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0,"TEXT_BANALL110_02382_SEQ_00","Vous avez entendu Drydox prononcer votre nom entre deux respirations."
1,"TEXT_BANALL110_02382_SEQ_01","Après un court entretien avec Drydox, vous avez appris que Futé cherchait à vous contacter. Allez retrouver votre disciple débordant d'excitation à Loth ast Vath dans l'Avant-pays dravanien."
2,"TEXT_BANALL110_02382_SEQ_02","Futé n'a pas paressé durant votre absence et a réfléchi au meilleur moyen de contribuer encore plus à l'essor de sa communauté. Au cours de l'une de ses discussions avec la vénérable Vidofnir, il a appris l'existence des Mogs célestes. La coopération entre ces derniers, les dragons et les humains pour la restauration de Zénith semble l'avoir marqué et renforcé son idée de leur proposer un échange culturel et commercial. Le Gnathe vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de bien vouloir l'introduire auprès des Mogs célestes et vous avez accepté. Enchanté à l'idée de repartir à l'aventure avec son maître, votre disciple vous a devancé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans L'Écume des cieux de Dravania et attend que vous le rejoigniez au Nid-Mog."
3,"TEXT_BANALL110_02382_SEQ_03","Vous avez rejoint Futé devant le Nid-Mog. Entre paysages inconcevables de la Mer de nuages et créatures à pompon dépassant l'entendement, le pauvre ne savait plus où donner de la tête. Il est maintenant en route pour Bahrr Lehs afin d'entrer en contact avec les Mogdernisateurs, les Mogs célestes chargés de restaurer le temple de Zénith. Rejoignez-le là-bas et faites les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions en vous adressant au contremaître Mogzin."
4,"TEXT_BANALL110_02382_SEQ_04","Vous avez introduit Futé auprès de votre ami Mogzin. Votre disciple, bien que prêt à braver tous les dangers pour se faire valoir auprès d'autres peuples, s'est vu remettre des corvées presque <Emphasis>ménagères</Emphasis>. Déçu, il ne semblait cependant pas avoir l'intention de rechigner à l'ouvrage. Une fois Futé parti déblayer et écaler, Mogzin s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment souvenu que Tarresson, à deux pas de là, désirait vous parler. Allez le saluer et demandez-lui ce qu'il veut."
5,"TEXT_BANALL110_02382_SEQ_05","Tarresson vous a appris qu'Ohl Deeh n'a plus le moral. En effet, votre ami dragonnet couvait l'espoir de pouvoir un jour faire profiter Mogzin de son plus beau rugissement. Or, les Mogs ne vivent pas plus de cent ans en moyenne. Et c'est cette nouvelle qui l'aurait plongé dans le plus grand des tourments. Son tempérament étant ce qu'il est, Ohl Deeh a besoin d'encouragements plus que d'une oreille attentive. Allez lui parler sur l'esplanade de Bahrr Lehs."
6,"TEXT_BANALL110_02382_SEQ_06","Vous avez parlé à Ohl Deeh qui lui, comme vous vous y attendiez, n'a pas été très loquace et arbore encore un air abattu. Essayez de le <Emphasis>stimuler</Emphasis> pour qu'il retrouve son entrain habituel."
7,"TEXT_BANALL110_02382_SEQ_07","<Emphasis>Stimuler</Emphasis> Ohl Deeh a eu l'effet escompté. Votre ami s'est instantanément senti prêt à redoubler d'efforts, puis est parti s'entraîner. Allez annoncer la bonne nouvelle à Tarresson."
8,"TEXT_BANALL110_02382_SEQ_08","Tarresson s'est réjoui d'apprendre qu'Ohl Deeh avait réussi à se sortir de sa déprime. L'Ishgardais vous recommande maintenant d'attendre le retour de votre disciple en vous asseyant près du feu de camp un peu plus loin sur sa gauche."
9,"TEXT_BANALL110_02382_SEQ_09","Futé, après des heures de dur labeur, vous a trouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> près du feu de camp où vous vous reposiez. Il est ensuite allé parler à Mogzin, mais celui-ci, dans la longue tradition de la farce mog, avait mis à sa place une poupée à son effigie qui a alors explosé en un nuage de fumée, révélant la supercherie. Cette mauvaise plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie, ainsi que les détails de sa mise en œuvre, ont eu raison de la patience de votre disciple. Outré par le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment puéril des Mogs, celui-ci est sorti de ses gonds et s'apprêtait à repartir pour le hameau des Égarés de Loth ast Vath quand Ohl Deeh est arrivé avec une terrible nouvelle. Gullinbursti aurait attaqué un des ingénieurs venus le renseigner sur l'état d'avancement des travaux. Tarresson est alors intervenu avec autorité pour mettre fin à la discorde et vous a demandé de les rejoindre à Zénith où se trouve le vieux dragon pour voir de quoi il retourne."
10,"TEXT_BANALL110_02382_SEQ_10","Une fois sur place, vous avez pu constater par vous-même que Gullinbursti n'était pas dans son état normal. Celui-ci était sur le point de s'en prendre à vous, mais s'est ravisé au dernier instant avant de prendre la fuite. L'ingénieur blessé vous a révélé qu'un individu reconnaissable à son œil rouge avait tiré sur le dragon. Sur la suggestion de Tarresson, vous devez maintenant retourner au campement afin de soigner l'ingénieur et de mettre les choses au clair."
11,"TEXT_BANALL110_02382_SEQ_11","Mogzin et Ohl Deeh ont tous les deux émis le souhait de partir à la recherche de Gullinbursti. Cependant, Tarresson pense qu'il est tout aussi nécessaire de capturer le brigand afin d'en savoir plus sur l'état de Gullinbursti. C'est alors que Mogzin a subtilement suggéré que vous et Futé l'aidiez."
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24,"TEXT_BANALL110_02382_TODO_00","Retrouver Futé à Loth ast Vath, dans l'Avant-pays dravanien"
25,"TEXT_BANALL110_02382_TODO_01","Rejoindre Futé devant le Nid-Mog, dans L'Écume des cieux de Dravania"
26,"TEXT_BANALL110_02382_TODO_02","Parler à Mogzin à Bahrr Lehs"
27,"TEXT_BANALL110_02382_TODO_03","Parler à Tarresson"
28,"TEXT_BANALL110_02382_TODO_04","Parler à Ohl Deeh"
29,"TEXT_BANALL110_02382_TODO_05","<Emphasis>/stimuler</Emphasis> Ohl Deeh"
30,"TEXT_BANALL110_02382_TODO_06","Faire part de votre succès à Tarresson"
31,"TEXT_BANALL110_02382_TODO_07","Patienter près du feu de camp"
32,"TEXT_BANALL110_02382_TODO_08","Parler à Mogzin à Zénith"
33,"TEXT_BANALL110_02382_TODO_09","Parler à Mogzin"
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48,"TEXT_BANALL110_02382_DRYDOX_000_000","Pshhh... Pshhh... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> tombe à pic. Futé est venu rendre visite à Drydox et cherchait à contacter <If(PlayerParameter(4))>l'aventurière<Else/>l'aventurier</If>."
49,"TEXT_BANALL110_02382_DRYDOX_000_001","Le Gnathe ne tenait pas en place et avait l'air d'avoir un service à demander à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Maintenant que Drydox a fait passer le message, Futé n'a plus qu'à attendre que son maître le rejoigne à Loth ast Vath. Pshhh..."
50,"TEXT_BANALL110_02382_DRYDOX_000_005","Pshhh... Le disciple a besoin de son maître. Il doit faire les cent pas à Loth ast Vath à l'heure qu'il est."
51,"TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_010","Ksss<Indent/>! Maître, vous êtes venu<Indent/>! Quel plaisir de vous revoir enfin<Indent/>! Figurez-vous que je pensais offrir de nouveaux horizons commerciaux à notre guilde. Quand j'en ai parlé à Vidofnir, elle m'a révélé l'existence d'êtres fascinants."
52,"TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_011","Il s'agit du peuple des Mogs célestes. D'après elle, leur hameau se trouverait dans L'Écume des cieux de Dravania. Mais c'est la suite de son discours qui m'a le plus marqué."
53,"TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_012","Elle m'a notamment dit qu'ils travaillent main dans la main avec humains et dragons afin de restaurer un ancien temple. Un peuple aussi ouvert d'esprit n'aura aucune difficulté à se lier d'amitié avec les Gnathes, non<Indent/>?"
54,"TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_013","Vous-même, Maître, les avez déjà côtoyés, n'est-ce pas<Indent/>? Elle m'a parlé d'un endroit... une esplanade, si je me souviens bien..."
55,"TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_014","Ksss<Indent/>! L'esplanade de Bahrr Lehs, c'est ça<Indent/>! Accepteriez-vous de m'accompagner jusque là-bas et de me présenter aux Mogs célestes, Maître<Indent/>? S'il vous plaît, dites oui<Indent/>!"
56,"TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_015","Ksss<Indent/>! Quelle joie ! Nous ne manquons plus de rien désormais, mais hors de question de nous reposer sur nos lauriers. Je tiens à ce que Loth ast Vath poursuive son essor<Indent/>!"
57,"TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_016","Pour ne rien vous cacher Maître... j'avais surtout hâte de repartir à l'aventure avec vous ! Venez, commençons par nous diriger vers L'Écume des cieux de Dravania<Indent/>!"
58,"TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_020","Ksss... les mandibules m'en tombent<Indent/>! C'est la première fois que je surplombe les nuages<Indent/>!"
59,"TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_021","Mais le paysage mis à part, ce qui m'a le plus intrigué en arrivant ce sont ces Mogs... Avez-vous vu le curieux objet qui dodeline au-dessus de leur tête<Indent/>? Qu'est-ce que cela peut bien être... Enfin passons, le savoir ne nous amènerait pas plus vite à Bahrr Lehs. Poursuivons notre route."
60,"TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_030","Kuppopo<Indent/>? Vous voulez nous présenter un autre de vos disciples<Indent/>? J'avais toujours pensé que les Mogs étaient les seuls que vous aviez pris sous votre aile... je me sens un peu trahi..."
61,"TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_031","Ah, ce n'est pas un artisan<Indent/>? Ce n'est franchement pas gênant, avec tout ce qu'il y a à faire par ici, chaque paire de bras est la bienven...
Pas des bras<Indent/>? Des pattes, kuppo<Indent/>?"
62,"TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_032","Kuppopo<Indent/>! Je n'avais encore jamais vu de dragon pareil !"
63,"TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_033","Ksss... Ma race n'a rien en commun avec les dragons. Je suis Futé, un aventurier gnathe, de la tribu des Vathes. Je suis venu ici dans l'espoir d'apprendre à vous connaître et de faire du troc. Je suis prêt à rendre n'importe quel service pour vous prouver notre bonne foi."
64,"TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_034","Je ne comprends pas trop ce qui vous a poussé à venir ici plutôt qu'au Nid-Mog, mais j'accepte volontiers. Cependant, à moins que je ne me trompe, vous n'êtes pas artisan. J'aimerais donc vous confier les corvées d'intendance et de déblaiement. Comme le triage des débris ou l'écalage des noix de kupo."
65,"TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_035","Ksss... Triage<Indent/>? Écalage<Indent/>? T-très bien... vous pouvez compter sur moi..."
66,"TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_036","C'est rare de voir quelqu'un accepter si sagement de s'occuper de ces tâches ingrates. Il faut qu'à son retour nous lui fassions un accueil digne de sa serviabilité, un accueil dans la plus grande tradition mog<Indent/>!"
67,"TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_037","Oh, j'allais oublier, ça aurait été le pompon<Indent/>! Monsieur Tarresson voulait profiter de votre venue pour discuter d'un souci avec vous. Pensez à lui parler quand vous aurez le temps. Moi, je dois me préparer pour le retour de Futé, kuppopopo..."
68,"TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_100_039","Ksss... C'est qu'il y en a des rochers à déblayer... Et ensuite, j'ai encore toutes les noix de kupo à écaler... Je suis désolé de vous faire perdre tout ce temps, Maître."
69,"TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_040","Eh bien, vous ne brillez pas qu'aux yeux des dragons et des Mogs à ce que je vois. Des gens de toutes les races comptent sur vous. Vous n'êtes décidément pas fait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la même étoffe que les autres, je l'ai remarqué dès que je vous ai rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
70,"TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_041","Ah, je voulais vous parler d'Ohl Deeh. Je trouve qu'il a une petite mine ces derniers temps, il fait vraiment peine à voir. Il aurait bien besoin d'un coup de pouce."
71,"TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_042","Ce brave petit s'est mis en tête d'apprendre à rugir comme les dragons adultes. Notre bon vieux Gullinbursti fait ce qu'il peut, mais la tâche est ardue pour un dragonnet aussi jeune, et il n'a pas l'air de faire beaucoup de progrès."
72,"TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_043","Ohl Deeh lui-même nous avait pourtant dit qu'il n'en serait pas capable avant un bon siècle. Comme moi, vous devez vous demander quelle mouche l'a piqué. J'y réfléchissais avant votre arrivée justement, et je me suis souvenu d'un détail."
73,"TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_044","Il y a peu de temps, il a appris au détour d'une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec Mogzin que l'espérance de vie des Mogs dépassait rarement les cent ans. Lui qui espérait tant faire retentir le plus puissant des rugissements pour ravir son ami, ça a dû lui faire un choc<Indent/>!"
74,"TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_045","J'imagine qu'il ressasse les mêmes sombres pensées depuis, mais bien sûr il ne veut pas que Mogzin le sache. Ce serait très prévenant de votre part si vous pouviez en parler avec lui. Après tout, vous avez la confiance des dragons, vos paroles pourront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'aider à sortir de sa morosité."
75,"TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_048","Il ne veut absolument pas que Mogzin l'apprenne. Vous êtes plus familier des dragons que moi, vous devriez en discuter avec lui. Je suis sûr que vous saurez trouver les mots qu'il a besoin d'entendre."
76,"TEXT_BANALL110_02382_OHLDEEH_000_050","Hé... Mais c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui nous revient... Bah alors, c'est quoi cette tête d'enterrement<Indent/>? R-regardez, moi j'ai toujours la forme<Indent/>! J-je déborde d'énergie..."
77,"TEXT_BANALL110_02382_SYSTEM_000_051","Ohl Deeh n'a pas l'air dans son assiette...
Essayez de le <Emphasis>stimuler</Emphasis> pour qu'il retrouve son entrain habituel."
78,"TEXT_BANALL110_02382_OHLDEEH_000_055","R-regardez, moi j'ai toujours la forme<Indent/>! J-je déborde d'énergie..."
79,"TEXT_BANALL110_02382_SYSTEM_000_056","Ohl Deeh n'a pas l'air dans son assiette...
Essayez de le <Emphasis>stimuler</Emphasis> pour qu'il retrouve son entrain habituel."
80,"TEXT_BANALL110_02382_OHLDEEH_000_070","Ça alors<Indent/>! Vous savez y faire, vous ! Je reprends déjà du poil de la bête<Indent/>! Je vous le garantis, aujourd'hui mon rugissement va renverser des montagnes<Indent/>!"
81,"TEXT_BANALL110_02382_SYSTEM_000_075","Ohl Deeh ne réagit pas... Essayez de le <Emphasis>stimuler</Emphasis> pour qu'il retrouve son entrain habituel."
82,"TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_080","Ohl Deeh a retrouvé son ardeur<Indent/>? Ça me fait plaisir. Dragons, Mogs, humains... votre gentillesse semble ignorer les barrières séparant les races. Comme tous les vieillards, je m'en faisais peut-être trop pour notre fier gaillard, mais merci d'avoir trouvé les mots qui me manquaient."
83,"TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_081","J'ai pu jeter un œil au stock de noix de kupo, j'imagine que votre nouveau disciple en a encore pour un bon moment. Votre voyage a été long, vous devriez en profiter pour vous asseoir près de notre feu de camp et vous reposer. On y est comme un coq en pâte."
84,"TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_085","Avec toutes ces noix à écaler, on n'est pas près de revoir votre disciple. Vous pouvez attendre son retour assis confortablement au pied du feu."
85,"TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_090","Ksss... Ç-ça y est, j'en ai enfin fini avec ces corvées...
Mais je réalise maintenant que l'artisanat est un vrai mystère pour moi, je ne pense pas pouvoir me rendre plus utile que ça auprès des Mogs..."
86,"TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_091","En plus, ils n'ont pas l'air de prendre leur travail au sérieux. Je les vois toujours en train de s'amuser... Enfin, je vais annoncer à Mogzin que j'ai terminé. Je lui expliquerai par la même occasion que les Gnathes ne peuvent malheureusement rien leur apporter, puis nous pourrons rentrer..."
87,"TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_092","Ksss... J'ai accompli les tâches que vous m'aviez confiées."
88,"TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_093","..."
89,"TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_094","Ksss... Vous m'entendez<Indent/>? J'ai fini de déblayer les débris et d'écaler les noix..."
90,"TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_095","Kuppopo<Indent/>! Ma farce est un succès total<Indent/>! Vous ne vous adressiez pas à moi, mais à une reproduction plus vraie que nature<Indent/>! "
91,"TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_096","J'ai utilisé de véritables peignures afin de restituer le duveteux de mon pelage<Indent/>! Et il flotte grâce à un mauve-nuage caché à l'intérieur du pompon, kuppo<Indent/>!"
92,"TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_100_096","La seule chose qui le sépare de l'original est son marteau. Pas étonnant qu'avec un tel souci du détail tout le monde tombe dans le panneau, kuppo<Indent/>!"
93,"TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_097","Blague à part, je vous remercie pour votre aide ! J'espère pouvoir compter sur vous par la suite, kuppo !"
94,"TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_098","KSSS ! Blague à part !? Je m'acquitte de mes tâches avec ardeur et diligence ! Et vous, v-vous... Vous vous moquez de moi<Indent/>!"
95,"TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_099","Allons allons, kuppo. Ne vous énervez pas pour si peu. Les farces chez les Mogs c'est autant une seconde nature qu'une tradit..."
96,"TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_100","Ksss ! Assez ! J'étais venu ici dans l'intention d'instaurer un partenariat entre nos peuples, et je me retrouve le dodo de la farce. Je n'ai pas l'intention de marchander avec une bande de désœuvrés<Indent/>! Puisque c'est comme ça, je rentre !"
97,"TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_101","Dé-désœuvrés, kuppo<Indent/>!? Les Mogdernisateurs célestes travaillent jour et nuit à la restauration de Zénith, kuppo<Indent/>! Nous avons fait bien trop d'efforts pour être encore aujourd'hui traités de flemmards, kuppo<Indent/>! "
98,"TEXT_BANALL110_02382_OHLDEEH_000_102","C'est la cata ! Le vieux Gullinbursti fulmine à nouveau ! Et cette fois c'est du sérieux, il a même blessé un de nos ingénieurs !"
99,"TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_103","Vous avez entendu Ohl Deeh. Mogzin, Futé, ce n'est pas le moment de se chamailler. Si Gullinbursti a attaqué un des nôtres, ça ne présage rien de bon. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, venez avec nous !"
100,"TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_104","M-Maître ! J'ignore ce qu'il se passe, mais quoi qu'il arrive, je reste à vos côtés<Indent/>!"
101,"TEXT_BANALL110_02382_SYSTEM_100_108","La réplique ressemble comme deux gouttes d'eau à Mogzin. En fait, tout ce qui les différencie est le vieux marteau qu'elle tient à la main."
102,"TEXT_BANALL110_02382_OHLDEEH_100_109","Gullinbursti ! Mais qu'est-ce qu'il vous prend !?"
103,"TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_100_110","Ne vous en faites pas, il va s'en tirer. Il a seulement perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
104,"TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_100_111","Ksss... P-prenez garde, Maître... Ce dragon n'est pas dans son état normal..."
105,"TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_110","Gullinbursti, maîtrisez-vous, kuppo<Indent/>!"
106,"TEXT_BANALL110_02382_OHLDEEH_000_111","Qu'est-ce qu'il vous arrive<Indent/>? Ça vous ressemble pas d'attaquer les gens comme ça sans prévenir !"
107,"TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_112","Quelque chose ne tourne pas rond !"
108,"TEXT_BANALL110_02382_OHLDEEH_000_113","Gullinbursti<Indent/>! Nooon<Indent/>!"
109,"TEXT_BANALL110_02382_KOUHEI02382_000_114","V-vous... vous m'avez sauvé la vie... Merci..."
110,"TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_115","Mais qu'est-ce qu'il s'est passé<Indent/>? Qu'est-ce qui a mis Gullinbursti dans une colère pareille, kuppo<Indent/>?"
111,"TEXT_BANALL110_02382_KOUHEI02382_000_116","J-j'étais venu rendre compte de l'avancement des travaux de rénovation de Zénith à maître Gullinbursti... Quand tout à coup... un-un homme avec un œil rouge nous a attaqués... et il a réussi à l'atteindre d'une balle avec son fusil."
112,"TEXT_BANALL110_02382_KOUHEI02382_000_117","En-ensuite, il a pris la fuite... Et c'est là que Gullinbursti a commencé à s'en prendre à moi. "
113,"TEXT_BANALL110_02382_OHLDEEH_000_118","J'le connais le vieux Gullinbursti, il ferait jamais une chose pareille<Indent/>! Je mettrais mon aile à couper que c'est cet homme qui l'a mis dans l'état où il est ! Et je vous garantis qu'il va nous dire comment... une fois que je l'aurai passé à tabac ! "
114,"TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_119","Ohl Deeh, calme-toi. Nous devons d'abord retrouver Gullinbursti, c'est le plus important, kuppo."
115,"TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_120","Nous devrions retourner à Bahrr Lehs pour commencer. Nous pourrons y soigner les blessures de ce malheureux ingénieur et aviser à la suite."
116,"TEXT_BANALL110_02382_OHLDEEH_000_125","Il ferait jamais ça ! C'est forcément l'homme à l'œil rouge qui lui a fait un sale coup !"
117,"TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_126","Mais pourquoi donc s'en prendre à nous<Indent/>? Je ne comprends pas."
118,"TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_127","Ksss... Je ne suis pas d'ici, mais je dois avouer que la situation est préoccupante. Les dragons ne se comportent pas comme ça d'habitude..."
119,"TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_130","Monsieur Tarresson l'a dit. Nous devons mettre toute mésentente de côté pour le moment<Indent/>! Notre ingénieur devrait s'en sortir sans séquelles, mais je tiens à retrouver Gullinbursti avant que le pire n'arrive, kuppo<Indent/>!"
120,"TEXT_BANALL110_02382_OHLDEEH_000_131","Bien dit ! Qui sait ce qu'il est capable de faire si on ne l'arrête pas !?"
121,"TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_132","Hum... il est tout aussi capital que l'on retrouve cet homme mystérieux à l'œil si singulier. Il est le seul à savoir ce qui a déclenché la rage de Gullinbursti."
122,"TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_133","Nous avons du pain sur la planche. Toutes paires de bras seront les bienvenues... Toutes paires de pattes aussi, kuppopo..."
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4 0 TEXT_BANALL110_02382_SEQ_00 Vous avez entendu Drydox prononcer votre nom entre deux respirations.
5 1 TEXT_BANALL110_02382_SEQ_01 Après un court entretien avec Drydox, vous avez appris que Futé cherchait à vous contacter. Allez retrouver votre disciple débordant d'excitation à Loth ast Vath dans l'Avant-pays dravanien.
6 2 TEXT_BANALL110_02382_SEQ_02 Futé n'a pas paressé durant votre absence et a réfléchi au meilleur moyen de contribuer encore plus à l'essor de sa communauté. Au cours de l'une de ses discussions avec la vénérable Vidofnir, il a appris l'existence des Mogs célestes. La coopération entre ces derniers, les dragons et les humains pour la restauration de Zénith semble l'avoir marqué et renforcé son idée de leur proposer un échange culturel et commercial. Le Gnathe vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de bien vouloir l'introduire auprès des Mogs célestes et vous avez accepté. Enchanté à l'idée de repartir à l'aventure avec son maître, votre disciple vous a devancé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans L'Écume des cieux de Dravania et attend que vous le rejoigniez au Nid-Mog.
7 3 TEXT_BANALL110_02382_SEQ_03 Vous avez rejoint Futé devant le Nid-Mog. Entre paysages inconcevables de la Mer de nuages et créatures à pompon dépassant l'entendement, le pauvre ne savait plus où donner de la tête. Il est maintenant en route pour Bahrr Lehs afin d'entrer en contact avec les Mogdernisateurs, les Mogs célestes chargés de restaurer le temple de Zénith. Rejoignez-le là-bas et faites les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions en vous adressant au contremaître Mogzin.
8 4 TEXT_BANALL110_02382_SEQ_04 Vous avez introduit Futé auprès de votre ami Mogzin. Votre disciple, bien que prêt à braver tous les dangers pour se faire valoir auprès d'autres peuples, s'est vu remettre des corvées presque <Emphasis>ménagères</Emphasis>. Déçu, il ne semblait cependant pas avoir l'intention de rechigner à l'ouvrage. Une fois Futé parti déblayer et écaler, Mogzin s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment souvenu que Tarresson, à deux pas de là, désirait vous parler. Allez le saluer et demandez-lui ce qu'il veut.
9 5 TEXT_BANALL110_02382_SEQ_05 Tarresson vous a appris qu'Ohl Deeh n'a plus le moral. En effet, votre ami dragonnet couvait l'espoir de pouvoir un jour faire profiter Mogzin de son plus beau rugissement. Or, les Mogs ne vivent pas plus de cent ans en moyenne. Et c'est cette nouvelle qui l'aurait plongé dans le plus grand des tourments. Son tempérament étant ce qu'il est, Ohl Deeh a besoin d'encouragements plus que d'une oreille attentive. Allez lui parler sur l'esplanade de Bahrr Lehs.
10 6 TEXT_BANALL110_02382_SEQ_06 Vous avez parlé à Ohl Deeh qui lui, comme vous vous y attendiez, n'a pas été très loquace et arbore encore un air abattu. Essayez de le <Emphasis>stimuler</Emphasis> pour qu'il retrouve son entrain habituel.
11 7 TEXT_BANALL110_02382_SEQ_07 <Emphasis>Stimuler</Emphasis> Ohl Deeh a eu l'effet escompté. Votre ami s'est instantanément senti prêt à redoubler d'efforts, puis est parti s'entraîner. Allez annoncer la bonne nouvelle à Tarresson.
12 8 TEXT_BANALL110_02382_SEQ_08 Tarresson s'est réjoui d'apprendre qu'Ohl Deeh avait réussi à se sortir de sa déprime. L'Ishgardais vous recommande maintenant d'attendre le retour de votre disciple en vous asseyant près du feu de camp un peu plus loin sur sa gauche.
13 9 TEXT_BANALL110_02382_SEQ_09 Futé, après des heures de dur labeur, vous a trouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> près du feu de camp où vous vous reposiez. Il est ensuite allé parler à Mogzin, mais celui-ci, dans la longue tradition de la farce mog, avait mis à sa place une poupée à son effigie qui a alors explosé en un nuage de fumée, révélant la supercherie. Cette mauvaise plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie, ainsi que les détails de sa mise en œuvre, ont eu raison de la patience de votre disciple. Outré par le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment puéril des Mogs, celui-ci est sorti de ses gonds et s'apprêtait à repartir pour le hameau des Égarés de Loth ast Vath quand Ohl Deeh est arrivé avec une terrible nouvelle. Gullinbursti aurait attaqué un des ingénieurs venus le renseigner sur l'état d'avancement des travaux. Tarresson est alors intervenu avec autorité pour mettre fin à la discorde et vous a demandé de les rejoindre à Zénith où se trouve le vieux dragon pour voir de quoi il retourne.
14 10 TEXT_BANALL110_02382_SEQ_10 Une fois sur place, vous avez pu constater par vous-même que Gullinbursti n'était pas dans son état normal. Celui-ci était sur le point de s'en prendre à vous, mais s'est ravisé au dernier instant avant de prendre la fuite. L'ingénieur blessé vous a révélé qu'un individu reconnaissable à son œil rouge avait tiré sur le dragon. Sur la suggestion de Tarresson, vous devez maintenant retourner au campement afin de soigner l'ingénieur et de mettre les choses au clair.
15 11 TEXT_BANALL110_02382_SEQ_11 Mogzin et Ohl Deeh ont tous les deux émis le souhait de partir à la recherche de Gullinbursti. Cependant, Tarresson pense qu'il est tout aussi nécessaire de capturer le brigand afin d'en savoir plus sur l'état de Gullinbursti. C'est alors que Mogzin a subtilement suggéré que vous et Futé l'aidiez.
16 12 TEXT_BANALL110_02382_SEQ_12
17 13 TEXT_BANALL110_02382_SEQ_13
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27 23 TEXT_BANALL110_02382_SEQ_23
28 24 TEXT_BANALL110_02382_TODO_00 Retrouver Futé à Loth ast Vath, dans l'Avant-pays dravanien
29 25 TEXT_BANALL110_02382_TODO_01 Rejoindre Futé devant le Nid-Mog, dans L'Écume des cieux de Dravania
30 26 TEXT_BANALL110_02382_TODO_02 Parler à Mogzin à Bahrr Lehs
31 27 TEXT_BANALL110_02382_TODO_03 Parler à Tarresson
32 28 TEXT_BANALL110_02382_TODO_04 Parler à Ohl Deeh
33 29 TEXT_BANALL110_02382_TODO_05 <Emphasis>/stimuler</Emphasis> Ohl Deeh
34 30 TEXT_BANALL110_02382_TODO_06 Faire part de votre succès à Tarresson
35 31 TEXT_BANALL110_02382_TODO_07 Patienter près du feu de camp
36 32 TEXT_BANALL110_02382_TODO_08 Parler à Mogzin à Zénith
37 33 TEXT_BANALL110_02382_TODO_09 Parler à Mogzin
38 34 TEXT_BANALL110_02382_TODO_10
39 35 TEXT_BANALL110_02382_TODO_11
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50 46 TEXT_BANALL110_02382_TODO_22
51 47 TEXT_BANALL110_02382_TODO_23
52 48 TEXT_BANALL110_02382_DRYDOX_000_000 Pshhh... Pshhh... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> tombe à pic. Futé est venu rendre visite à Drydox et cherchait à contacter <If(PlayerParameter(4))>l'aventurière<Else/>l'aventurier</If>.
53 49 TEXT_BANALL110_02382_DRYDOX_000_001 Le Gnathe ne tenait pas en place et avait l'air d'avoir un service à demander à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Maintenant que Drydox a fait passer le message, Futé n'a plus qu'à attendre que son maître le rejoigne à Loth ast Vath. Pshhh...
54 50 TEXT_BANALL110_02382_DRYDOX_000_005 Pshhh... Le disciple a besoin de son maître. Il doit faire les cent pas à Loth ast Vath à l'heure qu'il est.
55 51 TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_010 Ksss<Indent/>! Maître, vous êtes venu<Indent/>! Quel plaisir de vous revoir enfin<Indent/>! Figurez-vous que je pensais offrir de nouveaux horizons commerciaux à notre guilde. Quand j'en ai parlé à Vidofnir, elle m'a révélé l'existence d'êtres fascinants.
56 52 TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_011 Il s'agit du peuple des Mogs célestes. D'après elle, leur hameau se trouverait dans L'Écume des cieux de Dravania. Mais c'est la suite de son discours qui m'a le plus marqué.
57 53 TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_012 Elle m'a notamment dit qu'ils travaillent main dans la main avec humains et dragons afin de restaurer un ancien temple. Un peuple aussi ouvert d'esprit n'aura aucune difficulté à se lier d'amitié avec les Gnathes, non<Indent/>?
58 54 TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_013 Vous-même, Maître, les avez déjà côtoyés, n'est-ce pas<Indent/>? Elle m'a parlé d'un endroit... une esplanade, si je me souviens bien...
59 55 TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_014 Ksss<Indent/>! L'esplanade de Bahrr Lehs, c'est ça<Indent/>! Accepteriez-vous de m'accompagner jusque là-bas et de me présenter aux Mogs célestes, Maître<Indent/>? S'il vous plaît, dites oui<Indent/>!
60 56 TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_015 Ksss<Indent/>! Quelle joie ! Nous ne manquons plus de rien désormais, mais hors de question de nous reposer sur nos lauriers. Je tiens à ce que Loth ast Vath poursuive son essor<Indent/>!
61 57 TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_016 Pour ne rien vous cacher Maître... j'avais surtout hâte de repartir à l'aventure avec vous ! Venez, commençons par nous diriger vers L'Écume des cieux de Dravania<Indent/>!
62 58 TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_020 Ksss... les mandibules m'en tombent<Indent/>! C'est la première fois que je surplombe les nuages<Indent/>!
63 59 TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_021 Mais le paysage mis à part, ce qui m'a le plus intrigué en arrivant ce sont ces Mogs... Avez-vous vu le curieux objet qui dodeline au-dessus de leur tête<Indent/>? Qu'est-ce que cela peut bien être... Enfin passons, le savoir ne nous amènerait pas plus vite à Bahrr Lehs. Poursuivons notre route.
64 60 TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_030 Kuppopo<Indent/>? Vous voulez nous présenter un autre de vos disciples<Indent/>? J'avais toujours pensé que les Mogs étaient les seuls que vous aviez pris sous votre aile... je me sens un peu trahi...
65 61 TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_031 Ah, ce n'est pas un artisan<Indent/>? Ce n'est franchement pas gênant, avec tout ce qu'il y a à faire par ici, chaque paire de bras est la bienven... Pas des bras<Indent/>? Des pattes, kuppo<Indent/>?
66 62 TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_032 Kuppopo<Indent/>! Je n'avais encore jamais vu de dragon pareil !
67 63 TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_033 Ksss... Ma race n'a rien en commun avec les dragons. Je suis Futé, un aventurier gnathe, de la tribu des Vathes. Je suis venu ici dans l'espoir d'apprendre à vous connaître et de faire du troc. Je suis prêt à rendre n'importe quel service pour vous prouver notre bonne foi.
68 64 TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_034 Je ne comprends pas trop ce qui vous a poussé à venir ici plutôt qu'au Nid-Mog, mais j'accepte volontiers. Cependant, à moins que je ne me trompe, vous n'êtes pas artisan. J'aimerais donc vous confier les corvées d'intendance et de déblaiement. Comme le triage des débris ou l'écalage des noix de kupo.
69 65 TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_035 Ksss... Triage<Indent/>? Écalage<Indent/>? T-très bien... vous pouvez compter sur moi...
70 66 TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_036 C'est rare de voir quelqu'un accepter si sagement de s'occuper de ces tâches ingrates. Il faut qu'à son retour nous lui fassions un accueil digne de sa serviabilité, un accueil dans la plus grande tradition mog<Indent/>!
71 67 TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_037 Oh, j'allais oublier, ça aurait été le pompon<Indent/>! Monsieur Tarresson voulait profiter de votre venue pour discuter d'un souci avec vous. Pensez à lui parler quand vous aurez le temps. Moi, je dois me préparer pour le retour de Futé, kuppopopo...
72 68 TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_100_039 Ksss... C'est qu'il y en a des rochers à déblayer... Et ensuite, j'ai encore toutes les noix de kupo à écaler... Je suis désolé de vous faire perdre tout ce temps, Maître.
73 69 TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_040 Eh bien, vous ne brillez pas qu'aux yeux des dragons et des Mogs à ce que je vois. Des gens de toutes les races comptent sur vous. Vous n'êtes décidément pas fait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la même étoffe que les autres, je l'ai remarqué dès que je vous ai rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
74 70 TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_041 Ah, je voulais vous parler d'Ohl Deeh. Je trouve qu'il a une petite mine ces derniers temps, il fait vraiment peine à voir. Il aurait bien besoin d'un coup de pouce.
75 71 TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_042 Ce brave petit s'est mis en tête d'apprendre à rugir comme les dragons adultes. Notre bon vieux Gullinbursti fait ce qu'il peut, mais la tâche est ardue pour un dragonnet aussi jeune, et il n'a pas l'air de faire beaucoup de progrès.
76 72 TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_043 Ohl Deeh lui-même nous avait pourtant dit qu'il n'en serait pas capable avant un bon siècle. Comme moi, vous devez vous demander quelle mouche l'a piqué. J'y réfléchissais avant votre arrivée justement, et je me suis souvenu d'un détail.
77 73 TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_044 Il y a peu de temps, il a appris au détour d'une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec Mogzin que l'espérance de vie des Mogs dépassait rarement les cent ans. Lui qui espérait tant faire retentir le plus puissant des rugissements pour ravir son ami, ça a dû lui faire un choc<Indent/>!
78 74 TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_045 J'imagine qu'il ressasse les mêmes sombres pensées depuis, mais bien sûr il ne veut pas que Mogzin le sache. Ce serait très prévenant de votre part si vous pouviez en parler avec lui. Après tout, vous avez la confiance des dragons, vos paroles pourront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'aider à sortir de sa morosité.
79 75 TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_048 Il ne veut absolument pas que Mogzin l'apprenne. Vous êtes plus familier des dragons que moi, vous devriez en discuter avec lui. Je suis sûr que vous saurez trouver les mots qu'il a besoin d'entendre.
80 76 TEXT_BANALL110_02382_OHLDEEH_000_050 Hé... Mais c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> qui nous revient... Bah alors, c'est quoi cette tête d'enterrement<Indent/>? R-regardez, moi j'ai toujours la forme<Indent/>! J-je déborde d'énergie...
81 77 TEXT_BANALL110_02382_SYSTEM_000_051 Ohl Deeh n'a pas l'air dans son assiette... Essayez de le <Emphasis>stimuler</Emphasis> pour qu'il retrouve son entrain habituel.
82 78 TEXT_BANALL110_02382_OHLDEEH_000_055 R-regardez, moi j'ai toujours la forme<Indent/>! J-je déborde d'énergie...
83 79 TEXT_BANALL110_02382_SYSTEM_000_056 Ohl Deeh n'a pas l'air dans son assiette... Essayez de le <Emphasis>stimuler</Emphasis> pour qu'il retrouve son entrain habituel.
84 80 TEXT_BANALL110_02382_OHLDEEH_000_070 Ça alors<Indent/>! Vous savez y faire, vous ! Je reprends déjà du poil de la bête<Indent/>! Je vous le garantis, aujourd'hui mon rugissement va renverser des montagnes<Indent/>!
85 81 TEXT_BANALL110_02382_SYSTEM_000_075 Ohl Deeh ne réagit pas... Essayez de le <Emphasis>stimuler</Emphasis> pour qu'il retrouve son entrain habituel.
86 82 TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_080 Ohl Deeh a retrouvé son ardeur<Indent/>? Ça me fait plaisir. Dragons, Mogs, humains... votre gentillesse semble ignorer les barrières séparant les races. Comme tous les vieillards, je m'en faisais peut-être trop pour notre fier gaillard, mais merci d'avoir trouvé les mots qui me manquaient.
87 83 TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_081 J'ai pu jeter un œil au stock de noix de kupo, j'imagine que votre nouveau disciple en a encore pour un bon moment. Votre voyage a été long, vous devriez en profiter pour vous asseoir près de notre feu de camp et vous reposer. On y est comme un coq en pâte.
88 84 TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_085 Avec toutes ces noix à écaler, on n'est pas près de revoir votre disciple. Vous pouvez attendre son retour assis confortablement au pied du feu.
89 85 TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_090 Ksss... Ç-ça y est, j'en ai enfin fini avec ces corvées... Mais je réalise maintenant que l'artisanat est un vrai mystère pour moi, je ne pense pas pouvoir me rendre plus utile que ça auprès des Mogs...
90 86 TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_091 En plus, ils n'ont pas l'air de prendre leur travail au sérieux. Je les vois toujours en train de s'amuser... Enfin, je vais annoncer à Mogzin que j'ai terminé. Je lui expliquerai par la même occasion que les Gnathes ne peuvent malheureusement rien leur apporter, puis nous pourrons rentrer...
91 87 TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_092 Ksss... J'ai accompli les tâches que vous m'aviez confiées.
92 88 TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_093 ...
93 89 TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_094 Ksss... Vous m'entendez<Indent/>? J'ai fini de déblayer les débris et d'écaler les noix...
94 90 TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_095 Kuppopo<Indent/>! Ma farce est un succès total<Indent/>! Vous ne vous adressiez pas à moi, mais à une reproduction plus vraie que nature<Indent/>!
95 91 TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_096 J'ai utilisé de véritables peignures afin de restituer le duveteux de mon pelage<Indent/>! Et il flotte grâce à un mauve-nuage caché à l'intérieur du pompon, kuppo<Indent/>!
96 92 TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_100_096 La seule chose qui le sépare de l'original est son marteau. Pas étonnant qu'avec un tel souci du détail tout le monde tombe dans le panneau, kuppo<Indent/>!
97 93 TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_097 Blague à part, je vous remercie pour votre aide ! J'espère pouvoir compter sur vous par la suite, kuppo !
98 94 TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_098 KSSS ! Blague à part !? Je m'acquitte de mes tâches avec ardeur et diligence ! Et vous, v-vous... Vous vous moquez de moi<Indent/>!
99 95 TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_099 Allons allons, kuppo. Ne vous énervez pas pour si peu. Les farces chez les Mogs c'est autant une seconde nature qu'une tradit...
100 96 TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_100 Ksss ! Assez ! J'étais venu ici dans l'intention d'instaurer un partenariat entre nos peuples, et je me retrouve le dodo de la farce. Je n'ai pas l'intention de marchander avec une bande de désœuvrés<Indent/>! Puisque c'est comme ça, je rentre !
101 97 TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_101 Dé-désœuvrés, kuppo<Indent/>!? Les Mogdernisateurs célestes travaillent jour et nuit à la restauration de Zénith, kuppo<Indent/>! Nous avons fait bien trop d'efforts pour être encore aujourd'hui traités de flemmards, kuppo<Indent/>!
102 98 TEXT_BANALL110_02382_OHLDEEH_000_102 C'est la cata ! Le vieux Gullinbursti fulmine à nouveau ! Et cette fois c'est du sérieux, il a même blessé un de nos ingénieurs !
103 99 TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_103 Vous avez entendu Ohl Deeh. Mogzin, Futé, ce n'est pas le moment de se chamailler. Si Gullinbursti a attaqué un des nôtres, ça ne présage rien de bon. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, venez avec nous !
104 100 TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_104 M-Maître ! J'ignore ce qu'il se passe, mais quoi qu'il arrive, je reste à vos côtés<Indent/>!
105 101 TEXT_BANALL110_02382_SYSTEM_100_108 La réplique ressemble comme deux gouttes d'eau à Mogzin. En fait, tout ce qui les différencie est le vieux marteau qu'elle tient à la main.
106 102 TEXT_BANALL110_02382_OHLDEEH_100_109 Gullinbursti ! Mais qu'est-ce qu'il vous prend !?
107 103 TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_100_110 Ne vous en faites pas, il va s'en tirer. Il a seulement perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
108 104 TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_100_111 Ksss... P-prenez garde, Maître... Ce dragon n'est pas dans son état normal...
109 105 TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_110 Gullinbursti, maîtrisez-vous, kuppo<Indent/>!
110 106 TEXT_BANALL110_02382_OHLDEEH_000_111 Qu'est-ce qu'il vous arrive<Indent/>? Ça vous ressemble pas d'attaquer les gens comme ça sans prévenir !
111 107 TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_112 Quelque chose ne tourne pas rond !
112 108 TEXT_BANALL110_02382_OHLDEEH_000_113 Gullinbursti<Indent/>! Nooon<Indent/>!
113 109 TEXT_BANALL110_02382_KOUHEI02382_000_114 V-vous... vous m'avez sauvé la vie... Merci...
114 110 TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_115 Mais qu'est-ce qu'il s'est passé<Indent/>? Qu'est-ce qui a mis Gullinbursti dans une colère pareille, kuppo<Indent/>?
115 111 TEXT_BANALL110_02382_KOUHEI02382_000_116 J-j'étais venu rendre compte de l'avancement des travaux de rénovation de Zénith à maître Gullinbursti... Quand tout à coup... un-un homme avec un œil rouge nous a attaqués... et il a réussi à l'atteindre d'une balle avec son fusil.
116 112 TEXT_BANALL110_02382_KOUHEI02382_000_117 En-ensuite, il a pris la fuite... Et c'est là que Gullinbursti a commencé à s'en prendre à moi.
117 113 TEXT_BANALL110_02382_OHLDEEH_000_118 J'le connais le vieux Gullinbursti, il ferait jamais une chose pareille<Indent/>! Je mettrais mon aile à couper que c'est cet homme qui l'a mis dans l'état où il est ! Et je vous garantis qu'il va nous dire comment... une fois que je l'aurai passé à tabac !
118 114 TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_119 Ohl Deeh, calme-toi. Nous devons d'abord retrouver Gullinbursti, c'est le plus important, kuppo.
119 115 TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_120 Nous devrions retourner à Bahrr Lehs pour commencer. Nous pourrons y soigner les blessures de ce malheureux ingénieur et aviser à la suite.
120 116 TEXT_BANALL110_02382_OHLDEEH_000_125 Il ferait jamais ça ! C'est forcément l'homme à l'œil rouge qui lui a fait un sale coup !
121 117 TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_126 Mais pourquoi donc s'en prendre à nous<Indent/>? Je ne comprends pas.
122 118 TEXT_BANALL110_02382_UDEKIKI_000_127 Ksss... Je ne suis pas d'ici, mais je dois avouer que la situation est préoccupante. Les dragons ne se comportent pas comme ça d'habitude...
123 119 TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_130 Monsieur Tarresson l'a dit. Nous devons mettre toute mésentente de côté pour le moment<Indent/>! Notre ingénieur devrait s'en sortir sans séquelles, mais je tiens à retrouver Gullinbursti avant que le pire n'arrive, kuppo<Indent/>!
124 120 TEXT_BANALL110_02382_OHLDEEH_000_131 Bien dit ! Qui sait ce qu'il est capable de faire si on ne l'arrête pas !?
125 121 TEXT_BANALL110_02382_TARRESSON_000_132 Hum... il est tout aussi capital que l'on retrouve cet homme mystérieux à l'œil si singulier. Il est le seul à savoir ce qui a déclenché la rage de Gullinbursti.
126 122 TEXT_BANALL110_02382_MOGZIN_000_133 Nous avons du pain sur la planche. Toutes paires de bras seront les bienvenues... Toutes paires de pattes aussi, kuppopo...
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0,"TEXT_BANALL120_02383_SEQ_00","Mogzin vous fixe intensément, comme s'il attendait quelque chose de vous et de votre disciple."
1,"TEXT_BANALL120_02383_SEQ_01","Gullinbursti et son agresseur étant partis on ne sait où, Mogzin a décidé de scinder le groupe. Lui et Ohl Deeh ont pour mission de retrouver le vieux dragon, tandis que vous et Futé devez trouver dans quelle direction le responsable de cette triste affaire a pris la fuite. Le Gnathe a décidé d'interroger les Mogs du camp et vous a confié le soin de battre le pavé autour de la fontaine. Quant à Tarresson, son âge plus qu'avancé l'a désigné d'office pour le rôle de garde du chantier."
2,"TEXT_BANALL120_02383_SEQ_02","Vous avez trouvé deux témoins des agissements de votre suspect. Grâce à leurs observations, vous avez appris que le malfrat s'intéressait de près aux dragons et notamment à l'un des plus puissants de Zénith, le vieux Gullinbursti. Retrouvez maintenant Futé à Bahrr Lehs afin de partager les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous avez chacun glanées."
3,"TEXT_BANALL120_02383_SEQ_03","Votre enquête a permis d'entrevoir les motivations du malfrat. Futé, de son côté, a pu déterminer qu'il était parti en direction de Sohm Al. Lancez-vous à sa poursuite, mais n'oubliez pas de retrouver Futé à Loth ast Vath à mi-chemin dans l'Avant-pays dravanien, car votre disciple souhaite informer le conteur des Vathes de la tournure qu'ont prise les événements."
4,"TEXT_BANALL120_02383_SEQ_04","Futé se serait-il perdu ? En effet, le conteur des Vathes s'est étonné de ne pas le trouver avec vous à votre arrivée au hameau. Le gardien de l'histoire des Gnathes, inquiet, a suggéré que vous partiez à la recherche de Futé au cas où l'aventurier en herbe aurait rencontré des problèmes sur sa route. Dirigez-vous vers le sud comme si vous vous rendiez à pied dans L'Écume des cieux de Dravania et restez à l'affût de votre disciple."
5,"TEXT_BANALL120_02383_SEQ_05","Vous avez retrouvé Futé près du pont enjambant la Vairlame au sud. Avec lui se trouvait Drydox qui vous a expliqué qu'elle devait la vie à l'héroïsme de votre disciple qui l'a défendue contre un groupe de trois Fidèles. Le Gnathe, lors de cette altercation, a remarqué que ces esclaves de l'Éveillé, d'habitude si coordonnés, affichaient cette fois un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment étrangement erratique. De plus, la Gobeline vous a dit avoir entendu des coups de feu provenant d'une forêt non loin de là. Il n'en a pas fallu plus à votre disciple pour conclure qu'il devait s'agir de l'homme à l'œil rouge. Il a alors décidé d'aller parler au conteur des Vathes, puis de rendre visite à une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Partez pour La Penne et parlez à Marcechamp."
6,"TEXT_BANALL120_02383_SEQ_06","Futé vous a très vite rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à La Penne et est allé droit au but en demandant à Marcechamp ce qu'il savait au sujet du fugitif. Le maître chasseur vous a révélé que cet homme est en fait connu sous le surnom de <Emphasis>l'aventurier à l'œil rouge</Emphasis>. Cependant, il a ajouté qu'il s'agissait là d'un brigand bien trop dangereux et sanguinaire pour que votre disciple s'y frotte. Futé, voulant à tout prix mener sa mission à bien, l'a exhorté de bien vouloir partager ce qu'il savait sur sa prochaine destination. Convaincu et rassuré que vous l'accompagniez dans sa tâche, Marcechamp vous a alors indiqué le chemin des Hautes terres du Coerthas occidental. Après l'avoir remercié et vous avoir prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ne pas trop intervenir dans sa chasse à l'homme, le jeune Gnathe s'est alors mis en route pour les Hautes terres du Coerthas occidental où il a l'intention de questionner le commandant du Convictoire. Emboîtez-lui le pas et allez vous adresser à Jantellot au Convictoire."
7,"TEXT_BANALL120_02383_SEQ_07","Jantellot a joué de malchance. En effet, un de ses hommes a eu le malheur de croiser le malfrat que vous poursuiviez. L'aventurier à l'œil rouge n'a pas failli à sa réputation et a mis Le Convictoire sens dessus dessous. Pour Jantellot, la plus grosse perte dans cette histoire, c'est le vol d'un Manacutter tout droit sorti de l'usine. Tous les chasseurs y ayant contribué, chacun a perdu une somme d'argent considérable dans cet incident et Jantellot semblait être le plus remonté de tous. Après avoir tenté à son tour de dissuader Futé, il a lui aussi cédé devant sa détermination et vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur le cap pris par l'aventurier à l'œil rouge. Vous savez désormais qu'il se dirigeait vers L'Écume des cieux d'Abalathia. La chasse reprend de plus belle. "
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23,"TEXT_BANALL120_02383_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANALL120_02383_TODO_00","Recueillir des témoignages autour de la fontaine"
25,"TEXT_BANALL120_02383_TODO_01","Partager les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions recueillies avec Futé"
26,"TEXT_BANALL120_02383_TODO_02","Parler au conteur des Vathes"
27,"TEXT_BANALL120_02383_TODO_03","Retrouver Futé au sud du village, sur le sentier menant à L'Écume des cieux de Dravania"
28,"TEXT_BANALL120_02383_TODO_04","Parler à Marcechamp"
29,"TEXT_BANALL120_02383_TODO_05","Parler à Jantellot au Convictoire"
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48,"TEXT_BANALL120_02383_OHLDEEH_000_000","Il ferait jamais ça ! C'est forcément l'homme à l'œil rouge qui lui a fait un sale coup !"
49,"TEXT_BANALL120_02383_TARRESSON_000_001","(★未使用/削除予定★)"
50,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_002","Ksss... C'est terrible ce qu'il s'est passé... Le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de ce dragon était par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement inhabituel..."
51,"TEXT_BANALL120_02383_MOGZIN_000_005","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Futé. Je sais que ce n'était pas le but de votre visite, mais la tournure des événements me force à requérir votre aide. J'aimerais que vous partiez tous les deux à la poursuite de cet homme et que vous lui tiriez les vers du nez, kuppo !"
52,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_006","Ksss... Pas le but<Indent/>? Au contraire, voilà ce que j'attendais<Indent/>! Vous allez voir, mon maître et moi allons retrouver ce malfrat et lui faire avouer ces méfaits ! Et nous trouverons un moyen d'apaiser votre ami dragon par-dessus le marché<Indent/>!"
53,"TEXT_BANALL120_02383_MOGZIN_000_007","Merci<Indent/>! Pour commencer, il nous faut en apprendre plus sur cet homme mystérieux. Allez faire le tour de l'esplanade à la recherche de témoins. Les gens se connaissent tous par ici, un étranger n'a pas pu passer totalement inaperçu, kuppo."
54,"TEXT_BANALL120_02383_MOGZIN_000_008","Monsieur Tarresson... Ohl Deeh et moi allons tenter de retrouver Gullinbursti, kuppo<Indent/>! Nous reviendrons une fois que nous saurons où il est passé. D'ici là, je vous confie Bahrr Lehs. Pouvez-vous vous assurer que tout se passe bien ici durant mon absence, s'il vous plaît<Indent/>?"
55,"TEXT_BANALL120_02383_TARRESSON_000_009","Ah ah, t'en fais pas, va ! Contentez-vous de retrouver notre pauvre Gullinbursti. Garder une esplanade ne devrait pas être bien compliqué, même pour un vieux croulant comme moi. Elle sera toujours là quand vous reviendrez."
56,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_010","À nous de nous renseigner sur cet homme à l'œil rouge, Maître ! Je vais me charger d'interroger les Mogs près d'ici à son sujet. Voudriez-vous bien en faire autant pour les gens autour de la fontaine<Indent/>?"
57,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_015","Je m'occupe d'interroger les Mogs près d'ici. Occupez-vous de faire le tour de la fontaine à la recherche d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, s'il vous plaît, Maître."
58,"TEXT_BANALL120_02383_TARRESSON_000_016","Laissons à Mogzin et à Ohl Deeh le soin de retrouver Gullinbursti. Vous et votre ami gnathe êtes les plus à même ici d'appréhender le responsable de ce chantier. Si le poids des années ne pesait pas autant sur mes épaules, je vous aurais accompagnés aussi, croyez-le bien."
59,"TEXT_BANALL120_02383_MOG02383_000_020","Un humain avec un œil rouge<Indent/>? J'en ai vu un, kuppo. Les disciples de Nidhogg tombaient comme des mouches devant lui, il les abattait un par un avec tellement d'aisance, c'était vraiment effrayant, kuppo..."
60,"TEXT_BANALL120_02383_MOG02383_000_021","Ensuite il s'est dirigé vers le repaire de Gullinbursti, mais je ne saurais pas vous dire dans quel but... J'espère seulement que ses précédentes victimes ont suffi à étancher sa colère, j'en ai assez des gens qui font la bagarre, kuppopo..."
61,"TEXT_BANALL120_02383_KOUHEI02383_000_022","Un homme avec un œil rouge, hein<Indent/>? Ah oui, on a causé un peu. Il voulait savoir s'il y avait des dragons puissants dans le coin. Le premier qui m'est venu à l'esprit c'est le bon vieux Gullinbursti. Pourquoi vous me demandez ça<Indent/>?"
62,"TEXT_BANALL120_02383_KOUHEI02383_000_023","I-il l'a rendu fou, vous dites<Indent/>!? Je suis vraiment navré, si j'avais connu ses véritables intentions jamais je ne l'aurais aidé..."
63,"TEXT_BANALL120_02383_MOG02383_000_025","Si vous cherchez un homme avec un œil rouge, ça doit sûrement être celui qui massacrait les disciples de Nidhogg, tout à l'heure. Mais je ne comprends pas, pourquoi voudrait-on faire du mal à Gullinbursti, kuppo<Indent/>?"
64,"TEXT_BANALL120_02383_KOUHEI02383_000_026","Le gars m'a demandé de lui donner le nom d'un dragon costaud, j'en voyais qu'un et c'était cette vieille branche de Gullinbursti...
Bon sang... je suis vraiment désolé. Je pensais pas que ça finirait comme ça..."
65,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_030","Ksss ksss ksss... je vois...
Alors comme ça il n'en voulait pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à ce Gullinbursti, mais était simplement à la recherche d'un dragon puissant."
66,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_031","C'est bon à savoir. De mon côté j'ai pu apprendre que notre agresseur a déjà quitté la région. On m'a dit qu'il avait retraversé les nuages en direction de Sohm Al. Nous devrions rapidement faire de même et nous mettre à sa poursuite tant que la piste est encore chaude."
67,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_032","Si ça ne vous dérange pas, Maître, j'aimerais m'arrêter à Loth ast Vath. C'est sur le chemin donc pas de détour, et cela me permettra d'expliquer la situation au conteur. Mes aventures vont encore le surprendre ! Le premier arrivé là-bas a gagné !
Prêts<Indent/>? Partez, ksss !"
68,"TEXT_BANALL120_02383_STORYTELLER_000_040","Futé n'est pas avec vous<Indent/>? Voilà qui m'inquiète, ksss... Aurait-il à nouveau perdu sa conscience individuelle<Indent/>? Non... c'est impossible, pas après sa victoire sur l'Éveillé. Voudriez-vous bien inspecter le chemin qu'il aurait dû emprunter<Indent/>? J'ai peur qu'il ne lui soit arrivé une autre mésaventure."
69,"TEXT_BANALL120_02383_STORYTELLER_000_045","Ksss... Le sentier menant de L'Écume des cieux de Dravania jusqu'ici se trouve au sud. Peut-être le croiserez-vous si vous faites route dans cette direction."
70,"TEXT_BANALL120_02383_DRYDOX_000_046","Pshhh... Un groupe de Fidèles a attaqué sans crier gare alors que la gentille Gobeline traversait le pont. Par miracle, Futé ne se trouvait pas loin de là et les a terrassés avec facilité. Sans lui, elle ne donnait pas cher de sa peau."
71,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_050","Ksss... Maître<Indent/>? Ne m'en voulez pas, mais j'ai dû vous concéder la victoire. Alors que je me dirigeais vers Loth ast Vath, j'ai croisé le chemin de Fidèles qui la malmenaient. J'ai dû mettre notre petit défi de côté."
72,"TEXT_BANALL120_02383_DRYDOX_000_051","Pshhh... Ils ont encerclé Drydox alors qu'elle ramassait des œufs de nanka, ses gâteries préférées. Ses longues oreilles ne les ont même pas entendus s'approcher."
73,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_052","Ce qui m'a le plus troublé, c'est leur manque total de coordination. D'habitude, leur tactique d'approche est plus fine et ils agissent comme une seule et même entité. Cette fois, ils étaient... ksss... téméraires... et ils se jetaient sur moi sans aucune considération pour leurs congénères."
74,"TEXT_BANALL120_02383_DRYDOX_000_053","Pshhh... Maintenant que Futé en parle... Juste avant de tomber dans l'embuscade, Drydox a entendu quelque chose d'étrange, des coups de feu venant de la forêt. Mais pas comme les bâtons de feu gnathes, non non..."
75,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_054","Ksss<Indent/>!? Des coups de feu<Indent/>!? Ça ne peut pas être une coïncidence, il semblerait que nous ayons retrouvé la trace de notre fugitif<Indent/>! Et ils venaient de la forêt... la forêt des chocobos, j'imagine. Si c'est le cas, nous en apprendrons sûrement plus à La Penne !"
76,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_055","Ksss... mais avant ça, Maître. Je dois d'abord m'entretenir avec le conteur, il doit connaître la gravité de la situation. Partez retrouver Marcechamp à La Penne. Je vous rejoins au plus vite."
77,"TEXT_BANALL120_02383_DRYDOX_000_056","Futé est un petit peu trop enthousiaste face à l'adversité, <If(PlayerParameter(4))>la gentille aventurière<Else/>le gentil aventurier</If> devrait lui rappeler que prudence est mère de sûreté<Indent/>!"
78,"TEXT_BANALL120_02383_STORYTELLER_000_058","Ksss... Oui, Futé m'a tout raconté. Il est sur les traces d'un sinistre individu, c'est cela<Indent/>? Je suis rassuré de savoir qu'un chasseur humain tel que vous l'accompagne."
79,"TEXT_BANALL120_02383_MARCECHAMP_000_060","Tiens tiens, regardez qui voilà. C'est pour quoi cette fois<Indent/>? Notre voleur de légumes préféré s'est encore fourré dans un guêpier pas possible, c'est ça<Indent/>?"
80,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_061","Ksss... Ksss... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> Marcechamp. Et non, pour une fois, c'est quelqu'un d'autre qui a des ennuis<Indent/>!"
81,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_062","Nous sommes à la recherche de quelqu'un pour le compte des Mogs célestes. Auriez-vous vu un homme avec un œil rouge rôder dans les parages<Indent/>? Il devrait être équipé d'un fusil, si ça peut vous aider."
82,"TEXT_BANALL120_02383_MARCECHAMP_000_063","Hum... Cela ressemble en effet à l'homme qu'on appelle l'aventurier à l'œil rouge. Il est actif dans la région depuis peu, mais il peut déjà se vanter d'être une des pires raclures à avoir foulé les terres de Dravania. D'ailleurs, il est passé par ici il y a quelques heures."
83,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_064","Il était là<Indent/>!? S'il vous plaît, dites-nous vite par où il est parti<Indent/>! Le temps presse<Indent/>!"
84,"TEXT_BANALL120_02383_MARCECHAMP_000_065","Futé... je veux pas être méchant, mais...
Tu devrais laisser tomber pour cette fois. Le type contre qui tu te lances, c'est le mal incarné. Je dis ça pour ton bien."
85,"TEXT_BANALL120_02383_MARCECHAMP_000_066","Essaie d'imaginer l'être le plus sadique que tu aies jamais connu. Un bandit qui accepte les boulots les plus abjects, assassine ses cibles sans la moindre émotion et pille pour le plaisir. De surcroît, il est plus futé que quiconque, mène toujours ses contrats à bien, et ne laisse que le chaos dans son sillage..."
86,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_067","Ksss... plus futé que quiconque, hein...
C'est ce qu'on va voir !"
87,"TEXT_BANALL120_02383_MARCECHAMP_000_068","Faut que t'apprennes à jeter l'éponge, petit. Beaucoup ont cru pouvoir l'arrêter, mais ils mangent tous les pissenlits par la racine maintenant."
88,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_069","Ksss<Indent/>! Moi non plus, je ne recule devant rien<Indent/>! Il n'est pas le seul à toujours avoir accompli ses missions avec brio<Indent/>! Vous allez voir, je ne me laisserai pas défaire par un type pareil<Indent/>!"
89,"TEXT_BANALL120_02383_MARCECHAMP_000_070","Hmm... Je ne te ferai pas changer d'avis... hein<Indent/>?
Il est parti vers les Hautes terres du Coerthas occidental, tu le trouveras sûrement là-bas. Mais je t'aurai prévenu, maintenant tu sais ce qui t'attend. Alors ne compte pas sur moi pour te tirer du pétrin cette fois<Indent/>!"
90,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_071","Ksss... Merci, Marcechamp. Ne vous en faites pas, les jours où je me reposais sur l'aide d'autrui sont révolus. Je ne viendrai pas crier à l'aide."
91,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_072","Ksss... Mais j'ai conscience que vous m'assistez encore maintenant, Maître. Et je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Mais cette fois... cette fois j'aimerais vous demander de ne pas intervenir outre mesure. Je tiens à mener cette mission à terme par mes propres moyens. Vous comprenez<Indent/>?"
92,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_073","Ksss<Indent/>! Merci<Indent/>! Mettons-nous en route pour les Hautes terres du Coerthas occidental, alors<Indent/>! Une fois là-bas, nous nous rendrons au Convictoire. Rien de ce qui s'y passe n'échappe au regard aiguisé de Jantellot, il saura sûrement vers où a fui notre homme<Indent/>!"
93,"TEXT_BANALL120_02383_MARCECHAMP_000_075","Bon, j'y suis peut-être allé un peu fort dans ma description. Pour être franc avec vous <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne m'en fais pas tant que ça, vous sachant avec lui. Mais promettez-moi d'être prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quand même, d'accord<Indent/>?"
94,"TEXT_BANALL120_02383_JANTELLOT_000_080","Bordel<Indent/>! Quelle <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>nuit<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>nuit</If></If> ! Je vais devoir passer mes nerfs sur le premier qui vi... Oh... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mince, fallait que ce soit toi. Ça te dit pas de revenir un autre jour ? J'suis vraiment pas d'humeur à discuter là."
95,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_081","Ksss... J'ai aussi des herbes apaisantes pour toi si tu veux, Jantellot. Tu aurais deux minutes à nous consacrer<Indent/>?"
96,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_082","Nous sommes à la poursuite d'un certain aventurier à l'œil rouge pour le compte des Mogs célestes. La dernière fois qu'il a été aperçu, il se dirigeait par ici. Tu n'aurais pas vu quelqu'un de la sorte traîner dans les parages, par hasard<Indent/>?"
97,"TEXT_BANALL120_02383_JANTELLOT_000_083","Traîner dans les parages<Indent/>!? Tu te moques de moi, le crabe<Indent/>!? Il a pas fait que “traîner”, il a mené sa petite guerre personnelle contre Le Convictoire<Indent/>! Non seulement il vient de coller une raclée à un de mes hommes qu'il a laissé à moitié mort, mais en plus il nous a volé un Manacutter flambant neuf<Indent/>!"
98,"TEXT_BANALL120_02383_JANTELLOT_000_084","T'as idée du gain de temps et de confort pour rallier Ishgard ou Loth ast Vath avec un engin pareil<Indent/>!? Tout le monde avait mis la main à la poche pour qu'on s'en paye un. Il venait d'arriver, les effluves d'enduit tout frais me montaient déjà à la tête... Et il a fallu que l'enfoiré vienne nous le rafler juste sous notre nez<Indent/>!"
99,"TEXT_BANALL120_02383_JANTELLOT_000_085","Bon... de ce que j'ai compris, mon chasseur aurait eu la main un peu lourde sur la liqueur de toucheciel avant de se mettre le type à dos, mais c'est pas une raison..."
100,"TEXT_BANALL120_02383_JANTELLOT_000_086","Enfin... Si vous voulez mon avis, vous devriez éviter de vous y frotter. Je sais que c'est votre gagne-pain, mais il faut savoir s'avouer vaincu. Mon gars avait beau être rompu aux techniques de combat, il va passer les prochains mois à admirer le plafond d'une infirmerie."
101,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_087","Ksss... M'avouer vaincu, moi<Indent/>? Je vais toujours au bout de ce que je fais, tu devrais le savoir. Tu as une idée d'où il a fui<Indent/>?"
102,"TEXT_BANALL120_02383_JANTELLOT_000_088","Tsss... Le métier d'aventurier, c'est pas facile tous les jours, hein<Indent/>?
Il a mis le cap sur L'Écume des cieux d'Abalathia. Pensez à nous si vous arrivez à remettre la main sur notre Manacutter. Et puis... n'oublie pas de bien prendre garde à toi, <Emphasis>le crustacé</Emphasis>."
103,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_089","Ksss... je te remercie<Indent/>! Et puis... prie pour que je finisse pas embroché, <Emphasis>yéti chétif</Emphasis> !"
104,"TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_090","Ksss... partout où l'on va, les gens que l'on croise sont tous du même avis. Notre adversaire semble redoutable. Mais peu importe, Maître. J'ai la carapace dure, je ne m'arrêterai devant rien !"
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4 0 TEXT_BANALL120_02383_SEQ_00 Mogzin vous fixe intensément, comme s'il attendait quelque chose de vous et de votre disciple.
5 1 TEXT_BANALL120_02383_SEQ_01 Gullinbursti et son agresseur étant partis on ne sait où, Mogzin a décidé de scinder le groupe. Lui et Ohl Deeh ont pour mission de retrouver le vieux dragon, tandis que vous et Futé devez trouver dans quelle direction le responsable de cette triste affaire a pris la fuite. Le Gnathe a décidé d'interroger les Mogs du camp et vous a confié le soin de battre le pavé autour de la fontaine. Quant à Tarresson, son âge plus qu'avancé l'a désigné d'office pour le rôle de garde du chantier.
6 2 TEXT_BANALL120_02383_SEQ_02 Vous avez trouvé deux témoins des agissements de votre suspect. Grâce à leurs observations, vous avez appris que le malfrat s'intéressait de près aux dragons et notamment à l'un des plus puissants de Zénith, le vieux Gullinbursti. Retrouvez maintenant Futé à Bahrr Lehs afin de partager les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous avez chacun glanées.
7 3 TEXT_BANALL120_02383_SEQ_03 Votre enquête a permis d'entrevoir les motivations du malfrat. Futé, de son côté, a pu déterminer qu'il était parti en direction de Sohm Al. Lancez-vous à sa poursuite, mais n'oubliez pas de retrouver Futé à Loth ast Vath à mi-chemin dans l'Avant-pays dravanien, car votre disciple souhaite informer le conteur des Vathes de la tournure qu'ont prise les événements.
8 4 TEXT_BANALL120_02383_SEQ_04 Futé se serait-il perdu ? En effet, le conteur des Vathes s'est étonné de ne pas le trouver avec vous à votre arrivée au hameau. Le gardien de l'histoire des Gnathes, inquiet, a suggéré que vous partiez à la recherche de Futé au cas où l'aventurier en herbe aurait rencontré des problèmes sur sa route. Dirigez-vous vers le sud comme si vous vous rendiez à pied dans L'Écume des cieux de Dravania et restez à l'affût de votre disciple.
9 5 TEXT_BANALL120_02383_SEQ_05 Vous avez retrouvé Futé près du pont enjambant la Vairlame au sud. Avec lui se trouvait Drydox qui vous a expliqué qu'elle devait la vie à l'héroïsme de votre disciple qui l'a défendue contre un groupe de trois Fidèles. Le Gnathe, lors de cette altercation, a remarqué que ces esclaves de l'Éveillé, d'habitude si coordonnés, affichaient cette fois un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment étrangement erratique. De plus, la Gobeline vous a dit avoir entendu des coups de feu provenant d'une forêt non loin de là. Il n'en a pas fallu plus à votre disciple pour conclure qu'il devait s'agir de l'homme à l'œil rouge. Il a alors décidé d'aller parler au conteur des Vathes, puis de rendre visite à une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Partez pour La Penne et parlez à Marcechamp.
10 6 TEXT_BANALL120_02383_SEQ_06 Futé vous a très vite rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à La Penne et est allé droit au but en demandant à Marcechamp ce qu'il savait au sujet du fugitif. Le maître chasseur vous a révélé que cet homme est en fait connu sous le surnom de <Emphasis>l'aventurier à l'œil rouge</Emphasis>. Cependant, il a ajouté qu'il s'agissait là d'un brigand bien trop dangereux et sanguinaire pour que votre disciple s'y frotte. Futé, voulant à tout prix mener sa mission à bien, l'a exhorté de bien vouloir partager ce qu'il savait sur sa prochaine destination. Convaincu et rassuré que vous l'accompagniez dans sa tâche, Marcechamp vous a alors indiqué le chemin des Hautes terres du Coerthas occidental. Après l'avoir remercié et vous avoir prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ne pas trop intervenir dans sa chasse à l'homme, le jeune Gnathe s'est alors mis en route pour les Hautes terres du Coerthas occidental où il a l'intention de questionner le commandant du Convictoire. Emboîtez-lui le pas et allez vous adresser à Jantellot au Convictoire.
11 7 TEXT_BANALL120_02383_SEQ_07 Jantellot a joué de malchance. En effet, un de ses hommes a eu le malheur de croiser le malfrat que vous poursuiviez. L'aventurier à l'œil rouge n'a pas failli à sa réputation et a mis Le Convictoire sens dessus dessous. Pour Jantellot, la plus grosse perte dans cette histoire, c'est le vol d'un Manacutter tout droit sorti de l'usine. Tous les chasseurs y ayant contribué, chacun a perdu une somme d'argent considérable dans cet incident et Jantellot semblait être le plus remonté de tous. Après avoir tenté à son tour de dissuader Futé, il a lui aussi cédé devant sa détermination et vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur le cap pris par l'aventurier à l'œil rouge. Vous savez désormais qu'il se dirigeait vers L'Écume des cieux d'Abalathia. La chasse reprend de plus belle.
12 8 TEXT_BANALL120_02383_SEQ_08
13 9 TEXT_BANALL120_02383_SEQ_09
14 10 TEXT_BANALL120_02383_SEQ_10
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27 23 TEXT_BANALL120_02383_SEQ_23
28 24 TEXT_BANALL120_02383_TODO_00 Recueillir des témoignages autour de la fontaine
29 25 TEXT_BANALL120_02383_TODO_01 Partager les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions recueillies avec Futé
30 26 TEXT_BANALL120_02383_TODO_02 Parler au conteur des Vathes
31 27 TEXT_BANALL120_02383_TODO_03 Retrouver Futé au sud du village, sur le sentier menant à L'Écume des cieux de Dravania
32 28 TEXT_BANALL120_02383_TODO_04 Parler à Marcechamp
33 29 TEXT_BANALL120_02383_TODO_05 Parler à Jantellot au Convictoire
34 30 TEXT_BANALL120_02383_TODO_06
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51 47 TEXT_BANALL120_02383_TODO_23
52 48 TEXT_BANALL120_02383_OHLDEEH_000_000 Il ferait jamais ça ! C'est forcément l'homme à l'œil rouge qui lui a fait un sale coup !
53 49 TEXT_BANALL120_02383_TARRESSON_000_001 (★未使用/削除予定★)
54 50 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_002 Ksss... C'est terrible ce qu'il s'est passé... Le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de ce dragon était par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement inhabituel...
55 51 TEXT_BANALL120_02383_MOGZIN_000_005 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Futé. Je sais que ce n'était pas le but de votre visite, mais la tournure des événements me force à requérir votre aide. J'aimerais que vous partiez tous les deux à la poursuite de cet homme et que vous lui tiriez les vers du nez, kuppo !
56 52 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_006 Ksss... Pas le but<Indent/>? Au contraire, voilà ce que j'attendais<Indent/>! Vous allez voir, mon maître et moi allons retrouver ce malfrat et lui faire avouer ces méfaits ! Et nous trouverons un moyen d'apaiser votre ami dragon par-dessus le marché<Indent/>!
57 53 TEXT_BANALL120_02383_MOGZIN_000_007 Merci<Indent/>! Pour commencer, il nous faut en apprendre plus sur cet homme mystérieux. Allez faire le tour de l'esplanade à la recherche de témoins. Les gens se connaissent tous par ici, un étranger n'a pas pu passer totalement inaperçu, kuppo.
58 54 TEXT_BANALL120_02383_MOGZIN_000_008 Monsieur Tarresson... Ohl Deeh et moi allons tenter de retrouver Gullinbursti, kuppo<Indent/>! Nous reviendrons une fois que nous saurons où il est passé. D'ici là, je vous confie Bahrr Lehs. Pouvez-vous vous assurer que tout se passe bien ici durant mon absence, s'il vous plaît<Indent/>?
59 55 TEXT_BANALL120_02383_TARRESSON_000_009 Ah ah, t'en fais pas, va ! Contentez-vous de retrouver notre pauvre Gullinbursti. Garder une esplanade ne devrait pas être bien compliqué, même pour un vieux croulant comme moi. Elle sera toujours là quand vous reviendrez.
60 56 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_010 À nous de nous renseigner sur cet homme à l'œil rouge, Maître ! Je vais me charger d'interroger les Mogs près d'ici à son sujet. Voudriez-vous bien en faire autant pour les gens autour de la fontaine<Indent/>?
61 57 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_015 Je m'occupe d'interroger les Mogs près d'ici. Occupez-vous de faire le tour de la fontaine à la recherche d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, s'il vous plaît, Maître.
62 58 TEXT_BANALL120_02383_TARRESSON_000_016 Laissons à Mogzin et à Ohl Deeh le soin de retrouver Gullinbursti. Vous et votre ami gnathe êtes les plus à même ici d'appréhender le responsable de ce chantier. Si le poids des années ne pesait pas autant sur mes épaules, je vous aurais accompagnés aussi, croyez-le bien.
63 59 TEXT_BANALL120_02383_MOG02383_000_020 Un humain avec un œil rouge<Indent/>? J'en ai vu un, kuppo. Les disciples de Nidhogg tombaient comme des mouches devant lui, il les abattait un par un avec tellement d'aisance, c'était vraiment effrayant, kuppo...
64 60 TEXT_BANALL120_02383_MOG02383_000_021 Ensuite il s'est dirigé vers le repaire de Gullinbursti, mais je ne saurais pas vous dire dans quel but... J'espère seulement que ses précédentes victimes ont suffi à étancher sa colère, j'en ai assez des gens qui font la bagarre, kuppopo...
65 61 TEXT_BANALL120_02383_KOUHEI02383_000_022 Un homme avec un œil rouge, hein<Indent/>? Ah oui, on a causé un peu. Il voulait savoir s'il y avait des dragons puissants dans le coin. Le premier qui m'est venu à l'esprit c'est le bon vieux Gullinbursti. Pourquoi vous me demandez ça<Indent/>?
66 62 TEXT_BANALL120_02383_KOUHEI02383_000_023 I-il l'a rendu fou, vous dites<Indent/>!? Je suis vraiment navré, si j'avais connu ses véritables intentions jamais je ne l'aurais aidé...
67 63 TEXT_BANALL120_02383_MOG02383_000_025 Si vous cherchez un homme avec un œil rouge, ça doit sûrement être celui qui massacrait les disciples de Nidhogg, tout à l'heure. Mais je ne comprends pas, pourquoi voudrait-on faire du mal à Gullinbursti, kuppo<Indent/>?
68 64 TEXT_BANALL120_02383_KOUHEI02383_000_026 Le gars m'a demandé de lui donner le nom d'un dragon costaud, j'en voyais qu'un et c'était cette vieille branche de Gullinbursti... Bon sang... je suis vraiment désolé. Je pensais pas que ça finirait comme ça...
69 65 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_030 Ksss ksss ksss... je vois... Alors comme ça il n'en voulait pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à ce Gullinbursti, mais était simplement à la recherche d'un dragon puissant.
70 66 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_031 C'est bon à savoir. De mon côté j'ai pu apprendre que notre agresseur a déjà quitté la région. On m'a dit qu'il avait retraversé les nuages en direction de Sohm Al. Nous devrions rapidement faire de même et nous mettre à sa poursuite tant que la piste est encore chaude.
71 67 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_032 Si ça ne vous dérange pas, Maître, j'aimerais m'arrêter à Loth ast Vath. C'est sur le chemin donc pas de détour, et cela me permettra d'expliquer la situation au conteur. Mes aventures vont encore le surprendre ! Le premier arrivé là-bas a gagné ! Prêts<Indent/>? Partez, ksss !
72 68 TEXT_BANALL120_02383_STORYTELLER_000_040 Futé n'est pas avec vous<Indent/>? Voilà qui m'inquiète, ksss... Aurait-il à nouveau perdu sa conscience individuelle<Indent/>? Non... c'est impossible, pas après sa victoire sur l'Éveillé. Voudriez-vous bien inspecter le chemin qu'il aurait dû emprunter<Indent/>? J'ai peur qu'il ne lui soit arrivé une autre mésaventure.
73 69 TEXT_BANALL120_02383_STORYTELLER_000_045 Ksss... Le sentier menant de L'Écume des cieux de Dravania jusqu'ici se trouve au sud. Peut-être le croiserez-vous si vous faites route dans cette direction.
74 70 TEXT_BANALL120_02383_DRYDOX_000_046 Pshhh... Un groupe de Fidèles a attaqué sans crier gare alors que la gentille Gobeline traversait le pont. Par miracle, Futé ne se trouvait pas loin de là et les a terrassés avec facilité. Sans lui, elle ne donnait pas cher de sa peau.
75 71 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_050 Ksss... Maître<Indent/>? Ne m'en voulez pas, mais j'ai dû vous concéder la victoire. Alors que je me dirigeais vers Loth ast Vath, j'ai croisé le chemin de Fidèles qui la malmenaient. J'ai dû mettre notre petit défi de côté.
76 72 TEXT_BANALL120_02383_DRYDOX_000_051 Pshhh... Ils ont encerclé Drydox alors qu'elle ramassait des œufs de nanka, ses gâteries préférées. Ses longues oreilles ne les ont même pas entendus s'approcher.
77 73 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_052 Ce qui m'a le plus troublé, c'est leur manque total de coordination. D'habitude, leur tactique d'approche est plus fine et ils agissent comme une seule et même entité. Cette fois, ils étaient... ksss... téméraires... et ils se jetaient sur moi sans aucune considération pour leurs congénères.
78 74 TEXT_BANALL120_02383_DRYDOX_000_053 Pshhh... Maintenant que Futé en parle... Juste avant de tomber dans l'embuscade, Drydox a entendu quelque chose d'étrange, des coups de feu venant de la forêt. Mais pas comme les bâtons de feu gnathes, non non...
79 75 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_054 Ksss<Indent/>!? Des coups de feu<Indent/>!? Ça ne peut pas être une coïncidence, il semblerait que nous ayons retrouvé la trace de notre fugitif<Indent/>! Et ils venaient de la forêt... la forêt des chocobos, j'imagine. Si c'est le cas, nous en apprendrons sûrement plus à La Penne !
80 76 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_055 Ksss... mais avant ça, Maître. Je dois d'abord m'entretenir avec le conteur, il doit connaître la gravité de la situation. Partez retrouver Marcechamp à La Penne. Je vous rejoins au plus vite.
81 77 TEXT_BANALL120_02383_DRYDOX_000_056 Futé est un petit peu trop enthousiaste face à l'adversité, <If(PlayerParameter(4))>la gentille aventurière<Else/>le gentil aventurier</If> devrait lui rappeler que prudence est mère de sûreté<Indent/>!
82 78 TEXT_BANALL120_02383_STORYTELLER_000_058 Ksss... Oui, Futé m'a tout raconté. Il est sur les traces d'un sinistre individu, c'est cela<Indent/>? Je suis rassuré de savoir qu'un chasseur humain tel que vous l'accompagne.
83 79 TEXT_BANALL120_02383_MARCECHAMP_000_060 Tiens tiens, regardez qui voilà. C'est pour quoi cette fois<Indent/>? Notre voleur de légumes préféré s'est encore fourré dans un guêpier pas possible, c'est ça<Indent/>?
84 80 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_061 Ksss... Ksss... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> Marcechamp. Et non, pour une fois, c'est quelqu'un d'autre qui a des ennuis<Indent/>!
85 81 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_062 Nous sommes à la recherche de quelqu'un pour le compte des Mogs célestes. Auriez-vous vu un homme avec un œil rouge rôder dans les parages<Indent/>? Il devrait être équipé d'un fusil, si ça peut vous aider.
86 82 TEXT_BANALL120_02383_MARCECHAMP_000_063 Hum... Cela ressemble en effet à l'homme qu'on appelle l'aventurier à l'œil rouge. Il est actif dans la région depuis peu, mais il peut déjà se vanter d'être une des pires raclures à avoir foulé les terres de Dravania. D'ailleurs, il est passé par ici il y a quelques heures.
87 83 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_064 Il était là<Indent/>!? S'il vous plaît, dites-nous vite par où il est parti<Indent/>! Le temps presse<Indent/>!
88 84 TEXT_BANALL120_02383_MARCECHAMP_000_065 Futé... je veux pas être méchant, mais... Tu devrais laisser tomber pour cette fois. Le type contre qui tu te lances, c'est le mal incarné. Je dis ça pour ton bien.
89 85 TEXT_BANALL120_02383_MARCECHAMP_000_066 Essaie d'imaginer l'être le plus sadique que tu aies jamais connu. Un bandit qui accepte les boulots les plus abjects, assassine ses cibles sans la moindre émotion et pille pour le plaisir. De surcroît, il est plus futé que quiconque, mène toujours ses contrats à bien, et ne laisse que le chaos dans son sillage...
90 86 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_067 Ksss... plus futé que quiconque, hein... C'est ce qu'on va voir !
91 87 TEXT_BANALL120_02383_MARCECHAMP_000_068 Faut que t'apprennes à jeter l'éponge, petit. Beaucoup ont cru pouvoir l'arrêter, mais ils mangent tous les pissenlits par la racine maintenant.
92 88 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_069 Ksss<Indent/>! Moi non plus, je ne recule devant rien<Indent/>! Il n'est pas le seul à toujours avoir accompli ses missions avec brio<Indent/>! Vous allez voir, je ne me laisserai pas défaire par un type pareil<Indent/>!
93 89 TEXT_BANALL120_02383_MARCECHAMP_000_070 Hmm... Je ne te ferai pas changer d'avis... hein<Indent/>? Il est parti vers les Hautes terres du Coerthas occidental, tu le trouveras sûrement là-bas. Mais je t'aurai prévenu, maintenant tu sais ce qui t'attend. Alors ne compte pas sur moi pour te tirer du pétrin cette fois<Indent/>!
94 90 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_071 Ksss... Merci, Marcechamp. Ne vous en faites pas, les jours où je me reposais sur l'aide d'autrui sont révolus. Je ne viendrai pas crier à l'aide.
95 91 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_072 Ksss... Mais j'ai conscience que vous m'assistez encore maintenant, Maître. Et je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Mais cette fois... cette fois j'aimerais vous demander de ne pas intervenir outre mesure. Je tiens à mener cette mission à terme par mes propres moyens. Vous comprenez<Indent/>?
96 92 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_073 Ksss<Indent/>! Merci<Indent/>! Mettons-nous en route pour les Hautes terres du Coerthas occidental, alors<Indent/>! Une fois là-bas, nous nous rendrons au Convictoire. Rien de ce qui s'y passe n'échappe au regard aiguisé de Jantellot, il saura sûrement vers où a fui notre homme<Indent/>!
97 93 TEXT_BANALL120_02383_MARCECHAMP_000_075 Bon, j'y suis peut-être allé un peu fort dans ma description. Pour être franc avec vous <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne m'en fais pas tant que ça, vous sachant avec lui. Mais promettez-moi d'être prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quand même, d'accord<Indent/>?
98 94 TEXT_BANALL120_02383_JANTELLOT_000_080 Bordel<Indent/>! Quelle <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>nuit<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>nuit</If></If> ! Je vais devoir passer mes nerfs sur le premier qui vi... Oh... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mince, fallait que ce soit toi. Ça te dit pas de revenir un autre jour ? J'suis vraiment pas d'humeur à discuter là.
99 95 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_081 Ksss... J'ai aussi des herbes apaisantes pour toi si tu veux, Jantellot. Tu aurais deux minutes à nous consacrer<Indent/>?
100 96 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_082 Nous sommes à la poursuite d'un certain aventurier à l'œil rouge pour le compte des Mogs célestes. La dernière fois qu'il a été aperçu, il se dirigeait par ici. Tu n'aurais pas vu quelqu'un de la sorte traîner dans les parages, par hasard<Indent/>?
101 97 TEXT_BANALL120_02383_JANTELLOT_000_083 Traîner dans les parages<Indent/>!? Tu te moques de moi, le crabe<Indent/>!? Il a pas fait que “traîner”, il a mené sa petite guerre personnelle contre Le Convictoire<Indent/>! Non seulement il vient de coller une raclée à un de mes hommes qu'il a laissé à moitié mort, mais en plus il nous a volé un Manacutter flambant neuf<Indent/>!
102 98 TEXT_BANALL120_02383_JANTELLOT_000_084 T'as idée du gain de temps et de confort pour rallier Ishgard ou Loth ast Vath avec un engin pareil<Indent/>!? Tout le monde avait mis la main à la poche pour qu'on s'en paye un. Il venait d'arriver, les effluves d'enduit tout frais me montaient déjà à la tête... Et il a fallu que l'enfoiré vienne nous le rafler juste sous notre nez<Indent/>!
103 99 TEXT_BANALL120_02383_JANTELLOT_000_085 Bon... de ce que j'ai compris, mon chasseur aurait eu la main un peu lourde sur la liqueur de toucheciel avant de se mettre le type à dos, mais c'est pas une raison...
104 100 TEXT_BANALL120_02383_JANTELLOT_000_086 Enfin... Si vous voulez mon avis, vous devriez éviter de vous y frotter. Je sais que c'est votre gagne-pain, mais il faut savoir s'avouer vaincu. Mon gars avait beau être rompu aux techniques de combat, il va passer les prochains mois à admirer le plafond d'une infirmerie.
105 101 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_087 Ksss... M'avouer vaincu, moi<Indent/>? Je vais toujours au bout de ce que je fais, tu devrais le savoir. Tu as une idée d'où il a fui<Indent/>?
106 102 TEXT_BANALL120_02383_JANTELLOT_000_088 Tsss... Le métier d'aventurier, c'est pas facile tous les jours, hein<Indent/>? Il a mis le cap sur L'Écume des cieux d'Abalathia. Pensez à nous si vous arrivez à remettre la main sur notre Manacutter. Et puis... n'oublie pas de bien prendre garde à toi, <Emphasis>le crustacé</Emphasis>.
107 103 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_089 Ksss... je te remercie<Indent/>! Et puis... prie pour que je finisse pas embroché, <Emphasis>yéti chétif</Emphasis> !
108 104 TEXT_BANALL120_02383_UDEKIKI_000_090 Ksss... partout où l'on va, les gens que l'on croise sont tous du même avis. Notre adversaire semble redoutable. Mais peu importe, Maître. J'ai la carapace dure, je ne m'arrêterai devant rien !
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0,"TEXT_BANALL130_02384_SEQ_00","Futé grelotte tellement qu'il doit avoir bien hâte de partir."
1,"TEXT_BANALL130_02384_SEQ_01","Jantellot s'est montré très coopératif au vu des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces et vous a révélé que l'aventurier à l'œil rouge s'était enfui vers L'Écume des cieux d'Abalathia, à bord du Manacutter dérobé aux chasseurs du Convictoire. Vous avez expliqué à Futé qu'il vous sera possible d'y demander de l'aide aux Vanu Vanu, un peuple d'hommes-bêtes avec lequel vous avez de bons rapports. Futé, toujours partant pour se lancer vers l'inconnu, vous a devancé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à dos de kongamato en vous défiant une nouvelle fois d'arriver avant lui à votre destination, l'île Nakki. Faites-lui une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de la vitesse de votre monture (ou de votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du réseau de transport éthéré) et rejoignez l'île."
2,"TEXT_BANALL130_02384_SEQ_02","Malgré tous vos efforts, vous avez atteint l'île Nakki en dernière position. Et bien que vous n'ayez pas traîné, Futé a déjà eu le temps de s'attirer des ennuis. En effet, les Vanu Vanu n'ayant jamais vu un Gnathe de leur vie, ceux-ci ont pris votre disciple pour un vulgaire wamouracampa et s'apprêtaient à le cuisiner en un plat local à base de boulettes. Une fois le malencontreux quiproquo dissipé, Linu Vanu, le chef du clan, a écouté votre requête. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, aucun Vanu Vanu n'a vu l'ombre d'une “personne d'en bas”. Qui plus est, Linu Vanu est présentement bien plus inquiet pour sa propre sœur qui tarde à rentrer au nid. Futé, l'esprit vif, n'y a pas vu là une simple coïncidence, et a tout de suite pensé qu'il pouvait y avoir un lien entre ce retard et l'aventurier à l'œil rouge. La disparue, Linu Vali, étant une de vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, vous avez tenu à participer à l'effort de recherche. Rendez-vous au sud-est, à Voor Sian Siran, la zone que l'on vous a demandé de passer au peigne fin et cherchez Linu Vali."
3,"TEXT_BANALL130_02384_SEQ_03","Vous avez réussi à retrouver Linu Vali sans trop de peine. Elle n'a vu ni dragon ni homme à œil rouge et ne courait finalement aucun danger. La sœur du chef était tout simplement absorbée par la création de sa nouvelle danse et n'avait pas vu le temps passer. Vous l'avez informée que son frère la cherchait, cependant elle tient à ajouter la touche finale à sa chorégraphie avant de rentrer. Pour ce faire, la Vanu Vanu a besoin que vous lui fassiez découvrir une nouvelle danse, légère et festive, qu'aucun humain ne saurait inventer. <Emphasis>Dansez</Emphasis> devant elle pour stimuler sa créativité et précipiter son retour au nid."
4,"TEXT_BANALL130_02384_SEQ_04","Votre exécution de la danse mog devant Linu Vali lui a donné l'inspiration nécessaire pour parachever sa <Emphasis>toute nouvelle</Emphasis> chorégraphie. Pendant ce temps, alors qu'il tentait de contenir son impatience grandissante en fixant l'horizon, Futé a aperçu un individu qui n'était autre que l'aventurier à l'œil rouge. L'homme de main miqo'te Nhaza'a Jaab, pris au dépourvu en pleine trempette, vous a révélé que son commanditaire lui avait procuré des balles capables de faire sombrer n'importe qui dans une rage in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble, même les plus vénérables des dragons. En effet, son client garlemaldais souhaitait qu'il les utilise sur un puissant dragon de L'Écume des cieux de Dravania, ce qui a valu à Gullinbursti d'être pris pour cible. Nhaza'a Jaab était à votre merci, et vous pensiez que la situation basculait enfin en votre faveur. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, profitant de la naïveté de Futé pour lui faire baisser sa garde et brandir un fusil allagois chargé de ces balles spéciales, le malfrat a pris le contrôle de la situation. Alors qu'il vous menaçait à son tour, un groupe de soldats gundu est arrivé sur place ne laissant pas d'autre choix au Miqo'te que de faire feu sur eux, afin de leur faire perdre la raison et de créer le chaos nécessaire à sa fuite. Votre exécution parfaite de la nouvelle danse de Linu Vali a cependant réussi à tirer les Vanu Vanu de leur folie, chose que vous ne saviez pas possible jusqu'ici. Parlez à Futé qui semble s'en vouloir d'avoir laissé s'échapper son nouvel ennemi juré."
5,"TEXT_BANALL130_02384_SEQ_05","Futé regrette d'avoir laissé Nhaza'a Jaab s'échapper et ne sait plus quoi faire. Linu Vali vous a donc proposé de rallier l'île Nakki afin de rassurer son frère avant de réfléchir plus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à la suite des événements."
6,"TEXT_BANALL130_02384_SEQ_06","Alors que vous discutiez de la marche à suivre avec votre disciple, Mogzin et Ohl Deeh ont surgi sans prévenir. Ils vous ont alors raconté comment ils ont suivi Gullinbursti avant de perdre sa trace. Cependant le vieux dragon semblait se diriger vers le nord-est, en direction d'Azys Lla. Le continent étant tabou pour les Vanu Vanu, ceux-ci se sont excusés de ne pouvoir vous y accompagner. Plus curieux encore, Mogzin a décidé de rentrer à Bahrr Lehs, prétextant ne pouvoir vous être d'aucune utilité dans les combats à venir. Bien que le Mog ne sache pas se battre, son meilleur ami Ohl Deeh et Futé ont tous deux exprimé leur déception face à cette couardise. Ces deux derniers projettent maintenant de se diriger vers Azys Lla, où ils comptent bien tout risquer pour mener leur mission de sauvetage à bien."
7,"TEXT_BANALL130_02384_SEQ_07",""
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23,"TEXT_BANALL130_02384_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANALL130_02384_TODO_00","Retrouver Futé sur l'île Nakki,
dans L'Écume des cieux d'Abalathia"
25,"TEXT_BANALL130_02384_TODO_01","Chercher Linu Vali à Voor Sian Siran"
26,"TEXT_BANALL130_02384_TODO_02","Montrer à Linu Vali une danse
qu'un humain ne pourrait inventer"
27,"TEXT_BANALL130_02384_TODO_03","Parler à Futé"
28,"TEXT_BANALL130_02384_TODO_04","Rejoindre Futé sur l'île Nakki"
29,"TEXT_BANALL130_02384_TODO_05",""
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47,"TEXT_BANALL130_02384_TODO_23",""
48,"TEXT_BANALL130_02384_JANTELLOT_000_000","Du moment que tu le chaperonnes, je m'en fais pas trop. Mais faites gaffe quand même si jamais vous croisez ce type, il pourrait vous causer du fil à retordre. Le métier d'aventurier c'est pas facile tous les jours, hein<Indent/>?"
49,"TEXT_BANALL130_02384_STORYTELLER_000_001","(★未使用/削除予定★)"
50,"TEXT_BANALL130_02384_TARRESSON_000_002","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_005","En avant pour L'Écume des cieux d'Abalathia<Indent/>! Pour nous y rendre il nous suffit de franchir la passe au nord-est d'ici à dos de kongamato, n'est-ce pas<Indent/>? Ksss... Cependant, je ne sais pas à qui nous pourrions demander de l'aide une fois sur place..."
52,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_006","Un peuple appelé les Vanu Vanu<Indent/>? Sur l'île Nakki<Indent/>? C'est incroyable, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>familière<Else/>familier</If> avec des gens de tous les horizons, Maître<Indent/>!"
53,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_007","Une petite île au sud, juste après avoir franchi la passe... Voilà qui conviendra par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à une revanche pour la course de la dernière fois. Le premier arrivé là-bas l'emporte<Indent/>!
Prêts<Indent/>? Partez, ksss<Indent/>!"
54,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVANU_000_009","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Viens t'asseoir à mes côtés et baigne ton visage de ces <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>rayons d'étoiles<Else/>rayons de soleil</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>rayons de soleil<Else/>rayons d'étoiles</If></If>. Nous allons festoyer sous peu."
55,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_010","KSSS<Indent/>! Maître, vous voilà enfin<Indent/>! Aidez-moi<Indent/>! À peine ai-je eu le temps de poser les pattes sur le sol que j'ai été fait prisonnier<Indent/>! Dites-leur de ne pas me manger, par pitié<Indent/>!"
56,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVANU_000_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tel le païssa qui chute du haut de la falaise tout droit dans la marmite, tu tombes à point nommé. Regarde donc l'étrange wamouracampa que j'ai capturé."
57,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVANU_000_012","Mon bec en salive déjà. Un spécimen aussi peu commun devrait faire de délicieuses boulettes, j'ai hâte d'y goûter."
58,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVANU_000_013","Comment<Indent/>!? Ton disciple, dis-tu<Indent/>!? J'ai été plus maladroit qu'un gaélichat en pleine tempête. Je vais le faire libérer à l'instant."
59,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVANU_000_014","Je comprends mieux les raisons de ta présence, Gnathe. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, si une personne d'en bas était passée par là, l'un des miens l'aurait remarquée. Je ne peux pas t'aider."
60,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVANU_000_015","Tout comme les tiennes, mes pensées aussi sont assombries par un voile nuageux, car Linu Vali n'est toujours pas rentrée. Ma sœur disait vouloir chorégraphier une nouvelle danse, mais elle est partie sans me dire où elle allait, il y a un bon moment de cela maintenant."
61,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_017","Ksss... Elle sait se défendre cette Linu Vali<Indent/>? Si ce n'est pas le cas, elle a peut-être fait une mauvaise rencontre. Nous devrions suivre sa piste, et qui sait, peut-être que nous allons tomber sur l'aventurier à l'œil rouge<Indent/>? Qu'en dites-vous, Maître<Indent/>?"
62,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVANU_000_018","Votre aide est un don du ciel. Séparons-nous afin d'accélérer notre recherche. Je vous conseille d'explorer les étendues aquatiques de Voor Sian Siran. Ma sœur va y perdre son regard de temps à autre."
63,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_019","Seriez-vous arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> une minute plus tard, je finissais en boulettes... Ces Vanu Vanu sont bien trop grands pour moi. Je préférerais me faire bien voir de leur chef, car s'il m'oublie, je risque de finir dans son estomac la prochaine fois. Venez Maître, rendons-nous à Voor Sian Siran au plus vite !"
64,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVANU_000_025","Se séparer nous permettra de couvrir plus de terrain. Parcourez Voor Sian Siran à la recherche de ma sœur."
65,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, que me vaut l'honneur de ta visite<Indent/>? Pourquoi avoir fait le chemin jusqu'ici<Indent/>?"
66,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_031","Par le Migrateur des brumes, je n'ai jamais posé les yeux sur un wamouracampa aussi appétissant. Je suis sûre qu'il doit croquer sous le bec."
67,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_032","Ksss... Mais c'est pas bientôt fini, bon sang<Indent/>!? Je suis Futé ! Un aventurier<Indent/>! Pas un de ces warouma... wamoucamp... Bref<Indent/>! Je ne suis pas du gibier !"
68,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_033","Voilà qui explique la raison de votre venue. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai croisé personne qui ressemble à l'humain que vous me décrivez. Je suis désolée de vous décevoir."
69,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_034","Et mon frère s'inquiète, dites-vous<Indent/>? J'aimerais rentrer et le rassurer, mais il manque encore un petit quelque chose à ma danse... Sans cela, elle serait aussi inachevée qu'un matin sans aube."
70,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_035","Si je pouvais contempler une de tes nouvelles danses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Une danse légère, une danse conçue par un autre peuple que les humains. Je suis certaine que l'inspiration jaillirait en moi tel un geyser. "
71,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_038","Si je pouvais contempler une de tes nouvelles danses <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis certaine que l'inspiration jaillirait en moi tel un geyser. Montre-moi donc une danse légère et festive, une danse qu'aucun humain ne pourrait imaginer."
72,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_039","Ksss... Maître<Indent/>? Qu'attendez-vous<Indent/>? À chaque minute qui passe, l'aventurier à l'œil rouge risque de nous échapper pour toujours. Nous n'avons pas de temps à perdre à danser <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>à la belle étoile<Else/>sous le soleil</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>sous le soleil<Else/>à la belle étoile</If></If>."
73,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_040","Non... non... je ne sens rien venir briser la surface. Mon inspiration reste aussi absente que l'agitation l'est de ces eaux. Une danse comme les autres ne me sera d'aucune utilité. Une danse personnifiant la légèreté, la fête. Voilà ce dont j'ai besoin pour faire naître en moi l'envie de créer."
74,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_041","Oui, oui<Indent/>! Je vois... je vois le gigantesque nuage gris flottant dans le ciel, prêt à inonder et à fertiliser les terres de son abondante pluie. Cette danse respire la vie ! Mon imagination bouillonne<Indent/>! Je pense pouvoir ajouter la touche finale à ma danse maintenant. <Clickable(<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>)/>, merci beaucoup !"
75,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_042","Ksss<Indent/>! Vous croyez vraiment que c'est le moment d'inventer une nouvelle danse<Indent/>!? Et vous Maître, cessez de l'encourager ! Vous perdez un temps inestimable avec ces bêtises<Indent/>! Nous devons retrouver l'aventurier à l'œil rouge au plus vite, pas nous amuser !"
76,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_043","Pardonne-moi. Comprends bien, ce que tu vois comme un amusement est un rite sacré de mon peuple. Ces danses font partie de notre identité, de notre culture. Sans elles, nous ne serions sans doute guère plus que de simples animaux."
77,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_044","Ksss... Hum<Indent/>? Regardez, là-bas, il y a quelqu'un... Son visage...
Maître, c'est lui<Indent/>! C'est l'aventurier à l'œil rouge<Indent/>! On l'a enfin retrouvé. Venez, on dirait qu'il ne nous a pas remarqués. C'est l'instant parfait pour lui tendre une embuscade<Indent/>!"
78,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_045","Ksss... C'est toi qui as tiré sur le dragon et lui as fait perdre la raison<Indent/>!? Tu vas nous dire comment tu t'y es pris et nous aider à réparer tous les dégâts que tu as causés<Indent/>!"
79,"TEXT_BANALL130_02384__NHAZAAJAAB_000_046","(-L'aventurier à l'œil rouge-)Pff... On ne vous a jamais appris les bonnes manières<Indent/>? C'est trrrès mal poli d'interrompre quelqu'un durant ses ablutions."
80,"TEXT_BANALL130_02384__NHAZAAJAAB_000_047","(-L'aventurier à l'œil rouge-)Ah, je vois. C'est ma faute, je n'aurais pas dû en attendre autant d'une bande de barbares incultes. Mais un tel manque de politesse de la part <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>d'une Hyure<Else/>d'un Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>d'une Élézenne<Else/>d'un Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>d'une Lalafelle<Else/>d'un Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>d'une sœur miqo'te<Else/>d'un frère miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>d'une Roegadyne<Else/>d'un Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>d'une Ao Ra<Else/>d'un Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>d'une Hrothgar<Else/>d'un Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>d'une Viéra<Else/>d'un Viéra</If></Case></Switch>... Je dois avouer être plutôt déçu."
81,"TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_048","Quel accoutrrrement... Tu m'as tout l'air d'être <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>... Cependant, je n'arrive pas à m'expliquer ce que tu fais en si mauvaise compagnie. Se hasarder à croiser le regard de Nhaza'a Jaab est déjà un pari en soi, mais en plus lui infliger la vue de ces deux barbares... Tu ne dois pas tenir à la vie."
82,"TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_049","Regardez qui voilà... Je me souviens de ton visage... T'es <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui avait fait ami-ami avec ces barbares dans le Thanalan. J'ai bien crrru que mon heure avait sonné quand vous avez fait sauter mon aéronef. Comme tu peux le voir, cela ne m'a pas trop affecté.
Que me vaut l'honneur de ta visite<Indent/>? Ne me dis pas que tu veux m'exalter à nouveau<Indent/>?"
83,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_050","Qu'est-ce que tu as fait au dragon<Indent/>!? Réponds à ma question avant que je vienne t'arracher les vers du nez ! "
84,"TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_051","Pff... J'ai fait ce pour quoi j'ai été payé. Ni plus ni moins. Trrrouver un puissant dragon de L'Écume des cieux de Dravania et lui loger une balle dans le corps."
85,"TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_052","Apparemment, ces balles sont capables de dépouiller ceux qu'elles frappent de leur raison et de les mettre dans un état de rage inextinguible. Une seule, et même cette noble race qui se targue de son intellect et de sa longévité devient un vulgaire animal enragé. Joli joujou, tu ne trrrouves pas<Indent/>?"
86,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_053","Tu... Tu leur voles leur conscience... S-s'il y a bien une chose que je ne laisserai jamais impunie, c'est bien ça !"
87,"TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_054","Une tête de crabe, un corps d'insecte... Pauvre petit Gnathe, tu es bien loin de ta colonie. Dis-moi, depuis quand tes semblables prrrennent-ils des initiatives individuelles<Indent/>?"
88,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_055","Ksss... Mon nom est Futé. Je suis un aventurier et je t'ai poursuivi jusqu'ici pour accomplir ma mission !"
89,"TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_056","Pff... AH AH AH AH ! T-ta mission<Indent/>!? Alors ça, c'est la meilleure ! Un barbare qui se prend pour un aventurier, j'aurrrai tout vu !"
90,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_057","Qu'est-ce qu'il y a de si drôle<Indent/>!? Qui t'a engagé<Indent/>!? Qu'est-ce que ton commanditaire cherche à accomplir<Indent/>!? Parle !"
91,"TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_058","Pff... Je me fiche pas mal de ses intentions. Tout ce qui m'intéresse c'est la taille de la bourrrse qui m'attend une fois que j'aurai rejoint ce péquenot de Garlemaldais. Mais dis-moi, l'aventurier, tu tirerais sur un homme qui se présente devant toi dans son plus simple appareil<Indent/>?"
92,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_059","..."
93,"TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_060","Alorrrs, il va faire quoi l'aventurier maintenant<Indent/>?"
94,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_061","Ksss... N-non !"
95,"TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_062","J'ai déjà pu tester ces jolies balles sur des Gnathes..."
96,"TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_063","Mais je me demande ce qu'elles donnerrraient sur des Vanu Vanu... ou même..."
97,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_064","Non ! Pitié, pas ça !"
98,"TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_065","Ah ah ah ah<Indent/>! Oui<Indent/>! Oui<Indent/>! C'est ça que je veux<Indent/>! La mélopée de tes lamentations est comme une douce caresse pour mes oreilles<Indent/>! Je pourrais prrresque en perdre la raison moi-même<Indent/>! Encore<Indent/>! Encore<Indent/>! Mène-moi à l'exaltation<Indent/>!"
99,"TEXT_BANALL130_02384_ZOUHYOUVANU02384_000_067","(-Soldat gundu-)Toi ! Que fais-tu sur notre territoire !?"
100,"TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_068","Tss... Il faut toujours que des trouble-fêtes se ramènent..."
101,"TEXT_BANALL130_02384_ZOUHYOUVANU02384_000_069","(-Soldat gundu-)Arrgg... GrrgrrGRRR... GROAAARR !"
102,"TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_070","On dirait que les Vanu Vanu y sont aussi sensibles que les autres...
La défaite vous écœure<Indent/>!? Vous voulez votre rrrevanche<Indent/>!? Alors, débarrassez-vous de ceux-là et poursuivez-moi<Indent/>! Votre haine bouillonnante me fait tressaillir de plaisir et me mènera au paroxysme de l'exaltation<Indent/>!"
103,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_071","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Nous devons les repousser ! Vite, la danse du soleil !"
104,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_072","La danse du soleil est impuissante face à eux !? Nous allons devoir en essayer une autre ! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, fais comme moi !"
105,"TEXT_BANALL130_02384_ZOUHYOUVANU02384_000_073","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_BANALL130_02384_ZOUHYOUVANU02384_000_074","(-Soldat gundu-)C-cette danse ! Plus éblouissante qu'un soleil d'été à son zénith ! Je n'en ai jamais vu de pareille !"
107,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_075","Tu m'impressionneras toujours, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Tu as réussi à suivre mes mouvements sans aucune répétition préalable ! Nous sommes comme <If(PlayerParameter(4))>deux sœurs issues<Else/>un frère et une sœur issus</If> de la même couvée !"
108,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_076","C'est comme si le soleil et la lune s'étaient rencontrés dans le ciel pour l'illuminer de leur présence simultanée ! Je la nommerai donc la danse du soleil et de la lune !"
109,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_077","Ksss... J-je dois l'admettre, vos danses sont loin d'être inutiles... Pardonnez-moi d'avoir dit que c'était une perte de temps. Moi d'un autre côté... je n'ai rien pu faire..."
110,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_080","C'est grâce à toi que j'ai pu mettre au point ma danse du soleil et de la lune, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai bien l'intention d'organiser un banquet pour fêter cette rare occasion."
111,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_090","Ksss... Nous avons été impuissants face à lui. Il a fait perdre l'esprit à ce pauvre dragon... lui a volé sa raison, sa conscience... Je ne pourrai jamais lui pardonner<Indent/>! Et pourtant... je l'ai laissé filer. Qu'allons-nous bien pouvoir faire<Indent/>?"
112,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_091","Pour le moment, je propose que nous rentrions sur Nakki. Mon frère doit se faire un sang d'encre à mon sujet, je dois vite le rassurer."
113,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_095","J'ai expliqué à mon frère tout ce qui s'était passé. Le moment est peut-être mal choisi, mais une fois ce problème résolu, j'ai hâte de pouvoir faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de la danse du soleil et de la lune devant toute ma tribu réunie !"
114,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVANU_000_096","Tu as sauvé une nouvelle fois ma sœur, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Et tu en as même profité pour l'aider dans la conception de sa nouvelle danse. Ta venue ici est toujours pour moi comme un rayon de soleil qui pénètre le dense feuillage."
115,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_100","Ksss... La situation se complique... Que devrions-nous faire, Maître<Indent/>?
Il a dit qu'il allait récupérer sa récompense. On pourrait se rendre dans la tribu du Garlemaldais dont il parlait et lui tendre un piège..."
116,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_101","Mais il pourrait être judicieux de commencer par informer Mogzin de ce qui s'est produit ici, maintenant que nous savons ce qui est arrivé à Gullinbursti..."
117,"TEXT_BANALL130_02384_MOGZIN_000_102","(-????-)Kuppopo<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Futé, c'était bien vous alors ! Parfait, nous n'aurons pas à vous chercher !"
118,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_103","Oh, un petit gaélichat et un poussin dont même le duvet n'a pas encore poussé. Regardez-les comme ils sont mignons. Se pourrait-il que ce soit le signe que les ancêtres approuvent l'invention de cette nouvelle danse<Indent/>?"
119,"TEXT_BANALL130_02384_MOGZIN_000_104","Kuppo<Indent/>!? Un chat<Indent/>!? Certainement pas<Indent/>! Mon nom est Mogzin, je suis un Mog venu de L'Écume des cieux de Dravania, où nous ne passons pas nos journées à roupiller comme ces flemmards de matous<Indent/>!"
120,"TEXT_BANALL130_02384_OHLDEEH_000_105","Ah attention, hein<Indent/>! J'ai tout entendu, alors on va se calmer tout de suite<Indent/>! Moi, c'est Ohl Deeh, un dragon dont la fierté n'a d'égal que la plus haute des montagnes<Indent/>! Le prochain qui me traite de poussin, il se prend un coup de queue retourné qu'il est pas près d'oublier<Indent/>!"
121,"TEXT_BANALL130_02384_OHLDEEH_000_106","Et puis t'es quoi toi, d'abord<Indent/>? J'ai jamais vu un piaf si gros et si rond."
122,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_107","Oh non, arrête Ohl Deeh, c'est bien trop d'éloges. Continue comme ça et je vais rougir comme un coucher de soleil. Mon nom est Linu Vali, une Vanu Vanu de la tribu des Gundu. Bienvenue dans notre modeste village."
123,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_108","Ksss... On va dire que les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions sont faites. Mogzin, Ohl Deeh, que faites-vous ici<Indent/>?"
124,"TEXT_BANALL130_02384_MOGZIN_000_109","Eh bien, nous avons essayé de suivre Gullinbursti, et voilà où cela nous a menés, kuppo<Indent/>!"
125,"TEXT_BANALL130_02384_OHLDEEH_000_110","Exactement<Indent/>! On l'a perdu de vue une fois arrivés ici et on commençait à être à court d'idées. C'est là qu'on a aperçu deux silhouettes familières !"
126,"TEXT_BANALL130_02384_MOGZIN_000_111","J'ai bien entendu ce que vous disiez à l'instant<Indent/>? Vous avez croisé l'aventurier à l'œil rouge<Indent/>? Racontez-nous tout en détail, kuppo<Indent/>!"
127,"TEXT_BANALL130_02384_MOGZIN_000_112","Kuppopo... Je ne pensais pas que nous avions affaire à quelqu'un de si diabolique. Une arme qui fait perdre la raison à ses victimes, même un dragon... C'est effroyable."
128,"TEXT_BANALL130_02384_MOGZIN_000_113","Gullinbursti ne répond toujours pas à nos appels. Il continue de voler vers le nord-est comme attiré par une force invisible. Je suis inquiet... Et s'il ne recouvrait jamais la raison<Indent/>?"
129,"TEXT_BANALL130_02384_OHLDEEH_000_114","Im-imbécile<Indent/>! Bien sûr que si, il la recouvrera<Indent/>! C-c'est le vieux Gullinbursti dont on parle là<Indent/>! Il se laissera pas faire comme ça<Indent/>!"
130,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_115","Ohl Deeh a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment raison. Les Vanu Vanu qui ont été victimes de ses balles ont déjà repris leurs esprits. Avec le bon déclic, votre ami a toutes les chances de s'en remettre aussi."
131,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_116","Le Gnathe dit vrai. Nos frères et sœurs ont subi le même sort, mais ont été sauvés grâce à une danse vanu vanu qui les a apaisés et libérés de leur tourment. À coup sûr, un déclencheur semblable doit être efficace sur les dragons. "
132,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_117","Ksss... Parfait ! Maintenant que nous savons qu'il est possible de le sauver, nous pouvons faire route vers le nord-est !"
133,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_118","Au nord-est, au-delà de L'Écume... le continent défendu, Azys Lla..."
134,"TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_119","Je suis sincèrement désolée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai une lourde dette envers toi, mais je ne pourrai pas vous revaloir ça aujourd'hui. Ces terres maudites sont taboues pour les Vanu Vanu. Il m'est impossible de t'y accompagner..."
135,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_120","Vous n'avez pas à vous excuser. Après tout, c'est notre faute si vous avez été mêlée à tout ça. Vous ne nous devez rien."
136,"TEXT_BANALL130_02384_MOGZIN_000_121","Ne m'en voulez pas, mais je dois moi aussi vous quitter ici. Si notre adversaire est aussi impitoyable que vous le dites, un face à face me semble inévitable. Les Mogs sont des artisans, pas des combattants, je ne vous serai d'aucune utilité pour les événements à venir."
137,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_122","Ksss<Indent/>! Comment oses-tu dire ça<Indent/>!? Tu vas laisser ton ami dans cet état sans rien faire<Indent/>!? Tu peux bien nous aider autrement qu'en te battant, non<Indent/>!?"
138,"TEXT_BANALL130_02384_OHLDEEH_000_123","Mogzin... j'arrive pas à y croire... Toi<Indent/>!? Tu nous abandonnes<Indent/>!? C'est indigne de notre amitié... Tu me fends le cœur !"
139,"TEXT_BANALL130_02384_MOGZIN_000_124","Pardonne-moi, Ohl Deeh... J'espère sincèrement que vous réussirez à sauver Gullinbursti, kuppo..."
140,"TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_125","Vous avez vu ça, Maître<Indent/>!? Ces satanés Mogs vous suivent du moment qu'ils s'amusent et vous lâchent à la première difficulté<Indent/>! Ils ne cessent de me décevoir<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_BANALL130_02384_SEQ_00 Futé grelotte tellement qu'il doit avoir bien hâte de partir.
5 1 TEXT_BANALL130_02384_SEQ_01 Jantellot s'est montré très coopératif au vu des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces et vous a révélé que l'aventurier à l'œil rouge s'était enfui vers L'Écume des cieux d'Abalathia, à bord du Manacutter dérobé aux chasseurs du Convictoire. Vous avez expliqué à Futé qu'il vous sera possible d'y demander de l'aide aux Vanu Vanu, un peuple d'hommes-bêtes avec lequel vous avez de bons rapports. Futé, toujours partant pour se lancer vers l'inconnu, vous a devancé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à dos de kongamato en vous défiant une nouvelle fois d'arriver avant lui à votre destination, l'île Nakki. Faites-lui une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de la vitesse de votre monture (ou de votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du réseau de transport éthéré) et rejoignez l'île.
6 2 TEXT_BANALL130_02384_SEQ_02 Malgré tous vos efforts, vous avez atteint l'île Nakki en dernière position. Et bien que vous n'ayez pas traîné, Futé a déjà eu le temps de s'attirer des ennuis. En effet, les Vanu Vanu n'ayant jamais vu un Gnathe de leur vie, ceux-ci ont pris votre disciple pour un vulgaire wamouracampa et s'apprêtaient à le cuisiner en un plat local à base de boulettes. Une fois le malencontreux quiproquo dissipé, Linu Vanu, le chef du clan, a écouté votre requête. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, aucun Vanu Vanu n'a vu l'ombre d'une “personne d'en bas”. Qui plus est, Linu Vanu est présentement bien plus inquiet pour sa propre sœur qui tarde à rentrer au nid. Futé, l'esprit vif, n'y a pas vu là une simple coïncidence, et a tout de suite pensé qu'il pouvait y avoir un lien entre ce retard et l'aventurier à l'œil rouge. La disparue, Linu Vali, étant une de vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, vous avez tenu à participer à l'effort de recherche. Rendez-vous au sud-est, à Voor Sian Siran, la zone que l'on vous a demandé de passer au peigne fin et cherchez Linu Vali.
7 3 TEXT_BANALL130_02384_SEQ_03 Vous avez réussi à retrouver Linu Vali sans trop de peine. Elle n'a vu ni dragon ni homme à œil rouge et ne courait finalement aucun danger. La sœur du chef était tout simplement absorbée par la création de sa nouvelle danse et n'avait pas vu le temps passer. Vous l'avez informée que son frère la cherchait, cependant elle tient à ajouter la touche finale à sa chorégraphie avant de rentrer. Pour ce faire, la Vanu Vanu a besoin que vous lui fassiez découvrir une nouvelle danse, légère et festive, qu'aucun humain ne saurait inventer. <Emphasis>Dansez</Emphasis> devant elle pour stimuler sa créativité et précipiter son retour au nid.
8 4 TEXT_BANALL130_02384_SEQ_04 Votre exécution de la danse mog devant Linu Vali lui a donné l'inspiration nécessaire pour parachever sa <Emphasis>toute nouvelle</Emphasis> chorégraphie. Pendant ce temps, alors qu'il tentait de contenir son impatience grandissante en fixant l'horizon, Futé a aperçu un individu qui n'était autre que l'aventurier à l'œil rouge. L'homme de main miqo'te Nhaza'a Jaab, pris au dépourvu en pleine trempette, vous a révélé que son commanditaire lui avait procuré des balles capables de faire sombrer n'importe qui dans une rage in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble, même les plus vénérables des dragons. En effet, son client garlemaldais souhaitait qu'il les utilise sur un puissant dragon de L'Écume des cieux de Dravania, ce qui a valu à Gullinbursti d'être pris pour cible. Nhaza'a Jaab était à votre merci, et vous pensiez que la situation basculait enfin en votre faveur. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, profitant de la naïveté de Futé pour lui faire baisser sa garde et brandir un fusil allagois chargé de ces balles spéciales, le malfrat a pris le contrôle de la situation. Alors qu'il vous menaçait à son tour, un groupe de soldats gundu est arrivé sur place ne laissant pas d'autre choix au Miqo'te que de faire feu sur eux, afin de leur faire perdre la raison et de créer le chaos nécessaire à sa fuite. Votre exécution parfaite de la nouvelle danse de Linu Vali a cependant réussi à tirer les Vanu Vanu de leur folie, chose que vous ne saviez pas possible jusqu'ici. Parlez à Futé qui semble s'en vouloir d'avoir laissé s'échapper son nouvel ennemi juré.
9 5 TEXT_BANALL130_02384_SEQ_05 Futé regrette d'avoir laissé Nhaza'a Jaab s'échapper et ne sait plus quoi faire. Linu Vali vous a donc proposé de rallier l'île Nakki afin de rassurer son frère avant de réfléchir plus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à la suite des événements.
10 6 TEXT_BANALL130_02384_SEQ_06 Alors que vous discutiez de la marche à suivre avec votre disciple, Mogzin et Ohl Deeh ont surgi sans prévenir. Ils vous ont alors raconté comment ils ont suivi Gullinbursti avant de perdre sa trace. Cependant le vieux dragon semblait se diriger vers le nord-est, en direction d'Azys Lla. Le continent étant tabou pour les Vanu Vanu, ceux-ci se sont excusés de ne pouvoir vous y accompagner. Plus curieux encore, Mogzin a décidé de rentrer à Bahrr Lehs, prétextant ne pouvoir vous être d'aucune utilité dans les combats à venir. Bien que le Mog ne sache pas se battre, son meilleur ami Ohl Deeh et Futé ont tous deux exprimé leur déception face à cette couardise. Ces deux derniers projettent maintenant de se diriger vers Azys Lla, où ils comptent bien tout risquer pour mener leur mission de sauvetage à bien.
11 7 TEXT_BANALL130_02384_SEQ_07
12 8 TEXT_BANALL130_02384_SEQ_08
13 9 TEXT_BANALL130_02384_SEQ_09
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23 19 TEXT_BANALL130_02384_SEQ_19
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25 21 TEXT_BANALL130_02384_SEQ_21
26 22 TEXT_BANALL130_02384_SEQ_22
27 23 TEXT_BANALL130_02384_SEQ_23
28 24 TEXT_BANALL130_02384_TODO_00 Retrouver Futé sur l'île Nakki, dans L'Écume des cieux d'Abalathia
29 25 TEXT_BANALL130_02384_TODO_01 Chercher Linu Vali à Voor Sian Siran
30 26 TEXT_BANALL130_02384_TODO_02 Montrer à Linu Vali une danse qu'un humain ne pourrait inventer
31 27 TEXT_BANALL130_02384_TODO_03 Parler à Futé
32 28 TEXT_BANALL130_02384_TODO_04 Rejoindre Futé sur l'île Nakki
33 29 TEXT_BANALL130_02384_TODO_05
34 30 TEXT_BANALL130_02384_TODO_06
35 31 TEXT_BANALL130_02384_TODO_07
36 32 TEXT_BANALL130_02384_TODO_08
37 33 TEXT_BANALL130_02384_TODO_09
38 34 TEXT_BANALL130_02384_TODO_10
39 35 TEXT_BANALL130_02384_TODO_11
40 36 TEXT_BANALL130_02384_TODO_12
41 37 TEXT_BANALL130_02384_TODO_13
42 38 TEXT_BANALL130_02384_TODO_14
43 39 TEXT_BANALL130_02384_TODO_15
44 40 TEXT_BANALL130_02384_TODO_16
45 41 TEXT_BANALL130_02384_TODO_17
46 42 TEXT_BANALL130_02384_TODO_18
47 43 TEXT_BANALL130_02384_TODO_19
48 44 TEXT_BANALL130_02384_TODO_20
49 45 TEXT_BANALL130_02384_TODO_21
50 46 TEXT_BANALL130_02384_TODO_22
51 47 TEXT_BANALL130_02384_TODO_23
52 48 TEXT_BANALL130_02384_JANTELLOT_000_000 Du moment que tu le chaperonnes, je m'en fais pas trop. Mais faites gaffe quand même si jamais vous croisez ce type, il pourrait vous causer du fil à retordre. Le métier d'aventurier c'est pas facile tous les jours, hein<Indent/>?
53 49 TEXT_BANALL130_02384_STORYTELLER_000_001 (★未使用/削除予定★)
54 50 TEXT_BANALL130_02384_TARRESSON_000_002 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_005 En avant pour L'Écume des cieux d'Abalathia<Indent/>! Pour nous y rendre il nous suffit de franchir la passe au nord-est d'ici à dos de kongamato, n'est-ce pas<Indent/>? Ksss... Cependant, je ne sais pas à qui nous pourrions demander de l'aide une fois sur place...
56 52 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_006 Un peuple appelé les Vanu Vanu<Indent/>? Sur l'île Nakki<Indent/>? C'est incroyable, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>familière<Else/>familier</If> avec des gens de tous les horizons, Maître<Indent/>!
57 53 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_007 Une petite île au sud, juste après avoir franchi la passe... Voilà qui conviendra par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à une revanche pour la course de la dernière fois. Le premier arrivé là-bas l'emporte<Indent/>! Prêts<Indent/>? Partez, ksss<Indent/>!
58 54 TEXT_BANALL130_02384_LINUVANU_000_009 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Viens t'asseoir à mes côtés et baigne ton visage de ces <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>rayons d'étoiles<Else/>rayons de soleil</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>rayons de soleil<Else/>rayons d'étoiles</If></If>. Nous allons festoyer sous peu.
59 55 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_010 KSSS<Indent/>! Maître, vous voilà enfin<Indent/>! Aidez-moi<Indent/>! À peine ai-je eu le temps de poser les pattes sur le sol que j'ai été fait prisonnier<Indent/>! Dites-leur de ne pas me manger, par pitié<Indent/>!
60 56 TEXT_BANALL130_02384_LINUVANU_000_011 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tel le païssa qui chute du haut de la falaise tout droit dans la marmite, tu tombes à point nommé. Regarde donc l'étrange wamouracampa que j'ai capturé.
61 57 TEXT_BANALL130_02384_LINUVANU_000_012 Mon bec en salive déjà. Un spécimen aussi peu commun devrait faire de délicieuses boulettes, j'ai hâte d'y goûter.
62 58 TEXT_BANALL130_02384_LINUVANU_000_013 Comment<Indent/>!? Ton disciple, dis-tu<Indent/>!? J'ai été plus maladroit qu'un gaélichat en pleine tempête. Je vais le faire libérer à l'instant.
63 59 TEXT_BANALL130_02384_LINUVANU_000_014 Je comprends mieux les raisons de ta présence, Gnathe. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, si une personne d'en bas était passée par là, l'un des miens l'aurait remarquée. Je ne peux pas t'aider.
64 60 TEXT_BANALL130_02384_LINUVANU_000_015 Tout comme les tiennes, mes pensées aussi sont assombries par un voile nuageux, car Linu Vali n'est toujours pas rentrée. Ma sœur disait vouloir chorégraphier une nouvelle danse, mais elle est partie sans me dire où elle allait, il y a un bon moment de cela maintenant.
65 61 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_017 Ksss... Elle sait se défendre cette Linu Vali<Indent/>? Si ce n'est pas le cas, elle a peut-être fait une mauvaise rencontre. Nous devrions suivre sa piste, et qui sait, peut-être que nous allons tomber sur l'aventurier à l'œil rouge<Indent/>? Qu'en dites-vous, Maître<Indent/>?
66 62 TEXT_BANALL130_02384_LINUVANU_000_018 Votre aide est un don du ciel. Séparons-nous afin d'accélérer notre recherche. Je vous conseille d'explorer les étendues aquatiques de Voor Sian Siran. Ma sœur va y perdre son regard de temps à autre.
67 63 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_019 Seriez-vous arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> une minute plus tard, je finissais en boulettes... Ces Vanu Vanu sont bien trop grands pour moi. Je préférerais me faire bien voir de leur chef, car s'il m'oublie, je risque de finir dans son estomac la prochaine fois. Venez Maître, rendons-nous à Voor Sian Siran au plus vite !
68 64 TEXT_BANALL130_02384_LINUVANU_000_025 Se séparer nous permettra de couvrir plus de terrain. Parcourez Voor Sian Siran à la recherche de ma sœur.
69 65 TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, que me vaut l'honneur de ta visite<Indent/>? Pourquoi avoir fait le chemin jusqu'ici<Indent/>?
70 66 TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_031 Par le Migrateur des brumes, je n'ai jamais posé les yeux sur un wamouracampa aussi appétissant. Je suis sûre qu'il doit croquer sous le bec.
71 67 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_032 Ksss... Mais c'est pas bientôt fini, bon sang<Indent/>!? Je suis Futé ! Un aventurier<Indent/>! Pas un de ces warouma... wamoucamp... Bref<Indent/>! Je ne suis pas du gibier !
72 68 TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_033 Voilà qui explique la raison de votre venue. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai croisé personne qui ressemble à l'humain que vous me décrivez. Je suis désolée de vous décevoir.
73 69 TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_034 Et mon frère s'inquiète, dites-vous<Indent/>? J'aimerais rentrer et le rassurer, mais il manque encore un petit quelque chose à ma danse... Sans cela, elle serait aussi inachevée qu'un matin sans aube.
74 70 TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_035 Si je pouvais contempler une de tes nouvelles danses, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Une danse légère, une danse conçue par un autre peuple que les humains. Je suis certaine que l'inspiration jaillirait en moi tel un geyser.
75 71 TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_038 Si je pouvais contempler une de tes nouvelles danses <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis certaine que l'inspiration jaillirait en moi tel un geyser. Montre-moi donc une danse légère et festive, une danse qu'aucun humain ne pourrait imaginer.
76 72 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_039 Ksss... Maître<Indent/>? Qu'attendez-vous<Indent/>? À chaque minute qui passe, l'aventurier à l'œil rouge risque de nous échapper pour toujours. Nous n'avons pas de temps à perdre à danser <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>à la belle étoile<Else/>sous le soleil</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>sous le soleil<Else/>à la belle étoile</If></If>.
77 73 TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_040 Non... non... je ne sens rien venir briser la surface. Mon inspiration reste aussi absente que l'agitation l'est de ces eaux. Une danse comme les autres ne me sera d'aucune utilité. Une danse personnifiant la légèreté, la fête. Voilà ce dont j'ai besoin pour faire naître en moi l'envie de créer.
78 74 TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_041 Oui, oui<Indent/>! Je vois... je vois le gigantesque nuage gris flottant dans le ciel, prêt à inonder et à fertiliser les terres de son abondante pluie. Cette danse respire la vie ! Mon imagination bouillonne<Indent/>! Je pense pouvoir ajouter la touche finale à ma danse maintenant. <Clickable(<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>)/>, merci beaucoup !
79 75 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_042 Ksss<Indent/>! Vous croyez vraiment que c'est le moment d'inventer une nouvelle danse<Indent/>!? Et vous Maître, cessez de l'encourager ! Vous perdez un temps inestimable avec ces bêtises<Indent/>! Nous devons retrouver l'aventurier à l'œil rouge au plus vite, pas nous amuser !
80 76 TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_043 Pardonne-moi. Comprends bien, ce que tu vois comme un amusement est un rite sacré de mon peuple. Ces danses font partie de notre identité, de notre culture. Sans elles, nous ne serions sans doute guère plus que de simples animaux.
81 77 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_044 Ksss... Hum<Indent/>? Regardez, là-bas, il y a quelqu'un... Son visage... Maître, c'est lui<Indent/>! C'est l'aventurier à l'œil rouge<Indent/>! On l'a enfin retrouvé. Venez, on dirait qu'il ne nous a pas remarqués. C'est l'instant parfait pour lui tendre une embuscade<Indent/>!
82 78 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_045 Ksss... C'est toi qui as tiré sur le dragon et lui as fait perdre la raison<Indent/>!? Tu vas nous dire comment tu t'y es pris et nous aider à réparer tous les dégâts que tu as causés<Indent/>!
83 79 TEXT_BANALL130_02384__NHAZAAJAAB_000_046 (-L'aventurier à l'œil rouge-)Pff... On ne vous a jamais appris les bonnes manières<Indent/>? C'est trrrès mal poli d'interrompre quelqu'un durant ses ablutions.
84 80 TEXT_BANALL130_02384__NHAZAAJAAB_000_047 (-L'aventurier à l'œil rouge-)Ah, je vois. C'est ma faute, je n'aurais pas dû en attendre autant d'une bande de barbares incultes. Mais un tel manque de politesse de la part <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>d'une Hyure<Else/>d'un Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>d'une Élézenne<Else/>d'un Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>d'une Lalafelle<Else/>d'un Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>d'une sœur miqo'te<Else/>d'un frère miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>d'une Roegadyne<Else/>d'un Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>d'une Ao Ra<Else/>d'un Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>d'une Hrothgar<Else/>d'un Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>d'une Viéra<Else/>d'un Viéra</If></Case></Switch>... Je dois avouer être plutôt déçu.
85 81 TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_048 Quel accoutrrrement... Tu m'as tout l'air d'être <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>... Cependant, je n'arrive pas à m'expliquer ce que tu fais en si mauvaise compagnie. Se hasarder à croiser le regard de Nhaza'a Jaab est déjà un pari en soi, mais en plus lui infliger la vue de ces deux barbares... Tu ne dois pas tenir à la vie.
86 82 TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_049 Regardez qui voilà... Je me souviens de ton visage... T'es <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui avait fait ami-ami avec ces barbares dans le Thanalan. J'ai bien crrru que mon heure avait sonné quand vous avez fait sauter mon aéronef. Comme tu peux le voir, cela ne m'a pas trop affecté. Que me vaut l'honneur de ta visite<Indent/>? Ne me dis pas que tu veux m'exalter à nouveau<Indent/>?
87 83 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_050 Qu'est-ce que tu as fait au dragon<Indent/>!? Réponds à ma question avant que je vienne t'arracher les vers du nez !
88 84 TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_051 Pff... J'ai fait ce pour quoi j'ai été payé. Ni plus ni moins. Trrrouver un puissant dragon de L'Écume des cieux de Dravania et lui loger une balle dans le corps.
89 85 TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_052 Apparemment, ces balles sont capables de dépouiller ceux qu'elles frappent de leur raison et de les mettre dans un état de rage inextinguible. Une seule, et même cette noble race qui se targue de son intellect et de sa longévité devient un vulgaire animal enragé. Joli joujou, tu ne trrrouves pas<Indent/>?
90 86 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_053 Tu... Tu leur voles leur conscience... S-s'il y a bien une chose que je ne laisserai jamais impunie, c'est bien ça !
91 87 TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_054 Une tête de crabe, un corps d'insecte... Pauvre petit Gnathe, tu es bien loin de ta colonie. Dis-moi, depuis quand tes semblables prrrennent-ils des initiatives individuelles<Indent/>?
92 88 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_055 Ksss... Mon nom est Futé. Je suis un aventurier et je t'ai poursuivi jusqu'ici pour accomplir ma mission !
93 89 TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_056 Pff... AH AH AH AH ! T-ta mission<Indent/>!? Alors ça, c'est la meilleure ! Un barbare qui se prend pour un aventurier, j'aurrrai tout vu !
94 90 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_057 Qu'est-ce qu'il y a de si drôle<Indent/>!? Qui t'a engagé<Indent/>!? Qu'est-ce que ton commanditaire cherche à accomplir<Indent/>!? Parle !
95 91 TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_058 Pff... Je me fiche pas mal de ses intentions. Tout ce qui m'intéresse c'est la taille de la bourrrse qui m'attend une fois que j'aurai rejoint ce péquenot de Garlemaldais. Mais dis-moi, l'aventurier, tu tirerais sur un homme qui se présente devant toi dans son plus simple appareil<Indent/>?
96 92 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_059 ...
97 93 TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_060 Alorrrs, il va faire quoi l'aventurier maintenant<Indent/>?
98 94 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_061 Ksss... N-non !
99 95 TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_062 J'ai déjà pu tester ces jolies balles sur des Gnathes...
100 96 TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_063 Mais je me demande ce qu'elles donnerrraient sur des Vanu Vanu... ou même...
101 97 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_064 Non ! Pitié, pas ça !
102 98 TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_065 Ah ah ah ah<Indent/>! Oui<Indent/>! Oui<Indent/>! C'est ça que je veux<Indent/>! La mélopée de tes lamentations est comme une douce caresse pour mes oreilles<Indent/>! Je pourrais prrresque en perdre la raison moi-même<Indent/>! Encore<Indent/>! Encore<Indent/>! Mène-moi à l'exaltation<Indent/>!
103 99 TEXT_BANALL130_02384_ZOUHYOUVANU02384_000_067 (-Soldat gundu-)Toi ! Que fais-tu sur notre territoire !?
104 100 TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_068 Tss... Il faut toujours que des trouble-fêtes se ramènent...
105 101 TEXT_BANALL130_02384_ZOUHYOUVANU02384_000_069 (-Soldat gundu-)Arrgg... GrrgrrGRRR... GROAAARR !
106 102 TEXT_BANALL130_02384_NHAZAAJAAB_000_070 On dirait que les Vanu Vanu y sont aussi sensibles que les autres... La défaite vous écœure<Indent/>!? Vous voulez votre rrrevanche<Indent/>!? Alors, débarrassez-vous de ceux-là et poursuivez-moi<Indent/>! Votre haine bouillonnante me fait tressaillir de plaisir et me mènera au paroxysme de l'exaltation<Indent/>!
107 103 TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_071 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Nous devons les repousser ! Vite, la danse du soleil !
108 104 TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_072 La danse du soleil est impuissante face à eux !? Nous allons devoir en essayer une autre ! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, fais comme moi !
109 105 TEXT_BANALL130_02384_ZOUHYOUVANU02384_000_073 (★未使用/削除予定★)
110 106 TEXT_BANALL130_02384_ZOUHYOUVANU02384_000_074 (-Soldat gundu-)C-cette danse ! Plus éblouissante qu'un soleil d'été à son zénith ! Je n'en ai jamais vu de pareille !
111 107 TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_075 Tu m'impressionneras toujours, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Tu as réussi à suivre mes mouvements sans aucune répétition préalable ! Nous sommes comme <If(PlayerParameter(4))>deux sœurs issues<Else/>un frère et une sœur issus</If> de la même couvée !
112 108 TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_076 C'est comme si le soleil et la lune s'étaient rencontrés dans le ciel pour l'illuminer de leur présence simultanée ! Je la nommerai donc la danse du soleil et de la lune !
113 109 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_077 Ksss... J-je dois l'admettre, vos danses sont loin d'être inutiles... Pardonnez-moi d'avoir dit que c'était une perte de temps. Moi d'un autre côté... je n'ai rien pu faire...
114 110 TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_080 C'est grâce à toi que j'ai pu mettre au point ma danse du soleil et de la lune, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai bien l'intention d'organiser un banquet pour fêter cette rare occasion.
115 111 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_090 Ksss... Nous avons été impuissants face à lui. Il a fait perdre l'esprit à ce pauvre dragon... lui a volé sa raison, sa conscience... Je ne pourrai jamais lui pardonner<Indent/>! Et pourtant... je l'ai laissé filer. Qu'allons-nous bien pouvoir faire<Indent/>?
116 112 TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_091 Pour le moment, je propose que nous rentrions sur Nakki. Mon frère doit se faire un sang d'encre à mon sujet, je dois vite le rassurer.
117 113 TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_095 J'ai expliqué à mon frère tout ce qui s'était passé. Le moment est peut-être mal choisi, mais une fois ce problème résolu, j'ai hâte de pouvoir faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de la danse du soleil et de la lune devant toute ma tribu réunie !
118 114 TEXT_BANALL130_02384_LINUVANU_000_096 Tu as sauvé une nouvelle fois ma sœur, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Et tu en as même profité pour l'aider dans la conception de sa nouvelle danse. Ta venue ici est toujours pour moi comme un rayon de soleil qui pénètre le dense feuillage.
119 115 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_100 Ksss... La situation se complique... Que devrions-nous faire, Maître<Indent/>? Il a dit qu'il allait récupérer sa récompense. On pourrait se rendre dans la tribu du Garlemaldais dont il parlait et lui tendre un piège...
120 116 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_101 Mais il pourrait être judicieux de commencer par informer Mogzin de ce qui s'est produit ici, maintenant que nous savons ce qui est arrivé à Gullinbursti...
121 117 TEXT_BANALL130_02384_MOGZIN_000_102 (-????-)Kuppopo<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Futé, c'était bien vous alors ! Parfait, nous n'aurons pas à vous chercher !
122 118 TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_103 Oh, un petit gaélichat et un poussin dont même le duvet n'a pas encore poussé. Regardez-les comme ils sont mignons. Se pourrait-il que ce soit le signe que les ancêtres approuvent l'invention de cette nouvelle danse<Indent/>?
123 119 TEXT_BANALL130_02384_MOGZIN_000_104 Kuppo<Indent/>!? Un chat<Indent/>!? Certainement pas<Indent/>! Mon nom est Mogzin, je suis un Mog venu de L'Écume des cieux de Dravania, où nous ne passons pas nos journées à roupiller comme ces flemmards de matous<Indent/>!
124 120 TEXT_BANALL130_02384_OHLDEEH_000_105 Ah attention, hein<Indent/>! J'ai tout entendu, alors on va se calmer tout de suite<Indent/>! Moi, c'est Ohl Deeh, un dragon dont la fierté n'a d'égal que la plus haute des montagnes<Indent/>! Le prochain qui me traite de poussin, il se prend un coup de queue retourné qu'il est pas près d'oublier<Indent/>!
125 121 TEXT_BANALL130_02384_OHLDEEH_000_106 Et puis t'es quoi toi, d'abord<Indent/>? J'ai jamais vu un piaf si gros et si rond.
126 122 TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_107 Oh non, arrête Ohl Deeh, c'est bien trop d'éloges. Continue comme ça et je vais rougir comme un coucher de soleil. Mon nom est Linu Vali, une Vanu Vanu de la tribu des Gundu. Bienvenue dans notre modeste village.
127 123 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_108 Ksss... On va dire que les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions sont faites. Mogzin, Ohl Deeh, que faites-vous ici<Indent/>?
128 124 TEXT_BANALL130_02384_MOGZIN_000_109 Eh bien, nous avons essayé de suivre Gullinbursti, et voilà où cela nous a menés, kuppo<Indent/>!
129 125 TEXT_BANALL130_02384_OHLDEEH_000_110 Exactement<Indent/>! On l'a perdu de vue une fois arrivés ici et on commençait à être à court d'idées. C'est là qu'on a aperçu deux silhouettes familières !
130 126 TEXT_BANALL130_02384_MOGZIN_000_111 J'ai bien entendu ce que vous disiez à l'instant<Indent/>? Vous avez croisé l'aventurier à l'œil rouge<Indent/>? Racontez-nous tout en détail, kuppo<Indent/>!
131 127 TEXT_BANALL130_02384_MOGZIN_000_112 Kuppopo... Je ne pensais pas que nous avions affaire à quelqu'un de si diabolique. Une arme qui fait perdre la raison à ses victimes, même un dragon... C'est effroyable.
132 128 TEXT_BANALL130_02384_MOGZIN_000_113 Gullinbursti ne répond toujours pas à nos appels. Il continue de voler vers le nord-est comme attiré par une force invisible. Je suis inquiet... Et s'il ne recouvrait jamais la raison<Indent/>?
