu d'Ul'dah : voici le Bleuet masqué !"
124,"TEXT_JOBAOZ780_04776_NOBLEWOMAN04776_000_402","Le Bleuet masqué ? Ce jeune homme n'a pourtant pas l'air bien dégourdi... Ne serait-ce pas plutôt le <Emphasis>Benêt masqué</Emphasis> ? Et ce costume, c'est d'un grotesque... Nous ne sommes pas au carnaval, voyons ! "
125,"TEXT_JOBAOZ780_04776_JUDGE02011_000_403","(-Arbitre du tournoi des maîtres d'hast-)Messieurs, en garde ! Que le combat commence !"
126,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_404","Allez, amuse-moi<Indent/>!"
127,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_405","Pourquoi diantre n'attaques-tu pas ? Je veux voir ce dont tu es capable !"
128,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_406","Ce n'était donc que de la vantardise... Tu m'as assez fait perdre mon temps. Finissons-en<Indent/>!"
129,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_407","Admire comme mon attaque est belle<Indent/>!"
130,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_408","Je m'étais juré de ne plus me servir que de la magie bleue... Mais je crois qu'il est temps de lever cet interdit et de déchaîner ma véritable puissance !"
131,"TEXT_JOBAOZ780_04776_JUDGE02011_000_409","(-Arbitre du tournoi des maîtres d'hast-)E-euh... L-le vainqueur est... le Bleuet masquééééé !!!"
132,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_410","Eh bien <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> disciple, quel combat ! Moi-même, je ne m'attendais pas à un tel dénouement. À dire vrai, sans le droit d'utiliser la magie bleue, je m'étais résigné à perdre..."
133,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_411","Je me suis décidé à me servir de mes autres sorts sur un coup de tête... sans me douter que je remporterais la victoire si facilement !"
134,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_412","Quelle cuisante défaite... C'est la première fois que je rencontre un mage aussi puissant."
135,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_413","C'est difficile à admettre, mais vous m'avez appris qu'il ne fallait pas se reposer sur ses lauriers et que je pouvais encore progresser. Il va donc me falloir reprendre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, et de façon plus <Emphasis>draconienne</Emphasis> encore !"
136,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_414","Bon, c'est bien beau d'avoir gagné ce duel, mais finalement je n'ai toujours pas trouvé le rival ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re que nous cherchons. Je vais finir par croire que mon voyage ne s'achèvera jamais..."
137,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ROYSE_000_415","(-Voix de Royse-)Tu n'as plus à t'en faire pour ça, Martyn, j'ai trouvé celui qu'il me faut !"
138,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_416","P-Patronne ? Qu'est-ce qui vous amène ici ? Vous avez le don de débarquer à l'improviste, dites !"
139,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ROYSE_000_417","Je suis venue parce que je m'inquiétais de ne pas te voir avancer dans tes recherches, figure-toi ! Je m'attendais à te voir au bord du gouffre, alors je me disais que je devais te donner un coup de main... Je suis arrivée juste à temps pour assister à ton combat."
140,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_418","M-merci de votre sollicitude, Patronne. En effet, comme vous le voyez, je suis toujours bredouille... Mais vous disiez avoir trouvé quelqu'un ?"
141,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ROYSE_000_419","Exact. L'adversaire formidable que nous cherchons... c'est TOI !"
142,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ROYSE_000_420","Tu ne m'avais pas dit que tu connaissais autre chose que la magie bleue ! Quelqu'un comme toi qui peut jongler entre différents types de sorts ferait un rival parfait pour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> !"
143,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_421","M-minute papillon ! Vous voulez que je combatte sans utiliser la magie bleue, c'est ça ?"
144,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_422","C'est impossible ! Je me suis voué corps et âme à cette discipline, c'est celle que je maîtrise le mieux ! Je ne ferais pas le poids contre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> si je ne dois me servir que de mes autres techniques !"
145,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ROYSE_000_423","Ne t'inquiète pas pour ça, je me charge de mettre les choses en place. Je finirai bien par trouver une astuce pour contourner ce problème !"
146,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_424","M-mais enfin..."
147,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ROYSE_000_425","En tout cas, j'ai le combattant que je cherchais. Tu n'as plus à t'occuper de cette histoire. Allez, rien ne sert de traîner ici, on rentre à Ul'dah !"
148,"TEXT_JOBAOZ780_04776_PYANDIH_000_430","J'ai entendu la nouvelle ! Alors comme ça, c'est le maîtrrre lui-même qui a été choisi pour être votre ennemi lors de la Grande Mascarade ? Hihi, voilà qui promet un spectacle sensationnel !"
149,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ROYSE_000_431","Dire que je cherchais un rival intéressant alors que j'en avais un sous le nez depuis le début..."
150,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_440","Ah là là... Si j'avais su qu'on en arriverait là... Enfin, je suis tout de même bien content d'être rentré à Ul'dah."
151,"TEXT_JOBAOZ780_04776_ROYSE_000_441","Je dois encore terminer quelques préparatifs avant de pouvoir faire de Martyn un opposant qui en jette. Donc désolée, mais je vais te demander de patienter encore un peu. Bon, à plus tard !"
152,"TEXT_JOBAOZ780_04776_PYANDIH_000_442","J'ai hâte de voir ce que madame Royse va préparer pour le maîtrrre ! Je sens que ça va être rigolo !"
153,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_443","Je n'ai aucune idée de ce qu'elle a en tête, mais me concernant, je n'ai pas envie de le savoir... Honnêtement, je me prépare au pire."
154,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_444","Quant à toi, je pense que tu as assimilé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de sorts de magie bleue. Mais quitte à attendre, autant que tu en profites pour continuer de t'entraîner."
155,"TEXT_JOBAOZ780_04776_PYANDIH_100_444","C'est vrai... Il ne faudrait pas qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> en apprenne plus que vous, Maîtrrre, sinon <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> risquerait de vous dépasser, hihi !"
156,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_100_445","C-ce n'est absolument pas ce que je voulais dire ! Ne l'écoute pas, tu es libre d'apprendre autant de sorts que tu veux."
157,"TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_445","De mon côté, je n'ai qu'une hâte, c'est de prendre un peu de repos après ce voyage éreintant. On se retrouvera en temps voulu. En attendant, moi, je ne bouge plus d'ici !"
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4 0 TEXT_JOBAOZ780_04776_SEQ_00 Infatigable, P'yandih est encore et toujours en train de faire le piquet.
5 1 TEXT_JOBAOZ780_04776_SEQ_01 D'après P'yandih, Martyn se trouve cette fois à Ishgard et requiert à nouveau votre présence. Retrouvez-le aux Saintes Écuries pour savoir de quoi il retourne.
6 2 TEXT_JOBAOZ780_04776_SEQ_02 Vous avez rejoint Martyn qui, toujours à court d'argent, a été embauché comme palefrenier pour s'occuper des chocobos. Malgré son emploi du temps chargé, il a tout de même pu recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant un tournoi de maîtres d'hast qui aura lieu bientôt à Ishgard. C'est donc l'occasion parfaite d'y dénicher un guerrier hors pair pour l'embaucher dans la Grande Mascarade. Commencez par vous rendre au Dernier Vigile afin d'interroger des nobles sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de faire partie des spectateurs habituels du tournoi, comme Martyn vous l'a suggéré.
7 3 TEXT_JOBAOZ780_04776_SEQ_03 Tous les témoignages que vous avez entendus ont cité le nom d'Alaimbert le transperceur comme étant le meilleur lancier d'Ishgard. Retrouvez Martyn au Dernier Vigile pour lui faire part des résultats de votre enquête.
8 4 TEXT_JOBAOZ780_04776_SEQ_04 Martyn semble avoir obtenu des retours similaires aux vôtres : il paraît donc clair que cet Alaimbert est digne d'intérêt. Bien décidé à mettre les talents au combat de ce dernier à l'épreuve, Martyn est parti s'inscrire pour le tournoi. Adressez-vous au préposé au tournoi des maîtres d'hast, devant la carrière de Lesteplume, pour assister à la suite des événements.
9 5 TEXT_JOBAOZ780_04776_SEQ_05 Sans grande surprise, le préposé au tournoi a refusé la candidature de Martyn, puisque celui-ci ne manie pas la lance. Mais par un heureux coup du sort, le fameux Alaimbert passait par hasard près de vous et a entendu la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Il a accepté le défi lancé par Martyn et a demandé une dérogation pour pouvoir l'affronter avant le début du tournoi. Il ne vous reste plus qu'à patienter en attendant l'heure du duel. Parlez à Martyn, sur la place Saint-Valeroyant, pour lui tenir compagnie.
10 6 TEXT_JOBAOZ780_04776_SEQ_06 Martyn vous a avoué son dilemme : s'il souhaite toujours vous trouver un rival à la hauteur, il n'a pas envie de subir la honte d'un nouvel échec devant vous pour autant. Il était donc déterminé à se donner à fond lors du combat, mais un dernier élément est venu briser ses espoirs : le préposé au tournoi lui a appris que la magie bleue y est proscrite ! Résigné à essuyer une probable défaite, il a décidé, dans un dernier soubresaut de fierté, de lever sa propre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion d'utiliser d'autres types de magie, ce qui lui a permis de remporter la victoire en un éclair. Allez donc féliciter le vainqueur, qui vous attend sur la place Saint-Valeroyant.
11 7 TEXT_JOBAOZ780_04776_SEQ_07 Alors que vous discutiez avec Martyn, Royse vous a rejoints à l'improviste, clamant qu'elle a trouvé le formidable adversaire qu'elle cherchait pour la Grande Mascarade. Et il s'agit de nul autre que Martyn lui-même ! Elle a en effet assisté au duel contre Alaimbert, et s'est alors rendu compte que Martyn pouvait utiliser d'autres types de magie. Bien que ce seul talent ne suffise pas à lui permettre de faire jeu égal avec vous, Royse semble avoir une idée pour régler le problème. Quoi qu'il en soit, cette quête du rival idéal étant terminée, il est temps de retourner à Ul'dah. Parlez à Martyn près du sanctuaire de Milvaneth pour clore cette aventure.
12 8 TEXT_JOBAOZ780_04776_SEQ_08 Les préparatifs pour faire de Martyn votre opposant lors de la Grande Mascarade nécessitent encore un peu de temps, que ce dernier compte bien utiliser pour se reposer après ce voyage éprouvant. Quant à vous, il vous suggère plutôt d'en profiter pour continuer votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, avant de revenir le voir le moment venu. Vous pouvez souffler, vous n'avez pas de sort à apprendre cette fois-ci ! * Martyn propose la prochaine quête aux mages bleus de niveau 80.
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28 24 TEXT_JOBAOZ780_04776_TODO_00 Parler à Martyn, à Ishgard
29 25 TEXT_JOBAOZ780_04776_TODO_01 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au Dernier Vigile
30 26 TEXT_JOBAOZ780_04776_TODO_02 Parler à Martyn
31 27 TEXT_JOBAOZ780_04776_TODO_03 Parler au préposé au tournoi des maîtres d'hast
32 28 TEXT_JOBAOZ780_04776_TODO_04 Parler à Martyn
33 29 TEXT_JOBAOZ780_04776_TODO_05 Reparler à Martyn
34 30 TEXT_JOBAOZ780_04776_TODO_06 Parler à Martyn, à Ul'dah
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52 48 TEXT_JOBAOZ780_04776_PYANDIH_100_000 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ! Je suis ravie que vous veniez me voirrr, mais je n'ai pas l'impression que vous ayez appris Réhydratation... Allez hop, hop, au trrravail !
53 49 TEXT_JOBAOZ780_04776_SYSTEM_100_001 Apprenez l'action de mage bleu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Réhydratation<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et revenez voir P'yandih pour qu'elle vous propose la prochaine quête.
54 50 TEXT_JOBAOZ780_04776_PYANDIH_000_000 Ah, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ! Je sais que je dis ça à chaque fois, mais vous avez l'air encore plus forrrt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'avant ! Et en plus, vous n'avez pas oublié d'apprendre Réhydratation !
55 51 TEXT_JOBAOZ780_04776_PYANDIH_000_001 Maître Martyn n'a pas chômé non plus, vous savez. Aux dernières nouvelles, il est parti pour Ishgard dans l'espoirrr de trouver enfin un guerrier à la hauteur.
56 52 TEXT_JOBAOZ780_04776_PYANDIH_000_002 Je ne sais pas trop pourquoi, mais il vous demande de le rejoindrrre aux Saintes Écuries. J'espère qu'il n'est pas désespéré au point de chercher un nouveau rival parmi les chocobos, quand même...
57 53 TEXT_JOBAOZ780_04776_PYANDIH_000_010 Aux dernières nouvelles, le maîtrrre est parti pour Ishgard. Je ne sais pas trop pourquoi, mais il vous demande de le rejoindrrre aux Saintes Écuries. J'espère qu'il n'est pas désespéré au point de chercher un nouveau rival parmi les chocobos, quand même...
58 54 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_020 Chhhh... Tout doux, mon gros, tout doux... Voilà, c'est bien. Brave bête. C'est un bon chocobo, ça, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> !
59 55 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_021 Ah, te voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
60 56 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_022 Comme tu dois t'en douter, je me retrouve encore à devoir gagner ma croûte pour couvrir mes frais de voyage. J'ai donc été embauché ici comme palefrenier pour m'occuper des chocobos.
61 57 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_023 Et franchement, on ne dirait pas comme ça, mais c'est absolument éreintant ! Je crois que je ne suis vraiment pas fait pour ce travail... Je n'ai plus une minute à moi, alors tu penses bien que je n'ai pas beaucoup avancé dans mes recherches de tu-sais-quoi.
62 58 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_024 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai tout de même dégoté une info intéressante : il semblerait que les Ishgardais organisent depuis peu des tournois entre maîtres d'hast à la carrière de Lesteplume...
63 59 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_025 D'après les dires, ces joutes seraient nées d'un désir de préserver et de faire évoluer les techniques d'hast tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les d'Ishgard, les soldats de la sainte Cité ayant moins souvent l'occasion de combattre depuis la fin de la Guerre du chant des dragons.
64 60 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_026 En tout cas, j'y vois une occasion de rencontrer des guerriers ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels, et par conséquent de trouver enfin notre candidat idéal pour la Grande Mascarade.
65 61 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_027 Voyons voir... Il me semble que les nobles qui constituent le public habituel de ces tournois se réunissent souvent au Dernier Vigile. Tu pourrais les interroger et ainsi en apprendre plus sur les meilleurs combattants qu'ils ont pu voir.
66 62 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_028 Je te rejoindrai dès que j'aurai fini mon travail. On se retrouve sur place une fois que tu auras fini de mener l'enquête !
67 63 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_030 J'ai cette désagréable impression d'attirer sur moi les regards moqueurs... Enfin, ce doit juste être mon imagination.
68 64 TEXT_JOBAOZ780_04776_PYANDIH_000_031 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_JOBAOZ780_04776_PATRICIANA04776_000_040 Le plus vaillant combattant du tournoi des maîtres d'hast... ?
70 66 TEXT_JOBAOZ780_04776_PATRICIANA04776_000_041 Mais ce ne serait nul autre qu'Alaimbert le transperceur, bien sûr ! Il manie la lance avec tant de grâce et d'adresse... Oooh, mon cœur chavire à la simple évocation de son nom !
71 67 TEXT_JOBAOZ780_04776_PATRICIANB04776_000_050 Le plus grand combattant que je connaisse ? Ce serait à n'en point douter Alaimbert le transperceur. En vérité, je dirais même qu'il est bien plus que cela.
72 68 TEXT_JOBAOZ780_04776_PATRICIANB04776_000_051 Je n'ai jamais vu quelqu'un incarner mieux que lui l'esprit chevaleresque. C'est un véritable gentilhomme, doté d'une grâce et d'une élégance sans pareilles.
73 69 TEXT_JOBAOZ780_04776_PATRICIANC04776_000_060 Le meilleur lancier du tournoi des maîtres d'hast, vous dites ? Sans hésitation, je vous dirai Alaimbert le transperceur.
74 70 TEXT_JOBAOZ780_04776_PATRICIANC04776_000_061 Ce brave homme a déjà brillé par le passé dans la garde de la sainte Cité, ou lors des nombreuses batailles contre les dragons dans le Coerthas occidental. Même après la fin de la guerre, il n'a cessé de parfaire son art et reste aujourd'hui le champion incontesté lors de chaque compétition.
75 71 TEXT_JOBAOZ780_04776_PATRICIANA04776_000_070 Sire Alaimbert est le plus vaillant combattant que je connaisse. Il manie la lance avec tant de grâce et d'adresse que mon cœur chavire à la simple évocation de son nom !
76 72 TEXT_JOBAOZ780_04776_PATRICIANB04776_000_071 Sire Alaimbert est plus qu'un combattant hors pair. Je n'ai jamais vu quelqu'un incarner mieux que lui l'esprit chevaleresque. C'est un véritable gentilhomme, doté d'une grâce et d'une élégance sans pareilles.
77 73 TEXT_JOBAOZ780_04776_PATRICIANC04776_000_072 Ce brave Alaimbert a déjà brillé par le passé dans la garde de la sainte Cité, ou lors des nombreuses batailles contre les dragons dans le Coerthas occidental. Même après la fin de la guerre, il n'a cessé de parfaire son art et reste aujourd'hui le champion incontesté lors de chaque compétition.
78 74 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_080 Alors, tu as appris des choses in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes ?
79 75 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_081 Je vois que nous avons eu droit au même son de cloche. Ils n'avaient tous que le nom de cet Alaimbert à la bouche. Il ne fait donc aucun doute qu'il s'agit du plus doué des par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants au tournoi des maîtres d'hast.
80 76 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_082 Le tout est de savoir s'il est plus fort que moi. Et je ne vois qu'un moyen de m'en assurer : que je prenne part moi aussi à la compétition et que je me mesure à lui en combat singulier.
81 77 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_083 J'ai cru comprendre que le guichet des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions au tournoi se trouvait devant la carrière de Lesteplume. Je m'y rends de ce pas, rejoins-moi là-bas au plus vite.
82 78 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_100_083 Excusez-moi, j'aimerais participer au tournoi des maîtres d'hast...
83 79 TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_090 Je suis pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment désolé, mais seuls les combattants maniant la lance peuvent s'inscrire. Croyez bien que je ne doute absolument pas de vos talents en magie, mais je ne peux pas faire d'exception pour vous, d'autant plus si vous souhaitez affronter sire Alaimbert.
84 80 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_091 N-ne dites pas ça, il doit bien y avoir un moyen de s'arranger... !
85 81 TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_092 Non, c'est non ! Je suis navré, Monsieur, mais ce n'est pas pour rien que nous avons nommé ce tournoi ainsi ! Veuillez partir, s'il vous plaît !
86 82 TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_093 (-Chevalier distingué-)Allons, Messieurs<If(PlayerParameter(4))>-dames<Else/></If>, quel est donc ce raffut ?
87 83 TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_094 Sire Alaimbert, Halone soit louée ! Ce monsieur souhaite participer au tournoi des maîtres d'hast pour vous défier, et il ne veut pas en démordre. Je ne sais pas comment lui faire comprendre que c'est impossible !
88 84 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_095 Alors c'est vous, ce fameux Alaimbert ? On m'a beaucoup vanté vos talents au combat, et je tiens à m'assurer qu'ils sont avérés. Acceptez de vous battre contre moi, s'il vous plaît !
89 85 TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_096 C'est donc un duel que vous me proposez... ? Ho ho, voilà qui est amusant. Je relève votre défi, mon brave !
90 86 TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_097 M-mais enfin, Sire Alaimbert...
91 87 TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_098 Je commençais justement à me lasser d'affronter d'autres chevaliers de mon acabit. Me mesurer à un adversaire dont j'ignore tout, voilà ce qui me procurera de nouveau le frisson du combat.
92 88 TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_099 J'espère que vous me pardonnerez cette requête un peu cavalière, mais pourriez-vous organiser une rencontre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle contre ce gentilhomme en bleu avant le début du tournoi ?
93 89 TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_100 T-très bien, puisque c'est vous qui en faites la demande, Sire...
94 90 TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_101 Et d'ailleurs...
95 91 TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_102 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Ishgard, n'est-ce pas ? Je ne pensais pas avoir un jour la joie de vous croiser ici. Me ferez-vous l'honneur d'un duel contre moi, vous aussi ?
96 92 TEXT_JOBAOZ780_04776_Q1_000_000 Que répondez-vous ?
97 93 TEXT_JOBAOZ780_04776_A1_000_001 Peut-être une autre fois...
98 94 TEXT_JOBAOZ780_04776_A1_000_002 Je vous ai déjà affronté dans le Coerthas occidental, vous vous souvenez ?
99 95 TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_103 Soit. J'ai pour habitude de m'entraîner dans les Hautes terres du Coerthas occidental, venez donc m'y retrouver à l'occasion.
100 96 TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_104 Diantre, mais vous avez raison ! J'espère que vous me pardonnerez cet oubli, c'est que j'ai croisé le fer avec tant d'adversaires, voyez-vous...
101 97 TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_105 D'ailleurs, je crois me rappeler que nous avions été interrompus lors de notre duel. Je serais donc ravi de pouvoir à nouveau me confronter à vous.
102 98 TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_106 Vous pouvez remercier sire Alaimbert pour sa bienveillance envers vous. Nous organiserons une manche spéciale, conformément à sa demande. En attendant, je vous invite à patienter le temps que votre tour arrive.
103 99 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_107 Eh bien, heureusement que tu étais là. Je doute qu'Alaimbert aurait pris la peine de m'écouter si je n'avais pas eu <If(PlayerParameter(4))>une héroïne telle<Else/>un héros tel</If> que toi à mes côtés. Décidément, je ne suis pas peu fier de t'avoir comme disciple !
104 100 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_108 Bon, il ne me reste plus qu'à attendre...
105 101 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_110 Cette fois, il semblerait que mon adversaire n'ait usurpé ni sa force, ni sa réputation. Je risque bien de perdre ce combat...
106 102 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_111 Tant mieux, me diras-tu. Après tout, c'était le but de ce voyage, et ma défaite signifiera que nous avons trouvé le candidat parfait pour être ton rival lors de la Grande Mascarade.
107 103 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_112 Mais je vais être franc avec toi... Je n'ai aucune envie de perdre.
108 104 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_113 Le même schéma n'a cessé de se répéter jusqu'à maintenant : lorsque je rencontre un adversaire puissant, celui-ci me met au tapis. Et à chaque fois, tu récoltes les honneurs en le terrassant juste après. Encore et toujours.
109 105 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_114 Moi aussi, j'ai ma fierté, tu sais. Et j'aimerais bien ne plus montrer à mes disciples le triste spectacle de mes misérables échecs...
110 106 TEXT_JOBAOZ780_04776_Q2_000_000 Que dites-vous ?
111 107 TEXT_JOBAOZ780_04776_A2_000_001 Je sais que tu peux gagner ! J'ai confiance !
112 108 TEXT_JOBAOZ780_04776_A2_000_002 Je te souhaite de ne pas perdre...
113 109 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_115 Merci de ta sollicitude. Si seulement c'était aussi simple... Gagner et sauver ma fierté, ou perdre et enfin en terminer avec cette histoire ? Je ne vois pas comment résoudre ce dilemme...
114 110 TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_116 Monsieur, votre combat contre sire Alaimbert va bientôt débuter. Mais avant cela, je dois d'abord vous poser quelques questions.
115 111 TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_117 Puis-je commencer par vous demander votre nom ? C'est essentiel afin de pouvoir vous présenter con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment au public du tournoi. Vous pouvez toutefois me donner un pseudonyme, si vous le désirez.
116 112 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_118 Dans ce cas, appelez-moi le Bleuet masqué !
117 113 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_119 Q-qu'y a-t-il de drôle ?
118 114 TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_120 R-rien, veuillez m'excuser. Le Bleuet masqué, donc. Pourriez-vous ensuite me donner le nom de votre discipline de combat ?
119 115 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_121 Aucun problème : ce n'est nul autre que la toute puissante magie bleue !
120 116 TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_122 Non, il n'en est pas question ! La magie bleue est formellement interdite lors de ce tournoi !
121 117 TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_123 La dernière fois que nous avons accueilli un adepte de votre discipline, nous avons fait l'erreur de lui proposer de montrer ses talents en première partie du tournoi. Mais tout ce à quoi nous avons assisté n'était qu'un festival d'ignominies : il crachait des sardines par la bouche, vomissait un souffle pestilentiel ou projetait sa langue baveuse tel un horrible crapaud... Le public fut si choqué par tant de vulgarité que nous avons reçu un déluge de plaintes à la suite du spectacle !
122 118 TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_124 C'est même à cause de cet incident que nous avons banni les disciplines étrangères et renommé cet événement en “tournoi des maîtres d'hast” !
123 119 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_125 M-mais je...
124 120 TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_126 De toute façon, le combat va commencer d'un instant à l'autre, il est trop tard pour faire machine arrière. Je vais vous présenter comme un mage venu d'Ul'dah faute de mieux, mais de votre côté, vous devrez vous battre en utilisant d'autres techniques.
125 121 TEXT_JOBAOZ780_04776_ATTENDANT04776_000_127 Vous avez compris ? PAS. DE. MAGIE BLEUE ! Si je vous vois lancer une de ces aberrations, je vous élimine du tournoi sans sommation ! Que ce soit bien clair !
126 122 TEXT_JOBAOZ780_04776_JUDGE02011_000_400 (-Arbitre du tournoi des maîtres d'hast-)Gentes dames et gentilshommes d'Ishgard, bienvenue au tournoi des maîtres d'hast ! Comme vous le savez, le duel de ce soir mettra en scène la coqueluche de toute la sainte Cité, Alaimbert le transperceur. Mais avant cela, un adversaire impromptu a tenu à défier le champion en personne !
127 123 TEXT_JOBAOZ780_04776_JUDGE02011_000_401 (-Arbitre du tournoi des maîtres d'hast-)Permettez-moi de vous présenter un énigmatique mage venu d'Ul'dah : voici le Bleuet masqué !
128 124 TEXT_JOBAOZ780_04776_NOBLEWOMAN04776_000_402 Le Bleuet masqué ? Ce jeune homme n'a pourtant pas l'air bien dégourdi... Ne serait-ce pas plutôt le <Emphasis>Benêt masqué</Emphasis> ? Et ce costume, c'est d'un grotesque... Nous ne sommes pas au carnaval, voyons !
129 125 TEXT_JOBAOZ780_04776_JUDGE02011_000_403 (-Arbitre du tournoi des maîtres d'hast-)Messieurs, en garde ! Que le combat commence !
130 126 TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_404 Allez, amuse-moi<Indent/>!
131 127 TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_405 Pourquoi diantre n'attaques-tu pas ? Je veux voir ce dont tu es capable !
132 128 TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_406 Ce n'était donc que de la vantardise... Tu m'as assez fait perdre mon temps. Finissons-en<Indent/>!
133 129 TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_407 Admire comme mon attaque est belle<Indent/>!
134 130 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_408 Je m'étais juré de ne plus me servir que de la magie bleue... Mais je crois qu'il est temps de lever cet interdit et de déchaîner ma véritable puissance !
135 131 TEXT_JOBAOZ780_04776_JUDGE02011_000_409 (-Arbitre du tournoi des maîtres d'hast-)E-euh... L-le vainqueur est... le Bleuet masquééééé !!!
136 132 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_410 Eh bien <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> disciple, quel combat ! Moi-même, je ne m'attendais pas à un tel dénouement. À dire vrai, sans le droit d'utiliser la magie bleue, je m'étais résigné à perdre...
137 133 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_411 Je me suis décidé à me servir de mes autres sorts sur un coup de tête... sans me douter que je remporterais la victoire si facilement !
138 134 TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_412 Quelle cuisante défaite... C'est la première fois que je rencontre un mage aussi puissant.
139 135 TEXT_JOBAOZ780_04776_ALAIMBERT_000_413 C'est difficile à admettre, mais vous m'avez appris qu'il ne fallait pas se reposer sur ses lauriers et que je pouvais encore progresser. Il va donc me falloir reprendre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, et de façon plus <Emphasis>draconienne</Emphasis> encore !
140 136 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_414 Bon, c'est bien beau d'avoir gagné ce duel, mais finalement je n'ai toujours pas trouvé le rival ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re que nous cherchons. Je vais finir par croire que mon voyage ne s'achèvera jamais...
141 137 TEXT_JOBAOZ780_04776_ROYSE_000_415 (-Voix de Royse-)Tu n'as plus à t'en faire pour ça, Martyn, j'ai trouvé celui qu'il me faut !
142 138 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_416 P-Patronne ? Qu'est-ce qui vous amène ici ? Vous avez le don de débarquer à l'improviste, dites !
143 139 TEXT_JOBAOZ780_04776_ROYSE_000_417 Je suis venue parce que je m'inquiétais de ne pas te voir avancer dans tes recherches, figure-toi ! Je m'attendais à te voir au bord du gouffre, alors je me disais que je devais te donner un coup de main... Je suis arrivée juste à temps pour assister à ton combat.
144 140 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_418 M-merci de votre sollicitude, Patronne. En effet, comme vous le voyez, je suis toujours bredouille... Mais vous disiez avoir trouvé quelqu'un ?
145 141 TEXT_JOBAOZ780_04776_ROYSE_000_419 Exact. L'adversaire formidable que nous cherchons... c'est TOI !
146 142 TEXT_JOBAOZ780_04776_ROYSE_000_420 Tu ne m'avais pas dit que tu connaissais autre chose que la magie bleue ! Quelqu'un comme toi qui peut jongler entre différents types de sorts ferait un rival parfait pour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> !
147 143 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_421 M-minute papillon ! Vous voulez que je combatte sans utiliser la magie bleue, c'est ça ?
148 144 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_422 C'est impossible ! Je me suis voué corps et âme à cette discipline, c'est celle que je maîtrise le mieux ! Je ne ferais pas le poids contre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> si je ne dois me servir que de mes autres techniques !
149 145 TEXT_JOBAOZ780_04776_ROYSE_000_423 Ne t'inquiète pas pour ça, je me charge de mettre les choses en place. Je finirai bien par trouver une astuce pour contourner ce problème !
150 146 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_424 M-mais enfin...
151 147 TEXT_JOBAOZ780_04776_ROYSE_000_425 En tout cas, j'ai le combattant que je cherchais. Tu n'as plus à t'occuper de cette histoire. Allez, rien ne sert de traîner ici, on rentre à Ul'dah !
152 148 TEXT_JOBAOZ780_04776_PYANDIH_000_430 J'ai entendu la nouvelle ! Alors comme ça, c'est le maîtrrre lui-même qui a été choisi pour être votre ennemi lors de la Grande Mascarade ? Hihi, voilà qui promet un spectacle sensationnel !
153 149 TEXT_JOBAOZ780_04776_ROYSE_000_431 Dire que je cherchais un rival intéressant alors que j'en avais un sous le nez depuis le début...
154 150 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_440 Ah là là... Si j'avais su qu'on en arriverait là... Enfin, je suis tout de même bien content d'être rentré à Ul'dah.
155 151 TEXT_JOBAOZ780_04776_ROYSE_000_441 Je dois encore terminer quelques préparatifs avant de pouvoir faire de Martyn un opposant qui en jette. Donc désolée, mais je vais te demander de patienter encore un peu. Bon, à plus tard !
156 152 TEXT_JOBAOZ780_04776_PYANDIH_000_442 J'ai hâte de voir ce que madame Royse va préparer pour le maîtrrre ! Je sens que ça va être rigolo !
157 153 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_443 Je n'ai aucune idée de ce qu'elle a en tête, mais me concernant, je n'ai pas envie de le savoir... Honnêtement, je me prépare au pire.
158 154 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_444 Quant à toi, je pense que tu as assimilé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de sorts de magie bleue. Mais quitte à attendre, autant que tu en profites pour continuer de t'entraîner.
159 155 TEXT_JOBAOZ780_04776_PYANDIH_100_444 C'est vrai... Il ne faudrait pas qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> en apprenne plus que vous, Maîtrrre, sinon <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> risquerait de vous dépasser, hihi !
160 156 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_100_445 C-ce n'est absolument pas ce que je voulais dire ! Ne l'écoute pas, tu es libre d'apprendre autant de sorts que tu veux.
161 157 TEXT_JOBAOZ780_04776_MARTYN_000_445 De mon côté, je n'ai qu'une hâte, c'est de prendre un peu de repos après ce voyage éreintant. On se retrouvera en temps voulu. En attendant, moi, je ne bouge plus d'ici !
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0,"TEXT_JOBAOZ800_04777_SEQ_00","Martyn n'a pas l'air très rassuré."
1,"TEXT_JOBAOZ800_04777_SEQ_01","Bien que reposé de son voyage aux quatre coins d'Éorzéa, Martyn ne semble pas très à l'aise à l'idée de vous affronter. Interrompant votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, Royse a tenté de le rassurer en précisant que ses préparatifs avançaient bon train, et cela grâce à un mystérieux collaborateur qu'elle tient à vous présenter. Rejoignez-la au district politique d'Ul'dah pour voir de qui il s'agit."
2,"TEXT_JOBAOZ800_04777_SEQ_02","Le mystérieux collaborateur n'était autre que Godbert Manderville, le grand magnat d'Ul'dah, qui a déjà offert son aide à Royse par le passé. Sa con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a été plus importante cette fois-ci, puisqu'il a permis la confection de costumes flambant neufs et d'un dispositif spécial qui serviront à rendre votre prochain combat contre Martyn plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant. Royse a d'ailleurs tenu à essayer le nouveau matériel après votre entrevue avec Godbert, ce qui vous a permis de découvrir l'identité de votre fameux rival : Goldor, le mage doré. Un rôle taillé sur mesure puisque, pour le créer, Royse a dit s'être inspirée du penchant de Martyn pour l'argent... Tout semble maintenant fin prêt pour le combat du siècle contre votre maître. Retrouvez Martyn près du sanctuaire de Milvaneth pour voir ce qu'il pense de son détestable personnage."
3,"TEXT_JOBAOZ800_04777_SEQ_03","Définitivement déçu de l'image que l'on se fait de lui, Martyn voit néanmoins dans ce duel l'occasion de se mesurer à vous. Et visiblement, il compte défendre jusqu'au bout son honneur, ou du moins ce qu'il en reste. L'élève parviendra-t-il a surpasser le maître ? Pour le savoir, vous devrez défier Goldor et ses mauvais tours dans l'arène du Ciel azur !
* Martyn propose la prochaine quête aux mages bleus ayant réussi le niveau 32 de la Grande Mascarade."
