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Uin Nee aimerait partager avec vous une histoire de Tyr Beq."
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48,"TEXT_BANPIX112_03700_UINNEE_000_001","Tyr Beq m'a appris que l'île de Kholusia se trouve au milieu d'une immense étendue d'eau qu'on appelle la “mer”, où les humains attrapent des poissons à bord d'em<SoftHyphen/>bar<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions flottantes appelées “bateaux”. Ça paraît incroyable<Indent/>!"
49,"TEXT_BANPIX112_03700_UINNEE_000_002","La mer... Toi qui l'as déjà vue, c'est vraiment plus grand que le lac Psyché<Indent/>? Je m'approche pas de cet endroit à cause des Fuath, mais peut-être que dans un rêve, on pourrait emmener les enfants faire du bateau dessus<Indent/>?"
50,"TEXT_BANPIX112_03700_UINNEE_000_003","Voyons voir, qu'est-ce qu'on pourrait utiliser pour fabriquer une embarcation étanche...<Indent/>? Je sais<Indent/>! Un morceau d'aile de planeur des profondeurs fera par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'affaire. Pars à la chasse à l'est des Arches d'Earra, tu devrais vite trouver ça<Indent/>!"
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53,"TEXT_BANPIX112_03700_UINNEE_000_022","Bon, maintenant il va falloir que je mette la main à la pâte... Dans quel sens je vais la plier pour en faire un véritable “bateau”<Indent/>? Je sens que je vais bien m'amuser<Indent/>!"
54,"TEXT_BANPIX112_03700_UINNEE_000_023","Il y a sûrement beaucoup d'enfants de Kholusia qui rêvent de naviguer comme les grands... J'ai hâte de voir leur réaction quand ils pourront le faire dans le Lyhe Mheg, jusqu'à l'horizon<Indent/>!"
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54 50 TEXT_BANPIX112_03700_UINNEE_000_003 Voyons voir, qu'est-ce qu'on pourrait utiliser pour fabriquer une embarcation étanche...<Indent/>? Je sais<Indent/>! Un morceau d'aile de planeur des profondeurs fera par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'affaire. Pars à la chasse à l'est des Arches d'Earra, tu devrais vite trouver ça<Indent/>!
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56 52 TEXT_BANPIX112_03700_UINNEE_000_021 Bravo, un beau morceau de peau, bien souple et résistant<Indent/>! Je vais l'étirer pour y faire monter plusieurs enfants, hi hi<Indent/>!♪
57 53 TEXT_BANPIX112_03700_UINNEE_000_022 Bon, maintenant il va falloir que je mette la main à la pâte... Dans quel sens je vais la plier pour en faire un véritable “bateau”<Indent/>? Je sens que je vais bien m'amuser<Indent/>!
58 54 TEXT_BANPIX112_03700_UINNEE_000_023 Il y a sûrement beaucoup d'enfants de Kholusia qui rêvent de naviguer comme les grands... J'ai hâte de voir leur réaction quand ils pourront le faire dans le Lyhe Mheg, jusqu'à l'horizon<Indent/>!
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Uin Nee a deux mots à vous dire au sujet des moutons de Lydha Lran."
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48,"TEXT_BANPIX113_03701_UINNEE_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu aimes les moutons<Indent/>? Sache que les nôtres ont un succès fou auprès des enfants, aussi bien pour leur laine toute douce que pour leur lait délicieux<Indent/>! C'est sûrement parce qu'on s'occupe d'eux avec amour, hi hi<Indent/>!♪"
49,"TEXT_BANPIX113_03701_UINNEE_000_002","Et justement, j'ai un service à te demander à ce sujet<Indent/>! Tu pourrais aller à la bergerie de Lydha Lran, à l'est d'ici<Indent/>? Tu y trouveras quelqu'un qui adore nos moutons et qui t'expliquera en quoi on a besoin de toi<Indent/>!"
50,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est Uin Nee qui t'envoie, c'est ça<Indent/>? Merci d'être <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If><Indent/>!"
51,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_011","Bien, parlons de nos moutons. S'ils sont en aussi bonne santé, c'est parce qu'ils broutent autant qu'ils veulent, par ici. Mais quand je leur fais manger de l'herbe qui vient des plateaux, ils ont l'air encore plus heureux<Indent/>!"
52,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_012","Et ça se sent, puisqu'ils donnent du lait encore meilleur que d'habitude, et leur laine devient plus douce et moelleuse que jamais<Indent/>! Comme quoi, nourriture et bien-être vont vraiment de pair."
53,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_013","J'aimerais donc que nos moutons mangent de l'herbe des plateaux tous les jours, mais mes mains sont bien trop petites pour en rapporter suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment... Tu voudrais bien aller en arracher quelques bottes, près de la bergerie d'Anden<Indent/>?"
54,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_015","Tu pourrais aller arracher quelques bottes d'herbe des plateaux, près de la bergerie d'Anden, de l'autre côté du lac<Indent/>? Mes moutons mignons seront aux anges quand viendra l'heure de passer à table<Indent/>!"
55,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_030","Oh, revoilà <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus serviable des <If(PlayerParameter(4))>aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rières<Else/>aventuriers</If><Indent/>! Tu as trouvé ce que je t'ai demandé<Indent/>?"
56,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_031","Oooh<Indent/>! Ce doux parfum d'herbe fraîchement coupée, cette couleur verte ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que... Mes moutons vont être ravis<Indent/>! Ils sont originaires des plateaux où tu l'as arrachée, c'est sûrement pour ça qu'ils l'aiment tant..."
57,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_032","N'est-ce pas, M'sieur Anden<Indent/>?"
58,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_033","Ce nom te dit rien<Indent/>? Anden, c'est le berger qui vivait autrefois dans la bergerie qui porte son nom, de l'autre côté du lac. Il aimait tellement ses moutons qu'il ne les a jamais quittés jusqu'à la fin de sa vie."
59,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_034","Du coup, comme nous autres Pixies on est super sympas, on l'a transformé en enfeuillé et installé ici pour qu'il reste avec ses bébêtes adorées pour l'éternité<Indent/>! Il est mignon, non<Indent/>?"
60,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_035","Hi hi, regarde comme il est mignon<Indent/>! D'ailleurs, les moutons adorent brouter ses feuilles quand ils ont un petit creux. Si je les grondais pas, il n'aurait plus d'enfeuillé que le nom<Indent/>!"
61,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_100_035","Hihi, il y a un autre Anden à l'extérieur de la bergerie. Mais c'est étrange, j'ai l'impression de ressentir une certaine volonté de la part de cet enfeuillé..."
62,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_036","Je crois que tu devrais aller prévenir Uin Nee que tu t'es <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> comme un chef du travail que je t'ai donné. Encore merci pour ton aide précieuse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et peut-être à bientôt, hi hi<Indent/>!♪"
63,"TEXT_BANPIX113_03701_UINNEE_000_040","Ça y est, tu as été rendre service<Indent/>? C'est nos moutons qui vont être contents<Indent/>! Et grâce à toi, je vais avoir plein de lait et de laine pour les rêves des enfants. Tout le monde est gagnant<Indent/>!"
64,"TEXT_BANPIX113_03701_UINNEE_100_040","Encore merci de nous avoir offert ton aide<Indent/>! L'Anden à l'intérieur de la bergerie est adorable lui aussi, non<Indent/>? Hihi.♪"
65,"TEXT_BANPIX113_03701_UINNEE_000_041","D'ailleurs, nos amis ovidés ont très vite l'estomac dans les talons, donc il se peut qu'on ait encore très vite besoin de tes talents pour l'arrachage d'herbe. Ne pars pas trop loin, hi hi<Indent/>!♪"
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29 25 TEXT_BANPIX113_03701_TODO_01 Arracher des bottes d'herbe des plateaux, près de la bergerie d'Anden
30 26 TEXT_BANPIX113_03701_TODO_02 Apporter les bottes d'herbe à la Pixie bergère, à Lydha Lran
31 27 TEXT_BANPIX113_03701_TODO_03 Parler à Uin Nee
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52 48 TEXT_BANPIX113_03701_UINNEE_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu aimes les moutons<Indent/>? Sache que les nôtres ont un succès fou auprès des enfants, aussi bien pour leur laine toute douce que pour leur lait délicieux<Indent/>! C'est sûrement parce qu'on s'occupe d'eux avec amour, hi hi<Indent/>!♪
53 49 TEXT_BANPIX113_03701_UINNEE_000_002 Et justement, j'ai un service à te demander à ce sujet<Indent/>! Tu pourrais aller à la bergerie de Lydha Lran, à l'est d'ici<Indent/>? Tu y trouveras quelqu'un qui adore nos moutons et qui t'expliquera en quoi on a besoin de toi<Indent/>!
54 50 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est Uin Nee qui t'envoie, c'est ça<Indent/>? Merci d'être <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If><Indent/>!
55 51 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_011 Bien, parlons de nos moutons. S'ils sont en aussi bonne santé, c'est parce qu'ils broutent autant qu'ils veulent, par ici. Mais quand je leur fais manger de l'herbe qui vient des plateaux, ils ont l'air encore plus heureux<Indent/>!
56 52 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_012 Et ça se sent, puisqu'ils donnent du lait encore meilleur que d'habitude, et leur laine devient plus douce et moelleuse que jamais<Indent/>! Comme quoi, nourriture et bien-être vont vraiment de pair.
57 53 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_013 J'aimerais donc que nos moutons mangent de l'herbe des plateaux tous les jours, mais mes mains sont bien trop petites pour en rapporter suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment... Tu voudrais bien aller en arracher quelques bottes, près de la bergerie d'Anden<Indent/>?
58 54 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_015 Tu pourrais aller arracher quelques bottes d'herbe des plateaux, près de la bergerie d'Anden, de l'autre côté du lac<Indent/>? Mes moutons mignons seront aux anges quand viendra l'heure de passer à table<Indent/>!
59 55 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_030 Oh, revoilà <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus serviable des <If(PlayerParameter(4))>aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rières<Else/>aventuriers</If><Indent/>! Tu as trouvé ce que je t'ai demandé<Indent/>?
60 56 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_031 Oooh<Indent/>! Ce doux parfum d'herbe fraîchement coupée, cette couleur verte ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que... Mes moutons vont être ravis<Indent/>! Ils sont originaires des plateaux où tu l'as arrachée, c'est sûrement pour ça qu'ils l'aiment tant...
61 57 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_032 N'est-ce pas, M'sieur Anden<Indent/>?
62 58 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_033 Ce nom te dit rien<Indent/>? Anden, c'est le berger qui vivait autrefois dans la bergerie qui porte son nom, de l'autre côté du lac. Il aimait tellement ses moutons qu'il ne les a jamais quittés jusqu'à la fin de sa vie.
63 59 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_034 Du coup, comme nous autres Pixies on est super sympas, on l'a transformé en enfeuillé et installé ici pour qu'il reste avec ses bébêtes adorées pour l'éternité<Indent/>! Il est mignon, non<Indent/>?
64 60 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_035 Hi hi, regarde comme il est mignon<Indent/>! D'ailleurs, les moutons adorent brouter ses feuilles quand ils ont un petit creux. Si je les grondais pas, il n'aurait plus d'enfeuillé que le nom<Indent/>!
65 61 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_100_035 Hihi, il y a un autre Anden à l'extérieur de la bergerie. Mais c'est étrange, j'ai l'impression de ressentir une certaine volonté de la part de cet enfeuillé...
66 62 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_036 Je crois que tu devrais aller prévenir Uin Nee que tu t'es <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> comme un chef du travail que je t'ai donné. Encore merci pour ton aide précieuse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et peut-être à bientôt, hi hi<Indent/>!♪
67 63 TEXT_BANPIX113_03701_UINNEE_000_040 Ça y est, tu as été rendre service<Indent/>? C'est nos moutons qui vont être contents<Indent/>! Et grâce à toi, je vais avoir plein de lait et de laine pour les rêves des enfants. Tout le monde est gagnant<Indent/>!
68 64 TEXT_BANPIX113_03701_UINNEE_100_040 Encore merci de nous avoir offert ton aide<Indent/>! L'Anden à l'intérieur de la bergerie est adorable lui aussi, non<Indent/>? Hihi.♪
69 65 TEXT_BANPIX113_03701_UINNEE_000_041 D'ailleurs, nos amis ovidés ont très vite l'estomac dans les talons, donc il se peut qu'on ait encore très vite besoin de tes talents pour l'arrachage d'herbe. Ne pars pas trop loin, hi hi<Indent/>!♪
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0,"TEXT_BANPIX114_03702_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Uin Nee semble avoir une idée derrière la tête."
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24,"TEXT_BANPIX114_03702_TODO_00","Inspecter l'endroit indiqué, au temple de Saint-Fathric"
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48,"TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai encore besoin de toi<Indent/>! C'est vraiment idiot, ne te moque pas de moi... En fait, j'étais en train de réfléchir à la meilleure façon de rendre les enfants heureux dans les rêves, et..."
49,"TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_001","... je me suis tellement creusé la tête que j'ai fini par tout oublier<Indent/>! J'ai honte, mais c'est vrai... Et donc, il paraît qu'une <Emphasis>surprise</Emphasis> peut aider à se remettre les idées en place dans ces cas-là<Indent/>!"
50,"TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_002","Par exemple, euh... Comme une babiole qui aurait dérivé avant de tomber au pied de la chute d'eau, dans les montagnes à l'est<Indent/>! Je parie qu'il y a plein de trucs là-bas qui pourraient servir dans un rêve<Indent/>!"
51,"TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_003","Le truc, c'est que si je vais chercher quelque chose là-bas <Emphasis>moi-même</Emphasis>, ça serait plus vraiment une surprise... Et évidemment, c'est là que tu entres en scène<Indent/>!"
52,"TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_004","Prends tes petites jambes et va faire un tour du côté du temple de Saint-Fathric, c'est là-bas que le courant se calme. Je compte sur toi pour trouver un truc qui va vraiment me surprendre<Indent/>!"
53,"TEXT_BANPIX114_03702_SYSTEM_100_010","Vous trouvez une petite pierre d'une couleur ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re<Indent/>!"
54,"TEXT_BANPIX114_03702_SYSTEM_110_010","Vous trouvez une branchette d'une douceur stupéfiante<Indent/>!"
55,"TEXT_BANPIX114_03702_SYSTEM_120_010","Vous trouvez un fruit à la peau d'une brillance inouïe<Indent/>!"
56,"TEXT_BANPIX114_03702_SYSTEM_000_010","Surprise, un phooka sort de nulle part<Indent/>!"
57,"TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_020","Alors, alors<Indent/>!? Tu as trouvé quelque chose qui va me surprendre<Indent/>?"
58,"TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_021","Une pierre précieuse<Indent/>!? Ouah, j'ai jamais vu une couleur pareille<Indent/>! Je vais l'incruster sur un diadème pour les petites filles qui rêvent d'être une princesse<Indent/>!"
59,"TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_022","Une branchette<Indent/>!? Ouah, elle est toute douce, c'est incroyable<Indent/>! Je vais en faire une baguette magique pour les petits garçons qui rêvent d'être magiciens<Indent/>!"
60,"TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_023","Un fruit<Indent/>!? Ouah, sa peau est si brillante qu'elle m'éblouit<Indent/>! Je vais en planter quelques graines et faire pousser un arbre dans les rêves des enfants pour qu'ils puissent y construire une cabane<Indent/>!"
61,"TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_024","COMMENT<Indent/>!? Tu dis qu'un phooka est tombé du ciel, quasiment sur ta tête<Indent/>? Ça alors, à cet endroit, quelle surprise<Indent/>! Après avoir entendu une histoire pareille, j'y vois tout de suite plus clair<Indent/>!"
62,"TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_025","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu viens encore de me donner une idée pour étonner les enfants dans leurs rêves<Indent/>! Crois-moi, ça va pas être triste, hi hi<Indent/>!♪"
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53 49 TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_001 ... je me suis tellement creusé la tête que j'ai fini par tout oublier<Indent/>! J'ai honte, mais c'est vrai... Et donc, il paraît qu'une <Emphasis>surprise</Emphasis> peut aider à se remettre les idées en place dans ces cas-là<Indent/>!
54 50 TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_002 Par exemple, euh... Comme une babiole qui aurait dérivé avant de tomber au pied de la chute d'eau, dans les montagnes à l'est<Indent/>! Je parie qu'il y a plein de trucs là-bas qui pourraient servir dans un rêve<Indent/>!
55 51 TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_003 Le truc, c'est que si je vais chercher quelque chose là-bas <Emphasis>moi-même</Emphasis>, ça serait plus vraiment une surprise... Et évidemment, c'est là que tu entres en scène<Indent/>!
56 52 TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_004 Prends tes petites jambes et va faire un tour du côté du temple de Saint-Fathric, c'est là-bas que le courant se calme. Je compte sur toi pour trouver un truc qui va vraiment me surprendre<Indent/>!
57 53 TEXT_BANPIX114_03702_SYSTEM_100_010 Vous trouvez une petite pierre d'une couleur ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re<Indent/>!
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63 59 TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_022 Une branchette<Indent/>!? Ouah, elle est toute douce, c'est incroyable<Indent/>! Je vais en faire une baguette magique pour les petits garçons qui rêvent d'être magiciens<Indent/>!
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Uin Nee est inquiète car un intrus rôde en Il Mheg."
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50,"TEXT_BANPIX115_03703_UINNEE_000_003","Je sais que ça a pas l'air méchant, mais on peut pas permettre à ce malotru de venir nous déranger pendant qu'on façonne des rêves<Indent/>!"
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Et un et deux et trois et..."
52,"TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_100_010","♪ Terre brûlée au vent, des landes de fleurs
♪ Autour des lacs, c'est pour les vivants
♪ C'est là que je t'ai vue, un jour de printemps
♪ Ô<Indent/>! Pauvre hère des Fuath, je t'ai donné mon cœur<Indent/>!"
53,"TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_000_011","Aaaaaah<Indent/>!! Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>ma brave dame<Else/>mon cher monsieur</If>.
Je me promenais déjà hier dans ce joli champ de fleurs, et ô grâce<Indent/>! Ô bonté divine<Indent/>! Quelle ne fut pas ma chance que de tomber nez à groin avec un adorable petit cochon volant<Indent/>!"
54,"TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_000_012","Quoi donc<Indent/>!? Moi, poursuivre cette pauvre créature sans défense<Indent/>? Tu insinues que j'ai effrayé ce pauvre cochon et l'ai poussé à la fuite<Indent/>?"
55,"TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_000_013","Quel affront<Indent/>! Je n'aurai jamais fait de mal à cette petite boule volante<Indent/>! J'ai peut-être tenté de lui montrer mon affection en essayant de lui faire un gros câlin, voilà tout..."
56,"TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_000_014","Ne t'en fais pas, je suis ici pour commercer avec les Nu Mou...
Eh bien quoi<Indent/>! C'est tout...
Quoi c'est<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>! Coasser<Indent/>! En voilà une bien bonne. Allons, ma mare m'appelle<Indent/>! "
57,"TEXT_BANPIX115_03703_SCAVENGER_000_015","Kyaaah<Indent/>! Je veux juste rentrer chez moi, ne me faites pas de mal<Indent/>!"
58,"TEXT_BANPIX115_03703_SCAVENGER_000_016","Ah, tu es <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>, toi aussi<Indent/>! Me voilà rassuré..."
59,"TEXT_BANPIX115_03703_SCAVENGER_000_017","Oui, j'ai bien vu une espèce de cochon volant. Je me disais bien que c'était une variété étrange, et que je pourrais en tirer quelques deniers... Alors je l'ai suivi quelque temps. C'était donc un familier<Indent/>! Bah... Même si je l'avais attrapé je n'aurais rien pu en faire."
60,"TEXT_BANPIX115_03703_SCAVENGER_000_018","Bon... Si jamais une Pixie me trouve, elle risque de me changer en enfeuillé<Indent/>! Je ne veux pas risquer de traîner trop longtemps par ici. Adieu<Indent/>!"
61,"TEXT_BANPIX115_03703_FAKEMYSTEL_000_019","Oh mais voui <If(PlayerParameter(4))>chère dame<Else/>cher môssieur</If>, je souis une rrriche eulmorienne<Indent/>! Comme vous z'êtes perrrspicace<Indent/>! Quelle charrrmante région que voici<Indent/>!"
62,"TEXT_BANPIX115_03703_FAKEMYSTEL_000_020","Bouh<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>!♪
Je t'ai bien <If(PlayerParameter(4))>eue<Else/>eu</If><Indent/>! Il est réussi mon déguisement, non<Indent/>? C'est plus drôle que de se balader en Pixie, je trouve<Indent/>!♪"
63,"TEXT_BANPIX115_03703_FAKEMYSTEL_000_021","Ah oui, le porxie, je lui ai couru après<Indent/>! <Emphasis>Attend mouaaaa mon chérrriii<Indent/>!!</Emphasis> J'ai bien rigolé, mais c'était pas facile du tout dans ce corps. Il m'a vite filé entre les pattes..."
64,"TEXT_BANPIX115_03703_FAKEMYSTEL_000_022","Youpi<Indent/>!♪ Ma métamorphose est si réussie qu'elle a réussi à tromper un porxie<Indent/>! Je vais continuer à me promener, je dois encore travailler mon rôle de <Emphasis>dame d'Eulmorrre</Emphasis><Indent/>! Tu peux dire aux autres de pas s'inquiéter. "
65,"TEXT_BANPIX115_03703_UINNEE_000_030","Ouf, c'était rien de grave<Indent/>! J'ai encore le mauvais souvenir de ces méchants humains qui étaient à ta poursuite... Le porxie était un peu secoué mais ça va mieux."
66,"TEXT_BANPIX115_03703_UINNEE_000_031","Pour embellir des rêves cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, il faut avant tout que la paix règne en Il Mheg. Si jamais un individu pas net se montre à nouveau, je compte sur toi<Indent/>!"
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29 25 TEXT_BANPIX115_03703_TODO_01 Parler à Uin Nee, à Lydha Lran
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53 49 TEXT_BANPIX115_03703_UINNEE_000_002 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, cette personne n'a pas l'air d'être armée... Mais elle s'est mise à pourchasser un porxie à travers les champs de fleur de Timh Gyeus<Indent/>! Le pauvre petit était parti chercher des graines de fleurs pour décorer le monde des rêves<Indent/>!
54 50 TEXT_BANPIX115_03703_UINNEE_000_003 Je sais que ça a pas l'air méchant, mais on peut pas permettre à ce malotru de venir nous déranger pendant qu'on façonne des rêves<Indent/>!
55 51 TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_000_010 Un<Indent/>! Deux<Indent/>! Trois<Indent/>! Quatre<Indent/>! Et un et deux et trois et...
56 52 TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_100_010 ♪ Terre brûlée au vent, des landes de fleurs ♪ Autour des lacs, c'est pour les vivants ♪ C'est là que je t'ai vue, un jour de printemps ♪ Ô<Indent/>! Pauvre hère des Fuath, je t'ai donné mon cœur<Indent/>!
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58 54 TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_000_012 Quoi donc<Indent/>!? Moi, poursuivre cette pauvre créature sans défense<Indent/>? Tu insinues que j'ai effrayé ce pauvre cochon et l'ai poussé à la fuite<Indent/>?
59 55 TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_000_013 Quel affront<Indent/>! Je n'aurai jamais fait de mal à cette petite boule volante<Indent/>! J'ai peut-être tenté de lui montrer mon affection en essayant de lui faire un gros câlin, voilà tout...
60 56 TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_000_014 Ne t'en fais pas, je suis ici pour commercer avec les Nu Mou... Eh bien quoi<Indent/>! C'est tout... Quoi c'est<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>! Coasser<Indent/>! En voilà une bien bonne. Allons, ma mare m'appelle<Indent/>!
61 57 TEXT_BANPIX115_03703_SCAVENGER_000_015 Kyaaah<Indent/>! Je veux juste rentrer chez moi, ne me faites pas de mal<Indent/>!
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64 60 TEXT_BANPIX115_03703_SCAVENGER_000_018 Bon... Si jamais une Pixie me trouve, elle risque de me changer en enfeuillé<Indent/>! Je ne veux pas risquer de traîner trop longtemps par ici. Adieu<Indent/>!
65 61 TEXT_BANPIX115_03703_FAKEMYSTEL_000_019 Oh mais voui <If(PlayerParameter(4))>chère dame<Else/>cher môssieur</If>, je souis une rrriche eulmorienne<Indent/>! Comme vous z'êtes perrrspicace<Indent/>! Quelle charrrmante région que voici<Indent/>!
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69 65 TEXT_BANPIX115_03703_UINNEE_000_030 Ouf, c'était rien de grave<Indent/>! J'ai encore le mauvais souvenir de ces méchants humains qui étaient à ta poursuite... Le porxie était un peu secoué mais ça va mieux.
70 66 TEXT_BANPIX115_03703_UINNEE_000_031 Pour embellir des rêves cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, il faut avant tout que la paix règne en Il Mheg. Si jamais un individu pas net se montre à nouveau, je compte sur toi<Indent/>!
71 67 TEXT_BANPIX115_03703_FATTYMYSTEL_000_019 (★未使用/削除予定★)
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Uin Nee souhaite exaucer les rêves de richesses d'un enfant."
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25,"TEXT_BANPIX116_03704_TODO_01","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002938,1,1)/> à Uin Nee, à Lydha Lran"
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48,"TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_000","Tu sais, y a beaucoup de chasseurs de trésors et de marchands chez les Mords d'Amh Araeng. Je pense que leurs enfants seraient ravis de rêver de monts et merveilles<Indent/>!"
49,"TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_001","C'est pour ça qu'il me faut une montagne de trésors<Indent/>!"
50,"TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_002","Bon, évidemment on trouve pas ça sous le pied d'un phooka par ici, mais avec ma magie, je peux faire ce qu'il me plaît<Indent/>! Apporte-moi donc des jolies pierres, je les transformerai en trésors<Indent/>!"
51,"TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_003","Le meilleur endroit pour en trouver, c'est au bord du lac Psyché. Elles sont belles et bien lisses là-bas<Indent/>!"
52,"TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_004","Tu veux bien m'en ramener<Indent/>? Ah, et si jamais les Fuath viennent te chercher des noises, reviens ici en courant<Indent/>! Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
53,"TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_020","Alors, tu as trouvé ce que je voulais<Indent/>? "
54,"TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_021","Hmm, ça fera l'affaire<Indent/>! On n'a pas trop le choix de toute façon. Les humains adorent les pierres qui brillent, mais ça fait longtemps qu'on en trouve plus par chez nous."
55,"TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_022","Je vais transformer la pierre que tu m'as apportée grâce à ma magie et l'amener dans le monde des rêves. Merci pour ton aide, mais il nous en faudra encore d'autres plus tard pour réussir à en faire une montagne de trésors<Indent/>!"
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4 0 TEXT_BANPIX116_03704_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Uin Nee souhaite exaucer les rêves de richesses d'un enfant.
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28 24 TEXT_BANPIX116_03704_TODO_00 Ramasser <SheetFr(EventItem,1,2002938,1,1)/> au sud-est de la villégiature du Lettré
29 25 TEXT_BANPIX116_03704_TODO_01 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002938,1,1)/> à Uin Nee, à Lydha Lran
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52 48 TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_000 Tu sais, y a beaucoup de chasseurs de trésors et de marchands chez les Mords d'Amh Araeng. Je pense que leurs enfants seraient ravis de rêver de monts et merveilles<Indent/>!
53 49 TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_001 C'est pour ça qu'il me faut une montagne de trésors<Indent/>!
54 50 TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_002 Bon, évidemment on trouve pas ça sous le pied d'un phooka par ici, mais avec ma magie, je peux faire ce qu'il me plaît<Indent/>! Apporte-moi donc des jolies pierres, je les transformerai en trésors<Indent/>!
55 51 TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_003 Le meilleur endroit pour en trouver, c'est au bord du lac Psyché. Elles sont belles et bien lisses là-bas<Indent/>!
56 52 TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_004 Tu veux bien m'en ramener<Indent/>? Ah, et si jamais les Fuath viennent te chercher des noises, reviens ici en courant<Indent/>! Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
57 53 TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_020 Alors, tu as trouvé ce que je voulais<Indent/>?
58 54 TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_021 Hmm, ça fera l'affaire<Indent/>! On n'a pas trop le choix de toute façon. Les humains adorent les pierres qui brillent, mais ça fait longtemps qu'on en trouve plus par chez nous.
59 55 TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_022 Je vais transformer la pierre que tu m'as apportée grâce à ma magie et l'amener dans le monde des rêves. Merci pour ton aide, mais il nous en faudra encore d'autres plus tard pour réussir à en faire une montagne de trésors<Indent/>!
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Uin Nee souhaite faire découvrir aux enfants d'Amh Araeng la magie du monde sous-marin."
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24,"TEXT_BANPIX117_03705_TODO_00","Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2002939,1,1)/> près de Bois Profond"
25,"TEXT_BANPIX117_03705_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002939,1,1)/> à Uin Nee, à Lydha Lran"
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48,"TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_001","Tyr Beq m'a expliqué que l'Amh Araeng était comme un très grand bac à sable, où rien ne pousse<Indent/>! C'est bien triste tout ça..."
49,"TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_002","Comme l'eau est très précieuse là-bas, plein d'enfants n'ont jamais vu de fleurs ni même de poissons<Indent/>!"
50,"TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_003","Tu vois déjà où je veux en venir, hi hi<Indent/>!♪
Je veux que tu ailles à la pêche<Indent/>! Il me faut de beaux poissons avec des écailles qui brillent de mille feux, de quoi mettre des étincelles dans les yeux de ces petits humains."
51,"TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_004","J'ai posé une nasse à poissons dans le lac Psyché près de Bois Profond pour en attraper. Tu veux bien aller la récupérer pour moi<Indent/>?"
52,"TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_020","Tu as trouvé <SheetFr(EventItem,3,2002939,1,1)/><Indent/>? J'espère qu'il y en a de beaux dedans..."
53,"TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_021","Ouah, voilà un poisson digne de l'Il Mheg, il brille de mille couleurs<Indent/>! Je le ferai voler dans le ciel une fois que j'aurai rejoint le monde des rêves, tiens<Indent/>!♪"
54,"TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_022","Mais tout seul, ce sera aussi amusant qu'un vieil enfeuillé... Je sais<Indent/>! J'enchanterai tout un banc de poissons pour faire un arc-en-ciel géant<Indent/>! Pour ça il me faudra plus de ces poissons, alors je compte sur toi.♪"
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28 24 TEXT_BANPIX117_03705_TODO_00 Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2002939,1,1)/> près de Bois Profond
29 25 TEXT_BANPIX117_03705_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002939,1,1)/> à Uin Nee, à Lydha Lran
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54 50 TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_003 Tu vois déjà où je veux en venir, hi hi<Indent/>!♪ Je veux que tu ailles à la pêche<Indent/>! Il me faut de beaux poissons avec des écailles qui brillent de mille feux, de quoi mettre des étincelles dans les yeux de ces petits humains.
55 51 TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_004 J'ai posé une nasse à poissons dans le lac Psyché près de Bois Profond pour en attraper. Tu veux bien aller la récupérer pour moi<Indent/>?
56 52 TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_020 Tu as trouvé <SheetFr(EventItem,3,2002939,1,1)/><Indent/>? J'espère qu'il y en a de beaux dedans...
57 53 TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_021 Ouah, voilà un poisson digne de l'Il Mheg, il brille de mille couleurs<Indent/>! Je le ferai voler dans le ciel une fois que j'aurai rejoint le monde des rêves, tiens<Indent/>!♪
58 54 TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_022 Mais tout seul, ce sera aussi amusant qu'un vieil enfeuillé... Je sais<Indent/>! J'enchanterai tout un banc de poissons pour faire un arc-en-ciel géant<Indent/>! Pour ça il me faudra plus de ces poissons, alors je compte sur toi.♪
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Uin Nee a une nouvelle idée en tête."
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24,"TEXT_BANPIX118_03706_TODO_00","Observer les environs à l'endroit indiqué au nord-est de Phisor Lran et vaincre une ondine pour récupérer son noyau"
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48,"TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_000","Les enfants d'Amh Araeng m'ont expliqué que l'eau est une denrée très rare chez eux. Je voudrais qu'ils puissent découvrir les jeux d'eau dans le monde des rêves..."
49,"TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_001","Tu imagines si chacun avait un grand lac rien que pour lui<Indent/>? Avec des toboggans et des fontaines<Indent/>! Ce serait tellement amusant..."
50,"TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_002","En plus, nous on peut jamais jouer dans l'eau à cause des vilains Fuath<Indent/>! Tu veux bien m'aider<Indent/>?"
51,"TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_003","J'aimerais que tu ailles abattre une ondine au nord-est de Phisor Lran et que tu me ramènes son noyau. Avec ça, je pourrais manipuler l'eau comme je l'entends dans le monde des rêves."
52,"TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_010","Tu m'as ramené <SheetFr(EventItem,1,2002940,1,1)/><Indent/>?"
53,"TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_011","Oh c'est parfait<Indent/>! Avec ça, les enfants vont pouvoir batifoler et patauger à qui mieux mieux<Indent/>!"
54,"TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_012","Ah ha ha<Indent/>!♪
J'ai hâte de jouer avec tous ces petits mortels<Indent/>! On va pouvoir nager, s'éclabousser, sauter et plonger<Indent/>! Ah<Indent/>! On pourrait même en déguiser en Fuath pour qu'ils jouent à attrape l'humain<Indent/>!"
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28 24 TEXT_BANPIX118_03706_TODO_00 Observer les environs à l'endroit indiqué au nord-est de Phisor Lran et vaincre une ondine pour récupérer son noyau
29 25 TEXT_BANPIX118_03706_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002940,1,1)/> à Uin Nee, à Lydha Lran
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52 48 TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_000 Les enfants d'Amh Araeng m'ont expliqué que l'eau est une denrée très rare chez eux. Je voudrais qu'ils puissent découvrir les jeux d'eau dans le monde des rêves...
53 49 TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_001 Tu imagines si chacun avait un grand lac rien que pour lui<Indent/>? Avec des toboggans et des fontaines<Indent/>! Ce serait tellement amusant...
54 50 TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_002 En plus, nous on peut jamais jouer dans l'eau à cause des vilains Fuath<Indent/>! Tu veux bien m'aider<Indent/>?
55 51 TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_003 J'aimerais que tu ailles abattre une ondine au nord-est de Phisor Lran et que tu me ramènes son noyau. Avec ça, je pourrais manipuler l'eau comme je l'entends dans le monde des rêves.
56 52 TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_010 Tu m'as ramené <SheetFr(EventItem,1,2002940,1,1)/><Indent/>?
57 53 TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_011 Oh c'est parfait<Indent/>! Avec ça, les enfants vont pouvoir batifoler et patauger à qui mieux mieux<Indent/>!
58 54 TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_012 Ah ha ha<Indent/>!♪ J'ai hâte de jouer avec tous ces petits mortels<Indent/>! On va pouvoir nager, s'éclabousser, sauter et plonger<Indent/>! Ah<Indent/>! On pourrait même en déguiser en Fuath pour qu'ils jouent à attrape l'humain<Indent/>!
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Uin Nee se fait du souci pour les Pixies parties cueillir des fleurs."
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24,"TEXT_BANPIX119_03707_TODO_00","Parler à la pixie cueilleuse de fleurs à l'est de Phisor Lran et la protéger des monstres"
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48,"TEXT_BANPIX119_03707_UINNEE_000_001","Oh <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu tombes bien<Indent/>! Je voulais créer un champ de fleurs pour les enfants, alors j'ai envoyé plusieurs des nôtres en cueillir pour moi, mais plus aucune nouvelle depuis un moment<Indent/>!"
49,"TEXT_BANPIX119_03707_UINNEE_000_002","J'ai bien peur que ce soit un coup de ceux qu'on ne nomme pas<Indent/>!!"
50,"TEXT_BANPIX119_03707_UINNEE_000_003","Je leur avais donné des talismans de protection au cas où, mais..."
51,"TEXT_BANPIX119_03707_UINNEE_000_004","Je t'en prie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rends-toi à l'est de Phisor Lran, et protège-nous des <Emphasis>monstres</Emphasis><Indent/>!"
52,"TEXT_BANPIX119_03707_PICKFLOWERPIXIE_000_010","Quoi<Indent/>? Tu vois bien que j'ai besoin de me concentrer sur ma cueillette<Indent/>! Qu'est-ce que tu veux<Indent/>?"
53,"TEXT_BANPIX119_03707_PICKFLOWERPIXIE_000_011","Ah<Indent/>! Uin Nee se fait du souci pour moi<Indent/>!? C'est ridicule, ses talismans marchent très bien."
54,"TEXT_BANPIX119_03707_PICKFLOWERPIXIE_000_012","Tiens, monte la garde puisque tu t'inquiètes autant. Si des enquiquineurs montrent le bout de leur nez, tu leur balances un de mes porxies de protection en pleine poire, d'accord<Indent/>?"
55,"TEXT_BANPIX119_03707_SYSTEM_000_013","Vous devez protéger la pixie cueilleuse de fleurs. Quand vous voyez une créature se rapprocher, zoomez dessus et <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground>faites un clic gauche <UIForeground>01</UIForeground><Else/>appuyez sur<CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If> pour lancer un porxie de protection<Indent/>!"
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57,"TEXT_BANPIX119_03707_PICKFLOWERPIXIE_000_015","(-Nouvelle pixie cueilleuse-)Tiens donc, je croyais qu'il y avait quelqu'un avec toi... Peu importe, je dois cueillir des fleurs. Allez, c'est parti<Indent/>!"
58,"TEXT_BANPIX119_03707_PICKFLOWERPIXIE_100_015","Pfiou<Indent/>! J'ai réussi à cueillir de quoi faire un gros bouquet<Indent/>! Merci d'avoir monté la garde pour moi, à plus tard<Indent/>!"
59,"TEXT_BANPIX119_03707_UINNEE_000_020","Ah<Indent/>! Te revoilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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62,"TEXT_BANPIX119_03707_A1_000_001","Eh bien, je suis <If(PlayerParameter(4))>tombée<Else/>tombé</If> sur une espèce de castor... "
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64,"TEXT_BANPIX119_03707_A1_000_003","Mes souvenirs sont très flous, je me demande ce qu'il s'est passé..."
65,"TEXT_BANPIX119_03707_UINNEE_000_023","Na-na-na-na<Indent/>! Je ne veux rien savoir<Indent/>!
Un mot de plus et je ferai des cauchemars jusqu'à la fin des temps<Indent/>! Alors zip, motus, chut, silence<Indent/>! C'est compris<Indent/>?"
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53,"TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_011","Youpi, mes pièges ont marché<Indent/>!♪
Ils n'étaient pas très solides, alors j'avais peur que les phookas arrivent à s'échapper..."
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Mwahahaha<Indent/>! Ils sont vraiment trop bêtas ces phookas<Indent/>!♪"
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59,"TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_014","Hi hi hi... C'est vrai qu'ils sont trop rigolos avec leur tête farfelue et leur allure cocasse<Indent/>!"
60,"TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_015","Hi hi hi... Oh oui, je laisserai les enfants élever leurs phookas et se battre en duel<Indent/>! On pourrait faire un grand tournoi pour choisir le meilleur dresseur. Je les imagine déjà se battre sans répit, faire tout pour être vainqueur et gagner les défis<Indent/>!♪"
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48,"TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_001","Dis-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu sais ce que c'est qu'une base secrète<Indent/>? Une cabane, un fort, une planque, une cachette, un repaire<Indent/>? Tu en as déjà construit<Indent/>? "
49,"TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_002","Je te parle de ça parce que les enfants de Rak'tika n'ont pas vraiment le droit de sortir de leur village, alors je voudrais qu'ils goûtent à l'aventure dans le monde des rêves, l'endroit parfait pour construire une cabane vraiment secrète<Indent/>!"
50,"TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_003","Pour leur faciliter le travail, je me disais que les champignons dans lesquels vivent les Nu Mou seraient parfaits<Indent/>! On peut vouloir faire une cabane mais avec du style, quand même..."
51,"TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_004","J'ai demandé à un Nu Mou de me donner des spores pour en faire grandir, mais il a dit que des vilains Nu Mousard lui avaient volé ses dernières réserves. Par contre, il veut bien nous en donner un peu si on les retrouve<Indent/>!"
52,"TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_005","J'ai besoin de ta force, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu veux bien aller dans la champignonnière de Père Collard pour récupérer <SheetFr(EventItem,3,2002947,1,1)/><Indent/>?"
53,"TEXT_BANPIX123_03711_BALLOON_000_010","Halte<Indent/>! Sale <If(PlayerParameter(4))>voleuse<Else/>voleur</If><Indent/>!"
54,"TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_020","Oh, te revoilà enfin<Indent/>! Même si je sais que tu es très <If(PlayerParameter(4))>forte<Else/>fort</If>, je me faisais un peu de souci... Alors, tu as réussi à récupérer ce que je t'ai demandé<Indent/>?"
55,"TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_021","Ooh, merci tout plein<Indent/>! Bon... Il va me falloir un peu d'huile de coude pour faire grandir tout ça et en faire une belle cabane pour les enfants<Indent/>!"
56,"TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_022","Pas question d'aller faire pousser ça dans une cave toute poisseuse comme les Nu Mou, oh non<Indent/>! Je me demande si ça serait pas plus rigolo de mettre la cabane en haut d'un arbre, tiens<Indent/>!♪
J'espère que tu viendras jouer avec nous un de ces jours<Indent/>!"
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52 48 TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_001 Dis-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu sais ce que c'est qu'une base secrète<Indent/>? Une cabane, un fort, une planque, une cachette, un repaire<Indent/>? Tu en as déjà construit<Indent/>?
53 49 TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_002 Je te parle de ça parce que les enfants de Rak'tika n'ont pas vraiment le droit de sortir de leur village, alors je voudrais qu'ils goûtent à l'aventure dans le monde des rêves, l'endroit parfait pour construire une cabane vraiment secrète<Indent/>!
54 50 TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_003 Pour leur faciliter le travail, je me disais que les champignons dans lesquels vivent les Nu Mou seraient parfaits<Indent/>! On peut vouloir faire une cabane mais avec du style, quand même...
55 51 TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_004 J'ai demandé à un Nu Mou de me donner des spores pour en faire grandir, mais il a dit que des vilains Nu Mousard lui avaient volé ses dernières réserves. Par contre, il veut bien nous en donner un peu si on les retrouve<Indent/>!
56 52 TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_005 J'ai besoin de ta force, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu veux bien aller dans la champignonnière de Père Collard pour récupérer <SheetFr(EventItem,3,2002947,1,1)/><Indent/>?
57 53 TEXT_BANPIX123_03711_BALLOON_000_010 Halte<Indent/>! Sale <If(PlayerParameter(4))>voleuse<Else/>voleur</If><Indent/>!
58 54 TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_020 Oh, te revoilà enfin<Indent/>! Même si je sais que tu es très <If(PlayerParameter(4))>forte<Else/>fort</If>, je me faisais un peu de souci... Alors, tu as réussi à récupérer ce que je t'ai demandé<Indent/>?
59 55 TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_021 Ooh, merci tout plein<Indent/>! Bon... Il va me falloir un peu d'huile de coude pour faire grandir tout ça et en faire une belle cabane pour les enfants<Indent/>!
60 56 TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_022 Pas question d'aller faire pousser ça dans une cave toute poisseuse comme les Nu Mou, oh non<Indent/>! Je me demande si ça serait pas plus rigolo de mettre la cabane en haut d'un arbre, tiens<Indent/>!♪ J'espère que tu viendras jouer avec nous un de ces jours<Indent/>!
61 57 TEXT_BANPIX123_03711_WARUNUMOU_000_010 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_BANPIX124_03712_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Uin Nee s'entraîne à jouer à cache-cache."
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24,"TEXT_BANPIX124_03712_TODO_00","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, dire “Castor” à la Pixie cachée, à Pla Enni"
25,"TEXT_BANPIX124_03712_TODO_01","Parler à Uin Nee, à Lydha Lran"
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48,"TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je t'apprends peut-être qu'on adore jouer à cache-cache ici<Indent/>! Je me débrouille pas mal, d'ailleurs. Une fois, les autres ont mis des jours à me trouver<Indent/>! Hi hi, c'était trop rigolo<Indent/>!"
49,"TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_002","Mais les meilleurs à ce jeu, ce sont les enfants de Rak'tika<Indent/>! Ils sont vraiment trop forts<Indent/>! Ils sont même meilleurs que nous, tu te rends compte<Indent/>!?"
50,"TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_003","Donc on a décidé de s'entraîner pour essayer de les battre. Tu veux bien te joindre à nous<Indent/>?"
51,"TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_004","Youpi<Indent/>!
Les autres ont déjà commencé<Indent/>! Il faut que tu trouves leur cachette à Pla Enni et ensuite que tu cries “Castor”<Indent/>! "
52,"TEXT_BANPIX124_03712_KAKUREINOTIPIXIE_000_010","...
J'en ai assez d'attendre Uin Nee..."
53,"TEXT_BANPIX124_03712_SYSTEM_000_011","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour signifier à la Pixie que vous l'avez trouvée en lui disant “Castor”."
54,"TEXT_BANPIX124_03712_KAKUREINOTIPIXIE_000_012","Aaah<Indent/>!!
T'es qui, toi<Indent/>?"
55,"TEXT_BANPIX124_03712_KAKUREINOTIPIXIE_000_013","Tssk... J'ai même pas choisi ma planque, c'est pas du jeu<Indent/>! Pfff... J'arriverai jamais à battre les enfants de Rak'tika<Indent/>! Allez, je dois retourner à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment..."
56,"TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_020","Te revoilà<Indent/>! L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment s'est bien passé<Indent/>?"
57,"TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_021","Eh bien... Toi aussi tu es plutôt <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If> à cache-cache<Indent/>! La prochaine fois, j'aimerais voir ce que tu vaux quand c'est nous qui te cherchons. "
58,"TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_022","Je me demande si ce ne serait pas plus efficace qu'on aille s'entraîner à Rak'tika<Indent/>! Il y a bien plus de cachettes qu'ici et il fait tellement sombre qu'on y voit rien... C'est sûrement pour ça que les enfants sont si doués<Indent/>!"
59,"TEXT_BANPIX124_03712_SAYTODO_000_030","Castor"
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4 0 TEXT_BANPIX124_03712_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Uin Nee s'entraîne à jouer à cache-cache.
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28 24 TEXT_BANPIX124_03712_TODO_00 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, dire “Castor” à la Pixie cachée, à Pla Enni
29 25 TEXT_BANPIX124_03712_TODO_01 Parler à Uin Nee, à Lydha Lran
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60 56 TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_020 Te revoilà<Indent/>! L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment s'est bien passé<Indent/>?
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48,"TEXT_BANPIX125_03713_UINNEE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est horrible<Indent/>! J'avais commandé un porxie à Pla Enni mais ces vilains Nu Mousard l'ont capturé<Indent/>! "
49,"TEXT_BANPIX125_03713_UINNEE_000_001","Sans sa jolie truffe ailée, je pourrai pas emmener mes trouvailles dans le monde des rêves..."
50,"TEXT_BANPIX125_03713_UINNEE_000_002","Je t'en prie, va le retrouver pour moi<Indent/>! Il a disparu dans les alentours du bas-fond des Sextuplés."
51,"TEXT_BANPIX125_03713_SYSTEM_000_005","Le porxie est très heureux de vous voir et vous témoigne de sa gratitude avant de repartir vers Lydha Lran."
52,"TEXT_BANPIX125_03713_UINNEE_000_010","Te revoilà<Indent/>! Le porxie est aussi arrivé à bon port, et sans une égratignure<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu étais là pour donner une leçon à ces vilains Nu Mousard<Indent/>!"
53,"TEXT_BANPIX125_03713_UINNEE_000_011","Je m'occupe de rassurer les Nu Mou de Pla Enni, tu sais comment ils sont<Indent/>! Reste dans le coin, j'aurai sûrement encore besoin de toi."
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28 24 TEXT_BANPIX125_03713_TODO_00 Vaincre <SheetFr(BNpcName,1,9173,2,1)/> près du bas-fond des Sextuplés
29 25 TEXT_BANPIX125_03713_TODO_01 Sauver le porxie apeuré
30 26 TEXT_BANPIX125_03713_TODO_02 Parler à Uin Nee, à Lydha Lran
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52 48 TEXT_BANPIX125_03713_UINNEE_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est horrible<Indent/>! J'avais commandé un porxie à Pla Enni mais ces vilains Nu Mousard l'ont capturé<Indent/>!
53 49 TEXT_BANPIX125_03713_UINNEE_000_001 Sans sa jolie truffe ailée, je pourrai pas emmener mes trouvailles dans le monde des rêves...
54 50 TEXT_BANPIX125_03713_UINNEE_000_002 Je t'en prie, va le retrouver pour moi<Indent/>! Il a disparu dans les alentours du bas-fond des Sextuplés.
55 51 TEXT_BANPIX125_03713_SYSTEM_000_005 Le porxie est très heureux de vous voir et vous témoigne de sa gratitude avant de repartir vers Lydha Lran.
56 52 TEXT_BANPIX125_03713_UINNEE_000_010 Te revoilà<Indent/>! Le porxie est aussi arrivé à bon port, et sans une égratignure<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu étais là pour donner une leçon à ces vilains Nu Mousard<Indent/>!
57 53 TEXT_BANPIX125_03713_UINNEE_000_011 Je m'occupe de rassurer les Nu Mou de Pla Enni, tu sais comment ils sont<Indent/>! Reste dans le coin, j'aurai sûrement encore besoin de toi.
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Uin Nee s'inquiète pour son porxie."
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24,"TEXT_BANPIX126_03714_TODO_00","Parler à Lugg Aenc"
25,"TEXT_BANPIX126_03714_TODO_01","À dos de porxie, utiliser “Inspiration” sur des voeburtines au sud de Pla Enni"
26,"TEXT_BANPIX126_03714_TODO_02","Parler à Uin Nee, à Lydha Lran"
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48,"TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est terrible<Indent/>!
Mon porxie a le groin bouché<Indent/>! Si on ne fait rien il ne pourra pas m'aider à récupérer tout le nectar qu'il me faut..."
49,"TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_002","Les Nu Mou m'ont conseillé de lui donner de la voeburtine, une herbe qui sent tellement fort qu'elle chasse le pire des rhumes<Indent/>!"
50,"TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_003","Mais les porxies n'aiment pas trimbaler des Pixies. On s'amuse toujours un peu trop en chemin, hi hi<Indent/>! Tu veux bien l'emmener à ma place<Indent/>?"
51,"TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_004","Va voir Lugg Aenc, c'est lui qui le garde en attendant. Il sait aussi où tu pourras trouver de la voeburtine<Indent/>!"
52,"TEXT_BANPIX126_03714_LUGGAENC_000_010","Ah, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
Uin Nee m'a tout expliqué, heureusement que vous êtes là pour emmener ce pauvre porxie."
53,"TEXT_BANPIX126_03714_LUGGAENC_000_011","Il ne vous reste qu'à le chevaucher jusqu'au champ de voeburtine et la nature fera le reste."
54,"TEXT_BANPIX126_03714_LUGGAENC_000_015","Le porxie est revenu ici, mais il a toujours le groin bouché<Indent/>! Je vous en prie, emmenez-le près de Pla Enni pour lui faire respirer l'arôme de la voeburtine. "
55,"TEXT_BANPIX126_03714_SYSTEM_000_020","Le porxie respire le parfum de la voeburtine à pleins poumons<Indent/>! Il éternue très bruyamment et éclabousse le champ d'une répugnante boule de morve. La plante semble faire effet, et le porxie respire avec moins de difficultés."
56,"TEXT_BANPIX126_03714_SYSTEM_000_021","Le porxie prend une grande inspiration près de la voeburtine<Indent/>! Il expectore un gros tas gluant où se trouve la pauvre plante<Indent/>! Il semble maintenant pouvoir respirer avec moins de gêne. "
57,"TEXT_BANPIX126_03714_SYSTEM_100_021","La voeburtine dégage un arôme frais et puissant qui chatouille les narines. Parlez à Lugg Aenc, à Lydha Lran, pour chevaucher le porxie malade, puis faites-lui <Emphasis>respirer</Emphasis> la plante."
58,"TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_030","Merci d'avoir réglé ce problème des plus... visqueux<Indent/>! D'ailleurs, je t'ai jamais expliqué comment cette pauvre créature s'est retrouvée avec les narines bouchées. "
59,"TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_031","J'avais amené le porxie dans le monde des rêves pour qu'il s'amuse avec les enfants. Son nez qui aspire tout et n'importe quoi les a beaucoup fait rire, et je les comprends<Indent/>! "
60,"TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_032","Le problème c'est qu'ils en ont fait un peu trop<Indent/>! C'était drôlement rigolo, mais j'ai pas envie de recommencer tout ce manège pour le guérir... Quoique... dans le pire des cas, je pourrais toujours te redemander de l'aide, hi hi<Indent/>!♪"
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28 24 TEXT_BANPIX126_03714_TODO_00 Parler à Lugg Aenc
29 25 TEXT_BANPIX126_03714_TODO_01 À dos de porxie, utiliser “Inspiration” sur des voeburtines au sud de Pla Enni
30 26 TEXT_BANPIX126_03714_TODO_02 Parler à Uin Nee, à Lydha Lran
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53 49 TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_002 Les Nu Mou m'ont conseillé de lui donner de la voeburtine, une herbe qui sent tellement fort qu'elle chasse le pire des rhumes<Indent/>!
54 50 TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_003 Mais les porxies n'aiment pas trimbaler des Pixies. On s'amuse toujours un peu trop en chemin, hi hi<Indent/>! Tu veux bien l'emmener à ma place<Indent/>?
55 51 TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_004 Va voir Lugg Aenc, c'est lui qui le garde en attendant. Il sait aussi où tu pourras trouver de la voeburtine<Indent/>!
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57 53 TEXT_BANPIX126_03714_LUGGAENC_000_011 Il ne vous reste qu'à le chevaucher jusqu'au champ de voeburtine et la nature fera le reste.
58 54 TEXT_BANPIX126_03714_LUGGAENC_000_015 Le porxie est revenu ici, mais il a toujours le groin bouché<Indent/>! Je vous en prie, emmenez-le près de Pla Enni pour lui faire respirer l'arôme de la voeburtine.
59 55 TEXT_BANPIX126_03714_SYSTEM_000_020 Le porxie respire le parfum de la voeburtine à pleins poumons<Indent/>! Il éternue très bruyamment et éclabousse le champ d'une répugnante boule de morve. La plante semble faire effet, et le porxie respire avec moins de difficultés.
60 56 TEXT_BANPIX126_03714_SYSTEM_000_021 Le porxie prend une grande inspiration près de la voeburtine<Indent/>! Il expectore un gros tas gluant où se trouve la pauvre plante<Indent/>! Il semble maintenant pouvoir respirer avec moins de gêne.
61 57 TEXT_BANPIX126_03714_SYSTEM_100_021 La voeburtine dégage un arôme frais et puissant qui chatouille les narines. Parlez à Lugg Aenc, à Lydha Lran, pour chevaucher le porxie malade, puis faites-lui <Emphasis>respirer</Emphasis> la plante.
62 58 TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_030 Merci d'avoir réglé ce problème des plus... visqueux<Indent/>! D'ailleurs, je t'ai jamais expliqué comment cette pauvre créature s'est retrouvée avec les narines bouchées.
63 59 TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_031 J'avais amené le porxie dans le monde des rêves pour qu'il s'amuse avec les enfants. Son nez qui aspire tout et n'importe quoi les a beaucoup fait rire, et je les comprends<Indent/>!
64 60 TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_032 Le problème c'est qu'ils en ont fait un peu trop<Indent/>! C'était drôlement rigolo, mais j'ai pas envie de recommencer tout ce manège pour le guérir... Quoique... dans le pire des cas, je pourrais toujours te redemander de l'aide, hi hi<Indent/>!♪
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Uin Nee souhaite construire une balançoire."
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24,"TEXT_BANPIX127_03715_TODO_00","Observer les environs à l'endroit indiqué au sud-ouest de Lydha Lran et vaincre des psammeads soyeuses pour obtenir de la soie"
25,"TEXT_BANPIX127_03715_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002948,1,1)/> à Uin Nee, à Lydha Lran"
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48,"TEXT_BANPIX127_03715_UINNEE_000_000","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu sais ce que c'est qu'une balançoire<Indent/>? Cette espèce de planche accrochée à l'horizontale où on se balance de plus en plus haut<Indent/>! "
49,"TEXT_BANPIX127_03715_UINNEE_000_001","Si j'en crois les enfants, ça leur donne l'impression de voler. Nous, on a pas besoin de ça<Indent/>! On peut voler et virevolter comme ça nous chante. Je vous plains, vous les humains, fixés au sol à jamais..."
50,"TEXT_BANPIX127_03715_UINNEE_000_002","Bref, les enfants m'ont réclamé une balançoire dans le monde des rêves, alors qu'ils pourraient y voler pour de vrai s'ils voulaient... Mais non, ils insistent pour avoir leur machin<Indent/>!"
51,"TEXT_BANPIX127_03715_UINNEE_000_003","J'ai déjà préparé des planches, il me manque juste de quoi les accrocher aux arbres. Tu voudrais bien aller rosser quelques <SheetFr(BNpcName,12,9172,2,1)/> pour récupérer un peu de leur soie<Indent/>? Il y en a juste à côté d'ici<Indent/>!"
52,"TEXT_BANPIX127_03715_UINNEE_000_004","Quand tu en auras chahuté quelques-unes, leur chef devrait venir à la rescousse. C'est elle qui donne la meilleure soie, alors donne-lui une belle correction<Indent/>!"
53,"TEXT_BANPIX127_03715_UINNEE_000_010","Alors, tu as récupéré ce que je t'ai demandé<Indent/>?"
54,"TEXT_BANPIX127_03715_UINNEE_000_011","Ah oui, c'est parfait<Indent/>! Avec ça, je devrais pouvoir monter des balançoires bien solides<Indent/>! Enfin, je pense... De toute façon, on posera tout sur un lit de laine de mouton en cas de chute<Indent/>!"
55,"TEXT_BANPIX127_03715_UINNEE_000_012","L'enthousiasme des enfants a piqué ma curiosité, je pense que je ferai un tour dessus après tout. Mais ça m'étonnerait que ce soit mieux que voler de ses propres ailes<Indent/>!"
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28 24 TEXT_BANPIX127_03715_TODO_00 Observer les environs à l'endroit indiqué au sud-ouest de Lydha Lran et vaincre des psammeads soyeuses pour obtenir de la soie
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52 48 TEXT_BANPIX127_03715_UINNEE_000_000 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu sais ce que c'est qu'une balançoire<Indent/>? Cette espèce de planche accrochée à l'horizontale où on se balance de plus en plus haut<Indent/>!
53 49 TEXT_BANPIX127_03715_UINNEE_000_001 Si j'en crois les enfants, ça leur donne l'impression de voler. Nous, on a pas besoin de ça<Indent/>! On peut voler et virevolter comme ça nous chante. Je vous plains, vous les humains, fixés au sol à jamais...
54 50 TEXT_BANPIX127_03715_UINNEE_000_002 Bref, les enfants m'ont réclamé une balançoire dans le monde des rêves, alors qu'ils pourraient y voler pour de vrai s'ils voulaient... Mais non, ils insistent pour avoir leur machin<Indent/>!
55 51 TEXT_BANPIX127_03715_UINNEE_000_003 J'ai déjà préparé des planches, il me manque juste de quoi les accrocher aux arbres. Tu voudrais bien aller rosser quelques <SheetFr(BNpcName,12,9172,2,1)/> pour récupérer un peu de leur soie<Indent/>? Il y en a juste à côté d'ici<Indent/>!
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Uin Nee voudrait essayer sa nouvelle potion."
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25,"TEXT_BANPIX128_03716_TODO_01","Parler à Uin Nee, à Lydha Lran"
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48,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu veux bien m'aider<Indent/>?"
49,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_002","Je suis au bord du désespoir, un étrange pincement au cœur me tourmente... Je crois que c'est un des enfants du monde des rêves, c'est un amoureux transi et il m'a refilé son bourdon... J'ai pas le choix, il faut au moins qu'en rêve je l'aide à trouver l'âme sœur<Indent/>!"
50,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_003","Et pour l'aider, j'ai fabriqué un philtre d'amour avec le nectar des fleurs de Lydha Lran. Mais je sais pas du tout si c'est efficace ou non..."
51,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_004","Tu pourrais aller asperger le Nu Mou assoupi dans la grotte de Pla Enni<Indent/>? J'irais bien moi-même, mais il saura que j'arrive avant même de me voir..."
52,"TEXT_BANPIX128_03716_NUMOU03716_000_010","... Hmm... Argh... Beurk...
Q-qui m'a aspergé le museau<Indent/>? "
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55,"TEXT_BANPIX128_03716_NUMOU03716_000_013","Eh bien... De vous voir de si près... Je...
Vous... Vous avez un si joli visage... Oh, oui si joli... Je n'ai jamais vu une merveille pareille<Indent/>!"
56,"TEXT_BANPIX128_03716_NUMOU03716_000_014","(gloups)...
Excusez-moi un instant<Indent/>!"
57,"TEXT_BANPIX128_03716_NUMOU03716_000_015","Euh... Je vous en supplie<Indent/>! Veuillez accepter cette modeste lettre, mais ne la lisez pas tout de suite, oh pitié... Je vais mourir de honte sinon... Aaaah<Indent/>! Il fait chaud ici, non<Indent/>? Je sens que je rougis à vue d'œil..."
58,"TEXT_BANPIX128_03716_NUMOU03716_000_016","Gyaaaaaaaaaahhh<Indent/>!
<If(PlayerParameter(4))>Une enfeuillée<Else/>Un enfeuillé</If> qui parle<Indent/>!! Au secours<Indent/>!"
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60,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_021","Oh, le Nu Mou a dit ça<Indent/>!? C'est inattendu...
Il t'a aussi donné une lettre écrite en langue féerique<Indent/>!? J'imagine que tu ne peux pas la lire, donne-la-moi<Indent/>! "
61,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_022","Oh... Aah...
Pfff... Hi hi... Tssk... MouahaHAHAHA<Indent/>!!"
62,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_023","Je pense que mon philtre a trop bien marché<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>! Je vais pas te dire ce qu'il a écrit, c'est vraiment trop embarrassant, oh le pauvre<Indent/>! Pfff..."
63,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_024","Le philtre ne devrait pas faire effet trop longtemps. La prochaine fois que tu le verras, il aura tout oublié. Enfin... en théorie<Indent/>! Merci pour ton aide en tout cas."
64,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_025","Ah il a réagi comme ça<Indent/>!? C'est inattendu...
M'enfin, tu sais j'y connais rien moi à l'amour<Indent/>! Je me disais que si la potion faisait voir à la personne <If(PlayerParameter(4))>une très jolie enfeuillée<Else/>un très joli enfeuillé</If> ça marcherait peut-être..."
65,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_026","Déjà, on aurait pas dû essayer sur un Nu Mou, après tout, ils s'y connaissent autant que moi... On devrait tester le philtre sur un cobaye plus adapté, tu penses pas<Indent/>?"
66,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_027","Je vais d'abord revoir ma formule, d'accord<Indent/>? Je compte sur toi pour m'aider à tester la nouvelle fournée quand elle sera prête<Indent/>!"
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0,"TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Une mère à Serpentige est morte d'inquiétude pour son fils."
1,"TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
La mère inquiète vous a demandé de partir à la recherche de son fils. Vous devez vous rendre à Fanow pour retrouver Valan qui a suivi son ami Quinfort."
2,"TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_02","Quinfort ayant encore une fois pris la poudre d'escampette, vous êtes parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à sa recherche avec Valan. Observez les environs de l'Abîme d'Ox'Dalan pour retrouver sa trace."
3,"TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_03","Vous avez rencontré une paire de Qitari venus de la forêt à l'est de L'Enchevêtrement. Ce père et son fils sont à la recherche d'une stèle laissée dans la forêt par leurs ancêtres. Retrouvez Chaqurl Qhotl au plateau de Hopl, à l'est de l'Abîme d'Ox'Dalan."
4,"TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_04","Vous avez discuté avec vos deux nouveaux amis. Qitarl Natl vous a expliqué comment ils se sont retrouvés isolés des autres peuples de la forêt et ce qui a motivé leur retour. Parlez-lui si vous avez décidé d'aider les Qitari dans leur quête."
5,"TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_05","Qitarl Natl vous a expliqué qu'il lui fallait un objet appelé éclat de Ronka afin de lever le sceau qui bloque l'entrée de la caverne de ses ancêtres. Quinfort est intervenu pour expliquer sa théorie<Indent/>: cet éclat désigne sûrement un point de convergence des courants éthérés. Allez donc inspecter le lieu que vous a indiqué Quinfort puis donnez votre trouvaille à Chaqurl Qhotl."
6,"TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_06","Vos efforts ont porté leurs fruits et le sceau à l'entrée de la caverne a été levé. Les Qitari ont désormais installé un campement afin de l'explorer. Les grandes créatures à fourrure comptent sur vos futures con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tions pour permettre de déterrer les trésors enfouis sous terre."
7,"TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_09",""
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24,"TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_00","Parler à Valan, à Fanow"
25,"TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_01","Observer les environs à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_02","Retrouvez Chaqurl Qhotl au plateau de Hopl, à l'est de l'Abîme d'Ox'Dalan"
27,"TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_03","Parler à Qitarl Natl"
28,"TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_04","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> dans la forêt d'Yx'Maja<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Chaqurl Qhotl</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> dans la forêt d'Yx'Maja<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Chaqurl Qhotl</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> en aval de la Nostalgie de Mjrl<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Chaqurl Qhotl</If><Else/></If></If></If>"
29,"TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_05",""
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48,"TEXT_BANQIQ001_03794_WORRYINGMOTHER_000_001","Ah... V-vous êtes bien l'invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de maître Matoya, n'est-ce pas<Indent/>? Mon fils Valan m'a raconté que vous l'aviez bien aidé l'autre jour..."
49,"TEXT_BANQIQ001_03794_WORRYINGMOTHER_000_002","Comme vous le savez, il passe beaucoup de temps avec son ami Quinfort, l'apprenti prêtre. Même si ce dernier a la mauvaise habitude de détaler sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à travers la forêt... Valan l'a encore suivi et je n'ai aucune nouvelle depuis<Indent/>!"
50,"TEXT_BANQIQ001_03794_WORRYINGMOTHER_000_003","Il me semble les avoir entendus parler du village de Fanow. Je sais qu'ils ont établi des liens avec les Viis, mais je m'inquiète pour eux..."
51,"TEXT_BANQIQ001_03794_WORRYINGMOTHER_000_004","Si cela ne vous dérange pas trop, pourriez-vous vous rendre à Fanow pour vous assurer que mon Valan va bien<Indent/>? Et dites-lui de revenir au plus vite, car sa maman se fait un sang d'encre<Indent/>!"
52,"TEXT_BANQIQ001_03794_WORRYINGMOTHER_000_005","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>allée<Else/>allé</If> à Fanow<Indent/>? Je sais bien que les purgateurs ont quasiment disparu, mais la forêt reste un endroit dangereux..."
53,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_006","Je te l'ai déjà répété cent fois<Indent/>! La volonté de la toute-puissante forêt guide mes pas, et elle m'indique que notre prochaine étape est..."
54,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_010","Rhoo<Indent/>! Tu le fais exprès ma parole<Indent/>! Je t'ai déjà dit de ne pas détaler alors qu'on est en pleine con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Ce n'est pas si difficile, quand même<Indent/>!"
55,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_011","C'est toi qui ne comprends pas les choses les plus élémentaires<Indent/>! Le Gardien de la forêt obscure guide mes pas, alors quand il m'envoie un signe, je me dois de répondre sur-le-champ. Je ne suis peut-être pas un “Viisionnaire” mais mon devoir est le même<Indent/>!"
56,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_012","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>?"
57,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_013","Quoi<Indent/>!? C'est ma mère qui t'envoie<Indent/>? Je suis désolé de te mêler encore une fois à mes histoires. Mais Quinfort refait des siennes, et je n'ai pas eu d'autre choix que de le suivre."
58,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_014","J'ai couru à travers la forêt pour enfin le rattraper ici<Indent/>! Je sais que les Viis nous ont autorisés à leur rendre visite quand nous le voulons, mais ce n'est pas une excuse pour débouler au pas de course<Indent/>!"
59,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_015","Ah<Indent/>! Mais au fait, comment se fait-il que la lar... euh, l'incarnation charnelle du Grand Serpent soit avec toi<Indent/>?"
60,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_016","Cesse de plaisanter, Valan<Indent/>! Le Destructeur n'a pas besoin d'être présent pour me guider. Il lui suffit d'apparaître dans mes rêves et..."
61,"TEXT_BANQIQ001_03794_TSUCHINOKO_000_017","Kiiii<Indent/>!"
62,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_018","Ooh<Indent/>!! Ô Grand Serpent<Indent/>! Quelle joie d'être à nouveau béni de votre auguste présence<Indent/>!"
63,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_019","Le... G-Grand Serpent... Ainsi que toi ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Se pourrait-il qu'une nouvelle menace pèse sur la forêt<Indent/>?"
64,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_020","Je sais que les Viis semblent accepter ses “visions”, mais j'ai toujours du mal à y croire... Quinfort dirait vrai alors<Indent/>?"
65,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_021","Ha ha ha<Indent/>! Au fond de cette forêt obscure se tapit une menace, prête à faire vaciller le millénaire de paix qui s'annonce... J'ai entendu l'appel du Destructeur<Indent/>! Un ancien peuple allié de Ronka s'apprête à revenir parmi nous."
66,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_022","Il n'y a aucun doute, les héritiers de la sagesse ancestrale de Ronka parcourent à nouveau les sentiers de Rak'tika<Indent/>! Je dois suivre les visions du Serpent marin<Indent/>!"
67,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_023","Oh non<Indent/>! Pas encore..."
68,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_024","Désolé <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais cela ne te dérangerait pas de m'aider à le retrouver<Indent/>? Il n'y a qu'un seul sentier d'ici à l'Enchevêtrement des Qitari, ça ne devrait pas être trop difficile."
69,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_030","C'est le seul chemin qui part de Fanow et qui va vers L'Enchevêtrement... Il doit forcément être dans le coin<Indent/>!"
70,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_031","Oh, il y a un petit attroupement dans le champ de fleurs là-bas<Indent/>! Allons voir ça de plus près..."
71,"TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDA_000_021","Recule, sale monstre<Indent/>! Cette forêt est sous notre protection et les intrus ne sont pas les bienvenus<Indent/>!"
72,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_022","(-Créature apeurée-)Hiiiiii<Indent/>! Mais..."
73,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_023","Attendez<Indent/>! Ces créatures font partie du peuple de Ronka<Indent/>!"
74,"TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDB_000_024","Quoi<Indent/>!? Tes habits... Tu viens de Serpentige, n'est-ce pas<Indent/>?"
75,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_025","Haa... Haa... J'en ai ma claque de lui courir après<Indent/>!"
76,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_026","Pardon Mesdames, désolé de venir vous déranger pendant votre garde. Je m'occupe de bien lui faire passer l'envie de recommencer<Indent/>!"
77,"TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDA_000_027","Oh, vous êtes des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de l'<If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka<Indent/>! Ce n'est pas une raison pour vous jeter devant nos lances, tout de même..."
78,"TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDB_000_028","Mais alors, qui sont ceux-là<Indent/>? Tu as parlé d'un des peuples de Ronka, c'est ça<Indent/>?"
79,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_029","Oui, exactement<Indent/>! L'illustre Serpent marin de Ronka, Gardien de la forêt obscure, m'a offert une vision de leur arrivée dans mes rêves."
80,"TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_000_030","(-Serpent marin de Ronka chapeauté-)Kiii<Indent/>!"
81,"TEXT_BANQIQ001_03794_TSUCHINOKO_000_031","Kii Kiiii<Indent/>!"
82,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_032","(-Créature enfant-)Ooh<Indent/>! Autre Serpent marin<Indent/>!"
83,"TEXT_BANQIQ001_03794_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
84,"TEXT_BANQIQ001_03794_A1_000_001","Des Qiqirns ici, quelle surprise<Indent/>!"
85,"TEXT_BANQIQ001_03794_A1_000_002","Comment ça “un autre Serpent marin”<Indent/>!?"
86,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_034","(-Créature adulte-)Q-Qiqirn<Indent/>? Jamais entendre ça avant, quoi être<Indent/>? Vivre longtemps cachés au cœur de forêt, alors pluuus personne reconnaître..."
87,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_035","(-Créature adulte-)Grand Serpent aussi apparaître chez humains<Indent/>? Très suuurprenant..."
88,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_036","Quelle auguste rencontre<Indent/>! Mon cœur est empli de joie à l'idée de rencontrer d'autres êtres bénis par le Destructeur<Indent/>! Allons, chers amis, dites-nous qui vous êtes<Indent/>!"
89,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_037","(-Créature adulte-)Nous être Qitari. Vieux peuple de Ronka, ouuui... "
90,"TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDA_000_038","Qitari... J'ai déjà entendu ce nom de la bouche des anciens du village. C'était un peuple vivant dans la forêt depuis l'époque de Ronka, mais qui aurait disparu il y a cent ans."
91,"TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDA_000_039","Nombre d'entre nous étant nées après le déluge de Lumière, nous n'avons jamais rencontré un de ces fameux Qitari."
92,"TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDB_000_040","En tout cas, si l'<If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka vous accorde sa confiance, je pense que nous pouvons ranger nos armes. "
93,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_050","(-Créature enfant-)Qitari chercher stèle très importante<Indent/>! Ancêtres cacher dans la forêt."
94,"TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_000_051","(-Serpent marin de Ronka chapeauté-)Kiii<Indent/>!"
95,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_052","(-Créature adulte-)Chaqurl<Indent/>! Quand rencontrer personnes pour première fois, d'abord devoir saluuuer."
96,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_053","Moi être Qitarl Natl, Qitari du clan Rl. Luuui être fils, Chaqurl Qhotl."
97,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_054","Enchanté, amis<Indent/>!"
98,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_055","Depuis cent ans, Qitari peur du brille brille. Alors cachés dans grande forêt derrière Enchevêtrement et chuuutes de Rak'tika<Indent/>!"
99,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_056","Mais anciens Qitari raconter vivre ici jadis. Quand brille brille approcher de forêt, anciens cacher trésor ici et fuuuir loin..."
100,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_057","Chaqurl Qhotl vouloir chercher trésor, chercher stèle des Qitari. Belle sculptuuure symbolisant histoire et sagesse des Qitari<Indent/>!"
101,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_058","Ooooh<Indent/>!! C'est exactement ce que m'a montré le Destructeur<Indent/>! Un peuple ancien de Ronka, héritier de l'illustre sagesse millénaire."
102,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_059","Héritier de la sagesse... Ho ho, quel joli nom, ami<Indent/>! Mais Qitari être simple tribuuu de scribes, serviteurs de l'empereur Ronka."
103,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_060","Qitari vivre beaucouuup moins longtemps que autres peuples de Ronka. Alors devoir inscrire histoire et con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de tribu pour transmettre à descendance. "
104,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_061","Anciens Qitari très snif snif quand partir de forêt sans stèle. Anciens avoir peur d'ouuublier histoire de tribu."
105,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_062","Chaqurl Qhotl toujours faire rêve de partir chercher stèle. Mais Qitari pas pouuuvoir quitter nouvelle maison..."
106,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_063","Et puis, brille brille dans ciel disparaître touuut à coup. Chaqurl voir nuit pour première fois<Indent/>! Puis Serpent marin apparaître devant Chaqurl et montrer possible traverser Enchevêtrement pour rejoindre forêt des anciens."
107,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_064","Qitarl Natl partir avec fils pour chercher stèle cachée dans ancienne grotte. Mais forêt être remplie de monstres, Qitari pas pouuuvoir aller loin..."
108,"TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDA_000_065","Pardonnez notre com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... Si nous avions su que vous étiez aussi un des peuples de Ronka, nous n'aurions jamais pointé nos lances sur vous."
109,"TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDB_000_066","Si vous êtes à la recherche d'une ancienne grotte et d'une stèle, je pense que nous serons amenés à nous recroiser dans cette forêt. Je vais prévenir mes sœurs pour qu'il n'y ait plus aucun malentendu. À bientôt, amis de Ronka..."
110,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_067","Pfiou... Qitarl Natl imaginer Chaqurl en brochette sur lances des amies aux grandes oreilles. Forêt cacher beaucoup de dangers, et Qitarl Natl vouloir explorer seul... Mais jeune Qitari trop cuuurieux pour rester à maison."
111,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_068","Père toujours traiter Chaqurl Qhotl comme ouin ouin<Indent/>! Mais déjà avoir trois ans<Indent/>!"
112,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_069","Quoi<Indent/>!? Trois ans seulement<Indent/>? Mais tu n'es encore qu'un bambin<Indent/>!"
113,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_070","Ho ho<Indent/>! Qitari vivre environ vingt ans et vieillir très vite. Qitari devenir aduuulte à cinq ans."
114,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_071","Amis bien connaître forêt<Indent/>? Tradition raconter qu'ancêtres cacher stèle dans uuune caverne en haut de falaise d'Abîme d'Ox'Dalan..."
115,"TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_000_072","(-Serpent marin de Ronka chapeauté-)Kii Kiiiiii<Indent/>!"
116,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_073","Ah, Grand Serpent<Indent/>!"
117,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_074","Je vois que le Destructeur guide vos pas, aussi je me dois de vous suivre<Indent/>! Laissez-nous vous aider, ô sage peuple de Ronka."
118,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_075","Ami vraiment très gentil. Qitari et amis suuuivre Grand Serpent ensemble<Indent/>!"
119,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_080","Quel honneur<Indent/>! Le Destructeur lui-même nous ouvre le chemin pour guider l'ancien peuple de Ronka. J'en frémis d'admiration<Indent/>! Quelle aura divine..."
120,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_081","Aaah... Encore une fois, ses visions farfelues semblent se réaliser..."
121,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_100_082","Enfin... Après cent ans, Qitari revenir suuur terre d'origine."
122,"TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_100_083","Kii<Indent/>!"
123,"TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_100_084","Le Grand Serpent des Qitari pousse un petit cri strident. Il semble très excité à l'idée d'ouvrir l'ancienne caverne."
124,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_090","Stèle des anciens être cachée ici<Indent/>? "
125,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_091","Oui, là-bas être sûûûrement entrée de caverne... Qitarl Natl reconnaître emblème de Ronka."
126,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_092","Qitari vénérer Ox'Dalan, Dieu de l'outre-monde inférieur. Cent ans auparavant, quand brille brille menacer ancêtres, eux décider de cacher stèle dans caverne, souuus protection d'Ox'Dalan. "
127,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_093","Cher Qitarl, vous êtes une mine de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur Ronka. Comment savez-vous tout cela<Indent/>?"
128,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_094","Dans forêt près des chuuutes, avoir beaucoup de ruines Ronka. Pour ne pas oublier que tribu être peuple de Ronka, Qitari décider de déterrer ruines. "
129,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_095","Je comprends mieux... Je suis membre du peuple de la Nuit, qui s'est installé à Rak'tika après le Déluge. Mais ma foi dans la grandeur de Ronka n'a aucun égal parmi les miens<Indent/>!"
130,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_096","Après tout, mon humble lignée remonte aux gardiens du sanctuaire de Dwatl..."
131,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_096","Par chance, nous avons aussi avec nous <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, camarade de la fraternité de Ronka ainsi que les Viis, gardiennes des vestiges de Ronka et dépositaires des dernières volontés de l'Empereur<Indent/>!"
132,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_097","Ooh... Qitari avoir beaucouuup de chance de trouver personnes aussi incroyables<Indent/>!"
133,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_098","Ha ha... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Quinfort par contre... Je ne sais pas si on peut le décrire ainsi<Indent/>!"
134,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_099","<If(PlayerParameter(4))>Alliée<Else/>Allié</If> de Ronka... <If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> vaincre méchant monstre du brille brille<Indent/>? Qitari regarder combat au loin et être très heureux quand nuuuit revenir dans forêt<Indent/>!"
135,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_100","Woaaah<Indent/>! Chaqurl Qhotl aussi regarder. <If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> très très <If(PlayerParameter(4))>im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante<Else/>im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant</If><Indent/>!"
136,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_101","Bien... Si Qitari vouuuloir explorer caverne, d'abord devoir lever sceau bloquant entrée."
137,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_102","Qitarl Natl penser qu'avec magie, sceau reconnaître Qitari et s'ouuuvrir. Qitari avoir besoin d'objet contenant énergie de forêt, anciens parler de éclat de Ronka."
138,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_103","Père, Chaqurl Qhotl chercher éclat de Ronka<Indent/>! Chaqurl vouuuloir aider et devenir adulte, vite<Indent/>!"
139,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_104","Chaqurl avoir bonne motivation, mais pas connaître forêt... Pour trouver éclat, devoir échapper aux monstres, sinon couic couic<Indent/>!"
140,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_105","Hmm... Ami descendant des gardiens et <If(PlayerParameter(4))>amie alliée<Else/>ami allié</If> de Ronka peut-être vouloir aider Qitari<Indent/>?"
141,"TEXT_BANQIQ001_03794_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
142,"TEXT_BANQIQ001_03794_A2_000_001","Mes talents de <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If> vous seront peut-être utiles<Indent/>!"
143,"TEXT_BANQIQ001_03794_A2_000_002","Évidemment, je connais cette forêt comme ma poche<Indent/>!"
144,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_106","Ah là là<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Amie être grande guerrière<Else/>Ami être grand guerrier</If> mais aussi <If(PlayerParameter(4))>col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse experte<Else/>col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur expert</If><Indent/>!?"
145,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_107","Waoooh<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pas seulement être très <If(PlayerParameter(4))>forte<Else/>fort</If> mais aussi très habile<Indent/>!"
146,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_108","Si Qitari et amis arriver à lever sceau de caverne, Qitarl Natl appeler autres Qitari pour commencer fouuuilles."
147,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_109","<If(PlayerParameter(4))>Amie alliée<Else/>Ami allié</If> de Ronka, après trouuuver éclat, pouvoir rester et aider Qitari<Indent/>?"
148,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_110","Qitarl Natl savoir qu'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> être sûrement très occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... <If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> réfléchir à proposition et répondre pluuus tard<Indent/>!"
149,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_110","Le savoir des anciens Qitari est inscrit sur cette fameuse stèle... Ooh, quelle illustre sagesse de Ronka allons-nous découvrir dans cette caverne<Indent/>?"
150,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_111","Je ne te savais pas capable de telles prouesses<Indent/>! Je comprends mieux pourquoi Matoya te tient en aussi haute estime."
151,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_100_112","Quand monstre du brille brille disparaître, ciel devenir touuut noir... Chaqurl Qhotl très ému<Indent/>!"
152,"TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_100_113","Kiiiii<Indent/>!"
153,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_114","<If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> réfléchir à aider Qitari pour fouuuilles<Indent/>? Qitari offrir belles récompenses, oui oui<Indent/>!"
154,"TEXT_BANQIQ001_03794_Q3_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
155,"TEXT_BANQIQ001_03794_A3_000_001","L'allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Ronka se doit d'aider le peuple de Ronka<Indent/>!"
156,"TEXT_BANQIQ001_03794_A3_000_002","Ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pas avoir temps pour creuse creuse avec Qitari<Indent/>!"
157,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_116","Oh... Qitari très déçuuus... <If(PlayerParameter(4))>Alliée<Else/>Allié</If> de Ronka être trop <If(PlayerParameter(4))>occupée<Else/>occupé</If> à voyager pour aider... Si <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> changer d'avis, parler à Qitarl Natl<Indent/>!"
158,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_117","Aah<Indent/>! Je n'en attendais pas moins de vous<Indent/>! Moi aussi, je vais mettre la main à la pâte<Indent/>!"
159,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_118","Merci, merci<Indent/>! Mais où Qitari pouvoir trouuuver éclat de Ronka dans forêt<Indent/>?"
160,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_119","J'ai ma petite idée<Indent/>! Cela m'interpelle depuis tout à l'heure mais... Mon petit Chaqurl, ton incarnation du Destructeur semble comporter un indice sur ses rayures<Indent/>! "
161,"TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_000_120","Kiiii<Indent/>!"
162,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_121","Voyez cette marque brillante au-dessus de ses majestueuses rayures<Indent/>! Elle ne peut que désigner l'endroit où s'accumule la toute-puissance de la forêt, autrement dit un point de convergence des courants éthérés. Je pense que c'est ce que l'éclat de Ronka désigne<Indent/>!"
163,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_122","Si mes observations sont bonnes, le point de convergence se trouve au nord-ouest de la forêt d'Yx'Maja. Avec <SheetFr(Item,1,29512,1,1)/> que vous y trouverez, nous pourrons enfin lever le sceau de ces vestiges<Indent/>!"
164,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_122","Si mes observations sont bonnes, le point de convergence se trouve au nord-ouest de la forêt d'Yx'Maja. Avec <SheetFr(Item,1,29538,1,1)/> que vous y trouverez, nous pourrons enfin lever le sceau de ces vestiges<Indent/>!"
165,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_200_122","Si mes observations sont bonnes, le point de convergence se trouve en aval de la Nostalgie de Mjrl. Avec les écailles d'<SheetFr(Item,1,29564,1,1)/> que vous pêcherez dans les environs, nous pourrons enfin lever le sceau de ces vestiges<Indent/>!"
166,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_300_122","Comme vous avez prouvé maintes et maintes fois votre dévotion au Destructeur, laissez-moi vous donner un des petits secrets du peuple de la Nuit. Si vous souhaitez pêcher efficacement dans la forêt, vous devriez utiliser <SheetFr(Item,1,27582,1,1)/> comme appât<Indent/>!"
167,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_123","Oh, ami descendant des gardiens parler comme oracle<Indent/>! Qitari ouvrir la caverne pour sûûûr<Indent/>!"
168,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_124","Si <If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka trouver objet d'ami Quinfort, donner à Chaqurl, d'accord<Indent/>? Qitarl Natl vouuuloir que fils être premier à renouer avec ancêtres."
169,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_130","N'oublie pas, ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> donner trouvailles à Chaqurl<Indent/>! Qitari maintenant construuuire campement ici<Indent/>!"
170,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_131","Si <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> aider Qitari, alors pluuus avoir peur de rien<Indent/>!"
171,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_132","Je sais que Quinfort peut sembler un peu... saugrenu, de prime abord. Mais ses visions nous ont été utiles par le passé, et s'il y a bien une personne capable de dénicher ce qu'il nous faut, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
172,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_133","Évidemment, mon cher Valan<Indent/>! Le Destructeur me montre la voie à suivre, il suffit de vous fier à moi."
173,"TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_000_134","Kii kii kiiiiiii<Indent/>!"
174,"TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_135","Le Serpent marin des Qitari pousse un petit cri joyeux. Il semble très emballé par l'ouverture de l'ancienne caverne. "
175,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_150","Qitari attendre retouuur de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> trouver ce que Qitari demander<Indent/>?"
176,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_151","Oooh... Merci, merci<Indent/>! D'après père, juste besoin d'approcher éclat de Ronka de l'entrée..."
177,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_080","Ah<Indent/>! Caverne s'ouuuvrir<Indent/>!"
178,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_081","I-incroyable<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vraiment trouuuver le moyen de lever sceau<Indent/>!"
179,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_082","Stèle des anciens reposer ici depuis cent ans, enfin revoir luuumière du jour<Indent/>!"
180,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_083","Bien, vrai travail commencer maintenant<Indent/>! Qitarl Natl devoir annoncer bonne nouuuvelle à autres Qitari et créer groupe de creuse creuse<Indent/>!"
181,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_084","Enfin vraie mission commencer<Indent/>! Chaqurl vouloir être uuutile, comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
182,"TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_085","Le sceau bloquant l'entrée de la caverne maintenant levé, l'exploration va pouvoir commencer. Le groupe de Qitarl Natl a décidé d'installer son campement tout autour."
183,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_086","Qhoterl Pasol, mère de Chaqurl Qhotl s'occuuuper de gestion du camp<Indent/>!"
184,"TEXT_BANQIQ001_03794_QHOTERLPASOL_000_087","Ravie de rencontrer <If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka. Si <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> vouuuloir aider camp Qitari, demander à Qhoterl Pasol<Indent/>!"
185,"TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_088","Chaqurl Qhotl, le jeune Qitari parviendra-t-il à déterrer les secrets enfouis de son peuple et mettre la main sur la légendaire stèle<Indent/>? Si telle est la volonté de la forêt, alors tout est possible..."
186,"TEXT_BANQIQ001_03794_TSUCHINOKO_000_089","Kiiii<Indent/>!"
187,"TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_160","Votre réputation auprès des Qitari de Rak'tika est passée à “Ami”."
188,"TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_161","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Qhoterl Pasol."
189,"TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_162","D'autre part, vous pouvez aussi faire l'acquisition de divers articles auprès de Yuqurl Manl. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Une mère à Serpentige est morte d'inquiétude pour son fils.
5 1 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> La mère inquiète vous a demandé de partir à la recherche de son fils. Vous devez vous rendre à Fanow pour retrouver Valan qui a suivi son ami Quinfort.
6 2 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_02 Quinfort ayant encore une fois pris la poudre d'escampette, vous êtes parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à sa recherche avec Valan. Observez les environs de l'Abîme d'Ox'Dalan pour retrouver sa trace.
7 3 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_03 Vous avez rencontré une paire de Qitari venus de la forêt à l'est de L'Enchevêtrement. Ce père et son fils sont à la recherche d'une stèle laissée dans la forêt par leurs ancêtres. Retrouvez Chaqurl Qhotl au plateau de Hopl, à l'est de l'Abîme d'Ox'Dalan.
8 4 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_04 Vous avez discuté avec vos deux nouveaux amis. Qitarl Natl vous a expliqué comment ils se sont retrouvés isolés des autres peuples de la forêt et ce qui a motivé leur retour. Parlez-lui si vous avez décidé d'aider les Qitari dans leur quête.
9 5 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_05 Qitarl Natl vous a expliqué qu'il lui fallait un objet appelé éclat de Ronka afin de lever le sceau qui bloque l'entrée de la caverne de ses ancêtres. Quinfort est intervenu pour expliquer sa théorie<Indent/>: cet éclat désigne sûrement un point de convergence des courants éthérés. Allez donc inspecter le lieu que vous a indiqué Quinfort puis donnez votre trouvaille à Chaqurl Qhotl.
10 6 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_06 Vos efforts ont porté leurs fruits et le sceau à l'entrée de la caverne a été levé. Les Qitari ont désormais installé un campement afin de l'explorer. Les grandes créatures à fourrure comptent sur vos futures con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tions pour permettre de déterrer les trésors enfouis sous terre.
11 7 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_07
12 8 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_08
13 9 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_09
14 10 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_10
15 11 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_11
16 12 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_12
17 13 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_13
18 14 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_14
19 15 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_15
20 16 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_16
21 17 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_17
22 18 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_18
23 19 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_19
24 20 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_20
25 21 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_21
26 22 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_22
27 23 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_23
28 24 TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_00 Parler à Valan, à Fanow
29 25 TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_01 Observer les environs à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_02 Retrouvez Chaqurl Qhotl au plateau de Hopl, à l'est de l'Abîme d'Ox'Dalan
31 27 TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_03 Parler à Qitarl Natl
32 28 TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_04 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> dans la forêt d'Yx'Maja<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Chaqurl Qhotl</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> dans la forêt d'Yx'Maja<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Chaqurl Qhotl</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> en aval de la Nostalgie de Mjrl<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Chaqurl Qhotl</If><Else/></If></If></If>
33 29 TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_05
34 30 TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_06
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49 45 TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_21
50 46 TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_22
51 47 TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ001_03794_WORRYINGMOTHER_000_001 Ah... V-vous êtes bien l'invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de maître Matoya, n'est-ce pas<Indent/>? Mon fils Valan m'a raconté que vous l'aviez bien aidé l'autre jour...
53 49 TEXT_BANQIQ001_03794_WORRYINGMOTHER_000_002 Comme vous le savez, il passe beaucoup de temps avec son ami Quinfort, l'apprenti prêtre. Même si ce dernier a la mauvaise habitude de détaler sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à travers la forêt... Valan l'a encore suivi et je n'ai aucune nouvelle depuis<Indent/>!
54 50 TEXT_BANQIQ001_03794_WORRYINGMOTHER_000_003 Il me semble les avoir entendus parler du village de Fanow. Je sais qu'ils ont établi des liens avec les Viis, mais je m'inquiète pour eux...
55 51 TEXT_BANQIQ001_03794_WORRYINGMOTHER_000_004 Si cela ne vous dérange pas trop, pourriez-vous vous rendre à Fanow pour vous assurer que mon Valan va bien<Indent/>? Et dites-lui de revenir au plus vite, car sa maman se fait un sang d'encre<Indent/>!
56 52 TEXT_BANQIQ001_03794_WORRYINGMOTHER_000_005 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>allée<Else/>allé</If> à Fanow<Indent/>? Je sais bien que les purgateurs ont quasiment disparu, mais la forêt reste un endroit dangereux...
57 53 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_006 Je te l'ai déjà répété cent fois<Indent/>! La volonté de la toute-puissante forêt guide mes pas, et elle m'indique que notre prochaine étape est...
58 54 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_010 Rhoo<Indent/>! Tu le fais exprès ma parole<Indent/>! Je t'ai déjà dit de ne pas détaler alors qu'on est en pleine con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Ce n'est pas si difficile, quand même<Indent/>!
59 55 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_011 C'est toi qui ne comprends pas les choses les plus élémentaires<Indent/>! Le Gardien de la forêt obscure guide mes pas, alors quand il m'envoie un signe, je me dois de répondre sur-le-champ. Je ne suis peut-être pas un “Viisionnaire” mais mon devoir est le même<Indent/>!
60 56 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_012 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>?
61 57 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_013 Quoi<Indent/>!? C'est ma mère qui t'envoie<Indent/>? Je suis désolé de te mêler encore une fois à mes histoires. Mais Quinfort refait des siennes, et je n'ai pas eu d'autre choix que de le suivre.
62 58 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_014 J'ai couru à travers la forêt pour enfin le rattraper ici<Indent/>! Je sais que les Viis nous ont autorisés à leur rendre visite quand nous le voulons, mais ce n'est pas une excuse pour débouler au pas de course<Indent/>!
63 59 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_015 Ah<Indent/>! Mais au fait, comment se fait-il que la lar... euh, l'incarnation charnelle du Grand Serpent soit avec toi<Indent/>?
64 60 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_016 Cesse de plaisanter, Valan<Indent/>! Le Destructeur n'a pas besoin d'être présent pour me guider. Il lui suffit d'apparaître dans mes rêves et...
65 61 TEXT_BANQIQ001_03794_TSUCHINOKO_000_017 Kiiii<Indent/>!
66 62 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_018 Ooh<Indent/>!! Ô Grand Serpent<Indent/>! Quelle joie d'être à nouveau béni de votre auguste présence<Indent/>!
67 63 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_019 Le... G-Grand Serpent... Ainsi que toi ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Se pourrait-il qu'une nouvelle menace pèse sur la forêt<Indent/>?
68 64 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_020 Je sais que les Viis semblent accepter ses “visions”, mais j'ai toujours du mal à y croire... Quinfort dirait vrai alors<Indent/>?
69 65 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_021 Ha ha ha<Indent/>! Au fond de cette forêt obscure se tapit une menace, prête à faire vaciller le millénaire de paix qui s'annonce... J'ai entendu l'appel du Destructeur<Indent/>! Un ancien peuple allié de Ronka s'apprête à revenir parmi nous.
70 66 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_022 Il n'y a aucun doute, les héritiers de la sagesse ancestrale de Ronka parcourent à nouveau les sentiers de Rak'tika<Indent/>! Je dois suivre les visions du Serpent marin<Indent/>!
71 67 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_023 Oh non<Indent/>! Pas encore...
72 68 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_024 Désolé <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais cela ne te dérangerait pas de m'aider à le retrouver<Indent/>? Il n'y a qu'un seul sentier d'ici à l'Enchevêtrement des Qitari, ça ne devrait pas être trop difficile.
73 69 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_030 C'est le seul chemin qui part de Fanow et qui va vers L'Enchevêtrement... Il doit forcément être dans le coin<Indent/>!
74 70 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_031 Oh, il y a un petit attroupement dans le champ de fleurs là-bas<Indent/>! Allons voir ça de plus près...
75 71 TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDA_000_021 Recule, sale monstre<Indent/>! Cette forêt est sous notre protection et les intrus ne sont pas les bienvenus<Indent/>!
76 72 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_022 (-Créature apeurée-)Hiiiiii<Indent/>! Mais...
77 73 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_023 Attendez<Indent/>! Ces créatures font partie du peuple de Ronka<Indent/>!
78 74 TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDB_000_024 Quoi<Indent/>!? Tes habits... Tu viens de Serpentige, n'est-ce pas<Indent/>?
79 75 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_025 Haa... Haa... J'en ai ma claque de lui courir après<Indent/>!
80 76 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_026 Pardon Mesdames, désolé de venir vous déranger pendant votre garde. Je m'occupe de bien lui faire passer l'envie de recommencer<Indent/>!
81 77 TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDA_000_027 Oh, vous êtes des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de l'<If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka<Indent/>! Ce n'est pas une raison pour vous jeter devant nos lances, tout de même...
82 78 TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDB_000_028 Mais alors, qui sont ceux-là<Indent/>? Tu as parlé d'un des peuples de Ronka, c'est ça<Indent/>?
83 79 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_029 Oui, exactement<Indent/>! L'illustre Serpent marin de Ronka, Gardien de la forêt obscure, m'a offert une vision de leur arrivée dans mes rêves.
84 80 TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_000_030 (-Serpent marin de Ronka chapeauté-)Kiii<Indent/>!
85 81 TEXT_BANQIQ001_03794_TSUCHINOKO_000_031 Kii Kiiii<Indent/>!
86 82 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_032 (-Créature enfant-)Ooh<Indent/>! Autre Serpent marin<Indent/>!
87 83 TEXT_BANQIQ001_03794_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
88 84 TEXT_BANQIQ001_03794_A1_000_001 Des Qiqirns ici, quelle surprise<Indent/>!
89 85 TEXT_BANQIQ001_03794_A1_000_002 Comment ça “un autre Serpent marin”<Indent/>!?
90 86 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_034 (-Créature adulte-)Q-Qiqirn<Indent/>? Jamais entendre ça avant, quoi être<Indent/>? Vivre longtemps cachés au cœur de forêt, alors pluuus personne reconnaître...
91 87 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_035 (-Créature adulte-)Grand Serpent aussi apparaître chez humains<Indent/>? Très suuurprenant...
92 88 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_036 Quelle auguste rencontre<Indent/>! Mon cœur est empli de joie à l'idée de rencontrer d'autres êtres bénis par le Destructeur<Indent/>! Allons, chers amis, dites-nous qui vous êtes<Indent/>!
93 89 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_037 (-Créature adulte-)Nous être Qitari. Vieux peuple de Ronka, ouuui...
94 90 TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDA_000_038 Qitari... J'ai déjà entendu ce nom de la bouche des anciens du village. C'était un peuple vivant dans la forêt depuis l'époque de Ronka, mais qui aurait disparu il y a cent ans.
95 91 TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDA_000_039 Nombre d'entre nous étant nées après le déluge de Lumière, nous n'avons jamais rencontré un de ces fameux Qitari.
96 92 TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDB_000_040 En tout cas, si l'<If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka vous accorde sa confiance, je pense que nous pouvons ranger nos armes.
97 93 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_050 (-Créature enfant-)Qitari chercher stèle très importante<Indent/>! Ancêtres cacher dans la forêt.
98 94 TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_000_051 (-Serpent marin de Ronka chapeauté-)Kiii<Indent/>!
99 95 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_052 (-Créature adulte-)Chaqurl<Indent/>! Quand rencontrer personnes pour première fois, d'abord devoir saluuuer.
100 96 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_053 Moi être Qitarl Natl, Qitari du clan Rl. Luuui être fils, Chaqurl Qhotl.
101 97 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_054 Enchanté, amis<Indent/>!
102 98 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_055 Depuis cent ans, Qitari peur du brille brille. Alors cachés dans grande forêt derrière Enchevêtrement et chuuutes de Rak'tika<Indent/>!
103 99 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_056 Mais anciens Qitari raconter vivre ici jadis. Quand brille brille approcher de forêt, anciens cacher trésor ici et fuuuir loin...
104 100 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_057 Chaqurl Qhotl vouloir chercher trésor, chercher stèle des Qitari. Belle sculptuuure symbolisant histoire et sagesse des Qitari<Indent/>!
105 101 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_058 Ooooh<Indent/>!! C'est exactement ce que m'a montré le Destructeur<Indent/>! Un peuple ancien de Ronka, héritier de l'illustre sagesse millénaire.
106 102 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_059 Héritier de la sagesse... Ho ho, quel joli nom, ami<Indent/>! Mais Qitari être simple tribuuu de scribes, serviteurs de l'empereur Ronka.
107 103 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_060 Qitari vivre beaucouuup moins longtemps que autres peuples de Ronka. Alors devoir inscrire histoire et con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de tribu pour transmettre à descendance.
108 104 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_061 Anciens Qitari très snif snif quand partir de forêt sans stèle. Anciens avoir peur d'ouuublier histoire de tribu.
109 105 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_062 Chaqurl Qhotl toujours faire rêve de partir chercher stèle. Mais Qitari pas pouuuvoir quitter nouvelle maison...
110 106 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_063 Et puis, brille brille dans ciel disparaître touuut à coup. Chaqurl voir nuit pour première fois<Indent/>! Puis Serpent marin apparaître devant Chaqurl et montrer possible traverser Enchevêtrement pour rejoindre forêt des anciens.
111 107 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_064 Qitarl Natl partir avec fils pour chercher stèle cachée dans ancienne grotte. Mais forêt être remplie de monstres, Qitari pas pouuuvoir aller loin...
112 108 TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDA_000_065 Pardonnez notre com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... Si nous avions su que vous étiez aussi un des peuples de Ronka, nous n'aurions jamais pointé nos lances sur vous.
113 109 TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDB_000_066 Si vous êtes à la recherche d'une ancienne grotte et d'une stèle, je pense que nous serons amenés à nous recroiser dans cette forêt. Je vais prévenir mes sœurs pour qu'il n'y ait plus aucun malentendu. À bientôt, amis de Ronka...
114 110 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_067 Pfiou... Qitarl Natl imaginer Chaqurl en brochette sur lances des amies aux grandes oreilles. Forêt cacher beaucoup de dangers, et Qitarl Natl vouloir explorer seul... Mais jeune Qitari trop cuuurieux pour rester à maison.
115 111 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_068 Père toujours traiter Chaqurl Qhotl comme ouin ouin<Indent/>! Mais déjà avoir trois ans<Indent/>!
116 112 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_069 Quoi<Indent/>!? Trois ans seulement<Indent/>? Mais tu n'es encore qu'un bambin<Indent/>!
117 113 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_070 Ho ho<Indent/>! Qitari vivre environ vingt ans et vieillir très vite. Qitari devenir aduuulte à cinq ans.
118 114 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_071 Amis bien connaître forêt<Indent/>? Tradition raconter qu'ancêtres cacher stèle dans uuune caverne en haut de falaise d'Abîme d'Ox'Dalan...
119 115 TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_000_072 (-Serpent marin de Ronka chapeauté-)Kii Kiiiiii<Indent/>!
120 116 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_073 Ah, Grand Serpent<Indent/>!
121 117 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_074 Je vois que le Destructeur guide vos pas, aussi je me dois de vous suivre<Indent/>! Laissez-nous vous aider, ô sage peuple de Ronka.
122 118 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_075 Ami vraiment très gentil. Qitari et amis suuuivre Grand Serpent ensemble<Indent/>!
123 119 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_080 Quel honneur<Indent/>! Le Destructeur lui-même nous ouvre le chemin pour guider l'ancien peuple de Ronka. J'en frémis d'admiration<Indent/>! Quelle aura divine...
124 120 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_081 Aaah... Encore une fois, ses visions farfelues semblent se réaliser...
125 121 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_100_082 Enfin... Après cent ans, Qitari revenir suuur terre d'origine.
126 122 TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_100_083 Kii<Indent/>!
127 123 TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_100_084 Le Grand Serpent des Qitari pousse un petit cri strident. Il semble très excité à l'idée d'ouvrir l'ancienne caverne.
128 124 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_090 Stèle des anciens être cachée ici<Indent/>?
129 125 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_091 Oui, là-bas être sûûûrement entrée de caverne... Qitarl Natl reconnaître emblème de Ronka.
130 126 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_092 Qitari vénérer Ox'Dalan, Dieu de l'outre-monde inférieur. Cent ans auparavant, quand brille brille menacer ancêtres, eux décider de cacher stèle dans caverne, souuus protection d'Ox'Dalan.
131 127 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_093 Cher Qitarl, vous êtes une mine de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur Ronka. Comment savez-vous tout cela<Indent/>?
132 128 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_094 Dans forêt près des chuuutes, avoir beaucoup de ruines Ronka. Pour ne pas oublier que tribu être peuple de Ronka, Qitari décider de déterrer ruines.
133 129 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_095 Je comprends mieux... Je suis membre du peuple de la Nuit, qui s'est installé à Rak'tika après le Déluge. Mais ma foi dans la grandeur de Ronka n'a aucun égal parmi les miens<Indent/>!
134 130 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_096 Après tout, mon humble lignée remonte aux gardiens du sanctuaire de Dwatl...
135 131 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_096 Par chance, nous avons aussi avec nous <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, camarade de la fraternité de Ronka ainsi que les Viis, gardiennes des vestiges de Ronka et dépositaires des dernières volontés de l'Empereur<Indent/>!
136 132 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_097 Ooh... Qitari avoir beaucouuup de chance de trouver personnes aussi incroyables<Indent/>!
137 133 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_098 Ha ha... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Quinfort par contre... Je ne sais pas si on peut le décrire ainsi<Indent/>!
138 134 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_099 <If(PlayerParameter(4))>Alliée<Else/>Allié</If> de Ronka... <If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> vaincre méchant monstre du brille brille<Indent/>? Qitari regarder combat au loin et être très heureux quand nuuuit revenir dans forêt<Indent/>!
139 135 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_100 Woaaah<Indent/>! Chaqurl Qhotl aussi regarder. <If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> très très <If(PlayerParameter(4))>im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante<Else/>im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant</If><Indent/>!
140 136 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_101 Bien... Si Qitari vouuuloir explorer caverne, d'abord devoir lever sceau bloquant entrée.
141 137 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_102 Qitarl Natl penser qu'avec magie, sceau reconnaître Qitari et s'ouuuvrir. Qitari avoir besoin d'objet contenant énergie de forêt, anciens parler de éclat de Ronka.
142 138 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_103 Père, Chaqurl Qhotl chercher éclat de Ronka<Indent/>! Chaqurl vouuuloir aider et devenir adulte, vite<Indent/>!
143 139 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_104 Chaqurl avoir bonne motivation, mais pas connaître forêt... Pour trouver éclat, devoir échapper aux monstres, sinon couic couic<Indent/>!
144 140 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_105 Hmm... Ami descendant des gardiens et <If(PlayerParameter(4))>amie alliée<Else/>ami allié</If> de Ronka peut-être vouloir aider Qitari<Indent/>?
145 141 TEXT_BANQIQ001_03794_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
146 142 TEXT_BANQIQ001_03794_A2_000_001 Mes talents de <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If> vous seront peut-être utiles<Indent/>!
147 143 TEXT_BANQIQ001_03794_A2_000_002 Évidemment, je connais cette forêt comme ma poche<Indent/>!
148 144 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_106 Ah là là<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Amie être grande guerrière<Else/>Ami être grand guerrier</If> mais aussi <If(PlayerParameter(4))>col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse experte<Else/>col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur expert</If><Indent/>!?
149 145 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_107 Waoooh<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pas seulement être très <If(PlayerParameter(4))>forte<Else/>fort</If> mais aussi très habile<Indent/>!
150 146 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_108 Si Qitari et amis arriver à lever sceau de caverne, Qitarl Natl appeler autres Qitari pour commencer fouuuilles.
151 147 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_109 <If(PlayerParameter(4))>Amie alliée<Else/>Ami allié</If> de Ronka, après trouuuver éclat, pouvoir rester et aider Qitari<Indent/>?
152 148 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_110 Qitarl Natl savoir qu'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> être sûrement très occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... <If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> réfléchir à proposition et répondre pluuus tard<Indent/>!
153 149 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_110 Le savoir des anciens Qitari est inscrit sur cette fameuse stèle... Ooh, quelle illustre sagesse de Ronka allons-nous découvrir dans cette caverne<Indent/>?
154 150 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_111 Je ne te savais pas capable de telles prouesses<Indent/>! Je comprends mieux pourquoi Matoya te tient en aussi haute estime.
155 151 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_100_112 Quand monstre du brille brille disparaître, ciel devenir touuut noir... Chaqurl Qhotl très ému<Indent/>!
156 152 TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_100_113 Kiiiii<Indent/>!
157 153 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_114 <If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> réfléchir à aider Qitari pour fouuuilles<Indent/>? Qitari offrir belles récompenses, oui oui<Indent/>!
158 154 TEXT_BANQIQ001_03794_Q3_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
159 155 TEXT_BANQIQ001_03794_A3_000_001 L'allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Ronka se doit d'aider le peuple de Ronka<Indent/>!
160 156 TEXT_BANQIQ001_03794_A3_000_002 Ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pas avoir temps pour creuse creuse avec Qitari<Indent/>!
161 157 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_116 Oh... Qitari très déçuuus... <If(PlayerParameter(4))>Alliée<Else/>Allié</If> de Ronka être trop <If(PlayerParameter(4))>occupée<Else/>occupé</If> à voyager pour aider... Si <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> changer d'avis, parler à Qitarl Natl<Indent/>!
162 158 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_117 Aah<Indent/>! Je n'en attendais pas moins de vous<Indent/>! Moi aussi, je vais mettre la main à la pâte<Indent/>!
163 159 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_118 Merci, merci<Indent/>! Mais où Qitari pouvoir trouuuver éclat de Ronka dans forêt<Indent/>?
164 160 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_119 J'ai ma petite idée<Indent/>! Cela m'interpelle depuis tout à l'heure mais... Mon petit Chaqurl, ton incarnation du Destructeur semble comporter un indice sur ses rayures<Indent/>!
165 161 TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_000_120 Kiiii<Indent/>!
166 162 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_121 Voyez cette marque brillante au-dessus de ses majestueuses rayures<Indent/>! Elle ne peut que désigner l'endroit où s'accumule la toute-puissance de la forêt, autrement dit un point de convergence des courants éthérés. Je pense que c'est ce que l'éclat de Ronka désigne<Indent/>!
167 163 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_122 Si mes observations sont bonnes, le point de convergence se trouve au nord-ouest de la forêt d'Yx'Maja. Avec <SheetFr(Item,1,29512,1,1)/> que vous y trouverez, nous pourrons enfin lever le sceau de ces vestiges<Indent/>!
168 164 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_122 Si mes observations sont bonnes, le point de convergence se trouve au nord-ouest de la forêt d'Yx'Maja. Avec <SheetFr(Item,1,29538,1,1)/> que vous y trouverez, nous pourrons enfin lever le sceau de ces vestiges<Indent/>!
169 165 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_200_122 Si mes observations sont bonnes, le point de convergence se trouve en aval de la Nostalgie de Mjrl. Avec les écailles d'<SheetFr(Item,1,29564,1,1)/> que vous pêcherez dans les environs, nous pourrons enfin lever le sceau de ces vestiges<Indent/>!
170 166 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_300_122 Comme vous avez prouvé maintes et maintes fois votre dévotion au Destructeur, laissez-moi vous donner un des petits secrets du peuple de la Nuit. Si vous souhaitez pêcher efficacement dans la forêt, vous devriez utiliser <SheetFr(Item,1,27582,1,1)/> comme appât<Indent/>!
171 167 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_123 Oh, ami descendant des gardiens parler comme oracle<Indent/>! Qitari ouvrir la caverne pour sûûûr<Indent/>!
172 168 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_124 Si <If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka trouver objet d'ami Quinfort, donner à Chaqurl, d'accord<Indent/>? Qitarl Natl vouuuloir que fils être premier à renouer avec ancêtres.
173 169 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_130 N'oublie pas, ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> donner trouvailles à Chaqurl<Indent/>! Qitari maintenant construuuire campement ici<Indent/>!
174 170 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_131 Si <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> aider Qitari, alors pluuus avoir peur de rien<Indent/>!
175 171 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_132 Je sais que Quinfort peut sembler un peu... saugrenu, de prime abord. Mais ses visions nous ont été utiles par le passé, et s'il y a bien une personne capable de dénicher ce qu'il nous faut, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
176 172 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_133 Évidemment, mon cher Valan<Indent/>! Le Destructeur me montre la voie à suivre, il suffit de vous fier à moi.
177 173 TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_000_134 Kii kii kiiiiiii<Indent/>!
178 174 TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_135 Le Serpent marin des Qitari pousse un petit cri joyeux. Il semble très emballé par l'ouverture de l'ancienne caverne.
179 175 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_150 Qitari attendre retouuur de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> trouver ce que Qitari demander<Indent/>?
180 176 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_151 Oooh... Merci, merci<Indent/>! D'après père, juste besoin d'approcher éclat de Ronka de l'entrée...
181 177 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_080 Ah<Indent/>! Caverne s'ouuuvrir<Indent/>!
182 178 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_081 I-incroyable<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vraiment trouuuver le moyen de lever sceau<Indent/>!
183 179 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_082 Stèle des anciens reposer ici depuis cent ans, enfin revoir luuumière du jour<Indent/>!
184 180 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_083 Bien, vrai travail commencer maintenant<Indent/>! Qitarl Natl devoir annoncer bonne nouuuvelle à autres Qitari et créer groupe de creuse creuse<Indent/>!
185 181 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_084 Enfin vraie mission commencer<Indent/>! Chaqurl vouloir être uuutile, comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
186 182 TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_085 Le sceau bloquant l'entrée de la caverne maintenant levé, l'exploration va pouvoir commencer. Le groupe de Qitarl Natl a décidé d'installer son campement tout autour.
187 183 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_086 Qhoterl Pasol, mère de Chaqurl Qhotl s'occuuuper de gestion du camp<Indent/>!
188 184 TEXT_BANQIQ001_03794_QHOTERLPASOL_000_087 Ravie de rencontrer <If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka. Si <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> vouuuloir aider camp Qitari, demander à Qhoterl Pasol<Indent/>!
189 185 TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_088 Chaqurl Qhotl, le jeune Qitari parviendra-t-il à déterrer les secrets enfouis de son peuple et mettre la main sur la légendaire stèle<Indent/>? Si telle est la volonté de la forêt, alors tout est possible...
190 186 TEXT_BANQIQ001_03794_TSUCHINOKO_000_089 Kiiii<Indent/>!
191 187 TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_160 Votre réputation auprès des Qitari de Rak'tika est passée à “Ami”.
192 188 TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_161 Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Qhoterl Pasol.
193 189 TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_162 D'autre part, vous pouvez aussi faire l'acquisition de divers articles auprès de Yuqurl Manl. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!
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0,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Chaqurl Qhotl semble impatient de voir partir la première expédition dans la caverne du plateau de Hopl."
1,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour les Qitari, la caverne qu'ils souhaitent explorer est infestée de monstres. Une barrière magique vous empêchant de les accompagner, Qitarl Natl et son fils ont décidé, contre tout bon sens, de faire appel à Quinfort afin de trouver une solution. Vous êtes maintenant <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> d'accompagner Chaqurl Qhotl dans la forêt, jusqu'à Serpentige."
2,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_02","Vous avez retrouvé Quinfort et Valan. Ce dernier, ayant entendu parler de problèmes similaires avec des monstres souterrains, a proposé aux Qitari de leur fabriquer une amulette, comme celles qui protègent le peuple de la Nuit. Chaqurl Qhotl et vous-même devez maintenant ramasser les matériaux nécessaires à sa fabrication puis retrouver Valan au camp du plateau de Hopl."
3,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_03","Grâce à vos efforts, Valan et Quinfort ont réussi à préparer une amulette pour les Qitari. Une première expédition s'est donc lancée à la recherche de la stèle légendaire. Allez parler à Chaqurl Qhotl pour découvrir ce que vos amis aux longs museaux ont déniché."
4,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_04","Aidés de l'amulette du peuple de la Nuit, les Qitari ont pu explorer la caverne du plateau de Hopl à la recherche de la stèle de leurs ancêtres. Hélas, le temps et la nature ont grandement abîmé le bloc de pierre, le rendant impossible à remonter à la surface, et dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment lisible. Bien décidés à recréer le totem de légende, fait de quatre stèles empilées, les Qitari se tournent désormais vers vous, <If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka, afin de les aider à interpréter leur Histoire."
5,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_10",""
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12,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_14",""
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19,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_00","Parler à Quinfort, à Serpentige"
25,"TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> à la Nostalgie de Mjrl<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Valan</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> à la Nostalgie de Mjrl<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Valan</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> dans Les Larmes de Mjrl<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Valan</If><Else/></If></If></If>"
26,"TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_02","Parler à Chaqurl Qhotl"
27,"TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_03",""
28,"TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_04",""
29,"TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_05",""
30,"TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_06",""
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34,"TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_10",""
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43,"TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_19",""
44,"TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_20",""
45,"TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_21",""
46,"TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_22",""
47,"TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_23",""
48,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_001","Merci <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> d'aider préparation pouuur excavation. Mère raconter à Chaqurl Qhotl<Indent/>! Qitari être maintenant prêts grâce à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
49,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_002","Qitari pouvoir bientôt explorer touuute la caverne<Indent/>!"
50,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_003","Oui, fils... Mais si Qitari se précipiter alors danger<Indent/>! Caverne sembler bien pluuus grande que Qitarl Natl croire..."
51,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_004","Qitari partir dans caverne préparer première vraie expédition. Qitarl Natl attendre rapport avant de partir avec fils."
52,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_005","Chaqurl Qhotl vouuuloir aller dans caverne, vite vite<Indent/>!"
53,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_006","Ah, Towarl Manol<Indent/>! Trouuuver quelque chose d'intéressant dans caverne<Indent/>?"
54,"TEXT_BANQIQ002_03795_TWARLMANOL_000_007","Chef Qitarl Natl... Première expédition pas pouvoir explorer caverne touuut de suite. Trop dangereux..."
55,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_008","Quoi<Indent/>!? Towarl Manol avoir problème dans caverne<Indent/>?"
56,"TEXT_BANQIQ002_03795_TWARLMANOL_000_009","Qitari avancer un peu dans caverne, tous très cuuurieux... mais souterrain rempli de monstres<Indent/>!!"
57,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_010","Quelle guigne<Indent/>! Qitari toujouuurs fuir contre monstres... Si chemin bloqué par créatures alors exploration pas possible en effet..."
58,"TEXT_BANQIQ002_03795_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
59,"TEXT_BANQIQ002_03795_A1_000_001","Je suis <If(PlayerParameter(4))>certaine<Else/>certain</If> que ce n'est rien à côté d'un grand purgateur<Indent/>! Je m'en charge<Indent/>!"
60,"TEXT_BANQIQ002_03795_A1_000_002","S'il y a de la castagne, vous pouvez compter sur moi<Indent/>!"
61,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_011","<If(PlayerParameter(4))>Alliée<Else/>Allié</If> de Ronka être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aider Qitari comme quand terrasser monstre duuu brille brille<Indent/>? Hmm... Qitarl Natl vouloir demander aide mais..."
62,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_012","Avoir problème, Père<Indent/>?"
63,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_013","Ouuui... Entrée se trouver sur plateau de Hopl, ici anciens Qitari vénérer Ox'Dalan et barrière magique protéger entrée. Seuls Qitari pouvoir entrer dans caverne..."
64,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_014","Barrière magique empêcher de rentrer dans caverne de l'extérieur, mais pas empêcher monstres des abysses de proliférer à l'intérieur..."
65,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_015","Hein<Indent/>!? Si Qitari seulement pouvoir entrer, pas pouvoir battre monstres... Alors pas pouvoir trouuuver stèle des anciens..."
66,"TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_016","Kii kiiiiii<Indent/>!"
67,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_017","Grand Serpent... Dire quoi<Indent/>?"
68,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_018","Hmm... Qitari suuuivre volonté du Grand Serpent, mais Qitarl Natl pas comprendre quoi vouloir montrer... Peut-être qu'ami Quinfort savoir<Indent/>?"
69,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_019","Dans ce cas, Chaqurl Qhotl aller chercher ami Quinfort<Indent/>!"
70,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_020","Oui, fils. Demander aide à sage être sûrement bonne idée. <If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> bien vouuuloir accompagner Chaqurl jusqu'à Serpentige<Indent/>?"
71,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_021","Si <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> venir, alors Chaqurl Qhotl pas avoir peur<Indent/>! Grand Serpent venir avec nouuus aussi<Indent/>!"
72,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_030","Chaqurl Qhotl nous a tout expliqué. Les Qitari veulent demander conseil à Quinfort... Qui l'eût cru<Indent/>?"
73,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_031","Serpentige avoir aussi beaucouuup de cavernes<Indent/>!"
74,"TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_032","Kiiiiiiii<Indent/>!"
75,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_040","Je vois... Hmm hmm... Des monstres qui ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent et vivent sous la terre... Serait-ce des résidus d'une force maléfique qui enveloppe cette forêt<Indent/>? Des démons nés du flux éthéré souterrain<Indent/>?"
76,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_041","Ah... Désolé d'interrompre votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, mais lancé comme il est, vous en avez pour la journée<Indent/>! S'il s'agit de monstres qui sortent des roches souterraines, nous en avons eu des comme ça ici aussi."
77,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_042","Ami avoir déjà vuuu monstres<Indent/>!?"
78,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_043","Non, mais on m'a raconté qu'à l'époque où notre peuple s'est installé à Serpentige, d'étranges créatures sortaient du sous-sol. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nos prêtres ont trouvé une incantation permettant de les tenir éloignés. "
79,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_044","Regardez, vous voyez ces ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions sur les murs ici et là<Indent/>? Elles ont été gravées tout autour du village pour nous protéger des monstres souterrains."
80,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_045","Tout à fait, mon cher Valan<Indent/>! Et il se trouve que mes études d'apprenti prêtre m'ont apporté la maîtrise nécessaire de ces arcanes de protection. "
81,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_046","Amis de peuple de Nuit incroyables<Indent/>! Pouuuvoir transmettre incantation à Grand Serpent<Indent/>?"
82,"TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_047","Kii<Indent/>?"
83,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_048","Transmettre les misérables petites incantations de simples mortels comme nous au Destructeur<Indent/>!? C'est bien trop d'honneur, mon petit... "
84,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_049","Hmm... Je ne veux pas manquer de respect à ta larv... ahem, au Grand Serpent... Mais il me semble qu'il y a un moyen encore plus simple de vous aider<Indent/>: fabriquer un talisman de protection<Indent/>!"
85,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_050","Je peux vous créer un réceptacle simple, puis il faudra demander à un prêtre d'y ajouter une incantation. "
86,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_100_050","Nous utilisons des pierres des marécages du Citia, mais pour votre campement, il vous faudra un matériau lié à la forêt interdite d'Yx'Maja. "
87,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_051","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ici que tes talents vont être mis à l'épreuve. J'ai besoin que tu me trouves <SheetFr(Item,1,29513,1,1)/> à la Nostalgie de Mjrl."
88,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_100_051","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ici que tes talents vont être mis à l'épreuve. J'ai besoin que tu me trouves <SheetFr(Item,1,29539,1,1)/> à la Nostalgie de Mjrl."
89,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_200_051","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ici que tes talents vont être mis à l'épreuve. J'ai besoin que tu me trouves <SheetFr(Item,1,29565,1,1)/> à la Nostalgie de Mjrl."
90,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_300_051","Pour la pêche, je te conseille d'utiliser <SheetFr(Item,1,27582,1,1)/>, les poissons de la forêt adorent ça<Indent/>! C'est marrant, ce ver... Tu ne trouves pas qu'il ressemble au Serpent marin, non<Indent/>?"
91,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_052","Mon devoir de prêtre est d'aller protéger nos amis aux longs museaux<Indent/>! Je vais leur préparer une incantation dont vous me direz des nouvelles<Indent/>!"
92,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_053","Chaqurl Qhotl, tu veux bien rester avec moi pour amasser les autres matériaux dont nous avons besoin<Indent/>? Ce sera l'occasion de te présenter aux gens du village."
93,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_054","Retrouvons-nous au plateau de Hopl une fois que tu auras ce qu'il faut. J'aimerais m'assurer en personne que le talisman fait effet."
94,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_064","Gloire au Destructeur<Indent/>! Sa force rendra mon incantation encore plus efficace<Indent/>!"
95,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_065","Ah, te voilà<Indent/>! As-tu trouvé ce qu'il faut<Indent/>?"
96,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_066","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es vraiment <If(PlayerParameter(4))>épatante<Else/>épatant</If><Indent/>! Avec ce que Chaqurl m'a apporté, je vais pouvoir m'atteler à la tâche."
97,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_067","Bon... En ajoutant ça... Et attention au motif là...
Ah<Indent/>! Voilà, ça devrait faire l'affaire<Indent/>!"
98,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_070","Waah<Indent/>! Avec talisman, expédition pouuuvoir continuer<Indent/>?"
99,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_071","Pas encore. Sans la bénédiction d'un prêtre, ce n'est qu'un joli accessoire pour l'instant."
100,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_072","Alors, Môssieur l'apprenti<Indent/>? Tu es enfin prêt<Indent/>? Je te vois trépigner depuis tout à l'heure..."
101,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_073","Ah ha ha<Indent/>! Moque-toi donc, Valan, mais tu vas bientôt être témoin de mon talent indéniable<Indent/>!"
102,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_074","Pfff... J'attends de voir ça, crois-moi..."
103,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_075","Cette incantation pour nos estimés amis aux longs museaux est un affreux dilemme... Vaut-il mieux que je leur chante une des protections tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les du peuple de la Nuit<Indent/>? Une composition originale serait peut-être plus adéquate pour rendre hommage à l'illustre sagesse de Ronka..."
104,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_076","Il ne faut pas oublier que le Destructeur a choisi de m'honorer de ses visions... C'est pourquoi il serait plus juste d'emprunter sa voix illuminée<Indent/>! C'est décidé, j'utiliserai un passage de la Prophétie de la forêt obscure<Indent/>!"
105,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_077","Ah... Encore ses histoires de prophétie... Enfin, peu importe les mots, c'est l'énergie infusée dans l'incantation qui compte avant tout."
106,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_078","Ô Grand Serpent<Indent/>! C'est moi, ton fidèle serviteur, Quinfort<Indent/>! Entends donc ce chant extrait du chapitre cinquante-deux, verset quatorze..."
107,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_100_078","“Ô fiers gardiens de l'histoire millénaire, suivez donc la griffe divine de cobalt. La menace nitescente maintenant envolée, la nuit enfin rétablie signe le crépuscule de votre exil. Sous un ciel à nouveau étoilé, jaillit le Gardien de la forêt<Indent/>!”"
108,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_200_078","“Tremblez<Indent/>! Prosternez-vous<Indent/>! Le Destructeur est là<Indent/>! Loué soit le Grand Serpent<Indent/>! Ô illustre Gardien, illumine-les de ta sagesse infinie et protège tes humbles fidèles<Indent/>!”"
109,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_079","Ô Destructeur... Entends-tu mon appel<Indent/>?
J'ai besoin de savoir ce que tu en as pensé<Indent/>!"
110,"TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_080","Kiiiiiiii kiiii<Indent/>!"
111,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_081","Incroyable<Indent/>! Chaqurl Qhotl jamais entendre Serpent marin répondre comme ça avant<Indent/>! Gentil Quinfort vraiment très douuué<Indent/>!"
112,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_082","Ah ha<Indent/>! Même ce jeune Qitari ressent l'étendue de mon talent<Indent/>!"
113,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_083","Hmm... Malgré ses exubérances, Quinfort est avant tout un prêtre de notre peuple. Si ses incantations sont un peu fantasques, ses compétences ne sont pas à mettre en doute."
114,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_084","Merci à vous, gentil peuple de la Nuuuit. Qitari pouvoir reprendre fouilles<Indent/>!"
115,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_085","Chaqurl... Caverne renfermer peut-être autres dangers que monstres. Fils certain d'accompagner expédition<Indent/>?"
116,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_086","Bien sûr, Père. Chaqurl Qhotl vouloir découuuvrir secrets des anciens et devenir grande personne<Indent/>!"
117,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_087","Bien dit, fils<Indent/>! Qitarl Natl un peu inquiet, mais enfant avoir besoin d'aventuuures pour grandir."
118,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_088","Première expédition, en avant<Indent/>!!"
119,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_001_031","Quelque temps plus tard..."
120,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_001_032","Qitarl Natl et Chaqurl Qhotl ont terminé la première expédition dans la caverne du plateau de Hopl<Indent/>!"
121,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_091","Une nouvelle incarnation du Destructeur<Indent/>!! C-c'est trop d'honneur, je... je suis confus..."
122,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_092","Je me demande si Chaqurl et son père ont réussi à trouver la stèle de leurs ancêtres..."
123,"TEXT_BANQIQ002_03795_HELMETTSUCHINOKO_000_094","Kii<Indent/>! Kii<Indent/>!"
124,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_095","Une nouvelle incarnation du Grand Serpent est apparue du fond de la caverne du plateau de Hopl. Elle pousse de petits cris clairs et stridents, semblant indiquer son attachement aux Qitari et à la recherche de leur passé."
125,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_096","Oh<Indent/>! M-mais<Indent/>!!! Aurais-je perdu la raison<Indent/>? C'est bien une nouvelle incarnation du Serpent marin de Ronka qui se trouve devant nous, n'est-ce pas<Indent/>? J'exige des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions<Indent/>!"
126,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_097","Gentil Quinfort avoir besoin d'un peu patience, Qitari maintenant raconter exploration de la caverne."
127,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_098","Chaqurl Qhotl et père avoir trouvé pierre ressemblant à stèle<Indent/>! Grande pierre carrée avec gravuuures, comme dans histoires des anciens."
128,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_099","Ouuui, Qitari trouver stèle, mais... être très très abîmée."
129,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_100","Comment ça<Indent/>!?"
130,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_101","D'après récits des anciens, Qitari fabriquer quatre stèles, assemblées pour former totem. Expédition trouuuver seulement une stèle."
131,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_102","Peut-être qu'ancêtres séparer totem pouuur mieux cacher stèles dans caverne... Mais pierre trouvée par Qitari être très abîmée..."
132,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_103","Qitarl Natl se demander si stèle cassée lorsque anciens fuuuir les monstres du brille brille... Expédition trouver ossements qitari près de stèle."
133,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_104","Qitari essayer de remonter gros bloc de stèle à suuurface, mais Grand Serpent avec casque barrer route<Indent/>!"
134,"TEXT_BANQIQ002_03795_HELMETTSUCHINOKO_000_105","Kiiii<Indent/>!"
135,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_106","Mon petit Chaqurl, pendant que vous étiez parti, j'étais captivé par la majesté de votre avatar du Grand Serpent de Ronka<Indent/>! Ce qui signifie qu'une autre apparition du Destructeur s'est manifestée dans la caverne<Indent/>?"
136,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_107","Une troisième larve<Indent/>!? Il doit y avoir un nid dans les parages..."
137,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_100_108","Qitari rencontrer aucun autre Grand Serpent. Possible qu'autres se trouver dans caverne, mais Grand Serpent casqué guider expédition juuusque surface<Indent/>!"
138,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_108","En vérité, si Qitari bouuuger stèle, alors pierre casser en petits morceaux. Grand Serpent arrêter expédition et montrer chemin. "
139,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_109","Qitarl Natl et fils réfléchir pour comprendre message. Qitari observer at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment stèle cassée dans caverne pour recréer nouvelle stèle à suuurface<Indent/>!"
140,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_110","Si la stèle originelle est aussi fragile que vous le dites, c'est sûrement la meilleure solution. "
141,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_111","Très bien mais venons-en au plus important<Indent/>: l'illustre sagesse de Ronka<Indent/>! Qu'avez-vous pu découvrir sur la stèle<Indent/>?"
142,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_112","Qitari trouver gravures sur stèle... Ronso très costaud, sûrement premier empereur de Ronka, tenir grande épée. Voir aussi gravuuures de Qitari..."
143,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_113","Qitarl Natl croire que gravure représenter première rencontre entre Qitari et Ronka. Qitari tremble tremble devant puuuissance de Ronka et grande épée."
144,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_114","Épée représenter pouuuvoir militaire de Ronka. Asservir Qitari et faire vassal. Qitarl Natl interpréter stèle ainsi."
145,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_115","Hmm... Chaqurl Qhotl regarder même stèle mais comprendre dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment..."
146,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_116","Chaqurl Qhotl penser que Ronka très fort, protéger Qitari très faibles des monstres. Qitari faire confiance à gentil Ronka, et peuples devenir amis."
147,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_117","Fils... Histoire jamais être aussi tendre. Chaqurl trop vieux pour croire conte<Indent/>!"
148,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_118","Mais Père... Empereur Ronka être grand sage<Indent/>! Qitari respecter Ronka depuis longtemps. Chaqurl Qhotl ne pas croire que Ronka tuer et asservir Qitari..."
149,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_119","Comme nous ne pourrons pas aller inspecter la stèle originelle nous-mêmes, il va falloir faire un choix..."
150,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_120","Ainsi va la vie<Indent/>! Une de ces théories gravée dans la roche, devenant de facto l'évangile Qitari, alors que l'autre sera jetée dans l'oubli pour toujours<Indent/>! Ô cruelle nature..."
151,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_121","Bien... Je pense que notre tâche ici est terminée. Laissons nos amis faire face à leur dilemme sans leur ajouter un gêneur par-dessus le marché<Indent/>! Nous serons à Serpentige si vous avez à nouveau besoin de nous."
152,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_122","Hé oh, Valan<Indent/>! Un instant<Indent/>! Comment peux-tu partir maintenant alors que l'Histoire va être révélée devant nos yeux<Indent/>!?"
153,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_123","Hmm... Qitarl Natl ne pas vouloir abuuuser d'autorité pour imposer théorie mais... Qitari être dans une impasse."
154,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_124","Hmm... Hmmmm... Qitari faire quoi maintenant<Indent/>?"
155,"TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_125","Kii<Indent/>! Kiiiiii kiiiiiiiiiii<Indent/>!"
156,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_126","G-Grand Serpent<Indent/>!?"
157,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_127","Ooh... Désigner <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, non<Indent/>? Grand Serpent vouuuloir qu'<If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka choisir comment raconter Histoire de Qitari<Indent/>?"
158,"TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_128","Kiiiiiiiii<Indent/>! "
159,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_150","Les Qitari père et fils sont en désaccord sur l'interprétation de leur trouvaille, et ont émis deux théories opposées concernant la stèle qitari. Le Grand Serpent de Ronka a l'air de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>désignée<Else/>désigné</If> afin de choisir quelle version passera à la postérité."
160,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_151","Votre réputation auprès des Qitari du plateau de Hopl est passée à “Estimé”."
161,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_100_151","Grâce au talisman du peuple de la Nuit, les fouilles dans la caverne du plateau de Hopl peuvent désormais continuer sans encombre."
162,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_400_151","De plus, une nouvelle incarnation du Grand Serpent, au casque très... particulier, est apparue dans le camp."
163,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_200_151","Afin de continuer la quête des Qitari, choisissez une interprétation de la stèle qui sera reproduite en parlant soit à Qitarl Natl ou à Chaqurl Qhotl."
164,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_300_151","Votre choix déterminera l'aspect de la stèle des Qitari mais aussi la façon dont sera transmise leur Histoire pour des générations à venir<Indent/>! Une fois votre choix fait, il ne sera pas possible de le modifier."
165,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_152","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Qhoterl Pasol."
166,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_153","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
167,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_154","Qhoterl Pasol vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
168,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_155","En outre, Yuqurl Manl vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Estimé”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!"
169,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_100_001","(★未使用/削除予定★)"
170,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_060","(★未使用/削除予定★)"
171,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_061","(★未使用/削除予定★)"
172,"TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_062","(★未使用/削除予定★)"
173,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_063","(★未使用/削除予定★)"
174,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_025","(★未使用/削除予定★)"
175,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_090","(★未使用/削除予定★)"
176,"TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_093","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Chaqurl Qhotl semble impatient de voir partir la première expédition dans la caverne du plateau de Hopl.
5 1 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour les Qitari, la caverne qu'ils souhaitent explorer est infestée de monstres. Une barrière magique vous empêchant de les accompagner, Qitarl Natl et son fils ont décidé, contre tout bon sens, de faire appel à Quinfort afin de trouver une solution. Vous êtes maintenant <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> d'accompagner Chaqurl Qhotl dans la forêt, jusqu'à Serpentige.
6 2 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_02 Vous avez retrouvé Quinfort et Valan. Ce dernier, ayant entendu parler de problèmes similaires avec des monstres souterrains, a proposé aux Qitari de leur fabriquer une amulette, comme celles qui protègent le peuple de la Nuit. Chaqurl Qhotl et vous-même devez maintenant ramasser les matériaux nécessaires à sa fabrication puis retrouver Valan au camp du plateau de Hopl.
7 3 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_03 Grâce à vos efforts, Valan et Quinfort ont réussi à préparer une amulette pour les Qitari. Une première expédition s'est donc lancée à la recherche de la stèle légendaire. Allez parler à Chaqurl Qhotl pour découvrir ce que vos amis aux longs museaux ont déniché.
8 4 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_04 Aidés de l'amulette du peuple de la Nuit, les Qitari ont pu explorer la caverne du plateau de Hopl à la recherche de la stèle de leurs ancêtres. Hélas, le temps et la nature ont grandement abîmé le bloc de pierre, le rendant impossible à remonter à la surface, et dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment lisible. Bien décidés à recréer le totem de légende, fait de quatre stèles empilées, les Qitari se tournent désormais vers vous, <If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka, afin de les aider à interpréter leur Histoire.
9 5 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_05
10 6 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_06
11 7 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_07
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13 9 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_09
14 10 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_10
15 11 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_11
16 12 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_12
17 13 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_13
18 14 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_14
19 15 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_15
20 16 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_16
21 17 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_17
22 18 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_18
23 19 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_19
24 20 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_20
25 21 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_21
26 22 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_22
27 23 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_23
28 24 TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_00 Parler à Quinfort, à Serpentige
29 25 TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> à la Nostalgie de Mjrl<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Valan</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> à la Nostalgie de Mjrl<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Valan</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> dans Les Larmes de Mjrl<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Valan</If><Else/></If></If></If>
30 26 TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_02 Parler à Chaqurl Qhotl
31 27 TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_03
32 28 TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_04
33 29 TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_05
34 30 TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_06
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41 37 TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_13
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48 44 TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_20
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50 46 TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_22
51 47 TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_001 Merci <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> d'aider préparation pouuur excavation. Mère raconter à Chaqurl Qhotl<Indent/>! Qitari être maintenant prêts grâce à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
53 49 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_002 Qitari pouvoir bientôt explorer touuute la caverne<Indent/>!
54 50 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_003 Oui, fils... Mais si Qitari se précipiter alors danger<Indent/>! Caverne sembler bien pluuus grande que Qitarl Natl croire...
55 51 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_004 Qitari partir dans caverne préparer première vraie expédition. Qitarl Natl attendre rapport avant de partir avec fils.
56 52 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_005 Chaqurl Qhotl vouuuloir aller dans caverne, vite vite<Indent/>!
57 53 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_006 Ah, Towarl Manol<Indent/>! Trouuuver quelque chose d'intéressant dans caverne<Indent/>?
58 54 TEXT_BANQIQ002_03795_TWARLMANOL_000_007 Chef Qitarl Natl... Première expédition pas pouvoir explorer caverne touuut de suite. Trop dangereux...
59 55 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_008 Quoi<Indent/>!? Towarl Manol avoir problème dans caverne<Indent/>?
60 56 TEXT_BANQIQ002_03795_TWARLMANOL_000_009 Qitari avancer un peu dans caverne, tous très cuuurieux... mais souterrain rempli de monstres<Indent/>!!
61 57 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_010 Quelle guigne<Indent/>! Qitari toujouuurs fuir contre monstres... Si chemin bloqué par créatures alors exploration pas possible en effet...
62 58 TEXT_BANQIQ002_03795_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
63 59 TEXT_BANQIQ002_03795_A1_000_001 Je suis <If(PlayerParameter(4))>certaine<Else/>certain</If> que ce n'est rien à côté d'un grand purgateur<Indent/>! Je m'en charge<Indent/>!
64 60 TEXT_BANQIQ002_03795_A1_000_002 S'il y a de la castagne, vous pouvez compter sur moi<Indent/>!
65 61 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_011 <If(PlayerParameter(4))>Alliée<Else/>Allié</If> de Ronka être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aider Qitari comme quand terrasser monstre duuu brille brille<Indent/>? Hmm... Qitarl Natl vouloir demander aide mais...
66 62 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_012 Avoir problème, Père<Indent/>?
67 63 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_013 Ouuui... Entrée se trouver sur plateau de Hopl, ici anciens Qitari vénérer Ox'Dalan et barrière magique protéger entrée. Seuls Qitari pouvoir entrer dans caverne...
68 64 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_014 Barrière magique empêcher de rentrer dans caverne de l'extérieur, mais pas empêcher monstres des abysses de proliférer à l'intérieur...
69 65 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_015 Hein<Indent/>!? Si Qitari seulement pouvoir entrer, pas pouvoir battre monstres... Alors pas pouvoir trouuuver stèle des anciens...
70 66 TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_016 Kii kiiiiii<Indent/>!
71 67 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_017 Grand Serpent... Dire quoi<Indent/>?
72 68 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_018 Hmm... Qitari suuuivre volonté du Grand Serpent, mais Qitarl Natl pas comprendre quoi vouloir montrer... Peut-être qu'ami Quinfort savoir<Indent/>?
73 69 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_019 Dans ce cas, Chaqurl Qhotl aller chercher ami Quinfort<Indent/>!
74 70 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_020 Oui, fils. Demander aide à sage être sûrement bonne idée. <If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> bien vouuuloir accompagner Chaqurl jusqu'à Serpentige<Indent/>?
75 71 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_021 Si <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> venir, alors Chaqurl Qhotl pas avoir peur<Indent/>! Grand Serpent venir avec nouuus aussi<Indent/>!
76 72 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_030 Chaqurl Qhotl nous a tout expliqué. Les Qitari veulent demander conseil à Quinfort... Qui l'eût cru<Indent/>?
77 73 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_031 Serpentige avoir aussi beaucouuup de cavernes<Indent/>!
78 74 TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_032 Kiiiiiiii<Indent/>!
79 75 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_040 Je vois... Hmm hmm... Des monstres qui ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent et vivent sous la terre... Serait-ce des résidus d'une force maléfique qui enveloppe cette forêt<Indent/>? Des démons nés du flux éthéré souterrain<Indent/>?
80 76 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_041 Ah... Désolé d'interrompre votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, mais lancé comme il est, vous en avez pour la journée<Indent/>! S'il s'agit de monstres qui sortent des roches souterraines, nous en avons eu des comme ça ici aussi.
81 77 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_042 Ami avoir déjà vuuu monstres<Indent/>!?
82 78 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_043 Non, mais on m'a raconté qu'à l'époque où notre peuple s'est installé à Serpentige, d'étranges créatures sortaient du sous-sol. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nos prêtres ont trouvé une incantation permettant de les tenir éloignés.
83 79 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_044 Regardez, vous voyez ces ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions sur les murs ici et là<Indent/>? Elles ont été gravées tout autour du village pour nous protéger des monstres souterrains.
84 80 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_045 Tout à fait, mon cher Valan<Indent/>! Et il se trouve que mes études d'apprenti prêtre m'ont apporté la maîtrise nécessaire de ces arcanes de protection.
85 81 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_046 Amis de peuple de Nuit incroyables<Indent/>! Pouuuvoir transmettre incantation à Grand Serpent<Indent/>?
86 82 TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_047 Kii<Indent/>?
87 83 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_048 Transmettre les misérables petites incantations de simples mortels comme nous au Destructeur<Indent/>!? C'est bien trop d'honneur, mon petit...
88 84 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_049 Hmm... Je ne veux pas manquer de respect à ta larv... ahem, au Grand Serpent... Mais il me semble qu'il y a un moyen encore plus simple de vous aider<Indent/>: fabriquer un talisman de protection<Indent/>!
89 85 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_050 Je peux vous créer un réceptacle simple, puis il faudra demander à un prêtre d'y ajouter une incantation.
90 86 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_100_050 Nous utilisons des pierres des marécages du Citia, mais pour votre campement, il vous faudra un matériau lié à la forêt interdite d'Yx'Maja.
91 87 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_051 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ici que tes talents vont être mis à l'épreuve. J'ai besoin que tu me trouves <SheetFr(Item,1,29513,1,1)/> à la Nostalgie de Mjrl.
92 88 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_100_051 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ici que tes talents vont être mis à l'épreuve. J'ai besoin que tu me trouves <SheetFr(Item,1,29539,1,1)/> à la Nostalgie de Mjrl.
93 89 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_200_051 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ici que tes talents vont être mis à l'épreuve. J'ai besoin que tu me trouves <SheetFr(Item,1,29565,1,1)/> à la Nostalgie de Mjrl.
94 90 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_300_051 Pour la pêche, je te conseille d'utiliser <SheetFr(Item,1,27582,1,1)/>, les poissons de la forêt adorent ça<Indent/>! C'est marrant, ce ver... Tu ne trouves pas qu'il ressemble au Serpent marin, non<Indent/>?
95 91 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_052 Mon devoir de prêtre est d'aller protéger nos amis aux longs museaux<Indent/>! Je vais leur préparer une incantation dont vous me direz des nouvelles<Indent/>!
96 92 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_053 Chaqurl Qhotl, tu veux bien rester avec moi pour amasser les autres matériaux dont nous avons besoin<Indent/>? Ce sera l'occasion de te présenter aux gens du village.
97 93 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_054 Retrouvons-nous au plateau de Hopl une fois que tu auras ce qu'il faut. J'aimerais m'assurer en personne que le talisman fait effet.
98 94 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_064 Gloire au Destructeur<Indent/>! Sa force rendra mon incantation encore plus efficace<Indent/>!
99 95 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_065 Ah, te voilà<Indent/>! As-tu trouvé ce qu'il faut<Indent/>?
100 96 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_066 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es vraiment <If(PlayerParameter(4))>épatante<Else/>épatant</If><Indent/>! Avec ce que Chaqurl m'a apporté, je vais pouvoir m'atteler à la tâche.
101 97 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_067 Bon... En ajoutant ça... Et attention au motif là... Ah<Indent/>! Voilà, ça devrait faire l'affaire<Indent/>!
102 98 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_070 Waah<Indent/>! Avec talisman, expédition pouuuvoir continuer<Indent/>?
103 99 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_071 Pas encore. Sans la bénédiction d'un prêtre, ce n'est qu'un joli accessoire pour l'instant.
104 100 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_072 Alors, Môssieur l'apprenti<Indent/>? Tu es enfin prêt<Indent/>? Je te vois trépigner depuis tout à l'heure...
105 101 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_073 Ah ha ha<Indent/>! Moque-toi donc, Valan, mais tu vas bientôt être témoin de mon talent indéniable<Indent/>!
106 102 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_074 Pfff... J'attends de voir ça, crois-moi...
107 103 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_075 Cette incantation pour nos estimés amis aux longs museaux est un affreux dilemme... Vaut-il mieux que je leur chante une des protections tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les du peuple de la Nuit<Indent/>? Une composition originale serait peut-être plus adéquate pour rendre hommage à l'illustre sagesse de Ronka...
108 104 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_076 Il ne faut pas oublier que le Destructeur a choisi de m'honorer de ses visions... C'est pourquoi il serait plus juste d'emprunter sa voix illuminée<Indent/>! C'est décidé, j'utiliserai un passage de la Prophétie de la forêt obscure<Indent/>!
109 105 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_077 Ah... Encore ses histoires de prophétie... Enfin, peu importe les mots, c'est l'énergie infusée dans l'incantation qui compte avant tout.
110 106 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_078 Ô Grand Serpent<Indent/>! C'est moi, ton fidèle serviteur, Quinfort<Indent/>! Entends donc ce chant extrait du chapitre cinquante-deux, verset quatorze...
111 107 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_100_078 “Ô fiers gardiens de l'histoire millénaire, suivez donc la griffe divine de cobalt. La menace nitescente maintenant envolée, la nuit enfin rétablie signe le crépuscule de votre exil. Sous un ciel à nouveau étoilé, jaillit le Gardien de la forêt<Indent/>!”
112 108 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_200_078 “Tremblez<Indent/>! Prosternez-vous<Indent/>! Le Destructeur est là<Indent/>! Loué soit le Grand Serpent<Indent/>! Ô illustre Gardien, illumine-les de ta sagesse infinie et protège tes humbles fidèles<Indent/>!”
113 109 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_079 Ô Destructeur... Entends-tu mon appel<Indent/>? J'ai besoin de savoir ce que tu en as pensé<Indent/>!
114 110 TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_080 Kiiiiiiii kiiii<Indent/>!
115 111 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_081 Incroyable<Indent/>! Chaqurl Qhotl jamais entendre Serpent marin répondre comme ça avant<Indent/>! Gentil Quinfort vraiment très douuué<Indent/>!
116 112 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_082 Ah ha<Indent/>! Même ce jeune Qitari ressent l'étendue de mon talent<Indent/>!
117 113 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_083 Hmm... Malgré ses exubérances, Quinfort est avant tout un prêtre de notre peuple. Si ses incantations sont un peu fantasques, ses compétences ne sont pas à mettre en doute.
118 114 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_084 Merci à vous, gentil peuple de la Nuuuit. Qitari pouvoir reprendre fouilles<Indent/>!
119 115 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_085 Chaqurl... Caverne renfermer peut-être autres dangers que monstres. Fils certain d'accompagner expédition<Indent/>?
120 116 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_086 Bien sûr, Père. Chaqurl Qhotl vouloir découuuvrir secrets des anciens et devenir grande personne<Indent/>!
121 117 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_087 Bien dit, fils<Indent/>! Qitarl Natl un peu inquiet, mais enfant avoir besoin d'aventuuures pour grandir.
122 118 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_088 Première expédition, en avant<Indent/>!!
123 119 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_001_031 Quelque temps plus tard...
124 120 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_001_032 Qitarl Natl et Chaqurl Qhotl ont terminé la première expédition dans la caverne du plateau de Hopl<Indent/>!
125 121 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_091 Une nouvelle incarnation du Destructeur<Indent/>!! C-c'est trop d'honneur, je... je suis confus...
126 122 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_092 Je me demande si Chaqurl et son père ont réussi à trouver la stèle de leurs ancêtres...
127 123 TEXT_BANQIQ002_03795_HELMETTSUCHINOKO_000_094 Kii<Indent/>! Kii<Indent/>!
128 124 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_095 Une nouvelle incarnation du Grand Serpent est apparue du fond de la caverne du plateau de Hopl. Elle pousse de petits cris clairs et stridents, semblant indiquer son attachement aux Qitari et à la recherche de leur passé.
129 125 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_096 Oh<Indent/>! M-mais<Indent/>!!! Aurais-je perdu la raison<Indent/>? C'est bien une nouvelle incarnation du Serpent marin de Ronka qui se trouve devant nous, n'est-ce pas<Indent/>? J'exige des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions<Indent/>!
130 126 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_097 Gentil Quinfort avoir besoin d'un peu patience, Qitari maintenant raconter exploration de la caverne.
131 127 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_098 Chaqurl Qhotl et père avoir trouvé pierre ressemblant à stèle<Indent/>! Grande pierre carrée avec gravuuures, comme dans histoires des anciens.
132 128 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_099 Ouuui, Qitari trouver stèle, mais... être très très abîmée.
133 129 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_100 Comment ça<Indent/>!?
134 130 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_101 D'après récits des anciens, Qitari fabriquer quatre stèles, assemblées pour former totem. Expédition trouuuver seulement une stèle.
135 131 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_102 Peut-être qu'ancêtres séparer totem pouuur mieux cacher stèles dans caverne... Mais pierre trouvée par Qitari être très abîmée...
136 132 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_103 Qitarl Natl se demander si stèle cassée lorsque anciens fuuuir les monstres du brille brille... Expédition trouver ossements qitari près de stèle.
137 133 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_104 Qitari essayer de remonter gros bloc de stèle à suuurface, mais Grand Serpent avec casque barrer route<Indent/>!
138 134 TEXT_BANQIQ002_03795_HELMETTSUCHINOKO_000_105 Kiiii<Indent/>!
139 135 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_106 Mon petit Chaqurl, pendant que vous étiez parti, j'étais captivé par la majesté de votre avatar du Grand Serpent de Ronka<Indent/>! Ce qui signifie qu'une autre apparition du Destructeur s'est manifestée dans la caverne<Indent/>?
140 136 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_107 Une troisième larve<Indent/>!? Il doit y avoir un nid dans les parages...
141 137 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_100_108 Qitari rencontrer aucun autre Grand Serpent. Possible qu'autres se trouver dans caverne, mais Grand Serpent casqué guider expédition juuusque surface<Indent/>!
142 138 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_108 En vérité, si Qitari bouuuger stèle, alors pierre casser en petits morceaux. Grand Serpent arrêter expédition et montrer chemin.
143 139 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_109 Qitarl Natl et fils réfléchir pour comprendre message. Qitari observer at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment stèle cassée dans caverne pour recréer nouvelle stèle à suuurface<Indent/>!
144 140 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_110 Si la stèle originelle est aussi fragile que vous le dites, c'est sûrement la meilleure solution.
145 141 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_111 Très bien mais venons-en au plus important<Indent/>: l'illustre sagesse de Ronka<Indent/>! Qu'avez-vous pu découvrir sur la stèle<Indent/>?
146 142 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_112 Qitari trouver gravures sur stèle... Ronso très costaud, sûrement premier empereur de Ronka, tenir grande épée. Voir aussi gravuuures de Qitari...
147 143 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_113 Qitarl Natl croire que gravure représenter première rencontre entre Qitari et Ronka. Qitari tremble tremble devant puuuissance de Ronka et grande épée.
148 144 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_114 Épée représenter pouuuvoir militaire de Ronka. Asservir Qitari et faire vassal. Qitarl Natl interpréter stèle ainsi.
149 145 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_115 Hmm... Chaqurl Qhotl regarder même stèle mais comprendre dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment...
150 146 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_116 Chaqurl Qhotl penser que Ronka très fort, protéger Qitari très faibles des monstres. Qitari faire confiance à gentil Ronka, et peuples devenir amis.
151 147 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_117 Fils... Histoire jamais être aussi tendre. Chaqurl trop vieux pour croire conte<Indent/>!
152 148 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_118 Mais Père... Empereur Ronka être grand sage<Indent/>! Qitari respecter Ronka depuis longtemps. Chaqurl Qhotl ne pas croire que Ronka tuer et asservir Qitari...
153 149 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_119 Comme nous ne pourrons pas aller inspecter la stèle originelle nous-mêmes, il va falloir faire un choix...
154 150 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_120 Ainsi va la vie<Indent/>! Une de ces théories gravée dans la roche, devenant de facto l'évangile Qitari, alors que l'autre sera jetée dans l'oubli pour toujours<Indent/>! Ô cruelle nature...
155 151 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_121 Bien... Je pense que notre tâche ici est terminée. Laissons nos amis faire face à leur dilemme sans leur ajouter un gêneur par-dessus le marché<Indent/>! Nous serons à Serpentige si vous avez à nouveau besoin de nous.
156 152 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_122 Hé oh, Valan<Indent/>! Un instant<Indent/>! Comment peux-tu partir maintenant alors que l'Histoire va être révélée devant nos yeux<Indent/>!?
157 153 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_123 Hmm... Qitarl Natl ne pas vouloir abuuuser d'autorité pour imposer théorie mais... Qitari être dans une impasse.
158 154 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_124 Hmm... Hmmmm... Qitari faire quoi maintenant<Indent/>?
159 155 TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_125 Kii<Indent/>! Kiiiiii kiiiiiiiiiii<Indent/>!
160 156 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_126 G-Grand Serpent<Indent/>!?
161 157 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_127 Ooh... Désigner <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, non<Indent/>? Grand Serpent vouuuloir qu'<If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka choisir comment raconter Histoire de Qitari<Indent/>?
162 158 TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_128 Kiiiiiiiii<Indent/>!
163 159 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_150 Les Qitari père et fils sont en désaccord sur l'interprétation de leur trouvaille, et ont émis deux théories opposées concernant la stèle qitari. Le Grand Serpent de Ronka a l'air de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>désignée<Else/>désigné</If> afin de choisir quelle version passera à la postérité.
164 160 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_151 Votre réputation auprès des Qitari du plateau de Hopl est passée à “Estimé”.
165 161 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_100_151 Grâce au talisman du peuple de la Nuit, les fouilles dans la caverne du plateau de Hopl peuvent désormais continuer sans encombre.
166 162 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_400_151 De plus, une nouvelle incarnation du Grand Serpent, au casque très... particulier, est apparue dans le camp.
167 163 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_200_151 Afin de continuer la quête des Qitari, choisissez une interprétation de la stèle qui sera reproduite en parlant soit à Qitarl Natl ou à Chaqurl Qhotl.
168 164 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_300_151 Votre choix déterminera l'aspect de la stèle des Qitari mais aussi la façon dont sera transmise leur Histoire pour des générations à venir<Indent/>! Une fois votre choix fait, il ne sera pas possible de le modifier.
169 165 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_152 Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Qhoterl Pasol.
170 166 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_153 De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien.
171 167 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_154 Qhoterl Pasol vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang.
172 168 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_155 En outre, Yuqurl Manl vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Estimé”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!
173 169 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_100_001 (★未使用/削除予定★)
174 170 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_060 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Le Grand Serpent des Qitari semble vouloir vous confier une nouvelle révélation divine... Enfin, peut-être..."
1,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Après une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion palpitante avec la larv... le Grand Serpent des Qitari, vous avez compris qu'il vous invitait à questionner vos amis aux longs museaux à propos de l'avancement des fouilles. Allez parler à Chaqurl Qhotl."
2,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_02","Le jeune Qitari vous a décrit les péripéties souterraines de ses proches qui les ont menés devant un autel dédié à Ox'Dalan, la divinité du monde souterrain. Incapables de progresser plus loin sans consacrer une cérémonie adéquate à la déité, Qitarl Natl vous a suggéré d'accompagner son fils chez les Viis, dont les liens anciens avec l'empire de Ronka vous aideront peut-être. Allez parler à Lanille, à Fanow."
3,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_03","Lanille vous a apporté un élément de réponse, et vous invite à préparer un rituel similaire à celui réalisé par les Viis. Pour ce faire, vous devez récupérer le nécessaire pour servir d'offrande, et le remettre à Qitarl Natl au campement du plateau de Hopl."
4,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_04","Les offrandes pour le rituel enfin prêtes, les Qitari se sont engouffrés dans le trou béant au milieu de leur campement, dans l'espoir de pouvoir continuer leur exploration souterraine. Parlez à Chaqurl Qhotl pour savoir ce qu'ils ont découvert."
5,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_05","Qitarl Natl et son fils ont terminé leur exploration du deuxième niveau de la caverne et découvert la deuxième stèle des anciens. Tout comme la première, celle-ci est trop abîmée pour être remontée. Père et fils sont encore en désaccord sur le sens des gravures présentes sur la stèle et vous demandent de choisir une de leurs théories."
6,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_07",""
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12,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_00","Parler à Chaqurl Qhotl"
25,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_01","Parler à Lanille, à Fanow"
26,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_02","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> à l'Astropole des K'mul<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Qitarl Natl</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> à l'Astropole des K'mul<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Qitarl Natl</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> dans la Lozatl<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Qitarl Natl</If><Else/></If></If></If>"
27,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_03","Parler à Chaqurl Qhotl"
28,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_04",""
29,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_05",""
30,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_06",""
31,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_07",""
32,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_08",""
33,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_09",""
34,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_10",""
35,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_11",""
36,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_12",""
37,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_13",""
38,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_14",""
39,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_15",""
40,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_16",""
41,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_17",""
42,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_18",""
43,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_19",""
44,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_20",""
45,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_21",""
46,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_22",""
47,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_23",""
48,"TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_000_001","Kiiii<Indent/>!"
49,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_002","Le Grand Serpent des Qitari bondit joyeusement en poussant de petits cris stridents. Il semblerait que l'exploration de la caverne du plateau de Hopl va bon train. Parlez à Chaqurl Qhotl pour savoir ce que vous pouvez faire pour aider les Qitari."
50,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_100_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Talisman de peuple de la Nuuuit très efficace, creuse creuse bien avancer<Indent/>!"
51,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_011","Matériaux que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> apporter aider beaucouuup aussi. Fouilles de premier niveau de caverne être presque terminées. "
52,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_012","Après terminer excavation minutieuse et inspecter stèle cassée, interprétation de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> être juuuste. "
53,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_013","Quand empire Ronka s'établir, offrir nouveau peuple soumis en sacrifice aux Dieux. Gravuuure d'Empereur avec épée représenter cérémonie."
54,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_014","Si Dieux accepter offrandes, nouuuveau peuple accueilli dans empire de Ronka. Ainsi Qitari devenir serviteurs de l'Empereur."
55,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_015","Qitari devoir remercier ancêtres pouuur sacrifice... "
56,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_016","Sans ancêtres, Qitarl Natl et Chaqurl Qhotl jamais naître..."
57,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_017","Qitari être mauvais au combat depuis toujours. Ancêtres chercher longtemps terre où vivre en paix..."
58,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_018","Chaqurl Qhotl croire qu'empire de Ronka être composé de multiples tribuuus<Indent/>: Ronsos de famille impériale, prêtres drahns et gardes viis..."
59,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_019","Qitari devenir scribes après être entrés sous protection de l'Empereur. Ancêtres enfin trouuuver paix..."
60,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_020","Tribus de Ronka touuutes amies, vivre en harmonie et prospérité grâce à empereur de Ronka, très sage."
61,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_021","Qitari finir d'explorer premier niveau, découvrir accès à nouveau souuus-sol, deuxième niveau où trouver deuxième stèle<Indent/>!"
62,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_022","Qitarl Natl demander à Towarl Manol d'inspecter nouuuveau niveau avant de commencer expédition..."
63,"TEXT_BANQIQ003_03796_TWARLMANOL_000_023","Chef Qitarl Natl<Indent/>! Exploration de deuxième niveau pas possible maintenant..."
64,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_024","Quoi<Indent/>!? Encore... Quel problème cette fois<Indent/>?"
65,"TEXT_BANQIQ003_03796_TWARLMANOL_000_025","Quand explorer second niveau, trouuuver autel pour Dieu protecteur Ox'Dalan. Très abîmé par monstres..."
66,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_026","Hmm... Si autel se trouver là, servir à guider puuuissance de Dieu. Trouver autre chose dans deuxième niveau<Indent/>?"
67,"TEXT_BANQIQ003_03796_TWARLMANOL_000_027","Ouuui... Juste derrière autel, grande crevasse<Indent/>! Et dans crevasse, plouf plouf très dangereux. Qitari avoir trop peur pour avancer."
68,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_028","Qitari devoir effectuer cérémonie sur autel pouuur progresser dans caverne<Indent/>?"
69,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_029","Oui, fils... Mais sans con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces des anciens, Qitari ne pas savoir quoi faire..."
70,"TEXT_BANQIQ003_03796_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>? "
71,"TEXT_BANQIQ003_03796_A1_000_001","Je connais une Viis très érudite au sujet des cérémonies pour les divinités de Ronka."
72,"TEXT_BANQIQ003_03796_A1_000_002","Peut-être que les Viis de Fanow auront une idée..."
73,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_030","Oh oui<Indent/>! Gentilles Viis savoir beaucoup suuur Ronka, connaître cérémonies par cœur<Indent/>!"
74,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_032","<If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> raconter que l'institutrice Lanille préparer cérémonie pour Dieu de la forêt. Qitari pouvoir demander de l'aide<Indent/>!"
75,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_031","Oui, Viis vivre très longtemps, savoir rester connuuu. Peut-être connaître cérémonie pour Ox'Dalan."
76,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_033","<If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pouvoir présenter Chaqurl Qhotl à Lanille de Fanow<Indent/>? Qitari peut-être pouvoir apprendre rituel..."
77,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_040","Amies Viis, beaucoup beaucoup<Indent/>!"
78,"TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_000_041","Kiii kiiii<Indent/>!"
79,"TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_042","Non, je ne suis pas encore partie... Vous n'allez pas vous y mettre vous aussi<Indent/>! Ciuna me rabâche déjà assez les oreilles avec ça..."
80,"TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_043","Ravie de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka. Phyna est toujours avec nous, en effet."
81,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_045","J'ai entendu dire que des Qitari étaient apparus près du village, mais recevoir une telle visite... Cela me rappelle une époque si lointaine..."
82,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_046","Ah bon<Indent/>? Amie Viis déjà rencontrer Qitari<Indent/>?"
83,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_047","Oui... Je suis la doyenne du village après tout. Jadis, nos amis Qitari venaient souvent nous rendre visite. Je me souviens de nos con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions très plaisantes. Dis-moi, connaîtrais-tu mon amie Shiparl Toqal<Indent/>?"
84,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_048","Shiparl... Hmm...
Chaqurl Qhotl avoir déjà vu ce nom, dans arbre généalogique écrit par père. Shiparl arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-grand-mère de Chaqurl Qhotl<Indent/>!"
85,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_049","Ha ha ha<Indent/>! Voilà qui ne nous rajeunit pas<Indent/>! Après le déluge de Lumière, je croyais ne jamais revoir de Qitari. Sois le bienvenu à Fanow, Chaqurl Qhotl."
86,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_100_049","J'imagine que ce n'est pas qu'une simple visite de courtoisie, surtout si vous l'accompagnez, n'est-ce pas<Indent/>?"
87,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_050","Je vois... Vous cherchez à retrouver votre passé disparu avec la stèle de vos ancêtres. "
88,"TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_051","En tant que membres de la fraternité de Ronka, nous ne pouvons pas laisser nos frères et sœurs Qitari dans l'embarras. Mais si seuls les Qitari peuvent pénétrer dans cette caverne... "
89,"TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_052","Ah ha ha<Indent/>! Je te reconnais bien là, Ciuna. La simple mention d'une nouvelle ruine de Ronka et te voilà déjà aux aguets<Indent/>!"
90,"TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_053","Je me préparais à quitter la forêt pour découvrir le monde extérieur, mais si nos nouveaux voisins ont besoin d'aide, je suis prête à décaler mon départ encore un peu."
91,"TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_000_054","Kii kiiiiii<Indent/>!"
92,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_055","Je vois que l'incarnation charnelle du Grand Serpent est venue prêter main-forte aux Qitari..."
93,"TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_056","Lanille... Que reste-t-il du savoir des Qitari ici à Fanow<Indent/>?"
94,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_057","Eh bien... Hormis les souvenirs de mes chers amis, c'est à peu près tout. Je suis désolée mais je n'ai aucune information utile concernant la stèle des Qitari ou leurs rituels..."
95,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_058","Mais, de ce que je me souviens de mes discussions avec Shiparl, les cérémonies des Viis en l'honneur d'Yx'Maja et celles des Qitari en l'honneur d'Ox'Dalan ne sont pas si différentes."
96,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_059","En tant que membre de la fraternité de Ronka, un lien très fort nous unissait. Ce que je veux dire par là, c'est que je pense qu'en se basant sur nos rituels, vous pourrez effectuer la cérémonie sur l'autel d'Ox'Dalan."
97,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_060","Oh<Indent/>! Très bonne nouuuvelle<Indent/>!"
98,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_061","Oui, il faut par contre préparer l'autel et effectuer la cérémonie comme je l'ai enseignée à Phyna et Ciuna. Pour cela, il vous faudra des offrandes qui plairont au Dieu de l'outre-monde inférieur."
99,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_062","Il vous faudra le sang et les entrailles d'un monstre ancien, ainsi qu'<SheetFr(Item,1,29514,1,1)/>... Vous devriez trouver cela près de l'Astropole des K'mul."
100,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_100_062","Il vous faudra le sang et les entrailles d'un monstre ancien, ainsi qu'<SheetFr(Item,1,29540,1,1)/>... Vous devriez trouver cela près de l'Astropole des K'mul."
101,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_200_062","Il vous faudra le sang et les entrailles d'un monstre ancien, ainsi qu'<SheetFr(Item,1,29566,1,1)/>... Vous devriez trouver cela du côté de la Lozatl. N'oubliez pas d'apporter <SheetFr(Item,1,27582,2,1)/><Indent/>!"
102,"TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_063","Je m'occupe de la chasse au monstre. Je peux compter sur vous pour le reste, <If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka<Indent/>?"
103,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_064","Je m'occupe d'apprendre au jeune Chaqurl comment procéder au rituel. J'aurais préféré que Phyna et Ciuna puissent l'accompagner dans la caverne, mais au vu des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, c'est le mieux que je puisse faire."
104,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_065","Chaqurl Qhotl tout apprendre pour rendre hommage à Dieu et ancêtres<Indent/>!"
105,"TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_066","Hi hi hi... Attention mon petit, Lanille est très stricte parfois. Bon courage<Indent/>!"
106,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_067","Quand <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> obtenir offrande, donner à père au plateau de Hopl. Quand Chaqurl Qhotl finir leçon, revenir au camp avec gentilles Viis."
107,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_100_070","Chaqurl Qhotl faire de son mieux pouuur apprendre cérémonie. Quand <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> obtenir offrande, donner à père au plateau de Hopl."
108,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_100_071","Grâce à vous, j'ai pu rencontrer les descendants de ma chère amie. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
109,"TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_100_072","Kiiiiii... Kii<Indent/>!"
110,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_100_073","Le Grand Serpent des Qitari pousse un petit cri chargé d'émotion, ému par les retrouvailles des Viis et des Qitari."
111,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_080","Qitarl Natl attendre retouuur de <If(PlayerParameter(4))>gentille<Else/>gentil</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> avec impatience. Savoir quoi faire pour cérémonie<Indent/>?"
112,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_082","Cérémonie pour Ox'Dalan nécessiter offrandes<Indent/>? Qitari compter suuur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour ramener nécessaire<Indent/>!"
113,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_081","Oooh<Indent/>! Offrande pour cérémonie... Quand Chaqurl revenir avec Viis, deuxième expédition pouuuvoir commencer."
114,"TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_085","Waaah... Voilà donc le campement des Qitari..."
115,"TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_086","Ravie de vous rencontrer, ma sœur et moi venons de Fanow. Nous sommes là pour vous aider à préparer le rituel pour Ox'Dalan."
116,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_087","Oh oh, Qitarl Natl aussi être ravi. Gentilles Viis bien accueillir fils mais Qitari très impolis, s'installer près de village des Viis sans permission ni se présenter..."
117,"TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_088","Non, ce serait plutôt à nous de nous excuser. De ce que j'ai entendu, nos sœurs n'ont pas été très... délicates lors de votre première rencontre."
118,"TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_089","Nous sommes tous membres du grand peuple de Ronka, il ne tient qu'à nous de renouer les liens et de vivre à nouveau en harmonie."
119,"TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_090","Avec ce que nous a apporté l'<If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka et notre butin de chasse, nous devrions pouvoir préparer les offrandes pour la cérémonie. Tu sais comment procéder, Chaqurl<Indent/>?"
120,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_091","Bien sûûûr<Indent/>! Lanille apprendre à Chaqurl Qhotl comment procéder au rituel tout seul. Chaqurl Qhotl écouter très at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
121,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_092","Très bien<Indent/>! Deuxième expédition partir maintenant<Indent/>!"
122,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_071","Un peu plus tard..."
123,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_072","Chaqurl Qhotl et Qitarl Natl ont complété la deuxième expédition dans la caverne du plateau de Hopl."
124,"TEXT_BANQIQ003_03796_HELMETTSUCHINOKO_000_102","Kii<Indent/>?"
125,"TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_103","Le Grand Serpent... Les Qitari en ont trouvé un autre dans la caverne<Indent/>!?"
126,"TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_104","Je me demande ce que les Qitari ont bien pu trouver à l'intérieur..."
127,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_115","Hmm... Qitari trouuuver deuxième stèle... Mais comme première, pas pouvoir ramener ici."
128,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_116","Et... Nouuuveau Grand Serpent avec casque étrange apparaître dans caverne<Indent/>!"
129,"TEXT_BANQIQ003_03796_HELMETTSUCHINOKO_000_117","Kii kiiiiii<Indent/>!"
130,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_118","Quand Qitari trouver Grand Serpent près de première stèle, Qitari emprunter sagesse de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pouuur restauration de stèle... "
131,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_119","Qitarl Natl penser que Grand Serpent vouuuloir indiquer même chose pour deuxième stèle. Fils, comprendre gravures comment<Indent/>?"
132,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_120","Hmm... Chaqurl Qhotl voir deux choses<Indent/>: chasseuses Viis avec arcs bandés et Qitari avec bras levés."
133,"TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_121","Des Viis sur votre stèle ancestrale... Voilà qui est intéressant."
134,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_122","Comme première stèle, décrire première rencontre des deux peuples..."
135,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_123","Après avoir forgé amitié avec empereur de Ronka, Qitari accueillir avec joie Viis, jolies et fortes. Bras levés pouuur exprimer joie de rencontrer nouvelles amies<Indent/>!"
136,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_124","Qitarl Natl être d'accord que stèle décrire rencontre, mais..."
137,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_125","Qitarl Natl penser que Viis d'abord croire que Qitari être monstres, et préparer arc pour chasser."
138,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_126","Qitari lever bras car avoir très peur. Viis être nouvelles arrivantes dans forêt, alors croire que Qitari ennemis..."
139,"TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_127","D'après nos légendes, c'est la déesse Yx'Maja qui a guidé nos ancêtres, un peuple nomade, à travers la forêt et vers l'empire de Ronka. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, cela ne vous aide pas beaucoup..."
140,"TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_128","De plus, les traditions des Qitari ne nous regardent pas, nous ne devrions pas intervenir sur ce sujet."
141,"TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_129","Tout à fait... Allons, il est temps de rentrer à Fanow."
142,"TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_130","Prévenez-nous quand vous aurez terminé votre stèle. Nous avons hâte de voir le résultat. Et si jamais nous trouvons quelque chose qui peut vous être utile, nous reviendrons vous le faire savoir."
143,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_131","Encore une fois, avis de père et fils être très différents... Que choisir<Indent/>?"
144,"TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_000_132","Kiii<Indent/>!"
145,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_133","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ainsi être volonté de Grand Serpent. Choisir pouuur Qitari interprétation de l'Histoire."
146,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_135","Les Qitari père et fils sont en désaccord sur l'interprétation de leurs trouvailles, et ont émis deux théories opposées concernant la stèle qitari. Le Grand Serpent de Ronka a l'air de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>désignée<Else/>désigné</If> afin de choisir quelle version passera à la postérité."
147,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_136","Votre réputation auprès des Qitari du plateau de Hopl est passée à “Respecté”."
148,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_137","Grâce au savoir des Viis sur les anciennes cérémonies ronka, les fouilles dans la caverne du plateau de Hopl peuvent désormais continuer sans encombre."
149,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_138","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Qhoterl Pasol."
150,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_139","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
151,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_140","Qhoterl Pasol vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
152,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_141","En outre, Yuqurl Manl vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Respecté”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!"
153,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_136","(★未使用/削除予定★)"
154,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_100_136","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Le Grand Serpent des Qitari semble vouloir vous confier une nouvelle révélation divine... Enfin, peut-être...
5 1 TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Après une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion palpitante avec la larv... le Grand Serpent des Qitari, vous avez compris qu'il vous invitait à questionner vos amis aux longs museaux à propos de l'avancement des fouilles. Allez parler à Chaqurl Qhotl.
6 2 TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_02 Le jeune Qitari vous a décrit les péripéties souterraines de ses proches qui les ont menés devant un autel dédié à Ox'Dalan, la divinité du monde souterrain. Incapables de progresser plus loin sans consacrer une cérémonie adéquate à la déité, Qitarl Natl vous a suggéré d'accompagner son fils chez les Viis, dont les liens anciens avec l'empire de Ronka vous aideront peut-être. Allez parler à Lanille, à Fanow.
7 3 TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_03 Lanille vous a apporté un élément de réponse, et vous invite à préparer un rituel similaire à celui réalisé par les Viis. Pour ce faire, vous devez récupérer le nécessaire pour servir d'offrande, et le remettre à Qitarl Natl au campement du plateau de Hopl.
8 4 TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_04 Les offrandes pour le rituel enfin prêtes, les Qitari se sont engouffrés dans le trou béant au milieu de leur campement, dans l'espoir de pouvoir continuer leur exploration souterraine. Parlez à Chaqurl Qhotl pour savoir ce qu'ils ont découvert.
9 5 TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_05 Qitarl Natl et son fils ont terminé leur exploration du deuxième niveau de la caverne et découvert la deuxième stèle des anciens. Tout comme la première, celle-ci est trop abîmée pour être remontée. Père et fils sont encore en désaccord sur le sens des gravures présentes sur la stèle et vous demandent de choisir une de leurs théories.
10 6 TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_06
11 7 TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_07
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27 23 TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_23
28 24 TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_00 Parler à Chaqurl Qhotl
29 25 TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_01 Parler à Lanille, à Fanow
30 26 TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_02 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> à l'Astropole des K'mul<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Qitarl Natl</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> à l'Astropole des K'mul<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Qitarl Natl</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> dans la Lozatl<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Qitarl Natl</If><Else/></If></If></If>
31 27 TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_03 Parler à Chaqurl Qhotl
32 28 TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_04
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51 47 TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_000_001 Kiiii<Indent/>!
53 49 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_002 Le Grand Serpent des Qitari bondit joyeusement en poussant de petits cris stridents. Il semblerait que l'exploration de la caverne du plateau de Hopl va bon train. Parlez à Chaqurl Qhotl pour savoir ce que vous pouvez faire pour aider les Qitari.
54 50 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_100_011 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Talisman de peuple de la Nuuuit très efficace, creuse creuse bien avancer<Indent/>!
55 51 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_011 Matériaux que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> apporter aider beaucouuup aussi. Fouilles de premier niveau de caverne être presque terminées.
56 52 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_012 Après terminer excavation minutieuse et inspecter stèle cassée, interprétation de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> être juuuste.
57 53 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_013 Quand empire Ronka s'établir, offrir nouveau peuple soumis en sacrifice aux Dieux. Gravuuure d'Empereur avec épée représenter cérémonie.
58 54 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_014 Si Dieux accepter offrandes, nouuuveau peuple accueilli dans empire de Ronka. Ainsi Qitari devenir serviteurs de l'Empereur.
59 55 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_015 Qitari devoir remercier ancêtres pouuur sacrifice...
60 56 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_016 Sans ancêtres, Qitarl Natl et Chaqurl Qhotl jamais naître...
61 57 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_017 Qitari être mauvais au combat depuis toujours. Ancêtres chercher longtemps terre où vivre en paix...
62 58 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_018 Chaqurl Qhotl croire qu'empire de Ronka être composé de multiples tribuuus<Indent/>: Ronsos de famille impériale, prêtres drahns et gardes viis...
63 59 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_019 Qitari devenir scribes après être entrés sous protection de l'Empereur. Ancêtres enfin trouuuver paix...
64 60 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_020 Tribus de Ronka touuutes amies, vivre en harmonie et prospérité grâce à empereur de Ronka, très sage.
65 61 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_021 Qitari finir d'explorer premier niveau, découvrir accès à nouveau souuus-sol, deuxième niveau où trouver deuxième stèle<Indent/>!
66 62 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_022 Qitarl Natl demander à Towarl Manol d'inspecter nouuuveau niveau avant de commencer expédition...
67 63 TEXT_BANQIQ003_03796_TWARLMANOL_000_023 Chef Qitarl Natl<Indent/>! Exploration de deuxième niveau pas possible maintenant...
68 64 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_024 Quoi<Indent/>!? Encore... Quel problème cette fois<Indent/>?
69 65 TEXT_BANQIQ003_03796_TWARLMANOL_000_025 Quand explorer second niveau, trouuuver autel pour Dieu protecteur Ox'Dalan. Très abîmé par monstres...
70 66 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_026 Hmm... Si autel se trouver là, servir à guider puuuissance de Dieu. Trouver autre chose dans deuxième niveau<Indent/>?
71 67 TEXT_BANQIQ003_03796_TWARLMANOL_000_027 Ouuui... Juste derrière autel, grande crevasse<Indent/>! Et dans crevasse, plouf plouf très dangereux. Qitari avoir trop peur pour avancer.
72 68 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_028 Qitari devoir effectuer cérémonie sur autel pouuur progresser dans caverne<Indent/>?
73 69 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_029 Oui, fils... Mais sans con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces des anciens, Qitari ne pas savoir quoi faire...
74 70 TEXT_BANQIQ003_03796_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
75 71 TEXT_BANQIQ003_03796_A1_000_001 Je connais une Viis très érudite au sujet des cérémonies pour les divinités de Ronka.
76 72 TEXT_BANQIQ003_03796_A1_000_002 Peut-être que les Viis de Fanow auront une idée...
77 73 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_030 Oh oui<Indent/>! Gentilles Viis savoir beaucoup suuur Ronka, connaître cérémonies par cœur<Indent/>!
78 74 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_032 <If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> raconter que l'institutrice Lanille préparer cérémonie pour Dieu de la forêt. Qitari pouvoir demander de l'aide<Indent/>!
79 75 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_031 Oui, Viis vivre très longtemps, savoir rester connuuu. Peut-être connaître cérémonie pour Ox'Dalan.
80 76 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_033 <If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pouvoir présenter Chaqurl Qhotl à Lanille de Fanow<Indent/>? Qitari peut-être pouvoir apprendre rituel...
81 77 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_040 Amies Viis, beaucoup beaucoup<Indent/>!
82 78 TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_000_041 Kiii kiiii<Indent/>!
83 79 TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_042 Non, je ne suis pas encore partie... Vous n'allez pas vous y mettre vous aussi<Indent/>! Ciuna me rabâche déjà assez les oreilles avec ça...
84 80 TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_043 Ravie de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka. Phyna est toujours avec nous, en effet.
85 81 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_045 J'ai entendu dire que des Qitari étaient apparus près du village, mais recevoir une telle visite... Cela me rappelle une époque si lointaine...
86 82 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_046 Ah bon<Indent/>? Amie Viis déjà rencontrer Qitari<Indent/>?
87 83 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_047 Oui... Je suis la doyenne du village après tout. Jadis, nos amis Qitari venaient souvent nous rendre visite. Je me souviens de nos con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions très plaisantes. Dis-moi, connaîtrais-tu mon amie Shiparl Toqal<Indent/>?
88 84 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_048 Shiparl... Hmm... Chaqurl Qhotl avoir déjà vu ce nom, dans arbre généalogique écrit par père. Shiparl arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-grand-mère de Chaqurl Qhotl<Indent/>!
89 85 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_049 Ha ha ha<Indent/>! Voilà qui ne nous rajeunit pas<Indent/>! Après le déluge de Lumière, je croyais ne jamais revoir de Qitari. Sois le bienvenu à Fanow, Chaqurl Qhotl.
90 86 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_100_049 J'imagine que ce n'est pas qu'une simple visite de courtoisie, surtout si vous l'accompagnez, n'est-ce pas<Indent/>?
91 87 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_050 Je vois... Vous cherchez à retrouver votre passé disparu avec la stèle de vos ancêtres.
92 88 TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_051 En tant que membres de la fraternité de Ronka, nous ne pouvons pas laisser nos frères et sœurs Qitari dans l'embarras. Mais si seuls les Qitari peuvent pénétrer dans cette caverne...
93 89 TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_052 Ah ha ha<Indent/>! Je te reconnais bien là, Ciuna. La simple mention d'une nouvelle ruine de Ronka et te voilà déjà aux aguets<Indent/>!
94 90 TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_053 Je me préparais à quitter la forêt pour découvrir le monde extérieur, mais si nos nouveaux voisins ont besoin d'aide, je suis prête à décaler mon départ encore un peu.
95 91 TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_000_054 Kii kiiiiii<Indent/>!
96 92 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_055 Je vois que l'incarnation charnelle du Grand Serpent est venue prêter main-forte aux Qitari...
97 93 TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_056 Lanille... Que reste-t-il du savoir des Qitari ici à Fanow<Indent/>?
98 94 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_057 Eh bien... Hormis les souvenirs de mes chers amis, c'est à peu près tout. Je suis désolée mais je n'ai aucune information utile concernant la stèle des Qitari ou leurs rituels...
99 95 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_058 Mais, de ce que je me souviens de mes discussions avec Shiparl, les cérémonies des Viis en l'honneur d'Yx'Maja et celles des Qitari en l'honneur d'Ox'Dalan ne sont pas si différentes.
100 96 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_059 En tant que membre de la fraternité de Ronka, un lien très fort nous unissait. Ce que je veux dire par là, c'est que je pense qu'en se basant sur nos rituels, vous pourrez effectuer la cérémonie sur l'autel d'Ox'Dalan.
101 97 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_060 Oh<Indent/>! Très bonne nouuuvelle<Indent/>!
102 98 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_061 Oui, il faut par contre préparer l'autel et effectuer la cérémonie comme je l'ai enseignée à Phyna et Ciuna. Pour cela, il vous faudra des offrandes qui plairont au Dieu de l'outre-monde inférieur.
103 99 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_062 Il vous faudra le sang et les entrailles d'un monstre ancien, ainsi qu'<SheetFr(Item,1,29514,1,1)/>... Vous devriez trouver cela près de l'Astropole des K'mul.
104 100 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_100_062 Il vous faudra le sang et les entrailles d'un monstre ancien, ainsi qu'<SheetFr(Item,1,29540,1,1)/>... Vous devriez trouver cela près de l'Astropole des K'mul.
105 101 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_200_062 Il vous faudra le sang et les entrailles d'un monstre ancien, ainsi qu'<SheetFr(Item,1,29566,1,1)/>... Vous devriez trouver cela du côté de la Lozatl. N'oubliez pas d'apporter <SheetFr(Item,1,27582,2,1)/><Indent/>!
106 102 TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_063 Je m'occupe de la chasse au monstre. Je peux compter sur vous pour le reste, <If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka<Indent/>?
107 103 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_064 Je m'occupe d'apprendre au jeune Chaqurl comment procéder au rituel. J'aurais préféré que Phyna et Ciuna puissent l'accompagner dans la caverne, mais au vu des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, c'est le mieux que je puisse faire.
108 104 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_065 Chaqurl Qhotl tout apprendre pour rendre hommage à Dieu et ancêtres<Indent/>!
109 105 TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_066 Hi hi hi... Attention mon petit, Lanille est très stricte parfois. Bon courage<Indent/>!
110 106 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_067 Quand <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> obtenir offrande, donner à père au plateau de Hopl. Quand Chaqurl Qhotl finir leçon, revenir au camp avec gentilles Viis.
111 107 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_100_070 Chaqurl Qhotl faire de son mieux pouuur apprendre cérémonie. Quand <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> obtenir offrande, donner à père au plateau de Hopl.
112 108 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_100_071 Grâce à vous, j'ai pu rencontrer les descendants de ma chère amie. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
113 109 TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_100_072 Kiiiiii... Kii<Indent/>!
114 110 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_100_073 Le Grand Serpent des Qitari pousse un petit cri chargé d'émotion, ému par les retrouvailles des Viis et des Qitari.
115 111 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_080 Qitarl Natl attendre retouuur de <If(PlayerParameter(4))>gentille<Else/>gentil</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> avec impatience. Savoir quoi faire pour cérémonie<Indent/>?
116 112 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_082 Cérémonie pour Ox'Dalan nécessiter offrandes<Indent/>? Qitari compter suuur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour ramener nécessaire<Indent/>!
117 113 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_081 Oooh<Indent/>! Offrande pour cérémonie... Quand Chaqurl revenir avec Viis, deuxième expédition pouuuvoir commencer.
118 114 TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_085 Waaah... Voilà donc le campement des Qitari...
119 115 TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_086 Ravie de vous rencontrer, ma sœur et moi venons de Fanow. Nous sommes là pour vous aider à préparer le rituel pour Ox'Dalan.
120 116 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_087 Oh oh, Qitarl Natl aussi être ravi. Gentilles Viis bien accueillir fils mais Qitari très impolis, s'installer près de village des Viis sans permission ni se présenter...
121 117 TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_088 Non, ce serait plutôt à nous de nous excuser. De ce que j'ai entendu, nos sœurs n'ont pas été très... délicates lors de votre première rencontre.
122 118 TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_089 Nous sommes tous membres du grand peuple de Ronka, il ne tient qu'à nous de renouer les liens et de vivre à nouveau en harmonie.
123 119 TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_090 Avec ce que nous a apporté l'<If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka et notre butin de chasse, nous devrions pouvoir préparer les offrandes pour la cérémonie. Tu sais comment procéder, Chaqurl<Indent/>?
124 120 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_091 Bien sûûûr<Indent/>! Lanille apprendre à Chaqurl Qhotl comment procéder au rituel tout seul. Chaqurl Qhotl écouter très at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
125 121 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_092 Très bien<Indent/>! Deuxième expédition partir maintenant<Indent/>!
126 122 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_071 Un peu plus tard...
127 123 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_072 Chaqurl Qhotl et Qitarl Natl ont complété la deuxième expédition dans la caverne du plateau de Hopl.
128 124 TEXT_BANQIQ003_03796_HELMETTSUCHINOKO_000_102 Kii<Indent/>?
129 125 TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_103 Le Grand Serpent... Les Qitari en ont trouvé un autre dans la caverne<Indent/>!?
130 126 TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_104 Je me demande ce que les Qitari ont bien pu trouver à l'intérieur...
131 127 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_115 Hmm... Qitari trouuuver deuxième stèle... Mais comme première, pas pouvoir ramener ici.
132 128 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_116 Et... Nouuuveau Grand Serpent avec casque étrange apparaître dans caverne<Indent/>!
133 129 TEXT_BANQIQ003_03796_HELMETTSUCHINOKO_000_117 Kii kiiiiii<Indent/>!
134 130 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_118 Quand Qitari trouver Grand Serpent près de première stèle, Qitari emprunter sagesse de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pouuur restauration de stèle...
135 131 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_119 Qitarl Natl penser que Grand Serpent vouuuloir indiquer même chose pour deuxième stèle. Fils, comprendre gravures comment<Indent/>?
136 132 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_120 Hmm... Chaqurl Qhotl voir deux choses<Indent/>: chasseuses Viis avec arcs bandés et Qitari avec bras levés.
137 133 TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_121 Des Viis sur votre stèle ancestrale... Voilà qui est intéressant.
138 134 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_122 Comme première stèle, décrire première rencontre des deux peuples...
139 135 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_123 Après avoir forgé amitié avec empereur de Ronka, Qitari accueillir avec joie Viis, jolies et fortes. Bras levés pouuur exprimer joie de rencontrer nouvelles amies<Indent/>!
140 136 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_124 Qitarl Natl être d'accord que stèle décrire rencontre, mais...
141 137 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_125 Qitarl Natl penser que Viis d'abord croire que Qitari être monstres, et préparer arc pour chasser.
142 138 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_126 Qitari lever bras car avoir très peur. Viis être nouvelles arrivantes dans forêt, alors croire que Qitari ennemis...
143 139 TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_127 D'après nos légendes, c'est la déesse Yx'Maja qui a guidé nos ancêtres, un peuple nomade, à travers la forêt et vers l'empire de Ronka. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, cela ne vous aide pas beaucoup...
144 140 TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_128 De plus, les traditions des Qitari ne nous regardent pas, nous ne devrions pas intervenir sur ce sujet.
145 141 TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_129 Tout à fait... Allons, il est temps de rentrer à Fanow.
146 142 TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_130 Prévenez-nous quand vous aurez terminé votre stèle. Nous avons hâte de voir le résultat. Et si jamais nous trouvons quelque chose qui peut vous être utile, nous reviendrons vous le faire savoir.
147 143 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_131 Encore une fois, avis de père et fils être très différents... Que choisir<Indent/>?
148 144 TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_000_132 Kiii<Indent/>!
149 145 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_133 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ainsi être volonté de Grand Serpent. Choisir pouuur Qitari interprétation de l'Histoire.
150 146 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_135 Les Qitari père et fils sont en désaccord sur l'interprétation de leurs trouvailles, et ont émis deux théories opposées concernant la stèle qitari. Le Grand Serpent de Ronka a l'air de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>désignée<Else/>désigné</If> afin de choisir quelle version passera à la postérité.
151 147 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_136 Votre réputation auprès des Qitari du plateau de Hopl est passée à “Respecté”.
152 148 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_137 Grâce au savoir des Viis sur les anciennes cérémonies ronka, les fouilles dans la caverne du plateau de Hopl peuvent désormais continuer sans encombre.
153 149 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_138 Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Qhoterl Pasol.
154 150 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_139 De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien.
155 151 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_140 Qhoterl Pasol vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang.
156 152 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_141 En outre, Yuqurl Manl vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Respecté”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!
157 153 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_136 (★未使用/削除予定★)
158 154 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_100_136 (★未使用/削除予定★)
159 155 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_137 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Le Grand Serpent des Qitari semble vouloir vous confier une nouvelle révélation divine... Enfin, qui sait<Indent/>? Peut-être a-t-il juste faim..."
1,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Après une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion palpitante avec la larv... le Grand Serpent des Qitari, vous avez compris qu'il vous invitait à questionner vos amis aux longs museaux à propos de l'avancement des fouilles. Allez parler à Chaqurl Qhotl."
2,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_02","Chaqurl Qhotl et son père vous ont annoncé la mauvaise nouvelle<Indent/>: l'exploration de la caverne est en suspens, les Qitari devant faire face à une rivière souterraine aux eaux glaciales. Towarl Manol a essayé de la traverser et en échange, elle s'est retrouvée alitée, prise par la fièvre. Avec l'aide de Valan et Quinfort, vous établissez une liste de matériaux nécessaires à l'élaboration d'une solution. Retournez parler à Qitarl Natl quand vous aurez obtenu ce qu'il faut."
3,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_03","Les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du peuple de la Nuit ont permis de fabriquer des petites chaufferettes qui gardent les Qitari bien au chaud, leur offrant la possibilité de traverser les eaux glacées de la caverne. Père et fils se sont donc lancés dans les profondeurs, à la recherche de la prochaine stèle. Parlez à Chaqurl Qhotl pour savoir si leur expédition a été fructueuse."
4,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_04","La troisième stèle des Qitari a été découverte dans la caverne, mais elle est en aussi mauvais état que les précédentes. C'est encore à vous que le Serpent marin des Qitari a confié la rude tâche d'interpréter l'histoire des Qitari. Choisissez la théorie qui vous satisfait le plus entre celle de Qitarl Natl ou celle de Chaqurl Qhotl."
5,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_00","Parler à Chaqurl Qhotl"
25,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> dans le lac Tusi Mek'ta<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Qitarl Natl</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> dans le lac Tusi Mek'ta<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Qitarl Natl</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> au lac Tusi Mek'ta<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Qitarl Natl</If><Else/></If></If></If>"
26,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_02","Parler à Chaqurl Qhotl"
27,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_03",""
28,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_04",""
29,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_05",""
30,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_06",""
31,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_07",""
32,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_08",""
33,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_09",""
34,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_10",""
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36,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_12",""
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39,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_15",""
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44,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_20",""
45,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_21",""
46,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_22",""
47,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_23",""
48,"TEXT_BANQIQ004_03797_BOUSHITSUCHINOKO_000_001","Kiii kiiiii<Indent/>!"
49,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_002","Le Grand Serpent des Qitari bondit joyeusement en poussant de petits cris stridents. Il semblerait que l'exploration de la caverne du plateau de Hopl va bon train. Parlez à Chaqurl Qhotl pour savoir ce que vous pouvez faire pour aider les Qitari."
50,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_011","Bonjour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à cérémonie de Lanille, Qitari pouvoir explorer caverne sans souuucis. Fouilles du deuxième niveau être presque terminées<Indent/>!"
51,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_015","Oui, et fouuuilles confirmer théorie choisie par <If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka pour deuxième stèle."
52,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_016","Première rencontre de Qitari et Viis être vraie catastrophe. Ancêtres chassés et dépecés pour finir comme repas, beaucoup de Qitari mourir... Empereur de Ronka fuuurieux que Viis agresser peuple."
53,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_017","Ronka préparer guerre pouuur exterminer Viis... Mais Qitari utiliser talent de négociation pour convaincre Viis et Ronka de former alliance. "
54,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_018","Viis très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nées par Qitari, très honteuses des sauvageries commises... Viis commencer à vénérer divinités de Ronka et croire que déesse Yx'Maja guider Empereur pour pardonner aux Viis."
55,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_019","Ainsi, Viis commencer à vivre dans forêt, et petit à petit réparer relations avec Qitari."
56,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_020","Ancêtres accueillir tribu nomade de Viis avec joie. Comme Yx'Maja et Ox'Dalan, tribuuus devenir amies et créer relation de confiance."
57,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_021","Qitari trouver récit suuur amitié avec Viis. Mais quand partir chasser avec Viis, groupe tomber dans crevasse..."
58,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_022","Blessés et coincés, Qitari choisir sacrifice pour qu'amies Viis survivre. Secouuurs arriver plus tard et Viis sortir de crevasse."
59,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_023","(snif)... Grâce à ancêtres, amitié entre Qitari et Viis durer pour touuujours. Gentils gentils ancêtres..."
60,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_024","Qitari explorer deuxième niveau totalement et débloquer accès au troisième sous-sol dans caverne. Qitarl Natl espérer trouuuver stèle là-bas."
61,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_025","Père, Towarl Manol être déjà partie faire inspection préliminaire<Indent/>?"
62,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_026","Oui, bien sûr. Towarl être toujours très anxieuse quand explorer nouveau niveau, mais très assiduuue pour compléter mission."
63,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_027","Mais cette fois, ne pas revenir paniquée... Towarl tomber malade quand remonter à la suuurface. Qitari avoir demandé aide de gentil Quinfort à Serpentige... "
64,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_028","Qitari attendre amis sous tente là-bas. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> rejoindre touuut le monde<Indent/>?"
65,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_029","On m'a raconté ce qu'il s'est passé. On dirait que cette Qitari a de la fièvre, mais je n'en sais pas plus..."
66,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_030","Hmm... Autres membres dire que troisième niveau être derrière couuurs d'eau souterrain. Towarl et autres Qitari devoir traverser en nageant..."
67,"TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_031","Il est évident que c'est l'eau glaciale des profondeurs qui l'a rendue malade. Quelle tragédie<Indent/>! Sa passion ardente pour les reliques de Ronka n'aura pas suffi à réchauffer son petit corps..."
68,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_032","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Towarl pas être en grave danger pour l'instant, mais... tente et campement pas être très adaptés pour s'occuuuper des malades. En plus, Qitari ne pas avoir de médicaments."
69,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_033","En effet, on voit que tous vos efforts sont dirigés vers les fouilles. Le talisman que nous vous avons fabriqué est bien utile contre les monstres, mais ne sert à rien contre un gros rhume<Indent/>!"
70,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_034","Vous savez, le peuple de la Nuit vit aussi très simplement, comme nos amis aux longs museaux, mais..."
71,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_035","Je pense qu'ils ont besoin d'un peu d'aide pour améliorer leurs conditions de vie. Il y a bien quelque chose qu'on puisse faire..."
72,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_036","Ooh... Ami Valan être si gentil<Indent/>!"
73,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_037","C'est à ça que servent les amis, non<Indent/>? On se serre les coudes quand il y a un problème<Indent/>!"
74,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_038","Peuple de Nuit être trop bon avec Qitari<Indent/>! Exploration de caverne en suuuspens pour l'instant, Qitarl Natl devoir réfléchir à solution pour traverser cours d'eau..."
75,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_039","Et pour votre amie, il faut que nous rassemblions le matériel nécessaire<Indent/>: un remède pour guérir sa fièvre et de quoi la réchauffer."
76,"TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_040","Pour ce qui est du remède, je m'en occupe. J'irai quérir l'aide de nos amies à Fanow."
77,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_041","Quant à réchauffer cette Qitari... À Serpentige, on utilise <SheetFr(Item,1,29515,1,1)/> de haute qualité pour fabriquer une chaufferette. On peut en trouver au lac Tusi Mek'ta. "
78,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_100_041","Quant à réchauffer cette Qitari... À Serpentige, on utilise <SheetFr(Item,1,29541,1,1)/> de haute qualité pour fabriquer une chaufferette. On peut en trouver au lac Tusi Mek'ta."
79,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_200_041","Quant à réchauffer cette Qitari... À Serpentige, on utilise <SheetFr(Item,1,29567,1,1)/> pour fabriquer une chaufferette. On peut en trouver au lac Tusi Mek'ta."
80,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_300_041","Et on utilise toujours <SheetFr(Item,1,27582,2,1)/> pour les attraper, les poissons de la forêt en raffolent<Indent/>!"
81,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_042","Je peux compter sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
82,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_043","Et Chaqurl Qhotl alors<Indent/>!? Hein, ami Valan, Chaqurl Qhotl faire quoi<Indent/>?"
83,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_044","Je vais rester ici pour soigner Towarl Manol, tu veux bien m'assister<Indent/>?"
84,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_045","D'accord<Indent/>! Chaqurl Qhotl aider aux soins des malades, comme aduuultes<Indent/>!"
85,"TEXT_BANQIQ004_03797_BOUSHITSUCHINOKO_000_051","Kiiiiii<Indent/>!"
86,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_052","Le Grand Serpent des Qitari laisse s'échapper un pépiement hésitant. La créature semble se faire du souci pour Towarl Manol."
87,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_055","Chaqurl Qhotl apporter eau et couuuettes, puis préparer bouillon<Indent/>! Tout faire pour soigner malades<Indent/>!"
88,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_054","Je ne pouvais pas laisser nos amis aux longs museaux dans la détresse. Je ne sais pas si c'est le souvenir de la grande fraternité de Ronka ou simplement parce que nous partageons la même forêt, mais je sentais que je devais les aider."
89,"TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_053","Je pense que nous devrions aider les Qitari à se constituer une réserve d'herbes médicinales. Il faudra demander de l'aide ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à Fanow et à Serpentige."
90,"TEXT_BANQIQ004_03797_LANILLE_000_055","Une des Qitari est tombée malade<Indent/>!? J'espère que les remèdes que nous avons ici lui seront utiles..."
91,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_060","<If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> avoir trouuuvé chose dont gentil Valan avoir besoin pour réchauffer Towarl Manol<Indent/>?"
92,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_062","Quand <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> avoir de quoi soigner Towarl Manol, revenir parler à Qitarl Natl."
93,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_061","Oooh<Indent/>! Rien que touuucher et déjà Qitarl Natl sentir chaleur. Grandement aider Towarl Manol<Indent/>!"
94,"TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_064","Soyez rassurés, mes chers amis<Indent/>! Le Destructeur, dans sa grande mansuétude, m'a donné la force de convaincre nos amies de Fanow de vous offrir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de remèdes, si jamais le cas de la pauvre Towarl venait à se reproduire."
95,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_065","Les herbes ainsi que la chaufferette ont l'air d'avoir fait effet, Towarl Manol semble en bonne voie de guérison."
96,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_066","Q-Qitarl Natl ne pas savoir comment remercier gentil peuple de Nuuuit..."
97,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_067","Oooooh<Indent/>!!!"
98,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_068","C-Chaqurl<Indent/>!? Avoir problème, fils<Indent/>?"
99,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_069","Père... Chaqurl Qhotl prendre chaufferette et ressentir très forte chaleur<Indent/>! Tenir longtemps et chaleur envelopper corps de tête aux pieds..."
100,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_070","Ooh, fils avoir bonne idée<Indent/>! Avec chaufferette, Qitari pouuuvoir traverser eau glacée en restant au chaud<Indent/>!"
101,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_071","Ami Valan et ami Quinfort rester pour veiller sur Towarl<Indent/>? Si Qitari trouver nouuuvelle stèle, alors moral de tout campement être encore meilleur<Indent/>!"
102,"TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_072","Évidemment cher ami<Indent/>! C'est un grand honneur que de pouvoir aider le grand peuple de Ronka<Indent/>!"
103,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_073","Parfait<Indent/>! Troisième expédition pouuuvoir commencer<Indent/>!"
104,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_041","Un peu plus tard..."
105,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_042","Chaqurl Qhotl et Qitarl Natl ont complété la troisième expédition de la caverne du plateau de Hopl."
106,"TEXT_BANQIQ004_03797_HELMETTSUCHINOKO_000_082","Kiiii<Indent/>! Kiiii<Indent/>!"
107,"TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_083","Quel mystère nos amis ont-ils découvert au fond de ce trou béant<Indent/>? J'ai hâte de le savoir<Indent/>!"
108,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_084","Grâce aux soins que nous lui avons apportés, Towarl Manol va de mieux en mieux. Je dirais même qu'elle reprend des couleurs."
109,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Qitari trouuuver stèle dans troisième sous-sol, mais aussi cassée... Rencontrer aussi nouveau Grand Serpent casqué<Indent/>!"
110,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_091","Attaque des monstres du brille brille bien plus puuuissante que Qitarl Natl penser... Même aussi profond, Qitari trouver traces de lutte."
111,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_092","Ancêtres avoir sûûûrement très peur..."
112,"TEXT_BANQIQ004_03797_HELMETTSUCHINOKO_000_093","Kii kiiiii<Indent/>!"
113,"TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_094","Ô Gardien de la forêt obscure... Comme tes mots sont justes<Indent/>! Le Destructeur vous invite à ne pas trop vous lamenter sur les sacrifices passés car ils feront naître un futur prospère<Indent/>!"
114,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_095","Pour une fois, tu fais preuve de bon goût, mon ami. "
115,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_096","Mais dites-nous, qu'avez-vous appris de la stèle<Indent/>?"
116,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_097","Stèle très étrange... Qitarl Natl voir gravuuure de Qitari donnant poisson à côté de créature inconnue, sorte de poisson-chat debout sur petites jambes..."
117,"TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_098","U-un poisson-chat qui marche<Indent/>!? Je n'ai jamais entendu parler de ce genre de créature, même dans les écrits de maître Matoya..."
118,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_099","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous qui avez voyagé aux quatre coins du monde, avez-vous déjà vu ces créatures en forme de poisson-chat dont ils parlent<Indent/>? "
119,"TEXT_BANQIQ004_03797_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
120,"TEXT_BANQIQ004_03797_A1_000_001","Oui, j'en ai déjà rencontré."
121,"TEXT_BANQIQ004_03797_A1_000_002","Euh... Ça ne me dit rien."
122,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_101","Cette race d'hommes-poissons-chats vivrait dans les terres d'Orient, vous dites<Indent/>!? Ce n'est pas étonnant que personne en Norvrandt ne s'en souvienne... Ces régions ont été rasées par le déluge de Lumière."
123,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_102","Ah bon, vraiment<Indent/>!? Vous aviez l'air de savoir quelque chose pourtant... Je ne vais pas insister si vous ne voulez pas en parler, on a tous droit à notre petit jardin secret."
124,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_103","Des hommes-poissons-chats... Voilà donc une race qui a l'air des plus appétiss... euh, charmantes<Indent/>!"
125,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_104","Nouveau problème se poser pour recréer stèle<Indent/>: comment Qitari interpréter gravuuures<Indent/>? Qitarl Natl penser que Qitari et hommes-poissons-chats se disputer territoire de pêche."
126,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_105","Qitari ne pas se battre beaucouuup, mais contre poissons-chats, avoir moins peur que contre Viis grandes et fortes<Indent/>! Avec soutien d'empire de Ronka, Qitari revendiquer territoire et chasser autre tribu... Affamés, hommes-poissons-chats disparaître de Norvrandt<Indent/>!"
127,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_106","D-disparaître<Indent/>!? Pauvres poissons-chats..."
128,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_107","Hmm... Chaqurl Qhotl aussi penser que stèle raconter histoire de famine dans forêt..."
129,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_108","Mais Chaqurl Qhotl penser que Qitari partager poisson avec gentils poissons-chats affamés. Gravuuure montrer Qitari donnant poisson<Indent/>!"
130,"TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_109","Quelle histoire fascinante<Indent/>! Je n'ai jamais entendu parler de ces créatures, mais je me souviens avoir aperçu une gravure d'un poisson-chat dans des ruines ronka. Se pourrait-il que ces hommes-poissons-chats viennent d'une civilisation disparue qui précède Ronka<Indent/>?"
131,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_110","Hop hop hop, c'est assez<Indent/>! Nos amis n'ont pas besoin d'une troisième théorie qui risque de les embrouiller encore plus<Indent/>!"
132,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_100_110","Il est temps pour nous de rentrer à Serpentige. Si vous avez besoin de quoi que ce soit, vous savez où nous trouver<Indent/>!"
133,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_111","Hmm... Civilisation de poissons-chats plus ancienne que Ronka... Très intéressant. Mais pourquoi Qitari donner poisson alors<Indent/>?"
134,"TEXT_BANQIQ004_03797_BOUSHITSUCHINOKO_000_112","Kiiiiiiiiiii<Indent/>!"
135,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_113","Aah<Indent/>! Grand Serpent avoir raison, encore une fois, Qitari laisser choix à <If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka."
136,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_114","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dire quelle théorie choisir<Indent/>!"
137,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_115","Les Qitari père et fils sont en désaccord sur l'interprétation de leurs trouvailles, et ont émis deux théories opposées concernant la stèle qitari. Le Grand Serpent de Ronka a l'air de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>désignée<Else/>désigné</If> afin de choisir quelle version passera à la postérité."
138,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_116","Votre réputation auprès des Qitari du plateau de Hopl est passée à “Émérite”."
139,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_100_116","Grâce à l'aide de Fanow et à Serpentige, les fouilles dans la caverne du plateau de Hopl peuvent désormais continuer sans encombre."
140,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_117","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Qhoterl Pasol."
141,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_118","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
142,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_119","Qhoterl Pasol vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
143,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_120","En outre, Yuqurl Manl vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Émérite”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!"
144,"TEXT_BANQIQ004_03797_BOUSHITSUCHINOKO_000_003","(★未使用/削除予定★)"
145,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_010","(★未使用/削除予定★)"
146,"TEXT_BANQIQ004_03797_TWARLMANOL_000_050","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_080","(★未使用/削除予定★)"
148,"TEXT_BANQIQ004_03797_BOUSHITSUCHINOKO_000_081","(★未使用/削除予定★)"
149,"TEXT_BANQIQ004_03797_TWARLMANOL_000_085","(★未使用/削除予定★)"
150,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_121","Les objets de qualité normale récoltés au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Le Grand Serpent des Qitari semble vouloir vous confier une nouvelle révélation divine... Enfin, qui sait<Indent/>? Peut-être a-t-il juste faim...
5 1 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Après une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion palpitante avec la larv... le Grand Serpent des Qitari, vous avez compris qu'il vous invitait à questionner vos amis aux longs museaux à propos de l'avancement des fouilles. Allez parler à Chaqurl Qhotl.
6 2 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_02 Chaqurl Qhotl et son père vous ont annoncé la mauvaise nouvelle<Indent/>: l'exploration de la caverne est en suspens, les Qitari devant faire face à une rivière souterraine aux eaux glaciales. Towarl Manol a essayé de la traverser et en échange, elle s'est retrouvée alitée, prise par la fièvre. Avec l'aide de Valan et Quinfort, vous établissez une liste de matériaux nécessaires à l'élaboration d'une solution. Retournez parler à Qitarl Natl quand vous aurez obtenu ce qu'il faut.
7 3 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_03 Les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du peuple de la Nuit ont permis de fabriquer des petites chaufferettes qui gardent les Qitari bien au chaud, leur offrant la possibilité de traverser les eaux glacées de la caverne. Père et fils se sont donc lancés dans les profondeurs, à la recherche de la prochaine stèle. Parlez à Chaqurl Qhotl pour savoir si leur expédition a été fructueuse.
8 4 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_04 La troisième stèle des Qitari a été découverte dans la caverne, mais elle est en aussi mauvais état que les précédentes. C'est encore à vous que le Serpent marin des Qitari a confié la rude tâche d'interpréter l'histoire des Qitari. Choisissez la théorie qui vous satisfait le plus entre celle de Qitarl Natl ou celle de Chaqurl Qhotl.
9 5 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_05
10 6 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_06
11 7 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_07
12 8 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_08
13 9 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_09
14 10 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_10
15 11 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_11
16 12 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_12
17 13 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_13
18 14 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_14
19 15 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_15
20 16 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_16
21 17 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_17
22 18 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_18
23 19 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_19
24 20 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_20
25 21 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_21
26 22 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_22
27 23 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_23
28 24 TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_00 Parler à Chaqurl Qhotl
29 25 TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> dans le lac Tusi Mek'ta<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Qitarl Natl</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> dans le lac Tusi Mek'ta<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Qitarl Natl</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> au lac Tusi Mek'ta<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Qitarl Natl</If><Else/></If></If></If>
30 26 TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_02 Parler à Chaqurl Qhotl
31 27 TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_03
32 28 TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_04
33 29 TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_05
34 30 TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_06
35 31 TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_07
36 32 TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_08
37 33 TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_09
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39 35 TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_11
40 36 TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_12
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49 45 TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_21
50 46 TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_22
51 47 TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ004_03797_BOUSHITSUCHINOKO_000_001 Kiii kiiiii<Indent/>!
53 49 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_002 Le Grand Serpent des Qitari bondit joyeusement en poussant de petits cris stridents. Il semblerait que l'exploration de la caverne du plateau de Hopl va bon train. Parlez à Chaqurl Qhotl pour savoir ce que vous pouvez faire pour aider les Qitari.
54 50 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_011 Bonjour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à cérémonie de Lanille, Qitari pouvoir explorer caverne sans souuucis. Fouilles du deuxième niveau être presque terminées<Indent/>!
55 51 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_015 Oui, et fouuuilles confirmer théorie choisie par <If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka pour deuxième stèle.
56 52 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_016 Première rencontre de Qitari et Viis être vraie catastrophe. Ancêtres chassés et dépecés pour finir comme repas, beaucoup de Qitari mourir... Empereur de Ronka fuuurieux que Viis agresser peuple.
57 53 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_017 Ronka préparer guerre pouuur exterminer Viis... Mais Qitari utiliser talent de négociation pour convaincre Viis et Ronka de former alliance.
58 54 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_018 Viis très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nées par Qitari, très honteuses des sauvageries commises... Viis commencer à vénérer divinités de Ronka et croire que déesse Yx'Maja guider Empereur pour pardonner aux Viis.
59 55 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_019 Ainsi, Viis commencer à vivre dans forêt, et petit à petit réparer relations avec Qitari.
60 56 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_020 Ancêtres accueillir tribu nomade de Viis avec joie. Comme Yx'Maja et Ox'Dalan, tribuuus devenir amies et créer relation de confiance.
61 57 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_021 Qitari trouver récit suuur amitié avec Viis. Mais quand partir chasser avec Viis, groupe tomber dans crevasse...
62 58 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_022 Blessés et coincés, Qitari choisir sacrifice pour qu'amies Viis survivre. Secouuurs arriver plus tard et Viis sortir de crevasse.
63 59 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_023 (snif)... Grâce à ancêtres, amitié entre Qitari et Viis durer pour touuujours. Gentils gentils ancêtres...
64 60 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_024 Qitari explorer deuxième niveau totalement et débloquer accès au troisième sous-sol dans caverne. Qitarl Natl espérer trouuuver stèle là-bas.
65 61 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_025 Père, Towarl Manol être déjà partie faire inspection préliminaire<Indent/>?
66 62 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_026 Oui, bien sûr. Towarl être toujours très anxieuse quand explorer nouveau niveau, mais très assiduuue pour compléter mission.
67 63 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_027 Mais cette fois, ne pas revenir paniquée... Towarl tomber malade quand remonter à la suuurface. Qitari avoir demandé aide de gentil Quinfort à Serpentige...
68 64 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_028 Qitari attendre amis sous tente là-bas. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> rejoindre touuut le monde<Indent/>?
69 65 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_029 On m'a raconté ce qu'il s'est passé. On dirait que cette Qitari a de la fièvre, mais je n'en sais pas plus...
70 66 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_030 Hmm... Autres membres dire que troisième niveau être derrière couuurs d'eau souterrain. Towarl et autres Qitari devoir traverser en nageant...
71 67 TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_031 Il est évident que c'est l'eau glaciale des profondeurs qui l'a rendue malade. Quelle tragédie<Indent/>! Sa passion ardente pour les reliques de Ronka n'aura pas suffi à réchauffer son petit corps...
72 68 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_032 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Towarl pas être en grave danger pour l'instant, mais... tente et campement pas être très adaptés pour s'occuuuper des malades. En plus, Qitari ne pas avoir de médicaments.
73 69 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_033 En effet, on voit que tous vos efforts sont dirigés vers les fouilles. Le talisman que nous vous avons fabriqué est bien utile contre les monstres, mais ne sert à rien contre un gros rhume<Indent/>!
74 70 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_034 Vous savez, le peuple de la Nuit vit aussi très simplement, comme nos amis aux longs museaux, mais...
75 71 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_035 Je pense qu'ils ont besoin d'un peu d'aide pour améliorer leurs conditions de vie. Il y a bien quelque chose qu'on puisse faire...
76 72 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_036 Ooh... Ami Valan être si gentil<Indent/>!
77 73 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_037 C'est à ça que servent les amis, non<Indent/>? On se serre les coudes quand il y a un problème<Indent/>!
78 74 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_038 Peuple de Nuit être trop bon avec Qitari<Indent/>! Exploration de caverne en suuuspens pour l'instant, Qitarl Natl devoir réfléchir à solution pour traverser cours d'eau...
79 75 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_039 Et pour votre amie, il faut que nous rassemblions le matériel nécessaire<Indent/>: un remède pour guérir sa fièvre et de quoi la réchauffer.
80 76 TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_040 Pour ce qui est du remède, je m'en occupe. J'irai quérir l'aide de nos amies à Fanow.
81 77 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_041 Quant à réchauffer cette Qitari... À Serpentige, on utilise <SheetFr(Item,1,29515,1,1)/> de haute qualité pour fabriquer une chaufferette. On peut en trouver au lac Tusi Mek'ta.
82 78 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_100_041 Quant à réchauffer cette Qitari... À Serpentige, on utilise <SheetFr(Item,1,29541,1,1)/> de haute qualité pour fabriquer une chaufferette. On peut en trouver au lac Tusi Mek'ta.
83 79 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_200_041 Quant à réchauffer cette Qitari... À Serpentige, on utilise <SheetFr(Item,1,29567,1,1)/> pour fabriquer une chaufferette. On peut en trouver au lac Tusi Mek'ta.
84 80 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_300_041 Et on utilise toujours <SheetFr(Item,1,27582,2,1)/> pour les attraper, les poissons de la forêt en raffolent<Indent/>!
85 81 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_042 Je peux compter sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
86 82 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_043 Et Chaqurl Qhotl alors<Indent/>!? Hein, ami Valan, Chaqurl Qhotl faire quoi<Indent/>?
87 83 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_044 Je vais rester ici pour soigner Towarl Manol, tu veux bien m'assister<Indent/>?
88 84 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_045 D'accord<Indent/>! Chaqurl Qhotl aider aux soins des malades, comme aduuultes<Indent/>!
89 85 TEXT_BANQIQ004_03797_BOUSHITSUCHINOKO_000_051 Kiiiiii<Indent/>!
90 86 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_052 Le Grand Serpent des Qitari laisse s'échapper un pépiement hésitant. La créature semble se faire du souci pour Towarl Manol.
91 87 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_055 Chaqurl Qhotl apporter eau et couuuettes, puis préparer bouillon<Indent/>! Tout faire pour soigner malades<Indent/>!
92 88 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_054 Je ne pouvais pas laisser nos amis aux longs museaux dans la détresse. Je ne sais pas si c'est le souvenir de la grande fraternité de Ronka ou simplement parce que nous partageons la même forêt, mais je sentais que je devais les aider.
93 89 TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_053 Je pense que nous devrions aider les Qitari à se constituer une réserve d'herbes médicinales. Il faudra demander de l'aide ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à Fanow et à Serpentige.
94 90 TEXT_BANQIQ004_03797_LANILLE_000_055 Une des Qitari est tombée malade<Indent/>!? J'espère que les remèdes que nous avons ici lui seront utiles...
95 91 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_060 <If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> avoir trouuuvé chose dont gentil Valan avoir besoin pour réchauffer Towarl Manol<Indent/>?
96 92 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_062 Quand <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> avoir de quoi soigner Towarl Manol, revenir parler à Qitarl Natl.
97 93 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_061 Oooh<Indent/>! Rien que touuucher et déjà Qitarl Natl sentir chaleur. Grandement aider Towarl Manol<Indent/>!
98 94 TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_064 Soyez rassurés, mes chers amis<Indent/>! Le Destructeur, dans sa grande mansuétude, m'a donné la force de convaincre nos amies de Fanow de vous offrir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de remèdes, si jamais le cas de la pauvre Towarl venait à se reproduire.
99 95 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_065 Les herbes ainsi que la chaufferette ont l'air d'avoir fait effet, Towarl Manol semble en bonne voie de guérison.
100 96 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_066 Q-Qitarl Natl ne pas savoir comment remercier gentil peuple de Nuuuit...
101 97 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_067 Oooooh<Indent/>!!!
102 98 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_068 C-Chaqurl<Indent/>!? Avoir problème, fils<Indent/>?
103 99 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_069 Père... Chaqurl Qhotl prendre chaufferette et ressentir très forte chaleur<Indent/>! Tenir longtemps et chaleur envelopper corps de tête aux pieds...
104 100 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_070 Ooh, fils avoir bonne idée<Indent/>! Avec chaufferette, Qitari pouuuvoir traverser eau glacée en restant au chaud<Indent/>!
105 101 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_071 Ami Valan et ami Quinfort rester pour veiller sur Towarl<Indent/>? Si Qitari trouver nouuuvelle stèle, alors moral de tout campement être encore meilleur<Indent/>!
106 102 TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_072 Évidemment cher ami<Indent/>! C'est un grand honneur que de pouvoir aider le grand peuple de Ronka<Indent/>!
107 103 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_073 Parfait<Indent/>! Troisième expédition pouuuvoir commencer<Indent/>!
108 104 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_041 Un peu plus tard...
109 105 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_042 Chaqurl Qhotl et Qitarl Natl ont complété la troisième expédition de la caverne du plateau de Hopl.
110 106 TEXT_BANQIQ004_03797_HELMETTSUCHINOKO_000_082 Kiiii<Indent/>! Kiiii<Indent/>!
111 107 TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_083 Quel mystère nos amis ont-ils découvert au fond de ce trou béant<Indent/>? J'ai hâte de le savoir<Indent/>!
112 108 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_084 Grâce aux soins que nous lui avons apportés, Towarl Manol va de mieux en mieux. Je dirais même qu'elle reprend des couleurs.
113 109 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Qitari trouuuver stèle dans troisième sous-sol, mais aussi cassée... Rencontrer aussi nouveau Grand Serpent casqué<Indent/>!
114 110 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_091 Attaque des monstres du brille brille bien plus puuuissante que Qitarl Natl penser... Même aussi profond, Qitari trouver traces de lutte.
115 111 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_092 Ancêtres avoir sûûûrement très peur...
116 112 TEXT_BANQIQ004_03797_HELMETTSUCHINOKO_000_093 Kii kiiiii<Indent/>!
117 113 TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_094 Ô Gardien de la forêt obscure... Comme tes mots sont justes<Indent/>! Le Destructeur vous invite à ne pas trop vous lamenter sur les sacrifices passés car ils feront naître un futur prospère<Indent/>!
118 114 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_095 Pour une fois, tu fais preuve de bon goût, mon ami.
119 115 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_096 Mais dites-nous, qu'avez-vous appris de la stèle<Indent/>?
120 116 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_097 Stèle très étrange... Qitarl Natl voir gravuuure de Qitari donnant poisson à côté de créature inconnue, sorte de poisson-chat debout sur petites jambes...
121 117 TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_098 U-un poisson-chat qui marche<Indent/>!? Je n'ai jamais entendu parler de ce genre de créature, même dans les écrits de maître Matoya...
122 118 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_099 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous qui avez voyagé aux quatre coins du monde, avez-vous déjà vu ces créatures en forme de poisson-chat dont ils parlent<Indent/>?
123 119 TEXT_BANQIQ004_03797_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
124 120 TEXT_BANQIQ004_03797_A1_000_001 Oui, j'en ai déjà rencontré.
125 121 TEXT_BANQIQ004_03797_A1_000_002 Euh... Ça ne me dit rien.
126 122 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_101 Cette race d'hommes-poissons-chats vivrait dans les terres d'Orient, vous dites<Indent/>!? Ce n'est pas étonnant que personne en Norvrandt ne s'en souvienne... Ces régions ont été rasées par le déluge de Lumière.
127 123 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_102 Ah bon, vraiment<Indent/>!? Vous aviez l'air de savoir quelque chose pourtant... Je ne vais pas insister si vous ne voulez pas en parler, on a tous droit à notre petit jardin secret.
128 124 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_103 Des hommes-poissons-chats... Voilà donc une race qui a l'air des plus appétiss... euh, charmantes<Indent/>!
129 125 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_104 Nouveau problème se poser pour recréer stèle<Indent/>: comment Qitari interpréter gravuuures<Indent/>? Qitarl Natl penser que Qitari et hommes-poissons-chats se disputer territoire de pêche.
130 126 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_105 Qitari ne pas se battre beaucouuup, mais contre poissons-chats, avoir moins peur que contre Viis grandes et fortes<Indent/>! Avec soutien d'empire de Ronka, Qitari revendiquer territoire et chasser autre tribu... Affamés, hommes-poissons-chats disparaître de Norvrandt<Indent/>!
131 127 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_106 D-disparaître<Indent/>!? Pauvres poissons-chats...
132 128 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_107 Hmm... Chaqurl Qhotl aussi penser que stèle raconter histoire de famine dans forêt...
133 129 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_108 Mais Chaqurl Qhotl penser que Qitari partager poisson avec gentils poissons-chats affamés. Gravuuure montrer Qitari donnant poisson<Indent/>!
134 130 TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_109 Quelle histoire fascinante<Indent/>! Je n'ai jamais entendu parler de ces créatures, mais je me souviens avoir aperçu une gravure d'un poisson-chat dans des ruines ronka. Se pourrait-il que ces hommes-poissons-chats viennent d'une civilisation disparue qui précède Ronka<Indent/>?
135 131 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_110 Hop hop hop, c'est assez<Indent/>! Nos amis n'ont pas besoin d'une troisième théorie qui risque de les embrouiller encore plus<Indent/>!
136 132 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_100_110 Il est temps pour nous de rentrer à Serpentige. Si vous avez besoin de quoi que ce soit, vous savez où nous trouver<Indent/>!
137 133 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_111 Hmm... Civilisation de poissons-chats plus ancienne que Ronka... Très intéressant. Mais pourquoi Qitari donner poisson alors<Indent/>?
138 134 TEXT_BANQIQ004_03797_BOUSHITSUCHINOKO_000_112 Kiiiiiiiiiii<Indent/>!
139 135 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_113 Aah<Indent/>! Grand Serpent avoir raison, encore une fois, Qitari laisser choix à <If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka.
140 136 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_114 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dire quelle théorie choisir<Indent/>!
141 137 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_115 Les Qitari père et fils sont en désaccord sur l'interprétation de leurs trouvailles, et ont émis deux théories opposées concernant la stèle qitari. Le Grand Serpent de Ronka a l'air de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>désignée<Else/>désigné</If> afin de choisir quelle version passera à la postérité.
142 138 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_116 Votre réputation auprès des Qitari du plateau de Hopl est passée à “Émérite”.
143 139 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_100_116 Grâce à l'aide de Fanow et à Serpentige, les fouilles dans la caverne du plateau de Hopl peuvent désormais continuer sans encombre.
144 140 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_117 Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Qhoterl Pasol.
145 141 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_118 De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien.
146 142 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_119 Qhoterl Pasol vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang.
147 143 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_120 En outre, Yuqurl Manl vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Émérite”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!
148 144 TEXT_BANQIQ004_03797_BOUSHITSUCHINOKO_000_003 (★未使用/削除予定★)
149 145 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_010 (★未使用/削除予定★)
150 146 TEXT_BANQIQ004_03797_TWARLMANOL_000_050 (★未使用/削除予定★)
151 147 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_080 (★未使用/削除予定★)
152 148 TEXT_BANQIQ004_03797_BOUSHITSUCHINOKO_000_081 (★未使用/削除予定★)
153 149 TEXT_BANQIQ004_03797_TWARLMANOL_000_085 (★未使用/削除予定★)
154 150 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_121 Les objets de qualité normale récoltés au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
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0,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Le Grand Serpent des Qitari semble vouloir vous confier une nouvelle révélation divine... Ou peut-être a-t-il envie de se promener<Indent/>? Même après tout ce temps, il reste difficile de savoir ce que veut cette créature."
1,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Après une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion palpitante avec la larv... le Grand Serpent des Qitari, vous avez compris qu'il vous invitait à questionner vos amis aux longs museaux à propos de l'avancement des fouilles. Allez parler à Chaqurl Qhotl."
2,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_02","Vous avez discuté avec Chaqurl Qhotl qui vous a rapporté la mauvaise nouvelle<Indent/>: Towarl Manol n'est pas guérie de son mal, et pire encore, d'autres Qitari sont tour à tour contaminés par cette maladie. Allez donc à Fanow demander à Lanille plus de remèdes."
3,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_03","Vous avez obtenu une nouvelle cargaison de remèdes grâce à Lanille, mais les Viis vous ont appris qu'elles sont aussi touchées par cette maladie qui semble se propager au-delà du plateau de Hopl. Dépêchez-vous de ramener les remèdes à Chaqurl Qhotl qui doit être mort d'inquiétude<Indent/>!"
4,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_04","Les Qitari ont presque tous été contaminés par le virus pendant votre absence, même le brave Qitarl Natl<Indent/>! C'est alors que Quinfort est venu vous rendre visite pour vous expliquer que Valan et tout Serpentige avaient subi le même sort. Si cette maladie mystérieuse vient des Qitari, le savoir de l'empire de Ronka détient la clé pour la guérir. Parlez donc à Chaqurl Qhotl, qui semble plus que jamais décidé à explorer la caverne à la recherche d'une solution<Indent/>!"
5,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_05","Chaqurl Qhotl est revenu sain et sauf de son expédition souterraine. Il vous explique avoir découvert la dernière stèle qitari sur laquelle est gravé le Grand Serpent offrant au peuple de Ronka une sorte de mousse. Quinfort, persuadé que cette mousse détient la clé pour fabriquer un remède à l'épidémie, vous a enjoint d'aller en récupérer. Retournez parler à Chaqurl Qhotl une fois en possession de lichen ronka."
6,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_06","Grâce au lichen ronka, vos amis ont pu fabriquer un remède à l'étrange maladie qui a saisi la forêt. Maintenant qu'il est rétabli, parlez à Qitarl Natl."
7,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_07","La quatrième stèle des Qitari a été trouvée et remontée de la caverne. Ainsi se termine la quête de vos amis aux longs museaux, qui ont enfin retrouvé les souvenirs et la sagesse de leurs ancêtres."
8,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_00","Parler à Chaqurl Qhotl"
25,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_01","Parler à Lanille pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002990,1,1)/>"
26,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002990,1,1)/> à Chaqurl Qhotl"
27,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_03","Parler à Chaqurl Qhotl"
28,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_04","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> près de La Coquille brisée<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Chaqurl Qhotl</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> près de La Coquille brisée<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Chaqurl Qhotl</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> près du Calice rouge<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Chaqurl Qhotl</If><Else/></If></If></If>"
29,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_05","Parler à Qitarl Natl"
30,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_06",""
31,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_07",""
32,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_08",""
33,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_09",""
34,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_10",""
35,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_11",""
36,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_12",""
37,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_13",""
38,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_14",""
39,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_15",""
40,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_16",""
41,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_17",""
42,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_18",""
43,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_19",""
44,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_20",""
45,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_21",""
46,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_22",""
47,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_23",""
48,"TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_001","Kiii<Indent/>?"
49,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_002","Le Grand Serpent des Qitari bondit joyeusement en poussant de petits cris stridents. Il semblerait que l'exploration de la caverne du plateau de Hopl va bon train. Parlez à Chaqurl Qhotl pour savoir ce que vous pouvez faire pour aider les Qitari."
50,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, chaufferette être vraiment très uuutile<Indent/>! Qitari traverser eau glacée sans problème<Indent/>!"
51,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_015","Touuut à fait, fils. Qitari pouvoir explorer en détail troisième niveau de caverne. Théorie de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> être confirmée par fouuuilles<Indent/>!"
52,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_016","Pendant famine, tribuuu des hommes-poissons-chats perdre bataille pour contrôle de la forêt contre Qitari. Eux partir et jamais revenir sur terres Ronka."
53,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_017","Tribu peut-être survivre à famine sur autres terres, loin de Norvrandt, mais sûrement pas suuurvivre au brille brille..."
54,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_018","Pauvres poissons-chats... Chaqurl Qhotl prêt à partager poissons, luuui..."
55,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_019","Tribu des hommes-poissons-chats survivre famine grâce à ancêtres Qitari. Éviter extinction grâce à partage des poissons..."
56,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_020","Mais tribu vénérer poisson-chat géant comme dieu et refuuuser divinités de Ronka. Alors quitter forêt... Peut-être descendants survivre dans terres lointaines..."
57,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_021","Pauvres poissons-chats... Si Chaqurl Qhotl rencontrer un, partager son poisson pouuur devenir ami<Indent/>!"
58,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_022","Bon, Qitari être maintenant prêts pour exploration du quatrième sous-sol, rechercher quatrième et dernière stèle, cependant..."
59,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_023","Towarl Manol, chef des fouuuilles préliminaires, pas encore guérie... Pire, autres Qitari tomber malades aussi..."
60,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_024","<If(PlayerParameter(4))>Gentille<Else/>Gentil</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bien vouuuloir accompagner Qitarl Natl jusqu'à tente<Indent/>?"
61,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_025","Comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> voir, Towarl Manol être presque totalement guérie mais retomber malade, et maintenant autres Qitari dans mêmes conditions..."
62,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_026","Premiers symptômes être très légers, mais fièvre devenir vite très forte et Qitari pluuus capables de bouger... "
63,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_027","Malades de plus en plus nombreux et remèdes que gentil Quinfort apporter de Fanow bientôt épuuuisés..."
64,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_028","Désolé de demander encore aide, mais <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pouvoir aller à Fanow récupérer pluuus de remèdes<Indent/>?"
65,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_029","Chaqurl Qhotl aider père à prendre soin de malades, pas pouuuvoir accompagner <If(PlayerParameter(4))>gentille<Else/>gentil</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Désolé..."
66,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_031","Chaqurl Qhotl souhaiter que Towarl Manol guérir vite... Pas amusant de faire fouilles tout seul."
67,"TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_032","Kiiii..."
68,"TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_040","Ces derniers temps, j'aide les Qitari à améliorer leur campement... Du coup, les préparatifs pour mon voyage sont toujours au point mort."
69,"TEXT_BANQIQ005_03798_CIUNA_000_041","Tiens, Chaqurl n'est pas avec vous<Indent/>?"
70,"TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_045","Je vois... La réserve de remèdes que Quinfort a emportée l'autre jour est bientôt épuisée."
71,"TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_046","Bien sûr, nous pourrons en fournir d'autres, cependant..."
72,"TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_047","Certaines de nos sœurs présentent les mêmes symptômes que ceux que vous venez de nous décrire<Indent/>!"
73,"TEXT_BANQIQ005_03798_CIUNA_000_048","Un marchand venu de Serpentige nous a dit que son village était également affecté. Pour l'instant, il n'y a que peu de malades, mais..."
74,"TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_049","C'est la première fois que j'entends parler d'une maladie aussi virulente, et qui se répand chez toutes les races de la forêt en même temps<Indent/>!"
75,"TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_050","Je ne crois pas qu'il s'agisse d'un simple rhume<Indent/>! J'ai peur que les remèdes que je vais vous fournir ne fassent qu'empêcher la maladie de s'aggraver et ne permettent pas de la guérir."