133 129 TEXT_BANALL130_02384_OHLDEEH_000_114 Im-imbécile<Indent/>! Bien sûr que si, il la recouvrera<Indent/>! C-c'est le vieux Gullinbursti dont on parle là<Indent/>! Il se laissera pas faire comme ça<Indent/>!
134 130 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_115 Ohl Deeh a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment raison. Les Vanu Vanu qui ont été victimes de ses balles ont déjà repris leurs esprits. Avec le bon déclic, votre ami a toutes les chances de s'en remettre aussi.
135 131 TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_116 Le Gnathe dit vrai. Nos frères et sœurs ont subi le même sort, mais ont été sauvés grâce à une danse vanu vanu qui les a apaisés et libérés de leur tourment. À coup sûr, un déclencheur semblable doit être efficace sur les dragons.
136 132 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_117 Ksss... Parfait ! Maintenant que nous savons qu'il est possible de le sauver, nous pouvons faire route vers le nord-est !
137 133 TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_118 Au nord-est, au-delà de L'Écume... le continent défendu, Azys Lla...
138 134 TEXT_BANALL130_02384_LINUVALI_000_119 Je suis sincèrement désolée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai une lourde dette envers toi, mais je ne pourrai pas vous revaloir ça aujourd'hui. Ces terres maudites sont taboues pour les Vanu Vanu. Il m'est impossible de t'y accompagner...
139 135 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_120 Vous n'avez pas à vous excuser. Après tout, c'est notre faute si vous avez été mêlée à tout ça. Vous ne nous devez rien.
140 136 TEXT_BANALL130_02384_MOGZIN_000_121 Ne m'en voulez pas, mais je dois moi aussi vous quitter ici. Si notre adversaire est aussi impitoyable que vous le dites, un face à face me semble inévitable. Les Mogs sont des artisans, pas des combattants, je ne vous serai d'aucune utilité pour les événements à venir.
141 137 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_122 Ksss<Indent/>! Comment oses-tu dire ça<Indent/>!? Tu vas laisser ton ami dans cet état sans rien faire<Indent/>!? Tu peux bien nous aider autrement qu'en te battant, non<Indent/>!?
142 138 TEXT_BANALL130_02384_OHLDEEH_000_123 Mogzin... j'arrive pas à y croire... Toi<Indent/>!? Tu nous abandonnes<Indent/>!? C'est indigne de notre amitié... Tu me fends le cœur !
143 139 TEXT_BANALL130_02384_MOGZIN_000_124 Pardonne-moi, Ohl Deeh... J'espère sincèrement que vous réussirez à sauver Gullinbursti, kuppo...
144 140 TEXT_BANALL130_02384_UDEKIKI_000_125 Vous avez vu ça, Maître<Indent/>!? Ces satanés Mogs vous suivent du moment qu'ils s'amusent et vous lâchent à la première difficulté<Indent/>! Ils ne cessent de me décevoir<Indent/>!
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0,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_00","Futé semble abattu."
1,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_01","L'abandon de Mogzin a mis un coup au moral du groupe. Cependant, Futé et Ohl Deeh n'ont pas désespéré et se sont rapidement mis en route pour Azys Lla, la dernière destination connue de Gullinbursti. Retrouvez-les là-bas, à l'Hélice."
2,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_02","Vous avez retrouvé Futé à l'Hélice. La taille et le caractère éclectique du paysage ne facilitant pas les recherches, Ohl Deeh s'est proposé de dénicher les dragons peuplant le continent interdit. Il espère ainsi obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions quant à l'emplacement de Gullinbursti. Retrouvez le dragonnet, que son flair a guidé jusqu'au quadrant delta."
3,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_03","Malgré tous ses efforts, Ohl Deeh a fait chou blanc. Les dragons indigènes à Azys Lla refusent, pour une raison inconnue, de lui adresser la parole. Il a suggéré que vous le présentiez à d'autres dragons plus bavards afin de leur demander de l'aide, et vous avez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé à Tiamat, une de vos vieilles con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces. Rendez-vous à Antithèse et placez-vous sur le rocher surplombant la butte pour vous adresser à l'ancienne dragonne."
4,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_04","Tiamat vous a révélé où Gullinbursti s'était posé. D'après elle, un humain aurait déterré une arme allagoise permettant de plier les êtres vivants à sa volonté, et en aurait fait usage sur les dragons d'Azys Lla. Le vieux mais puissant Gullinbursti ne serait qu'une étape d'un plan visant à accomplir de vils et mystérieux desseins. Retrouvez Futé, qui vous attend là où Gullinbursti est retenu prisonnier, dans le quadrant bêta."
5,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_05","Après avoir confirmé la présence de Gullinbursti, Futé vous a guidés vous et Ohl Deeh là où il se trouvait. Vous y avez découvert Nhaza'a Jaab, ainsi que le Garlemaldais qui tirait les ficelles, un certain Drusus mal Soranus. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour ce génie autoproclamé, son homme de main l'a alors trahi en déchaînant la fureur de Gullinbursti sur lui et vous. Ce n'est que grâce au rugissement d'Ohl Deeh, à la malice de Mogzin, à la précision de Futé et au courage des Vanu Vanu que vous avez pu tirer Gullinbursti de la rage qui le consumait et rendre la monnaie de sa pièce au malfrat miqo'te. Après que les deux dragons vous ont quittés, Linu Vali a proposé au reste de votre bande de venir fêter cette victoire à l'occasion du banquet au cours duquel sera présentée la danse inédite du soleil et de la lune. Rendez-vous sur Nakki afin de donner le coup d'envoi des réjouissances."
6,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_06","Vous avez rejoint Linu Vali sur l'île Nakki, et avez avec elle présenté à vos alliés la toute nouvelle danse du soleil et de la lune. Les Vanu Vanu, ainsi que les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants des trois autres peuples présents, se sont ensuite joints à vous et ont formé un cercle dansant. Cette nuit de fête dans les cieux d'Abalathia a marqué la naissance de liens d'amitié solides car forgés dans l'adversité. Au petit matin, c'est une nouvelle ère d'entente et de partage qui s'ouvre pour les hommes-bêtes, ainsi que pour vous et votre disciple gnathe."
7,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANALL140_02385_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANALL140_02385_TODO_00","Parler à Futé à l'Hélice, à Azys Lla"
25,"TEXT_BANALL140_02385_TODO_01","Parler à Ohl Deeh au quadrant delta"
26,"TEXT_BANALL140_02385_TODO_02","Parler à Tiamat du haut du rocher à Antithèse"
27,"TEXT_BANALL140_02385_TODO_03","Retrouver Futé au quadrant bêta"
28,"TEXT_BANALL140_02385_TODO_04","Parler à Linu Vali sur l'île Nakki,
dans L'Écume des cieux d'Abalathia"
29,"TEXT_BANALL140_02385_TODO_05",""
30,"TEXT_BANALL140_02385_TODO_06",""
31,"TEXT_BANALL140_02385_TODO_07",""
32,"TEXT_BANALL140_02385_TODO_08",""
33,"TEXT_BANALL140_02385_TODO_09",""
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35,"TEXT_BANALL140_02385_TODO_11",""
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39,"TEXT_BANALL140_02385_TODO_15",""
40,"TEXT_BANALL140_02385_TODO_16",""
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45,"TEXT_BANALL140_02385_TODO_21",""
46,"TEXT_BANALL140_02385_TODO_22",""
47,"TEXT_BANALL140_02385_TODO_23",""
48,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_000","Bon sang... Mogzin, je t'ai jamais connu comme ça..."
49,"TEXT_BANALL140_02385_LINUVANU_000_002","Pardonne-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu as à nouveau sauvé mon peuple, mais survoler Azys Lla nous est strictement défendu, nos ancêtres nous l'ont interdit il y a une éternité de cela."
50,"TEXT_BANALL140_02385_LINUVALI_000_001","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_BANALL140_02385_STORYTELLER_000_003","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_BANALL140_02385_TARRESSON_000_004","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_005","Ksss... S'étaler sur ce qu'il vient de se passer ne nous avancera pas. Nous rendre à Azys Lla doit rester notre priorité. Partons donc pour le nord-est."
54,"TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_006","Viens, Ohl Deeh ! Je me demande qui de toi ou de mon kongamato est le plus rapide. Le dernier arrivé à Azys Lla a perdu !"
55,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_007","Ah ouais<Indent/>? Tu crois que ta monture a une chance contre ces ailes par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment profilées<Indent/>? C'est ce qu'on va voir !"
56,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_100_008","J'arrive pas à y croire, son kongamato m'a coiffé au poteau... Mais vous verrez<Indent/>! D'ici une p'tite centaine d'années, je serai imbattable<Indent/>!"
57,"TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_010","Ksss... Q-quel est cet endroit<Indent/>!? Ce sont des machines, n'est-ce pas, Maître<Indent/>? Toute l'île en est recouverte, j'ai beaucoup de mal à m'orienter à cause de ce paysage artificiel. Comment allons-nous retrouver le dragon dans tout ce fourbi<Indent/>?"
58,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_011","Ça, j'en fais mon affaire ! Je vous parie qu'une flopée de dragons habitent ici, leur odeur est partout ! Faites confiance à mon flair légendaire !"
59,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_012","On n'a qu'à demander à mes congénères s'ils n'ont pas aperçu le vieux Gullinbursti et ce sera plié en moins de deux, vous allez voir ! Suivez-moi sans traîner la patte, je ne veux pas de retardataires !"
60,"TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_015","Ksss... Ohl Deeh a essayé de questionner plusieurs dragons, mais en vain. Ils font tous la sourde oreille."
61,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_020","Bah alors, qu'est-ce qui leur prend à ceux-là<Indent/>? Pourtant j'ai été poli, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous le jure ! On prend la peine de dire bonjour et ils se vexent comme si on leur avait marché sur la queue. C'est pas très sympa."
62,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_021","À moins qu'ils aient subi le même sort que Gullinbursti<Indent/>? Dans tous les cas, c'est peine perdue. Vous m'aviez dit être déjà venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici, vous connaîtriez pas un dragon plus loquace, par hasard<Indent/>?"
63,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_022","Et là-bas, vous dites qu'il y a une dragonne<Indent/>? Vous pensez qu'elle a encore toute sa tête, cette Tiamat<Indent/>? Ça vaut le coup d'essayer. Allez, suis-moi Futé !"
64,"TEXT_BANALL140_02385_TIAMAT_000_030","(-Tiamat-)Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Toi qui parcours le monde avec mon père à tes côtés, pourquoi reviens-tu vers moi alors que je me fonds dans le crépuscule des âges<Indent/>?"
65,"TEXT_BANALL140_02385_TIAMAT_000_031","(-Tiamat-)Vraiment<Indent/>? Et ce petit dragonnet a besoin de mon aide, dis-tu<Indent/>?"
66,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_032","Eh oui, votre Grandeur ! Enfin si je puis me permettre, d'ici cinq cents ans, ou un p'tit millénaire à tout casser, je serai aussi imposant que vous, vous verrez !"
67,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_033","Pour faire court, on aurait bien besoin de votre aide pour retrouver quelqu'un. Il s'appelle Gullinbursti, c'est un vieux dragon qui est arrivé il y a peu de temps dans la région. Vous avez une vue imprenable d'ici, vous ne l'auriez pas aperçu, ou même entendu<Indent/>?"
68,"TEXT_BANALL140_02385_TIAMAT_000_034","(-Tiamat-)Gullinbursti... le nom ne résonne pas dans ma mémoire. Cependant, j'ai en effet vu un dragon atterrir sur l'île. La raison semblait l'avoir quitté comme tant d'autres, cela ne peut être une coïncidence. Beaucoup des miens perdent leur libre arbitre der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment."
69,"TEXT_BANALL140_02385_TIAMAT_000_035","(-Tiamat-)Quelqu'un a déterré une machine diabolique construite par les Allagois et s'en sert pour réduire ces fiers dragons à l'état d'animaux sauvages, sans conscience. Ils sont ensuite attirés jusqu'ici où on leur pose un collier, achevant leur transformation en pantins aux ordres de cet humain."
70,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_036","C-comment<Indent/>!? Mais alors... C'est déjà trop tard pour le vieux Gullinbursti..."
71,"TEXT_BANALL140_02385_TIAMAT_000_037","(-Tiamat-)Ne crains rien, petit dragonnet... Notre race est résiliente, même la plus puissante des armes allagoises ne saurait être d'une efficacité absolue contre nous. Libère-le de l'emprise qui le tourmente et il recouvrera ses esprits. Mais fais-le sans tarder, ou ton ami sera perdu à jamais."
72,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_038","Mais... comment voulez-vous qu'on fasse<Indent/>?"
73,"TEXT_BANALL140_02385_TIAMAT_000_039","(-Tiamat-)C'est on ne peut plus simple... En surface, il n'est plus que colère et rage, mais en réalité sa conscience s'est réfugiée au plus profond de son âme. Il te faut rugir haut et fort, afin de pénétrer le voile sombre qui s'est abattu sur lui. Ainsi, tu pourras le libérer des chaînes qui l'entravent."
74,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_040","C'est bien ce que je me disais. J'ai déjà essayé, vous savez. Mais ça n'a pas suffi... Mon rugissement n'est pas encore assez puissant pour le sauver...
Gullinbursti..."
75,"TEXT_BANALL140_02385_TIAMAT_000_041","(-Tiamat-)T'éterniser plus longtemps dans cette prison qui est la mienne ne te mènera à rien. Dirige-toi vers l'île qui se trouve au nord-est d'ici. Tu y trouveras celui que tu cherches. Va au secours de ton aîné, petit dragonnet."
76,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_042","Merci Tiamat<Indent/>! J'vous revaudrai ça, quoi qu'il arrive<Indent/>! Et gardez la pêche<Indent/>!"
77,"TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_043","Ksss... C'est l'indice le plus probant qu'on ait obtenu depuis notre départ de Bahrr Lehs. Je suis certain que nous trouverons Gullinbursti là-bas, Maître. Cette fois-ci c'est la bonne !"
78,"TEXT_BANALL140_02385_TIAMAT_000_044","(-Tiamat-)Rencontrer ton ami m'a fait voyager cinq mille ans en arrière, à l'époque où je pouvais encore étreindre mes rejetons avec amour... Pourvu que les dragons de Dravania ne subissent pas le même sort qu'eux..."
79,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_045","On a retrouvé le vieux Gullinbursti<Indent/>! À nous tous, on va le ramener à la raison<Indent/>!"
80,"TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_050","Ksss... Gullinbursti est à l'intérieur, Maître<Indent/>! J'ai cru voir la silhouette de ce maudit malfrat aussi. Venez, nous allons lui régler son compte une bonne fois pour toutes<Indent/>!"
81,"TEXT_BANALL140_02385_DRUSUSMARESORANUS_000_051","(-Soldat garlemaldais-)La balle a effacé la conscience du dragon et l'a guidé jusqu'ici... Cette technologie allagoise dépasse mes espérances ! Il ne me reste plus qu'à le plier à ma volonté grâce au neurolien et il m'obéira au doigt et à l'œil !"
82,"TEXT_BANALL140_02385_DRUSUSMARESORANUS_000_052","Ces imbéciles vont regretter le jour où ils ont exclu le grand Drusus mal Soranus de l'académie magitek ! Aujourd'hui je fais mienne la puissance des Allagois, et demain grâce à elle, ce sera au tour de la fortune et de la gloire !"
83,"TEXT_BANALL140_02385_DRUSUSMARESORANUS_100_052","Mouah ah ah ah !"
84,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_053","Gullinbursti ! Qu'est-ce qu'ils vous ont fait !?"
85,"TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_054","Répondez ! Pourquoi il ne bouge pas !?"
86,"TEXT_BANALL140_02385_NHAZAAJAAB_000_055","Il fait juste un petit somme... avec l'aide d'un paquet d'anesthésiants allagois. Alors comme ça, vous m'avez suivi jusqu'ici<Indent/>? Je dois avouer que je ne m'attendais pas à recroiser votre bande de joyeux drrrilles. Vous me plaisez de plus en plus, vous savez<Indent/>?"
87,"TEXT_BANALL140_02385_DRUSUSMARESORANUS_000_056","A-attendez un peu ! D'où-d'où sortent-ils, ceux-là !? Débarrasse-moi d'eux ! Je doublerai ta prime s'il le faut, mais élimine-les !"
88,"TEXT_BANALL140_02385_NHAZAAJAAB_000_057","Tu crois que je suis motivé par l'argent<Indent/>? Je n'ai que faire des gils d'un âne bâté dans ton genre qui baigne dans la folie des grrrandeurs. Je voulais essayer le jouet que tu as déterré. Il est amusant, certes. Mais il m'a avant tout permis de rencontrer le camarade de jeu idéal."
89,"TEXT_BANALL140_02385_NHAZAAJAAB_000_058","N'est-ce pas, le crustacé<Indent/>!? Ou bien est-ce l'insecte<Indent/>? Ah ah, nan excuse-moi, l'aventurier, c'est ça !? Auras-tu le cœur d'affrrronter ton ami dragon<Indent/>? J'ai hâte de t'entendre gémir une fois que tu l'auras occis et que tu seras aux tréfonds du désespoir. Essaie de ne pas mourir avant, mon exaltation en dépend !"
90,"TEXT_BANALL140_02385_DRUSUSMARESORANUS_000_059","Q-que fais-tu, imbécile<Indent/>!? Donne-moi le bracelet de contrôle, vite ! Sans lui, je..."
91,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_060","Gullinbursti ! Faites un effort !"
92,"TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_061","Non, Maître ! Attendez ! Le vieux dragon va réussir à se maîtriser, j'en suis certain !"
93,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_062","Gullinbursti ! Non<Indent/>!"
94,"TEXT_BANALL140_02385_MOGZIN_000_063","(-????-)Arrêtez, kuppo !"
95,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_064","M-Mogzin !"
96,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_100_064","Gullinbursti ! Reprenez vos esprits !!!"
97,"TEXT_BANALL140_02385_COLORDRAGON_000_065","Que... Que fais-je ici..."
98,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_066","J'ai... j'ai enfin réussi à pousser un vrai rugissement de dragon<Indent/>? Le vieux Gullinbursti est de retour parmi nous. Mais... mais... Mogzin..."
99,"TEXT_BANALL140_02385_COLORDRAGON_000_067","C'est toi ! Je me souviens de ton visage ! Tout ceci est ta faute, prépare-toi à payer pour ce que tu as fait !"
100,"TEXT_BANALL140_02385_NHAZAAJAAB_000_068","Tss... Mais d'où sortait ce Mog<Indent/>? Ont-ils d'autres alliés cachés<Indent/>? Bah, peu imporrrte. Si je colle une deuxième balle au dragon, ils auront vite fait de déchanter."
101,"TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_069","Ksss... Alors, il va faire quoi l'aventurier à l'œil rouge maintenant<Indent/>?"
102,"TEXT_BANALL140_02385_NHAZAAJAAB_000_070","Tss..."
103,"TEXT_BANALL140_02385_MOGZIN_000_071","Pfiou... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que mon plan a fonctionné, sinon je n'aurais pas donné cher de mon pompon. Par contre, j'aurais voulu faire mon entrée avec un peu plus de panache, kuppo..."
104,"TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_072","Ksss... Rassure-toi, je l'ai trouvée plutôt réussie. Ton petit tour m'a sauvé la vie, Mogzin. Merci."
105,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_073","C-c'était un Mogzin en toc<Indent/>!? Et moi qui me faisais du mouron comme pas possible !"
106,"TEXT_BANALL140_02385_LINUVANU_000_074","Pardonnez notre indécision. Nous avons tout compte fait décidé de venir vous aider. Aucun déluge, aucune rafale n'aurait pu effacer la dette que nous avons envers vous. Nous nous devions de vous la rendre par nos actes, même si cela signifiait briser l'interdit<Indent/>!"
107,"TEXT_BANALL140_02385_LINUVALI_000_075","Nous ne pouvions pas rester sans rien faire !"
108,"TEXT_BANALL140_02385_NHAZAAJAAB_000_076","Ah ah ah ah<Indent/>! Barbarrres, vous m'avez bien amusé ! Désolé de vous fausser compagnie, mais il est temps que je file. J'espère que nous nous reverrons, pour encore plus d'exaltation !"
109,"TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_077","Ksss... Oh que non. Toi, t'as eu ta dose !"
110,"TEXT_BANALL140_02385_MOGZIN_000_080","Je vous ai suivis jusqu'ici à votre insu grâce à un sort de dissimulation, kuppo. Le seul domaine où les Mogs excellent à part l'artisanat, c'est celui des plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries<Indent/>! Et comme on dit, pour tromper tes ennemis, tu dois d'abord berner tes amis<Indent/>!"
111,"TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_081","Ksss... Je te présente mes excuses pour ce que j'ai dit. Je reconnais que jouer des tours n'est pas forcément puéril et peut aussi parfois avoir son utilité."
112,"TEXT_BANALL140_02385_MOGZIN_000_082","Vous n'êtes pas le seul à regretter de vous être fâché. Et je vous dois toujours des re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments, vous avez accompli votre tâche à merveille."
113,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_083","Tu m'as bien eu sur ce coup-là, Mogzin<Indent/>! Je n'y ai vu que du feu<Indent/>! Mais dis-moi plutôt ce que t'as pensé de mon rugissement. Épatant, n'est-ce pas<Indent/>?"
114,"TEXT_BANALL140_02385_MOGZIN_000_084","Kuppopo... ton rugissement... ton rugissement de dragon<Indent/>? Pour être franc, après que ma réplique a été désintégrée, j'ai pris peur et je me suis vite mis à l'abri. Je ne sais pas trop ce qu'il s'est passé ensuite."
115,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_085","Comment<Indent/>!? T'as osé rater mon moment d'éclat<Indent/>!? Vous ne manquez pas d'air, toi et ton pompon !"
116,"TEXT_BANALL140_02385_COLORDRAGON_000_086","Je vous remercie tous de m'avoir arraché au triste sort qui m'attendait. En plusieurs milliers d'années, c'est la première fois que je vois un groupe constitué de races aussi diverses et variées. Je devrais prendre exemple sur vous, sans me limiter aux humains et aux Mogs."
117,"TEXT_BANALL140_02385_COLORDRAGON_000_087","Quant à toi, Ohl Deeh. Ton rugissement était remarquable. C'est lui qui m'a rappelé à la raison. Il m'a aidé à tarir le torrent de haine qui s'était abattu sur moi."
118,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_088","C'est rien ça, Gullinbursti. Vous verrez, laissez-moi encore trois p'tits siècles et c'est moi qu'on viendra embêter quand on cherchera le dragon le plus puissant du coin !"
119,"TEXT_BANALL140_02385_COLORDRAGON_000_089","Ah ah ah, je n'en doute pas une seconde ! Bien, il est temps pour moi de rentrer à Zénith. Je ne tiens pas à rester plus longtemps sur ces terres maudites."
120,"TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_090","Je vous accompagne, Gullinbursti. Si vous ne savez pas comment vous êtes arrivé dans ce trou perdu, vous ne devez pas non plus savoir comment en partir et rentrer au bercail. Je vais vous guider, suivez-moi<Indent/>!"
121,"TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_091","Ksss... Je pense que nous pouvons nous aussi prendre le chemin du retour, Maître."
122,"TEXT_BANALL140_02385_LINUVALI_000_092","Chers amis, profitez-en pour vous arrêter à Nakki avant de rentrer chez vous. D'accord<Indent/>?"
123,"TEXT_BANALL140_02385_LINUVALI_000_093","Nous avons prévu un banquet pour fêter la naissance de la danse du soleil et de la lune. Réunissons-nous tous, et nous pourrons célébrer votre victoire par la même occasion<Indent/>!"
124,"TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_095","Ksss... Maître. Je viens d'apprendre que ce hameau n'existerait pas sans vous. Vous êtes incroyable. Racontez-moi cette histoire en détail à l'occasion<Indent/>!"
125,"TEXT_BANALL140_02385_MOGZIN_000_096","On raconte qu'un hameau mog existait autrefois dans L'Écume des cieux d'Abalathia. Je ne me sens pas le courage de partir seul à sa recherche, mais j'espère un jour le dénicher avec votre aide !"
126,"TEXT_BANALL140_02385_LINUVALI_100_097","Te voilà de retour ! Viens, toi et ma sœur allez pouvoir nous faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de cette nouvelle danse ! Que la fête commence !"
127,"TEXT_BANALL140_02385_LINUVALI_000_100","Je t'attendais <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu te souviens des pas de la danse du soleil et de la lune<Indent/>? Suis mes mouvements et laisse-toi aller si tu as un doute."
128,"TEXT_BANALL140_02385_LINUVALI_000_101","Bien, bien. Maintenant, que tout le monde forme un cercle, comme une couronne de fleurs. Retenez ces gestes et suivez le rythme. Dansons ensemble !"
129,"TEXT_BANALL140_02385_MOGZIN_000_102","Fastoche, kuppo<Indent/>! Les Mogs sont des danseurs hors pair<Indent/>! En plus, cette chorégraphie ressemble étrangement à une danse de chez nous..."
130,"TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_103","Ksss... Hein, quoi<Indent/>? Q-quand vous dites tout le monde, ça veut dire moi aussi<Indent/>?"
131,"TEXT_BANALL140_02385_LINUVALI_000_104","Je n'ai pas participé à un banquet aussi réjouissant depuis bien des lunes. Les amis de <Clickable(<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>)/> sont nos amis ! Vous êtes les bienvenus sur l'île Nakki, n'hésitez pas à venir y faire du commerce ou à y partager votre folklore avec nous."
132,"TEXT_BANALL140_02385_MOGZIN_000_105","Si les Vanu Vanu aiment la danse, les Mogs s'entendront par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec eux<Indent/>! Avec les Gnathes aussi, maintenant que nous les savons perméables à l'humour, kuppo<Indent/>!"
133,"TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_106","Ksss... La prochaine fois c'est moi qui te piègerai et toi qui seras le païssa de la farce, comme on dit par ici, Mogzin ! "
134,"TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_107","Maître, je suis si heureux d'avoir à nouveau pu vivre des aventures palpitantes avec vous ! Merci de m'avoir accompagné dans celles-ci<Indent/>! Plus j'explore le monde qui m'entoure, plus je découvre sa vastitude... Il me reste tant à apprendre..."
135,"TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_108","Au fait, j'ai remarqué que tous vos amis pendant le banquet vous appelaient par votre prénom. Pardonnez-moi, je ne pense pas pouvoir en faire autant de sitôt... L'habitude, vous comprenez<Indent/>?"
136,"TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_109","Mais je trouve que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sonne très bien, Maître<Indent/>! Avec un nom pareil, que vous l'ayez choisi ou non, vous êtes forcément destiné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à un avenir glorieux<Indent/>! Promettez-moi tout de même de toujours rester mon maître, et moi je vous promets de toujours rester votre disciple dévoué<Indent/>!"
137,"TEXT_BANALL140_02385_SYSTEM_000_200","Vous êtes à présent <If(PlayerParameter(4))>une amie précieuse<Else/>un ami précieux</If> des Vanu Vanu, des Gnathes et des Mogs. Vous avez atteint le rang “Allié” avec ces trois peuples d'hommes-bêtes !"
138,"TEXT_BANALL140_02385_SYSTEM_000_201","Les vendeurs Luna Vanu, Camelot et Mogmul, vous proposent maintenant les objets correspondant au rang “Allié”."
139,"TEXT_BANALL140_02385_SYSTEM_100_201","Vous avez appris l'emote <Emphasis>Danse du soleil et de la lune</Emphasis><Indent/>!"
140,"TEXT_BANALL140_02385_SYSTEM_000_202","Grâce à vous, les cinq principaux peuples vivant au-delà d'Ishgard ont réussi à atteindre un meilleur niveau d'entente et pourront peut-être tisser des liens plus profonds à l'avenir.
Merci d'avoir persévéré par le biais des quêtes quotidiennes."
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4 0 TEXT_BANALL140_02385_SEQ_00 Futé semble abattu.
5 1 TEXT_BANALL140_02385_SEQ_01 L'abandon de Mogzin a mis un coup au moral du groupe. Cependant, Futé et Ohl Deeh n'ont pas désespéré et se sont rapidement mis en route pour Azys Lla, la dernière destination connue de Gullinbursti. Retrouvez-les là-bas, à l'Hélice.
6 2 TEXT_BANALL140_02385_SEQ_02 Vous avez retrouvé Futé à l'Hélice. La taille et le caractère éclectique du paysage ne facilitant pas les recherches, Ohl Deeh s'est proposé de dénicher les dragons peuplant le continent interdit. Il espère ainsi obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions quant à l'emplacement de Gullinbursti. Retrouvez le dragonnet, que son flair a guidé jusqu'au quadrant delta.
7 3 TEXT_BANALL140_02385_SEQ_03 Malgré tous ses efforts, Ohl Deeh a fait chou blanc. Les dragons indigènes à Azys Lla refusent, pour une raison inconnue, de lui adresser la parole. Il a suggéré que vous le présentiez à d'autres dragons plus bavards afin de leur demander de l'aide, et vous avez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé à Tiamat, une de vos vieilles con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces. Rendez-vous à Antithèse et placez-vous sur le rocher surplombant la butte pour vous adresser à l'ancienne dragonne.
8 4 TEXT_BANALL140_02385_SEQ_04 Tiamat vous a révélé où Gullinbursti s'était posé. D'après elle, un humain aurait déterré une arme allagoise permettant de plier les êtres vivants à sa volonté, et en aurait fait usage sur les dragons d'Azys Lla. Le vieux mais puissant Gullinbursti ne serait qu'une étape d'un plan visant à accomplir de vils et mystérieux desseins. Retrouvez Futé, qui vous attend là où Gullinbursti est retenu prisonnier, dans le quadrant bêta.
9 5 TEXT_BANALL140_02385_SEQ_05 Après avoir confirmé la présence de Gullinbursti, Futé vous a guidés vous et Ohl Deeh là où il se trouvait. Vous y avez découvert Nhaza'a Jaab, ainsi que le Garlemaldais qui tirait les ficelles, un certain Drusus mal Soranus. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour ce génie autoproclamé, son homme de main l'a alors trahi en déchaînant la fureur de Gullinbursti sur lui et vous. Ce n'est que grâce au rugissement d'Ohl Deeh, à la malice de Mogzin, à la précision de Futé et au courage des Vanu Vanu que vous avez pu tirer Gullinbursti de la rage qui le consumait et rendre la monnaie de sa pièce au malfrat miqo'te. Après que les deux dragons vous ont quittés, Linu Vali a proposé au reste de votre bande de venir fêter cette victoire à l'occasion du banquet au cours duquel sera présentée la danse inédite du soleil et de la lune. Rendez-vous sur Nakki afin de donner le coup d'envoi des réjouissances.
10 6 TEXT_BANALL140_02385_SEQ_06 Vous avez rejoint Linu Vali sur l'île Nakki, et avez avec elle présenté à vos alliés la toute nouvelle danse du soleil et de la lune. Les Vanu Vanu, ainsi que les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants des trois autres peuples présents, se sont ensuite joints à vous et ont formé un cercle dansant. Cette nuit de fête dans les cieux d'Abalathia a marqué la naissance de liens d'amitié solides car forgés dans l'adversité. Au petit matin, c'est une nouvelle ère d'entente et de partage qui s'ouvre pour les hommes-bêtes, ainsi que pour vous et votre disciple gnathe.
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12 8 TEXT_BANALL140_02385_SEQ_08
13 9 TEXT_BANALL140_02385_SEQ_09
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24 20 TEXT_BANALL140_02385_SEQ_20
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27 23 TEXT_BANALL140_02385_SEQ_23
28 24 TEXT_BANALL140_02385_TODO_00 Parler à Futé à l'Hélice, à Azys Lla
29 25 TEXT_BANALL140_02385_TODO_01 Parler à Ohl Deeh au quadrant delta
30 26 TEXT_BANALL140_02385_TODO_02 Parler à Tiamat du haut du rocher à Antithèse
31 27 TEXT_BANALL140_02385_TODO_03 Retrouver Futé au quadrant bêta
32 28 TEXT_BANALL140_02385_TODO_04 Parler à Linu Vali sur l'île Nakki, dans L'Écume des cieux d'Abalathia
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51 47 TEXT_BANALL140_02385_TODO_23
52 48 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_000 Bon sang... Mogzin, je t'ai jamais connu comme ça...
53 49 TEXT_BANALL140_02385_LINUVANU_000_002 Pardonne-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu as à nouveau sauvé mon peuple, mais survoler Azys Lla nous est strictement défendu, nos ancêtres nous l'ont interdit il y a une éternité de cela.
54 50 TEXT_BANALL140_02385_LINUVALI_000_001 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_BANALL140_02385_STORYTELLER_000_003 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_BANALL140_02385_TARRESSON_000_004 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_005 Ksss... S'étaler sur ce qu'il vient de se passer ne nous avancera pas. Nous rendre à Azys Lla doit rester notre priorité. Partons donc pour le nord-est.
58 54 TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_006 Viens, Ohl Deeh ! Je me demande qui de toi ou de mon kongamato est le plus rapide. Le dernier arrivé à Azys Lla a perdu !
59 55 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_007 Ah ouais<Indent/>? Tu crois que ta monture a une chance contre ces ailes par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment profilées<Indent/>? C'est ce qu'on va voir !
60 56 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_100_008 J'arrive pas à y croire, son kongamato m'a coiffé au poteau... Mais vous verrez<Indent/>! D'ici une p'tite centaine d'années, je serai imbattable<Indent/>!
61 57 TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_010 Ksss... Q-quel est cet endroit<Indent/>!? Ce sont des machines, n'est-ce pas, Maître<Indent/>? Toute l'île en est recouverte, j'ai beaucoup de mal à m'orienter à cause de ce paysage artificiel. Comment allons-nous retrouver le dragon dans tout ce fourbi<Indent/>?
62 58 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_011 Ça, j'en fais mon affaire ! Je vous parie qu'une flopée de dragons habitent ici, leur odeur est partout ! Faites confiance à mon flair légendaire !
63 59 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_012 On n'a qu'à demander à mes congénères s'ils n'ont pas aperçu le vieux Gullinbursti et ce sera plié en moins de deux, vous allez voir ! Suivez-moi sans traîner la patte, je ne veux pas de retardataires !
64 60 TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_015 Ksss... Ohl Deeh a essayé de questionner plusieurs dragons, mais en vain. Ils font tous la sourde oreille.
65 61 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_020 Bah alors, qu'est-ce qui leur prend à ceux-là<Indent/>? Pourtant j'ai été poli, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous le jure ! On prend la peine de dire bonjour et ils se vexent comme si on leur avait marché sur la queue. C'est pas très sympa.
66 62 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_021 À moins qu'ils aient subi le même sort que Gullinbursti<Indent/>? Dans tous les cas, c'est peine perdue. Vous m'aviez dit être déjà venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici, vous connaîtriez pas un dragon plus loquace, par hasard<Indent/>?
67 63 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_022 Et là-bas, vous dites qu'il y a une dragonne<Indent/>? Vous pensez qu'elle a encore toute sa tête, cette Tiamat<Indent/>? Ça vaut le coup d'essayer. Allez, suis-moi Futé !
68 64 TEXT_BANALL140_02385_TIAMAT_000_030 (-Tiamat-)Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Toi qui parcours le monde avec mon père à tes côtés, pourquoi reviens-tu vers moi alors que je me fonds dans le crépuscule des âges<Indent/>?
69 65 TEXT_BANALL140_02385_TIAMAT_000_031 (-Tiamat-)Vraiment<Indent/>? Et ce petit dragonnet a besoin de mon aide, dis-tu<Indent/>?
70 66 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_032 Eh oui, votre Grandeur ! Enfin si je puis me permettre, d'ici cinq cents ans, ou un p'tit millénaire à tout casser, je serai aussi imposant que vous, vous verrez !
71 67 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_033 Pour faire court, on aurait bien besoin de votre aide pour retrouver quelqu'un. Il s'appelle Gullinbursti, c'est un vieux dragon qui est arrivé il y a peu de temps dans la région. Vous avez une vue imprenable d'ici, vous ne l'auriez pas aperçu, ou même entendu<Indent/>?
72 68 TEXT_BANALL140_02385_TIAMAT_000_034 (-Tiamat-)Gullinbursti... le nom ne résonne pas dans ma mémoire. Cependant, j'ai en effet vu un dragon atterrir sur l'île. La raison semblait l'avoir quitté comme tant d'autres, cela ne peut être une coïncidence. Beaucoup des miens perdent leur libre arbitre der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment.
73 69 TEXT_BANALL140_02385_TIAMAT_000_035 (-Tiamat-)Quelqu'un a déterré une machine diabolique construite par les Allagois et s'en sert pour réduire ces fiers dragons à l'état d'animaux sauvages, sans conscience. Ils sont ensuite attirés jusqu'ici où on leur pose un collier, achevant leur transformation en pantins aux ordres de cet humain.
74 70 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_036 C-comment<Indent/>!? Mais alors... C'est déjà trop tard pour le vieux Gullinbursti...
75 71 TEXT_BANALL140_02385_TIAMAT_000_037 (-Tiamat-)Ne crains rien, petit dragonnet... Notre race est résiliente, même la plus puissante des armes allagoises ne saurait être d'une efficacité absolue contre nous. Libère-le de l'emprise qui le tourmente et il recouvrera ses esprits. Mais fais-le sans tarder, ou ton ami sera perdu à jamais.
76 72 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_038 Mais... comment voulez-vous qu'on fasse<Indent/>?
77 73 TEXT_BANALL140_02385_TIAMAT_000_039 (-Tiamat-)C'est on ne peut plus simple... En surface, il n'est plus que colère et rage, mais en réalité sa conscience s'est réfugiée au plus profond de son âme. Il te faut rugir haut et fort, afin de pénétrer le voile sombre qui s'est abattu sur lui. Ainsi, tu pourras le libérer des chaînes qui l'entravent.
78 74 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_040 C'est bien ce que je me disais. J'ai déjà essayé, vous savez. Mais ça n'a pas suffi... Mon rugissement n'est pas encore assez puissant pour le sauver... Gullinbursti...
79 75 TEXT_BANALL140_02385_TIAMAT_000_041 (-Tiamat-)T'éterniser plus longtemps dans cette prison qui est la mienne ne te mènera à rien. Dirige-toi vers l'île qui se trouve au nord-est d'ici. Tu y trouveras celui que tu cherches. Va au secours de ton aîné, petit dragonnet.
80 76 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_042 Merci Tiamat<Indent/>! J'vous revaudrai ça, quoi qu'il arrive<Indent/>! Et gardez la pêche<Indent/>!
81 77 TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_043 Ksss... C'est l'indice le plus probant qu'on ait obtenu depuis notre départ de Bahrr Lehs. Je suis certain que nous trouverons Gullinbursti là-bas, Maître. Cette fois-ci c'est la bonne !
82 78 TEXT_BANALL140_02385_TIAMAT_000_044 (-Tiamat-)Rencontrer ton ami m'a fait voyager cinq mille ans en arrière, à l'époque où je pouvais encore étreindre mes rejetons avec amour... Pourvu que les dragons de Dravania ne subissent pas le même sort qu'eux...
83 79 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_045 On a retrouvé le vieux Gullinbursti<Indent/>! À nous tous, on va le ramener à la raison<Indent/>!
84 80 TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_050 Ksss... Gullinbursti est à l'intérieur, Maître<Indent/>! J'ai cru voir la silhouette de ce maudit malfrat aussi. Venez, nous allons lui régler son compte une bonne fois pour toutes<Indent/>!
85 81 TEXT_BANALL140_02385_DRUSUSMARESORANUS_000_051 (-Soldat garlemaldais-)La balle a effacé la conscience du dragon et l'a guidé jusqu'ici... Cette technologie allagoise dépasse mes espérances ! Il ne me reste plus qu'à le plier à ma volonté grâce au neurolien et il m'obéira au doigt et à l'œil !
86 82 TEXT_BANALL140_02385_DRUSUSMARESORANUS_000_052 Ces imbéciles vont regretter le jour où ils ont exclu le grand Drusus mal Soranus de l'académie magitek ! Aujourd'hui je fais mienne la puissance des Allagois, et demain grâce à elle, ce sera au tour de la fortune et de la gloire !
87 83 TEXT_BANALL140_02385_DRUSUSMARESORANUS_100_052 Mouah ah ah ah !
88 84 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_053 Gullinbursti ! Qu'est-ce qu'ils vous ont fait !?
89 85 TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_054 Répondez ! Pourquoi il ne bouge pas !?
90 86 TEXT_BANALL140_02385_NHAZAAJAAB_000_055 Il fait juste un petit somme... avec l'aide d'un paquet d'anesthésiants allagois. Alors comme ça, vous m'avez suivi jusqu'ici<Indent/>? Je dois avouer que je ne m'attendais pas à recroiser votre bande de joyeux drrrilles. Vous me plaisez de plus en plus, vous savez<Indent/>?
91 87 TEXT_BANALL140_02385_DRUSUSMARESORANUS_000_056 A-attendez un peu ! D'où-d'où sortent-ils, ceux-là !? Débarrasse-moi d'eux ! Je doublerai ta prime s'il le faut, mais élimine-les !
92 88 TEXT_BANALL140_02385_NHAZAAJAAB_000_057 Tu crois que je suis motivé par l'argent<Indent/>? Je n'ai que faire des gils d'un âne bâté dans ton genre qui baigne dans la folie des grrrandeurs. Je voulais essayer le jouet que tu as déterré. Il est amusant, certes. Mais il m'a avant tout permis de rencontrer le camarade de jeu idéal.
93 89 TEXT_BANALL140_02385_NHAZAAJAAB_000_058 N'est-ce pas, le crustacé<Indent/>!? Ou bien est-ce l'insecte<Indent/>? Ah ah, nan excuse-moi, l'aventurier, c'est ça !? Auras-tu le cœur d'affrrronter ton ami dragon<Indent/>? J'ai hâte de t'entendre gémir une fois que tu l'auras occis et que tu seras aux tréfonds du désespoir. Essaie de ne pas mourir avant, mon exaltation en dépend !
94 90 TEXT_BANALL140_02385_DRUSUSMARESORANUS_000_059 Q-que fais-tu, imbécile<Indent/>!? Donne-moi le bracelet de contrôle, vite ! Sans lui, je...
95 91 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_060 Gullinbursti ! Faites un effort !
96 92 TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_061 Non, Maître ! Attendez ! Le vieux dragon va réussir à se maîtriser, j'en suis certain !
97 93 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_062 Gullinbursti ! Non<Indent/>!
98 94 TEXT_BANALL140_02385_MOGZIN_000_063 (-????-)Arrêtez, kuppo !
99 95 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_064 M-Mogzin !
100 96 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_100_064 Gullinbursti ! Reprenez vos esprits !!!
101 97 TEXT_BANALL140_02385_COLORDRAGON_000_065 Que... Que fais-je ici...
102 98 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_066 J'ai... j'ai enfin réussi à pousser un vrai rugissement de dragon<Indent/>? Le vieux Gullinbursti est de retour parmi nous. Mais... mais... Mogzin...
103 99 TEXT_BANALL140_02385_COLORDRAGON_000_067 C'est toi ! Je me souviens de ton visage ! Tout ceci est ta faute, prépare-toi à payer pour ce que tu as fait !
104 100 TEXT_BANALL140_02385_NHAZAAJAAB_000_068 Tss... Mais d'où sortait ce Mog<Indent/>? Ont-ils d'autres alliés cachés<Indent/>? Bah, peu imporrrte. Si je colle une deuxième balle au dragon, ils auront vite fait de déchanter.
105 101 TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_069 Ksss... Alors, il va faire quoi l'aventurier à l'œil rouge maintenant<Indent/>?
106 102 TEXT_BANALL140_02385_NHAZAAJAAB_000_070 Tss...
107 103 TEXT_BANALL140_02385_MOGZIN_000_071 Pfiou... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que mon plan a fonctionné, sinon je n'aurais pas donné cher de mon pompon. Par contre, j'aurais voulu faire mon entrée avec un peu plus de panache, kuppo...
108 104 TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_072 Ksss... Rassure-toi, je l'ai trouvée plutôt réussie. Ton petit tour m'a sauvé la vie, Mogzin. Merci.
109 105 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_073 C-c'était un Mogzin en toc<Indent/>!? Et moi qui me faisais du mouron comme pas possible !
110 106 TEXT_BANALL140_02385_LINUVANU_000_074 Pardonnez notre indécision. Nous avons tout compte fait décidé de venir vous aider. Aucun déluge, aucune rafale n'aurait pu effacer la dette que nous avons envers vous. Nous nous devions de vous la rendre par nos actes, même si cela signifiait briser l'interdit<Indent/>!
111 107 TEXT_BANALL140_02385_LINUVALI_000_075 Nous ne pouvions pas rester sans rien faire !
112 108 TEXT_BANALL140_02385_NHAZAAJAAB_000_076 Ah ah ah ah<Indent/>! Barbarrres, vous m'avez bien amusé ! Désolé de vous fausser compagnie, mais il est temps que je file. J'espère que nous nous reverrons, pour encore plus d'exaltation !
113 109 TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_077 Ksss... Oh que non. Toi, t'as eu ta dose !
114 110 TEXT_BANALL140_02385_MOGZIN_000_080 Je vous ai suivis jusqu'ici à votre insu grâce à un sort de dissimulation, kuppo. Le seul domaine où les Mogs excellent à part l'artisanat, c'est celui des plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries<Indent/>! Et comme on dit, pour tromper tes ennemis, tu dois d'abord berner tes amis<Indent/>!
115 111 TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_081 Ksss... Je te présente mes excuses pour ce que j'ai dit. Je reconnais que jouer des tours n'est pas forcément puéril et peut aussi parfois avoir son utilité.
116 112 TEXT_BANALL140_02385_MOGZIN_000_082 Vous n'êtes pas le seul à regretter de vous être fâché. Et je vous dois toujours des re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments, vous avez accompli votre tâche à merveille.
117 113 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_083 Tu m'as bien eu sur ce coup-là, Mogzin<Indent/>! Je n'y ai vu que du feu<Indent/>! Mais dis-moi plutôt ce que t'as pensé de mon rugissement. Épatant, n'est-ce pas<Indent/>?
118 114 TEXT_BANALL140_02385_MOGZIN_000_084 Kuppopo... ton rugissement... ton rugissement de dragon<Indent/>? Pour être franc, après que ma réplique a été désintégrée, j'ai pris peur et je me suis vite mis à l'abri. Je ne sais pas trop ce qu'il s'est passé ensuite.
119 115 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_085 Comment<Indent/>!? T'as osé rater mon moment d'éclat<Indent/>!? Vous ne manquez pas d'air, toi et ton pompon !
120 116 TEXT_BANALL140_02385_COLORDRAGON_000_086 Je vous remercie tous de m'avoir arraché au triste sort qui m'attendait. En plusieurs milliers d'années, c'est la première fois que je vois un groupe constitué de races aussi diverses et variées. Je devrais prendre exemple sur vous, sans me limiter aux humains et aux Mogs.
121 117 TEXT_BANALL140_02385_COLORDRAGON_000_087 Quant à toi, Ohl Deeh. Ton rugissement était remarquable. C'est lui qui m'a rappelé à la raison. Il m'a aidé à tarir le torrent de haine qui s'était abattu sur moi.
122 118 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_088 C'est rien ça, Gullinbursti. Vous verrez, laissez-moi encore trois p'tits siècles et c'est moi qu'on viendra embêter quand on cherchera le dragon le plus puissant du coin !
123 119 TEXT_BANALL140_02385_COLORDRAGON_000_089 Ah ah ah, je n'en doute pas une seconde ! Bien, il est temps pour moi de rentrer à Zénith. Je ne tiens pas à rester plus longtemps sur ces terres maudites.
124 120 TEXT_BANALL140_02385_OHLDEEH_000_090 Je vous accompagne, Gullinbursti. Si vous ne savez pas comment vous êtes arrivé dans ce trou perdu, vous ne devez pas non plus savoir comment en partir et rentrer au bercail. Je vais vous guider, suivez-moi<Indent/>!
125 121 TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_091 Ksss... Je pense que nous pouvons nous aussi prendre le chemin du retour, Maître.
126 122 TEXT_BANALL140_02385_LINUVALI_000_092 Chers amis, profitez-en pour vous arrêter à Nakki avant de rentrer chez vous. D'accord<Indent/>?
127 123 TEXT_BANALL140_02385_LINUVALI_000_093 Nous avons prévu un banquet pour fêter la naissance de la danse du soleil et de la lune. Réunissons-nous tous, et nous pourrons célébrer votre victoire par la même occasion<Indent/>!
128 124 TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_095 Ksss... Maître. Je viens d'apprendre que ce hameau n'existerait pas sans vous. Vous êtes incroyable. Racontez-moi cette histoire en détail à l'occasion<Indent/>!
129 125 TEXT_BANALL140_02385_MOGZIN_000_096 On raconte qu'un hameau mog existait autrefois dans L'Écume des cieux d'Abalathia. Je ne me sens pas le courage de partir seul à sa recherche, mais j'espère un jour le dénicher avec votre aide !
130 126 TEXT_BANALL140_02385_LINUVALI_100_097 Te voilà de retour ! Viens, toi et ma sœur allez pouvoir nous faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de cette nouvelle danse ! Que la fête commence !
131 127 TEXT_BANALL140_02385_LINUVALI_000_100 Je t'attendais <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu te souviens des pas de la danse du soleil et de la lune<Indent/>? Suis mes mouvements et laisse-toi aller si tu as un doute.
132 128 TEXT_BANALL140_02385_LINUVALI_000_101 Bien, bien. Maintenant, que tout le monde forme un cercle, comme une couronne de fleurs. Retenez ces gestes et suivez le rythme. Dansons ensemble !
133 129 TEXT_BANALL140_02385_MOGZIN_000_102 Fastoche, kuppo<Indent/>! Les Mogs sont des danseurs hors pair<Indent/>! En plus, cette chorégraphie ressemble étrangement à une danse de chez nous...
134 130 TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_103 Ksss... Hein, quoi<Indent/>? Q-quand vous dites tout le monde, ça veut dire moi aussi<Indent/>?
135 131 TEXT_BANALL140_02385_LINUVALI_000_104 Je n'ai pas participé à un banquet aussi réjouissant depuis bien des lunes. Les amis de <Clickable(<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>)/> sont nos amis ! Vous êtes les bienvenus sur l'île Nakki, n'hésitez pas à venir y faire du commerce ou à y partager votre folklore avec nous.
136 132 TEXT_BANALL140_02385_MOGZIN_000_105 Si les Vanu Vanu aiment la danse, les Mogs s'entendront par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec eux<Indent/>! Avec les Gnathes aussi, maintenant que nous les savons perméables à l'humour, kuppo<Indent/>!
137 133 TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_106 Ksss... La prochaine fois c'est moi qui te piègerai et toi qui seras le païssa de la farce, comme on dit par ici, Mogzin !
138 134 TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_107 Maître, je suis si heureux d'avoir à nouveau pu vivre des aventures palpitantes avec vous ! Merci de m'avoir accompagné dans celles-ci<Indent/>! Plus j'explore le monde qui m'entoure, plus je découvre sa vastitude... Il me reste tant à apprendre...
139 135 TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_108 Au fait, j'ai remarqué que tous vos amis pendant le banquet vous appelaient par votre prénom. Pardonnez-moi, je ne pense pas pouvoir en faire autant de sitôt... L'habitude, vous comprenez<Indent/>?
140 136 TEXT_BANALL140_02385_UDEKIKI_000_109 Mais je trouve que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sonne très bien, Maître<Indent/>! Avec un nom pareil, que vous l'ayez choisi ou non, vous êtes forcément destiné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à un avenir glorieux<Indent/>! Promettez-moi tout de même de toujours rester mon maître, et moi je vous promets de toujours rester votre disciple dévoué<Indent/>!
141 137 TEXT_BANALL140_02385_SYSTEM_000_200 Vous êtes à présent <If(PlayerParameter(4))>une amie précieuse<Else/>un ami précieux</If> des Vanu Vanu, des Gnathes et des Mogs. Vous avez atteint le rang “Allié” avec ces trois peuples d'hommes-bêtes !
142 138 TEXT_BANALL140_02385_SYSTEM_000_201 Les vendeurs Luna Vanu, Camelot et Mogmul, vous proposent maintenant les objets correspondant au rang “Allié”.
143 139 TEXT_BANALL140_02385_SYSTEM_100_201 Vous avez appris l'emote <Emphasis>Danse du soleil et de la lune</Emphasis><Indent/>!
144 140 TEXT_BANALL140_02385_SYSTEM_000_202 Grâce à vous, les cinq principaux peuples vivant au-delà d'Ishgard ont réussi à atteindre un meilleur niveau d'entente et pourront peut-être tisser des liens plus profonds à l'avenir. Merci d'avoir persévéré par le biais des quêtes quotidiennes.
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0,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Ce maçon ishgardais semble par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement remonté contre les Mogs célestes."
1,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Le maçon ishgardais se trouvait au Nid-Mog pour superviser le projet de restauration de Zénith. Excédé par les plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries répétées des Mogs célestes, il a décidé de rentrer à la sainte Cité. Allez trouver Mogkul pour le mettre au courant de la situation."
2,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_02","D'après Mogkul, ce maçon n'était pas le premier à perdre patience au contact des Mogs célestes et à renoncer à sa mission. Le Mog céleste aimerait présenter ses excuses aux templiers ishgardais au nom du Nid-Mog, et il vous a demandé de l'accompagner. Rendez-vous à Ishgard et adressez-vous à Handeloup, au palais de l'ordre du Temple."
3,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_03","Mogkul s'est excusé auprès d'Handeloup, qui lui a fait savoir que plus aucun maçon ishgardais n'était disposé à aider les Mogs célestes. Un artisan expérimenté du nom de Tarresson s'est alors porté volontaire pour superviser les travaux de restauration de Zénith, et il a requis votre présence en tant qu'<If(PlayerParameter(4))>assistante<Else/>assistant</If>. Avant de partir pour le Nid-Mog, il a décidé d'effectuer quelques préparatifs pour parer aux plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries qui vous attendent. Allez le retrouver au Crosseron précieux, comme il vous l'a demandé."
4,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_04","Tarresson vous a demandé de fabriquer <SheetFr(Item,1,15720,1,1)/>. Servez-vous <SheetFr(Item,9,15746,1,1)/> pour votre synthèse puis remettez-lui l'objet, au Crosseron précieux.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Mathye pour en recevoir de nouveaux."
5,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_05","Vous avez remis votre <SheetFr(Item,12,15720,1,1)/> à Tarresson. Le vieil artisan vous a alors expliqué qu'il allait fabriquer davantage de fruits sur le modèle du vôtre avant de se rendre à L'Écume des cieux de Dravania en aéronef. Allez le retrouver à Bahrr Lehs."
6,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_06","En arrivant à Bahrr Lehs, vous avez appris que Mogzin, le contremaître des Mogdernisateurs célestes, n'avait pas rassemblé les autres Mogs censés travailler sur le chantier. Tarresson a alors décidé de lui faire une blague, pour lui rappeler qu'il doit prendre son rôle au sérieux. Commencez par aller trouver Mogzin, à Zénith."
7,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_07","Vous avez surpris Mogzin se réjouissant du succès de sa petite farce. Lorsque Tarresson l'a interpellé, il a de nouveau tenté de se jouer de vous en feignant d'être malade, mais le vieil artisan s'est montré plus malin en lui faisant miroiter une récompense en noix de kupo. Mogzin a alors promis de rassembler les Mogdernisateurs célestes pour que les travaux puissent commencer... Retournez à Bahrr Lehs pour y retrouver Tarresson et voir si le Mog s'est exécuté."
8,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_08","Pour le récompenser d'avoir été chercher les autres Mogs, Tarresson a offert une noix de kupo à Mogzin. Bien sûr, c'était une des imitations qu'il avait apportées d'Ishgard... Lorsque le Mog s'en est rendu compte, il ne l'a pas mal pris, bien au contraire. Il a félicité Tarresson pour sa plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie très réussie, et il lui a promis que les Mogdernisateurs célestes allaient désormais se consacrer au projet de restauration de Zénith. Parlez à Mogzin pour faire davantage con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec lui."
9,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_09","Mogzin a insisté pour que vous preniez part aux travaux de restauration de Zénith. Aux côtés de Tarresson, faites profiter les Mogdernisateurs célestes de votre grande expérience d'<If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If>, et aidez-les à mener à bien ce projet de grande envergure<Indent/>!"
10,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANMOG001_02320_TODO_00","Parler à Mogkul"
25,"TEXT_BANMOG001_02320_TODO_01","Parler à Handeloup, au palais de l'ordre du Temple"
26,"TEXT_BANMOG001_02320_TODO_02","Parler à Tarresson, au Crosseron précieux"
27,"TEXT_BANMOG001_02320_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,15720,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(Item,2,15720,1,1)/> à Tarresson</If>"
28,"TEXT_BANMOG001_02320_TODO_04","Parler à Tarresson, à Bahrr Lehs"
29,"TEXT_BANMOG001_02320_TODO_05","Parler à Mogzin, à Zénith"
30,"TEXT_BANMOG001_02320_TODO_06","Parler à Tarresson"
31,"TEXT_BANMOG001_02320_TODO_07","Parler à Mogzin"
32,"TEXT_BANMOG001_02320_TODO_08",""
33,"TEXT_BANMOG001_02320_TODO_09",""
34,"TEXT_BANMOG001_02320_TODO_10",""
35,"TEXT_BANMOG001_02320_TODO_11",""
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37,"TEXT_BANMOG001_02320_TODO_13",""
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46,"TEXT_BANMOG001_02320_TODO_22",""
47,"TEXT_BANMOG001_02320_TODO_23",""
48,"TEXT_BANMOG001_02320_MASON_000_000","Grrr, ces vauriens de Mogs vont finir par me rendre chèvre<Indent/>!!!
Je t'en foutrais, moi, des “kuppo”<Indent/>!!!"
49,"TEXT_BANMOG001_02320_MASON_000_001","Oh<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Une humaine<Else/>Un humain</If>, ici<Indent/>!? Vous tombez très bien, écoutez donc un peu ça<Indent/>!"
50,"TEXT_BANMOG001_02320_MASON_000_002","J'ai été envoyé au Nid-Mog sur ordre des templiers afin d'enseigner mes techniques de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion aux Mogs célestes, mais ils n'écoutent absolument rien et n'en font qu'à leur tête<Indent/>! J'en ai ma claque<Indent/>!"
51,"TEXT_BANMOG001_02320_MASON_000_003","Cette fois-ci, c'est décidé, je rentre à Ishgard<Indent/>! Désolé de vous demander ça de but en blanc, mais dites à Mogkul que lui et ses petits amis n'ont qu'à se débrouiller tout seuls<Indent/>!"
52,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Encore merci pour tout ce que vous avez fait pour la Garde-pompon la dernière fois, kuppo. Qu'est-ce qui vous amène aujourd'hui<Indent/>?"
53,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_011","Que dites-vous<Indent/>? Le maçon est rentré à Ishgard<Indent/>!? Oh non, pas encore... En tout cas, merci d'avoir pris la peine de venir me prévenir, kuppo."
54,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_012","Dites, vous rappelez-vous que nous autres Mogs célestes avions décidé de nous atteler à la rénovation de Zénith<Indent/>? Depuis, le Saint-Siège nous aide en envoyant des maçons ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés pour superviser le projet et nous former."
55,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_013","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il y a comme un petit problème de communication, kuppo. Nous aimons mélanger travail et plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries, ce qui n'est visiblement pas du goût des humains. C'est pourtant notre façon à nous d'exprimer notre affection..."
56,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_014","En comptant celui d'aujourd'hui, ça fait déjà neuf maçons qui ont décidé de jeter l'éponge<Indent/>! Je crois qu'il serait temps que je présente nos excuses à monsieur Handeloup, kuppo... Accepteriez-vous de m'accompagner<Indent/>?"
57,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_015","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je dois vous avouer que j'appréhendais un peu de me promener tout seul à travers la grande cité d'Ishgard... Vous à mes côtés, je serai rassuré, kuppopo<Indent/>!"
58,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_020","J'espère que nous n'arrivons pas à un moment inopportun, Monsieur Handeloup."
59,"TEXT_BANMOG001_02320_HANDELOUP_100_020","Tiens, Mogkul et <If(PlayerParameter(4))>cette chère<Else/>ce cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suppose que vous êtes ici à propos des maçons envoyés au Nid-Mog<Indent/>? Ils reviennent à Ishgard les uns après les autres en jurant qu'on ne les y reprendra plus."
60,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_110_020","Nous avons essayé de les accueillir à notre manière, mais ça ne s'est pas passé comme nous l'espérions, et il semblerait que nous les ayons froissés sans le vouloir... C'est pourquoi je suis ici, afin de vous présenter mes excuses au nom de tous les Mogs célestes, kuppo."
61,"TEXT_BANMOG001_02320_HANDELOUP_000_021","Je vois. Ne t'en fais pas, je sais que vos intentions sont louables, et ce contretemps ne remet aucunement en question notre accord. Le problème, c'est qu'il n'y a plus aucun maçon prêt à se rendre dans votre village..."
62,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_022","(-???-)Vraiment<Indent/>? Personne n'a encore fait appel à moi, pourtant."
63,"TEXT_BANMOG001_02320_HANDELOUP_000_023","S-Sire Tarresson<Indent/>!? Vous n'y pensez pas, enfin<Indent/>! C'est une mission éprouvante et ingrate, et vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment bien mieux à faire ici, à Ishgard."
64,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_024","Pourtant, les maçons qui ont quitté leur poste sont tous mes apprentis... Ce serait la moindre des choses que je me rende personnellement au Nid-Mog pour finir le travail qu'ils ont abandonné en cours de route, vous ne croyez pas<Indent/>?"
65,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_025","La mission qui nous a été confiée par le Saint-Siège est de la plus haute importance, et je mets un point d'honneur à la poursuivre jusqu'à son terme."
66,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_026","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne suis plus qu'un vieillard, faible et sans défense... Si je vais à la rencontre de ces créatures tout seul, je risque de me faire manger tout cru<Indent/>! N'est-ce pas... <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>?"
67,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_100_026","Vous semblez par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement bien connaître la tribu des Mogs célestes. Allez-vous avoir pitié d'un vieil homme fragile et ignorant<Indent/>? Je vous en supplie... Aidez-moi..."
68,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_027","Très bien, l'affaire est entendue, donc. Quel enthousiasme<Indent/>! Les jeunes d'aujourd'hui sont si pleins d'entrain, ça fait plaisir à voir<Indent/>!"
69,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_028","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je rêve ou ce Tarresson vient de com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vous forcer la main, kuppo<Indent/>? Bah, avec vous, cela fait au moins une personne de confiance pour nous assister, kuppo."
70,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_029","Pas de souci, avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, la rénovation de Zénith est entre de bonnes mains<Indent/>! Mon petit Mogkul, tu peux commencer par réunir tous les Mogs qui doivent participer aux travaux sur le chantier."
71,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_030","Quant à nous, nous allons prendre quelques dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions pour nous prémunir contre les plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries de nos petits amis duveteux. Venez me retrouver au Crosseron précieux, voulez-vous<Indent/>?"
72,"TEXT_BANMOG001_02320_HANDELOUP_000_031","Je n'ai pas la moindre idée de ce que Tarresson mijote, mais on dirait que vous lui avez tapé dans l'œil. Je sais qu'il n'a pas un caractère facile, mais pourriez-vous l'accompagner et suivre ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions pendant quelque temps<Indent/>?"
73,"TEXT_BANMOG001_02320_HANDELOUP_000_032","Il me semble qu'il vous attend au Crosseron précieux. Il a parlé de dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions contre les plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries des Mogs célestes, c'est ça<Indent/>? Je me demande bien ce qu'il va encore inventer..."
74,"TEXT_BANMOG001_02320_MATHYE_000_033","Je vous promets de faire mon possible pour vous aider à satisfaire les caprices de sire Tarresson. Si vous voulez mon avis, vous avez tout intérêt à faire ce qu'il demande..."
75,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_040","Aaah, mon <If(PlayerParameter(4))>aventurière préférée<Else/>aventurier préféré</If><Indent/>! Je savais que je pouvais compter sur vous. Sans plus attendre, dites-moi... Quel est le mets préféré des Mogs célestes<Indent/>?"
76,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_041","Les “noix de kupo”, vous dites<Indent/>? Très intéressant, ma foi... Ce sera parfait pour mon petit stratagème<Indent/>!"
77,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_042","Mais au fait, vous avez une expérience non négligeable en tant qu'<If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Inutile de le cacher, j'ai tout de suite vu à vos mains que vous étiez par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If>."
78,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_043","J'aimerais que vous vous serviez de vos talents pour fabriquer <SheetFr(Item,1,15720,1,1)/>. Je n'ai jamais vu le vrai fruit, donc je suis obligé de m'en remettre à vous... Commencez donc par un échantillon, ça fera l'affaire pour le moment."
79,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_044","Tenez, vous pourriez essayer de fabriquer un moule de la même forme et y couler un peu de métal, par exemple. Ne vous inquiétez pas pour les matériaux, j'ai déjà tout prévu<Indent/>!"
80,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_045","Tenez, vous pourriez essayer de tailler une réplique en bois sculpté et la recouvrir de peau et de tissu, par exemple. Ne vous inquiétez pas pour les matériaux, j'ai déjà tout prévu<Indent/>!"
81,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_046","Tenez, vous pourriez essayer de créer une forme identique en cire, et la teindre, par exemple. Ne vous inquiétez pas pour les matériaux, j'ai déjà tout prévu<Indent/>!"
82,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_100_046","Je suis sûr que vous allez trouver un moyen astucieux pour reproduire ces fruits à l'identique. Ne vous inquiétez pas pour les matériaux, j'ai déjà tout prévu<Indent/>!"
83,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_047","Si vous venez à en manquer, il vous suffira de vous adresser à Mathye, qui se trouve juste à côté de nous. J'ai hâte de voir de quoi vous êtes capable, <If(PlayerParameter(4))>chère amie<Else/>cher ami</If><Indent/>!"
84,"TEXT_BANMOG001_02320_SYSTEM_000_048","Dans les quêtes des Mogs célestes, vous devez effectuer la synthèse requise à l'aide des matériaux fournis."
85,"TEXT_BANMOG001_02320_SYSTEM_000_049","En cas d'échec, adressez-vous à Mathye pour obtenir de nouveaux matériaux et effectuer une nouvelle tentative."
86,"TEXT_BANMOG001_02320_SYSTEM_000_050","À vous de jouer<Indent/>! Pour commencer, sélectionnez la section “Recettes spéciales” du Carnet d'artisanat, puis choisissez l'option “Quêtes mogs” pour réaliser les synthèses des quêtes des peuples alliés."
87,"TEXT_BANMOG001_02320_SYSTEM_100_050","Si vous éprouvez des difficultés à réussir la synthèse, vous pouvez acheter de nouveaux outils chez Evrardoux et de nouveaux équipements chez Norlaise."
88,"TEXT_BANMOG001_02320_MATHYE_000_051","Si vous venez à manquer de <SheetFr(Item,12,15746,2,1)/>, faites-le-moi savoir et je vous en fournirai davantage. Ne vous en faites pas pour le prix, c'est monsieur Tarresson qui règle la note."
89,"TEXT_BANMOG001_02320_HANDELOUP_000_052","Je n'ai pas la moindre idée ce que Tarresson mijote, mais on dirait que vous lui avez tapé dans l'œil. Je sais qu'il n'a pas un caractère facile, mais pourriez-vous l'accompagner et suivre ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions pendant quelque temps<Indent/>?"
90,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_060","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avez-vous réussi à fabriquer <SheetFr(Item,1,15720,1,1)/> plus vraie que nature<Indent/>?"
91,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_061","Eh bien voilà donc à quoi ressemble le fruit préféré des Mogs célestes<Indent/>! J'en ai l'eau à la bouche tellement il a l'air vrai... pour parvenir à obtenir pareil résultat avec ces matériaux, il n'y a pas à dire, vous avez un don<Indent/>!"
92,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_062","Bon, je vais m'occuper de fabriquer davantage de <SheetFr(Item,12,15720,2,1)/> sur le modèle de votre création, puis j'emprunterai l'aéronef des templiers pour rejoindre Zénith. Retrouvons-nous à Bahrr Lehs, l'esplanade qui se trouve devant<Indent/>!"
93,"TEXT_BANMOG001_02320_HANDELOUP_000_063","Tarresson a déjà quitté Ishgard. Avant de partir, il m'a dit qu'il vous attendrait à Bahrr Lehs, devant Zénith. Allez vite le rejoindre, j'ai peur de ce qu'il a en réserve pour ces pauvres Mogs célestes..."
94,"TEXT_BANMOG001_02320_MATHYE_000_064","Sire Tarresson a un don pour déceler le talent chez les artisans qui croisent sa route. Il y a longtemps que je ne l'avais pas vu aussi enthousiaste<Indent/>!"
95,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_065","Si seulement Mogzin était un peu plus responsable, kuppo..."
96,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilà enfin<Indent/>! Comme vous pouvez le voir, il n'y a pas foule ici. Pas un seul des Mogs n'a encore daigné montrer le bout de son pompon."
97,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_071","J'ai bien demandé aux ouvriers des Mogdernisateurs célestes de nous rejoindre ici, mais ils avaient tous une bonne raison de se défiler. Je suis vraiment désolé, kuppo..."
98,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_072","Ne t'en fais pas petit Mog, je me doutais que ça se passerait comme ça. Dis-moi plutôt, parmi les ouvriers, qui est le plus facile à faire marcher<Indent/>? J'ai prévu un petit stratagème pour retourner la situation à notre avantage."
99,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_073","... Kuppopo<Indent/>!? Eh bien, je dirais Mogzin, le contremaître. Comme c'est lui le plus habile de ses mains, il a été choisi pour diriger les travaux. Mais on ne peut pas dire qu'il prenne son rôle très au sérieux, et il se décourage facilement, kuppo..."
100,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_074","Très bien, c'est tout ce que je voulais savoir. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi allons mettre notre plan à exécution, et les travaux de rénovation de Zénith vont pouvoir reprendre comme prévu, hé hé."
101,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_075","... Avez-vous l'intention de lui faire une farce<Indent/>? Un concours de plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries entre les humains et les Mogs, ça pourrait être amusant<Indent/>! En tout cas, Monsieur Tarresson, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je m'en remets à vous, kuppo."
102,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_076","La base d'un canular réussi, c'est de connaître le point faible de sa cible. Commençons par trouver ce Mogzin, je ne serais pas surpris qu'il soit dans les parages, en train d'observer la situation..."
103,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_077","Là, je crois que c'est lui. On dirait qu'il est en train de marmonner quelque chose..."
104,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_080","(Hé hé hé... Tout le monde a trouvé une excuse bidon pour sécher le boulot, et ces humains n'y ont vu que du feu<Indent/>! La prochaine fois, je vais leur faire le coup de la maladie rare... J'ai hâte de voir leur tête, kuppo<Indent/>!)"
105,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_081","Désolé de t'interrompre, mais tu es bien Mogzin, le contremaître des Mogdernisateurs célestes<Indent/>? Nous t'avons entendu parler d'une maladie rare, tout va bien<Indent/>?"
106,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_082","Ku-kuppopo<Indent/>!? Eh bien, c'est-à-dire que... Je suis atteint de pomponite aiguë<Indent/>! Les poils de duvet de mon pompon sont secs et cassants, et je risque de ne plus pouvoir voler<Indent/>! C'est une affection très sérieuse, kuppo<Indent/>!"
107,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_083","Vraiment<Indent/>? C'est embêtant... Avec une telle indisposition, tu ne vas pas pouvoir participer aux travaux de rénovation de Zénith. Quel dommage, ça veut dire que nous avons apporté toutes ces noix de kupo pour rien..."
108,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_084","C-comment<Indent/>!? Des noix de kupo<Indent/>? Dites-m'en plus, kuppo<Indent/>!"
109,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_085","Tu ne savais pas<Indent/>? Nous avions prévu d'en distribuer à tous les ouvriers pour les récompenser de leur présence. Mais avec ta grave maladie, je pense qu'il vaut mieux ne prendre aucun risque..."
110,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_086","Kuppopo<Indent/>!!! Je me sens si léger, tout à coup<Indent/>! C'est incroyable, on dirait que je suis guéri<Indent/>! Je vais pouvoir participer aux travaux, comme prévu<Indent/>! Ne bougez pas, je vais chercher tous les autres ouvriers, kuppo<Indent/>!"
111,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_087","Quel petit coquin... Mogkul avait dit vrai, il ne prend vraiment pas son rôle de contremaître au sérieux. Enfin, tant qu'on peut se mettre au travail... Venez <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retournons à Bahrr Lehs."
112,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGMUL_000_088","Il paraît que monsieur Tarresson a apporté des noix de kupo<Indent/>? J'ai une faim de loup, je crois que je pourrais en avaler un sac entier, kuppo<Indent/>!"
113,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGEK_000_089","J'ai toujours dit que ce n'était pas une bonne idée de faire des blagues aux maçons venus nous aider, kuppo<Indent/>! Dites, j'aurai droit à une ration sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re de noix de kupo<Indent/>?"
114,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_090","J'ai fait venir Mogek et Mogmul pour commencer. Les autres ne vont sûrement pas tarder à arriver, kuppo."
115,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_100","J'ai fait venir des ouvriers, comme vous me l'aviez demandé, kuppo<Indent/>! Où sont les noix de kupo que vous m'avez promises<Indent/>?"
116,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_101","Ho ho ho, quel entrain<Indent/>! En effet, tu as bien mérité d'être récompensé. Tiens, en voilà quelques-unes à partager avec tes amis."
117,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_102","Kuppopo<Indent/>! Elles ont vraiment l'air succulentes<Indent/>! Ça valait le coup de se mettre au boulot. À table, kuppo<Indent/>!"
118,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_103","... Que se passe-t-il, je n'arrive pas à la manger<Indent/>? Attendez un peu... Ça n'est pas une noix de kupo<Indent/>! Nom d'un pompon, je me suis fait berner, kuppo<Indent/>!"
119,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_104","Haaa ha ha ha ha<Indent/>!!! Tu t'es fait avoir comme un bleu<Indent/>! Ces fruits sont des imitations que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi avons fabriquées avant de quitter Ishgard<Indent/>!"
120,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_105","Kuppopopopo<Indent/>!? Alors, ça veut dire qu'elles sont toutes fausses<Indent/>? Nooooon<Indent/>!!! Elles avaient pourtant l'air si délicieuses... C'est trop cruel<Indent/>!"
121,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_106","... Mais je dois avouer qu'il y a longtemps que je ne m'étais pas fait avoir comme ça. Votre petite farce était très réussie, kuppo<Indent/>!"
122,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_107","Alors<Indent/>? Les humains ne sont pas les derniers pour plaisanter, n'est-ce pas<Indent/>? Et encore, ce n'est qu'une petite mise en bouche... J'ai d'autres surprises en réserve, ha ha<Indent/>!"
123,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_108","Gloups... D'autres surprises<Indent/>? J'en ai le pompon qui tremble, kuppo<Indent/>!"
124,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_109","Si toi et tes acolytes suivez mes in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions et travaillez sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je vous apprendrai des petits tours dont j'ai le secret. Mais je suis quelqu'un de très occupé, donc c'est une occasion à ne pas laisser passer<Indent/>!"
125,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_110","Nous ferons tout ce que vous demandez, kuppo<Indent/>! Vous pouvez compter sur nous pour travailler d'arrache-pompon à la restauration de Zénith<Indent/>!"
126,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_111","Ha ha ha<Indent/>! Voilà un état d'esprit qui me plaît<Indent/>! Mais chaque chose en son temps. Nous allons d'abord remettre cette esplanade en état, car elle en a bien besoin. Ça représente beaucoup de travail, alors j'espère que vous êtes prêts<Indent/>!"
127,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGMUL_000_112","Je sais bien que ces noix de kupo sont fausses, mais elles me mettent quand même l'eau à la bouche<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes vraiment <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If> pour avoir réussi à fabriquer quelque chose d'aussi ressemblant, kuppo<Indent/>!"
128,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGEK_000_113","Évidemment, j'avais tout de suite compris que ces noix de kupo n'étaient que de vulgaires imitations. Vous ne croyez tout de même pas que vous alliez berner le plus perspicace des Mogdernisateurs célestes, kuppo<Indent/>?"
129,"TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_114","Les Mogs adorent plaisanter, c'est bien connu. C'est pourquoi je me suis dit que les prendre à leur propre jeu serait la meilleure manière de les inciter à coopérer. Ça a plutôt bien marché, n'est-ce pas<Indent/>?"
130,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_120","Permettez-moi de me présenter à nouveau, kuppo. Je suis Mogzin, contremaître des Mogdernisateurs célestes. C'est le nom que nous avons choisi pour ceux du Nid-Mog qui se sont portés volontaires pour la mission de restauration. Pas mal, hein<Indent/>?"
131,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_121","Je suis très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par les fausses noix de kupo que monsieur Tarresson a fabriquées. Avec un maître aussi incroyable, peut-être que nous arriverons à redonner à Zénith son éclat d'antan, kuppo<Indent/>!"
132,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_122","... Attendez un peu. Qu'un humain nous apprenne les techniques de restauration, ce n'est pas ce qui était prévu depuis le début<Indent/>? J'ai l'impression qu'on s'est fait avoir, kuppo... Bah, faisons confiance à monsieur Tarresson."
133,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_123","Les Mogdernisateurs célestes vont travailler sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à partir de maintenant, vous avez ma parole<Indent/>! À ce propos, monsieur Tarresson m'a assuré que vous alliez nous aider. C'est vrai<Indent/>? Je vous en prie, dites oui, kuppo<Indent/>!"
134,"TEXT_BANMOG001_02320_Q1_000_000","Voulez-vous aider les Mogs célestes à restaurer Zénith<Indent/>?"
135,"TEXT_BANMOG001_02320_A1_000_001","Avec plaisir, kuppo<Indent/>!"
136,"TEXT_BANMOG001_02320_A1_000_002","J'ai mieux à faire."
137,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_130","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis sûr que nous allons réaliser de grandes choses ensemble<Indent/>!"
138,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_131","Compagnons, avec moi<Indent/>! Pour les Mogdernisateurs célestes, hip hip hip, kuppo<Indent/>!"
139,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_140","Quel dommage, kuppo... J'imagine que vous êtes très <If(PlayerParameter(4))>occupée<Else/>occupé</If>, mais si jamais vous changez d'avis, nous vous accueillerons avec grand plaisir<Indent/>!"
140,"TEXT_BANMOG001_02320_SYSTEM_000_150","Grâce à l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion de Tarresson, les Mogs célestes sont enfin décidés à se mettre au travail et le projet de remise en état de Zénith va pouvoir commencer<Indent/>!"
141,"TEXT_BANMOG001_02320_SYSTEM_000_151","Votre réputation auprès des Mogdernisateurs célestes est passée à “Neutre”."
142,"TEXT_BANMOG001_02320_SYSTEM_000_152","Vous pouvez maintenant lancer des quêtes quotidiennes en vous adressant à Mogek."
143,"TEXT_BANMOG001_02320_SYSTEM_000_153","Vous pouvez aussi faire l'acquisition de divers articles auprès de Mogmul. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!"
144,"TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_016","Je crois qu'il est temps de présenter mes excuses à monsieur Handeloup, au nom de tout le Nid-Mog. Retrouvons-nous à Ishgard, kupo<Indent/>!"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ce maçon ishgardais semble par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement remonté contre les Mogs célestes.
5 1 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Le maçon ishgardais se trouvait au Nid-Mog pour superviser le projet de restauration de Zénith. Excédé par les plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries répétées des Mogs célestes, il a décidé de rentrer à la sainte Cité. Allez trouver Mogkul pour le mettre au courant de la situation.
6 2 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_02 D'après Mogkul, ce maçon n'était pas le premier à perdre patience au contact des Mogs célestes et à renoncer à sa mission. Le Mog céleste aimerait présenter ses excuses aux templiers ishgardais au nom du Nid-Mog, et il vous a demandé de l'accompagner. Rendez-vous à Ishgard et adressez-vous à Handeloup, au palais de l'ordre du Temple.
7 3 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_03 Mogkul s'est excusé auprès d'Handeloup, qui lui a fait savoir que plus aucun maçon ishgardais n'était disposé à aider les Mogs célestes. Un artisan expérimenté du nom de Tarresson s'est alors porté volontaire pour superviser les travaux de restauration de Zénith, et il a requis votre présence en tant qu'<If(PlayerParameter(4))>assistante<Else/>assistant</If>. Avant de partir pour le Nid-Mog, il a décidé d'effectuer quelques préparatifs pour parer aux plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries qui vous attendent. Allez le retrouver au Crosseron précieux, comme il vous l'a demandé.
8 4 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_04 Tarresson vous a demandé de fabriquer <SheetFr(Item,1,15720,1,1)/>. Servez-vous <SheetFr(Item,9,15746,1,1)/> pour votre synthèse puis remettez-lui l'objet, au Crosseron précieux. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Mathye pour en recevoir de nouveaux.
9 5 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_05 Vous avez remis votre <SheetFr(Item,12,15720,1,1)/> à Tarresson. Le vieil artisan vous a alors expliqué qu'il allait fabriquer davantage de fruits sur le modèle du vôtre avant de se rendre à L'Écume des cieux de Dravania en aéronef. Allez le retrouver à Bahrr Lehs.
10 6 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_06 En arrivant à Bahrr Lehs, vous avez appris que Mogzin, le contremaître des Mogdernisateurs célestes, n'avait pas rassemblé les autres Mogs censés travailler sur le chantier. Tarresson a alors décidé de lui faire une blague, pour lui rappeler qu'il doit prendre son rôle au sérieux. Commencez par aller trouver Mogzin, à Zénith.
11 7 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_07 Vous avez surpris Mogzin se réjouissant du succès de sa petite farce. Lorsque Tarresson l'a interpellé, il a de nouveau tenté de se jouer de vous en feignant d'être malade, mais le vieil artisan s'est montré plus malin en lui faisant miroiter une récompense en noix de kupo. Mogzin a alors promis de rassembler les Mogdernisateurs célestes pour que les travaux puissent commencer... Retournez à Bahrr Lehs pour y retrouver Tarresson et voir si le Mog s'est exécuté.
12 8 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_08 Pour le récompenser d'avoir été chercher les autres Mogs, Tarresson a offert une noix de kupo à Mogzin. Bien sûr, c'était une des imitations qu'il avait apportées d'Ishgard... Lorsque le Mog s'en est rendu compte, il ne l'a pas mal pris, bien au contraire. Il a félicité Tarresson pour sa plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie très réussie, et il lui a promis que les Mogdernisateurs célestes allaient désormais se consacrer au projet de restauration de Zénith. Parlez à Mogzin pour faire davantage con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec lui.
13 9 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_09 Mogzin a insisté pour que vous preniez part aux travaux de restauration de Zénith. Aux côtés de Tarresson, faites profiter les Mogdernisateurs célestes de votre grande expérience d'<If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If>, et aidez-les à mener à bien ce projet de grande envergure<Indent/>!
14 10 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_10
15 11 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_11
16 12 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_12
17 13 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_13
18 14 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_14
19 15 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_15
20 16 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_16
21 17 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_17
22 18 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_18
23 19 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_19
24 20 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_20
25 21 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_21
26 22 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_22
27 23 TEXT_BANMOG001_02320_SEQ_23
28 24 TEXT_BANMOG001_02320_TODO_00 Parler à Mogkul
29 25 TEXT_BANMOG001_02320_TODO_01 Parler à Handeloup, au palais de l'ordre du Temple
30 26 TEXT_BANMOG001_02320_TODO_02 Parler à Tarresson, au Crosseron précieux
31 27 TEXT_BANMOG001_02320_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,15720,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(Item,2,15720,1,1)/> à Tarresson</If>
32 28 TEXT_BANMOG001_02320_TODO_04 Parler à Tarresson, à Bahrr Lehs
33 29 TEXT_BANMOG001_02320_TODO_05 Parler à Mogzin, à Zénith
34 30 TEXT_BANMOG001_02320_TODO_06 Parler à Tarresson
35 31 TEXT_BANMOG001_02320_TODO_07 Parler à Mogzin
36 32 TEXT_BANMOG001_02320_TODO_08
37 33 TEXT_BANMOG001_02320_TODO_09
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48 44 TEXT_BANMOG001_02320_TODO_20
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52 48 TEXT_BANMOG001_02320_MASON_000_000 Grrr, ces vauriens de Mogs vont finir par me rendre chèvre<Indent/>!!! Je t'en foutrais, moi, des “kuppo”<Indent/>!!!
53 49 TEXT_BANMOG001_02320_MASON_000_001 Oh<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Une humaine<Else/>Un humain</If>, ici<Indent/>!? Vous tombez très bien, écoutez donc un peu ça<Indent/>!
54 50 TEXT_BANMOG001_02320_MASON_000_002 J'ai été envoyé au Nid-Mog sur ordre des templiers afin d'enseigner mes techniques de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion aux Mogs célestes, mais ils n'écoutent absolument rien et n'en font qu'à leur tête<Indent/>! J'en ai ma claque<Indent/>!
55 51 TEXT_BANMOG001_02320_MASON_000_003 Cette fois-ci, c'est décidé, je rentre à Ishgard<Indent/>! Désolé de vous demander ça de but en blanc, mais dites à Mogkul que lui et ses petits amis n'ont qu'à se débrouiller tout seuls<Indent/>!
56 52 TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Encore merci pour tout ce que vous avez fait pour la Garde-pompon la dernière fois, kuppo. Qu'est-ce qui vous amène aujourd'hui<Indent/>?
57 53 TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_011 Que dites-vous<Indent/>? Le maçon est rentré à Ishgard<Indent/>!? Oh non, pas encore... En tout cas, merci d'avoir pris la peine de venir me prévenir, kuppo.
58 54 TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_012 Dites, vous rappelez-vous que nous autres Mogs célestes avions décidé de nous atteler à la rénovation de Zénith<Indent/>? Depuis, le Saint-Siège nous aide en envoyant des maçons ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés pour superviser le projet et nous former.
59 55 TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_013 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il y a comme un petit problème de communication, kuppo. Nous aimons mélanger travail et plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries, ce qui n'est visiblement pas du goût des humains. C'est pourtant notre façon à nous d'exprimer notre affection...
60 56 TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_014 En comptant celui d'aujourd'hui, ça fait déjà neuf maçons qui ont décidé de jeter l'éponge<Indent/>! Je crois qu'il serait temps que je présente nos excuses à monsieur Handeloup, kuppo... Accepteriez-vous de m'accompagner<Indent/>?
61 57 TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_015 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je dois vous avouer que j'appréhendais un peu de me promener tout seul à travers la grande cité d'Ishgard... Vous à mes côtés, je serai rassuré, kuppopo<Indent/>!
62 58 TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_020 J'espère que nous n'arrivons pas à un moment inopportun, Monsieur Handeloup.
63 59 TEXT_BANMOG001_02320_HANDELOUP_100_020 Tiens, Mogkul et <If(PlayerParameter(4))>cette chère<Else/>ce cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suppose que vous êtes ici à propos des maçons envoyés au Nid-Mog<Indent/>? Ils reviennent à Ishgard les uns après les autres en jurant qu'on ne les y reprendra plus.
64 60 TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_110_020 Nous avons essayé de les accueillir à notre manière, mais ça ne s'est pas passé comme nous l'espérions, et il semblerait que nous les ayons froissés sans le vouloir... C'est pourquoi je suis ici, afin de vous présenter mes excuses au nom de tous les Mogs célestes, kuppo.
65 61 TEXT_BANMOG001_02320_HANDELOUP_000_021 Je vois. Ne t'en fais pas, je sais que vos intentions sont louables, et ce contretemps ne remet aucunement en question notre accord. Le problème, c'est qu'il n'y a plus aucun maçon prêt à se rendre dans votre village...
66 62 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_022 (-???-)Vraiment<Indent/>? Personne n'a encore fait appel à moi, pourtant.
67 63 TEXT_BANMOG001_02320_HANDELOUP_000_023 S-Sire Tarresson<Indent/>!? Vous n'y pensez pas, enfin<Indent/>! C'est une mission éprouvante et ingrate, et vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment bien mieux à faire ici, à Ishgard.
68 64 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_024 Pourtant, les maçons qui ont quitté leur poste sont tous mes apprentis... Ce serait la moindre des choses que je me rende personnellement au Nid-Mog pour finir le travail qu'ils ont abandonné en cours de route, vous ne croyez pas<Indent/>?
69 65 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_025 La mission qui nous a été confiée par le Saint-Siège est de la plus haute importance, et je mets un point d'honneur à la poursuivre jusqu'à son terme.
70 66 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_026 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne suis plus qu'un vieillard, faible et sans défense... Si je vais à la rencontre de ces créatures tout seul, je risque de me faire manger tout cru<Indent/>! N'est-ce pas... <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>?
71 67 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_100_026 Vous semblez par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement bien connaître la tribu des Mogs célestes. Allez-vous avoir pitié d'un vieil homme fragile et ignorant<Indent/>? Je vous en supplie... Aidez-moi...
72 68 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_027 Très bien, l'affaire est entendue, donc. Quel enthousiasme<Indent/>! Les jeunes d'aujourd'hui sont si pleins d'entrain, ça fait plaisir à voir<Indent/>!
73 69 TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_028 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je rêve ou ce Tarresson vient de com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vous forcer la main, kuppo<Indent/>? Bah, avec vous, cela fait au moins une personne de confiance pour nous assister, kuppo.
74 70 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_029 Pas de souci, avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi, la rénovation de Zénith est entre de bonnes mains<Indent/>! Mon petit Mogkul, tu peux commencer par réunir tous les Mogs qui doivent participer aux travaux sur le chantier.
75 71 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_030 Quant à nous, nous allons prendre quelques dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions pour nous prémunir contre les plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries de nos petits amis duveteux. Venez me retrouver au Crosseron précieux, voulez-vous<Indent/>?
76 72 TEXT_BANMOG001_02320_HANDELOUP_000_031 Je n'ai pas la moindre idée de ce que Tarresson mijote, mais on dirait que vous lui avez tapé dans l'œil. Je sais qu'il n'a pas un caractère facile, mais pourriez-vous l'accompagner et suivre ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions pendant quelque temps<Indent/>?
77 73 TEXT_BANMOG001_02320_HANDELOUP_000_032 Il me semble qu'il vous attend au Crosseron précieux. Il a parlé de dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions contre les plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries des Mogs célestes, c'est ça<Indent/>? Je me demande bien ce qu'il va encore inventer...
78 74 TEXT_BANMOG001_02320_MATHYE_000_033 Je vous promets de faire mon possible pour vous aider à satisfaire les caprices de sire Tarresson. Si vous voulez mon avis, vous avez tout intérêt à faire ce qu'il demande...
79 75 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_040 Aaah, mon <If(PlayerParameter(4))>aventurière préférée<Else/>aventurier préféré</If><Indent/>! Je savais que je pouvais compter sur vous. Sans plus attendre, dites-moi... Quel est le mets préféré des Mogs célestes<Indent/>?
80 76 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_041 Les “noix de kupo”, vous dites<Indent/>? Très intéressant, ma foi... Ce sera parfait pour mon petit stratagème<Indent/>!
81 77 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_042 Mais au fait, vous avez une expérience non négligeable en tant qu'<If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Inutile de le cacher, j'ai tout de suite vu à vos mains que vous étiez par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If>.
82 78 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_043 J'aimerais que vous vous serviez de vos talents pour fabriquer <SheetFr(Item,1,15720,1,1)/>. Je n'ai jamais vu le vrai fruit, donc je suis obligé de m'en remettre à vous... Commencez donc par un échantillon, ça fera l'affaire pour le moment.
83 79 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_044 Tenez, vous pourriez essayer de fabriquer un moule de la même forme et y couler un peu de métal, par exemple. Ne vous inquiétez pas pour les matériaux, j'ai déjà tout prévu<Indent/>!
84 80 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_045 Tenez, vous pourriez essayer de tailler une réplique en bois sculpté et la recouvrir de peau et de tissu, par exemple. Ne vous inquiétez pas pour les matériaux, j'ai déjà tout prévu<Indent/>!
85 81 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_046 Tenez, vous pourriez essayer de créer une forme identique en cire, et la teindre, par exemple. Ne vous inquiétez pas pour les matériaux, j'ai déjà tout prévu<Indent/>!
86 82 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_100_046 Je suis sûr que vous allez trouver un moyen astucieux pour reproduire ces fruits à l'identique. Ne vous inquiétez pas pour les matériaux, j'ai déjà tout prévu<Indent/>!
87 83 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_047 Si vous venez à en manquer, il vous suffira de vous adresser à Mathye, qui se trouve juste à côté de nous. J'ai hâte de voir de quoi vous êtes capable, <If(PlayerParameter(4))>chère amie<Else/>cher ami</If><Indent/>!
88 84 TEXT_BANMOG001_02320_SYSTEM_000_048 Dans les quêtes des Mogs célestes, vous devez effectuer la synthèse requise à l'aide des matériaux fournis.
89 85 TEXT_BANMOG001_02320_SYSTEM_000_049 En cas d'échec, adressez-vous à Mathye pour obtenir de nouveaux matériaux et effectuer une nouvelle tentative.
90 86 TEXT_BANMOG001_02320_SYSTEM_000_050 À vous de jouer<Indent/>! Pour commencer, sélectionnez la section “Recettes spéciales” du Carnet d'artisanat, puis choisissez l'option “Quêtes mogs” pour réaliser les synthèses des quêtes des peuples alliés.
91 87 TEXT_BANMOG001_02320_SYSTEM_100_050 Si vous éprouvez des difficultés à réussir la synthèse, vous pouvez acheter de nouveaux outils chez Evrardoux et de nouveaux équipements chez Norlaise.
92 88 TEXT_BANMOG001_02320_MATHYE_000_051 Si vous venez à manquer de <SheetFr(Item,12,15746,2,1)/>, faites-le-moi savoir et je vous en fournirai davantage. Ne vous en faites pas pour le prix, c'est monsieur Tarresson qui règle la note.
93 89 TEXT_BANMOG001_02320_HANDELOUP_000_052 Je n'ai pas la moindre idée ce que Tarresson mijote, mais on dirait que vous lui avez tapé dans l'œil. Je sais qu'il n'a pas un caractère facile, mais pourriez-vous l'accompagner et suivre ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions pendant quelque temps<Indent/>?
94 90 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_060 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avez-vous réussi à fabriquer <SheetFr(Item,1,15720,1,1)/> plus vraie que nature<Indent/>?
95 91 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_061 Eh bien voilà donc à quoi ressemble le fruit préféré des Mogs célestes<Indent/>! J'en ai l'eau à la bouche tellement il a l'air vrai... pour parvenir à obtenir pareil résultat avec ces matériaux, il n'y a pas à dire, vous avez un don<Indent/>!
96 92 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_062 Bon, je vais m'occuper de fabriquer davantage de <SheetFr(Item,12,15720,2,1)/> sur le modèle de votre création, puis j'emprunterai l'aéronef des templiers pour rejoindre Zénith. Retrouvons-nous à Bahrr Lehs, l'esplanade qui se trouve devant<Indent/>!
97 93 TEXT_BANMOG001_02320_HANDELOUP_000_063 Tarresson a déjà quitté Ishgard. Avant de partir, il m'a dit qu'il vous attendrait à Bahrr Lehs, devant Zénith. Allez vite le rejoindre, j'ai peur de ce qu'il a en réserve pour ces pauvres Mogs célestes...
98 94 TEXT_BANMOG001_02320_MATHYE_000_064 Sire Tarresson a un don pour déceler le talent chez les artisans qui croisent sa route. Il y a longtemps que je ne l'avais pas vu aussi enthousiaste<Indent/>!
99 95 TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_065 Si seulement Mogzin était un peu plus responsable, kuppo...
100 96 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilà enfin<Indent/>! Comme vous pouvez le voir, il n'y a pas foule ici. Pas un seul des Mogs n'a encore daigné montrer le bout de son pompon.
101 97 TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_071 J'ai bien demandé aux ouvriers des Mogdernisateurs célestes de nous rejoindre ici, mais ils avaient tous une bonne raison de se défiler. Je suis vraiment désolé, kuppo...
102 98 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_072 Ne t'en fais pas petit Mog, je me doutais que ça se passerait comme ça. Dis-moi plutôt, parmi les ouvriers, qui est le plus facile à faire marcher<Indent/>? J'ai prévu un petit stratagème pour retourner la situation à notre avantage.
103 99 TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_073 ... Kuppopo<Indent/>!? Eh bien, je dirais Mogzin, le contremaître. Comme c'est lui le plus habile de ses mains, il a été choisi pour diriger les travaux. Mais on ne peut pas dire qu'il prenne son rôle très au sérieux, et il se décourage facilement, kuppo...
104 100 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_074 Très bien, c'est tout ce que je voulais savoir. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi allons mettre notre plan à exécution, et les travaux de rénovation de Zénith vont pouvoir reprendre comme prévu, hé hé.
105 101 TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_075 ... Avez-vous l'intention de lui faire une farce<Indent/>? Un concours de plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries entre les humains et les Mogs, ça pourrait être amusant<Indent/>! En tout cas, Monsieur Tarresson, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je m'en remets à vous, kuppo.
106 102 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_076 La base d'un canular réussi, c'est de connaître le point faible de sa cible. Commençons par trouver ce Mogzin, je ne serais pas surpris qu'il soit dans les parages, en train d'observer la situation...
107 103 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_077 Là, je crois que c'est lui. On dirait qu'il est en train de marmonner quelque chose...
108 104 TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_080 (Hé hé hé... Tout le monde a trouvé une excuse bidon pour sécher le boulot, et ces humains n'y ont vu que du feu<Indent/>! La prochaine fois, je vais leur faire le coup de la maladie rare... J'ai hâte de voir leur tête, kuppo<Indent/>!)
109 105 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_081 Désolé de t'interrompre, mais tu es bien Mogzin, le contremaître des Mogdernisateurs célestes<Indent/>? Nous t'avons entendu parler d'une maladie rare, tout va bien<Indent/>?
110 106 TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_082 Ku-kuppopo<Indent/>!? Eh bien, c'est-à-dire que... Je suis atteint de pomponite aiguë<Indent/>! Les poils de duvet de mon pompon sont secs et cassants, et je risque de ne plus pouvoir voler<Indent/>! C'est une affection très sérieuse, kuppo<Indent/>!
111 107 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_083 Vraiment<Indent/>? C'est embêtant... Avec une telle indisposition, tu ne vas pas pouvoir participer aux travaux de rénovation de Zénith. Quel dommage, ça veut dire que nous avons apporté toutes ces noix de kupo pour rien...
112 108 TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_084 C-comment<Indent/>!? Des noix de kupo<Indent/>? Dites-m'en plus, kuppo<Indent/>!
113 109 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_085 Tu ne savais pas<Indent/>? Nous avions prévu d'en distribuer à tous les ouvriers pour les récompenser de leur présence. Mais avec ta grave maladie, je pense qu'il vaut mieux ne prendre aucun risque...
114 110 TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_086 Kuppopo<Indent/>!!! Je me sens si léger, tout à coup<Indent/>! C'est incroyable, on dirait que je suis guéri<Indent/>! Je vais pouvoir participer aux travaux, comme prévu<Indent/>! Ne bougez pas, je vais chercher tous les autres ouvriers, kuppo<Indent/>!
115 111 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_087 Quel petit coquin... Mogkul avait dit vrai, il ne prend vraiment pas son rôle de contremaître au sérieux. Enfin, tant qu'on peut se mettre au travail... Venez <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retournons à Bahrr Lehs.
116 112 TEXT_BANMOG001_02320_MOGMUL_000_088 Il paraît que monsieur Tarresson a apporté des noix de kupo<Indent/>? J'ai une faim de loup, je crois que je pourrais en avaler un sac entier, kuppo<Indent/>!
117 113 TEXT_BANMOG001_02320_MOGEK_000_089 J'ai toujours dit que ce n'était pas une bonne idée de faire des blagues aux maçons venus nous aider, kuppo<Indent/>! Dites, j'aurai droit à une ration sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re de noix de kupo<Indent/>?
118 114 TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_090 J'ai fait venir Mogek et Mogmul pour commencer. Les autres ne vont sûrement pas tarder à arriver, kuppo.
119 115 TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_100 J'ai fait venir des ouvriers, comme vous me l'aviez demandé, kuppo<Indent/>! Où sont les noix de kupo que vous m'avez promises<Indent/>?
120 116 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_101 Ho ho ho, quel entrain<Indent/>! En effet, tu as bien mérité d'être récompensé. Tiens, en voilà quelques-unes à partager avec tes amis.
121 117 TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_102 Kuppopo<Indent/>! Elles ont vraiment l'air succulentes<Indent/>! Ça valait le coup de se mettre au boulot. À table, kuppo<Indent/>!
122 118 TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_103 ... Que se passe-t-il, je n'arrive pas à la manger<Indent/>? Attendez un peu... Ça n'est pas une noix de kupo<Indent/>! Nom d'un pompon, je me suis fait berner, kuppo<Indent/>!
123 119 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_104 Haaa ha ha ha ha<Indent/>!!! Tu t'es fait avoir comme un bleu<Indent/>! Ces fruits sont des imitations que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi avons fabriquées avant de quitter Ishgard<Indent/>!
124 120 TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_105 Kuppopopopo<Indent/>!? Alors, ça veut dire qu'elles sont toutes fausses<Indent/>? Nooooon<Indent/>!!! Elles avaient pourtant l'air si délicieuses... C'est trop cruel<Indent/>!
125 121 TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_106 ... Mais je dois avouer qu'il y a longtemps que je ne m'étais pas fait avoir comme ça. Votre petite farce était très réussie, kuppo<Indent/>!
126 122 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_107 Alors<Indent/>? Les humains ne sont pas les derniers pour plaisanter, n'est-ce pas<Indent/>? Et encore, ce n'est qu'une petite mise en bouche... J'ai d'autres surprises en réserve, ha ha<Indent/>!
127 123 TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_108 Gloups... D'autres surprises<Indent/>? J'en ai le pompon qui tremble, kuppo<Indent/>!
128 124 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_109 Si toi et tes acolytes suivez mes in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions et travaillez sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je vous apprendrai des petits tours dont j'ai le secret. Mais je suis quelqu'un de très occupé, donc c'est une occasion à ne pas laisser passer<Indent/>!
129 125 TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_110 Nous ferons tout ce que vous demandez, kuppo<Indent/>! Vous pouvez compter sur nous pour travailler d'arrache-pompon à la restauration de Zénith<Indent/>!
130 126 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_111 Ha ha ha<Indent/>! Voilà un état d'esprit qui me plaît<Indent/>! Mais chaque chose en son temps. Nous allons d'abord remettre cette esplanade en état, car elle en a bien besoin. Ça représente beaucoup de travail, alors j'espère que vous êtes prêts<Indent/>!
131 127 TEXT_BANMOG001_02320_MOGMUL_000_112 Je sais bien que ces noix de kupo sont fausses, mais elles me mettent quand même l'eau à la bouche<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes vraiment <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If> pour avoir réussi à fabriquer quelque chose d'aussi ressemblant, kuppo<Indent/>!
132 128 TEXT_BANMOG001_02320_MOGEK_000_113 Évidemment, j'avais tout de suite compris que ces noix de kupo n'étaient que de vulgaires imitations. Vous ne croyez tout de même pas que vous alliez berner le plus perspicace des Mogdernisateurs célestes, kuppo<Indent/>?
133 129 TEXT_BANMOG001_02320_TARRESSON_000_114 Les Mogs adorent plaisanter, c'est bien connu. C'est pourquoi je me suis dit que les prendre à leur propre jeu serait la meilleure manière de les inciter à coopérer. Ça a plutôt bien marché, n'est-ce pas<Indent/>?
134 130 TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_120 Permettez-moi de me présenter à nouveau, kuppo. Je suis Mogzin, contremaître des Mogdernisateurs célestes. C'est le nom que nous avons choisi pour ceux du Nid-Mog qui se sont portés volontaires pour la mission de restauration. Pas mal, hein<Indent/>?
135 131 TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_121 Je suis très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par les fausses noix de kupo que monsieur Tarresson a fabriquées. Avec un maître aussi incroyable, peut-être que nous arriverons à redonner à Zénith son éclat d'antan, kuppo<Indent/>!
136 132 TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_122 ... Attendez un peu. Qu'un humain nous apprenne les techniques de restauration, ce n'est pas ce qui était prévu depuis le début<Indent/>? J'ai l'impression qu'on s'est fait avoir, kuppo... Bah, faisons confiance à monsieur Tarresson.
137 133 TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_123 Les Mogdernisateurs célestes vont travailler sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à partir de maintenant, vous avez ma parole<Indent/>! À ce propos, monsieur Tarresson m'a assuré que vous alliez nous aider. C'est vrai<Indent/>? Je vous en prie, dites oui, kuppo<Indent/>!
138 134 TEXT_BANMOG001_02320_Q1_000_000 Voulez-vous aider les Mogs célestes à restaurer Zénith<Indent/>?
139 135 TEXT_BANMOG001_02320_A1_000_001 Avec plaisir, kuppo<Indent/>!
140 136 TEXT_BANMOG001_02320_A1_000_002 J'ai mieux à faire.
141 137 TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_130 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis sûr que nous allons réaliser de grandes choses ensemble<Indent/>!
142 138 TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_131 Compagnons, avec moi<Indent/>! Pour les Mogdernisateurs célestes, hip hip hip, kuppo<Indent/>!
143 139 TEXT_BANMOG001_02320_MOGZIN_000_140 Quel dommage, kuppo... J'imagine que vous êtes très <If(PlayerParameter(4))>occupée<Else/>occupé</If>, mais si jamais vous changez d'avis, nous vous accueillerons avec grand plaisir<Indent/>!
144 140 TEXT_BANMOG001_02320_SYSTEM_000_150 Grâce à l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion de Tarresson, les Mogs célestes sont enfin décidés à se mettre au travail et le projet de remise en état de Zénith va pouvoir commencer<Indent/>!
145 141 TEXT_BANMOG001_02320_SYSTEM_000_151 Votre réputation auprès des Mogdernisateurs célestes est passée à “Neutre”.
146 142 TEXT_BANMOG001_02320_SYSTEM_000_152 Vous pouvez maintenant lancer des quêtes quotidiennes en vous adressant à Mogek.
147 143 TEXT_BANMOG001_02320_SYSTEM_000_153 Vous pouvez aussi faire l'acquisition de divers articles auprès de Mogmul. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!
148 144 TEXT_BANMOG001_02320_MOGKUL_000_016 Je crois qu'il est temps de présenter mes excuses à monsieur Handeloup, au nom de tout le Nid-Mog. Retrouvons-nous à Ishgard, kupo<Indent/>!
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0,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Mogzin vous attend pour écouter ce qu'a à dire Tarresson."
1,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Mogzin vous attendait pour écouter ce que Tarresson a à vous dire. Adressez-vous au vieil artisan ishgardais pour découvrir de quoi il s'agit."
2,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_02","Tarresson a demandé des ouvriers sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res au Nid-Mog, mais les renforts tardent à arriver. Soupçonnant une nouvelle plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie, il a demandé à Mogzin de donner une leçon aux traînards, en votre compagnie. Rendez-vous au passe-nuage d'Asah pour parler à Mogupp, le Mog qui était chargé de rassembler les nouveaux ouvriers."
3,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_03","Vous avez parlé à Mogupp. Il aurait communiqué différents points de rendez-vous aux autres Mogs, qui seraient désormais éparpillés aux quatre coins de L'Écume des cieux de Dravania. Il aimerait vous aider à les chercher, mais il a semble-t-il bien trop soif pour cela... Demandez à Mogzin ce qu'il pense de la malice de son compère."
4,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_04","Essayant de trouver la meilleure manière de donner une leçon à Mogupp, Mogzin a commencé à se décourager. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous étiez là pour lui redonner confiance en lui. Il a alors eu une idée, et vous a demandé de l'accompagner pour aller chercher quelque chose dont il a besoin. Rendez-vous au Nid-Mog pour parler à Moghan."
5,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_05","Après quelques tractations, Mogzin a fini par obtenir de Moghan le mystérieux objet dont il avait besoin pour jouer un tour à Mogupp. De quoi peut-il bien s'agir<Indent/>? Pour le savoir, retournez au passe-nuage d'Asah et parlez à Mogupp."
6,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_06","Mogzin a décidé de jouer le jeu de Mogupp en lui faisant cadeau de bouteilles pour se désaltérer. Ravi d'avoir obtenu ce qu'il voulait, ce dernier est alors parti chercher les autres Mogs pour les partager avec eux. Rendez-vous maintenant à la colonie des Maîtres terriens pour retrouver Mogzin et découvrir la conclusion de son plan."
7,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_07","La boisson bue par Mogupp et ses amis était en fait une liqueur aux effets dévastateurs. Mogzin a profité de leur moment de faiblesse pour s'approcher et leur murmurer quelques mots à l'oreille. Dans un état second, les tire-au-flanc se sont alors subitement découvert une irrépressible envie d'aller travailler<Indent/>! Rendez-vous à Bahrr Lehs et parlez à Mogzin pour savoir si tout s'est passé comme il l'avait prévu."
8,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_08","De retour à Bahrr Lehs, vous avez découvert que Mogupp et ses confrères avaient travaillé avec tellement de zèle qu'ils étaient déjà à bout de forces<Indent/>! Mogzin vous a alors suggéré de monter sur une mogrette et de répandre quelques pistils sur leur visage afin de les réveiller. Pour monter sur une mogrette, adressez-vous au Mog distrait, à Bahrr Lehs."
9,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_09","Le Mog distrait vous a permis de monter sur une mogrette. Allez retrouver Mogupp et les autres Mogs et répandez quelques pistils sur leur visage pour qu'ils retrouvent leurs esprits.
* Si vous descendez de la mogrette, parlez au Mog distrait pour remonter dessus."
10,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_10","Vous avez répandu quelques pistils sur le visage de Mogupp et de ses amis, qui se sont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remis au travail. Allez trouver Mogzin, à Bahrr Lehs, pour lui faire savoir que son plan a fonctionné."
11,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_11","Mogzin était ravi de savoir que tout s'était passé comme il l'avait prévu. Fier d'avoir réussi pour la première fois à piéger un Mog avec une de ses plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries, il vous a assuré qu'il consacrerait dorénavant tous ses efforts aux travaux de restauration de Zénith en gardant à l'esprit la devise de la maison Dzemael “La résolution peut renverser des montagnes”. Continuez à veiller sur Mogzin et aidez les Mogdernisateurs célestes à mener à terme leur ambitieux projet<Indent/>!"
12,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_00","Parler à Tarresson"
25,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_01","Parler à Mogupp, au passe-nuage d'Asah"
26,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_02","Parler à Mogzin, au passe-nuage d'Asah"
27,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_03","Parler à Moghan, au Nid-Mog"
28,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_04","Parler à Mogupp"
29,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_05","Parler à Mogzin, à la colonie des Maîtres terriens"
30,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_06","Parler à Mogzin"
31,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_07","Parler au Mog distrait"
32,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_08","Monter sur une mogrette et répandre des pistils à l'endroit indiqué"
33,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_09","Parler à Mogzin"
34,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_10",""
35,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_11",""
36,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_12",""
37,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_13",""
38,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_14",""
39,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_15",""
40,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_16",""
41,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_17",""
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44,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_20",""
45,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_21",""
46,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_22",""
47,"TEXT_BANMOG002_02321_TODO_23",""
48,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais<Indent/>! Monsieur Tarresson a quelque chose d'important à nous dire. Allons vite écouter de quoi il s'agit, kuppo<Indent/>!"
49,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_001","Je me demande bien ce que monsieur Tarresson veut nous dire... Allons vite écouter de quoi il s'agit, kuppo<Indent/>!"
50,"TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_010","Les Mogdernisateurs célestes sont plus motivés que jamais. Ils ont retenu les techniques de base que je leur ai apprises en un rien de temps<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à débarrasser Bahrr Lehs des débris qui l'encombrent, et nous pourrons commencer les travaux."
51,"TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_011","Comme nous manquons de bras, j'ai demandé quelques renforts au Nid-Mog, mais j'attends toujours de voir le moindre Mog montrer le bout de son pompon. Sûrement encore une de leurs plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries..."
52,"TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_012","Mon petit Mogzin, je vais avoir besoin de toi pour rameuter les troupes. Tu vas faire une farce à ceux qui traînent les pattes, je suis sûr que ça leur coupera l'envie de flemmarder<Indent/>!"
53,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_013","Une farce<Indent/>? C'est-à-dire que... Je dois vous avouer quelque chose, kuppo. Je suis plutôt doué pour piéger les humains, mais je n'ai jamais réussi une seule fois avec les Mogs. Je me demande bien pourquoi..."
54,"TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_014","C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment parce que tu abandonnes à la moindre difficulté. Même lorsqu'il s'agit d'une simple plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie, il faut un minimum de sérieux pour réussir, tu sais<Indent/>? Comme le dit la devise de ma famille, “La résolution peut renverser des montagnes”<Indent/>!"
55,"TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_100_014","Pour parvenir à berner ta cible, tu dois être attentif au moindre détail et ne rien laisser au hasard. La véritable clef du succès, c'est la volonté de réussir, alors commence par avoir confiance en toi<Indent/>!"
56,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_015","La résolution peut renverser des montagnes... Ne rien laisser au hasard... Très bien Monsieur Tarresson, je vais suivre vos conseils et faire une bonne farce aux Mogs qui nous ont fait faux bond, kuppo<Indent/>!"
57,"TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_016","Voilà, c'est ce qu'il faut se dire<Indent/>! Après tout, tu es le contremaître des Mogdernisateurs célestes, donc il faut que tu saches te faire respecter. Va donner une leçon à ces petits malins pour leur faire comprendre qu'il est temps de se mettre au travail<Indent/>!"
58,"TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_017","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous accompagner Mogzin<Indent/>? Si vous voyez qu'il est sur le point de renoncer, n'hésitez pas à lui tirer le pompon pour lui faire entendre raison<Indent/>!"
59,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_018","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous en prie<Indent/>! Tout, mais pas mon pompon, kuppo<Indent/>! Venez, allons trouver Mogupp, au passe-nuage d'Asah. C'est lui qui était censé réunir les autres Mogs pour nous aider à travailler."
60,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_019","C'est lui, c'est Mogupp<Indent/>! Commençons par écouter ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, kuppo."
61,"TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_020","Je vais rester ici en attendant l'arrivée des renforts. Mogzin a un bon fond, mais il a tendance à baisser les bras un peu trop facilement, alors je compte sur vous pour le motiver quand il en aura besoin<Indent/>!"
62,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_030","Tiens, Mogzin et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est à propos des travaux de restauration de Zénith, kuppo<Indent/>?"
63,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_031","Tout juste. Où sont les Mogs que tu devais recruter<Indent/>? Sans eux, nous ne pouvons pas déblayer le terrain, et les travaux sont arrêtés, kuppo<Indent/>!"
64,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_032","... C'est ma faute. Je ne leur ai pas donné à tous le même point de rendez-vous, et à l'heure qu'il est, ils sont sûrement éparpillés aux quatre coins de L'Écume des cieux, kuppo..."
65,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_033","J'irais bien les chercher, mais j'ai <Emphasis>tellement</Emphasis> soif<Indent/>! Si seulement quelqu'un pouvait m'apporter quelque chose à boire... À moins que vous n'ayez envie de fouiller L'Écume des cieux vous-mêmes, kuppo<Indent/>?"
66,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_034","Je commence à comprendre... Très bien, nous allons t'apporter de quoi te désaltérer. Surtout, ne bouge pas d'un poil de pompon, kuppo<Indent/>!"
67,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_035","Suivez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai quelque chose à vous dire, kuppo."
68,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_036","J'ai si soif, ma gorge est toute desséchée<Indent/>! Mon pompon me dit que si quelqu'un m'apportait quelque chose à boire, je trouverais nos Mogs ouvriers en un rien de temps, kuppo<Indent/>!"
69,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_040","Monsieur Tarresson avait vu juste. Mogupp essaye de profiter de la situation, kuppo<Indent/>!"
70,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_041","Il mérite une leçon, mais laquelle<Indent/>?"
71,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_042","Nous pourrions nous servir des fausses noix de kupo avec lesquelles vous m'avez piégé la dernière fois, mais tout le monde a déjà entendu parler de cette histoire au Nid-Mog, kuppo..."
72,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_043","Pourtant, j'ai beau réfléchir, je ne vois pas d'autre solution... Après tout, ces noix sont tellement ressemblantes que Mogupp en oubliera qu'elles sont fausses, kuppo<Indent/>?"
73,"TEXT_BANMOG002_02321_Q1_000_000","Que dire à Mogzin<Indent/>?"
74,"TEXT_BANMOG002_02321_A1_000_001","Rappelle-toi les paroles de Tarresson."
75,"TEXT_BANMOG002_02321_A1_000_002","Je vais te tirer le pompon<Indent/>!"
76,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_050","“La résolution peut renverser des montagnes”... Monsieur Tarresson a raison, il faut que j'ai plus confiance en moi, kuppopo<Indent/>!!!"
77,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_060","... Kuppopo<Indent/>!? Non, pas mon pompon, je vous en supplie<Indent/>!!! Je me souviens des paroles de monsieur Tarresson... Je dois avoir confiance en moi, kuppo<Indent/>!"
78,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_070","Merci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous m'avez ouvert les yeux alors que j'étais sur le point de baisser les bras<Indent/>! Et vous m'avez donné une idée, kuppo..."
79,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_071","Allons trouver Moghan, au Nid-Mog. Il a exactement ce qu'il me faut pour jouer un tour à Mogupp."
80,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_080","Désolé de vous avoir fait attendre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis passé voir Mogmul en vitesse pour lui demander une bricole, kuppo."
81,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGHAN_000_081","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Mogzin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Qu'est-ce que je peux faire pour vous aider, kuppo<Indent/>?"
82,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_082","Nous aimerions donner une leçon à Mogupp, et pour ça, nous avons besoin de ce que tu sais... Tu ne pourrais pas nous en donner juste un petit peu<Indent/>? Tiens, regarde un peu ce qu'il y a dans ce sac avant de donner ta réponse."
83,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGHAN_000_083","Enfin, tu sais bien que c'est impo... Nom d'un pompon, ce sac est plein à craquer de noix de kupo<Indent/>! Pourquoi un tel présent, kuppo<Indent/>?"
84,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_084","Considère ça comme un témoignage de ma gratitude pour les services que tu rends quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aux habitants du Nid-Mog, kuppo."
85,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGHAN_000_085","Vraiment<Indent/>? Dans ce cas, j'accepte avec grand plaisir. Toi alors, tu sais comment me parler, mon cher Mogzin<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!"
86,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_086","Mais non, voyons<Indent/>! C'est bien parce que tu le mérites, mon cher Moghan<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
87,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGHAN_000_087","Bon, je veux bien t'en donner un peu, mais c'est juste pour cette fois. L'effet est très puissant, et personne n'en a jamais utilisé pour une farce, donc tu dois me promettre de le diluer, kuppo<Indent/>!"
88,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_088","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous sommes fin prêts pour le petit tour que nous voulons jouer à Mogupp. Retournons au passe-nuage d'Asah sans plus attendre, kuppo<Indent/>!"
89,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGHAN_000_089","L'effet de cette boisson est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissant... J'espère que je ne vais pas regretter d'en avoir confié à Mogzin, kuppo<Indent/>!"
90,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_100_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à parler à Mogupp<Indent/>?"
91,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_110","Tiens, vous revoilà<Indent/>? J'ai pensé à aller chercher les autres Mogs perdus dans L'Écume des cieux, mais j'ai bien trop soif pour ça, kuppo..."
92,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_111","Ça suffit, kuppo, tu as gagné<Indent/>! Tu nous as bien eus, nous capitulons. Prends ces bouteilles, et aide-nous à retrouver nos ouvriers<Indent/>!"
93,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_112","Mogzin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je savais que vous me com<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>driez<Indent/>! Ne vous en faites pas, je vais retrouver les autres Mogs en moins de temps qu'il ne faut pour dire “kuppo”<Indent/>!"
94,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_113","On dirait que Mogupp n'a rien remarqué... Le pauvre, il va être surpris, kuppo. Venez, suivons-le pour lancer la phase finale de notre plan<Indent/>!"
95,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_120","Regardez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mogupp a enfin réuni tous les Mogs perdus, kuppo<Indent/>!"
96,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_121","Hé hé hé, notre plan a fonctionné à merveille<Indent/>! Il est temps de goûter ce délicieux breuvage offert par Mogzin et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mes amis, buvons ensemble pour fêter notre victoire, kuppo<Indent/>!"
97,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_122","Aaah, rien ne vaut un bon petit verre après une plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie bien réussie, kuppo<Indent/>!"
98,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_100_122","... Hmm<Indent/>? Je me sens tout bizarre... comme si ma tête était pleine de coton... Serait-ce un coup... de Mogzin... kuppo...<Indent/>?"
99,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_123","Ha ha ha, ils se sont bien fait avoir<Indent/>! Cette boisson était en fait une liqueur de graines de mauve-nuage. Même diluée, quelques gorgées suffisent pour planer au royaume des rêves duveteux, kuppo<Indent/>!"
100,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_124","Et ce n'est pas tout... Vous allez voir ce qui va se passer quand je vais leur murmurer quelques mots choisis à l'oreille. La phase finale de mon plan, kuppo<Indent/>!"
101,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_125","Kuppopo<Indent/>! Écoutez-moi bien, les amis<Indent/>!
Vous savez, le travail, il n'y a rien de plus exquis<Indent/>!♪"
102,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_126","Le travail... exquis, kuppo...<Indent/>?"
103,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_127","Mais oui<Indent/>! Venez avec moi travailler<Indent/>!
Du matin au soir sans s'arrêter, le travail c'est la santé<Indent/>!♪"
104,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_128","Le travail... sans s'arrêter... la santé... Kuppopo<Indent/>!?"
105,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_129","Comme c'est étrange... Je suis pris d'une irrépressible envie de travailler, tout à coup... Nom d'un pompon<Indent/>! Il n'y a pas une seconde à perdre, il faut que j'aille travailler im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, kuppo<Indent/>!"
106,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_130","Vous ne rêvez pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ils sont partis en direction du site des travaux<Indent/>! Venez, suivons-les, kuppo<Indent/>!"
107,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_131","Le travail, c'est la santé, qu'il disait... Du matin au soir, sans s'arrêter... Je crois que j'ai trop travaillé... Je n'en peux plus, kuppo..."
108,"TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_132","Les Mogs qui devaient venir en renfort se sont finalement montrés, et ils se sont mis à travailler comme si leur vie en dépendait<Indent/>! Je ne sais pas ce que vous leur avez fait, mais une chose est sûre, c'est efficace."
109,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_140","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons un problème<Indent/>! Comme vous pouvez le voir, les travaux de déblaiement sont au point mort, kuppo..."
110,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_141","Mogupp et les autres Mogs ont ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment travaillé d'arrache-pompon... sauf qu'ils sont déjà à bout de forces, kuppo<Indent/>! Je pensais qu'ils étaient un peu plus endurants..."
111,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_142","J'ai une idée, kuppo. Pourriez-vous monter sur une mogrette, et répandre quelques pistils sur leur visage<Indent/>? Ils ont un effet apaisant sur nous autres Mogs célestes."
112,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_143","Allez parler au Mog distrait, c'est lui qui s'occupe de faire pousser des mogrettes, à partir de mauves-nuages. Je compte sur vous, kuppo<Indent/>!"
113,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_145","Adressez-vous au Mog distrait pour monter sur une mogrette puis répandez quelques pistils sur le visage de Mogupp et des autres Mogs. Ça devrait les requinquer, kuppo<Indent/>!"
114,"TEXT_BANMOG002_02321_FLUFFMOG02321_000_150","Je vous attendais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mogzin m'a déjà tout expliqué. Montez sur une mogrette et allez répandre quelques pistils sur le visage de Mogupp et des autres Mogs pour les réveiller, kuppo<Indent/>!"
115,"TEXT_BANMOG002_02321_FLUFFMOG02321_000_154","Vous voulez remonter sur une mogrette<Indent/>? Pas de problème, kuppo<Indent/>!"
116,"TEXT_BANMOG002_02321_SYSTEM_000_155","Mogupp et les autres Mogs célestes semblent fourbus... Allez parler au Mog distrait pour monter sur une mogrette et répandre quelques pistils sur leur visage pour les réveiller."
117,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_160","... Kuppo<Indent/>!? Que s'est-il passé<Indent/>? Je me sens si léger... Si ma fatigue a disparu, ça ne peut vouloir dire qu'une chose<Indent/>: qu'il est temps de retourner travailler<Indent/>! Allons-y, kuppo<Indent/>!"
118,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_162","Quel plaisir de travailler, je n'ai pas envie de m'arrêter<Indent/>! Mogzin nous a bien eus, mais nous ne lui en voulons pas. Grâce à lui, nous avons un nouveau passe-temps favori, kuppo<Indent/>!"
119,"TEXT_BANMOG002_02321_FLUFFMOG02321_000_163","Alors, que pensez-vous de mes mogrettes<Indent/>? Je ne connais pas de moyen de transport plus confortable. Si vous désirez à nouveau y monter, n'hésitez pas à demander, kuppo<Indent/>!"
120,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_170","Merci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à votre aide, nous avons reçu les renforts prévus, et en plus ils mettent du cœur à l'ouvrage. Tout le monde travaille dans la bonne humeur, et le déblaiement avance bien, kuppo<Indent/>!"
121,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_171","Quant à moi, je suis très fier d'avoir réussi à jouer un tour à mes confrères Mogs pour la première fois. Maintenant, ils savent à quoi s'en tenir avec le contremaître des Mogdernisateurs célestes<Indent/>!"
122,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_172","Les paroles de monsieur Tarresson m'ont fait comprendre quel était mon problème, kuppo. Désormais, je ne laisserai plus jamais quelqu'un dire que je manque de volonté<Indent/>!"
123,"TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_173","Ha ha ha ha<Indent/>! Je constate avec plaisir que tu as bien mûri, mon petit Mogzin<Indent/>! Tant mieux, car cela te sera aussi utile pour devenir un artisan accompli. N'oublie jamais l'état d'esprit qui est le tien aujourd'hui<Indent/>!"
124,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_174","C'est promis, kuppopo<Indent/>! À partir de maintenant, j'adopte la devise de votre famille. Je ne sais pas si je vais renverser des montagnes, mais je suis résolu à mener à bien la restauration de Zénith<Indent/>!"
125,"TEXT_BANMOG002_02321_SYSTEM_000_180","Grâce aux efforts de Mogupp et des autres Mogs célestes venus en renfort, les débris qui encombraient Bahrr Lehs ont été déblayés<Indent/>!"
126,"TEXT_BANMOG002_02321_SYSTEM_000_190","Votre réputation auprès des Mogdernisateurs célestes est passée à “Reconnu”. L'aide que vous avez apportée à Mogzin l'a convaincu de votre valeur."
127,"TEXT_BANMOG002_02321_SYSTEM_000_191","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Mogek."
128,"TEXT_BANMOG002_02321_SYSTEM_000_192","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
129,"TEXT_BANMOG002_02321_SYSTEM_000_193","Mogek vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
130,"TEXT_BANMOG002_02321_SYSTEM_000_194","Vous pouvez aussi faire l'acquisition de nouveaux articles correspondant au rang “Reconnu” auprès de Mogmul. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!"
131,"TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_037","(★未使用/削除予定★)"
132,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_072","(★未使用/削除予定★)"
133,"TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_073","(★未使用/削除予定★)"
134,"TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_090","(★未使用/削除予定★)"
135,"TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_114","(★未使用/削除予定★)"
136,"TEXT_BANMOG002_02321_FLUFFMOG02321_000_133","(★未使用/削除予定★)"
137,"TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_144","(★未使用/削除予定★)"
138,"TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_145","(★未使用/削除予定★)"
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140,"TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_152","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Mogzin vous attend pour écouter ce qu'a à dire Tarresson.
5 1 TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Mogzin vous attendait pour écouter ce que Tarresson a à vous dire. Adressez-vous au vieil artisan ishgardais pour découvrir de quoi il s'agit.
6 2 TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_02 Tarresson a demandé des ouvriers sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res au Nid-Mog, mais les renforts tardent à arriver. Soupçonnant une nouvelle plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie, il a demandé à Mogzin de donner une leçon aux traînards, en votre compagnie. Rendez-vous au passe-nuage d'Asah pour parler à Mogupp, le Mog qui était chargé de rassembler les nouveaux ouvriers.
7 3 TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_03 Vous avez parlé à Mogupp. Il aurait communiqué différents points de rendez-vous aux autres Mogs, qui seraient désormais éparpillés aux quatre coins de L'Écume des cieux de Dravania. Il aimerait vous aider à les chercher, mais il a semble-t-il bien trop soif pour cela... Demandez à Mogzin ce qu'il pense de la malice de son compère.
8 4 TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_04 Essayant de trouver la meilleure manière de donner une leçon à Mogupp, Mogzin a commencé à se décourager. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous étiez là pour lui redonner confiance en lui. Il a alors eu une idée, et vous a demandé de l'accompagner pour aller chercher quelque chose dont il a besoin. Rendez-vous au Nid-Mog pour parler à Moghan.
9 5 TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_05 Après quelques tractations, Mogzin a fini par obtenir de Moghan le mystérieux objet dont il avait besoin pour jouer un tour à Mogupp. De quoi peut-il bien s'agir<Indent/>? Pour le savoir, retournez au passe-nuage d'Asah et parlez à Mogupp.
10 6 TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_06 Mogzin a décidé de jouer le jeu de Mogupp en lui faisant cadeau de bouteilles pour se désaltérer. Ravi d'avoir obtenu ce qu'il voulait, ce dernier est alors parti chercher les autres Mogs pour les partager avec eux. Rendez-vous maintenant à la colonie des Maîtres terriens pour retrouver Mogzin et découvrir la conclusion de son plan.
11 7 TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_07 La boisson bue par Mogupp et ses amis était en fait une liqueur aux effets dévastateurs. Mogzin a profité de leur moment de faiblesse pour s'approcher et leur murmurer quelques mots à l'oreille. Dans un état second, les tire-au-flanc se sont alors subitement découvert une irrépressible envie d'aller travailler<Indent/>! Rendez-vous à Bahrr Lehs et parlez à Mogzin pour savoir si tout s'est passé comme il l'avait prévu.
12 8 TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_08 De retour à Bahrr Lehs, vous avez découvert que Mogupp et ses confrères avaient travaillé avec tellement de zèle qu'ils étaient déjà à bout de forces<Indent/>! Mogzin vous a alors suggéré de monter sur une mogrette et de répandre quelques pistils sur leur visage afin de les réveiller. Pour monter sur une mogrette, adressez-vous au Mog distrait, à Bahrr Lehs.
13 9 TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_09 Le Mog distrait vous a permis de monter sur une mogrette. Allez retrouver Mogupp et les autres Mogs et répandez quelques pistils sur leur visage pour qu'ils retrouvent leurs esprits. * Si vous descendez de la mogrette, parlez au Mog distrait pour remonter dessus.
14 10 TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_10 Vous avez répandu quelques pistils sur le visage de Mogupp et de ses amis, qui se sont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remis au travail. Allez trouver Mogzin, à Bahrr Lehs, pour lui faire savoir que son plan a fonctionné.
15 11 TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_11 Mogzin était ravi de savoir que tout s'était passé comme il l'avait prévu. Fier d'avoir réussi pour la première fois à piéger un Mog avec une de ses plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries, il vous a assuré qu'il consacrerait dorénavant tous ses efforts aux travaux de restauration de Zénith en gardant à l'esprit la devise de la maison Dzemael “La résolution peut renverser des montagnes”. Continuez à veiller sur Mogzin et aidez les Mogdernisateurs célestes à mener à terme leur ambitieux projet<Indent/>!
16 12 TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_12
17 13 TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_13
18 14 TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_14
19 15 TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_15
20 16 TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_16
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24 20 TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_20
25 21 TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_21
26 22 TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_22
27 23 TEXT_BANMOG002_02321_SEQ_23
28 24 TEXT_BANMOG002_02321_TODO_00 Parler à Tarresson
29 25 TEXT_BANMOG002_02321_TODO_01 Parler à Mogupp, au passe-nuage d'Asah
30 26 TEXT_BANMOG002_02321_TODO_02 Parler à Mogzin, au passe-nuage d'Asah
31 27 TEXT_BANMOG002_02321_TODO_03 Parler à Moghan, au Nid-Mog
32 28 TEXT_BANMOG002_02321_TODO_04 Parler à Mogupp
33 29 TEXT_BANMOG002_02321_TODO_05 Parler à Mogzin, à la colonie des Maîtres terriens
34 30 TEXT_BANMOG002_02321_TODO_06 Parler à Mogzin
35 31 TEXT_BANMOG002_02321_TODO_07 Parler au Mog distrait
36 32 TEXT_BANMOG002_02321_TODO_08 Monter sur une mogrette et répandre des pistils à l'endroit indiqué
37 33 TEXT_BANMOG002_02321_TODO_09 Parler à Mogzin
38 34 TEXT_BANMOG002_02321_TODO_10
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41 37 TEXT_BANMOG002_02321_TODO_13
42 38 TEXT_BANMOG002_02321_TODO_14
43 39 TEXT_BANMOG002_02321_TODO_15
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45 41 TEXT_BANMOG002_02321_TODO_17
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47 43 TEXT_BANMOG002_02321_TODO_19
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50 46 TEXT_BANMOG002_02321_TODO_22
51 47 TEXT_BANMOG002_02321_TODO_23
52 48 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais<Indent/>! Monsieur Tarresson a quelque chose d'important à nous dire. Allons vite écouter de quoi il s'agit, kuppo<Indent/>!
53 49 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_001 Je me demande bien ce que monsieur Tarresson veut nous dire... Allons vite écouter de quoi il s'agit, kuppo<Indent/>!
54 50 TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_010 Les Mogdernisateurs célestes sont plus motivés que jamais. Ils ont retenu les techniques de base que je leur ai apprises en un rien de temps<Indent/>! Il ne nous reste plus qu'à débarrasser Bahrr Lehs des débris qui l'encombrent, et nous pourrons commencer les travaux.
55 51 TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_011 Comme nous manquons de bras, j'ai demandé quelques renforts au Nid-Mog, mais j'attends toujours de voir le moindre Mog montrer le bout de son pompon. Sûrement encore une de leurs plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries...
56 52 TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_012 Mon petit Mogzin, je vais avoir besoin de toi pour rameuter les troupes. Tu vas faire une farce à ceux qui traînent les pattes, je suis sûr que ça leur coupera l'envie de flemmarder<Indent/>!
57 53 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_013 Une farce<Indent/>? C'est-à-dire que... Je dois vous avouer quelque chose, kuppo. Je suis plutôt doué pour piéger les humains, mais je n'ai jamais réussi une seule fois avec les Mogs. Je me demande bien pourquoi...
58 54 TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_014 C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment parce que tu abandonnes à la moindre difficulté. Même lorsqu'il s'agit d'une simple plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie, il faut un minimum de sérieux pour réussir, tu sais<Indent/>? Comme le dit la devise de ma famille, “La résolution peut renverser des montagnes”<Indent/>!
59 55 TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_100_014 Pour parvenir à berner ta cible, tu dois être attentif au moindre détail et ne rien laisser au hasard. La véritable clef du succès, c'est la volonté de réussir, alors commence par avoir confiance en toi<Indent/>!
60 56 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_015 La résolution peut renverser des montagnes... Ne rien laisser au hasard... Très bien Monsieur Tarresson, je vais suivre vos conseils et faire une bonne farce aux Mogs qui nous ont fait faux bond, kuppo<Indent/>!
61 57 TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_016 Voilà, c'est ce qu'il faut se dire<Indent/>! Après tout, tu es le contremaître des Mogdernisateurs célestes, donc il faut que tu saches te faire respecter. Va donner une leçon à ces petits malins pour leur faire comprendre qu'il est temps de se mettre au travail<Indent/>!
62 58 TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_017 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous accompagner Mogzin<Indent/>? Si vous voyez qu'il est sur le point de renoncer, n'hésitez pas à lui tirer le pompon pour lui faire entendre raison<Indent/>!
63 59 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_018 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous en prie<Indent/>! Tout, mais pas mon pompon, kuppo<Indent/>! Venez, allons trouver Mogupp, au passe-nuage d'Asah. C'est lui qui était censé réunir les autres Mogs pour nous aider à travailler.
64 60 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_019 C'est lui, c'est Mogupp<Indent/>! Commençons par écouter ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, kuppo.
65 61 TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_020 Je vais rester ici en attendant l'arrivée des renforts. Mogzin a un bon fond, mais il a tendance à baisser les bras un peu trop facilement, alors je compte sur vous pour le motiver quand il en aura besoin<Indent/>!
66 62 TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_030 Tiens, Mogzin et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est à propos des travaux de restauration de Zénith, kuppo<Indent/>?
67 63 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_031 Tout juste. Où sont les Mogs que tu devais recruter<Indent/>? Sans eux, nous ne pouvons pas déblayer le terrain, et les travaux sont arrêtés, kuppo<Indent/>!
68 64 TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_032 ... C'est ma faute. Je ne leur ai pas donné à tous le même point de rendez-vous, et à l'heure qu'il est, ils sont sûrement éparpillés aux quatre coins de L'Écume des cieux, kuppo...
69 65 TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_033 J'irais bien les chercher, mais j'ai <Emphasis>tellement</Emphasis> soif<Indent/>! Si seulement quelqu'un pouvait m'apporter quelque chose à boire... À moins que vous n'ayez envie de fouiller L'Écume des cieux vous-mêmes, kuppo<Indent/>?
70 66 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_034 Je commence à comprendre... Très bien, nous allons t'apporter de quoi te désaltérer. Surtout, ne bouge pas d'un poil de pompon, kuppo<Indent/>!
71 67 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_035 Suivez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai quelque chose à vous dire, kuppo.
72 68 TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_036 J'ai si soif, ma gorge est toute desséchée<Indent/>! Mon pompon me dit que si quelqu'un m'apportait quelque chose à boire, je trouverais nos Mogs ouvriers en un rien de temps, kuppo<Indent/>!
73 69 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_040 Monsieur Tarresson avait vu juste. Mogupp essaye de profiter de la situation, kuppo<Indent/>!
74 70 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_041 Il mérite une leçon, mais laquelle<Indent/>?
75 71 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_042 Nous pourrions nous servir des fausses noix de kupo avec lesquelles vous m'avez piégé la dernière fois, mais tout le monde a déjà entendu parler de cette histoire au Nid-Mog, kuppo...
76 72 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_043 Pourtant, j'ai beau réfléchir, je ne vois pas d'autre solution... Après tout, ces noix sont tellement ressemblantes que Mogupp en oubliera qu'elles sont fausses, kuppo<Indent/>?
77 73 TEXT_BANMOG002_02321_Q1_000_000 Que dire à Mogzin<Indent/>?
78 74 TEXT_BANMOG002_02321_A1_000_001 Rappelle-toi les paroles de Tarresson.
79 75 TEXT_BANMOG002_02321_A1_000_002 Je vais te tirer le pompon<Indent/>!
80 76 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_050 “La résolution peut renverser des montagnes”... Monsieur Tarresson a raison, il faut que j'ai plus confiance en moi, kuppopo<Indent/>!!!
81 77 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_060 ... Kuppopo<Indent/>!? Non, pas mon pompon, je vous en supplie<Indent/>!!! Je me souviens des paroles de monsieur Tarresson... Je dois avoir confiance en moi, kuppo<Indent/>!
82 78 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_070 Merci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous m'avez ouvert les yeux alors que j'étais sur le point de baisser les bras<Indent/>! Et vous m'avez donné une idée, kuppo...
83 79 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_071 Allons trouver Moghan, au Nid-Mog. Il a exactement ce qu'il me faut pour jouer un tour à Mogupp.
84 80 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_080 Désolé de vous avoir fait attendre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis passé voir Mogmul en vitesse pour lui demander une bricole, kuppo.
85 81 TEXT_BANMOG002_02321_MOGHAN_000_081 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Mogzin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Qu'est-ce que je peux faire pour vous aider, kuppo<Indent/>?
86 82 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_082 Nous aimerions donner une leçon à Mogupp, et pour ça, nous avons besoin de ce que tu sais... Tu ne pourrais pas nous en donner juste un petit peu<Indent/>? Tiens, regarde un peu ce qu'il y a dans ce sac avant de donner ta réponse.
87 83 TEXT_BANMOG002_02321_MOGHAN_000_083 Enfin, tu sais bien que c'est impo... Nom d'un pompon, ce sac est plein à craquer de noix de kupo<Indent/>! Pourquoi un tel présent, kuppo<Indent/>?
88 84 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_084 Considère ça comme un témoignage de ma gratitude pour les services que tu rends quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aux habitants du Nid-Mog, kuppo.
89 85 TEXT_BANMOG002_02321_MOGHAN_000_085 Vraiment<Indent/>? Dans ce cas, j'accepte avec grand plaisir. Toi alors, tu sais comment me parler, mon cher Mogzin<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!
90 86 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_086 Mais non, voyons<Indent/>! C'est bien parce que tu le mérites, mon cher Moghan<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!
91 87 TEXT_BANMOG002_02321_MOGHAN_000_087 Bon, je veux bien t'en donner un peu, mais c'est juste pour cette fois. L'effet est très puissant, et personne n'en a jamais utilisé pour une farce, donc tu dois me promettre de le diluer, kuppo<Indent/>!
92 88 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_088 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous sommes fin prêts pour le petit tour que nous voulons jouer à Mogupp. Retournons au passe-nuage d'Asah sans plus attendre, kuppo<Indent/>!
93 89 TEXT_BANMOG002_02321_MOGHAN_000_089 L'effet de cette boisson est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissant... J'espère que je ne vais pas regretter d'en avoir confié à Mogzin, kuppo<Indent/>!
94 90 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_100_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à parler à Mogupp<Indent/>?
95 91 TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_110 Tiens, vous revoilà<Indent/>? J'ai pensé à aller chercher les autres Mogs perdus dans L'Écume des cieux, mais j'ai bien trop soif pour ça, kuppo...
96 92 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_111 Ça suffit, kuppo, tu as gagné<Indent/>! Tu nous as bien eus, nous capitulons. Prends ces bouteilles, et aide-nous à retrouver nos ouvriers<Indent/>!
97 93 TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_112 Mogzin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je savais que vous me com<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>driez<Indent/>! Ne vous en faites pas, je vais retrouver les autres Mogs en moins de temps qu'il ne faut pour dire “kuppo”<Indent/>!
98 94 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_113 On dirait que Mogupp n'a rien remarqué... Le pauvre, il va être surpris, kuppo. Venez, suivons-le pour lancer la phase finale de notre plan<Indent/>!
99 95 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_120 Regardez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mogupp a enfin réuni tous les Mogs perdus, kuppo<Indent/>!
100 96 TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_121 Hé hé hé, notre plan a fonctionné à merveille<Indent/>! Il est temps de goûter ce délicieux breuvage offert par Mogzin et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mes amis, buvons ensemble pour fêter notre victoire, kuppo<Indent/>!
101 97 TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_122 Aaah, rien ne vaut un bon petit verre après une plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie bien réussie, kuppo<Indent/>!
102 98 TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_100_122 ... Hmm<Indent/>? Je me sens tout bizarre... comme si ma tête était pleine de coton... Serait-ce un coup... de Mogzin... kuppo...<Indent/>?
103 99 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_123 Ha ha ha, ils se sont bien fait avoir<Indent/>! Cette boisson était en fait une liqueur de graines de mauve-nuage. Même diluée, quelques gorgées suffisent pour planer au royaume des rêves duveteux, kuppo<Indent/>!
104 100 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_124 Et ce n'est pas tout... Vous allez voir ce qui va se passer quand je vais leur murmurer quelques mots choisis à l'oreille. La phase finale de mon plan, kuppo<Indent/>!
105 101 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_125 Kuppopo<Indent/>! Écoutez-moi bien, les amis<Indent/>! Vous savez, le travail, il n'y a rien de plus exquis<Indent/>!♪
106 102 TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_126 Le travail... exquis, kuppo...<Indent/>?
107 103 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_127 Mais oui<Indent/>! Venez avec moi travailler<Indent/>! Du matin au soir sans s'arrêter, le travail c'est la santé<Indent/>!♪
108 104 TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_128 Le travail... sans s'arrêter... la santé... Kuppopo<Indent/>!?