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24,"TEXT_JOBAOZ800_04777_TODO_00","Parler à Royse"
25,"TEXT_JOBAOZ800_04777_TODO_01","Parler à Martyn"
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50,"TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_000","Ah, te voilà <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si j'en crois tes beaux muscles et ton regard vif, tu as écouté mon conseil... Ah là là, dire que c'est sur moi que tu vas tester ta puissance nouvellement acquise..."
51,"TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_001","De mon côté, je me suis reposé autant que j'ai pu, c'est-à-dire pas beaucoup... Je reste un peu angoissé à l'idée de t'avoir comme adversaire, je ne te le cache pas."
52,"TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_002","Allons, cesse de te faire du mouron pour rien ! J'ai tout prévu, je te l'ai dit. Il me reste encore quelques préparatifs, mais le plus gros est terminé : vous aurez l'honneur de combattre dans une arène dédiée, et avec de nouveaux costumes !"
53,"TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_003","On parle de mettre en scène un nouveau rival pour le Bleuet masqué, alors il faut voir les choses en grand."
54,"TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_004","D'ailleurs, vu l'ampleur de la tâche, j'ai dû recourir à la con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion expresse d'un grand collaborateur."
55,"TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_005","Je venais justement vous voir pour qu'on aille saluer tous ensemble notre précieux bienfaiteur. On se retrouve tout de suite au district politique, si vous le voulez bien."
56,"TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_006","A-au district politique ? Mais à qui a-t-elle demandé de l'aide, au juste... ?"
57,"TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_010","Cet endroit me met un peu mal à l'aise... J'ai l'impression de ne pas vraiment être à ma place, ici."
58,"TEXT_JOBAOZ800_04777_PYANDIH_000_011","Je me demande qui est ce fameux collaborateurrr... En tout cas, j'ai hâte de le rencontrer !"
59,"TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_020","Tout le monde est là ? Parfait, restez ici, je vais le chercher."
60,"TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_021","Voilà, je vous présente notre généreux collaborateur ! Grâce à lui, un vent nouveau va souffler sur la Grande Mascarade !"
61,"TEXT_JOBAOZ800_04777_GODBERT_000_022","Ho ho ho ! Eh oui, c'est moi ! C'est un honneur que de rencontrer toute la troupe du Ciel azur !"
62,"TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_023","M-M-Messire Godbert !? Incroyable, Godbert Manderville, en chair et en muscles ! Le président de la société Manderville, mais aussi dirigeant du Gold Saucer, membre du Cartel des Scorpions, et j'en passe, bref... !"
63,"TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_100_023","... Il est RICHE !"
64,"TEXT_JOBAOZ800_04777_GODBERT_000_024","Tiens, mais c'est <If(PlayerParameter(4))>cette chère<Else/>ce cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Ainsi, vous faites partie du personnel de la Grande Mascarade ? Ho ho ho, je vois que vous êtes aussi occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que moi !"
65,"TEXT_JOBAOZ800_04777_GODBERT_100_024","Tiens, vous ici ? Ainsi donc, vous faites partie du personnel de la Grande Mascarade..."
66,"TEXT_JOBAOZ800_04777_GODBERT_000_025","Ma présence ne devrait pas vous surprendre, puisque je me suis déjà associé par le passé avec madame Royse et son arène du Ciel azur. Je pense notamment à l'invitation de Typhon en tant qu'adversaire du Bleuet masqué."
67,"TEXT_JOBAOZ800_04777_GODBERT_000_026","Mais cette fois, ma coopération ira un peu plus loin, puisque je compte bien mettre à votre service toutes les techniques et le savoir-faire de ma société afin de rendre l'arrivée de ce nouveau rival mémorable pour le public."
68,"TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_027","Et je ne saurais jamais assez vous remercier pour votre inestimable con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion. Sans vous, je n'aurais jamais pu finaliser les costumes, et encore moins les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de l'arène. Vous avez toute ma gratitude !"
69,"TEXT_JOBAOZ800_04777_GODBERT_000_028","Tout le plaisir est pour moi, je vous assure. Votre Grande Mascarade est une source inépuisable d'inspiration au quotidien, et je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de participer ainsi à l'industrie du divertissement d'Ul'dah. La moindre des choses est donc de vous aider à rendre votre activité prospère !"
70,"TEXT_JOBAOZ800_04777_GODBERT_000_029","Hélas, je ne peux rester en votre agréable compagnie plus longtemps, car d'autres affaires m'attendent. Je vous laisse donc pour aujourd'hui, mais soyez assurés de mon indéfectible soutien."
71,"TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_030","Voilà, les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions sont faites. J'aimerais essayer au plus vite le matériel pour voir si tout colle comme il faut. Allons à l'arène du Ciel azur !"
72,"TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_200","Tu es superbe ! Ta nouvelle tenue te va à ravir !"
73,"TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_201","Euh... Et moi, je ne devais pas en avoir une aussi ?"
74,"TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_202","Je vous présente votre nouveau rival, le formidable, le flamboyant..."
75,"TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_100_202","Goldor, le mage doré !"
76,"TEXT_JOBAOZ800_04777_PYANDIH_000_203","C'est moi ou... le maîtrrre est plus gros que d'habitude ?"
77,"TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_204","Je me suis servie d'un prisme mirage pour qu'il paraisse plus grand qu'il ne l'est réellement. Un adversaire mémorable se doit d'en imposer auprès du public !"
78,"TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_205","Quant à ce gros cristal, il est doté d'un amplificateur de magie qui permettra d'augmenter la puissance des sorts de Martyn."
79,"TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_206","Et ce n'est pas tout, j'ai aussi prévu des poupées magiques et des monstres dont il pourra se servir pour pimenter la bataille. Tu as intérêt à être au taquet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, parce que je n'ai pas l'intention de te laisser une seule seconde de répit !"
80,"TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_207","M-mais c'est de la triche, non ? <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> n'a aucune chance de..."
81,"TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_208","Justement ! Notre affreux jojo se doit d'user des méthodes les plus lâches pour se montrer détestable, et donc être apprécié des spectateurs ! Crois-moi, le combat n'en sera que plus palpitant !"
82,"TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_209","D'ailleurs, pour définir le caractère de Goldor, je me suis inspirée de ton côté radin. Je t'ai préparé un script avec quelques répliques à retenir, je suis sûre que tu sauras jouer ce rôle à merveille !"
83,"TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_210","M-moi, radin !? C'est pas très sympa, ça..."
84,"TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_211","Bien, commençons par une première répétition avec les phrases clés du combat."
85,"TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_212","Hin hin hin ! Ce cristal est à moi, je ne te laisserai pas mettre tes vilaines pattes dessus ! Meurs, vermine !"
86,"TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_213","Splendide ! Tu as été absolument PAR-FAIT ! Criant de vérité, même ! Ce spectacle va faire un tabac, j'en suis convaincue !"
87,"TEXT_JOBAOZ800_04777_PYANDIH_000_215","Le maîtrrre a été lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment éblouissant dans son rôle de Goldor ! J'en ai des étoiles plein les yeux !"
88,"TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_220","Pfff... Je t'en ficherai des “Goldor le radin”... C'est vraiment ainsi que vous me voyez ? Quelle disgrâce..."
89,"TEXT_JOBAOZ800_04777_PYANDIH_000_221","Ne dites pas ça, Maître ! Moi, j'ai été happée par votre jeu d'acteurrr ! À croire que vous êtes né pour ce rôle !"
90,"TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_222","M-merci de ton compliment, P'yandih, mais je ne peux pas dire que ça me fasse plaisir..."
91,"TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_223","Enfin, au point où j'en suis, autant jouer mon personnage jusqu'au bout. Je ne suis plus à une humiliation près..."
92,"TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_224","Et puis quelque part, ce duel contre toi tombe bien. Je me disais qu'un jour ou l'autre, l'élève et le maître devaient se confronter et mettre leurs talents à l'épreuve. J'aurais aimé que ce soit d'une manière plus chevaleresque, mais bon..."
93,"TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_225","Quoi qu'il en soit, c'est l'occasion ou jamais de voir qui est le plus fort de nous deux. Je sais que tu ne retiendras pas tes coups, et je compte bien en faire de même !"
94,"TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_226","Foi de Goldor, ou plutôt de Bleuet masqué troisième du nom, il n'est pas dit que je me laisserai vaincre facilement ! Viens me défier quand tu veux, je t'attendrai dans l'arène !"
95,"TEXT_JOBAOZ800_04777_SYSTEM_000_227","Un niveau sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re a été ajouté à la Grande Mascarade. Adressez-vous au guide du Ciel azur pour relever ce nouveau défi."
96,"TEXT_JOBAOZ800_04777_SYSTEM_000_228","De nouvelles missions ont été ajoutées au Palmarès bleu. Pour y accéder, ouvrez l'onglet “Palmarès bleu” du grimoire de magie bleue, accessible depuis la rubrique Personnage du menu principal."
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4 0 TEXT_JOBAOZ800_04777_SEQ_00 Martyn n'a pas l'air très rassuré.
5 1 TEXT_JOBAOZ800_04777_SEQ_01 Bien que reposé de son voyage aux quatre coins d'Éorzéa, Martyn ne semble pas très à l'aise à l'idée de vous affronter. Interrompant votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, Royse a tenté de le rassurer en précisant que ses préparatifs avançaient bon train, et cela grâce à un mystérieux collaborateur qu'elle tient à vous présenter. Rejoignez-la au district politique d'Ul'dah pour voir de qui il s'agit.
6 2 TEXT_JOBAOZ800_04777_SEQ_02 Le mystérieux collaborateur n'était autre que Godbert Manderville, le grand magnat d'Ul'dah, qui a déjà offert son aide à Royse par le passé. Sa con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion a été plus importante cette fois-ci, puisqu'il a permis la confection de costumes flambant neufs et d'un dispositif spécial qui serviront à rendre votre prochain combat contre Martyn plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant. Royse a d'ailleurs tenu à essayer le nouveau matériel après votre entrevue avec Godbert, ce qui vous a permis de découvrir l'identité de votre fameux rival : Goldor, le mage doré. Un rôle taillé sur mesure puisque, pour le créer, Royse a dit s'être inspirée du penchant de Martyn pour l'argent... Tout semble maintenant fin prêt pour le combat du siècle contre votre maître. Retrouvez Martyn près du sanctuaire de Milvaneth pour voir ce qu'il pense de son détestable personnage.
7 3 TEXT_JOBAOZ800_04777_SEQ_03 Définitivement déçu de l'image que l'on se fait de lui, Martyn voit néanmoins dans ce duel l'occasion de se mesurer à vous. Et visiblement, il compte défendre jusqu'au bout son honneur, ou du moins ce qu'il en reste. L'élève parviendra-t-il a surpasser le maître ? Pour le savoir, vous devrez défier Goldor et ses mauvais tours dans l'arène du Ciel azur ! * Martyn propose la prochaine quête aux mages bleus ayant réussi le niveau 32 de la Grande Mascarade.
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28 24 TEXT_JOBAOZ800_04777_TODO_00 Parler à Royse
29 25 TEXT_JOBAOZ800_04777_TODO_01 Parler à Martyn
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54 50 TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_000 Ah, te voilà <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si j'en crois tes beaux muscles et ton regard vif, tu as écouté mon conseil... Ah là là, dire que c'est sur moi que tu vas tester ta puissance nouvellement acquise...
55 51 TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_001 De mon côté, je me suis reposé autant que j'ai pu, c'est-à-dire pas beaucoup... Je reste un peu angoissé à l'idée de t'avoir comme adversaire, je ne te le cache pas.
56 52 TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_002 Allons, cesse de te faire du mouron pour rien ! J'ai tout prévu, je te l'ai dit. Il me reste encore quelques préparatifs, mais le plus gros est terminé : vous aurez l'honneur de combattre dans une arène dédiée, et avec de nouveaux costumes !
57 53 TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_003 On parle de mettre en scène un nouveau rival pour le Bleuet masqué, alors il faut voir les choses en grand.
58 54 TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_004 D'ailleurs, vu l'ampleur de la tâche, j'ai dû recourir à la con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion expresse d'un grand collaborateur.
59 55 TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_005 Je venais justement vous voir pour qu'on aille saluer tous ensemble notre précieux bienfaiteur. On se retrouve tout de suite au district politique, si vous le voulez bien.
60 56 TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_006 A-au district politique ? Mais à qui a-t-elle demandé de l'aide, au juste... ?
61 57 TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_010 Cet endroit me met un peu mal à l'aise... J'ai l'impression de ne pas vraiment être à ma place, ici.
62 58 TEXT_JOBAOZ800_04777_PYANDIH_000_011 Je me demande qui est ce fameux collaborateurrr... En tout cas, j'ai hâte de le rencontrer !
63 59 TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_020 Tout le monde est là ? Parfait, restez ici, je vais le chercher.
64 60 TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_021 Voilà, je vous présente notre généreux collaborateur ! Grâce à lui, un vent nouveau va souffler sur la Grande Mascarade !
65 61 TEXT_JOBAOZ800_04777_GODBERT_000_022 Ho ho ho ! Eh oui, c'est moi ! C'est un honneur que de rencontrer toute la troupe du Ciel azur !
66 62 TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_023 M-M-Messire Godbert !? Incroyable, Godbert Manderville, en chair et en muscles ! Le président de la société Manderville, mais aussi dirigeant du Gold Saucer, membre du Cartel des Scorpions, et j'en passe, bref... !
67 63 TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_100_023 ... Il est RICHE !
68 64 TEXT_JOBAOZ800_04777_GODBERT_000_024 Tiens, mais c'est <If(PlayerParameter(4))>cette chère<Else/>ce cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Ainsi, vous faites partie du personnel de la Grande Mascarade ? Ho ho ho, je vois que vous êtes aussi occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que moi !
69 65 TEXT_JOBAOZ800_04777_GODBERT_100_024 Tiens, vous ici ? Ainsi donc, vous faites partie du personnel de la Grande Mascarade...
70 66 TEXT_JOBAOZ800_04777_GODBERT_000_025 Ma présence ne devrait pas vous surprendre, puisque je me suis déjà associé par le passé avec madame Royse et son arène du Ciel azur. Je pense notamment à l'invitation de Typhon en tant qu'adversaire du Bleuet masqué.
71 67 TEXT_JOBAOZ800_04777_GODBERT_000_026 Mais cette fois, ma coopération ira un peu plus loin, puisque je compte bien mettre à votre service toutes les techniques et le savoir-faire de ma société afin de rendre l'arrivée de ce nouveau rival mémorable pour le public.
72 68 TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_027 Et je ne saurais jamais assez vous remercier pour votre inestimable con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion. Sans vous, je n'aurais jamais pu finaliser les costumes, et encore moins les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de l'arène. Vous avez toute ma gratitude !
73 69 TEXT_JOBAOZ800_04777_GODBERT_000_028 Tout le plaisir est pour moi, je vous assure. Votre Grande Mascarade est une source inépuisable d'inspiration au quotidien, et je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de participer ainsi à l'industrie du divertissement d'Ul'dah. La moindre des choses est donc de vous aider à rendre votre activité prospère !
74 70 TEXT_JOBAOZ800_04777_GODBERT_000_029 Hélas, je ne peux rester en votre agréable compagnie plus longtemps, car d'autres affaires m'attendent. Je vous laisse donc pour aujourd'hui, mais soyez assurés de mon indéfectible soutien.
75 71 TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_030 Voilà, les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions sont faites. J'aimerais essayer au plus vite le matériel pour voir si tout colle comme il faut. Allons à l'arène du Ciel azur !
76 72 TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_200 Tu es superbe ! Ta nouvelle tenue te va à ravir !
77 73 TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_201 Euh... Et moi, je ne devais pas en avoir une aussi ?
78 74 TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_202 Je vous présente votre nouveau rival, le formidable, le flamboyant...
79 75 TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_100_202 Goldor, le mage doré !
80 76 TEXT_JOBAOZ800_04777_PYANDIH_000_203 C'est moi ou... le maîtrrre est plus gros que d'habitude ?
81 77 TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_204 Je me suis servie d'un prisme mirage pour qu'il paraisse plus grand qu'il ne l'est réellement. Un adversaire mémorable se doit d'en imposer auprès du public !
82 78 TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_205 Quant à ce gros cristal, il est doté d'un amplificateur de magie qui permettra d'augmenter la puissance des sorts de Martyn.
83 79 TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_206 Et ce n'est pas tout, j'ai aussi prévu des poupées magiques et des monstres dont il pourra se servir pour pimenter la bataille. Tu as intérêt à être au taquet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, parce que je n'ai pas l'intention de te laisser une seule seconde de répit !
84 80 TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_207 M-mais c'est de la triche, non ? <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> n'a aucune chance de...
85 81 TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_208 Justement ! Notre affreux jojo se doit d'user des méthodes les plus lâches pour se montrer détestable, et donc être apprécié des spectateurs ! Crois-moi, le combat n'en sera que plus palpitant !
86 82 TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_209 D'ailleurs, pour définir le caractère de Goldor, je me suis inspirée de ton côté radin. Je t'ai préparé un script avec quelques répliques à retenir, je suis sûre que tu sauras jouer ce rôle à merveille !
87 83 TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_210 M-moi, radin !? C'est pas très sympa, ça...
88 84 TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_211 Bien, commençons par une première répétition avec les phrases clés du combat.
89 85 TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_212 Hin hin hin ! Ce cristal est à moi, je ne te laisserai pas mettre tes vilaines pattes dessus ! Meurs, vermine !
90 86 TEXT_JOBAOZ800_04777_ROYSE_000_213 Splendide ! Tu as été absolument PAR-FAIT ! Criant de vérité, même ! Ce spectacle va faire un tabac, j'en suis convaincue !
91 87 TEXT_JOBAOZ800_04777_PYANDIH_000_215 Le maîtrrre a été lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment éblouissant dans son rôle de Goldor ! J'en ai des étoiles plein les yeux !
92 88 TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_220 Pfff... Je t'en ficherai des “Goldor le radin”... C'est vraiment ainsi que vous me voyez ? Quelle disgrâce...
93 89 TEXT_JOBAOZ800_04777_PYANDIH_000_221 Ne dites pas ça, Maître ! Moi, j'ai été happée par votre jeu d'acteurrr ! À croire que vous êtes né pour ce rôle !
94 90 TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_222 M-merci de ton compliment, P'yandih, mais je ne peux pas dire que ça me fasse plaisir...
95 91 TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_223 Enfin, au point où j'en suis, autant jouer mon personnage jusqu'au bout. Je ne suis plus à une humiliation près...
96 92 TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_224 Et puis quelque part, ce duel contre toi tombe bien. Je me disais qu'un jour ou l'autre, l'élève et le maître devaient se confronter et mettre leurs talents à l'épreuve. J'aurais aimé que ce soit d'une manière plus chevaleresque, mais bon...
97 93 TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_225 Quoi qu'il en soit, c'est l'occasion ou jamais de voir qui est le plus fort de nous deux. Je sais que tu ne retiendras pas tes coups, et je compte bien en faire de même !
98 94 TEXT_JOBAOZ800_04777_MARTYN_000_226 Foi de Goldor, ou plutôt de Bleuet masqué troisième du nom, il n'est pas dit que je me laisserai vaincre facilement ! Viens me défier quand tu veux, je t'attendrai dans l'arène !
99 95 TEXT_JOBAOZ800_04777_SYSTEM_000_227 Un niveau sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re a été ajouté à la Grande Mascarade. Adressez-vous au guide du Ciel azur pour relever ce nouveau défi.
100 96 TEXT_JOBAOZ800_04777_SYSTEM_000_228 De nouvelles missions ont été ajoutées au Palmarès bleu. Pour y accéder, ouvrez l'onglet “Palmarès bleu” du grimoire de magie bleue, accessible depuis la rubrique Personnage du menu principal.
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0,"TEXT_JOBAOZ801_04778_SEQ_00","Martyn est dépité par sa défaite."
1,"TEXT_JOBAOZ801_04778_SEQ_01","C'est le moment de la consécration : vous avez brillamment triomphé de Goldor, alias Martyn, et toute la troupe est venue vous féliciter de votre exploit. Royse, plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement, s'est montrée rassurée de voir que le combat a été un franc succès, et que l'argent coule de nouveau à flots dans les caisses de l'arène du Ciel azur. Même votre maître semble avoir pris plaisir à jouer son rôle, malgré l'amertume de sa défaite. Il se pourrait bien qu'un jour, il vienne prendre sa revanche... Quoi qu'il en soit, parlez à Martyn près du sanctuaire de Milvaneth pour entendre ses derniers conseils."
2,"TEXT_JOBAOZ801_04778_SEQ_02","Avec un chouïa de mauvaise foi, Martyn refuse d'admettre que vous l'avez dépassé. Mais il a raison sur un point : votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage ne sera jamais terminé, le monde de la magie bleue étant infiniment vaste. Il ne vous reste plus qu'à voguer vers de nouveaux horizons, en attendant de voir ce que l'avenir vous réserve."
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24,"TEXT_JOBAOZ801_04778_TODO_00","Parler à Martyn"
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48,"TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_000","J'ai donné tout ce que j'avais, mais rien à faire, tu as été plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que moi... Ma défaite est totale. Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ton maître est fier de toi."
49,"TEXT_JOBAOZ801_04778_PYANDIH_000_001","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, vous avez été incroyable<Indent/>! Non, <Emphasis>fantastibuleu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If></Emphasis> ! Vous voir lancer vos sorts avec une telle aisance, tout en esquivant gracieusement ceux de Goldor... C'était si beau que je n'arrivais pas à décrocher mon regarrrd !"
50,"TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_100_001","Ah, je vois Royse arriver. J'imagine qu'elle va te noyer sous les compliments, elle aussi..."
51,"TEXT_JOBAOZ801_04778_ROYSE_000_002","Quel combat phénoménal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Le public était en feu ! Et en plus, nous avons fait salle comble !"
52,"TEXT_JOBAOZ801_04778_ROYSE_000_003","D'ailleurs, c'est aussi grâce à ta performance, Martyn. Tu as joué ton rôle de méchant à la perfection, les spectateurs étaient sous le charme ! Tu t'es aussi très bien défendu, exactement comme je le souhaitais. Je suis désolée pour ta défaite..."
53,"TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_004","Bof, je m'y attendais un peu, puisque j'ai dû combattre avec un handicap. Le domaine dans lequel j'excelle le plus reste la magie bleue, et sans elle, je ne vois pas comment je pouvais gagner. Enfin, tant pis, j'ai fait ce que j'ai pu."
54,"TEXT_JOBAOZ801_04778_PYANDIH_000_005","Vous n'exagérez pas un peu, Maître ? Vos sorts étaient renforcés grâce au cristal doré, et vous pouviez invoquer à loisirrr les marionnettes et les créatures que madame Royse avait préparées. Vous aviez largement de quoi vous en sortir, mais vous avez perdu quand même !"
55,"TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_006","Au fait, Patronne. Puisque c'est finalement moi qui ai joué le rôle de l'adversaire de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, peut-on considérer que j'ai aussi rempli mon objectif en tant qu'agent ?"
56,"TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_007","N-nous avions convenu que vous me verseriez trois pour cent et demi des recettes du spectacle à chaque apparition du rival, vous vous souvenez... ?"
57,"TEXT_JOBAOZ801_04778_ROYSE_000_008","Allons, Martyn. Gladiateur et agent sont deux choses différentes, tu te doutes bien que je ne peux pas te payer pour les deux à la fois. Tu auras ton cachet pour ton rôle de Goldor, c'est déjà bien assez."
58,"TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_009","J-j'ai quand même l'impression d'y perdre au change..."
59,"TEXT_JOBAOZ801_04778_ROYSE_000_010","Enfin, je dois tout de même admettre que c'est grâce à toi que j'ai eu l'idée de ce personnage. Il serait sans doute honnête de te partager une partie des bénéfices..."
60,"TEXT_JOBAOZ801_04778_ROYSE_000_011","... Bon, disons que je te donnerai un pour cent des recettes pour chacune de tes apparitions dans l'arène."
61,"TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_012","Que diriez-vous de trois pour cent !?"
62,"TEXT_JOBAOZ801_04778_ROYSE_000_013","... Tu plaisantes, j'espère ?"
63,"TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_014","Deux pour cent ! Et un sourire grimaçant !"
64,"TEXT_JOBAOZ801_04778_ROYSE_000_015","Ça va, j'ai compris ! Tu auras un pour cent et demi des recettes, ça te va !?"
65,"TEXT_JOBAOZ801_04778_ROYSE_000_016","En tout cas, nous avons pu endiguer la chute des ventes de place grâce à vos efforts. La Grande Mascarade a repris de plus belle, et je compte sur vous pour garantir son succès à l'avenir !"
66,"TEXT_JOBAOZ801_04778_PYANDIH_100_016","Même promu au rang de grrrand rival, le maître est toujours aussi naïf, hein ?"
67,"TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_100_017","Hm ? Je peux savoir de quoi tu parles, P'yandih ?"
68,"TEXT_JOBAOZ801_04778_PYANDIH_000_017","Non non, faites comme si je n'avais rrrien dit ! Moi aussi, je pense relever le défi de Goldor, alors il faut vite que je reprrrenne mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ! Je vous laisse... !"
69,"TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_018","Décidément, je n'aurai jamais un instant de répit, avec vous... Ça me fait plaisir de voir mes élèves aussi enthousiastes, mais je vais devoir redoubler d'efforts si je ne veux pas enchaîner les défaites. Quel maître serais-je, sinon..."
70,"TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_019","Enfin, je dois admettre que jouer ce rôle a été plus amusant que je ne le pensais. Dissimulé sous mon costume de Goldor, je peux dire et faire des choses que je ne me permettrais pas autrement."
71,"TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_020","Si tu en as l'occasion un jour, tu devrais essayer d'enfiler la tenue du méchant, toi aussi. Je suis sûr que tu y trouveras autant de plaisir que moi."
72,"TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_021","Et si jamais ce jour arrive..."
73,"TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_022","Moi, le Bleuet masqué troisième du nom, je viendrai prendre ma revanche ! Et cette fois, la victoire sera mienne !"
74,"TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_030","Je suis content que toute cette histoire soit enfin terminée. Cependant, ne va pas t'imaginer que tu m'as dépassé sous prétexte de m'avoir vaincu ! Tu as triomphé de Goldor, mais si je t'avais affronté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec mes techniques de mage bleu, je doute que tu aurais fait le poids contre moi."
75,"TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_031","Le monde de la magie bleue est infiniment vaste, et tu trouveras toujours de nouveaux adversaires à combattre pour assimiler leurs techniques."
76,"TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_032","Alors va, brave Bleuet masqué deuxième du nom ! Vogue au gré de tes envies et ne cesse jamais de peaufiner ton art !"
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4 0 TEXT_JOBAOZ801_04778_SEQ_00 Martyn est dépité par sa défaite.
5 1 TEXT_JOBAOZ801_04778_SEQ_01 C'est le moment de la consécration : vous avez brillamment triomphé de Goldor, alias Martyn, et toute la troupe est venue vous féliciter de votre exploit. Royse, plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement, s'est montrée rassurée de voir que le combat a été un franc succès, et que l'argent coule de nouveau à flots dans les caisses de l'arène du Ciel azur. Même votre maître semble avoir pris plaisir à jouer son rôle, malgré l'amertume de sa défaite. Il se pourrait bien qu'un jour, il vienne prendre sa revanche... Quoi qu'il en soit, parlez à Martyn près du sanctuaire de Milvaneth pour entendre ses derniers conseils.
6 2 TEXT_JOBAOZ801_04778_SEQ_02 Avec un chouïa de mauvaise foi, Martyn refuse d'admettre que vous l'avez dépassé. Mais il a raison sur un point : votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage ne sera jamais terminé, le monde de la magie bleue étant infiniment vaste. Il ne vous reste plus qu'à voguer vers de nouveaux horizons, en attendant de voir ce que l'avenir vous réserve.
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28 24 TEXT_JOBAOZ801_04778_TODO_00 Parler à Martyn
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52 48 TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_000 J'ai donné tout ce que j'avais, mais rien à faire, tu as été plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que moi... Ma défaite est totale. Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ton maître est fier de toi.
53 49 TEXT_JOBAOZ801_04778_PYANDIH_000_001 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, vous avez été incroyable<Indent/>! Non, <Emphasis>fantastibuleu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If></Emphasis> ! Vous voir lancer vos sorts avec une telle aisance, tout en esquivant gracieusement ceux de Goldor... C'était si beau que je n'arrivais pas à décrocher mon regarrrd !
54 50 TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_100_001 Ah, je vois Royse arriver. J'imagine qu'elle va te noyer sous les compliments, elle aussi...
55 51 TEXT_JOBAOZ801_04778_ROYSE_000_002 Quel combat phénoménal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Le public était en feu ! Et en plus, nous avons fait salle comble !
56 52 TEXT_JOBAOZ801_04778_ROYSE_000_003 D'ailleurs, c'est aussi grâce à ta performance, Martyn. Tu as joué ton rôle de méchant à la perfection, les spectateurs étaient sous le charme ! Tu t'es aussi très bien défendu, exactement comme je le souhaitais. Je suis désolée pour ta défaite...
57 53 TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_004 Bof, je m'y attendais un peu, puisque j'ai dû combattre avec un handicap. Le domaine dans lequel j'excelle le plus reste la magie bleue, et sans elle, je ne vois pas comment je pouvais gagner. Enfin, tant pis, j'ai fait ce que j'ai pu.
58 54 TEXT_JOBAOZ801_04778_PYANDIH_000_005 Vous n'exagérez pas un peu, Maître ? Vos sorts étaient renforcés grâce au cristal doré, et vous pouviez invoquer à loisirrr les marionnettes et les créatures que madame Royse avait préparées. Vous aviez largement de quoi vous en sortir, mais vous avez perdu quand même !
59 55 TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_006 Au fait, Patronne. Puisque c'est finalement moi qui ai joué le rôle de l'adversaire de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, peut-on considérer que j'ai aussi rempli mon objectif en tant qu'agent ?
60 56 TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_007 N-nous avions convenu que vous me verseriez trois pour cent et demi des recettes du spectacle à chaque apparition du rival, vous vous souvenez... ?
61 57 TEXT_JOBAOZ801_04778_ROYSE_000_008 Allons, Martyn. Gladiateur et agent sont deux choses différentes, tu te doutes bien que je ne peux pas te payer pour les deux à la fois. Tu auras ton cachet pour ton rôle de Goldor, c'est déjà bien assez.
62 58 TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_009 J-j'ai quand même l'impression d'y perdre au change...
63 59 TEXT_JOBAOZ801_04778_ROYSE_000_010 Enfin, je dois tout de même admettre que c'est grâce à toi que j'ai eu l'idée de ce personnage. Il serait sans doute honnête de te partager une partie des bénéfices...
64 60 TEXT_JOBAOZ801_04778_ROYSE_000_011 ... Bon, disons que je te donnerai un pour cent des recettes pour chacune de tes apparitions dans l'arène.
65 61 TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_012 Que diriez-vous de trois pour cent !?
66 62 TEXT_JOBAOZ801_04778_ROYSE_000_013 ... Tu plaisantes, j'espère ?
67 63 TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_014 Deux pour cent ! Et un sourire grimaçant !
68 64 TEXT_JOBAOZ801_04778_ROYSE_000_015 Ça va, j'ai compris ! Tu auras un pour cent et demi des recettes, ça te va !?
69 65 TEXT_JOBAOZ801_04778_ROYSE_000_016 En tout cas, nous avons pu endiguer la chute des ventes de place grâce à vos efforts. La Grande Mascarade a repris de plus belle, et je compte sur vous pour garantir son succès à l'avenir !
70 66 TEXT_JOBAOZ801_04778_PYANDIH_100_016 Même promu au rang de grrrand rival, le maître est toujours aussi naïf, hein ?
71 67 TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_100_017 Hm ? Je peux savoir de quoi tu parles, P'yandih ?
72 68 TEXT_JOBAOZ801_04778_PYANDIH_000_017 Non non, faites comme si je n'avais rrrien dit ! Moi aussi, je pense relever le défi de Goldor, alors il faut vite que je reprrrenne mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ! Je vous laisse... !
73 69 TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_018 Décidément, je n'aurai jamais un instant de répit, avec vous... Ça me fait plaisir de voir mes élèves aussi enthousiastes, mais je vais devoir redoubler d'efforts si je ne veux pas enchaîner les défaites. Quel maître serais-je, sinon...
74 70 TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_019 Enfin, je dois admettre que jouer ce rôle a été plus amusant que je ne le pensais. Dissimulé sous mon costume de Goldor, je peux dire et faire des choses que je ne me permettrais pas autrement.
75 71 TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_020 Si tu en as l'occasion un jour, tu devrais essayer d'enfiler la tenue du méchant, toi aussi. Je suis sûr que tu y trouveras autant de plaisir que moi.
76 72 TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_021 Et si jamais ce jour arrive...
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78 74 TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_030 Je suis content que toute cette histoire soit enfin terminée. Cependant, ne va pas t'imaginer que tu m'as dépassé sous prétexte de m'avoir vaincu ! Tu as triomphé de Goldor, mais si je t'avais affronté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec mes techniques de mage bleu, je doute que tu aurais fait le poids contre moi.
79 75 TEXT_JOBAOZ801_04778_MARTYN_000_031 Le monde de la magie bleue est infiniment vaste, et tu trouveras toujours de nouveaux adversaires à combattre pour assimiler leurs techniques.
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49,"TEXT_SUBCTS680_04715_SHEEP04715_000_002","Bêêêh<Indent/>!"
50,"TEXT_SUBCTS680_04715_SYSTEM_000_003","Le mouton s'en va, et vous remarquez une lettre au sol, là où il se tenait."
51,"TEXT_SUBCTS680_04715_SYSTEM_000_004","Vous y voyez différentes écritures, et une douce odeur florale s'en dégage. Vous comprenez très vite que les Pixies en sont les expéditrices."
52,"TEXT_SUBCTS680_04715_LETTER04715_000_005","(-Lettre des Pixies-)Salutations, petit arbrisseau de Titania<Indent/>! Si tu es en train de lire ces mots, c'est que notre mouton a rempli sa mission à merveille."
53,"TEXT_SUBCTS680_04715_LETTER04715_000_006","(-Lettre des Pixies-)Enfin, rentrons dans le vif du sujet. Tiens-toi bien, la nouvelle est assez surprenante... Un enfeuillé qui <Emphasis>parle</Emphasis> est apparu en Il Mheg<Indent/>!"