76,"TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_051","Lanille... Si toi-même tu ne peux rien contre cette maladie, qu'allons-nous faire<Indent/>?"
77,"TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_052","Il va falloir réunir les membres du village et discuter sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de la marche à suivre."
78,"TEXT_BANQIQ005_03798_CIUNA_000_053","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous en prie, prenez ces remèdes et allez soulager Chaqurl et les siens. Si nous apprenons quelque chose, vous en serez <If(PlayerParameter(4))>la première informée<Else/>le premier informé</If>."
79,"TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_055","Plus j'y pense, plus je crois qu'il s'agit d'une maladie ancienne de la forêt... Mais pourquoi est-elle réapparue maintenant<Indent/>?"
80,"TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_056","Je ne peux pas décemment partir en voyage tant que nous n'avons pas trouvé de solution à cette maladie. Imaginez si je venais à contaminer d'autres régions de Norvrandt<Indent/>!"
81,"TEXT_BANQIQ005_03798_CIUNA_000_057","Il me semble que Serpentige a cessé de commercer avec l'extérieur pour endiguer l'épidémie. Il faut vite trouver un remède avant que la situation n'empire..."
82,"TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_060","Kiii..."
83,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_061","Le Grand Serpent des Qitari pousse un petit cri étouffé, plein de tristesse. Il semble se faire beaucoup de souci pour ses amis aux longs museaux..."
84,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_058","Kof kof..."
85,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_062","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Avoir ramené remèdes de Fanow<Indent/>?"
86,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_063","Merci encore... Mais... Venir voir la tente<Indent/>!"
87,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_070","Pendant que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> être à Fanow, père devenir touuut blanc et faire malaise... Tout le monde tomber malade un à un..."
88,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_071","Père penser que vieille maladie enfermée dans caverne... Ou alors, Qitari répandre épidémie car venir de région isolée dans forêt..."
89,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_073","Oh<Indent/>! Vous êtes tous là<Indent/>!"
90,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_074","Écoutez-moi<Indent/>! Valan a été contaminé par le virus<Indent/>!"
91,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_075","Je pense que c'est dû aux soins qu'il a prodigués à Towarl Manol. En plus d'avoir les mêmes symptômes, on dirait qu'il est contagieux<Indent/>!"
92,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_076","Quoi<Indent/>!? Ami Valan aussi..."
93,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_077","Oui... et il est fort probable qu'il soit à l'origine de l'épidémie qui touche Serpentige<Indent/>!"
94,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_078","J'ai cru comprendre que Fanow était aussi touché par ce mal étrange... Cette épidémie semble sans précédent<Indent/>!"
95,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_079","Si épidémie contaminer forêt entière... fouuuilles de caverne s'arrêter<Indent/>!"
96,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_080","Père être chef d'expédition... Tant que père pas soigné, exploration suspendue<Indent/>!"
97,"TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_081","Kii kii kiiii<Indent/>! Kiiiiiiiii<Indent/>!"
98,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_082","G-Grand Serpent dire quoi<Indent/>!?"
99,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_083","S-stupéfiant<Indent/>!"
100,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_084","Le Destructeur nous enjoint de... continuer les fouilles<Indent/>! Nul doute que dans sa grande mansuétude, le Gardien de la forêt obscure nous débarrassera de ce fléau<Indent/>!"
101,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_085","Depuis le premier cas de maladie, je n'ai eu de cesse d'implorer le Destructeur de me montrer la voie à suivre pour sauver la forêt<Indent/>! Je suis certain que le Grand Serpent sera réceptif à l'ardeur de mes prières<Indent/>!"
102,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_086","Mon compagnon le plus fidèle souffre le martyre en ce moment même<Indent/>! Sa vie est au bord du précipice, se battant chaque instant contre le mal qui assaillit son corps<Indent/>! Ô Destructeur, j'en appelle à ta magnanimité<Indent/>! Illumine ton humble serviteur de ta sapience radieuse<Indent/>!"
103,"TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_087","Kiiiiiiiiiiiiiiii<Indent/>!"
104,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_088","Quinfort... Grand Serpent..."
105,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_089","Si maladie venir de Qitari, alors... Comme voir suuur stèle, Qitari vivre avec autres races dans empire de Ronka... "
106,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_090","Maladie sûûûrement exister durant époque des anciens. Si maladie être si grave, alors stèle décrire comment ancêtres y remédier<Indent/>!"
107,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_091","Père souuuffrir beaucoup... Chaqurl Qhotl devoir faire quelque chose<Indent/>! Trouver stèle, pour sûr<Indent/>!"
108,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_092","Mon petit Chaqurl, je suis d'accord avec toi sur le fond, et même s'il s'agit d'une injonction du Destructeur, est-ce bien sage d'aller explorer les profondeurs en solitaire<Indent/>?"
109,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_093","Chaqurl Qhotl beaucouuup explorer caverne avec père... Parmi Qitari, connaître souterrain le mieux<Indent/>! Trouver nouvelle stèle sans faute<Indent/>!!!"
110,"TEXT_BANQIQ005_03798_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
111,"TEXT_BANQIQ005_03798_A1_000_001","J'ai confiance en toi, Chaqurl<Indent/>!"
112,"TEXT_BANQIQ005_03798_A1_000_002","C'est trop dangereux, ne fonce pas tête baissée<Indent/>!"
113,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_094","Paroles de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> donner beaucouuup de courage à Chaqurl Qhotl<Indent/>! Revenir pour sûr avec solution<Indent/>!!!"
114,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_095","Chaqurl Qhotl beaucoup observer <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et apprendre courage<Indent/>! Qitari fier peuple de Ronka, pas abandonner amis<Indent/>!"
115,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_096","Ha<Indent/>! Toutes mes excuses pour t'avoir appelé “mon petit”, Chaqurl Qhotl. Tu possèdes une volonté in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble et un courage de fer dignes des plus grands guerriers de Ronka<Indent/>!"
116,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_097","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi allons nous occuper des malades pendant que tu iras explorer la caverne, d'accord<Indent/>? Ta tribu compte sur toi, mon jeune ami. Fais vite<Indent/>!"
117,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_100","La détermination de notre jeune ami est vraiment admirable<Indent/>! Je ne peux apporter que mes humbles prières, puissent-elles soulager quelque peu les malades..."
118,"TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_101","Kiiiiiiii<Indent/>! Kii kii<Indent/>!"
119,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_102","Le Grand Serpent des Qitari sautille en poussant un cri plein de hardiesse. Il semble vous inviter à surveiller l'entrée de la caverne de près."
120,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_103","C-Cha... C-Chaqurl... Trop dangereux..."
121,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_105","Trouver stèle être très important, et pas que pouuur Qitari<Indent/>! Père, Valan, amis de toute la forêt avoir besoin de remède<Indent/>!"
122,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_106","Quatrième expédition, en avant<Indent/>!"
123,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_071","Un peu plus tard..."
124,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_072","Chaqurl Qhotl a terminé la quatrième expédition dans la caverne du plateau de Hopl."
125,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_100_120","Je suis heureux de te voir de retour à la surface, et sans une égratignure. Tu n'as pas trouvé de nouvelle incarnation charnelle du Grand Serpent cette fois<Indent/>?"
126,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_121","Euh... non..."
127,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_100_122","Q-quoi<Indent/>!? Cette expédition a-t-elle été en vain<Indent/>?"
128,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_123","Grand Serpent pas apparaître dans caverne, mais..."
129,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_124","Chaqurl Qhotl trouver quatrième stèle<Indent/>! Et cette fois, pas abîmée du touuut<Indent/>!!!"
130,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_125","Grâce à <If(PlayerParameter(4))>gentille<Else/>gentil</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, apporter matériaux et ouuutils à Qitari, pouvoir remonter stèle jusqu'à surface<Indent/>!"
131,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_126","S-splendide<Indent/>! La grandeur du peuple de Ronka est sans égale<Indent/>! Dis-nous, quelle révélation t'a apportée cette stèle<Indent/>?"
132,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_127","Remonter stèle prendre beaucoup de temps. Alors Chaqurl Qhotl bien observer gravuuure<Indent/>!"
133,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_128","Centre de stèle comporter gravure de Grand Serpent marin de Ronka<Indent/>! Avoir sur tête objet douuux et soyeux. Tribus de Ronka vénérer Grand Serpent."
134,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_129","Comment<Indent/>!? Le Destructeur gravé sur la stèle de tes ancêtres<Indent/>! Aucun doute n'est possible, c'est bien l'incarnation charnelle du Serpent marin qui nous fait la grâce de son auguste présence depuis tout ce temps, mes visions étaient justes<Indent/>!"
135,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_130","Chaque stèle que Qitari trouver toujours être cassée, et Chaqurl Qhotl devoir interpréter gravuuure pour recréer nouvelle stèle. Mais quatrième stèle être intacte<Indent/>!"
136,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_131","Si Chaqurl bien comprendre, Grand Serpent offrir objet doux et soyeux à peuple de Ronka. Beaucoup de gens se prosterner pouuur remercier Grand Serpent de cadeau, sauver forêt de maladie<Indent/>!"
137,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_132","Grand Serpent apparaître devant Chaqurl Qhotl pour guider Qitari juuusqu'à dernière stèle. Chaqurl être persuadé<Indent/>!"
138,"TEXT_BANQIQ005_03798_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
139,"TEXT_BANQIQ005_03798_A2_000_001","Les voies du Grand Serpent sont im<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>né<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>bles<Indent/>!"
140,"TEXT_BANQIQ005_03798_A2_000_002","On ne va quand même pas faire confiance à cette espèce de larve..."
141,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_133","Tout à fait, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Réjouissons-nous, car dans sa grande mansuétude, le Destructeur nous offre le salut<Indent/>!"
142,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_134","Ton manque de foi m'attriste<Indent/>! Comment peux-tu encore douter après tant de révélations divines<Indent/>? Le Destructeur nous indique la voie à suivre pour sauver nos amis."
143,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_135","Je pense avoir une idée à propos de cet objet doux et soyeux offert par le Gardien de la forêt obscure. Si une chose n'a pas changé depuis l'époque de Ronka, c'est bien la forêt et ses trésors naturels<Indent/>!"
144,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_136","Il n'y a qu'une seule variété de plantes qui correspond à cette description<Indent/>: le lichen ronka<Indent/>!"
145,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_137","Le lichen ronka pousse près des filons de <SheetFr(Item,12,29516,1,1)/>. Récupères-en de bonne qualité<Indent/>! Tu en trouveras dans les alentours de La Coquille Brisée."
146,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_100_137","Le lichen ronka pousse sur les troncs recouverts de <SheetFr(Item,12,29542,1,1)/>. Récupères-en de bonne qualité<Indent/>! Tu en trouveras dans les alentours de La Coquille Brisée."
147,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_200_137","Le lichen ronka pousse sur la carapace des <SheetFr(Item,12,29568,2,1)/>. Tu en trouveras dans les alentours du Calice rouge. Par contre, pour en attraper, tu vas avoir besoin d'<SheetFr(Item,1,27582,1,1)/>. "
148,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_138","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> accepter uuune dernière fois d'aider Qitari<Indent/>? Trouver lichen ronka, gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If><Indent/>!"
149,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_139","Je crois qu'il serait plus sage de demander l'aide des Viis afin de préparer un remède efficace. Je m'occupe d'aller à Fanow<Indent/>!"
150,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_140","Merci, gentil Quinfort<Indent/>! Père bien guérir<Indent/>!"
151,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_150","Avec remède de lichen ronka, pouvoir guérir tout le monde<Indent/>!"
152,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_151","Comment est-ce que je connais ce lichen<Indent/>? Avec son aspect duveteux, cette mousse plaît beaucoup aux enfants de Serpentige. Jadis, Valan et moi-même nous jouions à nous en mettre sur la tête<Indent/>! "
153,"TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_152","J'ai cru comprendre que les Qitari avaient trouvé la quatrième et dernière stèle. Les Viis sont prêtes à les aider s'il le faut<Indent/>!"
154,"TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_154","Du lichen de Ronka... Hmm... Ce n'est pas une mousse qui pousse près de Fanow. On compte sur vous pour en trouver<Indent/>!"
155,"TEXT_BANQIQ005_03798_CIUNA_100_154","Une mystérieuse mousse capable de soigner cette épidémie... Oui, la sagesse de Ronka est capable de bien des miracles<Indent/>!"
156,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_155","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> trouuuver lichen ronka<Indent/>?"
157,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_156","Merci, merci<Indent/>! Vite, infuser mouuusse pour faire remède<Indent/>!"
158,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_110","Grâce à la gravure de la quatrième stèle, les Qitari ont pu être sauvés de l'étrange maladie qui s'est répandue dans la forêt. Un atelier de fabrication de remèdes a même été aménagé dans le camp du plateau de Hopl."
159,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_111","Avec une production à grande échelle du remède à base de lichen ronka, les nombreux malades à travers la forêt ont pu être soignés un à un."
160,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_112","Quelque temps plus tard..."
161,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_113","Grâce à efforts de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, touuute forêt être guérie<Indent/>! Comment Qitari pouvoir remercier..."
162,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_114","Mais... Grand Serpent avec chapeau avoir disparuuu<Indent/>! Se cacher peut-être..."
163,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_115","Volonté de Grand Serpent être accomplie, alors incarnation charnelle disparaître. Gentil Quinfort raconter cela."
164,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_116","D'accord, mais Chaqurl Qhotl être triste..."
165,"TEXT_BANQIQ005_03798_TSUCHINOKO_000_117","(-Serpent marin<Indent/>?-)Kii kii<Indent/>!"
166,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_118","Grand Serpent<Indent/>!?"
167,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_119","Grand Serpent être reparti dans nid... Non, Grand Serpent veiller sur Qitari depuis stèle maintenant<Indent/>!"
168,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_120","Oui, fils... Quelle créature étrange<Indent/>!"
169,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_121","Ainsi les Qitari purent redécouvrir le savoir et la sagesse de leurs ancêtres, et le danger pesant sur la forêt a été levé une fois de plus, tel que l'avait prédit Quinfort. Est-ce là l'œuvre du Gardien de la forêt obscure<Indent/>? Qui sait... Après tout, les voies du Grand Serpent sont im<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>né<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>bles... "
170,"TEXT_BANQIQ005_03798_TSUCHINOKO_000_122","Kiiii<Indent/>?"
171,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_161","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Qitarl Natl ne pas avoir mots juuustes afin de remercier pour aide apportée à Chaqurl et Qitari..."
172,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_162","Qitari pouvoir produuuire remède en grande quantité, maladie bientôt être éradiquée de forêt."
173,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_163","Qitari chercher origine de maladie, à présent<Indent/>?"
174,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_164","Oui... Fils savoir que forêt contenir nombreuses souuurces de poison, même léger. Quand habiter longtemps dans forêt, corps s'habituer à poison petit à petit et créer défenses."
175,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_165","Cependant, forêt très grande et selon région de forêt, végétation et type de poison changer. Corps créer autre type de défenses."
176,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_166","Si Chaqurl Qhotl bien comprendre... Qitari vivre très loin pendant cent ans, alors créer autres défenses que Viis et peuple de Nuit<Indent/>?"
177,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_167","Exactement<Indent/>! Corps de Qitari ingérer et se défendre contre poison différent."
178,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_168","Puis quand Qitari venir dans autre partie de forêt et rencontrer autres peuples, échanger petites quantités de poison inconnu. Ainsi nouuuvelle maladie apparaître et se répandre dans forêt<Indent/>!"
179,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_169","Ooh... Alors Qitari être res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles pouuur épidémie<Indent/>?"
180,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_170","Non, pas seulement... Quand Enchevêtrement des Qitari libéré des monstres du brille brille, hommes et animaux circuuuler à nouveau dans forêt, propageant nouvelle maladie."
181,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_171","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Qitari venir en premier et devenir amis avec peuples locaux. Ensemble trouuuver sagesse du passé et remède pour maladie<Indent/>! Épidémie être arrêtée grâce à Chaqurl Qhotl<Indent/>!"
182,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_172","Maladie et poison déjà être problème dans forêt à l'époque d'empire de Ronka car très large<Indent/>!"
183,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_173","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Ronka être grande et sage civilisation, découvrir mouuusse et réussir à soigner maladie."
184,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_174","Grand Serpent savoir comment soigner poison, et quand voir Qitari tomber malades, guider Chaqurl et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> comme guider ancêtres jadis<Indent/>!"
185,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_175","Stèle des Qitari enfin complète<Indent/>! Retrouver savoir des anciens..."
186,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_176","Grâce à efforts de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>fine connaisseuse<Else/>fin connaisseur</If> de forêt, Qitari accomplir rêve et rencontrer beaucouuup d'amis<Indent/>! Chaqurl Qhotl apprendre et grandir, père très fier<Indent/>!"
187,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_177","Chaqurl Qhotl comprendre valeur de rencontres et amis... Et pouuurquoi ancêtres graver rencontres sur stèle."
188,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_178","Grâce à sagesse des anciens et souvenirs, Qitari pouvoir guérir épidémie. Peut-être que savoir important pour peuples de forêt être encore enfouuui dans sous-sol."
189,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_179","Oui, père avoir raison. Rester encore beaucouuup à apprendre d'ancêtres<Indent/>! Qitari continuer fouilles<Indent/>!"
190,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_179","Grand Serpent chapeauté disparu du camp, mais Grand Serpent au casque étrange être toujours là<Indent/>! Cela signifier sûrement que Qitari devoir continuer fouilles de caverne."
191,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_200_179","Chaqurl Qhotl croire que nombreux tunnels être encore enfouis dans caverne, Grand Serpent guider Qitari dans expédition. Excavation d'histoire de Ronka continuer encore longtemps<Indent/>!"
192,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_180","Votre réputation auprès des Qitari du plateau de Hopl est passée à “Assermenté”."
193,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_182","De plus, de nouvelles incarnations casquées du Serpent marin de Ronka vivent désormais dans le campement. Elles semblent tout aussi excitées par la restauration de la stèle que les Qitari<Indent/>! Ces derniers ont d'ailleurs décidé de continuer leur exploration souterraine à la recherche de reliques perdues."
194,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_184","En outre, Yuqurl Manl vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Assermenté”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!"
195,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_065","(★未使用/削除予定★)"
196,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_066","(★未使用/削除予定★)"
197,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_100_110","(★未使用/削除予定★)"
198,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_100_111","(★未使用/削除予定★)"
199,"TEXT_BANQIQ005_03798_TWARLMANOL_100_112","(★未使用/削除予定★)"
200,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_183","(★未使用/削除予定★)"
201,"TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_003","(★未使用/削除予定★)"
202,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_010","(★未使用/削除予定★)"
203,"TEXT_BANQIQ005_03798_TWARLMANOL_000_059","(★未使用/削除予定★)"
204,"TEXT_BANQIQ005_03798_TWARLMANOL_000_104","(★未使用/削除予定★)"
205,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_160","(★未使用/削除予定★)"
206,"TEXT_BANQIQ005_03798_VALAN_000_153","(★未使用/削除予定★)"
207,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_181","(★未使用/削除予定★)"
208,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_030","(★未使用/削除予定★)"
209,"TEXT_BANQIQ005_03798_TWARLMANOL_000_033","(★未使用/削除予定★)"
210,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_200","Les objets de qualité normale récoltés au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
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4 0 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Le Grand Serpent des Qitari semble vouloir vous confier une nouvelle révélation divine... Ou peut-être a-t-il envie de se promener<Indent/>? Même après tout ce temps, il reste difficile de savoir ce que veut cette créature.
5 1 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Après une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion palpitante avec la larv... le Grand Serpent des Qitari, vous avez compris qu'il vous invitait à questionner vos amis aux longs museaux à propos de l'avancement des fouilles. Allez parler à Chaqurl Qhotl.
6 2 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_02 Vous avez discuté avec Chaqurl Qhotl qui vous a rapporté la mauvaise nouvelle<Indent/>: Towarl Manol n'est pas guérie de son mal, et pire encore, d'autres Qitari sont tour à tour contaminés par cette maladie. Allez donc à Fanow demander à Lanille plus de remèdes.
7 3 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_03 Vous avez obtenu une nouvelle cargaison de remèdes grâce à Lanille, mais les Viis vous ont appris qu'elles sont aussi touchées par cette maladie qui semble se propager au-delà du plateau de Hopl. Dépêchez-vous de ramener les remèdes à Chaqurl Qhotl qui doit être mort d'inquiétude<Indent/>!
8 4 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_04 Les Qitari ont presque tous été contaminés par le virus pendant votre absence, même le brave Qitarl Natl<Indent/>! C'est alors que Quinfort est venu vous rendre visite pour vous expliquer que Valan et tout Serpentige avaient subi le même sort. Si cette maladie mystérieuse vient des Qitari, le savoir de l'empire de Ronka détient la clé pour la guérir. Parlez donc à Chaqurl Qhotl, qui semble plus que jamais décidé à explorer la caverne à la recherche d'une solution<Indent/>!
9 5 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_05 Chaqurl Qhotl est revenu sain et sauf de son expédition souterraine. Il vous explique avoir découvert la dernière stèle qitari sur laquelle est gravé le Grand Serpent offrant au peuple de Ronka une sorte de mousse. Quinfort, persuadé que cette mousse détient la clé pour fabriquer un remède à l'épidémie, vous a enjoint d'aller en récupérer. Retournez parler à Chaqurl Qhotl une fois en possession de lichen ronka.
10 6 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_06 Grâce au lichen ronka, vos amis ont pu fabriquer un remède à l'étrange maladie qui a saisi la forêt. Maintenant qu'il est rétabli, parlez à Qitarl Natl.
11 7 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_07 La quatrième stèle des Qitari a été trouvée et remontée de la caverne. Ainsi se termine la quête de vos amis aux longs museaux, qui ont enfin retrouvé les souvenirs et la sagesse de leurs ancêtres.
12 8 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_08
13 9 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_09
14 10 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_10
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17 13 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_13
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24 20 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_20
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26 22 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_22
27 23 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_23
28 24 TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_00 Parler à Chaqurl Qhotl
29 25 TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_01 Parler à Lanille pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002990,1,1)/>
30 26 TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002990,1,1)/> à Chaqurl Qhotl
31 27 TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_03 Parler à Chaqurl Qhotl
32 28 TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_04 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> près de La Coquille brisée<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Chaqurl Qhotl</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> près de La Coquille brisée<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Chaqurl Qhotl</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> près du Calice rouge<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Chaqurl Qhotl</If><Else/></If></If></If>
33 29 TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_05 Parler à Qitarl Natl
34 30 TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_06
35 31 TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_07
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46 42 TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_18
47 43 TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_19
48 44 TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_20
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50 46 TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_22
51 47 TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_001 Kiii<Indent/>?
53 49 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_002 Le Grand Serpent des Qitari bondit joyeusement en poussant de petits cris stridents. Il semblerait que l'exploration de la caverne du plateau de Hopl va bon train. Parlez à Chaqurl Qhotl pour savoir ce que vous pouvez faire pour aider les Qitari.
54 50 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_011 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, chaufferette être vraiment très uuutile<Indent/>! Qitari traverser eau glacée sans problème<Indent/>!
55 51 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_015 Touuut à fait, fils. Qitari pouvoir explorer en détail troisième niveau de caverne. Théorie de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> être confirmée par fouuuilles<Indent/>!
56 52 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_016 Pendant famine, tribuuu des hommes-poissons-chats perdre bataille pour contrôle de la forêt contre Qitari. Eux partir et jamais revenir sur terres Ronka.
57 53 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_017 Tribu peut-être survivre à famine sur autres terres, loin de Norvrandt, mais sûrement pas suuurvivre au brille brille...
58 54 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_018 Pauvres poissons-chats... Chaqurl Qhotl prêt à partager poissons, luuui...
59 55 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_019 Tribu des hommes-poissons-chats survivre famine grâce à ancêtres Qitari. Éviter extinction grâce à partage des poissons...
60 56 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_020 Mais tribu vénérer poisson-chat géant comme dieu et refuuuser divinités de Ronka. Alors quitter forêt... Peut-être descendants survivre dans terres lointaines...
61 57 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_021 Pauvres poissons-chats... Si Chaqurl Qhotl rencontrer un, partager son poisson pouuur devenir ami<Indent/>!
62 58 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_022 Bon, Qitari être maintenant prêts pour exploration du quatrième sous-sol, rechercher quatrième et dernière stèle, cependant...
63 59 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_023 Towarl Manol, chef des fouuuilles préliminaires, pas encore guérie... Pire, autres Qitari tomber malades aussi...
64 60 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_024 <If(PlayerParameter(4))>Gentille<Else/>Gentil</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bien vouuuloir accompagner Qitarl Natl jusqu'à tente<Indent/>?
65 61 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_025 Comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> voir, Towarl Manol être presque totalement guérie mais retomber malade, et maintenant autres Qitari dans mêmes conditions...
66 62 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_026 Premiers symptômes être très légers, mais fièvre devenir vite très forte et Qitari pluuus capables de bouger...
67 63 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_027 Malades de plus en plus nombreux et remèdes que gentil Quinfort apporter de Fanow bientôt épuuuisés...
68 64 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_028 Désolé de demander encore aide, mais <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pouvoir aller à Fanow récupérer pluuus de remèdes<Indent/>?
69 65 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_029 Chaqurl Qhotl aider père à prendre soin de malades, pas pouuuvoir accompagner <If(PlayerParameter(4))>gentille<Else/>gentil</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Désolé...
70 66 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_031 Chaqurl Qhotl souhaiter que Towarl Manol guérir vite... Pas amusant de faire fouilles tout seul.
71 67 TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_032 Kiiii...
72 68 TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_040 Ces derniers temps, j'aide les Qitari à améliorer leur campement... Du coup, les préparatifs pour mon voyage sont toujours au point mort.
73 69 TEXT_BANQIQ005_03798_CIUNA_000_041 Tiens, Chaqurl n'est pas avec vous<Indent/>?
74 70 TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_045 Je vois... La réserve de remèdes que Quinfort a emportée l'autre jour est bientôt épuisée.
75 71 TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_046 Bien sûr, nous pourrons en fournir d'autres, cependant...
76 72 TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_047 Certaines de nos sœurs présentent les mêmes symptômes que ceux que vous venez de nous décrire<Indent/>!
77 73 TEXT_BANQIQ005_03798_CIUNA_000_048 Un marchand venu de Serpentige nous a dit que son village était également affecté. Pour l'instant, il n'y a que peu de malades, mais...
78 74 TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_049 C'est la première fois que j'entends parler d'une maladie aussi virulente, et qui se répand chez toutes les races de la forêt en même temps<Indent/>!
79 75 TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_050 Je ne crois pas qu'il s'agisse d'un simple rhume<Indent/>! J'ai peur que les remèdes que je vais vous fournir ne fassent qu'empêcher la maladie de s'aggraver et ne permettent pas de la guérir.
80 76 TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_051 Lanille... Si toi-même tu ne peux rien contre cette maladie, qu'allons-nous faire<Indent/>?
81 77 TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_052 Il va falloir réunir les membres du village et discuter sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de la marche à suivre.
82 78 TEXT_BANQIQ005_03798_CIUNA_000_053 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous en prie, prenez ces remèdes et allez soulager Chaqurl et les siens. Si nous apprenons quelque chose, vous en serez <If(PlayerParameter(4))>la première informée<Else/>le premier informé</If>.
83 79 TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_055 Plus j'y pense, plus je crois qu'il s'agit d'une maladie ancienne de la forêt... Mais pourquoi est-elle réapparue maintenant<Indent/>?
84 80 TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_056 Je ne peux pas décemment partir en voyage tant que nous n'avons pas trouvé de solution à cette maladie. Imaginez si je venais à contaminer d'autres régions de Norvrandt<Indent/>!
85 81 TEXT_BANQIQ005_03798_CIUNA_000_057 Il me semble que Serpentige a cessé de commercer avec l'extérieur pour endiguer l'épidémie. Il faut vite trouver un remède avant que la situation n'empire...
86 82 TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_060 Kiii...
87 83 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_061 Le Grand Serpent des Qitari pousse un petit cri étouffé, plein de tristesse. Il semble se faire beaucoup de souci pour ses amis aux longs museaux...
88 84 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_058 Kof kof...
89 85 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_062 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Avoir ramené remèdes de Fanow<Indent/>?
90 86 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_063 Merci encore... Mais... Venir voir la tente<Indent/>!
91 87 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_070 Pendant que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> être à Fanow, père devenir touuut blanc et faire malaise... Tout le monde tomber malade un à un...
92 88 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_071 Père penser que vieille maladie enfermée dans caverne... Ou alors, Qitari répandre épidémie car venir de région isolée dans forêt...
93 89 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_073 Oh<Indent/>! Vous êtes tous là<Indent/>!
94 90 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_074 Écoutez-moi<Indent/>! Valan a été contaminé par le virus<Indent/>!
95 91 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_075 Je pense que c'est dû aux soins qu'il a prodigués à Towarl Manol. En plus d'avoir les mêmes symptômes, on dirait qu'il est contagieux<Indent/>!
96 92 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_076 Quoi<Indent/>!? Ami Valan aussi...
97 93 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_077 Oui... et il est fort probable qu'il soit à l'origine de l'épidémie qui touche Serpentige<Indent/>!
98 94 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_078 J'ai cru comprendre que Fanow était aussi touché par ce mal étrange... Cette épidémie semble sans précédent<Indent/>!
99 95 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_079 Si épidémie contaminer forêt entière... fouuuilles de caverne s'arrêter<Indent/>!
100 96 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_080 Père être chef d'expédition... Tant que père pas soigné, exploration suspendue<Indent/>!
101 97 TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_081 Kii kii kiiii<Indent/>! Kiiiiiiiii<Indent/>!
102 98 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_082 G-Grand Serpent dire quoi<Indent/>!?
103 99 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_083 S-stupéfiant<Indent/>!
104 100 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_084 Le Destructeur nous enjoint de... continuer les fouilles<Indent/>! Nul doute que dans sa grande mansuétude, le Gardien de la forêt obscure nous débarrassera de ce fléau<Indent/>!
105 101 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_085 Depuis le premier cas de maladie, je n'ai eu de cesse d'implorer le Destructeur de me montrer la voie à suivre pour sauver la forêt<Indent/>! Je suis certain que le Grand Serpent sera réceptif à l'ardeur de mes prières<Indent/>!
106 102 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_086 Mon compagnon le plus fidèle souffre le martyre en ce moment même<Indent/>! Sa vie est au bord du précipice, se battant chaque instant contre le mal qui assaillit son corps<Indent/>! Ô Destructeur, j'en appelle à ta magnanimité<Indent/>! Illumine ton humble serviteur de ta sapience radieuse<Indent/>!
107 103 TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_087 Kiiiiiiiiiiiiiiii<Indent/>!
108 104 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_088 Quinfort... Grand Serpent...
109 105 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_089 Si maladie venir de Qitari, alors... Comme voir suuur stèle, Qitari vivre avec autres races dans empire de Ronka...
110 106 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_090 Maladie sûûûrement exister durant époque des anciens. Si maladie être si grave, alors stèle décrire comment ancêtres y remédier<Indent/>!
111 107 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_091 Père souuuffrir beaucoup... Chaqurl Qhotl devoir faire quelque chose<Indent/>! Trouver stèle, pour sûr<Indent/>!
112 108 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_092 Mon petit Chaqurl, je suis d'accord avec toi sur le fond, et même s'il s'agit d'une injonction du Destructeur, est-ce bien sage d'aller explorer les profondeurs en solitaire<Indent/>?
113 109 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_093 Chaqurl Qhotl beaucouuup explorer caverne avec père... Parmi Qitari, connaître souterrain le mieux<Indent/>! Trouver nouvelle stèle sans faute<Indent/>!!!
114 110 TEXT_BANQIQ005_03798_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
115 111 TEXT_BANQIQ005_03798_A1_000_001 J'ai confiance en toi, Chaqurl<Indent/>!
116 112 TEXT_BANQIQ005_03798_A1_000_002 C'est trop dangereux, ne fonce pas tête baissée<Indent/>!
117 113 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_094 Paroles de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> donner beaucouuup de courage à Chaqurl Qhotl<Indent/>! Revenir pour sûr avec solution<Indent/>!!!
118 114 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_095 Chaqurl Qhotl beaucoup observer <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et apprendre courage<Indent/>! Qitari fier peuple de Ronka, pas abandonner amis<Indent/>!
119 115 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_096 Ha<Indent/>! Toutes mes excuses pour t'avoir appelé “mon petit”, Chaqurl Qhotl. Tu possèdes une volonté in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble et un courage de fer dignes des plus grands guerriers de Ronka<Indent/>!
120 116 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_097 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi allons nous occuper des malades pendant que tu iras explorer la caverne, d'accord<Indent/>? Ta tribu compte sur toi, mon jeune ami. Fais vite<Indent/>!
121 117 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_100 La détermination de notre jeune ami est vraiment admirable<Indent/>! Je ne peux apporter que mes humbles prières, puissent-elles soulager quelque peu les malades...
122 118 TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_101 Kiiiiiiii<Indent/>! Kii kii<Indent/>!
123 119 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_102 Le Grand Serpent des Qitari sautille en poussant un cri plein de hardiesse. Il semble vous inviter à surveiller l'entrée de la caverne de près.
124 120 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_103 C-Cha... C-Chaqurl... Trop dangereux...
125 121 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_105 Trouver stèle être très important, et pas que pouuur Qitari<Indent/>! Père, Valan, amis de toute la forêt avoir besoin de remède<Indent/>!
126 122 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_106 Quatrième expédition, en avant<Indent/>!
127 123 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_071 Un peu plus tard...
128 124 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_072 Chaqurl Qhotl a terminé la quatrième expédition dans la caverne du plateau de Hopl.
129 125 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_100_120 Je suis heureux de te voir de retour à la surface, et sans une égratignure. Tu n'as pas trouvé de nouvelle incarnation charnelle du Grand Serpent cette fois<Indent/>?
130 126 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_121 Euh... non...
131 127 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_100_122 Q-quoi<Indent/>!? Cette expédition a-t-elle été en vain<Indent/>?
132 128 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_123 Grand Serpent pas apparaître dans caverne, mais...
133 129 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_124 Chaqurl Qhotl trouver quatrième stèle<Indent/>! Et cette fois, pas abîmée du touuut<Indent/>!!!
134 130 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_125 Grâce à <If(PlayerParameter(4))>gentille<Else/>gentil</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, apporter matériaux et ouuutils à Qitari, pouvoir remonter stèle jusqu'à surface<Indent/>!
135 131 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_126 S-splendide<Indent/>! La grandeur du peuple de Ronka est sans égale<Indent/>! Dis-nous, quelle révélation t'a apportée cette stèle<Indent/>?
136 132 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_127 Remonter stèle prendre beaucoup de temps. Alors Chaqurl Qhotl bien observer gravuuure<Indent/>!
137 133 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_128 Centre de stèle comporter gravure de Grand Serpent marin de Ronka<Indent/>! Avoir sur tête objet douuux et soyeux. Tribus de Ronka vénérer Grand Serpent.
138 134 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_129 Comment<Indent/>!? Le Destructeur gravé sur la stèle de tes ancêtres<Indent/>! Aucun doute n'est possible, c'est bien l'incarnation charnelle du Serpent marin qui nous fait la grâce de son auguste présence depuis tout ce temps, mes visions étaient justes<Indent/>!
139 135 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_130 Chaque stèle que Qitari trouver toujours être cassée, et Chaqurl Qhotl devoir interpréter gravuuure pour recréer nouvelle stèle. Mais quatrième stèle être intacte<Indent/>!
140 136 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_131 Si Chaqurl bien comprendre, Grand Serpent offrir objet doux et soyeux à peuple de Ronka. Beaucoup de gens se prosterner pouuur remercier Grand Serpent de cadeau, sauver forêt de maladie<Indent/>!
141 137 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_132 Grand Serpent apparaître devant Chaqurl Qhotl pour guider Qitari juuusqu'à dernière stèle. Chaqurl être persuadé<Indent/>!
142 138 TEXT_BANQIQ005_03798_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
143 139 TEXT_BANQIQ005_03798_A2_000_001 Les voies du Grand Serpent sont im<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>né<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>bles<Indent/>!
144 140 TEXT_BANQIQ005_03798_A2_000_002 On ne va quand même pas faire confiance à cette espèce de larve...
145 141 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_133 Tout à fait, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Réjouissons-nous, car dans sa grande mansuétude, le Destructeur nous offre le salut<Indent/>!
146 142 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_134 Ton manque de foi m'attriste<Indent/>! Comment peux-tu encore douter après tant de révélations divines<Indent/>? Le Destructeur nous indique la voie à suivre pour sauver nos amis.
147 143 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_135 Je pense avoir une idée à propos de cet objet doux et soyeux offert par le Gardien de la forêt obscure. Si une chose n'a pas changé depuis l'époque de Ronka, c'est bien la forêt et ses trésors naturels<Indent/>!
148 144 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_136 Il n'y a qu'une seule variété de plantes qui correspond à cette description<Indent/>: le lichen ronka<Indent/>!
149 145 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_137 Le lichen ronka pousse près des filons de <SheetFr(Item,12,29516,1,1)/>. Récupères-en de bonne qualité<Indent/>! Tu en trouveras dans les alentours de La Coquille Brisée.
150 146 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_100_137 Le lichen ronka pousse sur les troncs recouverts de <SheetFr(Item,12,29542,1,1)/>. Récupères-en de bonne qualité<Indent/>! Tu en trouveras dans les alentours de La Coquille Brisée.
151 147 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_200_137 Le lichen ronka pousse sur la carapace des <SheetFr(Item,12,29568,2,1)/>. Tu en trouveras dans les alentours du Calice rouge. Par contre, pour en attraper, tu vas avoir besoin d'<SheetFr(Item,1,27582,1,1)/>.
152 148 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_138 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> accepter uuune dernière fois d'aider Qitari<Indent/>? Trouver lichen ronka, gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If><Indent/>!
153 149 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_139 Je crois qu'il serait plus sage de demander l'aide des Viis afin de préparer un remède efficace. Je m'occupe d'aller à Fanow<Indent/>!
154 150 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_140 Merci, gentil Quinfort<Indent/>! Père bien guérir<Indent/>!
155 151 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_150 Avec remède de lichen ronka, pouvoir guérir tout le monde<Indent/>!
156 152 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_151 Comment est-ce que je connais ce lichen<Indent/>? Avec son aspect duveteux, cette mousse plaît beaucoup aux enfants de Serpentige. Jadis, Valan et moi-même nous jouions à nous en mettre sur la tête<Indent/>!
157 153 TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_152 J'ai cru comprendre que les Qitari avaient trouvé la quatrième et dernière stèle. Les Viis sont prêtes à les aider s'il le faut<Indent/>!
158 154 TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_154 Du lichen de Ronka... Hmm... Ce n'est pas une mousse qui pousse près de Fanow. On compte sur vous pour en trouver<Indent/>!
159 155 TEXT_BANQIQ005_03798_CIUNA_100_154 Une mystérieuse mousse capable de soigner cette épidémie... Oui, la sagesse de Ronka est capable de bien des miracles<Indent/>!
160 156 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_155 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> trouuuver lichen ronka<Indent/>?
161 157 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_156 Merci, merci<Indent/>! Vite, infuser mouuusse pour faire remède<Indent/>!
162 158 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_110 Grâce à la gravure de la quatrième stèle, les Qitari ont pu être sauvés de l'étrange maladie qui s'est répandue dans la forêt. Un atelier de fabrication de remèdes a même été aménagé dans le camp du plateau de Hopl.
163 159 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_111 Avec une production à grande échelle du remède à base de lichen ronka, les nombreux malades à travers la forêt ont pu être soignés un à un.
164 160 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_112 Quelque temps plus tard...
165 161 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_113 Grâce à efforts de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, touuute forêt être guérie<Indent/>! Comment Qitari pouvoir remercier...
166 162 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_114 Mais... Grand Serpent avec chapeau avoir disparuuu<Indent/>! Se cacher peut-être...
167 163 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_115 Volonté de Grand Serpent être accomplie, alors incarnation charnelle disparaître. Gentil Quinfort raconter cela.
168 164 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_116 D'accord, mais Chaqurl Qhotl être triste...
169 165 TEXT_BANQIQ005_03798_TSUCHINOKO_000_117 (-Serpent marin<Indent/>?-)Kii kii<Indent/>!
170 166 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_118 Grand Serpent<Indent/>!?
171 167 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_119 Grand Serpent être reparti dans nid... Non, Grand Serpent veiller sur Qitari depuis stèle maintenant<Indent/>!
172 168 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_120 Oui, fils... Quelle créature étrange<Indent/>!
173 169 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_121 Ainsi les Qitari purent redécouvrir le savoir et la sagesse de leurs ancêtres, et le danger pesant sur la forêt a été levé une fois de plus, tel que l'avait prédit Quinfort. Est-ce là l'œuvre du Gardien de la forêt obscure<Indent/>? Qui sait... Après tout, les voies du Grand Serpent sont im<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>né<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>bles...
174 170 TEXT_BANQIQ005_03798_TSUCHINOKO_000_122 Kiiii<Indent/>?
175 171 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_161 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Qitarl Natl ne pas avoir mots juuustes afin de remercier pour aide apportée à Chaqurl et Qitari...
176 172 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_162 Qitari pouvoir produuuire remède en grande quantité, maladie bientôt être éradiquée de forêt.
177 173 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_163 Qitari chercher origine de maladie, à présent<Indent/>?
178 174 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_164 Oui... Fils savoir que forêt contenir nombreuses souuurces de poison, même léger. Quand habiter longtemps dans forêt, corps s'habituer à poison petit à petit et créer défenses.
179 175 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_165 Cependant, forêt très grande et selon région de forêt, végétation et type de poison changer. Corps créer autre type de défenses.
180 176 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_166 Si Chaqurl Qhotl bien comprendre... Qitari vivre très loin pendant cent ans, alors créer autres défenses que Viis et peuple de Nuit<Indent/>?
181 177 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_167 Exactement<Indent/>! Corps de Qitari ingérer et se défendre contre poison différent.
182 178 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_168 Puis quand Qitari venir dans autre partie de forêt et rencontrer autres peuples, échanger petites quantités de poison inconnu. Ainsi nouuuvelle maladie apparaître et se répandre dans forêt<Indent/>!
183 179 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_169 Ooh... Alors Qitari être res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles pouuur épidémie<Indent/>?
184 180 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_170 Non, pas seulement... Quand Enchevêtrement des Qitari libéré des monstres du brille brille, hommes et animaux circuuuler à nouveau dans forêt, propageant nouvelle maladie.
185 181 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_171 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Qitari venir en premier et devenir amis avec peuples locaux. Ensemble trouuuver sagesse du passé et remède pour maladie<Indent/>! Épidémie être arrêtée grâce à Chaqurl Qhotl<Indent/>!
186 182 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_172 Maladie et poison déjà être problème dans forêt à l'époque d'empire de Ronka car très large<Indent/>!
187 183 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_173 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Ronka être grande et sage civilisation, découvrir mouuusse et réussir à soigner maladie.
188 184 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_174 Grand Serpent savoir comment soigner poison, et quand voir Qitari tomber malades, guider Chaqurl et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> comme guider ancêtres jadis<Indent/>!
189 185 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_175 Stèle des Qitari enfin complète<Indent/>! Retrouver savoir des anciens...
190 186 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_176 Grâce à efforts de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>fine connaisseuse<Else/>fin connaisseur</If> de forêt, Qitari accomplir rêve et rencontrer beaucouuup d'amis<Indent/>! Chaqurl Qhotl apprendre et grandir, père très fier<Indent/>!
191 187 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_177 Chaqurl Qhotl comprendre valeur de rencontres et amis... Et pouuurquoi ancêtres graver rencontres sur stèle.
192 188 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_178 Grâce à sagesse des anciens et souvenirs, Qitari pouvoir guérir épidémie. Peut-être que savoir important pour peuples de forêt être encore enfouuui dans sous-sol.
193 189 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_179 Oui, père avoir raison. Rester encore beaucouuup à apprendre d'ancêtres<Indent/>! Qitari continuer fouilles<Indent/>!
194 190 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_179 Grand Serpent chapeauté disparu du camp, mais Grand Serpent au casque étrange être toujours là<Indent/>! Cela signifier sûrement que Qitari devoir continuer fouilles de caverne.
195 191 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_200_179 Chaqurl Qhotl croire que nombreux tunnels être encore enfouis dans caverne, Grand Serpent guider Qitari dans expédition. Excavation d'histoire de Ronka continuer encore longtemps<Indent/>!
196 192 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_180 Votre réputation auprès des Qitari du plateau de Hopl est passée à “Assermenté”.
197 193 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_182 De plus, de nouvelles incarnations casquées du Serpent marin de Ronka vivent désormais dans le campement. Elles semblent tout aussi excitées par la restauration de la stèle que les Qitari<Indent/>! Ces derniers ont d'ailleurs décidé de continuer leur exploration souterraine à la recherche de reliques perdues.
198 194 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_184 En outre, Yuqurl Manl vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Assermenté”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!
199 195 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_065 (★未使用/削除予定★)
200 196 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_066 (★未使用/削除予定★)
201 197 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_100_110 (★未使用/削除予定★)
202 198 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_100_111 (★未使用/削除予定★)
203 199 TEXT_BANQIQ005_03798_TWARLMANOL_100_112 (★未使用/削除予定★)
204 200 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_183 (★未使用/削除予定★)
205 201 TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_003 (★未使用/削除予定★)
206 202 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_010 (★未使用/削除予定★)
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208 204 TEXT_BANQIQ005_03798_TWARLMANOL_000_104 (★未使用/削除予定★)
209 205 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_160 (★未使用/削除予定★)
210 206 TEXT_BANQIQ005_03798_VALAN_000_153 (★未使用/削除予定★)
211 207 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_181 (★未使用/削除予定★)
212 208 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_030 (★未使用/削除予定★)
213 209 TEXT_BANQIQ005_03798_TWARLMANOL_000_033 (★未使用/削除予定★)
214 210 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_200 Les objets de qualité normale récoltés au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
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0,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Chaqurl Qhotl semble perdu dans ses pensées."
1,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Vous avez discuté avec Chaqurl Qhotl et son père. Les Qitari sont très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants des nombreux services que vous leur avez rendus et qui ont grandement contribué aux succès des fouilles. Chaqurl Qhotl souhaite maintenant remercier les autres peuples de la forêt pour leur aide et Qitarl Natl vous demande d'accompagner son fils une dernière fois. Allez retrouver Lanille à Fanow."
2,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_02","Vous avez retrouvé Lanille ainsi que Phyna et Ciuna à Fanow. Après avoir reçu quelques re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments de la part de Chaqurl Qhotl, Phyna a annoncé qu'elle avait enfin décidé de partir et a fait ses adieux à tout le monde. Allez maintenant retrouver Valan à Serpentige."
3,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_03","Vous avez retrouvé Valan à Serpentige, remis sur pied grâce à votre remède. Après vos dernières aventures, il semble moins douter des visions de Quinfort. Ce dernier a invité Chaqurl Qhotl à exprimer aussi sa gratitude au Gardien de la forêt obscure en allant lui parler directement à L'Œuf du Serpent marin. Retrouvez Chaqurl Qhotl sur place."
4,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_04","Un peu intimidé, Chaqurl Qhotl a fini par prendre son courage à deux mains et trouver les mots justes pour remercier le Serpent marin. Parlez-lui à nouveau."
5,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_05","Vos aventures avec les Qitari touchent à leur fin. Chaqurl Qhotl, très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la réaction de L'Œuf du Serpent marin, souhaite en faire part à sa famille et à ses amis. Retrouvez donc Qitarl Natl au plateau de Hopl."
6,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_06","Vous avez discuté avec Qitarl Natl. Vos péripéties avec les Qitari seront bientôt connues de tous, et vos amis aux longs museaux sont prêts à continuer le travail de leurs ancêtres<Indent/>: ils ont préparé de nouvelles stèles afin d'y inscrire la suite de l'histoire de leur peuple."
7,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_12",""
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14,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_00","Parler à Lanille"
25,"TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_01","Parler à Valan, à Serpentige"
26,"TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_02","Parler à Chaqurl Qhotl, près de L'Œuf du Serpent marin"
27,"TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_03","Parler à Chaqurl Qhotl"
28,"TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_04","Parler à Qitarl Natl, au plateau de Hopl"
29,"TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_05",""
30,"TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_06",""
31,"TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_07",""
32,"TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_08",""
33,"TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_09",""
34,"TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_10",""
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40,"TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_16",""
41,"TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_17",""
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46,"TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_22",""
47,"TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_23",""
48,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_005","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Merci de continuer à offrir aide à Qitari, même après que stèle être reconstruuuite<Indent/>!"
49,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_006","Oui, con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à succès de Qitari être très importante. Qitari venir dans forêt, sans savoir répandre maladie partouuut... Sans <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, grand danger<Indent/>!"
50,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_007","Mais grâce à <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>, maladie être presque totalement guérie. Maintenant peuple de Nuit, Viis et Qitari unis pour vie<Indent/>!"
51,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_008","Chaqurl Qhotl se faire plein de nouuuveaux amis<Indent/>!"
52,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_010","Grâce à Grand Serpent, Qitari rencontrer nombreux peuples de forêt, et retrouuuver savoir perdu des anciens... Non, retrouver histoire perdue de Ronka<Indent/>!"
53,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_011","Empire de Ronka, ancienne civilisation prospère, régner longtemps sur Norvrandt..."
54,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_012","Ronka régner par force, grâce à armes et soldats, nombreux peuples assujettis. En échange, Empereur faire régner paix."
55,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_013","Mais de plus en pluuus de peuples rejoindre Empire... Ronka être débordé et finir par ne plus savoir comment gérer chacun."
56,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_014","Avec temps, Empire finir par disparaître. Force toujouuurs finir par faiblir<Indent/>!"
57,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_015","Civilisation Ronka comme grand cercle d'amis, accepter nouuuveaux membres et respecter chacun. Nombreux peuples partager beaucoup, soutenir Empire."
58,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_016","Peuples reconnaître forces et faiblesses de chacun, protéger paix dans forêt. Mais peut-être, Ronka accepter trop d'amis..."
59,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_017","Trop de peuples se regrouper sous bannière de Ronka, et Empereur plus capable d'assurer protection..."
60,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_018","Quand Ronka tomber, dernier Empereur décider de confier destin à autre... Vouuus, <If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka."
61,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_019","Aaah... Chaqurl Qhotl vivre seulement trois ans... Tellement peu quand penser à empire de Ronka<Indent/>! Mais grâce à fouuuilles, avoir grandi un peu, non<Indent/>?"
62,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_020","Chaqurl..."
63,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_021","Grandeur d'empire de Ronka construite grâce à nombreuses vies, unes après autres. Fouuuilles de Qitari mettre à jour époque après époque."
64,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_022","Mais Chaqurl vivre maintenant, grâce à fondation créée par ancêtres, et Chaqurl créer nouuuvelle Histoire pour futur<Indent/>!"
65,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_023","Bien... Qitari devoir remercier amis pour aide<Indent/>! Père pouvoir confier mission à Chaqurl<Indent/>?"
66,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_024","Père... Bien sûûûr<Indent/>!"
67,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_025","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bien vouuuloir accompagner Chaqurl<Indent/>? D'abord remercier gentille Lanille, à Fanow."
68,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_026","Chaqurl Qhotl très heureux si voyager encore ensemble<Indent/>!"
69,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_030","Quand rencontrer Viis première fois, être très suuurpris, avoir très peur... Mais Chaqurl Qhotl content car devenir bons amis<Indent/>!"
70,"TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_031","On dirait que les Qitari en ont fini avec leur stèle et avec cette épidémie<Indent/>! Je devrais m'en réjouir mais... je ne sais pas pourquoi je me sens un peu triste..."
71,"TEXT_BANQIQ006_03799_CIUNA_000_032","J'ai hâte d'aller voir la stèle des Qitari, maintenant qu'elle est complète<Indent/>!"
72,"TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_035","Je vois... Ravie d'apprendre que les problèmes au campement ont été résolus. Je suis heureuse que notre aide ait été utile à nos amis qitari. Nous sommes tous membres de la fraternité de Ronka, après tout."
73,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_036","Qitari apprendre beaucoup de gentilles Viis, cérémonie pour Dieu, fabrication de remèdes... Savoir ancien de Ronka être toujouuurs vivant<Indent/>! Qitari être très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants<Indent/>!"
74,"TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_037","Nous vous sommes re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>santes, nous aussi. Grâce aux Qitari, nous avons pu redécouvrir une autre partie de l'histoire oubliée de Ronka<Indent/>!"
75,"TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_038","De plus, le talent des Qitari pour les fouilles et la pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion des sites historiques nous sera très utile afin de protéger le sanctuaire de Ronka. Je prie pour que cette amitié puisse durer pour toujours, cher voisin."
76,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_039","Bien sûûûr<Indent/>!!!"
77,"TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_040","Bon<Indent/>! Ce n'est pas tout, mais maintenant que tous les problèmes ont été réglés, il est enfin temps pour moi de partir<Indent/>!"
78,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_041","Gentille Phyna partir<Indent/>? Oùùù ça<Indent/>?"
79,"TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_042","Oui, c'est quelque chose que j'ai décidé de faire il y a un moment déjà. Je compte retrouver les autres Viis en dehors de la forêt et leur proposer de venir vivre avec nous afin de protéger ensemble les vestiges de l'empire de Ronka."
80,"TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_043","Je suis un peu triste de quitter le village et la forêt, mais quand je pense aux nouvelles rencontres qui m'attendent, à la renaissance de la fraternité de Ronka, cela me donne la force de partir. Chaqurl, je compte sur toi pour veiller sur Ciuna, d'accord<Indent/>?"
81,"TEXT_BANQIQ006_03799_CIUNA_000_044","Phyna<Indent/>! Tu me crois vraiment si empotée que ça<Indent/>?"
82,"TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_045","Ah ha ha<Indent/>! C'est ça d'être une grande sœur, on ne peut pas s'empêcher de s'inquiéter<Indent/>!"
83,"TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_046","Phyna, tu sais que les portes de Fanow te seront toujours ouvertes. Nous avons hâte de te revoir."
84,"TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_047","Merci, Lanille..."
85,"TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_048","Chaqurl, <If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka, je suis heureuse d'avoir pu vous faire mes adieux en personne... Il est temps de partir, sinon je vais encore trouver une raison de remettre ça à plus tard<Indent/>!"
86,"TEXT_BANQIQ006_03799_CIUNA_000_049","Phyna..."
87,"TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_050","Au revoir Ciuna... Tu seras toujours avec moi... dans mon cœur."
88,"TEXT_BANQIQ006_03799_CIUNA_000_051","Toi aussi, Phyna..."
89,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_052","Maintenant, aller voir gentil Valan à Serpentige. Chaqurl Qhotl se demander si ami guéri..."
90,"TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_053","Très bonne idée. Quinfort a beaucoup donné de sa personne pour remettre le remède à tout le monde. Transmettez-leur mes amitiés à tous les deux."
91,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_054","Avec plaisir gentille Lanille<Indent/>! Amies Viis toujours bienvenuuues pour jouer au plateau de Hopl<Indent/>!"
92,"TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_055","Les Qitari et nos amis du peuple de la Nuit ont joué un grand rôle dans la protection de Ronka... Je suis heureuse d'avoir trouvé des alliés de confiance aussi proches de nous. L'avenir de cette forêt est entre de bonnes mains."
93,"TEXT_BANQIQ006_03799_CIUNA_000_056","Phyna est vraiment partie... Je suis triste, c'est vrai, mais je dois moi aussi trouver ma voie et continuer de protéger l'empire de Ronka en restant dans cette forêt."
94,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_100_060","En plus d'amener les remèdes pour les malades de Serpentige, j'ai concocté une prière de mon cru pour les aider à retrouver la santé encore plus vite<Indent/>! Grâce à mon illustre pouvoir et à la bénédiction du Destructeur, Valan est déjà remis sur pied<Indent/>!"
95,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_100_061","Ami Valan<Indent/>! Maladie guérie<Indent/>?"
96,"TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_100_065","Oh oui, je suis bien requinqué<Indent/>! Désolé de t'avoir causé du souci, Chaqurl... On m'a dit que les malades du plateau de Hopl étaient guéris, eux aussi. Ça me rassure..."
97,"TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_100_066","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous avez réussi à contenir l'épidémie avant qu'elle ne s'étende au-delà de la forêt. Je vois que vous n'avez pas chômé pendant que j'étais alité<Indent/>! Merci pour ton aide, Chaqurl."
98,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_100_067","Tout à fait<Indent/>! Encore une fois, la forêt s'est retrouvée face à un terrible danger, et à nouveau, la sagesse infinie du Destructeur nous a sauvés de la perdition<Indent/>! Loué soit le Serpent marin, tu n'es pas d'accord<Indent/>?"
99,"TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_100_068","Hé oh<Indent/>! Pas si fort<Indent/>! Tu me donnes la migraine..."
100,"TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_100_069","Mais au fait, Chaqurl... Comment savais-tu que cette larv... euh, créature est l'incarnation charnelle du Serpent marin de Ronka<Indent/>? J'ai toujours cru qu'il s'agissait d'une des folies de Quinfort, l'encens des prêtres qui lui était monté à la tête..."
101,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_100_070","Père savoir que peuple de Ronka vénérer Serpent marin. Mais Qitari pas connaître apparence du Grand Serpent..."
102,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_071","Première fois que voir Grand Serpent être après retour de Ténèbres dans ciel. Petite créatuuure avec chapeau apparaître devant Chaqurl Qhotl."
103,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_072","Chaqurl Qhotl curieux alors suivre créature... Tout à coup, trouver chemin vers Enchevêtrement des Qitari enfin accessible après de longues années."
104,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_073","Chaqurl Qhotl emmener petite créature à père et raconter trouvaille. Père dire touuut de suite<Indent/>: “Ça être révélation de Serpent marin de Ronka”<Indent/>!"
105,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_074","Ooh... Ce brave Qitarl aurait donc ressenti na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment l'aura du Destructeur... C'est fascinant<Indent/>!"
106,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_075","Dans mon cas, cela s'est passé ainsi<Indent/>: depuis très longtemps, mes rêves sont parsemés de visions de l'avenir. Un jour m'est apparu un grand serpent me répétant les mêmes paroles, encore et encore..."
107,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_076","J'ai compris que le serpent essayait de me prévenir du danger qui pesait sur la forêt. Mais c'est une fois que je suis tombé nez à nez avec son auguste incarnation charnelle que tout est devenu clair dans ma tête<Indent/>!"
108,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_077","Nos aventures le prouvent, le Serpent marin de Ronka est le gardien de cette forêt, et il veille sur nous en permanence<Indent/>!"
109,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_078","Oui... Grâce à Grand Serpent, Qitari trouver stèle et comprendre comment soigner épidémie<Indent/>!"
110,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_079","Tes ancêtres révéraient déjà le Destructeur, sans quoi il ne siégerait pas en haut de la stèle<Indent/>! Ils auront caché cette partie au plus profond de la caverne pour être certains de la protéger des purgateurs. Ils savaient que la sagesse du Grand Serpent serait un jour utile à leurs descendants<Indent/>!"
111,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_080","La repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion à l'identique de l'incarnation charnelle ici présente sur cette stèle ancestrale prouve son caractère divin et immémorial<Indent/>!"
112,"TEXT_BANQIQ006_03799_TSUCHINOKO_000_081","Kiiiiiiii<Indent/>!"
113,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_082","La dernière fois, quand nous avons terminé nos pérégrinations et sauvé la forêt, le Destructeur s'est alors évanoui dans la nature."
114,"TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_000_083","Euh... En fait... J'ai demandé à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de l'emmener ailleurs..."
115,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_084","Hmm<Indent/>? Que racontes-tu, Valan<Indent/>? Où qu'il soit, le Destructeur n'oublie jamais son plus fidèle serviteur<Indent/>!"
116,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_100_084","En tout cas, mon cher Chaqurl, si tu souhaites remercier le Destructeur, je te conseille d'aller chanter ses louanges dans un lieu bien particulier<Indent/>!"
117,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_085","Ah<Indent/>? Et ça être où, gentil Quinfort<Indent/>?"
118,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_086","Aaah<Indent/>! Bien évidemment, je veux parler de L'Œuf du Serpent marin qui se trouve au lac Tusi Mek'ta. C'est là que repose le Grand Serpent dans son sommeil éternel."
119,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_087","Depuis ma rencontre avec son incarnation charnelle et nos aventures, je prends bien soin d'aller lui offrir mes éloges tous les jours<Indent/>!"
120,"TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_000_088","Q-quoi<Indent/>!? Je veux bien y aller de temps en temps... Mais j'espère qu'il ne compte pas m'emmener à chaque fois avec lui<Indent/>!"
121,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_089","Remercier... Grand Serpent... Hmm... Chaqurl Qhotl faire comment, ami Quinfort<Indent/>?"
122,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_090","Ah ha<Indent/>! Il suffit de mettre en paroles toute l'admiration et l'ap<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>tion qui résident en toi<Indent/>! Par exemple dans mon cas, je réutilise les visions que je reçois en rêve pour les mettre sous forme de prières et les déclamer. Puis..."
123,"TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_000_091","Ne l'écoute pas, il en fait toujours des tonz de toute façon<Indent/>! Chaqurl, tu n'as qu'à dire ce que tu as sur le cœur, je suis certain que le Grand Serpent comprendra."
124,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_092","D'accord... Chaqurl Qhotl essayer<Indent/>!"
125,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_095","Ah quel gâchis<Indent/>! J'aurais voulu apprendre au jeune Chaqurl toutes mes meilleures prières..."
126,"TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_000_096","Je te confie Chaqurl. J'espère que Quinfort ne lui a pas mis trop de bizarreries en tête..."
127,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_060","Hmm... Euh... Comment remercier Grand Serpent<Indent/>?"
128,"TEXT_BANQIQ006_03799_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
129,"TEXT_BANQIQ006_03799_A1_000_001","“Ô Destructeur, ton humble serviteur t'offre toute sa gratitude pour tes révélations divines<Indent/>!”"
130,"TEXT_BANQIQ006_03799_A1_000_002","Si tu ne sais pas quoi dire, tu peux commencer par un simple “merci”. "
131,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_062","Chaqurl Qhotl pas capable de longue et difficile prière... Alors..."
132,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_063","Grand Serpent<Indent/>! Merci<Indent/>! Merci beaucoup beaucouuup<Indent/>!"
133,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_064","Grâce à Grand Serpent, Qitari retrouver stèle des anciens, Chaqurl Qhotl faire plein d'amis<Indent/>! Quand devenir adulte, Chaqurl Qhotl raconter légende de Grand Serpent à Qitari<Indent/>!"
134,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_065","Ouaaaah<Indent/>!!!"
135,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_066","Grand Serpent... Avoir reçu re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments<Indent/>?"
136,"TEXT_BANQIQ006_03799_TSUCHINOKO_000_067","Kiiii<Indent/>! Kiiiiiiii<Indent/>!"
137,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_100","Œuf du Serpent marin luuuire plusieurs fois<Indent/>! Comprendre message de Chaqurl Qhotl<Indent/>? Incroyable..."
138,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_101","Chaqurl Qhotl remercier touuus amis, devoir retourner au camp du plateau de Hopl<Indent/>!"
139,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_115","<If(PlayerParameter(4))>Gentille<Else/>Gentil</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci d'avoir emmené Chaqurl voir autres peuples de forêt. "
140,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_116","Grâce à <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>, Qitari retrouver Histoire perdue et forger amitié solide avec autres peuples de forêt."
141,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_117","Récit des aventuuures de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, peuples de forêt et Grand Serpent devenir légende immortelle chez Qitari<Indent/>!"
142,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_100_118","Et Histoire être plus facilement racontée si écrite, alors Qitari préparer nouuuvelles stèles."
143,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_118","Qitari aussi continuuuer exploration de caverne, et décider ensemble quoi graver sur nouvelles stèles."
144,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_119","Chaqurl Qhotl et père, avoir opinions très différentes sur stèles des anciens, mais Chaqurl Qhotl vouloir graver nouvelle stèle ensemble<Indent/>!"
145,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_120","Chaqurl... Être devenu Qitari très responsable<Indent/>!"
146,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_121","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci vraiment beaucouuup<Indent/>! Revenir voir Qitari, stèles et Grands Serpents quand <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vouloir. Toujours être bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
147,"TEXT_BANQIQ006_03799_SYSTEM_000_130","Votre réputation auprès des Qitari du plateau de Hopl est passée à “Assermenté★”. Toute l'aide que vous avez apportée pour déterrer leur passé enfoui vous a permis de créer des liens très forts avec les Qitari."
148,"TEXT_BANQIQ006_03799_SYSTEM_000_131","Vous bénéficiez désormais d'un bonus de points d'expérience plus important lorsque vous finissez une quête quotidienne de ce peuple."
149,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_001","(★未使用/削除予定★)"
150,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_027","(★未使用/削除予定★)"
151,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_110","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Chaqurl Qhotl semble perdu dans ses pensées.
5 1 TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Vous avez discuté avec Chaqurl Qhotl et son père. Les Qitari sont très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants des nombreux services que vous leur avez rendus et qui ont grandement contribué aux succès des fouilles. Chaqurl Qhotl souhaite maintenant remercier les autres peuples de la forêt pour leur aide et Qitarl Natl vous demande d'accompagner son fils une dernière fois. Allez retrouver Lanille à Fanow.
6 2 TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_02 Vous avez retrouvé Lanille ainsi que Phyna et Ciuna à Fanow. Après avoir reçu quelques re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments de la part de Chaqurl Qhotl, Phyna a annoncé qu'elle avait enfin décidé de partir et a fait ses adieux à tout le monde. Allez maintenant retrouver Valan à Serpentige.
7 3 TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_03 Vous avez retrouvé Valan à Serpentige, remis sur pied grâce à votre remède. Après vos dernières aventures, il semble moins douter des visions de Quinfort. Ce dernier a invité Chaqurl Qhotl à exprimer aussi sa gratitude au Gardien de la forêt obscure en allant lui parler directement à L'Œuf du Serpent marin. Retrouvez Chaqurl Qhotl sur place.
8 4 TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_04 Un peu intimidé, Chaqurl Qhotl a fini par prendre son courage à deux mains et trouver les mots justes pour remercier le Serpent marin. Parlez-lui à nouveau.
9 5 TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_05 Vos aventures avec les Qitari touchent à leur fin. Chaqurl Qhotl, très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la réaction de L'Œuf du Serpent marin, souhaite en faire part à sa famille et à ses amis. Retrouvez donc Qitarl Natl au plateau de Hopl.
10 6 TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_06 Vous avez discuté avec Qitarl Natl. Vos péripéties avec les Qitari seront bientôt connues de tous, et vos amis aux longs museaux sont prêts à continuer le travail de leurs ancêtres<Indent/>: ils ont préparé de nouvelles stèles afin d'y inscrire la suite de l'histoire de leur peuple.
11 7 TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_07
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27 23 TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_23
28 24 TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_00 Parler à Lanille
29 25 TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_01 Parler à Valan, à Serpentige
30 26 TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_02 Parler à Chaqurl Qhotl, près de L'Œuf du Serpent marin
31 27 TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_03 Parler à Chaqurl Qhotl
32 28 TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_04 Parler à Qitarl Natl, au plateau de Hopl
33 29 TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_05
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52 48 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_005 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Merci de continuer à offrir aide à Qitari, même après que stèle être reconstruuuite<Indent/>!
53 49 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_006 Oui, con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à succès de Qitari être très importante. Qitari venir dans forêt, sans savoir répandre maladie partouuut... Sans <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, grand danger<Indent/>!
54 50 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_007 Mais grâce à <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>, maladie être presque totalement guérie. Maintenant peuple de Nuit, Viis et Qitari unis pour vie<Indent/>!
55 51 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_008 Chaqurl Qhotl se faire plein de nouuuveaux amis<Indent/>!
56 52 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_010 Grâce à Grand Serpent, Qitari rencontrer nombreux peuples de forêt, et retrouuuver savoir perdu des anciens... Non, retrouver histoire perdue de Ronka<Indent/>!
57 53 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_011 Empire de Ronka, ancienne civilisation prospère, régner longtemps sur Norvrandt...
58 54 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_012 Ronka régner par force, grâce à armes et soldats, nombreux peuples assujettis. En échange, Empereur faire régner paix.
59 55 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_013 Mais de plus en pluuus de peuples rejoindre Empire... Ronka être débordé et finir par ne plus savoir comment gérer chacun.
60 56 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_014 Avec temps, Empire finir par disparaître. Force toujouuurs finir par faiblir<Indent/>!
61 57 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_015 Civilisation Ronka comme grand cercle d'amis, accepter nouuuveaux membres et respecter chacun. Nombreux peuples partager beaucoup, soutenir Empire.
62 58 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_016 Peuples reconnaître forces et faiblesses de chacun, protéger paix dans forêt. Mais peut-être, Ronka accepter trop d'amis...
63 59 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_017 Trop de peuples se regrouper sous bannière de Ronka, et Empereur plus capable d'assurer protection...
64 60 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_018 Quand Ronka tomber, dernier Empereur décider de confier destin à autre... Vouuus, <If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka.
65 61 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_019 Aaah... Chaqurl Qhotl vivre seulement trois ans... Tellement peu quand penser à empire de Ronka<Indent/>! Mais grâce à fouuuilles, avoir grandi un peu, non<Indent/>?
66 62 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_020 Chaqurl...
67 63 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_021 Grandeur d'empire de Ronka construite grâce à nombreuses vies, unes après autres. Fouuuilles de Qitari mettre à jour époque après époque.
68 64 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_022 Mais Chaqurl vivre maintenant, grâce à fondation créée par ancêtres, et Chaqurl créer nouuuvelle Histoire pour futur<Indent/>!
69 65 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_023 Bien... Qitari devoir remercier amis pour aide<Indent/>! Père pouvoir confier mission à Chaqurl<Indent/>?
70 66 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_024 Père... Bien sûûûr<Indent/>!
71 67 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_025 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bien vouuuloir accompagner Chaqurl<Indent/>? D'abord remercier gentille Lanille, à Fanow.
72 68 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_026 Chaqurl Qhotl très heureux si voyager encore ensemble<Indent/>!
73 69 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_030 Quand rencontrer Viis première fois, être très suuurpris, avoir très peur... Mais Chaqurl Qhotl content car devenir bons amis<Indent/>!
74 70 TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_031 On dirait que les Qitari en ont fini avec leur stèle et avec cette épidémie<Indent/>! Je devrais m'en réjouir mais... je ne sais pas pourquoi je me sens un peu triste...
75 71 TEXT_BANQIQ006_03799_CIUNA_000_032 J'ai hâte d'aller voir la stèle des Qitari, maintenant qu'elle est complète<Indent/>!
76 72 TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_035 Je vois... Ravie d'apprendre que les problèmes au campement ont été résolus. Je suis heureuse que notre aide ait été utile à nos amis qitari. Nous sommes tous membres de la fraternité de Ronka, après tout.
77 73 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_036 Qitari apprendre beaucoup de gentilles Viis, cérémonie pour Dieu, fabrication de remèdes... Savoir ancien de Ronka être toujouuurs vivant<Indent/>! Qitari être très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants<Indent/>!
78 74 TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_037 Nous vous sommes re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>santes, nous aussi. Grâce aux Qitari, nous avons pu redécouvrir une autre partie de l'histoire oubliée de Ronka<Indent/>!
79 75 TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_038 De plus, le talent des Qitari pour les fouilles et la pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion des sites historiques nous sera très utile afin de protéger le sanctuaire de Ronka. Je prie pour que cette amitié puisse durer pour toujours, cher voisin.
80 76 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_039 Bien sûûûr<Indent/>!!!
81 77 TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_040 Bon<Indent/>! Ce n'est pas tout, mais maintenant que tous les problèmes ont été réglés, il est enfin temps pour moi de partir<Indent/>!
82 78 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_041 Gentille Phyna partir<Indent/>? Oùùù ça<Indent/>?
83 79 TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_042 Oui, c'est quelque chose que j'ai décidé de faire il y a un moment déjà. Je compte retrouver les autres Viis en dehors de la forêt et leur proposer de venir vivre avec nous afin de protéger ensemble les vestiges de l'empire de Ronka.
84 80 TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_043 Je suis un peu triste de quitter le village et la forêt, mais quand je pense aux nouvelles rencontres qui m'attendent, à la renaissance de la fraternité de Ronka, cela me donne la force de partir. Chaqurl, je compte sur toi pour veiller sur Ciuna, d'accord<Indent/>?
85 81 TEXT_BANQIQ006_03799_CIUNA_000_044 Phyna<Indent/>! Tu me crois vraiment si empotée que ça<Indent/>?
86 82 TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_045 Ah ha ha<Indent/>! C'est ça d'être une grande sœur, on ne peut pas s'empêcher de s'inquiéter<Indent/>!
87 83 TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_046 Phyna, tu sais que les portes de Fanow te seront toujours ouvertes. Nous avons hâte de te revoir.
88 84 TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_047 Merci, Lanille...
89 85 TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_048 Chaqurl, <If(PlayerParameter(4))>alliée<Else/>allié</If> de Ronka, je suis heureuse d'avoir pu vous faire mes adieux en personne... Il est temps de partir, sinon je vais encore trouver une raison de remettre ça à plus tard<Indent/>!
90 86 TEXT_BANQIQ006_03799_CIUNA_000_049 Phyna...
91 87 TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_050 Au revoir Ciuna... Tu seras toujours avec moi... dans mon cœur.
92 88 TEXT_BANQIQ006_03799_CIUNA_000_051 Toi aussi, Phyna...
93 89 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_052 Maintenant, aller voir gentil Valan à Serpentige. Chaqurl Qhotl se demander si ami guéri...
94 90 TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_053 Très bonne idée. Quinfort a beaucoup donné de sa personne pour remettre le remède à tout le monde. Transmettez-leur mes amitiés à tous les deux.
95 91 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_054 Avec plaisir gentille Lanille<Indent/>! Amies Viis toujours bienvenuuues pour jouer au plateau de Hopl<Indent/>!
96 92 TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_055 Les Qitari et nos amis du peuple de la Nuit ont joué un grand rôle dans la protection de Ronka... Je suis heureuse d'avoir trouvé des alliés de confiance aussi proches de nous. L'avenir de cette forêt est entre de bonnes mains.
97 93 TEXT_BANQIQ006_03799_CIUNA_000_056 Phyna est vraiment partie... Je suis triste, c'est vrai, mais je dois moi aussi trouver ma voie et continuer de protéger l'empire de Ronka en restant dans cette forêt.
98 94 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_100_060 En plus d'amener les remèdes pour les malades de Serpentige, j'ai concocté une prière de mon cru pour les aider à retrouver la santé encore plus vite<Indent/>! Grâce à mon illustre pouvoir et à la bénédiction du Destructeur, Valan est déjà remis sur pied<Indent/>!
99 95 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_100_061 Ami Valan<Indent/>! Maladie guérie<Indent/>?
100 96 TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_100_065 Oh oui, je suis bien requinqué<Indent/>! Désolé de t'avoir causé du souci, Chaqurl... On m'a dit que les malades du plateau de Hopl étaient guéris, eux aussi. Ça me rassure...
101 97 TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_100_066 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous avez réussi à contenir l'épidémie avant qu'elle ne s'étende au-delà de la forêt. Je vois que vous n'avez pas chômé pendant que j'étais alité<Indent/>! Merci pour ton aide, Chaqurl.
102 98 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_100_067 Tout à fait<Indent/>! Encore une fois, la forêt s'est retrouvée face à un terrible danger, et à nouveau, la sagesse infinie du Destructeur nous a sauvés de la perdition<Indent/>! Loué soit le Serpent marin, tu n'es pas d'accord<Indent/>?
103 99 TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_100_068 Hé oh<Indent/>! Pas si fort<Indent/>! Tu me donnes la migraine...
104 100 TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_100_069 Mais au fait, Chaqurl... Comment savais-tu que cette larv... euh, créature est l'incarnation charnelle du Serpent marin de Ronka<Indent/>? J'ai toujours cru qu'il s'agissait d'une des folies de Quinfort, l'encens des prêtres qui lui était monté à la tête...
105 101 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_100_070 Père savoir que peuple de Ronka vénérer Serpent marin. Mais Qitari pas connaître apparence du Grand Serpent...
106 102 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_071 Première fois que voir Grand Serpent être après retour de Ténèbres dans ciel. Petite créatuuure avec chapeau apparaître devant Chaqurl Qhotl.
107 103 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_072 Chaqurl Qhotl curieux alors suivre créature... Tout à coup, trouver chemin vers Enchevêtrement des Qitari enfin accessible après de longues années.
108 104 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_073 Chaqurl Qhotl emmener petite créature à père et raconter trouvaille. Père dire touuut de suite<Indent/>: “Ça être révélation de Serpent marin de Ronka”<Indent/>!
109 105 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_074 Ooh... Ce brave Qitarl aurait donc ressenti na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment l'aura du Destructeur... C'est fascinant<Indent/>!
110 106 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_075 Dans mon cas, cela s'est passé ainsi<Indent/>: depuis très longtemps, mes rêves sont parsemés de visions de l'avenir. Un jour m'est apparu un grand serpent me répétant les mêmes paroles, encore et encore...
111 107 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_076 J'ai compris que le serpent essayait de me prévenir du danger qui pesait sur la forêt. Mais c'est une fois que je suis tombé nez à nez avec son auguste incarnation charnelle que tout est devenu clair dans ma tête<Indent/>!
112 108 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_077 Nos aventures le prouvent, le Serpent marin de Ronka est le gardien de cette forêt, et il veille sur nous en permanence<Indent/>!
113 109 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_078 Oui... Grâce à Grand Serpent, Qitari trouver stèle et comprendre comment soigner épidémie<Indent/>!
114 110 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_079 Tes ancêtres révéraient déjà le Destructeur, sans quoi il ne siégerait pas en haut de la stèle<Indent/>! Ils auront caché cette partie au plus profond de la caverne pour être certains de la protéger des purgateurs. Ils savaient que la sagesse du Grand Serpent serait un jour utile à leurs descendants<Indent/>!
115 111 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_080 La repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion à l'identique de l'incarnation charnelle ici présente sur cette stèle ancestrale prouve son caractère divin et immémorial<Indent/>!
116 112 TEXT_BANQIQ006_03799_TSUCHINOKO_000_081 Kiiiiiiii<Indent/>!
117 113 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_082 La dernière fois, quand nous avons terminé nos pérégrinations et sauvé la forêt, le Destructeur s'est alors évanoui dans la nature.
118 114 TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_000_083 Euh... En fait... J'ai demandé à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de l'emmener ailleurs...
119 115 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_084 Hmm<Indent/>? Que racontes-tu, Valan<Indent/>? Où qu'il soit, le Destructeur n'oublie jamais son plus fidèle serviteur<Indent/>!
120 116 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_100_084 En tout cas, mon cher Chaqurl, si tu souhaites remercier le Destructeur, je te conseille d'aller chanter ses louanges dans un lieu bien particulier<Indent/>!
121 117 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_085 Ah<Indent/>? Et ça être où, gentil Quinfort<Indent/>?
122 118 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_086 Aaah<Indent/>! Bien évidemment, je veux parler de L'Œuf du Serpent marin qui se trouve au lac Tusi Mek'ta. C'est là que repose le Grand Serpent dans son sommeil éternel.
123 119 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_087 Depuis ma rencontre avec son incarnation charnelle et nos aventures, je prends bien soin d'aller lui offrir mes éloges tous les jours<Indent/>!
124 120 TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_000_088 Q-quoi<Indent/>!? Je veux bien y aller de temps en temps... Mais j'espère qu'il ne compte pas m'emmener à chaque fois avec lui<Indent/>!
125 121 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_089 Remercier... Grand Serpent... Hmm... Chaqurl Qhotl faire comment, ami Quinfort<Indent/>?
126 122 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_090 Ah ha<Indent/>! Il suffit de mettre en paroles toute l'admiration et l'ap<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>tion qui résident en toi<Indent/>! Par exemple dans mon cas, je réutilise les visions que je reçois en rêve pour les mettre sous forme de prières et les déclamer. Puis...
127 123 TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_000_091 Ne l'écoute pas, il en fait toujours des tonz de toute façon<Indent/>! Chaqurl, tu n'as qu'à dire ce que tu as sur le cœur, je suis certain que le Grand Serpent comprendra.
128 124 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_092 D'accord... Chaqurl Qhotl essayer<Indent/>!
129 125 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_095 Ah quel gâchis<Indent/>! J'aurais voulu apprendre au jeune Chaqurl toutes mes meilleures prières...
130 126 TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_000_096 Je te confie Chaqurl. J'espère que Quinfort ne lui a pas mis trop de bizarreries en tête...
131 127 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_060 Hmm... Euh... Comment remercier Grand Serpent<Indent/>?
132 128 TEXT_BANQIQ006_03799_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
133 129 TEXT_BANQIQ006_03799_A1_000_001 “Ô Destructeur, ton humble serviteur t'offre toute sa gratitude pour tes révélations divines<Indent/>!”
134 130 TEXT_BANQIQ006_03799_A1_000_002 Si tu ne sais pas quoi dire, tu peux commencer par un simple “merci”.
135 131 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_062 Chaqurl Qhotl pas capable de longue et difficile prière... Alors...
136 132 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_063 Grand Serpent<Indent/>! Merci<Indent/>! Merci beaucoup beaucouuup<Indent/>!
137 133 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_064 Grâce à Grand Serpent, Qitari retrouver stèle des anciens, Chaqurl Qhotl faire plein d'amis<Indent/>! Quand devenir adulte, Chaqurl Qhotl raconter légende de Grand Serpent à Qitari<Indent/>!
138 134 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_065 Ouaaaah<Indent/>!!!
139 135 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_066 Grand Serpent... Avoir reçu re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments<Indent/>?
140 136 TEXT_BANQIQ006_03799_TSUCHINOKO_000_067 Kiiii<Indent/>! Kiiiiiiii<Indent/>!
141 137 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_100 Œuf du Serpent marin luuuire plusieurs fois<Indent/>! Comprendre message de Chaqurl Qhotl<Indent/>? Incroyable...
142 138 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_101 Chaqurl Qhotl remercier touuus amis, devoir retourner au camp du plateau de Hopl<Indent/>!
143 139 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_115 <If(PlayerParameter(4))>Gentille<Else/>Gentil</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci d'avoir emmené Chaqurl voir autres peuples de forêt.
144 140 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_116 Grâce à <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>, Qitari retrouver Histoire perdue et forger amitié solide avec autres peuples de forêt.
145 141 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_117 Récit des aventuuures de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, peuples de forêt et Grand Serpent devenir légende immortelle chez Qitari<Indent/>!
146 142 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_100_118 Et Histoire être plus facilement racontée si écrite, alors Qitari préparer nouuuvelles stèles.
147 143 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_118 Qitari aussi continuuuer exploration de caverne, et décider ensemble quoi graver sur nouvelles stèles.
148 144 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_119 Chaqurl Qhotl et père, avoir opinions très différentes sur stèles des anciens, mais Chaqurl Qhotl vouloir graver nouvelle stèle ensemble<Indent/>!
149 145 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_120 Chaqurl... Être devenu Qitari très responsable<Indent/>!
150 146 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_121 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci vraiment beaucouuup<Indent/>! Revenir voir Qitari, stèles et Grands Serpents quand <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vouloir. Toujours être bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
151 147 TEXT_BANQIQ006_03799_SYSTEM_000_130 Votre réputation auprès des Qitari du plateau de Hopl est passée à “Assermenté★”. Toute l'aide que vous avez apportée pour déterrer leur passé enfoui vous a permis de créer des liens très forts avec les Qitari.
152 148 TEXT_BANQIQ006_03799_SYSTEM_000_131 Vous bénéficiez désormais d'un bonus de points d'expérience plus important lorsque vous finissez une quête quotidienne de ce peuple.
153 149 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_001 (★未使用/削除予定★)
154 150 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_027 (★未使用/削除予定★)
155 151 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_110 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESNYR701_03738_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Le maréchal des bœufs vous regarde d'un œil intéressé."
1,"TEXT_FESNYR701_03738_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Inquiet de ne pas avoir de nouvelles au sujet des mochi in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à la fête de la transition, le maréchal des bœufs vous a demandé d'aller trouver le maître du mochi afin de vous assurer que tout allait bien. Rendez-vous à la Dérive du Zéphyr et accomplissez l'ALÉA “Le mochi avant les bœufs” pour sauver les festivités<Indent/>!"
2,"TEXT_FESNYR701_03738_SEQ_02","Après une séance de découpe de mochi un peu plus mouvementée que prévu, les précieux petits gâteaux de riz gluant sont désormais prêts à être livrés. Retournez à La Dunette, à Limsa Lominsa, pour annoncer la bonne nouvelle au maréchal des bœufs."
3,"TEXT_FESNYR701_03738_SEQ_03","Le maréchal des bœufs vous a chaudement <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion héroïque, et il aimerait désormais vous confier l'honneur de distribuer les mochi de la transition aux festivaliers. Si vous acceptez, il vous suffit d'aller lui parler, à La Dunette."
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24,"TEXT_FESNYR701_03738_TODO_00","Accomplir l'ALÉA “Le mochi avant les bœufs”, dans la Noscea centrale"
25,"TEXT_FESNYR701_03738_TODO_01","Parler au maréchal des bœufs"
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48,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_000","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. À en juger par votre allure et votre prestance, je devine que vous êtes de la région... Permettez-moi d'abuser de votre temps quelques instants."
49,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_001","Je suis le maréchal des bœufs. J'ai fait le voyage en Éorzéa depuis ma lointaine terre natale de Hingashi pour renforcer l'entente cordiale entre nos contrées à l'occasion de la fête de la transition."
50,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_002","Si nous partageons le même calendrier, nos coutumes sont, elles, bien différentes. Vous célébrez le passage à la nouvelle année en honorant vos divinités, n'est-ce pas<Indent/>? Par chez nous, ce sont les animaux qui sont sur le devant de la scène."
51,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_003","Et cette fois-ci, nous rendons hommage... Je vous le donne en mille... Au bœuf<Indent/>! Mais vous l'aviez sans doute deviné, en me voyant coiffé d'un casque à l'effigie de cette noble créature, qui incarne chez nous la persévérance et la sincérité."
52,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_004","Au fait, puisque nous en sommes aux coutumes de fin d'année... Avez-vous déjà entendu parler du mochi de la transition<Indent/>?"
53,"TEXT_FESNYR701_03738_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
54,"TEXT_FESNYR701_03738_A1_000_000","Oui, j'y ai déjà goûté<Indent/>!"
55,"TEXT_FESNYR701_03738_A1_000_001","Non, de quoi s'agit-il<Indent/>?"
56,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_010","Vraiment<Indent/>? Je ne savais pas que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>versée<Else/>versé</If> dans la culture orientale. C'est un honneur de voir une de nos traditions culinaires appréciée en dehors de nos frontières<Indent/>!"
57,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_020","Le mochi est une pâte de riz gluant écrasée dans un mortier puis découpée en petits pavés. Recouverts de sucre glace, ils deviennent des gâteaux appelés mochi de la transition, porteurs de bonne fortune pour la nouvelle année."
58,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_030","Pour cette édition de la fête, j'ai décidé de confier le travail à un gozu, une créature forte comme un bœuf pour qui manier le maillet aurait pu être une seconde nature."
59,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_031","Du moins, c'est ce que je croyais... L'heure tourne, et il n'y a toujours pas le moindre mochi en vue<Indent/>!"
60,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_032","Le maître du mochi, qui supervise le site de préparation, m'avait pourtant assuré que tout serait bientôt prêt... Si on ne fait rien pour lancer la production, les festivités seront bientôt compromises<Indent/>!"
61,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_033","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je suis bloqué ici pour m'occuper des préparatifs... Pourriez-vous aller sur place pour voir comment les choses avançent<Indent/>? Vous me rendriez un fier service<Indent/>!"
62,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_034","Merci, c'est <Emphasis>vachement</Emphasis> sympa de votre part<Indent/>! J'espère seulement qu'il n'est rien arrivé de grave là-bas..."
63,"TEXT_FESNYR701_03738_WAKAMARU_000_035","Meuuuh<Indent/>! Meuuuh<Indent/>!"
64,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_036","Qu'y a-t-il, Wakamaru<Indent/>? Tu veux accompagner notre <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If><Indent/>?"
65,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_037","Wakamaru est un hainag, une espèce de bovin qui vit dans la Steppe d'Azim. Il est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement intelligent, et il est même capable de comprendre notre langage<Indent/>! Prenez-le avec vous, il sera de bonne compagnie."
66,"TEXT_FESNYR701_03738_WAKAMARU_000_038","Meuuuh<Indent/>!"
67,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_039","Le site de préparation du mochi se trouve au sud-est de la porte du Zéphyr. J'espère que vous reviendrez vite avec de bonnes nouvelles<Indent/>!"
68,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_040","J'aimerais que vous alliez voir où en est la préparation du mochi, au sud-est de la porte du Zéphyr. J'espère que vous reviendrez vite avec de bonnes nouvelles<Indent/>!"
69,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_060","Ah, vous revoilà<Indent/>! Wakamaru et le maître du mochi ne sont pas avec vous<Indent/>?"
70,"TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_061","... Désolé pour le retard. Tiens, notre <If(PlayerParameter(4))>bonne samaritaine<Else/>bon samaritain</If> est là aussi<Indent/>? Ça tombe bien, on va pouvoir se remettre de nos émotions tous ensemble<Indent/>!"
71,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_062","Je vois... Ainsi, ce “monstre de mochi” a triplé de volume après avoir ingurgité tout le mochi, mortier y compris. Le chaos était total avec le gozu en furie, mais notre <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> est <If(PlayerParameter(4))>intervenue<Else/>intervenu</If> pour nous sauver la mise<Indent/>!"
72,"TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_063","Exactement<Indent/>! Ça ne vous rappelle rien<Indent/>?"
73,"TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_070","L'année dernière, le mochi s'est animé lorsque je l'ai humidifié avec de l'eau mystique du Mont Daiten, et c'est déjà notre <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> qui était <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> à la rescousse<Indent/>!"
74,"TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_071","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> avait découpé le monstre en petits morceaux, dont les festivaliers se sont ensuite régalés. Mais il faut croire qu'un bout de mochi a échappé au festin, attendant patiemment que sonne l'heure de la vengeance<Indent/>!"
75,"TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_080","L'année dernière, le mochi s'est animé lorsque je l'ai humidifié avec de l'eau mystique du Mont Daiten, et ce sont déjà des aventuriers qui étaient arrivés à la rescousse<Indent/>!"
76,"TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_081","Ils avaient découpé le monstre en petits morceaux, dont les festivaliers se sont ensuite régalés. Mais il faut croire qu'un bout de mochi a échappé au festin, attendant patiemment que sonne l'heure de la vengeance<Indent/>!"
77,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_090","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> était là pour lui donner une bonne leçon, et sauver la fête de la transition. <If(PlayerParameter(4))>Louée<Else/>Loué</If> soit notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> de la nouvelle année<Indent/>!"
78,"TEXT_FESNYR701_03738_WAKAMARU_000_091","Meuuuh<Indent/>!"
79,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_094","Sans vous, ça aurait été les vaches maigres côté mochi... Tenez, j'aimerais vous remettre ce kabuto, identique au mien, pour vous remercier. Il symbolisera à merveille la persévérance dont vous avez fait preuve à notre service."
80,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_095","Si ce n'est pas trop demander, il y a encore une toute petite mission que j'aimerais vous confier..."
81,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_096","Loin de moi l'idée de vous prendre pour une vache à lait, mais par respect pour votre magnifique victoire, il est tout naturel que l'honneur de distribuer le mochi de la transition aux festivaliers vous revienne<Indent/>!"
82,"TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_097","En voilà, une bonne idée<Indent/>! Qui ne rêverait pas de se voir offrir une petite douceur par l'illustre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
83,"TEXT_FESNYR701_03738_WAKAMARU_000_098","Meuuuh<Indent/>!"
84,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_099","Bien sûr, rien ne vous oblige à accepter. Mais si cette idée de tour d'honneur vous intéresse, n'hésitez pas à venir me trouver au même endroit que d'habitude, ici à La Dunette<Indent/>!"
85,"TEXT_FESNYR701_03738_WAKAMARU_000_093","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_092","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESNYR701_03738_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Le maréchal des bœufs vous regarde d'un œil intéressé.
5 1 TEXT_FESNYR701_03738_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Inquiet de ne pas avoir de nouvelles au sujet des mochi in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à la fête de la transition, le maréchal des bœufs vous a demandé d'aller trouver le maître du mochi afin de vous assurer que tout allait bien. Rendez-vous à la Dérive du Zéphyr et accomplissez l'ALÉA “Le mochi avant les bœufs” pour sauver les festivités<Indent/>!
6 2 TEXT_FESNYR701_03738_SEQ_02 Après une séance de découpe de mochi un peu plus mouvementée que prévu, les précieux petits gâteaux de riz gluant sont désormais prêts à être livrés. Retournez à La Dunette, à Limsa Lominsa, pour annoncer la bonne nouvelle au maréchal des bœufs.
7 3 TEXT_FESNYR701_03738_SEQ_03 Le maréchal des bœufs vous a chaudement <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion héroïque, et il aimerait désormais vous confier l'honneur de distribuer les mochi de la transition aux festivaliers. Si vous acceptez, il vous suffit d'aller lui parler, à La Dunette.
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51 47 TEXT_FESNYR701_03738_TODO_23
52 48 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_000 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. À en juger par votre allure et votre prestance, je devine que vous êtes de la région... Permettez-moi d'abuser de votre temps quelques instants.
53 49 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_001 Je suis le maréchal des bœufs. J'ai fait le voyage en Éorzéa depuis ma lointaine terre natale de Hingashi pour renforcer l'entente cordiale entre nos contrées à l'occasion de la fête de la transition.
54 50 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_002 Si nous partageons le même calendrier, nos coutumes sont, elles, bien différentes. Vous célébrez le passage à la nouvelle année en honorant vos divinités, n'est-ce pas<Indent/>? Par chez nous, ce sont les animaux qui sont sur le devant de la scène.
55 51 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_003 Et cette fois-ci, nous rendons hommage... Je vous le donne en mille... Au bœuf<Indent/>! Mais vous l'aviez sans doute deviné, en me voyant coiffé d'un casque à l'effigie de cette noble créature, qui incarne chez nous la persévérance et la sincérité.
56 52 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_004 Au fait, puisque nous en sommes aux coutumes de fin d'année... Avez-vous déjà entendu parler du mochi de la transition<Indent/>?
57 53 TEXT_FESNYR701_03738_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
58 54 TEXT_FESNYR701_03738_A1_000_000 Oui, j'y ai déjà goûté<Indent/>!
59 55 TEXT_FESNYR701_03738_A1_000_001 Non, de quoi s'agit-il<Indent/>?
60 56 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_010 Vraiment<Indent/>? Je ne savais pas que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>versée<Else/>versé</If> dans la culture orientale. C'est un honneur de voir une de nos traditions culinaires appréciée en dehors de nos frontières<Indent/>!
61 57 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_020 Le mochi est une pâte de riz gluant écrasée dans un mortier puis découpée en petits pavés. Recouverts de sucre glace, ils deviennent des gâteaux appelés mochi de la transition, porteurs de bonne fortune pour la nouvelle année.
62 58 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_030 Pour cette édition de la fête, j'ai décidé de confier le travail à un gozu, une créature forte comme un bœuf pour qui manier le maillet aurait pu être une seconde nature.
63 59 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_031 Du moins, c'est ce que je croyais... L'heure tourne, et il n'y a toujours pas le moindre mochi en vue<Indent/>!
64 60 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_032 Le maître du mochi, qui supervise le site de préparation, m'avait pourtant assuré que tout serait bientôt prêt... Si on ne fait rien pour lancer la production, les festivités seront bientôt compromises<Indent/>!
65 61 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_033 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je suis bloqué ici pour m'occuper des préparatifs... Pourriez-vous aller sur place pour voir comment les choses avançent<Indent/>? Vous me rendriez un fier service<Indent/>!
66 62 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_034 Merci, c'est <Emphasis>vachement</Emphasis> sympa de votre part<Indent/>! J'espère seulement qu'il n'est rien arrivé de grave là-bas...
67 63 TEXT_FESNYR701_03738_WAKAMARU_000_035 Meuuuh<Indent/>! Meuuuh<Indent/>!
68 64 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_036 Qu'y a-t-il, Wakamaru<Indent/>? Tu veux accompagner notre <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If><Indent/>?
69 65 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_037 Wakamaru est un hainag, une espèce de bovin qui vit dans la Steppe d'Azim. Il est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement intelligent, et il est même capable de comprendre notre langage<Indent/>! Prenez-le avec vous, il sera de bonne compagnie.
70 66 TEXT_FESNYR701_03738_WAKAMARU_000_038 Meuuuh<Indent/>!
71 67 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_039 Le site de préparation du mochi se trouve au sud-est de la porte du Zéphyr. J'espère que vous reviendrez vite avec de bonnes nouvelles<Indent/>!
72 68 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_040 J'aimerais que vous alliez voir où en est la préparation du mochi, au sud-est de la porte du Zéphyr. J'espère que vous reviendrez vite avec de bonnes nouvelles<Indent/>!
73 69 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_060 Ah, vous revoilà<Indent/>! Wakamaru et le maître du mochi ne sont pas avec vous<Indent/>?
74 70 TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_061 ... Désolé pour le retard. Tiens, notre <If(PlayerParameter(4))>bonne samaritaine<Else/>bon samaritain</If> est là aussi<Indent/>? Ça tombe bien, on va pouvoir se remettre de nos émotions tous ensemble<Indent/>!
75 71 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_062 Je vois... Ainsi, ce “monstre de mochi” a triplé de volume après avoir ingurgité tout le mochi, mortier y compris. Le chaos était total avec le gozu en furie, mais notre <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> est <If(PlayerParameter(4))>intervenue<Else/>intervenu</If> pour nous sauver la mise<Indent/>!
76 72 TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_063 Exactement<Indent/>! Ça ne vous rappelle rien<Indent/>?
77 73 TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_070 L'année dernière, le mochi s'est animé lorsque je l'ai humidifié avec de l'eau mystique du Mont Daiten, et c'est déjà notre <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> qui était <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> à la rescousse<Indent/>!
78 74 TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_071 <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> avait découpé le monstre en petits morceaux, dont les festivaliers se sont ensuite régalés. Mais il faut croire qu'un bout de mochi a échappé au festin, attendant patiemment que sonne l'heure de la vengeance<Indent/>!
79 75 TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_080 L'année dernière, le mochi s'est animé lorsque je l'ai humidifié avec de l'eau mystique du Mont Daiten, et ce sont déjà des aventuriers qui étaient arrivés à la rescousse<Indent/>!
80 76 TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_081 Ils avaient découpé le monstre en petits morceaux, dont les festivaliers se sont ensuite régalés. Mais il faut croire qu'un bout de mochi a échappé au festin, attendant patiemment que sonne l'heure de la vengeance<Indent/>!
81 77 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_090 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> était là pour lui donner une bonne leçon, et sauver la fête de la transition. <If(PlayerParameter(4))>Louée<Else/>Loué</If> soit notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> de la nouvelle année<Indent/>!
82 78 TEXT_FESNYR701_03738_WAKAMARU_000_091 Meuuuh<Indent/>!
83 79 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_094 Sans vous, ça aurait été les vaches maigres côté mochi... Tenez, j'aimerais vous remettre ce kabuto, identique au mien, pour vous remercier. Il symbolisera à merveille la persévérance dont vous avez fait preuve à notre service.
84 80 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_095 Si ce n'est pas trop demander, il y a encore une toute petite mission que j'aimerais vous confier...
85 81 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_096 Loin de moi l'idée de vous prendre pour une vache à lait, mais par respect pour votre magnifique victoire, il est tout naturel que l'honneur de distribuer le mochi de la transition aux festivaliers vous revienne<Indent/>!
86 82 TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_097 En voilà, une bonne idée<Indent/>! Qui ne rêverait pas de se voir offrir une petite douceur par l'illustre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
87 83 TEXT_FESNYR701_03738_WAKAMARU_000_098 Meuuuh<Indent/>!
88 84 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_099 Bien sûr, rien ne vous oblige à accepter. Mais si cette idée de tour d'honneur vous intéresse, n'hésitez pas à venir me trouver au même endroit que d'habitude, ici à La Dunette<Indent/>!
89 85 TEXT_FESNYR701_03738_WAKAMARU_000_093 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Le maréchal des bœufs n'attend plus que vous pour la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi."
1,"TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Le maréchal des bœufs vous a confié des mochi de la transition afin que vous alliez les distribuer à travers Limsa Lominsa. Rendez-vous aux endroits indiqués et remettez les petits gâteaux aux personnes que vous croiserez."
2,"TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_02","Vous avez distribué tous les mochi de la transition dont vous disposiez. Retournez à La Dunette pour annoncer la bonne nouvelle au maréchal des bœufs."
3,"TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_03","Le maréchal des bœufs vous a <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour vos efforts au service de la délégation orientale. Grâce à votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, la fête de la transition est une fois de plus un immense succès, et vous avez bien mérité le droit d'aller en profiter<Indent/>!"
4,"TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_04",""
5,"TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_05",""
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24,"TEXT_FESNYR702_03751_TODO_00","Attendre aux endroits indiqués"
25,"TEXT_FESNYR702_03751_TODO_01","Parler au maréchal des bœufs"
26,"TEXT_FESNYR702_03751_TODO_02",""
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47,"TEXT_FESNYR702_03751_TODO_23",""
48,"TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_000","Oh<Indent/>! Je suppose que si vous êtes ici, c'est que vous avez décidé d'accepter ma proposition."
49,"TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_001","Tenez, je vous remets quelques mochi de la transition. Allez vous poster à quatre endroits stratégiques de la cité, et distribuez-les aux gens que vous croiserez<Indent/>!"
50,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_002","Meuuuh<Indent/>!"
51,"TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_003","Ah oui, j'allais oublier. Wakamaru tient absolument à ce que vous l'emmeniez avec vous<Indent/>! Il affirme que sa présence à vos côtés donnera un côté un peu plus “officiel” à la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi."
52,"TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_004","Voilà, je compte sur vous<Indent/>!"
53,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_005","Meuh meuuuh<Indent/>!"
54,"TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_006","Postez-vous à quatre endroits stratégiques de la cité et distribuez les mochi de la transition aux gens que vous croiserez. Ne vous en faites pas, en cas de problème, Wakamaru sera là pour vous aider<Indent/>!"
55,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_010","Meuuuh<Indent/>!"
56,"TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_000_011","Salutations, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Else/><If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If></If></If>. Toi et ce bovin faites une drrrôle d'équipe, dis donc<Indent/>! Si tu aides la délégation orientale à distribuer leurs petits gâteaux, je veux bien que tu m'en donnes un."
57,"TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_000_011","(-???-)R'ashaht<Indent/>! Je t'y prends, à tirer au flanc<Indent/>!"
58,"TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_000_012","H-hein<Indent/>!? J-je prenais juste une petite pause, je le jurrre<Indent/>!"
59,"TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_000_013","Ah, c'est toi, Baderon<Indent/>! Tu m'as fichu une de ces frrrousses<Indent/>!"
60,"TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_000_014","Ha ha ha<Indent/>! Toutes mes excuses, Colonelle Rhiki."
61,"TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_100_014","Mais dis-moi plutôt..."
62,"TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_100_014","Qu'est-ce qu'il y a<Indent/>? Tu en fais, une de ces têtes."
63,"TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_200_014","Non, c'est juste que... Ça fait un bail que t'es devenue “colonelle”, et je suis toujours pas habitué à t'appeler comme ça."
64,"TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_000_015","Hein<Indent/>? Qu'est-ce que tu insinues<Indent/>? Tu penses que je n'ai pas l'expérience nécessairrre pour ce poste, c'est ça...<Indent/>?"
65,"TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_000_016","Non non, pas du tout<Indent/>! Ce que je veux dire, c'est que j'ai toujours en tête l'époque où t'étais aventurière. T'avais pas la langue dans ta poche et t'étais prête à tout pour accomplir une mission<Indent/>!"
66,"TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_100_016","Si tu veux mon avis, à Limsa Lominsa, personne est plus apte à occuper les fonctions de commandante en chef de l'infanterie spéciale des tempêtes que R'ashaht la rafale. Tu as de quoi être fière, crois-moi<Indent/>!"
67,"TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_110_016","Tu le penses vrrraiment<Indent/>? Hé... Hé hé..."
68,"TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_000_017","... Bon, je peux avoir un de ces gâteaux, moi aussi<Indent/>?"
69,"TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_000_018","Tu viens de me voir sous un jour bien embarrassant... Je compte sur toi pour ne parler de cette petite discussion à perrrsonne, d'accord<Indent/>? À la prochaine<Indent/>!"
70,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_019","Meuh meuuuh<Indent/>!"
71,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_030","Meuh<Indent/>! Meuuuh meuh<Indent/>!"
72,"TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_031","Je suis venu voir qui beuglait comme ça, et je découvre que tu es en train de distribuer ces fameux petits gâteaux à la pâte de riz<Indent/>! Depuis que je les ai goûtés, impossible de les oublier. Tu en aurais un pour moi<Indent/>?"
73,"TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_032","Neneroon senti odeuuur de miam miam d'Orient et rappliqué dare-dare<Indent/>! Neneroon surpris de retrouuuver grand chef Lyngsath<Indent/>!"
74,"TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_033","Mais oui, je me souviens de toi<Indent/>! Tu es le Qiqirn qui m'a conseillé d'essayer ces mochi de la transition, l'année dernière."
75,"TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_034","Neneroon vouuuloir remercier Lyngsath<Indent/>! Grâce à lui, mochi préparés par Neneroon et ami maréchal des rats apparaître dans article de Limséen Averti<Indent/>!"
76,"TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_035","Depuis qu'efforts des Qiqirns connuuus des habitants de Limsa Lominsa, tout le monde beaucouuup plus aimable avec Qiqirns<Indent/>!"
77,"TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_036","Pour ma part, je n'ai fait que donner mes impressions de spécialiste culinaire sur ces pâtisseries orientales. Cette nouvelle image, vous ne la devez qu'à votre persévérance dans l'honnêteté<Indent/>!"
78,"TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_037","Persévérance... dans honnêteté<Indent/>? Neneroon pas sûr avoir touuut compris, mais Neneroon re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant à Lyngsath<Indent/>! Merci fond du cœuuur<Indent/>!"
79,"TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_038","Si tu insistes à ce point, j'accepte tes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments avec plaisir."
80,"TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_039","Au fait, Neneroon très envie de goûûûter gâteaux de cette année<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Gentille aventuuurière<Else/>Gentil aventuuurier</If> donner mochi transition à Neneroon<Indent/>?"
81,"TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_040","Ouuuah, Neneroon très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<Indent/>! Neneroon aller déguuuster miam miam dans endroit tranquille, auuu revoir<Indent/>!"
82,"TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_041","Ces Qiqirns ont un bon fond, après tout. Ça me fait plaisir qu'ils soient réhabilités aux yeux des Limséens."
83,"TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_042","Bon<Indent/>! C'est pas tout ça, mais j'ai un mochi à goûter moi aussi. J'ignore qui l'a préparé cette année, mais j'ai bien l'intention de le savourer comme il se doit."
84,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_043","Meuuuh<Indent/>!"
85,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_050","Meuuuh<Indent/>!"
86,"TEXT_FESNYR702_03751_RHOSWEN_000_051","C'est bien la première fois que je vois une bestiole pareille traîner dans le coin... Oh, les petits gâteaux de la transition<Indent/>! Ça tombe bien, j'avais justement envie d'une petite douceur."
87,"TEXT_FESNYR702_03751_RHOSWEN_000_052","Ah, mais j'y pense, tu peux m'en donner deux<Indent/>? L'autre est pas pour moi, hein<Indent/>!"
88,"TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_053","Ho ho, si ce n'est pas cette bonne vieille Rhoswen<Indent/>! Toi aussi tu as laissé ton nez te guider jusqu'à la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi<Indent/>?"
89,"TEXT_FESNYR702_03751_RHOSWEN_000_054","M-Maître Wawalago<Indent/>!? Ou-oui, j'ai un petit faible pour ces pâtisseries..."
90,"TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_055","Mais dis-moi, comment se fait-il que tu en aies deux<Indent/>? C'est mal de prendre la part des autres. À moins que... tu veuilles en offrir un à quelqu'un<Indent/>?"
91,"TEXT_FESNYR702_03751_RHOSWEN_000_056","N-non, pas du tout<Indent/>! Je... Je rentre juste d'une longue sortie en mer, et j'ai une faim de loup<Indent/>! Si je pouvais, j'en avalerais une bonne douzaine, ça oui<Indent/>!"
92,"TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_057","Vraiment...<Indent/>? D'après moi, ça ressemble plutôt à une petite attention pour Carva..."
93,"TEXT_FESNYR702_03751_RHOSWEN_000_058","Mais non, qu'est-ce que vous allez chercher<Indent/>? Attention, même avec tout le respect que je vous dois... Une autre parole de travers, et je ne réponds pas de mon pistolet<Indent/>!"
94,"TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_059","Ho ho, toujours aussi colérique, à ce que je vois. Rhoswen, Rhoswen... Ce n'est pas comme ça que tu vas enfin réussir à hameçonner un petit ami..."
95,"TEXT_FESNYR702_03751_RHOSWEN_000_060","Hmpf<Indent/>! Je suis la capitaine des Sirènes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, l'équipage le plus craint des sept mers. Le sentimentalisme larmoyant, c'est pas le genre de la maison<Indent/>!"
96,"TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_061","Quel gâchis de la voir s'entêter comme ça. Pourtant, pour ferrer certains poissons, la seule solution c'est de les attaquer de front..."
97,"TEXT_FESNYR702_03751_CARVALLAIN_000_062","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le vieux Wawalago et un... hainag<Indent/>? En voilà une drôle d'équipe. Bon, je peux avoir un gâteau, moi aussi<Indent/>?"
98,"TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_063","Attends, Carvallain<Indent/>! Si tu patientes juste un peu, mon petit doigt me dit que quelqu'un devrait t'apporter un mochi de la transition."
99,"TEXT_FESNYR702_03751_CARVALLAIN_000_064","Hmm, tu es sûr<Indent/>? C'est bizarre, je me rappelle pas avoir donné l'ordre à un de mes hommes d'aller en chercher un pour moi..."
100,"TEXT_FESNYR702_03751_CARVALLAIN_000_065","Bah, je vais pas me plaindre d'avoir du rab. Ces petites boules blanches sont un véritable délice... Bon, tu me le donnes, ce gâteau<Indent/>?"
101,"TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_066","Allons bon, j'ai bien peur de savoir comment tout cela va finir... Ce n'est pas faute d'avoir essayé, hein<Indent/>? Je crois que j'ai bien mérité une petite douceur, moi aussi."
102,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_067","Meuh meuh..."
103,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_070","Meuuuh<Indent/>!"
104,"TEXT_FESNYR702_03751_HNAANZA_000_071","Oh, c'est déjà cette époque de l'année<Indent/>? Le temps passe tellement vite, c'est fou... Regarde, Brithael, il y a une dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de ces petits gâteaux orrrientaux<Indent/>!"
105,"TEXT_FESNYR702_03751_BRITHAEL_000_072","Urgh... C'est vraiment pas le moment H'naanza, mon ventre me fait souffrir le martyre..."
106,"TEXT_FESNYR702_03751_HNAANZA_000_073","Quel rabat-joie tu fais<Indent/>! Je me demande bien pourrrquoi je me décarcasse pour te changer les idées, tiens."
107,"TEXT_FESNYR702_03751_HNAANZA_000_074","Bah, peu imporrrte. Tu veux bien me donner deux mochi de la transition, s'il te plaît<Indent/>?"
108,"TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_075","(-???-)Je peux en avoir un, moi aussi<Indent/>?"
109,"TEXT_FESNYR702_03751_BRITHAEL_000_076","A-Amirale Bloefhiswyn<Indent/>!?"
110,"TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_077","Tiens, ce cher Brithael... et H'naanza. Il y avait longtemps<Indent/>! Vous êtes là pour les mochi de la transition<Indent/>?"
111,"TEXT_FESNYR702_03751_HNAANZA_000_078","Oui, c'est bien cela... Vous aussi, Amirale<Indent/>? J'ignorrrais que vous aviez un petit faible pour les douceurs."
112,"TEXT_FESNYR702_03751_BRITHAEL_100_078","Vous auriez très bien pu envoyer quelqu'un ou vous faire livrer. Pourquoi vous être déplacée en personne, vous qui êtes si occupée<Indent/>?"
113,"TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_079","C'est pourtant évident, non<Indent/>? En Orient, on raconte que ces petits gâteaux apportent la bonne fortune à ceux qui les reçoivent. Où serait le charme de cette tradition si j'envoyais quelqu'un à ma place<Indent/>?"
114,"TEXT_FESNYR702_03751_HNAANZA_000_080","Je vous comprends. Nous autres artisans sommes tout autant su<SoftHyphen/>per<SoftHyphen/>sti<SoftHyphen/>tieux, et la fête de la transition est l'occasion pour nous de démarrer la nouvelle année sous les meilleurrrs auspices."
115,"TEXT_FESNYR702_03751_BRITHAEL_000_081","Maintenant que tu le dis, j'ai l'impression que mon mal de ventre est passé<Indent/>! On a bien fait de mettre le nez dehors pour goûter un peu à l'ambiance des festivités."
116,"TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_082","N'est-ce pas<Indent/>?"
117,"TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_100_082","Moi aussi, j'ai parfois besoin d'un petit bol d'air frais. J'aime à me promener dans les rues de Limsa Lominsa pour échapper un moment à toute cette paperasse. Même si ça n'est pas toujours du goût d'Eynzahr..."
118,"TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_083","Bon, à moi ce petit gâteau, maintenant."
119,"TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_084","Merci beaucoup. Je m'en vais de ce pas trouver un petit coin à l'écart pour le déguster."
120,"TEXT_FESNYR702_03751_HNAANZA_000_085","Je pense qu'il est temps pour nous aussi de retourner à nos affaires. Encore merrrci pour les mochi<Indent/>!"
121,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_086","Meuh meuuuh<Indent/>!"
122,"TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_090","Oh, vous revoilà. Et les mains vides, en plus<Indent/>! Ce qui veut dire que vous avez distribué tous les mochi que je vous avais remis, jusqu'au dernier."
123,"TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_091","Tout comme le bœuf est symbole de persévérance et de sincérité en Orient, je constate que les aventuriers d'Éorzéa sont un modèle d'opiniâtreté."
124,"TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_092","Grâce à vos efforts, il ne fait aucun doute que la fête de la transition est cette année encore un succès retentissant. Un immense merci à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
125,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_093","Meuh meuh<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Le maréchal des bœufs n'attend plus que vous pour la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi.
5 1 TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Le maréchal des bœufs vous a confié des mochi de la transition afin que vous alliez les distribuer à travers Limsa Lominsa. Rendez-vous aux endroits indiqués et remettez les petits gâteaux aux personnes que vous croiserez.
6 2 TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_02 Vous avez distribué tous les mochi de la transition dont vous disposiez. Retournez à La Dunette pour annoncer la bonne nouvelle au maréchal des bœufs.
7 3 TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_03 Le maréchal des bœufs vous a <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour vos efforts au service de la délégation orientale. Grâce à votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, la fête de la transition est une fois de plus un immense succès, et vous avez bien mérité le droit d'aller en profiter<Indent/>!
8 4 TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_04
9 5 TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_05
10 6 TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_06
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27 23 TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_23
28 24 TEXT_FESNYR702_03751_TODO_00 Attendre aux endroits indiqués
29 25 TEXT_FESNYR702_03751_TODO_01 Parler au maréchal des bœufs
30 26 TEXT_FESNYR702_03751_TODO_02
31 27 TEXT_FESNYR702_03751_TODO_03
32 28 TEXT_FESNYR702_03751_TODO_04
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50 46 TEXT_FESNYR702_03751_TODO_22
51 47 TEXT_FESNYR702_03751_TODO_23
52 48 TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_000 Oh<Indent/>! Je suppose que si vous êtes ici, c'est que vous avez décidé d'accepter ma proposition.
53 49 TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_001 Tenez, je vous remets quelques mochi de la transition. Allez vous poster à quatre endroits stratégiques de la cité, et distribuez-les aux gens que vous croiserez<Indent/>!
54 50 TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_002 Meuuuh<Indent/>!
55 51 TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_003 Ah oui, j'allais oublier. Wakamaru tient absolument à ce que vous l'emmeniez avec vous<Indent/>! Il affirme que sa présence à vos côtés donnera un côté un peu plus “officiel” à la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi.
56 52 TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_004 Voilà, je compte sur vous<Indent/>!
57 53 TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_005 Meuh meuuuh<Indent/>!
58 54 TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_006 Postez-vous à quatre endroits stratégiques de la cité et distribuez les mochi de la transition aux gens que vous croiserez. Ne vous en faites pas, en cas de problème, Wakamaru sera là pour vous aider<Indent/>!
59 55 TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_010 Meuuuh<Indent/>!
60 56 TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_000_011 Salutations, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Else/><If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If></If></If>. Toi et ce bovin faites une drrrôle d'équipe, dis donc<Indent/>! Si tu aides la délégation orientale à distribuer leurs petits gâteaux, je veux bien que tu m'en donnes un.
61 57 TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_000_011 (-???-)R'ashaht<Indent/>! Je t'y prends, à tirer au flanc<Indent/>!
62 58 TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_000_012 H-hein<Indent/>!? J-je prenais juste une petite pause, je le jurrre<Indent/>!
63 59 TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_000_013 Ah, c'est toi, Baderon<Indent/>! Tu m'as fichu une de ces frrrousses<Indent/>!
64 60 TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_000_014 Ha ha ha<Indent/>! Toutes mes excuses, Colonelle Rhiki.
65 61 TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_100_014 Mais dis-moi plutôt...
66 62 TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_100_014 Qu'est-ce qu'il y a<Indent/>? Tu en fais, une de ces têtes.
67 63 TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_200_014 Non, c'est juste que... Ça fait un bail que t'es devenue “colonelle”, et je suis toujours pas habitué à t'appeler comme ça.
68 64 TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_000_015 Hein<Indent/>? Qu'est-ce que tu insinues<Indent/>? Tu penses que je n'ai pas l'expérience nécessairrre pour ce poste, c'est ça...<Indent/>?
69 65 TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_000_016 Non non, pas du tout<Indent/>! Ce que je veux dire, c'est que j'ai toujours en tête l'époque où t'étais aventurière. T'avais pas la langue dans ta poche et t'étais prête à tout pour accomplir une mission<Indent/>!
70 66 TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_100_016 Si tu veux mon avis, à Limsa Lominsa, personne est plus apte à occuper les fonctions de commandante en chef de l'infanterie spéciale des tempêtes que R'ashaht la rafale. Tu as de quoi être fière, crois-moi<Indent/>!
71 67 TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_110_016 Tu le penses vrrraiment<Indent/>? Hé... Hé hé...
72 68 TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_000_017 ... Bon, je peux avoir un de ces gâteaux, moi aussi<Indent/>?
73 69 TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_000_018 Tu viens de me voir sous un jour bien embarrassant... Je compte sur toi pour ne parler de cette petite discussion à perrrsonne, d'accord<Indent/>? À la prochaine<Indent/>!
74 70 TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_019 Meuh meuuuh<Indent/>!
75 71 TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_030 Meuh<Indent/>! Meuuuh meuh<Indent/>!
76 72 TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_031 Je suis venu voir qui beuglait comme ça, et je découvre que tu es en train de distribuer ces fameux petits gâteaux à la pâte de riz<Indent/>! Depuis que je les ai goûtés, impossible de les oublier. Tu en aurais un pour moi<Indent/>?
77 73 TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_032 Neneroon senti odeuuur de miam miam d'Orient et rappliqué dare-dare<Indent/>! Neneroon surpris de retrouuuver grand chef Lyngsath<Indent/>!
78 74 TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_033 Mais oui, je me souviens de toi<Indent/>! Tu es le Qiqirn qui m'a conseillé d'essayer ces mochi de la transition, l'année dernière.
79 75 TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_034 Neneroon vouuuloir remercier Lyngsath<Indent/>! Grâce à lui, mochi préparés par Neneroon et ami maréchal des rats apparaître dans article de Limséen Averti<Indent/>!
80 76 TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_035 Depuis qu'efforts des Qiqirns connuuus des habitants de Limsa Lominsa, tout le monde beaucouuup plus aimable avec Qiqirns<Indent/>!
81 77 TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_036 Pour ma part, je n'ai fait que donner mes impressions de spécialiste culinaire sur ces pâtisseries orientales. Cette nouvelle image, vous ne la devez qu'à votre persévérance dans l'honnêteté<Indent/>!
82 78 TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_037 Persévérance... dans honnêteté<Indent/>? Neneroon pas sûr avoir touuut compris, mais Neneroon re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant à Lyngsath<Indent/>! Merci fond du cœuuur<Indent/>!
83 79 TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_038 Si tu insistes à ce point, j'accepte tes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments avec plaisir.
84 80 TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_039 Au fait, Neneroon très envie de goûûûter gâteaux de cette année<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Gentille aventuuurière<Else/>Gentil aventuuurier</If> donner mochi transition à Neneroon<Indent/>?
85 81 TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_040 Ouuuah, Neneroon très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant<Indent/>! Neneroon aller déguuuster miam miam dans endroit tranquille, auuu revoir<Indent/>!
86 82 TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_041 Ces Qiqirns ont un bon fond, après tout. Ça me fait plaisir qu'ils soient réhabilités aux yeux des Limséens.
87 83 TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_042 Bon<Indent/>! C'est pas tout ça, mais j'ai un mochi à goûter moi aussi. J'ignore qui l'a préparé cette année, mais j'ai bien l'intention de le savourer comme il se doit.
88 84 TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_043 Meuuuh<Indent/>!
89 85 TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_050 Meuuuh<Indent/>!
90 86 TEXT_FESNYR702_03751_RHOSWEN_000_051 C'est bien la première fois que je vois une bestiole pareille traîner dans le coin... Oh, les petits gâteaux de la transition<Indent/>! Ça tombe bien, j'avais justement envie d'une petite douceur.
91 87 TEXT_FESNYR702_03751_RHOSWEN_000_052 Ah, mais j'y pense, tu peux m'en donner deux<Indent/>? L'autre est pas pour moi, hein<Indent/>!
92 88 TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_053 Ho ho, si ce n'est pas cette bonne vieille Rhoswen<Indent/>! Toi aussi tu as laissé ton nez te guider jusqu'à la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi<Indent/>?
93 89 TEXT_FESNYR702_03751_RHOSWEN_000_054 M-Maître Wawalago<Indent/>!? Ou-oui, j'ai un petit faible pour ces pâtisseries...
94 90 TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_055 Mais dis-moi, comment se fait-il que tu en aies deux<Indent/>? C'est mal de prendre la part des autres. À moins que... tu veuilles en offrir un à quelqu'un<Indent/>?
95 91 TEXT_FESNYR702_03751_RHOSWEN_000_056 N-non, pas du tout<Indent/>! Je... Je rentre juste d'une longue sortie en mer, et j'ai une faim de loup<Indent/>! Si je pouvais, j'en avalerais une bonne douzaine, ça oui<Indent/>!
96 92 TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_057 Vraiment...<Indent/>? D'après moi, ça ressemble plutôt à une petite attention pour Carva...
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98 94 TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_059 Ho ho, toujours aussi colérique, à ce que je vois. Rhoswen, Rhoswen... Ce n'est pas comme ça que tu vas enfin réussir à hameçonner un petit ami...
99 95 TEXT_FESNYR702_03751_RHOSWEN_000_060 Hmpf<Indent/>! Je suis la capitaine des Sirènes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, l'équipage le plus craint des sept mers. Le sentimentalisme larmoyant, c'est pas le genre de la maison<Indent/>!
100 96 TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_061 Quel gâchis de la voir s'entêter comme ça. Pourtant, pour ferrer certains poissons, la seule solution c'est de les attaquer de front...
101 97 TEXT_FESNYR702_03751_CARVALLAIN_000_062 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le vieux Wawalago et un... hainag<Indent/>? En voilà une drôle d'équipe. Bon, je peux avoir un gâteau, moi aussi<Indent/>?
102 98 TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_063 Attends, Carvallain<Indent/>! Si tu patientes juste un peu, mon petit doigt me dit que quelqu'un devrait t'apporter un mochi de la transition.
103 99 TEXT_FESNYR702_03751_CARVALLAIN_000_064 Hmm, tu es sûr<Indent/>? C'est bizarre, je me rappelle pas avoir donné l'ordre à un de mes hommes d'aller en chercher un pour moi...
104 100 TEXT_FESNYR702_03751_CARVALLAIN_000_065 Bah, je vais pas me plaindre d'avoir du rab. Ces petites boules blanches sont un véritable délice... Bon, tu me le donnes, ce gâteau<Indent/>?
105 101 TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_066 Allons bon, j'ai bien peur de savoir comment tout cela va finir... Ce n'est pas faute d'avoir essayé, hein<Indent/>? Je crois que j'ai bien mérité une petite douceur, moi aussi.
106 102 TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_067 Meuh meuh...
107 103 TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_070 Meuuuh<Indent/>!
108 104 TEXT_FESNYR702_03751_HNAANZA_000_071 Oh, c'est déjà cette époque de l'année<Indent/>? Le temps passe tellement vite, c'est fou... Regarde, Brithael, il y a une dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de ces petits gâteaux orrrientaux<Indent/>!
109 105 TEXT_FESNYR702_03751_BRITHAEL_000_072 Urgh... C'est vraiment pas le moment H'naanza, mon ventre me fait souffrir le martyre...
110 106 TEXT_FESNYR702_03751_HNAANZA_000_073 Quel rabat-joie tu fais<Indent/>! Je me demande bien pourrrquoi je me décarcasse pour te changer les idées, tiens.
111 107 TEXT_FESNYR702_03751_HNAANZA_000_074 Bah, peu imporrrte. Tu veux bien me donner deux mochi de la transition, s'il te plaît<Indent/>?
112 108 TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_075 (-???-)Je peux en avoir un, moi aussi<Indent/>?
113 109 TEXT_FESNYR702_03751_BRITHAEL_000_076 A-Amirale Bloefhiswyn<Indent/>!?
114 110 TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_077 Tiens, ce cher Brithael... et H'naanza. Il y avait longtemps<Indent/>! Vous êtes là pour les mochi de la transition<Indent/>?
115 111 TEXT_FESNYR702_03751_HNAANZA_000_078 Oui, c'est bien cela... Vous aussi, Amirale<Indent/>? J'ignorrrais que vous aviez un petit faible pour les douceurs.
116 112 TEXT_FESNYR702_03751_BRITHAEL_100_078 Vous auriez très bien pu envoyer quelqu'un ou vous faire livrer. Pourquoi vous être déplacée en personne, vous qui êtes si occupée<Indent/>?
117 113 TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_079 C'est pourtant évident, non<Indent/>? En Orient, on raconte que ces petits gâteaux apportent la bonne fortune à ceux qui les reçoivent. Où serait le charme de cette tradition si j'envoyais quelqu'un à ma place<Indent/>?
118 114 TEXT_FESNYR702_03751_HNAANZA_000_080 Je vous comprends. Nous autres artisans sommes tout autant su<SoftHyphen/>per<SoftHyphen/>sti<SoftHyphen/>tieux, et la fête de la transition est l'occasion pour nous de démarrer la nouvelle année sous les meilleurrrs auspices.
119 115 TEXT_FESNYR702_03751_BRITHAEL_000_081 Maintenant que tu le dis, j'ai l'impression que mon mal de ventre est passé<Indent/>! On a bien fait de mettre le nez dehors pour goûter un peu à l'ambiance des festivités.
120 116 TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_082 N'est-ce pas<Indent/>?
121 117 TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_100_082 Moi aussi, j'ai parfois besoin d'un petit bol d'air frais. J'aime à me promener dans les rues de Limsa Lominsa pour échapper un moment à toute cette paperasse. Même si ça n'est pas toujours du goût d'Eynzahr...
122 118 TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_083 Bon, à moi ce petit gâteau, maintenant.
123 119 TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_084 Merci beaucoup. Je m'en vais de ce pas trouver un petit coin à l'écart pour le déguster.
124 120 TEXT_FESNYR702_03751_HNAANZA_000_085 Je pense qu'il est temps pour nous aussi de retourner à nos affaires. Encore merrrci pour les mochi<Indent/>!
125 121 TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_086 Meuh meuuuh<Indent/>!
126 122 TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_090 Oh, vous revoilà. Et les mains vides, en plus<Indent/>! Ce qui veut dire que vous avez distribué tous les mochi que je vous avais remis, jusqu'au dernier.
127 123 TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_091 Tout comme le bœuf est symbole de persévérance et de sincérité en Orient, je constate que les aventuriers d'Éorzéa sont un modèle d'opiniâtreté.
128 124 TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_092 Grâce à vos efforts, il ne fait aucun doute que la fête de la transition est cette année encore un succès retentissant. Un immense merci à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
129 125 TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_093 Meuh meuh<Indent/>!
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0,"TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Lisette de Valention doit faire face à une situation inattendue."
1,"TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Lisette a besoin de votre aide pour décider à qui elle va confier l'importante res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de mener les festivités de la Valention cette année. Pour cela, elle a imaginé une petite compétition lors de laquelle ses apprentis messagers de l'amour devront proposer la meilleure solution pour venir en aide à un jeune homme en mal de rencontres romantiques. Rendez-vous devant le Meunier sifflotant et attendez à l'endroit indiqué."
2,"TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_02","Vous avez fait la rencontre du Gridanien dont vous a parlé Lisette, un homme masqué préférant garder l'anonymat. Grâce aux questions que vous lui avez posées, les trois apprentis messagers de l'amour en savent désormais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment pour imaginer la solution idéale à ses maux. Parlez à Astrid, Bert et Rodrigault pour découvrir leurs pro<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions."
3,"TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_03","Vous avez écouté les pro<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions des trois apprentis messagers de l'amour. Retournez voir Lisette, à l'amphithéâtre de Mih Khetto, pour lui raconter ce qui vient de se passer."
4,"TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_04","Lisette vous a demandé d'aller parler au messager de l'amour qui a votre préférence. Réfléchissez bien avant de prendre votre décision, car c'est le destin amoureux d'un jeune homme qui est en jeu<Indent/>!"
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23,"TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESVLT601_03752_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_FESVLT601_03752_TODO_01","Parler aux messagers de l'amour"
26,"TEXT_FESVLT601_03752_TODO_02","Parler à Lisette"
27,"TEXT_FESVLT601_03752_TODO_03",""
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48,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Mon nom est Lisette de Valention, et comme le veut la devise de ma famille, je suis ici pour apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis><Indent/>!"
49,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_001","Oh, mais qui vois-je<Indent/>!? C'est vous qui m'avez rendu service la dernière fois<Indent/>! Quelle heureuse surprise de vous retrouver<Indent/>!♪"
50,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_002","Vous ne pouviez pas mieux tomber, j'avais justement besoin de l'aide d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière compétente<Else/>un aventurier compétent</If>. Auriez-vous quelques minutes à me consacrer<Indent/>?"
51,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_003","Eh bien, il s'avère que j'avais décidé de confier le rôle on ne peut plus important de messager de l'amour <Emphasis>en chef</Emphasis> à Astrid, mon adorable petite cousine, pour les festivités de cette année. Seulement, tout le monde ne l'entend pas de cette oreille..."
52,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_004","Mes autres apprentis messagers me reprochent de faire du favoritisme, et sont persuadés qu'ils sont tout aussi compétents qu'elle pour occuper la fonction. Mon choix ne fait pas l'unanimité, c'est peu de le dire."
53,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_005","Regardez-les, en train de se disputer alors que la fête est sur le point de commencer..."
54,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_006","La seule solution que je vois pour leur faire entendre raison, c'est l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion d'un médiateur capable d'avoir un regard désintéressé sur la situation. Vous pourriez faire ça pour moi<Indent/>?"
55,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_007","Merci, c'est vraiment chic de votre part<Indent/>!♪ Ne bougez pas, je vais les appeler tout de suite."
56,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_008","Hé, ho<Indent/>! Cessez donc vos cha<SoftHyphen/>mail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ries et venez ici<Indent/>!"
57,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_009","... Bon sang, vous allez m'écouter les crétins<Indent/>!? Fermez-la et rappliquez dare-dare ou ça va chauffer pour votre matricule<Indent/>!!!"
58,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_010","Où en étais-je, déjà... Ah, oui<Indent/>!♪"
59,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_011","Mes chers collègues, vous avez compris comme moi que tant qu'on n'aura pas choisi qui va diriger les festivités cette année, la Valention ne pourra pas commencer. Ainsi, voilà ce que j'ai décidé."
60,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_012","Un bon messager de l'amour doit être capable de résoudre n'importe quel problème de cœur, n'est-ce pas<Indent/>? Vous allez tous les trois essayer de trouver la meilleure solution pour venir à l'aide d'un jeune homme perdu dans ses sentiments."
61,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_013","Nous demanderons ensuite <If(PlayerParameter(4))>à la charmante aventurière<Else/>au charmant aventurier</If> ici <If(PlayerParameter(4))>présente<Else/>présent</If> et à tous les Gridaniens de choisir parmi vos pro<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions. Celle qui remportera la majorité des suffrages sera alors mise en pratique<Indent/>!"
62,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_014","Enfin, si elle permet à notre jeune homme de faire la paix avec son cœur, je dis bien <Emphasis>si</Emphasis>, je nommerai son bienfaiteur messager de l'amour en chef pour cette édition de la Valention<Indent/>!♪"
63,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_015","Cous... Euh, Dame Lisette<Indent/>! Vous pouvez compter sur moi pour ne pas vous décevoir<Indent/>!"
64,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_016","Ha ha<Indent/>! L'expérience de mes multiples conquêtes me donnera un avantage décisif dans cette compétition<Indent/>!"
65,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_017","Combien de romans d'amour ai-je lus en attendant ce moment...<Indent/>? J'ai hâte d'en savoir plus au sujet de notre protagoniste<Indent/>!"
66,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_018","Quelle confiance, ça fait plaisir à voir<Indent/>! Dans ce cas, je ne vais pas vous faire attendre davantage. Pour tout vous dire, le cas de notre jeune homme est des plus complexes, même pour moi et ma grande expérience..."
67,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_019","Lorsqu'il est venu me trouver, voici ce qu'il m'a demandé<Indent/>: “Comment arriver à trouver l'âme sœur, alors que je ne fais aucune rencontre<Indent/>?” Voilà, c'est le sujet de cette épreuve<Indent/>!"
68,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_020","Hi hi, où est donc passée toute votre assurance<Indent/>? C'est pourtant le moment de me prouver que vous avez la carrure nécessaire pour devenir de véritables messagers de l'amour<Indent/>!"
69,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_021","Vous allez maintenant partir à la rencontre de notre jeune homme, mais vous devez savoir qu'il a préféré rester anonyme et portera donc un masque. Il a les sentiments à fleur de peau, et je vous demanderai de respecter cela."
70,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_022","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous allez accompagner mes apprentis et écouter les solutions qu'ils auront à proposer. Ce sera ensuite à vous de choisir celle qui sera la plus à même d'être couronnée de succès<Indent/>!"
71,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_023","Allez allez, ne perdez pas plus de temps et rendez-vous près du Meunier sifflotant pour écouter l'histoire de ce pauvre jeune homme en mal d'amour. Je compte sur vous pour accomplir cette tâche avec <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis>, hi hi<Indent/>!♪"
72,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_024","J'ai suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait mes preuves l'année dernière pour mériter d'être promue messagère de l'amour en chef<Indent/>! Et le fait que Lisette soit ma cousine n'a rien à voir avec ça<Indent/>!"
73,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_025","Ouvre les yeux, enfin<Indent/>! Le messager de l'amour en chef tout désigné, celui qui rendra cette édition de la Valention inoubliable, c'est moi, ha ha<Indent/>!"
74,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_026","Lorsqu'il s'agit d'amour, certaines personnes ont une fâcheuse tendance à se laisser emporter par la passion. En toute modestie, ma faculté à savoir prendre du recul pour analyser la situation avec sang-froid fait de moi le messager de l'amour en chef idéal."
75,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_027","Rendez-vous vite près du Meunier sifflotant pour écouter l'histoire de notre jeune homme langoureux. J'ai hâte d'entendre ce que mes apprentis messagers de l'amour auront imaginé pour lui venir en aide<Indent/>!♪"
76,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_028","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, que je suis heureuse de vous retrouver<Indent/>! Je ne sais pas si vous vous êtes déjà <If(PlayerParameter(4))>habituée<Else/>habitué</If> au franc-parler parfois soudain de ma cousine, mais moi, j'ai encore du mal<Indent/>!"
77,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_029","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est bien ça<Indent/>? Je suis Astrid de Valention, cousine de Lisette et messagère de l'amour depuis cette année. Enchantée<Indent/>!♪"
78,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_030","Salut <If(PlayerParameter(4))>ma jolie<Else/>mon gars</If><Indent/>! Bert, ardent messager de l'amour, à ton service. Grâce à mes innombrables conquêtes, les histoires de cœur, ça me connaît mieux que quiconque<Indent/>!"
79,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_031","C'est un immense honneur de vous rencontrer. Je suis Rodrigault, messager de l'amour, fin psychologue, et grand lecteur de romans d'amour devant l'éternel."
80,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_040","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, est-ce vous qui avez parlé avec Lisette de Valention<Indent/>?"
81,"TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_041","(-Gridanien langoureux-)Oui, c'est bien moi."
82,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_042","On a plus ou moins entendu ce qui te tracasse, mais si tu veux qu'on t'aide, il va nous falloir plus de précisions. On compte sur toi pour tout nous raconter<Indent/>!"
83,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_043","Chaque détail peut avoir son importance. Accepteriez-vous de répondre à quelques questions pour nous permettre de mieux cerner votre situation<Indent/>?"
84,"TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_044","(-Gridanien langoureux-)Je vous en prie."
85,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_045","Pour que ce soit par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment équitable, je pense que nous devrions laisser <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> choisir les questions. Ça ne vous dérange pas<Indent/>?"
86,"TEXT_FESVLT601_03752_Q1_000_000","Que demandez-vous<Indent/>?"
87,"TEXT_FESVLT601_03752_A1_000_001","Quel est votre travail<Indent/>?"
88,"TEXT_FESVLT601_03752_A1_000_002","Quel est votre passe-temps favori<Indent/>?"
89,"TEXT_FESVLT601_03752_A1_000_003","Quel est votre type de personne<Indent/>?"
90,"TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_046","(-Gridanien langoureux-)Mon travail<Indent/>? Eh bien... Disons que je préfère ne pas entrer dans les détails pour le moment."
91,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_047","Mais bien sûr<Indent/>! Nous ne voudrions pas nous immiscer dans votre vie privée. Répondez-nous dans la mesure du possible, sans que cela vous mette mal à l'aise."
92,"TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_048","(-Gridanien langoureux-)... Merci. Dans ce cas, disons que j'exerce une activité qui demande une certaine condition physique. Je fais de l'exercice tous les jours, pour me maintenir en forme."
93,"TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_049","(-Gridanien langoureux-)Je ne roule pas sur l'or comme certains marchands, mais je gagne largement de quoi manger à ma faim. Et on peut dire que j'occupe une position d'une certaine importance, oui."
94,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_050","Un travail de force, stable, qui implique certaines res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés... Merci, c'est très instructif<Indent/>!"
95,"TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_051","(-Gridanien langoureux-)En fait, je consacre la majeure partie de mon temps libre à faire de l'exercice, afin d'être en forme pour mon travail. Je ne sais pas si on peut appeler ça un passe-temps..."
96,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_052","C'est une activité comme une autre, mais c'est plutôt casanier... Tu ne sors jamais à la taverne pour boire une pinte<Indent/>? Pas de promenades, de voyages<Indent/>?"
97,"TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_053","(-Gridanien langoureux-)Non, je suis vraiment passionné par mon travail, et m'entretenir pour être bon dans ce que je fais est ma priorité."
98,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_054","Ah bon... En effet, ça peut se comprendre."
99,"TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_055","(-Gridanien langoureux-)Cette question me prend un peu de court... À vrai dire, je crois que je n'y ai jamais vraiment réfléchi."
100,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_056","Auriez-vous la moindre préférence pour une race, un sexe, ou une certaine tranche d'âge, par exemple<Indent/>? Le plus insignifiant détail pourrait nous aider à résoudre votre problème."
101,"TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_057","(-Gridanien langoureux-)... Non, il n'y a rien qui me vient à l'esprit. Je suppose que je n'ai aucune préférence par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re."
102,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_058","Intéressant... Je vous remercie d'avoir répondu en toute franchise."
103,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_059","Bon, il me semble que nous avons déjà posé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de questions. Merci à vous d'avoir été si conciliant<Indent/>! Maintenant, c'est à nous de réfléchir afin de trouver la meilleure solution possible."
104,"TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_060","(-Gridanien langoureux-)... Je vous remercie."
105,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_061","À partir de cet instant, on est rivaux. On va voir qui est le meilleur messager de l'amour<Indent/>!"
106,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_062","Astrid, Bert, un instant, s'il vous plaît. Il y a quelque chose que je dois vous avouer..."
107,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_063","À vrai dire, j'ai con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de plusieurs in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant notre homme qui me placent dans une position avantageuse. Pour que cette compétition soit par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment équitable, je suis dans l'obligation de les partager avec vous."
108,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_064","Hein, quoi<Indent/>!? Mais d'où tu tiens ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, au juste<Indent/>?"
109,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_065","Lorsqu'il est venu trouver dame Lisette, je me tenais non loin de là. J'étais curieux de savoir de quoi ils parlaient, et j'ai tendu l'oreille..."
110,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_066","Je vois... En tout cas, c'est honnête de ta part de nous dire la vérité. Comme on dit, faute avouée est à moitié pardonnée<Indent/>! Et qu'as-tu entendu, au juste<Indent/>?"
111,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_067","Il semble que notre homme est considéré par son entourage comme une personne “sérieuse et pleine de bonté” et possédant un “profond sens des res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés”."
112,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_068","En revanche, certains le pensent un peu “coincé”, et trouvent qu'il peut être “ennuyeux” lorsqu'on passe du temps en sa compagnie."
113,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_069","En effet, voilà des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions très in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes<Indent/>! Merci, Rodrigault."
114,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_070","C'était vachement instructif<Indent/>! Bon, maintenant qu'on est sur un pied d'égalité, on se la fait, cette compétition<Indent/>?"
115,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_071","Oui, je ne vois plus aucune raison d'attendre, maintenant."
116,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_072","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons maintenant réfléchir à une solution chacun de notre côté. Venez nous parler pour découvrir ce que nous aurons trouvé<Indent/>!"
117,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_090","Vous voulez bien écouter ma solution<Indent/>? D'après moi, notre homme aurait tout intérêt à... <Emphasis>s'ouvrir l'esprit</Emphasis><Indent/>!"
118,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_091","Après l'avoir écouté, et entendu les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de Rodrigault, j'ai vraiment ressenti qu'il s'agissait d'une personne réfléchie et posée, sur qui on pouvait compter."
119,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_092","Puisqu'il occupe un poste à res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, j'imagine que dans l'esprit de la majorité de ses collègues, il ne constitue pas un candidat potentiel pour une liaison. C'est donc <Emphasis>hors</Emphasis> de son lieu de travail qu'il a le plus de chances de faire des rencontres."
120,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_093","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, sans aucune activité extérieure, c'est difficile... Voilà pourquoi je pense qu'il devrait chercher parmi ses clients, les personnes les plus à même de connaître ses qualités, sans pour autant être trop proches pour entretenir une relation."
121,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_094","C'est une bonne idée, vous ne trouvez pas<Indent/>? J'espère pouvoir compter sur votre soutien lorsque vous choisirez la meilleure solution<Indent/>!"
122,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_095","Tu meurs d'envie de savoir ce que j'ai en tête, hein<Indent/>? Figure-toi que j'ai pas mal réfléchi, et je suis persuadé que notre gars devrait faire un effort pour... <Emphasis>avoir d'autres passe-temps</Emphasis><Indent/>!"
123,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_096","Il a l'air très con<SoftHyphen/>scien<SoftHyphen/>cieux dans son boulot, et c'est tout à son honneur, mais du coup, y a pas mal de gens qui le trouvent rébarbatif. C'est dommage, tu crois pas<Indent/>?"
124,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_097","Avec des centres d'intérêt variés, il pourrait sûrement avoir des sujets de discussion plus diversifiés, ce qui le rendrait bien plus attirant aux yeux des personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de lui plaire<Indent/>!"
125,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_098","Il pourrait se mettre... à la menuiserie, par exemple. Crois-moi, avoir quelqu'un à la maison qui sait bricoler, ça en fait rêver plus d'une... et plus d'un<Indent/>!"
126,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_099","Si tu votes pour moi, tu peux être <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que le cœur de notre tourtereau en manque d'affection sera bientôt embrasé par les feux de l'amour, ha ha<Indent/>!"
127,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_100","Lorsque nous lui avons demandé quel était son type de personne, vous avez entendu comme moi qu'il n'en avait aucune idée, n'est-ce pas<Indent/>? Eh bien, c'est là le cœur du problème auquel notre homme est confronté."
128,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_101","D'après moi, il se trompe lorsqu'il pense ne pas avoir de goûts particuliers. Non, c'est tout simplement qu'il n'a pas encore pris conscience de ses préférences. C'est évident, il a besoin... <Emphasis>d'apprendre à se connaître</Emphasis><Indent/>!"
129,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_102","Dans cette optique, je pense qu'aller participer à quelques séances de méditation à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes lui permettrait d'opérer une introspection pour découvrir qui il est vraiment."
130,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_103","À en juger par son assiduité à faire des exercices physiques quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, nous avons affaire à un homme stoïque à qui un environnement de calme et de recueillement conviendrait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
131,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_104","En trouvant la véritable essence de ses sentiments, c'est tout na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment qu'il pourra écouter son cœur et s'ouvrir à l'amour. J'espère que vous vous en souviendrez lorsque vous ferez votre choix<Indent/>!"
132,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_105","D'après moi, notre homme aurait tout intérêt à s'ouvrir l'esprit<Indent/>! C'est hors de son lieu de travail qu'il a le plus de chances de faire des rencontres. J'espère pouvoir compter sur votre soutien lorsque vous choisirez la meilleure solution<Indent/>!"
133,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_106","Je suis persuadé que notre gars devrait avoir d'autres passe-temps<Indent/>! Avec des sujets de discussion plus diversifiés, il serait plus attirant aux yeux des personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de lui plaire. Si tu votes pour moi, les feux de l'amour brûleront pour lui, ha ha<Indent/>!"
134,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_107","C'est évident, notre homme a besoin d'apprendre à se connaître<Indent/>! Des séances de méditation à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes lui permettraient de découvrir qui il est vraiment et de s'ouvrir à l'amour. J'espère que vous vous en souviendrez en faisant votre choix<Indent/>!"
135,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_110","J'ai cru comprendre que mes chers associés vous avaient déjà fait part de leurs solutions pour venir en aide à notre jeune homme masqué. Avez-vous déjà décidé laquelle avait les meilleures chances de succès<Indent/>?"
136,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_111","Lorsque vous aurez fait votre choix, j'aimerais que vous alliez l'annoncer au messager de l'amour vainqueur et que vous reveniez me trouver ensemble. J'ai tellement hâte de découvrir qui aura remporté votre suffrage<Indent/>!♪"
137,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_112","... Ah, j'allais oublier<Indent/>! J'aimerais que vous sachiez que nous en avons enfin terminé avec les préparatifs de la Cérémonie de la Valention. Vous pouvez donc y participer si vous le désirez<Indent/>!"
138,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_113","Il s'agit d'un test de compatibilité grandeur nature, inspiré de la fameuse cérémonie du lien éternel. C'est très amusant, vous verrez<Indent/>!♪"
139,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_114","Il faudra un certain temps à mon équipe pour comptabiliser les votes de tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants à notre petite compétition, donc vous savez quoi faire si jamais vous vous ennuyez."
140,"TEXT_FESVLT601_03752_SYSTEM_000_115","Vous pouvez désormais accéder au donjon “La Cérémonie de la Valention”<Indent/>!
Parlez à la servante des Valention, soit à l'amphithéâtre de Mih Khetto, soit au Verger de faines à Nouvelle Gridania pour y participer."
141,"TEXT_FESVLT601_03752_SYSTEM_000_116","La Cérémonie de la Valention est une instance saisonnière à deux joueurs. Vous pouvez y participer sans restriction de niveau et avec n'importe quelles classes de combattants ou de mages."
142,"TEXT_FESVLT601_03752_SYSTEM_000_117","Si vous vous inscrivez seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous serez au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment groupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec quelqu'un pour participer."
143,"TEXT_FESVLT601_03752_SYSTEM_000_118","La prochaine quête peut être commencée à Vieille Gridania, auprès d'Astrid, Bert ou Rodrigault."
144,"TEXT_FESVLT601_03752_SYSTEM_000_119","Parlez au messager de l'amour de votre choix pour lui adresser votre vote et découvrir la suite de cette histoire."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Lisette de Valention doit faire face à une situation inattendue.
5 1 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Lisette a besoin de votre aide pour décider à qui elle va confier l'importante res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de mener les festivités de la Valention cette année. Pour cela, elle a imaginé une petite compétition lors de laquelle ses apprentis messagers de l'amour devront proposer la meilleure solution pour venir en aide à un jeune homme en mal de rencontres romantiques. Rendez-vous devant le Meunier sifflotant et attendez à l'endroit indiqué.
6 2 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_02 Vous avez fait la rencontre du Gridanien dont vous a parlé Lisette, un homme masqué préférant garder l'anonymat. Grâce aux questions que vous lui avez posées, les trois apprentis messagers de l'amour en savent désormais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment pour imaginer la solution idéale à ses maux. Parlez à Astrid, Bert et Rodrigault pour découvrir leurs pro<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions.
7 3 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_03 Vous avez écouté les pro<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions des trois apprentis messagers de l'amour. Retournez voir Lisette, à l'amphithéâtre de Mih Khetto, pour lui raconter ce qui vient de se passer.
8 4 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_04 Lisette vous a demandé d'aller parler au messager de l'amour qui a votre préférence. Réfléchissez bien avant de prendre votre décision, car c'est le destin amoureux d'un jeune homme qui est en jeu<Indent/>!
9 5 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_05
10 6 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_06
11 7 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_07
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19 15 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_15
20 16 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_16
21 17 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_17
22 18 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_18
23 19 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_19
24 20 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_20
25 21 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_21
26 22 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_22
27 23 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_23
28 24 TEXT_FESVLT601_03752_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_FESVLT601_03752_TODO_01 Parler aux messagers de l'amour
30 26 TEXT_FESVLT601_03752_TODO_02 Parler à Lisette
31 27 TEXT_FESVLT601_03752_TODO_03
32 28 TEXT_FESVLT601_03752_TODO_04
33 29 TEXT_FESVLT601_03752_TODO_05
34 30 TEXT_FESVLT601_03752_TODO_06
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51 47 TEXT_FESVLT601_03752_TODO_23
52 48 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Mon nom est Lisette de Valention, et comme le veut la devise de ma famille, je suis ici pour apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis><Indent/>!
53 49 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_001 Oh, mais qui vois-je<Indent/>!? C'est vous qui m'avez rendu service la dernière fois<Indent/>! Quelle heureuse surprise de vous retrouver<Indent/>!♪
54 50 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_002 Vous ne pouviez pas mieux tomber, j'avais justement besoin de l'aide d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière compétente<Else/>un aventurier compétent</If>. Auriez-vous quelques minutes à me consacrer<Indent/>?
55 51 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_003 Eh bien, il s'avère que j'avais décidé de confier le rôle on ne peut plus important de messager de l'amour <Emphasis>en chef</Emphasis> à Astrid, mon adorable petite cousine, pour les festivités de cette année. Seulement, tout le monde ne l'entend pas de cette oreille...
56 52 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_004 Mes autres apprentis messagers me reprochent de faire du favoritisme, et sont persuadés qu'ils sont tout aussi compétents qu'elle pour occuper la fonction. Mon choix ne fait pas l'unanimité, c'est peu de le dire.
57 53 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_005 Regardez-les, en train de se disputer alors que la fête est sur le point de commencer...
58 54 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_006 La seule solution que je vois pour leur faire entendre raison, c'est l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion d'un médiateur capable d'avoir un regard désintéressé sur la situation. Vous pourriez faire ça pour moi<Indent/>?
59 55 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_007 Merci, c'est vraiment chic de votre part<Indent/>!♪ Ne bougez pas, je vais les appeler tout de suite.
60 56 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_008 Hé, ho<Indent/>! Cessez donc vos cha<SoftHyphen/>mail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ries et venez ici<Indent/>!
61 57 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_009 ... Bon sang, vous allez m'écouter les crétins<Indent/>!? Fermez-la et rappliquez dare-dare ou ça va chauffer pour votre matricule<Indent/>!!!
62 58 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_010 Où en étais-je, déjà... Ah, oui<Indent/>!♪
63 59 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_011 Mes chers collègues, vous avez compris comme moi que tant qu'on n'aura pas choisi qui va diriger les festivités cette année, la Valention ne pourra pas commencer. Ainsi, voilà ce que j'ai décidé.
64 60 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_012 Un bon messager de l'amour doit être capable de résoudre n'importe quel problème de cœur, n'est-ce pas<Indent/>? Vous allez tous les trois essayer de trouver la meilleure solution pour venir à l'aide d'un jeune homme perdu dans ses sentiments.
65 61 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_013 Nous demanderons ensuite <If(PlayerParameter(4))>à la charmante aventurière<Else/>au charmant aventurier</If> ici <If(PlayerParameter(4))>présente<Else/>présent</If> et à tous les Gridaniens de choisir parmi vos pro<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions. Celle qui remportera la majorité des suffrages sera alors mise en pratique<Indent/>!
66 62 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_014 Enfin, si elle permet à notre jeune homme de faire la paix avec son cœur, je dis bien <Emphasis>si</Emphasis>, je nommerai son bienfaiteur messager de l'amour en chef pour cette édition de la Valention<Indent/>!♪
67 63 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_015 Cous... Euh, Dame Lisette<Indent/>! Vous pouvez compter sur moi pour ne pas vous décevoir<Indent/>!
68 64 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_016 Ha ha<Indent/>! L'expérience de mes multiples conquêtes me donnera un avantage décisif dans cette compétition<Indent/>!
69 65 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_017 Combien de romans d'amour ai-je lus en attendant ce moment...<Indent/>? J'ai hâte d'en savoir plus au sujet de notre protagoniste<Indent/>!
70 66 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_018 Quelle confiance, ça fait plaisir à voir<Indent/>! Dans ce cas, je ne vais pas vous faire attendre davantage. Pour tout vous dire, le cas de notre jeune homme est des plus complexes, même pour moi et ma grande expérience...
71 67 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_019 Lorsqu'il est venu me trouver, voici ce qu'il m'a demandé<Indent/>: “Comment arriver à trouver l'âme sœur, alors que je ne fais aucune rencontre<Indent/>?” Voilà, c'est le sujet de cette épreuve<Indent/>!
72 68 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_020 Hi hi, où est donc passée toute votre assurance<Indent/>? C'est pourtant le moment de me prouver que vous avez la carrure nécessaire pour devenir de véritables messagers de l'amour<Indent/>!
73 69 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_021 Vous allez maintenant partir à la rencontre de notre jeune homme, mais vous devez savoir qu'il a préféré rester anonyme et portera donc un masque. Il a les sentiments à fleur de peau, et je vous demanderai de respecter cela.
74 70 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_022 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous allez accompagner mes apprentis et écouter les solutions qu'ils auront à proposer. Ce sera ensuite à vous de choisir celle qui sera la plus à même d'être couronnée de succès<Indent/>!
75 71 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_023 Allez allez, ne perdez pas plus de temps et rendez-vous près du Meunier sifflotant pour écouter l'histoire de ce pauvre jeune homme en mal d'amour. Je compte sur vous pour accomplir cette tâche avec <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis>, hi hi<Indent/>!♪
76 72 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_024 J'ai suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait mes preuves l'année dernière pour mériter d'être promue messagère de l'amour en chef<Indent/>! Et le fait que Lisette soit ma cousine n'a rien à voir avec ça<Indent/>!
77 73 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_025 Ouvre les yeux, enfin<Indent/>! Le messager de l'amour en chef tout désigné, celui qui rendra cette édition de la Valention inoubliable, c'est moi, ha ha<Indent/>!
78 74 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_026 Lorsqu'il s'agit d'amour, certaines personnes ont une fâcheuse tendance à se laisser emporter par la passion. En toute modestie, ma faculté à savoir prendre du recul pour analyser la situation avec sang-froid fait de moi le messager de l'amour en chef idéal.
79 75 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_027 Rendez-vous vite près du Meunier sifflotant pour écouter l'histoire de notre jeune homme langoureux. J'ai hâte d'entendre ce que mes apprentis messagers de l'amour auront imaginé pour lui venir en aide<Indent/>!♪
80 76 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_028 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, que je suis heureuse de vous retrouver<Indent/>! Je ne sais pas si vous vous êtes déjà <If(PlayerParameter(4))>habituée<Else/>habitué</If> au franc-parler parfois soudain de ma cousine, mais moi, j'ai encore du mal<Indent/>!
81 77 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_029 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est bien ça<Indent/>? Je suis Astrid de Valention, cousine de Lisette et messagère de l'amour depuis cette année. Enchantée<Indent/>!♪
82 78 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_030 Salut <If(PlayerParameter(4))>ma jolie<Else/>mon gars</If><Indent/>! Bert, ardent messager de l'amour, à ton service. Grâce à mes innombrables conquêtes, les histoires de cœur, ça me connaît mieux que quiconque<Indent/>!
83 79 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_031 C'est un immense honneur de vous rencontrer. Je suis Rodrigault, messager de l'amour, fin psychologue, et grand lecteur de romans d'amour devant l'éternel.
84 80 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_040 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, est-ce vous qui avez parlé avec Lisette de Valention<Indent/>?
85 81 TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_041 (-Gridanien langoureux-)Oui, c'est bien moi.
86 82 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_042 On a plus ou moins entendu ce qui te tracasse, mais si tu veux qu'on t'aide, il va nous falloir plus de précisions. On compte sur toi pour tout nous raconter<Indent/>!
87 83 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_043 Chaque détail peut avoir son importance. Accepteriez-vous de répondre à quelques questions pour nous permettre de mieux cerner votre situation<Indent/>?
88 84 TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_044 (-Gridanien langoureux-)Je vous en prie.
89 85 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_045 Pour que ce soit par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment équitable, je pense que nous devrions laisser <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> choisir les questions. Ça ne vous dérange pas<Indent/>?
90 86 TEXT_FESVLT601_03752_Q1_000_000 Que demandez-vous<Indent/>?
91 87 TEXT_FESVLT601_03752_A1_000_001 Quel est votre travail<Indent/>?
92 88 TEXT_FESVLT601_03752_A1_000_002 Quel est votre passe-temps favori<Indent/>?
93 89 TEXT_FESVLT601_03752_A1_000_003 Quel est votre type de personne<Indent/>?
94 90 TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_046 (-Gridanien langoureux-)Mon travail<Indent/>? Eh bien... Disons que je préfère ne pas entrer dans les détails pour le moment.
95 91 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_047 Mais bien sûr<Indent/>! Nous ne voudrions pas nous immiscer dans votre vie privée. Répondez-nous dans la mesure du possible, sans que cela vous mette mal à l'aise.
96 92 TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_048 (-Gridanien langoureux-)... Merci. Dans ce cas, disons que j'exerce une activité qui demande une certaine condition physique. Je fais de l'exercice tous les jours, pour me maintenir en forme.
97 93 TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_049 (-Gridanien langoureux-)Je ne roule pas sur l'or comme certains marchands, mais je gagne largement de quoi manger à ma faim. Et on peut dire que j'occupe une position d'une certaine importance, oui.
98 94 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_050 Un travail de force, stable, qui implique certaines res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés... Merci, c'est très instructif<Indent/>!
99 95 TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_051 (-Gridanien langoureux-)En fait, je consacre la majeure partie de mon temps libre à faire de l'exercice, afin d'être en forme pour mon travail. Je ne sais pas si on peut appeler ça un passe-temps...
100 96 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_052 C'est une activité comme une autre, mais c'est plutôt casanier... Tu ne sors jamais à la taverne pour boire une pinte<Indent/>? Pas de promenades, de voyages<Indent/>?
101 97 TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_053 (-Gridanien langoureux-)Non, je suis vraiment passionné par mon travail, et m'entretenir pour être bon dans ce que je fais est ma priorité.
102 98 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_054 Ah bon... En effet, ça peut se comprendre.
103 99 TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_055 (-Gridanien langoureux-)Cette question me prend un peu de court... À vrai dire, je crois que je n'y ai jamais vraiment réfléchi.
104 100 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_056 Auriez-vous la moindre préférence pour une race, un sexe, ou une certaine tranche d'âge, par exemple<Indent/>? Le plus insignifiant détail pourrait nous aider à résoudre votre problème.
105 101 TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_057 (-Gridanien langoureux-)... Non, il n'y a rien qui me vient à l'esprit. Je suppose que je n'ai aucune préférence par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re.
106 102 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_058 Intéressant... Je vous remercie d'avoir répondu en toute franchise.
107 103 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_059 Bon, il me semble que nous avons déjà posé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de questions. Merci à vous d'avoir été si conciliant<Indent/>! Maintenant, c'est à nous de réfléchir afin de trouver la meilleure solution possible.
108 104 TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_060 (-Gridanien langoureux-)... Je vous remercie.
109 105 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_061 À partir de cet instant, on est rivaux. On va voir qui est le meilleur messager de l'amour<Indent/>!
110 106 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_062 Astrid, Bert, un instant, s'il vous plaît. Il y a quelque chose que je dois vous avouer...
111 107 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_063 À vrai dire, j'ai con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de plusieurs in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant notre homme qui me placent dans une position avantageuse. Pour que cette compétition soit par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment équitable, je suis dans l'obligation de les partager avec vous.
112 108 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_064 Hein, quoi<Indent/>!? Mais d'où tu tiens ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, au juste<Indent/>?
113 109 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_065 Lorsqu'il est venu trouver dame Lisette, je me tenais non loin de là. J'étais curieux de savoir de quoi ils parlaient, et j'ai tendu l'oreille...
114 110 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_066 Je vois... En tout cas, c'est honnête de ta part de nous dire la vérité. Comme on dit, faute avouée est à moitié pardonnée<Indent/>! Et qu'as-tu entendu, au juste<Indent/>?
115 111 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_067 Il semble que notre homme est considéré par son entourage comme une personne “sérieuse et pleine de bonté” et possédant un “profond sens des res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés”.
116 112 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_068 En revanche, certains le pensent un peu “coincé”, et trouvent qu'il peut être “ennuyeux” lorsqu'on passe du temps en sa compagnie.
117 113 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_069 En effet, voilà des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions très in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes<Indent/>! Merci, Rodrigault.
118 114 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_070 C'était vachement instructif<Indent/>! Bon, maintenant qu'on est sur un pied d'égalité, on se la fait, cette compétition<Indent/>?
119 115 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_071 Oui, je ne vois plus aucune raison d'attendre, maintenant.
120 116 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_072 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons maintenant réfléchir à une solution chacun de notre côté. Venez nous parler pour découvrir ce que nous aurons trouvé<Indent/>!
121 117 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_090 Vous voulez bien écouter ma solution<Indent/>? D'après moi, notre homme aurait tout intérêt à... <Emphasis>s'ouvrir l'esprit</Emphasis><Indent/>!
122 118 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_091 Après l'avoir écouté, et entendu les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de Rodrigault, j'ai vraiment ressenti qu'il s'agissait d'une personne réfléchie et posée, sur qui on pouvait compter.
123 119 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_092 Puisqu'il occupe un poste à res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, j'imagine que dans l'esprit de la majorité de ses collègues, il ne constitue pas un candidat potentiel pour une liaison. C'est donc <Emphasis>hors</Emphasis> de son lieu de travail qu'il a le plus de chances de faire des rencontres.
124 120 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_093 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, sans aucune activité extérieure, c'est difficile... Voilà pourquoi je pense qu'il devrait chercher parmi ses clients, les personnes les plus à même de connaître ses qualités, sans pour autant être trop proches pour entretenir une relation.
125 121 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_094 C'est une bonne idée, vous ne trouvez pas<Indent/>? J'espère pouvoir compter sur votre soutien lorsque vous choisirez la meilleure solution<Indent/>!
126 122 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_095 Tu meurs d'envie de savoir ce que j'ai en tête, hein<Indent/>? Figure-toi que j'ai pas mal réfléchi, et je suis persuadé que notre gars devrait faire un effort pour... <Emphasis>avoir d'autres passe-temps</Emphasis><Indent/>!
127 123 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_096 Il a l'air très con<SoftHyphen/>scien<SoftHyphen/>cieux dans son boulot, et c'est tout à son honneur, mais du coup, y a pas mal de gens qui le trouvent rébarbatif. C'est dommage, tu crois pas<Indent/>?
128 124 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_097 Avec des centres d'intérêt variés, il pourrait sûrement avoir des sujets de discussion plus diversifiés, ce qui le rendrait bien plus attirant aux yeux des personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de lui plaire<Indent/>!
129 125 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_098 Il pourrait se mettre... à la menuiserie, par exemple. Crois-moi, avoir quelqu'un à la maison qui sait bricoler, ça en fait rêver plus d'une... et plus d'un<Indent/>!
130 126 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_099 Si tu votes pour moi, tu peux être <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que le cœur de notre tourtereau en manque d'affection sera bientôt embrasé par les feux de l'amour, ha ha<Indent/>!
131 127 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_100 Lorsque nous lui avons demandé quel était son type de personne, vous avez entendu comme moi qu'il n'en avait aucune idée, n'est-ce pas<Indent/>? Eh bien, c'est là le cœur du problème auquel notre homme est confronté.
132 128 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_101 D'après moi, il se trompe lorsqu'il pense ne pas avoir de goûts particuliers. Non, c'est tout simplement qu'il n'a pas encore pris conscience de ses préférences. C'est évident, il a besoin... <Emphasis>d'apprendre à se connaître</Emphasis><Indent/>!
133 129 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_102 Dans cette optique, je pense qu'aller participer à quelques séances de méditation à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes lui permettrait d'opérer une introspection pour découvrir qui il est vraiment.
134 130 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_103 À en juger par son assiduité à faire des exercices physiques quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, nous avons affaire à un homme stoïque à qui un environnement de calme et de recueillement conviendrait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
135 131 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_104 En trouvant la véritable essence de ses sentiments, c'est tout na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment qu'il pourra écouter son cœur et s'ouvrir à l'amour. J'espère que vous vous en souviendrez lorsque vous ferez votre choix<Indent/>!
136 132 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_105 D'après moi, notre homme aurait tout intérêt à s'ouvrir l'esprit<Indent/>! C'est hors de son lieu de travail qu'il a le plus de chances de faire des rencontres. J'espère pouvoir compter sur votre soutien lorsque vous choisirez la meilleure solution<Indent/>!
137 133 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_106 Je suis persuadé que notre gars devrait avoir d'autres passe-temps<Indent/>! Avec des sujets de discussion plus diversifiés, il serait plus attirant aux yeux des personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de lui plaire. Si tu votes pour moi, les feux de l'amour brûleront pour lui, ha ha<Indent/>!
138 134 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_107 C'est évident, notre homme a besoin d'apprendre à se connaître<Indent/>! Des séances de méditation à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes lui permettraient de découvrir qui il est vraiment et de s'ouvrir à l'amour. J'espère que vous vous en souviendrez en faisant votre choix<Indent/>!
139 135 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_110 J'ai cru comprendre que mes chers associés vous avaient déjà fait part de leurs solutions pour venir en aide à notre jeune homme masqué. Avez-vous déjà décidé laquelle avait les meilleures chances de succès<Indent/>?
140 136 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_111 Lorsque vous aurez fait votre choix, j'aimerais que vous alliez l'annoncer au messager de l'amour vainqueur et que vous reveniez me trouver ensemble. J'ai tellement hâte de découvrir qui aura remporté votre suffrage<Indent/>!♪
141 137 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_112 ... Ah, j'allais oublier<Indent/>! J'aimerais que vous sachiez que nous en avons enfin terminé avec les préparatifs de la Cérémonie de la Valention. Vous pouvez donc y participer si vous le désirez<Indent/>!
142 138 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_113 Il s'agit d'un test de compatibilité grandeur nature, inspiré de la fameuse cérémonie du lien éternel. C'est très amusant, vous verrez<Indent/>!♪
143 139 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_114 Il faudra un certain temps à mon équipe pour comptabiliser les votes de tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants à notre petite compétition, donc vous savez quoi faire si jamais vous vous ennuyez.
144 140 TEXT_FESVLT601_03752_SYSTEM_000_115 Vous pouvez désormais accéder au donjon “La Cérémonie de la Valention”<Indent/>! Parlez à la servante des Valention, soit à l'amphithéâtre de Mih Khetto, soit au Verger de faines à Nouvelle Gridania pour y participer.
145 141 TEXT_FESVLT601_03752_SYSTEM_000_116 La Cérémonie de la Valention est une instance saisonnière à deux joueurs. Vous pouvez y participer sans restriction de niveau et avec n'importe quelles classes de combattants ou de mages.
146 142 TEXT_FESVLT601_03752_SYSTEM_000_117 Si vous vous inscrivez seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous serez au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment groupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec quelqu'un pour participer.
147 143 TEXT_FESVLT601_03752_SYSTEM_000_118 La prochaine quête peut être commencée à Vieille Gridania, auprès d'Astrid, Bert ou Rodrigault.
148 144 TEXT_FESVLT601_03752_SYSTEM_000_119 Parlez au messager de l'amour de votre choix pour lui adresser votre vote et découvrir la suite de cette histoire.
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0,"TEXT_FESVLT602_03753_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Astrid espère de tout son cœur pouvoir recevoir votre vote."
1,"TEXT_FESVLT602_03753_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Vous avez choisi d'offrir votre soutien à la solution proposée par Astrid. Pour valider votre vote, retournez auprès de Lisette, à l'amphithéâtre de Mih Khetto."
2,"TEXT_FESVLT602_03753_SEQ_02","A voté<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à attendre la fin du scrutin pour découvrir qui remportera la majorité des suffrages et sera nommé messager de l'amour en chef pour cette édition de la Valention."
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24,"TEXT_FESVLT602_03753_TODO_00","Parler à Lisette"
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47,"TEXT_FESVLT602_03753_TODO_23",""
48,"TEXT_FESVLT602_03753_SYSTEM_000_000","En acceptant cette quête, vous ne pourrez plus commencer les quêtes “Un vote pour Bert” et “Un vote pour Rodrigault”."
49,"TEXT_FESVLT602_03753_SYSTEM_000_001","Veuillez également noter que seuls les votes effectués durant la période déterminée seront pris en compte pour le résultat final."
50,"TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_002","Vraiment<Indent/>!? Vous avez décidé de voter pour moi<Indent/>?"
51,"TEXT_FESVLT602_03753_Q1_000_000","Vous ne pouvez voter qu'une seule fois.
Que faites-vous<Indent/>?"
52,"TEXT_FESVLT602_03753_A1_000_001","Voter pour Astrid"
53,"TEXT_FESVLT602_03753_A1_000_002","Écouter la proposition d'Astrid"
54,"TEXT_FESVLT602_03753_A1_000_003","Continuer à réfléchir"
55,"TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_003","Merci, votre soutien me va droit au cœur<Indent/>! Je vous promets de faire tout mon possible pour soigner la peine de cœur de notre patient."
56,"TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_004","La règle veut que nous allions ensemble annoncer à Lisette que vous avez choisi de voter pour moi. Suivez-moi<Indent/>!"
57,"TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_005","Vous êtes sur le point de prendre une décision importante, et je comprends que vous n'ayez pas envie de le faire à la légère. Permettez-moi de vous présenter ma proposition une fois de plus<Indent/>!"
58,"TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_006","Après avoir écouté notre homme masqué, et considéré les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de Rodrigault, j'ai vraiment ressenti qu'il s'agissait d'une personne réfléchie et posée, sur qui on pouvait compter."
59,"TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_007","Puisqu'il occupe un poste à res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, j'imagine que dans l'esprit de la majorité de ses collègues, il ne constitue pas un candidat potentiel pour une liaison. C'est donc <Emphasis>hors</Emphasis> de son lieu de travail qu'il a le plus de chances de faire des rencontres."
60,"TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_008","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, sans aucune activité extérieure, c'est difficile... Voilà pourquoi je pense qu'il devrait chercher parmi ses clients, les personnes les plus à même de connaître ses qualités, sans pour autant être trop proches pour entretenir une relation."
61,"TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_009","C'est une bonne idée, vous ne trouvez pas<Indent/>? J'espère pouvoir compter sur votre soutien<Indent/>!"
62,"TEXT_FESVLT602_03753_BERT_000_010","Tout le monde peut se tromper, ha ha<Indent/>! Rendez-vous pour le décompte des votes, tu verras que la victoire finale ne m'échappera pas."
63,"TEXT_FESVLT602_03753_RODRIGAULT_000_011","Quelle cruelle désillusion de ne pas avoir trouvé les mots pour vous convaincre... Mais j'ai encore toutes mes chances de coiffer mes collègues au poteau."
64,"TEXT_FESVLT602_03753_LISETTE_000_020","Vous avez donc décidé de confier votre vote à Astrid<Indent/>?"
65,"TEXT_FESVLT602_03753_LISETTE_000_021","A voté<Indent/>! Ma petite Astrid, voilà une voix de plus dans ta besace, et non des moindres. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!♪"
66,"TEXT_FESVLT602_03753_LISETTE_000_022","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci pour votre coopération. Nous attendons encore beaucoup de votes de la part des Gridaniens et des aventuriers par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants, donc je vous demanderai un peu de patience jusqu'à l'annonce du résultat final<Indent/>!"
67,"TEXT_FESVLT602_03753_LISETTE_000_023","Au fait, pour féliciter notre futur vainqueur, j'ai décidé de redécorer l'amphithéâtre et ses environs avec des ornementations de son choix. J'espère que le résultat vous plaira<Indent/>!♪"
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4 0 TEXT_FESVLT602_03753_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Astrid espère de tout son cœur pouvoir recevoir votre vote.
5 1 TEXT_FESVLT602_03753_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Vous avez choisi d'offrir votre soutien à la solution proposée par Astrid. Pour valider votre vote, retournez auprès de Lisette, à l'amphithéâtre de Mih Khetto.
6 2 TEXT_FESVLT602_03753_SEQ_02 A voté<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à attendre la fin du scrutin pour découvrir qui remportera la majorité des suffrages et sera nommé messager de l'amour en chef pour cette édition de la Valention.
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52 48 TEXT_FESVLT602_03753_SYSTEM_000_000 En acceptant cette quête, vous ne pourrez plus commencer les quêtes “Un vote pour Bert” et “Un vote pour Rodrigault”.
53 49 TEXT_FESVLT602_03753_SYSTEM_000_001 Veuillez également noter que seuls les votes effectués durant la période déterminée seront pris en compte pour le résultat final.
54 50 TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_002 Vraiment<Indent/>!? Vous avez décidé de voter pour moi<Indent/>?
55 51 TEXT_FESVLT602_03753_Q1_000_000 Vous ne pouvez voter qu'une seule fois. Que faites-vous<Indent/>?
56 52 TEXT_FESVLT602_03753_A1_000_001 Voter pour Astrid
57 53 TEXT_FESVLT602_03753_A1_000_002 Écouter la proposition d'Astrid
58 54 TEXT_FESVLT602_03753_A1_000_003 Continuer à réfléchir
59 55 TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_003 Merci, votre soutien me va droit au cœur<Indent/>! Je vous promets de faire tout mon possible pour soigner la peine de cœur de notre patient.
60 56 TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_004 La règle veut que nous allions ensemble annoncer à Lisette que vous avez choisi de voter pour moi. Suivez-moi<Indent/>!
61 57 TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_005 Vous êtes sur le point de prendre une décision importante, et je comprends que vous n'ayez pas envie de le faire à la légère. Permettez-moi de vous présenter ma proposition une fois de plus<Indent/>!
62 58 TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_006 Après avoir écouté notre homme masqué, et considéré les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de Rodrigault, j'ai vraiment ressenti qu'il s'agissait d'une personne réfléchie et posée, sur qui on pouvait compter.
63 59 TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_007 Puisqu'il occupe un poste à res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, j'imagine que dans l'esprit de la majorité de ses collègues, il ne constitue pas un candidat potentiel pour une liaison. C'est donc <Emphasis>hors</Emphasis> de son lieu de travail qu'il a le plus de chances de faire des rencontres.
64 60 TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_008 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, sans aucune activité extérieure, c'est difficile... Voilà pourquoi je pense qu'il devrait chercher parmi ses clients, les personnes les plus à même de connaître ses qualités, sans pour autant être trop proches pour entretenir une relation.
65 61 TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_009 C'est une bonne idée, vous ne trouvez pas<Indent/>? J'espère pouvoir compter sur votre soutien<Indent/>!
66 62 TEXT_FESVLT602_03753_BERT_000_010 Tout le monde peut se tromper, ha ha<Indent/>! Rendez-vous pour le décompte des votes, tu verras que la victoire finale ne m'échappera pas.
67 63 TEXT_FESVLT602_03753_RODRIGAULT_000_011 Quelle cruelle désillusion de ne pas avoir trouvé les mots pour vous convaincre... Mais j'ai encore toutes mes chances de coiffer mes collègues au poteau.
68 64 TEXT_FESVLT602_03753_LISETTE_000_020 Vous avez donc décidé de confier votre vote à Astrid<Indent/>?
69 65 TEXT_FESVLT602_03753_LISETTE_000_021 A voté<Indent/>! Ma petite Astrid, voilà une voix de plus dans ta besace, et non des moindres. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!♪
70 66 TEXT_FESVLT602_03753_LISETTE_000_022 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci pour votre coopération. Nous attendons encore beaucoup de votes de la part des Gridaniens et des aventuriers par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants, donc je vous demanderai un peu de patience jusqu'à l'annonce du résultat final<Indent/>!
71 67 TEXT_FESVLT602_03753_LISETTE_000_023 Au fait, pour féliciter notre futur vainqueur, j'ai décidé de redécorer l'amphithéâtre et ses environs avec des ornementations de son choix. J'espère que le résultat vous plaira<Indent/>!♪
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0,"TEXT_FESVLT603_03754_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Bert n'imagine pas une seconde ne pas recevoir votre vote."
1,"TEXT_FESVLT603_03754_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Vous avez choisi d'offrir votre soutien à la solution proposée par Bert. Pour valider votre vote, retournez auprès de Lisette, à l'amphithéâtre de Mih Khetto."
2,"TEXT_FESVLT603_03754_SEQ_02","A voté<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à attendre la fin du scrutin pour découvrir qui remportera la majorité des suffrages et sera nommé messager de l'amour en chef pour cette édition de la Valention."
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48,"TEXT_FESVLT603_03754_SYSTEM_000_000","En acceptant cette quête, vous ne pourrez plus commencer les quêtes “Un vote pour Astrid” et “Un vote pour Rodrigault”."
49,"TEXT_FESVLT603_03754_SYSTEM_000_001","Veuillez également noter que seuls les votes effectués durant la période déterminée seront pris en compte pour le résultat final."
50,"TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_002","Ha ha, je savais bien que tu voterais pour moi<Indent/>!"
51,"TEXT_FESVLT603_03754_Q1_000_000","Vous ne pouvez voter qu'une seule fois.
Que faites-vous<Indent/>?"
52,"TEXT_FESVLT603_03754_A1_000_001","Voter pour Bert"
53,"TEXT_FESVLT603_03754_A1_000_002","Écouter la proposition de Bert"
54,"TEXT_FESVLT603_03754_A1_000_003","Continuer à réfléchir"
55,"TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_003","Voilà une décision pleine de lucidité<Indent/>! Avec ma proposition, les soucis de notre homme masqué vont s'envoler illico presto<Indent/>!"
56,"TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_004","Maintenant, on doit aller informer Lisette que tu as choisi de voter pour moi. Suis-moi<Indent/>!"
57,"TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_005","Tu hésites encore, hein<Indent/>? Pas de problème, ça peut arriver à tout le monde. Écoute bien ma proposition, et rends-toi à l'évidence<Indent/>!"
58,"TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_006","Comme je t'ai déjà dit, j'ai pas mal réfléchi à tout ça, et je suis persuadé que notre gars devrait faire un effort pour... <Emphasis>avoir d'autres passe-temps</Emphasis><Indent/>!"
59,"TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_007","Il a l'air très con<SoftHyphen/>scien<SoftHyphen/>cieux dans son boulot, et c'est tout à son honneur, mais du coup, y a pas mal de gens qui le trouvent rébarbatif. C'est dommage, tu crois pas<Indent/>?"
60,"TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_008","Avec des centres d'intérêt variés, il pourrait sûrement avoir des sujets de discussion plus diversifiés, ce qui le rendrait bien plus attirant aux yeux des personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de lui plaire<Indent/>!"
61,"TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_009","Il pourrait se mettre... à la menuiserie, par exemple. Crois-moi, avoir quelqu'un à la maison qui sait bricoler, ça en fait rêver plus d'une... et plus d'un<Indent/>!"
62,"TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_010","Si tu votes pour moi, tu peux être <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que le cœur de notre tourtereau en manque d'affection sera bientôt embrasé par les feux de l'amour, ha ha<Indent/>!"
63,"TEXT_FESVLT603_03754_ASTRID_000_011","Je suis déçue de ne pas avoir reçu vos faveurs, mais je remporterai peut-être la victoire finale, qui sait<Indent/>?"
64,"TEXT_FESVLT603_03754_RODRIGAULT_000_012","Quelle cruelle désillusion de ne pas avoir trouvé les mots pour vous convaincre... Mais j'ai encore toutes mes chances de coiffer mes collègues au poteau."
65,"TEXT_FESVLT603_03754_LISETTE_000_020","Vous avez donc décidé de confier votre vote à Bert<Indent/>?"
66,"TEXT_FESVLT603_03754_LISETTE_000_021","A voté<Indent/>! Bert, voilà une voix de plus dans ta besace, et non des moindres. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!♪"
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5 1 TEXT_FESVLT603_03754_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Vous avez choisi d'offrir votre soutien à la solution proposée par Bert. Pour valider votre vote, retournez auprès de Lisette, à l'amphithéâtre de Mih Khetto.
6 2 TEXT_FESVLT603_03754_SEQ_02 A voté<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à attendre la fin du scrutin pour découvrir qui remportera la majorité des suffrages et sera nommé messager de l'amour en chef pour cette édition de la Valention.
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52 48 TEXT_FESVLT603_03754_SYSTEM_000_000 En acceptant cette quête, vous ne pourrez plus commencer les quêtes “Un vote pour Astrid” et “Un vote pour Rodrigault”.
53 49 TEXT_FESVLT603_03754_SYSTEM_000_001 Veuillez également noter que seuls les votes effectués durant la période déterminée seront pris en compte pour le résultat final.
54 50 TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_002 Ha ha, je savais bien que tu voterais pour moi<Indent/>!
55 51 TEXT_FESVLT603_03754_Q1_000_000 Vous ne pouvez voter qu'une seule fois. Que faites-vous<Indent/>?
56 52 TEXT_FESVLT603_03754_A1_000_001 Voter pour Bert
57 53 TEXT_FESVLT603_03754_A1_000_002 Écouter la proposition de Bert
58 54 TEXT_FESVLT603_03754_A1_000_003 Continuer à réfléchir
59 55 TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_003 Voilà une décision pleine de lucidité<Indent/>! Avec ma proposition, les soucis de notre homme masqué vont s'envoler illico presto<Indent/>!
60 56 TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_004 Maintenant, on doit aller informer Lisette que tu as choisi de voter pour moi. Suis-moi<Indent/>!
61 57 TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_005 Tu hésites encore, hein<Indent/>? Pas de problème, ça peut arriver à tout le monde. Écoute bien ma proposition, et rends-toi à l'évidence<Indent/>!
62 58 TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_006 Comme je t'ai déjà dit, j'ai pas mal réfléchi à tout ça, et je suis persuadé que notre gars devrait faire un effort pour... <Emphasis>avoir d'autres passe-temps</Emphasis><Indent/>!
63 59 TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_007 Il a l'air très con<SoftHyphen/>scien<SoftHyphen/>cieux dans son boulot, et c'est tout à son honneur, mais du coup, y a pas mal de gens qui le trouvent rébarbatif. C'est dommage, tu crois pas<Indent/>?
64 60 TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_008 Avec des centres d'intérêt variés, il pourrait sûrement avoir des sujets de discussion plus diversifiés, ce qui le rendrait bien plus attirant aux yeux des personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de lui plaire<Indent/>!
65 61 TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_009 Il pourrait se mettre... à la menuiserie, par exemple. Crois-moi, avoir quelqu'un à la maison qui sait bricoler, ça en fait rêver plus d'une... et plus d'un<Indent/>!
66 62 TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_010 Si tu votes pour moi, tu peux être <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que le cœur de notre tourtereau en manque d'affection sera bientôt embrasé par les feux de l'amour, ha ha<Indent/>!
67 63 TEXT_FESVLT603_03754_ASTRID_000_011 Je suis déçue de ne pas avoir reçu vos faveurs, mais je remporterai peut-être la victoire finale, qui sait<Indent/>?
68 64 TEXT_FESVLT603_03754_RODRIGAULT_000_012 Quelle cruelle désillusion de ne pas avoir trouvé les mots pour vous convaincre... Mais j'ai encore toutes mes chances de coiffer mes collègues au poteau.
69 65 TEXT_FESVLT603_03754_LISETTE_000_020 Vous avez donc décidé de confier votre vote à Bert<Indent/>?
70 66 TEXT_FESVLT603_03754_LISETTE_000_021 A voté<Indent/>! Bert, voilà une voix de plus dans ta besace, et non des moindres. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!♪
71 67 TEXT_FESVLT603_03754_LISETTE_000_022 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci pour votre coopération. Nous attendons encore beaucoup de votes de la part des Gridaniens et des aventuriers par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants, donc je vous demanderai un peu de patience jusqu'à l'annonce du résultat final<Indent/>!
72 68 TEXT_FESVLT603_03754_LISETTE_000_023 Au fait, pour féliciter notre futur vainqueur, j'ai décidé de redécorer l'amphithéâtre et ses environs avec des ornementations de son choix. J'espère que le résultat vous plaira<Indent/>!♪
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Rodrigault attend sereinement de recevoir votre vote."
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Vous avez choisi d'offrir votre soutien à la solution proposée par Rodrigault. Pour valider votre vote, retournez auprès de Lisette, à l'amphithéâtre de Mih Khetto."
2,"TEXT_FESVLT604_03755_SEQ_02","A voté<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à attendre la fin du scrutin pour découvrir qui remportera la majorité des suffrages et sera nommé messager de l'amour en chef pour cette édition de la Valention."
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55,"TEXT_FESVLT604_03755_RODRIGAULT_000_003","Merci de m'accorder votre confiance. Vous avez fait le bon choix, et je ne vais pas tarder à vous en donner la preuve."
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59,"TEXT_FESVLT604_03755_RODRIGAULT_000_007","D'après moi, il se trompe lorsqu'il pense ne pas avoir de goûts particuliers. Non, c'est tout simplement qu'il n'a pas encore pris conscience de ses préférences. C'est évident, il a besoin... <Emphasis>d'apprendre à se connaître</Emphasis><Indent/>!"
60,"TEXT_FESVLT604_03755_RODRIGAULT_000_008","Dans cette optique, je pense qu'aller participer à quelques séances de méditation à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes lui permettrait d'opérer une introspection pour découvrir qui il est vraiment."
61,"TEXT_FESVLT604_03755_RODRIGAULT_000_009","À en juger par son assiduité à faire des exercices physiques quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, nous avons affaire à un homme stoïque à qui un environnement de calme et de recueillement conviendrait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
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6 2 TEXT_FESVLT604_03755_SEQ_02 A voté<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à attendre la fin du scrutin pour découvrir qui remportera la majorité des suffrages et sera nommé messager de l'amour en chef pour cette édition de la Valention.
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57 53 TEXT_FESVLT604_03755_A1_000_002 Écouter la proposition de Rodrigault
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59 55 TEXT_FESVLT604_03755_RODRIGAULT_000_003 Merci de m'accorder votre confiance. Vous avez fait le bon choix, et je ne vais pas tarder à vous en donner la preuve.
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63 59 TEXT_FESVLT604_03755_RODRIGAULT_000_007 D'après moi, il se trompe lorsqu'il pense ne pas avoir de goûts particuliers. Non, c'est tout simplement qu'il n'a pas encore pris conscience de ses préférences. C'est évident, il a besoin... <Emphasis>d'apprendre à se connaître</Emphasis><Indent/>!
64 60 TEXT_FESVLT604_03755_RODRIGAULT_000_008 Dans cette optique, je pense qu'aller participer à quelques séances de méditation à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes lui permettrait d'opérer une introspection pour découvrir qui il est vraiment.
65 61 TEXT_FESVLT604_03755_RODRIGAULT_000_009 À en juger par son assiduité à faire des exercices physiques quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, nous avons affaire à un homme stoïque à qui un environnement de calme et de recueillement conviendrait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
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Lisette vous a annoncé qu'Astrid avait remporté la majorité des suffrages. Vous avez ensuite accepté d'aller observer l'apprentie messagère de l'amour pour juger si elle allait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment parvenir à soigner les peines de cœur du mystérieux jeune homme. Allez attendre à l'endroit indiqué, près de l'amphithéâtre de Mih Khetto."
2,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_02","Vous avez assisté à l'entrevue entre Astrid et le Gridanien langoureux, qui n'était autre qu'Ywain. Ils se sont ensuite rendus à la guilde des tanneurs, où ce dernier a fait une rencontre pour le moins inattendue avec une Marcette aussi implacable qu'à son habitude. Parlez à Astrid, à la guilde des tanneurs."
3,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_03","Vous avez parlé à Astrid, qui pense avoir relevé le défi qui lui était proposé. Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour faire part de vos impressions à Lisette."
4,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_04","Après avoir entendu votre témoignage, Lisette a estimé qu'Astrid avait mérité d'être nommée messagère de l'amour en chef pour cette édition de la Valention. La fête ne fait que commencer, donc profitez-en pour vous amuser avec <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis><Indent/>!"
5,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_05",""
6,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_06",""
7,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_07",""
8,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESVLT605_03756_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_FESVLT605_03756_TODO_01","Parler à Astrid"
26,"TEXT_FESVLT605_03756_TODO_02","Reparler à Astrid"
27,"TEXT_FESVLT605_03756_TODO_03",""
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29,"TEXT_FESVLT605_03756_TODO_05",""
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44,"TEXT_FESVLT605_03756_TODO_20",""
45,"TEXT_FESVLT605_03756_TODO_21",""
46,"TEXT_FESVLT605_03756_TODO_22",""
47,"TEXT_FESVLT605_03756_TODO_23",""
48,"TEXT_FESVLT605_03756_SYSTEM_100_000","Vous ne pouvez pas accepter cette quête si vous avez déjà commencé les quêtes “Le défi de Bert” ou “Le défi de Rodrigault”."
49,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais<Indent/>!♪ Le vote est terminé, et je suis en mesure de vous communiquer le résultat final<Indent/>!"
50,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_001","Le messager de l'amour qui a obtenu le plus de suffrages est...
... Astrid<Indent/>!"
51,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_002","Je reconnais bien là mon <If(PlayerParameter(4))>aventurière préférée<Else/>aventurier préféré</If>. Vous aviez brillamment deviné qui allait remporter la victoire, bravo<Indent/>!♪"
52,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_003","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous n'aviez pas deviné qui allait remporter la victoire. Mais peu importe, je compte sur vous pour encourager ma petite Astrid, désormais<Indent/>!♪"
53,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_004","Oh, regardez qui voilà<Indent/>! C'est notre heureuse gagnante<Indent/>!♪"
54,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_005","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ma proposition qui a reçu le plus de soutien<Indent/>! Je vous remercie d'avoir voté pour moi, ça me touche tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement."
55,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_006","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ma proposition qui a reçu le plus de soutien<Indent/>! Même si vous n'avez pas voté pour moi, j'espère que vous serez là pour m'encourager."
56,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_007","À partir de maintenant, Astrid va mettre en pratique la solution qu'elle a imaginée pour soigner les peines de cœur de notre Gridanien langoureux. Et lui permettre, qui sait, de rencontrer l'âme sœur<Indent/>!"
57,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_008","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous soyez témoin de ce qui va se passer. Vous allez observer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment comment s'en sort mon apprentie messagère de l'amour, et juger de la réussite ou non du défi qui lui est proposé<Indent/>!"
58,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_009","En temps normal, je me serais fait mon propre avis, mais je connais trop bien Astrid pour l'évaluer objectivement. Une fois de plus, je préfère m'en remettre à votre opinion impartiale<Indent/>! Pourriez-vous faire cela pour moi<Indent/>?"
59,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_010","Je me suis permis de donner rendez-vous au jeune homme juste à la sortie de l'amphithéâtre de Mih Khetto. Il ne devrait plus tarder, maintenant."
60,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_011","Je vais de ce pas aller le retrouver pour lui expliquer ce que j'ai en tête. Essayez de trouver un endroit adapté pour nous observer, mais ne vous faites pas remarquer, d'accord<Indent/>?"
61,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_012","J'aimerais que vous alliez observer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment comment s'en sort Astrid avec notre jeune homme en mal de rencontres, et que vous jugiez de la réussite ou non du défi qui lui est proposé. Je compte sur vous<Indent/>!♪"
62,"TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_020","(-Gridanien langoureux-)Désolé pour l'attente."
63,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_021","Merci à vous d'être venu. Je vois que vous avez enlevé votre masque<Indent/>!"
64,"TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_022","Oui. Je suis Ywain, chef de la guilde des maîtres d'hast."
65,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_023","Mon nom est Astrid, apprentie messagère de l'amour et cousine de la célèbre Lisette de Valention. Je suis ravie de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
66,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_024","Si vous le permettez, je vais vous expliquer la solution que j'ai imaginée pour résoudre votre problème. Voici ce que nous allons faire..."
67,"TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_025","Tu dis que je devrais m'ouvrir l'esprit, et regarder du côté de mes clients<Indent/>? Hmmm... J'avais justement prévu d'aller déposer quelques peaux de bête à la guilde des tanneurs, aujourd'hui."
68,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_026","Dans ce cas, allons-y ensemble<Indent/>! C'est l'opportunité parfaite pour faire une rencontre, j'en suis sûre<Indent/>!"
69,"TEXT_FESVLT605_03756_GEVA_000_027","Tiens donc, ce bon vieux Ywain<Indent/>! Tu as pris une apprentie<Indent/>?"
70,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_028","Enchantée, mon nom est Astrid. Je participe à l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des festivités de la Valention, en tant qu'apprentie messagère de l'amour."
71,"TEXT_FESVLT605_03756_GEVA_000_029","Je vois, je vois. C'est bien joli, mais quel est le rapport avec la livraison du jour<Indent/>?"
72,"TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_030","Eh bien... Comment dire..."
73,"TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_031","Je suis ici pour... trouver l'amour..."
74,"TEXT_FESVLT605_03756_GEVA_000_032","Voyez-vous ça<Indent/>! Ne me dis pas que tu es venu faire la cour à la mère de deux enfants que je suis..."
75,"TEXT_FESVLT605_03756_GEVA_000_033","Mais non, je te taquine<Indent/>! Blague à part, qu'est-ce qui te prend, tout à coup<Indent/>? Toi qui as toujours été si austère... Si tu as besoin d'en parler, n'hésite surtout pas."
76,"TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_034","(-Voix féminine autoritaire-)Et alors<Indent/>? On s'amuse comme des petits fous, et je n'ai pas été prévenue<Indent/>?"
77,"TEXT_FESVLT605_03756_GEVA_000_035","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Marcette, et toutes mes excuses pour le dérangement<Indent/>! Tu es ici pour des peaux rares, comme la dernière fois<Indent/>?"
78,"TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_036","Tout à fait, mais... Dites, vous<Indent/>! Avec votre regard vide et votre air timoré<Indent/>! Montrez-moi donc les peaux que vous avez là<Indent/>!"
79,"TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_037","Euh... Elles proviennent de créatures abattues par les membres de ma guilde, vers les ruines de Gelmorra. Je dois dire que certaines sont assez rares, et..."
80,"TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_038","Hé hé hé hé hé hé... Parfait, ce sera le sujet de mes prochaines recherches<Indent/>! Dire que de si charmantes petites bestioles se promenaient à deux pas d'ici, sans que je n'en sache rien..."
81,"TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_039","... Allez, on y va."
82,"TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_040","... Hein<Indent/>!? Où ça<Indent/>?"
83,"TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_041","Comment ça, “où ça”<Indent/>? Dans les ruines de Gelmorra, pour étudier le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de ces pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes créatures, voyons<Indent/>! J'ai décidé d'écrire un article à leur sujet dans ma “Nouvelle Encyclopédie éorzéenne d'Histoire naturelle”."
84,"TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_042","Vous avez l'<Emphasis>honneur</Emphasis> d'être mon soixante-quatorzième assistant, alors ne commencez pas par me faire perdre mon temps, c'est compris<Indent/>? En route<Indent/>!"
85,"TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_043","Hé, pas si vite<Indent/>! Je... J'arrive<Indent/>!"
86,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_050","Ywain est parti avec Marcette... Je ne sais pas dans quelle aventure il s'est lancé, mais ce qui est sûr, c'est qu'il a trouvé à qui parler."
87,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_051","Lui qui se plaignait de ne pas faire de rencontres, on peut dire qu'il est servi<Indent/>! Mais alors... ça veut dire que mon plan a fonctionné<Indent/>?"
88,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_052","Puisqu'Ywain n'est plus là, je vais aller annoncer à ma cousine que tout s'est passé comme je l'avais espéré. Je compte sur vous pour nous rejoindre et témoigner en ma faveur<Indent/>!"
89,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_053","Alors<Indent/>? Vous qui avez tout vu de vos propres yeux, qu'avez-vous pensé du plan d'Astrid<Indent/>?"
90,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_100_060","Ça y est, j'ai raconté à ma cousine comment Ywain et Marcette se sont rencontrés. Il ne vous reste plus qu'à confirmer mon histoire<Indent/>!"
91,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_060","Astrid m'a expliqué ce qui s'est passé dans les moindres détails<Indent/>!♪ <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais savoir ce que vous pensez de la situation avant de rendre mon verdict."
92,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_061","D'après vous, Astrid a-t-elle été capable de trouver la solution aux maux de notre Gridanien langoureux<Indent/>?"
93,"TEXT_FESVLT605_03756_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
94,"TEXT_FESVLT605_03756_A1_000_001","Ça va dépendre d'Ywain et Marcette..."
95,"TEXT_FESVLT605_03756_A1_000_002","Il aura au moins fait une rencontre<Indent/>!"
96,"TEXT_FESVLT605_03756_A1_000_003","J'ai peur qu'on se serve de son sérieux..."
97,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_062","Vous avez raison. Même s'il ne s'agit encore que d'une relation de chercheuse et d'assistant, qui sait jusqu'où la flamme de la passion pourra les mener<Indent/>?"
98,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_063","En effet, il se plaignait avant tout de ne jamais faire de rencontres amoureuses. Je ne sais pas si c'est le début d'une relation, mais on peut dire qu'il y a du progrès, n'est-ce pas<Indent/>?"
99,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_064","C'est une possibilité... Mais qui ne rêverait pas d'avoir un homme toujours prêt à rendre service à ses côtés<Indent/>? Ywain fait vraiment un beau parti<Indent/>!♪"
100,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_065","Très bien, j'ai pris ma décision<Indent/>! Ma petite Astrid, en vertu des pouvoirs qui me sont conférés par nos ancêtres de la maison Valention..."
101,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_066","... je te nomme messagère de l'amour en chef pour cette édition de la Valention<Indent/>! Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!♪"
102,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_067","Comme convenu, c'est donc Astrid qui assurera la direction des festivités. Je suis sûre qu'elle saura s'acquitter de cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té avec <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis>, comme le veut la tradition<Indent/>!"
103,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_068","Pour commencer, que dirais-tu de remercier notre <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If>, sans qui tu n'aurais pu connaître cet honneur<Indent/>?"
104,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_069","Tu... Vous avez raison, Dame Lisette<Indent/>!"
105,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, les mots me manquent pour vous exprimer toute ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. En tant que messagère en chef, je vous assure que je vais faire de mon mieux pour soigner tous les maux d'amour<Indent/>!"
106,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_071","La Valention continue, alors profitez de..."
107,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_072","Les formidables festivités ne font que commencer, et je suis sûre que vous allez les adorer<Indent/>! Comptez sur moi pour vous ravir avec <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis>, foi d'Astrid de Valention<Indent/>!♪"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Lisette est prête à vous annoncer le résultat final du vote.
5 1 TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Lisette vous a annoncé qu'Astrid avait remporté la majorité des suffrages. Vous avez ensuite accepté d'aller observer l'apprentie messagère de l'amour pour juger si elle allait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment parvenir à soigner les peines de cœur du mystérieux jeune homme. Allez attendre à l'endroit indiqué, près de l'amphithéâtre de Mih Khetto.
6 2 TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_02 Vous avez assisté à l'entrevue entre Astrid et le Gridanien langoureux, qui n'était autre qu'Ywain. Ils se sont ensuite rendus à la guilde des tanneurs, où ce dernier a fait une rencontre pour le moins inattendue avec une Marcette aussi implacable qu'à son habitude. Parlez à Astrid, à la guilde des tanneurs.
7 3 TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_03 Vous avez parlé à Astrid, qui pense avoir relevé le défi qui lui était proposé. Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour faire part de vos impressions à Lisette.
8 4 TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_04 Après avoir entendu votre témoignage, Lisette a estimé qu'Astrid avait mérité d'être nommée messagère de l'amour en chef pour cette édition de la Valention. La fête ne fait que commencer, donc profitez-en pour vous amuser avec <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis><Indent/>!
9 5 TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_05
10 6 TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_06
11 7 TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_07
12 8 TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_08
13 9 TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_09
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25 21 TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_21
26 22 TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_22
27 23 TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_23
28 24 TEXT_FESVLT605_03756_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_FESVLT605_03756_TODO_01 Parler à Astrid
30 26 TEXT_FESVLT605_03756_TODO_02 Reparler à Astrid
31 27 TEXT_FESVLT605_03756_TODO_03
32 28 TEXT_FESVLT605_03756_TODO_04
33 29 TEXT_FESVLT605_03756_TODO_05
34 30 TEXT_FESVLT605_03756_TODO_06
35 31 TEXT_FESVLT605_03756_TODO_07
36 32 TEXT_FESVLT605_03756_TODO_08
37 33 TEXT_FESVLT605_03756_TODO_09
38 34 TEXT_FESVLT605_03756_TODO_10
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40 36 TEXT_FESVLT605_03756_TODO_12
41 37 TEXT_FESVLT605_03756_TODO_13
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43 39 TEXT_FESVLT605_03756_TODO_15
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51 47 TEXT_FESVLT605_03756_TODO_23
52 48 TEXT_FESVLT605_03756_SYSTEM_100_000 Vous ne pouvez pas accepter cette quête si vous avez déjà commencé les quêtes “Le défi de Bert” ou “Le défi de Rodrigault”.
53 49 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais<Indent/>!♪ Le vote est terminé, et je suis en mesure de vous communiquer le résultat final<Indent/>!
54 50 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_001 Le messager de l'amour qui a obtenu le plus de suffrages est... ... Astrid<Indent/>!
55 51 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_002 Je reconnais bien là mon <If(PlayerParameter(4))>aventurière préférée<Else/>aventurier préféré</If>. Vous aviez brillamment deviné qui allait remporter la victoire, bravo<Indent/>!♪
56 52 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_003 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous n'aviez pas deviné qui allait remporter la victoire. Mais peu importe, je compte sur vous pour encourager ma petite Astrid, désormais<Indent/>!♪
57 53 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_004 Oh, regardez qui voilà<Indent/>! C'est notre heureuse gagnante<Indent/>!♪
58 54 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_005 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ma proposition qui a reçu le plus de soutien<Indent/>! Je vous remercie d'avoir voté pour moi, ça me touche tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement.
59 55 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_006 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ma proposition qui a reçu le plus de soutien<Indent/>! Même si vous n'avez pas voté pour moi, j'espère que vous serez là pour m'encourager.
60 56 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_007 À partir de maintenant, Astrid va mettre en pratique la solution qu'elle a imaginée pour soigner les peines de cœur de notre Gridanien langoureux. Et lui permettre, qui sait, de rencontrer l'âme sœur<Indent/>!
61 57 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_008 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous soyez témoin de ce qui va se passer. Vous allez observer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment comment s'en sort mon apprentie messagère de l'amour, et juger de la réussite ou non du défi qui lui est proposé<Indent/>!
62 58 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_009 En temps normal, je me serais fait mon propre avis, mais je connais trop bien Astrid pour l'évaluer objectivement. Une fois de plus, je préfère m'en remettre à votre opinion impartiale<Indent/>! Pourriez-vous faire cela pour moi<Indent/>?
63 59 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_010 Je me suis permis de donner rendez-vous au jeune homme juste à la sortie de l'amphithéâtre de Mih Khetto. Il ne devrait plus tarder, maintenant.
64 60 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_011 Je vais de ce pas aller le retrouver pour lui expliquer ce que j'ai en tête. Essayez de trouver un endroit adapté pour nous observer, mais ne vous faites pas remarquer, d'accord<Indent/>?
65 61 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_012 J'aimerais que vous alliez observer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment comment s'en sort Astrid avec notre jeune homme en mal de rencontres, et que vous jugiez de la réussite ou non du défi qui lui est proposé. Je compte sur vous<Indent/>!♪
66 62 TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_020 (-Gridanien langoureux-)Désolé pour l'attente.
67 63 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_021 Merci à vous d'être venu. Je vois que vous avez enlevé votre masque<Indent/>!
68 64 TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_022 Oui. Je suis Ywain, chef de la guilde des maîtres d'hast.
69 65 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_023 Mon nom est Astrid, apprentie messagère de l'amour et cousine de la célèbre Lisette de Valention. Je suis ravie de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
70 66 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_024 Si vous le permettez, je vais vous expliquer la solution que j'ai imaginée pour résoudre votre problème. Voici ce que nous allons faire...
71 67 TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_025 Tu dis que je devrais m'ouvrir l'esprit, et regarder du côté de mes clients<Indent/>? Hmmm... J'avais justement prévu d'aller déposer quelques peaux de bête à la guilde des tanneurs, aujourd'hui.
72 68 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_026 Dans ce cas, allons-y ensemble<Indent/>! C'est l'opportunité parfaite pour faire une rencontre, j'en suis sûre<Indent/>!
73 69 TEXT_FESVLT605_03756_GEVA_000_027 Tiens donc, ce bon vieux Ywain<Indent/>! Tu as pris une apprentie<Indent/>?
74 70 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_028 Enchantée, mon nom est Astrid. Je participe à l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des festivités de la Valention, en tant qu'apprentie messagère de l'amour.
75 71 TEXT_FESVLT605_03756_GEVA_000_029 Je vois, je vois. C'est bien joli, mais quel est le rapport avec la livraison du jour<Indent/>?
76 72 TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_030 Eh bien... Comment dire...
77 73 TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_031 Je suis ici pour... trouver l'amour...
78 74 TEXT_FESVLT605_03756_GEVA_000_032 Voyez-vous ça<Indent/>! Ne me dis pas que tu es venu faire la cour à la mère de deux enfants que je suis...
79 75 TEXT_FESVLT605_03756_GEVA_000_033 Mais non, je te taquine<Indent/>! Blague à part, qu'est-ce qui te prend, tout à coup<Indent/>? Toi qui as toujours été si austère... Si tu as besoin d'en parler, n'hésite surtout pas.
80 76 TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_034 (-Voix féminine autoritaire-)Et alors<Indent/>? On s'amuse comme des petits fous, et je n'ai pas été prévenue<Indent/>?
81 77 TEXT_FESVLT605_03756_GEVA_000_035 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Marcette, et toutes mes excuses pour le dérangement<Indent/>! Tu es ici pour des peaux rares, comme la dernière fois<Indent/>?
82 78 TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_036 Tout à fait, mais... Dites, vous<Indent/>! Avec votre regard vide et votre air timoré<Indent/>! Montrez-moi donc les peaux que vous avez là<Indent/>!
83 79 TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_037 Euh... Elles proviennent de créatures abattues par les membres de ma guilde, vers les ruines de Gelmorra. Je dois dire que certaines sont assez rares, et...
84 80 TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_038 Hé hé hé hé hé hé... Parfait, ce sera le sujet de mes prochaines recherches<Indent/>! Dire que de si charmantes petites bestioles se promenaient à deux pas d'ici, sans que je n'en sache rien...
85 81 TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_039 ... Allez, on y va.
86 82 TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_040 ... Hein<Indent/>!? Où ça<Indent/>?
87 83 TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_041 Comment ça, “où ça”<Indent/>? Dans les ruines de Gelmorra, pour étudier le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de ces pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes créatures, voyons<Indent/>! J'ai décidé d'écrire un article à leur sujet dans ma “Nouvelle Encyclopédie éorzéenne d'Histoire naturelle”.
88 84 TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_042 Vous avez l'<Emphasis>honneur</Emphasis> d'être mon soixante-quatorzième assistant, alors ne commencez pas par me faire perdre mon temps, c'est compris<Indent/>? En route<Indent/>!
89 85 TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_043 Hé, pas si vite<Indent/>! Je... J'arrive<Indent/>!
90 86 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_050 Ywain est parti avec Marcette... Je ne sais pas dans quelle aventure il s'est lancé, mais ce qui est sûr, c'est qu'il a trouvé à qui parler.
91 87 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_051 Lui qui se plaignait de ne pas faire de rencontres, on peut dire qu'il est servi<Indent/>! Mais alors... ça veut dire que mon plan a fonctionné<Indent/>?
92 88 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_052 Puisqu'Ywain n'est plus là, je vais aller annoncer à ma cousine que tout s'est passé comme je l'avais espéré. Je compte sur vous pour nous rejoindre et témoigner en ma faveur<Indent/>!
93 89 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_053 Alors<Indent/>? Vous qui avez tout vu de vos propres yeux, qu'avez-vous pensé du plan d'Astrid<Indent/>?
94 90 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_100_060 Ça y est, j'ai raconté à ma cousine comment Ywain et Marcette se sont rencontrés. Il ne vous reste plus qu'à confirmer mon histoire<Indent/>!
95 91 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_060 Astrid m'a expliqué ce qui s'est passé dans les moindres détails<Indent/>!♪ <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais savoir ce que vous pensez de la situation avant de rendre mon verdict.
96 92 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_061 D'après vous, Astrid a-t-elle été capable de trouver la solution aux maux de notre Gridanien langoureux<Indent/>?
97 93 TEXT_FESVLT605_03756_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
98 94 TEXT_FESVLT605_03756_A1_000_001 Ça va dépendre d'Ywain et Marcette...
99 95 TEXT_FESVLT605_03756_A1_000_002 Il aura au moins fait une rencontre<Indent/>!
100 96 TEXT_FESVLT605_03756_A1_000_003 J'ai peur qu'on se serve de son sérieux...
101 97 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_062 Vous avez raison. Même s'il ne s'agit encore que d'une relation de chercheuse et d'assistant, qui sait jusqu'où la flamme de la passion pourra les mener<Indent/>?
102 98 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_063 En effet, il se plaignait avant tout de ne jamais faire de rencontres amoureuses. Je ne sais pas si c'est le début d'une relation, mais on peut dire qu'il y a du progrès, n'est-ce pas<Indent/>?
103 99 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_064 C'est une possibilité... Mais qui ne rêverait pas d'avoir un homme toujours prêt à rendre service à ses côtés<Indent/>? Ywain fait vraiment un beau parti<Indent/>!♪
104 100 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_065 Très bien, j'ai pris ma décision<Indent/>! Ma petite Astrid, en vertu des pouvoirs qui me sont conférés par nos ancêtres de la maison Valention...
105 101 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_066 ... je te nomme messagère de l'amour en chef pour cette édition de la Valention<Indent/>! Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!♪
106 102 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_067 Comme convenu, c'est donc Astrid qui assurera la direction des festivités. Je suis sûre qu'elle saura s'acquitter de cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té avec <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis>, comme le veut la tradition<Indent/>!
107 103 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_068 Pour commencer, que dirais-tu de remercier notre <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If>, sans qui tu n'aurais pu connaître cet honneur<Indent/>?
108 104 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_069 Tu... Vous avez raison, Dame Lisette<Indent/>!
109 105 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, les mots me manquent pour vous exprimer toute ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. En tant que messagère en chef, je vous assure que je vais faire de mon mieux pour soigner tous les maux d'amour<Indent/>!
110 106 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_071 La Valention continue, alors profitez de...
111 107 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_072 Les formidables festivités ne font que commencer, et je suis sûre que vous allez les adorer<Indent/>! Comptez sur moi pour vous ravir avec <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis>, foi d'Astrid de Valention<Indent/>!♪
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0,"TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Lisette est prête à vous annoncer le résultat final du vote."
1,"TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Lisette vous a annoncé que Bert avait remporté la majorité des suffrages. Vous avez ensuite accepté d'aller observer l'apprenti messager de l'amour pour juger s'il allait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment parvenir à soigner les peines de cœur du mystérieux jeune homme. Rendez-vous à la guilde des menuisiers, à Nouvelle Gridania, et attendez à l'endroit indiqué."
2,"TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_02","Vous avez assisté à l'entrevue entre Bert et le Gridanien langoureux, qui n'était autre qu'Ywain. Ils se sont ensuite rendus à la guilde des menuisiers, ou ce dernier a fait une rencontre pour le moins étrange avec un Beatin aussi enthousiaste qu'à son habitude. Parlez à Bert, à la guilde des menuisiers."
3,"TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_03","Vous avez parlé à Bert, qui estime avoir rempli sa mission avec brio. Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour faire part de vos impressions à Lisette."
4,"TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_04","Après avoir entendu votre témoignage, Lisette a estimé que Bert avait mérité d'être nommé messager de l'amour en chef pour cette édition de la Valention. La fête ne fait que commencer, donc profitez-en pour vous amuser avec <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis><Indent/>!"
5,"TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_05",""
6,"TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_06",""
7,"TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_07",""
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21,"TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESVLT606_03757_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué, près de la guilde des menuisiers"
25,"TEXT_FESVLT606_03757_TODO_01","Parler à Bert"
26,"TEXT_FESVLT606_03757_TODO_02","Reparler à Bert, à l'amphithéâtre de Mih Khetto"
27,"TEXT_FESVLT606_03757_TODO_03",""
28,"TEXT_FESVLT606_03757_TODO_04",""
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48,"TEXT_FESVLT606_03757_SYSTEM_100_000","Vous ne pouvez pas accepter cette quête si vous avez déjà commencé les quêtes “Le défi d'Astrid” ou “Le défi de Rodrigault”."
49,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais<Indent/>!♪ Le vote est terminé, et je suis en mesure de vous communiquer le résultat final<Indent/>!"
50,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_001","Le messager de l'amour qui a obtenu le plus de suffrages est...
... Bert<Indent/>!"
51,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_002","Je reconnais bien là mon <If(PlayerParameter(4))>aventurière préférée<Else/>aventurier préféré</If>. Vous aviez brillamment deviné qui allait remporter la victoire, bravo<Indent/>!♪"
52,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_003","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous n'aviez pas deviné qui allait remporter la victoire. Mais peu importe, je compte sur vous pour encourager Bert, désormais<Indent/>!♪"
53,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_007","Oh, regardez qui voilà<Indent/>! C'est notre heureux vainqueur<Indent/>!♪"
54,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_008","Ha ha<Indent/>! Comme prévu, je n'ai pas laissé la moindre chance à mes adversaires<Indent/>! Encore merci d'avoir voté pour moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
55,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_009","Ha ha<Indent/>! Comme prévu, je n'ai pas laissé la moindre chance à mes adversaires<Indent/>! Je t'avais pourtant <If(PlayerParameter(4))>prévenue<Else/>prévenu</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
56,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_010","À partir de maintenant, Bert va mettre en pratique la solution qu'il a imaginée pour soigner les peines de cœur de notre Gridanien langoureux. Et lui permettre, qui sait, de rencontrer l'âme sœur<Indent/>!"
57,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous soyez témoin de ce qui va se passer. Vous allez observer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment comment s'en sort mon apprenti messager de l'amour, et juger de la réussite ou non du défi qui lui est proposé<Indent/>!"
58,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_012","En temps normal, je me serais fait mon propre avis, mais je connais trop bien Bert pour l'évaluer objectivement. Une fois de plus, je préfère m'en remettre à votre opinion impartiale<Indent/>! Pourriez-vous faire cela pour moi<Indent/>?"
59,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_013","Comme j'aime pas tergiverser, j'ai déjà donné rendez-vous à notre homme près de la guilde des menuisiers. Il a sûrement hâte que je m'occupe de son cas<Indent/>!"
60,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_014","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour ne pas perdre une seule miette de ma brillante performance. Mais essaye de pas te faire remarquer, d'accord<Indent/>?"
61,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_015","J'aimerais que vous alliez observer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment comment s'en sort Bert avec notre jeune homme en mal de rencontres, et que vous jugiez de la réussite ou non du défi qui lui est proposé. Je compte sur vous<Indent/>!♪"
62,"TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_020","(-Gridanien langoureux-)Désolé pour l'attente."
63,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_021","Ah, tu as enfin décidé de tomber le masque."
64,"TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_022","Oui. Je suis Ywain, chef de la guilde des maîtres d'hast."
65,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_023","Enchanté, moi c'est Bert, ardent messager de l'amour à ton service<Indent/>! Voilà ce qu'on va faire pour régler ton problème..."
66,"TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_024","Trouver un nouveau passe-temps, tu dis<Indent/>? Euh, pourquoi pas... Mais quoi, par exemple<Indent/>?"
67,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_025","C'est évident, enfin<Indent/>! Quoi de mieux que la menuiserie<Indent/>?"
68,"TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_026","... En voilà une drôle d'idée<Indent/>! Et pourquoi la menuiserie...<Indent/>?"
69,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_027","Parce que tout le monde aime avoir un homme qui touche sa bille en bricolage à la maison<Indent/>! Imagine un peu, tu pourras apprendre à fabriquer de quoi meubler au poil ton intérieur... mais aussi créer tes propres armes<Indent/>!"
70,"TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_028","En effet, vu comme ça..."
71,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_029","Et devine quoi, c'est justement pour ça que je t'ai donné rendez-vous ici<Indent/>! J'ai déjà prévenu Beatin, le maître de la guilde des menuisiers, et il est prêt à nous recevoir. Allons-y<Indent/>!"
72,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_030","Rebonjour, Beatin<Indent/>! Voici l'homme dont je t'ai parlé."
73,"TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_031","... Ywain, c'est toi<Indent/>!? Ça alors, pour une surprise..."
74,"TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_032","Dis-moi, que me vaut la visite du chef de la guilde des maîtres d'hast<Indent/>?"
75,"TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_033","Eh bien... Comment dire..."
76,"TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_034","Je suis ici pour... trouver l'amour..."
77,"TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_035","... Comment<Indent/>!? Tu es venu pour <Emphasis>donner</Emphasis> de l'amour<Indent/>?"
78,"TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_036","Hé hé hé... Mon cher Ywain, tu veux dire que ta passion pour la beauté du bois vient de s'éveiller<Indent/>?"
79,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_037","Euh, non... Ce qu'Ywain essaye de dire, c'est que..."
80,"TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_038","Cela fait tant d'années que je mets tout mon amour dans chacune des armes que je fabrique pour ta guilde... Quelle joie de voir que mon enthousiasme a enfin trouvé écho en toi<Indent/>!"
81,"TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_039","Alors, dis-moi tout<Indent/>! Ton espèce d'arbre favorite, les courbes de nervures que tu préfères... Et le meilleur vernis, au toucher<Indent/>? Nous avons tant à partager<Indent/>!"
82,"TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_040","Mais non, enfin<Indent/>! Ce n'est pas du tout ce que..."
83,"TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_041","Bien sûr, je peux tout à fait comprendre que tu n'aies pas envie de partager des choses aussi intimes ici... Allons plutôt discuter de tout ça dehors, en admirant nos amis les arbres."
84,"TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_042","Viens avec moi, ça va être passionnant<Indent/>!"
85,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_050","Ils sont partis tous les deux... Je dois t'avouer que même moi, j'étais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment bouche bée devant l'enthousiasme démesuré de Beatin, et j'ai été incapable de venir en aide à notre pauvre Ywain."
86,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_051","Enfin “pauvre”, c'est vite dit... Peut-être que ces deux-là vont s'entendre comme larrons en foire, qui sait<Indent/>? Après tout, c'est bien pour faire des rencontres qu'Ywain a frappé à notre porte<Indent/>!"
87,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_052","Du coup, on peut dire que mon petit plan est une parfaite réussite, non<Indent/>? J'ai conseillé un nouveau passe-temps à Ywain, et il aura pas mis bien longtemps à rencontrer quelqu'un<Indent/>!"
88,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_053","Bon, je vais aller retrouver Lisette pour lui dire que tout s'est passé exactement comme je l'avais prévu. Je compte sur toi pour nous rejoindre et témoigner de mon magnifique succès<Indent/>!"
89,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_054","Alors<Indent/>? Vous qui avez tout vu de vos propres yeux, qu'avez-vous pensé du plan de Bert<Indent/>?"
90,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_100_060","Voilà, j'ai tout raconté à Lisette<Indent/>! Maintenant, il te reste plus qu'à lui confirmer que mon plan a bel et bien réussi..."
91,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_060","Bert m'a expliqué ce qui s'est passé dans les moindres détails<Indent/>!♪ <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais savoir ce que vous pensez de la situation avant de rendre mon verdict."
92,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_061","D'après vous, Bert a-t-il été capable de trouver la solution aux maux de notre Gridanien langoureux<Indent/>?"
93,"TEXT_FESVLT606_03757_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
94,"TEXT_FESVLT606_03757_A1_000_001","Ça va dépendre d'Ywain et Beatin..."
95,"TEXT_FESVLT606_03757_A1_000_002","Il aura au moins fait une rencontre<Indent/>!"
96,"TEXT_FESVLT606_03757_A1_000_003","Disons que l'amour a de nombreux visages..."
97,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_062","Vous avez raison. Même s'il ne s'agit encore que d'une relation de maître et d'élève, qui sait jusqu'où la flamme de la passion pourra les mener<Indent/>?"
98,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_063","En effet, il se plaignait avant tout de ne jamais faire de rencontres amoureuses. Je ne sais pas si c'est le début d'une relation, mais on peut dire qu'il y a du progrès, n'est-ce pas<Indent/>?"
99,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_064","Que dites-vous<Indent/>? Un homme amoureux <Emphasis>des arbres</Emphasis><Indent/>!? Malgré ma grande expérience des histoires de cœur, je n'ai jamais entendu une chose pareille... Mais après tout, si Ywain le trouve à son goût, pourquoi pas<Indent/>?"
100,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_065","Très bien, j'ai pris ma décision<Indent/>! Bert, en vertu des pouvoirs qui me sont conférés par mes ancêtres de la maison Valention..."
101,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_066","... je te nomme messager de l'amour en chef pour cette édition de la Valention<Indent/>! Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!♪"
102,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_067","Comme convenu, c'est donc Bert qui assurera la direction des festivités. Je suis sûre qu'il saura s'acquitter de cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té avec <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis>, comme le veut la tradition<Indent/>!"
103,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_068","Pour commencer, que dirais-tu de remercier notre <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If>, sans qui tu n'aurais pu connaître cet honneur<Indent/>?"
104,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_069","Merci du coup de main, l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If><Indent/>! Si je suis là aujourd'hui, c'est aussi grâce à toi. On fait une bonne équipe, j'espère qu'on aura l'occasion de bosser ensemble à nouveau<Indent/>!"
105,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_070","En attendant, j'ai une Valention à faire tourner. Profite bien de la fête, car tu vas en avoir plein les yeux, foi de l'ardent messager de l'amour<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Lisette est prête à vous annoncer le résultat final du vote.
5 1 TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Lisette vous a annoncé que Bert avait remporté la majorité des suffrages. Vous avez ensuite accepté d'aller observer l'apprenti messager de l'amour pour juger s'il allait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment parvenir à soigner les peines de cœur du mystérieux jeune homme. Rendez-vous à la guilde des menuisiers, à Nouvelle Gridania, et attendez à l'endroit indiqué.
6 2 TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_02 Vous avez assisté à l'entrevue entre Bert et le Gridanien langoureux, qui n'était autre qu'Ywain. Ils se sont ensuite rendus à la guilde des menuisiers, ou ce dernier a fait une rencontre pour le moins étrange avec un Beatin aussi enthousiaste qu'à son habitude. Parlez à Bert, à la guilde des menuisiers.
7 3 TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_03 Vous avez parlé à Bert, qui estime avoir rempli sa mission avec brio. Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour faire part de vos impressions à Lisette.
8 4 TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_04 Après avoir entendu votre témoignage, Lisette a estimé que Bert avait mérité d'être nommé messager de l'amour en chef pour cette édition de la Valention. La fête ne fait que commencer, donc profitez-en pour vous amuser avec <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis><Indent/>!
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27 23 TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_23
28 24 TEXT_FESVLT606_03757_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué, près de la guilde des menuisiers
29 25 TEXT_FESVLT606_03757_TODO_01 Parler à Bert
30 26 TEXT_FESVLT606_03757_TODO_02 Reparler à Bert, à l'amphithéâtre de Mih Khetto
31 27 TEXT_FESVLT606_03757_TODO_03
32 28 TEXT_FESVLT606_03757_TODO_04
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49 45 TEXT_FESVLT606_03757_TODO_21
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51 47 TEXT_FESVLT606_03757_TODO_23
52 48 TEXT_FESVLT606_03757_SYSTEM_100_000 Vous ne pouvez pas accepter cette quête si vous avez déjà commencé les quêtes “Le défi d'Astrid” ou “Le défi de Rodrigault”.
53 49 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais<Indent/>!♪ Le vote est terminé, et je suis en mesure de vous communiquer le résultat final<Indent/>!
54 50 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_001 Le messager de l'amour qui a obtenu le plus de suffrages est... ... Bert<Indent/>!
55 51 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_002 Je reconnais bien là mon <If(PlayerParameter(4))>aventurière préférée<Else/>aventurier préféré</If>. Vous aviez brillamment deviné qui allait remporter la victoire, bravo<Indent/>!♪
56 52 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_003 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous n'aviez pas deviné qui allait remporter la victoire. Mais peu importe, je compte sur vous pour encourager Bert, désormais<Indent/>!♪
57 53 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_007 Oh, regardez qui voilà<Indent/>! C'est notre heureux vainqueur<Indent/>!♪
58 54 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_008 Ha ha<Indent/>! Comme prévu, je n'ai pas laissé la moindre chance à mes adversaires<Indent/>! Encore merci d'avoir voté pour moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
59 55 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_009 Ha ha<Indent/>! Comme prévu, je n'ai pas laissé la moindre chance à mes adversaires<Indent/>! Je t'avais pourtant <If(PlayerParameter(4))>prévenue<Else/>prévenu</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
60 56 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_010 À partir de maintenant, Bert va mettre en pratique la solution qu'il a imaginée pour soigner les peines de cœur de notre Gridanien langoureux. Et lui permettre, qui sait, de rencontrer l'âme sœur<Indent/>!
61 57 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_011 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous soyez témoin de ce qui va se passer. Vous allez observer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment comment s'en sort mon apprenti messager de l'amour, et juger de la réussite ou non du défi qui lui est proposé<Indent/>!
62 58 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_012 En temps normal, je me serais fait mon propre avis, mais je connais trop bien Bert pour l'évaluer objectivement. Une fois de plus, je préfère m'en remettre à votre opinion impartiale<Indent/>! Pourriez-vous faire cela pour moi<Indent/>?
63 59 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_013 Comme j'aime pas tergiverser, j'ai déjà donné rendez-vous à notre homme près de la guilde des menuisiers. Il a sûrement hâte que je m'occupe de son cas<Indent/>!
64 60 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_014 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur toi pour ne pas perdre une seule miette de ma brillante performance. Mais essaye de pas te faire remarquer, d'accord<Indent/>?
65 61 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_015 J'aimerais que vous alliez observer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment comment s'en sort Bert avec notre jeune homme en mal de rencontres, et que vous jugiez de la réussite ou non du défi qui lui est proposé. Je compte sur vous<Indent/>!♪
66 62 TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_020 (-Gridanien langoureux-)Désolé pour l'attente.
67 63 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_021 Ah, tu as enfin décidé de tomber le masque.
68 64 TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_022 Oui. Je suis Ywain, chef de la guilde des maîtres d'hast.
69 65 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_023 Enchanté, moi c'est Bert, ardent messager de l'amour à ton service<Indent/>! Voilà ce qu'on va faire pour régler ton problème...
70 66 TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_024 Trouver un nouveau passe-temps, tu dis<Indent/>? Euh, pourquoi pas... Mais quoi, par exemple<Indent/>?
71 67 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_025 C'est évident, enfin<Indent/>! Quoi de mieux que la menuiserie<Indent/>?
72 68 TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_026 ... En voilà une drôle d'idée<Indent/>! Et pourquoi la menuiserie...<Indent/>?
73 69 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_027 Parce que tout le monde aime avoir un homme qui touche sa bille en bricolage à la maison<Indent/>! Imagine un peu, tu pourras apprendre à fabriquer de quoi meubler au poil ton intérieur... mais aussi créer tes propres armes<Indent/>!
74 70 TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_028 En effet, vu comme ça...
75 71 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_029 Et devine quoi, c'est justement pour ça que je t'ai donné rendez-vous ici<Indent/>! J'ai déjà prévenu Beatin, le maître de la guilde des menuisiers, et il est prêt à nous recevoir. Allons-y<Indent/>!
76 72 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_030 Rebonjour, Beatin<Indent/>! Voici l'homme dont je t'ai parlé.
77 73 TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_031 ... Ywain, c'est toi<Indent/>!? Ça alors, pour une surprise...
78 74 TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_032 Dis-moi, que me vaut la visite du chef de la guilde des maîtres d'hast<Indent/>?
79 75 TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_033 Eh bien... Comment dire...
80 76 TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_034 Je suis ici pour... trouver l'amour...
81 77 TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_035 ... Comment<Indent/>!? Tu es venu pour <Emphasis>donner</Emphasis> de l'amour<Indent/>?
82 78 TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_036 Hé hé hé... Mon cher Ywain, tu veux dire que ta passion pour la beauté du bois vient de s'éveiller<Indent/>?
83 79 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_037 Euh, non... Ce qu'Ywain essaye de dire, c'est que...
84 80 TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_038 Cela fait tant d'années que je mets tout mon amour dans chacune des armes que je fabrique pour ta guilde... Quelle joie de voir que mon enthousiasme a enfin trouvé écho en toi<Indent/>!
85 81 TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_039 Alors, dis-moi tout<Indent/>! Ton espèce d'arbre favorite, les courbes de nervures que tu préfères... Et le meilleur vernis, au toucher<Indent/>? Nous avons tant à partager<Indent/>!
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88 84 TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_042 Viens avec moi, ça va être passionnant<Indent/>!
89 85 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_050 Ils sont partis tous les deux... Je dois t'avouer que même moi, j'étais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment bouche bée devant l'enthousiasme démesuré de Beatin, et j'ai été incapable de venir en aide à notre pauvre Ywain.
90 86 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_051 Enfin “pauvre”, c'est vite dit... Peut-être que ces deux-là vont s'entendre comme larrons en foire, qui sait<Indent/>? Après tout, c'est bien pour faire des rencontres qu'Ywain a frappé à notre porte<Indent/>!
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93 89 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_054 Alors<Indent/>? Vous qui avez tout vu de vos propres yeux, qu'avez-vous pensé du plan de Bert<Indent/>?
94 90 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_100_060 Voilà, j'ai tout raconté à Lisette<Indent/>! Maintenant, il te reste plus qu'à lui confirmer que mon plan a bel et bien réussi...
95 91 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_060 Bert m'a expliqué ce qui s'est passé dans les moindres détails<Indent/>!♪ <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais savoir ce que vous pensez de la situation avant de rendre mon verdict.
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102 98 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_063 En effet, il se plaignait avant tout de ne jamais faire de rencontres amoureuses. Je ne sais pas si c'est le début d'une relation, mais on peut dire qu'il y a du progrès, n'est-ce pas<Indent/>?
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106 102 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_067 Comme convenu, c'est donc Bert qui assurera la direction des festivités. Je suis sûre qu'il saura s'acquitter de cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té avec <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis>, comme le veut la tradition<Indent/>!
107 103 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_068 Pour commencer, que dirais-tu de remercier notre <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If>, sans qui tu n'aurais pu connaître cet honneur<Indent/>?
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Lisette est prête à vous annoncer le résultat final du vote."
1,"TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Lisette vous a annoncé que Rodrigault avait remporté la majorité des suffrages. Vous avez ensuite accepté d'aller observer l'apprenti messager de l'amour pour juger s'il allait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment parvenir à soigner les peines de cœur du mystérieux jeune homme. Rendez-vous à l'ouest de l'amphithéâtre de Mih Khetto et attendez à l'endroit indiqué."
2,"TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_02","Vous avez assisté à l'entrevue entre Rodrigault et le Gridanien langoureux, qui n'était autre qu'Ywain. Ils se sont ensuite rendus à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, où ce dernier a fait une rencontre pour le moins marquante avec une Sylphie aussi directe qu'à son habitude. Parlez à Rodrigault, près de l'autel de Nophica."
3,"TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_03","Vous avez parlé à Rodrigault, qui considère humblement avoir résolu le problème d'Ywain. Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour faire part de vos impressions à Lisette."
4,"TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_04","Après avoir entendu votre témoignage, Lisette a estimé que Rodrigault avait mérité d'être nommé messager de l'amour en chef pour cette édition de la Valention. La fête ne fait que commencer, donc profitez-en pour vous amuser avec <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis><Indent/>!"
5,"TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_05",""
6,"TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_06",""
7,"TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_07",""
8,"TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_08",""
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23,"TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESVLT607_03758_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_FESVLT607_03758_TODO_01","Parler à Rodrigault"
26,"TEXT_FESVLT607_03758_TODO_02","Reparler à Rodrigault"
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47,"TEXT_FESVLT607_03758_TODO_23",""
48,"TEXT_FESVLT607_03758_SYSTEM_100_000","Vous ne pouvez pas accepter cette quête si vous avez déjà commencé les quêtes “Le défi d'Astrid” ou “Le défi de Bert”."
49,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais<Indent/>!♪ Le vote est terminé, et je suis en mesure de vous communiquer le résultat final<Indent/>!"
50,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_001","Le messager de l'amour qui a obtenu le plus de suffrages est...
... Rodrigault<Indent/>!"
51,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_002","Je reconnais bien là mon <If(PlayerParameter(4))>aventurière préférée<Else/>aventurier préféré</If>. Vous aviez brillamment deviné qui allait remporter la victoire, bravo<Indent/>!♪"
52,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_003","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous n'aviez pas deviné qui allait remporter la victoire. Mais peu importe, je compte sur vous pour encourager Rodrigault, désormais<Indent/>!♪"
53,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_007","Oh, regardez qui voilà<Indent/>! C'est notre heureux vainqueur<Indent/>!♪"
54,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_008","Il semblerait que ma solution ait remporté la majorité des suffrages. Permettez-moi de vous adresser mes plus sincères re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments."
55,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_009","Il semblerait que ma solution ait remporté la majorité des suffrages. Même si vous avez préféré voter pour un de mes collègues, j'espère dorénavant pouvoir compter sur votre soutien."