109 105 TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_129 Comme c'est étrange... Je suis pris d'une irrépressible envie de travailler, tout à coup... Nom d'un pompon<Indent/>! Il n'y a pas une seconde à perdre, il faut que j'aille travailler im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, kuppo<Indent/>!
110 106 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_130 Vous ne rêvez pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ils sont partis en direction du site des travaux<Indent/>! Venez, suivons-les, kuppo<Indent/>!
111 107 TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_131 Le travail, c'est la santé, qu'il disait... Du matin au soir, sans s'arrêter... Je crois que j'ai trop travaillé... Je n'en peux plus, kuppo...
112 108 TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_132 Les Mogs qui devaient venir en renfort se sont finalement montrés, et ils se sont mis à travailler comme si leur vie en dépendait<Indent/>! Je ne sais pas ce que vous leur avez fait, mais une chose est sûre, c'est efficace.
113 109 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_140 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons un problème<Indent/>! Comme vous pouvez le voir, les travaux de déblaiement sont au point mort, kuppo...
114 110 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_141 Mogupp et les autres Mogs ont ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment travaillé d'arrache-pompon... sauf qu'ils sont déjà à bout de forces, kuppo<Indent/>! Je pensais qu'ils étaient un peu plus endurants...
115 111 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_142 J'ai une idée, kuppo. Pourriez-vous monter sur une mogrette, et répandre quelques pistils sur leur visage<Indent/>? Ils ont un effet apaisant sur nous autres Mogs célestes.
116 112 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_143 Allez parler au Mog distrait, c'est lui qui s'occupe de faire pousser des mogrettes, à partir de mauves-nuages. Je compte sur vous, kuppo<Indent/>!
117 113 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_145 Adressez-vous au Mog distrait pour monter sur une mogrette puis répandez quelques pistils sur le visage de Mogupp et des autres Mogs. Ça devrait les requinquer, kuppo<Indent/>!
118 114 TEXT_BANMOG002_02321_FLUFFMOG02321_000_150 Je vous attendais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mogzin m'a déjà tout expliqué. Montez sur une mogrette et allez répandre quelques pistils sur le visage de Mogupp et des autres Mogs pour les réveiller, kuppo<Indent/>!
119 115 TEXT_BANMOG002_02321_FLUFFMOG02321_000_154 Vous voulez remonter sur une mogrette<Indent/>? Pas de problème, kuppo<Indent/>!
120 116 TEXT_BANMOG002_02321_SYSTEM_000_155 Mogupp et les autres Mogs célestes semblent fourbus... Allez parler au Mog distrait pour monter sur une mogrette et répandre quelques pistils sur leur visage pour les réveiller.
121 117 TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_160 ... Kuppo<Indent/>!? Que s'est-il passé<Indent/>? Je me sens si léger... Si ma fatigue a disparu, ça ne peut vouloir dire qu'une chose<Indent/>: qu'il est temps de retourner travailler<Indent/>! Allons-y, kuppo<Indent/>!
122 118 TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_162 Quel plaisir de travailler, je n'ai pas envie de m'arrêter<Indent/>! Mogzin nous a bien eus, mais nous ne lui en voulons pas. Grâce à lui, nous avons un nouveau passe-temps favori, kuppo<Indent/>!
123 119 TEXT_BANMOG002_02321_FLUFFMOG02321_000_163 Alors, que pensez-vous de mes mogrettes<Indent/>? Je ne connais pas de moyen de transport plus confortable. Si vous désirez à nouveau y monter, n'hésitez pas à demander, kuppo<Indent/>!
124 120 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_170 Merci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à votre aide, nous avons reçu les renforts prévus, et en plus ils mettent du cœur à l'ouvrage. Tout le monde travaille dans la bonne humeur, et le déblaiement avance bien, kuppo<Indent/>!
125 121 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_171 Quant à moi, je suis très fier d'avoir réussi à jouer un tour à mes confrères Mogs pour la première fois. Maintenant, ils savent à quoi s'en tenir avec le contremaître des Mogdernisateurs célestes<Indent/>!
126 122 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_172 Les paroles de monsieur Tarresson m'ont fait comprendre quel était mon problème, kuppo. Désormais, je ne laisserai plus jamais quelqu'un dire que je manque de volonté<Indent/>!
127 123 TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_173 Ha ha ha ha<Indent/>! Je constate avec plaisir que tu as bien mûri, mon petit Mogzin<Indent/>! Tant mieux, car cela te sera aussi utile pour devenir un artisan accompli. N'oublie jamais l'état d'esprit qui est le tien aujourd'hui<Indent/>!
128 124 TEXT_BANMOG002_02321_MOGZIN_000_174 C'est promis, kuppopo<Indent/>! À partir de maintenant, j'adopte la devise de votre famille. Je ne sais pas si je vais renverser des montagnes, mais je suis résolu à mener à bien la restauration de Zénith<Indent/>!
129 125 TEXT_BANMOG002_02321_SYSTEM_000_180 Grâce aux efforts de Mogupp et des autres Mogs célestes venus en renfort, les débris qui encombraient Bahrr Lehs ont été déblayés<Indent/>!
130 126 TEXT_BANMOG002_02321_SYSTEM_000_190 Votre réputation auprès des Mogdernisateurs célestes est passée à “Reconnu”. L'aide que vous avez apportée à Mogzin l'a convaincu de votre valeur.
131 127 TEXT_BANMOG002_02321_SYSTEM_000_191 Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Mogek.
132 128 TEXT_BANMOG002_02321_SYSTEM_000_192 De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien.
133 129 TEXT_BANMOG002_02321_SYSTEM_000_193 Mogek vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang.
134 130 TEXT_BANMOG002_02321_SYSTEM_000_194 Vous pouvez aussi faire l'acquisition de nouveaux articles correspondant au rang “Reconnu” auprès de Mogmul. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!
135 131 TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_037 (★未使用/削除予定★)
136 132 TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_072 (★未使用/削除予定★)
137 133 TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_073 (★未使用/削除予定★)
138 134 TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_090 (★未使用/削除予定★)
139 135 TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_114 (★未使用/削除予定★)
140 136 TEXT_BANMOG002_02321_FLUFFMOG02321_000_133 (★未使用/削除予定★)
141 137 TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_144 (★未使用/削除予定★)
142 138 TEXT_BANMOG002_02321_TARRESSON_000_145 (★未使用/削除予定★)
143 139 TEXT_BANMOG002_02321_MOGUPP_000_151 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Mogzin est impatient de découvrir ce que Tarresson veut vous annoncer."
1,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Mogzin vous attendait pour écouter ce que Tarresson a à vous dire. Adressez-vous au vieil artisan ishgardais pour découvrir de quoi il s'agit."
2,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_02","Tarresson est contrarié car les travaux de restauration nécessitent de soulever d'énormes blocs de pierre, ce qui est impossible sans l'équipement approprié. Mogzin a alors proposé de faire appel à la force d'un ami dragon, qu'il est aussitôt allé chercher. Attendez le retour du Mog céleste à l'endroit indiqué."
3,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_03","Mogzin est revenu accompagné d'un dragonnet du nom d'Ohl Deeh. Mais, malgré toute sa bonne volonté, il est évident que la frêle constitution d'Ohl Deeh l'empêche de soulever de lourds blocs de pierre... Le dragonnet a donc proposé de faire appel à son frère aîné, Whei Ahf. Rendez-vous à l'intérieur de Zénith pour le rencontrer."
4,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_04","Whei Ahf vous a refusé son aide, estimant que le projet des Mogdernisateurs célestes n'était rien de plus qu'un “petit jeu”. Il vous a mis au défi de lui prouver le contraire, en lui apportant quelque chose qui soit à la fois “tangible” et “intangible”. Retournez à Bahrr Lehs et discutez avec Mogzin pour décider quoi faire."
5,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_05","En discutant avec vous de l'épreuve de Whei Ahf, Mogzin a eu une révélation<Indent/>: il veut fabriquer un clairon, et pour cela, il a besoin de vos talents d'artisan. Adressez-vous à Mogmul, à Bahrr Lehs, pour recevoir les matériaux dont vous aurez besoin."
6,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_06","Mogmul vous a remis les matériaux nécessaires. Servez-vous <SheetFr(Item,9,15747,1,1)/> pour fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15721,1,1)/> puis apportez-<If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>la<Else/>le</If> à Mogzin.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Mogmul pour en recevoir de nouveaux."
7,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_07","Vous avez remis <SheetFr(ItemHQ,2,15721,1,1)/> à Mogzin, qui va maintenant se charger de mettre la touche finale à l'instrument. Rendez-vous à Zénith et faites savoir à Whei Ahf que le Mog ne va plus tarder."
8,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_08","Mogzin a montré à Whei Ahf le magnifique clairon qu'il a fabriqué avec vous. Le dragon vous a félicités pour votre perspicacité et a reconnu votre détermination, vous présentant ses excuses pour avoir qualifié le projet des Mogdernisateurs célestes de “petit jeu”. Retournez à Bahrr Lehs pour annoncer votre succès à Tarresson."
9,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_09","Vous avez raconté à Tarresson comment Mogzin et vous avez convaincu Whei Ahf de vous apporter son aide. Le Mog était quant à lui très fier de voir ses talents d'artisan enfin reconnus, et il a promis de travailler dur pour continuer à progresser dans ce domaine. Apportez votre soutien à Mogzin et aux Mogdernisateurs célestes pour qu'ils mènent à bien la restauration de Zénith<Indent/>!"
10,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANMOG003_02322_TODO_00","Parler à Tarresson"
25,"TEXT_BANMOG003_02322_TODO_01","Attendre à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_BANMOG003_02322_TODO_02","Parler à Whei Ahf, à Zénith"
27,"TEXT_BANMOG003_02322_TODO_03","Parler à Mogzin"
28,"TEXT_BANMOG003_02322_TODO_04","Parler à Mogmul"
29,"TEXT_BANMOG003_02322_TODO_05","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15721,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,15721,1,1)/> à Mogzin</If>"
30,"TEXT_BANMOG003_02322_TODO_06","Parler à Whei Ahf"
31,"TEXT_BANMOG003_02322_TODO_07","Parler à Tarresson, à Bahrr Lehs"
32,"TEXT_BANMOG003_02322_TODO_08",""
33,"TEXT_BANMOG003_02322_TODO_09",""
34,"TEXT_BANMOG003_02322_TODO_10",""
35,"TEXT_BANMOG003_02322_TODO_11",""
36,"TEXT_BANMOG003_02322_TODO_12",""
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38,"TEXT_BANMOG003_02322_TODO_14",""
39,"TEXT_BANMOG003_02322_TODO_15",""
40,"TEXT_BANMOG003_02322_TODO_16",""
41,"TEXT_BANMOG003_02322_TODO_17",""
42,"TEXT_BANMOG003_02322_TODO_18",""
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44,"TEXT_BANMOG003_02322_TODO_20",""
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46,"TEXT_BANMOG003_02322_TODO_22",""
47,"TEXT_BANMOG003_02322_TODO_23",""
48,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, enfin vous voilà<Indent/>! Monsieur Tarresson veut nous parler, ne le faisons pas attendre davantage, kuppo."
49,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_001","Qu'est-ce que ça peut bien être, cette fois-ci<Indent/>? Adressons-nous à monsieur Tarresson sans plus attendre, kuppo<Indent/>!"
50,"TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_010","Ah vous voilà, vous deux. Je vous attendais. Les Mogdernisateurs célestes commencent à maîtriser les techniques de base que je leur ai apprises, donc nous allons pouvoir démarrer les travaux sur l'enceinte extérieure de Bahrr Lehs."
51,"TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_011","Mais avant ça, il va nous falloir trouver un moyen de soulever ces énormes blocs de pierre... J'ai pensé à faire venir des monte-charges d'Ishgard, mais je doute que leur maniement soit adapté à la morphologie de nos petits amis duveteux."
52,"TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_100_011","Ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la région étant limitée, je n'ai pas d'autre choix que de m'en remettre à vous... Avez-vous la moindre suggestion à faire pour nous sortir de cette impasse<Indent/>?"
53,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_012","Et si nous demandions de l'aide aux dragons<Indent/>? Avec leurs grandes ailes et leurs puissantes serres, ils n'auraient aucun mal à soulever ces blocs de pierre, kuppo<Indent/>!"
54,"TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_013","Quelle idée lumineuse<Indent/>! Mais y a-t-il un dragon qui acceptera de collaborer avec nous<Indent/>?"
55,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_014","Bien sûr que oui, kuppopo<Indent/>! Les Mogs célestes ont toujours été en bons termes avec le peuple des dragons. J'y ai moi-même quelques amis<Indent/>! Attendez-moi ici, je vais voir ce que je peux faire."
56,"TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_015","Décidément, Mogzin est plein de ressources. Jamais je n'aurais cru qu'il connaissait des dragons<Indent/>! J'espère qu'il ne s'est pas fait des idées, car il risque de se faire manger tout cru..."
57,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_020","Me revoilà<Indent/>! Je vous présente mon ami Ohl Deeh, kuppo<Indent/>!"
58,"TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_000_021","Alors c'est vous, les humains dont m'a parlé Mogzin<Indent/>? Il paraît que vous avez besoin de moi pour du travail de force, montrez-moi où ça se passe<Indent/>!"
59,"TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_022","Ha ha ha ha<Indent/>!!! C'est gentil de t'être déplacé, mais tu m'as l'air bien frêle... Crois-tu vraiment que tu vas pouvoir prendre ton envol en soulevant plusieurs tonz de pierre<Indent/>?"
60,"TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_000_023","Je ne vous permets pas<Indent/>! Je suis un descendant direct du dragon sacré, et vous me devez le respect. Donnez-moi trois cents ans, et je soulèverai toutes les pierres que vous voulez<Indent/>!"
61,"TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_024","Dis, Mogzin. Apparemment, on va devoir attendre trois siècles que ton ami le dragon grandisse pour continuer les travaux. Ça fait un peu long, tu ne trouves pas<Indent/>?"
62,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_025","Nom d'un pompon<Indent/>! Trois cents ans<Indent/>!? C'est impossible, kuppo<Indent/>! Il faut trouver une solution, kuppo..."
63,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_026","Ohl Deeh, tu as faim<Indent/>? On ne peut pas attendre tout ce temps, alors il va falloir que tu engloutisses une montagne de nourriture pour grandir plus vite, kuppo<Indent/>!"
64,"TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_000_027","Je vous trouve tous bien impatients<Indent/>! Trois cents ans, ça ne va pas vous tuer, après tout."
65,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_100_027","Mais si, justement<Indent/>!!! Pour nous, cela représente une éternité. Quand tu seras de taille à nous aider, nous serons en train de manger les mauves-nuages par la racine depuis belle lurette, kuppopo<Indent/>!"
66,"TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_110_027","Décidément, Mogs ou humains, vous n'êtes pas très résistants... Bon, je vais parler de vous à mon grand frère, Whei Ahf. Il est plutôt intransigeant, mais si vous savez présenter vos arguments, je suis sûr qu'il acceptera de vous aider<Indent/>!"
67,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_028","Oh, merci<Indent/>! Ne t'en fais pas, je saurai le convaincre. C'est l'occasion idéale de faire preuve de <Emphasis>résolution</Emphasis>, kuppo<Indent/>!"
68,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_100_028","Euh... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je peux quand même compter sur vous pour rester à mes côtés<Indent/>? On ne sait jamais à qui on a affaire, kuppo..."
69,"TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_000_029","Parfait<Indent/>! Dans ce cas, rendons-nous à Zénith pour retrouver mon frère sans plus attendre<Indent/>!"
70,"TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_030","Sacré Mogzin... Je me demande dans quelle galère il nous a encore embarqués<Indent/>!"
71,"TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_000_031","<If(PlayerParameter(4))>Humaine<Else/>Humain</If>, il faut que tu saches que mon frère n'a pas un caractère facile. Je te conseille de bien choisir tes mots<Indent/>!"
72,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_032","Le frère d'Ohl Deeh est beaucoup plus grand que je ne pensais<Indent/>! On doit à tout prix l'avoir dans l'équipe, kuppo<Indent/>!"
73,"TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_000_040","Mog, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>, je vous salue. Mon jeune frère m'a fait savoir que vous aviez besoin de mon aide... Puis-je savoir ce que vous attendez de moi, exactement<Indent/>?"
74,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_041","Nous représentons les Mogdernisateurs célestes, l'équipe d'ouvriers en charge de la restauration de Zénith. Nous aimerions que vous nous aidiez à soulever et transporter de lourds blocs de pierre, kuppo<Indent/>!"
75,"TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_000_042","J'avais remarqué que les Mogs tramaient quelque chose avec l'aide de quelques humains, ces derniers temps. Je comprends mieux, maintenant."
76,"TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_000_043","Écoutez, je n'ai que faire de vos petits jeux, et tant qu'ils ne me concernent pas directement, je préfère ne pas y être mêlé. J'en suis désolé, mais je ne vais pas pouvoir vous aider."
77,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_044","... Un petit jeu<Indent/>!? Je ne peux pas vous laisser dire ça, kuppopo<Indent/>! Nous travaillons d'arrache-pompon sur ce projet, et nous sommes bien <Emphasis>résolus</Emphasis> à redonner à Zénith son lustre d'antan<Indent/>!"
78,"TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_110_044","Tu sais grand frère, Mogzin prend vraiment ces travaux très à cœur. Ces derniers temps, il est toujours trop occupé pour s'amuser avec moi... S'il te plaît, donne-lui un coup de main<Indent/>! C'est ton frère qui te le demande."
79,"TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_000_045","... Vous y tenez vraiment, hein<Indent/>? Très bien, j'accepte de vous aider, mais à une seule condition. Pour me prouver que ce ne sont pas que de belles paroles, vous allez devoir passer une épreuve."
80,"TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_100_045","Voyons... Je veux que vous m'apportiez quelque chose qui est à la fois <Emphasis>tangible</Emphasis> et <Emphasis>intangible</Emphasis>. Si vous y parvenez, je saurai que votre résolution est bien réelle, et je me mettrai à votre service."
81,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_046","C'est compris, kuppo. Venez <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retournons à Bahrr Lehs pour réfléchir à tout ça."
82,"TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_000_047","Apportez-moi quelque chose qui est à la fois <Emphasis>tangible</Emphasis> et <Emphasis>intangible</Emphasis>. Si vous en êtes capables, je serai à votre entière disposition. Vous avez ma parole de dragon."
83,"TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_000_048","Je ne suis pas sûr d'avoir compris où mon grand frère veut en venir, mais j'ai hâte de voir comment Mogzin va s'en sortir<Indent/>!"
84,"TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_049","Il paraît que ce dragon vous a soumis une épreuve<Indent/>? Mogzin et vous formez une bonne équipe, je suis persuadé que vous allez réussir brillamment."
85,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_050","“Une chose à la fois tangible et intangible”... Quel casse-tête, kuppo<Indent/>! J'ai beau y réfléchir, je ne vois pas... Je pourrais peut-être essayer de jouer un tour à ce dragon, et..."
86,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_051","Kuppopo<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous étiez là<Indent/>!? En vous voyant, je me rappelle la devise de monsieur Tarresson, “La résolution peut renverser des montagnes”... Ne vous en faites pas, nous allons passer l'épreuve de Whei Ahf à la régulière<Indent/>!"
87,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_052","D'ailleurs, vous n'auriez pas votre petite idée à ce sujet<Indent/>? Une chose à la fois tangible et intangible, qu'est-ce que cela peut bien être, kuppo<Indent/>?"
88,"TEXT_BANMOG003_02322_Q1_000_000","De quoi s'agit-il, à votre avis<Indent/>?"
89,"TEXT_BANMOG003_02322_A1_000_001","D'une activité dans laquelle les Mogs excellent."
90,"TEXT_BANMOG003_02322_A1_000_002","D'un trésor précieux très convoité."
91,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_060","Une activité où les Mogs sont les meilleurs<Indent/>? Voyons voir... Les plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries<Indent/>? La sieste<Indent/>? Hmmm... Les concours du plus gros mangeur de noix de kupo, peut-être<Indent/>? À moins que... Je sais, kuppo<Indent/>!"
92,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_100_060","La musique<Indent/>! S'il y a bien une activité dans laquelle tous les Mogs excellent, c'est la musique, kuppo<Indent/>! Un instrument comme le clairon est tangible, mais la musique qu'il produit, elle, est intangible<Indent/>! C'est ça, kuppopo<Indent/>!!!"
93,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_070","Un trésor, vous dites<Indent/>? Hmmm... Nous autres Mogs célestes ne possédons rien de par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement précieux... Peut-être quelque chose appartenant aux humains<Indent/>? À moins que... Je sais, kuppo<Indent/>!"
94,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_100_070","Le clairon qui nous sert à appeler le dragon sacré<Indent/>! Il a une grande importance à nos yeux, kuppo<Indent/>! Cet instrument est tangible, mais la musique qu'il produit, elle, est intangible<Indent/>! C'est ça, kuppopo<Indent/>!!!"
95,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_081","Merci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, grâce à vous, j'ai compris ce que Whei Ahf attend de nous<Indent/>! Nous allons fabriquer un clairon par nos propres moyens et lui montrer à quel point nous sommes <Emphasis>résolus</Emphasis>, kuppo<Indent/>!"
96,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_090","Je vais m'occuper du corps de l'instrument. De votre côté, pourriez-vous vous charger de fabriquer une embouchure<Indent/>? Mogmul devrait avoir les matériaux nécessaires en réserve. J'ai hâte de voir le résultat final, kuppo<Indent/>!"
97,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_100","Je vais m'occuper du corps de l'instrument. De votre côté, pourriez-vous vous charger de fabriquer une poignée antidérapante<Indent/>? Mogmul devrait avoir les matériaux nécessaires en réserve. J'ai hâte de voir le résultat final, kuppo<Indent/>!"
98,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_110","Je vais m'occuper du corps de l'instrument. De votre côté, pourriez-vous vous charger de préparer de la graisse<Indent/>? Mogmul devrait avoir les matériaux nécessaires en réserve. J'ai hâte de voir le résultat final, kuppo<Indent/>!"
99,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_111","Je vais m'occuper du corps de l'instrument. De votre côté, pourriez-vous aller trouver Mogmul<Indent/>? Il devrait avoir les matériaux dont vous aurez besoin pour exprimer vos talents d'artisan. J'ai hâte de voir le résultat final, kuppo<Indent/>!"
100,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_114","Ne vous en faites pas pour le corps de l'instrument, je m'en occupe. De votre côté, allez trouver Mogmul et demandez-lui les matériaux dont vous avez besoin pour exprimer vos talents d'artisan. J'ai hâte de voir le résultat final, kuppo<Indent/>!"
101,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGMUL_000_120","Vous m'apportez un en-cas<Indent/>? Ça tombe bien, j'avais justement un petit creux, kuppo<Indent/>!<Indent/>... Ah, les matériaux pour le clairon<Indent/>? Je suis déjà au courant, vous pouvez prendre tout ce dont vous avez besoin, kuppo<Indent/>!"
102,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGMUL_000_124","Si vous avez besoin de matériaux pour le clairon, aucun problème, j'ai tout ce qu'il vous faut, kuppo<Indent/>!"
103,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGMUL_100_124","Oh, magnifique travail<Indent/>! Presque aussi magnifique qu'une noix de kupo quand j'ai le ventre vide... Ça ne vous dirait pas d'aller manger un bout, kuppo<Indent/>?"
104,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_130","Ça y est, vous avez réussi à fabriquer le composant que je vous ai demandé<Indent/>? Il ne manque plus que ça pour compléter notre instrument, kuppo."
105,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_131","Nom d'un pompon<Indent/>! Cette précision d'exécution, ce souci du détail... Je vous reconnais bien là, kuppo<Indent/>! Je sens que ce clairon va être un véritable chef-d'œuvre."
106,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_132","Pourriez-vous aller trouver Whei Ahf et lui dire que nous sommes presque prêts<Indent/>? Je vous rejoindrai dès que j'aurai mis la touche finale à notre instrument, kuppo<Indent/>!"
107,"TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_000_133","Alors, avez-vous trouvé la solution de l'énigme de mon grand frère<Indent/>? Je dois dire que je suis assez curieux de connaître la réponse<Indent/>!"
108,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_135","Je suis bien <Emphasis>résolu</Emphasis> à convaincre Whei Ahf de nous aider<Indent/>! Pourriez-vous aller lui dire que nous sommes presque prêts<Indent/>? Je vous rejoins dès que j'ai mis la touche finale à notre magnifique clairon, kuppo<Indent/>!"
109,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_140","Désolé de vous avoir fait attendre, Whei Ahf. Vous vouliez voir quelque chose de tangible et intangible, n'est-ce pas<Indent/>? Regardez donc ce que je vous ai apporté, kuppo<Indent/>!"
110,"TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_100_140","Quoi, un clairon<Indent/>!? Vous n'êtes pas sérieux, j'espère<Indent/>? Avez-vous vraiment écouté ce que vous a demandé mon grand frère<Indent/>?"
111,"TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_110_140","Ne laisse pas tes yeux te tromper, Ohl Deeh. Ce clairon est précisément ce que j'attendais, une chose tangible et intangible à la fois. Mogzin, as-tu créé cet instrument de tes propres mains<Indent/>?"
112,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_120_140","Bien sûr, kuppo<Indent/>! Le clairon que vous tenez est le fruit d'une étroite col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion entre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi-même<Indent/>!"
113,"TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_000_141","L'instrument, tangible, et la musique qui en naît, intangible... Vous avez vu juste. Et plus important encore, par cette alliance entre Mogs et humains, vous m'avez prouvé votre <Emphasis>résolution</Emphasis>. Je vous présente mes excuses pour avoir qualifié votre projet de “petit jeu”."
114,"TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_000_142","Youpiii, Mogzin et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ont réussi l'épreuve<Indent/>! Mais au fait grand frère, pourquoi un clairon<Indent/>?"
115,"TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_000_143","Comme tu le sais, nous autres dragons ne communiquons pas par la parole, mais par des rugissements porteurs de sentiments et d'énergie éthérée. C'est ce que les humains ou les Mogs appellent “le chant des dragons”. Mais ils ne sont pas capables de le reproduire..."
116,"TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_100_143","On raconte que notre aïeul, le dragon sacré, leur a transmis la faculté de manifester leurs émotions à travers la musique et les instruments. C'est pour cela que les Mogs utilisent un clairon lorsqu'ils ont besoin de faire appel à lui."
117,"TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_110_143","Ainsi, pour me demander mon aide, quoi de mieux qu'un clairon<Indent/>? Mogzin l'a bien compris, et celui qu'il a fabriqué avec l'aide de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> possède une sonorité magnifique qui m'a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment convaincu."
118,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_143","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez entendu ça<Indent/>? Notre travail a porté ses fruits<Indent/>! C'est la première fois que je reçois de tels éloges. Aaah, quelle émotion intense, kuppo..."
119,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_144","... Oh, excusez-moi<Indent/>! Je crois que j'avais le pompon dans les nuages, kuppo. Whei Ahf, si vous voulez bien me suivre, je vais vous guider jusqu'au site des travaux."
120,"TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_000_145","Quand j'ai vu ce clairon, j'ai eu peur de la réaction de mon grand frère... Mais finalement, tout s'est bien passé. Je suis heureux pour vous et Mogzin<Indent/>!"
121,"TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_000_146","Vous avez brillamment réussi mon épreuve. Demandez-moi tout ce que vous voulez, je serai heureux de pouvoir vous aider."
122,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_147","Nous n'aurions jamais pu y arriver sans vos talents d'artisan, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci mille fois, kuppo<Indent/>!"
123,"TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_150","Je vois que vous avez réussi à convaincre ce dragon de nous prêter main-forte. Bravo, cela n'a pas dû être une mince affaire... Mais au fait, savez-vous ce qui arrive à Mogzin<Indent/>? Il se comporte de façon étrange, depuis qu'il est revenu."
124,"TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_151","Dis donc mon petit Mogzin, j'apprends que ta résolution t'a permis de passer l'épreuve de ce dragon, mais aussi d'être chaudement félicité en retour<Indent/>? Alors, quel effet ça fait<Indent/>?"
125,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_152","C'est très agréable, kuppopo<Indent/>! Je me sens encore mieux que lorsque j'ai réussi à jouer un tour aux autres Mogs<Indent/>!"
126,"TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_153","Ha ha ha ha<Indent/>!!! Maintenant que tu connais ce sentiment, tu as tout ce qu'il faut pour devenir un artisan accompli comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi<Indent/>! Mais attention, ça ne veut pas dire que tu dois te relâcher."
127,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_100_153","... Kuppo<Indent/>!? Moi, un artisan accompli<Indent/>? Monsieur Tarresson, quel honneur vous me faites<Indent/>! Ne vous en faites pas, je ne vous décevrai pas, kuppo<Indent/>!"
128,"TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_154","Bon, au travail maintenant. Whei Ahf, c'est ça<Indent/>? Désolé de vous avoir fait attendre. Êtes-vous prêt pour cette col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion historique entre dragons et humains<Indent/>?"
129,"TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_000_155","Plus que jamais. Je n'étais pas encore né lorsque nos peuples ont travaillé main dans la main pour la dernière fois, et c'est pour moi un honneur de participer à la restauration de Zénith."
130,"TEXT_BANMOG003_02322_SYSTEM_000_500","Grâce à l'aide de Whei Ahf et d'Ohl Deeh, l'enceinte extérieure a pu être reconstruite<Indent/>!"
131,"TEXT_BANMOG003_02322_SYSTEM_000_200","Votre réputation auprès des Mogdernisateurs célestes est passée à “Ami”. Ils vous considèrent désormais comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>précieuse<Else/>précieux</If>."
132,"TEXT_BANMOG003_02322_SYSTEM_000_201","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Mogek."
133,"TEXT_BANMOG003_02322_SYSTEM_100_202","Par ailleurs, vous bénéficiez désormais d'un bonus de points d'expérience lorsque vous en finissez une."
134,"TEXT_BANMOG003_02322_SYSTEM_000_203","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
135,"TEXT_BANMOG003_02322_SYSTEM_000_204","Mogek vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
136,"TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_000_041","(★未使用/削除予定★)"
137,"TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_080","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Mogzin est impatient de découvrir ce que Tarresson veut vous annoncer.
5 1 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Mogzin vous attendait pour écouter ce que Tarresson a à vous dire. Adressez-vous au vieil artisan ishgardais pour découvrir de quoi il s'agit.
6 2 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_02 Tarresson est contrarié car les travaux de restauration nécessitent de soulever d'énormes blocs de pierre, ce qui est impossible sans l'équipement approprié. Mogzin a alors proposé de faire appel à la force d'un ami dragon, qu'il est aussitôt allé chercher. Attendez le retour du Mog céleste à l'endroit indiqué.
7 3 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_03 Mogzin est revenu accompagné d'un dragonnet du nom d'Ohl Deeh. Mais, malgré toute sa bonne volonté, il est évident que la frêle constitution d'Ohl Deeh l'empêche de soulever de lourds blocs de pierre... Le dragonnet a donc proposé de faire appel à son frère aîné, Whei Ahf. Rendez-vous à l'intérieur de Zénith pour le rencontrer.
8 4 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_04 Whei Ahf vous a refusé son aide, estimant que le projet des Mogdernisateurs célestes n'était rien de plus qu'un “petit jeu”. Il vous a mis au défi de lui prouver le contraire, en lui apportant quelque chose qui soit à la fois “tangible” et “intangible”. Retournez à Bahrr Lehs et discutez avec Mogzin pour décider quoi faire.
9 5 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_05 En discutant avec vous de l'épreuve de Whei Ahf, Mogzin a eu une révélation<Indent/>: il veut fabriquer un clairon, et pour cela, il a besoin de vos talents d'artisan. Adressez-vous à Mogmul, à Bahrr Lehs, pour recevoir les matériaux dont vous aurez besoin.
10 6 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_06 Mogmul vous a remis les matériaux nécessaires. Servez-vous <SheetFr(Item,9,15747,1,1)/> pour fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15721,1,1)/> puis apportez-<If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>la<Else/>le</If> à Mogzin. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Mogmul pour en recevoir de nouveaux.
11 7 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_07 Vous avez remis <SheetFr(ItemHQ,2,15721,1,1)/> à Mogzin, qui va maintenant se charger de mettre la touche finale à l'instrument. Rendez-vous à Zénith et faites savoir à Whei Ahf que le Mog ne va plus tarder.
12 8 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_08 Mogzin a montré à Whei Ahf le magnifique clairon qu'il a fabriqué avec vous. Le dragon vous a félicités pour votre perspicacité et a reconnu votre détermination, vous présentant ses excuses pour avoir qualifié le projet des Mogdernisateurs célestes de “petit jeu”. Retournez à Bahrr Lehs pour annoncer votre succès à Tarresson.
13 9 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_09 Vous avez raconté à Tarresson comment Mogzin et vous avez convaincu Whei Ahf de vous apporter son aide. Le Mog était quant à lui très fier de voir ses talents d'artisan enfin reconnus, et il a promis de travailler dur pour continuer à progresser dans ce domaine. Apportez votre soutien à Mogzin et aux Mogdernisateurs célestes pour qu'ils mènent à bien la restauration de Zénith<Indent/>!
14 10 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_10
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16 12 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_12
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18 14 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_14
19 15 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_15
20 16 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_16
21 17 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_17
22 18 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_18
23 19 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_19
24 20 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_20
25 21 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_21
26 22 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_22
27 23 TEXT_BANMOG003_02322_SEQ_23
28 24 TEXT_BANMOG003_02322_TODO_00 Parler à Tarresson
29 25 TEXT_BANMOG003_02322_TODO_01 Attendre à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_BANMOG003_02322_TODO_02 Parler à Whei Ahf, à Zénith
31 27 TEXT_BANMOG003_02322_TODO_03 Parler à Mogzin
32 28 TEXT_BANMOG003_02322_TODO_04 Parler à Mogmul
33 29 TEXT_BANMOG003_02322_TODO_05 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15721,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,15721,1,1)/> à Mogzin</If>
34 30 TEXT_BANMOG003_02322_TODO_06 Parler à Whei Ahf
35 31 TEXT_BANMOG003_02322_TODO_07 Parler à Tarresson, à Bahrr Lehs
36 32 TEXT_BANMOG003_02322_TODO_08
37 33 TEXT_BANMOG003_02322_TODO_09
38 34 TEXT_BANMOG003_02322_TODO_10
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41 37 TEXT_BANMOG003_02322_TODO_13
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48 44 TEXT_BANMOG003_02322_TODO_20
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51 47 TEXT_BANMOG003_02322_TODO_23
52 48 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, enfin vous voilà<Indent/>! Monsieur Tarresson veut nous parler, ne le faisons pas attendre davantage, kuppo.
53 49 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_001 Qu'est-ce que ça peut bien être, cette fois-ci<Indent/>? Adressons-nous à monsieur Tarresson sans plus attendre, kuppo<Indent/>!
54 50 TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_010 Ah vous voilà, vous deux. Je vous attendais. Les Mogdernisateurs célestes commencent à maîtriser les techniques de base que je leur ai apprises, donc nous allons pouvoir démarrer les travaux sur l'enceinte extérieure de Bahrr Lehs.
55 51 TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_011 Mais avant ça, il va nous falloir trouver un moyen de soulever ces énormes blocs de pierre... J'ai pensé à faire venir des monte-charges d'Ishgard, mais je doute que leur maniement soit adapté à la morphologie de nos petits amis duveteux.
56 52 TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_100_011 Ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la région étant limitée, je n'ai pas d'autre choix que de m'en remettre à vous... Avez-vous la moindre suggestion à faire pour nous sortir de cette impasse<Indent/>?
57 53 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_012 Et si nous demandions de l'aide aux dragons<Indent/>? Avec leurs grandes ailes et leurs puissantes serres, ils n'auraient aucun mal à soulever ces blocs de pierre, kuppo<Indent/>!
58 54 TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_013 Quelle idée lumineuse<Indent/>! Mais y a-t-il un dragon qui acceptera de collaborer avec nous<Indent/>?
59 55 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_014 Bien sûr que oui, kuppopo<Indent/>! Les Mogs célestes ont toujours été en bons termes avec le peuple des dragons. J'y ai moi-même quelques amis<Indent/>! Attendez-moi ici, je vais voir ce que je peux faire.
60 56 TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_015 Décidément, Mogzin est plein de ressources. Jamais je n'aurais cru qu'il connaissait des dragons<Indent/>! J'espère qu'il ne s'est pas fait des idées, car il risque de se faire manger tout cru...
61 57 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_020 Me revoilà<Indent/>! Je vous présente mon ami Ohl Deeh, kuppo<Indent/>!
62 58 TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_000_021 Alors c'est vous, les humains dont m'a parlé Mogzin<Indent/>? Il paraît que vous avez besoin de moi pour du travail de force, montrez-moi où ça se passe<Indent/>!
63 59 TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_022 Ha ha ha ha<Indent/>!!! C'est gentil de t'être déplacé, mais tu m'as l'air bien frêle... Crois-tu vraiment que tu vas pouvoir prendre ton envol en soulevant plusieurs tonz de pierre<Indent/>?
64 60 TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_000_023 Je ne vous permets pas<Indent/>! Je suis un descendant direct du dragon sacré, et vous me devez le respect. Donnez-moi trois cents ans, et je soulèverai toutes les pierres que vous voulez<Indent/>!
65 61 TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_024 Dis, Mogzin. Apparemment, on va devoir attendre trois siècles que ton ami le dragon grandisse pour continuer les travaux. Ça fait un peu long, tu ne trouves pas<Indent/>?
66 62 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_025 Nom d'un pompon<Indent/>! Trois cents ans<Indent/>!? C'est impossible, kuppo<Indent/>! Il faut trouver une solution, kuppo...
67 63 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_026 Ohl Deeh, tu as faim<Indent/>? On ne peut pas attendre tout ce temps, alors il va falloir que tu engloutisses une montagne de nourriture pour grandir plus vite, kuppo<Indent/>!
68 64 TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_000_027 Je vous trouve tous bien impatients<Indent/>! Trois cents ans, ça ne va pas vous tuer, après tout.
69 65 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_100_027 Mais si, justement<Indent/>!!! Pour nous, cela représente une éternité. Quand tu seras de taille à nous aider, nous serons en train de manger les mauves-nuages par la racine depuis belle lurette, kuppopo<Indent/>!
70 66 TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_110_027 Décidément, Mogs ou humains, vous n'êtes pas très résistants... Bon, je vais parler de vous à mon grand frère, Whei Ahf. Il est plutôt intransigeant, mais si vous savez présenter vos arguments, je suis sûr qu'il acceptera de vous aider<Indent/>!
71 67 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_028 Oh, merci<Indent/>! Ne t'en fais pas, je saurai le convaincre. C'est l'occasion idéale de faire preuve de <Emphasis>résolution</Emphasis>, kuppo<Indent/>!
72 68 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_100_028 Euh... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je peux quand même compter sur vous pour rester à mes côtés<Indent/>? On ne sait jamais à qui on a affaire, kuppo...
73 69 TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_000_029 Parfait<Indent/>! Dans ce cas, rendons-nous à Zénith pour retrouver mon frère sans plus attendre<Indent/>!
74 70 TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_030 Sacré Mogzin... Je me demande dans quelle galère il nous a encore embarqués<Indent/>!
75 71 TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_000_031 <If(PlayerParameter(4))>Humaine<Else/>Humain</If>, il faut que tu saches que mon frère n'a pas un caractère facile. Je te conseille de bien choisir tes mots<Indent/>!
76 72 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_032 Le frère d'Ohl Deeh est beaucoup plus grand que je ne pensais<Indent/>! On doit à tout prix l'avoir dans l'équipe, kuppo<Indent/>!
77 73 TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_000_040 Mog, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>, je vous salue. Mon jeune frère m'a fait savoir que vous aviez besoin de mon aide... Puis-je savoir ce que vous attendez de moi, exactement<Indent/>?
78 74 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_041 Nous représentons les Mogdernisateurs célestes, l'équipe d'ouvriers en charge de la restauration de Zénith. Nous aimerions que vous nous aidiez à soulever et transporter de lourds blocs de pierre, kuppo<Indent/>!
79 75 TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_000_042 J'avais remarqué que les Mogs tramaient quelque chose avec l'aide de quelques humains, ces derniers temps. Je comprends mieux, maintenant.
80 76 TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_000_043 Écoutez, je n'ai que faire de vos petits jeux, et tant qu'ils ne me concernent pas directement, je préfère ne pas y être mêlé. J'en suis désolé, mais je ne vais pas pouvoir vous aider.
81 77 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_044 ... Un petit jeu<Indent/>!? Je ne peux pas vous laisser dire ça, kuppopo<Indent/>! Nous travaillons d'arrache-pompon sur ce projet, et nous sommes bien <Emphasis>résolus</Emphasis> à redonner à Zénith son lustre d'antan<Indent/>!
82 78 TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_110_044 Tu sais grand frère, Mogzin prend vraiment ces travaux très à cœur. Ces derniers temps, il est toujours trop occupé pour s'amuser avec moi... S'il te plaît, donne-lui un coup de main<Indent/>! C'est ton frère qui te le demande.
83 79 TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_000_045 ... Vous y tenez vraiment, hein<Indent/>? Très bien, j'accepte de vous aider, mais à une seule condition. Pour me prouver que ce ne sont pas que de belles paroles, vous allez devoir passer une épreuve.
84 80 TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_100_045 Voyons... Je veux que vous m'apportiez quelque chose qui est à la fois <Emphasis>tangible</Emphasis> et <Emphasis>intangible</Emphasis>. Si vous y parvenez, je saurai que votre résolution est bien réelle, et je me mettrai à votre service.
85 81 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_046 C'est compris, kuppo. Venez <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retournons à Bahrr Lehs pour réfléchir à tout ça.
86 82 TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_000_047 Apportez-moi quelque chose qui est à la fois <Emphasis>tangible</Emphasis> et <Emphasis>intangible</Emphasis>. Si vous en êtes capables, je serai à votre entière disposition. Vous avez ma parole de dragon.
87 83 TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_000_048 Je ne suis pas sûr d'avoir compris où mon grand frère veut en venir, mais j'ai hâte de voir comment Mogzin va s'en sortir<Indent/>!
88 84 TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_049 Il paraît que ce dragon vous a soumis une épreuve<Indent/>? Mogzin et vous formez une bonne équipe, je suis persuadé que vous allez réussir brillamment.
89 85 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_050 “Une chose à la fois tangible et intangible”... Quel casse-tête, kuppo<Indent/>! J'ai beau y réfléchir, je ne vois pas... Je pourrais peut-être essayer de jouer un tour à ce dragon, et...
90 86 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_051 Kuppopo<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous étiez là<Indent/>!? En vous voyant, je me rappelle la devise de monsieur Tarresson, “La résolution peut renverser des montagnes”... Ne vous en faites pas, nous allons passer l'épreuve de Whei Ahf à la régulière<Indent/>!
91 87 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_052 D'ailleurs, vous n'auriez pas votre petite idée à ce sujet<Indent/>? Une chose à la fois tangible et intangible, qu'est-ce que cela peut bien être, kuppo<Indent/>?
92 88 TEXT_BANMOG003_02322_Q1_000_000 De quoi s'agit-il, à votre avis<Indent/>?
93 89 TEXT_BANMOG003_02322_A1_000_001 D'une activité dans laquelle les Mogs excellent.
94 90 TEXT_BANMOG003_02322_A1_000_002 D'un trésor précieux très convoité.
95 91 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_060 Une activité où les Mogs sont les meilleurs<Indent/>? Voyons voir... Les plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries<Indent/>? La sieste<Indent/>? Hmmm... Les concours du plus gros mangeur de noix de kupo, peut-être<Indent/>? À moins que... Je sais, kuppo<Indent/>!
96 92 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_100_060 La musique<Indent/>! S'il y a bien une activité dans laquelle tous les Mogs excellent, c'est la musique, kuppo<Indent/>! Un instrument comme le clairon est tangible, mais la musique qu'il produit, elle, est intangible<Indent/>! C'est ça, kuppopo<Indent/>!!!
97 93 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_070 Un trésor, vous dites<Indent/>? Hmmm... Nous autres Mogs célestes ne possédons rien de par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement précieux... Peut-être quelque chose appartenant aux humains<Indent/>? À moins que... Je sais, kuppo<Indent/>!
98 94 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_100_070 Le clairon qui nous sert à appeler le dragon sacré<Indent/>! Il a une grande importance à nos yeux, kuppo<Indent/>! Cet instrument est tangible, mais la musique qu'il produit, elle, est intangible<Indent/>! C'est ça, kuppopo<Indent/>!!!
99 95 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_081 Merci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, grâce à vous, j'ai compris ce que Whei Ahf attend de nous<Indent/>! Nous allons fabriquer un clairon par nos propres moyens et lui montrer à quel point nous sommes <Emphasis>résolus</Emphasis>, kuppo<Indent/>!
100 96 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_090 Je vais m'occuper du corps de l'instrument. De votre côté, pourriez-vous vous charger de fabriquer une embouchure<Indent/>? Mogmul devrait avoir les matériaux nécessaires en réserve. J'ai hâte de voir le résultat final, kuppo<Indent/>!
101 97 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_100 Je vais m'occuper du corps de l'instrument. De votre côté, pourriez-vous vous charger de fabriquer une poignée antidérapante<Indent/>? Mogmul devrait avoir les matériaux nécessaires en réserve. J'ai hâte de voir le résultat final, kuppo<Indent/>!
102 98 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_110 Je vais m'occuper du corps de l'instrument. De votre côté, pourriez-vous vous charger de préparer de la graisse<Indent/>? Mogmul devrait avoir les matériaux nécessaires en réserve. J'ai hâte de voir le résultat final, kuppo<Indent/>!
103 99 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_111 Je vais m'occuper du corps de l'instrument. De votre côté, pourriez-vous aller trouver Mogmul<Indent/>? Il devrait avoir les matériaux dont vous aurez besoin pour exprimer vos talents d'artisan. J'ai hâte de voir le résultat final, kuppo<Indent/>!
104 100 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_114 Ne vous en faites pas pour le corps de l'instrument, je m'en occupe. De votre côté, allez trouver Mogmul et demandez-lui les matériaux dont vous avez besoin pour exprimer vos talents d'artisan. J'ai hâte de voir le résultat final, kuppo<Indent/>!
105 101 TEXT_BANMOG003_02322_MOGMUL_000_120 Vous m'apportez un en-cas<Indent/>? Ça tombe bien, j'avais justement un petit creux, kuppo<Indent/>!<Indent/>... Ah, les matériaux pour le clairon<Indent/>? Je suis déjà au courant, vous pouvez prendre tout ce dont vous avez besoin, kuppo<Indent/>!
106 102 TEXT_BANMOG003_02322_MOGMUL_000_124 Si vous avez besoin de matériaux pour le clairon, aucun problème, j'ai tout ce qu'il vous faut, kuppo<Indent/>!
107 103 TEXT_BANMOG003_02322_MOGMUL_100_124 Oh, magnifique travail<Indent/>! Presque aussi magnifique qu'une noix de kupo quand j'ai le ventre vide... Ça ne vous dirait pas d'aller manger un bout, kuppo<Indent/>?
108 104 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_130 Ça y est, vous avez réussi à fabriquer le composant que je vous ai demandé<Indent/>? Il ne manque plus que ça pour compléter notre instrument, kuppo.
109 105 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_131 Nom d'un pompon<Indent/>! Cette précision d'exécution, ce souci du détail... Je vous reconnais bien là, kuppo<Indent/>! Je sens que ce clairon va être un véritable chef-d'œuvre.
110 106 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_132 Pourriez-vous aller trouver Whei Ahf et lui dire que nous sommes presque prêts<Indent/>? Je vous rejoindrai dès que j'aurai mis la touche finale à notre instrument, kuppo<Indent/>!
111 107 TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_000_133 Alors, avez-vous trouvé la solution de l'énigme de mon grand frère<Indent/>? Je dois dire que je suis assez curieux de connaître la réponse<Indent/>!
112 108 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_135 Je suis bien <Emphasis>résolu</Emphasis> à convaincre Whei Ahf de nous aider<Indent/>! Pourriez-vous aller lui dire que nous sommes presque prêts<Indent/>? Je vous rejoins dès que j'ai mis la touche finale à notre magnifique clairon, kuppo<Indent/>!
113 109 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_140 Désolé de vous avoir fait attendre, Whei Ahf. Vous vouliez voir quelque chose de tangible et intangible, n'est-ce pas<Indent/>? Regardez donc ce que je vous ai apporté, kuppo<Indent/>!
114 110 TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_100_140 Quoi, un clairon<Indent/>!? Vous n'êtes pas sérieux, j'espère<Indent/>? Avez-vous vraiment écouté ce que vous a demandé mon grand frère<Indent/>?
115 111 TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_110_140 Ne laisse pas tes yeux te tromper, Ohl Deeh. Ce clairon est précisément ce que j'attendais, une chose tangible et intangible à la fois. Mogzin, as-tu créé cet instrument de tes propres mains<Indent/>?
116 112 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_120_140 Bien sûr, kuppo<Indent/>! Le clairon que vous tenez est le fruit d'une étroite col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion entre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi-même<Indent/>!
117 113 TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_000_141 L'instrument, tangible, et la musique qui en naît, intangible... Vous avez vu juste. Et plus important encore, par cette alliance entre Mogs et humains, vous m'avez prouvé votre <Emphasis>résolution</Emphasis>. Je vous présente mes excuses pour avoir qualifié votre projet de “petit jeu”.
118 114 TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_000_142 Youpiii, Mogzin et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ont réussi l'épreuve<Indent/>! Mais au fait grand frère, pourquoi un clairon<Indent/>?
119 115 TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_000_143 Comme tu le sais, nous autres dragons ne communiquons pas par la parole, mais par des rugissements porteurs de sentiments et d'énergie éthérée. C'est ce que les humains ou les Mogs appellent “le chant des dragons”. Mais ils ne sont pas capables de le reproduire...
120 116 TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_100_143 On raconte que notre aïeul, le dragon sacré, leur a transmis la faculté de manifester leurs émotions à travers la musique et les instruments. C'est pour cela que les Mogs utilisent un clairon lorsqu'ils ont besoin de faire appel à lui.
121 117 TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_110_143 Ainsi, pour me demander mon aide, quoi de mieux qu'un clairon<Indent/>? Mogzin l'a bien compris, et celui qu'il a fabriqué avec l'aide de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> possède une sonorité magnifique qui m'a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment convaincu.
122 118 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_143 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez entendu ça<Indent/>? Notre travail a porté ses fruits<Indent/>! C'est la première fois que je reçois de tels éloges. Aaah, quelle émotion intense, kuppo...
123 119 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_144 ... Oh, excusez-moi<Indent/>! Je crois que j'avais le pompon dans les nuages, kuppo. Whei Ahf, si vous voulez bien me suivre, je vais vous guider jusqu'au site des travaux.
124 120 TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_000_145 Quand j'ai vu ce clairon, j'ai eu peur de la réaction de mon grand frère... Mais finalement, tout s'est bien passé. Je suis heureux pour vous et Mogzin<Indent/>!
125 121 TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_000_146 Vous avez brillamment réussi mon épreuve. Demandez-moi tout ce que vous voulez, je serai heureux de pouvoir vous aider.
126 122 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_147 Nous n'aurions jamais pu y arriver sans vos talents d'artisan, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci mille fois, kuppo<Indent/>!
127 123 TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_150 Je vois que vous avez réussi à convaincre ce dragon de nous prêter main-forte. Bravo, cela n'a pas dû être une mince affaire... Mais au fait, savez-vous ce qui arrive à Mogzin<Indent/>? Il se comporte de façon étrange, depuis qu'il est revenu.
128 124 TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_151 Dis donc mon petit Mogzin, j'apprends que ta résolution t'a permis de passer l'épreuve de ce dragon, mais aussi d'être chaudement félicité en retour<Indent/>? Alors, quel effet ça fait<Indent/>?
129 125 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_152 C'est très agréable, kuppopo<Indent/>! Je me sens encore mieux que lorsque j'ai réussi à jouer un tour aux autres Mogs<Indent/>!
130 126 TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_153 Ha ha ha ha<Indent/>!!! Maintenant que tu connais ce sentiment, tu as tout ce qu'il faut pour devenir un artisan accompli comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi<Indent/>! Mais attention, ça ne veut pas dire que tu dois te relâcher.
131 127 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_100_153 ... Kuppo<Indent/>!? Moi, un artisan accompli<Indent/>? Monsieur Tarresson, quel honneur vous me faites<Indent/>! Ne vous en faites pas, je ne vous décevrai pas, kuppo<Indent/>!
132 128 TEXT_BANMOG003_02322_TARRESSON_000_154 Bon, au travail maintenant. Whei Ahf, c'est ça<Indent/>? Désolé de vous avoir fait attendre. Êtes-vous prêt pour cette col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion historique entre dragons et humains<Indent/>?
133 129 TEXT_BANMOG003_02322_WHEIAHF_000_155 Plus que jamais. Je n'étais pas encore né lorsque nos peuples ont travaillé main dans la main pour la dernière fois, et c'est pour moi un honneur de participer à la restauration de Zénith.
134 130 TEXT_BANMOG003_02322_SYSTEM_000_500 Grâce à l'aide de Whei Ahf et d'Ohl Deeh, l'enceinte extérieure a pu être reconstruite<Indent/>!
135 131 TEXT_BANMOG003_02322_SYSTEM_000_200 Votre réputation auprès des Mogdernisateurs célestes est passée à “Ami”. Ils vous considèrent désormais comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>précieuse<Else/>précieux</If>.
136 132 TEXT_BANMOG003_02322_SYSTEM_000_201 Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Mogek.
137 133 TEXT_BANMOG003_02322_SYSTEM_100_202 Par ailleurs, vous bénéficiez désormais d'un bonus de points d'expérience lorsque vous en finissez une.
138 134 TEXT_BANMOG003_02322_SYSTEM_000_203 De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien.
139 135 TEXT_BANMOG003_02322_SYSTEM_000_204 Mogek vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang.
140 136 TEXT_BANMOG003_02322_OHLDEEH_000_041 (★未使用/削除予定★)
141 137 TEXT_BANMOG003_02322_MOGZIN_000_080 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
En regardant Mogzin, vous devinez que Tarresson a quelque chose à vous dire."
1,"TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Mogzin vous attendait pour écouter ce que Tarresson a à vous dire. Adressez-vous au vieil artisan ishgardais pour découvrir de quoi il s'agit."
2,"TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_02","Alors que Tarresson vous expliquait ses projets pour la suite des travaux, il a été interrompu par un Ohl Deeh paniqué affirmant qu'un vieux dragon du nom de Gullinbursti était dans une colère noire par votre faute. Rendez-vous à l'intérieur de Zénith pour le rencontrer et en savoir plus."
3,"TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_03","Gullinbursti vous a expliqué qu'il ne s'opposerait pas au projet de restauration de Zénith si vous promettez de reconstruire à l'identique la fontaine intarissable qui s'y trouvait jadis. Retournez à Bahrr Lehs et adressez-vous à Tarresson pour décider de vos prochaines actions."
4,"TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_04","Tarresson vous a confirmé que le principal obstacle à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de la fontaine serait son ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion en eau. Grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, il a été décidé que la meilleure solution à ce problème serait de se procurer un cristal de source. Par chance, Ohl Deeh en a justement vu un en survolant le nord des Thermes d'Ouestebourg il y a peu. Rendez-vous sur place et examinez <SheetFr(EObj,2,2007199,1,1)/> pour savoir s'il conviendra à vos besoins."
5,"TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_05","Après avoir examiné <SheetFr(EObj,2,2007199,1,1)/>, vous en avez conclu que le filet d'eau qui en coulait était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment trop faible pour alimenter une fontaine. Demandez à Ohl Deeh, au nord des Thermes d'Ouestebourg, s'il n'a pas une meilleure idée."
6,"TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_06","Quand vous avez fait savoir à Ohl Deeh que le cristal était trop faible pour alimenter la fontaine, il vous a répondu qu'il suffirait de le “redynamiser”, grâce à l'énergie éthérée du puissant rugissement d'un dragon. Ohl Deeh étant encore trop jeune pour en être capable, c'est une nouvelle fois sur son frère aîné que vous allez devoir compter. Rendez-vous à Zénith pour demander son aide à Whei Ahf."
7,"TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_07","Whei Ahf a accepté de vous prêter son aide. Sur son dos, rendez-vous au nord des Thermes d'Ouestebourg et utilisez son rugissement sur <SheetFr(EObj,2,2007199,1,1)/>.
* Si vous descendez de Whei Ahf, parlez à Ohl Deeh pour remonter sur son dos."
8,"TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_08","Vous avez fait rugir Whei Ahf sur le cristal de source, qui a ainsi été redynamisé comme l'avait promis Ohl Deeh, et peut désormais être utilisé pour alimenter la fontaine si chère aux yeux de Gullinbursti. Rendez-vous à Zénith pour montrer le cristal au vieux dragon et lui prouver que les Mogdernisateurs célestes pourront satisfaire à ses conditions."
9,"TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_09","Vous avez prouvé à Gullinbursti que les Mogdernisateurs célestes seraient capables de reconstruire la fontaine à l'identique. Il a accepté de vous laisser travailler en paix, non sans vous apprendre que la fontaine était autrefois surplombée d'une statue appelée “L'Amitié des peuples”, et que vous devrez la reproduire, elle aussi... Retournez à Bahrr Lehs pour partager la nouvelle avec Tarresson."
10,"TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_10","La fontaine désormais reconstruite, Mogzin est prêt à relever le défi de Gullinbursti. Il s'est fixé comme but ultime de reproduire la statue “L'Amitié des peuples”, et il ne reculera devant aucun sacrifice pour y parvenir. Continuez à lui prodiguer vos conseils d'artisan pour l'encourager<Indent/>!"
11,"TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_13",""
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18,"TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANMOG004_02323_TODO_00","Parler à Tarresson"
25,"TEXT_BANMOG004_02323_TODO_01","Parler à Gullinbursti, à Zénith"
26,"TEXT_BANMOG004_02323_TODO_02","Parler à Tarresson"
27,"TEXT_BANMOG004_02323_TODO_03","Examiner le cristal, au nord des Thermes d'Ouestebourg"
28,"TEXT_BANMOG004_02323_TODO_04","Parler à Ohl Deeh"
29,"TEXT_BANMOG004_02323_TODO_05","Parler à Whei Ahf, à Zénith"
30,"TEXT_BANMOG004_02323_TODO_06","Monter Whei Ahf et utiliser son rugissement sur <SheetFr(EObj,2,2007199,1,1)/>"
31,"TEXT_BANMOG004_02323_TODO_07","Parler à Gullinbursti"
32,"TEXT_BANMOG004_02323_TODO_08","Parler à Mogzin, à Bahrr Lehs"
33,"TEXT_BANMOG004_02323_TODO_09",""
34,"TEXT_BANMOG004_02323_TODO_10",""
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40,"TEXT_BANMOG004_02323_TODO_16",""
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47,"TEXT_BANMOG004_02323_TODO_23",""
48,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous n'allez pas en croire vos oreilles. Figurez-vous que monsieur Tarresson a encore quelque chose à nous dire<Indent/>! Écoutons ça tout de suite, kuppo."
49,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_001","Je me demande bien quelle partie nous allons rénover maintenant, kuppo<Indent/>! Commençons par écouter ce que monsieur Tarresson veut nous dire."
50,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_010","Depuis que Whei Ahf a rejoint notre équipe, les travaux avancent à pas de géant<Indent/>! Mais on ne peut pas dire que Bahrr Lehs soit par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement gaie... J'ai l'impression qu'il lui manque un symbole, quelque chose qui la rende reconnaissable."
51,"TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_011","(-???-)C'est terrible<Indent/>! C'est affreux<Indent/>! Le vieux Gullinbursti est dans une colère noire<Indent/>!"
52,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_012","Tu m'as l'air bien affolé, Ohl Deeh... Calme-toi et explique-nous ce qui se passe<Indent/>!"
53,"TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_013","C'est le vieux Gullinbursti, un dragon au caractère irascible... Il veut que les Mogdernisateurs célestes abandonnent leur projet de rénovation de Zénith im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Il est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement remonté<Indent/>!"
54,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_014","Je me demande ce qui peut le contrarier à ce point. En même temps, les travaux sont déjà bien entamés, et s'il ne s'en est pas encore pris à nous, il y a forcément une raison..."
55,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_100_014","S'il y a bien une chose dont nous n'avons pas besoin, c'est de nous faire des ennemis chez les dragons qui habitent les environs. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Mogzin, allons à la rencontre de ce Gullinbursti et demandons-lui ce qui a provoqué sa colère."
56,"TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_015","Vous pouvez compter sur moi pour vous guider jusqu'à lui. Il se trouve à l'intérieur de Zénith, suivez-moi<Indent/>!"
57,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_016","Qu'avons-nous donc fait pour mettre ce dragon en colère, kuppo<Indent/>? Peut-être qu'il a su que c'est moi qui lui ai chatouillé le nez avec mon pompon la dernière fois, lorsqu'il dormait<Indent/>? Je ne le ferai plus, c'est promis<Indent/>!"
58,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_017","Voilà donc ce fameux Gullinbursti... En effet, il a l'air plutôt âgé. Vu son expression antipathique, essayons de ne pas le contrarier davantage."
59,"TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_018","C'est lui, Gullinbursti l'irascible<Indent/>! Je vous conseille de vous tenir à carreau, sinon ça pourrait barder<Indent/>!"
60,"TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_020","Des humains<Indent/>!? Alors c'est vous qui avez exhumé l'esplanade que j'ai enfouie il y a bien longtemps, et vous êtes mis en tête de la reconstruire... Renoncez à cette lubie et quittez L'Écume des cieux im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
61,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_021","Je crois qu'il y a un léger malentendu. Ces travaux de restauration sont le fait des Mogs célestes, et nous sommes simplement venus d'Ishgard pour les conseiller."
62,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_022","En fait, ce projet fait partie intégrante de l'accord que les Mogs ont passé avec Hraesvelgr. Un descendant du dragon sacré s'y investit d'ailleurs personnellement depuis peu... Pensez-vous vraiment pouvoir entraver cette initiative<Indent/>?"
63,"TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_023","Vous avez raison, rien ne m'autorise à me mettre en travers de votre route... si vous dites la vérité, bien sûr."
64,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_100_023","Qu'est-ce que vous insinuez<Indent/>? En tant que contremaître des Mogdernisateurs célestes, je peux vous assurer que tout est vrai<Indent/>! L'accord avec le dragon sacré, les efforts des Mogs pour restaurer Zénith... Vous n'avez qu'à venir le constater de vos propres yeux<Indent/>!"
65,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_024","Calme-toi, mon petit Mogzin. Si ce n'était que ça, je ne pense pas que Gullinbursti serait en colère à ce point..."
66,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_100_024","Dites-moi, vénérable dragon. Avec la force qui est la vôtre, si vous aviez vraiment voulu nous mettre des bâtons dans les roues, il y a longtemps que vous l'auriez fait, n'est-ce pas<Indent/>? Non, je crois plutôt que votre véritable but était d'attirer notre attention."
67,"TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_025","Tu es bien perspicace, vieil homme. À vrai dire, si j'avais l'assurance que cet endroit allait retrouver la véritable apparence qui était la sienne jadis, vous auriez ma bénédiction. Le problème, c'est que c'est tout bonnement impossible..."
68,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_026","Comment ça<Indent/>? Reconstruire Zénith à l'identique, c'est précisément l'objectif que nous nous sommes fixé, kuppo. Dans ce cas, où est le problème<Indent/>?"
69,"TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_027","Pauvre sot. Tu n'as aucune idée de ce que vous avez entrepris... Sais-tu au moins qu'une fontaine intarissable se dressait fièrement au beau milieu de Bahrr Lehs<Indent/>? Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est une merveille qu'il vous sera impossible de reproduire."
70,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_028","Une fontaine intarissable, hein<Indent/>? En effet, voilà un problème qui paraît insurmontable. Mais pour les Mogdernisateurs célestes, rien n'est impossible... N'est-ce pas, Mogzin<Indent/>?"
71,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_029","Tout à fait, kuppo<Indent/>! Notre <Emphasis>résolution</Emphasis> est sans faille, et nous recréerons cette fontaine coûte que coûte<Indent/>!"
72,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_100_029","Avez-vous bien entendu le petit Mog, Gullinbursti<Indent/>? Si j'étais vous, je ne tirerais pas de conclusion hâtive... Laissez les Mogdernisateurs célestes travailler en paix, et vous verrez de quoi ils sont capables<Indent/>!"
73,"TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_100_029","Je trouve votre candeur par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement touchante... Même si vos efforts seront vains, vous méritez tout de même une chance. Mais n'oubliez pas, je vous aurai à l'œil."
74,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_030","Gullinbursti va vite comprendre ce que les Mogdernisateurs célestes ont dans le pompon, kuppo<Indent/>!"
75,"TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_031","Malgré l'air menaçant du vieux Gullinbursti, monsieur Tarresson ne s'est pas laissé intimider. C'est qu'il a du cran, le papy<Indent/>!"
76,"TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_032","Qu'y a-t-il, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>, tu abandonnes déjà<Indent/>? Va donc rejoindre tes camarades, et montre-moi de quoi tu es capable."
77,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_040","Eh bien, je dois dire que je ne m'attendais pas à ça. La bonne nouvelle, c'est que nous savons désormais ce qui sera le symbole de notre esplanade<Indent/>! Par contre, je ne sais pas comment nous allons reproduire cette fameuse fontaine..."
78,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_041","Comme vous pouvez le voir, il n'y a aucune source aux alentours. Notre véritable problème va donc être de trouver un moyen d'acheminer de l'eau jusqu'ici... Gullinbursti le sait, et il nous accordera très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sa confiance si nous y parvenons."
79,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_042","Sans mauvais jeu de mots, je dois avouer que je sèche... Mogzin, Ohl Deeh, vous qui habitez L'Écume des cieux, n'y a-t-il pas un moyen qui vous vienne à l'esprit<Indent/>?"
80,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_043","Une source<Indent/>? C'est que... je n'ai besoin d'eau que pour boire ou arroser mes plantes, et celle de l'étang au nord du Nid-Mog me suffit amplement, kuppo."
81,"TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_044","Je ne vois pas... Quand mes écailles sont sales, je vole à travers un nuage de pluie, et pour étancher ma soif, le sang de mes proies suffit. Rien de plus normal pour un dragon."
82,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_045","C'est très intéressant, mais je doute que cela nous serve à grand-chose... Et vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous n'auriez pas une petite idée<Indent/>?"
83,"TEXT_BANMOG004_02323_Q1_000_000","Comment acheminer de l'eau<Indent/>?"
84,"TEXT_BANMOG004_02323_A1_000_001","En utilisant un cristal de source."
85,"TEXT_BANMOG004_02323_A1_000_002","En construisant un aqueduc."
86,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_050","Un “cristal de source”<Indent/>? Maintenant que vous le dites, il me semble en avoir entendu parler. C'est un type de cristal rare dont coule de l'eau en abondance, n'est-ce pas<Indent/>? Comment n'y avais-je pas pensé plus tôt, c'est exactement ce qu'il nous faut<Indent/>!"
87,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_060","Vous n'y pensez pas, enfin<Indent/>! Pour irriguer les villes, il y a bien longtemps qu'on utilise ces cristaux dont l'eau coule en abondance... Comment les appelle-t-on, déjà... Des cristaux de source<Indent/>! Comment n'y avais-je pas pensé plus tôt, c'est exactement ce qu'il nous faut<Indent/>!"
88,"TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_061","Vous voulez dire que si nous montrons un de ces cristaux au vieux Gullinbursti, il nous laissera tranquilles<Indent/>?"
89,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_100_061","J'en suis certain<Indent/>! Cela nous permettrait de construire une fontaine intarissable et sans circuit de canalisation apparent, identique à l'originale<Indent/>!"
90,"TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_110_061","Dans ce cas, c'est comme si c'était fait<Indent/>! Pas plus tard qu'hier, j'ai vu un cristal de source en survolant le nord des Thermes d'Ouestebourg."
91,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_062","Génial, kuppo<Indent/>! J'ai toujours dit qu'il valait mieux compter les dragons parmi ses amis, hé hé. Viens Ohl Deeh, on a un cristal à aller chercher<Indent/>!"
92,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_064","Je ne suis pas sûr qu'il soit raisonnable de laisser ces deux-là sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous vous rendre sur place et vous assurer que c'est bien le type de cristal que nous recherchons<Indent/>?"
93,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_065","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If>, vous aussi<Indent/>? Regardez, c'est le cristal dont parlait Ohl Deeh<Indent/>! On voit un peu d'eau s'en échapper... Pensez-vous que ce sera suffisant, kuppo<Indent/>?"
94,"TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_066","Regardez-moi un peu ce magnifique cristal de source<Indent/>! On dit merci qui<Indent/>? Merci Ohl Deeh<Indent/>!"
95,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_067","Je serais plus rassuré si je vous savais avec Mogzin et Ohl Deeh. Pourriez-vous aller les rejoindre au nord des Thermes d'Ouestebourg et en profiter pour jeter un œil à ce fameux cristal de source<Indent/>?"
96,"TEXT_BANMOG004_02323_SYSTEM_000_070","Vous distinguez un mince filet d'eau qui s'échappe de ce cristal. Il sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment insuffisant pour alimenter une fontaine..."
97,"TEXT_BANMOG004_02323_SYSTEM_000_073","Vous distinguez un mince filet d'eau qui s'échappe de ce cristal. Il sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment insuffisant pour alimenter une fontaine..."
98,"TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_080","Comment ça, ce cristal ne fera pas l'affaire<Indent/>!? Il suffit de le <Emphasis>redynamiser</Emphasis>, voilà tout<Indent/>!"
99,"TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_081","Tenez, en l'imprégnant de l'énergie éthérée libérée par le rugissement d'un dragon, par exemple. Je peux vous assurer que l'eau coulera de nouveau à flots<Indent/>!"
100,"TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_082","Vous avez de la chance, dans une petite centaine d'années à peine, je serai moi-même capable d'un rugissement assez puissant. Qu'est-ce que vous feriez sans moi, hein<Indent/>?"
101,"TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_084","Quoi encore<Indent/>!? Ne me dites pas que c'est trop long pour vous<Indent/>! Décidément, je ne comprendrai jamais les humains... Bon, je suppose qu'il faut faire appel à mon grand frère, une fois de plus. Allons le chercher<Indent/>!"
102,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_086","Vous accompagnez Ohl Deeh à Zénith pour demander l'aide de Whei Ahf, n'est-ce pas<Indent/>? Ne vous en faites pas pour le cristal, je reste ici pour le surveiller, kuppo<Indent/>!"
103,"TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_088","Qu'est-ce que vous attendez pour expliquer la situation à mon grand frère<Indent/>? Je ne vais pas tout faire pour vous non plus<Indent/>!"
104,"TEXT_BANMOG004_02323_WHEIAHF_000_090","Salutations, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>. Ohl Deeh m'a fait savoir que vous aviez besoin de mon aide, une fois de plus. Que puis-je faire pour vous, aujourd'hui<Indent/>?"
105,"TEXT_BANMOG004_02323_WHEIAHF_000_091","... Que je rugisse sur un cristal de source pour le <Emphasis>redynamiser</Emphasis><Indent/>? Voilà une requête pour le moins originale. Néanmoins, cela ne devrait pas poser de problème particulier."
106,"TEXT_BANMOG004_02323_WHEIAHF_000_092","Montez donc sur mon dos et guidez-moi jusqu'à ce fameux cristal. Ohl Deeh, tu restes ici en attendant notre retour. Et pas de bêtises, c'est compris<Indent/>?"
107,"TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_095","Ha ha<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>tombée<Else/>tombé</If> du dos de mon grand frère<Indent/>? Il vole sûrement trop vite pour vous, hé hé... Ne bougez pas, je vais l'appeler."
108,"TEXT_BANMOG004_02323_SYSTEM_000_096","Vous distinguez un mince filet d'eau qui s'échappe de ce cristal. Parlez à Ohl Deeh pour monter sur le dos de Whei Ahf puis utilisez son rugissement sur le cristal pour le redynamiser."
109,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_100","Regardez, de l'eau limpide s'écoule abondamment du cristal<Indent/>! Aucun doute, il va nous permettre d'alimenter notre fontaine. Je me charge de le récolter, kuppo<Indent/>!"
110,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_101","(-Whei Ahf-)Je suis soulagé de voir que tout s'est passé comme prévu. J'avais peur d'avoir endommagé le cristal en rugissant trop fort..."
111,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_102","Ça y est, j'ai le cristal<Indent/>! Allons vite le montrer à Gullinbursti pour lui prouver que nous sommes capables de reproduire la fontaine de Bahrr Lehs à l'identique, kuppo<Indent/>!"
112,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_104","Le moment est venu de montrer à Gullinbursti de quoi les Mogdernisateurs célestes sont capables, kuppopo<Indent/>!"
113,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_105","Mogzin est parti à la rencontre de Gullinbursti<Indent/>? Je vois qu'il prend ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés. Allez quand même le rejoindre, on ne sait jamais comment pourrait réagir ce vieux dragon."
114,"TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_106","Alors, qu'est-ce que vous avez pensé du rugissement de mon frère<Indent/>? Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant, non<Indent/>? Vous verrez dans quelques années, je ferai encore mieux<Indent/>!"
115,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_110","Gullinbursti, nous avons trouvé le moyen de reconstruire la fontaine de Bahrr Lehs à l'identique, comme vous nous l'avez demandé, kuppo<Indent/>!"
116,"TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_111","... Vraiment<Indent/>? Dans ce cas, ne tournons pas autour du pot. Dites-moi, comment comptez-vous faire pour l'alimenter en eau<Indent/>?"
117,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_112","Grâce à un cristal de source, kuppo<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Ohl Deeh m'ont aidé à aller en chercher un, au nord des Thermes d'Ouestebourg."
118,"TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_113","Un cristal de source... Brillante idée. Mais ceux qu'on peut trouver par ici sont très affaiblis, et l'eau qui s'en écoule est bien insuffisante pour alimenter une fontaine. Pour qui me prends-tu, Mog<Indent/>?"
119,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_114","Pour quelqu'un qui s'avoue bien vite vaincu, kuppo<Indent/>! La résolution peut renverser des montagnes, et je vais vous le prouver tout de suite."
120,"TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_115","“La résolution peut renverser des montagnes”<Indent/>? Il me semble avoir déjà entendu ça quelque part... Quoi qu'il en soit, je ne vois pas le rapport avec notre fontaine."
121,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_116","Après avoir constaté que le filet d'eau qui coulait du cristal était très mince, nous avons fait appel à Whei Ahf afin qu'il rugisse dessus pour le stimuler à nouveau. Et maintenant, il est plus vigoureux que jamais, kuppo<Indent/>!"
122,"TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_117","Très bien, tu m'as prouvé que toi et tes amis avez trouvé un moyen de reconstruire la fontaine. Mais il me semble que tu n'y es pas pour grand-chose... Qu'as-tu fait, à part te reposer sur <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If> et des dragons<Indent/>?"
123,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_118","Ma véritable con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion commence dès maintenant<Indent/>! Ce cristal de source n'est qu'un matériau parmi ceux qui vont servir à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de la fontaine, et ça, c'est un travail d'artisan. Le travail des Mogdernisateurs célestes, kuppo<Indent/>!"
124,"TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_119","Tu ne mentais pas quand tu disais être <Emphasis>résolu</Emphasis>... Soit<Indent/>! Je ne m'opposerai plus à ton projet. Je vous fais confiance, à toi et à tes amis, pour redonner à Bahrr Lehs sa gloire d'antan."
125,"TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_120","... À une condition, cependant."
126,"TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_121","Une statue appelée “L'Amitié des peuples” trônait autrefois au-dessus de la fontaine. Je veux que vous la reproduisiez à l'identique, elle aussi."
127,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_122","Et si nous n'y arrivons pas... que se passera-t-il, kuppo<Indent/>?"
128,"TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_123","Je raserai cet endroit avant de l'enfouir, une fois de plus."
129,"TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_124","Alors nous réussirons, quoi qu'il en coûte<Indent/>! L'esplanade sera reconstruite à la brique près, avec sa fontaine, et la statue en son centre. Au nom des Mogdernisateurs célestes, je vous le promets, kuppo<Indent/>!"
130,"TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_125","Cela promet d'être intéressant... N'est-ce pas, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If><Indent/>?"
131,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_126","Ce brave Mogzin est motivé comme jamais. On dirait que les paroles de Gullinbursti ont fait leur effet..."
132,"TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_127","Vous avez vu comment Mogzin a tenu tête au vieux Gullinbursti<Indent/>? C'est pas mon copain pour rien<Indent/>!"
133,"TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_128","Une alliance entre les Mogs, les humains et les dragons... J'ai hâte de voir “L'Amitié des peuples” trôner à nouveau fièrement au centre de Bahrr Lehs."
134,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_130","Reconstruire cette statue sera le premier vrai travail d'artisan pour les Mogdernisateurs célestes. Et nous avons bien l'intention de relever le défi de Gullinbursti, kuppo<Indent/>!"
135,"TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_131","Je me demande si ce dragon mettra vraiment ses menaces à exécution... En attendant, nous avons un objectif pour lequel nous devons plus que jamais unir nos efforts. Commençons par bâtir la fontaine. Après ça, Mogzin, je compte sur toi pour t'occuper de la statue<Indent/>!"
136,"TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_132","Ne vous en faites pas, Monsieur Tarresson, je suis bien résolu à prendre mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés de contremaître des Mogdernisateurs célestes. S'il le faut, je renverserai des montagnes, kuppo<Indent/>!"
137,"TEXT_BANMOG004_02323_SYSTEM_000_500","Mogzin et ses collaborateurs ont reconstruit à l'identique la fontaine qui égayait autrefois Bahrr Lehs, ce qui n'aurait pu être possible sans votre aide<Indent/>!"
138,"TEXT_BANMOG004_02323_SYSTEM_000_200","Votre réputation auprès des Mogdernisateurs célestes est passée à “Estimé”. Grâce au rôle que vous jouez dans la restauration de Zénith, vos relations avec eux s'améliorent de jour en jour."
139,"TEXT_BANMOG004_02323_SYSTEM_000_201","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Mogek."
140,"TEXT_BANMOG004_02323_SYSTEM_100_202","Par ailleurs, vous bénéficiez désormais d'un bonus à la récompense obtenue lorsque vous en finissez une."
141,"TEXT_BANMOG004_02323_SYSTEM_000_203","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
142,"TEXT_BANMOG004_02323_SYSTEM_000_204","Mogek vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
143,"TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_063","(★未使用/削除予定★)"
144,"TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_083","(★未使用/削除予定★)"
145,"TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_085","(★未使用/削除予定★)"
146,"TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_103","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> En regardant Mogzin, vous devinez que Tarresson a quelque chose à vous dire.
5 1 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Mogzin vous attendait pour écouter ce que Tarresson a à vous dire. Adressez-vous au vieil artisan ishgardais pour découvrir de quoi il s'agit.
6 2 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_02 Alors que Tarresson vous expliquait ses projets pour la suite des travaux, il a été interrompu par un Ohl Deeh paniqué affirmant qu'un vieux dragon du nom de Gullinbursti était dans une colère noire par votre faute. Rendez-vous à l'intérieur de Zénith pour le rencontrer et en savoir plus.
7 3 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_03 Gullinbursti vous a expliqué qu'il ne s'opposerait pas au projet de restauration de Zénith si vous promettez de reconstruire à l'identique la fontaine intarissable qui s'y trouvait jadis. Retournez à Bahrr Lehs et adressez-vous à Tarresson pour décider de vos prochaines actions.
8 4 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_04 Tarresson vous a confirmé que le principal obstacle à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de la fontaine serait son ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion en eau. Grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, il a été décidé que la meilleure solution à ce problème serait de se procurer un cristal de source. Par chance, Ohl Deeh en a justement vu un en survolant le nord des Thermes d'Ouestebourg il y a peu. Rendez-vous sur place et examinez <SheetFr(EObj,2,2007199,1,1)/> pour savoir s'il conviendra à vos besoins.
9 5 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_05 Après avoir examiné <SheetFr(EObj,2,2007199,1,1)/>, vous en avez conclu que le filet d'eau qui en coulait était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment trop faible pour alimenter une fontaine. Demandez à Ohl Deeh, au nord des Thermes d'Ouestebourg, s'il n'a pas une meilleure idée.
10 6 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_06 Quand vous avez fait savoir à Ohl Deeh que le cristal était trop faible pour alimenter la fontaine, il vous a répondu qu'il suffirait de le “redynamiser”, grâce à l'énergie éthérée du puissant rugissement d'un dragon. Ohl Deeh étant encore trop jeune pour en être capable, c'est une nouvelle fois sur son frère aîné que vous allez devoir compter. Rendez-vous à Zénith pour demander son aide à Whei Ahf.
11 7 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_07 Whei Ahf a accepté de vous prêter son aide. Sur son dos, rendez-vous au nord des Thermes d'Ouestebourg et utilisez son rugissement sur <SheetFr(EObj,2,2007199,1,1)/>. * Si vous descendez de Whei Ahf, parlez à Ohl Deeh pour remonter sur son dos.
12 8 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_08 Vous avez fait rugir Whei Ahf sur le cristal de source, qui a ainsi été redynamisé comme l'avait promis Ohl Deeh, et peut désormais être utilisé pour alimenter la fontaine si chère aux yeux de Gullinbursti. Rendez-vous à Zénith pour montrer le cristal au vieux dragon et lui prouver que les Mogdernisateurs célestes pourront satisfaire à ses conditions.
13 9 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_09 Vous avez prouvé à Gullinbursti que les Mogdernisateurs célestes seraient capables de reconstruire la fontaine à l'identique. Il a accepté de vous laisser travailler en paix, non sans vous apprendre que la fontaine était autrefois surplombée d'une statue appelée “L'Amitié des peuples”, et que vous devrez la reproduire, elle aussi... Retournez à Bahrr Lehs pour partager la nouvelle avec Tarresson.
14 10 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_10 La fontaine désormais reconstruite, Mogzin est prêt à relever le défi de Gullinbursti. Il s'est fixé comme but ultime de reproduire la statue “L'Amitié des peuples”, et il ne reculera devant aucun sacrifice pour y parvenir. Continuez à lui prodiguer vos conseils d'artisan pour l'encourager<Indent/>!
15 11 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_11
16 12 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_12
17 13 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_13
18 14 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_14
19 15 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_15
20 16 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_16
21 17 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_17
22 18 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_18
23 19 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_19
24 20 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_20
25 21 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_21
26 22 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_22
27 23 TEXT_BANMOG004_02323_SEQ_23
28 24 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_00 Parler à Tarresson
29 25 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_01 Parler à Gullinbursti, à Zénith
30 26 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_02 Parler à Tarresson
31 27 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_03 Examiner le cristal, au nord des Thermes d'Ouestebourg
32 28 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_04 Parler à Ohl Deeh
33 29 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_05 Parler à Whei Ahf, à Zénith
34 30 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_06 Monter Whei Ahf et utiliser son rugissement sur <SheetFr(EObj,2,2007199,1,1)/>
35 31 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_07 Parler à Gullinbursti
36 32 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_08 Parler à Mogzin, à Bahrr Lehs
37 33 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_09
38 34 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_10
39 35 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_11
40 36 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_12
41 37 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_13
42 38 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_14
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44 40 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_16
45 41 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_17
46 42 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_18
47 43 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_19
48 44 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_20
49 45 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_21
50 46 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_22
51 47 TEXT_BANMOG004_02323_TODO_23
52 48 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous n'allez pas en croire vos oreilles. Figurez-vous que monsieur Tarresson a encore quelque chose à nous dire<Indent/>! Écoutons ça tout de suite, kuppo.
53 49 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_001 Je me demande bien quelle partie nous allons rénover maintenant, kuppo<Indent/>! Commençons par écouter ce que monsieur Tarresson veut nous dire.
54 50 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_010 Depuis que Whei Ahf a rejoint notre équipe, les travaux avancent à pas de géant<Indent/>! Mais on ne peut pas dire que Bahrr Lehs soit par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement gaie... J'ai l'impression qu'il lui manque un symbole, quelque chose qui la rende reconnaissable.
55 51 TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_011 (-???-)C'est terrible<Indent/>! C'est affreux<Indent/>! Le vieux Gullinbursti est dans une colère noire<Indent/>!
56 52 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_012 Tu m'as l'air bien affolé, Ohl Deeh... Calme-toi et explique-nous ce qui se passe<Indent/>!
57 53 TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_013 C'est le vieux Gullinbursti, un dragon au caractère irascible... Il veut que les Mogdernisateurs célestes abandonnent leur projet de rénovation de Zénith im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Il est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement remonté<Indent/>!
58 54 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_014 Je me demande ce qui peut le contrarier à ce point. En même temps, les travaux sont déjà bien entamés, et s'il ne s'en est pas encore pris à nous, il y a forcément une raison...
59 55 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_100_014 S'il y a bien une chose dont nous n'avons pas besoin, c'est de nous faire des ennemis chez les dragons qui habitent les environs. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Mogzin, allons à la rencontre de ce Gullinbursti et demandons-lui ce qui a provoqué sa colère.
60 56 TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_015 Vous pouvez compter sur moi pour vous guider jusqu'à lui. Il se trouve à l'intérieur de Zénith, suivez-moi<Indent/>!
61 57 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_016 Qu'avons-nous donc fait pour mettre ce dragon en colère, kuppo<Indent/>? Peut-être qu'il a su que c'est moi qui lui ai chatouillé le nez avec mon pompon la dernière fois, lorsqu'il dormait<Indent/>? Je ne le ferai plus, c'est promis<Indent/>!
62 58 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_017 Voilà donc ce fameux Gullinbursti... En effet, il a l'air plutôt âgé. Vu son expression antipathique, essayons de ne pas le contrarier davantage.
63 59 TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_018 C'est lui, Gullinbursti l'irascible<Indent/>! Je vous conseille de vous tenir à carreau, sinon ça pourrait barder<Indent/>!
64 60 TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_020 Des humains<Indent/>!? Alors c'est vous qui avez exhumé l'esplanade que j'ai enfouie il y a bien longtemps, et vous êtes mis en tête de la reconstruire... Renoncez à cette lubie et quittez L'Écume des cieux im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
65 61 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_021 Je crois qu'il y a un léger malentendu. Ces travaux de restauration sont le fait des Mogs célestes, et nous sommes simplement venus d'Ishgard pour les conseiller.
66 62 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_022 En fait, ce projet fait partie intégrante de l'accord que les Mogs ont passé avec Hraesvelgr. Un descendant du dragon sacré s'y investit d'ailleurs personnellement depuis peu... Pensez-vous vraiment pouvoir entraver cette initiative<Indent/>?
67 63 TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_023 Vous avez raison, rien ne m'autorise à me mettre en travers de votre route... si vous dites la vérité, bien sûr.
68 64 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_100_023 Qu'est-ce que vous insinuez<Indent/>? En tant que contremaître des Mogdernisateurs célestes, je peux vous assurer que tout est vrai<Indent/>! L'accord avec le dragon sacré, les efforts des Mogs pour restaurer Zénith... Vous n'avez qu'à venir le constater de vos propres yeux<Indent/>!
69 65 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_024 Calme-toi, mon petit Mogzin. Si ce n'était que ça, je ne pense pas que Gullinbursti serait en colère à ce point...
70 66 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_100_024 Dites-moi, vénérable dragon. Avec la force qui est la vôtre, si vous aviez vraiment voulu nous mettre des bâtons dans les roues, il y a longtemps que vous l'auriez fait, n'est-ce pas<Indent/>? Non, je crois plutôt que votre véritable but était d'attirer notre attention.
71 67 TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_025 Tu es bien perspicace, vieil homme. À vrai dire, si j'avais l'assurance que cet endroit allait retrouver la véritable apparence qui était la sienne jadis, vous auriez ma bénédiction. Le problème, c'est que c'est tout bonnement impossible...
72 68 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_026 Comment ça<Indent/>? Reconstruire Zénith à l'identique, c'est précisément l'objectif que nous nous sommes fixé, kuppo. Dans ce cas, où est le problème<Indent/>?
73 69 TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_027 Pauvre sot. Tu n'as aucune idée de ce que vous avez entrepris... Sais-tu au moins qu'une fontaine intarissable se dressait fièrement au beau milieu de Bahrr Lehs<Indent/>? Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est une merveille qu'il vous sera impossible de reproduire.
74 70 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_028 Une fontaine intarissable, hein<Indent/>? En effet, voilà un problème qui paraît insurmontable. Mais pour les Mogdernisateurs célestes, rien n'est impossible... N'est-ce pas, Mogzin<Indent/>?
75 71 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_029 Tout à fait, kuppo<Indent/>! Notre <Emphasis>résolution</Emphasis> est sans faille, et nous recréerons cette fontaine coûte que coûte<Indent/>!
76 72 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_100_029 Avez-vous bien entendu le petit Mog, Gullinbursti<Indent/>? Si j'étais vous, je ne tirerais pas de conclusion hâtive... Laissez les Mogdernisateurs célestes travailler en paix, et vous verrez de quoi ils sont capables<Indent/>!
77 73 TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_100_029 Je trouve votre candeur par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement touchante... Même si vos efforts seront vains, vous méritez tout de même une chance. Mais n'oubliez pas, je vous aurai à l'œil.
78 74 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_030 Gullinbursti va vite comprendre ce que les Mogdernisateurs célestes ont dans le pompon, kuppo<Indent/>!
79 75 TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_031 Malgré l'air menaçant du vieux Gullinbursti, monsieur Tarresson ne s'est pas laissé intimider. C'est qu'il a du cran, le papy<Indent/>!
80 76 TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_032 Qu'y a-t-il, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>, tu abandonnes déjà<Indent/>? Va donc rejoindre tes camarades, et montre-moi de quoi tu es capable.
81 77 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_040 Eh bien, je dois dire que je ne m'attendais pas à ça. La bonne nouvelle, c'est que nous savons désormais ce qui sera le symbole de notre esplanade<Indent/>! Par contre, je ne sais pas comment nous allons reproduire cette fameuse fontaine...
82 78 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_041 Comme vous pouvez le voir, il n'y a aucune source aux alentours. Notre véritable problème va donc être de trouver un moyen d'acheminer de l'eau jusqu'ici... Gullinbursti le sait, et il nous accordera très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sa confiance si nous y parvenons.
83 79 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_042 Sans mauvais jeu de mots, je dois avouer que je sèche... Mogzin, Ohl Deeh, vous qui habitez L'Écume des cieux, n'y a-t-il pas un moyen qui vous vienne à l'esprit<Indent/>?
84 80 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_043 Une source<Indent/>? C'est que... je n'ai besoin d'eau que pour boire ou arroser mes plantes, et celle de l'étang au nord du Nid-Mog me suffit amplement, kuppo.
85 81 TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_044 Je ne vois pas... Quand mes écailles sont sales, je vole à travers un nuage de pluie, et pour étancher ma soif, le sang de mes proies suffit. Rien de plus normal pour un dragon.
86 82 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_045 C'est très intéressant, mais je doute que cela nous serve à grand-chose... Et vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous n'auriez pas une petite idée<Indent/>?
87 83 TEXT_BANMOG004_02323_Q1_000_000 Comment acheminer de l'eau<Indent/>?
88 84 TEXT_BANMOG004_02323_A1_000_001 En utilisant un cristal de source.
89 85 TEXT_BANMOG004_02323_A1_000_002 En construisant un aqueduc.
90 86 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_050 Un “cristal de source”<Indent/>? Maintenant que vous le dites, il me semble en avoir entendu parler. C'est un type de cristal rare dont coule de l'eau en abondance, n'est-ce pas<Indent/>? Comment n'y avais-je pas pensé plus tôt, c'est exactement ce qu'il nous faut<Indent/>!
91 87 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_060 Vous n'y pensez pas, enfin<Indent/>! Pour irriguer les villes, il y a bien longtemps qu'on utilise ces cristaux dont l'eau coule en abondance... Comment les appelle-t-on, déjà... Des cristaux de source<Indent/>! Comment n'y avais-je pas pensé plus tôt, c'est exactement ce qu'il nous faut<Indent/>!
92 88 TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_061 Vous voulez dire que si nous montrons un de ces cristaux au vieux Gullinbursti, il nous laissera tranquilles<Indent/>?
93 89 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_100_061 J'en suis certain<Indent/>! Cela nous permettrait de construire une fontaine intarissable et sans circuit de canalisation apparent, identique à l'originale<Indent/>!
94 90 TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_110_061 Dans ce cas, c'est comme si c'était fait<Indent/>! Pas plus tard qu'hier, j'ai vu un cristal de source en survolant le nord des Thermes d'Ouestebourg.
95 91 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_062 Génial, kuppo<Indent/>! J'ai toujours dit qu'il valait mieux compter les dragons parmi ses amis, hé hé. Viens Ohl Deeh, on a un cristal à aller chercher<Indent/>!
96 92 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_064 Je ne suis pas sûr qu'il soit raisonnable de laisser ces deux-là sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous vous rendre sur place et vous assurer que c'est bien le type de cristal que nous recherchons<Indent/>?
97 93 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_065 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If>, vous aussi<Indent/>? Regardez, c'est le cristal dont parlait Ohl Deeh<Indent/>! On voit un peu d'eau s'en échapper... Pensez-vous que ce sera suffisant, kuppo<Indent/>?
98 94 TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_066 Regardez-moi un peu ce magnifique cristal de source<Indent/>! On dit merci qui<Indent/>? Merci Ohl Deeh<Indent/>!
99 95 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_067 Je serais plus rassuré si je vous savais avec Mogzin et Ohl Deeh. Pourriez-vous aller les rejoindre au nord des Thermes d'Ouestebourg et en profiter pour jeter un œil à ce fameux cristal de source<Indent/>?
100 96 TEXT_BANMOG004_02323_SYSTEM_000_070 Vous distinguez un mince filet d'eau qui s'échappe de ce cristal. Il sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment insuffisant pour alimenter une fontaine...
101 97 TEXT_BANMOG004_02323_SYSTEM_000_073 Vous distinguez un mince filet d'eau qui s'échappe de ce cristal. Il sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment insuffisant pour alimenter une fontaine...
102 98 TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_080 Comment ça, ce cristal ne fera pas l'affaire<Indent/>!? Il suffit de le <Emphasis>redynamiser</Emphasis>, voilà tout<Indent/>!
103 99 TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_081 Tenez, en l'imprégnant de l'énergie éthérée libérée par le rugissement d'un dragon, par exemple. Je peux vous assurer que l'eau coulera de nouveau à flots<Indent/>!
104 100 TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_082 Vous avez de la chance, dans une petite centaine d'années à peine, je serai moi-même capable d'un rugissement assez puissant. Qu'est-ce que vous feriez sans moi, hein<Indent/>?
105 101 TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_084 Quoi encore<Indent/>!? Ne me dites pas que c'est trop long pour vous<Indent/>! Décidément, je ne comprendrai jamais les humains... Bon, je suppose qu'il faut faire appel à mon grand frère, une fois de plus. Allons le chercher<Indent/>!
106 102 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_086 Vous accompagnez Ohl Deeh à Zénith pour demander l'aide de Whei Ahf, n'est-ce pas<Indent/>? Ne vous en faites pas pour le cristal, je reste ici pour le surveiller, kuppo<Indent/>!
107 103 TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_088 Qu'est-ce que vous attendez pour expliquer la situation à mon grand frère<Indent/>? Je ne vais pas tout faire pour vous non plus<Indent/>!
108 104 TEXT_BANMOG004_02323_WHEIAHF_000_090 Salutations, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>. Ohl Deeh m'a fait savoir que vous aviez besoin de mon aide, une fois de plus. Que puis-je faire pour vous, aujourd'hui<Indent/>?
109 105 TEXT_BANMOG004_02323_WHEIAHF_000_091 ... Que je rugisse sur un cristal de source pour le <Emphasis>redynamiser</Emphasis><Indent/>? Voilà une requête pour le moins originale. Néanmoins, cela ne devrait pas poser de problème particulier.
110 106 TEXT_BANMOG004_02323_WHEIAHF_000_092 Montez donc sur mon dos et guidez-moi jusqu'à ce fameux cristal. Ohl Deeh, tu restes ici en attendant notre retour. Et pas de bêtises, c'est compris<Indent/>?
111 107 TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_095 Ha ha<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>tombée<Else/>tombé</If> du dos de mon grand frère<Indent/>? Il vole sûrement trop vite pour vous, hé hé... Ne bougez pas, je vais l'appeler.
112 108 TEXT_BANMOG004_02323_SYSTEM_000_096 Vous distinguez un mince filet d'eau qui s'échappe de ce cristal. Parlez à Ohl Deeh pour monter sur le dos de Whei Ahf puis utilisez son rugissement sur le cristal pour le redynamiser.
113 109 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_100 Regardez, de l'eau limpide s'écoule abondamment du cristal<Indent/>! Aucun doute, il va nous permettre d'alimenter notre fontaine. Je me charge de le récolter, kuppo<Indent/>!
114 110 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_101 (-Whei Ahf-)Je suis soulagé de voir que tout s'est passé comme prévu. J'avais peur d'avoir endommagé le cristal en rugissant trop fort...
115 111 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_102 Ça y est, j'ai le cristal<Indent/>! Allons vite le montrer à Gullinbursti pour lui prouver que nous sommes capables de reproduire la fontaine de Bahrr Lehs à l'identique, kuppo<Indent/>!
116 112 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_104 Le moment est venu de montrer à Gullinbursti de quoi les Mogdernisateurs célestes sont capables, kuppopo<Indent/>!
117 113 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_105 Mogzin est parti à la rencontre de Gullinbursti<Indent/>? Je vois qu'il prend ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés. Allez quand même le rejoindre, on ne sait jamais comment pourrait réagir ce vieux dragon.
118 114 TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_106 Alors, qu'est-ce que vous avez pensé du rugissement de mon frère<Indent/>? Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant, non<Indent/>? Vous verrez dans quelques années, je ferai encore mieux<Indent/>!
119 115 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_110 Gullinbursti, nous avons trouvé le moyen de reconstruire la fontaine de Bahrr Lehs à l'identique, comme vous nous l'avez demandé, kuppo<Indent/>!
120 116 TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_111 ... Vraiment<Indent/>? Dans ce cas, ne tournons pas autour du pot. Dites-moi, comment comptez-vous faire pour l'alimenter en eau<Indent/>?
121 117 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_112 Grâce à un cristal de source, kuppo<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Ohl Deeh m'ont aidé à aller en chercher un, au nord des Thermes d'Ouestebourg.
122 118 TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_113 Un cristal de source... Brillante idée. Mais ceux qu'on peut trouver par ici sont très affaiblis, et l'eau qui s'en écoule est bien insuffisante pour alimenter une fontaine. Pour qui me prends-tu, Mog<Indent/>?
123 119 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_114 Pour quelqu'un qui s'avoue bien vite vaincu, kuppo<Indent/>! La résolution peut renverser des montagnes, et je vais vous le prouver tout de suite.
124 120 TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_115 “La résolution peut renverser des montagnes”<Indent/>? Il me semble avoir déjà entendu ça quelque part... Quoi qu'il en soit, je ne vois pas le rapport avec notre fontaine.
125 121 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_116 Après avoir constaté que le filet d'eau qui coulait du cristal était très mince, nous avons fait appel à Whei Ahf afin qu'il rugisse dessus pour le stimuler à nouveau. Et maintenant, il est plus vigoureux que jamais, kuppo<Indent/>!
126 122 TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_117 Très bien, tu m'as prouvé que toi et tes amis avez trouvé un moyen de reconstruire la fontaine. Mais il me semble que tu n'y es pas pour grand-chose... Qu'as-tu fait, à part te reposer sur <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If> et des dragons<Indent/>?
127 123 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_118 Ma véritable con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion commence dès maintenant<Indent/>! Ce cristal de source n'est qu'un matériau parmi ceux qui vont servir à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de la fontaine, et ça, c'est un travail d'artisan. Le travail des Mogdernisateurs célestes, kuppo<Indent/>!
128 124 TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_119 Tu ne mentais pas quand tu disais être <Emphasis>résolu</Emphasis>... Soit<Indent/>! Je ne m'opposerai plus à ton projet. Je vous fais confiance, à toi et à tes amis, pour redonner à Bahrr Lehs sa gloire d'antan.
129 125 TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_120 ... À une condition, cependant.
130 126 TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_121 Une statue appelée “L'Amitié des peuples” trônait autrefois au-dessus de la fontaine. Je veux que vous la reproduisiez à l'identique, elle aussi.
131 127 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_122 Et si nous n'y arrivons pas... que se passera-t-il, kuppo<Indent/>?
132 128 TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_123 Je raserai cet endroit avant de l'enfouir, une fois de plus.
133 129 TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_124 Alors nous réussirons, quoi qu'il en coûte<Indent/>! L'esplanade sera reconstruite à la brique près, avec sa fontaine, et la statue en son centre. Au nom des Mogdernisateurs célestes, je vous le promets, kuppo<Indent/>!
134 130 TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_125 Cela promet d'être intéressant... N'est-ce pas, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If><Indent/>?
135 131 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_126 Ce brave Mogzin est motivé comme jamais. On dirait que les paroles de Gullinbursti ont fait leur effet...
136 132 TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_127 Vous avez vu comment Mogzin a tenu tête au vieux Gullinbursti<Indent/>? C'est pas mon copain pour rien<Indent/>!
137 133 TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_128 Une alliance entre les Mogs, les humains et les dragons... J'ai hâte de voir “L'Amitié des peuples” trôner à nouveau fièrement au centre de Bahrr Lehs.
138 134 TEXT_BANMOG004_02323_MOGZIN_000_130 Reconstruire cette statue sera le premier vrai travail d'artisan pour les Mogdernisateurs célestes. Et nous avons bien l'intention de relever le défi de Gullinbursti, kuppo<Indent/>!
139 135 TEXT_BANMOG004_02323_TARRESSON_000_131 Je me demande si ce dragon mettra vraiment ses menaces à exécution... En attendant, nous avons un objectif pour lequel nous devons plus que jamais unir nos efforts. Commençons par bâtir la fontaine. Après ça, Mogzin, je compte sur toi pour t'occuper de la statue<Indent/>!
140 136 TEXT_BANMOG004_02323_COLORDRAGON_000_132 Ne vous en faites pas, Monsieur Tarresson, je suis bien résolu à prendre mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés de contremaître des Mogdernisateurs célestes. S'il le faut, je renverserai des montagnes, kuppo<Indent/>!
141 137 TEXT_BANMOG004_02323_SYSTEM_000_500 Mogzin et ses collaborateurs ont reconstruit à l'identique la fontaine qui égayait autrefois Bahrr Lehs, ce qui n'aurait pu être possible sans votre aide<Indent/>!
142 138 TEXT_BANMOG004_02323_SYSTEM_000_200 Votre réputation auprès des Mogdernisateurs célestes est passée à “Estimé”. Grâce au rôle que vous jouez dans la restauration de Zénith, vos relations avec eux s'améliorent de jour en jour.
143 139 TEXT_BANMOG004_02323_SYSTEM_000_201 Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Mogek.
144 140 TEXT_BANMOG004_02323_SYSTEM_100_202 Par ailleurs, vous bénéficiez désormais d'un bonus à la récompense obtenue lorsque vous en finissez une.
145 141 TEXT_BANMOG004_02323_SYSTEM_000_203 De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien.
146 142 TEXT_BANMOG004_02323_SYSTEM_000_204 Mogek vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang.
147 143 TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_063 (★未使用/削除予定★)
148 144 TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_083 (★未使用/削除予定★)
149 145 TEXT_BANMOG004_02323_OHLDEEH_000_085 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
C'est un Mogzin à l'air abattu qui vous attend pour écouter Tarresson."
1,"TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Mogzin vous attendait pour écouter ce que Tarresson a à vous dire. Adressez-vous au vieil artisan ishgardais pour découvrir de quoi il s'agit."
2,"TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_02","Tarresson vous a expliqué qu'il attendait une livraison de matériaux d'Ishgard qui n'est toujours pas arrivée. Soupçonnant une nouvelle plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie des Mogs, il a demandé à Mogzin de retrouver la trace des matériaux avec votre aide. Rendez-vous au passe-nuage d'Asah et parlez à Mogzin."
3,"TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_03","Mogzin a retrouvé un des matériaux manquants, le reste ayant été caché par le Mog chargé de les livrer. Il vous l'a confié, vous demandant de l'apporter à Tarresson pendant qu'il se chargeait d'aller retrouver le reste de la cargaison. Retournez à Bahrr Lehs et remettez <SheetFr(EventItem,2,2001978,1,1)/> à Tarresson."
4,"TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_04","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001978,1,1)/> à Tarresson, qui vous a confié son projet d'équiper Mogzin et les Mogdernisateurs célestes d'outils mieux adaptés à leur façon de travailler. Pour commencer, il vous a demandé de participer à la fabrication d'un marteau. Apportez <SheetFr(EventItem,2,2001978,1,1)/> à Mogmul, à Bahrr Lehs, et il vous remettra le reste des matériaux pour votre synthèse."
5,"TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_05","Mogmul vous a remis <SheetFr(Item,1,15748,1,1)/>. Faites-en usage pour fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15722,1,1)/>, puis apportez-<If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>la<Else/>le</If> à Tarresson, à Bahrr Lehs.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Mogmul pour en recevoir de nouveaux."
6,"TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_06","Vous avez remis <SheetFr(ItemHQ,2,15722,1,1)/> à Tarresson, qui s'est chargé de compléter l'outil et d'en faire la surprise à Mogzin à son retour. En prenant le marteau en main, le Mog était visiblement comblé et vous a chaudement <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour votre précieux soutien. Grâce à ces nouveaux outils, les Mogdernisateurs célestes vont pouvoir continuer à travailler et à progresser, et ils comptent plus que jamais sur vous pour les encourager<Indent/>!"
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8,"TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_09",""
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24,"TEXT_BANMOG005_02324_TODO_00","Parler à Tarresson"
25,"TEXT_BANMOG005_02324_TODO_01","Parler à Mogzin, au passe-nuage d'Asah"
26,"TEXT_BANMOG005_02324_TODO_02","Apporter le matériau à Tarresson"
27,"TEXT_BANMOG005_02324_TODO_03","Apporter le matériau à Mogmul"
28,"TEXT_BANMOG005_02324_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15722,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,15722,1,1)/> à Tarresson</If>"
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48,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_000","Je ne comprends pas, je ne progresse plus... Où est-ce que je me trompe<Indent/>? Je suis pourtant <Emphasis>résolu</Emphasis> comme jamais, kuppo..."
49,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, v-vous étiez là<Indent/>? Ça tombe bien, monsieur Tarresson désire nous parler, une fois de plus. Allons écouter de quoi il s'agit, kuppo<Indent/>!"
50,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_002","Je ne me rendais pas compte du chemin à parcourir pour atteindre votre niveau... Mais nous verrons ça plus tard, allons d'abord écouter ce que monsieur Tarresson veut nous dire."
51,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_010","Mes amis, je crois que nous sommes à nouveau victimes d'une mauvaise blague. Nous devions recevoir un chargement de matériaux parti d'Ishgard, mais il n'est toujours pas arrivé. Je soupçonne un coup du Mog chargé de la livraison..."
52,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_011","Ce livreur n'est pas membre des Mogdernisateurs célestes, kuppo. Il passe le plus clair de son temps loin du Nid-Mog, et les nouvelles récentes de nos efforts pour reconstruire Zénith ne lui sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas encore parvenues."
53,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_012","Peut-être, mais si pas de matériaux, pas de rénovation. Pas de rénovation, pas de Zénith. Pas de Zénith... pas de Zénith. Mogzin, tu vas aller parler à ce livreur et lui faire comprendre l'urgence de la situation<Indent/>!"
54,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_013","Bien compris, Monsieur Tarresson<Indent/>! Vous pouvez me faire confiance, je vais lui expliquer que notre projet est très important et que nous avons besoin de l'aide de tout le Nid-Mog pour le mener à bien, kuppo."
55,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_014","Je pense que Mogzin est désormais assez dégourdi pour se débrouiller tout seul, mais on ne sait jamais ce qui pourrait lui passer par la tête. Accompagnez-le, et remontez-lui le pompon s'il commence à se décourager<Indent/>!"
56,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_015","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous accompagniez Mogzin pour vous assurer qu'il récupère bien ces matériaux. Je suis sûr qu'il est assez mûr pour y parvenir seul, mais on ne sait jamais."
57,"TEXT_BANMOG005_02324_TRANSPORTER_000_016","Vous travaillez avec les Mogdernisateurs célestes<Indent/>? Je suis vraiment désolé d'avoir caché les matériaux, kuppo. C'était une mauvaise blague, et j'espère que vous me pardonnerez..."
58,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> m'assister, kuppo<Indent/>?"
59,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_021","Nom d'un pompon<Indent/>! Ce n'est pas la peine de vous faire tant de souci à mon sujet, kuppo<Indent/>! Le livreur m'a promis qu'il ne ferait plus de plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie aux Mogdernisateurs célestes. Vous voyez, je sais me faire respecter<Indent/>!"
60,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_022","Mais malheureusement, ça ne fait pas tout, kuppo... Ce qui me fait défaut en tant que contremaître, c'est la technique. Malgré l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de monsieur Tarresson, j'ai l'impression de ne plus progresser du tout, ces derniers temps..."
61,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_023","Aaah<Indent/>! Et voilà que je recommence à baisser les bras à la première difficulté, kuppo<Indent/>! Ne vous en faites pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis toujours aussi <Emphasis>résolu</Emphasis> à accomplir ma mission."
62,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_024","Le livreur va me montrer où il a caché les matériaux. De votre côté, pourriez-vous apporter celui que j'ai ramassé à monsieur Tarresson<Indent/>? Dites-lui que je n'en ai pas pour longtemps, kuppo."
63,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_025","Allez, emmène-moi tout de suite à ta cachette. Et vite, nous devons rattraper le temps perdu par ta faute, kuppo<Indent/>!"
64,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_030","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous revoilà enfin<Indent/>! Mais... Mogzin n'est pas avec vous<Indent/>?"
65,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_031","... Je comprends mieux. Dans ce cas, faisons-lui confiance pour retrouver les matériaux manquants. À vrai dire, j'ai quelque chose d'autre à vous demander."
66,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_032","Comme vous avez pu le constater, Mogzin a beaucoup progressé. En peu de temps, il est devenu un artisan habile et un contremaître respecté. Et dans son sillage, c'est tous les Mogdernisateurs célestes qui se sont améliorés à leur tour."
67,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_033","Seulement, j'ai remarqué qu'ils stagnent depuis quelque temps... En fait, depuis que je les observe, je me suis toujours demandé comment ils arrivaient à travailler avec de si petits bras. Et je crois que je commence à comprendre..."
68,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_034","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à nous, qui utilisons nos muscles pour doser nos mouvements, les Mogs ont recours à leur énergie éthérée. Les marteaux que nous avons apportés d'Ishgard ne sont donc pas du tout adaptés à leur méthode de travail<Indent/>!"
69,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_036","Vous voyez où je veux en venir, n'est-ce pas<Indent/>? Les matériaux que Mogzin est allé récupérer... Ce sont des pièces que j'ai commandées dans le but précis de fabriquer de nouveaux outils pour les Mogdernisateurs célestes<Indent/>! Vous et moi, nous allons aider nos amis à devenir encore meilleurs."
70,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_040","Voyons voir... Avec le matériau que vous a remis Mogzin et un lingot d'aurum regis à la conductivité éthéréenne améliorée, vous devriez pouvoir fabriquer une tête de marteau par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment adaptée aux besoins de nos petits amis duveteux."
71,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_050","Voyons voir... Avec le matériau que vous a remis Mogzin et du vernis à la conductivité éthéréenne améliorée, vous devriez pouvoir fabriquer un manche de marteau par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment adapté aux besoins de nos petits amis duveteux."
72,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_060","Voyons voir... Avec le matériau que vous a remis Mogzin, vous devriez pouvoir préparer du vernis à la conductivité éthéréenne améliorée. Il nous servira à enduire le manche du marteau idéal pour nos petits amis duveteux."
73,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_061","Apportez le matériau à Mogmul, il vous remettra tous les autres éléments dont vous aurez besoin pour votre synthèse. Je compte sur vous, pour les Mogdernisateurs célestes, et pour Zénith<Indent/>!"
74,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_062","Apportez le matériau à Mogmul, il vous remettra tous les autres éléments dont vous aurez besoin pour votre synthèse. Ensemble, nous allons fabriquer le marteau idéal pour Mogzin et les Mogdernisateurs célestes<Indent/>!"
75,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGMUL_000_070","Je ne pensais pas que c'était aussi épuisant de surveiller un entrepôt, kuppo... Mon ventre ne cesse de gargouiller, il faut absolument augmenter mes rations de noix de kupo. Ah, pardonnez-moi, que puis-je faire pour vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
76,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGMUL_000_071","Oh, c'est une des pièces dont j'attendais la livraison<Indent/>! Vous voulez l'utiliser, et il vous en faut d'autres<Indent/>? Mais bien sûr, kuppo, prenez tout ce qu'il vous faut<Indent/>!"
77,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGMUL_000_072","Vous avez besoin de davantage de matériaux<Indent/>? Pas de problème, il suffit de demander, kuppo<Indent/>! Au fait, vous n'auriez pas une ou deux noix de kupo qui traînent dans vos poches, par hasard<Indent/>?"
78,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGMUL_100_072","Décidément, vous êtes fidèle à votre réputation, kuppo<Indent/>! Tout aurait été parfait si vous aviez aussi prévu un petit goûter en plus, hé hé..."
79,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_080","Je savais que vous n'alliez plus tarder. Ça y est, vous avez réussi à fabriquer ce que je vous ai demandé<Indent/>?"
80,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_081","Du <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> tout craché<Indent/>! J'ai bien fait de vous faire confiance, il n'y a que vous pour atteindre un tel niveau de qualité. Bon, je m'occupe d'assembler le reste des pièces de notre premier modèle de marteau."
81,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_082","Et voilà<Indent/>! Regardez-moi un peu cette beauté... Je dois dire que je suis moi-même surpris du résultat. C'est un véritable plaisir de travailler en tandem avec vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. En fait, il y a longtemps que je ne m'étais pas autant amusé, ha ha ha<Indent/>!"
82,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_083","Me revoilà, kuppo<Indent/>! Comme promis, j'ai le reste des matériaux. Tiens, vous avez l'air bien joyeux, Monsieur Tarresson. Il s'est passé quelque chose pendant mon absence<Indent/>?"
83,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_084","Oooh, mon cher petit Mogzin<Indent/>! Tu ne pouvais pas revenir à un meilleur moment<Indent/>! Approche un peu, veux-tu<Indent/>?"
84,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_085","Cette expression sur votre visage... Je la reconnais, c'est la même que quand vous m'avez piégé, kuppopo<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous me promettez qu'il n'y a pas d'entourloupe, cette fois<Indent/>?"
85,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_086","Kuppopo<Indent/>!? C'est un complot, c'est ça<Indent/>? Peu importe, ma résolution est inflexible et je suis prêt à tout<Indent/>!"
86,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_087","... Un marteau, kuppo<Indent/>!?"
87,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_088","C'est un prototype que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi avons fabriqué rien que pour toi<Indent/>! Nous l'avons conçu de façon à ce qu'il soit adapté à la morphologie des Mogs, et à leur façon de travailler. Il te plaît<Indent/>?"
88,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_089","Ça oui, kuppo<Indent/>! Je le tiens bien en main, et il a l'air très solide. Rien à voir avec les outils que nous avons utilisés jusqu'ici<Indent/>! Avec ce marteau, je me sens capable de restaurer Zénith à moi tout seul<Indent/>!"
89,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_090","Je suis heureux de l'entendre<Indent/>! Tu vas maintenant avoir tout le loisir de l'essayer et de t'y habituer. J'ai bon espoir qu'il te permettra d'oublier tes soucis et de te libérer<Indent/>!"
90,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_091","Monsieur Tarresson... Vous avez remarqué que je ne faisais plus de progrès, et vous avez fabriqué ce marteau pour m'encourager, kuppo<Indent/>?"
91,"TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_092","Quoi de plus naturel<Indent/>? Je suis venu ici pour partager mes techniques et aider les Mogdernisateurs célestes à restaurer Zénith. Pas besoin de me remercier, prends ce marteau et continue de faire des efforts pour t'améliorer<Indent/>!"
92,"TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_093","Je ne sais pas comment vous remercier, kuppo... En tout cas, vous pouvez compter sur moi pour travailler d'arrache-pompon et redonner à Zénith sa gloire d'antan<Indent/>! "
93,"TEXT_BANMOG005_02324_SYSTEM_000_500","Le prototype de marteau que vous avez fabriqué avec Tarresson a été adopté par Mogzin, et tous les autres Mogs participant aux travaux en seront bientôt équipés<Indent/>!"
94,"TEXT_BANMOG005_02324_SYSTEM_000_200","Votre réputation auprès des Mogdernisateurs célestes est passée à “Respecté”. Ils ont conscience que vous êtes un élément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à la réussite de leur projet."
95,"TEXT_BANMOG005_02324_SYSTEM_000_201","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Mogek."
96,"TEXT_BANMOG005_02324_SYSTEM_100_202","Par ailleurs, vous bénéficiez désormais d'un bonus de points d'expérience lorsque vous en finissez une."
97,"TEXT_BANMOG005_02324_SYSTEM_000_203","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
98,"TEXT_BANMOG005_02324_SYSTEM_000_204","Mogek vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
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4 0 TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> C'est un Mogzin à l'air abattu qui vous attend pour écouter Tarresson.
5 1 TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Mogzin vous attendait pour écouter ce que Tarresson a à vous dire. Adressez-vous au vieil artisan ishgardais pour découvrir de quoi il s'agit.
6 2 TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_02 Tarresson vous a expliqué qu'il attendait une livraison de matériaux d'Ishgard qui n'est toujours pas arrivée. Soupçonnant une nouvelle plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie des Mogs, il a demandé à Mogzin de retrouver la trace des matériaux avec votre aide. Rendez-vous au passe-nuage d'Asah et parlez à Mogzin.
7 3 TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_03 Mogzin a retrouvé un des matériaux manquants, le reste ayant été caché par le Mog chargé de les livrer. Il vous l'a confié, vous demandant de l'apporter à Tarresson pendant qu'il se chargeait d'aller retrouver le reste de la cargaison. Retournez à Bahrr Lehs et remettez <SheetFr(EventItem,2,2001978,1,1)/> à Tarresson.
8 4 TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_04 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001978,1,1)/> à Tarresson, qui vous a confié son projet d'équiper Mogzin et les Mogdernisateurs célestes d'outils mieux adaptés à leur façon de travailler. Pour commencer, il vous a demandé de participer à la fabrication d'un marteau. Apportez <SheetFr(EventItem,2,2001978,1,1)/> à Mogmul, à Bahrr Lehs, et il vous remettra le reste des matériaux pour votre synthèse.
9 5 TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_05 Mogmul vous a remis <SheetFr(Item,1,15748,1,1)/>. Faites-en usage pour fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15722,1,1)/>, puis apportez-<If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>la<Else/>le</If> à Tarresson, à Bahrr Lehs. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Mogmul pour en recevoir de nouveaux.
10 6 TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_06 Vous avez remis <SheetFr(ItemHQ,2,15722,1,1)/> à Tarresson, qui s'est chargé de compléter l'outil et d'en faire la surprise à Mogzin à son retour. En prenant le marteau en main, le Mog était visiblement comblé et vous a chaudement <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour votre précieux soutien. Grâce à ces nouveaux outils, les Mogdernisateurs célestes vont pouvoir continuer à travailler et à progresser, et ils comptent plus que jamais sur vous pour les encourager<Indent/>!
11 7 TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_07
12 8 TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_08
13 9 TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_09
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19 15 TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_15
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21 17 TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_17
22 18 TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_18
23 19 TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_19
24 20 TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_20
25 21 TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_21
26 22 TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_22
27 23 TEXT_BANMOG005_02324_SEQ_23
28 24 TEXT_BANMOG005_02324_TODO_00 Parler à Tarresson
29 25 TEXT_BANMOG005_02324_TODO_01 Parler à Mogzin, au passe-nuage d'Asah
30 26 TEXT_BANMOG005_02324_TODO_02 Apporter le matériau à Tarresson
31 27 TEXT_BANMOG005_02324_TODO_03 Apporter le matériau à Mogmul
32 28 TEXT_BANMOG005_02324_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15722,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,15722,1,1)/> à Tarresson</If>
33 29 TEXT_BANMOG005_02324_TODO_05
34 30 TEXT_BANMOG005_02324_TODO_06
35 31 TEXT_BANMOG005_02324_TODO_07
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52 48 TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_000 Je ne comprends pas, je ne progresse plus... Où est-ce que je me trompe<Indent/>? Je suis pourtant <Emphasis>résolu</Emphasis> comme jamais, kuppo...
53 49 TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, v-vous étiez là<Indent/>? Ça tombe bien, monsieur Tarresson désire nous parler, une fois de plus. Allons écouter de quoi il s'agit, kuppo<Indent/>!
54 50 TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_002 Je ne me rendais pas compte du chemin à parcourir pour atteindre votre niveau... Mais nous verrons ça plus tard, allons d'abord écouter ce que monsieur Tarresson veut nous dire.
55 51 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_010 Mes amis, je crois que nous sommes à nouveau victimes d'une mauvaise blague. Nous devions recevoir un chargement de matériaux parti d'Ishgard, mais il n'est toujours pas arrivé. Je soupçonne un coup du Mog chargé de la livraison...
56 52 TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_011 Ce livreur n'est pas membre des Mogdernisateurs célestes, kuppo. Il passe le plus clair de son temps loin du Nid-Mog, et les nouvelles récentes de nos efforts pour reconstruire Zénith ne lui sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas encore parvenues.
57 53 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_012 Peut-être, mais si pas de matériaux, pas de rénovation. Pas de rénovation, pas de Zénith. Pas de Zénith... pas de Zénith. Mogzin, tu vas aller parler à ce livreur et lui faire comprendre l'urgence de la situation<Indent/>!
58 54 TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_013 Bien compris, Monsieur Tarresson<Indent/>! Vous pouvez me faire confiance, je vais lui expliquer que notre projet est très important et que nous avons besoin de l'aide de tout le Nid-Mog pour le mener à bien, kuppo.
59 55 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_014 Je pense que Mogzin est désormais assez dégourdi pour se débrouiller tout seul, mais on ne sait jamais ce qui pourrait lui passer par la tête. Accompagnez-le, et remontez-lui le pompon s'il commence à se décourager<Indent/>!
60 56 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_015 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous accompagniez Mogzin pour vous assurer qu'il récupère bien ces matériaux. Je suis sûr qu'il est assez mûr pour y parvenir seul, mais on ne sait jamais.
61 57 TEXT_BANMOG005_02324_TRANSPORTER_000_016 Vous travaillez avec les Mogdernisateurs célestes<Indent/>? Je suis vraiment désolé d'avoir caché les matériaux, kuppo. C'était une mauvaise blague, et j'espère que vous me pardonnerez...
62 58 TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> m'assister, kuppo<Indent/>?
63 59 TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_021 Nom d'un pompon<Indent/>! Ce n'est pas la peine de vous faire tant de souci à mon sujet, kuppo<Indent/>! Le livreur m'a promis qu'il ne ferait plus de plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie aux Mogdernisateurs célestes. Vous voyez, je sais me faire respecter<Indent/>!
64 60 TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_022 Mais malheureusement, ça ne fait pas tout, kuppo... Ce qui me fait défaut en tant que contremaître, c'est la technique. Malgré l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de monsieur Tarresson, j'ai l'impression de ne plus progresser du tout, ces derniers temps...
65 61 TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_023 Aaah<Indent/>! Et voilà que je recommence à baisser les bras à la première difficulté, kuppo<Indent/>! Ne vous en faites pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis toujours aussi <Emphasis>résolu</Emphasis> à accomplir ma mission.
66 62 TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_024 Le livreur va me montrer où il a caché les matériaux. De votre côté, pourriez-vous apporter celui que j'ai ramassé à monsieur Tarresson<Indent/>? Dites-lui que je n'en ai pas pour longtemps, kuppo.
67 63 TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_025 Allez, emmène-moi tout de suite à ta cachette. Et vite, nous devons rattraper le temps perdu par ta faute, kuppo<Indent/>!
68 64 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_030 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous revoilà enfin<Indent/>! Mais... Mogzin n'est pas avec vous<Indent/>?
69 65 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_031 ... Je comprends mieux. Dans ce cas, faisons-lui confiance pour retrouver les matériaux manquants. À vrai dire, j'ai quelque chose d'autre à vous demander.
70 66 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_032 Comme vous avez pu le constater, Mogzin a beaucoup progressé. En peu de temps, il est devenu un artisan habile et un contremaître respecté. Et dans son sillage, c'est tous les Mogdernisateurs célestes qui se sont améliorés à leur tour.
71 67 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_033 Seulement, j'ai remarqué qu'ils stagnent depuis quelque temps... En fait, depuis que je les observe, je me suis toujours demandé comment ils arrivaient à travailler avec de si petits bras. Et je crois que je commence à comprendre...
72 68 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_034 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à nous, qui utilisons nos muscles pour doser nos mouvements, les Mogs ont recours à leur énergie éthérée. Les marteaux que nous avons apportés d'Ishgard ne sont donc pas du tout adaptés à leur méthode de travail<Indent/>!
73 69 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_036 Vous voyez où je veux en venir, n'est-ce pas<Indent/>? Les matériaux que Mogzin est allé récupérer... Ce sont des pièces que j'ai commandées dans le but précis de fabriquer de nouveaux outils pour les Mogdernisateurs célestes<Indent/>! Vous et moi, nous allons aider nos amis à devenir encore meilleurs.
74 70 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_040 Voyons voir... Avec le matériau que vous a remis Mogzin et un lingot d'aurum regis à la conductivité éthéréenne améliorée, vous devriez pouvoir fabriquer une tête de marteau par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment adaptée aux besoins de nos petits amis duveteux.
75 71 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_050 Voyons voir... Avec le matériau que vous a remis Mogzin et du vernis à la conductivité éthéréenne améliorée, vous devriez pouvoir fabriquer un manche de marteau par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment adapté aux besoins de nos petits amis duveteux.
76 72 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_060 Voyons voir... Avec le matériau que vous a remis Mogzin, vous devriez pouvoir préparer du vernis à la conductivité éthéréenne améliorée. Il nous servira à enduire le manche du marteau idéal pour nos petits amis duveteux.
77 73 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_061 Apportez le matériau à Mogmul, il vous remettra tous les autres éléments dont vous aurez besoin pour votre synthèse. Je compte sur vous, pour les Mogdernisateurs célestes, et pour Zénith<Indent/>!
78 74 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_062 Apportez le matériau à Mogmul, il vous remettra tous les autres éléments dont vous aurez besoin pour votre synthèse. Ensemble, nous allons fabriquer le marteau idéal pour Mogzin et les Mogdernisateurs célestes<Indent/>!
79 75 TEXT_BANMOG005_02324_MOGMUL_000_070 Je ne pensais pas que c'était aussi épuisant de surveiller un entrepôt, kuppo... Mon ventre ne cesse de gargouiller, il faut absolument augmenter mes rations de noix de kupo. Ah, pardonnez-moi, que puis-je faire pour vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
80 76 TEXT_BANMOG005_02324_MOGMUL_000_071 Oh, c'est une des pièces dont j'attendais la livraison<Indent/>! Vous voulez l'utiliser, et il vous en faut d'autres<Indent/>? Mais bien sûr, kuppo, prenez tout ce qu'il vous faut<Indent/>!
81 77 TEXT_BANMOG005_02324_MOGMUL_000_072 Vous avez besoin de davantage de matériaux<Indent/>? Pas de problème, il suffit de demander, kuppo<Indent/>! Au fait, vous n'auriez pas une ou deux noix de kupo qui traînent dans vos poches, par hasard<Indent/>?
82 78 TEXT_BANMOG005_02324_MOGMUL_100_072 Décidément, vous êtes fidèle à votre réputation, kuppo<Indent/>! Tout aurait été parfait si vous aviez aussi prévu un petit goûter en plus, hé hé...
83 79 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_080 Je savais que vous n'alliez plus tarder. Ça y est, vous avez réussi à fabriquer ce que je vous ai demandé<Indent/>?
84 80 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_081 Du <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> tout craché<Indent/>! J'ai bien fait de vous faire confiance, il n'y a que vous pour atteindre un tel niveau de qualité. Bon, je m'occupe d'assembler le reste des pièces de notre premier modèle de marteau.
85 81 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_082 Et voilà<Indent/>! Regardez-moi un peu cette beauté... Je dois dire que je suis moi-même surpris du résultat. C'est un véritable plaisir de travailler en tandem avec vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. En fait, il y a longtemps que je ne m'étais pas autant amusé, ha ha ha<Indent/>!
86 82 TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_083 Me revoilà, kuppo<Indent/>! Comme promis, j'ai le reste des matériaux. Tiens, vous avez l'air bien joyeux, Monsieur Tarresson. Il s'est passé quelque chose pendant mon absence<Indent/>?
87 83 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_084 Oooh, mon cher petit Mogzin<Indent/>! Tu ne pouvais pas revenir à un meilleur moment<Indent/>! Approche un peu, veux-tu<Indent/>?
88 84 TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_085 Cette expression sur votre visage... Je la reconnais, c'est la même que quand vous m'avez piégé, kuppopo<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous me promettez qu'il n'y a pas d'entourloupe, cette fois<Indent/>?
89 85 TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_086 Kuppopo<Indent/>!? C'est un complot, c'est ça<Indent/>? Peu importe, ma résolution est inflexible et je suis prêt à tout<Indent/>!
90 86 TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_087 ... Un marteau, kuppo<Indent/>!?
91 87 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_088 C'est un prototype que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi avons fabriqué rien que pour toi<Indent/>! Nous l'avons conçu de façon à ce qu'il soit adapté à la morphologie des Mogs, et à leur façon de travailler. Il te plaît<Indent/>?
92 88 TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_089 Ça oui, kuppo<Indent/>! Je le tiens bien en main, et il a l'air très solide. Rien à voir avec les outils que nous avons utilisés jusqu'ici<Indent/>! Avec ce marteau, je me sens capable de restaurer Zénith à moi tout seul<Indent/>!
93 89 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_090 Je suis heureux de l'entendre<Indent/>! Tu vas maintenant avoir tout le loisir de l'essayer et de t'y habituer. J'ai bon espoir qu'il te permettra d'oublier tes soucis et de te libérer<Indent/>!
94 90 TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_091 Monsieur Tarresson... Vous avez remarqué que je ne faisais plus de progrès, et vous avez fabriqué ce marteau pour m'encourager, kuppo<Indent/>?
95 91 TEXT_BANMOG005_02324_TARRESSON_000_092 Quoi de plus naturel<Indent/>? Je suis venu ici pour partager mes techniques et aider les Mogdernisateurs célestes à restaurer Zénith. Pas besoin de me remercier, prends ce marteau et continue de faire des efforts pour t'améliorer<Indent/>!
96 92 TEXT_BANMOG005_02324_MOGZIN_000_093 Je ne sais pas comment vous remercier, kuppo... En tout cas, vous pouvez compter sur moi pour travailler d'arrache-pompon et redonner à Zénith sa gloire d'antan<Indent/>!
97 93 TEXT_BANMOG005_02324_SYSTEM_000_500 Le prototype de marteau que vous avez fabriqué avec Tarresson a été adopté par Mogzin, et tous les autres Mogs participant aux travaux en seront bientôt équipés<Indent/>!
98 94 TEXT_BANMOG005_02324_SYSTEM_000_200 Votre réputation auprès des Mogdernisateurs célestes est passée à “Respecté”. Ils ont conscience que vous êtes un élément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à la réussite de leur projet.
99 95 TEXT_BANMOG005_02324_SYSTEM_000_201 Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Mogek.
100 96 TEXT_BANMOG005_02324_SYSTEM_100_202 Par ailleurs, vous bénéficiez désormais d'un bonus de points d'expérience lorsque vous en finissez une.
101 97 TEXT_BANMOG005_02324_SYSTEM_000_203 De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien.
102 98 TEXT_BANMOG005_02324_SYSTEM_000_204 Mogek vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang.
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0,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Mogzin ne peut pas se passer de vous pour écouter les directives de Tarresson."
1,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Mogzin vous attendait pour écouter ce que Tarresson a à vous dire. Adressez-vous au vieil artisan ishgardais pour découvrir de quoi il s'agit."
2,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_02","Tarresson a décidé de commencer la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de “L'Amitié des peuples”, la statue si chère à Gullinbursti. Ni lui ni Mogzin ne sachant à quoi ressemblait l'originale, le vieil artisan ishgardais a eu l'idée de s'inspirer d'un objet ayant appartenu à un hérétique et re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant l'alliance entre humains et dragons. Rendez-vous au palais de l'ordre du Temple, à Ishgard, et demandez à Handeloup de vous montrer les objets confisqués aux hérétiques."
3,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_03","Alors qu'Handeloup se montrait réticent à l'idée d'enfreindre le règlement, vous lui avez montré un message de Tarresson qui l'a aussitôt fait changer d'avis. Après vous avoir révélé que le vieil artisan était en fait l'ancien comte de Dzemael, le templier vous a demandé de vous adresser à Vaincannet pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001980,1,1)/>."
4,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_04","Vaincannet vous a remis <SheetFr(EventItem,2,2001980,1,1)/> qui vous servira à reconstruire la statue. Retournez à Bahrr Lehs pour la remettre à Tarresson."
5,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_05","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001980,1,1)/> à Tarresson, qui s'est confessé à propos de son passé et des raisons qui ont motivé sa par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion au projet des Mogdernisateurs célestes. Il vous a ensuite demandé de participer à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de la statue en faisant appel à vos talents d'<If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If>. Allez demander à Mogmul de vous remettre les matériaux nécessaires."
6,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_06","Mogmul vous a remis <SheetFr(Item,1,15749,1,1)/>. Faites-en usage pour fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15723,1,1)/>, puis apportez-<If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>la<Else/>le</If> à Mogzin, à Bahrr Lehs.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Mogmul pour en recevoir de nouveaux."
7,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_07","Vous avez remis <SheetFr(ItemHQ,1,15723,1,1)/> à Mogzin, qui s'est empressé de se mettre au travail pour reconstruire “L'Amitié des peuples” avec l'aide des Mogdernisateurs célestes. La statue à peine terminée, Gullinbursti vous a rendu visite à Bahrr Lehs pour constater l'avancée des travaux. Impressionné, il a reconnu la valeur des Mogdernisateurs célestes et leur a accordé sa confiance pour achever la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de Zénith. Malgré cette victoire, Mogzin semble préoccupé par la réaction du dragon... Continuez à apporter votre aide aux Mogdernisateurs célestes, ils approchent du but<Indent/>!"
8,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANMOG006_02325_TODO_00","Parler à Tarresson"
25,"TEXT_BANMOG006_02325_TODO_01","Parler à Handeloup"
26,"TEXT_BANMOG006_02325_TODO_02","Parler à Vaincannet"
27,"TEXT_BANMOG006_02325_TODO_03","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001980,1,1)/> à Tarresson, devant l'esplanade"
28,"TEXT_BANMOG006_02325_TODO_04","Parler à Mogmul"
29,"TEXT_BANMOG006_02325_TODO_05","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15723,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,15723,1,1)/> à Mogzin</If>"
30,"TEXT_BANMOG006_02325_TODO_06",""
31,"TEXT_BANMOG006_02325_TODO_07",""
32,"TEXT_BANMOG006_02325_TODO_08",""
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34,"TEXT_BANMOG006_02325_TODO_10",""
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42,"TEXT_BANMOG006_02325_TODO_18",""
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47,"TEXT_BANMOG006_02325_TODO_23",""
48,"TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je me doutais que vous alliez venir, kuppo. Je vous le donne en mille, monsieur Tarresson veut nous parler. Allons écouter ça<Indent/>!"
49,"TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_001","Le grand moment est arrivé, kuppo<Indent/>! Les Mogdernisateurs vont pouvoir prouver leur valeur à ce vieux ronchon de Gullinbursti<Indent/>! Allons vite écouter ce que veut nous dire monsieur Tarresson."
50,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_010","Mes chers amis, je vais devoir vous demander de patienter encore quelques minutes, nous ne sommes pas au complet... Ah, voilà justement le retardataire<Indent/>!"
51,"TEXT_BANMOG006_02325_OHLDEEH_000_011","Que se passe-t-il, humain<Indent/>? Vous avez enfin compris à quel point j'étais in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble et vous avez décidé de me reconnaître à ma juste valeur<Indent/>?"
52,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_012","Tout juste, mon brave Ohl Deeh. Nous arrivons à l'étape la plus difficile de notre projet de restauration, et nous ne la franchirons pas sans ton aide."
53,"TEXT_BANMOG006_02325_OHLDEEH_000_013","Ha ha<Indent/>! Bon, je veux bien faire un petit effort, mais c'est bien parce que c'est vous<Indent/>!<Indent/>... Mais au fait, de quoi s'agit-il, cette fois-ci<Indent/>?"
54,"TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_014","Mais c'est pourtant évident, kuppopo<Indent/>! Nous allons reconstruire “L'Amitié des peuples”, la statue qui ornait jadis la fontaine au centre de l'esplanade, comme nous l'a demandé Gullinbursti<Indent/>!"
55,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_015","Exactement, mon petit Mogzin. Avec vos nouveaux outils, toi et tes collègues des Mogdernisateurs célestes n'avez cessé de vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner, et je crois que vous êtes fin prêts pour relever ce défi."
56,"TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_016","Bien sûr que nous sommes prêts, kuppopo<Indent/>!<Indent/>... Mais au fait, elle ressemblait à quoi, cette statue<Indent/>?"
57,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_017","C'est une bonne question. Il ne reste ni plans, ni vestiges... Tout ce que l'on sait, c'est que cette esplanade a été construite il y a environ mille ans, à l'apogée des relations entre les dragons et les humains."
58,"TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_018","Les dragons et les humains... Il y a environ mille ans... Je ne vois vraiment pas, kuppo."
59,"TEXT_BANMOG006_02325_OHLDEEH_000_019","Vous seriez perdus sans moi<Indent/>! Il y a fort à parier que cette statue représentait un humain et un dragon. J'ai déjà entendu le vieux Gullinbursti dire que c'était un thème très populaire, autrefois."
60,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_020","Gullinbursti a connu cette époque, nous pouvons donc le croire sur parole. Et je ne vois rien de mieux qu'un dragon et un humain réunis pour symboliser l'amitié entre les peuples."
61,"TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_021","C'est un bon début, mais sans repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion précise de la statue, nous ne pouvons pas deviner à quoi elle ressemblait exactement. N'y a-t-il rien qui puisse nous mettre sur la voie, kuppo<Indent/>?"
62,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_030","... Le mémorial qui se trouve au Nid du faucon pourrait nous servir, mais il est hors de question de le déplacer jusqu'ici. Et à part ça, je ne vois pas..."
63,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_040","... Je ne possède pas d'objet de ce genre moi-même. D'ailleurs à Ishgard, une telle repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion serait sûrement considérée comme preuve d'hérésie..."
64,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_050","Je sais<Indent/>! Nous trouverons sûrement notre bonheur dans l'entrepôt où les templiers conservent les reliques confisquées aux hérétiques<Indent/>!"
65,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_051","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous vous rendre au palais de l'ordre du Temple et demander son aide à Handeloup<Indent/>?"
66,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_052","S'il fait des difficultés, remettez-lui ce message de ma part. Je pense que ça devrait suffire à le convaincre."
67,"TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_053","Monsieur Tarresson, avez-vous une tâche par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re à confier aux Mogdernisateurs célestes en attendant le retour de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
68,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_054","Oui, j'aimerais que vous prépariez la pierre dans laquelle sera sculptée notre statue. Ohl Deeh va vous donner un coup de patte."
69,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_055","Quant à moi, je vais m'occuper du socle qui l'accueillera. Allez, tout le monde au travail<Indent/>!"
70,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_056","J'aimerais que vous vous rendiez au palais de l'ordre du Temple pour demander à Handeloup de nous aider. S'il fait des difficultés, remettez-lui le message que je vous ai confié, cela devrait suffire à le convaincre."
71,"TEXT_BANMOG006_02325_HANDELOUP_000_060","Vous pensez trouver un modèle pour votre statue parmi les reliques confisquées aux hérétiques<Indent/>? Je crains que cela soit au-delà de mes attributions de vous y autoriser..."
72,"TEXT_BANMOG006_02325_HANDELOUP_000_070","Ce n'est pas l'envie de vous aider qui me manque, croyez-moi. Seulement, dans ma position, je ne peux pas me permettre de faire d'entorse au règlement. Comment<Indent/>? Un message de la part de Tarresson<Indent/>?"
73,"TEXT_BANMOG006_02325_HANDELOUP_000_071","Hmm... D'après lui, remettre aux Mogs célestes une relique qui a été confisquée dans L'Écume des cieux ne serait qu'une simple “restitution”. Je dois admettre que vu sous cet angle, je doute que le Saint-Siège trouve quelque chose à y redire..."
74,"TEXT_BANMOG006_02325_HANDELOUP_000_072","Sacré Tarresson, toujours aussi roublard... J'aurais dû me douter qu'un homme qui a été à la tête de la maison Dzemael pendant toutes ces années trouverait le moyen d'arriver à ses fins."
75,"TEXT_BANMOG006_02325_HANDELOUP_000_073","... Comment, vous ne saviez pas<Indent/>!? Son nom complet est Tarresson de Dzemael, et il est l'ancien comte de la maison du même nom. Depuis son retrait, il s'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment coupé du monde politique ishgardais et il vit à son rythme."
76,"TEXT_BANMOG006_02325_HANDELOUP_100_073","Quoi qu'il en soit, vous pouvez prendre ce qui vous intéresse dans notre réserve. Adressez-vous à Vaincannet, sous les escaliers, il vous remettra une relique qui correspond à ce que vous cherchez."
77,"TEXT_BANMOG006_02325_HANDELOUP_000_074","J'ai entendu dire que les travaux de restauration seront bientôt terminés. Je compte sur vous pour aider les Mogs célestes jusqu'à la fin<Indent/>!"
78,"TEXT_BANMOG006_02325_VAINCANNET_100_074","Vous avez besoin d'une relique confisquée aux hérétiques, c'est bien ça<Indent/>? Je me demande ce que vous comptez en faire... Enfin, tant que vous avez la bénédiction de sire Handeloup, vous pouvez prendre ce qui vous plaît."
79,"TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_075","Nous avons réuni les pierres idéales pour notre statue, kuppo<Indent/>! Mais il reste encore pas mal de choses à préparer... Allez trouver monsieur Tarresson, je crois qu'il veut en discuter avec vous."
80,"TEXT_BANMOG006_02325_OHLDEEH_000_076","Grâce à moi, Mogzin a pu choisir en toute liberté les pierres qu'il voulait pour sa statue. Plus besoin de faire appel à mon grand frère, je me débrouille très bien tout seul<Indent/>!"
81,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_080","<If(PlayerParameter(4))>Cette chère<Else/>Ce cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, les templiers vous ont-ils <If(PlayerParameter(4))>laissée<Else/>laissé</If> prendre <SheetFr(EventItem,1,2001980,1,1)/><Indent/>?"
82,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_081","... En effet, cette statuette correspond à ce que nous recherchons. Comme elle est en bon état, elle fera un modèle idéal pour sa future grande sœur."
83,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_082","Mais au fait, si vous avez remis mon message à Handeloup, il vous en a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment appris davantage à mon sujet<Indent/>? J'espère que vous ne m'en voudrez pas de ne pas m'être présenté plus tôt."
84,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_083","Mon nom est Tarresson de Dzemael. Même si j'ai aujourd'hui légué mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés à mon fils, je suis l'ancien comte de la maison Dzemael."
85,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_084","Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>surprise<Else/>surpris</If> qu'un membre d'une des grandes familles nobles d'Ishgard participe à ce projet de restauration. Vous vous dites peut-être que c'est un simple divertissement pour moi, mais je peux vous assurer que j'ai mes raisons."
86,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_085","La maison Dzemael est depuis longtemps réputée pour ses excellents édifices, et je me suis moi-même passionné pour la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion dès mon plus jeune âge. Mais une fois devenu comte, les occasions de sortir mes outils se sont faites très rares..."