54,"TEXT_SUBCTS680_04715_LETTER04715_000_007","(-Lettre des Pixies-)Laisse-nous te rafraîchir la mémoire<Indent/>: les enfeuillés sont des humains que nous avons transformés en adorables plantes<Indent/>! En temps normal, ils sont incapables de parler."
55,"TEXT_SUBCTS680_04715_LETTER04715_000_008","(-Lettre des Pixies-)Avoue, cette histoire pique ta curiosité, non<Indent/>? Si c'est le cas, viens nous rendre une petite visite à Lydha Lran et nous te présenterons ce spécimen hors du commun."
56,"TEXT_SUBCTS680_04715_BALLOON_000_015","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_SUBCTS680_04715_BALLOON_000_016","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_SUBCTS680_04715_BALLOON_000_017","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_020","Excuse-moi<Indent/>! Oui, c'est à toi que je parle<Indent/>! Comprends-tu mon langage<Indent/>?"
60,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_021","Quel soulagement, je commençais à désespérer<Indent/>! Vois-tu, mes souvenirs sont confus et ces petites ne cessent de piailler sans m'éclairer sur quoi que ce soit..."
61,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_022","(-Pixie amusée-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, arbrisseau de Titania<Indent/>! Je savais que tu ne tiendrais pas en place après avoir reçu notre lettre<Indent/>!"
62,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_023","(-Pixie amusée-)Je m'appelle Eo Tyr, et voici Lor Ul et Aenc Ose. C'est nous qui t'avons écrit<Indent/>!"
63,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_024","Arbrisseau...<Indent/>?"
64,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_100_024","Minute, je ne suis pas sûr de comprendre... Tu es bien <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>, non<Indent/>? Ne me dis pas que tu es simplement un arbre avec des bras, des jambes et un visage<Indent/>!?"
65,"TEXT_SUBCTS680_04715_Q1_000_025","Que dites-vous<Indent/>?"
66,"TEXT_SUBCTS680_04715_A1_000_001","Je suis un arbrisseau, mais aussi <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If>."
67,"TEXT_SUBCTS680_04715_A1_000_002","Je suis le petit arbrisseau de Feo Ul<Indent/>!"
68,"TEXT_SUBCTS680_04715_A1_000_003","J'ai de nombreux surnoms..."
69,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_026","Les deux à la fois<Indent/>? Comment c'est possible<Indent/>!?"
70,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_027","Alors tu es vraiment une plante<Indent/>? Je ne croirai plus jamais ce que je vois..."
71,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_028","Un surnom<Indent/>? Alors tu es un arbre ou non, au final<Indent/>? Je n'y comprends rien<Indent/>!"
72,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_100_029","(-Eo Tyr-)Hihi, hihihi<Indent/>! Tu es drôlement amusant, pour un tas de feuilles<Indent/>!"
73,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_029","(-Eo Tyr-)Tenez, puisque vous m'avez bien fait rire tous les deux, je vais vous révéler un secret<Indent/>!"
74,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_030","(-Eo Tyr-)Cet enfeuillé qui parle, là... Eh bien, ses racines sont liées à celles d'Anden, l'enfeuillé de la bergerie<Indent/>!"
75,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_031","(-Eo Tyr-)Peut-être que son énergie vitale était puissante au point de donner naissance à de nouvelles pousses<Indent/>? Ou alors, j'ai souhaité un peu trop fort l'entendre parler à nouveau en m'occupant de son feuillage..."
76,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_032","(-Eo Tyr-)Enfin bref, ils sont liés, voilà tout<Indent/>! Cet enfeuillé qui parle est donc aussi Anden<Indent/>!"
77,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_033","(-Anden-)Je m'appelle Anden<Indent/>!? Hum... Ce nom ne me rappelle rien du tout..."
78,"TEXT_SUBCTS680_04715_LORUL_000_034","(-Lor Ul-)J'ai une super idée<Indent/>! Et si on profitait de cette occasion pour rendre à Anden sa forme originelle<Indent/>?"
79,"TEXT_SUBCTS680_04715_AENCOSE_000_035","(-Aenc Ose-)Oh oui, je sens que ça va être drôle<Indent/>! On s'y met tout de suite<Indent/>?"
80,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_036","(-Eo Tyr-)C'est hors de question<Indent/>!"
81,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_100_036","Vous savez très bien que ce processus n'a jamais réussi jusqu'à maintenant<Indent/>! Il se transformerait juste en tas de boue<Indent/>!"
82,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_037","(-Anden-)Quoi<Indent/>? Alors je dois choisir entre rester une plante ou me changer en boue<Indent/>!? Au secours... Dites-moi qu'il existe une solution pour me rendre humain à nouveau<Indent/>!"
83,"TEXT_SUBCTS680_04715_Q2_000_038","Que dites-vous<Indent/>?"
84,"TEXT_SUBCTS680_04715_A2_000_001","Feo Ul, à toi de jouer<Indent/>!"
85,"TEXT_SUBCTS680_04715_A2_000_002","Ma branchette adorée, aide-nous<Indent/>!"
86,"TEXT_SUBCTS680_04715_A2_000_003","Titania a peut-être une solution..."
87,"TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_039","(-Voix de Feo Ul-)Mon petit arbrisseau<Indent/>! Tu aurais pu m'appeler plus tôt, mais tu t'es <If(PlayerParameter(4))>souvenue<Else/>souvenu</If> de moi, c'est déjà bien<Indent/>!"
88,"TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_040","(-Voix de Feo Ul-)Puisque tu le demandes si gentiment, ta jolie branchette va se plier en quatre pour toi<Indent/>!"
89,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_100_040","(-Eo Tyr-)V-Votre Majesté<Indent/>!"
90,"TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_041","Nous n'avons jamais réussi à désenfeuiller qui que ce soit, mais pour toi, je veux bien réaliser cette demande impossible<Indent/>! Toutes ces aventures passées à tes côtés m'ont inspirée, et je pense avoir une solution<Indent/>!"
91,"TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_042","Tes amis et toi avez bien trouvé une méthode pour empêcher la transformation en purgateurs, non<Indent/>? En l'associant avec mes pouvoirs de Monarque féérique, rendre sa forme originelle à un enfeuillé devrait être possible."
92,"TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_043","Mais attention, ce n'est pas un simple enchantement permettant de changer d'apparence. Si tu n'as pas une image claire de ce que tu étais avant, tu es voué à te transformer en amas de gadoue..."
93,"TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_044","Vous savez quoi faire, maintenant. Revenez me voir quand vous serez prêts<Indent/>!"
94,"TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_046","J'espère qu'Anden ne finira pas en vile bouillasse<Indent/>! Je devrais peut-être aider..."
95,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_050","Je suis bien content de savoir qu'il existe une solution, mais tant que je n'aurai pas retrouvé la mémoire, on n'ira pas bien loin..."
96,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_051","D'ailleurs, l'apparition du Monarque féérique m'a tellement chamboulé que j'en avais oublié ma question... Tu es quoi, au final<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Une humaine<Else/>Un humain</If> ou une plante<Indent/>? "
97,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_052","Je comprends mieux. “Arbrisseau” n'est qu'un surnom affectueux et tu t'appelles <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... C'est noté<Indent/>!"
98,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_053","Bon, eh bien, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je ne voudrais pas abuser de ta générosité, mais je suis coincé ici à cause de mes racines... Ces petites créatures volantes ne font que s'amuser, il n'y a qu'à toi que je puisse faire confiance<Indent/>! Pourrais-tu m'aider à retrouver ma forme originelle<Indent/>?"
99,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_055","Je te remercie<Indent/>! Je vais essayer de me creuser le ciboulot, moi aussi<Indent/>!"
100,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_060","Enfin bon... S'il était si simple de retrouver la mémoire, l'amnésie n'existerait pas... Essayer tout seul de me souvenir de mon apparence ne mènera à rien, il doit bien y avoir un autre moyen..."
101,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_061","Hum... Et si je me donnais un bon coup sur le crâne...<Indent/>? Quoique, sans mains, ça risque d'être difficile..."
102,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_062","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est là que tu interviensVas-y, frappe-moi de toutes tes forces, je ne t'en voudrai pas<Indent/>!"
103,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_063","N-non, attends<Indent/>! J'ai changé d'avis... Tu as l'air un peu trop <If(PlayerParameter(4))>puissante<Else/>puissant</If>, je risque de me retrouver avec la poire fendue en deux..."
104,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_064","Calme-toi un peu, Anden<Indent/>! La pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion te donne des idées folles<Indent/>! Je sais que je n'ai pas arrêté de t'embêter, mais j'aimerais t'aider, maintenant. Je te connais le mieux, après tout<Indent/>!"
105,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_065","Je sais à quoi tu ressemblais quand tu étais humain, mais te donner une simple description risquerait de fausser ton jugement... Il faut que tu t'en souviennes par toi-même."
106,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_066","Oh, je ne te pensais pas capable de dire quelque chose de censé... Et donc, de quelle manière vas-tu m'aider<Indent/>?"
107,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_067","Je pourrais par exemple te décrire sans mentionner ton apparence<Indent/>! Qui sait, tu auras peut-être le déclic de cette façon<Indent/>!"
108,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_068","Par exemple... Tu étais berger<Indent/>! Et tu tenais à tes moutons comme à la prunelle de tes yeux<Indent/>!"
109,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_069","Même lorsque la menace des purgateurs était présente, tu as préféré rester auprès de tes bêtes que de t'enfuir."
110,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_070","À ce point<Indent/>!? Je n'en ai aucun souvenir alors que je les aimais autant... Hum..."
111,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_071","J'ai une idée<Indent/>! Peut-être que voir des outils de berger m'aiderait à m'en rappeler<Indent/>!"
112,"TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_072","C'est la seule piste qu'on a pour le moment... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu voudrais bien m'en apporter<Indent/>?"
113,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_100_073","On compte bien se rendre utile, nous aussi<Indent/>! Lor Ul et Aenc Ose se plaisent à commercer, tu devrais allez voir leur marchandise."
114,"TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_100_074","Ces derniers temps, Lor Ul a une fascination pour ce que vous appelez des “assignats”, et Aenc Ose se fera un plaisir d'échanger ses produits contre vos jolies pièces<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBCTS680_04715_SEQ_00 Ce mouton semble avoir un message à vous transmettre.
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28 24 TEXT_SUBCTS680_04715_TODO_00 Parler à l'enfeuillé, à Lydha Lran
29 25 TEXT_SUBCTS680_04715_TODO_01 Parler à Anden
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51 47 TEXT_SUBCTS680_04715_TODO_23
52 48 TEXT_SUBCTS680_04715_SHEEP04715_000_001 Bêêêh<Indent/>! Bêêêh, bêêêh...<Indent/>!
53 49 TEXT_SUBCTS680_04715_SHEEP04715_000_002 Bêêêh<Indent/>!
54 50 TEXT_SUBCTS680_04715_SYSTEM_000_003 Le mouton s'en va, et vous remarquez une lettre au sol, là où il se tenait.
55 51 TEXT_SUBCTS680_04715_SYSTEM_000_004 Vous y voyez différentes écritures, et une douce odeur florale s'en dégage. Vous comprenez très vite que les Pixies en sont les expéditrices.
56 52 TEXT_SUBCTS680_04715_LETTER04715_000_005 (-Lettre des Pixies-)Salutations, petit arbrisseau de Titania<Indent/>! Si tu es en train de lire ces mots, c'est que notre mouton a rempli sa mission à merveille.
57 53 TEXT_SUBCTS680_04715_LETTER04715_000_006 (-Lettre des Pixies-)Enfin, rentrons dans le vif du sujet. Tiens-toi bien, la nouvelle est assez surprenante... Un enfeuillé qui <Emphasis>parle</Emphasis> est apparu en Il Mheg<Indent/>!
58 54 TEXT_SUBCTS680_04715_LETTER04715_000_007 (-Lettre des Pixies-)Laisse-nous te rafraîchir la mémoire<Indent/>: les enfeuillés sont des humains que nous avons transformés en adorables plantes<Indent/>! En temps normal, ils sont incapables de parler.
59 55 TEXT_SUBCTS680_04715_LETTER04715_000_008 (-Lettre des Pixies-)Avoue, cette histoire pique ta curiosité, non<Indent/>? Si c'est le cas, viens nous rendre une petite visite à Lydha Lran et nous te présenterons ce spécimen hors du commun.
60 56 TEXT_SUBCTS680_04715_BALLOON_000_015 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_SUBCTS680_04715_BALLOON_000_016 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_SUBCTS680_04715_BALLOON_000_017 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_020 Excuse-moi<Indent/>! Oui, c'est à toi que je parle<Indent/>! Comprends-tu mon langage<Indent/>?
64 60 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_021 Quel soulagement, je commençais à désespérer<Indent/>! Vois-tu, mes souvenirs sont confus et ces petites ne cessent de piailler sans m'éclairer sur quoi que ce soit...
65 61 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_022 (-Pixie amusée-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, arbrisseau de Titania<Indent/>! Je savais que tu ne tiendrais pas en place après avoir reçu notre lettre<Indent/>!
66 62 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_023 (-Pixie amusée-)Je m'appelle Eo Tyr, et voici Lor Ul et Aenc Ose. C'est nous qui t'avons écrit<Indent/>!
67 63 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_024 Arbrisseau...<Indent/>?
68 64 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_100_024 Minute, je ne suis pas sûr de comprendre... Tu es bien <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>, non<Indent/>? Ne me dis pas que tu es simplement un arbre avec des bras, des jambes et un visage<Indent/>!?
69 65 TEXT_SUBCTS680_04715_Q1_000_025 Que dites-vous<Indent/>?
70 66 TEXT_SUBCTS680_04715_A1_000_001 Je suis un arbrisseau, mais aussi <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If>.
71 67 TEXT_SUBCTS680_04715_A1_000_002 Je suis le petit arbrisseau de Feo Ul<Indent/>!
72 68 TEXT_SUBCTS680_04715_A1_000_003 J'ai de nombreux surnoms...
73 69 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_026 Les deux à la fois<Indent/>? Comment c'est possible<Indent/>!?
74 70 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_027 Alors tu es vraiment une plante<Indent/>? Je ne croirai plus jamais ce que je vois...
75 71 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_028 Un surnom<Indent/>? Alors tu es un arbre ou non, au final<Indent/>? Je n'y comprends rien<Indent/>!
76 72 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_100_029 (-Eo Tyr-)Hihi, hihihi<Indent/>! Tu es drôlement amusant, pour un tas de feuilles<Indent/>!
77 73 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_029 (-Eo Tyr-)Tenez, puisque vous m'avez bien fait rire tous les deux, je vais vous révéler un secret<Indent/>!
78 74 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_030 (-Eo Tyr-)Cet enfeuillé qui parle, là... Eh bien, ses racines sont liées à celles d'Anden, l'enfeuillé de la bergerie<Indent/>!
79 75 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_031 (-Eo Tyr-)Peut-être que son énergie vitale était puissante au point de donner naissance à de nouvelles pousses<Indent/>? Ou alors, j'ai souhaité un peu trop fort l'entendre parler à nouveau en m'occupant de son feuillage...
80 76 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_000_032 (-Eo Tyr-)Enfin bref, ils sont liés, voilà tout<Indent/>! Cet enfeuillé qui parle est donc aussi Anden<Indent/>!
81 77 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_033 (-Anden-)Je m'appelle Anden<Indent/>!? Hum... Ce nom ne me rappelle rien du tout...
82 78 TEXT_SUBCTS680_04715_LORUL_000_034 (-Lor Ul-)J'ai une super idée<Indent/>! Et si on profitait de cette occasion pour rendre à Anden sa forme originelle<Indent/>?
83 79 TEXT_SUBCTS680_04715_AENCOSE_000_035 (-Aenc Ose-)Oh oui, je sens que ça va être drôle<Indent/>! On s'y met tout de suite<Indent/>?
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95 91 TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_042 Tes amis et toi avez bien trouvé une méthode pour empêcher la transformation en purgateurs, non<Indent/>? En l'associant avec mes pouvoirs de Monarque féérique, rendre sa forme originelle à un enfeuillé devrait être possible.
96 92 TEXT_SUBCTS680_04715_FEOUL_000_043 Mais attention, ce n'est pas un simple enchantement permettant de changer d'apparence. Si tu n'as pas une image claire de ce que tu étais avant, tu es voué à te transformer en amas de gadoue...
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115 111 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_071 J'ai une idée<Indent/>! Peut-être que voir des outils de berger m'aiderait à m'en rappeler<Indent/>!
116 112 TEXT_SUBCTS680_04715_ANDEN_000_072 C'est la seule piste qu'on a pour le moment... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu voudrais bien m'en apporter<Indent/>?
117 113 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_100_073 On compte bien se rendre utile, nous aussi<Indent/>! Lor Ul et Aenc Ose se plaisent à commercer, tu devrais allez voir leur marchandise.
118 114 TEXT_SUBCTS680_04715_EOTYR_100_074 Ces derniers temps, Lor Ul a une fascination pour ce que vous appelez des “assignats”, et Aenc Ose se fera un plaisir d'échanger ses produits contre vos jolies pièces<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBCTS681_04716_SEQ_00","Anden semble perdu dans ses pensées."
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24,"TEXT_SUBCTS681_04716_TODO_00","Parler à Anden"
25,"TEXT_SUBCTS681_04716_TODO_01","Attendre à l'endroit indiqué, à Fanow"
26,"TEXT_SUBCTS681_04716_TODO_02","Parler à Anden, à Lydha Lran"
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48,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Tu voyages tout comme le faisait Ardbert, n'est-ce pas<Indent/>?"
49,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_002","Je suis sûr que tu as croisé bien du monde au cours de tes aventures... Qu'est-ce qui pourrait te surprendre, lors d'une nouvelle rencontre<Indent/>?"
50,"TEXT_SUBCTS681_04716_Q1_000_003","Que dites-vous<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBCTS681_04716_A1_000_001","Rencontrer un enfeuillé qui parle, c'était déjà une sacrée surprise."
52,"TEXT_SUBCTS681_04716_A1_000_002","Tomber nez à nez avec une personne qui me ressemble trait pour trait..."
53,"TEXT_SUBCTS681_04716_A1_000_003","Tu ferais mieux de demander à Seto."
54,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_004","Ooh...<Indent/>? Tu veux dire que se retrouver face à un être hors du commun est choquant<Indent/>?"
55,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_100_004","J'imagine que ce n'est pas quelque chose qui arrive très souvent... Quoique, pour un enfeuillé... "
56,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_100_005","En tout cas, je conçois que ce doit être assez étrange, de tomber sur son sosie au milieu de nulle part..."
57,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_005","Seto... Ce nom m'est familier... Ah, c'est l'amaro qui était avec Ardbert<Indent/>!"
58,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_006","Attends... Je suis sûrement mal placé pour ce type de réflexion, mais... il peut parler le langage humain<Indent/>!?"
59,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_007","En effet, c'est vraiment peu commun<Indent/>! Je vois où tu veux en venir maintenant. J'en serai estomaqué... si j'avais encore un estomac, cela va sans dire."
60,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_008","Si Ardbert et ses compagnons ont été stupéfaits, c'est qu'ils ont dû voir quelque chose qui ne leur était pas familier..."
61,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_009","Mais c'est bien sûr<Indent/>! Je comprends mieux pourquoi je ne me sentais pas à l'aise sous les différentes apparences qu'Eo Tyr m'a données<Indent/>!"
62,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Appelle le Monarque féérique, s'il te plaît<Indent/>! Je me souviens enfin à quoi je ressemblais<Indent/>!"
63,"TEXT_SUBCTS681_04716_Q2_000_015","Que dites-vous<Indent/>?"
64,"TEXT_SUBCTS681_04716_A2_000_001","Feo, ma jolie branchette<Indent/>!"
65,"TEXT_SUBCTS681_04716_A2_000_002","Feo Ul, à toi de jouer<Indent/>!"
66,"TEXT_SUBCTS681_04716_A2_000_003","Votre Majesté Titania<Indent/>!"
67,"TEXT_SUBCTS681_04716_FEOUL_000_016","(-Voix de Feo Ul-)Aaah, être appelée si passionnément par mon petit arbrisseau<Indent/>! Je suis absolument comblée<Indent/>!"
68,"TEXT_SUBCTS681_04716_FEOUL_000_017","Ta <Emphasis>jolie branchette</Emphasis> fera tout pour te venir en aide, comme promis<Indent/>!"
69,"TEXT_SUBCTS681_04716_FEOUL_000_018","Petit enfeuillé, n'oublie pas que tu finiras en immonde tas de boue si jamais tu n'as toujours pas une idée précise de ton ancienne apparence. Es-tu sûr de toi<Indent/>?"
70,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_019","Ne me rendez pas plus nerveux que je ne le suis<Indent/>! J-je crois m'en souvenir..."
71,"TEXT_SUBCTS681_04716_FEOUL_000_020","Très bien, dans ce cas, procédons... Voyons voir ce que tu vas devenir...<Indent/>!"
72,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_021","Je... Je suis redevenu moi-même<Indent/>!"
73,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_100_021","Je me tiens de nouveau sur mes deux jambes<Indent/>! Plus de racines plantées dans le sol<Indent/>!"
74,"TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_022","Anden<Indent/>! Comme il est bon de te revoir tel que tu étais<Indent/>!"
75,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_023","Les Viis mâles ne courent pas les rues... Voilà pourquoi Ardbert et ses compagnons étaient surpris de me voir<Indent/>! Tu as dû connaître une expérience similaire, non<Indent/>?"
76,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_024","Les Viis mâles ne courent pas les rues... Voilà pourquoi Ardbert et ses compagnons étaient surpris de me voir<Indent/>!"
77,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_025","Maintenant que j'ai retrouvé mon apparence, l'épais brouillard qui enveloppait ma mémoire s'est dissipé, lui aussi<Indent/>! Intrigué par le monde qui m'entourait, j'ai quitté Rak'tika, ma terre natale. Arrivé au royaume de Voeburt, je suis tombé sur mes premiers moutons, et... j'ai tout de suite senti qu'on était destinés à s'entendre<Indent/>! J'ai alors décidé de m'y installer."
78,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_026","Je vivais des jours heureux en tant que berger, quand le déluge de Lumière s'est produit..."
79,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_100_026","Le.... LE DÉLUGE DE LUMIÈRE<Indent/>! M-mon village natal a-t-il survécu<Indent/>!? Oh non... je dois y retourner pour m'en assurer<Indent/>!"
80,"TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_027","Anden, tu t'en vas<Indent/>? Tu étais pourtant resté prendre soin de tes moutons, quand ces horribles monstres blancs sont apparus..."
81,"TEXT_SUBCTS681_04716_FEOUL_000_028","Homme désormais sans feuilles, sache que nous, Pixies, ne laissons pas partir si facilement ceux que nous apprécions."
82,"TEXT_SUBCTS681_04716_FEOUL_000_029","Et il se trouve qu'Eo Tyr tient par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à toi. Si tu le souhaites, tu peux devenir un habitant du royaume arc-en-ciel. Bien sûr, nous ne ferons pas de toi un enfeuillé, cette fois."
83,"TEXT_SUBCTS681_04716_FEOUL_000_030","Ceci dit, tu n'es désormais plus enraciné à nos terres. Tu es libre de te rendre où tu le souhaites. La décision te revient."
84,"TEXT_SUBCTS681_04716_FEOUL_000_031","J'ai passé un agréable moment en ta compagnie, mon petit arbrisseau<Indent/>! J'espère te revoir très vite<Indent/>!"
85,"TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_032","Mmh... Je dois trouver une solution pour empêcher Anden de partir..."
86,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_035","Dis-moi, es-tu déjà <If(PlayerParameter(4))>allée<Else/>allé</If> à Rak'tika<Indent/>? Mieux, aurais-tu déjà visité le village des Viis<Indent/>? J'imagine que j'en demande un peu trop..."
87,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_036","Quoi<Indent/>!? Non seulement tu t'es déjà <If(PlayerParameter(4))>rendue<Else/>rendu</If> à Fanow, mais en plus, tu es <If(PlayerParameter(4))>une alliée<Else/>un allié</If> de Ronka<Indent/>!? Ça alors..."
88,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_037","Mon village se trouve au fin fond des bois, je devrais peut-être commencer par faire un tour à Fanow..."
89,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_038","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu veux bien m'y accompagner<Indent/>? Si on me questionne, je ne suis pas certain de pouvoir expliquer toutes les péripéties que j'ai vécues..."
90,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_039","Merci<Indent/>! Je serai rassuré de t'avoir à mes côtés<Indent/>!"
91,"TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_040","Non<Indent/>! C'est hors de question<Indent/>! Anden, tu n'as pas le droit de partir<Indent/>!"
92,"TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_100_040","Ignoble personnage<Indent/>! Moi qui ai proposé de faire de toi un enfeuillé pour empêcher que tu ne sois transformé en vile créature<Indent/>!"
93,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_100_041","Quoi<Indent/>!? Alors... c'est pour me protéger que tu as fait ça<Indent/>? Pas pour m'enquiquiner<Indent/>?"
94,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_041","Oooh, je comprends mieux... Mais je dois tout de même rentrer..."
95,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_042","Désolé, j'ai besoin d'un peu de temps pour mettre les choses au clair avec elle. Pars devant, je te rejoindrai à Fanow."
96,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_043","Eo Tyr, calme-toi un peu. J'y rentre temporairement, je compte revenir ici ensuite."
97,"TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_044","Non, tu mens<Indent/>! Je sais qu'il y a plein de jolies filles là-bas<Indent/>! Tu auras vite fait de m'oublier quand tu seras en leur compagnie... Bouh hou<Indent/>!"
98,"TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_045","Tu n'as pas le droit de partir, c'est compris<Indent/>!? S'il te plaît, Anden... Sniff... Reste avec moi..."
99,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_050","Désolé pour l'attente<Indent/>! Je n'étais pas revenu depuis si longtemps que je me suis un peu perdu en chemin..."
100,"TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_052","(-Voix intimidante-)Halte-là<Indent/>!"
101,"TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_100_052","(-Femme intimidante-)Les gardes m'ont informée qu'un homme me ressemblant rôdait dans la forêt, mais je ne m'attendais pas à une telle surprise..."
102,"TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_053","(-Femme intimidante-)Gilltet, je ne croyais pas te revoir un jour."
103,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_100_054","Gilltet...<Indent/>?"
104,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_054","A-aah, mais oui, Gilltet<Indent/>! Où avais-je la tête... Alors... C'est toi, Tellina<Indent/>?"
105,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_100_055","Je viens à peine de m'en souvenir, mais Anden n'est pas mon vrai prénom. J'étais bel et bien “Gilltet”, avant. Et cette femme qui me ressemble, c'est... "
106,"TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_055","Enchantée, <If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka. Je suis Tellina, la petite sœur de Gilltet."
107,"TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_056","Les bois m'ont murmuré que tu avais quitté nos terres, et après le déluge de Lumière, j'avais perdu l'espoir de te revoir un jour..."
108,"TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_057","Tu n'avais pas l'air de te souvenir de ton prénom, je me trompe<Indent/>? Qu'a-t-il bien pu t'arriver, à l'extérieur<Indent/>?"
109,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_058","Euh... Par où commencer..."
110,"TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_059","Tu as refusé de fuir lors du déluge de Lumière pour rester avec des... moutons<Indent/>? Et tu es devenu amnésique après avoir été transformé en enfeuillé par les Pixies<Indent/>?"
111,"TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_060","Dites-moi que je rêve... Tu imagines toutes les épreuves que nous avons traversées, ici, pendant tout ce temps<Indent/>!?"
112,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_061","A-alors, notre village est...<Indent/>?"
113,"TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_062","Les anciens ont déclaré que nous devions l'abandonner et trouver refuge ailleurs. Cette décision rapide a permis de sauver de nombreuses vies."
114,"TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_063","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, “nombreuses” n'est pas synonyme de “toutes”. Entre les victimes et ceux qui, comme toi, ont quitté nos terres... Il ne doit plus rester grand monde qui t'est familier."
115,"TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_064","Qu'est-ce que tu vas faire, maintenant<Indent/>? Si tu veux revenir, je t'accueillerai à bras ouverts."
116,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_065","Je dois rentrer en Il Mheg, je ne peux pas abandonner mes moutons."
117,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_066","Et puis... Il y a quelqu'un à qui je dois beaucoup, là-bas. La personne même qui m'a métamorphosé en enfeuillé, à vrai dire. Mais ce n'était pas une simple farce, comme je le pensais..."
118,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_067","En réalité, elle souhaitait éviter que je me transforme en purgateur et que je puisse continuer à vivre auprès de mes moutons. Ce serait mal de ma part de la laisser après ce qu'elle a fait pour moi..."
119,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_068","Ne t'inquiète pas, je ne t'oublie pas<Indent/>! Je compte bien venir te rendre visite de temps en temps, mais... je ne peux pas venir m'installer ici définitivement."
120,"TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_069","Tu ne changes pas... Toujours libre comme l'air, et loyal quand il le faut... Très bien, je respecte ta décision, mais passe à Fanow de temps en temps, je suis sûre que les filles seront ravies de voir un des nôtres."
121,"TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_070","Et je dis bien <Emphasis>un</Emphasis> des nôtres... Les Viis mâles sont de plus en plus rares, comme tu le sais... Pars vite avant qu'un troupeau de demoiselles ne se lance à tes trousses."
122,"TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_100_071","Allié des Ronka, sois prudent, toi aussi."
123,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_072","Merci pour ton avertissement, ma chère sœur. C'était un plaisir de te revoir<Indent/>! À une prochaine fois<Indent/>!"
124,"TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_073","C'est grâce à toi que mon frère et moi avons pu nous retrouver, je t'en remercie. Sur ce, je retourne chasser."
125,"TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_075","Ouiiin<Indent/>! Quel soulagement qu'Anden soit rentrééé<Indent/>!"
126,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_080","Fiou, c'était juste... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'ai pu rentrer avant que les filles ne me tombent dessus... "
127,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_081","Je suis un peu triste pour mon village natal, mais au moins, j'ai pu retrouver Tellina<Indent/>! Et me souvenir de mon prénom, par la même occasion..."
128,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_082","Ce n'est pas parce que je ne l'aimais pas que je l'ai changé, je précise<Indent/>! J'ai simplement voulu en prendre un autre pour marquer le début de ma nouvelle vie."
129,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_083","J'ai donc choisi un prénom courant au royaume de Voeburt, et c'est ainsi qu'“Anden, le berger” est né<Indent/>!"
130,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_084","Tu peux continuer de m'appeler ainsi, à l'avenir<Indent/>!"
131,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_085","Aaah, je me sens tellement mieux<Indent/>! C'est si bon de retrouver son identité<Indent/>! Et c'est à toi que je le dois, merci du fond du cœur<Indent/>!"
132,"TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_087","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu as respecté ta promesse, sinon, je t'aurais fait vivre un véritable cauchemar<Indent/>!"
133,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_088","Je suis un homme de parole. J'ai hâte de retrouver mes moutons, et puis... je te dois la vie, Eo Tyr. Je compte bien rembourser ma dette envers toi."
134,"TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_089","Oh, hihi<Indent/>! Ça me touche, mais je n'attends rien en retour, tu sais<Indent/>! C'est plutôt moi qui te devais une faveur."
135,"TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_090","Tu nous laissais souvent des biscuits et du lait de brebis... Tu t'en souviens<Indent/>?"
136,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_091","Aaah, mais oui<Indent/>! On m'avait raconté des légendes au sujet des Pixies. J'avais déjà pour habitude de donner des offrandes aux esprits des bois, alors j'ai décidé d'en faire de même ici..."
137,"TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_092","Quand les humains vivaient encore dans les parages, on se dissimulait aux regards de tous quand on venait s'amuser. Personne ne pensait qu'on existait vraiment."
138,"TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_093","Mais toi, tu nous préparais tout plein de bonnes choses... Et tu ne sais pas à quel point ça me ravissait<Indent/>!"
139,"TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_094","Je veillais toujours sur toi de loin, et je ne comprenais pas pourquoi malgré le danger, tu préférais rester avec tes moutons<Indent/>!"
140,"TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_095","Je n'avais donc plus le choix, il fallait que tu deviennes un enfeuillé pour ne pas te transformer en un de ces horribles monstres blancs<Indent/>! Et pour que tu puisses rester auprès de tes chères bêtes<Indent/>! Un échange équivalent pour ces bons gâteaux que tu nous offrais<Indent/>!"
141,"TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_096","Mais bon... Si tu tiens taaant que ça à me remercier, je ne vais pas refuser... Je t'aime aussi pour ton côté con<SoftHyphen/>scien<SoftHyphen/>cieux<Indent/>!"
142,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_097","Tu m'ai...<Indent/>!? Argh<Indent/>! Je t'ai déjà dit d'arrêter de jouer avec mon petit cœur fragile<Indent/>! Bref, je tiens à te remercier, et je le ferai<Indent/>! Je te préparerai d'autres biscuits."
143,"TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_098","Hihi, hihihi<Indent/>! Oui, je t'aime à la folie<Indent/>! Je veux vivre à tes côtés pour toute la vie, mon cher Anden<Indent/>!"
144,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_100","Titania m'a autorisé à quitter Il Mheg, mais il y a trop de choses auxquelles je tiens ici pour partir... Ma décision est déjà prise."
145,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_101","Je dirais même que j'ai bien trouvé ma place. Je me suis toujours tenu un peu à l'écart des autres avant, alors avoir des Pixies pour voisines me correspond bien mieux<Indent/>! Par contre, je dois avouer que côtoyer mes anciens collègues bergers sous leur forme d'enfeuillés n'est pas des plus plaisant, mais bon..."
146,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_102","Je peux enfin prendre à nouveau soin de mes moutons, grâce à tout ce que tu m'as apporté<Indent/>! Je pourrai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment bientôt reprendre le commerce."
147,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_103","D'ailleurs, puisque je vais m'installer ici, je pense servir de guide pour ceux qui viendraient se perdre dans les environs."
148,"TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_104","Dans tous les cas, il va me falloir de nouveaux vêtements, si je veux qu'on m'aborde plus facilement<Indent/>! Le problème, c'est que je n'ai aucune idée de ce que portent les gens, de nos jours... J'espère pouvoir compter sur toi pour me donner les dernières tendances<Indent/>!"
149,"TEXT_SUBCTS681_04716_SYSTEM_100_110","Les commandes à livrer à Anden sont mises à jour toutes les semaines. Il vous demande ainsi un objet choisi aléatoirement parmi tous ceux dont il a pu avoir besoin par le passé."
150,"TEXT_SUBCTS681_04716_SYSTEM_100_111","Adressez-lui la parole et choisissez “Livrer une commande spéciale” pour savoir ce que vous devez désormais lui apporter."