56,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_010","À partir de maintenant, Rodrigault va mettre en pratique la solution qu'il a imaginée pour soigner les peines de cœur de notre Gridanien langoureux. Et lui permettre, qui sait, de rencontrer l'âme sœur<Indent/>!"
57,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous soyez témoin de ce qui va se passer. Vous allez observer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment comment s'en sort mon apprenti messager de l'amour, et juger de la réussite ou non du défi qui lui est proposé<Indent/>!"
58,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_012","En temps normal, je me serais fait mon propre avis, mais je connais trop bien Rodrigault pour l'évaluer objectivement. Une fois de plus, je préfère m'en remettre à votre opinion impartiale<Indent/>! Pourriez-vous faire cela pour moi<Indent/>?"
59,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_013","J'ai pris la liberté de contacter le principal intéressé pour lui donner rendez-vous à proximité de l'amphithéâtre de Mih Khetto. À l'heure qu'il est, je suppose qu'il est déjà arrivé."
60,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_014","Si vous le permettez, je vais aller le retrouver pour lui exposer mon point de vue sur la situation. Je vous prierai de choisir un emplacement adapté pour nous observer sans éveiller les soupçons."
61,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_015","J'aimerais que vous alliez observer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment comment s'en sort Rodrigault avec notre jeune homme en mal de rencontres, et que vous jugiez de la réussite ou non du défi qui lui est proposé. Je compte sur vous<Indent/>!♪"
62,"TEXT_FESVLT607_03758_YWAIN_000_020","(-Gridanien langoureux-)Désolé pour l'attente."
63,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_021","N'en faites rien, Ywain. Mon nom est Rodrigault et je suis enchanté de pouvoir faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
64,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_022","Si vous le permettez, j'aimerais que nous entrions dans le vif du sujet. Lors de notre précédente entrevue, vous disiez bien ne pas avoir de préférence définie en matière de type de personne, n'est-ce pas<Indent/>? Voici ce que je vous propose..."
65,"TEXT_FESVLT607_03758_YWAIN_000_023","... Participer à des séances de méditation à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes<Indent/>?"
66,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_024","Tout à fait. D'après moi, cela vous permettrait d'apprendre à mieux vous connaître, et de découvrir la véritable essence de vos sentiments. C'est alors tout na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment que vous parviendrez à faire la rencontre tant espérée."
67,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_025","Cela peut sembler pour le moins surprenant, mais je vous prierai de m'accorder votre confiance. Frère E-Sumi-Yan est d'ores et déjà au courant de votre venue, donc je vous propose de nous rendre à l'autel de Nophica sans attendre davantage."
68,"TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_026","Je vous attendais, Rodrigault."
69,"TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_027","Tiens<Indent/>? Notre aspirant à la méditation n'est autre qu'Ywain<Indent/>?"
70,"TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_028","Je n'y vois bien évidemment aucune objection, mais... Que nous vaut ce soudain intérêt pour le monde des esprits<Indent/>?"
71,"TEXT_FESVLT607_03758_YWAIN_000_029","Eh bien... Comment dire..."
72,"TEXT_FESVLT607_03758_YWAIN_000_030","Je suis ici pour... trouver l'amour..."
73,"TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_031","L'amour, hein<Indent/>? Je vois... Il ne fait aucun doute qu'il s'agit d'une puissante force spirituelle. Après tout, n'est-ce pas à travers notre amour de la nature que nous trouvons l'énergie qui nous permet d'exister<Indent/>?"
74,"TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_032","Très bien, Ywain. Je vais commencer par vous enseigner les bases de la méditation. Prenez une position relaxante, fermez les yeux et..."
75,"TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_033","(-Voix de jeune fille-)Maître E-Sumi, attendez<Indent/>! Ce n'est pas ce que vous croyez<Indent/>!"
76,"TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_034","Sylphie, je vous ai déjà demandé de ne pas me surprendre comme cela<Indent/>! Et que suggérez-vous, au juste<Indent/>?"
77,"TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_035","Ce que j'essaye de vous dire, c'est que ce monsieur n'est pas intéressé par les esprits de la nature. Ce qu'il cherche, c'est une rencontre romantique<Indent/>!"
78,"TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_036","N'est-ce pas, vieil homme<Indent/>?"
79,"TEXT_FESVLT607_03758_YWAIN_000_037","... <Emphasis>V-vieil homme</Emphasis><Indent/>!?"
80,"TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_038","Hmmm... Et vous comptez trouver l'amour dans un accoutrement pareil<Indent/>?"
81,"TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_039","Ces vêtements sont d'un monotone... Il faut absolument changer tout ça<Indent/>!"
82,"TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_040","Et laissez-moi deviner, vous revenez d'une partie de chasse en forêt<Indent/>? Vous empestez la bête sauvage à plusieurs yalms à la ronde<Indent/>!"
83,"TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_041","... Très bien, je vais m'occuper de votre cas<Indent/>!"
84,"TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_042","Dans un premier temps, vous allez prendre un bon bain chaud pour enlever toute cette crasse. Allez, on se presse<Indent/>!"
85,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_050","Eh bien, Ywain n'a pas vraiment eu son mot à dire... Ce n'est absolument pas la séance de méditation que j'avais imaginée, mais dans un certain sens, cela l'a bel et bien mené à une rencontre."
86,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_051","Qui sait, lui qui semblait indécis, peut-être que l'aide de la petite Sylphie est exactement ce dont il avait besoin<Indent/>?"
87,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_052","En tous les cas, je me dois d'aller porter à la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Lisette la scène qui vient de se dérouler sous nos yeux. Je vous prierai de me suivre pour corroborer mes dires, s'il vous plaît."
88,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_053","Alors<Indent/>? Vous qui avez tout vu de vos propres yeux, qu'avez-vous pensé du plan de Rodrigault<Indent/>?"
89,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_100_060","J'en ai terminé de mettre au courant Lisette. Désormais, mon destin de messager de l'amour est entre vos mains."
90,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_060","Rodrigault m'a expliqué ce qui s'est passé dans les moindres détails<Indent/>!♪ <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais savoir ce que vous pensez de la situation avant de rendre mon verdict."
91,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_061","D'après vous, Rodrigault a-t-il été capable de trouver la solution aux maux de notre Gridanien langoureux<Indent/>?"
92,"TEXT_FESVLT607_03758_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
93,"TEXT_FESVLT607_03758_A1_000_001","Ça va dépendre d'Ywain et Sylphie..."
94,"TEXT_FESVLT607_03758_A1_000_002","Il aura au moins fait une rencontre<Indent/>!"
95,"TEXT_FESVLT607_03758_A1_000_003","On en saura plus après son bain."
96,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_062","Vous avez raison. Si cet homme un peu dépassé sait écouter les conseils de cette jeune entremetteuse, peut-être qu'il deviendra un vrai tombeur<Indent/>!"
97,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_063","En effet, il se plaignait avant tout de ne jamais faire de rencontres. Je ne sais pas si celle-ci le conduira jusqu'à trouver chaussure à son pied, mais on peut dire qu'il y a du progrès, n'est-ce pas<Indent/>?"
98,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_064","Que dites-vous, il portait sur lui une forte odeur de bête sauvage<Indent/>? En effet, avoir une hygiène irréprochable est bien la moindre des choses pour plaire autour de soi. C'est donc un bon début<Indent/>!"
99,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_065","Très bien, j'ai pris ma décision<Indent/>! Rodrigault, en vertu des pouvoirs qui me sont conférés par mes ancêtres de la maison Valention..."
100,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_066","... je te nomme messager de l'amour en chef pour cette édition de la Valention<Indent/>! Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!♪"
101,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_067","Comme convenu, c'est donc Rodrigault qui assurera la direction des festivités. Je suis sûre qu'il saura s'acquitter de cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té avec <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis>, comme le veut la tradition<Indent/>!"
102,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_068","Pour commencer, que dirais-tu de remercier notre <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If>, sans qui tu n'aurais pu connaître cet honneur<Indent/>?"
103,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_069","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous serai à jamais redevable de ce que vous venez de faire pour moi. Soyez <If(PlayerParameter(4))>assurée<Else/>assuré</If> que je ne ménagerai aucun effort pour venir en aide à toute personne à la recherche de l'être aimé."
104,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_070","D'ailleurs, je vais m'atteler dès à présent à organiser au mieux les festivités de la Valention. J'espère que vous resterez à nos côtés pendant la fête et que les diverses activités sauront vous combler."
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4 0 TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Lisette est prête à vous annoncer le résultat final du vote.
5 1 TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Lisette vous a annoncé que Rodrigault avait remporté la majorité des suffrages. Vous avez ensuite accepté d'aller observer l'apprenti messager de l'amour pour juger s'il allait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment parvenir à soigner les peines de cœur du mystérieux jeune homme. Rendez-vous à l'ouest de l'amphithéâtre de Mih Khetto et attendez à l'endroit indiqué.
6 2 TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_02 Vous avez assisté à l'entrevue entre Rodrigault et le Gridanien langoureux, qui n'était autre qu'Ywain. Ils se sont ensuite rendus à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, où ce dernier a fait une rencontre pour le moins marquante avec une Sylphie aussi directe qu'à son habitude. Parlez à Rodrigault, près de l'autel de Nophica.
7 3 TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_03 Vous avez parlé à Rodrigault, qui considère humblement avoir résolu le problème d'Ywain. Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour faire part de vos impressions à Lisette.
8 4 TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_04 Après avoir entendu votre témoignage, Lisette a estimé que Rodrigault avait mérité d'être nommé messager de l'amour en chef pour cette édition de la Valention. La fête ne fait que commencer, donc profitez-en pour vous amuser avec <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis><Indent/>!
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28 24 TEXT_FESVLT607_03758_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_FESVLT607_03758_TODO_01 Parler à Rodrigault
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53 49 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais<Indent/>!♪ Le vote est terminé, et je suis en mesure de vous communiquer le résultat final<Indent/>!
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56 52 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_003 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous n'aviez pas deviné qui allait remporter la victoire. Mais peu importe, je compte sur vous pour encourager Rodrigault, désormais<Indent/>!♪
57 53 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_007 Oh, regardez qui voilà<Indent/>! C'est notre heureux vainqueur<Indent/>!♪
58 54 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_008 Il semblerait que ma solution ait remporté la majorité des suffrages. Permettez-moi de vous adresser mes plus sincères re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments.
59 55 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_009 Il semblerait que ma solution ait remporté la majorité des suffrages. Même si vous avez préféré voter pour un de mes collègues, j'espère dorénavant pouvoir compter sur votre soutien.
60 56 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_010 À partir de maintenant, Rodrigault va mettre en pratique la solution qu'il a imaginée pour soigner les peines de cœur de notre Gridanien langoureux. Et lui permettre, qui sait, de rencontrer l'âme sœur<Indent/>!
61 57 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_011 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous soyez témoin de ce qui va se passer. Vous allez observer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment comment s'en sort mon apprenti messager de l'amour, et juger de la réussite ou non du défi qui lui est proposé<Indent/>!
62 58 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_012 En temps normal, je me serais fait mon propre avis, mais je connais trop bien Rodrigault pour l'évaluer objectivement. Une fois de plus, je préfère m'en remettre à votre opinion impartiale<Indent/>! Pourriez-vous faire cela pour moi<Indent/>?
63 59 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_013 J'ai pris la liberté de contacter le principal intéressé pour lui donner rendez-vous à proximité de l'amphithéâtre de Mih Khetto. À l'heure qu'il est, je suppose qu'il est déjà arrivé.
64 60 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_014 Si vous le permettez, je vais aller le retrouver pour lui exposer mon point de vue sur la situation. Je vous prierai de choisir un emplacement adapté pour nous observer sans éveiller les soupçons.
65 61 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_015 J'aimerais que vous alliez observer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment comment s'en sort Rodrigault avec notre jeune homme en mal de rencontres, et que vous jugiez de la réussite ou non du défi qui lui est proposé. Je compte sur vous<Indent/>!♪
66 62 TEXT_FESVLT607_03758_YWAIN_000_020 (-Gridanien langoureux-)Désolé pour l'attente.
67 63 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_021 N'en faites rien, Ywain. Mon nom est Rodrigault et je suis enchanté de pouvoir faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
68 64 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_022 Si vous le permettez, j'aimerais que nous entrions dans le vif du sujet. Lors de notre précédente entrevue, vous disiez bien ne pas avoir de préférence définie en matière de type de personne, n'est-ce pas<Indent/>? Voici ce que je vous propose...
69 65 TEXT_FESVLT607_03758_YWAIN_000_023 ... Participer à des séances de méditation à la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes<Indent/>?
70 66 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_024 Tout à fait. D'après moi, cela vous permettrait d'apprendre à mieux vous connaître, et de découvrir la véritable essence de vos sentiments. C'est alors tout na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment que vous parviendrez à faire la rencontre tant espérée.
71 67 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_025 Cela peut sembler pour le moins surprenant, mais je vous prierai de m'accorder votre confiance. Frère E-Sumi-Yan est d'ores et déjà au courant de votre venue, donc je vous propose de nous rendre à l'autel de Nophica sans attendre davantage.
72 68 TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_026 Je vous attendais, Rodrigault.
73 69 TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_027 Tiens<Indent/>? Notre aspirant à la méditation n'est autre qu'Ywain<Indent/>?
74 70 TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_028 Je n'y vois bien évidemment aucune objection, mais... Que nous vaut ce soudain intérêt pour le monde des esprits<Indent/>?
75 71 TEXT_FESVLT607_03758_YWAIN_000_029 Eh bien... Comment dire...
76 72 TEXT_FESVLT607_03758_YWAIN_000_030 Je suis ici pour... trouver l'amour...
77 73 TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_031 L'amour, hein<Indent/>? Je vois... Il ne fait aucun doute qu'il s'agit d'une puissante force spirituelle. Après tout, n'est-ce pas à travers notre amour de la nature que nous trouvons l'énergie qui nous permet d'exister<Indent/>?
78 74 TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_032 Très bien, Ywain. Je vais commencer par vous enseigner les bases de la méditation. Prenez une position relaxante, fermez les yeux et...
79 75 TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_033 (-Voix de jeune fille-)Maître E-Sumi, attendez<Indent/>! Ce n'est pas ce que vous croyez<Indent/>!
80 76 TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_034 Sylphie, je vous ai déjà demandé de ne pas me surprendre comme cela<Indent/>! Et que suggérez-vous, au juste<Indent/>?
81 77 TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_035 Ce que j'essaye de vous dire, c'est que ce monsieur n'est pas intéressé par les esprits de la nature. Ce qu'il cherche, c'est une rencontre romantique<Indent/>!
82 78 TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_036 N'est-ce pas, vieil homme<Indent/>?
83 79 TEXT_FESVLT607_03758_YWAIN_000_037 ... <Emphasis>V-vieil homme</Emphasis><Indent/>!?
84 80 TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_038 Hmmm... Et vous comptez trouver l'amour dans un accoutrement pareil<Indent/>?
85 81 TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_039 Ces vêtements sont d'un monotone... Il faut absolument changer tout ça<Indent/>!
86 82 TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_040 Et laissez-moi deviner, vous revenez d'une partie de chasse en forêt<Indent/>? Vous empestez la bête sauvage à plusieurs yalms à la ronde<Indent/>!
87 83 TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_041 ... Très bien, je vais m'occuper de votre cas<Indent/>!
88 84 TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_042 Dans un premier temps, vous allez prendre un bon bain chaud pour enlever toute cette crasse. Allez, on se presse<Indent/>!
89 85 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_050 Eh bien, Ywain n'a pas vraiment eu son mot à dire... Ce n'est absolument pas la séance de méditation que j'avais imaginée, mais dans un certain sens, cela l'a bel et bien mené à une rencontre.
90 86 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_051 Qui sait, lui qui semblait indécis, peut-être que l'aide de la petite Sylphie est exactement ce dont il avait besoin<Indent/>?
91 87 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_052 En tous les cas, je me dois d'aller porter à la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Lisette la scène qui vient de se dérouler sous nos yeux. Je vous prierai de me suivre pour corroborer mes dires, s'il vous plaît.
92 88 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_053 Alors<Indent/>? Vous qui avez tout vu de vos propres yeux, qu'avez-vous pensé du plan de Rodrigault<Indent/>?
93 89 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_100_060 J'en ai terminé de mettre au courant Lisette. Désormais, mon destin de messager de l'amour est entre vos mains.
94 90 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_060 Rodrigault m'a expliqué ce qui s'est passé dans les moindres détails<Indent/>!♪ <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais savoir ce que vous pensez de la situation avant de rendre mon verdict.
95 91 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_061 D'après vous, Rodrigault a-t-il été capable de trouver la solution aux maux de notre Gridanien langoureux<Indent/>?
96 92 TEXT_FESVLT607_03758_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
97 93 TEXT_FESVLT607_03758_A1_000_001 Ça va dépendre d'Ywain et Sylphie...
98 94 TEXT_FESVLT607_03758_A1_000_002 Il aura au moins fait une rencontre<Indent/>!
99 95 TEXT_FESVLT607_03758_A1_000_003 On en saura plus après son bain.
100 96 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_062 Vous avez raison. Si cet homme un peu dépassé sait écouter les conseils de cette jeune entremetteuse, peut-être qu'il deviendra un vrai tombeur<Indent/>!
101 97 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_063 En effet, il se plaignait avant tout de ne jamais faire de rencontres. Je ne sais pas si celle-ci le conduira jusqu'à trouver chaussure à son pied, mais on peut dire qu'il y a du progrès, n'est-ce pas<Indent/>?
102 98 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_064 Que dites-vous, il portait sur lui une forte odeur de bête sauvage<Indent/>? En effet, avoir une hygiène irréprochable est bien la moindre des choses pour plaire autour de soi. C'est donc un bon début<Indent/>!
103 99 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_065 Très bien, j'ai pris ma décision<Indent/>! Rodrigault, en vertu des pouvoirs qui me sont conférés par mes ancêtres de la maison Valention...
104 100 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_066 ... je te nomme messager de l'amour en chef pour cette édition de la Valention<Indent/>! Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!♪
105 101 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_067 Comme convenu, c'est donc Rodrigault qui assurera la direction des festivités. Je suis sûre qu'il saura s'acquitter de cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té avec <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis>, comme le veut la tradition<Indent/>!
106 102 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_068 Pour commencer, que dirais-tu de remercier notre <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If>, sans qui tu n'aurais pu connaître cet honneur<Indent/>?
107 103 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_069 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous serai à jamais redevable de ce que vous venez de faire pour moi. Soyez <If(PlayerParameter(4))>assurée<Else/>assuré</If> que je ne ménagerai aucun effort pour venir en aide à toute personne à la recherche de l'être aimé.
108 104 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_070 D'ailleurs, je vais m'atteler dès à présent à organiser au mieux les festivités de la Valention. J'espère que vous resterez à nos côtés pendant la fête et que les diverses activités sauront vous combler.
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0,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Amh Garanjy veille au bon déroulement de la fête des étoiles."
1,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
La fête des étoiles bat son plein et tous les enfants exultent en découvrant leurs cadeaux en compagnie de leurs parents. Tous sauf un<Indent/>: le jeune Nalipponcque, délaissé par un père bien trop occupé au sein des flèches divines. D'après Amh Garanjy, la coordinatrice de la fête, cette absence pourrait toutefois s'expliquer par le concert de la chorale qui aura lieu bientôt, et auquel des flèches divines doivent participer. Pour tirer cela au clair, elle vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'aller interroger un dénommé Piers, au Carquois."
2,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_02","Piers vous a confirmé la par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion de Lartonphe à la chorale de la douce nuit, en vous précisant qu'il s'agissait d'une surprise. Il en a déduit que le père de Nalipponcque travaillait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sa voix en cachette depuis quelque temps, et vous propose à présent d'informer l'intéressé de la peine que son absence cause à son fils. Rendez-vous au ranch de Brancharquée et demandez au vigile sombre Eylgar s'il n'aurait pas aperçu Lartonphe."
3,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_03","D'après Eylgar, vous avez manqué Lartonphe de peu, mais devriez être en mesure de le rattraper. Observez les environs depuis l'endroit indiqué pour tenter de le retrouver."
4,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_04","Les vocalises de Lartonphe vous ont finalement permis de le retrouver. Vous avez également fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de son chocobo, une bête douée d'un instinct musical étonnamment développé. Apprenant la détresse de son fils, le père de Nalipponcque s'en est ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment voulu. Il espère néanmoins le consoler en lui offrant un récital mémorable, mais encore faudrait-il que le jeune garçon ait envie d'y assister... Commencez par retourner à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour faire part de vos découvertes à Amh Garanjy."
5,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_05","Après concertation, Amh Garanjy et vous avez convenu que le meilleur moyen d'émerveiller Nalipponcque serait de lui offrir pendant le récital une prestation du chocobo mélomane, le garçon étant un grand amateur de bêtes à plumes. Retournez voir Lartonphe près du Carquois pour lui demander si une telle performance serait possible."
6,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_06","Vous avez retrouvé Lartonphe en proie au trac à l'approche du moment fatidique... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ses partenaires de chant Lewin, Miah Molkot et Luciane sont arrivés pour le rasséréner. Enthousiasmé par votre idée de faire monter son chocobo sur scène, il vous a proposé de vous improviser chef de chœur, sa monture vous ayant apparemment pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en affection... Allez à l'amphithéâtre de Mih Khetto informer Amh Garanjy de votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à la chorale."
7,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_07","Amh Garanjy est finalement parvenue à convaincre Nalipponcque d'assister au récital. Lartonphe, son chocobo et toute la troupe n'attendent désormais plus que vous pour monter sur scène et conquérir un public jeune mais exigeant<Indent/>!"
8,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_10",""
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13,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_17",""
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21,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESXMS501_03722_TODO_00","Parler à Piers, au Carquois"
25,"TEXT_FESXMS501_03722_TODO_01","Parler à Eylgar, au ranch de Brancharquée"
26,"TEXT_FESXMS501_03722_TODO_02","Observer les environs à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_FESXMS501_03722_TODO_03","Parler à Amh Garanjy, à l'amphithéâtre de Mih Khetto"
28,"TEXT_FESXMS501_03722_TODO_04","Parler à Lartonphe, près du Carquois"
29,"TEXT_FESXMS501_03722_TODO_05","Parler à Amh Garanjy, à l'amphithéâtre de Mih Khetto"
30,"TEXT_FESXMS501_03722_TODO_06",""
31,"TEXT_FESXMS501_03722_TODO_07",""
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48,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoirrr<Else/>Bonjourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjourrr<Else/>Bonsoirrr</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. C'est la première fois qu'on se rencontre, si je ne m'abuse<Indent/>? Permettez-moi de me présenter, je suis Amh Garanjy, l'organisatrice en chef de la fête des étoiles."
49,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça faisait bien trrrop longtemps<Indent/>! Vous vous souvenez de moi<Indent/>? Amh, Amh Garanjy, l'organisatrice en chef de la fête des étoiles<Indent/>! Encore merci pour la dernière fois<Indent/>!"
50,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_002","Comme vous pouvez le voir, les festivités battent leur plein cette année encorrre. Mes collègues ont enfilé leurs costumes de disciple du saint, et sont en train de faire des heureux dans toute la cité à grand renfort de cadeaux<Indent/>!"
51,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_003","Bien sûr, de nombreuses célébrations sont également au prrrogramme, notamment un récital de notre chorale. Elle est encore en répétition, mais j'espère que vous vous délecterez de ses harmonies le moment venu<Indent/>!"
52,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_004","Ce sera un forrrmidable moment de joie partagé par petits et grands. Du moins je l'espère..."
53,"TEXT_FESXMS501_03722_FESGIRL_000_005","Pôpa, Pôpa<Indent/>! La disciple du saint m'a offert un cadeau<Indent/>!"
54,"TEXT_FESXMS501_03722_FESGIRLSDAD_000_006","Tu en as de la chance, ma choupette<Indent/>! Et en plus, ton papounet t'a préparé un festin pour ce soir<Indent/>! On va d'abord voir la chorale et puis on rentrera déguster tout ça, toi et moi<Indent/>!"
55,"TEXT_FESXMS501_03722_FESGIRL_000_007","Miam miam<Indent/>! J'ai hâte<Indent/>!"
56,"TEXT_FESXMS501_03722_FESBOY_000_008","Dis papa, j'ai envie d'écouter la chorale. On ira au concert, hein<Indent/>?"
57,"TEXT_FESXMS501_03722_FESBOYSDAD_000_009","Ah, il paraît que celui de l'année dernière était un véritable régal pour les oreilles. Dommage que je n'aie pu me libérer à cause de mon travail."
58,"TEXT_FESXMS501_03722_FESBOY_000_010","Cette année, on y sera sans faute, toi et moi<Indent/>! Ça va être encore plus génial<Indent/>!"
59,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_011","Hum... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoirrr<Else/>Bonjourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjourrr<Else/>Bonsoirrr</If></If>, toi. Comment tu t'appelles<Indent/>?"
60,"TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_012","M-moi<Indent/>? Nalipponcque, M'dame."
61,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_013","Nalipponcque<Indent/>? C'est, euh... très joli, ma foi<Indent/>! Dis, tu m'as l'air bien trrristounet... C'est ton cadeau qui ne te plaît pas<Indent/>?"
62,"TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_014","S-si, bien sûr<Indent/>! Une peluche de chocobo, c'est parfait pour moi, j'adore ces oiseaux<Indent/>! Vraiment, les disciples du saint m'ont gâté<Indent/>!"
63,"TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_015","C'est juste que... j'aurais aimé que mon père soit là."
64,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_016","Oh... Il a eu un empêchement<Indent/>?"
65,"TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_017","Mon père, Lartonphe, est une flèche divine."
66,"TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_018","D'après lui, il n'y a pas assez de monde pour garder la cité en ce moment, du coup il doit rester à son poste. Ça fait des jours qu'il ne rentre plus à la maison... alors qu'il m'avait promis qu'il m'accompagnerait à la fête des étoiles..."
67,"TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_019","Je sais qu'il n'y peut rien, mais c'est quand même dommage... J'aurais adoré passer du temps avec lui..."
68,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_020","Attends un peu... Si ton père est une flèche divine, alorrrs..."
69,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_021","Hum, Nalipponcque<Indent/>! Le concerrrt de la chorale va bientôt avoir lieu. Mon petit doigt me dit que tu devrais y assister<Indent/>!"
70,"TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_022","Hein, la chorale<Indent/>? Oh non, tout seul, ça me dit rien. Et puis la musique, c'est pas mon truc..."
71,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_023","Pauvre bout de chou... Voir toutes ces familles profiter de la fête, ça ne doit pas être facile pour lui. J'aimerais pouvoir lui redonner le sourirrre..."
72,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_024","En fait, une question me taraude. Nalipponcque a bien dit que son pèrrre était une flèche divine, n'est-ce pas<Indent/>?"
73,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_025","Il se trouve que certaines d'entre elles sont censées participer à notre chorale cette année. Je me demande si monsieur Lartonphe en fait parrrtie..."
74,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_026","Pour en avoir le cœurrr net, il faudrait aller au Carquois et poser la question à Piers, notre contact. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puis-je vous confier cette enquête<Indent/>?"
75,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_027","Merci beaucoup<Indent/>! Allez-y, courez, le bonheurrr d'un petit garçon dépend de vous<Indent/>!"
76,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_028","Je me demande si le papa de Nalipponcque fera parrrtie de la chorale... Demandez ce qu'il en est à Piers, notre contact au Carquois."
77,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_030","Un souci, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
78,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_031","Lartonphe n'a pas le temps d'emmener son fils à la fête des étoiles<Indent/>? Bizarre... C'est vrai qu'on a pas mal de boulot en ce moment, mais pas au point de devoir tirer un trait sur notre vie de famille."
79,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_032","À moins que... Mais oui, c'est forcément ça."
80,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_033","Je vous explique. À l'origine de la fête des étoiles, il y a le geste généreux de chevaliers ishgardais, qui ont recueilli de jeunes orphelins dans leurs baraquements au beau milieu de l'hiver."
81,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_034","En tant que gardiens de Gridania, on a voulu suivre leur exemple. On s'est donc associés à la guilde des archers pour envoyer nos meilleurs ténors et barytons à la chorale. C'est notre cadeau aux enfants, en quelque sorte."
82,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_035","Lartonphe sera de la partie, si vous voulez tout savoir. Par contre, gardez ça pour vous afin de ne pas gâcher la surprise<Indent/>!"
83,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_036","Lartonphe a un don inné pour le chant. Vous l'entendriez, on se croirait à l'opéra<Indent/>! Comparé aux autres, il avait l'air sacrément motivé pour assurer le spectacle."
84,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_037","À mon avis, il a prétexté devant son gamin de devoir défendre la cité pour pouvoir faire des vocalises en cachette<Indent/>!"
85,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_038","Le grand moment approche, ça se comprend. Enfin, si ça vous travaille, vous pouvez toujours aller le voir et lui expliquer le fond du problème. Ça mange pas de pain."
86,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_039","Lartonphe garde la Forêt centrale. Aux dernières nouvelles, il est parti récupérer un chocobo convalescent au ranch de Brancharquée."
87,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_040","Si vous le trouvez pas là-bas, essayez de voir si quelqu'un l'aurait pas croisé. Eylgar le vigile sombre, par exemple. Bonne chance<Indent/>!"
88,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_045","Vous devriez trouver Lartonphe au ranch de Brancharquée. Ou au moins quelqu'un qui l'a croisé, notamment Eylgar le vigile sombre."
89,"TEXT_FESXMS501_03722_EYLGAR_000_050","Lartonphe des flèches divines<Indent/>? Ah c'est pas de chance<Indent/>! Tu l'as raté de peu. S'il est pas encore arrivé à Gridania, c'est qu'il a dû faire une halte quelque part."
90,"TEXT_FESXMS501_03722_EYLGAR_000_051","En fin de compte, je n'ai même pas pu soigner son chocobo. C'est bizarre, il n'avait ni maladie ni blessure, mais pour une raison qui m'échappe, il se mettait parfois à piétiner en poussant des “Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!” comme s'il était possédé<Indent/>!"
91,"TEXT_FESXMS501_03722_EYLGAR_000_052","J'ai conseillé à Lartonphe de l'emmener se balader un peu, au cas où son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment serait lié au stress."
92,"TEXT_FESXMS501_03722_EYLGAR_000_053","Voyons voir... S'il est en route pour Gridania, il a dû longer la rivière vers le nord et s'arrêter près des berges de Jade. Monte sur le pont, tu auras une meilleure vue de là-bas."
93,"TEXT_FESXMS501_03722_EYLGAR_000_055","Lartonphe a dû longer la rivière vers le nord et s'arrêter près des berges de Jade. Monte sur le pont, tu auras une meilleure vue de là-bas."
94,"TEXT_FESXMS501_03722_SYSTEM_000_060","Aucune trace de Lartonphe. En revanche, vous entendez au loin des vocalises masculines..."
95,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_070","♪ Mi mi mi mi miii..."
96,"TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_071","♪ Kwé<Indent/>!"
97,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_072","♪ Do mi si la do rééé..."
98,"TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_073","♪ Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!"
99,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_074","Eh bien... Toi, on peut dire que ton ramage se rapporte à ton plumage<Indent/>!"
100,"TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_075","♪ Kwé<Indent/>!"
101,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_076","Oh... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. À qui ai-je l'honneur<Indent/>?"
102,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_077","Alors comme ça, Nalipponcque se sent seul... C'est vrai que je n'ai pas été très présent pour lui ces temps-ci... Comme vous pouvez le voir, je passe toutes mes journées à répéter pour la chorale."
103,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_078","Je me suis mis dans la tête d'offrir aux enfants une belle prestation, au point d'en perdre de vue l'essentiel..."
104,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_100_078","À quoi bon vouloir la perfection alors que je ne suis même pas capable de prendre soin de mon propre fils<Indent/>? Vraiment, j'ai honte."
105,"TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_079","Kwé..."
106,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_080","Ce chocobo t'intrigue<Indent/>? J'ai fait un détour sur le chemin de Gridania, histoire de le promener un peu."
107,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_081","Pendant que je le chevauchais, je me suis mis à chantonner machinalement. C'est alors qu'il s'est mis à se trémousser en rythme<Indent/>!"
108,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_082","J'ai alors compris<Indent/>: ce que je prenais pour des accès de folie, c'était juste sa manière à lui de nous dire qu'il attendait notre récital avec impatience<Indent/>!"
109,"TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_083","Kwé<Indent/>!"
110,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_084","Sa curiosité a dû être piquée au vif quand il nous a vus répéter tous ensemble. Même un animal comme lui est capable de sentir qu'il règne un petit air de fête<Indent/>!"
111,"TEXT_FESXMS501_03722_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
112,"TEXT_FESXMS501_03722_A2_000_001","Et quelle fête<Indent/>!"
113,"TEXT_FESXMS501_03722_A2_000_002","C'est peut-être une simple coïncidence..."
114,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_085","Tout de même, quelle surprise... que mon chant sonne doux aux oreilles d'un chocobo..."
115,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_086","J'aimerais pouvoir en dire autant de mon fils... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, comme la plupart des enfants de son âge, il n'est pas très réceptif à la musique lyrique. Je crois qu'il ignore jusqu'à ma passion pour cet art..."
116,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_100_086","... Oh, crotte de chocobo<Indent/>! Je viens de réaliser qu'il pourrait même ne pas venir au concert<Indent/>!"
117,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_110_086","Si c'est le cas, ma surprise tomberait à l'eau... Pour lui, la fête des étoiles n'aurait été que chagrin et solitude du début à la fin..."
118,"TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_087","Kwééé<Indent/>!!"
119,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_088","Trop pessimiste, moi<Indent/>? Hmm, tu dois avoir raison. Avant d'offrir du bonheur à ces chers bambins, je devrais commencer par me dérider."
120,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_089","Bon, ce n'est pas tout, mais on m'attend à Gridania. Avant que je parte, pourrais-je vous demander un... non, deux services<Indent/>?"
121,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_090","J'aimerais tout d'abord que vous expliquiez mon dilemme à la coordinatrice de la fête des étoiles. Par ailleurs, si vous pouviez convaincre d'une façon ou d'une autre mon fils d'assister à notre récital..."
122,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_091","Vous me sauvez la vie<Indent/>! Je vais pouvoir rentrer à la caserne et me concentrer sur les répétitions. Merci<Indent/>!"
123,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_095","Alors, vous avez retrouvé Lartonphe<Indent/>? Il doit être dans tous ses états à l'approche du concert. Moi-même je commence à avoir les miquettes, haha<Indent/>!"
124,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_100","Ah, vous revoilà<Indent/>! Vous avez pu en apprrrendre davantage au sujet de monsieur Lartonphe<Indent/>?"
125,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_101","C'était donc bien la chorale qui l'accaparrrait. Qu'un événement pensé pour les enfants empêche un père de passer du temps avec son fils, c'est une bien triste ironie..."
126,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_102","Si Nalipponcque pouvait découvrir son papa sur scène et pousser un grand “waouh” d'admiration, ce serait forrrmidable. Mais il n'avait pas l'air emballé à l'idée de venir au concert, si<Indent/>?"
127,"TEXT_FESXMS501_03722_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
128,"TEXT_FESXMS501_03722_A1_000_001","Non, la musique ne l'intéresse pas."
129,"TEXT_FESXMS501_03722_A1_000_002","Son truc à lui, c'est les chocobos<Indent/>!"
130,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_103","Dans ce cas, il faudrrrait adapter le spectacle à ses goûts, mais comment<Indent/>?"
131,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_104","Oui, c'est ce qu'il nous avait dit. Seulement, on peut dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment transformer un récital en spectacle “plumes et lumièrrre”..."
132,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_105","Un chocobo qui chante et qui danse<Indent/>!? Mais c'est superrr<Indent/>!"
133,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_106","Nalipponcque viendra pour le chocobo et repartira tout fier de son papa<Indent/>! D'une plume deux coups, j'ai envie de dirrre<Indent/>!"
134,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_107","Bien, voilà ce qu'on va faire. Je vais aller voir notre jeune homme et l'inciter à se rendre au concerrrt. De votre côté, voyez avec son père si c'est jouable de faire monter le chocobo sur scène. Bonne chance<Indent/>!"
135,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_110","Je vais aller voir notre jeune homme et l'inciter à se rendre au concerrrt. De votre côté, voyez avec son père si c'est jouable de faire monter le chocobo sur scène. Bonne chance<Indent/>!"
136,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_100_120","Misère de misère..."
137,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_120","Oh, c'est vous. (soupire) Le récital va débuter sous peu, mais je n'arrive pas à me concentrer. Je n'arrête pas de penser à mon fils..."
138,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_121","Comment va-t-il réagir quand il découvrira que je l'ai délaissé non pas pour défendre noblement la cité comme je lui ai dit, mais pour pousser la chansonnette<Indent/>?"
139,"TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_122","(-???-)Alors soldat<Indent/>? Ça courbe l'échine et ça se prétend flèche divine<Indent/>!?"
140,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_123","Capitaine<Indent/>!? Euh, navré..."
141,"TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_124","Lartonphe<Indent/>! Quelle est notre mission<Indent/>? Je t'écoute<Indent/>!"
142,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_125","P-protéger la Sylve et ses habitants dans le respect de la volonté des esprits, Capitaine<Indent/>!"
143,"TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_126","Je vois que tu as bien appris ta leçon. Par contre, tu es trop engoncé dans tes principes... Pourquoi ne te fixerais-tu pas comme objectif de protéger la Sylphe en répandant la joie et la bonne humeur<Indent/>?"
144,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_127","Comment ça<Indent/>?"
145,"TEXT_FESXMS501_03722_MIAHMOLKOT_000_128","Ce que le capitaine essaye de dire, c'est qu'apporter du bonheur aux enfants est aussi une manière de préserver l'harrrmonie de notre belle cité<Indent/>!"
146,"TEXT_FESXMS501_03722_MIAHMOLKOT_000_129","Car oui, c'est important de trrransmettre... de transmettrrre... de léguer une partie de nous aux générations futures. Disons-le, l'avenir de la Sylve repose sur nos épaules<Indent/>!"
147,"TEXT_FESXMS501_03722_LUCIANE_000_130","C'est drôle... Quand je te regarde, j'ai l'impression de revoir mon père à l'époque où il commandait les flèches divines."
148,"TEXT_FESXMS501_03722_LUCIANE_000_131","Tout comme toi, il était du genre à se dévouer corps et âme à son travail. Il a toujours été un modèle à mes yeux, mais j'ai finalement choisi une autre voie que la sienne, justement parce que j'ai compris que la paix pouvait être défendue de différentes façons."
149,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_132","Dame Miah Molkot, Dame Luciane... Merci pour ces paroles pleines de sagesse<Indent/>!"
150,"TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_133","C'est une chance d'avoir des enfants, tu sais. À vrai dire, je t'envierais presque tes petits soucis de paternité."
151,"TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_134","Ça me mettrait du baume au cœur de vous voir heureux, ton fils et toi. Sincèrement."
152,"TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_135","Bats-toi pour qu'il retrouve le sourire durant le récital. On sera tous là pour t'aider... en musique<Indent/>!"
153,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_136","Capitaine...<Indent/>!"
154,"TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_137","Kwé, kwééé<Indent/>!"
155,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_138","Quoi, j'ai encore l'air triste<Indent/>? Désolé, c'est l'émotion... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es là pour me rappeler à l'ordre<Indent/>!"
156,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_100_138","À propos <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, vous souhaitiez m'annoncer quelque chose<Indent/>?"
157,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_139","Comment, vous voulez que ce chocobo nous accompagne sur scène<Indent/>!? Hmm... Ma foi, c'est loin d'être idiot. Mon petit Nalipponcque est fana de chocobos. La preuve, ça faisait des mois qu'il me réclamait une peluche à leur effigie."
158,"TEXT_FESXMS501_03722_MIAHMOLKOT_000_140","Mais oui, ça va marcher<Indent/>! Un père de famille qui chante avec son chocobo, c'est un spectacle rrrare... un spectacle rarrre..."
159,"TEXT_FESXMS501_03722_MIAHMOLKOT_000_141","Un spectacle rrrarrre... Rrrah<Indent/>!"
160,"TEXT_FESXMS501_03722_LUCIANE_000_142","C'est une excellente idée. Qui plus est, cette bête provient des écuries des flèches divines, je me trompe<Indent/>? À ce titre, elle a tout à fait sa place au sein de notre troupe."
161,"TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_143","Nous sommes tous d'accord. Lartonphe, des objections<Indent/>?"
162,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_144","Au-aucune, Capitaine<Indent/>!"
163,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_145","Alors mon grand, tu veux bien nous donner un coup de m... d'aile<Indent/>?"
164,"TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_146","Kwé<Indent/>!!"
165,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_147","Vraiment, je ne mérite pas tant... Tu es trop bon<Indent/>!"
166,"TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_148","Kwééé<Indent/>!"
167,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_149","Ah oui... Le sourire, le sourire<Indent/>!"
168,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_150","Au fait mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'ai une proposition à vous faire. Ça vous dirait d'être notre chef de chœur<Indent/>?"
169,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_151","Aussi mélomane soit-il, nous n'avons jamais répété en compagnie de ce chocobo. Ce sera une grande première pour tout le monde."
170,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_152","Je peux voir qu'il vous apprécie par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement. Si vous êtes là pour le guider, je suis sûr qu'il donnera le meilleur de lui-même."
171,"TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_154","Kwé."
172,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_155","Héhé, il vient d'approuver ma suggestion. Alors, vous êtes partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
173,"TEXT_FESXMS501_03722_Q3_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
174,"TEXT_FESXMS501_03722_A3_000_001","D'accord, mais je suis quelqu'un d'exigeant<Indent/>!"
175,"TEXT_FESXMS501_03722_A3_000_002","D'accord, mais ne nous prenons pas trop au sérieux<Indent/>!"
176,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_156","Excellent, merci<Indent/>! Je vais l'emmener de ce pas à l'amphithéâtre de Mih Khetto. On se retrouve sur scène<Indent/>!"
177,"TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_160","Je sais ce que tu penses... que je dois chanter comme une casserole. C'est vrai, mais que veux-tu<Indent/>? La mission des flèches divines ne se résume pas à châtier la racaille forestière. Et ne dit-on pas que c'est l'intention qui compte<Indent/>?"
178,"TEXT_FESXMS501_03722_LUCIANE_000_161","La guilde des archers entretient des relations cordiales avec les flèches divines. Ce concert sera une belle preuve de notre solidarité."
179,"TEXT_FESXMS501_03722_MIAHMOLKOT_000_162","Personne ne doit savoir que nous participons à la chorale de la douce nuit, c'est top secret<Indent/>! Vous verrez, ma voix a le pouvoir de subjuguer les enfants, y compris les plus braillarrrds<Indent/>!"
180,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_170","Bonne nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>: Nalipponcque sera prrrésent dans le public pour encourager son papa<Indent/>! Il ne reste plus à monsieur Lartonphe et à son chocobo qu'à jouer le jeu jusqu'au bout<Indent/>!"
181,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_171","Vous vous êtes porté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> volontaire pour être notre chef de chœur<Indent/>!? Ouah, quelle générrrosité<Indent/>! Je suis touchée<Indent/>!"
182,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_172","Dans ce cas, je vous attends pour démarrer le récital. Faites-moi signe dès que vous serez prrrêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Amh Garanjy veille au bon déroulement de la fête des étoiles.
5 1 TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. La fête des étoiles bat son plein et tous les enfants exultent en découvrant leurs cadeaux en compagnie de leurs parents. Tous sauf un<Indent/>: le jeune Nalipponcque, délaissé par un père bien trop occupé au sein des flèches divines. D'après Amh Garanjy, la coordinatrice de la fête, cette absence pourrait toutefois s'expliquer par le concert de la chorale qui aura lieu bientôt, et auquel des flèches divines doivent participer. Pour tirer cela au clair, elle vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'aller interroger un dénommé Piers, au Carquois.
6 2 TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_02 Piers vous a confirmé la par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion de Lartonphe à la chorale de la douce nuit, en vous précisant qu'il s'agissait d'une surprise. Il en a déduit que le père de Nalipponcque travaillait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sa voix en cachette depuis quelque temps, et vous propose à présent d'informer l'intéressé de la peine que son absence cause à son fils. Rendez-vous au ranch de Brancharquée et demandez au vigile sombre Eylgar s'il n'aurait pas aperçu Lartonphe.
7 3 TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_03 D'après Eylgar, vous avez manqué Lartonphe de peu, mais devriez être en mesure de le rattraper. Observez les environs depuis l'endroit indiqué pour tenter de le retrouver.
8 4 TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_04 Les vocalises de Lartonphe vous ont finalement permis de le retrouver. Vous avez également fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de son chocobo, une bête douée d'un instinct musical étonnamment développé. Apprenant la détresse de son fils, le père de Nalipponcque s'en est ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment voulu. Il espère néanmoins le consoler en lui offrant un récital mémorable, mais encore faudrait-il que le jeune garçon ait envie d'y assister... Commencez par retourner à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour faire part de vos découvertes à Amh Garanjy.
9 5 TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_05 Après concertation, Amh Garanjy et vous avez convenu que le meilleur moyen d'émerveiller Nalipponcque serait de lui offrir pendant le récital une prestation du chocobo mélomane, le garçon étant un grand amateur de bêtes à plumes. Retournez voir Lartonphe près du Carquois pour lui demander si une telle performance serait possible.
10 6 TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_06 Vous avez retrouvé Lartonphe en proie au trac à l'approche du moment fatidique... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ses partenaires de chant Lewin, Miah Molkot et Luciane sont arrivés pour le rasséréner. Enthousiasmé par votre idée de faire monter son chocobo sur scène, il vous a proposé de vous improviser chef de chœur, sa monture vous ayant apparemment pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en affection... Allez à l'amphithéâtre de Mih Khetto informer Amh Garanjy de votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à la chorale.
11 7 TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_07 Amh Garanjy est finalement parvenue à convaincre Nalipponcque d'assister au récital. Lartonphe, son chocobo et toute la troupe n'attendent désormais plus que vous pour monter sur scène et conquérir un public jeune mais exigeant<Indent/>!
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28 24 TEXT_FESXMS501_03722_TODO_00 Parler à Piers, au Carquois
29 25 TEXT_FESXMS501_03722_TODO_01 Parler à Eylgar, au ranch de Brancharquée
30 26 TEXT_FESXMS501_03722_TODO_02 Observer les environs à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_FESXMS501_03722_TODO_03 Parler à Amh Garanjy, à l'amphithéâtre de Mih Khetto
32 28 TEXT_FESXMS501_03722_TODO_04 Parler à Lartonphe, près du Carquois
33 29 TEXT_FESXMS501_03722_TODO_05 Parler à Amh Garanjy, à l'amphithéâtre de Mih Khetto
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52 48 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoirrr<Else/>Bonjourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjourrr<Else/>Bonsoirrr</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. C'est la première fois qu'on se rencontre, si je ne m'abuse<Indent/>? Permettez-moi de me présenter, je suis Amh Garanjy, l'organisatrice en chef de la fête des étoiles.
53 49 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça faisait bien trrrop longtemps<Indent/>! Vous vous souvenez de moi<Indent/>? Amh, Amh Garanjy, l'organisatrice en chef de la fête des étoiles<Indent/>! Encore merci pour la dernière fois<Indent/>!
54 50 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_002 Comme vous pouvez le voir, les festivités battent leur plein cette année encorrre. Mes collègues ont enfilé leurs costumes de disciple du saint, et sont en train de faire des heureux dans toute la cité à grand renfort de cadeaux<Indent/>!
55 51 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_003 Bien sûr, de nombreuses célébrations sont également au prrrogramme, notamment un récital de notre chorale. Elle est encore en répétition, mais j'espère que vous vous délecterez de ses harmonies le moment venu<Indent/>!
56 52 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_004 Ce sera un forrrmidable moment de joie partagé par petits et grands. Du moins je l'espère...
57 53 TEXT_FESXMS501_03722_FESGIRL_000_005 Pôpa, Pôpa<Indent/>! La disciple du saint m'a offert un cadeau<Indent/>!
58 54 TEXT_FESXMS501_03722_FESGIRLSDAD_000_006 Tu en as de la chance, ma choupette<Indent/>! Et en plus, ton papounet t'a préparé un festin pour ce soir<Indent/>! On va d'abord voir la chorale et puis on rentrera déguster tout ça, toi et moi<Indent/>!
59 55 TEXT_FESXMS501_03722_FESGIRL_000_007 Miam miam<Indent/>! J'ai hâte<Indent/>!
60 56 TEXT_FESXMS501_03722_FESBOY_000_008 Dis papa, j'ai envie d'écouter la chorale. On ira au concert, hein<Indent/>?
61 57 TEXT_FESXMS501_03722_FESBOYSDAD_000_009 Ah, il paraît que celui de l'année dernière était un véritable régal pour les oreilles. Dommage que je n'aie pu me libérer à cause de mon travail.
62 58 TEXT_FESXMS501_03722_FESBOY_000_010 Cette année, on y sera sans faute, toi et moi<Indent/>! Ça va être encore plus génial<Indent/>!
63 59 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_011 Hum... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoirrr<Else/>Bonjourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjourrr<Else/>Bonsoirrr</If></If>, toi. Comment tu t'appelles<Indent/>?
64 60 TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_012 M-moi<Indent/>? Nalipponcque, M'dame.
65 61 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_013 Nalipponcque<Indent/>? C'est, euh... très joli, ma foi<Indent/>! Dis, tu m'as l'air bien trrristounet... C'est ton cadeau qui ne te plaît pas<Indent/>?
66 62 TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_014 S-si, bien sûr<Indent/>! Une peluche de chocobo, c'est parfait pour moi, j'adore ces oiseaux<Indent/>! Vraiment, les disciples du saint m'ont gâté<Indent/>!
67 63 TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_015 C'est juste que... j'aurais aimé que mon père soit là.
68 64 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_016 Oh... Il a eu un empêchement<Indent/>?
69 65 TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_017 Mon père, Lartonphe, est une flèche divine.
70 66 TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_018 D'après lui, il n'y a pas assez de monde pour garder la cité en ce moment, du coup il doit rester à son poste. Ça fait des jours qu'il ne rentre plus à la maison... alors qu'il m'avait promis qu'il m'accompagnerait à la fête des étoiles...
71 67 TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_019 Je sais qu'il n'y peut rien, mais c'est quand même dommage... J'aurais adoré passer du temps avec lui...
72 68 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_020 Attends un peu... Si ton père est une flèche divine, alorrrs...
73 69 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_021 Hum, Nalipponcque<Indent/>! Le concerrrt de la chorale va bientôt avoir lieu. Mon petit doigt me dit que tu devrais y assister<Indent/>!
74 70 TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_022 Hein, la chorale<Indent/>? Oh non, tout seul, ça me dit rien. Et puis la musique, c'est pas mon truc...
75 71 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_023 Pauvre bout de chou... Voir toutes ces familles profiter de la fête, ça ne doit pas être facile pour lui. J'aimerais pouvoir lui redonner le sourirrre...
76 72 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_024 En fait, une question me taraude. Nalipponcque a bien dit que son pèrrre était une flèche divine, n'est-ce pas<Indent/>?
77 73 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_025 Il se trouve que certaines d'entre elles sont censées participer à notre chorale cette année. Je me demande si monsieur Lartonphe en fait parrrtie...
78 74 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_026 Pour en avoir le cœurrr net, il faudrait aller au Carquois et poser la question à Piers, notre contact. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puis-je vous confier cette enquête<Indent/>?
79 75 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_027 Merci beaucoup<Indent/>! Allez-y, courez, le bonheurrr d'un petit garçon dépend de vous<Indent/>!
80 76 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_028 Je me demande si le papa de Nalipponcque fera parrrtie de la chorale... Demandez ce qu'il en est à Piers, notre contact au Carquois.
81 77 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_030 Un souci, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
82 78 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_031 Lartonphe n'a pas le temps d'emmener son fils à la fête des étoiles<Indent/>? Bizarre... C'est vrai qu'on a pas mal de boulot en ce moment, mais pas au point de devoir tirer un trait sur notre vie de famille.
83 79 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_032 À moins que... Mais oui, c'est forcément ça.
84 80 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_033 Je vous explique. À l'origine de la fête des étoiles, il y a le geste généreux de chevaliers ishgardais, qui ont recueilli de jeunes orphelins dans leurs baraquements au beau milieu de l'hiver.
85 81 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_034 En tant que gardiens de Gridania, on a voulu suivre leur exemple. On s'est donc associés à la guilde des archers pour envoyer nos meilleurs ténors et barytons à la chorale. C'est notre cadeau aux enfants, en quelque sorte.
86 82 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_035 Lartonphe sera de la partie, si vous voulez tout savoir. Par contre, gardez ça pour vous afin de ne pas gâcher la surprise<Indent/>!
87 83 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_036 Lartonphe a un don inné pour le chant. Vous l'entendriez, on se croirait à l'opéra<Indent/>! Comparé aux autres, il avait l'air sacrément motivé pour assurer le spectacle.
88 84 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_037 À mon avis, il a prétexté devant son gamin de devoir défendre la cité pour pouvoir faire des vocalises en cachette<Indent/>!
89 85 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_038 Le grand moment approche, ça se comprend. Enfin, si ça vous travaille, vous pouvez toujours aller le voir et lui expliquer le fond du problème. Ça mange pas de pain.
90 86 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_039 Lartonphe garde la Forêt centrale. Aux dernières nouvelles, il est parti récupérer un chocobo convalescent au ranch de Brancharquée.
91 87 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_040 Si vous le trouvez pas là-bas, essayez de voir si quelqu'un l'aurait pas croisé. Eylgar le vigile sombre, par exemple. Bonne chance<Indent/>!
92 88 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_045 Vous devriez trouver Lartonphe au ranch de Brancharquée. Ou au moins quelqu'un qui l'a croisé, notamment Eylgar le vigile sombre.
93 89 TEXT_FESXMS501_03722_EYLGAR_000_050 Lartonphe des flèches divines<Indent/>? Ah c'est pas de chance<Indent/>! Tu l'as raté de peu. S'il est pas encore arrivé à Gridania, c'est qu'il a dû faire une halte quelque part.
94 90 TEXT_FESXMS501_03722_EYLGAR_000_051 En fin de compte, je n'ai même pas pu soigner son chocobo. C'est bizarre, il n'avait ni maladie ni blessure, mais pour une raison qui m'échappe, il se mettait parfois à piétiner en poussant des “Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!” comme s'il était possédé<Indent/>!
95 91 TEXT_FESXMS501_03722_EYLGAR_000_052 J'ai conseillé à Lartonphe de l'emmener se balader un peu, au cas où son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment serait lié au stress.
96 92 TEXT_FESXMS501_03722_EYLGAR_000_053 Voyons voir... S'il est en route pour Gridania, il a dû longer la rivière vers le nord et s'arrêter près des berges de Jade. Monte sur le pont, tu auras une meilleure vue de là-bas.
97 93 TEXT_FESXMS501_03722_EYLGAR_000_055 Lartonphe a dû longer la rivière vers le nord et s'arrêter près des berges de Jade. Monte sur le pont, tu auras une meilleure vue de là-bas.
98 94 TEXT_FESXMS501_03722_SYSTEM_000_060 Aucune trace de Lartonphe. En revanche, vous entendez au loin des vocalises masculines...
99 95 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_070 ♪ Mi mi mi mi miii...
100 96 TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_071 ♪ Kwé<Indent/>!
101 97 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_072 ♪ Do mi si la do rééé...
102 98 TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_073 ♪ Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>!
103 99 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_074 Eh bien... Toi, on peut dire que ton ramage se rapporte à ton plumage<Indent/>!
104 100 TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_075 ♪ Kwé<Indent/>!
105 101 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_076 Oh... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. À qui ai-je l'honneur<Indent/>?
106 102 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_077 Alors comme ça, Nalipponcque se sent seul... C'est vrai que je n'ai pas été très présent pour lui ces temps-ci... Comme vous pouvez le voir, je passe toutes mes journées à répéter pour la chorale.
107 103 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_078 Je me suis mis dans la tête d'offrir aux enfants une belle prestation, au point d'en perdre de vue l'essentiel...
108 104 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_100_078 À quoi bon vouloir la perfection alors que je ne suis même pas capable de prendre soin de mon propre fils<Indent/>? Vraiment, j'ai honte.
109 105 TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_079 Kwé...
110 106 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_080 Ce chocobo t'intrigue<Indent/>? J'ai fait un détour sur le chemin de Gridania, histoire de le promener un peu.
111 107 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_081 Pendant que je le chevauchais, je me suis mis à chantonner machinalement. C'est alors qu'il s'est mis à se trémousser en rythme<Indent/>!
112 108 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_082 J'ai alors compris<Indent/>: ce que je prenais pour des accès de folie, c'était juste sa manière à lui de nous dire qu'il attendait notre récital avec impatience<Indent/>!
113 109 TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_083 Kwé<Indent/>!
114 110 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_084 Sa curiosité a dû être piquée au vif quand il nous a vus répéter tous ensemble. Même un animal comme lui est capable de sentir qu'il règne un petit air de fête<Indent/>!
115 111 TEXT_FESXMS501_03722_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
116 112 TEXT_FESXMS501_03722_A2_000_001 Et quelle fête<Indent/>!
117 113 TEXT_FESXMS501_03722_A2_000_002 C'est peut-être une simple coïncidence...
118 114 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_085 Tout de même, quelle surprise... que mon chant sonne doux aux oreilles d'un chocobo...
119 115 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_086 J'aimerais pouvoir en dire autant de mon fils... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, comme la plupart des enfants de son âge, il n'est pas très réceptif à la musique lyrique. Je crois qu'il ignore jusqu'à ma passion pour cet art...
120 116 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_100_086 ... Oh, crotte de chocobo<Indent/>! Je viens de réaliser qu'il pourrait même ne pas venir au concert<Indent/>!
121 117 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_110_086 Si c'est le cas, ma surprise tomberait à l'eau... Pour lui, la fête des étoiles n'aurait été que chagrin et solitude du début à la fin...
122 118 TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_087 Kwééé<Indent/>!!
123 119 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_088 Trop pessimiste, moi<Indent/>? Hmm, tu dois avoir raison. Avant d'offrir du bonheur à ces chers bambins, je devrais commencer par me dérider.
124 120 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_089 Bon, ce n'est pas tout, mais on m'attend à Gridania. Avant que je parte, pourrais-je vous demander un... non, deux services<Indent/>?
125 121 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_090 J'aimerais tout d'abord que vous expliquiez mon dilemme à la coordinatrice de la fête des étoiles. Par ailleurs, si vous pouviez convaincre d'une façon ou d'une autre mon fils d'assister à notre récital...
126 122 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_091 Vous me sauvez la vie<Indent/>! Je vais pouvoir rentrer à la caserne et me concentrer sur les répétitions. Merci<Indent/>!
127 123 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_095 Alors, vous avez retrouvé Lartonphe<Indent/>? Il doit être dans tous ses états à l'approche du concert. Moi-même je commence à avoir les miquettes, haha<Indent/>!
128 124 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_100 Ah, vous revoilà<Indent/>! Vous avez pu en apprrrendre davantage au sujet de monsieur Lartonphe<Indent/>?
129 125 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_101 C'était donc bien la chorale qui l'accaparrrait. Qu'un événement pensé pour les enfants empêche un père de passer du temps avec son fils, c'est une bien triste ironie...
130 126 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_102 Si Nalipponcque pouvait découvrir son papa sur scène et pousser un grand “waouh” d'admiration, ce serait forrrmidable. Mais il n'avait pas l'air emballé à l'idée de venir au concert, si<Indent/>?
131 127 TEXT_FESXMS501_03722_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
132 128 TEXT_FESXMS501_03722_A1_000_001 Non, la musique ne l'intéresse pas.
133 129 TEXT_FESXMS501_03722_A1_000_002 Son truc à lui, c'est les chocobos<Indent/>!
134 130 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_103 Dans ce cas, il faudrrrait adapter le spectacle à ses goûts, mais comment<Indent/>?
135 131 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_104 Oui, c'est ce qu'il nous avait dit. Seulement, on peut dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment transformer un récital en spectacle “plumes et lumièrrre”...
136 132 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_105 Un chocobo qui chante et qui danse<Indent/>!? Mais c'est superrr<Indent/>!
137 133 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_106 Nalipponcque viendra pour le chocobo et repartira tout fier de son papa<Indent/>! D'une plume deux coups, j'ai envie de dirrre<Indent/>!
138 134 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_107 Bien, voilà ce qu'on va faire. Je vais aller voir notre jeune homme et l'inciter à se rendre au concerrrt. De votre côté, voyez avec son père si c'est jouable de faire monter le chocobo sur scène. Bonne chance<Indent/>!
139 135 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_110 Je vais aller voir notre jeune homme et l'inciter à se rendre au concerrrt. De votre côté, voyez avec son père si c'est jouable de faire monter le chocobo sur scène. Bonne chance<Indent/>!
140 136 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_100_120 Misère de misère...
141 137 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_120 Oh, c'est vous. (soupire) Le récital va débuter sous peu, mais je n'arrive pas à me concentrer. Je n'arrête pas de penser à mon fils...
142 138 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_121 Comment va-t-il réagir quand il découvrira que je l'ai délaissé non pas pour défendre noblement la cité comme je lui ai dit, mais pour pousser la chansonnette<Indent/>?
143 139 TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_122 (-???-)Alors soldat<Indent/>? Ça courbe l'échine et ça se prétend flèche divine<Indent/>!?
144 140 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_123 Capitaine<Indent/>!? Euh, navré...
145 141 TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_124 Lartonphe<Indent/>! Quelle est notre mission<Indent/>? Je t'écoute<Indent/>!
146 142 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_125 P-protéger la Sylve et ses habitants dans le respect de la volonté des esprits, Capitaine<Indent/>!
147 143 TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_126 Je vois que tu as bien appris ta leçon. Par contre, tu es trop engoncé dans tes principes... Pourquoi ne te fixerais-tu pas comme objectif de protéger la Sylphe en répandant la joie et la bonne humeur<Indent/>?
148 144 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_127 Comment ça<Indent/>?
149 145 TEXT_FESXMS501_03722_MIAHMOLKOT_000_128 Ce que le capitaine essaye de dire, c'est qu'apporter du bonheur aux enfants est aussi une manière de préserver l'harrrmonie de notre belle cité<Indent/>!
150 146 TEXT_FESXMS501_03722_MIAHMOLKOT_000_129 Car oui, c'est important de trrransmettre... de transmettrrre... de léguer une partie de nous aux générations futures. Disons-le, l'avenir de la Sylve repose sur nos épaules<Indent/>!
151 147 TEXT_FESXMS501_03722_LUCIANE_000_130 C'est drôle... Quand je te regarde, j'ai l'impression de revoir mon père à l'époque où il commandait les flèches divines.
152 148 TEXT_FESXMS501_03722_LUCIANE_000_131 Tout comme toi, il était du genre à se dévouer corps et âme à son travail. Il a toujours été un modèle à mes yeux, mais j'ai finalement choisi une autre voie que la sienne, justement parce que j'ai compris que la paix pouvait être défendue de différentes façons.
153 149 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_132 Dame Miah Molkot, Dame Luciane... Merci pour ces paroles pleines de sagesse<Indent/>!
154 150 TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_133 C'est une chance d'avoir des enfants, tu sais. À vrai dire, je t'envierais presque tes petits soucis de paternité.
155 151 TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_134 Ça me mettrait du baume au cœur de vous voir heureux, ton fils et toi. Sincèrement.
156 152 TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_135 Bats-toi pour qu'il retrouve le sourire durant le récital. On sera tous là pour t'aider... en musique<Indent/>!
157 153 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_136 Capitaine...<Indent/>!
158 154 TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_137 Kwé, kwééé<Indent/>!
159 155 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_138 Quoi, j'ai encore l'air triste<Indent/>? Désolé, c'est l'émotion... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es là pour me rappeler à l'ordre<Indent/>!
160 156 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_100_138 À propos <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, vous souhaitiez m'annoncer quelque chose<Indent/>?
161 157 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_139 Comment, vous voulez que ce chocobo nous accompagne sur scène<Indent/>!? Hmm... Ma foi, c'est loin d'être idiot. Mon petit Nalipponcque est fana de chocobos. La preuve, ça faisait des mois qu'il me réclamait une peluche à leur effigie.
162 158 TEXT_FESXMS501_03722_MIAHMOLKOT_000_140 Mais oui, ça va marcher<Indent/>! Un père de famille qui chante avec son chocobo, c'est un spectacle rrrare... un spectacle rarrre...
163 159 TEXT_FESXMS501_03722_MIAHMOLKOT_000_141 Un spectacle rrrarrre... Rrrah<Indent/>!
164 160 TEXT_FESXMS501_03722_LUCIANE_000_142 C'est une excellente idée. Qui plus est, cette bête provient des écuries des flèches divines, je me trompe<Indent/>? À ce titre, elle a tout à fait sa place au sein de notre troupe.
165 161 TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_143 Nous sommes tous d'accord. Lartonphe, des objections<Indent/>?
166 162 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_144 Au-aucune, Capitaine<Indent/>!
167 163 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_145 Alors mon grand, tu veux bien nous donner un coup de m... d'aile<Indent/>?
168 164 TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_146 Kwé<Indent/>!!
169 165 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_147 Vraiment, je ne mérite pas tant... Tu es trop bon<Indent/>!
170 166 TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_148 Kwééé<Indent/>!
171 167 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_149 Ah oui... Le sourire, le sourire<Indent/>!
172 168 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_150 Au fait mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'ai une proposition à vous faire. Ça vous dirait d'être notre chef de chœur<Indent/>?
173 169 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_151 Aussi mélomane soit-il, nous n'avons jamais répété en compagnie de ce chocobo. Ce sera une grande première pour tout le monde.
174 170 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_152 Je peux voir qu'il vous apprécie par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement. Si vous êtes là pour le guider, je suis sûr qu'il donnera le meilleur de lui-même.
175 171 TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_154 Kwé.
176 172 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_155 Héhé, il vient d'approuver ma suggestion. Alors, vous êtes partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
177 173 TEXT_FESXMS501_03722_Q3_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
178 174 TEXT_FESXMS501_03722_A3_000_001 D'accord, mais je suis quelqu'un d'exigeant<Indent/>!
179 175 TEXT_FESXMS501_03722_A3_000_002 D'accord, mais ne nous prenons pas trop au sérieux<Indent/>!
180 176 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_156 Excellent, merci<Indent/>! Je vais l'emmener de ce pas à l'amphithéâtre de Mih Khetto. On se retrouve sur scène<Indent/>!
181 177 TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_160 Je sais ce que tu penses... que je dois chanter comme une casserole. C'est vrai, mais que veux-tu<Indent/>? La mission des flèches divines ne se résume pas à châtier la racaille forestière. Et ne dit-on pas que c'est l'intention qui compte<Indent/>?
182 178 TEXT_FESXMS501_03722_LUCIANE_000_161 La guilde des archers entretient des relations cordiales avec les flèches divines. Ce concert sera une belle preuve de notre solidarité.
183 179 TEXT_FESXMS501_03722_MIAHMOLKOT_000_162 Personne ne doit savoir que nous participons à la chorale de la douce nuit, c'est top secret<Indent/>! Vous verrez, ma voix a le pouvoir de subjuguer les enfants, y compris les plus braillarrrds<Indent/>!
184 180 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_170 Bonne nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>: Nalipponcque sera prrrésent dans le public pour encourager son papa<Indent/>! Il ne reste plus à monsieur Lartonphe et à son chocobo qu'à jouer le jeu jusqu'au bout<Indent/>!
185 181 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_171 Vous vous êtes porté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> volontaire pour être notre chef de chœur<Indent/>!? Ouah, quelle générrrosité<Indent/>! Je suis touchée<Indent/>!
186 182 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_172 Dans ce cas, je vous attends pour démarrer le récital. Faites-moi signe dès que vous serez prrrêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
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0,"TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Amh Garanjy attend <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> chef de chœur, c'est-à-dire vous."
1,"TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Après une dernière mise au point en compagnie d'Amh Garanjy, il est temps pour vous de montrer ce que vous valez baguette en main<Indent/>! Parlez au disciple du saint calme ou à la disciple du saint excitée pour débuter le récital. "
2,"TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_02","Votre auditoire est ressorti ravi de l'amphithéâtre, conquis par votre solide direction de chœur et la touche d'originalité apportée par le chocobo mélomane. Voyez si Nalipponcque a lui aussi apprécié le spectacle."
3,"TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_03","Le brave Lartonphe n'a pas eu besoin de s'excuser très longtemps pour retrouver grâce aux yeux de son fils. Le garçon n'avait en effet plus qu'une envie après le concert<Indent/>: monter le chocobo mélomane<Indent/>! Il a par ailleurs demandé à son père de lui apprendre à chanter, manifestant un intérêt pour un art qu'il négligeait jusqu'alors. Bref, c'est un carton plein pour la chorale de la fête des étoiles<Indent/>! Rejoignez Amh Garanjy pour tirer le bilan de cette expérience féerique."
4,"TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_04","D'après Amh Garanjy, le public de l'amphithéâtre réclamerait un rappel à cor et à cri... Vous savez ce qu'il vous reste à faire<Indent/>!"
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24,"TEXT_FESXMS502_03723_TODO_00","Parler à l'un des deux ouvreurs"
25,"TEXT_FESXMS502_03723_TODO_01","Parler à Nalipponcque"
26,"TEXT_FESXMS502_03723_TODO_02","Parler à Amh Garanjy"
27,"TEXT_FESXMS502_03723_TODO_03",""
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48,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_000","Larrrtonphe et les autres sont à bloc, ils n'attendent plus que vous pour donner de la voix<Indent/>!"
49,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_001","N'empêche, je trouve ça vraiment chic de leur part d'accepter de se produire malgré leur emploi du temps charrrgé."
50,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_002","Et je peux en dire autant de vous. Pour votre peine, je vous offrirai des attestations spéciales, à échanger contre diverrrs produits au Lièvre noir."
51,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_003","Quoi qu'il arrive, rappelez-vous notre objectif<Indent/>: faire de ce récital un moment de joie mémorrrable pour petits et grands."
52,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_004","Notre performance doit être à la hauteur, sinon le public risque de nous bouder, voirrre de partir avant la fin... Ce serait dommage pour les enfants."
53,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_005","Il va sans dire que vous avez un rôle crrrucial à jouer. Sans vouloir vous mettre la pression, c'est vous qui allez donner le rythme à nos choristes et à notre chocobo, alors vous avez intérêt à garder le tempo<Indent/>!"
54,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_006","Vous vous sentez d'attaque<Indent/>? Dans ce cas, allez donner le feu vert à nos ouvreurrrs."
55,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_007","Ah, juste une chose... Parrrmi eux, il y a une femme au tempérament quelque peu... exalté."
56,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_008","Je veux dire par là qu'elle a tendance à nous surrrvendre auprès du public... Je l'ai par exemple entendue promettre à des passants “la surprise de leur vie”, ou encore que nos choristes allaient “expédier leurs tympans au septième ciel”..."
57,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_009","Si vous la laissez faire, vous pouvez être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que l'auditoirrre sera impliqué. En revanche, il sera d'autant plus difficile de ne pas le décevoir. À vous de voir si le jeu en vaut la chandelle."
58,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_010","Bon, assez discuté, place à la musique<Indent/>! Bonne chance à vous<Indent/>!"
59,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_011","La difficulté de l'épreuve de chant varie en fonction du PNJ à qui vous vous adressez. Choisissez donc bien en fonction de ce dont vous vous pensez capable<Indent/>!"
60,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_015","Je vous laisse donner le feu vert à nos ouvreurrrs."
61,"TEXT_FESXMS502_03723_LEWIN_000_021","Je sais ce que tu penses... que je dois chanter comme une casserole. C'est vrai, mais que veux-tu<Indent/>? La mission des flèches divines ne se résume pas à châtier la racaille forestière. Et ne dit-on pas que c'est l'intention qui compte<Indent/>?"
62,"TEXT_FESXMS502_03723_LUCIANE_000_022","La guilde des archers entretient des relations cordiales avec les flèches divines. Ce concert sera une belle preuve de notre solidarité."
63,"TEXT_FESXMS502_03723_MIAHMOLKOT_000_023","Personne ne doit savoir que nous participons à la chorale de la douce nuit, c'est top secret<Indent/>! Vous verrez, ma voix a le pouvoir de subjuguer les enfants, y compris les plus braillarrrds<Indent/>!"
64,"TEXT_FESXMS502_03723_PIERS_000_024","Alors, vous avez retrouvé Lartonphe<Indent/>? Il doit être dans tous ses états à l'approche du concert. Moi-même je commence à avoir les miquettes, haha<Indent/>!"
65,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_030","Ah, mais ne serait-ce pas là notre chef de chœur<Indent/>? Nous vous attendions, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Nous réglons les derniers détails, et tout sera prêt<Indent/>!"
66,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_031","Oh, c'est encore vous <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> chef de chœur cette année<Indent/>? À croire que vous aimez mener les gens à la baguette<Indent/>! Un peu de patience, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Nous réglons les derniers détails, et tout sera prêt<Indent/>!"
67,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_032","Ce disciple du saint permet de lancer une épreuve de chant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>normale<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. En cas de réussite, vous remporterez deux <SheetFr(Item,12,28649,12,1)/>."
68,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_033","Vous pouvez aussi vous adresser à la disciple du saint excitée qui permet de lancer une épreuve de chant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>difficile<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Veuillez noter que le nombre <SheetFr(Item,8,28649,2,1)/> reçues en récompense ne sera pas le même."
69,"TEXT_FESXMS502_03723_Q1_000_000","Relever l'épreuve “Chorale de la douce nuit”<Indent/>?
Si vous la réussissez, vous remporterez deux <SheetFr(Item,12,28649,12,1)/>."
70,"TEXT_FESXMS502_03723_A1_000_001","Oui"
71,"TEXT_FESXMS502_03723_A1_000_002","Non"
72,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_034","Ah, excusez-moi. Dans mon engouement, j'ai cru que vous étiez fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Revenez me voir lorsque ce sera le cas<Indent/>!"
73,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_035","L'épreuve “Chorale de la douce nuit” va débuter. Des notes ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront et des effets lumineux convergeront sur elles. Vous devrez appuyer en rythme sur votre clavier, votre souris ou votre manette afin de marquer la mesure et diriger vos choristes."
74,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_036","Lorsqu'une note bleue apparaît (comme à gauche), vous devez appuyer sur une touche au moment où l'effet lumineux se confond avec la note.
Lorsqu'une note orange apparaît (comme au milieu), vous devez marteler une touche à partir du moment où l'effet lumineux se confond avec la note et jusqu'à ce qu'il disparaisse.
Lorsqu'une note rose apparaît (comme à droite), vous devez maintenir une touche à partir du moment où l'effet lumineux se confond avec la note et jusqu'à ce qu'il disparaisse."
75,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_037","Les touches que vous pourrez utiliser sont les suivantes<Indent/>:"
76,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_038","<If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Souris<Indent/>: Clic gauche , Clic droit , n'importe où sur l'écran.
Clavier<Indent/>: N'importe quelle touche utilisée pour entrer du texte, sans combinaison.
Veuillez noter que le mode de discussion directe est désactivé pendant la durée de l'épreuve.<Else/>Manette<Indent/>: la plupart des touches, sauf <CommandIcon(18)/>.
Par exemple<Indent/>: <CommandIcon(7)/> <CommandIcon(8)/> <CommandIcon(9)/> <CommandIcon(10)/> ou <CommandIcon(11)/>.</If>"
77,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_039","La touche <If(Equal(PlayerParameter(78),3))>esc<Else/>Échap</If> ainsi que la touche <CommandIcon(18)/> affichent le menu de pause d'où vous pourrez abandonner l'épreuve à tout moment."
78,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_040","Suivez bien le rythme, car la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du public chute à chaque erreur."
79,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_041","L'épreuve se fait jusqu'au bout, même si la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du public tombe à zéro et que vous échouez."
80,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_042","Dans ce cas, ou si vous interrompez l'épreuve, vous n'avez qu'à vous adresser au disciple du saint calme ou à la disciple du saint excitée pour la retenter."
81,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_045","Bravo<Indent/>! Bravo<Indent/>! Les spectateurs étaient en liesse<Indent/>! Laissez-moi vous dire que vous en imposiez sur cette scène<Indent/>!"
82,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_046","Si j'ai bien compris, ce récital était aussi une occasion pour monsieur Lartonphe de se rabibocher avec son fils. Je me demande ce que le petit a pensé de sa prestation..."
83,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_050","C'était magnifique, j'en frrrisonne encore<Indent/>! Vite, allez recueillir les impressions de Nalipponcque<Indent/>!"
84,"TEXT_FESXMS502_03723_LEWIN_000_051","Suivre la cadence au lieu de l'imposer, voilà qui me change de mes habitudes... Quoi qu'il en soit, j'espère que les flèches divines n'ont pas démérité à vos yeux... ou devrais-je dire à vos oreilles."
85,"TEXT_FESXMS502_03723_LUCIANE_000_052","C'est vraiment grisant de pouvoir toucher le cœur des gens grâce à la musique. Je comprends mieux pourquoi Jehantel a choisi la voie qui est désormais la sienne."
86,"TEXT_FESXMS502_03723_MIAHMOLKOT_000_053","Pourrrquoi vous me regardez comme ça<Indent/>? Vous voulez encore m'entendre chanter, c'est ça<Indent/>? Jamais en plein service, désolée... Même pendant la fête des étoiles<Indent/>!"
87,"TEXT_FESXMS502_03723_MIAHMOLKOT_000_054","Au fait, vous avez remarqué<Indent/>? Quand je chante, j'arrête de rrronrrronner à outrance<Indent/>! C'est bien le seul moment où j'y arrive..."
88,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_060","<If(PlayerParameter(4))>Madame la chef de chœur<Else/>Monsieur le chef de chœur</If><Indent/>! Nous n'attendions plus que vous<Indent/>! J'ai rassemblé pour vous moult spectateurs qui bouillonnent d'impatience à l'idée d'écouter notre chorale<Indent/>!"
89,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_061","Oh, vous avez repris du service<Indent/>? C'est formidable<Indent/>! Vous verrez, j'ai réussi à ameuter au moins autant de monde que l'année dernière. Votre public attend un concert d'anthologie, ne le décevez pas<Indent/>!"
90,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_062","Cette disciple du saint permet de lancer une épreuve de chant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>difficile<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. En cas de réussite, vous remporterez trois <SheetFr(Item,12,28649,2,1)/>."
91,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_063","Vous pouvez aussi vous adresser au disciple du saint calme qui permet de lancer une épreuve de chant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>normale<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Cependant, le nombre <SheetFr(Item,8,28649,2,1)/> reçues en récompense ne sera pas le même."
92,"TEXT_FESXMS502_03723_Q2_000_000","Relever l'épreuve “Chorale de la douce nuit (brutal)”<Indent/>?
Si vous la réussissez, vous remporterez trois <SheetFr(Item,12,28649,12,1)/>."
93,"TEXT_FESXMS502_03723_A2_000_001","Oui"
94,"TEXT_FESXMS502_03723_A2_000_002","Non"
95,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_064","Non<Indent/>? Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Ah, c'est parce que vous n'êtes pas prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est ça<Indent/>! Je me charge de chauffer votre public à blanc en attendant<Indent/>!"
96,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_065","L'épreuve “Chorale de la douce nuit (brutal)” va débuter. Des notes ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront et des effets lumineux convergeront sur elles. Vous devrez appuyer en rythme sur votre clavier, votre souris ou votre manette afin de marquer la mesure et diriger vos choristes."
97,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_066","Lorsqu'une note bleue apparaît (comme à gauche), vous devez appuyer sur une touche au moment où l'effet lumineux se confond avec la note.
Lorsqu'une note orange apparaît (comme au milieu), vous devez marteler une touche à partir du moment où l'effet lumineux se confond avec la note et jusqu'à ce qu'il disparaisse.
Lorsqu'une note rose apparaît (comme à droite), vous devez maintenir une touche à partir du moment où l'effet lumineux se confond avec la note et jusqu'à ce qu'il disparaisse."
98,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_067","Les touches que vous pourrez utiliser sont les suivantes<Indent/>:"
99,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_068","<If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Souris<Indent/>: Clic gauche , Clic droit , n'importe où sur l'écran.
Clavier<Indent/>: N'importe quelle touche utilisée pour entrer du texte, sans combinaison.
Veuillez noter que le mode de discussion directe est désactivé pendant la durée de l'épreuve.<Else/>Manette<Indent/>: la plupart des touches, sauf <CommandIcon(18)/>.
Par exemple<Indent/>: <CommandIcon(7)/> <CommandIcon(8)/> <CommandIcon(9)/> <CommandIcon(10)/> ou <CommandIcon(11)/>.</If>"
100,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_069","La touche <If(Equal(PlayerParameter(78),3))>esc<Else/>Échap</If> ainsi que la touche <CommandIcon(18)/> affichent le menu de pause d'où vous pourrez abandonner l'épreuve à tout moment."
101,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_070","Suivez bien le rythme, car la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du public chute à chaque erreur."
102,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_071","L'épreuve se fait jusqu'au bout, même si la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du public tombe à zéro et que vous échouez."
103,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_072","Dans ce cas, ou si vous interrompez l'épreuve, vous n'avez qu'à vous adresser au disciple du saint calme ou à la disciple du saint excitée pour la retenter."
104,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_075","Quel régal pour les oreilles<Indent/>! Et je dois m'avouer im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née<Indent/>! Aucun de vous n'a cédé au trac face à la marée de spectateurs qui a envahi l'amphithéâtre<Indent/>!"
105,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_076","Le public était aux anges, et notamment ce garçon pour lequel notre organisatrice se faisait du souci. Demandez donc au petiot ce qu'il a pensé de la voix rocailleuse de son papa<Indent/>!"
106,"TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_090","Papa, c'était trop bien<Indent/>! Je savais pas que tu étais si fort en dressage de chocobo, ni que tu chantais aussi bien<Indent/>!"
107,"TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_091","Haha, ça t'a plu<Indent/>? Je ne regrette pas d'avoir autant répété, alors."
108,"TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_092","Répété<Indent/>? Mais alors... tout ce temps où tu n'étais pas à la maison... c'était pour t'entraîner avec la chorale<Indent/>!?"
109,"TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_093","Oui. Je voulais te faire la surprise alors je t'ai menti. Je n'aurais peut-être pas dû... Pardon, mon petit Nalipponcque, je ne voulais vraiment pas te faire de peine."
110,"TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_094","Ben... c'est vrai que j'étais un peu triste... mais ça va mieux maintenant<Indent/>! Du moment que tu n'oublies plus de rentrer le soir<Indent/>! Et que tu me laisses monter ton chocobo<Indent/>!"
111,"TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_095","Ah ça, ce n'est pas à moi d'en décider. Qu'est-ce que tu en penses, mon gaillard<Indent/>?"
112,"TEXT_FESXMS502_03723_CHOCOBO_000_096","Kwé<Indent/>!"
113,"TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_097","“J'en serai ravi”, qu'il dit."
114,"TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_098","Ouah... le pied<Indent/>!"
115,"TEXT_FESXMS502_03723_FESGIRL_000_099","Oooh, la chance..."
116,"TEXT_FESXMS502_03723_FESBOY_000_100","Moi aussi, j'veux grimper sur l'dos du chocobo chanteur<Indent/>!"
117,"TEXT_FESXMS502_03723_CHOCOBO_000_101","Kwééé<Indent/>!"
118,"TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_102","“D'accord, mais pas tous à la fois<Indent/>!”"
119,"TEXT_FESXMS502_03723_FESGIRL_000_103","Hihihi, j'ai hâte<Indent/>!"
120,"TEXT_FESXMS502_03723_FESBOY_000_104","Nalipponcque, j'aimerais trop avoir un papa comme le tien<Indent/>!"
121,"TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_105","H-héhé..."
122,"TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_106","Au fait, papa... J'ai un dernier truc à te demander."
123,"TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_107","Tout ce que tu voudras, mon fils."
124,"TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_108","Apprends-moi à chanter aussi bien que toi<Indent/>! "
125,"TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_109","À chanter<Indent/>? Euh... pourquoi pas. Mais tu sais, la musique, ce n'est pas tant une question de technique que de générosité. Si tu y mets du cœur, ta voix peut toucher n'importe qui... même un chocobo."
126,"TEXT_FESXMS502_03723_CHOCOBO_000_110","Kwé, kwéé<Indent/>!"
127,"TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_111","Hahaha, il s'est reconnu, on dirait<Indent/>!"
128,"TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_120","Il n'y a pas à dire, la musique, c'est magique. Je ne connais pas d'autre langage qui parle aux vieux comme aux jeunes, aux Roegadyns comme aux Lalafells... Merci encore de nous avoir permis de donner de la voix avec l'art et la manière<Indent/>!"
129,"TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_121","Bravo pour le concert, c'était génial<Indent/>! La prochaine fois, on chantera ensemble, d'accord<Indent/>?"
130,"TEXT_FESXMS502_03723_CHOCOBO_000_122","Kwé, kwééé<Indent/>!"
131,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_123","Le chocobo semble profiter pleinement de l'ambiance festive."
132,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_125","Les acclamations du public n'avaient pas l'air de vouloir s'arrêter... Voyez avec ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Amh Garanjy si nous devrions y répondre<Indent/>!"
133,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_126","La foule était en délire<Indent/>! Vous n'allez pas vous arrêter en si bon chemin, si<Indent/>? Allez demander à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Amh Garanjy ce qu'elle en pense<Indent/>!"
134,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_130","Jusqu'à ce que le concerrrt commence, j'avais mes doutes quant à l'accueil que recevraient les flèches divines... Finalement, la réaction du public a été plus que positive. Vous ne pouvez pas savoir combien je suis soulagée."
135,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_131","Notre succès, nous le devons en grrrande partie à monsieur Lartonphe et à son chocobo. Et par conséquent à vous qui lui avez permis de se réconcilier avec son fils. Une bonne action digne des disciples du saint<Indent/>!"
136,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_132","Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais à la fin du récital, les spectateurs n'arrêtaient pas de crier bis<Indent/>! Peut-être qu'un rappel ne serait pas de trop, qu'en dites-vous<Indent/>?"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Amh Garanjy attend <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> chef de chœur, c'est-à-dire vous.
5 1 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Après une dernière mise au point en compagnie d'Amh Garanjy, il est temps pour vous de montrer ce que vous valez baguette en main<Indent/>! Parlez au disciple du saint calme ou à la disciple du saint excitée pour débuter le récital.
6 2 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_02 Votre auditoire est ressorti ravi de l'amphithéâtre, conquis par votre solide direction de chœur et la touche d'originalité apportée par le chocobo mélomane. Voyez si Nalipponcque a lui aussi apprécié le spectacle.
7 3 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_03 Le brave Lartonphe n'a pas eu besoin de s'excuser très longtemps pour retrouver grâce aux yeux de son fils. Le garçon n'avait en effet plus qu'une envie après le concert<Indent/>: monter le chocobo mélomane<Indent/>! Il a par ailleurs demandé à son père de lui apprendre à chanter, manifestant un intérêt pour un art qu'il négligeait jusqu'alors. Bref, c'est un carton plein pour la chorale de la fête des étoiles<Indent/>! Rejoignez Amh Garanjy pour tirer le bilan de cette expérience féerique.
8 4 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_04 D'après Amh Garanjy, le public de l'amphithéâtre réclamerait un rappel à cor et à cri... Vous savez ce qu'il vous reste à faire<Indent/>!
9 5 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_05
10 6 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_06
11 7 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_07
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16 12 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_12
17 13 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_13
18 14 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_14
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20 16 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_16
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23 19 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_19
24 20 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_20
25 21 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_21
26 22 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_22
27 23 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_23
28 24 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_00 Parler à l'un des deux ouvreurs
29 25 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_01 Parler à Nalipponcque
30 26 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_02 Parler à Amh Garanjy
31 27 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_03
32 28 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_04
33 29 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_05
34 30 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_06
35 31 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_07
36 32 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_08
37 33 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_09
38 34 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_10
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40 36 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_12
41 37 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_13
42 38 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_14
43 39 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_15
44 40 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_16
45 41 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_17
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47 43 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_19
48 44 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_20
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50 46 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_22
51 47 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_23
52 48 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_000 Larrrtonphe et les autres sont à bloc, ils n'attendent plus que vous pour donner de la voix<Indent/>!
53 49 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_001 N'empêche, je trouve ça vraiment chic de leur part d'accepter de se produire malgré leur emploi du temps charrrgé.
54 50 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_002 Et je peux en dire autant de vous. Pour votre peine, je vous offrirai des attestations spéciales, à échanger contre diverrrs produits au Lièvre noir.
55 51 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_003 Quoi qu'il arrive, rappelez-vous notre objectif<Indent/>: faire de ce récital un moment de joie mémorrrable pour petits et grands.
56 52 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_004 Notre performance doit être à la hauteur, sinon le public risque de nous bouder, voirrre de partir avant la fin... Ce serait dommage pour les enfants.
57 53 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_005 Il va sans dire que vous avez un rôle crrrucial à jouer. Sans vouloir vous mettre la pression, c'est vous qui allez donner le rythme à nos choristes et à notre chocobo, alors vous avez intérêt à garder le tempo<Indent/>!
58 54 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_006 Vous vous sentez d'attaque<Indent/>? Dans ce cas, allez donner le feu vert à nos ouvreurrrs.
59 55 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_007 Ah, juste une chose... Parrrmi eux, il y a une femme au tempérament quelque peu... exalté.
60 56 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_008 Je veux dire par là qu'elle a tendance à nous surrrvendre auprès du public... Je l'ai par exemple entendue promettre à des passants “la surprise de leur vie”, ou encore que nos choristes allaient “expédier leurs tympans au septième ciel”...
61 57 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_009 Si vous la laissez faire, vous pouvez être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que l'auditoirrre sera impliqué. En revanche, il sera d'autant plus difficile de ne pas le décevoir. À vous de voir si le jeu en vaut la chandelle.
62 58 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_010 Bon, assez discuté, place à la musique<Indent/>! Bonne chance à vous<Indent/>!
63 59 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_011 La difficulté de l'épreuve de chant varie en fonction du PNJ à qui vous vous adressez. Choisissez donc bien en fonction de ce dont vous vous pensez capable<Indent/>!
64 60 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_015 Je vous laisse donner le feu vert à nos ouvreurrrs.
65 61 TEXT_FESXMS502_03723_LEWIN_000_021 Je sais ce que tu penses... que je dois chanter comme une casserole. C'est vrai, mais que veux-tu<Indent/>? La mission des flèches divines ne se résume pas à châtier la racaille forestière. Et ne dit-on pas que c'est l'intention qui compte<Indent/>?
66 62 TEXT_FESXMS502_03723_LUCIANE_000_022 La guilde des archers entretient des relations cordiales avec les flèches divines. Ce concert sera une belle preuve de notre solidarité.
67 63 TEXT_FESXMS502_03723_MIAHMOLKOT_000_023 Personne ne doit savoir que nous participons à la chorale de la douce nuit, c'est top secret<Indent/>! Vous verrez, ma voix a le pouvoir de subjuguer les enfants, y compris les plus braillarrrds<Indent/>!
68 64 TEXT_FESXMS502_03723_PIERS_000_024 Alors, vous avez retrouvé Lartonphe<Indent/>? Il doit être dans tous ses états à l'approche du concert. Moi-même je commence à avoir les miquettes, haha<Indent/>!
69 65 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_030 Ah, mais ne serait-ce pas là notre chef de chœur<Indent/>? Nous vous attendions, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Nous réglons les derniers détails, et tout sera prêt<Indent/>!
70 66 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_031 Oh, c'est encore vous <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> chef de chœur cette année<Indent/>? À croire que vous aimez mener les gens à la baguette<Indent/>! Un peu de patience, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Nous réglons les derniers détails, et tout sera prêt<Indent/>!
71 67 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_032 Ce disciple du saint permet de lancer une épreuve de chant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>normale<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. En cas de réussite, vous remporterez deux <SheetFr(Item,12,28649,12,1)/>.
72 68 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_033 Vous pouvez aussi vous adresser à la disciple du saint excitée qui permet de lancer une épreuve de chant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>difficile<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Veuillez noter que le nombre <SheetFr(Item,8,28649,2,1)/> reçues en récompense ne sera pas le même.
73 69 TEXT_FESXMS502_03723_Q1_000_000 Relever l'épreuve “Chorale de la douce nuit”<Indent/>? Si vous la réussissez, vous remporterez deux <SheetFr(Item,12,28649,12,1)/>.
74 70 TEXT_FESXMS502_03723_A1_000_001 Oui
75 71 TEXT_FESXMS502_03723_A1_000_002 Non
76 72 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_034 Ah, excusez-moi. Dans mon engouement, j'ai cru que vous étiez fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Revenez me voir lorsque ce sera le cas<Indent/>!
77 73 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_035 L'épreuve “Chorale de la douce nuit” va débuter. Des notes ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront et des effets lumineux convergeront sur elles. Vous devrez appuyer en rythme sur votre clavier, votre souris ou votre manette afin de marquer la mesure et diriger vos choristes.
78 74 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_036 Lorsqu'une note bleue apparaît (comme à gauche), vous devez appuyer sur une touche au moment où l'effet lumineux se confond avec la note. Lorsqu'une note orange apparaît (comme au milieu), vous devez marteler une touche à partir du moment où l'effet lumineux se confond avec la note et jusqu'à ce qu'il disparaisse. Lorsqu'une note rose apparaît (comme à droite), vous devez maintenir une touche à partir du moment où l'effet lumineux se confond avec la note et jusqu'à ce qu'il disparaisse.
79 75 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_037 Les touches que vous pourrez utiliser sont les suivantes<Indent/>:
80 76 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_038 <If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Souris<Indent/>: Clic gauche , Clic droit , n'importe où sur l'écran. Clavier<Indent/>: N'importe quelle touche utilisée pour entrer du texte, sans combinaison. Veuillez noter que le mode de discussion directe est désactivé pendant la durée de l'épreuve.<Else/>Manette<Indent/>: la plupart des touches, sauf <CommandIcon(18)/>. Par exemple<Indent/>: <CommandIcon(7)/> <CommandIcon(8)/> <CommandIcon(9)/> <CommandIcon(10)/> ou <CommandIcon(11)/>.</If>
81 77 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_039 La touche <If(Equal(PlayerParameter(78),3))>esc<Else/>Échap</If> ainsi que la touche <CommandIcon(18)/> affichent le menu de pause d'où vous pourrez abandonner l'épreuve à tout moment.
82 78 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_040 Suivez bien le rythme, car la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du public chute à chaque erreur.
83 79 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_041 L'épreuve se fait jusqu'au bout, même si la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du public tombe à zéro et que vous échouez.
84 80 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_042 Dans ce cas, ou si vous interrompez l'épreuve, vous n'avez qu'à vous adresser au disciple du saint calme ou à la disciple du saint excitée pour la retenter.
85 81 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_045 Bravo<Indent/>! Bravo<Indent/>! Les spectateurs étaient en liesse<Indent/>! Laissez-moi vous dire que vous en imposiez sur cette scène<Indent/>!
86 82 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_046 Si j'ai bien compris, ce récital était aussi une occasion pour monsieur Lartonphe de se rabibocher avec son fils. Je me demande ce que le petit a pensé de sa prestation...
87 83 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_050 C'était magnifique, j'en frrrisonne encore<Indent/>! Vite, allez recueillir les impressions de Nalipponcque<Indent/>!
88 84 TEXT_FESXMS502_03723_LEWIN_000_051 Suivre la cadence au lieu de l'imposer, voilà qui me change de mes habitudes... Quoi qu'il en soit, j'espère que les flèches divines n'ont pas démérité à vos yeux... ou devrais-je dire à vos oreilles.
89 85 TEXT_FESXMS502_03723_LUCIANE_000_052 C'est vraiment grisant de pouvoir toucher le cœur des gens grâce à la musique. Je comprends mieux pourquoi Jehantel a choisi la voie qui est désormais la sienne.
90 86 TEXT_FESXMS502_03723_MIAHMOLKOT_000_053 Pourrrquoi vous me regardez comme ça<Indent/>? Vous voulez encore m'entendre chanter, c'est ça<Indent/>? Jamais en plein service, désolée... Même pendant la fête des étoiles<Indent/>!
91 87 TEXT_FESXMS502_03723_MIAHMOLKOT_000_054 Au fait, vous avez remarqué<Indent/>? Quand je chante, j'arrête de rrronrrronner à outrance<Indent/>! C'est bien le seul moment où j'y arrive...
92 88 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_060 <If(PlayerParameter(4))>Madame la chef de chœur<Else/>Monsieur le chef de chœur</If><Indent/>! Nous n'attendions plus que vous<Indent/>! J'ai rassemblé pour vous moult spectateurs qui bouillonnent d'impatience à l'idée d'écouter notre chorale<Indent/>!
93 89 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_061 Oh, vous avez repris du service<Indent/>? C'est formidable<Indent/>! Vous verrez, j'ai réussi à ameuter au moins autant de monde que l'année dernière. Votre public attend un concert d'anthologie, ne le décevez pas<Indent/>!
94 90 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_062 Cette disciple du saint permet de lancer une épreuve de chant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>difficile<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. En cas de réussite, vous remporterez trois <SheetFr(Item,12,28649,2,1)/>.
95 91 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_063 Vous pouvez aussi vous adresser au disciple du saint calme qui permet de lancer une épreuve de chant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>normale<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Cependant, le nombre <SheetFr(Item,8,28649,2,1)/> reçues en récompense ne sera pas le même.
96 92 TEXT_FESXMS502_03723_Q2_000_000 Relever l'épreuve “Chorale de la douce nuit (brutal)”<Indent/>? Si vous la réussissez, vous remporterez trois <SheetFr(Item,12,28649,12,1)/>.
97 93 TEXT_FESXMS502_03723_A2_000_001 Oui
98 94 TEXT_FESXMS502_03723_A2_000_002 Non
99 95 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_064 Non<Indent/>? Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Ah, c'est parce que vous n'êtes pas prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est ça<Indent/>! Je me charge de chauffer votre public à blanc en attendant<Indent/>!
100 96 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_065 L'épreuve “Chorale de la douce nuit (brutal)” va débuter. Des notes ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront et des effets lumineux convergeront sur elles. Vous devrez appuyer en rythme sur votre clavier, votre souris ou votre manette afin de marquer la mesure et diriger vos choristes.
101 97 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_066 Lorsqu'une note bleue apparaît (comme à gauche), vous devez appuyer sur une touche au moment où l'effet lumineux se confond avec la note. Lorsqu'une note orange apparaît (comme au milieu), vous devez marteler une touche à partir du moment où l'effet lumineux se confond avec la note et jusqu'à ce qu'il disparaisse. Lorsqu'une note rose apparaît (comme à droite), vous devez maintenir une touche à partir du moment où l'effet lumineux se confond avec la note et jusqu'à ce qu'il disparaisse.
102 98 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_067 Les touches que vous pourrez utiliser sont les suivantes<Indent/>:
103 99 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_068 <If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Souris<Indent/>: Clic gauche , Clic droit , n'importe où sur l'écran. Clavier<Indent/>: N'importe quelle touche utilisée pour entrer du texte, sans combinaison. Veuillez noter que le mode de discussion directe est désactivé pendant la durée de l'épreuve.<Else/>Manette<Indent/>: la plupart des touches, sauf <CommandIcon(18)/>. Par exemple<Indent/>: <CommandIcon(7)/> <CommandIcon(8)/> <CommandIcon(9)/> <CommandIcon(10)/> ou <CommandIcon(11)/>.</If>
104 100 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_069 La touche <If(Equal(PlayerParameter(78),3))>esc<Else/>Échap</If> ainsi que la touche <CommandIcon(18)/> affichent le menu de pause d'où vous pourrez abandonner l'épreuve à tout moment.
105 101 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_070 Suivez bien le rythme, car la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du public chute à chaque erreur.
106 102 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_071 L'épreuve se fait jusqu'au bout, même si la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du public tombe à zéro et que vous échouez.
107 103 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_072 Dans ce cas, ou si vous interrompez l'épreuve, vous n'avez qu'à vous adresser au disciple du saint calme ou à la disciple du saint excitée pour la retenter.
108 104 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_075 Quel régal pour les oreilles<Indent/>! Et je dois m'avouer im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née<Indent/>! Aucun de vous n'a cédé au trac face à la marée de spectateurs qui a envahi l'amphithéâtre<Indent/>!
109 105 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_076 Le public était aux anges, et notamment ce garçon pour lequel notre organisatrice se faisait du souci. Demandez donc au petiot ce qu'il a pensé de la voix rocailleuse de son papa<Indent/>!
110 106 TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_090 Papa, c'était trop bien<Indent/>! Je savais pas que tu étais si fort en dressage de chocobo, ni que tu chantais aussi bien<Indent/>!
111 107 TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_091 Haha, ça t'a plu<Indent/>? Je ne regrette pas d'avoir autant répété, alors.
112 108 TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_092 Répété<Indent/>? Mais alors... tout ce temps où tu n'étais pas à la maison... c'était pour t'entraîner avec la chorale<Indent/>!?
113 109 TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_093 Oui. Je voulais te faire la surprise alors je t'ai menti. Je n'aurais peut-être pas dû... Pardon, mon petit Nalipponcque, je ne voulais vraiment pas te faire de peine.
114 110 TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_094 Ben... c'est vrai que j'étais un peu triste... mais ça va mieux maintenant<Indent/>! Du moment que tu n'oublies plus de rentrer le soir<Indent/>! Et que tu me laisses monter ton chocobo<Indent/>!
115 111 TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_095 Ah ça, ce n'est pas à moi d'en décider. Qu'est-ce que tu en penses, mon gaillard<Indent/>?
116 112 TEXT_FESXMS502_03723_CHOCOBO_000_096 Kwé<Indent/>!
117 113 TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_097 “J'en serai ravi”, qu'il dit.
118 114 TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_098 Ouah... le pied<Indent/>!
119 115 TEXT_FESXMS502_03723_FESGIRL_000_099 Oooh, la chance...
120 116 TEXT_FESXMS502_03723_FESBOY_000_100 Moi aussi, j'veux grimper sur l'dos du chocobo chanteur<Indent/>!
121 117 TEXT_FESXMS502_03723_CHOCOBO_000_101 Kwééé<Indent/>!
122 118 TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_102 “D'accord, mais pas tous à la fois<Indent/>!”
123 119 TEXT_FESXMS502_03723_FESGIRL_000_103 Hihihi, j'ai hâte<Indent/>!
124 120 TEXT_FESXMS502_03723_FESBOY_000_104 Nalipponcque, j'aimerais trop avoir un papa comme le tien<Indent/>!
125 121 TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_105 H-héhé...
126 122 TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_106 Au fait, papa... J'ai un dernier truc à te demander.
127 123 TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_107 Tout ce que tu voudras, mon fils.
128 124 TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_108 Apprends-moi à chanter aussi bien que toi<Indent/>!
129 125 TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_109 À chanter<Indent/>? Euh... pourquoi pas. Mais tu sais, la musique, ce n'est pas tant une question de technique que de générosité. Si tu y mets du cœur, ta voix peut toucher n'importe qui... même un chocobo.
130 126 TEXT_FESXMS502_03723_CHOCOBO_000_110 Kwé, kwéé<Indent/>!
131 127 TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_111 Hahaha, il s'est reconnu, on dirait<Indent/>!
132 128 TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_120 Il n'y a pas à dire, la musique, c'est magique. Je ne connais pas d'autre langage qui parle aux vieux comme aux jeunes, aux Roegadyns comme aux Lalafells... Merci encore de nous avoir permis de donner de la voix avec l'art et la manière<Indent/>!
133 129 TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_121 Bravo pour le concert, c'était génial<Indent/>! La prochaine fois, on chantera ensemble, d'accord<Indent/>?
134 130 TEXT_FESXMS502_03723_CHOCOBO_000_122 Kwé, kwééé<Indent/>!
135 131 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_123 Le chocobo semble profiter pleinement de l'ambiance festive.
136 132 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_125 Les acclamations du public n'avaient pas l'air de vouloir s'arrêter... Voyez avec ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Amh Garanjy si nous devrions y répondre<Indent/>!
137 133 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_126 La foule était en délire<Indent/>! Vous n'allez pas vous arrêter en si bon chemin, si<Indent/>? Allez demander à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Amh Garanjy ce qu'elle en pense<Indent/>!
138 134 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_130 Jusqu'à ce que le concerrrt commence, j'avais mes doutes quant à l'accueil que recevraient les flèches divines... Finalement, la réaction du public a été plus que positive. Vous ne pouvez pas savoir combien je suis soulagée.
139 135 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_131 Notre succès, nous le devons en grrrande partie à monsieur Lartonphe et à son chocobo. Et par conséquent à vous qui lui avez permis de se réconcilier avec son fils. Une bonne action digne des disciples du saint<Indent/>!
140 136 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_132 Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais à la fin du récital, les spectateurs n'arrêtaient pas de crier bis<Indent/>! Peut-être qu'un rappel ne serait pas de trop, qu'en dites-vous<Indent/>?
+123
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0,"TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Amh Garanjy est partante pour offrir un rappel aux spectateurs de l'amphithéâtre."
1,"TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Vous avez fait part à Amh Garanjy de votre souhait de diriger à nouveau la chorale de la douce nuit le temps d'un rappel. Tandis qu'elle rassemble ses membres, parlez au disciple du saint calme ou à la disciple du saint excitée pour que le récital puisse commencer."
2,"TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_02","Vous avez une nouvelle fois enchanté votre auditoire. Reparlez à présent à Amh Garanjy."
3,"TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_03","Comme le public avait l'air d'en redemander, Amh Garanjy vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à revenir vous produire à l'occasion sur la scène de l'amphithéâtre. De quoi vous occuper durant toute la fête des étoiles<Indent/>!"
4,"TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_04",""
5,"TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_05",""
6,"TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_06",""
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10,"TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_12",""
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20,"TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_21",""
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23,"TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESXMS503_03724_TODO_00","Parler à l'un des deux ouvreurs"
25,"TEXT_FESXMS503_03724_TODO_01","Parler à Amh Garanjy"
26,"TEXT_FESXMS503_03724_TODO_02",""
27,"TEXT_FESXMS503_03724_TODO_03",""
28,"TEXT_FESXMS503_03724_TODO_04",""
29,"TEXT_FESXMS503_03724_TODO_05",""
30,"TEXT_FESXMS503_03724_TODO_06",""
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48,"TEXT_FESXMS503_03724_AMHGARANJY_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez pris goût à la scène<Indent/>? Dans ce cas, je vous propose de réunir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment notre chorale pour un petit rappel dans les règles de l'arrrt<Indent/>!"
49,"TEXT_FESXMS503_03724_AMHGARANJY_000_001","Vous n'avez qu'à prévenir nos ouvreurs, ils s'occuperont de faire entrer les spectateurrrs dans l'amphithéâtre."
50,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_002","La difficulté de l'épreuve de chant varie en fonction du PNJ à qui vous vous adressez. Choisissez donc bien en fonction de ce dont vous vous pensez capable<Indent/>!"
51,"TEXT_FESXMS503_03724_AMHGARANJY_000_003","Comme la dernière fois, adressez-vous à nos ouvreurs pour qu'ils fassent entrer les spectateurrrs dans l'amphithéâtre."
52,"TEXT_FESXMS503_03724_LARTONPHE_000_004","Même si je sais que notre chocobo mélomane y est pour beaucoup, je ne peux m'empêcher d'être surpris par la ferveur du public. Impossible de ne pas offrir de rappel face à un tel enthousiasme<Indent/>!"
53,"TEXT_FESXMS503_03724_NALIPPONCQUE_000_005","Vous allez remettre ça<Indent/>!? Génial<Indent/>! Je vais m'asseoir au premier rang<Indent/>!"
54,"TEXT_FESXMS503_03724_CHOCOBO_000_006","♪ Kwé, kwéé<Indent/>!"
55,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_007","Ce chocobo a encore de l'énergie à revendre<Indent/>!"
56,"TEXT_FESXMS503_03724_LEWIN_000_008","Suivre la cadence au lieu de l'imposer, voilà qui me change de mes habitudes... Quoi qu'il en soit, j'espère que les flèches divines n'ont pas démérité à vos yeux... ou devrais-je dire à vos oreilles."
57,"TEXT_FESXMS503_03724_LUCIANE_000_009","C'est vraiment grisant de pouvoir toucher le cœur des gens grâce à la musique. Je comprends mieux pourquoi Jehantel a choisi la voie qui est désormais la sienne."
58,"TEXT_FESXMS503_03724_MIAHMOLKOT_000_010","Pourrrquoi vous me regardez comme ça<Indent/>? Vous voulez encore m'entendre chanter, c'est ça<Indent/>? Jamais en plein service, désolée... Même pendant la fête des étoiles<Indent/>!"
59,"TEXT_FESXMS503_03724_MIAHMOLKOT_000_011","Au fait, vous avez remarqué<Indent/>? Quand je chante, j'arrête de rrronrrronner à outrance<Indent/>! C'est bien le seul moment où j'y arrive..."
60,"TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724A_000_020","Ah, mais ne serait-ce pas là notre chef de chœur<Indent/>? Nous vous attendions, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Nous réglons les derniers détails, et tout sera prêt<Indent/>!"
61,"TEXT_FESXMS503_03724_Q1_000_000","Relever l'épreuve “Chorale de la douce nuit”<Indent/>?
Si vous la réussissez, vous remporterez deux <SheetFr(Item,12,28649,12,1)/>."
62,"TEXT_FESXMS503_03724_A1_000_001","Oui"
63,"TEXT_FESXMS503_03724_A1_000_002","Non"
64,"TEXT_FESXMS503_03724_A1_000_003","Voir les règles"
65,"TEXT_FESXMS503_03724_Q2_000_000","Quel morceau souhaitez-vous interpréter<Indent/>?"
66,"TEXT_FESXMS503_03724_A2_000_001","Starlight, Starbright"
67,"TEXT_FESXMS503_03724_A2_000_002","Starlight de Chocobo"
68,"TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724A_000_021","Ah, excusez-moi. Dans mon engouement, j'ai cru que vous étiez fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Revenez me voir lorsque ce sera le cas<Indent/>!"
69,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_022","L'épreuve “Chorale de la douce nuit” va débuter. Des notes ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront et des effets lumineux convergeront sur elles. Vous devrez appuyer en rythme sur votre clavier, votre souris ou votre manette afin de marquer la mesure et diriger vos choristes."
70,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_023","Lorsqu'une note bleue apparaît (comme à gauche), vous devez appuyer sur une touche au moment où l'effet lumineux se confond avec la note.
Lorsqu'une note orange apparaît (comme au milieu), vous devez marteler une touche à partir du moment où l'effet lumineux se confond avec la note et jusqu'à ce qu'il disparaisse.
Lorsqu'une note rose apparaît (comme à droite), vous devez maintenir une touche à partir du moment où l'effet lumineux se confond avec la note et jusqu'à ce qu'il disparaisse."
71,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_024","Les touches que vous pourrez utiliser sont les suivantes<Indent/>:"
72,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_025","<If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Souris<Indent/>: Clic gauche , Clic droit , n'importe où sur l'écran.
Clavier<Indent/>: N'importe quelle touche utilisée pour entrer du texte, sans combinaison.
Veuillez noter que le mode de discussion directe est désactivé pendant la durée de l'épreuve.<Else/>Manette<Indent/>: la plupart des touches, sauf <CommandIcon(18)/>.
Par exemple<Indent/>: <CommandIcon(7)/> <CommandIcon(8)/> <CommandIcon(9)/> <CommandIcon(10)/> ou <CommandIcon(11)/>.</If>"
73,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_026","La touche <If(Equal(PlayerParameter(78),3))>esc<Else/>Échap</If> ainsi que la touche <CommandIcon(18)/> affichent le menu de pause d'où vous pourrez abandonner l'épreuve à tout moment."
74,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_027","Suivez bien le rythme, car la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du public chute à chaque erreur."
75,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_028","L'épreuve se fait jusqu'au bout, même si la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du public tombe à zéro et que vous échouez."
76,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_029","Dans ce cas, ou si vous interrompez l'épreuve, vous n'avez qu'à vous adresser au disciple du saint calme ou à la disciple du saint excitée pour la retenter."
77,"TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724A_000_030","Bravo<Indent/>! Bravo<Indent/>! Les spectateurs étaient en liesse<Indent/>! Laissez-moi vous dire que vous en imposiez sur cette scène<Indent/>!"
78,"TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724A_000_031","Les acclamations du public n'avaient pas l'air de vouloir s'arrêter... Voyez avec ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Amh Garanjy si nous devrions y répondre<Indent/>!"
79,"TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724B_000_040","<If(PlayerParameter(4))>Madame la chef de chœur<Else/>Monsieur le chef de chœur</If><Indent/>! J'ai rassemblé pour vous moult spectateurs qui bouillonnent d'impatience à l'idée d'écouter notre chorale<Indent/>!"
80,"TEXT_FESXMS503_03724_Q3_000_000","Relever l'épreuve “Chorale de la douce nuit (brutal)”<Indent/>?
Si vous la réussissez, vous remporterez trois <SheetFr(Item,12,28649,12,1)/>."
81,"TEXT_FESXMS503_03724_A3_000_001","Oui"
82,"TEXT_FESXMS503_03724_A3_000_002","Non"
83,"TEXT_FESXMS503_03724_A3_000_003","Voir les règles"
84,"TEXT_FESXMS503_03724_Q4_000_000","Quel morceau souhaitez-vous interpréter<Indent/>?"
85,"TEXT_FESXMS503_03724_A4_000_001","Starlight, Starbright"
86,"TEXT_FESXMS503_03724_A4_000_002","Starlight de Chocobo"
87,"TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724B_000_041","Non<Indent/>? Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Ah, c'est parce que vous n'êtes pas prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est ça<Indent/>! Je me charge de chauffer votre public à blanc en attendant<Indent/>!"
88,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_042","L'épreuve “Chorale de la douce nuit (brutal)” va débuter. Des notes ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront et des effets lumineux convergeront sur elles. Vous devrez appuyer en rythme sur votre clavier, votre souris ou votre manette afin de marquer la mesure et diriger vos choristes."
89,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_043","Lorsqu'une note bleue apparaît (comme à gauche), vous devez appuyer sur une touche au moment où l'effet lumineux se confond avec la note.
Lorsqu'une note orange apparaît (comme au milieu), vous devez marteler une touche à partir du moment où l'effet lumineux se confond avec la note et jusqu'à ce qu'il disparaisse.
Lorsqu'une note rose apparaît (comme à droite), vous devez maintenir une touche à partir du moment où l'effet lumineux se confond avec la note et jusqu'à ce qu'il disparaisse."
90,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_044","Les touches que vous pourrez utiliser sont les suivantes<Indent/>:"
91,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_045","<If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Souris<Indent/>: Clic gauche , Clic droit , n'importe où sur l'écran.
Clavier<Indent/>: N'importe quelle touche utilisée pour entrer du texte, sans combinaison.
Veuillez noter que le mode de discussion directe est désactivé pendant la durée de l'épreuve.<Else/>Manette<Indent/>: la plupart des touches, sauf <CommandIcon(18)/>.
Par exemple<Indent/>: <CommandIcon(7)/> <CommandIcon(8)/> <CommandIcon(9)/> <CommandIcon(10)/> ou <CommandIcon(11)/>.</If>"
92,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_046","La touche <If(Equal(PlayerParameter(78),3))>esc<Else/>Échap</If> ainsi que la touche <CommandIcon(18)/> affichent le menu de pause d'où vous pourrez abandonner l'épreuve à tout moment."
93,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_047","Suivez bien le rythme, car la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du public chute à chaque erreur."
94,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_048","L'épreuve se fait jusqu'au bout, même si la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du public tombe à zéro et que vous échouez."
95,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_049","Dans ce cas, ou si vous interrompez l'épreuve, vous n'avez qu'à vous adresser au disciple du saint calme ou à la disciple du saint excitée pour la retenter."
96,"TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724B_000_050","Quel régal pour les oreilles<Indent/>! Et je dois m'avouer im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née<Indent/>! Aucun de vous n'a cédé au trac face à la marée de spectateurs qui a envahi l'amphithéâtre<Indent/>!"
97,"TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724B_000_051","La foule était en délire<Indent/>! Vous n'allez pas vous arrêter en si bon chemin, si<Indent/>? Allez demander à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Amh Garanjy ce qu'elle en pense<Indent/>!"
98,"TEXT_FESXMS503_03724_LARTONPHE_000_052","Il n'y a pas à dire, la musique, c'est magique. Je ne connais pas d'autre langage qui parle aux vieux comme aux jeunes, aux Roegadyns comme aux Lalafells... Merci encore de nous avoir permis de donner de la voix avec l'art et la manière<Indent/>!"
99,"TEXT_FESXMS503_03724_NALIPPONCQUE_000_053","Bravo pour le concert, c'était génial<Indent/>! La prochaine fois, on chantera ensemble, d'accord<Indent/>?"
100,"TEXT_FESXMS503_03724_CHOCOBO_000_054","Kwé, kwééé<Indent/>!"
101,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_055","Le chocobo semble profiter pleinement de l'ambiance festive."
102,"TEXT_FESXMS503_03724_AMHGARANJY_000_060","Bravo pour ce sublime rappel<Indent/>! Vous avez véritablement trrransporté votre auditoire."
103,"TEXT_FESXMS503_03724_AMHGARANJY_000_061","D'ailleurs, il avait l'air d'en redemander<Indent/>! Si votre appétit musical n'est pas encore rrrassasié, vous savez où me trouver<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Amh Garanjy est partante pour offrir un rappel aux spectateurs de l'amphithéâtre.
5 1 TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Vous avez fait part à Amh Garanjy de votre souhait de diriger à nouveau la chorale de la douce nuit le temps d'un rappel. Tandis qu'elle rassemble ses membres, parlez au disciple du saint calme ou à la disciple du saint excitée pour que le récital puisse commencer.
6 2 TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_02 Vous avez une nouvelle fois enchanté votre auditoire. Reparlez à présent à Amh Garanjy.
7 3 TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_03 Comme le public avait l'air d'en redemander, Amh Garanjy vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à revenir vous produire à l'occasion sur la scène de l'amphithéâtre. De quoi vous occuper durant toute la fête des étoiles<Indent/>!
8 4 TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_04
9 5 TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_05
10 6 TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_06
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24 20 TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_20
25 21 TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_21
26 22 TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_22
27 23 TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_23
28 24 TEXT_FESXMS503_03724_TODO_00 Parler à l'un des deux ouvreurs
29 25 TEXT_FESXMS503_03724_TODO_01 Parler à Amh Garanjy
30 26 TEXT_FESXMS503_03724_TODO_02
31 27 TEXT_FESXMS503_03724_TODO_03
32 28 TEXT_FESXMS503_03724_TODO_04
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36 32 TEXT_FESXMS503_03724_TODO_08
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38 34 TEXT_FESXMS503_03724_TODO_10
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45 41 TEXT_FESXMS503_03724_TODO_17
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47 43 TEXT_FESXMS503_03724_TODO_19
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51 47 TEXT_FESXMS503_03724_TODO_23
52 48 TEXT_FESXMS503_03724_AMHGARANJY_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez pris goût à la scène<Indent/>? Dans ce cas, je vous propose de réunir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment notre chorale pour un petit rappel dans les règles de l'arrrt<Indent/>!
53 49 TEXT_FESXMS503_03724_AMHGARANJY_000_001 Vous n'avez qu'à prévenir nos ouvreurs, ils s'occuperont de faire entrer les spectateurrrs dans l'amphithéâtre.
54 50 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_002 La difficulté de l'épreuve de chant varie en fonction du PNJ à qui vous vous adressez. Choisissez donc bien en fonction de ce dont vous vous pensez capable<Indent/>!
55 51 TEXT_FESXMS503_03724_AMHGARANJY_000_003 Comme la dernière fois, adressez-vous à nos ouvreurs pour qu'ils fassent entrer les spectateurrrs dans l'amphithéâtre.
56 52 TEXT_FESXMS503_03724_LARTONPHE_000_004 Même si je sais que notre chocobo mélomane y est pour beaucoup, je ne peux m'empêcher d'être surpris par la ferveur du public. Impossible de ne pas offrir de rappel face à un tel enthousiasme<Indent/>!
57 53 TEXT_FESXMS503_03724_NALIPPONCQUE_000_005 Vous allez remettre ça<Indent/>!? Génial<Indent/>! Je vais m'asseoir au premier rang<Indent/>!
58 54 TEXT_FESXMS503_03724_CHOCOBO_000_006 ♪ Kwé, kwéé<Indent/>!
59 55 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_007 Ce chocobo a encore de l'énergie à revendre<Indent/>!
60 56 TEXT_FESXMS503_03724_LEWIN_000_008 Suivre la cadence au lieu de l'imposer, voilà qui me change de mes habitudes... Quoi qu'il en soit, j'espère que les flèches divines n'ont pas démérité à vos yeux... ou devrais-je dire à vos oreilles.
61 57 TEXT_FESXMS503_03724_LUCIANE_000_009 C'est vraiment grisant de pouvoir toucher le cœur des gens grâce à la musique. Je comprends mieux pourquoi Jehantel a choisi la voie qui est désormais la sienne.
62 58 TEXT_FESXMS503_03724_MIAHMOLKOT_000_010 Pourrrquoi vous me regardez comme ça<Indent/>? Vous voulez encore m'entendre chanter, c'est ça<Indent/>? Jamais en plein service, désolée... Même pendant la fête des étoiles<Indent/>!
63 59 TEXT_FESXMS503_03724_MIAHMOLKOT_000_011 Au fait, vous avez remarqué<Indent/>? Quand je chante, j'arrête de rrronrrronner à outrance<Indent/>! C'est bien le seul moment où j'y arrive...
64 60 TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724A_000_020 Ah, mais ne serait-ce pas là notre chef de chœur<Indent/>? Nous vous attendions, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Nous réglons les derniers détails, et tout sera prêt<Indent/>!
65 61 TEXT_FESXMS503_03724_Q1_000_000 Relever l'épreuve “Chorale de la douce nuit”<Indent/>? Si vous la réussissez, vous remporterez deux <SheetFr(Item,12,28649,12,1)/>.
66 62 TEXT_FESXMS503_03724_A1_000_001 Oui
67 63 TEXT_FESXMS503_03724_A1_000_002 Non
68 64 TEXT_FESXMS503_03724_A1_000_003 Voir les règles
69 65 TEXT_FESXMS503_03724_Q2_000_000 Quel morceau souhaitez-vous interpréter<Indent/>?
70 66 TEXT_FESXMS503_03724_A2_000_001 Starlight, Starbright
71 67 TEXT_FESXMS503_03724_A2_000_002 Starlight de Chocobo
72 68 TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724A_000_021 Ah, excusez-moi. Dans mon engouement, j'ai cru que vous étiez fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Revenez me voir lorsque ce sera le cas<Indent/>!
73 69 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_022 L'épreuve “Chorale de la douce nuit” va débuter. Des notes ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront et des effets lumineux convergeront sur elles. Vous devrez appuyer en rythme sur votre clavier, votre souris ou votre manette afin de marquer la mesure et diriger vos choristes.
74 70 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_023 Lorsqu'une note bleue apparaît (comme à gauche), vous devez appuyer sur une touche au moment où l'effet lumineux se confond avec la note. Lorsqu'une note orange apparaît (comme au milieu), vous devez marteler une touche à partir du moment où l'effet lumineux se confond avec la note et jusqu'à ce qu'il disparaisse. Lorsqu'une note rose apparaît (comme à droite), vous devez maintenir une touche à partir du moment où l'effet lumineux se confond avec la note et jusqu'à ce qu'il disparaisse.
75 71 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_024 Les touches que vous pourrez utiliser sont les suivantes<Indent/>:
76 72 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_025 <If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Souris<Indent/>: Clic gauche , Clic droit , n'importe où sur l'écran. Clavier<Indent/>: N'importe quelle touche utilisée pour entrer du texte, sans combinaison. Veuillez noter que le mode de discussion directe est désactivé pendant la durée de l'épreuve.<Else/>Manette<Indent/>: la plupart des touches, sauf <CommandIcon(18)/>. Par exemple<Indent/>: <CommandIcon(7)/> <CommandIcon(8)/> <CommandIcon(9)/> <CommandIcon(10)/> ou <CommandIcon(11)/>.</If>
77 73 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_026 La touche <If(Equal(PlayerParameter(78),3))>esc<Else/>Échap</If> ainsi que la touche <CommandIcon(18)/> affichent le menu de pause d'où vous pourrez abandonner l'épreuve à tout moment.
78 74 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_027 Suivez bien le rythme, car la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du public chute à chaque erreur.
79 75 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_028 L'épreuve se fait jusqu'au bout, même si la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du public tombe à zéro et que vous échouez.
80 76 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_029 Dans ce cas, ou si vous interrompez l'épreuve, vous n'avez qu'à vous adresser au disciple du saint calme ou à la disciple du saint excitée pour la retenter.
81 77 TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724A_000_030 Bravo<Indent/>! Bravo<Indent/>! Les spectateurs étaient en liesse<Indent/>! Laissez-moi vous dire que vous en imposiez sur cette scène<Indent/>!
82 78 TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724A_000_031 Les acclamations du public n'avaient pas l'air de vouloir s'arrêter... Voyez avec ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Amh Garanjy si nous devrions y répondre<Indent/>!
83 79 TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724B_000_040 <If(PlayerParameter(4))>Madame la chef de chœur<Else/>Monsieur le chef de chœur</If><Indent/>! J'ai rassemblé pour vous moult spectateurs qui bouillonnent d'impatience à l'idée d'écouter notre chorale<Indent/>!
84 80 TEXT_FESXMS503_03724_Q3_000_000 Relever l'épreuve “Chorale de la douce nuit (brutal)”<Indent/>? Si vous la réussissez, vous remporterez trois <SheetFr(Item,12,28649,12,1)/>.
85 81 TEXT_FESXMS503_03724_A3_000_001 Oui
86 82 TEXT_FESXMS503_03724_A3_000_002 Non
87 83 TEXT_FESXMS503_03724_A3_000_003 Voir les règles
88 84 TEXT_FESXMS503_03724_Q4_000_000 Quel morceau souhaitez-vous interpréter<Indent/>?
89 85 TEXT_FESXMS503_03724_A4_000_001 Starlight, Starbright
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91 87 TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724B_000_041 Non<Indent/>? Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Ah, c'est parce que vous n'êtes pas prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est ça<Indent/>! Je me charge de chauffer votre public à blanc en attendant<Indent/>!
92 88 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_042 L'épreuve “Chorale de la douce nuit (brutal)” va débuter. Des notes ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront et des effets lumineux convergeront sur elles. Vous devrez appuyer en rythme sur votre clavier, votre souris ou votre manette afin de marquer la mesure et diriger vos choristes.
93 89 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_043 Lorsqu'une note bleue apparaît (comme à gauche), vous devez appuyer sur une touche au moment où l'effet lumineux se confond avec la note. Lorsqu'une note orange apparaît (comme au milieu), vous devez marteler une touche à partir du moment où l'effet lumineux se confond avec la note et jusqu'à ce qu'il disparaisse. Lorsqu'une note rose apparaît (comme à droite), vous devez maintenir une touche à partir du moment où l'effet lumineux se confond avec la note et jusqu'à ce qu'il disparaisse.
94 90 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_044 Les touches que vous pourrez utiliser sont les suivantes<Indent/>:
95 91 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_045 <If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Souris<Indent/>: Clic gauche , Clic droit , n'importe où sur l'écran. Clavier<Indent/>: N'importe quelle touche utilisée pour entrer du texte, sans combinaison. Veuillez noter que le mode de discussion directe est désactivé pendant la durée de l'épreuve.<Else/>Manette<Indent/>: la plupart des touches, sauf <CommandIcon(18)/>. Par exemple<Indent/>: <CommandIcon(7)/> <CommandIcon(8)/> <CommandIcon(9)/> <CommandIcon(10)/> ou <CommandIcon(11)/>.</If>
96 92 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_046 La touche <If(Equal(PlayerParameter(78),3))>esc<Else/>Échap</If> ainsi que la touche <CommandIcon(18)/> affichent le menu de pause d'où vous pourrez abandonner l'épreuve à tout moment.
97 93 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_047 Suivez bien le rythme, car la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du public chute à chaque erreur.
98 94 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_048 L'épreuve se fait jusqu'au bout, même si la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion du public tombe à zéro et que vous échouez.
99 95 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_049 Dans ce cas, ou si vous interrompez l'épreuve, vous n'avez qu'à vous adresser au disciple du saint calme ou à la disciple du saint excitée pour la retenter.
100 96 TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724B_000_050 Quel régal pour les oreilles<Indent/>! Et je dois m'avouer im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née<Indent/>! Aucun de vous n'a cédé au trac face à la marée de spectateurs qui a envahi l'amphithéâtre<Indent/>!
101 97 TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724B_000_051 La foule était en délire<Indent/>! Vous n'allez pas vous arrêter en si bon chemin, si<Indent/>? Allez demander à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Amh Garanjy ce qu'elle en pense<Indent/>!
102 98 TEXT_FESXMS503_03724_LARTONPHE_000_052 Il n'y a pas à dire, la musique, c'est magique. Je ne connais pas d'autre langage qui parle aux vieux comme aux jeunes, aux Roegadyns comme aux Lalafells... Merci encore de nous avoir permis de donner de la voix avec l'art et la manière<Indent/>!
103 99 TEXT_FESXMS503_03724_NALIPPONCQUE_000_053 Bravo pour le concert, c'était génial<Indent/>! La prochaine fois, on chantera ensemble, d'accord<Indent/>?
104 100 TEXT_FESXMS503_03724_CHOCOBO_000_054 Kwé, kwééé<Indent/>!
105 101 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_055 Le chocobo semble profiter pleinement de l'ambiance festive.
106 102 TEXT_FESXMS503_03724_AMHGARANJY_000_060 Bravo pour ce sublime rappel<Indent/>! Vous avez véritablement trrransporté votre auditoire.
107 103 TEXT_FESXMS503_03724_AMHGARANJY_000_061 D'ailleurs, il avait l'air d'en redemander<Indent/>! Si votre appétit musical n'est pas encore rrrassasié, vous savez où me trouver<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_00","Martyn attendait votre venue."
1,"TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_01","Depuis vos dernières aventures, Martyn a fondé une (petite) guilde des mages bleus pour pouvoir accueillir des disciples. Plus confiant que jamais, il vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à assister à l'un de ses combats d'arène, afin que vous le découvriez <Emphasis>enfin</Emphasis> sous un jour honorable. Pari gagné, puisque le Bleuet masqué n'a fait qu'une bouchée du redoutable Kronprinz béhémoth, dans un Ciel azur survolté. Reparlez à votre ami à l'issue de cette épatante prouesse."
2,"TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_02","Martyn vous a <If(PlayerParameter(4))>informée<Else/>informé</If> que lui et vous étiez attendus par Royse à la guilde des mineurs. Votre patronne souhaite apparemment vous présenter à quelqu'un... Parlez-lui une fois là-bas."
3,"TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_03","Royse vous a présentés à un invité pour le moins prestigieux<Indent/>: Fyrgeiss, le président d'Amajina et Fils en personne<Indent/>! Ce membre du Cartel des Scorpions s'est dit très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la performance de Martyn, et a consenti à devenir sponsor officiel de la Grande Mascarade, au grand soulagement de Royse qui peinait à assurer l'équilibre financier du Ciel azur. Elle vous a demandé de ne pas négliger votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, en prévision des nouveaux combats que vous aurez à livrer dans l'arène. Rejoignez à présent Martyn près du sanctuaire de Milvaneth."
4,"TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_04","Martyn a inscrit de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dans votre grimoire de magie bleue, en vous mettant au défi d'apprendre le sort Aquilons. Il a par ailleurs annoncé qu'il vous inviterait pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de ses disciples...
* Martyn propose la prochaine quête aux mages bleus de niveau 53 ayant appris l'action Aquilons."
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6,"TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_06",""
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23,"TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBAOZ502_03732_TODO_00","Parler à Martyn"
25,"TEXT_JOBAOZ502_03732_TODO_01","Parler à Royse, à la guilde des mineurs"
26,"TEXT_JOBAOZ502_03732_TODO_02","Parler à Martyn, près du sanctuaire de Milvaneth"
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48,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment se porte ta carrière de mage bleu<Indent/>? Du tonnerre, j'espère<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_001","De mon côté, c'est la routine... Jour après jour, j'enchaîne les combats d'arène dans mon seyant costume de Bleuet masqué... et je réinvestis l'argent des primes dans ma petite guilde fraîchement fondée<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_002","Eh oui, tu as bien entendu... Depuis que j'ai écoulé tous ces cristaux d'âmes, la magie bleue a fait des petits un peu partout en ville."
51,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_003","Quelques magiciens en herbe sont venus toquer à ma porte pour que je les prenne sous mon aile, moi, l'illustre pionnier de la discipline<Indent/>! Il me fallait une structure pour accueillir des élèves, alors j'ai ouvert ma guilde. Enfin, ma microguilde... Tiens, quand on parle des louveteaux<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_004","Nutiba Buntiba, P'yandih<Indent/>! Comment allez-vous, mes chers disciples<Indent/>? Ça bosse dur<Indent/>?"
53,"TEXT_JOBAOZ502_03732_NUTIBABUNTIBA_000_005","J-j'en reviens pas<Indent/>! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, le vainqueur d'Azulmagia, le Bleuet masqué deuxième du nom en chair et en os<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBAOZ502_03732_PYANDIH_000_006","Je suis trrrop contente de vous rencontrer en vrai<Indent/>! Vous êtes mon idole<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBAOZ502_03732_NUTIBABUNTIBA_000_007","Prenez-nous comme disciples, s'il vous plaît<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBAOZ502_03732_PYANDIH_000_008","Oh oui, ce serait forrrmidable<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_009","N-ne dites pas de bêtises<Indent/>! Pour votre gouverne, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est <Emphasis>mon</Emphasis> élève. Et euh... je sais qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a mieux à faire<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_010","Allez donc apprendre quelques sorts au lieu de venir jouer les groupies<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_011","Ah là là, les mages bleus, c'est plus ce que c'était..."
60,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_012","J'ai oublié ce que je voulais te dire... Ah oui<Indent/>! Mon prochain combat d'arène est pour bientôt. Ça te dirait d'y assister<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_013","J'aimerais que tu me voies briller pour une fois. Ça contrebalancera toutes ces fois où je me suis couvert de ridicule sous tes yeux..."
62,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_014","Tu pourras ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nellement admirer ma performance depuis le carré des invités et non les gradins. Prépare-toi à en prendre plein les mirettes<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBAOZ502_03732_BLUESKYMC_000_030","Et voici venir le Bleuet masqué premier du nom, celui qu'on avait presque oublié depuis les incroyables exploits de son successeur<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBAOZ502_03732_BLUESKYMC_000_031","Son adversaire n'est autre que Kronprinz béhémoth, dit le “prince héritier” du règne animal<Indent/>! Qui des deux a le sang le plus bleu<Indent/>? C'est ce que nous allons voir<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBAOZ502_03732_BLUESKYMC_000_032","Et voilà la marque de fabrique du Bleuet masqué<Indent/>: un enchaînement de sorts re-dou-ta-bleuh<Indent/>!!! Mais pas assez pour faire abdiquer le prince, apparemment<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBAOZ502_03732_BLUESKYMC_000_033","Il l'a fait<Indent/>!!! Grâce à une combinaison inédite, le Bleuet masqué a fait chuter Kronprinz béhémoth de son royal piédestal<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBAOZ502_03732_BLUESKYMC_000_034","Mesdames et Messieurs, c'est un véritable retour en grâce auquel nous venons d'assister<Indent/>! Un tonnerre d'ap<SoftHyphen/>plau<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments pour notre héros du jour<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBAOZ502_03732_LATOOLJA_000_039","C'était une belle prestation, ja. Le sourire de victoire du patron était crâneur à souhait."
69,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_040","Alors, qu'est-ce que tu penses de mes nouveaux tours<Indent/>? Plutôt classes, pas vrai<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_041","Je voulais que tu saches que Bleuet masqué ou pas, je continue d'approfondir ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la discipline. Ça me ferait mal de laisser l'élève dépasser le maître, vois-tu<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_042","Comme la Guerre du chant des dragons est terminée, j'ai enfin pu me rendre à Ishgard. Sur ma route, j'ai croisé tout un tas de monstres qui m'ont aidé à étoffer mon arsenal. "
72,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_043","... Oups, j'allais oublier. Royse voulait nous voir tous les deux après mon combat<Indent/>; pour nous présenter à quelqu'un, d'après ce que j'ai compris."
73,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_044","Elle nous attend à la guilde des mineurs. Mieux vaut ne pas faire attendre la dame, allons-y<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBAOZ502_03732_LATOOLJA_000_047","Madame Royse veut vous présenter quelqu'un<Indent/>? Je me demande de qui il s'agit..."
75,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_048","Hum... Surtout, soigner la première impression<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, t'as l'air en forme. Attendez-moi là tous les deux, je vais chercher notre invité d'honneur."
77,"TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_051","Je vous présente monsieur Fyrgeiss, président d'Amajina et Fils et membre émérite du Cartel des Scorpions. Tu ne l'as peut-être pas remarqué, Martyn, mais monsieur Fyrgeiss a assisté à ton dernier combat d'arène."
78,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_052","V-vous avez dit le Cartel des Scorpions<Indent/>!?"
79,"TEXT_JOBAOZ502_03732_FYRGEISS_000_053","Bravo à toi, c'était un beau spectacle<Indent/>! Pour être honnête, j'ai toujours pensé que la Grande Mascarade n'était qu'une vulgaire pantalonnade comparée aux combats du Colisée, mais force est de constater que je m'étais trompé<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBAOZ502_03732_FYRGEISS_000_054","La mise en scène, le côté unique et spectaculaire de la magie bleue, tout est savamment dosé pour mieux vous happer... et ça marche<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_055","V-vous me flattez, Monsieur..."
82,"TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_056","Vous seriez donc prêt à mettre des sous sur la table<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBAOZ502_03732_FYRGEISS_000_057","Les yeux fermés. N'ayez crainte, Les Bons filons d'Amajina et Fils se feront un plaisir de sponsoriser la Grande Mascarade<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_058","Vous m'en voyez ravie."
85,"TEXT_JOBAOZ502_03732_FYRGEISS_000_059","Sur ce, je vous laisse, j'ai du travail. Mes employés se chargeront de peaufiner les détails du contrat."
86,"TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_060","Je vais vous la faire courte."
87,"TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_061","La Grande Mascarade gagne en popularité de jour en jour, et je vous en remercie. Hélas, nous peinons toujours à nous maintenir à flot sur le plan financier. Cela s'explique notamment par le coût d'entretien astronomique de notre ménagerie..."
88,"TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_062","Sans compter qu'il faut sans cesse renouveler les affiches, sinon le public se lasse. C'est une équation impossible à résoudre à moins de faire appel à un sponsor extérieur. C'est pourquoi je me suis tournée vers monsieur Fyrgeiss, dont la passion pour les combats d'arène n'est plus à démontrer."
89,"TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_063","Enfin, son truc à lui, c'est plutôt les duels de gladiateurs à l'ancienne... J'avais un peu peur qu'il voie d'un mauvais œil notre mélange de sport et de spectacle, mais ma proposition est passée comme une lettre à la Poste mog<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_100_063","Entre nous, si je l'ai choisi, c'est aussi parce que je sais que son influence au sein du Cartel des Scorpions est en berne depuis quelque temps, et qu'il est à l'affût de nouveaux in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments. Un petit délit d'initié de ma part, on va dire..."
91,"TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_064","Enfin, peu importe. Je tiens simplement à vous prévenir que vous devrez bientôt affronter de nouveaux monstres dans l'arène. Entraînez-vous bien pour pas vous faire bouffer tout crus<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_065","Amajina et Fils, c'est ce consortium qui possède non seulement Les Bons filons, mais aussi une société de chemin de fer et l'usine de céruleum. Si un tel poids lourd de l'industrie pouvait aussi parrainer la guilde des mages bleus, ce serait le rêve..."
93,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_066","Ah là là, si on m'avait dit que je rencontrerais un richissime magnat aujourd'hui, j'aurais repassé mon costume<Indent/>! Bon... Assez rigolé. Je retourne au sanctuaire de Milvaneth, tu me suis<Indent/>?"
94,"TEXT_JOBAOZ502_03732_LATOOLJA_000_069","Vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du président d'Amajina et Fils<Indent/>? Le patron a dû apprécier la rencontre, ja. Il a toujours eu un faible pour les grandes fortunes."
95,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_070","Tu as entendu la patronne, elle compte nous donner du grain à moudre, ou plutôt du monstre à démolir... On a intérêt à enrichir notre panoplie de sorts d'ici là<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_071","J'ai inscrit le fruit de mes découvertes ishgardaises dans ton grimoire de magie bleue. Tu pourras t'en donner à cœur joie une fois là-bas."
97,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_072","Je te mets au défi de gagner en puissance, et de maîtriser le sort qu'on appelle Aquilons. Reviens me voir quand tu y seras parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
98,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_073","Par ailleurs, je me dis qu'avec ton niveau actuel, tu pourrais enseigner la magie bleue à ton tour. La prochaine fois qu'on se verra, je te ferai participer à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de mes disciples<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_100_073","Oh, une dernière chose<Indent/>: je t'ai con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né de nouveaux totems bleus tout beaux, tout chauds. Comme d'habitude, Gaheel Ja se fera un plaisir de te les remettre une fois que tu auras suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé."
100,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_074","Il est temps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Temps de repousser les limites de notre art. Va, mon oiseau bleu, envole-toi vers ces lointains cieux qui n'attendent que d'être explorés<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_00 Martyn attendait votre venue.
5 1 TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_01 Depuis vos dernières aventures, Martyn a fondé une (petite) guilde des mages bleus pour pouvoir accueillir des disciples. Plus confiant que jamais, il vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à assister à l'un de ses combats d'arène, afin que vous le découvriez <Emphasis>enfin</Emphasis> sous un jour honorable. Pari gagné, puisque le Bleuet masqué n'a fait qu'une bouchée du redoutable Kronprinz béhémoth, dans un Ciel azur survolté. Reparlez à votre ami à l'issue de cette épatante prouesse.
6 2 TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_02 Martyn vous a <If(PlayerParameter(4))>informée<Else/>informé</If> que lui et vous étiez attendus par Royse à la guilde des mineurs. Votre patronne souhaite apparemment vous présenter à quelqu'un... Parlez-lui une fois là-bas.
7 3 TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_03 Royse vous a présentés à un invité pour le moins prestigieux<Indent/>: Fyrgeiss, le président d'Amajina et Fils en personne<Indent/>! Ce membre du Cartel des Scorpions s'est dit très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la performance de Martyn, et a consenti à devenir sponsor officiel de la Grande Mascarade, au grand soulagement de Royse qui peinait à assurer l'équilibre financier du Ciel azur. Elle vous a demandé de ne pas négliger votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, en prévision des nouveaux combats que vous aurez à livrer dans l'arène. Rejoignez à présent Martyn près du sanctuaire de Milvaneth.
8 4 TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_04 Martyn a inscrit de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dans votre grimoire de magie bleue, en vous mettant au défi d'apprendre le sort Aquilons. Il a par ailleurs annoncé qu'il vous inviterait pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de ses disciples... * Martyn propose la prochaine quête aux mages bleus de niveau 53 ayant appris l'action Aquilons.
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28 24 TEXT_JOBAOZ502_03732_TODO_00 Parler à Martyn
29 25 TEXT_JOBAOZ502_03732_TODO_01 Parler à Royse, à la guilde des mineurs
30 26 TEXT_JOBAOZ502_03732_TODO_02 Parler à Martyn, près du sanctuaire de Milvaneth
31 27 TEXT_JOBAOZ502_03732_TODO_03
32 28 TEXT_JOBAOZ502_03732_TODO_04
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52 48 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment se porte ta carrière de mage bleu<Indent/>? Du tonnerre, j'espère<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_001 De mon côté, c'est la routine... Jour après jour, j'enchaîne les combats d'arène dans mon seyant costume de Bleuet masqué... et je réinvestis l'argent des primes dans ma petite guilde fraîchement fondée<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_002 Eh oui, tu as bien entendu... Depuis que j'ai écoulé tous ces cristaux d'âmes, la magie bleue a fait des petits un peu partout en ville.
55 51 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_003 Quelques magiciens en herbe sont venus toquer à ma porte pour que je les prenne sous mon aile, moi, l'illustre pionnier de la discipline<Indent/>! Il me fallait une structure pour accueillir des élèves, alors j'ai ouvert ma guilde. Enfin, ma microguilde... Tiens, quand on parle des louveteaux<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_004 Nutiba Buntiba, P'yandih<Indent/>! Comment allez-vous, mes chers disciples<Indent/>? Ça bosse dur<Indent/>?
57 53 TEXT_JOBAOZ502_03732_NUTIBABUNTIBA_000_005 J-j'en reviens pas<Indent/>! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, le vainqueur d'Azulmagia, le Bleuet masqué deuxième du nom en chair et en os<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBAOZ502_03732_PYANDIH_000_006 Je suis trrrop contente de vous rencontrer en vrai<Indent/>! Vous êtes mon idole<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBAOZ502_03732_NUTIBABUNTIBA_000_007 Prenez-nous comme disciples, s'il vous plaît<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBAOZ502_03732_PYANDIH_000_008 Oh oui, ce serait forrrmidable<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_009 N-ne dites pas de bêtises<Indent/>! Pour votre gouverne, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est <Emphasis>mon</Emphasis> élève. Et euh... je sais qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a mieux à faire<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_010 Allez donc apprendre quelques sorts au lieu de venir jouer les groupies<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_011 Ah là là, les mages bleus, c'est plus ce que c'était...
64 60 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_012 J'ai oublié ce que je voulais te dire... Ah oui<Indent/>! Mon prochain combat d'arène est pour bientôt. Ça te dirait d'y assister<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_013 J'aimerais que tu me voies briller pour une fois. Ça contrebalancera toutes ces fois où je me suis couvert de ridicule sous tes yeux...
66 62 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_014 Tu pourras ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nellement admirer ma performance depuis le carré des invités et non les gradins. Prépare-toi à en prendre plein les mirettes<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBAOZ502_03732_BLUESKYMC_000_030 Et voici venir le Bleuet masqué premier du nom, celui qu'on avait presque oublié depuis les incroyables exploits de son successeur<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBAOZ502_03732_BLUESKYMC_000_031 Son adversaire n'est autre que Kronprinz béhémoth, dit le “prince héritier” du règne animal<Indent/>! Qui des deux a le sang le plus bleu<Indent/>? C'est ce que nous allons voir<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBAOZ502_03732_BLUESKYMC_000_032 Et voilà la marque de fabrique du Bleuet masqué<Indent/>: un enchaînement de sorts re-dou-ta-bleuh<Indent/>!!! Mais pas assez pour faire abdiquer le prince, apparemment<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBAOZ502_03732_BLUESKYMC_000_033 Il l'a fait<Indent/>!!! Grâce à une combinaison inédite, le Bleuet masqué a fait chuter Kronprinz béhémoth de son royal piédestal<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBAOZ502_03732_BLUESKYMC_000_034 Mesdames et Messieurs, c'est un véritable retour en grâce auquel nous venons d'assister<Indent/>! Un tonnerre d'ap<SoftHyphen/>plau<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments pour notre héros du jour<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBAOZ502_03732_LATOOLJA_000_039 C'était une belle prestation, ja. Le sourire de victoire du patron était crâneur à souhait.
73 69 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_040 Alors, qu'est-ce que tu penses de mes nouveaux tours<Indent/>? Plutôt classes, pas vrai<Indent/>?
74 70 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_041 Je voulais que tu saches que Bleuet masqué ou pas, je continue d'approfondir ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la discipline. Ça me ferait mal de laisser l'élève dépasser le maître, vois-tu<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_042 Comme la Guerre du chant des dragons est terminée, j'ai enfin pu me rendre à Ishgard. Sur ma route, j'ai croisé tout un tas de monstres qui m'ont aidé à étoffer mon arsenal.
76 72 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_043 ... Oups, j'allais oublier. Royse voulait nous voir tous les deux après mon combat<Indent/>; pour nous présenter à quelqu'un, d'après ce que j'ai compris.
77 73 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_044 Elle nous attend à la guilde des mineurs. Mieux vaut ne pas faire attendre la dame, allons-y<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBAOZ502_03732_LATOOLJA_000_047 Madame Royse veut vous présenter quelqu'un<Indent/>? Je me demande de qui il s'agit...
79 75 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_048 Hum... Surtout, soigner la première impression<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, t'as l'air en forme. Attendez-moi là tous les deux, je vais chercher notre invité d'honneur.
81 77 TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_051 Je vous présente monsieur Fyrgeiss, président d'Amajina et Fils et membre émérite du Cartel des Scorpions. Tu ne l'as peut-être pas remarqué, Martyn, mais monsieur Fyrgeiss a assisté à ton dernier combat d'arène.
82 78 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_052 V-vous avez dit le Cartel des Scorpions<Indent/>!?
83 79 TEXT_JOBAOZ502_03732_FYRGEISS_000_053 Bravo à toi, c'était un beau spectacle<Indent/>! Pour être honnête, j'ai toujours pensé que la Grande Mascarade n'était qu'une vulgaire pantalonnade comparée aux combats du Colisée, mais force est de constater que je m'étais trompé<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBAOZ502_03732_FYRGEISS_000_054 La mise en scène, le côté unique et spectaculaire de la magie bleue, tout est savamment dosé pour mieux vous happer... et ça marche<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_055 V-vous me flattez, Monsieur...
86 82 TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_056 Vous seriez donc prêt à mettre des sous sur la table<Indent/>?
87 83 TEXT_JOBAOZ502_03732_FYRGEISS_000_057 Les yeux fermés. N'ayez crainte, Les Bons filons d'Amajina et Fils se feront un plaisir de sponsoriser la Grande Mascarade<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_058 Vous m'en voyez ravie.
89 85 TEXT_JOBAOZ502_03732_FYRGEISS_000_059 Sur ce, je vous laisse, j'ai du travail. Mes employés se chargeront de peaufiner les détails du contrat.
90 86 TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_060 Je vais vous la faire courte.
91 87 TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_061 La Grande Mascarade gagne en popularité de jour en jour, et je vous en remercie. Hélas, nous peinons toujours à nous maintenir à flot sur le plan financier. Cela s'explique notamment par le coût d'entretien astronomique de notre ménagerie...
92 88 TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_062 Sans compter qu'il faut sans cesse renouveler les affiches, sinon le public se lasse. C'est une équation impossible à résoudre à moins de faire appel à un sponsor extérieur. C'est pourquoi je me suis tournée vers monsieur Fyrgeiss, dont la passion pour les combats d'arène n'est plus à démontrer.
93 89 TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_063 Enfin, son truc à lui, c'est plutôt les duels de gladiateurs à l'ancienne... J'avais un peu peur qu'il voie d'un mauvais œil notre mélange de sport et de spectacle, mais ma proposition est passée comme une lettre à la Poste mog<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_100_063 Entre nous, si je l'ai choisi, c'est aussi parce que je sais que son influence au sein du Cartel des Scorpions est en berne depuis quelque temps, et qu'il est à l'affût de nouveaux in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments. Un petit délit d'initié de ma part, on va dire...
95 91 TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_064 Enfin, peu importe. Je tiens simplement à vous prévenir que vous devrez bientôt affronter de nouveaux monstres dans l'arène. Entraînez-vous bien pour pas vous faire bouffer tout crus<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_065 Amajina et Fils, c'est ce consortium qui possède non seulement Les Bons filons, mais aussi une société de chemin de fer et l'usine de céruleum. Si un tel poids lourd de l'industrie pouvait aussi parrainer la guilde des mages bleus, ce serait le rêve...
97 93 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_066 Ah là là, si on m'avait dit que je rencontrerais un richissime magnat aujourd'hui, j'aurais repassé mon costume<Indent/>! Bon... Assez rigolé. Je retourne au sanctuaire de Milvaneth, tu me suis<Indent/>?
98 94 TEXT_JOBAOZ502_03732_LATOOLJA_000_069 Vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du président d'Amajina et Fils<Indent/>? Le patron a dû apprécier la rencontre, ja. Il a toujours eu un faible pour les grandes fortunes.
99 95 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_070 Tu as entendu la patronne, elle compte nous donner du grain à moudre, ou plutôt du monstre à démolir... On a intérêt à enrichir notre panoplie de sorts d'ici là<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_071 J'ai inscrit le fruit de mes découvertes ishgardaises dans ton grimoire de magie bleue. Tu pourras t'en donner à cœur joie une fois là-bas.
101 97 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_072 Je te mets au défi de gagner en puissance, et de maîtriser le sort qu'on appelle Aquilons. Reviens me voir quand tu y seras parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
102 98 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_073 Par ailleurs, je me dis qu'avec ton niveau actuel, tu pourrais enseigner la magie bleue à ton tour. La prochaine fois qu'on se verra, je te ferai participer à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de mes disciples<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_100_073 Oh, une dernière chose<Indent/>: je t'ai con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né de nouveaux totems bleus tout beaux, tout chauds. Comme d'habitude, Gaheel Ja se fera un plaisir de te les remettre une fois que tu auras suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé.
104 100 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_074 Il est temps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Temps de repousser les limites de notre art. Va, mon oiseau bleu, envole-toi vers ces lointains cieux qui n'attendent que d'être explorés<Indent/>!
+92
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0,"TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_00","Martyn veut permettre à ses disciples de s'entraîner en compagnie de leur idole."
1,"TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_01","Comme promis, Martyn vous a convié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de ses disciples. Rejoignez-le à Martelterre."
2,"TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_02","Martyn a emprunté un pantin au Ciel azur afin que vous puissiez exhiber vos sorts les plus spectaculaires. Prévenez-le quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous exécuter."
3,"TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_03","Vous n'avez fait qu'une bouchée du pantin articulé. Voyez ce que Martyn a pensé de votre prestation."
4,"TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_04","Martyn a abrégé la session d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, peut-être par crainte de se faire voler la vedette... Rentrez à Ul'dah et reparlez-lui, près du sanctuaire de Milvaneth."
5,"TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_05","Vous avez découvert avec stupeur (ou pas, connaissant le personnage) que Martyn faisait payer ses élèves pour ses leçons. Il s'est même permis de prélever un supplément pour votre dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Toutefois, votre roublard ami vous a assuré qu'il s'agissait là d'une somme très raisonnable et que la guilde des mages bleus n'était en aucun cas une association à but lucratif. Puis il a attiré votre attention sur un avantage insoupçonné de votre discipline<Indent/>: sa polyvalence. D'après lui, un groupe uniquement composé de mages bleus serait tout aussi efficace qu'une équipe d'aventuriers classique, une affirmation qu'il compte bien étayer à l'avenir. En attendant, il vous a <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à assister à son prochain cours, qui aura lieu une fois que vous aurez ajouté le sort Sifflement à votre arsenal.
* Martyn propose la prochaine quête aux mages bleus de niveau 55 ayant appris l'action Sifflement."
6,"TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_06",""
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24,"TEXT_JOBAOZ530_03733_TODO_00","Parler à Martyn, à Martelterre"
25,"TEXT_JOBAOZ530_03733_TODO_01","Parler à Martyn et vaincre le viking de l'arène"
26,"TEXT_JOBAOZ530_03733_TODO_02","Parler à Martyn"
27,"TEXT_JOBAOZ530_03733_TODO_03","Parler à Martyn, près du sanctuaire de Milvaneth"
28,"TEXT_JOBAOZ530_03733_TODO_04",""
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48,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_100_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je vois bien que tu as fait des progrès, mais je t'avais aussi demandé d'apprendre le sort Aquilons... Je t'y prends à faire les choses à moitié<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBAOZ530_03733_SYSTEM_100_001","Apprenez l'action de mage bleu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Aquilons<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et revenez voir Martyn pour qu'il vous propose la prochaine quête."
50,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_000","Hoho... C'est qu'on a fait de gros progrès, ma parole<Indent/>! Et on a appris Aquilons au passage<Indent/>? C'est parfait."
51,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_001","Je t'ai dit que je t'inviterais à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de mes disciples, tu te souviens<Indent/>? Eh bien, ce n'était pas des paroles en l'air. Viens, c'est à Martelterre que ça se passe. Je compte sur toi pour être <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> prof exemplaire<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBAOZ530_03733_LATOOLJA_000_005","Je tiens à vous prévenir<Indent/>: devant ses élèves, le patron prend souvent des grands airs..."
53,"TEXT_JOBAOZ530_03733_NUTIBABUNTIBA_000_006","Nous vous attendions avec impatience, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
54,"TEXT_JOBAOZ530_03733_PYANDIH_000_007","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, c-c'est un honneurrr de vous avoir à nos côtés<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_010","Rassure-toi <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne vais pas te demander un cours magistral. J'aimerais simplement que tu montres à mes disciples comment on se sert de la magie bleue en combat."
56,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_011","Regarde, j'ai emprunté ce pantin au Ciel azur spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour l'occasion. Tu vas pouvoir te défouler dessus."
57,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_012","Il est éteint pour l'instant. Dis-moi quand tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>, que je l'active."
58,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_013","Mes bien chers disciples, votre camarade va exécuter une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion rien que pour vous<Indent/>! Observez-<If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment et prenez-en de la graine<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBAOZ530_03733_NUTIBABUNTIBA_000_016","Oh... Si vous saviez comme j'ai hâte de vous voir en action<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBAOZ530_03733_PYANDIH_000_017","J'ai souvent rêvé de ce moment... Si si, je vous jurrre<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_020","C'est bon, on peut y aller<Indent/>? Dans ce cas... En avant petit viking<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBAOZ530_03733_NUTIBABUNTIBA_000_025","Fantastique<Indent/>! Magnifique<Indent/>! Mirifique<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBAOZ530_03733_PYANDIH_000_026","C'était très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant, brrravo<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Ma première<Else/>Mon premier</If> disciple ne déçoit jamais<Indent/>! Très belle utilisation de la magie bleue. Tu as par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment assimilé tout ce que je t'ai appris."
65,"TEXT_JOBAOZ530_03733_NUTIBABUNTIBA_000_031","Vous avez un de ces jeux de jambes, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Je veux le même<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBAOZ530_03733_PYANDIH_000_032","Et je n'ai jamais vu quelqu'un lancer des sorrrts avec autant de fluidité<Indent/>! J'espère pouvoir atteindre un jour votre niveau<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_033","Hum... Une émulation positive <Emphasis>entre élèves</Emphasis>, ça ne peut pas faire de mal, je suppose... Bref, la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion est terminée. On rentre à Ul'dah<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBAOZ530_03733_LATOOLJA_000_035","Vous revenez de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, ja<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> pauvre... Vous avez dû supporter le cabotinage du patron..."
69,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_040","Nutiba Buntiba et P'yandih sont allés chercher la monn... faire quelques emplettes pour moi. Attendons-les ici, tu veux<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBAOZ530_03733_NUTIBABUNTIBA_000_041","M-m-mais... c'est plus cher que d'habitude<Indent/>!?"
71,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_042","Nous avions <If(PlayerParameter(4))>une invitée spéciale<Else/>un invité spécial</If> aujourd'hui. Forcément, il y a un petit supplément à payer. Ne soyez pas amers, voyez plutôt ça comme un in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment utile à vos futures carrières de mages bleus."
72,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_043","Merci bien. Sur ce, mes fidèles disciples, je vous souhaite comme toujours un excellent ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage<Indent/>! À vous un monde infini de possibilités<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_044","Pfiou, fatigant tout ça... Merci encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Avec toi, on peut dire que mes élèves en ont eu pour leur argent."
74,"TEXT_JOBAOZ530_03733_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
75,"TEXT_JOBAOZ530_03733_A1_000_001","Tu leur fais payer tes leçons<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBAOZ530_03733_A1_000_002","Donne-moi ma part, et que ça saute<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_045","Rassure-toi, je prélève juste de quoi faire fonctionner ma petite guilde. Mon but n'est pas de m'enrichir sur le dos de mes élèves, mais bien de les former. Et au cas où tu n'oserais pas demander<Indent/>: oui, je compte aussi te rémunérer pour ta par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion."
78,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_046","J-je comptais le faire, rassure-toi<Indent/>! Par contre, ne t'attends pas à une somme faramineuse<Indent/>; mon but n'est pas de m'enrichir sur le dos de mes élèves, mais bien de les former. Du moment que j'ai assez de sous pour faire fonctionner ma petite guilde..."
79,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_047","Enfin, laissons ces considérations bassement pécuniaires de côté, et parlons d'un sujet autrement plus intéressant<Indent/>: les aventuriers."
80,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_048","Si je ne m'abuse, votre boulot consiste à aller là où personne n'a envie de mettre les pieds, là où ça grouille de monstres en tout genre<Indent/>; par appât du gain, par amour du risque ou les deux."
81,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_049","Et bien souvent, vous ne partez pas seuls mais à plusieurs. Vous formez des escouades où chacun a un rôle bien défini<Indent/>: l'attaque, la défense, le soutien, et cetera, ce qui implique que vos disciplines respectives soient complémentaires."
82,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_050","Sauf que voilà. L'autre jour, en ouvrant le journal, je suis tombé sur un article édifiant<Indent/>: “Une équipe de mages bleus revient triomphante d'une expédition à haut risque<Indent/>!” Ça a fait tilt dans ma tête, et la vérité m'est apparue, claire comme de l'eau de roche..."
83,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_051","Impossible n'est pas mage bleu<Indent/>!!! Oui <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Môssieur</If><Indent/>!"
84,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_052","Attaquer, défendre, soigner... Notre arsenal comprend des sorts adaptés à tous les usages. Qu'on se le dise, nous sommes les champions de la polyvalence<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_053","Le grand public ne le sait pas encore, mais ça ne saurait tarder. Je compte bien poursuivre mes recherches afin de faire éclater au grand jour le véritable potentiel de la magie bleue."
86,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_054","En attendant, je serais ravi de t'avoir à nouveau comme <If(PlayerParameter(4))>professeure invitée<Else/>professeur invité</If>... et mes élèves, n'en parlons pas."
87,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_055","Tu n'as qu'à leur montrer le bon exemple en apprenant Sifflement d'ici la prochaine leçon. Ça fera une très belle corde à ajouter à ton arc déjà bien garni<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_00 Martyn veut permettre à ses disciples de s'entraîner en compagnie de leur idole.
5 1 TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_01 Comme promis, Martyn vous a convié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de ses disciples. Rejoignez-le à Martelterre.
6 2 TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_02 Martyn a emprunté un pantin au Ciel azur afin que vous puissiez exhiber vos sorts les plus spectaculaires. Prévenez-le quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous exécuter.
7 3 TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_03 Vous n'avez fait qu'une bouchée du pantin articulé. Voyez ce que Martyn a pensé de votre prestation.
8 4 TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_04 Martyn a abrégé la session d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, peut-être par crainte de se faire voler la vedette... Rentrez à Ul'dah et reparlez-lui, près du sanctuaire de Milvaneth.
9 5 TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_05 Vous avez découvert avec stupeur (ou pas, connaissant le personnage) que Martyn faisait payer ses élèves pour ses leçons. Il s'est même permis de prélever un supplément pour votre dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Toutefois, votre roublard ami vous a assuré qu'il s'agissait là d'une somme très raisonnable et que la guilde des mages bleus n'était en aucun cas une association à but lucratif. Puis il a attiré votre attention sur un avantage insoupçonné de votre discipline<Indent/>: sa polyvalence. D'après lui, un groupe uniquement composé de mages bleus serait tout aussi efficace qu'une équipe d'aventuriers classique, une affirmation qu'il compte bien étayer à l'avenir. En attendant, il vous a <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à assister à son prochain cours, qui aura lieu une fois que vous aurez ajouté le sort Sifflement à votre arsenal. * Martyn propose la prochaine quête aux mages bleus de niveau 55 ayant appris l'action Sifflement.
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27 23 TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAOZ530_03733_TODO_00 Parler à Martyn, à Martelterre
29 25 TEXT_JOBAOZ530_03733_TODO_01 Parler à Martyn et vaincre le viking de l'arène
30 26 TEXT_JOBAOZ530_03733_TODO_02 Parler à Martyn
31 27 TEXT_JOBAOZ530_03733_TODO_03 Parler à Martyn, près du sanctuaire de Milvaneth
32 28 TEXT_JOBAOZ530_03733_TODO_04
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52 48 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_100_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je vois bien que tu as fait des progrès, mais je t'avais aussi demandé d'apprendre le sort Aquilons... Je t'y prends à faire les choses à moitié<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBAOZ530_03733_SYSTEM_100_001 Apprenez l'action de mage bleu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Aquilons<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et revenez voir Martyn pour qu'il vous propose la prochaine quête.
54 50 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_000 Hoho... C'est qu'on a fait de gros progrès, ma parole<Indent/>! Et on a appris Aquilons au passage<Indent/>? C'est parfait.
55 51 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_001 Je t'ai dit que je t'inviterais à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de mes disciples, tu te souviens<Indent/>? Eh bien, ce n'était pas des paroles en l'air. Viens, c'est à Martelterre que ça se passe. Je compte sur toi pour être <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> prof exemplaire<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBAOZ530_03733_LATOOLJA_000_005 Je tiens à vous prévenir<Indent/>: devant ses élèves, le patron prend souvent des grands airs...
57 53 TEXT_JOBAOZ530_03733_NUTIBABUNTIBA_000_006 Nous vous attendions avec impatience, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!
58 54 TEXT_JOBAOZ530_03733_PYANDIH_000_007 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, c-c'est un honneurrr de vous avoir à nos côtés<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_010 Rassure-toi <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne vais pas te demander un cours magistral. J'aimerais simplement que tu montres à mes disciples comment on se sert de la magie bleue en combat.
60 56 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_011 Regarde, j'ai emprunté ce pantin au Ciel azur spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour l'occasion. Tu vas pouvoir te défouler dessus.
61 57 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_012 Il est éteint pour l'instant. Dis-moi quand tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>, que je l'active.
62 58 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_013 Mes bien chers disciples, votre camarade va exécuter une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion rien que pour vous<Indent/>! Observez-<If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment et prenez-en de la graine<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBAOZ530_03733_NUTIBABUNTIBA_000_016 Oh... Si vous saviez comme j'ai hâte de vous voir en action<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBAOZ530_03733_PYANDIH_000_017 J'ai souvent rêvé de ce moment... Si si, je vous jurrre<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_020 C'est bon, on peut y aller<Indent/>? Dans ce cas... En avant petit viking<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBAOZ530_03733_NUTIBABUNTIBA_000_025 Fantastique<Indent/>! Magnifique<Indent/>! Mirifique<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBAOZ530_03733_PYANDIH_000_026 C'était très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant, brrravo<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_030 <If(PlayerParameter(4))>Ma première<Else/>Mon premier</If> disciple ne déçoit jamais<Indent/>! Très belle utilisation de la magie bleue. Tu as par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment assimilé tout ce que je t'ai appris.
69 65 TEXT_JOBAOZ530_03733_NUTIBABUNTIBA_000_031 Vous avez un de ces jeux de jambes, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Je veux le même<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBAOZ530_03733_PYANDIH_000_032 Et je n'ai jamais vu quelqu'un lancer des sorrrts avec autant de fluidité<Indent/>! J'espère pouvoir atteindre un jour votre niveau<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_033 Hum... Une émulation positive <Emphasis>entre élèves</Emphasis>, ça ne peut pas faire de mal, je suppose... Bref, la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion est terminée. On rentre à Ul'dah<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBAOZ530_03733_LATOOLJA_000_035 Vous revenez de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, ja<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> pauvre... Vous avez dû supporter le cabotinage du patron...
73 69 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_040 Nutiba Buntiba et P'yandih sont allés chercher la monn... faire quelques emplettes pour moi. Attendons-les ici, tu veux<Indent/>?
74 70 TEXT_JOBAOZ530_03733_NUTIBABUNTIBA_000_041 M-m-mais... c'est plus cher que d'habitude<Indent/>!?
75 71 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_042 Nous avions <If(PlayerParameter(4))>une invitée spéciale<Else/>un invité spécial</If> aujourd'hui. Forcément, il y a un petit supplément à payer. Ne soyez pas amers, voyez plutôt ça comme un in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment utile à vos futures carrières de mages bleus.
76 72 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_043 Merci bien. Sur ce, mes fidèles disciples, je vous souhaite comme toujours un excellent ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage<Indent/>! À vous un monde infini de possibilités<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_044 Pfiou, fatigant tout ça... Merci encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Avec toi, on peut dire que mes élèves en ont eu pour leur argent.
78 74 TEXT_JOBAOZ530_03733_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
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81 77 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_045 Rassure-toi, je prélève juste de quoi faire fonctionner ma petite guilde. Mon but n'est pas de m'enrichir sur le dos de mes élèves, mais bien de les former. Et au cas où tu n'oserais pas demander<Indent/>: oui, je compte aussi te rémunérer pour ta par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion.
82 78 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_046 J-je comptais le faire, rassure-toi<Indent/>! Par contre, ne t'attends pas à une somme faramineuse<Indent/>; mon but n'est pas de m'enrichir sur le dos de mes élèves, mais bien de les former. Du moment que j'ai assez de sous pour faire fonctionner ma petite guilde...
83 79 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_047 Enfin, laissons ces considérations bassement pécuniaires de côté, et parlons d'un sujet autrement plus intéressant<Indent/>: les aventuriers.
84 80 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_048 Si je ne m'abuse, votre boulot consiste à aller là où personne n'a envie de mettre les pieds, là où ça grouille de monstres en tout genre<Indent/>; par appât du gain, par amour du risque ou les deux.
85 81 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_049 Et bien souvent, vous ne partez pas seuls mais à plusieurs. Vous formez des escouades où chacun a un rôle bien défini<Indent/>: l'attaque, la défense, le soutien, et cetera, ce qui implique que vos disciplines respectives soient complémentaires.
86 82 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_050 Sauf que voilà. L'autre jour, en ouvrant le journal, je suis tombé sur un article édifiant<Indent/>: “Une équipe de mages bleus revient triomphante d'une expédition à haut risque<Indent/>!” Ça a fait tilt dans ma tête, et la vérité m'est apparue, claire comme de l'eau de roche...
87 83 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_051 Impossible n'est pas mage bleu<Indent/>!!! Oui <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Môssieur</If><Indent/>!
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89 85 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_053 Le grand public ne le sait pas encore, mais ça ne saurait tarder. Je compte bien poursuivre mes recherches afin de faire éclater au grand jour le véritable potentiel de la magie bleue.
90 86 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_054 En attendant, je serais ravi de t'avoir à nouveau comme <If(PlayerParameter(4))>professeure invitée<Else/>professeur invité</If>... et mes élèves, n'en parlons pas.
91 87 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_055 Tu n'as qu'à leur montrer le bon exemple en apprenant Sifflement d'ici la prochaine leçon. Ça fera une très belle corde à ajouter à ton arc déjà bien garni<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_00","Martyn est prêt à dispenser sa prochaine leçon."
1,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_01","L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des disciples de Martyn a finalement été ajourné suite à une visite impromptue de Royse, accompagnée de Fyrgeiss. L'homme d'affaires souhaiterait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment en savoir plus sur le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de la Grande Mascarade, notamment en ce qui concerne sa redoutable ménagerie, et votre patronne vous a cor<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à suivre sa visite guidée. Rejoignez-la à la guilde des orfèvres, pendant que Martyn peaufine une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de magie bleue censée convaincre le président d'Amajina et Fils de l'intérêt de votre discipline..."
2,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_02","Vous avez appris que la guilde des orfèvres approvisionnait le Ciel azur en automates et autres machines, dont les quelques sphères allagoises que vous avez eu l'occasion d'esquinter. Suivez à présent Fyrgeiss et Royse à la guilde des occultistes pour la deuxième étape de la visite."
3,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_03","Vous avez ensuite découvert que les créatures du néant utilisées dans le cadre de la Grande Mascarade étaient en fait le résultat d'expériences d'invocation menées au sein de la guilde des occultistes. Le Ciel azur serait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment équipé pour contenir ces dangereuses entités... Encore heureux<Indent/>! Terminez votre tour d'horizon en rejoignant Royse aux Sables mouvants."
4,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_04","En dernier lieu, Royse vous a expliqué que le gros de la ménagerie du Ciel azur était fourni par une multitude d'aventuriers engagés par ses soins.
Au terme de l'exposé, Fyrgeiss s'est dit im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par les nombreux partenariats noués par l'entrepreneuse, au point de consentir à doubler la somme investie dans la Grande Mascarade<Indent/>! La visite guidée terminée, retournez à présent auprès de Martyn, près du sanctuaire de Milvaneth."
5,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_05","Après l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de ses disciples, c'est la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de magie bleue préparée par Martyn qui est finalement passée à la trappe. À la place, vous vous êtes rendus au Ciel azur pour assister aux premiers pas du poulain de Fyrgeiss, un gladiateur ayant fait ses armes au Colisée, dans la Grande Mascarade. Le combattant en question, Siegfried de son nom de scène, a remporté sa première joute bestiale haut la main. À la stupeur générale, il a alors pointé son épée sur... Martyn, provoquant en duel le Bleuet masqué<Indent/>! Parlez à votre ami après cet énorme coup de théâtre."
6,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_06","Fyrgeiss vous a rejoints, accompagné du gladiateur aperçu plus tôt... qui s'est avéré être son propre fils Zirnberk<Indent/>! De l'aveu du magnat, le défi lancé au Bleuet masqué serait en réalité une manœuvre visant à faire de la publicité aux torches d'acier, la garde privée des Bons filons d'Amajina et Fils dont Zirnberk est le capitaine. Fyrgeiss s'est montré quelque peu condescendant envers la magie bleue, à ses yeux largement inférieure aux techniques d'épée de son poulain... Suite à ce coup de tonnerre, Martyn est évidemment tombé de haut, mais il s'est tout de même résolu à remporter son duel afin d'obliger l'homme d'affaires à revoir son jugement. Il vous a demandé de vous entraîner afin d'être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le suppléer en cas de coup dur...
* Martyn propose la prochaine quête aux mages bleus de niveau 58 ayant appris l'action Exuviation."
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8,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_10",""
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12,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_00","Parler à Royse, à la guilde des orfèvres"
25,"TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_01","Parler à Royse, à la guilde des occultistes"
26,"TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_02","Parler à Royse, aux Sables mouvants"
27,"TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_03","Parler à Martyn, près du sanctuaire de Milvaneth"
28,"TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_04","Parler à Martyn"
29,"TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_10",""
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36,"TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_12",""
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44,"TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_20",""
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46,"TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_100_000","Ben alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu n'as toujours pas appris Sifflement<Indent/>? Je t'ai <If(PlayerParameter(4))>connue<Else/>connu</If> plus rapide que ça<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SYSTEM_100_001","Apprenez l'action de mage bleu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Sifflement<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et revenez voir Martyn pour qu'il vous propose la prochaine quête."
50,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_000","Oh, tu as appris Sifflement<Indent/>? Parfait, tu vas pouvoir en faire la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion à mes élèves."
51,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_001","Ne bouge pas, je vais aller les chercher tout de sui..."
52,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_002","(-???-)Ah, vous voilà mes chéris<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_003","Je suis en train d'offrir à monsieur Fyrgeiss une visite guidée des coulisses de la Grande Mascarade. On ne vous dérange pas, j'espère<Indent/>?"
54,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_004","P-pas le moins du monde<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi avons tout le temps qu'il faut pour vous, Monsieur le gros bonn... je veux dire, Monsieur le gérant du Colisée<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_005","Vous voulez voir les Bleuets masqués en action, c'est ça<Indent/>? Aucun problème, nous allons nous préparer de ce pas. "
56,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_006","Non non, pas de ça aujourd'hui. J'aimerais plutôt en savoir davantage sur les créatures que vous lâchez durant vos fameuses joutes bestiales. D'où elles viennent, où vous les conservez, ce genre de choses."
57,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_007","Je vois. Pour ce qui est de la gestion des monstres, nous faisons appel à un certain nombre d'associés que je vais vous présenter."
58,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_008","Une fois que vous aurez terminé, je pourrai vous montrer le véritable potentiel de la magie bleue, et vous parler de la petite guilde que je viens de fonder..."
59,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_009","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça te dirait de nous accompagner<Indent/>? Pour toi qui es notre <If(PlayerParameter(4))>combattante vedette<Else/>combattant vedette</If>, ça peut être intéressant de découvrir l'envers du décor."
60,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_010","Je vous laisse, j'ai déjà eu droit au tour du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire. Et puis il faut que je prépare ma dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de magie bleue pour monsieur Fyrgeiss<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_011","Première étape<Indent/>: la guilde des orfèvres. Suivez-moi."
62,"TEXT_JOBAOZ550_03734_LATOOLJA_000_015","Le patron veut tout miser sur sa dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion, ja. Encore faut-il que monsieur Fyrgeiss y assiste..."
63,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_016","La guilde des orfèvres aurait des monstres en stock<Indent/>? J'ai du mal à y croire."
64,"TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_017","Bienvenue à la guilde des orfèvres. Je suis responsable de notre partenariat avec le Ciel azur."
65,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_020","La guilde des orfèvres nous fournit tout ce qui est machines et automates, à l'image des fameux vikings d'arène."
66,"TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_021","En pratique, c'est un tout petit peu plus compliqué que ça..."
67,"TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_022","Bien que nos orfèvres sachent fabriquer des automates, tous ceux que nous livrons au Ciel azur sont en réalité importés de Sharlayan."
68,"TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_023","C'est que madame Royse nous a demandé des adversaires capables, je cite, de “botter le train à des lascars rompus à la castagne”. Et il est vrai que nos confrères sharlayanais ont une petite longueur d'avance sur nous côté technique."
69,"TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_024","Nous prenons néanmoins en charge le réglage et la réparation des machines, ce qui nous permet de développer notre savoir-faire. À terme, nous espérons pouvoir rapatrier la production à Ul'dah."
70,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_025","En parallèle, la guilde des orfèvres a racheté à la Fondation de Saint-Coinach un lot de sphères gladiatrices et de sphères bestiales, des vestiges de l'ancien empire d'Allag. De quoi varier les plaisirs, si j'ose dire."
71,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_026","Des machines sharlayanaises et allagoises en guise d'adversaires, hein<Indent/>? En voilà une riche idée<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_027","C'est tout pour cet endroit. À présent, allons faire un tour à la guilde des occultistes."
73,"TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_030","À propos, c'est un honneur de rencontrer le Bleuet masqué deuxième du nom en chair et en os<Indent/>! Je suis l'un de vos plus fervents admirateurs, figurez-vous. Votre victoire conte Azulmagia... Ouh, j'en frissonne encore<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_031","Les occultistes, hein... Je sens qu'on va nous parler de créatures du néant."
75,"TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_032","Enchantée, je suis l'une des chercheuses de cette guilde et accessoirement l'interlocutrice privilégiée de madame Royse."
76,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_040","Comme les occultistes s'adonnent souvent à des expériences d'invocation, ils se retrouvent bien vite avec un tas de monstres sur les bras<Indent/>; une aubaine pour la Grande Mascarade."
77,"TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_041","L'accord que nous avons conclu avec le Ciel azur est tout à fait ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel."
78,"TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_042","Il faut savoir que l'invocation de créatures du néant n'est autorisée qu'à des fins scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques. Par ailleurs, le règlement est strict<Indent/>: nous devons les éliminer ou les renvoyer d'où elles viennent à l'issue de nos recherches."
79,"TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_043","Toutefois, l'arène de madame Royse est dotée de cages et d'infrastructures à même de contenir toutes sortes d'êtres dangereux. Sa proposition constituait donc une alternative tout à fait viable."
80,"TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_044","L'idée d'approvisionner la Grande Mascarade en créatures du néant a fait son chemin, et après moult discussions, les prêtres de l'ordre de Nald'thal ont finalement admis une entorse à la règle."
81,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_045","Eh bien. Ce n'est pas donné à tout le monde de frayer avec la très prudente guilde des occultistes... La sécurité du Ciel azur doit vraiment être béton<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_046","Cette alliance est une vraie bénédiction. Mes employés se sont même arrangés pour nous dégoter Orthros et Typhon, deux célèbres créatures issues d'invocations expérimentales. Après avoir égayé le Colisée et le Gold Saucer, les voilà devenus des vedettes de la Grande Mascarade<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_047","Bien, j'ai un dernier partenaire à vous présenter. C'est aux Sables mouvants que ça se passe, venez."
84,"TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_050","Au début, nous ne fournissions à madame Royse que des bombos et des puddings par mesure de précaution. Maintenant qu'elle a notre confiance, nous lui confions également la charge de puissantes créatures comme Carmilla ou Tikbalang."
85,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_051","Ah, un repaire d'aventuriers. Ça tombe sous le sens."
86,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ADVENTURER03734_000_052","Hé, t'es <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> aussi, pas vrai<Indent/>? Salut, camarade<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_060","Les joutes bestiales ne seraient rien sans bêtes sauvages. Pour ça, nous avons noué un contrat avec de nombreux aventuriers, qui nous rapportent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des spécimens du monde entier."
88,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ADVENTURER03734_000_061","Ce boulot est loin d'être une sinécure, vous savez. Abattre une créature, tout le monde peut le faire. Mais la capturer vivante, c'est une autre paire de manches."
89,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ADVENTURER03734_000_062","Tiens, toi qui as l'air d'être du métier, t'as déjà essayé d'attraper un béhémoth avec un lasso<Indent/>? C'est un coup à perdre un bras ou une jambe, et je sais de quoi je parle<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ADVENTURER03734_000_063","À chaque fois, je me dis que je vais raccrocher. Puis le chèque de madame Royse arrive, avec tous ses jolis zéros... et je retourne illico risquer ma peau."
91,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_064","Notre ménagerie ne serait pas ce qu'elle est sans le concours de tous ces aventuriers chevronnés. C'est grâce à ces travailleurs de l'ombre qu'on n'a jamais eu de pénurie de monstres jusqu'ici."
92,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_065","Alors là, je vous tire mon chapeau<Indent/>! Vraiment, on voit que vous avez mis les petits plats dans les grands. Et c'est rudement malin de votre part d'avoir multiplié les partenariats."
93,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_066","À vrai dire, nous avons nos propres joutes bestiales au Colisée, mais notre ménagerie fait pâle figure comparée à la vôtre. Ah là là, vous ne me laissez pas le choix... C'est décidé, je double la somme investie dans la Grande Mascarade<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_067","J'apprécie votre générosité. Ce sera tout pour moi. Par contre, je crois que Martyn voulait vous offrir une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de magie bleue. Que diriez-vous d'y assister, histoire d'achever votre visite en beauté<Indent/>?"
95,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ADVENTURER03734_000_070","Cette tenue... T'es un de ces mages bleus, c'est ça<Indent/>? L'autre gugusse a donc bien réussi à refourguer ses cristaux d'âme..."
96,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_071","Martyn n'a pas intérêt à me ficher la honte..."
97,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_072","C'est bientôt l'heure..."
98,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_080","Merci pour votre patience, Monsieur Fyrgeiss. Suivez-moi, je vais vous révéler le véritable potentiel de la magie bleue, le temps d'une époustouflante démonstrat..."
99,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_081","Désolé, mais ce sera pour une autre fois. J'ai un poulain qui va faire ses débuts dans la Grande Mascarade d'un instant à l'autre, je ne peux pas me permettre de rater ça."
100,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_082","C'est un jeune gladiateur très talentueux qui fait la fierté du Colisée et la mienne. Venez donc assister à son combat, je vous promets que vous ne serez pas déçus."
101,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_083","Euh... D-d'accord, avec plaisir..."
102,"TEXT_JOBAOZ550_03734_BLUESKYMC_000_100","Et c'est une victoire nette et sans bavure<Indent/>! Pour son tout premier combat dans la Grande Mascarade, le champion du Colisée vient de frapper fort, très fort<Indent/>!!!"
103,"TEXT_JOBAOZ550_03734_BLUESKYMC_000_101","Retenez-bien son nom, Mesdames et Messieurs<Indent/>: il s'appelle Siegfried, comme le héros du roman “Le plus grand bretteur du monde”... Et ma foi, il n'a rien à envier à son modèle<Indent/>! Voilà un combattant qu'il faudra surveiller de très près<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBAOZ550_03734_BLUESKYMC_000_102","Qu'est-ce que... Mesdames et Messieurs, rien ne va plus<Indent/>: Siegfried vient de provoquer en duel le Bleuet masqué<Indent/>!!!"
105,"TEXT_JOBAOZ550_03734_BLUESKYMC_000_103","Celui-ci va-t-il relever le défi<Indent/>?<Indent/>... On dirait bien que oui<Indent/>! Prochainement au Ciel azur<Indent/>: le champion du Colisée contre la vedette de la Grande Mascarade<Indent/>! Une affiche à ne manquer sous aucun prétexte<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBAOZ550_03734_LATOOLJA_000_110","Ce gladiateur en a après le patron... Cela ne me dit rien qui vaille..."
107,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_111","Rien de ce qui s'est passé dans l'arène n'était calculé. Moi-même, je n'étais pas au courant de l'inscription de Siegfried à la Grande Mascarade... Bah, qu'il se défoule si ça lui chante, ça nous fera plus de spectateurs<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_120","Pff, c'est bien ma veine... D'abord ma dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion qui passe à la trappe, puis l'autre gorille qui me provoque en duel..."
109,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_121","Hahaha, je vous avais dit que vous ne seriez pas déçus<Indent/>! Et encore, le meilleur est à venir<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_122","Vous connaissez Siegfried... Laissez-moi à présent vous présenter l'homme derrière le personnage<Indent/>: Zirnberk, capitaine des torches d'acier, et accessoirement mon fils aîné<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ZIRNBERK_000_123","Ravi de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. J'espère que vous ne m'en voulez pas trop pour ma petite incartade de tout à l'heure."
112,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_124","Donc, le célèbre Siegfried est votre fils... Mais dites-moi, pourquoi l'avoir inscrit à la Grande Mascarade, lui qui jouit déjà d'une solide réputation au Colisée<Indent/>?"
113,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_125","Eh bien, comme vous le savez sans doute, les torches d'acier sont la garde privée des Bons filons d'Amajina et Fils. Leur mission consiste es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à surveiller nos mines et chemins de fer, ce qui n'est malheureusement pas très excitant sur le papier."
114,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_100_125","Elles pâtissent de cette image dure et austère, et peinent à attirer autant d'aspirants qu'au hasard, les lames de cuivre... Il faut que cela change, voilà pourquoi j'ai décidé de frapper un grand coup. "
115,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_126","Je t'ai vu à l'œuvre. Ta magie bleue est plutôt efficace pour divertir la plèbe, je le concède. C'est d'ailleurs ce qui m'a convaincu de financer la Grande Mascarade."
116,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_100_126","Mais disons-le, elle n'a aucune chance de l'emporter face aux techniques d'épée bien rodées de mon Siegfried. En battant le Bleuet masqué dans les règles de l'art, il offrira aux torches d'acier la meilleure publicité qui soit<Indent/>!"
117,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_100_127","Votre rivalité va passionner les foules et doper la fréquentation du Colisée comme du Ciel azur. Tout le monde en ressortira gagnant... sauf toi, mouhahaha<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_127","Pour ce qui est de ta petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion... Garde-la donc pour ceux que ça intéresse. Moi, je reviendrai uniquement le jour J pour te voir affronter mon fils."
119,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_128","Beuheuh... Quand je pense que j'ai négligé l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de mes disciples pour <Emphasis>ça</Emphasis>... Comme d'habitude, je fais un bien piètre maître..."
120,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_129","Je ne vois pas pourquoi tu te morfonds à ce point. Tu n'as qu'à remporter ton duel, et peut-être que Fyrgeiss daignera s'intéresser davantage à la magie bleue. À moins que tu aies peur de Siegfried<Indent/>?"
121,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_130","Moi, peur de cette armoire à glace décérébrée<Indent/>!? Et puis quoi encore<Indent/>!? Je vais le renvoyer à papounet en pièces détachées, oui<Indent/>!"
122,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_131","Je préfère ça<Indent/>! Je te préviendrai une fois que j'aurai fixé la date de votre duel. Débrouille-toi pour être au meilleur de ta forme le moment venu."
123,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_132","(soupire) La journée avait bien commencé, pourtant... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il va falloir que tu t'entraînes toi aussi. Je devrais m'en sortir contre Siegfried, mais <Emphasis>au cas où</Emphasis>, tu seras <If(PlayerParameter(4))>ma suppléante<Else/>mon suppléant</If>."
124,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_133","Par ailleurs, je dois à mes disciples une séance de rattrapage... Tu n'as qu'à te joindre à nous, on creusera tous ensemble ma théorie sur la polyvalence de la magie bleue."
125,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_134","Qu'est-ce que j'oublie...<Indent/>? Ah oui, ton objectif<Indent/>! Cette fois, je vais te demander d'apprendre le sort Exuviation. Ça ne devrait pas être trop difficile."
126,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_135","Sur ce, je te souhaite bon courage et te dis à très bientôt, <If(PlayerParameter(4))>ma fidèle suppléante<Else/>mon fidèle suppléant</If><Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_00 Martyn est prêt à dispenser sa prochaine leçon.
5 1 TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_01 L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des disciples de Martyn a finalement été ajourné suite à une visite impromptue de Royse, accompagnée de Fyrgeiss. L'homme d'affaires souhaiterait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment en savoir plus sur le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de la Grande Mascarade, notamment en ce qui concerne sa redoutable ménagerie, et votre patronne vous a cor<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à suivre sa visite guidée. Rejoignez-la à la guilde des orfèvres, pendant que Martyn peaufine une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de magie bleue censée convaincre le président d'Amajina et Fils de l'intérêt de votre discipline...
6 2 TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_02 Vous avez appris que la guilde des orfèvres approvisionnait le Ciel azur en automates et autres machines, dont les quelques sphères allagoises que vous avez eu l'occasion d'esquinter. Suivez à présent Fyrgeiss et Royse à la guilde des occultistes pour la deuxième étape de la visite.
7 3 TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_03 Vous avez ensuite découvert que les créatures du néant utilisées dans le cadre de la Grande Mascarade étaient en fait le résultat d'expériences d'invocation menées au sein de la guilde des occultistes. Le Ciel azur serait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment équipé pour contenir ces dangereuses entités... Encore heureux<Indent/>! Terminez votre tour d'horizon en rejoignant Royse aux Sables mouvants.
8 4 TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_04 En dernier lieu, Royse vous a expliqué que le gros de la ménagerie du Ciel azur était fourni par une multitude d'aventuriers engagés par ses soins. Au terme de l'exposé, Fyrgeiss s'est dit im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par les nombreux partenariats noués par l'entrepreneuse, au point de consentir à doubler la somme investie dans la Grande Mascarade<Indent/>! La visite guidée terminée, retournez à présent auprès de Martyn, près du sanctuaire de Milvaneth.
9 5 TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_05 Après l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de ses disciples, c'est la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de magie bleue préparée par Martyn qui est finalement passée à la trappe. À la place, vous vous êtes rendus au Ciel azur pour assister aux premiers pas du poulain de Fyrgeiss, un gladiateur ayant fait ses armes au Colisée, dans la Grande Mascarade. Le combattant en question, Siegfried de son nom de scène, a remporté sa première joute bestiale haut la main. À la stupeur générale, il a alors pointé son épée sur... Martyn, provoquant en duel le Bleuet masqué<Indent/>! Parlez à votre ami après cet énorme coup de théâtre.
10 6 TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_06 Fyrgeiss vous a rejoints, accompagné du gladiateur aperçu plus tôt... qui s'est avéré être son propre fils Zirnberk<Indent/>! De l'aveu du magnat, le défi lancé au Bleuet masqué serait en réalité une manœuvre visant à faire de la publicité aux torches d'acier, la garde privée des Bons filons d'Amajina et Fils dont Zirnberk est le capitaine. Fyrgeiss s'est montré quelque peu condescendant envers la magie bleue, à ses yeux largement inférieure aux techniques d'épée de son poulain... Suite à ce coup de tonnerre, Martyn est évidemment tombé de haut, mais il s'est tout de même résolu à remporter son duel afin d'obliger l'homme d'affaires à revoir son jugement. Il vous a demandé de vous entraîner afin d'être prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le suppléer en cas de coup dur... * Martyn propose la prochaine quête aux mages bleus de niveau 58 ayant appris l'action Exuviation.
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28 24 TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_00 Parler à Royse, à la guilde des orfèvres
29 25 TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_01 Parler à Royse, à la guilde des occultistes
30 26 TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_02 Parler à Royse, aux Sables mouvants
31 27 TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_03 Parler à Martyn, près du sanctuaire de Milvaneth
32 28 TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_04 Parler à Martyn
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52 48 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_100_000 Ben alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu n'as toujours pas appris Sifflement<Indent/>? Je t'ai <If(PlayerParameter(4))>connue<Else/>connu</If> plus rapide que ça<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBAOZ550_03734_SYSTEM_100_001 Apprenez l'action de mage bleu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Sifflement<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et revenez voir Martyn pour qu'il vous propose la prochaine quête.
54 50 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_000 Oh, tu as appris Sifflement<Indent/>? Parfait, tu vas pouvoir en faire la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion à mes élèves.
55 51 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_001 Ne bouge pas, je vais aller les chercher tout de sui...
56 52 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_002 (-???-)Ah, vous voilà mes chéris<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_003 Je suis en train d'offrir à monsieur Fyrgeiss une visite guidée des coulisses de la Grande Mascarade. On ne vous dérange pas, j'espère<Indent/>?
58 54 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_004 P-pas le moins du monde<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi avons tout le temps qu'il faut pour vous, Monsieur le gros bonn... je veux dire, Monsieur le gérant du Colisée<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_005 Vous voulez voir les Bleuets masqués en action, c'est ça<Indent/>? Aucun problème, nous allons nous préparer de ce pas.
60 56 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_006 Non non, pas de ça aujourd'hui. J'aimerais plutôt en savoir davantage sur les créatures que vous lâchez durant vos fameuses joutes bestiales. D'où elles viennent, où vous les conservez, ce genre de choses.
61 57 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_007 Je vois. Pour ce qui est de la gestion des monstres, nous faisons appel à un certain nombre d'associés que je vais vous présenter.
62 58 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_008 Une fois que vous aurez terminé, je pourrai vous montrer le véritable potentiel de la magie bleue, et vous parler de la petite guilde que je viens de fonder...
63 59 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_009 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça te dirait de nous accompagner<Indent/>? Pour toi qui es notre <If(PlayerParameter(4))>combattante vedette<Else/>combattant vedette</If>, ça peut être intéressant de découvrir l'envers du décor.
64 60 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_010 Je vous laisse, j'ai déjà eu droit au tour du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire. Et puis il faut que je prépare ma dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de magie bleue pour monsieur Fyrgeiss<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_011 Première étape<Indent/>: la guilde des orfèvres. Suivez-moi.
66 62 TEXT_JOBAOZ550_03734_LATOOLJA_000_015 Le patron veut tout miser sur sa dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion, ja. Encore faut-il que monsieur Fyrgeiss y assiste...
67 63 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_016 La guilde des orfèvres aurait des monstres en stock<Indent/>? J'ai du mal à y croire.
68 64 TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_017 Bienvenue à la guilde des orfèvres. Je suis responsable de notre partenariat avec le Ciel azur.
69 65 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_020 La guilde des orfèvres nous fournit tout ce qui est machines et automates, à l'image des fameux vikings d'arène.
70 66 TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_021 En pratique, c'est un tout petit peu plus compliqué que ça...
71 67 TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_022 Bien que nos orfèvres sachent fabriquer des automates, tous ceux que nous livrons au Ciel azur sont en réalité importés de Sharlayan.
72 68 TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_023 C'est que madame Royse nous a demandé des adversaires capables, je cite, de “botter le train à des lascars rompus à la castagne”. Et il est vrai que nos confrères sharlayanais ont une petite longueur d'avance sur nous côté technique.
73 69 TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_024 Nous prenons néanmoins en charge le réglage et la réparation des machines, ce qui nous permet de développer notre savoir-faire. À terme, nous espérons pouvoir rapatrier la production à Ul'dah.
74 70 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_025 En parallèle, la guilde des orfèvres a racheté à la Fondation de Saint-Coinach un lot de sphères gladiatrices et de sphères bestiales, des vestiges de l'ancien empire d'Allag. De quoi varier les plaisirs, si j'ose dire.
75 71 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_026 Des machines sharlayanaises et allagoises en guise d'adversaires, hein<Indent/>? En voilà une riche idée<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_027 C'est tout pour cet endroit. À présent, allons faire un tour à la guilde des occultistes.
77 73 TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_030 À propos, c'est un honneur de rencontrer le Bleuet masqué deuxième du nom en chair et en os<Indent/>! Je suis l'un de vos plus fervents admirateurs, figurez-vous. Votre victoire conte Azulmagia... Ouh, j'en frissonne encore<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_031 Les occultistes, hein... Je sens qu'on va nous parler de créatures du néant.
79 75 TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_032 Enchantée, je suis l'une des chercheuses de cette guilde et accessoirement l'interlocutrice privilégiée de madame Royse.
80 76 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_040 Comme les occultistes s'adonnent souvent à des expériences d'invocation, ils se retrouvent bien vite avec un tas de monstres sur les bras<Indent/>; une aubaine pour la Grande Mascarade.
81 77 TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_041 L'accord que nous avons conclu avec le Ciel azur est tout à fait ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel.
82 78 TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_042 Il faut savoir que l'invocation de créatures du néant n'est autorisée qu'à des fins scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques. Par ailleurs, le règlement est strict<Indent/>: nous devons les éliminer ou les renvoyer d'où elles viennent à l'issue de nos recherches.
83 79 TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_043 Toutefois, l'arène de madame Royse est dotée de cages et d'infrastructures à même de contenir toutes sortes d'êtres dangereux. Sa proposition constituait donc une alternative tout à fait viable.
84 80 TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_044 L'idée d'approvisionner la Grande Mascarade en créatures du néant a fait son chemin, et après moult discussions, les prêtres de l'ordre de Nald'thal ont finalement admis une entorse à la règle.
85 81 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_045 Eh bien. Ce n'est pas donné à tout le monde de frayer avec la très prudente guilde des occultistes... La sécurité du Ciel azur doit vraiment être béton<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_046 Cette alliance est une vraie bénédiction. Mes employés se sont même arrangés pour nous dégoter Orthros et Typhon, deux célèbres créatures issues d'invocations expérimentales. Après avoir égayé le Colisée et le Gold Saucer, les voilà devenus des vedettes de la Grande Mascarade<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_047 Bien, j'ai un dernier partenaire à vous présenter. C'est aux Sables mouvants que ça se passe, venez.
88 84 TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_050 Au début, nous ne fournissions à madame Royse que des bombos et des puddings par mesure de précaution. Maintenant qu'elle a notre confiance, nous lui confions également la charge de puissantes créatures comme Carmilla ou Tikbalang.
89 85 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_051 Ah, un repaire d'aventuriers. Ça tombe sous le sens.
90 86 TEXT_JOBAOZ550_03734_ADVENTURER03734_000_052 Hé, t'es <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> aussi, pas vrai<Indent/>? Salut, camarade<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_060 Les joutes bestiales ne seraient rien sans bêtes sauvages. Pour ça, nous avons noué un contrat avec de nombreux aventuriers, qui nous rapportent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des spécimens du monde entier.
92 88 TEXT_JOBAOZ550_03734_ADVENTURER03734_000_061 Ce boulot est loin d'être une sinécure, vous savez. Abattre une créature, tout le monde peut le faire. Mais la capturer vivante, c'est une autre paire de manches.
93 89 TEXT_JOBAOZ550_03734_ADVENTURER03734_000_062 Tiens, toi qui as l'air d'être du métier, t'as déjà essayé d'attraper un béhémoth avec un lasso<Indent/>? C'est un coup à perdre un bras ou une jambe, et je sais de quoi je parle<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBAOZ550_03734_ADVENTURER03734_000_063 À chaque fois, je me dis que je vais raccrocher. Puis le chèque de madame Royse arrive, avec tous ses jolis zéros... et je retourne illico risquer ma peau.
95 91 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_064 Notre ménagerie ne serait pas ce qu'elle est sans le concours de tous ces aventuriers chevronnés. C'est grâce à ces travailleurs de l'ombre qu'on n'a jamais eu de pénurie de monstres jusqu'ici.
96 92 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_065 Alors là, je vous tire mon chapeau<Indent/>! Vraiment, on voit que vous avez mis les petits plats dans les grands. Et c'est rudement malin de votre part d'avoir multiplié les partenariats.
97 93 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_066 À vrai dire, nous avons nos propres joutes bestiales au Colisée, mais notre ménagerie fait pâle figure comparée à la vôtre. Ah là là, vous ne me laissez pas le choix... C'est décidé, je double la somme investie dans la Grande Mascarade<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_067 J'apprécie votre générosité. Ce sera tout pour moi. Par contre, je crois que Martyn voulait vous offrir une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de magie bleue. Que diriez-vous d'y assister, histoire d'achever votre visite en beauté<Indent/>?
99 95 TEXT_JOBAOZ550_03734_ADVENTURER03734_000_070 Cette tenue... T'es un de ces mages bleus, c'est ça<Indent/>? L'autre gugusse a donc bien réussi à refourguer ses cristaux d'âme...
100 96 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_071 Martyn n'a pas intérêt à me ficher la honte...
101 97 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_072 C'est bientôt l'heure...
102 98 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_080 Merci pour votre patience, Monsieur Fyrgeiss. Suivez-moi, je vais vous révéler le véritable potentiel de la magie bleue, le temps d'une époustouflante démonstrat...
103 99 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_081 Désolé, mais ce sera pour une autre fois. J'ai un poulain qui va faire ses débuts dans la Grande Mascarade d'un instant à l'autre, je ne peux pas me permettre de rater ça.
104 100 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_082 C'est un jeune gladiateur très talentueux qui fait la fierté du Colisée et la mienne. Venez donc assister à son combat, je vous promets que vous ne serez pas déçus.
105 101 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_083 Euh... D-d'accord, avec plaisir...
106 102 TEXT_JOBAOZ550_03734_BLUESKYMC_000_100 Et c'est une victoire nette et sans bavure<Indent/>! Pour son tout premier combat dans la Grande Mascarade, le champion du Colisée vient de frapper fort, très fort<Indent/>!!!
107 103 TEXT_JOBAOZ550_03734_BLUESKYMC_000_101 Retenez-bien son nom, Mesdames et Messieurs<Indent/>: il s'appelle Siegfried, comme le héros du roman “Le plus grand bretteur du monde”... Et ma foi, il n'a rien à envier à son modèle<Indent/>! Voilà un combattant qu'il faudra surveiller de très près<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBAOZ550_03734_BLUESKYMC_000_102 Qu'est-ce que... Mesdames et Messieurs, rien ne va plus<Indent/>: Siegfried vient de provoquer en duel le Bleuet masqué<Indent/>!!!
109 105 TEXT_JOBAOZ550_03734_BLUESKYMC_000_103 Celui-ci va-t-il relever le défi<Indent/>?<Indent/>... On dirait bien que oui<Indent/>! Prochainement au Ciel azur<Indent/>: le champion du Colisée contre la vedette de la Grande Mascarade<Indent/>! Une affiche à ne manquer sous aucun prétexte<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBAOZ550_03734_LATOOLJA_000_110 Ce gladiateur en a après le patron... Cela ne me dit rien qui vaille...
111 107 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_111 Rien de ce qui s'est passé dans l'arène n'était calculé. Moi-même, je n'étais pas au courant de l'inscription de Siegfried à la Grande Mascarade... Bah, qu'il se défoule si ça lui chante, ça nous fera plus de spectateurs<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_120 Pff, c'est bien ma veine... D'abord ma dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion qui passe à la trappe, puis l'autre gorille qui me provoque en duel...
113 109 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_121 Hahaha, je vous avais dit que vous ne seriez pas déçus<Indent/>! Et encore, le meilleur est à venir<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_122 Vous connaissez Siegfried... Laissez-moi à présent vous présenter l'homme derrière le personnage<Indent/>: Zirnberk, capitaine des torches d'acier, et accessoirement mon fils aîné<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBAOZ550_03734_ZIRNBERK_000_123 Ravi de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. J'espère que vous ne m'en voulez pas trop pour ma petite incartade de tout à l'heure.
116 112 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_124 Donc, le célèbre Siegfried est votre fils... Mais dites-moi, pourquoi l'avoir inscrit à la Grande Mascarade, lui qui jouit déjà d'une solide réputation au Colisée<Indent/>?
117 113 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_125 Eh bien, comme vous le savez sans doute, les torches d'acier sont la garde privée des Bons filons d'Amajina et Fils. Leur mission consiste es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à surveiller nos mines et chemins de fer, ce qui n'est malheureusement pas très excitant sur le papier.
118 114 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_100_125 Elles pâtissent de cette image dure et austère, et peinent à attirer autant d'aspirants qu'au hasard, les lames de cuivre... Il faut que cela change, voilà pourquoi j'ai décidé de frapper un grand coup.
119 115 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_126 Je t'ai vu à l'œuvre. Ta magie bleue est plutôt efficace pour divertir la plèbe, je le concède. C'est d'ailleurs ce qui m'a convaincu de financer la Grande Mascarade.
120 116 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_100_126 Mais disons-le, elle n'a aucune chance de l'emporter face aux techniques d'épée bien rodées de mon Siegfried. En battant le Bleuet masqué dans les règles de l'art, il offrira aux torches d'acier la meilleure publicité qui soit<Indent/>!
121 117 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_100_127 Votre rivalité va passionner les foules et doper la fréquentation du Colisée comme du Ciel azur. Tout le monde en ressortira gagnant... sauf toi, mouhahaha<Indent/>!
122 118 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_127 Pour ce qui est de ta petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion... Garde-la donc pour ceux que ça intéresse. Moi, je reviendrai uniquement le jour J pour te voir affronter mon fils.
123 119 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_128 Beuheuh... Quand je pense que j'ai négligé l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de mes disciples pour <Emphasis>ça</Emphasis>... Comme d'habitude, je fais un bien piètre maître...
124 120 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_129 Je ne vois pas pourquoi tu te morfonds à ce point. Tu n'as qu'à remporter ton duel, et peut-être que Fyrgeiss daignera s'intéresser davantage à la magie bleue. À moins que tu aies peur de Siegfried<Indent/>?
125 121 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_130 Moi, peur de cette armoire à glace décérébrée<Indent/>!? Et puis quoi encore<Indent/>!? Je vais le renvoyer à papounet en pièces détachées, oui<Indent/>!
126 122 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_131 Je préfère ça<Indent/>! Je te préviendrai une fois que j'aurai fixé la date de votre duel. Débrouille-toi pour être au meilleur de ta forme le moment venu.
127 123 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_132 (soupire) La journée avait bien commencé, pourtant... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il va falloir que tu t'entraînes toi aussi. Je devrais m'en sortir contre Siegfried, mais <Emphasis>au cas où</Emphasis>, tu seras <If(PlayerParameter(4))>ma suppléante<Else/>mon suppléant</If>.
128 124 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_133 Par ailleurs, je dois à mes disciples une séance de rattrapage... Tu n'as qu'à te joindre à nous, on creusera tous ensemble ma théorie sur la polyvalence de la magie bleue.
129 125 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_134 Qu'est-ce que j'oublie...<Indent/>? Ah oui, ton objectif<Indent/>! Cette fois, je vais te demander d'apprendre le sort Exuviation. Ça ne devrait pas être trop difficile.
130 126 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_135 Sur ce, je te souhaite bon courage et te dis à très bientôt, <If(PlayerParameter(4))>ma fidèle suppléante<Else/>mon fidèle suppléant</If><Indent/>!
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0,"TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_00","Martyn a un programme précis en tête."
1,"TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_01","Pour sa leçon du jour, Martyn veut vous emmener, Nutiba Buntiba, P'yandih et vous, chasser les hécatonchires aux Mines de Clochecuivre, une façon pour lui de prouver la polyvalence des mages bleus. Commencez par l'accompagner à Horizon, où il a donné rendez-vous à ses deux apprentis."
2,"TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_02","Vous avez retrouvé les élèves de Martyn en pleine forme et apparemment très bien préparés à l'épreuve qui vous attend, contrairement à leur maître... Rejoignez à présent la petite classe au complet près de l'entrée des Mines de Clochecuivre, dans le Thanalan occidental."
3,"TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_03","À l'entrée des mines, Martyn et ses disciples ont été attaqués par une créature du néant surgie de nulle part, qu'ils ont heureusement pu vaincre sans mal. Votre ami en aurait toutefois aperçu une autre dans les parages, et vous charge donc de partir à sa chasse. Observez les environs à l'endroit indiqué, et attendez-vous au pire."
4,"TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_04","Vous avez retrouvé et abattu la créature du néant vagabonde. Retournez maintenant auprès de vos camarades."
5,"TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_05","À votre retour, Martyn vous a révélé que la créature qui gisait à ses pieds provenait sûrement... de la ménagerie du Ciel azur. L'instant d'après, Fyrgeiss et son fils ont émergé des Mines de Clochecuivre et ont accouru vers vous, bientôt rejoints par Royse, venue demander des comptes au président d'Amajina et Fils. Vous avez alors enfin compris ce qui se tramait<Indent/>: profitant de sa mainmise financière sur la Grande Mascarade, Fyrgeiss s'est permis d'en déployer les créatures du néant dans les Mines de Clochecuivre afin d'éliminer les hécatonchires. Cette initiative prise sans con<SoftHyphen/>sul<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion préalable n'a évidemment pas du tout plu à Royse, et les invectives ont commencé à fuser entre les deux partenaires. Martyn s'est alors interposé, et a proposé de régler leur différend par un pari des plus osés<Indent/>: s'il remporte son duel contre Siegfried, Fyrgeiss devra renoncer à la ménagerie du Ciel azur et employer à la place des mages bleus<Indent/>; dans le cas contraire, Royse sera forcée de reconnaître l'homme d'affaires comme son nouveau patron... Remettez-vous de ce rocambolesque épisode et rejoignez Martyn à Ul'dah, près du sanctuaire de Milvaneth."
6,"TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_06","Martyn a semblé plutôt confiant quant à son combat à venir. Il vous a malgré tout demandé de poursuivre vos efforts et d'apprendre un sort sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, <Emphasis>juste au cas où</Emphasis>...
* Martyn propose la prochaine quête aux mages bleus de niveau 60 ayant appris l'action Ritournelle batracienne."
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24,"TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_00","Parler à Martyn, à Horizon"
25,"TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_01","Parler à Martyn, près des Mines de Clochecuivre"
26,"TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_02","Observer les environs à l'endroit indiqué et vaincre la créature du néant"
27,"TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_03","Parler à Martyn"
28,"TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_04","Parler à Martyn, à Ul'dah"
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48,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_100_000","Je vois que tu t'es <If(PlayerParameter(4))>entraînée<Else/>entraîné</If> dur. Mais tu dois encore apprendre Exuviation pour devenir <If(PlayerParameter(4))>une suppléante<Else/>un suppléant</If> digne de ce nom<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBAOZ580_03735_SYSTEM_100_001","Apprenez l'action de mage bleu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Exuviation<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et revenez voir Martyn pour qu'il vous propose la prochaine quête."
50,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_000","Aha<Indent/>! Tu as maîtrisé Exuviation et gagné en puissance. Voilà qui va nous faciliter la leçon d'aujourd'hui."
51,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_001","Comme tu le sais, j'ai l'intention de mettre à l'épreuve la polyvalence de notre art. Autrement dit, je compte vous embarquer, mes disciples et toi, dans une expédition à haut risque."
52,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_002","Si on en revient vivants, ça prouvera que les mages bleus peuvent jouer n'importe quel rôle au sein d'une équipe... et dans le cas contraire que je suis un très mauvais maître, mais ne parlons pas des choses qui fâchent<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_003","Concrètement, notre mission du jour consiste à nous rendre aux Mines de Clochecuivre afin de calmer des hécatonchires un peu trop excités. Nutiba et P'yandih doivent nous rejoindre à Horizon, allons-y."
54,"TEXT_JOBAOZ580_03735_LATOOLJA_000_004","Je sens depuis peu de la nervosité chez le patron. Sans doute s'inquiète-t-il pour son duel..."
55,"TEXT_JOBAOZ580_03735_LATOOLJA_000_005","Un peu d'exercice devrait lui faire du bien... Prenez soin de lui, ja."
56,"TEXT_JOBAOZ580_03735_LATOOLJA_000_008","Gardez un œil sur le patron, ja. Un accident est si vite arrivé..."
57,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_010","Bah alors, de quoi vous discutiez, Latool Ja et toi<Indent/>? Vous ne cassiez pas du sucre sur mon dos, j'espère<Indent/>!<Indent/>... Je plaisante. Nutiba et P'yandih devraient arriver d'une minute à l'autre, attendons-les tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment ici."
58,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_011","Ah, ma petite classe au complet."
59,"TEXT_JOBAOZ580_03735_NUTIBABUNTIBA_000_012","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, ça faisait longtemps<Indent/>! J'ai travaillé mon jeu de jambes depuis la dernière fois, vous allez voir<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBAOZ580_03735_PYANDIH_000_013","Et moi, j'arrive à lancer mes sorrrts presque aussi vite que vous<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_014","Dites donc, vous deux, c'est pas bientôt fini ces fanfaronnades<Indent/>? Je vous rappelle que nous allons affronter de gros dangers aujourd'hui. Gardez les pieds sur terre si vous ne voulez pas ressortir des Mines de Clochecuivre sur une civière<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBAOZ580_03735_PYANDIH_000_015","Tout ira bien, Maître. J'ai déjà combattu des géants par le passé et comme vous pouvez le voirrr, je suis toujours en vie."
63,"TEXT_JOBAOZ580_03735_NUTIBABUNTIBA_000_016","Et moi, je n'ai peut-être pas l'expérience de P'yandih, mais je suis incollable sur les mines. Grâce aux ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments que m'ont fournis d'autres aventuriers, j'ai pu planifier notre expédition de A à Z. Et vous Maître, qu'avez-vous fait de votre côté<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_017","M-moi<Indent/>? Euh... Eh bien... je me suis occupé... de choses et d'autres..."
65,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_018","Hum... Et toi <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? T-tu t'es <If(PlayerParameter(4))>préparée<Else/>préparé</If> comme il faut<Indent/>? Tu t'es informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur notre destination<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBAOZ580_03735_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBAOZ580_03735_A1_000_001","Pas la peine. Les Mines de Clochecuivre n'ont aucun secret pour moi."
68,"TEXT_JOBAOZ580_03735_A1_000_002","Bien évidemment."
69,"TEXT_JOBAOZ580_03735_A1_000_003","..."
70,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_019","D-donc, je suis le seul de nous quatre à être là en touriste<Indent/>!?<Indent/>... B-bon, peu importe. En route, mauvaise troupe<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_020","Ouf, je ne suis donc pas le seul cancre du lot... B-bon, assez tergiversé. En route, mauvaise troupe<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBAOZ580_03735_NUTIBABUNTIBA_000_026","C'est... une créature du néant. Elle s'est jetée sur nous dès notre arrivée."
73,"TEXT_JOBAOZ580_03735_PYANDIH_000_027","Faites attention, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Il y en a peut-êtrrre d'autres."
74,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_030","Purée, on a eu chaud... À peine a-t-on mis les pieds ici que cette affreuse gargouille nous est tombée dessus. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'ai de bons réflexes..."
75,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_031","Il me semble en avoir aperçu une autre, mais elle a filé... Pour le bien des habitants du coin, est-ce que tu pourrais t'en charger<Indent/>? Elle n'a pas dû aller bien loin."
76,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_036","Il me semble avoir aperçu une autre gargouille, mais elle a filé... Pour le bien des habitants du coin, est-ce que tu pourrais t'en charger<Indent/>? Elle n'a pas dû aller bien loin."
77,"TEXT_JOBAOZ580_03735_NUTIBABUNTIBA_000_037","Ces créatures du néant ne devraient pas être là. À moins que..."
78,"TEXT_JOBAOZ580_03735_PYANDIH_000_038","Vous avez eu l'autrrre, déjà<Indent/>? Quelle efficacité, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
79,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ces créatures du néant... je crois savoir d'où elles viennent. J'en ai combattu des pareilles... dans la Grande Mascarade."
80,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_041","Ne me demande pas ce qu'elles font en plein Thanalan, je n'en ai aucune idée. Mais ce sont bien elles, il n'y a pas de doute là-dessus."
81,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_042","(-???-)Hé, vous là-bas<Indent/>! Rien de cassé<Indent/>?"
82,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_043","M-Monsieur Fyrgeiss<Indent/>! Et l'armoire à gl... je veux dire, Zirnberk<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_044","Tiens donc, le Bleuet masqué. Tes amis et toi avez abattu les créatures du néant échappées des mines<Indent/>? C'est bien aimable à vous."
84,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_045","Je ne comprends pas... Qu'est-ce que vous fabriquez ici<Indent/>!?"
85,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_046","(-???-)Monsieur Fyrgeiss, j'attends des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
86,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_047","P-Patronne<Indent/>!?"
87,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_048","Que vous soyez notre sponsor ne vous donne en aucun cas le droit de vous approprier nos créatures, et encore moins de les lâcher dans la nature<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_049","Allons allons, détendez-vous. Je vous ai simplement emprunté quelques spécimens afin d'endiguer la prolifération des hécatonchires dans les Mines de Clochecuivre, qui appartiennent à ma compagnie."
89,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_050","Vos créatures du néant font d'excellentes nettoyeuses, figurez-vous. Grâce à elles, je n'aurai ni à risquer la vie de mes hommes ni à louer les services de chasseurs de géants. "
90,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_051","C'est malheureux, mais les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'Amajina et Fils sont constamment exposées à des dégradations, qu'elles soient le fait de bêtes sauvages ou d'Amalj'aa. Les torches d'acier ne peuvent pas être partout à la fois, et je désespérais de trouver une solution d'appoint..."
91,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_052","C'est donc pour ça que vous avez accepté de nous parrainer<Indent/>!? Tsk... Pour votre gouverne, mes monstres ne sont pas des armes dont vous pouvez disposer à votre guise. Ceci est une violation pure et simple des termes de notre accord<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_053","Tout de suite les grands mots. Laissez-moi vous rappeler une réalité concrète<Indent/>: à l'heure actuelle, Amajina et Fils prend en charge plus de la moitié des coûts opérationnels du Ciel azur."
93,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_054","À ce titre, j'ai tout à fait mon mot à dire sur la gouvernance de votre entreprise, et notamment la façon dont vous mettez à profit votre petite ménagerie."
94,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_055","V-vous nous donnez des sous, et alors<Indent/>!? Ça ne fait pas de vous le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de la maison<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_056","Je suis le plus gros investisseur, c'est tout comme<Indent/>! De quel patelin vous débarquez pour ne pas savoir comment ça fonctionne<Indent/>!?"
96,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_057","Je me fiche de “comment ça fonctionne”<Indent/>! Le Ciel azur m'appartient à moi et à moi seule, et ce n'est pas près de changer<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_058","Oh que si que ça va changer<Indent/>! Ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas une femme d'affaires de seconde zone qui va me dicter sa loi<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_059","D-de seconde zone<Indent/>!? C'est le type qui n'a plus aucun poids au sein du Cartel des Scorpions qui ose me dire ça<Indent/>!?"
99,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_060","Vous êtes licenciééée<Indent/>!!!"
100,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_061","P-pardon, si je puis me permettre une suggestion... Pourquoi vous servir de créatures dangereuses et im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>bles pour défendre vos murs, quand vous pouvez faire appel à de sympathiques mages bleus<Indent/>?"
101,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_062","Le saviez-vous<Indent/>? Grâce à son arsenal de sorts variés, le mage bleu est tout à la fois un combattant, un protecteur et un soigneur. Éliminer des monstres, défendre un lieu, s'occuper de blessés... Tout ça, il sait faire<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_063","Dommage que touche-à-tout rime souvent avec bon à rien... Désolé, mais je ne crois pas une seconde à tes promesses mirobolantes."
103,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_064","Vous serez forcé d'y croire une fois que j'aurai flanqué à votre fils la raclée de sa vie<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_065","Tenez, vous savez quoi<Indent/>? On n'a qu'à prendre les paris<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_066","Si je perds mon duel contre Siegfried, le Ciel azur et toute sa ménagerie seront à vous. Vous pourrez vous en servir pour protéger vos usines, nettoyer vos tunnels et que sais-je encore."
106,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_067","Par contre, si je gagne, vous devrez laisser les monstres de la patronne tranquilles, et engager des mages bleus pour assister vos torches d'acier. Ça vous va<Indent/>?"
107,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_068","M-Martyn<Indent/>! Tu as perdu la tête<Indent/>!?"
108,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_069","Très bien, puisque tu le prends comme ça... Cochon qui s'en dédit<Indent/>!"
109,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ZIRNBERK_000_070","Notre combat s'annonce très intéressant. Tant mieux, je commence à en avoir assez de simplement jouer les bêtes de foire."
110,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_071","Vu que Fyrgeiss nous a malheureusement coupé l'herbe sous le pied, on va devoir remettre notre petite expédition à plus tard."
111,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_072","Nutiba, P'yandih, je vous laisse vous entraîner seuls pour aujourd'hui. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rentrons à Ul'dah, toi et moi."
112,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_076","Héhé... Ne vous déplaise à tes amis et toi, le Ciel azur va bientôt changer de main<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ZIRNBERK_000_077","C'est donc toi, le Bleuet masqué deuxième du nom. Ce n'est peut-être qu'une impression, mais tu m'as l'air bien plus redoutable que ton ami..."
114,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_078","(soupire) J'aurais dû me douter que ça finirait comme ça..."
115,"TEXT_JOBAOZ580_03735_LATOOLJA_000_079","J'ai rarement vu madame Royse aussi dépitée..."
116,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_080","Et bien voilà. Cette fois, je n'ai <Emphasis>vraiment</Emphasis> plus d'autre choix que de battre Siegfried."
117,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_081","C'est l'avenir du Ciel azur qui est en jeu, alors t'as intérêt à assurer<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_082","Bien compris, M'dame<Indent/>! La victoire sinon rien<Indent/>!"
119,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_083","Si tout se passe bien, ton rôle à toi se résumera à t'asseoir confortablement dans les gradins et à profiter du spectacle. <Emphasis>Si tout se passe bien...</Emphasis>"
120,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_084","Mais vu qu'on n'est jamais trop prudent, j'aimerais que tu continues de t'entraîner malgré tout. Et aussi que tu apprennes le sort Ritournelle batracienne."
121,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_085","Toi et moi, soyons prêts à défendre le nom du Bleuet masqué<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_00 Martyn a un programme précis en tête.
5 1 TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_01 Pour sa leçon du jour, Martyn veut vous emmener, Nutiba Buntiba, P'yandih et vous, chasser les hécatonchires aux Mines de Clochecuivre, une façon pour lui de prouver la polyvalence des mages bleus. Commencez par l'accompagner à Horizon, où il a donné rendez-vous à ses deux apprentis.
6 2 TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_02 Vous avez retrouvé les élèves de Martyn en pleine forme et apparemment très bien préparés à l'épreuve qui vous attend, contrairement à leur maître... Rejoignez à présent la petite classe au complet près de l'entrée des Mines de Clochecuivre, dans le Thanalan occidental.
7 3 TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_03 À l'entrée des mines, Martyn et ses disciples ont été attaqués par une créature du néant surgie de nulle part, qu'ils ont heureusement pu vaincre sans mal. Votre ami en aurait toutefois aperçu une autre dans les parages, et vous charge donc de partir à sa chasse. Observez les environs à l'endroit indiqué, et attendez-vous au pire.
8 4 TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_04 Vous avez retrouvé et abattu la créature du néant vagabonde. Retournez maintenant auprès de vos camarades.
9 5 TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_05 À votre retour, Martyn vous a révélé que la créature qui gisait à ses pieds provenait sûrement... de la ménagerie du Ciel azur. L'instant d'après, Fyrgeiss et son fils ont émergé des Mines de Clochecuivre et ont accouru vers vous, bientôt rejoints par Royse, venue demander des comptes au président d'Amajina et Fils. Vous avez alors enfin compris ce qui se tramait<Indent/>: profitant de sa mainmise financière sur la Grande Mascarade, Fyrgeiss s'est permis d'en déployer les créatures du néant dans les Mines de Clochecuivre afin d'éliminer les hécatonchires. Cette initiative prise sans con<SoftHyphen/>sul<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion préalable n'a évidemment pas du tout plu à Royse, et les invectives ont commencé à fuser entre les deux partenaires. Martyn s'est alors interposé, et a proposé de régler leur différend par un pari des plus osés<Indent/>: s'il remporte son duel contre Siegfried, Fyrgeiss devra renoncer à la ménagerie du Ciel azur et employer à la place des mages bleus<Indent/>; dans le cas contraire, Royse sera forcée de reconnaître l'homme d'affaires comme son nouveau patron... Remettez-vous de ce rocambolesque épisode et rejoignez Martyn à Ul'dah, près du sanctuaire de Milvaneth.
10 6 TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_06 Martyn a semblé plutôt confiant quant à son combat à venir. Il vous a malgré tout demandé de poursuivre vos efforts et d'apprendre un sort sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, <Emphasis>juste au cas où</Emphasis>... * Martyn propose la prochaine quête aux mages bleus de niveau 60 ayant appris l'action Ritournelle batracienne.
11 7 TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_07
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27 23 TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_00 Parler à Martyn, à Horizon
29 25 TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_01 Parler à Martyn, près des Mines de Clochecuivre
30 26 TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_02 Observer les environs à l'endroit indiqué et vaincre la créature du néant
31 27 TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_03 Parler à Martyn
32 28 TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_04 Parler à Martyn, à Ul'dah
33 29 TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_05
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51 47 TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_100_000 Je vois que tu t'es <If(PlayerParameter(4))>entraînée<Else/>entraîné</If> dur. Mais tu dois encore apprendre Exuviation pour devenir <If(PlayerParameter(4))>une suppléante<Else/>un suppléant</If> digne de ce nom<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBAOZ580_03735_SYSTEM_100_001 Apprenez l'action de mage bleu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Exuviation<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et revenez voir Martyn pour qu'il vous propose la prochaine quête.
54 50 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_000 Aha<Indent/>! Tu as maîtrisé Exuviation et gagné en puissance. Voilà qui va nous faciliter la leçon d'aujourd'hui.
55 51 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_001 Comme tu le sais, j'ai l'intention de mettre à l'épreuve la polyvalence de notre art. Autrement dit, je compte vous embarquer, mes disciples et toi, dans une expédition à haut risque.
56 52 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_002 Si on en revient vivants, ça prouvera que les mages bleus peuvent jouer n'importe quel rôle au sein d'une équipe... et dans le cas contraire que je suis un très mauvais maître, mais ne parlons pas des choses qui fâchent<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_003 Concrètement, notre mission du jour consiste à nous rendre aux Mines de Clochecuivre afin de calmer des hécatonchires un peu trop excités. Nutiba et P'yandih doivent nous rejoindre à Horizon, allons-y.
58 54 TEXT_JOBAOZ580_03735_LATOOLJA_000_004 Je sens depuis peu de la nervosité chez le patron. Sans doute s'inquiète-t-il pour son duel...
59 55 TEXT_JOBAOZ580_03735_LATOOLJA_000_005 Un peu d'exercice devrait lui faire du bien... Prenez soin de lui, ja.
60 56 TEXT_JOBAOZ580_03735_LATOOLJA_000_008 Gardez un œil sur le patron, ja. Un accident est si vite arrivé...
61 57 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_010 Bah alors, de quoi vous discutiez, Latool Ja et toi<Indent/>? Vous ne cassiez pas du sucre sur mon dos, j'espère<Indent/>!<Indent/>... Je plaisante. Nutiba et P'yandih devraient arriver d'une minute à l'autre, attendons-les tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment ici.
62 58 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_011 Ah, ma petite classe au complet.
63 59 TEXT_JOBAOZ580_03735_NUTIBABUNTIBA_000_012 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, ça faisait longtemps<Indent/>! J'ai travaillé mon jeu de jambes depuis la dernière fois, vous allez voir<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBAOZ580_03735_PYANDIH_000_013 Et moi, j'arrive à lancer mes sorrrts presque aussi vite que vous<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_014 Dites donc, vous deux, c'est pas bientôt fini ces fanfaronnades<Indent/>? Je vous rappelle que nous allons affronter de gros dangers aujourd'hui. Gardez les pieds sur terre si vous ne voulez pas ressortir des Mines de Clochecuivre sur une civière<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBAOZ580_03735_PYANDIH_000_015 Tout ira bien, Maître. J'ai déjà combattu des géants par le passé et comme vous pouvez le voirrr, je suis toujours en vie.
67 63 TEXT_JOBAOZ580_03735_NUTIBABUNTIBA_000_016 Et moi, je n'ai peut-être pas l'expérience de P'yandih, mais je suis incollable sur les mines. Grâce aux ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments que m'ont fournis d'autres aventuriers, j'ai pu planifier notre expédition de A à Z. Et vous Maître, qu'avez-vous fait de votre côté<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_017 M-moi<Indent/>? Euh... Eh bien... je me suis occupé... de choses et d'autres...
69 65 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_018 Hum... Et toi <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? T-tu t'es <If(PlayerParameter(4))>préparée<Else/>préparé</If> comme il faut<Indent/>? Tu t'es informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur notre destination<Indent/>?
70 66 TEXT_JOBAOZ580_03735_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBAOZ580_03735_A1_000_001 Pas la peine. Les Mines de Clochecuivre n'ont aucun secret pour moi.
72 68 TEXT_JOBAOZ580_03735_A1_000_002 Bien évidemment.
73 69 TEXT_JOBAOZ580_03735_A1_000_003 ...
74 70 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_019 D-donc, je suis le seul de nous quatre à être là en touriste<Indent/>!?<Indent/>... B-bon, peu importe. En route, mauvaise troupe<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_020 Ouf, je ne suis donc pas le seul cancre du lot... B-bon, assez tergiversé. En route, mauvaise troupe<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBAOZ580_03735_NUTIBABUNTIBA_000_026 C'est... une créature du néant. Elle s'est jetée sur nous dès notre arrivée.
77 73 TEXT_JOBAOZ580_03735_PYANDIH_000_027 Faites attention, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Il y en a peut-êtrrre d'autres.
78 74 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_030 Purée, on a eu chaud... À peine a-t-on mis les pieds ici que cette affreuse gargouille nous est tombée dessus. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'ai de bons réflexes...
79 75 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_031 Il me semble en avoir aperçu une autre, mais elle a filé... Pour le bien des habitants du coin, est-ce que tu pourrais t'en charger<Indent/>? Elle n'a pas dû aller bien loin.
80 76 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_036 Il me semble avoir aperçu une autre gargouille, mais elle a filé... Pour le bien des habitants du coin, est-ce que tu pourrais t'en charger<Indent/>? Elle n'a pas dû aller bien loin.
81 77 TEXT_JOBAOZ580_03735_NUTIBABUNTIBA_000_037 Ces créatures du néant ne devraient pas être là. À moins que...
82 78 TEXT_JOBAOZ580_03735_PYANDIH_000_038 Vous avez eu l'autrrre, déjà<Indent/>? Quelle efficacité, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!
83 79 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ces créatures du néant... je crois savoir d'où elles viennent. J'en ai combattu des pareilles... dans la Grande Mascarade.
84 80 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_041 Ne me demande pas ce qu'elles font en plein Thanalan, je n'en ai aucune idée. Mais ce sont bien elles, il n'y a pas de doute là-dessus.
85 81 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_042 (-???-)Hé, vous là-bas<Indent/>! Rien de cassé<Indent/>?
86 82 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_043 M-Monsieur Fyrgeiss<Indent/>! Et l'armoire à gl... je veux dire, Zirnberk<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_044 Tiens donc, le Bleuet masqué. Tes amis et toi avez abattu les créatures du néant échappées des mines<Indent/>? C'est bien aimable à vous.
88 84 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_045 Je ne comprends pas... Qu'est-ce que vous fabriquez ici<Indent/>!?
89 85 TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_046 (-???-)Monsieur Fyrgeiss, j'attends des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
90 86 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_047 P-Patronne<Indent/>!?
91 87 TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_048 Que vous soyez notre sponsor ne vous donne en aucun cas le droit de vous approprier nos créatures, et encore moins de les lâcher dans la nature<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_049 Allons allons, détendez-vous. Je vous ai simplement emprunté quelques spécimens afin d'endiguer la prolifération des hécatonchires dans les Mines de Clochecuivre, qui appartiennent à ma compagnie.
93 89 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_050 Vos créatures du néant font d'excellentes nettoyeuses, figurez-vous. Grâce à elles, je n'aurai ni à risquer la vie de mes hommes ni à louer les services de chasseurs de géants.
94 90 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_051 C'est malheureux, mais les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'Amajina et Fils sont constamment exposées à des dégradations, qu'elles soient le fait de bêtes sauvages ou d'Amalj'aa. Les torches d'acier ne peuvent pas être partout à la fois, et je désespérais de trouver une solution d'appoint...
95 91 TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_052 C'est donc pour ça que vous avez accepté de nous parrainer<Indent/>!? Tsk... Pour votre gouverne, mes monstres ne sont pas des armes dont vous pouvez disposer à votre guise. Ceci est une violation pure et simple des termes de notre accord<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_053 Tout de suite les grands mots. Laissez-moi vous rappeler une réalité concrète<Indent/>: à l'heure actuelle, Amajina et Fils prend en charge plus de la moitié des coûts opérationnels du Ciel azur.
97 93 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_054 À ce titre, j'ai tout à fait mon mot à dire sur la gouvernance de votre entreprise, et notamment la façon dont vous mettez à profit votre petite ménagerie.
98 94 TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_055 V-vous nous donnez des sous, et alors<Indent/>!? Ça ne fait pas de vous le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de la maison<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_056 Je suis le plus gros investisseur, c'est tout comme<Indent/>! De quel patelin vous débarquez pour ne pas savoir comment ça fonctionne<Indent/>!?
100 96 TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_057 Je me fiche de “comment ça fonctionne”<Indent/>! Le Ciel azur m'appartient à moi et à moi seule, et ce n'est pas près de changer<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_058 Oh que si que ça va changer<Indent/>! Ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas une femme d'affaires de seconde zone qui va me dicter sa loi<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_059 D-de seconde zone<Indent/>!? C'est le type qui n'a plus aucun poids au sein du Cartel des Scorpions qui ose me dire ça<Indent/>!?
103 99 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_060 Vous êtes licenciééée<Indent/>!!!
104 100 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_061 P-pardon, si je puis me permettre une suggestion... Pourquoi vous servir de créatures dangereuses et im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>bles pour défendre vos murs, quand vous pouvez faire appel à de sympathiques mages bleus<Indent/>?
105 101 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_062 Le saviez-vous<Indent/>? Grâce à son arsenal de sorts variés, le mage bleu est tout à la fois un combattant, un protecteur et un soigneur. Éliminer des monstres, défendre un lieu, s'occuper de blessés... Tout ça, il sait faire<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_063 Dommage que touche-à-tout rime souvent avec bon à rien... Désolé, mais je ne crois pas une seconde à tes promesses mirobolantes.
107 103 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_064 Vous serez forcé d'y croire une fois que j'aurai flanqué à votre fils la raclée de sa vie<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_065 Tenez, vous savez quoi<Indent/>? On n'a qu'à prendre les paris<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_066 Si je perds mon duel contre Siegfried, le Ciel azur et toute sa ménagerie seront à vous. Vous pourrez vous en servir pour protéger vos usines, nettoyer vos tunnels et que sais-je encore.
110 106 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_067 Par contre, si je gagne, vous devrez laisser les monstres de la patronne tranquilles, et engager des mages bleus pour assister vos torches d'acier. Ça vous va<Indent/>?
111 107 TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_068 M-Martyn<Indent/>! Tu as perdu la tête<Indent/>!?
112 108 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_069 Très bien, puisque tu le prends comme ça... Cochon qui s'en dédit<Indent/>!
113 109 TEXT_JOBAOZ580_03735_ZIRNBERK_000_070 Notre combat s'annonce très intéressant. Tant mieux, je commence à en avoir assez de simplement jouer les bêtes de foire.
114 110 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_071 Vu que Fyrgeiss nous a malheureusement coupé l'herbe sous le pied, on va devoir remettre notre petite expédition à plus tard.