87,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_100_085","Au lieu de ça, j'ai découvert un monde fait de complots et de luttes de pouvoir, dans lequel je n'ai eu d'autre choix que de batailler pour défendre les intérêts de ma famille."
88,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_086","À cause de ça, je n'ai jamais pu transmettre ma passion de l'artisanat à mes enfants, et aucun d'entre eux ne s'y est intéressé. Cela reste un de mes grands regrets, et c'est sûrement ce qui me motive à m'occuper des Mogs célestes aujourd'hui..."
89,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_087","Mais qu'est-ce que je raconte, moi<Indent/>? Ha ha ha, voilà que je me laisse envahir par la nostalgie<Indent/>! Parlons plutôt de notre fameuse statue, car je vais avoir besoin de votre aide."
90,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_090","J'aimerais que vous fabriquiez un robuste pilier métallique qui servira à la fixer à son socle. Ce genre de travail est dans vos cordes, je n'en doute pas une seconde<Indent/>!"
91,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_100","J'aimerais que vous prépariez du papier abrasif qui servira à polir la pierre sculptée. Ce genre de travail est dans vos cordes, je n'en doute pas une seconde<Indent/>!"
92,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_110","J'aimerais que vous prépariez un enduit qui servira à protéger la pierre sculptée contre les éléments. Ce genre de travail est dans vos cordes, je n'en doute pas une seconde<Indent/>!"
93,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_120","Comme toujours, vous pouvez obtenir les matériaux nécessaires auprès de ce brave Mogmul. Quand vous en aurez fini avec ça, allez trouver Mogzin, il vous attend pour se mettre au travail, lui aussi."
94,"TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_121","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons besoin de votre aide pour reconstruire la statue<Indent/>! Allez trouver monsieur Tarresson pour savoir comment vous rendre utile, kuppo."
95,"TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_122","Obtenez les matériaux de la part de Mogmul et fabriquez <SheetFr(Item,1,15723,1,1)/> de haute qualité. Quand vous en aurez fini, allez trouver Mogzin, il vous attend pour se mettre au travail, lui aussi."
96,"TEXT_BANMOG006_02325_MOGMUL_000_130","En unissant nos efforts, je suis sûr que nous parviendrons à bâtir une statue aussi belle que l'ancien modèle. J'ai tellement envie de manger, mais je vais essayer de tenir encore un peu, kuppo... Tenez, voici les matériaux dont vous avez besoin<Indent/>!"
97,"TEXT_BANMOG006_02325_MOGMUL_000_131","Vous désirez davantage de matériaux<Indent/>? Aucun problème<Indent/>! J'ai tout ce dont vous avez besoin en réserve, et même ce dont vous n'avez pas besoin, kuppo<Indent/>!"
98,"TEXT_BANMOG006_02325_MOGMUL_100_131","Comme d'habitude, du vrai travail de pro, kuppo<Indent/>! Vu l'énorme travail que nous avons fourni vous et moi, on a bien gagné le droit d'aller grignoter quelque chose, non<Indent/>?"
99,"TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_140","Je vous attendais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Avez-vous pu fabriquer ce que vous a demandé monsieur Tarresson<Indent/>?"
100,"TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_131","Je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! Grâce à votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, les Mogdernisateurs célestes vont pouvoir travailler sur cette statue dans les meilleures conditions. Au boulot, kuppo<Indent/>!"
101,"TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_300","Ça y est, la statue est terminée, kuppo<Indent/>! Je dois dire que le résultat final dépasse mes espérances. Elle représente par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'amitié entre les peuples<Indent/>! En la voyant, nul doute que Gullinbursti sera pleinement satisfait."
102,"TEXT_BANMOG006_02325_COLORDRAGON_000_301","Dites-moi, Mogs... Cela fait longtemps maintenant que vous avez promis de reconstruire la statue, et je n'ai toujours pas eu de nouvelles. Auriez-vous fini par renoncer<Indent/>?"
103,"TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_302","Vous arrivez au bon moment, Gullinbursti<Indent/>! Nous venons tout juste de terminer les travaux, et “L'Amitié des peuples” trône à nouveau sur l'esplanade. Voyez par vous-même, kuppo<Indent/>!"
104,"TEXT_BANMOG006_02325_COLORDRAGON_000_303","Une humaine et un dragon... En effet, cette statue est très proche de celle que j'ai connue il y a un millénaire. Seulement..."
105,"TEXT_BANMOG006_02325_COLORDRAGON_000_304","... Pardonnez-moi, j'étais perdu dans mes souvenirs. Mogs, vous avez gagné ma confiance, et je ne me mettrai plus en travers de votre route. Vous pouvez continuer vos travaux de restauration comme bon vous semble."
106,"TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_305","Avons-nous vraiment réussi à convaincre Gullinbursti<Indent/>? C'est étrange, on dirait que quelque chose ne va pas, kuppo..."
107,"TEXT_BANMOG006_02325_SYSTEM_000_500","Grâce à votre aide, les Mogdernisateurs célestes ont pu reconstruire “L'Amitié des peuples” et prouver leur valeur à Gullinbursti<Indent/>! Mogzin semble cependant préoccupé par la réaction du vieux dragon..."
108,"TEXT_BANMOG006_02325_SYSTEM_000_200","Votre réputation auprès des Mogdernisateurs célestes est passée à “Émérite”. Vous avez grandement contribué à leur prouesse, et la restauration de Bahrr Lehs est pratiquement achevée."
109,"TEXT_BANMOG006_02325_SYSTEM_000_201","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Mogek."
110,"TEXT_BANMOG006_02325_SYSTEM_000_202","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
111,"TEXT_BANMOG006_02325_SYSTEM_000_203","Mogek vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
112,"TEXT_BANMOG006_02325_SYSTEM_000_204","Vous pouvez aussi faire l'acquisition de nouveaux articles correspondant au rang “Émérite” auprès de Mogmul. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Mogzin ne peut pas se passer de vous pour écouter les directives de Tarresson.
5 1 TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Mogzin vous attendait pour écouter ce que Tarresson a à vous dire. Adressez-vous au vieil artisan ishgardais pour découvrir de quoi il s'agit.
6 2 TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_02 Tarresson a décidé de commencer la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de “L'Amitié des peuples”, la statue si chère à Gullinbursti. Ni lui ni Mogzin ne sachant à quoi ressemblait l'originale, le vieil artisan ishgardais a eu l'idée de s'inspirer d'un objet ayant appartenu à un hérétique et re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant l'alliance entre humains et dragons. Rendez-vous au palais de l'ordre du Temple, à Ishgard, et demandez à Handeloup de vous montrer les objets confisqués aux hérétiques.
7 3 TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_03 Alors qu'Handeloup se montrait réticent à l'idée d'enfreindre le règlement, vous lui avez montré un message de Tarresson qui l'a aussitôt fait changer d'avis. Après vous avoir révélé que le vieil artisan était en fait l'ancien comte de Dzemael, le templier vous a demandé de vous adresser à Vaincannet pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001980,1,1)/>.
8 4 TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_04 Vaincannet vous a remis <SheetFr(EventItem,2,2001980,1,1)/> qui vous servira à reconstruire la statue. Retournez à Bahrr Lehs pour la remettre à Tarresson.
9 5 TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_05 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001980,1,1)/> à Tarresson, qui s'est confessé à propos de son passé et des raisons qui ont motivé sa par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion au projet des Mogdernisateurs célestes. Il vous a ensuite demandé de participer à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de la statue en faisant appel à vos talents d'<If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If>. Allez demander à Mogmul de vous remettre les matériaux nécessaires.
10 6 TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_06 Mogmul vous a remis <SheetFr(Item,1,15749,1,1)/>. Faites-en usage pour fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15723,1,1)/>, puis apportez-<If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>la<Else/>le</If> à Mogzin, à Bahrr Lehs. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Mogmul pour en recevoir de nouveaux.
11 7 TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_07 Vous avez remis <SheetFr(ItemHQ,1,15723,1,1)/> à Mogzin, qui s'est empressé de se mettre au travail pour reconstruire “L'Amitié des peuples” avec l'aide des Mogdernisateurs célestes. La statue à peine terminée, Gullinbursti vous a rendu visite à Bahrr Lehs pour constater l'avancée des travaux. Impressionné, il a reconnu la valeur des Mogdernisateurs célestes et leur a accordé sa confiance pour achever la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de Zénith. Malgré cette victoire, Mogzin semble préoccupé par la réaction du dragon... Continuez à apporter votre aide aux Mogdernisateurs célestes, ils approchent du but<Indent/>!
12 8 TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_08
13 9 TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_09
14 10 TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_10
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20 16 TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_16
21 17 TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_17
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23 19 TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_19
24 20 TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_20
25 21 TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_21
26 22 TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_22
27 23 TEXT_BANMOG006_02325_SEQ_23
28 24 TEXT_BANMOG006_02325_TODO_00 Parler à Tarresson
29 25 TEXT_BANMOG006_02325_TODO_01 Parler à Handeloup
30 26 TEXT_BANMOG006_02325_TODO_02 Parler à Vaincannet
31 27 TEXT_BANMOG006_02325_TODO_03 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001980,1,1)/> à Tarresson, devant l'esplanade
32 28 TEXT_BANMOG006_02325_TODO_04 Parler à Mogmul
33 29 TEXT_BANMOG006_02325_TODO_05 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15723,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,15723,1,1)/> à Mogzin</If>
34 30 TEXT_BANMOG006_02325_TODO_06
35 31 TEXT_BANMOG006_02325_TODO_07
36 32 TEXT_BANMOG006_02325_TODO_08
37 33 TEXT_BANMOG006_02325_TODO_09
38 34 TEXT_BANMOG006_02325_TODO_10
39 35 TEXT_BANMOG006_02325_TODO_11
40 36 TEXT_BANMOG006_02325_TODO_12
41 37 TEXT_BANMOG006_02325_TODO_13
42 38 TEXT_BANMOG006_02325_TODO_14
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44 40 TEXT_BANMOG006_02325_TODO_16
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47 43 TEXT_BANMOG006_02325_TODO_19
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49 45 TEXT_BANMOG006_02325_TODO_21
50 46 TEXT_BANMOG006_02325_TODO_22
51 47 TEXT_BANMOG006_02325_TODO_23
52 48 TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je me doutais que vous alliez venir, kuppo. Je vous le donne en mille, monsieur Tarresson veut nous parler. Allons écouter ça<Indent/>!
53 49 TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_001 Le grand moment est arrivé, kuppo<Indent/>! Les Mogdernisateurs vont pouvoir prouver leur valeur à ce vieux ronchon de Gullinbursti<Indent/>! Allons vite écouter ce que veut nous dire monsieur Tarresson.
54 50 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_010 Mes chers amis, je vais devoir vous demander de patienter encore quelques minutes, nous ne sommes pas au complet... Ah, voilà justement le retardataire<Indent/>!
55 51 TEXT_BANMOG006_02325_OHLDEEH_000_011 Que se passe-t-il, humain<Indent/>? Vous avez enfin compris à quel point j'étais in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble et vous avez décidé de me reconnaître à ma juste valeur<Indent/>?
56 52 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_012 Tout juste, mon brave Ohl Deeh. Nous arrivons à l'étape la plus difficile de notre projet de restauration, et nous ne la franchirons pas sans ton aide.
57 53 TEXT_BANMOG006_02325_OHLDEEH_000_013 Ha ha<Indent/>! Bon, je veux bien faire un petit effort, mais c'est bien parce que c'est vous<Indent/>!<Indent/>... Mais au fait, de quoi s'agit-il, cette fois-ci<Indent/>?
58 54 TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_014 Mais c'est pourtant évident, kuppopo<Indent/>! Nous allons reconstruire “L'Amitié des peuples”, la statue qui ornait jadis la fontaine au centre de l'esplanade, comme nous l'a demandé Gullinbursti<Indent/>!
59 55 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_015 Exactement, mon petit Mogzin. Avec vos nouveaux outils, toi et tes collègues des Mogdernisateurs célestes n'avez cessé de vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner, et je crois que vous êtes fin prêts pour relever ce défi.
60 56 TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_016 Bien sûr que nous sommes prêts, kuppopo<Indent/>!<Indent/>... Mais au fait, elle ressemblait à quoi, cette statue<Indent/>?
61 57 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_017 C'est une bonne question. Il ne reste ni plans, ni vestiges... Tout ce que l'on sait, c'est que cette esplanade a été construite il y a environ mille ans, à l'apogée des relations entre les dragons et les humains.
62 58 TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_018 Les dragons et les humains... Il y a environ mille ans... Je ne vois vraiment pas, kuppo.
63 59 TEXT_BANMOG006_02325_OHLDEEH_000_019 Vous seriez perdus sans moi<Indent/>! Il y a fort à parier que cette statue représentait un humain et un dragon. J'ai déjà entendu le vieux Gullinbursti dire que c'était un thème très populaire, autrefois.
64 60 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_020 Gullinbursti a connu cette époque, nous pouvons donc le croire sur parole. Et je ne vois rien de mieux qu'un dragon et un humain réunis pour symboliser l'amitié entre les peuples.
65 61 TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_021 C'est un bon début, mais sans repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion précise de la statue, nous ne pouvons pas deviner à quoi elle ressemblait exactement. N'y a-t-il rien qui puisse nous mettre sur la voie, kuppo<Indent/>?
66 62 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_030 ... Le mémorial qui se trouve au Nid du faucon pourrait nous servir, mais il est hors de question de le déplacer jusqu'ici. Et à part ça, je ne vois pas...
67 63 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_040 ... Je ne possède pas d'objet de ce genre moi-même. D'ailleurs à Ishgard, une telle repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion serait sûrement considérée comme preuve d'hérésie...
68 64 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_050 Je sais<Indent/>! Nous trouverons sûrement notre bonheur dans l'entrepôt où les templiers conservent les reliques confisquées aux hérétiques<Indent/>!
69 65 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_051 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous vous rendre au palais de l'ordre du Temple et demander son aide à Handeloup<Indent/>?
70 66 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_052 S'il fait des difficultés, remettez-lui ce message de ma part. Je pense que ça devrait suffire à le convaincre.
71 67 TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_053 Monsieur Tarresson, avez-vous une tâche par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re à confier aux Mogdernisateurs célestes en attendant le retour de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
72 68 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_054 Oui, j'aimerais que vous prépariez la pierre dans laquelle sera sculptée notre statue. Ohl Deeh va vous donner un coup de patte.
73 69 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_055 Quant à moi, je vais m'occuper du socle qui l'accueillera. Allez, tout le monde au travail<Indent/>!
74 70 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_056 J'aimerais que vous vous rendiez au palais de l'ordre du Temple pour demander à Handeloup de nous aider. S'il fait des difficultés, remettez-lui le message que je vous ai confié, cela devrait suffire à le convaincre.
75 71 TEXT_BANMOG006_02325_HANDELOUP_000_060 Vous pensez trouver un modèle pour votre statue parmi les reliques confisquées aux hérétiques<Indent/>? Je crains que cela soit au-delà de mes attributions de vous y autoriser...
76 72 TEXT_BANMOG006_02325_HANDELOUP_000_070 Ce n'est pas l'envie de vous aider qui me manque, croyez-moi. Seulement, dans ma position, je ne peux pas me permettre de faire d'entorse au règlement. Comment<Indent/>? Un message de la part de Tarresson<Indent/>?
77 73 TEXT_BANMOG006_02325_HANDELOUP_000_071 Hmm... D'après lui, remettre aux Mogs célestes une relique qui a été confisquée dans L'Écume des cieux ne serait qu'une simple “restitution”. Je dois admettre que vu sous cet angle, je doute que le Saint-Siège trouve quelque chose à y redire...
78 74 TEXT_BANMOG006_02325_HANDELOUP_000_072 Sacré Tarresson, toujours aussi roublard... J'aurais dû me douter qu'un homme qui a été à la tête de la maison Dzemael pendant toutes ces années trouverait le moyen d'arriver à ses fins.
79 75 TEXT_BANMOG006_02325_HANDELOUP_000_073 ... Comment, vous ne saviez pas<Indent/>!? Son nom complet est Tarresson de Dzemael, et il est l'ancien comte de la maison du même nom. Depuis son retrait, il s'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment coupé du monde politique ishgardais et il vit à son rythme.
80 76 TEXT_BANMOG006_02325_HANDELOUP_100_073 Quoi qu'il en soit, vous pouvez prendre ce qui vous intéresse dans notre réserve. Adressez-vous à Vaincannet, sous les escaliers, il vous remettra une relique qui correspond à ce que vous cherchez.
81 77 TEXT_BANMOG006_02325_HANDELOUP_000_074 J'ai entendu dire que les travaux de restauration seront bientôt terminés. Je compte sur vous pour aider les Mogs célestes jusqu'à la fin<Indent/>!
82 78 TEXT_BANMOG006_02325_VAINCANNET_100_074 Vous avez besoin d'une relique confisquée aux hérétiques, c'est bien ça<Indent/>? Je me demande ce que vous comptez en faire... Enfin, tant que vous avez la bénédiction de sire Handeloup, vous pouvez prendre ce qui vous plaît.
83 79 TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_075 Nous avons réuni les pierres idéales pour notre statue, kuppo<Indent/>! Mais il reste encore pas mal de choses à préparer... Allez trouver monsieur Tarresson, je crois qu'il veut en discuter avec vous.
84 80 TEXT_BANMOG006_02325_OHLDEEH_000_076 Grâce à moi, Mogzin a pu choisir en toute liberté les pierres qu'il voulait pour sa statue. Plus besoin de faire appel à mon grand frère, je me débrouille très bien tout seul<Indent/>!
85 81 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_080 <If(PlayerParameter(4))>Cette chère<Else/>Ce cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, les templiers vous ont-ils <If(PlayerParameter(4))>laissée<Else/>laissé</If> prendre <SheetFr(EventItem,1,2001980,1,1)/><Indent/>?
86 82 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_081 ... En effet, cette statuette correspond à ce que nous recherchons. Comme elle est en bon état, elle fera un modèle idéal pour sa future grande sœur.
87 83 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_082 Mais au fait, si vous avez remis mon message à Handeloup, il vous en a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment appris davantage à mon sujet<Indent/>? J'espère que vous ne m'en voudrez pas de ne pas m'être présenté plus tôt.
88 84 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_083 Mon nom est Tarresson de Dzemael. Même si j'ai aujourd'hui légué mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés à mon fils, je suis l'ancien comte de la maison Dzemael.
89 85 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_084 Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>surprise<Else/>surpris</If> qu'un membre d'une des grandes familles nobles d'Ishgard participe à ce projet de restauration. Vous vous dites peut-être que c'est un simple divertissement pour moi, mais je peux vous assurer que j'ai mes raisons.
90 86 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_085 La maison Dzemael est depuis longtemps réputée pour ses excellents édifices, et je me suis moi-même passionné pour la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion dès mon plus jeune âge. Mais une fois devenu comte, les occasions de sortir mes outils se sont faites très rares...
91 87 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_100_085 Au lieu de ça, j'ai découvert un monde fait de complots et de luttes de pouvoir, dans lequel je n'ai eu d'autre choix que de batailler pour défendre les intérêts de ma famille.
92 88 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_086 À cause de ça, je n'ai jamais pu transmettre ma passion de l'artisanat à mes enfants, et aucun d'entre eux ne s'y est intéressé. Cela reste un de mes grands regrets, et c'est sûrement ce qui me motive à m'occuper des Mogs célestes aujourd'hui...
93 89 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_087 Mais qu'est-ce que je raconte, moi<Indent/>? Ha ha ha, voilà que je me laisse envahir par la nostalgie<Indent/>! Parlons plutôt de notre fameuse statue, car je vais avoir besoin de votre aide.
94 90 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_090 J'aimerais que vous fabriquiez un robuste pilier métallique qui servira à la fixer à son socle. Ce genre de travail est dans vos cordes, je n'en doute pas une seconde<Indent/>!
95 91 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_100 J'aimerais que vous prépariez du papier abrasif qui servira à polir la pierre sculptée. Ce genre de travail est dans vos cordes, je n'en doute pas une seconde<Indent/>!
96 92 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_110 J'aimerais que vous prépariez un enduit qui servira à protéger la pierre sculptée contre les éléments. Ce genre de travail est dans vos cordes, je n'en doute pas une seconde<Indent/>!
97 93 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_120 Comme toujours, vous pouvez obtenir les matériaux nécessaires auprès de ce brave Mogmul. Quand vous en aurez fini avec ça, allez trouver Mogzin, il vous attend pour se mettre au travail, lui aussi.
98 94 TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_121 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons besoin de votre aide pour reconstruire la statue<Indent/>! Allez trouver monsieur Tarresson pour savoir comment vous rendre utile, kuppo.
99 95 TEXT_BANMOG006_02325_TARRESSON_000_122 Obtenez les matériaux de la part de Mogmul et fabriquez <SheetFr(Item,1,15723,1,1)/> de haute qualité. Quand vous en aurez fini, allez trouver Mogzin, il vous attend pour se mettre au travail, lui aussi.
100 96 TEXT_BANMOG006_02325_MOGMUL_000_130 En unissant nos efforts, je suis sûr que nous parviendrons à bâtir une statue aussi belle que l'ancien modèle. J'ai tellement envie de manger, mais je vais essayer de tenir encore un peu, kuppo... Tenez, voici les matériaux dont vous avez besoin<Indent/>!
101 97 TEXT_BANMOG006_02325_MOGMUL_000_131 Vous désirez davantage de matériaux<Indent/>? Aucun problème<Indent/>! J'ai tout ce dont vous avez besoin en réserve, et même ce dont vous n'avez pas besoin, kuppo<Indent/>!
102 98 TEXT_BANMOG006_02325_MOGMUL_100_131 Comme d'habitude, du vrai travail de pro, kuppo<Indent/>! Vu l'énorme travail que nous avons fourni vous et moi, on a bien gagné le droit d'aller grignoter quelque chose, non<Indent/>?
103 99 TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_140 Je vous attendais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Avez-vous pu fabriquer ce que vous a demandé monsieur Tarresson<Indent/>?
104 100 TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_131 Je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! Grâce à votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, les Mogdernisateurs célestes vont pouvoir travailler sur cette statue dans les meilleures conditions. Au boulot, kuppo<Indent/>!
105 101 TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_300 Ça y est, la statue est terminée, kuppo<Indent/>! Je dois dire que le résultat final dépasse mes espérances. Elle représente par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'amitié entre les peuples<Indent/>! En la voyant, nul doute que Gullinbursti sera pleinement satisfait.
106 102 TEXT_BANMOG006_02325_COLORDRAGON_000_301 Dites-moi, Mogs... Cela fait longtemps maintenant que vous avez promis de reconstruire la statue, et je n'ai toujours pas eu de nouvelles. Auriez-vous fini par renoncer<Indent/>?
107 103 TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_302 Vous arrivez au bon moment, Gullinbursti<Indent/>! Nous venons tout juste de terminer les travaux, et “L'Amitié des peuples” trône à nouveau sur l'esplanade. Voyez par vous-même, kuppo<Indent/>!
108 104 TEXT_BANMOG006_02325_COLORDRAGON_000_303 Une humaine et un dragon... En effet, cette statue est très proche de celle que j'ai connue il y a un millénaire. Seulement...
109 105 TEXT_BANMOG006_02325_COLORDRAGON_000_304 ... Pardonnez-moi, j'étais perdu dans mes souvenirs. Mogs, vous avez gagné ma confiance, et je ne me mettrai plus en travers de votre route. Vous pouvez continuer vos travaux de restauration comme bon vous semble.
110 106 TEXT_BANMOG006_02325_MOGZIN_000_305 Avons-nous vraiment réussi à convaincre Gullinbursti<Indent/>? C'est étrange, on dirait que quelque chose ne va pas, kuppo...
111 107 TEXT_BANMOG006_02325_SYSTEM_000_500 Grâce à votre aide, les Mogdernisateurs célestes ont pu reconstruire “L'Amitié des peuples” et prouver leur valeur à Gullinbursti<Indent/>! Mogzin semble cependant préoccupé par la réaction du vieux dragon...
112 108 TEXT_BANMOG006_02325_SYSTEM_000_200 Votre réputation auprès des Mogdernisateurs célestes est passée à “Émérite”. Vous avez grandement contribué à leur prouesse, et la restauration de Bahrr Lehs est pratiquement achevée.
113 109 TEXT_BANMOG006_02325_SYSTEM_000_201 Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Mogek.
114 110 TEXT_BANMOG006_02325_SYSTEM_000_202 De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien.
115 111 TEXT_BANMOG006_02325_SYSTEM_000_203 Mogek vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang.
116 112 TEXT_BANMOG006_02325_SYSTEM_000_204 Vous pouvez aussi faire l'acquisition de nouveaux articles correspondant au rang “Émérite” auprès de Mogmul. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!
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0,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Une fois n'est pas coutume, c'est Mogzin qui s'apprête à faire une annonce importante."
1,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Mogzin vous a appris qu'il avait quelque chose d'important à annoncer. Allez trouver Tarresson pour lui faire savoir que le Mog céleste a bientôt fini de se préparer."
2,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_02","Mogzin vous a bien fait comprendre qu'il n'était nullement satisfait de la réaction de Gullinbursti à la vue de la statue bâtie par les Mogdernisateurs célestes. Le contremaître est persuadé qu'il manque un détail pour enfin convaincre le vieux dragon, et il est bien décidé à découvrir lequel. Accompagnez Mogzin auprès de Vidofnir, à Annexe Trine, et demandez à la dragonne ce qu'elle sait à propos de Gullinbursti."
3,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_03","Vidofnir vous a appris que Gullinbursti avait participé à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de Bahrr Lehs, mais elle n'a su partager la raison qui a poussé le vieux dragon à détruire son propre travail en enterrant l'esplanade. Mogzin a alors décidé d'inspecter les débris précédemment déblayés en espérant y découvrir un indice sur la forme originale de la statue. Retournez à Bahrr Lehs et adressez-vous à Mogzin."
4,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_04","Mogzin vous a demandé de l'aider à fouiller les décombres déblayés avant le début des travaux. Inspectez <SheetFr(EObj,2,2007201,2,1)/> qui se trouvent à proximité."
5,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_05","En fouillant les décombres de Bahrr Lehs, vous avez découvert <SheetFr(EventItem,1,2001981,1,1)/> sur <If(<Sheet(EventItem,2001981,6)/>)>laquelle<Else/>lequel</If> un message semble être gravé. Montrez-le à Mogzin."
6,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_06","En associant votre débris avec celui que lui et Ohl Deeh avaient trouvé, Tarresson est parvenu à déchiffrer le message qui y était inscrit. Celui-ci avait été gravé en symbole de l'amitié entre les peuples par les bâtisseurs de Bahrr Lehs, un humain, un dragon et un Mog. Réalisant le sens de leur démarche, Mogzin a décidé de fabriquer une plaque commémorative, persuadé que c'est le détail manquant qui a contrarié Gullinbursti. Adressez-vous à lui pour écouter ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions."
7,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_07","Mogzin vous a demandé de participer à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de la plaque commémorative, pendant qu'il prépare une petite surprise de son côté... Rendez-vous auprès de Mogmul pour recevoir les matériaux nécessaires."
8,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_08","Mogmul vous a remis <SheetFr(Item,1,15750,1,1)/>. Faites-en usage pour fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15724,1,1)/>, puis apportez-<If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>la<Else/>le</If> à Tarresson, à Bahrr Lehs.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Mogmul pour en recevoir de nouveaux."
9,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_09","Alors que vous remettiez <SheetFr(ItemHQ,1,15724,1,1)/> à Tarresson, Mogzin vous a fait savoir qu'il avait fini de préparer sa surprise. Ohl Deeh et Whei Ahf sont revenus à Bahrr Lehs accompagnés de Gullinbursti, qui a pu constater que l'humaine et le dragon de “L'Amitié des peuples” étaient désormais accompagnés par un Mog<Indent/>! Cette fois, le vieux dragon était conquis et il a assuré les Mogdernisateurs célestes de sa confiance. Grâce à sa <Emphasis>résolution</Emphasis>, Mogzin a finalement mené à bien son grand projet<Indent/>!"
10,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_00","Parler à Tarresson"
25,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_01","Parler à Vidofnir, à Annexe Trine"
26,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_02","Parler à Mogzin, à Bahrr Lehs"
27,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_03","Inspecter <SheetFr(EObj,2,2007201,2,1)/>"
28,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_04","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001981,2,1)/> à Mogzin"
29,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_05","Parler à Mogzin"
30,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_06","Parler à Mogmul"
31,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_07","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15724,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,15724,1,1)/> à Tarresson</If>"
32,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_08",""
33,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_09",""
34,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_10",""
35,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_11",""
36,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_12",""
37,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_13",""
38,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_14",""
39,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_15",""
40,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_16",""
41,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_17",""
42,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_18",""
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44,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_20",""
45,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_21",""
46,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_22",""
47,"TEXT_BANMOG007_02326_TODO_23",""
48,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Cette fois, c'est moi qui ai une annonce à faire, kuppo... Pourriez-vous dire à monsieur Tarresson que j'ai presque fini de me préparer<Indent/>?"
49,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_001","J'ai quelque chose d'important à annoncer, kuppo. Pourriez-vous dire à monsieur Tarresson que j'ai presque fini de me préparer<Indent/>?"
50,"TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_010","Alors comme ça, ce brave Mogzin a quelque chose à annoncer, hein... J'ai ma petite idée à ce sujet, ha ha<Indent/>! Tiens, Ohl Deeh est venu, lui aussi."
51,"TEXT_BANMOG007_02326_OHLDEEH_000_011","Salut la compagnie<Indent/>! Alors, pourquoi vous m'avez appelé<Indent/>? À regarder l'esplanade, il ne reste sûrement plus grand-chose à faire... Vous organisez un banquet pour fêter la fin des travaux<Indent/>?"
52,"TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_012","Un banquet<Indent/>? Quelle riche idée<Indent/>! En effet, la statue est désormais achevée, et il ne reste que quelques détails à régler ici et là. Je me demande bien ce que Mogzin a derrière la tête..."
53,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_013","Nom d'un pompon, vous n'êtes pas sérieux, j'espère<Indent/>! “L'Amitié des peuples” n'est pas terminée, vous le savez aussi bien que moi, kuppo<Indent/>!"
54,"TEXT_BANMOG007_02326_OHLDEEH_000_014","Hein<Indent/>!? Il me semblait que le vieux Gullinbursti avait approuvé notre travail, pourtant. Mogek et Mogmul étaient tout contents lorsqu'ils me l'ont annoncé."
55,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_015","J'ai tout de suite compris que Gullinbursti avait un avis mitigé sur notre travail, kuppo. Il a reconnu nos efforts, c'est vrai, mais il ne nous a en aucun cas félicités. Il y a forcément quelque chose qui ne l'a pas satisfait..."
56,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_016","Cette statue est le chef-d'œuvre des Mogdernisateurs célestes, kuppo. Nous y avons mis tout notre cœur et toute notre énergie... Hors de question que je me contente d'une conclusion aussi ambiguë<Indent/>!"
57,"TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_017","Ha ha ha<Indent/>! Bien dit, Mogzin<Indent/>! Pour la première fois, je te reconnais l'âme d'un véritable artisan passionné. Le petit Mog dont nous avons fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce il y a peu a bien grandi, n'est-ce pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
58,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_018","Monsieur Tarresson... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
59,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_019","Mais revenons à notre statue, kuppo<Indent/>! C'est la raison pour laquelle je vous ai convoqués. Tous ensemble, nous allons découvrir ce qui a contrarié Gullinbursti et mettre la dernière touche à notre ouvrage<Indent/>!"
60,"TEXT_BANMOG007_02326_OHLDEEH_000_020","Mais comment trouver ce qui n'a pas plu au vieux dragon<Indent/>? Nous n'avons aucune piste, et je ne vois vraiment pas par où nous pouvons commencer..."
61,"TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_021","D'après la première réaction de Gullinbursti lorsqu'il a découvert la statue, je ne pense pas que ça soit la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion d'une humaine et d'un dragon qui pose problème. Non, on dirait plutôt qu'il s'est arrêté à un détail..."
62,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_022","Il nous a pourtant bien dit que notre version de “L'Amitié des peuples” était très proche de celle qu'il avait connue autrefois. Le point précis qui l'a contrarié est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quelque chose qui n'est pas visible au premier regard, kuppo."
63,"TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_024","... Dis-moi, Mogzin. T'es-tu déjà demandé pourquoi Gullinbursti a exigé des Mogdernisateurs célestes qu'ils rebâtissent cette statue<Indent/>?"
64,"TEXT_BANMOG007_02326_OHLDEEH_000_025","C'est vrai ça, qu'est-ce qui a bien pu lui passer par la tête<Indent/>? Après tout, nous ne savons pas grand-chose sur ce dragon, à part le fait qu'il est très vieux et qu'il a connu Bahrr Lehs avant sa destruction..."
65,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_026","Nous n'arriverons à rien en restant ici à nous creuser le pompon. Je vais essayer de me renseigner au sujet de Gullinbursti, kuppo. Je découvrirai peut-être un indice qui pourra nous être utile, qui sait<Indent/>?"
66,"TEXT_BANMOG007_02326_OHLDEEH_000_027","Dans ce cas, allons nous renseigner auprès d'un dragon qui est au moins aussi âgé<Indent/>! C'est sûrement notre meilleure chance d'apprendre quelque chose d'intéressant."
67,"TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_028","Tu penses à un dragon en particulier, Ohl Deeh<Indent/>?"
68,"TEXT_BANMOG007_02326_OHLDEEH_000_029","Bien sûr<Indent/>! Je peux vous conduire au puissant Vedrfolnir, si vous le voulez<Indent/>! Je suppose que Vidofnir aux ailes blanches serait elle aussi disposée à nous entendre, mais je ne me suis jamais aventuré aussi pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans L'Écume des cieux..."
69,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_030","Vraiment, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une amie<Else/>un ami</If> de Vidofnir<Indent/>? Quelle chance, kuppo<Indent/>! Dans ce cas, vous allez me mener jusqu'à elle, pendant qu'Ohl Deeh et monsieur Tarresson iront à la rencontre de Vedrfolnir."
70,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_031","En route, kuppo<Indent/>! "
71,"TEXT_BANMOG007_02326_VIDOFNIR_000_040","Salutations, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>. Décidément, tu aimes me rendre visite en singulière compagnie. Dis-moi, qui est ce Mog, et que veut-il<Indent/>?"
72,"TEXT_BANMOG007_02326_VIDOFNIR_000_041","Je vois... Vous devez savoir que Gullinbursti a lui-même participé à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de l'esplanade que vous êtes en train de restaurer."
73,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_042","Kuppopo<Indent/>!? Il nous a pourtant dit qu'il avait lui-même rasé et enfoui cet endroit<Indent/>! Pourquoi aurait-il détruit son propre travail<Indent/>?"
74,"TEXT_BANMOG007_02326_VIDOFNIR_000_043","Certainement par considération pour ses frères et sœurs, et à cause de leur haine pour les humains... Gullinbursti est un descendant de Ratatosk. Après le meurtre de la grande dragonne, il n'a pas supporté de voir son nom associé à un monument à la gloire de l'entente entre les humains et les dragons."
75,"TEXT_BANMOG007_02326_VIDOFNIR_000_045","C'est tout ce que je peux vous dire à son sujet. Pour être honnête, je n'ai aucune idée de ce qui a motivé sa réaction lorsqu'il a vu votre statue. Peut-être que lui-même ne le sait pas, d'ailleurs..."
76,"TEXT_BANMOG007_02326_VIDOFNIR_000_046","Seule la statue qu'il a construite il y a plus de mille ans détient les réponses à vos questions. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, je doute qu'il en reste quoi que ce soit aujourd'hui."
77,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_047","Oui, elle a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été détruite avec le reste de Bahrr Lehs. Je me demande s'il en reste des débris quelque part, kuppo..."
78,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_048","Nom d'un pompon<Indent/>! Et s'il y avait quelque chose dans les décombres que nous avons déblayés en exhumant l'esplanade<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rentrons tout de suite à L'Écume des cieux, kuppo<Indent/>!"
79,"TEXT_BANMOG007_02326_OHLDEEH_000_049","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If>, vous aussi<Indent/>?"
80,"TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_050","Je me suis servi des débris en bon état pour consolider l'enceinte extérieure, et j'ai jeté le reste sur le côté. Si j'avais su, j'aurais examiné tout ça de plus près..."
81,"TEXT_BANMOG007_02326_VIDOFNIR_000_051","Je connaissais déjà tes talents pour le combat, mais j'ignorais que tu avais aussi une vocation d'<If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If>... Tu ne cesseras jamais de me surprendre."
82,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_060","Voilà tous les débris que nous avons déblayés avant de commencer les travaux. Ohl Deeh et monsieur Tarresson sont venus nous aider à les fouiller, kuppo<Indent/>!"
83,"TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_061","Je vois que nous sommes tous arrivés à la même conclusion. D'après Vedrfolnir, il est possible qu'il reste quelques fragments de la statue originale dans les décombres qui recouvraient Bahrr Lehs avant notre arrivée."
84,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_062","Rien ne dit que nous trouverons ce que nous cherchons, mais c'est notre seule piste. Tout le monde au travail, kuppo<Indent/>!"
85,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_063","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous m'aider à inspecter ces tas de débris<Indent/>? Nous y découvrirons peut-être la raison de la réaction négative du vieux Gullinbursti, kuppo<Indent/>!"
86,"TEXT_BANMOG007_02326_SYSTEM_000_070","On dirait qu'il n'y a rien d'intéressant dans ces débris... Inspectez un autre tas pour tenter de trouver quelque chose."
87,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_080","Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez trouvé quelque chose<Indent/>?"
88,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_081","Tiens, il y a quelque chose d'inscrit sur ce morceau de pierre... On dirait de l'écriture humaine ancienne, mais je suis incapable de la déchiffrer, kuppo..."
89,"TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_082","Alors mon petit Mogzin, comment se passent les fouilles de votre côté<Indent/>?"
90,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_083","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a trouvé un débris sur lequel est inscrit un message, kuppopo<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je suis incapable de le lire..."
91,"TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_084","Tu veux bien me le montrer<Indent/>? Ohl Deeh a lui aussi découvert un fragment avec une inscription similaire. Peut-être qu'en les assemblant..."
92,"TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_085","Alors... Comme ça... Non, plutôt dans ce sens-là... Hmmm, ces débris sont très anciens, et l'inscription a presque disparu. Voilà, je crois que je tiens quelque chose."
93,"TEXT_BANMOG007_02326_OHLDEEH_000_086","Alors, qu'est-ce qu'il dit, ce message<Indent/>!? Dépêche-toi de nous le lire, Papy<Indent/>!"
94,"TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_087","Voyons Ohl Deeh, ne sois pas si impatient<Indent/>! Voyons voir..."
95,"TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_088","“Nous gravons nos noms dans la pierre, en symbole de l'amitié entre nos peuples.
Marinche de Faurechort, Gullinbursti et Moggon.”"
96,"TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_089","Il ne fait aucun doute que ces noms sont ceux d'un humain, d'un dragon et d'un Mog. Il s'agit très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des personnes qui ont participé à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de Bahrr Lehs, il y a plus de mille ans."
97,"TEXT_BANMOG007_02326_OHLDEEH_000_090","Ça alors, il y avait déjà un Mog céleste artisan comme Mogzin à cette époque<Indent/>! C'est vrai qu'en observant cette esplanade, on voit tout de suite que son style est différent des autres ruines de Zénith."
98,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_091","... Et si c'était ça, ce qui manquait à “L'Amitié des peuples”, kuppo<Indent/>?"
99,"TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_092","En effet, tout porte à croire que cette plaque commémorative était fixée à la statue originale. Cela ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait la réaction pour le moins contrastée de Gullinbursti..."
100,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_093","Mais oui, ça ne fait aucun doute, kuppo<Indent/>! Une plaque commémorative, c'est le dernier détail qui manquait à “L'Amitié des peuples” pour respecter l'originale<Indent/>! Allons en fabriquer une de ce pas<Indent/>!"
101,"TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_094","Un de ces noms m'est vaguement familier... Je vais contacter les archivistes de la maison Dzemael, ils sauront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de qui il s'agit."
102,"TEXT_BANMOG007_02326_OHLDEEH_000_095","Quel soulagement d'avoir enfin découvert ce qui contrariait Gullinbursti. Je compte sur vous et Mogzin pour fabriquer une plaque digne de ce nom pendant que je vais chercher le vieux dragon<Indent/>!"
103,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous et moi, nous allons fabriquer une magnifique plaque commémorative<Indent/>! Ce sera la touche finale à “L'Amitié des peuples”, et la conclusion de tous nos efforts, kuppo<Indent/>!"
104,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_110","J'ai décidé de vous confier la finition de notre plaque. Pourriez-vous fabriquer les rivets en métal qui serviront à la fixer à la statue<Indent/>? Une fois de plus, je m'en remets à vous, kuppo..."
105,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_120","J'ai décidé de vous confier la finition de notre plaque. Pourriez-vous fabriquer du papier abrasif qui servira à la polir et à la faire briller<Indent/>? Une fois de plus, je m'en remets à vous, kuppo..."
106,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_130","J'ai décidé de vous confier la finition de notre plaque. Pourriez-vous fabriquer de l'encre qui servira à mettre en relief le message que nous allons y graver<Indent/>? Une fois de plus, je m'en remets à vous, kuppo..."
107,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_140","J'ai décidé de vous confier la finition de notre plaque. Pourriez-vous fabriquer un composant qui lui donnera de l'allure<Indent/>? Une fois de plus, je m'en remets à vous, kuppo..."
108,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_150","Depuis que les Mogdernisateurs célestes ont commencé à travailler sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment sur ce projet, vous avez toujours été à nos côtés pour nous prêter main-forte. Je dois vous remercier, car sans vous, nous n'aurions jamais pu accomplir tout cela, kuppo."
109,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_151","Pour cette raison, quoi de plus normal que vous soyez à la conclusion de ce grand projet<Indent/>? Cette plaque commémorative n'est peut-être qu'un détail, mais pour tout ce qu'elle représente, je veux absolument vous associer à sa création<Indent/>!"
110,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_152","J'ai déjà mis au courant Mogmul, donc adressez-vous à lui pour recevoir les matériaux nécessaires. Je suis sûr que vous allez vous surpasser pour votre dernière con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, kuppo<Indent/>!"
111,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_153","En ce qui me concerne, j'ai ma petite idée pour marquer l'événement. J'ai quelques petits arrangements à faire pour rendre cette journée vraiment spéciale<Indent/>!"
112,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_154","Vous voulez savoir ce que j'ai en tête<Indent/>? Mais voyons, c'est évident, kuppo<Indent/>! Je vais préparer une petite plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie dont les Mogs célestes ont le secret, et je vous garantis que le vieux Gullinbursti n'est pas près de l'oublier<Indent/>!"
113,"TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_155","Je me demande ce que Mogzin va inventer, cette fois... En attendant, adressez-vous à Mogmul pour recevoir les matériaux dont vous avez besoin pour votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à la plaque commémorative de la statue."
114,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGMUL_000_160","Mogzin m'a tout raconté. Je croyais que nous en avions enfin fini avec cette statue, mais je suis ravi de pouvoir vous rendre service une dernière fois, kuppo<Indent/>! Tenez, voilà pour vous."
115,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGMUL_000_161","Oh, vous avez besoin de davantage de matériaux<Indent/>? Ne vous en faites pas, j'ai tout prévu, kuppo<Indent/>! Essayez tout de même de réussir cette fois, car j'aimerais bien aller croquer quelques noix de kupo, moi<Indent/>!"
116,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGMUL_100_161","Votre travail est tellement magnifique que j'en ai les larmes aux yeux<Indent/>! Pour me consoler, vous allez devoir m'inviter dans un restaurant trois étoiles au guide Mogchelin, kuppo<Indent/>!"
117,"TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_170","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Avez-vous réussi à fabriquer le composant que Mogzin vous a demandé<Indent/>?"
118,"TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_171","Magnifique<Indent/>! Il me semble que les Mogdernisateurs célestes ont également achevé leur part du travail, donc il ne reste plus que quelques détails de finition pour que tout soit en ordre<Indent/>!"
119,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_300","Quant à moi, je suis fin prêt pour ma petite surprise<Indent/>! Il ne reste plus qu'à fixer notre plaque commémorative sur le socle de la statue, kuppo."
120,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_301","(-L'Amitié des peuples-)“Nous gravons nos noms dans la pierre, en symbole de l'amitié passée, présente et future entre nos peuples.”"
121,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_100_301","(-L'Amitié des peuples-)“Mogzin, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, Tarresson de Dzemael, Ohl Deeh, Marinche de Faurechort, Gullinbursti et Moggon.”"
122,"TEXT_BANMOG007_02326_COLORDRAGON_000_302","Alors, où est donc cette chose qu'Ohl Deeh et Whei Ahf tenaient tant à me montrer<Indent/>?"
123,"TEXT_BANMOG007_02326_COLORDRAGON_000_303","... Ha ha ha ha ha<Indent/>!!!"
124,"TEXT_BANMOG007_02326_COLORDRAGON_000_304","Cela me rappelle le jour où nous avons posé la plaque commémorative sur la statue originale. Moggon était furieux<Indent/>: “Il devrait y avoir un Mog céleste représenté sur cette statue, kuppo<Indent/>! Ce n'est pas juste, kuppo<Indent/>!”"
125,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_305","Alors, Gullinbursti, que pensez-vous de cette interprétation de “L'Amitié des peuples” par les Mogdernisateurs célestes<Indent/>? Avouez que vous ne vous attendiez pas à ça, kuppo<Indent/>!"
126,"TEXT_BANMOG007_02326_COLORDRAGON_000_306","En effet, c'est une belle surprise. Et quoi de plus approprié pour honorer l'amitié entre les peuples de L'Écume des cieux<Indent/>! Mogzin, permets-moi de te rendre hommage ainsi qu'à tous les Mogdernisateurs célestes. Avec vous, j'ai la certitude que Zénith est entre de bonnes mains<Indent/>!"
127,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_307","Vous avez entendu ça<Indent/>!? Gullinbursti nous a félicités, le plus sincèrement du monde<Indent/>! C'est la juste récompense pour la <Emphasis>résolution</Emphasis> dont nous avons toujours fait preuve. Cette fois ça y est, nous avons fini nos travaux de restauration, kuppo<Indent/>!"
128,"TEXT_BANMOG007_02326_SYSTEM_000_200","Votre réputation auprès des Mogdernisateurs célestes est passée à “Assermenté”. Mogzin et ses camarades n'oublieront jamais tout ce que vous avez fait pour les aider à mener à bien leur ambitieux projet<Indent/>!"
129,"TEXT_BANMOG007_02326_SYSTEM_000_201","Vous bénéficiez désormais d'un bonus de points d'expérience plus important lorsque vous finissez une quête quotidienne de ce peuple."
130,"TEXT_BANMOG007_02326_SYSTEM_000_202","Vous pouvez aussi faire l'acquisition de nouveaux articles correspondant au rang “Assermenté” auprès de Mogmul. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!"
131,"TEXT_BANMOG007_02326_SYSTEM_000_210","Vous avez appris l'emote <Emphasis>Danse mog</Emphasis><Indent/>!"
132,"TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_032","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Une fois n'est pas coutume, c'est Mogzin qui s'apprête à faire une annonce importante.
5 1 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Mogzin vous a appris qu'il avait quelque chose d'important à annoncer. Allez trouver Tarresson pour lui faire savoir que le Mog céleste a bientôt fini de se préparer.
6 2 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_02 Mogzin vous a bien fait comprendre qu'il n'était nullement satisfait de la réaction de Gullinbursti à la vue de la statue bâtie par les Mogdernisateurs célestes. Le contremaître est persuadé qu'il manque un détail pour enfin convaincre le vieux dragon, et il est bien décidé à découvrir lequel. Accompagnez Mogzin auprès de Vidofnir, à Annexe Trine, et demandez à la dragonne ce qu'elle sait à propos de Gullinbursti.
7 3 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_03 Vidofnir vous a appris que Gullinbursti avait participé à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de Bahrr Lehs, mais elle n'a su partager la raison qui a poussé le vieux dragon à détruire son propre travail en enterrant l'esplanade. Mogzin a alors décidé d'inspecter les débris précédemment déblayés en espérant y découvrir un indice sur la forme originale de la statue. Retournez à Bahrr Lehs et adressez-vous à Mogzin.
8 4 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_04 Mogzin vous a demandé de l'aider à fouiller les décombres déblayés avant le début des travaux. Inspectez <SheetFr(EObj,2,2007201,2,1)/> qui se trouvent à proximité.
9 5 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_05 En fouillant les décombres de Bahrr Lehs, vous avez découvert <SheetFr(EventItem,1,2001981,1,1)/> sur <If(<Sheet(EventItem,2001981,6)/>)>laquelle<Else/>lequel</If> un message semble être gravé. Montrez-le à Mogzin.
10 6 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_06 En associant votre débris avec celui que lui et Ohl Deeh avaient trouvé, Tarresson est parvenu à déchiffrer le message qui y était inscrit. Celui-ci avait été gravé en symbole de l'amitié entre les peuples par les bâtisseurs de Bahrr Lehs, un humain, un dragon et un Mog. Réalisant le sens de leur démarche, Mogzin a décidé de fabriquer une plaque commémorative, persuadé que c'est le détail manquant qui a contrarié Gullinbursti. Adressez-vous à lui pour écouter ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions.
11 7 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_07 Mogzin vous a demandé de participer à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de la plaque commémorative, pendant qu'il prépare une petite surprise de son côté... Rendez-vous auprès de Mogmul pour recevoir les matériaux nécessaires.
12 8 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_08 Mogmul vous a remis <SheetFr(Item,1,15750,1,1)/>. Faites-en usage pour fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15724,1,1)/>, puis apportez-<If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>la<Else/>le</If> à Tarresson, à Bahrr Lehs. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Mogmul pour en recevoir de nouveaux.
13 9 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_09 Alors que vous remettiez <SheetFr(ItemHQ,1,15724,1,1)/> à Tarresson, Mogzin vous a fait savoir qu'il avait fini de préparer sa surprise. Ohl Deeh et Whei Ahf sont revenus à Bahrr Lehs accompagnés de Gullinbursti, qui a pu constater que l'humaine et le dragon de “L'Amitié des peuples” étaient désormais accompagnés par un Mog<Indent/>! Cette fois, le vieux dragon était conquis et il a assuré les Mogdernisateurs célestes de sa confiance. Grâce à sa <Emphasis>résolution</Emphasis>, Mogzin a finalement mené à bien son grand projet<Indent/>!
14 10 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_10
15 11 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_11
16 12 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_12
17 13 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_13
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19 15 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_15
20 16 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_16
21 17 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_17
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23 19 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_19
24 20 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_20
25 21 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_21
26 22 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_22
27 23 TEXT_BANMOG007_02326_SEQ_23
28 24 TEXT_BANMOG007_02326_TODO_00 Parler à Tarresson
29 25 TEXT_BANMOG007_02326_TODO_01 Parler à Vidofnir, à Annexe Trine
30 26 TEXT_BANMOG007_02326_TODO_02 Parler à Mogzin, à Bahrr Lehs
31 27 TEXT_BANMOG007_02326_TODO_03 Inspecter <SheetFr(EObj,2,2007201,2,1)/>
32 28 TEXT_BANMOG007_02326_TODO_04 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001981,2,1)/> à Mogzin
33 29 TEXT_BANMOG007_02326_TODO_05 Parler à Mogzin
34 30 TEXT_BANMOG007_02326_TODO_06 Parler à Mogmul
35 31 TEXT_BANMOG007_02326_TODO_07 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15724,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,15724,1,1)/> à Tarresson</If>
36 32 TEXT_BANMOG007_02326_TODO_08
37 33 TEXT_BANMOG007_02326_TODO_09
38 34 TEXT_BANMOG007_02326_TODO_10
39 35 TEXT_BANMOG007_02326_TODO_11
40 36 TEXT_BANMOG007_02326_TODO_12
41 37 TEXT_BANMOG007_02326_TODO_13
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48 44 TEXT_BANMOG007_02326_TODO_20
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50 46 TEXT_BANMOG007_02326_TODO_22
51 47 TEXT_BANMOG007_02326_TODO_23
52 48 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Cette fois, c'est moi qui ai une annonce à faire, kuppo... Pourriez-vous dire à monsieur Tarresson que j'ai presque fini de me préparer<Indent/>?
53 49 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_001 J'ai quelque chose d'important à annoncer, kuppo. Pourriez-vous dire à monsieur Tarresson que j'ai presque fini de me préparer<Indent/>?
54 50 TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_010 Alors comme ça, ce brave Mogzin a quelque chose à annoncer, hein... J'ai ma petite idée à ce sujet, ha ha<Indent/>! Tiens, Ohl Deeh est venu, lui aussi.
55 51 TEXT_BANMOG007_02326_OHLDEEH_000_011 Salut la compagnie<Indent/>! Alors, pourquoi vous m'avez appelé<Indent/>? À regarder l'esplanade, il ne reste sûrement plus grand-chose à faire... Vous organisez un banquet pour fêter la fin des travaux<Indent/>?
56 52 TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_012 Un banquet<Indent/>? Quelle riche idée<Indent/>! En effet, la statue est désormais achevée, et il ne reste que quelques détails à régler ici et là. Je me demande bien ce que Mogzin a derrière la tête...
57 53 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_013 Nom d'un pompon, vous n'êtes pas sérieux, j'espère<Indent/>! “L'Amitié des peuples” n'est pas terminée, vous le savez aussi bien que moi, kuppo<Indent/>!
58 54 TEXT_BANMOG007_02326_OHLDEEH_000_014 Hein<Indent/>!? Il me semblait que le vieux Gullinbursti avait approuvé notre travail, pourtant. Mogek et Mogmul étaient tout contents lorsqu'ils me l'ont annoncé.
59 55 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_015 J'ai tout de suite compris que Gullinbursti avait un avis mitigé sur notre travail, kuppo. Il a reconnu nos efforts, c'est vrai, mais il ne nous a en aucun cas félicités. Il y a forcément quelque chose qui ne l'a pas satisfait...
60 56 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_016 Cette statue est le chef-d'œuvre des Mogdernisateurs célestes, kuppo. Nous y avons mis tout notre cœur et toute notre énergie... Hors de question que je me contente d'une conclusion aussi ambiguë<Indent/>!
61 57 TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_017 Ha ha ha<Indent/>! Bien dit, Mogzin<Indent/>! Pour la première fois, je te reconnais l'âme d'un véritable artisan passionné. Le petit Mog dont nous avons fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce il y a peu a bien grandi, n'est-ce pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
62 58 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_018 Monsieur Tarresson... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
63 59 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_019 Mais revenons à notre statue, kuppo<Indent/>! C'est la raison pour laquelle je vous ai convoqués. Tous ensemble, nous allons découvrir ce qui a contrarié Gullinbursti et mettre la dernière touche à notre ouvrage<Indent/>!
64 60 TEXT_BANMOG007_02326_OHLDEEH_000_020 Mais comment trouver ce qui n'a pas plu au vieux dragon<Indent/>? Nous n'avons aucune piste, et je ne vois vraiment pas par où nous pouvons commencer...
65 61 TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_021 D'après la première réaction de Gullinbursti lorsqu'il a découvert la statue, je ne pense pas que ça soit la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion d'une humaine et d'un dragon qui pose problème. Non, on dirait plutôt qu'il s'est arrêté à un détail...
66 62 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_022 Il nous a pourtant bien dit que notre version de “L'Amitié des peuples” était très proche de celle qu'il avait connue autrefois. Le point précis qui l'a contrarié est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quelque chose qui n'est pas visible au premier regard, kuppo.
67 63 TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_024 ... Dis-moi, Mogzin. T'es-tu déjà demandé pourquoi Gullinbursti a exigé des Mogdernisateurs célestes qu'ils rebâtissent cette statue<Indent/>?
68 64 TEXT_BANMOG007_02326_OHLDEEH_000_025 C'est vrai ça, qu'est-ce qui a bien pu lui passer par la tête<Indent/>? Après tout, nous ne savons pas grand-chose sur ce dragon, à part le fait qu'il est très vieux et qu'il a connu Bahrr Lehs avant sa destruction...
69 65 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_026 Nous n'arriverons à rien en restant ici à nous creuser le pompon. Je vais essayer de me renseigner au sujet de Gullinbursti, kuppo. Je découvrirai peut-être un indice qui pourra nous être utile, qui sait<Indent/>?
70 66 TEXT_BANMOG007_02326_OHLDEEH_000_027 Dans ce cas, allons nous renseigner auprès d'un dragon qui est au moins aussi âgé<Indent/>! C'est sûrement notre meilleure chance d'apprendre quelque chose d'intéressant.
71 67 TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_028 Tu penses à un dragon en particulier, Ohl Deeh<Indent/>?
72 68 TEXT_BANMOG007_02326_OHLDEEH_000_029 Bien sûr<Indent/>! Je peux vous conduire au puissant Vedrfolnir, si vous le voulez<Indent/>! Je suppose que Vidofnir aux ailes blanches serait elle aussi disposée à nous entendre, mais je ne me suis jamais aventuré aussi pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans L'Écume des cieux...
73 69 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_030 Vraiment, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une amie<Else/>un ami</If> de Vidofnir<Indent/>? Quelle chance, kuppo<Indent/>! Dans ce cas, vous allez me mener jusqu'à elle, pendant qu'Ohl Deeh et monsieur Tarresson iront à la rencontre de Vedrfolnir.
74 70 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_031 En route, kuppo<Indent/>!
75 71 TEXT_BANMOG007_02326_VIDOFNIR_000_040 Salutations, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>. Décidément, tu aimes me rendre visite en singulière compagnie. Dis-moi, qui est ce Mog, et que veut-il<Indent/>?
76 72 TEXT_BANMOG007_02326_VIDOFNIR_000_041 Je vois... Vous devez savoir que Gullinbursti a lui-même participé à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de l'esplanade que vous êtes en train de restaurer.
77 73 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_042 Kuppopo<Indent/>!? Il nous a pourtant dit qu'il avait lui-même rasé et enfoui cet endroit<Indent/>! Pourquoi aurait-il détruit son propre travail<Indent/>?
78 74 TEXT_BANMOG007_02326_VIDOFNIR_000_043 Certainement par considération pour ses frères et sœurs, et à cause de leur haine pour les humains... Gullinbursti est un descendant de Ratatosk. Après le meurtre de la grande dragonne, il n'a pas supporté de voir son nom associé à un monument à la gloire de l'entente entre les humains et les dragons.
79 75 TEXT_BANMOG007_02326_VIDOFNIR_000_045 C'est tout ce que je peux vous dire à son sujet. Pour être honnête, je n'ai aucune idée de ce qui a motivé sa réaction lorsqu'il a vu votre statue. Peut-être que lui-même ne le sait pas, d'ailleurs...
80 76 TEXT_BANMOG007_02326_VIDOFNIR_000_046 Seule la statue qu'il a construite il y a plus de mille ans détient les réponses à vos questions. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, je doute qu'il en reste quoi que ce soit aujourd'hui.
81 77 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_047 Oui, elle a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été détruite avec le reste de Bahrr Lehs. Je me demande s'il en reste des débris quelque part, kuppo...
82 78 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_048 Nom d'un pompon<Indent/>! Et s'il y avait quelque chose dans les décombres que nous avons déblayés en exhumant l'esplanade<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, rentrons tout de suite à L'Écume des cieux, kuppo<Indent/>!
83 79 TEXT_BANMOG007_02326_OHLDEEH_000_049 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If>, vous aussi<Indent/>?
84 80 TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_050 Je me suis servi des débris en bon état pour consolider l'enceinte extérieure, et j'ai jeté le reste sur le côté. Si j'avais su, j'aurais examiné tout ça de plus près...
85 81 TEXT_BANMOG007_02326_VIDOFNIR_000_051 Je connaissais déjà tes talents pour le combat, mais j'ignorais que tu avais aussi une vocation d'<If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If>... Tu ne cesseras jamais de me surprendre.
86 82 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_060 Voilà tous les débris que nous avons déblayés avant de commencer les travaux. Ohl Deeh et monsieur Tarresson sont venus nous aider à les fouiller, kuppo<Indent/>!
87 83 TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_061 Je vois que nous sommes tous arrivés à la même conclusion. D'après Vedrfolnir, il est possible qu'il reste quelques fragments de la statue originale dans les décombres qui recouvraient Bahrr Lehs avant notre arrivée.
88 84 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_062 Rien ne dit que nous trouverons ce que nous cherchons, mais c'est notre seule piste. Tout le monde au travail, kuppo<Indent/>!
89 85 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_063 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous m'aider à inspecter ces tas de débris<Indent/>? Nous y découvrirons peut-être la raison de la réaction négative du vieux Gullinbursti, kuppo<Indent/>!
90 86 TEXT_BANMOG007_02326_SYSTEM_000_070 On dirait qu'il n'y a rien d'intéressant dans ces débris... Inspectez un autre tas pour tenter de trouver quelque chose.
91 87 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_080 Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez trouvé quelque chose<Indent/>?
92 88 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_081 Tiens, il y a quelque chose d'inscrit sur ce morceau de pierre... On dirait de l'écriture humaine ancienne, mais je suis incapable de la déchiffrer, kuppo...
93 89 TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_082 Alors mon petit Mogzin, comment se passent les fouilles de votre côté<Indent/>?
94 90 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_083 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a trouvé un débris sur lequel est inscrit un message, kuppopo<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je suis incapable de le lire...
95 91 TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_084 Tu veux bien me le montrer<Indent/>? Ohl Deeh a lui aussi découvert un fragment avec une inscription similaire. Peut-être qu'en les assemblant...
96 92 TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_085 Alors... Comme ça... Non, plutôt dans ce sens-là... Hmmm, ces débris sont très anciens, et l'inscription a presque disparu. Voilà, je crois que je tiens quelque chose.
97 93 TEXT_BANMOG007_02326_OHLDEEH_000_086 Alors, qu'est-ce qu'il dit, ce message<Indent/>!? Dépêche-toi de nous le lire, Papy<Indent/>!
98 94 TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_087 Voyons Ohl Deeh, ne sois pas si impatient<Indent/>! Voyons voir...
99 95 TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_088 “Nous gravons nos noms dans la pierre, en symbole de l'amitié entre nos peuples. Marinche de Faurechort, Gullinbursti et Moggon.”
100 96 TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_089 Il ne fait aucun doute que ces noms sont ceux d'un humain, d'un dragon et d'un Mog. Il s'agit très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des personnes qui ont participé à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de Bahrr Lehs, il y a plus de mille ans.
101 97 TEXT_BANMOG007_02326_OHLDEEH_000_090 Ça alors, il y avait déjà un Mog céleste artisan comme Mogzin à cette époque<Indent/>! C'est vrai qu'en observant cette esplanade, on voit tout de suite que son style est différent des autres ruines de Zénith.
102 98 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_091 ... Et si c'était ça, ce qui manquait à “L'Amitié des peuples”, kuppo<Indent/>?
103 99 TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_092 En effet, tout porte à croire que cette plaque commémorative était fixée à la statue originale. Cela ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait la réaction pour le moins contrastée de Gullinbursti...
104 100 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_093 Mais oui, ça ne fait aucun doute, kuppo<Indent/>! Une plaque commémorative, c'est le dernier détail qui manquait à “L'Amitié des peuples” pour respecter l'originale<Indent/>! Allons en fabriquer une de ce pas<Indent/>!
105 101 TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_094 Un de ces noms m'est vaguement familier... Je vais contacter les archivistes de la maison Dzemael, ils sauront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de qui il s'agit.
106 102 TEXT_BANMOG007_02326_OHLDEEH_000_095 Quel soulagement d'avoir enfin découvert ce qui contrariait Gullinbursti. Je compte sur vous et Mogzin pour fabriquer une plaque digne de ce nom pendant que je vais chercher le vieux dragon<Indent/>!
107 103 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous et moi, nous allons fabriquer une magnifique plaque commémorative<Indent/>! Ce sera la touche finale à “L'Amitié des peuples”, et la conclusion de tous nos efforts, kuppo<Indent/>!
108 104 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_110 J'ai décidé de vous confier la finition de notre plaque. Pourriez-vous fabriquer les rivets en métal qui serviront à la fixer à la statue<Indent/>? Une fois de plus, je m'en remets à vous, kuppo...
109 105 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_120 J'ai décidé de vous confier la finition de notre plaque. Pourriez-vous fabriquer du papier abrasif qui servira à la polir et à la faire briller<Indent/>? Une fois de plus, je m'en remets à vous, kuppo...
110 106 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_130 J'ai décidé de vous confier la finition de notre plaque. Pourriez-vous fabriquer de l'encre qui servira à mettre en relief le message que nous allons y graver<Indent/>? Une fois de plus, je m'en remets à vous, kuppo...
111 107 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_140 J'ai décidé de vous confier la finition de notre plaque. Pourriez-vous fabriquer un composant qui lui donnera de l'allure<Indent/>? Une fois de plus, je m'en remets à vous, kuppo...
112 108 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_150 Depuis que les Mogdernisateurs célestes ont commencé à travailler sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment sur ce projet, vous avez toujours été à nos côtés pour nous prêter main-forte. Je dois vous remercier, car sans vous, nous n'aurions jamais pu accomplir tout cela, kuppo.
113 109 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_151 Pour cette raison, quoi de plus normal que vous soyez à la conclusion de ce grand projet<Indent/>? Cette plaque commémorative n'est peut-être qu'un détail, mais pour tout ce qu'elle représente, je veux absolument vous associer à sa création<Indent/>!
114 110 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_152 J'ai déjà mis au courant Mogmul, donc adressez-vous à lui pour recevoir les matériaux nécessaires. Je suis sûr que vous allez vous surpasser pour votre dernière con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, kuppo<Indent/>!
115 111 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_153 En ce qui me concerne, j'ai ma petite idée pour marquer l'événement. J'ai quelques petits arrangements à faire pour rendre cette journée vraiment spéciale<Indent/>!
116 112 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_154 Vous voulez savoir ce que j'ai en tête<Indent/>? Mais voyons, c'est évident, kuppo<Indent/>! Je vais préparer une petite plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie dont les Mogs célestes ont le secret, et je vous garantis que le vieux Gullinbursti n'est pas près de l'oublier<Indent/>!
117 113 TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_155 Je me demande ce que Mogzin va inventer, cette fois... En attendant, adressez-vous à Mogmul pour recevoir les matériaux dont vous avez besoin pour votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à la plaque commémorative de la statue.
118 114 TEXT_BANMOG007_02326_MOGMUL_000_160 Mogzin m'a tout raconté. Je croyais que nous en avions enfin fini avec cette statue, mais je suis ravi de pouvoir vous rendre service une dernière fois, kuppo<Indent/>! Tenez, voilà pour vous.
119 115 TEXT_BANMOG007_02326_MOGMUL_000_161 Oh, vous avez besoin de davantage de matériaux<Indent/>? Ne vous en faites pas, j'ai tout prévu, kuppo<Indent/>! Essayez tout de même de réussir cette fois, car j'aimerais bien aller croquer quelques noix de kupo, moi<Indent/>!
120 116 TEXT_BANMOG007_02326_MOGMUL_100_161 Votre travail est tellement magnifique que j'en ai les larmes aux yeux<Indent/>! Pour me consoler, vous allez devoir m'inviter dans un restaurant trois étoiles au guide Mogchelin, kuppo<Indent/>!
121 117 TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_170 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Avez-vous réussi à fabriquer le composant que Mogzin vous a demandé<Indent/>?
122 118 TEXT_BANMOG007_02326_TARRESSON_000_171 Magnifique<Indent/>! Il me semble que les Mogdernisateurs célestes ont également achevé leur part du travail, donc il ne reste plus que quelques détails de finition pour que tout soit en ordre<Indent/>!
123 119 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_300 Quant à moi, je suis fin prêt pour ma petite surprise<Indent/>! Il ne reste plus qu'à fixer notre plaque commémorative sur le socle de la statue, kuppo.
124 120 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_301 (-L'Amitié des peuples-)“Nous gravons nos noms dans la pierre, en symbole de l'amitié passée, présente et future entre nos peuples.”
125 121 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_100_301 (-L'Amitié des peuples-)“Mogzin, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, Tarresson de Dzemael, Ohl Deeh, Marinche de Faurechort, Gullinbursti et Moggon.”
126 122 TEXT_BANMOG007_02326_COLORDRAGON_000_302 Alors, où est donc cette chose qu'Ohl Deeh et Whei Ahf tenaient tant à me montrer<Indent/>?
127 123 TEXT_BANMOG007_02326_COLORDRAGON_000_303 ... Ha ha ha ha ha<Indent/>!!!
128 124 TEXT_BANMOG007_02326_COLORDRAGON_000_304 Cela me rappelle le jour où nous avons posé la plaque commémorative sur la statue originale. Moggon était furieux<Indent/>: “Il devrait y avoir un Mog céleste représenté sur cette statue, kuppo<Indent/>! Ce n'est pas juste, kuppo<Indent/>!”
129 125 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_305 Alors, Gullinbursti, que pensez-vous de cette interprétation de “L'Amitié des peuples” par les Mogdernisateurs célestes<Indent/>? Avouez que vous ne vous attendiez pas à ça, kuppo<Indent/>!
130 126 TEXT_BANMOG007_02326_COLORDRAGON_000_306 En effet, c'est une belle surprise. Et quoi de plus approprié pour honorer l'amitié entre les peuples de L'Écume des cieux<Indent/>! Mogzin, permets-moi de te rendre hommage ainsi qu'à tous les Mogdernisateurs célestes. Avec vous, j'ai la certitude que Zénith est entre de bonnes mains<Indent/>!
131 127 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_307 Vous avez entendu ça<Indent/>!? Gullinbursti nous a félicités, le plus sincèrement du monde<Indent/>! C'est la juste récompense pour la <Emphasis>résolution</Emphasis> dont nous avons toujours fait preuve. Cette fois ça y est, nous avons fini nos travaux de restauration, kuppo<Indent/>!
132 128 TEXT_BANMOG007_02326_SYSTEM_000_200 Votre réputation auprès des Mogdernisateurs célestes est passée à “Assermenté”. Mogzin et ses camarades n'oublieront jamais tout ce que vous avez fait pour les aider à mener à bien leur ambitieux projet<Indent/>!
133 129 TEXT_BANMOG007_02326_SYSTEM_000_201 Vous bénéficiez désormais d'un bonus de points d'expérience plus important lorsque vous finissez une quête quotidienne de ce peuple.
134 130 TEXT_BANMOG007_02326_SYSTEM_000_202 Vous pouvez aussi faire l'acquisition de nouveaux articles correspondant au rang “Assermenté” auprès de Mogmul. Faites-en bon usage au cours de vos aventures<Indent/>!
135 131 TEXT_BANMOG007_02326_SYSTEM_000_210 Vous avez appris l'emote <Emphasis>Danse mog</Emphasis><Indent/>!
136 132 TEXT_BANMOG007_02326_MOGZIN_000_032 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_BANMOG008_02327_SEQ_00","Mogzin est plus que jamais ravi de vous revoir."
1,"TEXT_BANMOG008_02327_SEQ_01","Mogzin vous a fait savoir que Tarresson et Ohl Deeh désiraient vous parler. Allez à la rencontre du vieil artisan et du dragonnet pour savoir de quoi il s'agit."
2,"TEXT_BANMOG008_02327_SEQ_02","Tarresson et Ohl Deeh vous ont tous les deux chaudement <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour l'aide que vous avez apportée à Mogzin et aux Mogdernisateurs célestes, et ils vous ont annoncé qu'ils avaient décidé de participer aux travaux jusqu'à ce que la restauration de Zénith soit terminée. Retournez à Bahrr Lehs pour connaître les intentions de Mogzin."
3,"TEXT_BANMOG008_02327_SEQ_03","Mogzin vous a lui aussi exprimé sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour tout ce que vous avez fait pour lui depuis votre rencontre. Il vous a ensuite <If(PlayerParameter(4))>rassurée<Else/>rassuré</If> sur sa capacité à diriger les Mogdernisateurs célestes pour mener à son terme le projet de restauration de Zénith. Vous serez pour toujours <If(PlayerParameter(4))>tenue<Else/>tenu</If> en haute estime sur ce grand chantier, donc ne manquez pas de venir rendre visite à Mogzin et ses camarades lorsque le cœur vous en dit<Indent/>!"
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24,"TEXT_BANMOG008_02327_TODO_00","Parler à Tarresson"
25,"TEXT_BANMOG008_02327_TODO_01","Parler à Ohl Deeh"
26,"TEXT_BANMOG008_02327_TODO_02","Parler à Mogzin"
27,"TEXT_BANMOG008_02327_TODO_03",""
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47,"TEXT_BANMOG008_02327_TODO_23",""
48,"TEXT_BANMOG008_02327_MOGZIN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis content de vous voir, kuppo<Indent/>! Tout s'est passé si vite la dernière fois que personne n'a eu le temps de vous remercier. D'ailleurs, je crois que monsieur Tarresson et Ohl Deeh aimeraient vous parler. Allez leur rendre visite, je suis sûr que ça leur fera plaisir<Indent/>!"
49,"TEXT_BANMOG008_02327_MOGZIN_000_001","Monsieur Tarresson et Ohl Deeh aimeraient vous parler, il me semble. Allez leur rendre visite, je suis sûr qu'ils vous attendent avec impatience, kuppo<Indent/>!"
50,"TEXT_BANMOG008_02327_TARRESSON_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes là<Indent/>! Ne vous en faites pas, je n'ai pas de travail à vous confier cette fois-ci, ha ha ha<Indent/>! Non, je n'ai pas eu le temps de vous remercier comme il se doit pour ce que vous avez fait pour moi, et j'aimerais réparer cette erreur."
51,"TEXT_BANMOG008_02327_TARRESSON_000_011","Même si le “vieillard faible et sans défense” que je suis vous a un peu forcé la main au début, vous avez été <If(PlayerParameter(4))>une alliée précieuse<Else/>un allié précieux</If>, jamais avare de vos efforts. Et grâce à vous, j'ai pu faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec l'un de mes ancêtres<Indent/>!"
52,"TEXT_BANMOG008_02327_TARRESSON_000_013","À vrai dire, même si de nos jours la réputation de la maison Dzemael en matière de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'édifices n'est plus à faire, ça n'a pas toujours été le cas. Tenez, il y a un peu plus de trois cents ans, par exemple..."
53,"TEXT_BANMOG008_02327_TARRESSON_000_014","Le comte de l'époque a pris pour épouse la fille d'une famille de brillants maçons, qui a ainsi rejoint notre maison. C'est à partir de là que notre renommée dans le domaine n'a cessé de croître. Quant au nom de cette famille, je vous le donne en mille..."
54,"TEXT_BANMOG008_02327_TARRESSON_000_015","Faurechort, le même nom qui est gravé sur la plaque commémorative de “L'Amitié des peuples”. Marinche de Faurechort est de ce fait mon lointain aïeul, et c'est un peu à lui que je dois la passion à laquelle j'ai consacré ma vie."
55,"TEXT_BANMOG008_02327_TARRESSON_000_016","Dire que plus de mille années après, j'ai participé à la restauration de son travail... C'était mon destin, j'en suis sûr. Nymeia a décidé que ma route devait passer par Bahrr Lehs, et je lui en suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant, car cela m'a permis de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, ainsi que celle de Mogzin."
56,"TEXT_BANMOG008_02327_TARRESSON_000_017","Je vais rester ici pour continuer à apprendre mes techniques aux Mogdernisateurs célestes et les aider à poursuivre la restauration de Zénith. Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If>, vous aussi, alors n'hésitez pas à passer nous donner un coup de main si le cœur vous en dit<Indent/>!"
57,"TEXT_BANMOG008_02327_TARRESSON_000_018","Aussi longtemps que ma santé le permettra, j'ai bien l'intention de continuer à apprendre mes techniques aux Mogdernisateurs célestes pour les aider à poursuivre la restauration de Zénith."
58,"TEXT_BANMOG008_02327_OHLDEEH_000_020","Tiens donc, je vous cherchais, justement<Indent/>! Je ne me lasse pas d'admirer cette esplanade depuis qu'elle a été restaurée. C'est moi qui ai fait le plus gros du travail, mais je dois avouer que vous vous êtes plutôt pas mal <If(PlayerParameter(4))>débrouillée<Else/>débrouillé</If>, vous aussi<Indent/>!"
59,"TEXT_BANMOG008_02327_OHLDEEH_000_021","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'on était là, parce que sans nous, je me demande bien ce que Mogzin aurait fait. Le connaissant, il aurait sans doute abandonné à la première difficulté, ha ha<Indent/>! Enfin, je dois reconnaître qu'il a bien changé. Il a même réussi à gagner la confiance du vieux Gullinbursti, c'est dire<Indent/>!"
60,"TEXT_BANMOG008_02327_OHLDEEH_000_022","Sa rencontre avec vous et monsieur Tarresson l'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment transformé. Grâce à vos conseils, il est devenu un artisan accompli, et un contremaître respecté de tous. En tant qu'ami, je suis vraiment heureux pour lui<Indent/>! Merci pour tout ce que vous avez fait, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>."
61,"TEXT_BANMOG008_02327_OHLDEEH_000_023","Quant à moi, je me demande comment je vais occuper les décennies qui me séparent de ma prochaine période de repos... Bah, je suis sûr que les Mogdernisateurs célestes vont encore avoir besoin de moi<Indent/>! Je vais rester ici pour les aider, n'hésitez pas à me faire signe si vous passez dans le coin<Indent/>!"
62,"TEXT_BANMOG008_02327_OHLDEEH_000_024","Depuis l'épisode de la statue, je crois que je commence à comprendre ce que ressent le vieux Gullinbursti. Moi aussi, je vais rester ici et continuer à participer aux travaux jusqu'à ce que Zénith soit entièrement restauré<Indent/>!"
63,"TEXT_BANMOG008_02327_MOGZIN_000_030","Ça y est, vous avez parlé avec Ohl Deeh et monsieur Tarresson<Indent/>? Dans ce cas, c'est à mon tour de vous remercier pour tout ce que vous avez fait pour moi, kuppo. Nous avons parcouru un long chemin ensemble depuis notre rencontre, et jamais je n'aurais pu y arriver sans vous."
64,"TEXT_BANMOG008_02327_MOGZIN_000_031","Grâce à votre aide et aux en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de monsieur Tarresson, je me sens désormais capable de diriger les Mogdernisateurs célestes et de mener le projet de restauration de Zénith à son terme<Indent/>!"
65,"TEXT_BANMOG008_02327_MOGZIN_000_032","Je sais bien que de nombreuses difficultés nous attendent, et que tout cela risque de prendre beaucoup de temps... Mais je vous promets de mettre à profit tout ce que vous m'avez appris pour mener à bien ma mission, kuppo."
66,"TEXT_BANMOG008_02327_MOGZIN_000_033","Et si je dois retenir une leçon de tout ça, c'est que <Emphasis>la résolution peut renverser des montagnes</Emphasis><Indent/>!"
67,"TEXT_BANMOG008_02327_MOGZIN_000_034","Bien sûr, vous serez toujours <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> chez nous, alors n'hésitez pas à nous rendre visite de temps en temps, kuppo<Indent/>!"
68,"TEXT_BANMOG008_02327_SYSTEM_000_100","Votre réputation auprès des Mogdernisateurs célestes est passée à “Assermenté★”. Tout ce que vous avez fait pour eux vous a permis de créer des liens très forts avec Mogzin et ses camarades."
69,"TEXT_BANMOG008_02327_SYSTEM_000_101","Vous bénéficiez désormais d'un bonus de points d'expérience encore plus important lorsque vous finissez une quête quotidienne de ce peuple."
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4 0 TEXT_BANMOG008_02327_SEQ_00 Mogzin est plus que jamais ravi de vous revoir.
5 1 TEXT_BANMOG008_02327_SEQ_01 Mogzin vous a fait savoir que Tarresson et Ohl Deeh désiraient vous parler. Allez à la rencontre du vieil artisan et du dragonnet pour savoir de quoi il s'agit.
6 2 TEXT_BANMOG008_02327_SEQ_02 Tarresson et Ohl Deeh vous ont tous les deux chaudement <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> pour l'aide que vous avez apportée à Mogzin et aux Mogdernisateurs célestes, et ils vous ont annoncé qu'ils avaient décidé de participer aux travaux jusqu'à ce que la restauration de Zénith soit terminée. Retournez à Bahrr Lehs pour connaître les intentions de Mogzin.
7 3 TEXT_BANMOG008_02327_SEQ_03 Mogzin vous a lui aussi exprimé sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour tout ce que vous avez fait pour lui depuis votre rencontre. Il vous a ensuite <If(PlayerParameter(4))>rassurée<Else/>rassuré</If> sur sa capacité à diriger les Mogdernisateurs célestes pour mener à son terme le projet de restauration de Zénith. Vous serez pour toujours <If(PlayerParameter(4))>tenue<Else/>tenu</If> en haute estime sur ce grand chantier, donc ne manquez pas de venir rendre visite à Mogzin et ses camarades lorsque le cœur vous en dit<Indent/>!
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17 13 TEXT_BANMOG008_02327_SEQ_13
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19 15 TEXT_BANMOG008_02327_SEQ_15
20 16 TEXT_BANMOG008_02327_SEQ_16
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28 24 TEXT_BANMOG008_02327_TODO_00 Parler à Tarresson
29 25 TEXT_BANMOG008_02327_TODO_01 Parler à Ohl Deeh
30 26 TEXT_BANMOG008_02327_TODO_02 Parler à Mogzin
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51 47 TEXT_BANMOG008_02327_TODO_23
52 48 TEXT_BANMOG008_02327_MOGZIN_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis content de vous voir, kuppo<Indent/>! Tout s'est passé si vite la dernière fois que personne n'a eu le temps de vous remercier. D'ailleurs, je crois que monsieur Tarresson et Ohl Deeh aimeraient vous parler. Allez leur rendre visite, je suis sûr que ça leur fera plaisir<Indent/>!
53 49 TEXT_BANMOG008_02327_MOGZIN_000_001 Monsieur Tarresson et Ohl Deeh aimeraient vous parler, il me semble. Allez leur rendre visite, je suis sûr qu'ils vous attendent avec impatience, kuppo<Indent/>!
54 50 TEXT_BANMOG008_02327_TARRESSON_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes là<Indent/>! Ne vous en faites pas, je n'ai pas de travail à vous confier cette fois-ci, ha ha ha<Indent/>! Non, je n'ai pas eu le temps de vous remercier comme il se doit pour ce que vous avez fait pour moi, et j'aimerais réparer cette erreur.
55 51 TEXT_BANMOG008_02327_TARRESSON_000_011 Même si le “vieillard faible et sans défense” que je suis vous a un peu forcé la main au début, vous avez été <If(PlayerParameter(4))>une alliée précieuse<Else/>un allié précieux</If>, jamais avare de vos efforts. Et grâce à vous, j'ai pu faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec l'un de mes ancêtres<Indent/>!
56 52 TEXT_BANMOG008_02327_TARRESSON_000_013 À vrai dire, même si de nos jours la réputation de la maison Dzemael en matière de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'édifices n'est plus à faire, ça n'a pas toujours été le cas. Tenez, il y a un peu plus de trois cents ans, par exemple...
57 53 TEXT_BANMOG008_02327_TARRESSON_000_014 Le comte de l'époque a pris pour épouse la fille d'une famille de brillants maçons, qui a ainsi rejoint notre maison. C'est à partir de là que notre renommée dans le domaine n'a cessé de croître. Quant au nom de cette famille, je vous le donne en mille...
58 54 TEXT_BANMOG008_02327_TARRESSON_000_015 Faurechort, le même nom qui est gravé sur la plaque commémorative de “L'Amitié des peuples”. Marinche de Faurechort est de ce fait mon lointain aïeul, et c'est un peu à lui que je dois la passion à laquelle j'ai consacré ma vie.
59 55 TEXT_BANMOG008_02327_TARRESSON_000_016 Dire que plus de mille années après, j'ai participé à la restauration de son travail... C'était mon destin, j'en suis sûr. Nymeia a décidé que ma route devait passer par Bahrr Lehs, et je lui en suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant, car cela m'a permis de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, ainsi que celle de Mogzin.
60 56 TEXT_BANMOG008_02327_TARRESSON_000_017 Je vais rester ici pour continuer à apprendre mes techniques aux Mogdernisateurs célestes et les aider à poursuivre la restauration de Zénith. Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If>, vous aussi, alors n'hésitez pas à passer nous donner un coup de main si le cœur vous en dit<Indent/>!
61 57 TEXT_BANMOG008_02327_TARRESSON_000_018 Aussi longtemps que ma santé le permettra, j'ai bien l'intention de continuer à apprendre mes techniques aux Mogdernisateurs célestes pour les aider à poursuivre la restauration de Zénith.
62 58 TEXT_BANMOG008_02327_OHLDEEH_000_020 Tiens donc, je vous cherchais, justement<Indent/>! Je ne me lasse pas d'admirer cette esplanade depuis qu'elle a été restaurée. C'est moi qui ai fait le plus gros du travail, mais je dois avouer que vous vous êtes plutôt pas mal <If(PlayerParameter(4))>débrouillée<Else/>débrouillé</If>, vous aussi<Indent/>!
63 59 TEXT_BANMOG008_02327_OHLDEEH_000_021 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'on était là, parce que sans nous, je me demande bien ce que Mogzin aurait fait. Le connaissant, il aurait sans doute abandonné à la première difficulté, ha ha<Indent/>! Enfin, je dois reconnaître qu'il a bien changé. Il a même réussi à gagner la confiance du vieux Gullinbursti, c'est dire<Indent/>!
64 60 TEXT_BANMOG008_02327_OHLDEEH_000_022 Sa rencontre avec vous et monsieur Tarresson l'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment transformé. Grâce à vos conseils, il est devenu un artisan accompli, et un contremaître respecté de tous. En tant qu'ami, je suis vraiment heureux pour lui<Indent/>! Merci pour tout ce que vous avez fait, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>.
65 61 TEXT_BANMOG008_02327_OHLDEEH_000_023 Quant à moi, je me demande comment je vais occuper les décennies qui me séparent de ma prochaine période de repos... Bah, je suis sûr que les Mogdernisateurs célestes vont encore avoir besoin de moi<Indent/>! Je vais rester ici pour les aider, n'hésitez pas à me faire signe si vous passez dans le coin<Indent/>!
66 62 TEXT_BANMOG008_02327_OHLDEEH_000_024 Depuis l'épisode de la statue, je crois que je commence à comprendre ce que ressent le vieux Gullinbursti. Moi aussi, je vais rester ici et continuer à participer aux travaux jusqu'à ce que Zénith soit entièrement restauré<Indent/>!
67 63 TEXT_BANMOG008_02327_MOGZIN_000_030 Ça y est, vous avez parlé avec Ohl Deeh et monsieur Tarresson<Indent/>? Dans ce cas, c'est à mon tour de vous remercier pour tout ce que vous avez fait pour moi, kuppo. Nous avons parcouru un long chemin ensemble depuis notre rencontre, et jamais je n'aurais pu y arriver sans vous.
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72 68 TEXT_BANMOG008_02327_SYSTEM_000_100 Votre réputation auprès des Mogdernisateurs célestes est passée à “Assermenté★”. Tout ce que vous avez fait pour eux vous a permis de créer des liens très forts avec Mogzin et ses camarades.
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0,"TEXT_BANMOG303_02300_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Mogek vous regarde d'un air abattu..."
1,"TEXT_BANMOG303_02300_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Mogek s'est fait sermonner par les Mogs maçons à cause de la maigre qualité des pierres qu'ils reçoivent. En effet, elles sont toutes de tailles différentes et les empiler cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment leur prend un temps considérable. Mogek vous a donc demandé d'aider ses artisans à rectifier le tir. Allez à Zénith et parlez au Mog tailleur de pierre."
2,"TEXT_BANMOG303_02300_SEQ_02","Le Mog tailleur de pierre a réalisé avec stupeur que ses apprentis ne s'étaient pas mis d'accord sur la finition des pierres. Afin de remédier à ce problème, il vous a demandé de leur fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15733,1,1)/>. Utilisez les matériaux qu'il vous a remis pour synthétiser cet objet et remettez-le au Mog apprenti tailleur qui se trouve à côté.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous au Mog tailleur de pierre pour en recevoir de nouveaux."
3,"TEXT_BANMOG303_02300_SEQ_03","L'apprenti tailleur de pierre à qui vous avez remis la pierre de référence s'est extasié devant la qualité de votre travail. Après avoir écouté vos conseils, le petit groupe d'artisans s'est empressé de retourner au passe-nuage d'Asah pour s'entraîner à tailler des pierres aussi parfaites que la vôtre. Rendez-vous sur place et parlez de nouveau au Mog apprenti tailleur."
4,"TEXT_BANMOG303_02300_SEQ_04","Grâce à vos conseils éclairés et votre pierre de référence, les petits Mogs sont parvenus à tailler des pierres de forme et de dimensions identiques. Retournez à Bahrr Lehs et donnez le lot de pierres taillées à Mogek."
5,"TEXT_BANMOG303_02300_SEQ_05","Mogek s'est dit très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la qualité du travail des tailleurs de pierre, et il pense que les maçons le seront tout autant que lui<Indent/>! Espérons que les apprentis garderont vos précieux conseils en mémoire et qu'ils continueront à se per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner."
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25,"TEXT_BANMOG303_02300_TODO_01","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15733,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,15733,1,1)/> au Mog apprenti</If>"
26,"TEXT_BANMOG303_02300_TODO_02","Parler au Mog apprenti"
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48,"TEXT_BANMOG303_02300_MOGEK_000_000","Décidément, les problèmes n'en finissent pas... Je viens de me faire sermonner par nos maçons, qui se plaignent de la qualité des pierres taillées qu'ils reçoivent, kuppo<Indent/>!"
49,"TEXT_BANMOG303_02300_MOGEK_000_001","Si elles sont ciselées à la perfection, elles sont toutes de dimensions différentes. Du coup, ça leur prend un temps fou pour les empiler cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, kuppo<Indent/>!"
50,"TEXT_BANMOG303_02300_MOGEK_000_002","Il est évident que nos artisans ont besoin d'être guidés, et je ne vois personne de plus qualifié que vous pour cela. Je vous en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allez à Zénith et montrez à nos tailleurs de pierre comment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vrai<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> travaille<Indent/>!"
51,"TEXT_BANMOG303_02300_CRAFTSMOOGLE02300_000_010","Pardon<Indent/>? Nos pierres taillées ne sont pas homogènes<Indent/>!? Oh, ce n'est pas bon ça, kuppo<Indent/>! Pas bon du tout, kuppopo<Indent/>!"
52,"TEXT_BANMOG303_02300_CRAFTSMOOGLE02300_000_011","Je ne comprends pas comment une telle chose a pu se produire. Mes apprentis travaillent pourtant avec ardeur et discipline, kuppo. Ils débitent les pierres qu'ils récupèrent dans les ruines, puis ils... Nom d'un pompon<Indent/>!"
53,"TEXT_BANMOG303_02300_CRAFTSMOOGLE02300_000_012","Et si dans leur empressement ils avaient oublié de se mettre d'accord sur les aspects de la finition<Indent/>!? Cela ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait assurément pourquoi les pierres ont des tailles différentes, kuppo<Indent/>!"
54,"TEXT_BANMOG303_02300_CRAFTSMOOGLE02300_000_013","Mogek a eu raison de vous envoyer à nous<Indent/>! Nous avons dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment besoin de votre aide, kuppo<Indent/>!"
55,"TEXT_BANMOG303_02300_CRAFTSMOOGLE02300_000_014","J'ai une idée<Indent/>! Si vous nous fabriquiez une pierre de référence, nous pourrions l'utiliser pour nous assurer que toutes nos pierres ont les mêmes dimensions, kuppo<Indent/>!"
56,"TEXT_BANMOG303_02300_CRAFTSMOOGLE02300_000_015","J'ai une idée<Indent/>! Si vous nous fabriquiez une pierre de référence, nous pourrions l'utiliser pour nous assurer que toutes nos pierres ont les mêmes dimensions, kuppo<Indent/>!"
57,"TEXT_BANMOG303_02300_CRAFTSMOOGLE02300_000_016","J'ai une idée<Indent/>! Si vous nous fabriquiez une pierre de référence, nous pourrions l'utiliser pour nous assurer que toutes nos pierres ont les mêmes dimensions, kuppo<Indent/>!"
58,"TEXT_BANMOG303_02300_CRAFTSMOOGLE02300_000_017","Ne bougez pas, je m'occupe de préparer tous les matériaux nécessaires à la confection de cet objet. Quand vous aurez terminé, apportez-le à mes apprentis. Merci d'avance, kuppo<Indent/>!"
59,"TEXT_BANMOG303_02300_CRAFTSMOOGLE02300_000_018","N'oubliez pas que je me tiens à votre disposition si jamais vous veniez à manquer de matériaux, kuppo<Indent/>! Je compte sur vous pour fabriquer une belle pierre de référence, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
60,"TEXT_BANMOG303_02300_CRAFTSMOOGLE02300_000_019","Vous avez un talent ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. Cette pierre est absolument parfaite, kuppo<Indent/>! Montrez-la vite à mes apprentis<Indent/>!"
61,"TEXT_BANMOG303_02300_STONEMOOGLE02300_000_020","Flûte<Indent/>! Je ne vois pas bien d'ici. Je dois me rapprocher pour observer les mouvements du maître, kuppo<Indent/>!"
62,"TEXT_BANMOG303_02300_STONEMOOGLE02300_000_030","Nous sommes venus observer le maître. Nous avons encore beaucoup à apprendre, kuppo<Indent/>!"
63,"TEXT_BANMOG303_02300_STONEMOOGLE02300_000_031","... Ouah<Indent/>! Cette pierre est superbe<Indent/>! Elle est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ronde et le polissage est impeccable, kuppo<Indent/>! Dites, comment fait-on pour devenir un artisan aussi doué que vous<Indent/>?"
64,"TEXT_BANMOG303_02300_Q1_000_000","Quel est le secret pour devenir un grand artisan<Indent/>?"
65,"TEXT_BANMOG303_02300_A1_000_001","Prêter attention aux détails."
66,"TEXT_BANMOG303_02300_A1_000_002","Ne jamais abandonner."
67,"TEXT_BANMOG303_02300_STONEMOOGLE02300_000_032","... Merci<Indent/>! Vos sages paroles nous ont encore plus motivés pour continuer<Indent/>! Nous allons retourner à nos postes et travailler sans relâche jusqu'à ce que nos pierres soient aussi parfaites que la vôtre, kuppo<Indent/>!"
68,"TEXT_BANMOG303_02300_CRAFTSMOOGLE02300_000_033","Nous avons un long chemin à parcourir pour espérer arriver à votre niveau, mais nous n'abandonnerons pas, kuppo<Indent/>!"
69,"TEXT_BANMOG303_02300_STONEMOOGLE02300_000_040","Grâce à vos précieux conseils, nous avons pu réaliser trois pierres taillées par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment identiques, kuppo<Indent/>! Tenez, apportez ce lot à Mogek et dites-lui que nous avons retenu la leçon."
70,"TEXT_BANMOG303_02300_STONEMOOGLE02300_000_041","Encore merci pour vos précieux conseils, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à vous, nous avons beaucoup progressé. Apportez le lot de pierres taillées à Mogek et dites-lui qu'il n'a plus à se soucier de la qualité de notre travail, kuppo<Indent/>!"
71,"TEXT_BANMOG303_02300_MOGEK_000_050","Ah, il me tardait de vous voir revenir, kuppo<Indent/>! Est-ce que vous avez pu aider nos maçons<Indent/>?"
72,"TEXT_BANMOG303_02300_MOGEK_000_051","... Oh, regardez-moi ce lustre<Indent/>! Ces pierres sont tout simplement somptueuses<Indent/>! Et elles sont toutes identiques, kuppo<Indent/>! Une fois encore, vous avez fait des miracles, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
73,"TEXT_BANMOG303_02300_MOGEK_000_052","Je suis certain que nos maçons seront eux aussi im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nés par la précision avec laquelle elles ont été taillées, kuppo<Indent/>! Espérons que nos artisans garderont vos précieux conseils en mémoire, et qu'ils continueront à nous livrer des produits d'aussi bonne qualité<Indent/>!"
74,"TEXT_BANMOG303_02300_SYSTEM_000_053","Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
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4 0 TEXT_BANMOG303_02300_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Mogek vous regarde d'un air abattu...
5 1 TEXT_BANMOG303_02300_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Mogek s'est fait sermonner par les Mogs maçons à cause de la maigre qualité des pierres qu'ils reçoivent. En effet, elles sont toutes de tailles différentes et les empiler cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment leur prend un temps considérable. Mogek vous a donc demandé d'aider ses artisans à rectifier le tir. Allez à Zénith et parlez au Mog tailleur de pierre.
6 2 TEXT_BANMOG303_02300_SEQ_02 Le Mog tailleur de pierre a réalisé avec stupeur que ses apprentis ne s'étaient pas mis d'accord sur la finition des pierres. Afin de remédier à ce problème, il vous a demandé de leur fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15733,1,1)/>. Utilisez les matériaux qu'il vous a remis pour synthétiser cet objet et remettez-le au Mog apprenti tailleur qui se trouve à côté. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous au Mog tailleur de pierre pour en recevoir de nouveaux.
7 3 TEXT_BANMOG303_02300_SEQ_03 L'apprenti tailleur de pierre à qui vous avez remis la pierre de référence s'est extasié devant la qualité de votre travail. Après avoir écouté vos conseils, le petit groupe d'artisans s'est empressé de retourner au passe-nuage d'Asah pour s'entraîner à tailler des pierres aussi parfaites que la vôtre. Rendez-vous sur place et parlez de nouveau au Mog apprenti tailleur.
8 4 TEXT_BANMOG303_02300_SEQ_04 Grâce à vos conseils éclairés et votre pierre de référence, les petits Mogs sont parvenus à tailler des pierres de forme et de dimensions identiques. Retournez à Bahrr Lehs et donnez le lot de pierres taillées à Mogek.
9 5 TEXT_BANMOG303_02300_SEQ_05 Mogek s'est dit très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la qualité du travail des tailleurs de pierre, et il pense que les maçons le seront tout autant que lui<Indent/>! Espérons que les apprentis garderont vos précieux conseils en mémoire et qu'ils continueront à se per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner.
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27 23 TEXT_BANMOG303_02300_SEQ_23
28 24 TEXT_BANMOG303_02300_TODO_00 Parler au Mog tailleur de pierre
29 25 TEXT_BANMOG303_02300_TODO_01 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15733,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,15733,1,1)/> au Mog apprenti</If>
30 26 TEXT_BANMOG303_02300_TODO_02 Parler au Mog apprenti
31 27 TEXT_BANMOG303_02300_TODO_03 Donner les pierres taillées à Mogek
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52 48 TEXT_BANMOG303_02300_MOGEK_000_000 Décidément, les problèmes n'en finissent pas... Je viens de me faire sermonner par nos maçons, qui se plaignent de la qualité des pierres taillées qu'ils reçoivent, kuppo<Indent/>!
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54 50 TEXT_BANMOG303_02300_MOGEK_000_002 Il est évident que nos artisans ont besoin d'être guidés, et je ne vois personne de plus qualifié que vous pour cela. Je vous en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allez à Zénith et montrez à nos tailleurs de pierre comment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vrai<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> travaille<Indent/>!
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58 54 TEXT_BANMOG303_02300_CRAFTSMOOGLE02300_000_013 Mogek a eu raison de vous envoyer à nous<Indent/>! Nous avons dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment besoin de votre aide, kuppo<Indent/>!
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60 56 TEXT_BANMOG303_02300_CRAFTSMOOGLE02300_000_015 J'ai une idée<Indent/>! Si vous nous fabriquiez une pierre de référence, nous pourrions l'utiliser pour nous assurer que toutes nos pierres ont les mêmes dimensions, kuppo<Indent/>!
61 57 TEXT_BANMOG303_02300_CRAFTSMOOGLE02300_000_016 J'ai une idée<Indent/>! Si vous nous fabriquiez une pierre de référence, nous pourrions l'utiliser pour nous assurer que toutes nos pierres ont les mêmes dimensions, kuppo<Indent/>!
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63 59 TEXT_BANMOG303_02300_CRAFTSMOOGLE02300_000_018 N'oubliez pas que je me tiens à votre disposition si jamais vous veniez à manquer de matériaux, kuppo<Indent/>! Je compte sur vous pour fabriquer une belle pierre de référence, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
64 60 TEXT_BANMOG303_02300_CRAFTSMOOGLE02300_000_019 Vous avez un talent ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. Cette pierre est absolument parfaite, kuppo<Indent/>! Montrez-la vite à mes apprentis<Indent/>!
65 61 TEXT_BANMOG303_02300_STONEMOOGLE02300_000_020 Flûte<Indent/>! Je ne vois pas bien d'ici. Je dois me rapprocher pour observer les mouvements du maître, kuppo<Indent/>!
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67 63 TEXT_BANMOG303_02300_STONEMOOGLE02300_000_031 ... Ouah<Indent/>! Cette pierre est superbe<Indent/>! Elle est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ronde et le polissage est impeccable, kuppo<Indent/>! Dites, comment fait-on pour devenir un artisan aussi doué que vous<Indent/>?
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72 68 TEXT_BANMOG303_02300_CRAFTSMOOGLE02300_000_033 Nous avons un long chemin à parcourir pour espérer arriver à votre niveau, mais nous n'abandonnerons pas, kuppo<Indent/>!
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74 70 TEXT_BANMOG303_02300_STONEMOOGLE02300_000_041 Encore merci pour vos précieux conseils, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à vous, nous avons beaucoup progressé. Apportez le lot de pierres taillées à Mogek et dites-lui qu'il n'a plus à se soucier de la qualité de notre travail, kuppo<Indent/>!
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Mogek semble s'inquiéter de la présence d'un groupe de templiers."
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Un groupe de templiers s'est rassemblé à l'entrée de Bahrr Lehs et leur com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment est plus que suspect. Curieux de connaître la raison de leur présence en ces lieux, Mogek a tenté d'instaurer le dialogue avec eux, mais sa tentative a échoué. Ces Ishgardais seraient-ils animés d'intentions belliqueuses envers les Mogdernisateurs célestes<Indent/>? Allez parler à Hildeth et essayez de découvrir quels secrets elle et ses hommes peuvent bien cacher."
2,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_02","En parlant avec Hildeth, vous avez appris que les ingénieurs ishgardais projetaient de faire une blague aux Mogs afin de consolider leurs relations avec eux. Leur idée est d'utiliser une fausse noix de kupo pour dissimuler une grenade fumigène. Cependant, malgré leurs préparatifs, ils rencontrent des difficultés et commencent à craindre que leur plan ne tombe à l'eau. Utilisez les matériaux qui vous ont été remis pour fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15734,1,1)/>, et apportez-la à l'ingénieur de l'armement qui se trouve à l'est du passe-nuage d'Asah.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Hildeth pour en recevoir de nouveaux."
3,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_03","Vous avez donné le fruit explosif à l'ingénieur ishgardais qui s'est empressé de le dissimuler au milieu d'un tas de noix de kupo. Allez vous cacher à l'endroit indiqué et attendez patiemment."
4,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_04","Le piège a fonctionné comme prévu. Les deux Mogs qui espéraient se régaler des noix de kupo ont eu droit à une surprise explosive. Allez retrouver l'ingénieur de l'armement et parlez-lui."
5,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_05","Vous avez parlé à l'ingénieur ishgardais, com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment hilare face au spectacle qui s'est offert à ses yeux. Retournez voir Mogek et racontez-lui ce qui vient de se passer."
6,"TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_06","Mogek s'est réjoui d'apprendre que les Ishgardais commençaient à adopter leurs mœurs. Cette petite blague va non seulement renforcer les liens entre les deux peuples, mais aussi en créer de nouveaux."
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24,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_00","Parler à Hildeth"
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26,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_02","Attendre à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_03","Parler à l'ingénieur de l'armement"
28,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_04","Faire un rapport à Mogek"
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47,"TEXT_BANMOG304_02301_TODO_23",""
48,"TEXT_BANMOG304_02301_MOGEK_000_000","Vous avez remarqué le groupe de templiers, là-bas<Indent/>? Je les observe dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment depuis leur arrivée, et je dois dire que leur com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment m'intrigue... Ils chuchotent sans arrêt entre eux tout en jetant des regards furtifs par ici. Avouez que c'est inquiétant, kuppo<Indent/>!"
49,"TEXT_BANMOG304_02301_MOGEK_000_001","J'ai essayé de discuter avec eux, mais ils m'ont ignoré comme si j'étais invisible... Peut-être qu'ils n'aiment pas les Mogs, kuppo<Indent/>? Dites, est-ce que vous pourriez aller les voir<Indent/>? Je suis sûr qu'ils accepteront de s'ouvrir à un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> aussi talentueu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> que vous<Indent/>!"
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51,"TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_011","... Mogek vous a dit ça<Indent/>? C'est tout le contraire, voyons<Indent/>! Mes hommes et moi avons voyagé jusqu'ici dans le seul but de consolider nos relations avec les Mogdernisateurs célestes<Indent/>!"
52,"TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_012","Sire Tarresson nous a parlé de leur penchant pour les plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries. Du coup, nous nous sommes dit que nous pourrions peut-être gagner leurs petits cœurs en leur jouant un tour comme ils les aiment. Hélas, un petit souci technique nous empêche de mettre notre plan à exécution..."
53,"TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_013","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_014","Cela fait bientôt une heure que nous essayons de placer un fumigène à l'intérieur d'une fausse noix de kupo, mais nous n'y arrivons pas. Vous ne sauriez pas comment vous y prendre, par hasard<Indent/>?"
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57,"TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_017","Bon<Indent/>! Pendant que notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If> s'occupe de trouver une solution au problème, moi, je vais aller chercher un endroit où placer notre piège<Indent/>!"
58,"TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_018","Att...<Indent/>! Pfff, ce garçon est plus rapide qu'un chocobo de course<Indent/>! Nous sommes venus équipés de nombreux outils et matériaux. Normalement, vous devriez trouver tout ce dont vous avez besoin là-dedans.
Si jamais vous réussissez à placer le fumigène dans la noix, n'attendez pas et apportez-la im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à mon collègue. Je parle bien sûr de mon idiot d'ingénieur de l'armement, qui s'est éclipsé je ne sais trop où<Indent/>! "
59,"TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_019","Si jamais vous avez besoin de quoi que ce soit, faites-le-moi savoir. Nous avons un bon stock d'outils et de matériaux avec nous."
60,"TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_020","Vous avez déjà terminé<Indent/>!? Vous êtes sacrément rapide, dites donc<Indent/>! Je sais que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>, mais si jamais vous voulez vous reconvertir en ingénieur, sachez que nos portes sont grandes ouvertes<Indent/>! En attendant, je vous prie de bien vouloir apporter cette noix à mon camarade.
Il m'a contactée par linkperle pour me dire qu'il était à l'est du passe-nuage d'Asah."
61,"TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_021","Il me tarde de voir leur réaction quand la bombe explosera, moua ha ha<Indent/>!"
62,"TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_030","Oh, c'est vous. Est-ce que vous avez réussi à dissimuler le fumigène dans la noix de kupo<Indent/>?"
63,"TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_031","... Par Halone, elle est magnifique<Indent/>! Même Mogek aurait du mal à la différencier d'une vraie<Indent/>! Il n'y a plus qu'à la poser au milieu des autres et attendre sagement que les choses se fassent.
Cachez-vous derrière ces buissons. Je vous rejoins dès que j'ai fini."
64,"TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_032","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_033","Tout est en place<Indent/>! Il n'y a plus qu'à se cacher et observer<Indent/>!"
66,"TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_034","Je suis sûre que notre petite blague va faire l'effet d'une bombe<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>!"
67,"TEXT_BANMOG304_02301_DECEIVEDMOOGLE02301_000_040","Regarde<Indent/>! Des noix de kupo<Indent/>! Qui a bien pu les oublier ici<Indent/>?"
68,"TEXT_BANMOG304_02301_DECEIVEDMOOGLE02301_000_041","Quel gâchis de laisser de si belles noix sur le bord de la route... Je pense qu'il vaut mieux les manger avant qu'une vilaine créature ne vienne les dévorer, kuppo<Indent/>!"
69,"TEXT_BANMOG304_02301_DECEIVEDMOOGLE02301_100_041","Kuppooooo<Indent/>!!?"
70,"TEXT_BANMOG304_02301_DECEIVEDMOOGLE02301_000_042","(tousse) (tousse) Nous nous sommes fait berner, kuppo<Indent/>!"
71,"TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_050","Vous avez vu ça<Indent/>? Notre plan a marché comme sur des roulettes<Indent/>! En même temps, le contraire m'aurait étonné. Nous avons mis au point cette composition fumigène à partir des grenades qui nous servent à immobiliser les dragons, moua ha ha ha<Indent/>!"
72,"TEXT_BANMOG304_02301_ISHGARDENGINEERB02301_000_051","Aah<Indent/>! Il me tarde de voir la tête de Mogek quand il apprendra la nouvelle. Hé hé hé<Indent/>! En tout cas, merci pour votre aide. Sans votre dextérité, il est clair que nous n'aurions jamais pu fabriquer cette noix explosive."
73,"TEXT_BANMOG304_02301_MOGEK_000_060","Vous voilà enfin, kuppo<Indent/>! Est-ce que vous avez réussi à obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet de ces templiers<Indent/>?"
74,"TEXT_BANMOG304_02301_MOGEK_000_061","... Une blague<Indent/>!? Ah, je comprends mieux leurs messes basses maintenant<Indent/>! C'est vraiment bien joué de leur part, héhéhé<Indent/>! Les farceurs sont toujours les bienvenus chez nous, surtout ceux qui sont aussi doués que nos nouveaux amis, kuppo<Indent/>!"
75,"TEXT_BANMOG304_02301_SYSTEM_000_062","Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
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4 0 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Mogek semble s'inquiéter de la présence d'un groupe de templiers.
5 1 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Un groupe de templiers s'est rassemblé à l'entrée de Bahrr Lehs et leur com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment est plus que suspect. Curieux de connaître la raison de leur présence en ces lieux, Mogek a tenté d'instaurer le dialogue avec eux, mais sa tentative a échoué. Ces Ishgardais seraient-ils animés d'intentions belliqueuses envers les Mogdernisateurs célestes<Indent/>? Allez parler à Hildeth et essayez de découvrir quels secrets elle et ses hommes peuvent bien cacher.
6 2 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_02 En parlant avec Hildeth, vous avez appris que les ingénieurs ishgardais projetaient de faire une blague aux Mogs afin de consolider leurs relations avec eux. Leur idée est d'utiliser une fausse noix de kupo pour dissimuler une grenade fumigène. Cependant, malgré leurs préparatifs, ils rencontrent des difficultés et commencent à craindre que leur plan ne tombe à l'eau. Utilisez les matériaux qui vous ont été remis pour fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15734,1,1)/>, et apportez-la à l'ingénieur de l'armement qui se trouve à l'est du passe-nuage d'Asah. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Hildeth pour en recevoir de nouveaux.
7 3 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_03 Vous avez donné le fruit explosif à l'ingénieur ishgardais qui s'est empressé de le dissimuler au milieu d'un tas de noix de kupo. Allez vous cacher à l'endroit indiqué et attendez patiemment.
8 4 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_04 Le piège a fonctionné comme prévu. Les deux Mogs qui espéraient se régaler des noix de kupo ont eu droit à une surprise explosive. Allez retrouver l'ingénieur de l'armement et parlez-lui.
9 5 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_05 Vous avez parlé à l'ingénieur ishgardais, com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment hilare face au spectacle qui s'est offert à ses yeux. Retournez voir Mogek et racontez-lui ce qui vient de se passer.
10 6 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_06 Mogek s'est réjoui d'apprendre que les Ishgardais commençaient à adopter leurs mœurs. Cette petite blague va non seulement renforcer les liens entre les deux peuples, mais aussi en créer de nouveaux.
11 7 TEXT_BANMOG304_02301_SEQ_07
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28 24 TEXT_BANMOG304_02301_TODO_00 Parler à Hildeth
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58 54 TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_014 Cela fait bientôt une heure que nous essayons de placer un fumigène à l'intérieur d'une fausse noix de kupo, mais nous n'y arrivons pas. Vous ne sauriez pas comment vous y prendre, par hasard<Indent/>?
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63 59 TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_019 Si jamais vous avez besoin de quoi que ce soit, faites-le-moi savoir. Nous avons un bon stock d'outils et de matériaux avec nous.
64 60 TEXT_BANMOG304_02301_HILDEATH_000_020 Vous avez déjà terminé<Indent/>!? Vous êtes sacrément rapide, dites donc<Indent/>! Je sais que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>, mais si jamais vous voulez vous reconvertir en ingénieur, sachez que nos portes sont grandes ouvertes<Indent/>! En attendant, je vous prie de bien vouloir apporter cette noix à mon camarade. Il m'a contactée par linkperle pour me dire qu'il était à l'est du passe-nuage d'Asah.
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Les Mogdernisateurs célestes sont menacés par les enfants de Nidhogg et Mogek vous a demandé de les chasser de leur zone de travail. Selon lui, le rugissement de Whei Ahf devrait être assez puissant pour les effrayer. Parlez au dragonnet aux ailes bleues pour qu'il vous laisse monter sur le dos de son chef."
2,"TEXT_BANMOG401_02302_SEQ_02","Maintenant que vous chevauchez Whei Ahf, allez à l'endroit indiqué et faites-le rugir pour repousser les dragons hostiles le plus loin possible<Indent/>!
* Si vous descendez de votre monture, adressez-vous au dragonnet aux ailes bleues pour qu'il vous laisse remonter sur son dos."
3,"TEXT_BANMOG401_02302_SEQ_03","Vous avez dispersé un premier groupe d'enfants de Nidhogg. Rendez-vous à l'endroit indiqué suivant au plus vite et sauvez un deuxième Mogdernisateur<Indent/>!"
4,"TEXT_BANMOG401_02302_SEQ_04","Vous avez dispersé un deuxième groupe d'enfants de Nidhogg. Dépêchez-vous de sauver un troisième Mogdernisateur en vous rendant im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à l'endroit indiqué suivant<Indent/>!"
5,"TEXT_BANMOG401_02302_SEQ_05","Vous avez fait décamper tous les fauteurs de troubles. Retournez à Bahrr Lehs et faites votre rapport à Mogek."
6,"TEXT_BANMOG401_02302_SEQ_06","Mogek était plus que ravi de vous voir revenir avec de bonnes nouvelles. Il n'hésitera pas à vous remettre à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion si les enfants de Nidhogg reviennent à la charge."
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24,"TEXT_BANMOG401_02302_TODO_00","Parler au dragonnet aux ailes bleues"
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48,"TEXT_BANMOG401_02302_MOGEK_000_000","C'est une catastrophe, kuppopo<Indent/>! Les rejetons du dragon maléfique veulent nous empêcher de poursuivre nos travaux<Indent/>! Nous sommes en danger<Indent/>!"
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50,"TEXT_BANMOG401_02302_MOGEK_000_002","Voilà ce que je vous propose<Indent/>: vous allez demander au dragonnet aux ailes bleues de vous laisser monter sur le dos de Whei Ahf. Ensuite, trouvez les viles créatures et éloignez-les à l'aide du cri assourdissant de votre monture<Indent/>! Je compte sur vous, kuppo<Indent/>!"
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52,"TEXT_BANMOG401_02302_WYVERNRECEPTION02302_000_010","Oui<Indent/>? Je peux faire quelque chose pour vous<Indent/>?"
53,"TEXT_BANMOG401_02302_WYVERNRECEPTION02302_000_011","Ah, c'est encore un coup des enfants de Nidhogg<Indent/>! Ne vous en faites pas, nous allons vous aider à vous débarrasser de ces vauriens<Indent/>! Chef, cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a besoin de vos services<Indent/>!"
54,"TEXT_BANMOG401_02302_WYVERNRECEPTION02302_000_012","Vous voulez que je rappelle Whei Ahf<Indent/>? Aucun problème<Indent/>! Chef, il y a du boulot pour vous<Indent/>!"
55,"TEXT_BANMOG401_02302_SYSTEM_000_013","Les enfants de Nidhogg veulent empêcher les Mogdernisateurs de poursuivre leurs travaux. Chassez-les à l'aide du rugissement tonitruant de Whei Ahf<Indent/>!"
56,"TEXT_BANMOG401_02302_ATTACKEDMOOGLEA02302_000_020","Au secours, kuppopo<Indent/>!"
57,"TEXT_BANMOG401_02302_ATTACKEDMOOGLEA02302_000_021","Ouf, c'était moins une<Indent/>! Merci beaucoup, kuppo<Indent/>!"
58,"TEXT_BANMOG401_02302_ATTACKEDMOOGLEA02302_000_022","(-Whei Ahf-)Ce Mog est maintenant tiré d'affaire. Dépêchons-nous d'en sauver un deuxième avant qu'il soit trop tard<Indent/>!"
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60,"TEXT_BANMOG401_02302_ATTACKEDMOOGLEB02302_000_030","Kuppopoooo<Indent/>!! Je ne veux pas mourir<Indent/>!"
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63,"TEXT_BANMOG401_02302_ATTACKEDMOOGLEC02302_000_040","Par pitié, laissez-moi<Indent/>! J'ai une femme et des enfants à nourrir, kuppo<Indent/>!"
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67,"TEXT_BANMOG401_02302_MOGEK_000_051","Si jamais ces horribles dragons reviennent nous embêter, j'espère que vous serez dans les parages pour nous aider à nouveau, kuppopo<Indent/>!"
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6 2 TEXT_BANMOG401_02302_SEQ_02 Maintenant que vous chevauchez Whei Ahf, allez à l'endroit indiqué et faites-le rugir pour repousser les dragons hostiles le plus loin possible<Indent/>! * Si vous descendez de votre monture, adressez-vous au dragonnet aux ailes bleues pour qu'il vous laisse remonter sur son dos.
7 3 TEXT_BANMOG401_02302_SEQ_03 Vous avez dispersé un premier groupe d'enfants de Nidhogg. Rendez-vous à l'endroit indiqué suivant au plus vite et sauvez un deuxième Mogdernisateur<Indent/>!
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10 6 TEXT_BANMOG401_02302_SEQ_06 Mogek était plus que ravi de vous voir revenir avec de bonnes nouvelles. Il n'hésitera pas à vous remettre à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion si les enfants de Nidhogg reviennent à la charge.
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Mogek a contacté des dragons pour aider les Mogdernisateurs à transporter des pierres très lourdes, et il voudrait que vous l'aidiez à les convaincre. Allez à Zénith et parlez au Mog diplomate."
2,"TEXT_BANMOG402_02303_SEQ_02","En arrivant sur place, le Mog diplomate vous a appris que les Dravaniens exigeaient des cadeaux bien spécifiques. Fabriquez ce dont ils ont besoin à l'aide des matériaux correspondants et remettez votre ouvrage au Mog apprenti diplomate.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous au Mog diplomate pour en recevoir de nouveaux."
3,"TEXT_BANMOG402_02303_SEQ_03","Vous avez fini de fabriquer les cadeaux et les avez donnés au Mog concerné. Les dragons vous ont complimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur la qualité de votre travail et ont promis de remplir leur part du contrat. Retournez à Bahrr Lehs et faites votre rapport à Mogek."
4,"TEXT_BANMOG402_02303_SEQ_04","Le Mog le plus perspicace du monde est très satisfait de votre travail. Grâce à votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion ainsi qu'à celle des dragons, les travaux des Mogdernisateurs vont pouvoir avancer à bon rythme."
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48,"TEXT_BANMOG402_02303_MOGEK_000_000","J'ai remarqué que vous étiez quelqu'un de très persuasif, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Si ça ne vous dérange pas, j'aurais un petit service à vous demander, kuppo."
49,"TEXT_BANMOG402_02303_MOGEK_000_001","Depuis quelque temps, nous avons besoin de tailler des grosses pierres bien trop lourdes pour de pauvres petits Mogs comme nous, kuppo. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Whei Ahf a accepté de nous mettre en relation avec des dragons capables de nous aider à les transporter."
50,"TEXT_BANMOG402_02303_MOGEK_000_002","Vous voulez bien nous aider à les convaincre, kuppo<Indent/>? Ne vous inquiétez pas, vous ne serez pas seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Un autre Mogdernisateur sera à vos côtés pour vous prêter main-forte<Indent/>!"
51,"TEXT_BANMOG402_02303_MOGEK_000_003","En fait, il est déjà en train de négocier avec eux à Zénith. Je compte sur vous pour le rejoindre dès que possible, kuppo<Indent/>!"
52,"TEXT_BANMOG402_02303_NEGOTIATEMOOGLEA02303_000_010","Vous êtes l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Mogek, je me trompe<Indent/>? Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite, mais c'est déjà dans la poche<Indent/>! Mon charisme naturel a convaincu les dragons en moins de deux, kuppo<Indent/>!"
53,"TEXT_BANMOG402_02303_NEGOTIATEMOOGLEA02303_000_011","... Bon, à vrai dire, il reste un petit problème à régler. Il se trouve que les cadeaux que j'avais préparés pour remercier nos collaborateurs ne sont pas vraiment à leur goût, kuppo. Il va nous falloir autre chose pour les satisfaire..."
54,"TEXT_BANMOG402_02303_NEGOTIATEMOOGLEA02303_000_012","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_BANMOG402_02303_NEGOTIATEMOOGLEA02303_000_013","J'ai cru comprendre que le voyage jusqu'ici avait été par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement éprouvant pour leurs pauvres pattes. Peut-être que vous pourriez leur tailler des protège-griffes dans un métal bien tranchant<Indent/>? Je suis sûr que ça leur fera plaisir, kuppo<Indent/>!"
56,"TEXT_BANMOG402_02303_NEGOTIATEMOOGLEA02303_000_014","J'ai cru comprendre que le voyage jusqu'ici les aurait ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment fatigués. Peut-être que vous pourriez leur con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner quelque chose de douillet pour qu'ils puissent reposer leurs petites ailes<Indent/>? Je suis sûr que ça leur fera plaisir, kuppo<Indent/>!"
57,"TEXT_BANMOG402_02303_NEGOTIATEMOOGLEA02303_000_015","J'ai cru comprendre que le voyage jusqu'ici aurait rouvert certaines de leurs vieilles blessures. Peut-être que vous pourriez leur préparer un onguent avec des herbes médicinales<Indent/>? Je suis sûr que ça leur fera plaisir, kuppo<Indent/>!"
58,"TEXT_BANMOG402_02303_NEGOTIATEMOOGLEA02303_000_016","Ne vous en faites pas pour les matériaux nécessaires, j'en ai à foison, kuppo<Indent/>! Quand vous aurez terminé votre ouvrage, adressez-vous au Mog apprenti diplomate."
59,"TEXT_BANMOG402_02303_NEGOTIATEMOOGLEA02303_000_017","Ne vous en faites pas pour les matériaux nécessaires, j'en ai à foison, kuppo<Indent/>! Quand vous aurez terminé votre ouvrage, adressez-vous au Mog apprenti diplomate."
60,"TEXT_BANMOG402_02303_NEGOTIATEMOOGLEA02303_000_018","Vous avez fini de fabriquer les cadeaux pour les dragons<Indent/>? Parfait, kuppo<Indent/>! À présent, remettez-les au Mog apprenti diplomate."
61,"TEXT_BANMOG402_02303_NEGOTIATEMOOGLEB02303_000_019","Merci pour votre aide précieuse, messieurs les dragons<Indent/>! Encore un tout petit peu de patience et vos récompenses seront fin prêtes, kuppo<Indent/>!"
62,"TEXT_BANMOG402_02303_PARTTIMEDRAGONA02303_000_020","Les humains et les Mogs sont si faibles... Ces pierres m'ont l'air aussi légères que de la paille<Indent/>!"
63,"TEXT_BANMOG402_02303_PARTTIMEDRAGONB02303_000_021","Nous remplirons notre part du contrat si vous nous offrez une récompense convenable, un point c'est tout<Indent/>!"
64,"TEXT_BANMOG402_02303_NEGOTIATEMOOGLEB02303_000_030","Vous avez fabriqué ce qu'il nous faut, kuppo<Indent/>?"
65,"TEXT_BANMOG402_02303_NEGOTIATEMOOGLEB02303_000_031","Magnifique, kuppopo<Indent/>! Vous avez un talent fou<Indent/>!"
66,"TEXT_BANMOG402_02303_NEGOTIATEMOOGLEB02303_100_031","Voici pour vous, Messieurs les dragons<Indent/>!"
67,"TEXT_BANMOG402_02303_PARTTIMEDRAGONA02303_000_032","J'avoue que c'est du travail d'orfèvre. Ces cadeaux sont clairement à la hauteur de l'effort que vous nous demandez."
68,"TEXT_BANMOG402_02303_PARTTIMEDRAGONB02303_000_033","Tout à fait<Indent/>! Voilà qui va nous motiver à remplir notre part du contrat. Allez, au travail<Indent/>!"
69,"TEXT_BANMOG402_02303_NEGOTIATEMOOGLEB02303_000_034","Les dragons ont l'air d'avoir apprécié leurs cadeaux, kuppo. Merci de votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
70,"TEXT_BANMOG402_02303_NEGOTIATEMOOGLEA02303_000_035","Avec deux dragons aussi forts pour nous aider à transporter les pierres, notre travail va avancer à pas de géant, kuppopo<Indent/>!"
71,"TEXT_BANMOG402_02303_MOGEK_000_040","Je suis heureux de constater que votre réputation n'était pas surfaite. Vous savez vous rendre utile comme personne, kuppo<Indent/>! Grâce à vous, nous allons pouvoir poursuivre nos travaux en respectant les délais."
72,"TEXT_BANMOG402_02303_MOGEK_000_041","Sans l'aide des dragons, il faudrait mobiliser tous les Mogdernisateurs pour transporter une seule de ces pierres. Vous imaginez le temps que nous perdrions, kuppo<Indent/>! Rien que d'y penser, j'en ai le pompon tout avachi..."
73,"TEXT_BANMOG402_02303_MOGEK_000_042","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que la col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion de ces majestueuses créatures va nous permettre de construire des bâtiments absolument somptueux, kuppo<Indent/>! Faites-moi confiance, vous n'en croirez pas vos yeux<Indent/>!"
74,"TEXT_BANMOG402_02303_SYSTEM_000_043","Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
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4 0 TEXT_BANMOG402_02303_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Mogek a besoin de votre coopération.
5 1 TEXT_BANMOG402_02303_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Mogek a contacté des dragons pour aider les Mogdernisateurs à transporter des pierres très lourdes, et il voudrait que vous l'aidiez à les convaincre. Allez à Zénith et parlez au Mog diplomate.
6 2 TEXT_BANMOG402_02303_SEQ_02 En arrivant sur place, le Mog diplomate vous a appris que les Dravaniens exigeaient des cadeaux bien spécifiques. Fabriquez ce dont ils ont besoin à l'aide des matériaux correspondants et remettez votre ouvrage au Mog apprenti diplomate. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous au Mog diplomate pour en recevoir de nouveaux.
7 3 TEXT_BANMOG402_02303_SEQ_03 Vous avez fini de fabriquer les cadeaux et les avez donnés au Mog concerné. Les dragons vous ont complimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur la qualité de votre travail et ont promis de remplir leur part du contrat. Retournez à Bahrr Lehs et faites votre rapport à Mogek.
8 4 TEXT_BANMOG402_02303_SEQ_04 Le Mog le plus perspicace du monde est très satisfait de votre travail. Grâce à votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion ainsi qu'à celle des dragons, les travaux des Mogdernisateurs vont pouvoir avancer à bon rythme.
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27 23 TEXT_BANMOG402_02303_SEQ_23
28 24 TEXT_BANMOG402_02303_TODO_00 Parler au Mog diplomate, à Zénith
29 25 TEXT_BANMOG402_02303_TODO_01 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15735,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,15735,2,1)/> au Mog apprenti diplomate</If>
30 26 TEXT_BANMOG402_02303_TODO_02 Faire un rapport à Mogek
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53 49 TEXT_BANMOG402_02303_MOGEK_000_001 Depuis quelque temps, nous avons besoin de tailler des grosses pierres bien trop lourdes pour de pauvres petits Mogs comme nous, kuppo. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Whei Ahf a accepté de nous mettre en relation avec des dragons capables de nous aider à les transporter.
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62 58 TEXT_BANMOG402_02303_NEGOTIATEMOOGLEA02303_000_016 Ne vous en faites pas pour les matériaux nécessaires, j'en ai à foison, kuppo<Indent/>! Quand vous aurez terminé votre ouvrage, adressez-vous au Mog apprenti diplomate.
63 59 TEXT_BANMOG402_02303_NEGOTIATEMOOGLEA02303_000_017 Ne vous en faites pas pour les matériaux nécessaires, j'en ai à foison, kuppo<Indent/>! Quand vous aurez terminé votre ouvrage, adressez-vous au Mog apprenti diplomate.
64 60 TEXT_BANMOG402_02303_NEGOTIATEMOOGLEA02303_000_018 Vous avez fini de fabriquer les cadeaux pour les dragons<Indent/>? Parfait, kuppo<Indent/>! À présent, remettez-les au Mog apprenti diplomate.
65 61 TEXT_BANMOG402_02303_NEGOTIATEMOOGLEB02303_000_019 Merci pour votre aide précieuse, messieurs les dragons<Indent/>! Encore un tout petit peu de patience et vos récompenses seront fin prêtes, kuppo<Indent/>!
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Les Mogdernisateurs ont besoin de votre aide pour rénover les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions millénaires de la Roquerie. Rendez-vous sur les lieux et parlez au Mog superviseur."
2,"TEXT_BANMOG403_02304_SEQ_02","Le Mog superviseur vous a raconté que la Roquerie servait autrefois d'aérodrome aux humains voyageant à dos de dragon. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les équipements sont très abîmés et ont impérativement besoin d'être remis en état. Parlez au Mog ingénieur pour qu'il vous décrive ce dont il a besoin."
3,"TEXT_BANMOG403_02304_SEQ_03","Le Mog ingénieur vous a expliqué que la machine à inciser de la Roquerie était dans un état déplorable. Fabriquez les composants demandés à l'aide des matériaux correspondants et remettez-les au Mog apprenti ingénieur.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous au Mog ingénieur pour en recevoir de nouveaux."
4,"TEXT_BANMOG403_02304_SEQ_04","Vous avez fini de fabriquer les composants requis et les avez remis au Mog concerné qui vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il est temps de retourner à Bahrr Lehs pour faire votre rapport à Mogek."
5,"TEXT_BANMOG403_02304_SEQ_05","Selon Mogek, les Mogdernisateurs mettront du temps à entièrement rénover les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de la Roquerie, mais avec quelqu'un d'aussi talentueux que vous pour les y aider, il se pourrait bien qu'ils finissent plus tôt que prévu<Indent/>!"
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48,"TEXT_BANMOG403_02304_MOGEK_000_000","Dites-moi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, avez-vous déjà visité la Roquerie<Indent/>? Nous y avons récemment découvert des ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions utilisées par les humains des temps anciens, kuppo."
49,"TEXT_BANMOG403_02304_MOGEK_000_001","Mes camarades essaient de les remettre en état mais ça leur demande beaucoup de travail et ils ont besoin d'aide. J'ai donc na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pensé à vous, kuppo<Indent/>!"
50,"TEXT_BANMOG403_02304_MOGEK_000_002","Pour en savoir plus, je vous conseille de vous adresser au Mog superviseur directement sur place. Merci d'avance, kuppopo<Indent/>!"
51,"TEXT_BANMOG403_02304_CRAFTSMOOGLE02304_000_010","Kuppo<Indent/>? C'est donc vous, la fameuse personne de confiance que Mogek a promis de m'envoyer<Indent/>? Je n'aurais pas pu rêver mieux<Indent/>!"
52,"TEXT_BANMOG403_02304_CRAFTSMOOGLE02304_000_011","Laissez-moi vous expliquer la situation. Autrefois, la Roquerie était une sorte d'aérodrome pour les humains qui voyageaient à dos de dragon. Ils y fabriquaient également les harnais et autres équipements qui leur permettaient de chevaucher ces créatures gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques, kuppo."
53,"TEXT_BANMOG403_02304_CRAFTSMOOGLE02304_000_012","En un mot comme en cent, ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions pourraient se révéler très utiles aux Mogdernisateurs, mais elles sont tellement vieilles qu'elles ont besoin d'être rénovées de fond en comble, et nous serions très heureux que vous nous fassiez profiter de vos talents artisanaux, kuppo."
54,"TEXT_BANMOG403_02304_CRAFTSMOOGLE02304_000_013","Mon subalterne, qui se trouve en haut de cette muraille, vous expliquera tout ce que vous devez savoir sur les pièces à fabriquer. Allez donc lui rendre visite, kuppo<Indent/>!"
55,"TEXT_BANMOG403_02304_CRAFTSMOOGLE02304_000_014","Mon subalterne, qui se trouve en haut de cette muraille, vous expliquera tout ce que vous devez savoir sur les pièces à fabriquer. Allez donc lui rendre visite, kuppo<Indent/>!"
56,"TEXT_BANMOG403_02304_WORKUNDERMOOGLE02304_000_015","Voyons voir, kuppo... De quoi avions-nous besoin, déjà<Indent/>?"
57,"TEXT_BANMOG403_02304_RECEIPTMOOGLE02304_000_016","Quel panorama magnifique, kuppo<Indent/>!"
58,"TEXT_BANMOG403_02304_WORKUNDERMOOGLE02304_000_020","Ah, vous tombez à pic, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Nous manquons de main-d'œuvre et j'ai justement besoin de quelqu'un pour m'aider à remettre l'ancienne machine à inciser en état de marche, kuppo."
59,"TEXT_BANMOG403_02304_WORKUNDERMOOGLE02304_000_021","Les lames ont tellement servi qu'elles sont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rouillées et ne pourraient même plus couper une simple feuille de papier, kuppo. À vous d'en fabriquer de nouvelles aussi tranchantes qu'un rasoir<Indent/>!"
60,"TEXT_BANMOG403_02304_WORKUNDERMOOGLE02304_000_022","Les rouages sont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ébréchés et les cordes de maintien sont dans un état pitoyable, kuppo. À vous de rénover tout ça en fabriquant des objets aussi solides que possible<Indent/>!"
61,"TEXT_BANMOG403_02304_WORKUNDERMOOGLE02304_000_023","Les rouages ont absolument besoin d'un graissage en bonne et due forme, kuppo. À vous de fabriquer l'huile idéale pour que tout ça glisse bien comme il faut<Indent/>!"
62,"TEXT_BANMOG403_02304_WORKUNDERMOOGLE02304_000_024","Au fait, si vous n'avez plus de matériaux, revenez me voir tout de suite car j'en ai un sacré stock, kuppo<Indent/>! Quand vous aurez terminé, remettez votre ouvrage à mon apprenti, il saura quoi en faire."
63,"TEXT_BANMOG403_02304_WORKUNDERMOOGLE02304_000_025","Revenez me voir si vous n'avez plus de matériaux, j'en ai un sacré stock, kuppo<Indent/>! Quand vous aurez terminé, remettez votre ouvrage à mon apprenti, il saura quoi en faire."
64,"TEXT_BANMOG403_02304_WORKUNDERMOOGLE02304_000_026","On dirait que vous avez déjà fini votre partie du travail, dites donc<Indent/>! Allez vite donner tout ça à mon apprenti, kuppo<Indent/>!"
65,"TEXT_BANMOG403_02304_RECEIPTMOOGLE02304_000_030","Vous avez fini de fabriquer ce qu'il nous faut, kuppo<Indent/>?"
66,"TEXT_BANMOG403_02304_RECEIPTMOOGLE02304_000_031","Formidable<Indent/>! Merci beaucoup, kuppo. Avec ça, la machine à inciser sera bientôt comme neuve<Indent/>!"
67,"TEXT_BANMOG403_02304_WORKUNDERMOOGLE02304_000_032","Ça prendra le temps qu'il faudra, mais nous allons rendre à cet endroit sa splendeur d'antan, kuppo<Indent/>!"
68,"TEXT_BANMOG403_02304_CRAFTSMOOGLE02304_000_033","Quand je m'imagine la Roquerie d'autrefois, avec tous ces dragons dans le ciel... Ça me donne le tournis, kuppo<Indent/>!"
69,"TEXT_BANMOG403_02304_RECEIPTMOOGLE02304_000_034","La Roquerie brillera bientôt comme un sou neuf, kuppo<Indent/>!"
70,"TEXT_BANMOG403_02304_MOGEK_000_040","Comme toujours, vous nous avez été d'une aide considérable, kuppo. Rénover des ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions vieilles de mille ans n'est pas une mince affaire. Grâce à vous, nous aurons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment terminé plus vite que prévu."
71,"TEXT_BANMOG403_02304_MOGEK_000_041","Mais d'ici là, nous avons encore du pain sur la planche. Je vous ferai signe si nous avons besoin d'effectuer de nouvelles rénovations de ce genre, kuppo<Indent/>!"
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4 0 TEXT_BANMOG403_02304_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Mogek a un service à vous demander.
5 1 TEXT_BANMOG403_02304_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Les Mogdernisateurs ont besoin de votre aide pour rénover les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions millénaires de la Roquerie. Rendez-vous sur les lieux et parlez au Mog superviseur.
6 2 TEXT_BANMOG403_02304_SEQ_02 Le Mog superviseur vous a raconté que la Roquerie servait autrefois d'aérodrome aux humains voyageant à dos de dragon. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les équipements sont très abîmés et ont impérativement besoin d'être remis en état. Parlez au Mog ingénieur pour qu'il vous décrive ce dont il a besoin.
7 3 TEXT_BANMOG403_02304_SEQ_03 Le Mog ingénieur vous a expliqué que la machine à inciser de la Roquerie était dans un état déplorable. Fabriquez les composants demandés à l'aide des matériaux correspondants et remettez-les au Mog apprenti ingénieur. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous au Mog ingénieur pour en recevoir de nouveaux.
8 4 TEXT_BANMOG403_02304_SEQ_04 Vous avez fini de fabriquer les composants requis et les avez remis au Mog concerné qui vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il est temps de retourner à Bahrr Lehs pour faire votre rapport à Mogek.
9 5 TEXT_BANMOG403_02304_SEQ_05 Selon Mogek, les Mogdernisateurs mettront du temps à entièrement rénover les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de la Roquerie, mais avec quelqu'un d'aussi talentueux que vous pour les y aider, il se pourrait bien qu'ils finissent plus tôt que prévu<Indent/>!
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28 24 TEXT_BANMOG403_02304_TODO_00 Parler au Mog superviseur
29 25 TEXT_BANMOG403_02304_TODO_01 Parler au Mog ingénieur
30 26 TEXT_BANMOG403_02304_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,15736,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(Item,2,15736,2,1)/> au Mog apprenti ingénieur</If>
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52 48 TEXT_BANMOG403_02304_MOGEK_000_000 Dites-moi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, avez-vous déjà visité la Roquerie<Indent/>? Nous y avons récemment découvert des ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions utilisées par les humains des temps anciens, kuppo.
53 49 TEXT_BANMOG403_02304_MOGEK_000_001 Mes camarades essaient de les remettre en état mais ça leur demande beaucoup de travail et ils ont besoin d'aide. J'ai donc na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pensé à vous, kuppo<Indent/>!
54 50 TEXT_BANMOG403_02304_MOGEK_000_002 Pour en savoir plus, je vous conseille de vous adresser au Mog superviseur directement sur place. Merci d'avance, kuppopo<Indent/>!
55 51 TEXT_BANMOG403_02304_CRAFTSMOOGLE02304_000_010 Kuppo<Indent/>? C'est donc vous, la fameuse personne de confiance que Mogek a promis de m'envoyer<Indent/>? Je n'aurais pas pu rêver mieux<Indent/>!
56 52 TEXT_BANMOG403_02304_CRAFTSMOOGLE02304_000_011 Laissez-moi vous expliquer la situation. Autrefois, la Roquerie était une sorte d'aérodrome pour les humains qui voyageaient à dos de dragon. Ils y fabriquaient également les harnais et autres équipements qui leur permettaient de chevaucher ces créatures gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques, kuppo.
57 53 TEXT_BANMOG403_02304_CRAFTSMOOGLE02304_000_012 En un mot comme en cent, ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions pourraient se révéler très utiles aux Mogdernisateurs, mais elles sont tellement vieilles qu'elles ont besoin d'être rénovées de fond en comble, et nous serions très heureux que vous nous fassiez profiter de vos talents artisanaux, kuppo.
58 54 TEXT_BANMOG403_02304_CRAFTSMOOGLE02304_000_013 Mon subalterne, qui se trouve en haut de cette muraille, vous expliquera tout ce que vous devez savoir sur les pièces à fabriquer. Allez donc lui rendre visite, kuppo<Indent/>!
59 55 TEXT_BANMOG403_02304_CRAFTSMOOGLE02304_000_014 Mon subalterne, qui se trouve en haut de cette muraille, vous expliquera tout ce que vous devez savoir sur les pièces à fabriquer. Allez donc lui rendre visite, kuppo<Indent/>!
60 56 TEXT_BANMOG403_02304_WORKUNDERMOOGLE02304_000_015 Voyons voir, kuppo... De quoi avions-nous besoin, déjà<Indent/>?
61 57 TEXT_BANMOG403_02304_RECEIPTMOOGLE02304_000_016 Quel panorama magnifique, kuppo<Indent/>!
62 58 TEXT_BANMOG403_02304_WORKUNDERMOOGLE02304_000_020 Ah, vous tombez à pic, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Nous manquons de main-d'œuvre et j'ai justement besoin de quelqu'un pour m'aider à remettre l'ancienne machine à inciser en état de marche, kuppo.
63 59 TEXT_BANMOG403_02304_WORKUNDERMOOGLE02304_000_021 Les lames ont tellement servi qu'elles sont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rouillées et ne pourraient même plus couper une simple feuille de papier, kuppo. À vous d'en fabriquer de nouvelles aussi tranchantes qu'un rasoir<Indent/>!
64 60 TEXT_BANMOG403_02304_WORKUNDERMOOGLE02304_000_022 Les rouages sont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ébréchés et les cordes de maintien sont dans un état pitoyable, kuppo. À vous de rénover tout ça en fabriquant des objets aussi solides que possible<Indent/>!
65 61 TEXT_BANMOG403_02304_WORKUNDERMOOGLE02304_000_023 Les rouages ont absolument besoin d'un graissage en bonne et due forme, kuppo. À vous de fabriquer l'huile idéale pour que tout ça glisse bien comme il faut<Indent/>!
66 62 TEXT_BANMOG403_02304_WORKUNDERMOOGLE02304_000_024 Au fait, si vous n'avez plus de matériaux, revenez me voir tout de suite car j'en ai un sacré stock, kuppo<Indent/>! Quand vous aurez terminé, remettez votre ouvrage à mon apprenti, il saura quoi en faire.
67 63 TEXT_BANMOG403_02304_WORKUNDERMOOGLE02304_000_025 Revenez me voir si vous n'avez plus de matériaux, j'en ai un sacré stock, kuppo<Indent/>! Quand vous aurez terminé, remettez votre ouvrage à mon apprenti, il saura quoi en faire.
68 64 TEXT_BANMOG403_02304_WORKUNDERMOOGLE02304_000_026 On dirait que vous avez déjà fini votre partie du travail, dites donc<Indent/>! Allez vite donner tout ça à mon apprenti, kuppo<Indent/>!
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70 66 TEXT_BANMOG403_02304_RECEIPTMOOGLE02304_000_031 Formidable<Indent/>! Merci beaucoup, kuppo. Avec ça, la machine à inciser sera bientôt comme neuve<Indent/>!
71 67 TEXT_BANMOG403_02304_WORKUNDERMOOGLE02304_000_032 Ça prendra le temps qu'il faudra, mais nous allons rendre à cet endroit sa splendeur d'antan, kuppo<Indent/>!
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73 69 TEXT_BANMOG403_02304_RECEIPTMOOGLE02304_000_034 La Roquerie brillera bientôt comme un sou neuf, kuppo<Indent/>!
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75 71 TEXT_BANMOG403_02304_MOGEK_000_041 Mais d'ici là, nous avons encore du pain sur la planche. Je vous ferai signe si nous avons besoin d'effectuer de nouvelles rénovations de ce genre, kuppo<Indent/>!
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0,"TEXT_BANMOG404_02305_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Mogek a un message à vous transmettre."
1,"TEXT_BANMOG404_02305_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Mogek vous a demandé de donner un coup de main aux Mogdernisateurs célestes chargés de l'entretien de la fontaine de Bahrr Lehs. Dans un premier temps, allez parler au Mog géotechnicien."