151,"TEXT_SUBCTS681_04716_SYSTEM_100_112","D'autre part, les boîtes de jolis cadeaux, les matériaux de boîtes de jolis cadeaux et les coquillages arc-en-ciel rapportent une plus grande récompense. Concentrez donc vos efforts sur eux s'ils font partie des objets à livrer<Indent/>!"
152,"TEXT_SUBCTS681_04716_SYSTEM_100_113","Enfin, vous pouvez désormais modifier l'apparence d'Anden à l'aide de mirages."
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4 0 TEXT_SUBCTS681_04716_SEQ_00 Anden semble perdu dans ses pensées.
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28 24 TEXT_SUBCTS681_04716_TODO_00 Parler à Anden
29 25 TEXT_SUBCTS681_04716_TODO_01 Attendre à l'endroit indiqué, à Fanow
30 26 TEXT_SUBCTS681_04716_TODO_02 Parler à Anden, à Lydha Lran
31 27 TEXT_SUBCTS681_04716_TODO_03
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52 48 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Tu voyages tout comme le faisait Ardbert, n'est-ce pas<Indent/>?
53 49 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_002 Je suis sûr que tu as croisé bien du monde au cours de tes aventures... Qu'est-ce qui pourrait te surprendre, lors d'une nouvelle rencontre<Indent/>?
54 50 TEXT_SUBCTS681_04716_Q1_000_003 Que dites-vous<Indent/>?
55 51 TEXT_SUBCTS681_04716_A1_000_001 Rencontrer un enfeuillé qui parle, c'était déjà une sacrée surprise.
56 52 TEXT_SUBCTS681_04716_A1_000_002 Tomber nez à nez avec une personne qui me ressemble trait pour trait...
57 53 TEXT_SUBCTS681_04716_A1_000_003 Tu ferais mieux de demander à Seto.
58 54 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_004 Ooh...<Indent/>? Tu veux dire que se retrouver face à un être hors du commun est choquant<Indent/>?
59 55 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_100_004 J'imagine que ce n'est pas quelque chose qui arrive très souvent... Quoique, pour un enfeuillé...
60 56 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_100_005 En tout cas, je conçois que ce doit être assez étrange, de tomber sur son sosie au milieu de nulle part...
61 57 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_005 Seto... Ce nom m'est familier... Ah, c'est l'amaro qui était avec Ardbert<Indent/>!
62 58 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_006 Attends... Je suis sûrement mal placé pour ce type de réflexion, mais... il peut parler le langage humain<Indent/>!?
63 59 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_007 En effet, c'est vraiment peu commun<Indent/>! Je vois où tu veux en venir maintenant. J'en serai estomaqué... si j'avais encore un estomac, cela va sans dire.
64 60 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_008 Si Ardbert et ses compagnons ont été stupéfaits, c'est qu'ils ont dû voir quelque chose qui ne leur était pas familier...
65 61 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_009 Mais c'est bien sûr<Indent/>! Je comprends mieux pourquoi je ne me sentais pas à l'aise sous les différentes apparences qu'Eo Tyr m'a données<Indent/>!
66 62 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Appelle le Monarque féérique, s'il te plaît<Indent/>! Je me souviens enfin à quoi je ressemblais<Indent/>!
67 63 TEXT_SUBCTS681_04716_Q2_000_015 Que dites-vous<Indent/>?
68 64 TEXT_SUBCTS681_04716_A2_000_001 Feo, ma jolie branchette<Indent/>!
69 65 TEXT_SUBCTS681_04716_A2_000_002 Feo Ul, à toi de jouer<Indent/>!
70 66 TEXT_SUBCTS681_04716_A2_000_003 Votre Majesté Titania<Indent/>!
71 67 TEXT_SUBCTS681_04716_FEOUL_000_016 (-Voix de Feo Ul-)Aaah, être appelée si passionnément par mon petit arbrisseau<Indent/>! Je suis absolument comblée<Indent/>!
72 68 TEXT_SUBCTS681_04716_FEOUL_000_017 Ta <Emphasis>jolie branchette</Emphasis> fera tout pour te venir en aide, comme promis<Indent/>!
73 69 TEXT_SUBCTS681_04716_FEOUL_000_018 Petit enfeuillé, n'oublie pas que tu finiras en immonde tas de boue si jamais tu n'as toujours pas une idée précise de ton ancienne apparence. Es-tu sûr de toi<Indent/>?
74 70 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_019 Ne me rendez pas plus nerveux que je ne le suis<Indent/>! J-je crois m'en souvenir...
75 71 TEXT_SUBCTS681_04716_FEOUL_000_020 Très bien, dans ce cas, procédons... Voyons voir ce que tu vas devenir...<Indent/>!
76 72 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_021 Je... Je suis redevenu moi-même<Indent/>!
77 73 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_100_021 Je me tiens de nouveau sur mes deux jambes<Indent/>! Plus de racines plantées dans le sol<Indent/>!
78 74 TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_022 Anden<Indent/>! Comme il est bon de te revoir tel que tu étais<Indent/>!
79 75 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_023 Les Viis mâles ne courent pas les rues... Voilà pourquoi Ardbert et ses compagnons étaient surpris de me voir<Indent/>! Tu as dû connaître une expérience similaire, non<Indent/>?
80 76 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_024 Les Viis mâles ne courent pas les rues... Voilà pourquoi Ardbert et ses compagnons étaient surpris de me voir<Indent/>!
81 77 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_025 Maintenant que j'ai retrouvé mon apparence, l'épais brouillard qui enveloppait ma mémoire s'est dissipé, lui aussi<Indent/>! Intrigué par le monde qui m'entourait, j'ai quitté Rak'tika, ma terre natale. Arrivé au royaume de Voeburt, je suis tombé sur mes premiers moutons, et... j'ai tout de suite senti qu'on était destinés à s'entendre<Indent/>! J'ai alors décidé de m'y installer.
82 78 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_026 Je vivais des jours heureux en tant que berger, quand le déluge de Lumière s'est produit...
83 79 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_100_026 Le.... LE DÉLUGE DE LUMIÈRE<Indent/>! M-mon village natal a-t-il survécu<Indent/>!? Oh non... je dois y retourner pour m'en assurer<Indent/>!
84 80 TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_027 Anden, tu t'en vas<Indent/>? Tu étais pourtant resté prendre soin de tes moutons, quand ces horribles monstres blancs sont apparus...
85 81 TEXT_SUBCTS681_04716_FEOUL_000_028 Homme désormais sans feuilles, sache que nous, Pixies, ne laissons pas partir si facilement ceux que nous apprécions.
86 82 TEXT_SUBCTS681_04716_FEOUL_000_029 Et il se trouve qu'Eo Tyr tient par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à toi. Si tu le souhaites, tu peux devenir un habitant du royaume arc-en-ciel. Bien sûr, nous ne ferons pas de toi un enfeuillé, cette fois.
87 83 TEXT_SUBCTS681_04716_FEOUL_000_030 Ceci dit, tu n'es désormais plus enraciné à nos terres. Tu es libre de te rendre où tu le souhaites. La décision te revient.
88 84 TEXT_SUBCTS681_04716_FEOUL_000_031 J'ai passé un agréable moment en ta compagnie, mon petit arbrisseau<Indent/>! J'espère te revoir très vite<Indent/>!
89 85 TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_032 Mmh... Je dois trouver une solution pour empêcher Anden de partir...
90 86 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_035 Dis-moi, es-tu déjà <If(PlayerParameter(4))>allée<Else/>allé</If> à Rak'tika<Indent/>? Mieux, aurais-tu déjà visité le village des Viis<Indent/>? J'imagine que j'en demande un peu trop...
91 87 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_036 Quoi<Indent/>!? Non seulement tu t'es déjà <If(PlayerParameter(4))>rendue<Else/>rendu</If> à Fanow, mais en plus, tu es <If(PlayerParameter(4))>une alliée<Else/>un allié</If> de Ronka<Indent/>!? Ça alors...
92 88 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_037 Mon village se trouve au fin fond des bois, je devrais peut-être commencer par faire un tour à Fanow...
93 89 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_038 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu veux bien m'y accompagner<Indent/>? Si on me questionne, je ne suis pas certain de pouvoir expliquer toutes les péripéties que j'ai vécues...
94 90 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_039 Merci<Indent/>! Je serai rassuré de t'avoir à mes côtés<Indent/>!
95 91 TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_040 Non<Indent/>! C'est hors de question<Indent/>! Anden, tu n'as pas le droit de partir<Indent/>!
96 92 TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_100_040 Ignoble personnage<Indent/>! Moi qui ai proposé de faire de toi un enfeuillé pour empêcher que tu ne sois transformé en vile créature<Indent/>!
97 93 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_100_041 Quoi<Indent/>!? Alors... c'est pour me protéger que tu as fait ça<Indent/>? Pas pour m'enquiquiner<Indent/>?
98 94 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_041 Oooh, je comprends mieux... Mais je dois tout de même rentrer...
99 95 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_042 Désolé, j'ai besoin d'un peu de temps pour mettre les choses au clair avec elle. Pars devant, je te rejoindrai à Fanow.
100 96 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_043 Eo Tyr, calme-toi un peu. J'y rentre temporairement, je compte revenir ici ensuite.
101 97 TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_044 Non, tu mens<Indent/>! Je sais qu'il y a plein de jolies filles là-bas<Indent/>! Tu auras vite fait de m'oublier quand tu seras en leur compagnie... Bouh hou<Indent/>!
102 98 TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_045 Tu n'as pas le droit de partir, c'est compris<Indent/>!? S'il te plaît, Anden... Sniff... Reste avec moi...
103 99 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_050 Désolé pour l'attente<Indent/>! Je n'étais pas revenu depuis si longtemps que je me suis un peu perdu en chemin...
104 100 TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_052 (-Voix intimidante-)Halte-là<Indent/>!
105 101 TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_100_052 (-Femme intimidante-)Les gardes m'ont informée qu'un homme me ressemblant rôdait dans la forêt, mais je ne m'attendais pas à une telle surprise...
106 102 TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_053 (-Femme intimidante-)Gilltet, je ne croyais pas te revoir un jour.
107 103 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_100_054 Gilltet...<Indent/>?
108 104 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_054 A-aah, mais oui, Gilltet<Indent/>! Où avais-je la tête... Alors... C'est toi, Tellina<Indent/>?
109 105 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_100_055 Je viens à peine de m'en souvenir, mais Anden n'est pas mon vrai prénom. J'étais bel et bien “Gilltet”, avant. Et cette femme qui me ressemble, c'est...
110 106 TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_055 Enchantée, <If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka. Je suis Tellina, la petite sœur de Gilltet.
111 107 TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_056 Les bois m'ont murmuré que tu avais quitté nos terres, et après le déluge de Lumière, j'avais perdu l'espoir de te revoir un jour...
112 108 TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_057 Tu n'avais pas l'air de te souvenir de ton prénom, je me trompe<Indent/>? Qu'a-t-il bien pu t'arriver, à l'extérieur<Indent/>?
113 109 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_058 Euh... Par où commencer...
114 110 TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_059 Tu as refusé de fuir lors du déluge de Lumière pour rester avec des... moutons<Indent/>? Et tu es devenu amnésique après avoir été transformé en enfeuillé par les Pixies<Indent/>?
115 111 TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_060 Dites-moi que je rêve... Tu imagines toutes les épreuves que nous avons traversées, ici, pendant tout ce temps<Indent/>!?
116 112 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_061 A-alors, notre village est...<Indent/>?
117 113 TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_062 Les anciens ont déclaré que nous devions l'abandonner et trouver refuge ailleurs. Cette décision rapide a permis de sauver de nombreuses vies.
118 114 TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_063 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, “nombreuses” n'est pas synonyme de “toutes”. Entre les victimes et ceux qui, comme toi, ont quitté nos terres... Il ne doit plus rester grand monde qui t'est familier.
119 115 TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_064 Qu'est-ce que tu vas faire, maintenant<Indent/>? Si tu veux revenir, je t'accueillerai à bras ouverts.
120 116 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_065 Je dois rentrer en Il Mheg, je ne peux pas abandonner mes moutons.
121 117 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_066 Et puis... Il y a quelqu'un à qui je dois beaucoup, là-bas. La personne même qui m'a métamorphosé en enfeuillé, à vrai dire. Mais ce n'était pas une simple farce, comme je le pensais...
122 118 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_067 En réalité, elle souhaitait éviter que je me transforme en purgateur et que je puisse continuer à vivre auprès de mes moutons. Ce serait mal de ma part de la laisser après ce qu'elle a fait pour moi...
123 119 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_068 Ne t'inquiète pas, je ne t'oublie pas<Indent/>! Je compte bien venir te rendre visite de temps en temps, mais... je ne peux pas venir m'installer ici définitivement.
124 120 TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_069 Tu ne changes pas... Toujours libre comme l'air, et loyal quand il le faut... Très bien, je respecte ta décision, mais passe à Fanow de temps en temps, je suis sûre que les filles seront ravies de voir un des nôtres.
125 121 TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_070 Et je dis bien <Emphasis>un</Emphasis> des nôtres... Les Viis mâles sont de plus en plus rares, comme tu le sais... Pars vite avant qu'un troupeau de demoiselles ne se lance à tes trousses.
126 122 TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_100_071 Allié des Ronka, sois prudent, toi aussi.
127 123 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_072 Merci pour ton avertissement, ma chère sœur. C'était un plaisir de te revoir<Indent/>! À une prochaine fois<Indent/>!
128 124 TEXT_SUBCTS681_04716_TELLINA_000_073 C'est grâce à toi que mon frère et moi avons pu nous retrouver, je t'en remercie. Sur ce, je retourne chasser.
129 125 TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_075 Ouiiin<Indent/>! Quel soulagement qu'Anden soit rentrééé<Indent/>!
130 126 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_080 Fiou, c'était juste... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'ai pu rentrer avant que les filles ne me tombent dessus...
131 127 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_081 Je suis un peu triste pour mon village natal, mais au moins, j'ai pu retrouver Tellina<Indent/>! Et me souvenir de mon prénom, par la même occasion...
132 128 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_082 Ce n'est pas parce que je ne l'aimais pas que je l'ai changé, je précise<Indent/>! J'ai simplement voulu en prendre un autre pour marquer le début de ma nouvelle vie.
133 129 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_083 J'ai donc choisi un prénom courant au royaume de Voeburt, et c'est ainsi qu'“Anden, le berger” est né<Indent/>!
134 130 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_084 Tu peux continuer de m'appeler ainsi, à l'avenir<Indent/>!
135 131 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_085 Aaah, je me sens tellement mieux<Indent/>! C'est si bon de retrouver son identité<Indent/>! Et c'est à toi que je le dois, merci du fond du cœur<Indent/>!
136 132 TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_087 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu as respecté ta promesse, sinon, je t'aurais fait vivre un véritable cauchemar<Indent/>!
137 133 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_088 Je suis un homme de parole. J'ai hâte de retrouver mes moutons, et puis... je te dois la vie, Eo Tyr. Je compte bien rembourser ma dette envers toi.
138 134 TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_089 Oh, hihi<Indent/>! Ça me touche, mais je n'attends rien en retour, tu sais<Indent/>! C'est plutôt moi qui te devais une faveur.
139 135 TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_090 Tu nous laissais souvent des biscuits et du lait de brebis... Tu t'en souviens<Indent/>?
140 136 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_091 Aaah, mais oui<Indent/>! On m'avait raconté des légendes au sujet des Pixies. J'avais déjà pour habitude de donner des offrandes aux esprits des bois, alors j'ai décidé d'en faire de même ici...
141 137 TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_092 Quand les humains vivaient encore dans les parages, on se dissimulait aux regards de tous quand on venait s'amuser. Personne ne pensait qu'on existait vraiment.
142 138 TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_093 Mais toi, tu nous préparais tout plein de bonnes choses... Et tu ne sais pas à quel point ça me ravissait<Indent/>!
143 139 TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_094 Je veillais toujours sur toi de loin, et je ne comprenais pas pourquoi malgré le danger, tu préférais rester avec tes moutons<Indent/>!
144 140 TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_095 Je n'avais donc plus le choix, il fallait que tu deviennes un enfeuillé pour ne pas te transformer en un de ces horribles monstres blancs<Indent/>! Et pour que tu puisses rester auprès de tes chères bêtes<Indent/>! Un échange équivalent pour ces bons gâteaux que tu nous offrais<Indent/>!
145 141 TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_096 Mais bon... Si tu tiens taaant que ça à me remercier, je ne vais pas refuser... Je t'aime aussi pour ton côté con<SoftHyphen/>scien<SoftHyphen/>cieux<Indent/>!
146 142 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_097 Tu m'ai...<Indent/>!? Argh<Indent/>! Je t'ai déjà dit d'arrêter de jouer avec mon petit cœur fragile<Indent/>! Bref, je tiens à te remercier, et je le ferai<Indent/>! Je te préparerai d'autres biscuits.
147 143 TEXT_SUBCTS681_04716_EOTYR_000_098 Hihi, hihihi<Indent/>! Oui, je t'aime à la folie<Indent/>! Je veux vivre à tes côtés pour toute la vie, mon cher Anden<Indent/>!
148 144 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_100 Titania m'a autorisé à quitter Il Mheg, mais il y a trop de choses auxquelles je tiens ici pour partir... Ma décision est déjà prise.
149 145 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_101 Je dirais même que j'ai bien trouvé ma place. Je me suis toujours tenu un peu à l'écart des autres avant, alors avoir des Pixies pour voisines me correspond bien mieux<Indent/>! Par contre, je dois avouer que côtoyer mes anciens collègues bergers sous leur forme d'enfeuillés n'est pas des plus plaisant, mais bon...
150 146 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_102 Je peux enfin prendre à nouveau soin de mes moutons, grâce à tout ce que tu m'as apporté<Indent/>! Je pourrai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment bientôt reprendre le commerce.
151 147 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_103 D'ailleurs, puisque je vais m'installer ici, je pense servir de guide pour ceux qui viendraient se perdre dans les environs.
152 148 TEXT_SUBCTS681_04716_ANDEN_000_104 Dans tous les cas, il va me falloir de nouveaux vêtements, si je veux qu'on m'aborde plus facilement<Indent/>! Le problème, c'est que je n'ai aucune idée de ce que portent les gens, de nos jours... J'espère pouvoir compter sur toi pour me donner les dernières tendances<Indent/>!
153 149 TEXT_SUBCTS681_04716_SYSTEM_100_110 Les commandes à livrer à Anden sont mises à jour toutes les semaines. Il vous demande ainsi un objet choisi aléatoirement parmi tous ceux dont il a pu avoir besoin par le passé.
154 150 TEXT_SUBCTS681_04716_SYSTEM_100_111 Adressez-lui la parole et choisissez “Livrer une commande spéciale” pour savoir ce que vous devez désormais lui apporter.
155 151 TEXT_SUBCTS681_04716_SYSTEM_100_112 D'autre part, les boîtes de jolis cadeaux, les matériaux de boîtes de jolis cadeaux et les coquillages arc-en-ciel rapportent une plus grande récompense. Concentrez donc vos efforts sur eux s'ils font partie des objets à livrer<Indent/>!
156 152 TEXT_SUBCTS681_04716_SYSTEM_100_113 Enfin, vous pouvez désormais modifier l'apparence d'Anden à l'aide de mirages.
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0,"TEXT_SUBCTS682_04717_SEQ_00","Eo Tyr semble avoir quelque chose à vous dire."
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24,"TEXT_SUBCTS682_04717_TODO_00","Trouver le sosie d'Anden"
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48,"TEXT_SUBCTS682_04717_EOTYR_000_001","Arbrisseau de Titania<Indent/>! J'ai quelqu'un à te présenter<Indent/>!"
49,"TEXT_SUBCTS682_04717_EOTYR_000_002","Oh... Je crois bien qu'il est parti faire une petite promenade. Tu veux bien aller le chercher<Indent/>? Il ne doit pas être bien loin."
50,"TEXT_SUBCTS682_04717_EOTYR_000_003","Tu te demandes à quoi il ressemble<Indent/>? Hihi... C'est le sosie d'Anden, tu le reconnaîtras tout de suite quand tu le verras<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBCTS682_04717_EOTYR_100_003","Le sosie d'Anden ne doit pas être très loin, retrouve-le<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBCTS682_04717_SYSTEM_000_005","Ce tas de feuilles ressemble étrangement à Anden lorsqu'il était sous sa forme d'enfeuillé... C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment lui qu'Eo Tyr souhaitait vous présenter."
53,"TEXT_SUBCTS682_04717_ANDENIII_100_006","...<Indent/>!<Indent/>...<Indent/>...<Indent/>!<Indent/>...<Indent/>...<Indent/>.......<Indent/>?"
54,"TEXT_SUBCTS682_04717_SYSTEM_100_007","L'enfeuillé cherche à communiquer, tout comme Anden lors de votre première rencontre. Cependant, il lui est impossible d'émettre le moindre son."
55,"TEXT_SUBCTS682_04717_EOTYR_000_010","(-Eo Tyr-)Oh, c'est bien lui<Indent/>! Tu l'as trouvé<Indent/>!"
56,"TEXT_SUBCTS682_04717_EOTYR_000_011","Avant de t'en dire plus sur cet enfeuillé, j'ai une petite histoire à te raconter. Tu veux bien m'écouter<Indent/>?"
57,"TEXT_SUBCTS682_04717_EOTYR_000_012","Alors voilà. En fait, j'ai toujours eu envie de parler à Anden, et ce depuis la première fois que je l'ai vu. Même après l'avoir transformé en enfeuillé, j'ai gardé ce désir. On ne fait pas plus fidèle que moi, n'est-ce pas<Indent/>?"
58,"TEXT_SUBCTS682_04717_EOTYR_000_013","C'est ainsi que mon souhait a fini par se réaliser comme par enchantement<Indent/>! Et grâce à toi, la situation a pris une tournure encore meilleure que je ne l'espérais<Indent/>!"
59,"TEXT_SUBCTS682_04717_EOTYR_000_014","Je ne pourrai jamais t'être suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment redevable, mais je tenais tout de même à t'offrir un petit cadeau... alors j'ai créé “Anden III” ici présent<Indent/>!"
60,"TEXT_SUBCTS682_04717_ANDENIII_100_014","(-Anden III-)...<Indent/>...<Indent/>!?"
61,"TEXT_SUBCTS682_04717_EOTYR_000_015","J'ai emprunté des feuilles de l'Anden originel pour le fabriquer<Indent/>! Hihi, n'est-il pas adorable<Indent/>? J'espère que tu prendras bien soin de lui<Indent/>!"
62,"TEXT_SUBCTS682_04717_EOTYR_000_016","Bon, je ne t'accapare pas plus longtemps, Titania risque de se fâcher, sinon<Indent/>!"
63,"TEXT_SUBCTS682_04717_EOTYR_000_017","Et surtout, je dois aller retrouver mon cher Anden, le vrai<Indent/>! Vous venez avec moi<Indent/>?"
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4 0 TEXT_SUBCTS682_04717_SEQ_00 Eo Tyr semble avoir quelque chose à vous dire.
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0,"TEXT_SUBCTS828_04764_SEQ_00","Thubyrgeim de la guilde des arcanistes souhaite vous parler."
1,"TEXT_SUBCTS828_04764_SEQ_01","Votre amie était curieuse d'entendre le récit de vos aventures avec Alka Zolka dans la cité flottante de Nym. Après lui avoir fait part de vos péripéties, elle vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'attendre dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au sous-sol, afin de mener une petite expérience."
2,"TEXT_SUBCTS828_04764_SEQ_02","Vous avez réussi à invoquer votre fée tout en lui donnant l'apparence de Carbuncle. Comme lessai de Thubyrgeim a été couronné de succès, vous pouvez poursuivre votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion en dehors de la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
3,"TEXT_SUBCTS828_04764_SEQ_03","L'arcaniste vous a chaleureusement <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> d'avoir prouvé la validité de sa théorie. Vous pouvez à présent utiliser à votre guise la méthode qu'elle vous a enseignée pour modifier lallure de votre fée."
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48,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de te revoir<Indent/>! Aurais-tu une minute à m'accorder<Indent/>?"
49,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_002","J'ai entendu dire qu'un certain maraudeur t'avait embrigadé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans ses recherches sur les érudits de la cité de Nym<Indent/>! Je sais qu'il ne faut pas croire tout ce qu'on raconte, mais..."
50,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_003","Je comprends... Et désormais tu maîtrises donc l'invocation de ces <Emphasis>fées</Emphasis><Indent/>!"
51,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_004","Dans ce cas, j'ai une petite expérience à laquelle j'aimerais te soumettre<Indent/>! Il vaut mieux que je te l'explique en détail dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au sous-sol. Pars devant, je t'y rejoins dans un instant<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_005","Attends-moi dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au sous-sol. Promis, je t'expliquerai tout<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_010","Merci pour ta patience. Je disais donc<Indent/>: j'ai une petite expérience en tête que j'aimerais tenter avec ton concours."
54,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_011","Merci pour ta patience. Quant à ma petite expérience... tu dois t'en douter, mais nous allons tenter de reproduire le même résultat qu'avec tes Egi."
55,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_012","Avant d'entrer dans le vif du sujet, pourrais-tu déjà me montrer ta fée<Indent/>?"
56,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_013","Quel magnifique familier<Indent/>! On le croirait sorti droit d'un conte pour enfants<Indent/>!"
57,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_014","Toutefois, comme il s'agit d'une matérialisation de ton éther, sa forme devrait pouvoir être modifiée selon tes désirs."
58,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_015","Même si son apparence est intimement liée à ta technique d'invocation, avec un peu de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion de ta part, les possibilités semblent infinies... Essaie donc de l'appeler à nouveau, cette fois, avec l'image de Carbuncle bien en tête. "
59,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_016","Incroyable<Indent/>! Tu as réussi du premier coup ce qui n'était encore qu'une simple théorie il y a un instant<Indent/>!"
60,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_017","Bien évidemment, même si son apparence a changé, ta fée conserve toutes ses aptitudes curatives originelles."
61,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_018","En tout cas, l'essai est plus que concluant<Indent/>! Nous pouvons remonter, à présent."
62,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_020","Merci d'avoir accepté de participer à cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, ce fut très enrichissant."
63,"TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_021","J'espère que cela t'aura donné l'envie d'essayer à nouveau. Après tout, qui sait quelle forme pourra revêtir ta fée<Indent/>? À bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
64,"TEXT_SUBCTS828_04764_SYSTEM_000_022","Vous pouvez désormais modifier l'apparence de la fée invoquée à l'aide de la commande texte <UIForeground>F20222</UIForeground><Sheet(TextCommand,33,8)/><UIForeground>01</UIForeground>. Choisissez celle qui vous plaît et partez à l'aventure avec<Indent/>!"
65,"TEXT_SUBCTS828_04764_SYSTEM_000_023","Par exemple, pour changer l'apparence de votre fée sous l'aspect Eos en celle de Carbuncle rubis, saisissez<Indent/>: <UIForeground>F20222</UIForeground><Sheet(TextCommand,33,8)/><UIForeground>01</UIForeground> “Eos” “Carbuncle rubis”."
66,"TEXT_SUBCTS828_04764_SYSTEM_000_024","Pour obtenir une explication plus détaillée sur cette fonctionnalité, saisissez la commande texte <UIForeground>F20222</UIForeground>/? <Sheet(TextCommand,33,8)/><UIForeground>01</UIForeground>."
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4 0 TEXT_SUBCTS828_04764_SEQ_00 Thubyrgeim de la guilde des arcanistes souhaite vous parler.
5 1 TEXT_SUBCTS828_04764_SEQ_01 Votre amie était curieuse d'entendre le récit de vos aventures avec Alka Zolka dans la cité flottante de Nym. Après lui avoir fait part de vos péripéties, elle vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'attendre dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au sous-sol, afin de mener une petite expérience.
6 2 TEXT_SUBCTS828_04764_SEQ_02 Vous avez réussi à invoquer votre fée tout en lui donnant l'apparence de Carbuncle. Comme l’essai de Thubyrgeim a été couronné de succès, vous pouvez poursuivre votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion en dehors de la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
7 3 TEXT_SUBCTS828_04764_SEQ_03 L'arcaniste vous a chaleureusement <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> d'avoir prouvé la validité de sa théorie. Vous pouvez à présent utiliser à votre guise la méthode qu'elle vous a enseignée pour modifier l’allure de votre fée.
8 4 TEXT_SUBCTS828_04764_SEQ_04
9 5 TEXT_SUBCTS828_04764_SEQ_05
10 6 TEXT_SUBCTS828_04764_SEQ_06
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28 24 TEXT_SUBCTS828_04764_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_SUBCTS828_04764_TODO_01 Parler à Thubyrgeim
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52 48 TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de te revoir<Indent/>! Aurais-tu une minute à m'accorder<Indent/>?
53 49 TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_002 J'ai entendu dire qu'un certain maraudeur t'avait embrigadé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans ses recherches sur les érudits de la cité de Nym<Indent/>! Je sais qu'il ne faut pas croire tout ce qu'on raconte, mais...
54 50 TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_003 Je comprends... Et désormais tu maîtrises donc l'invocation de ces <Emphasis>fées</Emphasis><Indent/>!
55 51 TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_004 Dans ce cas, j'ai une petite expérience à laquelle j'aimerais te soumettre<Indent/>! Il vaut mieux que je te l'explique en détail dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au sous-sol. Pars devant, je t'y rejoins dans un instant<Indent/>!
56 52 TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_005 Attends-moi dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au sous-sol. Promis, je t'expliquerai tout<Indent/>!
57 53 TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_010 Merci pour ta patience. Je disais donc<Indent/>: j'ai une petite expérience en tête que j'aimerais tenter avec ton concours.
58 54 TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_011 Merci pour ta patience. Quant à ma petite expérience... tu dois t'en douter, mais nous allons tenter de reproduire le même résultat qu'avec tes Egi.
59 55 TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_012 Avant d'entrer dans le vif du sujet, pourrais-tu déjà me montrer ta fée<Indent/>?
60 56 TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_013 Quel magnifique familier<Indent/>! On le croirait sorti droit d'un conte pour enfants<Indent/>!
61 57 TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_014 Toutefois, comme il s'agit d'une matérialisation de ton éther, sa forme devrait pouvoir être modifiée selon tes désirs.
62 58 TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_015 Même si son apparence est intimement liée à ta technique d'invocation, avec un peu de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion de ta part, les possibilités semblent infinies... Essaie donc de l'appeler à nouveau, cette fois, avec l'image de Carbuncle bien en tête.
63 59 TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_016 Incroyable<Indent/>! Tu as réussi du premier coup ce qui n'était encore qu'une simple théorie il y a un instant<Indent/>!
64 60 TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_017 Bien évidemment, même si son apparence a changé, ta fée conserve toutes ses aptitudes curatives originelles.
65 61 TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_018 En tout cas, l'essai est plus que concluant<Indent/>! Nous pouvons remonter, à présent.
66 62 TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_020 Merci d'avoir accepté de participer à cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, ce fut très enrichissant.
67 63 TEXT_SUBCTS828_04764_THUBYRGEIM_000_021 J'espère que cela t'aura donné l'envie d'essayer à nouveau. Après tout, qui sait quelle forme pourra revêtir ta fée<Indent/>? À bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
68 64 TEXT_SUBCTS828_04764_SYSTEM_000_022 Vous pouvez désormais modifier l'apparence de la fée invoquée à l'aide de la commande texte <UIForeground>F20222</UIForeground><Sheet(TextCommand,33,8)/><UIForeground>01</UIForeground>. Choisissez celle qui vous plaît et partez à l'aventure avec<Indent/>!
69 65 TEXT_SUBCTS828_04764_SYSTEM_000_023 Par exemple, pour changer l'apparence de votre fée sous l'aspect Eos en celle de Carbuncle rubis, saisissez<Indent/>: <UIForeground>F20222</UIForeground><Sheet(TextCommand,33,8)/><UIForeground>01</UIForeground> “Eos” “Carbuncle rubis”.
70 66 TEXT_SUBCTS828_04764_SYSTEM_000_024 Pour obtenir une explication plus détaillée sur cette fonctionnalité, saisissez la commande texte <UIForeground>F20222</UIForeground>/? <Sheet(TextCommand,33,8)/><UIForeground>01</UIForeground>.
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0,"TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_00","Singingway n'attendait plus que votre visite."
1,"TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_01","Singingway veut examiner en votre compagnie une mystérieuse onde éthérée en rapport avec l'épave du Heimdall, à Mare Lamentorum. Après avoir invité le ménestrel errant à participer à votre enquête, il vous a demandé de les rejoindre directement sur la lune, à Sinus Lacrimarum. Allez-y sans plus tarder."
2,"TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_02","Singingway vous a confié un amplificarotteur afin que vous puissiez procéder au repérage de l'onde éthérée. À vous de trouver sa source, quelque part à Sinus Tormenti."
3,"TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_03","Vous avez posé l'amplificarotteur au plus près de la source de l'onde éthérée. Parlez à Singingway, près de l'épave du Heimdall."
4,"TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_04","Singingway, le ménestrel errant et vous avez analysé l'onde éthérée en provenance de l'épave du Heimdall. Il semblerait que Bahamut ait beaucoup souffert dans sa prison satellite... Pour faire prévaloir les émotions bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>tes du dragon, le ménestrel errant vous a confié un cor de l'éternité qui devrait vous permettre de les matérialiser. Rendez-vous à l'endroit indiqué, devant le Berceau des Ténèbres, et soufflez dans le cor avec toute l'énergie positive qui luit en vous."
5,"TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_05","L'alliance du cor de l'éternité et de votre chaleur spirituelle a donné naissance à une incarnation du grand dragon d'une pureté immaculée. Appelez votre Bahamut apocryphe et envolez-vous ensemble à travers les cieux d'Ætherys et d'ailleurs, car lui aussi a droit à une nouvelle vie."
6,"TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_06",""
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21,"TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_21",""
22,"TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_22",""
23,"TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_00","Parler à Singingway, à Sinus Lacrimarum"
25,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_01","Poser l'amplificarotteur près de la source de l'onde éthérée, à Sinus Tormenti"
26,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_02","Parler à Singingway"
27,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_03","Souffler dans le cor de l'éternité, à l'endroit indiqué"
28,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_04",""
29,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_05",""
30,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_06",""
31,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_07",""
32,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_08",""
33,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_09",""
34,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_10",""
35,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_11",""
36,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_12",""
37,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_13",""
38,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_14",""
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40,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_16",""
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42,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_18",""
43,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_19",""
44,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_20",""
45,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_21",""
46,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_22",""
47,"TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_001","Nom d'une carotte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est justement vous que je cherchais<Indent/>!"