115 111 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_072 Nutiba, P'yandih, je vous laisse vous entraîner seuls pour aujourd'hui. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rentrons à Ul'dah, toi et moi.
116 112 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_076 Héhé... Ne vous déplaise à tes amis et toi, le Ciel azur va bientôt changer de main<Indent/>!
117 113 TEXT_JOBAOZ580_03735_ZIRNBERK_000_077 C'est donc toi, le Bleuet masqué deuxième du nom. Ce n'est peut-être qu'une impression, mais tu m'as l'air bien plus redoutable que ton ami...
118 114 TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_078 (soupire) J'aurais dû me douter que ça finirait comme ça...
119 115 TEXT_JOBAOZ580_03735_LATOOLJA_000_079 J'ai rarement vu madame Royse aussi dépitée...
120 116 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_080 Et bien voilà. Cette fois, je n'ai <Emphasis>vraiment</Emphasis> plus d'autre choix que de battre Siegfried.
121 117 TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_081 C'est l'avenir du Ciel azur qui est en jeu, alors t'as intérêt à assurer<Indent/>!
122 118 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_082 Bien compris, M'dame<Indent/>! La victoire sinon rien<Indent/>!
123 119 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_083 Si tout se passe bien, ton rôle à toi se résumera à t'asseoir confortablement dans les gradins et à profiter du spectacle. <Emphasis>Si tout se passe bien...</Emphasis>
124 120 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_084 Mais vu qu'on n'est jamais trop prudent, j'aimerais que tu continues de t'entraîner malgré tout. Et aussi que tu apprennes le sort Ritournelle batracienne.
125 121 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_085 Toi et moi, soyons prêts à défendre le nom du Bleuet masqué<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_00","Martyn affiche une certaine sérénité face à l'épreuve de force qui l'attend."
1,"TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_01","Prétextant des affaires à régler, Martyn s'est éclipsé au grand dam de Royse, affolée de découvrir son champion aux abonnés absents à quelques heures de son grand duel. D'après Latool Ja, votre ami aurait récemment pris conscience de l'importance d'une bonne préparation, et se serait donc rendu au Colisée pour se renseigner sur son adversaire. Toutefois, l'heure tourne, et Royse vous a donc <If(PlayerParameter(4))>enjointe<Else/>enjoint</If> à vous rendre sur place afin de le retrouver au plus vite. Interrogez les badauds et les gladiateurs du Colisée."
2,"TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_02","Vous avez eu une triple confirmation que Martyn s'était bien rendu au Colisée. Toutefois, celui-ci demeure introuvable... Retournez auprès de Royse."
3,"TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_03","Martyn est enfin apparu comme une fleur, clamant qu'il lui serait possible de vaincre aisément Siegfried en le bombardant d'attaques à distance. Et c'est donc sûr de sa victoire qu'il a pénétré dans l'enceinte du Ciel azur. Dommage pour lui, son adversaire censé n'exceller qu'au corps à corps s'est présenté à son tour équipé... d'un énorme canon magitek<Indent/>! Comme vous pouviez le craindre, leur af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment a tourné court pour votre ami, malgré une belle résistance de sa part. Son bourreau s'est alors tourné dans votre direction, et vous a <If(PlayerParameter(4))>désignée<Else/>désigné</If> comme son prochain adversaire... Faites le point avec Martyn après cette douloureuse leçon d'humilité."
4,"TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_04","Le Bleuet masqué premier du nom a perdu son duel, mais le pari avec Fyrgeiss tient miraculeusement toujours, ses enjeux désormais reportés sur votre rencontre prochaine avec “le plus grand bretteur du monde”. Royse a mis sur pied de nouvelles joutes bestiales auxquelles vous pourrez participer en préparation de l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. De son côté, Martyn a fait vœu d'humilité, estimant qu'il avait péché par orgueil. Bien décidé à prouver sa théorie envers et contre tout, il vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'explorer un maximum de lieux en compagnie d'autres mages bleus... sans oublier au passage de vaincre Siegfried afin de laver l'honneur des Bleuets masqués<Indent/>!
* Martyn propose la prochaine quête aux mages bleus ayant réussi le niveau 30 de la Grande Mascarade."
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24,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_00","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au Colisée"
25,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_01","Parler à Royse"
26,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_02","Parler à Martyn"
27,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_03",""
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31,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_13",""
38,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_000","Bravo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on dirait que tu as encore franchi un cap décisif. En revanche, tu vas me faire le plaisir d'apprendre Ritournelle batracienne... et que ça saute<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBAOZ600_03736_SYSTEM_100_001","Apprenez l'action de mage bleu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Ritournelle batracienne<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et revenez voir Martyn pour qu'il vous propose la prochaine quête."
50,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_000","Bravo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on dirait que tu as encore franchi un cap décisif. Ta palette de sorts n'a jamais été aussi riche."
51,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_001","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tu vas devoir rester sur le banc de touche aujourd'hui. Je pète la forme, vois-tu, et je n'ai qu'une envie<Indent/>: refaire le portrait de Siegfried de mes propres mains<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_002","Je te laisse, j'ai encore quelques affaires à régler avant le début du combat. Tu peux m'attendre ici, ce ne sera pas long."
53,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_003","Salut la compagn... Attendez, où est Martyn<Indent/>!? Je ne le vois nulle part..."
54,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_004","“Des affaires à régler”<Indent/>!? À cette heure-ci<Indent/>!? Oh misère... Ne me dites pas qu'il s'est débiné..."
55,"TEXT_JOBAOZ600_03736_LATOOLJA_000_005","Non, Madame. À mon avis, il s'est rendu au Colisée."
56,"TEXT_JOBAOZ600_03736_LATOOLJA_000_006","Depuis son retour des Mines de Clochecuivre, le patron a changé, ja. Il répète sans cesse qu'une bonne préparation est la clef du succès. Il souhaite très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment se renseigner sur son adversaire."
57,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_007","Et il ne pouvait pas s'y prendre plus tôt<Indent/>? Vraiment, quelle andouille..."
58,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_008","Il va finir par rater son duel à ce rythme... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il n'y a pas une minute à perdre. Allons voir au Colisée si quelqu'un ne l'aurait pas aperçu."
59,"TEXT_JOBAOZ600_03736_LATOOLJA_000_011","Pour qu'il devienne si prévoyant, je me demande ce qui est arrivé au patron..."
60,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_010","Si tu retrouves sa trace, préviens-moi."
61,"TEXT_JOBAOZ600_03736_GENEVIEVE_000_020","Je confirme, un type bizarre est venu me poser des questions sur Siegfried tout à l'heure. Vous l'auriez vu, il puait la pauvreté à plein nez... Tout à fait le genre d'homme que je déteste<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBAOZ600_03736_GENEVIEVE_000_021","Entre nous, cette Grande Mascarade est d'un vulgaire... Je n'en reviens pas qu'un noble gladiateur comme Siegfried accepte d'y participer. D'un autre côté, ça me ferait plaisir qu'il ratatine son adversaire<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBAOZ600_03736_GLADIATOR03736_000_022","Ah oui, un sacré pot de colle, celui-là. Il a pas arrêté de me bombarder de questions, impossible de faire mes flexions tranquille."
64,"TEXT_JOBAOZ600_03736_GLADIATOR03736_000_023","“Vous savez si Siegfried a une botte secrète<Indent/>? Et sinon, est-ce qu'il a des points faibles<Indent/>?” et cetera, et cetera... Comme j'en avais marre, je lui ai répondu<Indent/>: “Écoute coco, si je savais tout ça, je l'aurais déjà battu<Indent/>! Alors fous-moi la paix<Indent/>!”"
65,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ULDAHNCITIZEN03736_000_024","L'homme que vous décrivez était là il y a un instant. Nous avons surtout discuté de Siegfried, dont je suis un fervent admirateur. En parlant de ça, j'ai l'impression d'oublier quelque chose..."
66,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ULDAHNCITIZEN03736_000_025","Ah, son duel avec le Bleuet masqué<Indent/>!!! Oh non, j'espère qu'il reste des places<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBAOZ600_03736_GENEVIEVE_000_028","Entre nous, cette Grande Mascarade est d'un vulgaire... Je n'en reviens pas qu'un noble gladiateur comme Siegfried accepte d'y participer. D'un autre côté, ça me ferait plaisir qu'il ratatine son adversaire<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBAOZ600_03736_GLADIATOR03736_000_029","“Vous savez si Siegfried a une botte secrète<Indent/>? Et sinon, est-ce qu'il a des points faibles<Indent/>?” et cetera, et cetera... Comme j'en avais marre, je lui ai répondu<Indent/>: “Écoute coco, si je savais tout ça, je l'aurais déjà battu<Indent/>! Alors fous-moi la paix<Indent/>!”"
69,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_030","Pas de doute, Martyn est bien passé par là."
70,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_031","(-Voix familière-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, M'dame Royse<Indent/>! Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_032","Comment ça, qu'est-ce qu'on fait ici<Indent/>!? On vient te chercher pour ton duel, pardi<Indent/>! Tu sais, celui où tu as misé <Emphasis>mon</Emphasis> arène<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_100_032","C'est bientôt l'heure, qu'est-ce que tu attends pour enfiler ton costume de Bleuet masqué<Indent/>!?"
73,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_033","Vous vous inquiétiez pour moi<Indent/>? Il fallait pas... J'étais simplement venu mener ma petite enquête sur Siegfried afin de maximiser mes chances de victoire. Ne dit-on pas qu'une bonne préparation est la clef du succès<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_034","Comme je le pensais, ce gros plein de muscles n'est bon qu'en combat rapproché. Je n'ai qu'à le bombarder à distance avec mes sorts les plus puissants et hop, adieu gorille<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_035","Sur ce, j'ai un duel à remporter. En route pour le Ciel azur<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_060","Mesdames et Messieurs, aujourd'hui est un grand jour<Indent/>! Deux hommes que tout oppose vont s'affronter sous vos yeux, pour votre plus grand plaisir... Ça va être historique<Indent/>!!!"
77,"TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_061","Avec à ma droite quelqu'un que vous connaissez bien. Lorsque sonne l'heure bleue, il surgit, prêt à punir le crime et à ravir les cœurs..."
78,"TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_062","Je veux bien sûr parler du Bleuet masqué (premier du nom)<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_063","À ma gauche, un héros tout droit échappé d'un classique de la littérature, un gladiateur de génie qui a d'ores et déjà conquis le public du Colisée..."
80,"TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_064","Sieeegfrieeed<Indent/>!!!"
81,"TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_065","Qu'est-ce que... L'apparence de Siegfried a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment changé depuis la dernière fois<Indent/>! Et cette arme à son bras gauche, c'est... un canon magitek<Indent/>!?"
82,"TEXT_JOBAOZ600_03736_FYRGEISS_000_066","C'est juste un petit accessoire dont je l'ai équipé pour qu'il puisse contrer les tours de passe-passe du mage bleu... Ce n'est pas interdit par le règlement, à ce que je sache."
83,"TEXT_JOBAOZ600_03736_FYRGEISS_000_067","Chez Amajina et Fils, il nous arrive de réparer de vieilles armes garlemaldaises dans le cadre de nos recherches sur les moteurs au céruleum. Celle-ci illustre par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le talent de nos ingénieurs."
84,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_068","C'est ça que vous appelez “un petit accessoire”<Indent/>!? Depuis quand “le plus grand bretteur du monde” a-t-il besoin d'un gros calibre pour se défendre<Indent/>!?"
85,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_069","Haha, rassurez-vous. Le Bleuet masqué n'a rien à craindre d'une vulgaire arme à feu."
86,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_070","Allez viens là mon gros bonhomme... C'est l'heure de ta déculottée<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_070","Prends ça<Indent/>! Et ça<Indent/>! Et ça<Indent/>!!!"
88,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_071","(halète) Et te relève pas<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_100_071","Ouah<Indent/>! Un peu plus et le Bleuet masqué mangeait les bleuets par la racine<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'il a de bons réflexes<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_072","Pff, tu parles d'une bonne préparation... Personne ne m'a prévenu ni pour ton canon magitek ni pour ta technique d'illusion... Tant pis, je vais devoir improviser<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_100_073","Incroyable<Indent/>! Le Bleuet masqué tient toujours debout malgré les coups de tromblon de son adversaire... Mais pour combien de temps encore<Indent/>!?"
92,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ZIRNBERK_100_074","Tu résistes bien mieux que je ne l'aurais imaginé... Hélas, cette fois, c'est la fin."
93,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_075","Parle pour toi, grand dadais<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_200_075","Le Bleuet masqué meurt, mais ne se rend pas<Indent/>!!!"
95,"TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_100_076","Oh non<Indent/>! Le Bleuet masqué a tenté d'emporter son adversaire dans une ultime explosion, mais ça n'a pas marché<Indent/>! Il ne se relève pas... c'est donc une victoire sans appel pour Siegfried<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ZIRNBERK_100_077","Quelle attaque redoutable. Sans mon armure, je n'y aurais pas survécu... Tu étais décidément plein de ressources, mage bleu. Tu mérites toute mon estime."
97,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ZIRNBERK_100_078","J'ai gagné grâce aux atouts dont m'a doté mon père. Ce n'était pas un combat équitable. Aussi, j'aimerais offrir sa revanche au Bleuet masqué."
98,"TEXT_JOBAOZ600_03736_FYRGEISS_100_079","Sa revanche<Indent/>!? Hmm... Non pas que ça me dérange, mais est-ce bien nécessaire<Indent/>? Le public en a déjà vu bien assez, il me semble."
99,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ZIRNBERK_100_080","Non. La prochaine fois, il aura droit à un spectacle tout à fait différent, pour la simple et bonne raison que mon adversaire sera..."
100,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ZIRNBERK_000_072","... le Bleuet masqué deuxième du nom<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_073","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_074","J-je n'en crois pas mes oreilles, Mesdames et Messieurs<Indent/>! Après avoir défié et vaincu le Bleuet masqué premier du nom, voilà que Siegfried veut remettre ça avec son successeur<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_075","Le Bleuet masqué deuxième du nom parviendra-t-il à venger son camarade<Indent/>? Ou tombera-t-il à son tour sous les coups du plus grand bretteur du monde<Indent/>? Vous le saurez en revenant très bientôt au Ciel azur<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_078","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Siegfried a l'esprit sportif, sinon on était cuits..."
105,"TEXT_JOBAOZ600_03736_LATOOLJA_000_079","Pauvre patron... J'ai cru en lui jusqu'au bout, ja..."
106,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_080","Désolé, M'dame... J'ai fait tout ce que j'ai pu..."
107,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_081","Quand j'ai vu que ça sentait le roussi, j'ai tenté le tout pour le tout dans l'espoir qu'on reparte ex æquo. Au pire, ça m'aurait laissé le temps de revoir ma stratégie pour une seconde manche."
108,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_081","Hélas, mon Autodestruction a fait pschitt comme tout le reste. À croire que c'était perdu d'avance..."
109,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_082","Allons, ne te désespère pas à ce point. Tout le monde est d'accord pour dire que tu t'es bien défendu, et ce, face à un attirail auquel tu n'étais pas du tout préparé."
110,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_083","En plus, Siegfried a été assez aimable pour reporter notre pari sur son duel contre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Franchement, je trouve qu'on s'en tire plutôt bien."
111,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_084","Nous y revoilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Une fois de plus, tu vas devoir remplacer Martyn dans l'arène. Croisons les doigts pour que ça finisse aussi bien que contre Whastrach<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBAOZ600_03736_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
113,"TEXT_JOBAOZ600_03736_A1_000_001","Comptez sur moi<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBAOZ600_03736_A1_000_002","Je savais que ça finirait comme ça."
115,"TEXT_JOBAOZ600_03736_A1_000_003","..."
116,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_100_085","Siegfried ne perd rien pour attendre<Indent/>! Montre-lui ce que vaut le <Emphasis>vrai</Emphasis> Bleuet masqué<Indent/>! Oups, pardon..."
117,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_100_086","Ah oui<Indent/>? Le métier qui rentre, sans doute... Tant mieux si tu es <If(PlayerParameter(4))>parée<Else/>paré</If> mentalement."
118,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_100_087","Désolée de t'imposer ça, mais ce n'est pas comme si on avait le choix, si<Indent/>?"
119,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_085","Bien, il faut que j'y aille. À propos, on a reçu pas mal de nouveaux monstres récemment. Je t'invite à t'y frotter avant ton grand duel, ça te fera de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
120,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_086","S'il y a une leçon à retenir de cette défaite cuisante, c'est qu'il ne faut jamais être trop sûr de soi. J'ai voulu jouer les braves et voilà le résultat... Tout est à refaire à présent<Indent/>; mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, notre réputation..."
121,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_087","Cela dit, je continue de croire en ma théorie. Et tu peux toujours m'aider à la prouver. Comment<Indent/>? En explorant un maximum d'endroits périlleux en compagnie d'autres mages bleus."
122,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_088","J'ai ajouté une liste de destinations à visiter à ton grimoire de magie bleue. Pour chaque excursion réussie, je t'offrirai une petite récompense, alors n'hésite pas à t'y atteler dès que tu auras un moment de libre."
123,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_088","Si tu as des questions, Latool Ja est là. Tu pourras aussi lui échanger tes insignes alliés contre de la marchandise maison. En espérant que ça te motive."
124,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_089","Et bien sûr, je compte sur toi pour donner une bonne leçon à Siegfried<Indent/>! Il est fort, mais au moins, tu sais à quoi t'attendre maintenant que j'ai essuyé les plâtres<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_090","Le nom du Bleuet masqué ne restera pas indéfiniment associé à mon échec. Va <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à toi de laver mon honneur... notre honneur<Indent/>!"
126,"TEXT_JOBAOZ600_03736_SYSTEM_000_100","Des niveaux sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res ont été ajoutés à la Grande Mascarade. Adressez-vous au guide du Ciel azur pour relever ces nouveaux défis."
127,"TEXT_JOBAOZ600_03736_SYSTEM_000_101","L'onglet “Palmarès bleu”, depuis lequel vous pouvez participer à des missions en équipe de mages bleus, a été ajouté à votre grimoire de magie bleue."
128,"TEXT_JOBAOZ600_03736_SYSTEM_100_101","En outre, vous pouvez maintenant échanger vos insignes alliés contre divers objets auprès de Latool Ja. "
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_00 Martyn affiche une certaine sérénité face à l'épreuve de force qui l'attend.
5 1 TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_01 Prétextant des affaires à régler, Martyn s'est éclipsé au grand dam de Royse, affolée de découvrir son champion aux abonnés absents à quelques heures de son grand duel. D'après Latool Ja, votre ami aurait récemment pris conscience de l'importance d'une bonne préparation, et se serait donc rendu au Colisée pour se renseigner sur son adversaire. Toutefois, l'heure tourne, et Royse vous a donc <If(PlayerParameter(4))>enjointe<Else/>enjoint</If> à vous rendre sur place afin de le retrouver au plus vite. Interrogez les badauds et les gladiateurs du Colisée.
6 2 TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_02 Vous avez eu une triple confirmation que Martyn s'était bien rendu au Colisée. Toutefois, celui-ci demeure introuvable... Retournez auprès de Royse.
7 3 TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_03 Martyn est enfin apparu comme une fleur, clamant qu'il lui serait possible de vaincre aisément Siegfried en le bombardant d'attaques à distance. Et c'est donc sûr de sa victoire qu'il a pénétré dans l'enceinte du Ciel azur. Dommage pour lui, son adversaire censé n'exceller qu'au corps à corps s'est présenté à son tour équipé... d'un énorme canon magitek<Indent/>! Comme vous pouviez le craindre, leur af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment a tourné court pour votre ami, malgré une belle résistance de sa part. Son bourreau s'est alors tourné dans votre direction, et vous a <If(PlayerParameter(4))>désignée<Else/>désigné</If> comme son prochain adversaire... Faites le point avec Martyn après cette douloureuse leçon d'humilité.
8 4 TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_04 Le Bleuet masqué premier du nom a perdu son duel, mais le pari avec Fyrgeiss tient miraculeusement toujours, ses enjeux désormais reportés sur votre rencontre prochaine avec “le plus grand bretteur du monde”. Royse a mis sur pied de nouvelles joutes bestiales auxquelles vous pourrez participer en préparation de l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. De son côté, Martyn a fait vœu d'humilité, estimant qu'il avait péché par orgueil. Bien décidé à prouver sa théorie envers et contre tout, il vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'explorer un maximum de lieux en compagnie d'autres mages bleus... sans oublier au passage de vaincre Siegfried afin de laver l'honneur des Bleuets masqués<Indent/>! * Martyn propose la prochaine quête aux mages bleus ayant réussi le niveau 30 de la Grande Mascarade.
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10 6 TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_07
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21 17 TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_17
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23 19 TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_19
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25 21 TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_00 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au Colisée
29 25 TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_01 Parler à Royse
30 26 TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_02 Parler à Martyn
31 27 TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_03
32 28 TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_04
33 29 TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_05
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35 31 TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_07
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47 43 TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_19
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49 45 TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_21
50 46 TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_22
51 47 TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_000 Bravo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on dirait que tu as encore franchi un cap décisif. En revanche, tu vas me faire le plaisir d'apprendre Ritournelle batracienne... et que ça saute<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBAOZ600_03736_SYSTEM_100_001 Apprenez l'action de mage bleu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Ritournelle batracienne<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et revenez voir Martyn pour qu'il vous propose la prochaine quête.
54 50 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_000 Bravo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on dirait que tu as encore franchi un cap décisif. Ta palette de sorts n'a jamais été aussi riche.
55 51 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_001 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tu vas devoir rester sur le banc de touche aujourd'hui. Je pète la forme, vois-tu, et je n'ai qu'une envie<Indent/>: refaire le portrait de Siegfried de mes propres mains<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_002 Je te laisse, j'ai encore quelques affaires à régler avant le début du combat. Tu peux m'attendre ici, ce ne sera pas long.
57 53 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_003 Salut la compagn... Attendez, où est Martyn<Indent/>!? Je ne le vois nulle part...
58 54 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_004 “Des affaires à régler”<Indent/>!? À cette heure-ci<Indent/>!? Oh misère... Ne me dites pas qu'il s'est débiné...
59 55 TEXT_JOBAOZ600_03736_LATOOLJA_000_005 Non, Madame. À mon avis, il s'est rendu au Colisée.
60 56 TEXT_JOBAOZ600_03736_LATOOLJA_000_006 Depuis son retour des Mines de Clochecuivre, le patron a changé, ja. Il répète sans cesse qu'une bonne préparation est la clef du succès. Il souhaite très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment se renseigner sur son adversaire.
61 57 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_007 Et il ne pouvait pas s'y prendre plus tôt<Indent/>? Vraiment, quelle andouille...
62 58 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_008 Il va finir par rater son duel à ce rythme... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il n'y a pas une minute à perdre. Allons voir au Colisée si quelqu'un ne l'aurait pas aperçu.
63 59 TEXT_JOBAOZ600_03736_LATOOLJA_000_011 Pour qu'il devienne si prévoyant, je me demande ce qui est arrivé au patron...
64 60 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_010 Si tu retrouves sa trace, préviens-moi.
65 61 TEXT_JOBAOZ600_03736_GENEVIEVE_000_020 Je confirme, un type bizarre est venu me poser des questions sur Siegfried tout à l'heure. Vous l'auriez vu, il puait la pauvreté à plein nez... Tout à fait le genre d'homme que je déteste<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBAOZ600_03736_GENEVIEVE_000_021 Entre nous, cette Grande Mascarade est d'un vulgaire... Je n'en reviens pas qu'un noble gladiateur comme Siegfried accepte d'y participer. D'un autre côté, ça me ferait plaisir qu'il ratatine son adversaire<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBAOZ600_03736_GLADIATOR03736_000_022 Ah oui, un sacré pot de colle, celui-là. Il a pas arrêté de me bombarder de questions, impossible de faire mes flexions tranquille.
68 64 TEXT_JOBAOZ600_03736_GLADIATOR03736_000_023 “Vous savez si Siegfried a une botte secrète<Indent/>? Et sinon, est-ce qu'il a des points faibles<Indent/>?” et cetera, et cetera... Comme j'en avais marre, je lui ai répondu<Indent/>: “Écoute coco, si je savais tout ça, je l'aurais déjà battu<Indent/>! Alors fous-moi la paix<Indent/>!”
69 65 TEXT_JOBAOZ600_03736_ULDAHNCITIZEN03736_000_024 L'homme que vous décrivez était là il y a un instant. Nous avons surtout discuté de Siegfried, dont je suis un fervent admirateur. En parlant de ça, j'ai l'impression d'oublier quelque chose...
70 66 TEXT_JOBAOZ600_03736_ULDAHNCITIZEN03736_000_025 Ah, son duel avec le Bleuet masqué<Indent/>!!! Oh non, j'espère qu'il reste des places<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBAOZ600_03736_GENEVIEVE_000_028 Entre nous, cette Grande Mascarade est d'un vulgaire... Je n'en reviens pas qu'un noble gladiateur comme Siegfried accepte d'y participer. D'un autre côté, ça me ferait plaisir qu'il ratatine son adversaire<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBAOZ600_03736_GLADIATOR03736_000_029 “Vous savez si Siegfried a une botte secrète<Indent/>? Et sinon, est-ce qu'il a des points faibles<Indent/>?” et cetera, et cetera... Comme j'en avais marre, je lui ai répondu<Indent/>: “Écoute coco, si je savais tout ça, je l'aurais déjà battu<Indent/>! Alors fous-moi la paix<Indent/>!”
73 69 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_030 Pas de doute, Martyn est bien passé par là.
74 70 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_031 (-Voix familière-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, M'dame Royse<Indent/>! Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>?
75 71 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_032 Comment ça, qu'est-ce qu'on fait ici<Indent/>!? On vient te chercher pour ton duel, pardi<Indent/>! Tu sais, celui où tu as misé <Emphasis>mon</Emphasis> arène<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_100_032 C'est bientôt l'heure, qu'est-ce que tu attends pour enfiler ton costume de Bleuet masqué<Indent/>!?
77 73 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_033 Vous vous inquiétiez pour moi<Indent/>? Il fallait pas... J'étais simplement venu mener ma petite enquête sur Siegfried afin de maximiser mes chances de victoire. Ne dit-on pas qu'une bonne préparation est la clef du succès<Indent/>?
78 74 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_034 Comme je le pensais, ce gros plein de muscles n'est bon qu'en combat rapproché. Je n'ai qu'à le bombarder à distance avec mes sorts les plus puissants et hop, adieu gorille<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_035 Sur ce, j'ai un duel à remporter. En route pour le Ciel azur<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_060 Mesdames et Messieurs, aujourd'hui est un grand jour<Indent/>! Deux hommes que tout oppose vont s'affronter sous vos yeux, pour votre plus grand plaisir... Ça va être historique<Indent/>!!!
81 77 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_061 Avec à ma droite quelqu'un que vous connaissez bien. Lorsque sonne l'heure bleue, il surgit, prêt à punir le crime et à ravir les cœurs...
82 78 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_062 Je veux bien sûr parler du Bleuet masqué (premier du nom)<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_063 À ma gauche, un héros tout droit échappé d'un classique de la littérature, un gladiateur de génie qui a d'ores et déjà conquis le public du Colisée...
84 80 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_064 Sieeegfrieeed<Indent/>!!!
85 81 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_065 Qu'est-ce que... L'apparence de Siegfried a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment changé depuis la dernière fois<Indent/>! Et cette arme à son bras gauche, c'est... un canon magitek<Indent/>!?
86 82 TEXT_JOBAOZ600_03736_FYRGEISS_000_066 C'est juste un petit accessoire dont je l'ai équipé pour qu'il puisse contrer les tours de passe-passe du mage bleu... Ce n'est pas interdit par le règlement, à ce que je sache.
87 83 TEXT_JOBAOZ600_03736_FYRGEISS_000_067 Chez Amajina et Fils, il nous arrive de réparer de vieilles armes garlemaldaises dans le cadre de nos recherches sur les moteurs au céruleum. Celle-ci illustre par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le talent de nos ingénieurs.
88 84 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_068 C'est ça que vous appelez “un petit accessoire”<Indent/>!? Depuis quand “le plus grand bretteur du monde” a-t-il besoin d'un gros calibre pour se défendre<Indent/>!?
89 85 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_069 Haha, rassurez-vous. Le Bleuet masqué n'a rien à craindre d'une vulgaire arme à feu.
90 86 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_070 Allez viens là mon gros bonhomme... C'est l'heure de ta déculottée<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_070 Prends ça<Indent/>! Et ça<Indent/>! Et ça<Indent/>!!!
92 88 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_071 (halète) Et te relève pas<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_100_071 Ouah<Indent/>! Un peu plus et le Bleuet masqué mangeait les bleuets par la racine<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'il a de bons réflexes<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_072 Pff, tu parles d'une bonne préparation... Personne ne m'a prévenu ni pour ton canon magitek ni pour ta technique d'illusion... Tant pis, je vais devoir improviser<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_100_073 Incroyable<Indent/>! Le Bleuet masqué tient toujours debout malgré les coups de tromblon de son adversaire... Mais pour combien de temps encore<Indent/>!?
96 92 TEXT_JOBAOZ600_03736_ZIRNBERK_100_074 Tu résistes bien mieux que je ne l'aurais imaginé... Hélas, cette fois, c'est la fin.
97 93 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_075 Parle pour toi, grand dadais<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_200_075 Le Bleuet masqué meurt, mais ne se rend pas<Indent/>!!!
99 95 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_100_076 Oh non<Indent/>! Le Bleuet masqué a tenté d'emporter son adversaire dans une ultime explosion, mais ça n'a pas marché<Indent/>! Il ne se relève pas... c'est donc une victoire sans appel pour Siegfried<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBAOZ600_03736_ZIRNBERK_100_077 Quelle attaque redoutable. Sans mon armure, je n'y aurais pas survécu... Tu étais décidément plein de ressources, mage bleu. Tu mérites toute mon estime.
101 97 TEXT_JOBAOZ600_03736_ZIRNBERK_100_078 J'ai gagné grâce aux atouts dont m'a doté mon père. Ce n'était pas un combat équitable. Aussi, j'aimerais offrir sa revanche au Bleuet masqué.
102 98 TEXT_JOBAOZ600_03736_FYRGEISS_100_079 Sa revanche<Indent/>!? Hmm... Non pas que ça me dérange, mais est-ce bien nécessaire<Indent/>? Le public en a déjà vu bien assez, il me semble.
103 99 TEXT_JOBAOZ600_03736_ZIRNBERK_100_080 Non. La prochaine fois, il aura droit à un spectacle tout à fait différent, pour la simple et bonne raison que mon adversaire sera...
104 100 TEXT_JOBAOZ600_03736_ZIRNBERK_000_072 ... le Bleuet masqué deuxième du nom<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_073 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_074 J-je n'en crois pas mes oreilles, Mesdames et Messieurs<Indent/>! Après avoir défié et vaincu le Bleuet masqué premier du nom, voilà que Siegfried veut remettre ça avec son successeur<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_075 Le Bleuet masqué deuxième du nom parviendra-t-il à venger son camarade<Indent/>? Ou tombera-t-il à son tour sous les coups du plus grand bretteur du monde<Indent/>? Vous le saurez en revenant très bientôt au Ciel azur<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_078 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Siegfried a l'esprit sportif, sinon on était cuits...
109 105 TEXT_JOBAOZ600_03736_LATOOLJA_000_079 Pauvre patron... J'ai cru en lui jusqu'au bout, ja...
110 106 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_080 Désolé, M'dame... J'ai fait tout ce que j'ai pu...
111 107 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_081 Quand j'ai vu que ça sentait le roussi, j'ai tenté le tout pour le tout dans l'espoir qu'on reparte ex æquo. Au pire, ça m'aurait laissé le temps de revoir ma stratégie pour une seconde manche.
112 108 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_081 Hélas, mon Autodestruction a fait pschitt comme tout le reste. À croire que c'était perdu d'avance...
113 109 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_082 Allons, ne te désespère pas à ce point. Tout le monde est d'accord pour dire que tu t'es bien défendu, et ce, face à un attirail auquel tu n'étais pas du tout préparé.
114 110 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_083 En plus, Siegfried a été assez aimable pour reporter notre pari sur son duel contre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Franchement, je trouve qu'on s'en tire plutôt bien.
115 111 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_084 Nous y revoilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Une fois de plus, tu vas devoir remplacer Martyn dans l'arène. Croisons les doigts pour que ça finisse aussi bien que contre Whastrach<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBAOZ600_03736_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
117 113 TEXT_JOBAOZ600_03736_A1_000_001 Comptez sur moi<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBAOZ600_03736_A1_000_002 Je savais que ça finirait comme ça.
119 115 TEXT_JOBAOZ600_03736_A1_000_003 ...
120 116 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_100_085 Siegfried ne perd rien pour attendre<Indent/>! Montre-lui ce que vaut le <Emphasis>vrai</Emphasis> Bleuet masqué<Indent/>! Oups, pardon...
121 117 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_100_086 Ah oui<Indent/>? Le métier qui rentre, sans doute... Tant mieux si tu es <If(PlayerParameter(4))>parée<Else/>paré</If> mentalement.
122 118 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_100_087 Désolée de t'imposer ça, mais ce n'est pas comme si on avait le choix, si<Indent/>?
123 119 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_085 Bien, il faut que j'y aille. À propos, on a reçu pas mal de nouveaux monstres récemment. Je t'invite à t'y frotter avant ton grand duel, ça te fera de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
124 120 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_086 S'il y a une leçon à retenir de cette défaite cuisante, c'est qu'il ne faut jamais être trop sûr de soi. J'ai voulu jouer les braves et voilà le résultat... Tout est à refaire à présent<Indent/>; mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, notre réputation...
125 121 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_087 Cela dit, je continue de croire en ma théorie. Et tu peux toujours m'aider à la prouver. Comment<Indent/>? En explorant un maximum d'endroits périlleux en compagnie d'autres mages bleus.
126 122 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_088 J'ai ajouté une liste de destinations à visiter à ton grimoire de magie bleue. Pour chaque excursion réussie, je t'offrirai une petite récompense, alors n'hésite pas à t'y atteler dès que tu auras un moment de libre.
127 123 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_088 Si tu as des questions, Latool Ja est là. Tu pourras aussi lui échanger tes insignes alliés contre de la marchandise maison. En espérant que ça te motive.
128 124 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_089 Et bien sûr, je compte sur toi pour donner une bonne leçon à Siegfried<Indent/>! Il est fort, mais au moins, tu sais à quoi t'attendre maintenant que j'ai essuyé les plâtres<Indent/>!
129 125 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_090 Le nom du Bleuet masqué ne restera pas indéfiniment associé à mon échec. Va <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à toi de laver mon honneur... notre honneur<Indent/>!
130 126 TEXT_JOBAOZ600_03736_SYSTEM_000_100 Des niveaux sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res ont été ajoutés à la Grande Mascarade. Adressez-vous au guide du Ciel azur pour relever ces nouveaux défis.
131 127 TEXT_JOBAOZ600_03736_SYSTEM_000_101 L'onglet “Palmarès bleu”, depuis lequel vous pouvez participer à des missions en équipe de mages bleus, a été ajouté à votre grimoire de magie bleue.
132 128 TEXT_JOBAOZ600_03736_SYSTEM_100_101 En outre, vous pouvez maintenant échanger vos insignes alliés contre divers objets auprès de Latool Ja.
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0,"TEXT_JOBAOZ601_03737_SEQ_00","Après avoir été outragé, brisé, martyrisé... Martyn est enfin vengé."
1,"TEXT_JOBAOZ601_03737_SEQ_01","Vos amis vous ont tour à tour félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre éclatante victoire contre Siegfried, synonyme pour Royse de pari gagné. Même Fyrgeiss est venu vous tirer son chapeau, accompagné de son fils, qui s'est montré par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement humble dans la défaite. Enfin convaincu de l'intérêt de la magie bleue, le président d'Amajina et Fils a consenti à embaucher Martyn et ses élèves comme suppléants des torches d'acier. Puis il a battu sa coulpe devant Royse, admettant qu'il avait quelque peu manqué d'élégance et d'esprit d'entreprise. Tout est bien qui finit bien... pour tout le monde<Indent/>? Pas si sûr... Martyn a semble-t-il une importante nouvelle à vous annoncer, parlez-lui."
2,"TEXT_JOBAOZ601_03737_SEQ_02","Tirant les leçons de ses échecs répétés dans l'arène, Martyn a décidé d'accorder au Bleuet masqué premier du nom une retraite bien méritée... pour mieux se recréer un personnage quasi identique, le bien nommé Bleuet masqué troisième du nom<Indent/>! D'après lui, ce nouveau héros se démarquerait des précédents par sa double casquette de combattant et de maître de guilde, un argument qui vous a laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sceptique... La renaissance de Martyn sera-t-elle couronnée de succès, ou aura-t-il commis le Bleuet de trop<Indent/>? Seul l'avenir le dira...!
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Voyage en terre hostile” pour commencer une nouvelle quête de mage bleu auprès de Martyn."
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24,"TEXT_JOBAOZ601_03737_TODO_00","Parler à Martyn"
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48,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_000","Tu as réussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu as rendu à Siegfried la monnaie de sa pièce, ce qui veut dire... que je vais pouvoir de nouveau me regarder dans une glace<Indent/>! Ô joie<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_001","Sans rire, c'était un combat magnifique. J'étais dans les gradins, figure-toi, et je n'ai pas cligné des yeux une fois."
50,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_100_001","J'en connais deux qui ne vont pas tarder à rappliquer pour te dire combien ils t'admirent... Tu n'es pas allergique aux superlatifs, j'espère<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBAOZ601_03737_NUTIBABUNTIBA_000_002","Bravo pour votre victoire, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Cette fois c'est sûr, vous méritez votre place au panthéon de la magie bleue<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBAOZ601_03737_PYANDIH_000_003","Votre prrrestation dans l'arène était... <Emphasis>ébouripoustouflante</Emphasis><Indent/>! Vous êtes plus que jamais mon modèle<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBAOZ601_03737_ROYSE_000_004","L'heure est à la fête à ce que je vois. Vous permettez que je dise un mot <If(PlayerParameter(4))>à l'héroïne<Else/>au héros</If> du jour<Indent/>?"
54,"TEXT_JOBAOZ601_03737_ROYSE_000_005","Merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toi, je reste aux commandes du Ciel azur, et Fyrgeiss ne pourra pas utiliser mes monstres à des fins douteuses. Tu as fait de moi une patronne comblée<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBAOZ601_03737_ZIRNBERK_000_006","Eh bien... Je n'ai rien pu faire. Même mon arme magitek ne m'a été d'aucun secours face à ta puissance. Je ne peux qu'admettre ma défaite."
56,"TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_007","C'est dur, mais il faut savoir s'incliner face à plus fort que soi. Au moins, nous pouvons nous réjouir d'avoir entrevu le véritable potentiel de la magie bleue."
57,"TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_008","C'était donc vrai, la richesse de votre arsenal magique vous permet bel et bien de briller dans tous les compartiments du combat<Indent/>: l'attaque, la défense, le soin... Si les touche-à-tout sont des bons à rien, alors vous devez être l'exception qui confirme la règle<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_009","Dois-je comprendre que nous avons un accord<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_010","C'est bien ça<Indent/>! Toi et les membres de ta guilde, vous serez la garde intérimaire d'Amajina et Fils. On fera appel à vous chaque fois que les torches d'acier manqueront de bras."
60,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_011","Avec plaisir<Indent/>! Appelez-moi dès que vous aurez besoin de monde, je vous enverrai mes meilleurs éléments, le tout pour des honoraires tout à fait modiques<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBAOZ601_03737_NUTIBABUNTIBA_000_012","J'espère que vous n'allez pas nous exploiter et mettre tout l'argent dans votre poche, Maître..."
62,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_013","M-moi, vous exploiter<Indent/>? Qu-quelle drôle d'idée<Indent/>! Je prélèverai des frais de gestion sur votre paye, bien sûr, mais rien d'excessif. Mes poches resteront toujours aussi vides, rassure-toi<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBAOZ601_03737_ROYSE_000_014","Monsieur Fyrgeiss... je tiens à m'excuser pour mes mots cruels de la dernière fois. C'était la colère qui parlait, je vous assure que je n'en pensais rien."
64,"TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_015","Je ne vous en veux pas. En tant que gérant, c'est normal de défendre son bout de gras. Par ailleurs, votre remarque concernant ma place au sein du Cartel des Scorpions est tout à fait justifiée..."
65,"TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_016","Depuis la mort de Teledji Adeledji, c'est le triumvirat formé par Lolorito, Godbert Manderville et Dulala Dula qui tient les rênes du Cartel. À eux trois, ils jouissent d'un pouvoir de décision quasi absolu."
66,"TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_017","Moi, entre-temps, je suis tombé au bas de l'échelle. Ma voix compte de moins en moins, et pour ne rien vous cacher, je commençais à sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment angoisser pour ma carrière."
67,"TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_018","Mais j'ai repris espoir grâce à vous, Royse. Votre pugnacité m'a rappelé ma folle jeunesse, à l'époque où je devais jouer des coudes pour faire prospérer ma petite entreprise. Comme vous, je n'avais pas peur de me mouiller dans des affaires nouvelles et risquées."
68,"TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_019","Les tentatives de rachat hostiles, c'est fini pour moi, promis. Vous m'avez enseigné une leçon importante aujourd'hui, à savoir que le véritable entrepreneur n'est pas celui qui prend le train en marche, mais celui qui le conduit<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_020","Je vous laisse sur ces paroles, et vous souhaite à toutes et à tous une excellente continuation."
70,"TEXT_JOBAOZ601_03737_PYANDIH_000_021","On va y aller, nous aussi. On a encore <Emphasis>beaucoup</Emphasis> de sorts à apprendre avant d'être aussi forrrts que vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, donc autant nous y mettre tout de suite<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBAOZ601_03737_ROYSE_000_022","Après un coup d'éclat pareil, le public du Ciel azur va cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment réclamer le Bleuet masqué deuxième du nom à cor et à cri. Je compte sur toi pour assumer ton statut de vedette et jouer le jeu à fond<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_023","(soupire) De quoi j'ai l'air comparé à toi<Indent/>? Franchement, je me le demande... En fin de compte, je n'ai fait que me couvrir de ridicule, une fois de plus... une fois de trop."
73,"TEXT_JOBAOZ601_03737_LATOOLJA_000_026","Le patron a tout à coup l'air bien sombre, ja..."
74,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_030","On ne va pas se mentir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça fait bien longtemps que tu as dépassé mon niveau. Ma défaite contre Siegfried n'a fait que confirmer ce que je pressentais, à savoir que je n'ai plus ma place au sein de la Grande Mascarade."
75,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_031","Et c'est pourquoi... j'ai décidé de m'en retirer définitivement."
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77,"TEXT_JOBAOZ601_03737_A1_000_001","Mais sans toi, ce n'est plus pareil<Indent/>!"
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79,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_032","Le public du Ciel azur m'oubliera bien assez tôt. Crois-moi, dans le monde du spectacle, mieux vaut partir avec un semblant de dignité que rester et risquer de devenir un <Emphasis>gros ringard</Emphasis>."
80,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_033","Quoi, c'est tout<Indent/>!? Tu pourrais au moins faire semblant de me retenir<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_034","Le Bleuet masqué premier du nom a fait son temps avec ses tours et ses cabrioles. L'heure est venue pour lui de tirer sa révérence."
82,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_035","Mais n'ayez crainte, cher public, car un tout nouveau héros va prendre sa relève<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_100_035","Bleuet masqué troisième du nom, pour vous servir<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_036","“Quelle différence avec le premier<Indent/>?”, me diras-tu. Eh bien, sache que ce Bleuet-ci n'est pas qu'un habile combattant, mais aussi un maître de guilde clairvoyant. C'est le héros fort et pragmatique que mérite cette génération<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_037","Son objectif premier sera de faire prospérer sa guilde, son second de prouver au monde entier que le mage bleu est le plus polyvalent des combattants. Et enfin son troisième... de détrôner son prédécesseur<Indent/>! Non, je plaisante..."
86,"TEXT_JOBAOZ601_03737_SYSTEM_100_040","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de mage bleu."
87,"TEXT_JOBAOZ601_03737_SYSTEM_100_041","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Voyage en terre hostile” pour poursuivre cette histoire."
88,"TEXT_JOBAOZ601_03737_SYSTEM_100_042","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Martyn, près du sanctuaire de Milvaneth, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
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4 0 TEXT_JOBAOZ601_03737_SEQ_00 Après avoir été outragé, brisé, martyrisé... Martyn est enfin vengé.
5 1 TEXT_JOBAOZ601_03737_SEQ_01 Vos amis vous ont tour à tour félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre éclatante victoire contre Siegfried, synonyme pour Royse de pari gagné. Même Fyrgeiss est venu vous tirer son chapeau, accompagné de son fils, qui s'est montré par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement humble dans la défaite. Enfin convaincu de l'intérêt de la magie bleue, le président d'Amajina et Fils a consenti à embaucher Martyn et ses élèves comme suppléants des torches d'acier. Puis il a battu sa coulpe devant Royse, admettant qu'il avait quelque peu manqué d'élégance et d'esprit d'entreprise. Tout est bien qui finit bien... pour tout le monde<Indent/>? Pas si sûr... Martyn a semble-t-il une importante nouvelle à vous annoncer, parlez-lui.
6 2 TEXT_JOBAOZ601_03737_SEQ_02 Tirant les leçons de ses échecs répétés dans l'arène, Martyn a décidé d'accorder au Bleuet masqué premier du nom une retraite bien méritée... pour mieux se recréer un personnage quasi identique, le bien nommé Bleuet masqué troisième du nom<Indent/>! D'après lui, ce nouveau héros se démarquerait des précédents par sa double casquette de combattant et de maître de guilde, un argument qui vous a laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sceptique... La renaissance de Martyn sera-t-elle couronnée de succès, ou aura-t-il commis le Bleuet de trop<Indent/>? Seul l'avenir le dira...! * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Voyage en terre hostile” pour commencer une nouvelle quête de mage bleu auprès de Martyn.
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28 24 TEXT_JOBAOZ601_03737_TODO_00 Parler à Martyn
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52 48 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_000 Tu as réussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu as rendu à Siegfried la monnaie de sa pièce, ce qui veut dire... que je vais pouvoir de nouveau me regarder dans une glace<Indent/>! Ô joie<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_001 Sans rire, c'était un combat magnifique. J'étais dans les gradins, figure-toi, et je n'ai pas cligné des yeux une fois.
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65 61 TEXT_JOBAOZ601_03737_NUTIBABUNTIBA_000_012 J'espère que vous n'allez pas nous exploiter et mettre tout l'argent dans votre poche, Maître...
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67 63 TEXT_JOBAOZ601_03737_ROYSE_000_014 Monsieur Fyrgeiss... je tiens à m'excuser pour mes mots cruels de la dernière fois. C'était la colère qui parlait, je vous assure que je n'en pensais rien.
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70 66 TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_017 Moi, entre-temps, je suis tombé au bas de l'échelle. Ma voix compte de moins en moins, et pour ne rien vous cacher, je commençais à sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment angoisser pour ma carrière.
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72 68 TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_019 Les tentatives de rachat hostiles, c'est fini pour moi, promis. Vous m'avez enseigné une leçon importante aujourd'hui, à savoir que le véritable entrepreneur n'est pas celui qui prend le train en marche, mais celui qui le conduit<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_020 Je vous laisse sur ces paroles, et vous souhaite à toutes et à tous une excellente continuation.
74 70 TEXT_JOBAOZ601_03737_PYANDIH_000_021 On va y aller, nous aussi. On a encore <Emphasis>beaucoup</Emphasis> de sorts à apprendre avant d'être aussi forrrts que vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, donc autant nous y mettre tout de suite<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBAOZ601_03737_ROYSE_000_022 Après un coup d'éclat pareil, le public du Ciel azur va cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment réclamer le Bleuet masqué deuxième du nom à cor et à cri. Je compte sur toi pour assumer ton statut de vedette et jouer le jeu à fond<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_023 (soupire) De quoi j'ai l'air comparé à toi<Indent/>? Franchement, je me le demande... En fin de compte, je n'ai fait que me couvrir de ridicule, une fois de plus... une fois de trop.
77 73 TEXT_JOBAOZ601_03737_LATOOLJA_000_026 Le patron a tout à coup l'air bien sombre, ja...
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84 80 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_033 Quoi, c'est tout<Indent/>!? Tu pourrais au moins faire semblant de me retenir<Indent/>!
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86 82 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_035 Mais n'ayez crainte, cher public, car un tout nouveau héros va prendre sa relève<Indent/>!
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88 84 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_036 “Quelle différence avec le premier<Indent/>?”, me diras-tu. Eh bien, sache que ce Bleuet-ci n'est pas qu'un habile combattant, mais aussi un maître de guilde clairvoyant. C'est le héros fort et pragmatique que mérite cette génération<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_037 Son objectif premier sera de faire prospérer sa guilde, son second de prouver au monde entier que le mage bleu est le plus polyvalent des combattants. Et enfin son troisième... de détrôner son prédécesseur<Indent/>! Non, je plaisante...
90 86 TEXT_JOBAOZ601_03737_SYSTEM_100_040 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de mage bleu.
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54 50 TEXT_LUCKHA002_03760_AUGEBERT_000_002 Hé, Francel. J'ai procédé aux dernières vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, et tout a l'air en ordre. Je crois bien qu'on en a terminé avec l'Esplanade des démunis.
55 51 TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_003 Je suis heureux de l'entendre. C'est le premier pas de notre grand projet, et il est d'une grande importance. Nous n'aurions pas pu réussir sans tous les Ishgardais et les étrangers qui ont participé au chantier.
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0,"TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_00","Foncrineau se fait du souci pour son maître."
1,"TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_01","Foncrineau, le majordome attitré de Francel, vous a indiqué que son maître s'était rendu à Brouillasse pour tenter de convaincre ses habitants de déménager à Azurée. Retrouvez-le là-bas et parlez-lui."
2,"TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_02","Le jeune Haillenarte peinait à convaincre une miséreuse et sa fille de tenter une nouvelle vie à Azurée, et il n'y serait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas parvenu si vous n'y aviez pas mis du vôtre. Il espère que cet épisode un peu honteux ne vous dissuadera pas de collaborer avec lui. Reparlez-lui pour lui réaffirmer votre soutien."
3,"TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_03","Heureux de constater que vous ne l'abandonniez pas, Francel vous a remis trois lettres, chacune d'entre elles étant destinée à une personnalité importante d'Ishgard dont il aimerait obtenir la coopération. Il s'agit de Gibrillont à la taverne du Chevalier oublié, de Handeloup au palais de l'ordre du Temple, et d'Elaisse au Crosseron précieux. Allez leur remettre les lettres sans plus tarder."
4,"TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_04","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2002974,2,1)/> aux trois individus concernés, qui ont tous accepté de collaborer à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée. À présent, retournez voir Francel à l'Esplanade des démunis."
5,"TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_05","Vous avez annoncé la bonne nouvelle à votre ami. Il ne vous reste plus qu'à attendre le résultat de vos démarches."
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24,"TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_00","Parler à Francel, à Brouillasse"
25,"TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_01","Reparler à Francel"
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28,"TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002974,1,1)/> à Elaisse, au Crosseron précieux"
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48,"TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_000","Vous arrivez à point nommé, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je suis ravi de vous voir au sommet de votre forme. Mon maître ne tarit pas d'éloges à votre égard."
49,"TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_001","Nous n'avons pas encore eu l'occasion de nous entretenir, et vous m'en voyez navré. Je me nomme Foncrineau, et je suis au service de sire Francel depuis son plus jeune âge."
50,"TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_002","Vous le savez sans doute déjà, mais je tiens à vous assurer que votre soutien envers la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard est de la plus haute importance pour le jeune maître. Votre simple présence lui donne beaucoup de courage et d'inspiration."
51,"TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_003","Si Le Nichoir a pu être reconstruit aussi rapidement, c'est grâce à vous et à tous les artisans et récolteurs de votre trempe qui ont fourni un travail exemplaire. Sire Francel était tellement heureux du résultat qu'il en bondissait de joie, tel l'enfant qu'il est toujours au fond de lui."
52,"TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_004","Et une fois qu'il eut fini de sautiller partout, il s'en alla à toute vitesse prévenir les sinistrés de la guerre et des incendies qu'ils allaient pouvoir retrouver le plaisir d'avoir un toit au-dessus de leur tête."
53,"TEXT_LUCKHA101_03725_AUGEBERT_000_005","(-???-)Au fait, je voulais justement vous toucher deux mots à ce sujet."
54,"TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_006","Faites donc, Sire Augebert. Je lis de l'appréhension dans votre regard, que se passe-t-il<Indent/>?"
55,"TEXT_LUCKHA101_03725_AUGEBERT_000_007","Euh... Ouais, on va dire ça. Il se trouve que les premiers candidats au déménagement sont déjà arrivés, mais la plupart des autres rechignent encore à faire le grand saut malgré leur situation précaire."
56,"TEXT_LUCKHA101_03725_AUGEBERT_000_008","Voyez-vous, le fait de devoir quoi que ce soit à la noblesse les enchante pas des masses. Pourquoi payeraient-ils des loyers à une classe déjà boursouflée de privilèges<Indent/>? Il faut avouer que si on voulait renforcer la domination des riches sur les pauvres, on s'y prendrait pas mieux<Indent/>!"
57,"TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_009","Hmm... Azurée étant un quartier en pleine recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion, ceux qui décident d'y emménager bénéficient d'une réduction des impôts, d'un système de priorité à l'embauche ainsi que d'aides à l'entrepreneuriat, mais peut-être ne sont-ils pas encore au courant de tous ces avantages<Indent/>?"
58,"TEXT_LUCKHA101_03725_AUGEBERT_000_010","C'est plus que probable, et si vous voulez mon avis, le petit Francel est en train de subir les foudres d'une population aussi inquiète que mal informée au moment où nous parlons. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour ça qu'il est en retard."
59,"TEXT_LUCKHA101_03725_AUGEBERT_000_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voulez bien aller voir ce qu'il fabrique<Indent/>? Comme ça, nous aurons les réponses à nos questions au plus vite."
60,"TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_012","Permettez-moi de me joindre à sire Augebert pour vous faire la même requête, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Le jeune maître devrait se trouver quelque part à Brouillasse. Nous vous attendrons ici."
61,"TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_020","Sire Francel devrait se trouver quelque part à Brouillasse. Sire Augebert et moi-même vous attendrons ici."
62,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_030","Audaine, Noalle... Pourquoi tant de craintes<Indent/>? Je peux vous assurer que vous serez les bienvenues à Azurée, faites-moi confiance<Indent/>!"
63,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_031","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous ne pouviez pas mieux tomber<Indent/>!"
64,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_032","Comme vous l'avez peut-être déjà deviné, je tente de convaincre les habitants de Brouillasse de déménager à Azurée. Certains d'entre eux ont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accepté de tenter l'aventure, mais les récalcitrants sont encore nombreux."
65,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_033","Tenez, cette femme et cette enfant, par exemple... J'ai beau leur dire qu'elles n'ont aucune inquiétude à avoir, elles ont toujours peur d'être forcées de s'endetter en échange d'une vie meilleure..."
66,"TEXT_LUCKHA101_03725_AUDAINE_000_034","Par Halone... Après l'héritier de la maison Haillenarte, voilà <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Ishgard en personne qui vient rendre visite à de simples miséreuses comme nous<Indent/>! Je n'en crois pas mes yeux..."
67,"TEXT_LUCKHA101_03725_AUDAINE_000_035","Je suis heureuse qu'on nous propose de déménager à Azurée, mais notre situation ne fait qu'empirer depuis que nos demeures sont parties en fumée... Avec quel argent pourrions-nous louer une maison flambant neuve dans un quartier fraîchement reconstruit<Indent/>?"
68,"TEXT_LUCKHA101_03725_AUDAINE_000_036","Et puis... qui voudrait de nous pour locataires<Indent/>? Pour certains, nous ne sommes que des rebuts de la société..."
69,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_037","Audaine s'est retrouvée à la rue pendant la guerre. Pour cette raison, elle devrait faire partie des premiers à obtenir un logement à Azurée, mais comme vous pouvez le constater, sa souffrance et sa honte font que cette idée lui paraît inconcevable..."
70,"TEXT_LUCKHA101_03725_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
71,"TEXT_LUCKHA101_03725_A1_000_001","Ceux qui décident de vivre à Azurée seront soutenus de bout en bout<Indent/>!"
72,"TEXT_LUCKHA101_03725_A1_000_002","Vous pourrez bénéficier d'une grosse réduction d'impôts<Indent/>!"
73,"TEXT_LUCKHA101_03725_A1_000_003","Allons, arrêtez de vous morfondre et venez à Azurée<Indent/>!"
74,"TEXT_LUCKHA101_03725_AUDAINE_000_038","V-vraiment<Indent/>? Voilà qui me rassure un peu, en effet..."
75,"TEXT_LUCKHA101_03725_AUDAINE_000_039","Puisque <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> insiste, je ne peux qu'accepter votre offre. Pour mon bien-être, et pour celui de cette pauvre enfant."
76,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_040","Voilà une excellente décision<Indent/>! Vous n'aurez qu'à aller directement à Azurée dès que vous serez prêtes. Nous vous y accueillerons avec joie<Indent/>!"
77,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_041","Merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Encore une fois, votre simple présence a fait des merveilles."
78,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_042","Mais il n'y a là rien de bien étonnant, quand on y pense. Votre dévouement envers le peuple ishgardais depuis votre arrivée dans la sainte Cité vous a na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment octroyé sa confiance."
79,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_043","Vous avez su prouver votre valeur malgré votre condition de fugiti<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> et les terribles accusations qui pesaient sur vous, et vous avez mis un terme à une guerre qui semblait éternelle, notamment grâce à un sens aigu de la négociation.
Malgré les quelques points communs avec ma situation actuelle, après vous avoir vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'œuvre, je me rends compte que j'ai encore beaucoup de progrès à faire."
80,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_044","Je suis cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plein de bonne volonté, mais contrairement aux vôtres, mes mots peinent encore à toucher le cœur des gens auxquels je m'adresse. L'honnêteté exige que j'impute ce manque à mes propres faiblesses, ainsi qu'à celles de la maison Haillenarte."
81,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_045","Ceci dit, je peux vous assurer que mon manque d'expérience ne compromettra pas la réalisation de nos plans. L'avenir d'un grand nombre de gens dépend de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée, et je ne les laisserai pas tomber."
82,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_046","Vous ne m'aurez pas vu sous mon meilleur jour, mais j'espère que je pourrai continuer à compter sur votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion pour gérer cette entreprise titanesque. J'ai le sentiment qu'avec vous à mes côtés, tout se passera bien."
83,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_047","Je vous laisse réfléchir aussi longtemps que vous le désirez. Revenez me voir une fois que vous aurez pris votre décision."
84,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_050","Vous acceptez de rester avec nous jusqu'au bout<Indent/>? Voilà qui fait plaisir à entendre<Indent/>! C'est comme si une centaine d'artisans et de récolteurs avaient décidé de nous rejoindre d'un seul coup, hé hé<Indent/>!"
85,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_051","Puisque c'est ainsi, j'aurais un petit service à vous demander. Pourriez-vous porter ces lettres à quelques éminentes per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés d'Ishgard<Indent/>? "
86,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_052","Je voudrais of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment leur demander de collaborer à notre projet. J'aurais volontiers fait le déplacement moi-même, mais quelque chose me dit qu'ils seront tous les trois ravis de tailler le bout de gras à nouveau avec vous."
87,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_053","Les individus en question sont sire Gibrillont à la taverne du Chevalier oublié, sire Handeloup au palais de l'ordre du Temple, et dame Elaisse au Crosseron précieux."
88,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_054","Sur ce, je retourne à Azurée pour aider Audaine et Noalle à s'installer. Rejoignez-nous une fois que vous aurez terminé vos visites, d'accord<Indent/>?"
89,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_060","Vous vous inquiétez pour Audaine et Noalle<Indent/>? Rassurez-vous, elles sont bien arrivées et viennent tout juste de terminer les formalités administratives."
90,"TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_065","C'est un plaisir de vous revoir à Azurée, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Merci encore pour l'inestimable soutien que vous apportez à sire Francel."
91,"TEXT_LUCKHA101_03725_GIBRILLONT_000_070","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment ça va, vieille branche<Indent/>? T'es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> t'en jeter un petit derrière la cravate<Indent/>?"
92,"TEXT_LUCKHA101_03725_GIBRILLONT_000_071","Une lettre de Francel<Indent/>? Ha ha, je reconnaîtrais son écriture d'aristo guindé entre mille<Indent/>! Mais pourquoi il s'est pas bougé les miches tout seul comme un grand<Indent/>? Ne me dis pas que t'as troqué ton indépendance contre un lit et un peu de pain chez les Haillenarte, quand même<Indent/>! Bref, voyons voir..."
93,"TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_072","(-Lettre de Francel-)Cher Gibrillont,
Comment allez-vous<Indent/>? J'espère de tout cœur que votre blessure du Vigile de Pierre ne vous fait plus souffrir. En tout cas, je ne doute pas que vos nombreuses relations ont fait parvenir le nom d'Azurée à vos oreilles."
94,"TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_073","(-Lettre de Francel-)De nombreux citoyens et soldats ishgardais ont accepté de nous prêter main-forte dans notre entreprise de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du quartier, ce qui fait beaucoup de bouches à nourrir. Que diriez-vous d'en devenir le sustenteur officiel<Indent/>? Vous feriez énormément d'heureux<Indent/>!"
95,"TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_074","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_LUCKHA101_03725_GIBRILLONT_000_074","Mon petit Francel... Comment pourrais-je refuser quoi que ce soit au fiston de mon ancien employeur<Indent/>? Bien sûr que j'accepte. Que les artisans et récolteurs préparent leurs couverts<Indent/>!"
97,"TEXT_LUCKHA101_03725_GIBRILLONT_000_075","Et merci à toi d'avoir fait le déplacement jusqu'ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vous souhaite à tous bien du courage parce que rebâtir un quartier aussi grand qu'Azurée, ça va pas se faire en deux heures<Indent/>!"
98,"TEXT_LUCKHA101_03725_HANDELOUP_000_076","<If(PlayerParameter(4))>D-Dame<Else/>S-Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, pour une surprise<Indent/>! Que nous vaut le plaisir de votre visite aujourd'hui<Indent/>?"
99,"TEXT_LUCKHA101_03725_HANDELOUP_000_077","Une missive de sire Francel<Indent/>? Permettez-moi d'y jeter un coup d'œil, je vous prie."
100,"TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_078","(-Lettre de Francel-)Salutations, Sire Handeloup,
Par la présente, je tiens à saluer le courage exemplaire dont vous et vos hommes faites preuve pour protéger la sainte Cité, ainsi qu'à vous demander of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment votre coopération dans le cadre de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée."
101,"TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_079","(-Lettre de Francel-)Une entreprise d'une telle envergure exige une main-d'œuvre très importante, et nous vous saurions gré de bien vouloir nous envoyer tous les chevaliers en mesure d'y participer. J'espère avoir une réponse positive de votre part au plus vite. Longue vie à Ishgard<Indent/>!"
102,"TEXT_LUCKHA101_03725_HANDELOUP_000_080","Je vois... Je ne suis hélas pas en mesure de prendre une telle décision tout seul, mais vous pouvez dire à sire Francel que je ferai tout mon possible pour que sa demande soit honorée."
103,"TEXT_LUCKHA101_03725_HANDELOUP_000_081","À titre personnel, la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée est d'une importance capitale. C'est là-bas que je suis né et que j'ai grandi, et à chaque fois que je repense à ma maison d'enfance en ruines, je ne peux m'empêcher de verser une larme. Puisse ce quartier renaître de ses cendres, pour notre bien à tous."
104,"TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_082","Bienvenue au Crosseron précieux, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Ishgard. Comme vous pouvez le constater, nos échoppes sont plus fournies que jamais<Indent/>! N'hésitez pas à y faire un petit tour et à vous procurer ce qu'il vous plaira."
105,"TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_083","Vous m'apportez une lettre de sire Francel Haillenarte, vous dites<Indent/>? Hmm, je me demande ce qu'il me veut..."
106,"TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_084","(-Lettre de Francel-)Très chère Dame Elaisse,
Je vous écris pour vous commander la plus grande quantité possible d'outils de fabrication étrangère, adaptés au savoir-faire des nombreux ouvriers qui nous ont rejoint pour aider à reconstruire le quartier d'Azurée."
107,"TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_085","(-Lettre de Francel-)Nous leur ferons suivre une formation en architecture ishgardaise à la manufacture de Cielacier, qui se trouve sous la juridiction de la maison Haillenarte."
108,"TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_086","(-Lettre de Francel-)Votre expérience en matière de commerce extérieur est le rouage essentiel qui nous permettrait de donner un nouvel élan à cette partie de notre projet. Nous ne doutons pas que vous nous apporterez votre concours."
109,"TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_087","Hmm... Acheminer autant d'outils jusqu'à Ishgard ne sera pas une partie de plaisir, mais si c'est pour la prospérité de la sainte Cité, je relève le défi avec joie."
110,"TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_088","Et dire que cette écriture si élégante est celle du petit Francel qui venait faire les courses avec ses grands-frères quand il était petit... Ah là là, ça ne me rajeunit pas<Indent/>!"
111,"TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_089","N'oubliez pas de le saluer de ma part, en tout cas. Dites-lui que je tâcherai de lui envoyer sa commande au plus vite."
112,"TEXT_LUCKHA101_03725_GIBRILLONT_000_100","Dis à Francel que je passerai le voir très bientôt. Sa bonne bouille commence à me manquer, depuis le temps<Indent/>!"
113,"TEXT_LUCKHA101_03725_HANDELOUP_000_105","Soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je transmettrai la demande de sire Francel à mes supérieurs. Quelques négociations seront pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment nécessaires, mais j'ai bon espoir que nous pourrons y répondre favorablement."
114,"TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_110","N'oubliez pas de saluer Francel de ma part, et dites-lui que je tâcherai de lui envoyer sa commande au plus vite."
115,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_120","Vous voilà déjà de retour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment s'est passée votre petite tournée de la sainte Cité<Indent/>? Je vous écoute, racontez-moi tout."
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2 #
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4 0 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_00 Foncrineau se fait du souci pour son maître.
5 1 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_01 Foncrineau, le majordome attitré de Francel, vous a indiqué que son maître s'était rendu à Brouillasse pour tenter de convaincre ses habitants de déménager à Azurée. Retrouvez-le là-bas et parlez-lui.
6 2 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_02 Le jeune Haillenarte peinait à convaincre une miséreuse et sa fille de tenter une nouvelle vie à Azurée, et il n'y serait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas parvenu si vous n'y aviez pas mis du vôtre. Il espère que cet épisode un peu honteux ne vous dissuadera pas de collaborer avec lui. Reparlez-lui pour lui réaffirmer votre soutien.
7 3 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_03 Heureux de constater que vous ne l'abandonniez pas, Francel vous a remis trois lettres, chacune d'entre elles étant destinée à une personnalité importante d'Ishgard dont il aimerait obtenir la coopération. Il s'agit de Gibrillont à la taverne du Chevalier oublié, de Handeloup au palais de l'ordre du Temple, et d'Elaisse au Crosseron précieux. Allez leur remettre les lettres sans plus tarder.
8 4 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_04 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2002974,2,1)/> aux trois individus concernés, qui ont tous accepté de collaborer à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée. À présent, retournez voir Francel à l'Esplanade des démunis.
9 5 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_05 Vous avez annoncé la bonne nouvelle à votre ami. Il ne vous reste plus qu'à attendre le résultat de vos démarches.
10 6 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_08
13 9 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_12
17 13 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_13
18 14 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_14
19 15 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_15
20 16 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_17
22 18 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_18
23 19 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_19
24 20 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_00 Parler à Francel, à Brouillasse
29 25 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_01 Reparler à Francel
30 26 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002974,1,1)/> à Gibrillont
31 27 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_03 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002974,1,1)/> à Handeloup
32 28 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_04 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002974,1,1)/> à Elaisse, au Crosseron précieux
33 29 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_05 Parler à Francel, à Azurée
34 30 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_10
39 35 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_11
40 36 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_13
42 38 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_14
43 39 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_15
44 40 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_16
45 41 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_000 Vous arrivez à point nommé, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je suis ravi de vous voir au sommet de votre forme. Mon maître ne tarit pas d'éloges à votre égard.
53 49 TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_001 Nous n'avons pas encore eu l'occasion de nous entretenir, et vous m'en voyez navré. Je me nomme Foncrineau, et je suis au service de sire Francel depuis son plus jeune âge.
54 50 TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_002 Vous le savez sans doute déjà, mais je tiens à vous assurer que votre soutien envers la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard est de la plus haute importance pour le jeune maître. Votre simple présence lui donne beaucoup de courage et d'inspiration.
55 51 TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_003 Si Le Nichoir a pu être reconstruit aussi rapidement, c'est grâce à vous et à tous les artisans et récolteurs de votre trempe qui ont fourni un travail exemplaire. Sire Francel était tellement heureux du résultat qu'il en bondissait de joie, tel l'enfant qu'il est toujours au fond de lui.
56 52 TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_004 Et une fois qu'il eut fini de sautiller partout, il s'en alla à toute vitesse prévenir les sinistrés de la guerre et des incendies qu'ils allaient pouvoir retrouver le plaisir d'avoir un toit au-dessus de leur tête.
57 53 TEXT_LUCKHA101_03725_AUGEBERT_000_005 (-???-)Au fait, je voulais justement vous toucher deux mots à ce sujet.
58 54 TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_006 Faites donc, Sire Augebert. Je lis de l'appréhension dans votre regard, que se passe-t-il<Indent/>?
59 55 TEXT_LUCKHA101_03725_AUGEBERT_000_007 Euh... Ouais, on va dire ça. Il se trouve que les premiers candidats au déménagement sont déjà arrivés, mais la plupart des autres rechignent encore à faire le grand saut malgré leur situation précaire.
60 56 TEXT_LUCKHA101_03725_AUGEBERT_000_008 Voyez-vous, le fait de devoir quoi que ce soit à la noblesse les enchante pas des masses. Pourquoi payeraient-ils des loyers à une classe déjà boursouflée de privilèges<Indent/>? Il faut avouer que si on voulait renforcer la domination des riches sur les pauvres, on s'y prendrait pas mieux<Indent/>!
61 57 TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_009 Hmm... Azurée étant un quartier en pleine recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion, ceux qui décident d'y emménager bénéficient d'une réduction des impôts, d'un système de priorité à l'embauche ainsi que d'aides à l'entrepreneuriat, mais peut-être ne sont-ils pas encore au courant de tous ces avantages<Indent/>?
62 58 TEXT_LUCKHA101_03725_AUGEBERT_000_010 C'est plus que probable, et si vous voulez mon avis, le petit Francel est en train de subir les foudres d'une population aussi inquiète que mal informée au moment où nous parlons. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour ça qu'il est en retard.
63 59 TEXT_LUCKHA101_03725_AUGEBERT_000_011 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voulez bien aller voir ce qu'il fabrique<Indent/>? Comme ça, nous aurons les réponses à nos questions au plus vite.
64 60 TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_012 Permettez-moi de me joindre à sire Augebert pour vous faire la même requête, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Le jeune maître devrait se trouver quelque part à Brouillasse. Nous vous attendrons ici.
65 61 TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_020 Sire Francel devrait se trouver quelque part à Brouillasse. Sire Augebert et moi-même vous attendrons ici.
66 62 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_030 Audaine, Noalle... Pourquoi tant de craintes<Indent/>? Je peux vous assurer que vous serez les bienvenues à Azurée, faites-moi confiance<Indent/>!
67 63 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_031 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous ne pouviez pas mieux tomber<Indent/>!
68 64 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_032 Comme vous l'avez peut-être déjà deviné, je tente de convaincre les habitants de Brouillasse de déménager à Azurée. Certains d'entre eux ont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accepté de tenter l'aventure, mais les récalcitrants sont encore nombreux.
69 65 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_033 Tenez, cette femme et cette enfant, par exemple... J'ai beau leur dire qu'elles n'ont aucune inquiétude à avoir, elles ont toujours peur d'être forcées de s'endetter en échange d'une vie meilleure...
70 66 TEXT_LUCKHA101_03725_AUDAINE_000_034 Par Halone... Après l'héritier de la maison Haillenarte, voilà <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Ishgard en personne qui vient rendre visite à de simples miséreuses comme nous<Indent/>! Je n'en crois pas mes yeux...
71 67 TEXT_LUCKHA101_03725_AUDAINE_000_035 Je suis heureuse qu'on nous propose de déménager à Azurée, mais notre situation ne fait qu'empirer depuis que nos demeures sont parties en fumée... Avec quel argent pourrions-nous louer une maison flambant neuve dans un quartier fraîchement reconstruit<Indent/>?
72 68 TEXT_LUCKHA101_03725_AUDAINE_000_036 Et puis... qui voudrait de nous pour locataires<Indent/>? Pour certains, nous ne sommes que des rebuts de la société...
73 69 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_037 Audaine s'est retrouvée à la rue pendant la guerre. Pour cette raison, elle devrait faire partie des premiers à obtenir un logement à Azurée, mais comme vous pouvez le constater, sa souffrance et sa honte font que cette idée lui paraît inconcevable...
74 70 TEXT_LUCKHA101_03725_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
75 71 TEXT_LUCKHA101_03725_A1_000_001 Ceux qui décident de vivre à Azurée seront soutenus de bout en bout<Indent/>!
76 72 TEXT_LUCKHA101_03725_A1_000_002 Vous pourrez bénéficier d'une grosse réduction d'impôts<Indent/>!
77 73 TEXT_LUCKHA101_03725_A1_000_003 Allons, arrêtez de vous morfondre et venez à Azurée<Indent/>!
78 74 TEXT_LUCKHA101_03725_AUDAINE_000_038 V-vraiment<Indent/>? Voilà qui me rassure un peu, en effet...
79 75 TEXT_LUCKHA101_03725_AUDAINE_000_039 Puisque <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> insiste, je ne peux qu'accepter votre offre. Pour mon bien-être, et pour celui de cette pauvre enfant.
80 76 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_040 Voilà une excellente décision<Indent/>! Vous n'aurez qu'à aller directement à Azurée dès que vous serez prêtes. Nous vous y accueillerons avec joie<Indent/>!
81 77 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_041 Merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Encore une fois, votre simple présence a fait des merveilles.
82 78 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_042 Mais il n'y a là rien de bien étonnant, quand on y pense. Votre dévouement envers le peuple ishgardais depuis votre arrivée dans la sainte Cité vous a na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment octroyé sa confiance.
83 79 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_043 Vous avez su prouver votre valeur malgré votre condition de fugiti<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> et les terribles accusations qui pesaient sur vous, et vous avez mis un terme à une guerre qui semblait éternelle, notamment grâce à un sens aigu de la négociation. Malgré les quelques points communs avec ma situation actuelle, après vous avoir vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'œuvre, je me rends compte que j'ai encore beaucoup de progrès à faire.
84 80 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_044 Je suis cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plein de bonne volonté, mais contrairement aux vôtres, mes mots peinent encore à toucher le cœur des gens auxquels je m'adresse. L'honnêteté exige que j'impute ce manque à mes propres faiblesses, ainsi qu'à celles de la maison Haillenarte.
85 81 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_045 Ceci dit, je peux vous assurer que mon manque d'expérience ne compromettra pas la réalisation de nos plans. L'avenir d'un grand nombre de gens dépend de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée, et je ne les laisserai pas tomber.
86 82 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_046 Vous ne m'aurez pas vu sous mon meilleur jour, mais j'espère que je pourrai continuer à compter sur votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion pour gérer cette entreprise titanesque. J'ai le sentiment qu'avec vous à mes côtés, tout se passera bien.
87 83 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_047 Je vous laisse réfléchir aussi longtemps que vous le désirez. Revenez me voir une fois que vous aurez pris votre décision.
88 84 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_050 Vous acceptez de rester avec nous jusqu'au bout<Indent/>? Voilà qui fait plaisir à entendre<Indent/>! C'est comme si une centaine d'artisans et de récolteurs avaient décidé de nous rejoindre d'un seul coup, hé hé<Indent/>!
89 85 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_051 Puisque c'est ainsi, j'aurais un petit service à vous demander. Pourriez-vous porter ces lettres à quelques éminentes per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés d'Ishgard<Indent/>?
90 86 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_052 Je voudrais of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment leur demander de collaborer à notre projet. J'aurais volontiers fait le déplacement moi-même, mais quelque chose me dit qu'ils seront tous les trois ravis de tailler le bout de gras à nouveau avec vous.
91 87 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_053 Les individus en question sont sire Gibrillont à la taverne du Chevalier oublié, sire Handeloup au palais de l'ordre du Temple, et dame Elaisse au Crosseron précieux.
92 88 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_054 Sur ce, je retourne à Azurée pour aider Audaine et Noalle à s'installer. Rejoignez-nous une fois que vous aurez terminé vos visites, d'accord<Indent/>?
93 89 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_060 Vous vous inquiétez pour Audaine et Noalle<Indent/>? Rassurez-vous, elles sont bien arrivées et viennent tout juste de terminer les formalités administratives.
94 90 TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_065 C'est un plaisir de vous revoir à Azurée, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Merci encore pour l'inestimable soutien que vous apportez à sire Francel.
95 91 TEXT_LUCKHA101_03725_GIBRILLONT_000_070 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment ça va, vieille branche<Indent/>? T'es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> t'en jeter un petit derrière la cravate<Indent/>?
96 92 TEXT_LUCKHA101_03725_GIBRILLONT_000_071 Une lettre de Francel<Indent/>? Ha ha, je reconnaîtrais son écriture d'aristo guindé entre mille<Indent/>! Mais pourquoi il s'est pas bougé les miches tout seul comme un grand<Indent/>? Ne me dis pas que t'as troqué ton indépendance contre un lit et un peu de pain chez les Haillenarte, quand même<Indent/>! Bref, voyons voir...
97 93 TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_072 (-Lettre de Francel-)Cher Gibrillont, Comment allez-vous<Indent/>? J'espère de tout cœur que votre blessure du Vigile de Pierre ne vous fait plus souffrir. En tout cas, je ne doute pas que vos nombreuses relations ont fait parvenir le nom d'Azurée à vos oreilles.
98 94 TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_073 (-Lettre de Francel-)De nombreux citoyens et soldats ishgardais ont accepté de nous prêter main-forte dans notre entreprise de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du quartier, ce qui fait beaucoup de bouches à nourrir. Que diriez-vous d'en devenir le sustenteur officiel<Indent/>? Vous feriez énormément d'heureux<Indent/>!
99 95 TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_074 (★未使用/削除予定★)
100 96 TEXT_LUCKHA101_03725_GIBRILLONT_000_074 Mon petit Francel... Comment pourrais-je refuser quoi que ce soit au fiston de mon ancien employeur<Indent/>? Bien sûr que j'accepte. Que les artisans et récolteurs préparent leurs couverts<Indent/>!
101 97 TEXT_LUCKHA101_03725_GIBRILLONT_000_075 Et merci à toi d'avoir fait le déplacement jusqu'ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vous souhaite à tous bien du courage parce que rebâtir un quartier aussi grand qu'Azurée, ça va pas se faire en deux heures<Indent/>!
102 98 TEXT_LUCKHA101_03725_HANDELOUP_000_076 <If(PlayerParameter(4))>D-Dame<Else/>S-Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, pour une surprise<Indent/>! Que nous vaut le plaisir de votre visite aujourd'hui<Indent/>?
103 99 TEXT_LUCKHA101_03725_HANDELOUP_000_077 Une missive de sire Francel<Indent/>? Permettez-moi d'y jeter un coup d'œil, je vous prie.
104 100 TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_078 (-Lettre de Francel-)Salutations, Sire Handeloup, Par la présente, je tiens à saluer le courage exemplaire dont vous et vos hommes faites preuve pour protéger la sainte Cité, ainsi qu'à vous demander of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment votre coopération dans le cadre de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée.
105 101 TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_079 (-Lettre de Francel-)Une entreprise d'une telle envergure exige une main-d'œuvre très importante, et nous vous saurions gré de bien vouloir nous envoyer tous les chevaliers en mesure d'y participer. J'espère avoir une réponse positive de votre part au plus vite. Longue vie à Ishgard<Indent/>!
106 102 TEXT_LUCKHA101_03725_HANDELOUP_000_080 Je vois... Je ne suis hélas pas en mesure de prendre une telle décision tout seul, mais vous pouvez dire à sire Francel que je ferai tout mon possible pour que sa demande soit honorée.
107 103 TEXT_LUCKHA101_03725_HANDELOUP_000_081 À titre personnel, la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée est d'une importance capitale. C'est là-bas que je suis né et que j'ai grandi, et à chaque fois que je repense à ma maison d'enfance en ruines, je ne peux m'empêcher de verser une larme. Puisse ce quartier renaître de ses cendres, pour notre bien à tous.
108 104 TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_082 Bienvenue au Crosseron précieux, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Ishgard. Comme vous pouvez le constater, nos échoppes sont plus fournies que jamais<Indent/>! N'hésitez pas à y faire un petit tour et à vous procurer ce qu'il vous plaira.
109 105 TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_083 Vous m'apportez une lettre de sire Francel Haillenarte, vous dites<Indent/>? Hmm, je me demande ce qu'il me veut...
110 106 TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_084 (-Lettre de Francel-)Très chère Dame Elaisse, Je vous écris pour vous commander la plus grande quantité possible d'outils de fabrication étrangère, adaptés au savoir-faire des nombreux ouvriers qui nous ont rejoint pour aider à reconstruire le quartier d'Azurée.
111 107 TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_085 (-Lettre de Francel-)Nous leur ferons suivre une formation en architecture ishgardaise à la manufacture de Cielacier, qui se trouve sous la juridiction de la maison Haillenarte.
112 108 TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_086 (-Lettre de Francel-)Votre expérience en matière de commerce extérieur est le rouage essentiel qui nous permettrait de donner un nouvel élan à cette partie de notre projet. Nous ne doutons pas que vous nous apporterez votre concours.
113 109 TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_087 Hmm... Acheminer autant d'outils jusqu'à Ishgard ne sera pas une partie de plaisir, mais si c'est pour la prospérité de la sainte Cité, je relève le défi avec joie.
114 110 TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_088 Et dire que cette écriture si élégante est celle du petit Francel qui venait faire les courses avec ses grands-frères quand il était petit... Ah là là, ça ne me rajeunit pas<Indent/>!
115 111 TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_089 N'oubliez pas de le saluer de ma part, en tout cas. Dites-lui que je tâcherai de lui envoyer sa commande au plus vite.
116 112 TEXT_LUCKHA101_03725_GIBRILLONT_000_100 Dis à Francel que je passerai le voir très bientôt. Sa bonne bouille commence à me manquer, depuis le temps<Indent/>!
117 113 TEXT_LUCKHA101_03725_HANDELOUP_000_105 Soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je transmettrai la demande de sire Francel à mes supérieurs. Quelques négociations seront pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment nécessaires, mais j'ai bon espoir que nous pourrons y répondre favorablement.
118 114 TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_110 N'oubliez pas de saluer Francel de ma part, et dites-lui que je tâcherai de lui envoyer sa commande au plus vite.
119 115 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_120 Vous voilà déjà de retour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment s'est passée votre petite tournée de la sainte Cité<Indent/>? Je vous écoute, racontez-moi tout.
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0,"TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_00","Francel voudrait connaître vos impressions sur l'évolution de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée."
1,"TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_01","Francel était heureux d'apprendre que Gibrillont, Handeloup et Elaisse avaient tous les trois accepté de collaborer à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée. Pour vous prouver que tout ne repose pas sur votre sens de la diplomatie, il a décidé de porter lui-même le même genre de lettres aux quatre grandes maisons d'Ishgard, mais ce faisant, il a abandonné son poste de superviseur général du chantier... Parlez à Foncrineau à l'Esplanade des démunis pour endosser le rôle pendant son absence."
2,"TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_02","Vous avez brillamment géré la situation sur le chantier en rassurant les ouvriers et autres visiteurs sur les problèmes qu'ils rencontrent à Azurée. Francel ne devrait pas tarder à revenir pour reprendre les commandes. Attendez-le à l'Esplanade des démunis en compagnie de Foncrineau."
3,"TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_03","Sans grande surprise, Francel vous a confirmé que toutes les grandes familles ishgardaises avaient donné leur accord pour participer d'une manière ou d'une autre au projet de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion. Mais alors que vous vous réjouissiez d'une aussi bonne nouvelle, Noalle vous a rejoint en panique pour vous annoncer que sa mère Audaine était en danger..."
4,"TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_06",""
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10,"TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_10",""
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12,"TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_12",""
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18,"TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_00","Parler à Foncrineau"
25,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_01","Reparler à Foncrineau"
26,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_08",""
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34,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_10",""
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36,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_17",""
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44,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_20",""
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46,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_000","Merci encore d'avoir distribué mes lettres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alors dites-moi, comment ont réagi vos trois interlocuteurs<Indent/>?"
49,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_001","Ainsi, Gibrillont a accepté de nous préparer de bons petits plats, et Elaisse devrait nous envoyer les outils adéquats dès que possible. Voilà qui va regonfler le moral de nos ouvriers pour de bon<Indent/>!"
50,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_002","Quant à Handeloup, il a au moins promis de faire tout son possible pour nous déléguer des chevaliers, ce qui est déjà une très bonne nouvelle. Votre prestige auprès de l'ordre du Temple n'y est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas pour rien."
51,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_003","De mon côté, j'ai accompagné Audaine et sa fille Noalle dans leur installation à Azurée. Elles n'avaient pas beaucoup de bagages, ce qui a facilité leur déménagement. N'hésitez pas à les saluer quand vous les croiserez, je suis sûr que ça leur fera très plaisir."
52,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_004","Et puis, comme j'avais enfin un peu de temps, je l'ai mis à profit pour écrire d'autres lettres que je prévois d'envoyer depuis un bon moment."
53,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_005","Leurs des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res ne sont autres que les quatre grandes maisons d'Ishgard, y compris la mienne."
54,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_006","Après avoir demandé les ressources humaines et matérielles nécessaires via les lettres précédentes, j'estime qu'il est grand temps de prier of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la noblesse ishgardaise de nous apporter leur soutien."
55,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_007","Je vois déjà les sourcils de ces messieurs se lever hautainement à la vue d'un message en provenance d'un jeunot comme moi, mais je ne peux pas m'en remettre systématiquement à vous. Cette fois, je leur remettrai les lettres en main propre<Indent/>!"
56,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_008","S-Sire Francel, attendez un instant, je vous prie<Indent/>!"
57,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_009","Il est déjà parti... Que vais-je bien pouvoir dire aux nouveaux arrivants à Azurée qui voulaient lui parler<Indent/>?"
58,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>... Je regrette infiniment de vous mettre une nouvelle fois à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, mais comprenez bien que je n'ai pas le choix."
59,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_011","Auriez-vous la gentillesse de suppléer mon jeune maître au poste de superviseur général durant sa courte absence<Indent/>? Il vous suffirait d'accueillir les visiteurs et d'être à l'écoute des habitants..."
60,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_012","Oh, vous êtes vraiment trop bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>! Je vous fais entièrement confiance pour fournir des conseils appropriés à celles et ceux qui en auront besoin. Je ne doute pas que mon maître vous en sera également très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant."
61,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_013","Toutefois, je ne tiens pas à vous presser. Prenez le temps de régler toute affaire urgente, et revenez me voir lorsque vous aurez terminé. Je ne bouge pas d'ici."
62,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_015","C'est un plaisir de vous revoir à Azurée, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Merci encore pour l'inestimable soutien que vous apportez à sire Francel."
63,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_020","Puisque vous semblez avoir terminé vos préparatifs, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, le poste de superviseur général n'attend plus que vous."
64,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_021","Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer."
65,"TEXT_LUCKHA102_03726_Q1_000_000","Devenir le superviseur général d'Azurée<Indent/>?"
66,"TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_022","Notre ami nobliau s'est encore absenté, on dirait... Je parie qu'il est reparti en tournée pour convaincre les pauvres de déménager à Azurée, c'est ça<Indent/>? Blague à part, il faut avouer qu'il a l'air sacrément occupé depuis quelque temps."
67,"TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_023","C'est bien joli tout ça, mais il y a de plus en plus de boulot du côté des chantiers, et je voulais justement lui demander où en étaient les renforts de main-d'œuvre qu'il nous avait promis..."
68,"TEXT_LUCKHA102_03726_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
69,"TEXT_LUCKHA102_03726_A2_000_001","Des renforts<Indent/>? Mais je suis là, moi<Indent/>!"
70,"TEXT_LUCKHA102_03726_A2_000_002","Les templiers devraient venir nous prêter main-forte très bientôt."
71,"TEXT_LUCKHA102_03726_A2_000_003","Et si on demandait de l'aide aux dragons<Indent/>?"
72,"TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_024","Ha ha ha<Indent/>! Vous savez que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sacré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comique, vous<Indent/>? Même si vous étiez l'artisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> plus génial<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du monde, on a besoin d'un peu plus que de deux bras pour achever le boulot."
73,"TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_025","Mais ça fait plaisir de voir quelqu'un d'aussi motivé<Indent/>! Surtout, continuez comme ça. Pour le reste, ne vous en faites pas, j'attendrai le retour de Francel pour en discuter avec lui. À plus tard<Indent/>!"
74,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_026","Augebert a décidé d'attendre le retour de Francel pour discuter de l'avenir d'Azurée. Il semblerait que vous n'ayez pas réussi à lui fournir de bonnes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions..."
75,"TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_027","Vous êtes sérieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If><Indent/>? Mais c'est génial<Indent/>! Les templiers figurent parmi les meilleurs artisans d'Ishgard, si ce n'est les meilleurs<Indent/>! On pouvait pas rêver mieux<Indent/>!"
76,"TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_028","Il va falloir que je mette la main à la pâte sur-le-champ pour préparer leur arrivée et les mettre au travail dès que possible. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
77,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_029","Augebert vous quitte l'air très satisfait. Vous avez joué votre rôle de superviseur général à la perfection<Indent/>!"
78,"TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_030","Euh... Voyez-vous, je crois pas que nous ayons besoin d'avoir recours à une solution aussi extrême. Non seulement les dragons sont bien trop gros pour un boulot aussi minutieux, mais surtout, ils feraient flipper tout le monde<Indent/>!"
79,"TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_031","Il y a vraiment qu'un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> comme vous pour avoir une idée pareille... Bref, ne vous en faites pas, j'attendrai le retour de Francel pour discuter avec lui de la suite des opérations. À plus tard<Indent/>!"
80,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_032","Augebert a décidé d'attendre le retour de Francel pour discuter de l'avenir d'Azurée. Il semblerait que vous n'ayez pas réussi à lui fournir de bonnes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions..."
81,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_033","Dites, sire Francel est là<Indent/>? Non<Indent/>? Et voilà, on s'est encore déplacées pour rien..."
82,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANB03726_000_034","(-Artisane timide-)Fais pas cette tête, collègue. Quand on est superviseur général d'un chantier comme celui d'Azurée, on passe généralement son temps à courir à gauche et à droite. Tu peux pas lui en vouloir de faire son boulot."
83,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANB03726_000_035","(-Artisane timide-)Dites, euh... Nous sommes venues exprès de Limsa Lominsa pour travailler ici, et... pour transmettre nos techniques d'artisanat aux Ishgardais, mais... euh..."
84,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_036","Tout le monde est motivé comme jamais et apprend très vite, mais si on veut leur enseigner des techniques avancées, on va avoir besoin d'outils spéciaux apparemment in<SoftHyphen/>trou<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>bles dans cette région."
85,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_037","C'est pour ça qu'on voulait demander à Francel s'il ne pourrait pas se débrouiller pour nous approvisionner en outils étrangers. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je crois bien qu'on va être obligées de repasser plus tard, encore une fois..."
86,"TEXT_LUCKHA102_03726_Q3_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
87,"TEXT_LUCKHA102_03726_A3_000_001","Le Crosseron précieux se charge de votre requête au moment où nous parlons."
88,"TEXT_LUCKHA102_03726_A3_000_002","Un véritable artisan ne choisit pas ses outils, voyons<Indent/>!"
89,"TEXT_LUCKHA102_03726_A3_000_003","Peut-être que vous devriez contacter la manufacture de Cielacier<Indent/>?"
90,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_038","Ouah<Indent/>! Alors là, pour une bonne nouvelle, c'est une sacrée bonne nouvelle<Indent/>! Si on pouvait obtenir du matériel de chez Naldiq et Vymelli, ce serait la cerise sur le gâteau<Indent/>! En plus, je suis sûre qu'il plairait à nos élèves."
91,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_039","Je compte sur vous pour faire passer le message au Crosseron précieux, d'accord<Indent/>? Allez, à la prochaine<Indent/>!"
92,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_040","Les deux artisanes vous quittent avec un grand sourire sur le visage. Vous avez joué votre rôle de superviseur général à la perfection<Indent/>!"
93,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_041","Hein<Indent/>!? Qu'est-ce que vous me sortez, là, un proverbe ishgardais<Indent/>? Dans un autre contexte, vous auriez peut-être raison, mais il se trouve que dans le cas présent, on a vraiment besoin de ces outils."
94,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_042","Enfin, ne vous faites pas de bile, on reviendra en discuter avec sire Francel quand il sera de retour. Et quand vous aurez fini de tirer au flanc en plein milieu de l'Esplanade, vous pourrez nous rejoindre sur le chantier, on a toujours besoin de bras là-bas<Indent/>!"
95,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_043","Les deux artisanes vous ont quitté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> la tête basse. Il semblerait que vous n'ayez pas réussi à leur fournir de bonnes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions..."
96,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_044","La manufacture de quoi<Indent/>? On veut pas faire fabriquer des nouveaux outils, on veut simplement s'approvisionner en outils déjà fabriqués. C'est pourtant pas difficile à comprendre, si<Indent/>?"
97,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_045","Enfin, ne vous faites pas de bile, on reviendra en discuter avec sire Francel quand il sera de retour. Et quand vous aurez fini de tirer au flanc en plein milieu de l'Esplanade, vous pourrez nous rejoindre sur le chantier, on a toujours besoin de bras là-bas<Indent/>!"
98,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_046","Les deux artisanes vous ont quitté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> la tête basse. Il semblerait que vous n'ayez pas réussi à leur fournir de bonnes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions..."
99,"TEXT_LUCKHA102_03726_GAELICAT03726_000_047","Miaou... Prrrrr...
Kshhhhhhh<Indent/>!!!"
100,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_048","Un gaélichaton mignon tout plein mais sorti de nulle part se tient devant vos yeux pleins de circonspection..."
101,"TEXT_LUCKHA102_03726_FIRMAMENT03726_000_049","Ouh là là<Indent/>! Toutes mes excuses, illustre héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>! On a retrouvé ce petit chenapan blotti bien au chaud entre des caisses de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses en provenance d'Abalathia, et depuis, il refuse de rentrer chez lui."
102,"TEXT_LUCKHA102_03726_FIRMAMENT03726_000_050","Je suppose qu'il meurt de faim, étant donné qu'il passe son temps à rôder près des cuisines... Il ne semble pas dangereux, mais je vous avoue que je ne sais vraiment pas quoi faire de lui..."
103,"TEXT_LUCKHA102_03726_Q4_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
104,"TEXT_LUCKHA102_03726_A4_000_001","Vous n'avez qu'à repêcher quelques restes dans une poubelle<Indent/>!"
105,"TEXT_LUCKHA102_03726_A4_000_002","Retourne dans ton écume, sale matou<Indent/>!"
106,"TEXT_LUCKHA102_03726_A4_000_003","Les bons petits plats du Chevalier oublié ne devraient pas tarder à arriver."
107,"TEXT_LUCKHA102_03726_GAELICAT03726_000_051","Mrrrniaouuuu<Indent/>!?? KSHHHHHHHH<Indent/>!!!"
108,"TEXT_LUCKHA102_03726_FIRMAMENT03726_000_052","Euh... J'ai l'impression qu'il a compris ce que vous avez dit, et pas besoin d'être devin pour constater que ça l'a pris à rebrousse-poil<Indent/>! Excusez-moi, mais je vais devoir le rattraper avant qu'il ne fasse quelque bêtise<Indent/>!"
109,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_053","Vous voyez le gaélichaton repartir la queue entre les jambes, à la recherche de nourriture afin de ne pas mourir de faim. Il semblerait que vous n'ayez pas réussi à lui fournir de bonnes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions..."
110,"TEXT_LUCKHA102_03726_GAELICAT03726_000_054","Miaou<Indent/>? Miaouuuuuu<Indent/>!♪"
111,"TEXT_LUCKHA102_03726_FIRMAMENT03726_000_055","Euh... J'ai l'impression qu'il a compris ce que vous avez dit, et on dirait que ça lui a beaucoup plu<Indent/>! Excusez-moi, mais je vais devoir le rattraper avant qu'il ne fasse quelque bêtise<Indent/>!"
112,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_056","Vous voyez le gaélichaton repartir en humant l'air ambiant, l'esprit déjà obnubilé par son prochain repas. Désormais, il saura que les superviseurs généraux peuvent aussi être les meilleurs amis des animaux<Indent/>!"
113,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_057","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_057","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je crains que vos interlocuteurs n'aient été guère convaincus par votre prestation en tant que superviseur général... Ils ne vont sûrement pas tarder à revenir vous faire part de leurs doléances, alors essayez d'être plus efficace, s'il vous plaît."
115,"TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_058","Tiens, encore toi<Indent/>! J'ai l'impression de te croiser à chaque fois que je viens à Azurée, dis donc<Indent/>!"
116,"TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_059","Le jeune Haillenarte m'a demandé si les miliciens accepteraient de s'occuper de la sécurité du quartier une fois qu'il sera reconstruit, alors je suis venue en discuter avec lui."
117,"TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_060","Le jeune Haillenarte m'a demandé si les Tirailleurs accepteraient de s'occuper de la sécurité du quartier une fois qu'il sera reconstruit, alors je suis venue en discuter avec lui."
118,"TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_061","Au fait, tu as revu Aymeric, depuis le temps<Indent/>? Quand il a appris que tu trempais les mains dans le cambouis pour reconstruire Ishgard, j'ai cru qu'il allait se mettre à chialer comme une madeleine. Il te remercie du fond du cœur, en tant que président, mais aussi et surtout à titre personnel."
119,"TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_062","Mais tu le connais<Indent/>: il est tellement dévoué à ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés politiques qu'il n'a pas trouvé une minute pour venir visiter le chantier."
120,"TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_063","Un jour prochain, peut-être<Indent/>? Quoi qu'il en soit, je t'ai transmis son message, et c'est le principal."
121,"TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_064","Il faut que je file, mais on se reverra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment très bientôt si tu continues à traîner par ici. À la prochaine, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
122,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_070","Merci d'avoir remplacé mon maître pendant son absence, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je crois bien que nous ne recevrons plus de visites aujourd'hui, votre travail est donc terminé."
123,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_071","Sire Francel devrait revenir parmi nous d'un instant à l'autre. Attendons-le ensemble, si vous le voulez bien."
124,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_072","Me revoilà<Indent/>! J'espère que je ne vous ai pas trop fait attendre."
125,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_073","Ahem... Maître, vous êtes parti dans une telle hâte que <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> a été obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de prendre en charge les fonctions de superviseur général pendant votre absence."
126,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_074","V-vraiment<Indent/>!? J'avais tellement envie de vous prouver que j'étais aussi capable de me débrouiller tout seul... Résultat, je n'ai pas pensé à toutes les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de mon acte et je vous ai mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans l'embarras. Toutes mes excuses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
127,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_075","Cependant, je reviens avec de bonnes nouvelles. La col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion des Haillenarte était gagnée d'avance, mais figurez-vous que les maisons Fortemps, Durendaire et Dzemael ont aussi toutes les trois répondu favorablement à ma demande<Indent/>!"
128,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_076","Le comte de Fortemps m'a assuré qu'il tenterait de faire jouer ses relations à l'étranger en notre faveur, et qu'il ferait tout son possible pour fournir des logements aux ouvriers en provenance des autres cités-États."
129,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_077","Quant au comte de Durendaire, il n'a pas manqué de me rappeler qu'il était à la tête d'une famille de guerriers, et que malgré toute sa bonne volonté, il ne pouvait objectivement pas faire grand-chose pour nous aider."
130,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_078","Or, le hasard a voulu que sire Jannequinard du collège d'astromancie Saint-Guenriol fasse son entrée chez lui à ce moment-là. Il a promis d'enseigner la lecture, l'écriture, le calcul et bien sûr la science des étoiles aux enfants d'Azurée<Indent/>! Génial, non<Indent/>?"
131,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_079","Enfin, les Dzemael ont toujours été une famille de bâtisseurs, et il était donc logique qu'ils s'investissent corps et âme dans la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard. Nous pourrons compter sur leur coopération en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces."
132,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_080","D'ailleurs, quand on parle des Dzemael, comment oublier l'ancien comte Tarresson, l'un des maçons les plus doués de sa génération<Indent/>? La logique voudrait que vos chemins se croisent tôt ou tard."
133,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_081","D'ailleurs, quand on parle des Dzemael, comment oublier l'ancien comte Tarresson, l'un des maçons les plus doués de sa génération<Indent/>? Difficile d'imaginer qu'il refuse de nous prêter main-forte pour reconstruire Azurée."
134,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_082","Eh bien, que de bonnes nouvelles... Il y a encore quelques années, il aurait été difficile de concevoir que les quatre grandes maisons d'Ishgard puissent se mettre à l'unisson aussi facilement."
135,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_100_082","Probablement un autre miracle dû à votre présence parmi nous, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>."
136,"TEXT_LUCKHA102_03726_NOALLE_000_083","(-???-)Monsieur Francel<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Au secours<Indent/>!"
137,"TEXT_LUCKHA102_03726_NOALLE_000_084","(-???-)C'est maman<Indent/>! Elle est en grand danger<Indent/>! Je vous en supplie, vous devez l'aider<Indent/>!"
138,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_085","Par Halone, qu'est-il arrivé à Audaine<Indent/>? Calme-toi, Noalle, et raconte-nous ce qui s'est passé, s'il te plaît."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_00 Francel voudrait connaître vos impressions sur l'évolution de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée.
5 1 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_01 Francel était heureux d'apprendre que Gibrillont, Handeloup et Elaisse avaient tous les trois accepté de collaborer à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée. Pour vous prouver que tout ne repose pas sur votre sens de la diplomatie, il a décidé de porter lui-même le même genre de lettres aux quatre grandes maisons d'Ishgard, mais ce faisant, il a abandonné son poste de superviseur général du chantier... Parlez à Foncrineau à l'Esplanade des démunis pour endosser le rôle pendant son absence.
6 2 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_02 Vous avez brillamment géré la situation sur le chantier en rassurant les ouvriers et autres visiteurs sur les problèmes qu'ils rencontrent à Azurée. Francel ne devrait pas tarder à revenir pour reprendre les commandes. Attendez-le à l'Esplanade des démunis en compagnie de Foncrineau.
7 3 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_03 Sans grande surprise, Francel vous a confirmé que toutes les grandes familles ishgardaises avaient donné leur accord pour participer d'une manière ou d'une autre au projet de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion. Mais alors que vous vous réjouissiez d'une aussi bonne nouvelle, Noalle vous a rejoint en panique pour vous annoncer que sa mère Audaine était en danger...
8 4 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_04
9 5 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_05
10 6 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_08
13 9 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_12
17 13 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_13
18 14 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_14
19 15 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_15
20 16 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_17
22 18 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_18
23 19 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_19
24 20 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_00 Parler à Foncrineau
29 25 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_01 Reparler à Foncrineau
30 26 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_02
31 27 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_03
32 28 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_10
39 35 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_11
40 36 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_13
42 38 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_14
43 39 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_15
44 40 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_16
45 41 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_000 Merci encore d'avoir distribué mes lettres, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alors dites-moi, comment ont réagi vos trois interlocuteurs<Indent/>?
53 49 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_001 Ainsi, Gibrillont a accepté de nous préparer de bons petits plats, et Elaisse devrait nous envoyer les outils adéquats dès que possible. Voilà qui va regonfler le moral de nos ouvriers pour de bon<Indent/>!
54 50 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_002 Quant à Handeloup, il a au moins promis de faire tout son possible pour nous déléguer des chevaliers, ce qui est déjà une très bonne nouvelle. Votre prestige auprès de l'ordre du Temple n'y est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas pour rien.
55 51 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_003 De mon côté, j'ai accompagné Audaine et sa fille Noalle dans leur installation à Azurée. Elles n'avaient pas beaucoup de bagages, ce qui a facilité leur déménagement. N'hésitez pas à les saluer quand vous les croiserez, je suis sûr que ça leur fera très plaisir.
56 52 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_004 Et puis, comme j'avais enfin un peu de temps, je l'ai mis à profit pour écrire d'autres lettres que je prévois d'envoyer depuis un bon moment.
57 53 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_005 Leurs des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res ne sont autres que les quatre grandes maisons d'Ishgard, y compris la mienne.
58 54 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_006 Après avoir demandé les ressources humaines et matérielles nécessaires via les lettres précédentes, j'estime qu'il est grand temps de prier of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la noblesse ishgardaise de nous apporter leur soutien.
59 55 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_007 Je vois déjà les sourcils de ces messieurs se lever hautainement à la vue d'un message en provenance d'un jeunot comme moi, mais je ne peux pas m'en remettre systématiquement à vous. Cette fois, je leur remettrai les lettres en main propre<Indent/>!
60 56 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_008 S-Sire Francel, attendez un instant, je vous prie<Indent/>!
61 57 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_009 Il est déjà parti... Que vais-je bien pouvoir dire aux nouveaux arrivants à Azurée qui voulaient lui parler<Indent/>?
62 58 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>... Je regrette infiniment de vous mettre une nouvelle fois à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, mais comprenez bien que je n'ai pas le choix.
63 59 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_011 Auriez-vous la gentillesse de suppléer mon jeune maître au poste de superviseur général durant sa courte absence<Indent/>? Il vous suffirait d'accueillir les visiteurs et d'être à l'écoute des habitants...
64 60 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_012 Oh, vous êtes vraiment trop bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>! Je vous fais entièrement confiance pour fournir des conseils appropriés à celles et ceux qui en auront besoin. Je ne doute pas que mon maître vous en sera également très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant.
65 61 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_013 Toutefois, je ne tiens pas à vous presser. Prenez le temps de régler toute affaire urgente, et revenez me voir lorsque vous aurez terminé. Je ne bouge pas d'ici.
66 62 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_015 C'est un plaisir de vous revoir à Azurée, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Merci encore pour l'inestimable soutien que vous apportez à sire Francel.
67 63 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_020 Puisque vous semblez avoir terminé vos préparatifs, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, le poste de superviseur général n'attend plus que vous.
68 64 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_021 Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer.
69 65 TEXT_LUCKHA102_03726_Q1_000_000 Devenir le superviseur général d'Azurée<Indent/>?
70 66 TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_022 Notre ami nobliau s'est encore absenté, on dirait... Je parie qu'il est reparti en tournée pour convaincre les pauvres de déménager à Azurée, c'est ça<Indent/>? Blague à part, il faut avouer qu'il a l'air sacrément occupé depuis quelque temps.
71 67 TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_023 C'est bien joli tout ça, mais il y a de plus en plus de boulot du côté des chantiers, et je voulais justement lui demander où en étaient les renforts de main-d'œuvre qu'il nous avait promis...
72 68 TEXT_LUCKHA102_03726_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
73 69 TEXT_LUCKHA102_03726_A2_000_001 Des renforts<Indent/>? Mais je suis là, moi<Indent/>!
74 70 TEXT_LUCKHA102_03726_A2_000_002 Les templiers devraient venir nous prêter main-forte très bientôt.
75 71 TEXT_LUCKHA102_03726_A2_000_003 Et si on demandait de l'aide aux dragons<Indent/>?
76 72 TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_024 Ha ha ha<Indent/>! Vous savez que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sacré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comique, vous<Indent/>? Même si vous étiez l'artisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> plus génial<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du monde, on a besoin d'un peu plus que de deux bras pour achever le boulot.
77 73 TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_025 Mais ça fait plaisir de voir quelqu'un d'aussi motivé<Indent/>! Surtout, continuez comme ça. Pour le reste, ne vous en faites pas, j'attendrai le retour de Francel pour en discuter avec lui. À plus tard<Indent/>!
78 74 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_026 Augebert a décidé d'attendre le retour de Francel pour discuter de l'avenir d'Azurée. Il semblerait que vous n'ayez pas réussi à lui fournir de bonnes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions...
79 75 TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_027 Vous êtes sérieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If><Indent/>? Mais c'est génial<Indent/>! Les templiers figurent parmi les meilleurs artisans d'Ishgard, si ce n'est les meilleurs<Indent/>! On pouvait pas rêver mieux<Indent/>!
80 76 TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_028 Il va falloir que je mette la main à la pâte sur-le-champ pour préparer leur arrivée et les mettre au travail dès que possible. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
81 77 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_029 Augebert vous quitte l'air très satisfait. Vous avez joué votre rôle de superviseur général à la perfection<Indent/>!
82 78 TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_030 Euh... Voyez-vous, je crois pas que nous ayons besoin d'avoir recours à une solution aussi extrême. Non seulement les dragons sont bien trop gros pour un boulot aussi minutieux, mais surtout, ils feraient flipper tout le monde<Indent/>!
83 79 TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_031 Il y a vraiment qu'un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> comme vous pour avoir une idée pareille... Bref, ne vous en faites pas, j'attendrai le retour de Francel pour discuter avec lui de la suite des opérations. À plus tard<Indent/>!
84 80 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_032 Augebert a décidé d'attendre le retour de Francel pour discuter de l'avenir d'Azurée. Il semblerait que vous n'ayez pas réussi à lui fournir de bonnes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions...
85 81 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_033 Dites, sire Francel est là<Indent/>? Non<Indent/>? Et voilà, on s'est encore déplacées pour rien...
86 82 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANB03726_000_034 (-Artisane timide-)Fais pas cette tête, collègue. Quand on est superviseur général d'un chantier comme celui d'Azurée, on passe généralement son temps à courir à gauche et à droite. Tu peux pas lui en vouloir de faire son boulot.
87 83 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANB03726_000_035 (-Artisane timide-)Dites, euh... Nous sommes venues exprès de Limsa Lominsa pour travailler ici, et... pour transmettre nos techniques d'artisanat aux Ishgardais, mais... euh...
88 84 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_036 Tout le monde est motivé comme jamais et apprend très vite, mais si on veut leur enseigner des techniques avancées, on va avoir besoin d'outils spéciaux apparemment in<SoftHyphen/>trou<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>bles dans cette région.
89 85 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_037 C'est pour ça qu'on voulait demander à Francel s'il ne pourrait pas se débrouiller pour nous approvisionner en outils étrangers. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je crois bien qu'on va être obligées de repasser plus tard, encore une fois...
90 86 TEXT_LUCKHA102_03726_Q3_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
91 87 TEXT_LUCKHA102_03726_A3_000_001 Le Crosseron précieux se charge de votre requête au moment où nous parlons.
92 88 TEXT_LUCKHA102_03726_A3_000_002 Un véritable artisan ne choisit pas ses outils, voyons<Indent/>!
93 89 TEXT_LUCKHA102_03726_A3_000_003 Peut-être que vous devriez contacter la manufacture de Cielacier<Indent/>?
94 90 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_038 Ouah<Indent/>! Alors là, pour une bonne nouvelle, c'est une sacrée bonne nouvelle<Indent/>! Si on pouvait obtenir du matériel de chez Naldiq et Vymelli, ce serait la cerise sur le gâteau<Indent/>! En plus, je suis sûre qu'il plairait à nos élèves.
95 91 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_039 Je compte sur vous pour faire passer le message au Crosseron précieux, d'accord<Indent/>? Allez, à la prochaine<Indent/>!
96 92 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_040 Les deux artisanes vous quittent avec un grand sourire sur le visage. Vous avez joué votre rôle de superviseur général à la perfection<Indent/>!
97 93 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_041 Hein<Indent/>!? Qu'est-ce que vous me sortez, là, un proverbe ishgardais<Indent/>? Dans un autre contexte, vous auriez peut-être raison, mais il se trouve que dans le cas présent, on a vraiment besoin de ces outils.
98 94 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_042 Enfin, ne vous faites pas de bile, on reviendra en discuter avec sire Francel quand il sera de retour. Et quand vous aurez fini de tirer au flanc en plein milieu de l'Esplanade, vous pourrez nous rejoindre sur le chantier, on a toujours besoin de bras là-bas<Indent/>!
99 95 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_043 Les deux artisanes vous ont quitté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> la tête basse. Il semblerait que vous n'ayez pas réussi à leur fournir de bonnes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions...
100 96 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_044 La manufacture de quoi<Indent/>? On veut pas faire fabriquer des nouveaux outils, on veut simplement s'approvisionner en outils déjà fabriqués. C'est pourtant pas difficile à comprendre, si<Indent/>?
101 97 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_045 Enfin, ne vous faites pas de bile, on reviendra en discuter avec sire Francel quand il sera de retour. Et quand vous aurez fini de tirer au flanc en plein milieu de l'Esplanade, vous pourrez nous rejoindre sur le chantier, on a toujours besoin de bras là-bas<Indent/>!
102 98 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_046 Les deux artisanes vous ont quitté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> la tête basse. Il semblerait que vous n'ayez pas réussi à leur fournir de bonnes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions...
103 99 TEXT_LUCKHA102_03726_GAELICAT03726_000_047 Miaou... Prrrrr... Kshhhhhhh<Indent/>!!!
104 100 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_048 Un gaélichaton mignon tout plein mais sorti de nulle part se tient devant vos yeux pleins de circonspection...
105 101 TEXT_LUCKHA102_03726_FIRMAMENT03726_000_049 Ouh là là<Indent/>! Toutes mes excuses, illustre héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>! On a retrouvé ce petit chenapan blotti bien au chaud entre des caisses de mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses en provenance d'Abalathia, et depuis, il refuse de rentrer chez lui.
106 102 TEXT_LUCKHA102_03726_FIRMAMENT03726_000_050 Je suppose qu'il meurt de faim, étant donné qu'il passe son temps à rôder près des cuisines... Il ne semble pas dangereux, mais je vous avoue que je ne sais vraiment pas quoi faire de lui...
107 103 TEXT_LUCKHA102_03726_Q4_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
108 104 TEXT_LUCKHA102_03726_A4_000_001 Vous n'avez qu'à repêcher quelques restes dans une poubelle<Indent/>!
109 105 TEXT_LUCKHA102_03726_A4_000_002 Retourne dans ton écume, sale matou<Indent/>!
110 106 TEXT_LUCKHA102_03726_A4_000_003 Les bons petits plats du Chevalier oublié ne devraient pas tarder à arriver.
111 107 TEXT_LUCKHA102_03726_GAELICAT03726_000_051 Mrrrniaouuuu<Indent/>!?? KSHHHHHHHH<Indent/>!!!
112 108 TEXT_LUCKHA102_03726_FIRMAMENT03726_000_052 Euh... J'ai l'impression qu'il a compris ce que vous avez dit, et pas besoin d'être devin pour constater que ça l'a pris à rebrousse-poil<Indent/>! Excusez-moi, mais je vais devoir le rattraper avant qu'il ne fasse quelque bêtise<Indent/>!
113 109 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_053 Vous voyez le gaélichaton repartir la queue entre les jambes, à la recherche de nourriture afin de ne pas mourir de faim. Il semblerait que vous n'ayez pas réussi à lui fournir de bonnes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions...
114 110 TEXT_LUCKHA102_03726_GAELICAT03726_000_054 Miaou<Indent/>? Miaouuuuuu<Indent/>!♪
115 111 TEXT_LUCKHA102_03726_FIRMAMENT03726_000_055 Euh... J'ai l'impression qu'il a compris ce que vous avez dit, et on dirait que ça lui a beaucoup plu<Indent/>! Excusez-moi, mais je vais devoir le rattraper avant qu'il ne fasse quelque bêtise<Indent/>!
116 112 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_056 Vous voyez le gaélichaton repartir en humant l'air ambiant, l'esprit déjà obnubilé par son prochain repas. Désormais, il saura que les superviseurs généraux peuvent aussi être les meilleurs amis des animaux<Indent/>!
117 113 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_057 (★未使用/削除予定★)
118 114 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_057 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je crains que vos interlocuteurs n'aient été guère convaincus par votre prestation en tant que superviseur général... Ils ne vont sûrement pas tarder à revenir vous faire part de leurs doléances, alors essayez d'être plus efficace, s'il vous plaît.
119 115 TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_058 Tiens, encore toi<Indent/>! J'ai l'impression de te croiser à chaque fois que je viens à Azurée, dis donc<Indent/>!
120 116 TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_059 Le jeune Haillenarte m'a demandé si les miliciens accepteraient de s'occuper de la sécurité du quartier une fois qu'il sera reconstruit, alors je suis venue en discuter avec lui.
121 117 TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_060 Le jeune Haillenarte m'a demandé si les Tirailleurs accepteraient de s'occuper de la sécurité du quartier une fois qu'il sera reconstruit, alors je suis venue en discuter avec lui.
122 118 TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_061 Au fait, tu as revu Aymeric, depuis le temps<Indent/>? Quand il a appris que tu trempais les mains dans le cambouis pour reconstruire Ishgard, j'ai cru qu'il allait se mettre à chialer comme une madeleine. Il te remercie du fond du cœur, en tant que président, mais aussi et surtout à titre personnel.
123 119 TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_062 Mais tu le connais<Indent/>: il est tellement dévoué à ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés politiques qu'il n'a pas trouvé une minute pour venir visiter le chantier.
124 120 TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_063 Un jour prochain, peut-être<Indent/>? Quoi qu'il en soit, je t'ai transmis son message, et c'est le principal.
125 121 TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_064 Il faut que je file, mais on se reverra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment très bientôt si tu continues à traîner par ici. À la prochaine, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
126 122 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_070 Merci d'avoir remplacé mon maître pendant son absence, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je crois bien que nous ne recevrons plus de visites aujourd'hui, votre travail est donc terminé.
127 123 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_071 Sire Francel devrait revenir parmi nous d'un instant à l'autre. Attendons-le ensemble, si vous le voulez bien.
128 124 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_072 Me revoilà<Indent/>! J'espère que je ne vous ai pas trop fait attendre.
129 125 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_073 Ahem... Maître, vous êtes parti dans une telle hâte que <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> a été obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de prendre en charge les fonctions de superviseur général pendant votre absence.
130 126 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_074 V-vraiment<Indent/>!? J'avais tellement envie de vous prouver que j'étais aussi capable de me débrouiller tout seul... Résultat, je n'ai pas pensé à toutes les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de mon acte et je vous ai mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans l'embarras. Toutes mes excuses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
131 127 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_075 Cependant, je reviens avec de bonnes nouvelles. La col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion des Haillenarte était gagnée d'avance, mais figurez-vous que les maisons Fortemps, Durendaire et Dzemael ont aussi toutes les trois répondu favorablement à ma demande<Indent/>!
132 128 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_076 Le comte de Fortemps m'a assuré qu'il tenterait de faire jouer ses relations à l'étranger en notre faveur, et qu'il ferait tout son possible pour fournir des logements aux ouvriers en provenance des autres cités-États.
133 129 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_077 Quant au comte de Durendaire, il n'a pas manqué de me rappeler qu'il était à la tête d'une famille de guerriers, et que malgré toute sa bonne volonté, il ne pouvait objectivement pas faire grand-chose pour nous aider.
134 130 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_078 Or, le hasard a voulu que sire Jannequinard du collège d'astromancie Saint-Guenriol fasse son entrée chez lui à ce moment-là. Il a promis d'enseigner la lecture, l'écriture, le calcul et bien sûr la science des étoiles aux enfants d'Azurée<Indent/>! Génial, non<Indent/>?
135 131 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_079 Enfin, les Dzemael ont toujours été une famille de bâtisseurs, et il était donc logique qu'ils s'investissent corps et âme dans la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard. Nous pourrons compter sur leur coopération en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces.
136 132 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_080 D'ailleurs, quand on parle des Dzemael, comment oublier l'ancien comte Tarresson, l'un des maçons les plus doués de sa génération<Indent/>? La logique voudrait que vos chemins se croisent tôt ou tard.
137 133 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_081 D'ailleurs, quand on parle des Dzemael, comment oublier l'ancien comte Tarresson, l'un des maçons les plus doués de sa génération<Indent/>? Difficile d'imaginer qu'il refuse de nous prêter main-forte pour reconstruire Azurée.
138 134 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_082 Eh bien, que de bonnes nouvelles... Il y a encore quelques années, il aurait été difficile de concevoir que les quatre grandes maisons d'Ishgard puissent se mettre à l'unisson aussi facilement.
139 135 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_100_082 Probablement un autre miracle dû à votre présence parmi nous, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>.
140 136 TEXT_LUCKHA102_03726_NOALLE_000_083 (-???-)Monsieur Francel<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Au secours<Indent/>!
141 137 TEXT_LUCKHA102_03726_NOALLE_000_084 (-???-)C'est maman<Indent/>! Elle est en grand danger<Indent/>! Je vous en supplie, vous devez l'aider<Indent/>!
142 138 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_085 Par Halone, qu'est-il arrivé à Audaine<Indent/>? Calme-toi, Noalle, et raconte-nous ce qui s'est passé, s'il te plaît.
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0,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_00","Noalle a dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment besoin de votre aide."
1,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_01","Noalle vous a raconté qu'Audaine avait été emmenée de force hors des murs de la ville par un inquisiteur. Retrouvez vite la petite fille à l'Arc des Valeureux avant qu'il n'arrive malheur à sa mère."
2,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_02","En arrivant sur place, vous avez compris que l'inquisiteur avait emmené Audaine car il la soupçonnait d'être de mèche avec deux dragons qui avaient l'intention d'entrer dans la sainte Cité, et dont l'un d'entre eux n'était autre que Marcelloix, son mari. Pour calmer le jeu, Francel a accepté de les prendre sous son aile et de porter la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de leurs actes. Parlez-lui à l'estrade de Sainte Roelle."
3,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_03","Marcelloix a beau être de retour, il est désormais un homme-dragon, et sa nouvelle apparence couplée à son passé d'hérétique provoquent le doute dans l'esprit d'Audaine quant à leur avenir commun. Alors que vous discutiez, Ehll Tou, la jeune dragonne qui ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait Marcelloix, en a eu assez de vous écouter et s'est empressée d'aller visiter la sainte Cité. Retrouvez-la au Nichoir avant qu'elle ne se fasse capturer par des soldats."
4,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_04","Vous avez retrouvé Ehll Tou, qui vous a affirmé qu'elle cherchait uniquement à faire plus ample con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec les humains pour composer un chant spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dédié à la nouvelle ère de paix qui s'ouvre. Retournez auprès de Francel, à l'estrade de Sainte Roelle."
5,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_05","Le superviseur général d'Azurée vous a confié que l'arrivée de Marcelloix et d'Ehll Tou n'était pas du goût de tout le monde, suite à quoi deux Ishgardais mécontents sont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment venus confirmer ses dires. Parviendrez-vous à faire accepter les anciens ennemis d'Ishgard par toute la population<Indent/>?"
6,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_00","Parler à Noalle, à l'Arc des Valeureux"
25,"TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_01","Parler à Francel, à Azurée"
26,"TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_02","Retrouver Ehll Tou"
27,"TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_03","Parler à Francel"
28,"TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_07",""
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47,"TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_000","Noalle semble com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment désespérée... Demandons-lui ce qui est arrivé à sa mère sans plus tarder<Indent/>!"
49,"TEXT_LUCKHA103_03727_FONCRINEAU_000_005","Pauvre petite, elle a l'air tellement paniquée..."
50,"TEXT_LUCKHA103_03727_NOALLE_000_010","Ma... Maman a été emmenée de force... au-delà de la grande porte, hors des murs de la cité... par un inquisiteur... Il m'a tellement fait peur..."
51,"TEXT_LUCKHA103_03727_NOALLE_000_011","On n'a pourtant rien fait de mal... Sans maman, je... je..."
52,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_012","Ne t'inquiète pas, chère petite, nous allons t'aider à la ramener saine et sauve."
53,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_013","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, la “grande porte” dont parlait Noalle désigne pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment l'Arc des Valeureux. Suivez-nous<Indent/>!"
54,"TEXT_LUCKHA103_03727_FONCRINEAU_000_020","Je ne me fais aucun souci pour le jeune maître tant que vous restez à ses côtés. Je ferai le tour d'Azurée pour m'assurer que tout est en ordre pendant votre absence."
55,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_025","C'est bien ici que ce fameux inquisiteur a emmené ta maman, Noalle<Indent/>?"
56,"TEXT_LUCKHA103_03727_NOALLE_000_027","Venez, ils sont tous là<Indent/>!"
57,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_900","(-Jeune dragonne intrépide-)Mais puisqu'on vous dit qu'on ne vous veut aucun mal<Indent/>! La guerre entre les humains et les dragons est terminée, alors pourquoi vous ne voulez pas nous laisser entrer<Indent/>!?"
58,"TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_901","Audaine... C'est moi, Marcelloix... S'il te plaît, demande-leur de nous laisser entrer..."
59,"TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_902","C-cette voix... C'est vraiment toi, Marcelloix<Indent/>?"
60,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_903","Quelqu'un peut m'expliquer ce qui se passe ici<Indent/>?"
61,"TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_904","Regardez qui voilà, Francel Haillenarte... Comme vous pouvez le constater, deux arrogants dragons se sont mis en tête de pénétrer dans l'enceinte de la sainte Cité."
62,"TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_905","Le plus imposant des deux ne cessait de répéter le nom de cette femme. J'en ai conclu qu'elle était impliquée dans cet imbroglio, et je l'ai fait venir pour lui tirer les vers du nez."
63,"TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_906","Si ce gros dragon était autrefois un homme comme il le prétend, nous avons affaire à un hérétique de la pire espèce. J'ignore ce qu'il mijote, mais se montrer aussi candidement devant nous fait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment partie de son plan, et il doit être puni comme il le mérite."
64,"TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_907","Tout comme sa petite famille ici présente..."
65,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_908","Sire<Indent/>! Auriez-vous déjà oublié le discours prononcé par le président Aymeric de Borel lors de son intronisation<Indent/>? Les dragons ne sont plus nos ennemis, et les méfaits des hérétiques doivent être envisagés avec des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces atténuantes.
Vos jugements sans procès n'ont plus lieu d'être<Indent/>!"
66,"TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_909","Que voulez-vous dire par là, Sire Francel<Indent/>? Que nous devrions accueillir un hérétique mi-homme mi-dragon à bras ouverts, sans même nous être assurés de son inoffensivité<Indent/>? Dois-je vous rappeler que ces impies ont les mains couvertes de sang ishgardais<Indent/>?"
67,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_910","Nul besoin de vous donner cette peine. Néanmoins, condamner cet homme sans raison vous rendrait semblable aux criminels que vous abhorrez tant."
68,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_911","Marcelloix, vous êtes-vous déjà rendu coupable du meurtre d'un Ishgardais<Indent/>? Dites-nous la vérité."
69,"TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_912","Bien sûr que non<Indent/>! Je n'ai jamais tué, ni même blessé qui que ce soit<Indent/>! Que Halone m'en soit témoin<Indent/>!"
70,"TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_913","J'ai accepté en mon âme et conscience de suivre Cœur-de-glace, c'est vrai. Sa cause me paraissait juste, et pour lui prouver ma fidélité, j'ai bu du sang de dragon."
71,"TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_914","Je ne sais pas si ma constitution était en cause, ou l'affinité de mon sang avec celui du dragon, mais le processus de transformation fut très dur pour moi. J'ai beaucoup souffert, et lorsque je suis enfin parvenu à reprendre une existence normale, la Guerre du chant des dragons était déjà terminée."
72,"TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_915","Pauvre créature hybride rejetée de tous ou presque, j'ai erré sans but, sombrant peu à peu dans les affres du désespoir... C'est à ce moment-là que cette bonne âme d'Ehll Tou m'a découvert et m'a motivé à revenir à Ishgard pour retrouver ma famille."
73,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_916","Vous voyez, Inquisiteur<Indent/>? Cet individu a simplement bu du sang de dragon, et depuis que la falsification de notre histoire par l'archevêché a éclaté au grand jour, cela ne constitue plus un péché mortel."
74,"TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_917","O-oui, et alors<Indent/>!? Pour quelle raison devrais-je croire un hérétique sur parole<Indent/>?"
75,"TEXT_LUCKHA103_03727_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
76,"TEXT_LUCKHA103_03727_A1_000_001","Vous n'avez aucune preuve contre lui<Indent/>!"
77,"TEXT_LUCKHA103_03727_A1_000_002","Même lorsque la guerre faisait rage, certains dragons étaient nos alliés<Indent/>!"
78,"TEXT_LUCKHA103_03727_A1_000_003","Un peu d'indulgence, que diable<Indent/>!"
79,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_918","Ce débat ne nous mènera nulle part. Laissez-moi joindre l'acte à la parole, et prendre en charge ces deux dragons. S'ils provoquent du remous au sein de la sainte Cité, j'en assumerai l'entière res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té."
80,"TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_919","Puisque Sire Francel Haillenarte en personne le dit, je n'ai pas de raison de m'opposer à sa volonté..."
81,"TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_920","J'espère toutefois que vous êtes bien conscient de ce que cela implique, car il serait fort dommage que vous vous retrouviez avec un couteau planté dans le dos. Je dis ça dans votre intérêt..."
82,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_921","Ouf... L'atmosphère est tout de suite plus détendue."
83,"TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_922","Sire Francel, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je suis tellement désolée de vous avoir mêlés à cette histoire..."
84,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_923","Allons, ce n'est rien. En tant que superviseur général d'Azurée, mon devoir est de veiller au bien-être de ses habitants. Le principal, c'est que vous soyez tous sains et saufs."
85,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_924","Loin de moi l'idée de revenir sur ma parole, mais je n'aurais jamais cru me porter garant pour deux dragons, avec un ancien hérétique parmi eux en prime..."
86,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_925","Vous avez fini de vous chamailler, les humains<Indent/>? Parfait, nous allons peut-être enfin pouvoir entrer dans la cité<Indent/>! Ça fait tellement longtemps que j'attends de pouvoir admirer au plus près la splendide architecture qui se cache derrière ces remparts<Indent/>!"
87,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_926","Ah... Ah bon<Indent/>? Voilà qui est intéressant... Dans ce cas, suivez-moi, nous serons plus à l'aise à l'intérieur pour discuter."
88,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_927","Et tout d'abord, vous allez visiter le quartier d'Azurée<Indent/>! Il est encore en recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion, mais laissez-moi vous dire qu'il vaut malgré tout le coup d'œil<Indent/>!"
89,"TEXT_LUCKHA103_03727_FONCRINEAU_000_030","Sire Francel m'a tout raconté, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Au cas où cela ne serait pas clair, soyez assuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que mon jeune maître a tout mon soutien."
90,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_040","Bien, puisque tout le monde est là, commençons."
91,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_041","Marcelloix, Ehll Tou, je vais être honnête avec vous. Je vous ai pris sous mon aile pour nous débarrasser de ce sinistre inquisiteur, mais cela ne signifie pas que la majorité des autres Ishgardais vous accueillera avec le sourire."
92,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_042","Surtout vous, Marcelloix. La compagnie d'un homme-dragon sera un lourd fardeau à porter, pour moi comme pour votre famille."
93,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_043","En outre, vous semblez avoir négligé votre femme et votre fille pour poursuivre votre chemin, quelles qu'en soient les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces..."
94,"TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_044","C'est un peu plus compliqué que ça, Sire Francel. Moi aussi, j'obéissais autrefois à la volonté de Cœur-de-glace."
95,"TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_045","Mais à chaque fois que je regardais notre fille, j'étais prise de remords... C'est pour elle et son avenir que j'ai décidé de reprendre une vie normale."
96,"TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_046","Et voilà qu'après tout ce temps, je retrouve mon compagnon... transformé en bête méconnaissable<Indent/>!"
97,"TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_047","Et cet inquisiteur... Si vous n'aviez pas été là pour nous porter secours, nous serions peut-être déjà en train de rôtir sur un bûcher<Indent/>!"
98,"TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_048","Je... Je ne sais pas quoi vous dire... J'ai besoin de temps pour réfléchir..."
99,"TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_049","Audaine... Si j'ai fait tout ce chemin, c'est pour vous revoir, Noalle et toi..."
100,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_050","Oooh, et puis zut<Indent/>! Maintenant que tu les as retrouvées, tu pourrais faire preuve d'un peu plus d'enthousiasme, quand même<Indent/>! Qu'est-ce que tu peux être mou quand tu t'y mets<Indent/>!"
101,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_051","Bref, moi, je tiens plus en place<Indent/>! J'ai les ailes qui trépignent, et je vais aller me balader dans les rues d'Ishgard plutôt que d'écouter vos jérémiades<Indent/>!"
102,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_052","Eh<Indent/>! Où est-ce que vous croyez aller toute seule comme ça<Indent/>!?"
103,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_053","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voulez bien la rattraper avant qu'il ne lui arrive malheur<Indent/>? La population n'est pas encore au courant de la présence de dragons parmi nous, et certains risquent de paniquer en croyant à une attaque surprise<Indent/>!"
104,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_054","Merci<Indent/>! Ehll Tou semble être partie en direction du Nichoir. Je compte sur vous<Indent/>!"
105,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_060","Je reste ici auprès de Marcelloix. Dans l'état où il est, il vaut mieux ne pas le laisser seul."
106,"TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_065","Audaine... Noalle..."
107,"TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_066","Quelle maison magnifique... Grâce à vous et à sire Francel, l'avenir me paraît enfin moins sombre."
108,"TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_067","Mais maintenant que Marcelloix est revenu, et avec Noalle dans tout ça... Pardonnez-moi, j'ai vraiment besoin de réfléchir..."
109,"TEXT_LUCKHA103_03727_NOALLE_000_068","Papa... Il s'est transformé en dragon..."
110,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_070","C'est marrant, les humains adultes sont comme les enfants, mais en version agrandie... Mais alors, comment ils font pour voler s'ils n'ont pas d'ailes<Indent/>?"
111,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_100_070","Hmm<Indent/>? Ah, c'est toi... Qu'est-ce que tu me veux<Indent/>?"
112,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_071","Maiiiis euuuuh<Indent/>! Je n'ai aucune intention de faire du mal aux humains<Indent/>! En tant que fille de Gullinbursti, je suis la descendante directe de Ratatosk, et je suis venue ici pour trouver l'inspiration afin de composer un chant en l'honneur de cette nouvelle époque de paix et d'amour<Indent/>!"
113,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_072","Mon papa aidait les Mogdernisateurs célestes à restaurer Zénith, dans L'Écume des cieux de Dravania. C'est pour suivre son exemple que je suis partie à l'aventure à Ishgard."
114,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_073","Bref, je veux simplement en apprendre davantage sur les humains et leur culture, voilà tout. Au cours de mes voyages, je me suis fait attaquer par un soldat qui n'aimait pas les dragons. Marcelloix est venu à mon secours, et c'est comme ça qu'on s'est rencontrés."
115,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_074","Même si la paix a été of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment proclamée, certains humains nous détestent toujours autant... Si on ne fait rien pour changer les mentalités, ça va pas être tous les jours facile de vivre ensemble."
116,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_075","Faudra qu'on réfléchisse à ça tous ensemble, d'accord<Indent/>? D'ici là, j'ai pas envie de me faire jeter dans une cellule par un soldat qui s'est levé du pied gauche, alors je retourne auprès de Francel. À tout à l'heure<Indent/>!"
117,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_080","Marcelloix est dans le même état que tout à l'heure..."
118,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_090","Merci d'avoir retrouvé Ehll Tou aussi promptement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Par chance, elle est rentrée en un seul morceau."
119,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_091","Pendant votre absence, j'ai tenté d'expliquer à quelques Ishgardais les raisons de la présence de deux dragons dans la cité, mais je ne sais pas si je les ai convaincus..."
120,"TEXT_LUCKHA103_03727_FIRMAMENTCITIZENA03727_000_092","Auriez-vous un moment à nous consacrer, Sire Francel<Indent/>?"
121,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_093","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis désolé de m'en remettre sans cesse à vous, mais pourriez-vous emmener Marcelloix et Ehll Tou un peu plus loin, s'il vous plaît<Indent/>?"
122,"TEXT_LUCKHA103_03727_FIRMAMENTCITIZENB03727_000_094","Une rumeur persistante fait état de la présence de deux dragons dans l'enceinte de la sainte Cité. Nous voilà bien obligés de constater qu'elle n'était pas sans fondement."
123,"TEXT_LUCKHA103_03727_FIRMAMENTCITIZENB03727_000_095","Sire Francel, cette guerre interminable a bien failli me coûter la vie. À chaque fois que je croise un dragon, je ne peux m'empêcher de repenser avec aigreur à celui qui m'a infligé cette horrible cicatrice sur le dos, et la vue de cet ancien hérétique provoque en moi le même sentiment néfaste."
124,"TEXT_LUCKHA103_03727_FIRMAMENTCITIZENA03727_000_096","Quant à moi, c'est encore pire. Ma fille a été assassinée par ces maudits traîtres... Et vous voudriez que j'accepte l'un d'entre eux parmi nous<Indent/>? Pourquoi ne pas lui offrir le gîte et le couvert dans la chambre de ma pauvre enfant, pendant qu'on y est<Indent/>!?"
125,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_097","Je partage votre peine. Voyez-vous, mon frère est également tombé au combat sous les coups de griffe meurtriers d'un dragon. Aucun traité de paix ne ramènera nos morts à leurs familles, et nous n'avons pas d'autre choix que de continuer à vivre avec le deuil."
126,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_098","Je ne vous demande pas de tirer un trait sur le passé, mais de penser à l'avenir. Si nous voulons que nos relations s'améliorent, nous devons apprendre à vivre aux côtés de nos anciens ennemis, et la présence de ces deux dragons nous donne une bonne occasion d'en faire l'expérience."
127,"TEXT_LUCKHA103_03727_FIRMAMENTCITIZENB03727_000_099","Je... Je suppose que vous avez raison..."
128,"TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_100","Sire Francel, vous ne pouvez pas savoir à quel point je suis désolé... Si ces personnes vivent dans le malheur, c'est à cause des nombreuses erreurs que les hérétiques ont commises..."
129,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_101","Chacun d'entre nous, au cours des âges, a eu son rôle à jouer dans la tragédie que nous avons endurée. Aujourd'hui, c'est à ceux qui y ont survécu que revient la tâche de rebâtir une société nouvelle, et vous avez également votre pierre à apporter à cet édifice, Marcelloix."
130,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_102","Pour le moment, nous devons convaincre les récalcitrants de vous faire confiance. Que diriez-vous de nous raconter comment vous en êtes arrivé là<Indent/>? Plus les gens vous connaîtront, plus ils seront à même de se montrer compréhensifs."
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4 0 TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_00 Noalle a dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment besoin de votre aide.
5 1 TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_01 Noalle vous a raconté qu'Audaine avait été emmenée de force hors des murs de la ville par un inquisiteur. Retrouvez vite la petite fille à l'Arc des Valeureux avant qu'il n'arrive malheur à sa mère.
6 2 TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_02 En arrivant sur place, vous avez compris que l'inquisiteur avait emmené Audaine car il la soupçonnait d'être de mèche avec deux dragons qui avaient l'intention d'entrer dans la sainte Cité, et dont l'un d'entre eux n'était autre que Marcelloix, son mari. Pour calmer le jeu, Francel a accepté de les prendre sous son aile et de porter la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de leurs actes. Parlez-lui à l'estrade de Sainte Roelle.
7 3 TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_03 Marcelloix a beau être de retour, il est désormais un homme-dragon, et sa nouvelle apparence couplée à son passé d'hérétique provoquent le doute dans l'esprit d'Audaine quant à leur avenir commun. Alors que vous discutiez, Ehll Tou, la jeune dragonne qui ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait Marcelloix, en a eu assez de vous écouter et s'est empressée d'aller visiter la sainte Cité. Retrouvez-la au Nichoir avant qu'elle ne se fasse capturer par des soldats.
8 4 TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_04 Vous avez retrouvé Ehll Tou, qui vous a affirmé qu'elle cherchait uniquement à faire plus ample con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec les humains pour composer un chant spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dédié à la nouvelle ère de paix qui s'ouvre. Retournez auprès de Francel, à l'estrade de Sainte Roelle.
9 5 TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_05 Le superviseur général d'Azurée vous a confié que l'arrivée de Marcelloix et d'Ehll Tou n'était pas du goût de tout le monde, suite à quoi deux Ishgardais mécontents sont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment venus confirmer ses dires. Parviendrez-vous à faire accepter les anciens ennemis d'Ishgard par toute la population<Indent/>?
10 6 TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_07
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24 20 TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_00 Parler à Noalle, à l'Arc des Valeureux
29 25 TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_01 Parler à Francel, à Azurée
30 26 TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_02 Retrouver Ehll Tou
31 27 TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_03 Parler à Francel
32 28 TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_06
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50 46 TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_000 Noalle semble com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment désespérée... Demandons-lui ce qui est arrivé à sa mère sans plus tarder<Indent/>!
53 49 TEXT_LUCKHA103_03727_FONCRINEAU_000_005 Pauvre petite, elle a l'air tellement paniquée...
54 50 TEXT_LUCKHA103_03727_NOALLE_000_010 Ma... Maman a été emmenée de force... au-delà de la grande porte, hors des murs de la cité... par un inquisiteur... Il m'a tellement fait peur...
55 51 TEXT_LUCKHA103_03727_NOALLE_000_011 On n'a pourtant rien fait de mal... Sans maman, je... je...
56 52 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_012 Ne t'inquiète pas, chère petite, nous allons t'aider à la ramener saine et sauve.
57 53 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_013 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, la “grande porte” dont parlait Noalle désigne pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment l'Arc des Valeureux. Suivez-nous<Indent/>!
58 54 TEXT_LUCKHA103_03727_FONCRINEAU_000_020 Je ne me fais aucun souci pour le jeune maître tant que vous restez à ses côtés. Je ferai le tour d'Azurée pour m'assurer que tout est en ordre pendant votre absence.
59 55 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_025 C'est bien ici que ce fameux inquisiteur a emmené ta maman, Noalle<Indent/>?
60 56 TEXT_LUCKHA103_03727_NOALLE_000_027 Venez, ils sont tous là<Indent/>!
61 57 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_900 (-Jeune dragonne intrépide-)Mais puisqu'on vous dit qu'on ne vous veut aucun mal<Indent/>! La guerre entre les humains et les dragons est terminée, alors pourquoi vous ne voulez pas nous laisser entrer<Indent/>!?
62 58 TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_901 Audaine... C'est moi, Marcelloix... S'il te plaît, demande-leur de nous laisser entrer...
63 59 TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_902 C-cette voix... C'est vraiment toi, Marcelloix<Indent/>?
64 60 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_903 Quelqu'un peut m'expliquer ce qui se passe ici<Indent/>?
65 61 TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_904 Regardez qui voilà, Francel Haillenarte... Comme vous pouvez le constater, deux arrogants dragons se sont mis en tête de pénétrer dans l'enceinte de la sainte Cité.
66 62 TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_905 Le plus imposant des deux ne cessait de répéter le nom de cette femme. J'en ai conclu qu'elle était impliquée dans cet imbroglio, et je l'ai fait venir pour lui tirer les vers du nez.
67 63 TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_906 Si ce gros dragon était autrefois un homme comme il le prétend, nous avons affaire à un hérétique de la pire espèce. J'ignore ce qu'il mijote, mais se montrer aussi candidement devant nous fait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment partie de son plan, et il doit être puni comme il le mérite.
68 64 TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_907 Tout comme sa petite famille ici présente...
69 65 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_908 Sire<Indent/>! Auriez-vous déjà oublié le discours prononcé par le président Aymeric de Borel lors de son intronisation<Indent/>? Les dragons ne sont plus nos ennemis, et les méfaits des hérétiques doivent être envisagés avec des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces atténuantes. Vos jugements sans procès n'ont plus lieu d'être<Indent/>!
70 66 TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_909 Que voulez-vous dire par là, Sire Francel<Indent/>? Que nous devrions accueillir un hérétique mi-homme mi-dragon à bras ouverts, sans même nous être assurés de son inoffensivité<Indent/>? Dois-je vous rappeler que ces impies ont les mains couvertes de sang ishgardais<Indent/>?
71 67 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_910 Nul besoin de vous donner cette peine. Néanmoins, condamner cet homme sans raison vous rendrait semblable aux criminels que vous abhorrez tant.
72 68 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_911 Marcelloix, vous êtes-vous déjà rendu coupable du meurtre d'un Ishgardais<Indent/>? Dites-nous la vérité.
73 69 TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_912 Bien sûr que non<Indent/>! Je n'ai jamais tué, ni même blessé qui que ce soit<Indent/>! Que Halone m'en soit témoin<Indent/>!
74 70 TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_913 J'ai accepté en mon âme et conscience de suivre Cœur-de-glace, c'est vrai. Sa cause me paraissait juste, et pour lui prouver ma fidélité, j'ai bu du sang de dragon.
75 71 TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_914 Je ne sais pas si ma constitution était en cause, ou l'affinité de mon sang avec celui du dragon, mais le processus de transformation fut très dur pour moi. J'ai beaucoup souffert, et lorsque je suis enfin parvenu à reprendre une existence normale, la Guerre du chant des dragons était déjà terminée.
76 72 TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_915 Pauvre créature hybride rejetée de tous ou presque, j'ai erré sans but, sombrant peu à peu dans les affres du désespoir... C'est à ce moment-là que cette bonne âme d'Ehll Tou m'a découvert et m'a motivé à revenir à Ishgard pour retrouver ma famille.
77 73 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_916 Vous voyez, Inquisiteur<Indent/>? Cet individu a simplement bu du sang de dragon, et depuis que la falsification de notre histoire par l'archevêché a éclaté au grand jour, cela ne constitue plus un péché mortel.
78 74 TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_917 O-oui, et alors<Indent/>!? Pour quelle raison devrais-je croire un hérétique sur parole<Indent/>?
79 75 TEXT_LUCKHA103_03727_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
80 76 TEXT_LUCKHA103_03727_A1_000_001 Vous n'avez aucune preuve contre lui<Indent/>!
81 77 TEXT_LUCKHA103_03727_A1_000_002 Même lorsque la guerre faisait rage, certains dragons étaient nos alliés<Indent/>!
82 78 TEXT_LUCKHA103_03727_A1_000_003 Un peu d'indulgence, que diable<Indent/>!
83 79 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_918 Ce débat ne nous mènera nulle part. Laissez-moi joindre l'acte à la parole, et prendre en charge ces deux dragons. S'ils provoquent du remous au sein de la sainte Cité, j'en assumerai l'entière res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té.
84 80 TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_919 Puisque Sire Francel Haillenarte en personne le dit, je n'ai pas de raison de m'opposer à sa volonté...
85 81 TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_920 J'espère toutefois que vous êtes bien conscient de ce que cela implique, car il serait fort dommage que vous vous retrouviez avec un couteau planté dans le dos. Je dis ça dans votre intérêt...
86 82 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_921 Ouf... L'atmosphère est tout de suite plus détendue.
87 83 TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_922 Sire Francel, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je suis tellement désolée de vous avoir mêlés à cette histoire...
88 84 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_923 Allons, ce n'est rien. En tant que superviseur général d'Azurée, mon devoir est de veiller au bien-être de ses habitants. Le principal, c'est que vous soyez tous sains et saufs.
89 85 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_924 Loin de moi l'idée de revenir sur ma parole, mais je n'aurais jamais cru me porter garant pour deux dragons, avec un ancien hérétique parmi eux en prime...
90 86 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_925 Vous avez fini de vous chamailler, les humains<Indent/>? Parfait, nous allons peut-être enfin pouvoir entrer dans la cité<Indent/>! Ça fait tellement longtemps que j'attends de pouvoir admirer au plus près la splendide architecture qui se cache derrière ces remparts<Indent/>!
91 87 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_926 Ah... Ah bon<Indent/>? Voilà qui est intéressant... Dans ce cas, suivez-moi, nous serons plus à l'aise à l'intérieur pour discuter.
92 88 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_927 Et tout d'abord, vous allez visiter le quartier d'Azurée<Indent/>! Il est encore en recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion, mais laissez-moi vous dire qu'il vaut malgré tout le coup d'œil<Indent/>!
93 89 TEXT_LUCKHA103_03727_FONCRINEAU_000_030 Sire Francel m'a tout raconté, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Au cas où cela ne serait pas clair, soyez assuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que mon jeune maître a tout mon soutien.
94 90 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_040 Bien, puisque tout le monde est là, commençons.
95 91 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_041 Marcelloix, Ehll Tou, je vais être honnête avec vous. Je vous ai pris sous mon aile pour nous débarrasser de ce sinistre inquisiteur, mais cela ne signifie pas que la majorité des autres Ishgardais vous accueillera avec le sourire.
96 92 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_042 Surtout vous, Marcelloix. La compagnie d'un homme-dragon sera un lourd fardeau à porter, pour moi comme pour votre famille.
97 93 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_043 En outre, vous semblez avoir négligé votre femme et votre fille pour poursuivre votre chemin, quelles qu'en soient les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces...
98 94 TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_044 C'est un peu plus compliqué que ça, Sire Francel. Moi aussi, j'obéissais autrefois à la volonté de Cœur-de-glace.
99 95 TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_045 Mais à chaque fois que je regardais notre fille, j'étais prise de remords... C'est pour elle et son avenir que j'ai décidé de reprendre une vie normale.
100 96 TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_046 Et voilà qu'après tout ce temps, je retrouve mon compagnon... transformé en bête méconnaissable<Indent/>!
101 97 TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_047 Et cet inquisiteur... Si vous n'aviez pas été là pour nous porter secours, nous serions peut-être déjà en train de rôtir sur un bûcher<Indent/>!
102 98 TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_048 Je... Je ne sais pas quoi vous dire... J'ai besoin de temps pour réfléchir...
103 99 TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_049 Audaine... Si j'ai fait tout ce chemin, c'est pour vous revoir, Noalle et toi...
104 100 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_050 Oooh, et puis zut<Indent/>! Maintenant que tu les as retrouvées, tu pourrais faire preuve d'un peu plus d'enthousiasme, quand même<Indent/>! Qu'est-ce que tu peux être mou quand tu t'y mets<Indent/>!
105 101 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_051 Bref, moi, je tiens plus en place<Indent/>! J'ai les ailes qui trépignent, et je vais aller me balader dans les rues d'Ishgard plutôt que d'écouter vos jérémiades<Indent/>!
106 102 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_052 Eh<Indent/>! Où est-ce que vous croyez aller toute seule comme ça<Indent/>!?
107 103 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_053 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voulez bien la rattraper avant qu'il ne lui arrive malheur<Indent/>? La population n'est pas encore au courant de la présence de dragons parmi nous, et certains risquent de paniquer en croyant à une attaque surprise<Indent/>!
108 104 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_054 Merci<Indent/>! Ehll Tou semble être partie en direction du Nichoir. Je compte sur vous<Indent/>!
109 105 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_060 Je reste ici auprès de Marcelloix. Dans l'état où il est, il vaut mieux ne pas le laisser seul.
110 106 TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_065 Audaine... Noalle...
111 107 TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_066 Quelle maison magnifique... Grâce à vous et à sire Francel, l'avenir me paraît enfin moins sombre.
112 108 TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_067 Mais maintenant que Marcelloix est revenu, et avec Noalle dans tout ça... Pardonnez-moi, j'ai vraiment besoin de réfléchir...
113 109 TEXT_LUCKHA103_03727_NOALLE_000_068 Papa... Il s'est transformé en dragon...
114 110 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_070 C'est marrant, les humains adultes sont comme les enfants, mais en version agrandie... Mais alors, comment ils font pour voler s'ils n'ont pas d'ailes<Indent/>?
115 111 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_100_070 Hmm<Indent/>? Ah, c'est toi... Qu'est-ce que tu me veux<Indent/>?
116 112 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_071 Maiiiis euuuuh<Indent/>! Je n'ai aucune intention de faire du mal aux humains<Indent/>! En tant que fille de Gullinbursti, je suis la descendante directe de Ratatosk, et je suis venue ici pour trouver l'inspiration afin de composer un chant en l'honneur de cette nouvelle époque de paix et d'amour<Indent/>!
117 113 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_072 Mon papa aidait les Mogdernisateurs célestes à restaurer Zénith, dans L'Écume des cieux de Dravania. C'est pour suivre son exemple que je suis partie à l'aventure à Ishgard.
118 114 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_073 Bref, je veux simplement en apprendre davantage sur les humains et leur culture, voilà tout. Au cours de mes voyages, je me suis fait attaquer par un soldat qui n'aimait pas les dragons. Marcelloix est venu à mon secours, et c'est comme ça qu'on s'est rencontrés.
119 115 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_074 Même si la paix a été of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment proclamée, certains humains nous détestent toujours autant... Si on ne fait rien pour changer les mentalités, ça va pas être tous les jours facile de vivre ensemble.
120 116 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_075 Faudra qu'on réfléchisse à ça tous ensemble, d'accord<Indent/>? D'ici là, j'ai pas envie de me faire jeter dans une cellule par un soldat qui s'est levé du pied gauche, alors je retourne auprès de Francel. À tout à l'heure<Indent/>!
121 117 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_080 Marcelloix est dans le même état que tout à l'heure...
122 118 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_090 Merci d'avoir retrouvé Ehll Tou aussi promptement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Par chance, elle est rentrée en un seul morceau.
123 119 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_091 Pendant votre absence, j'ai tenté d'expliquer à quelques Ishgardais les raisons de la présence de deux dragons dans la cité, mais je ne sais pas si je les ai convaincus...
124 120 TEXT_LUCKHA103_03727_FIRMAMENTCITIZENA03727_000_092 Auriez-vous un moment à nous consacrer, Sire Francel<Indent/>?
125 121 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_093 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis désolé de m'en remettre sans cesse à vous, mais pourriez-vous emmener Marcelloix et Ehll Tou un peu plus loin, s'il vous plaît<Indent/>?
126 122 TEXT_LUCKHA103_03727_FIRMAMENTCITIZENB03727_000_094 Une rumeur persistante fait état de la présence de deux dragons dans l'enceinte de la sainte Cité. Nous voilà bien obligés de constater qu'elle n'était pas sans fondement.
127 123 TEXT_LUCKHA103_03727_FIRMAMENTCITIZENB03727_000_095 Sire Francel, cette guerre interminable a bien failli me coûter la vie. À chaque fois que je croise un dragon, je ne peux m'empêcher de repenser avec aigreur à celui qui m'a infligé cette horrible cicatrice sur le dos, et la vue de cet ancien hérétique provoque en moi le même sentiment néfaste.
128 124 TEXT_LUCKHA103_03727_FIRMAMENTCITIZENA03727_000_096 Quant à moi, c'est encore pire. Ma fille a été assassinée par ces maudits traîtres... Et vous voudriez que j'accepte l'un d'entre eux parmi nous<Indent/>? Pourquoi ne pas lui offrir le gîte et le couvert dans la chambre de ma pauvre enfant, pendant qu'on y est<Indent/>!?
129 125 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_097 Je partage votre peine. Voyez-vous, mon frère est également tombé au combat sous les coups de griffe meurtriers d'un dragon. Aucun traité de paix ne ramènera nos morts à leurs familles, et nous n'avons pas d'autre choix que de continuer à vivre avec le deuil.
130 126 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_098 Je ne vous demande pas de tirer un trait sur le passé, mais de penser à l'avenir. Si nous voulons que nos relations s'améliorent, nous devons apprendre à vivre aux côtés de nos anciens ennemis, et la présence de ces deux dragons nous donne une bonne occasion d'en faire l'expérience.
131 127 TEXT_LUCKHA103_03727_FIRMAMENTCITIZENB03727_000_099 Je... Je suppose que vous avez raison...
132 128 TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_100 Sire Francel, vous ne pouvez pas savoir à quel point je suis désolé... Si ces personnes vivent dans le malheur, c'est à cause des nombreuses erreurs que les hérétiques ont commises...
133 129 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_101 Chacun d'entre nous, au cours des âges, a eu son rôle à jouer dans la tragédie que nous avons endurée. Aujourd'hui, c'est à ceux qui y ont survécu que revient la tâche de rebâtir une société nouvelle, et vous avez également votre pierre à apporter à cet édifice, Marcelloix.
134 130 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_102 Pour le moment, nous devons convaincre les récalcitrants de vous faire confiance. Que diriez-vous de nous raconter comment vous en êtes arrivé là<Indent/>? Plus les gens vous connaîtront, plus ils seront à même de se montrer compréhensifs.
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0,"TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_00","Francel veut écouter l'histoire de Marcelloix."
1,"TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_01","Après avoir écouté la triste histoire de sa vie, Francel a suggéré à Marcelloix de se faire accepter par la population d'Azurée en leur fabriquant des objets utiles pour la vie de tous les jours. L'homme-dragon vous a alors demandé votre aide ainsi que celle d'Ehll Tou pour réunir les matériaux nécessaires. Parlez-lui au Nichoir pour obtenir plus de détails."
2,"TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_02","Marcelloix vous a demandé de lui apporter deux <SheetFr(Item,12,5768,2,1)/>. Vous pouvez vous les procurer dans l'échoppe d'Eilonwy, à l'Esplanade des démunis. Une fois qu'ils seront en votre possession, donnez-les-lui au Nichoir."
3,"TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_03","Vous avez remis <SheetFr(Item,2,5768,2,1)/> à Marcelloix. À présent, allez parler à Audaine."
4,"TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_04","Vous avez convaincu Audaine de vous rejoindre près de l'estrade de Sainte Roelle. Rendez-vous à l'endroit indiqué sans plus tarder."
5,"TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_05","Marcelloix est parvenu à se faire accepter par les Ishgardais. Quant à sa femme Audaine, elle lui a offert une deuxième chance en lui proposant de reprendre la vie commune avec leur fille Noalle. Très ému, Marcelloix vous a demandé de retrouver Francel à l'estrade de Sainte Roelle afin qu'il puisse vous remercier en bonne et due forme."
6,"TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_06","Marcelloix avait apporté des cadeaux pour Francel et vous, ce qui n'a pas manqué de grandement satisfaire le jeune Haillenarte. Continuez de soutenir la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée en compagnie de tous vos amis, et les ravages de la guerre ne seront bientôt plus qu'un mauvais souvenir<Indent/>!"
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23,"TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_00","Parler à Marcelloix"
25,"TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_01","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,1,5768,2,1)/><Else/>Donner <SheetFr(Item,2,5768,2,1)/> à Marcelloix</If>"
26,"TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_02","Parler à Audaine"
27,"TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_03","Attendre à l'endroit indiqué, à l'estrade de Sainte Roelle"
28,"TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_04","Parler à Francel"
29,"TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_05",""
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48,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_000","Je... Je ne sais pas par où commencer..."
49,"TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_005","Pardonnez mon émotion, mais... cette triste histoire me rappelle le sombre destin de sire Chlodebaimt..."
50,"TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_010","Marcelloix est dans le même état que tout à l'heure..."
51,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_011","Quelle maison magnifique... Grâce à vous et à sire Francel, l'avenir me paraît enfin moins sombre qu'avant."
52,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_012","Mais maintenant que Marcelloix nous est revenu... Pardonnez-moi, j'ai vraiment besoin de réfléchir..."
53,"TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_013","Papa... Il s'est transformé en dragon..."
54,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_020","Marcelloix, veuillez nous raconter ce qui vous est arrivé depuis le début, s'il vous plaît. Sans ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi ne pourrons pas vous aider con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment."
55,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_021","Eh bien... Avant de jurer fidélité à Cœur-de-glace, je n'étais qu'un simple quincaillier qui fabriquait des objets en tout genre pour celles et ceux qui voulaient bien me les commander."
56,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_022","Après l'incendie de notre maison, je joignais les deux bouts en effectuant des réparations pour le compte de particuliers à Brouillasse. Ajoutez à cela quelques dons épars de nourriture, et ma famille et moi survivions tant bien que mal."
57,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_023","Mais un tel train de vie finit par user, et plus nous souffrions en silence, plus la misère omniprésente autour de nous devenait insoutenable à regarder. C'est à ce moment-là que j'ai entendu parler de Cœur-de-glace."
58,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_024","Sa volonté de changer le monde pour offrir une vie meilleure à chacun d'entre nous me semblait si sincère que je me suis senti obligé de la rejoindre. Au fond, je ne cherchais qu'un moyen d'échapper à cette dure réalité dans laquelle j'étais incapable de subvenir aux besoins de ma famille..."
59,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_025","Je suis un homme-dragon aujourd'hui, et il est peut-être trop tard depuis bien longtemps déjà, mais si je suis venu à Ishgard aujourd'hui, c'est pour me dire que j'aurai au moins essayé de racheter ma faute."
60,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_026","Évidemment, si ma simple présence dans cet état risque de leur créer encore plus de difficultés qu'elles n'en ont déjà, je n'hésiterais pas à quitter les lieux sur-le-champ. Mais... n'y a-t-il pas ne serait-ce qu'un petit quelque chose, aussi minime soit-il, que je puisse faire pour elles<Indent/>?"
61,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_027","Je ne sais pas encore, mais nous allons tenter de trouver une réponse à cette question avec vous. Merci pour votre franchise, Marcelloix."
62,"TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_028","Eh ben... C'est que ça a l'air compliqué, une vie d'humain<Indent/>! Non seulement vous vivez beaucoup moins longtemps que les dragons, mais en plus et malgré ça, vous semblez avoir bien plus de problèmes à gérer..."
63,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_029","C'est bien possible, mais ce que Marcelloix désire avant tout, c'est que sa famille lui pardonne. Quelles que soient nos différences d'origine, je ne pense pas que ce soit difficile à comprendre."
64,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_030","Hmm... Je viens d'avoir une idée en repensant à ce que vous avez dit<Indent/>: puisque vous avez des compétences en artisanat, que diriez-vous de prouver votre abnégation en fabriquant des objets nécessaires aux habitants d'Azurée<Indent/>?"
65,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_031","Prouver... mon abnégation<Indent/>?"
66,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_100_031","C'est d'accord. J'espère que mon nouveau corps ne sera pas un trop gros handicap, mais vous pouvez être sûr que je donnerai le meilleur de moi-même."
67,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_032","Très bien. Vous savez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment mieux que moi ce qui ferait le plus plaisir à Audaine et Noalle. En revanche, satisfaire les deux hommes qui sont venus se plaindre de votre présence risque d'être une autre paire de manches. Laissez-moi réfléchir..."
68,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_033","Le plus âgé des deux vient tout juste d'emménager avec son fils, et ils n'avaient quasiment aucun bagage. Il leur manque pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment des objets de première nécessité, comme de la vaisselle et des couverts, par exemple."
69,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_034","Quant au blessé au dos, un onguent qui allégerait ses souffrances serait à n'en point douter le bienvenu sur sa table de chevet."
70,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_035","Vous sentez-vous capable de relever ce défi, Marcelloix<Indent/>?"
71,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_036","Puisque je vous ai dit que vous pouviez compter sur moi<Indent/>!"
72,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_037","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_037","Voilà une motivation qui fait plaisir à voir<Indent/>! Laissez-moi tous vous conduire à l'endroit du Nichoir le plus approprié pour les artisans en herbe. Suivez-moi, je vous prie."
74,"TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_038","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_040","Cet étal est spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment réservé aux habitants d'Azurée. Tous ces articles sont à votre disposition, ainsi que ceux qui se trouvent dans la devanture. Ne vous préoccupez pas des frais, ils sont entièrement couverts par la maison Haillenarte."
76,"TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_045","Le jeune maître m'a chargé d'assister sire Marcelloix dans son travail. Il est vrai que ces mains d'homme-dragon risquent de lui poser quelques difficultés..."
77,"TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_050","Ouah<Indent/>! Il y a plein de jolies choses ici<Indent/>!"
78,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_058","Il y a tellement de matériaux ici que je pourrais fabriquer n'importe quoi<Indent/>! Je peux remercier sire Francel."
79,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_059","Je vous en prie. Tout ce que vous voyez ici est à votre disposition, mais peut-être avez-vous besoin de quelque chose en particulier<Indent/>?"
80,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_060","C'est exact. Je comptais justement demander à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et à Ehll Tou d'aller me chercher des herbes pour l'onguent et de la teinture pour les objets de première nécessité."
81,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_061","Croyez bien que je m'y collerais moi-même, mais tant que la majorité de la population ne verra pas ma présence ici d'un bon œil, il vaut mieux que je me tienne à l'abri des regards."
82,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_062","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vu votre réputation, je ne doute pas que vous avez vos entrées partout dans la sainte Cité. Quant à toi, Ehll Tou, tu peux te déplacer dans les airs grâce à tes ailes. S'il vous plaît, j'ai besoin de vous<Indent/>!"
83,"TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_063","Peuh, cueillir des herbes est un véritable jeu d'enfant pour un dragon<Indent/>! Je te ramène ça tout de suite<Indent/>!"
84,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_064","Dans ce cas, je m'en remets à vous pour la teinture. Il me faudrait deux pots de couleur jaune crème, s'il vous plaît."
85,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_065","Si je me souviens bien, Eilonwy à l'Esplanade des démunis propose de nombreux articles à ses clients, dont des teintures. Merci d'avance, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>!"
86,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_070","Je m'en remets à vous pour la teinture. Il me faudrait deux pots de couleur jaune crème, s'il vous plaît."
87,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_071","Si je me souviens bien, Eilonwy à l'Esplanade des démunis propose de nombreux articles à ses clients, dont des teintures. Merci d'avance, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>!"
88,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_080","Avez-vous réussi à obtenir deux pots de teinture jaune crème, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
89,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_081","Excellent, voilà exactement la couleur que j'avais en tête<Indent/>! Connaissant Audaine et Noalle, elle leur plaira à coup sûr."
90,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_100_081","Il ne manque plus que les herbes pour onguent qu'Ehll Tou est partie chercher."
91,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_082","Dans ce cas, il est temps d'avoir une nouvelle discussion avec tous les habitants concernés."
92,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_100_082","Foncrineau, veuillez demander aux deux personnes qui nous ont rendu visite de nous attendre devant l'estrade de Sainte Roelle."
93,"TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_083","Je m'en occupe tout de suite, Maître."
94,"TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_084","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je vous confie la même tâche vis-à-vis d'Audaine. Je ne doute pas que vous saurez la mettre en confiance. À tout à l'heure."
95,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_090","Marcelloix et moi allons attendre le retour d'Ehll Tou avant de vous rejoindre."
96,"TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_095","Soyons patients, nos interlocuteurs ne devraient pas tarder."
97,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_100","Lorsque Ehll Tou m'aura apporté les herbes, l'onguent sera prêt en un rien de temps<Indent/>!"
98,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_101","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>? Vous vouliez me parler<Indent/>?"
99,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_102","Marcelloix... C'est tout à fait lui, ça."
100,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_103","Je sais bien qu'il est toujours mon mari, mais serai-je capable de tirer un trait définitif sur le passé<Indent/>? Et comment faire accepter un homme-dragon tel que lui à Ishgard<Indent/>?"
101,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_104","Si jamais notre enfant devait souffrir de nos choix de vie, je ne me le pardonnerais jamais..."
102,"TEXT_LUCKHA104_03728_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
103,"TEXT_LUCKHA104_03728_A1_000_001","Si vous n'essayez pas, vous ne le saurez jamais<Indent/>!"
104,"TEXT_LUCKHA104_03728_A1_000_002","Votre couple mérite une seconde chance<Indent/>!"
105,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_105","Je suppose que vous avez raison... Merci pour vos encouragements, ça me fait chaud au cœur."
106,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_106","Avec sire Francel et vous à mes côtés, je sais que je prendrai la bonne décision pour moi, et pour toute ma famille."
107,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_107","Noalle et moi allons d'abord écouter ce qu'il a à nous dire. Partez devant, nous vous rejoindrons près de l'estrade de Sainte Roelle dans un instant."
108,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_108","Partez devant, nous vous rejoindrons près de l'estrade de Sainte Roelle dans un instant."
109,"TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_109","Papa a quelque chose à nous dire<Indent/>?"
110,"TEXT_LUCKHA104_03728_FIRMAMENTCITIZENA03728_000_110","Nous sommes venus à la demande de la maison Haillenarte... mais nous ne nous attendions pas à un tel guet-apens<Indent/>!"
111,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_111","Attendez, ce n'est pas du tout ce que vous croyez<Indent/>! Moi aussi, j'étais autrefois un pauvre travailleur, tout comme vous<Indent/>! Et grâce à l'aide de tout le monde ici présent, je vous ai fabriqué des cadeaux pour vous prouver que je suis venu en paix."
112,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_112","Et voici pour vous<Indent/>! J'espère que ça vous sera utile."
113,"TEXT_LUCKHA104_03728_FIRMAMENTCITIZENA03728_000_113","De la vaisselle et des couverts en bois... Ma famille et moi en aurions cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment besoin..."
114,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_114","Alors, ne soyez pas timide et prenez-les<Indent/>! Je les ai taillés spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour vous<Indent/>!"
115,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_100_114","C'est peut-être difficile à croire quand on me voit aujourd'hui, mais il fut un temps où j'étais quincaillier à Azurée, avant que le quartier ne soit réduit en poussière par les affres de la guerre. Rien ne me fera plus plaisir que de me rendre utile à ceux qui le reconstruisent."
116,"TEXT_LUCKHA104_03728_FIRMAMENTCITIZENB03728_000_115","Ma blessure me fait d'autant plus mal depuis que l'air s'est asséché. J'accepte donc votre onguent avec grand plaisir. Merci..."
117,"TEXT_LUCKHA104_03728_FIRMAMENTCITIZENA03728_000_116","J'étais moins têtu quand j'étais jeune, vous savez... L'honnêteté me force à admettre que vous êtes quelqu'un de bien, mais le passé me hante toujours, et il m'est impossible de pardonner aux hérétiques qui m'ont pris ma fille..."
118,"TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_117","Et ce n'est pas ce que nous vous demandons. Quelle que soit leur paroisse, des meurtriers restent des meurtriers, et ils doivent être punis en conséquence. En revanche, nous vous demandons de faire la part des choses. Marcelloix ne vous a fait aucun mal et il vous tend la main, alors saisissez-la."
119,"TEXT_LUCKHA104_03728_FIRMAMENTCITIZENA03728_000_118","(pleure)... Vous avez raison... Merci, Marcelloix..."
120,"TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_119","Merci à vous deux d'être venus. Venez, je vais vous rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner."
121,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_120","Audaine, Noalle... J'ai quelque chose pour vous aussi..."
122,"TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_121","Oh, des vêtements<Indent/>! Comme ils sont jolis<Indent/>! Viens, Maman, allons les essayer tout de suite<Indent/>!"
123,"TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_122","Hé hé, ils nous vont bien, pas vrai<Indent/>? C'est la réplique exacte des vêtements qui ont brûlé avec notre maison<Indent/>! Merci de t'en être souvenu, Papa<Indent/>!"
124,"TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_123","Moi, je m'en fous que papa ressemble à un dragon<Indent/>! Ma copine Maelie m'a dit qu'il fallait plus avoir peur des dragons, alors pourquoi j'aurais peur, hein<Indent/>?"
125,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_124","Ça n'a pas du être facile de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner ces vêtements avec des mains aussi grosses... mais le résultat est magnifique. Merci d'avoir pensé à nous, Marcelloix."
126,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_125","Si tu avais pu être aussi prévenant et attentionné quand la guerre faisait rage, et si tu ne nous avais pas abandonnées, peut-être que tout serait différent aujourd'hui..."
127,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_126","Je ne sais pas ce que je dois penser de tout ça... Je ne sais plus... Désormais, je..."
128,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_127","Tu ne peux pas savoir à quel point je regrette mes actes... Mais tu as raison, je ne mérite pas votre pardon. Il aurait mieux valu que je ne revienne jamais ici..."
129,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_128","Attends, écoute-moi jusqu'au bout<Indent/>! Désormais, je veux que tu nous promettes de ne plus jamais nous quitter<Indent/>!"
130,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_100_128","Même si tu n'en as plus l'apparence aujourd'hui, tu as toujours un cœur d'homme qui bat en toi, et tu fais quand même partie de notre famille... pour toujours<Indent/>!"
131,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_129","Audaine... C'est vrai<Indent/>!? Merci... Merci<Indent/>!!"
132,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_130","Héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard, vous êtes vraiment un don de Halone... Non seulement vous avez mis fin à la Guerre du chant des dragons, mais vous continuez à vous dévouer pour les petites gens que nous sommes... Comment pourrons-nous jamais vous remercier<Indent/>?"
133,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_131","Ce ne sera pas facile tous les jours, mais nous nous montrerons digne de votre générosité, et nous reprendrons notre destin en main. Marcelloix et moi rouvrirons la quincaillerie qui faisait notre fierté autrefois, et nous contribuerons ainsi au nouvel essor d'Azurée."
134,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_132","Oui, c'est la moindre des choses que nous pouvons faire pour vous montrer notre gratitude. Avant de nous quitter, allons dire au revoir à sire Francel<Indent/>!"
135,"TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_140","Quand j'ai ramené les herbes, Francel m'a dit qu'il devait passer en revue les “factures” des habitants d'Azurée. C'est quoi, une facture<Indent/>?"
136,"TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_145","Nos concitoyens sont tous rentrés chez eux avec un air de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion. Je suis persuadé que les relations entre Marcelloix et les autres Ishgardais s'amélioreront de jour en jour."
137,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_150","Merci encore pour tout ce que sire Francel et vous avez fait pour nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
138,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_155","Marcelloix est toujours le même à l'intérieur, et pour ma fille et moi, c'est tout ce qui compte."
139,"TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_156","Les écailles de papa sont tellement jolies<Indent/>! J'ai envie de les toucher<Indent/>!"
140,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_160","Ah, vous revoilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Foncrineau m'a déjà tout raconté."
141,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_161","Marcelloix, vous avez fait de l'excellent travail. Vous revenez de loin, mais vos efforts ont payé, et je suis certain que les habitants d'Azurée finiront par vous accepter rapidement comme l'un des leurs. Comment se passent les retrouvailles avec votre famille<Indent/>?"
142,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_162","Audaine et Noalle m'ont offert une chance de réparer mes erreurs, et je ne les en remercierai jamais assez, tout comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et vous pour m'avoir soutenu durant cette épreuve."
143,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_163","À ce propos, je vous ai con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né quelques petits bouts de chiffon, dans l'espoir qu'ils seront à votre goût. Que diriez-vous d'essayer le vôtre, Sire Francel<Indent/>?"
144,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_164","Oh, il ne fallait pas<Indent/>! C'est vraiment très gentil de votre part. Laissez-moi une minute, je reviens tout de suite."
145,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_165","Alors, vous ne trouvez pas que ça me va comme un gant<Indent/>? Vous êtes vraiment doué pour deviner la taille des gens, Marcelloix<Indent/>! Un véritable pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<Indent/>!"
146,"TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_166","Et moi alors<Indent/>!? Pourquoi c'est seulement les humains qui ont droit a des cadeaux<Indent/>? Tu peux me rappeler qui t'a accompagné jusqu'à Ishgard pour que tu ne te perdes pas en route<Indent/>? Et qui t'a ramené des herbes pour ton onguent, hein<Indent/>?"
147,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_167","Vous n'avez pas tort, Ehll Tou. Ishgard et Azurée vous doivent également une fière chandelle."
148,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_168","Jusqu'à présent, les dragons n'étaient invités à Ishgard que pour des occasions bien par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res, comme les cérémonies officielles, par exemple. Ils étaient les bienvenus, mais restaient sous haute sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce."
149,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_169","Or, nous pourrions profiter de votre présence pour faire de vous le premier dragon ayant la permission d'aller et venir librement à Azurée. Je préviendrai personnellement la population que vous êtes notre invitée, et qu'il ne doit vous être fait aucun mal. Qu'en dites-vous<Indent/>?"
150,"TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_170","Oooh, mais avec le plus grand des plaisirs<Indent/>! Après tout, si je suis venue ici, ce n'est pas que pour l'architecture. C'est aussi pour faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec un grand nombre d'humains<Indent/>!"
151,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_171","Parfait, comptez sur moi pour faire le nécessaire et vous serez bientôt libre comme l'air. Sur ce, veuillez nous excuser car la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion n'attend pas<Indent/>!"
152,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_172","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous n'aviez pas été là, ma famille et moi serions peut-être en train de brûler vifs sur un poteau à l'heure actuelle. Je n'oublierai jamais ce que vous avez fait pour nous."
153,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_173","Tenez, voici votre part des cadeaux. J'espère que ça vous plaira, et n'hésitez surtout pas à passer nous voir à l'occasion<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_00 Francel veut écouter l'histoire de Marcelloix.
5 1 TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_01 Après avoir écouté la triste histoire de sa vie, Francel a suggéré à Marcelloix de se faire accepter par la population d'Azurée en leur fabriquant des objets utiles pour la vie de tous les jours. L'homme-dragon vous a alors demandé votre aide ainsi que celle d'Ehll Tou pour réunir les matériaux nécessaires. Parlez-lui au Nichoir pour obtenir plus de détails.
6 2 TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_02 Marcelloix vous a demandé de lui apporter deux <SheetFr(Item,12,5768,2,1)/>. Vous pouvez vous les procurer dans l'échoppe d'Eilonwy, à l'Esplanade des démunis. Une fois qu'ils seront en votre possession, donnez-les-lui au Nichoir.
7 3 TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_03 Vous avez remis <SheetFr(Item,2,5768,2,1)/> à Marcelloix. À présent, allez parler à Audaine.
8 4 TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_04 Vous avez convaincu Audaine de vous rejoindre près de l'estrade de Sainte Roelle. Rendez-vous à l'endroit indiqué sans plus tarder.
9 5 TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_05 Marcelloix est parvenu à se faire accepter par les Ishgardais. Quant à sa femme Audaine, elle lui a offert une deuxième chance en lui proposant de reprendre la vie commune avec leur fille Noalle. Très ému, Marcelloix vous a demandé de retrouver Francel à l'estrade de Sainte Roelle afin qu'il puisse vous remercier en bonne et due forme.
10 6 TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_06 Marcelloix avait apporté des cadeaux pour Francel et vous, ce qui n'a pas manqué de grandement satisfaire le jeune Haillenarte. Continuez de soutenir la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée en compagnie de tous vos amis, et les ravages de la guerre ne seront bientôt plus qu'un mauvais souvenir<Indent/>!
11 7 TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_08
13 9 TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_09
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15 11 TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_11
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17 13 TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_13
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27 23 TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_00 Parler à Marcelloix
29 25 TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_01 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,1,5768,2,1)/><Else/>Donner <SheetFr(Item,2,5768,2,1)/> à Marcelloix</If>
30 26 TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_02 Parler à Audaine
31 27 TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_03 Attendre à l'endroit indiqué, à l'estrade de Sainte Roelle
32 28 TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_04 Parler à Francel
33 29 TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_06
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51 47 TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_000 Je... Je ne sais pas par où commencer...
53 49 TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_005 Pardonnez mon émotion, mais... cette triste histoire me rappelle le sombre destin de sire Chlodebaimt...
54 50 TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_010 Marcelloix est dans le même état que tout à l'heure...
55 51 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_011 Quelle maison magnifique... Grâce à vous et à sire Francel, l'avenir me paraît enfin moins sombre qu'avant.
56 52 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_012 Mais maintenant que Marcelloix nous est revenu... Pardonnez-moi, j'ai vraiment besoin de réfléchir...
57 53 TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_013 Papa... Il s'est transformé en dragon...
58 54 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_020 Marcelloix, veuillez nous raconter ce qui vous est arrivé depuis le début, s'il vous plaît. Sans ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi ne pourrons pas vous aider con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment.
59 55 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_021 Eh bien... Avant de jurer fidélité à Cœur-de-glace, je n'étais qu'un simple quincaillier qui fabriquait des objets en tout genre pour celles et ceux qui voulaient bien me les commander.
60 56 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_022 Après l'incendie de notre maison, je joignais les deux bouts en effectuant des réparations pour le compte de particuliers à Brouillasse. Ajoutez à cela quelques dons épars de nourriture, et ma famille et moi survivions tant bien que mal.
61 57 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_023 Mais un tel train de vie finit par user, et plus nous souffrions en silence, plus la misère omniprésente autour de nous devenait insoutenable à regarder. C'est à ce moment-là que j'ai entendu parler de Cœur-de-glace.
62 58 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_024 Sa volonté de changer le monde pour offrir une vie meilleure à chacun d'entre nous me semblait si sincère que je me suis senti obligé de la rejoindre. Au fond, je ne cherchais qu'un moyen d'échapper à cette dure réalité dans laquelle j'étais incapable de subvenir aux besoins de ma famille...
63 59 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_025 Je suis un homme-dragon aujourd'hui, et il est peut-être trop tard depuis bien longtemps déjà, mais si je suis venu à Ishgard aujourd'hui, c'est pour me dire que j'aurai au moins essayé de racheter ma faute.
64 60 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_026 Évidemment, si ma simple présence dans cet état risque de leur créer encore plus de difficultés qu'elles n'en ont déjà, je n'hésiterais pas à quitter les lieux sur-le-champ. Mais... n'y a-t-il pas ne serait-ce qu'un petit quelque chose, aussi minime soit-il, que je puisse faire pour elles<Indent/>?
65 61 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_027 Je ne sais pas encore, mais nous allons tenter de trouver une réponse à cette question avec vous. Merci pour votre franchise, Marcelloix.
66 62 TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_028 Eh ben... C'est que ça a l'air compliqué, une vie d'humain<Indent/>! Non seulement vous vivez beaucoup moins longtemps que les dragons, mais en plus et malgré ça, vous semblez avoir bien plus de problèmes à gérer...
67 63 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_029 C'est bien possible, mais ce que Marcelloix désire avant tout, c'est que sa famille lui pardonne. Quelles que soient nos différences d'origine, je ne pense pas que ce soit difficile à comprendre.
68 64 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_030 Hmm... Je viens d'avoir une idée en repensant à ce que vous avez dit<Indent/>: puisque vous avez des compétences en artisanat, que diriez-vous de prouver votre abnégation en fabriquant des objets nécessaires aux habitants d'Azurée<Indent/>?
69 65 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_031 Prouver... mon abnégation<Indent/>?
70 66 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_100_031 C'est d'accord. J'espère que mon nouveau corps ne sera pas un trop gros handicap, mais vous pouvez être sûr que je donnerai le meilleur de moi-même.
71 67 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_032 Très bien. Vous savez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment mieux que moi ce qui ferait le plus plaisir à Audaine et Noalle. En revanche, satisfaire les deux hommes qui sont venus se plaindre de votre présence risque d'être une autre paire de manches. Laissez-moi réfléchir...
72 68 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_033 Le plus âgé des deux vient tout juste d'emménager avec son fils, et ils n'avaient quasiment aucun bagage. Il leur manque pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment des objets de première nécessité, comme de la vaisselle et des couverts, par exemple.
73 69 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_034 Quant au blessé au dos, un onguent qui allégerait ses souffrances serait à n'en point douter le bienvenu sur sa table de chevet.
74 70 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_035 Vous sentez-vous capable de relever ce défi, Marcelloix<Indent/>?
75 71 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_036 Puisque je vous ai dit que vous pouviez compter sur moi<Indent/>!
76 72 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_037 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_037 Voilà une motivation qui fait plaisir à voir<Indent/>! Laissez-moi tous vous conduire à l'endroit du Nichoir le plus approprié pour les artisans en herbe. Suivez-moi, je vous prie.
78 74 TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_038 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_040 Cet étal est spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment réservé aux habitants d'Azurée. Tous ces articles sont à votre disposition, ainsi que ceux qui se trouvent dans la devanture. Ne vous préoccupez pas des frais, ils sont entièrement couverts par la maison Haillenarte.
80 76 TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_045 Le jeune maître m'a chargé d'assister sire Marcelloix dans son travail. Il est vrai que ces mains d'homme-dragon risquent de lui poser quelques difficultés...
81 77 TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_050 Ouah<Indent/>! Il y a plein de jolies choses ici<Indent/>!
82 78 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_058 Il y a tellement de matériaux ici que je pourrais fabriquer n'importe quoi<Indent/>! Je peux remercier sire Francel.
83 79 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_059 Je vous en prie. Tout ce que vous voyez ici est à votre disposition, mais peut-être avez-vous besoin de quelque chose en particulier<Indent/>?
84 80 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_060 C'est exact. Je comptais justement demander à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et à Ehll Tou d'aller me chercher des herbes pour l'onguent et de la teinture pour les objets de première nécessité.
85 81 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_061 Croyez bien que je m'y collerais moi-même, mais tant que la majorité de la population ne verra pas ma présence ici d'un bon œil, il vaut mieux que je me tienne à l'abri des regards.
86 82 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_062 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vu votre réputation, je ne doute pas que vous avez vos entrées partout dans la sainte Cité. Quant à toi, Ehll Tou, tu peux te déplacer dans les airs grâce à tes ailes. S'il vous plaît, j'ai besoin de vous<Indent/>!
87 83 TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_063 Peuh, cueillir des herbes est un véritable jeu d'enfant pour un dragon<Indent/>! Je te ramène ça tout de suite<Indent/>!
88 84 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_064 Dans ce cas, je m'en remets à vous pour la teinture. Il me faudrait deux pots de couleur jaune crème, s'il vous plaît.
89 85 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_065 Si je me souviens bien, Eilonwy à l'Esplanade des démunis propose de nombreux articles à ses clients, dont des teintures. Merci d'avance, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>!
90 86 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_070 Je m'en remets à vous pour la teinture. Il me faudrait deux pots de couleur jaune crème, s'il vous plaît.
91 87 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_071 Si je me souviens bien, Eilonwy à l'Esplanade des démunis propose de nombreux articles à ses clients, dont des teintures. Merci d'avance, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>!
92 88 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_080 Avez-vous réussi à obtenir deux pots de teinture jaune crème, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
93 89 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_081 Excellent, voilà exactement la couleur que j'avais en tête<Indent/>! Connaissant Audaine et Noalle, elle leur plaira à coup sûr.
94 90 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_100_081 Il ne manque plus que les herbes pour onguent qu'Ehll Tou est partie chercher.
95 91 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_082 Dans ce cas, il est temps d'avoir une nouvelle discussion avec tous les habitants concernés.
96 92 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_100_082 Foncrineau, veuillez demander aux deux personnes qui nous ont rendu visite de nous attendre devant l'estrade de Sainte Roelle.
97 93 TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_083 Je m'en occupe tout de suite, Maître.
98 94 TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_084 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je vous confie la même tâche vis-à-vis d'Audaine. Je ne doute pas que vous saurez la mettre en confiance. À tout à l'heure.
99 95 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_090 Marcelloix et moi allons attendre le retour d'Ehll Tou avant de vous rejoindre.
100 96 TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_095 Soyons patients, nos interlocuteurs ne devraient pas tarder.
101 97 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_100 Lorsque Ehll Tou m'aura apporté les herbes, l'onguent sera prêt en un rien de temps<Indent/>!
102 98 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_101 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>? Vous vouliez me parler<Indent/>?
103 99 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_102 Marcelloix... C'est tout à fait lui, ça.
104 100 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_103 Je sais bien qu'il est toujours mon mari, mais serai-je capable de tirer un trait définitif sur le passé<Indent/>? Et comment faire accepter un homme-dragon tel que lui à Ishgard<Indent/>?
105 101 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_104 Si jamais notre enfant devait souffrir de nos choix de vie, je ne me le pardonnerais jamais...
106 102 TEXT_LUCKHA104_03728_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
107 103 TEXT_LUCKHA104_03728_A1_000_001 Si vous n'essayez pas, vous ne le saurez jamais<Indent/>!
108 104 TEXT_LUCKHA104_03728_A1_000_002 Votre couple mérite une seconde chance<Indent/>!
109 105 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_105 Je suppose que vous avez raison... Merci pour vos encouragements, ça me fait chaud au cœur.
110 106 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_106 Avec sire Francel et vous à mes côtés, je sais que je prendrai la bonne décision pour moi, et pour toute ma famille.
111 107 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_107 Noalle et moi allons d'abord écouter ce qu'il a à nous dire. Partez devant, nous vous rejoindrons près de l'estrade de Sainte Roelle dans un instant.
112 108 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_108 Partez devant, nous vous rejoindrons près de l'estrade de Sainte Roelle dans un instant.
113 109 TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_109 Papa a quelque chose à nous dire<Indent/>?
114 110 TEXT_LUCKHA104_03728_FIRMAMENTCITIZENA03728_000_110 Nous sommes venus à la demande de la maison Haillenarte... mais nous ne nous attendions pas à un tel guet-apens<Indent/>!
115 111 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_111 Attendez, ce n'est pas du tout ce que vous croyez<Indent/>! Moi aussi, j'étais autrefois un pauvre travailleur, tout comme vous<Indent/>! Et grâce à l'aide de tout le monde ici présent, je vous ai fabriqué des cadeaux pour vous prouver que je suis venu en paix.
116 112 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_112 Et voici pour vous<Indent/>! J'espère que ça vous sera utile.
117 113 TEXT_LUCKHA104_03728_FIRMAMENTCITIZENA03728_000_113 De la vaisselle et des couverts en bois... Ma famille et moi en aurions cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment besoin...
118 114 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_114 Alors, ne soyez pas timide et prenez-les<Indent/>! Je les ai taillés spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour vous<Indent/>!
119 115 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_100_114 C'est peut-être difficile à croire quand on me voit aujourd'hui, mais il fut un temps où j'étais quincaillier à Azurée, avant que le quartier ne soit réduit en poussière par les affres de la guerre. Rien ne me fera plus plaisir que de me rendre utile à ceux qui le reconstruisent.
120 116 TEXT_LUCKHA104_03728_FIRMAMENTCITIZENB03728_000_115 Ma blessure me fait d'autant plus mal depuis que l'air s'est asséché. J'accepte donc votre onguent avec grand plaisir. Merci...
121 117 TEXT_LUCKHA104_03728_FIRMAMENTCITIZENA03728_000_116 J'étais moins têtu quand j'étais jeune, vous savez... L'honnêteté me force à admettre que vous êtes quelqu'un de bien, mais le passé me hante toujours, et il m'est impossible de pardonner aux hérétiques qui m'ont pris ma fille...
122 118 TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_117 Et ce n'est pas ce que nous vous demandons. Quelle que soit leur paroisse, des meurtriers restent des meurtriers, et ils doivent être punis en conséquence. En revanche, nous vous demandons de faire la part des choses. Marcelloix ne vous a fait aucun mal et il vous tend la main, alors saisissez-la.
123 119 TEXT_LUCKHA104_03728_FIRMAMENTCITIZENA03728_000_118 (pleure)... Vous avez raison... Merci, Marcelloix...
124 120 TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_119 Merci à vous deux d'être venus. Venez, je vais vous rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner.
125 121 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_120 Audaine, Noalle... J'ai quelque chose pour vous aussi...
126 122 TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_121 Oh, des vêtements<Indent/>! Comme ils sont jolis<Indent/>! Viens, Maman, allons les essayer tout de suite<Indent/>!
127 123 TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_122 Hé hé, ils nous vont bien, pas vrai<Indent/>? C'est la réplique exacte des vêtements qui ont brûlé avec notre maison<Indent/>! Merci de t'en être souvenu, Papa<Indent/>!
128 124 TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_123 Moi, je m'en fous que papa ressemble à un dragon<Indent/>! Ma copine Maelie m'a dit qu'il fallait plus avoir peur des dragons, alors pourquoi j'aurais peur, hein<Indent/>?
129 125 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_124 Ça n'a pas du être facile de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner ces vêtements avec des mains aussi grosses... mais le résultat est magnifique. Merci d'avoir pensé à nous, Marcelloix.
130 126 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_125 Si tu avais pu être aussi prévenant et attentionné quand la guerre faisait rage, et si tu ne nous avais pas abandonnées, peut-être que tout serait différent aujourd'hui...
131 127 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_126 Je ne sais pas ce que je dois penser de tout ça... Je ne sais plus... Désormais, je...
132 128 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_127 Tu ne peux pas savoir à quel point je regrette mes actes... Mais tu as raison, je ne mérite pas votre pardon. Il aurait mieux valu que je ne revienne jamais ici...
133 129 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_128 Attends, écoute-moi jusqu'au bout<Indent/>! Désormais, je veux que tu nous promettes de ne plus jamais nous quitter<Indent/>!
134 130 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_100_128 Même si tu n'en as plus l'apparence aujourd'hui, tu as toujours un cœur d'homme qui bat en toi, et tu fais quand même partie de notre famille... pour toujours<Indent/>!
135 131 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_129 Audaine... C'est vrai<Indent/>!? Merci... Merci<Indent/>!!
136 132 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_130 Héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard, vous êtes vraiment un don de Halone... Non seulement vous avez mis fin à la Guerre du chant des dragons, mais vous continuez à vous dévouer pour les petites gens que nous sommes... Comment pourrons-nous jamais vous remercier<Indent/>?
137 133 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_131 Ce ne sera pas facile tous les jours, mais nous nous montrerons digne de votre générosité, et nous reprendrons notre destin en main. Marcelloix et moi rouvrirons la quincaillerie qui faisait notre fierté autrefois, et nous contribuerons ainsi au nouvel essor d'Azurée.
138 134 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_132 Oui, c'est la moindre des choses que nous pouvons faire pour vous montrer notre gratitude. Avant de nous quitter, allons dire au revoir à sire Francel<Indent/>!
139 135 TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_140 Quand j'ai ramené les herbes, Francel m'a dit qu'il devait passer en revue les “factures” des habitants d'Azurée. C'est quoi, une facture<Indent/>?
140 136 TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_145 Nos concitoyens sont tous rentrés chez eux avec un air de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion. Je suis persuadé que les relations entre Marcelloix et les autres Ishgardais s'amélioreront de jour en jour.
141 137 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_150 Merci encore pour tout ce que sire Francel et vous avez fait pour nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
142 138 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_155 Marcelloix est toujours le même à l'intérieur, et pour ma fille et moi, c'est tout ce qui compte.
143 139 TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_156 Les écailles de papa sont tellement jolies<Indent/>! J'ai envie de les toucher<Indent/>!
144 140 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_160 Ah, vous revoilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Foncrineau m'a déjà tout raconté.
145 141 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_161 Marcelloix, vous avez fait de l'excellent travail. Vous revenez de loin, mais vos efforts ont payé, et je suis certain que les habitants d'Azurée finiront par vous accepter rapidement comme l'un des leurs. Comment se passent les retrouvailles avec votre famille<Indent/>?
146 142 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_162 Audaine et Noalle m'ont offert une chance de réparer mes erreurs, et je ne les en remercierai jamais assez, tout comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et vous pour m'avoir soutenu durant cette épreuve.
147 143 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_163 À ce propos, je vous ai con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né quelques petits bouts de chiffon, dans l'espoir qu'ils seront à votre goût. Que diriez-vous d'essayer le vôtre, Sire Francel<Indent/>?
148 144 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_164 Oh, il ne fallait pas<Indent/>! C'est vraiment très gentil de votre part. Laissez-moi une minute, je reviens tout de suite.
149 145 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_165 Alors, vous ne trouvez pas que ça me va comme un gant<Indent/>? Vous êtes vraiment doué pour deviner la taille des gens, Marcelloix<Indent/>! Un véritable pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<Indent/>!
150 146 TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_166 Et moi alors<Indent/>!? Pourquoi c'est seulement les humains qui ont droit a des cadeaux<Indent/>? Tu peux me rappeler qui t'a accompagné jusqu'à Ishgard pour que tu ne te perdes pas en route<Indent/>? Et qui t'a ramené des herbes pour ton onguent, hein<Indent/>?
151 147 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_167 Vous n'avez pas tort, Ehll Tou. Ishgard et Azurée vous doivent également une fière chandelle.
152 148 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_168 Jusqu'à présent, les dragons n'étaient invités à Ishgard que pour des occasions bien par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res, comme les cérémonies officielles, par exemple. Ils étaient les bienvenus, mais restaient sous haute sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce.
153 149 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_169 Or, nous pourrions profiter de votre présence pour faire de vous le premier dragon ayant la permission d'aller et venir librement à Azurée. Je préviendrai personnellement la population que vous êtes notre invitée, et qu'il ne doit vous être fait aucun mal. Qu'en dites-vous<Indent/>?
154 150 TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_170 Oooh, mais avec le plus grand des plaisirs<Indent/>! Après tout, si je suis venue ici, ce n'est pas que pour l'architecture. C'est aussi pour faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec un grand nombre d'humains<Indent/>!
155 151 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_171 Parfait, comptez sur moi pour faire le nécessaire et vous serez bientôt libre comme l'air. Sur ce, veuillez nous excuser car la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion n'attend pas<Indent/>!
156 152 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_172 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous n'aviez pas été là, ma famille et moi serions peut-être en train de brûler vifs sur un poteau à l'heure actuelle. Je n'oublierai jamais ce que vous avez fait pour nous.
157 153 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_173 Tenez, voici votre part des cadeaux. J'espère que ça vous plaira, et n'hésitez surtout pas à passer nous voir à l'occasion<Indent/>!
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0,"TEXT_LUCKMH101_03761_SEQ_00","Krile a une annonce à vous faire."
1,"TEXT_LUCKMH101_03761_SEQ_01","Alors que vous discutiez avec Krile de l'état de vos amis Héritiers, Maxima vous a rendu visite pour vous inviter à participer à une réunion d'urgence. Rendez-vous au Faubourg mhigois, dans la région des Lacs, et parlez à Maxima."
2,"TEXT_LUCKMH101_03761_SEQ_02","Outre Raubahn et Maxima, vous avez eu la surprise de retrouver Gaius lors de la réunion d'urgence. L'ancien général garlemaldais vous a appris que l'Empire développait dans le plus grand secret les successeurs de l'Ultima Arma. Parlez à Krile."
3,"TEXT_LUCKMH101_03761_SEQ_03","Votre présence ne sera pas de trop pour combattre cette nouvelle menace, mais vos amis ont aussi besoin de vous dans le premier reflet..."
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49,"TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_001","Grâce aux conseils de maître Matoya, j'ai pu prodiguer quelques soins aux corps de nos amis. Pour l'instant, ils font leur petit effet."
50,"TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_002","Mais j'ai bien peur que ça ne soit que temporaire... Tôt ou tard, nous n'aurons plus aucun recours pour empêcher l'inéluctable."
51,"TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_003","Je vais continuer à faire mon possible pour retarder l'échéance, mais tous nos espoirs reposent sur l'artefact que l'exarque du Cristal essaye de mettre au point."
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53,"TEXT_LUCKMH101_03761_TATARU_000_005","Croyez-moi, j'adorerais pouvoir voyager dans le premier reflet et l'assister dans ses recherches<Indent/>! Mais c'est impossible..."
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57,"TEXT_LUCKMH101_03761_MAXIMA_000_009","Mon nom est Maxima. Après mon exil de Garlemald, j'ai bénéficié de la bienveillance du général Raubahn qui m'a accueilli au sein de l'Alliance éorzéenne."
58,"TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_010","J'ai entendu parler de vous et de vos actions en tant que militant des Populares. Si un re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de l'Alliance nous rend visite, cela veut-il dire que la situation a évolué<Indent/>?"
59,"TEXT_LUCKMH101_03761_MAXIMA_000_011","Vous avez vu juste. Comme vous le savez sûrement, le front de Ghimlyt est plutôt calme depuis que des troubles ont éclaté dans la capitale impériale."
60,"TEXT_LUCKMH101_03761_MAXIMA_000_012","Les dirigeants des différents pays membres de l'Alliance se sont repliés avec la majeure partie de leurs troupes, et c'est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment l'armée mhigoise qui se charge de surveiller la frontière."
61,"TEXT_LUCKMH101_03761_MAXIMA_000_013","Mais figurez-vous qu'un visiteur pour le moins inattendu est venu troubler cette relative monotonie... avec une inquiétante révélation<Indent/>! Cette personne est d'ailleurs une de vos vieilles con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces..."
62,"TEXT_LUCKMH101_03761_MAXIMA_000_014","En apprenant de quoi il s'agissait, messire Aldynn a décidé de tenir une réunion d'urgence, et il y requiert tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement votre présence. Accepteriez-vous de vous rendre à Ala Mhigo dans les plus brefs délais<Indent/>?"
63,"TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_015","Voilà une nouvelle qui nous prend de court..."
64,"TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_016","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, permettez-moi de vous accompagner. Je ne suis pas autant au fait de la situation de l'Alliance que les autres Héritiers, mais je ne peux pas me permettre de rester ici les bras croisés."
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70,"TEXT_LUCKMH101_03761_MAXIMA_000_019","Je vous remercie. Puisque la réunion doit se dérouler au palais, je vous propose de nous retrouver au Faubourg mhigois."
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72,"TEXT_LUCKMH101_03761_TATARU_000_025","Ne vous inquiétez pas pour nos amis. Avec moi, ils sont en sécurité<Indent/>! Surtout, faites bien attention à vous."
73,"TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_026","Je me rappelle l'époque à laquelle j'étais prisonnière dans cette cité... Je suis bien contente de constater qu'elle est en paix, aujourd'hui."
74,"TEXT_LUCKMH101_03761_MAXIMA_000_030","Très bien, permettez-moi de vous accompagner jusqu'au palais. Messire Aldynn vous attend."
75,"TEXT_LUCKMH101_03761_RESISTANCEOFFICER_000_035","Le général m'a investi de la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de mener la chasse aux “Armes” de l'Empire. Si vous avez besoin de savoir quoi que ce soit, c'est à moi qu'il faut vous adresser."
76,"TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_040","Je crois bien que cette personne est l'officier dont Raubahn parlait. Si vous décidez de vous attaquer à ces nouvelles machines de guerre impériales, vous devriez l'en informer."
77,"TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_041","Même si cette menace paraît très sérieuse, je ne peux pas m'empêcher de penser aux âmes de nos amis qui sont toujours bloquées dans le premier reflet. Je me demande combien de temps leurs corps vont encore pouvoir tenir..."
78,"TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_042","Prévenez-moi lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à retourner auprès d'eux. J'aimerais que nous fassions le point sur la situation les concernant."
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5 1 TEXT_LUCKMH101_03761_SEQ_01 Alors que vous discutiez avec Krile de l'état de vos amis Héritiers, Maxima vous a rendu visite pour vous inviter à participer à une réunion d'urgence. Rendez-vous au Faubourg mhigois, dans la région des Lacs, et parlez à Maxima.
6 2 TEXT_LUCKMH101_03761_SEQ_02 Outre Raubahn et Maxima, vous avez eu la surprise de retrouver Gaius lors de la réunion d'urgence. L'ancien général garlemaldais vous a appris que l'Empire développait dans le plus grand secret les successeurs de l'Ultima Arma. Parlez à Krile.
7 3 TEXT_LUCKMH101_03761_SEQ_03 Votre présence ne sera pas de trop pour combattre cette nouvelle menace, mais vos amis ont aussi besoin de vous dans le premier reflet...
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29 25 TEXT_LUCKMH101_03761_TODO_01 Parler à Krile, au Faubourg mhigois
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52 48 TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_000 Ah, vous êtes là<Indent/>! Il y a eu du nouveau depuis notre dernière rencontre.
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54 50 TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_002 Mais j'ai bien peur que ça ne soit que temporaire... Tôt ou tard, nous n'aurons plus aucun recours pour empêcher l'inéluctable.
55 51 TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_003 Je vais continuer à faire mon possible pour retarder l'échéance, mais tous nos espoirs reposent sur l'artefact que l'exarque du Cristal essaye de mettre au point.
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59 55 TEXT_LUCKMH101_03761_MAXIMA_000_007 Il y a longtemps que nous ne nous sommes pas vus, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je constate avec plaisir que vous vous portez bien.
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63 59 TEXT_LUCKMH101_03761_MAXIMA_000_011 Vous avez vu juste. Comme vous le savez sûrement, le front de Ghimlyt est plutôt calme depuis que des troubles ont éclaté dans la capitale impériale.
64 60 TEXT_LUCKMH101_03761_MAXIMA_000_012 Les dirigeants des différents pays membres de l'Alliance se sont repliés avec la majeure partie de leurs troupes, et c'est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment l'armée mhigoise qui se charge de surveiller la frontière.
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74 70 TEXT_LUCKMH101_03761_MAXIMA_000_019 Je vous remercie. Puisque la réunion doit se dérouler au palais, je vous propose de nous retrouver au Faubourg mhigois.
75 71 TEXT_LUCKMH101_03761_TATARU_000_020 Vous pouvez compter sur moi pour veiller sur nos amis en votre absence. Soyez <If(PlayerParameter(4))>prudentes<Else/>prudents</If><Indent/>!
76 72 TEXT_LUCKMH101_03761_TATARU_000_025 Ne vous inquiétez pas pour nos amis. Avec moi, ils sont en sécurité<Indent/>! Surtout, faites bien attention à vous.
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80 76 TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_040 Je crois bien que cette personne est l'officier dont Raubahn parlait. Si vous décidez de vous attaquer à ces nouvelles machines de guerre impériales, vous devriez l'en informer.
81 77 TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_041 Même si cette menace paraît très sérieuse, je ne peux pas m'empêcher de penser aux âmes de nos amis qui sont toujours bloquées dans le premier reflet. Je me demande combien de temps leurs corps vont encore pouvoir tenir...
82 78 TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_042 Prévenez-moi lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à retourner auprès d'eux. J'aimerais que nous fassions le point sur la situation les concernant.
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54 50 TEXT_LUCKMH102_03762_KRILE_000_002 Ah, et assurez-les que maître Matoya et moi-même mettons tout en œuvre pour conserver leurs corps dans le meilleur état possible. Nous attendons leur retour avec impatience<Indent/>!
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24,"TEXT_LUCKMH103_03763_TODO_00","Parler à Lyna, devant La Courtine"
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48,"TEXT_LUCKMH103_03763_MYSTERYVOICE_000_000","Je me demande pourquoi Lyna fait tant de mystères... L'aurais-je donc froissée<Indent/>?"
49,"TEXT_LUCKMH103_03763_YSHTOLA_000_001","Je n'arrive toujours pas à croire que l'Empire développe les successeurs de l'Ultima Arma... Quant à Zenos qui revient d'entre les morts pour assassiner l'Empereur, y aurait-il un lien avec l'immortalité des Asciens<Indent/>?"
50,"TEXT_LUCKMH103_03763_URIANGER_000_002","Sans Moenbryda, nous ignorerions tout des auralithes blanches... Ne serait-ce pas un clin d'œil du destin que nous soyons sauvés grâce à elle<Indent/>? En tout cas, je suis persuadé qu'elle continue à veiller sur nous, de là où elle est."
51,"TEXT_LUCKMH103_03763_BEQLUGG_000_003","Malgré mon âge avancé, j'enrichis chaque jour mon savoir depuis que j'ai mis les pieds dans cette tour. Mais je ne suis pas déçu, au contraire<Indent/>! L'excitation de la découverte me fait retrouver mon âme d'enfant."
52,"TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_010","J'espère que vous ne m'en voudrez pas de m'être imposé de la sorte. Après toutes ces journées enfermé à lire dans le cabinet de curiosités, j'ai grand besoin d'une bonne bouffée d'air frais."
53,"TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_011","J'ignore si ce que Lyna tient à vous dire est important. En tout cas, si elle est incommodée par ma présence, je m'en irai pour ne pas vous déranger."
54,"TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_015","Demandons à Lyna de quoi il s'agit."
55,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_020","Excusez-moi pour mes manières, un peu plus tôt. Maintenant qu'on est là, je ne vais pas y aller par quatre chemins. On nous a signalé un gros purgateur errant à Grand-Lac, et j'aimerais que vous alliez l'abattre."
56,"TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_021","Je savais que le retour de la nuit ne nous débarrasserait pas de tous les purgateurs, mais j'espérais que les survivants se cacheraient au lieu de menacer la population. Il faut agir, c'est certain, mais ne devrions-nous pas prévenir les autres<Indent/>?"
57,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_022","Non, ce n'est pas la peine. À vrai dire, je pourrais sûrement lui régler son compte avec l'aide de quelques gardes. La raison pour laquelle je tiens absolument à ce que ce soit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est que..."
58,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_023","... j'aimerais donner à mes hommes l'occasion d'admirer <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres dans le feu de l'action."
59,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_024","Lors des batailles passées, ils ont toujours combattu avec acharnement pour protéger leur vie et ils n'ont jamais pu vous observer bien longtemps. J'aimerais que ce soit le cas cette fois-ci, pour que vous leur serviez de modèle."
60,"TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_025","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_LUCKMH103_03763_Q1_000_500","Que dites-vous<Indent/>?"
62,"TEXT_LUCKMH103_03763_A1_000_500","Si ce n'est que ça, avec grand plaisir."
63,"TEXT_LUCKMH103_03763_A2_000_500","Je préfère laisser Alphinaud s'en charger."
64,"TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_026","Cela n'aurait pas de sens, voyons. Ayant moi-même beaucoup appris à votre contact, je trouve que l'idée de Lyna est excellente. Faites un petit effort, ça ne sera qu'une simple formalité pour vous."
65,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_027","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais rassembler mes hommes de ce pas. Pourriez-vous nous rejoindre à Fort Jobb<Indent/>? Ce ne sera pas long."
66,"TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_029","Même si les grands purgateurs ont disparu de ce monde, les spécimens de plus petite taille n'en restent pas moins une menace pour les habitants. Il est important que nous les éliminions dès que l'occasion se présente."
67,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_030","Une seconde, je vais prévenir mes hommes de votre arrivée."
68,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_031","Leurs visages ne vous diront peut-être rien, mais les hommes que j'ai rassemblés ont tous croisé votre route par le passé, et cette rencontre les a pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment marqués."
69,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_032","Avant de nous lancer à la chasse au purgateur, il me semble qu'ils aimeraient vous saluer. Vous voulez bien les écouter<Indent/>?"
70,"TEXT_LUCKMH103_03763_INJUREDB03607_000_033","Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>occupée<Else/>occupé</If> de moi à L'Impératif d'Ostall, après une attaque de purgateurs. Je pensais bien que mon heure était arrivée ce jour-là, mais grâce à vous, je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rétabli<Indent/>!"
71,"TEXT_LUCKMH103_03763_INJUREDB03607_000_034","Non seulement vous m'avez sauvé, mais aussi le monde entier... Merci pour tout ce que vous avez fait. Je vous promets de m'entraîner et de me battre pour un jour venir en aide à quelqu'un à mon tour<Indent/>!"
72,"TEXT_LUCKMH103_03763_INJUREDC03607_000_035","C'est également à L'Impératif d'Ostall qu'on s'est rencontrés. J'étais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment bouleversé après avoir achevé mon camarade pour l'empêcher de se transformer, et je ne me suis pas bien comporté avec vous."
73,"TEXT_LUCKMH103_03763_INJUREDC03607_000_036","Après cet incident, j'ai été incapable de tenir une épée pendant longtemps. Mais en entendant parler de vos exploits, j'ai peu à peu repris goût à la vie et je suis maintenant bien déterminé à me battre pour ma patrie."
74,"TEXT_LUCKMH103_03763_CRYSTARIUMGARDPICKET_000_037","Pour ma part, j'étais vigie lors de l'opération de sauvetage de Minfilia. Vous m'avez fait une telle impression en vous envolant vers le champ de bataille à dos d'amaro... Je m'en rappelle comme si c'était hier."
75,"TEXT_LUCKMH103_03763_CRYSTARIUMGARDPICKET_000_038","Maintenant que j'y pense, c'est l'armée eulmorienne qui était notre ennemi ce jour-là. Elle a depuis été réformée, et nous travaillons aujourd'hui main dans la main pour protéger la paix en Norvrandt<Indent/>!"
76,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_039","Ah, il y en a encore un..."
77,"TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_040","(-Soldat intègre-)Désolé pour le retard<Indent/>! J'ai croisé une personne âgée qui se plaignait de ses rhumatismes, et j'ai pris la peine de l'accompagner jusqu'aux sources du Névé<Indent/>!"
78,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_041","Je ne peux pas te reprocher ta générosité, mais un soldat se doit d'être toujours ponctuel<Indent/>! Par ta faute, nous avons fait attendre <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres."
79,"TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_042","(-Soldat intègre-)Toutes mes excuses<Indent/>! Je vous promets que ça ne se reproduira pas<Indent/>!"
80,"TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_043","(-Soldat intègre-)Je m'appelle Theyler. Ça ne vous a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas <If(PlayerParameter(4))>marquée<Else/>marqué</If>, mais nous nous sommes croisés à la clinique spagyrique, quand j'y étais en convalescence."
81,"TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_044","Je vous ai raconté la mort de mon ami avant de vous confier un message à l'intention de l'exarque du Cristal... À l'époque, j'étais loin de me douter que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres."
82,"TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_045","Vous vous souvenez des dernières paroles de mon camarade<Indent/>? “Nos routes se séparent, mais au moins, j'aurai vu les étoiles avant de partir... Elles sont si belles...”"
83,"TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_046","Aujourd'hui, ses mots résonnent encore dans mon cœur. J'aurais tellement aimé qu'il voie notre monde, libéré de cette lumière tyrannique, retrouver son véritable visage fait de paysages variés et colorés..."
84,"TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_047","Et le ciel... Aaah, le ciel<Indent/>! Du soleil de l'aube qui se reflète dans la Tour de Cristal aux étoiles qui brillent dans les ténèbres de la nuit, en passant par toutes ces teintes azurées qui l'habillent au long de la journée..."
85,"TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_048","Mon ami ne pourra malheureusement jamais voir ce monde qu'il a tant aimé sous son plus beau jour. Mais pour lui, je me suis promis de protéger Norvrandt et sa sérénité retrouvée, de toutes mes forces."
86,"TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_049","C'est un honneur de faire équipe avec vous en ce jour<Indent/>!"
87,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_050","Ces hommes vous vouent le plus grand respect, et ils sont prêts à donner leur vie pour défendre l'ordre et la paix que vous nous avez offerts."
88,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_051","Quant à ceux qui sont partis en éclaireurs et surveillent notre cible à l'heure qu'il est, même s'ils ne vous ont jamais <If(PlayerParameter(4))>rencontrée<Else/>rencontré</If>, ils vous admirent tout autant."
89,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_052","Rendons-nous donc à la halte nord pour les retrouver. Ma vigie sur place pourra nous dire ce qu'elle a vu."
90,"TEXT_LUCKMH103_03763_BRAVESOLDIER_000_055","Je me demande bien qui était cet homme..."
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25 21 TEXT_LUCKMH103_03763_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKMH103_03763_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKMH103_03763_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMH103_03763_TODO_00 Parler à Lyna, devant La Courtine
29 25 TEXT_LUCKMH103_03763_TODO_01 Parler à Lyna, à Fort Jobb
30 26 TEXT_LUCKMH103_03763_TODO_02 Parler à la vigie, à la halte nord
31 27 TEXT_LUCKMH103_03763_TODO_03 Parler à Lyna
32 28 TEXT_LUCKMH103_03763_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKMH103_03763_TODO_05
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50 46 TEXT_LUCKMH103_03763_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKMH103_03763_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMH103_03763_MYSTERYVOICE_000_000 Je me demande pourquoi Lyna fait tant de mystères... L'aurais-je donc froissée<Indent/>?
53 49 TEXT_LUCKMH103_03763_YSHTOLA_000_001 Je n'arrive toujours pas à croire que l'Empire développe les successeurs de l'Ultima Arma... Quant à Zenos qui revient d'entre les morts pour assassiner l'Empereur, y aurait-il un lien avec l'immortalité des Asciens<Indent/>?
54 50 TEXT_LUCKMH103_03763_URIANGER_000_002 Sans Moenbryda, nous ignorerions tout des auralithes blanches... Ne serait-ce pas un clin d'œil du destin que nous soyons sauvés grâce à elle<Indent/>? En tout cas, je suis persuadé qu'elle continue à veiller sur nous, de là où elle est.
55 51 TEXT_LUCKMH103_03763_BEQLUGG_000_003 Malgré mon âge avancé, j'enrichis chaque jour mon savoir depuis que j'ai mis les pieds dans cette tour. Mais je ne suis pas déçu, au contraire<Indent/>! L'excitation de la découverte me fait retrouver mon âme d'enfant.
56 52 TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_010 J'espère que vous ne m'en voudrez pas de m'être imposé de la sorte. Après toutes ces journées enfermé à lire dans le cabinet de curiosités, j'ai grand besoin d'une bonne bouffée d'air frais.
57 53 TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_011 J'ignore si ce que Lyna tient à vous dire est important. En tout cas, si elle est incommodée par ma présence, je m'en irai pour ne pas vous déranger.
58 54 TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_015 Demandons à Lyna de quoi il s'agit.
59 55 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_020 Excusez-moi pour mes manières, un peu plus tôt. Maintenant qu'on est là, je ne vais pas y aller par quatre chemins. On nous a signalé un gros purgateur errant à Grand-Lac, et j'aimerais que vous alliez l'abattre.
60 56 TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_021 Je savais que le retour de la nuit ne nous débarrasserait pas de tous les purgateurs, mais j'espérais que les survivants se cacheraient au lieu de menacer la population. Il faut agir, c'est certain, mais ne devrions-nous pas prévenir les autres<Indent/>?
61 57 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_022 Non, ce n'est pas la peine. À vrai dire, je pourrais sûrement lui régler son compte avec l'aide de quelques gardes. La raison pour laquelle je tiens absolument à ce que ce soit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est que...
62 58 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_023 ... j'aimerais donner à mes hommes l'occasion d'admirer <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres dans le feu de l'action.
63 59 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_024 Lors des batailles passées, ils ont toujours combattu avec acharnement pour protéger leur vie et ils n'ont jamais pu vous observer bien longtemps. J'aimerais que ce soit le cas cette fois-ci, pour que vous leur serviez de modèle.
64 60 TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_025 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_LUCKMH103_03763_Q1_000_500 Que dites-vous<Indent/>?
66 62 TEXT_LUCKMH103_03763_A1_000_500 Si ce n'est que ça, avec grand plaisir.
67 63 TEXT_LUCKMH103_03763_A2_000_500 Je préfère laisser Alphinaud s'en charger.
68 64 TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_026 Cela n'aurait pas de sens, voyons. Ayant moi-même beaucoup appris à votre contact, je trouve que l'idée de Lyna est excellente. Faites un petit effort, ça ne sera qu'une simple formalité pour vous.
69 65 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_027 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais rassembler mes hommes de ce pas. Pourriez-vous nous rejoindre à Fort Jobb<Indent/>? Ce ne sera pas long.
70 66 TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_029 Même si les grands purgateurs ont disparu de ce monde, les spécimens de plus petite taille n'en restent pas moins une menace pour les habitants. Il est important que nous les éliminions dès que l'occasion se présente.
71 67 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_030 Une seconde, je vais prévenir mes hommes de votre arrivée.
72 68 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_031 Leurs visages ne vous diront peut-être rien, mais les hommes que j'ai rassemblés ont tous croisé votre route par le passé, et cette rencontre les a pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment marqués.
73 69 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_032 Avant de nous lancer à la chasse au purgateur, il me semble qu'ils aimeraient vous saluer. Vous voulez bien les écouter<Indent/>?
74 70 TEXT_LUCKMH103_03763_INJUREDB03607_000_033 Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>occupée<Else/>occupé</If> de moi à L'Impératif d'Ostall, après une attaque de purgateurs. Je pensais bien que mon heure était arrivée ce jour-là, mais grâce à vous, je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rétabli<Indent/>!
75 71 TEXT_LUCKMH103_03763_INJUREDB03607_000_034 Non seulement vous m'avez sauvé, mais aussi le monde entier... Merci pour tout ce que vous avez fait. Je vous promets de m'entraîner et de me battre pour un jour venir en aide à quelqu'un à mon tour<Indent/>!
76 72 TEXT_LUCKMH103_03763_INJUREDC03607_000_035 C'est également à L'Impératif d'Ostall qu'on s'est rencontrés. J'étais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment bouleversé après avoir achevé mon camarade pour l'empêcher de se transformer, et je ne me suis pas bien comporté avec vous.
77 73 TEXT_LUCKMH103_03763_INJUREDC03607_000_036 Après cet incident, j'ai été incapable de tenir une épée pendant longtemps. Mais en entendant parler de vos exploits, j'ai peu à peu repris goût à la vie et je suis maintenant bien déterminé à me battre pour ma patrie.
78 74 TEXT_LUCKMH103_03763_CRYSTARIUMGARDPICKET_000_037 Pour ma part, j'étais vigie lors de l'opération de sauvetage de Minfilia. Vous m'avez fait une telle impression en vous envolant vers le champ de bataille à dos d'amaro... Je m'en rappelle comme si c'était hier.
79 75 TEXT_LUCKMH103_03763_CRYSTARIUMGARDPICKET_000_038 Maintenant que j'y pense, c'est l'armée eulmorienne qui était notre ennemi ce jour-là. Elle a depuis été réformée, et nous travaillons aujourd'hui main dans la main pour protéger la paix en Norvrandt<Indent/>!
80 76 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_039 Ah, il y en a encore un...
81 77 TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_040 (-Soldat intègre-)Désolé pour le retard<Indent/>! J'ai croisé une personne âgée qui se plaignait de ses rhumatismes, et j'ai pris la peine de l'accompagner jusqu'aux sources du Névé<Indent/>!
82 78 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_041 Je ne peux pas te reprocher ta générosité, mais un soldat se doit d'être toujours ponctuel<Indent/>! Par ta faute, nous avons fait attendre <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres.
83 79 TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_042 (-Soldat intègre-)Toutes mes excuses<Indent/>! Je vous promets que ça ne se reproduira pas<Indent/>!
84 80 TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_043 (-Soldat intègre-)Je m'appelle Theyler. Ça ne vous a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas <If(PlayerParameter(4))>marquée<Else/>marqué</If>, mais nous nous sommes croisés à la clinique spagyrique, quand j'y étais en convalescence.
85 81 TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_044 Je vous ai raconté la mort de mon ami avant de vous confier un message à l'intention de l'exarque du Cristal... À l'époque, j'étais loin de me douter que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres.
86 82 TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_045 Vous vous souvenez des dernières paroles de mon camarade<Indent/>? “Nos routes se séparent, mais au moins, j'aurai vu les étoiles avant de partir... Elles sont si belles...”
87 83 TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_046 Aujourd'hui, ses mots résonnent encore dans mon cœur. J'aurais tellement aimé qu'il voie notre monde, libéré de cette lumière tyrannique, retrouver son véritable visage fait de paysages variés et colorés...
88 84 TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_047 Et le ciel... Aaah, le ciel<Indent/>! Du soleil de l'aube qui se reflète dans la Tour de Cristal aux étoiles qui brillent dans les ténèbres de la nuit, en passant par toutes ces teintes azurées qui l'habillent au long de la journée...
89 85 TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_048 Mon ami ne pourra malheureusement jamais voir ce monde qu'il a tant aimé sous son plus beau jour. Mais pour lui, je me suis promis de protéger Norvrandt et sa sérénité retrouvée, de toutes mes forces.
90 86 TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_049 C'est un honneur de faire équipe avec vous en ce jour<Indent/>!
91 87 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_050 Ces hommes vous vouent le plus grand respect, et ils sont prêts à donner leur vie pour défendre l'ordre et la paix que vous nous avez offerts.
92 88 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_051 Quant à ceux qui sont partis en éclaireurs et surveillent notre cible à l'heure qu'il est, même s'ils ne vous ont jamais <If(PlayerParameter(4))>rencontrée<Else/>rencontré</If>, ils vous admirent tout autant.
93 89 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_052 Rendons-nous donc à la halte nord pour les retrouver. Ma vigie sur place pourra nous dire ce qu'elle a vu.
94 90 TEXT_LUCKMH103_03763_BRAVESOLDIER_000_055 Je me demande bien qui était cet homme...
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0,"TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_00","Lyna vous est pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante."
1,"TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_01","Vous avez parlé avec Lyna, qui est ensuite partie retrouver son poste. Rendez-vous à Cristarium et parlez à Alphinaud."
2,"TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_02","Convaincu que le moment était opportun après l'apparition d'un homme se faisant passer pour un Guerrier de la Lumière, Alphinaud a proposé que vous révéliez au plus grand nombre la véritable histoire d'Ardbert et de ses compagnons, injustement qualifiés de grands pécheurs depuis le déluge de Lumière. Allez à la rencontre des habitants de Cristarium pour leur demander de se réunir sur la place de l'Exedra."
3,"TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_03","Vous avez invité plusieurs de vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de Cristarium à écouter d'importantes révélations au sujet des Guerriers de la Lumière. Rendez-vous sur la place de l'Exedra et parlez à Alphinaud."
4,"TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_04","Alphinaud vous a confié la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té d'apprendre aux habitants de Cristarium la vérité sur les Guerriers de la Lumière. Alors que vous vous adressiez à la foule, un homme se faisant passer pour Ardbert est apparu sur la place de l'Exedra... Après une concertation avec vos amis dans L'Observatoire, vous avez conclu qu'il s'agissait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'Elidibus, mais qu'en est-il vraiment<Indent/>?"
5,"TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_06",""
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24,"TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_00","Parler à Alphinaud, dans L'Observatoire"
25,"TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_01","Parler aux Cristariens"
26,"TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_02","Parler à Alphinaud, sur la place de l'Exedra"
27,"TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_03",""
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48,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_016","J'ai parlé à nos amis de cet inconnu qui a vaincu le purgateur et s'est présenté comme le Guerrier de la Lumière... De votre côté, avez-vous fini de discuter avec Lyna<Indent/>?"
49,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_010","Alphinaud nous a tout raconté. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous avons encore bien trop peu d'éléments pour espérer deviner l'identité de cet homme..."
50,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_011","Sinon, à propos de Lyna, est-ce que par hasard tu as pu savoir ce qui... Euh, oublie ça, nous avons d'autres chats à fouetter."
51,"TEXT_LUCKMH104_03764_YSHTOLA_000_012","Lorsque vous avez rejoint les autres soldats pour combattre le purgateur, il avait déjà été abattu par un homme qui a ensuite affirmé être le “Guerrier de la Lumière”, c'est bien ça<Indent/>?"
52,"TEXT_LUCKMH104_03764_URIANGER_000_013","Aujourd'hui encore, les Guerriers de la Lumière sont considérés comme res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles du Déluge par les habitants de Norvrandt. Je ne vois pas qui aurait intérêt à se faire passer pour l'un d'eux..."
53,"TEXT_LUCKMH104_03764_URIANGER_000_014","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_LUCKMH104_03764_BEQLUGG_000_015","Les Guerriers de la Lumière... Ils jouissaient d'une réputation admirable il y a encore un siècle, puis tout a changé."
55,"TEXT_LUCKMH104_03764_LYNA_000_000","Pardonnez-moi de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>retenue<Else/>retenu</If> pour quelque chose d'aussi futile. Vous devriez rentrer à Cristarium pour ne pas faire attendre Alphinaud davantage."
56,"TEXT_LUCKMH104_03764_LYNA_000_001","Quant à moi, je vais aller retrouver mes hommes. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
57,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_020","J'ai parlé à nos amis de cet inconnu qui a vaincu le purgateur et s'est présenté comme le Guerrier de la Lumière."
58,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_100_020","D'ailleurs, j'ai une petite proposition à faire à ce sujet..."
59,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_021","J'ai longuement réfléchi à la situation et je pense que nous devrions révéler la vérité sur Ardbert et les Guerriers de la Lumière aux habitants de Cristarium."
60,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_022","En passant plusieurs jours à faire des recherches au cabinet de curiosités, j'ai pu constater que les Cristariens sont de plus en plus nombreux à venir chercher les réponses à leurs questions dans les livres."
61,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_023","C'est tout à fait normal, évidemment. Mais la majorité des ouvrages d'Histoire présents sur les étagères de cet endroit qualifient les Guerriers de la Lumière de grands pécheurs, ce qui est d'une profonde injustice."
62,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_024","Ma plus grande crainte, c'est qu'en l'état, avec la vérité occultée, l'apparition de ce prétendu Guerrier de la Lumière provoque une importante confusion..."
63,"TEXT_LUCKMH104_03764_URIANGER_000_025","En effet... Il est vrai que dans un premier temps, nous avons tous eu du mal à comprendre pourquoi Ardbert et ses compagnons souffraient d'une si mauvaise réputation auprès des habitants du premier reflet."
64,"TEXT_LUCKMH104_03764_YSHTOLA_000_026","Mais peut-on les blâmer<Indent/>? Personne ne soupçonne ce qui est arrivé dans le monde primitif, et la version des grands pécheurs est celle qui s'est répandue après des événements remontant à plus d'un siècle."
65,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_027","Au cas où vous en douteriez, je préfère vous confirmer que je suis bien au courant. J'ai consulté tous les rapports que vous avez écrits et je connais le sort d'Ardbert et de ses amis, ainsi que les motivations qui étaient les leurs."
66,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_028","Je me souviens que lors de mon arrivée dans le premier reflet, quelques années après le déluge de Lumière, leur réputation était déjà au plus bas."
67,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_029","Bien sûr, les nombreuses personnes à qui ils étaient venus en aide de leur vivant ont bien essayé de les réhabiliter, mais le mal était fait."
68,"TEXT_LUCKMH104_03764_BEQLUGG_000_030","Je les ai moi-même rencontrés, même si ce ne fut que brièvement..."
69,"TEXT_LUCKMH104_03764_BEQLUGG_100_030","Ce sont eux qui ont empêché que mon savoir soit utilisé contre le royaume de Voeburt. Je n'ai jamais voulu croire que des personnes d'une telle bonté puissent un jour souhaiter et encore moins <Emphasis>provoquer</Emphasis> la destruction de notre monde."
70,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_031","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le cours du temps est impitoyable. Les témoignages en leur faveur se faisant moins entendre au fil des années, les Guerriers de la Lumière sont devenus les grands pécheurs pour la majorité."
71,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_032","Impuissants face à une catastrophe aussi brutale que le déluge de Lumière, les habitants du premier reflet n'ont pu s'empêcher de trouver des boucs émissaires pour épancher leur colère et leur détresse..."
72,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_033","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_LUCKMH104_03764_YSHTOLA_000_034","Quelle histoire tragique... Les gens ont tendance à croire ce qu'ils ont envie de croire, au détriment de la vérité. C'est d'autant plus le cas lorsqu'ils sont accablés par le désespoir..."
74,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_035","Cependant, la situation a changé, et le monde est enfin libéré de cette Lumière qui l'a écrasé pendant tant d'années. Le moment me semble propice pour révéler ce qui s'est vraiment passé."
75,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_036","Tu disais qu'Ardbert t'a <If(PlayerParameter(4))>aidée<Else/>aidé</If> à vaincre Emet-Selch, n'est-ce pas<Indent/>? Une telle révélation ne manquera pas de toucher le cœur de ceux qui voient en lui un grand pécheur."
76,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_100_036","J'en ai déjà parlé à certaines personnes, ici à Cristarium, mais il est temps que le plus grand nombre soit mis au courant de l'immense sacrifice que lui et ses compagnons ont réalisé."
77,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_037","Pour toutes ces raisons, je suis d'accord avec la proposition d'Alphinaud. Nous devons lever le voile sur le mystère qui entoure le déluge de Lumière."
78,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_038","Qu'en pensez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
79,"TEXT_LUCKMH104_03764_Q1_000_500","Que répondez-vous<Indent/>?"
80,"TEXT_LUCKMH104_03764_A1_000_500","Faisons connaître la vérité<Indent/>!"
81,"TEXT_LUCKMH104_03764_A2_000_500","Nous avons déjà trop attendu."
82,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_039","Dans ce cas, nous sommes sur la même longueur d'onde. Tant mieux<Indent/>!"
83,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_040","Avec du recul, je dois admettre que nous aurions peut-être mieux fait de prendre cette décision plus tôt. Mais mieux vaut tard que jamais, n'est-ce pas<Indent/>?"
84,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_041","Très bien, allons demander aux habitants de Cristarium de se réunir sur la place de l'Exedra. Exarque, vous pouvez continuer vos travaux en compagnie de Beq Lugg l'esprit tranquille, nous nous occupons de tout."
85,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_042","Mes amis, je compte sur vous pour prévenir le plus d'habitants possible. Le bouche-à-oreille fera le reste<Indent/>!"
86,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_045","Tout comme les Ténèbres n'exi<SoftHyphen/>ste<SoftHyphen/>raient pas sans la Lumière, l'histoire des Guerriers des Ténèbres n'aurait jamais été écrite sans les Guerriers de la Lumière."
87,"TEXT_LUCKMH104_03764_BEQLUGG_000_046","Comme l'exarque du Cristal, j'ai pu constater à de nombreuses reprises au cours de ma longue existence que les gens changent avec le temps, et pas toujours pour le mieux. J'espère que vos révélations pourront leur permettre d'avancer dans la bonne direction."
88,"TEXT_LUCKMH104_03764_CHESSAMILE_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous m'avez l'air en pleine forme<Indent/>! Vous ne connaîtriez pas quelqu'un qui aurait besoin d'un petit remède, par hasard<Indent/>?"
89,"TEXT_LUCKMH104_03764_CHESSAMILE_000_051","Depuis vos exploits, ma clinique est dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment vide. Je regrette presque le temps où je pouvais ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ter mes dernières mixtures sur les blessés..."
90,"TEXT_LUCKMH104_03764_CHESSAMILE_000_052","Hi hi hi, je plaisante, voyons. À vrai dire, c'est un plaisir d'avoir à nouveau quelques moments de liberté pour vaquer à d'autres occupations."
91,"TEXT_LUCKMH104_03764_CHESSAMILE_000_053","... La vérité sur les Guerriers de la Lumière<Indent/>? J'ai déjà eu l'occasion d'en parler avec l'exarque, mais s'il reste encore certains détails à dévoiler, je serais ravie de les découvrir."
92,"TEXT_LUCKMH104_03764_BRAGI_000_054","Vous cherchez quelque chose en particulier<Indent/>? Il suffit de demander, mes réserves sont pleines. Depuis qu'un nouveau régime politique a été instauré à Eulmore, les affaires marchent du tonnerre<Indent/>!"
93,"TEXT_LUCKMH104_03764_BRAGI_000_055","D'après ce que j'ai compris, c'est l'héritier de la firme Daedalus qui a été nommé gouverneur. Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi le commerce est aussi prospère, ces derniers temps."
94,"TEXT_LUCKMH104_03764_BRAGI_000_056","À ce rythme, ce sont bientôt les échanges à travers tout Norvrandt qui seront florissants<Indent/>! Mais vous n'êtes pas ici pour discuter de tout ça, n'est-ce pas<Indent/>? Qu'est-ce qui vous amène<Indent/>?"
95,"TEXT_LUCKMH104_03764_BRAGI_000_057","Les Guerriers de la Lumière... D'après l'exarque, ils ne sont pas étrangers au retour de la nuit. Très bien, vous avez piqué ma curiosité<Indent/>!"
96,"TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_058","Oh, quel plaisir<Indent/>! Je tenais à vous remercier. Depuis que vous avez chassé la Lumière de Norvrandt, les visiteurs affluent et mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment ne désemplit pas<Indent/>!"
97,"TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_059","On dit qu'avant le déluge de Lumière, les voyageurs aimaient à raconter leurs aventures dans les nombreuses tavernes de Norvrandt. J'espère que cette époque reviendra<Indent/>!"
98,"TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_060","Ah, les Guerriers de la Lumière<Indent/>? L'exarque m'en a vaguement parlé récemment, mais pour moi, ce sera toujours l'image des quatre apôtres qui sera la plus forte."
99,"TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_061","Hein, vous avez de quoi me faire changer d'avis à leur sujet<Indent/>? Puisque c'est vous qui le dites, je veux bien le croire... Très bien, je suis prêt à écouter vos révélations."
100,"TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_062","La vérité sur les Guerriers de la Lumière<Indent/>!? Mais vous m'avez déjà tout raconté à leur sujet<Indent/>! À moins que... Il y a autre chose<Indent/>?"
101,"TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_063","Si vous avez d'autres révélations à faire, je serai ravi de les écouter. Je ne peux pas laisser Cyella être la seule à divertir nos clients avec les histoires de leurs exploits<Indent/>!"