2,"TEXT_BANMOG404_02305_SEQ_02","Le Mog géotechnicien vous a expliqué que ses collègues architectes avaient besoin d'un élément spécifique pour la pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion de leur fontaine, et que vous étiez la personne idéale pour le fabriquer. Allez à L'Isolé et parlez au Mog architecte."
3,"TEXT_BANMOG404_02305_SEQ_03","Pour pouvoir obtenir le meilleur composant possible, le Mog architecte vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher des rondins de bois pétrifié, dont les vertus préservatrices ne sont plus à prouver. Allez aux endroits indiqués à Ohl Tahn et récupérez-en trois exemplaires."
4,"TEXT_BANMOG404_02305_SEQ_04","Vous avez obtenu les trois rondins. Retournez à L'Isolé et donnez-les au Mog architecte."
5,"TEXT_BANMOG404_02305_SEQ_05","Maintenant que vous avez tout ce qu'il vous faut, fabriquez le composant demandé par le Mog architecte et donnez-le à son apprenti.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous au Mog architecte pour en recevoir de nouveaux."
6,"TEXT_BANMOG404_02305_SEQ_06","Vous avez remis l'objet requis au Mog concerné. Il vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre travail et vous a assuré qu'il en ferait bon usage. À présent, retournez à Bahrr Lehs et faites votre rapport à Mogek."
7,"TEXT_BANMOG404_02305_SEQ_07","Mogek vous a certifié que grâce à vous, la fontaine de Bahrr Lehs aurait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une longévité de plusieurs millénaires<Indent/>! Ceci dit, un petit coup de pouce de Halone ne sera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas de refus..."
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24,"TEXT_BANMOG404_02305_TODO_00","Parler au Mog géotechnicien"
25,"TEXT_BANMOG404_02305_TODO_01","Parler au Mog architecte"
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27,"TEXT_BANMOG404_02305_TODO_03","Donner les rondins de bois pétrifié au Mog architecte, à L'Isolé"
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48,"TEXT_BANMOG404_02305_MOGEK_000_000","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, il y a urgence<Indent/>! Le Mog géotechnicien a un problème et il a besoin de vous voir dès que possible, kuppo."
49,"TEXT_BANMOG404_02305_MOGEK_000_001","Il vous attend à côté de la fontaine sur la place principale, tout près d'ici. Je compte sur vous, kuppo<Indent/>!"
50,"TEXT_BANMOG404_02305_DESIGNMOOGLE02305_000_010","Ah, vous voilà enfin, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle à vous annoncer<Indent/>: la bonne, c'est que notre fontaine est enfin terminée, kuppopo<Indent/>! La mauvaise, c'est que nous manquons toujours de matériaux de pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion pour la maintenir en bon état..."
51,"TEXT_BANMOG404_02305_DESIGNMOOGLE02305_000_011","Je ne sais pas si vous étiez au courant, mais il y a une autre fontaine à L'Isolé. Elle a été construite il y a plus d'un millénaire et elle scintille toujours comme au premier jour<Indent/>! C'est un vrai miracle qu'elle soit en aussi bon état après tout ce temps, kuppo."
52,"TEXT_BANMOG404_02305_DESIGNMOOGLE02305_000_012","Les matériaux de l'époque devaient être d'une qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, kuppo<Indent/>! C'est en tout cas l'opinion du Mog architecte, qui s'est mis en tête de percer le secret de cette longévité.
Aux dernières nouvelles, ses recherches ont porté leurs fruits et il pense avoir découvert ce dont nous avons besoin pour maintenir la fontaine de Bahrr Lehs en bon état, kuppo."
53,"TEXT_BANMOG404_02305_DESIGNMOOGLE02305_000_013","Enfin bref, il vous dira mieux que moi tout ce que vous avez besoin de savoir sur les matériaux de pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion à fabriquer. Allez donc lui rendre une petite visite, kuppo<Indent/>!"
54,"TEXT_BANMOG404_02305_DESIGNMOOGLE02305_000_014","Le Mog architecte vous dira tout ce que vous avez besoin de savoir sur les matériaux de pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion à fabriquer. Allez donc lui rendre une petite visite, kuppo<Indent/>!"
55,"TEXT_BANMOG404_02305_PONDMOOGLE02305_000_015","C'est vraiment incroyable qu'un édifice pareil soit aussi intact après tout ce temps, kuppo..."
56,"TEXT_BANMOG404_02305_RECEIPTMOOGLE02305_000_016","Les architectes qui ont dessiné les plans de cette fontaine étaient des visionnaires<Indent/>! Comme j'aimerais avoir leur talent, kuppo<Indent/>!"
57,"TEXT_BANMOG404_02305_PONDMOOGLE02305_000_020","La fontaine de L'Isolé est un pur chef-d'œuvre<Indent/>! Malgré les siècles qui nous séparent de sa con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion, elle a gardé toute sa splendeur d'origine, kuppo."
58,"TEXT_BANMOG404_02305_PONDMOOGLE02305_000_021","Pour que la fontaine de Bahrr Lehs ait une longévité comparable, il va nous falloir un composant fabriqué avec les meilleurs éléments qui soient. Ça tombe bien que vous soyez là, car j'avais justement besoin de quelqu'un pour m'aider à accomplir cette tâche difficile, kuppo."
59,"TEXT_BANMOG404_02305_PONDMOOGLE02305_000_022","Dans un premier temps, vous allez devoir récupérer des rondins de bois pétrifié, le matériau idéal pour conserver tout l'éclat d'une fontaine. Vous en trouverez sur les arbres fossilisés d'Ohl Tahn, kuppo. Ramenez-en trois, ça devrait faire l'affaire."
60,"TEXT_BANMOG404_02305_PONDMOOGLE02305_000_023","Dans un premier temps, vous allez devoir récupérer des rondins de bois pétrifié. Vous en trouverez sur les arbres fossilisés d'Ohl Tahn, kuppo. Ramenez-en trois, ça devrait faire l'affaire."
61,"TEXT_BANMOG404_02305_PONDRESEARCHMOOGLE02305_000_030","Vous avez réussi à récupérer les rondins, kuppo<Indent/>?"
62,"TEXT_BANMOG404_02305_PONDRESEARCHMOOGLE02305_000_031","Excellent, kuppo<Indent/>! Grâce à ce bois, vous allez pouvoir obtenir le nec plus ultra des composants<Indent/>!"
63,"TEXT_BANMOG404_02305_PONDRESEARCHMOOGLE02305_000_032","Voici ce que vous allez faire, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Nous avons besoin d'un nouveau système de filtrage pour notre fontaine. Fabriquez-le, puis enduisez-le avec les rondins de bois pétrifié réduits en poudre. Avec ça, il ne risquera pas de rouiller, kuppo<Indent/>!"
64,"TEXT_BANMOG404_02305_PONDRESEARCHMOOGLE02305_000_033","Voici ce que vous allez faire, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Nous avons besoin de tuyaux pour l'écoulement de l'eau de notre fontaine. Fabriquez-les, puis enduisez-les avec les rondins de bois pétrifié réduits en poudre. Avec ça, il n'y aura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment jamais de fuite, kuppo<Indent/>!"
65,"TEXT_BANMOG404_02305_PONDRESEARCHMOOGLE02305_000_034","Voici ce que vous allez faire, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Nous avons besoin d'un produit antirouille pour les parties métalliques de notre fontaine. La poudre des rondins de bois pétrifié est le matériau idéal pour en fabriquer. Avec ça, notre fontaine va briller comme un sou neuf<Indent/>!"
66,"TEXT_BANMOG404_02305_PONDRESEARCHMOOGLE02305_000_035","Au fait, n'hésitez pas à revenir me voir si vous êtes à court de matériaux, kuppo. Je vous fournirai tout ce dont vous avez besoin. Quand vous aurez terminé votre ouvrage, adressez-vous à mon apprenti."
67,"TEXT_BANMOG404_02305_PONDRESEARCHMOOGLE02305_000_036","N'hésitez pas à revenir me voir si vous êtes à court de matériaux, kuppo. Je vous fournirai tout ce dont vous avez besoin. Quand vous aurez terminé votre ouvrage, adressez-vous à mon apprenti."
68,"TEXT_BANMOG404_02305_PONDRESEARCHMOOGLE02305_000_037","On dirait que vous avez déjà terminé, kuppo<Indent/>! Votre réputation d'efficacité n'était donc pas usurpée. Dans ce cas, allez vite remettre votre ouvrage à mon apprenti, il saura quoi en faire."
69,"TEXT_BANMOG404_02305_RECEIPTMOOGLE02305_000_040","Ah, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je pensais justement à vous. Avez-vous fini de fabriquer ce dont nous avons besoin pour la fontaine<Indent/>?"
70,"TEXT_BANMOG404_02305_RECEIPTMOOGLE02305_000_041","M-mais c'est un véritable chef-d'œuvre, kuppo<Indent/>! Le pompon m'en tombe<Indent/>! Avec un ouvrage d'une telle qualité, notre fontaine risque fort de devenir l'attraction principale de Bahrr Lehs<Indent/>!"
71,"TEXT_BANMOG404_02305_RECEIPTMOOGLE02305_000_042","Avec un ouvrage d'une telle qualité, notre fontaine risque fort de devenir l'attraction principale de Bahrr Lehs<Indent/>!"
72,"TEXT_BANMOG404_02305_PONDRESEARCHMOOGLE02305_000_043","Puisse notre fontaine perdurer jusqu'au prochain millénaire et au-delà, kuppo<Indent/>! Ce serait un beau symbole de paix, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
73,"TEXT_BANMOG404_02305_DESIGNMOOGLE02305_000_044","Notre fontaine fera la fierté des Mogs célestes, kuppopo<Indent/>!"
74,"TEXT_BANMOG404_02305_MOGEK_000_050","Merci infiniment pour votre aide, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. L'objectif des Mogdernisateurs est que notre fontaine garde toute sa splendeur pendant mille ans<Indent/>! Que dis-je, deux mille voire même trois mille ans, kuppo<Indent/>!"
75,"TEXT_BANMOG404_02305_MOGEK_000_051","C'est peut-être un peu ambitieux mais il faut voir grand dans la vie, kuppo. En tout cas, votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion aura été essentielle, comme toujours. Vous pouvez compter sur nous pour mettre votre ouvrage à profit comme il se doit<Indent/>!"
76,"TEXT_BANMOG404_02305_SYSTEM_000_052","Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
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4 0 TEXT_BANMOG404_02305_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Mogek a un message à vous transmettre.
5 1 TEXT_BANMOG404_02305_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Mogek vous a demandé de donner un coup de main aux Mogdernisateurs célestes chargés de l'entretien de la fontaine de Bahrr Lehs. Dans un premier temps, allez parler au Mog géotechnicien.
6 2 TEXT_BANMOG404_02305_SEQ_02 Le Mog géotechnicien vous a expliqué que ses collègues architectes avaient besoin d'un élément spécifique pour la pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion de leur fontaine, et que vous étiez la personne idéale pour le fabriquer. Allez à L'Isolé et parlez au Mog architecte.
7 3 TEXT_BANMOG404_02305_SEQ_03 Pour pouvoir obtenir le meilleur composant possible, le Mog architecte vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher des rondins de bois pétrifié, dont les vertus préservatrices ne sont plus à prouver. Allez aux endroits indiqués à Ohl Tahn et récupérez-en trois exemplaires.
8 4 TEXT_BANMOG404_02305_SEQ_04 Vous avez obtenu les trois rondins. Retournez à L'Isolé et donnez-les au Mog architecte.
9 5 TEXT_BANMOG404_02305_SEQ_05 Maintenant que vous avez tout ce qu'il vous faut, fabriquez le composant demandé par le Mog architecte et donnez-le à son apprenti. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous au Mog architecte pour en recevoir de nouveaux.
10 6 TEXT_BANMOG404_02305_SEQ_06 Vous avez remis l'objet requis au Mog concerné. Il vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre travail et vous a assuré qu'il en ferait bon usage. À présent, retournez à Bahrr Lehs et faites votre rapport à Mogek.
11 7 TEXT_BANMOG404_02305_SEQ_07 Mogek vous a certifié que grâce à vous, la fontaine de Bahrr Lehs aurait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une longévité de plusieurs millénaires<Indent/>! Ceci dit, un petit coup de pouce de Halone ne sera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas de refus...
12 8 TEXT_BANMOG404_02305_SEQ_08
13 9 TEXT_BANMOG404_02305_SEQ_09
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26 22 TEXT_BANMOG404_02305_SEQ_22
27 23 TEXT_BANMOG404_02305_SEQ_23
28 24 TEXT_BANMOG404_02305_TODO_00 Parler au Mog géotechnicien
29 25 TEXT_BANMOG404_02305_TODO_01 Parler au Mog architecte
30 26 TEXT_BANMOG404_02305_TODO_02 Récupérer des rondins de bois pétrifié aux endroits indiqués, à Ohl Tahn
31 27 TEXT_BANMOG404_02305_TODO_03 Donner les rondins de bois pétrifié au Mog architecte, à L'Isolé
32 28 TEXT_BANMOG404_02305_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15737,1,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2,15737,1,1)/> au Mog apprenti architecte</If>
33 29 TEXT_BANMOG404_02305_TODO_05 Faire un rapport à Mogek
34 30 TEXT_BANMOG404_02305_TODO_06
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52 48 TEXT_BANMOG404_02305_MOGEK_000_000 Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, il y a urgence<Indent/>! Le Mog géotechnicien a un problème et il a besoin de vous voir dès que possible, kuppo.
53 49 TEXT_BANMOG404_02305_MOGEK_000_001 Il vous attend à côté de la fontaine sur la place principale, tout près d'ici. Je compte sur vous, kuppo<Indent/>!
54 50 TEXT_BANMOG404_02305_DESIGNMOOGLE02305_000_010 Ah, vous voilà enfin, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle à vous annoncer<Indent/>: la bonne, c'est que notre fontaine est enfin terminée, kuppopo<Indent/>! La mauvaise, c'est que nous manquons toujours de matériaux de pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion pour la maintenir en bon état...
55 51 TEXT_BANMOG404_02305_DESIGNMOOGLE02305_000_011 Je ne sais pas si vous étiez au courant, mais il y a une autre fontaine à L'Isolé. Elle a été construite il y a plus d'un millénaire et elle scintille toujours comme au premier jour<Indent/>! C'est un vrai miracle qu'elle soit en aussi bon état après tout ce temps, kuppo.
56 52 TEXT_BANMOG404_02305_DESIGNMOOGLE02305_000_012 Les matériaux de l'époque devaient être d'une qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, kuppo<Indent/>! C'est en tout cas l'opinion du Mog architecte, qui s'est mis en tête de percer le secret de cette longévité. Aux dernières nouvelles, ses recherches ont porté leurs fruits et il pense avoir découvert ce dont nous avons besoin pour maintenir la fontaine de Bahrr Lehs en bon état, kuppo.
57 53 TEXT_BANMOG404_02305_DESIGNMOOGLE02305_000_013 Enfin bref, il vous dira mieux que moi tout ce que vous avez besoin de savoir sur les matériaux de pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion à fabriquer. Allez donc lui rendre une petite visite, kuppo<Indent/>!
58 54 TEXT_BANMOG404_02305_DESIGNMOOGLE02305_000_014 Le Mog architecte vous dira tout ce que vous avez besoin de savoir sur les matériaux de pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion à fabriquer. Allez donc lui rendre une petite visite, kuppo<Indent/>!
59 55 TEXT_BANMOG404_02305_PONDMOOGLE02305_000_015 C'est vraiment incroyable qu'un édifice pareil soit aussi intact après tout ce temps, kuppo...
60 56 TEXT_BANMOG404_02305_RECEIPTMOOGLE02305_000_016 Les architectes qui ont dessiné les plans de cette fontaine étaient des visionnaires<Indent/>! Comme j'aimerais avoir leur talent, kuppo<Indent/>!
61 57 TEXT_BANMOG404_02305_PONDMOOGLE02305_000_020 La fontaine de L'Isolé est un pur chef-d'œuvre<Indent/>! Malgré les siècles qui nous séparent de sa con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion, elle a gardé toute sa splendeur d'origine, kuppo.
62 58 TEXT_BANMOG404_02305_PONDMOOGLE02305_000_021 Pour que la fontaine de Bahrr Lehs ait une longévité comparable, il va nous falloir un composant fabriqué avec les meilleurs éléments qui soient. Ça tombe bien que vous soyez là, car j'avais justement besoin de quelqu'un pour m'aider à accomplir cette tâche difficile, kuppo.
63 59 TEXT_BANMOG404_02305_PONDMOOGLE02305_000_022 Dans un premier temps, vous allez devoir récupérer des rondins de bois pétrifié, le matériau idéal pour conserver tout l'éclat d'une fontaine. Vous en trouverez sur les arbres fossilisés d'Ohl Tahn, kuppo. Ramenez-en trois, ça devrait faire l'affaire.
64 60 TEXT_BANMOG404_02305_PONDMOOGLE02305_000_023 Dans un premier temps, vous allez devoir récupérer des rondins de bois pétrifié. Vous en trouverez sur les arbres fossilisés d'Ohl Tahn, kuppo. Ramenez-en trois, ça devrait faire l'affaire.
65 61 TEXT_BANMOG404_02305_PONDRESEARCHMOOGLE02305_000_030 Vous avez réussi à récupérer les rondins, kuppo<Indent/>?
66 62 TEXT_BANMOG404_02305_PONDRESEARCHMOOGLE02305_000_031 Excellent, kuppo<Indent/>! Grâce à ce bois, vous allez pouvoir obtenir le nec plus ultra des composants<Indent/>!
67 63 TEXT_BANMOG404_02305_PONDRESEARCHMOOGLE02305_000_032 Voici ce que vous allez faire, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Nous avons besoin d'un nouveau système de filtrage pour notre fontaine. Fabriquez-le, puis enduisez-le avec les rondins de bois pétrifié réduits en poudre. Avec ça, il ne risquera pas de rouiller, kuppo<Indent/>!
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69 65 TEXT_BANMOG404_02305_PONDRESEARCHMOOGLE02305_000_034 Voici ce que vous allez faire, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Nous avons besoin d'un produit antirouille pour les parties métalliques de notre fontaine. La poudre des rondins de bois pétrifié est le matériau idéal pour en fabriquer. Avec ça, notre fontaine va briller comme un sou neuf<Indent/>!
70 66 TEXT_BANMOG404_02305_PONDRESEARCHMOOGLE02305_000_035 Au fait, n'hésitez pas à revenir me voir si vous êtes à court de matériaux, kuppo. Je vous fournirai tout ce dont vous avez besoin. Quand vous aurez terminé votre ouvrage, adressez-vous à mon apprenti.
71 67 TEXT_BANMOG404_02305_PONDRESEARCHMOOGLE02305_000_036 N'hésitez pas à revenir me voir si vous êtes à court de matériaux, kuppo. Je vous fournirai tout ce dont vous avez besoin. Quand vous aurez terminé votre ouvrage, adressez-vous à mon apprenti.
72 68 TEXT_BANMOG404_02305_PONDRESEARCHMOOGLE02305_000_037 On dirait que vous avez déjà terminé, kuppo<Indent/>! Votre réputation d'efficacité n'était donc pas usurpée. Dans ce cas, allez vite remettre votre ouvrage à mon apprenti, il saura quoi en faire.
73 69 TEXT_BANMOG404_02305_RECEIPTMOOGLE02305_000_040 Ah, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je pensais justement à vous. Avez-vous fini de fabriquer ce dont nous avons besoin pour la fontaine<Indent/>?
74 70 TEXT_BANMOG404_02305_RECEIPTMOOGLE02305_000_041 M-mais c'est un véritable chef-d'œuvre, kuppo<Indent/>! Le pompon m'en tombe<Indent/>! Avec un ouvrage d'une telle qualité, notre fontaine risque fort de devenir l'attraction principale de Bahrr Lehs<Indent/>!
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76 72 TEXT_BANMOG404_02305_PONDRESEARCHMOOGLE02305_000_043 Puisse notre fontaine perdurer jusqu'au prochain millénaire et au-delà, kuppo<Indent/>! Ce serait un beau symbole de paix, vous ne trouvez pas<Indent/>?
77 73 TEXT_BANMOG404_02305_DESIGNMOOGLE02305_000_044 Notre fontaine fera la fierté des Mogs célestes, kuppopo<Indent/>!
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Mogek a une grande faveur à vous demander."
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Mogek voudrait que vous remettiez en état de fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une installation très ancienne à Monstrère. Pour ce faire, il vous a demandé de vous rendre sur les lieux en compagnie de Whei Ahf et de faire rugir celui-ci devant des statues de dragon afin de les réactiver. Parlez au dragonnet aux ailes bleues."
2,"TEXT_BANMOG405_02306_SEQ_02","Le dragonnet a appelé son chef et vous êtes monté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur son dos. À présent, allez à Monstrère et faites rugir Whei Ahf devant les statues de dragon."
3,"TEXT_BANMOG405_02306_SEQ_03","Vous avez réactivé une première statue de dragon. Essayez d'en trouver une deuxième."
4,"TEXT_BANMOG405_02306_SEQ_04","Vous avez réactivé une deuxième statue de dragon. Il devrait en rester une troisième quelque part."
5,"TEXT_BANMOG405_02306_SEQ_05","Vous avez réactivé toutes les statues de dragon de l'installation grâce au rugissement de Whei Ahf, qui n'a pas manqué de faire sursauter d'effroi le pauvre Mog chargé de la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce des lieux. Retournez à Bahrr Lehs et faites votre rapport à Mogek."
6,"TEXT_BANMOG405_02306_SEQ_06","Un peu gêné, Mogek vous a avoué que la plupart des Mogs étaient totalement incapables d'encaisser la puissance du rugissement de Whei Ahf. Même le plus intelligent des Mogdernisateurs célestes, c'est dire<Indent/>!"
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24,"TEXT_BANMOG405_02306_TODO_00","Parler au dragonnet aux ailes bleues"
25,"TEXT_BANMOG405_02306_TODO_01","Faire rugir Whei Ahf devant une statue de dragon"
26,"TEXT_BANMOG405_02306_TODO_02","Faire rugir Whei Ahf devant une deuxième statue de dragon"
27,"TEXT_BANMOG405_02306_TODO_03","Faire rugir Whei Ahf devant une troisième statue de dragon"
28,"TEXT_BANMOG405_02306_TODO_04","Faire un rapport à Mogek"
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48,"TEXT_BANMOG405_02306_MOGEK_000_000","Les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions environnantes ont été construites con<SoftHyphen/>join<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment par les humains et les dragons il y a plus de mille ans, kuppo. Saviez-vous que certaines d'entre elles doivent être activées en insufflant de l'énergie draconique dans des statues<Indent/>?"
49,"TEXT_BANMOG405_02306_MOGEK_000_001","Que diriez-vous de creuser la question en compagnie de Whei Ahf, kuppo<Indent/>? Son rugissement surpuissant devrait être capable de réactiver ces fameuses statues de dragon. Celles qui se trouvent à Monstrère ont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement attiré l'attention de mes collègues."
50,"TEXT_BANMOG405_02306_MOGEK_000_002","Le problème, c'est que comme son nom l'indique, l'endroit est infesté de monstres... Voilà pourquoi nous comptons tous sur vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> qui puisse nous aider, kuppo<Indent/>!"
51,"TEXT_BANMOG405_02306_WYVERNRECEPTION02306_000_010","Qu'y a-t-il pour votre service, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?"
52,"TEXT_BANMOG405_02306_WYVERNRECEPTION02306_000_011","Les statues de dragon<Indent/>? Bien sûr, Whei Ahf va vous les réactiver en deux temps trois mouvements<Indent/>! Chef, à vous de jouer<Indent/>!"
53,"TEXT_BANMOG405_02306_SYSTEM_000_012","Vous avez découvert une étrange statue... Faites rugir Whei Ahf pour la réactiver."
54,"TEXT_BANMOG405_02306_WYVERNRECEPTION02306_000_013","Vous voulez remonter sur le dos de Whei Ahf<Indent/>? Aucun problème<Indent/>! Chef, il y a du boulot pour vous<Indent/>!"
55,"TEXT_BANMOG405_02306_SYSTEM_000_020","Le rugissement de Whei Ahf a été efficace. <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007264,1,1)/>)/> étincelle, débordante de cette magie que vient de lui insuffler votre monture."
56,"TEXT_BANMOG405_02306_WYVERN02306_000_021","(-Whei Ahf-)J'avais peur qu'une statue aussi ancienne tombe en morceaux à cause de mon rugissement, mais on dirait que tout va bien. Passons à la suivante."
57,"TEXT_BANMOG405_02306_SYSTEM_000_030","Le rugissement de Whei Ahf a été efficace. <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007264,1,1)/>)/> étincelle, débordante de cette magie que vient de lui insuffler votre monture."
58,"TEXT_BANMOG405_02306_WYVERN02306_000_031","(-Whei Ahf-)... Celle-ci semble également tenir le coup. Voyons voir s'il n'y en aurait pas une troisième."
59,"TEXT_BANMOG405_02306_NEARMOOGLE02306_000_032","Alors comme ça, ces statues ont besoin d'énergie draconique pour fonctionner<Indent/>? L'Écume des cieux n'a pas fini de nous surprendre, kuppo..."
60,"TEXT_BANMOG405_02306_SYSTEM_000_040","Le rugissement de Whei Ahf a été efficace. <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007264,1,1)/>)/> étincelle, débordante de cette magie que vient de lui insuffler votre monture. Un bruit a retenti, comme si un mécanisme s'était enclenché."
61,"TEXT_BANMOG405_02306_WYVERN02306_000_041","(-Whei Ahf-)Vous avez entendu<Indent/>? Celle-ci était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la dernière. Quant à l'installation, elle devrait être en mesure de fonctionner cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pendant quelque temps."
62,"TEXT_BANMOG405_02306_NEARMOOGLE02306_000_042","Votre rugissement m'a fait vibrer le pompon comme jamais, Monsieur le dragon<Indent/>! Enfin, le principal, c'est que l'installation soit à nouveau en état de marche. Merci, kuppopo<Indent/>!"
63,"TEXT_BANMOG405_02306_NEARMOOGLE02306_000_043","Le rugissement de votre monture m'a fait une peur bleue, mais j'ai réussi à reprendre mes esprits, kuppo. Une chose est sûre, ce dragon ferait un réveille-matin des plus efficaces<Indent/>!"
64,"TEXT_BANMOG405_02306_MOGEK_000_050","Vous nous avez sauvés une fois de plus, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Pour être honnête, très peu de Mogs sont capables de supporter le rugissement de Whei Ahf sans risquer une crise cardiaque, kuppo."
65,"TEXT_BANMOG405_02306_MOGEK_000_051","Même moi qui suis pourtant le plus perspicace des Mogdernisateurs célestes, eh oui<Indent/>! La dernière fois que je suis monté sur son dos, son énergie draconique était si intense que mon pompon a failli imploser, kuppo<Indent/>!"
66,"TEXT_BANMOG405_02306_MOGEK_000_052","Et vous, vous le chevauchez comme si de rien n'était, kuppo<Indent/>! Ah là là, il y a des jours où je préférerais être un humain, vraiment..."
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4 0 TEXT_BANMOG405_02306_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Mogek a une grande faveur à vous demander.
5 1 TEXT_BANMOG405_02306_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Mogek voudrait que vous remettiez en état de fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une installation très ancienne à Monstrère. Pour ce faire, il vous a demandé de vous rendre sur les lieux en compagnie de Whei Ahf et de faire rugir celui-ci devant des statues de dragon afin de les réactiver. Parlez au dragonnet aux ailes bleues.
6 2 TEXT_BANMOG405_02306_SEQ_02 Le dragonnet a appelé son chef et vous êtes monté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur son dos. À présent, allez à Monstrère et faites rugir Whei Ahf devant les statues de dragon.
7 3 TEXT_BANMOG405_02306_SEQ_03 Vous avez réactivé une première statue de dragon. Essayez d'en trouver une deuxième.
8 4 TEXT_BANMOG405_02306_SEQ_04 Vous avez réactivé une deuxième statue de dragon. Il devrait en rester une troisième quelque part.
9 5 TEXT_BANMOG405_02306_SEQ_05 Vous avez réactivé toutes les statues de dragon de l'installation grâce au rugissement de Whei Ahf, qui n'a pas manqué de faire sursauter d'effroi le pauvre Mog chargé de la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce des lieux. Retournez à Bahrr Lehs et faites votre rapport à Mogek.
10 6 TEXT_BANMOG405_02306_SEQ_06 Un peu gêné, Mogek vous a avoué que la plupart des Mogs étaient totalement incapables d'encaisser la puissance du rugissement de Whei Ahf. Même le plus intelligent des Mogdernisateurs célestes, c'est dire<Indent/>!
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28 24 TEXT_BANMOG405_02306_TODO_00 Parler au dragonnet aux ailes bleues
29 25 TEXT_BANMOG405_02306_TODO_01 Faire rugir Whei Ahf devant une statue de dragon
30 26 TEXT_BANMOG405_02306_TODO_02 Faire rugir Whei Ahf devant une deuxième statue de dragon
31 27 TEXT_BANMOG405_02306_TODO_03 Faire rugir Whei Ahf devant une troisième statue de dragon
32 28 TEXT_BANMOG405_02306_TODO_04 Faire un rapport à Mogek
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52 48 TEXT_BANMOG405_02306_MOGEK_000_000 Les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions environnantes ont été construites con<SoftHyphen/>join<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment par les humains et les dragons il y a plus de mille ans, kuppo. Saviez-vous que certaines d'entre elles doivent être activées en insufflant de l'énergie draconique dans des statues<Indent/>?
53 49 TEXT_BANMOG405_02306_MOGEK_000_001 Que diriez-vous de creuser la question en compagnie de Whei Ahf, kuppo<Indent/>? Son rugissement surpuissant devrait être capable de réactiver ces fameuses statues de dragon. Celles qui se trouvent à Monstrère ont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement attiré l'attention de mes collègues.
54 50 TEXT_BANMOG405_02306_MOGEK_000_002 Le problème, c'est que comme son nom l'indique, l'endroit est infesté de monstres... Voilà pourquoi nous comptons tous sur vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> qui puisse nous aider, kuppo<Indent/>!
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56 52 TEXT_BANMOG405_02306_WYVERNRECEPTION02306_000_011 Les statues de dragon<Indent/>? Bien sûr, Whei Ahf va vous les réactiver en deux temps trois mouvements<Indent/>! Chef, à vous de jouer<Indent/>!
57 53 TEXT_BANMOG405_02306_SYSTEM_000_012 Vous avez découvert une étrange statue... Faites rugir Whei Ahf pour la réactiver.
58 54 TEXT_BANMOG405_02306_WYVERNRECEPTION02306_000_013 Vous voulez remonter sur le dos de Whei Ahf<Indent/>? Aucun problème<Indent/>! Chef, il y a du boulot pour vous<Indent/>!
59 55 TEXT_BANMOG405_02306_SYSTEM_000_020 Le rugissement de Whei Ahf a été efficace. <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007264,1,1)/>)/> étincelle, débordante de cette magie que vient de lui insuffler votre monture.
60 56 TEXT_BANMOG405_02306_WYVERN02306_000_021 (-Whei Ahf-)J'avais peur qu'une statue aussi ancienne tombe en morceaux à cause de mon rugissement, mais on dirait que tout va bien. Passons à la suivante.
61 57 TEXT_BANMOG405_02306_SYSTEM_000_030 Le rugissement de Whei Ahf a été efficace. <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007264,1,1)/>)/> étincelle, débordante de cette magie que vient de lui insuffler votre monture.
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64 60 TEXT_BANMOG405_02306_SYSTEM_000_040 Le rugissement de Whei Ahf a été efficace. <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007264,1,1)/>)/> étincelle, débordante de cette magie que vient de lui insuffler votre monture. Un bruit a retenti, comme si un mécanisme s'était enclenché.
65 61 TEXT_BANMOG405_02306_WYVERN02306_000_041 (-Whei Ahf-)Vous avez entendu<Indent/>? Celle-ci était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la dernière. Quant à l'installation, elle devrait être en mesure de fonctionner cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pendant quelque temps.
66 62 TEXT_BANMOG405_02306_NEARMOOGLE02306_000_042 Votre rugissement m'a fait vibrer le pompon comme jamais, Monsieur le dragon<Indent/>! Enfin, le principal, c'est que l'installation soit à nouveau en état de marche. Merci, kuppopo<Indent/>!
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70 66 TEXT_BANMOG405_02306_MOGEK_000_052 Et vous, vous le chevauchez comme si de rien n'était, kuppo<Indent/>! Ah là là, il y a des jours où je préférerais être un humain, vraiment...
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0,"TEXT_BANMOG501_02307_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Mogek a une tâche exquise à vous confier."
1,"TEXT_BANMOG501_02307_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Mogek vous a dit qu'un Mog gourmet avait besoin d'aide, mais il n'a pas été capable de vous dire très clairement ce qu'il attendait de vous. Partez pour Nid-Mog et rencontrez ce Mog gourmet, afin qu'il vous explique tout."
2,"TEXT_BANMOG501_02307_SEQ_02","Vous avez trouvé le Mog gourmet, qui souhaite offrir un petit cadeau gastronomique aux templiers. Il voudrait que vous utilisiez <SheetFr(Item,2,15764,2,1)/> qu'il vous a donnés pour con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,2,15738,2,1)/> nécessaires à la préparation de ce cadeau. Mettez-vous au travail et apportez les paquets au Mog commis de cuisine, qui se trouve lui aussi à Nid-Mog.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous au Mog gourmet pour en recevoir de nouveaux."
3,"TEXT_BANMOG501_02307_SEQ_03","Le Mog commis de cuisine a été très surpris en découvrant le contenu <SheetFr(Item,9,15738,2,1)/>. Il s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mis aux fourneaux pour préparer un plat typique de son peuple, qu'il est malheureusement trop timide pour livrer lui-même. Apportez <SheetFr(EventItem,2,2001990,2,1)/> à Hildeth, à Bahrr Lehs."
4,"TEXT_BANMOG501_02307_SEQ_04","Hildeth a été très touchée par le geste des Mogs. Elle a accepté <SheetFr(EventItem,2,2001990,2,1)/> de bon cœur et vous a promis de les savourer avec ses collègues. Allez voir Mogek pour lui adresser les re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments des templiers."
5,"TEXT_BANMOG501_02307_SEQ_05","Mogek est tombé des nues en apprenant toute l'histoire, mais il n'avait qu'à mieux écouter le Mog gourmet. Il était en tout cas rassuré de savoir que les humains avaient apprécié le geste de ses semblables. Une chose est sûre, c'est un peu grâce à vous si les humains et les Mogs célestes sont en train de tisser une amitié durable."
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24,"TEXT_BANMOG501_02307_TODO_00","Parler au Mog gourmet"
25,"TEXT_BANMOG501_02307_TODO_01","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Préparer <SheetFr(Item,9,15738,2,1)/><Else/>Donner <SheetFr(Item,2,15738,2,1)/>
au Mog commis de cuisine</If>"
26,"TEXT_BANMOG501_02307_TODO_02","Apporter les veloutés mogs à Hildeth"
27,"TEXT_BANMOG501_02307_TODO_03","Retourner voir Mogek"
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48,"TEXT_BANMOG501_02307_MOGEK_000_000","Je me demandais justement quand vous alliez finir par passer par ici, kuppo... Notre Mog gourmet a besoin d'aide, et vous êtes encore et toujours <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> de la situation<Indent/>!"
49,"TEXT_BANMOG501_02307_MOGEK_000_001","Il a essayé de m'expliquer ce qu'il voulait, mais je dois dire que je ne l'ai écouté que d'une oreille... Enfin peu importe, il vous racontera tout si vous allez le voir au Nid-Mog, kuppo. En route<Indent/>!"
50,"TEXT_BANMOG501_02307_CRAFTSMOOGLE02307_000_010","Je commençais à désespérer, kuppo<Indent/>! Mogek m'avait assuré qu'il m'enverrait quelqu'un rapidement... Je commençais à croire qu'il m'avait oublié. Laissez-moi vous expliquer tout depuis le début."
51,"TEXT_BANMOG501_02307_CRAFTSMOOGLE02307_000_011","Les templiers se sont toujours montrés in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment gentils avec nous. Ils n'hésitent jamais à se retrousser les manches et à mettre la main à la pâte, kuppo. Et leurs précieux conseils viennent toujours à point nommé<Indent/>!"
52,"TEXT_BANMOG501_02307_CRAFTSMOOGLE02307_000_012","Si ça avait été des Mogs, il y a longtemps que je leur aurais fait une bonne blague pour leur montrer toute ma gratitude. Mais j'ai entendu dire que certains humains ne les appréciaient pas, kuppo."
53,"TEXT_BANMOG501_02307_CRAFTSMOOGLE02307_000_013","Du coup, je me suis dit qu'ils apprécieraient peut-être de savourer la bonne cuisine de chez nous, kuppo. Et c'est là que vous entrez en scène<Indent/>!"
54,"TEXT_BANMOG501_02307_CRAFTSMOOGLE02307_000_014","Nous allons partir sur des champignons aux petits légumes de l'Écume, et nous aurions besoin de tiges métalliques, un peu comme des brochettes, pour cuire tout ça dans les règles, kuppo."
55,"TEXT_BANMOG501_02307_CRAFTSMOOGLE02307_000_015","Nous voudrions fabriquer des bols et des éléments décoratifs pour mettre en valeur nos champignons aux petits légumes de l'Écume. Et qui mieux qu'un humain sait ce qui fera plaisir à d'autres humains, kuppo<Indent/>!"
56,"TEXT_BANMOG501_02307_CRAFTSMOOGLE02307_000_016","Nous allons partir sur des champignons aux petits légumes de l'Écume, mais j'ai un peu peur que leur goût particulier les surprenne. Vous pourriez préparer un as<SoftHyphen/>sai<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ou un filtre pour lier le tout, kuppo."
57,"TEXT_BANMOG501_02307_CRAFTSMOOGLE02307_000_017","J'ai prévu <SheetFr(Item,9,15764,2,1)/> pour vous. Comme ça, vous pourrez préparer <SheetFr(Item,2,15738,2,1)/> à donner à mon commis. Il prendra le relais et terminera le cadeau pour les humains, kuppo."
58,"TEXT_BANMOG501_02307_CRAFTSMOOGLE02307_000_018","N'oubliez pas que j'ai tout ce qu'il vous faut si vous manquez de quoi que ce soit. Quand vous aurez fini ce travail, vous pourrez apporter le tout à mon commis de cuisine. Il s'occupera du reste, kuppo."
59,"TEXT_BANMOG501_02307_CRAFTSMOOGLE02307_000_019","Mon commis va bien, kuppo<Indent/>? Attendez, ne me dites pas que vous n'êtes pas encore allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> le voir<Indent/>! Plus vite vous lui donnerez <SheetFr(Item,2,15738,2,1)/>, plus vite il se mettra au travail."
60,"TEXT_BANMOG501_02307_HILDEATH_000_020","Bahrr Lehs commence à reprendre forme, vous ne trouvez pas<Indent/>? Vous pouvez être fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. C'est grâce à vous et aux Mogdernisateurs..."
61,"TEXT_BANMOG501_02307_RECEIPTMOOGLE02307_000_021","Qui c'est qui va faire danser les poêles pour cuisiner quelque chose de savoureux pour nos gentils templiers<Indent/>? C'est moiii, kuppo<Indent/>!♪"
62,"TEXT_BANMOG501_02307_RECEIPTMOOGLE02307_000_030","Vous avez <SheetFr(Item,6,15738,2,1)/> que le Mog gourmet vous a demandé de préparer<Indent/>? Je ne peux rien faire sans, kuppo..."
63,"TEXT_BANMOG501_02307_RECEIPTMOOGLE02307_000_031","Quand je vois cette qualité, je suis confit comme un oignon, kuppo<Indent/>! Impossible de me rater<Indent/>! Voyons ça..."
64,"TEXT_BANMOG501_02307_RECEIPTMOOGLE02307_000_032","Tadaaa<Indent/>! Alors là, on est au firmament des champignons et des légumes de l'Écume. Mais je n'aurai jamais le courage d'offrir ces plats en personne, kuppo..."
65,"TEXT_BANMOG501_02307_RECEIPTMOOGLE02307_000_033","Ça vous dérangerait d'apporter <SheetFr(EventItem,6,2001990,2,1)/> à Hildeth<Indent/>? Je vous jure de ne plus jamais rien vous demander, kuppo<Indent/>!"
66,"TEXT_BANMOG501_02307_RECEIPTMOOGLE02307_000_034","J'espère qu'Hildeth et les templiers aimeront <SheetFr(EventItem,2,2001990,2,1)/>... Apportez-les-lui au plus vite<Indent/>! Il ne faudrait pas que ça tourne et que ça la rende malade, kuppo..."
67,"TEXT_BANMOG501_02307_CRAFTSMOOGLE02307_000_035","J'espère que notre cadeau fera plaisir aux templiers, kuppo..."
68,"TEXT_BANMOG501_02307_HILDEATH_000_040","Mais c'est mon aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Y a-t-il quoi que ce soit que je puisse faire pour vous<Indent/>?"
69,"TEXT_BANMOG501_02307_HILDEATH_000_041","C'est très aimable à vous de m'apporter ces plats de... euh... de quoi au juste<Indent/>?"
70,"TEXT_BANMOG501_02307_HILDEATH_000_042","Des veloutés cuisinés par les Mogs, dites-vous<Indent/>? Il ne fallait pas<Indent/>!"
71,"TEXT_BANMOG501_02307_HILDEATH_000_043","Nous avons tout fait pour comprendre les traditions de nos amis les Mogs, mais je suis heureuse de voir que ces adorables créatures en faisaient autant de leur côté. C'est un geste très élégant et attentionné de leur part<Indent/>!"
72,"TEXT_BANMOG501_02307_HILDEATH_000_044","Je ne manquerai pas de partager ce mets si appétissant avec mes confrères, et je compte sur vous pour remercier nos charmants amis."
73,"TEXT_BANMOG501_02307_HILDEATH_000_045","Je vais déguster <SheetFr(EventItem,2,2001990,2,1)/> avec les autres templiers. Merci de me les avoir livrés<Indent/>! Je compte sur vous pour remercier les Mogs de notre part à tous<Indent/>!"
74,"TEXT_BANMOG501_02307_RECEIPTMOOGLE02307_000_046","Je suis heureux d'apprendre que ces gentils humains aient eu l'air d'apprécier notre geste, kuppo. Nous n'avons pas fait tout ça pour rien<Indent/>!"
75,"TEXT_BANMOG501_02307_CRAFTSMOOGLE02307_000_047","Si les humains sont contents, alors moi aussi, kuppo<Indent/>! Merci de nous avoir aidés<Indent/>!"
76,"TEXT_BANMOG501_02307_MOGEK_000_050","Alors, alors... Qu'est-ce que le Mog gourmet voulait au juste, kuppo<Indent/>?"
77,"TEXT_BANMOG501_02307_MOGEK_000_051","Il a offert de la nourriture aux humains<Indent/>? Il aurait dû me le dire, kuppo<Indent/>! Je sais tout des humains. Je lui aurais dit qu'ils n'étaient pas friands des mêmes choses que nous... Enfin si ça leur a fait plaisir, c'est tout ce qui compte."
78,"TEXT_BANMOG501_02307_MOGEK_000_052","Merci d'être toujours là pour nous, kuppo..."
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4 0 TEXT_BANMOG501_02307_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Mogek a une tâche exquise à vous confier.
5 1 TEXT_BANMOG501_02307_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Mogek vous a dit qu'un Mog gourmet avait besoin d'aide, mais il n'a pas été capable de vous dire très clairement ce qu'il attendait de vous. Partez pour Nid-Mog et rencontrez ce Mog gourmet, afin qu'il vous explique tout.
6 2 TEXT_BANMOG501_02307_SEQ_02 Vous avez trouvé le Mog gourmet, qui souhaite offrir un petit cadeau gastronomique aux templiers. Il voudrait que vous utilisiez <SheetFr(Item,2,15764,2,1)/> qu'il vous a donnés pour con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,2,15738,2,1)/> nécessaires à la préparation de ce cadeau. Mettez-vous au travail et apportez les paquets au Mog commis de cuisine, qui se trouve lui aussi à Nid-Mog. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous au Mog gourmet pour en recevoir de nouveaux.
7 3 TEXT_BANMOG501_02307_SEQ_03 Le Mog commis de cuisine a été très surpris en découvrant le contenu <SheetFr(Item,9,15738,2,1)/>. Il s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mis aux fourneaux pour préparer un plat typique de son peuple, qu'il est malheureusement trop timide pour livrer lui-même. Apportez <SheetFr(EventItem,2,2001990,2,1)/> à Hildeth, à Bahrr Lehs.
8 4 TEXT_BANMOG501_02307_SEQ_04 Hildeth a été très touchée par le geste des Mogs. Elle a accepté <SheetFr(EventItem,2,2001990,2,1)/> de bon cœur et vous a promis de les savourer avec ses collègues. Allez voir Mogek pour lui adresser les re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments des templiers.
9 5 TEXT_BANMOG501_02307_SEQ_05 Mogek est tombé des nues en apprenant toute l'histoire, mais il n'avait qu'à mieux écouter le Mog gourmet. Il était en tout cas rassuré de savoir que les humains avaient apprécié le geste de ses semblables. Une chose est sûre, c'est un peu grâce à vous si les humains et les Mogs célestes sont en train de tisser une amitié durable.
10 6 TEXT_BANMOG501_02307_SEQ_06
11 7 TEXT_BANMOG501_02307_SEQ_07
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27 23 TEXT_BANMOG501_02307_SEQ_23
28 24 TEXT_BANMOG501_02307_TODO_00 Parler au Mog gourmet
29 25 TEXT_BANMOG501_02307_TODO_01 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Préparer <SheetFr(Item,9,15738,2,1)/><Else/>Donner <SheetFr(Item,2,15738,2,1)/> au Mog commis de cuisine</If>
30 26 TEXT_BANMOG501_02307_TODO_02 Apporter les veloutés mogs à Hildeth
31 27 TEXT_BANMOG501_02307_TODO_03 Retourner voir Mogek
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62 58 TEXT_BANMOG501_02307_CRAFTSMOOGLE02307_000_018 N'oubliez pas que j'ai tout ce qu'il vous faut si vous manquez de quoi que ce soit. Quand vous aurez fini ce travail, vous pourrez apporter le tout à mon commis de cuisine. Il s'occupera du reste, kuppo.
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Les artisans de Nid-Mog manquent de cristaux pour poursuivre leur travail. Mogek vous a donc demandé de les aider. Pour ce faire, allez rejoindre le Mog cristallier au sommet de Sohm Al et écoutez ce qu'il a à vous dire."
2,"TEXT_BANMOG502_02308_SEQ_02","Le Mog cristallier vous a expliqué qu'il avait trouvé des cristaux, mais qu'il était bien incapable de juger de leur utilité. Aidez-le en allant chercher <SheetFr(EventItem,1,2001991,1,1)/> dans un arbre du même nom, à la colonie des Maîtres terriens."
3,"TEXT_BANMOG502_02308_SEQ_03","Vous avez mis la main sur un merveilleux <SheetFr(EventItem,12,2001991,1,1)/>. Rapportez-le au Mog cristallier qui vous attend au sommet de Sohm Al."
4,"TEXT_BANMOG502_02308_SEQ_04","Le Mog cristallier était étonné par la qualité et la taille de votre cristal. Les petits Mogdernisateurs vont enfin pouvoir creuser en sachant ce qu'ils cherchent très exactement<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à retourner auprès de Mogek."
5,"TEXT_BANMOG502_02308_SEQ_05","Mogek savait que les kupoiriers abritaient des cristaux. Les dragons lui avaient dit que les hommes en récoltaient autrefois dans ces arbres. Les Mogs vont pouvoir se remettre au travail<Indent/>! Et s'il y a une leçon à tirer de tout ça, c'est que les dragons n'ont vraiment pas à rougir devant le savoir des Mogs..."
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24,"TEXT_BANMOG502_02308_TODO_00","Parler au Mog cristallier"
25,"TEXT_BANMOG502_02308_TODO_01","Inspecter <SheetFr(EObj,1,2007249,1,1)/> et trouver le cristal idéal"
26,"TEXT_BANMOG502_02308_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001991,1,1)/> au Mog cristallier"
27,"TEXT_BANMOG502_02308_TODO_03","Retourner voir Mogek"
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48,"TEXT_BANMOG502_02308_MOGEK_000_000","Ce n'est pas à <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> comme vous que je vais l'apprendre, mais toute synthèse nécessite des cristaux. Or, nos artisans au Nid-Mog en manquent cruellement, et ils comptent sur de bonnes âmes pour les ravitailler, kuppo."
49,"TEXT_BANMOG502_02308_MOGEK_000_001","Un Mog cristallier a donc pris la route du sommet de Sohm Al pour accueillir ces braves et leur expliquer la marche à suivre. Mais comment lui envoyer quelqu'un d'autre que vous<Indent/>? Allez vite le rejoindre, kuppo<Indent/>!"
50,"TEXT_BANMOG502_02308_GATHERINGMOOGLE02305_000_010","Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> volontaire... Enfin<Indent/>! Mogek m'avait promis de m'envoyer quelqu'un, mais je commençais à me dire que personne ne viendrait, kuppo... Ça aurait été dommage parce que j'ai eu la confirmation qu'il y a des cristaux in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants qui poussent dans <SheetFr(EObj,2,2007249,2,1)/>, à la colonie des Maîtres terriens, kuppo."
51,"TEXT_BANMOG502_02308_GATHERINGMOOGLE02305_000_011","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne suis pas un artisan moi-même, et je ne peux donc pas choisir à leur place, kuppo. Je peux dire si un cristal est joli, mais ça ne va pas plus loin."
52,"TEXT_BANMOG502_02308_GATHERINGMOOGLE02305_000_012","Mais pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous, ça ne devrait pas être un problème, si<Indent/>? Vous comprenez leurs besoins cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment mieux que moi. Je ne vous demande évidemment pas de nous en rapporter en grande quantité. Un seul suffira. Nous saurons ainsi quoi chercher, kuppo."
53,"TEXT_BANMOG502_02308_GATHERINGMOOGLE02305_000_013","Vos recherches avancent<Indent/>? Vous avez trouvé notre cristal de référence, kuppo<Indent/>? Ça doit être gratifiant de se dire que tout ce qui sera fabriqué par les Mogs aura vu le jour grâce à votre échantillon<Indent/>!"
54,"TEXT_BANMOG502_02308_SYSTEM_000_020","Vous avez trouvé un cristal de qualité et d'une taille adéquate, idéal pour fabriquer de nombreux objets."
55,"TEXT_BANMOG502_02308_SYSTEM_000_021","Vous avez trouvé un cristal de taille raisonnable, mais de qualité plutôt médiocre. Impossible de recommander un tel objet aux Mogs."
56,"TEXT_BANMOG502_02308_GATHERINGMOOGLE02305_000_030","Vous m'avez l'air bien satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, kuppo<Indent/>! Dois-je en conclure que vous avez trouvé le cristal idéal<Indent/>?"
57,"TEXT_BANMOG502_02308_GATHERINGMOOGLE02305_000_031","Je comprends mieux, maintenant que j'en ai un sous les yeux. C'est donc ça, dont les artisans ont besoin, kuppo. Et vous l'avez trouvé où alors<Indent/>? Dans quel <SheetFr(EObj,12,2007249,1,1)/><Indent/>?"
58,"TEXT_BANMOG502_02308_GATHERINGMOOGLE02305_000_032","Je vois par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment lequel c'est, kuppo<Indent/>! Je vais y dépêcher des Mogs pour qu'ils se mettent à creuser.♪"
59,"TEXT_BANMOG502_02308_GATHERINGMOOGLE02305_000_033","Je vais faire venir des Mogs et des pioches et je vais les envoyer creuser, kuppo. Et ne vous en faites pas, je m'assurerai qu'ils aient observé votre cristal dans les moindres détails pour être sûr qu'ils ne nous rapportent pas n'importe quoi."
60,"TEXT_BANMOG502_02308_MOGEK_000_040","Merci d'avoir une nouvelle fois répondu présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je dois vous avouer que je savais où trouver des cristaux de kupoirier. Les dragons nous avaient dit qu'on pouvait en trouver dans ces arbres. Ils s'en étaient aperçus en regardant les humains d'autrefois en récolter à l'intérieur, kuppo."
61,"TEXT_BANMOG502_02308_MOGEK_000_041","Les kupoiriers ont la particularité d'absorber l'éther par les feuilles et les racines, ce qui permet à des cristaux de se former au sein de leur tronc. Les Mogs ne savaient cependant pas qu'ils pouvaient leur être utiles dans le cadre de l'artisanat... On en apprend tous les jours, kuppo<Indent/>!"
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5 1 TEXT_BANMOG502_02308_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Les artisans de Nid-Mog manquent de cristaux pour poursuivre leur travail. Mogek vous a donc demandé de les aider. Pour ce faire, allez rejoindre le Mog cristallier au sommet de Sohm Al et écoutez ce qu'il a à vous dire.
6 2 TEXT_BANMOG502_02308_SEQ_02 Le Mog cristallier vous a expliqué qu'il avait trouvé des cristaux, mais qu'il était bien incapable de juger de leur utilité. Aidez-le en allant chercher <SheetFr(EventItem,1,2001991,1,1)/> dans un arbre du même nom, à la colonie des Maîtres terriens.
7 3 TEXT_BANMOG502_02308_SEQ_03 Vous avez mis la main sur un merveilleux <SheetFr(EventItem,12,2001991,1,1)/>. Rapportez-le au Mog cristallier qui vous attend au sommet de Sohm Al.
8 4 TEXT_BANMOG502_02308_SEQ_04 Le Mog cristallier était étonné par la qualité et la taille de votre cristal. Les petits Mogdernisateurs vont enfin pouvoir creuser en sachant ce qu'ils cherchent très exactement<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à retourner auprès de Mogek.
9 5 TEXT_BANMOG502_02308_SEQ_05 Mogek savait que les kupoiriers abritaient des cristaux. Les dragons lui avaient dit que les hommes en récoltaient autrefois dans ces arbres. Les Mogs vont pouvoir se remettre au travail<Indent/>! Et s'il y a une leçon à tirer de tout ça, c'est que les dragons n'ont vraiment pas à rougir devant le savoir des Mogs...
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28 24 TEXT_BANMOG502_02308_TODO_00 Parler au Mog cristallier
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30 26 TEXT_BANMOG502_02308_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001991,1,1)/> au Mog cristallier
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52 48 TEXT_BANMOG502_02308_MOGEK_000_000 Ce n'est pas à <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> comme vous que je vais l'apprendre, mais toute synthèse nécessite des cristaux. Or, nos artisans au Nid-Mog en manquent cruellement, et ils comptent sur de bonnes âmes pour les ravitailler, kuppo.
53 49 TEXT_BANMOG502_02308_MOGEK_000_001 Un Mog cristallier a donc pris la route du sommet de Sohm Al pour accueillir ces braves et leur expliquer la marche à suivre. Mais comment lui envoyer quelqu'un d'autre que vous<Indent/>? Allez vite le rejoindre, kuppo<Indent/>!
54 50 TEXT_BANMOG502_02308_GATHERINGMOOGLE02305_000_010 Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> volontaire... Enfin<Indent/>! Mogek m'avait promis de m'envoyer quelqu'un, mais je commençais à me dire que personne ne viendrait, kuppo... Ça aurait été dommage parce que j'ai eu la confirmation qu'il y a des cristaux in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants qui poussent dans <SheetFr(EObj,2,2007249,2,1)/>, à la colonie des Maîtres terriens, kuppo.
55 51 TEXT_BANMOG502_02308_GATHERINGMOOGLE02305_000_011 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne suis pas un artisan moi-même, et je ne peux donc pas choisir à leur place, kuppo. Je peux dire si un cristal est joli, mais ça ne va pas plus loin.
56 52 TEXT_BANMOG502_02308_GATHERINGMOOGLE02305_000_012 Mais pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous, ça ne devrait pas être un problème, si<Indent/>? Vous comprenez leurs besoins cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment mieux que moi. Je ne vous demande évidemment pas de nous en rapporter en grande quantité. Un seul suffira. Nous saurons ainsi quoi chercher, kuppo.
57 53 TEXT_BANMOG502_02308_GATHERINGMOOGLE02305_000_013 Vos recherches avancent<Indent/>? Vous avez trouvé notre cristal de référence, kuppo<Indent/>? Ça doit être gratifiant de se dire que tout ce qui sera fabriqué par les Mogs aura vu le jour grâce à votre échantillon<Indent/>!
58 54 TEXT_BANMOG502_02308_SYSTEM_000_020 Vous avez trouvé un cristal de qualité et d'une taille adéquate, idéal pour fabriquer de nombreux objets.
59 55 TEXT_BANMOG502_02308_SYSTEM_000_021 Vous avez trouvé un cristal de taille raisonnable, mais de qualité plutôt médiocre. Impossible de recommander un tel objet aux Mogs.
60 56 TEXT_BANMOG502_02308_GATHERINGMOOGLE02305_000_030 Vous m'avez l'air bien satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, kuppo<Indent/>! Dois-je en conclure que vous avez trouvé le cristal idéal<Indent/>?
61 57 TEXT_BANMOG502_02308_GATHERINGMOOGLE02305_000_031 Je comprends mieux, maintenant que j'en ai un sous les yeux. C'est donc ça, dont les artisans ont besoin, kuppo. Et vous l'avez trouvé où alors<Indent/>? Dans quel <SheetFr(EObj,12,2007249,1,1)/><Indent/>?
62 58 TEXT_BANMOG502_02308_GATHERINGMOOGLE02305_000_032 Je vois par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment lequel c'est, kuppo<Indent/>! Je vais y dépêcher des Mogs pour qu'ils se mettent à creuser.♪
63 59 TEXT_BANMOG502_02308_GATHERINGMOOGLE02305_000_033 Je vais faire venir des Mogs et des pioches et je vais les envoyer creuser, kuppo. Et ne vous en faites pas, je m'assurerai qu'ils aient observé votre cristal dans les moindres détails pour être sûr qu'ils ne nous rapportent pas n'importe quoi.
64 60 TEXT_BANMOG502_02308_MOGEK_000_040 Merci d'avoir une nouvelle fois répondu présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je dois vous avouer que je savais où trouver des cristaux de kupoirier. Les dragons nous avaient dit qu'on pouvait en trouver dans ces arbres. Ils s'en étaient aperçus en regardant les humains d'autrefois en récolter à l'intérieur, kuppo.
65 61 TEXT_BANMOG502_02308_MOGEK_000_041 Les kupoiriers ont la particularité d'absorber l'éther par les feuilles et les racines, ce qui permet à des cristaux de se former au sein de leur tronc. Les Mogs ne savaient cependant pas qu'ils pouvaient leur être utiles dans le cadre de l'artisanat... On en apprend tous les jours, kuppo<Indent/>!
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0,"TEXT_BANMOG503_02309_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Quelque chose ne laisse pas Mogek de marbre."
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C'est un Mogek au bord de la panique qui vous a annoncé que les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de la Roquerie étaient en panne. Il voudrait que vous y jetiez un œil avec Whei Ahf. Allez voir le dragonnet aux ailes bleues pour qu'il appelle son chef."
2,"TEXT_BANMOG503_02309_SEQ_02","Le dragonnet aux ailes bleues vous a confirmé que les objets qui alimentaient l'endroit se sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vidés de leur énergie. Il faudrait les recharger grâce au puissant rugissement d'un dragon. Il a ainsi appelé Whei Ahf, qui vous a laissé monter sur son dos. Volez jusqu'à la Roquerie et utilisez le rugissement de votre monture sur chaque <SheetFr(EObj,12,2007275,1,1)/> que vous y trouverez afin qu'elles absorbent toutes son pouvoir.
* Si vous descendez de Whei Ahf, parlez au dragonnet aux ailes bleues pour remonter dessus."
3,"TEXT_BANMOG503_02309_SEQ_03","Vous avez utilisé le rugissement de Whei Ahf sur <SheetFr(EObj,1,2007275,1,1)/>, qui a absorbé im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment son pouvoir. Elle déborde maintenant d'énergie, ce qui a visiblement étonné Whei Ahf... Allez devant une deuxième statue pour lui faire subir le même traitement."
4,"TEXT_BANMOG503_02309_SEQ_04","Cette deuxième statue a elle aussi absorbé avec une incroyable rapidité la puissance magique qui habitait le cri du dragon. Rendez-vous à la troisième <SheetFr(EObj,12,2007275,1,1)/> pour lui faire entendre le rugissement de Whei Ahf."
5,"TEXT_BANMOG503_02309_SEQ_05","La troisième statue est désormais rechargée, et Whei Ahf a eu l'air presque déçu par la facilité avec laquelle vous êtes en train d'effectuer cette tâche. Trouvez la dernière <SheetFr(EObj,12,2007275,1,1)/>, et assourdissez-la avec le rugissement de votre monture."
6,"TEXT_BANMOG503_02309_SEQ_06","Le rugissement de Whei Ahf a une nouvelle fois fait son œuvre. La quatrième et dernière <SheetFr(EObj,12,2007275,1,1)/> est rechargée, et vous savez enfin pourquoi votre monture était surprise devant votre succès. Le dragon avait déjà essayé de procéder seul à l'opération, et ce fut un échec. Aussi étrange que cela puisse paraître, il fallait qu'il travaille de concert avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour réussir... Votre mission est en tout cas accomplie<Indent/>! Retournez voir Mogek pour lui annoncer que la production des Mogdernisateurs n'est plus en danger."
7,"TEXT_BANMOG503_02309_SEQ_07","Les rumeurs vont bon train, et Mogek savait déjà que vous aviez fait un malheur à la Roquerie. Il vous aurait d'ailleurs presque ému<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en vous félicitant. C'est vrai qu'à y réfléchir, ces objets sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement anciens... Les Éorzéens d'antan et les dragons se doutaient-ils seulement que mille ans plus tard, leurs enfants chériraient encore <SheetFr(EObj,6,2007275,2,1)/> qu'ils ont sculptées et posées là<Indent/>?"
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25,"TEXT_BANMOG503_02309_TODO_01","Utiliser le rugissement de Whei Ahf sur une statue"
26,"TEXT_BANMOG503_02309_TODO_02","Utiliser le rugissement de Whei Ahf sur une autre statue"
27,"TEXT_BANMOG503_02309_TODO_03","Utiliser le rugissement de Whei Ahf sur une troisième statue"
28,"TEXT_BANMOG503_02309_TODO_04","Utiliser le rugissement de Whei Ahf sur une dernière statue"
29,"TEXT_BANMOG503_02309_TODO_05","Retourner voir Mogek"
30,"TEXT_BANMOG503_02309_TODO_06",""
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48,"TEXT_BANMOG503_02309_MOGEK_000_000","Je vous cherchais, kuppo<Indent/>! Les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de la Roquerie ne sont plus opérationnelles. Nous sommes dans de beaux draps..."
49,"TEXT_BANMOG503_02309_MOGEK_000_001","Il paraît que la source magique qui les alimentait s'est tarie, kuppo. Si personne ne fait rien, notre production sera à l'arrêt pour une durée in<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>née. Ou pire, définitivement<Indent/>!"
50,"TEXT_BANMOG503_02309_MOGEK_000_002","Et si vous alliez avec Whei Ahf à la Roquerie pour voir ce que vous pouvez faire, kuppo<Indent/>? Je sais que vous ne pourrez pas vous en empêcher de toute façon<Indent/>! Faites attention sur la route..."
51,"TEXT_BANMOG503_02309_WYVERNRECEPTION02309_000_010","Y a-t-il quoi que ce soit que je puisse faire pour vous<Indent/>?"
52,"TEXT_BANMOG503_02309_WYVERNRECEPTION02309_000_011","Hum... J'ai bien peur que Mogek ait raison, et que <SheetFr(EObj,2,2007275,2,1)/> se soient vidées de toute leur magie."
53,"TEXT_BANMOG503_02309_WYVERNRECEPTION02309_000_012","Rien n'est éternel. Mais comme vous le savez, le rugissement des dragons est magique, et il pourrait y remédier. Il suffirait de l'utiliser pour recharger ces objets. Que Mogek se rassure, rien n'est irréversible dans le cas présent."
54,"TEXT_BANMOG503_02309_WYVERNRECEPTION02309_000_013","Laissez-moi appeler Whei Ahf, qu'il vous emmène avec lui...
Chef, on a encore besoin de vous<Indent/>!"
55,"TEXT_BANMOG503_02309_NEARMOOGLE02309_000_014","Si les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions ne redémarrent pas, c'en est fini de nous et de nos produits, kuppo..."
56,"TEXT_BANMOG503_02309_SYSTEM_000_015","Vous avez découvert une étrange statue... Faites rugir Whei Ahf pour la réactiver."
57,"TEXT_BANMOG503_02309_WYVERNRECEPTION02309_000_016","Vous voulez que je rappelle Whei Ahf<Indent/>? J'espère qu'il est disponible... Chef, il y a du boulot pour vous<Indent/>!"
58,"TEXT_BANMOG503_02309_SYSTEM_000_020","Le rugissement de Whei Ahf a été efficace. <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007275,1,1)/>)/> étincelle, débordante de la magie que vient de lui insuffler votre monture."
59,"TEXT_BANMOG503_02309_WYVERN02309_000_021","(-Whei Ahf-)Cette statue est de nouveau opérationnelle. Je n'ai eu aucun mal à la recharger. Hum... Suivante<Indent/>!"
60,"TEXT_BANMOG503_02309_SYSTEM_000_030","Le rugissement de Whei Ahf a été efficace. <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007275,1,1)/>)/> étincelle, débordante de cette magie que vient de lui insuffler votre monture."
61,"TEXT_BANMOG503_02309_WYVERN02309_000_031","(-Whei Ahf-)Cette statue a elle aussi absorbé mon pouvoir sans problème. Continuons, il nous en reste encore deux à recharger."
62,"TEXT_BANMOG503_02309_SYSTEM_000_040","Le rugissement de Whei Ahf a été efficace. <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007275,1,1)/>)/> étincelle, débordante de cette magie que vient de lui insuffler votre monture."
63,"TEXT_BANMOG503_02309_WYVERN02309_000_041","(-Whei Ahf-)Cette tâche est d'une facilité déconcertante... Une dernière statue, et on rentre."
64,"TEXT_BANMOG503_02309_SYSTEM_000_050","Le rugissement de Whei Ahf a été efficace. <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007275,1,1)/>)/> étincelle, débordante de cette magie que vient de lui insuffler votre monture."
65,"TEXT_BANMOG503_02309_NEARMOOGLE02309_000_051","Les quatre statues brillent presque plus qu'avant. C'est merveilleux, kuppo. La production va pouvoir reprendre, merci<Indent/>!"
66,"TEXT_BANMOG503_02309_WYVERN02309_000_052","(-Whei Ahf-)C'est <If(PlayerParameter(4))>cette humaine<Else/>cet humain</If> qu'il faut remercier. Pour une raison qui m'est inconnue, ces statues refusent d'absorber l'énergie magique de mon cri lorsque je tente de les recharger seul."
67,"TEXT_BANMOG503_02309_WYVERN02309_000_053","(-Whei Ahf-)Voici encore une bien étrange invention des dragons et des humains d'autrefois. Mais peu importe, nous avons terminé. Rentrons à Bahrr Lehs."
68,"TEXT_BANMOG503_02309_NEARMOOGLE02309_000_054","Impossible pour les Mogs de recharger ces statues, kuppo. Ce n'est pas faute d'avoir essayé. Je ne sais pas ce que nous aurions fait sans vous<Indent/>!"
69,"TEXT_BANMOG503_02309_MOGEK_000_060","Des Mogdernisateurs m'ont dit qu'ils avaient vu briller les quatre statues de dragon à la Roquerie, kuppo. Vous faites encore une fois ma fierté... Lorsque la production s'arrête, les travaux prennent un retard incroyable."
70,"TEXT_BANMOG503_02309_MOGEK_000_061","Ceci dit, je ne suis sans doute pas le seul à avoir été très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né, kuppo. D'où qu'ils vous regardent, vos ancêtres et les dragons qui ont bâti cet endroit il y a mille ans sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment très émus de voir que leur labeur n'a pas été vain et que nous faisons bon usage de leur héritage<Indent/>!"
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4 0 TEXT_BANMOG503_02309_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Quelque chose ne laisse pas Mogek de marbre.
5 1 TEXT_BANMOG503_02309_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> C'est un Mogek au bord de la panique qui vous a annoncé que les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de la Roquerie étaient en panne. Il voudrait que vous y jetiez un œil avec Whei Ahf. Allez voir le dragonnet aux ailes bleues pour qu'il appelle son chef.
6 2 TEXT_BANMOG503_02309_SEQ_02 Le dragonnet aux ailes bleues vous a confirmé que les objets qui alimentaient l'endroit se sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vidés de leur énergie. Il faudrait les recharger grâce au puissant rugissement d'un dragon. Il a ainsi appelé Whei Ahf, qui vous a laissé monter sur son dos. Volez jusqu'à la Roquerie et utilisez le rugissement de votre monture sur chaque <SheetFr(EObj,12,2007275,1,1)/> que vous y trouverez afin qu'elles absorbent toutes son pouvoir. * Si vous descendez de Whei Ahf, parlez au dragonnet aux ailes bleues pour remonter dessus.
7 3 TEXT_BANMOG503_02309_SEQ_03 Vous avez utilisé le rugissement de Whei Ahf sur <SheetFr(EObj,1,2007275,1,1)/>, qui a absorbé im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment son pouvoir. Elle déborde maintenant d'énergie, ce qui a visiblement étonné Whei Ahf... Allez devant une deuxième statue pour lui faire subir le même traitement.
8 4 TEXT_BANMOG503_02309_SEQ_04 Cette deuxième statue a elle aussi absorbé avec une incroyable rapidité la puissance magique qui habitait le cri du dragon. Rendez-vous à la troisième <SheetFr(EObj,12,2007275,1,1)/> pour lui faire entendre le rugissement de Whei Ahf.
9 5 TEXT_BANMOG503_02309_SEQ_05 La troisième statue est désormais rechargée, et Whei Ahf a eu l'air presque déçu par la facilité avec laquelle vous êtes en train d'effectuer cette tâche. Trouvez la dernière <SheetFr(EObj,12,2007275,1,1)/>, et assourdissez-la avec le rugissement de votre monture.
10 6 TEXT_BANMOG503_02309_SEQ_06 Le rugissement de Whei Ahf a une nouvelle fois fait son œuvre. La quatrième et dernière <SheetFr(EObj,12,2007275,1,1)/> est rechargée, et vous savez enfin pourquoi votre monture était surprise devant votre succès. Le dragon avait déjà essayé de procéder seul à l'opération, et ce fut un échec. Aussi étrange que cela puisse paraître, il fallait qu'il travaille de concert avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour réussir... Votre mission est en tout cas accomplie<Indent/>! Retournez voir Mogek pour lui annoncer que la production des Mogdernisateurs n'est plus en danger.
11 7 TEXT_BANMOG503_02309_SEQ_07 Les rumeurs vont bon train, et Mogek savait déjà que vous aviez fait un malheur à la Roquerie. Il vous aurait d'ailleurs presque ému<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en vous félicitant. C'est vrai qu'à y réfléchir, ces objets sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement anciens... Les Éorzéens d'antan et les dragons se doutaient-ils seulement que mille ans plus tard, leurs enfants chériraient encore <SheetFr(EObj,6,2007275,2,1)/> qu'ils ont sculptées et posées là<Indent/>?
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28 24 TEXT_BANMOG503_02309_TODO_00 Parler au dragonnet aux ailes bleues
29 25 TEXT_BANMOG503_02309_TODO_01 Utiliser le rugissement de Whei Ahf sur une statue
30 26 TEXT_BANMOG503_02309_TODO_02 Utiliser le rugissement de Whei Ahf sur une autre statue
31 27 TEXT_BANMOG503_02309_TODO_03 Utiliser le rugissement de Whei Ahf sur une troisième statue
32 28 TEXT_BANMOG503_02309_TODO_04 Utiliser le rugissement de Whei Ahf sur une dernière statue
33 29 TEXT_BANMOG503_02309_TODO_05 Retourner voir Mogek
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52 48 TEXT_BANMOG503_02309_MOGEK_000_000 Je vous cherchais, kuppo<Indent/>! Les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de la Roquerie ne sont plus opérationnelles. Nous sommes dans de beaux draps...
53 49 TEXT_BANMOG503_02309_MOGEK_000_001 Il paraît que la source magique qui les alimentait s'est tarie, kuppo. Si personne ne fait rien, notre production sera à l'arrêt pour une durée in<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>née. Ou pire, définitivement<Indent/>!
54 50 TEXT_BANMOG503_02309_MOGEK_000_002 Et si vous alliez avec Whei Ahf à la Roquerie pour voir ce que vous pouvez faire, kuppo<Indent/>? Je sais que vous ne pourrez pas vous en empêcher de toute façon<Indent/>! Faites attention sur la route...
55 51 TEXT_BANMOG503_02309_WYVERNRECEPTION02309_000_010 Y a-t-il quoi que ce soit que je puisse faire pour vous<Indent/>?
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58 54 TEXT_BANMOG503_02309_WYVERNRECEPTION02309_000_013 Laissez-moi appeler Whei Ahf, qu'il vous emmène avec lui... Chef, on a encore besoin de vous<Indent/>!
59 55 TEXT_BANMOG503_02309_NEARMOOGLE02309_000_014 Si les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions ne redémarrent pas, c'en est fini de nous et de nos produits, kuppo...
60 56 TEXT_BANMOG503_02309_SYSTEM_000_015 Vous avez découvert une étrange statue... Faites rugir Whei Ahf pour la réactiver.
61 57 TEXT_BANMOG503_02309_WYVERNRECEPTION02309_000_016 Vous voulez que je rappelle Whei Ahf<Indent/>? J'espère qu'il est disponible... Chef, il y a du boulot pour vous<Indent/>!
62 58 TEXT_BANMOG503_02309_SYSTEM_000_020 Le rugissement de Whei Ahf a été efficace. <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007275,1,1)/>)/> étincelle, débordante de la magie que vient de lui insuffler votre monture.
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66 62 TEXT_BANMOG503_02309_SYSTEM_000_040 Le rugissement de Whei Ahf a été efficace. <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007275,1,1)/>)/> étincelle, débordante de cette magie que vient de lui insuffler votre monture.
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70 66 TEXT_BANMOG503_02309_WYVERN02309_000_052 (-Whei Ahf-)C'est <If(PlayerParameter(4))>cette humaine<Else/>cet humain</If> qu'il faut remercier. Pour une raison qui m'est inconnue, ces statues refusent d'absorber l'énergie magique de mon cri lorsque je tente de les recharger seul.
71 67 TEXT_BANMOG503_02309_WYVERN02309_000_053 (-Whei Ahf-)Voici encore une bien étrange invention des dragons et des humains d'autrefois. Mais peu importe, nous avons terminé. Rentrons à Bahrr Lehs.
72 68 TEXT_BANMOG503_02309_NEARMOOGLE02309_000_054 Impossible pour les Mogs de recharger ces statues, kuppo. Ce n'est pas faute d'avoir essayé. Je ne sais pas ce que nous aurions fait sans vous<Indent/>!
73 69 TEXT_BANMOG503_02309_MOGEK_000_060 Des Mogdernisateurs m'ont dit qu'ils avaient vu briller les quatre statues de dragon à la Roquerie, kuppo. Vous faites encore une fois ma fierté... Lorsque la production s'arrête, les travaux prennent un retard incroyable.
74 70 TEXT_BANMOG503_02309_MOGEK_000_061 Ceci dit, je ne suis sans doute pas le seul à avoir été très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né, kuppo. D'où qu'ils vous regardent, vos ancêtres et les dragons qui ont bâti cet endroit il y a mille ans sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment très émus de voir que leur labeur n'a pas été vain et que nous faisons bon usage de leur héritage<Indent/>!
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0,"TEXT_BANMOG504_02310_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Mogek et ses amis ont une nouvelle fois besoin de vous."
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Mogek vous a demandé d'aider l'un des Mogdernisateurs qui s'est récemment découvert une passion pour les pierres taillées. Allez voir le Mog sculpteur qui se trouve au pied de la statue de Mère Cheveu et écoutez ce qu'il a à vous dire."
2,"TEXT_BANMOG504_02310_SEQ_02","Vous avez rejoint le Mog sculpteur qui aurait besoin d'un modèle à reproduire pour s'entraîner et mieux cerner ses faiblesses. Allez voir le Mog négociant au sommet de Sohm Al pour qu'il vous fournisse <SheetFr(Item,2,15765,1,1)/> nécessaire à la fabrication de ce modèle."
3,"TEXT_BANMOG504_02310_SEQ_03","Le Mog négociant vous a donné <SheetFr(Item,1,15765,1,1)/>. Utilisez son contenu pour concevoir <SheetFr(ItemHQ,1,15739,1,1)/>, et donnez cet objet au Mog sculpteur qui vous attend au pied de la statue de Mère Cheveu."
4,"TEXT_BANMOG504_02310_SEQ_04","Vous avez apporté <SheetFr(ItemHQ,2,15739,1,1)/> au Mog sculpteur, qui a beaucoup apprécié votre œuvre. Retournez voir Mogek, afin qu'il sache que vous avez accompli votre mission."
5,"TEXT_BANMOG504_02310_SEQ_05","Mogek semblait comblé à l'idée que les Mogdernisateurs comptent un jour un sculpteur parmi leurs rangs. Il apprécierait que le nombre de statues augmente car celles-ci égaieraient un peu la région."
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24,"TEXT_BANMOG504_02310_TODO_00","Parler au Mog sculpteur"
25,"TEXT_BANMOG504_02310_TODO_01","Parler au Mog négociant"
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48,"TEXT_BANMOG504_02310_MOGEK_000_000","Vous avez déjà pris le temps de contempler les statues de la région<Indent/>? Les Mogs les adorent, kuppo. Elles ont suscité de nombreuses vocations, mais ma surprise fut grande quand un Mogdernisateur a exprimé le souhait de se lancer dans la sculpture et de créer de nouvelles pièces."
49,"TEXT_BANMOG504_02310_MOGEK_000_001","Et même si ce n'est pas la première de nos priorités, j'aimerais que vous assistiez chacun des miens dans leur tâche, quelle qu'elle soit. Ce Mog-là se trouve près de la statue de Mère Cheveu. J'espère sincèrement que vous aurez la bonté de lui consacrer un peu de votre temps, kuppo."
50,"TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_010","(Elle est si grande et si belle... Je me demande bien combien de temps il a fallu pour fabriquer une telle merveille, kuppo...)"
51,"TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_011","Oh, désolé<Indent/>!! J'étais perdu dans mes pensées en regardant Mère Cheveu. Je ne vous avais pas remarqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Elle est envoûtante, vous ne trouvez pas, kuppo<Indent/>?"
52,"TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_012","J'aimerais bien sculpter un jour une telle œuvre, kuppo. Mais avant d'atteindre un tel niveau, il va falloir que je m'entraîne beaucoup<Indent/>!"
53,"TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_013","Vous pourriez m'aider à progresser, kuppo<Indent/>! Fabriquez une pièce de référence, et j'essaierai de sculpter la même. Surtout appliquez-vous et compliquez-moi la vie avec un modèle de haute qualité<Indent/>!"
54,"TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_014","Créez une petite statue de Mog métallique et je la reproduirai à l'identique à partir d'un simple bloc de pierre, kuppo<Indent/>!"
55,"TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_015","Choisissez vos matériaux de prédilection pour créer une petite statue de Mog et je la reproduirai à l'identique à partir d'un simple bloc de pierre, kuppo<Indent/>!"
56,"TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_016","Créez une petite statue de Mog dans de la résine et je la reproduirai à l'identique à partir d'un simple bloc de pierre, kuppo<Indent/>!"
57,"TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_017","Un Mog négociant se tient au sommet de Sohm Al à l'heure où je vous parle. Il vous fournira les matériaux nécessaires, kuppo. Je compte sur vous<Indent/>! Si je deviens un jour un grand sculpteur, ce sera grâce à vous..."
58,"TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_018","Vous manquez de matériaux, c'est ça<Indent/>? Le Mog négociant a tout ce qu'il vous faut, kuppo<Indent/>! Et si ça peut vous motiver, dites-vous que si je deviens un jour un grand sculpteur, ce sera grâce à vous<Indent/>!"
59,"TEXT_BANMOG504_02310_MERCHANTMOOGLE02310_000_019","Vous désirez, kuppo<Indent/>? J'ai tout ce dont vous pouvez rêver dans ma besace. Et rien que pour vous, je suis prêt à vous faire d'incroyables réductions. Par contre, ne restez pas trop près si vous n'êtes pas là pour commercer. Vous risquez de faire fuir mes clients, kuppo..."
60,"TEXT_BANMOG504_02310_MERCHANTMOOGLE02310_000_030","C'est le Mog sculpteur qui vous envoie<Indent/>? Parfait, j'ai justement ce qu'il m'avait commandé, kuppo<Indent/>! Et il a déjà tout réglé, donc vous ne me devez rien."
61,"TEXT_BANMOG504_02310_MERCHANTMOOGLE02310_000_031","Il y a de quoi fabriquer une statuette dans le sac que je vous ai remis, mais le Mog sculpteur m'a demandé de vous en donner autant que nécessaire... Le tout à ses frais, bien entendu. Revenez me voir si vous manquez de matériaux, kuppo. Et retournez le voir quand vous aurez sa statue."
62,"TEXT_BANMOG504_02310_MERCHANTMOOGLE02310_000_032","N'hésitez pas à revenir me voir si vous manquez de matériaux. J'ai toujours un sac en réserve rien que pour vous, kuppo<Indent/>! Vous n'aurez plus qu'à lui remettre la statuette une fois fabriquée."
63,"TEXT_BANMOG504_02310_MERCHANTMOOGLE02310_000_033","C'est une jolie petite statuette de Mog que j'aperçois, là<Indent/>? Ne faites pas trop attendre le Mog sculpteur si vous l'avez déjà terminée, kuppo<Indent/>!"
64,"TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_040","Vous avez ma statuette de haute qualité<Indent/>? J'espère que vous ne l'avez pas faite trop simple et qu'elle me donnera du fil à retordre, kuppo."
65,"TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_041","C'est une merveille, kuppo<Indent/>! Un jour, moi aussi je serai capable de concevoir quelque chose d'aussi beau<Indent/>!"
66,"TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_042","Enfin rien ne vous empêche de me fournir d'autres statuettes, kuppo. Je préviendrai Mogek pour qu'il vous en parle<Indent/>! Comme ça je pourrai m'y remettre dès que j'en aurai fini avec celle-ci."
67,"TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_043","Vous m'avez remis une très jolie statuette, kuppo. Je n'ai plus qu'à m'entraîner maintenant. Enfin dès que j'aurai fini d'admirer Mère Cheveu..."
68,"TEXT_BANMOG504_02310_MERCHANTMOOGLE02310_000_045","J'ai hâte que le jour où le Mog sculpteur sera capable de nous livrer une nouvelle statue comme celle de Mère Cheveu arrive. Ce sera alors l'un des plus grands des Mogdernisateurs, kuppo."
69,"TEXT_BANMOG504_02310_MOGEK_000_050","Merci d'être allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir le Mog sculpteur. Vous imaginez un peu à quoi ressemblerait la région s'il devenait trop productif<Indent/>! Il y aurait des statues partout<Indent/>! Ça rendrait cet endroit tellement plus joyeux, kuppo."
70,"TEXT_BANMOG504_02310_MOGEK_000_051","Je compte sur vous pour lui fabriquer d'autres statuettes à l'occasion. La route est encore longue avant qu'il devienne un maître sculpteur, et il aura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment besoin d'un petit coup de pouce dans le cadre de son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, kuppo."
71,"TEXT_BANMOG504_02310_SYSTEM_000_052","Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
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4 0 TEXT_BANMOG504_02310_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Mogek et ses amis ont une nouvelle fois besoin de vous.
5 1 TEXT_BANMOG504_02310_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Mogek vous a demandé d'aider l'un des Mogdernisateurs qui s'est récemment découvert une passion pour les pierres taillées. Allez voir le Mog sculpteur qui se trouve au pied de la statue de Mère Cheveu et écoutez ce qu'il a à vous dire.
6 2 TEXT_BANMOG504_02310_SEQ_02 Vous avez rejoint le Mog sculpteur qui aurait besoin d'un modèle à reproduire pour s'entraîner et mieux cerner ses faiblesses. Allez voir le Mog négociant au sommet de Sohm Al pour qu'il vous fournisse <SheetFr(Item,2,15765,1,1)/> nécessaire à la fabrication de ce modèle.
7 3 TEXT_BANMOG504_02310_SEQ_03 Le Mog négociant vous a donné <SheetFr(Item,1,15765,1,1)/>. Utilisez son contenu pour concevoir <SheetFr(ItemHQ,1,15739,1,1)/>, et donnez cet objet au Mog sculpteur qui vous attend au pied de la statue de Mère Cheveu.
8 4 TEXT_BANMOG504_02310_SEQ_04 Vous avez apporté <SheetFr(ItemHQ,2,15739,1,1)/> au Mog sculpteur, qui a beaucoup apprécié votre œuvre. Retournez voir Mogek, afin qu'il sache que vous avez accompli votre mission.
9 5 TEXT_BANMOG504_02310_SEQ_05 Mogek semblait comblé à l'idée que les Mogdernisateurs comptent un jour un sculpteur parmi leurs rangs. Il apprécierait que le nombre de statues augmente car celles-ci égaieraient un peu la région.
10 6 TEXT_BANMOG504_02310_SEQ_06
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27 23 TEXT_BANMOG504_02310_SEQ_23
28 24 TEXT_BANMOG504_02310_TODO_00 Parler au Mog sculpteur
29 25 TEXT_BANMOG504_02310_TODO_01 Parler au Mog négociant
30 26 TEXT_BANMOG504_02310_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15739,1,1)/><Else/>Donner la statuette au Mog sculpteur</If>
31 27 TEXT_BANMOG504_02310_TODO_03 Retourner voir Mogek
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52 48 TEXT_BANMOG504_02310_MOGEK_000_000 Vous avez déjà pris le temps de contempler les statues de la région<Indent/>? Les Mogs les adorent, kuppo. Elles ont suscité de nombreuses vocations, mais ma surprise fut grande quand un Mogdernisateur a exprimé le souhait de se lancer dans la sculpture et de créer de nouvelles pièces.
53 49 TEXT_BANMOG504_02310_MOGEK_000_001 Et même si ce n'est pas la première de nos priorités, j'aimerais que vous assistiez chacun des miens dans leur tâche, quelle qu'elle soit. Ce Mog-là se trouve près de la statue de Mère Cheveu. J'espère sincèrement que vous aurez la bonté de lui consacrer un peu de votre temps, kuppo.
54 50 TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_010 (Elle est si grande et si belle... Je me demande bien combien de temps il a fallu pour fabriquer une telle merveille, kuppo...)
55 51 TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_011 Oh, désolé<Indent/>!! J'étais perdu dans mes pensées en regardant Mère Cheveu. Je ne vous avais pas remarqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Elle est envoûtante, vous ne trouvez pas, kuppo<Indent/>?
56 52 TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_012 J'aimerais bien sculpter un jour une telle œuvre, kuppo. Mais avant d'atteindre un tel niveau, il va falloir que je m'entraîne beaucoup<Indent/>!
57 53 TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_013 Vous pourriez m'aider à progresser, kuppo<Indent/>! Fabriquez une pièce de référence, et j'essaierai de sculpter la même. Surtout appliquez-vous et compliquez-moi la vie avec un modèle de haute qualité<Indent/>!
58 54 TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_014 Créez une petite statue de Mog métallique et je la reproduirai à l'identique à partir d'un simple bloc de pierre, kuppo<Indent/>!
59 55 TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_015 Choisissez vos matériaux de prédilection pour créer une petite statue de Mog et je la reproduirai à l'identique à partir d'un simple bloc de pierre, kuppo<Indent/>!
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62 58 TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_018 Vous manquez de matériaux, c'est ça<Indent/>? Le Mog négociant a tout ce qu'il vous faut, kuppo<Indent/>! Et si ça peut vous motiver, dites-vous que si je deviens un jour un grand sculpteur, ce sera grâce à vous<Indent/>!
63 59 TEXT_BANMOG504_02310_MERCHANTMOOGLE02310_000_019 Vous désirez, kuppo<Indent/>? J'ai tout ce dont vous pouvez rêver dans ma besace. Et rien que pour vous, je suis prêt à vous faire d'incroyables réductions. Par contre, ne restez pas trop près si vous n'êtes pas là pour commercer. Vous risquez de faire fuir mes clients, kuppo...
64 60 TEXT_BANMOG504_02310_MERCHANTMOOGLE02310_000_030 C'est le Mog sculpteur qui vous envoie<Indent/>? Parfait, j'ai justement ce qu'il m'avait commandé, kuppo<Indent/>! Et il a déjà tout réglé, donc vous ne me devez rien.
65 61 TEXT_BANMOG504_02310_MERCHANTMOOGLE02310_000_031 Il y a de quoi fabriquer une statuette dans le sac que je vous ai remis, mais le Mog sculpteur m'a demandé de vous en donner autant que nécessaire... Le tout à ses frais, bien entendu. Revenez me voir si vous manquez de matériaux, kuppo. Et retournez le voir quand vous aurez sa statue.
66 62 TEXT_BANMOG504_02310_MERCHANTMOOGLE02310_000_032 N'hésitez pas à revenir me voir si vous manquez de matériaux. J'ai toujours un sac en réserve rien que pour vous, kuppo<Indent/>! Vous n'aurez plus qu'à lui remettre la statuette une fois fabriquée.
67 63 TEXT_BANMOG504_02310_MERCHANTMOOGLE02310_000_033 C'est une jolie petite statuette de Mog que j'aperçois, là<Indent/>? Ne faites pas trop attendre le Mog sculpteur si vous l'avez déjà terminée, kuppo<Indent/>!
68 64 TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_040 Vous avez ma statuette de haute qualité<Indent/>? J'espère que vous ne l'avez pas faite trop simple et qu'elle me donnera du fil à retordre, kuppo.
69 65 TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_041 C'est une merveille, kuppo<Indent/>! Un jour, moi aussi je serai capable de concevoir quelque chose d'aussi beau<Indent/>!
70 66 TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_042 Enfin rien ne vous empêche de me fournir d'autres statuettes, kuppo. Je préviendrai Mogek pour qu'il vous en parle<Indent/>! Comme ça je pourrai m'y remettre dès que j'en aurai fini avec celle-ci.
71 67 TEXT_BANMOG504_02310_CRAFTSMOOGLE02310_000_043 Vous m'avez remis une très jolie statuette, kuppo. Je n'ai plus qu'à m'entraîner maintenant. Enfin dès que j'aurai fini d'admirer Mère Cheveu...
72 68 TEXT_BANMOG504_02310_MERCHANTMOOGLE02310_000_045 J'ai hâte que le jour où le Mog sculpteur sera capable de nous livrer une nouvelle statue comme celle de Mère Cheveu arrive. Ce sera alors l'un des plus grands des Mogdernisateurs, kuppo.
73 69 TEXT_BANMOG504_02310_MOGEK_000_050 Merci d'être allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir le Mog sculpteur. Vous imaginez un peu à quoi ressemblerait la région s'il devenait trop productif<Indent/>! Il y aurait des statues partout<Indent/>! Ça rendrait cet endroit tellement plus joyeux, kuppo.
74 70 TEXT_BANMOG504_02310_MOGEK_000_051 Je compte sur vous pour lui fabriquer d'autres statuettes à l'occasion. La route est encore longue avant qu'il devienne un maître sculpteur, et il aura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment besoin d'un petit coup de pouce dans le cadre de son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, kuppo.
75 71 TEXT_BANMOG504_02310_SYSTEM_000_052 Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
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0,"TEXT_BANMOG505_02311_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Mogek semble très inquiet..."
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Mogek vous a expliqué que les siens avaient passé commande auprès des templiers, mais que personne n'avait de nouvelles de l'aéronef qui trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait leur marchandise. Il est très inquiet... Allez voir le garde des templiers à la Roquerie pour savoir s'il a vu l'appareil."
2,"TEXT_BANMOG505_02311_SEQ_02","Le garde des templiers a bel et bien vu l'aéronef... Vous aussi d'ailleurs, puisqu'il était à quai. Il est amarré à la Roquerie, mais impossible de décharger l'appareil tant que des dragonnets l'observeront sous toutes les coutures. Allez voir le dragonnet curieux pour savoir ce qu'ils veulent."
3,"TEXT_BANMOG505_02311_SEQ_03","Les dragonnets sont visiblement très intéressés par cet aéronef. Naïf mais pas désintéressé, votre interlocuteur voudrait que vous lui offriez cet appareil. Demandez au garde des templiers si ce serait possible."
4,"TEXT_BANMOG505_02311_SEQ_04","Le garde a ca<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>go<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment refusé d'offrir cet aéronef aux dragons, et alors qu'il commençait à désespérer, un éclair de génie l'a frappé. Il vous a donné <SheetFr(Item,9,15766,2,1)/> afin de fabriquer des modèles réduits à offrir aux dragons à la place.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous au garde des templiers pour en recevoir de nouveaux."
5,"TEXT_BANMOG505_02311_SEQ_05","Vous avez donné <SheetFr(Item,2,15740,2,1)/> au dragonnet curieux, qui est parti très content, accompagné de ses compères et de leurs cadeaux. Allez voir le garde des templiers, il doit être comblé qu'ils aient disparu de la Roquerie."
6,"TEXT_BANMOG505_02311_SEQ_06","Le garde des templiers était évidemment heureux du départ des dragonnets. Il ne les déteste pas, mais il a encore du mal à les considérer comme des alliés. Il faut dire qu'on lui a appris à les haïr depuis son plus jeune âge. Quoi qu'il en soit, la marchandise va enfin être livrée<Indent/>! Retournez auprès de Mogek pour le lui dire."
7,"TEXT_BANMOG505_02311_SEQ_07","Les rumeurs vont bon train à Dravania et Mogek savait déjà que des dragons bloquaient l'aéronef. La vérité était un peu déformée, mais l'important c'est que tout soit réglé<Indent/>! Le Mogdernisateur vous a confié que le passage vers l'âge adulte était beaucoup plus long chez les dragons. Ils sont donc in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bles et dissipés pendant des décennies entières, pour le malheur de ceux qui doivent les supporter..."
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24,"TEXT_BANMOG505_02311_TODO_00","Parler au garde des templiers"
25,"TEXT_BANMOG505_02311_TODO_01","Parler au dragonnet curieux"
26,"TEXT_BANMOG505_02311_TODO_02","Parler au garde des templiers"
27,"TEXT_BANMOG505_02311_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,9,15740,2,1)/><Else/>Donner les maquettes au dragonnet curieux</If>"
28,"TEXT_BANMOG505_02311_TODO_04","Parler au garde des templiers"
29,"TEXT_BANMOG505_02311_TODO_05","Retourner voir Mogek"
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31,"TEXT_BANMOG505_02311_TODO_07",""
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46,"TEXT_BANMOG505_02311_TODO_22",""
47,"TEXT_BANMOG505_02311_TODO_23",""
48,"TEXT_BANMOG505_02311_MOGEK_000_000","Vous ne pouviez pas mieux tomber, kuppo. Nous avons passé commande auprès des templiers pour qu'ils nous fournissent certains matériaux in<SoftHyphen/>trou<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>bles dans la Mer de nuages, de même que certains objets qu'ils sont les seuls à pouvoir con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner, mais il y a un problème..."
49,"TEXT_BANMOG505_02311_MOGEK_000_001","L'aéronef qui trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait la cargaison devrait arriver bientôt, si ce n'est pas déjà fait, mais nous n'arrivons pas à établir la communication. Je crains que le pire ne se soit produit, kuppo..."
50,"TEXT_BANMOG505_02311_MOGEK_000_002","Si je m'écoutais, j'irais voir par moi-même ce qui les retient, mais que deviendrait Bahrr Lehs sans moi, kuppo<Indent/>? Par contre, vous, vous pourriez faire un saut à la Roquerie pour guetter son arrivée, non<Indent/>? Nous vous en serions tous ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants<Indent/>!"
51,"TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_010","Aidez-nous, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Cet aéronef transporte une commande des Mogs célestes, mais un attroupement de dragonnets s'est formé dès qu'il a amarré et personne ne peut y accéder<Indent/>!"
52,"TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_011","Ils n'ont certes pas l'air très féroces ou hostiles, mais nous ne pouvons pas nous permettre de nous en débarrasser... Vous ne voudriez pas les chasser, vous<Indent/>? On pourrait enfin décharger la marchandise."
53,"TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_012","Ces dragonnets autour de l'aéronef n'ont pas l'air par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement agressifs, mais nous aurions de sérieux problèmes si nous les éliminions. Vous ne voudriez pas les chasser pour qu'on puisse enfin décharger l'appareil<Indent/>?"
54,"TEXT_BANMOG505_02311_DRAGONPUPPY02311_000_013","Cette chose a une forme plus que singulière, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
55,"TEXT_BANMOG505_02311_DRAGONPUPPY02311_000_020","Vous aussi, vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> observer cette chose de plus près<Indent/>? Je ne sais pas ce que c'est. Son corps est différent de celui d'un dragon, mais ça ne l'empêche visiblement pas de voler. Par contre, il est timide... Il refuse de répondre quand on lui parle<Indent/>!"
56,"TEXT_BANMOG505_02311_DRAGONPUPPY02311_000_021","C'est une... machine<Indent/>? Et vous dites que les humains s'en servent pour voler<Indent/>? J'ai souvent tendance à penser que les vôtres perdent leur temps avec d'étranges inventions, mais je dois bien avouer que celle-ci est absolument éblouissante<Indent/>!"
57,"TEXT_BANMOG505_02311_DRAGONPUPPY02311_000_022","Vous ne voudriez pas nous la donner<Indent/>!? Allez, allez<Indent/>! Si vous demandez au gentil monsieur qui nous observe de loin, il dira sûrement oui... Alleeez<Indent/>!"
58,"TEXT_BANMOG505_02311_DRAGONPUPPY02311_000_023","C'est bon, la machine est à nous<Indent/>? Je suis sûr que si vous demandez au monsieur qui ne nous quitte pas des yeux depuis tout à l'heure, il acceptera. Ça se voit qu'il meurt d'envie de sympathiser. Quoi de mieux pour ça que de commencer avec un petit cadeau... Alleeez<Indent/>!"
59,"TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_030","Ils veulent l'aéronef<Indent/>!? Mais qu'est-ce qu'ils s'imaginent<Indent/>? Qu'il n'y a qu'à se baisser pour en ramasser et qu'on le remplacera sans mal<Indent/>? Je sens que cette histoire va mal finir..."
60,"TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_031","À moins que... Et si vous leur fabriquiez des modèles réduits d'aéronef<Indent/>!?"
61,"TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_032","Je ne connais personne de plus doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous pour manier les métaux. Vous sauriez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment fabriquer des maquettes fines et légères, qui se laisseraient porter par le vent et les conduiraient loin de nous."
62,"TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_033","Vous saviez que les aéronefs sont pleins de bois, de cuir et de tissu pour fabriquer du matériel de secours en cas de panne<Indent/>? Vous pourriez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des maquettes, fines et légères, qui planeraient et les conduiraient loin de nous."
63,"TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_034","Vous saviez que les aéronefs sont pleins de résine afin de fabriquer du matériel de secours en cas de panne<Indent/>? Vous pourriez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des maquettes avec cette résine. Elles planeraient et les conduiraient loin de nous."
64,"TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_035","J'ai dans ces caisses à côté de moi assez de matériaux pour que vous puissiez travailler, alors n'hésitez pas à venir me voir en cas de besoin. Offrez directement les modèles réduits aux dragons. Pas la peine de me les montrer, je sais déjà qu'ils seront parfaits."
65,"TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_036","J'ai assez de matériaux pour vous en redonner si vous en manquez, alors n'hésitez pas à revenir me voir en cas de besoin. Une fois les maquettes prêtes, allez directement les offrir aux dragons. Pas la peine de me les montrer, je sais déjà qu'elles seront parfaites."
66,"TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_037","Elles sont très jolies vos maquettes, mais ce n'est pas moi qu'il faut chasser d'ici. Cela vous dérangerait-il d'aller les donner aux dragons plutôt<Indent/>?"
67,"TEXT_BANMOG505_02311_DRAGONPUPPY02311_000_040","Si je me fie à votre air béat, vous êtes forcément venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous annoncer que l'humain nous offre cette machine<Indent/>!"
68,"TEXT_BANMOG505_02311_DRAGONPUPPY02311_000_041","Oooh... Ce n'est pas tout à fait ce que j'attendais, mais un cadeau est un cadeau. Vous remercierez l'humain pour cette preuve d'amitié. Allez les amis, on va jouer<Indent/>!"
69,"TEXT_BANMOG505_02311_DRAGONPUPPY02311_000_042","On n'a qu'à lancer chacun notre cadeau et regarder lequel vole le plus loin. Vous êtes prêts<Indent/>? Wouhou<Indent/>!"
70,"TEXT_BANMOG505_02311_SYSTEM_000_041","Les maquettes se sont brièvement élevées avant de retomber en prenant toujours plus de vitesse. Difficile de dire si elles planaient vraiment... Mais les dragons les ont suivies, c'est l'important."
71,"TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_050","Vous avez réussi à nous débarrasser des dragonnets avec beaucoup de diplomatie. Ils ne se sont rendu compte de rien<Indent/>! Merci du fond du cœur... On va enfin pouvoir décharger l'aéronef et livrer les Mogs. Il ne vous reste plus qu'à rassurer Mogek."
72,"TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_051","En tout cas, même si ces dragons étaient encore tout jeunes, je n'aurais jamais su comment interagir avec eux... Depuis ma plus tendre enfance, on m'a toujours dit que les dragons étaient nos ennemis. Il me faudra un peu de temps pour me sentir aussi à l'aise que vous en leur compagnie."
73,"TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_052","Les dragonnets autour de l'aéronef étaient encore jeunes, mais ça ne veut pas dire que j'aurais su quoi faire. Depuis ma plus tendre enfance, on m'a toujours dit que ces créatures étaient nos ennemis. Il me faudra un peu de temps pour me sentir à l'aise en leur compagnie."
74,"TEXT_BANMOG505_02311_MOGEK_000_060","Des humains sont venus nous dire que l'aéronef avait été pris d'assaut par d'innombrables dragonnets un peu curieux<Indent/>! Vous allez bien<Indent/>? Ils ne sont pas méchants, mais ils sont très collants... J'ai du mal à croire que vous les ayez repoussés seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Votre talent est inégalable, kuppo<Indent/>!"
75,"TEXT_BANMOG505_02311_MOGEK_000_061","C'est dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment concevable pour les humains et les Mogs, mais l'enfance des dragons dure des décennies et des décennies... Et ils mûrissent proportionnellement plus lentement... ce qui ne nous facilite vraiment pas la vie, kuppo<Indent/>!"
1 key 0 1
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3 int32 str str
4 0 TEXT_BANMOG505_02311_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Mogek semble très inquiet...
5 1 TEXT_BANMOG505_02311_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Mogek vous a expliqué que les siens avaient passé commande auprès des templiers, mais que personne n'avait de nouvelles de l'aéronef qui trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait leur marchandise. Il est très inquiet... Allez voir le garde des templiers à la Roquerie pour savoir s'il a vu l'appareil.
6 2 TEXT_BANMOG505_02311_SEQ_02 Le garde des templiers a bel et bien vu l'aéronef... Vous aussi d'ailleurs, puisqu'il était à quai. Il est amarré à la Roquerie, mais impossible de décharger l'appareil tant que des dragonnets l'observeront sous toutes les coutures. Allez voir le dragonnet curieux pour savoir ce qu'ils veulent.
7 3 TEXT_BANMOG505_02311_SEQ_03 Les dragonnets sont visiblement très intéressés par cet aéronef. Naïf mais pas désintéressé, votre interlocuteur voudrait que vous lui offriez cet appareil. Demandez au garde des templiers si ce serait possible.
8 4 TEXT_BANMOG505_02311_SEQ_04 Le garde a ca<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>go<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment refusé d'offrir cet aéronef aux dragons, et alors qu'il commençait à désespérer, un éclair de génie l'a frappé. Il vous a donné <SheetFr(Item,9,15766,2,1)/> afin de fabriquer des modèles réduits à offrir aux dragons à la place. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous au garde des templiers pour en recevoir de nouveaux.
9 5 TEXT_BANMOG505_02311_SEQ_05 Vous avez donné <SheetFr(Item,2,15740,2,1)/> au dragonnet curieux, qui est parti très content, accompagné de ses compères et de leurs cadeaux. Allez voir le garde des templiers, il doit être comblé qu'ils aient disparu de la Roquerie.
10 6 TEXT_BANMOG505_02311_SEQ_06 Le garde des templiers était évidemment heureux du départ des dragonnets. Il ne les déteste pas, mais il a encore du mal à les considérer comme des alliés. Il faut dire qu'on lui a appris à les haïr depuis son plus jeune âge. Quoi qu'il en soit, la marchandise va enfin être livrée<Indent/>! Retournez auprès de Mogek pour le lui dire.
11 7 TEXT_BANMOG505_02311_SEQ_07 Les rumeurs vont bon train à Dravania et Mogek savait déjà que des dragons bloquaient l'aéronef. La vérité était un peu déformée, mais l'important c'est que tout soit réglé<Indent/>! Le Mogdernisateur vous a confié que le passage vers l'âge adulte était beaucoup plus long chez les dragons. Ils sont donc in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bles et dissipés pendant des décennies entières, pour le malheur de ceux qui doivent les supporter...
12 8 TEXT_BANMOG505_02311_SEQ_08
13 9 TEXT_BANMOG505_02311_SEQ_09
14 10 TEXT_BANMOG505_02311_SEQ_10
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28 24 TEXT_BANMOG505_02311_TODO_00 Parler au garde des templiers
29 25 TEXT_BANMOG505_02311_TODO_01 Parler au dragonnet curieux
30 26 TEXT_BANMOG505_02311_TODO_02 Parler au garde des templiers
31 27 TEXT_BANMOG505_02311_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,9,15740,2,1)/><Else/>Donner les maquettes au dragonnet curieux</If>
32 28 TEXT_BANMOG505_02311_TODO_04 Parler au garde des templiers
33 29 TEXT_BANMOG505_02311_TODO_05 Retourner voir Mogek
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52 48 TEXT_BANMOG505_02311_MOGEK_000_000 Vous ne pouviez pas mieux tomber, kuppo. Nous avons passé commande auprès des templiers pour qu'ils nous fournissent certains matériaux in<SoftHyphen/>trou<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>bles dans la Mer de nuages, de même que certains objets qu'ils sont les seuls à pouvoir con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner, mais il y a un problème...
53 49 TEXT_BANMOG505_02311_MOGEK_000_001 L'aéronef qui trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait la cargaison devrait arriver bientôt, si ce n'est pas déjà fait, mais nous n'arrivons pas à établir la communication. Je crains que le pire ne se soit produit, kuppo...
54 50 TEXT_BANMOG505_02311_MOGEK_000_002 Si je m'écoutais, j'irais voir par moi-même ce qui les retient, mais que deviendrait Bahrr Lehs sans moi, kuppo<Indent/>? Par contre, vous, vous pourriez faire un saut à la Roquerie pour guetter son arrivée, non<Indent/>? Nous vous en serions tous ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants<Indent/>!
55 51 TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_010 Aidez-nous, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Cet aéronef transporte une commande des Mogs célestes, mais un attroupement de dragonnets s'est formé dès qu'il a amarré et personne ne peut y accéder<Indent/>!
56 52 TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_011 Ils n'ont certes pas l'air très féroces ou hostiles, mais nous ne pouvons pas nous permettre de nous en débarrasser... Vous ne voudriez pas les chasser, vous<Indent/>? On pourrait enfin décharger la marchandise.
57 53 TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_012 Ces dragonnets autour de l'aéronef n'ont pas l'air par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement agressifs, mais nous aurions de sérieux problèmes si nous les éliminions. Vous ne voudriez pas les chasser pour qu'on puisse enfin décharger l'appareil<Indent/>?
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59 55 TEXT_BANMOG505_02311_DRAGONPUPPY02311_000_020 Vous aussi, vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> observer cette chose de plus près<Indent/>? Je ne sais pas ce que c'est. Son corps est différent de celui d'un dragon, mais ça ne l'empêche visiblement pas de voler. Par contre, il est timide... Il refuse de répondre quand on lui parle<Indent/>!
60 56 TEXT_BANMOG505_02311_DRAGONPUPPY02311_000_021 C'est une... machine<Indent/>? Et vous dites que les humains s'en servent pour voler<Indent/>? J'ai souvent tendance à penser que les vôtres perdent leur temps avec d'étranges inventions, mais je dois bien avouer que celle-ci est absolument éblouissante<Indent/>!
61 57 TEXT_BANMOG505_02311_DRAGONPUPPY02311_000_022 Vous ne voudriez pas nous la donner<Indent/>!? Allez, allez<Indent/>! Si vous demandez au gentil monsieur qui nous observe de loin, il dira sûrement oui... Alleeez<Indent/>!
62 58 TEXT_BANMOG505_02311_DRAGONPUPPY02311_000_023 C'est bon, la machine est à nous<Indent/>? Je suis sûr que si vous demandez au monsieur qui ne nous quitte pas des yeux depuis tout à l'heure, il acceptera. Ça se voit qu'il meurt d'envie de sympathiser. Quoi de mieux pour ça que de commencer avec un petit cadeau... Alleeez<Indent/>!
63 59 TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_030 Ils veulent l'aéronef<Indent/>!? Mais qu'est-ce qu'ils s'imaginent<Indent/>? Qu'il n'y a qu'à se baisser pour en ramasser et qu'on le remplacera sans mal<Indent/>? Je sens que cette histoire va mal finir...
64 60 TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_031 À moins que... Et si vous leur fabriquiez des modèles réduits d'aéronef<Indent/>!?
65 61 TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_032 Je ne connais personne de plus doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous pour manier les métaux. Vous sauriez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment fabriquer des maquettes fines et légères, qui se laisseraient porter par le vent et les conduiraient loin de nous.
66 62 TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_033 Vous saviez que les aéronefs sont pleins de bois, de cuir et de tissu pour fabriquer du matériel de secours en cas de panne<Indent/>? Vous pourriez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des maquettes, fines et légères, qui planeraient et les conduiraient loin de nous.
67 63 TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_034 Vous saviez que les aéronefs sont pleins de résine afin de fabriquer du matériel de secours en cas de panne<Indent/>? Vous pourriez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des maquettes avec cette résine. Elles planeraient et les conduiraient loin de nous.
68 64 TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_035 J'ai dans ces caisses à côté de moi assez de matériaux pour que vous puissiez travailler, alors n'hésitez pas à venir me voir en cas de besoin. Offrez directement les modèles réduits aux dragons. Pas la peine de me les montrer, je sais déjà qu'ils seront parfaits.
69 65 TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_036 J'ai assez de matériaux pour vous en redonner si vous en manquez, alors n'hésitez pas à revenir me voir en cas de besoin. Une fois les maquettes prêtes, allez directement les offrir aux dragons. Pas la peine de me les montrer, je sais déjà qu'elles seront parfaites.
70 66 TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_037 Elles sont très jolies vos maquettes, mais ce n'est pas moi qu'il faut chasser d'ici. Cela vous dérangerait-il d'aller les donner aux dragons plutôt<Indent/>?
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72 68 TEXT_BANMOG505_02311_DRAGONPUPPY02311_000_041 Oooh... Ce n'est pas tout à fait ce que j'attendais, mais un cadeau est un cadeau. Vous remercierez l'humain pour cette preuve d'amitié. Allez les amis, on va jouer<Indent/>!
73 69 TEXT_BANMOG505_02311_DRAGONPUPPY02311_000_042 On n'a qu'à lancer chacun notre cadeau et regarder lequel vole le plus loin. Vous êtes prêts<Indent/>? Wouhou<Indent/>!
74 70 TEXT_BANMOG505_02311_SYSTEM_000_041 Les maquettes se sont brièvement élevées avant de retomber en prenant toujours plus de vitesse. Difficile de dire si elles planaient vraiment... Mais les dragons les ont suivies, c'est l'important.
75 71 TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_050 Vous avez réussi à nous débarrasser des dragonnets avec beaucoup de diplomatie. Ils ne se sont rendu compte de rien<Indent/>! Merci du fond du cœur... On va enfin pouvoir décharger l'aéronef et livrer les Mogs. Il ne vous reste plus qu'à rassurer Mogek.
76 72 TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_051 En tout cas, même si ces dragons étaient encore tout jeunes, je n'aurais jamais su comment interagir avec eux... Depuis ma plus tendre enfance, on m'a toujours dit que les dragons étaient nos ennemis. Il me faudra un peu de temps pour me sentir aussi à l'aise que vous en leur compagnie.
77 73 TEXT_BANMOG505_02311_ISHGARDSOLDIER02311_000_052 Les dragonnets autour de l'aéronef étaient encore jeunes, mais ça ne veut pas dire que j'aurais su quoi faire. Depuis ma plus tendre enfance, on m'a toujours dit que ces créatures étaient nos ennemis. Il me faudra un peu de temps pour me sentir à l'aise en leur compagnie.
78 74 TEXT_BANMOG505_02311_MOGEK_000_060 Des humains sont venus nous dire que l'aéronef avait été pris d'assaut par d'innombrables dragonnets un peu curieux<Indent/>! Vous allez bien<Indent/>? Ils ne sont pas méchants, mais ils sont très collants... J'ai du mal à croire que vous les ayez repoussés seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Votre talent est inégalable, kuppo<Indent/>!
79 75 TEXT_BANMOG505_02311_MOGEK_000_061 C'est dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment concevable pour les humains et les Mogs, mais l'enfance des dragons dure des décennies et des décennies... Et ils mûrissent proportionnellement plus lentement... ce qui ne nous facilite vraiment pas la vie, kuppo<Indent/>!
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0,"TEXT_BANMOG506_02312_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Mogek a un travail urgent à vous confier."
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Le Mog guide a prévenu Mogek que plusieurs dragons faisaient la sieste à des endroits qui empêchaient les Mogdernisateurs de travailler normalement. Ils ne peuvent apparemment plus transporter leur matériel. Mogek souhaiterait que vous alliez réveiller les reptiles en faisant pleuvoir sur eux une pluie de pistils apaisants. Pour ce faire, allez discuter avec le Mog distrait pour qu'il vous prête une mogrette."
2,"TEXT_BANMOG506_02312_SEQ_02","Le Mog distrait vous a laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> repartir avec une mogrette. Allez répandre ses pistils apaisants sur un premier dragon, à Zénith.
* Si vous descendez de la mogrette, parlez au Mog distrait pour remonter dessus."
3,"TEXT_BANMOG506_02312_SEQ_03","Vous avez répandu des pistils apaisants sur le dragon qui dormait à Zénith et comme prévu, ceci l'a réveillé. Allez voir le deuxième dragon qui s'est endormi du côté d'Ohl Tahn pour lui faire respirer les doux pistils de votre monture."
4,"TEXT_BANMOG506_02312_SEQ_04","Les pistils de la mogrette ont eu autant d'effet sur le deuxième dragon que sur le premier. Votre nouvelle victime a eu un réveil plus difficile, mais elle s'en est allée. Votre objectif est presque atteint. Allez répandre des pistils sur le troisième et dernier dragon qui s'est assoupi à Ohl Tahn."
5,"TEXT_BANMOG506_02312_SEQ_05","Vous avez réveillé le dernier dragon. Beau travail<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à aller prévenir Mogek que le matériel va à nouveau circuler librement sur cet axe."
6,"TEXT_BANMOG506_02312_SEQ_06","Mogek était heureux que les dragons ne vous aient dévoré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et il a expliqué pourquoi il était nécessaire de réveiller ces reptiles. Comme vous le savez, les dragons n'ont pas la même notion du temps que les humains ou les Mogs, si bien que leurs siestes peuvent durer des jours, quand ce n'est pas des semaines... Il était évidemment impossible de laisser les travaux prendre un tel retard. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous étiez là. Tout est rentré dans l'ordre<Indent/>!"
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24,"TEXT_BANMOG506_02312_TODO_00","Parler au Mog distrait"
25,"TEXT_BANMOG506_02312_TODO_01","Monter sur une mogrette et répandre des pistils
sur un premier dragon"
26,"TEXT_BANMOG506_02312_TODO_02","Monter sur une mogrette et répandre des pistils
sur un deuxième dragon"
27,"TEXT_BANMOG506_02312_TODO_03","Monter sur une mogrette et répandre des pistils
sur un dernier dragon"
28,"TEXT_BANMOG506_02312_TODO_04","Retourner voir Mogek"
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48,"TEXT_BANMOG506_02312_MOGEK_000_000","Le Mog guide est venu jusqu'ici pour se plaindre des dragons qui font la sieste sur les sites en chantier. Les reptiles ne pensent sans doute pas à mal, mais ils empêchent le transport de matériel, kuppo. Il faudrait que quelqu'un aille de toute urgence les déloger."
49,"TEXT_BANMOG506_02312_MOGEK_000_001","Mais pas question d'utiliser la force, kuppo<Indent/>! Il faudrait les réveiller gentiment et les encourager à aller dormir ailleurs. Je pensais monter sur une mogrette et chatouiller les nasaux de ces reptiles avec quelques-uns de ses pistils..."
50,"TEXT_BANMOG506_02312_MOGEK_000_002","Mais maintenant que vous êtes là, plus besoin d'y aller moi-même, kuppo<Indent/>! Allez voir le Mog distrait pour qu'il vous prête une de ses mogrettes, et réveillez ces dragons, s'il vous plaît. Vous n'avez qu'à commencer par celui qui dort à Zénith<Indent/>!"
51,"TEXT_BANMOG506_02312_MOUNTCONTROLMOOGLE02312_000_010","Mogek m'a demandé de préparer une mogrette pour vous. Accrochez-vous et faites bonne route surtout, kuppo<Indent/>!"
52,"TEXT_BANMOG506_02312_MOUNTCONTROLMOOGLE02312_000_011","Vous êtes tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre monture, kuppo<Indent/>? Ne vous inquiétez pas, j'en ai encore beaucoup en réserve. C'est reparti<Indent/>!"
53,"TEXT_BANMOG506_02312_SYSTEM_000_012","Le dragon dort paisiblement. Réveillez-le en douceur en faisant pleuvoir sur lui les pistils apaisants d'une mogrette. Il ne sera sans doute pas très heureux de se réveiller pour éternuer, mais au moins, il ne s'en prendra à personne s'il a le réveil difficile."
54,"TEXT_BANMOG506_02312_HOLYDRAGONA02312_000_013","Vous voulez bien faire éternuer cette créature<Indent/>? Il suffirait de faire tomber sur elle une douce pluie de pistils apaisants, kuppo<Indent/>!"
55,"TEXT_BANMOG506_02312_HOLYDRAGONA02312_000_020","Atchouuum<Indent/>! Mon nez me gratte... Mais dites-moi, c'est que j'ai de la compagnie maintenant<Indent/>!"
56,"TEXT_BANMOG506_02312_HOLYDRAGONA02312_000_021","Ne me dites pas que je vous empêche de travailler<Indent/>! Désolé... Je vais aller me reposer ailleurs dans ce cas<Indent/>!"
57,"TEXT_BANMOG506_02312_HOLYDRAGONA02312_000_022","Merci bien<Indent/>! Le second dragon en pleine sieste se trouve au nord-est d'ici. On se retrouve directement sur place, kuppo<Indent/>!"
58,"TEXT_BANMOG506_02312_HOLYDRAGONB02312_000_030","Ouatchiii<Indent/>! *bruits de bouche*
C'est déjà la saison des pollens<Indent/>?"
59,"TEXT_BANMOG506_02312_HOLYDRAGONB02312_000_031","Atchoum<Indent/>! J'en ai plein le nez, ce qui a le don de me mettre de fort mauvaise humeur... Grrr, on est plus tranquille nulle part de nos jours<Indent/>! Il ne me reste plus qu'à aller voir ailleurs si j'y suis."
60,"TEXT_BANMOG506_02312_HOLYDRAGONA02312_000_032","Pfiou... on a eu chaud cette fois-ci. Allez, il n'y en a plus qu'un à réveiller, et il est à deux pas de la Roquerie, kuppo<Indent/>!"
61,"TEXT_BANMOG506_02312_HOLYDRAGONC02312_000_040","Tchoum<Indent/>!! Moi qui faisais de si beaux rêves, quelle tristesse de se réveiller si violemment."
62,"TEXT_BANMOG506_02312_HOLYDRAGONC02312_000_041","Et je n'ai plus sommeil maintenant... Adieu doux songes, bonjour promenade entre les nuages<Indent/>!"
63,"TEXT_BANMOG506_02312_HOLYDRAGONA02312_000_042","Je crois que c'est tout, kuppo... Maintenant que les dragons sont enfin partis, le transport de matériel va pouvoir reprendre. C'est merveilleux, merci<Indent/>! Allez dire à Mogek que ce n'est plus la peine de s'inquiéter pour les travaux<Indent/>!"
64,"TEXT_BANMOG506_02312_MOGEK_000_050","Tout s'est bien passé<Indent/>? Vous n'avez pas fini brûlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vi<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>, donc j'en conclus que oui. Vous l'avez sans doute compris, mais les dragons n'ont pas la même notion du temps que nous, kuppo."
65,"TEXT_BANMOG506_02312_MOGEK_000_051","Chez eux, un petit somme peut durer des jours, parfois même des semaines... J'ai entendu dire que certains y consacraient des lunes et des lunes. Voilà pourquoi nous ne pouvions pas attendre que ces créatures se réveillent toutes seules, kuppo."
66,"TEXT_BANMOG506_02312_MOGEK_000_052","Ce n'est pas très gentil de notre part d'avoir forcé leur réveil, mais je suis sûr qu'ils ont compris que nous avions fait notre possible pour ne pas les brusquer. Enfin j'espère... Quoi qu'il en soit, le matériel peut à nouveau circuler librement. Merci à vous, kuppo<Indent/>!"
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6 2 TEXT_BANMOG506_02312_SEQ_02 Le Mog distrait vous a laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> repartir avec une mogrette. Allez répandre ses pistils apaisants sur un premier dragon, à Zénith. * Si vous descendez de la mogrette, parlez au Mog distrait pour remonter dessus.
7 3 TEXT_BANMOG506_02312_SEQ_03 Vous avez répandu des pistils apaisants sur le dragon qui dormait à Zénith et comme prévu, ceci l'a réveillé. Allez voir le deuxième dragon qui s'est endormi du côté d'Ohl Tahn pour lui faire respirer les doux pistils de votre monture.
8 4 TEXT_BANMOG506_02312_SEQ_04 Les pistils de la mogrette ont eu autant d'effet sur le deuxième dragon que sur le premier. Votre nouvelle victime a eu un réveil plus difficile, mais elle s'en est allée. Votre objectif est presque atteint. Allez répandre des pistils sur le troisième et dernier dragon qui s'est assoupi à Ohl Tahn.
9 5 TEXT_BANMOG506_02312_SEQ_05 Vous avez réveillé le dernier dragon. Beau travail<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à aller prévenir Mogek que le matériel va à nouveau circuler librement sur cet axe.
10 6 TEXT_BANMOG506_02312_SEQ_06 Mogek était heureux que les dragons ne vous aient dévoré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et il a expliqué pourquoi il était nécessaire de réveiller ces reptiles. Comme vous le savez, les dragons n'ont pas la même notion du temps que les humains ou les Mogs, si bien que leurs siestes peuvent durer des jours, quand ce n'est pas des semaines... Il était évidemment impossible de laisser les travaux prendre un tel retard. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous étiez là. Tout est rentré dans l'ordre<Indent/>!
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70 66 TEXT_BANMOG506_02312_MOGEK_000_052 Ce n'est pas très gentil de notre part d'avoir forcé leur réveil, mais je suis sûr qu'ils ont compris que nous avions fait notre possible pour ne pas les brusquer. Enfin j'espère... Quoi qu'il en soit, le matériel peut à nouveau circuler librement. Merci à vous, kuppo<Indent/>!
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Mogek a mis à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion les outilleurs des Mogdernisateurs célestes afin qu'ils fabriquent de nouveaux accessoires pour la finition des pierres. L'un d'eux a apparemment eu une idée géniale, et Mogek voudrait que vous l'assistiez dans sa tâche. Allez au sud-ouest de Zénith et retrouvez le Mog outilleur."
2,"TEXT_BANMOG601_02313_SEQ_02","Le Mog outilleur vous a dit qu'il pensait utiliser des écailles de dragon pour fabriquer des racloirs. La wyverne à ses côtés a accepté de le laisser récupérer ses vieilles squames, mais les pattes du Mog sont trop petites pour les décrocher. Approchez-vous de la wyverne et récupérez les écailles vous-même."
3,"TEXT_BANMOG601_02313_SEQ_03","Vous avez amassé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'écailles. Donnez-les au Mog outilleur."
4,"TEXT_BANMOG601_02313_SEQ_04","Vous avez remis les écailles de wyverne au Mog outilleur. Alors que vous pensiez que votre travail était terminé, vous avez réalisé que ce n'était que le début... Utilisez les matériaux qui vous ont été donnés pour synthétiser <SheetFr(Item,1,15741,2,1)/>, et livrez-les au Mog limeur.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous au Mog outilleur pour en recevoir de nouveaux."
5,"TEXT_BANMOG601_02313_SEQ_05","Vous avez donné les racloirs en écaille de dragon au Mog limeur, comme demandé. Cette fois, votre travail est bel et bien terminé. Retournez voir Mogek et faites-lui votre rapport."
6,"TEXT_BANMOG601_02313_SEQ_06","Mogek a exprimé une vive sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion à l'écoute de votre récit. En aidant les dragons à se débarrasser de leurs vieilles écailles, les Mogs pourront non seulement gagner leurs faveurs, mais aussi fabriquer des outils. D'après lui, il faut encourager et développer ce type de col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion avec tous les autres peuples."
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49,"TEXT_BANMOG601_02313_MOGEK_000_001","Est-ce que vous pourriez le rejoindre et l'aider dans sa tâche, s'il vous plaît<Indent/>? Plus vite nos ouvriers auront ces outils en main, plus vite nous pourrons terminer les travaux de rénovation, kuppo<Indent/>!"
50,"TEXT_BANMOG601_02313_MATERIALGETMOOGLE02313_000_010","Mogek vous envoie pour me donner un coup de patte<Indent/>? Écoutez, ce n'est pas de refus, kuppo<Indent/>! J'ai beaucoup réfléchi et je pense que les écailles de dragon feraient d'excellents outils pour gréser les pierres."
51,"TEXT_BANMOG601_02313_MATERIALGETMOOGLE02313_000_011","Ce charmant personnage a généreusement accepté de me laisser prélever quelques-unes de ses vieilles squames, mais il y a un problème<Indent/>! Mes mimines sont tellement petites que je n'arrive pas à les décrocher, kuppopo<Indent/>!"
52,"TEXT_BANMOG601_02313_MATERIALGETMOOGLE02313_000_012","Est-ce que ça vous dérangerait de vous en occuper pour moi<Indent/>? Avec vos grosses mains d'humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ça ne devrait pas prendre plus de quelques secondes, kuppo."
53,"TEXT_BANMOG601_02313_MATERIALGETMOOGLE02313_000_013","Ne vous inquiétez pas, cette wyverne est très docile et si vous ne lui arrachez que les vieilles écailles, tout devrait bien se passer, kuppo<Indent/>!"
54,"TEXT_BANMOG601_02313_WYVERN02313_000_014","Si ça n'avait tenu qu'à moi, il y a bien longtemps que je me serais débarrassé de ces vieilles écailles, mais elles refusent de se décrocher... Et pourtant, ce n'est pas faute d'avoir essayé<Indent/>! Grmpf<Indent/>!"
55,"TEXT_BANMOG601_02313_RECEIPTMOOGLE02313_000_015","Je n'ose pas m'approcher de ce dragon... Il est tellement grand et terrifiant, kuppopooo..."
56,"TEXT_BANMOG601_02313_SYSTEM_000_020","Vous obtenez un tas d'écailles de wyverne<Indent/>!"
57,"TEXT_BANMOG601_02313_WYVERN02313_000_021","Merci, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Cette horrible sensation de picotement est enfin passée... D'habitude, je me débarrasse de mes vieilles écailles en me frottant sur des rochers, mais celles-ci refusaient de se décrocher..."
58,"TEXT_BANMOG601_02313_WYVERN02313_000_022","Je me sens déjà beaucoup plus léger."
59,"TEXT_BANMOG601_02313_MATERIALGETMOOGLE02313_000_030","C'est bon, vous avez réussi à récupérer des écailles<Indent/>?"
60,"TEXT_BANMOG601_02313_MATERIALGETMOOGLE02313_000_031","Kuppopooo<Indent/>! Elles sont parfaites<Indent/>! Il n'y a plus qu'à les assembler avec les matériaux que j'ai apportés pour faire de beaux racloirs, kuppo<Indent/>! Vous allez m'aider, bien sûr<Indent/>?"
61,"TEXT_BANMOG601_02313_MATERIALGETMOOGLE02313_000_032","Vous n'aurez qu'à travailler les plaques de métal que j'ai préparées de façon à pouvoir y insérer les écailles, kuppo<Indent/>!"
62,"TEXT_BANMOG601_02313_MATERIALGETMOOGLE02313_000_033","Vous n'aurez qu'à travailler les éléments que j'ai préparés de façon à pouvoir y insérer les écailles, kuppo<Indent/>!"
63,"TEXT_BANMOG601_02313_MATERIALGETMOOGLE02313_000_034","Vous n'aurez qu'à préparer une substance adhésive et vous en servir pour coller les différents éléments ensemble, kuppo<Indent/>!"
64,"TEXT_BANMOG601_02313_MATERIALGETMOOGLE02313_000_035","Tenez, vous devriez avoir de quoi en réaliser trois avec ça. Lorsque vous aurez terminé, livrez-les à mon camarade limeur, juste à côté. Bon courage, kuppo<Indent/>!"
65,"TEXT_BANMOG601_02313_MATERIALGETMOOGLE02313_000_036","Ne vous inquiétez pas, ma caisse est remplie de matériaux en tout genre. Si jamais vous manquez de quoi que ce soit, dites-le-moi et je m'occuperai de vous, kuppo<Indent/>!"
66,"TEXT_BANMOG601_02313_MATERIALGETMOOGLE02313_000_037","Je vois que vous avez été plus rapide que moi. Tant mieux, j'ai envie de dire. Apportez les racloirs à mon camarade limeur, il saura quoi en faire. Encore merci, kuppo<Indent/>!♪"
67,"TEXT_BANMOG601_02313_RECEIPTMOOGLE02313_000_040","Gratt', gratt'<Indent/>! Frott', frott'<Indent/>! Limer, râper, gratter, c'est ma passion, kuppo<Indent/>!♪"
68,"TEXT_BANMOG601_02313_RECEIPTMOOGLE02313_000_041","... C'est parfait, kuppo<Indent/>! Avec ces grattoirs, nous allons pouvoir gréser nos pierres et les rendre aussi lisses et brillantes qu'un miroir<Indent/>!"
69,"TEXT_BANMOG601_02313_RECEIPTMOOGLE02313_000_042","Jusqu'ici la lime était mon outil fétiche, mais vous m'avez convaincu de passer au grattoir, kuppo<Indent/>!"
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6 2 TEXT_BANMOG601_02313_SEQ_02 Le Mog outilleur vous a dit qu'il pensait utiliser des écailles de dragon pour fabriquer des racloirs. La wyverne à ses côtés a accepté de le laisser récupérer ses vieilles squames, mais les pattes du Mog sont trop petites pour les décrocher. Approchez-vous de la wyverne et récupérez les écailles vous-même.
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0,"TEXT_BANMOG602_02314_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Mogek a besoin de votre aide pour faire une surprise à quelqu'un."
1,"TEXT_BANMOG602_02314_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Mogek vous a expliqué qu'il voulait offrir un cadeau à Whei Ahf en récompense de ses bons et loyaux services. Puisque cette wyverne raffole des poissons volants, il a demandé au meilleur pêcheur des Mogs célestes de lui rapporter un gros spécimen. Le retour du Mog se faisant attendre, Mogek vous a exhorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de le retrouver et de l'assister si besoin. Allez à la colonie des Maîtres terriens et parlez au Mog pêcheur."
2,"TEXT_BANMOG602_02314_SEQ_02","Vous avez trouvé le Mog pêcheur, qui vous a fait part des difficultés qu'il rencontre pour attraper un poisson volant. Il pense que vous pourrez l'aider en lui confectionnant un leurre digne de ce nom. Allez voir Mogwon au passe-nuage d'Asah, et demandez-lui de vous remettre les matériaux nécessaires à la fabrication d'un tel objet."
3,"TEXT_BANMOG602_02314_SEQ_03","Mogwon vous a remis un sac contenant divers matériaux. Utilisez-les pour synthétiser <SheetFr(ItemHQ,1,15742,1,1)/>, et apportez-le au Mog pêcheur.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Mogwon pour en recevoir de nouveaux."
4,"TEXT_BANMOG602_02314_SEQ_04","Vous avez donné le leurre au Mog, qui s'en est allé jeter sa ligne dans son coin de pêche secret. Rendez-vous à Tharl Oom Khash et parlez au Mog pêcheur."
5,"TEXT_BANMOG602_02314_SEQ_05","Grâce à votre leurre, le Mog pêcheur a réussi à attraper un tas de poissons en un temps record<Indent/>! Il vous a remis sa plus belle prise et vous a demandé de l'apporter à Whei Ahf. Retournez à Bahrr Lehs et donnez le cadeau pour Whei Ahf au dragonnet aux ailes bleues."
6,"TEXT_BANMOG602_02314_SEQ_06","Vous avez offert le gros poisson volant à Whei Ahf, qui s'est réjoui d'un tel présent. Votre mission est à présent accomplie. Allez donc faire votre rapport à Mogek."
7,"TEXT_BANMOG602_02314_SEQ_07","D'après Mogek, il y aurait de plus en plus de Mogs qui s'intéresseraient à la pêche, il y en a même certains qui auraient déjà attrapé des poissons mythiques<Indent/>! Peut-être devriez-vous les imiter<Indent/>?"
8,"TEXT_BANMOG602_02314_SEQ_08",""
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24,"TEXT_BANMOG602_02314_TODO_00","Parler au Mog pêcheur"
25,"TEXT_BANMOG602_02314_TODO_01","Parler à Mogwon"
26,"TEXT_BANMOG602_02314_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15742,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,15742,1,1)/> au Mog pêcheur</If>"
27,"TEXT_BANMOG602_02314_TODO_03","Parler au Mog pêcheur"
28,"TEXT_BANMOG602_02314_TODO_04","Donner le cadeau pour Whei Ahf au dragonnet aux ailes bleues"
29,"TEXT_BANMOG602_02314_TODO_05","Faire un rapport à Mogek"
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48,"TEXT_BANMOG602_02314_MOGEK_000_000","Réjouissez-vous <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, car j'ai encore eu une idée géniale, kuppo<Indent/>! Écoutez plutôt<Indent/>: j'ai décidé d'offrir un cadeau à Whei Ahf en re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment de ses bons et loyaux services<Indent/>! C'est une attention des plus délicates, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
49,"TEXT_BANMOG602_02314_MOGEK_000_001","Étant donné qu'il raffole des poissons volants, j'ai demandé à notre expert de me rapporter un gros spécimen<Indent/>! Bien entendu, pêcher dans L'Écume des cieux est loin d'être une tâche aisée, même pour un vétéran, kuppo<Indent/>!"
50,"TEXT_BANMOG602_02314_MOGEK_000_002","J'avais espoir qu'il revienne avant le repas <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>du matin<Else/>de midi</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>du soir<Else/>du matin</If></If>, mais comme il tarde à montrer le bout de son pompon, je commence à me dire qu'il a peut-être besoin d'aide... Est-ce que vous pourriez aller du côté de la colonie des Maîtres terriens et assister notre camarade pêcheur dans sa tâche, kuppo<Indent/>?"
51,"TEXT_BANMOG602_02314_MOGWON_000_003","Oh<Indent/>! Mais c'est mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Quel bon vent vous amène, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>ce soir<Else/>ce matin</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>aujourd'hui<Else/>ce soir</If></If><Indent/>?"
52,"TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_010","Kuppoooo<Indent/>!! Pourquoi<Indent/>!? Pourquoi ça ne veut pas mordre<Indent/>!? J'ai pourtant pris ma meilleure canne et mon appât spécial, kuppopo<Indent/>!"
53,"TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_011","... Hmm<Indent/>? Mogek vous a demandé de m'aider<Indent/>? Eh bien, je vois que la confiance règne... Ça fait plaisir, kuppo<Indent/>!"
54,"TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_012","Bon, puisque vous êtes là, autant en profiter. Ça fait plusieurs heures que j'essaie d'attraper un poisson volant, mais je n'ai pas encore eu une seule touche<Indent/>! À ce rythme-là, il va me falloir deux lunes pour en pêcher un, kuppo<Indent/>!"
55,"TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_013","Je vois que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>. Vous pourriez peut-être utiliser vos compétences pour me fabriquer un leurre en métal, kuppo<Indent/>?"
56,"TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_014","Je vois que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>. Vous pourriez peut-être utiliser du bois ou des ossements pour me fabriquer un leurre plus vrai que nature, kuppo<Indent/>?"
57,"TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_015","Je vois que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>. Vous pourriez peut-être utiliser vos compétences pour me fabriquer un leurre en cire ou en résine, kuppo<Indent/>?"
58,"TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_016","Je suis sûr qu'avec ça je pourrai attirer un poisson volant les doigts dans le museau<Indent/>! Allez donc voir mon disciple Mogwon, il vous donnera tous les matériaux dont vous aurez besoin, kuppo<Indent/>!"
59,"TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_017","Mon disciple Mogwon vous donnera tous les matériaux dont vous aurez besoin pour fabriquer un leurre, kuppo. Dites-lui que c'est moi qui vous envoie, il comprendra."
60,"TEXT_BANMOG602_02314_DRAGONPUPPY02314_000_018","Si vous voulez parler à Whei Ahf, dites-le-moi et je l'appellerai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
61,"TEXT_BANMOG602_02314_MOGWON_000_020","... Quoi<Indent/>? Des matériaux pour fabriquer un leurre<Indent/>!? B-bon, si c'est mon professeur de pêche qui vous envoie, je suppose que je n'ai pas le choix, kuppo..."
62,"TEXT_BANMOG602_02314_MOGWON_000_021","Tenez, vous n'avez qu'à prendre ce qui vous intéresse dans ce sac. Si jamais vous manquez de quoi que ce soit, n'hésitez pas à me le dire, kuppo<Indent/>!"
63,"TEXT_BANMOG602_02314_MOGWON_000_022","Si jamais vous manquez de composants ou d'ingrédients, n'hésitez pas à me le dire. J'ai tout plein de matériaux à ma disposition, kuppo<Indent/>!"
64,"TEXT_BANMOG602_02314_MOGWON_000_023","Vous avez déjà fini votre leurre<Indent/>? À votre place, je l'apporterais sans attendre à mon professeur, kuppo<Indent/>! Il n'est pas du genre patient, voyez-vous."
65,"TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_030","J'espère que vous m'avez fabriqué un joli leurre, parce que je n'ai vraiment pas envie de rentrer bredouille, kuppo..."
66,"TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_031","... Oh, l'attente en valait la peine<Indent/>! C'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un bien bel objet que vous m'apportez là<Indent/>! Avec ça, je devrais pouvoir attraper un bon gros poisson volant. D'ailleurs, je vais y aller tout de suite, kuppo<Indent/>!"
67,"TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_032","... Pardon<Indent/>? Vous voulez m'accompagner<Indent/>? Mais il en est absolument <Emphasis>hors de question</Emphasis><Indent/>! L'emplacement de mon coin de pêche est un secret que j'emporterai dans la tombe, kuppo<Indent/>!!"
68,"TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_033","Retrouvez-moi donc à Tharl Oom Khash d'ici quelques minutes. Vous verrez, j'aurai très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un gros poisson à vous montrer, kuppo<Indent/>!"
69,"TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_040","Kuppopo<Indent/>!! Grâce à votre leurre, j'ai réussi à pêcher un tas de poissons en un temps record<Indent/>! C'était incroyable<Indent/>! J'en ai encore le poil tout hérissé, kuppo<Indent/>!"
70,"TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_041","Tenez, je vous donne ma plus belle prise. Vous n'avez plus qu'à retourner à Bahrr Lehs et à demander au dragonnet aux ailes bleues d'appeler Whei Ahf pour vous<Indent/>! Je suis sûr qu'il sera épaté par la taille de ce poisson, kuppo<Indent/>!"
71,"TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_042","Si votre leurre continue à faire des miracles, je vais devenir une légende dans le monde de la pêche, kuppo<Indent/>!"
72,"TEXT_BANMOG602_02314_DRAGONPUPPY02314_000_050","Oui<Indent/>? Je peux faire quelque chose pour vous<Indent/>?"
73,"TEXT_BANMOG602_02314_DRAGONPUPPY02314_000_051","Ouah<Indent/>! Ce poisson est immense<Indent/>! Dommage qu'il ne soit pas pour moi...
Ne bougez pas, je vais appeler Whei Ahf<Indent/>!"
74,"TEXT_BANMOG602_02314_DRAGONPUPPY02314_000_052","Regardez un peu ce que cet<If(PlayerParameter(4))>te aventurière<Else/> aventurier</If> vous a apporté<Indent/>!"
75,"TEXT_BANMOG602_02314_WYVERN02314_000_053","Un poisson volant<Indent/>! Et fort appétissant qui plus est<Indent/>! Mais pourquoi un tel présent<Indent/>?"
76,"TEXT_BANMOG602_02314_WYVERN02314_000_054","... Pour me récompenser de mes efforts<Indent/>? Ha ha ha, sacré Mogek<Indent/>! Eh bien puisque c'est si généreusement offert, je ne vais pas me faire prier<Indent/>! Vous le remercierez pour moi<Indent/>!"
77,"TEXT_BANMOG602_02314_DRAGONPUPPY02314_000_055","Oh là là, ce poisson était si gros, et il avait l'air si bon... (gloups) Si jamais vous en trouvez un autre comme celui-là, pensez à moi, d'accord<Indent/>?"
78,"TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_056","Whei Ahf a apprécié son cadeau, vous dites<Indent/>? Aha, j'en étais sûr<Indent/>! Après tout, ce poisson était magnifique<Indent/>; une pièce de collection qui aurait sa place dans un musée plutôt que dans le ventre d'un dragon, kuppo<Indent/>!"
79,"TEXT_BANMOG602_02314_MOGWON_000_057","Il est vrai que nous avons beaucoup de matériaux à notre disposition, mais nos réserves ne sont pas illimitées pour autant. Ce serait bien que les autres s'en rendent compte aussi, kuppo<Indent/>!"
80,"TEXT_BANMOG602_02314_MOGEK_000_060","Notre expert de la pêche est passé me voir tout à l'heure. Il m'a dit que vous lui aviez fabriqué un leurre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, qui lui a permis d'attraper des tas de poissons. Je ne l'avais pas vu si joyeux depuis belle lurette, kuppo<Indent/>!"
81,"TEXT_BANMOG602_02314_MOGEK_000_061","D'ailleurs, il y a de plus en plus de Mogs qui s'intéressent à la pêche, en ce moment. Il y en a même certains qui ont déjà attrapé des poissons mythiques, kuppo<Indent/>! Le meilleur d'entre nous est sans conteste celui que vous avez aidé, on le surnomme même “la Canne céleste”."
82,"TEXT_BANMOG602_02314_MOGEK_000_062","En tout cas, je suis bien content que Whei Ahf ait apprécié son petit cadeau. Il fait tellement pour nous que nous lui devons bien cela, kuppo<Indent/>!"
83,"TEXT_BANMOG602_02314_SYSTEM_000_063","Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
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4 0 TEXT_BANMOG602_02314_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Mogek a besoin de votre aide pour faire une surprise à quelqu'un.