49,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_002","Voyez-vous, le récepteur de notre système de régénération d'air sur la lune perçoit depuis quelque temps le signal d'une onde éthérée qui ne ressemble à aucune autre. Ça vous dirait de m'aider à mener une petite enquête<Indent/>?"
50,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_003","Attendez, j'ai pas terminé<Indent/>! L'épave du Heimdall à Mare Lamentorum, vous connaissez, pas vrai<Indent/>? Un vaisseau on ne peut plus représentatif du génie de la civilisation allagoise qui régnait autrefois sur Ætherys, n'est-ce pas<Indent/>? Eh bien, sachez que le signal provient de la même zone<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_004","Si j'y vais tout seul, je crains de tirer une créature impitoyable de son sommeil éternel et de me faire dévorer tout cru... Dans ces conditions, il est normal que je préfère vous avoir à mes côtés, non<Indent/>? Après tout, vous avez une certaine expérience de la fouille de vestiges allagois<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_005","Ah, je savais que je trouverais les arguments pour vous convaincre, hé hé<Indent/>! Mais pour mener notre mission à bien, nous allons avoir besoin d'un troisième membre d'équipe, et non des moindres. Ne bougez pas d'un poil de carotte, je vais le chercher tout de suite<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_006","Nous nous retrouvons à nouveau, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. C'est un plaisir et un honneur de faire ce petit bout de chemin dans des vestiges allagois en votre compagnie."
54,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_007","Il se trouve que le ménestrel et moi avons pris le temps de faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce depuis que je séjourne à Sharlayan, et comme vous pourrez le constater vous-même, nous formons un duo artistique du tonnerre<Indent/>!"
55,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_008","D'après les dires de Singingway, cette fameuse onde éthérée vibre à un rythme très particulier. Qui donc de mieux placé qu'un poète et un musicien unissant leurs forces pour régler des problèmes de métronomie<Indent/>?"
56,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_009","Exactement<Indent/>! Blague à part, notre ami ménestrel étant un fin connaisseur des chants et poèmes d'Ætherys, j'ai donc pensé qu'il serait notre compagnon idéal pour cette petite escapade."
57,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_010","Le Heimdall... Du temps où il était encore en un seul morceau, son rôle était de surveiller Dalamud, donc avant tout Bahamut, à partir de l'orbite lunaire. Si c'est lui qui produit cette sorte de “musique”, il se pourrait bien que nous ayons affaire à un véritable prodige..."
58,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_011","Enfin, je ne sais pas pour vous, mais j'ai hâte de faire une petite balade rafraîchissante sur la lune. Et puis, ce n'est pas tous les jours que nous avons l'occasion de voyager ensemble<Indent/>!"
59,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_012","Ravi de vous voir aussi enthousiaste, Monsieur le ménestrel<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à effectuer nos derniers préparatifs avant de nous retrouver à Sinus Lacrimarum. En route, camarades<Indent/>!"
60,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_013","Voici donc notre fameuse lune... Les paysages mornes et désolés s'étendent à perte de vue, mais il suffit de lever le regard au ciel pour avoir des étoiles plein les yeux. Maintenant que l'apocalypse est derrière nous, je reviendrai volontiers ici pour contempler Ætherys."
61,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_014","Nous voilà tous au complet<Indent/>! Avant de nous rendre sur place, mettons-nous d'accord dès maintenant sur les étapes successives de notre enquête."
62,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_015","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous serez préposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'installation du dispositif servant à analyser le signal. Tenez, le voici<Indent/>!"
63,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_016","N'oubliez pas que l'onde éthérée qui nous intéresse est plutôt instable. Placé au plus près de sa source, l'amplificarotteur que je viens de vous confier permettra, comme son nom l'indique, de l'amplifier afin d'en faciliter l'analyse."
64,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_100_016","Il ne vous reste donc plus qu'à vous promener autour de l'épave du Heimdall pour repérer l'emplacement idéal. Vous n'aurez même pas besoin de réfléchir puisque l'appareil vous l'indiquera au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment."
65,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_017","Pendant ce temps, le ménestrel et moi allons préparer une unité d'assistance analytique, afin d'examiner l'épave elle-même au cas où celle-ci contiendrait des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dignes d'intérêt."
66,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_018","On se retrouve ensuite tous ensemble près du vaisseau, d'accord<Indent/>? À tout à l'heure<Indent/>!"
67,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_019","La source de l'onde éthérée se trouve forcément dans les parages. L'amplificarotteur vous l'indiquera dès que vous serez à proximité, et vous n'aurez plus qu'à le poser pour procéder à l'analyse."
68,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_020","À mon humble avis, l'épave d'un vaisseau tel que le Heimdall devrait nous réserver quelques surprises. Quant aux robots des Loporrites, je constate avec plaisir que leur technologie est des plus avancées."
69,"TEXT_SUBCTS829_04795_SUPPORTER04795_000_021","Bip bip... En attente d'objet à analyser..."
70,"TEXT_SUBCTS829_04795_SYSTEM_000_022","Au bout de cinq mille ans d'existence, cet énorme bout de vaisseau parvient encore à émettre une faible lumière bleue... Peut-être faisait-il partie du moteur à propulsion<Indent/>? Quoi qu'il en soit, l'amplificarotteur ne distingue aucune onde éthérée par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re..."
71,"TEXT_SUBCTS829_04795_SYSTEM_000_023","Pour qu'une coque aussi massive ait été arrachée du vaisseau, il a dû se produire un choc d'une puissance inouïe... La qualité supérieure de la technologie allagoise saute aux yeux, mais aucune onde éthérée ne semble se propager dans les environs."
72,"TEXT_SUBCTS829_04795_SYSTEM_000_024","L'amplificarotteur semble réagir progressivement à cette partie toujours légèrement clignotante du Heimdall... Plus de doute possible, la source de l'onde éthérée se trouve tout près<Indent/>!"
73,"TEXT_SUBCTS829_04795_SYSTEM_000_025","Vous avez placé l'amplificarotteur au bon endroit. Retournez auprès de Singingway et du ménestrel errant."
74,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_026","Vous avez trouvé la source de l'onde éthérée<Indent/>? Bien joué<Indent/>! Ne perdons pas notre temps en bavardages inutiles et analysons-la tout de suite<Indent/>!"
75,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_027","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_028","D'abord, laissez-moi compiler les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'épave recueillies par cette unité..."
77,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_029","Si l'on se fie aux comptes rendus d'époque, Bahamut, emprisonné à l'intérieur de Dalamud, émettait une onde éthérée à tout rompre. Ou devrais-je plutôt dire, une énergie magique surpuissante..."
78,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_030","Or, peu de gens semblent s'être posé une question très simple<Indent/>: dans quel but<Indent/>? Pour ma part, toute cette histoire me rappelle fortement les chants de dragons, bien connus à Ishgard. C'est un des moyens de communication principaux de ces majestueuses créatures, après tout."
79,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_100_030","Si mon intuition ne me trompe pas... nous pourrions bien avoir affaire à ce qui reste de l'esprit du féroce Bahamut, sous la forme d'un chant propagé via une onde éthérée."
80,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_031","Mystère et boule de carotte, mais en attendant d'obtenir la confirmation de cette hypothèse, je vous propose de découvrir sans plus tarder l'enregistrement sonore issu de l'analyse<Indent/>! Ouvrez grand vos esgourdes<Indent/>!"
81,"TEXT_SUBCTS829_04795_SUPPORTER04795_000_040","“Apporte la défaite... humains... l'humiliation... désespoir... Fais revivre... apocalypse...”"
82,"TEXT_SUBCTS829_04795_SUPPORTER04795_000_041","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_042","C'était donc... les paroles d'un chant de dragon, si j'ai bien compris<Indent/>? Les mots employés étaient assez effrayants, voire haineux..."
84,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_043","Bahamut était le Primordial du peuple draconique vivant sur le continent méridional. Ils l'ont invoqué lors de l'invasion de leur terre par l'empire d'Allag. Vu leur état psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>que à ce moment-là, il n'est pas étonnant que ce genre de sentiments transparaisse ainsi..."
85,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_044","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_045","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_046","Je vois... Il s'est donc nourri de la colère et de la rancœur de ses fidèles, des émotions négatives qui n'ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment fait que s'amplifier par la suite, lorsqu'il s'est retrouvé emprisonné à l'intérieur de Dalamud. Quand je pense qu'il était si près de la lune pendant des milliers d'années..."
88,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_047","Attendez, il y a un deuxième enregistrement... Écoutons ça."
89,"TEXT_SUBCTS829_04795_SUPPORTER04795_000_048","“Apporte la liberté... dragons... l'espoir... Dans le ciel... danse... chant de la vie...”"
90,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_049","Ce chant... J'ai l'impression de ressentir les émotions de Bahamut emprisonné et ne désirant qu'une chose<Indent/>: voler librement dans l'infini des cieux..."
91,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_050","C'est tout de même étrange... Il apparaît clairement que le “chant de haine” a été programmé pour être transmis à Dalamud par l'onde éthérée, afin de recouvrir entièrement la mélodie du “chant d'espoir”..."
92,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_051","Hmm... Cela signifierait donc que les Allagois contrôlaient les émotions de Bahamut... Ils auraient attisé son courroux pour lui faire générer un MégaBrasier et emmagasiner ainsi l'énergie du soleil... Leur ambition aura eu raison d'eux, au final."
93,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_052","Ça me rappelle ce que disait Urianger sur l'origine de mon nom... et sur les chansons qui peuvent transmettre à leurs auditeurs toutes sortes d'émotions, comme la joie ou la tristesse..."
94,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_053","Tel est le but de toute musique, au fond. Représenter par des sons harmonieux ce qu'il y a de plus profond en nous, dans notre cœur..."
95,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_054","Dites, j'ai une idée<Indent/>! Et si nous essayions d'exaucer le vœu porté par le chant d'espoir<Indent/>? Je ne sais pas comment, mais... il doit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment y avoir un moyen d'apaiser les ondes négatives de Bahamut qui persistent encore<Indent/>!"
96,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_055","J'ai peut-être une idée... Il existe un procédé permettant de matérialiser les pensées, mais..."
97,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_056","À l'instar du Heimdall lui-même, l'onde éthérée contenue en son sein n'est qu'un vestige du passé. Si nous manipulons à notre tour les émotions de Bahamut, certaines personnes ne manqueront pas de nous traiter de profanateurs... Quel est votre avis là-dessus<Indent/>?"
98,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_057","Je suis pour<Indent/>! S'il y a une chose que je veux éviter à tout prix, c'est que le message d'espoir des dragons soit noyé par le torrent de haine dû à une influence extérieure... Ce serait vraiment trop triste, et ça vaut bien quelques remontrances<Indent/>!"
99,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_058","Même s'il ne s'agit que d'une réminiscence, je tiens à ce que ce chant draconique résonne à nouveau dans les cieux<Indent/>!"
100,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_059","Et vous alors, qu'en pensez-vous<Indent/>?"
101,"TEXT_SUBCTS829_04795_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
102,"TEXT_SUBCTS829_04795_A1_000_001","Plutôt deux fois qu'une<Indent/>!"
103,"TEXT_SUBCTS829_04795_A1_000_002","Puisque Singingway y tient tant que ça..."
104,"TEXT_SUBCTS829_04795_A1_000_003","Un message d'espoir ne mérite jamais de tomber dans l'oubli."
105,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_060","Dans ce cas, c'est décidé. Le temps est venu pour moi de vous remettre un objet très spécial<Indent/>: un cor magique permettant d'appeler une créature née de la matérialisation des émotions."
106,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_061","Quand vous soufflerez dedans, pensez aussi fort que possible au chant rempli d'espoir de Bahamut, et à sa soif de liberté... Vous verrez, je vous garantis que vos pensées deviendront alors réalité."
107,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_062","Cependant, ne croyez pas que ça n'exigera aucun effort mental de votre part. Inspirez-vous des familiers et des créatures fantastiques qui vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent durant vos aventures. Faites vôtre leur énergie spirituelle, et vous devriez obtenir le meilleur des résultats."
108,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_063","Sur ce, je vous propose de nous rendre en un lieu où tout est possible<Indent/>: au plus près du cratère. Vous y soufflerez dans le cor de l'éternité et verrez un miracle prendre forme devant vos yeux ébahis, faites-moi confiance<Indent/>!"
109,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_070","Les Loporrites ont été créés pour contribuer au bonheur des humains, mais ça ne veut pas dire que nous avons le droit d'ignorer celui des autres créatures."
110,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_071","Pour ne rien vous cacher, il m'arrive parfois de me demander pourquoi Hydaelyn nous a rendus compatissants à ce point..."
111,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_072","Notre petite escapade touche à sa fin, mais nous ne savons toujours pas pourquoi l'épave du Heimdall s'est tout à coup mise à émettre cette onde éthérée... Un dysfonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dû au vieillissement de ses circuits pourrait être à l'origine du phénomène, mais..."
112,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_073","Quoi qu'on en pense, il n'y a au fond rien d'étonnant à ce que les émotions de Bahamut se soient manifestées à nouveau en ces lieux. Ah, je sens déjà la muse de l'inspiration me souffler mon prochain poème au creux de l'oreille, comme vous vous apprêtez à souffler dans ce cor<Indent/>!"
113,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_500","Le voilà... Le Bahamut plein d'espoir... Comme il est beau et majestueux<Indent/>!"
114,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_501","Une véritable merveille, en effet... Toute sa rancœur et sa colère ont disparu pour laisser place à une créature d'une pureté immaculée, dont le seul souhait est de parcourir le firmament... et qui vous a choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour cavali<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
115,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_502","♪ Le dragon virginal né de la lueur lunaire,
♪ Cherchait <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> tel un luminaire.
♪ Lorsque ses ailes se libérèrent des chaînes du passé,
♪ Il l'emmena vers l'horizon, porté par un vent printanier."
116,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_503","Oh, ma muse, comme tu es généreuse avec moi<Indent/>! Je devrais peut-être visiter la lune plus souvent, car tu ne sembles plus vouloir cesser de me combler de tes bienfaits<Indent/>!"
117,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_504","Cela étant dit, je n'oublie pas que vos exploits sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ma principale source d'inspiration, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Maintenant que cette incarnation de Bahamut a également fait de vous son élu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, difficile d'imaginer ce qui vous attend à l'avenir..."
118,"TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_506","Ainsi, vous voilà prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à voguer in<SoftHyphen/>las<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment dans les cieux en compagnie d'une toute nouvelle monture... Je compte toutefois sur votre gentillesse pour ne pas m'oublier. Venez me raconter vos aventures quand vous aurez un moment, rien ne me fera plus plaisir."
119,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_507","Je repense à ce que vous disiez tout à l'heure, Monsieur le ménestrel... S'approprier les émotions de Bahamut, n'est-ce pas une sorte de profanation<Indent/>? En y réfléchissant de plus près, il est vrai que ça peut être perçu comme égoïste..."
120,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_508","D'un autre côté, l'esprit du dragon ne sera-t-il pas bien plus heureux sous cette forme, accompagné <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>? À titre personnel, j'en suis absolument convaincu, hé hé<Indent/>!"
121,"TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_509","Merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Maintenant que vous avez libéré Bahamut des dernières chaînes qui le retenaient encore prisonnier, je compte sur vous pour lui faire voir du pays, car il en a bien besoin<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_00 Singingway n'attendait plus que votre visite.
5 1 TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_01 Singingway veut examiner en votre compagnie une mystérieuse onde éthérée en rapport avec l'épave du Heimdall, à Mare Lamentorum. Après avoir invité le ménestrel errant à participer à votre enquête, il vous a demandé de les rejoindre directement sur la lune, à Sinus Lacrimarum. Allez-y sans plus tarder.
6 2 TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_02 Singingway vous a confié un amplificarotteur afin que vous puissiez procéder au repérage de l'onde éthérée. À vous de trouver sa source, quelque part à Sinus Tormenti.
7 3 TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_03 Vous avez posé l'amplificarotteur au plus près de la source de l'onde éthérée. Parlez à Singingway, près de l'épave du Heimdall.
8 4 TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_04 Singingway, le ménestrel errant et vous avez analysé l'onde éthérée en provenance de l'épave du Heimdall. Il semblerait que Bahamut ait beaucoup souffert dans sa prison satellite... Pour faire prévaloir les émotions bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>tes du dragon, le ménestrel errant vous a confié un cor de l'éternité qui devrait vous permettre de les matérialiser. Rendez-vous à l'endroit indiqué, devant le Berceau des Ténèbres, et soufflez dans le cor avec toute l'énergie positive qui luit en vous.
9 5 TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_05 L'alliance du cor de l'éternité et de votre chaleur spirituelle a donné naissance à une incarnation du grand dragon d'une pureté immaculée. Appelez votre Bahamut apocryphe et envolez-vous ensemble à travers les cieux d'Ætherys et d'ailleurs, car lui aussi a droit à une nouvelle vie.
10 6 TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_06
11 7 TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_07
12 8 TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_08
13 9 TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_09
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20 16 TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_16
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24 20 TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_20
25 21 TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_21
26 22 TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_22
27 23 TEXT_SUBCTS829_04795_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_00 Parler à Singingway, à Sinus Lacrimarum
29 25 TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_01 Poser l'amplificarotteur près de la source de l'onde éthérée, à Sinus Tormenti
30 26 TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_02 Parler à Singingway
31 27 TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_03 Souffler dans le cor de l'éternité, à l'endroit indiqué
32 28 TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_04
33 29 TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_05
34 30 TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_06
35 31 TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_07
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37 33 TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_09
38 34 TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_10
39 35 TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_11
40 36 TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_12
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44 40 TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_16
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46 42 TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_18
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48 44 TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_20
49 45 TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_21
50 46 TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_22
51 47 TEXT_SUBCTS829_04795_TODO_23
52 48 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_001 Nom d'une carotte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est justement vous que je cherchais<Indent/>!
53 49 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_002 Voyez-vous, le récepteur de notre système de régénération d'air sur la lune perçoit depuis quelque temps le signal d'une onde éthérée qui ne ressemble à aucune autre. Ça vous dirait de m'aider à mener une petite enquête<Indent/>?
54 50 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_003 Attendez, j'ai pas terminé<Indent/>! L'épave du Heimdall à Mare Lamentorum, vous connaissez, pas vrai<Indent/>? Un vaisseau on ne peut plus représentatif du génie de la civilisation allagoise qui régnait autrefois sur Ætherys, n'est-ce pas<Indent/>? Eh bien, sachez que le signal provient de la même zone<Indent/>!
55 51 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_004 Si j'y vais tout seul, je crains de tirer une créature impitoyable de son sommeil éternel et de me faire dévorer tout cru... Dans ces conditions, il est normal que je préfère vous avoir à mes côtés, non<Indent/>? Après tout, vous avez une certaine expérience de la fouille de vestiges allagois<Indent/>!
56 52 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_005 Ah, je savais que je trouverais les arguments pour vous convaincre, hé hé<Indent/>! Mais pour mener notre mission à bien, nous allons avoir besoin d'un troisième membre d'équipe, et non des moindres. Ne bougez pas d'un poil de carotte, je vais le chercher tout de suite<Indent/>!
57 53 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_006 Nous nous retrouvons à nouveau, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. C'est un plaisir et un honneur de faire ce petit bout de chemin dans des vestiges allagois en votre compagnie.
58 54 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_007 Il se trouve que le ménestrel et moi avons pris le temps de faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce depuis que je séjourne à Sharlayan, et comme vous pourrez le constater vous-même, nous formons un duo artistique du tonnerre<Indent/>!
59 55 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_008 D'après les dires de Singingway, cette fameuse onde éthérée vibre à un rythme très particulier. Qui donc de mieux placé qu'un poète et un musicien unissant leurs forces pour régler des problèmes de métronomie<Indent/>?
60 56 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_009 Exactement<Indent/>! Blague à part, notre ami ménestrel étant un fin connaisseur des chants et poèmes d'Ætherys, j'ai donc pensé qu'il serait notre compagnon idéal pour cette petite escapade.
61 57 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_010 Le Heimdall... Du temps où il était encore en un seul morceau, son rôle était de surveiller Dalamud, donc avant tout Bahamut, à partir de l'orbite lunaire. Si c'est lui qui produit cette sorte de “musique”, il se pourrait bien que nous ayons affaire à un véritable prodige...
62 58 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_011 Enfin, je ne sais pas pour vous, mais j'ai hâte de faire une petite balade rafraîchissante sur la lune. Et puis, ce n'est pas tous les jours que nous avons l'occasion de voyager ensemble<Indent/>!
63 59 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_012 Ravi de vous voir aussi enthousiaste, Monsieur le ménestrel<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à effectuer nos derniers préparatifs avant de nous retrouver à Sinus Lacrimarum. En route, camarades<Indent/>!
64 60 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_013 Voici donc notre fameuse lune... Les paysages mornes et désolés s'étendent à perte de vue, mais il suffit de lever le regard au ciel pour avoir des étoiles plein les yeux. Maintenant que l'apocalypse est derrière nous, je reviendrai volontiers ici pour contempler Ætherys.
65 61 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_014 Nous voilà tous au complet<Indent/>! Avant de nous rendre sur place, mettons-nous d'accord dès maintenant sur les étapes successives de notre enquête.
66 62 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_015 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous serez préposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'installation du dispositif servant à analyser le signal. Tenez, le voici<Indent/>!
67 63 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_016 N'oubliez pas que l'onde éthérée qui nous intéresse est plutôt instable. Placé au plus près de sa source, l'amplificarotteur que je viens de vous confier permettra, comme son nom l'indique, de l'amplifier afin d'en faciliter l'analyse.
68 64 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_100_016 Il ne vous reste donc plus qu'à vous promener autour de l'épave du Heimdall pour repérer l'emplacement idéal. Vous n'aurez même pas besoin de réfléchir puisque l'appareil vous l'indiquera au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment.
69 65 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_017 Pendant ce temps, le ménestrel et moi allons préparer une unité d'assistance analytique, afin d'examiner l'épave elle-même au cas où celle-ci contiendrait des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dignes d'intérêt.
70 66 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_018 On se retrouve ensuite tous ensemble près du vaisseau, d'accord<Indent/>? À tout à l'heure<Indent/>!
71 67 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_019 La source de l'onde éthérée se trouve forcément dans les parages. L'amplificarotteur vous l'indiquera dès que vous serez à proximité, et vous n'aurez plus qu'à le poser pour procéder à l'analyse.
72 68 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_020 À mon humble avis, l'épave d'un vaisseau tel que le Heimdall devrait nous réserver quelques surprises. Quant aux robots des Loporrites, je constate avec plaisir que leur technologie est des plus avancées.
73 69 TEXT_SUBCTS829_04795_SUPPORTER04795_000_021 Bip bip... En attente d'objet à analyser...
74 70 TEXT_SUBCTS829_04795_SYSTEM_000_022 Au bout de cinq mille ans d'existence, cet énorme bout de vaisseau parvient encore à émettre une faible lumière bleue... Peut-être faisait-il partie du moteur à propulsion<Indent/>? Quoi qu'il en soit, l'amplificarotteur ne distingue aucune onde éthérée par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re...
75 71 TEXT_SUBCTS829_04795_SYSTEM_000_023 Pour qu'une coque aussi massive ait été arrachée du vaisseau, il a dû se produire un choc d'une puissance inouïe... La qualité supérieure de la technologie allagoise saute aux yeux, mais aucune onde éthérée ne semble se propager dans les environs.
76 72 TEXT_SUBCTS829_04795_SYSTEM_000_024 L'amplificarotteur semble réagir progressivement à cette partie toujours légèrement clignotante du Heimdall... Plus de doute possible, la source de l'onde éthérée se trouve tout près<Indent/>!
77 73 TEXT_SUBCTS829_04795_SYSTEM_000_025 Vous avez placé l'amplificarotteur au bon endroit. Retournez auprès de Singingway et du ménestrel errant.
78 74 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_026 Vous avez trouvé la source de l'onde éthérée<Indent/>? Bien joué<Indent/>! Ne perdons pas notre temps en bavardages inutiles et analysons-la tout de suite<Indent/>!
79 75 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_027 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_028 D'abord, laissez-moi compiler les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'épave recueillies par cette unité...
81 77 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_029 Si l'on se fie aux comptes rendus d'époque, Bahamut, emprisonné à l'intérieur de Dalamud, émettait une onde éthérée à tout rompre. Ou devrais-je plutôt dire, une énergie magique surpuissante...
82 78 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_030 Or, peu de gens semblent s'être posé une question très simple<Indent/>: dans quel but<Indent/>? Pour ma part, toute cette histoire me rappelle fortement les chants de dragons, bien connus à Ishgard. C'est un des moyens de communication principaux de ces majestueuses créatures, après tout.
83 79 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_100_030 Si mon intuition ne me trompe pas... nous pourrions bien avoir affaire à ce qui reste de l'esprit du féroce Bahamut, sous la forme d'un chant propagé via une onde éthérée.
84 80 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_031 Mystère et boule de carotte, mais en attendant d'obtenir la confirmation de cette hypothèse, je vous propose de découvrir sans plus tarder l'enregistrement sonore issu de l'analyse<Indent/>! Ouvrez grand vos esgourdes<Indent/>!
85 81 TEXT_SUBCTS829_04795_SUPPORTER04795_000_040 “Apporte la défaite... humains... l'humiliation... désespoir... Fais revivre... apocalypse...”
86 82 TEXT_SUBCTS829_04795_SUPPORTER04795_000_041 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_042 C'était donc... les paroles d'un chant de dragon, si j'ai bien compris<Indent/>? Les mots employés étaient assez effrayants, voire haineux...
88 84 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_043 Bahamut était le Primordial du peuple draconique vivant sur le continent méridional. Ils l'ont invoqué lors de l'invasion de leur terre par l'empire d'Allag. Vu leur état psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>que à ce moment-là, il n'est pas étonnant que ce genre de sentiments transparaisse ainsi...
89 85 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_044 (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_045 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_046 Je vois... Il s'est donc nourri de la colère et de la rancœur de ses fidèles, des émotions négatives qui n'ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment fait que s'amplifier par la suite, lorsqu'il s'est retrouvé emprisonné à l'intérieur de Dalamud. Quand je pense qu'il était si près de la lune pendant des milliers d'années...
92 88 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_047 Attendez, il y a un deuxième enregistrement... Écoutons ça.
93 89 TEXT_SUBCTS829_04795_SUPPORTER04795_000_048 “Apporte la liberté... dragons... l'espoir... Dans le ciel... danse... chant de la vie...”
94 90 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_049 Ce chant... J'ai l'impression de ressentir les émotions de Bahamut emprisonné et ne désirant qu'une chose<Indent/>: voler librement dans l'infini des cieux...
95 91 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_050 C'est tout de même étrange... Il apparaît clairement que le “chant de haine” a été programmé pour être transmis à Dalamud par l'onde éthérée, afin de recouvrir entièrement la mélodie du “chant d'espoir”...
96 92 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_051 Hmm... Cela signifierait donc que les Allagois contrôlaient les émotions de Bahamut... Ils auraient attisé son courroux pour lui faire générer un MégaBrasier et emmagasiner ainsi l'énergie du soleil... Leur ambition aura eu raison d'eux, au final.
97 93 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_052 Ça me rappelle ce que disait Urianger sur l'origine de mon nom... et sur les chansons qui peuvent transmettre à leurs auditeurs toutes sortes d'émotions, comme la joie ou la tristesse...
98 94 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_053 Tel est le but de toute musique, au fond. Représenter par des sons harmonieux ce qu'il y a de plus profond en nous, dans notre cœur...
99 95 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_054 Dites, j'ai une idée<Indent/>! Et si nous essayions d'exaucer le vœu porté par le chant d'espoir<Indent/>? Je ne sais pas comment, mais... il doit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment y avoir un moyen d'apaiser les ondes négatives de Bahamut qui persistent encore<Indent/>!
100 96 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_055 J'ai peut-être une idée... Il existe un procédé permettant de matérialiser les pensées, mais...
101 97 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_056 À l'instar du Heimdall lui-même, l'onde éthérée contenue en son sein n'est qu'un vestige du passé. Si nous manipulons à notre tour les émotions de Bahamut, certaines personnes ne manqueront pas de nous traiter de profanateurs... Quel est votre avis là-dessus<Indent/>?
102 98 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_057 Je suis pour<Indent/>! S'il y a une chose que je veux éviter à tout prix, c'est que le message d'espoir des dragons soit noyé par le torrent de haine dû à une influence extérieure... Ce serait vraiment trop triste, et ça vaut bien quelques remontrances<Indent/>!
103 99 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_058 Même s'il ne s'agit que d'une réminiscence, je tiens à ce que ce chant draconique résonne à nouveau dans les cieux<Indent/>!
104 100 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_059 Et vous alors, qu'en pensez-vous<Indent/>?
105 101 TEXT_SUBCTS829_04795_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
106 102 TEXT_SUBCTS829_04795_A1_000_001 Plutôt deux fois qu'une<Indent/>!
107 103 TEXT_SUBCTS829_04795_A1_000_002 Puisque Singingway y tient tant que ça...
108 104 TEXT_SUBCTS829_04795_A1_000_003 Un message d'espoir ne mérite jamais de tomber dans l'oubli.
109 105 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_060 Dans ce cas, c'est décidé. Le temps est venu pour moi de vous remettre un objet très spécial<Indent/>: un cor magique permettant d'appeler une créature née de la matérialisation des émotions.
110 106 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_061 Quand vous soufflerez dedans, pensez aussi fort que possible au chant rempli d'espoir de Bahamut, et à sa soif de liberté... Vous verrez, je vous garantis que vos pensées deviendront alors réalité.
111 107 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_062 Cependant, ne croyez pas que ça n'exigera aucun effort mental de votre part. Inspirez-vous des familiers et des créatures fantastiques qui vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent durant vos aventures. Faites vôtre leur énergie spirituelle, et vous devriez obtenir le meilleur des résultats.
112 108 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_063 Sur ce, je vous propose de nous rendre en un lieu où tout est possible<Indent/>: au plus près du cratère. Vous y soufflerez dans le cor de l'éternité et verrez un miracle prendre forme devant vos yeux ébahis, faites-moi confiance<Indent/>!
113 109 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_070 Les Loporrites ont été créés pour contribuer au bonheur des humains, mais ça ne veut pas dire que nous avons le droit d'ignorer celui des autres créatures.
114 110 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_071 Pour ne rien vous cacher, il m'arrive parfois de me demander pourquoi Hydaelyn nous a rendus compatissants à ce point...
115 111 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_072 Notre petite escapade touche à sa fin, mais nous ne savons toujours pas pourquoi l'épave du Heimdall s'est tout à coup mise à émettre cette onde éthérée... Un dysfonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dû au vieillissement de ses circuits pourrait être à l'origine du phénomène, mais...
116 112 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_073 Quoi qu'on en pense, il n'y a au fond rien d'étonnant à ce que les émotions de Bahamut se soient manifestées à nouveau en ces lieux. Ah, je sens déjà la muse de l'inspiration me souffler mon prochain poème au creux de l'oreille, comme vous vous apprêtez à souffler dans ce cor<Indent/>!
117 113 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_500 Le voilà... Le Bahamut plein d'espoir... Comme il est beau et majestueux<Indent/>!
118 114 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_501 Une véritable merveille, en effet... Toute sa rancœur et sa colère ont disparu pour laisser place à une créature d'une pureté immaculée, dont le seul souhait est de parcourir le firmament... et qui vous a choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour cavali<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
119 115 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_502 ♪ Le dragon virginal né de la lueur lunaire, ♪ Cherchait <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> tel un luminaire. ♪ Lorsque ses ailes se libérèrent des chaînes du passé, ♪ Il l'emmena vers l'horizon, porté par un vent printanier.
120 116 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_503 Oh, ma muse, comme tu es généreuse avec moi<Indent/>! Je devrais peut-être visiter la lune plus souvent, car tu ne sembles plus vouloir cesser de me combler de tes bienfaits<Indent/>!
121 117 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_504 Cela étant dit, je n'oublie pas que vos exploits sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ma principale source d'inspiration, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Maintenant que cette incarnation de Bahamut a également fait de vous son élu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, difficile d'imaginer ce qui vous attend à l'avenir...
122 118 TEXT_SUBCTS829_04795_WANDERINGMINSTREL_000_506 Ainsi, vous voilà prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à voguer in<SoftHyphen/>las<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment dans les cieux en compagnie d'une toute nouvelle monture... Je compte toutefois sur votre gentillesse pour ne pas m'oublier. Venez me raconter vos aventures quand vous aurez un moment, rien ne me fera plus plaisir.
123 119 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_507 Je repense à ce que vous disiez tout à l'heure, Monsieur le ménestrel... S'approprier les émotions de Bahamut, n'est-ce pas une sorte de profanation<Indent/>? En y réfléchissant de plus près, il est vrai que ça peut être perçu comme égoïste...
124 120 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_508 D'un autre côté, l'esprit du dragon ne sera-t-il pas bien plus heureux sous cette forme, accompagné <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>? À titre personnel, j'en suis absolument convaincu, hé hé<Indent/>!
125 121 TEXT_SUBCTS829_04795_SINGINGWAY_000_509 Merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Maintenant que vous avez libéré Bahamut des dernières chaînes qui le retenaient encore prisonnier, je compte sur vous pour lui faire voir du pays, car il en a bien besoin<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBWIL901_04779_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Nananji est plongé dans ses pensées."
1,"TEXT_SUBWIL901_04779_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Nananji vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il souhaitait écrire un recueil biographique sur Louisoix, et a demandé à ce que vous l'accompagniez durant sa collecte d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Retrouvez-le au camp des Os desséchés, dans le Thanalan oriental."
2,"TEXT_SUBWIL901_04779_SEQ_02","En attendant le début de son entrevue, Nananji vous a demandé de faire un détour par le cimetière de l'église Saint-Adama-Landama afin de vous expliquer les raisons de son projet. Survivant du septième fléau, il a néanmoins perdu tous ses proches dans la catastrophe et émet des doutes quant à l'image de sauveur généralement véhiculée au sujet de Louisoix. Il espère ainsi mieux cerner les motivations du grand sage à travers son enquête. L'heure du rendez-vous ayant sonné, rejoignez-le au Viaduc, dans le Thanalan oriental, pour un échange d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
3,"TEXT_SUBWIL901_04779_SEQ_03","Au Viaduc, vous avez eu une entrevue avec le lieutenant Aubrey, qui vous a communiqué ce qu'il savait au sujet de Louisoix<Indent/>: comment ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces ont permis de lancer l'expédition punitive contre le Primordial Ifrit, et son implication dans la création de l'Alliance éorzéenne. Il a ensuite suggéré de vous adresser à un camarade de l'ordre des Deux Vipères pour connaître la suite de l'histoire. Retrouvez maintenant Nananji aux chutes de l'Apkallu, à Gridania."