102,"TEXT_LUCKMH104_03764_KATLISS_000_064","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelle coïncidence<Indent/>! J'étais justement en train de lire un courrier chantant tes louanges... Tu ne devineras jamais de qui je l'ai reçu<Indent/>: Grenoldt<Indent/>!"
103,"TEXT_LUCKMH104_03764_KATLISS_000_065","Il dit que tu es l'inspiration qui lui a permis d'atteindre de nouveaux sommets dans son artisanat, et qu'il a créé certaines pièces tout spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour toi<Indent/>!"
104,"TEXT_LUCKMH104_03764_KATLISS_000_066","J'ai encore du mal à croire qu'il vit au fond de La Tempête depuis tout ce temps... En tout cas, c'est une bonne chose que vous vous soyez bien entendus<Indent/>! Ça me ferait plaisir que tu ailles le saluer de ma part, un de ces jours."
105,"TEXT_LUCKMH104_03764_KATLISS_000_067","Comment<Indent/>!? Tu dis que l'exarque ne nous a pas raconté <Emphasis>toute</Emphasis> la vérité concernant les Guerriers de la Lumière<Indent/>? S'il reste quelques détails croustillants à découvrir, je suis tout ouïe."
106,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_068","Aaah, je m'en veux tellement d'être aussi impuissant... Il y a forcément quelque chose à faire pour dissiper cet affreux malentendu..."
107,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_069","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne vous avais pas <If(PlayerParameter(4))>vue<Else/>vu</If><Indent/>! Pour tout vous dire, j'étais en train de penser à Ardbert et à ses compagnons Guerriers de la Lumière..."
108,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_070","Depuis que j'ai appris qu'ils étaient en fait de véritables héros qui se sont sacrifiés pour arrêter le déluge de Lumière et sauver notre monde, je suis absolument indigné par la réputation qu'on leur a faite<Indent/>!"
109,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_071","Tous les ouvrages écrits après la catastrophe les qualifient de “grands pécheurs”... Ce qui est absolument faux<Indent/>! L'histoire qu'on nous a toujours racontée n'est rien d'autre qu'un mensonge."
110,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_100_076","Tenez, le nom de “Guerrier de la Lumière”, par exemple... Il suffit de se plonger dans quelques manuscrits anciens pour comprendre qu'il n'a pas toujours eu une connotation négative, bien au contraire<Indent/>!"
111,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_100_077","... Comment<Indent/>!? Vous allez dévoiler la vérité sur Ardbert et ses compagnons à tous les habitants de Cristarium<Indent/>?"
112,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_100_078","Quelle riche idée<Indent/>! Je ne voudrais rater ce moment historique pour rien au monde. Je vais faire passer le mot autour de moi, et vous pouvez être <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que je serai aux premières loges<Indent/>!"
113,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_072","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_073","(★未使用/削除予定★)"
115,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_074","(★未使用/削除予定★)"
116,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_075","(★未使用/削除予定★)"
117,"TEXT_LUCKMH104_03764_CHESSAMILE_000_080","Je me suis toujours dit que j'aimerais en savoir plus au sujet des Guerriers de la Lumière. Je vais en parler autour de moi pour emmener le plus de monde possible sur la place de l'Exedra<Indent/>!"
118,"TEXT_LUCKMH104_03764_BRAGI_000_081","C'est bien sur la place de l'Exedra que vous allez donner votre petit cours d'Histoire, n'est-ce pas<Indent/>? Si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, je vais inviter quelques collègues à se joindre à moi."
119,"TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_082","Cyella a accepté de tenir la maison pendant mon absence. Laissez-moi le temps d'inviter quelques clients avant de me mettre en route pour la place de l'Exedra."
120,"TEXT_LUCKMH104_03764_KATLISS_000_083","Je suis impatiente d'écouter les révélations que tu comptes faire. On se revoit sur la place de l'Exedra<Indent/>!"
121,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_084","J'ai hâte d'écouter votre discours<Indent/>! Vous pouvez me faire confiance pour emmener d'autres personnes avec moi."
122,"TEXT_LUCKMH104_03764_YSHTOLA_000_085","En allant battre le rappel à la Couvée de Temenos et au jardin du Tamisucre, j'ai eu le plaisir de rencontrer de nombreuses personnes intéressées par notre petite réunion informative."
123,"TEXT_LUCKMH104_03764_URIANGER_000_086","Pour ma part, je me suis rendu à L'Hortorium et à la jetée des amaros. Comme le disait l'exarque, les Cristariens semblent plus intéressés que jamais par la vérité."
124,"TEXT_LUCKMH104_03764_URIANGER_000_087","Tout ce que je souhaite, c'est que nos révélations puissent les aider à se tourner vers le futur."
125,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_090","Ah, vous voilà<Indent/>! Je pense qu'à nous quatre, nous avons couvert tous les lieux majeurs de Cristarium. Attendons que les habitants viennent se réunir ici."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_00 Lyna vous est pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante.
5 1 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_01 Vous avez parlé avec Lyna, qui est ensuite partie retrouver son poste. Rendez-vous à Cristarium et parlez à Alphinaud.
6 2 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_02 Convaincu que le moment était opportun après l'apparition d'un homme se faisant passer pour un Guerrier de la Lumière, Alphinaud a proposé que vous révéliez au plus grand nombre la véritable histoire d'Ardbert et de ses compagnons, injustement qualifiés de grands pécheurs depuis le déluge de Lumière. Allez à la rencontre des habitants de Cristarium pour leur demander de se réunir sur la place de l'Exedra.
7 3 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_03 Vous avez invité plusieurs de vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de Cristarium à écouter d'importantes révélations au sujet des Guerriers de la Lumière. Rendez-vous sur la place de l'Exedra et parlez à Alphinaud.
8 4 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_04 Alphinaud vous a confié la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té d'apprendre aux habitants de Cristarium la vérité sur les Guerriers de la Lumière. Alors que vous vous adressiez à la foule, un homme se faisant passer pour Ardbert est apparu sur la place de l'Exedra... Après une concertation avec vos amis dans L'Observatoire, vous avez conclu qu'il s'agissait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'Elidibus, mais qu'en est-il vraiment<Indent/>?
9 5 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_05
10 6 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_08
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14 10 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_12
17 13 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_13
18 14 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_14
19 15 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_15
20 16 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_17
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23 19 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_19
24 20 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_00 Parler à Alphinaud, dans L'Observatoire
29 25 TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_01 Parler aux Cristariens
30 26 TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_02 Parler à Alphinaud, sur la place de l'Exedra
31 27 TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_03
32 28 TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_06
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37 33 TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_10
39 35 TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_11
40 36 TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_12
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45 41 TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_18
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49 45 TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_016 J'ai parlé à nos amis de cet inconnu qui a vaincu le purgateur et s'est présenté comme le Guerrier de la Lumière... De votre côté, avez-vous fini de discuter avec Lyna<Indent/>?
53 49 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_010 Alphinaud nous a tout raconté. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous avons encore bien trop peu d'éléments pour espérer deviner l'identité de cet homme...
54 50 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_011 Sinon, à propos de Lyna, est-ce que par hasard tu as pu savoir ce qui... Euh, oublie ça, nous avons d'autres chats à fouetter.
55 51 TEXT_LUCKMH104_03764_YSHTOLA_000_012 Lorsque vous avez rejoint les autres soldats pour combattre le purgateur, il avait déjà été abattu par un homme qui a ensuite affirmé être le “Guerrier de la Lumière”, c'est bien ça<Indent/>?
56 52 TEXT_LUCKMH104_03764_URIANGER_000_013 Aujourd'hui encore, les Guerriers de la Lumière sont considérés comme res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles du Déluge par les habitants de Norvrandt. Je ne vois pas qui aurait intérêt à se faire passer pour l'un d'eux...
57 53 TEXT_LUCKMH104_03764_URIANGER_000_014 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_LUCKMH104_03764_BEQLUGG_000_015 Les Guerriers de la Lumière... Ils jouissaient d'une réputation admirable il y a encore un siècle, puis tout a changé.
59 55 TEXT_LUCKMH104_03764_LYNA_000_000 Pardonnez-moi de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>retenue<Else/>retenu</If> pour quelque chose d'aussi futile. Vous devriez rentrer à Cristarium pour ne pas faire attendre Alphinaud davantage.
60 56 TEXT_LUCKMH104_03764_LYNA_000_001 Quant à moi, je vais aller retrouver mes hommes. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
61 57 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_020 J'ai parlé à nos amis de cet inconnu qui a vaincu le purgateur et s'est présenté comme le Guerrier de la Lumière.
62 58 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_100_020 D'ailleurs, j'ai une petite proposition à faire à ce sujet...
63 59 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_021 J'ai longuement réfléchi à la situation et je pense que nous devrions révéler la vérité sur Ardbert et les Guerriers de la Lumière aux habitants de Cristarium.
64 60 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_022 En passant plusieurs jours à faire des recherches au cabinet de curiosités, j'ai pu constater que les Cristariens sont de plus en plus nombreux à venir chercher les réponses à leurs questions dans les livres.
65 61 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_023 C'est tout à fait normal, évidemment. Mais la majorité des ouvrages d'Histoire présents sur les étagères de cet endroit qualifient les Guerriers de la Lumière de grands pécheurs, ce qui est d'une profonde injustice.
66 62 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_024 Ma plus grande crainte, c'est qu'en l'état, avec la vérité occultée, l'apparition de ce prétendu Guerrier de la Lumière provoque une importante confusion...
67 63 TEXT_LUCKMH104_03764_URIANGER_000_025 En effet... Il est vrai que dans un premier temps, nous avons tous eu du mal à comprendre pourquoi Ardbert et ses compagnons souffraient d'une si mauvaise réputation auprès des habitants du premier reflet.
68 64 TEXT_LUCKMH104_03764_YSHTOLA_000_026 Mais peut-on les blâmer<Indent/>? Personne ne soupçonne ce qui est arrivé dans le monde primitif, et la version des grands pécheurs est celle qui s'est répandue après des événements remontant à plus d'un siècle.
69 65 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_027 Au cas où vous en douteriez, je préfère vous confirmer que je suis bien au courant. J'ai consulté tous les rapports que vous avez écrits et je connais le sort d'Ardbert et de ses amis, ainsi que les motivations qui étaient les leurs.
70 66 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_028 Je me souviens que lors de mon arrivée dans le premier reflet, quelques années après le déluge de Lumière, leur réputation était déjà au plus bas.
71 67 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_029 Bien sûr, les nombreuses personnes à qui ils étaient venus en aide de leur vivant ont bien essayé de les réhabiliter, mais le mal était fait.
72 68 TEXT_LUCKMH104_03764_BEQLUGG_000_030 Je les ai moi-même rencontrés, même si ce ne fut que brièvement...
73 69 TEXT_LUCKMH104_03764_BEQLUGG_100_030 Ce sont eux qui ont empêché que mon savoir soit utilisé contre le royaume de Voeburt. Je n'ai jamais voulu croire que des personnes d'une telle bonté puissent un jour souhaiter et encore moins <Emphasis>provoquer</Emphasis> la destruction de notre monde.
74 70 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_031 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le cours du temps est impitoyable. Les témoignages en leur faveur se faisant moins entendre au fil des années, les Guerriers de la Lumière sont devenus les grands pécheurs pour la majorité.
75 71 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_032 Impuissants face à une catastrophe aussi brutale que le déluge de Lumière, les habitants du premier reflet n'ont pu s'empêcher de trouver des boucs émissaires pour épancher leur colère et leur détresse...
76 72 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_033 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_LUCKMH104_03764_YSHTOLA_000_034 Quelle histoire tragique... Les gens ont tendance à croire ce qu'ils ont envie de croire, au détriment de la vérité. C'est d'autant plus le cas lorsqu'ils sont accablés par le désespoir...
78 74 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_035 Cependant, la situation a changé, et le monde est enfin libéré de cette Lumière qui l'a écrasé pendant tant d'années. Le moment me semble propice pour révéler ce qui s'est vraiment passé.
79 75 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_036 Tu disais qu'Ardbert t'a <If(PlayerParameter(4))>aidée<Else/>aidé</If> à vaincre Emet-Selch, n'est-ce pas<Indent/>? Une telle révélation ne manquera pas de toucher le cœur de ceux qui voient en lui un grand pécheur.
80 76 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_100_036 J'en ai déjà parlé à certaines personnes, ici à Cristarium, mais il est temps que le plus grand nombre soit mis au courant de l'immense sacrifice que lui et ses compagnons ont réalisé.
81 77 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_037 Pour toutes ces raisons, je suis d'accord avec la proposition d'Alphinaud. Nous devons lever le voile sur le mystère qui entoure le déluge de Lumière.
82 78 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_038 Qu'en pensez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
83 79 TEXT_LUCKMH104_03764_Q1_000_500 Que répondez-vous<Indent/>?
84 80 TEXT_LUCKMH104_03764_A1_000_500 Faisons connaître la vérité<Indent/>!
85 81 TEXT_LUCKMH104_03764_A2_000_500 Nous avons déjà trop attendu.
86 82 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_039 Dans ce cas, nous sommes sur la même longueur d'onde. Tant mieux<Indent/>!
87 83 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_040 Avec du recul, je dois admettre que nous aurions peut-être mieux fait de prendre cette décision plus tôt. Mais mieux vaut tard que jamais, n'est-ce pas<Indent/>?
88 84 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_041 Très bien, allons demander aux habitants de Cristarium de se réunir sur la place de l'Exedra. Exarque, vous pouvez continuer vos travaux en compagnie de Beq Lugg l'esprit tranquille, nous nous occupons de tout.
89 85 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_042 Mes amis, je compte sur vous pour prévenir le plus d'habitants possible. Le bouche-à-oreille fera le reste<Indent/>!
90 86 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_045 Tout comme les Ténèbres n'exi<SoftHyphen/>ste<SoftHyphen/>raient pas sans la Lumière, l'histoire des Guerriers des Ténèbres n'aurait jamais été écrite sans les Guerriers de la Lumière.
91 87 TEXT_LUCKMH104_03764_BEQLUGG_000_046 Comme l'exarque du Cristal, j'ai pu constater à de nombreuses reprises au cours de ma longue existence que les gens changent avec le temps, et pas toujours pour le mieux. J'espère que vos révélations pourront leur permettre d'avancer dans la bonne direction.
92 88 TEXT_LUCKMH104_03764_CHESSAMILE_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous m'avez l'air en pleine forme<Indent/>! Vous ne connaîtriez pas quelqu'un qui aurait besoin d'un petit remède, par hasard<Indent/>?
93 89 TEXT_LUCKMH104_03764_CHESSAMILE_000_051 Depuis vos exploits, ma clinique est dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment vide. Je regrette presque le temps où je pouvais ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ter mes dernières mixtures sur les blessés...
94 90 TEXT_LUCKMH104_03764_CHESSAMILE_000_052 Hi hi hi, je plaisante, voyons. À vrai dire, c'est un plaisir d'avoir à nouveau quelques moments de liberté pour vaquer à d'autres occupations.
95 91 TEXT_LUCKMH104_03764_CHESSAMILE_000_053 ... La vérité sur les Guerriers de la Lumière<Indent/>? J'ai déjà eu l'occasion d'en parler avec l'exarque, mais s'il reste encore certains détails à dévoiler, je serais ravie de les découvrir.
96 92 TEXT_LUCKMH104_03764_BRAGI_000_054 Vous cherchez quelque chose en particulier<Indent/>? Il suffit de demander, mes réserves sont pleines. Depuis qu'un nouveau régime politique a été instauré à Eulmore, les affaires marchent du tonnerre<Indent/>!
97 93 TEXT_LUCKMH104_03764_BRAGI_000_055 D'après ce que j'ai compris, c'est l'héritier de la firme Daedalus qui a été nommé gouverneur. Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi le commerce est aussi prospère, ces derniers temps.
98 94 TEXT_LUCKMH104_03764_BRAGI_000_056 À ce rythme, ce sont bientôt les échanges à travers tout Norvrandt qui seront florissants<Indent/>! Mais vous n'êtes pas ici pour discuter de tout ça, n'est-ce pas<Indent/>? Qu'est-ce qui vous amène<Indent/>?
99 95 TEXT_LUCKMH104_03764_BRAGI_000_057 Les Guerriers de la Lumière... D'après l'exarque, ils ne sont pas étrangers au retour de la nuit. Très bien, vous avez piqué ma curiosité<Indent/>!
100 96 TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_058 Oh, quel plaisir<Indent/>! Je tenais à vous remercier. Depuis que vous avez chassé la Lumière de Norvrandt, les visiteurs affluent et mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment ne désemplit pas<Indent/>!
101 97 TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_059 On dit qu'avant le déluge de Lumière, les voyageurs aimaient à raconter leurs aventures dans les nombreuses tavernes de Norvrandt. J'espère que cette époque reviendra<Indent/>!
102 98 TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_060 Ah, les Guerriers de la Lumière<Indent/>? L'exarque m'en a vaguement parlé récemment, mais pour moi, ce sera toujours l'image des quatre apôtres qui sera la plus forte.
103 99 TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_061 Hein, vous avez de quoi me faire changer d'avis à leur sujet<Indent/>? Puisque c'est vous qui le dites, je veux bien le croire... Très bien, je suis prêt à écouter vos révélations.
104 100 TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_062 La vérité sur les Guerriers de la Lumière<Indent/>!? Mais vous m'avez déjà tout raconté à leur sujet<Indent/>! À moins que... Il y a autre chose<Indent/>?
105 101 TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_063 Si vous avez d'autres révélations à faire, je serai ravi de les écouter. Je ne peux pas laisser Cyella être la seule à divertir nos clients avec les histoires de leurs exploits<Indent/>!
106 102 TEXT_LUCKMH104_03764_KATLISS_000_064 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelle coïncidence<Indent/>! J'étais justement en train de lire un courrier chantant tes louanges... Tu ne devineras jamais de qui je l'ai reçu<Indent/>: Grenoldt<Indent/>!
107 103 TEXT_LUCKMH104_03764_KATLISS_000_065 Il dit que tu es l'inspiration qui lui a permis d'atteindre de nouveaux sommets dans son artisanat, et qu'il a créé certaines pièces tout spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour toi<Indent/>!
108 104 TEXT_LUCKMH104_03764_KATLISS_000_066 J'ai encore du mal à croire qu'il vit au fond de La Tempête depuis tout ce temps... En tout cas, c'est une bonne chose que vous vous soyez bien entendus<Indent/>! Ça me ferait plaisir que tu ailles le saluer de ma part, un de ces jours.
109 105 TEXT_LUCKMH104_03764_KATLISS_000_067 Comment<Indent/>!? Tu dis que l'exarque ne nous a pas raconté <Emphasis>toute</Emphasis> la vérité concernant les Guerriers de la Lumière<Indent/>? S'il reste quelques détails croustillants à découvrir, je suis tout ouïe.
110 106 TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_068 Aaah, je m'en veux tellement d'être aussi impuissant... Il y a forcément quelque chose à faire pour dissiper cet affreux malentendu...
111 107 TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_069 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne vous avais pas <If(PlayerParameter(4))>vue<Else/>vu</If><Indent/>! Pour tout vous dire, j'étais en train de penser à Ardbert et à ses compagnons Guerriers de la Lumière...
112 108 TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_070 Depuis que j'ai appris qu'ils étaient en fait de véritables héros qui se sont sacrifiés pour arrêter le déluge de Lumière et sauver notre monde, je suis absolument indigné par la réputation qu'on leur a faite<Indent/>!
113 109 TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_071 Tous les ouvrages écrits après la catastrophe les qualifient de “grands pécheurs”... Ce qui est absolument faux<Indent/>! L'histoire qu'on nous a toujours racontée n'est rien d'autre qu'un mensonge.
114 110 TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_100_076 Tenez, le nom de “Guerrier de la Lumière”, par exemple... Il suffit de se plonger dans quelques manuscrits anciens pour comprendre qu'il n'a pas toujours eu une connotation négative, bien au contraire<Indent/>!
115 111 TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_100_077 ... Comment<Indent/>!? Vous allez dévoiler la vérité sur Ardbert et ses compagnons à tous les habitants de Cristarium<Indent/>?
116 112 TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_100_078 Quelle riche idée<Indent/>! Je ne voudrais rater ce moment historique pour rien au monde. Je vais faire passer le mot autour de moi, et vous pouvez être <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que je serai aux premières loges<Indent/>!
117 113 TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_072 (★未使用/削除予定★)
118 114 TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_073 (★未使用/削除予定★)
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121 117 TEXT_LUCKMH104_03764_CHESSAMILE_000_080 Je me suis toujours dit que j'aimerais en savoir plus au sujet des Guerriers de la Lumière. Je vais en parler autour de moi pour emmener le plus de monde possible sur la place de l'Exedra<Indent/>!
122 118 TEXT_LUCKMH104_03764_BRAGI_000_081 C'est bien sur la place de l'Exedra que vous allez donner votre petit cours d'Histoire, n'est-ce pas<Indent/>? Si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, je vais inviter quelques collègues à se joindre à moi.
123 119 TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_082 Cyella a accepté de tenir la maison pendant mon absence. Laissez-moi le temps d'inviter quelques clients avant de me mettre en route pour la place de l'Exedra.
124 120 TEXT_LUCKMH104_03764_KATLISS_000_083 Je suis impatiente d'écouter les révélations que tu comptes faire. On se revoit sur la place de l'Exedra<Indent/>!
125 121 TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_084 J'ai hâte d'écouter votre discours<Indent/>! Vous pouvez me faire confiance pour emmener d'autres personnes avec moi.
126 122 TEXT_LUCKMH104_03764_YSHTOLA_000_085 En allant battre le rappel à la Couvée de Temenos et au jardin du Tamisucre, j'ai eu le plaisir de rencontrer de nombreuses personnes intéressées par notre petite réunion informative.
127 123 TEXT_LUCKMH104_03764_URIANGER_000_086 Pour ma part, je me suis rendu à L'Hortorium et à la jetée des amaros. Comme le disait l'exarque, les Cristariens semblent plus intéressés que jamais par la vérité.
128 124 TEXT_LUCKMH104_03764_URIANGER_000_087 Tout ce que je souhaite, c'est que nos révélations puissent les aider à se tourner vers le futur.
129 125 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_090 Ah, vous voilà<Indent/>! Je pense qu'à nous quatre, nous avons couvert tous les lieux majeurs de Cristarium. Attendons que les habitants viennent se réunir ici.
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0,"TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_00","L'exarque du Cristal est en pleine réflexion."
1,"TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_01","Vous avez échangé avec l'exarque du Cristal et vos amis au sujet de l'homme prétendant être Ardbert. Alors qu'Urianger s'est proposé pour prévenir Alisaie, Thancred et Ryne de la situation, Y'shtola vous a <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à aller explorer des ruines ronka récemment découvertes à Rak'tika. Rendez-vous à Fanow et parlez à Almet."
2,"TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_02","Après une rapide mise au point avec Almet et ses sœurs, vous êtes désormais fin <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à aller explorer ces nouvelles ruines ronka. Rendez-vous à l'entrée de l'Enchevêtrement des Qitari et parlez à Almet."
3,"TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_03","En compagnie de Y'shtola, d'Almet et de ses sœurs, vous avez brillamment relevé le défi qui vous attendait dans les nouvelles ruines ronka."
4,"TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_04","Au plus profond des ruines ronka, vous avez découvert une fresque très ancienne décrivant les exploits de Tiuna, une illustre archimage. En l'observant, Y'shtola a émis une hypothèse liant les pluies d'étoiles filantes au pouvoir de l'Écho... Parlez à Almet, à Fanow."
5,"TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_05","Almet vous a fait le serment qu'elle et ses sœurs protégeraient pour toujours l'histoire de votre victoire sur le grand purgateur de Rak'tika et du retour de la nuit sur la forêt. S'il était encore besoin de le confirmer, vous savez que vous et vos amis serez toujours les bienvenus à Fanow."
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24,"TEXT_LUCKMH105_03765_TODO_00","Parler à Almet, à Fanow"
25,"TEXT_LUCKMH105_03765_TODO_01","Parler à Almet, à l'Enchevêtrement des Qitari"
26,"TEXT_LUCKMH105_03765_TODO_02","Parler à Almet, à l'Enchevêtrement des Qitari"
27,"TEXT_LUCKMH105_03765_TODO_03","Parler à Almet, à Fanow"
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48,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_000","Nous voilà de nouveau obligés de confronter un Ascien. J'espère simplement que nous trouverons un moyen d'éviter l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment..."
49,"TEXT_LUCKMH105_03765_URIANGER_000_001","Elidibus... Je me demande bien ce que trame ce fourbe, cette fois-ci. Il va nous falloir avancer avec prudence."
50,"TEXT_LUCKMH105_03765_BEQLUGG_000_002","Qu'est-ce qui est pire entre transformer des êtres humains en monstres et se servir d'un cadavre pour usurper l'identité d'un mort<Indent/>?<Indent/>... Une chose est sûre, ces actes sont im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>bles<Indent/>!"
51,"TEXT_LUCKMH105_03765_MYSTERYVOICE_000_010","Comme nous le pensions, le peuple était prêt à entendre la vérité sur les Guerriers de la Lumière. En revanche, nous étions loin d'imaginer que l'un d'eux allait se présenter <Emphasis>en personne</Emphasis>..."
52,"TEXT_LUCKMH105_03765_MYSTERYVOICE_000_011","Même si nous savons pertinemment qu'il ne s'agit pas du véritable Ardbert, il en est tout autre pour les Cristariens, qui croient avoir assisté à une miraculeuse résurrection."
53,"TEXT_LUCKMH105_03765_BEQLUGG_000_012","Il y a cent ans, ceux qui avaient encore foi en les Guerriers de la Lumière les ont enterrés en héros, priant pour que leur âme revienne de l'autre monde. Quelle triste ironie de voir leur souhait exaucé par un imposteur..."
54,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_013","J'ai du mal à comprendre ce que cherche à réaliser notre faux Ardbert en incitant ainsi les gens à revêtir eux-mêmes le costume de Guerriers de la Lumière..."
55,"TEXT_LUCKMH105_03765_URIANGER_000_014","En supposant que nous avons ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment affaire à Elidibus, nous en savons encore bien trop peu pour décider d'un plan d'action."
56,"TEXT_LUCKMH105_03765_URIANGER_100_014","Notre seule option est de faire confiance à Alphinaud et attendre qu'il revienne avec de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
57,"TEXT_LUCKMH105_03765_URIANGER_000_015","D'ailleurs, face à un tel ennemi, nos amis ne seront pas de trop pour nous aider. Je vais aller prévenir Alisaie, Thancred et Ryne de la gravité de la situation."
58,"TEXT_LUCKMH105_03765_MYSTERYVOICE_000_016","Tu as raison. Au lieu de nous inquiéter inutilement en imaginant le pire, nous avons tout intérêt à mettre en œuvre ce qui peut l'être dans l'immédiat."
59,"TEXT_LUCKMH105_03765_MYSTERYVOICE_000_017","Beq Lugg et moi allons continuer nos recherches pour mettre au point le conducteur spirituel, afin que vous puissiez faire le voyage vers le monde primitif dès que possible."
60,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_018","Quant à moi, je vais faire un petit crochet par Rak'tika."
61,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_019","Tout ce que nous savons aujourd'hui au sujet de la fragmentation du monde originel ou des Asciens, nous l'avons appris par le biais de nos rencontres avec ces derniers."
62,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_020","Si l'un d'eux tente de nous tromper en se servant du corps d'Ardbert, je pense qu'il est vital que nous remettions en cause nos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces au sujet du premier reflet, et que nous tentions d'en savoir plus par nos propres moyens."
63,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_021","Par chance, je viens tout juste de recevoir des nouvelles de Fanow. D'après Almet, de nouvelles ruines ronka ont été découvertes au fond de l'Enchevêtrement des Qitari..."
64,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_022","C'est peut-être l'occasion de mettre au jour de précieux vestiges qui répondront aux questions que nous nous posons."
65,"TEXT_LUCKMH105_03765_Q1_000_500","Que dites-vous<Indent/>?"
66,"TEXT_LUCKMH105_03765_A1_000_500","Laisse-moi t'accompagner<Indent/>!"
67,"TEXT_LUCKMH105_03765_A2_000_500","Fais bien attention à toi."
68,"TEXT_LUCKMH105_03765_A3_000_500","Est-ce lié au Grand Serpent<Indent/>?"
69,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_023","J'allais te le proposer. Tu ne crois quand même pas que je me serais aventurée dans un endroit pareil sans mon <If(PlayerParameter(4))>assistante exploratice préférée<Else/>assistant explorateur préféré</If><Indent/>!"
70,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_024","Puisque nous avons déjà une expérience commune en archéologie, j'allais te proposer de m'accompagner. Tu es <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> de ne pas vouloir venir avec moi<Indent/>? Ça s'annonce passionnant<Indent/>!"
71,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_025","C'est une question à laquelle je ne pourrais pas répondre avec certitude. Mais dis-moi, tu as l'air de t'y connaître en civilisation ronka... Tu veux m'accompagner<Indent/>? Ça s'annonce passionnant<Indent/>!"
72,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_026","Commençons par aller retrouver Almet, à Fanow. En compagnie de ses sœurs, elle devrait pouvoir nous accompagner jusqu'à ces fameuses ruines."
73,"TEXT_LUCKMH105_03765_URIANGER_000_027","Soyez <If(PlayerParameter(4))>prudentes<Else/>prudents</If>, d'accord<Indent/>? Nous nous contacterons s'il y a du nouveau."
74,"TEXT_LUCKMH105_03765_MYSTERYVOICE_000_030","Les manigances des Asciens m'inquiètent, mais je te fais confiance pour mener l'enquête à ce sujet. De mon côté, je vais me concentrer sur la mise au point du conducteur spirituel."
75,"TEXT_LUCKMH105_03765_BEQLUGG_000_031","Tout ce que je peux faire pour me rendre utile, c'est déchiffrer les documents qui se trouvent dans la tour. En tant que descendant d'Allag, l'exarque est le seul à pouvoir espérer percer leurs secrets."
76,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_032","Quand je ne suis pas à Cristarium pour nos affaires avec l'exarque, je passe le plus clair de mon temps dans cette forêt. Par contre, ça faisait un bail que je n'étais pas venue à Fanow..."
77,"TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_033","Hein, vous dites que ça fait une éternité qu'on ne s'est pas <If(PlayerParameter(4))>vues<Else/>vus</If><Indent/>? Le temps s'écoule vraiment dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment, pour vous autres..."
78,"TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_034","Vous ne nous rendez pas souvent visite, pour des camarades de la fraternité de Ronka<Indent/>!"
79,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_040","C'est un plaisir de vous retrouver, <If(PlayerParameter(4))>alliées<Else/>alliés</If> de Ronka. Depuis que vous avez éliminé le grand purgateur de l'Enchevêtrement des Qitari, nous avons pu étendre notre territoire de chasse jusqu'aux chutes de Rak'tika."
80,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_041","C'est là-bas que nous avons découvert ces nouvelles ruines. En les explorant, nous n'avons pas remarqué de piège particulier, mais les pièces les plus profondes semblaient protégées par une sorte de magie."
81,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_042","Il fait peu de doute que de précieuses reliques dorment derrière ces portes, et en qualité de guides des alliés de Ronka, nous avons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment prévenu l'érudite Y'shtola."
82,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_043","Je vous remercie de votre confiance, mais j'ai encore beaucoup à apprendre. En fait, je suis plus que jamais en quête de savoir sur les temps anciens dont les Ronka protégeaient la mémoire."
83,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_100_043","Mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> et moi allons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment bientôt avoir maille à partir avec un homme connaissant mieux que quiconque cette époque, et toute information pourrait nous être utile."
84,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_044","Je vois. Je ne peux pas vous promettre que vous trouverez ce dont vous avez besoin, mais comme le dit un ancien proverbe ronka, “le savoir est la plus puissante des magies”."
85,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_045","Nous ne laisserons pas une pièce inexplorée, pas une pierre retournée. Si la vérité que vous recherchez est cachée dans ces ruines, nous la découvrirons."
86,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_046","En revanche, je dois vous mettre en garde. Si la route jusqu'à ces portes scellées n'était pas gardée, je doute que les ouvrir soit une partie de plaisir. Sans parler de ce qui nous attend derrière..."
87,"TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_047","Peut-être, mais ça m'étonnerait qu'on retombe sur quelque chose d'aussi balèze que le vieil homme qu'on a dû affronter la dernière fois<Indent/>! J'espère qu'on ne va pas s'ennuyer..."
88,"TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_048","Uimet<Indent/>! On ne va pas là-bas pour s'amuser<Indent/>!"
89,"TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_049","Tu dis ça maintenant, mais tu n'as pas lâché ton bâton depuis qu'on a découvert ces ruines<Indent/>! Tu as même dormi avec, en attendant que les alliés de Ronka répondent à notre appel..."
90,"TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_050","T-tu m'avais promis que tu ne le dirais à personne<Indent/>!"
91,"TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_051","Bon, et si on se mettait en route<Indent/>?"
92,"TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_052","Uimeeet<Indent/>!!!"
93,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_053","Ah, la jeunesse<Indent/>! Quoique, elles sont sûrement toutes les deux bien plus âgées que moi..."
94,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_054","Aussi longtemps que je m'en souvienne, nous avons protégé les vestiges de la forêt en attendant de recevoir la visite des alliés de Ronka. Lorsque vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venues<Else/>venus</If> nous trouver, notre mission était accomplie."
95,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_055","Pendant toutes ces années, nous n'avons eu la permission de pénétrer dans ces ruines qu'en de rares occasions... J'espère que vous n'en voudrez pas à mes sœurs d'être aussi excitées à l'idée d'en visiter de nouvelles."
96,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_056","Bien sûr que non, voyons. Si nous pouvons explorer ces édifices d'un autre temps et découvrir les trésors qu'ils renferment, c'est bien parce que vous les avez préservés jusqu'à aujourd'hui<Indent/>!"
97,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_057","Très bien, dans ce cas je m'en vais vite rejoindre mes sœurs pour m'assurer qu'elles ne cassent rien. Venez nous retrouver à L'Enchevêtrement<Indent/>!"
98,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_060","Même Emet-Selch ne connaissait pas l'existence de la fresque que nous avons trouvée dans L'Enchevêtrement, lors de notre dernière visite. Je me demande ce que nous allons découvrir cette fois-ci..."
99,"TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_061","Bon, qu'est-ce qu'on attend pour s'amuser<Indent/>?"
100,"TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_062","Mince, je viens juste de me rendre compte que j'ai oublié mon panier-repas<Indent/>!"
101,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_070","Au risque de me répéter, je n'ai pas la moindre idée du genre de piège qui nous attend, ou si nous allons devoir relever un quelconque défi pour ouvrir ces portes. Restons sur nos gardes..."
102,"TEXT_LUCKMH105_03765_SYSTEM_100_071","Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer."
103,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_075","J'ai hâte d'en savoir plus au sujet de cette pluie d'étoiles et du pouvoir de l'Écho. Sachant que ça te concerne directement, tu es sûrement <If(PlayerParameter(4))>curieuse<Else/>curieux</If> aussi, n'est-ce pas<Indent/>?"
104,"TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_076","Quelle affreuse bébête<Indent/>! Décidément, les Ronka avaient une imagination débordante pour mettre à l'épreuve les visiteurs... Mais grâce à vous, on a réussi à s'en défaire<Indent/>!"
105,"TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_077","Si on m'avait dit que ces ruines étaient en fait le mausolée de Tiuna... C'est en lisant son histoire que j'ai décidé de me consacrer à la magie, quand j'étais encore toute petite<Indent/>!"
106,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_080","Quel soulagement d'avoir pu rentrer sans dommages. Vous allez sûrement avoir besoin de temps pour digérer ce que nous avons appris dans ces ruines, mais j'espère que ça vous sera utile."
107,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_081","Ah, une dernière chose avant que vous partiez. À Rak'tika, tout le monde a déjà entendu parler des exploits de l'archimage Tiuna. Mais il en existe tant de versions que les contradictions sont légion."
108,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_082","Après tout, quoi de plus normal<Indent/>? Son histoire est si ancienne qu'au fil de sa transmission de génération en génération, elle a été altérée par les inventions des uns, ou l'imagination des autres..."
109,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_083","Aujourd'hui, j'ai l'intime conviction que protéger la vérité sur les faits d'armes des héros de notre temps doit être la nouvelle mission des gardiennes de la forêt d'Yx'Maja."
110,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_084","“Grâce à la bravoure et à la sagesse des alliés de Ronka, le grand purgateur fut chassé et les Ténèbres revinrent sur notre terre.” Je vous fais le serment que votre histoire sera préservée dans toute son authenticité."
111,"TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_085","Elle est toujours aussi coincée... Ne vous en faites pas, le plus important, c'est qu'on ne vous oubliera pas<Indent/>!"
112,"TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_086","Oui, vous pouvez compter sur nous pour raconter vos exploits autour de nous<Indent/>!"
113,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_087","C'est très gentil de votre part. Nous aussi, nous nous souviendrons toujours des valeureuses chasseuses que nous avons rencontrées dans cette forêt, dont la taille n'a d'égale que la beauté."
114,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_088","Merci, <If(PlayerParameter(4))>alliées<Else/>alliés</If> de Ronka. Vous serez toujours les <If(PlayerParameter(4))>bienvenues<Else/>bienvenus</If> parmi nous."
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4 0 TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_00 L'exarque du Cristal est en pleine réflexion.
5 1 TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_01 Vous avez échangé avec l'exarque du Cristal et vos amis au sujet de l'homme prétendant être Ardbert. Alors qu'Urianger s'est proposé pour prévenir Alisaie, Thancred et Ryne de la situation, Y'shtola vous a <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à aller explorer des ruines ronka récemment découvertes à Rak'tika. Rendez-vous à Fanow et parlez à Almet.
6 2 TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_02 Après une rapide mise au point avec Almet et ses sœurs, vous êtes désormais fin <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à aller explorer ces nouvelles ruines ronka. Rendez-vous à l'entrée de l'Enchevêtrement des Qitari et parlez à Almet.
7 3 TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_03 En compagnie de Y'shtola, d'Almet et de ses sœurs, vous avez brillamment relevé le défi qui vous attendait dans les nouvelles ruines ronka.
8 4 TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_04 Au plus profond des ruines ronka, vous avez découvert une fresque très ancienne décrivant les exploits de Tiuna, une illustre archimage. En l'observant, Y'shtola a émis une hypothèse liant les pluies d'étoiles filantes au pouvoir de l'Écho... Parlez à Almet, à Fanow.
9 5 TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_05 Almet vous a fait le serment qu'elle et ses sœurs protégeraient pour toujours l'histoire de votre victoire sur le grand purgateur de Rak'tika et du retour de la nuit sur la forêt. S'il était encore besoin de le confirmer, vous savez que vous et vos amis serez toujours les bienvenus à Fanow.
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27 23 TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMH105_03765_TODO_00 Parler à Almet, à Fanow
29 25 TEXT_LUCKMH105_03765_TODO_01 Parler à Almet, à l'Enchevêtrement des Qitari
30 26 TEXT_LUCKMH105_03765_TODO_02 Parler à Almet, à l'Enchevêtrement des Qitari
31 27 TEXT_LUCKMH105_03765_TODO_03 Parler à Almet, à Fanow
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51 47 TEXT_LUCKMH105_03765_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_000 Nous voilà de nouveau obligés de confronter un Ascien. J'espère simplement que nous trouverons un moyen d'éviter l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment...
53 49 TEXT_LUCKMH105_03765_URIANGER_000_001 Elidibus... Je me demande bien ce que trame ce fourbe, cette fois-ci. Il va nous falloir avancer avec prudence.
54 50 TEXT_LUCKMH105_03765_BEQLUGG_000_002 Qu'est-ce qui est pire entre transformer des êtres humains en monstres et se servir d'un cadavre pour usurper l'identité d'un mort<Indent/>?<Indent/>... Une chose est sûre, ces actes sont im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>bles<Indent/>!
55 51 TEXT_LUCKMH105_03765_MYSTERYVOICE_000_010 Comme nous le pensions, le peuple était prêt à entendre la vérité sur les Guerriers de la Lumière. En revanche, nous étions loin d'imaginer que l'un d'eux allait se présenter <Emphasis>en personne</Emphasis>...
56 52 TEXT_LUCKMH105_03765_MYSTERYVOICE_000_011 Même si nous savons pertinemment qu'il ne s'agit pas du véritable Ardbert, il en est tout autre pour les Cristariens, qui croient avoir assisté à une miraculeuse résurrection.
57 53 TEXT_LUCKMH105_03765_BEQLUGG_000_012 Il y a cent ans, ceux qui avaient encore foi en les Guerriers de la Lumière les ont enterrés en héros, priant pour que leur âme revienne de l'autre monde. Quelle triste ironie de voir leur souhait exaucé par un imposteur...
58 54 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_013 J'ai du mal à comprendre ce que cherche à réaliser notre faux Ardbert en incitant ainsi les gens à revêtir eux-mêmes le costume de Guerriers de la Lumière...
59 55 TEXT_LUCKMH105_03765_URIANGER_000_014 En supposant que nous avons ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment affaire à Elidibus, nous en savons encore bien trop peu pour décider d'un plan d'action.
60 56 TEXT_LUCKMH105_03765_URIANGER_100_014 Notre seule option est de faire confiance à Alphinaud et attendre qu'il revienne avec de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
61 57 TEXT_LUCKMH105_03765_URIANGER_000_015 D'ailleurs, face à un tel ennemi, nos amis ne seront pas de trop pour nous aider. Je vais aller prévenir Alisaie, Thancred et Ryne de la gravité de la situation.
62 58 TEXT_LUCKMH105_03765_MYSTERYVOICE_000_016 Tu as raison. Au lieu de nous inquiéter inutilement en imaginant le pire, nous avons tout intérêt à mettre en œuvre ce qui peut l'être dans l'immédiat.
63 59 TEXT_LUCKMH105_03765_MYSTERYVOICE_000_017 Beq Lugg et moi allons continuer nos recherches pour mettre au point le conducteur spirituel, afin que vous puissiez faire le voyage vers le monde primitif dès que possible.
64 60 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_018 Quant à moi, je vais faire un petit crochet par Rak'tika.
65 61 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_019 Tout ce que nous savons aujourd'hui au sujet de la fragmentation du monde originel ou des Asciens, nous l'avons appris par le biais de nos rencontres avec ces derniers.
66 62 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_020 Si l'un d'eux tente de nous tromper en se servant du corps d'Ardbert, je pense qu'il est vital que nous remettions en cause nos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces au sujet du premier reflet, et que nous tentions d'en savoir plus par nos propres moyens.
67 63 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_021 Par chance, je viens tout juste de recevoir des nouvelles de Fanow. D'après Almet, de nouvelles ruines ronka ont été découvertes au fond de l'Enchevêtrement des Qitari...
68 64 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_022 C'est peut-être l'occasion de mettre au jour de précieux vestiges qui répondront aux questions que nous nous posons.
69 65 TEXT_LUCKMH105_03765_Q1_000_500 Que dites-vous<Indent/>?
70 66 TEXT_LUCKMH105_03765_A1_000_500 Laisse-moi t'accompagner<Indent/>!
71 67 TEXT_LUCKMH105_03765_A2_000_500 Fais bien attention à toi.
72 68 TEXT_LUCKMH105_03765_A3_000_500 Est-ce lié au Grand Serpent<Indent/>?
73 69 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_023 J'allais te le proposer. Tu ne crois quand même pas que je me serais aventurée dans un endroit pareil sans mon <If(PlayerParameter(4))>assistante exploratice préférée<Else/>assistant explorateur préféré</If><Indent/>!
74 70 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_024 Puisque nous avons déjà une expérience commune en archéologie, j'allais te proposer de m'accompagner. Tu es <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> de ne pas vouloir venir avec moi<Indent/>? Ça s'annonce passionnant<Indent/>!
75 71 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_025 C'est une question à laquelle je ne pourrais pas répondre avec certitude. Mais dis-moi, tu as l'air de t'y connaître en civilisation ronka... Tu veux m'accompagner<Indent/>? Ça s'annonce passionnant<Indent/>!
76 72 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_026 Commençons par aller retrouver Almet, à Fanow. En compagnie de ses sœurs, elle devrait pouvoir nous accompagner jusqu'à ces fameuses ruines.
77 73 TEXT_LUCKMH105_03765_URIANGER_000_027 Soyez <If(PlayerParameter(4))>prudentes<Else/>prudents</If>, d'accord<Indent/>? Nous nous contacterons s'il y a du nouveau.
78 74 TEXT_LUCKMH105_03765_MYSTERYVOICE_000_030 Les manigances des Asciens m'inquiètent, mais je te fais confiance pour mener l'enquête à ce sujet. De mon côté, je vais me concentrer sur la mise au point du conducteur spirituel.
79 75 TEXT_LUCKMH105_03765_BEQLUGG_000_031 Tout ce que je peux faire pour me rendre utile, c'est déchiffrer les documents qui se trouvent dans la tour. En tant que descendant d'Allag, l'exarque est le seul à pouvoir espérer percer leurs secrets.
80 76 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_032 Quand je ne suis pas à Cristarium pour nos affaires avec l'exarque, je passe le plus clair de mon temps dans cette forêt. Par contre, ça faisait un bail que je n'étais pas venue à Fanow...
81 77 TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_033 Hein, vous dites que ça fait une éternité qu'on ne s'est pas <If(PlayerParameter(4))>vues<Else/>vus</If><Indent/>? Le temps s'écoule vraiment dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment, pour vous autres...
82 78 TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_034 Vous ne nous rendez pas souvent visite, pour des camarades de la fraternité de Ronka<Indent/>!
83 79 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_040 C'est un plaisir de vous retrouver, <If(PlayerParameter(4))>alliées<Else/>alliés</If> de Ronka. Depuis que vous avez éliminé le grand purgateur de l'Enchevêtrement des Qitari, nous avons pu étendre notre territoire de chasse jusqu'aux chutes de Rak'tika.
84 80 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_041 C'est là-bas que nous avons découvert ces nouvelles ruines. En les explorant, nous n'avons pas remarqué de piège particulier, mais les pièces les plus profondes semblaient protégées par une sorte de magie.
85 81 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_042 Il fait peu de doute que de précieuses reliques dorment derrière ces portes, et en qualité de guides des alliés de Ronka, nous avons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment prévenu l'érudite Y'shtola.
86 82 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_043 Je vous remercie de votre confiance, mais j'ai encore beaucoup à apprendre. En fait, je suis plus que jamais en quête de savoir sur les temps anciens dont les Ronka protégeaient la mémoire.
87 83 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_100_043 Mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> et moi allons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment bientôt avoir maille à partir avec un homme connaissant mieux que quiconque cette époque, et toute information pourrait nous être utile.
88 84 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_044 Je vois. Je ne peux pas vous promettre que vous trouverez ce dont vous avez besoin, mais comme le dit un ancien proverbe ronka, “le savoir est la plus puissante des magies”.
89 85 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_045 Nous ne laisserons pas une pièce inexplorée, pas une pierre retournée. Si la vérité que vous recherchez est cachée dans ces ruines, nous la découvrirons.
90 86 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_046 En revanche, je dois vous mettre en garde. Si la route jusqu'à ces portes scellées n'était pas gardée, je doute que les ouvrir soit une partie de plaisir. Sans parler de ce qui nous attend derrière...
91 87 TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_047 Peut-être, mais ça m'étonnerait qu'on retombe sur quelque chose d'aussi balèze que le vieil homme qu'on a dû affronter la dernière fois<Indent/>! J'espère qu'on ne va pas s'ennuyer...
92 88 TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_048 Uimet<Indent/>! On ne va pas là-bas pour s'amuser<Indent/>!
93 89 TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_049 Tu dis ça maintenant, mais tu n'as pas lâché ton bâton depuis qu'on a découvert ces ruines<Indent/>! Tu as même dormi avec, en attendant que les alliés de Ronka répondent à notre appel...
94 90 TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_050 T-tu m'avais promis que tu ne le dirais à personne<Indent/>!
95 91 TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_051 Bon, et si on se mettait en route<Indent/>?
96 92 TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_052 Uimeeet<Indent/>!!!
97 93 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_053 Ah, la jeunesse<Indent/>! Quoique, elles sont sûrement toutes les deux bien plus âgées que moi...
98 94 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_054 Aussi longtemps que je m'en souvienne, nous avons protégé les vestiges de la forêt en attendant de recevoir la visite des alliés de Ronka. Lorsque vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venues<Else/>venus</If> nous trouver, notre mission était accomplie.
99 95 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_055 Pendant toutes ces années, nous n'avons eu la permission de pénétrer dans ces ruines qu'en de rares occasions... J'espère que vous n'en voudrez pas à mes sœurs d'être aussi excitées à l'idée d'en visiter de nouvelles.
100 96 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_056 Bien sûr que non, voyons. Si nous pouvons explorer ces édifices d'un autre temps et découvrir les trésors qu'ils renferment, c'est bien parce que vous les avez préservés jusqu'à aujourd'hui<Indent/>!
101 97 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_057 Très bien, dans ce cas je m'en vais vite rejoindre mes sœurs pour m'assurer qu'elles ne cassent rien. Venez nous retrouver à L'Enchevêtrement<Indent/>!
102 98 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_060 Même Emet-Selch ne connaissait pas l'existence de la fresque que nous avons trouvée dans L'Enchevêtrement, lors de notre dernière visite. Je me demande ce que nous allons découvrir cette fois-ci...
103 99 TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_061 Bon, qu'est-ce qu'on attend pour s'amuser<Indent/>?
104 100 TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_062 Mince, je viens juste de me rendre compte que j'ai oublié mon panier-repas<Indent/>!
105 101 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_070 Au risque de me répéter, je n'ai pas la moindre idée du genre de piège qui nous attend, ou si nous allons devoir relever un quelconque défi pour ouvrir ces portes. Restons sur nos gardes...
106 102 TEXT_LUCKMH105_03765_SYSTEM_100_071 Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer.
107 103 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_075 J'ai hâte d'en savoir plus au sujet de cette pluie d'étoiles et du pouvoir de l'Écho. Sachant que ça te concerne directement, tu es sûrement <If(PlayerParameter(4))>curieuse<Else/>curieux</If> aussi, n'est-ce pas<Indent/>?
108 104 TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_076 Quelle affreuse bébête<Indent/>! Décidément, les Ronka avaient une imagination débordante pour mettre à l'épreuve les visiteurs... Mais grâce à vous, on a réussi à s'en défaire<Indent/>!
109 105 TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_077 Si on m'avait dit que ces ruines étaient en fait le mausolée de Tiuna... C'est en lisant son histoire que j'ai décidé de me consacrer à la magie, quand j'étais encore toute petite<Indent/>!
110 106 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_080 Quel soulagement d'avoir pu rentrer sans dommages. Vous allez sûrement avoir besoin de temps pour digérer ce que nous avons appris dans ces ruines, mais j'espère que ça vous sera utile.
111 107 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_081 Ah, une dernière chose avant que vous partiez. À Rak'tika, tout le monde a déjà entendu parler des exploits de l'archimage Tiuna. Mais il en existe tant de versions que les contradictions sont légion.
112 108 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_082 Après tout, quoi de plus normal<Indent/>? Son histoire est si ancienne qu'au fil de sa transmission de génération en génération, elle a été altérée par les inventions des uns, ou l'imagination des autres...
113 109 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_083 Aujourd'hui, j'ai l'intime conviction que protéger la vérité sur les faits d'armes des héros de notre temps doit être la nouvelle mission des gardiennes de la forêt d'Yx'Maja.
114 110 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_084 “Grâce à la bravoure et à la sagesse des alliés de Ronka, le grand purgateur fut chassé et les Ténèbres revinrent sur notre terre.” Je vous fais le serment que votre histoire sera préservée dans toute son authenticité.
115 111 TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_085 Elle est toujours aussi coincée... Ne vous en faites pas, le plus important, c'est qu'on ne vous oubliera pas<Indent/>!
116 112 TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_086 Oui, vous pouvez compter sur nous pour raconter vos exploits autour de nous<Indent/>!
117 113 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_087 C'est très gentil de votre part. Nous aussi, nous nous souviendrons toujours des valeureuses chasseuses que nous avons rencontrées dans cette forêt, dont la taille n'a d'égale que la beauté.
118 114 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_088 Merci, <If(PlayerParameter(4))>alliées<Else/>alliés</If> de Ronka. Vous serez toujours les <If(PlayerParameter(4))>bienvenues<Else/>bienvenus</If> parmi nous.
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24,"TEXT_LUCKMH106_03766_TODO_00","Parler à Runar"
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26,"TEXT_LUCKMH106_03766_TODO_02","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002970,1,1)/> à Y'shtola"
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48,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALMET_000_000","Vous êtes les alliés de Ronka, et les héros de notre temps. Vous pouvez nous faire confiance, nous saurons protéger et transmettre la véritable histoire de vos exploits."
49,"TEXT_LUCKMH106_03766_UIMET_000_001","Entre le papy à la force surhumaine de la dernière fois et la bestiole qu'on vient de vaincre, on en a affronté des adversaires coriaces ensemble... Croyez-moi, on n'est pas près de l'oublier<Indent/>!"
50,"TEXT_LUCKMH106_03766_CYMET_000_002","C'est une fierté d'avoir combattu à vos côtés, et je ne me ferai pas prier pour raconter autour de moi les prouesses que vous avez accomplies. Si ça ne tenait qu'à moi, on aurait déjà peint une fresque en votre honneur<Indent/>!"
51,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_010","Même si le mystère des Asciens continue de nous échapper, nous avons quand même fait des découvertes fascinantes au sujet du pouvoir de l'Écho et de ces pluies d'étoiles."
52,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_011","Avant de rentrer à Cristarium pour tout raconter à nos amis, j'aimerais faire un petit crochet par Serpentige. Tu veux bien m'accompagner<Indent/>?"
53,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_012","Je te promets que ça ne sera pas long. Une fois sur place, commençons par saluer Runar, d'accord<Indent/>?"
54,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_015","Je suis contente de voir que Runar se porte toujours aussi bien."
55,"TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelle bonne surprise<Indent/>!"
56,"TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_021","Rien ne pouvait me faire plus plaisir que vous retrouver ensemble<Indent/>! Ne bougez pas, je m'en vais vous préparer un bon petit plat..."
57,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_022","C'est-à-dire que... On ne va pas pouvoir rester bien longtemps..."
58,"TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_023","Aucun problème<Indent/>! Si c'est comme ça, je vais vous mijoter quelque chose en vitesse. Hors de question que vous repartiez le ventre vide<Indent/>!"
59,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_024","Une vraie tête de mule... Bon, on rentrera après avoir mangé un peu."
60,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_025","Je vais profiter que Runar soit en cuisine pour aller faire un peu de ménage dans la chambre que j'occupais avant. D'ailleurs, tu vas m'aider<Indent/>!"
61,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_026","Tu pourrais emprunter un balai, pendant que je commence à faire le tri<Indent/>? Je pense qu'Asgeir devrait avoir ça sous la main. Merci d'avance<Indent/>!"
62,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_029","Alors, tu as réussi à trouver un balai<Indent/>? Asgeir devrait sûrement pouvoir t'en prêter un."
63,"TEXT_LUCKMH106_03766_ASGEIR_000_030","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, qu'est-ce que je peux faire pour vous<Indent/>?<Indent/>... Pardon, un balai pour <Emphasis>Matoya</Emphasis><Indent/>!?"
64,"TEXT_LUCKMH106_03766_ASGEIR_000_031","Ça alors, je n'aurais jamais cru qu'elle s'abaisse un jour à effectuer une tâche ménagère... N-non pas que je m'en plaigne<Indent/>! Tenez, j'ai ce vieux balai qui traîne, je vous en fais cadeau."
65,"TEXT_LUCKMH106_03766_ASGEIR_000_032","La nuit qui revient, Matoya qui fait le ménage... À ce rythme, il va bientôt neiger en Amh Araeng<Indent/>!<Indent/>... Ah, vous êtes encore là<Indent/>?"
66,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_040","Ça y est, tu as trouvé un balai<Indent/>?"
67,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_041","Je vois qu'il n'est plus tout jeune... Tant mieux, ça marche beaucoup moins bien avec un balai neuf<Indent/>!"
68,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_042","Je viens tout juste de finir de ranger, donc nous allons pouvoir commencer."
69,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_100_042","Bon, c'est vrai que c'est encore plutôt désordonné... Mais ne t'en fais pas, j'attendais justement ce moment pour essayer un sort bien spécial<Indent/>!"
70,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_050","Pour qui me prends-tu, enfin<Indent/>? Tu ne croyais quand même pas que la grande érudite Matoya allait passer elle-même le balai<Indent/>?"
71,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_051","Ô, petit être de bois,
Par ces mots la vie j'insuffle en toi.
En ces lieux tu es libre d'aller et venir,
Tant que le sol, tu finis par faire reluire<Indent/>!"
72,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_052","Je comprends mieux pourquoi <Emphasis>elle</Emphasis> s'est toujours entourée de balais comme familiers, maintenant. Il n'y a pas pire corvée que le ménage<Indent/>!"
73,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_053","(-Voix de Y'shtola-)J'ai passé de nombreuses lunes dans cette chambre, mais j'étais tellement plongée dans mes études que je ne l'ai jamais nettoyée con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment."
74,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_054","(-Voix de Y'shtola-)Puisque je n'y reviendrai sûrement plus jamais, une fois rentrée dans le monde primitif, je me suis dit que c'était la moindre des choses de la remettre dans l'état qui était le sien à mon arrivée..."
75,"TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_055","(-Voix de Runar-)... Le repas est prêt, tout le monde à table<Indent/>!"
76,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_056","Qu'y a-t-il, Runar<Indent/>? Je te trouve bien silencieux, aujourd'hui."
77,"TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_057","M-mais pas du tout, enfin<Indent/>! Je... Je suis ravi de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux à mes côtés<Indent/>!"
78,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_058","Tant mieux, dans ce cas..."
79,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_059","(-???-)Ah, vous étiez bien ici..."
80,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_060","Alphinaud<Indent/>? Tu n'étais pas censé surveiller Ardbert<Indent/>?"
81,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_061","Si, mais je dois avouer avoir perdu sa trace lorsqu'il est entré dans ces bois."
82,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_062","Il semble décidé à parcourir Norvrandt dans ses moindres recoins pour prêcher la véritable histoire des Guerriers de la Lumière..."
83,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_063","D'ailleurs, la nouvelle de votre discours à Cristarium le précède à chacune de ses destinations, ce qui lui rend la tâche d'autant plus aisée."
84,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_064","Et ce n'est pas tout. Comme nous en avons été témoins à Cristarium, il exhorte les habitants à prendre leur destin en main en devenant eux-mêmes des Guerriers de la Lumière."
85,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_100_064","J'ignore quelles sont ses motivations, mais ce qui est certain, c'est qu'il captive son public..."
86,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALISAIE_000_065","Cet homme dit la vérité, soit. Mais il n'en reste pas moins un imposteur<Indent/>!"
87,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALISAIE_000_066","Ce n'est rien d'autre qu'un opportuniste qui se sert du corps d'un défunt pour ses manigances. Qu'est-ce qu'il y a d'honorable là-dedans<Indent/>!?"
88,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_067","Si on reste les bras croisés, la situation risque de se compliquer encore davantage. Et avec le peu d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont nous disposons, nous n'avons pas d'autre choix que d'aborder notre homme pour voir sa réaction."
89,"TEXT_LUCKMH106_03766_URIANGER_000_068","D'après Alphinaud, au vu des régions qu'il a déjà parcourues, il y a de grandes chances que cette forêt soit sa prochaine destination... Comme vous l'aurez deviné, c'est la raison de notre présence ici."
90,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_069","Et comment vont les choses, à l'auberge du Grand Départ<Indent/>?"
91,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALISAIE_000_070","Halric et les autres ont reçu tous les soins disponibles. Ils sont maintenant en train de se reposer, et seul le temps nous dira s'ils pourront un jour être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment guéris."
92,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_071","Pour revenir à notre faux Ardbert, j'ai remarqué que lorsqu'il arrive dans une nouvelle région, il a sa petite habitude pour gagner la confiance des locaux. À chaque fois, il abat un purgateur errant..."
93,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_072","Si nous en trouvons un, nous aurons une bonne chance de prendre notre homme par surprise."
94,"TEXT_LUCKMH106_03766_URIANGER_000_073","Exactement. C'est pourquoi j'ai prévenu Thancred et Ryne pour qu'ils nous aident à débusquer un de ces monstres."
95,"TEXT_LUCKMH106_03766_URIANGER_000_074","Il semblerait d'ailleurs qu'ils aient déjà ressenti une présence suspecte dans les environs de Solide Serment... D'après Ryne, c'est sûrement un purgateur."
96,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_075","Très bien. Si tout le monde est d'accord, je propose que nous allions les rejoindre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
97,"TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_076","Matoya...<Indent/>!"
98,"TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_077","Vous reviendrez nous voir, n'est-ce pas<Indent/>? Je suis en train de mettre au point une nouvelle recette, et j'ai bien l'intention de vous la faire goûter<Indent/>!"
99,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_078","Bien sûr, j'ai hâte de goûter ça<Indent/>!"
100,"TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_080","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que Matoya va vraiment... Quoi qu'il arrive, je vous en prie, prenez soin d'elle..."
101,"TEXT_LUCKMH106_03766_RYNE_000_081","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes là<Indent/>! Thancred et moi nous sommes occupés du purgateur."
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4 0 TEXT_LUCKMH106_03766_SEQ_00 Y'shtola a l'intention de faire un petit détour.
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63 59 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_024 Une vraie tête de mule... Bon, on rentrera après avoir mangé un peu.
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65 61 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_026 Tu pourrais emprunter un balai, pendant que je commence à faire le tri<Indent/>? Je pense qu'Asgeir devrait avoir ça sous la main. Merci d'avance<Indent/>!
66 62 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_029 Alors, tu as réussi à trouver un balai<Indent/>? Asgeir devrait sûrement pouvoir t'en prêter un.
67 63 TEXT_LUCKMH106_03766_ASGEIR_000_030 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, qu'est-ce que je peux faire pour vous<Indent/>?<Indent/>... Pardon, un balai pour <Emphasis>Matoya</Emphasis><Indent/>!?
68 64 TEXT_LUCKMH106_03766_ASGEIR_000_031 Ça alors, je n'aurais jamais cru qu'elle s'abaisse un jour à effectuer une tâche ménagère... N-non pas que je m'en plaigne<Indent/>! Tenez, j'ai ce vieux balai qui traîne, je vous en fais cadeau.
69 65 TEXT_LUCKMH106_03766_ASGEIR_000_032 La nuit qui revient, Matoya qui fait le ménage... À ce rythme, il va bientôt neiger en Amh Araeng<Indent/>!<Indent/>... Ah, vous êtes encore là<Indent/>?
70 66 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_040 Ça y est, tu as trouvé un balai<Indent/>?
71 67 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_041 Je vois qu'il n'est plus tout jeune... Tant mieux, ça marche beaucoup moins bien avec un balai neuf<Indent/>!
72 68 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_042 Je viens tout juste de finir de ranger, donc nous allons pouvoir commencer.
73 69 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_100_042 Bon, c'est vrai que c'est encore plutôt désordonné... Mais ne t'en fais pas, j'attendais justement ce moment pour essayer un sort bien spécial<Indent/>!
74 70 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_050 Pour qui me prends-tu, enfin<Indent/>? Tu ne croyais quand même pas que la grande érudite Matoya allait passer elle-même le balai<Indent/>?
75 71 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_051 Ô, petit être de bois, Par ces mots la vie j'insuffle en toi. En ces lieux tu es libre d'aller et venir, Tant que le sol, tu finis par faire reluire<Indent/>!
76 72 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_052 Je comprends mieux pourquoi <Emphasis>elle</Emphasis> s'est toujours entourée de balais comme familiers, maintenant. Il n'y a pas pire corvée que le ménage<Indent/>!
77 73 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_053 (-Voix de Y'shtola-)J'ai passé de nombreuses lunes dans cette chambre, mais j'étais tellement plongée dans mes études que je ne l'ai jamais nettoyée con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment.
78 74 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_054 (-Voix de Y'shtola-)Puisque je n'y reviendrai sûrement plus jamais, une fois rentrée dans le monde primitif, je me suis dit que c'était la moindre des choses de la remettre dans l'état qui était le sien à mon arrivée...
79 75 TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_055 (-Voix de Runar-)... Le repas est prêt, tout le monde à table<Indent/>!
80 76 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_056 Qu'y a-t-il, Runar<Indent/>? Je te trouve bien silencieux, aujourd'hui.
81 77 TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_057 M-mais pas du tout, enfin<Indent/>! Je... Je suis ravi de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux à mes côtés<Indent/>!
82 78 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_058 Tant mieux, dans ce cas...
83 79 TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_059 (-???-)Ah, vous étiez bien ici...
84 80 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_060 Alphinaud<Indent/>? Tu n'étais pas censé surveiller Ardbert<Indent/>?
85 81 TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_061 Si, mais je dois avouer avoir perdu sa trace lorsqu'il est entré dans ces bois.
86 82 TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_062 Il semble décidé à parcourir Norvrandt dans ses moindres recoins pour prêcher la véritable histoire des Guerriers de la Lumière...
87 83 TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_063 D'ailleurs, la nouvelle de votre discours à Cristarium le précède à chacune de ses destinations, ce qui lui rend la tâche d'autant plus aisée.
88 84 TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_064 Et ce n'est pas tout. Comme nous en avons été témoins à Cristarium, il exhorte les habitants à prendre leur destin en main en devenant eux-mêmes des Guerriers de la Lumière.
89 85 TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_100_064 J'ignore quelles sont ses motivations, mais ce qui est certain, c'est qu'il captive son public...
90 86 TEXT_LUCKMH106_03766_ALISAIE_000_065 Cet homme dit la vérité, soit. Mais il n'en reste pas moins un imposteur<Indent/>!
91 87 TEXT_LUCKMH106_03766_ALISAIE_000_066 Ce n'est rien d'autre qu'un opportuniste qui se sert du corps d'un défunt pour ses manigances. Qu'est-ce qu'il y a d'honorable là-dedans<Indent/>!?
92 88 TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_067 Si on reste les bras croisés, la situation risque de se compliquer encore davantage. Et avec le peu d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont nous disposons, nous n'avons pas d'autre choix que d'aborder notre homme pour voir sa réaction.
93 89 TEXT_LUCKMH106_03766_URIANGER_000_068 D'après Alphinaud, au vu des régions qu'il a déjà parcourues, il y a de grandes chances que cette forêt soit sa prochaine destination... Comme vous l'aurez deviné, c'est la raison de notre présence ici.
94 90 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_069 Et comment vont les choses, à l'auberge du Grand Départ<Indent/>?
95 91 TEXT_LUCKMH106_03766_ALISAIE_000_070 Halric et les autres ont reçu tous les soins disponibles. Ils sont maintenant en train de se reposer, et seul le temps nous dira s'ils pourront un jour être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment guéris.
96 92 TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_071 Pour revenir à notre faux Ardbert, j'ai remarqué que lorsqu'il arrive dans une nouvelle région, il a sa petite habitude pour gagner la confiance des locaux. À chaque fois, il abat un purgateur errant...
97 93 TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_072 Si nous en trouvons un, nous aurons une bonne chance de prendre notre homme par surprise.
98 94 TEXT_LUCKMH106_03766_URIANGER_000_073 Exactement. C'est pourquoi j'ai prévenu Thancred et Ryne pour qu'ils nous aident à débusquer un de ces monstres.
99 95 TEXT_LUCKMH106_03766_URIANGER_000_074 Il semblerait d'ailleurs qu'ils aient déjà ressenti une présence suspecte dans les environs de Solide Serment... D'après Ryne, c'est sûrement un purgateur.
100 96 TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_075 Très bien. Si tout le monde est d'accord, je propose que nous allions les rejoindre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
101 97 TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_076 Matoya...<Indent/>!
102 98 TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_077 Vous reviendrez nous voir, n'est-ce pas<Indent/>? Je suis en train de mettre au point une nouvelle recette, et j'ai bien l'intention de vous la faire goûter<Indent/>!
103 99 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_078 Bien sûr, j'ai hâte de goûter ça<Indent/>!
104 100 TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_080 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que Matoya va vraiment... Quoi qu'il arrive, je vous en prie, prenez soin d'elle...
105 101 TEXT_LUCKMH106_03766_RYNE_000_081 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes là<Indent/>! Thancred et moi nous sommes occupés du purgateur.
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0,"TEXT_LUCKMH107_03767_SEQ_00","Y'shtola a hâte de replonger dans La Tempête."
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24,"TEXT_LUCKMH107_03767_TODO_00","Parler à Tolshs Aath, à Baïne"
25,"TEXT_LUCKMH107_03767_TODO_01","Trouver <SheetFr(EventItem,1,2002971,1,1)/>, au cellier du Flet"
26,"TEXT_LUCKMH107_03767_TODO_02","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002971,1,1)/> à Tolshs Aath"
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48,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_000","Elidibus était pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment déterminé. Quand il a évoqué notre incapacité à nous souvenir de la vérité, je n'ai pas su quoi lui répondre..."
49,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALISAIE_000_001","Elidibus ressemblait trait pour trait à Ardbert, un véritable sosie<Indent/>! Quelles que soient ses motivations, se servir du corps d'un défunt est absolument im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble."
50,"TEXT_LUCKMH107_03767_URIANGER_000_002","J'ai toujours peine à lire dans le jeu d'Elidibus. S'il paraît clair que son objectif final est d'unifier les mondes, à quoi bon usurper l'identité d'Ardbert<Indent/>?"
51,"TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_003","Pauvre Ardbert. Après l'avoir utilisé de son vivant, les Asciens ne le laissent même pas reposer en paix..."
52,"TEXT_LUCKMH107_03767_RYNE_000_004","Thancred m'a raconté que les Asciens s'étaient servis de lui, par le passé. C'est terrible de penser qu'on est tous à leur merci..."
53,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_010","Comme l'a dit Alphinaud, personne ne connaît mieux La Tempête que les Ondos. Pour avoir une chance de trouver d'autres vestiges, c'est à eux que nous devons nous adresser."
54,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_011","Commençons par nous rendre à Baïne pour parler à leur chef. Si quelqu'un peut nous mettre sur une piste, c'est bien lui."
55,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_014","Demandons à Tolshs Aath s'il connaît l'existence d'autres ruines, dans La Tempête."
56,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_015","Puisque nous sommes de passage ici, je ne manquerai pas de saluer Paushs Ooan avant de quitter les lieux."
57,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALISAIE_000_016","Je repense à notre dernière visite ici... Tu n'étais pas en grande forme et je me faisais un sang d'encre à ton sujet<Indent/>!"
58,"TEXT_LUCKMH107_03767_URIANGER_000_017","Il fait peu de doute que d'autres ruines oubliées sommeillent au fond de cette immense étendue qu'est La Tempête, mais comment les trouver<Indent/>? J'espère que le chef des Ondos saura nous mettre sur la bonne voie."
59,"TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_018","Cet endroit me rappelle tous les menus services qu'on a rendus aux Ondos. Entre la chasse aux créatures marines et les livraisons de babioles plus farfelues les unes que les autres, on ne s'est pas ennuyés."
60,"TEXT_LUCKMH107_03767_RYNE_000_019","Je suis soulagée d'avoir pu rendre visite aux Ondos avant que la bulle de Bismarck éclate. Et en votre compagnie, en plus<Indent/>!"
61,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_020","Fssshh... Que me vaut votre visite, messagers des anccciens<Indent/>?"
62,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_021","Vous êtes à la recherche de ruines<Indent/>? Je vois..."
63,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_022","Il y a bien un endroit qui me vient à l'esssprit, mais je crains que la sssituation ne ssse prête pas à une visite dans l'immédiat..."
64,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_023","Que se passe-t-il<Indent/>? Si nous pouvons faire quelque chose pour vous aider, n'hésitez pas à nous le faire savoir."
65,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_024","Les Flets ont fait une dessscente sur nos réserves, et ils ssse sssont emparés de nos précccieux foies de mnyiri."
66,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_025","Il s'agit d'une autre tribu ondo, n'est-ce pas<Indent/>?"
67,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_026","Exactement, fssshh... Après le déluge de Lumière, ils ont tenu les humains pour resssponsssables de leur malheur, et ils ont commencccé à ssse comporter violemment en nous voyant commercccer avec eux."
68,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_027","Ils attaquent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment nos dépôts de nourriture, mais ccc'est la première fois qu'ils trouvent nos foies de mnyiri. L'heure est grave, car il sss'agit d'un aliment riche et très précccieux pour nous."
69,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_028","Bien sssûr, nous aimerions pouvoir reprendre ccce qui nous a été volé, mais nous n'avons pas la moindre chanccce faccce aux Flets qui sssont bien plus nombreux et féroccces que nous..."
70,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_029","En effet, il s'agit d'un problème de première importance. Puisque nous sommes ici pour demander de l'aide, il me paraît difficile de fermer les yeux alors que nos hôtes sont dans l'embarras..."
71,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons récupérer ces foies et les rendre aux Ondos. En échange des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que nous sommes venus chercher, bien sûr, mais aussi car je pense que nous avons une certaine res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té dans ce larcin."
72,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_100_030","En enveloppant les fonds de La Tempête dans la bulle de Bismarck, nous avons pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment modifié les conditions de vie de leurs habitants. D'après moi, ce n'est pas étranger au changement de com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment des Flets."
73,"TEXT_LUCKMH107_03767_Q1_000_500","Que dites-vous<Indent/>?"
74,"TEXT_LUCKMH107_03767_A1_000_500","Je suis d'accord avec toi."
75,"TEXT_LUCKMH107_03767_A2_000_500","Les Ondos sont nos amis, aidons-les<Indent/>!"
76,"TEXT_LUCKMH107_03767_A3_000_500","Et si on chassait quelques mnyiris<Indent/>?"
77,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_031","Je n'en attendais pas moins de toi. Après tout, tu n'es pas notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> pour rien<Indent/>!"
78,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_032","Ça reviendrait à panser une jambe de bois. On résoudrait provisoirement le problème des Ondos, mais ça n'empêcherait pas les Flets de les piller à nouveau. Autant donner une leçon à ces voleurs, tu ne crois pas<Indent/>?"
79,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_033","Nous serons ravis de vous donner un coup de main, nous aussi<Indent/>!"
80,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_034","Fssshhhhh<Indent/>! Vraiment, vous acceptez de nous aider<Indent/>!?"
81,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_035","Les foies de mnyiri que les Flets nous ont dérobés ssse trouvaient dans un gros sssac de jute. Ils l'ont sssûrement emporté dans leur repaire, au nord-ouessst d'iccci... Prudenccce, ils sssont bien armés."
82,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_036","Très bien, mettons-nous en route. Une fois sur place, nous nous séparerons pour retrouver le sac plus rapidement."
83,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_100_040","Les Flets ont cccer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment emporté nos foies de mnyiri dans leur repaire, le cccellier du Flet, qui ssse trouve au nord-ouessst d'iccci. Prenez garde, ils sssont bien armés<Indent/>!"
84,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_040","Attention, il fait très sombre à l'intérieur... Ne vous en faites pas pour moi, je vous emboîte le pas."
85,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALISAIE_000_041","Cet endroit est un véritable traquenard. Il en sort de tous les coins<Indent/>!"
86,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_042","Je n'ai rien trouvé qui ressemble de près ou de loin à un sac de jute..."
87,"TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_043","J'ai cherché partout, en vain. Il n'y a que des aliments tout à fait normaux, par ici..."
88,"TEXT_LUCKMH107_03767_URIANGER_000_044","Ryne est très agile, elle a grimpé là-haut en deux temps trois mouvements. Ça se voit qu'elle passe son temps en compagnie de Thancred."
89,"TEXT_LUCKMH107_03767_RYNE_000_045","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vous promets que je ne suis pas en train de m'amuser<Indent/>! C'est juste qu'il me regardait avec un air si triste..."
90,"TEXT_LUCKMH107_03767_SYSTEM_000_046","Ce bec-en-sabot ne quitte pas Ryne des yeux. Vous aimeriez savoir ce qui lui passe par la tête..."
91,"TEXT_LUCKMH107_03767_SYSTEM_000_050","En regardant dans ce tonneau, vous apercevez des oranges. Les foies de mnyiri ne sont pas ici..."
92,"TEXT_LUCKMH107_03767_SYSTEM_000_051","Vous examinez le sac, qui est rempli d'orge. Les foies de mnyiri ne sont pas ici..."
93,"TEXT_LUCKMH107_03767_SYSTEM_100_051","Il n'y a que des légumes dans cette caisse. Les fois de mnyiri ne sont pas ici..."
94,"TEXT_LUCKMH107_03767_SYSTEM_000_052","Ce sac est rempli à ras bord de foies à la texture onctueuse... Vous avez trouvé les foies de mnyiri<Indent/>!"
95,"TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_053","... Ça y est, tu les as trouvés<Indent/>?"
96,"TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_054","Forcément, il fallait que ce soit toi<Indent/>! Bravo, c'est du bon travail. Au fait, je ne sais pas si tu as remarqué, mais il y a de tout dans cet endroit. Des fruits, des céréales..."
97,"TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_055","On dirait bien que les Flets ne se contentaient pas de piller les Ondos, ils volaient aussi sur les côtes de Kholusia. Espérons que cette petite leçon leur passe l'envie d'aller se servir chez les autres."
98,"TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_056","En tout cas, il est temps de retourner à Baïne. On se retrouve là-bas<Indent/>!"
99,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_060","On dirait que les Flets n'hésitaient pas à voler de la nourriture aux humains aussi. D'ailleurs, cela me rappelle quelque chose... Mais rendons d'abord ces foies au chef des Ondos."
100,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALISAIE_000_061","Au bout d'un moment, j'ai arrêté de compter combien de Flets j'écartais... Il y en avait partout<Indent/>!"
101,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_062","Je suis surprise de découvrir que les Flets s'en prennent aussi aux humains. Notre priorité dans l'immédiat est de trouver ces ruines, mais nous devrons nous pencher sur la situation dès que possible."
102,"TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_063","Parfois, j'ai du mal à comprendre ce qui passe par la tête de Ryne. Elle me soutient mordicus qu'il y a un bec-en-sabot ici<Indent/>! Tu as déjà vu un oiseau au fond de la mer, toi<Indent/>?"
103,"TEXT_LUCKMH107_03767_URIANGER_000_064","Je me demande bien ce qui a pu pousser les Flets à se rendre jusqu'aux côtes de Kholusia pour obtenir autant de nourriture..."
104,"TEXT_LUCKMH107_03767_RYNE_000_065","Thancred ne veut pas me croire quand je lui dis qu'il y avait un oiseau... En tout cas il était vraiment mignon, j'espère que je pourrai le revoir<Indent/>!"
105,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_070","... Vous avez retrouvé nos précccieux foies de mnyiri<Indent/>?"
106,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_071","Fssshhh<Indent/>!!! Mille mercccis, messagers des anccciens<Indent/>! Ma tribu vous est redevable, une fois de plusss."
107,"TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_072","Dites, nous avons remarqué de nombreux aliments provenant de Kholusia, dans le repaire des Flets. Pourquoi auraient-ils besoin d'emmagasiner toute cette nourriture<Indent/>?"
108,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_073","Ils volaient aussi les humains<Indent/>!? Ççça alors..."
109,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_074","Cela me rappelle justement que ces derniers temps, on a signalé plusieurs intrusions nocturnes dans des entrepôts de nourriture de villages côtiers, à Kholusia."
110,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_075","Pensant que ces incidents étaient liés à l'arrêt des ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ments, Eulmore avait bien envoyé des soldats pour renforcer la sécurité, mais sans succès. Je comprends mieux pourquoi les coupables étaient in<SoftHyphen/>trou<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>bles, maintenant..."
111,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_076","Qui aurait pu s'imaginer que les voleurs arrivaient de la mer et repartaient avec leur butin dans les profondeurs<Indent/>? Au moins, maintenant, nous avons la certitude qu'il s'agissait des Flets."
112,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_077","Rien ne nous dit qu'ils ne vont pas recommencer. J'ai bien l'impression que nous allons devoir oublier notre recherche de ruines pour le moment..."
113,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_078","Ce ne sssera peut-être pas nécccessaire, car il est possible que les ruines que vous cherchez aient un rapport avec les Flets."
114,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_079","... Vraiment<Indent/>!? Qu'est-ce qui vous fait dire ça<Indent/>?"
115,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_080","Au fond de l'étendue nitessscente, dans les grandes profondeurs, des ruines sssemblables à cccelles que vous décrivez ont été découvertes. Et les Flets ont déjà commencccé à sss'y inssstaller..."
116,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_081","J'ignorais pourquoi ils étaient sssi pressés, mais avec ccce que vous venez de m'apprendre, le doute n'est plus permis. Leur reine est sssur le point de frayer..."
117,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_082","Chez les Ondos, la reine pond de nombreux œufs dont les mâles sss'occupent. Que ccce sssoit pour la période d'incubation ou l'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion des nouveaux-nés, un lieu sssûr et une grande quantité d'aliments riches sssont nécccessaires."
118,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_083","Pour moi, il ne fait aucun doute que ccc'est la raison qui motive la migration sssoudaine des Flets vers ccces ruines."
119,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_084","Voilà qui est bien embêtant... Nous pouvons dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment leur en vouloir pour ça, et je nous vois mal faire irruption dans leur nouveau nid pour l'explorer à notre guise."
120,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_085","Cccertes... Mais les laisser ssse multiplier pourrait ssse révéler dangereux. Lorsssque nous sssommes allés à leur rencontre pour leur sssuggérer une entente, ils nous ont proposé en retour d'attaquer ensssemble la ville des humains."
121,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_086","Bien sssûr, nous avons refusé. Nous avons même tenté de les en dissuader, mais ils n'ont ssstrictement rien voulu sssavoir."
122,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_087","Les Flets vouent une haine farouche à tous les humains. Je crains que notre refus les ait motivés à ssse renforcccer afin de mener à bien leurs projets belliqueux quoi qu'il en coûte."
123,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_088","“La ville des humains”<Indent/>? Il ne peut s'agir que d'Eulmore... Si les Flets ont l'intention de s'y attaquer, cela change tout."
124,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_089","En effet, c'est un problème qu'on ne peut pas ignorer... Bon, puisqu'on était partis pour explorer ces ruines de toute façon, autant faire d'une pierre deux coups."
125,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_100_089","De toute évidence, ce ne sera pas une promenade de santé. Mais en faisant comprendre aux Flets à qui ils ont affaire, on peut espérer que l'idée de s'attaquer aux humains leur passera pour de bon."
126,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_090","Vous nous avez dit que ces ruines se trouvaient au fond de l'étendue nitescente. Il nous faudra nager encore plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, c'est ça<Indent/>?"
127,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_091","Oui, continuez à dessscendre et vous apercccevrez une gigantesssque ssstructure. Vous ne pourrez pas vous tromper."
128,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_092","Les Flets occupent ccces ruines contre la volonté des anccciens, et il ne fait aucun doute que ccces derniers vous ont guidés jusqu'iccci pour les en chasser."
129,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_093","Sssoyez sssans crainte, je sssuis sssûr qu'ils vous montreront la voie."
130,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_100_093","(J'ai bien peur que la “volonté des anciens” prenne la forme qu'on veut bien lui prêter... Mais les Ondos n'en ont pas conscience, évidemment.)"
131,"TEXT_LUCKMH107_03767_URIANGER_000_094","Si ces ruines se trouvent dans des abysses aussi profondes, je crois qu'il va nous falloir requérir l'aide d'un vieil ami, une fois de plus..."
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4 0 TEXT_LUCKMH107_03767_SEQ_00 Y'shtola a hâte de replonger dans La Tempête.
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27 23 TEXT_LUCKMH107_03767_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMH107_03767_TODO_00 Parler à Tolshs Aath, à Baïne
29 25 TEXT_LUCKMH107_03767_TODO_01 Trouver <SheetFr(EventItem,1,2002971,1,1)/>, au cellier du Flet
30 26 TEXT_LUCKMH107_03767_TODO_02 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2002971,1,1)/> à Tolshs Aath
31 27 TEXT_LUCKMH107_03767_TODO_03
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52 48 TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_000 Elidibus était pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment déterminé. Quand il a évoqué notre incapacité à nous souvenir de la vérité, je n'ai pas su quoi lui répondre...
53 49 TEXT_LUCKMH107_03767_ALISAIE_000_001 Elidibus ressemblait trait pour trait à Ardbert, un véritable sosie<Indent/>! Quelles que soient ses motivations, se servir du corps d'un défunt est absolument im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble.
54 50 TEXT_LUCKMH107_03767_URIANGER_000_002 J'ai toujours peine à lire dans le jeu d'Elidibus. S'il paraît clair que son objectif final est d'unifier les mondes, à quoi bon usurper l'identité d'Ardbert<Indent/>?
55 51 TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_003 Pauvre Ardbert. Après l'avoir utilisé de son vivant, les Asciens ne le laissent même pas reposer en paix...
56 52 TEXT_LUCKMH107_03767_RYNE_000_004 Thancred m'a raconté que les Asciens s'étaient servis de lui, par le passé. C'est terrible de penser qu'on est tous à leur merci...
57 53 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_010 Comme l'a dit Alphinaud, personne ne connaît mieux La Tempête que les Ondos. Pour avoir une chance de trouver d'autres vestiges, c'est à eux que nous devons nous adresser.
58 54 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_011 Commençons par nous rendre à Baïne pour parler à leur chef. Si quelqu'un peut nous mettre sur une piste, c'est bien lui.
59 55 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_014 Demandons à Tolshs Aath s'il connaît l'existence d'autres ruines, dans La Tempête.
60 56 TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_015 Puisque nous sommes de passage ici, je ne manquerai pas de saluer Paushs Ooan avant de quitter les lieux.
61 57 TEXT_LUCKMH107_03767_ALISAIE_000_016 Je repense à notre dernière visite ici... Tu n'étais pas en grande forme et je me faisais un sang d'encre à ton sujet<Indent/>!
62 58 TEXT_LUCKMH107_03767_URIANGER_000_017 Il fait peu de doute que d'autres ruines oubliées sommeillent au fond de cette immense étendue qu'est La Tempête, mais comment les trouver<Indent/>? J'espère que le chef des Ondos saura nous mettre sur la bonne voie.
63 59 TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_018 Cet endroit me rappelle tous les menus services qu'on a rendus aux Ondos. Entre la chasse aux créatures marines et les livraisons de babioles plus farfelues les unes que les autres, on ne s'est pas ennuyés.
64 60 TEXT_LUCKMH107_03767_RYNE_000_019 Je suis soulagée d'avoir pu rendre visite aux Ondos avant que la bulle de Bismarck éclate. Et en votre compagnie, en plus<Indent/>!
65 61 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_020 Fssshh... Que me vaut votre visite, messagers des anccciens<Indent/>?
66 62 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_021 Vous êtes à la recherche de ruines<Indent/>? Je vois...
67 63 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_022 Il y a bien un endroit qui me vient à l'esssprit, mais je crains que la sssituation ne ssse prête pas à une visite dans l'immédiat...
68 64 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_023 Que se passe-t-il<Indent/>? Si nous pouvons faire quelque chose pour vous aider, n'hésitez pas à nous le faire savoir.
69 65 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_024 Les Flets ont fait une dessscente sur nos réserves, et ils ssse sssont emparés de nos précccieux foies de mnyiri.
70 66 TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_025 Il s'agit d'une autre tribu ondo, n'est-ce pas<Indent/>?
71 67 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_026 Exactement, fssshh... Après le déluge de Lumière, ils ont tenu les humains pour resssponsssables de leur malheur, et ils ont commencccé à ssse comporter violemment en nous voyant commercccer avec eux.
72 68 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_027 Ils attaquent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment nos dépôts de nourriture, mais ccc'est la première fois qu'ils trouvent nos foies de mnyiri. L'heure est grave, car il sss'agit d'un aliment riche et très précccieux pour nous.
73 69 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_028 Bien sssûr, nous aimerions pouvoir reprendre ccce qui nous a été volé, mais nous n'avons pas la moindre chanccce faccce aux Flets qui sssont bien plus nombreux et féroccces que nous...
74 70 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_029 En effet, il s'agit d'un problème de première importance. Puisque nous sommes ici pour demander de l'aide, il me paraît difficile de fermer les yeux alors que nos hôtes sont dans l'embarras...
75 71 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons récupérer ces foies et les rendre aux Ondos. En échange des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que nous sommes venus chercher, bien sûr, mais aussi car je pense que nous avons une certaine res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té dans ce larcin.
76 72 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_100_030 En enveloppant les fonds de La Tempête dans la bulle de Bismarck, nous avons pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment modifié les conditions de vie de leurs habitants. D'après moi, ce n'est pas étranger au changement de com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment des Flets.
77 73 TEXT_LUCKMH107_03767_Q1_000_500 Que dites-vous<Indent/>?
78 74 TEXT_LUCKMH107_03767_A1_000_500 Je suis d'accord avec toi.
79 75 TEXT_LUCKMH107_03767_A2_000_500 Les Ondos sont nos amis, aidons-les<Indent/>!
80 76 TEXT_LUCKMH107_03767_A3_000_500 Et si on chassait quelques mnyiris<Indent/>?
81 77 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_031 Je n'en attendais pas moins de toi. Après tout, tu n'es pas notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> pour rien<Indent/>!
82 78 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_032 Ça reviendrait à panser une jambe de bois. On résoudrait provisoirement le problème des Ondos, mais ça n'empêcherait pas les Flets de les piller à nouveau. Autant donner une leçon à ces voleurs, tu ne crois pas<Indent/>?
83 79 TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_033 Nous serons ravis de vous donner un coup de main, nous aussi<Indent/>!
84 80 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_034 Fssshhhhh<Indent/>! Vraiment, vous acceptez de nous aider<Indent/>!?
85 81 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_035 Les foies de mnyiri que les Flets nous ont dérobés ssse trouvaient dans un gros sssac de jute. Ils l'ont sssûrement emporté dans leur repaire, au nord-ouessst d'iccci... Prudenccce, ils sssont bien armés.
86 82 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_036 Très bien, mettons-nous en route. Une fois sur place, nous nous séparerons pour retrouver le sac plus rapidement.
87 83 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_100_040 Les Flets ont cccer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment emporté nos foies de mnyiri dans leur repaire, le cccellier du Flet, qui ssse trouve au nord-ouessst d'iccci. Prenez garde, ils sssont bien armés<Indent/>!
88 84 TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_040 Attention, il fait très sombre à l'intérieur... Ne vous en faites pas pour moi, je vous emboîte le pas.
89 85 TEXT_LUCKMH107_03767_ALISAIE_000_041 Cet endroit est un véritable traquenard. Il en sort de tous les coins<Indent/>!
90 86 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_042 Je n'ai rien trouvé qui ressemble de près ou de loin à un sac de jute...
91 87 TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_043 J'ai cherché partout, en vain. Il n'y a que des aliments tout à fait normaux, par ici...
92 88 TEXT_LUCKMH107_03767_URIANGER_000_044 Ryne est très agile, elle a grimpé là-haut en deux temps trois mouvements. Ça se voit qu'elle passe son temps en compagnie de Thancred.
93 89 TEXT_LUCKMH107_03767_RYNE_000_045 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vous promets que je ne suis pas en train de m'amuser<Indent/>! C'est juste qu'il me regardait avec un air si triste...
94 90 TEXT_LUCKMH107_03767_SYSTEM_000_046 Ce bec-en-sabot ne quitte pas Ryne des yeux. Vous aimeriez savoir ce qui lui passe par la tête...
95 91 TEXT_LUCKMH107_03767_SYSTEM_000_050 En regardant dans ce tonneau, vous apercevez des oranges. Les foies de mnyiri ne sont pas ici...
96 92 TEXT_LUCKMH107_03767_SYSTEM_000_051 Vous examinez le sac, qui est rempli d'orge. Les foies de mnyiri ne sont pas ici...
97 93 TEXT_LUCKMH107_03767_SYSTEM_100_051 Il n'y a que des légumes dans cette caisse. Les fois de mnyiri ne sont pas ici...
98 94 TEXT_LUCKMH107_03767_SYSTEM_000_052 Ce sac est rempli à ras bord de foies à la texture onctueuse... Vous avez trouvé les foies de mnyiri<Indent/>!
99 95 TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_053 ... Ça y est, tu les as trouvés<Indent/>?
100 96 TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_054 Forcément, il fallait que ce soit toi<Indent/>! Bravo, c'est du bon travail. Au fait, je ne sais pas si tu as remarqué, mais il y a de tout dans cet endroit. Des fruits, des céréales...
101 97 TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_055 On dirait bien que les Flets ne se contentaient pas de piller les Ondos, ils volaient aussi sur les côtes de Kholusia. Espérons que cette petite leçon leur passe l'envie d'aller se servir chez les autres.
102 98 TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_056 En tout cas, il est temps de retourner à Baïne. On se retrouve là-bas<Indent/>!
103 99 TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_060 On dirait que les Flets n'hésitaient pas à voler de la nourriture aux humains aussi. D'ailleurs, cela me rappelle quelque chose... Mais rendons d'abord ces foies au chef des Ondos.
104 100 TEXT_LUCKMH107_03767_ALISAIE_000_061 Au bout d'un moment, j'ai arrêté de compter combien de Flets j'écartais... Il y en avait partout<Indent/>!
105 101 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_062 Je suis surprise de découvrir que les Flets s'en prennent aussi aux humains. Notre priorité dans l'immédiat est de trouver ces ruines, mais nous devrons nous pencher sur la situation dès que possible.
106 102 TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_063 Parfois, j'ai du mal à comprendre ce qui passe par la tête de Ryne. Elle me soutient mordicus qu'il y a un bec-en-sabot ici<Indent/>! Tu as déjà vu un oiseau au fond de la mer, toi<Indent/>?
107 103 TEXT_LUCKMH107_03767_URIANGER_000_064 Je me demande bien ce qui a pu pousser les Flets à se rendre jusqu'aux côtes de Kholusia pour obtenir autant de nourriture...
108 104 TEXT_LUCKMH107_03767_RYNE_000_065 Thancred ne veut pas me croire quand je lui dis qu'il y avait un oiseau... En tout cas il était vraiment mignon, j'espère que je pourrai le revoir<Indent/>!
109 105 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_070 ... Vous avez retrouvé nos précccieux foies de mnyiri<Indent/>?
110 106 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_071 Fssshhh<Indent/>!!! Mille mercccis, messagers des anccciens<Indent/>! Ma tribu vous est redevable, une fois de plusss.
111 107 TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_072 Dites, nous avons remarqué de nombreux aliments provenant de Kholusia, dans le repaire des Flets. Pourquoi auraient-ils besoin d'emmagasiner toute cette nourriture<Indent/>?
112 108 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_073 Ils volaient aussi les humains<Indent/>!? Ççça alors...
113 109 TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_074 Cela me rappelle justement que ces derniers temps, on a signalé plusieurs intrusions nocturnes dans des entrepôts de nourriture de villages côtiers, à Kholusia.
114 110 TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_075 Pensant que ces incidents étaient liés à l'arrêt des ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ments, Eulmore avait bien envoyé des soldats pour renforcer la sécurité, mais sans succès. Je comprends mieux pourquoi les coupables étaient in<SoftHyphen/>trou<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>bles, maintenant...
115 111 TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_076 Qui aurait pu s'imaginer que les voleurs arrivaient de la mer et repartaient avec leur butin dans les profondeurs<Indent/>? Au moins, maintenant, nous avons la certitude qu'il s'agissait des Flets.
116 112 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_077 Rien ne nous dit qu'ils ne vont pas recommencer. J'ai bien l'impression que nous allons devoir oublier notre recherche de ruines pour le moment...
117 113 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_078 Ce ne sssera peut-être pas nécccessaire, car il est possible que les ruines que vous cherchez aient un rapport avec les Flets.
118 114 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_079 ... Vraiment<Indent/>!? Qu'est-ce qui vous fait dire ça<Indent/>?
119 115 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_080 Au fond de l'étendue nitessscente, dans les grandes profondeurs, des ruines sssemblables à cccelles que vous décrivez ont été découvertes. Et les Flets ont déjà commencccé à sss'y inssstaller...
120 116 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_081 J'ignorais pourquoi ils étaient sssi pressés, mais avec ccce que vous venez de m'apprendre, le doute n'est plus permis. Leur reine est sssur le point de frayer...
121 117 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_082 Chez les Ondos, la reine pond de nombreux œufs dont les mâles sss'occupent. Que ccce sssoit pour la période d'incubation ou l'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion des nouveaux-nés, un lieu sssûr et une grande quantité d'aliments riches sssont nécccessaires.
122 118 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_083 Pour moi, il ne fait aucun doute que ccc'est la raison qui motive la migration sssoudaine des Flets vers ccces ruines.
123 119 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_084 Voilà qui est bien embêtant... Nous pouvons dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment leur en vouloir pour ça, et je nous vois mal faire irruption dans leur nouveau nid pour l'explorer à notre guise.
124 120 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_085 Cccertes... Mais les laisser ssse multiplier pourrait ssse révéler dangereux. Lorsssque nous sssommes allés à leur rencontre pour leur sssuggérer une entente, ils nous ont proposé en retour d'attaquer ensssemble la ville des humains.
125 121 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_086 Bien sssûr, nous avons refusé. Nous avons même tenté de les en dissuader, mais ils n'ont ssstrictement rien voulu sssavoir.
126 122 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_087 Les Flets vouent une haine farouche à tous les humains. Je crains que notre refus les ait motivés à ssse renforcccer afin de mener à bien leurs projets belliqueux quoi qu'il en coûte.
127 123 TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_088 “La ville des humains”<Indent/>? Il ne peut s'agir que d'Eulmore... Si les Flets ont l'intention de s'y attaquer, cela change tout.
128 124 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_089 En effet, c'est un problème qu'on ne peut pas ignorer... Bon, puisqu'on était partis pour explorer ces ruines de toute façon, autant faire d'une pierre deux coups.
129 125 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_100_089 De toute évidence, ce ne sera pas une promenade de santé. Mais en faisant comprendre aux Flets à qui ils ont affaire, on peut espérer que l'idée de s'attaquer aux humains leur passera pour de bon.
130 126 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_090 Vous nous avez dit que ces ruines se trouvaient au fond de l'étendue nitescente. Il nous faudra nager encore plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, c'est ça<Indent/>?
131 127 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_091 Oui, continuez à dessscendre et vous apercccevrez une gigantesssque ssstructure. Vous ne pourrez pas vous tromper.
132 128 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_092 Les Flets occupent ccces ruines contre la volonté des anccciens, et il ne fait aucun doute que ccces derniers vous ont guidés jusqu'iccci pour les en chasser.
133 129 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_093 Sssoyez sssans crainte, je sssuis sssûr qu'ils vous montreront la voie.
134 130 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_100_093 (J'ai bien peur que la “volonté des anciens” prenne la forme qu'on veut bien lui prêter... Mais les Ondos n'en ont pas conscience, évidemment.)
135 131 TEXT_LUCKMH107_03767_URIANGER_000_094 Si ces ruines se trouvent dans des abysses aussi profondes, je crois qu'il va nous falloir requérir l'aide d'un vieil ami, une fois de plus...
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0,"TEXT_LUCKMH108_03768_SEQ_00","Urianger aimerait rendre visite à une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
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24,"TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_00","Parler à Urianger, à Maussade"
25,"TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_01","Parler à Urianger"
26,"TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_02","Ôter <SheetFr(EObj,2,2010278,2,1)/>"
27,"TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_03","Parler à Urianger"
28,"TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_04","Parler à Thancred"
29,"TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_05","Reparler à Thancred"
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48,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_000","Même si les Flets doivent en payer les frais, je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour protéger la cité d'Eulmore et ses habitants."
49,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_001","Si les Flets préparent une offensive de grande envergure, nous devons absolument les arrêter."
50,"TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_002","Face aux phénomènes qu'ils sont incapables de comprendre, nombreux sont ceux qui s'en remettent à leurs esprits ou leurs dieux pour trouver une interprétation. Pourtant, il existe forcément une explication rationnelle..."
51,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_003","Un conflit entre habitants des mers et de la terre, comme par le passé à Limsa Lominsa... Je suis sûr que cela n'arriverait pas si chacun faisait l'effort de connaître et comprendre ses voisins."
52,"TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_004","Nous allons à nouveau monter sur le dos de Bismarck pour plonger au fond de La Tempête, c'est ça<Indent/>? Je me demande bien à quoi ressemblent ces fameuses ruines que nous allons explorer<Indent/>!"
53,"TEXT_LUCKMH108_03768_TOLSHSAATH_000_005","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_010","Les ruines que nous cherchons se trouvent au plus profond de La Tempête, au-delà d'Amaurote... Pour les atteindre, nous allons avoir besoin de l'aide d'une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
55,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_011","Je veux parler de Bismarck, bien sûr. Commençons par nous retrouver à Maussade, puis nous nous rendrons ensemble sur l'île de Ken."
56,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_040","Très bien, tout le monde est là<Indent/>? J'aimerais vous faire la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion d'un petit tour que je ne suis pas peu fier d'avoir maîtrisé. J'ai nommé... la <Emphasis>marche sur les eaux</Emphasis><Indent/>!"
57,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_041","Vous êtes capable d'un tel exploit<Indent/>!?"
58,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_042","Oui. Dorénavant, plus besoin d'embarcation, ou de tremper le moindre orteil<Indent/>! Vous allez pouvoir admirer avec quelle aisance je me rends sur l'île de Ken."
59,"TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_043","Je suis curieuse de voir un tel spectacle<Indent/>!"
60,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_044","Tout ce manège alors qu'il suffit de piquer une petite tête pour y être en quelques brassées..."
61,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_045","Sois prudent quand même, personne n'a envie de te voir couler à pic..."
62,"TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_046","Courage, Urianger<Indent/>! Je suis de tout cœur avec toi<Indent/>!"
63,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_047","Très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant<Indent/>!"
64,"TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_048","Super<Indent/>!"
65,"TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_049","Urianger<Indent/>!"
66,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_050","Je savais que ça allait mal finir<Indent/>!"
67,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_051","Toutes mes excuses, j'ai eu un moment de faiblesse..."
68,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_052","Quel échec... Dire que j'ai passé un marché... avec les Fuaths... pour apprendre cette technique..."
69,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_053","Après l'avoir exécutée... avec succès plusieurs fois... je pensais la maîtriser. Je ne comprends pas ce qui s'est passé..."
70,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_054","On t'a vu chanceler un bref instant. Tu es peut-être fatigué<Indent/>?"
71,"TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_055","Thancred<Indent/>? Ça va<Indent/>?"
72,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_056","Oui, ce n'est rien. Sûrement un petit vertige à cause de mon plongeon soudain dans l'eau froide. Je suis peut-être fatigué, moi aussi..."
73,"TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_057","Après ces émotions, que diriez-vous de faire la traversée bien sagement sur une barque<Indent/>?"
74,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_060","Cette technique de marche sur l'eau m'intéresse au plus haut point, mais maintenant que je sais à peu près nager, je devrais peut-être plutôt songer à me per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner."
75,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_061","Urianger devrait arrêter de frimer et prendre quelques cours de natation comme tout le monde."
76,"TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_062","Urianger parlait d'un marché avec les Fuaths... Je me demande ce qu'il leur a offert en échange de cette drôle de technique<Indent/>!"
77,"TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_063","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_064","Comme quoi, il ne faut pas négliger l'échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment avant de piquer une tête. Et ne va pas croire que je faiblis, car ce n'est pas le cas<Indent/>!"
79,"TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_065","Je suis inquiète pour Thancred et Urianger..."
80,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_070","J'aurais préféré éviter de me donner en spectacle de cette façon, mais nous voilà enfin arrivés à bon port. Je vais m'adresser à Bismarck sans plus attendre."
81,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_071","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Vous désirez de nouveau voyager au fond des mers, et pour cela, vous avez encore besoin de mon aide...<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
82,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_072","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Frêles voyageurs, la bénédiction de Notre Altesse vous accompagne. Mon dos et mon souffle sont vôtres.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
83,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_073","<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Nous te remercions pour ta générosité, ô grand Bismarck.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
84,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_074","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>... Cependant, j'aimerais vous demander un service en échange.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
85,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_075","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Lors de notre dernier voyage, de petits gêneurs à la carapace râpeuse ont décidé de s'installer sur mon ventre. Depuis, cela me démange... ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
86,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_076","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Frêles voyageurs, vous êtes les seuls à pouvoir mettre fin à mon supplice. Pourriez-vous me défaire de ces tenaces crustacés<Indent/>?<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
87,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_077","<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Soyez tranquille, ô grand Bismarck. Nous allons nous en charger im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
88,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_078","Alors, il veut bien nous aider<Indent/>?"
89,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_079","Oui, mais j'ai consenti à lui accorder une faveur en échange. Des crustacés se sont fixés sur son ventre, et nous devons les arracher pour le soulager."
90,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_080","Comme vous pouvez le constater, cela n'a rien d'une opération complexe. Seulement, certains talents de plongeur sont nécessaires pour la mener à bien..."
91,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_081","J'espère que vous ne m'en voudrez pas d'avoir accepté une requête que je suis moi-même incapable de réaliser, mais si vous pouviez..."
92,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_082","Pas la peine de tourner autour du pot<Indent/>! Si ce n'est que ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi allons nous en charger<Indent/>!"
93,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_083","Grâce aux enchantements des Kojin, ça va être un jeu d'enfant<Indent/>! Prends le flanc gauche, je m'occupe du droit<Indent/>!"
94,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_084","Je suis désolé de vous infliger cela..."
95,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_090","Hé hé... Urianger et ma sœur sont décidément de parfaits opposés."
96,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_091","Je m'occupe de ce côté, tu veux bien te charger de l'autre<Indent/>?"
97,"TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_092","Urianger a visiblement amélioré sa communication, mais il a encore quelques efforts à faire pour comprendre comment approcher Alisaie."
98,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_093","En échange de son aide, Bismarck nous a demandé de le soulager des crustacés accrochés à son ventre. Pardonnez-moi de vous imposer cela, mais je n'avais pas le choix."
99,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_094","Ce serait l'exploration du Grand Vide qui m'a épuisé<Indent/>? Je ne comprends pas, j'ai pourtant vécu des combats mille fois plus éprouvants..."
100,"TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_095","Ce n'est pas dans les habitudes de Thancred de montrer ses faiblesses. D'ailleurs, j'ai l'impression que ça le préoccupe beaucoup..."
101,"TEXT_LUCKMH108_03768_SYSTEM_000_100","Vous avez arraché un des crustacés fixés au corps de Bismarck<Indent/>!"
102,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_105","Cet enchantement kojin m'a l'air bien utile<Indent/>! Je devrais peut-être leur demander de me l'appliquer, lorsque nous rentrerons dans le monde primitif."
103,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_106","Ces petits coquillages étaient bien coriaces. J'espère que c'est la dernière fois que Bismarck nous demande de faire sa toilette<Indent/>!"
104,"TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_107","Urianger m'a déjà tenu un long discours sur l'importance de la politesse au moment de demander une faveur à quelqu'un. Je ne suis pas sûre que sa conception de la psychologie s'applique à Alisaie..."
105,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_108","Même si vous bénéficiez de l'enchantement des Kojin, je suis désolé de ne pas vous avoir donné un coup de main. Grâce à vous deux, nous pourrons bientôt explorer ces fameuses ruines."
106,"TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_109","Je suis vraiment inquiète au sujet de Thancred et Urianger..."
107,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_110","Je vous remercie de vous être <If(PlayerParameter(4))>chargées<Else/>chargés</If> de cette petite corvée. Il ne me reste plus qu'à faire savoir à Bismarck que nous sommes prêts à partir."
108,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_111","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Mille mercis, frêles voyageurs. Grâce à vous, mon calvaire est terminé.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
109,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_112","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Maintenant que j'y pense, ce n'est pas la première fois qu'un humain me soulage de ces petits gêneurs. On m'a déjà rendu ce service, peu de temps après que la Lumière a envahi notre monde...<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
110,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_113","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Il s'agissait d'un humain du nom de Ken. Lorsque j'ai choisi cet endroit pour trouver le sommeil, il est passé sur mon dos et a décidé de s'y installer.<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>"
111,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_114","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Un jour, alors que je me tordais de douleur à cause des démangeaisons, il s'est adressé à moi. Il m'a parlé en langage féérique, et il n'avait pas le moins du monde l'air effrayé.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
112,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_115","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Je lui ai alors demandé son aide, et il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment plongé pour ôter les balanes de mon ventre. C'est ainsi que notre amitié a commencé.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
113,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_116","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Il m'a confié être venu vivre en paix les dernières années qui lui restaient, loin des humains et de leurs conflits. Nous nous sommes vite compris, et notre entente était parfaite.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
114,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_117","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Nous avons partagé des jours très heureux. Je me rappelle que Ken appréciait tout spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment lorsque je l'emmenais planer à travers les nuages...<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
115,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_118","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, votre existence est aussi courte que votre constitution est frêle, et le temps que nous avons passé ensemble fut bref. Sans personne à qui parler, j'ai préféré retrouver le sommeil...<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
116,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_119","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Aujourd'hui, alors que cette Lumière aveuglante a été chassée et que notre monde retrouve peu à peu ses couleurs, il est peut-être temps que je me réveille moi aussi.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
117,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_120","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Puisque j'ai apprécié mes con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions avec Ken, je pourrais essayer de discuter avec les pêcheurs des villages voisins... Mais pour cela, il me faudra d'abord apprendre le langage des humains.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
118,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_121","<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Si vous le voulez bien, je me ferai un plaisir de vous l'enseigner.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
119,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_122","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Vous êtes bien aimable, frêle voyageur. Mais avant cela, je dois tenir la promesse que je vous ai faite.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
120,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_123","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Pour plonger aussi pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, je vais avoir besoin de m'élever brièvement dans les airs pour libérer mon corps de la végétation et des débris qui pourraient me gêner. Allez m'attendre sur Kholusia, je vous prie.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
121,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_124","L'île de Ken doit donc son nom à cet homme qui a fini ses jours ici... C'était il y a bien longtemps, et je suppose que personne ne s'en souvient aujourd'hui."
122,"TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_125","Bismarck a bien dit que Ken était arrivé peu de temps après le déluge de Lumière, n'est-ce pas<Indent/>? Tout comme l'histoire d'Ardbert et de ses compagnons, à peine un siècle s'est écoulé, et tout le monde a déjà oublié..."
123,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_126","Hé, ça vous dérangerait de traduire ce qui s'est dit<Indent/>? On ne comprend pas tous le langage féerique, ici..."
124,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_127","Bismarck nous a dit d'aller l'attendre à Kholusia car il a besoin de se délester de la végétation et des débris qui sont accrochés à son ventre."
125,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_128","Hein, c'est tout<Indent/>!? Après tout ce temps à papoter, vous voulez me faire croire qu'aucun autre sujet n'a été abordé<Indent/>?"
126,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_129","... En effet, notre discussion était pour le moins pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te. En revanche, je doute que son contenu soit pertinent par rapport à nos affaires les plus urgentes... Désirez-vous que je vous la conte en détail, malgré tout<Indent/>?"
127,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_130","Ah, euh... Dans ce cas, non merci."
128,"TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_131","Puisque Bismarck a besoin de s'élever dans les airs pendant quelque temps, Thancred et Urianger pourraient peut-être en profiter pour prendre un peu de repos, qu'en dites-vous<Indent/>?"
129,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_132","C'est inutile, je me sens en pleine forme."
130,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_133","Je n'en vois pas l'utilité, moi non plus..."
131,"TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_134","Ça suffit<Indent/>! Tout le monde s'inquiète pour vous, donc vous allez arrêter de faire des manières et écouter ce qu'on vous dit<Indent/>!"
132,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_135","T-très bien, si tu insistes..."
133,"TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_136","Et vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, que diriez-vous de faire une petite pause<Indent/>? Depuis que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>revenue<Else/>revenu</If> du monde primitif, vous n'avez pas arrêté de courir à droite et à gauche..."
134,"TEXT_LUCKMH108_03768_Q1_000_500","Que dites-vous<Indent/>?"
135,"TEXT_LUCKMH108_03768_A1_000_500","J'avais justement besoin de souffler."
136,"TEXT_LUCKMH108_03768_A2_000_500","Merci, mais ce ne sera pas nécessaire."
137,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_137","Décidément, tu es bien <If(PlayerParameter(4))>têtue<Else/>têtu</If> toi aussi... Notre visite chez les Flets ne sera pas de tout repos, donc je crois que tu devrais écouter Ryne."
138,"TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_138","Bon, puisque le club du troisième âge a besoin de reprendre son souffle, les enfants et moi allons partir devant pour attendre Bismarck au cap de Coquebrisée. Essayez au moins de ne pas vous assoupir, d'accord<Indent/>?"
139,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_138","<Emphasis>Le club du troisième âge</Emphasis><Indent/>!? C'est l'hôpital qui se fout de la charité<Indent/>!"
140,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_139","Bah, puisqu'on est là... Il me semble qu'il y a une taverne avec une terrasse sympathique, à Maussade. Ce sera l'endroit parfait pour nous relaxer."
141,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_140","À la différence de Thancred, je ne me sens absolument pas offensé par les sarcasmes de Y'shtola. Avec la maturité vient la sagesse, et rien ne me ravit plus que prendre de l'âge."
142,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_150","Charmant, n'est-ce pas<Indent/>? Asseyons-nous ici."
143,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_151","J'aimerais bien que Ryne s'occupe un peu de ses affaires... À l'entendre, on serait presque à l'article de la mort<Indent/>!"
144,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_152","Vraiment<Indent/>? Vous avez plutôt l'air heureux qu'elle se fasse du souci pour vous..."
145,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_153","Je ne vois pas du tout de quoi tu veux parler. Je te rappelle que j'étais contre l'idée de nous reposer, moi aussi<Indent/>!"
146,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_154","Quoique, je dois avouer que ce n'est pas désagréable de prendre le temps de souffler, quand on a une aussi belle vue..."
147,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_155","Il paraît qu'il y a de bons petits coins de pêche, par ici. Et si on en profitait pour aller taquiner le goujon ensemble, pour une fois<Indent/>?"
148,"TEXT_LUCKMH108_03768_PANICKEDFISHER_000_156","(-???-)À l'aide, quelqu'un<Indent/>!!!"
149,"TEXT_LUCKMH108_03768_PANICKEDFISHER_000_157","Mon compagnon et moi avons été attaqués par les Fanes pourpres<Indent/>! J'ai réussi à m'échapper, mais ils l'ont capturé... Je vous en prie, il faut le libérer<Indent/>!"
150,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_158","Forcément, c'était trop beau pour être vrai..."
151,"TEXT_LUCKMH108_03768_PANICKEDFISHER_000_159","Vraiment, vous acceptez d'aider mon ami<Indent/>!? Ça s'est passé juste à la sortie de Maussade, donc ils n'ont pas pu aller bien loin<Indent/>!"
152,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_160","Si ma mémoire est bonne, les Fanes pourpres sont une faction conservatrice des Elfes, une bande de voyous sans foi ni loi qui sévit sur Grand-Lac."
153,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_161","Tant pis pour la pause, le devoir nous appelle<Indent/>!"
154,"TEXT_LUCKMH108_03768_FISHERA03768_000_165","Ils nous ont attaqués sur la route juste à la sortie de Maussade... Je vous en prie, mon ami est en danger<Indent/>!"
155,"TEXT_LUCKMH108_03768_FISHERB03768_000_166","Ouf, j'ai eu une de ces frousses<Indent/>!"
156,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_167","On dirait bien que ces soldats ont sauvé le pauvre homme avant notre arrivée..."
157,"TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_168","Ça leur apprendra à s'en prendre à de pauvres pêcheurs innocents."
158,"TEXT_LUCKMH108_03768_BRAVESOLDIER_000_169","Les Fanes pourpres ne sont pas de taille face à la garde de Cristarium<Indent/>!"
159,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_170","Ces soldats n'ont pas eu besoin de nous pour faire fuir les bandits. Au fait, j'ai l'impression d'avoir déjà croisé l'un d'eux quelque part..."
160,"TEXT_LUCKMH108_03768_FISHERB03768_000_171","Merci, je vous dois la vie<Indent/>!"
161,"TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_172","<If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> des Ténèbres, je ne m'attendais pas à vous recroiser si tôt<Indent/>! Oh, et je crois reconnaître l'un de vos compagnons<Indent/>?"
162,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_173","Ça me revient, maintenant... Vous nous aviez demandé de faire passer un message à l'exarque du Cristal. C'est bon de vous revoir sur pied, et en patrouille qui plus est."
163,"TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_174","Oh, ça n'a rien d'officiel, vous savez<Indent/>! Notre service est terminé, mais on a décidé de consacrer notre temps libre au maintien de la sécurité sur ces routes."
164,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_175","Quelle initiative admirable<Indent/>! Comment vous est venue une idée aussi généreuse<Indent/>?"
165,"TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_176","Nous en avons beaucoup parlé, et aucun de nous deux n'était satisfait de se cantonner aux ordres de la garde... Nous avons alors décidé de donner de notre personne pour mieux aider notre prochain."
166,"TEXT_LUCKMH108_03768_BRAVESOLDIER_000_177","(-Soldat courageux-)Nous sommes prêts à faire tout ce qui nous rapprochera de vous... et des Guerriers de la Lumière<Indent/>!"
167,"TEXT_LUCKMH108_03768_Q1_000_600","Que dites-vous<Indent/>?"
168,"TEXT_LUCKMH108_03768_A1_000_600","Je vous reconnais<Indent/>!"
169,"TEXT_LUCKMH108_03768_A2_000_600","Qui êtes-vous<Indent/>!?"
170,"TEXT_LUCKMH108_03768_BRAVESOLDIER_000_178","Toutes mes excuses, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If><Indent/>! J'étais tellement ému lors de notre première rencontre que j'ai oublié de me présenter... Mon nom est Vonard."
171,"TEXT_LUCKMH108_03768_BRAVESOLDIER_000_179","(-Vonard-)Avec Theyler, on a décidé de prendre nos res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés pour protéger ce monde nous-mêmes<Indent/>! Vous êtes notre modèle, et nous prenons exemple sur vous pour faire le bien autour de nous."
172,"TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_180","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, en qualité de soldats de la garde cristarienne, il nous est impossible de quitter les environs de la ville."
173,"TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_181","Si nous en avions la liberté, nous voyagerions pour défendre la veuve et l'orphelin, tout comme vous<Indent/>! Mais nous ne pouvons pas quitter notre poste..."
174,"TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_182","Enfin, il faut bien commencer quelque part, n'est-ce pas<Indent/>? Les Fanes pourpres redoublent d'activité ces derniers temps, donc si ça ne vous dérange pas, on va poursuivre notre patrouille. Au plaisir<Indent/>!"
175,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_183","Les nouveaux héros pleins d'espoir du premier reflet, c'est ça<Indent/>?"
176,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_184","Leur dévouement fait plaisir à voir. Si seulement cette soudaine motivation ne leur venait pas d'une source aussi nébuleuse..."
177,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_185","En tout cas, nous n'avons aucune raison de les arrêter, tant que nous ne connaissons pas les véritables intentions d'Elidibus."
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4 0 TEXT_LUCKMH108_03768_SEQ_00 Urianger aimerait rendre visite à une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
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27 23 TEXT_LUCKMH108_03768_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_00 Parler à Urianger, à Maussade
29 25 TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_01 Parler à Urianger
30 26 TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_02 Ôter <SheetFr(EObj,2,2010278,2,1)/>
31 27 TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_03 Parler à Urianger
32 28 TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_04 Parler à Thancred
33 29 TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_05 Reparler à Thancred
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51 47 TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_000 Même si les Flets doivent en payer les frais, je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour protéger la cité d'Eulmore et ses habitants.
53 49 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_001 Si les Flets préparent une offensive de grande envergure, nous devons absolument les arrêter.
54 50 TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_002 Face aux phénomènes qu'ils sont incapables de comprendre, nombreux sont ceux qui s'en remettent à leurs esprits ou leurs dieux pour trouver une interprétation. Pourtant, il existe forcément une explication rationnelle...
55 51 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_003 Un conflit entre habitants des mers et de la terre, comme par le passé à Limsa Lominsa... Je suis sûr que cela n'arriverait pas si chacun faisait l'effort de connaître et comprendre ses voisins.
56 52 TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_004 Nous allons à nouveau monter sur le dos de Bismarck pour plonger au fond de La Tempête, c'est ça<Indent/>? Je me demande bien à quoi ressemblent ces fameuses ruines que nous allons explorer<Indent/>!
57 53 TEXT_LUCKMH108_03768_TOLSHSAATH_000_005 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_010 Les ruines que nous cherchons se trouvent au plus profond de La Tempête, au-delà d'Amaurote... Pour les atteindre, nous allons avoir besoin de l'aide d'une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
59 55 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_011 Je veux parler de Bismarck, bien sûr. Commençons par nous retrouver à Maussade, puis nous nous rendrons ensemble sur l'île de Ken.
60 56 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_040 Très bien, tout le monde est là<Indent/>? J'aimerais vous faire la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion d'un petit tour que je ne suis pas peu fier d'avoir maîtrisé. J'ai nommé... la <Emphasis>marche sur les eaux</Emphasis><Indent/>!
61 57 TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_041 Vous êtes capable d'un tel exploit<Indent/>!?
62 58 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_042 Oui. Dorénavant, plus besoin d'embarcation, ou de tremper le moindre orteil<Indent/>! Vous allez pouvoir admirer avec quelle aisance je me rends sur l'île de Ken.
63 59 TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_043 Je suis curieuse de voir un tel spectacle<Indent/>!
64 60 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_044 Tout ce manège alors qu'il suffit de piquer une petite tête pour y être en quelques brassées...
65 61 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_045 Sois prudent quand même, personne n'a envie de te voir couler à pic...
66 62 TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_046 Courage, Urianger<Indent/>! Je suis de tout cœur avec toi<Indent/>!
67 63 TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_047 Très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant<Indent/>!
68 64 TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_048 Super<Indent/>!
69 65 TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_049 Urianger<Indent/>!
70 66 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_050 Je savais que ça allait mal finir<Indent/>!
71 67 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_051 Toutes mes excuses, j'ai eu un moment de faiblesse...
72 68 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_052 Quel échec... Dire que j'ai passé un marché... avec les Fuaths... pour apprendre cette technique...
73 69 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_053 Après l'avoir exécutée... avec succès plusieurs fois... je pensais la maîtriser. Je ne comprends pas ce qui s'est passé...
74 70 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_054 On t'a vu chanceler un bref instant. Tu es peut-être fatigué<Indent/>?
75 71 TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_055 Thancred<Indent/>? Ça va<Indent/>?
76 72 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_056 Oui, ce n'est rien. Sûrement un petit vertige à cause de mon plongeon soudain dans l'eau froide. Je suis peut-être fatigué, moi aussi...
77 73 TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_057 Après ces émotions, que diriez-vous de faire la traversée bien sagement sur une barque<Indent/>?
78 74 TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_060 Cette technique de marche sur l'eau m'intéresse au plus haut point, mais maintenant que je sais à peu près nager, je devrais peut-être plutôt songer à me per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner.
79 75 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_061 Urianger devrait arrêter de frimer et prendre quelques cours de natation comme tout le monde.
80 76 TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_062 Urianger parlait d'un marché avec les Fuaths... Je me demande ce qu'il leur a offert en échange de cette drôle de technique<Indent/>!
81 77 TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_063 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_064 Comme quoi, il ne faut pas négliger l'échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment avant de piquer une tête. Et ne va pas croire que je faiblis, car ce n'est pas le cas<Indent/>!
83 79 TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_065 Je suis inquiète pour Thancred et Urianger...
84 80 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_070 J'aurais préféré éviter de me donner en spectacle de cette façon, mais nous voilà enfin arrivés à bon port. Je vais m'adresser à Bismarck sans plus attendre.
85 81 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_071 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Vous désirez de nouveau voyager au fond des mers, et pour cela, vous avez encore besoin de mon aide...<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
86 82 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_072 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Frêles voyageurs, la bénédiction de Notre Altesse vous accompagne. Mon dos et mon souffle sont vôtres.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
87 83 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_073 <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Nous te remercions pour ta générosité, ô grand Bismarck.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
88 84 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_074 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>... Cependant, j'aimerais vous demander un service en échange.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
89 85 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_075 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Lors de notre dernier voyage, de petits gêneurs à la carapace râpeuse ont décidé de s'installer sur mon ventre. Depuis, cela me démange... ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
90 86 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_076 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Frêles voyageurs, vous êtes les seuls à pouvoir mettre fin à mon supplice. Pourriez-vous me défaire de ces tenaces crustacés<Indent/>?<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
91 87 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_077 <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Soyez tranquille, ô grand Bismarck. Nous allons nous en charger im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
92 88 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_078 Alors, il veut bien nous aider<Indent/>?
93 89 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_079 Oui, mais j'ai consenti à lui accorder une faveur en échange. Des crustacés se sont fixés sur son ventre, et nous devons les arracher pour le soulager.
94 90 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_080 Comme vous pouvez le constater, cela n'a rien d'une opération complexe. Seulement, certains talents de plongeur sont nécessaires pour la mener à bien...
95 91 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_081 J'espère que vous ne m'en voudrez pas d'avoir accepté une requête que je suis moi-même incapable de réaliser, mais si vous pouviez...
96 92 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_082 Pas la peine de tourner autour du pot<Indent/>! Si ce n'est que ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi allons nous en charger<Indent/>!
97 93 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_083 Grâce aux enchantements des Kojin, ça va être un jeu d'enfant<Indent/>! Prends le flanc gauche, je m'occupe du droit<Indent/>!
98 94 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_084 Je suis désolé de vous infliger cela...
99 95 TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_090 Hé hé... Urianger et ma sœur sont décidément de parfaits opposés.
100 96 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_091 Je m'occupe de ce côté, tu veux bien te charger de l'autre<Indent/>?
101 97 TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_092 Urianger a visiblement amélioré sa communication, mais il a encore quelques efforts à faire pour comprendre comment approcher Alisaie.
102 98 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_093 En échange de son aide, Bismarck nous a demandé de le soulager des crustacés accrochés à son ventre. Pardonnez-moi de vous imposer cela, mais je n'avais pas le choix.
103 99 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_094 Ce serait l'exploration du Grand Vide qui m'a épuisé<Indent/>? Je ne comprends pas, j'ai pourtant vécu des combats mille fois plus éprouvants...
104 100 TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_095 Ce n'est pas dans les habitudes de Thancred de montrer ses faiblesses. D'ailleurs, j'ai l'impression que ça le préoccupe beaucoup...
105 101 TEXT_LUCKMH108_03768_SYSTEM_000_100 Vous avez arraché un des crustacés fixés au corps de Bismarck<Indent/>!
106 102 TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_105 Cet enchantement kojin m'a l'air bien utile<Indent/>! Je devrais peut-être leur demander de me l'appliquer, lorsque nous rentrerons dans le monde primitif.
107 103 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_106 Ces petits coquillages étaient bien coriaces. J'espère que c'est la dernière fois que Bismarck nous demande de faire sa toilette<Indent/>!
108 104 TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_107 Urianger m'a déjà tenu un long discours sur l'importance de la politesse au moment de demander une faveur à quelqu'un. Je ne suis pas sûre que sa conception de la psychologie s'applique à Alisaie...
109 105 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_108 Même si vous bénéficiez de l'enchantement des Kojin, je suis désolé de ne pas vous avoir donné un coup de main. Grâce à vous deux, nous pourrons bientôt explorer ces fameuses ruines.
110 106 TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_109 Je suis vraiment inquiète au sujet de Thancred et Urianger...
111 107 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_110 Je vous remercie de vous être <If(PlayerParameter(4))>chargées<Else/>chargés</If> de cette petite corvée. Il ne me reste plus qu'à faire savoir à Bismarck que nous sommes prêts à partir.
112 108 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_111 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Mille mercis, frêles voyageurs. Grâce à vous, mon calvaire est terminé.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
113 109 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_112 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Maintenant que j'y pense, ce n'est pas la première fois qu'un humain me soulage de ces petits gêneurs. On m'a déjà rendu ce service, peu de temps après que la Lumière a envahi notre monde...<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
114 110 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_113 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Il s'agissait d'un humain du nom de Ken. Lorsque j'ai choisi cet endroit pour trouver le sommeil, il est passé sur mon dos et a décidé de s'y installer.<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>
115 111 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_114 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Un jour, alors que je me tordais de douleur à cause des démangeaisons, il s'est adressé à moi. Il m'a parlé en langage féérique, et il n'avait pas le moins du monde l'air effrayé.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
116 112 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_115 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Je lui ai alors demandé son aide, et il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment plongé pour ôter les balanes de mon ventre. C'est ainsi que notre amitié a commencé.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
117 113 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_116 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Il m'a confié être venu vivre en paix les dernières années qui lui restaient, loin des humains et de leurs conflits. Nous nous sommes vite compris, et notre entente était parfaite.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
118 114 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_117 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Nous avons partagé des jours très heureux. Je me rappelle que Ken appréciait tout spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment lorsque je l'emmenais planer à travers les nuages...<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
119 115 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_118 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, votre existence est aussi courte que votre constitution est frêle, et le temps que nous avons passé ensemble fut bref. Sans personne à qui parler, j'ai préféré retrouver le sommeil...<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
120 116 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_119 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Aujourd'hui, alors que cette Lumière aveuglante a été chassée et que notre monde retrouve peu à peu ses couleurs, il est peut-être temps que je me réveille moi aussi.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
121 117 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_120 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Puisque j'ai apprécié mes con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions avec Ken, je pourrais essayer de discuter avec les pêcheurs des villages voisins... Mais pour cela, il me faudra d'abord apprendre le langage des humains.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
122 118 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_121 <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Si vous le voulez bien, je me ferai un plaisir de vous l'enseigner.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
123 119 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_122 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Vous êtes bien aimable, frêle voyageur. Mais avant cela, je dois tenir la promesse que je vous ai faite.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
124 120 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_123 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Pour plonger aussi pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, je vais avoir besoin de m'élever brièvement dans les airs pour libérer mon corps de la végétation et des débris qui pourraient me gêner. Allez m'attendre sur Kholusia, je vous prie.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
125 121 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_124 L'île de Ken doit donc son nom à cet homme qui a fini ses jours ici... C'était il y a bien longtemps, et je suppose que personne ne s'en souvient aujourd'hui.
126 122 TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_125 Bismarck a bien dit que Ken était arrivé peu de temps après le déluge de Lumière, n'est-ce pas<Indent/>? Tout comme l'histoire d'Ardbert et de ses compagnons, à peine un siècle s'est écoulé, et tout le monde a déjà oublié...
127 123 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_126 Hé, ça vous dérangerait de traduire ce qui s'est dit<Indent/>? On ne comprend pas tous le langage féerique, ici...
128 124 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_127 Bismarck nous a dit d'aller l'attendre à Kholusia car il a besoin de se délester de la végétation et des débris qui sont accrochés à son ventre.
129 125 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_128 Hein, c'est tout<Indent/>!? Après tout ce temps à papoter, vous voulez me faire croire qu'aucun autre sujet n'a été abordé<Indent/>?
130 126 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_129 ... En effet, notre discussion était pour le moins pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te. En revanche, je doute que son contenu soit pertinent par rapport à nos affaires les plus urgentes... Désirez-vous que je vous la conte en détail, malgré tout<Indent/>?
131 127 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_130 Ah, euh... Dans ce cas, non merci.
132 128 TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_131 Puisque Bismarck a besoin de s'élever dans les airs pendant quelque temps, Thancred et Urianger pourraient peut-être en profiter pour prendre un peu de repos, qu'en dites-vous<Indent/>?
133 129 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_132 C'est inutile, je me sens en pleine forme.
134 130 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_133 Je n'en vois pas l'utilité, moi non plus...
135 131 TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_134 Ça suffit<Indent/>! Tout le monde s'inquiète pour vous, donc vous allez arrêter de faire des manières et écouter ce qu'on vous dit<Indent/>!
136 132 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_135 T-très bien, si tu insistes...
137 133 TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_136 Et vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, que diriez-vous de faire une petite pause<Indent/>? Depuis que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>revenue<Else/>revenu</If> du monde primitif, vous n'avez pas arrêté de courir à droite et à gauche...
138 134 TEXT_LUCKMH108_03768_Q1_000_500 Que dites-vous<Indent/>?
139 135 TEXT_LUCKMH108_03768_A1_000_500 J'avais justement besoin de souffler.
140 136 TEXT_LUCKMH108_03768_A2_000_500 Merci, mais ce ne sera pas nécessaire.
141 137 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_137 Décidément, tu es bien <If(PlayerParameter(4))>têtue<Else/>têtu</If> toi aussi... Notre visite chez les Flets ne sera pas de tout repos, donc je crois que tu devrais écouter Ryne.
142 138 TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_138 Bon, puisque le club du troisième âge a besoin de reprendre son souffle, les enfants et moi allons partir devant pour attendre Bismarck au cap de Coquebrisée. Essayez au moins de ne pas vous assoupir, d'accord<Indent/>?
143 139 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_138 <Emphasis>Le club du troisième âge</Emphasis><Indent/>!? C'est l'hôpital qui se fout de la charité<Indent/>!
144 140 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_139 Bah, puisqu'on est là... Il me semble qu'il y a une taverne avec une terrasse sympathique, à Maussade. Ce sera l'endroit parfait pour nous relaxer.
145 141 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_140 À la différence de Thancred, je ne me sens absolument pas offensé par les sarcasmes de Y'shtola. Avec la maturité vient la sagesse, et rien ne me ravit plus que prendre de l'âge.
146 142 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_150 Charmant, n'est-ce pas<Indent/>? Asseyons-nous ici.
147 143 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_151 J'aimerais bien que Ryne s'occupe un peu de ses affaires... À l'entendre, on serait presque à l'article de la mort<Indent/>!
148 144 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_152 Vraiment<Indent/>? Vous avez plutôt l'air heureux qu'elle se fasse du souci pour vous...
149 145 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_153 Je ne vois pas du tout de quoi tu veux parler. Je te rappelle que j'étais contre l'idée de nous reposer, moi aussi<Indent/>!
150 146 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_154 Quoique, je dois avouer que ce n'est pas désagréable de prendre le temps de souffler, quand on a une aussi belle vue...
151 147 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_155 Il paraît qu'il y a de bons petits coins de pêche, par ici. Et si on en profitait pour aller taquiner le goujon ensemble, pour une fois<Indent/>?
152 148 TEXT_LUCKMH108_03768_PANICKEDFISHER_000_156 (-???-)À l'aide, quelqu'un<Indent/>!!!
153 149 TEXT_LUCKMH108_03768_PANICKEDFISHER_000_157 Mon compagnon et moi avons été attaqués par les Fanes pourpres<Indent/>! J'ai réussi à m'échapper, mais ils l'ont capturé... Je vous en prie, il faut le libérer<Indent/>!
154 150 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_158 Forcément, c'était trop beau pour être vrai...
155 151 TEXT_LUCKMH108_03768_PANICKEDFISHER_000_159 Vraiment, vous acceptez d'aider mon ami<Indent/>!? Ça s'est passé juste à la sortie de Maussade, donc ils n'ont pas pu aller bien loin<Indent/>!
156 152 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_160 Si ma mémoire est bonne, les Fanes pourpres sont une faction conservatrice des Elfes, une bande de voyous sans foi ni loi qui sévit sur Grand-Lac.
157 153 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_161 Tant pis pour la pause, le devoir nous appelle<Indent/>!
158 154 TEXT_LUCKMH108_03768_FISHERA03768_000_165 Ils nous ont attaqués sur la route juste à la sortie de Maussade... Je vous en prie, mon ami est en danger<Indent/>!
159 155 TEXT_LUCKMH108_03768_FISHERB03768_000_166 Ouf, j'ai eu une de ces frousses<Indent/>!
160 156 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_167 On dirait bien que ces soldats ont sauvé le pauvre homme avant notre arrivée...
161 157 TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_168 Ça leur apprendra à s'en prendre à de pauvres pêcheurs innocents.
162 158 TEXT_LUCKMH108_03768_BRAVESOLDIER_000_169 Les Fanes pourpres ne sont pas de taille face à la garde de Cristarium<Indent/>!
163 159 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_170 Ces soldats n'ont pas eu besoin de nous pour faire fuir les bandits. Au fait, j'ai l'impression d'avoir déjà croisé l'un d'eux quelque part...
164 160 TEXT_LUCKMH108_03768_FISHERB03768_000_171 Merci, je vous dois la vie<Indent/>!
165 161 TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_172 <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> des Ténèbres, je ne m'attendais pas à vous recroiser si tôt<Indent/>! Oh, et je crois reconnaître l'un de vos compagnons<Indent/>?
166 162 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_173 Ça me revient, maintenant... Vous nous aviez demandé de faire passer un message à l'exarque du Cristal. C'est bon de vous revoir sur pied, et en patrouille qui plus est.
167 163 TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_174 Oh, ça n'a rien d'officiel, vous savez<Indent/>! Notre service est terminé, mais on a décidé de consacrer notre temps libre au maintien de la sécurité sur ces routes.
168 164 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_175 Quelle initiative admirable<Indent/>! Comment vous est venue une idée aussi généreuse<Indent/>?
169 165 TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_176 Nous en avons beaucoup parlé, et aucun de nous deux n'était satisfait de se cantonner aux ordres de la garde... Nous avons alors décidé de donner de notre personne pour mieux aider notre prochain.
170 166 TEXT_LUCKMH108_03768_BRAVESOLDIER_000_177 (-Soldat courageux-)Nous sommes prêts à faire tout ce qui nous rapprochera de vous... et des Guerriers de la Lumière<Indent/>!
171 167 TEXT_LUCKMH108_03768_Q1_000_600 Que dites-vous<Indent/>?
172 168 TEXT_LUCKMH108_03768_A1_000_600 Je vous reconnais<Indent/>!
173 169 TEXT_LUCKMH108_03768_A2_000_600 Qui êtes-vous<Indent/>!?
174 170 TEXT_LUCKMH108_03768_BRAVESOLDIER_000_178 Toutes mes excuses, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If><Indent/>! J'étais tellement ému lors de notre première rencontre que j'ai oublié de me présenter... Mon nom est Vonard.
175 171 TEXT_LUCKMH108_03768_BRAVESOLDIER_000_179 (-Vonard-)Avec Theyler, on a décidé de prendre nos res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés pour protéger ce monde nous-mêmes<Indent/>! Vous êtes notre modèle, et nous prenons exemple sur vous pour faire le bien autour de nous.
176 172 TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_180 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, en qualité de soldats de la garde cristarienne, il nous est impossible de quitter les environs de la ville.
177 173 TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_181 Si nous en avions la liberté, nous voyagerions pour défendre la veuve et l'orphelin, tout comme vous<Indent/>! Mais nous ne pouvons pas quitter notre poste...
178 174 TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_182 Enfin, il faut bien commencer quelque part, n'est-ce pas<Indent/>? Les Fanes pourpres redoublent d'activité ces derniers temps, donc si ça ne vous dérange pas, on va poursuivre notre patrouille. Au plaisir<Indent/>!
179 175 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_183 Les nouveaux héros pleins d'espoir du premier reflet, c'est ça<Indent/>?
180 176 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_184 Leur dévouement fait plaisir à voir. Si seulement cette soudaine motivation ne leur venait pas d'une source aussi nébuleuse...
181 177 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_185 En tout cas, nous n'avons aucune raison de les arrêter, tant que nous ne connaissons pas les véritables intentions d'Elidibus.
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1,"TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_01","Après votre pausé écourtée, il est désormais temps de partir pour l'île de Kholusia pour retrouver vos amis Héritiers de la Septième Aube. Rendez-vous au cap de Coquebrisée et parlez à Urianger."
2,"TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_02","Bismarck vous a enfin rejoints. Il ne vous reste plus qu'à monter sur le dos du cétacé pour vous lancer dans la périlleuse exploration de l'Anamnesis Anydre.
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
3,"TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_03","Vous avez réussi à écarter la reine des Flets et ses sujets qui s'étaient installés dans l'Anamnesis Anydre. Vous pouvez désormais explorer la Noesis, le centre névralgique de ces ruines antiques."
4,"TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_04","Dans la Noesis, vous avez pu visionner les enregistrements de réunions des partisans de Venat, une faction d'Amaurotains à l'origine de l'invocation d'Hydaelyn. Vous y avez appris qu'Elidibus avait sacrifié sa vie pour servir de noyau à Zordiarche... Demandez à Y'shtola ce qu'elle pense de cette révélation.
* Si vous sortez de la Noesis, vous pourrez à nouveau y accéder depuis le cap de Coquebrisée, à Kholusia."
5,"TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_05","Ce que vous avez appris dans l'Anamnesis n'a fait qu'épaissir le mystère qui entoure Elidibus et ses sombres desseins, mais Y'shtola est persuadée que cet endroit recèle encore d'autres secrets. Elle a ainsi décidé d'y rester pour mener des recherches plus poussées pendant que vous remontez à la surface."
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26,"TEXT_LUCKMH109_03769_TODO_02","Accomplir le donjon “Anamnesis Anydre”"
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48,"TEXT_LUCKMH109_03769_THANCRED_100_000","J'espère que leur candeur et leur envie de bien faire ne seront pas mises au service des Asciens... Tout ce que nous pouvons faire pour le moment, c'est tenter de découvrir les véritables intentions d'Elidibus."
49,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_000","Notre pause fut plus brève que prévu, mais je pense qu'il est temps d'aller rejoindre les autres à Kholusia."
50,"TEXT_LUCKMH109_03769_THANCRED_000_001","Oui, nous nous sommes bien assez reposés. Partons tout de suite pour le cap de Coquebrisée."
51,"TEXT_LUCKMH109_03769_ALPHINAUD_000_010","Alors, comment était cette petite séance de repos forcé<Indent/>?"
52,"TEXT_LUCKMH109_03769_ALISAIE_000_011","Que fait Bismarck<Indent/>? Je commence à en avoir marre de poireauter..."
53,"TEXT_LUCKMH109_03769_YSHTOLA_000_012","On aurait dû s'assurer de ce que Bismarck voulait dire par “s'élever brièvement dans les airs”. Une vie entière pour nous n'est peut-être qu'un battement de cils pour lui."
54,"TEXT_LUCKMH109_03769_THANCRED_000_013","On s'est bien reposés<Indent/>! N'est-ce pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
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57,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_030","On dirait que notre ami cétacé est arrivé... C'est le moment de monter sur son dos pour notre plongée au fond de La Tempête."
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62,"TEXT_LUCKMH109_03769_ALPHINAUD_000_040","Eulmore vient tout juste de faire ses premiers pas vers un futur brillant. On ne peut pas laisser les Flets se mettre en travers de sa route<Indent/>!"
63,"TEXT_LUCKMH109_03769_ALISAIE_000_041","Qu'est-ce qu'on fait encore ici<Indent/>? Pendant qu'on attend, Elidibus a tout le loisir de poursuivre ses manigances."
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65,"TEXT_LUCKMH109_03769_THANCRED_000_043","Restons sur nos gardes. Rien ne dit que les Flets seront nos seuls ennemis au plus profond de ces abysses inexplorés."
66,"TEXT_LUCKMH109_03769_RYNE_000_044","Cela faisait longtemps que nous n'avions pas tous combattu côte à côte<Indent/>! Je vous promets de faire de mon mieux pour me rendre utile."
67,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_045","Si l'Amaurote que nous avons visitée n'était qu'une illusion créée par Emet-Selch, les ruines que nous nous apprêtons à explorer sont bien réelles. Méfions-nous, car le danger peut frapper à tout instant."
68,"TEXT_LUCKMH109_03769_ALPHINAUD_000_050","Puisqu'Elidibus disait être un Ascien originel, je pensais qu'il était de la même nature qu'Emet-Selch ou Lahabrea. Mais s'il a offert sa vie il y a une éternité, qu'en est-il vraiment<Indent/>?"
69,"TEXT_LUCKMH109_03769_ALISAIE_000_051","Ça n'a pas de sens..."
70,"TEXT_LUCKMH109_03769_THANCRED_000_052","Comment un immortel peut-il mourir<Indent/>? J'avoue que j'ai du mal à comprendre..."
71,"TEXT_LUCKMH109_03769_RYNE_000_053","Pensez-vous que nous pouvons réactiver le dispositif<Indent/>? J'aimerais savoir comment cette discussion s'est terminée."
72,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_054","Cet endroit est visiblement lié à l'Akadaemia Anydre. D'après mes observations, l'Anamnesis servait à conserver les concepts, qui étaient transférés à l'Akadaemia pour être étudiés."
73,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_055","Cependant, j'aimerais beaucoup en savoir plus sur les groupes qui fréquentaient ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions, le Concile des Quatorze et les partisans de Venat."
74,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_056","... Quant à Elidibus, il se serait sacrifié pour donner vie à Zordiarche<Indent/>? Qu'est-ce que cela peut bien vouloir dire<Indent/>?"
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76,"TEXT_LUCKMH109_03769_Q2_000_600","Entrer dans la Noesis<Indent/>?"
77,"TEXT_LUCKMH109_03769_YSHTOLA_000_060","On dirait que ces dispositifs sont activés par harmonisation éthérée, un peu comme les éthérites. On va voir si celui-ci a encore des choses à nous apprendre."
78,"TEXT_LUCKMH109_03769_YSHTOLA_000_061","Ça ne fonctionne pas..."
79,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_062","La lueur émise par le dispositif jusqu'à tout à l'heure a disparu. Je suppose que sa source d'énergie s'est tarie."
80,"TEXT_LUCKMH109_03769_ALPHINAUD_000_063","Quand on pense que ces appareils dorment ici depuis l'antiquité, c'est même un miracle que nous ayons réussi à les faire fonctionner..."
81,"TEXT_LUCKMH109_03769_ALISAIE_000_064","Qu'est-ce qu'on fait, maintenant<Indent/>? On est venus ici pour obtenir des réponses, et on se retrouve avec encore plus de questions."
82,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_065","Notre médiateur à la coule blanche s'est présenté comme étant Elidibus, mais d'après l'enregistrement que nous venons de visionner, il devrait être mort depuis une éternité..."
83,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_066","Rappelez-vous ce que nous a révélé Emet-Selch<Indent/>: les noms des Asciens ne leur sont pas donnés à la naissance, ils correspondent en fait aux <Emphasis>postes</Emphasis> qu'ils occupent."
84,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_067","Ainsi, il est possible que l'Elidibus auquel nous avons affaire aujourd'hui soit en fait le remplaçant de celui qui s'est sacrifié pour servir de noyau à Zordiarche."
85,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_068","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_LUCKMH109_03769_YSHTOLA_000_069","C'est possible, en effet. Si la succession s'est opérée avant la fragmentation du monde originel, notre interlocuteur peut très bien être un Ascien originel, comme il l'affirme."
87,"TEXT_LUCKMH109_03769_YSHTOLA_000_070","Et pourtant... J'ai l'impression que quelque chose ne tourne pas rond dans cette explication."
88,"TEXT_LUCKMH109_03769_YSHTOLA_000_071","Je vais rester dans l'Anamnesis pour essayer de refaire fonctionner ces dispositifs. Ils ont encore beaucoup à nous apprendre, je le sens."
89,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_072","Tu es notre spécialiste en éthérologie. Si quelqu'un est capable de révéler les secrets qui sont encore cachés dans cet endroit, c'est bien toi."
90,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_073","En ce qui nous concerne, notre mission ici est terminée. Retournons à la surface, où d'autres affaires nous attendent."
91,"TEXT_LUCKMH109_03769_SYSTEM_000_080","Vous pouvez revisiter l'Anamnesis Anydre avec l'aide d'une équipe d'alter ego des personnages de l'histoire. Pour ce faire, choisissez “Missions” puis “Adjuration” dans le menu principal."
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4 0 TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_00 Urianger est prêt à se rendre à Kholusia.
5 1 TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_01 Après votre pausé écourtée, il est désormais temps de partir pour l'île de Kholusia pour retrouver vos amis Héritiers de la Septième Aube. Rendez-vous au cap de Coquebrisée et parlez à Urianger.
6 2 TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_02 Bismarck vous a enfin rejoints. Il ne vous reste plus qu'à monter sur le dos du cétacé pour vous lancer dans la périlleuse exploration de l'Anamnesis Anydre. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
7 3 TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_03 Vous avez réussi à écarter la reine des Flets et ses sujets qui s'étaient installés dans l'Anamnesis Anydre. Vous pouvez désormais explorer la Noesis, le centre névralgique de ces ruines antiques.
8 4 TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_04 Dans la Noesis, vous avez pu visionner les enregistrements de réunions des partisans de Venat, une faction d'Amaurotains à l'origine de l'invocation d'Hydaelyn. Vous y avez appris qu'Elidibus avait sacrifié sa vie pour servir de noyau à Zordiarche... Demandez à Y'shtola ce qu'elle pense de cette révélation. * Si vous sortez de la Noesis, vous pourrez à nouveau y accéder depuis le cap de Coquebrisée, à Kholusia.
9 5 TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_05 Ce que vous avez appris dans l'Anamnesis n'a fait qu'épaissir le mystère qui entoure Elidibus et ses sombres desseins, mais Y'shtola est persuadée que cet endroit recèle encore d'autres secrets. Elle a ainsi décidé d'y rester pour mener des recherches plus poussées pendant que vous remontez à la surface.
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52 48 TEXT_LUCKMH109_03769_THANCRED_100_000 J'espère que leur candeur et leur envie de bien faire ne seront pas mises au service des Asciens... Tout ce que nous pouvons faire pour le moment, c'est tenter de découvrir les véritables intentions d'Elidibus.
53 49 TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_000 Notre pause fut plus brève que prévu, mais je pense qu'il est temps d'aller rejoindre les autres à Kholusia.
54 50 TEXT_LUCKMH109_03769_THANCRED_000_001 Oui, nous nous sommes bien assez reposés. Partons tout de suite pour le cap de Coquebrisée.
55 51 TEXT_LUCKMH109_03769_ALPHINAUD_000_010 Alors, comment était cette petite séance de repos forcé<Indent/>?
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57 53 TEXT_LUCKMH109_03769_YSHTOLA_000_012 On aurait dû s'assurer de ce que Bismarck voulait dire par “s'élever brièvement dans les airs”. Une vie entière pour nous n'est peut-être qu'un battement de cils pour lui.
58 54 TEXT_LUCKMH109_03769_THANCRED_000_013 On s'est bien reposés<Indent/>! N'est-ce pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
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62 58 TEXT_LUCKMH109_03769_Q1_000_000 Que faites-vous<Indent/>?
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68 64 TEXT_LUCKMH109_03769_YSHTOLA_000_042 J'espère que notre excursion dans ces ruines nous permettra de comprendre ce que trament les Asciens.
69 65 TEXT_LUCKMH109_03769_THANCRED_000_043 Restons sur nos gardes. Rien ne dit que les Flets seront nos seuls ennemis au plus profond de ces abysses inexplorés.
70 66 TEXT_LUCKMH109_03769_RYNE_000_044 Cela faisait longtemps que nous n'avions pas tous combattu côte à côte<Indent/>! Je vous promets de faire de mon mieux pour me rendre utile.
71 67 TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_045 Si l'Amaurote que nous avons visitée n'était qu'une illusion créée par Emet-Selch, les ruines que nous nous apprêtons à explorer sont bien réelles. Méfions-nous, car le danger peut frapper à tout instant.
72 68 TEXT_LUCKMH109_03769_ALPHINAUD_000_050 Puisqu'Elidibus disait être un Ascien originel, je pensais qu'il était de la même nature qu'Emet-Selch ou Lahabrea. Mais s'il a offert sa vie il y a une éternité, qu'en est-il vraiment<Indent/>?
73 69 TEXT_LUCKMH109_03769_ALISAIE_000_051 Ça n'a pas de sens...
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76 72 TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_054 Cet endroit est visiblement lié à l'Akadaemia Anydre. D'après mes observations, l'Anamnesis servait à conserver les concepts, qui étaient transférés à l'Akadaemia pour être étudiés.
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81 77 TEXT_LUCKMH109_03769_YSHTOLA_000_060 On dirait que ces dispositifs sont activés par harmonisation éthérée, un peu comme les éthérites. On va voir si celui-ci a encore des choses à nous apprendre.
82 78 TEXT_LUCKMH109_03769_YSHTOLA_000_061 Ça ne fonctionne pas...
83 79 TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_062 La lueur émise par le dispositif jusqu'à tout à l'heure a disparu. Je suppose que sa source d'énergie s'est tarie.
84 80 TEXT_LUCKMH109_03769_ALPHINAUD_000_063 Quand on pense que ces appareils dorment ici depuis l'antiquité, c'est même un miracle que nous ayons réussi à les faire fonctionner...
85 81 TEXT_LUCKMH109_03769_ALISAIE_000_064 Qu'est-ce qu'on fait, maintenant<Indent/>? On est venus ici pour obtenir des réponses, et on se retrouve avec encore plus de questions.
86 82 TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_065 Notre médiateur à la coule blanche s'est présenté comme étant Elidibus, mais d'après l'enregistrement que nous venons de visionner, il devrait être mort depuis une éternité...
87 83 TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_066 Rappelez-vous ce que nous a révélé Emet-Selch<Indent/>: les noms des Asciens ne leur sont pas donnés à la naissance, ils correspondent en fait aux <Emphasis>postes</Emphasis> qu'ils occupent.
88 84 TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_067 Ainsi, il est possible que l'Elidibus auquel nous avons affaire aujourd'hui soit en fait le remplaçant de celui qui s'est sacrifié pour servir de noyau à Zordiarche.
89 85 TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_068 (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_LUCKMH109_03769_YSHTOLA_000_069 C'est possible, en effet. Si la succession s'est opérée avant la fragmentation du monde originel, notre interlocuteur peut très bien être un Ascien originel, comme il l'affirme.
91 87 TEXT_LUCKMH109_03769_YSHTOLA_000_070 Et pourtant... J'ai l'impression que quelque chose ne tourne pas rond dans cette explication.
92 88 TEXT_LUCKMH109_03769_YSHTOLA_000_071 Je vais rester dans l'Anamnesis pour essayer de refaire fonctionner ces dispositifs. Ils ont encore beaucoup à nous apprendre, je le sens.
93 89 TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_072 Tu es notre spécialiste en éthérologie. Si quelqu'un est capable de révéler les secrets qui sont encore cachés dans cet endroit, c'est bien toi.
94 90 TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_073 En ce qui nous concerne, notre mission ici est terminée. Retournons à la surface, où d'autres affaires nous attendent.
95 91 TEXT_LUCKMH109_03769_SYSTEM_000_080 Vous pouvez revisiter l'Anamnesis Anydre avec l'aide d'une équipe d'alter ego des personnages de l'histoire. Pour ce faire, choisissez “Missions” puis “Adjuration” dans le menu principal.
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0,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_00","Urianger n'a pas l'intention de rester les bras croisés."
1,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_01","Alphinaud a suggéré que vous retourniez à Cristarium pour raconter vos dernières aventures à l'exarque du Cristal."
2,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_02","De retour à Cristarium, vous avez été témoin d'une pluie d'étoiles filantes, une illusion créée par Elidibus. Ajouté au discours de l'Ascien, ce spectacle pour le moins im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant a eu pour effet d'éveiller le pouvoir de l'Écho chez plusieurs habitants... Parlez à Alphinaud, sur la place de l'Exedra."
3,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_03","Même si le calme semble avoir regagné la place de l'Exedra, l'exarque du Cristal vous a fait savoir qu'il avait été incapable de réfréner les envies de départ de certains Cristariens. Parmi ces derniers, deux soldats que vous connaissez bien... Comme l'exarque du Cristal vous l'a demandé, rendez-vous à la jetée des amaros et parlez à Theyler pour lui faire vos adieux."
4,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_04","Vous avez accompagné du regard l'envol de Theyler et Vonard vers leur nouvelle carrière de héros de Norvrandt. Rendez-vous à L'Observatoire et parlez à l'exarque du Cristal."
5,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_05","En compagnie de l'exarque du Cristal et de vos amis, vous avez décidé quelles seraient vos prochaines actions. En attendant que le conducteur spirituel soit achevé, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>censée<Else/>censé</If> prendre un peu de repos... Allez parler à l'intendant des Pendants pour entrer dans votre chambre."
6,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_06","Alors que vous vous relaxiez dans votre chambre, vous avez reçu la visite d'une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce... Après un échange empreint de nostalgie, vous êtes désormais plus <If(PlayerParameter(4))>déterminée<Else/>déterminé</If> que jamais à mettre fin aux machinations d'Elidibus pour sauver l'honneur d'Ardbert et offrir à son âme le repos qu'elle attend depuis si longtemps."
7,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_07",""
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23,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_00","Aller à Cristarium"
25,"TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_01","Parler à Alphinaud"
26,"TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_02","Parler à Theyler, à la jetée des amaros"
27,"TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_03","Parler à l'exarque du Cristal, dans L'Observatoire"
28,"TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_04","Parler à l'intendant des Pendants"
29,"TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_06",""
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48,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_000","Même si le mystère reste entier concernant Elidibus, cette excursion sous-marine aura au moins eu le mérite de mettre un frein aux intentions belliqueuses des Flets."
49,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_001","On peut espérer que la dégelée qu'on leur a mise leur serve de leçon et qu'ils arrêteront d'importuner nos amis ondos de Baïne."
50,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_003","Ce serait bien naïf d'espérer résoudre tous nos problèmes en un seul coup. Réjouissons-nous déjà d'avoir mis la main sur de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>!"
51,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_004","... Y'shtola n'a pas peur, comme ça, toute seule au fond de la mer<Indent/>?"
52,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_010","Ce qu'on vient d'apprendre porte à se demander quelle est la véritable nature d'Elidibus. En éclaircissant ce point, on parviendrait peut-être à comprendre ses intentions..."
53,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_011","Pour cela, nous devons faire confiance à Y'shtola et espérer qu'elle trouvera ce qu'elle cherche dans la Noesis. En attendant, que diriez-vous d'aller voir où en sont les travaux sur le conducteur spirituel<Indent/>?"
54,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_012","Nous avons aussi beaucoup à raconter à l'exarque du Cristal, donc le moment me paraît être tout choisi. En route pour Cristarium<Indent/>!"
55,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_020","On n'a même pas eu le temps de questionner Elidibus sur son histoire. Enfin, même si on l'avait fait, je doute qu'il nous aurait répondu bien gentiment."
56,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_021","On dirait bien que les deux soldats qu'on a croisés en patrouille à Grand-Lac se sont éveillés au pouvoir de l'Écho, eux aussi."
57,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_022","En voyant ces étoiles filantes, j'ai repensé à Amaurote. Quel destin tragique..."
58,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_023","J'étais conscient de l'existence de cette hypothèse liant les pluies d'étoiles filantes au pouvoir de l'Écho, mais je n'aurais jamais cru qu'un Ascien nous prouverait sa véracité."
59,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_024","Cependant, il ne nous faut surtout pas prendre pour argent comptant tout ce qui sort de la bouche d'Elidibus. À commencer par le fait qu'il se soucierait du salut de ce monde..."
60,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_030","À chaque in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion d'Elidibus, j'ai l'impression d'y voir de moins en moins clair... Au moins, le calme est revenu."
61,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_031","Il s'en est allé, alors<Indent/>? De mon côté, j'ai réussi à persuader ceux qui se sont découvert une soudaine vocation héroïque d'attendre un peu avant de prendre la route."
62,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_032","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il y en a deux que j'ai échoué à convaincre, malgré tous mes efforts. Je crois que tu les connais, il s'agit de Theyler et Vonard."
63,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_033","Ils m'ont maintenu de manière catégorique que leur destin était de se battre pour ce monde et ses habitants, et qu'ils n'avaient d'autre choix que de quitter la garde."
64,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_034","Cette volonté inflexible leur vient bien sûr des beaux discours d'Elidibus, mais il ne fait aucun doute qu'il a trouvé en eux un terreau fertile de bonnes intentions."
65,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_035","On ne peut pas leur en vouloir de rêver d'une carrière de héros, maintenant qu'ils se sont éveillés au pouvoir de l'Écho. En plus, il nous ont déjà prouvé qu'ils avaient la trempe nécessaire."
66,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_036","Je suis d'accord. En fin de compte, ils ne font rien d'autre que s'investir pour une bonne cause. Et leur plus grande source d'inspiration et modèle n'est autre que <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>!"
67,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_037","Pour cette raison, j'ai une faveur à te demander. J'aimerais que tu sois <If(PlayerParameter(4))>présente<Else/>présent</If> pour leur grand départ, que tu aies quelques mots qui les accompagneront sur cette voie que tu connais si bien. Si tu te dépêches, tu devrais les trouver à la jetée des amaros."
68,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_038","C'est une bonne idée. Je suis sûr que rien ne les stimulera plus que l'aval <If(PlayerParameter(4))>de la Guerrière<Else/>du Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>! Il me semble que tu as aussi eu droit à un beau comité de départ en quittant <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>Limsa Lominsa</Case><Case(2)>Gridania</Case><Case(3)>Ul'dah</Case></Switch>, n'est-ce pas<Indent/>?"
69,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_039","Je suis du même avis. Pour eux, il ne pourrait y avoir plus beau cadeau d'adieu<Indent/>!"
70,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_040","Pendant ce temps, nous serons à L'Observatoire pour faire part à l'exarque de nos dernières découvertes. Rejoignez-nous dès que vous aurez fini, d'accord<Indent/>?"
71,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_041","Theyler et Vonard sont sûrement à la jetée des amaros. Si tu te dépêches, tu devrais pouvoir arriver à temps pour leur faire tes adieux."
72,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_042","Qu'y a-t-il de plus beau que de recevoir des mots d'encouragements de la part de la personne qu'on admire le plus<Indent/>? Je pense être bien placé pour le savoir..."
73,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_043","Ces apprentis héros s'apprêtent à tout abandonner pour marcher sur tes traces. Qu'est-ce que ça fait d'être une telle source d'inspiration pour quelqu'un<Indent/>?"
74,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_044","Lorsque tu prenais ton envol <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>de Limsa Lominsa</Case><Case(2)>de Gridania</Case><Case(3)>d'Ul'dah</Case></Switch> avec la bénédiction de <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>Merlwyb</Case><Case(2)>Kan-E-Senna</Case><Case(3)>Raubahn</Case></Switch>, nous autres Héritiers te suivions déjà de très près."
75,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_100_044","Minfilia était tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement enthousiaste à l'idée d'assister à la naissance d'<If(PlayerParameter(4))>une nouvelle héroïne<Else/>un nouveau héros</If>, et elle plaçait de grands espoirs en toi."
76,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_045","Protéger ce monde de nos propres mains... En tant qu'habitante du premier reflet, je dois dire que ce sont des mots qui ne me laissent pas indifférente."
77,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_046","Si les motifs d'Elidibus restent flous, ses paroles ne sont en rien ré<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>bles. Pour leur propre bien, les habitants du premier reflet ont tout intérêt à prendre en main leur avenir."
78,"TEXT_LUCKMH110_03770_BEQLUGG_000_047","J'étais tellement absorbé par mes recherches dans la Tour de Cristal que je n'ai rien vu de cette fameuse pluie d'étoiles. Je me serais peut-être éveillé au pouvoir de l'Écho, moi aussi<Indent/>?"
79,"TEXT_LUCKMH110_03770_BRAVESOLDIER_000_048","Deux amaros pour l'Amh Araeng, s'il vous plaît."
80,"TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_050","<If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> des Ténèbres, c'est vous<Indent/>!? Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>?"
81,"TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_051","... Nous ne méritons pas un tel honneur<Indent/>! Merci, vos encouragements nous vont droit au cœur."
82,"TEXT_LUCKMH110_03770_BRAVESOLDIER_000_052","J'arrive à peine à croire que vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>déplacée<Else/>déplacé</If> jusqu'ici pour nous dire adieu..."
83,"TEXT_LUCKMH110_03770_BRAVESOLDIER_000_053","Je vous promets qu'on ne vous décevra pas. On fera tout notre possible pour venir en aide aux gens qu'on rencontrera, même rendre les services les plus in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiants<Indent/>!"
84,"TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_054","Et lorsqu'une grande menace se présentera, vous pouvez être <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> qu'on sera les premiers à courir sur place pour y faire face."
85,"TEXT_LUCKMH110_03770_Q1_000_500","Que dites-vous<Indent/>?"
86,"TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_500","<Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>L'impossible n'est pas une fatalité, mais un défi</Case><Case(2)>La voie se révèle à ceux qui portent sincérité et pureté dans leur cœur</Case><Case(3)>Frappez vite et fort, car la victoire appartient à ceux dont le jugement est prompt</Case></Switch>."
87,"TEXT_LUCKMH110_03770_A2_000_500","Je suis <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que vous vous en sortirez très bien."
88,"TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_055","<If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> des Ténèbres... Nous ne vous oublierons jamais<Indent/>!"
89,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_058","Alors, qu'est-ce que vous leur avez dit<Indent/>? Vous connaissant, je ne doute pas que vous avez trouvé les mots justes."
90,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_059","Je finissais tout juste de raconter à l'exarque nos dernières aventures. Nous allons pouvoir lui demander comment avancent les travaux sur le conducteur spirituel."
91,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_060","Je te remercie d'être <If(PlayerParameter(4))>allée<Else/>allé</If> leur dire adieu. Tes paroles leur ont fait chaud au cœur, c'est sûr."
92,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_061","Pendant ton absence, tes amis m'ont raconté votre enquête dans les moindres détails. Il nous faut maintenant deviser de nos prochaines actions, sans oublier de faire le point au sujet du conducteur spirituel."
93,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_062","Pour commencer, nous avons désormais la certitude que l'homme qui se fait passer pour Ardbert est Elidibus. En revanche, le mystère reste entier en ce qui concerne ses antécédents, ou ses intentions."
94,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_063","En ce moment même, Y'shtola poursuit ses recherches au sujet des Asciens dans l'Anamnesis Anydre. Espérons qu'elles porteront leurs fruits."
95,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_064","Et si je prenais Elidibus en filature<Indent/>? Il semble insaisissable, mais il sera bien obligé de réapparaître tôt ou tard pour donner un de ses beaux discours."
96,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_065","En effet, nous avons tout intérêt à le surveiller de près, et tu es passé maître dans l'art de pister ce genre de proie fugace. Mais il te faudra être prudent..."
97,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_066","Dans ce cas, je t'accompagne pour surveiller tes arrières."
98,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_067","Ton aide serait la bienvenue au combat, mais ce genre de mission requiert la plus grande discrétion. Et c'est encore tout seul que je risque le moins de m'attirer des ennuis."
99,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_100_067","Oh, et je n'oublie pas que nous devons finir notre exploration du Grand Vide. Ne t'en fais pas, je serai vite de retour."
100,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_068","D'accord..."
101,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_069","Pour ne pas attirer l'attention d'Elidibus, nous devrions éviter de nous déplacer en groupe. Je propose que le reste d'entre nous patiente à Cristarium en attendant que la situation évolue."
102,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_070","Au fait, Exarque. Où en sont vos travaux sur le conducteur spirituel<Indent/>?"
103,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_071","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_072","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_073","Dernièrement, nous étions en train d'étudier les mécanismes de transmission de mémoire, et nos possibilités de les altérer afin de les incorporer à notre accessoire."
106,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_074","Nous avons fait de réels progrès sur l'analyse des yeux de rang... Cependant, l'application pratique de ces résultats nécessite encore davantage de travail."
107,"TEXT_LUCKMH110_03770_BEQLUGG_000_075","Les documents présents dans cette tour renferment un savoir immense, et nous avons encore de nombreuses pistes à explorer."
108,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_076","Oui, nous approchons du but, je le sens. Ce n'est plus qu'une question de temps avant que nous trouvions la solution tant espérée."
109,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_077","Et vous pouvez nous faire confiance pour rester sur le pied de guerre tant que ce ne sera pas fait."
110,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_078","Nous plaçons tous nos espoirs en vous. Bien sûr, si je puis me rendre utile en quelque matière que ce soit, n'hésitez pas à me le faire savoir."
111,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_100_078","Pour ma part, je vais parcourir Cristarium pour m'assurer que les habitants ne sont pas trop désorientés par le spectacle auquel ils viennent d'assister."
112,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_100_079","Si vous le voulez bien, j'aimerais vous accompagner<Indent/>!"
113,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_079","Je... Je ne sais pas comment vous remercier de tout ce que vous faites pour cette cité et ses habitants."
114,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_100_080","Quant à toi, tu as bien mérité de souffler un peu. Que dirais-tu de te reposer dans ta chambre, pour être <If(PlayerParameter(4))>fraîche et dispose<Else/>frais et dispos</If> lorsque ta présence sera requise<Indent/>?"
115,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_080","Ne t'en fais pas pour moi, j'ai la situation bien en main. Va plutôt profiter de ta chambre aux Pendants, tu l'as bien mérité."
116,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_101_080","... Lyna<Indent/>? Mais non voyons, je ne veux surtout pas lui causer plus de souci qu'elle en a déjà. Mais j'ai promis de vous renvoyer sains et saufs dans votre monde, et je n'ai qu'une parole."
117,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_0102_080","D'accord, d'accord, je ferai une petite pause de temps en temps... Mais pour l'instant, c'est à toi d'aller te reposer<Indent/>!"
118,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_081","Les Cristariens sont pour la grande majorité encore abasourdis par la scène à laquelle ils viennent d'assister. Je vais m'assurer qu'ils comprennent que ce n'était qu'une illusion, cela devrait les rassurer."
119,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_082","Je vais accompagner mon frère et Ryne pour les aider à rassurer plus vite les Cristariens. Quant à l'exarque, dis-lui de ne pas trop forcer<Indent/>! Au point où on en est, il va falloir l'assommer pour qu'il se détende un peu."
120,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_100_082","Je sais bien qu'il veut faire de son mieux pour nous, mais s'il tombe sous le coup de la fatigue, on sera bien embêtés<Indent/>!"
121,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_083","Je suis prêt à parier que Cristarium n'était que la première étape d'une tournée à travers Norvrandt pour notre cher Elidibus... Ne t'en fais pas, je serai au premier rang pour la prochaine repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion."
122,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_084","Entre l'exploration du Grand Vide et le conducteur spirituel, il y a tant à faire... Je vais essayer de me rendre utile du mieux que je peux<Indent/>!"
123,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_085","J'ignore si la mise au point du conducteur spirituel est plus urgente que l'éclaircissement des manigances d'Elidibus... Quoi qu'il en soit, nous n'avons de temps à perdre sur aucun des deux tableaux."
124,"TEXT_LUCKMH110_03770_BEQLUGG_000_086","Seul l'exarque peut réussir à percer le secret des yeux de rang. Cependant, ça ne m'empêchera pas de rester à ses côtés pour l'épauler jusqu'à ce qu'il y parvienne."
125,"TEXT_LUCKMH110_03770_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_087","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Avec ce qui s'est passé sur la place, je suis rassuré de voir que vous allez bien."
126,"TEXT_LUCKMH110_03770_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_088","Je suppose qu'avec toutes ces émotions, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> ici pour trouver un peu de calme et de repos<Indent/>? Votre chambre est prête, si vous désirez vous y rendre."
127,"TEXT_LUCKMH110_03770_Q1_000_600","Aller dans votre chambre<Indent/>?"
128,"TEXT_LUCKMH110_03770_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_089","Très bien. N'hésitez pas à faire appel à moi si vous avez besoin de quoi que ce soit."
129,"TEXT_LUCKMH110_03770_SYSTEM_100_100","Vous pouvez désormais commencer une nouvelle quête d'Éden en vous adressant à Yalfort, à Mord Souq."
130,"TEXT_LUCKMH110_03770_GLYNARD_000_090","(-???-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous m'entendez<Indent/>? C'est moi, Glynard, des Marches nébuleuses<Indent/>!"
131,"TEXT_LUCKMH110_03770_GLYNARD_000_091","Une personne que vous connaissez bien vous cherchait, alors je l'ai accompagnée ici. Vous avez travaillé ensemble sur l'affaire des quatre apôtres, il me semble..."
132,"TEXT_LUCKMH110_03770_Q1_000_000","De qui s'agit-il<Indent/>?"
133,"TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_001","Granson"
134,"TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_002","Giott"
135,"TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_003","Lue-Reeq"
136,"TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_004","Taynor"
137,"TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_005","Cyella"
138,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_100","Salut, partenaire..."
139,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_101","Ça faisait un bout de temps que j'étais pas passé à Cristarium, et je vois que tout le monde n'a que les Guerriers de la Lumière à la bouche... Du coup, ça m'a fait penser à toi et je me suis demandé comment tu allais."
140,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_102","Dis-moi, qu'est-ce qui s'est passé pour qu'il y ait une telle agitation<Indent/>?"
141,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_103","D'accord, je comprends mieux... Fichtre, il a l'air d'être sacrément tordu, ton “Ascien”<Indent/>!"
142,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_104","Mettons qu'il raconte la vérité... Pour moi, un type qui va jusqu'à se servir du cadavre de quelqu'un pour ses petites affaires vaut pas mieux que Dikaiosyne."
143,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_105","S'il continue à bafouer la mémoire de Branden et des autres Guerriers de la Lumière, je vais devoir m'en mêler..."
144,"TEXT_LUCKMH110_03770_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
145,"TEXT_LUCKMH110_03770_A2_000_001","Je protégerai l'honneur d'Ardbert."
146,"TEXT_LUCKMH110_03770_A2_000_002","Fais-moi confiance, je m'en occupe."
147,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_106","Tu vas te battre pour Ardbert, comme je l'ai fait pour Milinda et Branden<Indent/>?"
148,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_107","... À en juger par ta détermination, je crois bien que tu n'auras pas besoin de moi cette fois-ci. C'est dommage, je me faisais une joie de reprendre la route avec toi."
149,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_108","En tout cas, tu peux être <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que je ne raterai pas la moindre miette de tes exploits<Indent/>! Et que mon épée sera à ton service, si cela est nécessaire..."
150,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_200","Lali-hooo, part'naire<Indent/>!!!"
151,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_201","J'étais tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en train de m'enfiler une p'tite binouze à la taverne quand tout à coup, y a eu un sacré bazar dehors<Indent/>! Depuis, tout l'monde parle que des Guerriers d'la Lumière."
152,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_202","Te connaissant, tu dois bien être au courant des moindres détails de toute cette histoire... Tu veux pas m'faire un p'tit topo, vite fait<Indent/>?"
153,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_203","... Quoi<Indent/>!!!? Ce machin-dibus à la mords-moi-le-nœud s'est servi du corps d'Ardbert pour voler son identité<Indent/>!!!?"
154,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_204","Et en plus, il a <Emphasis>OSÉ</Emphasis> se faire la malle avant que tu lui rabattes son caquet avec un bon vieux bourre-pif nain<Indent/>!!!?"
155,"TEXT_LUCKMH110_03770_Q3_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
156,"TEXT_LUCKMH110_03770_A3_000_001","Il est reparti aussi vite qu'il est arrivé<Indent/>!"
157,"TEXT_LUCKMH110_03770_A3_000_002","Tu ne m'as jamais enseigné cette technique..."
158,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_205","Mince, j'aurais dû ignorer le code nain pour te donner quelques cours particuliers, histoire que tu lui fasses avaler ses chicots<Indent/>!"
159,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_206","Bah alors, lâche pas la patate comme ça<Indent/>! T'as déjà oublié tout ce que t'as appris pendant notre voyage sur les traces de Lamitt<Indent/>?"
160,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_207","Tu dois venger l'affront qui est fait à l'homme qu'elle a aimé, et offrir à son corps le sommeil auquel on l'a arraché<Indent/>! En tant que <If(PlayerParameter(4))>gardienne<Else/>gardien</If> de l'âme d'Ardbert, c'est ta mission<Indent/>!"
161,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_208","J'ignore de quel bois est fait cet Eli-bidule, mais je sais que t'es capable de lui mettre un bon bourre-pif <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>hume </Case><Case(2)>elfe </Case><Case(3)></Case><Case(4)>mystel </Case><Case(5)>galdjent </Case><Case(6)>drahn </Case><Case(7)>ronso </Case><Case(8)>viis </Case></Switch>à ta sauce pour le renvoyer d'où il vient<Indent/>!"
162,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_100_208","Après ça, t'auras bien mérité une bonne bibine avant d'aller au lit. À la r'voyure, part'naire<Indent/>!"
163,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_300","Dis donc, elle est pas mal du tout, ta piaule..."
164,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_301","Tu es au courant de ce qui s'est passé sur la place de l'Exedra<Indent/>? J'étais trrranquillement en train de casser la croûte quand j'ai entendu du grabuge, et depuis, les gens ne parlent que des Guerriers de la Lumière..."
165,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_302","Je me suis dit que tu saurais sûrrrement de quoi il retourne, donc je suis venu frapper à ta porte. Tu veux bien éclairer un peu ma lanterne<Indent/>?"
166,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_303","... Ah ouais, je ne m'attendais pas à une histoirrre aussi complexe."
167,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_304","D'un côté, c'est une bonne chose que tu aies raconté l'histoire des Guerriers de la Lumière pour que le monde soit au courrrant de la vérité. De l'autre, c'est inquiétant que ce type se serve de leur réputation pour manipuler la populace..."
168,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_305","Et si on reformait notre duo de légende pour donner une bonne leçon à cet Eli-minus<Indent/>? Le pauvre gars n'aurait pas la moindrrre chance face à nous<Indent/>!"
169,"TEXT_LUCKMH110_03770_Q4_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
170,"TEXT_LUCKMH110_03770_A4_000_001","Fais-moi confiance, je vais m'en charger."
171,"TEXT_LUCKMH110_03770_A4_000_002","Ta place est auprès d'Olvara."
172,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_306","Hé hé, je te connais tellement bien que je savais que tu allais dire ça... D'accord, je te laisse cette prrroie. Mais profites-en bien, car je me remettrai à la chasse un jour ou l'autre<Indent/>!"
173,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_307","Plus sé<SoftHyphen/>rrrieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je pense à ma chère Renda-Rae, qui a toujours tout donné pour ses compagnons. Son âme ne pourra trouver le repos tant que tu n'auras pas mis un terme à cette odieuse situation..."
174,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_308","Je t'en prrrie, pour Renda-Rae et pour Ardbert, arrête ce malfaisant personnage<Indent/>!"
175,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_400","Pardonnez-moi, je sais qu'il est tard... Mais Cerigg m'a accordé sa permission."
176,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_401","Un peu plus tôt, j'ai été témoin d'un miracle... Un des Guerriers de la Lumière est revenu à la vie<Indent/>! Je me suis dit que vous seriez la personne la plus à même de m'expliquer ce phénomène surnaturel..."
177,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_402","Il ne s'agit donc pas du véritable Ardbert... J'aurais dû m'en douter, quel sot je fais de m'être fié aux paroles de cet imposteur<Indent/>! Mais je voulais tellement croire que l'un d'eux avait ressuscité..."
178,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_403","Je sais très bien ce que ça fait de retrouver une personne chère après une longue séparation, lorsqu'elle est bien différente de celle que vous avez connue... Je comprends ce que vous ressentez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
179,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_404","Nous nous trouvons face à une situation délicate, car cet Elidibus se sert de la vérité... Le confronter reviendrait à renier l'histoire des Guerriers de la Lumière, alors même que vous venez de la révéler aux yeux du monde."
180,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_405","Je me rappelle quand vous avez su trouver les mots pour m'aider à vaincre ma peur, avant la bataille finale contre Phronesis... Grâce à vous, nous avons pu libérer l'âme de Nyelbert."
181,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_406","Aujourd'hui, j'aimerais vous présenter une requête qui me tient tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à cœur..."
182,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_407","Je vous en supplie, sortez vainqueur du combat qui vous attend. Pour Nyelbert, et pour votre si cher Ardbert... Vous <If(PlayerParameter(4))>seule<Else/>seul</If> pouvez leur offrir le repos qu'ils méritent."
183,"TEXT_LUCKMH110_03770_Q5_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
184,"TEXT_LUCKMH110_03770_A5_000_001","Tes encouragements me donneront la force d'y parvenir."
185,"TEXT_LUCKMH110_03770_A5_000_002","Tu as bien mûri depuis notre dernière rencontre."
186,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_408","Vous êtes trop <If(PlayerParameter(4))>gentille<Else/>gentil</If> avec moi<Indent/>! Je ne fais que prendre exemple sur une certaine personne que j'admire beaucoup, vous savez... Surtout, faites bien attention à vous<Indent/>!"
187,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_500","Je me permets d'entrer..."
188,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_501","Vous savez pourquoi je suis ici, n'est-ce pas<Indent/>?"
189,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_502","J'ai vu Ardbert moi aussi, et cette pluie d'étoiles filantes... Expliquez-moi ce qui se passe."
190,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_503","Mais oui, c'est évident... Nous aurions dû nous douter que les Asciens allaient se servir du corps d'Ardbert, un jour ou l'autre."
191,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_504","Et maintenant que j'y pense, en racontant l'histoire des Guerriers de la Lumière aux clients de la taverne, je ne faisais que préparer le terrain à Elidibus..."
192,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_505","Comme vous le savez, Ardbert a toujours eu un cœur gros comme ça. Même quand je l'ai trahi, il a essayé de me tendre la main... Et regardez ce que ça lui a apporté, au final."
193,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_506","Après avoir offert sa vie pour sauver la planète, il a été le bouc émissaire de la plus grande tragédie que ce monde ait connu. Et maintenant, on le sort de sa tombe pour l'exhiber comme un vulgaire pantin<Indent/>!?"
194,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_100_506","Je ne pourrai pas en supporter davantage..."
195,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_507","J'ai conscience d'être mal placée pour vous demander ça, mais... je vous en conjure, stoppez les machinations d'Elidibus."
196,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_508","Reprenez possession du corps d'Ardbert, et offrez-lui enfin de dormir en paix..."
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4 0 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_00 Urianger n'a pas l'intention de rester les bras croisés.
5 1 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_01 Alphinaud a suggéré que vous retourniez à Cristarium pour raconter vos dernières aventures à l'exarque du Cristal.
6 2 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_02 De retour à Cristarium, vous avez été témoin d'une pluie d'étoiles filantes, une illusion créée par Elidibus. Ajouté au discours de l'Ascien, ce spectacle pour le moins im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant a eu pour effet d'éveiller le pouvoir de l'Écho chez plusieurs habitants... Parlez à Alphinaud, sur la place de l'Exedra.
7 3 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_03 Même si le calme semble avoir regagné la place de l'Exedra, l'exarque du Cristal vous a fait savoir qu'il avait été incapable de réfréner les envies de départ de certains Cristariens. Parmi ces derniers, deux soldats que vous connaissez bien... Comme l'exarque du Cristal vous l'a demandé, rendez-vous à la jetée des amaros et parlez à Theyler pour lui faire vos adieux.
8 4 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_04 Vous avez accompagné du regard l'envol de Theyler et Vonard vers leur nouvelle carrière de héros de Norvrandt. Rendez-vous à L'Observatoire et parlez à l'exarque du Cristal.
9 5 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_05 En compagnie de l'exarque du Cristal et de vos amis, vous avez décidé quelles seraient vos prochaines actions. En attendant que le conducteur spirituel soit achevé, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>censée<Else/>censé</If> prendre un peu de repos... Allez parler à l'intendant des Pendants pour entrer dans votre chambre.
10 6 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_06 Alors que vous vous relaxiez dans votre chambre, vous avez reçu la visite d'une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce... Après un échange empreint de nostalgie, vous êtes désormais plus <If(PlayerParameter(4))>déterminée<Else/>déterminé</If> que jamais à mettre fin aux machinations d'Elidibus pour sauver l'honneur d'Ardbert et offrir à son âme le repos qu'elle attend depuis si longtemps.
11 7 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_08
13 9 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_09
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24 20 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_00 Aller à Cristarium
29 25 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_01 Parler à Alphinaud
30 26 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_02 Parler à Theyler, à la jetée des amaros
31 27 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_03 Parler à l'exarque du Cristal, dans L'Observatoire
32 28 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_04 Parler à l'intendant des Pendants
33 29 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_06
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48 44 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_000 Même si le mystère reste entier concernant Elidibus, cette excursion sous-marine aura au moins eu le mérite de mettre un frein aux intentions belliqueuses des Flets.
53 49 TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_001 On peut espérer que la dégelée qu'on leur a mise leur serve de leçon et qu'ils arrêteront d'importuner nos amis ondos de Baïne.
54 50 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_003 Ce serait bien naïf d'espérer résoudre tous nos problèmes en un seul coup. Réjouissons-nous déjà d'avoir mis la main sur de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>!
55 51 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_004 ... Y'shtola n'a pas peur, comme ça, toute seule au fond de la mer<Indent/>?
56 52 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_010 Ce qu'on vient d'apprendre porte à se demander quelle est la véritable nature d'Elidibus. En éclaircissant ce point, on parviendrait peut-être à comprendre ses intentions...
57 53 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_011 Pour cela, nous devons faire confiance à Y'shtola et espérer qu'elle trouvera ce qu'elle cherche dans la Noesis. En attendant, que diriez-vous d'aller voir où en sont les travaux sur le conducteur spirituel<Indent/>?
58 54 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_012 Nous avons aussi beaucoup à raconter à l'exarque du Cristal, donc le moment me paraît être tout choisi. En route pour Cristarium<Indent/>!
59 55 TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_020 On n'a même pas eu le temps de questionner Elidibus sur son histoire. Enfin, même si on l'avait fait, je doute qu'il nous aurait répondu bien gentiment.
60 56 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_021 On dirait bien que les deux soldats qu'on a croisés en patrouille à Grand-Lac se sont éveillés au pouvoir de l'Écho, eux aussi.
61 57 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_022 En voyant ces étoiles filantes, j'ai repensé à Amaurote. Quel destin tragique...
62 58 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_023 J'étais conscient de l'existence de cette hypothèse liant les pluies d'étoiles filantes au pouvoir de l'Écho, mais je n'aurais jamais cru qu'un Ascien nous prouverait sa véracité.
63 59 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_024 Cependant, il ne nous faut surtout pas prendre pour argent comptant tout ce qui sort de la bouche d'Elidibus. À commencer par le fait qu'il se soucierait du salut de ce monde...
64 60 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_030 À chaque in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion d'Elidibus, j'ai l'impression d'y voir de moins en moins clair... Au moins, le calme est revenu.
65 61 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_031 Il s'en est allé, alors<Indent/>? De mon côté, j'ai réussi à persuader ceux qui se sont découvert une soudaine vocation héroïque d'attendre un peu avant de prendre la route.
66 62 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_032 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il y en a deux que j'ai échoué à convaincre, malgré tous mes efforts. Je crois que tu les connais, il s'agit de Theyler et Vonard.
67 63 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_033 Ils m'ont maintenu de manière catégorique que leur destin était de se battre pour ce monde et ses habitants, et qu'ils n'avaient d'autre choix que de quitter la garde.
68 64 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_034 Cette volonté inflexible leur vient bien sûr des beaux discours d'Elidibus, mais il ne fait aucun doute qu'il a trouvé en eux un terreau fertile de bonnes intentions.
69 65 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_035 On ne peut pas leur en vouloir de rêver d'une carrière de héros, maintenant qu'ils se sont éveillés au pouvoir de l'Écho. En plus, il nous ont déjà prouvé qu'ils avaient la trempe nécessaire.
70 66 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_036 Je suis d'accord. En fin de compte, ils ne font rien d'autre que s'investir pour une bonne cause. Et leur plus grande source d'inspiration et modèle n'est autre que <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>!
71 67 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_037 Pour cette raison, j'ai une faveur à te demander. J'aimerais que tu sois <If(PlayerParameter(4))>présente<Else/>présent</If> pour leur grand départ, que tu aies quelques mots qui les accompagneront sur cette voie que tu connais si bien. Si tu te dépêches, tu devrais les trouver à la jetée des amaros.
72 68 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_038 C'est une bonne idée. Je suis sûr que rien ne les stimulera plus que l'aval <If(PlayerParameter(4))>de la Guerrière<Else/>du Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>! Il me semble que tu as aussi eu droit à un beau comité de départ en quittant <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>Limsa Lominsa</Case><Case(2)>Gridania</Case><Case(3)>Ul'dah</Case></Switch>, n'est-ce pas<Indent/>?
73 69 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_039 Je suis du même avis. Pour eux, il ne pourrait y avoir plus beau cadeau d'adieu<Indent/>!
74 70 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_040 Pendant ce temps, nous serons à L'Observatoire pour faire part à l'exarque de nos dernières découvertes. Rejoignez-nous dès que vous aurez fini, d'accord<Indent/>?
75 71 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_041 Theyler et Vonard sont sûrement à la jetée des amaros. Si tu te dépêches, tu devrais pouvoir arriver à temps pour leur faire tes adieux.
76 72 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_042 Qu'y a-t-il de plus beau que de recevoir des mots d'encouragements de la part de la personne qu'on admire le plus<Indent/>? Je pense être bien placé pour le savoir...
77 73 TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_043 Ces apprentis héros s'apprêtent à tout abandonner pour marcher sur tes traces. Qu'est-ce que ça fait d'être une telle source d'inspiration pour quelqu'un<Indent/>?
78 74 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_044 Lorsque tu prenais ton envol <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>de Limsa Lominsa</Case><Case(2)>de Gridania</Case><Case(3)>d'Ul'dah</Case></Switch> avec la bénédiction de <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>Merlwyb</Case><Case(2)>Kan-E-Senna</Case><Case(3)>Raubahn</Case></Switch>, nous autres Héritiers te suivions déjà de très près.
79 75 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_100_044 Minfilia était tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement enthousiaste à l'idée d'assister à la naissance d'<If(PlayerParameter(4))>une nouvelle héroïne<Else/>un nouveau héros</If>, et elle plaçait de grands espoirs en toi.
80 76 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_045 Protéger ce monde de nos propres mains... En tant qu'habitante du premier reflet, je dois dire que ce sont des mots qui ne me laissent pas indifférente.
81 77 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_046 Si les motifs d'Elidibus restent flous, ses paroles ne sont en rien ré<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>bles. Pour leur propre bien, les habitants du premier reflet ont tout intérêt à prendre en main leur avenir.
82 78 TEXT_LUCKMH110_03770_BEQLUGG_000_047 J'étais tellement absorbé par mes recherches dans la Tour de Cristal que je n'ai rien vu de cette fameuse pluie d'étoiles. Je me serais peut-être éveillé au pouvoir de l'Écho, moi aussi<Indent/>?
83 79 TEXT_LUCKMH110_03770_BRAVESOLDIER_000_048 Deux amaros pour l'Amh Araeng, s'il vous plaît.
84 80 TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_050 <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> des Ténèbres, c'est vous<Indent/>!? Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>?
85 81 TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_051 ... Nous ne méritons pas un tel honneur<Indent/>! Merci, vos encouragements nous vont droit au cœur.
86 82 TEXT_LUCKMH110_03770_BRAVESOLDIER_000_052 J'arrive à peine à croire que vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>déplacée<Else/>déplacé</If> jusqu'ici pour nous dire adieu...
87 83 TEXT_LUCKMH110_03770_BRAVESOLDIER_000_053 Je vous promets qu'on ne vous décevra pas. On fera tout notre possible pour venir en aide aux gens qu'on rencontrera, même rendre les services les plus in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiants<Indent/>!
88 84 TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_054 Et lorsqu'une grande menace se présentera, vous pouvez être <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> qu'on sera les premiers à courir sur place pour y faire face.
89 85 TEXT_LUCKMH110_03770_Q1_000_500 Que dites-vous<Indent/>?
90 86 TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_500 <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>L'impossible n'est pas une fatalité, mais un défi</Case><Case(2)>La voie se révèle à ceux qui portent sincérité et pureté dans leur cœur</Case><Case(3)>Frappez vite et fort, car la victoire appartient à ceux dont le jugement est prompt</Case></Switch>.
91 87 TEXT_LUCKMH110_03770_A2_000_500 Je suis <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que vous vous en sortirez très bien.
92 88 TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_055 <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> des Ténèbres... Nous ne vous oublierons jamais<Indent/>!
93 89 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_058 Alors, qu'est-ce que vous leur avez dit<Indent/>? Vous connaissant, je ne doute pas que vous avez trouvé les mots justes.
94 90 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_059 Je finissais tout juste de raconter à l'exarque nos dernières aventures. Nous allons pouvoir lui demander comment avancent les travaux sur le conducteur spirituel.
95 91 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_060 Je te remercie d'être <If(PlayerParameter(4))>allée<Else/>allé</If> leur dire adieu. Tes paroles leur ont fait chaud au cœur, c'est sûr.
96 92 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_061 Pendant ton absence, tes amis m'ont raconté votre enquête dans les moindres détails. Il nous faut maintenant deviser de nos prochaines actions, sans oublier de faire le point au sujet du conducteur spirituel.
97 93 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_062 Pour commencer, nous avons désormais la certitude que l'homme qui se fait passer pour Ardbert est Elidibus. En revanche, le mystère reste entier en ce qui concerne ses antécédents, ou ses intentions.
98 94 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_063 En ce moment même, Y'shtola poursuit ses recherches au sujet des Asciens dans l'Anamnesis Anydre. Espérons qu'elles porteront leurs fruits.
99 95 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_064 Et si je prenais Elidibus en filature<Indent/>? Il semble insaisissable, mais il sera bien obligé de réapparaître tôt ou tard pour donner un de ses beaux discours.
100 96 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_065 En effet, nous avons tout intérêt à le surveiller de près, et tu es passé maître dans l'art de pister ce genre de proie fugace. Mais il te faudra être prudent...
101 97 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_066 Dans ce cas, je t'accompagne pour surveiller tes arrières.
102 98 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_067 Ton aide serait la bienvenue au combat, mais ce genre de mission requiert la plus grande discrétion. Et c'est encore tout seul que je risque le moins de m'attirer des ennuis.
103 99 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_100_067 Oh, et je n'oublie pas que nous devons finir notre exploration du Grand Vide. Ne t'en fais pas, je serai vite de retour.
104 100 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_068 D'accord...
105 101 TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_069 Pour ne pas attirer l'attention d'Elidibus, nous devrions éviter de nous déplacer en groupe. Je propose que le reste d'entre nous patiente à Cristarium en attendant que la situation évolue.
106 102 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_070 Au fait, Exarque. Où en sont vos travaux sur le conducteur spirituel<Indent/>?
107 103 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_071 (★未使用/削除予定★)
108 104 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_072 (★未使用/削除予定★)
109 105 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_073 Dernièrement, nous étions en train d'étudier les mécanismes de transmission de mémoire, et nos possibilités de les altérer afin de les incorporer à notre accessoire.
110 106 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_074 Nous avons fait de réels progrès sur l'analyse des yeux de rang... Cependant, l'application pratique de ces résultats nécessite encore davantage de travail.
111 107 TEXT_LUCKMH110_03770_BEQLUGG_000_075 Les documents présents dans cette tour renferment un savoir immense, et nous avons encore de nombreuses pistes à explorer.
112 108 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_076 Oui, nous approchons du but, je le sens. Ce n'est plus qu'une question de temps avant que nous trouvions la solution tant espérée.
113 109 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_077 Et vous pouvez nous faire confiance pour rester sur le pied de guerre tant que ce ne sera pas fait.
114 110 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_078 Nous plaçons tous nos espoirs en vous. Bien sûr, si je puis me rendre utile en quelque matière que ce soit, n'hésitez pas à me le faire savoir.
115 111 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_100_078 Pour ma part, je vais parcourir Cristarium pour m'assurer que les habitants ne sont pas trop désorientés par le spectacle auquel ils viennent d'assister.
116 112 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_100_079 Si vous le voulez bien, j'aimerais vous accompagner<Indent/>!
117 113 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_079 Je... Je ne sais pas comment vous remercier de tout ce que vous faites pour cette cité et ses habitants.
118 114 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_100_080 Quant à toi, tu as bien mérité de souffler un peu. Que dirais-tu de te reposer dans ta chambre, pour être <If(PlayerParameter(4))>fraîche et dispose<Else/>frais et dispos</If> lorsque ta présence sera requise<Indent/>?
119 115 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_080 Ne t'en fais pas pour moi, j'ai la situation bien en main. Va plutôt profiter de ta chambre aux Pendants, tu l'as bien mérité.
120 116 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_101_080 ... Lyna<Indent/>? Mais non voyons, je ne veux surtout pas lui causer plus de souci qu'elle en a déjà. Mais j'ai promis de vous renvoyer sains et saufs dans votre monde, et je n'ai qu'une parole.
121 117 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_0102_080 D'accord, d'accord, je ferai une petite pause de temps en temps... Mais pour l'instant, c'est à toi d'aller te reposer<Indent/>!
122 118 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_081 Les Cristariens sont pour la grande majorité encore abasourdis par la scène à laquelle ils viennent d'assister. Je vais m'assurer qu'ils comprennent que ce n'était qu'une illusion, cela devrait les rassurer.
123 119 TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_082 Je vais accompagner mon frère et Ryne pour les aider à rassurer plus vite les Cristariens. Quant à l'exarque, dis-lui de ne pas trop forcer<Indent/>! Au point où on en est, il va falloir l'assommer pour qu'il se détende un peu.
124 120 TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_100_082 Je sais bien qu'il veut faire de son mieux pour nous, mais s'il tombe sous le coup de la fatigue, on sera bien embêtés<Indent/>!
125 121 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_083 Je suis prêt à parier que Cristarium n'était que la première étape d'une tournée à travers Norvrandt pour notre cher Elidibus... Ne t'en fais pas, je serai au premier rang pour la prochaine repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion.
126 122 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_084 Entre l'exploration du Grand Vide et le conducteur spirituel, il y a tant à faire... Je vais essayer de me rendre utile du mieux que je peux<Indent/>!
127 123 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_085 J'ignore si la mise au point du conducteur spirituel est plus urgente que l'éclaircissement des manigances d'Elidibus... Quoi qu'il en soit, nous n'avons de temps à perdre sur aucun des deux tableaux.
128 124 TEXT_LUCKMH110_03770_BEQLUGG_000_086 Seul l'exarque peut réussir à percer le secret des yeux de rang. Cependant, ça ne m'empêchera pas de rester à ses côtés pour l'épauler jusqu'à ce qu'il y parvienne.
129 125 TEXT_LUCKMH110_03770_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_087 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Avec ce qui s'est passé sur la place, je suis rassuré de voir que vous allez bien.
130 126 TEXT_LUCKMH110_03770_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_088 Je suppose qu'avec toutes ces émotions, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> ici pour trouver un peu de calme et de repos<Indent/>? Votre chambre est prête, si vous désirez vous y rendre.
131 127 TEXT_LUCKMH110_03770_Q1_000_600 Aller dans votre chambre<Indent/>?
132 128 TEXT_LUCKMH110_03770_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_089 Très bien. N'hésitez pas à faire appel à moi si vous avez besoin de quoi que ce soit.
133 129 TEXT_LUCKMH110_03770_SYSTEM_100_100 Vous pouvez désormais commencer une nouvelle quête d'Éden en vous adressant à Yalfort, à Mord Souq.
134 130 TEXT_LUCKMH110_03770_GLYNARD_000_090 (-???-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous m'entendez<Indent/>? C'est moi, Glynard, des Marches nébuleuses<Indent/>!
135 131 TEXT_LUCKMH110_03770_GLYNARD_000_091 Une personne que vous connaissez bien vous cherchait, alors je l'ai accompagnée ici. Vous avez travaillé ensemble sur l'affaire des quatre apôtres, il me semble...
136 132 TEXT_LUCKMH110_03770_Q1_000_000 De qui s'agit-il<Indent/>?
137 133 TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_001 Granson
138 134 TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_002 Giott
139 135 TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_003 Lue-Reeq
140 136 TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_004 Taynor
141 137 TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_005 Cyella
142 138 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_100 Salut, partenaire...
143 139 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_101 Ça faisait un bout de temps que j'étais pas passé à Cristarium, et je vois que tout le monde n'a que les Guerriers de la Lumière à la bouche... Du coup, ça m'a fait penser à toi et je me suis demandé comment tu allais.
144 140 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_102 Dis-moi, qu'est-ce qui s'est passé pour qu'il y ait une telle agitation<Indent/>?
145 141 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_103 D'accord, je comprends mieux... Fichtre, il a l'air d'être sacrément tordu, ton “Ascien”<Indent/>!
146 142 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_104 Mettons qu'il raconte la vérité... Pour moi, un type qui va jusqu'à se servir du cadavre de quelqu'un pour ses petites affaires vaut pas mieux que Dikaiosyne.
147 143 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_105 S'il continue à bafouer la mémoire de Branden et des autres Guerriers de la Lumière, je vais devoir m'en mêler...
148 144 TEXT_LUCKMH110_03770_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
149 145 TEXT_LUCKMH110_03770_A2_000_001 Je protégerai l'honneur d'Ardbert.
150 146 TEXT_LUCKMH110_03770_A2_000_002 Fais-moi confiance, je m'en occupe.
151 147 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_106 Tu vas te battre pour Ardbert, comme je l'ai fait pour Milinda et Branden<Indent/>?
152 148 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_107 ... À en juger par ta détermination, je crois bien que tu n'auras pas besoin de moi cette fois-ci. C'est dommage, je me faisais une joie de reprendre la route avec toi.
153 149 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_108 En tout cas, tu peux être <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que je ne raterai pas la moindre miette de tes exploits<Indent/>! Et que mon épée sera à ton service, si cela est nécessaire...
154 150 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_200 Lali-hooo, part'naire<Indent/>!!!
155 151 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_201 J'étais tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en train de m'enfiler une p'tite binouze à la taverne quand tout à coup, y a eu un sacré bazar dehors<Indent/>! Depuis, tout l'monde parle que des Guerriers d'la Lumière.
156 152 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_202 Te connaissant, tu dois bien être au courant des moindres détails de toute cette histoire... Tu veux pas m'faire un p'tit topo, vite fait<Indent/>?
157 153 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_203 ... Quoi<Indent/>!!!? Ce machin-dibus à la mords-moi-le-nœud s'est servi du corps d'Ardbert pour voler son identité<Indent/>!!!?
158 154 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_204 Et en plus, il a <Emphasis>OSÉ</Emphasis> se faire la malle avant que tu lui rabattes son caquet avec un bon vieux bourre-pif nain<Indent/>!!!?
159 155 TEXT_LUCKMH110_03770_Q3_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
160 156 TEXT_LUCKMH110_03770_A3_000_001 Il est reparti aussi vite qu'il est arrivé<Indent/>!
161 157 TEXT_LUCKMH110_03770_A3_000_002 Tu ne m'as jamais enseigné cette technique...
162 158 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_205 Mince, j'aurais dû ignorer le code nain pour te donner quelques cours particuliers, histoire que tu lui fasses avaler ses chicots<Indent/>!
163 159 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_206 Bah alors, lâche pas la patate comme ça<Indent/>! T'as déjà oublié tout ce que t'as appris pendant notre voyage sur les traces de Lamitt<Indent/>?
164 160 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_207 Tu dois venger l'affront qui est fait à l'homme qu'elle a aimé, et offrir à son corps le sommeil auquel on l'a arraché<Indent/>! En tant que <If(PlayerParameter(4))>gardienne<Else/>gardien</If> de l'âme d'Ardbert, c'est ta mission<Indent/>!
165 161 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_208 J'ignore de quel bois est fait cet Eli-bidule, mais je sais que t'es capable de lui mettre un bon bourre-pif <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>hume </Case><Case(2)>elfe </Case><Case(3)></Case><Case(4)>mystel </Case><Case(5)>galdjent </Case><Case(6)>drahn </Case><Case(7)>ronso </Case><Case(8)>viis </Case></Switch>à ta sauce pour le renvoyer d'où il vient<Indent/>!
166 162 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_100_208 Après ça, t'auras bien mérité une bonne bibine avant d'aller au lit. À la r'voyure, part'naire<Indent/>!
167 163 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_300 Dis donc, elle est pas mal du tout, ta piaule...
168 164 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_301 Tu es au courant de ce qui s'est passé sur la place de l'Exedra<Indent/>? J'étais trrranquillement en train de casser la croûte quand j'ai entendu du grabuge, et depuis, les gens ne parlent que des Guerriers de la Lumière...
169 165 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_302 Je me suis dit que tu saurais sûrrrement de quoi il retourne, donc je suis venu frapper à ta porte. Tu veux bien éclairer un peu ma lanterne<Indent/>?
170 166 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_303 ... Ah ouais, je ne m'attendais pas à une histoirrre aussi complexe.
171 167 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_304 D'un côté, c'est une bonne chose que tu aies raconté l'histoire des Guerriers de la Lumière pour que le monde soit au courrrant de la vérité. De l'autre, c'est inquiétant que ce type se serve de leur réputation pour manipuler la populace...
172 168 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_305 Et si on reformait notre duo de légende pour donner une bonne leçon à cet Eli-minus<Indent/>? Le pauvre gars n'aurait pas la moindrrre chance face à nous<Indent/>!
173 169 TEXT_LUCKMH110_03770_Q4_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
174 170 TEXT_LUCKMH110_03770_A4_000_001 Fais-moi confiance, je vais m'en charger.
175 171 TEXT_LUCKMH110_03770_A4_000_002 Ta place est auprès d'Olvara.
176 172 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_306 Hé hé, je te connais tellement bien que je savais que tu allais dire ça... D'accord, je te laisse cette prrroie. Mais profites-en bien, car je me remettrai à la chasse un jour ou l'autre<Indent/>!
177 173 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_307 Plus sé<SoftHyphen/>rrrieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je pense à ma chère Renda-Rae, qui a toujours tout donné pour ses compagnons. Son âme ne pourra trouver le repos tant que tu n'auras pas mis un terme à cette odieuse situation...
178 174 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_308 Je t'en prrrie, pour Renda-Rae et pour Ardbert, arrête ce malfaisant personnage<Indent/>!
179 175 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_400 Pardonnez-moi, je sais qu'il est tard... Mais Cerigg m'a accordé sa permission.
180 176 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_401 Un peu plus tôt, j'ai été témoin d'un miracle... Un des Guerriers de la Lumière est revenu à la vie<Indent/>! Je me suis dit que vous seriez la personne la plus à même de m'expliquer ce phénomène surnaturel...
181 177 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_402 Il ne s'agit donc pas du véritable Ardbert... J'aurais dû m'en douter, quel sot je fais de m'être fié aux paroles de cet imposteur<Indent/>! Mais je voulais tellement croire que l'un d'eux avait ressuscité...
182 178 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_403 Je sais très bien ce que ça fait de retrouver une personne chère après une longue séparation, lorsqu'elle est bien différente de celle que vous avez connue... Je comprends ce que vous ressentez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
183 179 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_404 Nous nous trouvons face à une situation délicate, car cet Elidibus se sert de la vérité... Le confronter reviendrait à renier l'histoire des Guerriers de la Lumière, alors même que vous venez de la révéler aux yeux du monde.
184 180 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_405 Je me rappelle quand vous avez su trouver les mots pour m'aider à vaincre ma peur, avant la bataille finale contre Phronesis... Grâce à vous, nous avons pu libérer l'âme de Nyelbert.
185 181 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_406 Aujourd'hui, j'aimerais vous présenter une requête qui me tient tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à cœur...
186 182 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_407 Je vous en supplie, sortez vainqueur du combat qui vous attend. Pour Nyelbert, et pour votre si cher Ardbert... Vous <If(PlayerParameter(4))>seule<Else/>seul</If> pouvez leur offrir le repos qu'ils méritent.
187 183 TEXT_LUCKMH110_03770_Q5_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
188 184 TEXT_LUCKMH110_03770_A5_000_001 Tes encouragements me donneront la force d'y parvenir.
189 185 TEXT_LUCKMH110_03770_A5_000_002 Tu as bien mûri depuis notre dernière rencontre.
190 186 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_408 Vous êtes trop <If(PlayerParameter(4))>gentille<Else/>gentil</If> avec moi<Indent/>! Je ne fais que prendre exemple sur une certaine personne que j'admire beaucoup, vous savez... Surtout, faites bien attention à vous<Indent/>!
191 187 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_500 Je me permets d'entrer...
192 188 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_501 Vous savez pourquoi je suis ici, n'est-ce pas<Indent/>?
193 189 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_502 J'ai vu Ardbert moi aussi, et cette pluie d'étoiles filantes... Expliquez-moi ce qui se passe.
194 190 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_503 Mais oui, c'est évident... Nous aurions dû nous douter que les Asciens allaient se servir du corps d'Ardbert, un jour ou l'autre.
195 191 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_504 Et maintenant que j'y pense, en racontant l'histoire des Guerriers de la Lumière aux clients de la taverne, je ne faisais que préparer le terrain à Elidibus...
196 192 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_505 Comme vous le savez, Ardbert a toujours eu un cœur gros comme ça. Même quand je l'ai trahi, il a essayé de me tendre la main... Et regardez ce que ça lui a apporté, au final.
197 193 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_506 Après avoir offert sa vie pour sauver la planète, il a été le bouc émissaire de la plus grande tragédie que ce monde ait connu. Et maintenant, on le sort de sa tombe pour l'exhiber comme un vulgaire pantin<Indent/>!?
198 194 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_100_506 Je ne pourrai pas en supporter davantage...
199 195 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_507 J'ai conscience d'être mal placée pour vous demander ça, mais... je vous en conjure, stoppez les machinations d'Elidibus.
200 196 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_508 Reprenez possession du corps d'Ardbert, et offrez-lui enfin de dormir en paix...
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0,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_00","L'intendant des Pendants a l'air inquiet pour vous."
1,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_01","Alors que vous discutiez avec l'intendant des Pendants, Moren vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir rétabli la vérité au sujet d'Ardbert et de ses compagnons lors de votre allocution sur la grande place de Cristarium. Vous lui avez ensuite demandé de vous en apprendre plus sur les Guerriers de la Lumière de Norvrandt. Le bibliothécaire s'est empressé de retourner au cabinet de curiosités afin de constituer un corpus sur la question. Rejoignez-le pour écouter son exposé."
2,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_02","Ryne, Alphinaud et Alisaie avaient eux aussi besoin de se rendre au cabinet de curiosités et ont profité de cet heureux hasard pour se joindre à vous. Moren vous a appris que le premier Guerrier de la Lumière avait lui-même choisi son surnom, et qu'il se disait “béni du Cristal”. Il a ensuite fait des émules qui ont suivi son exemple, et le nom est peu à peu devenu un simple synonyme de héros. Alphinaud a remarqué à juste titre que toutes ces similitudes entre le monde primitif et le premier reflet ne pouvaient pas être qu'une simple coïncidence, et qu'il en était sûrement de même dans tous les autres reflets. Un soudain vacarme a alors interrompu votre discussion, et vous avez découvert une jeune Mystelle visiblement trop curieuse enfouie sous une pile de livres. Elle vous a dit s'appeler Riqi-Tio et vouloir elle aussi devenir une Guerrière de la Lumière. Parlez-lui pour en savoir plus."
3,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_03","Riqi-Tio rêve de devenir une grande apothicaire, mais elle et ses deux amis, Arkil et Eirwel, ne sont malheureusement pas parvenus à trouver d'ouvrages sur ce sujet à la portée de leur compréhension. Alphinaud vous a alors légèrement forcé la main en leur promettant que vous les conduiriez jusqu'à la clinique spagyrique, un lieu où Riqi-Tio pourrait débuter son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. Rendez-vous là-bas et parlez à Chessamile."
4,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_04","Chessamile a accepté d'aider Riqi-Tio, tout en lui faisant bien comprendre qu'elle devrait commencer par aider les gens proches d'elle, à Cristarium, avant d'arpenter le reste du monde. L'apprentie apothicaire s'est ainsi vue confier sa première mission et est partie pour le jardin du Tamisucre. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Chessamile a oublié de lui dire à qui s'adresser, et elle souhaiterait que vous la rejoigniez au cas où. Alphinaud, se sentant coupable, a choisi de partir devant. Rendez-vous au jardin du Tamisucre et parlez à Gracine."
5,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_05","Gracine n'a pas pu récolter les raisins pour Chessamile à temps et a donc enrôlé Riqi-Tio ainsi qu'Alphinaud. Elle vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de bien vouloir les aider pour expédier la tâche. Ramassez <SheetFr(EObj,2,2011071,2,1)/>."
6,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_06","Vous avez ramassé <SheetFr(EObj,2,2011071,2,1)/> restants. Remettez-les à Riqi-Tio."
7,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_07","Curieux, Alphinaud a demandé à Riqi-Tio d'où lui était venue cette idée de devenir apothicaire. L'enfant lui a révélé avoir été guérie d'une grave maladie par une apothicaire ambulante, et qu'elle souhaitait depuis égaler ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et son courage. Alphinaud a alors compris que les habitants de Norvrandt n'avaient pas attendu le discours grandiloquent d'Elidibus au sujet des Guerriers de la Lumière pour aider leur prochain, et votre ami est maintenant plus déterminé que jamais à mettre un terme aux machinations de l'Ascien. Retournez à la clinique spagyrique et parlez à Chessamile."
8,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_08","Chessamile va maintenant pouvoir produire plus de son sirop contre la fatigue. C'est un grand succès pour Riqi-Tio, qui vient d'accomplir avec brio sa première mission. Cette petite graine de héros fera de toute évidence un jour une excellente Guerrière de la Lumière<Indent/>!"
9,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_13",""
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20,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_00","Retrouver Moren, au cabinet de curiosités"
25,"TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_01","Parler à Riqi-Tio"
26,"TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_02","Parler à Chessamile, à la clinique spagyrique"
27,"TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_03","Parler à Gracine, au jardin du Tamisucre"
28,"TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_04","Récolter des <SheetFr(EObj,12,2011071,2,1)/>"
29,"TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_05","Donner <SheetFr(EObj,2,2011071,2,1)/> à Riqi-Tio"
30,"TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_06","Retourner auprès de Chessamile"
31,"TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_08",""
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48,"TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_000","Il est nécessaire de terminer la quête “À chacun sa monture (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Limsa Lominsa<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Gridania<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ul'dah<Else/></If>)” pour progresser dans celle-ci."
49,"TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_001","La quête “À chacun sa monture (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Limsa Lominsa<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Gridania<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ul'dah<Else/></If>)” peut être lancée auprès de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>R'ashaht Rhiki au quartier général du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Vorsaile Heuloix au quartier général des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Swift Ryder au quartier général des Immortels<Else/></If>."
50,"TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_002","Vous devrez avoir accompli la série de quêtes “Tour de Cristal” pour progresser dans celle-ci."
51,"TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_003","La première quête de cette série s'intitule “L'héritage d'Allag” et peut être lancée auprès de l'homme étrangement vêtu qui se trouve au Glas des revenants."
52,"TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_004","Vous pouvez consulter votre journal afin de vous rafraîchir la mémoire avant de la continuer."
53,"TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_005","Il est nécessaire de terminer la quête “À chacun sa monture (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Limsa Lominsa<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Gridania<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ul'dah<Else/></If>)” pour progresser dans celle-ci."
54,"TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_006","La quête “À chacun sa monture (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Limsa Lominsa<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Gridania<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ul'dah<Else/></If>)” peut être lancée auprès de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>R'ashaht Rhiki au quartier général du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Vorsaile Heuloix au quartier général des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Swift Ryder au quartier général des Immortels<Else/></If>."
55,"TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_007","De plus, vous devrez avoir accompli la série de quêtes “Tour de Cristal” pour progresser dans celle-ci."
56,"TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_008","De plus, vous devrez avoir accompli la série de quêtes “Tour de Cristal” pour progresser dans celle-ci. La première quête de cette série s'intitule “L'héritage d'Allag” et peut être lancée auprès de l'homme étrangement vêtu qui se trouve au Glas des revenants."
57,"TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_009","Vous pouvez consulter votre journal afin de vous rafraîchir la mémoire avant de la continuer."
58,"TEXT_LUCKMI101_03771_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>... Vous sortez, aujourd'hui<Indent/>?"
59,"TEXT_LUCKMI101_03771_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_011","Pardonnez-moi cet excès de curiosité. C'est très impoli de ma part, mais je tiens à m'assurer que tous nos résidents sont au courant de cette étrange pluie d'étoiles qui a frappé Cristarium der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment."
60,"TEXT_LUCKMI101_03771_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_012","Enfin, tout le monde s'accorde à dire qu'il ne s'agissait que d'une illusion. Plus de peur que de mal, en somme."
61,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_013","(-???-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel heureux hasard<Indent/>!"
62,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_014","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Heum... Auriez-vous un instant à m'accorder<Indent/>?"
63,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_015","Magnifique<Indent/>! Je tenais à vous offrir mes plus sincères re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments pour l'autre jour."
64,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_016","Vous savez, lorsque vous avez dévoilé aux habitants de Cristarium la vérité sur Ardbert et ses compagnons de voyage<Indent/>! Je suis certain que l'événement vous a marqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous aussi."
65,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_017","Voir les Guerriers de la Lumière ainsi réhabilités... J'en avais presque la larme à l'œil."
66,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_018","J'allais vous remercier à la fin de votre discours, mais c'est alors qu'Ardbert est revenu d'entre les morts..."
67,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_019","J'étais dès lors perdu dans mes pensées. Le temps que je réfléchisse à comment interpréter ses paroles, l'opinion des Cristariens à son sujet avait déjà changé du tout au tout<Indent/>! Peu après, certains auraient même trouvé leur destinée en assistant à cette “pluie d'étoiles”..."
68,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_020","Dans la confusion, j'ai oublié de vous faire part de ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Un faux pas que je tenais à réparer aujourd'hui."
69,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je vous remercie du fond du cœur pour cette précieuse vérité que vous avez rétablie. Cristarium, que dis-je, Norvrandt <Emphasis>tout entier</Emphasis> vous en est redevable."
70,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_022","J'aurai bien du mal à vous rendre la pareille, mais si vous avez un jour besoin de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments ou d'un simple copiste, sachez que je me tiens à votre entière disposition<Indent/>!"
71,"TEXT_LUCKMI101_03771_Q1_000_023","Que dites-vous<Indent/>?"
72,"TEXT_LUCKMI101_03771_A1_000_024","Ça tombe bien, j'aurais aimé en savoir plus sur les Guerriers de la Lumière."
73,"TEXT_LUCKMI101_03771_A1_000_025","Eh bien, justement... Qu'est-ce que les Cristariens pensent de tout ça<Indent/>?"
74,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_026","À propos des Guerriers de la Lumière...<Indent/>?"
75,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_027","Je crains de n'avoir rien de nouveau à vous apprendre là-dessus... En plus, c'est plutôt moi qui profite de vos... lumières<Indent/>!"
76,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_028","Ah, à moins que vous ne vouliez parler des Guerriers de la Lumière au sens large..."
77,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_029","Je vais de ce pas éplucher tous les documents à ma disposition<Indent/>! Des manuscrits anciens aux plus récents, en passant par les contes pour enfants bien sûr<Indent/>!"
78,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_030","Vous voulez parler du retour d'Ardbert, j'imagine..."
79,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_031","Bien sûr, sa “résurrection” a laissé plus d'une personne dubitative. Mais l'Histoire a prouvé que ce n'est pas un phénomène aussi hors du commun qu'on pourrait le croire, bien au contraire..."
80,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_032","Ah, pardonnez-moi, je pensais à voix haute. Si vous avez un peu de temps pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, je souhaiterais vous parler un peu plus de ce que nous savons sur les Guerriers de la Lumière."
81,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_033","Ainsi, vous comprendrez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment mieux le sentiment des Cristariens et des autres habitants de Norvrandt à leur égard."
82,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_034","Je vous attendrai au cabinet de curiosités. Rejoignez-moi dès que vous le pourrez, et je vous ferai un petit exposé<Indent/>!"
83,"TEXT_LUCKMI101_03771_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_035","Eh bien, vous n'avez pas une seconde à vous, dites donc."
84,"TEXT_LUCKMI101_03771_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_036","Je ne vous retiendrai pas plus longtemps. Veuillez passer une excellente <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Que les Ténèbres vous gardent."
85,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_050","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai rassemblé pour vous une montagne de documents. Je me demandais justement lequel j'allais vous présenter en premier."
86,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_051","Ah, à moins que vous ne préfériez un condensé de mes trouvailles<Indent/>?"
87,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_052","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Des trouvailles, dites-vous<Indent/>? Pouvons-nous nous joindre à vous<Indent/>?"
88,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_053","On vient de faire le tour de Cristarium pour s'assurer que tout va bien. Et comme c'est le calme plat, je me suis dit que j'allais en profiter pour potasser sur les familiers."
89,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_054","Alphinaud a gentiment accepté de m'aider à chercher des livres sur ces créatures."
90,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_055","En ce qui me concerne, je suis là pour une tout autre raison... Mais vous cherchez à en apprendre plus sur les Guerriers de la Lumière, si j'ai bien compris<Indent/>?"
91,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_056","Je vous avoue que ça pique également ma curiosité. Pouvons-nous vous rejoindre<Indent/>?"
92,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_057","Oh, ne me regardez pas comme ça<Indent/>! Vous savez bien que j'en serais ravi<Indent/>!"
93,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_058","Je sais que vous venez à peine de gravir les marches de ce long escalier, mais seules les tables du bas accommoderont notre nombre. Attendez-moi à l'une d'elles, je vais apporter les ouvrages que je souhaitais présenter à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
94,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_059","Pour commencer, sachez que même au sein de la seule région de Norvrandt, plusieurs Guerriers de la Lumière sont apparus au cours de l'Histoire."
95,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_060","Vous connaissez déjà l'odyssée d'Ardbert, mais on peut aussi citer le roi elfe Tolthewil, le fondateur de la Fédération de Grand-Lac."
96,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_061","Ou encore le célèbre duo de Voeburt<Indent/>: Saulard le Galdjent et Roddfort le Drahn."
97,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_062","Sans oublier l'archimage Tiuna, de Ronka. Aucun enfant de Norvrandt n'ignore la légende de cette héroïne, et on parle bien d'elle comme d'une “Guerrière de la Lumière” dans des ouvrages anciens."
98,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_063","Je comprends mieux pourquoi personne dans ce monde ne s'étonne quand on mentionne le Guerrier ou la Guerrière de la Lumière. Le terme est ancré dans leur histoire."
99,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_064","Exactement. Ce n'était ni plus ni moins qu'un synonyme de “héros”."
100,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_065","Jusqu'au Déluge il y a un siècle, en tout cas... Dès lors, il évoqua l'infamie et fut réservé à Ardbert ainsi qu'à ses compagnons."
101,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_066","Hmm... Si c'est l'étymologie du mot qui vous intéresse, nous devrions peut-être retourner à sa genèse..."
102,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_067","Voilà. Cet ouvrage conte la plus ancienne des épopées que nous connaissions en Norvrandt. Et l'on considère le personnage sur cette illustration comme le tout premier Guerrier de la Lumière."
103,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_068","On dit que son arrivée fut prophétisée, qu'il traversa cieux et océans pour débarrasser le monde du chaos. Mais surtout, qu'il affirmait être, et je cite<Indent/>: “le Guerrier de la Lumière, béni du Cristal”."
104,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_069","Étrangement, d'autres héros revendiquant le même titre apparurent au cours des âges."
105,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_070","Tant et si bien qu'on finit par appeler par ce nom toute personne à l'héroïsme démesuré."
106,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_071","Hmm... Vous soulevez là un point fort intéressant..."
107,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_072","Ne trouvez-vous pas étrange que l'on utilise aussi “Guerrier de la Lumière” dans le monde primitif<Indent/>?"
108,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_073","C'est ainsi que nous appelons les plus grands héros. Et même si chacun a son explication bien à soi quant à l'origine de ce terme, le fait est qu'on le mentionne depuis bien longtemps."
109,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_074","Vous êtes le meilleur exemple de cette théorie. Après tout, c'est surtout grâce à l'accumulation de vos exploits que vous avez mérité votre titre aux yeux de la population."
110,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_075","La même expression... dans deux mondes différents<Indent/>? C'est incroyable<Indent/>!"
111,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_076","Oui... Trop pour qu'il s'agisse d'une simple coïncidence."
112,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_077","Lorsque quelqu'un se découvre le pouvoir de l'Écho, il entend alors l'appel d'Hydaelyn... Et ce serait alors elle qui le sacre “Guerrier de la Lumière”..."
113,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_078","Loin de moi l'idée qu'eux comme vous seraient des gens ordinaires sans l'Écho, mais cette bénédiction est peut-être ce qui vous différencie du commun des mortels, des simples héros<Indent/>?"
114,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_079","Or, la plupart des Guerriers de la Lumière devaient déjà avoir accompli des actes de bravoure avant d'être bénis par Hydaelyn. Voilà qui ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi on assimile les uns aux autres."
115,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_080","Partant de là, on peut imaginer que ce n'est pas seulement le cas ici et chez nous, mais dans tous les reflets, non<Indent/>?"
116,"TEXT_LUCKMI101_03771_Q2_000_081","Que dites-vous<Indent/>?"
117,"TEXT_LUCKMI101_03771_A2_000_082","<If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> de la Lumière, béni<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du Cristal... Hydaelyn m'avait dit la même chose."
118,"TEXT_LUCKMI101_03771_A2_000_083","Ce n'est qu'un surnom, ça n'a aucune importance."
119,"TEXT_LUCKMI101_03771_A2_000_084","Et moi qui me croyais spécial<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>..."
120,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_085","Hydaelyn s'est adressée directement à vous<Indent/>?"
121,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_086","Je pense avoir déjà ressenti sa présence moi aussi... Peut-être par l'intermédiaire de Minfilia..."
122,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_087","Vous croyez<Indent/>? Moi, je pense plutôt qu'une force habite chaque nom que l'on se donne. En tout cas, je préfère qu'on m'appelle par celui que j'ai choisi..."
123,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_088","N-ne vous en faites pas<Indent/>! Pour nous, vous resterez toujours <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If>, l'unique<Indent/>!"
124,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_089","Pas étonnant que les Asciens l'aient si mauvaise..."
125,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_090","Tous les héros de l'humanité se retrouvent toujours associés à la Lumière, à Hydaelyn, leur ennemie jurée."
126,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_091","Heum... Votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion me captive, mais peut-être préféreriez-vous que je vous laisse tranquille."
127,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_092","Ah<Indent/>! Bien sûr que non, Moren<Indent/>! Excusez-nous, vous avez embrasé notre curiosité, et comme vous pouvez le constater, les hypothèses fusent au sujet des Guerriers de la Lumière."
128,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_093","(-Voix guillerette-)Hééé<Indent/>! Hééé<Indent/>! Vous parrrlez des Guerriers de la Lumière<Indent/>!?"
129,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_094","(-Voix guillerette-)Ha<Indent/>! Aïe<Indent/>!"
130,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_100_094","Riqi-Tio<Indent/>! Tu vas bien<Indent/>!?"
131,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_095","Des livres d'une valeur inestimable... Je t'ai déjà dit que le cabinet de curiosités n'était pas un terrain de jeu."
132,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_096","Arkil, Eirwel, ça vaut pour vous deux aussi<Indent/>!"
133,"TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_097","(-Arkil-)Pardon, Monsieur Moren..."
134,"TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_098","(-Arkil-)Hein<Indent/>!? <If(PlayerParameter(4))>La Guerrière<Else/>Le Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>!?"
135,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_099","C-c'est vrrraiment <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If><Indent/>!?"
136,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_100","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoirrr<Else/>Bonjourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjourrr<Else/>Bonsoirrr</If></If><Indent/>! Je m'appelle Riqi-Tio<Indent/>!"
137,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_101","Moi aussi, j'veux aider tout le monde<Indent/>! Alors, vous pourriez me dire comment devenir Guerrière de la Lumièrrre<Indent/>!?"
138,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_110","Si cette jeune Mystelle veut aider son prochain, nous ne devrions pas la décourager, même si ces nouveaux Guerriers de la Lumière nous laissent dubitatifs. Écoutons-la."
139,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_115","On dirait qu'elle n'a rien de cassé. Mais je la plains quand même, ça en fait des livres à ranger..."
140,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_120","Même les petits veulent devenir des Guerriers de la Lumière..."
141,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_125","Leur curiosité sans limites me réjouit, leur vitalité débordante... un peu moins. Ahhh... j'espère qu'aucune page n'a été déchirée, ce serait une perte catastrophique<Indent/>!"
142,"TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_130","Désolé. On était en train d'empiler des livres, puis Riqi s'est pris les pieds dedans."
143,"TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_135","Vous vous souvenez de moi<Indent/>? J'suis venu vous parler le jour où vous êtes rentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de La Tempête avec l'exarque. Vous étiez tous dans un sale état..."
144,"TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_136","C'est vraiment un secret d'où vient votre force<Indent/>?"
145,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_140","Tout le monde parle que de ça à Cristarium<Indent/>! Moi aussi, je veux devenir une Guerrière de la Lumière<Indent/>! Par contre, je veux pas me battre avec une arme comme les autrrres<Indent/>!"
146,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_141","Nan, moi ce que je voudrrrais, c'est créer des potions pour faire fuir mes ennemis, ou pour soigner mes amis aussi<Indent/>! On appelle ça une a-po-thi-caire, c'est ça<Indent/>?"
147,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_142","Et comme ça, eh ben, j'irrrai sauver tous les habitants de Grand-Lac, et ceux qui vivent autre part aussi, bien sûr<Indent/>!"
148,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_143","Arkil et Eirwel m'ont dit qu'ici, on trouverait sûrement des livres qui parlent de ça, alors on est venus regarrrder."
149,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_144","L'ennui, c'est qu'ils sont tous super compliqués... Comment je vais faire pour devenir apothicairrre si je comprends rien de rien<Indent/>?"
150,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_145","Ah, je vois. Tu veux devenir une grande apothicaire pour ensuite rejoindre les rangs des Guerriers de la Lumière. Hmm, je suis certain qu'on peut trouver des manuels d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion à la biologie et à la chimie ici, mais même eux seront trop difficiles à assimiler pour une enfant."
151,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_146","Notre estimé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> des Ténèbres pourrait t'accompagner à la clinique spagyrique. Un ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage auprès des médecins de Cristarium t'apportera sûrement beaucoup plus que de longues séances de lecture ennuyeuses."
152,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_147","Bonne idée. Qu'est-ce que t'en penses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Moren a terminé son exposé, en plus. On y va ensemble<Indent/>?"
153,"TEXT_LUCKMI101_03771_Q3_000_148","Que répondez-vous<Indent/>?"
154,"TEXT_LUCKMI101_03771_A3_000_149","<If(PlayerParameter(4))>La dernière arrivée<Else/>Le dernier arrivé</If> est un gremlin<Indent/>!"
155,"TEXT_LUCKMI101_03771_A3_000_150","S'il n'y a rien de plus urgent, pourquoi pas<Indent/>?"
156,"TEXT_LUCKMI101_03771_A3_000_151","Franchement, j'ai mieux à faire..."
157,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_152","Ha ha<Indent/>! Je cours super vite, alors ce sera moi la premièrrre<Indent/>!"
158,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_153","Youpiii<Indent/>! Merrrci, <If(PlayerParameter(4))>Madame la Guerrière<Else/>Monsieur le Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>! J'vous attendrai là-bas<Indent/>!"
159,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_154","Allons allons, la petite veut devenir Guerrière de la Lumière. Montrez-lui de quelle étoffe sont faits les héros."
160,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_155","Venez, les enfants. On va se rendre ensemble à la clinique, mais pas de détours, d'accord<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>La Guerrière<Else/>Le Guerrier</If> des Ténèbres est quelqu'un de très occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous savez<Indent/>?"
161,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_160","(soupire)... Je vais rester ici pour ranger cette pagaille. J'espère avoir pu répondre à vos interrogations."
162,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_165","Regardez Riqi-Tio. Quel éclat dans ses yeux..."
163,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_170","Je ne voudrais pas mettre un frein à ses ambitions, quand bien même nous ferions le jeu d'Elidibus. L'exarque du Cristal en pense pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment autant."
164,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_175","Vaincre ses ennemis à grands coups de potions et de salves... Je n'y avais jamais pensé. Chacun son truc, mais on doit quand même avoir plus vite fait de se sortir d'affaire avec une arme bien aiguisée ou un peu de magie."
165,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_180","La clinique s'est bien désemplie depuis que la paix est revenue sur Norvrandt. Pourvu que ça dure."
166,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_185","Alors, alorrrs<Indent/>!? Qu'est-ce qu'on fait maintenant qu'on est là<Indent/>!?"
167,"TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_190","J'aime pas venir ici... Mais on n'est pas là pour boire le sirop horrible de Chessamile aujourd'hui, alors ça va<Indent/>!"
168,"TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_195","Dites, Arkil et moi on voulait vous demander quelque chose aussi. Vous pourrez nous écouter après Riqi<Indent/>?"
169,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_200","Ça se bouscule au portillon aujourd'hui, dites donc. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
170,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_201","Oh, une jeune pousse d'apothicaire, hein<Indent/>? Et elle voudrait apprendre à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner toutes sortes de remèdes<Indent/>? Je vois, je vois."
171,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_202","Vous pourriez fairrre de moi une grande apothicaire, s'il vous plaît<Indent/>!? Je veux devenir Guerrière de la Lumière et sauver le monde grâce à mes potions<Indent/>!"
172,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_203","Quel beau sentiment... Tu sais, plusieurs de nos soigneurs sont des âmes vaillantes comme toi, et eux aussi rêvaient de partir à l'aventure pour devenir des Guerriers de la Lumière."
173,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_204","Mais non. Finalement, ils sont restés."
174,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_205","B-bah pourrrquoi<Indent/>?"
175,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_206","Les patients affluent toujours. Certains vivent mal le retour de la nuit noire ou pansent toujours de vieilles blessures subies au cours de leur combat contre les purgateurs. D'autres ont brûlé la chandelle par les deux bouts en voulant aider leurs amis et y ont laissé la santé."
176,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_207","Cristarium tiendra bon, mais beaucoup de gens ont encore besoin de soins."
177,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_208","Voilà pourquoi les soignants de la clinique sont restés, car ils ne pouvaient pas tourner le dos à leurs res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés. Sacrifier ses propres rêves pour le bien d'autrui est une décision très courageuse, si tu veux mon avis."
178,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_209","J-je devrrrais pas être une Guerrière de la Lumière, alors<Indent/>?"
179,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_210","Peut-être pas tout de suite, mais je te promets que je t'aiderai à le devenir, d'accord<Indent/>?"
180,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_211","Si nous œuvrons main dans la main, le jour viendra où vous pourrez quitter Cristarium le cœur léger et porter secours à bien d'autres personnes au-delà de nos murs."
181,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_212","J'accepterai volontiers ton aide entre-temps, si tu veux bien. Mais je te préviens, on ne devient pas apothicaire comme ça, il faudra travailler dur<Indent/>!"
182,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_213","Hé hé<Indent/>! Vous verrez, je serai votre meilleurrre élève<Indent/>!"
183,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_214","Quel enthousiasme<Indent/>! Pourquoi ne pas commencer ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage dès maintenant<Indent/>?"
184,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_215","Pourrais-tu te rendre au jardin du Tamisucre et réceptionner une commande à ma place<Indent/>? Je leur avais demandé quelques ingrédients pour distiller des remèdes. "
185,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_216","Des in<SoftHyphen/>grrré<SoftHyphen/>dients pour des remèdes<Indent/>!? Mais c'est super important<Indent/>! J'y vais tout de suite<Indent/>!"
186,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_217","Ha ha ha, en voilà une qui a de l'énergie à revendre<Indent/>! Ah mais... Quelle idiote je fais. Je ne lui ai même pas dit à qui s'adresser..."
187,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_218","Pourriez-vous la rattraper, s'il vous plaît<Indent/>? Parlez à Gracine une fois là-bas, c'est elle qui est responsable du Tamisucre. "
188,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_219","Permettez-moi de partir devant, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est un peu ma faute si vous vous retrouvez à faire cette course."
189,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_220","Et vous deux<Indent/>? Vous voulez les accompagner<Indent/>?"
190,"TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_221","Ben... On aimerait aussi devenir des Guerriers de la Lumière comme Riqi, mais les potions, ça nous intéresse pas."
191,"TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_222","Ce qu'on veut, c'est apprendre à se battre<Indent/>! Vous devez vous y connaître, vous, <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière des Ténèbres<Else/>le Guerrier des Ténèbres</If><Indent/>! Vous pourriez nous faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion, s'il vous plaît<Indent/>!?"
192,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_223","À ce compte-là, Ryne et moi allons rester ici pour répondre à leurs questions. On reparlera de ça quand vous reviendrez du jardin du Tamisucre, d'accord<Indent/>?"