5 1 TEXT_BANMOG602_02314_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Mogek vous a expliqué qu'il voulait offrir un cadeau à Whei Ahf en récompense de ses bons et loyaux services. Puisque cette wyverne raffole des poissons volants, il a demandé au meilleur pêcheur des Mogs célestes de lui rapporter un gros spécimen. Le retour du Mog se faisant attendre, Mogek vous a exhorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de le retrouver et de l'assister si besoin. Allez à la colonie des Maîtres terriens et parlez au Mog pêcheur.
6 2 TEXT_BANMOG602_02314_SEQ_02 Vous avez trouvé le Mog pêcheur, qui vous a fait part des difficultés qu'il rencontre pour attraper un poisson volant. Il pense que vous pourrez l'aider en lui confectionnant un leurre digne de ce nom. Allez voir Mogwon au passe-nuage d'Asah, et demandez-lui de vous remettre les matériaux nécessaires à la fabrication d'un tel objet.
7 3 TEXT_BANMOG602_02314_SEQ_03 Mogwon vous a remis un sac contenant divers matériaux. Utilisez-les pour synthétiser <SheetFr(ItemHQ,1,15742,1,1)/>, et apportez-le au Mog pêcheur. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Mogwon pour en recevoir de nouveaux.
8 4 TEXT_BANMOG602_02314_SEQ_04 Vous avez donné le leurre au Mog, qui s'en est allé jeter sa ligne dans son coin de pêche secret. Rendez-vous à Tharl Oom Khash et parlez au Mog pêcheur.
9 5 TEXT_BANMOG602_02314_SEQ_05 Grâce à votre leurre, le Mog pêcheur a réussi à attraper un tas de poissons en un temps record<Indent/>! Il vous a remis sa plus belle prise et vous a demandé de l'apporter à Whei Ahf. Retournez à Bahrr Lehs et donnez le cadeau pour Whei Ahf au dragonnet aux ailes bleues.
10 6 TEXT_BANMOG602_02314_SEQ_06 Vous avez offert le gros poisson volant à Whei Ahf, qui s'est réjoui d'un tel présent. Votre mission est à présent accomplie. Allez donc faire votre rapport à Mogek.
11 7 TEXT_BANMOG602_02314_SEQ_07 D'après Mogek, il y aurait de plus en plus de Mogs qui s'intéresseraient à la pêche, il y en a même certains qui auraient déjà attrapé des poissons mythiques<Indent/>! Peut-être devriez-vous les imiter<Indent/>?
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27 23 TEXT_BANMOG602_02314_SEQ_23
28 24 TEXT_BANMOG602_02314_TODO_00 Parler au Mog pêcheur
29 25 TEXT_BANMOG602_02314_TODO_01 Parler à Mogwon
30 26 TEXT_BANMOG602_02314_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15742,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,15742,1,1)/> au Mog pêcheur</If>
31 27 TEXT_BANMOG602_02314_TODO_03 Parler au Mog pêcheur
32 28 TEXT_BANMOG602_02314_TODO_04 Donner le cadeau pour Whei Ahf au dragonnet aux ailes bleues
33 29 TEXT_BANMOG602_02314_TODO_05 Faire un rapport à Mogek
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53 49 TEXT_BANMOG602_02314_MOGEK_000_001 Étant donné qu'il raffole des poissons volants, j'ai demandé à notre expert de me rapporter un gros spécimen<Indent/>! Bien entendu, pêcher dans L'Écume des cieux est loin d'être une tâche aisée, même pour un vétéran, kuppo<Indent/>!
54 50 TEXT_BANMOG602_02314_MOGEK_000_002 J'avais espoir qu'il revienne avant le repas <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>du matin<Else/>de midi</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>du soir<Else/>du matin</If></If>, mais comme il tarde à montrer le bout de son pompon, je commence à me dire qu'il a peut-être besoin d'aide... Est-ce que vous pourriez aller du côté de la colonie des Maîtres terriens et assister notre camarade pêcheur dans sa tâche, kuppo<Indent/>?
55 51 TEXT_BANMOG602_02314_MOGWON_000_003 Oh<Indent/>! Mais c'est mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Quel bon vent vous amène, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>ce soir<Else/>ce matin</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>aujourd'hui<Else/>ce soir</If></If><Indent/>?
56 52 TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_010 Kuppoooo<Indent/>!! Pourquoi<Indent/>!? Pourquoi ça ne veut pas mordre<Indent/>!? J'ai pourtant pris ma meilleure canne et mon appât spécial, kuppopo<Indent/>!
57 53 TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_011 ... Hmm<Indent/>? Mogek vous a demandé de m'aider<Indent/>? Eh bien, je vois que la confiance règne... Ça fait plaisir, kuppo<Indent/>!
58 54 TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_012 Bon, puisque vous êtes là, autant en profiter. Ça fait plusieurs heures que j'essaie d'attraper un poisson volant, mais je n'ai pas encore eu une seule touche<Indent/>! À ce rythme-là, il va me falloir deux lunes pour en pêcher un, kuppo<Indent/>!
59 55 TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_013 Je vois que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>. Vous pourriez peut-être utiliser vos compétences pour me fabriquer un leurre en métal, kuppo<Indent/>?
60 56 TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_014 Je vois que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>. Vous pourriez peut-être utiliser du bois ou des ossements pour me fabriquer un leurre plus vrai que nature, kuppo<Indent/>?
61 57 TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_015 Je vois que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>. Vous pourriez peut-être utiliser vos compétences pour me fabriquer un leurre en cire ou en résine, kuppo<Indent/>?
62 58 TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_016 Je suis sûr qu'avec ça je pourrai attirer un poisson volant les doigts dans le museau<Indent/>! Allez donc voir mon disciple Mogwon, il vous donnera tous les matériaux dont vous aurez besoin, kuppo<Indent/>!
63 59 TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_017 Mon disciple Mogwon vous donnera tous les matériaux dont vous aurez besoin pour fabriquer un leurre, kuppo. Dites-lui que c'est moi qui vous envoie, il comprendra.
64 60 TEXT_BANMOG602_02314_DRAGONPUPPY02314_000_018 Si vous voulez parler à Whei Ahf, dites-le-moi et je l'appellerai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
65 61 TEXT_BANMOG602_02314_MOGWON_000_020 ... Quoi<Indent/>? Des matériaux pour fabriquer un leurre<Indent/>!? B-bon, si c'est mon professeur de pêche qui vous envoie, je suppose que je n'ai pas le choix, kuppo...
66 62 TEXT_BANMOG602_02314_MOGWON_000_021 Tenez, vous n'avez qu'à prendre ce qui vous intéresse dans ce sac. Si jamais vous manquez de quoi que ce soit, n'hésitez pas à me le dire, kuppo<Indent/>!
67 63 TEXT_BANMOG602_02314_MOGWON_000_022 Si jamais vous manquez de composants ou d'ingrédients, n'hésitez pas à me le dire. J'ai tout plein de matériaux à ma disposition, kuppo<Indent/>!
68 64 TEXT_BANMOG602_02314_MOGWON_000_023 Vous avez déjà fini votre leurre<Indent/>? À votre place, je l'apporterais sans attendre à mon professeur, kuppo<Indent/>! Il n'est pas du genre patient, voyez-vous.
69 65 TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_030 J'espère que vous m'avez fabriqué un joli leurre, parce que je n'ai vraiment pas envie de rentrer bredouille, kuppo...
70 66 TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_031 ... Oh, l'attente en valait la peine<Indent/>! C'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un bien bel objet que vous m'apportez là<Indent/>! Avec ça, je devrais pouvoir attraper un bon gros poisson volant. D'ailleurs, je vais y aller tout de suite, kuppo<Indent/>!
71 67 TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_032 ... Pardon<Indent/>? Vous voulez m'accompagner<Indent/>? Mais il en est absolument <Emphasis>hors de question</Emphasis><Indent/>! L'emplacement de mon coin de pêche est un secret que j'emporterai dans la tombe, kuppo<Indent/>!!
72 68 TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_033 Retrouvez-moi donc à Tharl Oom Khash d'ici quelques minutes. Vous verrez, j'aurai très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un gros poisson à vous montrer, kuppo<Indent/>!
73 69 TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_040 Kuppopo<Indent/>!! Grâce à votre leurre, j'ai réussi à pêcher un tas de poissons en un temps record<Indent/>! C'était incroyable<Indent/>! J'en ai encore le poil tout hérissé, kuppo<Indent/>!
74 70 TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_041 Tenez, je vous donne ma plus belle prise. Vous n'avez plus qu'à retourner à Bahrr Lehs et à demander au dragonnet aux ailes bleues d'appeler Whei Ahf pour vous<Indent/>! Je suis sûr qu'il sera épaté par la taille de ce poisson, kuppo<Indent/>!
75 71 TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_042 Si votre leurre continue à faire des miracles, je vais devenir une légende dans le monde de la pêche, kuppo<Indent/>!
76 72 TEXT_BANMOG602_02314_DRAGONPUPPY02314_000_050 Oui<Indent/>? Je peux faire quelque chose pour vous<Indent/>?
77 73 TEXT_BANMOG602_02314_DRAGONPUPPY02314_000_051 Ouah<Indent/>! Ce poisson est immense<Indent/>! Dommage qu'il ne soit pas pour moi... Ne bougez pas, je vais appeler Whei Ahf<Indent/>!
78 74 TEXT_BANMOG602_02314_DRAGONPUPPY02314_000_052 Regardez un peu ce que cet<If(PlayerParameter(4))>te aventurière<Else/> aventurier</If> vous a apporté<Indent/>!
79 75 TEXT_BANMOG602_02314_WYVERN02314_000_053 Un poisson volant<Indent/>! Et fort appétissant qui plus est<Indent/>! Mais pourquoi un tel présent<Indent/>?
80 76 TEXT_BANMOG602_02314_WYVERN02314_000_054 ... Pour me récompenser de mes efforts<Indent/>? Ha ha ha, sacré Mogek<Indent/>! Eh bien puisque c'est si généreusement offert, je ne vais pas me faire prier<Indent/>! Vous le remercierez pour moi<Indent/>!
81 77 TEXT_BANMOG602_02314_DRAGONPUPPY02314_000_055 Oh là là, ce poisson était si gros, et il avait l'air si bon... (gloups) Si jamais vous en trouvez un autre comme celui-là, pensez à moi, d'accord<Indent/>?
82 78 TEXT_BANMOG602_02314_FISHINGMOOGLE02314_000_056 Whei Ahf a apprécié son cadeau, vous dites<Indent/>? Aha, j'en étais sûr<Indent/>! Après tout, ce poisson était magnifique<Indent/>; une pièce de collection qui aurait sa place dans un musée plutôt que dans le ventre d'un dragon, kuppo<Indent/>!
83 79 TEXT_BANMOG602_02314_MOGWON_000_057 Il est vrai que nous avons beaucoup de matériaux à notre disposition, mais nos réserves ne sont pas illimitées pour autant. Ce serait bien que les autres s'en rendent compte aussi, kuppo<Indent/>!
84 80 TEXT_BANMOG602_02314_MOGEK_000_060 Notre expert de la pêche est passé me voir tout à l'heure. Il m'a dit que vous lui aviez fabriqué un leurre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, qui lui a permis d'attraper des tas de poissons. Je ne l'avais pas vu si joyeux depuis belle lurette, kuppo<Indent/>!
85 81 TEXT_BANMOG602_02314_MOGEK_000_061 D'ailleurs, il y a de plus en plus de Mogs qui s'intéressent à la pêche, en ce moment. Il y en a même certains qui ont déjà attrapé des poissons mythiques, kuppo<Indent/>! Le meilleur d'entre nous est sans conteste celui que vous avez aidé, on le surnomme même “la Canne céleste”.
86 82 TEXT_BANMOG602_02314_MOGEK_000_062 En tout cas, je suis bien content que Whei Ahf ait apprécié son petit cadeau. Il fait tellement pour nous que nous lui devons bien cela, kuppo<Indent/>!
87 83 TEXT_BANMOG602_02314_SYSTEM_000_063 Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
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0,"TEXT_BANMOG603_02315_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Mogek voudrait mettre vos qualités d'orat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion."
1,"TEXT_BANMOG603_02315_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Les maçons de Bahrr Lehs ont réclamé davantage de matériaux pour finir les travaux de rénovation, et tous les Mogdernisateurs ont accéléré la cadence pour répondre à la demande. Tous, à l'exception de trois individus dont le rendement est bien inférieur à la moyenne. Mogek voudrait que vous alliez voir ce groupe de paresseux ailés, et que vous les incitiez à mettre la main à la pâte. Allez à Zénith et parlez aux trois Mogs tire-au-flanc."
2,"TEXT_BANMOG603_02315_SEQ_02","Vos menaces ont été prises au sérieux, et les trois Mogs sont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment partis récolter les matériaux. Allez voir Moguppo et faites le point avec lui."
3,"TEXT_BANMOG603_02315_SEQ_03","Vous avez parlé avec Moguppo, qui vous a dit être sans nouvelle des trois Mogs tire-au-flanc. Visitez leurs points de récolte dans L'Écume des cieux de Dravania et assurez-vous qu'ils ne se dorent pas le pompon au soleil<Indent/>!"
4,"TEXT_BANMOG603_02315_SEQ_04","Vous avez retrouvé les trois Mogs et avez récupéré les matériaux qu'ils ont récoltés, à savoir des nids de passereau, des épines de ouadjet et des éclats de cristal. Apportez-les sans attendre à Moguppo, au passe-nuage d'Asah."
5,"TEXT_BANMOG603_02315_SEQ_05","Vous avez donné les matériaux récoltés par les Mogs tire-au-flanc à Moguppo. Le chargé d'approvisionnement est quelque peu resté incrédule face à cet exploit. Il faut dire que vous n'y êtes pas allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec le dos de la cuiller... Retournez auprès de Mogek et faites-lui votre rapport."
6,"TEXT_BANMOG603_02315_SEQ_06","Tout comme Moguppo, Mogek s'est étonné d'apprendre que les Mogs tire-au-flanc avaient réussi à récolter autant de matériaux en si peu de temps. Vos menaces ont assurément été prises au sérieux, ce qui prouve que les humains sont plus intimidants que les Mogs. Mais qui en doutait<Indent/>?"
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8,"TEXT_BANMOG603_02315_SEQ_08",""
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24,"TEXT_BANMOG603_02315_TODO_00","Parler aux Mogs tire-au-flanc"
25,"TEXT_BANMOG603_02315_TODO_01","Parler à Moguppo"
26,"TEXT_BANMOG603_02315_TODO_02","Chercher les Mogs tire-au-flanc"
27,"TEXT_BANMOG603_02315_TODO_03","Donner les matériaux à Moguppo"
28,"TEXT_BANMOG603_02315_TODO_04","Faire un rapport à Mogek"
29,"TEXT_BANMOG603_02315_TODO_05",""
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48,"TEXT_BANMOG603_02315_MOGEK_000_000","J'ai parlé avec nos maçons, et ils sont unanimes pour dire qu'il va nous falloir beaucoup, <Emphasis>beaucoup</Emphasis> plus de matériaux pour terminer les travaux, kuppo<Indent/>!"
49,"TEXT_BANMOG603_02315_MOGEK_000_001","J'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ordonné aux Mogdernisateurs d'accélérer la cadence, et je suis content de voir tout le monde s'affairer autour du chantier. Enfin, tout le monde... à l'exception d'un petit groupe dont le rendement est bien inférieur à la moyenne, kuppo<Indent/>!"
50,"TEXT_BANMOG603_02315_MOGEK_000_002","Moguppo les a déjà sermonnés, mais cela n'a rien changé. Il est évident que ces Mogs tirent au flanc, et ça, ça m'embête, kuppo<Indent/>! Ces paresseux méritent un bon coup de pied dans le popotin, et c'est vous qui allez le leur donner<Indent/>!"
51,"TEXT_BANMOG603_02315_MOGEK_000_003","Je veux que vous alliez les trouver à Zénith et que vous leur confiiez une tâche très compliquée<Indent/>! N'hésitez pas à leur forcer la patte si vous pensez que c'est nécessaire, kuppo<Indent/>! Il faut qu'ils comprennent qu'ils ne sont pas là pour se lustrer le pompon, mais pour bosser<Indent/>! Je compte sur vous<Indent/>!"
52,"TEXT_BANMOG603_02315_INSTRUCTIONWAITINGAMOOGLE02315_000_010","Q-quoi<Indent/>!? Vous allez m'arracher les poils du pompon un par un si je ne livre pas quatre-vingt-dix-neuf nids de passereau à Moguppo d'ici une demi-heure<Indent/>!? P-pitié, tout mais pas ça, kuppo<Indent/>! J-je m'y mets tout de suite<Indent/>!"
53,"TEXT_BANMOG603_02315_INSTRUCTIONWAITINGBMOOGLE02315_000_011","M-mais vous êtes fo<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>u</If><Indent/>!? Je ne pourrai jamais trouver quatre-vingt-dix-neuf épines de ouadjet en moins d'une demi-heure, kuppo<Indent/>!<Indent/>... D'un autre côté, c'est ça ou je dis adieu à mon magnifique appendice... Je crois que je n'ai pas le choix, kuppo<Indent/>!"
54,"TEXT_BANMOG603_02315_INSTRUCTIONWAITINGCMOOGLE02315_000_012","Non<Indent/>! V-vous ne feriez pas ça tout de même<Indent/>!? Sans mon pompon je ne serai plus que la moitié d'un Mog<Indent/>!<Indent/>... Bon, vous avez gagné, kuppo<Indent/>! Je vais aller vous récolter vos éclats de cristal<Indent/>!"
55,"TEXT_BANMOG603_02315_MOGUPPO_000_013","Ces tire-au-flanc commencent à me chauffer le pompon<Indent/>! Pourquoi refusent-ils de travailler comme les autres, kuppo<Indent/>?"
56,"TEXT_BANMOG603_02315_MOGUPPO_000_020","... Oh, vous avez réussi à faire bouger ces trois paresseux de Zénith<Indent/>? C'est un miracle, kuppo<Indent/>! Il faudra que vous m'expliquiez comment vous avez fait, parce que moi, j'ai la<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment échoué."
57,"TEXT_BANMOG603_02315_MOGUPPO_000_021","Enfin, il est trop tôt pour crier victoire... Aucun d'entre eux n'est encore passé me voir, kuppo. J'espère qu'ils ne sont pas en train de se dorer le pompon quelque part au soleil..."
58,"TEXT_BANMOG603_02315_MOGUPPO_000_022","Est-ce que vous pourriez vous rendre sur leurs lieux de récolte et vérifier qu'ils tiennent leur engagement, kuppo<Indent/>? Ils devraient normalement se trouver à Zénith, Eil Tohm et Gron Rhei."
59,"TEXT_BANMOG603_02315_MOGUPPO_000_023","Si ces feignants se sont vraiment mis au travail, ils devraient déjà être en train de récolter des matériaux du côté de Zénith, Eil Tohm et Gron Rhei. Je vais rester ici à les attendre, au cas où ils passeraient, kuppo<Indent/>!"
60,"TEXT_BANMOG603_02315_INSTRUCTIONWAITINGAMOOGLE02315_000_030","Pa-pardonnez-moi, il me manque encore deux nids de passereau<Indent/>! Je vous jure que j'ai regardé partout, kuppo<Indent/>! Prenez ceux-là en attendant, j'apporterai les autres à Moguppo moi-même<Indent/>!"
61,"TEXT_BANMOG603_02315_INSTRUCTIONWAITINGBMOOGLE02315_000_031","(souffle) Regardez, j'ai réussi<Indent/>! (souffle) J'ai les épines que vous m'avez demandées, kuppo<Indent/>! (souffle) Tenez, prenez-les et dites à Moguppo que j'ai bien retenu la leçon... (souffle)"
62,"TEXT_BANMOG603_02315_INSTRUCTIONWAITINGCMOOGLE02315_000_032","Veuillez excuser mon retard<Indent/>! J'ai croisé des camarades qui s'étaient perdus en route, et je les ai guidés jusqu'à leur camp, kuppo<Indent/>! Voici vos cent un éclats de cristal. Je pense pouvoir en récolter d'autres par ici, aussi j'aimerais vous demander de livrer ceux-là à Moguppo de ma part."
63,"TEXT_BANMOG603_02315_INSTRUCTIONWAITINGAMOOGLE02315_000_034","J'ai tellement voltigé partout que j'en ai les ailes en feu, kuppo<Indent/>!"
64,"TEXT_BANMOG603_02315_INSTRUCTIONWAITINGBMOOGLE02315_000_035","Plus jamais ça, kuppo..."
65,"TEXT_BANMOG603_02315_INSTRUCTIONWAITINGCMOOGLE02315_000_036","Maintenant que je suis lancé, on ne m'arrête plus, kuppo<Indent/>!"
66,"TEXT_BANMOG603_02315_MOGUPPO_000_040","Alors, kuppo<Indent/>? Vous les avez retrouvés<Indent/>?"
67,"TEXT_BANMOG603_02315_MOGUPPO_000_041","Kuppoooo<Indent/>! Ils ont vraiment réussi à récolter tout ça en si peu de temps<Indent/>!? C'est bien signe que quand ils veulent, ils peuvent, kuppo<Indent/>!"
68,"TEXT_BANMOG603_02315_MOGUPPO_000_042","J'espère que cette histoire leur servira de leçon et qu'ils se montreront plus bosseurs à l'avenir<Indent/>! Et si jamais ils recommencent à se la couler douce, je ferai appel à vous pour les sermonner, kuppo<Indent/>!"
69,"TEXT_BANMOG603_02315_MOGUPPO_000_043","Je suis sûr que Mogek sera encore plus étonné que moi quand il apprendra la nouvelle, kuppo<Indent/>!"
70,"TEXT_BANMOG603_02315_MOGEK_000_050","Ah, je vous attendais avec impatience. Dites-moi tout, kuppo<Indent/>!"
71,"TEXT_BANMOG603_02315_MOGEK_000_051","... Tout ça<Indent/>!? Eh bien, pour une surprise, c'est une surprise<Indent/>! Si ce n'est pas indiscret, j'aimerais savoir comment vous vous y êtes pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour les inciter à travailler, kuppo."
72,"TEXT_BANMOG603_02315_MOGEK_000_052","... Hmm, je suis certain qu'ils n'auraient pas déployé tant d'ardeur si Moguppo ou moi les avions menacés de la sorte. Il n'y a pas à dire, les humains sont plus intimidants que les Mogs, kuppo<Indent/>!"
73,"TEXT_BANMOG603_02315_MOGEK_000_053","D'un autre côté, il faut bien admettre qu'il est difficile de rechigner à la tâche quand un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> aussi dévoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et serviable que vous vient vous demander quelque chose. Vous êtes assurément un exemple pour nous tous, kuppo<Indent/>!"
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6 2 TEXT_BANMOG603_02315_SEQ_02 Vos menaces ont été prises au sérieux, et les trois Mogs sont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment partis récolter les matériaux. Allez voir Moguppo et faites le point avec lui.
7 3 TEXT_BANMOG603_02315_SEQ_03 Vous avez parlé avec Moguppo, qui vous a dit être sans nouvelle des trois Mogs tire-au-flanc. Visitez leurs points de récolte dans L'Écume des cieux de Dravania et assurez-vous qu'ils ne se dorent pas le pompon au soleil<Indent/>!
8 4 TEXT_BANMOG603_02315_SEQ_04 Vous avez retrouvé les trois Mogs et avez récupéré les matériaux qu'ils ont récoltés, à savoir des nids de passereau, des épines de ouadjet et des éclats de cristal. Apportez-les sans attendre à Moguppo, au passe-nuage d'Asah.
9 5 TEXT_BANMOG603_02315_SEQ_05 Vous avez donné les matériaux récoltés par les Mogs tire-au-flanc à Moguppo. Le chargé d'approvisionnement est quelque peu resté incrédule face à cet exploit. Il faut dire que vous n'y êtes pas allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec le dos de la cuiller... Retournez auprès de Mogek et faites-lui votre rapport.
10 6 TEXT_BANMOG603_02315_SEQ_06 Tout comme Moguppo, Mogek s'est étonné d'apprendre que les Mogs tire-au-flanc avaient réussi à récolter autant de matériaux en si peu de temps. Vos menaces ont assurément été prises au sérieux, ce qui prouve que les humains sont plus intimidants que les Mogs. Mais qui en doutait<Indent/>?
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27 23 TEXT_BANMOG603_02315_SEQ_23
28 24 TEXT_BANMOG603_02315_TODO_00 Parler aux Mogs tire-au-flanc
29 25 TEXT_BANMOG603_02315_TODO_01 Parler à Moguppo
30 26 TEXT_BANMOG603_02315_TODO_02 Chercher les Mogs tire-au-flanc
31 27 TEXT_BANMOG603_02315_TODO_03 Donner les matériaux à Moguppo
32 28 TEXT_BANMOG603_02315_TODO_04 Faire un rapport à Mogek
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51 47 TEXT_BANMOG603_02315_TODO_23
52 48 TEXT_BANMOG603_02315_MOGEK_000_000 J'ai parlé avec nos maçons, et ils sont unanimes pour dire qu'il va nous falloir beaucoup, <Emphasis>beaucoup</Emphasis> plus de matériaux pour terminer les travaux, kuppo<Indent/>!
53 49 TEXT_BANMOG603_02315_MOGEK_000_001 J'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ordonné aux Mogdernisateurs d'accélérer la cadence, et je suis content de voir tout le monde s'affairer autour du chantier. Enfin, tout le monde... à l'exception d'un petit groupe dont le rendement est bien inférieur à la moyenne, kuppo<Indent/>!
54 50 TEXT_BANMOG603_02315_MOGEK_000_002 Moguppo les a déjà sermonnés, mais cela n'a rien changé. Il est évident que ces Mogs tirent au flanc, et ça, ça m'embête, kuppo<Indent/>! Ces paresseux méritent un bon coup de pied dans le popotin, et c'est vous qui allez le leur donner<Indent/>!
55 51 TEXT_BANMOG603_02315_MOGEK_000_003 Je veux que vous alliez les trouver à Zénith et que vous leur confiiez une tâche très compliquée<Indent/>! N'hésitez pas à leur forcer la patte si vous pensez que c'est nécessaire, kuppo<Indent/>! Il faut qu'ils comprennent qu'ils ne sont pas là pour se lustrer le pompon, mais pour bosser<Indent/>! Je compte sur vous<Indent/>!
56 52 TEXT_BANMOG603_02315_INSTRUCTIONWAITINGAMOOGLE02315_000_010 Q-quoi<Indent/>!? Vous allez m'arracher les poils du pompon un par un si je ne livre pas quatre-vingt-dix-neuf nids de passereau à Moguppo d'ici une demi-heure<Indent/>!? P-pitié, tout mais pas ça, kuppo<Indent/>! J-je m'y mets tout de suite<Indent/>!
57 53 TEXT_BANMOG603_02315_INSTRUCTIONWAITINGBMOOGLE02315_000_011 M-mais vous êtes fo<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>u</If><Indent/>!? Je ne pourrai jamais trouver quatre-vingt-dix-neuf épines de ouadjet en moins d'une demi-heure, kuppo<Indent/>!<Indent/>... D'un autre côté, c'est ça ou je dis adieu à mon magnifique appendice... Je crois que je n'ai pas le choix, kuppo<Indent/>!
58 54 TEXT_BANMOG603_02315_INSTRUCTIONWAITINGCMOOGLE02315_000_012 Non<Indent/>! V-vous ne feriez pas ça tout de même<Indent/>!? Sans mon pompon je ne serai plus que la moitié d'un Mog<Indent/>!<Indent/>... Bon, vous avez gagné, kuppo<Indent/>! Je vais aller vous récolter vos éclats de cristal<Indent/>!
59 55 TEXT_BANMOG603_02315_MOGUPPO_000_013 Ces tire-au-flanc commencent à me chauffer le pompon<Indent/>! Pourquoi refusent-ils de travailler comme les autres, kuppo<Indent/>?
60 56 TEXT_BANMOG603_02315_MOGUPPO_000_020 ... Oh, vous avez réussi à faire bouger ces trois paresseux de Zénith<Indent/>? C'est un miracle, kuppo<Indent/>! Il faudra que vous m'expliquiez comment vous avez fait, parce que moi, j'ai la<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment échoué.
61 57 TEXT_BANMOG603_02315_MOGUPPO_000_021 Enfin, il est trop tôt pour crier victoire... Aucun d'entre eux n'est encore passé me voir, kuppo. J'espère qu'ils ne sont pas en train de se dorer le pompon quelque part au soleil...
62 58 TEXT_BANMOG603_02315_MOGUPPO_000_022 Est-ce que vous pourriez vous rendre sur leurs lieux de récolte et vérifier qu'ils tiennent leur engagement, kuppo<Indent/>? Ils devraient normalement se trouver à Zénith, Eil Tohm et Gron Rhei.
63 59 TEXT_BANMOG603_02315_MOGUPPO_000_023 Si ces feignants se sont vraiment mis au travail, ils devraient déjà être en train de récolter des matériaux du côté de Zénith, Eil Tohm et Gron Rhei. Je vais rester ici à les attendre, au cas où ils passeraient, kuppo<Indent/>!
64 60 TEXT_BANMOG603_02315_INSTRUCTIONWAITINGAMOOGLE02315_000_030 Pa-pardonnez-moi, il me manque encore deux nids de passereau<Indent/>! Je vous jure que j'ai regardé partout, kuppo<Indent/>! Prenez ceux-là en attendant, j'apporterai les autres à Moguppo moi-même<Indent/>!
65 61 TEXT_BANMOG603_02315_INSTRUCTIONWAITINGBMOOGLE02315_000_031 (souffle) Regardez, j'ai réussi<Indent/>! (souffle) J'ai les épines que vous m'avez demandées, kuppo<Indent/>! (souffle) Tenez, prenez-les et dites à Moguppo que j'ai bien retenu la leçon... (souffle)
66 62 TEXT_BANMOG603_02315_INSTRUCTIONWAITINGCMOOGLE02315_000_032 Veuillez excuser mon retard<Indent/>! J'ai croisé des camarades qui s'étaient perdus en route, et je les ai guidés jusqu'à leur camp, kuppo<Indent/>! Voici vos cent un éclats de cristal. Je pense pouvoir en récolter d'autres par ici, aussi j'aimerais vous demander de livrer ceux-là à Moguppo de ma part.
67 63 TEXT_BANMOG603_02315_INSTRUCTIONWAITINGAMOOGLE02315_000_034 J'ai tellement voltigé partout que j'en ai les ailes en feu, kuppo<Indent/>!
68 64 TEXT_BANMOG603_02315_INSTRUCTIONWAITINGBMOOGLE02315_000_035 Plus jamais ça, kuppo...
69 65 TEXT_BANMOG603_02315_INSTRUCTIONWAITINGCMOOGLE02315_000_036 Maintenant que je suis lancé, on ne m'arrête plus, kuppo<Indent/>!
70 66 TEXT_BANMOG603_02315_MOGUPPO_000_040 Alors, kuppo<Indent/>? Vous les avez retrouvés<Indent/>?
71 67 TEXT_BANMOG603_02315_MOGUPPO_000_041 Kuppoooo<Indent/>! Ils ont vraiment réussi à récolter tout ça en si peu de temps<Indent/>!? C'est bien signe que quand ils veulent, ils peuvent, kuppo<Indent/>!
72 68 TEXT_BANMOG603_02315_MOGUPPO_000_042 J'espère que cette histoire leur servira de leçon et qu'ils se montreront plus bosseurs à l'avenir<Indent/>! Et si jamais ils recommencent à se la couler douce, je ferai appel à vous pour les sermonner, kuppo<Indent/>!
73 69 TEXT_BANMOG603_02315_MOGUPPO_000_043 Je suis sûr que Mogek sera encore plus étonné que moi quand il apprendra la nouvelle, kuppo<Indent/>!
74 70 TEXT_BANMOG603_02315_MOGEK_000_050 Ah, je vous attendais avec impatience. Dites-moi tout, kuppo<Indent/>!
75 71 TEXT_BANMOG603_02315_MOGEK_000_051 ... Tout ça<Indent/>!? Eh bien, pour une surprise, c'est une surprise<Indent/>! Si ce n'est pas indiscret, j'aimerais savoir comment vous vous y êtes pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour les inciter à travailler, kuppo.
76 72 TEXT_BANMOG603_02315_MOGEK_000_052 ... Hmm, je suis certain qu'ils n'auraient pas déployé tant d'ardeur si Moguppo ou moi les avions menacés de la sorte. Il n'y a pas à dire, les humains sont plus intimidants que les Mogs, kuppo<Indent/>!
77 73 TEXT_BANMOG603_02315_MOGEK_000_053 D'un autre côté, il faut bien admettre qu'il est difficile de rechigner à la tâche quand un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> aussi dévoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et serviable que vous vient vous demander quelque chose. Vous êtes assurément un exemple pour nous tous, kuppo<Indent/>!
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0,"TEXT_BANMOG604_02316_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Mogek a un message pour vous."
1,"TEXT_BANMOG604_02316_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Mogek vous a fait savoir qu'Hildeth vous cherchait, mais il ignore pourquoi. Allez près de la fontaine de Bahrr Lehs et parlez à la femme ingénieur pour en savoir plus."
2,"TEXT_BANMOG604_02316_SEQ_02","Hildeth vous a dit qu'elle souhaitait récompenser les Mogs de leurs efforts en leur offrant une collation typiquement ishgardaise. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle s'est aperçue qu'il lui manquait un élément crucial et vous a demandé de l'aider à finir ses plateaux-repas. Allez voir Mogwon et racontez-lui un pieux mensonge de sorte à obtenir des matériaux sans éveiller ses soupçons."
3,"TEXT_BANMOG604_02316_SEQ_03","Mogwon a gobé votre histoire de détecteur de mensonges sans sourciller et vous a donné les matériaux qui étaient sur votre liste. Utilisez-les pour fabriquer <SheetFr(Item,1,15743,2,1)/> et apportez-les à Hildeth dès que possible.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Mogwon pour en recevoir de nouveaux."
4,"TEXT_BANMOG604_02316_SEQ_04","Vous avez livré les éléments de plateau-repas à Hildeth, qui a enfin pu finir de les préparer. Votre travail ne s'arrête pas ici, puisque l'ingénieur ishgardais vous a de nouveau mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion en vous demandant de l'aider à distribuer la nourriture aux Mogdernisateurs célestes. Trouvez des Mogs besogneux et redonnez-leur du cœur à l'ouvrage en leur offrant un plateau-repas."
5,"TEXT_BANMOG604_02316_SEQ_05","Vous avez distribué vos trois plateaux-repas comme demandé. Retournez voir Mogek et faites-lui votre rapport."
6,"TEXT_BANMOG604_02316_SEQ_06","Mogek s'est félicité de l'initiative d'Hildeth, même s'il aurait aimé lui aussi pouvoir goûter à la cuisine ishgardaise..."
7,"TEXT_BANMOG604_02316_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANMOG604_02316_SEQ_08",""
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23,"TEXT_BANMOG604_02316_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANMOG604_02316_TODO_00","Parler à Hildeth"
25,"TEXT_BANMOG604_02316_TODO_01","Obtenir des matériaux auprès de Mogwon"
26,"TEXT_BANMOG604_02316_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,15743,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(Item,2,15743,2,1)/> à Hildeth</If>"
27,"TEXT_BANMOG604_02316_TODO_03","Distribuer les plateaux-repas aux Mogs"
28,"TEXT_BANMOG604_02316_TODO_04","Faire un rapport à Mogek"
29,"TEXT_BANMOG604_02316_TODO_05",""
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48,"TEXT_BANMOG604_02316_MOGEK_000_000","Vous tombez bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dame Hildeth est passée me voir il y a quelques instants pour me dire qu'elle vous cherchait. J'ignore de quoi il s'agit, mais je ne pense pas que ce soit une affaire très urgente, kuppo."
49,"TEXT_BANMOG604_02316_MOGEK_000_001","Vous la trouverez en compagnie de ses hommes près de la fontaine de Bahrr Lehs. Ne la faites pas patienter trop longtemps, kuppo."
50,"TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_010","Ah, Mogek vous a transmis mon message. Excellent<Indent/>!"
51,"TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_011","Alors voilà... Mes hommes et moi souhaiterions offrir quelque chose aux Mogs pour les récompenser de leurs efforts, et après mûre réflexion, nous avons décidé de leur préparer un plateau-repas typiquement ishgardais."
52,"TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_012","Tout allait pour le mieux jusqu'à ce que nous nous apercevions qu'il manquait un élément crucial."
53,"TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_013","En effet, nous avons réalisé que les couverts que nous avons apportés d'Ishgard n'étaient pas du tout adaptés aux petites pattes des Mogs<Indent/>! Du coup, j'aimerais vous demander de nous dépanner en nous en fabriquant quelques-uns. Croyez-vous que ce soit possible<Indent/>?<Indent/>..."
54,"TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_014","En effet, nous avons réalisé que les couverts que nous avons apportés d'Ishgard n'étaient pas du tout adaptés aux petites pattes des Mogs<Indent/>! Du coup, j'aimerais vous demander de nous dépanner en nous en fabriquant quelques-uns. Croyez-vous que ce soit possible<Indent/>?<Indent/>..."
55,"TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_015","En effet, nous avons com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié les boissons<Indent/>! Du coup, j'aimerais vous demander de nous dépanner en nous concoctant un breuvage énergisant. Croyez-vous que ce soit possible<Indent/>?<Indent/>..."
56,"TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_016","... Merci<Indent/>! Je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! Pour ce qui est des matériaux et autres ingrédients, le mieux est que vous vous adressiez directement à Mogwon."
57,"TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_017","N'oubliez pas qu'il s'agit d'une surprise. La discrétion est donc de mise<Indent/>!"
58,"TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_018","Ne vous inquiétez pas, ce n'est qu'un pieux mensonge au service d'une bonne cause. Mogwon vous donnera tout ce dont vous avez besoin pourvu que vous soyez convaincant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
59,"TEXT_BANMOG604_02316_WORKINGMOOGLE02316_000_019","Un petit coup de maillet par ci, un petit coup de maillet par là<Indent/>!"
60,"TEXT_BANMOG604_02316_MOGWON_000_020","Si vous avez besoin de quoi que ce soit, n'hésitez pas à venir me voir<Indent/>! Je vous aiderai toujours de bon cœur, kuppo<Indent/>!"
61,"TEXT_BANMOG604_02316_GATHERINGMOOGLE02316_000_021","Pfff<Indent/>! Il fait trop chaud pour travailler, kuppo..."
62,"TEXT_BANMOG604_02316_MOGWON_000_030","Kuppo<Indent/>!? Vous aidez dame Hildeth à fabriquer un détecteur de mensonges<Indent/>!?
Ah, euh, très bien... Donnez-moi votre liste, je vais vous préparer tout ça."
63,"TEXT_BANMOG604_02316_MOGWON_000_031","... Voilà, tout est là. Je reste à votre disposition si besoin, kuppo<Indent/>!"
64,"TEXT_BANMOG604_02316_MOGWON_000_032","Ne vous en faites pas pour les matériaux nécessaires, j'en ai à foison, kuppo<Indent/>!"
65,"TEXT_BANMOG604_02316_MOGWON_000_033","Pourquoi vous ne retournez pas auprès de dame Hildeth si vous avez terminé<Indent/>? Ne me dites pas que vous voulez tester votre détecteur de mensonges sur moi, kuppo<Indent/>!?"
66,"TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_040","Ah, c'est vous. Est-ce que vous avez la... (chuchote) “marchandise”<Indent/>?"
67,"TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_041","... Merci, c'est parfait. À présent, il ne nous reste plus qu'à distribuer les plateaux-repas aux Mogs. Comme ils sont nombreux, je propose que nous nous divisions le travail."
68,"TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_042","Tenez, en voici trois pour vous. Vous êtes libre de les offrir à qui vous voulez."
69,"TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_043","Je pense que vous devriez offrir l'un de vos plateaux-repas à Mogwon. Après tout, nous n'aurions jamais pu les préparer à temps sans son aide."
70,"TEXT_BANMOG604_02316_WORKINGMOOGLE02316_000_050","Écartez-vous<Indent/>! Vous voyez bien que je manie un outil dangereux, kuppo<Indent/>!"
71,"TEXT_BANMOG604_02316_WORKINGMOOGLE02316_000_051","... C-c'est pour moi<Indent/>? Oh là là, qu'est-ce que c'est gentil<Indent/>! Et puis qu'est-ce que ça sent boooon<Indent/>! Vous remercierez dame Hildeth pour moi, kuppo<Indent/>!"
72,"TEXT_BANMOG604_02316_MOGWON_000_052","Que se passe-t-il<Indent/>? Vous avez oublié quelque chose, kuppo<Indent/>?"
73,"TEXT_BANMOG604_02316_MOGWON_000_053","... Aaaah<Indent/>! Je me disais bien que cette histoire de détecteur de mensonges sonnait un peu faux. Vous m'avez bien eu, kuppo<Indent/>! En tout cas, merci pour ce beau plateau-repas. Je sens que je vais me ré-ga-ler<Indent/>!"
74,"TEXT_BANMOG604_02316_GATHERINGMOOGLE02316_000_054","Je suis mort de chez mort... Je ne sens plus mes bras, kuppo..."
75,"TEXT_BANMOG604_02316_GATHERINGMOOGLE02316_000_055","... Oh, vous me sauvez la vie<Indent/>! Ce repas va me redonner du peps pour la journée, kuppo<Indent/>! Merci infiniment, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
76,"TEXT_BANMOG604_02316_WORKINGMOOGLE02316_000_056","Ce repas a l'air tellement appétissant, kuppo... Il faut que je me retienne, sinon je vais l'avaler tout rond<Indent/>!"
77,"TEXT_BANMOG604_02316_MOGWON_000_057","Mmm... Ça sent rudement bon. Je sens que je vais me régaler, kuppo<Indent/>!"
78,"TEXT_BANMOG604_02316_GATHERINGMOOGLE02316_000_058","Grâce à ce repas, je vais pouvoir reprendre du poil de la bête et me remettre au travail, kuppo<Indent/>!"
79,"TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_059","Vous auriez dû voir la tête des Mogs quand ils ont reçu leurs plateaux-repas, ils étaient fous de joie<Indent/>! Encore merci de nous avoir aidés à préparer cette petite surprise."
80,"TEXT_BANMOG604_02316_MOGEK_000_070","Alors, qu'est-ce que dame Hildeth vous voulait<Indent/>?"
81,"TEXT_BANMOG604_02316_MOGEK_000_071","... Ça alors, je n'en avais aucune idée, kuppo<Indent/>! En tout cas, c'est une excellente idée. Il n'y a rien de tel qu'un bon repas pour se remettre en forme<Indent/>!"
82,"TEXT_BANMOG604_02316_MOGEK_000_072","J'espère vraiment qu'il y aura une deuxième fournée et que je ferai partie du lot, cette fois-ci<Indent/>! Moi aussi, j'ai envie de goûter à la cuisine ishgardaise, kuppo<Indent/>!"
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4 0 TEXT_BANMOG604_02316_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Mogek a un message pour vous.
5 1 TEXT_BANMOG604_02316_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Mogek vous a fait savoir qu'Hildeth vous cherchait, mais il ignore pourquoi. Allez près de la fontaine de Bahrr Lehs et parlez à la femme ingénieur pour en savoir plus.
6 2 TEXT_BANMOG604_02316_SEQ_02 Hildeth vous a dit qu'elle souhaitait récompenser les Mogs de leurs efforts en leur offrant une collation typiquement ishgardaise. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elle s'est aperçue qu'il lui manquait un élément crucial et vous a demandé de l'aider à finir ses plateaux-repas. Allez voir Mogwon et racontez-lui un pieux mensonge de sorte à obtenir des matériaux sans éveiller ses soupçons.
7 3 TEXT_BANMOG604_02316_SEQ_03 Mogwon a gobé votre histoire de détecteur de mensonges sans sourciller et vous a donné les matériaux qui étaient sur votre liste. Utilisez-les pour fabriquer <SheetFr(Item,1,15743,2,1)/> et apportez-les à Hildeth dès que possible. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Mogwon pour en recevoir de nouveaux.
8 4 TEXT_BANMOG604_02316_SEQ_04 Vous avez livré les éléments de plateau-repas à Hildeth, qui a enfin pu finir de les préparer. Votre travail ne s'arrête pas ici, puisque l'ingénieur ishgardais vous a de nouveau mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion en vous demandant de l'aider à distribuer la nourriture aux Mogdernisateurs célestes. Trouvez des Mogs besogneux et redonnez-leur du cœur à l'ouvrage en leur offrant un plateau-repas.
9 5 TEXT_BANMOG604_02316_SEQ_05 Vous avez distribué vos trois plateaux-repas comme demandé. Retournez voir Mogek et faites-lui votre rapport.
10 6 TEXT_BANMOG604_02316_SEQ_06 Mogek s'est félicité de l'initiative d'Hildeth, même s'il aurait aimé lui aussi pouvoir goûter à la cuisine ishgardaise...
11 7 TEXT_BANMOG604_02316_SEQ_07
12 8 TEXT_BANMOG604_02316_SEQ_08
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27 23 TEXT_BANMOG604_02316_SEQ_23
28 24 TEXT_BANMOG604_02316_TODO_00 Parler à Hildeth
29 25 TEXT_BANMOG604_02316_TODO_01 Obtenir des matériaux auprès de Mogwon
30 26 TEXT_BANMOG604_02316_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,15743,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(Item,2,15743,2,1)/> à Hildeth</If>
31 27 TEXT_BANMOG604_02316_TODO_03 Distribuer les plateaux-repas aux Mogs
32 28 TEXT_BANMOG604_02316_TODO_04 Faire un rapport à Mogek
33 29 TEXT_BANMOG604_02316_TODO_05
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51 47 TEXT_BANMOG604_02316_TODO_23
52 48 TEXT_BANMOG604_02316_MOGEK_000_000 Vous tombez bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dame Hildeth est passée me voir il y a quelques instants pour me dire qu'elle vous cherchait. J'ignore de quoi il s'agit, mais je ne pense pas que ce soit une affaire très urgente, kuppo.
53 49 TEXT_BANMOG604_02316_MOGEK_000_001 Vous la trouverez en compagnie de ses hommes près de la fontaine de Bahrr Lehs. Ne la faites pas patienter trop longtemps, kuppo.
54 50 TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_010 Ah, Mogek vous a transmis mon message. Excellent<Indent/>!
55 51 TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_011 Alors voilà... Mes hommes et moi souhaiterions offrir quelque chose aux Mogs pour les récompenser de leurs efforts, et après mûre réflexion, nous avons décidé de leur préparer un plateau-repas typiquement ishgardais.
56 52 TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_012 Tout allait pour le mieux jusqu'à ce que nous nous apercevions qu'il manquait un élément crucial.
57 53 TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_013 En effet, nous avons réalisé que les couverts que nous avons apportés d'Ishgard n'étaient pas du tout adaptés aux petites pattes des Mogs<Indent/>! Du coup, j'aimerais vous demander de nous dépanner en nous en fabriquant quelques-uns. Croyez-vous que ce soit possible<Indent/>?<Indent/>...
58 54 TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_014 En effet, nous avons réalisé que les couverts que nous avons apportés d'Ishgard n'étaient pas du tout adaptés aux petites pattes des Mogs<Indent/>! Du coup, j'aimerais vous demander de nous dépanner en nous en fabriquant quelques-uns. Croyez-vous que ce soit possible<Indent/>?<Indent/>...
59 55 TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_015 En effet, nous avons com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié les boissons<Indent/>! Du coup, j'aimerais vous demander de nous dépanner en nous concoctant un breuvage énergisant. Croyez-vous que ce soit possible<Indent/>?<Indent/>...
60 56 TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_016 ... Merci<Indent/>! Je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! Pour ce qui est des matériaux et autres ingrédients, le mieux est que vous vous adressiez directement à Mogwon.
61 57 TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_017 N'oubliez pas qu'il s'agit d'une surprise. La discrétion est donc de mise<Indent/>!
62 58 TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_018 Ne vous inquiétez pas, ce n'est qu'un pieux mensonge au service d'une bonne cause. Mogwon vous donnera tout ce dont vous avez besoin pourvu que vous soyez convaincant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
63 59 TEXT_BANMOG604_02316_WORKINGMOOGLE02316_000_019 Un petit coup de maillet par ci, un petit coup de maillet par là<Indent/>!
64 60 TEXT_BANMOG604_02316_MOGWON_000_020 Si vous avez besoin de quoi que ce soit, n'hésitez pas à venir me voir<Indent/>! Je vous aiderai toujours de bon cœur, kuppo<Indent/>!
65 61 TEXT_BANMOG604_02316_GATHERINGMOOGLE02316_000_021 Pfff<Indent/>! Il fait trop chaud pour travailler, kuppo...
66 62 TEXT_BANMOG604_02316_MOGWON_000_030 Kuppo<Indent/>!? Vous aidez dame Hildeth à fabriquer un détecteur de mensonges<Indent/>!? Ah, euh, très bien... Donnez-moi votre liste, je vais vous préparer tout ça.
67 63 TEXT_BANMOG604_02316_MOGWON_000_031 ... Voilà, tout est là. Je reste à votre disposition si besoin, kuppo<Indent/>!
68 64 TEXT_BANMOG604_02316_MOGWON_000_032 Ne vous en faites pas pour les matériaux nécessaires, j'en ai à foison, kuppo<Indent/>!
69 65 TEXT_BANMOG604_02316_MOGWON_000_033 Pourquoi vous ne retournez pas auprès de dame Hildeth si vous avez terminé<Indent/>? Ne me dites pas que vous voulez tester votre détecteur de mensonges sur moi, kuppo<Indent/>!?
70 66 TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_040 Ah, c'est vous. Est-ce que vous avez la... (chuchote) “marchandise”<Indent/>?
71 67 TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_041 ... Merci, c'est parfait. À présent, il ne nous reste plus qu'à distribuer les plateaux-repas aux Mogs. Comme ils sont nombreux, je propose que nous nous divisions le travail.
72 68 TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_042 Tenez, en voici trois pour vous. Vous êtes libre de les offrir à qui vous voulez.
73 69 TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_043 Je pense que vous devriez offrir l'un de vos plateaux-repas à Mogwon. Après tout, nous n'aurions jamais pu les préparer à temps sans son aide.
74 70 TEXT_BANMOG604_02316_WORKINGMOOGLE02316_000_050 Écartez-vous<Indent/>! Vous voyez bien que je manie un outil dangereux, kuppo<Indent/>!
75 71 TEXT_BANMOG604_02316_WORKINGMOOGLE02316_000_051 ... C-c'est pour moi<Indent/>? Oh là là, qu'est-ce que c'est gentil<Indent/>! Et puis qu'est-ce que ça sent boooon<Indent/>! Vous remercierez dame Hildeth pour moi, kuppo<Indent/>!
76 72 TEXT_BANMOG604_02316_MOGWON_000_052 Que se passe-t-il<Indent/>? Vous avez oublié quelque chose, kuppo<Indent/>?
77 73 TEXT_BANMOG604_02316_MOGWON_000_053 ... Aaaah<Indent/>! Je me disais bien que cette histoire de détecteur de mensonges sonnait un peu faux. Vous m'avez bien eu, kuppo<Indent/>! En tout cas, merci pour ce beau plateau-repas. Je sens que je vais me ré-ga-ler<Indent/>!
78 74 TEXT_BANMOG604_02316_GATHERINGMOOGLE02316_000_054 Je suis mort de chez mort... Je ne sens plus mes bras, kuppo...
79 75 TEXT_BANMOG604_02316_GATHERINGMOOGLE02316_000_055 ... Oh, vous me sauvez la vie<Indent/>! Ce repas va me redonner du peps pour la journée, kuppo<Indent/>! Merci infiniment, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
80 76 TEXT_BANMOG604_02316_WORKINGMOOGLE02316_000_056 Ce repas a l'air tellement appétissant, kuppo... Il faut que je me retienne, sinon je vais l'avaler tout rond<Indent/>!
81 77 TEXT_BANMOG604_02316_MOGWON_000_057 Mmm... Ça sent rudement bon. Je sens que je vais me régaler, kuppo<Indent/>!
82 78 TEXT_BANMOG604_02316_GATHERINGMOOGLE02316_000_058 Grâce à ce repas, je vais pouvoir reprendre du poil de la bête et me remettre au travail, kuppo<Indent/>!
83 79 TEXT_BANMOG604_02316_HILDEATH_000_059 Vous auriez dû voir la tête des Mogs quand ils ont reçu leurs plateaux-repas, ils étaient fous de joie<Indent/>! Encore merci de nous avoir aidés à préparer cette petite surprise.
84 80 TEXT_BANMOG604_02316_MOGEK_000_070 Alors, qu'est-ce que dame Hildeth vous voulait<Indent/>?
85 81 TEXT_BANMOG604_02316_MOGEK_000_071 ... Ça alors, je n'en avais aucune idée, kuppo<Indent/>! En tout cas, c'est une excellente idée. Il n'y a rien de tel qu'un bon repas pour se remettre en forme<Indent/>!
86 82 TEXT_BANMOG604_02316_MOGEK_000_072 J'espère vraiment qu'il y aura une deuxième fournée et que je ferai partie du lot, cette fois-ci<Indent/>! Moi aussi, j'ai envie de goûter à la cuisine ishgardaise, kuppo<Indent/>!
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0,"TEXT_BANMOG605_02317_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Mogek a besoin de votre aide pour vérifier une théorie."
1,"TEXT_BANMOG605_02317_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Les Mogs célestes testent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une nouvelle méthode d'extraction minière qui semble prometteuse. Toutefois, le matériel dont ils disposent est encore en phase expérimentale et Mogek craint que ses camarades rencontrent des difficultés. Allez à Ohl Tahn, parlez au Mog mineur et assurez-vous que tout se passe bien."
2,"TEXT_BANMOG605_02317_SEQ_02","Mogek a eu du flair. Le treuil qui sert à remonter les cristaux est tombé en panne peu après le début des opérations de minage. Utilisez les matériaux à votre disposition pour fabriquer du matériel de réparation, et apportez-les au Mog apprenti mineur une fois votre ouvrage terminé.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous au Mog mineur pour en recevoir de nouveaux."
3,"TEXT_BANMOG605_02317_SEQ_03","Grâce à vous, les Mogs mineurs ont désormais ce qu'il faut pour réparer leur treuil et prévenir toute panne à l'avenir. Retournez à Bahrr Lehs et faites votre rapport à Mogek."
4,"TEXT_BANMOG605_02317_SEQ_04","Mogek vous a expliqué que les îles de L'Écume des cieux flottent dans les airs grâce à leurs cristaux chargés du pouvoir du vent. Il est par conséquent important de ne pas trop en prélever, au risque de les voir tomber dans le vide."
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24,"TEXT_BANMOG605_02317_TODO_00","Parler au Mog mineur, à Ohl Tahn"
25,"TEXT_BANMOG605_02317_TODO_01","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,15744,1,1)/><Else/>Donner le matériel de réparation de treuil au Mog apprenti mineur</If>"
26,"TEXT_BANMOG605_02317_TODO_02","Faire un rapport à Mogek"
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48,"TEXT_BANMOG605_02317_MOGEK_000_000","Dans le cadre de notre coopération technique avec les templiers, nous testons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une nouvelle méthode d'extraction des cristaux très prometteuse. Si tout fonctionne cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, nous pourrons augmenter notre rendement de façon conséquente, kuppo<Indent/>!"
49,"TEXT_BANMOG605_02317_MOGEK_000_001","Le matériel dont nous disposons est encore en phase expérimentale, et j'ai peur que nos mineurs rencontrent des difficultés... Est-ce que vous pourriez vous assurer que tout se passe comme prévu, kuppo<Indent/>? Vous les trouverez sur une île flottante du côté d'Ohl Tahn."
50,"TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_010","Qu'est-ce qui vous amène ici, ch<If(PlayerParameter(4))>ère aventurière<Else/>er aventurier</If><Indent/>?<Indent/>... Oh, pardonnez-moi, je ne vous avais pas reconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, kuppo<Indent/>! J'imagine que c'est Mogek qui vous envoie, n'est-ce pas<Indent/>?"
51,"TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_011","Comme vous le voyez, mon apprenti et moi testons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une nouvelle méthode d'extraction qui consiste à creuser des trous à l'aide de pieux, puis à s'y introduire pour prélever des cristaux en profondeur, kuppo."
52,"TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_012","Manque de pot, notre treuil est tombé en panne juste après le début des opérations. Sans lui, nous ne pourrons pas remonter à la surface nos précieux cristaux, kuppo..."
53,"TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_013","Est-ce que vous pourriez nous aider à le réparer, kuppo<Indent/>?"
54,"TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_014","Je ne suis pas un expert en mécanique, mais j'ai remarqué que plusieurs engrenages du moteur étaient cassés, kuppo. Si vous pouviez nous en fabriquer d'autres, ce serait vraiment fantastique<Indent/>!"
55,"TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_015","Je ne suis pas un expert en mécanique, mais j'ai remarqué que des éléments du moteur étaient cassés, kuppo. Si vous pouviez nous fabriquer des engrenages et des courroies de rem<SoftHyphen/>pla<SoftHyphen/>ce<SoftHyphen/>ment, ce serait vraiment fantastique<Indent/>!"
56,"TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_016","Je ne suis pas un expert en mécanique, mais j'ai remarqué que les éléments du moteur étaient coincés, kuppo. Si vous pouviez nous fabriquer de l'huile lubrifiante ou de la graisse pour roulements, ce serait vraiment fantastique<Indent/>!"
57,"TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_017","Tenez, voici deux sacs de matériaux. Vous devriez trouver tout ce dont vous avez besoin à l'intérieur. Quand vous aurez terminé votre ouvrage, adressez-vous à mon apprenti, kuppo<Indent/>!"
58,"TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_018","Ne vous en faites pas pour les matériaux nécessaires, j'en ai à foison, kuppo<Indent/>! Quand vous aurez terminé votre ouvrage, adressez-vous à mon apprenti."
59,"TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_019","Vous avez fini de fabriquer le matériel de réparation<Indent/>? Parfait, kuppo<Indent/>! À présent, remettez les caissettes à mon apprenti."
60,"TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEB02317_000_020","Cette nouvelle méthode d'extraction est vraiment ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, kuppo<Indent/>!"
61,"TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEB02317_000_030","Vous avez fabriqué ce qu'il nous faut pour réparer le treuil, kuppo<Indent/>?"
62,"TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEB02317_000_031","Magnifique<Indent/>! Avec tout ça nous devrions pouvoir reprendre nos opérations sous peu<Indent/>! Encore merci, kuppo<Indent/>!"
63,"TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEB02317_000_032","♪ J'fais des trous, des p'tits trous, encore des p'tits trous...
♪ Des p'tits trous, des p'tits trous, toujours des p'tits trous..."
64,"TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_033","Travailler au fond d'un trou n'est pas ce qu'il y a de plus rassurant... J'ai tellement peur de finir enterré vivant, kuppo..."
65,"TEXT_BANMOG605_02317_MOGEK_000_040","Ah, c'est vous. J'espère que vous revenez avec de bonnes nouvelles, kuppo<Indent/>!"
66,"TEXT_BANMOG605_02317_MOGEK_000_041","... Hmm, je me doutais bien qu'ils rencontreraient quelques difficultés, mais je suis rassuré de savoir qu'il ne s'agissait que d'un problème mécanique, kuppo."
67,"TEXT_BANMOG605_02317_MOGEK_000_042","Les îles de L'Écume des cieux flottent dans les airs grâce au pouvoir de leurs cristaux. Du coup, il est important de ne pas trop en prélever, au risque de voir l'île tomber dans le vide<Indent/>! C'est un travail qui demande beaucoup de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion, car la moindre erreur peut entraîner une catastrophe, kuppo<Indent/>!"
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4 0 TEXT_BANMOG605_02317_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Mogek a besoin de votre aide pour vérifier une théorie.
5 1 TEXT_BANMOG605_02317_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Les Mogs célestes testent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une nouvelle méthode d'extraction minière qui semble prometteuse. Toutefois, le matériel dont ils disposent est encore en phase expérimentale et Mogek craint que ses camarades rencontrent des difficultés. Allez à Ohl Tahn, parlez au Mog mineur et assurez-vous que tout se passe bien.
6 2 TEXT_BANMOG605_02317_SEQ_02 Mogek a eu du flair. Le treuil qui sert à remonter les cristaux est tombé en panne peu après le début des opérations de minage. Utilisez les matériaux à votre disposition pour fabriquer du matériel de réparation, et apportez-les au Mog apprenti mineur une fois votre ouvrage terminé. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous au Mog mineur pour en recevoir de nouveaux.
7 3 TEXT_BANMOG605_02317_SEQ_03 Grâce à vous, les Mogs mineurs ont désormais ce qu'il faut pour réparer leur treuil et prévenir toute panne à l'avenir. Retournez à Bahrr Lehs et faites votre rapport à Mogek.
8 4 TEXT_BANMOG605_02317_SEQ_04 Mogek vous a expliqué que les îles de L'Écume des cieux flottent dans les airs grâce à leurs cristaux chargés du pouvoir du vent. Il est par conséquent important de ne pas trop en prélever, au risque de les voir tomber dans le vide.
9 5 TEXT_BANMOG605_02317_SEQ_05
10 6 TEXT_BANMOG605_02317_SEQ_06
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27 23 TEXT_BANMOG605_02317_SEQ_23
28 24 TEXT_BANMOG605_02317_TODO_00 Parler au Mog mineur, à Ohl Tahn
29 25 TEXT_BANMOG605_02317_TODO_01 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,15744,1,1)/><Else/>Donner le matériel de réparation de treuil au Mog apprenti mineur</If>
30 26 TEXT_BANMOG605_02317_TODO_02 Faire un rapport à Mogek
31 27 TEXT_BANMOG605_02317_TODO_03
32 28 TEXT_BANMOG605_02317_TODO_04
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51 47 TEXT_BANMOG605_02317_TODO_23
52 48 TEXT_BANMOG605_02317_MOGEK_000_000 Dans le cadre de notre coopération technique avec les templiers, nous testons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une nouvelle méthode d'extraction des cristaux très prometteuse. Si tout fonctionne cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, nous pourrons augmenter notre rendement de façon conséquente, kuppo<Indent/>!
53 49 TEXT_BANMOG605_02317_MOGEK_000_001 Le matériel dont nous disposons est encore en phase expérimentale, et j'ai peur que nos mineurs rencontrent des difficultés... Est-ce que vous pourriez vous assurer que tout se passe comme prévu, kuppo<Indent/>? Vous les trouverez sur une île flottante du côté d'Ohl Tahn.
54 50 TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_010 Qu'est-ce qui vous amène ici, ch<If(PlayerParameter(4))>ère aventurière<Else/>er aventurier</If><Indent/>?<Indent/>... Oh, pardonnez-moi, je ne vous avais pas reconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, kuppo<Indent/>! J'imagine que c'est Mogek qui vous envoie, n'est-ce pas<Indent/>?
55 51 TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_011 Comme vous le voyez, mon apprenti et moi testons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une nouvelle méthode d'extraction qui consiste à creuser des trous à l'aide de pieux, puis à s'y introduire pour prélever des cristaux en profondeur, kuppo.
56 52 TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_012 Manque de pot, notre treuil est tombé en panne juste après le début des opérations. Sans lui, nous ne pourrons pas remonter à la surface nos précieux cristaux, kuppo...
57 53 TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_013 Est-ce que vous pourriez nous aider à le réparer, kuppo<Indent/>?
58 54 TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_014 Je ne suis pas un expert en mécanique, mais j'ai remarqué que plusieurs engrenages du moteur étaient cassés, kuppo. Si vous pouviez nous en fabriquer d'autres, ce serait vraiment fantastique<Indent/>!
59 55 TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_015 Je ne suis pas un expert en mécanique, mais j'ai remarqué que des éléments du moteur étaient cassés, kuppo. Si vous pouviez nous fabriquer des engrenages et des courroies de rem<SoftHyphen/>pla<SoftHyphen/>ce<SoftHyphen/>ment, ce serait vraiment fantastique<Indent/>!
60 56 TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_016 Je ne suis pas un expert en mécanique, mais j'ai remarqué que les éléments du moteur étaient coincés, kuppo. Si vous pouviez nous fabriquer de l'huile lubrifiante ou de la graisse pour roulements, ce serait vraiment fantastique<Indent/>!
61 57 TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_017 Tenez, voici deux sacs de matériaux. Vous devriez trouver tout ce dont vous avez besoin à l'intérieur. Quand vous aurez terminé votre ouvrage, adressez-vous à mon apprenti, kuppo<Indent/>!
62 58 TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_018 Ne vous en faites pas pour les matériaux nécessaires, j'en ai à foison, kuppo<Indent/>! Quand vous aurez terminé votre ouvrage, adressez-vous à mon apprenti.
63 59 TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_019 Vous avez fini de fabriquer le matériel de réparation<Indent/>? Parfait, kuppo<Indent/>! À présent, remettez les caissettes à mon apprenti.
64 60 TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEB02317_000_020 Cette nouvelle méthode d'extraction est vraiment ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, kuppo<Indent/>!
65 61 TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEB02317_000_030 Vous avez fabriqué ce qu'il nous faut pour réparer le treuil, kuppo<Indent/>?
66 62 TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEB02317_000_031 Magnifique<Indent/>! Avec tout ça nous devrions pouvoir reprendre nos opérations sous peu<Indent/>! Encore merci, kuppo<Indent/>!
67 63 TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEB02317_000_032 ♪ J'fais des trous, des p'tits trous, encore des p'tits trous... ♪ Des p'tits trous, des p'tits trous, toujours des p'tits trous...
68 64 TEXT_BANMOG605_02317_BORINGMOOGLEA02317_000_033 Travailler au fond d'un trou n'est pas ce qu'il y a de plus rassurant... J'ai tellement peur de finir enterré vivant, kuppo...
69 65 TEXT_BANMOG605_02317_MOGEK_000_040 Ah, c'est vous. J'espère que vous revenez avec de bonnes nouvelles, kuppo<Indent/>!
70 66 TEXT_BANMOG605_02317_MOGEK_000_041 ... Hmm, je me doutais bien qu'ils rencontreraient quelques difficultés, mais je suis rassuré de savoir qu'il ne s'agissait que d'un problème mécanique, kuppo.
71 67 TEXT_BANMOG605_02317_MOGEK_000_042 Les îles de L'Écume des cieux flottent dans les airs grâce au pouvoir de leurs cristaux. Du coup, il est important de ne pas trop en prélever, au risque de voir l'île tomber dans le vide<Indent/>! C'est un travail qui demande beaucoup de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion, car la moindre erreur peut entraîner une catastrophe, kuppo<Indent/>!
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0,"TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Une expression maussade barre le visage de Mogek, comme s'il venait de se faire gronder."
1,"TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Mogek vous a fait savoir que Mogwon était venu vous chercher à Bahrr Lehs. Apparemment, il s'est passé quelque chose au passe-nuage d'Asah, mais il ignore quoi... Tout ce qu'il sait, c'est que Mogwon est passablement énervé. Allez le retrouver et venez-lui en aide si besoin."
2,"TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_02","Mogwon vous a expliqué la raison de son agacement. D'après lui, de nombreux artisans auraient décidé d'arrêter de travailler, estimant leur devoir rempli. Or, les travaux de rénovation ne se limitent pas à l'esplanade, mais à Zénith tout entière. Trouvez l'un de ces Mogs nonchalants et essayez de lui faire entendre raison."
3,"TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_03","Vous avez parlé à un Mog nonchalant, qui s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment enfui en prétextant qu'il avait besoin de calme pour se préparer à travailler. Rattrapez-le et tentez de le <Emphasis>motiver</Emphasis>."
4,"TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_04","Votre tentative a échoué. Vous allez devoir vous montrer plus persuasi<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>. Retrouvez le Mog nonchalant et donnez-lui une <Emphasis>claque</Emphasis> sur le pompon."
5,"TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_05","Vous avez expliqué au Mog nonchalant la raison de votre geste. Vexé par les propos de Mogwon, il a décidé de lui prouver qu'il n'est pas un tire-au-flanc en redoublant d'efforts. Retournez voir Mogwon et parlez-lui."
6,"TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_06","Mogwon vous a demandé une autre faveur. Cette fois-ci, il voudrait que vous mettiez vos talents d'artisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion pour lui fabriquer un objet, qu'il compte offrir au Mog nonchalant afin de l'encourager à persévérer dans son travail. Utilisez les matériaux qu'il vous a remis pour con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(ItemHQ,1,15745,1,1)/> et apportez-le au Mog nonchalant une fois terminé.
* Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Mogwon pour en recevoir de nouveaux."
7,"TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_07","Le Mog nonchalant s'est réjoui à la vue de votre cadeau et a promis de travailler dur pour se montrer à la hauteur des attentes de Mogwon. Retournez à Bahrr Lehs et faites votre rapport à Mogek."
8,"TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_08","Vous avez raconté votre histoire au plus perspicace des Mogdernisateurs célestes, qui s'est étonné de l'attitude très digne de Mogwon. Il semblerait que celui-ci ait beaucoup gagné en maturité au contact de monsieur Tarresson. Toutefois, sa politique de la carotte et du bâton, si elle a le mérite d'être efficace, est un peu trop radicale aux yeux de Mogek..."
9,"TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_10",""
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24,"TEXT_BANMOG606_02318_TODO_00","Parler à Mogwon"
25,"TEXT_BANMOG606_02318_TODO_01","Parler au Mog nonchalant"
26,"TEXT_BANMOG606_02318_TODO_02","Montrer votre <Emphasis>/motivation</Emphasis> au Mog nonchalant"
27,"TEXT_BANMOG606_02318_TODO_03","Donner une <Emphasis>/claque</Emphasis> au Mog nonchalant"
28,"TEXT_BANMOG606_02318_TODO_04","Parler à Mogwon"
29,"TEXT_BANMOG606_02318_TODO_05","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15745,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,15745,1,1)/> au Mog nonchalant</If>"
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48,"TEXT_BANMOG606_02318_MOGEK_000_000","Vous tombez bien <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mogwon m'a fait savoir qu'il vous cherchait, kuppo<Indent/>! Il a dû se passer quelque chose au passe-nuage d'Asah, car il était très remonté quand je l'ai croisé."
49,"TEXT_BANMOG606_02318_MOGEK_000_001","J'ai essayé de l'interroger pour en savoir plus, mais il m'a rabroué en me disant de me mêler de mon pompon<Indent/>! Vous feriez mieux d'aller le retrouver aussi vite que possible, kuppo<Indent/>!"
50,"TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_010","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite, kuppo. Comme vous l'avez remarqué, les travaux de rénovation de l'esplanade touchent à leur fin, et bien qu'il reste encore beaucoup de travail à effectuer, certains de nos artisans se croient déjà en vacances<Indent/>!"
51,"TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_011","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite, kuppo. Depuis que l'esplanade a été rénovée, certains de nos artisans pensent que leur mission est terminée et qu'ils peuvent se la couler douce<Indent/>!"
52,"TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_012","Ces bougres ont oublié que notre projet initial est de restaurer Zénith tout entière, et pas seulement l'esplanade de Bahrr Lehs<Indent/>! Il faut qu'ils se réveillent et qu'ils se remettent à l'ouvrage, kuppopo<Indent/>!"
53,"TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_013","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, en tant que pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous connaissez la valeur du travail et de l'effort mieux que quiconque, kuppo<Indent/>! Vous êtes de mon point de vue <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> mieux placé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour sermonner ces tire-au-flanc<Indent/>!"
54,"TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_014","J'ai justement aperçu l'un de ces Mogs, tout à l'heure. Il flâne nonchalamment à côté d'ici pendant que les autres s'attellent à la tâche. Ce com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment est in<SoftHyphen/>ad<SoftHyphen/>mis<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Vous devez lui remettre les pendules à l'heure, kuppo<Indent/>! Et surtout, n'y allez pas de main morte<Indent/>!"
55,"TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_015","Je n'arrive pas à croire que l'un des nôtres puisse se reposer alors que tous les autres s'attellent à la tâche. Ce com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment est indigne des Mogs célestes<Indent/>! Vous devez m'aider à lui remettre les pendules à l'heure, kuppo<Indent/>!"
56,"TEXT_BANMOG606_02318_SPOTMOOGLEB02318_000_016","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_017","Pfffou... Je suis fourbu, kuppo... Je vais aller piquer un petit roupillon pendant que les autres travaillent comme des idiots, héhéhé<Indent/>!"
58,"TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_020","Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>? Vous ne voyez donc pas que je me concentre avant de me mettre au travail<Indent/>? Laissez-moi donc tranquille, vous troublez ma méditation, kuppo<Indent/>!"
59,"TEXT_BANMOG606_02318_SYSTEM_000_021","Le Mog nonchalant est parti en maugréant dans ses moustaches."
60,"TEXT_BANMOG606_02318_SYSTEM_000_022","Ce Mog a clairement perdu sa <Emphasis>motivation</Emphasis>. Retrouvez-le et faites-lui comprendre qu'un artisan digne de ce nom ne doit en aucun cas se reposer sur ses acquis."
61,"TEXT_BANMOG606_02318_SYSTEM_000_023","Le Mog ne réagit pas... Faites-lui comprendre qu'un véritable artisan ne doit pas se reposer sur ses acquis en lui montrant votre <Emphasis>motivation</Emphasis>."
62,"TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_030","Encore vous<Indent/>!? Je vous ai déjà dit que je suis en pleine méditation, kuppo<Indent/>!
Fichez-moi la paix, nom d'un pompon<Indent/>!!"
63,"TEXT_BANMOG606_02318_SYSTEM_000_031","Le Mog nonchalant est parti en marmonnant des injures dans ses moustaches."
64,"TEXT_BANMOG606_02318_SYSTEM_000_032","Ce Mog n'a visiblement pas l'intention de se remettre au travail. Vous allez devoir vous montrer plus persuasi<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>. Retrouvez-le et donnez-lui une <Emphasis>claque</Emphasis> sur le pompon."
65,"TEXT_BANMOG606_02318_SYSTEM_000_033","Le Mog ne réagit pas... Faites-lui comprendre que son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment n'est pas digne d'un Mog céleste en lui donnant une <Emphasis>claque</Emphasis> sur le pompon."
66,"TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_040","M-mais ça va pas la tête<Indent/>!?? Pourquoi vous me frappez, kuppo<Indent/>!??"
67,"TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_041","... Mogwon m'accuse de paresser<Indent/>!?? Roh, je suis vexé, kuppo<Indent/>! Je vais lui montrer que je ne suis pas une feignasse<Indent/>!"
68,"TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_042","Je me repose cinq minutes, et voilà que je me fais traiter de tire-au-flanc<Indent/>; moi qui ai toujours tant travaillé... Je vais lui rabattre son caquet, à ce tyran de Mogwon, kuppo<Indent/>!"
69,"TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_050","Ça y est<Indent/>? Vous lui avez remis les idées en place<Indent/>? Parfait, parfait<Indent/>!
J'imagine qu'il va œuvrer avec encore plus de zèle maintenant, kuppo<Indent/>!"
70,"TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_051","Si ça ne vous dérange pas, j'aurais une autre faveur à vous demander...
Vous allez trouver ça étrange, mais j'aimerais offrir un cadeau à ce Mog pour l'encourager à persévérer dans son travail, kuppo."
71,"TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_052","Je me suis dit que vous pourriez peut-être lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner un bel outil, comme une pioche ou un marteau, kuppo."
72,"TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_053","Je me suis dit que vous pourriez peut-être lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner un bel accessoire, comme un collier ou un chapeau, kuppo."
73,"TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_054","Je me suis dit que vous pourriez peut-être lui préparer un breuvage ou un onguent pour soulager les douleurs musculaires, kuppo."
74,"TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_055","Monsieur Tarresson m'a dit que cette façon de faire s'appelle “la carotte et le bâton”. Il paraît que c'est la meilleure façon de motiver quelqu'un, kuppo<Indent/>!"
75,"TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_056","Comme toujours, vous pouvez compter sur moi pour vous fournir tous les matériaux dont vous aurez besoin pour fabriquer le cadeau. N'hésitez surtout pas à m'en demander plus si jamais vous n'en avez pas assez, kuppo<Indent/>!"
76,"TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_057","N'hésitez surtout pas à me redemander des matériaux si jamais vous n'en avez pas assez. C'est le moins que je puisse faire pour vous, kuppo<Indent/>!"
77,"TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_058","Je vous laisse le plaisir de donner ce cadeau à mon camarade. Je suis sûr qu'il sera fou de joie, kuppo<Indent/>!"
78,"TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_070","(Je vais lui montrer, moi, si je suis un paresseux<Indent/>!)
Encore vous, kuppo<Indent/>? Qu'est-ce que vous me voulez, cette fois<Indent/>?"
79,"TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_071","... C-c'est pour moi<Indent/>!? J-je ne comprends pas... D'abord vous me frappez, et maintenant vous m'offrez un cadeau. Expliquez-moi, kuppo."
80,"TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_072","... Je vois. C'est vrai que Mogwon est sévère, mais il est juste, kuppo."
81,"TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_073","En tout cas, son geste me fait chaud au cœur. Je travaillerai dur sans économiser ma peine pour me montrer à la hauteur de ses attentes, kuppo<Indent/>!"
82,"TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_074","Les conseils de monsieur Tarresson se sont révélés très utiles, kuppo. Je vais faire passer le mot autour de moi. Plus cette méthode de la carotte et du bâton se répandra, moins il y aura de tire-au-flanc chez les Mogs<Indent/>!"
83,"TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_075","Vous remercierez Mogwon de ma part. Dites-lui que je travaillerai dur sans économiser ma peine pour me montrer à la hauteur de ses attentes, kuppo<Indent/>!"
84,"TEXT_BANMOG606_02318_MOGEK_000_080","Dites-moi tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pourquoi est-ce que Mogwon était aussi remonté quand je l'ai vu, kuppo<Indent/>?"
85,"TEXT_BANMOG606_02318_MOGEK_000_081","... C'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment mauvais signe. Les travaux de rénovation de Zénith sont encore loin d'être terminés. Très, très loin, kuppo<Indent/>! Je comprends mieux la raison de son agacement, maintenant."
86,"TEXT_BANMOG606_02318_MOGEK_000_082","Le Mogwon d'autrefois n'aurait jamais réagi comme ça. Il a beaucoup changé au contact de monsieur Tarresson, kuppo<Indent/>! J'ai envie de dire que c'est une bonne chose, mais en même temps, cela m'inquiète un peu... Je ne suis pas vraiment un adepte de la carotte et du bâton."
87,"TEXT_BANMOG606_02318_SYSTEM_000_083","Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
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4 0 TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Une expression maussade barre le visage de Mogek, comme s'il venait de se faire gronder.
5 1 TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Mogek vous a fait savoir que Mogwon était venu vous chercher à Bahrr Lehs. Apparemment, il s'est passé quelque chose au passe-nuage d'Asah, mais il ignore quoi... Tout ce qu'il sait, c'est que Mogwon est passablement énervé. Allez le retrouver et venez-lui en aide si besoin.
6 2 TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_02 Mogwon vous a expliqué la raison de son agacement. D'après lui, de nombreux artisans auraient décidé d'arrêter de travailler, estimant leur devoir rempli. Or, les travaux de rénovation ne se limitent pas à l'esplanade, mais à Zénith tout entière. Trouvez l'un de ces Mogs nonchalants et essayez de lui faire entendre raison.
7 3 TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_03 Vous avez parlé à un Mog nonchalant, qui s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment enfui en prétextant qu'il avait besoin de calme pour se préparer à travailler. Rattrapez-le et tentez de le <Emphasis>motiver</Emphasis>.
8 4 TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_04 Votre tentative a échoué. Vous allez devoir vous montrer plus persuasi<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>. Retrouvez le Mog nonchalant et donnez-lui une <Emphasis>claque</Emphasis> sur le pompon.
9 5 TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_05 Vous avez expliqué au Mog nonchalant la raison de votre geste. Vexé par les propos de Mogwon, il a décidé de lui prouver qu'il n'est pas un tire-au-flanc en redoublant d'efforts. Retournez voir Mogwon et parlez-lui.
10 6 TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_06 Mogwon vous a demandé une autre faveur. Cette fois-ci, il voudrait que vous mettiez vos talents d'artisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion pour lui fabriquer un objet, qu'il compte offrir au Mog nonchalant afin de l'encourager à persévérer dans son travail. Utilisez les matériaux qu'il vous a remis pour con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(ItemHQ,1,15745,1,1)/> et apportez-le au Mog nonchalant une fois terminé. * Si vous n'avez plus de matériaux, adressez-vous à Mogwon pour en recevoir de nouveaux.
11 7 TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_07 Le Mog nonchalant s'est réjoui à la vue de votre cadeau et a promis de travailler dur pour se montrer à la hauteur des attentes de Mogwon. Retournez à Bahrr Lehs et faites votre rapport à Mogek.
12 8 TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_08 Vous avez raconté votre histoire au plus perspicace des Mogdernisateurs célestes, qui s'est étonné de l'attitude très digne de Mogwon. Il semblerait que celui-ci ait beaucoup gagné en maturité au contact de monsieur Tarresson. Toutefois, sa politique de la carotte et du bâton, si elle a le mérite d'être efficace, est un peu trop radicale aux yeux de Mogek...
13 9 TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_09
14 10 TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_10
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26 22 TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_22
27 23 TEXT_BANMOG606_02318_SEQ_23
28 24 TEXT_BANMOG606_02318_TODO_00 Parler à Mogwon
29 25 TEXT_BANMOG606_02318_TODO_01 Parler au Mog nonchalant
30 26 TEXT_BANMOG606_02318_TODO_02 Montrer votre <Emphasis>/motivation</Emphasis> au Mog nonchalant
31 27 TEXT_BANMOG606_02318_TODO_03 Donner une <Emphasis>/claque</Emphasis> au Mog nonchalant
32 28 TEXT_BANMOG606_02318_TODO_04 Parler à Mogwon
33 29 TEXT_BANMOG606_02318_TODO_05 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,15745,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(ItemHQ,2,15745,1,1)/> au Mog nonchalant</If>
34 30 TEXT_BANMOG606_02318_TODO_06 Faire un rapport à Mogek
35 31 TEXT_BANMOG606_02318_TODO_07
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50 46 TEXT_BANMOG606_02318_TODO_22
51 47 TEXT_BANMOG606_02318_TODO_23
52 48 TEXT_BANMOG606_02318_MOGEK_000_000 Vous tombez bien <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mogwon m'a fait savoir qu'il vous cherchait, kuppo<Indent/>! Il a dû se passer quelque chose au passe-nuage d'Asah, car il était très remonté quand je l'ai croisé.
53 49 TEXT_BANMOG606_02318_MOGEK_000_001 J'ai essayé de l'interroger pour en savoir plus, mais il m'a rabroué en me disant de me mêler de mon pompon<Indent/>! Vous feriez mieux d'aller le retrouver aussi vite que possible, kuppo<Indent/>!
54 50 TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_010 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite, kuppo. Comme vous l'avez remarqué, les travaux de rénovation de l'esplanade touchent à leur fin, et bien qu'il reste encore beaucoup de travail à effectuer, certains de nos artisans se croient déjà en vacances<Indent/>!
55 51 TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_011 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi vite, kuppo. Depuis que l'esplanade a été rénovée, certains de nos artisans pensent que leur mission est terminée et qu'ils peuvent se la couler douce<Indent/>!
56 52 TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_012 Ces bougres ont oublié que notre projet initial est de restaurer Zénith tout entière, et pas seulement l'esplanade de Bahrr Lehs<Indent/>! Il faut qu'ils se réveillent et qu'ils se remettent à l'ouvrage, kuppopo<Indent/>!
57 53 TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_013 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, en tant que pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous connaissez la valeur du travail et de l'effort mieux que quiconque, kuppo<Indent/>! Vous êtes de mon point de vue <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> mieux placé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour sermonner ces tire-au-flanc<Indent/>!
58 54 TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_014 J'ai justement aperçu l'un de ces Mogs, tout à l'heure. Il flâne nonchalamment à côté d'ici pendant que les autres s'attellent à la tâche. Ce com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment est in<SoftHyphen/>ad<SoftHyphen/>mis<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Vous devez lui remettre les pendules à l'heure, kuppo<Indent/>! Et surtout, n'y allez pas de main morte<Indent/>!
59 55 TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_015 Je n'arrive pas à croire que l'un des nôtres puisse se reposer alors que tous les autres s'attellent à la tâche. Ce com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment est indigne des Mogs célestes<Indent/>! Vous devez m'aider à lui remettre les pendules à l'heure, kuppo<Indent/>!
60 56 TEXT_BANMOG606_02318_SPOTMOOGLEB02318_000_016 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_017 Pfffou... Je suis fourbu, kuppo... Je vais aller piquer un petit roupillon pendant que les autres travaillent comme des idiots, héhéhé<Indent/>!
62 58 TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_020 Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>? Vous ne voyez donc pas que je me concentre avant de me mettre au travail<Indent/>? Laissez-moi donc tranquille, vous troublez ma méditation, kuppo<Indent/>!
63 59 TEXT_BANMOG606_02318_SYSTEM_000_021 Le Mog nonchalant est parti en maugréant dans ses moustaches.
64 60 TEXT_BANMOG606_02318_SYSTEM_000_022 Ce Mog a clairement perdu sa <Emphasis>motivation</Emphasis>. Retrouvez-le et faites-lui comprendre qu'un artisan digne de ce nom ne doit en aucun cas se reposer sur ses acquis.
65 61 TEXT_BANMOG606_02318_SYSTEM_000_023 Le Mog ne réagit pas... Faites-lui comprendre qu'un véritable artisan ne doit pas se reposer sur ses acquis en lui montrant votre <Emphasis>motivation</Emphasis>.
66 62 TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_030 Encore vous<Indent/>!? Je vous ai déjà dit que je suis en pleine méditation, kuppo<Indent/>! Fichez-moi la paix, nom d'un pompon<Indent/>!!
67 63 TEXT_BANMOG606_02318_SYSTEM_000_031 Le Mog nonchalant est parti en marmonnant des injures dans ses moustaches.
68 64 TEXT_BANMOG606_02318_SYSTEM_000_032 Ce Mog n'a visiblement pas l'intention de se remettre au travail. Vous allez devoir vous montrer plus persuasi<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>. Retrouvez-le et donnez-lui une <Emphasis>claque</Emphasis> sur le pompon.
69 65 TEXT_BANMOG606_02318_SYSTEM_000_033 Le Mog ne réagit pas... Faites-lui comprendre que son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment n'est pas digne d'un Mog céleste en lui donnant une <Emphasis>claque</Emphasis> sur le pompon.
70 66 TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_040 M-mais ça va pas la tête<Indent/>!?? Pourquoi vous me frappez, kuppo<Indent/>!??
71 67 TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_041 ... Mogwon m'accuse de paresser<Indent/>!?? Roh, je suis vexé, kuppo<Indent/>! Je vais lui montrer que je ne suis pas une feignasse<Indent/>!
72 68 TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_042 Je me repose cinq minutes, et voilà que je me fais traiter de tire-au-flanc<Indent/>; moi qui ai toujours tant travaillé... Je vais lui rabattre son caquet, à ce tyran de Mogwon, kuppo<Indent/>!
73 69 TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_050 Ça y est<Indent/>? Vous lui avez remis les idées en place<Indent/>? Parfait, parfait<Indent/>! J'imagine qu'il va œuvrer avec encore plus de zèle maintenant, kuppo<Indent/>!
74 70 TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_051 Si ça ne vous dérange pas, j'aurais une autre faveur à vous demander... Vous allez trouver ça étrange, mais j'aimerais offrir un cadeau à ce Mog pour l'encourager à persévérer dans son travail, kuppo.
75 71 TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_052 Je me suis dit que vous pourriez peut-être lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner un bel outil, comme une pioche ou un marteau, kuppo.
76 72 TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_053 Je me suis dit que vous pourriez peut-être lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner un bel accessoire, comme un collier ou un chapeau, kuppo.
77 73 TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_054 Je me suis dit que vous pourriez peut-être lui préparer un breuvage ou un onguent pour soulager les douleurs musculaires, kuppo.
78 74 TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_055 Monsieur Tarresson m'a dit que cette façon de faire s'appelle “la carotte et le bâton”. Il paraît que c'est la meilleure façon de motiver quelqu'un, kuppo<Indent/>!
79 75 TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_056 Comme toujours, vous pouvez compter sur moi pour vous fournir tous les matériaux dont vous aurez besoin pour fabriquer le cadeau. N'hésitez surtout pas à m'en demander plus si jamais vous n'en avez pas assez, kuppo<Indent/>!
80 76 TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_057 N'hésitez surtout pas à me redemander des matériaux si jamais vous n'en avez pas assez. C'est le moins que je puisse faire pour vous, kuppo<Indent/>!
81 77 TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_058 Je vous laisse le plaisir de donner ce cadeau à mon camarade. Je suis sûr qu'il sera fou de joie, kuppo<Indent/>!
82 78 TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_070 (Je vais lui montrer, moi, si je suis un paresseux<Indent/>!) Encore vous, kuppo<Indent/>? Qu'est-ce que vous me voulez, cette fois<Indent/>?
83 79 TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_071 ... C-c'est pour moi<Indent/>!? J-je ne comprends pas... D'abord vous me frappez, et maintenant vous m'offrez un cadeau. Expliquez-moi, kuppo.
84 80 TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_072 ... Je vois. C'est vrai que Mogwon est sévère, mais il est juste, kuppo.
85 81 TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_073 En tout cas, son geste me fait chaud au cœur. Je travaillerai dur sans économiser ma peine pour me montrer à la hauteur de ses attentes, kuppo<Indent/>!
86 82 TEXT_BANMOG606_02318_MOGWON_000_074 Les conseils de monsieur Tarresson se sont révélés très utiles, kuppo. Je vais faire passer le mot autour de moi. Plus cette méthode de la carotte et du bâton se répandra, moins il y aura de tire-au-flanc chez les Mogs<Indent/>!
87 83 TEXT_BANMOG606_02318_SULKINGMOOGLE02318_000_075 Vous remercierez Mogwon de ma part. Dites-lui que je travaillerai dur sans économiser ma peine pour me montrer à la hauteur de ses attentes, kuppo<Indent/>!
88 84 TEXT_BANMOG606_02318_MOGEK_000_080 Dites-moi tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pourquoi est-ce que Mogwon était aussi remonté quand je l'ai vu, kuppo<Indent/>?
89 85 TEXT_BANMOG606_02318_MOGEK_000_081 ... C'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment mauvais signe. Les travaux de rénovation de Zénith sont encore loin d'être terminés. Très, très loin, kuppo<Indent/>! Je comprends mieux la raison de son agacement, maintenant.
90 86 TEXT_BANMOG606_02318_MOGEK_000_082 Le Mogwon d'autrefois n'aurait jamais réagi comme ça. Il a beaucoup changé au contact de monsieur Tarresson, kuppo<Indent/>! J'ai envie de dire que c'est une bonne chose, mais en même temps, cela m'inquiète un peu... Je ne suis pas vraiment un adepte de la carotte et du bâton.
91 87 TEXT_BANMOG606_02318_SYSTEM_000_083 Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
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0,"TEXT_BANMOG607_02319_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Mogek agite ses petites pattes frénétiquement."
1,"TEXT_BANMOG607_02319_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
Mogek vous a dit qu'il pensait pouvoir améliorer la qualité des cristaux et accélérer leur croissance en les dynamisant à l'aide du rugissement des dragons. Une théorie intéressante qui ne demande qu'à être validée... ou réfutée. Allez parler au dragonnet aux ailes bleues et demandez-lui d'appeler Whei Ahf pour que vous puissiez le chevaucher."
2,"TEXT_BANMOG607_02319_SEQ_02","Le dragonnet a appelé son chef et vous êtes monté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur son dos. À présent, allez à Ohl Tahn et faites rugir Whei Ahf devant le kupoirier.
* Si vous descendez de votre monture, adressez-vous au dragonnet aux ailes bleues pour qu'il vous laisse remonter sur son dos."
3,"TEXT_BANMOG607_02319_SEQ_03","Grâce au rugissement de Whei Ahf, les cristaux du kupoirier se sont mis à briller intensément, au grand plaisir du Mog en charge de surveiller le végétal. Dirigez-vous maintenant du côté de Tharl Oom Khash, et trouvez l'autre source à dynamiser."
4,"TEXT_BANMOG607_02319_SEQ_04","Whei Ahf a rugi sur l'amas de cristal, qui a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment émis une vive lueur. Tout comme le Mog gardien, vous avez ressenti que l'énergie qui s'en dégage est plus puissante qu'auparavant. Retournez voir Mogek et faites-lui un rapport."
5,"TEXT_BANMOG607_02319_SEQ_05","Bien qu'il soit trop tôt pour dire si les rugissements de Whei Ahf auront l'effet escompté sur les cristaux, Mogek est heureux de constater que les humains, les dragons et les Mogs arrivent à travailler ensemble autour d'un projet commun. L'union des talents de chacun permettra assurément de réaliser de grandes choses, comme par le passé."
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24,"TEXT_BANMOG607_02319_TODO_00","Parler au dragonnet aux ailes bleues"
25,"TEXT_BANMOG607_02319_TODO_01","Monter Whei Ahf et utiliser son rugissement sur le kupoirier"
26,"TEXT_BANMOG607_02319_TODO_02","Monter Whei Ahf et utiliser son rugissement sur le cristal brillant"
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48,"TEXT_BANMOG607_02319_MOGEK_000_000","Je viens d'avoir une mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se idée, kuppo<Indent/>! Vous vous souvenez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qu'il est possible de redynamiser les cristaux en les imprégnant de la puissance magique libérée par le rugissement des dragons, n'est-ce pas<Indent/>?"
49,"TEXT_BANMOG607_02319_MOGEK_000_001","Eh bien, je me dis que nous pourrions faire la même chose avec les kupoiriers. Comme vous le savez, ces végétaux produisent des minéraux dans leur tronc grâce à l'éther qu'ils absorbent. En faisant rugir les dragons dessus, nous pourrions sans doute augmenter leur qualité, kuppo<Indent/>!
Cette théorie est aussi valable pour les cristaux. En les dynamisant ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, il devrait être possible d'accélérer leur croissance<Indent/>!"
50,"TEXT_BANMOG607_02319_MOGEK_000_002","Qu'en pensez-vous, kuppo<Indent/>? Ça vaut le coup d'essayer, pas vrai<Indent/>? Est-ce que vous pourriez guider Whei Ahf près d'un kupoirier ainsi qu'un site d'extraction de cristaux, et lui demander de rugir sur les cristaux, s'il vous plaît<Indent/>?"
51,"TEXT_BANMOG607_02319_WYVERNRECEPTION02319_000_010","Qu'y a-t-il pour votre service, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?"
52,"TEXT_BANMOG607_02319_WYVERNRECEPTION02319_000_011","... Bien sûr, Whei Ahf va vous aider à dynamiser ces cristaux grâce à son rugissement divin<Indent/>! Ne bougez pas, je vais l'appeler.
Chef<Indent/>! On a besoin de vous par ici<Indent/>!"
53,"TEXT_BANMOG607_02319_SYSTEM_000_012","Les cristaux dégagent une lueur douce et réconfortante... Utilisez le rugissement de Whei Ahf pour stimuler leur croissance."
54,"TEXT_BANMOG607_02319_SYSTEM_100_012","L'amas de cristal dégage une lueur douce et réconfortante... Utilisez le rugissement de Whei Ahf pour stimuler sa croissance."
55,"TEXT_BANMOG607_02319_NEARMOOGLEA02319_000_013","Ici, ici<Indent/>! J'ai besoin que Whei Ahf rugisse pile à cet endroit, kuppo<Indent/>!"
56,"TEXT_BANMOG607_02319_NEARMOOGLEB02319_000_014","Ce cristal est tellement gros, kuppo..."
57,"TEXT_BANMOG607_02319_WYVERNRECEPTION02319_000_015","Vous voulez remonter sur le dos de Whei Ahf<Indent/>? Aucun problème<Indent/>!
Chef, revenez<Indent/>! Il y a encore du boulot pour vous<Indent/>!"
58,"TEXT_BANMOG607_02319_NEARMOOGLEA02319_000_020","Regardez comme ils brillent<Indent/>! Je suis sûr que les cristaux sont plus puissants maintenant, kuppo<Indent/>!"
59,"TEXT_BANMOG607_02319_WYVERN02319_100_021","(-Whei Ahf-)Voilà qui est fait. Il y a un autre endroit où vous vouliez aller, si je ne m'abuse<Indent/>?"
60,"TEXT_BANMOG607_02319_NEARMOOGLEA02319_000_021","J'ai tellement hâte de voir ce qui va se passer, kuppo<Indent/>! C'est aussi palpitant que de regarder une fleur s'épanouir<Indent/>!"
61,"TEXT_BANMOG607_02319_NEARMOOGLEB02319_000_030","L'énergie qui se dégage des cristaux est plus puissante que jamais<Indent/>! Je peux clairement sentir la différence<Indent/>! Il va falloir que je fasse attention à ne pas me laisser enivrer, kuppopo<Indent/>!"
62,"TEXT_BANMOG607_02319_WYVERN02319_100_031","(-Whei Ahf-)J'ai fait ce que vous m'aviez demandé. Mon travail est à présent terminé.
Rentrons à Bahrr Lehs..."
63,"TEXT_BANMOG607_02319_NEARMOOGLEB02319_000_031","Je commence déjà à avoir des vertiges, kuppo. Peut-être que je devrais m'éloigner un peu..."
64,"TEXT_BANMOG607_02319_MOGEK_000_040","Vous êtes de retour, kuppo<Indent/>! Oh, j'avais tellement peur qu'il vous arrive quelque chose<Indent/>! C'est que la magie des dragons est très puissante, et avec tout cet éther, une explosion est vite arrivée<Indent/>!"
65,"TEXT_BANMOG607_02319_MOGEK_000_041","N'empêche que c'est curieux de vous voir collaborer ainsi avec Whei Ahf. C'est un peu comme une fenêtre ouverte sur le passé, kuppo<Indent/>!"
66,"TEXT_BANMOG607_02319_MOGEK_000_042","C'était hier, mais aujourd'hui quelque chose de similaire est en train de se produire en ces lieux. La rénovation de cette esplanade n'est rien de plus que l'union du talent des hommes, des dragons et des Mogs.
Bahrr Lehs est la preuve incontestable que tous ensemble nous pouvons créer de grandes choses, kuppopo<Indent/>!"
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4 0 TEXT_BANMOG607_02319_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Mogek agite ses petites pattes frénétiquement.
5 1 TEXT_BANMOG607_02319_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Mogek vous a dit qu'il pensait pouvoir améliorer la qualité des cristaux et accélérer leur croissance en les dynamisant à l'aide du rugissement des dragons. Une théorie intéressante qui ne demande qu'à être validée... ou réfutée. Allez parler au dragonnet aux ailes bleues et demandez-lui d'appeler Whei Ahf pour que vous puissiez le chevaucher.
6 2 TEXT_BANMOG607_02319_SEQ_02 Le dragonnet a appelé son chef et vous êtes monté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur son dos. À présent, allez à Ohl Tahn et faites rugir Whei Ahf devant le kupoirier. * Si vous descendez de votre monture, adressez-vous au dragonnet aux ailes bleues pour qu'il vous laisse remonter sur son dos.
7 3 TEXT_BANMOG607_02319_SEQ_03 Grâce au rugissement de Whei Ahf, les cristaux du kupoirier se sont mis à briller intensément, au grand plaisir du Mog en charge de surveiller le végétal. Dirigez-vous maintenant du côté de Tharl Oom Khash, et trouvez l'autre source à dynamiser.
8 4 TEXT_BANMOG607_02319_SEQ_04 Whei Ahf a rugi sur l'amas de cristal, qui a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment émis une vive lueur. Tout comme le Mog gardien, vous avez ressenti que l'énergie qui s'en dégage est plus puissante qu'auparavant. Retournez voir Mogek et faites-lui un rapport.
9 5 TEXT_BANMOG607_02319_SEQ_05 Bien qu'il soit trop tôt pour dire si les rugissements de Whei Ahf auront l'effet escompté sur les cristaux, Mogek est heureux de constater que les humains, les dragons et les Mogs arrivent à travailler ensemble autour d'un projet commun. L'union des talents de chacun permettra assurément de réaliser de grandes choses, comme par le passé.
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28 24 TEXT_BANMOG607_02319_TODO_00 Parler au dragonnet aux ailes bleues
29 25 TEXT_BANMOG607_02319_TODO_01 Monter Whei Ahf et utiliser son rugissement sur le kupoirier
30 26 TEXT_BANMOG607_02319_TODO_02 Monter Whei Ahf et utiliser son rugissement sur le cristal brillant
31 27 TEXT_BANMOG607_02319_TODO_03 Faire un rapport à Mogek
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52 48 TEXT_BANMOG607_02319_MOGEK_000_000 Je viens d'avoir une mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se idée, kuppo<Indent/>! Vous vous souvenez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qu'il est possible de redynamiser les cristaux en les imprégnant de la puissance magique libérée par le rugissement des dragons, n'est-ce pas<Indent/>?
53 49 TEXT_BANMOG607_02319_MOGEK_000_001 Eh bien, je me dis que nous pourrions faire la même chose avec les kupoiriers. Comme vous le savez, ces végétaux produisent des minéraux dans leur tronc grâce à l'éther qu'ils absorbent. En faisant rugir les dragons dessus, nous pourrions sans doute augmenter leur qualité, kuppo<Indent/>! Cette théorie est aussi valable pour les cristaux. En les dynamisant ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, il devrait être possible d'accélérer leur croissance<Indent/>!
54 50 TEXT_BANMOG607_02319_MOGEK_000_002 Qu'en pensez-vous, kuppo<Indent/>? Ça vaut le coup d'essayer, pas vrai<Indent/>? Est-ce que vous pourriez guider Whei Ahf près d'un kupoirier ainsi qu'un site d'extraction de cristaux, et lui demander de rugir sur les cristaux, s'il vous plaît<Indent/>?
55 51 TEXT_BANMOG607_02319_WYVERNRECEPTION02319_000_010 Qu'y a-t-il pour votre service, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?
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57 53 TEXT_BANMOG607_02319_SYSTEM_000_012 Les cristaux dégagent une lueur douce et réconfortante... Utilisez le rugissement de Whei Ahf pour stimuler leur croissance.
58 54 TEXT_BANMOG607_02319_SYSTEM_100_012 L'amas de cristal dégage une lueur douce et réconfortante... Utilisez le rugissement de Whei Ahf pour stimuler sa croissance.
59 55 TEXT_BANMOG607_02319_NEARMOOGLEA02319_000_013 Ici, ici<Indent/>! J'ai besoin que Whei Ahf rugisse pile à cet endroit, kuppo<Indent/>!
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0,"TEXT_CHREND301_02361_SEQ_00","Briardien se pose visiblement des questions quant à l'enlèvement d'Ulaa."
1,"TEXT_CHREND301_02361_SEQ_01","L'enquête des templiers sur l'enlèvement d'Ulaa n'a pour l'instant pas permis de mettre la main sur celui qui a voulu faire enlever Ulaa, mais ça n'empêche pas d'étranges rumeurs de courir dans le scolasticat et d'accuser Archombadin. Briardien ne va pas pouvoir vous accompagner, mais il compte sur vous pour poursuivre l'enquête. Rendez-vous au scolasticat Saint-Endalim."
2,"TEXT_CHREND301_02361_SEQ_02","L'ambiance était électrique lorsque vous êtes entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans le scolasticat. Leigh n'éprouve certes aucune sympathie pour Archombadin, mais il a du mal à supporter que certains de ses camarades de classe mettent la pression sur ce pauvre Theomocent. Essayez d'<Emphasis>apaiser</Emphasis> l'élève austère."
3,"TEXT_CHREND301_02361_SEQ_03","Vous avez calmé votre interlocuteur, mais l'élève candide à ses côtés a commencé à trembler à la simple idée qu'Archombadin se venge de ceux qui avaient tenté de l'évincer. La route est encore longue avant d'obtenir le renvoi d'Archombadin, et son camarade austère souhaiterait que vous fassiez quelque chose pour lui redonner un petit coup de fouet. Essayez de <Emphasis>stimuler</Emphasis> l'élève candide<Indent/>!"
4,"TEXT_CHREND301_02361_SEQ_04","L'élève candide va beaucoup mieux. Son camarade austère en a profité pour vous confier qu'ils comptaient plus ou moins tous sur Theomocent pour prendre la tête de leur révolte, mais que celui-ci ne leur avait pas encore dit ce qu'il comptait faire. Allez discuter avec Theomocent pour savoir ce qu'il pense de toute cette histoire."
5,"TEXT_CHREND301_02361_SEQ_05","Theomocent ne souhaite donner aucun crédit aux bruits qui courent puisque rien ne semble confirmer l'implication d'Archombadin dans l'enlèvement d'Ulaa. Il n'a malheureusement pas réussi à convaincre les autres élèves, si bien qu'une pétition devrait bientôt voir le jour pour évincer l'ancien délégué. La situation est loin d'être encourageante. Si Archombadin est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment innocent, il faut espérer que Theomocent et ses amis parviendront à faire entendre raison aux autres..."
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48,"TEXT_CHREND301_02361_BRIARDIEN_000_000","Ulaa s'est plus ou moins remise des derniers événements et les choses semblent suivre leur cours puisque ma petite sœur, qui m'aide à m'occuper d'elle, m'a annoncé qu'un chevalier des templiers procédait à des auditions au moment où je vous parle."
49,"TEXT_CHREND301_02361_BRIARDIEN_000_001","Quand on parle du loup... Ils ont l'air d'avoir fini. Allons tâter un peu le terrain<Indent/>!"
50,"TEXT_CHREND301_02361_BRIARDIEN_000_002","Enchanté<Indent/>! Nous sommes les conseillers spéciaux mandatés par les dirigeants de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour nous pencher entre autres sur leurs problèmes épineux. Votre enquête avance-t-elle<Indent/>?"
51,"TEXT_CHREND301_02361_KNIGHT02361_000_003","Je me dois d'abord de remercier le scolasticat et ses membres pour leur coopération... La victime a ainsi pu me conter le récit des faits, mais il n'y avait malheureusement aucun élément permettant de mettre la main sur celui qui a commandité cet enlèvement."
52,"TEXT_CHREND301_02361_KNIGHT02361_000_004","Ulaa n'a vu que les hommes engagés par un individu grimé, et ces derniers ont affirmé ne pas le connaître et n'avoir été en contact avec lui que pour recevoir salaire et in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions. Cette piste était une impasse. Rien ne m'a permis de démasquer le réel coupable..."
53,"TEXT_CHREND301_02361_KNIGHT02361_000_005","Les complices étaient quant à eux des orphelins élevés par des prêtres. Après tout ce que cette cité a fait pour eux, ils ont osé mordre la main qui les avait nourris... Quels ingrats<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai plus de piste à exploiter. Je ne vais donc pas m'imposer plus longtemps en ces lieux."
54,"TEXT_CHREND301_02361_BRIARDIEN_000_006","Notre tâche va être corsée... Blaisie, je compte sur toi pour nous rapporter tout ce qu'Ulaa pourrait te confier sur sa séquestration. Même si cela te semble parfois par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment anodin. On ne sait jamais, il pourrait s'agir d'une information capitale."
55,"TEXT_CHREND301_02361_BLAISIE_000_007","Je serai la plus attentive possible... Il faut cependant que je vous dise que le coupable est tout trouvé, si l'on se fie aux rumeurs qui courent parmi les élèves. On raconte en effet qu'Archombadin serait celui qui a envoyé ces hommes enlever Ulaa."
56,"TEXT_CHREND301_02361_BRIARDIEN_000_008","Le raccourci est un peu facile... S'il est vrai qu'Archombadin aurait eu un mobile, un détective digne de ce nom ne peut pas accuser ce jeune homme sur la base de simples on-dit."
57,"TEXT_CHREND301_02361_BLAISIE_000_009","Tu m'ôtes les mots de la bouche, mais c'est en tout cas le coupable idéal pour ceux qui n'ont que de l'antipathie pour Archombadin. Ils vitupèrent le délégué et exigent sa radiation de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
58,"TEXT_CHREND301_02361_BLAISIE_000_010","Theomocent est à l'intérieur, en train d'essayer de les calmer. Je vais d'ailleurs devoir vous laisser. Je ne peux pas l'abandonner..."
59,"TEXT_CHREND301_02361_BRIARDIEN_000_011","Les élèves cèdent à la panique, et c'est le chaos qui s'installe. Je ne serais pas étonné si la personne à l'origine de ces rumeurs était également celle ayant commandité l'enlèvement d'Ulaa."
60,"TEXT_CHREND301_02361_BRIARDIEN_000_012","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai à faire au Saint-Siège et je suis donc dans l'obligation de vous laisser vous charger seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ce qui est en train de se passer au scolasticat... Au moins, je pars confiant. Je sais que vous ne me décevrez pas<Indent/>!"
61,"TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_020","Si notre délégué a engagé des petites frappes pour faire enlever une camarade de classe qu'il ne supportait pas, il n'a plus rien à faire parmi nous<Indent/>! Et s'il veut nous faire croire qu'il est blanc comme neige, il va falloir qu'il se montre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement convaincant<Indent/>!"
62,"TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_021","Et gare à lui si ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sont bancales, car c'est la porte qui l'attend<Indent/>! Theomocent, toi qui t'es démené pour marquer des points, tu dois prendre la tête de notre mouvement<Indent/>!"
63,"TEXT_CHREND301_02361_BLAISIE_000_022","C'est vraiment très mal parti. Les prêtres ont quitté les lieux pour se rendre à une réunion d'urgence, et depuis qu'ils ne sont plus là, la grogne ne cesse de monter."
64,"TEXT_CHREND301_02361_BLAISIE_000_023","Nous sommes débordés, et si ça continue comme ça, nous risquons de perdre le contrôle de la situation. Vous pourriez peut-être nous aider en tentant d'apaiser celui qui semble mener les autres..."
65,"TEXT_CHREND301_02361_THEOMOCENT_000_029","Calmez-vous, s'il vous plaît<Indent/>! On ne pourra jamais discuter avec tout ce vacarme<Indent/>!"
66,"TEXT_CHREND301_02361_LEIGH_000_029","Je comprends tout à fait la colère de nos camarades de classe vis-à-vis de ce sale hypocrite d'Archombadin, mais pas question de les laisser s'en prendre comme ça à Theomocent<Indent/>! Vous ne voudriez pas tenter d'apaiser ce type qui a l'air d'oublier que nous, on n'y est pour rien<Indent/>?"
67,"TEXT_CHREND301_02361_CRAMMEVOIX_000_029","Cette affaire, c'est un peu la goutte d'eau qui a fait déborder le vase au scolasticat. Moi qui trouvais que ça manquait d'ambiance ici, j'aurais préféré que ce soit un peu moins électrique et un peu plus festif..."
68,"TEXT_CHREND301_02361_BLAISIE_000_029","Ils sont tous si remontés que c'est impossible d'avoir une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion sérieuse... Mais je suis sûre qu'il existe un moyen de calmer le jeu."
69,"TEXT_CHREND301_02361_GIRLFRIEND02209_000_030","On en a tous plus qu'assez des caprices d'Archombadin<Indent/>! Enfin je ne vous apprends rien vu tout ce qu'il vous a fait subir à vous, Theomocent et aux autres... C'est le moment où jamais de prendre notre courage à deux mains et de débarrasser le scolasticat de cet individu<Indent/>!"
70,"TEXT_CHREND301_02361_JANCHETTE_000_029","C'est déprimant... Des rumeurs fantasques courent sur Archombadin et c'est le scolasticat tout entier qui se ligue contre lui. Et c'est le délégué qu'on traite de sale hypocrite...<Indent/>?"
71,"TEXT_CHREND301_02361_HARMLESSSTUDENT02207_000_029","Qui voudrait d'un délégué malsain comme Archombadin. Il n'a rien à faire au scolasticat<Indent/>! Dehors<Indent/>!! Pour notre bien à tous<Indent/>!"
72,"TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_030","Plus question de rester muet tout en observant Archombadin se comporter comme il le fait<Indent/>! C'est à Theomocent de prendre la tête de notre révolte<Indent/>! Il s'est battu honnêtement pour marquer des points et monter le plus possible dans le classement. Le rôle d'Archombadin lui revient<Indent/>!"
73,"TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_031","Quoi, y a un problème<Indent/>? Je suis occupé, là<Indent/>! Ça se voit pas<Indent/>!?"
74,"TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_035","C-c'est vrai... Je me suis peut-être emporté. J'ai tendance à oublier que c'est à l'un des membres d'une très grande famille ishgardaise que je m'en prends... Ça pourrait facilement se retourner contre moi tout ça. Si on veut faire renvoyer Archombadin, autant le faire dans le calme."
75,"TEXT_CHREND301_02361_HARMLESSSTUDENT02207_100_035","Pourquoi abandonner si vite...<Indent/>!? Si Archombadin apprend ce qui vient de se passer ici, sa vengeance sera terrible<Indent/>!"
76,"TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_036","Vous voyez un peu sa réaction<Indent/>? C'est cette peur que nous avons dû surmonter pour nous exprimer aujourd'hui. Si on ne fait rien, ce petit restera traumatisé à vie, c'est sûr. Ça vous dérangerait de le <Emphasis>stimuler</Emphasis><Indent/>?"
77,"TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_037","Vous avez vu comme il tremble à la simple pensée de ce qui pourrait nous arriver demain<Indent/>? Ce serait bien de lui remonter un peu le moral... Ça vous dérangerait de le <Emphasis>stimuler</Emphasis><Indent/>?"
78,"TEXT_CHREND301_02361_HARMLESSSTUDENT02207_000_034","Si Archombadin savait que nous avons participé à cette révolte contre lui, je n'ose même pas imaginer ce qu'il nous ferait<Indent/>! Notre lutte est sans espoir<Indent/>!!"
79,"TEXT_CHREND301_02361_HARMLESSSTUDENT02207_000_035","M-merci... J'ai suivi le mouvement de révolte sans me poser trop de questions et j'ai un peu vite cédé au pessimisme quand j'ai cru que tout était perdu. Mais tout est encore à faire. À nous d'agir intelligemment..."
80,"TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_100_035","Oui, et une fois débarrassés du délégué, nous n'aurons plus rien à craindre<Indent/>! Et c'est de quelqu'un comme Theomocent dont nous avons besoin pour parler en notre nom à tous. Ça vous dérangerait de lui demander s'il est prêt à assumer ce genre de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés<Indent/>?"
81,"TEXT_CHREND301_02361_HARMLESSSTUDENT02207_000_039","Ça va beaucoup mieux maintenant. Grâce à vous, j'ai compris que rien n'était encore fait et qu'Archombadin était loin de préparer sa vengeance."
82,"TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_039","Notre mouvement serait tellement plus crédible avec quelqu'un comme Theomocent à sa tête<Indent/>! Vous ne voudriez pas lui demander si l'idée le séduit<Indent/>?"
83,"TEXT_CHREND301_02361_LEIGH_000_039","L'ambiance est plus sereine... mais j'oublie pas que c'est à cause de ce sale hypocrite d'Archombadin si le scolasticat est dans cet état<Indent/>!"
84,"TEXT_CHREND301_02361_CRAMMEVOIX_000_039","Les gens vident enfin leur sac<Indent/>! Le tout maintenant, ça va être de trouver une solution qui satisfasse tout le monde. Si on y arrive, ce sera un jour à marquer d'une pierre blanche<Indent/>!"
85,"TEXT_CHREND301_02361_BLAISIE_000_039","On va enfin pouvoir s'entendre..."
86,"TEXT_CHREND301_02361_GIRLFRIEND02209_000_039","Theomocent, il faut nous aider<Indent/>! Notre sort est entre tes mains<Indent/>!"
87,"TEXT_CHREND301_02361_JANCHETTE_000_039","Quelle bande de sales intéressés... Ils léchaient les bottes d'Archombadin et maltraitaient Theomocent de bon cœur il n'y a encore pas si longtemps. Il aura suffi qu'Archombadin soit déstabilisé pour qu'ils retournent leur veste<Indent/>!"
88,"TEXT_CHREND301_02361_THEOMOCENT_000_040","Merci d'avoir ramené le calme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
89,"TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_041","Il ne faut pas sous-estimer Archombadin. C'est un fin stratège. À vouloir agir trop vite, il pourrait nous couper l'herbe sous le pied. Allez Theomocent, explique-nous ton plan<Indent/>!"
90,"TEXT_CHREND301_02361_THEOMOCENT_000_042","Le délégué n'est pas quelqu'un d'indulgent envers les autres, mais il est tout aussi sévère avec lui-même. Je ne crois pas une seconde qu'il ait pu engager ces hommes pour faire du mal à l'une de ses camarades de classe."
91,"TEXT_CHREND301_02361_LEIGH_000_043","Ne sois pas si naïf, Theomocent<Indent/>! Qu'est-ce qui te fait penser qu'Archombadin est forcément innocent<Indent/>? Surtout quand on sait quel traitement il a toujours réservé aux roturiers comme nous<Indent/>!"
92,"TEXT_CHREND301_02361_THEOMOCENT_000_044","Mais justement, Ulaa appartient à la noblesse ishgardaise, et il n'y a aucune preuve qui confirme une quelconque implication de notre délégué dans ce qui lui est arrivé<Indent/>! Enfin, pas que je sache..."
93,"TEXT_CHREND301_02361_CRAMMEVOIX_000_045","C'est en tout cas ce qu'avait l'air de dire le templier qui enquêtait sur l'affaire. Je me trompe, Blaisie<Indent/>?"
94,"TEXT_CHREND301_02361_GIRLFRIEND02209_000_046","Depuis quand les templiers sont-ils dignes de confiance<Indent/>? Tout le monde sait qu'ils défendent avant tout les nantis, et ce sont ces scélérats qui ont dupé les Ishgardais pendant un millénaire<Indent/>!"
95,"TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_047","Je croyais que tu serais le premier à souhaiter le renvoi d'Archombadin. Après tout ce qu'il t'a fait, je voyais mal comment il aurait pu en être autrement. Mais je vois que je m'étais trompé..."
96,"TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_048","C'est pas grave, on se débrouillera aussi bien sans vous<Indent/>! J'irai chercher les témoignages et les signatures de tous ceux qui veulent que le délégué s'en aille et je donnerai moi-même la pétition aux prêtres du scolasticat<Indent/>!"
97,"TEXT_CHREND301_02361_THEOMOCENT_000_049","Non... Ils ne voient donc pas qu'il y a quelque chose qui cloche dans toute cette histoire<Indent/>?"
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4 0 TEXT_CHREND301_02361_SEQ_00 Briardien se pose visiblement des questions quant à l'enlèvement d'Ulaa.
5 1 TEXT_CHREND301_02361_SEQ_01 L'enquête des templiers sur l'enlèvement d'Ulaa n'a pour l'instant pas permis de mettre la main sur celui qui a voulu faire enlever Ulaa, mais ça n'empêche pas d'étranges rumeurs de courir dans le scolasticat et d'accuser Archombadin. Briardien ne va pas pouvoir vous accompagner, mais il compte sur vous pour poursuivre l'enquête. Rendez-vous au scolasticat Saint-Endalim.
6 2 TEXT_CHREND301_02361_SEQ_02 L'ambiance était électrique lorsque vous êtes entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans le scolasticat. Leigh n'éprouve certes aucune sympathie pour Archombadin, mais il a du mal à supporter que certains de ses camarades de classe mettent la pression sur ce pauvre Theomocent. Essayez d'<Emphasis>apaiser</Emphasis> l'élève austère.
7 3 TEXT_CHREND301_02361_SEQ_03 Vous avez calmé votre interlocuteur, mais l'élève candide à ses côtés a commencé à trembler à la simple idée qu'Archombadin se venge de ceux qui avaient tenté de l'évincer. La route est encore longue avant d'obtenir le renvoi d'Archombadin, et son camarade austère souhaiterait que vous fassiez quelque chose pour lui redonner un petit coup de fouet. Essayez de <Emphasis>stimuler</Emphasis> l'élève candide<Indent/>!
8 4 TEXT_CHREND301_02361_SEQ_04 L'élève candide va beaucoup mieux. Son camarade austère en a profité pour vous confier qu'ils comptaient plus ou moins tous sur Theomocent pour prendre la tête de leur révolte, mais que celui-ci ne leur avait pas encore dit ce qu'il comptait faire. Allez discuter avec Theomocent pour savoir ce qu'il pense de toute cette histoire.
9 5 TEXT_CHREND301_02361_SEQ_05 Theomocent ne souhaite donner aucun crédit aux bruits qui courent puisque rien ne semble confirmer l'implication d'Archombadin dans l'enlèvement d'Ulaa. Il n'a malheureusement pas réussi à convaincre les autres élèves, si bien qu'une pétition devrait bientôt voir le jour pour évincer l'ancien délégué. La situation est loin d'être encourageante. Si Archombadin est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment innocent, il faut espérer que Theomocent et ses amis parviendront à faire entendre raison aux autres...
10 6 TEXT_CHREND301_02361_SEQ_06
11 7 TEXT_CHREND301_02361_SEQ_07
12 8 TEXT_CHREND301_02361_SEQ_08
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20 16 TEXT_CHREND301_02361_SEQ_16
21 17 TEXT_CHREND301_02361_SEQ_17
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26 22 TEXT_CHREND301_02361_SEQ_22
27 23 TEXT_CHREND301_02361_SEQ_23
28 24 TEXT_CHREND301_02361_TODO_00 Aller au Scolasticat Saint-Endalim
29 25 TEXT_CHREND301_02361_TODO_01 <Emphasis>/apaiser</Emphasis> l'élève austère
30 26 TEXT_CHREND301_02361_TODO_02 <Emphasis>/stimuler</Emphasis> l'élève candide
31 27 TEXT_CHREND301_02361_TODO_03 Parler à Theomocent
32 28 TEXT_CHREND301_02361_TODO_04
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52 48 TEXT_CHREND301_02361_BRIARDIEN_000_000 Ulaa s'est plus ou moins remise des derniers événements et les choses semblent suivre leur cours puisque ma petite sœur, qui m'aide à m'occuper d'elle, m'a annoncé qu'un chevalier des templiers procédait à des auditions au moment où je vous parle.
53 49 TEXT_CHREND301_02361_BRIARDIEN_000_001 Quand on parle du loup... Ils ont l'air d'avoir fini. Allons tâter un peu le terrain<Indent/>!
54 50 TEXT_CHREND301_02361_BRIARDIEN_000_002 Enchanté<Indent/>! Nous sommes les conseillers spéciaux mandatés par les dirigeants de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour nous pencher entre autres sur leurs problèmes épineux. Votre enquête avance-t-elle<Indent/>?
55 51 TEXT_CHREND301_02361_KNIGHT02361_000_003 Je me dois d'abord de remercier le scolasticat et ses membres pour leur coopération... La victime a ainsi pu me conter le récit des faits, mais il n'y avait malheureusement aucun élément permettant de mettre la main sur celui qui a commandité cet enlèvement.
56 52 TEXT_CHREND301_02361_KNIGHT02361_000_004 Ulaa n'a vu que les hommes engagés par un individu grimé, et ces derniers ont affirmé ne pas le connaître et n'avoir été en contact avec lui que pour recevoir salaire et in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions. Cette piste était une impasse. Rien ne m'a permis de démasquer le réel coupable...
57 53 TEXT_CHREND301_02361_KNIGHT02361_000_005 Les complices étaient quant à eux des orphelins élevés par des prêtres. Après tout ce que cette cité a fait pour eux, ils ont osé mordre la main qui les avait nourris... Quels ingrats<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai plus de piste à exploiter. Je ne vais donc pas m'imposer plus longtemps en ces lieux.
58 54 TEXT_CHREND301_02361_BRIARDIEN_000_006 Notre tâche va être corsée... Blaisie, je compte sur toi pour nous rapporter tout ce qu'Ulaa pourrait te confier sur sa séquestration. Même si cela te semble parfois par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment anodin. On ne sait jamais, il pourrait s'agir d'une information capitale.
59 55 TEXT_CHREND301_02361_BLAISIE_000_007 Je serai la plus attentive possible... Il faut cependant que je vous dise que le coupable est tout trouvé, si l'on se fie aux rumeurs qui courent parmi les élèves. On raconte en effet qu'Archombadin serait celui qui a envoyé ces hommes enlever Ulaa.
60 56 TEXT_CHREND301_02361_BRIARDIEN_000_008 Le raccourci est un peu facile... S'il est vrai qu'Archombadin aurait eu un mobile, un détective digne de ce nom ne peut pas accuser ce jeune homme sur la base de simples on-dit.
61 57 TEXT_CHREND301_02361_BLAISIE_000_009 Tu m'ôtes les mots de la bouche, mais c'est en tout cas le coupable idéal pour ceux qui n'ont que de l'antipathie pour Archombadin. Ils vitupèrent le délégué et exigent sa radiation de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment.
62 58 TEXT_CHREND301_02361_BLAISIE_000_010 Theomocent est à l'intérieur, en train d'essayer de les calmer. Je vais d'ailleurs devoir vous laisser. Je ne peux pas l'abandonner...
63 59 TEXT_CHREND301_02361_BRIARDIEN_000_011 Les élèves cèdent à la panique, et c'est le chaos qui s'installe. Je ne serais pas étonné si la personne à l'origine de ces rumeurs était également celle ayant commandité l'enlèvement d'Ulaa.
64 60 TEXT_CHREND301_02361_BRIARDIEN_000_012 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai à faire au Saint-Siège et je suis donc dans l'obligation de vous laisser vous charger seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ce qui est en train de se passer au scolasticat... Au moins, je pars confiant. Je sais que vous ne me décevrez pas<Indent/>!
65 61 TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_020 Si notre délégué a engagé des petites frappes pour faire enlever une camarade de classe qu'il ne supportait pas, il n'a plus rien à faire parmi nous<Indent/>! Et s'il veut nous faire croire qu'il est blanc comme neige, il va falloir qu'il se montre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement convaincant<Indent/>!
66 62 TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_021 Et gare à lui si ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sont bancales, car c'est la porte qui l'attend<Indent/>! Theomocent, toi qui t'es démené pour marquer des points, tu dois prendre la tête de notre mouvement<Indent/>!
67 63 TEXT_CHREND301_02361_BLAISIE_000_022 C'est vraiment très mal parti. Les prêtres ont quitté les lieux pour se rendre à une réunion d'urgence, et depuis qu'ils ne sont plus là, la grogne ne cesse de monter.
68 64 TEXT_CHREND301_02361_BLAISIE_000_023 Nous sommes débordés, et si ça continue comme ça, nous risquons de perdre le contrôle de la situation. Vous pourriez peut-être nous aider en tentant d'apaiser celui qui semble mener les autres...
69 65 TEXT_CHREND301_02361_THEOMOCENT_000_029 Calmez-vous, s'il vous plaît<Indent/>! On ne pourra jamais discuter avec tout ce vacarme<Indent/>!
70 66 TEXT_CHREND301_02361_LEIGH_000_029 Je comprends tout à fait la colère de nos camarades de classe vis-à-vis de ce sale hypocrite d'Archombadin, mais pas question de les laisser s'en prendre comme ça à Theomocent<Indent/>! Vous ne voudriez pas tenter d'apaiser ce type qui a l'air d'oublier que nous, on n'y est pour rien<Indent/>?
71 67 TEXT_CHREND301_02361_CRAMMEVOIX_000_029 Cette affaire, c'est un peu la goutte d'eau qui a fait déborder le vase au scolasticat. Moi qui trouvais que ça manquait d'ambiance ici, j'aurais préféré que ce soit un peu moins électrique et un peu plus festif...
72 68 TEXT_CHREND301_02361_BLAISIE_000_029 Ils sont tous si remontés que c'est impossible d'avoir une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion sérieuse... Mais je suis sûre qu'il existe un moyen de calmer le jeu.
73 69 TEXT_CHREND301_02361_GIRLFRIEND02209_000_030 On en a tous plus qu'assez des caprices d'Archombadin<Indent/>! Enfin je ne vous apprends rien vu tout ce qu'il vous a fait subir à vous, Theomocent et aux autres... C'est le moment où jamais de prendre notre courage à deux mains et de débarrasser le scolasticat de cet individu<Indent/>!
74 70 TEXT_CHREND301_02361_JANCHETTE_000_029 C'est déprimant... Des rumeurs fantasques courent sur Archombadin et c'est le scolasticat tout entier qui se ligue contre lui. Et c'est le délégué qu'on traite de sale hypocrite...<Indent/>?
75 71 TEXT_CHREND301_02361_HARMLESSSTUDENT02207_000_029 Qui voudrait d'un délégué malsain comme Archombadin. Il n'a rien à faire au scolasticat<Indent/>! Dehors<Indent/>!! Pour notre bien à tous<Indent/>!
76 72 TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_030 Plus question de rester muet tout en observant Archombadin se comporter comme il le fait<Indent/>! C'est à Theomocent de prendre la tête de notre révolte<Indent/>! Il s'est battu honnêtement pour marquer des points et monter le plus possible dans le classement. Le rôle d'Archombadin lui revient<Indent/>!
77 73 TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_031 Quoi, y a un problème<Indent/>? Je suis occupé, là<Indent/>! Ça se voit pas<Indent/>!?
78 74 TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_035 C-c'est vrai... Je me suis peut-être emporté. J'ai tendance à oublier que c'est à l'un des membres d'une très grande famille ishgardaise que je m'en prends... Ça pourrait facilement se retourner contre moi tout ça. Si on veut faire renvoyer Archombadin, autant le faire dans le calme.
79 75 TEXT_CHREND301_02361_HARMLESSSTUDENT02207_100_035 Pourquoi abandonner si vite...<Indent/>!? Si Archombadin apprend ce qui vient de se passer ici, sa vengeance sera terrible<Indent/>!
80 76 TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_036 Vous voyez un peu sa réaction<Indent/>? C'est cette peur que nous avons dû surmonter pour nous exprimer aujourd'hui. Si on ne fait rien, ce petit restera traumatisé à vie, c'est sûr. Ça vous dérangerait de le <Emphasis>stimuler</Emphasis><Indent/>?
81 77 TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_037 Vous avez vu comme il tremble à la simple pensée de ce qui pourrait nous arriver demain<Indent/>? Ce serait bien de lui remonter un peu le moral... Ça vous dérangerait de le <Emphasis>stimuler</Emphasis><Indent/>?
82 78 TEXT_CHREND301_02361_HARMLESSSTUDENT02207_000_034 Si Archombadin savait que nous avons participé à cette révolte contre lui, je n'ose même pas imaginer ce qu'il nous ferait<Indent/>! Notre lutte est sans espoir<Indent/>!!
83 79 TEXT_CHREND301_02361_HARMLESSSTUDENT02207_000_035 M-merci... J'ai suivi le mouvement de révolte sans me poser trop de questions et j'ai un peu vite cédé au pessimisme quand j'ai cru que tout était perdu. Mais tout est encore à faire. À nous d'agir intelligemment...
84 80 TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_100_035 Oui, et une fois débarrassés du délégué, nous n'aurons plus rien à craindre<Indent/>! Et c'est de quelqu'un comme Theomocent dont nous avons besoin pour parler en notre nom à tous. Ça vous dérangerait de lui demander s'il est prêt à assumer ce genre de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés<Indent/>?
85 81 TEXT_CHREND301_02361_HARMLESSSTUDENT02207_000_039 Ça va beaucoup mieux maintenant. Grâce à vous, j'ai compris que rien n'était encore fait et qu'Archombadin était loin de préparer sa vengeance.
86 82 TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_039 Notre mouvement serait tellement plus crédible avec quelqu'un comme Theomocent à sa tête<Indent/>! Vous ne voudriez pas lui demander si l'idée le séduit<Indent/>?
87 83 TEXT_CHREND301_02361_LEIGH_000_039 L'ambiance est plus sereine... mais j'oublie pas que c'est à cause de ce sale hypocrite d'Archombadin si le scolasticat est dans cet état<Indent/>!
88 84 TEXT_CHREND301_02361_CRAMMEVOIX_000_039 Les gens vident enfin leur sac<Indent/>! Le tout maintenant, ça va être de trouver une solution qui satisfasse tout le monde. Si on y arrive, ce sera un jour à marquer d'une pierre blanche<Indent/>!
89 85 TEXT_CHREND301_02361_BLAISIE_000_039 On va enfin pouvoir s'entendre...
90 86 TEXT_CHREND301_02361_GIRLFRIEND02209_000_039 Theomocent, il faut nous aider<Indent/>! Notre sort est entre tes mains<Indent/>!
91 87 TEXT_CHREND301_02361_JANCHETTE_000_039 Quelle bande de sales intéressés... Ils léchaient les bottes d'Archombadin et maltraitaient Theomocent de bon cœur il n'y a encore pas si longtemps. Il aura suffi qu'Archombadin soit déstabilisé pour qu'ils retournent leur veste<Indent/>!
92 88 TEXT_CHREND301_02361_THEOMOCENT_000_040 Merci d'avoir ramené le calme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
93 89 TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_041 Il ne faut pas sous-estimer Archombadin. C'est un fin stratège. À vouloir agir trop vite, il pourrait nous couper l'herbe sous le pied. Allez Theomocent, explique-nous ton plan<Indent/>!
94 90 TEXT_CHREND301_02361_THEOMOCENT_000_042 Le délégué n'est pas quelqu'un d'indulgent envers les autres, mais il est tout aussi sévère avec lui-même. Je ne crois pas une seconde qu'il ait pu engager ces hommes pour faire du mal à l'une de ses camarades de classe.
95 91 TEXT_CHREND301_02361_LEIGH_000_043 Ne sois pas si naïf, Theomocent<Indent/>! Qu'est-ce qui te fait penser qu'Archombadin est forcément innocent<Indent/>? Surtout quand on sait quel traitement il a toujours réservé aux roturiers comme nous<Indent/>!
96 92 TEXT_CHREND301_02361_THEOMOCENT_000_044 Mais justement, Ulaa appartient à la noblesse ishgardaise, et il n'y a aucune preuve qui confirme une quelconque implication de notre délégué dans ce qui lui est arrivé<Indent/>! Enfin, pas que je sache...
97 93 TEXT_CHREND301_02361_CRAMMEVOIX_000_045 C'est en tout cas ce qu'avait l'air de dire le templier qui enquêtait sur l'affaire. Je me trompe, Blaisie<Indent/>?
98 94 TEXT_CHREND301_02361_GIRLFRIEND02209_000_046 Depuis quand les templiers sont-ils dignes de confiance<Indent/>? Tout le monde sait qu'ils défendent avant tout les nantis, et ce sont ces scélérats qui ont dupé les Ishgardais pendant un millénaire<Indent/>!
99 95 TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_047 Je croyais que tu serais le premier à souhaiter le renvoi d'Archombadin. Après tout ce qu'il t'a fait, je voyais mal comment il aurait pu en être autrement. Mais je vois que je m'étais trompé...
100 96 TEXT_CHREND301_02361_RIGOROUSSTUDENT02207_000_048 C'est pas grave, on se débrouillera aussi bien sans vous<Indent/>! J'irai chercher les témoignages et les signatures de tous ceux qui veulent que le délégué s'en aille et je donnerai moi-même la pétition aux prêtres du scolasticat<Indent/>!
101 97 TEXT_CHREND301_02361_THEOMOCENT_000_049 Non... Ils ne voient donc pas qu'il y a quelque chose qui cloche dans toute cette histoire<Indent/>?
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0,"TEXT_CHREND302_02362_SEQ_00","Quelque chose tourmente Theomocent."
1,"TEXT_CHREND302_02362_SEQ_01","Theomocent n'a pas réussi à convaincre les autres élèves qu'il n'était pas raisonnable d'accuser Archombadin sans preuve tangible... Il a donc décidé de demander conseil à frère Saturnois<Indent/>! Crammevoix et Blaisie ne se joindront pas à lui, mais Leigh vous a ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment demandé de les accompagner. Rejoignez Leigh et Theomocent, qui attendent frère Saturnois à la cathédrale Saint-Reymanaud."
2,"TEXT_CHREND302_02362_SEQ_02","Saturnois a confié à Leigh et Theomocent qu'il faisait également partie de ces orphelins que père Choisseau avait recueillis et conduits au scolasticat. Désireux de laver l'honneur de l'école et de venger la mort d'un ami cher qui ne supportait plus le poids des secrets du Saint-Siège, il compte apparemment faire renvoyer Archombadin. Il est conscient que le délégué n'est pas forcément responsable de ce qui est arrivé à Ulaa, mais il veut en faire un véritable bouc émissaire qui paiera pour les méfaits qui ont pu être commis. Theomocent a ainsi compris que son professeur ne l'aiderait pas à rendre justice et a décidé de retrouver celui que tout le monde montre du doigt pour lui demander ce qu'il compte faire. Allez retrouver Archombadin, qui doit se trouver aux Contreforts."
3,"TEXT_CHREND302_02362_SEQ_03","Vous avez rejoint Archombadin, qui était dans tous ses états. Des tracts l'incriminant à tort auraient été distribués à tout le monde. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il sera impossible d'avoir une véritable con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec lui tant qu'il ne se sera pas calmé. Essayez de l'<Emphasis>apaiser</Emphasis>."
4,"TEXT_CHREND302_02362_SEQ_04","S'il a d'abord douté de votre honnêteté et de celle de Theomocent, Archombadin a tout de même fini par tout vous expliquer et a accepté votre aide dans le but de mettre la main sur le véritable coupable<Indent/>! Avec un peu de chance, cette personne sera également celle qui a commandité l'enlèvement d'Ulaa. Le seul souci, c'est que Theomocent ne semble pas savoir clairement par où commencer..."
5,"TEXT_CHREND302_02362_SEQ_05",""
6,"TEXT_CHREND302_02362_SEQ_06",""
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23,"TEXT_CHREND302_02362_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHREND302_02362_TODO_00","Parler à Saturnois, à la cathédrale Saint-Reymanaud"
25,"TEXT_CHREND302_02362_TODO_01","Parler à Archombadin"
26,"TEXT_CHREND302_02362_TODO_02","<Emphasis>/Apaiser</Emphasis> Archombadin"
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48,"TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_000","Je ne comprends pas comment Theomocent peut soutenir Archombadin. Après tout ce qu'il lui a fait, c'est pas croyable<Indent/>! Enfin ça reste mon ami, et il faut que je veille sur lui..."
49,"TEXT_CHREND302_02362_CRAMMEVOIX_000_000","Ça chauffe, ça chauffe... mais il ne faudrait pas que la fête tourne au drame<Indent/>!"
50,"TEXT_CHREND302_02362_BLAISIE_000_000","Theomocent est décidément un véritable exemple. Vous avez vu de quelle façon il a défendu son opinion, envers et contre tout<Indent/>? J'espère qu'un jour, je serai aussi brave que lui."
51,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_000","Je suis un peu triste de ne pas être parvenu à convaincre les autres de m'écouter. Ce serait dommage qu'Archombadin se fasse renvoyer à cause de simples calomnies. Le scolasticat perdrait un précieux élément..."
52,"TEXT_CHREND302_02362_BLAISIE_000_001","Il est trop tôt pour laisser tomber, Theomocent... Tout n'est pas perdu<Indent/>! Et je ne compte pas rester les bras croisés en te regardant faire tout le travail."
53,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_002","Tu as raison<Indent/>! Le mieux pour l'instant, c'est de demander conseil à frère Saturnois."
54,"TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_003","Ces deux-là ne se lassent jamais... Dites <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne voudriez pas nous accompagner encore une fois<Indent/>? On se fera sans doute mieux comprendre avec vous à nos côtés."
55,"TEXT_CHREND302_02362_CRAMMEVOIX_000_004","Moi, je reste ici. Il y a une chose qui m'intrigue et que je voudrais vérifier. D'ailleurs, je ne serais pas contre un petit coup de main de la jolie Blaisie..."
56,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_005","Merci à tous<Indent/>! Nous n'aurons qu'à nous diviser en deux groupes alors. J'imagine que la réunion de frère Saturnois n'est pas encore terminée. Nous, nous allons l'attendre à la cathédrale Saint-Reymanaud. À plus tard<Indent/>!"
57,"TEXT_CHREND302_02362_CRAMMEVOIX_000_009","Je me doute que Blaisie aurait préféré partir avec Theomocent, mais j'ai vraiment besoin d'un petit coup de main..."
58,"TEXT_CHREND302_02362_BLAISIE_000_009","Ça me fend le cœur de voir Theomocent aussi triste... Je pourrais déplacer des montagnes pour lui rendre son doux sourire<Indent/>!"
59,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_009","Frère Saturnois, nous aimerions vous parler d'Archombadin et de cette affaire dans laquelle on l'accuse..."
60,"TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_009","Si vous avez un peu de temps à nous accorder, il faudrait qu'on vous parle de quelque chose de vraiment très important<Indent/>!"
61,"TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_010","Quelles têtes à faire peur... Que vous arrive-t-il au juste<Indent/>? Si c'est pour le renvoi d'Archombadin, ne vous en faites pas. Un de vos camarades de classe m'a remis un dossier avec une pétition et des témoignages accablants."
62,"TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_011","Je compte le remettre à notre directrice dès que j'aurai fini de l'étudier. J'en profiterai sans doute pour suggérer un renvoi."
63,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_012","A-attendez... Ne sautez pas trop vite aux conclusions<Indent/>! Les accusations dont Archombadin fait l'objet ne sont que le fruit de rumeurs sans fondement."
64,"TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_013","Ce n'est pas le problème... Je suis par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment conscient qu'il n'existe aucune preuve irréfutable de son implication dans l'enlèvement d'Ulaa..."
65,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_014","Que voulez-vous dire<Indent/>? Vous cautionneriez le renvoi d'un innocent<Indent/>? Pour quelle raison<Indent/>?"
66,"TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_015","Nous devons faire de son cas un exemple. Les gens doivent savoir que l'attitude longtemps adoptée par le scolasticat et certains de ses élèves n'est plus tolérée aujourd'hui. Nous leur prouverons à tous que nous n'avons pas peur de sévir."
67,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_016","Et que ferez-vous s'il devait être innocenté<Indent/>? Il aura été injustement puni<Indent/>!"
68,"TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_017","Theomocent, Leigh... Vous ne savez pas tout à mon sujet. Moi aussi, je suis un orphelin recueilli par père Choisseau. C'est lui qui m'a ouvert les portes du scolasticat."
69,"TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_018","Je me suis battu pour être le meilleur et pour entrer au Saint-Siège. Je voulais lui prouver qu'il avait eu raison de croire en moi... Et j'ai réussi<Indent/>! J'ai été placé à un poste de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té qui me donnait accès à des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sensibles. Là-bas, j'ai noué une amitié sans pareil avec un collègue."
70,"TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_019","C'était un homme qui exerçait depuis plus de dix ans déjà, mais qui avait de plus en plus de mal à supporter la pression. Le poids des secrets était devenu si lourd qu'il était impossible pour lui de vivre avec. C'est pour ça qu'il a mis fin à ses jours."
71,"TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_020","J'ai longtemps été tiraillé entre chagrin et colère. Je m'en voulais de ne pas avoir réussi à le protéger. Et puis j'ai compris qu'il fallait que je revoie ma façon d'aborder l'orthodoxie. Voilà comment je suis devenu enseignant au scolasticat..."
72,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_021","Mais qu'est-ce qui vous pousse à vous en prendre à un innocent aujourd'hui<Indent/>?"
73,"TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_022","“La Conquérante accorde un amour inconditionnel à tous ses enfants, sans distinction. Mais elle punit de sa lance ceux qui refusent de lui obéir.” Vous reconnaissez ces lignes du onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe<Indent/>? C'était l'idéal de père Choisseau..."
74,"TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_023","Mais l'orthodoxie n'est qu'entraves et souffrance pour les Ishgardais. Elle est incapable de respecter ce précepte. Ceux qui incarnent cette fausse religion et qui la prêchent commettent un crime<Indent/>! Coupable ou non, Archombadin a toujours été le premier à maintenir les inégalités. Les gens voudraient qu'il soit puni."
75,"TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_024","Vous n'êtes pas sérieux<Indent/>? Vous n'allez quand même pas faire payer un seul élève pour tous les méfaits commis au scolasticat<Indent/>!?"
76,"TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_100_024","De nombreuses personnes ont perdu la vie pendant la dernière guerre... Redorer le blason du scolasticat est une mission noble qui aura un coût. Être offert en sacrifice est malheureusement le destin de certaines personnes, mais au moins, elles auront pour consolation d'avoir servi à leur façon une cause juste."
77,"TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_025","Ce n'est pas si farfelu. Et puis, si vous avez été élevés par père Choisseau, vous ne pouvez pas avoir l'esprit si étriqué. Vous finirez bien par comprendre mes motivations."