4,"TEXT_SUBWIL901_04779_SEQ_04","Vous avez rejoint Nananji et avez eu une nouvelle entrevue, cette fois avec le lieutenant Fulke. Ce dernier vous a raconté comment Louisoix a progressivement gagné la confiance des Gridaniens, notamment lors du combat contre Garuda, au point d'être nommé stratège de l'Alliance lorsque fut dévoilé le projet Météore de l'Empire. Une fois encore, la suite de l'histoire vous sera contée par un nouvel intervenant. Retrouvez à nouveau Nananji, cette fois à proximité du quartier général du Maelstrom, à Limsa Lominsa."
5,"TEXT_SUBWIL901_04779_SEQ_05","Vous avez pu écouter le récit de la colonelle Rhiki : elle vous a expliqué pourquoi la destruction de la tour de transmission n'a finalement pas suffi pour arrêter la chute de Dalamud, et comment cette étape décisive déboucha sur la bataille de Carteneau. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ce dernier témoignage s'arrête sans pour autant lever le voile sur les véritables intentions de Louisoix... Retrouvez une dernière fois Nananji près du quartier général du Maelstrom pour faire le point."
6,"TEXT_SUBWIL901_04779_SEQ_06","Nananji a rassemblé beaucoup d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Louisoix, mais il aimerait poursuivre encore un peu plus ses recherches. Il vous propose de revenir le voir plus tard, lorsque vous serez disposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'aider une nouvelle fois."
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23,"TEXT_SUBWIL901_04779_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBWIL901_04779_TODO_00","Parler à Nananji, au camp des Os desséchés"
25,"TEXT_SUBWIL901_04779_TODO_01","Attendre à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_SUBWIL901_04779_TODO_02","Parler à Nananji, aux chutes de l'Apkallu"
27,"TEXT_SUBWIL901_04779_TODO_03","Parler à Nananji, près du quartier général du Maelstrom"
28,"TEXT_SUBWIL901_04779_TODO_04","Reparler à Nananji"
29,"TEXT_SUBWIL901_04779_TODO_05",""
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48,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_001","Hm ? Hmmm ? Intéressant... Très intéressant ! À votre regard et votre prestance, je devine que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous plier en quatre pour aider votre prochain !"
49,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_100_001","Si je ne m'abuse, vous devez être <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>... Pardonnez-moi cette question saugrenue, mais le nom de Louisoix Leveilleur doit bien vous être familier, n'est-ce pas ?"
50,"TEXT_SUBWIL901_04779_Q1_000_000","Que répondez-vous ?"
51,"TEXT_SUBWIL901_04779_A1_000_001","Bien sûr que je le connais !"
52,"TEXT_SUBWIL901_04779_A1_000_002","Euh... Louis qui ?"
53,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_002","Parfait ! Je vais pouvoir aller droit au but !"
54,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_003","C-comment... !? Louisoix Leveilleur, le grand sage qui s'est sacrifié pour sauver Éorzéa lors du septième fléau ? Vraiment, ça ne vous dit rien ? Bon, ce n'est peut-être pas plus mal après tout, un regard neuf sur la question est toujours le bienvenu..."
55,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_004","Bon. Je m'appelle Nananji Nononji, écrivain novice de mon état. Si je vous ai parlé de Louisoix, c'est parce que j'ai décidé de rédiger sa biographie. Mais si je ne veux pas raconter n'importe quoi, il faut d'abord que je recueille des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur ses activités durant le septième fléau."
56,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_005","Dans cette optique, j'ai déposé une demande auprès des Immortels afin d'obtenir une entrevue. Après tout, Louisoix avait œuvré au sein de l'Alliance éorzéenne en tant que stratège, alors il doit bien subsister quelques témoins de ses exploits."
57,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_006","Et à ma grande surprise, on me l'a accordée très facilement ! Le souci, c'est que comme je vous l'ai dit... je suis un parfait débutant pour ce qui est de la chasse aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Ça m'angoisse un peu, pour être honnête..."
58,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_007","Vous en revanche, vous devez avoir l'habitude de discuter avec les gens. Oh, je ne vous demande pas de mener les entretiens à ma place, bien sûr... Juste de m'accompagner et de veiller à ce que tout se passe bien. C'est trois fois rien, mais ça me rassurerait énormément..."
59,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_008","Et une fois que nous aurons recueilli tous ces témoignages, j'aimerais aussi entendre le vôtre, si vous le voulez bien... Je pense que ce serait intéressant de connaître le ressenti d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> d'aujourd'hui sur le sujet."
60,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_009","S'il vous plaît, dites-moi que vous acceptez ! Cette biographie permettrait aux générations futures de ne jamais oublier le septième fléau et ses con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces ! Si vous voulez, j'inscrirai votre nom en grand en tant que co-aut<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> du livre... !"
61,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_010","Super ! Vous êtes trop sympa !"
62,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_011","Bien, avant de commencer notre collecte d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, il y a d'abord un endroit où j'aimerais aller. On se retrouve au camp des Os desséchés, dans le Thanalan oriental !"
63,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_100_013","Ah, vous voilà ! Laissez-moi vous expliquer la raison de ce détour ici, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>..."
64,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_013","Euh, mais j'y pense, je ne vous ai pas demandé comment vous vous appelez ? Quel étourdi je fais ! Allez, donnez-moi votre petit nom, ça me permettra de vous créditer à la co-création du livre !"
65,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_015","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>... ? Vous voulez dire, comme le nom <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne<Else/>du héros</If> qui a sauvé Éorzéa !?"
66,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_016","Saperlipopette ! J'avais bien vu que vous sembliez digne de confiance, mais je n'imaginais pas que c'était à ce point ! Avec vous à mes côtés, cette recherche d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions ne peut que bien se passer !"
67,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_017","À ce sujet, le premier intervenant que je dois rencontrer est un lieutenant des Immortels qui a connu la période du septième fléau."
68,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_100_017","Cependant, il reste encore pas mal de temps avant qu'il ne termine son service aujourd'hui... Alors je voulais en profiter pour visiter un cimetière non loin d'ici. Il me semblait important que vous sachiez pourquoi je tiens tant à écrire ce livre..."
69,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_018","Vous savez, je suis originaire d'un petit hameau situé près de la plaine de Carteneau... Il n'existe plus aujourd'hui, tout a brûlé lors du septième fléau. Ces tombes, ce sont celles de mes parents et de mes amis."
70,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_019","En somme, une histoire banale comme tant d'autres... Après tout, combien de terres et de villages ont été dévastés par les flammes lorsque le dragon noir Bahamut a surgi du satellite Dalamud ?"
71,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_020","Mais plus de cinq ans ont passé depuis la catastrophe... De l'eau a coulé sous les ponts, et nombreux sont ceux à avoir fait leur deuil et à s'être tournés vers l'avenir. En tout cas, je croise de plus en plus de gens dans cet état d'esprit."
72,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_021","L'Histoire retiendra qu'un grand sage de Sharlayan avait prédit la catastrophe et s'est sacrifié pour sauver Éorzéa de la destruction totale... Tout du moins, c'est ainsi qu'on relate les faits depuis l'avènement de la 7e ère astrale."
73,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_022","Mais moi, je ne suis pas tout à fait d'accord avec cette vision des choses. On dit qu'il nous a “sauvés”, mais je n'arrive pas à être par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment convaincu par ce mot... Est-il vraiment approprié quand tant de gens ont perdu leur famille et leur foyer ?"
74,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_024","C'est pour cette raison que je veux en apprendre plus sur Louisoix et sur ses actions lors du septième fléau, et ainsi comprendre en quoi il aurait “sauvé” Éorzéa. Quelque part, coucher cette histoire sur papier me permettrait peut-être de pouvoir tourner la page, moi aussi..."
75,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_026","Voilà, vous savez tout sur ce qui me pousse à écrire sa biographie... Est-ce que vous comprenez un peu mieux mes motivations à présent ?"
76,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_027","Tant mieux ! Alors, avant de partir pour notre première entrevue, je vous propose une petite révision de circonstance sur le sujet !"
77,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_028","Nul ne sait la date exacte à laquelle a commencé le septième fléau... mais il est communément admis que le projet Météore, le plan de l'Empire visant à faire tomber Dalamud sur Éorzéa, en a été à l'origine."
78,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_029","C'est en l'an 1562 de la 6e ère astrale que Louisoix a instauré une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion secrète, le Cénacle du Savoir, dans le but de résister à la menace garlemaldaise et d'œuvrer pour le salut d'Éorzéa."
79,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_030","Grâce aux érudits de Sharlayan, pour la plupart co-fondateurs de l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, il s'allia avec les autres grandes nations pour tenter de répondre à cette situation critique."
80,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_031","C'est ainsi que furent établies les trois grandes compagnies<Indent/>: les Immortels, les Deux Vipères et le Maelstrom... Si elles existent aujourd'hui, c'est grâce aux actions et aux efforts communs entre l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion et les trois grandes nations."
81,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_032","Nous arrivons à la date où les choses commencent à sentir sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment le roussi... L'an 1572 de la 6e ère astrale. On dit qu'à cette période, Louisoix se serait installé en secret à Gridania et aurait consacré son séjour à mener des pourparlers avec les différents dirigeants."
82,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_033","Le témoignage que je compte recueillir concerne ces événements. Et justement, l'entrevue que j'ai obtenue sera avec un officier des Immortels, qui était affecté à l'intendance des troupes d'aventuriers et aurait prêté main-forte à Louisoix à cette époque."
83,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_034","D'ailleurs, ça devrait bientôt être l'heure de notre rendez-vous. Je dois le retrouver au Viaduc, au nord-est d'ici. Je vous attendrai là-bas."
84,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_040","On s'est donné rendez-vous ici, mais comme vous pouvez le constater, l'officier n'est pas encore arrivé..."
85,"TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_041","(-Lieutenant des Immortels-)Bien le bonjour ! C'est donc vous qui m'avez sollicité pour un témoignage au sujet de Louisoix ? Si je m'attendais à rencontrer <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Éorzéa..."
86,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_042","E-enchanté, je me nomme Nananji. En effet, j'ai fait appel à <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> pour m'épauler dans ma récolte d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Permettez-moi de vous exprimer toute ma gratitude pour..."
87,"TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_043","(-Lieutenant des Immortels-)Allons, mon brave garçon, tu peux laisser les formalités de côté. Au contraire, nous te sommes re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants de te lancer dans un tel projet. Conserver par écrit un témoignage de notre sauveur à tous pour les générations futures ne peut être que bénéfique."
88,"TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_044","(-Lieutenant des Immortels-)Quant à moi, je suis le lieutenant des sables Hollin Aubrey, à votre service."
89,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_045","Bien, commençons dès à présent l'entretien."
90,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_046","Lieutenant Aubrey, vous étiez en contact avec Louisoix il y a fort longtemps. Pourriez-vous me dire quels ont été ses liens avec les grandes compagnies à cette époque ?"
91,"TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_047","Eh bien, vous savez sûrement que c'est l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion fondée par maître Louisoix, le Cénacle du Savoir, qui a exhorté les cités-États à créer les grandes compagnies. En revanche, il n'a réellement interagi avec celles-ci que lorsque Dalamud est devenu rouge."
92,"TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_049","Nous avions reçu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet d'un Élézen âgé de passage à Gridania, affirmant connaître un moyen de combattre les Primordiaux ; nous nous sommes donc empressés de le mettre en liaison avec un aventurier affilié aux Immortels."
93,"TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_050","Par la suite, j'ai entendu dire que l'ordre des Deux Vipères et le Maelstrom avaient eux aussi mobilisé des aventuriers. C'était une époque où nous nous soucions peu de coordonner nos actions, et où l'on cherchait au contraire à avoir toujours un temps d'avance sur les autres."
94,"TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_051","Pour tout vous dire, nous ne voyions au départ Louisoix que comme le chef d'un groupe de savants un peu fantasques étudiant des prophéties douteuses. Mais lorsque nous avons reçu les premiers rapports de l'aventurier, notre opinion sur lui a totalement changé."
95,"TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_052","Grâce à ses grandes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en magie, il est parvenu à ouvrir un portail menant directement au domaine d'Ifrit, permettant à l'aventurier et ses compagnons de le mettre hors d'état de nuire."
96,"TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_053","Hélas, cette victoire ne fut obtenue qu'au prix de nombreux sacrifices : le corps ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re que nous avions dépêché au Cratère des tisons nous a rapporté avoir retrouvé des amas de corps calcinés gisant au sol..."
97,"TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_054","Or, cette nouvelle n'est pas la plus surprenante du rapport."
98,"TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_055","En effet, Nael van Darnus, le général de la 7e légion impériale et ennemi public de tout Éorzéa, est apparu devant l'aventurier pour lui annoncer notre fin imminente : la chute de la lune rouge venue “purifier” la terre, selon ses termes."
99,"TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_056","C'est seulement à ce moment que nous avons pris conscience que l'état anormal de Dalamud était en réalité dû aux agissements de l'Empire..."
100,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_057","C'est donc grâce à l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion de Louisoix que vous avez appris l'existence du projet Météore. Mais n'était-il pas difficile d'établir des contre-mesures aussi rapidement ?"
101,"TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_059","Tout à fait, il nous manquait encore beaucoup d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avant de pouvoir prendre les dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions nécessaires. C'est pourquoi, en coopérant avec des aventuriers de tous horizons, nous avons essayé de réunir autant de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments que possible sur ce fameux projet."
102,"TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_060","Et un homme en particulier nous aura été d'une aide précieuse. Vous le connaissez bien, il s'agit de nul autre que Cid Garlond."
103,"TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_061","Grâce à lui, nous avions maintenant une meilleure idée de ce projet terrifiant : le but de l'Empire était donc de se servir d'une tour de transmission afin de diriger la chute de Dalamud et d'éradiquer les “barbares” lors de son impact... c'est-à-dire nous, les Éorzéens."
104,"TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_062","Voilà tout ce que je sais... Je m'excuse pour cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion qui a traîné en longueur. Cela dit, l'histoire est loin d'être terminée, mais je peux vous présenter quelqu'un de mieux placé que moi pour vous raconter la suite."
105,"TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_063","Si vous le souhaitez, je peux sûrement m'arranger pour obtenir un entretien avec lui... Qu'en dites-vous ?"
106,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_064","Absolument ! Ce serait très intéressant de pouvoir rencontrer cette personne !"
107,"TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_065","Très bien, j'en toucherai un mot au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Je vais lui donner rendez-vous, disons... aux chutes de l'Apkallu, à Gridania, si ça vous convient."
108,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_066","Merci infiniment, Lieutenant. Mais j'avoue que je suis étonné que vous vous donniez tant de mal pour moi, je n'en demandais pas tant de votre part... Y a-t-il une raison par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re qui vous pousse à soutenir mon projet ?"
109,"TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_067","Ce n'est rien, vraiment. Comme je vous l'ai dit, je trouve votre projet admirable. C'est une excellente initiative que de conserver des traces de celui qui a su rassembler nos trois nations, et je souhaite moi aussi que l'on se souvienne de lui le plus longtemps possible."
110,"TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_068","Bien, il est temps pour moi de retourner à Ul'dah. Je prierai pour que votre enquête porte ses fruits."
111,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_069","Eh bien... Voilà au moins quelqu'un qui tient Louisoix en très haute estime..."
112,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_070","En tout cas, nous avons grâce à lui une nouvelle piste. Gridania, donc... L'endroit où a séjourné notre fameux sage. Bon, eh bien, en route pour les chutes de l'Apkallu !"
113,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_080","Voici donc les chutes de l'Apkallu. Drôle de nom, car je ne vois aucun de ces volatiles... En tout cas, c'est plutôt joli. Bon, il ne nous reste plus qu'à attendre l'arrivée du contact dont nous a parlé le lieutenant Aubrey."
114,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_081","(-Lieutenant des Deux Vipères-)Tiens, si ce n'est pas <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Éorzéa ! Et vous, vous êtes la personne qui recueille des témoignages sur Louisoix, c'est bien ça ? Enchanté de vous rencontrer, je suis Syro Fulke."
115,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_082","(-Lieutenant des Deux Vipères-)Tiens, si ce n'est pas <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> <If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If> ! Et vous, vous êtes la personne qui recueille des témoignages sur Louisoix, c'est bien ça ? Enchanté de vous rencontrer, je suis Syro Fulke."
116,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_083","Je me nomme Nananji Nononji. Permettez-moi de vous exprimer toute ma gratitude pour avoir accepté cette entrevue."
117,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_085","Tout le plaisir est pour moi. Je ferai de mon mieux pour vous aider."
118,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_100_085","En tout cas, Hollin a décidément bien choisi le lieu de ce rendez-vous... Il ne pouvait pas y avoir meilleur endroit pour se remémorer Louisoix."
119,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_086","Avant l'arrivée du septième fléau, notre vénéré sage venait souvent ici pour méditer au calme. Les Gridaniens étant d'un naturel méfiant, ils se contentaient au départ de le regarder de loin..."
120,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_087","Mais très vite, ils se sont mis spontanément à discuter avec lui. De son côté, Louisoix écoutait tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment leurs plaintes et leurs angoisses, donnait parfois quelques conseils, soignait les malades... Petit à petit, il a établi une relation de confiance avec eux."
121,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_088","“Seuls les lâches refusent d'aider quelqu'un dans le besoin par peur du danger.”"
122,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_089","Je me souviens de ses mots comme si c'était hier... C'est en entendant ces paroles que j'ai compris qu'il avait tout d'un grand sage."
123,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_090","Bien, venons-en au projet Météore... Lorsque les différentes nations ont appris son existence, une triste catastrophe se produisait ici, dans la forêt de Sombrelinceul : la Primordiale Garuda avait ravagé le Moulin de la Carrière, causant de nombreuses victimes autant du côté des soldats que des civils."
124,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_092","Bien entendu, les flèches divines et les soldats des Deux Vipères ont fait leur possible pour repousser la Primordiale, mais nous n'aurions pas réussi sans l'aide de Louisoix qui, grâce à ses liens avec les autres grandes compagnies, a rassemblé une foule d'aventuriers pour nous prêter main-forte."
125,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_093","Et ce n'est pas tout ! En se servant de plumes laissées par Garuda, il est parvenu à ouvrir un portail menant directement à son domaine, permettant aux aventuriers de l'affronter... et finalement, de la vaincre."
126,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_094","Mais leur victoire contre la Primordiale fut accompagnée d'une mauvaise surprise... Au lieu de retourner à la mer des étoiles, son éther fut absorbé par Dalamud."
127,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_097","Et lorsque nous avons appris l'apparition d'une nouvelle base militaire de l'Empire dans le Mor Dhona, la situation devint suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment critique aux yeux de dame Kan-E-Senna pour qu'elle prenne les mesures nécessaires. C'est ainsi que fut formée l'armée de l'Alliance éorzéenne."
128,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_099","Cela semble évident aujourd'hui, mais à l'époque, une telle mesure a été accueillie plutôt froidement par les autres nations. Nul doute qu'en plus du poids que notre dirigeante leur faisait porter, elles avaient conscience qu'elle agissait avant tout pour assurer la supériorité de Gridania."
129,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_100","Nous n'avions néanmoins pas le temps de tergiverser car, selon nos informateurs, l'Empire avait entamé au même moment la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une tour de transmission près de sa base militaire dans le Mor Dhona."
130,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_101","Cette nouvelle avait ravivé la flamme des grandes compagnies, puisque si nous détruisions cette tour, nous pouvions empêcher l'Empire de faire chuter Dalamud et ainsi contrecarrer le projet Météore."
131,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_102","Alors que nous étions dans l'impasse, la situation tournait enfin à notre avantage<Indent/>. C'est ce brusque regain d'espoir qui a finalement permis à l'Alliance éorzéenne de naître, conformément au souhait du Cénacle du Savoir."
132,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_103","On profita de l'occasion pour demander à Louisoix d'officier comme tacticien au sein de l'Alliance. À ce titre, il fut un conseiller précieux pour les dirigeants de chaque nation."
133,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_104","Je vois... Ainsi, alors qu'on se méfiait de lui au départ, il a finalement acquis la confiance des gens grâce à ses actes pendant l'affaire des Primordiaux et les in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions sur Dalamud, menant à l'entente entre les nations qu'il avait toujours souhaitée. "
134,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_105","Absolument. Sans lui et le Cénacle du Savoir, nous aurions pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment tenté de régler nos problèmes chacun de notre côté, ce qui aurait inévitablement mené à notre perte. Si nous l'appelons notre “sauveur”, c'est aussi pour cette raison."
135,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_106","Quant à l'opération de destruction de la tour, et comment elle déboucha sur la bataille de Carteneau... Eh bien, je pourrais vous en parler, mais je pense connaître une personne plus apte que moi pour vous raconter cette histoire."
136,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_107","Après tout, il s'agit de la brave colonelle qui a mené ladite bataille depuis les premières lignes. Connaissant sa bonhomie naturelle, je suis certain qu'elle acceptera avec plaisir de vous renseigner. Voulez-vous que je la contacte ?"
137,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_108","O-oui, ce serait super ! Merci infiniment pour votre aide !"
138,"TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_109","Dans ce cas, je vous demanderais de la retrouver au quartier général du Maelstrom, à Limsa Lominsa. Je ferai en sorte qu'elle soit là pour vous recevoir. En attendant, je vous souhaite le meilleur pour la réussite de votre projet."
139,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_110","Je n'aurais jamais cru que mes interlocuteurs seraient aussi enclins à m'aider pour mon livre... J'imagine que ça montre à quel point Louisoix est apprécié même encore de nos jours. À moins que ce ne soit parce que vous avez accepté de m'accompagner..."
140,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_111","En tout cas, je crois que ce nouveau témoignage m'a permis de mieux cerner le personnage, ou du moins la raison pour laquelle il est autant respecté."
141,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_112","Il ne nous reste maintenant plus qu'à nous rendre au quartier général du Maelstrom pour connaître le fin mot de l'histoire. Allez, en route !"
142,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_120","Je suis fin prêt pour notre dernière entrevue. Le quartier général du Maelstrom est à deux pas, il ne reste plus qu'à nous y rendre."
143,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_121","Heureuse de vous revoirrr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Et je suppose que vous êtes Nananji ? On m'a dit que vous vouliez entendre le témoignage de quelqu'un ayant combattu au front lors de l'opération de destruction de la tourrr de transmission. Eh bien, je suis là !"
144,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_122","Heureuse de vous revoirrr, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Et je suppose que vous êtes Nananji ? On m'a dit que vous vouliez entendre le témoignage de quelqu'un ayant combattu au front lors de l'opération de destruction de la tourrr de transmission. Eh bien, je suis là !"
145,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_123","C'est exact. Je vous remercie de me recevoir pendant votre service. Vous le savez peut-être, mais dans le cadre de mon projet d'écriture de la biographie de Louisoix, je souhaite recueillir les témoignages de diverses personnes sur son implication dans les événements liés au septième fléau."
146,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_124","Oui, le lieutenant Fulke m'a mise au courrrant. Je ne suis pas sûre d'être la mieux placée pour parler de Louisoix, mais comptez sur moi pour vous raconter tout ce que je sais !"
147,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_125","Si j'ai suivi ce qu'il m'a dit, vous en étiez à l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment d'une nouvelle base de l'Empire dans le Mor Dhona, c'est bien ça ? Juste au moment où l'Alliance éorzéenne venait enfin d'être forrrmée, nous avions reçu un rapport signalant l'activation de la tour de transmission."
148,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_126","Cette base s'appelait autrefois Castrum Novum, mais après le septième fléau, elle fut rrrestaurée par la 14e légion impériale et rebaptisée Castrum Centri."
149,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_127","Et ils n'ont pas lésiné sur la sécurité... Pour parvenir à percer leurs défenses et neutraliser la tourrr, nous avons opté pour la formation d'une ligne de front commune. C'était notre premier assaut véritable contre l'Empire, alors il fallait bien que chaque nation y mette du sien !"
150,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_128","À partir de là, la stratégie proposée par Louisoix était on ne peut plus simple ! Nous devions attirer l'attention des soldats de la base impériale postés sur la ligne de défense, et permettre ainsi à des aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrriers aguerris de s'y infiltrer."
151,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_129","Autrrrement dit, nous avions décidé de remettre nos vies entre les mains de ceux qui nous avaient déjà sauvés des Primordiaux."
152,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_130","Et même si nous devions seulement faire diversion, vous pouvez être sûrs que nous avons tout donné ! Après tout, nos aventuriers se jetaient corrrps et âme dans la bataille, il fallait qu'on se montre à la hauteur de leurs efforts, nous aussi !"
153,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_131","Alors quand nous avons vu le messager accourir pour annoncer haut et fort la destruction de la tourrr, vous imaginez bien la joie et le soulagement que nous avons ressentis... Oooh, j'en ai encore des frissons !"
154,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_132","Cette victoire a aussi permis de mettre en évidence une chose essentielle : en unissant leurs forrrces, les différents peuples éorzéens avaient les moyens de résister à la puissance implacable de l'Empire !"
155,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_133","Je pense qu'on peut dire sans exagérer que cet événement a marrrqué un tournant dans le futur d'Éorzéa. Sans quoi, la marche des Preux n'aurait sûrement jamais eu lieu."
156,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_134","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout n'était pas rrrose non plus. Nous étions certes parvenus à détruire la tour, mais ce n'était finalement qu'un coup d'épée dans l'eau... Nael van Darnus est apparu après la bataille pour annoncer qu'il était capable de précipiter la chute de Dalamud, même sans elle."
157,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_135","Tant qu'il était en vie, la menace du satellite rouge pesait sur nos têtes... Il est devenu ainsi l'ennemi public numéro un de tout Éorzéa, et chaque nation s'est lancée dans une vaste chasse à l'homme pour mettrrre la main sur lui..."
158,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_136","Il fut finalement retrouvé dans le Coerthas, et les meilleurs aventuriers furent envoyés pour le trrraquer. Et devinez qui était à leur tête ?"
159,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_138","Eh oui, <If(Equal(PlayerParameter(76),1))>notre superrr <If(PlayerParameter(4))>championne ici présente<Else/>champion ici présent</If><Else/><If(PlayerParameter(4))>la fameuse Guerrière<Else/>le fameux Guerrier</If> de la Lumière</If>, ni plus ni moins ! Il ne reste tristement aucune trace du férrroce combat contre l'ennemi, en dehors d'une certitude : Nael fut bel et bien vaincu."
160,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_139","Hélas, comme vous le savez, nous n'étions pas sortis de l'auberrrge pour autant... Malgré la disparition du rapace argenté, les in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions de Louisoix et de ses disciples révélèrent que Dalamud poursuivait inexorablement sa chute."
161,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_140","Dans un dernier espoirrr pour tenter de sauver Éorzéa de la destruction, le Cénacle du Savoir a donc demandé aux nations de repousser autant que possible l'armée impériale et de sécuriser les plaines de Carteneau, le supposé point d'impact de la lune rouge."
162,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_141","En effet, Louisoix comptait utiliser un sort ancien empruntant la force des douze Preux pour repousser le satellite et le renvoyer dans les cieux. Il fallait donc pendant ce temps le protéger à tout prix des soldats de la 7e légion qui contrrrôlaient la région."
163,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_142","C'est ainsi que débuta la fameuse bataille de Carteneau... Je ne devrrrais pas avoir besoin de vous raconter comment ça s'est terminé."
164,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_143","En effet, je ne le sais que trop bien... Contre toute attente, Bahamut, le plus puissant des Primordiaux, est sorti de Dalamud avant la fin de sa chute, ses flammes ravageant tout sur leur passage. Au final, le septième fléau s'est produit d'une façon que personne n'avait vu venir..."
165,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_144","Exactement. Louisoix est parvenu à lancer son sortilège salvateurrr... Cependant, nul ne se souvient de ce qu'il est advenu ensuite de lui ou du dragon, ni même de comment la terre dévastée par la guerre a pu retrouver sa splendeur originelle."
166,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_145","Comme une sorte d'amnésie collective causée par le choc de la catastrophe... Mais n'y avait-il pas au moins une personne qui aurait échangé quelques mots avec Louisoix au cours de la bataille ?"
167,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_146","Difficile à dirrre, puisqu'il s'était isolé au sommet d'une colline pour accomplir son rituel... En tout cas, je n'ai rien pu voir depuis les premières lignes."
168,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_147","Je suis désolée de ne pas pouvoir vous êtrrre plus utile..."
169,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_148","Vous n'avez pas à vous excuser. Vous nous avez déjà donné de nombreuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de grande valeur sur ce qui s'est passé jusqu'à l'arrivée du septième fléau. Merci."
170,"TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_149","Alors tant mieux ! Sur ce, je vais devoir retourner à mon trrravail. Quand vous aurez terminé de rédiger votre biographie sur Louisoix, dites-le-moi, je me ferai un plaisirrr de la lire !"
171,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_150","Bon, j'ai maintenant une meilleure idée des événements qui ont mené au septième fléau. Pourtant, je sens qu'il manque une pièce au puzzle..."
172,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_151","Ah, excusez-moi, je réfléchissais à voix haute... Une fois de plus, je vous remercie chaleureusement pour votre aide. Grâce à vous, j'ai pu recueillir des témoignages inestimables de personnes qui ont vécu cette période troublée."
173,"TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_152","Mais pour être honnête, j'espérais en apprendre plus encore sur Louisoix. Je dois continuer mon enquête... Ça vous dérange de m'accompagner une dernière fois ? Si vous êtes d'accord, revenez me voir. Je vous attendrai ici."
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4 0 TEXT_SUBWIL901_04779_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Nananji est plongé dans ses pensées.
5 1 TEXT_SUBWIL901_04779_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Nananji vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il souhaitait écrire un recueil biographique sur Louisoix, et a demandé à ce que vous l'accompagniez durant sa collecte d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Retrouvez-le au camp des Os desséchés, dans le Thanalan oriental.
6 2 TEXT_SUBWIL901_04779_SEQ_02 En attendant le début de son entrevue, Nananji vous a demandé de faire un détour par le cimetière de l'église Saint-Adama-Landama afin de vous expliquer les raisons de son projet. Survivant du septième fléau, il a néanmoins perdu tous ses proches dans la catastrophe et émet des doutes quant à l'image de sauveur généralement véhiculée au sujet de Louisoix. Il espère ainsi mieux cerner les motivations du grand sage à travers son enquête. L'heure du rendez-vous ayant sonné, rejoignez-le au Viaduc, dans le Thanalan oriental, pour un échange d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
7 3 TEXT_SUBWIL901_04779_SEQ_03 Au Viaduc, vous avez eu une entrevue avec le lieutenant Aubrey, qui vous a communiqué ce qu'il savait au sujet de Louisoix<Indent/>: comment ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces ont permis de lancer l'expédition punitive contre le Primordial Ifrit, et son implication dans la création de l'Alliance éorzéenne. Il a ensuite suggéré de vous adresser à un camarade de l'ordre des Deux Vipères pour connaître la suite de l'histoire. Retrouvez maintenant Nananji aux chutes de l'Apkallu, à Gridania.
8 4 TEXT_SUBWIL901_04779_SEQ_04 Vous avez rejoint Nananji et avez eu une nouvelle entrevue, cette fois avec le lieutenant Fulke. Ce dernier vous a raconté comment Louisoix a progressivement gagné la confiance des Gridaniens, notamment lors du combat contre Garuda, au point d'être nommé stratège de l'Alliance lorsque fut dévoilé le projet Météore de l'Empire. Une fois encore, la suite de l'histoire vous sera contée par un nouvel intervenant. Retrouvez à nouveau Nananji, cette fois à proximité du quartier général du Maelstrom, à Limsa Lominsa.
9 5 TEXT_SUBWIL901_04779_SEQ_05 Vous avez pu écouter le récit de la colonelle Rhiki : elle vous a expliqué pourquoi la destruction de la tour de transmission n'a finalement pas suffi pour arrêter la chute de Dalamud, et comment cette étape décisive déboucha sur la bataille de Carteneau. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ce dernier témoignage s'arrête sans pour autant lever le voile sur les véritables intentions de Louisoix... Retrouvez une dernière fois Nananji près du quartier général du Maelstrom pour faire le point.
10 6 TEXT_SUBWIL901_04779_SEQ_06 Nananji a rassemblé beaucoup d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Louisoix, mais il aimerait poursuivre encore un peu plus ses recherches. Il vous propose de revenir le voir plus tard, lorsque vous serez disposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'aider une nouvelle fois.
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27 23 TEXT_SUBWIL901_04779_SEQ_23
28 24 TEXT_SUBWIL901_04779_TODO_00 Parler à Nananji, au camp des Os desséchés
29 25 TEXT_SUBWIL901_04779_TODO_01 Attendre à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_SUBWIL901_04779_TODO_02 Parler à Nananji, aux chutes de l'Apkallu
31 27 TEXT_SUBWIL901_04779_TODO_03 Parler à Nananji, près du quartier général du Maelstrom
32 28 TEXT_SUBWIL901_04779_TODO_04 Reparler à Nananji
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52 48 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_001 Hm ? Hmmm ? Intéressant... Très intéressant ! À votre regard et votre prestance, je devine que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous plier en quatre pour aider votre prochain !
53 49 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_100_001 Si je ne m'abuse, vous devez être <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>... Pardonnez-moi cette question saugrenue, mais le nom de Louisoix Leveilleur doit bien vous être familier, n'est-ce pas ?
54 50 TEXT_SUBWIL901_04779_Q1_000_000 Que répondez-vous ?
55 51 TEXT_SUBWIL901_04779_A1_000_001 Bien sûr que je le connais !
56 52 TEXT_SUBWIL901_04779_A1_000_002 Euh... Louis qui ?
57 53 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_002 Parfait ! Je vais pouvoir aller droit au but !
58 54 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_003 C-comment... !? Louisoix Leveilleur, le grand sage qui s'est sacrifié pour sauver Éorzéa lors du septième fléau ? Vraiment, ça ne vous dit rien ? Bon, ce n'est peut-être pas plus mal après tout, un regard neuf sur la question est toujours le bienvenu...
59 55 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_004 Bon. Je m'appelle Nananji Nononji, écrivain novice de mon état. Si je vous ai parlé de Louisoix, c'est parce que j'ai décidé de rédiger sa biographie. Mais si je ne veux pas raconter n'importe quoi, il faut d'abord que je recueille des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur ses activités durant le septième fléau.