193,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_230","On reste ici pour discuter un peu plus avec ces deux-là. C'est mieux comme ça de toute façon, Riqi-Tio croirait qu'on ne lui fait pas confiance si on l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait tous."
194,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_235","Si Chessamile a passé une commande au Tamisucre, il doit s'agir de fruits, non<Indent/>? Je me demande bien quel genre de remède elle prépare avec ça<Indent/>!"
195,"TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_240","Pardon, au fait... J'sais que vous êtes tous occupés, mais on adore les Guerriers des Ténèbres et de la Lumière<Indent/>! On veut devenir comme vous<Indent/>!"
196,"TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_245","On sera sages et on vous attendra ici, promis<Indent/>!"
197,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_250","Parlez à Gracine une fois que vous serez au Tamisucre. Savoir qu'Alphinaud et vous accompagnez Riqi-Tio dans sa première “mission” me rassure. Merci beaucoup."
198,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_255","Tout va bien. Nous avons déjà commencé à rassembler les ingrédients que Chessamile voulait. Après tout ce temps passé en Norvrandt, j'ai pris l'habitude d'effectuer ce genre de tâche, vous pensez bien."
199,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_260","Des petits grrrains de raisin<Indent/>? Comment je sais s'ils sont petits ou pas, moi...<Indent/>?"
200,"TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_270","Alphinaud, et maintenant <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres en personne<Indent/>!? C'est mon jour de chance<Indent/>! Vous venez pour la même chose, j'imagine<Indent/>?"
201,"TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_271","Je me disais bien. Nous cultivons entre autres du raisin, c'est de ça dont Chessamile avait besoin pour la clinique spagyrique."
202,"TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_272","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on a manqué de temps pour les récolter. Du coup, j'ai dit à Alphinaud et à la petite qui l'accompagne qu'ils n'avaient qu'à se servir."
203,"TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_273","Heum... Ce n'est pas en les aidant qu'<If(PlayerParameter(4))>une combattante<Else/>un combattant</If> comme vous étanchera sa soif d'adrénaline, mais au moins, vous finirez plus vite<Indent/>!"
204,"TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_274","S-si ça ne vous dérange pas, bien sûr<Indent/>! Ne récoltez que les plus petits grains, par contre, Chessamile ne se soucie pas de la taille, et on garde les gros pour l'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion."
205,"TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_280","Mes plus plates excuses, nous aurions dû finir de récolter ces raisins bien avant votre arrivée. Repassez un peu plus tard, je vous ferai goûter à nos meilleurs fruits. Vous verrez, ils sont sucrés à souhait<Indent/>!"
206,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_290","Et voilà, une étagère de faite. Comment ça avance de votre côté<Indent/>?"
207,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_300","Ouah<Indent/>! Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi<Indent/>! On vous a expliqué<Indent/>? Il faut ramasser plein de raisins<Indent/>! Ah, mais seulement les plus petits, alors on doit fairrre attention."
208,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_301","Naaan<Indent/>! Vous avez déjà fini<Indent/>!? Vous êtes trrrop fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
209,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_302","J'ai terminé de mon côté aussi. Tu viens, Riqi-Tio<Indent/>? On va apporter tout ça à Chessamile."
210,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_303","D'accorrrd<Indent/>! J'ai hâte de voir quel médicament elle va faire avec<Indent/>!"
211,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_304","Dis-moi, au fait. Qu'est-ce qui t'a motivée à devenir une apothicaire et une Guerrière de la Lumière<Indent/>?"
212,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_305","Eh ben... Euh... Hmm..."
213,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_306","Y a quelque temps, j'ai été trrrès malade... Je m'en souviens plus trop, mais je sais que j'avais beaucoup de fièvre, et ça me faisait très mal aussi."
214,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_307","Et puis, une apothicaire ambulante est venue m'ausculter et m'a donné un sirop. J'en avais jamais bu d'aussi amerrr, j'ai cru que j'allais vomir<Indent/>! Mais vous savez quoi<Indent/>!? Eh ben, ça m'a presque tout de suite guérie<Indent/>!"
215,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_308","Elle a repris la route après, et c'était quand il y avait encore des méchants purgateurs dehors<Indent/>! C'est pour ça. Depuis, je veux devenirrr quelqu'un d'incroyable comme elle<Indent/>!"
216,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_309","Je savais pas trop comment m'y prendrrre, alors j'ai commencé par mélanger de l'herbe broyée dans un peu d'eau pour Arkil et mes autres amis."
217,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_310","Mais ça, c'était jusqu'à ce que j'entende un grand annoncer qu'il allait devenirrr un Guerrier de la Lumière et aider le monde entier<Indent/>!"
218,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_311","Sauver le monde, c'est ce que je voulais aussi, alors je me suis dit que j'allais fairrre pareil que lui, mais avec des potions<Indent/>!"
219,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_312","Je comprends mieux. Et cette grande personne que tu as prise en exemple<Indent/>? Elle a atteint son but<Indent/>?"
220,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_313","Theyler<Indent/>? Hmm... Ça fait un moment que je l'ai pas crrroisé, tiens..."
221,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_314","(Theyler<Indent/>? C'est ce soldat à qui vous avez parlé peu après la pluie d'étoiles, non<Indent/>?)"
222,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_315","Merci, Riqi-Tio. L'apothicaire ambulante que tu admires tant doit être une personne formidable."
223,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_316","J'espère de tout cœur que Theyler et toi réaliserez votre rêve... En ce qui te concerne, le premier pas sur cette voie sera d'apporter à Chessamile ses ingrédients<Indent/>!"
224,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_317","Je me trompais, de toute évidence."
225,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_318","Elidibus n'a pas créé de vocations en réapparaissant sous les traits d'Ardbert et en tissant des illusions."
226,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_319","Les habitants de Norvrandt avaient déjà à cœur d'aider leur prochain."
227,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_320","Il n'a été qu'un catalyseur dans ce processus."
228,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_321","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Elidibus n'avait pas tort. Nous finirons par rentrer dans notre monde et par laisser celui-ci derrière nous."
229,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_322","L'exarque du Cristal, Beq Lugg et Urianger travaillent de concert à cette fin, et ils y parviendront, je n'ai aucun doute là-dessus."
230,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_323","Et pourtant, même si nous pouvions partir aujourd'hui, je m'y opposerais. Elidibus nous prépare un coup fourré, et nous devons à tout prix déjouer ses plans. Comment quitter le premier reflet sans regrets, sinon<Indent/>?"
231,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_324","Ce monde n'est plus un simple cercle sur un schéma griffonné en marge d'une encyclopédie... Il a pris substance au fur et à mesure que nous y avons vécu, et il est désormais pour nous aussi réel que le nôtre."
232,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_325","Bien, rentrons à la clinique spagyrique. Les autres enfants doivent commencer à s'impatienter."
233,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_330","Riqi-Tio a remis tous les ingrédients à Chessamile, nos parts y compris."
234,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_335","J'ai réuni de quoi faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de tes talents à Eirwel et Arkil. Il ne manque plus que toi<Indent/>!"
235,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_340","Riqi-Tio avait la joie au cœur à son arrivée."
236,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_345","Quel que soit le service rendu, la première fois qu'on vient en aide à quelqu'un est une expérience inoubliable."
237,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_350","Merci de m'avoir aidée à aller chercher les raisins, <If(PlayerParameter(4))>Madame la Guerrière<Else/>Monsieur le Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>! En échange, je vous soignerai quand je serai devenue une grande apothicairrre<Indent/>!"
238,"TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_355","Riqi vous a pas fait boire son jus de gazon, j'espère..."
239,"TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_360","Vous êtes là<Indent/>! Super<Indent/>! On va pouvoir commencer<Indent/>!"
240,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_370","Merci pour votre aide. J'ai tout ce qu'il me faut maintenant."
241,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_371","Nous allons pouvoir faire du vinaigre avec ces raisins. Mélangé à un peu d'herbe des Elfes, il donnera un excellent sirop contre la fatigue. Cristarium a besoin de vigueur si elle veut s'élancer vers l'avenir<Indent/>!"
242,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_372","Une bonne apothicaire se doit de connaître chacun de ses remèdes. Je te demanderai donc d'en goûter une bonne cuillerée, Riqi-Tio. Pour ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_00 L'intendant des Pendants a l'air inquiet pour vous.
5 1 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_01 Alors que vous discutiez avec l'intendant des Pendants, Moren vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir rétabli la vérité au sujet d'Ardbert et de ses compagnons lors de votre allocution sur la grande place de Cristarium. Vous lui avez ensuite demandé de vous en apprendre plus sur les Guerriers de la Lumière de Norvrandt. Le bibliothécaire s'est empressé de retourner au cabinet de curiosités afin de constituer un corpus sur la question. Rejoignez-le pour écouter son exposé.
6 2 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_02 Ryne, Alphinaud et Alisaie avaient eux aussi besoin de se rendre au cabinet de curiosités et ont profité de cet heureux hasard pour se joindre à vous. Moren vous a appris que le premier Guerrier de la Lumière avait lui-même choisi son surnom, et qu'il se disait “béni du Cristal”. Il a ensuite fait des émules qui ont suivi son exemple, et le nom est peu à peu devenu un simple synonyme de héros. Alphinaud a remarqué à juste titre que toutes ces similitudes entre le monde primitif et le premier reflet ne pouvaient pas être qu'une simple coïncidence, et qu'il en était sûrement de même dans tous les autres reflets. Un soudain vacarme a alors interrompu votre discussion, et vous avez découvert une jeune Mystelle visiblement trop curieuse enfouie sous une pile de livres. Elle vous a dit s'appeler Riqi-Tio et vouloir elle aussi devenir une Guerrière de la Lumière. Parlez-lui pour en savoir plus.
7 3 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_03 Riqi-Tio rêve de devenir une grande apothicaire, mais elle et ses deux amis, Arkil et Eirwel, ne sont malheureusement pas parvenus à trouver d'ouvrages sur ce sujet à la portée de leur compréhension. Alphinaud vous a alors légèrement forcé la main en leur promettant que vous les conduiriez jusqu'à la clinique spagyrique, un lieu où Riqi-Tio pourrait débuter son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. Rendez-vous là-bas et parlez à Chessamile.
8 4 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_04 Chessamile a accepté d'aider Riqi-Tio, tout en lui faisant bien comprendre qu'elle devrait commencer par aider les gens proches d'elle, à Cristarium, avant d'arpenter le reste du monde. L'apprentie apothicaire s'est ainsi vue confier sa première mission et est partie pour le jardin du Tamisucre. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Chessamile a oublié de lui dire à qui s'adresser, et elle souhaiterait que vous la rejoigniez au cas où. Alphinaud, se sentant coupable, a choisi de partir devant. Rendez-vous au jardin du Tamisucre et parlez à Gracine.
9 5 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_05 Gracine n'a pas pu récolter les raisins pour Chessamile à temps et a donc enrôlé Riqi-Tio ainsi qu'Alphinaud. Elle vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de bien vouloir les aider pour expédier la tâche. Ramassez <SheetFr(EObj,2,2011071,2,1)/>.
10 6 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_06 Vous avez ramassé <SheetFr(EObj,2,2011071,2,1)/> restants. Remettez-les à Riqi-Tio.
11 7 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_07 Curieux, Alphinaud a demandé à Riqi-Tio d'où lui était venue cette idée de devenir apothicaire. L'enfant lui a révélé avoir été guérie d'une grave maladie par une apothicaire ambulante, et qu'elle souhaitait depuis égaler ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et son courage. Alphinaud a alors compris que les habitants de Norvrandt n'avaient pas attendu le discours grandiloquent d'Elidibus au sujet des Guerriers de la Lumière pour aider leur prochain, et votre ami est maintenant plus déterminé que jamais à mettre un terme aux machinations de l'Ascien. Retournez à la clinique spagyrique et parlez à Chessamile.
12 8 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_08 Chessamile va maintenant pouvoir produire plus de son sirop contre la fatigue. C'est un grand succès pour Riqi-Tio, qui vient d'accomplir avec brio sa première mission. Cette petite graine de héros fera de toute évidence un jour une excellente Guerrière de la Lumière<Indent/>!
13 9 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_11
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26 22 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_00 Retrouver Moren, au cabinet de curiosités
29 25 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_01 Parler à Riqi-Tio
30 26 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_02 Parler à Chessamile, à la clinique spagyrique
31 27 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_03 Parler à Gracine, au jardin du Tamisucre
32 28 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_04 Récolter des <SheetFr(EObj,12,2011071,2,1)/>
33 29 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_05 Donner <SheetFr(EObj,2,2011071,2,1)/> à Riqi-Tio
34 30 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_06 Retourner auprès de Chessamile
35 31 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_07
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49 45 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_000 Il est nécessaire de terminer la quête “À chacun sa monture (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Limsa Lominsa<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Gridania<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ul'dah<Else/></If>)” pour progresser dans celle-ci.
53 49 TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_001 La quête “À chacun sa monture (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Limsa Lominsa<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Gridania<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ul'dah<Else/></If>)” peut être lancée auprès de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>R'ashaht Rhiki au quartier général du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Vorsaile Heuloix au quartier général des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Swift Ryder au quartier général des Immortels<Else/></If>.
54 50 TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_002 Vous devrez avoir accompli la série de quêtes “Tour de Cristal” pour progresser dans celle-ci.
55 51 TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_003 La première quête de cette série s'intitule “L'héritage d'Allag” et peut être lancée auprès de l'homme étrangement vêtu qui se trouve au Glas des revenants.
56 52 TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_004 Vous pouvez consulter votre journal afin de vous rafraîchir la mémoire avant de la continuer.
57 53 TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_005 Il est nécessaire de terminer la quête “À chacun sa monture (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Limsa Lominsa<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Gridania<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ul'dah<Else/></If>)” pour progresser dans celle-ci.
58 54 TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_006 La quête “À chacun sa monture (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Limsa Lominsa<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Gridania<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ul'dah<Else/></If>)” peut être lancée auprès de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>R'ashaht Rhiki au quartier général du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Vorsaile Heuloix au quartier général des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Swift Ryder au quartier général des Immortels<Else/></If>.
59 55 TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_007 De plus, vous devrez avoir accompli la série de quêtes “Tour de Cristal” pour progresser dans celle-ci.
60 56 TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_008 De plus, vous devrez avoir accompli la série de quêtes “Tour de Cristal” pour progresser dans celle-ci. La première quête de cette série s'intitule “L'héritage d'Allag” et peut être lancée auprès de l'homme étrangement vêtu qui se trouve au Glas des revenants.
61 57 TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_009 Vous pouvez consulter votre journal afin de vous rafraîchir la mémoire avant de la continuer.
62 58 TEXT_LUCKMI101_03771_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>... Vous sortez, aujourd'hui<Indent/>?
63 59 TEXT_LUCKMI101_03771_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_011 Pardonnez-moi cet excès de curiosité. C'est très impoli de ma part, mais je tiens à m'assurer que tous nos résidents sont au courant de cette étrange pluie d'étoiles qui a frappé Cristarium der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment.
64 60 TEXT_LUCKMI101_03771_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_012 Enfin, tout le monde s'accorde à dire qu'il ne s'agissait que d'une illusion. Plus de peur que de mal, en somme.
65 61 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_013 (-???-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel heureux hasard<Indent/>!
66 62 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_014 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Heum... Auriez-vous un instant à m'accorder<Indent/>?
67 63 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_015 Magnifique<Indent/>! Je tenais à vous offrir mes plus sincères re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments pour l'autre jour.
68 64 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_016 Vous savez, lorsque vous avez dévoilé aux habitants de Cristarium la vérité sur Ardbert et ses compagnons de voyage<Indent/>! Je suis certain que l'événement vous a marqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous aussi.
69 65 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_017 Voir les Guerriers de la Lumière ainsi réhabilités... J'en avais presque la larme à l'œil.
70 66 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_018 J'allais vous remercier à la fin de votre discours, mais c'est alors qu'Ardbert est revenu d'entre les morts...
71 67 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_019 J'étais dès lors perdu dans mes pensées. Le temps que je réfléchisse à comment interpréter ses paroles, l'opinion des Cristariens à son sujet avait déjà changé du tout au tout<Indent/>! Peu après, certains auraient même trouvé leur destinée en assistant à cette “pluie d'étoiles”...
72 68 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_020 Dans la confusion, j'ai oublié de vous faire part de ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Un faux pas que je tenais à réparer aujourd'hui.
73 69 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_021 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je vous remercie du fond du cœur pour cette précieuse vérité que vous avez rétablie. Cristarium, que dis-je, Norvrandt <Emphasis>tout entier</Emphasis> vous en est redevable.
74 70 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_022 J'aurai bien du mal à vous rendre la pareille, mais si vous avez un jour besoin de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments ou d'un simple copiste, sachez que je me tiens à votre entière disposition<Indent/>!
75 71 TEXT_LUCKMI101_03771_Q1_000_023 Que dites-vous<Indent/>?
76 72 TEXT_LUCKMI101_03771_A1_000_024 Ça tombe bien, j'aurais aimé en savoir plus sur les Guerriers de la Lumière.
77 73 TEXT_LUCKMI101_03771_A1_000_025 Eh bien, justement... Qu'est-ce que les Cristariens pensent de tout ça<Indent/>?
78 74 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_026 À propos des Guerriers de la Lumière...<Indent/>?
79 75 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_027 Je crains de n'avoir rien de nouveau à vous apprendre là-dessus... En plus, c'est plutôt moi qui profite de vos... lumières<Indent/>!
80 76 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_028 Ah, à moins que vous ne vouliez parler des Guerriers de la Lumière au sens large...
81 77 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_029 Je vais de ce pas éplucher tous les documents à ma disposition<Indent/>! Des manuscrits anciens aux plus récents, en passant par les contes pour enfants bien sûr<Indent/>!
82 78 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_030 Vous voulez parler du retour d'Ardbert, j'imagine...
83 79 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_031 Bien sûr, sa “résurrection” a laissé plus d'une personne dubitative. Mais l'Histoire a prouvé que ce n'est pas un phénomène aussi hors du commun qu'on pourrait le croire, bien au contraire...
84 80 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_032 Ah, pardonnez-moi, je pensais à voix haute. Si vous avez un peu de temps pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, je souhaiterais vous parler un peu plus de ce que nous savons sur les Guerriers de la Lumière.
85 81 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_033 Ainsi, vous comprendrez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment mieux le sentiment des Cristariens et des autres habitants de Norvrandt à leur égard.
86 82 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_034 Je vous attendrai au cabinet de curiosités. Rejoignez-moi dès que vous le pourrez, et je vous ferai un petit exposé<Indent/>!
87 83 TEXT_LUCKMI101_03771_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_035 Eh bien, vous n'avez pas une seconde à vous, dites donc.
88 84 TEXT_LUCKMI101_03771_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_036 Je ne vous retiendrai pas plus longtemps. Veuillez passer une excellente <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Que les Ténèbres vous gardent.
89 85 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_050 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai rassemblé pour vous une montagne de documents. Je me demandais justement lequel j'allais vous présenter en premier.
90 86 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_051 Ah, à moins que vous ne préfériez un condensé de mes trouvailles<Indent/>?
91 87 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_052 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Des trouvailles, dites-vous<Indent/>? Pouvons-nous nous joindre à vous<Indent/>?
92 88 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_053 On vient de faire le tour de Cristarium pour s'assurer que tout va bien. Et comme c'est le calme plat, je me suis dit que j'allais en profiter pour potasser sur les familiers.
93 89 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_054 Alphinaud a gentiment accepté de m'aider à chercher des livres sur ces créatures.
94 90 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_055 En ce qui me concerne, je suis là pour une tout autre raison... Mais vous cherchez à en apprendre plus sur les Guerriers de la Lumière, si j'ai bien compris<Indent/>?
95 91 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_056 Je vous avoue que ça pique également ma curiosité. Pouvons-nous vous rejoindre<Indent/>?
96 92 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_057 Oh, ne me regardez pas comme ça<Indent/>! Vous savez bien que j'en serais ravi<Indent/>!
97 93 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_058 Je sais que vous venez à peine de gravir les marches de ce long escalier, mais seules les tables du bas accommoderont notre nombre. Attendez-moi à l'une d'elles, je vais apporter les ouvrages que je souhaitais présenter à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
98 94 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_059 Pour commencer, sachez que même au sein de la seule région de Norvrandt, plusieurs Guerriers de la Lumière sont apparus au cours de l'Histoire.
99 95 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_060 Vous connaissez déjà l'odyssée d'Ardbert, mais on peut aussi citer le roi elfe Tolthewil, le fondateur de la Fédération de Grand-Lac.
100 96 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_061 Ou encore le célèbre duo de Voeburt<Indent/>: Saulard le Galdjent et Roddfort le Drahn.
101 97 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_062 Sans oublier l'archimage Tiuna, de Ronka. Aucun enfant de Norvrandt n'ignore la légende de cette héroïne, et on parle bien d'elle comme d'une “Guerrière de la Lumière” dans des ouvrages anciens.
102 98 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_063 Je comprends mieux pourquoi personne dans ce monde ne s'étonne quand on mentionne le Guerrier ou la Guerrière de la Lumière. Le terme est ancré dans leur histoire.
103 99 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_064 Exactement. Ce n'était ni plus ni moins qu'un synonyme de “héros”.
104 100 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_065 Jusqu'au Déluge il y a un siècle, en tout cas... Dès lors, il évoqua l'infamie et fut réservé à Ardbert ainsi qu'à ses compagnons.
105 101 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_066 Hmm... Si c'est l'étymologie du mot qui vous intéresse, nous devrions peut-être retourner à sa genèse...
106 102 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_067 Voilà. Cet ouvrage conte la plus ancienne des épopées que nous connaissions en Norvrandt. Et l'on considère le personnage sur cette illustration comme le tout premier Guerrier de la Lumière.
107 103 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_068 On dit que son arrivée fut prophétisée, qu'il traversa cieux et océans pour débarrasser le monde du chaos. Mais surtout, qu'il affirmait être, et je cite<Indent/>: “le Guerrier de la Lumière, béni du Cristal”.
108 104 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_069 Étrangement, d'autres héros revendiquant le même titre apparurent au cours des âges.
109 105 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_070 Tant et si bien qu'on finit par appeler par ce nom toute personne à l'héroïsme démesuré.
110 106 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_071 Hmm... Vous soulevez là un point fort intéressant...
111 107 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_072 Ne trouvez-vous pas étrange que l'on utilise aussi “Guerrier de la Lumière” dans le monde primitif<Indent/>?
112 108 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_073 C'est ainsi que nous appelons les plus grands héros. Et même si chacun a son explication bien à soi quant à l'origine de ce terme, le fait est qu'on le mentionne depuis bien longtemps.
113 109 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_074 Vous êtes le meilleur exemple de cette théorie. Après tout, c'est surtout grâce à l'accumulation de vos exploits que vous avez mérité votre titre aux yeux de la population.
114 110 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_075 La même expression... dans deux mondes différents<Indent/>? C'est incroyable<Indent/>!
115 111 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_076 Oui... Trop pour qu'il s'agisse d'une simple coïncidence.
116 112 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_077 Lorsque quelqu'un se découvre le pouvoir de l'Écho, il entend alors l'appel d'Hydaelyn... Et ce serait alors elle qui le sacre “Guerrier de la Lumière”...
117 113 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_078 Loin de moi l'idée qu'eux comme vous seraient des gens ordinaires sans l'Écho, mais cette bénédiction est peut-être ce qui vous différencie du commun des mortels, des simples héros<Indent/>?
118 114 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_079 Or, la plupart des Guerriers de la Lumière devaient déjà avoir accompli des actes de bravoure avant d'être bénis par Hydaelyn. Voilà qui ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi on assimile les uns aux autres.
119 115 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_080 Partant de là, on peut imaginer que ce n'est pas seulement le cas ici et chez nous, mais dans tous les reflets, non<Indent/>?
120 116 TEXT_LUCKMI101_03771_Q2_000_081 Que dites-vous<Indent/>?
121 117 TEXT_LUCKMI101_03771_A2_000_082 <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> de la Lumière, béni<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du Cristal... Hydaelyn m'avait dit la même chose.
122 118 TEXT_LUCKMI101_03771_A2_000_083 Ce n'est qu'un surnom, ça n'a aucune importance.
123 119 TEXT_LUCKMI101_03771_A2_000_084 Et moi qui me croyais spécial<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...
124 120 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_085 Hydaelyn s'est adressée directement à vous<Indent/>?
125 121 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_086 Je pense avoir déjà ressenti sa présence moi aussi... Peut-être par l'intermédiaire de Minfilia...
126 122 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_087 Vous croyez<Indent/>? Moi, je pense plutôt qu'une force habite chaque nom que l'on se donne. En tout cas, je préfère qu'on m'appelle par celui que j'ai choisi...
127 123 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_088 N-ne vous en faites pas<Indent/>! Pour nous, vous resterez toujours <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If>, l'unique<Indent/>!
128 124 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_089 Pas étonnant que les Asciens l'aient si mauvaise...
129 125 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_090 Tous les héros de l'humanité se retrouvent toujours associés à la Lumière, à Hydaelyn, leur ennemie jurée.
130 126 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_091 Heum... Votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion me captive, mais peut-être préféreriez-vous que je vous laisse tranquille.
131 127 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_092 Ah<Indent/>! Bien sûr que non, Moren<Indent/>! Excusez-nous, vous avez embrasé notre curiosité, et comme vous pouvez le constater, les hypothèses fusent au sujet des Guerriers de la Lumière.
132 128 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_093 (-Voix guillerette-)Hééé<Indent/>! Hééé<Indent/>! Vous parrrlez des Guerriers de la Lumière<Indent/>!?
133 129 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_094 (-Voix guillerette-)Ha<Indent/>! Aïe<Indent/>!
134 130 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_100_094 Riqi-Tio<Indent/>! Tu vas bien<Indent/>!?
135 131 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_095 Des livres d'une valeur inestimable... Je t'ai déjà dit que le cabinet de curiosités n'était pas un terrain de jeu.
136 132 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_096 Arkil, Eirwel, ça vaut pour vous deux aussi<Indent/>!
137 133 TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_097 (-Arkil-)Pardon, Monsieur Moren...
138 134 TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_098 (-Arkil-)Hein<Indent/>!? <If(PlayerParameter(4))>La Guerrière<Else/>Le Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>!?
139 135 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_099 C-c'est vrrraiment <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If><Indent/>!?
140 136 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_100 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoirrr<Else/>Bonjourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjourrr<Else/>Bonsoirrr</If></If><Indent/>! Je m'appelle Riqi-Tio<Indent/>!
141 137 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_101 Moi aussi, j'veux aider tout le monde<Indent/>! Alors, vous pourriez me dire comment devenir Guerrière de la Lumièrrre<Indent/>!?
142 138 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_110 Si cette jeune Mystelle veut aider son prochain, nous ne devrions pas la décourager, même si ces nouveaux Guerriers de la Lumière nous laissent dubitatifs. Écoutons-la.
143 139 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_115 On dirait qu'elle n'a rien de cassé. Mais je la plains quand même, ça en fait des livres à ranger...
144 140 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_120 Même les petits veulent devenir des Guerriers de la Lumière...
145 141 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_125 Leur curiosité sans limites me réjouit, leur vitalité débordante... un peu moins. Ahhh... j'espère qu'aucune page n'a été déchirée, ce serait une perte catastrophique<Indent/>!
146 142 TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_130 Désolé. On était en train d'empiler des livres, puis Riqi s'est pris les pieds dedans.
147 143 TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_135 Vous vous souvenez de moi<Indent/>? J'suis venu vous parler le jour où vous êtes rentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de La Tempête avec l'exarque. Vous étiez tous dans un sale état...
148 144 TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_136 C'est vraiment un secret d'où vient votre force<Indent/>?
149 145 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_140 Tout le monde parle que de ça à Cristarium<Indent/>! Moi aussi, je veux devenir une Guerrière de la Lumière<Indent/>! Par contre, je veux pas me battre avec une arme comme les autrrres<Indent/>!
150 146 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_141 Nan, moi ce que je voudrrrais, c'est créer des potions pour faire fuir mes ennemis, ou pour soigner mes amis aussi<Indent/>! On appelle ça une a-po-thi-caire, c'est ça<Indent/>?
151 147 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_142 Et comme ça, eh ben, j'irrrai sauver tous les habitants de Grand-Lac, et ceux qui vivent autre part aussi, bien sûr<Indent/>!
152 148 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_143 Arkil et Eirwel m'ont dit qu'ici, on trouverait sûrement des livres qui parlent de ça, alors on est venus regarrrder.
153 149 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_144 L'ennui, c'est qu'ils sont tous super compliqués... Comment je vais faire pour devenir apothicairrre si je comprends rien de rien<Indent/>?
154 150 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_145 Ah, je vois. Tu veux devenir une grande apothicaire pour ensuite rejoindre les rangs des Guerriers de la Lumière. Hmm, je suis certain qu'on peut trouver des manuels d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion à la biologie et à la chimie ici, mais même eux seront trop difficiles à assimiler pour une enfant.
155 151 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_146 Notre estimé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> des Ténèbres pourrait t'accompagner à la clinique spagyrique. Un ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage auprès des médecins de Cristarium t'apportera sûrement beaucoup plus que de longues séances de lecture ennuyeuses.
156 152 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_147 Bonne idée. Qu'est-ce que t'en penses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Moren a terminé son exposé, en plus. On y va ensemble<Indent/>?
157 153 TEXT_LUCKMI101_03771_Q3_000_148 Que répondez-vous<Indent/>?
158 154 TEXT_LUCKMI101_03771_A3_000_149 <If(PlayerParameter(4))>La dernière arrivée<Else/>Le dernier arrivé</If> est un gremlin<Indent/>!
159 155 TEXT_LUCKMI101_03771_A3_000_150 S'il n'y a rien de plus urgent, pourquoi pas<Indent/>?
160 156 TEXT_LUCKMI101_03771_A3_000_151 Franchement, j'ai mieux à faire...
161 157 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_152 Ha ha<Indent/>! Je cours super vite, alors ce sera moi la premièrrre<Indent/>!
162 158 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_153 Youpiii<Indent/>! Merrrci, <If(PlayerParameter(4))>Madame la Guerrière<Else/>Monsieur le Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>! J'vous attendrai là-bas<Indent/>!
163 159 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_154 Allons allons, la petite veut devenir Guerrière de la Lumière. Montrez-lui de quelle étoffe sont faits les héros.
164 160 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_155 Venez, les enfants. On va se rendre ensemble à la clinique, mais pas de détours, d'accord<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>La Guerrière<Else/>Le Guerrier</If> des Ténèbres est quelqu'un de très occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous savez<Indent/>?
165 161 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_160 (soupire)... Je vais rester ici pour ranger cette pagaille. J'espère avoir pu répondre à vos interrogations.
166 162 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_165 Regardez Riqi-Tio. Quel éclat dans ses yeux...
167 163 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_170 Je ne voudrais pas mettre un frein à ses ambitions, quand bien même nous ferions le jeu d'Elidibus. L'exarque du Cristal en pense pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment autant.
168 164 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_175 Vaincre ses ennemis à grands coups de potions et de salves... Je n'y avais jamais pensé. Chacun son truc, mais on doit quand même avoir plus vite fait de se sortir d'affaire avec une arme bien aiguisée ou un peu de magie.
169 165 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_180 La clinique s'est bien désemplie depuis que la paix est revenue sur Norvrandt. Pourvu que ça dure.
170 166 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_185 Alors, alorrrs<Indent/>!? Qu'est-ce qu'on fait maintenant qu'on est là<Indent/>!?
171 167 TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_190 J'aime pas venir ici... Mais on n'est pas là pour boire le sirop horrible de Chessamile aujourd'hui, alors ça va<Indent/>!
172 168 TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_195 Dites, Arkil et moi on voulait vous demander quelque chose aussi. Vous pourrez nous écouter après Riqi<Indent/>?
173 169 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_200 Ça se bouscule au portillon aujourd'hui, dites donc. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?
174 170 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_201 Oh, une jeune pousse d'apothicaire, hein<Indent/>? Et elle voudrait apprendre à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner toutes sortes de remèdes<Indent/>? Je vois, je vois.
175 171 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_202 Vous pourriez fairrre de moi une grande apothicaire, s'il vous plaît<Indent/>!? Je veux devenir Guerrière de la Lumière et sauver le monde grâce à mes potions<Indent/>!
176 172 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_203 Quel beau sentiment... Tu sais, plusieurs de nos soigneurs sont des âmes vaillantes comme toi, et eux aussi rêvaient de partir à l'aventure pour devenir des Guerriers de la Lumière.
177 173 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_204 Mais non. Finalement, ils sont restés.
178 174 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_205 B-bah pourrrquoi<Indent/>?
179 175 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_206 Les patients affluent toujours. Certains vivent mal le retour de la nuit noire ou pansent toujours de vieilles blessures subies au cours de leur combat contre les purgateurs. D'autres ont brûlé la chandelle par les deux bouts en voulant aider leurs amis et y ont laissé la santé.
180 176 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_207 Cristarium tiendra bon, mais beaucoup de gens ont encore besoin de soins.
181 177 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_208 Voilà pourquoi les soignants de la clinique sont restés, car ils ne pouvaient pas tourner le dos à leurs res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés. Sacrifier ses propres rêves pour le bien d'autrui est une décision très courageuse, si tu veux mon avis.
182 178 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_209 J-je devrrrais pas être une Guerrière de la Lumière, alors<Indent/>?
183 179 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_210 Peut-être pas tout de suite, mais je te promets que je t'aiderai à le devenir, d'accord<Indent/>?
184 180 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_211 Si nous œuvrons main dans la main, le jour viendra où vous pourrez quitter Cristarium le cœur léger et porter secours à bien d'autres personnes au-delà de nos murs.
185 181 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_212 J'accepterai volontiers ton aide entre-temps, si tu veux bien. Mais je te préviens, on ne devient pas apothicaire comme ça, il faudra travailler dur<Indent/>!
186 182 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_213 Hé hé<Indent/>! Vous verrez, je serai votre meilleurrre élève<Indent/>!
187 183 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_214 Quel enthousiasme<Indent/>! Pourquoi ne pas commencer ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage dès maintenant<Indent/>?
188 184 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_215 Pourrais-tu te rendre au jardin du Tamisucre et réceptionner une commande à ma place<Indent/>? Je leur avais demandé quelques ingrédients pour distiller des remèdes.
189 185 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_216 Des in<SoftHyphen/>grrré<SoftHyphen/>dients pour des remèdes<Indent/>!? Mais c'est super important<Indent/>! J'y vais tout de suite<Indent/>!
190 186 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_217 Ha ha ha, en voilà une qui a de l'énergie à revendre<Indent/>! Ah mais... Quelle idiote je fais. Je ne lui ai même pas dit à qui s'adresser...
191 187 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_218 Pourriez-vous la rattraper, s'il vous plaît<Indent/>? Parlez à Gracine une fois là-bas, c'est elle qui est responsable du Tamisucre.
192 188 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_219 Permettez-moi de partir devant, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est un peu ma faute si vous vous retrouvez à faire cette course.
193 189 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_220 Et vous deux<Indent/>? Vous voulez les accompagner<Indent/>?
194 190 TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_221 Ben... On aimerait aussi devenir des Guerriers de la Lumière comme Riqi, mais les potions, ça nous intéresse pas.
195 191 TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_222 Ce qu'on veut, c'est apprendre à se battre<Indent/>! Vous devez vous y connaître, vous, <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière des Ténèbres<Else/>le Guerrier des Ténèbres</If><Indent/>! Vous pourriez nous faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion, s'il vous plaît<Indent/>!?
196 192 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_223 À ce compte-là, Ryne et moi allons rester ici pour répondre à leurs questions. On reparlera de ça quand vous reviendrez du jardin du Tamisucre, d'accord<Indent/>?
197 193 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_230 On reste ici pour discuter un peu plus avec ces deux-là. C'est mieux comme ça de toute façon, Riqi-Tio croirait qu'on ne lui fait pas confiance si on l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait tous.
198 194 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_235 Si Chessamile a passé une commande au Tamisucre, il doit s'agir de fruits, non<Indent/>? Je me demande bien quel genre de remède elle prépare avec ça<Indent/>!
199 195 TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_240 Pardon, au fait... J'sais que vous êtes tous occupés, mais on adore les Guerriers des Ténèbres et de la Lumière<Indent/>! On veut devenir comme vous<Indent/>!
200 196 TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_245 On sera sages et on vous attendra ici, promis<Indent/>!
201 197 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_250 Parlez à Gracine une fois que vous serez au Tamisucre. Savoir qu'Alphinaud et vous accompagnez Riqi-Tio dans sa première “mission” me rassure. Merci beaucoup.
202 198 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_255 Tout va bien. Nous avons déjà commencé à rassembler les ingrédients que Chessamile voulait. Après tout ce temps passé en Norvrandt, j'ai pris l'habitude d'effectuer ce genre de tâche, vous pensez bien.
203 199 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_260 Des petits grrrains de raisin<Indent/>? Comment je sais s'ils sont petits ou pas, moi...<Indent/>?
204 200 TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_270 Alphinaud, et maintenant <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres en personne<Indent/>!? C'est mon jour de chance<Indent/>! Vous venez pour la même chose, j'imagine<Indent/>?
205 201 TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_271 Je me disais bien. Nous cultivons entre autres du raisin, c'est de ça dont Chessamile avait besoin pour la clinique spagyrique.
206 202 TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_272 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on a manqué de temps pour les récolter. Du coup, j'ai dit à Alphinaud et à la petite qui l'accompagne qu'ils n'avaient qu'à se servir.
207 203 TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_273 Heum... Ce n'est pas en les aidant qu'<If(PlayerParameter(4))>une combattante<Else/>un combattant</If> comme vous étanchera sa soif d'adrénaline, mais au moins, vous finirez plus vite<Indent/>!
208 204 TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_274 S-si ça ne vous dérange pas, bien sûr<Indent/>! Ne récoltez que les plus petits grains, par contre, Chessamile ne se soucie pas de la taille, et on garde les gros pour l'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion.
209 205 TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_280 Mes plus plates excuses, nous aurions dû finir de récolter ces raisins bien avant votre arrivée. Repassez un peu plus tard, je vous ferai goûter à nos meilleurs fruits. Vous verrez, ils sont sucrés à souhait<Indent/>!
210 206 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_290 Et voilà, une étagère de faite. Comment ça avance de votre côté<Indent/>?
211 207 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_300 Ouah<Indent/>! Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi<Indent/>! On vous a expliqué<Indent/>? Il faut ramasser plein de raisins<Indent/>! Ah, mais seulement les plus petits, alors on doit fairrre attention.
212 208 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_301 Naaan<Indent/>! Vous avez déjà fini<Indent/>!? Vous êtes trrrop fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
213 209 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_302 J'ai terminé de mon côté aussi. Tu viens, Riqi-Tio<Indent/>? On va apporter tout ça à Chessamile.
214 210 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_303 D'accorrrd<Indent/>! J'ai hâte de voir quel médicament elle va faire avec<Indent/>!
215 211 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_304 Dis-moi, au fait. Qu'est-ce qui t'a motivée à devenir une apothicaire et une Guerrière de la Lumière<Indent/>?
216 212 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_305 Eh ben... Euh... Hmm...
217 213 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_306 Y a quelque temps, j'ai été trrrès malade... Je m'en souviens plus trop, mais je sais que j'avais beaucoup de fièvre, et ça me faisait très mal aussi.
218 214 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_307 Et puis, une apothicaire ambulante est venue m'ausculter et m'a donné un sirop. J'en avais jamais bu d'aussi amerrr, j'ai cru que j'allais vomir<Indent/>! Mais vous savez quoi<Indent/>!? Eh ben, ça m'a presque tout de suite guérie<Indent/>!
219 215 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_308 Elle a repris la route après, et c'était quand il y avait encore des méchants purgateurs dehors<Indent/>! C'est pour ça. Depuis, je veux devenirrr quelqu'un d'incroyable comme elle<Indent/>!
220 216 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_309 Je savais pas trop comment m'y prendrrre, alors j'ai commencé par mélanger de l'herbe broyée dans un peu d'eau pour Arkil et mes autres amis.
221 217 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_310 Mais ça, c'était jusqu'à ce que j'entende un grand annoncer qu'il allait devenirrr un Guerrier de la Lumière et aider le monde entier<Indent/>!
222 218 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_311 Sauver le monde, c'est ce que je voulais aussi, alors je me suis dit que j'allais fairrre pareil que lui, mais avec des potions<Indent/>!
223 219 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_312 Je comprends mieux. Et cette grande personne que tu as prise en exemple<Indent/>? Elle a atteint son but<Indent/>?
224 220 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_313 Theyler<Indent/>? Hmm... Ça fait un moment que je l'ai pas crrroisé, tiens...
225 221 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_314 (Theyler<Indent/>? C'est ce soldat à qui vous avez parlé peu après la pluie d'étoiles, non<Indent/>?)
226 222 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_315 Merci, Riqi-Tio. L'apothicaire ambulante que tu admires tant doit être une personne formidable.
227 223 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_316 J'espère de tout cœur que Theyler et toi réaliserez votre rêve... En ce qui te concerne, le premier pas sur cette voie sera d'apporter à Chessamile ses ingrédients<Indent/>!
228 224 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_317 Je me trompais, de toute évidence.
229 225 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_318 Elidibus n'a pas créé de vocations en réapparaissant sous les traits d'Ardbert et en tissant des illusions.
230 226 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_319 Les habitants de Norvrandt avaient déjà à cœur d'aider leur prochain.
231 227 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_320 Il n'a été qu'un catalyseur dans ce processus.
232 228 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_321 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Elidibus n'avait pas tort. Nous finirons par rentrer dans notre monde et par laisser celui-ci derrière nous.
233 229 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_322 L'exarque du Cristal, Beq Lugg et Urianger travaillent de concert à cette fin, et ils y parviendront, je n'ai aucun doute là-dessus.
234 230 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_323 Et pourtant, même si nous pouvions partir aujourd'hui, je m'y opposerais. Elidibus nous prépare un coup fourré, et nous devons à tout prix déjouer ses plans. Comment quitter le premier reflet sans regrets, sinon<Indent/>?
235 231 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_324 Ce monde n'est plus un simple cercle sur un schéma griffonné en marge d'une encyclopédie... Il a pris substance au fur et à mesure que nous y avons vécu, et il est désormais pour nous aussi réel que le nôtre.
236 232 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_325 Bien, rentrons à la clinique spagyrique. Les autres enfants doivent commencer à s'impatienter.
237 233 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_330 Riqi-Tio a remis tous les ingrédients à Chessamile, nos parts y compris.
238 234 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_335 J'ai réuni de quoi faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de tes talents à Eirwel et Arkil. Il ne manque plus que toi<Indent/>!
239 235 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_340 Riqi-Tio avait la joie au cœur à son arrivée.
240 236 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_345 Quel que soit le service rendu, la première fois qu'on vient en aide à quelqu'un est une expérience inoubliable.
241 237 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_350 Merci de m'avoir aidée à aller chercher les raisins, <If(PlayerParameter(4))>Madame la Guerrière<Else/>Monsieur le Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>! En échange, je vous soignerai quand je serai devenue une grande apothicairrre<Indent/>!
242 238 TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_355 Riqi vous a pas fait boire son jus de gazon, j'espère...
243 239 TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_360 Vous êtes là<Indent/>! Super<Indent/>! On va pouvoir commencer<Indent/>!
244 240 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_370 Merci pour votre aide. J'ai tout ce qu'il me faut maintenant.
245 241 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_371 Nous allons pouvoir faire du vinaigre avec ces raisins. Mélangé à un peu d'herbe des Elfes, il donnera un excellent sirop contre la fatigue. Cristarium a besoin de vigueur si elle veut s'élancer vers l'avenir<Indent/>!
246 242 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_372 Une bonne apothicaire se doit de connaître chacun de ses remèdes. Je te demanderai donc d'en goûter une bonne cuillerée, Riqi-Tio. Pour ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage<Indent/>!
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0,"TEXT_LUCKMI102_03772_SEQ_00","Eirwel trépigne d'excitation."
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23,"TEXT_LUCKMI102_03772_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_00","Retrouver Alisaie à la porte de l'Exarque, côté Grand-Lac"
25,"TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_01","Placer les <SheetFr(EventItem,12,2003001,2,1)/> aux emplacements indiqués et récupérer des crocs de chauve-souris"
26,"TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_02","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2003002,2,1)/> à Ryne"
27,"TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_03","Méditer à l'endroit indiqué, à Cristarium"
28,"TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_04","Parler à l'exarque du Cristal"
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48,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALPHINAUD_000_000","Riqi-Tio a remis tous les ingrédients à Chessamile, nos parts y compris."
49,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_005","J'ai réuni de quoi faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de tes talents à Eirwel et Arkil. Il ne manque plus que toi<Indent/>!"
50,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_010","Riqi-Tio avait la joie au cœur à son arrivée."
51,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_015","Quel que soit le service rendu, la première fois qu'on vient en aide à quelqu'un est une expérience inoubliable."
52,"TEXT_LUCKMI102_03772_RIQITIO_000_020","Merci de m'avoir aidée à aller chercher les raisins, <If(PlayerParameter(4))>Madame la Guerrière<Else/>Monsieur le Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>! En échange, je vous soignerai quand je serai devenue une grande apothicairrre<Indent/>!"
53,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_025","Riqi vous a pas fait boire son jus de gazon, j'espère..."
54,"TEXT_LUCKMI102_03772_CHESSAMILE_000_030","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_040","Dites, dites<Indent/>! Vous avez fini d'aider Riqi, non<Indent/>? Vous allez pouvoir nous montrer comment les vrais guerriers se battent<Indent/>!?"
56,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_041","On a trouvé les cibles parfaites<Indent/>! Depuis quelque temps, les gardes disent que <SheetFr(BNpcName,2,9582,2,1)/> pullulent près de Cristarium<Indent/>!"
57,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_042","À chaque fois qu'on veut y aller tout seuls pour s'entraîner, ils nous en empêchent. Paraît que c'est trop dangereux pour les enfants... Mais ils diront rien si on fait que vous accompagner<Indent/>! Génial comme idée, non<Indent/>!?"
58,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_043","J'ai demandé à Chessamile de nous préparer des appâts pendant que tu étais occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire les vendanges au Tamisucre."
59,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_044","Bon, ces chauves-souris n'ont aucune chance contre toi, mais autant montrer le bon exemple en se donnant à cent pour cent<Indent/>!"
60,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_045","Allez, en avant, <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>! Et vous, les bleus, ne nous lâchez pas d'une semelle<Indent/>! Au pas de course<Indent/>!"
61,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_046","A-Alisaie, attendez un...<Indent/>! Aaah... Vite, rattrapons-la<Indent/>!"
62,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALPHINAUD_000_050","Je tiendrai compagnie à Riqi-Tio en votre absence. L'aspect pratique du combat ne lui sera d'aucune utilité pour l'instant. Vous saurez suivre le rythme militaire imposé par ma sœur, j'espère<Indent/>?"
63,"TEXT_LUCKMI102_03772_RIQITIO_000_055","Hé mais, vous partez tous ensemble...<Indent/>!? Mais euhhh, moi aussi je veux venirrr..."
64,"TEXT_LUCKMI102_03772_RIQITIO_000_056","Et pis non, en fait<Indent/>! Je préfèrrre voir comment Chessamile transforme en sirop les raisins qu'on a cueillis<Indent/>!"
65,"TEXT_LUCKMI102_03772_CHESSAMILE_000_060","Prenez garde à vous. Et si vous subissez une vilaine morsure de chauve-souris, revenez me voir, d'accord<Indent/>? J'aurai de quoi vous soigner."
66,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_065","Voilà l'endroit parfait pour votre dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion. On ne risque pas de tomber sur de dangereuses bêtes si près des portes de Cristarium."
67,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_070","J'y crois pas... J'vais enfin voir <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres en action<Indent/>!"
68,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_075","Montrez-nous comment on fait, s'il vous plaît<Indent/>!"
69,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_080","Bien<Indent/>! Puisque tout le monde est là..."
70,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_081","Nous prendrons pour cible <SheetFr(BNpcName,2,9582,2,1)/>, une espèce qui se nourrit du sang de ses proies. Ce sont des mammifères nocturnes. Le retour des Ténèbres leur a permis d'étendre leur habitat, et elles sont maintenant considérées comme nuisibles."
71,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_082","Elles repèrent leurs victimes grâce à la chaleur qu'elles dégagent. Nous allons donc utiliser ces <SheetFr(EventItem,12,2003001,2,1)/> que Chessamile nous a gentiment offertes pour l'occasion."
72,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_083","Nous en aurons trois chacun<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. <Clickable(<SheetFr(BNpcName,2,9582,2,1)/>)/> adorent nicher sous les toits ou sur des parois en hauteur, alors je te conseille de les placer près de ces endroits."
73,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_084","<If(PlayerParameter(4))>Celle<Else/>Celui</If> qui ramènera le plus de crocs de chauve-souris sera déclaré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vainqueur<Indent/>!"
74,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_085","Hein<Indent/>? Mais on était juste venus voir <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres, nous."
75,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_086","Oui, ben ça va<Indent/>! Si je n'introduis pas un peu de compétition dans l'affaire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> va s'ennuyer<Indent/>!"
76,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_087","Restez un peu en retrait et observez bien comment on fait. Ah, et n'ayez pas peur. Ryne vous protégera en cas de pépin. Elle est in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment forte aussi, vous savez<Indent/>?"
77,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_088","Et sans plus attendre... Que <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> gagne<Indent/>! "
78,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_090","Je veille sur les enfants. M-mais je garde un œil sur vous et Alisaie<Indent/>! J'en tirerai sûrement un en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment quelconque, moi aussi<Indent/>!"
79,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_095","Je veux voir comment vous faites alors j'en raterai pas une miette. Mais je m'approche pas des chauves-souris, p-promis<Indent/>!"
80,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_100","Je savais pas que les chauves-souris faisaient leurs nids dans les toits des maisons. C'est important de bien connaître son ennemi... Faudra que je garde ça à l'esprit<Indent/>!"
81,"TEXT_LUCKMI102_03772_SYSTEM_000_105","Vous êtes attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
82,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_110","Ouahhh<Indent/>! Vous êtes trop classe quand vous vous battez<Indent/>!"
83,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_115","Ha ha<Indent/>! Face à vous, les chauves-souris tombent comme des mouches<Indent/>!"
84,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_120","Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! On a tout vu d'ici<Indent/>!"
85,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_121","J'ai compté combien de chauves-souris vous avez abattues, mais donnez-moi quand même les crocs que vous avez ramassés, pour que j'annonce les résultats comme il se doit."
86,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_122","Me revoilà, j'ai fait le ménage de mon côté aussi."
87,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_123","Tiens Ryne, voilà mon sac de crocs. Je ne m'en suis pas trop mal sortie, si tu veux mon avis<Indent/>!"
88,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_124","Un, deux, trois, quatre, cinq, six... sept paires."
89,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_125","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous en avez ramassé... <If(Equal(IntegerParameter(1),8))>huit paires<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),9))>neuf paires<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),10))>dix paires<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),11))>onze paires<Else/>douze paires</If></If></If></If><Indent/>! La victoire vous revient<Indent/>!"
90,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_126","Tu as bien écouté mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions de toute évidence. Je m'incline..."
91,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_127","Mais ce n'est que partie remise, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je te talonnais de près, je te ferai dire<Indent/>! J'aurai le dessus lors de notre prochain défi<Indent/>!"
92,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_128","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous en avez ramassé sept<Indent/>! Égalité<Indent/>!"
93,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_129","Bon sang<Indent/>! J'y étais presque<Indent/>!"
94,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_130","Eh bien quoi<Indent/>? J'aimerais bien arriver à te surpasser au moins une fois dans quelque chose, moi<Indent/>!"
95,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_131","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous en avez ramassé <If(Equal(IntegerParameter(1),6))>six paires<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),5))>cinq paires<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),4))>quatre paires<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),3))>trois paires<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),2))>deux paires<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),1))>une seule paire<Else/>zéro</If></If></If></If></If></If><Indent/>! <Clickable(<If(Equal(IntegerParameter(1),6))>six<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),5))>cinq<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),4))>quatre<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),3))>trois<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),2))>deux<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),1))>une seule<Else/>zéro</If></If></If></If></If></If>)/>...<Indent/>? L-la victoire revient à Alisaie<Indent/>!"
96,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_132","Ouais...<Indent/>! J'ai gagné, wouhou..."
97,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_133","Tu te fiches de moi<Indent/>!? Je sais que t'es capable de faire bien mieux que ça<Indent/>!"
98,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_134","Je suis la seule à avoir pris ça au sérieux<Indent/>? Je passe pour une idiote, du coup... T'as pas intérêt à tirer au flanc la prochaine fois<Indent/>! On rigole pas avec les défis, amicaux ou non<Indent/>!"
99,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_135","Et vous, les enfants, vous avez bien profité de la leçon <If(PlayerParameter(4))>de la Guerrière<Else/>du Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>?"
100,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_136","Ah, ça oui<Indent/>! J'ai déjà observé les gardes de Cristarium s'entraîner, et ça n'avait rien à voir<Indent/>! On aurait dit que son attirail faisait partie <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If>, tellement <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> le maniait bien<Indent/>!"
101,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_137","Et quand <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> donne le coup de grâce aussi<Indent/>! Pschouuu, pschouuu<Indent/>! Trop classe<Indent/>!"
102,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_138","Vous avez été attentifs, c'est bien. Souvenez-vous de ce que vous avez appris aujourd'hui, d'accord<Indent/>?"
103,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_139","Et pour finir, vous devez retenir que le secret du succès au combat, c'est de s'entraîner sans relâche<Indent/>!"
104,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_140","Au fait, je me demandais. Pourquoi vous vous êtes mis en tête de devenir des Guerriers de la Lumière<Indent/>?"
105,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_141","Ben... Moi, c'est quand j'ai entendu le discours d'Ardbert. Mais ça faisait un moment que j'avais envie de devenir fort."
106,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_142","Des purgateurs ont tué mon père et ma grande sœur un peu avant que j'arrive à Cristarium, alors... alors je voulais que personne d'autre n'ait à vivre ça."
107,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_143","Quand j'ai entendu Ardbert dire que les Guerriers de la Lumière protégaient le monde et ses habitants, je me suis dit que c'était ça que je voulais être<Indent/>!"
108,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_144","Je vois... Et toi, Arkil<Indent/>?"
109,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_145","Euh, je sais pas trop encore, moi, en fait..."
110,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_146","Je voudrais pouvoir sortir Eirwel et Riqi du pétrin, si un jour ils en ont besoin."
111,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_147","Et je voudrais partir à l'aventure avec eux aussi, pour faire plein de découvertes ensemble<Indent/>!"
112,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_148","Ce sont de nobles ambitions que tu as là."
113,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_149","Hé hé hé... Merci..."
114,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_150","J'sais pas trop pourquoi, mais ça m'a pris quand j'ai vu les espèces de fausses boules de feu tomber du ciel."
115,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_151","J'ai l'impression qu'il me manque un truc. C'est bizarre..."
116,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_152","Raison de plus pour vous entraîner d'arrache-pied. Je vous apprendrai quelques exercices quand on sera rentrés à Cristarium. Ils vous paraîtront simples, mais vous vous améliorerez très vite si vous vous y tenez."
117,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_153","Merci, Alisaie. Et merci, <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>! On n'oubliera jamais tout ce que vous nous avez montré aujourd'hui<Indent/>!"
118,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_154","Ce qu'a ressenti Arkil en assistant à la pluie d'étoiles... ça m'est familier."
119,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_155","La voix d'Hydaelyn n'a pas résonné dans ma tête après le discours d'Elidibus. Par contre, quand j'ai vu Amaurote et lorsqu'Emet-Selch nous a montré l'apocalypse, j'ai été assaillie par des sensations étranges. Et... ce n'était pas que de la peur."
120,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_156","C'était comme... de la tristesse... mêlée à de la solitude, je crois. À un point que je versais presque des larmes sans trop savoir pourquoi."
121,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_157","J'ai eu l'impression de connaître ces lieux que je n'avais jamais vus de ma vie. Comme si j'étais depuis toujours à la recherche de ce que j'avais oublié, comme une promesse perdue qu'on aurait juré de toujours tenir."
122,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_158","Ça aussi, ça doit faire partie de ce qui reste gravé dans l'éther de nos âmes, j'imagine...
Enfin, ne va pas croire que je vais changer de camp et rejoindre les Asciens pour autant, hein."
123,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_159","(soupire)... Qu'est-ce que cet Elidibus de malheur nous cache encore...<Indent/>?"
124,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_160","Et si on retournait à Cristarium<Indent/>? Quitte à se remuer les méninges, autant le faire dans son endroit favori. Depuis le temps que tu vis ici, tu dois bien en avoir un, toi aussi. "
125,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_161","Ryne et moi, on va s'assurer que les enfants sont bien rentrés. Je dois encore leur apprendre ces exercices que je leur ai promis, d'ailleurs.
Hé hé... T'en fais pas, je serai pas trop dure avec eux."
126,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_162","Tiens...<Indent/>? J'ai un peu le tournis..."
127,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_163","Tout va bien, j'ai juste eu un petit coup de mou. Mais c'est bizarre, je ne pensais pas que me battre contre des chauves-souris me fatiguerait autant..."
128,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_164","Sur ce... Merci pour votre aide, Ô <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>!
Allez, à plus tard<Indent/>!"
129,"TEXT_LUCKMI102_03772_SYSTEM_000_165","Vous avez été <If(PlayerParameter(4))>marquée<Else/>marqué</If> par ces paroles d'Alisaie<Indent/>:
“Quitte à se remuer les méninges, autant le faire dans son endroit favori.”"
130,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_170","Ahh ahh... J'ai couru partout, mais au moins je vous ai trouvés<Indent/>!"
131,"TEXT_LUCKMI102_03772_MYSTERYVOICE_000_180","Quelle journée mouvementée... Je t'assure que je vais bien pour ma part. Demandons plutôt à Ryne ce qui s'est exactement passé avec Thancred."
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4 0 TEXT_LUCKMI102_03772_SEQ_00 Eirwel trépigne d'excitation.
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27 23 TEXT_LUCKMI102_03772_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_00 Retrouver Alisaie à la porte de l'Exarque, côté Grand-Lac
29 25 TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_01 Placer les <SheetFr(EventItem,12,2003001,2,1)/> aux emplacements indiqués et récupérer des crocs de chauve-souris
30 26 TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_02 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2003002,2,1)/> à Ryne
31 27 TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_03 Méditer à l'endroit indiqué, à Cristarium
32 28 TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_04 Parler à l'exarque du Cristal
33 29 TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_05
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51 47 TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMI102_03772_ALPHINAUD_000_000 Riqi-Tio a remis tous les ingrédients à Chessamile, nos parts y compris.
53 49 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_005 J'ai réuni de quoi faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de tes talents à Eirwel et Arkil. Il ne manque plus que toi<Indent/>!
54 50 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_010 Riqi-Tio avait la joie au cœur à son arrivée.
55 51 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_015 Quel que soit le service rendu, la première fois qu'on vient en aide à quelqu'un est une expérience inoubliable.
56 52 TEXT_LUCKMI102_03772_RIQITIO_000_020 Merci de m'avoir aidée à aller chercher les raisins, <If(PlayerParameter(4))>Madame la Guerrière<Else/>Monsieur le Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>! En échange, je vous soignerai quand je serai devenue une grande apothicairrre<Indent/>!
57 53 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_025 Riqi vous a pas fait boire son jus de gazon, j'espère...
58 54 TEXT_LUCKMI102_03772_CHESSAMILE_000_030 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_040 Dites, dites<Indent/>! Vous avez fini d'aider Riqi, non<Indent/>? Vous allez pouvoir nous montrer comment les vrais guerriers se battent<Indent/>!?
60 56 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_041 On a trouvé les cibles parfaites<Indent/>! Depuis quelque temps, les gardes disent que <SheetFr(BNpcName,2,9582,2,1)/> pullulent près de Cristarium<Indent/>!
61 57 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_042 À chaque fois qu'on veut y aller tout seuls pour s'entraîner, ils nous en empêchent. Paraît que c'est trop dangereux pour les enfants... Mais ils diront rien si on fait que vous accompagner<Indent/>! Génial comme idée, non<Indent/>!?
62 58 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_043 J'ai demandé à Chessamile de nous préparer des appâts pendant que tu étais occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire les vendanges au Tamisucre.
63 59 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_044 Bon, ces chauves-souris n'ont aucune chance contre toi, mais autant montrer le bon exemple en se donnant à cent pour cent<Indent/>!
64 60 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_045 Allez, en avant, <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>! Et vous, les bleus, ne nous lâchez pas d'une semelle<Indent/>! Au pas de course<Indent/>!
65 61 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_046 A-Alisaie, attendez un...<Indent/>! Aaah... Vite, rattrapons-la<Indent/>!
66 62 TEXT_LUCKMI102_03772_ALPHINAUD_000_050 Je tiendrai compagnie à Riqi-Tio en votre absence. L'aspect pratique du combat ne lui sera d'aucune utilité pour l'instant. Vous saurez suivre le rythme militaire imposé par ma sœur, j'espère<Indent/>?
67 63 TEXT_LUCKMI102_03772_RIQITIO_000_055 Hé mais, vous partez tous ensemble...<Indent/>!? Mais euhhh, moi aussi je veux venirrr...
68 64 TEXT_LUCKMI102_03772_RIQITIO_000_056 Et pis non, en fait<Indent/>! Je préfèrrre voir comment Chessamile transforme en sirop les raisins qu'on a cueillis<Indent/>!
69 65 TEXT_LUCKMI102_03772_CHESSAMILE_000_060 Prenez garde à vous. Et si vous subissez une vilaine morsure de chauve-souris, revenez me voir, d'accord<Indent/>? J'aurai de quoi vous soigner.
70 66 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_065 Voilà l'endroit parfait pour votre dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion. On ne risque pas de tomber sur de dangereuses bêtes si près des portes de Cristarium.
71 67 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_070 J'y crois pas... J'vais enfin voir <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres en action<Indent/>!
72 68 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_075 Montrez-nous comment on fait, s'il vous plaît<Indent/>!
73 69 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_080 Bien<Indent/>! Puisque tout le monde est là...
74 70 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_081 Nous prendrons pour cible <SheetFr(BNpcName,2,9582,2,1)/>, une espèce qui se nourrit du sang de ses proies. Ce sont des mammifères nocturnes. Le retour des Ténèbres leur a permis d'étendre leur habitat, et elles sont maintenant considérées comme nuisibles.
75 71 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_082 Elles repèrent leurs victimes grâce à la chaleur qu'elles dégagent. Nous allons donc utiliser ces <SheetFr(EventItem,12,2003001,2,1)/> que Chessamile nous a gentiment offertes pour l'occasion.
76 72 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_083 Nous en aurons trois chacun<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. <Clickable(<SheetFr(BNpcName,2,9582,2,1)/>)/> adorent nicher sous les toits ou sur des parois en hauteur, alors je te conseille de les placer près de ces endroits.
77 73 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_084 <If(PlayerParameter(4))>Celle<Else/>Celui</If> qui ramènera le plus de crocs de chauve-souris sera déclaré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vainqueur<Indent/>!
78 74 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_085 Hein<Indent/>? Mais on était juste venus voir <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres, nous.
79 75 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_086 Oui, ben ça va<Indent/>! Si je n'introduis pas un peu de compétition dans l'affaire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> va s'ennuyer<Indent/>!
80 76 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_087 Restez un peu en retrait et observez bien comment on fait. Ah, et n'ayez pas peur. Ryne vous protégera en cas de pépin. Elle est in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment forte aussi, vous savez<Indent/>?
81 77 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_088 Et sans plus attendre... Que <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> gagne<Indent/>!
82 78 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_090 Je veille sur les enfants. M-mais je garde un œil sur vous et Alisaie<Indent/>! J'en tirerai sûrement un en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment quelconque, moi aussi<Indent/>!
83 79 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_095 Je veux voir comment vous faites alors j'en raterai pas une miette. Mais je m'approche pas des chauves-souris, p-promis<Indent/>!
84 80 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_100 Je savais pas que les chauves-souris faisaient leurs nids dans les toits des maisons. C'est important de bien connaître son ennemi... Faudra que je garde ça à l'esprit<Indent/>!
85 81 TEXT_LUCKMI102_03772_SYSTEM_000_105 Vous êtes attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
86 82 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_110 Ouahhh<Indent/>! Vous êtes trop classe quand vous vous battez<Indent/>!
87 83 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_115 Ha ha<Indent/>! Face à vous, les chauves-souris tombent comme des mouches<Indent/>!
88 84 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_120 Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! On a tout vu d'ici<Indent/>!
89 85 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_121 J'ai compté combien de chauves-souris vous avez abattues, mais donnez-moi quand même les crocs que vous avez ramassés, pour que j'annonce les résultats comme il se doit.
90 86 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_122 Me revoilà, j'ai fait le ménage de mon côté aussi.
91 87 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_123 Tiens Ryne, voilà mon sac de crocs. Je ne m'en suis pas trop mal sortie, si tu veux mon avis<Indent/>!
92 88 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_124 Un, deux, trois, quatre, cinq, six... sept paires.
93 89 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_125 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous en avez ramassé... <If(Equal(IntegerParameter(1),8))>huit paires<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),9))>neuf paires<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),10))>dix paires<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),11))>onze paires<Else/>douze paires</If></If></If></If><Indent/>! La victoire vous revient<Indent/>!
94 90 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_126 Tu as bien écouté mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions de toute évidence. Je m'incline...
95 91 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_127 Mais ce n'est que partie remise, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je te talonnais de près, je te ferai dire<Indent/>! J'aurai le dessus lors de notre prochain défi<Indent/>!
96 92 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_128 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous en avez ramassé sept<Indent/>! Égalité<Indent/>!
97 93 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_129 Bon sang<Indent/>! J'y étais presque<Indent/>!
98 94 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_130 Eh bien quoi<Indent/>? J'aimerais bien arriver à te surpasser au moins une fois dans quelque chose, moi<Indent/>!
99 95 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_131 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous en avez ramassé <If(Equal(IntegerParameter(1),6))>six paires<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),5))>cinq paires<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),4))>quatre paires<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),3))>trois paires<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),2))>deux paires<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),1))>une seule paire<Else/>zéro</If></If></If></If></If></If><Indent/>! <Clickable(<If(Equal(IntegerParameter(1),6))>six<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),5))>cinq<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),4))>quatre<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),3))>trois<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),2))>deux<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),1))>une seule<Else/>zéro</If></If></If></If></If></If>)/>...<Indent/>? L-la victoire revient à Alisaie<Indent/>!
100 96 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_132 Ouais...<Indent/>! J'ai gagné, wouhou...
101 97 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_133 Tu te fiches de moi<Indent/>!? Je sais que t'es capable de faire bien mieux que ça<Indent/>!
102 98 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_134 Je suis la seule à avoir pris ça au sérieux<Indent/>? Je passe pour une idiote, du coup... T'as pas intérêt à tirer au flanc la prochaine fois<Indent/>! On rigole pas avec les défis, amicaux ou non<Indent/>!
103 99 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_135 Et vous, les enfants, vous avez bien profité de la leçon <If(PlayerParameter(4))>de la Guerrière<Else/>du Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>?
104 100 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_136 Ah, ça oui<Indent/>! J'ai déjà observé les gardes de Cristarium s'entraîner, et ça n'avait rien à voir<Indent/>! On aurait dit que son attirail faisait partie <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If>, tellement <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> le maniait bien<Indent/>!
105 101 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_137 Et quand <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> donne le coup de grâce aussi<Indent/>! Pschouuu, pschouuu<Indent/>! Trop classe<Indent/>!
106 102 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_138 Vous avez été attentifs, c'est bien. Souvenez-vous de ce que vous avez appris aujourd'hui, d'accord<Indent/>?
107 103 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_139 Et pour finir, vous devez retenir que le secret du succès au combat, c'est de s'entraîner sans relâche<Indent/>!
108 104 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_140 Au fait, je me demandais. Pourquoi vous vous êtes mis en tête de devenir des Guerriers de la Lumière<Indent/>?
109 105 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_141 Ben... Moi, c'est quand j'ai entendu le discours d'Ardbert. Mais ça faisait un moment que j'avais envie de devenir fort.
110 106 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_142 Des purgateurs ont tué mon père et ma grande sœur un peu avant que j'arrive à Cristarium, alors... alors je voulais que personne d'autre n'ait à vivre ça.
111 107 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_143 Quand j'ai entendu Ardbert dire que les Guerriers de la Lumière protégaient le monde et ses habitants, je me suis dit que c'était ça que je voulais être<Indent/>!
112 108 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_144 Je vois... Et toi, Arkil<Indent/>?
113 109 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_145 Euh, je sais pas trop encore, moi, en fait...
114 110 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_146 Je voudrais pouvoir sortir Eirwel et Riqi du pétrin, si un jour ils en ont besoin.
115 111 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_147 Et je voudrais partir à l'aventure avec eux aussi, pour faire plein de découvertes ensemble<Indent/>!
116 112 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_148 Ce sont de nobles ambitions que tu as là.
117 113 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_149 Hé hé hé... Merci...
118 114 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_150 J'sais pas trop pourquoi, mais ça m'a pris quand j'ai vu les espèces de fausses boules de feu tomber du ciel.
119 115 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_151 J'ai l'impression qu'il me manque un truc. C'est bizarre...
120 116 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_152 Raison de plus pour vous entraîner d'arrache-pied. Je vous apprendrai quelques exercices quand on sera rentrés à Cristarium. Ils vous paraîtront simples, mais vous vous améliorerez très vite si vous vous y tenez.
121 117 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_153 Merci, Alisaie. Et merci, <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>! On n'oubliera jamais tout ce que vous nous avez montré aujourd'hui<Indent/>!
122 118 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_154 Ce qu'a ressenti Arkil en assistant à la pluie d'étoiles... ça m'est familier.
123 119 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_155 La voix d'Hydaelyn n'a pas résonné dans ma tête après le discours d'Elidibus. Par contre, quand j'ai vu Amaurote et lorsqu'Emet-Selch nous a montré l'apocalypse, j'ai été assaillie par des sensations étranges. Et... ce n'était pas que de la peur.
124 120 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_156 C'était comme... de la tristesse... mêlée à de la solitude, je crois. À un point que je versais presque des larmes sans trop savoir pourquoi.
125 121 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_157 J'ai eu l'impression de connaître ces lieux que je n'avais jamais vus de ma vie. Comme si j'étais depuis toujours à la recherche de ce que j'avais oublié, comme une promesse perdue qu'on aurait juré de toujours tenir.
126 122 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_158 Ça aussi, ça doit faire partie de ce qui reste gravé dans l'éther de nos âmes, j'imagine... Enfin, ne va pas croire que je vais changer de camp et rejoindre les Asciens pour autant, hein.
127 123 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_159 (soupire)... Qu'est-ce que cet Elidibus de malheur nous cache encore...<Indent/>?
128 124 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_160 Et si on retournait à Cristarium<Indent/>? Quitte à se remuer les méninges, autant le faire dans son endroit favori. Depuis le temps que tu vis ici, tu dois bien en avoir un, toi aussi.
129 125 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_161 Ryne et moi, on va s'assurer que les enfants sont bien rentrés. Je dois encore leur apprendre ces exercices que je leur ai promis, d'ailleurs. Hé hé... T'en fais pas, je serai pas trop dure avec eux.
130 126 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_162 Tiens...<Indent/>? J'ai un peu le tournis...
131 127 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_163 Tout va bien, j'ai juste eu un petit coup de mou. Mais c'est bizarre, je ne pensais pas que me battre contre des chauves-souris me fatiguerait autant...
132 128 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_164 Sur ce... Merci pour votre aide, Ô <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>! Allez, à plus tard<Indent/>!
133 129 TEXT_LUCKMI102_03772_SYSTEM_000_165 Vous avez été <If(PlayerParameter(4))>marquée<Else/>marqué</If> par ces paroles d'Alisaie<Indent/>: “Quitte à se remuer les méninges, autant le faire dans son endroit favori.”
134 130 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_170 Ahh ahh... J'ai couru partout, mais au moins je vous ai trouvés<Indent/>!
135 131 TEXT_LUCKMI102_03772_MYSTERYVOICE_000_180 Quelle journée mouvementée... Je t'assure que je vais bien pour ma part. Demandons plutôt à Ryne ce qui s'est exactement passé avec Thancred.
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0,"TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_00","Ryne est angoissée et à bout de souffle."
1,"TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_01","Ryne vous a résumé la situation<Indent/>: Thancred a perdu la piste d'Elidibus et vient de s'évanouir alors qu'il faisait son rapport à la clinique spagyrique. Rejoignez-le là-bas au plus vite."
2,"TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_02","Thancred avait déjà repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce lorsque vous avez atteint la clinique. Le lien qui unit son corps à son âme s'affaiblit, et comme Urianger, il commence à en ressentir les effets. L'exarque ne s'est pas laissé abattre et a juré qu'il terminerait les conducteurs spirituels à temps. Il vous a demandé de vous enquérir de l'état de vos amis dans le monde primitif. Pendant que vous ferez l'aller-retour, ils enquêteront de leur côté sur les étranges témoignages que Thancred a recueillis. Il semblerait en effet que des Asciens de bas rang soient à pied d'œuvre en Norvrandt afin de semer le trouble... Retournez dans le monde primitif et allez voir Tataru, au Refuge des roches."
3,"TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_03","Comme à son habitude, Tataru vous a accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à votre retour au Refuge des roches. Vous l'avez toutefois trouvée fortement angoissée... Elle vous a expliqué que les corps de vos amis dépérissaient. Rejoignez Krile dans la chambre de l'Aube afin d'en apprendre plus."
4,"TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_04","Krile vous a bien fait comprendre la gravité de la situation. Sa magie a maintenu Thancred en vie, mais le temps est désormais compté pour chacun des Héritiers dans le premier reflet. Son attitude positive vous a toutefois redonné espoir, comme toujours, et elle désire continuer votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion à l'extérieur de la chambre de l'Aube. Reparlez-lui une fois que vous serez sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
5,"TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_05","Krile a affirmé qu'aucun préparatif ne serait nécessaire dans le monde primitif pour assurer le retour des âmes de vos amis, si ce n'est les maintenir en vie, bien sûr. D'autre part, elle prétend connaître quelqu'un qui pourrait aider l'exarque du Cristal à intégrer le sortilège des yeux de rang aux conducteurs spirituels."
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24,"TEXT_LUCKMI103_03773_TODO_00","Parler à Thancred, à la clinique spagyrique"
25,"TEXT_LUCKMI103_03773_TODO_01","Parler à Tataru, au Refuge des roches"
26,"TEXT_LUCKMI103_03773_TODO_02","Entrer dans la chambre de l'Aube"
27,"TEXT_LUCKMI103_03773_TODO_03","Parler à Krile"
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48,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_000","Je vais bien. Demandons à Ryne ce qui s'est passé exactement."
49,"TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_010","P-pardon. Je vais essayer de vous expliquer tout ça plus calmement."
50,"TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_011","Quand Alisaie et moi sommes rentrées, on a d'abord rejoint Alphinaud qui nous attendait à la clinique spagyrique."
51,"TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_012","On a alors croisé Thancred, qui venait de perdre la trace d'Elidibus."
52,"TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_013","C'est là qu'il a perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, en plein milieu de sa phrase..."
53,"TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_014","On l'a allongé sur un lit à la clinique, puis renvoyé les enfants chez eux. Alphinaud utilise sa magie curative en ce moment même pour tenter de le réveiller."
54,"TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_015","Je voulais vous prévenir le plus vite possible, alors je me suis précipitée sur la place de l'Exedra pour demander aux gardes où vous trouver<Indent/>! Ils m'ont dit qu'ils avaient vu l'exarque se diriger par ici, et... (respire)... et me voilà<Indent/>!"
55,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_016","Je vois... Bravo, Ryne. Tu n'as pas cédé à la panique et as eu le bon réflexe."
56,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_017","Viens, rejoignons les autres à la clinique."
57,"TEXT_LUCKMI103_03773_ALPHINAUD_000_020","Les symptômes de Thancred me laissent perplexe... Pourriez-vous l'ausculter et me donner votre avis<Indent/>?"
58,"TEXT_LUCKMI103_03773_ALISAIE_000_025","Ouf, Ryne vous a vite trouvés. Pas la peine de chercher les enfants, ils sont sagement rentrés chez eux."
59,"TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_030","Thancred<Indent/>!? T-tu viens de te réveiller<Indent/>!? Tu devrais encore rester allongé un moment, non<Indent/>!?"
60,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_035","Thancred a déjà repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Me voilà rassuré."
61,"TEXT_LUCKMI103_03773_CHESSAMILE_000_040","Nos lits sont à votre disposition, bien sûr. Et s'il y a quoi que ce soit que je puisse faire pour vous aider, n'hésitez surtout pas à demander."
62,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_050","Toi aussi, tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me rendre visite<Indent/>? Désolé, j'ai dû vous causer beaucoup de souci."
63,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_051","Heureux de voir que tu as déjà repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, Thancred. Comment te sens-tu<Indent/>?"
64,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_052","Un peu pataud. Mais pas de quoi vous lâcher pour partir en cure à la montagne, je vous rassure."
65,"TEXT_LUCKMI103_03773_ALPHINAUD_000_053","Je n'ai décelé aucune blessure qui puisse justifier son état. Et les soins magiques que je lui ai administrés n'ont eu pour effet que de revigorer son éther."
66,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_054","Rien d'anormal en somme<Indent/>? Dans ce cas, je ne vois qu'une seule hypothèse..."
67,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_055","(soupire)... Vu mon état, autant tout vous dire..."
68,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_056","Vous vous souvenez quand on a demandé à Bismarck de nous emmener à l'Anydre<Indent/>? Urianger a failli se noyer pendant sa dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de marche sur l'eau. Je suis allé le repêcher, et une fois remonté sur le ponton, j'ai eu un coup de fatigue."
69,"TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_057","Oui. Urianger a même dit qu'il avait eu un moment de faiblesse, et que c'est pour ça que son sort n'avait pas fonctionné comme prévu."
70,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_058","Et un peu après, tu nous as grondés et ordonné de nous reposer."
71,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_059","Ce que je vous ai caché, c'est que ces coups de fatigue se sont faits de plus en plus fréquents les jours qui ont suivi... Pas de quoi perdre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce comme aujourd'hui bien sûr, juste des vertiges."
72,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_060","De toute évidence, il ne s'agit pas d'une vieille blessure ou de l'âge qui me rattrape."
73,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_061","Le lien qui unit ton corps et ton âme s'amincit dan<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Bientôt, il sera trop tard..."
74,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_062","Mais je ne perdrai pas cette course contre la montre, pas alors que je touche au but<Indent/>! Les conducteurs spirituels seront prêts à temps."
75,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_063","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pourrais-tu voyager vers le monde primitif et t'assurer que tout va bien avec les corps de nos amis<Indent/>?"
76,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_064","Et demande à Krile si elle a de quelconques inquiétudes quant à la méthode que nous allons employer pour transférer leurs âmes et leurs souvenirs."
77,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_065","De notre côté, on continuera de garder un œil sur les agissements d'Elidibus. D'ailleurs, j'ai fait une intéressante découverte lors de ma filature."
78,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_066","Dans plusieurs hameaux, les gens m'ont dit avoir aperçu des individus étranges vêtus d'une coule noire."
79,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_067","Et toujours un peu avant ou un peu après une dispute qui va bizarrement trop loin ou une attaque de bête enragée. Bien sûr, les soupçons des habitants se sont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment portés sur ces sombres personnages."
80,"TEXT_LUCKMI103_03773_ALPHINAUD_000_068","Des incidents que des héros en herbe pourraient résoudre... Ça me rappelle ce que disait Elidibus."
81,"TEXT_LUCKMI103_03773_ALPHINAUD_000_069","Ces individus à coule noire sont des Asciens, j'en mettrais ma main au feu."
82,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_070","Je partage ton avis, mais je préférerais qu'on s'en assure. Et pour ça, j'aurai besoin de votre aide à tous. "
83,"TEXT_LUCKMI103_03773_ALISAIE_000_071","De l'action, c'est pas trop tôt<Indent/>! Je déprime quand je peux pas me défouler, moi<Indent/>!"
84,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_072","Je demanderai à Urianger de se joindre à vous."
85,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_073","J'ai déjà longuement discuté avec lui de ce qu'il nous reste à faire pour créer les conducteurs spirituels. Il ne tient plus qu'à moi de mettre ses conseils en pratique, il pourra donc vous épauler."
86,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_074","Parfait. On compte sur vous, Exarque. Je vais chercher Urianger, et on partira tout de suite."
87,"TEXT_LUCKMI103_03773_ALISAIE_000_075","Minute papillon<Indent/>! Alphinaud et moi allons prévenir Urianger. Toi, tu vas sagement te reposer jusqu'à notre départ. Au cas où tu n'aurais pas remarqué, on s'est fait un sang d'encre pour toi, surtout Ryne<Indent/>!"
88,"TEXT_LUCKMI103_03773_ALPHINAUD_000_076","Nous rentrerons à Cristarium dès que nous aurons du concret. Faites bon voyage, et... prenez soin de nous là-bas aussi, s'il vous plaît."
89,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_080","Ça fait deux fois qu'on me force à prendre du repos. Je n'ai rien contre, mais c'est un peu vexant venant de la part de deux jeunots..."
90,"TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_085","Prenez garde à vous. Vous ne serez pas parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> longtemps, mais vous pouvez compter sur moi pour veiller sur Thancred et les autres<Indent/>!"
91,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Oh<Indent/>! Vous tombez mal<Indent/>! Enfin, non<Indent/>! Vous tombez bien, c'est tout le reste qui va mal<Indent/>!"
92,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_091","L-les corps de nos amis... Leur état s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dégradé..."
93,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_092","Voilà des heures que Krile s'est enfermée dans la chambre de l'Aube pour rester à leur chevet. Elle fait tout son possible pour les aider."
94,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_093","Elle ne voulait pas vous inquiéter outre mesure, alors elle m'a demandé de vous le cacher, mais..."
95,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_094","D-désolée<Indent/>! Je serai forte<Indent/>! Vous étiez là dans un but précis, n'est-ce pas<Indent/>? Dites-moi tout<Indent/>!"
96,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_095","C'est vrai ça... Que devrait-on faire de notre côté pour préparer leur retour<Indent/>? Hmm..."
97,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_096","Nous devrions demander à Krile, cela relève plus de son domaine."
98,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_097","Bon, c'est décidé<Indent/>! Que ça lui plaise ou non, nous allons la rejoindre dans la chambre de l'Aube<Indent/>! J-j'en assume l'entière res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té<Indent/>!"
99,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_098","En revanche, préparez-vous à un choc..."
100,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_100","Nos amis sont alités derrière cette porte... J-je vous accompagne, bien sûr<Indent/>!"
101,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_110","Krile, les autres Héritiers et moi essayons de prendre soin d'eux le mieux possible. Nous les avons habillés en pyjama par exemple. J'espère que ça leur apporte un peu de confort."
102,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_111","D'autre part, j'ai soigneusement nettoyé et plié leurs tenues. Ils en auront besoin à leur réveil pour repartir à l'aventure...
Oh, faites qu'ils nous reviennent sains et saufs<Indent/>!"
103,"TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_120","Bien. De quoi voulais-tu me parler<Indent/>? Quelque chose s'est-il produit dans le premier reflet<Indent/>?"
104,"TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_121","Hmm... L'exarque rencontre des difficultés dans la conception des conducteurs spirituels. Et pour ne rien arranger, nos amis commencent à faire des malaises..."
105,"TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_122","Si j'en juge par les symptômes de Thancred, aucun doute n'est possible... Le lien qui unit leur corps à leur âme s'affaiblit de plus en plus."
106,"TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_123","Je peux le renforcer, mais pendant encore combien de temps<Indent/>? Là est la question..."
107,"TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_124","C'est tout ce que nous pouvons faire d'ici. Va donc dire à l'exarque que nous sommes toujours prêtes à recevoir leurs âmes, mais que... l'horloge tourne."
108,"TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_125","Ah, par contre, en ce qui concerne les conducteurs spirituels, j'ai peut-être une idée."
109,"TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_126","Il cherche à leur intégrer le sortilège des yeux de rang, n'est-ce pas<Indent/>? Un ami commun, spécialiste dans le domaine, pourra sûrement nous dépanner."
110,"TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_127","Et heureusement, je n'aurai pas à aller bien loin pour le trouver<Indent/>! Attends-moi ici, je reviens vite<Indent/>!"
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4 0 TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_00 Ryne est angoissée et à bout de souffle.
5 1 TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_01 Ryne vous a résumé la situation<Indent/>: Thancred a perdu la piste d'Elidibus et vient de s'évanouir alors qu'il faisait son rapport à la clinique spagyrique. Rejoignez-le là-bas au plus vite.
6 2 TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_02 Thancred avait déjà repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce lorsque vous avez atteint la clinique. Le lien qui unit son corps à son âme s'affaiblit, et comme Urianger, il commence à en ressentir les effets. L'exarque ne s'est pas laissé abattre et a juré qu'il terminerait les conducteurs spirituels à temps. Il vous a demandé de vous enquérir de l'état de vos amis dans le monde primitif. Pendant que vous ferez l'aller-retour, ils enquêteront de leur côté sur les étranges témoignages que Thancred a recueillis. Il semblerait en effet que des Asciens de bas rang soient à pied d'œuvre en Norvrandt afin de semer le trouble... Retournez dans le monde primitif et allez voir Tataru, au Refuge des roches.
7 3 TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_03 Comme à son habitude, Tataru vous a accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à votre retour au Refuge des roches. Vous l'avez toutefois trouvée fortement angoissée... Elle vous a expliqué que les corps de vos amis dépérissaient. Rejoignez Krile dans la chambre de l'Aube afin d'en apprendre plus.
8 4 TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_04 Krile vous a bien fait comprendre la gravité de la situation. Sa magie a maintenu Thancred en vie, mais le temps est désormais compté pour chacun des Héritiers dans le premier reflet. Son attitude positive vous a toutefois redonné espoir, comme toujours, et elle désire continuer votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion à l'extérieur de la chambre de l'Aube. Reparlez-lui une fois que vous serez sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
9 5 TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_05 Krile a affirmé qu'aucun préparatif ne serait nécessaire dans le monde primitif pour assurer le retour des âmes de vos amis, si ce n'est les maintenir en vie, bien sûr. D'autre part, elle prétend connaître quelqu'un qui pourrait aider l'exarque du Cristal à intégrer le sortilège des yeux de rang aux conducteurs spirituels.
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28 24 TEXT_LUCKMI103_03773_TODO_00 Parler à Thancred, à la clinique spagyrique
29 25 TEXT_LUCKMI103_03773_TODO_01 Parler à Tataru, au Refuge des roches
30 26 TEXT_LUCKMI103_03773_TODO_02 Entrer dans la chambre de l'Aube
31 27 TEXT_LUCKMI103_03773_TODO_03 Parler à Krile
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52 48 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_000 Je vais bien. Demandons à Ryne ce qui s'est passé exactement.
53 49 TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_010 P-pardon. Je vais essayer de vous expliquer tout ça plus calmement.
54 50 TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_011 Quand Alisaie et moi sommes rentrées, on a d'abord rejoint Alphinaud qui nous attendait à la clinique spagyrique.
55 51 TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_012 On a alors croisé Thancred, qui venait de perdre la trace d'Elidibus.
56 52 TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_013 C'est là qu'il a perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, en plein milieu de sa phrase...
57 53 TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_014 On l'a allongé sur un lit à la clinique, puis renvoyé les enfants chez eux. Alphinaud utilise sa magie curative en ce moment même pour tenter de le réveiller.
58 54 TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_015 Je voulais vous prévenir le plus vite possible, alors je me suis précipitée sur la place de l'Exedra pour demander aux gardes où vous trouver<Indent/>! Ils m'ont dit qu'ils avaient vu l'exarque se diriger par ici, et... (respire)... et me voilà<Indent/>!
59 55 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_016 Je vois... Bravo, Ryne. Tu n'as pas cédé à la panique et as eu le bon réflexe.
60 56 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_017 Viens, rejoignons les autres à la clinique.
61 57 TEXT_LUCKMI103_03773_ALPHINAUD_000_020 Les symptômes de Thancred me laissent perplexe... Pourriez-vous l'ausculter et me donner votre avis<Indent/>?
62 58 TEXT_LUCKMI103_03773_ALISAIE_000_025 Ouf, Ryne vous a vite trouvés. Pas la peine de chercher les enfants, ils sont sagement rentrés chez eux.
63 59 TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_030 Thancred<Indent/>!? T-tu viens de te réveiller<Indent/>!? Tu devrais encore rester allongé un moment, non<Indent/>!?
64 60 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_035 Thancred a déjà repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Me voilà rassuré.
65 61 TEXT_LUCKMI103_03773_CHESSAMILE_000_040 Nos lits sont à votre disposition, bien sûr. Et s'il y a quoi que ce soit que je puisse faire pour vous aider, n'hésitez surtout pas à demander.
66 62 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_050 Toi aussi, tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me rendre visite<Indent/>? Désolé, j'ai dû vous causer beaucoup de souci.
67 63 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_051 Heureux de voir que tu as déjà repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, Thancred. Comment te sens-tu<Indent/>?
68 64 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_052 Un peu pataud. Mais pas de quoi vous lâcher pour partir en cure à la montagne, je vous rassure.
69 65 TEXT_LUCKMI103_03773_ALPHINAUD_000_053 Je n'ai décelé aucune blessure qui puisse justifier son état. Et les soins magiques que je lui ai administrés n'ont eu pour effet que de revigorer son éther.
70 66 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_054 Rien d'anormal en somme<Indent/>? Dans ce cas, je ne vois qu'une seule hypothèse...
71 67 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_055 (soupire)... Vu mon état, autant tout vous dire...
72 68 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_056 Vous vous souvenez quand on a demandé à Bismarck de nous emmener à l'Anydre<Indent/>? Urianger a failli se noyer pendant sa dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de marche sur l'eau. Je suis allé le repêcher, et une fois remonté sur le ponton, j'ai eu un coup de fatigue.
73 69 TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_057 Oui. Urianger a même dit qu'il avait eu un moment de faiblesse, et que c'est pour ça que son sort n'avait pas fonctionné comme prévu.
74 70 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_058 Et un peu après, tu nous as grondés et ordonné de nous reposer.
75 71 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_059 Ce que je vous ai caché, c'est que ces coups de fatigue se sont faits de plus en plus fréquents les jours qui ont suivi... Pas de quoi perdre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce comme aujourd'hui bien sûr, juste des vertiges.
76 72 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_060 De toute évidence, il ne s'agit pas d'une vieille blessure ou de l'âge qui me rattrape.
77 73 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_061 Le lien qui unit ton corps et ton âme s'amincit dan<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Bientôt, il sera trop tard...
78 74 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_062 Mais je ne perdrai pas cette course contre la montre, pas alors que je touche au but<Indent/>! Les conducteurs spirituels seront prêts à temps.
79 75 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_063 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pourrais-tu voyager vers le monde primitif et t'assurer que tout va bien avec les corps de nos amis<Indent/>?
80 76 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_064 Et demande à Krile si elle a de quelconques inquiétudes quant à la méthode que nous allons employer pour transférer leurs âmes et leurs souvenirs.
81 77 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_065 De notre côté, on continuera de garder un œil sur les agissements d'Elidibus. D'ailleurs, j'ai fait une intéressante découverte lors de ma filature.
82 78 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_066 Dans plusieurs hameaux, les gens m'ont dit avoir aperçu des individus étranges vêtus d'une coule noire.
83 79 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_067 Et toujours un peu avant ou un peu après une dispute qui va bizarrement trop loin ou une attaque de bête enragée. Bien sûr, les soupçons des habitants se sont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment portés sur ces sombres personnages.
84 80 TEXT_LUCKMI103_03773_ALPHINAUD_000_068 Des incidents que des héros en herbe pourraient résoudre... Ça me rappelle ce que disait Elidibus.
85 81 TEXT_LUCKMI103_03773_ALPHINAUD_000_069 Ces individus à coule noire sont des Asciens, j'en mettrais ma main au feu.
86 82 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_070 Je partage ton avis, mais je préférerais qu'on s'en assure. Et pour ça, j'aurai besoin de votre aide à tous.
87 83 TEXT_LUCKMI103_03773_ALISAIE_000_071 De l'action, c'est pas trop tôt<Indent/>! Je déprime quand je peux pas me défouler, moi<Indent/>!
88 84 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_072 Je demanderai à Urianger de se joindre à vous.
89 85 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_073 J'ai déjà longuement discuté avec lui de ce qu'il nous reste à faire pour créer les conducteurs spirituels. Il ne tient plus qu'à moi de mettre ses conseils en pratique, il pourra donc vous épauler.
90 86 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_074 Parfait. On compte sur vous, Exarque. Je vais chercher Urianger, et on partira tout de suite.
91 87 TEXT_LUCKMI103_03773_ALISAIE_000_075 Minute papillon<Indent/>! Alphinaud et moi allons prévenir Urianger. Toi, tu vas sagement te reposer jusqu'à notre départ. Au cas où tu n'aurais pas remarqué, on s'est fait un sang d'encre pour toi, surtout Ryne<Indent/>!
92 88 TEXT_LUCKMI103_03773_ALPHINAUD_000_076 Nous rentrerons à Cristarium dès que nous aurons du concret. Faites bon voyage, et... prenez soin de nous là-bas aussi, s'il vous plaît.
93 89 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_080 Ça fait deux fois qu'on me force à prendre du repos. Je n'ai rien contre, mais c'est un peu vexant venant de la part de deux jeunots...
94 90 TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_085 Prenez garde à vous. Vous ne serez pas parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> longtemps, mais vous pouvez compter sur moi pour veiller sur Thancred et les autres<Indent/>!
95 91 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Oh<Indent/>! Vous tombez mal<Indent/>! Enfin, non<Indent/>! Vous tombez bien, c'est tout le reste qui va mal<Indent/>!
96 92 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_091 L-les corps de nos amis... Leur état s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dégradé...
97 93 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_092 Voilà des heures que Krile s'est enfermée dans la chambre de l'Aube pour rester à leur chevet. Elle fait tout son possible pour les aider.
98 94 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_093 Elle ne voulait pas vous inquiéter outre mesure, alors elle m'a demandé de vous le cacher, mais...
99 95 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_094 D-désolée<Indent/>! Je serai forte<Indent/>! Vous étiez là dans un but précis, n'est-ce pas<Indent/>? Dites-moi tout<Indent/>!
100 96 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_095 C'est vrai ça... Que devrait-on faire de notre côté pour préparer leur retour<Indent/>? Hmm...
101 97 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_096 Nous devrions demander à Krile, cela relève plus de son domaine.
102 98 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_097 Bon, c'est décidé<Indent/>! Que ça lui plaise ou non, nous allons la rejoindre dans la chambre de l'Aube<Indent/>! J-j'en assume l'entière res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té<Indent/>!
103 99 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_098 En revanche, préparez-vous à un choc...
104 100 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_100 Nos amis sont alités derrière cette porte... J-je vous accompagne, bien sûr<Indent/>!
105 101 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_110 Krile, les autres Héritiers et moi essayons de prendre soin d'eux le mieux possible. Nous les avons habillés en pyjama par exemple. J'espère que ça leur apporte un peu de confort.
106 102 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_111 D'autre part, j'ai soigneusement nettoyé et plié leurs tenues. Ils en auront besoin à leur réveil pour repartir à l'aventure... Oh, faites qu'ils nous reviennent sains et saufs<Indent/>!
107 103 TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_120 Bien. De quoi voulais-tu me parler<Indent/>? Quelque chose s'est-il produit dans le premier reflet<Indent/>?
108 104 TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_121 Hmm... L'exarque rencontre des difficultés dans la conception des conducteurs spirituels. Et pour ne rien arranger, nos amis commencent à faire des malaises...
109 105 TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_122 Si j'en juge par les symptômes de Thancred, aucun doute n'est possible... Le lien qui unit leur corps à leur âme s'affaiblit de plus en plus.
110 106 TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_123 Je peux le renforcer, mais pendant encore combien de temps<Indent/>? Là est la question...
111 107 TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_124 C'est tout ce que nous pouvons faire d'ici. Va donc dire à l'exarque que nous sommes toujours prêtes à recevoir leurs âmes, mais que... l'horloge tourne.
112 108 TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_125 Ah, par contre, en ce qui concerne les conducteurs spirituels, j'ai peut-être une idée.
113 109 TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_126 Il cherche à leur intégrer le sortilège des yeux de rang, n'est-ce pas<Indent/>? Un ami commun, spécialiste dans le domaine, pourra sûrement nous dépanner.
114 110 TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_127 Et heureusement, je n'aurai pas à aller bien loin pour le trouver<Indent/>! Attends-moi ici, je reviens vite<Indent/>!
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48,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_000","Je reviens très vite. Et... je sais que la situation ne s'y prête guère, mais profites-en pour te détendre, tu dois en avoir cruellement besoin."
49,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_010","E-excusez-moi<Indent/>! Je peux vous demander de me rendre un service pendant que Krile s'absente<Indent/>?"
50,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_011","J'aimerais mettre à profit les cours que je suis en ce moment et faire parvenir un petit quelque chose à nos amis dans le premier reflet<Indent/>!"
51,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_012","Je sais que vous n'avez pas de temps à perdre, mais mon présent est déjà à moitié prêt<Indent/>! Bientôt <Emphasis>à point</Emphasis>, je dirais même<Indent/>!"
52,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_013","Vous seriez un ange si vous pouviez m'accompagner aux cuisines de la maison des splendeurs de Rowena<Indent/>!"
53,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_014","Les cuisines de la maison des splendeurs, hein<Indent/>? Dans ce cas, je vous rejoindrai là-bas. À plus tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
54,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_020","Merci de m'avoir rejointe si vite<Indent/>! Vous l'aurez deviné, c'est du fait maison qu'on offre<Indent/>!"
55,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_021","L'éther et moi, ça fait deux, alors je serais bien incapable d'aider Krile à rapatrier nos amis. Mais je ne pouvais pas rester sans rien faire pour autant<Indent/>!"
56,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_022","En tant que trésorière, je me dois d'épauler les Héritiers au mieux de mes capacités. Dernièrement, j'ai donc pris sur mon temps libre pour apporter mon soutien au Refuge des roches, et à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard aussi<Indent/>!"
57,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_023","J'ai acquis une belle expérience de l'artisanat grâce à ces efforts, et c'est là que cette idée de cadeau m'est venue<Indent/>!"
58,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_024","Je l'ai enfourné avant que vous n'arriviez, donc nous n'avons plus qu'à attendre qu'il soit cuit à point<Indent/>!"
59,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_025","TADAAA<Indent/>!!!"
60,"TEXT_LUCKMI104_03774_Q1_000_026","Que dites-vous<Indent/>?"
61,"TEXT_LUCKMI104_03774_A1_000_027","Oh<Indent/>! Du pain<Indent/>!"
62,"TEXT_LUCKMI104_03774_A1_000_028","Miam<Indent/>! Du pain<Indent/>!"
63,"TEXT_LUCKMI104_03774_A1_000_029","Oh... Du pain..."
64,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_030","Oui<Indent/>! Du pain<Indent/>! Et pas n'importe lequel, du sagepain, une spécialité sharlayanaise<Indent/>!"
65,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_031","Hé hé<Indent/>! Ravie que ça vous plaise<Indent/>! Il s'agit de sagepain, une spécialité sharlayanaise<Indent/>!"
66,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_032","I-il s'agit de sagepain, une spécialité sharlayanaise<Indent/>! Ça ne paie pas de mine, mais il y a de l'amour dedans, je vous le dis<Indent/>!"
67,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_033","Nos amis ont tous longtemps vécu là-bas, alors je me disais que ça leur rappellerait un peu leur chez-eux..."
68,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_034","Et puis, je me suis souvenue d'une chose que Krile m'avait dite un jour<Indent/>: que manger revenait à absorber l'éther contenu dans sa nourriture."
69,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_035","J'espère que ça leur permettra de reprendre un peu de forces... Assez pour tenir jusqu'à leur retour en tout cas..."
70,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_036","Quelle délicieuse odeur de pain chaud<Indent/>! Il sort du four<Indent/>?"
71,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_037","Krile<Indent/>! Tu es rentrée<Indent/>! Oh, et accompagnée."
72,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_038","Voici Rammbroes, de la Trouvaille de Saint-Coinach. Vous vous connaissez déjà du temps de l'exploration de la Tour de Cristal, si je ne me trompe pas."
73,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_039","Heureux de te trouver en forme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
74,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_040","J'ai des questions à la pelle pour toi, mais je prendrai mon mal en patience. Alors comme ça, il paraît que le sortilège allagois pose une colle à notre ami<Indent/>?"
75,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_041","J'ai fait appel à Rammbroes, car qui de mieux placé pour nous éclairer que le maître des fouilles de la Tour de Cristal<Indent/>?"
76,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_042","Je lui ai expliqué notre problème dans les grandes lignes. Le premier reflet, les âmes de nos amis, et la dualité de l'exarque du Cristal et de Raha, bien entendu."
77,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_043","Krile me fait trop d'honneur, car j'arrive malheureusement les mains vides."
78,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_044","Nous n'avons trouvé aucun document relatif aux sortilèges secrets utilisés par la famille impériale allagoise, ou quoi que ce soit qui parle de transfert de mémoire."
79,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_045","Si je suis venu malgré tout, c'est parce que je tenais à transmettre un message à notre compagnon de l'équipe Noah."
80,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_046","Lorsque G'raha s'est enfermé dans la Tour de Cristal pour la sceller, nous avons juré que nous l'en sortirions un jour. Et lui avait promis que la lumière de l'espoir resplendirait à nouveau."
81,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_047","Je suis certain que “l'exarque” n'a pas oublié. Alors, j'aimerais que tu lui fasses passer un message."
82,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_048","Cette promesse que nous lui avons faite, nous l'avons tenue dans son passé, notre futur."
83,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_049","Et lui, il a respecté la sienne. Il a fait de la Tour de Cristal un symbole d'espoir dans non pas un, mais deux mondes."
84,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_050","Nous ne nous devons plus rien. Et je peux enfin lui dire ces mots qu'il a attendus durant si longtemps."
85,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_051","“Ta mission est accomplie. Désormais, plus rien ne te retient de faire ce qu'il te plaît.”"
86,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_052","Hmmhmm... Voulez-vous dire par là qu'il ne devrait pas trop tirer sur la corde<Indent/>? Ou au contraire, qu'il devrait se lâcher<Indent/>?"
87,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_053","Houla<Indent/>! J'ai l'impression qu'on me houspillerait dans un cas comme dans l'autre, alors je préfère laisser planer le doute."
88,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_054","En tout cas, tout est dit. Tu vas pouvoir retourner dans le premier reflet et informer nos amis de l'état de leurs enveloppes charnelles. Ah, et n'oublie pas le cadeau de Tataru, aussi."
89,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_055","A-attends, Krile<Indent/>! Tu veux bien goûter mon pain, s'il te plaît<Indent/>? Rien de tel que l'avis d'une Sharlayanaise pour savoir s'il est réussi."
90,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_056","Bien sûr<Indent/>! Tout le plaisir est pour moi<Indent/>!"
91,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_057","Hmm... (mastique)... Hmmhmm... (déglutit)..."
92,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_058","Rammbroes, vous venez de Sharlayan aussi. Pourriez-vous nous donner votre avis<Indent/>?"
93,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_059","Mon avis<Indent/>? Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je vous tartinerais une bonne dose de gelée de rolanbaies là-dessus. Mais bon, voyons voir."
94,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_060","(mastique)... Huhum... (mastique)... Moui... (déglutit)... En effet..."
95,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_061","I-il n'est pas bon<Indent/>!? J'ai pourtant suivi la recette à la lettre<Indent/>!"
96,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_062","Ha ha ha... Je reconnaîtrais ce mauvais goût entre mille. Il est parfait, Tataru<Indent/>! Je te donne vingt sur vingt<Indent/>!"
97,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_063","Une digne re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tante de la gastronomie sharlayanaise<Indent/>!"
98,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_064","Nos bibliothèques débordent de recettes du monde entier. Toutefois, quand vient l'heure du repas, nous avons tendance à préférer des plats... simples, disons."
99,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_065","Pour beaucoup de Sharlayanais, une bonne nourriture permet d'absorber rapidement les nutriments qu'elle contient, car cela laisse plus de temps pour se consacrer à la recherche scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que."
100,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_100_065","Le sagepain est d'ailleurs un produit de cette dernière. Ce sont des érudits versés dans la diététique qui l'ont inventé."
101,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_110_065","On y incorpore du poisson et des légumes réduits en poudre afin de le rendre plus nutritif. C'est ça le secret de sa saveur indescriptible qui attaque le nez dès la première bouchée... "
102,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_066","Enfin, ça nourrit son homme. Lorsque j'étais plus jeune, je mangeais des casse-croûtes faits à base de ce pain presque tous les jours."
103,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_067","Une habitude qu'on retrouve bien souvent chez ceux qui se destinent à devenir des sages<Indent/>!"
104,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_068","Croquer dedans m'a rappelé ce goût si particulier<Indent/>! Les yeux fermés, je me serais crue à la maison<Indent/>!"
105,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_069","Coupes-en un morceau de plus pour “l'exarque”, tiens. Il n'y a pas que les Héritiers de la Septième Aube que ce goût rendra nostalgique."
106,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_070","C'est comme si c'était fait<Indent/>! Je vais bien vous emballer tout ça, histoire qu'il ne perde pas de sa saveur en route<Indent/>!"
107,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_071","Je compte sur vous pour la livraison, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
108,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_072","Nous ferons tout ce que nous pourrons ici, et sachez que nous attendrons impatiemment votre retour à tous<Indent/>!"
109,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_080","J'espère que mon sagepain redonnera du tonus à nos amis et à l'exarque du Cristal."
110,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_081","D'ailleurs, si jamais vous avez un coup de mou un jour, passez me voir. Je vous cuisinerai un bon petit plat<Indent/>! À bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
111,"TEXT_LUCKMI104_03774_BEQLUGG_000_085","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous avons fait des progrès, et... Ah, mais je vous expliquerai tout ça quand Thancred et les autres seront rentrés."
112,"TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_090","Tu es <If(PlayerParameter(4))>la première<Else/>le premier</If> rentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Quelle était la situation dans le monde primitif<Indent/>?"
113,"TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_091","On dirait... du sagepain<Indent/>? Que nous vaut ce... présent<Indent/>? "
114,"TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_092","Et Rammbroes a joint ce message lourd de sens au cadeau de Tataru<Indent/>? Ha, il ne se gêne pas..."
115,"TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_093","Je suivrai son conseil, ne t'en fais pas... À vrai dire, je ne l'ai pas attendu pour me fixer mes propres objectifs et prendre les problèmes à bras-le-corps."
116,"TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_094","Je tiens à aller jusqu'au bout des choses cette fois. Même si certains désapprouvent, et même si mes amis les plus chers me reprochent ma témérité."
117,"TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_095","Tu comprends mon sentiment mieux que quiconque, n'est-ce pas<Indent/>? Lorsque mon but sera à portée de main, j'espère que tu seras à mes côtés pour me soutenir."
118,"TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_096","Mais je digresse... En attendant que nos camarades reviennent, décris-moi donc en détail l'état de leur corps dans le monde primitif."
119,"TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_097","Ah, quant à ce pain, gardons nos parts pour tout à l'heure. Si je me souviens bien, nous serions bien incapables d'avoir une discussion après en avoir avalé un morceau..."
120,"TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_100","Reste à savoir si nous parviendrons à transférer des souvenirs dans ces conducteurs spirituels améliorés. Pour cela, vous devrez me laisser encore un peu de temps."
121,"TEXT_LUCKMI104_03774_BEQLUGG_000_105","Allez donc aider vos amis et faites votre possible pour apaiser vos angoisses, sans quoi vous ne pourrez pas rentrer chez vous le cœur léger."
122,"TEXT_LUCKMI104_03774_ALPHINAUD_000_110","Ma sœur a lutté pour retenir ses larmes, sa colère et ses mots en faisant mine de comprendre. La dernière fois que je l'ai vue dans un tel état, c'était lors du départ de notre grand-père pour Éorzéa."
123,"TEXT_LUCKMI104_03774_ALPHINAUD_000_111","Mais aujourd'hui comme hier, je ne partage pas son indignation, car les motivations de celui qu'elle accable ne me sont pas étrangères. Toutefois, je l'avoue... Les sentiments qu'elle ressent résonnent aussi en moi cette fois-ci."
124,"TEXT_LUCKMI104_03774_ALISAIE_000_115","Désolée d'avoir pris la mouche comme ça. Franchement, j'ai dû passer pour une enfant... Pfff... J'ai vraiment besoin de me changer les idées, moi<Indent/>!"
125,"TEXT_LUCKMI104_03774_THANCRED_000_120","J'ai préféré ne rien dire, mais je me range du côté de l'exarque. Être prêt à tout pour atteindre son but, ça donne du sens à une vie."
126,"TEXT_LUCKMI104_03774_RYNE_000_125","Une fois les conducteurs spirituels perfectionnés, vous... vous..."
127,"TEXT_LUCKMI104_03774_RYNE_000_126","Je ne dois pas y penser. Le plus important, c'est de vous garder en bonne santé. En espérant que l'exarque et Beq Lugg trouvent rapidement une solution."
128,"TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_130","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je souhaiterais vous parler de la possibilité qu'a énoncée Alisaie, de ramener l'âme de l'exarque du Cristal avec nous dans le monde primitif."
129,"TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_131","Lui ne croit peut-être pas à un tel miracle, mais Beq Lugg, qui a étudié ce domaine durant de longues années, m'a fait part de son avis sur la question."
130,"TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_132","Si l'exarque du Cristal dans ce monde et G'raha Tia dans le nôtre sont bien une seule et unique personne, leurs âmes jumelles pourraient être en mesure de fusionner."
131,"TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_133","Bien sûr, rien ne dit que cette condition soit remplie. L'exarque a lui vécu le huitième fléau et donc une huitième réunification de l'éther."
132,"TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_134","Néanmoins, on peut imaginer que la similarité de deux âmes augmente les chances de réussite. Après tout, Ardbert était dans la même situation, et cela n'a pas empêché son âme de fusionner avec la vôtre."
133,"TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_135","Nous devrons toutefois remplir une autre condition capitale."
134,"TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_136","L'exarque doit à tout prix se reconnaître dans le G'raha Tia ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en sommeil dans la Tour de Cristal de notre monde."
135,"TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_137","L'âme, la mémoire et les sentiments sont intimement liés les uns aux autres. Sans communion entre donneur et receveur, tout mélange devient impossible."
136,"TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_138","Le problème est simple et complexe à la fois. Simple, car ce sont les mêmes personnes. Complexe, car l'une s'est ingéniée durant ces cent dernières années à sauver ce monde, et vous avec. De plus, elle a pour cela abandonné son ancien nom..."
137,"TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_139","Bien sûr, nul ne connaît la volonté de l'exarque à ce sujet. Je tenais juste à ce que vous soyez informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cette possibilité qui s'offre à lui."
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4 0 TEXT_LUCKMI104_03774_SEQ_00 Tataru a un service à vous demander.
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27 23 TEXT_LUCKMI104_03774_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMI104_03774_TODO_00 Rejoindre Tataru à la maison des splendeurs de Rowena
29 25 TEXT_LUCKMI104_03774_TODO_01 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2003003,1,1)/> à l'exarque du Cristal, dans L'Observatoire
30 26 TEXT_LUCKMI104_03774_TODO_02 Parler à Urianger
31 27 TEXT_LUCKMI104_03774_TODO_03
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52 48 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_000 Je reviens très vite. Et... je sais que la situation ne s'y prête guère, mais profites-en pour te détendre, tu dois en avoir cruellement besoin.
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63 59 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_025 TADAAA<Indent/>!!!
64 60 TEXT_LUCKMI104_03774_Q1_000_026 Que dites-vous<Indent/>?
65 61 TEXT_LUCKMI104_03774_A1_000_027 Oh<Indent/>! Du pain<Indent/>!
66 62 TEXT_LUCKMI104_03774_A1_000_028 Miam<Indent/>! Du pain<Indent/>!
67 63 TEXT_LUCKMI104_03774_A1_000_029 Oh... Du pain...
68 64 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_030 Oui<Indent/>! Du pain<Indent/>! Et pas n'importe lequel, du sagepain, une spécialité sharlayanaise<Indent/>!
69 65 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_031 Hé hé<Indent/>! Ravie que ça vous plaise<Indent/>! Il s'agit de sagepain, une spécialité sharlayanaise<Indent/>!
70 66 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_032 I-il s'agit de sagepain, une spécialité sharlayanaise<Indent/>! Ça ne paie pas de mine, mais il y a de l'amour dedans, je vous le dis<Indent/>!
71 67 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_033 Nos amis ont tous longtemps vécu là-bas, alors je me disais que ça leur rappellerait un peu leur chez-eux...
72 68 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_034 Et puis, je me suis souvenue d'une chose que Krile m'avait dite un jour<Indent/>: que manger revenait à absorber l'éther contenu dans sa nourriture.
73 69 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_035 J'espère que ça leur permettra de reprendre un peu de forces... Assez pour tenir jusqu'à leur retour en tout cas...
74 70 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_036 Quelle délicieuse odeur de pain chaud<Indent/>! Il sort du four<Indent/>?
75 71 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_037 Krile<Indent/>! Tu es rentrée<Indent/>! Oh, et accompagnée.
76 72 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_038 Voici Rammbroes, de la Trouvaille de Saint-Coinach. Vous vous connaissez déjà du temps de l'exploration de la Tour de Cristal, si je ne me trompe pas.
77 73 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_039 Heureux de te trouver en forme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
78 74 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_040 J'ai des questions à la pelle pour toi, mais je prendrai mon mal en patience. Alors comme ça, il paraît que le sortilège allagois pose une colle à notre ami<Indent/>?
79 75 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_041 J'ai fait appel à Rammbroes, car qui de mieux placé pour nous éclairer que le maître des fouilles de la Tour de Cristal<Indent/>?
80 76 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_042 Je lui ai expliqué notre problème dans les grandes lignes. Le premier reflet, les âmes de nos amis, et la dualité de l'exarque du Cristal et de Raha, bien entendu.
81 77 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_043 Krile me fait trop d'honneur, car j'arrive malheureusement les mains vides.
82 78 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_044 Nous n'avons trouvé aucun document relatif aux sortilèges secrets utilisés par la famille impériale allagoise, ou quoi que ce soit qui parle de transfert de mémoire.
83 79 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_045 Si je suis venu malgré tout, c'est parce que je tenais à transmettre un message à notre compagnon de l'équipe Noah.
84 80 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_046 Lorsque G'raha s'est enfermé dans la Tour de Cristal pour la sceller, nous avons juré que nous l'en sortirions un jour. Et lui avait promis que la lumière de l'espoir resplendirait à nouveau.
85 81 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_047 Je suis certain que “l'exarque” n'a pas oublié. Alors, j'aimerais que tu lui fasses passer un message.
86 82 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_048 Cette promesse que nous lui avons faite, nous l'avons tenue dans son passé, notre futur.
87 83 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_049 Et lui, il a respecté la sienne. Il a fait de la Tour de Cristal un symbole d'espoir dans non pas un, mais deux mondes.
88 84 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_050 Nous ne nous devons plus rien. Et je peux enfin lui dire ces mots qu'il a attendus durant si longtemps.
89 85 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_051 “Ta mission est accomplie. Désormais, plus rien ne te retient de faire ce qu'il te plaît.”
90 86 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_052 Hmmhmm... Voulez-vous dire par là qu'il ne devrait pas trop tirer sur la corde<Indent/>? Ou au contraire, qu'il devrait se lâcher<Indent/>?
91 87 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_053 Houla<Indent/>! J'ai l'impression qu'on me houspillerait dans un cas comme dans l'autre, alors je préfère laisser planer le doute.
92 88 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_054 En tout cas, tout est dit. Tu vas pouvoir retourner dans le premier reflet et informer nos amis de l'état de leurs enveloppes charnelles. Ah, et n'oublie pas le cadeau de Tataru, aussi.
93 89 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_055 A-attends, Krile<Indent/>! Tu veux bien goûter mon pain, s'il te plaît<Indent/>? Rien de tel que l'avis d'une Sharlayanaise pour savoir s'il est réussi.
94 90 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_056 Bien sûr<Indent/>! Tout le plaisir est pour moi<Indent/>!
95 91 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_057 Hmm... (mastique)... Hmmhmm... (déglutit)...
96 92 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_058 Rammbroes, vous venez de Sharlayan aussi. Pourriez-vous nous donner votre avis<Indent/>?
97 93 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_059 Mon avis<Indent/>? Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je vous tartinerais une bonne dose de gelée de rolanbaies là-dessus. Mais bon, voyons voir.
98 94 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_060 (mastique)... Huhum... (mastique)... Moui... (déglutit)... En effet...
99 95 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_061 I-il n'est pas bon<Indent/>!? J'ai pourtant suivi la recette à la lettre<Indent/>!
100 96 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_062 Ha ha ha... Je reconnaîtrais ce mauvais goût entre mille. Il est parfait, Tataru<Indent/>! Je te donne vingt sur vingt<Indent/>!
101 97 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_063 Une digne re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tante de la gastronomie sharlayanaise<Indent/>!
102 98 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_064 Nos bibliothèques débordent de recettes du monde entier. Toutefois, quand vient l'heure du repas, nous avons tendance à préférer des plats... simples, disons.
103 99 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_065 Pour beaucoup de Sharlayanais, une bonne nourriture permet d'absorber rapidement les nutriments qu'elle contient, car cela laisse plus de temps pour se consacrer à la recherche scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que.
104 100 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_100_065 Le sagepain est d'ailleurs un produit de cette dernière. Ce sont des érudits versés dans la diététique qui l'ont inventé.
105 101 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_110_065 On y incorpore du poisson et des légumes réduits en poudre afin de le rendre plus nutritif. C'est ça le secret de sa saveur indescriptible qui attaque le nez dès la première bouchée...
106 102 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_066 Enfin, ça nourrit son homme. Lorsque j'étais plus jeune, je mangeais des casse-croûtes faits à base de ce pain presque tous les jours.
107 103 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_067 Une habitude qu'on retrouve bien souvent chez ceux qui se destinent à devenir des sages<Indent/>!
108 104 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_068 Croquer dedans m'a rappelé ce goût si particulier<Indent/>! Les yeux fermés, je me serais crue à la maison<Indent/>!
109 105 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_069 Coupes-en un morceau de plus pour “l'exarque”, tiens. Il n'y a pas que les Héritiers de la Septième Aube que ce goût rendra nostalgique.
110 106 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_070 C'est comme si c'était fait<Indent/>! Je vais bien vous emballer tout ça, histoire qu'il ne perde pas de sa saveur en route<Indent/>!
111 107 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_071 Je compte sur vous pour la livraison, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
112 108 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_072 Nous ferons tout ce que nous pourrons ici, et sachez que nous attendrons impatiemment votre retour à tous<Indent/>!
113 109 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_080 J'espère que mon sagepain redonnera du tonus à nos amis et à l'exarque du Cristal.
114 110 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_081 D'ailleurs, si jamais vous avez un coup de mou un jour, passez me voir. Je vous cuisinerai un bon petit plat<Indent/>! À bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
115 111 TEXT_LUCKMI104_03774_BEQLUGG_000_085 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous avons fait des progrès, et... Ah, mais je vous expliquerai tout ça quand Thancred et les autres seront rentrés.
116 112 TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_090 Tu es <If(PlayerParameter(4))>la première<Else/>le premier</If> rentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Quelle était la situation dans le monde primitif<Indent/>?
117 113 TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_091 On dirait... du sagepain<Indent/>? Que nous vaut ce... présent<Indent/>?
118 114 TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_092 Et Rammbroes a joint ce message lourd de sens au cadeau de Tataru<Indent/>? Ha, il ne se gêne pas...
119 115 TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_093 Je suivrai son conseil, ne t'en fais pas... À vrai dire, je ne l'ai pas attendu pour me fixer mes propres objectifs et prendre les problèmes à bras-le-corps.
120 116 TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_094 Je tiens à aller jusqu'au bout des choses cette fois. Même si certains désapprouvent, et même si mes amis les plus chers me reprochent ma témérité.
121 117 TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_095 Tu comprends mon sentiment mieux que quiconque, n'est-ce pas<Indent/>? Lorsque mon but sera à portée de main, j'espère que tu seras à mes côtés pour me soutenir.
122 118 TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_096 Mais je digresse... En attendant que nos camarades reviennent, décris-moi donc en détail l'état de leur corps dans le monde primitif.
123 119 TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_097 Ah, quant à ce pain, gardons nos parts pour tout à l'heure. Si je me souviens bien, nous serions bien incapables d'avoir une discussion après en avoir avalé un morceau...
124 120 TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_100 Reste à savoir si nous parviendrons à transférer des souvenirs dans ces conducteurs spirituels améliorés. Pour cela, vous devrez me laisser encore un peu de temps.
125 121 TEXT_LUCKMI104_03774_BEQLUGG_000_105 Allez donc aider vos amis et faites votre possible pour apaiser vos angoisses, sans quoi vous ne pourrez pas rentrer chez vous le cœur léger.
126 122 TEXT_LUCKMI104_03774_ALPHINAUD_000_110 Ma sœur a lutté pour retenir ses larmes, sa colère et ses mots en faisant mine de comprendre. La dernière fois que je l'ai vue dans un tel état, c'était lors du départ de notre grand-père pour Éorzéa.
127 123 TEXT_LUCKMI104_03774_ALPHINAUD_000_111 Mais aujourd'hui comme hier, je ne partage pas son indignation, car les motivations de celui qu'elle accable ne me sont pas étrangères. Toutefois, je l'avoue... Les sentiments qu'elle ressent résonnent aussi en moi cette fois-ci.
128 124 TEXT_LUCKMI104_03774_ALISAIE_000_115 Désolée d'avoir pris la mouche comme ça. Franchement, j'ai dû passer pour une enfant... Pfff... J'ai vraiment besoin de me changer les idées, moi<Indent/>!
129 125 TEXT_LUCKMI104_03774_THANCRED_000_120 J'ai préféré ne rien dire, mais je me range du côté de l'exarque. Être prêt à tout pour atteindre son but, ça donne du sens à une vie.
130 126 TEXT_LUCKMI104_03774_RYNE_000_125 Une fois les conducteurs spirituels perfectionnés, vous... vous...
131 127 TEXT_LUCKMI104_03774_RYNE_000_126 Je ne dois pas y penser. Le plus important, c'est de vous garder en bonne santé. En espérant que l'exarque et Beq Lugg trouvent rapidement une solution.
132 128 TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_130 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je souhaiterais vous parler de la possibilité qu'a énoncée Alisaie, de ramener l'âme de l'exarque du Cristal avec nous dans le monde primitif.
133 129 TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_131 Lui ne croit peut-être pas à un tel miracle, mais Beq Lugg, qui a étudié ce domaine durant de longues années, m'a fait part de son avis sur la question.
134 130 TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_132 Si l'exarque du Cristal dans ce monde et G'raha Tia dans le nôtre sont bien une seule et unique personne, leurs âmes jumelles pourraient être en mesure de fusionner.
135 131 TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_133 Bien sûr, rien ne dit que cette condition soit remplie. L'exarque a lui vécu le huitième fléau et donc une huitième réunification de l'éther.
136 132 TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_134 Néanmoins, on peut imaginer que la similarité de deux âmes augmente les chances de réussite. Après tout, Ardbert était dans la même situation, et cela n'a pas empêché son âme de fusionner avec la vôtre.
137 133 TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_135 Nous devrons toutefois remplir une autre condition capitale.
138 134 TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_136 L'exarque doit à tout prix se reconnaître dans le G'raha Tia ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en sommeil dans la Tour de Cristal de notre monde.
139 135 TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_137 L'âme, la mémoire et les sentiments sont intimement liés les uns aux autres. Sans communion entre donneur et receveur, tout mélange devient impossible.
140 136 TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_138 Le problème est simple et complexe à la fois. Simple, car ce sont les mêmes personnes. Complexe, car l'une s'est ingéniée durant ces cent dernières années à sauver ce monde, et vous avec. De plus, elle a pour cela abandonné son ancien nom...
141 137 TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_139 Bien sûr, nul ne connaît la volonté de l'exarque à ce sujet. Je tenais juste à ce que vous soyez informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cette possibilité qui s'offre à lui.
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0,"TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_00","Thancred a hâte de se mettre en chemin."
1,"TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_01","Le pain de Tataru a eu son petit succès, même si certains ne semblent guère en raffoler. Thancred vous a demandé de rejoindre Y'shtola à l'Anydre pour vous assurer de son état de santé et lui dire de bientôt rentrer. Pendant ce temps, les autres vont éliminer les Asciens à masque noir qui œuvrent dans l'ombre pour le compte d'Elidibus. Rendez-vous au chantier naval de Venmont à Kholusia, et sollicitez un charpentier pour qu'il vous prête un bateau afin d'aller à l'Anydre."
2,"TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_02","Un charpentier désœuvré vous a prêté un bateau pour vous rendre à l'Anydre. Reparlez-lui si vous quittez le complexe afin d'y retourner."
3,"TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_03","Vous avez trouvé Y'shtola gisant in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te sur le sol, puis, alors que vous vous précipitiez vers elle, Elidibus s'est interposé. Il a profité du malaise de l'Héritière pour l'enlever et vous soumettre à une épreuve. Empruntez le courant éthéré qu'il a fait apparaître dans la Noesis pour le rejoindre."
4,"TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_04","Vous avez fait une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de votre force à Elidibus. Retrouvez Y'shtola à Amaurote."
5,"TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_05","Y'shtola a repris conscience, s'est libérée et vous a rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> après votre combat. Elle a ensuite révélé la véritable nature d'Elidibus. D'après ses recherches, l'Elidibus du temps d'Amaurote s'est sacrifié lors de l'invocation de Zordiarche pour lui servir de noyau. Celui qui vous cause tant de heurts aujourd'hui n'est qu'un fragment qui s'est détaché de Zordiarche, et donc un Primordial. Elidibus est guidé par le souhait de ceux qui ont créé Zordiarche et cherche à “sauver le monde”. Voilà pourquoi il aide les héros à s'épanouir, car ce faisant, il devient plus puissant. Y'shtola a remarqué que le sens du vœu qui l'anime avait dû bien changer tout au long des époques, et qu'il devait avoir du mal à réconcilier sa vision originelle de la salvation et la leur. Elidibus n'a néanmoins pas laissé ces paroles ébranler sa résolution, puis vous a quitté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s en menaçant vos amis. Parlez à Y'shtola."
6,"TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_06","Vous avez expliqué à Y'shtola qu'elle n'était pas la seule à être assaillie par des moments de faiblesse. Entre cela et les menaces d'Elidibus, mieux vaut que vous rejoigniez vos amis à Eulmore au plus vite. Y'shtola est retournée à l'Anydre prendre ses affaires avant de rentrer. Attendez-la ici, au Capitole."
7,"TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_07",""
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21,"TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_21",""
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23,"TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_00","Parler au charpentier désœuvré, au chantier naval de Venmont"
25,"TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_01","Parler au charpentier désœuvré, au chantier naval de Venmont"
26,"TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_02","Emprunter <SheetFr(EObj,2,2011085,1,1)/>"
27,"TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_03","Retourner à Amaurote"
28,"TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_04","Parler à Y'shtola"
29,"TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_05",""
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48,"TEXT_LUCKMI105_03775_ALPHINAUD_000_000","Ma sœur a lutté pour retenir ses larmes, sa colère et ses mots en faisant mine de comprendre. La dernière fois que je l'ai vue dans un tel état, c'était lors du départ de notre grand-père pour Éorzéa."
49,"TEXT_LUCKMI105_03775_ALPHINAUD_000_001","Aujourd'hui comme hier, je ne partage pas son indignation, car les motivations de celui qu'elle accable ne me sont pas étrangères. Toutefois, je comprend ce qu'elle ressent cette fois-ci."
50,"TEXT_LUCKMI105_03775_ALISAIE_000_005","Désolée d'avoir pris la mouche comme ça. Franchement, j'ai dû passer pour une enfant... Pfff... J'ai vraiment besoin de me changer les idées, moi<Indent/>!"
51,"TEXT_LUCKMI105_03775_RYNE_000_010","Une fois les conducteurs spirituels perfectionnés, vous... vous..."
52,"TEXT_LUCKMI105_03775_RYNE_000_011","Je ne dois pas y penser. Le plus important, c'est de vous garder en bonne santé. En espérant que l'exarque et Beq Lugg trouvent rapidement une solution."
53,"TEXT_LUCKMI105_03775_URIANGER_000_015","L'exarque a tout à fait conscience de la possibilité d'un transfert d'âme. Peut-être a-t-il éludé la question car il se concentre sur ses recherches pour le moment<Indent/>? À moins que la raison soit tout autre..."
54,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_020","Bon, l'exarque sue lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sang et eau pour mettre au point les conducteurs spirituels. Suivons son conseil et faisons en sorte de rentrer chez nous sans aucun regret."
55,"TEXT_LUCKMI105_03775_ALPHINAUD_000_021","Elidibus constitue la dernière ombre au tableau. Nous allons devoir nous débarrasser de ses sbires."
56,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_022","Tout à fait, mais tout le monde ne sera pas convié à la fête."
57,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_023","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Y'shtola était partie toute seule à l'Anydre pour y conduire des recherches. Tu voudrais bien l'y rejoindre<Indent/>?"
58,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_024","Elle sera tôt ou tard en proie à des malaises, elle aussi, si ce n'est déjà le cas... Et je ne peux pas m'en charger moi-même dans mon état. Si je m'écroulais en chemin, tu te retrouverais avec deux personnes à secourir."
59,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_025","Merci, je te la confie. Pendant ce temps, nous, on va passer un bon coup de balai sur Norvrandt."
60,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_026","On rentrera à Eulmore lorsqu'on aura éliminé les Asciens au masque noir. Vous n'aurez qu'à nous rejoindre là-bas quand ça vous arrangera."
61,"TEXT_LUCKMI105_03775_ALPHINAUD_000_027","Je vous conseille de partir du chantier naval de Venmont pour vous rendre à l'Anydre. Les charpentiers accepteront sûrement de vous prêter un bateau."
62,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_028","Allez, au boulot. Et faisons en sorte de tous revenir sans la moindre égratignure, d'accord<Indent/>?"
63,"TEXT_LUCKMI105_03775_Q1_000_029","Que dites-vous<Indent/>?"
64,"TEXT_LUCKMI105_03775_A1_000_030","Attendez, je devais vous remettre ça."
65,"TEXT_LUCKMI105_03775_A1_000_031","Avant ça... on m'a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous livrer un petit colis, kupo<Indent/>!"
66,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_032","De la part de Tataru<Indent/>? Qu'est-ce que c'est<Indent/>?"
67,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_033","Ha ha. Tu t'es reconverti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en Mog postier<Indent/>? Voyons ça, c'est de la part de Tataru<Indent/>?"
68,"TEXT_LUCKMI105_03775_URIANGER_000_034","Du sagepain<Indent/>? Voilà qui me rappelle bien des souvenirs."
69,"TEXT_LUCKMI105_03775_RYNE_000_035","Je me demande quel goût ça a. Je peux en avoir un bout, s'il te plaît, Urianger<Indent/>? "
70,"TEXT_LUCKMI105_03775_URIANGER_000_036","Bien sûr. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment... je ne trouve pas ça mauvais."
71,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_037","Il dit ça pour être gentil."
72,"TEXT_LUCKMI105_03775_ALPHINAUD_000_038","Je connais ce pain<Indent/>! Nous en mangions rarement chez les Leveilleur, mais mes camarades de l'école de magie semblaient ne se nourrir que de ça."
73,"TEXT_LUCKMI105_03775_ALISAIE_000_039","Oui, ben, ils avaient peut-être pas trop le choix... Je suis mal placée pour dire ça, mais tu devrais tourner sept fois la langue dans ta bouche avant de parler."
74,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_040","En tout cas, c'est très gentil de la part de Tataru. Le meilleur témoignage de notre gratitude serait de rentrer le plus rapidement possible. Elle doit se surmener plus que de raison à force de cumuler les casquettes."
75,"TEXT_LUCKMI105_03775_ALISAIE_000_041","Alors ne perdons pas de temps et allons-y.
Faudra juste pas oublier de remplir nos gourdes en chemin, si on veut croquer dans ce pain..."
76,"TEXT_LUCKMI105_03775_SHIPWRIGHT03775_000_050","Hé<Indent/>! C'est notre <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> des Ténèbrrres<Indent/>! Qu'est-ce qui vous amène<Indent/>?"
77,"TEXT_LUCKMI105_03775_SHIPWRIGHT03775_000_051","D'accord, d'accord. Et il vous faudrait une embarrrcation pour rejoindre votre amie là-bas<Indent/>? Bah, je peux bien faire ça pour vous<Indent/>!"
78,"TEXT_LUCKMI105_03775_Q2_000_052","Se rendre à l'Anydre<Indent/>?"
79,"TEXT_LUCKMI105_03775_SHIPWRIGHT03775_000_060","Vous avez encorrre besoin d'un batelet<Indent/>? Y a qu'à demander<Indent/>!"
80,"TEXT_LUCKMI105_03775_ELIDIBUS_000_070","À mon tour, je t'accueille dans cette cité illusoire, ce legs de mon camarade disparu...."
81,"TEXT_LUCKMI105_03775_ELIDIBUS_000_071","Mon épreuve est simple<Indent/>: tu dois vaincre les ennemis que j'ai placés sur ton chemin. Si tu parviens jusqu'au Capitole, ton amie te sera rendue."
82,"TEXT_LUCKMI105_03775_Q3_000_072","Que dites-vous<Indent/>?"
83,"TEXT_LUCKMI105_03775_A3_000_073","Comment oses-tu<Indent/>!?"
84,"TEXT_LUCKMI105_03775_A3_000_074","Je commence à en avoir assez de tes petits jeux, Elidibus."
85,"TEXT_LUCKMI105_03775_ELIDIBUS_000_075","Des réprimandes<Indent/>? À vous entendre tes amis et toi, on dirait presque que j'ai trahi votre confiance."
86,"TEXT_LUCKMI105_03775_ELIDIBUS_000_076","N'avez-vous pas encore compris que nos idéaux seront toujours diamétralement opposés<Indent/>? La seule issue est dans le conflit."
87,"TEXT_LUCKMI105_03775_ELIDIBUS_000_077","Vous n'espériez tout de même pas que vos efforts de compréhension ou votre pitié passagère vous absoudraient de quoi que ce soit<Indent/>?"
88,"TEXT_LUCKMI105_03775_ELIDIBUS_000_078","Vous avez exécuté nos héros... piétiné l'avenir dont nous rêvions depuis toujours... Vous vous êtes assurés que les vestiges de notre civilisation restent à jamais engloutis dans l'abîme du passé."
89,"TEXT_LUCKMI105_03775_ELIDIBUS_000_079","Hmpf... Je vais altérer légèrement cette épreuve. Ainsi, tu ressentiras toi aussi cette douleur que tu nous as infligée."
90,"TEXT_LUCKMI105_03775_ELIDIBUS_000_080","Sache que ta pitié ne me fait ni chaud ni froid, car jamais, au grand jamais, je ne te pardonnerai ce que tu as fait."
91,"TEXT_LUCKMI105_03775_ELIDIBUS_000_090","Je te remercie. Ton potentiel ne connaît pas de limites, et cet exercice était nécessaire afin que je juge de tes progrès."
92,"TEXT_LUCKMI105_03775_ELIDIBUS_000_091","Tu as fait un étalage passable de ta puissance. Mais je m'attendais à mieux de la part de <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui a vaincu Emet-Selch..."
93,"TEXT_LUCKMI105_03775_ELIDIBUS_000_092","Voyons de quoi tu es capable lorsqu'on te pousse dans tes derniers retranchements."
94,"TEXT_LUCKMI105_03775_ELIDIBUS_000_093","Pour cela, j'emprunterai la force habitant ce corps..."
95,"TEXT_LUCKMI105_03775_ELIDIBUS_000_094","(-Voix d'Ardbert-)Et je serai ton prochain adversaire<Indent/>!"
96,"TEXT_LUCKMI105_03775_YSHTOLA_000_100","Pfiou... Un débat au saut du lit, c'est plus épuisant que je l'aurais cru."
97,"TEXT_LUCKMI105_03775_YSHTOLA_000_101","Mais au moins, j'ai touché dans le mille, on dirait. Cette nouvelle visite de l'Anydre aura été utile."
98,"TEXT_LUCKMI105_03775_YSHTOLA_000_102","Et si tu m'expliquais ce qui s'est passé maintenant<Indent/>? Tu n'es pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me trouver par hasard, n'est-ce pas<Indent/>?"
99,"TEXT_LUCKMI105_03775_YSHTOLA_000_103","Je ne suis pas la seule dans cet état, hein...<Indent/>? Thancred a vu juste, il nous faut rejoindre Eulmore sans tarder, surtout après les menaces d'Elidibus."
100,"TEXT_LUCKMI105_03775_YSHTOLA_000_104","Donne-moi juste un moment, tu veux bien<Indent/>? Mon ravisseur n'a pas eu la politesse de téléporter mes affaires avec moi, et je crois qu'elles sont restées à l'Anydre."
101,"TEXT_LUCKMI105_03775_YSHTOLA_000_105","Ce ne sera pas long. Une trace du courant éthéré qu'il a stabilisé pour t'amener ici doit subsister, je n'aurai qu'à l'emprunter pour faire l'aller-retour."
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4 0 TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_00 Thancred a hâte de se mettre en chemin.
5 1 TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_01 Le pain de Tataru a eu son petit succès, même si certains ne semblent guère en raffoler. Thancred vous a demandé de rejoindre Y'shtola à l'Anydre pour vous assurer de son état de santé et lui dire de bientôt rentrer. Pendant ce temps, les autres vont éliminer les Asciens à masque noir qui œuvrent dans l'ombre pour le compte d'Elidibus. Rendez-vous au chantier naval de Venmont à Kholusia, et sollicitez un charpentier pour qu'il vous prête un bateau afin d'aller à l'Anydre.
6 2 TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_02 Un charpentier désœuvré vous a prêté un bateau pour vous rendre à l'Anydre. Reparlez-lui si vous quittez le complexe afin d'y retourner.
7 3 TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_03 Vous avez trouvé Y'shtola gisant in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te sur le sol, puis, alors que vous vous précipitiez vers elle, Elidibus s'est interposé. Il a profité du malaise de l'Héritière pour l'enlever et vous soumettre à une épreuve. Empruntez le courant éthéré qu'il a fait apparaître dans la Noesis pour le rejoindre.
8 4 TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_04 Vous avez fait une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de votre force à Elidibus. Retrouvez Y'shtola à Amaurote.
9 5 TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_05 Y'shtola a repris conscience, s'est libérée et vous a rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> après votre combat. Elle a ensuite révélé la véritable nature d'Elidibus. D'après ses recherches, l'Elidibus du temps d'Amaurote s'est sacrifié lors de l'invocation de Zordiarche pour lui servir de noyau. Celui qui vous cause tant de heurts aujourd'hui n'est qu'un fragment qui s'est détaché de Zordiarche, et donc un Primordial. Elidibus est guidé par le souhait de ceux qui ont créé Zordiarche et cherche à “sauver le monde”. Voilà pourquoi il aide les héros à s'épanouir, car ce faisant, il devient plus puissant. Y'shtola a remarqué que le sens du vœu qui l'anime avait dû bien changer tout au long des époques, et qu'il devait avoir du mal à réconcilier sa vision originelle de la salvation et la leur. Elidibus n'a néanmoins pas laissé ces paroles ébranler sa résolution, puis vous a quitté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s en menaçant vos amis. Parlez à Y'shtola.
10 6 TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_06 Vous avez expliqué à Y'shtola qu'elle n'était pas la seule à être assaillie par des moments de faiblesse. Entre cela et les menaces d'Elidibus, mieux vaut que vous rejoigniez vos amis à Eulmore au plus vite. Y'shtola est retournée à l'Anydre prendre ses affaires avant de rentrer. Attendez-la ici, au Capitole.
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28 24 TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_00 Parler au charpentier désœuvré, au chantier naval de Venmont
29 25 TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_01 Parler au charpentier désœuvré, au chantier naval de Venmont
30 26 TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_02 Emprunter <SheetFr(EObj,2,2011085,1,1)/>
31 27 TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_03 Retourner à Amaurote
32 28 TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_04 Parler à Y'shtola
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51 47 TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMI105_03775_ALPHINAUD_000_000 Ma sœur a lutté pour retenir ses larmes, sa colère et ses mots en faisant mine de comprendre. La dernière fois que je l'ai vue dans un tel état, c'était lors du départ de notre grand-père pour Éorzéa.
53 49 TEXT_LUCKMI105_03775_ALPHINAUD_000_001 Aujourd'hui comme hier, je ne partage pas son indignation, car les motivations de celui qu'elle accable ne me sont pas étrangères. Toutefois, je comprend ce qu'elle ressent cette fois-ci.
54 50 TEXT_LUCKMI105_03775_ALISAIE_000_005 Désolée d'avoir pris la mouche comme ça. Franchement, j'ai dû passer pour une enfant... Pfff... J'ai vraiment besoin de me changer les idées, moi<Indent/>!
55 51 TEXT_LUCKMI105_03775_RYNE_000_010 Une fois les conducteurs spirituels perfectionnés, vous... vous...
56 52 TEXT_LUCKMI105_03775_RYNE_000_011 Je ne dois pas y penser. Le plus important, c'est de vous garder en bonne santé. En espérant que l'exarque et Beq Lugg trouvent rapidement une solution.
57 53 TEXT_LUCKMI105_03775_URIANGER_000_015 L'exarque a tout à fait conscience de la possibilité d'un transfert d'âme. Peut-être a-t-il éludé la question car il se concentre sur ses recherches pour le moment<Indent/>? À moins que la raison soit tout autre...
58 54 TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_020 Bon, l'exarque sue lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sang et eau pour mettre au point les conducteurs spirituels. Suivons son conseil et faisons en sorte de rentrer chez nous sans aucun regret.
59 55 TEXT_LUCKMI105_03775_ALPHINAUD_000_021 Elidibus constitue la dernière ombre au tableau. Nous allons devoir nous débarrasser de ses sbires.
60 56 TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_022 Tout à fait, mais tout le monde ne sera pas convié à la fête.
61 57 TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_023 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Y'shtola était partie toute seule à l'Anydre pour y conduire des recherches. Tu voudrais bien l'y rejoindre<Indent/>?
62 58 TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_024 Elle sera tôt ou tard en proie à des malaises, elle aussi, si ce n'est déjà le cas... Et je ne peux pas m'en charger moi-même dans mon état. Si je m'écroulais en chemin, tu te retrouverais avec deux personnes à secourir.
63 59 TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_025 Merci, je te la confie. Pendant ce temps, nous, on va passer un bon coup de balai sur Norvrandt.
64 60 TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_026 On rentrera à Eulmore lorsqu'on aura éliminé les Asciens au masque noir. Vous n'aurez qu'à nous rejoindre là-bas quand ça vous arrangera.
65 61 TEXT_LUCKMI105_03775_ALPHINAUD_000_027 Je vous conseille de partir du chantier naval de Venmont pour vous rendre à l'Anydre. Les charpentiers accepteront sûrement de vous prêter un bateau.
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93 89 TEXT_LUCKMI105_03775_ELIDIBUS_000_079 Hmpf... Je vais altérer légèrement cette épreuve. Ainsi, tu ressentiras toi aussi cette douleur que tu nous as infligée.
94 90 TEXT_LUCKMI105_03775_ELIDIBUS_000_080 Sache que ta pitié ne me fait ni chaud ni froid, car jamais, au grand jamais, je ne te pardonnerai ce que tu as fait.
95 91 TEXT_LUCKMI105_03775_ELIDIBUS_000_090 Je te remercie. Ton potentiel ne connaît pas de limites, et cet exercice était nécessaire afin que je juge de tes progrès.
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101 97 TEXT_LUCKMI105_03775_YSHTOLA_000_101 Mais au moins, j'ai touché dans le mille, on dirait. Cette nouvelle visite de l'Anydre aura été utile.
102 98 TEXT_LUCKMI105_03775_YSHTOLA_000_102 Et si tu m'expliquais ce qui s'est passé maintenant<Indent/>? Tu n'es pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me trouver par hasard, n'est-ce pas<Indent/>?
103 99 TEXT_LUCKMI105_03775_YSHTOLA_000_103 Je ne suis pas la seule dans cet état, hein...<Indent/>? Thancred a vu juste, il nous faut rejoindre Eulmore sans tarder, surtout après les menaces d'Elidibus.
104 100 TEXT_LUCKMI105_03775_YSHTOLA_000_104 Donne-moi juste un moment, tu veux bien<Indent/>? Mon ravisseur n'a pas eu la politesse de téléporter mes affaires avec moi, et je crois qu'elles sont restées à l'Anydre.
105 101 TEXT_LUCKMI105_03775_YSHTOLA_000_105 Ce ne sera pas long. Une trace du courant éthéré qu'il a stabilisé pour t'amener ici doit subsister, je n'aurai qu'à l'emprunter pour faire l'aller-retour.
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27,"TEXT_LUCKMI106_03776_TODO_03","Continuer à chercher des cristaux"
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48,"TEXT_LUCKMI106_03776_SYSTEM_000_000","Ce cristal carmin n'a rien en commun avec tous ceux que vous avez pu voir jusqu'à maintenant. Vous distinguez à sa surface comme des points lumineux semblables à des étoiles, reliés par de fines lignes. Le tout crée un motif particulier évoquant celui d'une constellation."
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51,"TEXT_LUCKMI106_03776_SYSTEM_000_003","Vous apercevez d'autres cristaux similaires un peu plus loin. Votre curiosité vous pousse à aller les inspecter en attendant Y'shtola."
52,"TEXT_LUCKMI106_03776_SYSTEM_000_010","Vous trouvez trois autres cristaux sur le sol. Ils ressemblent à celui que vous venez de ramasser, mais chacun est habillé d'une couleur et d'un motif différents."
53,"TEXT_LUCKMI106_03776_SYSTEM_000_011","Vous vous concentrez, et cette fois, la voix résonne clairement dans votre esprit."
54,"TEXT_LUCKMI106_03776_YELLOWCRYSTAL_000_012","(-Cristal doré-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Vois.<UIForeground>01</UIForeground>"
55,"TEXT_LUCKMI106_03776_YELLOWCRYSTAL_000_013","(-Cristal doré-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Vois la vie germer sur nos terres verdoyantes. Vois le vent dérouler les nuées célestes. Notre monde baigne dans la plénitude, encore, et toujours.<UIForeground>01</UIForeground>"
56,"TEXT_LUCKMI106_03776_GREENCRYSTAL_000_014","(-Cristal vert profond-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Mettons à profit notre savoir pour le bien de nos frères et de nos sœurs. Rien ne saurait nous apporter plus de bonheur et de fierté.<UIForeground>01</UIForeground>"
57,"TEXT_LUCKMI106_03776_GRAYCRYSTAL_000_015","(-Cristal cendré-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Puissions-nous tous vivre heureux et pour toujours.<UIForeground>01</UIForeground>"
58,"TEXT_LUCKMI106_03776_SYSTEM_000_016","Vous n'apercevez plus aucun cristal dans les environs, mais vous vous sentez attiré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vers l'extérieur du Capitole."
59,"TEXT_LUCKMI106_03776_SYSTEM_000_020","Vous trouvez d'autres cristaux."
60,"TEXT_LUCKMI106_03776_SYSTEM_000_021","Deux nouvelles voix résonnent dans votre esprit..."
61,"TEXT_LUCKMI106_03776_SEAGREENCRYSTAL_000_022","(-Cristal vert printemps-)<UIForeground>F20223</UIForeground>L'apocalypse frappe à nos portes. Les cieux brûlent, la terre gémit...
Pourquoi...<Indent/>? Pourquoi la vie elle-même doit-elle s'incliner<Indent/>?<UIForeground>01</UIForeground>"
62,"TEXT_LUCKMI106_03776_PURPLECRYSTAL_000_023","(-Cristal lavande-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Nos racines sont ici, pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment ancrées dans l'écorce de cette planète. Ensemble, nous conquerrons un nouvel espoir.<UIForeground>01</UIForeground>"
63,"TEXT_LUCKMI106_03776_SYSTEM_000_024","Vous n'apercevez plus aucun cristal dans les environs. Vous êtes toutefois convaincu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que d'autres vous attendent plus loin."
64,"TEXT_LUCKMI106_03776_SYSTEM_000_030","Deux autres cristaux. Vous commencez à vous demander si quelqu'un ne les aurait pas sciemment placés sur votre chemin..."
65,"TEXT_LUCKMI106_03776_NAVYCRYSTAL_000_031","(-Cristal bleu marine-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Notre monde disparaît peu à peu... Il se putréfie, se morcelle et se calcine... Je n'entends plus que ses cris et ses lamentations...<UIForeground>01</UIForeground>"
66,"TEXT_LUCKMI106_03776_PEACOCKGREENCRYSTAL_000_032","(-Cristal céladon-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Ma belle petite étoile, mes amis, ne craignez rien... Je vous jure que nous trouverons un moyen de tous vous sauver avant que nous ne sombrions dans l'abîme...<UIForeground>01</UIForeground>"
67,"TEXT_LUCKMI106_03776_SYSTEM_000_033","Vous avez le sentiment qu'il vous reste d'autres cristaux à trouver..."
68,"TEXT_LUCKMI106_03776_SYSTEM_000_040","Vous trouvez trois autres cristaux."
69,"TEXT_LUCKMI106_03776_SKYBLUECRYSTAL_000_041","(-Cristal azur-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Voici venue l'heure de nous révolter contre la fatalité. Nous guérirons notre planète en lui offrant un nouvel ordre naturel.<UIForeground>01</UIForeground>"
70,"TEXT_LUCKMI106_03776_COLORLESSCRYSTAL_000_042","(-Cristal terne-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Fruit de mon sang, fruit de mon âme, puisses-tu nous apporter la salvation...<UIForeground>01</UIForeground>"
71,"TEXT_LUCKMI106_03776_PINKCRYSTAL_000_043","(-Cristal incarnadin-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Mon âme s'estompe peu à peu... Elle se délite, se mêle à celles des autres... Je crois qu'en vérité, ce pouvoir... je le crains... Et pourtant... je ne... changerais rien...<UIForeground>01</UIForeground>"
72,"TEXT_LUCKMI106_03776_SYSTEM_000_044","Vous vous demandez si d'autres cristaux, et d'autres souvenirs, vous attendent un peu plus loin..."
73,"TEXT_LUCKMI106_03776_SYSTEM_000_050","Vous trouvez un douzième cristal."
74,"TEXT_LUCKMI106_03776_SCARLETCRYSTAL_000_051","(-Cristal écarlate-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Un nouvel ordre naturel est né, et l'apocalypse a été évitée. Adressons une prière à toutes celles et ceux qui se sont sacrifiés.<UIForeground>01</UIForeground>"
75,"TEXT_LUCKMI106_03776_SCARLETCRYSTAL_000_052","(-Cristal écarlate-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Êtres chers, amis dévoués... Puissiez-vous nous rejoindre un jour dans un monde florissant.<UIForeground>01</UIForeground>"
76,"TEXT_LUCKMI106_03776_SYSTEM_000_053","Ce souvenir semble dater d'après l'apocalypse, avant qu'Hydaelyn et Zordiarche ne s'affrontent."
77,"TEXT_LUCKMI106_03776_SYSTEM_000_054","Vous distinguez un dernier cristal au loin..."
78,"TEXT_LUCKMI106_03776_YSHTOLA_000_060","Ahhh, un peu d'air frais, ça fait du bien. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on ne pourra pas s'attarder ici pour en profiter plus que ça."
79,"TEXT_LUCKMI106_03776_YSHTOLA_000_061","Dis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je n'ai aucune idée de ce que mijote Elidibus, mais à en juger par la force de sa résolution, nous devrons l'affronter tôt ou tard."
80,"TEXT_LUCKMI106_03776_YSHTOLA_000_062","Et sache que s'il tente de nuire à nos amis ou à notre monde, je serai sans pitié. Cependant..."
81,"TEXT_LUCKMI106_03776_YSHTOLA_000_063","... si nous devions tirer une leçon de notre rencontre avec Emet-Selch, ce serait qu'on peut toujours au moins essayer de se rapprocher de quelqu'un qu'on ne comprend pas, même de son pire ennemi."
82,"TEXT_LUCKMI106_03776_YSHTOLA_000_064","Si ses efforts t'ont marqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu te dois de le prendre en exemple et d'en faire autant."
83,"TEXT_LUCKMI106_03776_YSHTOLA_000_065","Même si ça ne devait rien changer, même au risque d'être trahi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Si une issue différente existe, tu es <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> mieux placé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la trouver."
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78 74 TEXT_LUCKMI106_03776_SCARLETCRYSTAL_000_051 (-Cristal écarlate-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Un nouvel ordre naturel est né, et l'apocalypse a été évitée. Adressons une prière à toutes celles et ceux qui se sont sacrifiés.<UIForeground>01</UIForeground>
79 75 TEXT_LUCKMI106_03776_SCARLETCRYSTAL_000_052 (-Cristal écarlate-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Êtres chers, amis dévoués... Puissiez-vous nous rejoindre un jour dans un monde florissant.<UIForeground>01</UIForeground>
80 76 TEXT_LUCKMI106_03776_SYSTEM_000_053 Ce souvenir semble dater d'après l'apocalypse, avant qu'Hydaelyn et Zordiarche ne s'affrontent.
81 77 TEXT_LUCKMI106_03776_SYSTEM_000_054 Vous distinguez un dernier cristal au loin...
82 78 TEXT_LUCKMI106_03776_YSHTOLA_000_060 Ahhh, un peu d'air frais, ça fait du bien. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on ne pourra pas s'attarder ici pour en profiter plus que ça.
83 79 TEXT_LUCKMI106_03776_YSHTOLA_000_061 Dis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je n'ai aucune idée de ce que mijote Elidibus, mais à en juger par la force de sa résolution, nous devrons l'affronter tôt ou tard.
84 80 TEXT_LUCKMI106_03776_YSHTOLA_000_062 Et sache que s'il tente de nuire à nos amis ou à notre monde, je serai sans pitié. Cependant...
85 81 TEXT_LUCKMI106_03776_YSHTOLA_000_063 ... si nous devions tirer une leçon de notre rencontre avec Emet-Selch, ce serait qu'on peut toujours au moins essayer de se rapprocher de quelqu'un qu'on ne comprend pas, même de son pire ennemi.
86 82 TEXT_LUCKMI106_03776_YSHTOLA_000_064 Si ses efforts t'ont marqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu te dois de le prendre en exemple et d'en faire autant.
87 83 TEXT_LUCKMI106_03776_YSHTOLA_000_065 Même si ça ne devait rien changer, même au risque d'être trahi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Si une issue différente existe, tu es <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> mieux placé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la trouver.
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0,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_00","Y'shtola regarde au loin."
1,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_01","Y'shtola aurait bien aimé profiter plus longtemps de l'air frais, mais vous devez <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux rejoindre au plus vite vos amis Héritiers à Eulmore. Retrouvez Y'shtola là-bas."
2,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_02","Y'shtola et vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s à Eulmore. Parlez à Chai-Nuzz qui semble en pleine discussion avec vos amis."
3,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_03","Vous avez révélé ce que vous et Y'shtola avez appris lors de votre confrontation avec Elidibus dans La Tempête. Le dernier Ascien originel est en réalité un Primordial issu de Zordiarche qui se nourrit de vœux de salvation, notamment ceux des Guerriers de la Lumière. Thancred et les autres ont quant à eux fini d'éliminer les Asciens au masque noir. Alors que vous abordiez un autre sujet, le ciel s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment couvert, une pluie de météorites s'est abattue, et Amaurote est apparue à l'horizon. Cette nouvelle illusion, plus réelle encore que les précédentes, a été accompagnée d'étranges guerriers spectraux inquiets du sort du monde, mais aussi de votre mort. Vous les avez vaincus, mais d'autres ne vont pas tarder à arriver. Qui plus est, le sort qui les a invoqués ressemble étrangement à celui employé par l'exarque. Vous avez donc décidé de fuir vers Cristarium, ce pour quoi Chai-Nuzz vous a proposé d'utiliser un de ses aéronefs.
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
4,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_04","Votre aéronef a été endommagé par un de vos assaillants. Vous vous êtes écrasés en plein milieu d'Amh Araeng et devez maintenant rejoindre Cristarium tout en vous frayant un chemin à travers les hordes de guerriers spectraux qui en veulent à votre vie. Fort heureusement, les habitants de Norvrandt sont bien décidés à rembourser la dette qu'ils ont envers vous en vous prêtant main-forte."
5,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_05","Votre course folle à travers Norvrandt vous a menés jusqu'à Grand-Lac. Vos amis ont créé une diversion afin que vous puissiez rallier Cristarium, mais des gémissements vous ont stoppé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en chemin. Il s'agissait de ceux de Beq Lugg et de l'exarque. Parlez à l'exarque du Cristal."
6,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_06","Beq Lugg et l'exarque ont fui in extremis la Tour de Cristal. Elidibus a pris le contrôle de l'édifice millénaire grâce au conducteur spirituel contenant la mémoire de l'exarque, mais il en est maintenant prisonnier. L'exarque a tenu à vous accompagner pour aller à sa rencontre et vous a conseillé de passer par la porte des Fidèles, afin d'expliquer la situation à la garde cristarienne."
7,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_07","Vous avez rencontré deux gardes ainsi que Lyna à la porte des Fidèles. La capitaine a ordonné à ses hommes d'aller porter secours à Beq Lugg, tandis qu'elle veillera avec le reste de la garde cristarienne à ce que les citoyens ne paniquent pas. L'exarque a échangé quelques mots avec Lyna lui prouvant que son attachement aux habitants de ce monde n'était pas feint, puis vous vous êtes tous les deux mis en route pour la Tour de Cristal. Retrouvez l'exarque devant l'entrée de l'édifice."
8,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_08","L'exarque a examiné la barrière que Beq Lugg et lui ont érigée avant de s'enfuir. Elle semble toujours retenir Elidibus prisonnier à l'intérieur de la Tour. L'ultime Ascien originel est au summum de sa puissance et n'attend que votre venue. Préparez-vous, et parlez à l'exarque du Cristal lorsque vous serez disposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'affronter."
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24,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_00","Rejoindre Y'shtola à Eulmore"
25,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_01","Parler à Chai-Nuzz"
26,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_02","Accomplir le donjon “La Traversée de Norvrandt”"
27,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_03","Accomplir le donjon “La Traversée de Norvrandt”"
28,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_04","Parler à l'exarque du Cristal"
29,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_05","Parler au soldat alarmé"
30,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_06","Parler à l'exarque du Cristal"
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48,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_000","Tu disais que nous devions tous nous retrouver à Eulmore, c'est ça<Indent/>?"
49,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_001","Partons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Nous avons déjà perdu assez de temps comme ça avec mes bêtises."
50,"TEXT_LUCKMI107_03777_ALPHINAUD_000_010","Vous voulez dire que même à Eulmore la rumeur enfle au sujet des Guerriers de la Lumière<Indent/>!?"
51,"TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_015","Ah bah, vous voilà<Indent/>! Et moi qui croyais que ce serait nous, les traînards."
52,"TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_020","Tu ne m'en veux pas trop pour ce voyage forcé au fin fond de l'océan, j'espère. Nous allons pouvoir faire le point, maintenant que vous êtes rentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s."
53,"TEXT_LUCKMI107_03777_RYNE_000_025","Ça va<Indent/>? Vous n'avez pas pris froid dans La Tempête<Indent/>?"
54,"TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_030","Je ne saurais dire si nous devons cela au sagepain de Tataru, mais personne n'a été pris de malaise depuis notre départ de Cristarium. Une chose est sûre<Indent/>: même par-delà les mondes, notre trésorière prend bien soin de nous."
55,"TEXT_LUCKMI107_03777_CHAINUZZ_000_035","Il semble bien, oui..."
56,"TEXT_LUCKMI107_03777_DULIACHAI_000_040","Oh, comme je suis heurrreuse de vous revoir<Indent/>! Vous tombez bien, j'ai comme l'impression que les choses se compliquent à nouveau."
57,"TEXT_LUCKMI107_03777_WRENDEN_000_045","Vos amis m'ont résumé la situation. Espérons qu'elle ne prenne pas une mauvaise tournure. Eulmore se remet à peine sur pied..."
58,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_050","Regarde au fond. Je me disais bien, nous arrivons <If(PlayerParameter(4))>bonnes dernières<Else/>bons derniers</If>."
59,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_051","Ils doivent être en train d'exposer la situation à Chai-Nuzz. Rejoignons-les pour partager ce que nous avons appris dans l'Anydre."
60,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_060","C'est vrai, Chai-Nuzz a été élu gouverneur depuis... Et cet homme imposant derrière lui, c'est le fameux conseiller dont tu m'avais parlé<Indent/>? Wrenden, si ma mémoire est bonne."
61,"TEXT_LUCKMI107_03777_Q1_000_070","Que faites-vous<Indent/>?"
62,"TEXT_LUCKMI107_03777_A1_000_071","Discuter"
63,"TEXT_LUCKMI107_03777_A1_000_072","Former une équipe"
64,"TEXT_LUCKMI107_03777_A1_000_073","Annuler"
65,"TEXT_LUCKMI107_03777_ALPHINAUD_000_075","Je vous conduirai à l'embarcadère dès que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Nous passerons par l'ouest d'Amh Araeng, puis nous ajusterons notre cap pour nous rendre à Cristarium."
66,"TEXT_LUCKMI107_03777_ALPHINAUD_000_076","Ce trajet nous permettra de rejoindre le continent le plus vite possible tout en restant prudents. Nous pourrons ainsi nous poser sur la terre ferme si nos ennemis ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent à bord."
67,"TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_080","L'illusion persiste, cette fois... Et c'était quoi ces assaillants sortis de nulle part<Indent/>? Je commence à en avoir ras le bol des mauvais présages<Indent/>!"
68,"TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_081","En tout cas, je vois mal l'exarque nous mettre dans un pétrin pareil. Il a dit qu'il nous renverrait chez nous, et il tient presque à tort ses promesses."
69,"TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_082","Débarrassons-nous de ces zigotos et fonçons à Cristarium<Indent/>!"
70,"TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_085","Ce guerrier nimbé de Lumière... Mon épée lui est passée à travers sans grande résistance quand je l'ai abattu. Y'shtola a raison, il ne devait s'agir que d'une enveloppe éthérée, un peu comme nous, mais plus fragile."
71,"TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_086","Ils ne font pas le poids face à nous en un contre un, mais des civils pourraient se retrouver blessés si on se battait ici. Prenons un aéronef comme Chai-Nuzz l'a proposé, et réfléchissons en chemin."
72,"TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_087","Ne t'en fais pas, va. Rien ne nous arrivera du moment qu'on garde notre calme."
73,"TEXT_LUCKMI107_03777_RYNE_000_090","Ils ont braqué leurs yeux sur nous dès qu'ils sont apparus et nous ont attaqués sans hésitation..."
74,"TEXT_LUCKMI107_03777_RYNE_000_091","J'ai senti que la bénédiction de la Lumière les habitait eux aussi. C'est étrange, n'est-ce pas<Indent/>?"
75,"TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_095","Des astres rouges et maléfiques transperçant un ciel enténébré... Au moment même où nous parlons, ce signe doit réveiller chez beaucoup le souvenir ancestral enfoui dans leur âme. Et la voix d'Hydaelyn résonne assurément dans leur esprit."
76,"TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_096","Entre cela et les discours d'Elidibus sur les Guerriers de la Lumière, plus d'un Eulmorien vient de se trouver une nouvelle vocation. Et la puissance de notre ennemi ne fait que croître..."
77,"TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_097","Nous devons agir, avant qu'il ne soit trop tard. Partons au plus vite."
78,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_100","S'il s'agit bien du même rituel qu'emploie l'exarque, nos assaillants venaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'un autre reflet. Leur invocation semblait encore plus imparfaite que les nôtres, cela dit."
79,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_101","Ce qui doit arranger Elidibus, car leur esprit n'en est que plus malléable. Il pourrait les manipuler afin de, au hasard, les dresser contre nous."
80,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_102","Mais discutons de tout ça plus tard. Pour le moment, nous devons partir d'ici."
81,"TEXT_LUCKMI107_03777_CHAINUZZ_000_105","Toutes les ressources de notre cité sont à votrrre disposition<Indent/>! Alors prenez un aéronef pour fuir, s'il le faut<Indent/>!"
82,"TEXT_LUCKMI107_03777_CHAINUZZ_000_106","Je considère ce prrrêt comme un in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment sur l'avenir, même si quelques re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments ne seront pas de refus à votre retour<Indent/>! Donc ne mourez pas, c'est bien compris<Indent/>!?"
83,"TEXT_LUCKMI107_03777_DULIACHAI_000_110","Tout cela me dépasse, mais ce ciel couvert de nuages noirs... Il ne peut rrrien présager de bon."
84,"TEXT_LUCKMI107_03777_DULIACHAI_000_111","Quoi que vous ayez en tête, j'espère que vous réussirez. Prrrenez bien garde à vous."
85,"TEXT_LUCKMI107_03777_WRENDEN_000_115","Ne vous en faites pas pour Eulmore. Nous rassurerons la population et ramènerons le calme. Quant à vous... j'espère que vous viendrez avec de bonnes nouvelles la prochaine fois."
86,"TEXT_LUCKMI107_03777_EULMOREMANA_000_120","Qu'est-ce qu'il se passe à la fin<Indent/>!? C-c'était la voix de ces guerriers que j'ai entendue tout à l'heure<Indent/>!? Je peux aider<Indent/>!? Dites-moi ce que je dois faire<Indent/>!"
87,"TEXT_LUCKMI107_03777_EULMOREMANB_000_125","C-cette ville qu'on a aperçue au loin... On aurait dit un mirage... Les combats m'ont déconcentré, et je l'ai aussitôt perdue de vue."
88,"TEXT_LUCKMI107_03777_EULMOREMANB_000_126","Qu'est-ce que c'était...<Indent/>? Vous savez, vous<Indent/>? E-et pourquoi ça m'a autant bouleversé<Indent/>?"
89,"TEXT_LUCKMI107_03777_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_127","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Veuillez m'excuser, mais je ne peux pas vous ouvrir votre chambre pour le moment. Un de nos hôtes a trébuché dans l'escalier en se précipitant pour voir la pluie d'étoiles<Indent/>!"
90,"TEXT_LUCKMI107_03777_BEQLUGG_000_130","Partez. J-je suis juste épuisé... (renifle)... Quand je pense que nous touchions au but... que nous allions pouvoir tous les ramener chez eux...<Indent/>!"
91,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_140","Ça va un peu mieux... Je propose que nous passions par la porte des Fidèles afin de rejoindre Cristarium. Ainsi, nous pourrons demander aux gardes en poste de porter secours à Beq Lugg."
92,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_141","Il a fait preuve d'un grand courage... J'aurais eu bien du mal à m'échapper sans son aide. La puissance d'Elidibus a considérablement grandi depuis notre altercation à la Couvée de Temenos."
93,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_142","Tout n'est pas perdu pour autant, car Beq Lugg a pu ramasser in extremis vos conducteurs spirituels, que nous venions tout juste d'achever. Hormis le prototype qui contient ma mémoire, ils sont donc en sécurité."
94,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_143","Une nouvelle fois je réalise combien je suis chanceux d'être entouré d'alliés fidèles... J'accomplirai mon devoir, pour préserver ce qui m'est cher et sauver ceux qui peuvent l'être."
95,"TEXT_LUCKMI107_03777_CRYSTARIUMGUARD03777_000_150","<If(PlayerParameter(4))>Guerrière des Ténèbres<Else/>Guerrier des Ténèbres</If><Indent/>!? Exarque<Indent/>!? Mais que faites-vous ici<Indent/>!? Savez-vous ce qui arrive au ciel<Indent/>!?"
96,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_151","Je n'ai pas le temps d'entrer dans les détails. J'ai besoin que l'un de vous se libère et aille porter secours à un ami."
97,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_152","Il s'agit de Beq Lugg. Remontez notre piste, et vous le trouverez dans la forêt vers l'ouest. Il est blessé et affaibli, prodiguez-lui donc les soins nécessaires. Je peux compter sur vous, n'est-ce pas<Indent/>?"
98,"TEXT_LUCKMI107_03777_CRYSTARIUMGUARD03777_000_153","B-bien sûr<Indent/>! M-mais Exarque, pouvez-vous nous expliquer rapidement ce qui se passe<Indent/>?"
99,"TEXT_LUCKMI107_03777_CRYSTARIUMGUARD03777_000_154","Non seulement le ciel est détraqué, mais il paraît aussi que des guerriers enragés et nimbés de Lumière ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent de nulle part. Ce sont eux qui ont malmené votre ami<Indent/>?"
100,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_155","Non... C'est le responsable de tous ces phénomènes qui l'a blessé."
101,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_156","Comme je vous l'ai dit, je n'ai pas une minute à perdre, mais sachez simplement ceci. Notre ennemi a un but bien particulier et ne cherche pas à semer la destruction partout où il va. Restez hors de son chemin, et il ne vous arrivera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment rien."
102,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_157","Faites passer le message à toute la garde, et assurez-vous que nos citoyens restent calmes. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi nous chargeons de régler le problème à sa source..."
103,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_158","(-Voix familière-)Nous ferons le nécessaire."
104,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_0159","Lyna<Indent/>!"
105,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_160","Vous deux, allez porter secours à Beq Lugg. Je me charge personnellement de relayer le message de l'exarque."
106,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_161","(soupire)... Toujours égal à vous-même, à ce que je vois."
107,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_162","Plus ça va mal, moins vous en dites. Et je ne parlerai même pas du piteux état dans lequel vous êtes."
108,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_163","Je suis désolé, Lyna. Le temps joue réellement contre nous cette fois."
109,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_164","Je plaisantais. La gravité de la situation ne m'a pas échappé. En vérité, vous avez beaucoup changé. Je suis même convaincue que vous accepteriez de me confier vos secrets, aujourd'hui."
110,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_165","Enfin, si je me montrais assez insistante tout du moins."
111,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_166","Je ne sais pas encore si j'oserais, cela dit... J'ai toujours peur qu'un gouffre ne naisse entre nous et vous si nous devions en apprendre plus à votre sujet..."
112,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_167","Je ne suis pourtant plus une enfant..."
113,"TEXT_LUCKMI107_03777_Q2_000_168","Que dites-vous<Indent/>?"
114,"TEXT_LUCKMI107_03777_A2_000_169","... (Dites-lui quelque chose.)"
115,"TEXT_LUCKMI107_03777_A2_000_170","Allons-y. Il n'y a pas une minute à perdre."
116,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_171","Oui..."
117,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_172","Je sais... Je n'en ai que pour quelques secondes."
118,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_173","Lyna... Je me rappelle lorsque tu étais toute petite. L'une de nos promenades nous avait menés si pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans la Tour que nous avions failli com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nous perdre."
119,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_174","Je me souviens de tes dix ans aussi. Je t'avais cuisiné un gâteau qui ne payait vraiment pas de mine. Les artisans de la halle du Juste m'avaient gentiment offert des bougies de toutes les couleurs pour le rendre plus présentable."
120,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_175","Et puis, il y a ce moment, peu après que tu as intégré notre garde. Tu n'avais pas été à la hauteur lors de ton premier af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment contre les purgateurs. Je revois ces larmes de frustration perler sur tes joues alors que tu reprenais ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus intensément que jamais."
121,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_176","Quelles que soient mes origines, quels que soient mes secrets... Je te prie de croire que toutes les joies et les peines que nous avons partagées m'ont tout autant marqué."
122,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_177","Je te demande pardon si j'ai pu te laisser croire le contraire. Et je te remercie d'avoir toujours été là pour m'épauler."
123,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_178","Tu as toujours su traverser les épreuves en gardant la tête haute, une vraie Cristarienne dans l'âme. Et ça, je ne l'oublierai jamais."
124,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_179","V-vous parlez comme si nous n'allions jamais nous revoir... C'est à cause de ce genre de mauvaise habitude que tout le monde se fait toujours du souci pour vous..."
125,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_180","Promettez-moi de toujours garder la tête haute, vous aussi. Tant que vous le ferez, Cristarium pourra surmonter toutes les difficultés."
126,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_181","Et... quoi que vous vous apprêtiez à faire tous les deux... Soyez prudents."
127,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_200","Bien... La barrière que nous avons érigée résiste encore. Elidibus n'a pas pu quitter le périmètre de la Tour de Cristal."
128,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_201","Il veut t'éradiquer à tout prix. Qui plus est, en invoquant depuis d'autres reflets des Guerriers de la Lumière qui défendent son idéal, il dispose désormais d'une puissance incommensurable."
129,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_202","Une fois que j'aurai abaissé la barrière, nous ne pourrons plus reculer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si tu veux te préparer, c'est maintenant ou jamais<Indent/>!"
130,"TEXT_LUCKMI107_03777_SYSTEM_000_203","Vous pouvez revisiter la Traversée de Norvrandt avec l'aide d'une équipe d'alter ego des personnages de l'histoire. Pour ce faire, choisissez “Missions” puis “Adjuration” dans le menu principal."
131,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_190","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_00 Y'shtola regarde au loin.
5 1 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_01 Y'shtola aurait bien aimé profiter plus longtemps de l'air frais, mais vous devez <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux rejoindre au plus vite vos amis Héritiers à Eulmore. Retrouvez Y'shtola là-bas.
6 2 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_02 Y'shtola et vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s à Eulmore. Parlez à Chai-Nuzz qui semble en pleine discussion avec vos amis.
7 3 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_03 Vous avez révélé ce que vous et Y'shtola avez appris lors de votre confrontation avec Elidibus dans La Tempête. Le dernier Ascien originel est en réalité un Primordial issu de Zordiarche qui se nourrit de vœux de salvation, notamment ceux des Guerriers de la Lumière. Thancred et les autres ont quant à eux fini d'éliminer les Asciens au masque noir. Alors que vous abordiez un autre sujet, le ciel s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment couvert, une pluie de météorites s'est abattue, et Amaurote est apparue à l'horizon. Cette nouvelle illusion, plus réelle encore que les précédentes, a été accompagnée d'étranges guerriers spectraux inquiets du sort du monde, mais aussi de votre mort. Vous les avez vaincus, mais d'autres ne vont pas tarder à arriver. Qui plus est, le sort qui les a invoqués ressemble étrangement à celui employé par l'exarque. Vous avez donc décidé de fuir vers Cristarium, ce pour quoi Chai-Nuzz vous a proposé d'utiliser un de ses aéronefs. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
8 4 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_04 Votre aéronef a été endommagé par un de vos assaillants. Vous vous êtes écrasés en plein milieu d'Amh Araeng et devez maintenant rejoindre Cristarium tout en vous frayant un chemin à travers les hordes de guerriers spectraux qui en veulent à votre vie. Fort heureusement, les habitants de Norvrandt sont bien décidés à rembourser la dette qu'ils ont envers vous en vous prêtant main-forte.
9 5 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_05 Votre course folle à travers Norvrandt vous a menés jusqu'à Grand-Lac. Vos amis ont créé une diversion afin que vous puissiez rallier Cristarium, mais des gémissements vous ont stoppé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en chemin. Il s'agissait de ceux de Beq Lugg et de l'exarque. Parlez à l'exarque du Cristal.
10 6 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_06 Beq Lugg et l'exarque ont fui in extremis la Tour de Cristal. Elidibus a pris le contrôle de l'édifice millénaire grâce au conducteur spirituel contenant la mémoire de l'exarque, mais il en est maintenant prisonnier. L'exarque a tenu à vous accompagner pour aller à sa rencontre et vous a conseillé de passer par la porte des Fidèles, afin d'expliquer la situation à la garde cristarienne.
11 7 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_07 Vous avez rencontré deux gardes ainsi que Lyna à la porte des Fidèles. La capitaine a ordonné à ses hommes d'aller porter secours à Beq Lugg, tandis qu'elle veillera avec le reste de la garde cristarienne à ce que les citoyens ne paniquent pas. L'exarque a échangé quelques mots avec Lyna lui prouvant que son attachement aux habitants de ce monde n'était pas feint, puis vous vous êtes tous les deux mis en route pour la Tour de Cristal. Retrouvez l'exarque devant l'entrée de l'édifice.
12 8 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_08 L'exarque a examiné la barrière que Beq Lugg et lui ont érigée avant de s'enfuir. Elle semble toujours retenir Elidibus prisonnier à l'intérieur de la Tour. L'ultime Ascien originel est au summum de sa puissance et n'attend que votre venue. Préparez-vous, et parlez à l'exarque du Cristal lorsque vous serez disposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'affronter.
13 9 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_10
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27 23 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_00 Rejoindre Y'shtola à Eulmore
29 25 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_01 Parler à Chai-Nuzz
30 26 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_02 Accomplir le donjon “La Traversée de Norvrandt”
31 27 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_03 Accomplir le donjon “La Traversée de Norvrandt”
32 28 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_04 Parler à l'exarque du Cristal
33 29 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_05 Parler au soldat alarmé
34 30 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_06 Parler à l'exarque du Cristal
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51 47 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_000 Tu disais que nous devions tous nous retrouver à Eulmore, c'est ça<Indent/>?
53 49 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_001 Partons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Nous avons déjà perdu assez de temps comme ça avec mes bêtises.
54 50 TEXT_LUCKMI107_03777_ALPHINAUD_000_010 Vous voulez dire que même à Eulmore la rumeur enfle au sujet des Guerriers de la Lumière<Indent/>!?
55 51 TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_015 Ah bah, vous voilà<Indent/>! Et moi qui croyais que ce serait nous, les traînards.
56 52 TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_020 Tu ne m'en veux pas trop pour ce voyage forcé au fin fond de l'océan, j'espère. Nous allons pouvoir faire le point, maintenant que vous êtes rentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s.
57 53 TEXT_LUCKMI107_03777_RYNE_000_025 Ça va<Indent/>? Vous n'avez pas pris froid dans La Tempête<Indent/>?
58 54 TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_030 Je ne saurais dire si nous devons cela au sagepain de Tataru, mais personne n'a été pris de malaise depuis notre départ de Cristarium. Une chose est sûre<Indent/>: même par-delà les mondes, notre trésorière prend bien soin de nous.
59 55 TEXT_LUCKMI107_03777_CHAINUZZ_000_035 Il semble bien, oui...
60 56 TEXT_LUCKMI107_03777_DULIACHAI_000_040 Oh, comme je suis heurrreuse de vous revoir<Indent/>! Vous tombez bien, j'ai comme l'impression que les choses se compliquent à nouveau.
61 57 TEXT_LUCKMI107_03777_WRENDEN_000_045 Vos amis m'ont résumé la situation. Espérons qu'elle ne prenne pas une mauvaise tournure. Eulmore se remet à peine sur pied...
62 58 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_050 Regarde au fond. Je me disais bien, nous arrivons <If(PlayerParameter(4))>bonnes dernières<Else/>bons derniers</If>.
63 59 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_051 Ils doivent être en train d'exposer la situation à Chai-Nuzz. Rejoignons-les pour partager ce que nous avons appris dans l'Anydre.
64 60 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_060 C'est vrai, Chai-Nuzz a été élu gouverneur depuis... Et cet homme imposant derrière lui, c'est le fameux conseiller dont tu m'avais parlé<Indent/>? Wrenden, si ma mémoire est bonne.
65 61 TEXT_LUCKMI107_03777_Q1_000_070 Que faites-vous<Indent/>?
66 62 TEXT_LUCKMI107_03777_A1_000_071 Discuter
67 63 TEXT_LUCKMI107_03777_A1_000_072 Former une équipe
68 64 TEXT_LUCKMI107_03777_A1_000_073 Annuler
69 65 TEXT_LUCKMI107_03777_ALPHINAUD_000_075 Je vous conduirai à l'embarcadère dès que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Nous passerons par l'ouest d'Amh Araeng, puis nous ajusterons notre cap pour nous rendre à Cristarium.
70 66 TEXT_LUCKMI107_03777_ALPHINAUD_000_076 Ce trajet nous permettra de rejoindre le continent le plus vite possible tout en restant prudents. Nous pourrons ainsi nous poser sur la terre ferme si nos ennemis ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent à bord.
71 67 TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_080 L'illusion persiste, cette fois... Et c'était quoi ces assaillants sortis de nulle part<Indent/>? Je commence à en avoir ras le bol des mauvais présages<Indent/>!
72 68 TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_081 En tout cas, je vois mal l'exarque nous mettre dans un pétrin pareil. Il a dit qu'il nous renverrait chez nous, et il tient presque à tort ses promesses.
73 69 TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_082 Débarrassons-nous de ces zigotos et fonçons à Cristarium<Indent/>!
74 70 TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_085 Ce guerrier nimbé de Lumière... Mon épée lui est passée à travers sans grande résistance quand je l'ai abattu. Y'shtola a raison, il ne devait s'agir que d'une enveloppe éthérée, un peu comme nous, mais plus fragile.
75 71 TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_086 Ils ne font pas le poids face à nous en un contre un, mais des civils pourraient se retrouver blessés si on se battait ici. Prenons un aéronef comme Chai-Nuzz l'a proposé, et réfléchissons en chemin.
76 72 TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_087 Ne t'en fais pas, va. Rien ne nous arrivera du moment qu'on garde notre calme.
77 73 TEXT_LUCKMI107_03777_RYNE_000_090 Ils ont braqué leurs yeux sur nous dès qu'ils sont apparus et nous ont attaqués sans hésitation...
78 74 TEXT_LUCKMI107_03777_RYNE_000_091 J'ai senti que la bénédiction de la Lumière les habitait eux aussi. C'est étrange, n'est-ce pas<Indent/>?
79 75 TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_095 Des astres rouges et maléfiques transperçant un ciel enténébré... Au moment même où nous parlons, ce signe doit réveiller chez beaucoup le souvenir ancestral enfoui dans leur âme. Et la voix d'Hydaelyn résonne assurément dans leur esprit.
80 76 TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_096 Entre cela et les discours d'Elidibus sur les Guerriers de la Lumière, plus d'un Eulmorien vient de se trouver une nouvelle vocation. Et la puissance de notre ennemi ne fait que croître...
81 77 TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_097 Nous devons agir, avant qu'il ne soit trop tard. Partons au plus vite.
82 78 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_100 S'il s'agit bien du même rituel qu'emploie l'exarque, nos assaillants venaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'un autre reflet. Leur invocation semblait encore plus imparfaite que les nôtres, cela dit.
83 79 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_101 Ce qui doit arranger Elidibus, car leur esprit n'en est que plus malléable. Il pourrait les manipuler afin de, au hasard, les dresser contre nous.
84 80 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_102 Mais discutons de tout ça plus tard. Pour le moment, nous devons partir d'ici.
85 81 TEXT_LUCKMI107_03777_CHAINUZZ_000_105 Toutes les ressources de notre cité sont à votrrre disposition<Indent/>! Alors prenez un aéronef pour fuir, s'il le faut<Indent/>!
86 82 TEXT_LUCKMI107_03777_CHAINUZZ_000_106 Je considère ce prrrêt comme un in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment sur l'avenir, même si quelques re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments ne seront pas de refus à votre retour<Indent/>! Donc ne mourez pas, c'est bien compris<Indent/>!?
87 83 TEXT_LUCKMI107_03777_DULIACHAI_000_110 Tout cela me dépasse, mais ce ciel couvert de nuages noirs... Il ne peut rrrien présager de bon.
88 84 TEXT_LUCKMI107_03777_DULIACHAI_000_111 Quoi que vous ayez en tête, j'espère que vous réussirez. Prrrenez bien garde à vous.
89 85 TEXT_LUCKMI107_03777_WRENDEN_000_115 Ne vous en faites pas pour Eulmore. Nous rassurerons la population et ramènerons le calme. Quant à vous... j'espère que vous viendrez avec de bonnes nouvelles la prochaine fois.
90 86 TEXT_LUCKMI107_03777_EULMOREMANA_000_120 Qu'est-ce qu'il se passe à la fin<Indent/>!? C-c'était la voix de ces guerriers que j'ai entendue tout à l'heure<Indent/>!? Je peux aider<Indent/>!? Dites-moi ce que je dois faire<Indent/>!
91 87 TEXT_LUCKMI107_03777_EULMOREMANB_000_125 C-cette ville qu'on a aperçue au loin... On aurait dit un mirage... Les combats m'ont déconcentré, et je l'ai aussitôt perdue de vue.
92 88 TEXT_LUCKMI107_03777_EULMOREMANB_000_126 Qu'est-ce que c'était...<Indent/>? Vous savez, vous<Indent/>? E-et pourquoi ça m'a autant bouleversé<Indent/>?
93 89 TEXT_LUCKMI107_03777_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_127 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Veuillez m'excuser, mais je ne peux pas vous ouvrir votre chambre pour le moment. Un de nos hôtes a trébuché dans l'escalier en se précipitant pour voir la pluie d'étoiles<Indent/>!
94 90 TEXT_LUCKMI107_03777_BEQLUGG_000_130 Partez. J-je suis juste épuisé... (renifle)... Quand je pense que nous touchions au but... que nous allions pouvoir tous les ramener chez eux...<Indent/>!
95 91 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_140 Ça va un peu mieux... Je propose que nous passions par la porte des Fidèles afin de rejoindre Cristarium. Ainsi, nous pourrons demander aux gardes en poste de porter secours à Beq Lugg.
96 92 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_141 Il a fait preuve d'un grand courage... J'aurais eu bien du mal à m'échapper sans son aide. La puissance d'Elidibus a considérablement grandi depuis notre altercation à la Couvée de Temenos.
97 93 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_142 Tout n'est pas perdu pour autant, car Beq Lugg a pu ramasser in extremis vos conducteurs spirituels, que nous venions tout juste d'achever. Hormis le prototype qui contient ma mémoire, ils sont donc en sécurité.
98 94 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_143 Une nouvelle fois je réalise combien je suis chanceux d'être entouré d'alliés fidèles... J'accomplirai mon devoir, pour préserver ce qui m'est cher et sauver ceux qui peuvent l'être.
99 95 TEXT_LUCKMI107_03777_CRYSTARIUMGUARD03777_000_150 <If(PlayerParameter(4))>Guerrière des Ténèbres<Else/>Guerrier des Ténèbres</If><Indent/>!? Exarque<Indent/>!? Mais que faites-vous ici<Indent/>!? Savez-vous ce qui arrive au ciel<Indent/>!?
100 96 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_151 Je n'ai pas le temps d'entrer dans les détails. J'ai besoin que l'un de vous se libère et aille porter secours à un ami.
101 97 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_152 Il s'agit de Beq Lugg. Remontez notre piste, et vous le trouverez dans la forêt vers l'ouest. Il est blessé et affaibli, prodiguez-lui donc les soins nécessaires. Je peux compter sur vous, n'est-ce pas<Indent/>?
102 98 TEXT_LUCKMI107_03777_CRYSTARIUMGUARD03777_000_153 B-bien sûr<Indent/>! M-mais Exarque, pouvez-vous nous expliquer rapidement ce qui se passe<Indent/>?
103 99 TEXT_LUCKMI107_03777_CRYSTARIUMGUARD03777_000_154 Non seulement le ciel est détraqué, mais il paraît aussi que des guerriers enragés et nimbés de Lumière ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent de nulle part. Ce sont eux qui ont malmené votre ami<Indent/>?
104 100 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_155 Non... C'est le responsable de tous ces phénomènes qui l'a blessé.
105 101 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_156 Comme je vous l'ai dit, je n'ai pas une minute à perdre, mais sachez simplement ceci. Notre ennemi a un but bien particulier et ne cherche pas à semer la destruction partout où il va. Restez hors de son chemin, et il ne vous arrivera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment rien.
106 102 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_157 Faites passer le message à toute la garde, et assurez-vous que nos citoyens restent calmes. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi nous chargeons de régler le problème à sa source...
107 103 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_158 (-Voix familière-)Nous ferons le nécessaire.
108 104 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_0159 Lyna<Indent/>!
109 105 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_160 Vous deux, allez porter secours à Beq Lugg. Je me charge personnellement de relayer le message de l'exarque.
110 106 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_161 (soupire)... Toujours égal à vous-même, à ce que je vois.
111 107 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_162 Plus ça va mal, moins vous en dites. Et je ne parlerai même pas du piteux état dans lequel vous êtes.
112 108 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_163 Je suis désolé, Lyna. Le temps joue réellement contre nous cette fois.
113 109 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_164 Je plaisantais. La gravité de la situation ne m'a pas échappé. En vérité, vous avez beaucoup changé. Je suis même convaincue que vous accepteriez de me confier vos secrets, aujourd'hui.
114 110 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_165 Enfin, si je me montrais assez insistante tout du moins.
115 111 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_166 Je ne sais pas encore si j'oserais, cela dit... J'ai toujours peur qu'un gouffre ne naisse entre nous et vous si nous devions en apprendre plus à votre sujet...
116 112 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_167 Je ne suis pourtant plus une enfant...
117 113 TEXT_LUCKMI107_03777_Q2_000_168 Que dites-vous<Indent/>?
118 114 TEXT_LUCKMI107_03777_A2_000_169 ... (Dites-lui quelque chose.)
119 115 TEXT_LUCKMI107_03777_A2_000_170 Allons-y. Il n'y a pas une minute à perdre.
120 116 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_171 Oui...
121 117 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_172 Je sais... Je n'en ai que pour quelques secondes.
122 118 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_173 Lyna... Je me rappelle lorsque tu étais toute petite. L'une de nos promenades nous avait menés si pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans la Tour que nous avions failli com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nous perdre.
123 119 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_174 Je me souviens de tes dix ans aussi. Je t'avais cuisiné un gâteau qui ne payait vraiment pas de mine. Les artisans de la halle du Juste m'avaient gentiment offert des bougies de toutes les couleurs pour le rendre plus présentable.
124 120 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_175 Et puis, il y a ce moment, peu après que tu as intégré notre garde. Tu n'avais pas été à la hauteur lors de ton premier af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment contre les purgateurs. Je revois ces larmes de frustration perler sur tes joues alors que tu reprenais ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus intensément que jamais.
125 121 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_176 Quelles que soient mes origines, quels que soient mes secrets... Je te prie de croire que toutes les joies et les peines que nous avons partagées m'ont tout autant marqué.
126 122 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_177 Je te demande pardon si j'ai pu te laisser croire le contraire. Et je te remercie d'avoir toujours été là pour m'épauler.
127 123 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_178 Tu as toujours su traverser les épreuves en gardant la tête haute, une vraie Cristarienne dans l'âme. Et ça, je ne l'oublierai jamais.
128 124 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_179 V-vous parlez comme si nous n'allions jamais nous revoir... C'est à cause de ce genre de mauvaise habitude que tout le monde se fait toujours du souci pour vous...
129 125 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_180 Promettez-moi de toujours garder la tête haute, vous aussi. Tant que vous le ferez, Cristarium pourra surmonter toutes les difficultés.
130 126 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_181 Et... quoi que vous vous apprêtiez à faire tous les deux... Soyez prudents.
131 127 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_200 Bien... La barrière que nous avons érigée résiste encore. Elidibus n'a pas pu quitter le périmètre de la Tour de Cristal.
132 128 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_201 Il veut t'éradiquer à tout prix. Qui plus est, en invoquant depuis d'autres reflets des Guerriers de la Lumière qui défendent son idéal, il dispose désormais d'une puissance incommensurable.
133 129 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_202 Une fois que j'aurai abaissé la barrière, nous ne pourrons plus reculer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si tu veux te préparer, c'est maintenant ou jamais<Indent/>!
134 130 TEXT_LUCKMI107_03777_SYSTEM_000_203 Vous pouvez revisiter la Traversée de Norvrandt avec l'aide d'une équipe d'alter ego des personnages de l'histoire. Pour ce faire, choisissez “Missions” puis “Adjuration” dans le menu principal.
135 131 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_190 (★未使用/削除予定★)
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1,"TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_01","L'exarque a abaissé la barrière scellant la Tour de Cristal et s'est engouffré à l'intérieur avec vous.
* Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la Tour de Cristal, parlez au soldat de la garde devant La Courtine pour y retourner."
2,"TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_02","L'exarque n'a pu vous accompagner plus loin à cause de son corps à moitié cristallisé. Il a toutefois décidé de couvrir vos arrières pour vous permettre de poursuivre l'ascension de la Tour. Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur le belvédère du trône de Xande, vous vous êtes retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nez à nez avec Elidibus. Pour s'assurer d'être au summum de sa puissance, l'ultime Ascien originel a concentré en lui les vœux de salvation de ses sous-fifres afin de prendre les traits d'un personnage sorti du fond des âges, le Guerrier de la Lumière primordial. Il a ensuite tenté de vous éradiquer d'un geste, mais le cristal que vous a remis Hythlodaeus vous a protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et permis d'invoquer à votre tour des alliés. Elidibus n'a plus l'intention de transiger. Vous devez donc l'éliminer définitivement pour espérer sauver votre vie et celles de vos amis les plus chers.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
3,"TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_03","Vous avez vaincu le Guerrier de la Lumière primordial."
4,"TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_04","Vous avez affaibli votre adversaire de toujours, puis l'exarque du Cristal vous a rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> afin de lui asséner un coup de grâce triomphal. Elidibus s'est rappelé ce qui lui tenait vraiment à cœur dans ses derniers instants. L'exarque, quant à lui, n'a pas survécu à cet effort considérable et son corps cristallisé monte désormais la garde pour l'éternité dans les hauteurs de la Tour... De votre ami, il ne vous reste que son âme et ses souvenirs préservés à l'intérieur de son conducteur spirituel. Vos camarades vous ont rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et ont constaté la triste issue de votre combat. Parlez à Ryne sur la place de l'Exedra."
5,"TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_05","Vous aviez besoin de bonnes nouvelles, et Ryne a essayé de vous en apporter. Les habitants de Cristarium n'ont pas été blessés, et l'illusion apocalyptique qui obscurcissait le ciel a disparu. Toutefois, que ce soit Ryne, vos amis ou vous-même, chacun a bien du mal à se réjouir de cette victoire pour le moins amère."
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49,"TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_000","Tu me sembles fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je vais abaisser la barrière."
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51,"TEXT_LUCKMI108_03778_A1_000_002","Il est temps d'en finir, une bonne fois pour toutes<Indent/>!"
52,"TEXT_LUCKMI108_03778_A1_000_003","Les rôles sont inversés cette fois..."
53,"TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_004","Et je t'y aiderai. Même ces héros d'autres mondes qu'Elidibus invoque ne parviendront pas à te barrer le chemin<Indent/>!"
54,"TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_005","Allons-y<Indent/>!"
55,"TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_006","Comment ça<Indent/>? Ah, tu fais allusion au jour où nous avons scellé la Tour dans le monde primitif<Indent/>?"
56,"TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_007","C'est vrai, quand on y pense... Cette fois, c'est toi qui m'accompagnes, et moi qui ouvre les portes..."
57,"TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_008","Hé hé... Ne t'inquiète pas, je ne les refermerai pas derrière moi cette fois. On va gagner et ressortir par où on est entrés<Indent/>! Suis-moi<Indent/>!"
58,"TEXT_LUCKMI108_03778_GUIDESOLDIER03643_000_010","Vous voulez entrer dans la Tour de Cristal<Indent/>? Faites attention à vous<Indent/>!"
59,"TEXT_LUCKMI108_03778_Q2_000_0011","Se rendre au Trône impérial<Indent/>?"
60,"TEXT_LUCKMI108_03778_ALPHINAUD_000_020","Vous tenez le coup...<Indent/>? Tout n'est pas rose, mais je suis heureux que vous vous en soyez sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
61,"TEXT_LUCKMI108_03778_ALISAIE_000_025","Bravo, tu as assuré. L'exarque aussi, bien sûr..."
62,"TEXT_LUCKMI108_03778_THANCRED_000_030","Peu après que tu es parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, les invocations ont commencé à se faire moins nombreuses. J'imagine que ces Guerriers de la Lumière en avaient surtout après toi. On s'est débarrassés d'eux le plus vite possible pour te rejoindre."
63,"TEXT_LUCKMI108_03778_THANCRED_000_031","(soupire)... Tu as été fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Et tu vas devoir l'être davantage."
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65,"TEXT_LUCKMI108_03778_URIANGER_000_036","Mais... nous en parlerons plus tard. Vous comme moi avons besoin d'un peu de temps pour nous remettre de ces événements."
66,"TEXT_LUCKMI108_03778_YSHTOLA_000_040","C'est dans ces moments-là que je regrette de ne pas posséder l'Écho. J'aurais aimé assister à cet instant comme tu le fais dans tes visions, plutôt que d'en écouter le récit. Même tes mots bien choisis ne sauraient capturer la puissance de ce que tu viens de vivre, j'en suis certaine..."
67,"TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Vous n'avez pas l'air blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais... vous allez bien<Indent/>? "
68,"TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_051","En arrivant, nous nous sommes séparés pour faire le tour de Cristarium. Les habitants sont tous indemnes."
69,"TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_052","La pluie d'étoiles a disparu du ciel, donc j'imagine que le temps est revenu à la normale dans le reste de Norvrandt aussi."
70,"TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_053","J'ai l'impression... que règne une atmosphère de paix, comme lorsque vous aviez ramené les Ténèbres. Pourtant, j'ai du mal à m'en réjouir cette fois..."
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5 1 TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_01 L'exarque a abaissé la barrière scellant la Tour de Cristal et s'est engouffré à l'intérieur avec vous. * Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la Tour de Cristal, parlez au soldat de la garde devant La Courtine pour y retourner.
6 2 TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_02 L'exarque n'a pu vous accompagner plus loin à cause de son corps à moitié cristallisé. Il a toutefois décidé de couvrir vos arrières pour vous permettre de poursuivre l'ascension de la Tour. Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur le belvédère du trône de Xande, vous vous êtes retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nez à nez avec Elidibus. Pour s'assurer d'être au summum de sa puissance, l'ultime Ascien originel a concentré en lui les vœux de salvation de ses sous-fifres afin de prendre les traits d'un personnage sorti du fond des âges, le Guerrier de la Lumière primordial. Il a ensuite tenté de vous éradiquer d'un geste, mais le cristal que vous a remis Hythlodaeus vous a protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et permis d'invoquer à votre tour des alliés. Elidibus n'a plus l'intention de transiger. Vous devez donc l'éliminer définitivement pour espérer sauver votre vie et celles de vos amis les plus chers. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
7 3 TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_03 Vous avez vaincu le Guerrier de la Lumière primordial.
8 4 TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_04 Vous avez affaibli votre adversaire de toujours, puis l'exarque du Cristal vous a rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> afin de lui asséner un coup de grâce triomphal. Elidibus s'est rappelé ce qui lui tenait vraiment à cœur dans ses derniers instants. L'exarque, quant à lui, n'a pas survécu à cet effort considérable et son corps cristallisé monte désormais la garde pour l'éternité dans les hauteurs de la Tour... De votre ami, il ne vous reste que son âme et ses souvenirs préservés à l'intérieur de son conducteur spirituel. Vos camarades vous ont rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et ont constaté la triste issue de votre combat. Parlez à Ryne sur la place de l'Exedra.
9 5 TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_05 Vous aviez besoin de bonnes nouvelles, et Ryne a essayé de vous en apporter. Les habitants de Cristarium n'ont pas été blessés, et l'illusion apocalyptique qui obscurcissait le ciel a disparu. Toutefois, que ce soit Ryne, vos amis ou vous-même, chacun a bien du mal à se réjouir de cette victoire pour le moins amère.
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74 70 TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_053 J'ai l'impression... que règne une atmosphère de paix, comme lorsque vous aviez ramené les Ténèbres. Pourtant, j'ai du mal à m'en réjouir cette fois...
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4,"TEXT_LUCKMI109_03779_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMI109_03779_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMI109_03779_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMI109_03779_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMI109_03779_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMI109_03779_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMI109_03779_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMI109_03779_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMI109_03779_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMI109_03779_SEQ_13",""
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16,"TEXT_LUCKMI109_03779_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMI109_03779_SEQ_17",""
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19,"TEXT_LUCKMI109_03779_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMI109_03779_SEQ_20",""
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22,"TEXT_LUCKMI109_03779_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMI109_03779_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_00","Parler à Alisaie"
25,"TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_01","Parler à Alisaie, à l'auberge du Grand Départ"
26,"TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_02","Retrouver Halric"
27,"TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_03","Parler à Alisaie"
28,"TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_04","Se rendre à Eulmore"
29,"TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_05","Parler à Alphinaud"
30,"TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_08",""
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46,"TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_000","Vous tenez le coup...<Indent/>? Tout n'est pas rose, mais je suis heureux que vous vous en soyez sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
49,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_005","Bravo, tu as assuré. L'exarque aussi, bien sûr..."
50,"TEXT_LUCKMI109_03779_THANCRED_000_010","Peu après que tu sois parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, les invocations ont commencé à se faire moins nombreuses. J'imagine que ces Guerriers de la Lumière en avaient surtout après toi. On s'est débarrassé d'eux le plus vite possible pour te rejoindre."
51,"TEXT_LUCKMI109_03779_THANCRED_000_011","(soupire)... Tu as été fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Et tu vas devoir l'être davantage."
52,"TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_015","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... En quittant la salle du trône de Xande, j'ai ramassé quelque chose qui devrait vous intéresser."
53,"TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_020","Mais... nous en parlerons plus tard. Vous comme moi avons besoin d'un peu de temps pour nous remettre de ces événements."
54,"TEXT_LUCKMI109_03779_RYNE_000_025","Inutile de se perdre en conjectures... Nous nous rapprochons déjà d'une fin plus heureuse que nous n'étions en droit d'espérer. C'est ce que je préfère croire en tout cas..."
55,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_030","Dis-moi... Si ça ne te dérange pas, tu voudrais bien nous raconter en détail votre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment contre Elidibus<Indent/>?"
56,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_031","Je vois... Au final, tu as réussi à éveiller la conscience d'Elidibus."
57,"TEXT_LUCKMI109_03779_Q1_000_032","Que dites-vous<Indent/>?"
58,"TEXT_LUCKMI109_03779_A1_000_033","Je ne sais pas si c'était la meilleure chose à faire..."
59,"TEXT_LUCKMI109_03779_A1_000_034","Peut-être, mais le résultat reste le même..."
60,"TEXT_LUCKMI109_03779_A1_000_035","Je ne suis pas du genre à briser une promesse."
61,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_036","Je te comprends... Et nous ne le saurons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment jamais."
62,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_037","Oui... S'il fallait résumer ça simplement, nous nous sommes battus, et il a été vaincu, c'est tout..."
63,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_038","Et je t'en remercie..."
64,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_039","Voyons le bon côté des choses. Tu n'as pas livré un combat sans merci. Ton adversaire s'était égaré, et tu lui as rappelé ce qui comptait le plus à ses yeux."
65,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_040","Tu n'y serais pas parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> si tu n'avais pas su garder à l'esprit que tes adversaires défendent eux aussi leurs propres idéaux. Voilà ce que j'appelle du progrès."
66,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_041","Où cela nous mènera, je ne saurais le dire. Mais nous devons faire face à l'avenir. Ainsi seulement, pourrons-nous honorer leur mémoire."
67,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_042","Un détail m'intrigue... Vous avez mentionné avoir reçu l'aide d'un ancien pendant votre combat, comment l'expliquez-vous<Indent/>?"
68,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_043","Je suis persuadée qu'Emet-Selch savait ce qu'était devenu Elidibus. Il aura élaboré un plan afin d'apaiser la souffrance et la solitude de son ami..."
69,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_044","Enfin... Ce n'est qu'une supposition... Comme diraient les Ronka, “lire le passé n'est pas le vivre”."
70,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_045","Nous n'aurons de toute façon jamais la réponse à cette question. Le devoir des vivants est de se souvenir, ni plus ni moins."
71,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_046","(-???-)Aah... Pfiou... Vous êtes tous là<Indent/>!"
72,"TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_047","Beq Lugg<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nous a dit que vous avez été blessé, vous ne devriez pas gambader ainsi..."
73,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_048","Ce n'est pas le moment de jouer les douillets<Indent/>! Les gardes m'ont prodigué les premiers soins, et je suis venu dès que mon corps meurtri me l'a permis<Indent/>!"
74,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_049","Alors, que s'est-il passé<Indent/>? Et l'exarque... Pourquoi n'est-il pas ici<Indent/>? Dites-moi tout<Indent/>!"
75,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_050","Ah... Je... Je comprends... "
76,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_051","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Pourriez-vous me montrer son conducteur spirituel<Indent/>?"
77,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_052","Ooh... Pas d'erreur, son âme et ses souvenirs sont bien conservés à l'intérieur..."
78,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_053","Son éther n'a pas eu besoin d'être renforcé à son arrivée dans notre monde, contrairement à celui de vos amis. Il a donc pu se servir du conducteur spirituel et procéder au transfert sans l'aide d'un familier... Me voilà rassuré."
79,"TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_054","Il ne reste plus qu'à lui trouver une enveloppe charnelle..."
80,"TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_055","Si l'âme qui sommeille dans le conducteur spirituel accepte de prendre son alter ego dans le monde primitif pour hôte, le transfert devrait fonctionner."
81,"TEXT_LUCKMI109_03779_THANCRED_000_056","Puisque son vœu était de rester auprès de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on peut considérer que l'affaire est entendue, non<Indent/>?"
82,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_057","Qui sait<Indent/>? Il n'est plus possible de demander l'avis de l'intéressé."
83,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_058","Ce transfert reste un pari risqué, même avec cette condition remplie. Malgré tout mon savoir et les précautions que je compte prendre, gardez à l'esprit que personne n'a jamais réalisé une telle prouesse..."
84,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_059","Admettons que son âme rejoigne son corps, va-t-elle véritablement fusionner avec celle de son alter ego<Indent/>? Se réveillera-t-il avec les souvenirs de l'exarque<Indent/>? Il vous faut garder en tête que rien n'est encore joué..."
85,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_060","À vrai dire, lorsque nous fabriquions le conducteur spirituel, j'ai demandé à l'exarque s'il était prêt à retourner dans le monde primitif, malgré les risques que cela impliquait."
86,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_061","Il a éludé ma question pour me raconter ceci à la place..."
87,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_062","“Avec les années, le fardeau qui pèse sur mes épaules n'a fait que s'alourdir. Tant et si bien que mes propres désirs ont fini par ployer et se réfugier au plus profond de mon cœur. J'ai longtemps refusé d'accepter cette réalité..."
88,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_063","Mais lorsque je regarde autour de moi, je réalise à quel point nous sommes tous mus par nos rêves et nos désirs."
89,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_064","Comme Vauthry, qui chercha à créer un paradis sur terre pour justifier sa propre existence."
90,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_065","Ou comme Ran'jit, prêt à écarter tous les obstacles pour défendre ce qui lui était cher."
91,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_066","Je pense aussi à celles et ceux qui se sont raccrochés à la vie malgré la menace des purgateurs, qui ont crié haut et fort qu'ils affronteraient ensemble l'avenir."
92,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_067","Et cette vérité, nous la partageons avec ceux qui nous ont précédés. Tous ont toujours eu espoir en l'avenir."
93,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_068","C'est pourquoi, quand mon heure sera venue, je devrai libérer les souhaits que j'ai si longtemps refoulés. Qu'importe les dangers qui m'attendent, les rêves sont faits pour être réalisés."
94,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_069","Ainsi, je pourrai mener une vie pleine et entière, comme il se doit. Je ferai tout pour ne pas gâcher la seconde chance qu'on m'a offerte.“"
95,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_070","Un discours bien <Emphasis>fleur bleue</Emphasis> de la part de quelqu'un qui se donne des airs de vieillard, si vous voulez mon avis<Indent/>!"
96,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_071","Quel âge a-t-il<Indent/>? Une centaine d'années<Indent/>? Petit joueur<Indent/>! J'en ai vécu autant rien qu'en exil<Indent/>!"
97,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_072","Ha ha... J'imagine que notre ami doit être rouge comme une pivoine dans son conducteur<Indent/>!"
98,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_073","Quoi qu'il en soit, notre temps ici reste compté. Il nous faut songer à repartir. "
99,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_074","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous ne pourrons pas revenir... Alors s'il vous reste des affaires à régler dans ce monde, c'est le moment ou jamais."
100,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_075","En ce qui me concerne, je vais me rendre à Serpentige une dernière fois. Retrouvons-nous ici plus tard."
101,"TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_076","Hmm... J'ai moi aussi des choses à mettre en ordre en Il Mheg."
102,"TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_077","Ryne, pourrais-tu prendre soin de Thancred pendant ce temps-là<Indent/>?"
103,"TEXT_LUCKMI109_03779_RYNE_000_078","Je... Je pensais aller acheter des fleurs. Tu veux bien m'aider à les choisir<Indent/>?"
104,"TEXT_LUCKMI109_03779_RYNE_000_079","Ensuite, j'aimerais retourner une dernière fois à Nabaath Areng pour les y déposer."
105,"TEXT_LUCKMI109_03779_THANCRED_000_080","Bonne idée... Allons-y."
106,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_081","Je pense me rendre à Eulmore, pour ma part. Il faut entre autres que j'informe monsieur Chai de la fin... tragique de son aéronef..."
107,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_082","Alisaie, j'imagine que tu vas aussi partir. À très vite alors."
108,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_090","Je vais m'occuper d'inspecter les conducteurs spirituels une dernière fois<Indent/>! On n'est jamais trop prudent<Indent/>!"
109,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_100","Dis... Je pensais me rendre à l'auberge du Grand Départ. Est-ce que tu veux bien m'accompagner<Indent/>?"
110,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_101","Je sais que tu n'as pas besoin de faire tes adieux, vu que tu peux revenir quand ça te chante, mais..."
111,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_102","Ce sera l'occasion pour l'exarque de faire un ultime tour de Norvrandt, non<Indent/>? Si tu veux bien prendre son conducteur spirituel avec toi."
112,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_103","Ah, il en de la chance de pouvoir voyager aux quatre coins du monde dans la poche de sa coqueluche<Indent/>! D'ordinaire, je ne suis pas prêteuse, mais après tant de bons et loyaux services, il a bien mérité une petite récompense<Indent/>!"
113,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_104","Ha ha, je plaisante<Indent/>! Allez, en route. J'ai hâte de voir comment va Halric<Indent/>!"
114,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_110","Tiens... Je ne vois Halric nulle part<Indent/>!"
115,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_111","Oh non, j'espère qu'il n'est pas encore parti en vadrouille<Indent/>! Il faut vite que j'aille le chercher..."
116,"TEXT_LUCKMI109_03779_WILLFORT_000_112","Oh, Alisaie, c'est toi<Indent/>! Si c'est Halric que tu cherches, il est parti faire une promenade avec une des soignantes. Je pense qu'ils doivent être du côté du cimetière."
117,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_113","Ouf, je suis soulagée<Indent/>! Allons les retrouver."
118,"TEXT_LUCKMI109_03779_WILLFORT_000_120","(★未使用/削除予定★)"
119,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_125","Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir Halric<Indent/>?"
120,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_130","Ah, te voilà, Halric. J'ai eu peur que tu sois encore parti errer dans le désert."
121,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_131","Ne vous en faites pas, Halric va bien. Son état s'améliore de jour en jour, il a même suggéré cette promenade de lui-même."
122,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_132","Cette tombe a une importance par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re pour lui..."
123,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_133","Mais pourquoi<Indent/>? Sa famille ne repose pas ici, pourtant."
124,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_134","C'est celle de Tesleen. Nous voulions qu'elle ait une sépulture, alors nous avons enterré son épée aux côtés des autres."
125,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_135","Ainsi, il reste une trace de son passage sur terre, et nous pouvons honorer sa mémoire."
126,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_136","Je vois... Halric se souvient donc d'elle."
127,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_137","Qu'est-ce qui vous amène, au fait<Indent/>? Je croyais qu'il fallait espacer les traitements pour que les soins de votre cochon volant se montrent efficaces."
128,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_138","Comme je vous l'ai déjà dit, je viens d'un endroit très lointain, et... cela va vous paraître soudain, mais je dois rentrer. Je suis venue vous faire mes adieux."
129,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_139","Pour ce qui est des traitements, ne vous inquiétez pas. Beq Lugg, le mage nu mou qui m'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait, s'en occupera après mon départ."
130,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_140","Ah... C'est vrai que vous aviez parlé de chercher un moyen de rentrer chez vous..."
131,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_141","Je suis triste que vous deviez nous quitter, mais aussi heureuse que vous puissiez enfin repartir. En tout cas, ne vous inquiétez pas pour nous<Indent/>!"
132,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_142","Vous avez fait tant pour nous, Alisaie... La nuit est revenue, et vous avez même trouvé le moyen de soigner nos patients. Vous avez transformé l'impossible en réalité."
133,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_143","Maintenant, c'est à notre tour. Pour que plus personne n'ait à se sacrifier comme l'a fait Tesleen..."
134,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_144","Prenez soin de vous, Alisaie. Nous vous souhaitons le meilleur."
135,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_145","Merci..."
136,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_146","Mais il est encore un peu tôt pour les adieux<Indent/>! Je compte bien passer le peu de temps qu'il me reste avant le départ à vous aider à l'auberge<Indent/>!"
137,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_147","Profitez bien de ces derniers moments<Indent/>! Je peux tout faire, que ce soit chasser du monstre, réparer du matériel ou même aller puiser de l'eau<Indent/>!"
138,"TEXT_LUCKMI109_03779_HALRIC_000_148","Tout le monde... a son rôle à jouer... dans ce monde..."
139,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_149","O-oui... C'est ça, Halric..."
140,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_150","Quoi qu'il arrive, ces paroles te protégeront. Garde-les pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment dans ton cœur, d'accord<Indent/>?"
141,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_151","Je ne les oublierai jamais, moi non plus..."
142,"TEXT_LUCKMI109_03779_HALRIC_000_160","Prends... soin... de toi..."
143,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_165","Merci d'être passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. "
144,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_166","Halric aime beaucoup qu'on lui rende visite, je peux lire le bonheur sur son visage."
145,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_170","...<Indent/>! J-je ne pleure pas<Indent/>! Non... C'est juste que... Il commence à pleuvoir..."
146,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_171","Comme je le disais, je vais rester ici jusqu'à ce qu'on se retrouve pour le grand départ. Tu devrais aller voir les autres en attendant."
147,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_172","Alphinaud par exemple, s'il y en a bien un qui va pleurer comme une madeleine, ce sera lui<Indent/>!"
148,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_180","T'es encore là<Indent/>? Va retrouver Alphinaud à Eulmore<Indent/>! Et n'oublie pas de saluer monsieur et madame Chai pour moi<Indent/>!"
149,"TEXT_LUCKMI109_03779_CHAINUZZ_000_190","Alors comme ça, l'aéronef que je vous ai confié s'est écrrrasé... Ne vous en faites pas, l'essentiel, c'est que vous soyez tous sains et saufs."
150,"TEXT_LUCKMI109_03779_CHAINUZZ_000_191","La seule chose embêtante, c'est que l'appareil soit tombé dans l'ouest de l'Amh Araeng. Si on ne le récupère pas rapidement, il va finir trrransformé en chariot<Indent/>! À moins que je les laisse le mettre en pièces en échange d'un futur service..."
151,"TEXT_LUCKMI109_03779_DULIACHAI_000_195","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous reviendrez nous voir, n'est-ce pas<Indent/>? Si je devais aussi vous dire adieu, j'ai bien peurrr que mon petit cœur ne s'en remette pas<Indent/>!"
152,"TEXT_LUCKMI109_03779_DULIACHAI_000_196","Mais... Tout comme mon cher Alphinaud, vous êtes avide d'aventures. Je sais bien que je ne peux vous demander de rester ici éterrrnellement. Faites attention à vous, tout de même."
153,"TEXT_LUCKMI109_03779_WRENDEN_000_200","Alphinaud nous a informés que l'exarque du Cristal vous accompagnerait dans votre voyage."
154,"TEXT_LUCKMI109_03779_WRENDEN_000_201","Cristarium est une cité admirable, mais la perte de son dirigeant risque de mettre à l'épreuve son or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. En tout cas, vous pouvez compter sur Eulmore pour soutenir nos confrères cristariens."
155,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_210","C'est une sensation étrange... Nos amis sont là, juste devant nous, et je n'arrive pas à me faire à l'idée que jamais je ne les reverrai..."
156,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_211","Une chose est sûre<Indent/>: je chérirai toutes ces rencontres et ces souvenirs glanés en Norvrandt pour toujours."
157,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_212","Je suis heureux que nous ayons pu découvrir ce monde. Vous aussi, n'est-ce pas<Indent/>?"
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4 0 TEXT_LUCKMI109_03779_SEQ_00 Y'shtola vous dévisage avec un air solennel.
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27 23 TEXT_LUCKMI109_03779_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_00 Parler à Alisaie
29 25 TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_01 Parler à Alisaie, à l'auberge du Grand Départ
30 26 TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_02 Retrouver Halric
31 27 TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_03 Parler à Alisaie
32 28 TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_04 Se rendre à Eulmore
33 29 TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_05 Parler à Alphinaud
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51 47 TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_000 Vous tenez le coup...<Indent/>? Tout n'est pas rose, mais je suis heureux que vous vous en soyez sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
53 49 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_005 Bravo, tu as assuré. L'exarque aussi, bien sûr...
54 50 TEXT_LUCKMI109_03779_THANCRED_000_010 Peu après que tu sois parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, les invocations ont commencé à se faire moins nombreuses. J'imagine que ces Guerriers de la Lumière en avaient surtout après toi. On s'est débarrassé d'eux le plus vite possible pour te rejoindre.
55 51 TEXT_LUCKMI109_03779_THANCRED_000_011 (soupire)... Tu as été fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Et tu vas devoir l'être davantage.
56 52 TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_015 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... En quittant la salle du trône de Xande, j'ai ramassé quelque chose qui devrait vous intéresser.
57 53 TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_020 Mais... nous en parlerons plus tard. Vous comme moi avons besoin d'un peu de temps pour nous remettre de ces événements.
58 54 TEXT_LUCKMI109_03779_RYNE_000_025 Inutile de se perdre en conjectures... Nous nous rapprochons déjà d'une fin plus heureuse que nous n'étions en droit d'espérer. C'est ce que je préfère croire en tout cas...
59 55 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_030 Dis-moi... Si ça ne te dérange pas, tu voudrais bien nous raconter en détail votre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment contre Elidibus<Indent/>?
60 56 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_031 Je vois... Au final, tu as réussi à éveiller la conscience d'Elidibus.
61 57 TEXT_LUCKMI109_03779_Q1_000_032 Que dites-vous<Indent/>?
62 58 TEXT_LUCKMI109_03779_A1_000_033 Je ne sais pas si c'était la meilleure chose à faire...
63 59 TEXT_LUCKMI109_03779_A1_000_034 Peut-être, mais le résultat reste le même...
64 60 TEXT_LUCKMI109_03779_A1_000_035 Je ne suis pas du genre à briser une promesse.
65 61 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_036 Je te comprends... Et nous ne le saurons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment jamais.
66 62 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_037 Oui... S'il fallait résumer ça simplement, nous nous sommes battus, et il a été vaincu, c'est tout...
67 63 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_038 Et je t'en remercie...
68 64 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_039 Voyons le bon côté des choses. Tu n'as pas livré un combat sans merci. Ton adversaire s'était égaré, et tu lui as rappelé ce qui comptait le plus à ses yeux.
69 65 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_040 Tu n'y serais pas parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> si tu n'avais pas su garder à l'esprit que tes adversaires défendent eux aussi leurs propres idéaux. Voilà ce que j'appelle du progrès.
70 66 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_041 Où cela nous mènera, je ne saurais le dire. Mais nous devons faire face à l'avenir. Ainsi seulement, pourrons-nous honorer leur mémoire.
71 67 TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_042 Un détail m'intrigue... Vous avez mentionné avoir reçu l'aide d'un ancien pendant votre combat, comment l'expliquez-vous<Indent/>?
72 68 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_043 Je suis persuadée qu'Emet-Selch savait ce qu'était devenu Elidibus. Il aura élaboré un plan afin d'apaiser la souffrance et la solitude de son ami...
73 69 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_044 Enfin... Ce n'est qu'une supposition... Comme diraient les Ronka, “lire le passé n'est pas le vivre”.
74 70 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_045 Nous n'aurons de toute façon jamais la réponse à cette question. Le devoir des vivants est de se souvenir, ni plus ni moins.
75 71 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_046 (-???-)Aah... Pfiou... Vous êtes tous là<Indent/>!
76 72 TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_047 Beq Lugg<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nous a dit que vous avez été blessé, vous ne devriez pas gambader ainsi...
77 73 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_048 Ce n'est pas le moment de jouer les douillets<Indent/>! Les gardes m'ont prodigué les premiers soins, et je suis venu dès que mon corps meurtri me l'a permis<Indent/>!
78 74 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_049 Alors, que s'est-il passé<Indent/>? Et l'exarque... Pourquoi n'est-il pas ici<Indent/>? Dites-moi tout<Indent/>!
79 75 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_050 Ah... Je... Je comprends...
80 76 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_051 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Pourriez-vous me montrer son conducteur spirituel<Indent/>?
81 77 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_052 Ooh... Pas d'erreur, son âme et ses souvenirs sont bien conservés à l'intérieur...
82 78 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_053 Son éther n'a pas eu besoin d'être renforcé à son arrivée dans notre monde, contrairement à celui de vos amis. Il a donc pu se servir du conducteur spirituel et procéder au transfert sans l'aide d'un familier... Me voilà rassuré.
83 79 TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_054 Il ne reste plus qu'à lui trouver une enveloppe charnelle...
84 80 TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_055 Si l'âme qui sommeille dans le conducteur spirituel accepte de prendre son alter ego dans le monde primitif pour hôte, le transfert devrait fonctionner.
85 81 TEXT_LUCKMI109_03779_THANCRED_000_056 Puisque son vœu était de rester auprès de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on peut considérer que l'affaire est entendue, non<Indent/>?
86 82 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_057 Qui sait<Indent/>? Il n'est plus possible de demander l'avis de l'intéressé.
87 83 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_058 Ce transfert reste un pari risqué, même avec cette condition remplie. Malgré tout mon savoir et les précautions que je compte prendre, gardez à l'esprit que personne n'a jamais réalisé une telle prouesse...
88 84 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_059 Admettons que son âme rejoigne son corps, va-t-elle véritablement fusionner avec celle de son alter ego<Indent/>? Se réveillera-t-il avec les souvenirs de l'exarque<Indent/>? Il vous faut garder en tête que rien n'est encore joué...
89 85 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_060 À vrai dire, lorsque nous fabriquions le conducteur spirituel, j'ai demandé à l'exarque s'il était prêt à retourner dans le monde primitif, malgré les risques que cela impliquait.
90 86 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_061 Il a éludé ma question pour me raconter ceci à la place...
91 87 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_062 “Avec les années, le fardeau qui pèse sur mes épaules n'a fait que s'alourdir. Tant et si bien que mes propres désirs ont fini par ployer et se réfugier au plus profond de mon cœur. J'ai longtemps refusé d'accepter cette réalité...
92 88 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_063 Mais lorsque je regarde autour de moi, je réalise à quel point nous sommes tous mus par nos rêves et nos désirs.
93 89 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_064 Comme Vauthry, qui chercha à créer un paradis sur terre pour justifier sa propre existence.
94 90 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_065 Ou comme Ran'jit, prêt à écarter tous les obstacles pour défendre ce qui lui était cher.
95 91 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_066 Je pense aussi à celles et ceux qui se sont raccrochés à la vie malgré la menace des purgateurs, qui ont crié haut et fort qu'ils affronteraient ensemble l'avenir.
96 92 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_067 Et cette vérité, nous la partageons avec ceux qui nous ont précédés. Tous ont toujours eu espoir en l'avenir.
97 93 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_068 C'est pourquoi, quand mon heure sera venue, je devrai libérer les souhaits que j'ai si longtemps refoulés. Qu'importe les dangers qui m'attendent, les rêves sont faits pour être réalisés.
98 94 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_069 Ainsi, je pourrai mener une vie pleine et entière, comme il se doit. Je ferai tout pour ne pas gâcher la seconde chance qu'on m'a offerte.“
99 95 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_070 Un discours bien <Emphasis>fleur bleue</Emphasis> de la part de quelqu'un qui se donne des airs de vieillard, si vous voulez mon avis<Indent/>!
100 96 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_071 Quel âge a-t-il<Indent/>? Une centaine d'années<Indent/>? Petit joueur<Indent/>! J'en ai vécu autant rien qu'en exil<Indent/>!
101 97 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_072 Ha ha... J'imagine que notre ami doit être rouge comme une pivoine dans son conducteur<Indent/>!
102 98 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_073 Quoi qu'il en soit, notre temps ici reste compté. Il nous faut songer à repartir.
103 99 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_074 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous ne pourrons pas revenir... Alors s'il vous reste des affaires à régler dans ce monde, c'est le moment ou jamais.
104 100 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_075 En ce qui me concerne, je vais me rendre à Serpentige une dernière fois. Retrouvons-nous ici plus tard.
105 101 TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_076 Hmm... J'ai moi aussi des choses à mettre en ordre en Il Mheg.
106 102 TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_077 Ryne, pourrais-tu prendre soin de Thancred pendant ce temps-là<Indent/>?
107 103 TEXT_LUCKMI109_03779_RYNE_000_078 Je... Je pensais aller acheter des fleurs. Tu veux bien m'aider à les choisir<Indent/>?
108 104 TEXT_LUCKMI109_03779_RYNE_000_079 Ensuite, j'aimerais retourner une dernière fois à Nabaath Areng pour les y déposer.
109 105 TEXT_LUCKMI109_03779_THANCRED_000_080 Bonne idée... Allons-y.
110 106 TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_081 Je pense me rendre à Eulmore, pour ma part. Il faut entre autres que j'informe monsieur Chai de la fin... tragique de son aéronef...
111 107 TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_082 Alisaie, j'imagine que tu vas aussi partir. À très vite alors.
112 108 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_090 Je vais m'occuper d'inspecter les conducteurs spirituels une dernière fois<Indent/>! On n'est jamais trop prudent<Indent/>!
113 109 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_100 Dis... Je pensais me rendre à l'auberge du Grand Départ. Est-ce que tu veux bien m'accompagner<Indent/>?
114 110 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_101 Je sais que tu n'as pas besoin de faire tes adieux, vu que tu peux revenir quand ça te chante, mais...
115 111 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_102 Ce sera l'occasion pour l'exarque de faire un ultime tour de Norvrandt, non<Indent/>? Si tu veux bien prendre son conducteur spirituel avec toi.
116 112 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_103 Ah, il en de la chance de pouvoir voyager aux quatre coins du monde dans la poche de sa coqueluche<Indent/>! D'ordinaire, je ne suis pas prêteuse, mais après tant de bons et loyaux services, il a bien mérité une petite récompense<Indent/>!
117 113 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_104 Ha ha, je plaisante<Indent/>! Allez, en route. J'ai hâte de voir comment va Halric<Indent/>!
118 114 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_110 Tiens... Je ne vois Halric nulle part<Indent/>!
119 115 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_111 Oh non, j'espère qu'il n'est pas encore parti en vadrouille<Indent/>! Il faut vite que j'aille le chercher...
120 116 TEXT_LUCKMI109_03779_WILLFORT_000_112 Oh, Alisaie, c'est toi<Indent/>! Si c'est Halric que tu cherches, il est parti faire une promenade avec une des soignantes. Je pense qu'ils doivent être du côté du cimetière.
121 117 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_113 Ouf, je suis soulagée<Indent/>! Allons les retrouver.
122 118 TEXT_LUCKMI109_03779_WILLFORT_000_120 (★未使用/削除予定★)
123 119 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_125 Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir Halric<Indent/>?
124 120 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_130 Ah, te voilà, Halric. J'ai eu peur que tu sois encore parti errer dans le désert.
125 121 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_131 Ne vous en faites pas, Halric va bien. Son état s'améliore de jour en jour, il a même suggéré cette promenade de lui-même.
126 122 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_132 Cette tombe a une importance par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re pour lui...
127 123 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_133 Mais pourquoi<Indent/>? Sa famille ne repose pas ici, pourtant.
128 124 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_134 C'est celle de Tesleen. Nous voulions qu'elle ait une sépulture, alors nous avons enterré son épée aux côtés des autres.
129 125 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_135 Ainsi, il reste une trace de son passage sur terre, et nous pouvons honorer sa mémoire.
130 126 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_136 Je vois... Halric se souvient donc d'elle.
131 127 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_137 Qu'est-ce qui vous amène, au fait<Indent/>? Je croyais qu'il fallait espacer les traitements pour que les soins de votre cochon volant se montrent efficaces.
132 128 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_138 Comme je vous l'ai déjà dit, je viens d'un endroit très lointain, et... cela va vous paraître soudain, mais je dois rentrer. Je suis venue vous faire mes adieux.
133 129 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_139 Pour ce qui est des traitements, ne vous inquiétez pas. Beq Lugg, le mage nu mou qui m'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait, s'en occupera après mon départ.
134 130 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_140 Ah... C'est vrai que vous aviez parlé de chercher un moyen de rentrer chez vous...
135 131 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_141 Je suis triste que vous deviez nous quitter, mais aussi heureuse que vous puissiez enfin repartir. En tout cas, ne vous inquiétez pas pour nous<Indent/>!
136 132 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_142 Vous avez fait tant pour nous, Alisaie... La nuit est revenue, et vous avez même trouvé le moyen de soigner nos patients. Vous avez transformé l'impossible en réalité.
137 133 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_143 Maintenant, c'est à notre tour. Pour que plus personne n'ait à se sacrifier comme l'a fait Tesleen...
138 134 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_144 Prenez soin de vous, Alisaie. Nous vous souhaitons le meilleur.
139 135 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_145 Merci...
140 136 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_146 Mais il est encore un peu tôt pour les adieux<Indent/>! Je compte bien passer le peu de temps qu'il me reste avant le départ à vous aider à l'auberge<Indent/>!
141 137 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_147 Profitez bien de ces derniers moments<Indent/>! Je peux tout faire, que ce soit chasser du monstre, réparer du matériel ou même aller puiser de l'eau<Indent/>!
142 138 TEXT_LUCKMI109_03779_HALRIC_000_148 Tout le monde... a son rôle à jouer... dans ce monde...
143 139 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_149 O-oui... C'est ça, Halric...
144 140 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_150 Quoi qu'il arrive, ces paroles te protégeront. Garde-les pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment dans ton cœur, d'accord<Indent/>?
145 141 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_151 Je ne les oublierai jamais, moi non plus...
146 142 TEXT_LUCKMI109_03779_HALRIC_000_160 Prends... soin... de toi...
147 143 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_165 Merci d'être passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
148 144 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_166 Halric aime beaucoup qu'on lui rende visite, je peux lire le bonheur sur son visage.
149 145 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_170 ...<Indent/>! J-je ne pleure pas<Indent/>! Non... C'est juste que... Il commence à pleuvoir...
150 146 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_171 Comme je le disais, je vais rester ici jusqu'à ce qu'on se retrouve pour le grand départ. Tu devrais aller voir les autres en attendant.
151 147 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_172 Alphinaud par exemple, s'il y en a bien un qui va pleurer comme une madeleine, ce sera lui<Indent/>!
152 148 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_180 T'es encore là<Indent/>? Va retrouver Alphinaud à Eulmore<Indent/>! Et n'oublie pas de saluer monsieur et madame Chai pour moi<Indent/>!
153 149 TEXT_LUCKMI109_03779_CHAINUZZ_000_190 Alors comme ça, l'aéronef que je vous ai confié s'est écrrrasé... Ne vous en faites pas, l'essentiel, c'est que vous soyez tous sains et saufs.
154 150 TEXT_LUCKMI109_03779_CHAINUZZ_000_191 La seule chose embêtante, c'est que l'appareil soit tombé dans l'ouest de l'Amh Araeng. Si on ne le récupère pas rapidement, il va finir trrransformé en chariot<Indent/>! À moins que je les laisse le mettre en pièces en échange d'un futur service...
155 151 TEXT_LUCKMI109_03779_DULIACHAI_000_195 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous reviendrez nous voir, n'est-ce pas<Indent/>? Si je devais aussi vous dire adieu, j'ai bien peurrr que mon petit cœur ne s'en remette pas<Indent/>!
156 152 TEXT_LUCKMI109_03779_DULIACHAI_000_196 Mais... Tout comme mon cher Alphinaud, vous êtes avide d'aventures. Je sais bien que je ne peux vous demander de rester ici éterrrnellement. Faites attention à vous, tout de même.
157 153 TEXT_LUCKMI109_03779_WRENDEN_000_200 Alphinaud nous a informés que l'exarque du Cristal vous accompagnerait dans votre voyage.
158 154 TEXT_LUCKMI109_03779_WRENDEN_000_201 Cristarium est une cité admirable, mais la perte de son dirigeant risque de mettre à l'épreuve son or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. En tout cas, vous pouvez compter sur Eulmore pour soutenir nos confrères cristariens.
159 155 TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_210 C'est une sensation étrange... Nos amis sont là, juste devant nous, et je n'arrive pas à me faire à l'idée que jamais je ne les reverrai...
160 156 TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_211 Une chose est sûre<Indent/>: je chérirai toutes ces rencontres et ces souvenirs glanés en Norvrandt pour toujours.
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56,"TEXT_LUCKMI110_03780_ALPHINAUD_000_022","Je ne crois pas qu'il faille nous faire de souci pour lui, mais on ne sait jamais, peut-être que les Pixies n'accepteront pas de le laisser partir. Je serai plus rassuré de vous savoir là-bas."
57,"TEXT_LUCKMI110_03780_ALPHINAUD_000_023","Je vais faire mes adieux à Kai-Shirr et aux habitants de l'île avant de repartir pour Cristarium. Assurez-vous qu'Urianger ne reste pas bloqué en Il Mheg<Indent/>!"
58,"TEXT_LUCKMI110_03780_URIANGER_000_030","Oh... Je ne m'attendais pas à vous revoir si vite. Comment allez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
59,"TEXT_LUCKMI110_03780_URIANGER_000_031","Je vois... Vous faites faire un dernier tour symbolique de Norvrandt à l'exarque et en avez profité pour me rendre visite."
60,"TEXT_LUCKMI110_03780_URIANGER_000_032","Tout se passe bien ici, j'ai chargé des bibliothécaires du cabinet de curiosités de récupérer mes livres et mes manuscrits. Nul besoin que vous mettiez la main à la pâte vous aussi."
61,"TEXT_LUCKMI110_03780_URIANGER_000_033","Mais le destin fait bien les choses. J'avais justement un objet à vous remettre."
62,"TEXT_LUCKMI110_03780_URIANGER_000_034","J'ai trouvé ceci après votre combat contre Elidibus..."
63,"TEXT_LUCKMI110_03780_URIANGER_000_035","C'est un cristal de Lumière, mais il a perdu de son brillant. Je pense qu'il s'agit de celui d'Ardbert, qui avait été inhumé avec sa dépouille."
64,"TEXT_LUCKMI110_03780_URIANGER_100_035","Elidibus a dû le faire tomber sans s'en rendre compte..."
65,"TEXT_LUCKMI110_03780_URIANGER_000_036","Tout porte à croire qu'il a désintégré le corps de votre ami afin d'absorber la puissance qu'il contenait avant de vous affronter."
66,"TEXT_LUCKMI110_03780_URIANGER_000_037","Ce qui fait de ce cristal la dernière chose qu'il reste de lui. Je pensais qu'il pourrait revenir à son fidèle ami Seto, et qui d'autre que vous pour le lui remettre<Indent/>?"
67,"TEXT_LUCKMI110_03780_URIANGER_000_038","Vous pourrez trouver le vieil amaro à Wolekdorf, où il se repose comme toujours dans son nid."
68,"TEXT_LUCKMI110_03780_URIANGER_000_040","Désolé de vous imposer cela après toutes vos péripéties, mais il me semble plus approprié que ce soit vous qui alliez remettre ce cristal à Seto. Après tout, vous partagez tous les trois un lien très particulier..."