78,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_026","Il a raison quand il dit que père Choisseau prônait l'égalité entre tous, mais le sacrifice de potentiels innocents est-il nécessaire pour réhabiliter notre école<Indent/>?"
79,"TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_027","Archombadin est un m'as-tu-vu qui appartient à une famille de nobles. Bien sûr que je serais content qu'on se débarrasse enfin de lui, mais ce que frère Saturnois veut faire, c'est vraiment écœurant..."
80,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_028","Vous savez, jamais je n'aurais imaginé que même frère Saturnois serait de l'avis de ceux qui veulent voir notre délégué s'en aller. J'avoue que je ne vois plus vers qui me tourner..."
81,"TEXT_CHREND302_02362_Q1_000_000","Que dites-vous à Theomocent<Indent/>?"
82,"TEXT_CHREND302_02362_A1_000_001","Nous devrions parler de tout ça avec Archombadin."
83,"TEXT_CHREND302_02362_A1_000_002","C'est vrai que c'est mal parti..."
84,"TEXT_CHREND302_02362_A1_000_003","..."
85,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_029","Effectivement... Il a forcément une opinion. Et intelligent comme il est, il a peut-être même déjà eu une idée de génie<Indent/>! Nous ferions mieux de le rejoindre. Il doit se trouver aux Contreforts au moment où nous parlons."
86,"TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_030","J'ai beau y réfléchir, je ne vois vraiment pas ce qu'on pourrait faire. Je me demande si Archombadin espère vraiment s'en sortir indemne..."
87,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_031","Il est loin d'être bête... Ça ne m'étonnerait pas qu'il ait déjà un plan pour se tirer de ce guêpier. Nous devrions lui demander directement ce qu'il compte faire. J'imagine qu'il se trouve quelque part aux Contreforts..."
88,"TEXT_CHREND302_02362_LEBRASSOIR_000_039","J'ai rarement vu Archombadin aussi énervé... Mais ne vous en faites pas, j'ai l'habitude d'en prendre plein les oreilles. Le mieux, c'est d'acquiescer de temps en temps tout en encaissant et d'attendre que ça lui passe."
89,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_039","Ils se disputaient déjà quand nous les avons rejoints. Je vous jure que nous n'y sommes pour rien<Indent/>! Il faut les arrêter avant que ça ne tourne mal..."
90,"TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_039","Quel sale type... Il s'en prend même aux siens maintenant. Theomocent a tenté de les arrêter, mais si vous voulez mon avis, il ne faut pas s'interposer. S'ils ont des comptes à régler, ça ne regarde qu'eux<Indent/>!"
91,"TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_040","Parfait, il ne manquait plus <If(PlayerParameter(4))>qu'elle<Else/>que lui</If><Indent/>! Ne me dites pas que vous êtes aussi bête que les autres et que vous vous êtes laissé berner par ces rumeurs absolument fantasques. J'espère que vous n'êtes pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me voir persuadé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir mis la main sur le plus grand des coupables<Indent/>!?"
92,"TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_041","Que ce soit Lebrassoir ou vous, <If(PlayerParameter(4))>la conseillère spéciale<Else/>le conseiller spécial</If> du scolasticat, vous avez fait preuve d'une intolérable négligence en laissant des tracts diffamants circuler à mon sujet. C'est à cause de vous si je suis dans cette situation<Indent/>!"
93,"TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_100_041","D'ailleurs... vous ne seriez pas à l'origine de ce coup monté<Indent/>? Vous auriez tout à y gagner après tout, non<Indent/>? Ça vous permet d'évincer le rival de votre petit protégé et de lui offrir le poste de re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant des élèves par la même occasion<Indent/>!"
94,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_042","Du calme, Archombadin... Tu sais aussi bien que moi que les conseillers spéciaux du scolasticat ont tous un devoir de neutralité. Par contre, il va falloir que tu nous expliques de quels tracts tu veux parler. Nous n'avons rien vu de tel circuler à ton sujet."
95,"TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_043","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_044","(soupir) Vous avez vu comme il m'ignore<Indent/>? Peut-être qu'il serait prêt à coopérer si vous parveniez à l'<Emphasis>apaiser</Emphasis>..."
97,"TEXT_CHREND302_02362_LEBRASSOIR_000_049","Vous me l'avez mis dans un bel état... Je vous le dis, quand il est comme ça, le mieux c'est de se taire et d'attendre qu'il se calme tout seul."
98,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_049","Archombadin ne veut pas m'écouter, mais je suis sûr qu'il redeviendrait raisonnable si vous parveniez à l'<Emphasis>apaiser</Emphasis>..."
99,"TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_048","Je n'arrive pas à croire que vous m'ayez tendu un tel piège pour le bien de votre élève préféré... Savourez votre victoire tant que vous le pouvez, car vous le regretterez amèrement quand je raconterai tout ça à ma famille et que votre nom figurera sur la liste noire des Dzemael<Indent/>!"
100,"TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_049","Vous êtes ici pour vous moquer de moi<Indent/>? Rira bien qui rira le dernier<Indent/>! Vous prendrez moins les Dzemael pour des abrutis quand leurs hommes viendront vous rendre la monnaie de votre pièce..."
101,"TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_050","Arrêtez un peu, je vois clair dans votre petit jeu. Vous ne me ferez pas croire que vous ne savez pas de quoi je veux parler... Il y en a jusqu'ici, sous votre nez<Indent/>!"
102,"TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_051","“C'est le délégué qui a fait enlever Ulaa”... Qu'est-ce que c'est que ces gamineries<Indent/>!? Si on avait voulu s'en prendre à toi, on aurait fait preuve d'un peu plus de créativité<Indent/>!"
103,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_052","Je ne vois rien de fondé là-dedans, mais il est probable que les élèves du scolasticat aient pris tout ça au sérieux et qu'ils aient fini par souhaiter ton expulsion."
104,"TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_053","C'est vraiment la première fois que vous voyez ces torchons<Indent/>? Il est vrai que jamais des roturiers ne joueraient si bien la comédie... Je veux bien vous croire pour cette fois."
105,"TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_054","C'est quoi cette attitude depuis tout à l'heure<Indent/>? Tu n'as jamais été dans une situation plus inconfortable, et tu te permets encore de nous parler comme ça<Indent/>?"
106,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_055","Ce n'est rien... Tu pourrais peut-être nous faire entendre ta version de l'histoire maintenant que tu nous fais enfin confiance<Indent/>?"
107,"TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_056","Pour ce qui est de mon ton, je ne vois pas pourquoi j'en changerais. Par contre, je n'ai rien à voir avec ce qui est arrivé à Ulaa. Que Halone déshonore ma famille si je mens<Indent/>!"
108,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_057","Je le savais<Indent/>! Je ne ménagerai pas mes efforts pour blanchir ton nom<Indent/>!"
109,"TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_058","T'as de la chance que Theomocent soit si gentil<Indent/>! Enfin, passons... Je me demande depuis quand ces tracts circulent. C'est quand même bizarre qu'on ne les découvre qu'aujourd'hui<Indent/>!"
110,"TEXT_CHREND302_02362_LEBRASSOIR_000_059","Les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles visaient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment les esprits faibles qui se laisseraient facilement influencer."
111,"TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_060","Ce sont des méthodes de moins que rien, mais ces tracts nous mèneront peut-être jusqu'au véritable coupable. Et je peux vous dire qu'il rêve s'il croit que je vais me laisser faire sans même essayer de le coincer<Indent/>!"
112,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_061","Et nous allons t'y aider<Indent/>!"
113,"TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_062","Ne t'emballe pas, petit... Qu'est-ce qui me dit que je peux mettre mon destin entre tes mains<Indent/>? Et si tu cherchais à m'évincer pour mieux prendre ma place<Indent/>? Ce serait dans ton intérêt, non<Indent/>?"
114,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_063","Je n'ai jamais voulu représenter les élèves du scolasticat. Ton poste de délégué ne m'intéresse pas. Mon seul objectif est de devenir quelqu'un d'aussi respectable que père Choisseau."
115,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_064","Je n'étais qu'un orphelin livré à moi-même quand il m'a pris sous son aile. Sans lui, je ne serais pas là aujourd'hui. C'est pour ça que j'ai choisi de vouer ma vie à ce en quoi père Choisseau croyait."
116,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_065","“La Conquérante accorde un amour inconditionnel à tous ses enfants, sans distinction. Mais elle punit de sa lance ceux qui refusent de lui obéir.” C'était son idéal, et il aurait voulu que je le poursuive."
117,"TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_066","Le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe... J'ai toujours pensé qu'il était tout juste bon à mettre notre société en danger. Je rêvais même qu'on s'en débarrasse. Jamais je n'aurais imaginé qu'il pourrait encourager des gens comme toi à se montrer solidaires avec un noble."
118,"TEXT_CHREND302_02362_LEBRASSOIR_000_067","Bien, il ne nous reste qu'à retrouver celui qui a fabriqué ces tracts. On compte sur vous pour venir nous le dire si vous découvrez quoi que ce soit d'intéressant..."
119,"TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_068","C'est quoi cette façon de nous prendre de haut encore, alors qu'on les aide<Indent/>! Pfff... Alors Theomocent, par où on commence<Indent/>?"
120,"TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_069","Bonne question..."
121,"TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_070","Parce que t'as pas de plan<Indent/>!??"
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4 0 TEXT_CHREND302_02362_SEQ_00 Quelque chose tourmente Theomocent.
5 1 TEXT_CHREND302_02362_SEQ_01 Theomocent n'a pas réussi à convaincre les autres élèves qu'il n'était pas raisonnable d'accuser Archombadin sans preuve tangible... Il a donc décidé de demander conseil à frère Saturnois<Indent/>! Crammevoix et Blaisie ne se joindront pas à lui, mais Leigh vous a ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment demandé de les accompagner. Rejoignez Leigh et Theomocent, qui attendent frère Saturnois à la cathédrale Saint-Reymanaud.
6 2 TEXT_CHREND302_02362_SEQ_02 Saturnois a confié à Leigh et Theomocent qu'il faisait également partie de ces orphelins que père Choisseau avait recueillis et conduits au scolasticat. Désireux de laver l'honneur de l'école et de venger la mort d'un ami cher qui ne supportait plus le poids des secrets du Saint-Siège, il compte apparemment faire renvoyer Archombadin. Il est conscient que le délégué n'est pas forcément responsable de ce qui est arrivé à Ulaa, mais il veut en faire un véritable bouc émissaire qui paiera pour les méfaits qui ont pu être commis. Theomocent a ainsi compris que son professeur ne l'aiderait pas à rendre justice et a décidé de retrouver celui que tout le monde montre du doigt pour lui demander ce qu'il compte faire. Allez retrouver Archombadin, qui doit se trouver aux Contreforts.
7 3 TEXT_CHREND302_02362_SEQ_03 Vous avez rejoint Archombadin, qui était dans tous ses états. Des tracts l'incriminant à tort auraient été distribués à tout le monde. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il sera impossible d'avoir une véritable con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec lui tant qu'il ne se sera pas calmé. Essayez de l'<Emphasis>apaiser</Emphasis>.
8 4 TEXT_CHREND302_02362_SEQ_04 S'il a d'abord douté de votre honnêteté et de celle de Theomocent, Archombadin a tout de même fini par tout vous expliquer et a accepté votre aide dans le but de mettre la main sur le véritable coupable<Indent/>! Avec un peu de chance, cette personne sera également celle qui a commandité l'enlèvement d'Ulaa. Le seul souci, c'est que Theomocent ne semble pas savoir clairement par où commencer...
9 5 TEXT_CHREND302_02362_SEQ_05
10 6 TEXT_CHREND302_02362_SEQ_06
11 7 TEXT_CHREND302_02362_SEQ_07
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17 13 TEXT_CHREND302_02362_SEQ_13
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20 16 TEXT_CHREND302_02362_SEQ_16
21 17 TEXT_CHREND302_02362_SEQ_17
22 18 TEXT_CHREND302_02362_SEQ_18
23 19 TEXT_CHREND302_02362_SEQ_19
24 20 TEXT_CHREND302_02362_SEQ_20
25 21 TEXT_CHREND302_02362_SEQ_21
26 22 TEXT_CHREND302_02362_SEQ_22
27 23 TEXT_CHREND302_02362_SEQ_23
28 24 TEXT_CHREND302_02362_TODO_00 Parler à Saturnois, à la cathédrale Saint-Reymanaud
29 25 TEXT_CHREND302_02362_TODO_01 Parler à Archombadin
30 26 TEXT_CHREND302_02362_TODO_02 <Emphasis>/Apaiser</Emphasis> Archombadin
31 27 TEXT_CHREND302_02362_TODO_03
32 28 TEXT_CHREND302_02362_TODO_04
33 29 TEXT_CHREND302_02362_TODO_05
34 30 TEXT_CHREND302_02362_TODO_06
35 31 TEXT_CHREND302_02362_TODO_07
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45 41 TEXT_CHREND302_02362_TODO_17
46 42 TEXT_CHREND302_02362_TODO_18
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48 44 TEXT_CHREND302_02362_TODO_20
49 45 TEXT_CHREND302_02362_TODO_21
50 46 TEXT_CHREND302_02362_TODO_22
51 47 TEXT_CHREND302_02362_TODO_23
52 48 TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_000 Je ne comprends pas comment Theomocent peut soutenir Archombadin. Après tout ce qu'il lui a fait, c'est pas croyable<Indent/>! Enfin ça reste mon ami, et il faut que je veille sur lui...
53 49 TEXT_CHREND302_02362_CRAMMEVOIX_000_000 Ça chauffe, ça chauffe... mais il ne faudrait pas que la fête tourne au drame<Indent/>!
54 50 TEXT_CHREND302_02362_BLAISIE_000_000 Theomocent est décidément un véritable exemple. Vous avez vu de quelle façon il a défendu son opinion, envers et contre tout<Indent/>? J'espère qu'un jour, je serai aussi brave que lui.
55 51 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_000 Je suis un peu triste de ne pas être parvenu à convaincre les autres de m'écouter. Ce serait dommage qu'Archombadin se fasse renvoyer à cause de simples calomnies. Le scolasticat perdrait un précieux élément...
56 52 TEXT_CHREND302_02362_BLAISIE_000_001 Il est trop tôt pour laisser tomber, Theomocent... Tout n'est pas perdu<Indent/>! Et je ne compte pas rester les bras croisés en te regardant faire tout le travail.
57 53 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_002 Tu as raison<Indent/>! Le mieux pour l'instant, c'est de demander conseil à frère Saturnois.
58 54 TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_003 Ces deux-là ne se lassent jamais... Dites <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne voudriez pas nous accompagner encore une fois<Indent/>? On se fera sans doute mieux comprendre avec vous à nos côtés.
59 55 TEXT_CHREND302_02362_CRAMMEVOIX_000_004 Moi, je reste ici. Il y a une chose qui m'intrigue et que je voudrais vérifier. D'ailleurs, je ne serais pas contre un petit coup de main de la jolie Blaisie...
60 56 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_005 Merci à tous<Indent/>! Nous n'aurons qu'à nous diviser en deux groupes alors. J'imagine que la réunion de frère Saturnois n'est pas encore terminée. Nous, nous allons l'attendre à la cathédrale Saint-Reymanaud. À plus tard<Indent/>!
61 57 TEXT_CHREND302_02362_CRAMMEVOIX_000_009 Je me doute que Blaisie aurait préféré partir avec Theomocent, mais j'ai vraiment besoin d'un petit coup de main...
62 58 TEXT_CHREND302_02362_BLAISIE_000_009 Ça me fend le cœur de voir Theomocent aussi triste... Je pourrais déplacer des montagnes pour lui rendre son doux sourire<Indent/>!
63 59 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_009 Frère Saturnois, nous aimerions vous parler d'Archombadin et de cette affaire dans laquelle on l'accuse...
64 60 TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_009 Si vous avez un peu de temps à nous accorder, il faudrait qu'on vous parle de quelque chose de vraiment très important<Indent/>!
65 61 TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_010 Quelles têtes à faire peur... Que vous arrive-t-il au juste<Indent/>? Si c'est pour le renvoi d'Archombadin, ne vous en faites pas. Un de vos camarades de classe m'a remis un dossier avec une pétition et des témoignages accablants.
66 62 TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_011 Je compte le remettre à notre directrice dès que j'aurai fini de l'étudier. J'en profiterai sans doute pour suggérer un renvoi.
67 63 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_012 A-attendez... Ne sautez pas trop vite aux conclusions<Indent/>! Les accusations dont Archombadin fait l'objet ne sont que le fruit de rumeurs sans fondement.
68 64 TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_013 Ce n'est pas le problème... Je suis par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment conscient qu'il n'existe aucune preuve irréfutable de son implication dans l'enlèvement d'Ulaa...
69 65 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_014 Que voulez-vous dire<Indent/>? Vous cautionneriez le renvoi d'un innocent<Indent/>? Pour quelle raison<Indent/>?
70 66 TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_015 Nous devons faire de son cas un exemple. Les gens doivent savoir que l'attitude longtemps adoptée par le scolasticat et certains de ses élèves n'est plus tolérée aujourd'hui. Nous leur prouverons à tous que nous n'avons pas peur de sévir.
71 67 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_016 Et que ferez-vous s'il devait être innocenté<Indent/>? Il aura été injustement puni<Indent/>!
72 68 TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_017 Theomocent, Leigh... Vous ne savez pas tout à mon sujet. Moi aussi, je suis un orphelin recueilli par père Choisseau. C'est lui qui m'a ouvert les portes du scolasticat.
73 69 TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_018 Je me suis battu pour être le meilleur et pour entrer au Saint-Siège. Je voulais lui prouver qu'il avait eu raison de croire en moi... Et j'ai réussi<Indent/>! J'ai été placé à un poste de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té qui me donnait accès à des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sensibles. Là-bas, j'ai noué une amitié sans pareil avec un collègue.
74 70 TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_019 C'était un homme qui exerçait depuis plus de dix ans déjà, mais qui avait de plus en plus de mal à supporter la pression. Le poids des secrets était devenu si lourd qu'il était impossible pour lui de vivre avec. C'est pour ça qu'il a mis fin à ses jours.
75 71 TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_020 J'ai longtemps été tiraillé entre chagrin et colère. Je m'en voulais de ne pas avoir réussi à le protéger. Et puis j'ai compris qu'il fallait que je revoie ma façon d'aborder l'orthodoxie. Voilà comment je suis devenu enseignant au scolasticat...
76 72 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_021 Mais qu'est-ce qui vous pousse à vous en prendre à un innocent aujourd'hui<Indent/>?
77 73 TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_022 “La Conquérante accorde un amour inconditionnel à tous ses enfants, sans distinction. Mais elle punit de sa lance ceux qui refusent de lui obéir.” Vous reconnaissez ces lignes du onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe<Indent/>? C'était l'idéal de père Choisseau...
78 74 TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_023 Mais l'orthodoxie n'est qu'entraves et souffrance pour les Ishgardais. Elle est incapable de respecter ce précepte. Ceux qui incarnent cette fausse religion et qui la prêchent commettent un crime<Indent/>! Coupable ou non, Archombadin a toujours été le premier à maintenir les inégalités. Les gens voudraient qu'il soit puni.
79 75 TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_024 Vous n'êtes pas sérieux<Indent/>? Vous n'allez quand même pas faire payer un seul élève pour tous les méfaits commis au scolasticat<Indent/>!?
80 76 TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_100_024 De nombreuses personnes ont perdu la vie pendant la dernière guerre... Redorer le blason du scolasticat est une mission noble qui aura un coût. Être offert en sacrifice est malheureusement le destin de certaines personnes, mais au moins, elles auront pour consolation d'avoir servi à leur façon une cause juste.
81 77 TEXT_CHREND302_02362_SATURNOIS_000_025 Ce n'est pas si farfelu. Et puis, si vous avez été élevés par père Choisseau, vous ne pouvez pas avoir l'esprit si étriqué. Vous finirez bien par comprendre mes motivations.
82 78 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_026 Il a raison quand il dit que père Choisseau prônait l'égalité entre tous, mais le sacrifice de potentiels innocents est-il nécessaire pour réhabiliter notre école<Indent/>?
83 79 TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_027 Archombadin est un m'as-tu-vu qui appartient à une famille de nobles. Bien sûr que je serais content qu'on se débarrasse enfin de lui, mais ce que frère Saturnois veut faire, c'est vraiment écœurant...
84 80 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_028 Vous savez, jamais je n'aurais imaginé que même frère Saturnois serait de l'avis de ceux qui veulent voir notre délégué s'en aller. J'avoue que je ne vois plus vers qui me tourner...
85 81 TEXT_CHREND302_02362_Q1_000_000 Que dites-vous à Theomocent<Indent/>?
86 82 TEXT_CHREND302_02362_A1_000_001 Nous devrions parler de tout ça avec Archombadin.
87 83 TEXT_CHREND302_02362_A1_000_002 C'est vrai que c'est mal parti...
88 84 TEXT_CHREND302_02362_A1_000_003 ...
89 85 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_029 Effectivement... Il a forcément une opinion. Et intelligent comme il est, il a peut-être même déjà eu une idée de génie<Indent/>! Nous ferions mieux de le rejoindre. Il doit se trouver aux Contreforts au moment où nous parlons.
90 86 TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_030 J'ai beau y réfléchir, je ne vois vraiment pas ce qu'on pourrait faire. Je me demande si Archombadin espère vraiment s'en sortir indemne...
91 87 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_031 Il est loin d'être bête... Ça ne m'étonnerait pas qu'il ait déjà un plan pour se tirer de ce guêpier. Nous devrions lui demander directement ce qu'il compte faire. J'imagine qu'il se trouve quelque part aux Contreforts...
92 88 TEXT_CHREND302_02362_LEBRASSOIR_000_039 J'ai rarement vu Archombadin aussi énervé... Mais ne vous en faites pas, j'ai l'habitude d'en prendre plein les oreilles. Le mieux, c'est d'acquiescer de temps en temps tout en encaissant et d'attendre que ça lui passe.
93 89 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_039 Ils se disputaient déjà quand nous les avons rejoints. Je vous jure que nous n'y sommes pour rien<Indent/>! Il faut les arrêter avant que ça ne tourne mal...
94 90 TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_039 Quel sale type... Il s'en prend même aux siens maintenant. Theomocent a tenté de les arrêter, mais si vous voulez mon avis, il ne faut pas s'interposer. S'ils ont des comptes à régler, ça ne regarde qu'eux<Indent/>!
95 91 TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_040 Parfait, il ne manquait plus <If(PlayerParameter(4))>qu'elle<Else/>que lui</If><Indent/>! Ne me dites pas que vous êtes aussi bête que les autres et que vous vous êtes laissé berner par ces rumeurs absolument fantasques. J'espère que vous n'êtes pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me voir persuadé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir mis la main sur le plus grand des coupables<Indent/>!?
96 92 TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_041 Que ce soit Lebrassoir ou vous, <If(PlayerParameter(4))>la conseillère spéciale<Else/>le conseiller spécial</If> du scolasticat, vous avez fait preuve d'une intolérable négligence en laissant des tracts diffamants circuler à mon sujet. C'est à cause de vous si je suis dans cette situation<Indent/>!
97 93 TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_100_041 D'ailleurs... vous ne seriez pas à l'origine de ce coup monté<Indent/>? Vous auriez tout à y gagner après tout, non<Indent/>? Ça vous permet d'évincer le rival de votre petit protégé et de lui offrir le poste de re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant des élèves par la même occasion<Indent/>!
98 94 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_042 Du calme, Archombadin... Tu sais aussi bien que moi que les conseillers spéciaux du scolasticat ont tous un devoir de neutralité. Par contre, il va falloir que tu nous expliques de quels tracts tu veux parler. Nous n'avons rien vu de tel circuler à ton sujet.
99 95 TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_043 (★未使用/削除予定★)
100 96 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_044 (soupir) Vous avez vu comme il m'ignore<Indent/>? Peut-être qu'il serait prêt à coopérer si vous parveniez à l'<Emphasis>apaiser</Emphasis>...
101 97 TEXT_CHREND302_02362_LEBRASSOIR_000_049 Vous me l'avez mis dans un bel état... Je vous le dis, quand il est comme ça, le mieux c'est de se taire et d'attendre qu'il se calme tout seul.
102 98 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_049 Archombadin ne veut pas m'écouter, mais je suis sûr qu'il redeviendrait raisonnable si vous parveniez à l'<Emphasis>apaiser</Emphasis>...
103 99 TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_048 Je n'arrive pas à croire que vous m'ayez tendu un tel piège pour le bien de votre élève préféré... Savourez votre victoire tant que vous le pouvez, car vous le regretterez amèrement quand je raconterai tout ça à ma famille et que votre nom figurera sur la liste noire des Dzemael<Indent/>!
104 100 TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_049 Vous êtes ici pour vous moquer de moi<Indent/>? Rira bien qui rira le dernier<Indent/>! Vous prendrez moins les Dzemael pour des abrutis quand leurs hommes viendront vous rendre la monnaie de votre pièce...
105 101 TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_050 Arrêtez un peu, je vois clair dans votre petit jeu. Vous ne me ferez pas croire que vous ne savez pas de quoi je veux parler... Il y en a jusqu'ici, sous votre nez<Indent/>!
106 102 TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_051 “C'est le délégué qui a fait enlever Ulaa”... Qu'est-ce que c'est que ces gamineries<Indent/>!? Si on avait voulu s'en prendre à toi, on aurait fait preuve d'un peu plus de créativité<Indent/>!
107 103 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_052 Je ne vois rien de fondé là-dedans, mais il est probable que les élèves du scolasticat aient pris tout ça au sérieux et qu'ils aient fini par souhaiter ton expulsion.
108 104 TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_053 C'est vraiment la première fois que vous voyez ces torchons<Indent/>? Il est vrai que jamais des roturiers ne joueraient si bien la comédie... Je veux bien vous croire pour cette fois.
109 105 TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_054 C'est quoi cette attitude depuis tout à l'heure<Indent/>? Tu n'as jamais été dans une situation plus inconfortable, et tu te permets encore de nous parler comme ça<Indent/>?
110 106 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_055 Ce n'est rien... Tu pourrais peut-être nous faire entendre ta version de l'histoire maintenant que tu nous fais enfin confiance<Indent/>?
111 107 TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_056 Pour ce qui est de mon ton, je ne vois pas pourquoi j'en changerais. Par contre, je n'ai rien à voir avec ce qui est arrivé à Ulaa. Que Halone déshonore ma famille si je mens<Indent/>!
112 108 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_057 Je le savais<Indent/>! Je ne ménagerai pas mes efforts pour blanchir ton nom<Indent/>!
113 109 TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_058 T'as de la chance que Theomocent soit si gentil<Indent/>! Enfin, passons... Je me demande depuis quand ces tracts circulent. C'est quand même bizarre qu'on ne les découvre qu'aujourd'hui<Indent/>!
114 110 TEXT_CHREND302_02362_LEBRASSOIR_000_059 Les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles visaient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment les esprits faibles qui se laisseraient facilement influencer.
115 111 TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_060 Ce sont des méthodes de moins que rien, mais ces tracts nous mèneront peut-être jusqu'au véritable coupable. Et je peux vous dire qu'il rêve s'il croit que je vais me laisser faire sans même essayer de le coincer<Indent/>!
116 112 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_061 Et nous allons t'y aider<Indent/>!
117 113 TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_062 Ne t'emballe pas, petit... Qu'est-ce qui me dit que je peux mettre mon destin entre tes mains<Indent/>? Et si tu cherchais à m'évincer pour mieux prendre ma place<Indent/>? Ce serait dans ton intérêt, non<Indent/>?
118 114 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_063 Je n'ai jamais voulu représenter les élèves du scolasticat. Ton poste de délégué ne m'intéresse pas. Mon seul objectif est de devenir quelqu'un d'aussi respectable que père Choisseau.
119 115 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_064 Je n'étais qu'un orphelin livré à moi-même quand il m'a pris sous son aile. Sans lui, je ne serais pas là aujourd'hui. C'est pour ça que j'ai choisi de vouer ma vie à ce en quoi père Choisseau croyait.
120 116 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_065 “La Conquérante accorde un amour inconditionnel à tous ses enfants, sans distinction. Mais elle punit de sa lance ceux qui refusent de lui obéir.” C'était son idéal, et il aurait voulu que je le poursuive.
121 117 TEXT_CHREND302_02362_ARCHOMBADIN_000_066 Le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe... J'ai toujours pensé qu'il était tout juste bon à mettre notre société en danger. Je rêvais même qu'on s'en débarrasse. Jamais je n'aurais imaginé qu'il pourrait encourager des gens comme toi à se montrer solidaires avec un noble.
122 118 TEXT_CHREND302_02362_LEBRASSOIR_000_067 Bien, il ne nous reste qu'à retrouver celui qui a fabriqué ces tracts. On compte sur vous pour venir nous le dire si vous découvrez quoi que ce soit d'intéressant...
123 119 TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_068 C'est quoi cette façon de nous prendre de haut encore, alors qu'on les aide<Indent/>! Pfff... Alors Theomocent, par où on commence<Indent/>?
124 120 TEXT_CHREND302_02362_THEOMOCENT_000_069 Bonne question...
125 121 TEXT_CHREND302_02362_LEIGH_000_070 Parce que t'as pas de plan<Indent/>!??
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0,"TEXT_CHREND303_02363_SEQ_00","Theomocent réfléchit à un plan d'action pour innocenter Archombadin."
1,"TEXT_CHREND303_02363_SEQ_01","Vous avez joint vos forces à celles de Theomocent, Leigh et les autres afin de mettre un terme à la campagne de diffamation visant Archombadin. Faute de piste sérieuse, votre groupe a décidé de se rabattre sur la seule pièce du puzzle à portée de main<Indent/>: les tracts rédigés par votre mystérieux corbeau, désignant Archombadin comme auteur de l'enlèvement d'Ulaa. Rendez-vous au scolasticat Saint-Endalim et tentez de réunir un maximum de ces tracts, en vous adressant aux élèves et en fouillant chaque parcelle de la salle de classe."
2,"TEXT_CHREND303_02363_SEQ_02","Vos efforts vous ont permis de réunir une poignée de tracts incriminant Archombadin. Rapportez vos trouvailles à Theomocent."
3,"TEXT_CHREND303_02363_SEQ_03","Vous avez remis les tracts de la discorde à Theomocent. En comparant leur contenu, ce dernier a émis l'hypothèse, fort probable, que l'enlèvement d'Ulaa n'ait été en réalité qu'une étape d'un complot visant à salir la réputation d'Archombadin et à entraîner son exclusion du scolasticat. Dans quelle optique<Indent/>? Le mystère reste entier, mais vous pouvez d'ores et déjà faire part de vos découvertes à Briardien, qui ne devrait pas tarder à revenir du Saint-Siège. Parlez à Theomocent, qui vous attend à l'extérieur du scolasticat."
4,"TEXT_CHREND303_02363_SEQ_04","En écoutant avec attention les derniers développements de l'enquête, il semblerait que Briardien ait enfin mis le doigt sur la corrélation entre les récents événements qui ont eu lieu au sein du scolasticat..."
5,"TEXT_CHREND303_02363_SEQ_05",""
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23,"TEXT_CHREND303_02363_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHREND303_02363_TODO_00","Chercher les tracts compromettants et interroger les élèves, au scolasticat Saint-Endalim"
25,"TEXT_CHREND303_02363_TODO_01","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001494,2,1)/> à Theomocent"
26,"TEXT_CHREND303_02363_TODO_02","Parler à Theomocent, aux Contreforts"
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48,"TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_000","Je ne vais pas vous mentir, entre ce faux jeton d'Archombadin et moi, c'est loin d'être le grand amour. Mais que voulez-vous<Indent/>? Si Theomocent tient tant à le sortir de la mouise, faut bien que je lui file un coup de main. Enfin, quand il aura un plan, parce que moi je sèche com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment..."
49,"TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_000","Tant que les tracts qui incriminent Archombadin seront en circulation, les élèves continueront de réclamer à cor et à cri sa radiation du scolasticat... Nous devons démasquer leur auteur, mais je ne sais pas par où entamer les recherches... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez une idée<Indent/>?"
50,"TEXT_CHREND303_02363_Q1_000_000","Que suggérez-vous de faire<Indent/>?"
51,"TEXT_CHREND303_02363_A1_000_001","Chercher le reste des tracts compromettants"
52,"TEXT_CHREND303_02363_A1_000_002","..."
53,"TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_001","Oui, bonne idée<Indent/>! En comparant tous les tracts qui ont été distribués, nous mettrons peut-être le doigt sur un indice menant à notre coupable."
54,"TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_002","Eh ben, je vois que je suis pas le seul à sécher... Ou alors... on pourrait partir à la recherche des autres tracts qui ont été distribués<Indent/>? J'veux dire, pour l'instant, on n'en a que quatre. C'est un peu juste pour débuter notre enquête, vous croyez pas<Indent/>?"
55,"TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_003","Leigh a raison. Avec plus de ces tracts en main, nous serons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus à même de découvrir le pourquoi du comment de cette odieuse propagande, et nous pourrons aviser ensuite."
56,"TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_004","Bon allez, c'est décidé<Indent/>! Il n'y a plus qu'à retourner au scolasticat et à mettre la main sur ces satanés torchons<Indent/>!"
57,"TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_009","J'ai pu récupérer plusieurs tracts auprès de mes camarades de classe. En les feuilletant, j'ai remarqué deux choses<Indent/>: d'une part, qu'ils sont tous manuscrits, et d'autre part, que leur contenu n'est pas tout à fait identique d'un tract à l'autre."
58,"TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_009","Interrogez un maximum d'élèves à propos de cette histoire de tracts. Oh, et pensez à regarder par terre, aussi. Certains m'ont dit qu'ils avaient jeté le leur."
59,"TEXT_CHREND303_02363_JANCHETTE_000_010","Des tracts accusant Archombadin<Indent/>? Désolée, je ne sais pas de quoi vous parlez."
60,"TEXT_CHREND303_02363_JANCHETTE_000_011","Attendez, maintenant que vous le dites... Vous vous rappelez le groupe d'élèves qui réclamaient la tête d'Archombadin ici même, il y a peu<Indent/>? Eh bien, j'ai le vague souvenir qu'ils serraient chacun une sorte de papier dans leurs mains..."
61,"TEXT_CHREND303_02363_JANCHETTE_000_019","Vous vous rappelez le groupe d'élèves qui réclamaient la tête d'Archombadin ici même, il y a peu<Indent/>? Eh bien, j'ai le vague souvenir qu'ils serraient chacun une sorte de papier dans leurs mains..."
62,"TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_010","Je sais, je sais, les tracts de propagande... Le petit coeurl m'a mis au courant de votre petite chasse à l'intox. En fait, j'avais remarqué qu'il y avait des papiers louches en circulation, mais je voulais d'abord en avoir la confirmation, histoire de ne pas vous alerter pour rien.
C'est pour ça que je ne vous ai pas accompagnés la dernière fois. "
63,"TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_011","En temps normal, je me fiche pas mal d'“Archomboudin”... Mais quand même sa cohorte de suiveurs se met sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à pousser des cris d'orfraie à son encontre, c'est qu'il y a forcément quelque chose de pas net derrière tout ça<Indent/>!"
64,"TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_012","Je n'ai trouvé que ce tract pour l'instant. Apporte-le au petit coeurl, comme ça vous pourrez jouer aux détectives tous ensemble<Indent/>!"
65,"TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_013","Ah, et j'ai lu ce qui est écrit dessus. C'est un ramassis de bobards, il faudrait être aveugle pour ne pas le voir. Et je pense que les anti-Archombadin ne sont pas dupes. Mais tu penses bien qu'ils ne laisseraient jamais filer une si belle occasion de le renverser."
66,"TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_019","Les anti-Archombadin sont par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au courant que ces tracts sont un tissu de mensonges. Mais tu penses bien qu'ils ne laisseraient jamais filer une si belle occasion de le renverser."
67,"TEXT_CHREND303_02363_BLAISIE_000_010","Oui, je suis au courant pour cette histoire de tracts. Crammevoix m'a tout dit. Lui et moi sommes en train de passer la salle de classe au peigne fin."
68,"TEXT_CHREND303_02363_BLAISIE_000_011","Tenez, une de mes amies a trouvé ça dans sa chambre, je pense que c'est ce que vous cherchez. Curieusement, il n'y avait rien dans la mienne..."
69,"TEXT_CHREND303_02363_BLAISIE_000_012","Theomocent et les autres n'ont rien reçu non plus... Vous pensez qu'il s'agit d'une coïncidence<Indent/>?"
70,"TEXT_CHREND303_02363_BLAISIE_000_019","Certains élèves ont reçu des tracts, et d'autres non... Vous pensez qu'il s'agit d'une coïncidence<Indent/>?"
71,"TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_019","Passez les tracts que vous avez trouvés à Theomocent<Indent/>; on va tout mettre en commun avant de faire le point."
72,"TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_020","Alors, vos recherches ont été fructueuses<Indent/>? "
73,"TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_021","Ah, merci bien. Voyons ça de plus près..."
74,"TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_022","J'ai jeté un œil aux tracts que vous m'avez rapportés. Le contenu est identique pour beaucoup d'entre eux, mais j'ai tout de même pu isoler trois textes différents. Laissez-moi vous lire le premier<Indent/>:"
75,"TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_023","“Archombadin n'aime pas qu'on s'oppose à ses idées, et il est prêt à tout pour faire taire ses opposants. S'il accède aux hautes sphères de l'orthodoxie, alors ce sera la fin des libres-penseurs et le retour de la terreur dans la sainte Cité. Vous voilà prévenus<Indent/>!” Ça promet... Le second<Indent/>:"
76,"TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_024","“Le coupable du rapt d'Ulaa n'est autre qu'Archombadin. Comme chacun sait, le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe défend l'égalité des hommes devant les Dieux, et remet de fait en question la légitimité du pouvoir de la maison Dzemael.
Il n'en fallait pas plus pour que ce scélérat décide de s'en prendre à une innocente jeune fille passionnée par cet ouvrage.” De mieux en mieux... Et enfin, le troisième<Indent/>:"
77,"TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_025","“Le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe vient d'être retrouvé, nulle part ailleurs que dans la chambre d'un certain... Archombadin<Indent/>! Pour ceux qui en douteraient encore, voilà LA preuve irréfutable qu'il est bel et bien l'auteur de l'ignoble enlèvement de la jeune Ulaa.”"
78,"TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_026","Euh... C'est sérieux, là<Indent/>? D'accord, Ulaa avait souvent le nez plongé dans ce pavé, mais de là à en faire une soi-disant preuve irréfutable... L'auteur de ces tracts va un peu vite en besogne."
79,"TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_027","C'est clair. Il n'y a pas qu'un exemplaire du onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe en circulation à Ishgard. Celui qui a été retrouvé dans la chambre d'Archombadin pourrait très bien provenir d'autre part que du scolasticat."
80,"TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_028","Dis, Blaisie, toi qui connais bien Ulaa... A-t-elle jamais évoqué quelque chose à propos de ce livre qui aurait pu te mettre la puce à l'oreille<Indent/>? Même un détail en apparence insignifiant<Indent/>?"
81,"TEXT_CHREND303_02363_BLAISIE_000_029","O-oui<Indent/>! Maintenant que j'y pense, Ulaa voulait le lire l'autre jour, pendant sa convalescence. Du coup, je suis allée le chercher pour elle dans sa chambre... mais je ne l'ai pas trouvé."
82,"TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_030","Une petite minute. Tu dis que tu es allée dans sa chambre... Ça veut dire que tu avais de bonnes raisons de penser que le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe y serait<Indent/>?"
83,"TEXT_CHREND303_02363_BLAISIE_000_031","Oui. J'ai croisé Ulaa au scolasticat, un peu avant son enlèvement. Elle m'a dit qu'elle sortirait faire une course, et qu'elle laisserait le livre au dortoir pour ne pas être trop encombrée."
84,"TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_032","Donc, ça voudrait dire qu'entre-temps, quelqu'un serait entré dans sa chambre en douce pour le lui piquer...<Indent/>? Mais quand bien même ce serait le cas, ça ne change rien au fait qu'Archombadin aurait très bien pu se procurer un exemplaire ailleurs."
85,"TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_033","Ouais, dès qu'on y réfléchit un peu, l'argumentaire de notre corbeau ne tient pas debout. Ça sent l'entubage à plein nez. Et puis, vous ne trouvez pas ça louche que Blaisie, la seule personne à savoir où était le bouquin, et nous-mêmes soyons les seuls à ne pas avoir reçu de tract<Indent/>?"
86,"TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_034","Mais... Qui donc en voudrait assez à Archombadin pour aller jusqu'à enlever une élève dans l'unique but de lui faire porter le chapeau<Indent/>? Qu'est-ce que cette personne aurait à gagner de son éviction du scolasticat<Indent/>?"
87,"TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_035","Ben dis donc, le moins que l'on puisse dire, c'est que le p'tit coeurl est pas rancunier... Le bonhomme se plie en quatre pour sauver la mise à son concurrent direct, c'est pas beau ça<Indent/>? Si j'étais une fille, j'aurais du mal à rester insensible face à une telle mansuétude... Pas vrai, Blaisie<Indent/>?"
88,"TEXT_CHREND303_02363_BLAISIE_000_036","Qu-qu-qu'est-ce que tu insinues<Indent/>!? J-je respecte Theomochou... Euh, Theomocent en tant que personne, c'est tout<Indent/>! Loin de moi l'idée de lui faire plein de câl... Oh là là, mais qu'est-ce que je raconte, moi<Indent/>!? Crammevoix, tout est de ta faute<Indent/>! Tu n'es qu'un idiot<Indent/>!"
89,"TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_037","B-Blaisie<Indent/>!? Qu'est-ce qui lui prend à détaler, comme ça, tout à coup<Indent/>? J'espère qu'elle ne nous fait pas une vilaine indigestion..."
90,"TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_038","Euh... mon p'tit coeurl, rassure-moi, tu le fais exprès là<Indent/>? Enfin bref, je vous laisse. Je dois rattraper la demoiselle et m'excuser d'avoir titillé sa corde sensible..."
91,"TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_039","Eh ben... J'espère que Blaisie va vite s'en remettre. Au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous vois froncer les sourcils depuis tout à l'heure... Peut-être souhaitez-vous nous faire profiter de vos lumières par rapport à tout ce qu'il s'est passé<Indent/>?"
92,"TEXT_CHREND303_02363_Q2_000_000","De quoi souhaitez-vous discuter<Indent/>?"
93,"TEXT_CHREND303_02363_A2_000_001","De l'identité du ravisseur d'Ulaa"
94,"TEXT_CHREND303_02363_A2_000_002","..."
95,"TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_040","Vous avez raison. Il est encore tôt pour mettre un nom sur celui ou celle qui a enlevé Ulaa, mais nous pouvons au moins être sûrs qu'il s'agit de la même personne qui a fait circuler ces tracts véreux."
96,"TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_041","Si j'ai bien compris, toute cette machination aurait pour but de destituer Archombadin de son poste de délégué, voire d'entraîner son exclusion pure et simple du scolasticat... Ça craint, on ferait peut-être bien d'en avertir au plus vite le baron détective."
97,"TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_042","Je vois. Briardien avait une affaire urgente à régler au Saint-Siège... Dans ce cas, je suppose qu'il ne nous reste plus qu'à prendre notre mal en patience. Allons en ville attendre son retour."
98,"TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_043","Je comprends... En l'absence de preuve tangible, vous ne voulez pas vous risquer à tirer de conclusion hâtive..."
99,"TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_044","On a peut-être pas de preuve, mais tout porte à croire que la raclure qui a enlevé Ulaa l'a fait dans l'unique but de traîner Archombadin dans la boue."
100,"TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_040","Vous en voyez souvent, vous, des enlèvements sans menaces ni demande de rançon<Indent/>? On se joue de nous, c'est évident<Indent/>! On ferait mieux d'aller chercher Briardien pour l'avertir que le coupable court toujours."
101,"TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_045","Ah... Alors comme ça, Briardien avait une affaire urgente à régler au Saint-Siège. Dans ce cas, je suppose qu'il ne nous reste plus qu'à prendre notre mal en patience. Allons en ville attendre son retour."
102,"TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_049","Quand Briardien reviendra du Saint-Siège, il sera obligé de passer par ici. Ouvrez l'œil, il ne devrait pas tarder<Indent/>!"
103,"TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_049","Blaisie<Indent/>? Elle a filé à toute berzingue, je l'ai perdue de vue. Bah, mes excuses attendront... Toute la bande est là, autant faire avancer l'enquête<Indent/>!"
104,"TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_050","Hé, ce serait pas lui, là-bas<Indent/>? Mais si<Indent/>! Ohé, Monsieur Briardien<Indent/>!"
105,"TEXT_CHREND303_02363_BRIARDIEN_000_051","Vous n'êtes pas au scolasticat<Indent/>? Que faites-vous tous dehors, au beau milieu de la bise ishgardaise<Indent/>?"
106,"TEXT_CHREND303_02363_BRIARDIEN_000_052","Je vois... Décidément, le scolasticat va d'imbroglios en turpitudes, ces derniers temps... Pourrais-je jeter un œil à ces fameux tracts compromettants<Indent/>?"
107,"TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_053","Je vous en prie."
108,"TEXT_CHREND303_02363_BRIARDIEN_000_054","Donc, le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe qui se trouvait dans la chambre d'Ulaa aurait été dérobé puis retrouvé dans celle d'Archombadin..."
109,"TEXT_CHREND303_02363_BRIARDIEN_000_055","Ha ha ha<Indent/>! Je dois remercier l'auteur de ces tracts... Jusque-là, les incidents au scolasticat n'étaient rien de plus qu'une suite de points isolés. Mais le dernier en date a créé un lien entre eux, avec un mobile criminel à la clef<Indent/>!"
110,"TEXT_CHREND303_02363_BRIARDIEN_000_056","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je parie que vous voyez où je veux en venir... La solution de l'énigme ne réside nulle part ailleurs que dans l'ouvrage qui a été dérobé."
111,"TEXT_CHREND303_02363_BRIARDIEN_000_057","Ah, je vois que ce cher sous-directeur ne s'est pas trompé en vous nommant <If(PlayerParameter(4))>conseillère spéciale<Else/>conseiller spécial</If> du scolasticat. N'oubliez pas, cependant<Indent/>: la partie ne sera gagnée que lorsque nous aurons confondu notre ravisseur. Et celui-ci va tout faire pour demeurer dans l'ombre."
112,"TEXT_CHREND303_02363_BRIARDIEN_000_058","Devant un mystère d'apparence insoluble, il faut parfois savoir prendre du recul pour qu'apparaisse enfin le “bon bout de la raison”<Indent/>! Forcez donc notre coupable à sortir de sa tanière, et placez-le devant ses propres contradictions<Indent/>!"
113,"TEXT_CHREND303_02363_SYSTEM_000_059","Vous avez appris l'emote <Emphasis>Ajuster ses lunettes</Emphasis><Indent/>!"
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4 0 TEXT_CHREND303_02363_SEQ_00 Theomocent réfléchit à un plan d'action pour innocenter Archombadin.
5 1 TEXT_CHREND303_02363_SEQ_01 Vous avez joint vos forces à celles de Theomocent, Leigh et les autres afin de mettre un terme à la campagne de diffamation visant Archombadin. Faute de piste sérieuse, votre groupe a décidé de se rabattre sur la seule pièce du puzzle à portée de main<Indent/>: les tracts rédigés par votre mystérieux corbeau, désignant Archombadin comme auteur de l'enlèvement d'Ulaa. Rendez-vous au scolasticat Saint-Endalim et tentez de réunir un maximum de ces tracts, en vous adressant aux élèves et en fouillant chaque parcelle de la salle de classe.
6 2 TEXT_CHREND303_02363_SEQ_02 Vos efforts vous ont permis de réunir une poignée de tracts incriminant Archombadin. Rapportez vos trouvailles à Theomocent.
7 3 TEXT_CHREND303_02363_SEQ_03 Vous avez remis les tracts de la discorde à Theomocent. En comparant leur contenu, ce dernier a émis l'hypothèse, fort probable, que l'enlèvement d'Ulaa n'ait été en réalité qu'une étape d'un complot visant à salir la réputation d'Archombadin et à entraîner son exclusion du scolasticat. Dans quelle optique<Indent/>? Le mystère reste entier, mais vous pouvez d'ores et déjà faire part de vos découvertes à Briardien, qui ne devrait pas tarder à revenir du Saint-Siège. Parlez à Theomocent, qui vous attend à l'extérieur du scolasticat.
8 4 TEXT_CHREND303_02363_SEQ_04 En écoutant avec attention les derniers développements de l'enquête, il semblerait que Briardien ait enfin mis le doigt sur la corrélation entre les récents événements qui ont eu lieu au sein du scolasticat...
9 5 TEXT_CHREND303_02363_SEQ_05
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11 7 TEXT_CHREND303_02363_SEQ_07
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27 23 TEXT_CHREND303_02363_SEQ_23
28 24 TEXT_CHREND303_02363_TODO_00 Chercher les tracts compromettants et interroger les élèves, au scolasticat Saint-Endalim
29 25 TEXT_CHREND303_02363_TODO_01 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001494,2,1)/> à Theomocent
30 26 TEXT_CHREND303_02363_TODO_02 Parler à Theomocent, aux Contreforts
31 27 TEXT_CHREND303_02363_TODO_03
32 28 TEXT_CHREND303_02363_TODO_04
33 29 TEXT_CHREND303_02363_TODO_05
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50 46 TEXT_CHREND303_02363_TODO_22
51 47 TEXT_CHREND303_02363_TODO_23
52 48 TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_000 Je ne vais pas vous mentir, entre ce faux jeton d'Archombadin et moi, c'est loin d'être le grand amour. Mais que voulez-vous<Indent/>? Si Theomocent tient tant à le sortir de la mouise, faut bien que je lui file un coup de main. Enfin, quand il aura un plan, parce que moi je sèche com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment...
53 49 TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_000 Tant que les tracts qui incriminent Archombadin seront en circulation, les élèves continueront de réclamer à cor et à cri sa radiation du scolasticat... Nous devons démasquer leur auteur, mais je ne sais pas par où entamer les recherches... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez une idée<Indent/>?
54 50 TEXT_CHREND303_02363_Q1_000_000 Que suggérez-vous de faire<Indent/>?
55 51 TEXT_CHREND303_02363_A1_000_001 Chercher le reste des tracts compromettants
56 52 TEXT_CHREND303_02363_A1_000_002 ...
57 53 TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_001 Oui, bonne idée<Indent/>! En comparant tous les tracts qui ont été distribués, nous mettrons peut-être le doigt sur un indice menant à notre coupable.
58 54 TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_002 Eh ben, je vois que je suis pas le seul à sécher... Ou alors... on pourrait partir à la recherche des autres tracts qui ont été distribués<Indent/>? J'veux dire, pour l'instant, on n'en a que quatre. C'est un peu juste pour débuter notre enquête, vous croyez pas<Indent/>?
59 55 TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_003 Leigh a raison. Avec plus de ces tracts en main, nous serons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus à même de découvrir le pourquoi du comment de cette odieuse propagande, et nous pourrons aviser ensuite.
60 56 TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_004 Bon allez, c'est décidé<Indent/>! Il n'y a plus qu'à retourner au scolasticat et à mettre la main sur ces satanés torchons<Indent/>!
61 57 TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_009 J'ai pu récupérer plusieurs tracts auprès de mes camarades de classe. En les feuilletant, j'ai remarqué deux choses<Indent/>: d'une part, qu'ils sont tous manuscrits, et d'autre part, que leur contenu n'est pas tout à fait identique d'un tract à l'autre.
62 58 TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_009 Interrogez un maximum d'élèves à propos de cette histoire de tracts. Oh, et pensez à regarder par terre, aussi. Certains m'ont dit qu'ils avaient jeté le leur.
63 59 TEXT_CHREND303_02363_JANCHETTE_000_010 Des tracts accusant Archombadin<Indent/>? Désolée, je ne sais pas de quoi vous parlez.
64 60 TEXT_CHREND303_02363_JANCHETTE_000_011 Attendez, maintenant que vous le dites... Vous vous rappelez le groupe d'élèves qui réclamaient la tête d'Archombadin ici même, il y a peu<Indent/>? Eh bien, j'ai le vague souvenir qu'ils serraient chacun une sorte de papier dans leurs mains...
65 61 TEXT_CHREND303_02363_JANCHETTE_000_019 Vous vous rappelez le groupe d'élèves qui réclamaient la tête d'Archombadin ici même, il y a peu<Indent/>? Eh bien, j'ai le vague souvenir qu'ils serraient chacun une sorte de papier dans leurs mains...
66 62 TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_010 Je sais, je sais, les tracts de propagande... Le petit coeurl m'a mis au courant de votre petite chasse à l'intox. En fait, j'avais remarqué qu'il y avait des papiers louches en circulation, mais je voulais d'abord en avoir la confirmation, histoire de ne pas vous alerter pour rien. C'est pour ça que je ne vous ai pas accompagnés la dernière fois.
67 63 TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_011 En temps normal, je me fiche pas mal d'“Archomboudin”... Mais quand même sa cohorte de suiveurs se met sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à pousser des cris d'orfraie à son encontre, c'est qu'il y a forcément quelque chose de pas net derrière tout ça<Indent/>!
68 64 TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_012 Je n'ai trouvé que ce tract pour l'instant. Apporte-le au petit coeurl, comme ça vous pourrez jouer aux détectives tous ensemble<Indent/>!
69 65 TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_013 Ah, et j'ai lu ce qui est écrit dessus. C'est un ramassis de bobards, il faudrait être aveugle pour ne pas le voir. Et je pense que les anti-Archombadin ne sont pas dupes. Mais tu penses bien qu'ils ne laisseraient jamais filer une si belle occasion de le renverser.
70 66 TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_019 Les anti-Archombadin sont par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au courant que ces tracts sont un tissu de mensonges. Mais tu penses bien qu'ils ne laisseraient jamais filer une si belle occasion de le renverser.
71 67 TEXT_CHREND303_02363_BLAISIE_000_010 Oui, je suis au courant pour cette histoire de tracts. Crammevoix m'a tout dit. Lui et moi sommes en train de passer la salle de classe au peigne fin.
72 68 TEXT_CHREND303_02363_BLAISIE_000_011 Tenez, une de mes amies a trouvé ça dans sa chambre, je pense que c'est ce que vous cherchez. Curieusement, il n'y avait rien dans la mienne...
73 69 TEXT_CHREND303_02363_BLAISIE_000_012 Theomocent et les autres n'ont rien reçu non plus... Vous pensez qu'il s'agit d'une coïncidence<Indent/>?
74 70 TEXT_CHREND303_02363_BLAISIE_000_019 Certains élèves ont reçu des tracts, et d'autres non... Vous pensez qu'il s'agit d'une coïncidence<Indent/>?
75 71 TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_019 Passez les tracts que vous avez trouvés à Theomocent<Indent/>; on va tout mettre en commun avant de faire le point.
76 72 TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_020 Alors, vos recherches ont été fructueuses<Indent/>?
77 73 TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_021 Ah, merci bien. Voyons ça de plus près...
78 74 TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_022 J'ai jeté un œil aux tracts que vous m'avez rapportés. Le contenu est identique pour beaucoup d'entre eux, mais j'ai tout de même pu isoler trois textes différents. Laissez-moi vous lire le premier<Indent/>:
79 75 TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_023 “Archombadin n'aime pas qu'on s'oppose à ses idées, et il est prêt à tout pour faire taire ses opposants. S'il accède aux hautes sphères de l'orthodoxie, alors ce sera la fin des libres-penseurs et le retour de la terreur dans la sainte Cité. Vous voilà prévenus<Indent/>!” Ça promet... Le second<Indent/>:
80 76 TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_024 “Le coupable du rapt d'Ulaa n'est autre qu'Archombadin. Comme chacun sait, le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe défend l'égalité des hommes devant les Dieux, et remet de fait en question la légitimité du pouvoir de la maison Dzemael. Il n'en fallait pas plus pour que ce scélérat décide de s'en prendre à une innocente jeune fille passionnée par cet ouvrage.” De mieux en mieux... Et enfin, le troisième<Indent/>:
81 77 TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_025 “Le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe vient d'être retrouvé, nulle part ailleurs que dans la chambre d'un certain... Archombadin<Indent/>! Pour ceux qui en douteraient encore, voilà LA preuve irréfutable qu'il est bel et bien l'auteur de l'ignoble enlèvement de la jeune Ulaa.”
82 78 TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_026 Euh... C'est sérieux, là<Indent/>? D'accord, Ulaa avait souvent le nez plongé dans ce pavé, mais de là à en faire une soi-disant preuve irréfutable... L'auteur de ces tracts va un peu vite en besogne.
83 79 TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_027 C'est clair. Il n'y a pas qu'un exemplaire du onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe en circulation à Ishgard. Celui qui a été retrouvé dans la chambre d'Archombadin pourrait très bien provenir d'autre part que du scolasticat.
84 80 TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_028 Dis, Blaisie, toi qui connais bien Ulaa... A-t-elle jamais évoqué quelque chose à propos de ce livre qui aurait pu te mettre la puce à l'oreille<Indent/>? Même un détail en apparence insignifiant<Indent/>?
85 81 TEXT_CHREND303_02363_BLAISIE_000_029 O-oui<Indent/>! Maintenant que j'y pense, Ulaa voulait le lire l'autre jour, pendant sa convalescence. Du coup, je suis allée le chercher pour elle dans sa chambre... mais je ne l'ai pas trouvé.
86 82 TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_030 Une petite minute. Tu dis que tu es allée dans sa chambre... Ça veut dire que tu avais de bonnes raisons de penser que le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe y serait<Indent/>?
87 83 TEXT_CHREND303_02363_BLAISIE_000_031 Oui. J'ai croisé Ulaa au scolasticat, un peu avant son enlèvement. Elle m'a dit qu'elle sortirait faire une course, et qu'elle laisserait le livre au dortoir pour ne pas être trop encombrée.
88 84 TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_032 Donc, ça voudrait dire qu'entre-temps, quelqu'un serait entré dans sa chambre en douce pour le lui piquer...<Indent/>? Mais quand bien même ce serait le cas, ça ne change rien au fait qu'Archombadin aurait très bien pu se procurer un exemplaire ailleurs.
89 85 TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_033 Ouais, dès qu'on y réfléchit un peu, l'argumentaire de notre corbeau ne tient pas debout. Ça sent l'entubage à plein nez. Et puis, vous ne trouvez pas ça louche que Blaisie, la seule personne à savoir où était le bouquin, et nous-mêmes soyons les seuls à ne pas avoir reçu de tract<Indent/>?
90 86 TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_034 Mais... Qui donc en voudrait assez à Archombadin pour aller jusqu'à enlever une élève dans l'unique but de lui faire porter le chapeau<Indent/>? Qu'est-ce que cette personne aurait à gagner de son éviction du scolasticat<Indent/>?
91 87 TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_035 Ben dis donc, le moins que l'on puisse dire, c'est que le p'tit coeurl est pas rancunier... Le bonhomme se plie en quatre pour sauver la mise à son concurrent direct, c'est pas beau ça<Indent/>? Si j'étais une fille, j'aurais du mal à rester insensible face à une telle mansuétude... Pas vrai, Blaisie<Indent/>?
92 88 TEXT_CHREND303_02363_BLAISIE_000_036 Qu-qu-qu'est-ce que tu insinues<Indent/>!? J-je respecte Theomochou... Euh, Theomocent en tant que personne, c'est tout<Indent/>! Loin de moi l'idée de lui faire plein de câl... Oh là là, mais qu'est-ce que je raconte, moi<Indent/>!? Crammevoix, tout est de ta faute<Indent/>! Tu n'es qu'un idiot<Indent/>!
93 89 TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_037 B-Blaisie<Indent/>!? Qu'est-ce qui lui prend à détaler, comme ça, tout à coup<Indent/>? J'espère qu'elle ne nous fait pas une vilaine indigestion...
94 90 TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_038 Euh... mon p'tit coeurl, rassure-moi, tu le fais exprès là<Indent/>? Enfin bref, je vous laisse. Je dois rattraper la demoiselle et m'excuser d'avoir titillé sa corde sensible...
95 91 TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_039 Eh ben... J'espère que Blaisie va vite s'en remettre. Au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous vois froncer les sourcils depuis tout à l'heure... Peut-être souhaitez-vous nous faire profiter de vos lumières par rapport à tout ce qu'il s'est passé<Indent/>?
96 92 TEXT_CHREND303_02363_Q2_000_000 De quoi souhaitez-vous discuter<Indent/>?
97 93 TEXT_CHREND303_02363_A2_000_001 De l'identité du ravisseur d'Ulaa
98 94 TEXT_CHREND303_02363_A2_000_002 ...
99 95 TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_040 Vous avez raison. Il est encore tôt pour mettre un nom sur celui ou celle qui a enlevé Ulaa, mais nous pouvons au moins être sûrs qu'il s'agit de la même personne qui a fait circuler ces tracts véreux.
100 96 TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_041 Si j'ai bien compris, toute cette machination aurait pour but de destituer Archombadin de son poste de délégué, voire d'entraîner son exclusion pure et simple du scolasticat... Ça craint, on ferait peut-être bien d'en avertir au plus vite le baron détective.
101 97 TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_042 Je vois. Briardien avait une affaire urgente à régler au Saint-Siège... Dans ce cas, je suppose qu'il ne nous reste plus qu'à prendre notre mal en patience. Allons en ville attendre son retour.
102 98 TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_043 Je comprends... En l'absence de preuve tangible, vous ne voulez pas vous risquer à tirer de conclusion hâtive...
103 99 TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_044 On a peut-être pas de preuve, mais tout porte à croire que la raclure qui a enlevé Ulaa l'a fait dans l'unique but de traîner Archombadin dans la boue.
104 100 TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_040 Vous en voyez souvent, vous, des enlèvements sans menaces ni demande de rançon<Indent/>? On se joue de nous, c'est évident<Indent/>! On ferait mieux d'aller chercher Briardien pour l'avertir que le coupable court toujours.
105 101 TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_045 Ah... Alors comme ça, Briardien avait une affaire urgente à régler au Saint-Siège. Dans ce cas, je suppose qu'il ne nous reste plus qu'à prendre notre mal en patience. Allons en ville attendre son retour.
106 102 TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_049 Quand Briardien reviendra du Saint-Siège, il sera obligé de passer par ici. Ouvrez l'œil, il ne devrait pas tarder<Indent/>!
107 103 TEXT_CHREND303_02363_CRAMMEVOIX_000_049 Blaisie<Indent/>? Elle a filé à toute berzingue, je l'ai perdue de vue. Bah, mes excuses attendront... Toute la bande est là, autant faire avancer l'enquête<Indent/>!
108 104 TEXT_CHREND303_02363_LEIGH_000_050 Hé, ce serait pas lui, là-bas<Indent/>? Mais si<Indent/>! Ohé, Monsieur Briardien<Indent/>!
109 105 TEXT_CHREND303_02363_BRIARDIEN_000_051 Vous n'êtes pas au scolasticat<Indent/>? Que faites-vous tous dehors, au beau milieu de la bise ishgardaise<Indent/>?
110 106 TEXT_CHREND303_02363_BRIARDIEN_000_052 Je vois... Décidément, le scolasticat va d'imbroglios en turpitudes, ces derniers temps... Pourrais-je jeter un œil à ces fameux tracts compromettants<Indent/>?
111 107 TEXT_CHREND303_02363_THEOMOCENT_000_053 Je vous en prie.
112 108 TEXT_CHREND303_02363_BRIARDIEN_000_054 Donc, le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe qui se trouvait dans la chambre d'Ulaa aurait été dérobé puis retrouvé dans celle d'Archombadin...
113 109 TEXT_CHREND303_02363_BRIARDIEN_000_055 Ha ha ha<Indent/>! Je dois remercier l'auteur de ces tracts... Jusque-là, les incidents au scolasticat n'étaient rien de plus qu'une suite de points isolés. Mais le dernier en date a créé un lien entre eux, avec un mobile criminel à la clef<Indent/>!
114 110 TEXT_CHREND303_02363_BRIARDIEN_000_056 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je parie que vous voyez où je veux en venir... La solution de l'énigme ne réside nulle part ailleurs que dans l'ouvrage qui a été dérobé.
115 111 TEXT_CHREND303_02363_BRIARDIEN_000_057 Ah, je vois que ce cher sous-directeur ne s'est pas trompé en vous nommant <If(PlayerParameter(4))>conseillère spéciale<Else/>conseiller spécial</If> du scolasticat. N'oubliez pas, cependant<Indent/>: la partie ne sera gagnée que lorsque nous aurons confondu notre ravisseur. Et celui-ci va tout faire pour demeurer dans l'ombre.
116 112 TEXT_CHREND303_02363_BRIARDIEN_000_058 Devant un mystère d'apparence insoluble, il faut parfois savoir prendre du recul pour qu'apparaisse enfin le “bon bout de la raison”<Indent/>! Forcez donc notre coupable à sortir de sa tanière, et placez-le devant ses propres contradictions<Indent/>!
117 113 TEXT_CHREND303_02363_SYSTEM_000_059 Vous avez appris l'emote <Emphasis>Ajuster ses lunettes</Emphasis><Indent/>!
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0,"TEXT_CHREND304_02364_SEQ_00","Briardien semble avoir la clef du mystère."
1,"TEXT_CHREND304_02364_SEQ_01","L'esprit de déduction par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement affûté de Briardien a permis à votre groupe de faire d'étonnantes découvertes pointant toutes vers un même coupable<Indent/>: Lebrassoir, le fidèle bras droit d'Archombadin, seul pensionnaire du scolasticat à pouvoir circuler librement d'une chambre à l'autre, et donc probable auteur des récents méfaits. Ne reste qu'à le confondre, et pour cela, Theomocent semble avoir un plan. Adressez-vous en premier lieu à Archombadin, près du manoir des Dzemael."
2,"TEXT_CHREND304_02364_SEQ_02","Grâce à un ingénieux subterfuge de Theomocent, vous et vos amis avez réussi à soutirer des aveux à Lebrassoir. Conformément à vos soupçons, il était bel et bien le commanditaire du rapt d'Ulaa ainsi que le corbeau à l'origine des tracts contre Archombadin. Ses machinations visaient à faire exclure ce dernier au motif d'une vengeance personnelle, Lebrassoir reprochant à la famille d'Archombadin d'avoir spolié la sienne. À présent que vous connaissez la vérité, il ne tient qu'à vous de faire irruption pendant le conseil de discipline d'Archombadin et de tenter de l'innocenter. Pour rejoindre le bureau de la directrice, adressez-vous au diacre du scolasticat, à la cathédrale Saint-Reymanaud."
3,"TEXT_CHREND304_02364_SEQ_03","Les derniers masques sont tombés durant le conseil de discipline qui devait décider du sort d'Archombadin. Lebrassoir s'est révélé n'être au final qu'un pantin de plus, le véritable marionnettiste tirant les ficelles dans l'ombre du scolasticat n'étant nul autre que frère Saturnois. Son ultime dessein était de provoquer un scandale public à même d'entacher la réputation de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment au point d'imposer sa fermeture. Là encore, sa motivation première était la vengeance, vengeance contre une orthodoxie qui l'avait formé entre les murs du scolasticat pour, au final, le déposséder de son identité au nom de la protection des secrets d'Ishgard. Theomocent a accueilli ces révélations avec gravité, mais a néanmoins souhaité que la vérité soit divulguée au peuple d'Ishgard, afin d'en finir une fois pour toutes avec les faux-semblants et de permettre enfin l'avènement d'une orthodoxie nouvelle. Votre mission est à présent terminée. Faites le point avec Theomocent, à la cathédrale Saint-Reymanaud."
4,"TEXT_CHREND304_02364_SEQ_04","Vous avez assisté, non sans un pincement au cœur, aux adieux de Briardien aux élèves du scolasticat. De nouvelles enquêtes attendent le baron détective<Indent/>; quant à vous, vous pouvez repartir l'esprit serein, avec la fierté d'avoir œuvré à l'édification d'une Ishgard plus juste, enfin libérée de ses démons."
5,"TEXT_CHREND304_02364_SEQ_05",""
6,"TEXT_CHREND304_02364_SEQ_06",""
7,"TEXT_CHREND304_02364_SEQ_07",""
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23,"TEXT_CHREND304_02364_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHREND304_02364_TODO_00","Parler à Archombadin"
25,"TEXT_CHREND304_02364_TODO_01","Parler au diacre du scolasticat, à la cathédrale Saint-Reymanaud"
26,"TEXT_CHREND304_02364_TODO_02","Parler à Theomocent, à la cathédrale Saint-Reymanaud"
27,"TEXT_CHREND304_02364_TODO_03",""
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47,"TEXT_CHREND304_02364_TODO_23",""
48,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_000","Tant que le fond de l'affaire n'aura pas été élucidé, il nous sera difficile de mettre un nom sur le coupable."
49,"TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_000","Je ne sais pas si le baron détective est un rhétoricien de génie ou un parfait charlatan... Mais il a réussi à me perdre, là. Ce serait bien qu'il arrête de ménager le suspense et qu'il crache le morceau."
50,"TEXT_CHREND304_02364_CRAMMEVOIX_000_000","C'est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant comme Briardien arrive à reconstituer le puzzle complet à partir de quelques indices disparates... Je reconnais bien dans ces éclairs de lucidité la puissance intellectuelle du baron détective."
51,"TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_000","Allez, les jeunes, faisons un test. Je vous mets au défi de me dire où se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe qui avait été emprunté par Ulaa."
52,"TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_001","Euh, bah... Il a été retrouvé dans la chambre d'Archombadin, non<Indent/>? À moins que les tracts qu'on a récupérés racontent des craques, auquel cas, euh... Je sais pas, moi, il pourrait être n'importe où<Indent/>!"
53,"TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vois que vous avez tenu la promesse faite à Lebrassoir. C'est tout à votre honneur<Indent/>!"
54,"TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_003","Le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe, l'ouvrage qui cristallise toutes les discordes... Il est en ma possession. Lebrassoir l'a découvert dans la chambre d'Archombadin, et me l'a fait parvenir en secret afin d'éviter que la rumeur n'enfle à propos de son ami."
55,"TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_100_003","Mais pouvez-vous me dire s'il existe un lien entre celui ou ceux qui ont volé ce livre dans la chambre d'Ulaa et les personnes qui ont distribué les tracts<Indent/>? Et si oui, lequel<Indent/>?"
56,"TEXT_CHREND304_02364_Q1_100_000","Que répondre à Briardien<Indent/>?"
57,"TEXT_CHREND304_02364_A1_100_001","Ce sont les mêmes personnes<Indent/>!"
58,"TEXT_CHREND304_02364_A1_100_002","Ils sont complices, c'est évident."
59,"TEXT_CHREND304_02364_A1_100_003","Je ne pense pas qu'ils se connaissent..."
60,"TEXT_CHREND304_02364_A1_100_004","..."
61,"TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_101_003","C'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment ce que l'on serait tenté de penser, car ces deux affaires ont nui à l'image d'Archombadin. Le ou les auteurs avaient donc le même objectif..."
62,"TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_102_003","Mais alors, le problème est de savoir comment le coupable a fait pour s'infiltrer dans la chambre d'Ulaa<Indent/>!"
63,"TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_103_003","Je vous sens à côté de la plaque. Réfléchissez-y. Dans ces deux affaires, le ou les coupables partageaient un même objectif<Indent/>: ternir l'image d'Archombadin. "
64,"TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_104_003","Il y a donc de fortes chances pour qu'il s'agisse d'une seule et même personne, ou au moins de complices<Indent/>! Mais alors, le problème est de savoir comment le coupable a fait pour s'infiltrer dans la chambre d'Ulaa<Indent/>!"
65,"TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_004","Et je dois dire qu'un détail m'a interpellé. Pour accomplir son méfait, notre coupable s'est introduit dans la chambre de la jeune fille, puis dans celle d'Archombadin. Or, celles-ci sont fermées à clef. Qui donc avait accès à toutes les clefs du dortoir<Indent/>?
Réponse<Indent/>: trois personnes. Frère Saturnois, qui a la garde du dortoir, le délégué de classe, Archombadin, et son bras droit Lebrassoir. J'ajouterais que pour des questions d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, Saturnois n'a pas la clef de la chambre d'Archombadin, ce qui le met hors de cause."
66,"TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_005","Mais alors, celui qui a chipé le bouquin dans la chambre d'Ulaa pour le déposer dans celle d'Archombadin, ce serait...<Indent/>!?"
67,"TEXT_CHREND304_02364_Q1_000_000","Qui est le coupable d'après vous<Indent/>?"
68,"TEXT_CHREND304_02364_A1_000_001","Archombadin"
69,"TEXT_CHREND304_02364_A1_000_002","Lebrassoir"
70,"TEXT_CHREND304_02364_A1_000_003","..."
71,"TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_006","... Archombadin lui-même<Indent/>? C'est vrai que c'est aussi une possibilité..."
72,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_007","L-Leigh, qu'est-ce que tu racontes<Indent/>? Quel intérêt aurait-il eu à faire une telle chose<Indent/>? Il se serait douté que tout le monde le pointerait du doigt<Indent/>! Ça n'a aucun sens..."
73,"TEXT_CHREND304_02364_CRAMMEVOIX_000_008","Si ce n'est pas Archombadin, alors il faut croire que c'est ce persifleur de Lebrassoir qui a fait le coup. Mais... ces deux-là se connaissent depuis toujours, non<Indent/>? Vous croyez qu'il irait jusqu'à poignarder son ami d'enfance dans le dos<Indent/>?"
74,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_009","Lebrassoir doit avoir ses raisons... Maintenant que j'y pense, tout le monde le voit uniquement comme l'acolyte d'Archombadin, parfois au point d'oublier qu'il a lui aussi son mot à dire..."
75,"TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_010","... Lebrassoir<Indent/>!? Mais, je croyais que lui et Archombadin étaient copains comme cochons. Je le vois mal poignarder son meilleur ami dans le dos..."
76,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_011","Lebrassoir doit avoir ses raisons... Maintenant que j'y pense, tout le monde le voit uniquement comme l'acolyte d'Archombadin, parfois au point d'oublier qu'il a lui aussi son mot à dire..."
77,"TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_012","... Et si c'était Archombadin<Indent/>? Après tout, ça reste une possibilité<Indent/>!"
78,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_013","L-Leigh, qu'est-ce que tu racontes<Indent/>? Quel intérêt aurait-il eu à faire une telle chose<Indent/>? Il se serait douté que tout le monde le pointerait du doigt<Indent/>! Ça n'a aucun sens..."
79,"TEXT_CHREND304_02364_CRAMMEVOIX_000_014","Si ce n'est pas Archombadin, alors il faut croire que c'est ce persifleur de Lebrassoir qui a fait le coup. Mais... ces deux-là se connaissent depuis toujours, non<Indent/>? Vous croyez qu'il irait jusqu'à poignarder son ami d'enfance dans le dos<Indent/>?"
80,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_015","Lebrassoir doit avoir ses raisons... Maintenant que j'y pense, on a tendance à le voir uniquement comme l'acolyte d'Archombadin, parfois au point d'oublier qu'il a lui aussi son mot à dire..."
81,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_016","Le plus simple pour en avoir le cœur net, c'est encore de faire appel à votre pouvoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous pourriez scruter son passé, un peu comme lorsque vous avez fait la lumière sur les manigances de l'archevêché."
82,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_017","Ah, ce n'est pas un pouvoir auquel vous pouvez recourir quand bon vous semble... Au temps pour moi. Ceci dit, à part nous, personne n'est au courant de cette subtilité..."
83,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_018","Ça me donne une idée<Indent/>! Venez, nous devons parler à Archombadin au plus vite<Indent/>!"
84,"TEXT_CHREND304_02364_CRAMMEVOIX_000_019","Ho ho, mon petit coeurl, j'aime quand tu as l'œil pétillant de malice<Indent/>! J'ai hâte de voir ton plan à l'œuvre<Indent/>! Et pour ce qui est de nos deux zozos “Archomboudin” et “Lapassoire”, j'ai ouï dire qu'ils auraient été aperçus près du manoir des Dzemael. En route, mauvaise troupe<Indent/>!"
85,"TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_020","Je suis moi-même curieux de voir quel genre d'idée un garçon aussi innocent que Theomocent a derrière la tête... Mais le devoir m'appelle à nouveau au Saint-Siège. Allez-y à ma place, vous me raconterez tout en détail plus tard."
86,"TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_021","Faites vite, cependant. À l'heure qu'il est, frère Saturnois a déjà déposé une demande officielle d'exclusion visant Archombadin. Un conseil de discipline se tiendra sous peu pour délibérer sur son sort."
87,"TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_022","En tant que <If(PlayerParameter(4))>conseillère spéciale<Else/>conseiller spécial</If> du scolasticat, vous aurez peut-être à y défendre sa cause. Quoi qu'il arrive, vous devez faire éclater la vérité au grand jour avant que la sentence ne soit prononcée. Battons-nous jusqu'au bout, vous et moi<Indent/>!"
88,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_029","Oh là là, on dirait qu'Archombadin est une fois de plus en train de passer ses nerfs sur Lebrassoir... Nos accusations ne vont pas arranger les choses..."
89,"TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_029","Eh ben, si Archombadin est toujours aussi sympa avec lui, je comprends que Lebrassoir en ait ras-le-bol d'être son souffre-douleur... À sa place, je l'aurais envoyé sur les roses depuis belle lurette."
90,"TEXT_CHREND304_02364_CRAMMEVOIX_000_029","On va enfin savoir comment le petit coeurl compte s'y prendre pour tirer les vers du nez de “Lapassoire”. Je ne sais pas si je devrais dire ça, mais ça faisait un bail que je ne m'étais pas autant amusé<Indent/>!"
91,"TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_000_029","J'ignore ce que vous pouvez avoir d'intéressant à nous apprendre, mais auriez-vous l'amabilité de remettre cela à plus tard<Indent/>? Vous voyez bien que nous sommes occupés."
92,"TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_030","Quoi, qu'est-ce que vous voulez<Indent/>!?
... Ah, vous avez découvert de nouvelles pistes... J'apprécie vos efforts, mais mon sort est déjà scellé. Le conseil de discipline se tiendra très bientôt pour entériner mon exclusion du scolasticat. Il n'y a plus rien à faire."
93,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_031","Archombadin, comment peux-tu dire ça<Indent/>? Ça ne te ressemble pas de baisser les bras aussi facilement<Indent/>! N'oublie pas que tu as juré de défendre l'honneur de ta famille<Indent/>! J-je crois en ton innocence, et j'ai bien l'intention d'en témoigner à ton conseil de discipline<Indent/>!"
94,"TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_032","Ha, en voilà de belles paroles<Indent/>! Et comment comptes-tu t'y prendre pour justifier l'injustifiable<Indent/>? Comment un béotien comme toi pourrait-il réussir, là où même Lebrassoir, qui m'a sauvé la mise à tant de reprises, a dû s'avouer vaincu<Indent/>?"
95,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_033","N'aie crainte, Archombadin... Nous avons encore un atout dans notre manche, en la personne <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne<Else/>du héros</If> ayant réussi à déjouer rien de moins que le plus grand des complots qu'Ishgard ait jamais connu... Je veux bien sûr parler de notre <If(PlayerParameter(4))>conseillère spéciale<Else/>conseiller spécial</If><Indent/>!"
96,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_034","Il s'avère que notre <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> possède un don unique. Je suis sûr que vous savez lequel... N'est-ce pas, Lebrassoir<Indent/>?"
97,"TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_000_035","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> est capable de voir le passé... Ce qui lui a permis de découvrir les secrets d'Ishgard et de bousculer l'ordre établi. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> connaît toute la vérité sur ce qui a pu se passer dans la sainte Cité."
98,"TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_000_036","Hé hé hé... On ne peut donc rien vous cacher<Indent/>! Tant mieux, si vous avez démasqué le coupable. Il a fallu mille humiliations, se sentir plus bas que terre et déshonoré pour en arriver là..."
99,"TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_100_036","Eh oui... Celui qui a enlevé Ulaa et volé ce livre dans sa chambre... Celui qui a fait croire à tout le monde que le délégué était coupable et qui a distribué ces tracts... C'est moi<Indent/>!"
100,"TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_000_037","Oui, c'est bien moi qui ai orchestré toute cette mascarade contre toi, Archombadin. Cela faisait des années que je ruminais ma haine en secret, guettant le moment propice... le moment où je pourrais enfin te rendre la monnaie de ta pièce<Indent/>!"
101,"TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_038","T-ta haine...<Indent/>!? La monnaie de ma pièce<Indent/>!? Lebrassoir, tu es tombé sur la tête<Indent/>?"
102,"TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_000_039","Ah là là... Comme je m'en doutais, tu n'as pas la moindre idée de ce à quoi je fais allusion. Tu te pavanes en bon candide, étranger au poids des crimes qui pèsent sur tes épaules... Étranger aux sévices que ta famille a fait subir à la mienne<Indent/>!"
103,"TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_000_040","Hé oui... En matière d'inégalités sociales, la maison Dzemael n'a pas à rougir face à la sainte Cité. Aussi loin que je me souvienne, vous autres héritiers de la branche principale vous êtes toujours arrogé tous les privilèges de la noblesse, ne laissant aux miens qu'une vie de servitude et d'humiliations<Indent/>!
Je me suis toujours demandé si c'était là le legs de nos ancêtres, ou seulement un tour sordide du destin..."
104,"TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_000_041","Quel ne fut mon désespoir lorsque je compris que la réponse était “les deux”... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, votre <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> ne s'est pas <If(PlayerParameter(4))>contentée<Else/>contenté</If> de nous montrer la terrible réalité<Indent/>; <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> nous a également prouvé qu'elle n'était pas immuable, que nous pouvions l'ébranler de nos propres mains<Indent/>!"
105,"TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_000_042","Dès lors, j'ai refusé d'accepter la fatalité. L'enlèvement d'Ulaa, la disparition du onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe, les tracts contre toi... Tout cela, c'était moi. J'ai commis tous ces crimes dans le but de jeter l'opprobre sur toi et les tiens, Archombadin."
106,"TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_100_042","J'aurais tout sacrifié pour accomplir ma vengeance. J'avais même accepté l'idée de me rendre à la justice si mes agissements devaient être découverts."
107,"TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_000_043","Tu veux savoir la meilleure<Indent/>? J'ai soudoyé le ravisseur d'Ulaa avec l'argent de ta bourse de délégué de classe. Voilà ce qui arrive quand on délègue entièrement à autrui la gestion de ses finances, hin hin hin..."
108,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_044","Lebrassoir, je comprends ton ressentiment, mais cela ne justifie en rien les crimes que tu as commis<Indent/>!
Un peu plus et tu arrivais à tes fins... Dommage pour toi, ton plan est tombé à l'eau à la seconde où tu es passé aux aveux<Indent/>!"
109,"TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_000_045","Q-que... Non... Ne me dites pas que c'était une ruse depuis le départ<Indent/>!? La soi-disant capacité de votre <If(PlayerParameter(4))>conseillère spéciale<Else/>conseiller spécial</If> à voir le passé... Tout ça, c'était du vent<Indent/>!? Argh, je me suis fait rouler dans la farine<Indent/>!"
110,"TEXT_CHREND304_02364_CRAMMEVOIX_000_046","Tu es fait comme un rat<Indent/>! Ne crois pas t'en tirer à bon compte, surtout après avoir insinué que le petit coeurl t'avait menti, alors qu'à aucun moment il ne t'a dit que notre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> avait fouillé ton passé. Tu t'es mis cette idée en tête tout seul, comme un grand<Indent/>!"
111,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_047","Hé oui<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est bel et bien capable de voir le passé, mais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ne peut se servir de ce pouvoir quand bon lui chante. Une chance que mon petit stratagème ait fonctionné à merveille<Indent/>!"
112,"TEXT_CHREND304_02364_CRAMMEVOIX_000_048","Allez “Lapassoire”, viens avec moi. Je suis sûr que les grands pontes du scolasticat seront ravis d'entendre ce que tu viens de nous dire. Et pas de blague, hein<Indent/>? Je t'ai à l'œil<Indent/>!"
113,"TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_049","Ainsi, pendant tout ce temps, Lebrassoir me haïssait en secret... Je n'ai jamais rien remarqué, alors que je le connais depuis notre plus tendre enfance... Comment ai-je pu être aveugle à ce point<Indent/>?"
114,"TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_050","Et dire que je me croyais à même d'accéder au Saint-Siège, à même de guider le peuple... Ha ha, quelle vaste blague<Indent/>! Je ne suis même pas capable de voir ce qui se trame sous mon nez..."
115,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_051","Archombadin... Ne te torture pas avec ça. Je suis sûr qu'un jour, vous arriverez à vous entendre, Lebrassoir et toi. Après tout, les hommes ne sont-ils pas tous égaux aux yeux de Halone<Indent/>? Garde cette vérité dans ton cœur et je te promets que tout finira par s'arranger."
116,"TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_052","Tous égaux devant les Douze, hein...
Tu sais, ta capacité à garder la foi même dans les situations les plus désespérées m'impressionne. Je commence à comprendre pourquoi les élèves t'apprécient autant."
117,"TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_100_052","À moi maintenant de prendre mes problèmes à bras-le-corps et de mettre un terme à toute cette histoire. Ce serait dommage que vous ratiez le spectacle..."
118,"TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_053","Donc... On débarque tous en force au conseil de discipline d'Archombadin<Indent/>? C'est ça le plan<Indent/>?"
119,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_054","Allez-y sans moi. Il faut d'abord que j'aille retrouver Briardien pour lui annoncer que nous avons découvert l'identité de notre corbeau. Et puis, il y a quelque chose que je voudrais vérifier avec lui..."
120,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_100_054","Ce n'est peut-être qu'une impression, mais mon petit doigt me dit que Lebrassoir n'est pas la seule personne à tremper dans cette affaire... Je vais essayer de me dépêcher, en attendant, faites de votre mieux pour défendre Archombadin<Indent/>!"
121,"TEXT_CHREND304_02364_ELVIANE_000_060","Alors c'était vous... Vous avez commandité l'enlèvement de cette pauvre Ulaa et fait porter le chapeau à votre propre camarade. Vous avez sali la réputation de notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment... Je ne vous félicite pas."
122,"TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_061","Madame la Directrice, si je puis me permettre, prenez garde aux conclusions hâtives. Il s'agit peut-être d'une ruse pour protéger son ami Archombadin. Tant que nous ne disposons pas de preuves concrètes, il serait malavisé de prendre ces déclarations pour argent comptant."
123,"TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_062","Dois-je vous rappeler par ailleurs que cette affaire dépasse le simple cadre du scolasticat<Indent/>? Dans l'opinion publique, nous avons contribué à la fracture sociale. La défiance des Ishgardais envers notre institution n'a jamais été aussi forte qu'aujourd'hui."
124,"TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_063","Au final, que nous décidions l'exclusion de Lebrassoir ou d'Archombadin, le résultat sera le même<Indent/>: lorsque le peuple saura que des nobles sont impliqués, il retournera sa vindicte contre nous, et nous pourrons alors dire adieu au peu de crédibilité qu'il nous reste."
125,"TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_064","Je ne vois qu'une solution pour sauver notre image auprès du grand public<Indent/>: nous devons de notre propre chef éventer le scandale... et fermer le scolasticat dans la foulée, le temps de réformer en profondeur cette institution décadente<Indent/>!"
126,"TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_065","(-Voix posée-)C'était donc ça, votre objectif inavoué... Vous cherchiez à précipiter la chute du scolasticat, imposteur<Indent/>!"
127,"TEXT_CHREND304_02364_ELVIANE_000_066","“Imposteur”...<Indent/>? Je ne comprends pas. Conseiller spécial Briardien, veuillez préciser votre pensée, je vous prie. "
128,"TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_067","Dès le départ, je me suis douté que quelqu'un tirait les ficelles dans l'ombre, quelqu'un d'assez haut placé dans l'Église pour se permettre d'agir sans être démasqué. Mais je n'arrivais pas à savoir qui, alors j'ai mené ma petite enquête.
Mes récents allers-retours au Saint-Siège, tout cela était dans le but d'éplucher les registres du haut clergé et d'examiner à la loupe le passé de chacun de ses membres."
129,"TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_068","Inutile de dire que cette tâche m'a pris un temps considérable. Mais ceci, combiné aux aveux que Theomocent a obtenus de Lebrassoir, m'a permis de remonter jusqu'au cerveau de l'affaire, notre véritable coupable..."
130,"TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_069","Saturnois, c'est de vous que je parle<Indent/>!
La lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion qui vous a permis d'accéder à votre poste actuel a été falsifiée, j'en ai la preuve formelle<Indent/>!"
131,"TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_100_069","C'est vous qui avez poussé Lebrassoir au crime, vous qui avez monté les élèves les uns contre les autres, et encore vous qui avez attisé la haine du peuple contre l'orthodoxie. Vous vouliez provoquer un scandale tel que le scolasticat ne s'en serait jamais relevé. Arrêtez-moi si je me trompe."
132,"TEXT_CHREND304_02364_CRAMMEVOIX_000_070","Euh, d'accord... C'est bien beau tout ça, mais pourquoi diable frère Saturnois souhaiterait-il la fermeture du scolasticat<Indent/>? Il veut se retrouver au chômage<Indent/>?"
133,"TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_071","L'explication se trouve dans son passé. Voyez-vous, il y a de cela plus de dix ans, frère Saturnois a, tout comme vous, fait ses études au scolasticat Saint-Endalim.
Élève brillant, il y a terminé parmi les meilleurs de sa promotion et a été admis au Saint-Siège<Indent/>; mais pas au poste auquel nous le connaissons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, non... Il s'y est vu assigner le rôle de “veilleur”."
134,"TEXT_CHREND304_02364_ELVIANE_000_072","Veilleur<Indent/>? Mais enfin, de quoi parlez-vous<Indent/>? J'officie au Saint-Siège depuis bien avant cela, et je n'ai jamais eu vent de l'existence d'un tel poste."
135,"TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_073","Ce n'est pas surprenant. C'était l'un des secrets les mieux gardés du Saint-Siège, une fonction connue uniquement de l'Archevêque lui-même, et d'une poignée de ses proches triés sur le volet. Briardien, je dois admettre que vous m'avez im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né.
Ce n'est pas pour rien qu'on vous surnomme le baron détective."
136,"TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_074","Laissez-moi donc éclairer vos lanternes. Comme vous le savez si bien, l'archevêché a falsifié l'Histoire afin de servir ses propres intérêts. Toutefois, ne vous êtes-vous jamais demandé ce qu'il advenait alors de la véritable Histoire<Indent/>?
La réponse est simple<Indent/>: c'est l'Archevêque en personne qui en avait la charge."
137,"TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_075","Celui-ci n'étant pas immortel, il fallait na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment que quelqu'un ait la lourde tâche de transmettre ce savoir à l'Archevêque suivant. C'était le rôle des “témoins”. Ces personnes ne devaient quitter l'enceinte du Saint-Siège sous aucun prétexte, consacrant leur existence entière à cette unique fin. Leur sort était loin d'être enviable..."
138,"TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_076","Quant à nous autres veilleurs, nous étions chargés de garder un œil sur les témoins. En clair, nous étions leurs geôliers. Et en endossant cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, notre existence était, tout comme la leur, rayée des registres officiels, nous condamnant à vivre dans l'ombre le restant de nos jours."
139,"TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_077","Génération après génération, le scolasticat a fourni au Saint-Siège ses témoins et ses veilleurs, choisis parmi les élèves. Oh, pas parmi ceux d'ascendance noble, non... Ce funeste destin était officieusement réservé aux orphelins."
140,"TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_078","M-mais alors, ça voudrait dire que si l'archevêché n'avait pas été renversé, on aurait pu croupir dans ses geôles, nous aussi<Indent/>?"
141,"TEXT_CHREND304_02364_ELVIANE_000_079","J'ai du mal à vous croire... Des êtres humains enfermés à perpétuité, condamnés à jouer le rôle d'annales vivantes pour parer à l'éventualité du décès de l'Archevêque... C'est tout bonnement terrifiant..."
142,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_080","Frère Saturnois, je me souviens que vous avez mentionné l'autre fois l'un de vos proches compagnons, aujourd'hui décédé... S'agissait-il par hasard du témoin dont vous aviez la charge<Indent/>?"
143,"TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_081","C'est exact. Pendant toutes ces années de souffrances, nous nous sommes soutenus mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment... Témoin et veilleur... Les instigateurs de ce système barbare ont beau avoir étouffé son existence depuis la chute de l'archevêché, la douleur qu'il nous ont infligée, elle, reste plus vivace que jamais<Indent/>!"
144,"TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_082","C'est pourquoi, plutôt que d'attendre ma mort entre quatre murs, j'ai préféré m'enfuir pour finalement revenir là où tout avait commencé, au scolasticat Saint-Endalim. Je ne pouvais laisser cette institution au double visage perpétrer ses crimes indéfiniment... Je me devais de la mettre à terre<Indent/>!"
145,"TEXT_CHREND304_02364_ELVIANE_000_083","Ainsi donc, nous nous sommes rendus, sans même le savoir, complices de ce système inhumain... Saturnois, bien que je n'approuve pas votre action, je crains fort que vous n'ayez raison sur un point<Indent/>: si ce que vous dites est vrai, alors la fermeture du scolasticat est inéluctable."
146,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_084","S-sauf votre respect, je ne suis pas d'accord<Indent/>! En condamnant les portes du scolasticat, vous ne ferez que tourner le dos à vos res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés<Indent/>! C'est une solution de facilité qui ne résoudra rien<Indent/>!"
147,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_085","On nous répète souvent que l'ignorance est un péché... Dans ce cas, je pense que le peuple mérite qu'on lui dise la vérité<Indent/>! C'est l'occasion ou jamais de vous racheter pour toutes les vies que l'Église a piétinées, tous les mensonges qu'elle nous a racontés durant des milliers d'années<Indent/>!"
148,"TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_086","Je suis de l'avis de Theomocent."
149,"TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_100_086","Moi-même, j'ai longtemps refusé de voir la réalité en face. Jusqu'au jour où une personne m'a ouvert les yeux. Une personne dont la conviction était que tous les hommes étaient égaux devant les Dieux... Plus que jamais, je veux croire que ce ne sont pas là que de belles paroles."
150,"TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_087","Je sais bien que cela ne me rendra pas tout ce que j'ai perdu... Je pense notamment à cet ami, que j'ai blessé par mon égoïsme et mon aveuglement. J'ignore s'il daignera un jour me pardonner... "
151,"TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_088","Pour autant, je n'ai pas l'intention de détourner les yeux de mes erreurs. Je veux rester fidèle à celui que j'étais lorsque je me suis mis en tête d'intégrer le haut clergé, ce garçon rêvant d'un monde plus juste, sans mensonges ni duperies."
152,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_089","Frère Saturnois, je ne prétends pas pouvoir comprendre et encore moins apaiser votre colère. Mais je vous fais le serment, au nom de ces écritures saintes que j'ai héritées de père Choisseau, qu'à l'avenir, plus aucun être humain ne sera oublié de l'Histoire."
153,"TEXT_CHREND304_02364_SYSTEM_000_090","Conformément à la volonté des élèves, les dirigeants du scolasticat tinrent conférence en public."
154,"TEXT_CHREND304_02364_SYSTEM_000_091","Tous les crimes commis par ses fondateurs furent révélés au grand jour. Pour une fois, l'Église reconnaissait publiquement ses torts, posant ainsi la première pierre à l'édifice d'une orthodoxie assainie."
155,"TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_095","Quel cachottier, ce Theomocent... Apparemment, ça faisait un bail qu'il soupçonnait frère Saturnois<Indent/>! Son empressement à faire exclure Archombadin lui aurait mis la puce à l'oreille... Je comprends mieux pourquoi il nous a laissés en plan pour aller prévenir Briardien."
156,"TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_100_095","Frère Saturnois a été recueilli par père Choisseau, lui aussi... En un sens, c'est un peu notre grand frère, même si j'ai toujours senti que quelque chose ne tournait pas rond chez lui... Maintenant, je sais pourquoi."
157,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_097","<If(PlayerParameter(4))>Conseillère spéciale<Else/>Conseiller spécial</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci encore de nous avoir aidés à ramener la paix au sein du scolasticat... et surtout de m'avoir fait comprendre qu'il existe un monde au-delà de ses portes."
158,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_098","Vous nous avez rendu service, à présent c'est à nous de prendre notre destin en main. À nous d'édifier une orthodoxie nouvelle, moins repliée sur elle-même et plus à même de gagner la confiance des Ishgardais."
159,"TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_099","Ouais, ouais... C'est bien beau tout ça, mais moi, je suis surtout triste de vous voir partir, Briardien et vous... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'on vous a réservé des adieux dignes de ce nom<Indent/>! Les autres sont dehors, allons vite les rejoindre<Indent/>!"
160,"TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_100","Ah, vous voilà. J'avais peur de ne pouvoir vous faire mes adieux avant de prendre mon départ.
Je tiens à vous féliciter. Cette affaire n'aurait pu être résolue sans votre aide. D'ailleurs, mon oncle tenait également à vous tirer son chapeau."
161,"TEXT_CHREND304_02364_CRAMMEVOIX_000_101","Ah, mon petit cœur saigne de vous voir partir tous les deux. Avec toutes ces embrouilles au scolasticat, vous étiez un peu nos deux rayons de soleil au milieu de la tempête."
162,"TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_102","Je dois vous avouer que cette affaire a accaparé tout mon temps. Résultat des courses, j'ai une montagne d'enquêtes à résoudre<Indent/>! Oh, et je dois aussi rendre visite au plus vite à une certaine jeune femme, à Ul'dah..."
163,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_103","Ah oui<Indent/>? C'est l'une de vos clientes<Indent/>?"
164,"TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_104","T-Theomocent, voyons<Indent/>! Le baron détective a le droit de voir les jeunes femmes qu'il veut, y compris lorsqu'il est débordé<Indent/>! Cela ne nous regarde pas<Indent/>!"
165,"TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_105","Ha ha ha<Indent/>! Tu vois, c'est ça qui me plaît chez toi, Theomocent. Cette naïveté à toute épreuve est peut-être une faiblesse aux yeux de certains, mais de mon point de vue, c'est justement ce qui te permet de venir à bout de n'importe quel obstacle."
166,"TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_106","Forcément, tant d'optimisme, ça en irrite certains. Ce qu'il te faut, c'est une personne rompue aux intrigues en tous genres pour couvrir tes arrières... Une personne comme moi. Laisse-moi t'aider à ériger l'orthodoxie nouvelle, ce sera ma manière de faire pénitence pour tous mes péchés."
167,"TEXT_CHREND304_02364_CRAMMEVOIX_000_107","Hé, on dirait que le cercle des admirateurs du petit coeurl s'agrandit à vue d'œil<Indent/>! Ce sont les inconditionnels de la première heure qui vont râler<Indent/>!"
168,"TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_108","N-n'importe quoi<Indent/>! Tant mieux si Theomocent n'a plus besoin que je lui coure après en permanence<Indent/>! Ça me fera des vacances<Indent/>!"
169,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_109","Ha ha, merci d'être toujours là pour moi, Leigh. Et toi aussi Blaisie, ton, hum... sens de l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion nous a bien rendu service<Indent/>! Surtout, ne changez rien<Indent/>!"
170,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_110","Ah, quel bonheur de voir les élèves du scolasticat enfin solidaires<Indent/>! Si vous saviez combien j'ai rêvé que ce jour arrive... Mon rêve a fini par se réaliser, et c'est à vous que je le dois<Indent/>!"
171,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_111","Vous souvenez-vous de ce que je vous ai dit sur la tombe de père Choisseau<Indent/>? Cette fois, j'en suis convaincu<Indent/>: votre providentielle venue était bel et bien le fruit de sa volonté et de celle de Halone."
172,"TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_112","J'espère sincèrement que vous reviendrez nous rendre visite un de ces jours. J'aimerais que vous admiriez de vos propres yeux la renaissance du scolasticat."
173,"TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_113","Ishgard a traversé tant de révolutions et de crises... Mais tant qu'il y aura des personnes honnêtes et volontaires comme vous, j'ai bon espoir qu'elle continuera de se relever, encore et encore. Bonne continuation à vous, et à notre prochaine rencontre, jeunes gens<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CHREND304_02364_SEQ_00 Briardien semble avoir la clef du mystère.
5 1 TEXT_CHREND304_02364_SEQ_01 L'esprit de déduction par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement affûté de Briardien a permis à votre groupe de faire d'étonnantes découvertes pointant toutes vers un même coupable<Indent/>: Lebrassoir, le fidèle bras droit d'Archombadin, seul pensionnaire du scolasticat à pouvoir circuler librement d'une chambre à l'autre, et donc probable auteur des récents méfaits. Ne reste qu'à le confondre, et pour cela, Theomocent semble avoir un plan. Adressez-vous en premier lieu à Archombadin, près du manoir des Dzemael.
6 2 TEXT_CHREND304_02364_SEQ_02 Grâce à un ingénieux subterfuge de Theomocent, vous et vos amis avez réussi à soutirer des aveux à Lebrassoir. Conformément à vos soupçons, il était bel et bien le commanditaire du rapt d'Ulaa ainsi que le corbeau à l'origine des tracts contre Archombadin. Ses machinations visaient à faire exclure ce dernier au motif d'une vengeance personnelle, Lebrassoir reprochant à la famille d'Archombadin d'avoir spolié la sienne. À présent que vous connaissez la vérité, il ne tient qu'à vous de faire irruption pendant le conseil de discipline d'Archombadin et de tenter de l'innocenter. Pour rejoindre le bureau de la directrice, adressez-vous au diacre du scolasticat, à la cathédrale Saint-Reymanaud.
7 3 TEXT_CHREND304_02364_SEQ_03 Les derniers masques sont tombés durant le conseil de discipline qui devait décider du sort d'Archombadin. Lebrassoir s'est révélé n'être au final qu'un pantin de plus, le véritable marionnettiste tirant les ficelles dans l'ombre du scolasticat n'étant nul autre que frère Saturnois. Son ultime dessein était de provoquer un scandale public à même d'entacher la réputation de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment au point d'imposer sa fermeture. Là encore, sa motivation première était la vengeance, vengeance contre une orthodoxie qui l'avait formé entre les murs du scolasticat pour, au final, le déposséder de son identité au nom de la protection des secrets d'Ishgard. Theomocent a accueilli ces révélations avec gravité, mais a néanmoins souhaité que la vérité soit divulguée au peuple d'Ishgard, afin d'en finir une fois pour toutes avec les faux-semblants et de permettre enfin l'avènement d'une orthodoxie nouvelle. Votre mission est à présent terminée. Faites le point avec Theomocent, à la cathédrale Saint-Reymanaud.
8 4 TEXT_CHREND304_02364_SEQ_04 Vous avez assisté, non sans un pincement au cœur, aux adieux de Briardien aux élèves du scolasticat. De nouvelles enquêtes attendent le baron détective<Indent/>; quant à vous, vous pouvez repartir l'esprit serein, avec la fierté d'avoir œuvré à l'édification d'une Ishgard plus juste, enfin libérée de ses démons.
9 5 TEXT_CHREND304_02364_SEQ_05
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24 20 TEXT_CHREND304_02364_SEQ_20
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27 23 TEXT_CHREND304_02364_SEQ_23
28 24 TEXT_CHREND304_02364_TODO_00 Parler à Archombadin
29 25 TEXT_CHREND304_02364_TODO_01 Parler au diacre du scolasticat, à la cathédrale Saint-Reymanaud
30 26 TEXT_CHREND304_02364_TODO_02 Parler à Theomocent, à la cathédrale Saint-Reymanaud
31 27 TEXT_CHREND304_02364_TODO_03
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51 47 TEXT_CHREND304_02364_TODO_23
52 48 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_000 Tant que le fond de l'affaire n'aura pas été élucidé, il nous sera difficile de mettre un nom sur le coupable.
53 49 TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_000 Je ne sais pas si le baron détective est un rhétoricien de génie ou un parfait charlatan... Mais il a réussi à me perdre, là. Ce serait bien qu'il arrête de ménager le suspense et qu'il crache le morceau.
54 50 TEXT_CHREND304_02364_CRAMMEVOIX_000_000 C'est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant comme Briardien arrive à reconstituer le puzzle complet à partir de quelques indices disparates... Je reconnais bien dans ces éclairs de lucidité la puissance intellectuelle du baron détective.
55 51 TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_000 Allez, les jeunes, faisons un test. Je vous mets au défi de me dire où se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe qui avait été emprunté par Ulaa.
56 52 TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_001 Euh, bah... Il a été retrouvé dans la chambre d'Archombadin, non<Indent/>? À moins que les tracts qu'on a récupérés racontent des craques, auquel cas, euh... Je sais pas, moi, il pourrait être n'importe où<Indent/>!
57 53 TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vois que vous avez tenu la promesse faite à Lebrassoir. C'est tout à votre honneur<Indent/>!
58 54 TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_003 Le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe, l'ouvrage qui cristallise toutes les discordes... Il est en ma possession. Lebrassoir l'a découvert dans la chambre d'Archombadin, et me l'a fait parvenir en secret afin d'éviter que la rumeur n'enfle à propos de son ami.
59 55 TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_100_003 Mais pouvez-vous me dire s'il existe un lien entre celui ou ceux qui ont volé ce livre dans la chambre d'Ulaa et les personnes qui ont distribué les tracts<Indent/>? Et si oui, lequel<Indent/>?
60 56 TEXT_CHREND304_02364_Q1_100_000 Que répondre à Briardien<Indent/>?
61 57 TEXT_CHREND304_02364_A1_100_001 Ce sont les mêmes personnes<Indent/>!
62 58 TEXT_CHREND304_02364_A1_100_002 Ils sont complices, c'est évident.
63 59 TEXT_CHREND304_02364_A1_100_003 Je ne pense pas qu'ils se connaissent...
64 60 TEXT_CHREND304_02364_A1_100_004 ...
65 61 TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_101_003 C'est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment ce que l'on serait tenté de penser, car ces deux affaires ont nui à l'image d'Archombadin. Le ou les auteurs avaient donc le même objectif...
66 62 TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_102_003 Mais alors, le problème est de savoir comment le coupable a fait pour s'infiltrer dans la chambre d'Ulaa<Indent/>!
67 63 TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_103_003 Je vous sens à côté de la plaque. Réfléchissez-y. Dans ces deux affaires, le ou les coupables partageaient un même objectif<Indent/>: ternir l'image d'Archombadin.
68 64 TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_104_003 Il y a donc de fortes chances pour qu'il s'agisse d'une seule et même personne, ou au moins de complices<Indent/>! Mais alors, le problème est de savoir comment le coupable a fait pour s'infiltrer dans la chambre d'Ulaa<Indent/>!
69 65 TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_004 Et je dois dire qu'un détail m'a interpellé. Pour accomplir son méfait, notre coupable s'est introduit dans la chambre de la jeune fille, puis dans celle d'Archombadin. Or, celles-ci sont fermées à clef. Qui donc avait accès à toutes les clefs du dortoir<Indent/>? Réponse<Indent/>: trois personnes. Frère Saturnois, qui a la garde du dortoir, le délégué de classe, Archombadin, et son bras droit Lebrassoir. J'ajouterais que pour des questions d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, Saturnois n'a pas la clef de la chambre d'Archombadin, ce qui le met hors de cause.
70 66 TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_005 Mais alors, celui qui a chipé le bouquin dans la chambre d'Ulaa pour le déposer dans celle d'Archombadin, ce serait...<Indent/>!?
71 67 TEXT_CHREND304_02364_Q1_000_000 Qui est le coupable d'après vous<Indent/>?
72 68 TEXT_CHREND304_02364_A1_000_001 Archombadin
73 69 TEXT_CHREND304_02364_A1_000_002 Lebrassoir
74 70 TEXT_CHREND304_02364_A1_000_003 ...
75 71 TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_006 ... Archombadin lui-même<Indent/>? C'est vrai que c'est aussi une possibilité...
76 72 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_007 L-Leigh, qu'est-ce que tu racontes<Indent/>? Quel intérêt aurait-il eu à faire une telle chose<Indent/>? Il se serait douté que tout le monde le pointerait du doigt<Indent/>! Ça n'a aucun sens...
77 73 TEXT_CHREND304_02364_CRAMMEVOIX_000_008 Si ce n'est pas Archombadin, alors il faut croire que c'est ce persifleur de Lebrassoir qui a fait le coup. Mais... ces deux-là se connaissent depuis toujours, non<Indent/>? Vous croyez qu'il irait jusqu'à poignarder son ami d'enfance dans le dos<Indent/>?
78 74 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_009 Lebrassoir doit avoir ses raisons... Maintenant que j'y pense, tout le monde le voit uniquement comme l'acolyte d'Archombadin, parfois au point d'oublier qu'il a lui aussi son mot à dire...
79 75 TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_010 ... Lebrassoir<Indent/>!? Mais, je croyais que lui et Archombadin étaient copains comme cochons. Je le vois mal poignarder son meilleur ami dans le dos...
80 76 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_011 Lebrassoir doit avoir ses raisons... Maintenant que j'y pense, tout le monde le voit uniquement comme l'acolyte d'Archombadin, parfois au point d'oublier qu'il a lui aussi son mot à dire...
81 77 TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_012 ... Et si c'était Archombadin<Indent/>? Après tout, ça reste une possibilité<Indent/>!
82 78 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_013 L-Leigh, qu'est-ce que tu racontes<Indent/>? Quel intérêt aurait-il eu à faire une telle chose<Indent/>? Il se serait douté que tout le monde le pointerait du doigt<Indent/>! Ça n'a aucun sens...
83 79 TEXT_CHREND304_02364_CRAMMEVOIX_000_014 Si ce n'est pas Archombadin, alors il faut croire que c'est ce persifleur de Lebrassoir qui a fait le coup. Mais... ces deux-là se connaissent depuis toujours, non<Indent/>? Vous croyez qu'il irait jusqu'à poignarder son ami d'enfance dans le dos<Indent/>?
84 80 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_015 Lebrassoir doit avoir ses raisons... Maintenant que j'y pense, on a tendance à le voir uniquement comme l'acolyte d'Archombadin, parfois au point d'oublier qu'il a lui aussi son mot à dire...
85 81 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_016 Le plus simple pour en avoir le cœur net, c'est encore de faire appel à votre pouvoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous pourriez scruter son passé, un peu comme lorsque vous avez fait la lumière sur les manigances de l'archevêché.
86 82 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_017 Ah, ce n'est pas un pouvoir auquel vous pouvez recourir quand bon vous semble... Au temps pour moi. Ceci dit, à part nous, personne n'est au courant de cette subtilité...
87 83 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_018 Ça me donne une idée<Indent/>! Venez, nous devons parler à Archombadin au plus vite<Indent/>!
88 84 TEXT_CHREND304_02364_CRAMMEVOIX_000_019 Ho ho, mon petit coeurl, j'aime quand tu as l'œil pétillant de malice<Indent/>! J'ai hâte de voir ton plan à l'œuvre<Indent/>! Et pour ce qui est de nos deux zozos “Archomboudin” et “Lapassoire”, j'ai ouï dire qu'ils auraient été aperçus près du manoir des Dzemael. En route, mauvaise troupe<Indent/>!
89 85 TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_020 Je suis moi-même curieux de voir quel genre d'idée un garçon aussi innocent que Theomocent a derrière la tête... Mais le devoir m'appelle à nouveau au Saint-Siège. Allez-y à ma place, vous me raconterez tout en détail plus tard.
90 86 TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_021 Faites vite, cependant. À l'heure qu'il est, frère Saturnois a déjà déposé une demande officielle d'exclusion visant Archombadin. Un conseil de discipline se tiendra sous peu pour délibérer sur son sort.
91 87 TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_022 En tant que <If(PlayerParameter(4))>conseillère spéciale<Else/>conseiller spécial</If> du scolasticat, vous aurez peut-être à y défendre sa cause. Quoi qu'il arrive, vous devez faire éclater la vérité au grand jour avant que la sentence ne soit prononcée. Battons-nous jusqu'au bout, vous et moi<Indent/>!
92 88 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_029 Oh là là, on dirait qu'Archombadin est une fois de plus en train de passer ses nerfs sur Lebrassoir... Nos accusations ne vont pas arranger les choses...
93 89 TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_029 Eh ben, si Archombadin est toujours aussi sympa avec lui, je comprends que Lebrassoir en ait ras-le-bol d'être son souffre-douleur... À sa place, je l'aurais envoyé sur les roses depuis belle lurette.
94 90 TEXT_CHREND304_02364_CRAMMEVOIX_000_029 On va enfin savoir comment le petit coeurl compte s'y prendre pour tirer les vers du nez de “Lapassoire”. Je ne sais pas si je devrais dire ça, mais ça faisait un bail que je ne m'étais pas autant amusé<Indent/>!
95 91 TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_000_029 J'ignore ce que vous pouvez avoir d'intéressant à nous apprendre, mais auriez-vous l'amabilité de remettre cela à plus tard<Indent/>? Vous voyez bien que nous sommes occupés.
96 92 TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_030 Quoi, qu'est-ce que vous voulez<Indent/>!? ... Ah, vous avez découvert de nouvelles pistes... J'apprécie vos efforts, mais mon sort est déjà scellé. Le conseil de discipline se tiendra très bientôt pour entériner mon exclusion du scolasticat. Il n'y a plus rien à faire.
97 93 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_031 Archombadin, comment peux-tu dire ça<Indent/>? Ça ne te ressemble pas de baisser les bras aussi facilement<Indent/>! N'oublie pas que tu as juré de défendre l'honneur de ta famille<Indent/>! J-je crois en ton innocence, et j'ai bien l'intention d'en témoigner à ton conseil de discipline<Indent/>!
98 94 TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_032 Ha, en voilà de belles paroles<Indent/>! Et comment comptes-tu t'y prendre pour justifier l'injustifiable<Indent/>? Comment un béotien comme toi pourrait-il réussir, là où même Lebrassoir, qui m'a sauvé la mise à tant de reprises, a dû s'avouer vaincu<Indent/>?
99 95 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_033 N'aie crainte, Archombadin... Nous avons encore un atout dans notre manche, en la personne <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne<Else/>du héros</If> ayant réussi à déjouer rien de moins que le plus grand des complots qu'Ishgard ait jamais connu... Je veux bien sûr parler de notre <If(PlayerParameter(4))>conseillère spéciale<Else/>conseiller spécial</If><Indent/>!
100 96 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_034 Il s'avère que notre <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> possède un don unique. Je suis sûr que vous savez lequel... N'est-ce pas, Lebrassoir<Indent/>?
101 97 TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_000_035 <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> est capable de voir le passé... Ce qui lui a permis de découvrir les secrets d'Ishgard et de bousculer l'ordre établi. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> connaît toute la vérité sur ce qui a pu se passer dans la sainte Cité.
102 98 TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_000_036 Hé hé hé... On ne peut donc rien vous cacher<Indent/>! Tant mieux, si vous avez démasqué le coupable. Il a fallu mille humiliations, se sentir plus bas que terre et déshonoré pour en arriver là...
103 99 TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_100_036 Eh oui... Celui qui a enlevé Ulaa et volé ce livre dans sa chambre... Celui qui a fait croire à tout le monde que le délégué était coupable et qui a distribué ces tracts... C'est moi<Indent/>!
104 100 TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_000_037 Oui, c'est bien moi qui ai orchestré toute cette mascarade contre toi, Archombadin. Cela faisait des années que je ruminais ma haine en secret, guettant le moment propice... le moment où je pourrais enfin te rendre la monnaie de ta pièce<Indent/>!
105 101 TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_038 T-ta haine...<Indent/>!? La monnaie de ma pièce<Indent/>!? Lebrassoir, tu es tombé sur la tête<Indent/>?
106 102 TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_000_039 Ah là là... Comme je m'en doutais, tu n'as pas la moindre idée de ce à quoi je fais allusion. Tu te pavanes en bon candide, étranger au poids des crimes qui pèsent sur tes épaules... Étranger aux sévices que ta famille a fait subir à la mienne<Indent/>!
107 103 TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_000_040 Hé oui... En matière d'inégalités sociales, la maison Dzemael n'a pas à rougir face à la sainte Cité. Aussi loin que je me souvienne, vous autres héritiers de la branche principale vous êtes toujours arrogé tous les privilèges de la noblesse, ne laissant aux miens qu'une vie de servitude et d'humiliations<Indent/>! Je me suis toujours demandé si c'était là le legs de nos ancêtres, ou seulement un tour sordide du destin...
108 104 TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_000_041 Quel ne fut mon désespoir lorsque je compris que la réponse était “les deux”... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, votre <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> ne s'est pas <If(PlayerParameter(4))>contentée<Else/>contenté</If> de nous montrer la terrible réalité<Indent/>; <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> nous a également prouvé qu'elle n'était pas immuable, que nous pouvions l'ébranler de nos propres mains<Indent/>!
109 105 TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_000_042 Dès lors, j'ai refusé d'accepter la fatalité. L'enlèvement d'Ulaa, la disparition du onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe, les tracts contre toi... Tout cela, c'était moi. J'ai commis tous ces crimes dans le but de jeter l'opprobre sur toi et les tiens, Archombadin.
110 106 TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_100_042 J'aurais tout sacrifié pour accomplir ma vengeance. J'avais même accepté l'idée de me rendre à la justice si mes agissements devaient être découverts.
111 107 TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_000_043 Tu veux savoir la meilleure<Indent/>? J'ai soudoyé le ravisseur d'Ulaa avec l'argent de ta bourse de délégué de classe. Voilà ce qui arrive quand on délègue entièrement à autrui la gestion de ses finances, hin hin hin...
112 108 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_044 Lebrassoir, je comprends ton ressentiment, mais cela ne justifie en rien les crimes que tu as commis<Indent/>! Un peu plus et tu arrivais à tes fins... Dommage pour toi, ton plan est tombé à l'eau à la seconde où tu es passé aux aveux<Indent/>!
113 109 TEXT_CHREND304_02364_LEBRASSOIR_000_045 Q-que... Non... Ne me dites pas que c'était une ruse depuis le départ<Indent/>!? La soi-disant capacité de votre <If(PlayerParameter(4))>conseillère spéciale<Else/>conseiller spécial</If> à voir le passé... Tout ça, c'était du vent<Indent/>!? Argh, je me suis fait rouler dans la farine<Indent/>!
114 110 TEXT_CHREND304_02364_CRAMMEVOIX_000_046 Tu es fait comme un rat<Indent/>! Ne crois pas t'en tirer à bon compte, surtout après avoir insinué que le petit coeurl t'avait menti, alors qu'à aucun moment il ne t'a dit que notre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> avait fouillé ton passé. Tu t'es mis cette idée en tête tout seul, comme un grand<Indent/>!
115 111 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_047 Hé oui<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est bel et bien capable de voir le passé, mais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ne peut se servir de ce pouvoir quand bon lui chante. Une chance que mon petit stratagème ait fonctionné à merveille<Indent/>!
116 112 TEXT_CHREND304_02364_CRAMMEVOIX_000_048 Allez “Lapassoire”, viens avec moi. Je suis sûr que les grands pontes du scolasticat seront ravis d'entendre ce que tu viens de nous dire. Et pas de blague, hein<Indent/>? Je t'ai à l'œil<Indent/>!
117 113 TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_049 Ainsi, pendant tout ce temps, Lebrassoir me haïssait en secret... Je n'ai jamais rien remarqué, alors que je le connais depuis notre plus tendre enfance... Comment ai-je pu être aveugle à ce point<Indent/>?
118 114 TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_050 Et dire que je me croyais à même d'accéder au Saint-Siège, à même de guider le peuple... Ha ha, quelle vaste blague<Indent/>! Je ne suis même pas capable de voir ce qui se trame sous mon nez...
119 115 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_051 Archombadin... Ne te torture pas avec ça. Je suis sûr qu'un jour, vous arriverez à vous entendre, Lebrassoir et toi. Après tout, les hommes ne sont-ils pas tous égaux aux yeux de Halone<Indent/>? Garde cette vérité dans ton cœur et je te promets que tout finira par s'arranger.
120 116 TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_052 Tous égaux devant les Douze, hein... Tu sais, ta capacité à garder la foi même dans les situations les plus désespérées m'impressionne. Je commence à comprendre pourquoi les élèves t'apprécient autant.
121 117 TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_100_052 À moi maintenant de prendre mes problèmes à bras-le-corps et de mettre un terme à toute cette histoire. Ce serait dommage que vous ratiez le spectacle...
122 118 TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_053 Donc... On débarque tous en force au conseil de discipline d'Archombadin<Indent/>? C'est ça le plan<Indent/>?
123 119 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_054 Allez-y sans moi. Il faut d'abord que j'aille retrouver Briardien pour lui annoncer que nous avons découvert l'identité de notre corbeau. Et puis, il y a quelque chose que je voudrais vérifier avec lui...
124 120 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_100_054 Ce n'est peut-être qu'une impression, mais mon petit doigt me dit que Lebrassoir n'est pas la seule personne à tremper dans cette affaire... Je vais essayer de me dépêcher, en attendant, faites de votre mieux pour défendre Archombadin<Indent/>!
125 121 TEXT_CHREND304_02364_ELVIANE_000_060 Alors c'était vous... Vous avez commandité l'enlèvement de cette pauvre Ulaa et fait porter le chapeau à votre propre camarade. Vous avez sali la réputation de notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment... Je ne vous félicite pas.
126 122 TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_061 Madame la Directrice, si je puis me permettre, prenez garde aux conclusions hâtives. Il s'agit peut-être d'une ruse pour protéger son ami Archombadin. Tant que nous ne disposons pas de preuves concrètes, il serait malavisé de prendre ces déclarations pour argent comptant.
127 123 TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_062 Dois-je vous rappeler par ailleurs que cette affaire dépasse le simple cadre du scolasticat<Indent/>? Dans l'opinion publique, nous avons contribué à la fracture sociale. La défiance des Ishgardais envers notre institution n'a jamais été aussi forte qu'aujourd'hui.
128 124 TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_063 Au final, que nous décidions l'exclusion de Lebrassoir ou d'Archombadin, le résultat sera le même<Indent/>: lorsque le peuple saura que des nobles sont impliqués, il retournera sa vindicte contre nous, et nous pourrons alors dire adieu au peu de crédibilité qu'il nous reste.
129 125 TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_064 Je ne vois qu'une solution pour sauver notre image auprès du grand public<Indent/>: nous devons de notre propre chef éventer le scandale... et fermer le scolasticat dans la foulée, le temps de réformer en profondeur cette institution décadente<Indent/>!
130 126 TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_065 (-Voix posée-)C'était donc ça, votre objectif inavoué... Vous cherchiez à précipiter la chute du scolasticat, imposteur<Indent/>!
131 127 TEXT_CHREND304_02364_ELVIANE_000_066 “Imposteur”...<Indent/>? Je ne comprends pas. Conseiller spécial Briardien, veuillez préciser votre pensée, je vous prie.
132 128 TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_067 Dès le départ, je me suis douté que quelqu'un tirait les ficelles dans l'ombre, quelqu'un d'assez haut placé dans l'Église pour se permettre d'agir sans être démasqué. Mais je n'arrivais pas à savoir qui, alors j'ai mené ma petite enquête. Mes récents allers-retours au Saint-Siège, tout cela était dans le but d'éplucher les registres du haut clergé et d'examiner à la loupe le passé de chacun de ses membres.
133 129 TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_068 Inutile de dire que cette tâche m'a pris un temps considérable. Mais ceci, combiné aux aveux que Theomocent a obtenus de Lebrassoir, m'a permis de remonter jusqu'au cerveau de l'affaire, notre véritable coupable...
134 130 TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_069 Saturnois, c'est de vous que je parle<Indent/>! La lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion qui vous a permis d'accéder à votre poste actuel a été falsifiée, j'en ai la preuve formelle<Indent/>!
135 131 TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_100_069 C'est vous qui avez poussé Lebrassoir au crime, vous qui avez monté les élèves les uns contre les autres, et encore vous qui avez attisé la haine du peuple contre l'orthodoxie. Vous vouliez provoquer un scandale tel que le scolasticat ne s'en serait jamais relevé. Arrêtez-moi si je me trompe.
136 132 TEXT_CHREND304_02364_CRAMMEVOIX_000_070 Euh, d'accord... C'est bien beau tout ça, mais pourquoi diable frère Saturnois souhaiterait-il la fermeture du scolasticat<Indent/>? Il veut se retrouver au chômage<Indent/>?
137 133 TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_071 L'explication se trouve dans son passé. Voyez-vous, il y a de cela plus de dix ans, frère Saturnois a, tout comme vous, fait ses études au scolasticat Saint-Endalim. Élève brillant, il y a terminé parmi les meilleurs de sa promotion et a été admis au Saint-Siège<Indent/>; mais pas au poste auquel nous le connaissons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, non... Il s'y est vu assigner le rôle de “veilleur”.
138 134 TEXT_CHREND304_02364_ELVIANE_000_072 Veilleur<Indent/>? Mais enfin, de quoi parlez-vous<Indent/>? J'officie au Saint-Siège depuis bien avant cela, et je n'ai jamais eu vent de l'existence d'un tel poste.
139 135 TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_073 Ce n'est pas surprenant. C'était l'un des secrets les mieux gardés du Saint-Siège, une fonction connue uniquement de l'Archevêque lui-même, et d'une poignée de ses proches triés sur le volet. Briardien, je dois admettre que vous m'avez im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né. Ce n'est pas pour rien qu'on vous surnomme le baron détective.
140 136 TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_074 Laissez-moi donc éclairer vos lanternes. Comme vous le savez si bien, l'archevêché a falsifié l'Histoire afin de servir ses propres intérêts. Toutefois, ne vous êtes-vous jamais demandé ce qu'il advenait alors de la véritable Histoire<Indent/>? La réponse est simple<Indent/>: c'est l'Archevêque en personne qui en avait la charge.
141 137 TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_075 Celui-ci n'étant pas immortel, il fallait na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment que quelqu'un ait la lourde tâche de transmettre ce savoir à l'Archevêque suivant. C'était le rôle des “témoins”. Ces personnes ne devaient quitter l'enceinte du Saint-Siège sous aucun prétexte, consacrant leur existence entière à cette unique fin. Leur sort était loin d'être enviable...
142 138 TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_076 Quant à nous autres veilleurs, nous étions chargés de garder un œil sur les témoins. En clair, nous étions leurs geôliers. Et en endossant cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, notre existence était, tout comme la leur, rayée des registres officiels, nous condamnant à vivre dans l'ombre le restant de nos jours.
143 139 TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_077 Génération après génération, le scolasticat a fourni au Saint-Siège ses témoins et ses veilleurs, choisis parmi les élèves. Oh, pas parmi ceux d'ascendance noble, non... Ce funeste destin était officieusement réservé aux orphelins.
144 140 TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_078 M-mais alors, ça voudrait dire que si l'archevêché n'avait pas été renversé, on aurait pu croupir dans ses geôles, nous aussi<Indent/>?
145 141 TEXT_CHREND304_02364_ELVIANE_000_079 J'ai du mal à vous croire... Des êtres humains enfermés à perpétuité, condamnés à jouer le rôle d'annales vivantes pour parer à l'éventualité du décès de l'Archevêque... C'est tout bonnement terrifiant...
146 142 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_080 Frère Saturnois, je me souviens que vous avez mentionné l'autre fois l'un de vos proches compagnons, aujourd'hui décédé... S'agissait-il par hasard du témoin dont vous aviez la charge<Indent/>?
147 143 TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_081 C'est exact. Pendant toutes ces années de souffrances, nous nous sommes soutenus mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment... Témoin et veilleur... Les instigateurs de ce système barbare ont beau avoir étouffé son existence depuis la chute de l'archevêché, la douleur qu'il nous ont infligée, elle, reste plus vivace que jamais<Indent/>!
148 144 TEXT_CHREND304_02364_SATURNOIS_000_082 C'est pourquoi, plutôt que d'attendre ma mort entre quatre murs, j'ai préféré m'enfuir pour finalement revenir là où tout avait commencé, au scolasticat Saint-Endalim. Je ne pouvais laisser cette institution au double visage perpétrer ses crimes indéfiniment... Je me devais de la mettre à terre<Indent/>!
149 145 TEXT_CHREND304_02364_ELVIANE_000_083 Ainsi donc, nous nous sommes rendus, sans même le savoir, complices de ce système inhumain... Saturnois, bien que je n'approuve pas votre action, je crains fort que vous n'ayez raison sur un point<Indent/>: si ce que vous dites est vrai, alors la fermeture du scolasticat est inéluctable.
150 146 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_084 S-sauf votre respect, je ne suis pas d'accord<Indent/>! En condamnant les portes du scolasticat, vous ne ferez que tourner le dos à vos res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés<Indent/>! C'est une solution de facilité qui ne résoudra rien<Indent/>!
151 147 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_085 On nous répète souvent que l'ignorance est un péché... Dans ce cas, je pense que le peuple mérite qu'on lui dise la vérité<Indent/>! C'est l'occasion ou jamais de vous racheter pour toutes les vies que l'Église a piétinées, tous les mensonges qu'elle nous a racontés durant des milliers d'années<Indent/>!
152 148 TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_086 Je suis de l'avis de Theomocent.
153 149 TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_100_086 Moi-même, j'ai longtemps refusé de voir la réalité en face. Jusqu'au jour où une personne m'a ouvert les yeux. Une personne dont la conviction était que tous les hommes étaient égaux devant les Dieux... Plus que jamais, je veux croire que ce ne sont pas là que de belles paroles.
154 150 TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_087 Je sais bien que cela ne me rendra pas tout ce que j'ai perdu... Je pense notamment à cet ami, que j'ai blessé par mon égoïsme et mon aveuglement. J'ignore s'il daignera un jour me pardonner...
155 151 TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_088 Pour autant, je n'ai pas l'intention de détourner les yeux de mes erreurs. Je veux rester fidèle à celui que j'étais lorsque je me suis mis en tête d'intégrer le haut clergé, ce garçon rêvant d'un monde plus juste, sans mensonges ni duperies.
156 152 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_089 Frère Saturnois, je ne prétends pas pouvoir comprendre et encore moins apaiser votre colère. Mais je vous fais le serment, au nom de ces écritures saintes que j'ai héritées de père Choisseau, qu'à l'avenir, plus aucun être humain ne sera oublié de l'Histoire.
157 153 TEXT_CHREND304_02364_SYSTEM_000_090 Conformément à la volonté des élèves, les dirigeants du scolasticat tinrent conférence en public.
158 154 TEXT_CHREND304_02364_SYSTEM_000_091 Tous les crimes commis par ses fondateurs furent révélés au grand jour. Pour une fois, l'Église reconnaissait publiquement ses torts, posant ainsi la première pierre à l'édifice d'une orthodoxie assainie.
159 155 TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_095 Quel cachottier, ce Theomocent... Apparemment, ça faisait un bail qu'il soupçonnait frère Saturnois<Indent/>! Son empressement à faire exclure Archombadin lui aurait mis la puce à l'oreille... Je comprends mieux pourquoi il nous a laissés en plan pour aller prévenir Briardien.
160 156 TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_100_095 Frère Saturnois a été recueilli par père Choisseau, lui aussi... En un sens, c'est un peu notre grand frère, même si j'ai toujours senti que quelque chose ne tournait pas rond chez lui... Maintenant, je sais pourquoi.
161 157 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_097 <If(PlayerParameter(4))>Conseillère spéciale<Else/>Conseiller spécial</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci encore de nous avoir aidés à ramener la paix au sein du scolasticat... et surtout de m'avoir fait comprendre qu'il existe un monde au-delà de ses portes.
162 158 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_098 Vous nous avez rendu service, à présent c'est à nous de prendre notre destin en main. À nous d'édifier une orthodoxie nouvelle, moins repliée sur elle-même et plus à même de gagner la confiance des Ishgardais.
163 159 TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_099 Ouais, ouais... C'est bien beau tout ça, mais moi, je suis surtout triste de vous voir partir, Briardien et vous... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'on vous a réservé des adieux dignes de ce nom<Indent/>! Les autres sont dehors, allons vite les rejoindre<Indent/>!
164 160 TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_100 Ah, vous voilà. J'avais peur de ne pouvoir vous faire mes adieux avant de prendre mon départ. Je tiens à vous féliciter. Cette affaire n'aurait pu être résolue sans votre aide. D'ailleurs, mon oncle tenait également à vous tirer son chapeau.
165 161 TEXT_CHREND304_02364_CRAMMEVOIX_000_101 Ah, mon petit cœur saigne de vous voir partir tous les deux. Avec toutes ces embrouilles au scolasticat, vous étiez un peu nos deux rayons de soleil au milieu de la tempête.
166 162 TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_102 Je dois vous avouer que cette affaire a accaparé tout mon temps. Résultat des courses, j'ai une montagne d'enquêtes à résoudre<Indent/>! Oh, et je dois aussi rendre visite au plus vite à une certaine jeune femme, à Ul'dah...
167 163 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_103 Ah oui<Indent/>? C'est l'une de vos clientes<Indent/>?
168 164 TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_104 T-Theomocent, voyons<Indent/>! Le baron détective a le droit de voir les jeunes femmes qu'il veut, y compris lorsqu'il est débordé<Indent/>! Cela ne nous regarde pas<Indent/>!
169 165 TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_105 Ha ha ha<Indent/>! Tu vois, c'est ça qui me plaît chez toi, Theomocent. Cette naïveté à toute épreuve est peut-être une faiblesse aux yeux de certains, mais de mon point de vue, c'est justement ce qui te permet de venir à bout de n'importe quel obstacle.
170 166 TEXT_CHREND304_02364_ARCHOMBADIN_000_106 Forcément, tant d'optimisme, ça en irrite certains. Ce qu'il te faut, c'est une personne rompue aux intrigues en tous genres pour couvrir tes arrières... Une personne comme moi. Laisse-moi t'aider à ériger l'orthodoxie nouvelle, ce sera ma manière de faire pénitence pour tous mes péchés.
171 167 TEXT_CHREND304_02364_CRAMMEVOIX_000_107 Hé, on dirait que le cercle des admirateurs du petit coeurl s'agrandit à vue d'œil<Indent/>! Ce sont les inconditionnels de la première heure qui vont râler<Indent/>!
172 168 TEXT_CHREND304_02364_LEIGH_000_108 N-n'importe quoi<Indent/>! Tant mieux si Theomocent n'a plus besoin que je lui coure après en permanence<Indent/>! Ça me fera des vacances<Indent/>!
173 169 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_109 Ha ha, merci d'être toujours là pour moi, Leigh. Et toi aussi Blaisie, ton, hum... sens de l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion nous a bien rendu service<Indent/>! Surtout, ne changez rien<Indent/>!
174 170 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_110 Ah, quel bonheur de voir les élèves du scolasticat enfin solidaires<Indent/>! Si vous saviez combien j'ai rêvé que ce jour arrive... Mon rêve a fini par se réaliser, et c'est à vous que je le dois<Indent/>!
175 171 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_111 Vous souvenez-vous de ce que je vous ai dit sur la tombe de père Choisseau<Indent/>? Cette fois, j'en suis convaincu<Indent/>: votre providentielle venue était bel et bien le fruit de sa volonté et de celle de Halone.
176 172 TEXT_CHREND304_02364_THEOMOCENT_000_112 J'espère sincèrement que vous reviendrez nous rendre visite un de ces jours. J'aimerais que vous admiriez de vos propres yeux la renaissance du scolasticat.
177 173 TEXT_CHREND304_02364_BRIARDIEN_000_113 Ishgard a traversé tant de révolutions et de crises... Mais tant qu'il y aura des personnes honnêtes et volontaires comme vous, j'ai bon espoir qu'elle continuera de se relever, encore et encore. Bonne continuation à vous, et à notre prochaine rencontre, jeunes gens<Indent/>!
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0,"TEXT_CHRHDB641_02369_SEQ_00","Cyr a l'air préoccupé..."
1,"TEXT_CHRHDB641_02369_SEQ_01","Cyr a trouvé de nouveaux hérétiques potentiels. Il s'agit des personnes qui ont monté une escroquerie en se faisant passer pour des chevaliers de l'Azur. Il souhaiterait que vous l'aidiez à convaincre Hildibrand d'enquêter à leur sujet. Rendez-vous au kiosque situé juste à côté du manoir des Fortemps pour discuter avec le meilleur détective d'Éorzéa, car c'est là-bas qu'il semble se trouver."
2,"TEXT_CHRHDB641_02369_SEQ_02","Vous avez discuté avec Hildibrand, qui s'est montré plus que ravi de pouvoir se mettre au travail. Et il ne sera pas seul, car en bonne mère poule, Julyan a décidé de l'accompagner. Commencez par interroger les potentielles victimes des chevaliers de l'Azur, qui se trouvent au Dernier Vigile."
3,"TEXT_CHRHDB641_02369_SEQ_03","Vous avez discuté avec quelques Ishgardaises, mais aucune d'elles ne vous a confié d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions capitales. Retournez voir Hildibrand, il a peut-être eu plus de succès."
4,"TEXT_CHRHDB641_02369_SEQ_04","Après une courte réunion avec Hildibrand et suite à une remarque de Julyan, le détective s'est brusquement décidé à enquêter. Il a commencé par questionner une femme d'un certain âge, habillée comme une jeune fille, et aussi étrange que cela puisse paraître, il a fait mouche... Cette personne lui a même appris où se cachaient les “chevaliers de l'Âge mûr”, les véritables coupables. Il n'y a pas une minute à perdre<Indent/>! Partez rejoindre Hildibrand et les autres à Idyllée et poursuivez votre enquête."
5,"TEXT_CHRHDB641_02369_SEQ_05","Vous avez rejoint vos amis à Idyllée. Partez maintenant à la recherche d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions complémentaires en interrogeant les habitants du hameau."
6,"TEXT_CHRHDB641_02369_SEQ_06","Une chasseuse de trésors qui se trouvait à Idyllée détenait des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions très importantes concernant les chevaliers de l'Âge mûr. Mais sa ressemblance avec la femme qui vous avait déjà renseignés à Ishgard est plus que troublante. Serait-ce la même personne<Indent/>? Vous n'avez aucune raison de ne pas la croire en tout cas. Allez vite communiquer à Hildibrand les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous venez de recueillir."
7,"TEXT_CHRHDB641_02369_SEQ_07","Hildibrand a décidé de rassembler tout le monde à l'endroit où vivent les chevaliers de l'Âge mûr, mais personne ne leur a ouvert la porte. Quelqu'un de bien élevé aurait ouvert si un gentilhomme comme Hildibrand était venu frapper... Ils s'étaient forcément absentés<Indent/>! Qu'à cela ne tienne, le détective et ses amis allaient les attendre. Mais à peine en avait-il décidé ainsi que Slowfix vint les rejoindre. Le Gobelin, qui était en fait le tout premier client de Hildibrand, avait une dette envers lui et voulait s'en acquitter. Le détective lui a ainsi demandé s'il y avait une maison libre à Idyllée, dans laquelle ses amis et lui pourraient s'installer. À sa grande surprise, le Gobelin a fini par lui offrir celle qu'occupaient les chevaliers de l'Âge mûr. En mauvais locataires qu'ils étaient, ils ne payaient de toute façon plus leur loyer. Le plus grand rêve de Gigi s'était enfin réalisé. Il avait désormais une maison où vivre avec ceux qui lui sont chers<Indent/>! Par contre, les chevaliers de l'Âge mûr n'avaient toujours pas pointé le bout de leur nez... Il allait encore falloir s'armer de patience."
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24,"TEXT_CHRHDB641_02369_TODO_00","Parler à Hildibrand, près du manoir des Fortemps"
25,"TEXT_CHRHDB641_02369_TODO_01","Interroger des jeunes Ishgardaises"
26,"TEXT_CHRHDB641_02369_TODO_02","Retourner voir Hildibrand"
27,"TEXT_CHRHDB641_02369_TODO_03","Rejoindre Hildibrand à Idyllée"
28,"TEXT_CHRHDB641_02369_TODO_04","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Idyllée"
29,"TEXT_CHRHDB641_02369_TODO_05","Retourner voir Hildibrand"
30,"TEXT_CHRHDB641_02369_TODO_06",""
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48,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est toujours un plaisir de vous retrouver<Indent/>! Rassurez-vous, vos amis détectives ont été sages comme des images. Halone soit louée<Indent/>! Mais ça ne veut pas dire que le calme règne pour autant à Ishgard... bien au contraire<Indent/>!"
49,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_001","On ne parle plus que des chevaliers de l'Azur ici, car des personnes malin<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées utiliseraient leur nom afin de tromper les habitants de la cité. Qui aurait pu s'imaginer que des gredins se feraient un jour passer pour la garde personnelle de l'Archevêque<Indent/>? Si ça, ce n'est pas une hérésie<Indent/>! "
50,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_002","Devant cette occasion unique de sauver mon travail, j'ai mis au point un plan dans le cadre duquel l'aide de vos amis ne serait pas de refus. J'ai cru comprendre qu'ils n'étaient pas très occupés. J'imagine qu'ils sauteront sur cette chance inespérée de faire quelque chose de leurs journées."
51,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_003","Et je dois vous avouer que j'espère également faire d'une pierre deux coups en prouvant au passage l'hérésie du petit Gigi. Vous vous souvenez de la facilité avec laquelle il a réparé le vase brisé sur le marché l'autre jour<Indent/>? Ne me dites pas que vous n'avez pas trouvé ça louche...<Indent/>?"
52,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_004","Toujours est-il que seul, je ne parviendrai jamais à les convaincre de me seconder. Plus j'y réfléchis et plus je me dis que tout serait plus simple si vous acceptiez de m'accompagner encore une fois. Si ça ne vous dérange pas, cela va sans dire<Indent/>! Qu'en dites-vous<Indent/>?"
53,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_005","Je savais que vous diriez oui<Indent/>! Je vous en ai déjà parlé, mais une restructuration est en cours dans les bureaux du Grand Inquisiteur. Depuis qu'il a choisi de se séparer de certains de mes collègues, je ne ménage plus ma peine. Enfin, ne perdons pas une seconde de plus avec tout ça...
Allons rejoindre vos amis dans le petit kiosque qui jouxte le manoir des Fortemps<Indent/>!"
54,"TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_010","Mais pourquoi vous ne voulez pas me laisser faire<Indent/>?"
55,"TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_011","Monsieur Hildibrand et Gigi sont en trrrain de se disputer."
56,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_020","Non c'est non, Gigi. Ce com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment est in<SoftHyphen/>ad<SoftHyphen/>mis<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble de la part d'un gentilhomme<Indent/>!"
57,"TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_021","Pourquoi<Indent/>? Je ne vois pas où est le problème... "
58,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_022","Oh<Indent/>? Quel bon vent vous amène tous les deux<Indent/>? Ne me dites pas que Cyr s'est finalement découvert un incommensurable respect pour ma carrière et qu'il a demandé à notre aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'accompagner pour l'aider à obtenir un petit autographe<Indent/>?"
59,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_023","C'est cela, oui... Peut-être plus tard. Avant de faire signer quoi que ce soit à l'homme, j'aimerais confier une affaire au détective."
60,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_024","Comptez sur moi<Indent/>! Comme vous le savez, aucun mystère ne me résiste<Indent/>! Expliquez-moi donc ce qui ne va pas, que nous puissions nous mettre au travail au plus vite..."
61,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_025","Vous êtes sûr<Indent/>? Je ne voudrais pas me montrer indiscret, mais j'ai eu l'impression que nous interrompions une importante con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion lorsque nous sommes arrivés. Rien de grave, j'espère<Indent/>?"
62,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_026","Je suis fort peiné que vous ayez eu à assister à cette scène... Sachez que mon cher Gigi était sur le point de laisser sa créativité s'exprimer sur les pierres de ce kiosque, et qu'en bon père que je suis, j'étais en train de lui expliquer qu'il est interdit de dégrader ces lieux."
63,"TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_027","Mais je ne voulais rien abîmer, Père... Je voulais juste dessiner notre sceau familial<Indent/>! Toutes les demeures sont marquées de l'emblème de la famille qui y réside, non<Indent/>? Alors pourquoi pas la nôtre<Indent/>?"
64,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_028","Mais parce que nous ne vivons pas dans ce kiosque, pardi. Ce n'est pas notre maison. Et en plus, cet endroit appartient au comte de Fortemps et à sa famille. Pas à la nôtre..."
65,"TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_029","Mais nous avons toujours séjourné ici. On a même un poêle pour avoir bien chaud quand il neige<Indent/>! Je nous croyais chez nous. Mais alors... si ce n'est pas le cas, où habitons-nous<Indent/>?"