60 56 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_005 Dans cette optique, j'ai déposé une demande auprès des Immortels afin d'obtenir une entrevue. Après tout, Louisoix avait œuvré au sein de l'Alliance éorzéenne en tant que stratège, alors il doit bien subsister quelques témoins de ses exploits.
61 57 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_006 Et à ma grande surprise, on me l'a accordée très facilement ! Le souci, c'est que comme je vous l'ai dit... je suis un parfait débutant pour ce qui est de la chasse aux in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Ça m'angoisse un peu, pour être honnête...
62 58 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_007 Vous en revanche, vous devez avoir l'habitude de discuter avec les gens. Oh, je ne vous demande pas de mener les entretiens à ma place, bien sûr... Juste de m'accompagner et de veiller à ce que tout se passe bien. C'est trois fois rien, mais ça me rassurerait énormément...
63 59 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_008 Et une fois que nous aurons recueilli tous ces témoignages, j'aimerais aussi entendre le vôtre, si vous le voulez bien... Je pense que ce serait intéressant de connaître le ressenti d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> d'aujourd'hui sur le sujet.
64 60 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_009 S'il vous plaît, dites-moi que vous acceptez ! Cette biographie permettrait aux générations futures de ne jamais oublier le septième fléau et ses con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces ! Si vous voulez, j'inscrirai votre nom en grand en tant que co-aut<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> du livre... !
65 61 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_010 Super ! Vous êtes trop sympa !
66 62 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_011 Bien, avant de commencer notre collecte d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, il y a d'abord un endroit où j'aimerais aller. On se retrouve au camp des Os desséchés, dans le Thanalan oriental !
67 63 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_100_013 Ah, vous voilà ! Laissez-moi vous expliquer la raison de ce détour ici, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>...
68 64 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_013 Euh, mais j'y pense, je ne vous ai pas demandé comment vous vous appelez ? Quel étourdi je fais ! Allez, donnez-moi votre petit nom, ça me permettra de vous créditer à la co-création du livre !
69 65 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_015 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>... ? Vous voulez dire, comme le nom <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne<Else/>du héros</If> qui a sauvé Éorzéa !?
70 66 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_016 Saperlipopette ! J'avais bien vu que vous sembliez digne de confiance, mais je n'imaginais pas que c'était à ce point ! Avec vous à mes côtés, cette recherche d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions ne peut que bien se passer !
71 67 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_017 À ce sujet, le premier intervenant que je dois rencontrer est un lieutenant des Immortels qui a connu la période du septième fléau.
72 68 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_100_017 Cependant, il reste encore pas mal de temps avant qu'il ne termine son service aujourd'hui... Alors je voulais en profiter pour visiter un cimetière non loin d'ici. Il me semblait important que vous sachiez pourquoi je tiens tant à écrire ce livre...
73 69 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_018 Vous savez, je suis originaire d'un petit hameau situé près de la plaine de Carteneau... Il n'existe plus aujourd'hui, tout a brûlé lors du septième fléau. Ces tombes, ce sont celles de mes parents et de mes amis.
74 70 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_019 En somme, une histoire banale comme tant d'autres... Après tout, combien de terres et de villages ont été dévastés par les flammes lorsque le dragon noir Bahamut a surgi du satellite Dalamud ?
75 71 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_020 Mais plus de cinq ans ont passé depuis la catastrophe... De l'eau a coulé sous les ponts, et nombreux sont ceux à avoir fait leur deuil et à s'être tournés vers l'avenir. En tout cas, je croise de plus en plus de gens dans cet état d'esprit.
76 72 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_021 L'Histoire retiendra qu'un grand sage de Sharlayan avait prédit la catastrophe et s'est sacrifié pour sauver Éorzéa de la destruction totale... Tout du moins, c'est ainsi qu'on relate les faits depuis l'avènement de la 7e ère astrale.
77 73 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_022 Mais moi, je ne suis pas tout à fait d'accord avec cette vision des choses. On dit qu'il nous a “sauvés”, mais je n'arrive pas à être par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment convaincu par ce mot... Est-il vraiment approprié quand tant de gens ont perdu leur famille et leur foyer ?
78 74 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_024 C'est pour cette raison que je veux en apprendre plus sur Louisoix et sur ses actions lors du septième fléau, et ainsi comprendre en quoi il aurait “sauvé” Éorzéa. Quelque part, coucher cette histoire sur papier me permettrait peut-être de pouvoir tourner la page, moi aussi...
79 75 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_026 Voilà, vous savez tout sur ce qui me pousse à écrire sa biographie... Est-ce que vous comprenez un peu mieux mes motivations à présent ?
80 76 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_027 Tant mieux ! Alors, avant de partir pour notre première entrevue, je vous propose une petite révision de circonstance sur le sujet !
81 77 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_028 Nul ne sait la date exacte à laquelle a commencé le septième fléau... mais il est communément admis que le projet Météore, le plan de l'Empire visant à faire tomber Dalamud sur Éorzéa, en a été à l'origine.
82 78 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_029 C'est en l'an 1562 de la 6e ère astrale que Louisoix a instauré une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion secrète, le Cénacle du Savoir, dans le but de résister à la menace garlemaldaise et d'œuvrer pour le salut d'Éorzéa.
83 79 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_030 Grâce aux érudits de Sharlayan, pour la plupart co-fondateurs de l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, il s'allia avec les autres grandes nations pour tenter de répondre à cette situation critique.
84 80 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_031 C'est ainsi que furent établies les trois grandes compagnies<Indent/>: les Immortels, les Deux Vipères et le Maelstrom... Si elles existent aujourd'hui, c'est grâce aux actions et aux efforts communs entre l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion et les trois grandes nations.
85 81 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_032 Nous arrivons à la date où les choses commencent à sentir sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment le roussi... L'an 1572 de la 6e ère astrale. On dit qu'à cette période, Louisoix se serait installé en secret à Gridania et aurait consacré son séjour à mener des pourparlers avec les différents dirigeants.
86 82 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_033 Le témoignage que je compte recueillir concerne ces événements. Et justement, l'entrevue que j'ai obtenue sera avec un officier des Immortels, qui était affecté à l'intendance des troupes d'aventuriers et aurait prêté main-forte à Louisoix à cette époque.
87 83 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_034 D'ailleurs, ça devrait bientôt être l'heure de notre rendez-vous. Je dois le retrouver au Viaduc, au nord-est d'ici. Je vous attendrai là-bas.
88 84 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_040 On s'est donné rendez-vous ici, mais comme vous pouvez le constater, l'officier n'est pas encore arrivé...
89 85 TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_041 (-Lieutenant des Immortels-)Bien le bonjour ! C'est donc vous qui m'avez sollicité pour un témoignage au sujet de Louisoix ? Si je m'attendais à rencontrer <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Éorzéa...
90 86 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_042 E-enchanté, je me nomme Nananji. En effet, j'ai fait appel à <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> pour m'épauler dans ma récolte d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Permettez-moi de vous exprimer toute ma gratitude pour...
91 87 TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_043 (-Lieutenant des Immortels-)Allons, mon brave garçon, tu peux laisser les formalités de côté. Au contraire, nous te sommes re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants de te lancer dans un tel projet. Conserver par écrit un témoignage de notre sauveur à tous pour les générations futures ne peut être que bénéfique.
92 88 TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_044 (-Lieutenant des Immortels-)Quant à moi, je suis le lieutenant des sables Hollin Aubrey, à votre service.
93 89 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_045 Bien, commençons dès à présent l'entretien.
94 90 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_046 Lieutenant Aubrey, vous étiez en contact avec Louisoix il y a fort longtemps. Pourriez-vous me dire quels ont été ses liens avec les grandes compagnies à cette époque ?
95 91 TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_047 Eh bien, vous savez sûrement que c'est l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion fondée par maître Louisoix, le Cénacle du Savoir, qui a exhorté les cités-États à créer les grandes compagnies. En revanche, il n'a réellement interagi avec celles-ci que lorsque Dalamud est devenu rouge.
96 92 TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_049 Nous avions reçu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet d'un Élézen âgé de passage à Gridania, affirmant connaître un moyen de combattre les Primordiaux ; nous nous sommes donc empressés de le mettre en liaison avec un aventurier affilié aux Immortels.
97 93 TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_050 Par la suite, j'ai entendu dire que l'ordre des Deux Vipères et le Maelstrom avaient eux aussi mobilisé des aventuriers. C'était une époque où nous nous soucions peu de coordonner nos actions, et où l'on cherchait au contraire à avoir toujours un temps d'avance sur les autres.
98 94 TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_051 Pour tout vous dire, nous ne voyions au départ Louisoix que comme le chef d'un groupe de savants un peu fantasques étudiant des prophéties douteuses. Mais lorsque nous avons reçu les premiers rapports de l'aventurier, notre opinion sur lui a totalement changé.
99 95 TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_052 Grâce à ses grandes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en magie, il est parvenu à ouvrir un portail menant directement au domaine d'Ifrit, permettant à l'aventurier et ses compagnons de le mettre hors d'état de nuire.
100 96 TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_053 Hélas, cette victoire ne fut obtenue qu'au prix de nombreux sacrifices : le corps ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re que nous avions dépêché au Cratère des tisons nous a rapporté avoir retrouvé des amas de corps calcinés gisant au sol...
101 97 TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_054 Or, cette nouvelle n'est pas la plus surprenante du rapport.
102 98 TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_055 En effet, Nael van Darnus, le général de la 7e légion impériale et ennemi public de tout Éorzéa, est apparu devant l'aventurier pour lui annoncer notre fin imminente : la chute de la lune rouge venue “purifier” la terre, selon ses termes.
103 99 TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_056 C'est seulement à ce moment que nous avons pris conscience que l'état anormal de Dalamud était en réalité dû aux agissements de l'Empire...
104 100 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_057 C'est donc grâce à l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion de Louisoix que vous avez appris l'existence du projet Météore. Mais n'était-il pas difficile d'établir des contre-mesures aussi rapidement ?
105 101 TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_059 Tout à fait, il nous manquait encore beaucoup d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avant de pouvoir prendre les dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions nécessaires. C'est pourquoi, en coopérant avec des aventuriers de tous horizons, nous avons essayé de réunir autant de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments que possible sur ce fameux projet.
106 102 TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_060 Et un homme en particulier nous aura été d'une aide précieuse. Vous le connaissez bien, il s'agit de nul autre que Cid Garlond.
107 103 TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_061 Grâce à lui, nous avions maintenant une meilleure idée de ce projet terrifiant : le but de l'Empire était donc de se servir d'une tour de transmission afin de diriger la chute de Dalamud et d'éradiquer les “barbares” lors de son impact... c'est-à-dire nous, les Éorzéens.
108 104 TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_062 Voilà tout ce que je sais... Je m'excuse pour cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion qui a traîné en longueur. Cela dit, l'histoire est loin d'être terminée, mais je peux vous présenter quelqu'un de mieux placé que moi pour vous raconter la suite.
109 105 TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_063 Si vous le souhaitez, je peux sûrement m'arranger pour obtenir un entretien avec lui... Qu'en dites-vous ?
110 106 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_064 Absolument ! Ce serait très intéressant de pouvoir rencontrer cette personne !
111 107 TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_065 Très bien, j'en toucherai un mot au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Je vais lui donner rendez-vous, disons... aux chutes de l'Apkallu, à Gridania, si ça vous convient.
112 108 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_066 Merci infiniment, Lieutenant. Mais j'avoue que je suis étonné que vous vous donniez tant de mal pour moi, je n'en demandais pas tant de votre part... Y a-t-il une raison par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re qui vous pousse à soutenir mon projet ?
113 109 TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_067 Ce n'est rien, vraiment. Comme je vous l'ai dit, je trouve votre projet admirable. C'est une excellente initiative que de conserver des traces de celui qui a su rassembler nos trois nations, et je souhaite moi aussi que l'on se souvienne de lui le plus longtemps possible.
114 110 TEXT_SUBWIL901_04779_AUBREY_000_068 Bien, il est temps pour moi de retourner à Ul'dah. Je prierai pour que votre enquête porte ses fruits.
115 111 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_069 Eh bien... Voilà au moins quelqu'un qui tient Louisoix en très haute estime...
116 112 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_070 En tout cas, nous avons grâce à lui une nouvelle piste. Gridania, donc... L'endroit où a séjourné notre fameux sage. Bon, eh bien, en route pour les chutes de l'Apkallu !
117 113 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_080 Voici donc les chutes de l'Apkallu. Drôle de nom, car je ne vois aucun de ces volatiles... En tout cas, c'est plutôt joli. Bon, il ne nous reste plus qu'à attendre l'arrivée du contact dont nous a parlé le lieutenant Aubrey.
118 114 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_081 (-Lieutenant des Deux Vipères-)Tiens, si ce n'est pas <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Éorzéa ! Et vous, vous êtes la personne qui recueille des témoignages sur Louisoix, c'est bien ça ? Enchanté de vous rencontrer, je suis Syro Fulke.
119 115 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_082 (-Lieutenant des Deux Vipères-)Tiens, si ce n'est pas <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> <If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If> ! Et vous, vous êtes la personne qui recueille des témoignages sur Louisoix, c'est bien ça ? Enchanté de vous rencontrer, je suis Syro Fulke.
120 116 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_083 Je me nomme Nananji Nononji. Permettez-moi de vous exprimer toute ma gratitude pour avoir accepté cette entrevue.
121 117 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_085 Tout le plaisir est pour moi. Je ferai de mon mieux pour vous aider.
122 118 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_100_085 En tout cas, Hollin a décidément bien choisi le lieu de ce rendez-vous... Il ne pouvait pas y avoir meilleur endroit pour se remémorer Louisoix.
123 119 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_086 Avant l'arrivée du septième fléau, notre vénéré sage venait souvent ici pour méditer au calme. Les Gridaniens étant d'un naturel méfiant, ils se contentaient au départ de le regarder de loin...
124 120 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_087 Mais très vite, ils se sont mis spontanément à discuter avec lui. De son côté, Louisoix écoutait tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment leurs plaintes et leurs angoisses, donnait parfois quelques conseils, soignait les malades... Petit à petit, il a établi une relation de confiance avec eux.
125 121 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_088 “Seuls les lâches refusent d'aider quelqu'un dans le besoin par peur du danger.”
126 122 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_089 Je me souviens de ses mots comme si c'était hier... C'est en entendant ces paroles que j'ai compris qu'il avait tout d'un grand sage.
127 123 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_090 Bien, venons-en au projet Météore... Lorsque les différentes nations ont appris son existence, une triste catastrophe se produisait ici, dans la forêt de Sombrelinceul : la Primordiale Garuda avait ravagé le Moulin de la Carrière, causant de nombreuses victimes autant du côté des soldats que des civils.
128 124 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_092 Bien entendu, les flèches divines et les soldats des Deux Vipères ont fait leur possible pour repousser la Primordiale, mais nous n'aurions pas réussi sans l'aide de Louisoix qui, grâce à ses liens avec les autres grandes compagnies, a rassemblé une foule d'aventuriers pour nous prêter main-forte.
129 125 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_093 Et ce n'est pas tout ! En se servant de plumes laissées par Garuda, il est parvenu à ouvrir un portail menant directement à son domaine, permettant aux aventuriers de l'affronter... et finalement, de la vaincre.
130 126 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_094 Mais leur victoire contre la Primordiale fut accompagnée d'une mauvaise surprise... Au lieu de retourner à la mer des étoiles, son éther fut absorbé par Dalamud.
131 127 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_097 Et lorsque nous avons appris l'apparition d'une nouvelle base militaire de l'Empire dans le Mor Dhona, la situation devint suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment critique aux yeux de dame Kan-E-Senna pour qu'elle prenne les mesures nécessaires. C'est ainsi que fut formée l'armée de l'Alliance éorzéenne.
132 128 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_099 Cela semble évident aujourd'hui, mais à l'époque, une telle mesure a été accueillie plutôt froidement par les autres nations. Nul doute qu'en plus du poids que notre dirigeante leur faisait porter, elles avaient conscience qu'elle agissait avant tout pour assurer la supériorité de Gridania.
133 129 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_100 Nous n'avions néanmoins pas le temps de tergiverser car, selon nos informateurs, l'Empire avait entamé au même moment la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une tour de transmission près de sa base militaire dans le Mor Dhona.
134 130 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_101 Cette nouvelle avait ravivé la flamme des grandes compagnies, puisque si nous détruisions cette tour, nous pouvions empêcher l'Empire de faire chuter Dalamud et ainsi contrecarrer le projet Météore.
135 131 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_102 Alors que nous étions dans l'impasse, la situation tournait enfin à notre avantage<Indent/>. C'est ce brusque regain d'espoir qui a finalement permis à l'Alliance éorzéenne de naître, conformément au souhait du Cénacle du Savoir.
136 132 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_103 On profita de l'occasion pour demander à Louisoix d'officier comme tacticien au sein de l'Alliance. À ce titre, il fut un conseiller précieux pour les dirigeants de chaque nation.
137 133 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_104 Je vois... Ainsi, alors qu'on se méfiait de lui au départ, il a finalement acquis la confiance des gens grâce à ses actes pendant l'affaire des Primordiaux et les in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions sur Dalamud, menant à l'entente entre les nations qu'il avait toujours souhaitée.
138 134 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_105 Absolument. Sans lui et le Cénacle du Savoir, nous aurions pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment tenté de régler nos problèmes chacun de notre côté, ce qui aurait inévitablement mené à notre perte. Si nous l'appelons notre “sauveur”, c'est aussi pour cette raison.
139 135 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_106 Quant à l'opération de destruction de la tour, et comment elle déboucha sur la bataille de Carteneau... Eh bien, je pourrais vous en parler, mais je pense connaître une personne plus apte que moi pour vous raconter cette histoire.
140 136 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_107 Après tout, il s'agit de la brave colonelle qui a mené ladite bataille depuis les premières lignes. Connaissant sa bonhomie naturelle, je suis certain qu'elle acceptera avec plaisir de vous renseigner. Voulez-vous que je la contacte ?
141 137 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_108 O-oui, ce serait super ! Merci infiniment pour votre aide !
142 138 TEXT_SUBWIL901_04779_FULKE_000_109 Dans ce cas, je vous demanderais de la retrouver au quartier général du Maelstrom, à Limsa Lominsa. Je ferai en sorte qu'elle soit là pour vous recevoir. En attendant, je vous souhaite le meilleur pour la réussite de votre projet.
143 139 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_110 Je n'aurais jamais cru que mes interlocuteurs seraient aussi enclins à m'aider pour mon livre... J'imagine que ça montre à quel point Louisoix est apprécié même encore de nos jours. À moins que ce ne soit parce que vous avez accepté de m'accompagner...
144 140 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_111 En tout cas, je crois que ce nouveau témoignage m'a permis de mieux cerner le personnage, ou du moins la raison pour laquelle il est autant respecté.
145 141 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_112 Il ne nous reste maintenant plus qu'à nous rendre au quartier général du Maelstrom pour connaître le fin mot de l'histoire. Allez, en route !
146 142 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_120 Je suis fin prêt pour notre dernière entrevue. Le quartier général du Maelstrom est à deux pas, il ne reste plus qu'à nous y rendre.
147 143 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_121 Heureuse de vous revoirrr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Et je suppose que vous êtes Nananji ? On m'a dit que vous vouliez entendre le témoignage de quelqu'un ayant combattu au front lors de l'opération de destruction de la tourrr de transmission. Eh bien, je suis là !
148 144 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_122 Heureuse de vous revoirrr, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Et je suppose que vous êtes Nananji ? On m'a dit que vous vouliez entendre le témoignage de quelqu'un ayant combattu au front lors de l'opération de destruction de la tourrr de transmission. Eh bien, je suis là !
149 145 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_123 C'est exact. Je vous remercie de me recevoir pendant votre service. Vous le savez peut-être, mais dans le cadre de mon projet d'écriture de la biographie de Louisoix, je souhaite recueillir les témoignages de diverses personnes sur son implication dans les événements liés au septième fléau.
150 146 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_124 Oui, le lieutenant Fulke m'a mise au courrrant. Je ne suis pas sûre d'être la mieux placée pour parler de Louisoix, mais comptez sur moi pour vous raconter tout ce que je sais !
151 147 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_125 Si j'ai suivi ce qu'il m'a dit, vous en étiez à l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment d'une nouvelle base de l'Empire dans le Mor Dhona, c'est bien ça ? Juste au moment où l'Alliance éorzéenne venait enfin d'être forrrmée, nous avions reçu un rapport signalant l'activation de la tour de transmission.
152 148 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_126 Cette base s'appelait autrefois Castrum Novum, mais après le septième fléau, elle fut rrrestaurée par la 14e légion impériale et rebaptisée Castrum Centri.
153 149 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_127 Et ils n'ont pas lésiné sur la sécurité... Pour parvenir à percer leurs défenses et neutraliser la tourrr, nous avons opté pour la formation d'une ligne de front commune. C'était notre premier assaut véritable contre l'Empire, alors il fallait bien que chaque nation y mette du sien !
154 150 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_128 À partir de là, la stratégie proposée par Louisoix était on ne peut plus simple ! Nous devions attirer l'attention des soldats de la base impériale postés sur la ligne de défense, et permettre ainsi à des aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrriers aguerris de s'y infiltrer.
155 151 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_129 Autrrrement dit, nous avions décidé de remettre nos vies entre les mains de ceux qui nous avaient déjà sauvés des Primordiaux.
156 152 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_130 Et même si nous devions seulement faire diversion, vous pouvez être sûrs que nous avons tout donné ! Après tout, nos aventuriers se jetaient corrrps et âme dans la bataille, il fallait qu'on se montre à la hauteur de leurs efforts, nous aussi !
157 153 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_131 Alors quand nous avons vu le messager accourir pour annoncer haut et fort la destruction de la tourrr, vous imaginez bien la joie et le soulagement que nous avons ressentis... Oooh, j'en ai encore des frissons !
158 154 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_132 Cette victoire a aussi permis de mettre en évidence une chose essentielle : en unissant leurs forrrces, les différents peuples éorzéens avaient les moyens de résister à la puissance implacable de l'Empire !
159 155 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_133 Je pense qu'on peut dire sans exagérer que cet événement a marrrqué un tournant dans le futur d'Éorzéa. Sans quoi, la marche des Preux n'aurait sûrement jamais eu lieu.
160 156 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_134 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout n'était pas rrrose non plus. Nous étions certes parvenus à détruire la tour, mais ce n'était finalement qu'un coup d'épée dans l'eau... Nael van Darnus est apparu après la bataille pour annoncer qu'il était capable de précipiter la chute de Dalamud, même sans elle.
161 157 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_135 Tant qu'il était en vie, la menace du satellite rouge pesait sur nos têtes... Il est devenu ainsi l'ennemi public numéro un de tout Éorzéa, et chaque nation s'est lancée dans une vaste chasse à l'homme pour mettrrre la main sur lui...
162 158 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_136 Il fut finalement retrouvé dans le Coerthas, et les meilleurs aventuriers furent envoyés pour le trrraquer. Et devinez qui était à leur tête ?
163 159 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_138 Eh oui, <If(Equal(PlayerParameter(76),1))>notre superrr <If(PlayerParameter(4))>championne ici présente<Else/>champion ici présent</If><Else/><If(PlayerParameter(4))>la fameuse Guerrière<Else/>le fameux Guerrier</If> de la Lumière</If>, ni plus ni moins ! Il ne reste tristement aucune trace du férrroce combat contre l'ennemi, en dehors d'une certitude : Nael fut bel et bien vaincu.
164 160 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_139 Hélas, comme vous le savez, nous n'étions pas sortis de l'auberrrge pour autant... Malgré la disparition du rapace argenté, les in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions de Louisoix et de ses disciples révélèrent que Dalamud poursuivait inexorablement sa chute.
165 161 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_140 Dans un dernier espoirrr pour tenter de sauver Éorzéa de la destruction, le Cénacle du Savoir a donc demandé aux nations de repousser autant que possible l'armée impériale et de sécuriser les plaines de Carteneau, le supposé point d'impact de la lune rouge.
166 162 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_141 En effet, Louisoix comptait utiliser un sort ancien empruntant la force des douze Preux pour repousser le satellite et le renvoyer dans les cieux. Il fallait donc pendant ce temps le protéger à tout prix des soldats de la 7e légion qui contrrrôlaient la région.
167 163 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_142 C'est ainsi que débuta la fameuse bataille de Carteneau... Je ne devrrrais pas avoir besoin de vous raconter comment ça s'est terminé.
168 164 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_143 En effet, je ne le sais que trop bien... Contre toute attente, Bahamut, le plus puissant des Primordiaux, est sorti de Dalamud avant la fin de sa chute, ses flammes ravageant tout sur leur passage. Au final, le septième fléau s'est produit d'une façon que personne n'avait vu venir...
169 165 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_144 Exactement. Louisoix est parvenu à lancer son sortilège salvateurrr... Cependant, nul ne se souvient de ce qu'il est advenu ensuite de lui ou du dragon, ni même de comment la terre dévastée par la guerre a pu retrouver sa splendeur originelle.
170 166 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_145 Comme une sorte d'amnésie collective causée par le choc de la catastrophe... Mais n'y avait-il pas au moins une personne qui aurait échangé quelques mots avec Louisoix au cours de la bataille ?
171 167 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_146 Difficile à dirrre, puisqu'il s'était isolé au sommet d'une colline pour accomplir son rituel... En tout cas, je n'ai rien pu voir depuis les premières lignes.
172 168 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_147 Je suis désolée de ne pas pouvoir vous êtrrre plus utile...
173 169 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_148 Vous n'avez pas à vous excuser. Vous nous avez déjà donné de nombreuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de grande valeur sur ce qui s'est passé jusqu'à l'arrivée du septième fléau. Merci.
174 170 TEXT_SUBWIL901_04779_RASHAHT_000_149 Alors tant mieux ! Sur ce, je vais devoir retourner à mon trrravail. Quand vous aurez terminé de rédiger votre biographie sur Louisoix, dites-le-moi, je me ferai un plaisirrr de la lire !
175 171 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_150 Bon, j'ai maintenant une meilleure idée des événements qui ont mené au septième fléau. Pourtant, je sens qu'il manque une pièce au puzzle...
176 172 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_151 Ah, excusez-moi, je réfléchissais à voix haute... Une fois de plus, je vous remercie chaleureusement pour votre aide. Grâce à vous, j'ai pu recueillir des témoignages inestimables de personnes qui ont vécu cette période troublée.
177 173 TEXT_SUBWIL901_04779_NANANJI_000_152 Mais pour être honnête, j'espérais en apprendre plus encore sur Louisoix. Je dois continuer mon enquête... Ça vous dérange de m'accompagner une dernière fois ? Si vous êtes d'accord, revenez me voir. Je vous attendrai ici.
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0,"TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Nananji souhaite poursuivre ses in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions."
1,"TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Alors que vous discutiez avec Nananji de la suite des opérations, Baderon s'est immiscé dans la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion pour vous proposer de rencontrer un certain Orn Guincum qui aurait été le garde du corps de Louisoix. Pour tenter de retrouver cette personne, Nananji est parti en direction du chantier naval de Moraby, dans la Basse-Noscea. Rejoignez-le sur place."
2,"TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_02","Nananji vous a proposé de chercher Orn Guincum chacun de votre côté pour augmenter vos chances. Essayez de retrouver sa trace en questionnant les usagers du chantier naval de Moraby."
3,"TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_03","Vous avez obtenu suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Orn Guincum. Retournez voir Nananji."
4,"TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_04","Il semblerait qu'un individu correspondant à Orn Guincum se soit dirigé vers la pierre de Nymeia, au sud-est du chantier naval de Moraby. Nananji s'est élancé au pas de course en espérant le croiser. Retrouvez-le à l'endroit indiqué et observez les environs."
5,"TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_05","Par chance, vous avez pu rencontrer Orn Guincum et écouter son histoire. L'ex-lieutenant vous a raconté la débâcle de l'Alliance éorzéenne lors de la bataille de Carteneau et les derniers moments de Louisoix. Lui-même n'a survécu que sur ordre du grand sage, l'exhortant à préserver les idéaux que ce dernier s'est évertué à défendre. À travers son témoignage, Orn espère transmettre ces mêmes idéaux à Nananji et aux générations futures. Parlez une nouvelle fois à Nananji pour conclure l'entretien."
6,"TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_06","Orn Guincum a repris sa route et l'enquête de Nananji touche à sa fin. Retrouvez-le pour faire le point au quartier général des Immortels, à Ul'dah."
7,"TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_07","Nananji est satisfait des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'il a recueillies sur Louisoix, et c'est en partie grâce à vous. Son livre mettra encore du temps avant d'être publié, mais nul doute qu'il sera très utile aux générations futures."
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16,"TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_16",""
17,"TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_17",""
18,"TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_18",""
19,"TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_19",""
20,"TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_20",""
21,"TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_21",""
22,"TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_22",""
23,"TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_00","Parler à Nananji au chantier naval de Moraby"
25,"TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_01","Interroger les usagers du chantier naval"
26,"TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_02","Parler à Nananji"
27,"TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_03","Observer les environs à l'endroit indiqué"
28,"TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_04","Parler à Nananji"
29,"TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_05","Retrouver Nananji à Ul'dah"
30,"TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_06",""
31,"TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_07",""
32,"TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_08",""
33,"TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_09",""
34,"TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_10",""
35,"TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_11",""
36,"TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_12",""
37,"TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_13",""
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39,"TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_15",""
40,"TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_16",""
41,"TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_17",""
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47,"TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_001","Je vois que vous êtes toujours motivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour m'aider ! Décidément, je vous dois une fière chandelle ! Bon, je vous propose de nous retrouver à l'auberge du Dauphin noyé afin de nous concerter pour la suite des événements."
49,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_002","Jusqu'ici, je suis ravi des résultats de notre enquête ! Nous avons obtenu de précieux témoignages, et même appris des choses que ne mentionne aucun ouvrage."
50,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_003","Cela dit, je ne vous ai toujours pas demandé votre opinion, à vous... Après tout ce que nous avons entendu sur Louisoix, que pensez-vous de lui ?"
51,"TEXT_SUBWIL902_04780_Q1_000_000","Que répondez-vous ?"
52,"TEXT_SUBWIL902_04780_A1_000_001","Il devait être un dirigeant ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel."
53,"TEXT_SUBWIL902_04780_A1_000_002","Il a dû en baver..."
54,"TEXT_SUBWIL902_04780_A1_000_003","Et ces pauvres aventuriers, dans tout ça ?"
55,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_004","Je suis d'accord, il avait vraiment l'âme d'un grand meneur. Peu de gens possèdent de vastes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces couplées à une telle capacité d'adaptation... Sans parler de parvenir à les mettre en pratique dans des stratégies efficaces."
56,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_005","C'est sûr... Que ce soit l'invasion de l'Empire ou l'affaire des Primordiaux, ça n'a pas dû être facile pour lui de gérer de telles crises. Alors le plan infâme de Nael van Darnus, je n'en parle même pas..."
57,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_006","C'est pas faux. Sans <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> de la Lumière et ses compagnons, ses stratagèmes n'auraient jamais abouti. D'un autre côté, si Louisoix n'avait pas été là, il n'y aurait pas eu de stratagèmes tout court..."
58,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_007","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'ai surtout été marqué par la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce que chacun a exprimée envers Louisoix et envers les efforts qu'il a fournis pour permettre aux trois grandes nations de coopérer, assurant ainsi le futur d'Éorzéa."
59,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_010","C'est bien pour cette raison que je ne peux m'empêcher de me demander : puisqu'il brillait déjà comme tacticien et logisticien, était-il nécessaire qu'il se démène autant pour un pays qui n'était pas le sien ?"
60,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_100_010","Il était certes le seul à pouvoir déployer le sort qui nous a sauvés, mais en dehors de ça, je ne comprends pas ce qui l'a poussé à risquer sa vie en participant lui-même aux combats..."
61,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_011","“Seuls les lâches refusent d'aider quelqu'un dans le besoin par peur du danger...” Aussi belles soient ces paroles, je ne pense pas qu'elles valent la peine de se sacrifier pour les autres."
62,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_012","J'aimerais vraiment savoir dans quel état d'esprit il a participé à la bataille de Carteneau. J'ai le sentiment que c'est la pièce manquante du puzzle, sans quoi écrire sa biographie n'aurait pas beaucoup de sens."
63,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_013","(soupire)... J'aurais aimé rencontrer quelqu'un qui a combattu à ses côtés, et qui aurait pu échanger quelques mots avec lui avant ses derniers instants... Mais je suppose qu'une telle personne n'existe pas et qu'il vaut mieux faire une croix dessus."
64,"TEXT_SUBWIL902_04780_BADERON_000_014","Dites, je me suis permis d'écouter votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, et je pense pouvoir vous aider... Je connais justement un brave homme qui a servi comme garde du corps de Louisoix et qui était avec lui lors de la bataille de Carteneau."
65,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_015","C'est vrai !? Louisoix aurait eu un garde du corps... Je n'en ai pourtant jamais entendu parler !"
66,"TEXT_SUBWIL902_04780_BADERON_000_016","Puisque je vous le dis. Il ne cherchait pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à garder ça secret, mais dans le doute, vous comprenez... Je peux vous le présenter, mais j'ai besoin de savoir : ce serait dans quel but exactement ?"
67,"TEXT_SUBWIL902_04780_BADERON_000_017","La biographie de Louisoix, hein... Intéressant. Pas de problème, vu le sujet, je ne doute pas qu'il sera ravi de vous filer un coup de main !"
68,"TEXT_SUBWIL902_04780_BADERON_000_018","Son nom, c'est Orn Guincum. C'était un officier du Maelstrom à l'époque du septième fléau, mais il a quitté l'uniforme depuis et s'est reconverti en aventurier. Selon lui, c'était pour être plus proche des gens et pouvoir leur venir en aide plus facilement."
69,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_020","Un ex-officier du Maelstrom devenu aventurier... En effet, un tel témoignage serait sûrement très intéressant à écouter ! Pouvez-vous me dire où il se trouve ?"
70,"TEXT_SUBWIL902_04780_BADERON_000_021","Eh bien, on peut dire que vous avez de la chance... Il est venu ici il y a tout juste quelques jours. Il m'a dit qu'il comptait ensuite se rendre au chantier naval de Moraby, je crois."
71,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_023","Entendu ! Merci pour ces précieux ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments !"