69,"TEXT_LUCKMI110_03780_SETO_000_051","Aah... C'est vous. Les Pixies m'ont raconté votre combat contre des spectres venus d'ailleurs. Je me suis beaucoup inquiété."
70,"TEXT_LUCKMI110_03780_SETO_000_052","Le ciel a retrouvé son allure normale, et j'espérais que tout s'était bien terminé... Que me vaut donc cette visite<Indent/>?"
71,"TEXT_LUCKMI110_03780_SETO_000_060","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je suis heureux de savoir que l'âme d'Ardbert repose avec la personne sage et courageuse que vous êtes."
72,"TEXT_LUCKMI110_03780_SETO_000_061","Puissent vos aventures durer encore longtemps et vous amener vers des contrées toujours plus éloignées. Prenez soin de vous, tous les deux."
73,"TEXT_LUCKMI110_03780_URIANGER_000_070","Comment cela s'est-il passé<Indent/>? Avez-vous remis le cristal à Seto<Indent/>?"
74,"TEXT_LUCKMI110_03780_URIANGER_000_071","Vraiment<Indent/>? Mon instinct ne s'était pas trompé. Personne n'aurait pu s'acquitter de cette tâche mieux que vous."
75,"TEXT_LUCKMI110_03780_URIANGER_000_072","Les aspirants au titre de Guerrier de la Lumière préserveront à jamais Ardbert et ses compagnons de l'oubli."
76,"TEXT_LUCKMI110_03780_URIANGER_000_073","Ainsi, l'espoir et le courage continueront à vivre dans ce monde... C'est là mon vœu le plus cher."
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23,"TEXT_LUCKMI111_03781_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMI111_03781_TODO_00","Parler à Y'shtola, à Serpentige"
25,"TEXT_LUCKMI111_03781_TODO_01","Reparler à Y'shtola"
26,"TEXT_LUCKMI111_03781_TODO_02","Parler à Magnus, à Queues-liées"
27,"TEXT_LUCKMI111_03781_TODO_03","Parler à Ryne, à Cristarium"
28,"TEXT_LUCKMI111_03781_TODO_04","Parler à Thancred"
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48,"TEXT_LUCKMI111_03781_URIANGER_000_000","Je n'ai rien d'autre à vous demander. Et si vous vous rendiez à votre prochaine destination<Indent/>?"
49,"TEXT_LUCKMI111_03781_URIANGER_000_001","Je pense que notre mage aura bien plus de mal que moi à quitter ces lieux. Allez la soutenir, et transmettez mes amitiés au peuple de la Nuit."
50,"TEXT_LUCKMI111_03781_URIANGER_000_010","Je me demande si je devrais décrocher ce diagramme des six éléments ou non... Après tout il s'agit d'un savoir venu du monde primitif, il serait peut-être plus prudent de l'enlever..."
51,"TEXT_LUCKMI111_03781_URIANGER_000_011","Mais imaginons qu'un jour, quelqu'un le trouve et se prenne d'intérêt pour notre monde... Ne serait-ce pas là un amusant retournement de situation<Indent/>?"
52,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_020","Tiens, tiens. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'aider à faire mes valises<Indent/>?"
53,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_021","Je vois... À t'entendre, Urianger pense que je suis trop sentimentale pour m'organiser seule. J'en connais un qui ne perd rien pour attendre."
54,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_022","Au risque de le décevoir, j'ai déjà fini de ranger le fatras que j'avais laissé ici. J'ai même fait mes adieux au peuple de la Nuit."
55,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_023","Je n'ai plus qu'à saluer Runar avant de partir pour Cristarium... Sauf que je ne l'ai toujours pas croisé."
56,"TEXT_LUCKMI111_03781_RUNAR_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous confie maître Matoya. Veillez à ce qu'elle mange con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment et qu'elle n'oublie pas de se couvrir quand il fait froid<Indent/>!"
57,"TEXT_LUCKMI111_03781_RUNAR_000_031","Ah<Indent/>! Est-ce que vous connaissez la recette de son thé aux herbes préféré<Indent/>? Je pourrais vous l'écrire, mais à ce compte-là autant en ajouter d'autres..."
58,"TEXT_LUCKMI111_03781_RUNAR_000_032","(soupire)... Même si elle a parfois mauvais caractère, restez auprès d'elle, je vous prie. Vous savez, les gens forts ont tendance à cacher leurs problèmes derrière leur solitude. Je compte sur vous<Indent/>!"
59,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_040","Je te jure. Le cœur d'un enfant dans un corps d'adulte<Indent/>!"
60,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_041","Bon, je vais tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment me mettre en route pour Cristarium. Et toi<Indent/>? Tu as fini ton tour de Norvrandt<Indent/>?"
61,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_042","D'accord... Tu n'es pas encore passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir Thancred..."
62,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_043","Depuis le temps qu'il voyage avec Ryne, je suis convaincue qu'il saura trouver les mots qu'il faut. Mais ça ne veut pas dire que tous les deux n'auront pas besoin de soutien... Leurs adieux sont bien plus lourds de sens que les nôtres."
63,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_044","Si tu vas à Queues-liées, tu devrais pouvoir les croiser à leur retour de Nabaath Areng."
64,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_050","Je veux profiter une dernière fois de la forêt, en me remémorant tout ce que j'y ai vécu. Jusqu'au jour où je pourrai revenir de moi-même."
65,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_051","Voyager entre les mondes n'est pas impossible, tu en es la preuve<Indent/>! Si d'autres ont été capables de maîtriser cette technique, alors j'y parviendrai moi aussi un jour, foi de Matoya<Indent/>!"
66,"TEXT_LUCKMI111_03781_THAFFE_000_055","Ah<Indent/>! C'est vous<Indent/>! Vous n'êtes pas blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, quel soulagement..."
67,"TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_060","Coucou<Indent/>! Que nous vaut cette visite<Indent/>? Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire un tour en chariot<Indent/>?"
68,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_070","Ah tiens<Indent/>! Maintenant c'est toi que voilà. Vous vous êtes donné le mot, ma parole<Indent/>!"
69,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_071","Ouais, Thancred et compagnie sont déjà passés par là. Les zigotos voulaient retourner faire un tour à Nabaath Areng, alors on leur a préparé un chariot."
70,"TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_072","Eh ouais<Indent/>! Vous avez bien entendu<Indent/>! On a remis sur pied le beau chariot que vous nous avez bousillé l'autre fois, et hop, roulez jeunesse<Indent/>!"
71,"TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_073","Sauf que cette fois, on a eu un coup de main de monsieur Chai et la firme Daedalus."
72,"TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_074","Résultat<Indent/>: notre chariot est un peu plus rapide qu'avant, mais surtout..."
73,"TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_075","Bien plus robuste<Indent/>!"
74,"TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_076","Aaah<Indent/>! L'avenir de l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion minière brille autant que notre nouveau ciel étoilé<Indent/>! Vous réalisez que notre plus grand rêve est à portée de main<Indent/>!? Un chariot géant<Indent/>!"
75,"TEXT_LUCKMI111_03781_THAFFE_000_077","Oui enfin... Moi je pense que ce serait plus pratique qu'on en fasse un de taille plus réduite. On pourrait l'emmener dans les tunnels les plus étroits de la mine, comme ça."
76,"TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_078","Mais car-ré-ment<Indent/>! Faut pas avoir peur de rêver<Indent/>!"
77,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_079","Vous en avez fini avec vos pitreries tous les deux<Indent/>? De toute façon, grands ou petits, ce qu'il nous faut avant tout, c'est plus de chariots."
78,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_080","C'est pour ça qu'on a sollicité l'aide de Chai-Nuzz pour réparer quelques talos."
79,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_081","Et pile au moment où on était en train de les essayer, on est tombés sur votre aéronef qui s'apprêtait à embrasser le sol. Je sais pas ce qui vous est arrivé, mais je suis bien content de vous retrouver indemnes<Indent/>!"
80,"TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_082","(-Voix familière-)Nous revoilà<Indent/>! J'ai remis le chariot là où on l'avait emprunté."
81,"TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_083","Salut, au fait. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous chercher parce que les autres nous attendent ou bien<Indent/>?"
82,"TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_084","Tant mieux. On est allés déposer des fleurs. Après ça, je peux partir l'esprit tranquille."
83,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_085","J'ai bien entendu<Indent/>? “Partir”<Indent/>? Va falloir nous en dire plus que ça."
84,"TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_086","Eh bien... À vrai dire..."
85,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_087","Tu vas repartir chez toi, dans un autre monde... Eh ben, quelle histoire..."
86,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_088","Mais dis-moi, et la demoiselle, là. Elle reste, non<Indent/>? T'as prévu le coup pour qu'elle ne manque de rien, quand même<Indent/>?"
87,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_089","Oui, tout ira bien. Ne vous en faites pas<Indent/>! J'ai un endroit où loger à Cristarium, et Thancred m'a appris à être indépendante."
88,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_090","J'ai rencontré une nouvelle amie, Gaïa... Et avec elle, il y a un rêve que je souhaite accomplir."
89,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_091","De toute manière, je sais qu'en cas de problème, je peux compter sur vous, Magnus, et sur tous les gens que j'ai pu rencontrer pendant notre périple. Et puis j'ai déjà un projet en tête."
90,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_092","Alors... Ne vous faites pas de souci pour moi. Tout ira bien, j'en suis sûre<Indent/>!"
91,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_093","Hmm... Si tu le dis."
92,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_094","Je peux comprendre que tu doives partir si ta santé est en jeu..."
93,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_095","Mais... si c'était moi, je ne supporterais pas d'être séparé de ma famille. Tu es sûr de ton choix<Indent/>?"
94,"TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_096","Je m'imagine mal me traîner derrière Ryne alors que j'ai tout fait pour qu'elle puisse se débrouiller sans moi. Encore plus maintenant qu'elle a trouvé un but dans la vie."
95,"TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_097","Et puis, quand je la vois, aussi forte et sûre d'elle, je me dis que moi aussi, j'ai encore beaucoup à accomplir avant de me ranger."
96,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_098","T'en as de la chance... J'aurais tant aimé voir mon gamin grandir et en faire un homme digne de ce nom<Indent/>!"
97,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_099","Ma petite, si jamais tu as un souci, ma porte est toujours ouverte. Et c'est valable pour n'importe quoi, pas que des histoires de chariots<Indent/>!"
98,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_100","Merci Magnus... Et à vous aussi, Thaffe et Jeryk."
99,"TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_101","Bon, il est temps d'y aller."
100,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_102","Venez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Rentrons ensemble à Cristarium<Indent/>!"
101,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_110","Mince, j'ai oublié de le remercier..."
102,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_111","Je suis content que tu sois passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Transmets le message à Thancred, tu veux bien<Indent/>? Et pour la demoiselle, tu peux compter sur nous<Indent/>!"
103,"TEXT_LUCKMI111_03781_THAFFE_000_115","Ça peut sembler évident qu'une famille reste unie, mais c'est pas forcément toujours vrai... Enfin, moi j'ai plus mes parents, alors la question se pose plus..."
104,"TEXT_LUCKMI111_03781_THAFFE_000_116","Je sais que ça ne les remplace pas mais... Pour moi, le chef, mes amis et tous les villageois sont comme une grande famille. Et vous aussi<Indent/>! Alors n'oubliez pas de passer nous voir de temps en temps<Indent/>!"
105,"TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_120","Un jour, j'aimerais pouvoir montrer à Thancred ce que sera devenu Queues-liées, un village prospère où on vit heureux. Et à votre ami à la barbe bien taillée aussi<Indent/>!"
106,"TEXT_LUCKMI111_03781_ALPHINAUD_000_125","J'ai fait mes adieux aux gens de Kholusia... Ils me manquent déjà..."
107,"TEXT_LUCKMI111_03781_ALISAIE_000_130","J'ai fait tout ce que je voulais. Je peux partir sans regret<Indent/>!"
108,"TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_135","Bon, il est bientôt temps d'y aller..."
109,"TEXT_LUCKMI111_03781_URIANGER_000_140","J'ai informé Lyna et les autres res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de Cristarium de notre plan."
110,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_145","Merci d'être allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher Ryne et Thancred. J'espère que l'exarque a apprécié cet ultime voyage en Norvrandt..."
111,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_150","Ah<Indent/>! Euh... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je... "
112,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_151","J'ai toujours su qu'un jour ou l'autre, vous devriez tous repartir dans le monde primitif mais... Maintenant que l'heure approche, je..."
113,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_152","Je ne veux pas d'adieux tristes et larmoyants, je dois juste trouver assez de courage pour leur dire tout ce que j'ai sur le cœur..."
114,"TEXT_LUCKMI111_03781_Q1_000_153","Que dites-vous<Indent/>?"
115,"TEXT_LUCKMI111_03781_A1_000_154","Allons voir les autres, d'accord<Indent/>?"
116,"TEXT_LUCKMI111_03781_A1_000_155","Je sais que tu peux y arriver, Ryne."
117,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_156","...<Indent/>!"
118,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_157","Oui... Allez-y, je vais souffler un bon coup et je vous rejoins tout de suite. Dites à tout le monde que je souhaite leur parler<Indent/>!"
119,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_158","Merci... Je vais souffler un bon coup, reprendre mon calme, et je vous rejoindrai ensuite<Indent/>! "
120,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_159","(inspire)... Pffiou... Allez<Indent/>!"
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4 0 TEXT_LUCKMI111_03781_SEQ_00 Urianger vous observe avec un petit sourire aux lèvres.
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28 24 TEXT_LUCKMI111_03781_TODO_00 Parler à Y'shtola, à Serpentige
29 25 TEXT_LUCKMI111_03781_TODO_01 Reparler à Y'shtola
30 26 TEXT_LUCKMI111_03781_TODO_02 Parler à Magnus, à Queues-liées
31 27 TEXT_LUCKMI111_03781_TODO_03 Parler à Ryne, à Cristarium
32 28 TEXT_LUCKMI111_03781_TODO_04 Parler à Thancred
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53 49 TEXT_LUCKMI111_03781_URIANGER_000_001 Je pense que notre mage aura bien plus de mal que moi à quitter ces lieux. Allez la soutenir, et transmettez mes amitiés au peuple de la Nuit.
54 50 TEXT_LUCKMI111_03781_URIANGER_000_010 Je me demande si je devrais décrocher ce diagramme des six éléments ou non... Après tout il s'agit d'un savoir venu du monde primitif, il serait peut-être plus prudent de l'enlever...
55 51 TEXT_LUCKMI111_03781_URIANGER_000_011 Mais imaginons qu'un jour, quelqu'un le trouve et se prenne d'intérêt pour notre monde... Ne serait-ce pas là un amusant retournement de situation<Indent/>?
56 52 TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_020 Tiens, tiens. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'aider à faire mes valises<Indent/>?
57 53 TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_021 Je vois... À t'entendre, Urianger pense que je suis trop sentimentale pour m'organiser seule. J'en connais un qui ne perd rien pour attendre.
58 54 TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_022 Au risque de le décevoir, j'ai déjà fini de ranger le fatras que j'avais laissé ici. J'ai même fait mes adieux au peuple de la Nuit.
59 55 TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_023 Je n'ai plus qu'à saluer Runar avant de partir pour Cristarium... Sauf que je ne l'ai toujours pas croisé.
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61 57 TEXT_LUCKMI111_03781_RUNAR_000_031 Ah<Indent/>! Est-ce que vous connaissez la recette de son thé aux herbes préféré<Indent/>? Je pourrais vous l'écrire, mais à ce compte-là autant en ajouter d'autres...
62 58 TEXT_LUCKMI111_03781_RUNAR_000_032 (soupire)... Même si elle a parfois mauvais caractère, restez auprès d'elle, je vous prie. Vous savez, les gens forts ont tendance à cacher leurs problèmes derrière leur solitude. Je compte sur vous<Indent/>!
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67 63 TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_044 Si tu vas à Queues-liées, tu devrais pouvoir les croiser à leur retour de Nabaath Areng.
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69 65 TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_051 Voyager entre les mondes n'est pas impossible, tu en es la preuve<Indent/>! Si d'autres ont été capables de maîtriser cette technique, alors j'y parviendrai moi aussi un jour, foi de Matoya<Indent/>!
70 66 TEXT_LUCKMI111_03781_THAFFE_000_055 Ah<Indent/>! C'est vous<Indent/>! Vous n'êtes pas blessé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, quel soulagement...
71 67 TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_060 Coucou<Indent/>! Que nous vaut cette visite<Indent/>? Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire un tour en chariot<Indent/>?
72 68 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_070 Ah tiens<Indent/>! Maintenant c'est toi que voilà. Vous vous êtes donné le mot, ma parole<Indent/>!
73 69 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_071 Ouais, Thancred et compagnie sont déjà passés par là. Les zigotos voulaient retourner faire un tour à Nabaath Areng, alors on leur a préparé un chariot.
74 70 TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_072 Eh ouais<Indent/>! Vous avez bien entendu<Indent/>! On a remis sur pied le beau chariot que vous nous avez bousillé l'autre fois, et hop, roulez jeunesse<Indent/>!
75 71 TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_073 Sauf que cette fois, on a eu un coup de main de monsieur Chai et la firme Daedalus.
76 72 TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_074 Résultat<Indent/>: notre chariot est un peu plus rapide qu'avant, mais surtout...
77 73 TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_075 Bien plus robuste<Indent/>!
78 74 TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_076 Aaah<Indent/>! L'avenir de l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion minière brille autant que notre nouveau ciel étoilé<Indent/>! Vous réalisez que notre plus grand rêve est à portée de main<Indent/>!? Un chariot géant<Indent/>!
79 75 TEXT_LUCKMI111_03781_THAFFE_000_077 Oui enfin... Moi je pense que ce serait plus pratique qu'on en fasse un de taille plus réduite. On pourrait l'emmener dans les tunnels les plus étroits de la mine, comme ça.
80 76 TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_078 Mais car-ré-ment<Indent/>! Faut pas avoir peur de rêver<Indent/>!
81 77 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_079 Vous en avez fini avec vos pitreries tous les deux<Indent/>? De toute façon, grands ou petits, ce qu'il nous faut avant tout, c'est plus de chariots.
82 78 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_080 C'est pour ça qu'on a sollicité l'aide de Chai-Nuzz pour réparer quelques talos.
83 79 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_081 Et pile au moment où on était en train de les essayer, on est tombés sur votre aéronef qui s'apprêtait à embrasser le sol. Je sais pas ce qui vous est arrivé, mais je suis bien content de vous retrouver indemnes<Indent/>!
84 80 TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_082 (-Voix familière-)Nous revoilà<Indent/>! J'ai remis le chariot là où on l'avait emprunté.
85 81 TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_083 Salut, au fait. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous chercher parce que les autres nous attendent ou bien<Indent/>?
86 82 TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_084 Tant mieux. On est allés déposer des fleurs. Après ça, je peux partir l'esprit tranquille.
87 83 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_085 J'ai bien entendu<Indent/>? “Partir”<Indent/>? Va falloir nous en dire plus que ça.
88 84 TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_086 Eh bien... À vrai dire...
89 85 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_087 Tu vas repartir chez toi, dans un autre monde... Eh ben, quelle histoire...
90 86 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_088 Mais dis-moi, et la demoiselle, là. Elle reste, non<Indent/>? T'as prévu le coup pour qu'elle ne manque de rien, quand même<Indent/>?
91 87 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_089 Oui, tout ira bien. Ne vous en faites pas<Indent/>! J'ai un endroit où loger à Cristarium, et Thancred m'a appris à être indépendante.
92 88 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_090 J'ai rencontré une nouvelle amie, Gaïa... Et avec elle, il y a un rêve que je souhaite accomplir.
93 89 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_091 De toute manière, je sais qu'en cas de problème, je peux compter sur vous, Magnus, et sur tous les gens que j'ai pu rencontrer pendant notre périple. Et puis j'ai déjà un projet en tête.
94 90 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_092 Alors... Ne vous faites pas de souci pour moi. Tout ira bien, j'en suis sûre<Indent/>!
95 91 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_093 Hmm... Si tu le dis.
96 92 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_094 Je peux comprendre que tu doives partir si ta santé est en jeu...
97 93 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_095 Mais... si c'était moi, je ne supporterais pas d'être séparé de ma famille. Tu es sûr de ton choix<Indent/>?
98 94 TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_096 Je m'imagine mal me traîner derrière Ryne alors que j'ai tout fait pour qu'elle puisse se débrouiller sans moi. Encore plus maintenant qu'elle a trouvé un but dans la vie.
99 95 TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_097 Et puis, quand je la vois, aussi forte et sûre d'elle, je me dis que moi aussi, j'ai encore beaucoup à accomplir avant de me ranger.
100 96 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_098 T'en as de la chance... J'aurais tant aimé voir mon gamin grandir et en faire un homme digne de ce nom<Indent/>!
101 97 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_099 Ma petite, si jamais tu as un souci, ma porte est toujours ouverte. Et c'est valable pour n'importe quoi, pas que des histoires de chariots<Indent/>!
102 98 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_100 Merci Magnus... Et à vous aussi, Thaffe et Jeryk.
103 99 TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_101 Bon, il est temps d'y aller.
104 100 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_102 Venez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Rentrons ensemble à Cristarium<Indent/>!
105 101 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_110 Mince, j'ai oublié de le remercier...
106 102 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_111 Je suis content que tu sois passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Transmets le message à Thancred, tu veux bien<Indent/>? Et pour la demoiselle, tu peux compter sur nous<Indent/>!
107 103 TEXT_LUCKMI111_03781_THAFFE_000_115 Ça peut sembler évident qu'une famille reste unie, mais c'est pas forcément toujours vrai... Enfin, moi j'ai plus mes parents, alors la question se pose plus...
108 104 TEXT_LUCKMI111_03781_THAFFE_000_116 Je sais que ça ne les remplace pas mais... Pour moi, le chef, mes amis et tous les villageois sont comme une grande famille. Et vous aussi<Indent/>! Alors n'oubliez pas de passer nous voir de temps en temps<Indent/>!
109 105 TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_120 Un jour, j'aimerais pouvoir montrer à Thancred ce que sera devenu Queues-liées, un village prospère où on vit heureux. Et à votre ami à la barbe bien taillée aussi<Indent/>!
110 106 TEXT_LUCKMI111_03781_ALPHINAUD_000_125 J'ai fait mes adieux aux gens de Kholusia... Ils me manquent déjà...
111 107 TEXT_LUCKMI111_03781_ALISAIE_000_130 J'ai fait tout ce que je voulais. Je peux partir sans regret<Indent/>!
112 108 TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_135 Bon, il est bientôt temps d'y aller...
113 109 TEXT_LUCKMI111_03781_URIANGER_000_140 J'ai informé Lyna et les autres res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de Cristarium de notre plan.
114 110 TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_145 Merci d'être allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher Ryne et Thancred. J'espère que l'exarque a apprécié cet ultime voyage en Norvrandt...
115 111 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_150 Ah<Indent/>! Euh... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je...
116 112 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_151 J'ai toujours su qu'un jour ou l'autre, vous devriez tous repartir dans le monde primitif mais... Maintenant que l'heure approche, je...
117 113 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_152 Je ne veux pas d'adieux tristes et larmoyants, je dois juste trouver assez de courage pour leur dire tout ce que j'ai sur le cœur...
118 114 TEXT_LUCKMI111_03781_Q1_000_153 Que dites-vous<Indent/>?
119 115 TEXT_LUCKMI111_03781_A1_000_154 Allons voir les autres, d'accord<Indent/>?
120 116 TEXT_LUCKMI111_03781_A1_000_155 Je sais que tu peux y arriver, Ryne.
121 117 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_156 ...<Indent/>!
122 118 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_157 Oui... Allez-y, je vais souffler un bon coup et je vous rejoins tout de suite. Dites à tout le monde que je souhaite leur parler<Indent/>!
123 119 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_158 Merci... Je vais souffler un bon coup, reprendre mon calme, et je vous rejoindrai ensuite<Indent/>!
124 120 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_159 (inspire)... Pffiou... Allez<Indent/>!
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0,"TEXT_LUCKMI112_03782_SEQ_00","Ryne semble avoir retrouvé son entrain habituel."
1,"TEXT_LUCKMI112_03782_SEQ_01","Après une accolade émouvante de la part des Cristariens, les Héritiers sont fin prêts pour leur retour. Retrouvez Beq Lugg à L'Observatoire."
2,"TEXT_LUCKMI112_03782_SEQ_02","L'heure fatidique est enfin arrivée. Sous le regard bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant de Beq Lugg, les Héritiers ont réussi à transférer comme prévu leurs souvenirs puis leurs âmes dans les conducteurs spirituels. Il ne tient maintenant plus qu'à vous de les ramener dans le monde primitif."
3,"TEXT_LUCKMI112_03782_SEQ_03","Les Héritiers se sont enfin réveillés dans leurs corps, au grand soulagement de Krile et Tataru. Cependant, votre mission n'était pas encore totalement terminée. Quelque temps plus tard, c'est avec joie que les Héritiers ont accueilli un nouveau membre dans leurs rangs<Indent/>: le jeune G'raha Tia. Après un petit discours chargé d'émotion, vos camarades ont flairé leur premier fumet d'aventure depuis leur retour et en ont profité pour se dégourdir les jambes. Allez donc parler à votre compagnon à l'apparence faussement juvénile."
4,"TEXT_LUCKMI112_03782_SEQ_04","Si vos péripéties dans le premier reflet ont atteint leur conclusion, les rencontres et les souvenirs glanés dans ce monde resteront dans votre cœur à tout jamais. Un nouveau jour se lève pour les Héritiers, et de nombreuses aventures ensemble vous attendent encore à l'horizon."
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24,"TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_00","Parler à Beq Lugg, à L'Observatoire"
25,"TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_01","Parler à Beq Lugg, à L'Observatoire"
26,"TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_02","Parler à G'raha Tia"
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48,"TEXT_LUCKMI112_03782_CRYSTALGATEKEEPER_100_000","Oh... Euh, je me mêle peut-être de ce qui ne me regarde pas, mais vous ne deviez pas attendre ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Ryne<Indent/>?"
49,"TEXT_LUCKMI112_03782_RYNE_000_000","Bien... Il est temps d'y aller. Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
50,"TEXT_LUCKMI112_03782_RYNE_000_001","Allons rejoindre Beq Lugg à L'Observatoire<Indent/>!"
51,"TEXT_LUCKMI112_03782_CRYSTALGATEKEEPER_000_005","L'exarque n'est plus là, mais vous pouvez entrer, bien évidemment. Vos amis vous ont <If(PlayerParameter(4))>précédée<Else/>précédé</If>... Ça me fait bizarre de penser qu'ils ne ressortiront plus jamais d'ici..."
52,"TEXT_LUCKMI112_03782_CRYSTALGATEKEEPER_000_006","Vous par contre, j'aurai encore le plaisir de vous revoir, n'est-ce pas<Indent/>? Bref... Trêve de bavardages, je vais vous conduire à l'intérieur."
53,"TEXT_LUCKMI112_03782_Q1_000_007","Entrer dans L'Observatoire<Indent/>?"
54,"TEXT_LUCKMI112_03782_ALPHINAUD_000_010","Grâce aux Cristariens et à leurs adieux émouvants, j'ai comme l'impression de pouvoir partir le cœur un peu plus léger."
55,"TEXT_LUCKMI112_03782_ALPHINAUD_000_011","J'ai hâte d'être de retour au Refuge des roches afin de rassurer Krile et Tataru."
56,"TEXT_LUCKMI112_03782_ALISAIE_000_015","Angelo est prêt. Grâce à lui, nous pourrons désactiver nos âmes et les conducteurs spirituels."
57,"TEXT_LUCKMI112_03782_THANCRED_000_020","Comme on ne peut rien emporter, je te confie ma pistolame."
58,"TEXT_LUCKMI112_03782_THANCRED_000_021","Fais-en ce que tu veux. Au pire des cas, tu pourrais même en tirer un prix correct... Du moment qu'elle t'est utile, c'est l'essentiel."
59,"TEXT_LUCKMI112_03782_RYNE_000_025","Thancred... J'en prendrai soin, c'est promis<Indent/>!"
60,"TEXT_LUCKMI112_03782_URIANGER_000_030","Combien de fois nous sommes-nous réunis dans cette pièce<Indent/>?"
61,"TEXT_LUCKMI112_03782_URIANGER_000_031","L'exarque debout, nous attendant... et Emet-Selch tapi dans l'ombre, un sourire au coin de la bouche... J'ai l'impression que ces jours sont déjà si loin derrière nous..."
62,"TEXT_LUCKMI112_03782_YSHTOLA_000_035","Je ne veux pas te mettre la pression mais... Nos vies en dépendent, alors fais bien attention à nos conducteurs spirituels, ô <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> de la Lumière."
63,"TEXT_LUCKMI112_03782_BEQLUGG_000_040","Ah, vous voilà<Indent/>! Les conducteurs spirituels sont prêts."
64,"TEXT_LUCKMI112_03782_BEQLUGG_000_041","Si vous êtes d'accord, nous allons pouvoir procéder au transfert des souvenirs et des âmes."
65,"TEXT_LUCKMI112_03782_SYSTEM_000_042","Les scènes cinématiques qui vont suivre sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue."
66,"TEXT_LUCKMI112_03782_SYSTEM_000_043","Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer."
67,"TEXT_LUCKMI112_03782_Q2_000_044","Commencer le rituel de transfert<Indent/>?"
68,"TEXT_LUCKMI112_03782_BEQLUGG_000_045","Très bien. Approchez, je vais vous donner un conducteur spirituel à chacun."
69,"TEXT_LUCKMI112_03782_Q3_000_050","Poursuivre l'épopée<Indent/>?"
70,"TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_060","Ah<Indent/>! Tu es de rrretour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
71,"TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_061","..."
72,"TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_062","D-dis-moi... Tu penses que j'en ai trop fait tout à l'heure<Indent/>? Je veux dire, quand j'ai fait mon petit discourrrs."
73,"TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_063","Enfin, je me voyais mal faire des formalités avec tout le monde... Mais ce n'est pas un manque de respect, au contraire<Indent/>! C'est juste que j'essayais de faire comme si... nous étions des compagnons d'aventurrre."
74,"TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_064","Et donc, euh... Disons que j'ai rrretrouvé mes habitudes d'avant... Voilà tout<Indent/>!"
75,"TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_065","Aaah... Je n'aurais jamais pensé que la liberté serait tout aussi pesante que mes rrres<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés passées..."
76,"TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_066","En plus, je ne peux plus faire appel à la Tour pour lancer des sorts, et laisse-moi te dire que la magie à la régulière, c'est érrreintant<Indent/>! La fatigue et la faim qui m'ont assailli après... J'avais tout oublié de cette sensation."
77,"TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_067","En même temps, si je n'avais que mes capacités d'arrrcher... Je doute que tu accepterais de m'emmener avec toi, hein<Indent/>? Il va falloir que je m'habitue, voilà tout<Indent/>!"
78,"TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_068","Là-bas, j'étais peut-être l'exarrrque du Cristal, mais ici je ne suis plus que G'raha Tia, le nouveau membre des Héritiers."
79,"TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_069","J'ai hâte qu'on parte à l'aventurrre ensemble, <If(PlayerParameter(4))>ma chère héroïne<Else/>mon cher héros</If><Indent/>!"
80,"TEXT_LUCKMI112_03782_SYSTEM_000_070","Vous pouvez désormais sélectionner G'raha Tia comme alter ego via la rubrique “Adjuration”."
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4 0 TEXT_LUCKMI112_03782_SEQ_00 Ryne semble avoir retrouvé son entrain habituel.
5 1 TEXT_LUCKMI112_03782_SEQ_01 Après une accolade émouvante de la part des Cristariens, les Héritiers sont fin prêts pour leur retour. Retrouvez Beq Lugg à L'Observatoire.
6 2 TEXT_LUCKMI112_03782_SEQ_02 L'heure fatidique est enfin arrivée. Sous le regard bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant de Beq Lugg, les Héritiers ont réussi à transférer comme prévu leurs souvenirs puis leurs âmes dans les conducteurs spirituels. Il ne tient maintenant plus qu'à vous de les ramener dans le monde primitif.
7 3 TEXT_LUCKMI112_03782_SEQ_03 Les Héritiers se sont enfin réveillés dans leurs corps, au grand soulagement de Krile et Tataru. Cependant, votre mission n'était pas encore totalement terminée. Quelque temps plus tard, c'est avec joie que les Héritiers ont accueilli un nouveau membre dans leurs rangs<Indent/>: le jeune G'raha Tia. Après un petit discours chargé d'émotion, vos camarades ont flairé leur premier fumet d'aventure depuis leur retour et en ont profité pour se dégourdir les jambes. Allez donc parler à votre compagnon à l'apparence faussement juvénile.
8 4 TEXT_LUCKMI112_03782_SEQ_04 Si vos péripéties dans le premier reflet ont atteint leur conclusion, les rencontres et les souvenirs glanés dans ce monde resteront dans votre cœur à tout jamais. Un nouveau jour se lève pour les Héritiers, et de nombreuses aventures ensemble vous attendent encore à l'horizon.
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28 24 TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_00 Parler à Beq Lugg, à L'Observatoire
29 25 TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_01 Parler à Beq Lugg, à L'Observatoire
30 26 TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_02 Parler à G'raha Tia
31 27 TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_03
32 28 TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_06
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36 32 TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_08
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41 37 TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_13
42 38 TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_14
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45 41 TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_20
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50 46 TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMI112_03782_CRYSTALGATEKEEPER_100_000 Oh... Euh, je me mêle peut-être de ce qui ne me regarde pas, mais vous ne deviez pas attendre ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Ryne<Indent/>?
53 49 TEXT_LUCKMI112_03782_RYNE_000_000 Bien... Il est temps d'y aller. Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
54 50 TEXT_LUCKMI112_03782_RYNE_000_001 Allons rejoindre Beq Lugg à L'Observatoire<Indent/>!
55 51 TEXT_LUCKMI112_03782_CRYSTALGATEKEEPER_000_005 L'exarque n'est plus là, mais vous pouvez entrer, bien évidemment. Vos amis vous ont <If(PlayerParameter(4))>précédée<Else/>précédé</If>... Ça me fait bizarre de penser qu'ils ne ressortiront plus jamais d'ici...
56 52 TEXT_LUCKMI112_03782_CRYSTALGATEKEEPER_000_006 Vous par contre, j'aurai encore le plaisir de vous revoir, n'est-ce pas<Indent/>? Bref... Trêve de bavardages, je vais vous conduire à l'intérieur.
57 53 TEXT_LUCKMI112_03782_Q1_000_007 Entrer dans L'Observatoire<Indent/>?
58 54 TEXT_LUCKMI112_03782_ALPHINAUD_000_010 Grâce aux Cristariens et à leurs adieux émouvants, j'ai comme l'impression de pouvoir partir le cœur un peu plus léger.
59 55 TEXT_LUCKMI112_03782_ALPHINAUD_000_011 J'ai hâte d'être de retour au Refuge des roches afin de rassurer Krile et Tataru.
60 56 TEXT_LUCKMI112_03782_ALISAIE_000_015 Angelo est prêt. Grâce à lui, nous pourrons désactiver nos âmes et les conducteurs spirituels.
61 57 TEXT_LUCKMI112_03782_THANCRED_000_020 Comme on ne peut rien emporter, je te confie ma pistolame.
62 58 TEXT_LUCKMI112_03782_THANCRED_000_021 Fais-en ce que tu veux. Au pire des cas, tu pourrais même en tirer un prix correct... Du moment qu'elle t'est utile, c'est l'essentiel.
63 59 TEXT_LUCKMI112_03782_RYNE_000_025 Thancred... J'en prendrai soin, c'est promis<Indent/>!
64 60 TEXT_LUCKMI112_03782_URIANGER_000_030 Combien de fois nous sommes-nous réunis dans cette pièce<Indent/>?
65 61 TEXT_LUCKMI112_03782_URIANGER_000_031 L'exarque debout, nous attendant... et Emet-Selch tapi dans l'ombre, un sourire au coin de la bouche... J'ai l'impression que ces jours sont déjà si loin derrière nous...
66 62 TEXT_LUCKMI112_03782_YSHTOLA_000_035 Je ne veux pas te mettre la pression mais... Nos vies en dépendent, alors fais bien attention à nos conducteurs spirituels, ô <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> de la Lumière.
67 63 TEXT_LUCKMI112_03782_BEQLUGG_000_040 Ah, vous voilà<Indent/>! Les conducteurs spirituels sont prêts.
68 64 TEXT_LUCKMI112_03782_BEQLUGG_000_041 Si vous êtes d'accord, nous allons pouvoir procéder au transfert des souvenirs et des âmes.
69 65 TEXT_LUCKMI112_03782_SYSTEM_000_042 Les scènes cinématiques qui vont suivre sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue.
70 66 TEXT_LUCKMI112_03782_SYSTEM_000_043 Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer.
71 67 TEXT_LUCKMI112_03782_Q2_000_044 Commencer le rituel de transfert<Indent/>?
72 68 TEXT_LUCKMI112_03782_BEQLUGG_000_045 Très bien. Approchez, je vais vous donner un conducteur spirituel à chacun.
73 69 TEXT_LUCKMI112_03782_Q3_000_050 Poursuivre l'épopée<Indent/>?
74 70 TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_060 Ah<Indent/>! Tu es de rrretour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
75 71 TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_061 ...
76 72 TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_062 D-dis-moi... Tu penses que j'en ai trop fait tout à l'heure<Indent/>? Je veux dire, quand j'ai fait mon petit discourrrs.
77 73 TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_063 Enfin, je me voyais mal faire des formalités avec tout le monde... Mais ce n'est pas un manque de respect, au contraire<Indent/>! C'est juste que j'essayais de faire comme si... nous étions des compagnons d'aventurrre.
78 74 TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_064 Et donc, euh... Disons que j'ai rrretrouvé mes habitudes d'avant... Voilà tout<Indent/>!
79 75 TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_065 Aaah... Je n'aurais jamais pensé que la liberté serait tout aussi pesante que mes rrres<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés passées...
80 76 TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_066 En plus, je ne peux plus faire appel à la Tour pour lancer des sorts, et laisse-moi te dire que la magie à la régulière, c'est érrreintant<Indent/>! La fatigue et la faim qui m'ont assailli après... J'avais tout oublié de cette sensation.
81 77 TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_067 En même temps, si je n'avais que mes capacités d'arrrcher... Je doute que tu accepterais de m'emmener avec toi, hein<Indent/>? Il va falloir que je m'habitue, voilà tout<Indent/>!
82 78 TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_068 Là-bas, j'étais peut-être l'exarrrque du Cristal, mais ici je ne suis plus que G'raha Tia, le nouveau membre des Héritiers.
83 79 TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_069 J'ai hâte qu'on parte à l'aventurrre ensemble, <If(PlayerParameter(4))>ma chère héroïne<Else/>mon cher héros</If><Indent/>!
84 80 TEXT_LUCKMI112_03782_SYSTEM_000_070 Vous pouvez désormais sélectionner G'raha Tia comme alter ego via la rubrique “Adjuration”.
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0,"TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_00","Yalfort a une information à vous transmettre."
1,"TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_01","L'adolescente en armure qui vous avait attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> plus tôt est finalement sortie du coma. Interrogée par Thancred à son réveil, elle a dit s'appeler Gaïa et être une Eulmorienne, mais n'a en revanche livré aucune explication concernant son assaut sur Éden, et pour cause<Indent/>: elle aurait tout oublié des récents événements... Thancred s'est rendu avec elle à Eulmore pour vérifier son identité, en vain. Ce n'est qu'à leur retour que vous avez pu faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec votre captive, et constater son tempérament bien trempé... Pour l'heure, allez poursuivre votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion le séant confortablement installé sur une chaise, à la demande expresse de la demoiselle."
2,"TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_02","Gaïa vous a révélé une particularité étonnante à son sujet<Indent/>: elle entendrait depuis toute petite une voix dans sa tête, appartenant à une entité inconnue qu'elle a baptisée sa “fée”. C'est cette dernière qui lui aurait conféré ses pouvoirs et l'aurait poussée à vous attaquer à son insu, comme possédée. Désireuse de retourner au plus vite auprès d'Éden afin de percer la nature et les intentions de cette présence, l'adolescente est partie sans même vous attendre... Lancez-vous à sa poursuite et observez les environs à l'endroit indiqué, près de La Barbichette."
3,"TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_03","Gaïa est tombée entre les griffes d'un monstre, mais s'en est sortie toute seule en usant d'une surprenante magie à retardement liée aux Ténèbres. Assurez-vous qu'elle n'a rien de cassé."
4,"TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_04","Ryne a proposé à Gaïa de se joindre à vous afin que vous soyez en mesure d'assurer sa sécurité. Thancred et Urianger s'y sont tout d'abord opposés, mais il s'agissait en réalité d'une petite ruse de leur part afin de pousser Ryne à afficher sa détermination, ce qu'elle a fait avec force et panache. Rejoignez à présent vos compagnons à La Guette, et parlez à Thancred pour grimper dans l'aéroglisseur."
5,"TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_05","Vous êtes arrivés sans encombre dans Le Grand Vide. Voyez ce que la vue d'Éden inspire à Gaïa."
6,"TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_06","Gaïa est restée immobile, les yeux rivés sur le purgateur originel... Laissez-la à ses états d'âme, et préparez-vous à la tâche ardue qui vous attend."
7,"TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_09",""
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23,"TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_00","Parler à Gaïa"
25,"TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_01","Observer les environs à l'endroit indiqué, près de La Barbichette"
26,"TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_02","Parler à Gaïa"
27,"TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_03","Parler à Thancred, à La Guette"
28,"TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_04","Parler à Gaïa, dans Le Grand Vide"
29,"TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_06",""
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47,"TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_000_000","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je m'appelle Yalfort, je suis un collègue de Lewrey. Vous tombez bien, j'ai une nouvelle importante à vous annoncer."
49,"TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_000_001","Vous vous rappelez de la jeune adolescente en armure, celle qui, d'après ce que j'ai compris, vous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Et bien, elle a repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce aujourd'hui même<Indent/>!"
50,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_002","Yalfort<Indent/>! Oh, et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
51,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_100_002","Thancred nous a contactés. Alors c'est vrai, la fille s'est réveillée<Indent/>!?"
52,"TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_100_002","Tout à fait. À peine sortie du lit qu'elle a subi un véritable interrogatoire de la part de monsieur Thancred..."
53,"TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_210_002","Un interrogatoire pas très fructueux, hélas. Tout juste a-t-il appris qu'elle s'appelait Gaïa et qu'elle était originaire d'Eulmore. En ce qui concerne son altercation avec vous, elle a malheureusement tout oublié."
54,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_220_002","Oublié<Indent/>!?"
55,"TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_230_002","Du moins, c'est ce qu'elle affirme. Il pourrait s'agir d'une ruse... En tout cas, elle n'a pas manifesté d'hostilité par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re à notre encontre."
56,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_240_002","Et où sont-ils à présent<Indent/>? Thancred et Gaïa<Indent/>?"
57,"TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_250_002","Monsieur Thancred s'est rendu à Eulmore avec ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Gaïa, afin de vérifier son identité sur place."
58,"TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_260_002","Ils devraient déjà être de retour à l'heure qu'il est. Je me demande ce qui les retarde..."
59,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_003","(-???-)Allez<Indent/>! On se dépêche<Indent/>!"
60,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_004","(-???-)Depuis que la nuit est revenue, on a l'impression que le temps passe plus vite. Alors il faut aller au trot<Indent/>!"
61,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_005","“Au trot”<Indent/>? Tu me prends pour quoi, un cheval de bât<Indent/>? Non mais je rêve..."
62,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_006","Thancred<Indent/>!"
63,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_007","Ah, salut tout le monde. Yalfort vous a dit<Indent/>? Je suis parti à Eulmore pour tenter d'en savoir plus sur Gaïa."
64,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_009","Gaïa... Alors c'est comme ça qu'elle s'appelle..."
65,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_100_009","Et donc, qu'as-tu découvert<Indent/>?"
66,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_010","Pas grand-chose, à vrai dire... On a retrouvé son ancien chez-elle, mais personne qui puisse nous confirmer qui elle est... Au final, on est à peine plus avancés."
67,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_011","Du coup, madame exige qu'on prenne soin d'elle en attendant qu'elle retrouve la mémoire. Comme si son amnésie était de notre faute..."
68,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_012","Rendez-vous compte, il a fallu que je me trimballe <Emphasis>toutes</Emphasis> ses affaires jusqu'ici..."
69,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_100_012","Hum, c'est pas pour dire, mais vous comptez rester debout encore longtemps<Indent/>? J'ai fait un long voyage, moi."
70,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_200_012","(soupire) Bon, trouvons un endroit pour discuter... un endroit où on peut s'asseoir."
71,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_300_012","Il y a tellement de choses que j'aimerais savoir à son sujet... Je ne sais pas par quoi commencer..."
72,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_310_012","Écoute-la bien. Tu me diras si ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions te paraissent crédibles."
73,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_320_012","Une perte de mémoire partielle, hein... Hmm..."
74,"TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_330_012","Mademoiselle Gaïa a l'air en pleine forme sur le plan physique. Par contre, je ne sais que penser de cette histoire d'amnésie..."
75,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_013","Tout à l'heure, on parlait de ta perte de mémoire... Si je comprends bien, elle concerne surtout tes souvenirs récents<Indent/>?"
76,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_014","La manifestation spontanée d'un mystérieux pouvoir, suivie d'une amnésie sélective..."
77,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_015","Si j'étais mauvaise langue, je dirais que la ficelle est un peu grosse. Sauf que tout ceci accrédite mon hypothèse..."
78,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_016","Je te vois venir, mais garde ça pour plus tard, tu veux<Indent/>?"
79,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_017","Je me suis permis d'expliquer à Gaïa notre mission dans Le Grand Vide. Sa réaction m'a plutôt conforté dans l'idée qu'elle dit la vérité."
80,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_100_017","C'est peut-être difficile à entendre pour toi qui l'a affrontée, mais mon instinct me trompe rarement."
81,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_019","... Je t'ai cogné dessus, moi<Indent/>? Bah mince alors... Crois-moi, j'voulais pas."
82,"TEXT_LUCKRA201_03787_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
83,"TEXT_LUCKRA201_03787_A1_000_001","Ne t'en fais pas, j'ai l'habitude. Il faut dire que j'ai beaucoup d'ennemis..."
84,"TEXT_LUCKRA201_03787_A1_000_002","J'ai encore des bleus partout à cause de toi..."
85,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_020","Quoi, c'est ton truc, la castagne<Indent/>? Faut que je choisisse mieux mes adversaires alors, héhé."
86,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_022","Hé, t'y es pas allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de main morte non plus, je te signale. À mon réveil, j'avais mal partout, j'ai dû rester au lit des heures... Pour moi, on est quittes."
87,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_024","Pff, quelle galère... J'aurais dû me douter qu'un truc pareil finirait par arriver..."
88,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_026","Qu'entends-tu par là<Indent/>?"
89,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_027","Vous allez peut-être me prendre pour une folle... mais depuis que je suis toute petite, j'entends des voix... ou plutôt une voix."
90,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_030","C'est comme s'il y avait une autre personne dans ma tête qui me murmurait des choses de temps en temps. Je l'ai baptisée ma “fée”."
91,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_031","Et c'est pas tout. À chaque fois que j'entends sa voix, il se passe un truc bizarre... Je deviens capable de lancer des sorts, et aussi de soulever des objets lourds<Indent/>!"
92,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_032","Des objets lourds<Indent/>? Lourds comment<Indent/>?"
93,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_033","Euh, je sais pas, moi... Des gros bouquins, par exemple<Indent/>?"
94,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_034","Hé, me jugez pas<Indent/>! En temps normal, je porte ma cuillère en argent à ma bouche et puis c'est tout<Indent/>! Alors oui, c'est une vraie prouesse<Indent/>!"
95,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_100_034","Je m'imagine pas une seconde en armure en train de brandir une grosse épée. Celle à qui vous avez eu affaire, c'était clairement pas <Emphasis>moi</Emphasis>."
96,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_036","Gaïa abrite une autre personne en elle..."
97,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_037","Un peu comme lorsque j'hébergeais l'âme de Minfilia, n'est-ce pas<Indent/>?"
98,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_038","Tu ne crois pas si bien dire. En vérité, Gaïa pourrait bien être une <Emphasis>prêtresse des Ténèbres</Emphasis>, même si cela reste à prouver..."
99,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_039","U-une prêtresse des Ténèbres<Indent/>?"
100,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_040","Souviens-toi, Ryne. La première fois que tu t'es approchée d'elle, son aura t'a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fait penser à Emet-Selch. Ce n'est pas anodin."
101,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_041","Toutefois, je ne pense pas qu'elle soit possédée par un Ascien. Si c'était le cas, elle n'en aurait pas conscience. Je parle d'expérience..."
102,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_042","Cette entité semble au contraire “cohabiter” avec Gaïa depuis toujours... Tu as raison, on est sans doute dans un cas de figure comme le tien."
103,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_045","Tant que tu étais encore la prêtresse de la Lumière, tu avais les yeux et les cheveux de la même couleur que ceux de Minfilia."
104,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_046","On peut supposer qu'il en va de même pour Gaïa<Indent/>; que les Ténèbres l'ont changée d'une manière ou d'une autre..."
105,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_047","Hé, je suis comme ça depuis ma naissance, OK<Indent/>!? D'ailleurs, mes parents aussi étaient... Ils étaient..."
106,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_048","Bizarre... J'ai du mal à me souvenir d'eux... Ça fait longtemps qu'ils sont partis, mais quand même..."
107,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_050","Enfin bref... Ryne, c'est ça<Indent/>? Alors c'était toi, la prêtresse de la Lumière, l'enfant chérie d'Eulmore<Indent/>?"
108,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_051","Elle-même<Indent/>! Ça m'a fait plaisir d'apprendre que tu étais Eulmorienne toi aussi. Bon d'accord, on n'a pas vraiment fréquenté les mêmes quartiers... mais quand même<Indent/>!"
109,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_052","Tu m'en diras tant... Et pourquoi la prêtresse de la Lumière est-elle copine avec les Guerriers des Ténèbres<Indent/>?"
110,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_053","Alors ça, c'est une longue histoire... que je vais te raconter tout de suite<Indent/>!"
111,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_054","... Ouais. Les habitants qui déraillent et don Vauthry qui met les voiles, ça, je m'en souviens à peu près. C'est la suite qui est plus floue..."
112,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_056","Si Gaïa mangeait ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment du méol, elle aurait dû tomber sous l'emprise de Vauthry et nous barrer la route elle aussi. Mais ça n'a visiblement pas été le cas."
113,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_057","Cette mystérieuse entité a dû la protéger. Je ne vois que ça."
114,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_058","Ça se tient... Reste à expliquer pourquoi elle nous est tombée dessus sitôt qu'on a fait décoller Éden..."
115,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_100_058","Ma fée en a peut-être après Éden, qui sait<Indent/>?"
116,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_110_058","Tu crois<Indent/>?"
117,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_061","Éden... Je veux le voir."
118,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_062","Quoi, tout de suite<Indent/>!? Pour quoi faire<Indent/>?"
119,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_063","Je veux savoir quel est le rapport entre ma fée et lui."
120,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_068","De toute façon, c'est pas en restant ici à me tourner les pouces que mes souvenirs me reviendront. On a assez perdu de temps comme ça, allons-y."
121,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_069","Gaïa, attends<Indent/>!"
122,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_070","Génial, une forte tête... Rattrapons-la avant qu'elle ne fasse une bêtise."
123,"TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_000_080","Je vais préparer du matériel de premier secours au cas où<Indent/>!"
124,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_100_080","Elle n'a pas pu aller bien loin, surtout avec des chaussures pareilles..."
125,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_090","B-bas les pattes<Indent/>!"
126,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_091","Gaïa<Indent/>!"
127,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_092","OK... Tu l'auras voulu<Indent/>!"
128,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_093","Pff... Quelle plaie, ce pouvoir."
129,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_100","Je n'ai pas trop compris ce qu'il s'est passé... Gaïa va bien en tout cas. Ouf<Indent/>!"
130,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_101","Urianger avait vu juste. Cette petite manie les Ténèbres."
131,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_102","Elle avait ouvert des failles dimensionnelles lors de votre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, tu te souviens<Indent/>? Et il me semble qu'il en avait émergé des créatures du néant."
132,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_103","Le lien avec le néant est en théorie plus ténu dans le premier reflet que dans le monde primitif. Si elle est parvenue à les relier malgré tout, alors il ne faut surtout pas la sous-estimer."
133,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_104","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour nous, Gaïa semble capable de contrôler son pouvoir. Pourvu que ça dure..."
134,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_105","C'est de la magie à retardement. Plus précisément, elle arrive à manipuler le délai entre l'incantation et le déclenchement de ses sorts pour envoyer plusieurs salves au même moment."
135,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_106","Un tel synchronisme requiert un niveau de maîtrise avancé. Voilà une technique rare et fort intéressante."
136,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_110","C'était juste un peu de magie, pas la peine de me fixer comme une bête curieuse..."
137,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_111","C'est le pouvoir que tu évoquais tout à l'heure<Indent/>? Celui de ta “fée”<Indent/>? "
138,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_112","Ouais. J'ai plus ou moins appris à m'en servir, à force d'écouter ses bavardages."
139,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_100_112","J'ai même réussi à faire apparaître des armes quelques fois. Une épée par ci, une hache par là... Quand j'y pense, mon armure aussi devait provenir de son pouvoir."
140,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_113","Sinon, je vois pas comment j'aurais pu enfiler seule un attirail pareil. J'ai aucune force dans les bras, je vous rappelle. "
141,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_114","Moi, j'ai surtout vu que tu ne contrôlais pas ton pouvoir à cent pour cent."
142,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_115","Bah non, j'ai jamais cherché à le contrôler<Indent/>! C'est pas tous les jours que je me fais agresser par des bêtes sauvages... Encore heureux<Indent/>!"
143,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_116","La route jusqu'à Éden est pleine de dangers, tu as besoin d'une escorte. Suis-nous, on te protégera."
144,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_117","Attends, Ryne. Je ne suis pas sûr que ce soit une bonne idée de l'emmener."
145,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_119","Elle nous a déjà attaqués une fois, elle pourrait très bien recommencer, y compris contre son gré. Confions-la plutôt à l'Assemblée des colons en attendant de terminer notre travail dans Le Grand Vide."
146,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_120","Thancred a raison. Pour le moment, la revitalisation des éléments se déroule sans accroc. Ne compliquons pas les choses en nous encombrant d'une jeune fille qui pourrait bien être une prêtresse des Ténèbres."
147,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_121","Je dis cela aussi bien pour nous que pour elle. Emmener Gaïa là-bas, c'est l'exposer po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à un grave danger. Il faut bien en avoir conscience."
148,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_122","Je sais bien que c'est risqué..."
149,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_123","Mais malgré tout... je suis contre l'idée d'empêcher Gaïa d'agir sous prétexte que son pouvoir est un fardeau."
150,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_124","Si on se comporte comme ça avec elle, alors on ne vaut pas mieux que Vauthry lorsqu'il m'a fait enfermer dans une geôle<Indent/>!"
151,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_125","Oui, il y aura forcément des dangers à venir... Mais justement, je veux être capable de les braver<Indent/>!"
152,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_100_125","S'il arrive quoi que ce soit à Gaïa, je volerai à son secours, tout comme vous l'avez toujours fait pour moi<Indent/>!"
153,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_126","Je vous en prie<Indent/>! Laissez-lui... laissez-nous une chance<Indent/>!"
154,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_100_128","Difficile de dire non à ça... Urianger, qu'est-ce que tu en penses<Indent/>?"
155,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_110_128","Tu es devenue bien plus forte qu'avant, Ryne. Tu n'hésites plus à nous tenir tête."
156,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_130","À vrai dire, Thancred et moi essayions simplement de jauger ta détermination. Non pas que nous en ayons jamais douté..."
157,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_132","Les risques qu'on a évoqués restent bien réels... mais je suis prêt à en prendre mon parti, si tu tiens à ce que Gaïa nous accompagne."
158,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_133","Thancred, Urianger... Merci<Indent/>!"
159,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_135","Vous avez fini, on peut y aller<Indent/>? On m'a parlé d'un véhicule stationné à La Guette. Suivez-moi, et traînez pas."
160,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_140","Évidemment que je m'inquiète de l'effet qu'Éden aura sur Gaïa. Mais je ne peux pas ignorer son besoin d'en savoir plus sur elle-même. C'est un sentiment que je connais bien..."
161,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_141","L'eau et la terre ont repris leurs droits dans Le Grand Vide. En toute logique, le prochain élément à revitaliser serait... hmm..."
162,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_142","Ç'aurait pas été plus simple de garer cet engin directement à Mord Souq<Indent/>? Vraiment, y en a qui aiment se fatiguer pour rien."
163,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_150","Vous allez devoir vous serrer un peu plus que d'habitude dans l'aéroglisseur. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Ryne et Gaïa sont plutôt fluettes... et je ne te parle pas d'Urianger<Indent/>! "
164,"TEXT_LUCKRA201_03787_YESNO_001","S'aventurer dans Le Grand Vide<Indent/>?"
165,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_160","Éden et les environs n'ont visiblement pas évolué depuis notre dernière visite."
166,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_161","Ce lieu a l'air un poil moins inhospitalier qu'avant, mais ce n'est pas une raison pour s'y éterniser. Dépêchons-nous de nous mettre au travail."
167,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_162","L'influence visible des éléments est encore circonscrite à cette zone à l'heure actuelle... Mais peu importe. L'essentiel est que nous poursuivions nos efforts afin de stimuler le flux éthéré dans sa globalité."
168,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_165","Le voilà..."
169,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_170","Éden... Grâce à lui, j'aurai enfin les réponses à mes questions..."
170,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_171","Éden, le purgateur originel, trônait au milieu de ce décor de fin du monde, au-dessus d'un lac dont je n'aurais su dire s'il reflétait mon passé ou bien mon futur."
171,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_172","Pour l'heure, je ne pouvais que le contempler..."
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4 0 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_00 Yalfort a une information à vous transmettre.
5 1 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_01 L'adolescente en armure qui vous avait attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> plus tôt est finalement sortie du coma. Interrogée par Thancred à son réveil, elle a dit s'appeler Gaïa et être une Eulmorienne, mais n'a en revanche livré aucune explication concernant son assaut sur Éden, et pour cause<Indent/>: elle aurait tout oublié des récents événements... Thancred s'est rendu avec elle à Eulmore pour vérifier son identité, en vain. Ce n'est qu'à leur retour que vous avez pu faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec votre captive, et constater son tempérament bien trempé... Pour l'heure, allez poursuivre votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion le séant confortablement installé sur une chaise, à la demande expresse de la demoiselle.
6 2 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_02 Gaïa vous a révélé une particularité étonnante à son sujet<Indent/>: elle entendrait depuis toute petite une voix dans sa tête, appartenant à une entité inconnue qu'elle a baptisée sa “fée”. C'est cette dernière qui lui aurait conféré ses pouvoirs et l'aurait poussée à vous attaquer à son insu, comme possédée. Désireuse de retourner au plus vite auprès d'Éden afin de percer la nature et les intentions de cette présence, l'adolescente est partie sans même vous attendre... Lancez-vous à sa poursuite et observez les environs à l'endroit indiqué, près de La Barbichette.
7 3 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_03 Gaïa est tombée entre les griffes d'un monstre, mais s'en est sortie toute seule en usant d'une surprenante magie à retardement liée aux Ténèbres. Assurez-vous qu'elle n'a rien de cassé.
8 4 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_04 Ryne a proposé à Gaïa de se joindre à vous afin que vous soyez en mesure d'assurer sa sécurité. Thancred et Urianger s'y sont tout d'abord opposés, mais il s'agissait en réalité d'une petite ruse de leur part afin de pousser Ryne à afficher sa détermination, ce qu'elle a fait avec force et panache. Rejoignez à présent vos compagnons à La Guette, et parlez à Thancred pour grimper dans l'aéroglisseur.
9 5 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_05 Vous êtes arrivés sans encombre dans Le Grand Vide. Voyez ce que la vue d'Éden inspire à Gaïa.
10 6 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_06 Gaïa est restée immobile, les yeux rivés sur le purgateur originel... Laissez-la à ses états d'âme, et préparez-vous à la tâche ardue qui vous attend.
11 7 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_08
13 9 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_12
17 13 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_13
18 14 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_14
19 15 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_15
20 16 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_17
22 18 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_18
23 19 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_19
24 20 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_00 Parler à Gaïa
29 25 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_01 Observer les environs à l'endroit indiqué, près de La Barbichette
30 26 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_02 Parler à Gaïa
31 27 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_03 Parler à Thancred, à La Guette
32 28 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_04 Parler à Gaïa, dans Le Grand Vide
33 29 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_06
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44 40 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_16
45 41 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_19
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50 46 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_000_000 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je m'appelle Yalfort, je suis un collègue de Lewrey. Vous tombez bien, j'ai une nouvelle importante à vous annoncer.
53 49 TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_000_001 Vous vous rappelez de la jeune adolescente en armure, celle qui, d'après ce que j'ai compris, vous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Et bien, elle a repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce aujourd'hui même<Indent/>!
54 50 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_002 Yalfort<Indent/>! Oh, et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
55 51 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_100_002 Thancred nous a contactés. Alors c'est vrai, la fille s'est réveillée<Indent/>!?
56 52 TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_100_002 Tout à fait. À peine sortie du lit qu'elle a subi un véritable interrogatoire de la part de monsieur Thancred...
57 53 TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_210_002 Un interrogatoire pas très fructueux, hélas. Tout juste a-t-il appris qu'elle s'appelait Gaïa et qu'elle était originaire d'Eulmore. En ce qui concerne son altercation avec vous, elle a malheureusement tout oublié.
58 54 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_220_002 Oublié<Indent/>!?
59 55 TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_230_002 Du moins, c'est ce qu'elle affirme. Il pourrait s'agir d'une ruse... En tout cas, elle n'a pas manifesté d'hostilité par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re à notre encontre.
60 56 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_240_002 Et où sont-ils à présent<Indent/>? Thancred et Gaïa<Indent/>?
61 57 TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_250_002 Monsieur Thancred s'est rendu à Eulmore avec ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Gaïa, afin de vérifier son identité sur place.
62 58 TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_260_002 Ils devraient déjà être de retour à l'heure qu'il est. Je me demande ce qui les retarde...
63 59 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_003 (-???-)Allez<Indent/>! On se dépêche<Indent/>!
64 60 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_004 (-???-)Depuis que la nuit est revenue, on a l'impression que le temps passe plus vite. Alors il faut aller au trot<Indent/>!
65 61 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_005 “Au trot”<Indent/>? Tu me prends pour quoi, un cheval de bât<Indent/>? Non mais je rêve...
66 62 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_006 Thancred<Indent/>!
67 63 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_007 Ah, salut tout le monde. Yalfort vous a dit<Indent/>? Je suis parti à Eulmore pour tenter d'en savoir plus sur Gaïa.
68 64 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_009 Gaïa... Alors c'est comme ça qu'elle s'appelle...
69 65 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_100_009 Et donc, qu'as-tu découvert<Indent/>?
70 66 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_010 Pas grand-chose, à vrai dire... On a retrouvé son ancien chez-elle, mais personne qui puisse nous confirmer qui elle est... Au final, on est à peine plus avancés.
71 67 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_011 Du coup, madame exige qu'on prenne soin d'elle en attendant qu'elle retrouve la mémoire. Comme si son amnésie était de notre faute...
72 68 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_012 Rendez-vous compte, il a fallu que je me trimballe <Emphasis>toutes</Emphasis> ses affaires jusqu'ici...
73 69 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_100_012 Hum, c'est pas pour dire, mais vous comptez rester debout encore longtemps<Indent/>? J'ai fait un long voyage, moi.
74 70 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_200_012 (soupire) Bon, trouvons un endroit pour discuter... un endroit où on peut s'asseoir.
75 71 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_300_012 Il y a tellement de choses que j'aimerais savoir à son sujet... Je ne sais pas par quoi commencer...
76 72 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_310_012 Écoute-la bien. Tu me diras si ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions te paraissent crédibles.
77 73 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_320_012 Une perte de mémoire partielle, hein... Hmm...
78 74 TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_330_012 Mademoiselle Gaïa a l'air en pleine forme sur le plan physique. Par contre, je ne sais que penser de cette histoire d'amnésie...
79 75 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_013 Tout à l'heure, on parlait de ta perte de mémoire... Si je comprends bien, elle concerne surtout tes souvenirs récents<Indent/>?
80 76 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_014 La manifestation spontanée d'un mystérieux pouvoir, suivie d'une amnésie sélective...
81 77 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_015 Si j'étais mauvaise langue, je dirais que la ficelle est un peu grosse. Sauf que tout ceci accrédite mon hypothèse...
82 78 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_016 Je te vois venir, mais garde ça pour plus tard, tu veux<Indent/>?
83 79 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_017 Je me suis permis d'expliquer à Gaïa notre mission dans Le Grand Vide. Sa réaction m'a plutôt conforté dans l'idée qu'elle dit la vérité.
84 80 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_100_017 C'est peut-être difficile à entendre pour toi qui l'a affrontée, mais mon instinct me trompe rarement.
85 81 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_019 ... Je t'ai cogné dessus, moi<Indent/>? Bah mince alors... Crois-moi, j'voulais pas.
86 82 TEXT_LUCKRA201_03787_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
87 83 TEXT_LUCKRA201_03787_A1_000_001 Ne t'en fais pas, j'ai l'habitude. Il faut dire que j'ai beaucoup d'ennemis...
88 84 TEXT_LUCKRA201_03787_A1_000_002 J'ai encore des bleus partout à cause de toi...
89 85 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_020 Quoi, c'est ton truc, la castagne<Indent/>? Faut que je choisisse mieux mes adversaires alors, héhé.
90 86 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_022 Hé, t'y es pas allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de main morte non plus, je te signale. À mon réveil, j'avais mal partout, j'ai dû rester au lit des heures... Pour moi, on est quittes.
91 87 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_024 Pff, quelle galère... J'aurais dû me douter qu'un truc pareil finirait par arriver...
92 88 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_026 Qu'entends-tu par là<Indent/>?
93 89 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_027 Vous allez peut-être me prendre pour une folle... mais depuis que je suis toute petite, j'entends des voix... ou plutôt une voix.
94 90 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_030 C'est comme s'il y avait une autre personne dans ma tête qui me murmurait des choses de temps en temps. Je l'ai baptisée ma “fée”.
95 91 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_031 Et c'est pas tout. À chaque fois que j'entends sa voix, il se passe un truc bizarre... Je deviens capable de lancer des sorts, et aussi de soulever des objets lourds<Indent/>!
96 92 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_032 Des objets lourds<Indent/>? Lourds comment<Indent/>?
97 93 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_033 Euh, je sais pas, moi... Des gros bouquins, par exemple<Indent/>?
98 94 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_034 Hé, me jugez pas<Indent/>! En temps normal, je porte ma cuillère en argent à ma bouche et puis c'est tout<Indent/>! Alors oui, c'est une vraie prouesse<Indent/>!
99 95 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_100_034 Je m'imagine pas une seconde en armure en train de brandir une grosse épée. Celle à qui vous avez eu affaire, c'était clairement pas <Emphasis>moi</Emphasis>.
100 96 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_036 Gaïa abrite une autre personne en elle...
101 97 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_037 Un peu comme lorsque j'hébergeais l'âme de Minfilia, n'est-ce pas<Indent/>?
102 98 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_038 Tu ne crois pas si bien dire. En vérité, Gaïa pourrait bien être une <Emphasis>prêtresse des Ténèbres</Emphasis>, même si cela reste à prouver...
103 99 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_039 U-une prêtresse des Ténèbres<Indent/>?
104 100 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_040 Souviens-toi, Ryne. La première fois que tu t'es approchée d'elle, son aura t'a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fait penser à Emet-Selch. Ce n'est pas anodin.
105 101 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_041 Toutefois, je ne pense pas qu'elle soit possédée par un Ascien. Si c'était le cas, elle n'en aurait pas conscience. Je parle d'expérience...
106 102 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_042 Cette entité semble au contraire “cohabiter” avec Gaïa depuis toujours... Tu as raison, on est sans doute dans un cas de figure comme le tien.
107 103 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_045 Tant que tu étais encore la prêtresse de la Lumière, tu avais les yeux et les cheveux de la même couleur que ceux de Minfilia.
108 104 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_046 On peut supposer qu'il en va de même pour Gaïa<Indent/>; que les Ténèbres l'ont changée d'une manière ou d'une autre...
109 105 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_047 Hé, je suis comme ça depuis ma naissance, OK<Indent/>!? D'ailleurs, mes parents aussi étaient... Ils étaient...
110 106 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_048 Bizarre... J'ai du mal à me souvenir d'eux... Ça fait longtemps qu'ils sont partis, mais quand même...
111 107 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_050 Enfin bref... Ryne, c'est ça<Indent/>? Alors c'était toi, la prêtresse de la Lumière, l'enfant chérie d'Eulmore<Indent/>?
112 108 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_051 Elle-même<Indent/>! Ça m'a fait plaisir d'apprendre que tu étais Eulmorienne toi aussi. Bon d'accord, on n'a pas vraiment fréquenté les mêmes quartiers... mais quand même<Indent/>!
113 109 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_052 Tu m'en diras tant... Et pourquoi la prêtresse de la Lumière est-elle copine avec les Guerriers des Ténèbres<Indent/>?
114 110 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_053 Alors ça, c'est une longue histoire... que je vais te raconter tout de suite<Indent/>!
115 111 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_054 ... Ouais. Les habitants qui déraillent et don Vauthry qui met les voiles, ça, je m'en souviens à peu près. C'est la suite qui est plus floue...
116 112 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_056 Si Gaïa mangeait ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment du méol, elle aurait dû tomber sous l'emprise de Vauthry et nous barrer la route elle aussi. Mais ça n'a visiblement pas été le cas.
117 113 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_057 Cette mystérieuse entité a dû la protéger. Je ne vois que ça.
118 114 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_058 Ça se tient... Reste à expliquer pourquoi elle nous est tombée dessus sitôt qu'on a fait décoller Éden...
119 115 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_100_058 Ma fée en a peut-être après Éden, qui sait<Indent/>?
120 116 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_110_058 Tu crois<Indent/>?
121 117 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_061 Éden... Je veux le voir.
122 118 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_062 Quoi, tout de suite<Indent/>!? Pour quoi faire<Indent/>?
123 119 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_063 Je veux savoir quel est le rapport entre ma fée et lui.
124 120 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_068 De toute façon, c'est pas en restant ici à me tourner les pouces que mes souvenirs me reviendront. On a assez perdu de temps comme ça, allons-y.
125 121 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_069 Gaïa, attends<Indent/>!
126 122 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_070 Génial, une forte tête... Rattrapons-la avant qu'elle ne fasse une bêtise.
127 123 TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_000_080 Je vais préparer du matériel de premier secours au cas où<Indent/>!
128 124 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_100_080 Elle n'a pas pu aller bien loin, surtout avec des chaussures pareilles...
129 125 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_090 B-bas les pattes<Indent/>!
130 126 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_091 Gaïa<Indent/>!
131 127 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_092 OK... Tu l'auras voulu<Indent/>!
132 128 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_093 Pff... Quelle plaie, ce pouvoir.
133 129 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_100 Je n'ai pas trop compris ce qu'il s'est passé... Gaïa va bien en tout cas. Ouf<Indent/>!
134 130 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_101 Urianger avait vu juste. Cette petite manie les Ténèbres.
135 131 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_102 Elle avait ouvert des failles dimensionnelles lors de votre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, tu te souviens<Indent/>? Et il me semble qu'il en avait émergé des créatures du néant.
136 132 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_103 Le lien avec le néant est en théorie plus ténu dans le premier reflet que dans le monde primitif. Si elle est parvenue à les relier malgré tout, alors il ne faut surtout pas la sous-estimer.
137 133 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_104 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour nous, Gaïa semble capable de contrôler son pouvoir. Pourvu que ça dure...
138 134 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_105 C'est de la magie à retardement. Plus précisément, elle arrive à manipuler le délai entre l'incantation et le déclenchement de ses sorts pour envoyer plusieurs salves au même moment.
139 135 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_106 Un tel synchronisme requiert un niveau de maîtrise avancé. Voilà une technique rare et fort intéressante.
140 136 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_110 C'était juste un peu de magie, pas la peine de me fixer comme une bête curieuse...
141 137 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_111 C'est le pouvoir que tu évoquais tout à l'heure<Indent/>? Celui de ta “fée”<Indent/>?
142 138 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_112 Ouais. J'ai plus ou moins appris à m'en servir, à force d'écouter ses bavardages.
143 139 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_100_112 J'ai même réussi à faire apparaître des armes quelques fois. Une épée par ci, une hache par là... Quand j'y pense, mon armure aussi devait provenir de son pouvoir.
144 140 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_113 Sinon, je vois pas comment j'aurais pu enfiler seule un attirail pareil. J'ai aucune force dans les bras, je vous rappelle.
145 141 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_114 Moi, j'ai surtout vu que tu ne contrôlais pas ton pouvoir à cent pour cent.
146 142 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_115 Bah non, j'ai jamais cherché à le contrôler<Indent/>! C'est pas tous les jours que je me fais agresser par des bêtes sauvages... Encore heureux<Indent/>!
147 143 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_116 La route jusqu'à Éden est pleine de dangers, tu as besoin d'une escorte. Suis-nous, on te protégera.
148 144 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_117 Attends, Ryne. Je ne suis pas sûr que ce soit une bonne idée de l'emmener.
149 145 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_119 Elle nous a déjà attaqués une fois, elle pourrait très bien recommencer, y compris contre son gré. Confions-la plutôt à l'Assemblée des colons en attendant de terminer notre travail dans Le Grand Vide.
150 146 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_120 Thancred a raison. Pour le moment, la revitalisation des éléments se déroule sans accroc. Ne compliquons pas les choses en nous encombrant d'une jeune fille qui pourrait bien être une prêtresse des Ténèbres.
151 147 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_121 Je dis cela aussi bien pour nous que pour elle. Emmener Gaïa là-bas, c'est l'exposer po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à un grave danger. Il faut bien en avoir conscience.
152 148 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_122 Je sais bien que c'est risqué...
153 149 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_123 Mais malgré tout... je suis contre l'idée d'empêcher Gaïa d'agir sous prétexte que son pouvoir est un fardeau.
154 150 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_124 Si on se comporte comme ça avec elle, alors on ne vaut pas mieux que Vauthry lorsqu'il m'a fait enfermer dans une geôle<Indent/>!
155 151 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_125 Oui, il y aura forcément des dangers à venir... Mais justement, je veux être capable de les braver<Indent/>!
156 152 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_100_125 S'il arrive quoi que ce soit à Gaïa, je volerai à son secours, tout comme vous l'avez toujours fait pour moi<Indent/>!
157 153 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_126 Je vous en prie<Indent/>! Laissez-lui... laissez-nous une chance<Indent/>!
158 154 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_100_128 Difficile de dire non à ça... Urianger, qu'est-ce que tu en penses<Indent/>?
159 155 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_110_128 Tu es devenue bien plus forte qu'avant, Ryne. Tu n'hésites plus à nous tenir tête.
160 156 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_130 À vrai dire, Thancred et moi essayions simplement de jauger ta détermination. Non pas que nous en ayons jamais douté...
161 157 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_132 Les risques qu'on a évoqués restent bien réels... mais je suis prêt à en prendre mon parti, si tu tiens à ce que Gaïa nous accompagne.
162 158 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_133 Thancred, Urianger... Merci<Indent/>!
163 159 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_135 Vous avez fini, on peut y aller<Indent/>? On m'a parlé d'un véhicule stationné à La Guette. Suivez-moi, et traînez pas.
164 160 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_140 Évidemment que je m'inquiète de l'effet qu'Éden aura sur Gaïa. Mais je ne peux pas ignorer son besoin d'en savoir plus sur elle-même. C'est un sentiment que je connais bien...
165 161 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_141 L'eau et la terre ont repris leurs droits dans Le Grand Vide. En toute logique, le prochain élément à revitaliser serait... hmm...
166 162 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_142 Ç'aurait pas été plus simple de garer cet engin directement à Mord Souq<Indent/>? Vraiment, y en a qui aiment se fatiguer pour rien.
167 163 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_150 Vous allez devoir vous serrer un peu plus que d'habitude dans l'aéroglisseur. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Ryne et Gaïa sont plutôt fluettes... et je ne te parle pas d'Urianger<Indent/>!
168 164 TEXT_LUCKRA201_03787_YESNO_001 S'aventurer dans Le Grand Vide<Indent/>?
169 165 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_160 Éden et les environs n'ont visiblement pas évolué depuis notre dernière visite.
170 166 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_161 Ce lieu a l'air un poil moins inhospitalier qu'avant, mais ce n'est pas une raison pour s'y éterniser. Dépêchons-nous de nous mettre au travail.
171 167 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_162 L'influence visible des éléments est encore circonscrite à cette zone à l'heure actuelle... Mais peu importe. L'essentiel est que nous poursuivions nos efforts afin de stimuler le flux éthéré dans sa globalité.
172 168 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_165 Le voilà...
173 169 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_170 Éden... Grâce à lui, j'aurai enfin les réponses à mes questions...
174 170 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_171 Éden, le purgateur originel, trônait au milieu de ce décor de fin du monde, au-dessus d'un lac dont je n'aurais su dire s'il reflétait mon passé ou bien mon futur.
175 171 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_172 Pour l'heure, je ne pouvais que le contempler...
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0,"TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_00","Gaïa observe Éden en silence."
1,"TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_01","Gaïa a envoyé promener la pauvre Ryne qui tentait de sympathiser avec elle... À l'instar de nombre de ses contemporains, elle s'est habituée à vivre chaque jour comme si c'était le dernier et a visiblement du mal à se projeter dans l'avenir. Vous avez au passage appris que “Gaïa” n'était peut-être pas son vrai prénom... Quoi qu'il en soit, la vue d'Éden n'a rien provoqué en elle, et c'est pourquoi elle vous somme à présent de poursuivre votre mission de revitalisation des éléments. Parlez à Urianger, dans le Cœur d'Éden."
2,"TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_02","D'après Urianger, le flux éthéré du Grand Vide stagnerait toujours autant malgré vos efforts et aurait donc besoin d'un élément violent et puissant comme la foudre pour retrouver de l'allant. Ryne a conduit Éden au cœur de la Plaine foudroyée de Gandof, où vous allez invoquer le Patriarche fulgurant dans l'unique but de le terrasser séance tenante<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “Les Accords d'Éden - Fulmination”."
3,"TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_03","Vous avez affronté et vaincu une incarnation pour le moins in<SoftHyphen/>ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuelle de Ramuh, fruit de votre imagination fertile... Parlez à Ryne."
4,"TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_04","À votre retour dans Le Grand Vide, vous n'avez à première vue constaté aucun changement. Thancred a néanmoins remarqué que l'air était un peu plus humide qu'avant, une impression confirmée par Gaïa. Urianger en a déduit que l'élément foudre était sans doute trop faible à lui seul pour engendrer des phénomènes météorologiques tels que la pluie ou l'orage. En toute logique, vous avez décidé d'enfoncer le clou, en vous attaquant sur-le-champ à la revitalisation d'un élément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à la bonne marche du climat<Indent/>: le vent."
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24,"TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_00","Parler à Urianger, dans le Cœur d'Éden"
25,"TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_01","Accomplir le raid “Les Accords d'Éden - Fulmination”"
26,"TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_02","Parler à Ryne"
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48,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_000","Éden et les environs n'ont visiblement pas évolué depuis notre dernière visite."
49,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_001","Ce lieu a l'air un poil moins inhospitalier qu'avant, mais ce n'est pas une raison pour s'y éterniser. Dépêchons-nous de nous mettre au travail."
50,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_002","L'influence visible des éléments est encore circonscrite à cette zone à l'heure actuelle... Mais peu importe. L'essentiel est que nous poursuivions nos efforts afin de stimuler le flux éthéré dans sa globalité."
51,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_010","Tu dois être effrayée... Je comprends, j'étais comme toi autrefois."
52,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_011","C'était avant que Thancred ne me libère de ma prison. Depuis, j'ai voyagé aux quatre coins de Norvrandt et rencontré tous ceux qui sont aujourd'hui mes amis. C'est grâce à eux que j'ai enfin pu m'accepter telle que je suis."
53,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_012","Toi aussi, tu finiras bien par découvrir qui tu es vraiment. Peut-être pas tout de suite, non, mais ça arrivera un jour. Il suffit de garder esp..."
54,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_013","Hé... Tu pourrais la mettre en veilleuse deux minutes<Indent/>?"
55,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_014","P-pardon<Indent/>?"
56,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_015","“Ça arrivera un jour”, elle est bonne celle-là... C'est quand, “un jour”<Indent/>? Dans dix ans<Indent/>? Dans cent ans<Indent/>?"
57,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_016","Eh bien..."
58,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_017","La vénérable prêtresse qui a sauvé le monde du déluge de Lumière voit peut-être les choses autrement..."
59,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_018","Mais pour une Eulmorienne comme moi, y a pas de bonheur futur qui tienne. J'ai grandi dans l'idée que le monde court à sa perte. Qu'il faut profiter du présent avant qu'il nous file entre les doigts."
60,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_019","Et c'est pareil aujourd'hui. Si ça se trouve, ma conscience est en train de disparaître à l'heure où je gaspille ma salive à te parler..."
61,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_020","Le temps n'attend pas. Voilà pourquoi il me faut des réponses ici et maintenant<Indent/>!"
62,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_021","Pardon, Gaïa..."
63,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_022","Pas la peine de t'excuser... La prêtresse de la Lumière a aucun compte à rendre à une anonyme comme moi. Au passage, je suis même pas certaine que Gaïa soit mon vrai nom..."
64,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_023","Hein<Indent/>!? Comment ça<Indent/>!?"
65,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_024","Quand Thancred m'a demandé comment je m'appelais, je me suis retrouvée comme une idiote, incapable de me souvenir de la réponse..."
66,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_025","C'est là que ma fée m'a soufflé le nom “Gaïa”. Moi, je n'ai fait que le répéter par réflexe."
67,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_026","Et même à Eulmore, tu n'as trouvé personne qui puisse te dire qui tu es..."
68,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_028","C'est bizarre, hein<Indent/>? À croire que toutes mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces ont quitté la cité ou ont été transformées en purgateurs..."
69,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_029","D'un autre côté, j'ai jamais été très sociable, donc bon..."
70,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_030","Eh bien dans ce cas, on va continuer de t'appeler Gaïa. Si ça te va, bien sûr."
71,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_031","Et toi, tu peux m'appeler Ryne<Indent/>! C'est plus court que “prêtresse de la Lumière”, et c'est un nom auquel je tiens beaucoup car il me vient de ma famille."
72,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_032","Ta famille..."
73,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_033","Bon, j'ai un autre problème, moi. J'espérais que ma fée se mette à causer en voyant Éden, mais non, il se passe rien."
74,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_034","La dernière fois, je suis venue vous chercher des noises juste après que vous l'avez mis en marche, c'est ça<Indent/>?"
75,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_035","Dans ce cas, montez à bord et faites votre truc de revitalisation ou je sais trop quoi. On verra bien ce que ça donne."
76,"TEXT_LUCKRA202_03788_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
77,"TEXT_LUCKRA202_03788_A1_000_001","Tout ce que vous voudrez, Princesse."
78,"TEXT_LUCKRA202_03788_A1_000_002","Tu n'as pas dit le mot magique."
79,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_036","Son éducation est à refaire, mais on n'a pas le temps pour ça... Et puis les femmes autoritaires, ça nous connaît, chez nous les Héritiers..."
80,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_037","Je ne vois pas du tout à qui vous faites allusion..."
81,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_038","Non mais l'autre, hé... J'ai pas été assez claire tout à l'heure<Indent/>!? Ou bien ça t'amuse de me faire perdre mon temps<Indent/>?"
82,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_039","Suis-nous, on y va<Indent/>!"
83,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_040","Comme d'habitude, je vais devoir emmener Éden là où règne l'élément que nous voulons revitaliser."
84,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_041","Je ne suis pas très calée en géographie, malheureusement... Peut-être qu'on aurait dû passer au cabinet de curiosités pour emprunter un atlas<Indent/>?"
85,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_042","Notre discussion avec Gaïa m'a rappelé mon enfance... Moi, c'est simple, j'ai jamais connu mes vieux. Je sais même pas quelle tête ils ont. Mon nom de famille, Waters, c'est Louisoix qui me l'a donné."
86,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_043","De mon côté, j'ai rebaptisé la petite Ascilia “Minfilia”, à l'époque où elle était contrainte de vivre incognito."
87,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_044","Ce n'était qu'un nom comme un autre au départ. Jamais je n'aurais imaginé qu'il traverserait le temps et l'espace, et encore moins qu'il bouleverserait le destin d'autant de jeunes filles."
88,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_045","Ryne a fini par s'en débarrasser au profit du nouveau nom que je lui ai choisi. Elle m'a accepté comme sa nouvelle famille, en quelque sorte."
89,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_046","Un nom n'a pas grande importance en soi. Ce sont les liens qu'il symbolise qui font tout son sens et sa valeur. À mes yeux, en tout cas. "
90,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_047","Je me souviens d'un truc à propos de mes parents..."
91,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_048","Ils étaient tous les deux persuadés que la fin du monde était pour bientôt. Ça les terrorisait. Du coup, ils passaient leurs journées à manger, boire et faire la fête pour ne plus y penser."
92,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_049","Tout ce qui comptait, c'était l'instant présent. “Pourvu que demain n'arrive jamais”, c'était leur devise."
93,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_050","Un beau matin, don Vauthry leur a accordé l'ascension qu'ils espéraient depuis toujours... et c'est comme ça que je me suis retrouvée toute seule."
94,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_051","Franchement, j'aurais préféré oublier tout ça. Le destin est d'une ironie, des fois..."
95,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_060","Du temps a passé depuis que nous avons revitalisé l'eau et la terre. Hélas, le flux éthéré qui parcourt Le Grand Vide stagne toujours autant."
96,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_061","Certes, l'absence d'évolution dans un sens ou dans l'autre est quelque part rassurante<Indent/>; mais elle témoigne aussi et surtout de l'influence intacte de la Lumière."
97,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_062","Nous devons y remédier. Stimuler l'éther et l'amener à un état stable, mais dynamique cette fois. En d'autres termes, revitaliser un élément à même de provoquer une <Emphasis>décharge</Emphasis> d'énergie..."
98,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_063","Je pense bien évidemment à la foudre. Au regard des éléments déjà en place et des affinités à respecter, c'est également le choix qui s'impose na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
99,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_064","Le Primordial de la foudre... c'est Ramuh, n'est-ce pas<Indent/>? On me l'a décrit comme un juge implacable, gardien d'une immense forêt. Ah, et j'ai cru comprendre qu'il n'aimait pas trop se battre."
100,"TEXT_LUCKRA202_03788_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
101,"TEXT_LUCKRA202_03788_A2_000_001","C'est un vieillard qui adore rester sur place<Indent/>!"
102,"TEXT_LUCKRA202_03788_A2_000_002","Je peux te parler de ses boules de foudre qui dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent on ne sait comment..."
103,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_065","Un vieillard, oui, c'est ce qui m'a étonnée. Je croyais que tous les Primordiaux ressemblaient à des bêtes, mais il faut croire que non."
104,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_066","Peut-être un coup de ces créatures... les Sylphes, c'est ça<Indent/>? On m'a dit qu'ils étaient au moins aussi farceurs que les Pixies..."
105,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_067","Je vois que tu as bien potassé le sujet, Ryne."
106,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_068","Je me suis dit que l'invocation se déroulerait au mieux si <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi avions à peu près la même image en tête."
107,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_069","Bon et sinon, quand est-ce qu'on bouge<Indent/>? Vous étiez censés emmener Éden ailleurs, il me semble."
108,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_070","Notre destination est la Plaine foudroyée de Gandof. Ryne, je compte sur toi pour mener Éden à bon port, et nous avec."
109,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_071","Comme son nom l'indique, il s'agit d'un lieu au climat ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment orageux, à tel point que la foudre y tombe de façon quotidienne. Ramuh sera dans son <Emphasis>élément</Emphasis>, si je puis dire."
110,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_072","Ça a l'air drôlement dangereux... mais Éden nous protégera<Indent/>! En route<Indent/>!"
111,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_073","Prochain arrêt<Indent/>: la Plaine foudroyée de Gandof<Indent/>! Brrr, rien que le nom me fait frémir..."
112,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_074","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à vous de jouer. Faites marcher votre imagination<Indent/>!"
113,"TEXT_LUCKRA202_03788_SYSTEM_000_075","Le souvenir d'éclairs crépitants remonte en vous... Une image apparaît... celle du Patriarche fulgurant<Indent/>!"
114,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_080","Le relief de la Plaine foudroyée est creusé de partout, sûrement à cause de tous ces éclairs... Je vais vous matérialiser une plate-forme pour plus de sécurité<Indent/>!"
115,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_081","Je parie que ton Ramuh sera légèrement altéré, comme tous les Primordiaux que tu as invoqués jusque-là. D'autant plus qu'il n'est pas seul à manier la foudre<Indent/>; le souvenir d'autres combats pourrait t'influencer... Pardon, j'ai rien dit<Indent/>!"
116,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_082","L'éther de foudre est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissant par ici. Si je puis me permettre un conseil<Indent/>: tenez-vous loin des éclairs."
117,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_083","Je savais même pas que cette plaine existait. Comme quoi, il y a un monde au-delà d'Eulmore. Et c'est pas en restant là-bas que j'aurais pu trouver les réponses que j'attends depuis toujours."
118,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_084","Sortir de chez soi et voir du pays, c'est toujours utile pour apprendre à se connaître..."
119,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_090","Je me suis amusé à observer les réactions de Gaïa pendant ton combat... ou plutôt, l'absence de réactions. Crois-le ou pas, elle n'a pas bougé d'un cil, même lorsque ça a tonné fort. C'en était presque décevant..."
120,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_091","Tu me diras, le pouvoir qu'elle porte en elle est bien plus terrifiant que quelques éclairs. D'ailleurs, je me demande ce que sa “fée” attend pour se manifester..."
121,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_092","Je vous félicite pour votre victoire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Et aussi pour l'originalité de votre Patriarche fulgurant... Le bas de son corps... si je ne m'abuse, il appartenait à Ixion, l'étalon survolté des légendes gyrabaniennes, n'est-ce pas<Indent/>?"
122,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_093","Cette espèce de chimère provenait de ton imagination<Indent/>? Eh ben... Ce serait pratique si je pouvais faire apparaître ma fée aussi simplement."
123,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_100","Pfiou... Quel combat, j'en ai encore des palpitations. Il n'empêche, je m'attendais à tout sauf à voir débarquer un adversaire moitié homme, moitié cheval<Indent/>!"
124,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_101","Moi qui m'imaginais Ramuh comme un juge calme et pacifique... Son verdict a été plutôt violent et rapide pour le coup<Indent/>! Peut-être parce qu'il n'était pas nourri par les prières des Sylphes<Indent/>?"
125,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_102","En tout cas, la revitalisation de la foudre s'est bien passée, c'est le plus important. Retournons à notre camp, je suis sûre que le paysage a changé<Indent/>!"
126,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_110","Je ne vois aucune différence... Est-ce qu'on s'y est mal pris<Indent/>?"
127,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_111","Je ne pense pas. Concentre-toi, Ryne... Tu ne sens pas cette légère humidité dans l'air<Indent/>? Un peu comme lorsqu'il est sur le point de pleuvoir<Indent/>?"
128,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_112","Je confirme. L'air était tout sec quand on est arrivés, j'ai même regretté de pas avoir apporté de crème hydratante. Maintenant, ça va... Par contre, j'ai les pointes des cheveux qui rebiquent, c'est pas vraiment mieux..."
129,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_113","Bref, si vous pouviez accélérer la cadence et rendre cet endroit enfin vivable, ce serait sympa."
130,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_114","L'influence de l'élément foudre se répercute sur l'air et non la terre. Ça tombe sous le sens."
131,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_115","En revanche, on dirait qu'il n'est pas assez puissant à lui seul pour vaincre l'influence de la Lumière, raison pour laquelle nous n'avons ni pluie ni orage."
132,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_116","Peut-être qu'un peu de vent pourrait changer la donne<Indent/>?"
133,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_117","J'allais le dire."
134,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_118","Parfait, on a notre prochain objectif. Continuons sur cette lancée sans prendre de pause. On s'arrêtera une fois les problèmes capillaires de Gaïa résolus<Indent/>!"
135,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_119","(La prêtresse de la Lumière... Elle est plutôt courageuse, mine de rien.)"
136,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_120","Même le grondement du tonnerre n'avait pu briser le silence qui régnait dans mon cœur. Les ombres tapies en moi demeuraient encore et toujours... Allaient-elles disparaître une fois les éléments ressuscités<Indent/>?"
137,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_121","La voix censée répondre à cette question restait muette, à mon grand désespoir..."
138,"TEXT_LUCKRA202_03788_RAMUH_000_130","Assez<Indent/>! Vous avez prouvé votre valeur, humains."
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4 0 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_00 Gaïa observe Éden en silence.
5 1 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_01 Gaïa a envoyé promener la pauvre Ryne qui tentait de sympathiser avec elle... À l'instar de nombre de ses contemporains, elle s'est habituée à vivre chaque jour comme si c'était le dernier et a visiblement du mal à se projeter dans l'avenir. Vous avez au passage appris que “Gaïa” n'était peut-être pas son vrai prénom... Quoi qu'il en soit, la vue d'Éden n'a rien provoqué en elle, et c'est pourquoi elle vous somme à présent de poursuivre votre mission de revitalisation des éléments. Parlez à Urianger, dans le Cœur d'Éden.
6 2 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_02 D'après Urianger, le flux éthéré du Grand Vide stagnerait toujours autant malgré vos efforts et aurait donc besoin d'un élément violent et puissant comme la foudre pour retrouver de l'allant. Ryne a conduit Éden au cœur de la Plaine foudroyée de Gandof, où vous allez invoquer le Patriarche fulgurant dans l'unique but de le terrasser séance tenante<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “Les Accords d'Éden - Fulmination”.
7 3 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_03 Vous avez affronté et vaincu une incarnation pour le moins in<SoftHyphen/>ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuelle de Ramuh, fruit de votre imagination fertile... Parlez à Ryne.
8 4 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_04 À votre retour dans Le Grand Vide, vous n'avez à première vue constaté aucun changement. Thancred a néanmoins remarqué que l'air était un peu plus humide qu'avant, une impression confirmée par Gaïa. Urianger en a déduit que l'élément foudre était sans doute trop faible à lui seul pour engendrer des phénomènes météorologiques tels que la pluie ou l'orage. En toute logique, vous avez décidé d'enfoncer le clou, en vous attaquant sur-le-champ à la revitalisation d'un élément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à la bonne marche du climat<Indent/>: le vent.
9 5 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_05
10 6 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_07
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23 19 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_19
24 20 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_00 Parler à Urianger, dans le Cœur d'Éden
29 25 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_01 Accomplir le raid “Les Accords d'Éden - Fulmination”
30 26 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_02 Parler à Ryne
31 27 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_03
32 28 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_08
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40 36 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_13
42 38 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_14
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51 47 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_000 Éden et les environs n'ont visiblement pas évolué depuis notre dernière visite.
53 49 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_001 Ce lieu a l'air un poil moins inhospitalier qu'avant, mais ce n'est pas une raison pour s'y éterniser. Dépêchons-nous de nous mettre au travail.
54 50 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_002 L'influence visible des éléments est encore circonscrite à cette zone à l'heure actuelle... Mais peu importe. L'essentiel est que nous poursuivions nos efforts afin de stimuler le flux éthéré dans sa globalité.
55 51 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_010 Tu dois être effrayée... Je comprends, j'étais comme toi autrefois.
56 52 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_011 C'était avant que Thancred ne me libère de ma prison. Depuis, j'ai voyagé aux quatre coins de Norvrandt et rencontré tous ceux qui sont aujourd'hui mes amis. C'est grâce à eux que j'ai enfin pu m'accepter telle que je suis.
57 53 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_012 Toi aussi, tu finiras bien par découvrir qui tu es vraiment. Peut-être pas tout de suite, non, mais ça arrivera un jour. Il suffit de garder esp...
58 54 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_013 Hé... Tu pourrais la mettre en veilleuse deux minutes<Indent/>?
59 55 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_014 P-pardon<Indent/>?
60 56 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_015 “Ça arrivera un jour”, elle est bonne celle-là... C'est quand, “un jour”<Indent/>? Dans dix ans<Indent/>? Dans cent ans<Indent/>?
61 57 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_016 Eh bien...
62 58 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_017 La vénérable prêtresse qui a sauvé le monde du déluge de Lumière voit peut-être les choses autrement...
63 59 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_018 Mais pour une Eulmorienne comme moi, y a pas de bonheur futur qui tienne. J'ai grandi dans l'idée que le monde court à sa perte. Qu'il faut profiter du présent avant qu'il nous file entre les doigts.
64 60 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_019 Et c'est pareil aujourd'hui. Si ça se trouve, ma conscience est en train de disparaître à l'heure où je gaspille ma salive à te parler...
65 61 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_020 Le temps n'attend pas. Voilà pourquoi il me faut des réponses ici et maintenant<Indent/>!
66 62 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_021 Pardon, Gaïa...
67 63 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_022 Pas la peine de t'excuser... La prêtresse de la Lumière a aucun compte à rendre à une anonyme comme moi. Au passage, je suis même pas certaine que Gaïa soit mon vrai nom...
68 64 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_023 Hein<Indent/>!? Comment ça<Indent/>!?
69 65 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_024 Quand Thancred m'a demandé comment je m'appelais, je me suis retrouvée comme une idiote, incapable de me souvenir de la réponse...
70 66 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_025 C'est là que ma fée m'a soufflé le nom “Gaïa”. Moi, je n'ai fait que le répéter par réflexe.
71 67 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_026 Et même à Eulmore, tu n'as trouvé personne qui puisse te dire qui tu es...
72 68 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_028 C'est bizarre, hein<Indent/>? À croire que toutes mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces ont quitté la cité ou ont été transformées en purgateurs...
73 69 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_029 D'un autre côté, j'ai jamais été très sociable, donc bon...
74 70 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_030 Eh bien dans ce cas, on va continuer de t'appeler Gaïa. Si ça te va, bien sûr.
75 71 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_031 Et toi, tu peux m'appeler Ryne<Indent/>! C'est plus court que “prêtresse de la Lumière”, et c'est un nom auquel je tiens beaucoup car il me vient de ma famille.
76 72 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_032 Ta famille...
77 73 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_033 Bon, j'ai un autre problème, moi. J'espérais que ma fée se mette à causer en voyant Éden, mais non, il se passe rien.
78 74 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_034 La dernière fois, je suis venue vous chercher des noises juste après que vous l'avez mis en marche, c'est ça<Indent/>?
79 75 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_035 Dans ce cas, montez à bord et faites votre truc de revitalisation ou je sais trop quoi. On verra bien ce que ça donne.
80 76 TEXT_LUCKRA202_03788_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
81 77 TEXT_LUCKRA202_03788_A1_000_001 Tout ce que vous voudrez, Princesse.
82 78 TEXT_LUCKRA202_03788_A1_000_002 Tu n'as pas dit le mot magique.
83 79 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_036 Son éducation est à refaire, mais on n'a pas le temps pour ça... Et puis les femmes autoritaires, ça nous connaît, chez nous les Héritiers...
84 80 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_037 Je ne vois pas du tout à qui vous faites allusion...
85 81 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_038 Non mais l'autre, hé... J'ai pas été assez claire tout à l'heure<Indent/>!? Ou bien ça t'amuse de me faire perdre mon temps<Indent/>?
86 82 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_039 Suis-nous, on y va<Indent/>!
87 83 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_040 Comme d'habitude, je vais devoir emmener Éden là où règne l'élément que nous voulons revitaliser.
88 84 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_041 Je ne suis pas très calée en géographie, malheureusement... Peut-être qu'on aurait dû passer au cabinet de curiosités pour emprunter un atlas<Indent/>?
89 85 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_042 Notre discussion avec Gaïa m'a rappelé mon enfance... Moi, c'est simple, j'ai jamais connu mes vieux. Je sais même pas quelle tête ils ont. Mon nom de famille, Waters, c'est Louisoix qui me l'a donné.
90 86 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_043 De mon côté, j'ai rebaptisé la petite Ascilia “Minfilia”, à l'époque où elle était contrainte de vivre incognito.
91 87 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_044 Ce n'était qu'un nom comme un autre au départ. Jamais je n'aurais imaginé qu'il traverserait le temps et l'espace, et encore moins qu'il bouleverserait le destin d'autant de jeunes filles.
92 88 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_045 Ryne a fini par s'en débarrasser au profit du nouveau nom que je lui ai choisi. Elle m'a accepté comme sa nouvelle famille, en quelque sorte.
93 89 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_046 Un nom n'a pas grande importance en soi. Ce sont les liens qu'il symbolise qui font tout son sens et sa valeur. À mes yeux, en tout cas.
94 90 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_047 Je me souviens d'un truc à propos de mes parents...
95 91 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_048 Ils étaient tous les deux persuadés que la fin du monde était pour bientôt. Ça les terrorisait. Du coup, ils passaient leurs journées à manger, boire et faire la fête pour ne plus y penser.
96 92 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_049 Tout ce qui comptait, c'était l'instant présent. “Pourvu que demain n'arrive jamais”, c'était leur devise.
97 93 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_050 Un beau matin, don Vauthry leur a accordé l'ascension qu'ils espéraient depuis toujours... et c'est comme ça que je me suis retrouvée toute seule.
98 94 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_051 Franchement, j'aurais préféré oublier tout ça. Le destin est d'une ironie, des fois...
99 95 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_060 Du temps a passé depuis que nous avons revitalisé l'eau et la terre. Hélas, le flux éthéré qui parcourt Le Grand Vide stagne toujours autant.
100 96 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_061 Certes, l'absence d'évolution dans un sens ou dans l'autre est quelque part rassurante<Indent/>; mais elle témoigne aussi et surtout de l'influence intacte de la Lumière.
101 97 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_062 Nous devons y remédier. Stimuler l'éther et l'amener à un état stable, mais dynamique cette fois. En d'autres termes, revitaliser un élément à même de provoquer une <Emphasis>décharge</Emphasis> d'énergie...
102 98 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_063 Je pense bien évidemment à la foudre. Au regard des éléments déjà en place et des affinités à respecter, c'est également le choix qui s'impose na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
103 99 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_064 Le Primordial de la foudre... c'est Ramuh, n'est-ce pas<Indent/>? On me l'a décrit comme un juge implacable, gardien d'une immense forêt. Ah, et j'ai cru comprendre qu'il n'aimait pas trop se battre.
104 100 TEXT_LUCKRA202_03788_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
105 101 TEXT_LUCKRA202_03788_A2_000_001 C'est un vieillard qui adore rester sur place<Indent/>!
106 102 TEXT_LUCKRA202_03788_A2_000_002 Je peux te parler de ses boules de foudre qui dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent on ne sait comment...
107 103 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_065 Un vieillard, oui, c'est ce qui m'a étonnée. Je croyais que tous les Primordiaux ressemblaient à des bêtes, mais il faut croire que non.
108 104 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_066 Peut-être un coup de ces créatures... les Sylphes, c'est ça<Indent/>? On m'a dit qu'ils étaient au moins aussi farceurs que les Pixies...
109 105 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_067 Je vois que tu as bien potassé le sujet, Ryne.
110 106 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_068 Je me suis dit que l'invocation se déroulerait au mieux si <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi avions à peu près la même image en tête.
111 107 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_069 Bon et sinon, quand est-ce qu'on bouge<Indent/>? Vous étiez censés emmener Éden ailleurs, il me semble.
112 108 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_070 Notre destination est la Plaine foudroyée de Gandof. Ryne, je compte sur toi pour mener Éden à bon port, et nous avec.
113 109 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_071 Comme son nom l'indique, il s'agit d'un lieu au climat ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment orageux, à tel point que la foudre y tombe de façon quotidienne. Ramuh sera dans son <Emphasis>élément</Emphasis>, si je puis dire.
114 110 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_072 Ça a l'air drôlement dangereux... mais Éden nous protégera<Indent/>! En route<Indent/>!
115 111 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_073 Prochain arrêt<Indent/>: la Plaine foudroyée de Gandof<Indent/>! Brrr, rien que le nom me fait frémir...
116 112 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_074 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à vous de jouer. Faites marcher votre imagination<Indent/>!
117 113 TEXT_LUCKRA202_03788_SYSTEM_000_075 Le souvenir d'éclairs crépitants remonte en vous... Une image apparaît... celle du Patriarche fulgurant<Indent/>!
118 114 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_080 Le relief de la Plaine foudroyée est creusé de partout, sûrement à cause de tous ces éclairs... Je vais vous matérialiser une plate-forme pour plus de sécurité<Indent/>!
119 115 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_081 Je parie que ton Ramuh sera légèrement altéré, comme tous les Primordiaux que tu as invoqués jusque-là. D'autant plus qu'il n'est pas seul à manier la foudre<Indent/>; le souvenir d'autres combats pourrait t'influencer... Pardon, j'ai rien dit<Indent/>!
120 116 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_082 L'éther de foudre est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissant par ici. Si je puis me permettre un conseil<Indent/>: tenez-vous loin des éclairs.
121 117 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_083 Je savais même pas que cette plaine existait. Comme quoi, il y a un monde au-delà d'Eulmore. Et c'est pas en restant là-bas que j'aurais pu trouver les réponses que j'attends depuis toujours.
122 118 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_084 Sortir de chez soi et voir du pays, c'est toujours utile pour apprendre à se connaître...
123 119 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_090 Je me suis amusé à observer les réactions de Gaïa pendant ton combat... ou plutôt, l'absence de réactions. Crois-le ou pas, elle n'a pas bougé d'un cil, même lorsque ça a tonné fort. C'en était presque décevant...
124 120 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_091 Tu me diras, le pouvoir qu'elle porte en elle est bien plus terrifiant que quelques éclairs. D'ailleurs, je me demande ce que sa “fée” attend pour se manifester...
125 121 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_092 Je vous félicite pour votre victoire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Et aussi pour l'originalité de votre Patriarche fulgurant... Le bas de son corps... si je ne m'abuse, il appartenait à Ixion, l'étalon survolté des légendes gyrabaniennes, n'est-ce pas<Indent/>?
126 122 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_093 Cette espèce de chimère provenait de ton imagination<Indent/>? Eh ben... Ce serait pratique si je pouvais faire apparaître ma fée aussi simplement.
127 123 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_100 Pfiou... Quel combat, j'en ai encore des palpitations. Il n'empêche, je m'attendais à tout sauf à voir débarquer un adversaire moitié homme, moitié cheval<Indent/>!
128 124 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_101 Moi qui m'imaginais Ramuh comme un juge calme et pacifique... Son verdict a été plutôt violent et rapide pour le coup<Indent/>! Peut-être parce qu'il n'était pas nourri par les prières des Sylphes<Indent/>?
129 125 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_102 En tout cas, la revitalisation de la foudre s'est bien passée, c'est le plus important. Retournons à notre camp, je suis sûre que le paysage a changé<Indent/>!
130 126 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_110 Je ne vois aucune différence... Est-ce qu'on s'y est mal pris<Indent/>?
131 127 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_111 Je ne pense pas. Concentre-toi, Ryne... Tu ne sens pas cette légère humidité dans l'air<Indent/>? Un peu comme lorsqu'il est sur le point de pleuvoir<Indent/>?
132 128 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_112 Je confirme. L'air était tout sec quand on est arrivés, j'ai même regretté de pas avoir apporté de crème hydratante. Maintenant, ça va... Par contre, j'ai les pointes des cheveux qui rebiquent, c'est pas vraiment mieux...
133 129 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_113 Bref, si vous pouviez accélérer la cadence et rendre cet endroit enfin vivable, ce serait sympa.
134 130 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_114 L'influence de l'élément foudre se répercute sur l'air et non la terre. Ça tombe sous le sens.
135 131 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_115 En revanche, on dirait qu'il n'est pas assez puissant à lui seul pour vaincre l'influence de la Lumière, raison pour laquelle nous n'avons ni pluie ni orage.
136 132 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_116 Peut-être qu'un peu de vent pourrait changer la donne<Indent/>?
137 133 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_117 J'allais le dire.
138 134 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_118 Parfait, on a notre prochain objectif. Continuons sur cette lancée sans prendre de pause. On s'arrêtera une fois les problèmes capillaires de Gaïa résolus<Indent/>!
139 135 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_119 (La prêtresse de la Lumière... Elle est plutôt courageuse, mine de rien.)
140 136 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_120 Même le grondement du tonnerre n'avait pu briser le silence qui régnait dans mon cœur. Les ombres tapies en moi demeuraient encore et toujours... Allaient-elles disparaître une fois les éléments ressuscités<Indent/>?
141 137 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_121 La voix censée répondre à cette question restait muette, à mon grand désespoir...
142 138 TEXT_LUCKRA202_03788_RAMUH_000_130 Assez<Indent/>! Vous avez prouvé votre valeur, humains.
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0,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_00","Urianger réfléchit à la suite."
1,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_01","Urianger vous a prodigué un petit cours sur le cycle de l'eau, pour mieux vous faire comprendre que le vent seul ne suffirait pas à faire tomber la pluie sur Le Grand Vide, et qu'il vous faudrait également revitaliser l'élément feu... de préférence simultanément, ce qui vous forcerait à combattre deux évocations de Primordiaux à la fois. Ryne et vous avez cou<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>geu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment accepté de vous plier à cet exercice risqué. Thancred vous a alors suggéré de prendre une pause afin d'être au meilleur de votre forme, suite à quoi Gaïa est partie s'isoler sans dire un mot, laissant Ryne quelque peu décontenancée... Parlez-lui."
2,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_02","Ryne semble hésiter à se confier à vous... Essayez de la <Emphasis>stimuler</Emphasis> cette fois."
3,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_03","Ryne vous a confié qu'elle souhaitait se rapprocher de Gaïa, mais qu'elle n'était pas sûre d'y parvenir. Urianger, Thancred et vous avez uni vos forces pour la rassurer et l'encourager à se jeter à l'eau. Postez-vous à l'endroit indiqué et voyez si vous avez été de bon conseil..."
4,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_04","Armée de son seul courage, Ryne a invité Gaïa à aller déguster des biscuits au café avec elle une fois votre mission dans Le Grand Vide achevée. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle n'a reçu en retour qu'une de ces cinglantes rebuffades dont la brunette a le secret... Urianger s'est empressé d'abréger son calvaire en vous pressant tous vers le Cœur d'Éden. Téléportez-vous-y et reparlez-lui."
5,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_05","Malgré sa défaite honorable, Ryne ne s'est pas laissé démonter et a conduit Éden au Bassin cendreux, lieu de votre prochaine tentative de revitalisation élémentaire. Venez à bout des évocations de Garuda et d'Ifrit <Emphasis>en même temps</Emphasis> pour raviver le feu et réveiller le vent dans Le Grand Vide<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “Les Accords d'Éden - Fureur”."
6,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_06","Contre toute attente, vos incarnations de Garuda et d'Ifrit ont fusionné en une entité surpuissante maniant aussi bien le vent que le feu. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous vous êtes surpassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et l'avez renvoyée à l'éther. Mission accomplie, donc. Parlez à présent à Ryne."
7,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_07","De retour à votre camp, vous avez tous exulté lorsque se sont mises à tomber... des gouttes de pluie<Indent/>! Hélas, Gaïa a boudé votre joie, clamant que ses problèmes à elle n'étaient en rien résolus. C'est alors qu'elle s'est effondrée sous le coup d'une atroce douleur, en entendant la voix de sa “fée”..."
8,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_12",""
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16,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_17",""
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19,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_00","Parler à Ryne"
25,"TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_01","<Emphasis>/stimuler</Emphasis> Ryne"
26,"TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_02","Attendre à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_03","Parler à Urianger, dans le Cœur d'Éden"
28,"TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_04","Accomplir le raid “Les Accords d'Éden - Fureur”"
29,"TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_05","Parler à Ryne"
30,"TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_09",""
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48,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_000","Pour tout ce qui touche à l'éthérologie, on peut faire confiance à notre super prof Urianger. Ne cherchons pas à comprendre, suivons ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions à la lettre et tout se passera bien<Indent/>!"
49,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_001","Je suis un peu déçue que le paysage n'ait pas changé cette fois-ci... Enfin, ne perdons pas espoir. La prochaine fois sera la bonne<Indent/>!"
50,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_002","Vous arrivez à continuer comme si de rien n'était après cet énorme coup d'épée dans l'eau<Indent/>? Sans rire, j'envie votre optimisme... Moi, je suis du genre à lâcher l'affaire à la première déconvenue."
51,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_010","Avant de nous atteler à la tâche, un petit rappel de météorologie ne me paraît pas superflu. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, savez-vous comment se forme la pluie<Indent/>?"
52,"TEXT_LUCKRA203_03789_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
53,"TEXT_LUCKRA203_03789_A1_000_001","Je l'ai su il y a longtemps, mais j'ai oublié."
54,"TEXT_LUCKRA203_03789_A1_000_002","C'est de la sorcellerie allagoise, à coup sûr<Indent/>!"
55,"TEXT_LUCKRA203_03789_A1_000_003","C'est à moi, <If(PlayerParameter(4))>une érudite<Else/>un érudit</If>, que vous demandez ça<Indent/>?"
56,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_011","Il n'y a pas de honte à cela. Permettez-moi donc de vous rafraîchir la mémoire."
57,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_012","Certes... avec leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces poussées en magismologie, les Allagois auraient sans doute pu manipuler le climat à leur guise. Mais en l'occurrence, je parle plutôt de la façon dont la pluie se forme <Emphasis>na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment</Emphasis>..."
58,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_013","Pardon, où avais-je la tête<Indent/>? J'aurais dû vous demander un exposé à vous, plutôt. Allez-y, je vous laisse la parole."
59,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_014","Vous êtes timide<Indent/>? Dans ce cas, permettez-moi de prendre le relais."
60,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_015","Tout commence avec une étendue d'eau. Celle-ci par exemple, qui est à la fois le fruit de nos efforts dans Le Grand Vide et une bénédiction à bien des égards."
61,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_016","Si cette eau est soumise à une <Emphasis>chaleur</Emphasis> suffisante, elle va s'évaporer et s'élever dans le ciel. "
62,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_017","Là-haut, la <Emphasis>pression de l'air</Emphasis> va diminuer, et l'eau va peu à peu refroidir et se condenser, formant les nuages. Enfin, les gouttes d'eau en suspension vont retomber sous l'effet de la gravité. C'est ce qu'on appelle la pluie."
63,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_018","Pour la pression de l'air, ça devrait pouvoir se régler en revitalisant l'éther de vent. Par contre, il risque d'y avoir un autre problème..."
64,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_019","Sans chaleur, l'eau ne peut pas s'évaporer... Le cycle est brisé dès la première étape. Est-ce qu'on ne devrait pas s'occuper du feu en premier plutôt<Indent/>?"
65,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_020","On s'en fiche de l'ordre, puisqu'il faut dans tous les cas le vent <Emphasis>et</Emphasis> le feu pour que ça marche... Moi je dis, vous avez qu'à ramener les deux à la fois et le tour est joué."
66,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_021","Hé, tu as vu de quoi était capable Ramuh<Indent/>? Tu imagines devoir affronter deux Primordiaux comme lui en même temps<Indent/>? C'est du suicide."
67,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_022","... Et pourtant, elle n'a pas tort."
68,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_023","Mais encore<Indent/>?"
69,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_024","Vous souvenez-vous du diagramme des six éléments que je vous ai montré à la villégiature du Lettré<Indent/>?"
70,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_025","La foudre est étroitement liée aussi bien au vent qu'au feu. Par conséquent, le seul moyen de préserver un équilibre élémentaire optimal est de revitaliser les deux éléments simultanément."
71,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_026","Même si le combat rituel risque d'être doublement ardu, il n'y a pas meilleure façon de procéder."
72,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_027","Ha<Indent/>! Et on dit merci qui pour le plan “suicidaire”<Indent/>?"
73,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_028","Dans l'absolu, pourquoi pas. Après tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> en a vu d'autres... C'est pour Ryne que ça risque de faire beaucoup..."
74,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_029","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Ryne, à vous de voir. Si vous le sentez bien, alors je me tais."
75,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_030","Moi, je suis partante<Indent/>! Même avec deux éléments d'un coup, ça devrait aller<Indent/>!"
76,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_031","On fait comme ça alors. Par contre, oubliez ce que je vous ai dit plus tôt et prenez une pause. Vu l'ampleur de la tâche qui vous attend, vous aurez besoin de toutes vos forces pour tenir la distance."
77,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_032","Gaïa<Indent/>?"
78,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_040","J'espère qu'on n'a pas eu les yeux plus gros que le ventre. Tu me diras, Ryne a l'air en forme. Mais j'ai un peu peur qu'elle se déconcentre à cause de Gaïa..."
79,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_041","Pour le rituel d'invocation, il va nous falloir trouver un lieu fortement lié au vent et au feu... Ne vous en faites pas, j'ai déjà ma petite idée sur la question."
80,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_042","Je me sens un peu bête d'attendre la pluie comme une gamine attendrait son anniversaire. Moi qui me suis toujours fichue de la météo..."
81,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_043","À Eulmore, j'étais comme tout le monde. Je prenais du bon temps sans me soucier du lendemain. Une part de moi espérait même que ça dure pour toujours."
82,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_044","Mais tout a changé depuis que don Vauthry est parti et que la nuit est revenue. Eulmore est plus la même, je m'en suis bien rendu compte à ma dernière visite."
83,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_045","J'ai entendu des passants discuter de leurs projets, de leurs rêves. Du jamais vu. C'était... comme si le temps s'était remis en marche."
84,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_046","Est-ce qu'il faut s'en réjouir<Indent/>? J'en sais trop rien... Sur le coup, j'ai juste eu un pincement au cœur<Indent/>; la désagréable impression d'avoir été laissée pour compte... C'est pas facile de se dire que la ville où on a grandi n'existe plus..."
85,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_050","..."
86,"TEXT_LUCKRA203_03789_SYSTEM_000_051","Quelque chose semble tracasser Ryne sans qu'elle n'ose vous le dire... Incitez-la à se confesser en la <Emphasis>stimulant</Emphasis>."
87,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_060","V-vous avez raison, je ne devrais pas vous taire mes problèmes."
88,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_061","C'est à propos de Gaïa..."
89,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_062","En fait, c'est la première fois que je rencontre une personne de mon âge autre qu'Alphinaud et Alisaie. Du coup... j'aurais bien aimé qu'on s'entende, toutes les deux..."
90,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_063","Mais elle n'est pas vraiment d'humeur à discuter et quelque part, je la comprends. J'aimerais tant l'aider, mais je vois mal comment..."
91,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_064","Peut-être que le moment est mal choisi pour faire ami-ami<Indent/>? Peut-être que je devrais laisser tomber et me concentrer sur notre mission<Indent/>?
Je ne sais pas trop..."
92,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_065","Tu as déjà assez à faire avec Éden. Laisse-nous nous charger de Gaïa."
93,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_066","... C'est ce que je t'aurais dit il n'y a pas si longtemps."
94,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_067","Écoute. Je ne sais pas si Gaïa et toi avez des atomes crochus, mais dans tous les cas, il n'y a pas de mal à vouloir se faire des amis. Surtout dans une situation comme la nôtre, où il faut se serrer les coudes."
95,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_068","Regarde, Gaïa n'a personne sur qui compter à part nous. Elle joue les dures, mais je suis sûr qu'au fond, elle ne cracherait pas sur une épaule compatissante."
96,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_069","Je devrais aller lui parler, vous croyez<Indent/>?"
97,"TEXT_LUCKRA203_03789_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
98,"TEXT_LUCKRA203_03789_A2_000_001","Si tu ne sais pas comment l'aborder, demande à Thancred..."
99,"TEXT_LUCKRA203_03789_A2_000_002","Si tu ne sais pas comment l'aborder, demande à Urianger..."
100,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_070","Je passe mon tour, désolé... Depuis que j'ai mis les pieds dans ce monde, je n'ai pas eu une minute à moi. Mon bagou naturel est quelque peu rouillé..."
101,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_071","Ne vous en faites pas pour ça, je me suis préparée<Indent/>!"
102,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_072","Avant que Gaïa ne sorte du coma, je suis allée voir Lyna. Elle m'a montré ce qui était à la mode en ce moment à Cristarium, je suis sûre que ça l'intéressera<Indent/>!"
103,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_073","Holà... Je sais à peu près comment amadouer les créatures féeriques, certes... Mais je doute que ces méthodes s'appliquent aux humains, et encore moins à une adolescente..."
104,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_074","Ne vous en faites pas pour ça, je me suis préparée<Indent/>!"
105,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_075","Avant que Gaïa ne sorte du coma, je suis allée voir Lyna. Elle m'a montré ce qui était à la mode en ce moment à Cristarium, je suis sûre que ça l'intéressera<Indent/>!"
106,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_076","Aaah, c'était donc ça, ces petites escapades entre chacune de nos expéditions dans Le Grand Vide... Je vois que tu ne laisses rien au hasard, même en amitié."
107,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_077","En tant que capitaine de la garde cristarienne, Lyna est forcément au fait des dernières tendances parmi la population. C'était très judicieux de ta part de t'adresser à elle."
108,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_078","Gaïa n'a pas l'air de trop mauvais poil, là tout de suite... C'est le moment d'attaquer<Indent/>!"
109,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_079","Par contre, ne te vexe pas si elle te repousse. Il faut parfois savoir persévérer pour toucher le cœur d'une demoiselle..."
110,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_080","Thancred... tu parles d'expérience<Indent/>?"
111,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_081","Ah qu-que quoi<Indent/>!?"
112,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_082","Touché..."
113,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_083","N-n'en rajoute pas<Indent/>!"
114,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_084","Pff... Hihihi<Indent/>!"
115,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_085","BREF, je veux que tu saches que tu as notre soutien. Après tout, ce que nous cherchons à accomplir ici concerne ce monde et chacun de ses habitants, y compris Gaïa et toi."
116,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_086","Ce qui compte finalement, ce n'est pas tant de réhabiliter Le Grand Vide que de vous offrir un meilleur avenir, à vous et à tous les autres. Ça peut paraître un poil naïf, mais c'est le but que je me suis fixé."
117,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_087","Si tu es prête à te battre pour cet idéal, alors tu dois te démener en parallèle pour assurer ton bonheur futur. C'est la seule consigne que j'aurai à te donner."
118,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_088","Message reçu<Indent/>! C'est décidé, je vais aller parler à Gaïa tout de suite<Indent/>!"
119,"TEXT_LUCKRA203_03789_SYSTEM_000_089","Ryne s'apprête à se jeter à l'eau. Postez-vous à l'endroit indiqué, et tendez une oreille indiscrète en direction d'elle et de Gaïa..."
120,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_090","Oh là là, j'ai la gorge toute nouée... Respire, respire..."
121,"TEXT_LUCKRA203_03789_SYSTEM_000_091","Ryne s'apprête à se jeter à l'eau. Postez-vous à l'endroit indiqué, et tendez une oreille indiscrète en direction d'elle et de Gaïa..."
122,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_092","Ryne fait partie de notre famille, c'est normal qu'on l'aide à résoudre ses petits tracas. Moi qui n'ai pas eu la chance d'avoir des parents aimants, je suis vraiment content de pouvoir jouer ce rôle."
123,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_093","Quand j'y pense, F'lhaminn et Ascilia devaient elles aussi avoir une relation privilégiée..."
124,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_094","J'ai ma part de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té dans les épreuves difficiles que Ryne a dû traverser. Aussi, je prie pour qu'elle ait droit à un futur radieux."
125,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_095","Tous les quatre, je vous vois lorgner par ici depuis tout à l'heure... Je sais pas ce que vous mijotez, mais il serait peut-être temps de se remettre au boulot, nan<Indent/>?"
126,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_100","Gaïa, je peux te parler une minute<Indent/>?"
127,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_101","Quoi, qu'est-ce qu'il y a<Indent/>?"
128,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_102","Ah<Indent/>! J-je te dérange<Indent/>? C-ce n'est rien, on discutera une autre fois..."
129,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_103","Une autre fois<Indent/>? Quelle autre fois<Indent/>? Si tu as quelque chose à me dire, fais-le maintenant."
130,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_104","Demain, il sera peut-être trop tard. Alors accouche, tu veux<Indent/>?"
131,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_105","Euh... d-d'accord. En fait, je voulais savoir comment tu allais. Tu ne ressens rien de bizarre au contact d'Éden<Indent/>?"
132,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_106","Quoi, juste ça<Indent/>?"
133,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_107","Ah, et aussi..."
134,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_108","Est-ce que ça te dirait... d'aller déguster des biscuits au café avec moi un de ces jours<Indent/>?"
135,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_109","... Mais de quoi tu parles<Indent/>?"
136,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_110","Des biscuits au café du Rab, à Cristarium<Indent/>! Il paraît que c'est LA douceur à la mode chez les jeunes filles de la cité... Je me disais qu'on pourrait aller goûter ça toi et moi, une fois notre mission terminée<Indent/>!"
137,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_111","Des biscuits... au café<Indent/>?"
138,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_112","Oui<Indent/>! Des biscuits croustillants et sucrés à souhait, incrustés de grains de café qui leur donnent un soupçon d'amertume... C'est ce qui les rendrait irrésistibles<Indent/>!"
139,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_113","Pff... La mode, c'est pour ceux qui n'ont pas de personnalité. Quand on sait ce qu'on veut, on n'a pas de temps à perdre avec ces bêtises."
140,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_114","Moi, j'ai toujours mangé ce qui me faisait envie et rien d'autre, en me disant que chaque repas, chaque goûter pourrait être le dernier."
141,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_115","T-tu te trompes<Indent/>! Crois-moi, tu auras plein d'autres occasions de manger de bonnes choses<Indent/>! Ce monde a encore de beaux jours devant lui<Indent/>!"
142,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_116","Tu ne sais pas qui tu es et ça te fait peur, c'est normal... mais ce n'est pas une raison pour tout voir en noir<Indent/>! Tu as le droit d'avoir des projets comme tout le monde, des projets joyeux... pour demain, et après-demain aussi<Indent/>!"
143,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_117","J'ai pas que ça à faire de m'empiffrer, dans quelle langue je dois te le dire<Indent/>!? Tant que je saurai pas qui je suis ni à qui appartient cette fichue voix, y aura pas de sorties ni de gâteaux qui tiennent, c'est comme ça et puis c'est tout<Indent/>!"
144,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_118","En ce qui me concerne, c'est comme si le temps s'était arrêté... Peut-être que toi, tu avances dans la vie, mais moi, je suis toujours bloquée au point de départ<Indent/>!"
145,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_119","Dans ce cas, j'attendrai que tu me rejoignes<Indent/>! Je ne ferai pas un pas de plus sans toi<Indent/>!"
146,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_120","J'en ai assez de devoir me sacrifier, ou que d'autres se sacrifient pour moi... C'est pas une vie, ça<Indent/>!"
147,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_121","Peuh... Qu'est-ce que ça peut te faire, mes problèmes, d'abord<Indent/>? T'as pas eu ta dose de souffrance quand t'étais prêtresse de la Lumière, il t'en faut toujours plus, c'est ça<Indent/>!?"
148,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_122","La nuit est revenue, ton rôle est terminé. Tu pourrais enfin vivre comme une fille normale..."
149,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_123","Mais nan, au lieu de ça, tu t'embarques dans un plan abracadabrant et tu te mêles de la vie d'une parfaite inconnue<Indent/>! T'as vraiment rien de mieux à faire, sérieux<Indent/>!?"
150,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_124","Et arrête un peu de jouer les bonnes copines, ça prend pas avec moi<Indent/>! Si c'est pour devenir ton amie, j'préfère encore rester toute seule<Indent/>!"
151,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_125","Gaïa..."
152,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_126","... Nous ferions mieux de nous remettre au travail. Suivez-moi."
153,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_130","N-ne vous inquiétez pas, je me suis reposée comme il faut<Indent/>! On s'attaque aux prochains éléments quand vous voulez<Indent/>!"
154,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_131","(soupire)"
155,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_132","Ne t'en fais pas pour Ryne, je m'occuperai de la consoler... Concentre-toi sur l'invocation des Primordiaux."
156,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_133","Je sais, je sais... J'ai pas été sympa avec Ryne. Mais il faut qu'elle comprenne que l'heure est pas aux gâteaux."
157,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_140","Affronter deux Primordiaux à la fois ne sera pas aisé, même pour vous <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Votre meilleure chance de salut sera de vous remémorer vos victoires passées contre l'un et l'autre au moment de l'invocation."
158,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_141","Où allons-nous cette fois<Indent/>?"
159,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_142","Au Bassin cendreux, un lieu fabuleux, réputé pour son soleil de midi brûlant et ses violentes bourrasques le soir. Un véritable cauchemar pour le voyageur."
160,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_143","Pas de problème. Je vais propulser Éden à toute allure<Indent/>!"
161,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_144","Ryne... C'est une chose d'essayer de sauver la face, c'en est une autre de se la voiler. Ne cherche pas à nier tes soucis ou tu ne pourras jamais les résoudre."
162,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_145","Urianger... Oui, tu as raison. Je ne suis pas satisfaite de la réaction de Gaïa... et je ne compte pas en rester là avec elle<Indent/>!"
163,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_146","Je préfère ça."
164,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_147","On est arrivés. Je m'occupe de remettre en mouvement le flux éthéré... C'est bon, la revitalisation du feu et du vent peut commencer<Indent/>!"
165,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_148","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous laisse le soin de visualiser les Primordiaux correspondants<Indent/>!"
166,"TEXT_LUCKRA203_03789_SYSTEM_000_149","Le souvenir de vents déchaînés et de brasiers ardents remonte en vous... Des images ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent... celles de la Souffleuse de rafales et du Seigneur des flammes<Indent/>!"
167,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_150","Dites... Est-ce qu'il arrive aux Primordiaux de se chamailler entre eux<Indent/>? Si oui, vous pourriez les laisser régler leurs comptes et affronter seulement le vainqueur<Indent/>!"
168,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_151","Donc, tu vas invoquer Ifrit en plus de Garuda... Tu sais ce que ça me rappelle<Indent/>? Notre première mission ensemble, quand on a déjoué les plans des Amalj'aa. Ça fait un sacré bail..."
169,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_152","Dans le monde primitif, ce sont les Ixali qui vénéraient Garuda. Il n'y a a priori aucune race équivalente dans le premier reflet, et je crois savoir pourquoi..."
170,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_153","Tu vas vraiment arriver à gérer deux éléments à la fois<Indent/>? Moi, j'ai juste proposé ça comme ça, je savais pas que tes amis me prendraient au mot... M'en veux pas, surtout."
171,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_160","Garuda et Ifrit ont fusionné malgré leurs éthers com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différents. On n'avait pas vu un tel phénomène depuis l'Ultima Arma. Enfin, je ne sais pas si c'est ça ou ta victoire qui m'impressionne le plus..."
172,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_161","La double revitalisation a fonctionné comme prévu. Encore un succès que nous devons aux con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en éthérologie que m'a léguées ma tendre et regrettée amie. Elle aurait été heureuse d'apprendre que son savoir sert une fois de plus l'intérêt commun."
173,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_162","Ryne devrait être claquée après un effort pareil. D'où elle tire une telle endurance, je me demande..."
174,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_170","Vous êtes trop fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Obliger Garuda et Ifrit à fusionner pour pouvoir les vaincre en même temps, il fallait y penser<Indent/>!"
175,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_171","Vite, retournons au camp<Indent/>! J'ai hâte de voir ce qui a changé<Indent/>!"
176,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_180","C'est... de la pluie. Il pleut... Il pleut vraiment<Indent/>!"
177,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_181","Un cadeau du ciel<Indent/>! Et vous sentez ce doux parfum iodé<Indent/>? C'est celui des embruns. Pour un peu, on se croirait à Limsa Lominsa<Indent/>!"
178,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_182","Bravo Ryne, tu t'es surpassée."
179,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_183","Je n'y serais jamais arrivée sans vous tous<Indent/>! Plus qu'un élément à revitaliser et on sera bons<Indent/>!"
180,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_184","Gaïa, ça va<Indent/>?"
181,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_185","On sera bons, on sera bons... Et moi alors<Indent/>!? Qu'est-ce que j'ai appris de nouveau sur ma fée<Indent/>? Rien<Indent/>!"
182,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_186","Je te rappelle que j'ai pas la moindre famille. Personne qui connaisse mon passé. Qui puisse comprendre à quel point je suis seule."
183,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_187","Dans le futur non plus, personne ne m'attend. Je vais rester coincée là, toute seule comme une idiote... aujourd'hui, demain et pour toujours<Indent/>!"
184,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_188","Saleté de purgateur... Alors comme ça, t'es capable de ramener la vie dans Le Grand Vide<Indent/>? Super... Maintenant, ce que je voudrais, c'est que tu me rendes mes souvenirs, et que ça saute<Indent/>!"
185,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_189","Oh, Éden, c'est à toi que je cause<Indent/>! Réponds-moi<Indent/>!"
186,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIAVOICE_100_189","C'est insuffisant<Indent/>!"
187,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_190","Aaargh<Indent/>!"
188,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIAVOICE_100_190","Ce n'est point de la Lumière que viendra l'éveil véritable. Ni pour moi ni pour toi."
189,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_191","S-si tu sais qui je suis, alors dis-le-moi<Indent/>! Je veux la vérité<Indent/>!"
190,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIAVOICE_100_191","Tu es..."
191,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_192","Je suis...<Indent/>?"
192,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIAVOICE_100_192","Gaïa."
193,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_193","Ga... ïa<Indent/>?"
194,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_194","Gaïa, qu'est-ce qui se passe<Indent/>!?"
195,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIAVOICE_100_194","Retrouve tes véritables souvenirs<Indent/>! Nous avons une mission à accomplir ensemble<Indent/>!"
196,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_195","Facile à dire<Indent/>!"
197,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_197","Hé, Gaïa<Indent/>! Qu'est-ce qui ne va pas<Indent/>!? Dis quelque chose<Indent/>!"
198,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_198","La ferme<Indent/>! Laisse-moi tranquille<Indent/>!"
199,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_200","(halète) (halète)"
200,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_201","Mêlée au crépitement de la pluie, sa voix criarde avait le don de semer durablement le trouble dans mon cœur<Indent/>; ce cœur que je pensais pourtant aussi changeant qu'un ciel capricieux..."
201,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_202","Que je le veuille ou non, cette voix s'était logée là, au plus profond de mon être. Et elle était partie pour y rester..."
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2 #
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4 0 TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_00 Urianger réfléchit à la suite.
5 1 TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_01 Urianger vous a prodigué un petit cours sur le cycle de l'eau, pour mieux vous faire comprendre que le vent seul ne suffirait pas à faire tomber la pluie sur Le Grand Vide, et qu'il vous faudrait également revitaliser l'élément feu... de préférence simultanément, ce qui vous forcerait à combattre deux évocations de Primordiaux à la fois. Ryne et vous avez cou<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>geu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment accepté de vous plier à cet exercice risqué. Thancred vous a alors suggéré de prendre une pause afin d'être au meilleur de votre forme, suite à quoi Gaïa est partie s'isoler sans dire un mot, laissant Ryne quelque peu décontenancée... Parlez-lui.
6 2 TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_02 Ryne semble hésiter à se confier à vous... Essayez de la <Emphasis>stimuler</Emphasis> cette fois.
7 3 TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_03 Ryne vous a confié qu'elle souhaitait se rapprocher de Gaïa, mais qu'elle n'était pas sûre d'y parvenir. Urianger, Thancred et vous avez uni vos forces pour la rassurer et l'encourager à se jeter à l'eau. Postez-vous à l'endroit indiqué et voyez si vous avez été de bon conseil...
8 4 TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_04 Armée de son seul courage, Ryne a invité Gaïa à aller déguster des biscuits au café avec elle une fois votre mission dans Le Grand Vide achevée. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle n'a reçu en retour qu'une de ces cinglantes rebuffades dont la brunette a le secret... Urianger s'est empressé d'abréger son calvaire en vous pressant tous vers le Cœur d'Éden. Téléportez-vous-y et reparlez-lui.
9 5 TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_05 Malgré sa défaite honorable, Ryne ne s'est pas laissé démonter et a conduit Éden au Bassin cendreux, lieu de votre prochaine tentative de revitalisation élémentaire. Venez à bout des évocations de Garuda et d'Ifrit <Emphasis>en même temps</Emphasis> pour raviver le feu et réveiller le vent dans Le Grand Vide<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “Les Accords d'Éden - Fureur”.
10 6 TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_06 Contre toute attente, vos incarnations de Garuda et d'Ifrit ont fusionné en une entité surpuissante maniant aussi bien le vent que le feu. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous vous êtes surpassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et l'avez renvoyée à l'éther. Mission accomplie, donc. Parlez à présent à Ryne.
11 7 TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_07 De retour à votre camp, vous avez tous exulté lorsque se sont mises à tomber... des gouttes de pluie<Indent/>! Hélas, Gaïa a boudé votre joie, clamant que ses problèmes à elle n'étaient en rien résolus. C'est alors qu'elle s'est effondrée sous le coup d'une atroce douleur, en entendant la voix de sa “fée”...
12 8 TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_08
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27 23 TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_00 Parler à Ryne
29 25 TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_01 <Emphasis>/stimuler</Emphasis> Ryne
30 26 TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_02 Attendre à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_03 Parler à Urianger, dans le Cœur d'Éden
32 28 TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_04 Accomplir le raid “Les Accords d'Éden - Fureur”
33 29 TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_05 Parler à Ryne
34 30 TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_06
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51 47 TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_000 Pour tout ce qui touche à l'éthérologie, on peut faire confiance à notre super prof Urianger. Ne cherchons pas à comprendre, suivons ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions à la lettre et tout se passera bien<Indent/>!
53 49 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_001 Je suis un peu déçue que le paysage n'ait pas changé cette fois-ci... Enfin, ne perdons pas espoir. La prochaine fois sera la bonne<Indent/>!
54 50 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_002 Vous arrivez à continuer comme si de rien n'était après cet énorme coup d'épée dans l'eau<Indent/>? Sans rire, j'envie votre optimisme... Moi, je suis du genre à lâcher l'affaire à la première déconvenue.
55 51 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_010 Avant de nous atteler à la tâche, un petit rappel de météorologie ne me paraît pas superflu. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, savez-vous comment se forme la pluie<Indent/>?
56 52 TEXT_LUCKRA203_03789_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
57 53 TEXT_LUCKRA203_03789_A1_000_001 Je l'ai su il y a longtemps, mais j'ai oublié.
58 54 TEXT_LUCKRA203_03789_A1_000_002 C'est de la sorcellerie allagoise, à coup sûr<Indent/>!
59 55 TEXT_LUCKRA203_03789_A1_000_003 C'est à moi, <If(PlayerParameter(4))>une érudite<Else/>un érudit</If>, que vous demandez ça<Indent/>?
60 56 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_011 Il n'y a pas de honte à cela. Permettez-moi donc de vous rafraîchir la mémoire.
61 57 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_012 Certes... avec leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces poussées en magismologie, les Allagois auraient sans doute pu manipuler le climat à leur guise. Mais en l'occurrence, je parle plutôt de la façon dont la pluie se forme <Emphasis>na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment</Emphasis>...
62 58 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_013 Pardon, où avais-je la tête<Indent/>? J'aurais dû vous demander un exposé à vous, plutôt. Allez-y, je vous laisse la parole.
63 59 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_014 Vous êtes timide<Indent/>? Dans ce cas, permettez-moi de prendre le relais.
64 60 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_015 Tout commence avec une étendue d'eau. Celle-ci par exemple, qui est à la fois le fruit de nos efforts dans Le Grand Vide et une bénédiction à bien des égards.
65 61 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_016 Si cette eau est soumise à une <Emphasis>chaleur</Emphasis> suffisante, elle va s'évaporer et s'élever dans le ciel.
66 62 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_017 Là-haut, la <Emphasis>pression de l'air</Emphasis> va diminuer, et l'eau va peu à peu refroidir et se condenser, formant les nuages. Enfin, les gouttes d'eau en suspension vont retomber sous l'effet de la gravité. C'est ce qu'on appelle la pluie.
67 63 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_018 Pour la pression de l'air, ça devrait pouvoir se régler en revitalisant l'éther de vent. Par contre, il risque d'y avoir un autre problème...
68 64 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_019 Sans chaleur, l'eau ne peut pas s'évaporer... Le cycle est brisé dès la première étape. Est-ce qu'on ne devrait pas s'occuper du feu en premier plutôt<Indent/>?
69 65 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_020 On s'en fiche de l'ordre, puisqu'il faut dans tous les cas le vent <Emphasis>et</Emphasis> le feu pour que ça marche... Moi je dis, vous avez qu'à ramener les deux à la fois et le tour est joué.
70 66 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_021 Hé, tu as vu de quoi était capable Ramuh<Indent/>? Tu imagines devoir affronter deux Primordiaux comme lui en même temps<Indent/>? C'est du suicide.
71 67 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_022 ... Et pourtant, elle n'a pas tort.
72 68 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_023 Mais encore<Indent/>?
73 69 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_024 Vous souvenez-vous du diagramme des six éléments que je vous ai montré à la villégiature du Lettré<Indent/>?
74 70 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_025 La foudre est étroitement liée aussi bien au vent qu'au feu. Par conséquent, le seul moyen de préserver un équilibre élémentaire optimal est de revitaliser les deux éléments simultanément.
75 71 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_026 Même si le combat rituel risque d'être doublement ardu, il n'y a pas meilleure façon de procéder.
76 72 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_027 Ha<Indent/>! Et on dit merci qui pour le plan “suicidaire”<Indent/>?
77 73 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_028 Dans l'absolu, pourquoi pas. Après tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> en a vu d'autres... C'est pour Ryne que ça risque de faire beaucoup...
78 74 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_029 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Ryne, à vous de voir. Si vous le sentez bien, alors je me tais.
79 75 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_030 Moi, je suis partante<Indent/>! Même avec deux éléments d'un coup, ça devrait aller<Indent/>!
80 76 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_031 On fait comme ça alors. Par contre, oubliez ce que je vous ai dit plus tôt et prenez une pause. Vu l'ampleur de la tâche qui vous attend, vous aurez besoin de toutes vos forces pour tenir la distance.
81 77 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_032 Gaïa<Indent/>?
82 78 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_040 J'espère qu'on n'a pas eu les yeux plus gros que le ventre. Tu me diras, Ryne a l'air en forme. Mais j'ai un peu peur qu'elle se déconcentre à cause de Gaïa...
83 79 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_041 Pour le rituel d'invocation, il va nous falloir trouver un lieu fortement lié au vent et au feu... Ne vous en faites pas, j'ai déjà ma petite idée sur la question.
84 80 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_042 Je me sens un peu bête d'attendre la pluie comme une gamine attendrait son anniversaire. Moi qui me suis toujours fichue de la météo...
85 81 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_043 À Eulmore, j'étais comme tout le monde. Je prenais du bon temps sans me soucier du lendemain. Une part de moi espérait même que ça dure pour toujours.
86 82 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_044 Mais tout a changé depuis que don Vauthry est parti et que la nuit est revenue. Eulmore est plus la même, je m'en suis bien rendu compte à ma dernière visite.
87 83 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_045 J'ai entendu des passants discuter de leurs projets, de leurs rêves. Du jamais vu. C'était... comme si le temps s'était remis en marche.
88 84 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_046 Est-ce qu'il faut s'en réjouir<Indent/>? J'en sais trop rien... Sur le coup, j'ai juste eu un pincement au cœur<Indent/>; la désagréable impression d'avoir été laissée pour compte... C'est pas facile de se dire que la ville où on a grandi n'existe plus...
89 85 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_050 ...
90 86 TEXT_LUCKRA203_03789_SYSTEM_000_051 Quelque chose semble tracasser Ryne sans qu'elle n'ose vous le dire... Incitez-la à se confesser en la <Emphasis>stimulant</Emphasis>.
91 87 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_060 V-vous avez raison, je ne devrais pas vous taire mes problèmes.
92 88 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_061 C'est à propos de Gaïa...
93 89 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_062 En fait, c'est la première fois que je rencontre une personne de mon âge autre qu'Alphinaud et Alisaie. Du coup... j'aurais bien aimé qu'on s'entende, toutes les deux...
94 90 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_063 Mais elle n'est pas vraiment d'humeur à discuter et quelque part, je la comprends. J'aimerais tant l'aider, mais je vois mal comment...
95 91 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_064 Peut-être que le moment est mal choisi pour faire ami-ami<Indent/>? Peut-être que je devrais laisser tomber et me concentrer sur notre mission<Indent/>? Je ne sais pas trop...
96 92 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_065 Tu as déjà assez à faire avec Éden. Laisse-nous nous charger de Gaïa.
97 93 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_066 ... C'est ce que je t'aurais dit il n'y a pas si longtemps.
98 94 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_067 Écoute. Je ne sais pas si Gaïa et toi avez des atomes crochus, mais dans tous les cas, il n'y a pas de mal à vouloir se faire des amis. Surtout dans une situation comme la nôtre, où il faut se serrer les coudes.
99 95 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_068 Regarde, Gaïa n'a personne sur qui compter à part nous. Elle joue les dures, mais je suis sûr qu'au fond, elle ne cracherait pas sur une épaule compatissante.
100 96 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_069 Je devrais aller lui parler, vous croyez<Indent/>?
101 97 TEXT_LUCKRA203_03789_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
102 98 TEXT_LUCKRA203_03789_A2_000_001 Si tu ne sais pas comment l'aborder, demande à Thancred...
103 99 TEXT_LUCKRA203_03789_A2_000_002 Si tu ne sais pas comment l'aborder, demande à Urianger...
104 100 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_070 Je passe mon tour, désolé... Depuis que j'ai mis les pieds dans ce monde, je n'ai pas eu une minute à moi. Mon bagou naturel est quelque peu rouillé...
105 101 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_071 Ne vous en faites pas pour ça, je me suis préparée<Indent/>!
106 102 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_072 Avant que Gaïa ne sorte du coma, je suis allée voir Lyna. Elle m'a montré ce qui était à la mode en ce moment à Cristarium, je suis sûre que ça l'intéressera<Indent/>!
107 103 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_073 Holà... Je sais à peu près comment amadouer les créatures féeriques, certes... Mais je doute que ces méthodes s'appliquent aux humains, et encore moins à une adolescente...
108 104 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_074 Ne vous en faites pas pour ça, je me suis préparée<Indent/>!
109 105 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_075 Avant que Gaïa ne sorte du coma, je suis allée voir Lyna. Elle m'a montré ce qui était à la mode en ce moment à Cristarium, je suis sûre que ça l'intéressera<Indent/>!
110 106 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_076 Aaah, c'était donc ça, ces petites escapades entre chacune de nos expéditions dans Le Grand Vide... Je vois que tu ne laisses rien au hasard, même en amitié.
111 107 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_077 En tant que capitaine de la garde cristarienne, Lyna est forcément au fait des dernières tendances parmi la population. C'était très judicieux de ta part de t'adresser à elle.
112 108 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_078 Gaïa n'a pas l'air de trop mauvais poil, là tout de suite... C'est le moment d'attaquer<Indent/>!
113 109 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_079 Par contre, ne te vexe pas si elle te repousse. Il faut parfois savoir persévérer pour toucher le cœur d'une demoiselle...
114 110 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_080 Thancred... tu parles d'expérience<Indent/>?
115 111 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_081 Ah qu-que quoi<Indent/>!?
116 112 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_082 Touché...
117 113 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_083 N-n'en rajoute pas<Indent/>!
118 114 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_084 Pff... Hihihi<Indent/>!
119 115 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_085 BREF, je veux que tu saches que tu as notre soutien. Après tout, ce que nous cherchons à accomplir ici concerne ce monde et chacun de ses habitants, y compris Gaïa et toi.
120 116 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_086 Ce qui compte finalement, ce n'est pas tant de réhabiliter Le Grand Vide que de vous offrir un meilleur avenir, à vous et à tous les autres. Ça peut paraître un poil naïf, mais c'est le but que je me suis fixé.
121 117 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_087 Si tu es prête à te battre pour cet idéal, alors tu dois te démener en parallèle pour assurer ton bonheur futur. C'est la seule consigne que j'aurai à te donner.
122 118 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_088 Message reçu<Indent/>! C'est décidé, je vais aller parler à Gaïa tout de suite<Indent/>!
123 119 TEXT_LUCKRA203_03789_SYSTEM_000_089 Ryne s'apprête à se jeter à l'eau. Postez-vous à l'endroit indiqué, et tendez une oreille indiscrète en direction d'elle et de Gaïa...
124 120 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_090 Oh là là, j'ai la gorge toute nouée... Respire, respire...
125 121 TEXT_LUCKRA203_03789_SYSTEM_000_091 Ryne s'apprête à se jeter à l'eau. Postez-vous à l'endroit indiqué, et tendez une oreille indiscrète en direction d'elle et de Gaïa...
126 122 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_092 Ryne fait partie de notre famille, c'est normal qu'on l'aide à résoudre ses petits tracas. Moi qui n'ai pas eu la chance d'avoir des parents aimants, je suis vraiment content de pouvoir jouer ce rôle.
127 123 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_093 Quand j'y pense, F'lhaminn et Ascilia devaient elles aussi avoir une relation privilégiée...
128 124 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_094 J'ai ma part de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té dans les épreuves difficiles que Ryne a dû traverser. Aussi, je prie pour qu'elle ait droit à un futur radieux.
129 125 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_095 Tous les quatre, je vous vois lorgner par ici depuis tout à l'heure... Je sais pas ce que vous mijotez, mais il serait peut-être temps de se remettre au boulot, nan<Indent/>?
130 126 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_100 Gaïa, je peux te parler une minute<Indent/>?
131 127 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_101 Quoi, qu'est-ce qu'il y a<Indent/>?
132 128 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_102 Ah<Indent/>! J-je te dérange<Indent/>? C-ce n'est rien, on discutera une autre fois...
133 129 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_103 Une autre fois<Indent/>? Quelle autre fois<Indent/>? Si tu as quelque chose à me dire, fais-le maintenant.
134 130 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_104 Demain, il sera peut-être trop tard. Alors accouche, tu veux<Indent/>?
135 131 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_105 Euh... d-d'accord. En fait, je voulais savoir comment tu allais. Tu ne ressens rien de bizarre au contact d'Éden<Indent/>?
136 132 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_106 Quoi, juste ça<Indent/>?
137 133 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_107 Ah, et aussi...
138 134 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_108 Est-ce que ça te dirait... d'aller déguster des biscuits au café avec moi un de ces jours<Indent/>?
139 135 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_109 ... Mais de quoi tu parles<Indent/>?
140 136 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_110 Des biscuits au café du Rab, à Cristarium<Indent/>! Il paraît que c'est LA douceur à la mode chez les jeunes filles de la cité... Je me disais qu'on pourrait aller goûter ça toi et moi, une fois notre mission terminée<Indent/>!
141 137 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_111 Des biscuits... au café<Indent/>?
142 138 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_112 Oui<Indent/>! Des biscuits croustillants et sucrés à souhait, incrustés de grains de café qui leur donnent un soupçon d'amertume... C'est ce qui les rendrait irrésistibles<Indent/>!
143 139 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_113 Pff... La mode, c'est pour ceux qui n'ont pas de personnalité. Quand on sait ce qu'on veut, on n'a pas de temps à perdre avec ces bêtises.
144 140 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_114 Moi, j'ai toujours mangé ce qui me faisait envie et rien d'autre, en me disant que chaque repas, chaque goûter pourrait être le dernier.
145 141 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_115 T-tu te trompes<Indent/>! Crois-moi, tu auras plein d'autres occasions de manger de bonnes choses<Indent/>! Ce monde a encore de beaux jours devant lui<Indent/>!
146 142 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_116 Tu ne sais pas qui tu es et ça te fait peur, c'est normal... mais ce n'est pas une raison pour tout voir en noir<Indent/>! Tu as le droit d'avoir des projets comme tout le monde, des projets joyeux... pour demain, et après-demain aussi<Indent/>!
147 143 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_117 J'ai pas que ça à faire de m'empiffrer, dans quelle langue je dois te le dire<Indent/>!? Tant que je saurai pas qui je suis ni à qui appartient cette fichue voix, y aura pas de sorties ni de gâteaux qui tiennent, c'est comme ça et puis c'est tout<Indent/>!
148 144 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_118 En ce qui me concerne, c'est comme si le temps s'était arrêté... Peut-être que toi, tu avances dans la vie, mais moi, je suis toujours bloquée au point de départ<Indent/>!
149 145 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_119 Dans ce cas, j'attendrai que tu me rejoignes<Indent/>! Je ne ferai pas un pas de plus sans toi<Indent/>!
150 146 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_120 J'en ai assez de devoir me sacrifier, ou que d'autres se sacrifient pour moi... C'est pas une vie, ça<Indent/>!
151 147 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_121 Peuh... Qu'est-ce que ça peut te faire, mes problèmes, d'abord<Indent/>? T'as pas eu ta dose de souffrance quand t'étais prêtresse de la Lumière, il t'en faut toujours plus, c'est ça<Indent/>!?
152 148 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_122 La nuit est revenue, ton rôle est terminé. Tu pourrais enfin vivre comme une fille normale...
153 149 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_123 Mais nan, au lieu de ça, tu t'embarques dans un plan abracadabrant et tu te mêles de la vie d'une parfaite inconnue<Indent/>! T'as vraiment rien de mieux à faire, sérieux<Indent/>!?
154 150 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_124 Et arrête un peu de jouer les bonnes copines, ça prend pas avec moi<Indent/>! Si c'est pour devenir ton amie, j'préfère encore rester toute seule<Indent/>!
155 151 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_125 Gaïa...
156 152 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_126 ... Nous ferions mieux de nous remettre au travail. Suivez-moi.
157 153 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_130 N-ne vous inquiétez pas, je me suis reposée comme il faut<Indent/>! On s'attaque aux prochains éléments quand vous voulez<Indent/>!
158 154 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_131 (soupire)
159 155 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_132 Ne t'en fais pas pour Ryne, je m'occuperai de la consoler... Concentre-toi sur l'invocation des Primordiaux.
160 156 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_133 Je sais, je sais... J'ai pas été sympa avec Ryne. Mais il faut qu'elle comprenne que l'heure est pas aux gâteaux.
161 157 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_140 Affronter deux Primordiaux à la fois ne sera pas aisé, même pour vous <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Votre meilleure chance de salut sera de vous remémorer vos victoires passées contre l'un et l'autre au moment de l'invocation.
162 158 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_141 Où allons-nous cette fois<Indent/>?
163 159 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_142 Au Bassin cendreux, un lieu fabuleux, réputé pour son soleil de midi brûlant et ses violentes bourrasques le soir. Un véritable cauchemar pour le voyageur.
164 160 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_143 Pas de problème. Je vais propulser Éden à toute allure<Indent/>!
165 161 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_144 Ryne... C'est une chose d'essayer de sauver la face, c'en est une autre de se la voiler. Ne cherche pas à nier tes soucis ou tu ne pourras jamais les résoudre.
166 162 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_145 Urianger... Oui, tu as raison. Je ne suis pas satisfaite de la réaction de Gaïa... et je ne compte pas en rester là avec elle<Indent/>!
167 163 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_146 Je préfère ça.
168 164 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_147 On est arrivés. Je m'occupe de remettre en mouvement le flux éthéré... C'est bon, la revitalisation du feu et du vent peut commencer<Indent/>!
169 165 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_148 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous laisse le soin de visualiser les Primordiaux correspondants<Indent/>!
170 166 TEXT_LUCKRA203_03789_SYSTEM_000_149 Le souvenir de vents déchaînés et de brasiers ardents remonte en vous... Des images ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent... celles de la Souffleuse de rafales et du Seigneur des flammes<Indent/>!
171 167 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_150 Dites... Est-ce qu'il arrive aux Primordiaux de se chamailler entre eux<Indent/>? Si oui, vous pourriez les laisser régler leurs comptes et affronter seulement le vainqueur<Indent/>!
172 168 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_151 Donc, tu vas invoquer Ifrit en plus de Garuda... Tu sais ce que ça me rappelle<Indent/>? Notre première mission ensemble, quand on a déjoué les plans des Amalj'aa. Ça fait un sacré bail...
173 169 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_152 Dans le monde primitif, ce sont les Ixali qui vénéraient Garuda. Il n'y a a priori aucune race équivalente dans le premier reflet, et je crois savoir pourquoi...
174 170 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_153 Tu vas vraiment arriver à gérer deux éléments à la fois<Indent/>? Moi, j'ai juste proposé ça comme ça, je savais pas que tes amis me prendraient au mot... M'en veux pas, surtout.
175 171 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_160 Garuda et Ifrit ont fusionné malgré leurs éthers com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différents. On n'avait pas vu un tel phénomène depuis l'Ultima Arma. Enfin, je ne sais pas si c'est ça ou ta victoire qui m'impressionne le plus...
176 172 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_161 La double revitalisation a fonctionné comme prévu. Encore un succès que nous devons aux con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en éthérologie que m'a léguées ma tendre et regrettée amie. Elle aurait été heureuse d'apprendre que son savoir sert une fois de plus l'intérêt commun.
177 173 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_162 Ryne devrait être claquée après un effort pareil. D'où elle tire une telle endurance, je me demande...
178 174 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_170 Vous êtes trop fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Obliger Garuda et Ifrit à fusionner pour pouvoir les vaincre en même temps, il fallait y penser<Indent/>!
179 175 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_171 Vite, retournons au camp<Indent/>! J'ai hâte de voir ce qui a changé<Indent/>!
180 176 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_180 C'est... de la pluie. Il pleut... Il pleut vraiment<Indent/>!
181 177 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_181 Un cadeau du ciel<Indent/>! Et vous sentez ce doux parfum iodé<Indent/>? C'est celui des embruns. Pour un peu, on se croirait à Limsa Lominsa<Indent/>!
182 178 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_182 Bravo Ryne, tu t'es surpassée.
183 179 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_183 Je n'y serais jamais arrivée sans vous tous<Indent/>! Plus qu'un élément à revitaliser et on sera bons<Indent/>!
184 180 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_184 Gaïa, ça va<Indent/>?
185 181 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_185 On sera bons, on sera bons... Et moi alors<Indent/>!? Qu'est-ce que j'ai appris de nouveau sur ma fée<Indent/>? Rien<Indent/>!
186 182 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_186 Je te rappelle que j'ai pas la moindre famille. Personne qui connaisse mon passé. Qui puisse comprendre à quel point je suis seule.
187 183 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_187 Dans le futur non plus, personne ne m'attend. Je vais rester coincée là, toute seule comme une idiote... aujourd'hui, demain et pour toujours<Indent/>!
188 184 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_188 Saleté de purgateur... Alors comme ça, t'es capable de ramener la vie dans Le Grand Vide<Indent/>? Super... Maintenant, ce que je voudrais, c'est que tu me rendes mes souvenirs, et que ça saute<Indent/>!
189 185 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_189 Oh, Éden, c'est à toi que je cause<Indent/>! Réponds-moi<Indent/>!
190 186 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIAVOICE_100_189 C'est insuffisant<Indent/>!
191 187 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_190 Aaargh<Indent/>!
192 188 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIAVOICE_100_190 Ce n'est point de la Lumière que viendra l'éveil véritable. Ni pour moi ni pour toi.
193 189 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_191 S-si tu sais qui je suis, alors dis-le-moi<Indent/>! Je veux la vérité<Indent/>!
194 190 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIAVOICE_100_191 Tu es...
195 191 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_192 Je suis...<Indent/>?
196 192 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIAVOICE_100_192 Gaïa.
197 193 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_193 Ga... ïa<Indent/>?
198 194 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_194 Gaïa, qu'est-ce qui se passe<Indent/>!?
199 195 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIAVOICE_100_194 Retrouve tes véritables souvenirs<Indent/>! Nous avons une mission à accomplir ensemble<Indent/>!
200 196 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_195 Facile à dire<Indent/>!
201 197 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_197 Hé, Gaïa<Indent/>! Qu'est-ce qui ne va pas<Indent/>!? Dis quelque chose<Indent/>!
202 198 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_198 La ferme<Indent/>! Laisse-moi tranquille<Indent/>!
203 199 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_200 (halète) (halète)
204 200 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_201 Mêlée au crépitement de la pluie, sa voix criarde avait le don de semer durablement le trouble dans mon cœur<Indent/>; ce cœur que je pensais pourtant aussi changeant qu'un ciel capricieux...
205 201 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_202 Que je le veuille ou non, cette voix s'était logée là, au plus profond de mon être. Et elle était partie pour y rester...
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0,"TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_00","Thancred affiche un air perplexe."
1,"TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_01","Nonobstant le cas quelque peu préoccupant de Gaïa, Thancred a suggéré que vous acheviez votre mission en revitalisant le dernier élément encore en berne<Indent/>: la glace. Commencez par aller vous abriter de la pluie dans le Cœur d'Éden, puis parlez à Urianger."
2,"TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_02","Urianger expliquait à Gaïa que le renouveau du Grand Vide pourrait prendre des années voire des décennies, quand soudain la voix intérieure de l'adolescente s'est de nouveau mise à la tourmenter, la poussant à aller se rafraîchir sur le pont supérieur d'Éden. En la rejoignant, vous l'avez découverte aux prises avec une volée de purgateurs attirée, semble-t-il, par une entité inconnue. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la ramener in extremis dans le Cœur d'Éden, indemne mais in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te. Parlez à présent à Ryne."
3,"TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_03","Vos camarades vous ont chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de retourner sur le pont supérieur d'Éden pour éliminer les purgateurs. Empruntez le téléporteur dès que vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à en découdre.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “Les Accords d'Éden - Iconoclasme”."
4,"TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_04","Vous avez fait le ménage sur le pont supérieur. Vous pouvez à présent retourner dans le Cœur d'Éden et reparler à Ryne."
5,"TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_05","Gaïa a rouvert les yeux, au grand soulagement de Ryne qui l'a aussitôt prise dans ses bras. À présent que le danger est écarté, vous allez pouvoir retourner à vos affaires en toute sérénité."
6,"TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_06",""
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23,"TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_00","Parler à Urianger, dans le Cœur d'Éden"
25,"TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_01","Parler à Ryne"
26,"TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_02","Accomplir le raid “Les Accords d'Éden - Iconoclasme”"
27,"TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_03","Parler à Ryne"
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48,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_000","Qu'est-ce qu'il s'est passé<Indent/>? Gaïa a eu l'air de souffrir tout à coup... C'est parce qu'elle a entendu la voix de sa “fée”<Indent/>?"
49,"TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_001","Gaïa semble aux prises avec cette autre entité qui l'habite. Si ça continue, elle pourrait bien se retourner contre nous... Je ne dis pas ça pour la stigmatiser, mais c'est une éventualité à laquelle nous devons nous préparer."
50,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_002","Ma fée a enfin décidé de la boucler... Je crois qu'elle réagit à Éden<Indent/>; clairement, elle voulait que je vienne ici. La question, c'est pourquoi<Indent/>?"
51,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_010","Gaïa nous a fait une belle frayeur, mais c'est passé, enfin je crois...
Allons vite nous abriter dans Éden<Indent/>; ce serait dommage de s'enrhumer si près du but."
52,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_020","Quand j'y pense, on s'est lancés dans cette aventure sans savoir grand-chose d'Éden."
53,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_021","Je me demande bien quel est son lien avec la “fée” de Gaïa..."
54,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_022","Tout à l'heure, on aurait clairement dit que Gaïa s'adressait à sa “fée”... J'avais mes doutes, mais plus ça va et plus je suis convaincu qu'elle nous raconte la vérité depuis le début."
55,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_023","Je pensais que tout s'éclaircirait en venant ici. Mais maintenant, je commence à avoir peur... de ma fée... d'en savoir plus sur moi-même... "
56,"TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_030","Nous y voilà. L'ultime étape de notre plan<Indent/>: la revitalisation de l'éther de glace. Comme de coutume, il s'agira d'invoquer le Primordial de cet élément et de le terrasser dans la foulée. Et pour ce faire..."
57,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_031","Dites... Une fois que vous en aurez terminé... tout ce que le déluge de Lumière a détruit va redevenir comme avant, si j'ai bien compris<Indent/>?"
58,"TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_032","Eh bien, il est encore trop tôt pour se prononcer à vrai dire... Mais les environs des nœuds éthérés ont d'ores et déjà repris des couleurs, ce qui est plutôt encourageant."
59,"TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_033","Il est tout à fait possible que Le Grand Vide redevienne un jour entièrement habitable. Peut-être dans quelques années, ou quelques décennies..."
60,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_034","Quoi<Indent/>!? Si longtemps que ça<Indent/>!?"
61,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_035","Ce monde a été com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment défiguré il y a un siècle. Il aurait même pu disparaître purement et simplement si Minfilia ne s'était pas sacrifiée pour stopper le Déluge."
62,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_036","Ce ne sont pas des séquelles qu'on peut défaire d'un coup de baguette magique. Tout ne peut pas redevenir “comme avant” du jour au lendemain..."
63,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_037","Si ça se trouve, rien n'aura changé même dans un siècle... mais on ne pourra pas savoir tant qu'on n'aura pas essayé<Indent/>! Si un avenir meilleur est possible, alors on doit saisir cette chance<Indent/>!"
64,"TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_038","De toute manière, nous verrons bien à l'issue de cette ultime étape si nos efforts ont porté leurs fruits ou non."
65,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_039","... C'est dingue que vous vous démeniez pour un futur aussi lointain. Quand je pense que j'ai déjà du mal à vivre au jour le jour..."
66,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_100_039","Pour être dans le même état d'esprit que vous, il faudrait que j'aie le courage d'affronter la voix dans ma tête<Indent/>; d'accepter la vérité, quelle qu'elle soit."
67,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_110_039","Seulement voilà<Indent/>: qu'arrivera-t-il si j'apprends que je suis vraiment une prêtresse des Ténèbres<Indent/>? Qu'on est en vérité ennemis<Indent/>!?"
68,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_120_039","Je vais vous le dire<Indent/>: vous me tournerez le dos, exactement comme mes parents l'ont fait. Vous vous envolerez vers je ne sais quel avenir meilleur, et vous me laisserez pourrir là, toute seu..."
69,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_040","Gaïa, ça va<Indent/>!? C-c'est encore ta “fée” qui te parle<Indent/>?"
70,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_100_040","Qu-qu'est-ce que ça peut te faire<Indent/>? Ah, je sais... T'as peur que je pète les plombs et que je m'en prenne à vous comme l'autre fois, c'est ça<Indent/>?"
71,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_110_040","M-mais non, pas du tout<Indent/>! Je m'inquiète pour toi sincèrement<Indent/>!"
72,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_041","(soupire) Désolée, faut que je sorte prendre l'air. Continuez sans moi."
73,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_042","Gaïa..."
74,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_043","Sa “fée” s'agite, on dirait. Je me demande si elle ne va pas finir possédée comme avant..."
75,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_044","Mieux vaut ne pas la laisser sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu te dévoues pour aller lui parler<Indent/>?"
76,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_050","Ma fée me l'a répété<Indent/>: je m'appelle Gaïa..."
77,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_051","Eux pensent que je suis une prêtresse des Ténèbres... Si c'est le cas, qu'est-ce que j'ai à voir avec le purgateur originel<Indent/>? Lui qui a causé le déluge de Lumière..."
78,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_052","À moins que... Non... Ma fée ne chercherait tout de même pas à...<Indent/>!"
79,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIAVOICE_100_052","Enfin tu te souviens<Indent/>!"
80,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_053","Hyaaaaargh<Indent/>!"
81,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_054","Qu'est-ce qui m'arrive<Indent/>!? Argh...<Indent/>!"
82,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIAVOICE_090_054","Ah, Gaïa, comme tes Ténèbres m'avaient manqué<Indent/>! Quel plaisir de les sentir à nouveau<Indent/>!"
83,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIAVOICE_100_054","Même ces monstres sont sous le charme... Soit, j'en ferai volontiers mes pions<Indent/>!"
84,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_055","Des purgateurs<Indent/>!? Oh non... Manquait plus que ça<Indent/>!"
85,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIAVOICE_100_055","L'heure de l'éveil véritable a sonné<Indent/>!"
86,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_056","Ugh<Indent/>!"
87,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_057","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu me reçois<Indent/>? Ryne vient de détecter une invasion massive de purgateurs sur le pont supérieur<Indent/>! Gaïa est toujours là-haut<Indent/>!?"
88,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_058","OK, tu me rassures. Ramène-la, s'il te plaît. On s'occupera des indésirables plus tard."
89,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_060","Gaïa est toujours maîtresse d'elle-même, a priori. Mais son état n'en est pas moins critique..."
90,"TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_061","Ryne a détecté une source d'énergie inconnue au milieu des purgateurs. Je me demande bien ce que c'est..."
91,"TEXT_LUCKRA204_03790_SYSTEM_000_062","Gaïa a perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce..."
92,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_070","Gaïa... Qu'est-ce qu'il s'est passé là-haut<Indent/>? Que lui est-il arrivé<Indent/>!?"
93,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_071","On verra ça plus tard, d'accord<Indent/>? Pour l'instant, il faut qu'on se débarrasse des purgateurs."
94,"TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_072"," Je vais rester au chevet de Gaïa. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, peut-on compter sur vous<Indent/>?"
95,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_080","J'essayerai de vous assister du mieux que je le peux<Indent/>!"
96,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_081","Occupe-toi du pont supérieur, moi, je vais rester ici au cas où des purgateurs parviendraient à s'infiltrer."
97,"TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_082","Cette fois, nos assaillants n'en ont pas après nous ni Éden. On aurait plutôt dit qu'ils étaient attirés par Gaïa..."
98,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_090","Rien à signaler ici. Par contre, Gaïa est toujours dans les vapes..."
99,"TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_091","Les purgateurs sont des aberrations nées de la Lumière. En soi, il ne serait pas surprenant qu'ils abhorrent une prêtresse des Ténèbres... Mais est-ce vraiment aussi simple<Indent/>?"
100,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Gaïa ne se réveille pas. Je ne sais pas quoi faire..."
101,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_110","Où... suis-je<Indent/>?"
102,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_111","Ohé<Indent/>! Y a quelqu'un<Indent/>!?"
103,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_112","Personne... pas même ma fée..."
104,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_113","Il n'y a rien autour, seulement la pénombre et le silence... Voilà donc ce que ça fait de mourir<Indent/>?"
105,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_114","J'aurai beau crier, personne ne me répondra. Moi qui voulais qu'on me fiche la paix, me voilà servie..."
106,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_115","Quand j'y pense... Je n'étais pas toute seule là-bas. Ils étaient là pour me tenir compagnie. <Emphasis>Elle</Emphasis> était là..."
107,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_116","Ryne... Au fond, elle est bien plus forte que moi. Elle n'a jamais cessé d'avancer malgré les souffrances, malgré le poids immense qui pesait sur ses épaules."
108,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_117","Et toujours avec tant de bonté... Si ça se trouve, elle aurait même été prête à m'accepter, sachant que je suis son ennemie..."
109,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_118","Mais si ça n'avait pas été le cas... si elle avait fini par me détester, qu'est-ce que je serais devenue<Indent/>?"
110,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_100_118","La vérité m'effraye... Je ne veux pas de ce futur-là..."
111,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_119","(-???-)Ga... a<Indent/>!"
112,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_120","Je comprends maintenant pourquoi mes parents tenaient tant à leur ascension."
113,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_121","(-???-)Ga... Ouvr... yeux<Indent/>!"
114,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_122","Ils voulaient en finir tant que la vie était belle<Indent/>; avant que demain n'arrive avec son lot de misère et de souffrance..."
115,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_123","(-???-)Ga... Tu m'en... ends<Indent/>!? Ti... bon<Indent/>!"
116,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_124","Et je ferais bien de suivre leur exemple, plutôt que d'espérer en vain..."
117,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_125","(-???-)Je refuse de t'abandonner, tu m'entends<Indent/>!? Gaïa<Indent/>! "
118,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_126","C'est pas bientôt fini de brailler<Indent/>? Tu me donnes mal au crâne..."
119,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_127","Allez, réveille-toi, je t'en supplie<Indent/>!"
120,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_128","Pense à toutes les bonnes choses qui t'attendent. On s'est promis qu'on irait manger des biscuits au café ensemble, tu te souviens<Indent/>?"
121,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_129","Dans tes rêves..."
122,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_130","Gaïa<Indent/>?"
123,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_131","Je t'ai rien promis du tout... Si tu décides de mon emploi du temps à ma place, on va pas s'entendre."
124,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_132","Oh, Gaïa<Indent/>! Si tu savais comme je suis contente d'entendre ta voix<Indent/>! Je pensais t'avoir perdue pour toujours<Indent/>!"
125,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_133","Oui, bon, ça va<Indent/>! Pas la peine de m'étrangler<Indent/>!"
126,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_134","Ma fée s'était tue, et à vrai dire, je ne m'en portais pas plus mal. À croire que les glapissements incessants de Ryne l'avaient fait fuir, elle aussi."
127,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_135","Moi, à l'inverse, je commençais à trouver sa voix étrangement réconfortante..."
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4 0 TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_00 Thancred affiche un air perplexe.
5 1 TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_01 Nonobstant le cas quelque peu préoccupant de Gaïa, Thancred a suggéré que vous acheviez votre mission en revitalisant le dernier élément encore en berne<Indent/>: la glace. Commencez par aller vous abriter de la pluie dans le Cœur d'Éden, puis parlez à Urianger.
6 2 TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_02 Urianger expliquait à Gaïa que le renouveau du Grand Vide pourrait prendre des années voire des décennies, quand soudain la voix intérieure de l'adolescente s'est de nouveau mise à la tourmenter, la poussant à aller se rafraîchir sur le pont supérieur d'Éden. En la rejoignant, vous l'avez découverte aux prises avec une volée de purgateurs attirée, semble-t-il, par une entité inconnue. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la ramener in extremis dans le Cœur d'Éden, indemne mais in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te. Parlez à présent à Ryne.
7 3 TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_03 Vos camarades vous ont chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de retourner sur le pont supérieur d'Éden pour éliminer les purgateurs. Empruntez le téléporteur dès que vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à en découdre. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “Les Accords d'Éden - Iconoclasme”.
8 4 TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_04 Vous avez fait le ménage sur le pont supérieur. Vous pouvez à présent retourner dans le Cœur d'Éden et reparler à Ryne.
9 5 TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_05 Gaïa a rouvert les yeux, au grand soulagement de Ryne qui l'a aussitôt prise dans ses bras. À présent que le danger est écarté, vous allez pouvoir retourner à vos affaires en toute sérénité.
10 6 TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_07
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23 19 TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_19
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25 21 TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_00 Parler à Urianger, dans le Cœur d'Éden
29 25 TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_01 Parler à Ryne
30 26 TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_02 Accomplir le raid “Les Accords d'Éden - Iconoclasme”
31 27 TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_03 Parler à Ryne
32 28 TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_05
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42 38 TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_14
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45 41 TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_18
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50 46 TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_000 Qu'est-ce qu'il s'est passé<Indent/>? Gaïa a eu l'air de souffrir tout à coup... C'est parce qu'elle a entendu la voix de sa “fée”<Indent/>?
53 49 TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_001 Gaïa semble aux prises avec cette autre entité qui l'habite. Si ça continue, elle pourrait bien se retourner contre nous... Je ne dis pas ça pour la stigmatiser, mais c'est une éventualité à laquelle nous devons nous préparer.
54 50 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_002 Ma fée a enfin décidé de la boucler... Je crois qu'elle réagit à Éden<Indent/>; clairement, elle voulait que je vienne ici. La question, c'est pourquoi<Indent/>?
55 51 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_010 Gaïa nous a fait une belle frayeur, mais c'est passé, enfin je crois... Allons vite nous abriter dans Éden<Indent/>; ce serait dommage de s'enrhumer si près du but.
56 52 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_020 Quand j'y pense, on s'est lancés dans cette aventure sans savoir grand-chose d'Éden.
57 53 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_021 Je me demande bien quel est son lien avec la “fée” de Gaïa...
58 54 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_022 Tout à l'heure, on aurait clairement dit que Gaïa s'adressait à sa “fée”... J'avais mes doutes, mais plus ça va et plus je suis convaincu qu'elle nous raconte la vérité depuis le début.
59 55 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_023 Je pensais que tout s'éclaircirait en venant ici. Mais maintenant, je commence à avoir peur... de ma fée... d'en savoir plus sur moi-même...
60 56 TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_030 Nous y voilà. L'ultime étape de notre plan<Indent/>: la revitalisation de l'éther de glace. Comme de coutume, il s'agira d'invoquer le Primordial de cet élément et de le terrasser dans la foulée. Et pour ce faire...
61 57 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_031 Dites... Une fois que vous en aurez terminé... tout ce que le déluge de Lumière a détruit va redevenir comme avant, si j'ai bien compris<Indent/>?
62 58 TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_032 Eh bien, il est encore trop tôt pour se prononcer à vrai dire... Mais les environs des nœuds éthérés ont d'ores et déjà repris des couleurs, ce qui est plutôt encourageant.
63 59 TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_033 Il est tout à fait possible que Le Grand Vide redevienne un jour entièrement habitable. Peut-être dans quelques années, ou quelques décennies...
64 60 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_034 Quoi<Indent/>!? Si longtemps que ça<Indent/>!?
65 61 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_035 Ce monde a été com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment défiguré il y a un siècle. Il aurait même pu disparaître purement et simplement si Minfilia ne s'était pas sacrifiée pour stopper le Déluge.
66 62 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_036 Ce ne sont pas des séquelles qu'on peut défaire d'un coup de baguette magique. Tout ne peut pas redevenir “comme avant” du jour au lendemain...
67 63 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_037 Si ça se trouve, rien n'aura changé même dans un siècle... mais on ne pourra pas savoir tant qu'on n'aura pas essayé<Indent/>! Si un avenir meilleur est possible, alors on doit saisir cette chance<Indent/>!
68 64 TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_038 De toute manière, nous verrons bien à l'issue de cette ultime étape si nos efforts ont porté leurs fruits ou non.
69 65 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_039 ... C'est dingue que vous vous démeniez pour un futur aussi lointain. Quand je pense que j'ai déjà du mal à vivre au jour le jour...
70 66 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_100_039 Pour être dans le même état d'esprit que vous, il faudrait que j'aie le courage d'affronter la voix dans ma tête<Indent/>; d'accepter la vérité, quelle qu'elle soit.
71 67 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_110_039 Seulement voilà<Indent/>: qu'arrivera-t-il si j'apprends que je suis vraiment une prêtresse des Ténèbres<Indent/>? Qu'on est en vérité ennemis<Indent/>!?
72 68 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_120_039 Je vais vous le dire<Indent/>: vous me tournerez le dos, exactement comme mes parents l'ont fait. Vous vous envolerez vers je ne sais quel avenir meilleur, et vous me laisserez pourrir là, toute seu...
73 69 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_040 Gaïa, ça va<Indent/>!? C-c'est encore ta “fée” qui te parle<Indent/>?
74 70 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_100_040 Qu-qu'est-ce que ça peut te faire<Indent/>? Ah, je sais... T'as peur que je pète les plombs et que je m'en prenne à vous comme l'autre fois, c'est ça<Indent/>?
75 71 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_110_040 M-mais non, pas du tout<Indent/>! Je m'inquiète pour toi sincèrement<Indent/>!
76 72 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_041 (soupire) Désolée, faut que je sorte prendre l'air. Continuez sans moi.
77 73 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_042 Gaïa...
78 74 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_043 Sa “fée” s'agite, on dirait. Je me demande si elle ne va pas finir possédée comme avant...
79 75 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_044 Mieux vaut ne pas la laisser sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu te dévoues pour aller lui parler<Indent/>?
80 76 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_050 Ma fée me l'a répété<Indent/>: je m'appelle Gaïa...
81 77 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_051 Eux pensent que je suis une prêtresse des Ténèbres... Si c'est le cas, qu'est-ce que j'ai à voir avec le purgateur originel<Indent/>? Lui qui a causé le déluge de Lumière...
82 78 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_052 À moins que... Non... Ma fée ne chercherait tout de même pas à...<Indent/>!
83 79 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIAVOICE_100_052 Enfin tu te souviens<Indent/>!
84 80 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_053 Hyaaaaargh<Indent/>!
85 81 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_054 Qu'est-ce qui m'arrive<Indent/>!? Argh...<Indent/>!
86 82 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIAVOICE_090_054 Ah, Gaïa, comme tes Ténèbres m'avaient manqué<Indent/>! Quel plaisir de les sentir à nouveau<Indent/>!
87 83 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIAVOICE_100_054 Même ces monstres sont sous le charme... Soit, j'en ferai volontiers mes pions<Indent/>!
88 84 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_055 Des purgateurs<Indent/>!? Oh non... Manquait plus que ça<Indent/>!
89 85 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIAVOICE_100_055 L'heure de l'éveil véritable a sonné<Indent/>!
90 86 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_056 Ugh<Indent/>!
91 87 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_057 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu me reçois<Indent/>? Ryne vient de détecter une invasion massive de purgateurs sur le pont supérieur<Indent/>! Gaïa est toujours là-haut<Indent/>!?
92 88 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_058 OK, tu me rassures. Ramène-la, s'il te plaît. On s'occupera des indésirables plus tard.
93 89 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_060 Gaïa est toujours maîtresse d'elle-même, a priori. Mais son état n'en est pas moins critique...
94 90 TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_061 Ryne a détecté une source d'énergie inconnue au milieu des purgateurs. Je me demande bien ce que c'est...
95 91 TEXT_LUCKRA204_03790_SYSTEM_000_062 Gaïa a perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce...
96 92 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_070 Gaïa... Qu'est-ce qu'il s'est passé là-haut<Indent/>? Que lui est-il arrivé<Indent/>!?
97 93 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_071 On verra ça plus tard, d'accord<Indent/>? Pour l'instant, il faut qu'on se débarrasse des purgateurs.
98 94 TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_072 Je vais rester au chevet de Gaïa. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, peut-on compter sur vous<Indent/>?
99 95 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_080 J'essayerai de vous assister du mieux que je le peux<Indent/>!
100 96 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_081 Occupe-toi du pont supérieur, moi, je vais rester ici au cas où des purgateurs parviendraient à s'infiltrer.
101 97 TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_082 Cette fois, nos assaillants n'en ont pas après nous ni Éden. On aurait plutôt dit qu'ils étaient attirés par Gaïa...
102 98 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_090 Rien à signaler ici. Par contre, Gaïa est toujours dans les vapes...
103 99 TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_091 Les purgateurs sont des aberrations nées de la Lumière. En soi, il ne serait pas surprenant qu'ils abhorrent une prêtresse des Ténèbres... Mais est-ce vraiment aussi simple<Indent/>?
104 100 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Gaïa ne se réveille pas. Je ne sais pas quoi faire...
105 101 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_110 Où... suis-je<Indent/>?
106 102 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_111 Ohé<Indent/>! Y a quelqu'un<Indent/>!?
107 103 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_112 Personne... pas même ma fée...
108 104 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_113 Il n'y a rien autour, seulement la pénombre et le silence... Voilà donc ce que ça fait de mourir<Indent/>?
109 105 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_114 J'aurai beau crier, personne ne me répondra. Moi qui voulais qu'on me fiche la paix, me voilà servie...
110 106 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_115 Quand j'y pense... Je n'étais pas toute seule là-bas. Ils étaient là pour me tenir compagnie. <Emphasis>Elle</Emphasis> était là...
111 107 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_116 Ryne... Au fond, elle est bien plus forte que moi. Elle n'a jamais cessé d'avancer malgré les souffrances, malgré le poids immense qui pesait sur ses épaules.
112 108 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_117 Et toujours avec tant de bonté... Si ça se trouve, elle aurait même été prête à m'accepter, sachant que je suis son ennemie...
113 109 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_118 Mais si ça n'avait pas été le cas... si elle avait fini par me détester, qu'est-ce que je serais devenue<Indent/>?
114 110 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_100_118 La vérité m'effraye... Je ne veux pas de ce futur-là...
115 111 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_119 (-???-)Ga... a<Indent/>!
116 112 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_120 Je comprends maintenant pourquoi mes parents tenaient tant à leur ascension.
117 113 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_121 (-???-)Ga... Ouvr... yeux<Indent/>!
118 114 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_122 Ils voulaient en finir tant que la vie était belle<Indent/>; avant que demain n'arrive avec son lot de misère et de souffrance...
119 115 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_123 (-???-)Ga... Tu m'en... ends<Indent/>!? Ti... bon<Indent/>!
120 116 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_124 Et je ferais bien de suivre leur exemple, plutôt que d'espérer en vain...
121 117 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_125 (-???-)Je refuse de t'abandonner, tu m'entends<Indent/>!? Gaïa<Indent/>!
122 118 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_126 C'est pas bientôt fini de brailler<Indent/>? Tu me donnes mal au crâne...
123 119 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_127 Allez, réveille-toi, je t'en supplie<Indent/>!
124 120 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_128 Pense à toutes les bonnes choses qui t'attendent. On s'est promis qu'on irait manger des biscuits au café ensemble, tu te souviens<Indent/>?
125 121 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_129 Dans tes rêves...
126 122 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_130 Gaïa<Indent/>?
127 123 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_131 Je t'ai rien promis du tout... Si tu décides de mon emploi du temps à ma place, on va pas s'entendre.
128 124 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_132 Oh, Gaïa<Indent/>! Si tu savais comme je suis contente d'entendre ta voix<Indent/>! Je pensais t'avoir perdue pour toujours<Indent/>!
129 125 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_133 Oui, bon, ça va<Indent/>! Pas la peine de m'étrangler<Indent/>!
130 126 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_134 Ma fée s'était tue, et à vrai dire, je ne m'en portais pas plus mal. À croire que les glapissements incessants de Ryne l'avaient fait fuir, elle aussi.
131 127 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_135 Moi, à l'inverse, je commençais à trouver sa voix étrangement réconfortante...
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0,"TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_00","Pour une fois, Gaïa est dans ses petits souliers."
1,"TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_01","Faute de pouvoir élucider les mystères entourant Gaïa, vos amis et vous avez décidé de vous atteler à la revitalisation du dernier élément, la glace. Après avoir conduit Éden dans un lieu appelé le Grand Glacier, Ryne vous a annoncé tout de go son intention de participer activement au rituel... en se laissant posséder par votre évocation de Shiva<Indent/>! D'après elle, cette façon de faire risquée lui permettrait d'une part de mieux juguler l'influence de la Lumière, d'autre part de transmettre à Éden sa volonté de ressusciter le Grand Vide, garantissant ainsi la pérennité de votre action. Thancred n'a tout d'abord rien voulu entendre, avant de céder face à la détermination de sa protégée. Vaincre Shiva tout en épargnant Ryne, telle est la lourde tâche qui vous incombe à présent<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “Les Accords d'Éden - Éclat”."
2,"TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_02","Possédée par vos souvenirs de la Furie des neiges, Ryne est passée à deux doigts de perdre définitivement le contrôle de son corps. Elle n'a dû son salut qu'à l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion héroïque de Gaïa, venue la délivrer de sa prison de glace à grands coups de masse. Plus de peur que de mal, donc. Retournez à présent dans le Cœur d'Éden."
3,"TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_03","Tous les éléments sont désormais revitalisés. Par ailleurs, cet épisode semble avoir rapproché fortement Ryne et Gaïa... Il ne vous reste plus qu'à rentrer à votre camp savourer le fruit de votre labeur. Parlez à Ryne."
4,"TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_04","À votre retour, vous avez été ébahis de découvrir Le Grand Vide verdoyant et bien parti pour revivre<Indent/>! Vous pouvez à présent souffler un grand coup, et célébrer avec vos alliés cette avancée aussi importante que symbolique."
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24,"TEXT_LUCKRA205_03791_TODO_00","Accomplir le raid “Les Accords d'Éden - Éclat”"
25,"TEXT_LUCKRA205_03791_TODO_01","Accomplir le raid “Les Accords d'Éden - Éclat”"
26,"TEXT_LUCKRA205_03791_TODO_02","Parler à Ryne"
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48,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_000","Pfiou, que d'émotions... Gaïa va bien, c'est tout ce qui compte<Indent/>!"
49,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_001","Cette espèce de bloc d'énergie éthérée contrôlait les purgateurs à la manière de Vauthry. Ce n'était pourtant pas un grand purgateur, à ce que je sache..."
50,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_002","Cet épisode n'a laissé à Gaïa aucune séquelle, fort heureusement. Tâchons néanmoins de ménager la frêle enfant qu'elle est."
51,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_010","Vous vous êtes fait du souci pour moi, on dirait... Pardon. Tout va bien maintenant."
52,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_011","Tu es sûre que ça va aller<Indent/>?"
53,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_012","Ouais... Là-haut, tout s'est bousculé dans ma tête. Pas seulement la voix de ma fée, mais aussi autre chose, comme des souvenirs... Ça m'était jamais arrivé jusque-là."
54,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_013","Des souvenirs<Indent/>? Tes souvenirs<Indent/>?"
55,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_014","Ou ceux de quelqu'un d'autre. Je saurais pas dire. Tout s'est passé si vite... "
56,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_015","Ça me fait penser à Minfilia... je veux dire, à la toute première prêtresse de la Lumière. La voix du Cristal-mère l'avait guidée pour qu'elle devienne la Messagère d'Hydaelyn."
57,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_016","Si Gaïa est bien une prêtresse des Ténèbres<Indent/>; si sa raison d'être est de porter la parole de Zordiarche, est-ce que ça voudrait dire que..."
58,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_017","La partie de Zordiarche supposément prisonnière de la lune du premier reflet se serait réveillée<Indent/>? Hmm... C'est possible, oui. On pourrait y voir une conséquence inattendue du retour de la nuit et de l'influence des Ténèbres sur ce monde."
59,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_018","Cela pourrait également expliquer un éveil soudain de Gaïa à son rôle de prêtresse. Mais cette théorie ne suffit pas à tout expliquer..."
60,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_019","Quel est le rapport entre Éden, le purgateur originel, et une prêtresse des Ténèbres<Indent/>?"
61,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_100_019","Euh... J'ai quelque chose sur le visage<Indent/>?"
62,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_110_019","Ah, non... Désolée, j'avais la tête ailleurs<Indent/>!"
63,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_020","Moi, je pense que vous devriez arrêter de vous prendre la tête, et terminer votre boulot. Il reste qu'un élément sur la liste, il me semble<Indent/>?"
64,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_021","Gaïa a raison, chaque chose en son temps. D'abord, revitalisons la glace."
65,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_022","La Primordiale Shiva... C'était quoi, son histoire, déjà<Indent/>? J'avoue que j'ai un peu oublié avec tout ce qu'il s'est passé entre-temps."
66,"TEXT_LUCKRA205_03791_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
67,"TEXT_LUCKRA205_03791_A1_000_001","Ysayle lui avait offert son corps comme vaisseau."
68,"TEXT_LUCKRA205_03791_A1_000_002","C'était l'amante de Hraesvelgr."
69,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_023","Ça alors... Je ne savais pas que c'était possible d'invoquer une Primordiale dans son propre corps."
70,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_024","Une sainte ressuscitée sous forme de Primordiale par la seule force d'un vœu... C'est à peine croyable... "
71,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_025","Les Primordiaux sont d'ordinaire des divinités issues des mythes et légendes d'un peuple, auxquelles la foi des croyants a donné corps."
72,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_026","Le cas de Shiva est particulier, puisqu'il s'agit d'une personne ayant réellement existé. Grâce au pouvoir de l'Écho, Ysayle avait observé son parcours de vie et lui vouait une profonde vénération. C'est ce qui a permis sa transformation en Primordiale."
73,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_027","Ysayle s'est transformée... en Primordiale..."
74,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_028","À quoi tu penses<Indent/>?"
75,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_029","P-pardon, je réfléchissais tout haut<Indent/>! Bref, hum... où est-ce qu'on va, cette fois-ci<Indent/>?"
76,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_030","Au nord, tout au nord. Au-delà des terres gelées, au cœur du Grand Glacier."
77,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_031","Bien compris<Indent/>! Cap au nord, tout au nord<Indent/>!"
78,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_032","Grand Glacier en vue<Indent/>!"
79,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_033","Dites, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
80,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_034","Vous permettez que je vienne avec vous cette fois<Indent/>? Ça va peut-être vous paraître insensé... mais je voudrais servir d'hôte à Shiva<Indent/>!"
81,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_035","Des six éléments, la glace est celui dont l'éther stagne le plus. Il va falloir que je contrôle par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la Lumière, voilà pourquoi je voudrais participer activement au rituel."
82,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_036","Tu jouerais le rôle de Cœur-de-glace, toi, l'ancienne prêtresse de la Lumière..."
83,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_037","Hmm... L'invocation fonctionnera mieux si elle est réalisée dans des conditions conformes aux souvenirs de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Partant de là, la présence d'un hôte est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment souhaitable..."
84,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_038","Ne l'encourage pas<Indent/>!"
85,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_039","Tu te rends compte de ce que ça implique<Indent/>? Si tu deviens Shiva, tu vas devoir te battre contre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
86,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_040","Tu veux y laisser ta peau, c'est ça<Indent/>!?"
87,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_041","Je croyais que tu avais mûri, mais tu n'as visiblement pas fini de sortir des âneries<Indent/>!"
88,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_042","Mais, Thancred..."
89,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_043","Le risque n'est pas que physique. Ces évocations de Primordiaux sont des manifestations de volontés féroces. Quiconque s'offre à elles met sa propre conscience en danger."
90,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_044","Si tu perds le contrôle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ne pourra plus se permettre de retenir ses coups..."
91,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_045","Je sais bien que c'est risqué. Mais il faut que j'essaye malgré tout<Indent/>!"
92,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_046","Je ne te comprends pas... Notre méthode d'invocation nous a bien réussi jusqu'ici, pourquoi vouloir tenter le diable<Indent/>?"
93,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_047","Tout s'est bien passé jusqu'ici, c'est vrai. Par chance, Éden nous a obéi au doigt et à l'œil. Mais je n'arrête pas de me demander... Et si ce n'était plus le cas<Indent/>? Et s'il se mettait à agir par lui-même<Indent/>?"
94,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_048","Éden est un purgateur, un dévoreur d'éther. Si son instinct reprend le dessus, est-ce qu'il ne risque pas de défaire tout ce qu'on s'est donné la peine d'accomplir<Indent/>?"
95,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_100_048","C'est un scénario fort pessimiste... mais pas improbable, il faut le reconnaître."
96,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_049","C'est ce que je craignais. Dans ces conditions, revitaliser les éléments ne suffit pas."
97,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_050","Il faut “dresser” Éden, faire en sorte qu'il entretienne de lui-même le flux éthéré. Autrement dit, je dois lui transmettre ma volonté de ressusciter le Grand Vide. Ainsi, il ne fera rien de mal même s'il n'est plus sous notre contrôle."
98,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_051","Dresser Éden<Indent/>!? On parle d'un purgateur là, pas d'un petit toutou<Indent/>!"
99,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_052","Je sais que ça a l'air invraisemblable. Mais c'est comme ça qu'on avance depuis le début<Indent/>: en tentant l'impossible. Et regarde où ça nous a menés."
100,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_100_052","Il y a un coup à jouer cette fois. Si je pense très fort à notre avenir pendant le rituel, je suis sûre qu'il peut se passer un miracle<Indent/>!"
101,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_053","(soupire) Je ne sais plus quoi dire... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ton avis<Indent/>?"
102,"TEXT_LUCKRA205_03791_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
103,"TEXT_LUCKRA205_03791_A2_000_001","Vu comme Ryne est déterminée, ça ne peut que bien se passer<Indent/>!"
104,"TEXT_LUCKRA205_03791_A2_000_002","Si ça tourne mal, je me chargerai de remettre Shiva à sa place<Indent/>!"
105,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_056","... Bon allez, vendu. Mais ne me fais pas regretter ma décision, d'accord<Indent/>?"
106,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_057","Merci Thancred. Compte sur moi<Indent/>!"
107,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_100_057","Gaïa, je te sens inquiète... Rassure-toi, je ferai en sorte de revenir saine et sauve."
108,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_110_057","M-moi, inquiète<Indent/>? Et puis quoi encore<Indent/>!? J'ai pas envie que tu te fasses posséder et que ça soit la pagaille, c'est tout... Tu me diras, je suis mal placée pour parler..."
109,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_120_057","Même si ça arrive, je continuerai de me battre intérieurement contre Shiva. Avec votre aide à tous, je devrais m'en sortir<Indent/>!"
110,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_130_057","Compte pas sur moi pour t'aider. Je suis bonne à rien, je ferais qu'empirer les choses."
111,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_140_057","Que tu sois bonne ou pas, ça n'a pas d'importance. Il faut juste que tu suives ton instinct. Tu sais, celui qui te pousse à “manger ce qui te fait envie, et rien d'autre”<Indent/>?"
112,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_150_057","Mon instinct<Indent/>?"
113,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_160_057","Je crois en toi, Gaïa. Surtout, je crois en notre avenir à toutes les deux. Alors je ne te dis pas adieu, mais à tout à l'heure."
114,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_058","Ryne...<Indent/>!"
115,"TEXT_LUCKRA205_03791_SYSTEM_000_059","Le souvenir d'un froid mordant remonte en vous... Une image apparaît... celle de la Furie des neiges<Indent/>!"
116,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_060","Je la vois moi aussi... la Primordiale de la glace... Elle a l'air puissante, mais je ne la laisserai pas me dominer<Indent/>!"
117,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_070","Si j'ai bien compris, la vraie Shiva voulait réconcilier humains et dragons. Tout comme nous, elle rêvait d'un avenir meilleur... J'espère que je trouverai dans cet espoir la force de triompher<Indent/>!"
118,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_071","Impossible de prédire ce qu'il va se passer cette fois-ci... Je compte sur toi pour ouvrir l'œil, et le bon."
119,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_072","Vous vous souvenez du roi Thordan<Indent/>? Il me semble que lui aussi s'était servi d'hôtes pour invoquer ses chevaliers de la Table ronde. Encore une preuve que le désir des Hommes est un puissant catalyseur, capable d'engendrer le meilleur comme le pire..."
120,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_073","Ryne a raison. Faut que j'arrête de gamberger autant, ça me ressemble pas. Dorénavant, je ferai comme bon me semble et basta<Indent/>!"
121,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_080","Ryne<Indent/>!"
122,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_081","Gaïa..."
123,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_082","Tu vas bien, rassure-moi<Indent/>!? Shiva ne t'a pas possédée<Indent/>!?"
124,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_083","Non, tu m'as secourue à temps... Par contre..."
125,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_084","Oui<Indent/>?"
126,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_085","Elle est drôlement grosse, ta cuillère en argent..."
127,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_086","C-c'est pas le moment de plaisanter<Indent/>!"
128,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_087","Tiens, regarde ce que j'ai trouvé. C'est joli, non<Indent/>? Tu ne voudrais pas le garder en souvenir<Indent/>?"
129,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_088","Je veux bien, mais ça va fondre..."
130,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_089","Ce sont des glaces éternelles. Ça tiendra, je pense."
131,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_090","Toujours aussi optimiste, à ce que je vois..."
132,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_091","Quand on ira se balader en ville, on n'aura qu'à demander à un artisan d'en faire un collier."
133,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_092","Oh oui, bonne idée<Indent/>!"
134,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_093","Vous ne vous précipitez pas au chevet de Ryne<Indent/>?"
135,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_094","Eh bien, j'allais m'élancer, mais une certaine demoiselle m'a pris de vitesse. Et tu sais que ce n'est pas mon genre de jouer les seconds rôles..."
136,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_095","Enfin, c'est tout aussi bien comme ça. Gaïa est une gentille fille, et je suis content que notre benjamine ne soit plus toute seule."
137,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_096","Les amis, c'est aussi important que la famille, pas vrai<Indent/>?"
138,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_097","Vous êtes courageux. Certains parents souffrent de voir leurs enfants s'éloigner du nid, mais vous avez l'air de bien tenir le choc."
139,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_098","C'est donc ça, ce pincement au cœur<Indent/>? Je me disais aussi..."
140,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_099","Bah. Tant mieux si elle peut s'en sortir sans moi. Honnêtement, c'est tout le mal que je lui souhaite."
141,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_100","Et les biscuits au café alors<Indent/>? N'oublions pas les biscuits au café du Rab<Indent/>!"
142,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_101","Je veux bien essayer... mais je te les recrache à la figure si c'est dégueu<Indent/>!"
143,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_102","Si c'est “dégueu”... on n'aura qu'à chercher une autre friandise à se mettre sous la dent<Indent/>!"
144,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_103","T'as de l'espoir, toi... Pffrt... Hihihi<Indent/>!"
145,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_104","Hahaha<Indent/>!"
146,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_105","Dans ma tête, je n'entendais plus que ses éclats de rire et les miens. On devait avoir l'air ridicules toutes les deux, mais je m'en moquais éperdument. "
147,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_106","Des moments comme celui-là, j'aurais voulu en vivre d'autres. Aujourd'hui, demain... et tous les autres jours..."
148,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_110","Pff, bonjour les sueurs froides... Au moins, on a réussi à revitaliser tous les éléments. Reste à voir si la volonté de Ryne a porté ses fruits..."
149,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_111","Je n'en reviens pas... La glace s'est déchaînée au point d'entraîner dans son sillage le pouvoir de la Lumière porté par Ryne."
150,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_112","Et il fallait bien une prêtresse des Ténèbres pour le neutraliser. La présence de Gaïa s'est révélée aussi fortuite que salutaire."
151,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_113","Ça m'est venu un peu tout seul dans le feu de l'action, mais je crois que j'ai enfin compris comment contrôler mon pouvoir. Par contre, si on pouvait éviter de se fourrer dans ce genre de mouise à l'avenir, ça m'arrangerait..."
152,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_120","Pardon... Je n'ai pas été à la hauteur alors que c'est moi qui ai insisté pour me laisser posséder. Je nous ai tous mis en danger..."
153,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_121","En tout cas, notre objectif est rempli... et je ne vous cache pas que j'ai très envie de retourner au camp<Indent/>!"
154,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_130","Pincez-moi, je rêve... C'est de l'herbe... De l'herbe, dans Le Grand Vide<Indent/>!"
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4 0 TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_00 Pour une fois, Gaïa est dans ses petits souliers.
5 1 TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_01 Faute de pouvoir élucider les mystères entourant Gaïa, vos amis et vous avez décidé de vous atteler à la revitalisation du dernier élément, la glace. Après avoir conduit Éden dans un lieu appelé le Grand Glacier, Ryne vous a annoncé tout de go son intention de participer activement au rituel... en se laissant posséder par votre évocation de Shiva<Indent/>! D'après elle, cette façon de faire risquée lui permettrait d'une part de mieux juguler l'influence de la Lumière, d'autre part de transmettre à Éden sa volonté de ressusciter le Grand Vide, garantissant ainsi la pérennité de votre action. Thancred n'a tout d'abord rien voulu entendre, avant de céder face à la détermination de sa protégée. Vaincre Shiva tout en épargnant Ryne, telle est la lourde tâche qui vous incombe à présent<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “Les Accords d'Éden - Éclat”.
6 2 TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_02 Possédée par vos souvenirs de la Furie des neiges, Ryne est passée à deux doigts de perdre définitivement le contrôle de son corps. Elle n'a dû son salut qu'à l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion héroïque de Gaïa, venue la délivrer de sa prison de glace à grands coups de masse. Plus de peur que de mal, donc. Retournez à présent dans le Cœur d'Éden.
7 3 TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_03 Tous les éléments sont désormais revitalisés. Par ailleurs, cet épisode semble avoir rapproché fortement Ryne et Gaïa... Il ne vous reste plus qu'à rentrer à votre camp savourer le fruit de votre labeur. Parlez à Ryne.
8 4 TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_04 À votre retour, vous avez été ébahis de découvrir Le Grand Vide verdoyant et bien parti pour revivre<Indent/>! Vous pouvez à présent souffler un grand coup, et célébrer avec vos alliés cette avancée aussi importante que symbolique.
9 5 TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_05
10 6 TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_07
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27 23 TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKRA205_03791_TODO_00 Accomplir le raid “Les Accords d'Éden - Éclat”
29 25 TEXT_LUCKRA205_03791_TODO_01 Accomplir le raid “Les Accords d'Éden - Éclat”
30 26 TEXT_LUCKRA205_03791_TODO_02 Parler à Ryne
31 27 TEXT_LUCKRA205_03791_TODO_03
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51 47 TEXT_LUCKRA205_03791_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_000 Pfiou, que d'émotions... Gaïa va bien, c'est tout ce qui compte<Indent/>!
53 49 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_001 Cette espèce de bloc d'énergie éthérée contrôlait les purgateurs à la manière de Vauthry. Ce n'était pourtant pas un grand purgateur, à ce que je sache...
54 50 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_002 Cet épisode n'a laissé à Gaïa aucune séquelle, fort heureusement. Tâchons néanmoins de ménager la frêle enfant qu'elle est.
55 51 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_010 Vous vous êtes fait du souci pour moi, on dirait... Pardon. Tout va bien maintenant.
56 52 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_011 Tu es sûre que ça va aller<Indent/>?
57 53 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_012 Ouais... Là-haut, tout s'est bousculé dans ma tête. Pas seulement la voix de ma fée, mais aussi autre chose, comme des souvenirs... Ça m'était jamais arrivé jusque-là.
58 54 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_013 Des souvenirs<Indent/>? Tes souvenirs<Indent/>?
59 55 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_014 Ou ceux de quelqu'un d'autre. Je saurais pas dire. Tout s'est passé si vite...
60 56 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_015 Ça me fait penser à Minfilia... je veux dire, à la toute première prêtresse de la Lumière. La voix du Cristal-mère l'avait guidée pour qu'elle devienne la Messagère d'Hydaelyn.
61 57 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_016 Si Gaïa est bien une prêtresse des Ténèbres<Indent/>; si sa raison d'être est de porter la parole de Zordiarche, est-ce que ça voudrait dire que...
62 58 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_017 La partie de Zordiarche supposément prisonnière de la lune du premier reflet se serait réveillée<Indent/>? Hmm... C'est possible, oui. On pourrait y voir une conséquence inattendue du retour de la nuit et de l'influence des Ténèbres sur ce monde.
63 59 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_018 Cela pourrait également expliquer un éveil soudain de Gaïa à son rôle de prêtresse. Mais cette théorie ne suffit pas à tout expliquer...
64 60 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_019 Quel est le rapport entre Éden, le purgateur originel, et une prêtresse des Ténèbres<Indent/>?
65 61 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_100_019 Euh... J'ai quelque chose sur le visage<Indent/>?
66 62 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_110_019 Ah, non... Désolée, j'avais la tête ailleurs<Indent/>!
67 63 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_020 Moi, je pense que vous devriez arrêter de vous prendre la tête, et terminer votre boulot. Il reste qu'un élément sur la liste, il me semble<Indent/>?
68 64 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_021 Gaïa a raison, chaque chose en son temps. D'abord, revitalisons la glace.
69 65 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_022 La Primordiale Shiva... C'était quoi, son histoire, déjà<Indent/>? J'avoue que j'ai un peu oublié avec tout ce qu'il s'est passé entre-temps.
70 66 TEXT_LUCKRA205_03791_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
71 67 TEXT_LUCKRA205_03791_A1_000_001 Ysayle lui avait offert son corps comme vaisseau.
72 68 TEXT_LUCKRA205_03791_A1_000_002 C'était l'amante de Hraesvelgr.
73 69 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_023 Ça alors... Je ne savais pas que c'était possible d'invoquer une Primordiale dans son propre corps.
74 70 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_024 Une sainte ressuscitée sous forme de Primordiale par la seule force d'un vœu... C'est à peine croyable...
75 71 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_025 Les Primordiaux sont d'ordinaire des divinités issues des mythes et légendes d'un peuple, auxquelles la foi des croyants a donné corps.
76 72 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_026 Le cas de Shiva est particulier, puisqu'il s'agit d'une personne ayant réellement existé. Grâce au pouvoir de l'Écho, Ysayle avait observé son parcours de vie et lui vouait une profonde vénération. C'est ce qui a permis sa transformation en Primordiale.
77 73 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_027 Ysayle s'est transformée... en Primordiale...
78 74 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_028 À quoi tu penses<Indent/>?
79 75 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_029 P-pardon, je réfléchissais tout haut<Indent/>! Bref, hum... où est-ce qu'on va, cette fois-ci<Indent/>?
80 76 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_030 Au nord, tout au nord. Au-delà des terres gelées, au cœur du Grand Glacier.
81 77 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_031 Bien compris<Indent/>! Cap au nord, tout au nord<Indent/>!
82 78 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_032 Grand Glacier en vue<Indent/>!
83 79 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_033 Dites, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
84 80 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_034 Vous permettez que je vienne avec vous cette fois<Indent/>? Ça va peut-être vous paraître insensé... mais je voudrais servir d'hôte à Shiva<Indent/>!
85 81 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_035 Des six éléments, la glace est celui dont l'éther stagne le plus. Il va falloir que je contrôle par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la Lumière, voilà pourquoi je voudrais participer activement au rituel.
86 82 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_036 Tu jouerais le rôle de Cœur-de-glace, toi, l'ancienne prêtresse de la Lumière...
87 83 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_037 Hmm... L'invocation fonctionnera mieux si elle est réalisée dans des conditions conformes aux souvenirs de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Partant de là, la présence d'un hôte est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment souhaitable...
88 84 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_038 Ne l'encourage pas<Indent/>!
89 85 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_039 Tu te rends compte de ce que ça implique<Indent/>? Si tu deviens Shiva, tu vas devoir te battre contre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
90 86 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_040 Tu veux y laisser ta peau, c'est ça<Indent/>!?
91 87 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_041 Je croyais que tu avais mûri, mais tu n'as visiblement pas fini de sortir des âneries<Indent/>!
92 88 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_042 Mais, Thancred...
93 89 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_043 Le risque n'est pas que physique. Ces évocations de Primordiaux sont des manifestations de volontés féroces. Quiconque s'offre à elles met sa propre conscience en danger.
94 90 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_044 Si tu perds le contrôle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ne pourra plus se permettre de retenir ses coups...
95 91 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_045 Je sais bien que c'est risqué. Mais il faut que j'essaye malgré tout<Indent/>!
96 92 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_046 Je ne te comprends pas... Notre méthode d'invocation nous a bien réussi jusqu'ici, pourquoi vouloir tenter le diable<Indent/>?
97 93 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_047 Tout s'est bien passé jusqu'ici, c'est vrai. Par chance, Éden nous a obéi au doigt et à l'œil. Mais je n'arrête pas de me demander... Et si ce n'était plus le cas<Indent/>? Et s'il se mettait à agir par lui-même<Indent/>?
98 94 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_048 Éden est un purgateur, un dévoreur d'éther. Si son instinct reprend le dessus, est-ce qu'il ne risque pas de défaire tout ce qu'on s'est donné la peine d'accomplir<Indent/>?
99 95 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_100_048 C'est un scénario fort pessimiste... mais pas improbable, il faut le reconnaître.
100 96 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_049 C'est ce que je craignais. Dans ces conditions, revitaliser les éléments ne suffit pas.
101 97 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_050 Il faut “dresser” Éden, faire en sorte qu'il entretienne de lui-même le flux éthéré. Autrement dit, je dois lui transmettre ma volonté de ressusciter le Grand Vide. Ainsi, il ne fera rien de mal même s'il n'est plus sous notre contrôle.
102 98 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_051 Dresser Éden<Indent/>!? On parle d'un purgateur là, pas d'un petit toutou<Indent/>!
103 99 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_052 Je sais que ça a l'air invraisemblable. Mais c'est comme ça qu'on avance depuis le début<Indent/>: en tentant l'impossible. Et regarde où ça nous a menés.
104 100 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_100_052 Il y a un coup à jouer cette fois. Si je pense très fort à notre avenir pendant le rituel, je suis sûre qu'il peut se passer un miracle<Indent/>!
105 101 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_053 (soupire) Je ne sais plus quoi dire... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ton avis<Indent/>?
106 102 TEXT_LUCKRA205_03791_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
107 103 TEXT_LUCKRA205_03791_A2_000_001 Vu comme Ryne est déterminée, ça ne peut que bien se passer<Indent/>!
108 104 TEXT_LUCKRA205_03791_A2_000_002 Si ça tourne mal, je me chargerai de remettre Shiva à sa place<Indent/>!
109 105 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_056 ... Bon allez, vendu. Mais ne me fais pas regretter ma décision, d'accord<Indent/>?
110 106 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_057 Merci Thancred. Compte sur moi<Indent/>!
111 107 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_100_057 Gaïa, je te sens inquiète... Rassure-toi, je ferai en sorte de revenir saine et sauve.
112 108 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_110_057 M-moi, inquiète<Indent/>? Et puis quoi encore<Indent/>!? J'ai pas envie que tu te fasses posséder et que ça soit la pagaille, c'est tout... Tu me diras, je suis mal placée pour parler...
113 109 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_120_057 Même si ça arrive, je continuerai de me battre intérieurement contre Shiva. Avec votre aide à tous, je devrais m'en sortir<Indent/>!
114 110 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_130_057 Compte pas sur moi pour t'aider. Je suis bonne à rien, je ferais qu'empirer les choses.
115 111 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_140_057 Que tu sois bonne ou pas, ça n'a pas d'importance. Il faut juste que tu suives ton instinct. Tu sais, celui qui te pousse à “manger ce qui te fait envie, et rien d'autre”<Indent/>?
116 112 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_150_057 Mon instinct<Indent/>?
117 113 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_160_057 Je crois en toi, Gaïa. Surtout, je crois en notre avenir à toutes les deux. Alors je ne te dis pas adieu, mais à tout à l'heure.
118 114 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_058 Ryne...<Indent/>!
119 115 TEXT_LUCKRA205_03791_SYSTEM_000_059 Le souvenir d'un froid mordant remonte en vous... Une image apparaît... celle de la Furie des neiges<Indent/>!
120 116 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_060 Je la vois moi aussi... la Primordiale de la glace... Elle a l'air puissante, mais je ne la laisserai pas me dominer<Indent/>!
121 117 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_070 Si j'ai bien compris, la vraie Shiva voulait réconcilier humains et dragons. Tout comme nous, elle rêvait d'un avenir meilleur... J'espère que je trouverai dans cet espoir la force de triompher<Indent/>!
122 118 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_071 Impossible de prédire ce qu'il va se passer cette fois-ci... Je compte sur toi pour ouvrir l'œil, et le bon.
123 119 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_072 Vous vous souvenez du roi Thordan<Indent/>? Il me semble que lui aussi s'était servi d'hôtes pour invoquer ses chevaliers de la Table ronde. Encore une preuve que le désir des Hommes est un puissant catalyseur, capable d'engendrer le meilleur comme le pire...
124 120 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_073 Ryne a raison. Faut que j'arrête de gamberger autant, ça me ressemble pas. Dorénavant, je ferai comme bon me semble et basta<Indent/>!
125 121 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_080 Ryne<Indent/>!
126 122 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_081 Gaïa...
127 123 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_082 Tu vas bien, rassure-moi<Indent/>!? Shiva ne t'a pas possédée<Indent/>!?
128 124 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_083 Non, tu m'as secourue à temps... Par contre...
129 125 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_084 Oui<Indent/>?
130 126 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_085 Elle est drôlement grosse, ta cuillère en argent...
131 127 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_086 C-c'est pas le moment de plaisanter<Indent/>!
132 128 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_087 Tiens, regarde ce que j'ai trouvé. C'est joli, non<Indent/>? Tu ne voudrais pas le garder en souvenir<Indent/>?
133 129 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_088 Je veux bien, mais ça va fondre...
134 130 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_089 Ce sont des glaces éternelles. Ça tiendra, je pense.
135 131 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_090 Toujours aussi optimiste, à ce que je vois...
136 132 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_091 Quand on ira se balader en ville, on n'aura qu'à demander à un artisan d'en faire un collier.
137 133 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_092 Oh oui, bonne idée<Indent/>!
138 134 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_093 Vous ne vous précipitez pas au chevet de Ryne<Indent/>?
139 135 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_094 Eh bien, j'allais m'élancer, mais une certaine demoiselle m'a pris de vitesse. Et tu sais que ce n'est pas mon genre de jouer les seconds rôles...
140 136 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_095 Enfin, c'est tout aussi bien comme ça. Gaïa est une gentille fille, et je suis content que notre benjamine ne soit plus toute seule.
141 137 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_096 Les amis, c'est aussi important que la famille, pas vrai<Indent/>?
142 138 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_097 Vous êtes courageux. Certains parents souffrent de voir leurs enfants s'éloigner du nid, mais vous avez l'air de bien tenir le choc.
143 139 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_098 C'est donc ça, ce pincement au cœur<Indent/>? Je me disais aussi...
144 140 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_099 Bah. Tant mieux si elle peut s'en sortir sans moi. Honnêtement, c'est tout le mal que je lui souhaite.
145 141 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_100 Et les biscuits au café alors<Indent/>? N'oublions pas les biscuits au café du Rab<Indent/>!
146 142 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_101 Je veux bien essayer... mais je te les recrache à la figure si c'est dégueu<Indent/>!
147 143 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_102 Si c'est “dégueu”... on n'aura qu'à chercher une autre friandise à se mettre sous la dent<Indent/>!
148 144 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_103 T'as de l'espoir, toi... Pffrt... Hihihi<Indent/>!
149 145 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_104 Hahaha<Indent/>!
150 146 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_105 Dans ma tête, je n'entendais plus que ses éclats de rire et les miens. On devait avoir l'air ridicules toutes les deux, mais je m'en moquais éperdument.
151 147 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_106 Des moments comme celui-là, j'aurais voulu en vivre d'autres. Aujourd'hui, demain... et tous les autres jours...
152 148 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_110 Pff, bonjour les sueurs froides... Au moins, on a réussi à revitaliser tous les éléments. Reste à voir si la volonté de Ryne a porté ses fruits...
153 149 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_111 Je n'en reviens pas... La glace s'est déchaînée au point d'entraîner dans son sillage le pouvoir de la Lumière porté par Ryne.
154 150 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_112 Et il fallait bien une prêtresse des Ténèbres pour le neutraliser. La présence de Gaïa s'est révélée aussi fortuite que salutaire.
155 151 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_113 Ça m'est venu un peu tout seul dans le feu de l'action, mais je crois que j'ai enfin compris comment contrôler mon pouvoir. Par contre, si on pouvait éviter de se fourrer dans ce genre de mouise à l'avenir, ça m'arrangerait...
156 152 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_120 Pardon... Je n'ai pas été à la hauteur alors que c'est moi qui ai insisté pour me laisser posséder. Je nous ai tous mis en danger...
157 153 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_121 En tout cas, notre objectif est rempli... et je ne vous cache pas que j'ai très envie de retourner au camp<Indent/>!
158 154 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_130 Pincez-moi, je rêve... C'est de l'herbe... De l'herbe, dans Le Grand Vide<Indent/>!
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0,"TEXT_LUCKRA206_03792_SEQ_00","Ryne est sur un petit nuage."
1,"TEXT_LUCKRA206_03792_SEQ_01","Ryne a tiré les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de son dernier échec, et vous est apparue plus mature que jamais. Gaïa et elle ont en quelque sorte acté leur amitié naissante, sous l'œil bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant d'Urianger qui vous a ensuite invités à retourner en Amh Araeng. Parlez à Ryne une fois sur place."
2,"TEXT_LUCKRA206_03792_SEQ_02","Urianger et Thancred s'en sont retournés à Cristarium dans le but d'informer les autres Héritiers de vos progrès dans Le Grand Vide, vous laissant le soin de faire votre rapport à Yalfort. Vous trouverez ce dernier à Mord Souq."
3,"TEXT_LUCKRA206_03792_SEQ_03","Votre compte rendu d'exploration remis à Yalfort, il ne vous reste désormais plus qu'à profiter d'un repos bien mérité en attendant la suite. Ryne et Gaïa vont quant à elles mettre à profit ce temps libre pour aller déguster ensemble moult sucreries...
* Pour progresser dans l'histoire d'Éden, il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Échos d'une étoile déchue”."
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24,"TEXT_LUCKRA206_03792_TODO_00","Parler à Ryne"
25,"TEXT_LUCKRA206_03792_TODO_01","Parler à Yalfort, à Mord Souq"
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48,"TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_000","Toute cette verdure, c'est fou, pas vrai<Indent/>? On pouvait s'y attendre, mais quand même, il faut le voir pour le croire<Indent/>!"
49,"TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_001","Le retour de la végétation ne semble concerner là encore que les nœuds éthérés, mais ce n'est qu'un détail au regard de la beauté de ce spectacle. Si je puis me permettre une métaphore, je dirais que les graines de l'espoir ont germé en un magnifique jardin."
50,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_002","J'en reviens pas... C'est donc ça, un miracle."
51,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est formidable... Je sens la puissance des éléments tout autour de nous<Indent/>!"
52,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_011","Cette fois c'est sûr, Éden est en train de redonner vie à ce monde<Indent/>!"
53,"TEXT_LUCKRA206_03792_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
54,"TEXT_LUCKRA206_03792_A1_000_001","Tout le mérite te revient, Ryne."
55,"TEXT_LUCKRA206_03792_A1_000_002","C'est grâce à Gaïa, la reine du marteau."
56,"TEXT_LUCKRA206_03792_A1_000_003","C'est pas trop tôt... Ces rituels sont épuisants<Indent/>!"
57,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_012","Je m'en veux d'avoir cafouillé à la toute fin... mais le résultat est là, c'est l'essentiel<Indent/>!"
58,"TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_013","Il y avait indéniablement un gouffre entre la théorie et la pratique... mais un gouffre que tu as su franchir avec brio, par la seule force de ta volonté."
59,"TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_014","Ryne, tu peux être fière de toi. C'est ta détermination qui nous a portés tout du long. C'est elle qui a changé la face du monde... Rien que ça<Indent/>!"
60,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_015","De quoi<Indent/>? Où ça un marteau<Indent/>? J'ai pas vu de marteau, moi."
61,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_016","Nan vraiment, je vois pas. Et ça a rien à voir avec mon amnésie, hein. Pour moi c'est clair, y a jamais eu de marteau... par contre, y a des gros talons bien pointus pour ceux qui la ramènent de trop<Indent/>!"
62,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_017","Mais oui, enfin<Indent/>! C'est bien connu que Gaïa ne soulève que des cuillères en argent<Indent/>! Ce marteau qu'on a tous vu, c'était forcément une hallucination collective<Indent/>!"
63,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_018","C'est pas pour dire, mais il paraît que tes souvenirs étaient plus d'une fois à côté de la plaque... Tu serais pas un peu amnésique, toi aussi<Indent/>?"
64,"TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_019","Le processus d'invocation, ou plutôt d'<Emphasis>évocation</Emphasis> dans le cas présent, ne fait pas tant appel aux souvenirs qu'à une repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion mentale abstraite. Il s'apparente en quelque sorte à de la magie créatrice."
65,"TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_020","Tu n'imagines pas combien il est difficile d'empêcher les pensées parasites d'affluer dans ces conditions<Indent/>; surtout quand on songe à des choses aussi basiques que les éléments. Gardons-nous donc de railler <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui n'a pas démérité."
66,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_021","Si j'ai bien compris, le flux éthéré devrait étendre petit à petit ce paysage à tout Le Grand Vide. Je croise les doigts pour que ça marche..."
67,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_022","Il n'y a plus rien à faire à part attendre. Tant mieux<Indent/>; je pense que la terre a besoin de se reposer, et nous aussi<Indent/>!"
68,"TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_023","Hoho, je vois que quelqu'un ici a changé. La Ryne que j'ai connue n'aurait jamais tenu en place, ça non. Elle aurait continué de se démener, quitte à en faire un peu trop..."
69,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_024","J'ai encore beaucoup à apprendre, c'est certain. Mais j'aurai au moins tiré un en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de cette aventure<Indent/>: je sais maintenant qu'il y a une limite à ce qu'on peut accomplir tout seul."
70,"TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_025","Tiens donc..."
71,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_026","Jusqu'ici, je n'avais qu'une envie<Indent/>: devenir aussi forte et indépendante que possible, pour ne plus avoir à déranger personne. J'en avais assez d'être tout le temps protégée par les autres."
72,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_027","Mais c'était présomptueux de ma part. J'ai fini par m'en rendre compte."
73,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_028","Au Grand Glacier, j'ai été com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dépassée par les événements. Si Gaïa n'avait pas volé à mon secours, je ne serais même plus là pour en parler."
74,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_029","Et moi, alors<Indent/>? Je te signale qu'avant ça, je suis tombée dans les vapes... Et c'est le son de ta voix qui m'a ramenée parmi vous."
75,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_030","Justement<Indent/>! Toi et moi, on se ressemble<Indent/>: toutes seules, on se sent tristes, perdues... On ne peut rien faire sans que quelqu'un ne nous tienne la main."
76,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_031","Du coup, je me disais... plutôt que de jouer les braves chacune de notre côté, on pourrait essayer de se serrer les coudes, toutes les deux..."
77,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_032","Enfin, sauf si ça t'embête..."
78,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_033","Pff... On est où là, à la maternelle<Indent/>? Si t'as envie de traîner avec moi, fais-le, un point c'est tout."
79,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_034","Juste, je me réserverai le droit de t'envoyer sur les roses si tu me casses les pieds. Et sans préavis."
80,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_035","Après... si le courant passe pas trop mal... alors oui, on pourra faire un bout de chemin ensemble, sans problème. Avec plaisir, même."
81,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_036","Merci Gaïa<Indent/>!"
82,"TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_037","Mesdemoiselles, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, que diriez-vous de poursuivre cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion en Amh Araeng<Indent/>? Toute cette verdure est certes réjouissante, mais il n'y a pas lieu de s'éterniser ici."
83,"TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_038","Thancred, un problème<Indent/>?"
84,"TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_039","Non, tout va bien. Allons-y."
85,"TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_040","Une ado, ça va, deux, bonjour les dégâts... Enfin, on va dire que c'est amusant à suivre... de loin."
86,"TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_041","Mieux vaut laisser notre camp en l'état. Si d'aventure nous devions à nouveau rendre visite à Éden, nous serons bien contents de retrouver nos tentes déjà montées."
87,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_042","On va à Mord Souq après, c'est ça<Indent/>? (soupire) Y a tout le temps un de ces brouhahas là-bas... J'ai rien contre les lieux animés, mais là c'est trop. Le seul truc bien, c'est qu'on y trouve autant voire plus de camelote qu'à Eulmore."
88,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_050","Il faut encore qu'on rentre à Mord Souq. Nos alliés attendent notre rapport."
89,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_051","Ça tombe bien, j'ai un petit creux. Je passerai à l'épicerie mord voir s'il leur reste quelques brochettes batraciennes."
90,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_052","Hé, c'était mon idée, ça<Indent/>!"
91,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_053","T'as qu'à prendre des larves laiteuses, c'est pareil<Indent/>!"
92,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_054","Ça a rien à voir<Indent/>! Les larves laiteuses, j'ai horreur de ça<Indent/>!"
93,"TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_055","Les filles, on reste concentrées jusqu'au bout<Indent/>! Ah vraiment, ces jeunettes..."
94,"TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_056","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, Thancred et moi allons prendre congé."
95,"TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_057","Nous allons annoncer les dernières nouvelles aux autres Héritiers, à Cristarium. Nous vous laissons vous charger du reste."
96,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_060","J'ai hâte d'emmener Gaïa faire un tour à Cristarium. Voyons voir, qu'est-ce qu'on va visiter en premier... Ah, je m'égare encore<Indent/>! Pardon<Indent/>!"
97,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_061","Beurk, j'avais oublié ces odeurs bizarres dans l'air... Ça m'a coupé l'appétit."
98,"TEXT_LUCKRA206_03792_YALFORT_000_070","Ah, mes <If(PlayerParameter(4))>chères exploratrices<Else/>chers explorateurs</If><Indent/>! Je vous souhaite un bon retour à la civilisation<Indent/>! Au passage, je constate non sans soulagement que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Gaïa se porte comme un charme."
99,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_071","Si vous voulez que ça dure, alors dégotez-moi une belle chambre avec un bon lit douillet. Je refuse de retourner dans vos quartiers moisis<Indent/>!"
100,"TEXT_LUCKRA206_03792_YALFORT_000_072","Et à part ça, que me vaut le plaisir de votre visite<Indent/>? Avez-vous besoin de fournitures par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res<Indent/>?"
101,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_073","En fait, nous sommes <If(PlayerParameter(4))>venues<Else/>venus</If> vous remettre notre dernier compte rendu d'exploration. Et aussi vous informer que nous allons prendre un peu de repos."
102,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_074","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, un grand merci à vous comme d'habitude. J'espère que vous ne m'en voulez pas trop pour mon raté lors du dernier rituel."
103,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_075","Encore<Indent/>? Sérieux ma grande, change de rouleau d'orchestrion... T'as pas assuré, et alors<Indent/>? Ça arrive à tout le monde. Oublie un peu tout ça et passe à autre chose, quoi."
104,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_076","T-tu as raison<Indent/>! Au diable les échecs passés, place aux biscuits au café<Indent/>!"
105,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_077","Eh bien, c'est ici qu'on se quitte, je suppose. Nous essayerons de vous joindre s'il y a du nouveau. D'ici là, reposez-vous bien<Indent/>!"
106,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_078","À la prochaine... s'il y a une prochaine<Indent/>!"
107,"TEXT_LUCKRA206_03792_SYSTEM_000_080","Pour progresser dans l'histoire d'Éden, il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Échos d'une étoile déchue”."
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4 0 TEXT_LUCKRA206_03792_SEQ_00 Ryne est sur un petit nuage.
5 1 TEXT_LUCKRA206_03792_SEQ_01 Ryne a tiré les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de son dernier échec, et vous est apparue plus mature que jamais. Gaïa et elle ont en quelque sorte acté leur amitié naissante, sous l'œil bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant d'Urianger qui vous a ensuite invités à retourner en Amh Araeng. Parlez à Ryne une fois sur place.
6 2 TEXT_LUCKRA206_03792_SEQ_02 Urianger et Thancred s'en sont retournés à Cristarium dans le but d'informer les autres Héritiers de vos progrès dans Le Grand Vide, vous laissant le soin de faire votre rapport à Yalfort. Vous trouverez ce dernier à Mord Souq.
7 3 TEXT_LUCKRA206_03792_SEQ_03 Votre compte rendu d'exploration remis à Yalfort, il ne vous reste désormais plus qu'à profiter d'un repos bien mérité en attendant la suite. Ryne et Gaïa vont quant à elles mettre à profit ce temps libre pour aller déguster ensemble moult sucreries... * Pour progresser dans l'histoire d'Éden, il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Échos d'une étoile déchue”.
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28 24 TEXT_LUCKRA206_03792_TODO_00 Parler à Ryne
29 25 TEXT_LUCKRA206_03792_TODO_01 Parler à Yalfort, à Mord Souq
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51 47 TEXT_LUCKRA206_03792_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_000 Toute cette verdure, c'est fou, pas vrai<Indent/>? On pouvait s'y attendre, mais quand même, il faut le voir pour le croire<Indent/>!
53 49 TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_001 Le retour de la végétation ne semble concerner là encore que les nœuds éthérés, mais ce n'est qu'un détail au regard de la beauté de ce spectacle. Si je puis me permettre une métaphore, je dirais que les graines de l'espoir ont germé en un magnifique jardin.
54 50 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_002 J'en reviens pas... C'est donc ça, un miracle.
55 51 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est formidable... Je sens la puissance des éléments tout autour de nous<Indent/>!
56 52 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_011 Cette fois c'est sûr, Éden est en train de redonner vie à ce monde<Indent/>!
57 53 TEXT_LUCKRA206_03792_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
58 54 TEXT_LUCKRA206_03792_A1_000_001 Tout le mérite te revient, Ryne.
59 55 TEXT_LUCKRA206_03792_A1_000_002 C'est grâce à Gaïa, la reine du marteau.
60 56 TEXT_LUCKRA206_03792_A1_000_003 C'est pas trop tôt... Ces rituels sont épuisants<Indent/>!
61 57 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_012 Je m'en veux d'avoir cafouillé à la toute fin... mais le résultat est là, c'est l'essentiel<Indent/>!
62 58 TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_013 Il y avait indéniablement un gouffre entre la théorie et la pratique... mais un gouffre que tu as su franchir avec brio, par la seule force de ta volonté.
63 59 TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_014 Ryne, tu peux être fière de toi. C'est ta détermination qui nous a portés tout du long. C'est elle qui a changé la face du monde... Rien que ça<Indent/>!
64 60 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_015 De quoi<Indent/>? Où ça un marteau<Indent/>? J'ai pas vu de marteau, moi.
65 61 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_016 Nan vraiment, je vois pas. Et ça a rien à voir avec mon amnésie, hein. Pour moi c'est clair, y a jamais eu de marteau... par contre, y a des gros talons bien pointus pour ceux qui la ramènent de trop<Indent/>!
66 62 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_017 Mais oui, enfin<Indent/>! C'est bien connu que Gaïa ne soulève que des cuillères en argent<Indent/>! Ce marteau qu'on a tous vu, c'était forcément une hallucination collective<Indent/>!
67 63 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_018 C'est pas pour dire, mais il paraît que tes souvenirs étaient plus d'une fois à côté de la plaque... Tu serais pas un peu amnésique, toi aussi<Indent/>?
68 64 TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_019 Le processus d'invocation, ou plutôt d'<Emphasis>évocation</Emphasis> dans le cas présent, ne fait pas tant appel aux souvenirs qu'à une repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion mentale abstraite. Il s'apparente en quelque sorte à de la magie créatrice.
69 65 TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_020 Tu n'imagines pas combien il est difficile d'empêcher les pensées parasites d'affluer dans ces conditions<Indent/>; surtout quand on songe à des choses aussi basiques que les éléments. Gardons-nous donc de railler <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui n'a pas démérité.
70 66 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_021 Si j'ai bien compris, le flux éthéré devrait étendre petit à petit ce paysage à tout Le Grand Vide. Je croise les doigts pour que ça marche...
71 67 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_022 Il n'y a plus rien à faire à part attendre. Tant mieux<Indent/>; je pense que la terre a besoin de se reposer, et nous aussi<Indent/>!
72 68 TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_023 Hoho, je vois que quelqu'un ici a changé. La Ryne que j'ai connue n'aurait jamais tenu en place, ça non. Elle aurait continué de se démener, quitte à en faire un peu trop...
73 69 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_024 J'ai encore beaucoup à apprendre, c'est certain. Mais j'aurai au moins tiré un en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de cette aventure<Indent/>: je sais maintenant qu'il y a une limite à ce qu'on peut accomplir tout seul.
74 70 TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_025 Tiens donc...
75 71 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_026 Jusqu'ici, je n'avais qu'une envie<Indent/>: devenir aussi forte et indépendante que possible, pour ne plus avoir à déranger personne. J'en avais assez d'être tout le temps protégée par les autres.
76 72 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_027 Mais c'était présomptueux de ma part. J'ai fini par m'en rendre compte.
77 73 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_028 Au Grand Glacier, j'ai été com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dépassée par les événements. Si Gaïa n'avait pas volé à mon secours, je ne serais même plus là pour en parler.
78 74 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_029 Et moi, alors<Indent/>? Je te signale qu'avant ça, je suis tombée dans les vapes... Et c'est le son de ta voix qui m'a ramenée parmi vous.
79 75 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_030 Justement<Indent/>! Toi et moi, on se ressemble<Indent/>: toutes seules, on se sent tristes, perdues... On ne peut rien faire sans que quelqu'un ne nous tienne la main.
80 76 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_031 Du coup, je me disais... plutôt que de jouer les braves chacune de notre côté, on pourrait essayer de se serrer les coudes, toutes les deux...
81 77 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_032 Enfin, sauf si ça t'embête...
82 78 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_033 Pff... On est où là, à la maternelle<Indent/>? Si t'as envie de traîner avec moi, fais-le, un point c'est tout.
83 79 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_034 Juste, je me réserverai le droit de t'envoyer sur les roses si tu me casses les pieds. Et sans préavis.