72,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_024","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il ne faut pas qu'on laisse passer une occasion pareille ! Allons vite voir au chantier naval de Moraby si cet Orn Guincum s'y trouve encore... !"
73,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_030","Bon, où peut bien être cet Orn Guincum ? J'ai beau chercher, je ne vois personne qui pourrait lui ressembler... Mais il est trop tôt pour abandonner !"
74,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_031","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous propose de nous séparer pour demander aux gens s'ils l'ont vu passer. On se retrouve ici après !"
75,"TEXT_SUBWIL902_04780_MOBB04780_100_031","Bienvenue, bienvenue ! Jetez donc un œil à mes étals ! Des fleurs, de l'alcool, des appâts de pêche... Nous avons de tout, ici !"
76,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_032","Je pensais m'être habitué à interroger les gens depuis le temps, mais c'est tout de même difficile s'ils ne sont pas déjà enclins à la discussion... Je suis encore plus admiratif de vous autres aventuriers, qui devez vous y coller à longueur de temps."
77,"TEXT_SUBWIL902_04780_MOBA04780_000_033","Orn ? Oui, je l'ai vu passer juste à l'instant. Ça faisait une paye qu'on s'était pas vus, mais il n'est pas resté bien longtemps. Il m'a dit qu'il cherchait un endroit où acheter des fleurs."
78,"TEXT_SUBWIL902_04780_MOBA04780_000_034","Je lui ai dit qu'on en vendait dans le coin... Je suppose qu'il est allé vérifier ? Pour être honnête, je ne sais pas où il est parti..."
79,"TEXT_SUBWIL902_04780_MOBA04780_100_034","Depuis le septième fléau, Orn a voyagé un peu partout pour aider les Éorzéens à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de leur foyer. C'est tout à son honneur, mais avec ses compétences et ses talents, ça m'fait mal de le voir s'abaisser à ce genre de basse besogne..."
80,"TEXT_SUBWIL902_04780_MOBB04780_000_035","Une personne qui serait venue me voir pour des fleurs... ? Je suis désolée, je n'ai été embauchée que récemment et j'ai encore du mal à retenir les noms de chacun."
81,"TEXT_SUBWIL902_04780_MOBB04780_000_036","En revanche, je n'ai eu qu'un seul client masculin aujourd'hui. Il m'a acheté un lys de Nymeia. Peut-être est-ce le monsieur que vous cherchez ?"
82,"TEXT_SUBWIL902_04780_MOBB04780_100_036","Je ne connais pas d'Orn Guincum, mais je peux au moins vous dire que je n'ai eu qu'un seul client masculin aujourd'hui. C'est peut-être le monsieur que vous cherchez..."
83,"TEXT_SUBWIL902_04780_MOBC04780_000_037","Orn Guincum, vous dites ? Inconnu au bataillon, désolé. "
84,"TEXT_SUBWIL902_04780_MOBC04780_000_038","M'enfin, j'ai quand même croisé un type qu'avait pas l'air d'ici, pas loin d'la pierre de Nymeia. Il avait une fleur à la main, alors forcément il détonnait un peu dans le paysage."
85,"TEXT_SUBWIL902_04780_MOBC04780_100_037","J'connais pas d'Orn Guincum, mais j'ai quand même croisé un type qu'avait pas l'air du coin, à deux pas d'la pierre de Nymeia. Il avait une fleur à la main, alors forcément il détonnait un peu dans le paysage."
86,"TEXT_SUBWIL902_04780_SYSTEM_000_039","Vous avez obtenu des indices sur un homme qui pourrait être Orn Guincum. Retournez voir Nananji pour lui faire part des résultats de votre enquête."
87,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_040","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Comment ça s'est passé de votre côté ?"
88,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_041","Je vois... Vous n'avez rien appris non plus concernant Orn, mais un individu qui pourrait lui correspondre aurait été vu en train d'acheter une fleur, puis se serait dirigé vers la pierre de Nymeia..."
89,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_042","Alors il faut qu'on se dépêche d'aller là-bas nous aussi ! Avec un peu de chance, il y sera toujours, et nous pourrons savoir si c'est notre homme !"
90,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_043","On l'a vu se diriger ici juste après avoir acheté une fleur, il devrait pourtant être encore dans le coin..."
91,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_500","Excusez-moi, Monsieur... Vous ne seriez pas le lieutenant Orn Guincum, par hasard ?"
92,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_501","Ça fait des années que je ne suis plus lieutenant... Mais oui, c'est bien moi."
93,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_100_501","À qui ai-je l'honneur ?"
94,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_502","Veuillez pardonner mon attitude quelque peu cavalière. Pour tout vous dire, j'aurais un service à vous demander..."
95,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_503","Alors comme ça, vous souhaitez rédiger la biographie de Louisoix... et comme j'ai été à ses côtés lors de la bataille de Carteneau, mon expérience vous intéresse."
96,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_504","Je présume que ce n'est pas un hasard si vous, <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> ayant mené la marche des Preux, êtes aussi ici. Et puisque <If(PlayerParameter(4))>la digne héritière<Else/>le digne héritier</If> <If(PlayerParameter(4))>de la Guerrière<Else/>du Guerrier</If> de la Lumière me fait l'honneur de venir me voir en personne, c'est avec grand plaisir que je vais vous raconter mon histoire."
97,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_505","Bon, par où commencer..."
98,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_506","L'enjeu principal de cette bataille était le potentiel point d'impact de Dalamud. Si au départ aucun des deux camps ne parvenait à prendre l'avantage, l'Empire a rapidement changé la donne en déployant des armures magitek pour semer le chaos dans nos rangs."
99,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_507","Louisoix et ceux qui l'accompagnaient, comme moi, restaient impuissants devant ce terrible carnage... Nous avons pu éviter l'annihilation totale de nos troupes grâce aux aventuriers en renfort, mais les pertes furent néanmoins considérables."
100,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_508","Et pourtant, le pire était à venir : Dalamud chutait inexorablement, éparpillant d'énormes morceaux de sa structure... et ce n'était finalement que pour libérer le Primordial Bahamut et déclencher le septième fléau."
101,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_509","Alors que nous étions tous pétrifiés de terreur, le dragon noir prit son envol et cracha ses flammes destructrices. Tous, alliés comme ennemis, furent balayés comme de vulgaires insectes... Ce spectacle cauchemardesque restera à jamais gravé dans ma mémoire."
102,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_510","J'étais encore paralysé par la peur quand une voix s'est élevée près de moi : “Me protéger est inutile, fuyez, vite ! Ne laissez pas la mort vous faucher !”, disait-elle. Il s'agissait bien sûr de Louisoix."
103,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_511","Et pourtant, j'ai choisi de rester... Je tenais à assurer jusqu'au bout la mission qui m'avait été confiée, et ce d'autant plus que je n'avais pas pu me battre aux côtés de mes camarades."
104,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_512","Voyant que je n'avais pas l'intention de quitter mon poste, il sourit calmement et me répondit ceci : “Puisque vous êtes prêt à risquer votre vie, faites-le non pas pour moi, mais pour mes idéaux.”"
105,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_513","“Chaque vie est une lumière et porte en son sein l'espoir de forger son destin. Mon unique souhait est de voir briller autant de ces lueurs que possible. Alors je vous demande de vivre et de m'aider à réaliser ce but.”"
106,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_514","À ces paroles, j'ai réalisé que si mon existence et celle de mes compagnons, aussi in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiantes soient-elles, pouvaient aider à bâtir un avenir meilleur pour tous, alors je me devais de vivre par tous les moyens. J'ai donc suivi son conseil et j'ai sonné la retraite."
107,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_515","Hélas, nous avions à peine eu le temps de nous éloigner qu'une explosion eut lieu derrière nous et nous projeta face contre terre."
108,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_516","Essayant avec peine de me relever, j'ai tout juste eu le temps de voir le terrible dragon noir s'approcher de la colline où se tenait Louisoix... avant que tout ne soit enveloppé d'une intense lumière."
109,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_517","C'est donc ainsi que Louisoix a vécu ses derniers instants..."
110,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_518","La lumière était aveuglante, mais il m'a tout de même semblé qu'il souriait. Je suis bien incapable d'en comprendre le sens, mais une chose est sûre : c'est grâce à lui que nous sommes encore en vie."
111,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_519","Hmmm... Après la catastrophe, Louisoix aurait utilisé un sort miraculeux pour repousser Bahamut et régénérer les terres ravagées par ses flammes. En tout cas, c'est ce que l'histoire nous enseigne. Vous aussi, vous pensez que cette version est la vérité ?"
112,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_520","“Chaque vie est une lumière et porte en son sein l'espoir de forger son destin”..."
113,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_521","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce dernier témoignage a réaffirmé ce que je pensais de Louisoix. Selon moi, il ne s'agissait pas d'un bienfaiteur tout-puissant, mais bien d'un simple être humain."
114,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_522","Pour autant, il ne nous a jamais abandonnés. Sans lui et tous ceux qui ont risqué leur vie pour prévenir le Fléau, peut-être bien qu'aujourd'hui, Éorzéa serait encore un vaste champ de ruines."
115,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_523","Il a combattu sans répit les plus terribles menaces et s'est finalement sacrifié pour préserver les dernières lueurs d'espoir... C'est même grâce à cet ultime geste que j'ai pu entendre son histoire."
116,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_524","Alors... la moindre des choses que je puisse faire est de transmettre son souvenir en le préservant par écrit. Pour que les générations futures puissent elles aussi se rappeler que chaque vie est précieuse et peut tisser son propre destin..."
117,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_525","Merci infiniment, Monsieur Guincum ! C'est un témoignage inestimable que vous m'avez livré, et je compte bien m'en servir comme pierre angulaire pour structurer mon livre !"
118,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_526","Pourquoi ne pas offrir vous aussi une prière à la Déesse de la fortune ? Pour souhaiter que la lueur d'espoir que nous a laissée Louisoix continue de briller et de guider notre futur, par exemple..."
119,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_050","Le septième fléau a laissé de profondes cicatrices sur les terres d'Éorzéa, et chaque région manquait de bras pour aider à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion."
120,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_051","Après avoir été sauvé par l'ordre des Deux Vipères, je suis devenu aventurier pour aider autant que possible les gens dans le besoin et transmettre ainsi l'héritage de Louisoix au plus grand nombre. Bien sûr, j'ai souvent entendu parler de vous... Je suis heureux d'avoir pu vous raconter mon histoire."
121,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_052","Monsieur Guincum, je vous remercie encore d'avoir accepté de nous transmettre votre précieuse expérience."
122,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_053","Non, c'est moi qui vous remercie de m'avoir offert cette opportunité."
123,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_054","Jusqu'ici, je n'avais jamais parlé de sa mort par respect pour lui, mais ce n'est pas pour autant que je souhaitais emporter ce souvenir avec moi dans la tombe. Si l'idéal de Louisoix peut perdurer à travers la biographie que vous comptez écrire, alors rien ne me ferait plus plaisir."
124,"TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_055","Sur ce, il est temps pour moi de reprendre mon pèlerinage des pierres des Douze. Peu importe où celui-ci me mènera, je continuerai de prier pour la sûreté de votre voyage..."
125,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_056","La sûreté du voyage... c'est ce que symbolise le lys de Nymeia en langage des fleurs. Je me demande si Louisoix portait lui aussi de tels vœux en son cœur, lorsqu'il s'est sacrifié à Carteneau..."
126,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_057","Quoi qu'il en soit, notre collecte d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions est terminée, et avec grand succès ! Je vous propose de me retrouver une dernière fois à Ul'dah pour que je vous remette votre récompense. Je vous attendrai devant le quartier général des Immortels."
127,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_058","Vous revoilà. Je suis désolé de vous avoir retenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> plus longtemps que prévu, mais grâce à vous, mon enquête a été très fructueuse."
128,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_059","Ce fut une chance incroyable d'avoir pu interroger des personnes ayant vécu l'époque du septième fléau. Il me reste encore beaucoup de questions en suspens concernant Louisoix, mais au moins, j'ai maintenant une idée plus précise de la façon dont je peux structurer mon livre. "
129,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_060","Surtout, j'ai l'impression d'avoir pu dissiper un peu mes doutes sur la figure intouchable que l'on dépeint de lui. Légèrement, du moins."
130,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_100_060","Quoi qu'il en soit, tous se sont battus pour donner espoir aux générations futures. Certains y ont même laissé leur vie... Moi qui ai survécu grâce à eux, je pense que je perçois maintenant mieux ce qu'ils ont accompli."
131,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_061","Bon, avant de terminer, j'aimerais vous poser une dernière question..."
132,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_062","D'après monsieur Guincum, Louisoix aurait souri dans ses derniers instants. Selon vous, qu'avait-il en tête à ce moment ?"
133,"TEXT_SUBWIL902_04780_Q2_000_000","Que dites-vous ?"
134,"TEXT_SUBWIL902_04780_A2_000_001","La vision d'une humanité tournée vers l'avenir."
135,"TEXT_SUBWIL902_04780_A2_000_002","Ce serait malvenu de répondre en son nom..."
136,"TEXT_SUBWIL902_04780_A2_000_003","La lueur d'espoir qui brille dans l'obscurité."
137,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_063","Oui, sûrement... Je suppose que vous avez raison. En tout cas, je garderai cette réponse en tête lors de la rédaction de sa biographie."
138,"TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_064","Je regrette de vous quitter ainsi, mais j'ai encore du pain sur la planche avant de pouvoir les publier. Soyez néanmoins certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je ferai tout pour aller au bout de mon projet. Encore une fois, mille mercis pour votre soutien, et que l'esprit de Louisoix vous accompagne toujours !"
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4 0 TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Nananji souhaite poursuivre ses in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions.
5 1 TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Alors que vous discutiez avec Nananji de la suite des opérations, Baderon s'est immiscé dans la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion pour vous proposer de rencontrer un certain Orn Guincum qui aurait été le garde du corps de Louisoix. Pour tenter de retrouver cette personne, Nananji est parti en direction du chantier naval de Moraby, dans la Basse-Noscea. Rejoignez-le sur place.
6 2 TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_02 Nananji vous a proposé de chercher Orn Guincum chacun de votre côté pour augmenter vos chances. Essayez de retrouver sa trace en questionnant les usagers du chantier naval de Moraby.
7 3 TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_03 Vous avez obtenu suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Orn Guincum. Retournez voir Nananji.
8 4 TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_04 Il semblerait qu'un individu correspondant à Orn Guincum se soit dirigé vers la pierre de Nymeia, au sud-est du chantier naval de Moraby. Nananji s'est élancé au pas de course en espérant le croiser. Retrouvez-le à l'endroit indiqué et observez les environs.
9 5 TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_05 Par chance, vous avez pu rencontrer Orn Guincum et écouter son histoire. L'ex-lieutenant vous a raconté la débâcle de l'Alliance éorzéenne lors de la bataille de Carteneau et les derniers moments de Louisoix. Lui-même n'a survécu que sur ordre du grand sage, l'exhortant à préserver les idéaux que ce dernier s'est évertué à défendre. À travers son témoignage, Orn espère transmettre ces mêmes idéaux à Nananji et aux générations futures. Parlez une nouvelle fois à Nananji pour conclure l'entretien.
10 6 TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_06 Orn Guincum a repris sa route et l'enquête de Nananji touche à sa fin. Retrouvez-le pour faire le point au quartier général des Immortels, à Ul'dah.
11 7 TEXT_SUBWIL902_04780_SEQ_07 Nananji est satisfait des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'il a recueillies sur Louisoix, et c'est en partie grâce à vous. Son livre mettra encore du temps avant d'être publié, mais nul doute qu'il sera très utile aux générations futures.
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28 24 TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_00 Parler à Nananji au chantier naval de Moraby
29 25 TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_01 Interroger les usagers du chantier naval
30 26 TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_02 Parler à Nananji
31 27 TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_03 Observer les environs à l'endroit indiqué
32 28 TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_04 Parler à Nananji
33 29 TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_05 Retrouver Nananji à Ul'dah
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51 47 TEXT_SUBWIL902_04780_TODO_23
52 48 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_001 Je vois que vous êtes toujours motivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour m'aider ! Décidément, je vous dois une fière chandelle ! Bon, je vous propose de nous retrouver à l'auberge du Dauphin noyé afin de nous concerter pour la suite des événements.
53 49 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_002 Jusqu'ici, je suis ravi des résultats de notre enquête ! Nous avons obtenu de précieux témoignages, et même appris des choses que ne mentionne aucun ouvrage.
54 50 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_003 Cela dit, je ne vous ai toujours pas demandé votre opinion, à vous... Après tout ce que nous avons entendu sur Louisoix, que pensez-vous de lui ?
55 51 TEXT_SUBWIL902_04780_Q1_000_000 Que répondez-vous ?
56 52 TEXT_SUBWIL902_04780_A1_000_001 Il devait être un dirigeant ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel.
57 53 TEXT_SUBWIL902_04780_A1_000_002 Il a dû en baver...
58 54 TEXT_SUBWIL902_04780_A1_000_003 Et ces pauvres aventuriers, dans tout ça ?
59 55 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_004 Je suis d'accord, il avait vraiment l'âme d'un grand meneur. Peu de gens possèdent de vastes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces couplées à une telle capacité d'adaptation... Sans parler de parvenir à les mettre en pratique dans des stratégies efficaces.
60 56 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_005 C'est sûr... Que ce soit l'invasion de l'Empire ou l'affaire des Primordiaux, ça n'a pas dû être facile pour lui de gérer de telles crises. Alors le plan infâme de Nael van Darnus, je n'en parle même pas...
61 57 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_006 C'est pas faux. Sans <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> de la Lumière et ses compagnons, ses stratagèmes n'auraient jamais abouti. D'un autre côté, si Louisoix n'avait pas été là, il n'y aurait pas eu de stratagèmes tout court...
62 58 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_007 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'ai surtout été marqué par la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce que chacun a exprimée envers Louisoix et envers les efforts qu'il a fournis pour permettre aux trois grandes nations de coopérer, assurant ainsi le futur d'Éorzéa.
63 59 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_010 C'est bien pour cette raison que je ne peux m'empêcher de me demander : puisqu'il brillait déjà comme tacticien et logisticien, était-il nécessaire qu'il se démène autant pour un pays qui n'était pas le sien ?
64 60 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_100_010 Il était certes le seul à pouvoir déployer le sort qui nous a sauvés, mais en dehors de ça, je ne comprends pas ce qui l'a poussé à risquer sa vie en participant lui-même aux combats...
65 61 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_011 “Seuls les lâches refusent d'aider quelqu'un dans le besoin par peur du danger...” Aussi belles soient ces paroles, je ne pense pas qu'elles valent la peine de se sacrifier pour les autres.
66 62 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_012 J'aimerais vraiment savoir dans quel état d'esprit il a participé à la bataille de Carteneau. J'ai le sentiment que c'est la pièce manquante du puzzle, sans quoi écrire sa biographie n'aurait pas beaucoup de sens.
67 63 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_013 (soupire)... J'aurais aimé rencontrer quelqu'un qui a combattu à ses côtés, et qui aurait pu échanger quelques mots avec lui avant ses derniers instants... Mais je suppose qu'une telle personne n'existe pas et qu'il vaut mieux faire une croix dessus.
68 64 TEXT_SUBWIL902_04780_BADERON_000_014 Dites, je me suis permis d'écouter votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, et je pense pouvoir vous aider... Je connais justement un brave homme qui a servi comme garde du corps de Louisoix et qui était avec lui lors de la bataille de Carteneau.
69 65 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_015 C'est vrai !? Louisoix aurait eu un garde du corps... Je n'en ai pourtant jamais entendu parler !
70 66 TEXT_SUBWIL902_04780_BADERON_000_016 Puisque je vous le dis. Il ne cherchait pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à garder ça secret, mais dans le doute, vous comprenez... Je peux vous le présenter, mais j'ai besoin de savoir : ce serait dans quel but exactement ?
71 67 TEXT_SUBWIL902_04780_BADERON_000_017 La biographie de Louisoix, hein... Intéressant. Pas de problème, vu le sujet, je ne doute pas qu'il sera ravi de vous filer un coup de main !
72 68 TEXT_SUBWIL902_04780_BADERON_000_018 Son nom, c'est Orn Guincum. C'était un officier du Maelstrom à l'époque du septième fléau, mais il a quitté l'uniforme depuis et s'est reconverti en aventurier. Selon lui, c'était pour être plus proche des gens et pouvoir leur venir en aide plus facilement.
73 69 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_020 Un ex-officier du Maelstrom devenu aventurier... En effet, un tel témoignage serait sûrement très intéressant à écouter ! Pouvez-vous me dire où il se trouve ?
74 70 TEXT_SUBWIL902_04780_BADERON_000_021 Eh bien, on peut dire que vous avez de la chance... Il est venu ici il y a tout juste quelques jours. Il m'a dit qu'il comptait ensuite se rendre au chantier naval de Moraby, je crois.
75 71 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_023 Entendu ! Merci pour ces précieux ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments !
76 72 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_024 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il ne faut pas qu'on laisse passer une occasion pareille ! Allons vite voir au chantier naval de Moraby si cet Orn Guincum s'y trouve encore... !
77 73 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_030 Bon, où peut bien être cet Orn Guincum ? J'ai beau chercher, je ne vois personne qui pourrait lui ressembler... Mais il est trop tôt pour abandonner !
78 74 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_031 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous propose de nous séparer pour demander aux gens s'ils l'ont vu passer. On se retrouve ici après !
79 75 TEXT_SUBWIL902_04780_MOBB04780_100_031 Bienvenue, bienvenue ! Jetez donc un œil à mes étals ! Des fleurs, de l'alcool, des appâts de pêche... Nous avons de tout, ici !
80 76 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_032 Je pensais m'être habitué à interroger les gens depuis le temps, mais c'est tout de même difficile s'ils ne sont pas déjà enclins à la discussion... Je suis encore plus admiratif de vous autres aventuriers, qui devez vous y coller à longueur de temps.
81 77 TEXT_SUBWIL902_04780_MOBA04780_000_033 Orn ? Oui, je l'ai vu passer juste à l'instant. Ça faisait une paye qu'on s'était pas vus, mais il n'est pas resté bien longtemps. Il m'a dit qu'il cherchait un endroit où acheter des fleurs.
82 78 TEXT_SUBWIL902_04780_MOBA04780_000_034 Je lui ai dit qu'on en vendait dans le coin... Je suppose qu'il est allé vérifier ? Pour être honnête, je ne sais pas où il est parti...
83 79 TEXT_SUBWIL902_04780_MOBA04780_100_034 Depuis le septième fléau, Orn a voyagé un peu partout pour aider les Éorzéens à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de leur foyer. C'est tout à son honneur, mais avec ses compétences et ses talents, ça m'fait mal de le voir s'abaisser à ce genre de basse besogne...
84 80 TEXT_SUBWIL902_04780_MOBB04780_000_035 Une personne qui serait venue me voir pour des fleurs... ? Je suis désolée, je n'ai été embauchée que récemment et j'ai encore du mal à retenir les noms de chacun.
85 81 TEXT_SUBWIL902_04780_MOBB04780_000_036 En revanche, je n'ai eu qu'un seul client masculin aujourd'hui. Il m'a acheté un lys de Nymeia. Peut-être est-ce le monsieur que vous cherchez ?
86 82 TEXT_SUBWIL902_04780_MOBB04780_100_036 Je ne connais pas d'Orn Guincum, mais je peux au moins vous dire que je n'ai eu qu'un seul client masculin aujourd'hui. C'est peut-être le monsieur que vous cherchez...
87 83 TEXT_SUBWIL902_04780_MOBC04780_000_037 Orn Guincum, vous dites ? Inconnu au bataillon, désolé.
88 84 TEXT_SUBWIL902_04780_MOBC04780_000_038 M'enfin, j'ai quand même croisé un type qu'avait pas l'air d'ici, pas loin d'la pierre de Nymeia. Il avait une fleur à la main, alors forcément il détonnait un peu dans le paysage.
89 85 TEXT_SUBWIL902_04780_MOBC04780_100_037 J'connais pas d'Orn Guincum, mais j'ai quand même croisé un type qu'avait pas l'air du coin, à deux pas d'la pierre de Nymeia. Il avait une fleur à la main, alors forcément il détonnait un peu dans le paysage.
90 86 TEXT_SUBWIL902_04780_SYSTEM_000_039 Vous avez obtenu des indices sur un homme qui pourrait être Orn Guincum. Retournez voir Nananji pour lui faire part des résultats de votre enquête.
91 87 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_040 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Comment ça s'est passé de votre côté ?
92 88 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_041 Je vois... Vous n'avez rien appris non plus concernant Orn, mais un individu qui pourrait lui correspondre aurait été vu en train d'acheter une fleur, puis se serait dirigé vers la pierre de Nymeia...
93 89 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_042 Alors il faut qu'on se dépêche d'aller là-bas nous aussi ! Avec un peu de chance, il y sera toujours, et nous pourrons savoir si c'est notre homme !
94 90 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_043 On l'a vu se diriger ici juste après avoir acheté une fleur, il devrait pourtant être encore dans le coin...
95 91 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_500 Excusez-moi, Monsieur... Vous ne seriez pas le lieutenant Orn Guincum, par hasard ?
96 92 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_501 Ça fait des années que je ne suis plus lieutenant... Mais oui, c'est bien moi.
97 93 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_100_501 À qui ai-je l'honneur ?
98 94 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_502 Veuillez pardonner mon attitude quelque peu cavalière. Pour tout vous dire, j'aurais un service à vous demander...
99 95 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_503 Alors comme ça, vous souhaitez rédiger la biographie de Louisoix... et comme j'ai été à ses côtés lors de la bataille de Carteneau, mon expérience vous intéresse.
100 96 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_504 Je présume que ce n'est pas un hasard si vous, <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> ayant mené la marche des Preux, êtes aussi ici. Et puisque <If(PlayerParameter(4))>la digne héritière<Else/>le digne héritier</If> <If(PlayerParameter(4))>de la Guerrière<Else/>du Guerrier</If> de la Lumière me fait l'honneur de venir me voir en personne, c'est avec grand plaisir que je vais vous raconter mon histoire.
101 97 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_505 Bon, par où commencer...
102 98 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_506 L'enjeu principal de cette bataille était le potentiel point d'impact de Dalamud. Si au départ aucun des deux camps ne parvenait à prendre l'avantage, l'Empire a rapidement changé la donne en déployant des armures magitek pour semer le chaos dans nos rangs.
103 99 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_507 Louisoix et ceux qui l'accompagnaient, comme moi, restaient impuissants devant ce terrible carnage... Nous avons pu éviter l'annihilation totale de nos troupes grâce aux aventuriers en renfort, mais les pertes furent néanmoins considérables.
104 100 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_508 Et pourtant, le pire était à venir : Dalamud chutait inexorablement, éparpillant d'énormes morceaux de sa structure... et ce n'était finalement que pour libérer le Primordial Bahamut et déclencher le septième fléau.
105 101 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_509 Alors que nous étions tous pétrifiés de terreur, le dragon noir prit son envol et cracha ses flammes destructrices. Tous, alliés comme ennemis, furent balayés comme de vulgaires insectes... Ce spectacle cauchemardesque restera à jamais gravé dans ma mémoire.
106 102 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_510 J'étais encore paralysé par la peur quand une voix s'est élevée près de moi : “Me protéger est inutile, fuyez, vite ! Ne laissez pas la mort vous faucher !”, disait-elle. Il s'agissait bien sûr de Louisoix.
107 103 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_511 Et pourtant, j'ai choisi de rester... Je tenais à assurer jusqu'au bout la mission qui m'avait été confiée, et ce d'autant plus que je n'avais pas pu me battre aux côtés de mes camarades.
108 104 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_512 Voyant que je n'avais pas l'intention de quitter mon poste, il sourit calmement et me répondit ceci : “Puisque vous êtes prêt à risquer votre vie, faites-le non pas pour moi, mais pour mes idéaux.”
109 105 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_513 “Chaque vie est une lumière et porte en son sein l'espoir de forger son destin. Mon unique souhait est de voir briller autant de ces lueurs que possible. Alors je vous demande de vivre et de m'aider à réaliser ce but.”
110 106 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_514 À ces paroles, j'ai réalisé que si mon existence et celle de mes compagnons, aussi in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiantes soient-elles, pouvaient aider à bâtir un avenir meilleur pour tous, alors je me devais de vivre par tous les moyens. J'ai donc suivi son conseil et j'ai sonné la retraite.
111 107 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_515 Hélas, nous avions à peine eu le temps de nous éloigner qu'une explosion eut lieu derrière nous et nous projeta face contre terre.
112 108 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_516 Essayant avec peine de me relever, j'ai tout juste eu le temps de voir le terrible dragon noir s'approcher de la colline où se tenait Louisoix... avant que tout ne soit enveloppé d'une intense lumière.
113 109 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_517 C'est donc ainsi que Louisoix a vécu ses derniers instants...
114 110 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_518 La lumière était aveuglante, mais il m'a tout de même semblé qu'il souriait. Je suis bien incapable d'en comprendre le sens, mais une chose est sûre : c'est grâce à lui que nous sommes encore en vie.
115 111 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_519 Hmmm... Après la catastrophe, Louisoix aurait utilisé un sort miraculeux pour repousser Bahamut et régénérer les terres ravagées par ses flammes. En tout cas, c'est ce que l'histoire nous enseigne. Vous aussi, vous pensez que cette version est la vérité ?
116 112 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_520 “Chaque vie est une lumière et porte en son sein l'espoir de forger son destin”...
117 113 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_521 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce dernier témoignage a réaffirmé ce que je pensais de Louisoix. Selon moi, il ne s'agissait pas d'un bienfaiteur tout-puissant, mais bien d'un simple être humain.
118 114 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_522 Pour autant, il ne nous a jamais abandonnés. Sans lui et tous ceux qui ont risqué leur vie pour prévenir le Fléau, peut-être bien qu'aujourd'hui, Éorzéa serait encore un vaste champ de ruines.
119 115 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_523 Il a combattu sans répit les plus terribles menaces et s'est finalement sacrifié pour préserver les dernières lueurs d'espoir... C'est même grâce à cet ultime geste que j'ai pu entendre son histoire.
120 116 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_524 Alors... la moindre des choses que je puisse faire est de transmettre son souvenir en le préservant par écrit. Pour que les générations futures puissent elles aussi se rappeler que chaque vie est précieuse et peut tisser son propre destin...
121 117 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_525 Merci infiniment, Monsieur Guincum ! C'est un témoignage inestimable que vous m'avez livré, et je compte bien m'en servir comme pierre angulaire pour structurer mon livre !
122 118 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_526 Pourquoi ne pas offrir vous aussi une prière à la Déesse de la fortune ? Pour souhaiter que la lueur d'espoir que nous a laissée Louisoix continue de briller et de guider notre futur, par exemple...
123 119 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_050 Le septième fléau a laissé de profondes cicatrices sur les terres d'Éorzéa, et chaque région manquait de bras pour aider à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion.
124 120 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_051 Après avoir été sauvé par l'ordre des Deux Vipères, je suis devenu aventurier pour aider autant que possible les gens dans le besoin et transmettre ainsi l'héritage de Louisoix au plus grand nombre. Bien sûr, j'ai souvent entendu parler de vous... Je suis heureux d'avoir pu vous raconter mon histoire.
125 121 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_052 Monsieur Guincum, je vous remercie encore d'avoir accepté de nous transmettre votre précieuse expérience.
126 122 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_053 Non, c'est moi qui vous remercie de m'avoir offert cette opportunité.
127 123 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_054 Jusqu'ici, je n'avais jamais parlé de sa mort par respect pour lui, mais ce n'est pas pour autant que je souhaitais emporter ce souvenir avec moi dans la tombe. Si l'idéal de Louisoix peut perdurer à travers la biographie que vous comptez écrire, alors rien ne me ferait plus plaisir.
128 124 TEXT_SUBWIL902_04780_ORN_000_055 Sur ce, il est temps pour moi de reprendre mon pèlerinage des pierres des Douze. Peu importe où celui-ci me mènera, je continuerai de prier pour la sûreté de votre voyage...
129 125 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_056 La sûreté du voyage... c'est ce que symbolise le lys de Nymeia en langage des fleurs. Je me demande si Louisoix portait lui aussi de tels vœux en son cœur, lorsqu'il s'est sacrifié à Carteneau...
130 126 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_057 Quoi qu'il en soit, notre collecte d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions est terminée, et avec grand succès ! Je vous propose de me retrouver une dernière fois à Ul'dah pour que je vous remette votre récompense. Je vous attendrai devant le quartier général des Immortels.
131 127 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_058 Vous revoilà. Je suis désolé de vous avoir retenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> plus longtemps que prévu, mais grâce à vous, mon enquête a été très fructueuse.
132 128 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_059 Ce fut une chance incroyable d'avoir pu interroger des personnes ayant vécu l'époque du septième fléau. Il me reste encore beaucoup de questions en suspens concernant Louisoix, mais au moins, j'ai maintenant une idée plus précise de la façon dont je peux structurer mon livre.
133 129 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_060 Surtout, j'ai l'impression d'avoir pu dissiper un peu mes doutes sur la figure intouchable que l'on dépeint de lui. Légèrement, du moins.
134 130 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_100_060 Quoi qu'il en soit, tous se sont battus pour donner espoir aux générations futures. Certains y ont même laissé leur vie... Moi qui ai survécu grâce à eux, je pense que je perçois maintenant mieux ce qu'ils ont accompli.
135 131 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_061 Bon, avant de terminer, j'aimerais vous poser une dernière question...
136 132 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_062 D'après monsieur Guincum, Louisoix aurait souri dans ses derniers instants. Selon vous, qu'avait-il en tête à ce moment ?
137 133 TEXT_SUBWIL902_04780_Q2_000_000 Que dites-vous ?
138 134 TEXT_SUBWIL902_04780_A2_000_001 La vision d'une humanité tournée vers l'avenir.
139 135 TEXT_SUBWIL902_04780_A2_000_002 Ce serait malvenu de répondre en son nom...
140 136 TEXT_SUBWIL902_04780_A2_000_003 La lueur d'espoir qui brille dans l'obscurité.
141 137 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_063 Oui, sûrement... Je suppose que vous avez raison. En tout cas, je garderai cette réponse en tête lors de la rédaction de sa biographie.
142 138 TEXT_SUBWIL902_04780_NANANJI_000_064 Je regrette de vous quitter ainsi, mais j'ai encore du pain sur la planche avant de pouvoir les publier. Soyez néanmoins certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je ferai tout pour aller au bout de mon projet. Encore une fois, mille mercis pour votre soutien, et que l'esprit de Louisoix vous accompagne toujours !