84 80 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_035 Après... si le courant passe pas trop mal... alors oui, on pourra faire un bout de chemin ensemble, sans problème. Avec plaisir, même.
85 81 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_036 Merci Gaïa<Indent/>!
86 82 TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_037 Mesdemoiselles, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, que diriez-vous de poursuivre cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion en Amh Araeng<Indent/>? Toute cette verdure est certes réjouissante, mais il n'y a pas lieu de s'éterniser ici.
87 83 TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_038 Thancred, un problème<Indent/>?
88 84 TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_039 Non, tout va bien. Allons-y.
89 85 TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_040 Une ado, ça va, deux, bonjour les dégâts... Enfin, on va dire que c'est amusant à suivre... de loin.
90 86 TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_041 Mieux vaut laisser notre camp en l'état. Si d'aventure nous devions à nouveau rendre visite à Éden, nous serons bien contents de retrouver nos tentes déjà montées.
91 87 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_042 On va à Mord Souq après, c'est ça<Indent/>? (soupire) Y a tout le temps un de ces brouhahas là-bas... J'ai rien contre les lieux animés, mais là c'est trop. Le seul truc bien, c'est qu'on y trouve autant voire plus de camelote qu'à Eulmore.
92 88 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_050 Il faut encore qu'on rentre à Mord Souq. Nos alliés attendent notre rapport.
93 89 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_051 Ça tombe bien, j'ai un petit creux. Je passerai à l'épicerie mord voir s'il leur reste quelques brochettes batraciennes.
94 90 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_052 Hé, c'était mon idée, ça<Indent/>!
95 91 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_053 T'as qu'à prendre des larves laiteuses, c'est pareil<Indent/>!
96 92 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_054 Ça a rien à voir<Indent/>! Les larves laiteuses, j'ai horreur de ça<Indent/>!
97 93 TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_055 Les filles, on reste concentrées jusqu'au bout<Indent/>! Ah vraiment, ces jeunettes...
98 94 TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_056 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, Thancred et moi allons prendre congé.
99 95 TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_057 Nous allons annoncer les dernières nouvelles aux autres Héritiers, à Cristarium. Nous vous laissons vous charger du reste.
100 96 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_060 J'ai hâte d'emmener Gaïa faire un tour à Cristarium. Voyons voir, qu'est-ce qu'on va visiter en premier... Ah, je m'égare encore<Indent/>! Pardon<Indent/>!
101 97 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_061 Beurk, j'avais oublié ces odeurs bizarres dans l'air... Ça m'a coupé l'appétit.
102 98 TEXT_LUCKRA206_03792_YALFORT_000_070 Ah, mes <If(PlayerParameter(4))>chères exploratrices<Else/>chers explorateurs</If><Indent/>! Je vous souhaite un bon retour à la civilisation<Indent/>! Au passage, je constate non sans soulagement que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Gaïa se porte comme un charme.
103 99 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_071 Si vous voulez que ça dure, alors dégotez-moi une belle chambre avec un bon lit douillet. Je refuse de retourner dans vos quartiers moisis<Indent/>!
104 100 TEXT_LUCKRA206_03792_YALFORT_000_072 Et à part ça, que me vaut le plaisir de votre visite<Indent/>? Avez-vous besoin de fournitures par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res<Indent/>?
105 101 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_073 En fait, nous sommes <If(PlayerParameter(4))>venues<Else/>venus</If> vous remettre notre dernier compte rendu d'exploration. Et aussi vous informer que nous allons prendre un peu de repos.
106 102 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_074 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, un grand merci à vous comme d'habitude. J'espère que vous ne m'en voulez pas trop pour mon raté lors du dernier rituel.
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0,"TEXT_LUCKRA207_03793_SEQ_00","Yalfort a un message pour vous."
1,"TEXT_LUCKRA207_03793_SEQ_01","Yalfort vous a transmis un message d'Urianger, vous donnant rendez-vous aux Marches nébuleuses à Cristarium afin de discuter de la suite des opérations. Allez sur place et patientez à l'endroit indiqué."
2,"TEXT_LUCKRA207_03793_SEQ_02","Urianger a réuni votre équipe au complet, le temps d'une annonce-choc<Indent/>: Thancred et lui ont en effet décidé de se retirer de vos expéditions dans Le Grand Vide, en raison de leur départ annoncé du premier reflet. Ryne a accueilli la nouvelle avec tristesse, mais a néanmoins gardé son sourire et toute sa motivation. Après tout, elle perd deux mentors, mais conserve une amie fidèle en la personne de Gaïa, ainsi <If(PlayerParameter(4))>qu'une alliée<Else/>qu'un allié</If> de taille<Indent/>: vous, à qui revient le privilège d'accompagner les deux adolescentes dans leurs pérégrinations futures<Indent/>! En tant que <If(PlayerParameter(4))>dernière<Else/>dernier</If> adulte de l'équipe, retournez à présent à Mord Souq informer Yalfort de la décision de vos camarades."
3,"TEXT_LUCKRA207_03793_SEQ_03","Yalfort a regretté la décision de vos amis sans toutefois leur en tenir rigueur. Il vous a suggéré de prendre du repos en vue de la prochaine étape de votre “exploration” du Grand Vide."
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24,"TEXT_LUCKRA207_03793_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué, aux Marches nébuleuses"
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59,"TEXT_LUCKRA207_03793_URIANGER_000_027","Nos âmes ont voyagé jusqu'ici, mais nos corps sont restés à quai, du moins en ce qui concerne Thancred et moi-même. Et malheureusement, nous avons appris récemment que cette séparation n'était pas sans conséquence."
60,"TEXT_LUCKRA207_03793_RYNE_000_028","Si je comprends bien, votre temps ici est compté..."
61,"TEXT_LUCKRA207_03793_URIANGER_000_029","Il se trouve que nous avons franchi un cap décisif dans la revitalisation du Grand Vide. S'il nous faut nous retirer de cette aventure, alors le moment semble bien choisi pour le faire. Bien sûr, ça n'a pas été une décision facile à prendre..."
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75,"TEXT_LUCKRA207_03793_GAIA_000_040","C'est noté. Je ferai gaffe."
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80,"TEXT_LUCKRA207_03793_YALFORT_000_052","Merci de m'avoir prévenu, en tout cas. Mes collègues et moi allons poursuivre notre travail d'approvisionnement afin de faciliter vos futures incursions dans Le Grand Vide. Quoi qu'il arrive, vous pourrez toujours compter sur nous."
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4 0 TEXT_LUCKRA207_03793_SEQ_00 Yalfort a un message pour vous.
5 1 TEXT_LUCKRA207_03793_SEQ_01 Yalfort vous a transmis un message d'Urianger, vous donnant rendez-vous aux Marches nébuleuses à Cristarium afin de discuter de la suite des opérations. Allez sur place et patientez à l'endroit indiqué.
6 2 TEXT_LUCKRA207_03793_SEQ_02 Urianger a réuni votre équipe au complet, le temps d'une annonce-choc<Indent/>: Thancred et lui ont en effet décidé de se retirer de vos expéditions dans Le Grand Vide, en raison de leur départ annoncé du premier reflet. Ryne a accueilli la nouvelle avec tristesse, mais a néanmoins gardé son sourire et toute sa motivation. Après tout, elle perd deux mentors, mais conserve une amie fidèle en la personne de Gaïa, ainsi <If(PlayerParameter(4))>qu'une alliée<Else/>qu'un allié</If> de taille<Indent/>: vous, à qui revient le privilège d'accompagner les deux adolescentes dans leurs pérégrinations futures<Indent/>! En tant que <If(PlayerParameter(4))>dernière<Else/>dernier</If> adulte de l'équipe, retournez à présent à Mord Souq informer Yalfort de la décision de vos camarades.
7 3 TEXT_LUCKRA207_03793_SEQ_03 Yalfort a regretté la décision de vos amis sans toutefois leur en tenir rigueur. Il vous a suggéré de prendre du repos en vue de la prochaine étape de votre “exploration” du Grand Vide.
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28 24 TEXT_LUCKRA207_03793_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué, aux Marches nébuleuses
29 25 TEXT_LUCKRA207_03793_TODO_01 Parler à Yalfort, à Mord Souq
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1,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_01","Décidément très au fait de ce qui se passe en dehors de son village, le Nain colporteur de rumeurs vous a parlé d'une sombre affaire de vols en série qui frappe les Gogg, à Komra. Rendez-vous sur place et parlez au porion nain pour tenter d'en savoir plus."
2,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_02","Le porion nain vous a confirmé la rumeur, précisant que le coupable était à chercher au sein même des Gogg. Ne souhaitant pas faire de vagues, il vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'élucider l'affaire à sa place. Commencez par fouiller la grotte à l'entrée de Komra, où les mineurs ont entreposé leurs chariots de minerai."
3,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_03","En fouillant dans le bric-à-brac des Nains, vous avez découvert un bracelet richement orné qui n'avait a priori rien à faire là. Rapportez-le au porion nain, à Komra."
4,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_04","D'après le porion, le bracelet appartiendrait à une jeune demoiselle du village. Il vous a <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> de le lui rendre, tout en essayant de comprendre comment elle a pu se procurer un bijou aussi luxueux. Trouvez la jeune Naine des Gogg en question."
5,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_05","La jeune Naine vous a révélé que le bracelet lui avait été offert par un surveillant de mine que vous connaissez bien, celui-là même qui se plaignait plus tôt d'être désargenté<Indent/>! Allez demander des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à l'intéressé, dans les montagnes des Duergars."
6,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_06","Vous avez retrouvé le surveillant aux prises avec Anogg et Konogg, qui n'en démordent pas de leur envie d'explorer la grotte mystère... Sitôt que vous avez abordé le sujet du bracelet, votre Nain s'est braqué, signe qu'il y a bien anguille sous roche... Forcez-le à se mettre à table en le <Emphasis>questionnant</Emphasis> avec insistance."
7,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_07","Ne supportant plus votre indiscrétion, le surveillant vous a faussé compagnie<Indent/>! Poursuivez-le sur le plateau aux Rocs, puis parlez à Anogg."
8,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_08","Alors que les jumeaux et vous pensiez avoir coincé le fuyard, celui-ci vous a tendu un guet-apens avec ses frères<Indent/>! Défendez-vous contre vos assaillants."
9,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_09","Vous n'avez fait qu'une bouchée de la belliqueuse fratrie. Retrouvez à présent le surveillant, qui entre-temps a pris la poudre d'escampette."
10,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_10","Le surveillant a avoué, tout penaud, que ses frères et lui étaient res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles des vols en série. Le mobile du crime<Indent/>? L'envie d'impressionner l'élue de son cœur en lui offrant un onéreux cadeau... Après avoir juré qu'on ne l'y prendrait plus, votre coupable est parti s'excuser auprès de son patron, laissant tomber derrière lui un objet. Voyez de quoi il s'agit."
11,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_11","Vous avez ramassé la clef des ruines mécaniques tant convoitée par Anogg et Konogg<Indent/>! Mettez-la de côté pour l'instant, et rapportez au porion nain les conclusions de votre enquête."
12,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_12","L'affaire des vols en série est désormais classée, au grand soulagement du porion. Quant à vous, vous repartez avec une trouvaille fort intéressante..."
13,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_13",""
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24,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_00","Parler au porion nain, à Komra"
25,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_01","Fouiller la grotte à l'entrée de Komra"
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27,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_03","Remettre le bracelet incrusté de pierreries à la jeune Naine des Gogg"
28,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_04","Parler au surveillant de mine, dans les montagnes des Duergars"
29,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_05","/questionner le surveillant de mine"
30,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_06","Parler à Anogg, sur le plateau aux Rocs"
31,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_07","Vaincre les frères du surveillant de mine"
32,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_08","Retrouver le surveillant de mine"
33,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_09","Examiner l'objet abandonné"
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48,"TEXT_LUCKTA001_03717_RUMORSDWARF03671_000_001","Psst... Devine quoi<Indent/>? Il s'passe encore des trucs pas nets à Komra. Une sombre affaire de vols en série, d'après ce que j'ai compris..."
49,"TEXT_LUCKTA001_03717_RUMORSDWARF03671_000_002","Si ces empaffés de Gogg trouvent pas qui a fait le coup, ils viendront à coup sûr nous casser les c... pieds. Le mieux, c'est encore que <Emphasis>quelqu'un</Emphasis> se dévoue pour résoudre cette affaire à leur place. Suis mon regard..."
50,"TEXT_LUCKTA001_03717_RUMORSDWARF03671_000_005","Si ces empaffés de Gogg trouvent pas qui a fait le coup, ils viendront à coup sûr nous casser les c... pieds. Le mieux, c'est encore que <Emphasis>quelqu'un</Emphasis> se dévoue pour résoudre cette affaire à leur place. Suis mon regard..."
51,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_050","Tiens, te revoilà, toi. Approche, j'ai une mission secrète à te confier..."
52,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_051","En ce moment, on a du matériel qui disparaît, voire des chariots entiers de minerai qui se volatilisent comme par enchantement. Même si j'aimerais me tromper, mon instinct de limier me dit qu'il y a un pourri parmi nous..."
53,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_052","Mais si je commence à interroger untel ou untel, ça va jaser et on n'en verra pas le bout... Voilà pourquoi il faut que ce soit quelqu'un d'extérieur au clan qui s'y colle."
54,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_053","On a déposé tout notre butin d'hier dans la grotte à l'entrée du village. Y a de grandes chances que le voleur essaye de nous le faucher."
55,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_054","Je me demande même s'il a pas déjà frappé... Tu voudrais pas aller vérifier que rien n'a bougé<Indent/>?"
56,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_055","On a déposé tout notre butin d'hier dans la grotte à l'entrée du village. Y a de grandes chances que le voleur essaye de nous le rafler."
57,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_060","Je me demande même s'il a pas déjà frappé... Tu voudrais pas aller vérifier que tout est en ordre<Indent/>?"
58,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_100_150","Alors, rien à signaler<Indent/>?<Indent/>... Hein, comment ça, un objet perdu<Indent/>? Fais voir."
59,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_150","Tiens tiens... J'ai déjà vu ce bracelet quelque part. Au poignet d'une jeune donzelle du village, si mes souvenirs sont bons. Par contre, j'avais pas remarqué qu'il était incrusté de pierres précieuses aussi... précieuses."
60,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_151","C'est pas le genre de bijoux qu'une jeunette peut s'offrir en théorie... Essaye de tirer ça au clair, quand tu le lui rendras. Sans mettre les pieds dans le plat, bien sûr..."
61,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_155","Va rendre le bracelet à la demoiselle, et profites-en pour te renseigner sur sa provenance, en toute discrétion."
62,"TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_100_200","Oui<Indent/>? Puis-je vous aider<Indent/>?"
63,"TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_200","Oh, mon bracelet, je l'ai cherché partout<Indent/>! Ça m'aurait fait mal de le perdre car c'est un cadeau... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'il y a encore des gens honnêtes en ce bas monde<Indent/>!"
64,"TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_201","Qui me l'a offert<Indent/>? L'un des surveillants de mine du village..."
65,"TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_202","D'ailleurs, je me demande comment il a pu me payer un bijou aussi somptueux, lui qui se plaint sans cesse que son travail ne lui rapporte que des clopinettes..."
66,"TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_203","D'où lui est venu ce soudain élan de générosité<Indent/>? Ma foi, ce n'est pas à moi qu'il faut poser cette question."
67,"TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_204","Allez donc lui demander directement<Indent/>! Il garde les vestiges qui ont été découverts tout récemment."
68,"TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_205","Allez donc lui demander directement<Indent/>! Il garde les vestiges qui ont été découverts tout récemment."
69,"TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_250","Laissez-nous passer<Indent/>!"
70,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_251","On veut voir les ruines<Indent/>!"
71,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_252","V'là qu'ils remettent ça... Bon, ça suffit les morveux, j'ai pas que ça à faire d'écouter vos jérémiades<Indent/>! Cette porte restera close, tenez-vous-le pour dit<Indent/>! Maintenant, faites-moi le plaisir de dégager<Indent/>!"
72,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_253","(Psst, Anogg... L'<If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If> de l'autre fois est là.)"
73,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_254","(Je parie qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous aider à obtenir gain de cause. Je ne vois pas ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ferait dans les parages sinon<Indent/>!)"
74,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_255","Toi<Indent/>!? Oh non, tu vas pas t'y mettre aussi<Indent/>!? C'est quoi que vous comprenez pas dans l'expression “défense d'entrer”<Indent/>!?"
75,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_256","Hein<Indent/>!? C-comment tu sais que j'ai offert un bracelet à cette fille<Indent/>!? J'ai rien à te dire, et puis mêle-toi de tes oignons, d'abord<Indent/>!"
76,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_257",""
77,"TEXT_LUCKTA001_03717_Q1_000_000","Que demandez-vous<Indent/>?"
78,"TEXT_LUCKTA001_03717_A1_000_001","Vous avez gagné à la loterie récemment<Indent/>?"
79,"TEXT_LUCKTA001_03717_A1_000_002","Alors, on joue les flambeurs auprès de la gent féminine<Indent/>?"
80,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_258","C-c'est quoi, un interrogatoire<Indent/>!? Fous-moi la paix, ou j'vais me plaindre au porion pour harcèlement moral<Indent/>!"
81,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_260","Fous-moi la paix, ou j'vais me plaindre au porion pour harcèlement moral<Indent/>!"
82,"TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_265","Laissez-nous passer<Indent/>!"
83,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_270","On veut voir les ruines<Indent/>!"
84,"TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_275","C'est bien, bombardez-le de <Emphasis>questions</Emphasis> jusqu'à ce qu'il craque<Indent/>!"
85,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_280","Haha, il n'aime pas qu'on le <Emphasis>questionne</Emphasis><Indent/>! Allez-y, continuez d'appuyer là où ça fait mal<Indent/>!"
86,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_290","Pff... Ras le bol de ces histoires à la mords-moi-le-nœud. Vivement que tu nous chopes le coupable, qu'on puisse reprendre le boulot sereinement."
87,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_300","Argh... Cet irrespect de ma vie privée, c'est in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble... Je vois qu'une échappatoire possible..."
88,"TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_301","Ah, il a détalé comme un lapin<Indent/>!"
89,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_302","En emportant la clef des ruines<Indent/>! Vite, Anogg, à ses trousses<Indent/>!"
90,"TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_350","(halète) Ça va pas de nous faire courir autant<Indent/>!? J'ai failli avoir une crise d'asthme<Indent/>!"
91,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_351","Anogg<Indent/>! On a de la compagnie<Indent/>!"
92,"TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_352","Hiiiiih<Indent/>! Carapatons-nous, Konogg<Indent/>!"
93,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_353","Plutôt deux fois qu'une<Indent/>!"
94,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_354","C'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> qui m'embête<Indent/>! Réglez-lui son compte, mes frères<Indent/>!"
95,"TEXT_LUCKTA001_03717_GUARDBROTHERA03717_100_354","À nous de jouer, grand frère<Indent/>!"
96,"TEXT_LUCKTA001_03717_GUARDBROTHERB03717_200_354","Avec moi, petit frère<Indent/>!"
97,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_355","Vous êtes pires que des poux de barbe, vous trois<Indent/>!"
98,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_360","Donnez-nous la clef et on vous laisse tranquille<Indent/>!"
99,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_400","T-t'as gagné, je m'rends... J'avoue, c'est moi qui ai volé le patron."
100,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_401","Avec l'aide de mes frangins, je m'en suis mis plein les fouilles, c'est comme ça que j'ai pu me payer le bracelet. C'était le seul moyen d'attirer l'attention de cette jolie poupée barbue..."
101,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_402","Mais en te voyant leur botter les fesses, j'ai compris que le crime payait pas. C'est décidé, je vais aller m'excuser auprès du patron et prier pour qu'il me vire pas. Merci encore de m'avoir ouvert les yeux."
102,"TEXT_LUCKTA001_03717_SYSTEM_000_403","Le surveillant de mine a laissé tomber quelque chose..."
103,"TEXT_LUCKTA001_03717_SYSTEM_000_410","Vous ramassez la clef des ruines mécaniques<Indent/>!"
104,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_500","Merci d'avoir fait la lumière sur cette sale histoire. Je t'en dois une belle."
105,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_100_500","Pas de dîner pour toi ce soir, scélérat que tu es<Indent/>!"
106,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_200_500","Naaoooon<Indent/>!!! J'suis maudit..."
107,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_501","Ce type est vraiment pas croyable... Il aurait pu me dire qu'il avait des frangins à son entretien d'embauche, quand même<Indent/>!"
108,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_505","J'ai fait vœu de probité en repensant à la rouste que t'as flanquée à mes frangins. À compter d'aujourd'hui, je gagnerai ma croûte honnêtement... et tant pis pour la drague."
109,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_510","Mes rêves, je les réaliserai à la sueur de mon front comme tout Nain qui se respecte. Bien sûr, il faudra aussi que je me fasse un max de blé, car qu'on le veuille ou non, c'est l'argent qui fait tourner le monde<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_00 Le Nain colporteur de rumeurs a l'air inquiet.
5 1 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_01 Décidément très au fait de ce qui se passe en dehors de son village, le Nain colporteur de rumeurs vous a parlé d'une sombre affaire de vols en série qui frappe les Gogg, à Komra. Rendez-vous sur place et parlez au porion nain pour tenter d'en savoir plus.
6 2 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_02 Le porion nain vous a confirmé la rumeur, précisant que le coupable était à chercher au sein même des Gogg. Ne souhaitant pas faire de vagues, il vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'élucider l'affaire à sa place. Commencez par fouiller la grotte à l'entrée de Komra, où les mineurs ont entreposé leurs chariots de minerai.
7 3 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_03 En fouillant dans le bric-à-brac des Nains, vous avez découvert un bracelet richement orné qui n'avait a priori rien à faire là. Rapportez-le au porion nain, à Komra.
8 4 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_04 D'après le porion, le bracelet appartiendrait à une jeune demoiselle du village. Il vous a <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> de le lui rendre, tout en essayant de comprendre comment elle a pu se procurer un bijou aussi luxueux. Trouvez la jeune Naine des Gogg en question.
9 5 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_05 La jeune Naine vous a révélé que le bracelet lui avait été offert par un surveillant de mine que vous connaissez bien, celui-là même qui se plaignait plus tôt d'être désargenté<Indent/>! Allez demander des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions à l'intéressé, dans les montagnes des Duergars.
10 6 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_06 Vous avez retrouvé le surveillant aux prises avec Anogg et Konogg, qui n'en démordent pas de leur envie d'explorer la grotte mystère... Sitôt que vous avez abordé le sujet du bracelet, votre Nain s'est braqué, signe qu'il y a bien anguille sous roche... Forcez-le à se mettre à table en le <Emphasis>questionnant</Emphasis> avec insistance.
11 7 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_07 Ne supportant plus votre indiscrétion, le surveillant vous a faussé compagnie<Indent/>! Poursuivez-le sur le plateau aux Rocs, puis parlez à Anogg.
12 8 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_08 Alors que les jumeaux et vous pensiez avoir coincé le fuyard, celui-ci vous a tendu un guet-apens avec ses frères<Indent/>! Défendez-vous contre vos assaillants.
13 9 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_09 Vous n'avez fait qu'une bouchée de la belliqueuse fratrie. Retrouvez à présent le surveillant, qui entre-temps a pris la poudre d'escampette.
14 10 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_10 Le surveillant a avoué, tout penaud, que ses frères et lui étaient res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles des vols en série. Le mobile du crime<Indent/>? L'envie d'impressionner l'élue de son cœur en lui offrant un onéreux cadeau... Après avoir juré qu'on ne l'y prendrait plus, votre coupable est parti s'excuser auprès de son patron, laissant tomber derrière lui un objet. Voyez de quoi il s'agit.
15 11 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_11 Vous avez ramassé la clef des ruines mécaniques tant convoitée par Anogg et Konogg<Indent/>! Mettez-la de côté pour l'instant, et rapportez au porion nain les conclusions de votre enquête.
16 12 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_12 L'affaire des vols en série est désormais classée, au grand soulagement du porion. Quant à vous, vous repartez avec une trouvaille fort intéressante...
17 13 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_13
18 14 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_14
19 15 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_15
20 16 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_17
22 18 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_18
23 19 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_19
24 20 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_00 Parler au porion nain, à Komra
29 25 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_01 Fouiller la grotte à l'entrée de Komra
30 26 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_02 Montrer le bracelet incrusté de pierreries au porion nain, à Komra
31 27 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_03 Remettre le bracelet incrusté de pierreries à la jeune Naine des Gogg
32 28 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_04 Parler au surveillant de mine, dans les montagnes des Duergars
33 29 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_05 /questionner le surveillant de mine
34 30 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_06 Parler à Anogg, sur le plateau aux Rocs
35 31 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_07 Vaincre les frères du surveillant de mine
36 32 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_08 Retrouver le surveillant de mine
37 33 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_09 Examiner l'objet abandonné
38 34 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_10 Parler au porion nain, à Komra
39 35 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_11
40 36 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_13
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51 47 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKTA001_03717_RUMORSDWARF03671_000_001 Psst... Devine quoi<Indent/>? Il s'passe encore des trucs pas nets à Komra. Une sombre affaire de vols en série, d'après ce que j'ai compris...
53 49 TEXT_LUCKTA001_03717_RUMORSDWARF03671_000_002 Si ces empaffés de Gogg trouvent pas qui a fait le coup, ils viendront à coup sûr nous casser les c... pieds. Le mieux, c'est encore que <Emphasis>quelqu'un</Emphasis> se dévoue pour résoudre cette affaire à leur place. Suis mon regard...
54 50 TEXT_LUCKTA001_03717_RUMORSDWARF03671_000_005 Si ces empaffés de Gogg trouvent pas qui a fait le coup, ils viendront à coup sûr nous casser les c... pieds. Le mieux, c'est encore que <Emphasis>quelqu'un</Emphasis> se dévoue pour résoudre cette affaire à leur place. Suis mon regard...
55 51 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_050 Tiens, te revoilà, toi. Approche, j'ai une mission secrète à te confier...
56 52 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_051 En ce moment, on a du matériel qui disparaît, voire des chariots entiers de minerai qui se volatilisent comme par enchantement. Même si j'aimerais me tromper, mon instinct de limier me dit qu'il y a un pourri parmi nous...
57 53 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_052 Mais si je commence à interroger untel ou untel, ça va jaser et on n'en verra pas le bout... Voilà pourquoi il faut que ce soit quelqu'un d'extérieur au clan qui s'y colle.
58 54 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_053 On a déposé tout notre butin d'hier dans la grotte à l'entrée du village. Y a de grandes chances que le voleur essaye de nous le faucher.
59 55 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_054 Je me demande même s'il a pas déjà frappé... Tu voudrais pas aller vérifier que rien n'a bougé<Indent/>?
60 56 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_055 On a déposé tout notre butin d'hier dans la grotte à l'entrée du village. Y a de grandes chances que le voleur essaye de nous le rafler.
61 57 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_060 Je me demande même s'il a pas déjà frappé... Tu voudrais pas aller vérifier que tout est en ordre<Indent/>?
62 58 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_100_150 Alors, rien à signaler<Indent/>?<Indent/>... Hein, comment ça, un objet perdu<Indent/>? Fais voir.
63 59 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_150 Tiens tiens... J'ai déjà vu ce bracelet quelque part. Au poignet d'une jeune donzelle du village, si mes souvenirs sont bons. Par contre, j'avais pas remarqué qu'il était incrusté de pierres précieuses aussi... précieuses.
64 60 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_151 C'est pas le genre de bijoux qu'une jeunette peut s'offrir en théorie... Essaye de tirer ça au clair, quand tu le lui rendras. Sans mettre les pieds dans le plat, bien sûr...
65 61 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_155 Va rendre le bracelet à la demoiselle, et profites-en pour te renseigner sur sa provenance, en toute discrétion.
66 62 TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_100_200 Oui<Indent/>? Puis-je vous aider<Indent/>?
67 63 TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_200 Oh, mon bracelet, je l'ai cherché partout<Indent/>! Ça m'aurait fait mal de le perdre car c'est un cadeau... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'il y a encore des gens honnêtes en ce bas monde<Indent/>!
68 64 TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_201 Qui me l'a offert<Indent/>? L'un des surveillants de mine du village...
69 65 TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_202 D'ailleurs, je me demande comment il a pu me payer un bijou aussi somptueux, lui qui se plaint sans cesse que son travail ne lui rapporte que des clopinettes...
70 66 TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_203 D'où lui est venu ce soudain élan de générosité<Indent/>? Ma foi, ce n'est pas à moi qu'il faut poser cette question.
71 67 TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_204 Allez donc lui demander directement<Indent/>! Il garde les vestiges qui ont été découverts tout récemment.
72 68 TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_205 Allez donc lui demander directement<Indent/>! Il garde les vestiges qui ont été découverts tout récemment.
73 69 TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_250 Laissez-nous passer<Indent/>!
74 70 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_251 On veut voir les ruines<Indent/>!
75 71 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_252 V'là qu'ils remettent ça... Bon, ça suffit les morveux, j'ai pas que ça à faire d'écouter vos jérémiades<Indent/>! Cette porte restera close, tenez-vous-le pour dit<Indent/>! Maintenant, faites-moi le plaisir de dégager<Indent/>!
76 72 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_253 (Psst, Anogg... L'<If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If> de l'autre fois est là.)
77 73 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_254 (Je parie qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous aider à obtenir gain de cause. Je ne vois pas ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ferait dans les parages sinon<Indent/>!)
78 74 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_255 Toi<Indent/>!? Oh non, tu vas pas t'y mettre aussi<Indent/>!? C'est quoi que vous comprenez pas dans l'expression “défense d'entrer”<Indent/>!?
79 75 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_256 Hein<Indent/>!? C-comment tu sais que j'ai offert un bracelet à cette fille<Indent/>!? J'ai rien à te dire, et puis mêle-toi de tes oignons, d'abord<Indent/>!
80 76 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_257
81 77 TEXT_LUCKTA001_03717_Q1_000_000 Que demandez-vous<Indent/>?
82 78 TEXT_LUCKTA001_03717_A1_000_001 Vous avez gagné à la loterie récemment<Indent/>?
83 79 TEXT_LUCKTA001_03717_A1_000_002 Alors, on joue les flambeurs auprès de la gent féminine<Indent/>?
84 80 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_258 C-c'est quoi, un interrogatoire<Indent/>!? Fous-moi la paix, ou j'vais me plaindre au porion pour harcèlement moral<Indent/>!
85 81 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_260 Fous-moi la paix, ou j'vais me plaindre au porion pour harcèlement moral<Indent/>!
86 82 TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_265 Laissez-nous passer<Indent/>!
87 83 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_270 On veut voir les ruines<Indent/>!
88 84 TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_275 C'est bien, bombardez-le de <Emphasis>questions</Emphasis> jusqu'à ce qu'il craque<Indent/>!
89 85 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_280 Haha, il n'aime pas qu'on le <Emphasis>questionne</Emphasis><Indent/>! Allez-y, continuez d'appuyer là où ça fait mal<Indent/>!
90 86 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_290 Pff... Ras le bol de ces histoires à la mords-moi-le-nœud. Vivement que tu nous chopes le coupable, qu'on puisse reprendre le boulot sereinement.
91 87 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_300 Argh... Cet irrespect de ma vie privée, c'est in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble... Je vois qu'une échappatoire possible...
92 88 TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_301 Ah, il a détalé comme un lapin<Indent/>!
93 89 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_302 En emportant la clef des ruines<Indent/>! Vite, Anogg, à ses trousses<Indent/>!
94 90 TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_350 (halète) Ça va pas de nous faire courir autant<Indent/>!? J'ai failli avoir une crise d'asthme<Indent/>!
95 91 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_351 Anogg<Indent/>! On a de la compagnie<Indent/>!
96 92 TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_352 Hiiiiih<Indent/>! Carapatons-nous, Konogg<Indent/>!
97 93 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_353 Plutôt deux fois qu'une<Indent/>!
98 94 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_354 C'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> qui m'embête<Indent/>! Réglez-lui son compte, mes frères<Indent/>!
99 95 TEXT_LUCKTA001_03717_GUARDBROTHERA03717_100_354 À nous de jouer, grand frère<Indent/>!
100 96 TEXT_LUCKTA001_03717_GUARDBROTHERB03717_200_354 Avec moi, petit frère<Indent/>!
101 97 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_355 Vous êtes pires que des poux de barbe, vous trois<Indent/>!
102 98 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_360 Donnez-nous la clef et on vous laisse tranquille<Indent/>!
103 99 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_400 T-t'as gagné, je m'rends... J'avoue, c'est moi qui ai volé le patron.
104 100 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_401 Avec l'aide de mes frangins, je m'en suis mis plein les fouilles, c'est comme ça que j'ai pu me payer le bracelet. C'était le seul moyen d'attirer l'attention de cette jolie poupée barbue...
105 101 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_402 Mais en te voyant leur botter les fesses, j'ai compris que le crime payait pas. C'est décidé, je vais aller m'excuser auprès du patron et prier pour qu'il me vire pas. Merci encore de m'avoir ouvert les yeux.
106 102 TEXT_LUCKTA001_03717_SYSTEM_000_403 Le surveillant de mine a laissé tomber quelque chose...
107 103 TEXT_LUCKTA001_03717_SYSTEM_000_410 Vous ramassez la clef des ruines mécaniques<Indent/>!
108 104 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_500 Merci d'avoir fait la lumière sur cette sale histoire. Je t'en dois une belle.
109 105 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_100_500 Pas de dîner pour toi ce soir, scélérat que tu es<Indent/>!
110 106 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_200_500 Naaoooon<Indent/>!!! J'suis maudit...
111 107 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_501 Ce type est vraiment pas croyable... Il aurait pu me dire qu'il avait des frangins à son entretien d'embauche, quand même<Indent/>!
112 108 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_505 J'ai fait vœu de probité en repensant à la rouste que t'as flanquée à mes frangins. À compter d'aujourd'hui, je gagnerai ma croûte honnêtement... et tant pis pour la drague.
113 109 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_510 Mes rêves, je les réaliserai à la sueur de mon front comme tout Nain qui se respecte. Bien sûr, il faudra aussi que je me fasse un max de blé, car qu'on le veuille ou non, c'est l'argent qui fait tourner le monde<Indent/>!
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0,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_00","Le porion nain n'est pas encore tout à fait rassuré."
1,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_01","Après l'affaire des vols en série, le porion nain s'inquiète à présent de ce que pourraient mijoter Anogg et Konogg... Commencez par rejoindre les enfants terribles près de l'entrée de la grotte mystérieuse."
2,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_02","Vous avez retrouvé les jumeaux à l'entrée des ruines mécaniques, désormais laissée sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce<Indent/>! Plutôt que de ramener les enfants au porion, vous vous êtes laissé convaincre d'étancher votre curiosité... Franchissez le pas de la porte blindée et découvrez ce qui se cache derrière."
3,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_03","Dans la grotte, vous êtes tombés sur une jeune femme tout de blanc vêtue encerclée par de curieuses machines... qui ont aussitôt tenté de vous attaquer<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Anogg et Konogg leur ont réglé leur compte à coup de bombes artisanales. Reprenant ses esprits, la frêle inconnue a dit s'appeler 2P, et a désigné les automates belliqueux comme des “formes de vie mécaniques”. D'après elle, ces dernières seraient contrôlées par un certain individu tapi dans les profondeurs des ruines... Sans plus attendre, elle s'est dirigée vers la porte suivante, et les jumeaux lui ont emboîté le pas, faisant peu de cas du porion venu leur remonter les bretelles. Parlez à présent à Anogg."
4,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_04","Vous avez été <If(PlayerParameter(4))>enrôlée<Else/>enrôlé</If> bon gré mal gré pour explorer plus avant les vestiges... Armez-vous de courage et avancez vers l'inconnu<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “La réplique de l'usine désaffectée”."
5,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_05","Vous avez traversé de bout en bout une étrange usine désaffectée peuplée de machines rondouillardes et belliqueuses similaires à celles croisées plus tôt."
6,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_06","Au plus profond de l'usine, vous avez affronté un jeune garçon capable de contrôler les formes de vie mécaniques. Pour une raison mystérieuse, celui-ci semblait en vouloir tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à 2P... Leur échange de coups s'est soldé par la chute du garçon dans le vide. Blessée, votre alliée a suggéré que vous vous repliiez pour l'instant. De retour à votre point de départ, parlez à Konogg."
7,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_07","Allongée sur un lit de fortune, 2P a enchaîné les révélations fracassantes. D'une part, vous avez appris qu'elle et le garçon combattu étaient eux-mêmes des androïdes, c'est-à-dire des machines d'apparence humaine<Indent/>! D'autre part, elle vous a avertis que de nombreux androïdes semblables à son adversaire convergeaient ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment vers les ruines, menaçant de ravager Komra sur leur passage... Le seul moyen de les arrêter résiderait au cœur des vestiges, sous la forme d'une clef. Hélas, 2P s'est désactivée avant de pouvoir vous donner plus de détails. Malgré ces nouvelles alarmantes, Anogg n'a semble-t-il rien perdu de son enthousiasme, contrairement à son frère... Demandez-lui ce qu'elle compte faire à présent."
8,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_08","Sans surprise, Anogg a réclamé votre aide pour retrouver la fameuse clef. Elle vous a en outre remis un dispositif de sa conception afin que vous puissiez enregistrer vos découvertes. L'exploration des ruines ne fait que commencer<Indent/>!
Les archives que vous découvrirez en cours de route seront au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment consignées dans l'enregistreur de données d'Anogg, accessible en sélectionnant “Objets précieux” depuis la rubrique Missions du menu principal."
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23,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_00","Parler à Anogg, au sud-est de Komra"
25,"TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_01","Pénétrer dans la grotte"
26,"TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_02","Parler à Anogg"
27,"TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_03","Accomplir le raid “La réplique de l'usine désaffectée”"
28,"TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_04","Accomplir le raid “La réplique de l'usine désaffectée”"
29,"TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_05","Parler à Konogg"
30,"TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_06","Parler à Anogg"
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48,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_001","Dis-moi, l'<If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If>, tu saurais pas où sont Anogg et Konogg<Indent/>? Les vestiges avaient l'air d'intéresser ces p'tits sacripants. J'ai peur qu'ils fassent une bêtise..."
49,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_002","Mes gars peuvent pas bosser tranquilles avec des mômes dans les parages. Si tu les croises, fais-les venir ici que je puisse au moins les tenir à l'œil."
50,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_005","Si tu les croises, fais-les venir ici que je puisse au moins les tenir à l'œil."
51,"TEXT_LUCKTA002_03718_TUNNELGUARD03671_000_010","J'ai fait vœu de probité en repensant à la rouste que t'as flanquée à mes frangins. À compter d'aujourd'hui, je gagnerai ma croûte honnêtement... et tant pis pour la drague."
52,"TEXT_LUCKTA002_03718_TUNNELGUARD03671_000_011","Mes rêves, je les réaliserai à la sueur de mon front comme tout Nain qui se respecte. Bien sûr, il faudra aussi que je me fasse un max de blé, car qu'on le veuille ou non, c'est l'argent qui fait tourner le monde<Indent/>!"
53,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_050","Ah c'est vous, <If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If>... Le surveillant n'est pas revenu, on dirait. Ça fait un obstacle de moins. Par contre, on ne sait pas où est passée la clef de la grotte..."
54,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_051","Comment<Indent/>!? C'est vous qui l'aviez depuis tout ce temps<Indent/>!? Génial, on va enfin pouvoir ouvrir cette fichue porte<Indent/>!"
55,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_052","Et sinon, qu'est-ce que vous faites de beau<Indent/>? Me dites pas que vous rendez encore service... Venez plutôt avec nous, on s'apprête à vivre une aventure palpitante, avec à la clef monts et merveilles<Indent/>!"
56,"TEXT_LUCKTA002_03718_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
57,"TEXT_LUCKTA002_03718_A1_000_001","D'accord, j'en suis<Indent/>!"
58,"TEXT_LUCKTA002_03718_A1_000_002","Le porion risque de me passer un savon..."
59,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_054","Youpi<Indent/>! Ça c'est <If(PlayerParameter(4))>une étrangère<Else/>un étranger</If> comme je les aime<Indent/>!"
60,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_055","Peuh<Indent/>! Quel rabat-joie<Indent/>!"
61,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_056","Pas drôle<Indent/>!"
62,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_057","Arrêtez de vous mentir à vous-même. Vous n'avez qu'une envie, c'est de nous suivre. Je le sais, je vous ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> frémir d'excitation<Indent/>!"
63,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_058","Ces ruines cachent un immense secret qui n'attend que d'être percé."
64,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_100_058","<If(PlayerParameter(4))>L'étrangère<Else/>L'étranger</If>, avec nous<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>L'étrangère<Else/>L'étranger</If>, avec nous<Indent/>!"
65,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_060","Vous avez mis une raclée aux frangins du surveillant<Indent/>? Balèze..."
66,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_150","Une porte barricadée. Évidemment, le secret que nous cherchons est de l'autre côté..."
67,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_151","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'on a prévu une arme secrète pour ce genre de situation."
68,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_152","Euh... Y a quelqu'un<Indent/>?"
69,"TEXT_LUCKTA002_03718_ROBOT03718_000_153","(-???-)Intrus détectés. Intrus détectés. Élimination immédiate requise."
70,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_154","J'en étais sûr<Indent/>! Cette fois, vous êtes allés trop loin, les morveux<Indent/>! Vous avez mérité une bonne fess... Eh oh, vous m'écoutez<Indent/>!?"
71,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_155","C'est qui, celle-là<Indent/>?"
72,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_156","(-Jeune femme en blanc-)Urgh... L-les formes... de vie... mécaniques..."
73,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_157","Les formes de vie mécaniques<Indent/>? De quoi tu parles<Indent/>? T'es qui, d'abord<Indent/>?"
74,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_158","Je suis numéro d... Non, attendez... Je m'appelle 2P."
75,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_159","Quelqu'un contrôle les formes de vie mécaniques depuis le cœur des ruines. Je dois l'arrêter..."
76,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_160","J-j'ai pas terminé<Indent/>! Revenez ici<Indent/>! Anogg<Indent/>! Konogg<Indent/>!"
77,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_161","(soupire) Au point où on en est, autant les laisser galoper. Juste... est-ce que ça te dérangerait de les accompagner<Indent/>? Je m'en voudrais s'il leur arrivait des bricoles..."
78,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_162","Vraiment, ces deux-là... Ils n'apprendront jamais."
79,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_200","Raaah, ça commence à bien faire, les portes fermées<Indent/>!"
80,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_210","Ça doit faire partie de leur système de défense."
81,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_211","Héhé... Konogg, tu es prêt<Indent/>?"
82,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_212","Oh que oui<Indent/>!"
83,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_213","Mouahaha<Indent/>! Ça a fait un beau boum<Indent/>!"
84,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_214","Je sais pas ce que vous a dit le porion, <If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If>, mais comme vous pouvez le voir, on est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment capables de se débrouiller comme des grands<Indent/>!"
85,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_215","C'est plutôt vous qui avez besoin de nous pour combattre les formes de vie mécaniques, alors suivez-nous au cœur des vestiges<Indent/>!"
86,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_220","On peut peut-être forcer cette serrure..."
87,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_225","Voilà ce que j'appelle une entrée en matière... explosive."
88,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_230","Allons-y."
89,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_235","Mouahahahaha<Indent/>! Aucun obstacle ne nous résiste<Indent/>!"
90,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_240","J'ai des frissons rien que de penser à ce qui nous attend..."
91,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_250","C'est bien beau de tout faire péter à coup de bombes, mais qui c'est qui ramasse les débris derrière, hein<Indent/>? C'est bibi, évidemment<Indent/>!"
92,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_300","Il reste peut-être des ennemis... Replions-nous pour l'instant."
93,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_100_350","Elle s'est écroulée sur le lit dès qu'on est rentrés..."
94,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_350","Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>battue<Else/>battu</If> comme un beau diable là-bas. C'est comme si vous ne connaissiez pas la peur... ou pire, que vous aimiez le danger<Indent/>!"
95,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_351","Moi qui vous prenais simplement pour une bonne p... <If(PlayerParameter(4))>samaritaine<Else/>un bon samaritain</If>, vous venez de grimper en flèche dans mon estime<Indent/>!"
96,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_352","C'est fini la sieste<Indent/>? On a des tonz de questions à te poser."
97,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_353","D'abord, c'était qui ce garçon, celui qui contrôlait les machines<Indent/>?"
98,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_354","C'est... un androïde. Une arme autonome d'apparence humaine, tout comme moi..."
99,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_355","Tu veux dire... que tu es une machine, toi aussi<Indent/>!?"
100,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_356","Des machines qui ressemblent trait pour trait à des humains, on croit rêver<Indent/>!"
101,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_357","Une petite minute... Si vous êtes tous les deux des “androïdes”, pourquoi ce garçon s'en est-il pris à toi<Indent/>?"
102,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_358","J-je ne sais pas... Ce dont je suis sûre, c'est qu'il y en a beaucoup d'autres comme lui."
103,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_359","Ces androïdes en ont après les vestiges. Tôt ou tard, ils convergeront en masse vers votre village."
104,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_360","Et alors, vous serez tous en danger..."
105,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_361","Oh non... Si ces machines débarquent en nombre... "
106,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_362","Hahaha<Indent/>! De quoi as-tu peur, frérot<Indent/>? Nous avons deux foudres de guerre de notre côté<Indent/>: l'<If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If> et 2P<Indent/>!"
107,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_363","Désolée de vous décevoir..."
108,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_364","Mes systèmes ont été endommagés durant le combat. Je vais cesser de fonctionner très bientôt."
109,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_365","Avant que cela n'arrive, j'aurais une information à vous transmettre."
110,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_366","Au cœur des ruines se trouve une clef qui vous donnera l'avantage contre vos ennemis. Vous devez absolument la trouver."
111,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_367","Si vous parvenez à la déchiffrer, alors les formes de vie mécaniques, cet androïde et moi-même, nous..."
112,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_368","Nous..."
113,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_369","Elle est... morte<Indent/>? Je veux dire, hors service<Indent/>? Kaput<Indent/>?"
114,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_370","Euh... Je sais pas vous, mais moi, j'ai rien compris à son charabia."
115,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_371","Hohoho..."
116,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_372","Mouhahahaha<Indent/>!!! Plus ça va, plus ça devient intéressant<Indent/>!"
117,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_373","En tout cas, ce n'est pas en se tournant les pouces qu'on en saura plus. Explorons d'abord ces ruines de fond en comble, on avisera plus tard<Indent/>!"
118,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_374","..."
119,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_375","Tout le monde est revenu en un seul morceau, c'est déjà ça. Place aux ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, à présent."
120,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_380","..."
121,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_385","Des ruines pleines de mystères et de dangers... J'achète<Indent/>! Par contre, toutes ces questions sans réponse vont finir par me donner la migraine..."
122,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_400","Héhéhé. Je ne sais pas pour vous, mais je ne suis vraiment pas déçue du voyage<Indent/>!"
123,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_401","Les formes de vie mécaniques, les androïdes... Si on pouvait tous se les mettre dans la poche, Konogg et moi, ça arrangerait nos aff..."
124,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_402","Euh... J'ai rien dit<Indent/>! Oubliez<Indent/>!"
125,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_403","(★未使用/削除予定★)"
126,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_404","Bref, vous avez entendu 2P. Cette histoire de clef vous intrigue<Indent/>? Nous aussi<Indent/>!"
127,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_100_404","Nous allons bien évidemment tenter de mettre la main dessus, Konogg et moi. Venez avec nous, je vous prie."
128,"TEXT_LUCKTA002_03718_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
129,"TEXT_LUCKTA002_03718_A2_000_001","Je ne tiens pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à retourner là-dedans..."
130,"TEXT_LUCKTA002_03718_A2_000_002","Vous me forcez toujours la main..."
131,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_200_404","Ben alors, je croyais que vous aviez soif de découverte<Indent/>? Vous vous faites désirer, c'est ça<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Coquine<Else/>Coquin</If>, va<Indent/>!"
132,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_600_404","Tenez, j'ai un petit cadeau pour vous."
133,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_300_404","C'est un appareil maison conçu pour mémoriser toutes sortes d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Si vous trouvez le moindre indice, aussi infime soit-il, enregistrez-le dedans."
134,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_400_404","Je vous laisse le temps de vous préparer. Prévenez-moi quand vous aurez terminé, je ne bouge pas d'ici."
135,"TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_500_404","L'enregistreur de données d'Anogg a été ajouté aux “Objets précieux”, accessibles depuis la rubrique Missions du menu principal."
136,"TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_500_405","Les archives que vous découvrirez en court de route y seront au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment consignées."
137,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_405","Que je résume... D'abord des machines agressives, puis un “androïde” qui ressemble comme deux gouttes d'eau à une humaine. Et enfin un autre capable de contrôler les machines..."
138,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_410","... Bon, laisse tomber, j'y comprends rien."
139,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_415","Ces ruines... Je me demande quel âge elles ont..."
140,"TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_000_420","2P ne montre aucun signe d'activité..."
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4 0 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_00 Le porion nain n'est pas encore tout à fait rassuré.
5 1 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_01 Après l'affaire des vols en série, le porion nain s'inquiète à présent de ce que pourraient mijoter Anogg et Konogg... Commencez par rejoindre les enfants terribles près de l'entrée de la grotte mystérieuse.
6 2 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_02 Vous avez retrouvé les jumeaux à l'entrée des ruines mécaniques, désormais laissée sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce<Indent/>! Plutôt que de ramener les enfants au porion, vous vous êtes laissé convaincre d'étancher votre curiosité... Franchissez le pas de la porte blindée et découvrez ce qui se cache derrière.
7 3 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_03 Dans la grotte, vous êtes tombés sur une jeune femme tout de blanc vêtue encerclée par de curieuses machines... qui ont aussitôt tenté de vous attaquer<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Anogg et Konogg leur ont réglé leur compte à coup de bombes artisanales. Reprenant ses esprits, la frêle inconnue a dit s'appeler 2P, et a désigné les automates belliqueux comme des “formes de vie mécaniques”. D'après elle, ces dernières seraient contrôlées par un certain individu tapi dans les profondeurs des ruines... Sans plus attendre, elle s'est dirigée vers la porte suivante, et les jumeaux lui ont emboîté le pas, faisant peu de cas du porion venu leur remonter les bretelles. Parlez à présent à Anogg.
8 4 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_04 Vous avez été <If(PlayerParameter(4))>enrôlée<Else/>enrôlé</If> bon gré mal gré pour explorer plus avant les vestiges... Armez-vous de courage et avancez vers l'inconnu<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “La réplique de l'usine désaffectée”.
9 5 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_05 Vous avez traversé de bout en bout une étrange usine désaffectée peuplée de machines rondouillardes et belliqueuses similaires à celles croisées plus tôt.
10 6 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_06 Au plus profond de l'usine, vous avez affronté un jeune garçon capable de contrôler les formes de vie mécaniques. Pour une raison mystérieuse, celui-ci semblait en vouloir tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à 2P... Leur échange de coups s'est soldé par la chute du garçon dans le vide. Blessée, votre alliée a suggéré que vous vous repliiez pour l'instant. De retour à votre point de départ, parlez à Konogg.
11 7 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_07 Allongée sur un lit de fortune, 2P a enchaîné les révélations fracassantes. D'une part, vous avez appris qu'elle et le garçon combattu étaient eux-mêmes des androïdes, c'est-à-dire des machines d'apparence humaine<Indent/>! D'autre part, elle vous a avertis que de nombreux androïdes semblables à son adversaire convergeaient ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment vers les ruines, menaçant de ravager Komra sur leur passage... Le seul moyen de les arrêter résiderait au cœur des vestiges, sous la forme d'une clef. Hélas, 2P s'est désactivée avant de pouvoir vous donner plus de détails. Malgré ces nouvelles alarmantes, Anogg n'a semble-t-il rien perdu de son enthousiasme, contrairement à son frère... Demandez-lui ce qu'elle compte faire à présent.
12 8 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_08 Sans surprise, Anogg a réclamé votre aide pour retrouver la fameuse clef. Elle vous a en outre remis un dispositif de sa conception afin que vous puissiez enregistrer vos découvertes. L'exploration des ruines ne fait que commencer<Indent/>! Les archives que vous découvrirez en cours de route seront au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment consignées dans l'enregistreur de données d'Anogg, accessible en sélectionnant “Objets précieux” depuis la rubrique Missions du menu principal.
13 9 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_12
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24 20 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_00 Parler à Anogg, au sud-est de Komra
29 25 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_01 Pénétrer dans la grotte
30 26 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_02 Parler à Anogg
31 27 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_03 Accomplir le raid “La réplique de l'usine désaffectée”
32 28 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_04 Accomplir le raid “La réplique de l'usine désaffectée”
33 29 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_05 Parler à Konogg
34 30 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_06 Parler à Anogg
35 31 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_08
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50 46 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_001 Dis-moi, l'<If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If>, tu saurais pas où sont Anogg et Konogg<Indent/>? Les vestiges avaient l'air d'intéresser ces p'tits sacripants. J'ai peur qu'ils fassent une bêtise...
53 49 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_002 Mes gars peuvent pas bosser tranquilles avec des mômes dans les parages. Si tu les croises, fais-les venir ici que je puisse au moins les tenir à l'œil.
54 50 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_005 Si tu les croises, fais-les venir ici que je puisse au moins les tenir à l'œil.
55 51 TEXT_LUCKTA002_03718_TUNNELGUARD03671_000_010 J'ai fait vœu de probité en repensant à la rouste que t'as flanquée à mes frangins. À compter d'aujourd'hui, je gagnerai ma croûte honnêtement... et tant pis pour la drague.
56 52 TEXT_LUCKTA002_03718_TUNNELGUARD03671_000_011 Mes rêves, je les réaliserai à la sueur de mon front comme tout Nain qui se respecte. Bien sûr, il faudra aussi que je me fasse un max de blé, car qu'on le veuille ou non, c'est l'argent qui fait tourner le monde<Indent/>!
57 53 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_050 Ah c'est vous, <If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If>... Le surveillant n'est pas revenu, on dirait. Ça fait un obstacle de moins. Par contre, on ne sait pas où est passée la clef de la grotte...
58 54 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_051 Comment<Indent/>!? C'est vous qui l'aviez depuis tout ce temps<Indent/>!? Génial, on va enfin pouvoir ouvrir cette fichue porte<Indent/>!
59 55 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_052 Et sinon, qu'est-ce que vous faites de beau<Indent/>? Me dites pas que vous rendez encore service... Venez plutôt avec nous, on s'apprête à vivre une aventure palpitante, avec à la clef monts et merveilles<Indent/>!
60 56 TEXT_LUCKTA002_03718_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
61 57 TEXT_LUCKTA002_03718_A1_000_001 D'accord, j'en suis<Indent/>!
62 58 TEXT_LUCKTA002_03718_A1_000_002 Le porion risque de me passer un savon...
63 59 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_054 Youpi<Indent/>! Ça c'est <If(PlayerParameter(4))>une étrangère<Else/>un étranger</If> comme je les aime<Indent/>!
64 60 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_055 Peuh<Indent/>! Quel rabat-joie<Indent/>!
65 61 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_056 Pas drôle<Indent/>!
66 62 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_057 Arrêtez de vous mentir à vous-même. Vous n'avez qu'une envie, c'est de nous suivre. Je le sais, je vous ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> frémir d'excitation<Indent/>!
67 63 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_058 Ces ruines cachent un immense secret qui n'attend que d'être percé.
68 64 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_100_058 <If(PlayerParameter(4))>L'étrangère<Else/>L'étranger</If>, avec nous<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>L'étrangère<Else/>L'étranger</If>, avec nous<Indent/>!
69 65 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_060 Vous avez mis une raclée aux frangins du surveillant<Indent/>? Balèze...
70 66 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_150 Une porte barricadée. Évidemment, le secret que nous cherchons est de l'autre côté...
71 67 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_151 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'on a prévu une arme secrète pour ce genre de situation.
72 68 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_152 Euh... Y a quelqu'un<Indent/>?
73 69 TEXT_LUCKTA002_03718_ROBOT03718_000_153 (-???-)Intrus détectés. Intrus détectés. Élimination immédiate requise.
74 70 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_154 J'en étais sûr<Indent/>! Cette fois, vous êtes allés trop loin, les morveux<Indent/>! Vous avez mérité une bonne fess... Eh oh, vous m'écoutez<Indent/>!?
75 71 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_155 C'est qui, celle-là<Indent/>?
76 72 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_156 (-Jeune femme en blanc-)Urgh... L-les formes... de vie... mécaniques...
77 73 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_157 Les formes de vie mécaniques<Indent/>? De quoi tu parles<Indent/>? T'es qui, d'abord<Indent/>?
78 74 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_158 Je suis numéro d... Non, attendez... Je m'appelle 2P.
79 75 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_159 Quelqu'un contrôle les formes de vie mécaniques depuis le cœur des ruines. Je dois l'arrêter...
80 76 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_160 J-j'ai pas terminé<Indent/>! Revenez ici<Indent/>! Anogg<Indent/>! Konogg<Indent/>!
81 77 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_161 (soupire) Au point où on en est, autant les laisser galoper. Juste... est-ce que ça te dérangerait de les accompagner<Indent/>? Je m'en voudrais s'il leur arrivait des bricoles...
82 78 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_162 Vraiment, ces deux-là... Ils n'apprendront jamais.
83 79 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_200 Raaah, ça commence à bien faire, les portes fermées<Indent/>!
84 80 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_210 Ça doit faire partie de leur système de défense.
85 81 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_211 Héhé... Konogg, tu es prêt<Indent/>?
86 82 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_212 Oh que oui<Indent/>!
87 83 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_213 Mouahaha<Indent/>! Ça a fait un beau boum<Indent/>!
88 84 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_214 Je sais pas ce que vous a dit le porion, <If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If>, mais comme vous pouvez le voir, on est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment capables de se débrouiller comme des grands<Indent/>!
89 85 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_215 C'est plutôt vous qui avez besoin de nous pour combattre les formes de vie mécaniques, alors suivez-nous au cœur des vestiges<Indent/>!
90 86 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_220 On peut peut-être forcer cette serrure...
91 87 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_225 Voilà ce que j'appelle une entrée en matière... explosive.
92 88 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_230 Allons-y.
93 89 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_235 Mouahahahaha<Indent/>! Aucun obstacle ne nous résiste<Indent/>!
94 90 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_240 J'ai des frissons rien que de penser à ce qui nous attend...
95 91 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_250 C'est bien beau de tout faire péter à coup de bombes, mais qui c'est qui ramasse les débris derrière, hein<Indent/>? C'est bibi, évidemment<Indent/>!
96 92 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_300 Il reste peut-être des ennemis... Replions-nous pour l'instant.
97 93 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_100_350 Elle s'est écroulée sur le lit dès qu'on est rentrés...
98 94 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_350 Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>battue<Else/>battu</If> comme un beau diable là-bas. C'est comme si vous ne connaissiez pas la peur... ou pire, que vous aimiez le danger<Indent/>!
99 95 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_351 Moi qui vous prenais simplement pour une bonne p... <If(PlayerParameter(4))>samaritaine<Else/>un bon samaritain</If>, vous venez de grimper en flèche dans mon estime<Indent/>!
100 96 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_352 C'est fini la sieste<Indent/>? On a des tonz de questions à te poser.
101 97 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_353 D'abord, c'était qui ce garçon, celui qui contrôlait les machines<Indent/>?
102 98 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_354 C'est... un androïde. Une arme autonome d'apparence humaine, tout comme moi...
103 99 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_355 Tu veux dire... que tu es une machine, toi aussi<Indent/>!?
104 100 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_356 Des machines qui ressemblent trait pour trait à des humains, on croit rêver<Indent/>!
105 101 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_357 Une petite minute... Si vous êtes tous les deux des “androïdes”, pourquoi ce garçon s'en est-il pris à toi<Indent/>?
106 102 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_358 J-je ne sais pas... Ce dont je suis sûre, c'est qu'il y en a beaucoup d'autres comme lui.
107 103 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_359 Ces androïdes en ont après les vestiges. Tôt ou tard, ils convergeront en masse vers votre village.
108 104 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_360 Et alors, vous serez tous en danger...
109 105 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_361 Oh non... Si ces machines débarquent en nombre...
110 106 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_362 Hahaha<Indent/>! De quoi as-tu peur, frérot<Indent/>? Nous avons deux foudres de guerre de notre côté<Indent/>: l'<If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If> et 2P<Indent/>!
111 107 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_363 Désolée de vous décevoir...
112 108 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_364 Mes systèmes ont été endommagés durant le combat. Je vais cesser de fonctionner très bientôt.
113 109 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_365 Avant que cela n'arrive, j'aurais une information à vous transmettre.
114 110 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_366 Au cœur des ruines se trouve une clef qui vous donnera l'avantage contre vos ennemis. Vous devez absolument la trouver.
115 111 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_367 Si vous parvenez à la déchiffrer, alors les formes de vie mécaniques, cet androïde et moi-même, nous...
116 112 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_368 Nous...
117 113 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_369 Elle est... morte<Indent/>? Je veux dire, hors service<Indent/>? Kaput<Indent/>?
118 114 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_370 Euh... Je sais pas vous, mais moi, j'ai rien compris à son charabia.
119 115 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_371 Hohoho...
120 116 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_372 Mouhahahaha<Indent/>!!! Plus ça va, plus ça devient intéressant<Indent/>!
121 117 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_373 En tout cas, ce n'est pas en se tournant les pouces qu'on en saura plus. Explorons d'abord ces ruines de fond en comble, on avisera plus tard<Indent/>!
122 118 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_374 ...
123 119 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_375 Tout le monde est revenu en un seul morceau, c'est déjà ça. Place aux ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, à présent.
124 120 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_380 ...
125 121 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_385 Des ruines pleines de mystères et de dangers... J'achète<Indent/>! Par contre, toutes ces questions sans réponse vont finir par me donner la migraine...
126 122 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_400 Héhéhé. Je ne sais pas pour vous, mais je ne suis vraiment pas déçue du voyage<Indent/>!
127 123 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_401 Les formes de vie mécaniques, les androïdes... Si on pouvait tous se les mettre dans la poche, Konogg et moi, ça arrangerait nos aff...
128 124 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_402 Euh... J'ai rien dit<Indent/>! Oubliez<Indent/>!
129 125 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_403 (★未使用/削除予定★)
130 126 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_404 Bref, vous avez entendu 2P. Cette histoire de clef vous intrigue<Indent/>? Nous aussi<Indent/>!
131 127 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_100_404 Nous allons bien évidemment tenter de mettre la main dessus, Konogg et moi. Venez avec nous, je vous prie.
132 128 TEXT_LUCKTA002_03718_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
133 129 TEXT_LUCKTA002_03718_A2_000_001 Je ne tiens pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à retourner là-dedans...
134 130 TEXT_LUCKTA002_03718_A2_000_002 Vous me forcez toujours la main...
135 131 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_200_404 Ben alors, je croyais que vous aviez soif de découverte<Indent/>? Vous vous faites désirer, c'est ça<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Coquine<Else/>Coquin</If>, va<Indent/>!
136 132 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_600_404 Tenez, j'ai un petit cadeau pour vous.
137 133 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_300_404 C'est un appareil maison conçu pour mémoriser toutes sortes d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Si vous trouvez le moindre indice, aussi infime soit-il, enregistrez-le dedans.
138 134 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_400_404 Je vous laisse le temps de vous préparer. Prévenez-moi quand vous aurez terminé, je ne bouge pas d'ici.
139 135 TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_500_404 L'enregistreur de données d'Anogg a été ajouté aux “Objets précieux”, accessibles depuis la rubrique Missions du menu principal.
140 136 TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_500_405 Les archives que vous découvrirez en court de route y seront au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment consignées.
141 137 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_405 Que je résume... D'abord des machines agressives, puis un “androïde” qui ressemble comme deux gouttes d'eau à une humaine. Et enfin un autre capable de contrôler les machines...
142 138 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_410 ... Bon, laisse tomber, j'y comprends rien.
143 139 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_415 Ces ruines... Je me demande quel âge elles ont...
144 140 TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_000_420 2P ne montre aucun signe d'activité...
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0,"TEXT_LUCKTA003_03719_SEQ_00","Anogg trépigne d'excitation."
1,"TEXT_LUCKTA003_03719_SEQ_01","Anogg est retournée dans les ruines. Rejoignez-la."
2,"TEXT_LUCKTA003_03719_SEQ_02","Suite à un léger désaccord, les jumeaux ont décidé de poursuivre l'exploration des ruines séparément. Choisissez lequel des deux vous souhaitez accompagner, selon votre tendance à la réserve ou votre goût de l'adversité."
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48,"TEXT_LUCKTA003_03719_ANOGG_000_001","Ayé, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>? J'en ai assez d'attendre, on y retourne<Indent/>!"
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50,"TEXT_LUCKTA003_03719_ANOGG_000_050","N'empêche, quelles merveilles, ces androïdes... Ils n'ont rien à envier aux humains, ce serait même plutôt l'inverse."
51,"TEXT_LUCKTA003_03719_KONOGG_000_051","Dis donc, Anogg, ça te dérangerait d'être un peu plus prudente<Indent/>? À avancer sans réfléchir, on va finir par s'attirer des ennuis..."
52,"TEXT_LUCKTA003_03719_ANOGG_000_052","Comment ça, plus prudente<Indent/>? Dis tout de suite que tu veux rentrer au village, pendant que tu y es<Indent/>!"
53,"TEXT_LUCKTA003_03719_KONOGG_000_053","Qui a parlé de rentrer au village<Indent/>? Je dis simplement qu'on ne devrait pas faire une confiance aveugle à 2P. Rien ne garantit qu'elle nous ait raconté la vérité."
54,"TEXT_LUCKTA003_03719_ANOGG_000_054","Écoute... Si t'es pas content, t'as qu'à explorer les ruines de ton côté."
55,"TEXT_LUCKTA003_03719_ANOGG_000_055","Quant à vous, vous pouvez nous suivre l'un ou l'autre, ça n'a pas d'importance. Allez-y, choisissez, on ne va pas y passer la journée<Indent/>!"
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4 0 TEXT_LUCKTA003_03719_SEQ_00 Anogg trépigne d'excitation.
5 1 TEXT_LUCKTA003_03719_SEQ_01 Anogg est retournée dans les ruines. Rejoignez-la.
6 2 TEXT_LUCKTA003_03719_SEQ_02 Suite à un léger désaccord, les jumeaux ont décidé de poursuivre l'exploration des ruines séparément. Choisissez lequel des deux vous souhaitez accompagner, selon votre tendance à la réserve ou votre goût de l'adversité.
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0,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_00","Anogg est suspendue à vos lèvres."
1,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_01","Vous avez choisi d'accompagner Anogg plutôt que son frère. Commencez par la rejoindre plus loin."
2,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_02","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>retombées<Else/>retombés</If> sur l'immense précipice que vous avez traversé lors de votre première visite. Comme la dernière fois, accrochez-vous à un pod pour le franchir, puis reparlez à Anogg de l'autre côté."
3,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_03","Anogg vous a présenté une installation qui peut vous renvoyer à votre point de départ. Explorez à présent vos environs immédiats à la recherche d'artefacts de valeur."
4,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_04","Vous avez mis la main sur ce qui ressemble à une pièce d'un dispositif inconnu. Rapportez-la à Anogg."
5,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_05","Anogg vous a demandé de trouver le reste des pièces pour reconstituer le dispositif. À vous de jouer."
6,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_06","Vous avez trouvé deux pièces sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res ainsi qu'un pod endommagé. Remettez le tout à Anogg."
7,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_07","Konogg vous a <If(PlayerParameter(4))>rejointes<Else/>rejoints</If>. Tandis que vous passiez en revue vos trouvailles, le pod abîmé s'est remis en marche, et les jumeaux ont jugé bon de le garder à toutes fins utiles. Alors que vous vous apprêtiez à rentrer au camp, l'appareil d'Anogg s'est mis à sonner, vous guidant vers une autre partie de l'usine où vous avez découvert... l'androïde que 2P avait précipité dans le vide, inconscient mais toujours en vie. Après réflexion, Anogg a décidé de ne pas en informer 2P... Parlez-lui à présent."
8,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_08","Les jumeaux s'en sont retournés au camp. Faites-en de même et reparlez à Anogg."
9,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_09","Anogg est parvenue à assembler les pièces que vous avez trouvées en un mystérieux dispositif, qu'elle a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment donné à analyser à votre nouveau pod. Cette opération semble toutefois partie pour prendre du temps. En attendant, les jumeaux vous ont prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'aller plaider leur cause auprès du porion nain, afin que celui-ci leur laisse le champ libre pour poursuivre leur exploration des ruines. Vous le trouverez à Komra."
10,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_10","Dépassé par les événements, le porion nain a accepté de s'en remettre aux jumeaux pour élucider le mystère des androïdes. Votre enquête pourra donc se poursuivre avec sa bénédiction... une fois que le pod aura terminé son analyse."
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24,"TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_00","Parler à Anogg"
25,"TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_01","Reparler à Anogg"
26,"TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_02","Chercher un artefact digne d'intérêt"
27,"TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_03","Remettre l'artefact à Anogg"
28,"TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_04","Chercher des artefacts dignes d'intérêt"
29,"TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_05","Remettre les artefacts à Anogg"
30,"TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_06","Parler à Anogg"
31,"TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_07","Parler à Anogg, à l'entrée des ruines mécaniques"
32,"TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_08","Parler au porion nain, à Komra"
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47,"TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_001","Konogg et moi, on est pas sur la même longueur d'onde. Ça arrive..."
49,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_002","Moi, je pense qu'il faut faire confiance à la fille androïde. Elle est notre meilleure chance de résoudre les mystères qui entourent ces ruines ainsi que les machines... et il y en a un paquet."
50,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_003","Puisqu'on arrive pas à se mettre d'accord, autant poursuivre séparément. Vous pouvez m'accompagner ou suivre mon frère, ça m'est égal."
51,"TEXT_LUCKTA110_03720_SYSTEM_000_004","Dès lors que vous aurez terminé la quête d'Anogg, vous ne pourrez plus revenir en arrière et choisir de suivre Konogg."
52,"TEXT_LUCKTA110_03720_SYSTEM_000_005","Les récompenses seront les mêmes peu importe votre choix."
53,"TEXT_LUCKTA110_03720_SYSTEM_000_006",""
54,"TEXT_LUCKTA110_03720_Q2_000_000","Poursuivre l'histoire avec Anogg<Indent/>?"
55,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_007","On reconnaît <If(PlayerParameter(4))>une exploratrice aguerrie<Else/>un explorateur aguerri</If> à sa rapidité de décision<Indent/>! Venez avec moi, nous avons des ruines à fouiller <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux<Indent/>!"
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57,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_025","Ces bidules carrés, ces “pods” comme les a appelés 2P... Je me demande depuis combien de temps ils traînent là... Bah, ils fonctionnent toujours, c'est l'essentiel. Accrochez-vous bien et ne regardez pas en bas<Indent/>!"
58,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_050","Au fait, j'ai un conseil à vous donner si jamais vous vous perdez dans l'usine."
59,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_051","Vous avez remarqué ces grosses armoires lors de notre dernière visite<Indent/>? Ce sont des téléporteurs. En cas de pépin, on peut s'en servir pour retourner à notre point de départ. Pratique, non<Indent/>?"
60,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_052","Ce sont les seules portes de sortie qu'on a, alors retenez bien leur emplacement."
61,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_053","Sur ce, au boulot<Indent/>! Fouillons l'usine <If(PlayerParameter(4))>chacune<Else/>chacun</If> de notre côté. Vous n'aurez qu'à me remettre tout ce que vous trouverez d'intéressant."
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63,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_200","Alors, qu'est-ce que vous avez trouvé de beau<Indent/>?"
64,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_201","Hmm... À première vue, je dirais que ça fait partie d'un dispositif plus grand..."
65,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_202","Continuons de fouiller, on trouvera peut-être les autres bouts avec un peu de chance<Indent/>!"
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68,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_300","Mon frère nous a <If(PlayerParameter(4))>rejointes<Else/>rejoints</If>, vous allez pouvoir nous montrer à tous les deux votre butin<Indent/>!"
69,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_301","Ça nous fait trois pièces au total. J'espère qu'il n'en manque plus aucune..."
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71,"TEXT_LUCKTA110_03720_KONOGG_000_302","Anogg... le pod... il parle<Indent/>!"
72,"TEXT_LUCKTA110_03720_POD_000_303","Restauration en cours... Examen des systèmes... Début du traitement des données..."
73,"TEXT_LUCKTA110_03720_POD_000_304","Inspection du périmètre... Formes de vie multiples détectées."
74,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_305","“Formes de vie multiples”<Indent/>? Il parle de nous<Indent/>?"
75,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_306","On dirait bien que oui."
76,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_100_306","Même cabossé comme il est, il peut sûrement nous être utile... On le prend<Indent/>!"
77,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_308","Mon appareil détecte une activité par là. Allons jeter un œil."
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79,"TEXT_LUCKTA110_03720_KONOGG_000_309","Il a dû remonter ici après sa chute... Qu'est-ce qu'on fait, Anogg<Indent/>?"
80,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_310","Si on prévient 2P, elle voudra sûrement finir le travail..."
81,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_311","Ce serait dommage de le détruire alors qu'on pourrait l'étudier. On a qu'à le ramener dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et ne rien lui dire. Ce sera notre petit secret."
82,"TEXT_LUCKTA110_03720_KONOGG_000_315","Ça y est, vous avez ratissé l'usine avec Anogg<Indent/>? Je vous fais confiance... surtout à vous qui avez du métier."
83,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_350","On va rentrer au camp, Konogg et moi. On a déjà largement de quoi faire avec ce qu'on a trouvé aujourd'hui."
84,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_351","Vous pouvez rester encore un peu si ça vous chante. Passez nous voir quand vous aurez terminé."
85,"TEXT_LUCKTA110_03720_KONOGG_000_352","Vous avez fait de belles découvertes aujourd'hui, à nous de les décortiquer à présent."
86,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_400","Ah, vous voilà. Devinez quoi<Indent/>? J'ai réussi à reconstituer le dispositif entier à partir des pièces que vous avez ramassées."
87,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_401","Par contre, son utilité m'échappe encore. Je l'ai donné à analyser à notre pod, et maintenant il est bloqué en plein “traitement d'événements complexes”. Me demandez pas ce que ça veut dire..."
88,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_402","Tout ce que j'ai compris, c'est que ça risque de prendre du temps. "
89,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_403","Bref, on va devoir attendre qu'il ait terminé sa besogne. C'est embêtant, mais c'est comme ça."
90,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_404","Prenez votre mal en patience, je vous ferai signe dès qu'on aura du nouveau."
91,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_405","Ah, avant que j'oublie<Indent/>! Vous pourriez dire un mot au porion, histoire qu'il nous fich... qu'il nous laisse poursuivre nos recherches en paix<Indent/>? "
92,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_406","Ne vous en faites pas, n'importe quelle excuse bidon devrait faire l'affaire. Et qu'il se rassure, on le gardera informé de nos découvertes."
93,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_410","Je compte sur vous pour être notre <If(PlayerParameter(4))>médiatrice<Else/>médiateur</If> auprès du porion, <If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If>."
94,"TEXT_LUCKTA110_03720_KONOGG_000_415","Ma sœur veut faire le point avec vous."
95,"TEXT_LUCKTA110_03720_POD_000_420","..."
96,"TEXT_LUCKTA110_03720_KONOGG_000_425","Bonne chance pour amadouer le porion..."
97,"TEXT_LUCKTA110_03720_DWARFMASTER03671_000_450","Ah, salut l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Si tu me vois dans tous mes états, c'est normal. J'ai pas pu souffler une seconde depuis que ces saletés de machines ont foutu le boxon dans la grotte. La pagaille à gérer, tout ça..."
98,"TEXT_LUCKTA110_03720_DWARFMASTER03671_000_451","Bon et sinon, des nouvelles de nos deux petits diablotins<Indent/>?"
99,"TEXT_LUCKTA110_03720_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
100,"TEXT_LUCKTA110_03720_A1_000_001","Ils sont en train de faire le point sur leurs recherches."
101,"TEXT_LUCKTA110_03720_A1_000_002","Ils ont l'air de savoir ce qu'ils font."
102,"TEXT_LUCKTA110_03720_DWARFMASTER03671_000_453","... Bon, je vais fermer les yeux pour cette fois. De toute façon, c'est pas comme si j'avais le choix<Indent/>; je bitte rien à ces histoires d'androïdes..."
103,"TEXT_LUCKTA110_03720_DWARFMASTER03671_000_454","En tout cas, c'est sympa de ta part de te soucier de not' patelin. Tiens, prends ça, c'est cadeau<Indent/>!"
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4 0 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_00 Anogg est suspendue à vos lèvres.
5 1 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_01 Vous avez choisi d'accompagner Anogg plutôt que son frère. Commencez par la rejoindre plus loin.
6 2 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_02 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>retombées<Else/>retombés</If> sur l'immense précipice que vous avez traversé lors de votre première visite. Comme la dernière fois, accrochez-vous à un pod pour le franchir, puis reparlez à Anogg de l'autre côté.
7 3 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_03 Anogg vous a présenté une installation qui peut vous renvoyer à votre point de départ. Explorez à présent vos environs immédiats à la recherche d'artefacts de valeur.
8 4 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_04 Vous avez mis la main sur ce qui ressemble à une pièce d'un dispositif inconnu. Rapportez-la à Anogg.
9 5 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_05 Anogg vous a demandé de trouver le reste des pièces pour reconstituer le dispositif. À vous de jouer.
10 6 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_06 Vous avez trouvé deux pièces sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res ainsi qu'un pod endommagé. Remettez le tout à Anogg.
11 7 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_07 Konogg vous a <If(PlayerParameter(4))>rejointes<Else/>rejoints</If>. Tandis que vous passiez en revue vos trouvailles, le pod abîmé s'est remis en marche, et les jumeaux ont jugé bon de le garder à toutes fins utiles. Alors que vous vous apprêtiez à rentrer au camp, l'appareil d'Anogg s'est mis à sonner, vous guidant vers une autre partie de l'usine où vous avez découvert... l'androïde que 2P avait précipité dans le vide, inconscient mais toujours en vie. Après réflexion, Anogg a décidé de ne pas en informer 2P... Parlez-lui à présent.
12 8 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_08 Les jumeaux s'en sont retournés au camp. Faites-en de même et reparlez à Anogg.
13 9 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_09 Anogg est parvenue à assembler les pièces que vous avez trouvées en un mystérieux dispositif, qu'elle a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment donné à analyser à votre nouveau pod. Cette opération semble toutefois partie pour prendre du temps. En attendant, les jumeaux vous ont prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'aller plaider leur cause auprès du porion nain, afin que celui-ci leur laisse le champ libre pour poursuivre leur exploration des ruines. Vous le trouverez à Komra.
14 10 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_10 Dépassé par les événements, le porion nain a accepté de s'en remettre aux jumeaux pour élucider le mystère des androïdes. Votre enquête pourra donc se poursuivre avec sa bénédiction... une fois que le pod aura terminé son analyse.
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27 23 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_00 Parler à Anogg
29 25 TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_01 Reparler à Anogg
30 26 TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_02 Chercher un artefact digne d'intérêt
31 27 TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_03 Remettre l'artefact à Anogg
32 28 TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_04 Chercher des artefacts dignes d'intérêt
33 29 TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_05 Remettre les artefacts à Anogg
34 30 TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_06 Parler à Anogg
35 31 TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_07 Parler à Anogg, à l'entrée des ruines mécaniques
36 32 TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_08 Parler au porion nain, à Komra
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52 48 TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_001 Konogg et moi, on est pas sur la même longueur d'onde. Ça arrive...
53 49 TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_002 Moi, je pense qu'il faut faire confiance à la fille androïde. Elle est notre meilleure chance de résoudre les mystères qui entourent ces ruines ainsi que les machines... et il y en a un paquet.
54 50 TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_003 Puisqu'on arrive pas à se mettre d'accord, autant poursuivre séparément. Vous pouvez m'accompagner ou suivre mon frère, ça m'est égal.
55 51 TEXT_LUCKTA110_03720_SYSTEM_000_004 Dès lors que vous aurez terminé la quête d'Anogg, vous ne pourrez plus revenir en arrière et choisir de suivre Konogg.
56 52 TEXT_LUCKTA110_03720_SYSTEM_000_005 Les récompenses seront les mêmes peu importe votre choix.
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58 54 TEXT_LUCKTA110_03720_Q2_000_000 Poursuivre l'histoire avec Anogg<Indent/>?
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106 102 TEXT_LUCKTA110_03720_DWARFMASTER03671_000_453 ... Bon, je vais fermer les yeux pour cette fois. De toute façon, c'est pas comme si j'avais le choix<Indent/>; je bitte rien à ces histoires d'androïdes...
107 103 TEXT_LUCKTA110_03720_DWARFMASTER03671_000_454 En tout cas, c'est sympa de ta part de te soucier de not' patelin. Tiens, prends ça, c'est cadeau<Indent/>!
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0,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_00","Konogg est suspendu à vos lèvres."
1,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_01","Vous avez choisi d'accompagner Konogg plutôt que sa sœur. Commencez par le rejoindre plus loin."
2,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_02","Vous êtes retombés sur l'immense précipice que vous avez traversé lors de votre première visite. Comme la dernière fois, accrochez-vous à un pod pour le franchir, puis reparlez à Konogg de l'autre côté."
3,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_03","Konogg vous a présenté une installation qui peut vous renvoyer à votre point de départ. Explorez à présent vos environs immédiats à la recherche d'artefacts de valeur."
4,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_04","Vous avez mis la main sur ce qui ressemble à une pièce d'un dispositif inconnu. Rapportez-la à Konogg."
5,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_05","Konogg vous a demandé de trouver le reste des pièces pour reconstituer le dispositif. À vous de jouer."
6,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_06","Vous avez trouvé deux pièces sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res ainsi qu'un pod endommagé. Remettez le tout à Konogg."
7,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_07","Anogg vous a rejoints. Tandis que vous passiez en revue vos trouvailles, le pod abîmé s'est remis en marche, et les jumeaux ont jugé bon de le garder à toutes fins utiles. Alors que vous vous apprêtiez à rentrer au camp, l'appareil d'Anogg s'est mis à sonner, vous guidant vers une autre partie de l'usine où vous avez découvert... l'androïde que 2P avait précipité dans le vide, inconscient mais toujours en vie. Après réflexion, Anogg a décidé de ne pas en informer 2P... Parlez-lui à présent."
8,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_08","Les jumeaux s'en sont retournés au camp. Faites-en de même et reparlez à Anogg."
9,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_09","Anogg est parvenue à assembler les pièces que vous avez trouvées en un mystérieux dispositif, qu'elle a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment donné à analyser à votre nouveau pod. Cette opération semble toutefois partie pour prendre du temps. En attendant, les jumeaux vous ont prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'aller plaider leur cause auprès du porion nain, afin que celui-ci leur laisse le champ libre pour poursuivre leur exploration des ruines. Vous le trouverez à Komra."
10,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_10","Dépassé par les événements, le porion nain a accepté de s'en remettre aux jumeaux pour élucider le mystère des androïdes. Votre enquête pourra donc se poursuivre avec sa bénédiction... une fois que le pod aura terminé son analyse."
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50,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_003","Ma sœur veut qu'on continue d'explorer l'usine séparément. Vous allez la suivre<Indent/>? Ou bien vous préférez venir avec moi<Indent/>?"
51,"TEXT_LUCKTA120_03721_SYSTEM_000_004","Dès lors que vous aurez terminé la quête de Konogg, vous ne pourrez plus revenir en arrière et choisir de suivre Anogg."
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55,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_007","Heureux de voir que vous savez faire preuve de sagesse du haut de votre riche expérience. Bien, retroussons-nous les manches et avançons... prudemment."
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57,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_025","Je suppose qu'on va devoir s'accrocher à ces pods comme la dernière fois. J'ai toujours un peu peur que leurs petits bras cassent en cours de route, mais bon..."
58,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_050","Avant qu'on aille plus loin, j'aimerais qu'on se mette d'accord sur la marche à suivre si jamais l'un de nous s'égare."
59,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_051","Au cas où vous ne l'auriez pas remarqué, ces armoires métalliques sont en fait des téléporteurs. En cas de problème, vous pouvez vous en servir pour retourner à notre point de départ."
60,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_052","Dans tous les cas, pensez à noter leur emplacement, car plus on s'enfonce dans l'usine, plus il nous est difficile de remonter."
61,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_053","Bien, il est temps de nous attaquer à la zone suivante. Si vous trouvez quoi que ce soit d'intéressant, rapportez-le-moi."
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64,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_201","On dirait... une partie d'un tout."
65,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_202","Peut-être qu'avec les autres pièces, on pourrait reconstituer le dispositif d'origine. Partons à leur recherche."
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68,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_300","On s'est finalement retrouvés, ma sœur et moi... Et vous alors, vous avez fait d'autres découvertes<Indent/>? Montrez-moi un peu ça."
69,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_100_300","Fais voir<Indent/>! Fais voir<Indent/>!"
70,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_301","Ça nous fait trois pièces au total. J'espère qu'il n'en manque plus aucune... Oh, et vous nous avez déniché un vieux pod tout déglingué, par-dessus le marché<Indent/>!"
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72,"TEXT_LUCKTA120_03721_POD_000_303","Restauration en cours... Examen des systèmes... Début du traitement des données..."
73,"TEXT_LUCKTA120_03721_POD_000_304","Inspection du périmètre... Formes de vie multiples détectées."
74,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_305","“Formes de vie multiples”<Indent/>? Il parle de nous<Indent/>?"
75,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_306","On dirait bien que oui. Même cabossé comme il est, il peut sûrement nous être utile... On le prend<Indent/>!"
76,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_307","Mon appareil détecte une activité par là. Allons jeter un œil."
77,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_100_308","L-là<Indent/>!"
78,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_308","Il a dû remonter ici après sa chute... Qu'est-ce qu'on fait, Anogg<Indent/>?"
79,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_309","Si on prévient 2P, elle voudra sûrement finir le travail..."
80,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_310","Ce serait dommage de le détruire alors qu'on pourrait l'étudier. On a qu'à le ramener dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et ne rien lui dire. Ce sera notre petit secret."
81,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_315","Tout s'est bien passé avec mon frère<Indent/>? J'ai hâte de voir votre butin<Indent/>!"
82,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_350","On va rentrer au camp, Konogg et moi. On a déjà largement de quoi faire avec ce qu'on a trouvé aujourd'hui."
83,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_351","Vous pouvez rester encore un peu si ça vous chante. Passez nous voir quand vous aurez terminé."
84,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_352","Vous avez fait de belles découvertes aujourd'hui, à nous de les décortiquer à présent."
85,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_400","Ah, vous voilà. Devinez quoi<Indent/>? J'ai réussi à reconstituer le dispositif entier à partir des pièces que vous avez ramassées."
86,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_401","Par contre, son utilité m'échappe encore. Je l'ai donné à analyser à notre pod, et maintenant il est bloqué en plein “traitement d'événements complexes”. Me demandez pas ce que ça veut dire..."
87,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_402","Tout ce que j'ai compris, c'est que ça risque de prendre du temps."
88,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_403","Bref, on va devoir attendre qu'il ait terminé sa besogne. C'est embêtant, mais c'est comme ça."
89,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_404","Prenez votre mal en patience, je vous ferai signe dès qu'on aura du nouveau."
90,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_405","Ah, avant que j'oublie<Indent/>! Vous pourriez dire un mot au porion, histoire qu'il nous fich... qu'il nous laisse poursuivre nos recherches en paix<Indent/>? "
91,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_406","Ne vous en faites pas, n'importe quelle excuse bidon devrait faire l'affaire. Et qu'il se rassure, on le gardera informé de nos découvertes."
92,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_410","Je compte sur vous pour être notre <If(PlayerParameter(4))>médiatrice<Else/>médiateur</If> auprès du porion, <If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If>."
93,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_415","Ma sœur veut faire le point avec vous."
94,"TEXT_LUCKTA120_03721_POD_000_420","..."
95,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_425","Bonne chance pour amadouer le porion..."
96,"TEXT_LUCKTA120_03721_DWARFMASTER03671_000_450","Ah, salut l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Si tu me vois dans tous mes états, c'est normal. J'ai pas pu souffler une seconde depuis que ces saletés de machines ont foutu le boxon dans la grotte. La pagaille à gérer, tout ça..."
97,"TEXT_LUCKTA120_03721_DWARFMASTER03671_000_451","Bon et sinon, des nouvelles de nos deux petits diablotins<Indent/>?"
98,"TEXT_LUCKTA120_03721_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
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4 0 TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_00 Konogg est suspendu à vos lèvres.
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6 2 TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_02 Vous êtes retombés sur l'immense précipice que vous avez traversé lors de votre première visite. Comme la dernière fois, accrochez-vous à un pod pour le franchir, puis reparlez à Konogg de l'autre côté.
7 3 TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_03 Konogg vous a présenté une installation qui peut vous renvoyer à votre point de départ. Explorez à présent vos environs immédiats à la recherche d'artefacts de valeur.
8 4 TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_04 Vous avez mis la main sur ce qui ressemble à une pièce d'un dispositif inconnu. Rapportez-la à Konogg.
9 5 TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_05 Konogg vous a demandé de trouver le reste des pièces pour reconstituer le dispositif. À vous de jouer.
10 6 TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_06 Vous avez trouvé deux pièces sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res ainsi qu'un pod endommagé. Remettez le tout à Konogg.
11 7 TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_07 Anogg vous a rejoints. Tandis que vous passiez en revue vos trouvailles, le pod abîmé s'est remis en marche, et les jumeaux ont jugé bon de le garder à toutes fins utiles. Alors que vous vous apprêtiez à rentrer au camp, l'appareil d'Anogg s'est mis à sonner, vous guidant vers une autre partie de l'usine où vous avez découvert... l'androïde que 2P avait précipité dans le vide, inconscient mais toujours en vie. Après réflexion, Anogg a décidé de ne pas en informer 2P... Parlez-lui à présent.
12 8 TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_08 Les jumeaux s'en sont retournés au camp. Faites-en de même et reparlez à Anogg.
13 9 TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_09 Anogg est parvenue à assembler les pièces que vous avez trouvées en un mystérieux dispositif, qu'elle a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment donné à analyser à votre nouveau pod. Cette opération semble toutefois partie pour prendre du temps. En attendant, les jumeaux vous ont prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'aller plaider leur cause auprès du porion nain, afin que celui-ci leur laisse le champ libre pour poursuivre leur exploration des ruines. Vous le trouverez à Komra.
14 10 TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_10 Dépassé par les événements, le porion nain a accepté de s'en remettre aux jumeaux pour élucider le mystère des androïdes. Votre enquête pourra donc se poursuivre avec sa bénédiction... une fois que le pod aura terminé son analyse.
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61 57 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_025 Je suppose qu'on va devoir s'accrocher à ces pods comme la dernière fois. J'ai toujours un peu peur que leurs petits bras cassent en cours de route, mais bon...
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72 68 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_300 On s'est finalement retrouvés, ma sœur et moi... Et vous alors, vous avez fait d'autres découvertes<Indent/>? Montrez-moi un peu ça.
73 69 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_100_300 Fais voir<Indent/>! Fais voir<Indent/>!
74 70 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_301 Ça nous fait trois pièces au total. J'espère qu'il n'en manque plus aucune... Oh, et vous nous avez déniché un vieux pod tout déglingué, par-dessus le marché<Indent/>!
75 71 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_302 Anogg... le pod... il parle<Indent/>!
76 72 TEXT_LUCKTA120_03721_POD_000_303 Restauration en cours... Examen des systèmes... Début du traitement des données...
77 73 TEXT_LUCKTA120_03721_POD_000_304 Inspection du périmètre... Formes de vie multiples détectées.
78 74 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_305 “Formes de vie multiples”<Indent/>? Il parle de nous<Indent/>?
79 75 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_306 On dirait bien que oui. Même cabossé comme il est, il peut sûrement nous être utile... On le prend<Indent/>!
80 76 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_307 Mon appareil détecte une activité par là. Allons jeter un œil.
81 77 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_100_308 L-là<Indent/>!
82 78 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_308 Il a dû remonter ici après sa chute... Qu'est-ce qu'on fait, Anogg<Indent/>?
83 79 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_309 Si on prévient 2P, elle voudra sûrement finir le travail...
84 80 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_310 Ce serait dommage de le détruire alors qu'on pourrait l'étudier. On a qu'à le ramener dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et ne rien lui dire. Ce sera notre petit secret.
85 81 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_315 Tout s'est bien passé avec mon frère<Indent/>? J'ai hâte de voir votre butin<Indent/>!
86 82 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_350 On va rentrer au camp, Konogg et moi. On a déjà largement de quoi faire avec ce qu'on a trouvé aujourd'hui.
87 83 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_351 Vous pouvez rester encore un peu si ça vous chante. Passez nous voir quand vous aurez terminé.
88 84 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_352 Vous avez fait de belles découvertes aujourd'hui, à nous de les décortiquer à présent.
89 85 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_400 Ah, vous voilà. Devinez quoi<Indent/>? J'ai réussi à reconstituer le dispositif entier à partir des pièces que vous avez ramassées.
90 86 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_401 Par contre, son utilité m'échappe encore. Je l'ai donné à analyser à notre pod, et maintenant il est bloqué en plein “traitement d'événements complexes”. Me demandez pas ce que ça veut dire...
91 87 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_402 Tout ce que j'ai compris, c'est que ça risque de prendre du temps.
92 88 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_403 Bref, on va devoir attendre qu'il ait terminé sa besogne. C'est embêtant, mais c'est comme ça.
93 89 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_404 Prenez votre mal en patience, je vous ferai signe dès qu'on aura du nouveau.
94 90 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_405 Ah, avant que j'oublie<Indent/>! Vous pourriez dire un mot au porion, histoire qu'il nous fich... qu'il nous laisse poursuivre nos recherches en paix<Indent/>?
95 91 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_406 Ne vous en faites pas, n'importe quelle excuse bidon devrait faire l'affaire. Et qu'il se rassure, on le gardera informé de nos découvertes.
96 92 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_410 Je compte sur vous pour être notre <If(PlayerParameter(4))>médiatrice<Else/>médiateur</If> auprès du porion, <If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If>.
97 93 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_415 Ma sœur veut faire le point avec vous.
98 94 TEXT_LUCKTA120_03721_POD_000_420 ...
99 95 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_425 Bonne chance pour amadouer le porion...
100 96 TEXT_LUCKTA120_03721_DWARFMASTER03671_000_450 Ah, salut l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Si tu me vois dans tous mes états, c'est normal. J'ai pas pu souffler une seconde depuis que ces saletés de machines ont foutu le boxon dans la grotte. La pagaille à gérer, tout ça...
101 97 TEXT_LUCKTA120_03721_DWARFMASTER03671_000_451 Bon et sinon, des nouvelles de nos deux petits diablotins<Indent/>?
102 98 TEXT_LUCKTA120_03721_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
103 99 TEXT_LUCKTA120_03721_A1_000_001 Ils sont en train de faire le point sur leurs recherches.
104 100 TEXT_LUCKTA120_03721_A1_000_002 Ils ont l'air de savoir ce qu'ils font.
105 101 TEXT_LUCKTA120_03721_DWARFMASTER03671_000_453 ... Bon, je vais fermer les yeux pour cette fois. De toute façon, c'est pas comme si j'avais le choix<Indent/>; je bitte rien à ces histoires d'androïdes...
106 102 TEXT_LUCKTA120_03721_DWARFMASTER03671_000_454 En tout cas, c'est sympa de ta part de te soucier de not' patelin. Tiens, prends ça, c'est cadeau<Indent/>!
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0,"TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_00","Le porion nain a un énième service à vous demander."
1,"TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_01","Sous prétexte de devoir s'occuper des préparatifs d'une frairie qui aura bientôt lieu chez les Gogg, le porion nain vous a une nouvelle fois chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de surveiller les jumeaux à sa place. Allez à l'entrée des ruines mécaniques et parlez à Anogg."
2,"TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_02","Anogg et Konogg vous ont appris que le dispositif que vous aviez assemblé plus tôt (selon toute probabilité la “clef” mentionnée par 2P) s'était activé brièvement avant de s'éteindre faute d'énergie. D'après les analyses fournies par votre pod, il permettrait d'utiliser une arme appartenant aux formes de vie mécaniques<Indent/>; une arme qu'Anogg compte bien mettre à profit pour défendre Komra contre tout ennemi, au grand dam de son frère pour qui une telle approche est beaucoup trop risquée..."
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24,"TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_00","Parler à Anogg, à l'entrée des ruines mécaniques"
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48,"TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_001","Tiens, v'là <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> qui tombe à pic<Indent/>! Dis, ça fait un moment que j'ai pas eu de nouvelles des deux loupiots. Tu voudrais pas aller voir ce qu'ils fabriquent<Indent/>?"
49,"TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_002","La dernière fois que je les ai vus, ils tripatouillaient un drôle d'engin... Ça me dérange pas de leur lâcher la bride, mais faudrait quand même pas qu'ils fassent tout péter comme la dernière fois..."
50,"TEXT_LUCKTA201_03784_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
51,"TEXT_LUCKTA201_03784_A1_000_001","Je vais les tenir à l'œil."
52,"TEXT_LUCKTA201_03784_A1_000_002","Pourquoi c'est toujours moi qui m'y colle<Indent/>!?"
53,"TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_004","Merci, t'es <If(PlayerParameter(4))>une vraie<Else/>un vrai</If> pote."
54,"TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_006","Rhoo, c'est bon, te fâche pas<Indent/>! Tu t'es levé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du pied gauche ce matin ou quoi<Indent/>?"
55,"TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_100_004","En fait, j'y serais bien allé moi-même, mais j'ai du pain sur la planche. On organise une petite sauterie pour dire à tout le monde combien on apprécie leur labeur. C'est la tradition qui veut ça."
56,"TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_005","Tout le village s'active à fond. Je peux pas m'absenter, même pour une minute."
57,"TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_100_005","Anogg et Konogg t'ont à la bonne, ils seront contents de te revoir."
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59,"TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_007",""
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61,"TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_008","Ils sont tous les deux dans la grotte à l'entrée des ruines mécaniques. Je compte sur toi<Indent/>!"
62,"TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_010","Les jumeaux sont dans la grotte à l'entrée des ruines mécaniques. Vas-y et fais en sorte qu'ils se tiennent à carreau."
63,"TEXT_LUCKTA201_03784_KONOGG_000_050","Hmm... Bizarre, bizarre..."
64,"TEXT_LUCKTA201_03784_SYSTEM_000_060",""
65,"TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_070","Ah, <If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If>, vous arrivez pile au bon moment<Indent/>! On a un petit souci, Konogg et moi..."
66,"TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_071","Vous vous souvenez de l'engin qu'on a ramassé dans les ruines, et de cette histoire de “traitement d'événements complexes”<Indent/>? Au début on pensait que c'était le pod qui moulinait, mais non...
En fait, c'était le dispositif lui-même<Indent/>!
Il vient de terminer ses calculs à l'instant, figurez-vous, suite à quoi il a commencé à s'activer..."
67,"TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_072","... pour s'éteindre cinq secondes plus tard<Indent/>!"
68,"TEXT_LUCKTA201_03784_KONOGG_000_073","On a quand même eu le temps d'en apprendre un peu plus grâce au pod. A priori, c'est bien la clef dont parlait 2P."
69,"TEXT_LUCKTA201_03784_KONOGG_100_074","Et c'est pas tout<Indent/>: apparemment, elle permet d'utiliser une arme appartenant aux formes de vie mécaniques."
70,"TEXT_LUCKTA201_03784_KONOGG_000_074","Le problème, c'est que la clef a besoin d'énergie pour fonctionner. Elle était quasiment déchargée quand on l'a trouvée, c'est pour ça qu'elle s'est tout de suite éteinte."
71,"TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_075","Bah, c'est que partie remise<Indent/>! On va réactiver la clef, et se servir de cette fameuse arme pour repousser tous les ennemis qui oseront s'approcher de Komra<Indent/>! Ratatatataaa<Indent/>!"
72,"TEXT_LUCKTA201_03784_KONOGG_000_076","Anogg, tu plaisantes j'espère... Utiliser une arme dont on ne sait strictement rien<Indent/>? Et puis quoi encore<Indent/>?"
73,"TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_077","Roh, qu'est-ce que t'as en ce moment<Indent/>!? Tout le temps à faire la tronche<Indent/>! Faut être un peu plus positif sinon on arrivera jamais à rien<Indent/>!"
74,"TEXT_LUCKTA201_03784_KONOGG_000_078","C'est pas ma faute si tous tes plans sentent le roussi<Indent/>! Je suis pas négatif, je suis prudent, nuance<Indent/>!"
75,"TEXT_LUCKTA201_03784_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
76,"TEXT_LUCKTA201_03784_A2_000_001","Taisez-vous<Indent/>! Ça ne sert à rien de se disputer."
77,"TEXT_LUCKTA201_03784_A2_000_002","Venez-en aux poings qu'on rigole<Indent/>!"
78,"TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_080","(-Anogg et Konogg-)C'est pas moi qu'ai commencé..."
79,"TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_081","(-Anogg et Konogg-)V-vous êtes pas <If(PlayerParameter(4))>sérieuse<Else/>sérieux</If>, là<Indent/>!?"
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4 0 TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_00 Le porion nain a un énième service à vous demander.
5 1 TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_01 Sous prétexte de devoir s'occuper des préparatifs d'une frairie qui aura bientôt lieu chez les Gogg, le porion nain vous a une nouvelle fois chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de surveiller les jumeaux à sa place. Allez à l'entrée des ruines mécaniques et parlez à Anogg.
6 2 TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_02 Anogg et Konogg vous ont appris que le dispositif que vous aviez assemblé plus tôt (selon toute probabilité la “clef” mentionnée par 2P) s'était activé brièvement avant de s'éteindre faute d'énergie. D'après les analyses fournies par votre pod, il permettrait d'utiliser une arme appartenant aux formes de vie mécaniques<Indent/>; une arme qu'Anogg compte bien mettre à profit pour défendre Komra contre tout ennemi, au grand dam de son frère pour qui une telle approche est beaucoup trop risquée...
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53 49 TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_002 La dernière fois que je les ai vus, ils tripatouillaient un drôle d'engin... Ça me dérange pas de leur lâcher la bride, mais faudrait quand même pas qu'ils fassent tout péter comme la dernière fois...
54 50 TEXT_LUCKTA201_03784_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
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60 56 TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_005 Tout le village s'active à fond. Je peux pas m'absenter, même pour une minute.
61 57 TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_100_005 Anogg et Konogg t'ont à la bonne, ils seront contents de te revoir.
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70 66 TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_071 Vous vous souvenez de l'engin qu'on a ramassé dans les ruines, et de cette histoire de “traitement d'événements complexes”<Indent/>? Au début on pensait que c'était le pod qui moulinait, mais non... En fait, c'était le dispositif lui-même<Indent/>! Il vient de terminer ses calculs à l'instant, figurez-vous, suite à quoi il a commencé à s'activer...
71 67 TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_072 ... pour s'éteindre cinq secondes plus tard<Indent/>!
72 68 TEXT_LUCKTA201_03784_KONOGG_000_073 On a quand même eu le temps d'en apprendre un peu plus grâce au pod. A priori, c'est bien la clef dont parlait 2P.
73 69 TEXT_LUCKTA201_03784_KONOGG_100_074 Et c'est pas tout<Indent/>: apparemment, elle permet d'utiliser une arme appartenant aux formes de vie mécaniques.
74 70 TEXT_LUCKTA201_03784_KONOGG_000_074 Le problème, c'est que la clef a besoin d'énergie pour fonctionner. Elle était quasiment déchargée quand on l'a trouvée, c'est pour ça qu'elle s'est tout de suite éteinte.
75 71 TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_075 Bah, c'est que partie remise<Indent/>! On va réactiver la clef, et se servir de cette fameuse arme pour repousser tous les ennemis qui oseront s'approcher de Komra<Indent/>! Ratatatataaa<Indent/>!
76 72 TEXT_LUCKTA201_03784_KONOGG_000_076 Anogg, tu plaisantes j'espère... Utiliser une arme dont on ne sait strictement rien<Indent/>? Et puis quoi encore<Indent/>?
77 73 TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_077 Roh, qu'est-ce que t'as en ce moment<Indent/>!? Tout le temps à faire la tronche<Indent/>! Faut être un peu plus positif sinon on arrivera jamais à rien<Indent/>!
78 74 TEXT_LUCKTA201_03784_KONOGG_000_078 C'est pas ma faute si tous tes plans sentent le roussi<Indent/>! Je suis pas négatif, je suis prudent, nuance<Indent/>!
79 75 TEXT_LUCKTA201_03784_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
80 76 TEXT_LUCKTA201_03784_A2_000_001 Taisez-vous<Indent/>! Ça ne sert à rien de se disputer.
81 77 TEXT_LUCKTA201_03784_A2_000_002 Venez-en aux poings qu'on rigole<Indent/>!
82 78 TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_080 (-Anogg et Konogg-)C'est pas moi qu'ai commencé...
83 79 TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_081 (-Anogg et Konogg-)V-vous êtes pas <If(PlayerParameter(4))>sérieuse<Else/>sérieux</If>, là<Indent/>!?
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2,"TEXT_LUCKTA210_03785_SEQ_02","Anogg vous a demandé de rapporter <SheetFr(EventItem,1,2002972,1,1)/> qui servira à alimenter la clef en énergie. Rendez-vous aux mines naines et terrassez un frappeur du Mont Gulg pour vous procurer cette précieuse ressource."
3,"TEXT_LUCKTA210_03785_SEQ_03","Vous avez estourbi un frappeur du Mont Gulg et récupéré un cristal de taille respectable. Rapportez-le à Anogg, à Komra."
4,"TEXT_LUCKTA210_03785_SEQ_04","Vous avez confié le cristal à Anogg. Cependant, elle et son frère doivent encore trouver le moyen de transférer son énergie à la clef, une tâche qui risque de leur prendre du temps, sachant que le porion nain les a réquisitionnés tous les deux pour aider aux préparatifs de la frairie des Gogg..."
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50,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_100_010","Les formes de vie mécaniques et cet androïde en noir nous menacent, et on ignore toujours de quoi ils sont capables. Plus vite on saura de quels atouts ils disposent, mieux on pourra se préparer contre eux."
51,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_011","Et pour ça, y a pas trente-six solutions. Il faut qu'on active la clef et qu'on mette la main sur l'arme des machines."
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53,"TEXT_LUCKTA210_03785_KONOGG_000_013","Bon d'accord, tu marques un point. Mais il n'empêche que c'est toujours toi qui décides de tout. Tu pourrais te mettre à ma place de temps en temps..."
54,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_014","Mouhaha<Indent/>! Tu ronchonnes, mais tu es toujours là pour m'aider, c'est ça que j'aime chez toi, frérot<Indent/>!"
55,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_015","Vous aussi, vous êtes une crème, <If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If><Indent/>! Suivez-moi dehors, je vais vous expliquer mon plan aux petits oignons<Indent/>!"
56,"TEXT_LUCKTA210_03785_KONOGG_000_050","Et voilà, Anogg a encore eu le dernier mot..."
57,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_060","Que je résume<Indent/>: notre priorité numéro un est de réactiver notre appareil, la “clef” d'après 2P. Pour ça, on va d'abord devoir dégoter une source d'énergie compatible."
58,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_061","C'est là que vous entrez en scène. Vous connaissez les frappeurs, ces bestioles qui pullulent dans les mines naines<Indent/>? J'aurais besoin que vous me rapportiez un de ces cristaux qui poussent sur leur dos. Un gros, de préférence."
59,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_062","De notre côté, Konogg et moi on essayera de voir comment on peut alimenter la clef avec ça. On vous attendra dans le village, ça marche<Indent/>?"
60,"TEXT_LUCKTA210_03785_KONOGG_000_150","Il faut reconnaître au moins une qualité à ma sœur<Indent/>: avec elle, on ne s'ennuie jamais<Indent/>!"
61,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_160","Ah, vous revoilà. Alors, ce cristal<Indent/>?"
62,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_161","Génial<Indent/>! On va pouvoir passer à la suite des opérations."
63,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_162","On a la source d'énergie, on a la clef, il ne reste plus qu'à alimenter l'une avec l'autre. Comment<Indent/>? Eh bien, il faut encore qu'on creuse la question, Konogg et moi..."
64,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_163","Vous inquiétez pas, on va y arriver, ça risque juste de nous prendre un peu de temps. Vous pouvez flâner dans le village en attendant. D'ailleurs, je crois que les grands vont bientôt organiser une f..."
65,"TEXT_LUCKTA210_03785_DWARFMASTER03671_000_164","Ah, les mioches<Indent/>! Enfin, je vous tiens<Indent/>!"
66,"TEXT_LUCKTA210_03785_DWARFMASTER03671_000_165","Dites donc, vous deux... Vous êtes allés donner un coup de main aux adultes comme je vous l'ai demandé<Indent/>?"
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... Au fait, ça va sans dire, mais tu es <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> à notre fête, toi aussi."
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0,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_00","L'officier de l'armée de libération mhigoise souhaite vous parler."
1,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_01","L'officier mhigois vous a expliqué la situation et vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à prendre contact avec son collègue à Porta Praetoria afin de vous rendre au quartier général de l'Alliance aux Ténèbres de Ghimlyt."
2,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_02","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> au quartier général de l'Alliance et avez obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de vous déployer sur le front pour stopper l'avancée de la nouvelle arme anti-Primordiaux de l'Empire. Parlez à Gaius pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur cette nouvelle menace."
3,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_03","L'ancien général garlemaldais vous a expliqué tout ce qu'il savait sur l'Arme Rubis. Cette machine de guerre a servi lors des révoltes dans les provinces annexées de Garlemald, et en aspirant les pouvoirs de Primordiaux, a réussi à se doter d'un blindage à toute épreuve, ainsi que de griffes acérées et rétractiles. L'heure du combat approche, et le convoyeur mhigois attend votre signal pour vous emmener au front."
4,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_04","Le convoyeur vous a proposé de vous accompagner sur le front des Ténèbres de Ghimlyt, à vous maintenant d'arrêter l'avancée de l'Arme Rubis<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
5,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_05","Vous avez réussi à libérer Éorzéa de la menace de l'Arme Rubis. Retournez maintenant au quartier général de l'Alliance."
6,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_06","La bataille contre l'Arme Rubis s'est soldée par un succès. Mais alors qu'il venait de vous rejoindre sur place, Gaius s'est retrouvé face à face avec son passé<Indent/>: trois jeunes soldats qui l'appellent “Père”. Ils font partie des orphelins recueillis par l'ancien général qui avait su percevoir leur potentiel. Vous avez appris de la bouche d'Alfonse, leur meneur, que le pilote de Rubis était Milisandia, une des enfants de Gaius. Ce dernier souhaite vous parler et vous attend au quartier général de l'Alliance."
7,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_07","Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>entretenue<Else/>entretenu</If> avec Gaius qui s'est enfermé dans son mutisme, visiblement perturbé par la rencontre avec ses protégés. Craignant de découvrir le corps de Milisandia sans vie à l'intérieur, il a laissé à Cid le soin d'inspecter le cockpit de l'Arme Rubis. Retournez parler à Gaius en attendant le rapport..."
8,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_08","Votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec Gaius a été interrompue par Cid, en charge d'inspecter les décombres de l'Arme Rubis. Ce dernier a découvert que Milisandia avait fusionné avec le cœur de la machine, et était morte des suites du combat. De plus, il semblerait qu'on lui ait injecté les souvenirs et l'expérience du général Nael van Darnus. Cid suppose qu'il s'agit sûrement d'un moyen pour l'Empire de créer des soldats d'élite, mais un mystère reste encore<Indent/>: comment les protégés de Gaius ont-ils réussi à mettre la main sur la mémoire du rapace argenté<Indent/>? Allez faire votre rapport à l'officier mhigois de Porta Praetoria."
9,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_09","L'officier a bien pris note de votre combat contre l'Arme Rubis et va préparer un rapport pour ses supérieurs. Vous pourrez le consulter si le cœur vous en dit."
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24,"TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_00","Parler à l'officier mhigois, à Porta Praetoria"
25,"TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_01","Parler à Gaius"
26,"TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_02","Parler au convoyeur mhigois"
27,"TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_03","Accomplir le défi “Les Nuées de Brandons”"
28,"TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_04","Accomplir le défi “Les Nuées de Brandons”"
29,"TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_05","Parler à Gaius"
30,"TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_06","Parler de nouveau à Gaius"
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48,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Content de vous voir."
49,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_002","Le général Aldynn nous a donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'utiliser le quartier général de l'Alliance aux Ténèbres de Ghimlyt."
50,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_003","Nous allons pouvoir organiser la défense contre les nouvelles machines de guerre garlemaldaises de là-bas."
51,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_004","D'ailleurs, Gaius Baelsar et ses soldats sont déjà sur place."
52,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_006","Si vous souhaitez les rejoindre, faites-le savoir à l'officier mhigois à Porta Praetoria."
53,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEGATEKEEPER_000_010","Heureux de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On m'a mis au courant de votre mission."
54,"TEXT_LUCKYW101_03783_Q3_000_000","Se rendre au quartier général de l'Alliance<Indent/>?"
55,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_015","Si vous souhaitez vous rendre au quartier général de l'Alliance, faites-le savoir à l'officier mhigois à Porta Praetoria."
56,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_050","Te voilà enfin, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa."
57,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_051","Avant de rentrer dans le vif du sujet, laisse-moi te résumer ce que nous savons."
58,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_052","D'après nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, c'est la 7e légion impériale nouvellement reformée qui a repris le projet Ultima Arma laissé à l'abandon après ma défaite."
59,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_053","Ils ont déjà réussi à mettre au point plusieurs prototypes avancés, dont un qui se rapproche d'Éorzéa<Indent/>: l'Arme Rubis."
60,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_054","Severa et moi-même, nous avons tenté de détruire cette machine avant qu'elle ne soit totalement opérationnelle. "
61,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_055","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous avons échoué. Notre plan était basé sur nos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du blindage de l'Ultima Arma..."
62,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_056","Mais l'alliage dont est faite l'Arme Rubis est encore plus résistant aux explosifs que nous ne l'avions imaginé."
63,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_057","Tout porte à croire que Rubis possède la faculté d'aspirer l'éther des Primordiaux, tout comme Ultima."
64,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_058","Nous pensons donc que l'origine de ce blindage hors du commun est l'un des Primordiaux vaincus lors des rébellions dans les provinces annexées de Garlemald. L'Arme actuelle diffère grandement du prototype original."
65,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_059","Et je ne parle même pas de ses redoutables griffes rétractiles capables de frapper à distance. Quand nous avons réalisé que le sabotage avait échoué, nous avons dû battre en retraite pour éviter une contre-attaque dévastatrice."
66,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_060","Et par ma faute, vous avez été gravement blessé... Tout ça pour protéger une idiote comme moi..."
67,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_061","En tant qu'instigateur du projet Ultima, la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de stopper cette folie me revient. Et si je dois mettre ma vie en jeu pour cela, alors ainsi soit-il. Quant à mes blessures, ce ne sont que des égra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gnu<SoftHyphen/>res, tout au plus."
68,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_062","Je comprends ton sentiment de culpabilité, mais quel honneur y a-t-il à mourir bêtement sur le champ de bataille, si ce n'est que pour satisfaire ton orgueil<Indent/>?"
69,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_063","Tu détiens trop d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions capitales sur notre ennemi pour que nous acceptions de te laisser risquer ta vie ainsi. Reste ici bien sagement et apporte ton soutien à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce sera déjà suffisant."
70,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_064","Je suis très bien placé pour savoir qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est la personne la plus apte à tenir tête à ces nouvelles Armes..."
71,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_065","Quelle ironie du sort... Je ne la mérite pas, et pourtant me voilà bien obligé de compter sur ton aide. Accepteras-tu de nous prêter ta force pour vaincre cette machine<Indent/>?"
72,"TEXT_LUCKYW101_03783_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
73,"TEXT_LUCKYW101_03783_A1_000_001","Je ne recule jamais devant un combat<Indent/>!"
74,"TEXT_LUCKYW101_03783_A1_000_002","Pour Éorzéa, il le faut<Indent/>!"
75,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_067","Je te remercie."
76,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_068","Quel soulagement, car le temps presse<Indent/>! Nous avons été informés que l'Empire s'apprête à déployer l'Arme Rubis d'un moment à l'autre. Nous devons préparer nos défenses au plus vite<Indent/>!"
77,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_069","La meilleure stratégie est d'intercepter l'Arme Rubis sur la ligne de front des Ténèbres de Ghimlyt."
78,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_070","Quand vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> pour la bataille, faites-le savoir au convoyeur mhigois du campement. "
79,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_071","J'ai un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment... J'ai bien peur de devoir payer le prix de mon ambition démesurée..."
80,"TEXT_LUCKYW101_03783_SYSTEM_000_100","Quelques heures plus tôt, dans un entrepôt d'armes magitek à l'extérieur de la cité occupée de Werlyt"
81,"TEXT_LUCKYW101_03783_OPERATOR03783_000_101","Séquence d'activation de l'Arme Rubis enclenchée<Indent/>! Que tous les mécaniciens se mettent à l'abri<Indent/>! Évacuez le hangar<Indent/>!"
82,"TEXT_LUCKYW101_03783_OPERATOR03783_000_102","Démarrage du système d'auralithe factice... Taux d'intégration correct, aucun signe de rejet. Paré au lancement<Indent/>!"
83,"TEXT_LUCKYW101_03783_MILISANDIA_000_103","(-Voix de femme hardie-)Bien reçu. Machine de guerre anti-Primordiaux v3, nom de code<Indent/>: Darnus, Arme Rubis, décollage<Indent/>!"
84,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_105","C'est la première fois que nous avons l'occasion de combattre ensemble. Enchanté, je m'appelle Valdeaulin."
85,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_110","Enchantée. Moi, c'est Severa. Gaius va vous expliquer la situation en détail."
86,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEGATEKEEPER_000_115","C'est moi qui vais vous conduire au quartier général<Indent/>!"
87,"TEXT_LUCKYW101_03783_Q4_000_000","Se rendre au quartier général de l'Alliance<Indent/>?"
88,"TEXT_LUCKYW101_03783_CONVEYOR03783_000_150","Valdeaulin m'a tout expliqué."
89,"TEXT_LUCKYW101_03783_CONVEYOR03783_000_151","Laissez-moi vous accompagner jusqu'au point de rendez-vous."
90,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_155","Les griffes de l'Arme Rubis sont aiguisées comme des lames de rasoir, et elle peut les manipuler comme des fouets. Fais-y très attention car elles peuvent frapper dans toutes les directions..."
91,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_160","Nous avons suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment eu affaire aux Asciens pour déduire qu'ils ont joué un rôle dans l'invocation du Primordial absorbé par l'Arme Rubis."
92,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_165","J'ai honte de ne pas être plus utile au combat, mais je peux au moins garantir votre évacuation en cas de besoin."
93,"TEXT_LUCKYW101_03783_CONVEYOR03783_000_200","Laissez-moi vous accompagner jusqu'au point de rendez-vous."
94,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_250","J'ai regardé ton combat de loin, quel prodigieux spectacle<Indent/>!"
95,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_251","Tu as dû le ressentir toi aussi... Rubis avait la capacité de dépasser la puissance d'Ultima. Si personne n'y avait mis un terme, qui sait quels ravages l'Empire aurait causés..."
96,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_252","L'Alliance éorzéenne a fait le même constat et a décidé de solliciter l'aide d'une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce que nous avons en commun."
97,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_253","Une soldate impériale<Indent/>? Son unité est sûrement là pour récupérer les restes de leur machine..."
98,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_254","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_254","(-Grand soldat garlemaldais-)Allie<Indent/>! Qu'est-ce que tu fais<Indent/>?"
100,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_255","Allie<Indent/>!?"
101,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_256","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_256","(-Grand soldat garlemaldais-)Père<Indent/>!? C'est vous<Indent/>?"
103,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_257","Alfonse... J'imagine que c'est Rex derrière toi<Indent/>?"
104,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_258","Le retour de la 7e légion et la poursuite du projet Ultima, c'était donc vous... "
105,"TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_259","Oui<Indent/>! Mais Père, que faites-vous avec l'<If(PlayerParameter(4))>ennemie jurée<Else/>ennemi juré</If> de l'Empire<Indent/>!?"
106,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_260","Père, quand j'ai appris que vous étiez encore en vie, je... J'ai attendu votre retour pendant si longtemps<Indent/>!"
107,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_261","Hélas... Jamais je ne réintégrerai l'armée impériale."
108,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_262","Pourquoi<Indent/>? Parce qu'on vous accuse d'avoir assassiné l'empereur Varis<Indent/>?"
109,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_263","Ça ne peut être qu'un malentendu<Indent/>! Nous sommes prêts à témoigner en votre faveur s'il le faut<Indent/>!"
110,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_264","Père... Sans vous, aucun de nous ne serait encore vivant aujourd'hui<Indent/>!"
111,"TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_265","Eh ben... Le seigneur Gaius vous a secourus alors que vous étiez en train de mourir de froid sur la route de Werlyt<Indent/>?"
112,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_266","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_266","C'est ça... Sans lui, ma petite sœur et moi, on n'aurait pas tenu un jour de plus."
114,"TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_267","Mes parents sont morts d'une épidémie... Je me suis retrouvé seul et avec nulle part où aller. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'ai croisé son chemin."
115,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_268","(★未使用/削除予定★)"
116,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_268","Je vois que nous avons tous ici été sauvés par le seigneur Gaius. Nous devrions trouver un moyen de lui exprimer notre gratitude."
117,"TEXT_LUCKYW101_03783_MILISANDIA_000_269","C'est un soldat de l'Empire... La meilleure façon de le remercier, ce serait peut-être de rejoindre l'armée pour nous battre à ses côtés."
118,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_270","(★未使用/削除予定★)"
119,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_270","Rejoindre l'armée impériale<Indent/>?"
120,"TEXT_LUCKYW101_03783_RICON_000_271","Là d'où je viens, tous les adultes ont peur des Garlemaldais... Ils les appellent des <Emphasis>daisse-potes</Emphasis>..."
121,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_272","(★未使用/削除予定★)"
122,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_272","Ils n'ont pas tort... Mais je pense que le seigneur Gaius n'est pas comme les autres soldats."
123,"TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_273","Je l'ai entendu dire que l'avenir des faibles était décidé par les forts, et qu'il nous guiderait vers un avenir meilleur."
124,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_274","(★未使用/削除予定★)"
125,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_274","Très bien, c'est décidé<Indent/>! Puisque sans lui, je ne serais pas en vie, je m'enrôlerai dans l'armée impériale et servirai sous les ordres du seigneur Gaius<Indent/>!"
126,"TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_275","Moi aussi<Indent/>! Si je reste à vagabonder sur les routes, je finirai par devenir brigand, ou pire encore... Pas question<Indent/>! Je veux devenir quelqu'un de fort, comme lui."
127,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_276","(★未使用/削除予定★)"
128,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_276","Aujourd'hui, le destin nous unit. Nous sommes désormais tous frères et sœurs, prêts à nous battre pour honorer notre sauveur."
129,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_277","Dis, Alfonse... Si on est tous frères et sœurs maintenant... Ça veut dire que le seigneur Gaius est notre... père<Indent/>?"
130,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_278","(★未使用/削除予定★)"
131,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_278","Hmm... Dans un sens, oui... "
132,"TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_279","Eh ben, grand frère<Indent/>? Où est passée toute ta motivation<Indent/>? On compte sur toi maintenant<Indent/>!"
133,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_280","Après le dernier assaut sur Éorzéa, vous avez disparu sans laisser de trace, et nos vies ont été totalement chamboulées..."
134,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_281","Si seulement nous avions su que vous étiez encore en vie, nous n'en serions pas là..."
135,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_282","Que veux-tu dire<Indent/>?"
136,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_283","Nous... Nous..."
137,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_284","Réponds-moi, Alfonse<Indent/>! Qui était dans le cockpit de l'Arme Rubis<Indent/>? Je ne peux pas croire que Nael van Darnus soit revenu d'entre les morts."
138,"TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_285","Vous n'avez pas encore deviné, Père<Indent/>?"
139,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_286","(★未使用/削除予定★)"
140,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_286","C'est Milisandia qui se trouvait aux commandes de Rubis."
141,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_287","Milisandia..."
142,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_288","Avez-vous perdu la raison<Indent/>!? Même si vous ne partagez pas le même sang, je croyais que le destin vous avait unis comme une vraie famille<Indent/>! Comment avez-vous pu sacrifier votre sœur de cette façon<Indent/>!?"
143,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_289","(★未使用/削除予定★)"
144,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_289","Nous sommes prêts à tout pour compléter le projet “Armes”... Puisque vous avez quitté l'armée, tout cela ne vous concerne plus, Père."
145,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_290","Je vous remercie pour tout ce que vous avez fait pour nous. Restons-en là pour aujourd'hui... Mais la prochaine fois que nous nous verrons sur le champ de bataille, je n'aurai aucune pitié pour vous<Indent/>!"
146,"TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_291","Toi<Indent/>! Par ta faute, ma sœur... Milisandia est morte pour rien<Indent/>! Jamais je ne te le pardonnerai<Indent/>!"
147,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_300","..."
148,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_301","Quand j'ai entendu que l'Empire avait déployé de nouvelles Armes pour conquérir Éorzéa, tu es la dernière personne que j'imaginais voir ici, Gaius."
149,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_302","Ou devrais-je t'appeler Chasseur d'ombres<Indent/>? Il s'en est écoulé du temps, depuis notre dernière rencontre à Castrum Meridianum..."
150,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_303","Le pilote de l'Arme Rubis... Milisandia, elle... Son corps devrait toujours être à l'intérieur. Nous ne pouvons pas faire un rapport complet à Valdeaulin sans inspecter la carcasse de l'appareil."
151,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_304","Il a l'air com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment désemparé. C'est qui cette Milisandia<Indent/>? Une amie à lui<Indent/>?"
152,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_305","C'est une protégée de Gaius qui pilotait l'Arme Rubis<Indent/>!?"
153,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_306","Gaius a toujours eu le nez pour dénicher des jeunes talents et les aider à s'améliorer. Tu te souviens de Livia sas Junius<Indent/>? C'était une orpheline qu'il a recueillie."
154,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_307","Quand mon père m'a abandonné pour se dévouer au projet Météore, c'est Gaius qui s'est occupé de moi. Pendant longtemps, je l'ai plus considéré comme un père que mon propre géniteur. "
155,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_308","En vérité, mon père agissait sous la contrainte de l'Empereur, et ses expériences ont mené à l'accident qui a rasé la citadelle de Bozja."
156,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_309","J'ai tout fait pour empêcher ce drame... Gaius, lui, était trop obnubilé par ses plans de conquête pour m'aider. La politique belliqueuse de l'Empire avait semé le doute en moi, et c'est à cette époque que j'ai décidé de m'exiler."
157,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_310","Quand j'ai appris que Gaius était en vie, je m'étais imaginé nos retrouvailles et comment j'allais lui mettre mon poing dans la figure. Mais en voyant sa mine déconfite, j'en ai perdu l'envie."
158,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_311","À frayer avec les Asciens, il a tout perdu. Sa patrie, ses subordonnés, ses ambitions... Je suis surpris qu'il ait pu se relever après ça. Aujourd'hui, ses anciens protégés sont tout ce qui lui reste. Pas étonnant que leurs retrouvailles l'aient chamboulé."
159,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_312","Je m'occupe d'inspecter l'Arme Rubis. Tu devrais aller le rejoindre en attendant."
160,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_315","Vous n'êtes pas trop <If(PlayerParameter(4))>épuisée<Else/>épuisé</If> après un combat aussi éprouvant<Indent/>? Merci pour votre aide en tout cas... Gaius n'a pas l'air comme d'habitude, il semble absorbé dans ses pensées. Je me demande ce que ça cache..."
161,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_320","Je commence à comprendre la raison de votre titre, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa. Dire que vous avez réglé en un tour de main un problème qui nous a donné tant de fil à retordre, abattre cette machine infernale n'était qu'un jeu d'enfant pour vous<Indent/>!"
162,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_350","Il y a beaucoup de détails qui me tracassent, mais je préfère attendre de savoir ce que Cid a découvert avant de tirer des conclusions hâtives."
163,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_351","Nous n'avons pas encore fini notre inspection, mais je dois vous parler avant..."
164,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_352","Nous avons réussi à ouvrir le cockpit de l'Arme Rubis, cependant..."
165,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_353","Quoi<Indent/>? Milisandia était déjà morte, c'est ça<Indent/>?"
166,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_354","Oui, je... Je suis désolé... Et ce n'est pas tout. Rhaaa<Indent/>! Je ne sais pas comment vous le dire<Indent/>!"
167,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_355","Celle que nous avons trouvée... n'avait plus rien d'humain... Elle a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fusionné avec le cœur de l'Arme Rubis<Indent/>! "
168,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_356","Comment ça, fusionné<Indent/>? Tu veux dire qu'elle et l'Arme ne font plus qu'un<Indent/>?"
169,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_357","Dites-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous bien nous raconter en détail votre combat contre l'Arme Rubis<Indent/>?"
170,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_358","Tu as entendu une voix qui prétendait être Nael<Indent/>? Pourquoi Milisandia voudrait-elle se faire passer pour lui<Indent/>?"
171,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_359","Ce n'est qu'une supposition mais... La fusion avec le cœur de l'Arme pourrait avoir comme conséquence d'effacer la mémoire du pilote."
172,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_360","Nael, alias le rapace d'argent, était un combattant hors pair. L'Empire a peut-être choisi d'injecter ses souvenirs et son expérience dans le pilote de l'Arme afin d'en faire un soldat d'élite."
173,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_361","Transmettre l'expérience au combat d'une personne à une autre, comment est-ce possible<Indent/>?"
174,"TEXT_LUCKYW101_03783_Q2_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
175,"TEXT_LUCKYW101_03783_A2_000_001","Les cristaux d'âme, ça vous dit quelque chose<Indent/>?"
176,"TEXT_LUCKYW101_03783_A2_000_002","Estinien nous a rapporté quelque chose de semblable lors de son combat."
177,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_363","Des joyaux dans lesquels les souvenirs et les savoirs d'anciens combattants ou magiciens sont enfermés... Cela me parle, en effet."
178,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_364","Hmm... Le Dragon céleste m'a en effet rapporté avoir entendu Arch-Ultima parler de “chargement des données de combat”..."
179,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_365","Honnêtement, tout cela ne restera que des hypothèses tant que nous n'aurons pas inspecté en détail les restes de l'Arme Rubis. Mais cela me semble l'explication la plus plausible..."
180,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_366","L'expérience et le génie militaire d'un grand général couplés au pouvoir des Primordiaux. Cela ne me surprend pas de l'Empire. Mais fusionner homme et machine... C'est une nouvelle ligne abominable qu'ils viennent de franchir<Indent/>!"
181,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_367","Admettons que ce soit le cas... Comment l'Empire a-t-il réussi à mettre la main sur la mémoire de Nael van Darnus, alors que le général est mort peu avant la chute de Dalamud<Indent/>?"
182,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_368","J'ai ma petite idée là-dessus, mais je préfère être sûr de moi avant de vous en parler. "
183,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_369","Dans ce cas, tu devrais travailler avec Severa. Son expérience sur le terrain est sans pareille et c'est un puits de science sur les dernières technologies magitek."
184,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_370","Valdeaulin et moi-même allons remonter la route empruntée par l'Arme Rubis pour essayer de dénicher la base d'où elle a été lancée."
185,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_371","Je dois retrouver Alfonse et ses amis afin de découvrir ce qu'ils manigancent."
186,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_372","Tu devrais aller faire un rapport de ton combat à l'officier mhigois de Porta Praetoria. De mon côté, je resterai en contact avec les forces de l'Alliance jusqu'à ce que nous décidions de la marche à suivre..."
187,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_373","J'espère que tes retrouvailles avec tes anciens protégés ne t'ont pas donné l'envie de retourner au service de l'Empire."
188,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_374","N'oublie pas notre accord. Si jamais tu fais un pas de travers..."
189,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_100_374","Je te tue sur-le-champ, Gaius Baelsar."
190,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_375","Qu'est-il vraiment advenu de la pilote de l'Arme Rubis<Indent/>? Je n'ai pas l'impression que le cockpit a été fortement endommagé..."
191,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_400","Un messager nous a informés de votre victoire contre l'Arme Rubis. Vous êtes vraiment à la hauteur de votre réputation<Indent/>!"
192,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_401","Est-ce que vous pourriez me faire un rapport détaillé de votre combat<Indent/>?"
193,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_402","Je vous remercie. Il ne me reste plus qu'à coucher votre récit sur papier pour mes supérieurs."
194,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_100_402","C'est mission accomplie en ce qui vous concerne. Quant à nous, notre travail ne fait que commencer, revenez plus tard quand nous aurons un peu avancé."
195,"TEXT_LUCKYW101_03783_SYSTEM_000_403","Pendant ce temps dans l'entrepôt d'armes magitek de Werlyt..."
196,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_404","Dis, Alfonse... Pourquoi n'as-tu pas voulu dire la vérité à père<Indent/>? Je suis sûre qu'il aurait accepté de nous aider."
197,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_405","(★未使用/削除予定★)"
198,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_405","Tu le penses vraiment<Indent/>? Derrière sa discipline militaire, père est plutôt sentimental. S'il avait eu vent de notre plan, il aurait tenté de nous arrêter. "
199,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_406","(★未使用/削除予定★)"
200,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_406","Le programme Armes doit être mené à terme. Milisandia ne doit pas s'être sacrifiée en vain..."
201,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_407","(★未使用/削除予定★)"
202,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_407","Même au risque de décevoir père..."
203,"TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_408","Une fois mis devant le fait accompli, il faudra bien qu'il accepte notre décision."
204,"TEXT_LUCKYW101_03783_RICON_000_409","Si nous sommes encore en vie à ce moment-là... "
205,"TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_410","Hé oh<Indent/>! Tu crois que c'est à qui le tour maintenant<Indent/>? Moi et l'Arme Saphir, nous allons mener notre plan jusqu'au bout<Indent/>! "
206,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_411","Promets-le-moi, Rex. Jure que tu reviendras vivant, quoi qu'il arrive..."
207,"TEXT_LUCKYW101_03783_WEAPONSGIENGINEER_000_450","Waouuuh<Indent/>! Ce blindage, c'est pas de la camelote, c'est moi qui vous le dis<Indent/>!"
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4 0 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_00 L'officier de l'armée de libération mhigoise souhaite vous parler.
5 1 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_01 L'officier mhigois vous a expliqué la situation et vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à prendre contact avec son collègue à Porta Praetoria afin de vous rendre au quartier général de l'Alliance aux Ténèbres de Ghimlyt.
6 2 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_02 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> au quartier général de l'Alliance et avez obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de vous déployer sur le front pour stopper l'avancée de la nouvelle arme anti-Primordiaux de l'Empire. Parlez à Gaius pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur cette nouvelle menace.
7 3 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_03 L'ancien général garlemaldais vous a expliqué tout ce qu'il savait sur l'Arme Rubis. Cette machine de guerre a servi lors des révoltes dans les provinces annexées de Garlemald, et en aspirant les pouvoirs de Primordiaux, a réussi à se doter d'un blindage à toute épreuve, ainsi que de griffes acérées et rétractiles. L'heure du combat approche, et le convoyeur mhigois attend votre signal pour vous emmener au front.
8 4 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_04 Le convoyeur vous a proposé de vous accompagner sur le front des Ténèbres de Ghimlyt, à vous maintenant d'arrêter l'avancée de l'Arme Rubis<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
9 5 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_05 Vous avez réussi à libérer Éorzéa de la menace de l'Arme Rubis. Retournez maintenant au quartier général de l'Alliance.
10 6 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_06 La bataille contre l'Arme Rubis s'est soldée par un succès. Mais alors qu'il venait de vous rejoindre sur place, Gaius s'est retrouvé face à face avec son passé<Indent/>: trois jeunes soldats qui l'appellent “Père”. Ils font partie des orphelins recueillis par l'ancien général qui avait su percevoir leur potentiel. Vous avez appris de la bouche d'Alfonse, leur meneur, que le pilote de Rubis était Milisandia, une des enfants de Gaius. Ce dernier souhaite vous parler et vous attend au quartier général de l'Alliance.
11 7 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_07 Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>entretenue<Else/>entretenu</If> avec Gaius qui s'est enfermé dans son mutisme, visiblement perturbé par la rencontre avec ses protégés. Craignant de découvrir le corps de Milisandia sans vie à l'intérieur, il a laissé à Cid le soin d'inspecter le cockpit de l'Arme Rubis. Retournez parler à Gaius en attendant le rapport...
12 8 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_08 Votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec Gaius a été interrompue par Cid, en charge d'inspecter les décombres de l'Arme Rubis. Ce dernier a découvert que Milisandia avait fusionné avec le cœur de la machine, et était morte des suites du combat. De plus, il semblerait qu'on lui ait injecté les souvenirs et l'expérience du général Nael van Darnus. Cid suppose qu'il s'agit sûrement d'un moyen pour l'Empire de créer des soldats d'élite, mais un mystère reste encore<Indent/>: comment les protégés de Gaius ont-ils réussi à mettre la main sur la mémoire du rapace argenté<Indent/>? Allez faire votre rapport à l'officier mhigois de Porta Praetoria.
13 9 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_09 L'officier a bien pris note de votre combat contre l'Arme Rubis et va préparer un rapport pour ses supérieurs. Vous pourrez le consulter si le cœur vous en dit.
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27 23 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_00 Parler à l'officier mhigois, à Porta Praetoria
29 25 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_01 Parler à Gaius
30 26 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_02 Parler au convoyeur mhigois
31 27 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_03 Accomplir le défi “Les Nuées de Brandons”
32 28 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_04 Accomplir le défi “Les Nuées de Brandons”
33 29 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_05 Parler à Gaius
34 30 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_06 Parler de nouveau à Gaius
35 31 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_07 Parler à l'officier mhigois
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52 48 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_001 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Content de vous voir.
53 49 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_002 Le général Aldynn nous a donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'utiliser le quartier général de l'Alliance aux Ténèbres de Ghimlyt.
54 50 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_003 Nous allons pouvoir organiser la défense contre les nouvelles machines de guerre garlemaldaises de là-bas.
55 51 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_004 D'ailleurs, Gaius Baelsar et ses soldats sont déjà sur place.
56 52 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_006 Si vous souhaitez les rejoindre, faites-le savoir à l'officier mhigois à Porta Praetoria.
57 53 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEGATEKEEPER_000_010 Heureux de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On m'a mis au courant de votre mission.
58 54 TEXT_LUCKYW101_03783_Q3_000_000 Se rendre au quartier général de l'Alliance<Indent/>?
59 55 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_015 Si vous souhaitez vous rendre au quartier général de l'Alliance, faites-le savoir à l'officier mhigois à Porta Praetoria.
60 56 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_050 Te voilà enfin, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa.
61 57 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_051 Avant de rentrer dans le vif du sujet, laisse-moi te résumer ce que nous savons.
62 58 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_052 D'après nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, c'est la 7e légion impériale nouvellement reformée qui a repris le projet Ultima Arma laissé à l'abandon après ma défaite.
63 59 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_053 Ils ont déjà réussi à mettre au point plusieurs prototypes avancés, dont un qui se rapproche d'Éorzéa<Indent/>: l'Arme Rubis.
64 60 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_054 Severa et moi-même, nous avons tenté de détruire cette machine avant qu'elle ne soit totalement opérationnelle.
65 61 TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_055 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous avons échoué. Notre plan était basé sur nos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du blindage de l'Ultima Arma...
66 62 TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_056 Mais l'alliage dont est faite l'Arme Rubis est encore plus résistant aux explosifs que nous ne l'avions imaginé.
67 63 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_057 Tout porte à croire que Rubis possède la faculté d'aspirer l'éther des Primordiaux, tout comme Ultima.
68 64 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_058 Nous pensons donc que l'origine de ce blindage hors du commun est l'un des Primordiaux vaincus lors des rébellions dans les provinces annexées de Garlemald. L'Arme actuelle diffère grandement du prototype original.
69 65 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_059 Et je ne parle même pas de ses redoutables griffes rétractiles capables de frapper à distance. Quand nous avons réalisé que le sabotage avait échoué, nous avons dû battre en retraite pour éviter une contre-attaque dévastatrice.
70 66 TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_060 Et par ma faute, vous avez été gravement blessé... Tout ça pour protéger une idiote comme moi...
71 67 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_061 En tant qu'instigateur du projet Ultima, la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de stopper cette folie me revient. Et si je dois mettre ma vie en jeu pour cela, alors ainsi soit-il. Quant à mes blessures, ce ne sont que des égra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gnu<SoftHyphen/>res, tout au plus.
72 68 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_062 Je comprends ton sentiment de culpabilité, mais quel honneur y a-t-il à mourir bêtement sur le champ de bataille, si ce n'est que pour satisfaire ton orgueil<Indent/>?
73 69 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_063 Tu détiens trop d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions capitales sur notre ennemi pour que nous acceptions de te laisser risquer ta vie ainsi. Reste ici bien sagement et apporte ton soutien à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ce sera déjà suffisant.
74 70 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_064 Je suis très bien placé pour savoir qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est la personne la plus apte à tenir tête à ces nouvelles Armes...
75 71 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_065 Quelle ironie du sort... Je ne la mérite pas, et pourtant me voilà bien obligé de compter sur ton aide. Accepteras-tu de nous prêter ta force pour vaincre cette machine<Indent/>?
76 72 TEXT_LUCKYW101_03783_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
77 73 TEXT_LUCKYW101_03783_A1_000_001 Je ne recule jamais devant un combat<Indent/>!
78 74 TEXT_LUCKYW101_03783_A1_000_002 Pour Éorzéa, il le faut<Indent/>!
79 75 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_067 Je te remercie.
80 76 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_068 Quel soulagement, car le temps presse<Indent/>! Nous avons été informés que l'Empire s'apprête à déployer l'Arme Rubis d'un moment à l'autre. Nous devons préparer nos défenses au plus vite<Indent/>!
81 77 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_069 La meilleure stratégie est d'intercepter l'Arme Rubis sur la ligne de front des Ténèbres de Ghimlyt.
82 78 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_070 Quand vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> pour la bataille, faites-le savoir au convoyeur mhigois du campement.
83 79 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_071 J'ai un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment... J'ai bien peur de devoir payer le prix de mon ambition démesurée...
84 80 TEXT_LUCKYW101_03783_SYSTEM_000_100 Quelques heures plus tôt, dans un entrepôt d'armes magitek à l'extérieur de la cité occupée de Werlyt
85 81 TEXT_LUCKYW101_03783_OPERATOR03783_000_101 Séquence d'activation de l'Arme Rubis enclenchée<Indent/>! Que tous les mécaniciens se mettent à l'abri<Indent/>! Évacuez le hangar<Indent/>!
86 82 TEXT_LUCKYW101_03783_OPERATOR03783_000_102 Démarrage du système d'auralithe factice... Taux d'intégration correct, aucun signe de rejet. Paré au lancement<Indent/>!
87 83 TEXT_LUCKYW101_03783_MILISANDIA_000_103 (-Voix de femme hardie-)Bien reçu. Machine de guerre anti-Primordiaux v3, nom de code<Indent/>: Darnus, Arme Rubis, décollage<Indent/>!
88 84 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_105 C'est la première fois que nous avons l'occasion de combattre ensemble. Enchanté, je m'appelle Valdeaulin.
89 85 TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_110 Enchantée. Moi, c'est Severa. Gaius va vous expliquer la situation en détail.
90 86 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEGATEKEEPER_000_115 C'est moi qui vais vous conduire au quartier général<Indent/>!
91 87 TEXT_LUCKYW101_03783_Q4_000_000 Se rendre au quartier général de l'Alliance<Indent/>?
92 88 TEXT_LUCKYW101_03783_CONVEYOR03783_000_150 Valdeaulin m'a tout expliqué.
93 89 TEXT_LUCKYW101_03783_CONVEYOR03783_000_151 Laissez-moi vous accompagner jusqu'au point de rendez-vous.
94 90 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_155 Les griffes de l'Arme Rubis sont aiguisées comme des lames de rasoir, et elle peut les manipuler comme des fouets. Fais-y très attention car elles peuvent frapper dans toutes les directions...
95 91 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_160 Nous avons suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment eu affaire aux Asciens pour déduire qu'ils ont joué un rôle dans l'invocation du Primordial absorbé par l'Arme Rubis.
96 92 TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_165 J'ai honte de ne pas être plus utile au combat, mais je peux au moins garantir votre évacuation en cas de besoin.
97 93 TEXT_LUCKYW101_03783_CONVEYOR03783_000_200 Laissez-moi vous accompagner jusqu'au point de rendez-vous.
98 94 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_250 J'ai regardé ton combat de loin, quel prodigieux spectacle<Indent/>!
99 95 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_251 Tu as dû le ressentir toi aussi... Rubis avait la capacité de dépasser la puissance d'Ultima. Si personne n'y avait mis un terme, qui sait quels ravages l'Empire aurait causés...
100 96 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_252 L'Alliance éorzéenne a fait le même constat et a décidé de solliciter l'aide d'une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce que nous avons en commun.
101 97 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_253 Une soldate impériale<Indent/>? Son unité est sûrement là pour récupérer les restes de leur machine...
102 98 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_254 (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_254 (-Grand soldat garlemaldais-)Allie<Indent/>! Qu'est-ce que tu fais<Indent/>?
104 100 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_255 Allie<Indent/>!?
105 101 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_256 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_256 (-Grand soldat garlemaldais-)Père<Indent/>!? C'est vous<Indent/>?
107 103 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_257 Alfonse... J'imagine que c'est Rex derrière toi<Indent/>?
108 104 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_258 Le retour de la 7e légion et la poursuite du projet Ultima, c'était donc vous...
109 105 TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_259 Oui<Indent/>! Mais Père, que faites-vous avec l'<If(PlayerParameter(4))>ennemie jurée<Else/>ennemi juré</If> de l'Empire<Indent/>!?
110 106 TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_260 Père, quand j'ai appris que vous étiez encore en vie, je... J'ai attendu votre retour pendant si longtemps<Indent/>!
111 107 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_261 Hélas... Jamais je ne réintégrerai l'armée impériale.
112 108 TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_262 Pourquoi<Indent/>? Parce qu'on vous accuse d'avoir assassiné l'empereur Varis<Indent/>?
113 109 TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_263 Ça ne peut être qu'un malentendu<Indent/>! Nous sommes prêts à témoigner en votre faveur s'il le faut<Indent/>!
114 110 TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_264 Père... Sans vous, aucun de nous ne serait encore vivant aujourd'hui<Indent/>!
115 111 TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_265 Eh ben... Le seigneur Gaius vous a secourus alors que vous étiez en train de mourir de froid sur la route de Werlyt<Indent/>?
116 112 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_266 (★未使用/削除予定★)
117 113 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_266 C'est ça... Sans lui, ma petite sœur et moi, on n'aurait pas tenu un jour de plus.
118 114 TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_267 Mes parents sont morts d'une épidémie... Je me suis retrouvé seul et avec nulle part où aller. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'ai croisé son chemin.
119 115 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_268 (★未使用/削除予定★)
120 116 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_268 Je vois que nous avons tous ici été sauvés par le seigneur Gaius. Nous devrions trouver un moyen de lui exprimer notre gratitude.
121 117 TEXT_LUCKYW101_03783_MILISANDIA_000_269 C'est un soldat de l'Empire... La meilleure façon de le remercier, ce serait peut-être de rejoindre l'armée pour nous battre à ses côtés.
122 118 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_270 (★未使用/削除予定★)
123 119 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_270 Rejoindre l'armée impériale<Indent/>?
124 120 TEXT_LUCKYW101_03783_RICON_000_271 Là d'où je viens, tous les adultes ont peur des Garlemaldais... Ils les appellent des <Emphasis>daisse-potes</Emphasis>...
125 121 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_272 (★未使用/削除予定★)
126 122 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_272 Ils n'ont pas tort... Mais je pense que le seigneur Gaius n'est pas comme les autres soldats.
127 123 TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_273 Je l'ai entendu dire que l'avenir des faibles était décidé par les forts, et qu'il nous guiderait vers un avenir meilleur.
128 124 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_274 (★未使用/削除予定★)
129 125 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_274 Très bien, c'est décidé<Indent/>! Puisque sans lui, je ne serais pas en vie, je m'enrôlerai dans l'armée impériale et servirai sous les ordres du seigneur Gaius<Indent/>!
130 126 TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_275 Moi aussi<Indent/>! Si je reste à vagabonder sur les routes, je finirai par devenir brigand, ou pire encore... Pas question<Indent/>! Je veux devenir quelqu'un de fort, comme lui.
131 127 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_276 (★未使用/削除予定★)
132 128 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_276 Aujourd'hui, le destin nous unit. Nous sommes désormais tous frères et sœurs, prêts à nous battre pour honorer notre sauveur.
133 129 TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_277 Dis, Alfonse... Si on est tous frères et sœurs maintenant... Ça veut dire que le seigneur Gaius est notre... père<Indent/>?
134 130 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_278 (★未使用/削除予定★)
135 131 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_278 Hmm... Dans un sens, oui...
136 132 TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_279 Eh ben, grand frère<Indent/>? Où est passée toute ta motivation<Indent/>? On compte sur toi maintenant<Indent/>!
137 133 TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_280 Après le dernier assaut sur Éorzéa, vous avez disparu sans laisser de trace, et nos vies ont été totalement chamboulées...
138 134 TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_281 Si seulement nous avions su que vous étiez encore en vie, nous n'en serions pas là...
139 135 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_282 Que veux-tu dire<Indent/>?
140 136 TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_283 Nous... Nous...
141 137 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_284 Réponds-moi, Alfonse<Indent/>! Qui était dans le cockpit de l'Arme Rubis<Indent/>? Je ne peux pas croire que Nael van Darnus soit revenu d'entre les morts.
142 138 TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_285 Vous n'avez pas encore deviné, Père<Indent/>?
143 139 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_286 (★未使用/削除予定★)
144 140 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_286 C'est Milisandia qui se trouvait aux commandes de Rubis.
145 141 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_287 Milisandia...
146 142 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_288 Avez-vous perdu la raison<Indent/>!? Même si vous ne partagez pas le même sang, je croyais que le destin vous avait unis comme une vraie famille<Indent/>! Comment avez-vous pu sacrifier votre sœur de cette façon<Indent/>!?
147 143 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_289 (★未使用/削除予定★)
148 144 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_289 Nous sommes prêts à tout pour compléter le projet “Armes”... Puisque vous avez quitté l'armée, tout cela ne vous concerne plus, Père.
149 145 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_290 Je vous remercie pour tout ce que vous avez fait pour nous. Restons-en là pour aujourd'hui... Mais la prochaine fois que nous nous verrons sur le champ de bataille, je n'aurai aucune pitié pour vous<Indent/>!
150 146 TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_291 Toi<Indent/>! Par ta faute, ma sœur... Milisandia est morte pour rien<Indent/>! Jamais je ne te le pardonnerai<Indent/>!
151 147 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_300 ...
152 148 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_301 Quand j'ai entendu que l'Empire avait déployé de nouvelles Armes pour conquérir Éorzéa, tu es la dernière personne que j'imaginais voir ici, Gaius.
153 149 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_302 Ou devrais-je t'appeler Chasseur d'ombres<Indent/>? Il s'en est écoulé du temps, depuis notre dernière rencontre à Castrum Meridianum...
154 150 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_303 Le pilote de l'Arme Rubis... Milisandia, elle... Son corps devrait toujours être à l'intérieur. Nous ne pouvons pas faire un rapport complet à Valdeaulin sans inspecter la carcasse de l'appareil.
155 151 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_304 Il a l'air com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment désemparé. C'est qui cette Milisandia<Indent/>? Une amie à lui<Indent/>?
156 152 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_305 C'est une protégée de Gaius qui pilotait l'Arme Rubis<Indent/>!?
157 153 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_306 Gaius a toujours eu le nez pour dénicher des jeunes talents et les aider à s'améliorer. Tu te souviens de Livia sas Junius<Indent/>? C'était une orpheline qu'il a recueillie.
158 154 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_307 Quand mon père m'a abandonné pour se dévouer au projet Météore, c'est Gaius qui s'est occupé de moi. Pendant longtemps, je l'ai plus considéré comme un père que mon propre géniteur.
159 155 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_308 En vérité, mon père agissait sous la contrainte de l'Empereur, et ses expériences ont mené à l'accident qui a rasé la citadelle de Bozja.
160 156 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_309 J'ai tout fait pour empêcher ce drame... Gaius, lui, était trop obnubilé par ses plans de conquête pour m'aider. La politique belliqueuse de l'Empire avait semé le doute en moi, et c'est à cette époque que j'ai décidé de m'exiler.
161 157 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_310 Quand j'ai appris que Gaius était en vie, je m'étais imaginé nos retrouvailles et comment j'allais lui mettre mon poing dans la figure. Mais en voyant sa mine déconfite, j'en ai perdu l'envie.
162 158 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_311 À frayer avec les Asciens, il a tout perdu. Sa patrie, ses subordonnés, ses ambitions... Je suis surpris qu'il ait pu se relever après ça. Aujourd'hui, ses anciens protégés sont tout ce qui lui reste. Pas étonnant que leurs retrouvailles l'aient chamboulé.
163 159 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_312 Je m'occupe d'inspecter l'Arme Rubis. Tu devrais aller le rejoindre en attendant.
164 160 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_315 Vous n'êtes pas trop <If(PlayerParameter(4))>épuisée<Else/>épuisé</If> après un combat aussi éprouvant<Indent/>? Merci pour votre aide en tout cas... Gaius n'a pas l'air comme d'habitude, il semble absorbé dans ses pensées. Je me demande ce que ça cache...
165 161 TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_320 Je commence à comprendre la raison de votre titre, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa. Dire que vous avez réglé en un tour de main un problème qui nous a donné tant de fil à retordre, abattre cette machine infernale n'était qu'un jeu d'enfant pour vous<Indent/>!
166 162 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_350 Il y a beaucoup de détails qui me tracassent, mais je préfère attendre de savoir ce que Cid a découvert avant de tirer des conclusions hâtives.
167 163 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_351 Nous n'avons pas encore fini notre inspection, mais je dois vous parler avant...
168 164 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_352 Nous avons réussi à ouvrir le cockpit de l'Arme Rubis, cependant...
169 165 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_353 Quoi<Indent/>? Milisandia était déjà morte, c'est ça<Indent/>?
170 166 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_354 Oui, je... Je suis désolé... Et ce n'est pas tout. Rhaaa<Indent/>! Je ne sais pas comment vous le dire<Indent/>!
171 167 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_355 Celle que nous avons trouvée... n'avait plus rien d'humain... Elle a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fusionné avec le cœur de l'Arme Rubis<Indent/>!
172 168 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_356 Comment ça, fusionné<Indent/>? Tu veux dire qu'elle et l'Arme ne font plus qu'un<Indent/>?
173 169 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_357 Dites-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous bien nous raconter en détail votre combat contre l'Arme Rubis<Indent/>?
174 170 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_358 Tu as entendu une voix qui prétendait être Nael<Indent/>? Pourquoi Milisandia voudrait-elle se faire passer pour lui<Indent/>?
175 171 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_359 Ce n'est qu'une supposition mais... La fusion avec le cœur de l'Arme pourrait avoir comme conséquence d'effacer la mémoire du pilote.
176 172 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_360 Nael, alias le rapace d'argent, était un combattant hors pair. L'Empire a peut-être choisi d'injecter ses souvenirs et son expérience dans le pilote de l'Arme afin d'en faire un soldat d'élite.
177 173 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_361 Transmettre l'expérience au combat d'une personne à une autre, comment est-ce possible<Indent/>?
178 174 TEXT_LUCKYW101_03783_Q2_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
179 175 TEXT_LUCKYW101_03783_A2_000_001 Les cristaux d'âme, ça vous dit quelque chose<Indent/>?
180 176 TEXT_LUCKYW101_03783_A2_000_002 Estinien nous a rapporté quelque chose de semblable lors de son combat.
181 177 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_363 Des joyaux dans lesquels les souvenirs et les savoirs d'anciens combattants ou magiciens sont enfermés... Cela me parle, en effet.
182 178 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_364 Hmm... Le Dragon céleste m'a en effet rapporté avoir entendu Arch-Ultima parler de “chargement des données de combat”...
183 179 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_365 Honnêtement, tout cela ne restera que des hypothèses tant que nous n'aurons pas inspecté en détail les restes de l'Arme Rubis. Mais cela me semble l'explication la plus plausible...
184 180 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_366 L'expérience et le génie militaire d'un grand général couplés au pouvoir des Primordiaux. Cela ne me surprend pas de l'Empire. Mais fusionner homme et machine... C'est une nouvelle ligne abominable qu'ils viennent de franchir<Indent/>!
185 181 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_367 Admettons que ce soit le cas... Comment l'Empire a-t-il réussi à mettre la main sur la mémoire de Nael van Darnus, alors que le général est mort peu avant la chute de Dalamud<Indent/>?
186 182 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_368 J'ai ma petite idée là-dessus, mais je préfère être sûr de moi avant de vous en parler.
187 183 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_369 Dans ce cas, tu devrais travailler avec Severa. Son expérience sur le terrain est sans pareille et c'est un puits de science sur les dernières technologies magitek.
188 184 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_370 Valdeaulin et moi-même allons remonter la route empruntée par l'Arme Rubis pour essayer de dénicher la base d'où elle a été lancée.
189 185 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_371 Je dois retrouver Alfonse et ses amis afin de découvrir ce qu'ils manigancent.
190 186 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_372 Tu devrais aller faire un rapport de ton combat à l'officier mhigois de Porta Praetoria. De mon côté, je resterai en contact avec les forces de l'Alliance jusqu'à ce que nous décidions de la marche à suivre...
191 187 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_373 J'espère que tes retrouvailles avec tes anciens protégés ne t'ont pas donné l'envie de retourner au service de l'Empire.
192 188 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_374 N'oublie pas notre accord. Si jamais tu fais un pas de travers...
193 189 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_100_374 Je te tue sur-le-champ, Gaius Baelsar.
194 190 TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_375 Qu'est-il vraiment advenu de la pilote de l'Arme Rubis<Indent/>? Je n'ai pas l'impression que le cockpit a été fortement endommagé...
195 191 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_400 Un messager nous a informés de votre victoire contre l'Arme Rubis. Vous êtes vraiment à la hauteur de votre réputation<Indent/>!
196 192 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_401 Est-ce que vous pourriez me faire un rapport détaillé de votre combat<Indent/>?
197 193 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_402 Je vous remercie. Il ne me reste plus qu'à coucher votre récit sur papier pour mes supérieurs.
198 194 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_100_402 C'est mission accomplie en ce qui vous concerne. Quant à nous, notre travail ne fait que commencer, revenez plus tard quand nous aurons un peu avancé.
199 195 TEXT_LUCKYW101_03783_SYSTEM_000_403 Pendant ce temps dans l'entrepôt d'armes magitek de Werlyt...
200 196 TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_404 Dis, Alfonse... Pourquoi n'as-tu pas voulu dire la vérité à père<Indent/>? Je suis sûre qu'il aurait accepté de nous aider.
201 197 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_405 (★未使用/削除予定★)
202 198 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_405 Tu le penses vraiment<Indent/>? Derrière sa discipline militaire, père est plutôt sentimental. S'il avait eu vent de notre plan, il aurait tenté de nous arrêter.
203 199 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_406 (★未使用/削除予定★)
204 200 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_406 Le programme Armes doit être mené à terme. Milisandia ne doit pas s'être sacrifiée en vain...
205 201 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_407 (★未使用/削除予定★)
206 202 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_407 Même au risque de décevoir père...
207 203 TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_408 Une fois mis devant le fait accompli, il faudra bien qu'il accepte notre décision.
208 204 TEXT_LUCKYW101_03783_RICON_000_409 Si nous sommes encore en vie à ce moment-là...
209 205 TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_410 Hé oh<Indent/>! Tu crois que c'est à qui le tour maintenant<Indent/>? Moi et l'Arme Saphir, nous allons mener notre plan jusqu'au bout<Indent/>!
210 206 TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_411 Promets-le-moi, Rex. Jure que tu reviendras vivant, quoi qu'il arrive...
211 207 TEXT_LUCKYW101_03783_WEAPONSGIENGINEER_000_450 Waouuuh<Indent/>! Ce blindage, c'est pas de la camelote, c'est moi qui vous le dis<Indent/>!
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0,"TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_00","F'lhaminn semble plongée dans ses pensées."
1,"TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_01","F'lhaminn vous a appris qu'elle avait reçu une lettre concernant Minfilia. Pour en savoir plus, allez l'attendre à l'endroit indiqué devant Les Joyaux d'Eshtaime, à Ul'dah."
2,"TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_02","Popokkuli et Seserukka sont venus vous remettre le premier œil-de-chat que Minfilia a extrait alors qu'elle exerçait la profession de mineur. Il a été retrouvé dans les vestiges de Sil'dih, et F'lhaminn, après vous avoir raconté l'histoire de la pierre précieuse de sa fille adoptive, vous a annoncé qu'elle comptait la déposer sur la tombe de Warburton, son père. Allez à l'église Saint-Adama-Landama, dans le Thanalan oriental, et parlez à Iliud."
3,"TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_03","Visiblement touché par votre récit, le père Iliud vous a donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de déposer l'œil-de-chat sur la tombe de Warburton. Rejoignez-y F'lhaminn sans plus tarder."
4,"TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_04","Après des paroles émouvantes qu'elle rêvait de dire de vive voix depuis longtemps, F'lhaminn a laissé une partie symbolique de Minfilia reposer auprès de son père, et vous a laissé incarner l'espoir pour un monde meilleur porté autrefois par sa fille. Tâchez d'en être digne<Indent/>!"
5,"TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_06",""
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10,"TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_10",""
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22,"TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué, à Ul'dah"
25,"TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_01","Parler à Iliud, à l'église Saint-Adama-Landama"
26,"TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_02","Parler à F'lhaminn, près de l'église Saint-Adama-Landama"
27,"TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_03",""
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29,"TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_05",""
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48,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Vous vous inquiétiez pour moi<Indent/>? Ne vous en faites pas, j'étais simplement en train de me remémorer de bons souvenirrrs."
49,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_001","Depuis que vous m'avez raconté les derniers instants de Minfilia, je ne peux m'empêcher de repenser aux moments merrrveilleux qu'elle et moi avons vécus..."
50,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_002","Je passe le plus clair de mon temps à revivre chaque épisode dans ma tête, mais tout à l'heure, l'arrivée d'une missive en provenance d'Ul'dah m'a tirrrée de ma rêverie."
51,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_003","Recevoir une lettre au sujet de ma chère petite Ascilia, au moment même où je pense à elle de tout mon cœur... N'est-ce pas la plus trrroublante des coïncidences<Indent/>? C'est comme si votre dernière rencontre avec elle avait donné naissance à ce miracle..."
52,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_004","Et vous voilà devant moi à présent, sans même que j'aie eu besoin de vous appeler... Le destin fournit bien des surprises, parfois<Indent/>! Que diriez-vous de m'accompagner à Ul'dah, dans ce cas<Indent/>? Les auteurrrs de la lettre attendent ma visite, et je suis certaine qu'ils seront ravis de vous voir."
53,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_005","Je comprendrais que vous ayez d'autres prrrojets, mais si jamais vous avez un peu de temps devant vous, ça me ferait très plaisir de le passer en votre compagnie."
54,"TEXT_LUCKZK991_03750_Q1_000_000","Que dites-vous<Indent/>?"
55,"TEXT_LUCKZK991_03750_A1_000_000","Comment pourrais-je vous refuser quoi que ce soit<Indent/>?"
56,"TEXT_LUCKZK991_03750_A2_000_000","Tout ce qui a un rapport avec Minfilia m'intéresse."
57,"TEXT_LUCKZK991_03750_A3_000_000","Euh... Oui, si vous voulez..."
58,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_010","Oh, comme c'est gentil de votre parrrt de dire ça<Indent/>! Merci beaucoup de m'apporter un peu de bonne humeur et de légèreté dans ces moments émotionnellement chargés."
59,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_015","Si j'en crois le contenu de la lettre, Minfilia sera le sujet prrrincipal de notre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Ce serait l'occasion idéale de lui dire au revoir ensemble comme il se doit, non<Indent/>?"
60,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_020","Je comprends, vous avez d'autres préoccupations, mais je suis convaincue que vous ne regretterez pas ce petit écarrrt à vos obligations."
61,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_025","Les expéditeurs de la lettre nous attendent à Ul'dah, devant Les Joyaux d'Eshtaime. Partez devant, je ne tarderai pas à vous y rejoindrrre."
62,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_040","Ça me fait très plaisirrr que vous m'accompagniez à Ul'dah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Rendez-vous devant Les Joyaux d'Eshtaime<Indent/>!"
63,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_060","Me voilà<Indent/>! Il semblerrrait que mes amis ne soient pas encore arrivés..."
64,"TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_061","(-???-)Merci d'être venue aussi vite, Lhaminn."
65,"TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_062","Hmm<Indent/>? On peut savoir qui vous êtes<Indent/>? Désolé, mais la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion qui va suivre est d'ordre privé. Je vais donc devoir vous demander de quitter les lieux."
66,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_062","Détends-toi, Popokkuli. Cette personne est mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui a vu Minfilia pour la dernière fois avant qu'elle ne nous quitte pour toujourrrs."
67,"TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_063","Oh, mais c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne savais pas que vous connaissiez Lhaminn<Indent/>!"
68,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_064","Je pourrais dire la même chose de vos rrrelations<Indent/>! J'ai demandé à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de m'accompagner, puisqu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui a vu Minfilia pour la dernière fois avant qu'elle ne nous quitte pour toujourrrs."
69,"TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_065","Oh, mais c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous savez que je repense ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à nos aventures pour retrouver Percecœur<Indent/>? J'imagine que vous n'êtes pas là par hasard..."
70,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_066","Popokkuli, Seserukka... Cette lettre que vous m'avez envoyée... C'est vrrraiment vrai, ce qu'elle raconte<Indent/>?"
71,"TEXT_LUCKZK991_03750_SESERUKKA_000_067","Laisse-moi tout t'expliquer dans l'ordre. Il se trouve que Les Bons filons d'Amajina et Fils ont récemment accepté de gérer l'entretien du réseau de canalisations d'Ul'dah."
72,"TEXT_LUCKZK991_03750_SESERUKKA_000_068","Le boulot inclut une remise en état complète des vestiges de Sil'dih, laissés à l'abandon depuis bien trop longtemps."
73,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_069","Les vestiges de Sil'dih... C'est via ces canaux que Minfilia et les autres Héritiers de la Septième Aube sont parvenus à s'enfuirrr, quand on les a accusés de tentative d'assassinat sur la personne de la sultane Nanamo..."
74,"TEXT_LUCKZK991_03750_SESERUKKA_000_070","Pendant que les travaux de déblayage battaient leur plein, on a découvert une pierre enfouie sous des gravats qui nous a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rappelé des souvenirs..."
75,"TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_071","Comme nous te l'avons écrit dans la lettre, il s'agit de l'œil-de-chat de Minfilia, celui qu'elle t'a offert pour te remercier de lui avoir inculqué ton savoir."
76,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_072","Oui... C'est bien lui..."
77,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_073","À l'époque, ma chère enfant s'appelait encore Ascilia, et faisait ses débuts dans le monde de l'extrrraction minière. Cette pierre est la première qu'elle a obtenue de ses mains..."
78,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_074","Les œils-de-chat ne valent pas grand-chose sur le marché, mais pour elle, cela n'avait aucune importance. La première pierre extraite par un mineur débutant a une haute valeur symbolique. Et elle me l'a offerte avec un grand sourirrre..."
79,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_075","Quand je l'ai revue à la suite d'une longue séparrration, elle était épuisée à cause du déménagement du quartier général des Héritiers au Refuge des roches. C'est à ce moment-là que je lui ai rendu son cadeau."
80,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_076","Son premier œil-de-chat représentait pour elle la concrétisation d'un effort immense, et aussi le symbole d'un nouveau déparrrt. J'ai donc pensé que le simple fait de l'avoir sur elle lui donnerait du courage."
81,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_077","Elle ne s'en est plus jamais séparée par la suite, jusqu'au jour où Y'shtola a utilisé le sort de Téléportation ancienne dans les vestiges de Sil'dih pour lui permettre d'échapper à ses pourrrsuivants. Peut-être est-il tombé tout seul, ou bien..."
82,"TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_078","Nous avons passé les lieux au peigne fin après la fin du grabuge, mais nous n'avons trouvé aucune trace des Héritiers. Il faut croire qu'on n'avait pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment cherché, puisqu'en voilà enfin une, et de taille<Indent/>! C'est fou, quand même..."
83,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_079","Après que je lui ai rendu sa pierre précieuse, Minfilia a mis toute son énergie dans son combat pour la paix. Elle s'y est consacrée corrrps et âme, au point que nous nous sommes petit à petit perdues de vue."
84,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_080","Aujourd'hui, ce sont Ryne, Thancred... et puis vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ainsi que tous les autres Héritiers de la Septième Aube, qui continuent de porter en eux son message d'espoirrr."
85,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_081","Et maintenant que vous avez tous repris le flambeau, voilà que son œil-de-chat refait surface... En un sens, c'est comme si une partie d'elle-même rrrentrait à la maison après un long voyage."
86,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_082","Et pour que ma chèrrre enfant puisse prendre le repos qu'elle mérite, je pense que cette pierre qui lui tenait tant à cœur doit en faire autant..."
87,"TEXT_LUCKZK991_03750_SESERUKKA_000_083","... Qu'est-ce que tu veux dire par là, F'lhaminn<Indent/>?"
88,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_084","J'ai l'intention de la déposer sur la tombe de son pèrrre, Warburton. Ainsi, ils resteront ensemble pour l'éternité."
89,"TEXT_LUCKZK991_03750_SESERUKKA_000_085","Oui... Je pense aussi que c'est une très bonne décision."
90,"TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_086","Dans ce cas, Seserukka et moi allons retourner vaquer à nos occupations. Nous préférons vous laisser vivre ces moments entre vous, mais nous serons à vos côtés par la pensée."
91,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_087","D'accord... Merrrci beaucoup à vous deux."
92,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_088","Au déparrrt, Warburton avait été enterré à Ul'dah, mais lors de la création des Héritiers de la Septième Aube, sa tombe a été transférée pour des raisons de sécurité à l'église Saint-Adama-Landama, avec la bénédiction du père Iliud."
93,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_089","Sa permission ne devrait être qu'une formalité, mais nous avons toutefois besoin de la lui demander of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment si nous voulons respecter les traditions. Allons lui rendre visite sans plus tarrrder, d'accord<Indent/>?"
94,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_100","Ça me fait tellement plaisirrr d'assister aux retrouvailles symboliques de Warburton et de Minfilia..."
95,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_105","J'ai expliqué les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces au père Iliud. Il a été très ému par l'histoirrre de Minfilia et de son œil-de-chat."
96,"TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_120","F'lhaminn m'a tout raconté, et je n'ai aucune raison de m'opposer à sa volonté. Au contraire, je suis persuadé que l'âme de Warburton sera enchantée de son initiative."
97,"TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_121","Quand j'ai fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'Ascilia, elle n'était encore qu'une jeune fille qui rêvait de devenir la plus grande mineuse de tous les temps. Elle passait ses journées à courir dans les plaines du Thanalan pour dénicher de nouveaux filons."
98,"TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_122","Parfois, F'lhaminn l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait. D'autres fois, Thancred la surveillait de loin pour s'assurer qu'il ne lui arriverait rien. Mais qu'elle fût seule ou pas, elle s'attelait à la tâche avec une motivation sans bornes."
99,"TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_123","Et puis un jour, Ascilia est devenue Minfilia, et elle a décidé de se battre pour éviter que le monde ne sombre dans le chaos. C'était une belle et noble décision, malgré l'étonnement qu'elle a suscité dans son entourage."
100,"TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_124","Or, il suffisait de regarder cette jeune fille dans les yeux pour y apercevoir une lueur dont l'intensité vous embrasait l'âme. Je me souviendrai toujours du moment où j'en ai fait l'expérience, puisque c'est celui où j'ai décidé de faire alliance avec les Héritiers de la Septième Aube."
101,"TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_125","La suite, vous la connaissez... Elle ne s'est jamais écartée du chemin qu'elle s'était tracé, et ses rêves et espoirs lui ont survécu à travers vous, ses amis et alliés. Il n'y a pas meilleure preuve de la valeur d'un individu."
102,"TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_126","Enfin, vous avez mieux à faire que d'écouter les élucubrations d'un vieillard comme moi. Je vous en prie, procédez à la réunion de Minfilia avec son pauvre père."
103,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_127","Merrrci, Père Iliud."
104,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_128","La tombe de Warburton se trrrouve en face de l'église. Allons-y."
105,"TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_140","Adoptive ou pas, F'lhaminn a été une mère ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Son cœur a dû bondir de nombreuses fois en apprenant les projets ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res de sa fille, mais elle l'a toujours soutenue, de près comme à distance."
106,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_160","Nous y sommes. Ma petite Ascilia va enfin retrouver son cher pèrrre..."
107,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_170","Il y a vingt ans, Warburton quittait Ala Mhigo pour s'installer à Ul'dah et y fonder un mouvement de résistance pour lutter contre les ennemis d'Éorzéa. Je m'en souviens comme si c'était hierrr..."
108,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_171","Il nous a quittés sans jamais avoir l'occasion de revoir sa patrrrie. Il était tellement dévoué à sa cause qu'à chaque fois qu'il prenait la parole, j'en avais les larmes aux yeux."
109,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_172","Warburton, sache que ta fille a toujours fait prrreuve de la même détermination que toi. C'est avec cet esprit combatif que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et les Héritiers ont repris son flambeau, leur permettant de sauver non pas un, mais déjà deux mondes."
110,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_173","Aujourd'hui, nous sommes venus te confier son premier œil-de-chat, afin que vous soyez à nouveau rrréunis..."
111,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_174","Ascilia... Tu resteras toujourrrs ma fille, tu sais..."
112,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_175","La découverte de cette pierre ne représentait objectivement pas grrrand-chose, mais pour toi, c'était tout un monde qui se dévoilait sous tes yeux."
113,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_176","Tu respirais tellement la joie de vivre... et tu m'as rendue fièrrre tant de fois..."
114,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_177","Tes aventures t'ont menée loin, bien trop loin peut-être... mais à prrrésent, l'heure est venue pour toi de te reposer auprès de ton père..."
115,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_178","Dorrrs bien, mon enfant..."
116,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_179","À votre tour de lui dire quelques derrrniers mots, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
117,"TEXT_LUCKZK991_03750_Q1_000_100","Que dites-vous<Indent/>?"
118,"TEXT_LUCKZK991_03750_A1_000_100","Fais-nous confiance, on va gagner<Indent/>!"
119,"TEXT_LUCKZK991_03750_A2_000_100","Ryne est la digne héritière de tes pouvoirs."
120,"TEXT_LUCKZK991_03750_A3_000_100","Repose-toi bien, Minfilia..."
121,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_185","Tous ces mots que je viens de prrrononcer, je me les suis repassés un nombre incalculable de fois dans ma tête. Je suis tellement contente d'avoir enfin pu les dire de vive voix..."
122,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_186","Maintenant que j'ai fait mes adieux à Ascilia, je continuerai à prrrier pour le succès des Héritiers à partir du Mor Dhona. Si je peux vous rendre service, n'hésitez pas à venir me voir."
123,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_187","L'avenirrr de notre monde est encore incertain, et je ne doute pas que de nombreuses épreuves vous attendent. Vous, Ryne, Thancred et tous les autres Héritiers..."
124,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_188","Merci beaucoup de m'avoir tenu compagnie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je n'ai pas besoin de vous le dire, mais Minfilia vous aimait énorrrmément, vous savez... À très bientôt."
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2 #
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4 0 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_00 F'lhaminn semble plongée dans ses pensées.
5 1 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_01 F'lhaminn vous a appris qu'elle avait reçu une lettre concernant Minfilia. Pour en savoir plus, allez l'attendre à l'endroit indiqué devant Les Joyaux d'Eshtaime, à Ul'dah.
6 2 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_02 Popokkuli et Seserukka sont venus vous remettre le premier œil-de-chat que Minfilia a extrait alors qu'elle exerçait la profession de mineur. Il a été retrouvé dans les vestiges de Sil'dih, et F'lhaminn, après vous avoir raconté l'histoire de la pierre précieuse de sa fille adoptive, vous a annoncé qu'elle comptait la déposer sur la tombe de Warburton, son père. Allez à l'église Saint-Adama-Landama, dans le Thanalan oriental, et parlez à Iliud.
7 3 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_03 Visiblement touché par votre récit, le père Iliud vous a donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de déposer l'œil-de-chat sur la tombe de Warburton. Rejoignez-y F'lhaminn sans plus tarder.
8 4 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_04 Après des paroles émouvantes qu'elle rêvait de dire de vive voix depuis longtemps, F'lhaminn a laissé une partie symbolique de Minfilia reposer auprès de son père, et vous a laissé incarner l'espoir pour un monde meilleur porté autrefois par sa fille. Tâchez d'en être digne<Indent/>!
9 5 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_05
10 6 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_08
13 9 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_12
17 13 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_13
18 14 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_14
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20 16 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_17
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23 19 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_19
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25 21 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué, à Ul'dah
29 25 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_01 Parler à Iliud, à l'église Saint-Adama-Landama
30 26 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_02 Parler à F'lhaminn, près de l'église Saint-Adama-Landama
31 27 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_03
32 28 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_10
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40 36 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_13
42 38 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_14
43 39 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_15
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46 42 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Vous vous inquiétiez pour moi<Indent/>? Ne vous en faites pas, j'étais simplement en train de me remémorer de bons souvenirrrs.
53 49 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_001 Depuis que vous m'avez raconté les derniers instants de Minfilia, je ne peux m'empêcher de repenser aux moments merrrveilleux qu'elle et moi avons vécus...
54 50 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_002 Je passe le plus clair de mon temps à revivre chaque épisode dans ma tête, mais tout à l'heure, l'arrivée d'une missive en provenance d'Ul'dah m'a tirrrée de ma rêverie.
55 51 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_003 Recevoir une lettre au sujet de ma chère petite Ascilia, au moment même où je pense à elle de tout mon cœur... N'est-ce pas la plus trrroublante des coïncidences<Indent/>? C'est comme si votre dernière rencontre avec elle avait donné naissance à ce miracle...
56 52 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_004 Et vous voilà devant moi à présent, sans même que j'aie eu besoin de vous appeler... Le destin fournit bien des surprises, parfois<Indent/>! Que diriez-vous de m'accompagner à Ul'dah, dans ce cas<Indent/>? Les auteurrrs de la lettre attendent ma visite, et je suis certaine qu'ils seront ravis de vous voir.
57 53 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_005 Je comprendrais que vous ayez d'autres prrrojets, mais si jamais vous avez un peu de temps devant vous, ça me ferait très plaisir de le passer en votre compagnie.
58 54 TEXT_LUCKZK991_03750_Q1_000_000 Que dites-vous<Indent/>?
59 55 TEXT_LUCKZK991_03750_A1_000_000 Comment pourrais-je vous refuser quoi que ce soit<Indent/>?
60 56 TEXT_LUCKZK991_03750_A2_000_000 Tout ce qui a un rapport avec Minfilia m'intéresse.
61 57 TEXT_LUCKZK991_03750_A3_000_000 Euh... Oui, si vous voulez...
62 58 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_010 Oh, comme c'est gentil de votre parrrt de dire ça<Indent/>! Merci beaucoup de m'apporter un peu de bonne humeur et de légèreté dans ces moments émotionnellement chargés.
63 59 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_015 Si j'en crois le contenu de la lettre, Minfilia sera le sujet prrrincipal de notre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Ce serait l'occasion idéale de lui dire au revoir ensemble comme il se doit, non<Indent/>?
64 60 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_020 Je comprends, vous avez d'autres préoccupations, mais je suis convaincue que vous ne regretterez pas ce petit écarrrt à vos obligations.
65 61 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_025 Les expéditeurs de la lettre nous attendent à Ul'dah, devant Les Joyaux d'Eshtaime. Partez devant, je ne tarderai pas à vous y rejoindrrre.
66 62 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_040 Ça me fait très plaisirrr que vous m'accompagniez à Ul'dah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Rendez-vous devant Les Joyaux d'Eshtaime<Indent/>!
67 63 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_060 Me voilà<Indent/>! Il semblerrrait que mes amis ne soient pas encore arrivés...
68 64 TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_061 (-???-)Merci d'être venue aussi vite, Lhaminn.
69 65 TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_062 Hmm<Indent/>? On peut savoir qui vous êtes<Indent/>? Désolé, mais la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion qui va suivre est d'ordre privé. Je vais donc devoir vous demander de quitter les lieux.
70 66 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_062 Détends-toi, Popokkuli. Cette personne est mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui a vu Minfilia pour la dernière fois avant qu'elle ne nous quitte pour toujourrrs.
71 67 TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_063 Oh, mais c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne savais pas que vous connaissiez Lhaminn<Indent/>!
72 68 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_064 Je pourrais dire la même chose de vos rrrelations<Indent/>! J'ai demandé à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de m'accompagner, puisqu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui a vu Minfilia pour la dernière fois avant qu'elle ne nous quitte pour toujourrrs.
73 69 TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_065 Oh, mais c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous savez que je repense ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à nos aventures pour retrouver Percecœur<Indent/>? J'imagine que vous n'êtes pas là par hasard...
74 70 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_066 Popokkuli, Seserukka... Cette lettre que vous m'avez envoyée... C'est vrrraiment vrai, ce qu'elle raconte<Indent/>?
75 71 TEXT_LUCKZK991_03750_SESERUKKA_000_067 Laisse-moi tout t'expliquer dans l'ordre. Il se trouve que Les Bons filons d'Amajina et Fils ont récemment accepté de gérer l'entretien du réseau de canalisations d'Ul'dah.
76 72 TEXT_LUCKZK991_03750_SESERUKKA_000_068 Le boulot inclut une remise en état complète des vestiges de Sil'dih, laissés à l'abandon depuis bien trop longtemps.
77 73 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_069 Les vestiges de Sil'dih... C'est via ces canaux que Minfilia et les autres Héritiers de la Septième Aube sont parvenus à s'enfuirrr, quand on les a accusés de tentative d'assassinat sur la personne de la sultane Nanamo...
78 74 TEXT_LUCKZK991_03750_SESERUKKA_000_070 Pendant que les travaux de déblayage battaient leur plein, on a découvert une pierre enfouie sous des gravats qui nous a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rappelé des souvenirs...
79 75 TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_071 Comme nous te l'avons écrit dans la lettre, il s'agit de l'œil-de-chat de Minfilia, celui qu'elle t'a offert pour te remercier de lui avoir inculqué ton savoir.
80 76 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_072 Oui... C'est bien lui...
81 77 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_073 À l'époque, ma chère enfant s'appelait encore Ascilia, et faisait ses débuts dans le monde de l'extrrraction minière. Cette pierre est la première qu'elle a obtenue de ses mains...
82 78 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_074 Les œils-de-chat ne valent pas grand-chose sur le marché, mais pour elle, cela n'avait aucune importance. La première pierre extraite par un mineur débutant a une haute valeur symbolique. Et elle me l'a offerte avec un grand sourirrre...
83 79 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_075 Quand je l'ai revue à la suite d'une longue séparrration, elle était épuisée à cause du déménagement du quartier général des Héritiers au Refuge des roches. C'est à ce moment-là que je lui ai rendu son cadeau.
84 80 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_076 Son premier œil-de-chat représentait pour elle la concrétisation d'un effort immense, et aussi le symbole d'un nouveau déparrrt. J'ai donc pensé que le simple fait de l'avoir sur elle lui donnerait du courage.
85 81 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_077 Elle ne s'en est plus jamais séparée par la suite, jusqu'au jour où Y'shtola a utilisé le sort de Téléportation ancienne dans les vestiges de Sil'dih pour lui permettre d'échapper à ses pourrrsuivants. Peut-être est-il tombé tout seul, ou bien...
86 82 TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_078 Nous avons passé les lieux au peigne fin après la fin du grabuge, mais nous n'avons trouvé aucune trace des Héritiers. Il faut croire qu'on n'avait pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment cherché, puisqu'en voilà enfin une, et de taille<Indent/>! C'est fou, quand même...
87 83 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_079 Après que je lui ai rendu sa pierre précieuse, Minfilia a mis toute son énergie dans son combat pour la paix. Elle s'y est consacrée corrrps et âme, au point que nous nous sommes petit à petit perdues de vue.
88 84 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_080 Aujourd'hui, ce sont Ryne, Thancred... et puis vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ainsi que tous les autres Héritiers de la Septième Aube, qui continuent de porter en eux son message d'espoirrr.
89 85 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_081 Et maintenant que vous avez tous repris le flambeau, voilà que son œil-de-chat refait surface... En un sens, c'est comme si une partie d'elle-même rrrentrait à la maison après un long voyage.
90 86 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_082 Et pour que ma chèrrre enfant puisse prendre le repos qu'elle mérite, je pense que cette pierre qui lui tenait tant à cœur doit en faire autant...
91 87 TEXT_LUCKZK991_03750_SESERUKKA_000_083 ... Qu'est-ce que tu veux dire par là, F'lhaminn<Indent/>?
92 88 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_084 J'ai l'intention de la déposer sur la tombe de son pèrrre, Warburton. Ainsi, ils resteront ensemble pour l'éternité.
93 89 TEXT_LUCKZK991_03750_SESERUKKA_000_085 Oui... Je pense aussi que c'est une très bonne décision.
94 90 TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_086 Dans ce cas, Seserukka et moi allons retourner vaquer à nos occupations. Nous préférons vous laisser vivre ces moments entre vous, mais nous serons à vos côtés par la pensée.
95 91 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_087 D'accord... Merrrci beaucoup à vous deux.
96 92 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_088 Au déparrrt, Warburton avait été enterré à Ul'dah, mais lors de la création des Héritiers de la Septième Aube, sa tombe a été transférée pour des raisons de sécurité à l'église Saint-Adama-Landama, avec la bénédiction du père Iliud.
97 93 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_089 Sa permission ne devrait être qu'une formalité, mais nous avons toutefois besoin de la lui demander of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment si nous voulons respecter les traditions. Allons lui rendre visite sans plus tarrrder, d'accord<Indent/>?
98 94 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_100 Ça me fait tellement plaisirrr d'assister aux retrouvailles symboliques de Warburton et de Minfilia...
99 95 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_105 J'ai expliqué les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces au père Iliud. Il a été très ému par l'histoirrre de Minfilia et de son œil-de-chat.
100 96 TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_120 F'lhaminn m'a tout raconté, et je n'ai aucune raison de m'opposer à sa volonté. Au contraire, je suis persuadé que l'âme de Warburton sera enchantée de son initiative.
101 97 TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_121 Quand j'ai fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'Ascilia, elle n'était encore qu'une jeune fille qui rêvait de devenir la plus grande mineuse de tous les temps. Elle passait ses journées à courir dans les plaines du Thanalan pour dénicher de nouveaux filons.
102 98 TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_122 Parfois, F'lhaminn l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait. D'autres fois, Thancred la surveillait de loin pour s'assurer qu'il ne lui arriverait rien. Mais qu'elle fût seule ou pas, elle s'attelait à la tâche avec une motivation sans bornes.
103 99 TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_123 Et puis un jour, Ascilia est devenue Minfilia, et elle a décidé de se battre pour éviter que le monde ne sombre dans le chaos. C'était une belle et noble décision, malgré l'étonnement qu'elle a suscité dans son entourage.
104 100 TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_124 Or, il suffisait de regarder cette jeune fille dans les yeux pour y apercevoir une lueur dont l'intensité vous embrasait l'âme. Je me souviendrai toujours du moment où j'en ai fait l'expérience, puisque c'est celui où j'ai décidé de faire alliance avec les Héritiers de la Septième Aube.
105 101 TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_125 La suite, vous la connaissez... Elle ne s'est jamais écartée du chemin qu'elle s'était tracé, et ses rêves et espoirs lui ont survécu à travers vous, ses amis et alliés. Il n'y a pas meilleure preuve de la valeur d'un individu.
106 102 TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_126 Enfin, vous avez mieux à faire que d'écouter les élucubrations d'un vieillard comme moi. Je vous en prie, procédez à la réunion de Minfilia avec son pauvre père.
107 103 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_127 Merrrci, Père Iliud.
108 104 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_128 La tombe de Warburton se trrrouve en face de l'église. Allons-y.
109 105 TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_140 Adoptive ou pas, F'lhaminn a été une mère ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Son cœur a dû bondir de nombreuses fois en apprenant les projets ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res de sa fille, mais elle l'a toujours soutenue, de près comme à distance.
110 106 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_160 Nous y sommes. Ma petite Ascilia va enfin retrouver son cher pèrrre...
111 107 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_170 Il y a vingt ans, Warburton quittait Ala Mhigo pour s'installer à Ul'dah et y fonder un mouvement de résistance pour lutter contre les ennemis d'Éorzéa. Je m'en souviens comme si c'était hierrr...
112 108 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_171 Il nous a quittés sans jamais avoir l'occasion de revoir sa patrrrie. Il était tellement dévoué à sa cause qu'à chaque fois qu'il prenait la parole, j'en avais les larmes aux yeux.
113 109 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_172 Warburton, sache que ta fille a toujours fait prrreuve de la même détermination que toi. C'est avec cet esprit combatif que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et les Héritiers ont repris son flambeau, leur permettant de sauver non pas un, mais déjà deux mondes.
114 110 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_173 Aujourd'hui, nous sommes venus te confier son premier œil-de-chat, afin que vous soyez à nouveau rrréunis...
115 111 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_174 Ascilia... Tu resteras toujourrrs ma fille, tu sais...
116 112 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_175 La découverte de cette pierre ne représentait objectivement pas grrrand-chose, mais pour toi, c'était tout un monde qui se dévoilait sous tes yeux.
117 113 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_176 Tu respirais tellement la joie de vivre... et tu m'as rendue fièrrre tant de fois...
118 114 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_177 Tes aventures t'ont menée loin, bien trop loin peut-être... mais à prrrésent, l'heure est venue pour toi de te reposer auprès de ton père...
119 115 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_178 Dorrrs bien, mon enfant...
120 116 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_179 À votre tour de lui dire quelques derrrniers mots, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
121 117 TEXT_LUCKZK991_03750_Q1_000_100 Que dites-vous<Indent/>?
122 118 TEXT_LUCKZK991_03750_A1_000_100 Fais-nous confiance, on va gagner<Indent/>!
123 119 TEXT_LUCKZK991_03750_A2_000_100 Ryne est la digne héritière de tes pouvoirs.
124 120 TEXT_LUCKZK991_03750_A3_000_100 Repose-toi bien, Minfilia...
125 121 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_185 Tous ces mots que je viens de prrrononcer, je me les suis repassés un nombre incalculable de fois dans ma tête. Je suis tellement contente d'avoir enfin pu les dire de vive voix...
126 122 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_186 Maintenant que j'ai fait mes adieux à Ascilia, je continuerai à prrrier pour le succès des Héritiers à partir du Mor Dhona. Si je peux vous rendre service, n'hésitez pas à venir me voir.
127 123 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_187 L'avenirrr de notre monde est encore incertain, et je ne doute pas que de nombreuses épreuves vous attendent. Vous, Ryne, Thancred et tous les autres Héritiers...
128 124 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_188 Merci beaucoup de m'avoir tenu compagnie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je n'ai pas besoin de vous le dire, mais Minfilia vous aimait énorrrmément, vous savez... À très bientôt.
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48,"TEXT_SUBCTS502_03759_OLDPERSON03759_000_000","(soupire)... Cette vue ne manque jamais de raviver ma mémoire. Tous ces souvenirs... datent-ils d'hier, d'il y a vingt ans, ou remontent-ils à plus loin encore<Indent/>? Je ne saurais dire..."
49,"TEXT_SUBCTS502_03759_OLDPERSON03759_000_001","Oh, pardonnez-moi, je ne vous avais pas entendu approcher."
50,"TEXT_SUBCTS502_03759_OLDPERSON03759_000_002","Hmm... À votre allure, je devine que vous avez comme moi vécu assez d'aventures pour toute une vie. Dites, ça ne vous arrive jamais de souhaiter pouvoir remonter le temps et les revivre<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBCTS502_03759_OLDPERSON03759_000_003","Pas nécessairement par nostalgie, mais aussi pour prendre du recul. Mieux comprendre d'où l'on vient permet parfois de comprendre où l'on va, ou plus simplement de changer sa façon de voir les choses."
52,"TEXT_SUBCTS502_03759_SYSTEM_000_004","Vous avez débloqué le mode “Nouvelle partie +”<Indent/>! Vous pouvez désormais rejouer aux quêtes que vous avez déjà terminées et ainsi revivre certains pans de vos aventures<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBCTS502_03759_SYSTEM_000_005","Pour accéder à cette fonctionnalité, sélectionnez “Nouvelle Partie +” dans le menu Missions."
54,"TEXT_SUBCTS502_03759_SYSTEM_000_006","Notez que ce mode de jeu utilise des règles spéciales. Vous pouvez les consulter à partir du menu d'aide de la fenêtre “Nouvelle partie +”."
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55 51 TEXT_SUBCTS502_03759_OLDPERSON03759_000_003 Pas nécessairement par nostalgie, mais aussi pour prendre du recul. Mieux comprendre d'où l'on vient permet parfois de comprendre où l'on va, ou plus simplement de changer sa façon de voir les choses.
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Alphinaud m'a raconté que vous étiez capable de tenirrr tête à Mowen et sa maison des merveilles<Indent/>! "
54,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_020","Eh bien... c'est Alphinaud<Indent/>!
Il raconte à qui veut bien l'entendre, et non sans un peu de fierté, que vous êtes capable de tenirrr tête à Mowen et sa maison des merveilles<Indent/>!"
55,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_030","Brrref... Ce sont de vos talents dont j'aurai besoin aujourd'hui<Indent/>!"
56,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_032","J'ai décidé de rrrester à Eulmore, et d'essayer de faire quelque chose de mes dix doigts. C'est là que j'ai eu une idée<Indent/>!"
57,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_033","Seulement voilà... Tout seul, j-je ne pourrais pas...
Enfin... Nous ne serons pas capables de mettre à profit mon idée... C'est pourquoi j'ai une proposition à vous fairrre, ça vous intéresse<Indent/>? "
58,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_034","Oh chouette, merci à vous<Indent/>!
Avant tout, je dois vous prrrésenter à des amis, allons les retrouver."
59,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_035","Vous voulez bien m'attendrrre devant La Ruche s'il vous plaît<Indent/>? Je n'en ai pas pour longtemps<Indent/>! "
60,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_040","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Merci de nous avoir attendus, voici les personnes dont je vous parrrlais. "
61,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_041","Tout d'abord, voici Anfrigg. "
62,"TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_100_041","Je tiens le bar de La Ruche. Ravi de vous rencontrer. "
63,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_042","Et voici Bosta-Zia. "
64,"TEXT_SUBCTS640_03729_ZIABOSTA_100_042","Enchantée, moi aussi je trrravaille à La Ruche<Indent/>: je suis danseuse. "
65,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_043","Ce sont tous les deux mes meilleurrrs amis, depuis l'époque où nous habitions Le Vestibule."
66,"TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_000_044","Nous étions orphelins tous les trois, et sans personne sur qui compter, nous avons appris à nous serrer les coudes entre nous. "
67,"TEXT_SUBCTS640_03729_ZIABOSTA_000_045","On s'était promis de vivre ensemble tous les trrrois à Eulmore. Cependant, le destin en a voulu autrement, et Anfrigg et moi-même sommes entrés les premiers. Après la chute de Vauthry, j'ai été tellement soulagée de retrouver Kai-Shirr sain et sauf<Indent/>! "
68,"TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_000_046","Moi aussi, je craignais que nous restions séparés toute notre vie... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que la menace des purgateurs a disparu<Indent/>!"
69,"TEXT_SUBCTS640_03729_ZIABOSTA_000_047","Seulement, nous ne pourrons tenirrr notre promesse pendant encore longtemps... La Ruche existait avant tout pour satisfaire les Libérés."
70,"TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_000_048","Avec l'arrivée d'un nouveau gouverneur et le changement radical du mode de vie des Eulmoriens, l'existence même de La Ruche est en péril."
71,"TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_100_048","Ce qui veut dire que toutes les <Emphasis>abeilles</Emphasis>, nous-mêmes y compris, allons nous retrouver bientôt sans travail..."
72,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_049","Quoi<Indent/>!? C'est si catastrophique que ça<Indent/>? Mais alorrrs, vous allez quitter Eulmore tous les deux<Indent/>?"
73,"TEXT_SUBCTS640_03729_ZIABOSTA_000_050","Oui, nous n'avons pas le choix. Il va falloir nous trrrouver un travail ailleurs, et vite. "
74,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_051","Attendez un peu, ne tirez pas tout de suite la sonnette d'alarrrme<Indent/>! "
75,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_052","Je voulais justement vous parler à tous de mon idée, de ce que je voulais faire en rrrestant à Eulmore<Indent/>! "
76,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_053","C'est pour ça que j'ai invité <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à nous rejoindre aujourd'hui<Indent/>! C'est <If(PlayerParameter(4))>une vraie pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle<Else/>un vrai pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel</If>, et je compte sur <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> et ses talents pour m'aider à développer mes idées de nouveaux services pour La Ruche."
77,"TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_060","(-???-)Tiens tiens... Voilà une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion fort intéressante<Indent/>!"
78,"TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_000_061","M-Monsieur le gérant<Indent/>!"
79,"TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_062","J'étais justement en pleine discussion sur l'avenir de La Ruche avec madame Mowen quand nous avons entendu votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
80,"TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_063","Vous avez mentionné développer de <Emphasis>nouveaux services</Emphasis> pour La Ruche, j'avoue que vous avez piqué ma curiosité."
81,"TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_064","Allons jeune homme, vous avez toute mon attention."
82,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_065","J-je... Je n'ai pas vrrraiment de formation académique, mais... "
83,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_066","Beaucoup de gens se plaignent que le rrrègne de don Vauthry a détruit toute l'économie d'Eulmore, mais au contraire je pense que certains secteurs se sont développés."
84,"TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_067","Ah oui, et de quoi voulez-vous parler<Indent/>?"
85,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_068","De l'industrie du diverrrtissement<Indent/>!"
86,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_100_068","Et La Ruche en est clairement la digne re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tante. C'est en partie grrrâce à elle qu'Eulmore est connue dans tout Norvrandt comme la ville des derniers plaisirs<Indent/>! "
87,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_069","Je suis perrrsuadé qu'en attirant une nouvelle clientèle, nous pourrions participer activement à l'essor économique de la cité."
88,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_070","Je pense que ce dont La Ruche a besoin, c'est d'une publicité efficace<Indent/>! Si les gens savaient à quel point c'est l'endroit parfait pour se détendrrre et s'amuser, maintenant que la menace des purgateurs a disparu, je suis certain qu'ils seraient nombreux à venir ici<Indent/>!"
89,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_071","Je n'ai pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de talent dans le domaine, mais parcourir la région et discuter avec les gens, partager des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, ça je sais fairrre<Indent/>! Laissez-moi m'occuper de votre communication, vous n'allez pas le regretter<Indent/>!"
90,"TEXT_SUBCTS640_03729_MOWEN_000_072","Quelle fougue, quelle vivacité d'esprit<Indent/>!
Vous avez une drôle de façon de vous y prendre, mais vous savez vendre vos talents, jeune homme."
91,"TEXT_SUBCTS640_03729_MOWEN_000_073","Alors Monsieur le gérant<Indent/>? Que pensez-vous de sa proposition<Indent/>?"
92,"TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_074","Hmm... Il est vrai que même le gouverneur a mentionné son envie de développer le tourisme dans la cité. De toute façon, je ne vois pas de mal à essayer..."
93,"TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_075","Soit... Kai-Shirr, c'est bien votre nom<Indent/>?
Je vous engage<Indent/>! Faites-moi une belle campagne de publicité."
94,"TEXT_SUBCTS640_03729_MOWEN_000_076","Dans ce cas, je financerai vos dépenses et le coût de vos collaborateurs. Si le nombre de clients augmente à La Ruche, cela va aussi se répercuter sur la maison des merveilles."
95,"TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_077","Parfait<Indent/>! Mais avant tout... Il faut faire quelque chose pour votre tenue, mon cher Kai-Shirr. Même si l'habit ne fait pas le moine, il fait l'homme du monde. "
96,"TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_078","Retournez donc au travail tous les deux. Je vous promets de maintenir votre salaire, alors vous n'avez plus à vous tracasser pour l'instant. En échange, je compte sur vous pour prêter main-forte à Kai-Shirr dans son entreprise."
97,"TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_000_079","B-bien entendu, Monsieur<Indent/>!"
98,"TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_080","Puisque vous m'avez l'air de vouloir aider Kai-Shirr vous aussi, je vous laisse décider ensemble de la marche à suivre pour la suite."
99,"TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_000_090","Si mon aide peut permettre de garder La Ruche à flot, alors je ferai tout ce qui est en mon possible, vous pouvez compter sur moi<Indent/>!"
100,"TEXT_SUBCTS640_03729_ZIABOSTA_000_091","Je ne sais pas si Kai-Shirr réussira ce qu'il a promis, mais tous ensemble, je suis sûrrre qu'on y arrivera<Indent/>! Je compte sur vous aussi<Indent/>!"
101,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilà<Indent/>!"
102,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_101","C'est la première fois que je porte des vêtements pareils... J-je... Je ne suis pas encore trrrès à l'aise."
103,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_102","Mais peu imporrrte mon accoutrement, ce qui compte, c'est La Ruche<Indent/>!"
104,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_103","Pour commencer, j'aimerais créer et distribuer des petits dépliants qui prrrésentent l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Il me sera plus simple d'en faire la publicité si je n'ai pas les mains vides."
105,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_104","Avec un support visuel, les gens se rrrendront compte à quel point on s'amuse ici à La Ruche<Indent/>!"
106,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_105","C'est là que vous entrez en jeu. J'ai besoin que vous me prépariez de quoi fabriquer ces dépliants. Je m'occuperai de leur imprrression et de la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, bien évidemment. "
107,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_106","Ah<Indent/>! Pour votre ré<SoftHyphen/>mu<SoftHyphen/>né<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, ne vous en faites pas, madame Mowen a prévu de vous régler en assignats pour votre trrravail."
108,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_107","Ah, j'ai autrrre chose à vous dire... Euh...
Eh bien, non... C'est tout, je crois..."
109,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_108","Ouf<Indent/>!
Excusez-moi, tout ça est vraiment nouveau pour moi... Je suis un peu nerrrveux."
110,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_109","Bien<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte surrr vous pour m'amener les matériaux nécessaires pour fabriquer mes dépliants<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_SUBCTS640_03729_SEQ_00 Kai-Shirr souhaiterait discuter avec vous à propos d'un sujet qui lui tient à cœur.
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28 24 TEXT_SUBCTS640_03729_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué, au belvédère des nuées
29 25 TEXT_SUBCTS640_03729_TODO_01 Parler à Kai-Shirr, à La Ruche
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54 50 TEXT_SUBCTS640_03729_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
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92 88 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_070 Je pense que ce dont La Ruche a besoin, c'est d'une publicité efficace<Indent/>! Si les gens savaient à quel point c'est l'endroit parfait pour se détendrrre et s'amuser, maintenant que la menace des purgateurs a disparu, je suis certain qu'ils seraient nombreux à venir ici<Indent/>!
93 89 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_071 Je n'ai pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de talent dans le domaine, mais parcourir la région et discuter avec les gens, partager des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, ça je sais fairrre<Indent/>! Laissez-moi m'occuper de votre communication, vous n'allez pas le regretter<Indent/>!
94 90 TEXT_SUBCTS640_03729_MOWEN_000_072 Quelle fougue, quelle vivacité d'esprit<Indent/>! Vous avez une drôle de façon de vous y prendre, mais vous savez vendre vos talents, jeune homme.
95 91 TEXT_SUBCTS640_03729_MOWEN_000_073 Alors Monsieur le gérant<Indent/>? Que pensez-vous de sa proposition<Indent/>?
96 92 TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_074 Hmm... Il est vrai que même le gouverneur a mentionné son envie de développer le tourisme dans la cité. De toute façon, je ne vois pas de mal à essayer...
97 93 TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_075 Soit... Kai-Shirr, c'est bien votre nom<Indent/>? Je vous engage<Indent/>! Faites-moi une belle campagne de publicité.
98 94 TEXT_SUBCTS640_03729_MOWEN_000_076 Dans ce cas, je financerai vos dépenses et le coût de vos collaborateurs. Si le nombre de clients augmente à La Ruche, cela va aussi se répercuter sur la maison des merveilles.
99 95 TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_077 Parfait<Indent/>! Mais avant tout... Il faut faire quelque chose pour votre tenue, mon cher Kai-Shirr. Même si l'habit ne fait pas le moine, il fait l'homme du monde.
100 96 TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_078 Retournez donc au travail tous les deux. Je vous promets de maintenir votre salaire, alors vous n'avez plus à vous tracasser pour l'instant. En échange, je compte sur vous pour prêter main-forte à Kai-Shirr dans son entreprise.
101 97 TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_000_079 B-bien entendu, Monsieur<Indent/>!
102 98 TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_080 Puisque vous m'avez l'air de vouloir aider Kai-Shirr vous aussi, je vous laisse décider ensemble de la marche à suivre pour la suite.
103 99 TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_000_090 Si mon aide peut permettre de garder La Ruche à flot, alors je ferai tout ce qui est en mon possible, vous pouvez compter sur moi<Indent/>!
104 100 TEXT_SUBCTS640_03729_ZIABOSTA_000_091 Je ne sais pas si Kai-Shirr réussira ce qu'il a promis, mais tous ensemble, je suis sûrrre qu'on y arrivera<Indent/>! Je compte sur vous aussi<Indent/>!
105 101 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilà<Indent/>!
106 102 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_101 C'est la première fois que je porte des vêtements pareils... J-je... Je ne suis pas encore trrrès à l'aise.
107 103 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_102 Mais peu imporrrte mon accoutrement, ce qui compte, c'est La Ruche<Indent/>!
108 104 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_103 Pour commencer, j'aimerais créer et distribuer des petits dépliants qui prrrésentent l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Il me sera plus simple d'en faire la publicité si je n'ai pas les mains vides.
109 105 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_104 Avec un support visuel, les gens se rrrendront compte à quel point on s'amuse ici à La Ruche<Indent/>!
110 106 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_105 C'est là que vous entrez en jeu. J'ai besoin que vous me prépariez de quoi fabriquer ces dépliants. Je m'occuperai de leur imprrression et de la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, bien évidemment.
111 107 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_106 Ah<Indent/>! Pour votre ré<SoftHyphen/>mu<SoftHyphen/>né<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, ne vous en faites pas, madame Mowen a prévu de vous régler en assignats pour votre trrravail.
112 108 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_107 Ah, j'ai autrrre chose à vous dire... Euh... Eh bien, non... C'est tout, je crois...
113 109 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_108 Ouf<Indent/>! Excusez-moi, tout ça est vraiment nouveau pour moi... Je suis un peu nerrrveux.
114 110 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_109 Bien<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte surrr vous pour m'amener les matériaux nécessaires pour fabriquer mes dépliants<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBCTS641_03730_SEQ_00","Bosta-Zia souhaite vous faire part de l'avancement du nouveau spectacle."
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24,"TEXT_SUBCTS641_03730_TODO_00","Parler à Kai-Shirr"
25,"TEXT_SUBCTS641_03730_TODO_01","Parler à Colden, aux quartiers généraux eulmoriens"
26,"TEXT_SUBCTS641_03730_TODO_02","Parler à Kai-Shirr, à La Ruche"
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48,"TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_000","Ah, vous voilà <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Merrrci d'être <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If>."
49,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_001","Tu voulais nous parler de quelque chose, non<Indent/>? De quoi s'agit-il<Indent/>?
C'est à prrropos du spectacle<Indent/>?"
50,"TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_002","Exactement<Indent/>!
Tu peux venir nous rrrejoindre s'il te plaît<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_003","Tu reconnais cette jeune fille, Kai-Shirr<Indent/>? C'est la chanteuse que tu nous as dénichée. Nous n'avons pas eu beaucoup de temps pour la former, mais le gérant nous a donné son feu vert<Indent/>! Honnêtement, je n'aurais jamais crrru que tout se passerait aussi bien..."
52,"TEXT_SUBCTS641_03730_ANFRIGG_000_004","Je vois... Tu as encore réussi l'impossible, mon cher Kai-Shirr. Quel talent<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_005","Hein, moi<Indent/>!?"
54,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_006","Oh non, vous me faites marrrcher<Indent/>! C'est elle qui possède un véritable talent, sans oublier <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> évidemment<Indent/>!"
55,"TEXT_SUBCTS641_03730_SINGER03730_000_007","Merci pour ce magnifique costume, Monsieur Kai-Shirr. Si vous ne m'aviez pas contactée, je n'aurais jamais eu la chance de me produire sur scène. Je tenais à vous exprimer ma gratitude en personne."
56,"TEXT_SUBCTS641_03730_SINGER03730_000_008","Je compte bien donner le meilleur de moi-même et vous aider à attirer de nouveaux clients à La Ruche<Indent/>!"
57,"TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_009","Hé hé... Je crrrois que tu as une touche mon petit Kai-Shirr<Indent/>!"
58,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_010","Euh... Ah bon... Une quoi<Indent/>?
En tout cas, grâce à elle nous devrions pouvoir satisfairrre notre clientèle de Nains<Indent/>!"
59,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_011","Mais ce n'est pas le moment de se reposer sur nos lauriers. Il faudra encorrre plus de monde que ça à La Ruche pour la sauver de la faillite<Indent/>!"
60,"TEXT_SUBCTS641_03730_ANFRIGG_000_012","Hmm... Encore plus... Mais avec les Nains, nous avons arpenté tout Kholusia... Je ne vois pas qui d'autre nous pourrions amener."
61,"TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_013","Oui... Anfrigg a rrraison. Comment veux-tu t'y prendre<Indent/>?"
62,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_014","Justement, j'aimerais avoir votre opinion, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Venez me voir quand vous aurrrez un peu de temps à m'accorder."
63,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_015","Merrrci bien<Indent/>! Je vous attends."
64,"TEXT_SUBCTS641_03730_ANFRIGG_000_020","J'ai l'impression que l'ambition de Kai-Shirr ne se limite pas seulement à Kholusia, mais qu'il vise encore plus loin."
65,"TEXT_SUBCTS641_03730_ANFRIGG_000_021","Kai-Shirr a bien changé pendant notre séparation. Je le trouve plus grandi, plus au fait du monde qui nous entoure. Je pense qu'il a beaucoup appris à votre contact."
66,"TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_022","C'est un certain Alphinaud qui m'a apprrris cette chanson. Elle parle d'une chanteuse dans une ville lointaine qui ensorcelait les gens à l'aide de sa voix."
67,"TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_023","Cette mélodie se marie par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement bien avec nos danses. Mais il va falloir qu'on mette aussi les bouchées doubles pour satisfaire nos nouveaux clients. Je ne compte pas laisser à Kai-Shirr le plaisir de retirer toute la gloirrre dans cette affaire, héhé..."
68,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_030","Je ne vais pas y aller parrr quatre chemins, je voudrais vous parler de mon problème concernant la recherche de nouveaux clients pour La Ruche."
69,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_031","Comme Anfrigg le mentionnait, nous avons déjà fait le tourrr de toute l'île de Kholusia, et il nous faut maintenant élargir nos opérations à encore plus loin."
70,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_032","Mais même si je me rendais à Cristarium pour promouvoir l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je vois mal les clients potentiels trrraverser mer et continent de leurs propres moyens pour venir jusqu'ici."
71,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_100_032","J'aimerais tellement que le reste de Norvrandt puisse voyager facilement jusqu'ici, mais en pratique... Je ne suis pas cerrrtain de ce que nous pourrions faire pour régler ce problème. Vous avez une idée<Indent/>?"
72,"TEXT_SUBCTS641_03730_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>? "
73,"TEXT_SUBCTS641_03730_A1_000_001","Les gens peuvent venir à dos d'amaro<Indent/>!"
74,"TEXT_SUBCTS641_03730_A1_000_002","Avec des aéronefs, ce serait possible<Indent/>!"
75,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_040","En amaro... Oui, c'est faisable pour un petit nombre de personnes, mais ce n'est pas comme ça qu'on augmenterrra suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment la clientèle de La Ruche."
76,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_041","En plus, il faut une certaine maîtrise pour voler à dos d'amaro, ou un bon guide. Ce n'est vraiment pas la meilleurrre solution... Je pensais plutôt à des aéronefs reliant les cités de Norvrandt<Indent/>!"
77,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_050","Ah, nous sommes sur la même longueurrr d'onde, vous et moi<Indent/>! Je me disais aussi que c'était la meilleure solution."
78,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_060","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, s'il existait une telle flotte par le passé, avec l'apparition des purgateurs volants après le Déluge, les voyages aériens sont devenus trop rrrisqués..."
79,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_061","Je suis allé discuter avec notre nouveau gouverneur afin de savoir s'il était possible d'établirrr une ligne entre Eulmore et Cristarium."
80,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_062","Il m'a invité à revenir le voir plus tard pour discuter plus en détail de ce prrrojet. Ça vous dit de m'accompagner<Indent/>? "
81,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_063","Merci<Indent/>! Il suffit d'indiquer que nous sommes disponibles à Colden, aux quartiers généraux eulmoriens, et monsieur Chai devrrrait nous rejoindre."
82,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_070","Allons donc voir ce Colden, aux quartiers généraux eulmoriens. J'ai hâte de savoirrr ce que le gouverneur pense de mon idée d'aéronefs..."
83,"TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_080","Hmm... Que voulez-vous<Indent/>?"
84,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_081","Nous sommes venus nous entretenirrr avec monsieur Chai..."
85,"TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_082","Ah, c'est à propos des aéronefs, c'est bien ça<Indent/>? J'ai moi-même supervisé les recherches sur la faisabilité de ce projet. Le gouverneur ne va pas tarder, attendez un instant."
86,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_083","Ah, Kai-Shirr<Indent/>! Tu es déjà là... Excuse mon rrretard."
87,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_084","Tiens donc<Indent/>! Vous êtes là aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je savais par le gérant de La Ruche que vous aidiez le jeune Kai-Shirr, mais je ne pensais pas vous voirrr <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>ce soir<Else/>aujourd'hui</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>aujourd'hui<Else/>ce soir</If></If>."
88,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_085","M-Monsieur Chai... À propos des aérrronefs..."
89,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_086","Ah, ne t'inquiète pas, je n'ai pas oublié. À vrrrai dire, restaurer nos relations diplomatiques avec Cristarium était un de mes objectifs prioritaires en arrivant à ce poste."
90,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_087","J'ai donc soumis ton idée d'établir une ligne de transport aérien entre les deux cités. Tu serrras heureux d'apprendre que Cristarium a accepté cette proposition<Indent/>!"
91,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_088","C-c'est vrai<Indent/>!? C'est une trrrès bonne nouvelle<Indent/>!"
92,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_089","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il nous reste encore plusieurs prrroblèmes à régler..."
93,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_090","Colden, pourriez-vous nous lire votre rrrapport d'inspection je vous prie<Indent/>?"
94,"TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_091","Très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
Après inspection, nous avons conclu que l'armée eulmorienne dispose de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'aéronefs pour établir une ligne de transport avec Cristarium."
95,"TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_092","Cependant, les aéronefs militaires ont surtout pour but de transporter les troupes et leur matériel. Pour un usage civil, il m'apparaît plus que nécessaire d'effectuer des aménagements afin de rendre le voyage plus agréable."
96,"TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_093","C'est un domaine qui dépasse de loin les compétences de nos propres ingénieurs. Sans l'aide de pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels civils, il sera impossible d'aménager cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ces aéronefs."
97,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_094","C'est bien ce que je crrraignais..."
98,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_095","Voilà où nous en sommes. Et nous n'avons présentement pas assez de main-d'œuvre disponible pour ce prrrojet..."
99,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_096","Dans ce cas, laissez-moi vous aider<Indent/>! S'il suffit simplement de trrrouver des artisans, ce sera un jeu d'enfant."
100,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_097","Oh, aurrrais-tu déjà une idée derrière la tête<Indent/>?"
101,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_098","En premier lieu, je pensais aller contacter les arrrtisans du chantier naval de Venmont."
102,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_099","Ils ont déjà le savoir-faire pour construire des vaisseaux marins, je pense qu'il leur sera très aisé de le mettre en application pour des vaisseaux aériens, qu'en dites-vous<Indent/>? Et je doute qu'ils rrrefusent une telle commande de travail."
103,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_100","Ah<Indent/>! J'aime ton rrraisonnement mon cher Kai-Shirr<Indent/>!"
104,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_101","Et avec l'aide de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devrions finirrr en un instant<Indent/>!"
105,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_102","Pardon<Indent/>? Quel sera votre rôle dans ce prrrojet<Indent/>?"
106,"TEXT_SUBCTS641_03730_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
107,"TEXT_SUBCTS641_03730_A2_000_001","Vous ne le savez pas mais je suis <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If> <If(PlayerParameter(4))>chevronnée<Else/>chevronné</If><Indent/>!"
108,"TEXT_SUBCTS641_03730_A2_000_002","Kai-Shirr, explique donc à monsieur."
109,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_110","Euh... Si vous voulez.
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If> de grrrand talent, qui peut facilement rivaliser avec Mowen et sa maison des merveilles."
110,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_120","Quoi<Indent/>!?
Vous plaisantez, n'est-ce pas<Indent/>?"
111,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_121","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la guerrière<Else/>le guerrier</If> qui a vaincu l'illustrrre général Ran'jit<Indent/>! Et par-dessus le marché, vous êtes aussi <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If> <If(PlayerParameter(4))>talentueuse<Else/>talentueux</If><Indent/>!? Les bras m'en tombent..."
112,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_122","Si vous êtes aussi <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If> dans votre art que vous l'êtes au combat... Vous ne voudriez pas trrra<SoftHyphen/>vail<SoftHyphen/>ler pour la nouvelle firme Daedalus que j'ai mise en place<Indent/>?"
113,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_100_122","U-un instant, Monsieur Chai-Nuzz<Indent/>! Je ne veux pas vous manquer de respect, mais je ne vous laisserai pas débaucher <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> partenairrre aussi facilement<Indent/>!"
114,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_123","Quelle détermination<Indent/>! Bravo, mon cher Kai-Shirr, protéger ses talents de la compétition, voilà une rrréaction nécessaire à tout bon chef d'entreprise<Indent/>!"
115,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_124","Très bien, veuillez oublier ma proposition, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. En échange, je compte sur vous et Kai-Shirr pour fournir à Colden tout ce dont il aurrra besoin pour aménager la flotte d'aéronefs<Indent/>!"
116,"TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_125","Voici un plan des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions qui nous semblent appropriées. Si vous et votre <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> pouvez nous fournir le matériel nécessaire, nos mécaniciens s'occuperont de modifier les aéronefs."
117,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_127","Il me reste aussi du pain sur planche. Je dois m'occuper de rrrégler les formalités administratives et coucher sur papier les conditions de la mise en service de la ligne de transport. En tout cas, j'attends de tes nouvelles avec impatience, jeune Kai-Shirr<Indent/>!"
118,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_128","Merrrci pour votre confiance, Monsieur le Gouverneur."
119,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_129","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes définitivement <If(PlayerParameter(4))>pleine<Else/>plein</If> de surprises. J'ai toujourrrs un peu de mal à vous imaginer autrement qu'en <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>..."
120,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_100_129","Quoi qu'il en soit, je compte sur vous tous<Indent/>! J'ai hâte de voir ce prrrojet se concrétiser."
121,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_130","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retrouvez-moi à La Ruche, je vous expliquerrrai en détail ce dont nous avons besoin à présent."
122,"TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_140","Ça alors... Notre flotte d'aéronefs de guerre qui se transforme en vaisseaux pour civils... Les temps changent..."
123,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_150","Tout d'abord, je voulais vous remercier de m'avoirrr accompagné."
124,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_151","J'ai étudié les notes que m'a remises Colden et j'ai une plus clairrre idée de ce dont nous avons besoin."
125,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_152","Il y a vraiment un peu de tout<Indent/>: du métal et de la menuiserie évidemment, mais aussi du tissu et de quoi créer les sièges pourrr les passagers."
126,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_153","Comme je l'ai expliqué au gouverneur, je m'occupe de rrrécupérer une partie du matériel nécessaire auprès des travailleurs du chantier naval de Venmont, mais ils ne pourront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas me fournir tout ce qui se trouve sur cette liste..."
127,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_154","Je peux encorrre compter sur vous pour le reste<Indent/>?"
128,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_155","Ah, merci beaucoup<Indent/>! Avec votre aide, je suis cerrrtain que nous aurons tout ce qu'il nous faut en un rien de temps<Indent/>!"
129,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_100_083","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_SUBCTS641_03730_SEQ_00 Bosta-Zia souhaite vous faire part de l'avancement du nouveau spectacle.
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28 24 TEXT_SUBCTS641_03730_TODO_00 Parler à Kai-Shirr
29 25 TEXT_SUBCTS641_03730_TODO_01 Parler à Colden, aux quartiers généraux eulmoriens
30 26 TEXT_SUBCTS641_03730_TODO_02 Parler à Kai-Shirr, à La Ruche
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52 48 TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_000 Ah, vous voilà <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Merrrci d'être <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If>.
53 49 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_001 Tu voulais nous parler de quelque chose, non<Indent/>? De quoi s'agit-il<Indent/>? C'est à prrropos du spectacle<Indent/>?
54 50 TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_002 Exactement<Indent/>! Tu peux venir nous rrrejoindre s'il te plaît<Indent/>?
55 51 TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_003 Tu reconnais cette jeune fille, Kai-Shirr<Indent/>? C'est la chanteuse que tu nous as dénichée. Nous n'avons pas eu beaucoup de temps pour la former, mais le gérant nous a donné son feu vert<Indent/>! Honnêtement, je n'aurais jamais crrru que tout se passerait aussi bien...
56 52 TEXT_SUBCTS641_03730_ANFRIGG_000_004 Je vois... Tu as encore réussi l'impossible, mon cher Kai-Shirr. Quel talent<Indent/>!
57 53 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_005 Hein, moi<Indent/>!?
58 54 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_006 Oh non, vous me faites marrrcher<Indent/>! C'est elle qui possède un véritable talent, sans oublier <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> évidemment<Indent/>!
59 55 TEXT_SUBCTS641_03730_SINGER03730_000_007 Merci pour ce magnifique costume, Monsieur Kai-Shirr. Si vous ne m'aviez pas contactée, je n'aurais jamais eu la chance de me produire sur scène. Je tenais à vous exprimer ma gratitude en personne.
60 56 TEXT_SUBCTS641_03730_SINGER03730_000_008 Je compte bien donner le meilleur de moi-même et vous aider à attirer de nouveaux clients à La Ruche<Indent/>!
61 57 TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_009 Hé hé... Je crrrois que tu as une touche mon petit Kai-Shirr<Indent/>!
62 58 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_010 Euh... Ah bon... Une quoi<Indent/>? En tout cas, grâce à elle nous devrions pouvoir satisfairrre notre clientèle de Nains<Indent/>!
63 59 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_011 Mais ce n'est pas le moment de se reposer sur nos lauriers. Il faudra encorrre plus de monde que ça à La Ruche pour la sauver de la faillite<Indent/>!
64 60 TEXT_SUBCTS641_03730_ANFRIGG_000_012 Hmm... Encore plus... Mais avec les Nains, nous avons arpenté tout Kholusia... Je ne vois pas qui d'autre nous pourrions amener.
65 61 TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_013 Oui... Anfrigg a rrraison. Comment veux-tu t'y prendre<Indent/>?
66 62 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_014 Justement, j'aimerais avoir votre opinion, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Venez me voir quand vous aurrrez un peu de temps à m'accorder.
67 63 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_015 Merrrci bien<Indent/>! Je vous attends.
68 64 TEXT_SUBCTS641_03730_ANFRIGG_000_020 J'ai l'impression que l'ambition de Kai-Shirr ne se limite pas seulement à Kholusia, mais qu'il vise encore plus loin.
69 65 TEXT_SUBCTS641_03730_ANFRIGG_000_021 Kai-Shirr a bien changé pendant notre séparation. Je le trouve plus grandi, plus au fait du monde qui nous entoure. Je pense qu'il a beaucoup appris à votre contact.
70 66 TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_022 C'est un certain Alphinaud qui m'a apprrris cette chanson. Elle parle d'une chanteuse dans une ville lointaine qui ensorcelait les gens à l'aide de sa voix.
71 67 TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_023 Cette mélodie se marie par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement bien avec nos danses. Mais il va falloir qu'on mette aussi les bouchées doubles pour satisfaire nos nouveaux clients. Je ne compte pas laisser à Kai-Shirr le plaisir de retirer toute la gloirrre dans cette affaire, héhé...
72 68 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_030 Je ne vais pas y aller parrr quatre chemins, je voudrais vous parler de mon problème concernant la recherche de nouveaux clients pour La Ruche.
73 69 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_031 Comme Anfrigg le mentionnait, nous avons déjà fait le tourrr de toute l'île de Kholusia, et il nous faut maintenant élargir nos opérations à encore plus loin.
74 70 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_032 Mais même si je me rendais à Cristarium pour promouvoir l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je vois mal les clients potentiels trrraverser mer et continent de leurs propres moyens pour venir jusqu'ici.
75 71 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_100_032 J'aimerais tellement que le reste de Norvrandt puisse voyager facilement jusqu'ici, mais en pratique... Je ne suis pas cerrrtain de ce que nous pourrions faire pour régler ce problème. Vous avez une idée<Indent/>?
76 72 TEXT_SUBCTS641_03730_Q1_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
77 73 TEXT_SUBCTS641_03730_A1_000_001 Les gens peuvent venir à dos d'amaro<Indent/>!
78 74 TEXT_SUBCTS641_03730_A1_000_002 Avec des aéronefs, ce serait possible<Indent/>!
79 75 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_040 En amaro... Oui, c'est faisable pour un petit nombre de personnes, mais ce n'est pas comme ça qu'on augmenterrra suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment la clientèle de La Ruche.
80 76 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_041 En plus, il faut une certaine maîtrise pour voler à dos d'amaro, ou un bon guide. Ce n'est vraiment pas la meilleurrre solution... Je pensais plutôt à des aéronefs reliant les cités de Norvrandt<Indent/>!
81 77 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_050 Ah, nous sommes sur la même longueurrr d'onde, vous et moi<Indent/>! Je me disais aussi que c'était la meilleure solution.
82 78 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_060 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, s'il existait une telle flotte par le passé, avec l'apparition des purgateurs volants après le Déluge, les voyages aériens sont devenus trop rrrisqués...
83 79 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_061 Je suis allé discuter avec notre nouveau gouverneur afin de savoir s'il était possible d'établirrr une ligne entre Eulmore et Cristarium.
84 80 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_062 Il m'a invité à revenir le voir plus tard pour discuter plus en détail de ce prrrojet. Ça vous dit de m'accompagner<Indent/>?
85 81 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_063 Merci<Indent/>! Il suffit d'indiquer que nous sommes disponibles à Colden, aux quartiers généraux eulmoriens, et monsieur Chai devrrrait nous rejoindre.
86 82 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_070 Allons donc voir ce Colden, aux quartiers généraux eulmoriens. J'ai hâte de savoirrr ce que le gouverneur pense de mon idée d'aéronefs...
87 83 TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_080 Hmm... Que voulez-vous<Indent/>?
88 84 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_081 Nous sommes venus nous entretenirrr avec monsieur Chai...
89 85 TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_082 Ah, c'est à propos des aéronefs, c'est bien ça<Indent/>? J'ai moi-même supervisé les recherches sur la faisabilité de ce projet. Le gouverneur ne va pas tarder, attendez un instant.
90 86 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_083 Ah, Kai-Shirr<Indent/>! Tu es déjà là... Excuse mon rrretard.
91 87 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_084 Tiens donc<Indent/>! Vous êtes là aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je savais par le gérant de La Ruche que vous aidiez le jeune Kai-Shirr, mais je ne pensais pas vous voirrr <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>ce soir<Else/>aujourd'hui</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>aujourd'hui<Else/>ce soir</If></If>.
92 88 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_085 M-Monsieur Chai... À propos des aérrronefs...
93 89 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_086 Ah, ne t'inquiète pas, je n'ai pas oublié. À vrrrai dire, restaurer nos relations diplomatiques avec Cristarium était un de mes objectifs prioritaires en arrivant à ce poste.
94 90 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_087 J'ai donc soumis ton idée d'établir une ligne de transport aérien entre les deux cités. Tu serrras heureux d'apprendre que Cristarium a accepté cette proposition<Indent/>!
95 91 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_088 C-c'est vrai<Indent/>!? C'est une trrrès bonne nouvelle<Indent/>!
96 92 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_089 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il nous reste encore plusieurs prrroblèmes à régler...
97 93 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_090 Colden, pourriez-vous nous lire votre rrrapport d'inspection je vous prie<Indent/>?
98 94 TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_091 Très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Après inspection, nous avons conclu que l'armée eulmorienne dispose de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'aéronefs pour établir une ligne de transport avec Cristarium.
99 95 TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_092 Cependant, les aéronefs militaires ont surtout pour but de transporter les troupes et leur matériel. Pour un usage civil, il m'apparaît plus que nécessaire d'effectuer des aménagements afin de rendre le voyage plus agréable.
100 96 TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_093 C'est un domaine qui dépasse de loin les compétences de nos propres ingénieurs. Sans l'aide de pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels civils, il sera impossible d'aménager cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ces aéronefs.
101 97 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_094 C'est bien ce que je crrraignais...
102 98 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_095 Voilà où nous en sommes. Et nous n'avons présentement pas assez de main-d'œuvre disponible pour ce prrrojet...
103 99 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_096 Dans ce cas, laissez-moi vous aider<Indent/>! S'il suffit simplement de trrrouver des artisans, ce sera un jeu d'enfant.
104 100 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_097 Oh, aurrrais-tu déjà une idée derrière la tête<Indent/>?
105 101 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_098 En premier lieu, je pensais aller contacter les arrrtisans du chantier naval de Venmont.
106 102 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_099 Ils ont déjà le savoir-faire pour construire des vaisseaux marins, je pense qu'il leur sera très aisé de le mettre en application pour des vaisseaux aériens, qu'en dites-vous<Indent/>? Et je doute qu'ils rrrefusent une telle commande de travail.
107 103 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_100 Ah<Indent/>! J'aime ton rrraisonnement mon cher Kai-Shirr<Indent/>!
108 104 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_101 Et avec l'aide de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devrions finirrr en un instant<Indent/>!
109 105 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_102 Pardon<Indent/>? Quel sera votre rôle dans ce prrrojet<Indent/>?
110 106 TEXT_SUBCTS641_03730_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
111 107 TEXT_SUBCTS641_03730_A2_000_001 Vous ne le savez pas mais je suis <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If> <If(PlayerParameter(4))>chevronnée<Else/>chevronné</If><Indent/>!
112 108 TEXT_SUBCTS641_03730_A2_000_002 Kai-Shirr, explique donc à monsieur.
113 109 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_110 Euh... Si vous voulez. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If> de grrrand talent, qui peut facilement rivaliser avec Mowen et sa maison des merveilles.
114 110 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_120 Quoi<Indent/>!? Vous plaisantez, n'est-ce pas<Indent/>?
115 111 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_121 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la guerrière<Else/>le guerrier</If> qui a vaincu l'illustrrre général Ran'jit<Indent/>! Et par-dessus le marché, vous êtes aussi <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If> <If(PlayerParameter(4))>talentueuse<Else/>talentueux</If><Indent/>!? Les bras m'en tombent...
116 112 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_122 Si vous êtes aussi <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If> dans votre art que vous l'êtes au combat... Vous ne voudriez pas trrra<SoftHyphen/>vail<SoftHyphen/>ler pour la nouvelle firme Daedalus que j'ai mise en place<Indent/>?
117 113 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_100_122 U-un instant, Monsieur Chai-Nuzz<Indent/>! Je ne veux pas vous manquer de respect, mais je ne vous laisserai pas débaucher <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> partenairrre aussi facilement<Indent/>!
118 114 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_123 Quelle détermination<Indent/>! Bravo, mon cher Kai-Shirr, protéger ses talents de la compétition, voilà une rrréaction nécessaire à tout bon chef d'entreprise<Indent/>!
119 115 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_124 Très bien, veuillez oublier ma proposition, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. En échange, je compte sur vous et Kai-Shirr pour fournir à Colden tout ce dont il aurrra besoin pour aménager la flotte d'aéronefs<Indent/>!
120 116 TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_125 Voici un plan des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions qui nous semblent appropriées. Si vous et votre <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> pouvez nous fournir le matériel nécessaire, nos mécaniciens s'occuperont de modifier les aéronefs.
121 117 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_127 Il me reste aussi du pain sur planche. Je dois m'occuper de rrrégler les formalités administratives et coucher sur papier les conditions de la mise en service de la ligne de transport. En tout cas, j'attends de tes nouvelles avec impatience, jeune Kai-Shirr<Indent/>!
122 118 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_128 Merrrci pour votre confiance, Monsieur le Gouverneur.
123 119 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_129 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes définitivement <If(PlayerParameter(4))>pleine<Else/>plein</If> de surprises. J'ai toujourrrs un peu de mal à vous imaginer autrement qu'en <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>...
124 120 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_100_129 Quoi qu'il en soit, je compte sur vous tous<Indent/>! J'ai hâte de voir ce prrrojet se concrétiser.
125 121 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_130 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retrouvez-moi à La Ruche, je vous expliquerrrai en détail ce dont nous avons besoin à présent.
126 122 TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_140 Ça alors... Notre flotte d'aéronefs de guerre qui se transforme en vaisseaux pour civils... Les temps changent...
127 123 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_150 Tout d'abord, je voulais vous remercier de m'avoirrr accompagné.
128 124 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_151 J'ai étudié les notes que m'a remises Colden et j'ai une plus clairrre idée de ce dont nous avons besoin.
129 125 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_152 Il y a vraiment un peu de tout<Indent/>: du métal et de la menuiserie évidemment, mais aussi du tissu et de quoi créer les sièges pourrr les passagers.
130 126 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_153 Comme je l'ai expliqué au gouverneur, je m'occupe de rrrécupérer une partie du matériel nécessaire auprès des travailleurs du chantier naval de Venmont, mais ils ne pourront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas me fournir tout ce qui se trouve sur cette liste...
131 127 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_154 Je peux encorrre compter sur vous pour le reste<Indent/>?
132 128 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_155 Ah, merci beaucoup<Indent/>! Avec votre aide, je suis cerrrtain que nous aurons tout ce qu'il nous faut en un rien de temps<Indent/>!
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Merci pour votre aide, grâce à vous les aéronefs sont enfin prêts."
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51,"TEXT_SUBCTS642_03731_ANFRIGG_000_010","Vous savez où se trouve le Xylème, non<Indent/>? Allez parler à Lereberd, il vous expliquera comment monter à bord."
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53,"TEXT_SUBCTS642_03731_LEREBERD_000_021","Le Xylème est un ascenseur qui relie La Voûte aux quartiers d'habitation des Libérés. Mais nous avons aménagé le dernier étage en aérodrome."
54,"TEXT_SUBCTS642_03731_LEREBERD_000_022","La con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion n'ayant pas été pensée pour accueillir des voyageurs, nous avons préféré limiter l'accès au dernier étage, sans compter les autres étages réservés aux habitants. C'est pourquoi je m'occupe de contrôler les cartes d'embarquement."
55,"TEXT_SUBCTS642_03731_LEREBERD_000_023","Nous n'avons même pas eu le temps de me construire un bureau d'accueil en bonne et due forme... Tout ceci est encore très nouveau. Pour l'instant, si vous souhaitez voyager, vous n'avez qu'à me demander."
56,"TEXT_SUBCTS642_03731_LEREBERD_000_024","Voilà, c'est à peu près tout. J'espère que vous passerez un bon vol."
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