66,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_030","Où<Indent/>? Mais partout et nulle part, mon petit Gigi<Indent/>! Les détectives itinérants ne peuvent pas se sédentariser, car leur vie est rythmée par les voyages que leurs enquêtes les poussent à entreprendre<Indent/>!"
67,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_031","(Alors ils n'ont pas réservé de chambre à l'auberge<Indent/>? Ils logent à l'œil dans le kiosque des Fortemps<Indent/>? Se pourrait-il qu'un argument économique les oblige à dormir à la belle étoile<Indent/>?)"
68,"TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_032","Moi, je préférerais qu'on vive dans une maison rien qu'à nous. On y serait tellement heureux tous les trois<Indent/>: Père, Nashu et moi..."
69,"TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_033","Tu sais Gigi, je ne voudrais pas détruire ton rrrêve, mais il y a peu de chances que ça se produise. On n'a même pas les moyens d'aller à l'auberge, alors une maison..."
70,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_034","Écoute la voix de la raison, mon petit Gigi<Indent/>! De toute façon, un détective itinérant n'a pas besoin de maison. Il n'y a qu'en voyageant qu'il est vraiment heureux, car chaque jour lui réserve son lot de joies et de richesses. Tu comprends<Indent/>?"
71,"TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_035","Oui, je crois..."
72,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_036","Hum... Je ne sais pas à quoi vous serviront les gils que je compte vous verser, mais ils vous permettraient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de réserver au moins une chambre à l'auberge. À condition que vous retrouviez ces usurpateurs qui se sont fait passer pour des chevaliers de l'Azur, évidemment<Indent/>!"
73,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_037","Ils ont extorqué de grosses sommes aux jeunes filles de la cité, prétextant le financement d'un bal en compagnie des plus séduisants de leurs “confrères”. Mais bien sûr, ils n'ont jamais honoré leur promesse, et ils se sont enfuis avec la recette."
74,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_038","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ce n'est pas en enquêtant seul sur ce cas que je les retrouverai. Je suis par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment conscient qu'il faut savoir demander de l'aide lorsqu'on en a besoin. C'est pour ça que je me tourne vers vous aujourd'hui..."
75,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_039","Vous avez bien fait. Pas de panique, Hildibrand s'occupe de tout<Indent/>! Je vais de ce pas retrouver les impudents qui ont osé duper les belles Ishgardaises, et les escorter jusqu'aux bureaux du Grand Inquisiteur<Indent/>!"
76,"TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_040","(-???-)Tu n'as pas fini de raconter n'importe quoi, mon petit Hildibibi<Indent/>?"
77,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_041","Mamounette<Indent/>!? Euh... Maman<Indent/>? Qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>? Je te croyais rentrée à Ul'dah<Indent/>!"
78,"TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_042","Inquiète comme je l'étais pour mon petit garçon<Indent/>? Et puis quoi encore<Indent/>!? Maintenant, si tu veux bien arrêter de jouer à la poupée et à l'enquêteur, on va pouvoir rentrer. Papa doit t'apprendre le métier<Indent/>!"
79,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_043","Mais j'ai déjà un travail... Je suis détective, et j'en suis fier<Indent/>! Et puis Gigi est loin d'être une poupée. C'est mon fils<Indent/>!"
80,"TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_044","Mamie<Indent/>!!!♪"
81,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_045","AHEEEM<Indent/>!!! Voilà qu'il te croit <Emphasis>sa mie</Emphasis><Indent/>! Bref, j'aime mon travail. C'est un métier de gentilhomme que j'exerce avec le même sérieux et le même dévouement que papa. Si tu te donnais la peine de me voir à l'œuvre, tu t'en rendrais très vite compte<Indent/>!"
82,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_046","Bien, allons interroger les malheureuses victimes de ces faux chevaliers. Il nous faut de plus amples in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions les concernant... Nous n'aurons qu'à nous séparer pour aller plus vite. Venez me trouver quand vous en aurez terminé<Indent/>!"
83,"TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_047","Quand il a une idée quelque part ce petit... Je me demande de qui il tient ça<Indent/>! Il est im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble."
84,"TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_048","Tiens, tant que j'y pense<Indent/>! Je suis désolée qu'il se tourne toujours vers toi quand il a besoin d'aide... Tu es bien brave de lui prêter main-forte à chaque fois<Indent/>! Je vais prendre la relève et le surveiller un peu."
85,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_049","Et c'est lui qu'elle trouve im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble<Indent/>? Je ne m'attendais pas à ce que les événements prennent une telle tournure en tout cas. Mais passons, attelons-nous à la tâche nous aussi."
86,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_055","Ces faux chevaliers de l'Azur ont vraiment laissé un très mauvais souvenir à mes concitoyennes... Je ne pense pas qu'il y en ait une seule aux yeux de laquelle ils trouvent grâce."
87,"TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_056","On dirait que tout le monde dans cette cité connaît les chevaliers de l'Azurrr... C'est fou."
88,"TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_057","Je ne comprends vraiment pas pourquoi il s'obstine à jouer les détectives. Ce n'est pas non plus comme si ce métier permettait de brasser des millions de gils<Indent/>!"
89,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_058","Hum... Mon petit Gigi, j'espère que les autres auront plus de succès que nous. Il n'y a rien d'exploitable dans ce que nous avons appris."
90,"TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_059","“Un détective itinérant n'a pas besoin de maison, car chaque jour lui réserve son lot de joies et de richesses...” N'empêche que ce serait quand même chouette si on avait un endroit rien qu'à nous<Indent/>!"
91,"TEXT_CHRHDB641_02369_OTOMEA02369_000_060","Si j'ai rencontré ces sales usurpateurs qui se sont fait passer pour des chevaliers de l'Azur<Indent/>? Et comment<Indent/>! J'ai répondu à leur appel aux dons pour pouvoir aller à ce bal qu'ils organisaient, mais leurs invités ne ressemblaient absolument pas à nos valeureux combattants<Indent/>!"
92,"TEXT_CHRHDB641_02369_OTOMEA02369_000_061","Moi qui me faisais une joie d'y croiser sire Adelphel... Ses beaux yeux bleus me font com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment craquer. Ces escrocs ont brisé mes rêves<Indent/>!"
93,"TEXT_CHRHDB641_02369_OTOMEB02369_000_062","Vous enquêtez sur l'arnaque dont nous avons été victimes<Indent/>? J'ai investi tous mes gils pour être sûre de pouvoir assister à ce bal. Vous imaginez ma déception quand j'ai vu les horreurs qui se faisaient passer pour des chevaliers de l'Azur..."
94,"TEXT_CHRHDB641_02369_OTOMEB02369_000_063","Mais j'imagine que si vous enquêtez, c'est que la rumeur était vraie et qu'ils ont pris la poudre d'escampette... (soupire) Mon beau sire Zephirin, vous rencontrerai-je un jour<Indent/>?"
95,"TEXT_CHRHDB641_02369_OTOMEC02369_000_064","Si vous êtes là pour les faux chevaliers de l'Azur, vous tombez bien. Moi aussi, je me suis fait avoir par ces sales rats... comme toutes les autres<Indent/>!"
96,"TEXT_CHRHDB641_02369_OTOMEC02369_000_065","Quand sire Charibert apprendra ce qu'ils ont fait, il leur fera regretter d'être nés<Indent/>!"
97,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_066","Sire Charibert<Indent/>!? S'il pouvait ne jamais refaire surface, celui-là<Indent/>! Euh... ne faites pas attention à moi. J'ai cru que vous parliez d'un autre sire Charibert. Un sale type... mais pas le vôtre, ça c'est sûr de sûr<Indent/>!"
98,"TEXT_CHRHDB641_02369_OTOMEA02369_000_071","Ces gredins disaient appartenir aux chevaliers de l'Azur, mais leur apparence disgracieuse aurait dû me mettre la puce à l'oreille<Indent/>! J'espère qu'ils sont fiers d'eux... Moi qui me faisais une joie de voir mon cher sire Adelphel<Indent/>!"
99,"TEXT_CHRHDB641_02369_OTOMEB02369_000_072","Alors c'est vrai<Indent/>? Les chevaliers de l'Azur ont quitté la sainte Cité<Indent/>? Je me demande où est passé mon beau sire Zephirin..."
100,"TEXT_CHRHDB641_02369_OTOMEC02369_000_073","Quand sire Charibert saura ce que ces sales rats ont fait, il leur apprendra qu'on ne se fait pas impunément passer pour des chevaliers de l'Azur<Indent/>!"
101,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_070","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_100_074","Père, j'ai l'impression que mamie Julyan n'arrête pas de me fixer. Elle me fait presque peur..."
103,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_075","Écoute Gigi, il faut que tu arrêtes de la renvoyer à son statut de grand-mère. Un gentilhomme ne fait jamais allusion à l'âge d'une dame, même de façon détournée. Tu peux l'appeler tatie si tu veux, mais n'utilise aucune expression qui lui donne l'impression d'être vieille."
104,"TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_076","D'accord. Si ça peut faire plaisir à mamie, je l'appellerai tatie à partir de maintenant."
105,"TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_077","Tatie, Tatie<Indent/>! Quel est ton secret pour avoir l'air toujours plus belle et plus jeune jour après jour<Indent/>?"
106,"TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_078","Bah voilà<Indent/>! Il est mignon quand il veut, ce petit. Et s'il est sage, je lui cuisinerai un petit quelque chose plus tard<Indent/>!"
107,"TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_079","Père, vous avez vu<Indent/>? Votre stratagème a fonctionné à merveille<Indent/>! Elle est conquise<Indent/>!"
108,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_080","(tousse) Alors, comment s'est passée cette récolte d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>? Vous avez appris des choses in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes<Indent/>?"
109,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_081","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, non... Ma seule certitude, c'est que ces chevaliers n'étaient pas ceux de l'Azur, un fait qui a passablement énervé les pauvres Ishgardaises qui se sont fait duper."
110,"TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_082","Moi, ce qui m'a le plus étonnée, c'est que toutes les personnes avec qui j'ai discuté connaissaient les chevaliers de l'Azur. Je ne savais pas qu'ils étaient aussi populairrres..."
111,"TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_083","Et qu'en est-il de notre détective pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<Indent/>? Après tout, qui mieux que lui pour délier la langue des témoins<Indent/>?"
112,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_084","J-je n'ai pas encore eu le temps de me pencher sur la question, mais je connais mon métier, ne t'inquiète pas Maman<Indent/>! Si nous n'étions pas en train de discuter, je me serais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mis au travail<Indent/>! D'ailleurs..."
113,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_085","Excusez-moi, Mademoiselle<Indent/>! Puis-je vous demander si vous avez eu des problèmes récemment avec les chevaliers de l'Azur<Indent/>?"
114,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_086","“M-Mademoiselle”<Indent/>!? Sous le règne du roi Thordan, premier du nom, oui..."
115,"TEXT_CHRHDB641_02369_DORYS_000_087","(-Jeune Ishgardaise<Indent/>?-)Ah ça, oui<Indent/>! Moi aussi, je me suis fait avoir<Indent/>!"
116,"TEXT_CHRHDB641_02369_DORYS_000_088","(-Jeune Ishgardaise<Indent/>?-)Je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment folle de sire Vellguine. J'ai rarement vu une moustache aussi bien taillée<Indent/>! Je m'étais donc pomponnée, persuadée que j'allais le croiser, mais ce ne sont pas les chevaliers de l'Azur que nous avons vus. Ce n'était qu'une mauvaise imitation des “chevaliers de l'Âge mûr”<Indent/>!"
117,"TEXT_CHRHDB641_02369_DORYS_000_089","(-Jeune Ishgardaise<Indent/>?-)Par chance, j'ai surpris une de leurs con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions et je peux affirmer qu'ils se cachaient à Idyllée..."
118,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_090","Merci<Indent/>! Votre témoignage m'est d'une aide précieuse."
119,"TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_091","(★未使用/削除予定★)"
120,"TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_092","Père, vous êtes le meilleur<Indent/>!"
121,"TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_093","Hum... Il est surtout chanceux, oui."
122,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_094","Ha... ha ha ha<Indent/>! Qu'est-ce que vous voulez<Indent/>? Un détective se doit d'avoir du flair<Indent/>!"
123,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_095","Elle a mentionné un lieu appelé “Idyllée”. Où est-ce que ça se trouve exactement<Indent/>? Je n'en ai jamais entendu parler..."
124,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_096","Au nord de l'Arrière-pays dravanien<Indent/>!? Ce n'est vraiment pas la porte à côté<Indent/>! Enfin, si c'est si loin que ça, mettons-nous en route. Plus vite nous partirons, plus vite nous arriverons."
125,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_0100","Pfiouuu... Il y a eu deux ou trois moments en chemin où j'ai bien cru que j'allais y rester."
126,"TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_101","Vous avez vu les Gobelins<Indent/>? On dirait presque des Lalafells<Indent/>! Encore des petites créatures mignonnes à crrroquer..."
127,"TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_102","Ah là là, combien de temps encore mon Hildinounet va-t-il me faire tourner en bourrique<Indent/>?"
128,"TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_103","Hum... Cet endroit me rappelle vaguement quelque chose."
129,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_110","Ce lieu est merveilleux. Quelle tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té<Indent/>! Et puis vous avez vu comme les humains et les Gobelins parviennent à y vivre en harmonie<Indent/>?"
130,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_111","Pardon<Indent/>!? Avons-nous vraiment voyagé ensemble<Indent/>? Parce que pour ma part, entre les dragons, les insectes plus gros que ma personne et les Gobelins assoiffés de sang, je me demande encore par quel miracle de Halone je suis arrivé ici en un seul morceau<Indent/>!"
131,"TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_112","C'est madame Julyan qu'il faut féliciter<Indent/>! C'est elle qui s'est assuré qu'aucune de ces crrréatures ne puisse s'approcher de monsieur Hildibrand."
132,"TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_113","Mém... Tatie Julyan est tellement forte<Indent/>!"
133,"TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_114","Mon petit Hildibibi, je me demande ce que tes amis et toi, vous deviendriez sans moi. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> se débrouillerait sûrement très bien tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais que ferais-tu si quelque chose de terrible devait arriver à Gigi ou à Nashu<Indent/>?"
134,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_116","Jamais je ne laisserai un drame se produire. Je protégerai mon fils et mon assistante de tout mon être<Indent/>!"
135,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_117","Euh... Et moi alors<Indent/>? Qui me protégera corps et âme<Indent/>?"
136,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_118","Séparons-nous<Indent/>! Nous irons plus vite en cherchant chacun de notre côté. Procédons comme à Ishgard. Revenez me voir lorsque vous en saurez plus sur ces chevaliers de l'Âge mûr... Au travail<Indent/>!"
137,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_120","(Il y a quelque chose qui cloche... Je dirais même que tout ça sent l'hérésie à plein nez.)"
138,"TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_122","On dirait bien qu'il n'y a que des brigands ici... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te surveille. Interdiction de te laisser influencer et de mal tourner<Indent/>! Compris<Indent/>?"
139,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_123","Avez-vous eu le temps de visiter les environs<Indent/>? J'y ai croisé beaucoup de chasseurs de trésors, de Gobelins, mais également d'aventuriers... Ils ont l'air de vivre en parfaite harmonie. Cet endroit est absolument... idyllique<Indent/>!"
140,"TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_124","Je ne sais pas pourquoi, mais je me plais vraiment ici."
141,"TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_121","Il y a beaucoup de magasins différents surrr ce marché, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
142,"TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_115","(★未使用/削除予定★)"
143,"TEXT_CHRHDB641_02369_LOUDJOX_000_130","Pssshhh... Pssshhh... Des gens qui se font appeler les “chevaliers de l'Âge mûr” se sont installés ici. Leur présence met les Gobelins mal à l'aise. Les humains refusent de se mêler à eux. Mais tous ceux qui veulent vivre libres sont les bienvenus à Idyllée. Les Gobelins n'enquêteront pas."
144,"TEXT_CHRHDB641_02369_GEIMLONA_000_131","Les chevaliers de l'Âge mûr<Indent/>? Il y a un petit moment qu'ils se sont installés à Idyllée. Mais ce n'est pas vraiment cet endroit qui les intéresse, c'est la Grande bibliothèque de Gubal. Ils fréquentent ce lieu avec une grande assiduité."
145,"TEXT_CHRHDB641_02369_DORYS_000_132","(-Vieille chasseuse de trésors-)Les chevaliers de l'Âge mûr vivent dans un bâtiment légèrement au sud du marché. Si vous voulez mon avis, ils sont louches ces gens-là. Ils ont l'air d'avoir des choses à se reprocher..."
146,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_133","Mais attendez, vous ne seriez pas cette femme qu'on a croisée à Ishgard<Indent/>? C'est vous qui nous avez poussés à venir à Idyllée<Indent/>! Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>?"
147,"TEXT_CHRHDB641_02369_DORYS_000_134","(-Vieille chasseuse de trésors-)J-je ne vois pas du tout de quoi vous voulez parler<Indent/>! “Y s'gratte”<Indent/>? Hein<Indent/>!?
Je n'ai pas de temps à perdre avec vos fariboles, jeune fou. J'ai des trésors à trouver, moi<Indent/>!"
148,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_135","Je n'ai pas rêvé<Indent/>? C'était bien elle, non<Indent/>? Cette histoire sent le sale rat d'égout hérétique..."
149,"TEXT_CHRHDB641_02369_LOUDJOX_000_141","(★未使用/削除予定★)"
150,"TEXT_CHRHDB641_02369_GEIMLONA_000_142","(★未使用/削除予定★)"
151,"TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_140","(★未使用/削除予定★)"
152,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_200_145","Ça se confirme... les chevaliers de l'Âge mûr ont bel et bien élu domicile ici."
153,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_145","Vous dites que les usurpateurs vivraient dans un bâtiment à deux pas du marché<Indent/>? Il n'y a pas à dire, vous feriez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> détective, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez déjà songé à vous reconvertir<Indent/>?"
154,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_100_145","Mais dites-moi... c'est forcément cette demeure<Indent/>! Vite, contactons les autres et allons capturer ces brigands<Indent/>!"
155,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_150","(★未使用/削除予定★)"
156,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_100_150","(★未使用/削除予定★)"
157,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_151","Pas de réponse. Ils doivent être sortis... Ils auraient répondu à la porte s'ils avaient été là. Nous allons être obligés d'attendre sagement leur retour."
158,"TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_152","Ce n'est pas très grave, Père. Cette ville est vraiment très agréable<Indent/>! Ce sera un plaisir de patienter ici."
159,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_153","(★未使用/削除予定★)"
160,"TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_154","D'ailleurs, on pourrait peut-être s'y installer nous aussi. On devrait regarder s'il y a un petit pied-à-terre de disponible..."
161,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_155","Hum... C'est vrai que ce ne serait sans doute pas déplaisant de vivre à Idyllée. Il doit bien y avoir... un kiosque où s'installer<Indent/>!"
162,"TEXT_CHRHDB641_02369_SLOWFIX_000_156","Pshhh... Pshhh... Hildibrand<Indent/>? Qu'est-ce que le plus grand détective d'Éorzéa fait chez les gentils Gobelins<Indent/>?"
163,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_157","Ça alors... Slowchipssss<Indent/>!?"
164,"TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_158","Monsieur Hildibrrrand, c'est un ami à vous<Indent/>?"
165,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_159","Tes capacités de déduction m'épateront toujours, Nashu<Indent/>! Devine qui a été mon tout premier client quand j'ai commencé à exercer la profession... À l'époque, je n'avais pas encore d'assistante<Indent/>! Tu l'auras compris, c'est ce cher Slowpshiiix..."
166,"TEXT_CHRHDB641_02369_SLOWFIX_000_160","Pshhh... Slowfix s'en souvient comme si c'était hier. Un brigand lui avait volé ses bagages alors que le Gobelin était de passage dans le Thanalan. Les Uldiens n'aimaient pas les hommes-bêtes et personne ne voulait l'aider."
167,"TEXT_CHRHDB641_02369_SLOWFIX_000_161","Personne, sauf le gentil détective. Il a écouté ce que le pauvre Gobelin avait à dire et a retrouvé les bagages<Indent/>!"
168,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_162","Ha ha ha... Que de souvenirs<Indent/>! Je m'étais infiltré chez le suspect en me faisant passer pour sa femme. Il n'y avait vu que du feu<Indent/>!"
169,"TEXT_CHRHDB641_02369_SLOWFIX_000_163","Hildibrand a permis à Slowfix d'oublier les préjugés qu'il avait envers les humains. S'il n'avait pas été là, le Gobelin ne leur aurait jamais plus parlé. Sans lui, Idyllée n'aurait jamais existé<Indent/>!"
170,"TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_164","Monsieur Hildibrand... Vous auriez pu me le dirrre<Indent/>!"
171,"TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_165","(★未使用/削除予定★)"
172,"TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_167","Hum... Y a-t-il vraiment de quoi être fier<Indent/>?"
173,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_168","Ha ha ha. Mais il n'y a rien d'ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel à aider quelqu'un dans le besoin, mon cher Slowplitshhh... Et puis ce n'est pas comme si c'était moi qui avais bâti ce hameau. C'est toi qu'il faut féliciter pour ça<Indent/>! Ça ne m'étonne pas que cet endroit soit si agréable à vivre."
174,"TEXT_CHRHDB641_02369_SLOWFIX_000_169","Pshhh... Pshhh... À l'époque, Slowfix n'avait rien à offrir à Hildibrand pour le remercier. Mais le Gobelin se souvient de la dette qu'il a envers le détective et il est prêt à lui accorder une faveur, maintenant qu'il le peut<Indent/>!"
175,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_170","Comme c'est aimable, mon bon Slowfipshhh<Indent/>! Huuuum... de quoi pourrais-je avoir besoin<Indent/>?"
176,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_171","Dis-moi, y aurait-il par hasard une maison inoccupée à Idyllée<Indent/>? Si tel est le cas, j'aimerais pouvoir la louer afin d'y séjourner avec mon fils et mon assistante."
177,"TEXT_CHRHDB641_02369_SLOWFIX_000_172","S'il n'y a que ça pour faire plaisir au détective, pshhh... La maison derrière lui vient justement de se libérer<Indent/>! Les locataires ne paient plus leur loyer. Elle sera disponible dès que les vilains humains auront récupéré leurs affaires."
178,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_173","C-cette maison<Indent/>!? Mais c'est celle des chevaliers de l'Âge mûr, non<Indent/>? Nous étions justement à leur recherche. Nous les soupçonnons d'avoir monté une horrible escroquerie<Indent/>!"
179,"TEXT_CHRHDB641_02369_SLOWFIX_000_174","Pshhh<Indent/>! Des habitants d'Idyllée ont fait ça<Indent/>!? La ville accueille ceux qui veulent vivre libres, mais pas les criminels en fuite. Pshhh... Slowfix espère que le détective les arrêtera bientôt. Il pourra loger ici gratuitement avec ses amis en guise de dédommagement<Indent/>!"
180,"TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_175","Enfin<Indent/>! Nous avons une maison rien qu'à nous<Indent/>!"
181,"TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_176","(★未使用/削除予定★)"
182,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_177","Slowpshix, nous ne te remercierons jamais assez..."
183,"TEXT_CHRHDB641_02369_SLOWFIX_000_178","Le Gobelin n'a rien fait qui justifie une telle gratitude. Il avait une dette et il l'a remboursée aujourd'hui. Il est content de ne plus vivre avec ce poids, pssshhh... Slowfix espère que vous débarrasserez vite Idyllée des vilains humains mal élevés."
184,"TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_179","Père, Père<Indent/>! Maintenant que nous avons une maison bien à nous, est-ce que je peux l'orner du symbole de notre famille<Indent/>?"
185,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_180","Évidemment que oui, mon tout petit<Indent/>! Dessine-moi tout ce que tu veux<Indent/>! Nos armoiries, tes créations, un mouton... Je suis certain que ce sera un chef-d'œuvre<Indent/>!"
186,"TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_181","(Mon Hildibibi ne changera donc jamais<Indent/>? Il vit au petit bonheur la chance. Je ne pensais pas qu'il abandonnerait son grand rêve de vie nomade pour ce petit... pour devenir un père modèle.)"
187,"TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_200","Les chevaliers de l'Âge mûr se font désirer... À ce rythme-là, on va prendre racine<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CHRHDB641_02369_SEQ_00 Cyr a l'air préoccupé...
5 1 TEXT_CHRHDB641_02369_SEQ_01 Cyr a trouvé de nouveaux hérétiques potentiels. Il s'agit des personnes qui ont monté une escroquerie en se faisant passer pour des chevaliers de l'Azur. Il souhaiterait que vous l'aidiez à convaincre Hildibrand d'enquêter à leur sujet. Rendez-vous au kiosque situé juste à côté du manoir des Fortemps pour discuter avec le meilleur détective d'Éorzéa, car c'est là-bas qu'il semble se trouver.
6 2 TEXT_CHRHDB641_02369_SEQ_02 Vous avez discuté avec Hildibrand, qui s'est montré plus que ravi de pouvoir se mettre au travail. Et il ne sera pas seul, car en bonne mère poule, Julyan a décidé de l'accompagner. Commencez par interroger les potentielles victimes des chevaliers de l'Azur, qui se trouvent au Dernier Vigile.
7 3 TEXT_CHRHDB641_02369_SEQ_03 Vous avez discuté avec quelques Ishgardaises, mais aucune d'elles ne vous a confié d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions capitales. Retournez voir Hildibrand, il a peut-être eu plus de succès.
8 4 TEXT_CHRHDB641_02369_SEQ_04 Après une courte réunion avec Hildibrand et suite à une remarque de Julyan, le détective s'est brusquement décidé à enquêter. Il a commencé par questionner une femme d'un certain âge, habillée comme une jeune fille, et aussi étrange que cela puisse paraître, il a fait mouche... Cette personne lui a même appris où se cachaient les “chevaliers de l'Âge mûr”, les véritables coupables. Il n'y a pas une minute à perdre<Indent/>! Partez rejoindre Hildibrand et les autres à Idyllée et poursuivez votre enquête.
9 5 TEXT_CHRHDB641_02369_SEQ_05 Vous avez rejoint vos amis à Idyllée. Partez maintenant à la recherche d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions complémentaires en interrogeant les habitants du hameau.
10 6 TEXT_CHRHDB641_02369_SEQ_06 Une chasseuse de trésors qui se trouvait à Idyllée détenait des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions très importantes concernant les chevaliers de l'Âge mûr. Mais sa ressemblance avec la femme qui vous avait déjà renseignés à Ishgard est plus que troublante. Serait-ce la même personne<Indent/>? Vous n'avez aucune raison de ne pas la croire en tout cas. Allez vite communiquer à Hildibrand les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous venez de recueillir.
11 7 TEXT_CHRHDB641_02369_SEQ_07 Hildibrand a décidé de rassembler tout le monde à l'endroit où vivent les chevaliers de l'Âge mûr, mais personne ne leur a ouvert la porte. Quelqu'un de bien élevé aurait ouvert si un gentilhomme comme Hildibrand était venu frapper... Ils s'étaient forcément absentés<Indent/>! Qu'à cela ne tienne, le détective et ses amis allaient les attendre. Mais à peine en avait-il décidé ainsi que Slowfix vint les rejoindre. Le Gobelin, qui était en fait le tout premier client de Hildibrand, avait une dette envers lui et voulait s'en acquitter. Le détective lui a ainsi demandé s'il y avait une maison libre à Idyllée, dans laquelle ses amis et lui pourraient s'installer. À sa grande surprise, le Gobelin a fini par lui offrir celle qu'occupaient les chevaliers de l'Âge mûr. En mauvais locataires qu'ils étaient, ils ne payaient de toute façon plus leur loyer. Le plus grand rêve de Gigi s'était enfin réalisé. Il avait désormais une maison où vivre avec ceux qui lui sont chers<Indent/>! Par contre, les chevaliers de l'Âge mûr n'avaient toujours pas pointé le bout de leur nez... Il allait encore falloir s'armer de patience.
12 8 TEXT_CHRHDB641_02369_SEQ_08
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27 23 TEXT_CHRHDB641_02369_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB641_02369_TODO_00 Parler à Hildibrand, près du manoir des Fortemps
29 25 TEXT_CHRHDB641_02369_TODO_01 Interroger des jeunes Ishgardaises
30 26 TEXT_CHRHDB641_02369_TODO_02 Retourner voir Hildibrand
31 27 TEXT_CHRHDB641_02369_TODO_03 Rejoindre Hildibrand à Idyllée
32 28 TEXT_CHRHDB641_02369_TODO_04 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Idyllée
33 29 TEXT_CHRHDB641_02369_TODO_05 Retourner voir Hildibrand
34 30 TEXT_CHRHDB641_02369_TODO_06
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51 47 TEXT_CHRHDB641_02369_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est toujours un plaisir de vous retrouver<Indent/>! Rassurez-vous, vos amis détectives ont été sages comme des images. Halone soit louée<Indent/>! Mais ça ne veut pas dire que le calme règne pour autant à Ishgard... bien au contraire<Indent/>!
53 49 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_001 On ne parle plus que des chevaliers de l'Azur ici, car des personnes malin<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées utiliseraient leur nom afin de tromper les habitants de la cité. Qui aurait pu s'imaginer que des gredins se feraient un jour passer pour la garde personnelle de l'Archevêque<Indent/>? Si ça, ce n'est pas une hérésie<Indent/>!
54 50 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_002 Devant cette occasion unique de sauver mon travail, j'ai mis au point un plan dans le cadre duquel l'aide de vos amis ne serait pas de refus. J'ai cru comprendre qu'ils n'étaient pas très occupés. J'imagine qu'ils sauteront sur cette chance inespérée de faire quelque chose de leurs journées.
55 51 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_003 Et je dois vous avouer que j'espère également faire d'une pierre deux coups en prouvant au passage l'hérésie du petit Gigi. Vous vous souvenez de la facilité avec laquelle il a réparé le vase brisé sur le marché l'autre jour<Indent/>? Ne me dites pas que vous n'avez pas trouvé ça louche...<Indent/>?
56 52 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_004 Toujours est-il que seul, je ne parviendrai jamais à les convaincre de me seconder. Plus j'y réfléchis et plus je me dis que tout serait plus simple si vous acceptiez de m'accompagner encore une fois. Si ça ne vous dérange pas, cela va sans dire<Indent/>! Qu'en dites-vous<Indent/>?
57 53 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_005 Je savais que vous diriez oui<Indent/>! Je vous en ai déjà parlé, mais une restructuration est en cours dans les bureaux du Grand Inquisiteur. Depuis qu'il a choisi de se séparer de certains de mes collègues, je ne ménage plus ma peine. Enfin, ne perdons pas une seconde de plus avec tout ça... Allons rejoindre vos amis dans le petit kiosque qui jouxte le manoir des Fortemps<Indent/>!
58 54 TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_010 Mais pourquoi vous ne voulez pas me laisser faire<Indent/>?
59 55 TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_011 Monsieur Hildibrand et Gigi sont en trrrain de se disputer.
60 56 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_020 Non c'est non, Gigi. Ce com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment est in<SoftHyphen/>ad<SoftHyphen/>mis<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble de la part d'un gentilhomme<Indent/>!
61 57 TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_021 Pourquoi<Indent/>? Je ne vois pas où est le problème...
62 58 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_022 Oh<Indent/>? Quel bon vent vous amène tous les deux<Indent/>? Ne me dites pas que Cyr s'est finalement découvert un incommensurable respect pour ma carrière et qu'il a demandé à notre aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'accompagner pour l'aider à obtenir un petit autographe<Indent/>?
63 59 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_023 C'est cela, oui... Peut-être plus tard. Avant de faire signer quoi que ce soit à l'homme, j'aimerais confier une affaire au détective.
64 60 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_024 Comptez sur moi<Indent/>! Comme vous le savez, aucun mystère ne me résiste<Indent/>! Expliquez-moi donc ce qui ne va pas, que nous puissions nous mettre au travail au plus vite...
65 61 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_025 Vous êtes sûr<Indent/>? Je ne voudrais pas me montrer indiscret, mais j'ai eu l'impression que nous interrompions une importante con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion lorsque nous sommes arrivés. Rien de grave, j'espère<Indent/>?
66 62 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_026 Je suis fort peiné que vous ayez eu à assister à cette scène... Sachez que mon cher Gigi était sur le point de laisser sa créativité s'exprimer sur les pierres de ce kiosque, et qu'en bon père que je suis, j'étais en train de lui expliquer qu'il est interdit de dégrader ces lieux.
67 63 TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_027 Mais je ne voulais rien abîmer, Père... Je voulais juste dessiner notre sceau familial<Indent/>! Toutes les demeures sont marquées de l'emblème de la famille qui y réside, non<Indent/>? Alors pourquoi pas la nôtre<Indent/>?
68 64 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_028 Mais parce que nous ne vivons pas dans ce kiosque, pardi. Ce n'est pas notre maison. Et en plus, cet endroit appartient au comte de Fortemps et à sa famille. Pas à la nôtre...
69 65 TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_029 Mais nous avons toujours séjourné ici. On a même un poêle pour avoir bien chaud quand il neige<Indent/>! Je nous croyais chez nous. Mais alors... si ce n'est pas le cas, où habitons-nous<Indent/>?
70 66 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_030 Où<Indent/>? Mais partout et nulle part, mon petit Gigi<Indent/>! Les détectives itinérants ne peuvent pas se sédentariser, car leur vie est rythmée par les voyages que leurs enquêtes les poussent à entreprendre<Indent/>!
71 67 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_031 (Alors ils n'ont pas réservé de chambre à l'auberge<Indent/>? Ils logent à l'œil dans le kiosque des Fortemps<Indent/>? Se pourrait-il qu'un argument économique les oblige à dormir à la belle étoile<Indent/>?)
72 68 TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_032 Moi, je préférerais qu'on vive dans une maison rien qu'à nous. On y serait tellement heureux tous les trois<Indent/>: Père, Nashu et moi...
73 69 TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_033 Tu sais Gigi, je ne voudrais pas détruire ton rrrêve, mais il y a peu de chances que ça se produise. On n'a même pas les moyens d'aller à l'auberge, alors une maison...
74 70 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_034 Écoute la voix de la raison, mon petit Gigi<Indent/>! De toute façon, un détective itinérant n'a pas besoin de maison. Il n'y a qu'en voyageant qu'il est vraiment heureux, car chaque jour lui réserve son lot de joies et de richesses. Tu comprends<Indent/>?
75 71 TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_035 Oui, je crois...
76 72 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_036 Hum... Je ne sais pas à quoi vous serviront les gils que je compte vous verser, mais ils vous permettraient cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de réserver au moins une chambre à l'auberge. À condition que vous retrouviez ces usurpateurs qui se sont fait passer pour des chevaliers de l'Azur, évidemment<Indent/>!
77 73 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_037 Ils ont extorqué de grosses sommes aux jeunes filles de la cité, prétextant le financement d'un bal en compagnie des plus séduisants de leurs “confrères”. Mais bien sûr, ils n'ont jamais honoré leur promesse, et ils se sont enfuis avec la recette.
78 74 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_038 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ce n'est pas en enquêtant seul sur ce cas que je les retrouverai. Je suis par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment conscient qu'il faut savoir demander de l'aide lorsqu'on en a besoin. C'est pour ça que je me tourne vers vous aujourd'hui...
79 75 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_039 Vous avez bien fait. Pas de panique, Hildibrand s'occupe de tout<Indent/>! Je vais de ce pas retrouver les impudents qui ont osé duper les belles Ishgardaises, et les escorter jusqu'aux bureaux du Grand Inquisiteur<Indent/>!
80 76 TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_040 (-???-)Tu n'as pas fini de raconter n'importe quoi, mon petit Hildibibi<Indent/>?
81 77 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_041 Mamounette<Indent/>!? Euh... Maman<Indent/>? Qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>? Je te croyais rentrée à Ul'dah<Indent/>!
82 78 TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_042 Inquiète comme je l'étais pour mon petit garçon<Indent/>? Et puis quoi encore<Indent/>!? Maintenant, si tu veux bien arrêter de jouer à la poupée et à l'enquêteur, on va pouvoir rentrer. Papa doit t'apprendre le métier<Indent/>!
83 79 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_043 Mais j'ai déjà un travail... Je suis détective, et j'en suis fier<Indent/>! Et puis Gigi est loin d'être une poupée. C'est mon fils<Indent/>!
84 80 TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_044 Mamie<Indent/>!!!♪
85 81 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_045 AHEEEM<Indent/>!!! Voilà qu'il te croit <Emphasis>sa mie</Emphasis><Indent/>! Bref, j'aime mon travail. C'est un métier de gentilhomme que j'exerce avec le même sérieux et le même dévouement que papa. Si tu te donnais la peine de me voir à l'œuvre, tu t'en rendrais très vite compte<Indent/>!
86 82 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_046 Bien, allons interroger les malheureuses victimes de ces faux chevaliers. Il nous faut de plus amples in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions les concernant... Nous n'aurons qu'à nous séparer pour aller plus vite. Venez me trouver quand vous en aurez terminé<Indent/>!
87 83 TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_047 Quand il a une idée quelque part ce petit... Je me demande de qui il tient ça<Indent/>! Il est im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble.
88 84 TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_048 Tiens, tant que j'y pense<Indent/>! Je suis désolée qu'il se tourne toujours vers toi quand il a besoin d'aide... Tu es bien brave de lui prêter main-forte à chaque fois<Indent/>! Je vais prendre la relève et le surveiller un peu.
89 85 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_049 Et c'est lui qu'elle trouve im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble<Indent/>? Je ne m'attendais pas à ce que les événements prennent une telle tournure en tout cas. Mais passons, attelons-nous à la tâche nous aussi.
90 86 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_055 Ces faux chevaliers de l'Azur ont vraiment laissé un très mauvais souvenir à mes concitoyennes... Je ne pense pas qu'il y en ait une seule aux yeux de laquelle ils trouvent grâce.
91 87 TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_056 On dirait que tout le monde dans cette cité connaît les chevaliers de l'Azurrr... C'est fou.
92 88 TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_057 Je ne comprends vraiment pas pourquoi il s'obstine à jouer les détectives. Ce n'est pas non plus comme si ce métier permettait de brasser des millions de gils<Indent/>!
93 89 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_058 Hum... Mon petit Gigi, j'espère que les autres auront plus de succès que nous. Il n'y a rien d'exploitable dans ce que nous avons appris.
94 90 TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_059 “Un détective itinérant n'a pas besoin de maison, car chaque jour lui réserve son lot de joies et de richesses...” N'empêche que ce serait quand même chouette si on avait un endroit rien qu'à nous<Indent/>!
95 91 TEXT_CHRHDB641_02369_OTOMEA02369_000_060 Si j'ai rencontré ces sales usurpateurs qui se sont fait passer pour des chevaliers de l'Azur<Indent/>? Et comment<Indent/>! J'ai répondu à leur appel aux dons pour pouvoir aller à ce bal qu'ils organisaient, mais leurs invités ne ressemblaient absolument pas à nos valeureux combattants<Indent/>!
96 92 TEXT_CHRHDB641_02369_OTOMEA02369_000_061 Moi qui me faisais une joie d'y croiser sire Adelphel... Ses beaux yeux bleus me font com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment craquer. Ces escrocs ont brisé mes rêves<Indent/>!
97 93 TEXT_CHRHDB641_02369_OTOMEB02369_000_062 Vous enquêtez sur l'arnaque dont nous avons été victimes<Indent/>? J'ai investi tous mes gils pour être sûre de pouvoir assister à ce bal. Vous imaginez ma déception quand j'ai vu les horreurs qui se faisaient passer pour des chevaliers de l'Azur...
98 94 TEXT_CHRHDB641_02369_OTOMEB02369_000_063 Mais j'imagine que si vous enquêtez, c'est que la rumeur était vraie et qu'ils ont pris la poudre d'escampette... (soupire) Mon beau sire Zephirin, vous rencontrerai-je un jour<Indent/>?
99 95 TEXT_CHRHDB641_02369_OTOMEC02369_000_064 Si vous êtes là pour les faux chevaliers de l'Azur, vous tombez bien. Moi aussi, je me suis fait avoir par ces sales rats... comme toutes les autres<Indent/>!
100 96 TEXT_CHRHDB641_02369_OTOMEC02369_000_065 Quand sire Charibert apprendra ce qu'ils ont fait, il leur fera regretter d'être nés<Indent/>!
101 97 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_066 Sire Charibert<Indent/>!? S'il pouvait ne jamais refaire surface, celui-là<Indent/>! Euh... ne faites pas attention à moi. J'ai cru que vous parliez d'un autre sire Charibert. Un sale type... mais pas le vôtre, ça c'est sûr de sûr<Indent/>!
102 98 TEXT_CHRHDB641_02369_OTOMEA02369_000_071 Ces gredins disaient appartenir aux chevaliers de l'Azur, mais leur apparence disgracieuse aurait dû me mettre la puce à l'oreille<Indent/>! J'espère qu'ils sont fiers d'eux... Moi qui me faisais une joie de voir mon cher sire Adelphel<Indent/>!
103 99 TEXT_CHRHDB641_02369_OTOMEB02369_000_072 Alors c'est vrai<Indent/>? Les chevaliers de l'Azur ont quitté la sainte Cité<Indent/>? Je me demande où est passé mon beau sire Zephirin...
104 100 TEXT_CHRHDB641_02369_OTOMEC02369_000_073 Quand sire Charibert saura ce que ces sales rats ont fait, il leur apprendra qu'on ne se fait pas impunément passer pour des chevaliers de l'Azur<Indent/>!
105 101 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_070 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_100_074 Père, j'ai l'impression que mamie Julyan n'arrête pas de me fixer. Elle me fait presque peur...
107 103 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_075 Écoute Gigi, il faut que tu arrêtes de la renvoyer à son statut de grand-mère. Un gentilhomme ne fait jamais allusion à l'âge d'une dame, même de façon détournée. Tu peux l'appeler tatie si tu veux, mais n'utilise aucune expression qui lui donne l'impression d'être vieille.
108 104 TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_076 D'accord. Si ça peut faire plaisir à mamie, je l'appellerai tatie à partir de maintenant.
109 105 TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_077 Tatie, Tatie<Indent/>! Quel est ton secret pour avoir l'air toujours plus belle et plus jeune jour après jour<Indent/>?
110 106 TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_078 Bah voilà<Indent/>! Il est mignon quand il veut, ce petit. Et s'il est sage, je lui cuisinerai un petit quelque chose plus tard<Indent/>!
111 107 TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_079 Père, vous avez vu<Indent/>? Votre stratagème a fonctionné à merveille<Indent/>! Elle est conquise<Indent/>!
112 108 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_080 (tousse) Alors, comment s'est passée cette récolte d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>? Vous avez appris des choses in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes<Indent/>?
113 109 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_081 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, non... Ma seule certitude, c'est que ces chevaliers n'étaient pas ceux de l'Azur, un fait qui a passablement énervé les pauvres Ishgardaises qui se sont fait duper.
114 110 TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_082 Moi, ce qui m'a le plus étonnée, c'est que toutes les personnes avec qui j'ai discuté connaissaient les chevaliers de l'Azur. Je ne savais pas qu'ils étaient aussi populairrres...
115 111 TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_083 Et qu'en est-il de notre détective pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<Indent/>? Après tout, qui mieux que lui pour délier la langue des témoins<Indent/>?
116 112 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_084 J-je n'ai pas encore eu le temps de me pencher sur la question, mais je connais mon métier, ne t'inquiète pas Maman<Indent/>! Si nous n'étions pas en train de discuter, je me serais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mis au travail<Indent/>! D'ailleurs...
117 113 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_085 Excusez-moi, Mademoiselle<Indent/>! Puis-je vous demander si vous avez eu des problèmes récemment avec les chevaliers de l'Azur<Indent/>?
118 114 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_086 “M-Mademoiselle”<Indent/>!? Sous le règne du roi Thordan, premier du nom, oui...
119 115 TEXT_CHRHDB641_02369_DORYS_000_087 (-Jeune Ishgardaise<Indent/>?-)Ah ça, oui<Indent/>! Moi aussi, je me suis fait avoir<Indent/>!
120 116 TEXT_CHRHDB641_02369_DORYS_000_088 (-Jeune Ishgardaise<Indent/>?-)Je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment folle de sire Vellguine. J'ai rarement vu une moustache aussi bien taillée<Indent/>! Je m'étais donc pomponnée, persuadée que j'allais le croiser, mais ce ne sont pas les chevaliers de l'Azur que nous avons vus. Ce n'était qu'une mauvaise imitation des “chevaliers de l'Âge mûr”<Indent/>!
121 117 TEXT_CHRHDB641_02369_DORYS_000_089 (-Jeune Ishgardaise<Indent/>?-)Par chance, j'ai surpris une de leurs con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions et je peux affirmer qu'ils se cachaient à Idyllée...
122 118 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_090 Merci<Indent/>! Votre témoignage m'est d'une aide précieuse.
123 119 TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_091 (★未使用/削除予定★)
124 120 TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_092 Père, vous êtes le meilleur<Indent/>!
125 121 TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_093 Hum... Il est surtout chanceux, oui.
126 122 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_094 Ha... ha ha ha<Indent/>! Qu'est-ce que vous voulez<Indent/>? Un détective se doit d'avoir du flair<Indent/>!
127 123 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_095 Elle a mentionné un lieu appelé “Idyllée”. Où est-ce que ça se trouve exactement<Indent/>? Je n'en ai jamais entendu parler...
128 124 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_096 Au nord de l'Arrière-pays dravanien<Indent/>!? Ce n'est vraiment pas la porte à côté<Indent/>! Enfin, si c'est si loin que ça, mettons-nous en route. Plus vite nous partirons, plus vite nous arriverons.
129 125 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_0100 Pfiouuu... Il y a eu deux ou trois moments en chemin où j'ai bien cru que j'allais y rester.
130 126 TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_101 Vous avez vu les Gobelins<Indent/>? On dirait presque des Lalafells<Indent/>! Encore des petites créatures mignonnes à crrroquer...
131 127 TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_102 Ah là là, combien de temps encore mon Hildinounet va-t-il me faire tourner en bourrique<Indent/>?
132 128 TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_103 Hum... Cet endroit me rappelle vaguement quelque chose.
133 129 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_110 Ce lieu est merveilleux. Quelle tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té<Indent/>! Et puis vous avez vu comme les humains et les Gobelins parviennent à y vivre en harmonie<Indent/>?
134 130 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_111 Pardon<Indent/>!? Avons-nous vraiment voyagé ensemble<Indent/>? Parce que pour ma part, entre les dragons, les insectes plus gros que ma personne et les Gobelins assoiffés de sang, je me demande encore par quel miracle de Halone je suis arrivé ici en un seul morceau<Indent/>!
135 131 TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_112 C'est madame Julyan qu'il faut féliciter<Indent/>! C'est elle qui s'est assuré qu'aucune de ces crrréatures ne puisse s'approcher de monsieur Hildibrand.
136 132 TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_113 Mém... Tatie Julyan est tellement forte<Indent/>!
137 133 TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_114 Mon petit Hildibibi, je me demande ce que tes amis et toi, vous deviendriez sans moi. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> se débrouillerait sûrement très bien tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais que ferais-tu si quelque chose de terrible devait arriver à Gigi ou à Nashu<Indent/>?
138 134 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_116 Jamais je ne laisserai un drame se produire. Je protégerai mon fils et mon assistante de tout mon être<Indent/>!
139 135 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_117 Euh... Et moi alors<Indent/>? Qui me protégera corps et âme<Indent/>?
140 136 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_118 Séparons-nous<Indent/>! Nous irons plus vite en cherchant chacun de notre côté. Procédons comme à Ishgard. Revenez me voir lorsque vous en saurez plus sur ces chevaliers de l'Âge mûr... Au travail<Indent/>!
141 137 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_120 (Il y a quelque chose qui cloche... Je dirais même que tout ça sent l'hérésie à plein nez.)
142 138 TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_122 On dirait bien qu'il n'y a que des brigands ici... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te surveille. Interdiction de te laisser influencer et de mal tourner<Indent/>! Compris<Indent/>?
143 139 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_123 Avez-vous eu le temps de visiter les environs<Indent/>? J'y ai croisé beaucoup de chasseurs de trésors, de Gobelins, mais également d'aventuriers... Ils ont l'air de vivre en parfaite harmonie. Cet endroit est absolument... idyllique<Indent/>!
144 140 TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_124 Je ne sais pas pourquoi, mais je me plais vraiment ici.
145 141 TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_121 Il y a beaucoup de magasins différents surrr ce marché, vous ne trouvez pas<Indent/>?
146 142 TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_115 (★未使用/削除予定★)
147 143 TEXT_CHRHDB641_02369_LOUDJOX_000_130 Pssshhh... Pssshhh... Des gens qui se font appeler les “chevaliers de l'Âge mûr” se sont installés ici. Leur présence met les Gobelins mal à l'aise. Les humains refusent de se mêler à eux. Mais tous ceux qui veulent vivre libres sont les bienvenus à Idyllée. Les Gobelins n'enquêteront pas.
148 144 TEXT_CHRHDB641_02369_GEIMLONA_000_131 Les chevaliers de l'Âge mûr<Indent/>? Il y a un petit moment qu'ils se sont installés à Idyllée. Mais ce n'est pas vraiment cet endroit qui les intéresse, c'est la Grande bibliothèque de Gubal. Ils fréquentent ce lieu avec une grande assiduité.
149 145 TEXT_CHRHDB641_02369_DORYS_000_132 (-Vieille chasseuse de trésors-)Les chevaliers de l'Âge mûr vivent dans un bâtiment légèrement au sud du marché. Si vous voulez mon avis, ils sont louches ces gens-là. Ils ont l'air d'avoir des choses à se reprocher...
150 146 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_133 Mais attendez, vous ne seriez pas cette femme qu'on a croisée à Ishgard<Indent/>? C'est vous qui nous avez poussés à venir à Idyllée<Indent/>! Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>?
151 147 TEXT_CHRHDB641_02369_DORYS_000_134 (-Vieille chasseuse de trésors-)J-je ne vois pas du tout de quoi vous voulez parler<Indent/>! “Y s'gratte”<Indent/>? Hein<Indent/>!? Je n'ai pas de temps à perdre avec vos fariboles, jeune fou. J'ai des trésors à trouver, moi<Indent/>!
152 148 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_135 Je n'ai pas rêvé<Indent/>? C'était bien elle, non<Indent/>? Cette histoire sent le sale rat d'égout hérétique...
153 149 TEXT_CHRHDB641_02369_LOUDJOX_000_141 (★未使用/削除予定★)
154 150 TEXT_CHRHDB641_02369_GEIMLONA_000_142 (★未使用/削除予定★)
155 151 TEXT_CHRHDB641_02369_CYR_000_140 (★未使用/削除予定★)
156 152 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_200_145 Ça se confirme... les chevaliers de l'Âge mûr ont bel et bien élu domicile ici.
157 153 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_145 Vous dites que les usurpateurs vivraient dans un bâtiment à deux pas du marché<Indent/>? Il n'y a pas à dire, vous feriez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> détective, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez déjà songé à vous reconvertir<Indent/>?
158 154 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_100_145 Mais dites-moi... c'est forcément cette demeure<Indent/>! Vite, contactons les autres et allons capturer ces brigands<Indent/>!
159 155 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_150 (★未使用/削除予定★)
160 156 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_100_150 (★未使用/削除予定★)
161 157 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_151 Pas de réponse. Ils doivent être sortis... Ils auraient répondu à la porte s'ils avaient été là. Nous allons être obligés d'attendre sagement leur retour.
162 158 TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_152 Ce n'est pas très grave, Père. Cette ville est vraiment très agréable<Indent/>! Ce sera un plaisir de patienter ici.
163 159 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_153 (★未使用/削除予定★)
164 160 TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_154 D'ailleurs, on pourrait peut-être s'y installer nous aussi. On devrait regarder s'il y a un petit pied-à-terre de disponible...
165 161 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_155 Hum... C'est vrai que ce ne serait sans doute pas déplaisant de vivre à Idyllée. Il doit bien y avoir... un kiosque où s'installer<Indent/>!
166 162 TEXT_CHRHDB641_02369_SLOWFIX_000_156 Pshhh... Pshhh... Hildibrand<Indent/>? Qu'est-ce que le plus grand détective d'Éorzéa fait chez les gentils Gobelins<Indent/>?
167 163 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_157 Ça alors... Slowchipssss<Indent/>!?
168 164 TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_158 Monsieur Hildibrrrand, c'est un ami à vous<Indent/>?
169 165 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_159 Tes capacités de déduction m'épateront toujours, Nashu<Indent/>! Devine qui a été mon tout premier client quand j'ai commencé à exercer la profession... À l'époque, je n'avais pas encore d'assistante<Indent/>! Tu l'auras compris, c'est ce cher Slowpshiiix...
170 166 TEXT_CHRHDB641_02369_SLOWFIX_000_160 Pshhh... Slowfix s'en souvient comme si c'était hier. Un brigand lui avait volé ses bagages alors que le Gobelin était de passage dans le Thanalan. Les Uldiens n'aimaient pas les hommes-bêtes et personne ne voulait l'aider.
171 167 TEXT_CHRHDB641_02369_SLOWFIX_000_161 Personne, sauf le gentil détective. Il a écouté ce que le pauvre Gobelin avait à dire et a retrouvé les bagages<Indent/>!
172 168 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_162 Ha ha ha... Que de souvenirs<Indent/>! Je m'étais infiltré chez le suspect en me faisant passer pour sa femme. Il n'y avait vu que du feu<Indent/>!
173 169 TEXT_CHRHDB641_02369_SLOWFIX_000_163 Hildibrand a permis à Slowfix d'oublier les préjugés qu'il avait envers les humains. S'il n'avait pas été là, le Gobelin ne leur aurait jamais plus parlé. Sans lui, Idyllée n'aurait jamais existé<Indent/>!
174 170 TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_164 Monsieur Hildibrand... Vous auriez pu me le dirrre<Indent/>!
175 171 TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_165 (★未使用/削除予定★)
176 172 TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_167 Hum... Y a-t-il vraiment de quoi être fier<Indent/>?
177 173 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_168 Ha ha ha. Mais il n'y a rien d'ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel à aider quelqu'un dans le besoin, mon cher Slowplitshhh... Et puis ce n'est pas comme si c'était moi qui avais bâti ce hameau. C'est toi qu'il faut féliciter pour ça<Indent/>! Ça ne m'étonne pas que cet endroit soit si agréable à vivre.
178 174 TEXT_CHRHDB641_02369_SLOWFIX_000_169 Pshhh... Pshhh... À l'époque, Slowfix n'avait rien à offrir à Hildibrand pour le remercier. Mais le Gobelin se souvient de la dette qu'il a envers le détective et il est prêt à lui accorder une faveur, maintenant qu'il le peut<Indent/>!
179 175 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_170 Comme c'est aimable, mon bon Slowfipshhh<Indent/>! Huuuum... de quoi pourrais-je avoir besoin<Indent/>?
180 176 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_171 Dis-moi, y aurait-il par hasard une maison inoccupée à Idyllée<Indent/>? Si tel est le cas, j'aimerais pouvoir la louer afin d'y séjourner avec mon fils et mon assistante.
181 177 TEXT_CHRHDB641_02369_SLOWFIX_000_172 S'il n'y a que ça pour faire plaisir au détective, pshhh... La maison derrière lui vient justement de se libérer<Indent/>! Les locataires ne paient plus leur loyer. Elle sera disponible dès que les vilains humains auront récupéré leurs affaires.
182 178 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_173 C-cette maison<Indent/>!? Mais c'est celle des chevaliers de l'Âge mûr, non<Indent/>? Nous étions justement à leur recherche. Nous les soupçonnons d'avoir monté une horrible escroquerie<Indent/>!
183 179 TEXT_CHRHDB641_02369_SLOWFIX_000_174 Pshhh<Indent/>! Des habitants d'Idyllée ont fait ça<Indent/>!? La ville accueille ceux qui veulent vivre libres, mais pas les criminels en fuite. Pshhh... Slowfix espère que le détective les arrêtera bientôt. Il pourra loger ici gratuitement avec ses amis en guise de dédommagement<Indent/>!
184 180 TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_175 Enfin<Indent/>! Nous avons une maison rien qu'à nous<Indent/>!
185 181 TEXT_CHRHDB641_02369_NASHUMHAKARACCA_000_176 (★未使用/削除予定★)
186 182 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_177 Slowpshix, nous ne te remercierons jamais assez...
187 183 TEXT_CHRHDB641_02369_SLOWFIX_000_178 Le Gobelin n'a rien fait qui justifie une telle gratitude. Il avait une dette et il l'a remboursée aujourd'hui. Il est content de ne plus vivre avec ce poids, pssshhh... Slowfix espère que vous débarrasserez vite Idyllée des vilains humains mal élevés.
188 184 TEXT_CHRHDB641_02369_GIGI_000_179 Père, Père<Indent/>! Maintenant que nous avons une maison bien à nous, est-ce que je peux l'orner du symbole de notre famille<Indent/>?
189 185 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_180 Évidemment que oui, mon tout petit<Indent/>! Dessine-moi tout ce que tu veux<Indent/>! Nos armoiries, tes créations, un mouton... Je suis certain que ce sera un chef-d'œuvre<Indent/>!
190 186 TEXT_CHRHDB641_02369_JULYAN_000_181 (Mon Hildibibi ne changera donc jamais<Indent/>? Il vit au petit bonheur la chance. Je ne pensais pas qu'il abandonnerait son grand rêve de vie nomade pour ce petit... pour devenir un père modèle.)
191 187 TEXT_CHRHDB641_02369_HILDIBRAND_000_200 Les chevaliers de l'Âge mûr se font désirer... À ce rythme-là, on va prendre racine<Indent/>!
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0,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_00","Hildibrand a l'air de s'impatienter..."
1,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_01","Alors que vous étiez en train d'attendre patiemment le retour des chevaliers de l'Âge mûr, Nashu s'est rendu compte que deux hommes étaient en train de vous observer. Persuadé que ce sont ces hommes qui ont arnaqué les Ishgardaises, Cyr vous a enjoints de vous lancer à leur poursuite. Hildibrand a ainsi pris la direction du quartier académique dans l'Arrière-pays dravanien. Partez le rejoindre."
2,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_02","Hildibrand a réussi à coincer les deux chevaliers. Mais la surprise fut grande lorsque vous avez découvert que ces hommes n'étaient autres... que des personnes âgées en armure<Indent/>! Ils n'ont pas tardé à être rejoints par la femme qui vous avait poussés vous et vos comparses à vous rendre à Idyllée. Cette dernière vous a expliqué que tout ceci faisait en fait partie d'un plan qu'ils avaient élaboré afin de capturer leur véritable cible sans avoir à se déplacer tous les trois. Ce n'était pas après l'argent des Ishgardaises qu'ils en avaient, mais après le petit Gigi<Indent/>! Il faut bien admettre qu'ils ont atteint leur objectif puisqu'ils ont réussi à s'en emparer avant de prendre la fuite. Allez voir Hildibrand pour qu'il vous dise quoi faire."
3,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_03","Hildibrand a décidé de se lancer à la recherche des chevaliers de l'Âge mûr et de Gigi. Après tout, ils n'ont pas pu aller bien loin. Hildibrand est parti en direction de l'Arboretum Sainte-Mocianne. Allez l'y rejoindre."
4,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_04","Vous avez retrouvé le détective, bien caché pour surveiller les faux chevaliers. Ces tristes sires n'ont pas hésité une seconde à mettre ce pauvre Gigi en cage... Peu importe, Hildibrand a imaginé un plan infaillible pour le délivrer<Indent/>! Orland a eu le malheur de s'isoler. C'est l'occasion rêvée de lui <Emphasis>emprunter</Emphasis> son armure, sans arme ni violence, comme le ferait un gentilhomme digne de ce nom. Impossible pour le détective de quitter Gigi des yeux. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il sait qu'il peut vous faire confiance et que vous saurez vous occuper de cette tâche délicate. Allez discuter avec Orland, et n'oubliez pas que Hildibrand compte sur vous."
5,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_05","Orland sait apparemment qu'il perd la tête, c'est déjà ça. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, c'est ce qui l'a poussé à croire que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>une masseuse<Else/>un masseur</If> à qui il aurait donné rendez-vous. Ses épaules et sa nuque le font atrocement souffrir et les sorts de Gonspart ne parviennent pas à le soulager. Aidez-le à retirer <SheetFr(EventItem,5,2002011,1,1)/>, et usurpez-lui cette pièce d'équipement au passage."
6,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_06","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2002011,1,1)/> tant convoitée par Hildibrand<Indent/>! Reste à savoir comment vous allez faire pour subtiliser le bas sans éveiller les soupçons d'Orland... Contentez-vous de masser les épaules du vieux chevalier pour le moment."
7,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_07","Orland est tombé sous le charme de vos doigts de fée et vous a demandé de continuer. Vous devriez peut-être songer à abandonner l'aventure et à ouvrir un salon de massage dans l'une des grandes cités... En attendant, vous n'avez toujours pas le bas de l'armure. Persévérez dans votre massage, pour le bien de votre mission<Indent/>!"
8,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_08","Le chevalier n'a pas l'air d'être dans son assiette. Vous y êtes peut-être allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> trop fort<Indent/>? Assurez-vous qu'Orland va bien."
9,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_09","Vous avez adressé la parole à Orland et découvert qu'il s'était tout simplement endormi. Ouf<Indent/>! C'est le moment ou jamais d'agir. Volez-lui <SheetFr(EventItem,5,2002013,1,1)/><Indent/>!"
10,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_10","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2002013,1,1)/> avec beaucoup de douceur. Hildibrand sera fier de vous, c'est certain. Allez à proximité de l'Arboretum Sainte-Mocianne, et remettez-lui les pièces d'équipement que vous avez récupérées."
11,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_11","Vous avez remis les affaires d'Orland à Hildibrand. Le détective a alors pu usurper son identité et s'immiscer au sein des chevaliers de l'Âge mûr. Mais alors que ces vils personnages avaient mordu à l'hameçon et que le sauvetage de Gigi était presque couronné de succès, Dorys est parvenue à convaincre Gigi de ne pas repartir avec vous. Ses paroles ont permis à Gigi de recouvrer la mémoire. Il se souvient qu'un certain Kwane l'a fabriqué et qu'il comptait faire de lui un grand chronomancien, capable d'offrir une seconde jeunesse à n'importe qui et n'importe quoi. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, cet inventeur s'est éteint avant de pouvoir terminer son œuvre, et Gigi n'a jamais pu user de sa magie pour lui permettre d'échapper à la mort. La seule raison qui l'a poussé à suivre Dorys et les siens est l'espoir de sauver son créateur. En effet, les chevaliers de l'Âge mûr lui ont promis de faire de lui le mage dont Kwane rêvait. En échange, Gigi devra cependant leur rendre leur jeunesse. Libre à lui de tenter par la suite d'utiliser la chronomancie pour ramener Kwane à la vie... Incapable de le raisonner, Hildibrand a été obligé de laisser son fils adoptif s'en aller, mais le détective est bien décidé à le retrouver et à le faire revenir à ses côtés. Il va élaborer une stratégie avec Nashu dans leur nouvelle demeure à Idyllée. Allez discuter de tout ça avec Cyr, pour savoir ce qu'il en pense."
12,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_12","Cyr compte repartir à Ishgard pour se renseigner à propos de la chronomancie. Si cette magie temporelle existe depuis un moment, elle doit être mentionnée dans les archives du Grand Inquisiteur. Allez rejoindre Cyr près de la place de l'Éthérite, à Ishgard, pour qu'il puisse vous parler dans un lieu plus sûr."
13,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_13","Cyr vous a confié qu'il y avait dans les archives des bureaux du Grand Inquisiteur des documents écrits par des savants sharlayanais... Ce sera peut-être l'occasion d'en savoir plus sur la chronomancie. Les intentions de Cyr sont cependant moins nobles que ce que l'on pourrait croire, puisqu'il espère apparemment prouver que Gigi n'est qu'un hérétique avant de l'enfermer. Mais tant que ses recherches permettent de raisonner Gigi... quitte à devoir improviser plus tard. Il ne vous reste plus qu'à attendre, en espérant que Cyr lise rapidement ces archives et que Hildibrand ne tarde pas à élaborer un plan."
14,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_14",""
15,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_15",""
16,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_16",""
17,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_17",""
18,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_18",""
19,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_19",""
20,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_20",""
21,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_21",""
22,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_22",""
23,"TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_00","Rejoindre Hildibrand au quartier académique"
25,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_01","Parler à Hildibrand"
26,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_02","Rejoindre Hildibrand près de l'Arboretum Sainte-Mocianne"
27,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_03","Parler à Orland"
28,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_04","Emprunter <SheetFr(EventItem,2,2002011,1,1)/> d'Orland"
29,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_05","Masser les épaules d'Orland"
30,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_06","Continuer le massage"
31,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_07","S'assurer qu'Orland va bien"
32,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_08","Emprunter <SheetFr(EventItem,2,2002013,1,1)/> d'Orland"
33,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_09","Donner les affaires d'Orland à Hildibrand"
34,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_10","Parler à Cyr"
35,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_11","Rejoindre Cyr à Ishgard"
36,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_12",""
37,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_13",""
38,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_14",""
39,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_15",""
40,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_16",""
41,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_17",""
42,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_18",""
43,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_19",""
44,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_20",""
45,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_21",""
46,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_22",""
47,"TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_000","Je sais bien que nous sommes ici pour enquêter sur les chevaliers de l'Âge mûr, qui n'ont d'ailleurs pas l'air décidés à se montrer, mais je dois avouer que cette vieille femme m'intrigue au moins autant qu'eux."
49,"TEXT_CHRHDB642_02370_NASHUMHAKARACCA_000_001","Vous avez vu le dessin de Gigi<Indent/>? Il est tellement mignon... et tellement ressemblant surrrtout<Indent/>!"
50,"TEXT_CHRHDB642_02370_JULYAN_000_002","Mon Hildoudou ne va quand même pas emménager dans un tel endroit<Indent/>? Il y a des criminels dans tous les coins<Indent/>! Ce n'est pas un lieu pour élever un enfant<Indent/>! Enfin, j'imagine qu'il va falloir que je m'y fasse. Je ne peux rien dire étant donné que ce qu'il a, il l'a obtenu à la sueur de son front."
51,"TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_000_003","J'ai fini de dessiner la famille que nous formerons avec Père et Nashu. Je me demande si on ne pourrait pas en faire nos armoiries... On verra<Indent/>! En tout cas, j'ai hâte qu'on emménage."
52,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_005","Les chevaliers de l'Âge mûr ne sont toujours pas là... Et si on les attendait à l'intérieur avec une tasse de thé, au lieu de poireauter devant la porte<Indent/>? Je me suis toujours demandé quel goût avaient les légumes de Gysahl en infusion. On pourrait en acheter au marché, qu'en dites-vous<Indent/>?"
53,"TEXT_CHRHDB642_02370_NASHUMHAKARACCA_000_006","Hum... Je ne voudrais pas vous alarrrmer, mais il y a deux individus pour le moins étranges qui sont en train de nous observer."
54,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_100_007","Pour nous regarder comme ça, c'était sûrement... des admirateurs du plus grand détective en Éorzéa<Indent/>!"
55,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_007","C'était forcément les chevaliers de l'Âge mûr<Indent/>! Ils ont pris la route des portes de la ville. Rattrapons-les avant qu'ils nous filent entre les doigts<Indent/>!"
56,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_008","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_010","Ha... Ha... Je ne pensais pas tant manquer d'exercice... Hum<Indent/>? Où est le pantin<Indent/>? On l'a perdu en route<Indent/>!?"
58,"TEXT_CHRHDB642_02370_JULYAN_000_011","Vous savez ce que la mauvaise herbe en toge bleue fait ici, vous<Indent/>? C'est un ami de mon Hildoudou<Indent/>? Pourquoi personne n'a fait les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>? Il est tenace en tout cas..."
59,"TEXT_CHRHDB642_02370_NASHUMHAKARACCA_000_012","Où les chevaliers de l'Âge mûrrr ont-ils bien pu se cacher<Indent/>? Vous croyez qu'ils sont derrière un de ces gros rochers<Indent/>?"
60,"TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_000_013","J'ai trébuché en route et j'ai perdu les autres. Mais ne t'en fais pas pour moi, je vous rejoindrai dès que possible. Par contre, je suis très inquiet pour mon père... Si tu sais où le trouver, cours l'aider<Indent/>! Les chevaliers de l'Âge mûr ont pris le chemin de droite<Indent/>!"
61,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_016","Les deux hommes que nous avons pris en chasse se trouvent juste derrière ce rocher. Ils sont coincés, on les tient enfin<Indent/>!"
62,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_017","Rendez-vous, chevaliers de l'Âge mûr<Indent/>! Les dés sont jetés. Vous ne nous échapperez pas<Indent/>!"
63,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_018","Qui êtes-vous pour nous donner des ordres<Indent/>!? Vous êtes-vous seulement présentés<Indent/>? Vous parlez à Orland, un grand chef dont la lance ne craint aucun dragon"
64,"TEXT_CHRHDB642_02370_GONSPART_000_019","Et quant à moi, Gonspart, je suis un soigneur suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment expérimenté pour tout guérir... à part la sénilité, malheureusement<Indent/>!"
65,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_020","(-Orland et Gonspart-)Chevaliers, et fiers de l'être<Indent/>!"
66,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_021","Je comprends mieux cette histoire d'“Âge mûr”..."
67,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_022","Avouez que vous avez joué sur une certaine proximité de consonance pour arnaquer les jeunes Ishgardaises<Indent/>!"
68,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_023","Vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà entendu parler de Hildibrand, le plus grand détective en Éorzéa. Si c'est le cas, vous savez que toute résistance est inutile. Vous êtes faits."
69,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_024","C'est ce qu'on va voir<Indent/>! Nous sommes encore pleins de vitalité, et je vais vous le prouver avec une technique spéciale qui me permet de m'élever au plus haut des cieux. Elle a ébloui tous ceux qui l'ont vue. Évitez de regarder directement le soleil surtout, ha ha ha<Indent/>!"
70,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_025","Piqué du Dragon de l'Âge mûûûûûr"
71,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_026","Ça faisait si longtemps que je n'avais plus ressenti une telle plénitude. Je sens mon sang irriguer chacun de mes muscles. Je sens l'éther m'animer. Je savais bien que je n'avais pas à rougir devant les jeunes blancs-becs qui me prennent de haut<Indent/>!"
72,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_027","Cette technique est décidément ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Je me souviens que c'est grâce à elle que j'ai séduit ma chère et tendre..."
73,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_028","Ma douce...<Indent/>? Serais-je monté si haut dans les cieux que j'ai rejoint les âmes de ceux qui nous ont quittés<Indent/>? Non<Indent/>! Mon heure n'a pas encore sonné. J'ai trop à faire... Je ne peux pas vous rejoindre<Indent/>!"
74,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_029","Enfin je peux peut-être rester un peu<Indent/>? Qu'avais-je de si important à faire en bas de toute façon<Indent/>? J'ai oublié. Et puis je me sens si bien ici... comme enveloppé dans un voile de douceur."
75,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_030","Attendez-moi, ma douce. J'arriiiiive<Indent/>!"
76,"TEXT_CHRHDB642_02370_GONSPART_000_031","ORLAAAND<Indent/>!"
77,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_032","Pour une technique surprenante, elle était ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment très surprenante... Les Éorzéens comprendront un jour ce que ce monde a perdu. D'ici là, reposez en paix, cher Orland."
78,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_033","Dites, Monsieur le mage mûr, vous n'avez pas l'impression qu'il y a urgence<Indent/>? Votre ami est relativement mal en point. Qu'est-ce que vous attendez pour vous mettre au travail<Indent/>?"
79,"TEXT_CHRHDB642_02370_GONSPART_000_034","C'est à moi que vous parlez<Indent/>? Il faut que je fasse quelque chose<Indent/>? Attendez, laissez-moi y réfléchir un instant..."
80,"TEXT_CHRHDB642_02370_GONSPART_000_035","Ô vent salvateur, capable d'insuffler la vie dans les corps inanim... euh... C'était quoi la suite, déjà. Hum..."
81,"TEXT_CHRHDB642_02370_GONSPART_100_035","Ah si, j'y suis<Indent/>!
Tournoie autour de ta proie et frappe mes ennemis<Indent/>!"
82,"TEXT_CHRHDB642_02370_GONSPART_200_035","Vent<Indent/>!"
83,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_036","C'était quoi ça<Indent/>? Le coup de grâce<Indent/>!?"
84,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_037","Aïe, aïe, aïe, mon vieux dos..."
85,"TEXT_CHRHDB642_02370_GONSPART_000_038","Vous faites de sacrés adversaires, vous. On peut dire que vous résistez même aux attaques les plus terribles<Indent/>!"
86,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_039","C'est gentil de le reconnaître, mais nous n'avons encore rien fait..."
87,"TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_040","(-???-)Plus un geste, les empêcheurs de tourner en rond, ou je lui explose la tête comme une pastèque<Indent/>!"
88,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_041","Gigi<Indent/>!"
89,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_042","Mais... vous êtes la dame de l'autre fois<Indent/>?"
90,"TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_043","Ha ha ha, ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Jeune Ishgardaise à certains moments, chasseuse de trésors à d'autres... Je suis un véritable caméléon. On m'appelle Dorys, et je suis la reine de l'illusion<Indent/>!"
91,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_044","L'illusion<Indent/>? Parce que vous vous pensiez méconnaissable<Indent/>? Mais attendez, doit-on en conclure que tout ceci n'était qu'un coup monté pour que nous venions vous rejoindre ici<Indent/>?"
92,"TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_045","J'espère que le voyage ne vous a pas trop fatigués, ha ha ha<Indent/>! Il aurait été beaucoup trop éprouvant pour mes camarades. Leurs vieilles ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions n'auraient jamais tenu le coup. Il fallait vous encourager à nous rendre visite..."
93,"TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_046","Nous avons ainsi eu l'idée d'organiser ce faux bal à Ishgard pour attirer votre attention. Nous devions vous faire venir jusqu'à nous pour voler votre pantin enchanté<Indent/>!"
94,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_047","Que comptez-vous faire de Gigi<Indent/>!?"
95,"TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_048","Notre nouveau compagnon, c'est l'évidence même<Indent/>! Nous avons besoin de lui pour retrouver l'ardeur de la jeunesse<Indent/>!"
96,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_049","Un écran de fumée<Indent/>! Ils vont prendre la poudre d'escampette<Indent/>!!"
97,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_052","Oh, non... Ils sont en train de s'échapper<Indent/>!"
98,"TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_000_050","Père<Indent/>! Pèèère<Indent/>!"
99,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_051","Gigi<Indent/>!"
100,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_053","Mon fils<Indent/>! Je ne cesserai jamais de te chercher... Je te le promets<Indent/>!"
101,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_055","Vu l'allure à laquelle ils marchaient, je pense pouvoir affirmer que nous n'aurions eu aucune difficulté à les rattraper... Quoi qu'il en soit, jamais je ne me serais douté que c'est après Gigi qu'ils en avaient."
102,"TEXT_CHRHDB642_02370_JULYAN_000_056","Et voilà qu'après avoir crié sur tous les toits qu'il protégerait son fils chéri, il en perd la trace... Ah là là, mon Hildibibi... Que vais-je faire de lui<Indent/>?"
103,"TEXT_CHRHDB642_02370_NASHUMHAKARACCA_000_057","Ils ont enlevé Gigi... Pourrrvu qu'ils ne lui fassent pas de mal<Indent/>!"
104,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_060","J'étais tellement occupé à enquêter sur ces chevaliers que je n'ai pas vu mon fils disparaître... Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour le retrouver<Indent/>!"
105,"TEXT_CHRHDB642_02370_NASHUMHAKARACCA_000_062","Mais pour ça, il faudrait savoirrr où ils l'ont emmené..."
106,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_061","Ce n'est pas non plus comme s'ils étaient par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement véloces... Ils n'ont pas pu partir bien loin. On les rattraperait sans doute en se mettant en route maintenant."
107,"TEXT_CHRHDB642_02370_JULYAN_100_061","La mauvaise herbe en robe bleue a raison. C'est pas le moment de lambiner<Indent/>!"
108,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_065","Comment elle sait que mon ancien chef me qualifiait de mauvaise herbe<Indent/>? Elle le connaissait ou quoi<Indent/>!? En tout cas, elle a raison<Indent/>: nous ferions mieux d'y aller."
109,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_063","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_064","(★未使用/削除予定★)"
111,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_066","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_067","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_070","Nous avons trouvé les chevaliers de l'Âge mûr<Indent/>! Mais impossible d'agir tant que Gigi sera leur prisonnier..."
114,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_100_070","(★未使用/削除予定★)"
115,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_080","Vous avez vu<Indent/>? Ces bandits sont juste là... et avec mon fils qui plus est<Indent/>!"
116,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_081","On ne pourra rien faire tant qu'ils détiendront Gigi... Vous avez un plan<Indent/>?"
117,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_082","Vous avez vu<Indent/>? Il y en a un qui a quitté le groupe... C'est l'occasion rêvée<Indent/>! On n'a qu'à le capturer et procéder à un échange d'otages<Indent/>!"
118,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_083","Vous voulez qu'on agresse une personne âgée<Indent/>? Ce ne sont vraiment pas des manières de gentilhomme<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'ai un meilleur plan à vous proposer."
119,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_084","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, accepteriez-vous de prendre en chasse ce chevalier et de lui voler sa tenue<Indent/>? Je compte évidemment sur vous pour que tout se passe en douceur."
120,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_085","Donc si je suis votre raisonnement, prendre quelqu'un en otage, ça ne se fait pas, mais lui voler ses affaires, ça ne pose aucun problème éthique<Indent/>?"
121,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_086","Vous ne comprenez pas... C'est juste que je fais confiance à notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je sais que si c'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> qui s'occupe de tout ça, notre plan se déroulera sans accroc. C'est tout<Indent/>!"
122,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_090","Ils me rendent fou... Depuis quand voler quelqu'un est moins ré<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble qu'en faire son prisonnier<Indent/>?"
123,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_091","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, prenez le chevalier qui vient de s'isoler en chasse et volez-lui l'intégralité de ses vêtements. Mais attention, je compte sur vous pour ne pas lui faire de mal<Indent/>!"
124,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_095","On... se connaît<Indent/>!? Veuillez m'excuser, j'ai la mémoire qui flanche. Je me demandais justement ce que j'étais venu faire ici... Mais maintenant que vous êtes là, je sais<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la masseuse<Else/>le masseur</If> à qui j'ai donné rendez-vous<Indent/>!"
125,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_096","Ça vous dérangerait de vous occuper de mes épaules<Indent/>? J'ai la nuque raide et Gonspart m'a dit que sa magie ne pouvait rien contre les ravages du temps..."
126,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_099","J'imagine qu'il va falloir que je retire mon armure<Indent/>? Un petit coup de main ne serait pas de refus. Mais je vous préviens, je n'ai plus le corps de mes vingt ans..."
127,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_100_100","Allez-y doucement, hein..."
128,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_100","Avec l'âge, j'ai de plus en plus de mal à m'habiller et à me déshabiller tout seul. Quand ma douce était encore de ce monde, c'était elle qui prenait soin de moi. Elle me manque tant... Enfin, passons aux choses sérieuses si vous le voulez bien<Indent/>!"
129,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_101","(★未使用/削除予定★)"
130,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_102","(★未使用/削除予定★)"
131,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_105","AaaAAAaaahhh, ça fait tellement de bieeenn... Vous avez les mains si douces<Indent/>! Vous me rappelez ma chère et tendre. Elle aussi elle savait y faire<Indent/>!"
132,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_106","Mais c'est un tout petit peu plus en haut et à gauche que j'ai très très mal. Ça vous dérangerait de poursuivre, en appuyant un tout petit peu plus fort cette fois-ci<Indent/>?"
133,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_103","(★未使用/削除予定★)"
134,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_104","(★未使用/削除予定★)"
135,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_108","Quel bonheur, j'ai l'impression d'avoir rejoint les Douze. Vous ne m'en voudrez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas... si je rends une courte... visite à ma douce..."
136,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_107","(★未使用/削除予定★)"
137,"TEXT_CHRHDB642_02370_SYSTEM_000_109","Le chevalier de l'Âge mûr ne répond plus. Il dort comme une souche. C'est le moment ou jamais de lui voler le bas de son armure."
138,"TEXT_CHRHDB642_02370_SYSTEM_000_110","(★未使用/削除予定★)"
139,"TEXT_CHRHDB642_02370_SYSTEM_000_111","Le chevalier de l'Âge mûr dort comme un mort. Éclipsez-vous dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
140,"TEXT_CHRHDB642_02370_SYSTEM_000_112","Le chevalier de l'Âge mûr dort pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment. Éclipsez-vous dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avant qu'il ne se réveille<Indent/>!"
141,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_100_128","Alors, avez-vous réussi à vous procurer les affaires du chevalier sans arme ni violence<Indent/>?"
142,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_128","Merci<Indent/>! Comptez sur moi pour la suite. Vous parlez au roi du déguisement. Avec ça, c'est comme si Gigi était déjà de retour parmi nous<Indent/>!"
143,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_129","Ouvrez les yeux... Cette opération est vouée à l'échec<Indent/>!"
144,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_130","Ha ha ha, ne soyez pas si défaitiste, Cyr... Vous ne m'avez même pas vu en tenue<Indent/>!"
145,"TEXT_CHRHDB642_02370_GONSPART_000_131","J'ai faim... Quand est-ce qu'on mange<Indent/>?"
146,"TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_132","Tu viens tout juste de manger<Indent/>! On a déjà assez de problèmes avec l'autre qui s'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment égaré en forêt... La situation ne fait décidément qu'empirer. Il va falloir agir."
147,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_135","Je suis rentrééé<Indent/>! Je vous ai manqué<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>!"
148,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_133","Avec ça, s'ils ne se rendent compte de rien, c'est qu'ils ont <Emphasis>vraiment</Emphasis> la vue qui baisse."
149,"TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_134","Ça t'a pris moins de temps que je ne l'imaginais..."
150,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_136","Incroyable... J'en reste pantois<Indent/>!"
151,"TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_137","Alors, on y va<Indent/>? La jeunesse n'attend pas<Indent/>!"
152,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_138","Un instant<Indent/>! C'est peut-être un peu cruel de forcer un tout petit comme lui à voyager en cage, non<Indent/>? Et puis ce n'est pas digne de notre statut de chevaliers<Indent/>!"
153,"TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_139","Qu'est-ce que tu fabriques<Indent/>!? Je veux bien tolérer vos bêtises dans une certaine mesure, mais il y a des limites<Indent/>!"
154,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_140","Mais vous voyez bien qu'il ne s'enfuit pas. Je pourrais même l'emmener se dégourdir un peu les jambes... Et puis de toute façon, je serai là pour m'assurer qu'il ne nous file pas entre les doigts."
155,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_141","Ce détective est plus doué que je ne le croyais..."
156,"TEXT_CHRHDB642_02370_JULYAN_000_142","Effectivement... Ça, c'est mon fiston<Indent/>!"
157,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_143","Huuu... Depuis quand il fait si froid ici<Indent/>? Il y a comme un courant d'air<Indent/>?"
158,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_144","Mais... c'est moi<Indent/>!?"
159,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_100_144","Je suis mort<Indent/>? Mon âme observe mon corps<Indent/>? Mais alors... pourquoi ma douce n'est-elle pas encore venue me chercher<Indent/>?"
160,"TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_145","Imposteur<Indent/>!"
161,"TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_146","Ça fait mal<Indent/>!!
Ce qui veut dire que... je suis vivant<Indent/>?"
162,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_147","Mon petit Gigi, c'est le moment de filer<Indent/>!"
163,"TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_148","Tu partirais sans faire un bibi à tatie Dorys, Vivi<Indent/>!?"
164,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_149","Qu'est-ce que tu as<Indent/>?"
165,"TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_000_150","Bi... bi...<Indent/>?? Vivi<Indent/>!? Oui, “Vivi”<Indent/>!! C'est... mon nom<Indent/>!"
166,"TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_151","Effectivement, Vivi<Indent/>! Tu te souviens maintenant<Indent/>? Tu es un pantin ensorcelé fabriqué par Kwane, le grand mage sharlayanais."
167,"TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_000_152","Kwane<Indent/>? Huuu... Kwaaane..."
168,"TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_000_153","Grand-père<Indent/>!"
169,"TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_100_153","Ça me revient maintenant. Je vivais avec mon grand-père avant de me retrouver tout seul<Indent/>!"
170,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_100_159","Alors, tu te souviens de tout<Indent/>?"
171,"TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_000_160","Oui, de tout<Indent/>! Mon grand-père s'appelait Kwane. C'est bel et bien lui qui m'a créé<Indent/>! Ah là là, qu'est-ce qu'on était heureux tous les deux..."
172,"TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_100_160","Jusqu'au jour où il m'a abandonné."
173,"TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_161","Mais il y avait une raison à ça... Tu étais une œuvre inachevée. Il te manquait quelque chose de spécial pour permettre au vieux Kwane de tromper la mort."
174,"TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_000_164","Hum..."
175,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_162","Quelque chose de spécial<Indent/>? Le genre de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces qui lui permettraient de remettre un vase en état, par exemple<Indent/>? Son grand-père aurait pu survivre grâce à ça<Indent/>?"
176,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_165","Et comment vous savez tout ça, d'ailleurs<Indent/>!? On peut vous le demander<Indent/>?"
177,"TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_166","Vous n'avez jamais mis les pieds dans une bibliothèque<Indent/>? Passez donc par celle de Gubal, vous y apprendrez deux ou trois choses. Mais puisqu'il faut tout vous dire... Nous étions des chevaliers d'Ishgard autrefois. Mais l'âge avançant, nous avons eu de plus en plus de mal à nous illustrer au combat."
178,"TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_167","Au début, ce n'était pas si grave. Les gens nous respectaient. Nous avions lutté pour eux contre les dragons. Et puis un jour, un petit malin a révélé toute la vérité à propos de cette guerre sordide. Finis les honneurs, nos actes de bravoure étaient balayés<Indent/>! Nous avons tout perdu."
179,"TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_168","Les années avaient passé et nous n'avions plus la vigueur nécessaire pour nous refaire un nom... C'est comme ça que nous avons commencé à fréquenter la Grande bibliothèque de Gubal. Nous cherchions un moyen de retrouver une seconde jeunesse... et nous avons fait mouche."
180,"TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_169","Nous avons appris qu'il existait quelque part une poupée manipulant une magie capable de plier le temps. Un pantin chronomancien, qui pouvait remettre en état des objets brisés, et rendre leur jeunesse à des êtres âgés."
181,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_171","C'était donc ça<Indent/>? Mais si c'était bien de la magie, alors c'est de l'hérésie<Indent/>! Des enquêtes ont dû être ouvertes. Il faut que je consulte les archives<Indent/>!"
182,"TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_170","Et ce n'est pas tout, car il faut croire que la chance était de notre côté<Indent/>! Devinez qui nous avons surpris en train d'extirper cette poupée du sol enneigé du Coerthas<Indent/>? Nous qui étions justement à sa recherche... Vous<Indent/>! Ça faisait si longtemps que nous rêvions de mettre la main dessus<Indent/>!"
183,"TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_172","Allez Vivi, ne fais pas de bêtises. Si tu restes avec eux, tu seras pour toujours une œuvre inachevée. Viens avec nous, et accomplis ta destinée."
184,"TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_173","Tu pourras nous rendre notre jeunesse pour nous remercier<Indent/>! Et ensuite, libre à toi de rendre la vie à ton grand-père si tu le souhaites. Après tout, qui peut dire de quoi tu seras capable une fois que tu auras réalisé ton potentiel..."
185,"TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_000_174","Hein<Indent/>!?"
186,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_175","N'écoute pas ces sornettes, Gigi<Indent/>! Il faut laisser les défunts reposer en paix. Personne n'a le droit de jouer avec leur dépouille. On ne peut pas ramener les morts à la vie. Halone condamne le simple fait d'essayer. Ne te rends pas coupable d'une telle hérésie<Indent/>!"
187,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_176","Gigi, où vas-tu<Indent/>? Tu ne voulais pas vivre à Idyllée avec Nashu et moi<Indent/>? Des jours heureux nous attendent tous les trois."
188,"TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_000_177","Père, je voudrais tellement que ce soit possible, mais je dois retrouver mon grand-père. C'est lui qui m'a créé. Quelque part, c'est lui mon véritable père."
189,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_178","Nous n'allons quand même pas les laisser s'échapper<Indent/>? On ne peut pas les laisser emmener Gigi<Indent/>!"
190,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_100_178","Arrêtez... Il n'y a rien que nous puissions faire."
191,"TEXT_CHRHDB642_02370_JULYAN_000_179","Je n'y comprends plus rien... Après tout ce temps passé à lui courir après, on baisse les bras comme ça<Indent/>? L'expérience parentale aura été aussi brève qu'intense. Enfin au moins, tu es revenu à la raison. Tu vas pouvoir rentrer avec moi<Indent/>!"
192,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_180","Maman... J'ai quitté cette maison pour devenir indépendant et me lancer dans cette carrière de détective. Je m'étais toujours dit que je laisserais mon petit Gigi voler de ses propres ailes le moment venu. J'ai toujours voulu qu'il puisse profiter de la même liberté que moi."
193,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_181","Mais pas maintenant... pas si vite. Gigi est encore trop jeune<Indent/>! J'ai certes rencontré des morts-vivants par le passé, mais je sais que les défunts ne reviennent jamais vraiment à la vie."
194,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_182","Il m'a été impossible de le raisonner aujourd'hui, mais un bon père ne peut pas abandonner son fils. Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour le récupérer, foi de Hildibrand<Indent/>!"
195,"TEXT_CHRHDB642_02370_JULYAN_000_183","Je serais bien rentrée dès à présent si mon Hildoudou avait accepté de me suivre, mais puisqu'il s'entête, je reste."
196,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_100_183","Cyr, étant donné que Gigi est parti de son plein gré, nous aurons beaucoup de mal à le convaincre de nous rejoindre."
197,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_100_184","Je dois même dire que je ne sais pas comment il réagirait si je tentais de mettre fin aux agissements des chevaliers de l'Âge mûr. Mais vous, ce n'est pas pareil. Ne pourriez-vous pas les empêcher d'agir<Indent/>? En les arrêtant, par exemple<Indent/>?"
198,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_100_185","Je ne suis pas sûr d'y parvenir seul, surtout dans la mesure où ils sont maintenant accompagnés d'un chronomancien aux mystérieux pouvoirs... Enfin, je veux bien essayer."
199,"TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_184","Nashu, toi et moi allons dans notre nouvelle demeure. Il faut que nous réfléchissions à un plan."
200,"TEXT_CHRHDB642_02370_JULYAN_000_185","Et puis, vous les avez entendus parler de cette magie capable de vous offrir une deuxième jeunesse<Indent/>? Non vraiment, si quelqu'un doit être affecté par un de ces terribles sorts, je préfère autant que ce soit moi... Par mesure de précaution plus qu'autre chose, évidemment<Indent/>!"
201,"TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_163","(★未使用/削除予定★)"
202,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_190","J'étais vraiment à deux doigts d'arrêter tous ces hérétiques<Indent/>: Gigi et ces chevaliers... Dommage<Indent/>! Mais tout ceci m'a remotivé. Il ne me reste plus qu'à me renseigner sur la chronomancie. Retournons à Ishgard... On y sera plus en sécurité qu'ici pour parler."
203,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_195","Il y a de nombreux documents aux bureaux du Grand Inquisiteur. Il s'agit de pièces confisquées dans le cadre de nos enquêtes. Il me semble que certaines ont été écrites par des Sharlayanais."
204,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_196","J'y trouverai peut-être des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur la chronomancie... Ne vous faites pas d'illusions. Je ne le fais pas pour sauver Gigi, mais pour prouver son hérésie et l'arrêter<Indent/>!"
205,"TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_197","Encore une fois, je ne sais pas comment je m'en serais sorti si vous n'aviez pas été là. Je compte sur vous pour me venir à nouveau en aide dès que j'aurai obtenu de plus amples in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le sujet. Merci encore<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_00 Hildibrand a l'air de s'impatienter...
5 1 TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_01 Alors que vous étiez en train d'attendre patiemment le retour des chevaliers de l'Âge mûr, Nashu s'est rendu compte que deux hommes étaient en train de vous observer. Persuadé que ce sont ces hommes qui ont arnaqué les Ishgardaises, Cyr vous a enjoints de vous lancer à leur poursuite. Hildibrand a ainsi pris la direction du quartier académique dans l'Arrière-pays dravanien. Partez le rejoindre.
6 2 TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_02 Hildibrand a réussi à coincer les deux chevaliers. Mais la surprise fut grande lorsque vous avez découvert que ces hommes n'étaient autres... que des personnes âgées en armure<Indent/>! Ils n'ont pas tardé à être rejoints par la femme qui vous avait poussés vous et vos comparses à vous rendre à Idyllée. Cette dernière vous a expliqué que tout ceci faisait en fait partie d'un plan qu'ils avaient élaboré afin de capturer leur véritable cible sans avoir à se déplacer tous les trois. Ce n'était pas après l'argent des Ishgardaises qu'ils en avaient, mais après le petit Gigi<Indent/>! Il faut bien admettre qu'ils ont atteint leur objectif puisqu'ils ont réussi à s'en emparer avant de prendre la fuite. Allez voir Hildibrand pour qu'il vous dise quoi faire.
7 3 TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_03 Hildibrand a décidé de se lancer à la recherche des chevaliers de l'Âge mûr et de Gigi. Après tout, ils n'ont pas pu aller bien loin. Hildibrand est parti en direction de l'Arboretum Sainte-Mocianne. Allez l'y rejoindre.
8 4 TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_04 Vous avez retrouvé le détective, bien caché pour surveiller les faux chevaliers. Ces tristes sires n'ont pas hésité une seconde à mettre ce pauvre Gigi en cage... Peu importe, Hildibrand a imaginé un plan infaillible pour le délivrer<Indent/>! Orland a eu le malheur de s'isoler. C'est l'occasion rêvée de lui <Emphasis>emprunter</Emphasis> son armure, sans arme ni violence, comme le ferait un gentilhomme digne de ce nom. Impossible pour le détective de quitter Gigi des yeux. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il sait qu'il peut vous faire confiance et que vous saurez vous occuper de cette tâche délicate. Allez discuter avec Orland, et n'oubliez pas que Hildibrand compte sur vous.
9 5 TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_05 Orland sait apparemment qu'il perd la tête, c'est déjà ça. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, c'est ce qui l'a poussé à croire que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>une masseuse<Else/>un masseur</If> à qui il aurait donné rendez-vous. Ses épaules et sa nuque le font atrocement souffrir et les sorts de Gonspart ne parviennent pas à le soulager. Aidez-le à retirer <SheetFr(EventItem,5,2002011,1,1)/>, et usurpez-lui cette pièce d'équipement au passage.
10 6 TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_06 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2002011,1,1)/> tant convoitée par Hildibrand<Indent/>! Reste à savoir comment vous allez faire pour subtiliser le bas sans éveiller les soupçons d'Orland... Contentez-vous de masser les épaules du vieux chevalier pour le moment.
11 7 TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_07 Orland est tombé sous le charme de vos doigts de fée et vous a demandé de continuer. Vous devriez peut-être songer à abandonner l'aventure et à ouvrir un salon de massage dans l'une des grandes cités... En attendant, vous n'avez toujours pas le bas de l'armure. Persévérez dans votre massage, pour le bien de votre mission<Indent/>!
12 8 TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_08 Le chevalier n'a pas l'air d'être dans son assiette. Vous y êtes peut-être allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> trop fort<Indent/>? Assurez-vous qu'Orland va bien.
13 9 TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_09 Vous avez adressé la parole à Orland et découvert qu'il s'était tout simplement endormi. Ouf<Indent/>! C'est le moment ou jamais d'agir. Volez-lui <SheetFr(EventItem,5,2002013,1,1)/><Indent/>!
14 10 TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_10 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2002013,1,1)/> avec beaucoup de douceur. Hildibrand sera fier de vous, c'est certain. Allez à proximité de l'Arboretum Sainte-Mocianne, et remettez-lui les pièces d'équipement que vous avez récupérées.
15 11 TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_11 Vous avez remis les affaires d'Orland à Hildibrand. Le détective a alors pu usurper son identité et s'immiscer au sein des chevaliers de l'Âge mûr. Mais alors que ces vils personnages avaient mordu à l'hameçon et que le sauvetage de Gigi était presque couronné de succès, Dorys est parvenue à convaincre Gigi de ne pas repartir avec vous. Ses paroles ont permis à Gigi de recouvrer la mémoire. Il se souvient qu'un certain Kwane l'a fabriqué et qu'il comptait faire de lui un grand chronomancien, capable d'offrir une seconde jeunesse à n'importe qui et n'importe quoi. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, cet inventeur s'est éteint avant de pouvoir terminer son œuvre, et Gigi n'a jamais pu user de sa magie pour lui permettre d'échapper à la mort. La seule raison qui l'a poussé à suivre Dorys et les siens est l'espoir de sauver son créateur. En effet, les chevaliers de l'Âge mûr lui ont promis de faire de lui le mage dont Kwane rêvait. En échange, Gigi devra cependant leur rendre leur jeunesse. Libre à lui de tenter par la suite d'utiliser la chronomancie pour ramener Kwane à la vie... Incapable de le raisonner, Hildibrand a été obligé de laisser son fils adoptif s'en aller, mais le détective est bien décidé à le retrouver et à le faire revenir à ses côtés. Il va élaborer une stratégie avec Nashu dans leur nouvelle demeure à Idyllée. Allez discuter de tout ça avec Cyr, pour savoir ce qu'il en pense.
16 12 TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_12 Cyr compte repartir à Ishgard pour se renseigner à propos de la chronomancie. Si cette magie temporelle existe depuis un moment, elle doit être mentionnée dans les archives du Grand Inquisiteur. Allez rejoindre Cyr près de la place de l'Éthérite, à Ishgard, pour qu'il puisse vous parler dans un lieu plus sûr.
17 13 TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_13 Cyr vous a confié qu'il y avait dans les archives des bureaux du Grand Inquisiteur des documents écrits par des savants sharlayanais... Ce sera peut-être l'occasion d'en savoir plus sur la chronomancie. Les intentions de Cyr sont cependant moins nobles que ce que l'on pourrait croire, puisqu'il espère apparemment prouver que Gigi n'est qu'un hérétique avant de l'enfermer. Mais tant que ses recherches permettent de raisonner Gigi... quitte à devoir improviser plus tard. Il ne vous reste plus qu'à attendre, en espérant que Cyr lise rapidement ces archives et que Hildibrand ne tarde pas à élaborer un plan.
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27 23 TEXT_CHRHDB642_02370_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_00 Rejoindre Hildibrand au quartier académique
29 25 TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_01 Parler à Hildibrand
30 26 TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_02 Rejoindre Hildibrand près de l'Arboretum Sainte-Mocianne
31 27 TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_03 Parler à Orland
32 28 TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_04 Emprunter <SheetFr(EventItem,2,2002011,1,1)/> d'Orland
33 29 TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_05 Masser les épaules d'Orland
34 30 TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_06 Continuer le massage
35 31 TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_07 S'assurer qu'Orland va bien
36 32 TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_08 Emprunter <SheetFr(EventItem,2,2002013,1,1)/> d'Orland
37 33 TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_09 Donner les affaires d'Orland à Hildibrand
38 34 TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_10 Parler à Cyr
39 35 TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_11 Rejoindre Cyr à Ishgard
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51 47 TEXT_CHRHDB642_02370_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_000 Je sais bien que nous sommes ici pour enquêter sur les chevaliers de l'Âge mûr, qui n'ont d'ailleurs pas l'air décidés à se montrer, mais je dois avouer que cette vieille femme m'intrigue au moins autant qu'eux.
53 49 TEXT_CHRHDB642_02370_NASHUMHAKARACCA_000_001 Vous avez vu le dessin de Gigi<Indent/>? Il est tellement mignon... et tellement ressemblant surrrtout<Indent/>!
54 50 TEXT_CHRHDB642_02370_JULYAN_000_002 Mon Hildoudou ne va quand même pas emménager dans un tel endroit<Indent/>? Il y a des criminels dans tous les coins<Indent/>! Ce n'est pas un lieu pour élever un enfant<Indent/>! Enfin, j'imagine qu'il va falloir que je m'y fasse. Je ne peux rien dire étant donné que ce qu'il a, il l'a obtenu à la sueur de son front.
55 51 TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_000_003 J'ai fini de dessiner la famille que nous formerons avec Père et Nashu. Je me demande si on ne pourrait pas en faire nos armoiries... On verra<Indent/>! En tout cas, j'ai hâte qu'on emménage.
56 52 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_005 Les chevaliers de l'Âge mûr ne sont toujours pas là... Et si on les attendait à l'intérieur avec une tasse de thé, au lieu de poireauter devant la porte<Indent/>? Je me suis toujours demandé quel goût avaient les légumes de Gysahl en infusion. On pourrait en acheter au marché, qu'en dites-vous<Indent/>?
57 53 TEXT_CHRHDB642_02370_NASHUMHAKARACCA_000_006 Hum... Je ne voudrais pas vous alarrrmer, mais il y a deux individus pour le moins étranges qui sont en train de nous observer.
58 54 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_100_007 Pour nous regarder comme ça, c'était sûrement... des admirateurs du plus grand détective en Éorzéa<Indent/>!
59 55 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_007 C'était forcément les chevaliers de l'Âge mûr<Indent/>! Ils ont pris la route des portes de la ville. Rattrapons-les avant qu'ils nous filent entre les doigts<Indent/>!
60 56 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_008 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_010 Ha... Ha... Je ne pensais pas tant manquer d'exercice... Hum<Indent/>? Où est le pantin<Indent/>? On l'a perdu en route<Indent/>!?
62 58 TEXT_CHRHDB642_02370_JULYAN_000_011 Vous savez ce que la mauvaise herbe en toge bleue fait ici, vous<Indent/>? C'est un ami de mon Hildoudou<Indent/>? Pourquoi personne n'a fait les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>? Il est tenace en tout cas...
63 59 TEXT_CHRHDB642_02370_NASHUMHAKARACCA_000_012 Où les chevaliers de l'Âge mûrrr ont-ils bien pu se cacher<Indent/>? Vous croyez qu'ils sont derrière un de ces gros rochers<Indent/>?
64 60 TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_000_013 J'ai trébuché en route et j'ai perdu les autres. Mais ne t'en fais pas pour moi, je vous rejoindrai dès que possible. Par contre, je suis très inquiet pour mon père... Si tu sais où le trouver, cours l'aider<Indent/>! Les chevaliers de l'Âge mûr ont pris le chemin de droite<Indent/>!
65 61 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_016 Les deux hommes que nous avons pris en chasse se trouvent juste derrière ce rocher. Ils sont coincés, on les tient enfin<Indent/>!
66 62 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_017 Rendez-vous, chevaliers de l'Âge mûr<Indent/>! Les dés sont jetés. Vous ne nous échapperez pas<Indent/>!
67 63 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_018 Qui êtes-vous pour nous donner des ordres<Indent/>!? Vous êtes-vous seulement présentés<Indent/>? Vous parlez à Orland, un grand chef dont la lance ne craint aucun dragon!
68 64 TEXT_CHRHDB642_02370_GONSPART_000_019 Et quant à moi, Gonspart, je suis un soigneur suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment expérimenté pour tout guérir... à part la sénilité, malheureusement<Indent/>!
69 65 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_020 (-Orland et Gonspart-)Chevaliers, et fiers de l'être<Indent/>!
70 66 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_021 Je comprends mieux cette histoire d'“Âge mûr”...
71 67 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_022 Avouez que vous avez joué sur une certaine proximité de consonance pour arnaquer les jeunes Ishgardaises<Indent/>!
72 68 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_023 Vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà entendu parler de Hildibrand, le plus grand détective en Éorzéa. Si c'est le cas, vous savez que toute résistance est inutile. Vous êtes faits.
73 69 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_024 C'est ce qu'on va voir<Indent/>! Nous sommes encore pleins de vitalité, et je vais vous le prouver avec une technique spéciale qui me permet de m'élever au plus haut des cieux. Elle a ébloui tous ceux qui l'ont vue. Évitez de regarder directement le soleil surtout, ha ha ha<Indent/>!
74 70 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_025 Piqué du Dragon de l'Âge mûûûûûr!
75 71 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_026 Ça faisait si longtemps que je n'avais plus ressenti une telle plénitude. Je sens mon sang irriguer chacun de mes muscles. Je sens l'éther m'animer. Je savais bien que je n'avais pas à rougir devant les jeunes blancs-becs qui me prennent de haut<Indent/>!
76 72 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_027 Cette technique est décidément ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Je me souviens que c'est grâce à elle que j'ai séduit ma chère et tendre...
77 73 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_028 Ma douce...<Indent/>? Serais-je monté si haut dans les cieux que j'ai rejoint les âmes de ceux qui nous ont quittés<Indent/>? Non<Indent/>! Mon heure n'a pas encore sonné. J'ai trop à faire... Je ne peux pas vous rejoindre<Indent/>!
78 74 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_029 Enfin je peux peut-être rester un peu<Indent/>? Qu'avais-je de si important à faire en bas de toute façon<Indent/>? J'ai oublié. Et puis je me sens si bien ici... comme enveloppé dans un voile de douceur.
79 75 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_030 Attendez-moi, ma douce. J'arriiiiive<Indent/>!
80 76 TEXT_CHRHDB642_02370_GONSPART_000_031 ORLAAAND<Indent/>!
81 77 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_032 Pour une technique surprenante, elle était ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment très surprenante... Les Éorzéens comprendront un jour ce que ce monde a perdu. D'ici là, reposez en paix, cher Orland.
82 78 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_033 Dites, Monsieur le mage mûr, vous n'avez pas l'impression qu'il y a urgence<Indent/>? Votre ami est relativement mal en point. Qu'est-ce que vous attendez pour vous mettre au travail<Indent/>?
83 79 TEXT_CHRHDB642_02370_GONSPART_000_034 C'est à moi que vous parlez<Indent/>? Il faut que je fasse quelque chose<Indent/>? Attendez, laissez-moi y réfléchir un instant...
84 80 TEXT_CHRHDB642_02370_GONSPART_000_035 Ô vent salvateur, capable d'insuffler la vie dans les corps inanim... euh... C'était quoi la suite, déjà. Hum...
85 81 TEXT_CHRHDB642_02370_GONSPART_100_035 Ah si, j'y suis<Indent/>! Tournoie autour de ta proie et frappe mes ennemis<Indent/>!
86 82 TEXT_CHRHDB642_02370_GONSPART_200_035 Vent<Indent/>!
87 83 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_036 C'était quoi ça<Indent/>? Le coup de grâce<Indent/>!?
88 84 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_037 Aïe, aïe, aïe, mon vieux dos...
89 85 TEXT_CHRHDB642_02370_GONSPART_000_038 Vous faites de sacrés adversaires, vous. On peut dire que vous résistez même aux attaques les plus terribles<Indent/>!
90 86 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_039 C'est gentil de le reconnaître, mais nous n'avons encore rien fait...
91 87 TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_040 (-???-)Plus un geste, les empêcheurs de tourner en rond, ou je lui explose la tête comme une pastèque<Indent/>!
92 88 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_041 Gigi<Indent/>!
93 89 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_042 Mais... vous êtes la dame de l'autre fois<Indent/>?
94 90 TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_043 Ha ha ha, ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Jeune Ishgardaise à certains moments, chasseuse de trésors à d'autres... Je suis un véritable caméléon. On m'appelle Dorys, et je suis la reine de l'illusion<Indent/>!
95 91 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_044 L'illusion<Indent/>? Parce que vous vous pensiez méconnaissable<Indent/>? Mais attendez, doit-on en conclure que tout ceci n'était qu'un coup monté pour que nous venions vous rejoindre ici<Indent/>?
96 92 TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_045 J'espère que le voyage ne vous a pas trop fatigués, ha ha ha<Indent/>! Il aurait été beaucoup trop éprouvant pour mes camarades. Leurs vieilles ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions n'auraient jamais tenu le coup. Il fallait vous encourager à nous rendre visite...
97 93 TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_046 Nous avons ainsi eu l'idée d'organiser ce faux bal à Ishgard pour attirer votre attention. Nous devions vous faire venir jusqu'à nous pour voler votre pantin enchanté<Indent/>!
98 94 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_047 Que comptez-vous faire de Gigi<Indent/>!?
99 95 TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_048 Notre nouveau compagnon, c'est l'évidence même<Indent/>! Nous avons besoin de lui pour retrouver l'ardeur de la jeunesse<Indent/>!
100 96 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_049 Un écran de fumée<Indent/>! Ils vont prendre la poudre d'escampette<Indent/>!!
101 97 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_052 Oh, non... Ils sont en train de s'échapper<Indent/>!
102 98 TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_000_050 Père<Indent/>! Pèèère<Indent/>!
103 99 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_051 Gigi<Indent/>!
104 100 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_053 Mon fils<Indent/>! Je ne cesserai jamais de te chercher... Je te le promets<Indent/>!
105 101 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_055 Vu l'allure à laquelle ils marchaient, je pense pouvoir affirmer que nous n'aurions eu aucune difficulté à les rattraper... Quoi qu'il en soit, jamais je ne me serais douté que c'est après Gigi qu'ils en avaient.
106 102 TEXT_CHRHDB642_02370_JULYAN_000_056 Et voilà qu'après avoir crié sur tous les toits qu'il protégerait son fils chéri, il en perd la trace... Ah là là, mon Hildibibi... Que vais-je faire de lui<Indent/>?
107 103 TEXT_CHRHDB642_02370_NASHUMHAKARACCA_000_057 Ils ont enlevé Gigi... Pourrrvu qu'ils ne lui fassent pas de mal<Indent/>!
108 104 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_060 J'étais tellement occupé à enquêter sur ces chevaliers que je n'ai pas vu mon fils disparaître... Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour le retrouver<Indent/>!
109 105 TEXT_CHRHDB642_02370_NASHUMHAKARACCA_000_062 Mais pour ça, il faudrait savoirrr où ils l'ont emmené...
110 106 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_061 Ce n'est pas non plus comme s'ils étaient par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement véloces... Ils n'ont pas pu partir bien loin. On les rattraperait sans doute en se mettant en route maintenant.
111 107 TEXT_CHRHDB642_02370_JULYAN_100_061 La mauvaise herbe en robe bleue a raison. C'est pas le moment de lambiner<Indent/>!
112 108 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_065 Comment elle sait que mon ancien chef me qualifiait de mauvaise herbe<Indent/>? Elle le connaissait ou quoi<Indent/>!? En tout cas, elle a raison<Indent/>: nous ferions mieux d'y aller.
113 109 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_063 (★未使用/削除予定★)
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117 113 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_070 Nous avons trouvé les chevaliers de l'Âge mûr<Indent/>! Mais impossible d'agir tant que Gigi sera leur prisonnier...
118 114 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_100_070 (★未使用/削除予定★)
119 115 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_080 Vous avez vu<Indent/>? Ces bandits sont juste là... et avec mon fils qui plus est<Indent/>!
120 116 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_081 On ne pourra rien faire tant qu'ils détiendront Gigi... Vous avez un plan<Indent/>?
121 117 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_082 Vous avez vu<Indent/>? Il y en a un qui a quitté le groupe... C'est l'occasion rêvée<Indent/>! On n'a qu'à le capturer et procéder à un échange d'otages<Indent/>!
122 118 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_083 Vous voulez qu'on agresse une personne âgée<Indent/>? Ce ne sont vraiment pas des manières de gentilhomme<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'ai un meilleur plan à vous proposer.
123 119 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_084 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, accepteriez-vous de prendre en chasse ce chevalier et de lui voler sa tenue<Indent/>? Je compte évidemment sur vous pour que tout se passe en douceur.
124 120 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_085 Donc si je suis votre raisonnement, prendre quelqu'un en otage, ça ne se fait pas, mais lui voler ses affaires, ça ne pose aucun problème éthique<Indent/>?
125 121 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_086 Vous ne comprenez pas... C'est juste que je fais confiance à notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je sais que si c'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> qui s'occupe de tout ça, notre plan se déroulera sans accroc. C'est tout<Indent/>!
126 122 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_090 Ils me rendent fou... Depuis quand voler quelqu'un est moins ré<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble qu'en faire son prisonnier<Indent/>?
127 123 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_091 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, prenez le chevalier qui vient de s'isoler en chasse et volez-lui l'intégralité de ses vêtements. Mais attention, je compte sur vous pour ne pas lui faire de mal<Indent/>!
128 124 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_095 On... se connaît<Indent/>!? Veuillez m'excuser, j'ai la mémoire qui flanche. Je me demandais justement ce que j'étais venu faire ici... Mais maintenant que vous êtes là, je sais<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la masseuse<Else/>le masseur</If> à qui j'ai donné rendez-vous<Indent/>!
129 125 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_096 Ça vous dérangerait de vous occuper de mes épaules<Indent/>? J'ai la nuque raide et Gonspart m'a dit que sa magie ne pouvait rien contre les ravages du temps...
130 126 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_099 J'imagine qu'il va falloir que je retire mon armure<Indent/>? Un petit coup de main ne serait pas de refus. Mais je vous préviens, je n'ai plus le corps de mes vingt ans...
131 127 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_100_100 Allez-y doucement, hein...
132 128 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_100 Avec l'âge, j'ai de plus en plus de mal à m'habiller et à me déshabiller tout seul. Quand ma douce était encore de ce monde, c'était elle qui prenait soin de moi. Elle me manque tant... Enfin, passons aux choses sérieuses si vous le voulez bien<Indent/>!
133 129 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_101 (★未使用/削除予定★)
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135 131 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_105 AaaAAAaaahhh, ça fait tellement de bieeenn... Vous avez les mains si douces<Indent/>! Vous me rappelez ma chère et tendre. Elle aussi elle savait y faire<Indent/>!
136 132 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_106 Mais c'est un tout petit peu plus en haut et à gauche que j'ai très très mal. Ça vous dérangerait de poursuivre, en appuyant un tout petit peu plus fort cette fois-ci<Indent/>?
137 133 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_103 (★未使用/削除予定★)
138 134 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_104 (★未使用/削除予定★)
139 135 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_108 Quel bonheur, j'ai l'impression d'avoir rejoint les Douze. Vous ne m'en voudrez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas... si je rends une courte... visite à ma douce...
140 136 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_107 (★未使用/削除予定★)
141 137 TEXT_CHRHDB642_02370_SYSTEM_000_109 Le chevalier de l'Âge mûr ne répond plus. Il dort comme une souche. C'est le moment ou jamais de lui voler le bas de son armure.
142 138 TEXT_CHRHDB642_02370_SYSTEM_000_110 (★未使用/削除予定★)
143 139 TEXT_CHRHDB642_02370_SYSTEM_000_111 Le chevalier de l'Âge mûr dort comme un mort. Éclipsez-vous dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
144 140 TEXT_CHRHDB642_02370_SYSTEM_000_112 Le chevalier de l'Âge mûr dort pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment. Éclipsez-vous dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avant qu'il ne se réveille<Indent/>!
145 141 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_100_128 Alors, avez-vous réussi à vous procurer les affaires du chevalier sans arme ni violence<Indent/>?
146 142 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_128 Merci<Indent/>! Comptez sur moi pour la suite. Vous parlez au roi du déguisement. Avec ça, c'est comme si Gigi était déjà de retour parmi nous<Indent/>!
147 143 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_129 Ouvrez les yeux... Cette opération est vouée à l'échec<Indent/>!
148 144 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_130 Ha ha ha, ne soyez pas si défaitiste, Cyr... Vous ne m'avez même pas vu en tenue<Indent/>!
149 145 TEXT_CHRHDB642_02370_GONSPART_000_131 J'ai faim... Quand est-ce qu'on mange<Indent/>?
150 146 TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_132 Tu viens tout juste de manger<Indent/>! On a déjà assez de problèmes avec l'autre qui s'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment égaré en forêt... La situation ne fait décidément qu'empirer. Il va falloir agir.
151 147 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_135 Je suis rentrééé<Indent/>! Je vous ai manqué<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>!
152 148 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_133 Avec ça, s'ils ne se rendent compte de rien, c'est qu'ils ont <Emphasis>vraiment</Emphasis> la vue qui baisse.
153 149 TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_134 Ça t'a pris moins de temps que je ne l'imaginais...
154 150 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_136 Incroyable... J'en reste pantois<Indent/>!
155 151 TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_137 Alors, on y va<Indent/>? La jeunesse n'attend pas<Indent/>!
156 152 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_138 Un instant<Indent/>! C'est peut-être un peu cruel de forcer un tout petit comme lui à voyager en cage, non<Indent/>? Et puis ce n'est pas digne de notre statut de chevaliers<Indent/>!
157 153 TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_139 Qu'est-ce que tu fabriques<Indent/>!? Je veux bien tolérer vos bêtises dans une certaine mesure, mais il y a des limites<Indent/>!
158 154 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_140 Mais vous voyez bien qu'il ne s'enfuit pas. Je pourrais même l'emmener se dégourdir un peu les jambes... Et puis de toute façon, je serai là pour m'assurer qu'il ne nous file pas entre les doigts.
159 155 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_141 Ce détective est plus doué que je ne le croyais...
160 156 TEXT_CHRHDB642_02370_JULYAN_000_142 Effectivement... Ça, c'est mon fiston<Indent/>!
161 157 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_143 Huuu... Depuis quand il fait si froid ici<Indent/>? Il y a comme un courant d'air<Indent/>?
162 158 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_144 Mais... c'est moi<Indent/>!?
163 159 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_100_144 Je suis mort<Indent/>? Mon âme observe mon corps<Indent/>? Mais alors... pourquoi ma douce n'est-elle pas encore venue me chercher<Indent/>?
164 160 TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_145 Imposteur<Indent/>!
165 161 TEXT_CHRHDB642_02370_ORLAND_000_146 Ça fait mal<Indent/>!! Ce qui veut dire que... je suis vivant<Indent/>?
166 162 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_147 Mon petit Gigi, c'est le moment de filer<Indent/>!
167 163 TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_148 Tu partirais sans faire un bibi à tatie Dorys, Vivi<Indent/>!?
168 164 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_149 Qu'est-ce que tu as<Indent/>?
169 165 TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_000_150 Bi... bi...<Indent/>?? Vivi<Indent/>!? Oui, “Vivi”<Indent/>!! C'est... mon nom<Indent/>!
170 166 TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_151 Effectivement, Vivi<Indent/>! Tu te souviens maintenant<Indent/>? Tu es un pantin ensorcelé fabriqué par Kwane, le grand mage sharlayanais.
171 167 TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_000_152 Kwane<Indent/>? Huuu... Kwaaane...
172 168 TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_000_153 Grand-père<Indent/>!
173 169 TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_100_153 Ça me revient maintenant. Je vivais avec mon grand-père avant de me retrouver tout seul<Indent/>!
174 170 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_100_159 Alors, tu te souviens de tout<Indent/>?
175 171 TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_000_160 Oui, de tout<Indent/>! Mon grand-père s'appelait Kwane. C'est bel et bien lui qui m'a créé<Indent/>! Ah là là, qu'est-ce qu'on était heureux tous les deux...
176 172 TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_100_160 Jusqu'au jour où il m'a abandonné.
177 173 TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_161 Mais il y avait une raison à ça... Tu étais une œuvre inachevée. Il te manquait quelque chose de spécial pour permettre au vieux Kwane de tromper la mort.
178 174 TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_000_164 Hum...
179 175 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_162 Quelque chose de spécial<Indent/>? Le genre de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces qui lui permettraient de remettre un vase en état, par exemple<Indent/>? Son grand-père aurait pu survivre grâce à ça<Indent/>?
180 176 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_165 Et comment vous savez tout ça, d'ailleurs<Indent/>!? On peut vous le demander<Indent/>?
181 177 TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_166 Vous n'avez jamais mis les pieds dans une bibliothèque<Indent/>? Passez donc par celle de Gubal, vous y apprendrez deux ou trois choses. Mais puisqu'il faut tout vous dire... Nous étions des chevaliers d'Ishgard autrefois. Mais l'âge avançant, nous avons eu de plus en plus de mal à nous illustrer au combat.
182 178 TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_167 Au début, ce n'était pas si grave. Les gens nous respectaient. Nous avions lutté pour eux contre les dragons. Et puis un jour, un petit malin a révélé toute la vérité à propos de cette guerre sordide. Finis les honneurs, nos actes de bravoure étaient balayés<Indent/>! Nous avons tout perdu.
183 179 TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_168 Les années avaient passé et nous n'avions plus la vigueur nécessaire pour nous refaire un nom... C'est comme ça que nous avons commencé à fréquenter la Grande bibliothèque de Gubal. Nous cherchions un moyen de retrouver une seconde jeunesse... et nous avons fait mouche.
184 180 TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_169 Nous avons appris qu'il existait quelque part une poupée manipulant une magie capable de plier le temps. Un pantin chronomancien, qui pouvait remettre en état des objets brisés, et rendre leur jeunesse à des êtres âgés.
185 181 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_171 C'était donc ça<Indent/>? Mais si c'était bien de la magie, alors c'est de l'hérésie<Indent/>! Des enquêtes ont dû être ouvertes. Il faut que je consulte les archives<Indent/>!
186 182 TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_170 Et ce n'est pas tout, car il faut croire que la chance était de notre côté<Indent/>! Devinez qui nous avons surpris en train d'extirper cette poupée du sol enneigé du Coerthas<Indent/>? Nous qui étions justement à sa recherche... Vous<Indent/>! Ça faisait si longtemps que nous rêvions de mettre la main dessus<Indent/>!
187 183 TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_172 Allez Vivi, ne fais pas de bêtises. Si tu restes avec eux, tu seras pour toujours une œuvre inachevée. Viens avec nous, et accomplis ta destinée.
188 184 TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_173 Tu pourras nous rendre notre jeunesse pour nous remercier<Indent/>! Et ensuite, libre à toi de rendre la vie à ton grand-père si tu le souhaites. Après tout, qui peut dire de quoi tu seras capable une fois que tu auras réalisé ton potentiel...
189 185 TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_000_174 Hein<Indent/>!?
190 186 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_175 N'écoute pas ces sornettes, Gigi<Indent/>! Il faut laisser les défunts reposer en paix. Personne n'a le droit de jouer avec leur dépouille. On ne peut pas ramener les morts à la vie. Halone condamne le simple fait d'essayer. Ne te rends pas coupable d'une telle hérésie<Indent/>!
191 187 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_176 Gigi, où vas-tu<Indent/>? Tu ne voulais pas vivre à Idyllée avec Nashu et moi<Indent/>? Des jours heureux nous attendent tous les trois.
192 188 TEXT_CHRHDB642_02370_GIGI_000_177 Père, je voudrais tellement que ce soit possible, mais je dois retrouver mon grand-père. C'est lui qui m'a créé. Quelque part, c'est lui mon véritable père.
193 189 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_178 Nous n'allons quand même pas les laisser s'échapper<Indent/>? On ne peut pas les laisser emmener Gigi<Indent/>!
194 190 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_100_178 Arrêtez... Il n'y a rien que nous puissions faire.
195 191 TEXT_CHRHDB642_02370_JULYAN_000_179 Je n'y comprends plus rien... Après tout ce temps passé à lui courir après, on baisse les bras comme ça<Indent/>? L'expérience parentale aura été aussi brève qu'intense. Enfin au moins, tu es revenu à la raison. Tu vas pouvoir rentrer avec moi<Indent/>!
196 192 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_180 Maman... J'ai quitté cette maison pour devenir indépendant et me lancer dans cette carrière de détective. Je m'étais toujours dit que je laisserais mon petit Gigi voler de ses propres ailes le moment venu. J'ai toujours voulu qu'il puisse profiter de la même liberté que moi.
197 193 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_181 Mais pas maintenant... pas si vite. Gigi est encore trop jeune<Indent/>! J'ai certes rencontré des morts-vivants par le passé, mais je sais que les défunts ne reviennent jamais vraiment à la vie.
198 194 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_182 Il m'a été impossible de le raisonner aujourd'hui, mais un bon père ne peut pas abandonner son fils. Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour le récupérer, foi de Hildibrand<Indent/>!
199 195 TEXT_CHRHDB642_02370_JULYAN_000_183 Je serais bien rentrée dès à présent si mon Hildoudou avait accepté de me suivre, mais puisqu'il s'entête, je reste.
200 196 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_100_183 Cyr, étant donné que Gigi est parti de son plein gré, nous aurons beaucoup de mal à le convaincre de nous rejoindre.
201 197 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_100_184 Je dois même dire que je ne sais pas comment il réagirait si je tentais de mettre fin aux agissements des chevaliers de l'Âge mûr. Mais vous, ce n'est pas pareil. Ne pourriez-vous pas les empêcher d'agir<Indent/>? En les arrêtant, par exemple<Indent/>?
202 198 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_100_185 Je ne suis pas sûr d'y parvenir seul, surtout dans la mesure où ils sont maintenant accompagnés d'un chronomancien aux mystérieux pouvoirs... Enfin, je veux bien essayer.
203 199 TEXT_CHRHDB642_02370_HILDIBRAND_000_184 Nashu, toi et moi allons dans notre nouvelle demeure. Il faut que nous réfléchissions à un plan.
204 200 TEXT_CHRHDB642_02370_JULYAN_000_185 Et puis, vous les avez entendus parler de cette magie capable de vous offrir une deuxième jeunesse<Indent/>? Non vraiment, si quelqu'un doit être affecté par un de ces terribles sorts, je préfère autant que ce soit moi... Par mesure de précaution plus qu'autre chose, évidemment<Indent/>!
205 201 TEXT_CHRHDB642_02370_DORYS_000_163 (★未使用/削除予定★)
206 202 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_190 J'étais vraiment à deux doigts d'arrêter tous ces hérétiques<Indent/>: Gigi et ces chevaliers... Dommage<Indent/>! Mais tout ceci m'a remotivé. Il ne me reste plus qu'à me renseigner sur la chronomancie. Retournons à Ishgard... On y sera plus en sécurité qu'ici pour parler.
207 203 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_195 Il y a de nombreux documents aux bureaux du Grand Inquisiteur. Il s'agit de pièces confisquées dans le cadre de nos enquêtes. Il me semble que certaines ont été écrites par des Sharlayanais.
208 204 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_196 J'y trouverai peut-être des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur la chronomancie... Ne vous faites pas d'illusions. Je ne le fais pas pour sauver Gigi, mais pour prouver son hérésie et l'arrêter<Indent/>!
209 205 TEXT_CHRHDB642_02370_CYR_000_197 Encore une fois, je ne sais pas comment je m'en serais sorti si vous n'aviez pas été là. Je compte sur vous pour me venir à nouveau en aide dès que j'aurai obtenu de plus amples in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le sujet. Merci encore<Indent/>!
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0,"TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_00","Cyr attend visiblement quelqu'un."
1,"TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_01","L'enquête de Cyr lui a apparemment coûté sa place. Un de ses collègues sait désormais qu'il s'est introduit dans la salle des archives des bureaux du Grand Inquisiteur et qu'il y a lu des écrits hérétiques... Mais loin d'être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment abattu à l'idée d'avoir perdu son travail, Cyr est plus que jamais décidé à élucider cette affaire. Il a décidé de poursuivre son enquête, mais il doit d'abord quitter Ishgard, car il n'est plus en sécurité. Allez le rejoindre à Idyllée, où il s'est réfugié."
2,"TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_02","Vous avez rejoint Cyr et avez ainsi appris que Hildibrand était parti seul traquer les chevaliers de l'Âge mûr dans l'Avant-pays dravanien. Cyr a décidé de passer au peigne fin la maison de Kwane pendant que vous irez chercher Hildibrand avec Nashu et Julyan. Rendez-vous près de La Penne, dans l'Avant-pays dravanien."
3,"TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_03","Nashu vous a demandé de l'aider à recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dans le hameau où vous l'avez retrouvée. Interrogez les habitants de La Penne pour retrouver les chevaliers de l'Âge mûr."
4,"TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_04","Des habitants de La Penne vous ont confié que les chevaliers de l'Âge mûr auraient pris la route d'Annexe Trine et qu'ils parlaient d'affronter des dragons. Allez vite prévenir Nashu<Indent/>!"
5,"TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_05","Alors que vous étiez en train de confier les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous avez recueillies à Nashu, Julyan est arrivée avec des indices concernant Hildibrand. Ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions rejoignaient celles que vous avez vous-même récoltées<Indent/>: ceux que vous cherchez auraient tous pris la route d'Annexe Trine. Allez de ce pas retrouver les chevaliers de l'Âge mûr à proximité de cet endroit."
6,"TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_06","Votre course après les chevaliers de l'Âge mûr vous a mené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à un individu suspect avec la moitié supérieure du corps pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment plantée dans le sol. Son apparence laisse à croire qu'il s'agit pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'Orland... Nashu vous a demandé de l'extirper de son trou afin de pouvoir le questionner. Tirez sur les pieds de cet individu... ou poussez-le, au cas où ça fonctionnerait mieux."
7,"TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_07","Vous avez extrait l'individu du sol, et à votre grande surprise, il ne s'agissait pas d'Orland, mais de Hildibrand<Indent/>! Godbert et Cyr vous ont alors rejoints. Le père de Hildibrand, une fois informé des mésaventures de Gigi, aurait décidé d'affronter le danger pour sauver son petit-fils. Hildibrand s'est ensuite réveillé et vous a avoué que son plan pour s'infiltrer parmi les chevaliers de l'Âge mûr s'était très mal passé. Les chevaliers, désormais rajeunis, l'auraient im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment démasqué<Indent/>! L'heure n'est cependant plus aux longues ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, car Cyr a appris grâce aux notes de Kwane que les ressources de Gigi n'étaient pas illimitées et qu'à trop recourir à la chronomancie, il risquait de ne plus être qu'un simple pantin inanimé. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Hildibrand sait où ils se trouvent. Il a entendu les chevaliers dire qu'ils comptaient affronter Hraesvelgr... Toute cette histoire pourrait très mal finir, pour Gigi comme pour Ishgard."
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24,"TEXT_CHRHDB651_02371_TODO_00","Parler à Cyr, à Idyllée"
25,"TEXT_CHRHDB651_02371_TODO_01","Parler à Nashu, près de La Penne"
26,"TEXT_CHRHDB651_02371_TODO_02","Enquêter à La Penne"
27,"TEXT_CHRHDB651_02371_TODO_03","Retourner voir Nashu"
28,"TEXT_CHRHDB651_02371_TODO_04","Chercher les chevaliers de l'Âge mûr près d'Annexe Trine"
29,"TEXT_CHRHDB651_02371_TODO_05","Tirer Orland<Indent/>? du sol"
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48,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_000","Je n'attendais plus que vous<Indent/>! Je reviens tout juste de ma mission d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion dans les archives des bureaux du Grand Inquisiteur et je dois dire que mes recherches sur la chronomancie ont été pour le moins fructueuses."
49,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_001","Il faut que vous sachiez que les écrits saints d'Ishgard décrivent l'empire d'Allag comme une nation prospère, mais pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment gangrenée par le vice. Sa perte aurait été précipitée par son ex<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>ce et son orgueil."
50,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_002","Eh bien figurez-vous que j'ai également mis la main sur des écrits profanes faisant l'apologie de cet empire impie dans nos archives<Indent/>! Je les ai évidemment étudiés en détail..."
51,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_003","Et vous ne devinerez jamais ce que j'y ai découvert... Des histoires de mages capables de manipuler le temps... Des chronomanciens<Indent/>! Vous vous rendez compte<Indent/>? Les Allagois étaient capables d'arrêter le cours du temps. Que dis-je<Indent/>? De le remonter, même<Indent/>!"
52,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_004","Je suis loin d'être du genre à tirer des conclusions hâtives, mais si Gigi est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment l'un de ces chronomanciens, il devrait être capable d'inverser l'horloge biologique de certains individus pour leur rendre leur jeunesse. Comme il l'a fait pour le vase que sire Hildibrand a brisé sur le marché<Indent/>!"
53,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_005","Mais alors, de nombreuses questions se posent quant à la façon dont tout cela fonctionne. Par exemple, si le vase avait été rempli d'eau avant d'être cassé, que se serait-il passé<Indent/>?"
54,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_006","Cette magie affecte-t-elle un ensemble ou un élément en particulier<Indent/>? L'eau aurait-elle repris sa place au creux du vase... ou ne serait-elle jamais retournée à l'intérieur<Indent/>?"
55,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_007","Vous voyez où je veux en venir<Indent/>? Si l'on admet que cela fonctionne de la même façon sur un vase et sur un être humain, un défunt retrouverait-il son âme si un chronomancien devait le ramener à la vie<Indent/>? N'y aurait-il pas un risque de n'obtenir qu'une coquille vide<Indent/>?"
56,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_008","Les chevaliers de l'Âge mûr avaient l'air de dire que Gigi pourrait ramener n'importe qui parmi nous, mais les Ishgardais vous le diront<Indent/>: les âmes des défunts quittent leur corps pour rejoindre Halone. Il n'existe aucun moyen de les ramener..."
57,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_009","Cependant, les écrits conservés dans les archives ont confirmé les dires des chevaliers. Le grand-père de Gigi, Kwane, était ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un très grand mage. Ses recherches sur la magie ancienne l'ont rendu célèbre. Il ne serait donc pas surprenant qu'il ait voulu faire de sa création un chronomancien."
58,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_010","Et ce n'est pas tout, puisque ces documents décrivaient de façon très précise l'endroit où cet homme vivait, à savoir l'Arrière-pays dravanien. Il serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment judicieux de nous y rendre afin d'enquêter sur les origines de Gigi, si nous voulons démêler le mystère qui l'entoure."
59,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_011","Et je ne comptais évidemment pas y aller seul... À vrai dire, j'étais justement sur le point d'aller chercher vos amis enquêteurs pour leur demander de m'accompagner. Enfin, puisque vous êtes là, accepteriez-vous de nous épauler cette fois encore<Indent/>?"
60,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_012","Merveilleux<Indent/>! Ne perdons pas une seconde de plus<Indent/>!"
61,"TEXT_CHRHDB651_02371_ITANSHINMONKAN_000_013","(-???-)P-pas la peine de vous cacher... Vous êtes faits comme des rats, sales hérétiques<Indent/>!"
62,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_014","Pardon...<Indent/>? C'est moi que vous traitez d'hérétique<Indent/>?"
63,"TEXT_CHRHDB651_02371_ITANSHINMONKAN_000_015","T-tout à fait<Indent/>! J'ai tout entendu<Indent/>!! Je sais que vous vous êtes infiltré dans les archives de nos bureaux afin d'étancher dans le plus grand secret votre soif de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces impies..."
64,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_016","Quoi<Indent/>!? Mais c'était dans le cadre de mon enquête<Indent/>!"
65,"TEXT_CHRHDB651_02371_ITANSHINMONKAN_000_017","Billevesée<Indent/>! Vous savez aussi bien que moi que le simple fait de poser les yeux sur des documents interdits vous rend coupable d'hérésie<Indent/>! Vous me voyez contraint de vous demander de me suivre jusqu'à ce qui était hier encore votre lieu de travail..."
66,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_018","J'en ai assez de tout ça..."
67,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_100_018","Est-ce qu'on ne m'accuserait pas de façon tout à fait fallacieuse dans le simple et unique but de se targuer d'avoir arrêté un hérétique<Indent/>? Laissez-moi vous dire que ce n'est pas comme ça que vous sauverez les bureaux du Grand Inquisiteur<Indent/>!"
68,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_019","J'en ai assez de ce travail qui nous oblige à recourir à ces immondes pratiques<Indent/>! J'ai mieux à faire de mon temps<Indent/>!"
69,"TEXT_CHRHDB651_02371_ITANSHINMONKAN_000_020","V-vous osez résister<Indent/>? Je... vais le dire à mon supérieur<Indent/>!"
70,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_021","Qu'est-ce qui m'a pris...<Indent/>? Pourquoi me suis-je emporté de la sorte<Indent/>? Il sait désormais que cela m'est égal de pouvoir coincer Gigi. Il a forcément compris que j'ai d'autres préoccupations."
71,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_022","J'ai été le premier surpris lorsque je me suis rendu compte que ce qui m'importe aujourd'hui, c'est de retourner au plus vite mener l'enquête avec sire Hildibrand et les autres. Et je ne saurais dire ce qui a provoqué ce changement en moi..."
72,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_023","(soupire) Une chose est sûre, je n'ai plus ma place aux bureaux du Grand Inquisiteur. Je suis d'ailleurs prêt à parier que je ferai bientôt l'objet d'un mandat d'arrêt, si ce n'est pas déjà le cas..."
73,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_024","Je dois quitter ces lieux avant que la situation ne dégénère vraiment, et je vous conseille d'en faire autant. Si vous me cherchez, je serai chez vos amis les enquêteurs, dans leur nouvelle demeure à Idyllée."
74,"TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_028","Monsieur Hildibrand est parrrti, et il nous a laissées en plan ici..."
75,"TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_029","Mon Hildibibi est vraiment in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>ble..."
76,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_030","Je viens tout juste d'arriver et j'ai été stupéfait en apprenant que sire Hildibrand s'en était allé sans prendre la peine d'emmener qui que ce soit avec lui. Il compte apparemment soustraire Gigi à l'emprise des chevaliers de l'Âge mûr."
77,"TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_031","Il faut tout de même préciser qu'on venait tout juste de nous annoncer que ces faux chevaliers crrriaient sur tous les toits qu'ils allaient vaincre des dragons dans l'Avant-pays dravanien... C'est pour ça qu'il est parti comme une flèche."
78,"TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_032","Ce n'est pas le sang de l'enquêteurrr qui n'a fait qu'un tour, mais celui du père... Enfin, au fond le résultat est le même<Indent/>: il m'a abandonnée ici<Indent/>!"
79,"TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_033","Mon Hildoudou a toujours été comme ça. Petit déjà, il prenait ses jambes à son cou dès que j'avais le dos tourné. Je sais que les choses sont un peu différentes aujourd'hui. Il se sent sans doute coupable d'avoir laissé ces personnes lui arracher Gigi..."
80,"TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_034","Toujours est-il que je m'inquiète énormément pour monsieur Hildibrand. Je serais vraiment rassurée si vous acceptiez de vous joindrrre à nous pour mener l'enquête."
81,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_035","Vous imaginez les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces si ces escrocs devaient s'en prendre à l'un des proches du dragon sacré<Indent/>? Les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les seraient terribles... Il faut les arrêter au plus vite<Indent/>!"
82,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_036","Accompagnez Nashu et les autres dans l'Avant-pays dravanien. Moi, je m'occuperai de fouiller de fond en comble la maison du grand-père de Gigi<Indent/>!"
83,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_037","Quoi<Indent/>? Ne me regardez pas comme ça. Ce n'est pas une tâche par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement difficile à accomplir, même seul. Et puis la motivation, c'est communicatif... et les enquêteurs n'en manquent pas<Indent/>!"
84,"TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_038","La mauvaise herbe n'est peut-être pas si incommodante que ça..."
85,"TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_039","Bien, allons à La Penne. C'est dans ce hameau de l'Avant-pays dravanien que les chevaliers de l'Âge mûr auraient été aperçus. Nous aurons toujourrrs un temps de retard si nous courons après monsieur Hildibrand, mais il viendra na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à nous si nous mettons la main sur ces escrocs avant lui."
86,"TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_045","Voir tous ces chocobos, ça me rappelle le bon vieux temps, quand mon Hildidi les prenait sur ses épaules et faisait semblant de faire la course."
87,"TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_050","C'est l'endroit parfait pour commencer nos in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions. Disperrrsons-nous... Vous n'aurez qu'à venir me voir quand vous aurez obtenu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les chevaliers de l'Âge mûr."
88,"TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_055","Vous n'auriez pas vu des gens qui se font appeler les “chevaliers de l'Âge mûr”<Indent/>? Ils étaient accompagnés d'une petite créature absolument adorable ressemblant en tout point à une charmante petite Lalafelle. Ça ne vous dit rrrien<Indent/>?"
89,"TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_056","Nous sommes à la recherche d'un Hyurgoth grand et beau, doté d'une musculature de rêve. Les hommes comme les femmes ont tendance à se retourner sur son passage... Vous ne l'auriez pas vu<Indent/>?"
90,"TEXT_CHRHDB651_02371_REMACLON_000_060","Ce sont ces chevaliers et leur pantin que vous cherchez<Indent/>? Vous les avez ratés de peu. Moi, j'étais plutôt content qu'ils mettent enfin les voiles. Ils me donnaient mal à la tête à force de parler de ces dragons dont ils voulaient nous débarrasser..."
91,"TEXT_CHRHDB651_02371_LOUISONET_000_061","Des personnes en armure sont passées dans ce hameau avec une marionnette enchantée. Ils ne passaient pas inaperçus vu qu'ils n'arrêtaient pas de dire qu'ils allaient régler son compte au dragon à la tête de tous les dragons<Indent/>! Mais bon, personne ne les a vraiment pris au sérieux..."
92,"TEXT_CHRHDB651_02371_PRIORFAIX_000_062","Vous cherchez trois chevaliers<Indent/>? Il y en a justement qui m'ont demandé la route d'Annexe Trine. Je ne sais pas très bien ce qu'ils comptent y faire, à part peut-être y rendre l'âme s'ils arrivent jusque-là."
93,"TEXT_CHRHDB651_02371_REMACLON_000_065","Les chevaliers et leur poupée étaient ici il y a peu... Si c'est bien eux que vous cherchez, vous feriez bien de vous rendre chez les dragons puisqu'ils avaient l'air décidés à en découdre avec eux."
94,"TEXT_CHRHDB651_02371_LOUISONET_000_066","Des chevaliers sont passés ici avec une marionnette. Je ne sais pas s'ils étaient sérieux, mais ils disaient vouloir s'occuper d'un dragon avant de lui arracher les yeux. Si j'étais vous, je ne m'inquiéterais pas. Ce ne sont pas les premiers hurluberlus qui nous rendent visite..."
95,"TEXT_CHRHDB651_02371_PRIORFAIX_000_067","J'ai donné la direction d'Annexe Trine à trois chevaliers. Je ne sais pas très bien ce qu'ils comptent y faire, mais ils sont partis d'un pas décidé."
96,"TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_070","Merci mille fois<Indent/>! Je savais que vous obtiendriez les in<SoftHyphen/>forrr<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont nous avons besoin<Indent/>! Alors comme ça, ils sont partis pour Annexe Trine<Indent/>?"
97,"TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_071","Ça tombe bien, des personnes disent avoir aperçu mon Hildibibi. Et c'est justement là-bas qu'il se serait rendu<Indent/>!"
98,"TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_072","Que faisons-nous encorrre ici<Indent/>? Ne devrions-nous pas être déjà en route<Indent/>? Monsieur Hildibrand nous attend<Indent/>!"
99,"TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_075","Regarrrdez ça... Ce ne serait pas un de nos chevaliers de l'Âge mûr<Indent/>?"
100,"TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_076","Vous croyez que c'est mon Hildibibi qui lui a fait ça<Indent/>?"
101,"TEXT_CHRHDB651_02371_SYSTEM_000_079","Des jambes ressemblant étrangement à celles d'Orland dépassent du sol. Le chevalier aurait-il tenté d'exécuter sa botte secrète face à un dragon<Indent/>?"
102,"TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_080","C'est un chevalier de l'Âge mûr, c'est sûrrr<Indent/>! Monsieur Hildibrand a dû leur donner une bonne correction<Indent/>!"
103,"TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_081","Je n'en attendais pas moins de la chair de ma chair... mais où sont-ils passés, lui et le reste de ces escrocs<Indent/>?"
104,"TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_082","Le plus simple, c'est encorrre de sortir celui-ci de terre pour lui demander directement<Indent/>!"
105,"TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_100_082","Nous savons tous ici que madame Julyan ne manque pas de ressourrrces, mais ça vous dérangerait de déterrer ce sale type pour nous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>?"
106,"TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_085","Je pense que si vous tirez un grand coup sur les pieds de ce chevalier de l'Âge mûr, le reste du corps devrait suivre. Enfin, j'espèrrre..."
107,"TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_086","Je ne sais pas pourquoi, mais quelque chose me dit que mon Hildoudou est trop gentil pour infliger pareil traitement à un ennemi vaincu... Ça ne m'étonnerait pas que ce monsieur se soit encastré tout seul dans le sol<Indent/>!"
108,"TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_090","Ç-ça alors<Indent/>! Monsieur Hildibrand<Indent/>!? Nous qui pensions avoir trouvé un chevalier de l'Âge mûrrr<Indent/>!"
109,"TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_091","Mon Hildibibi est décidément trop gentil. Il n'a pas osé lever la main sur ses ennemis et s'est laissé faire..."
110,"TEXT_CHRHDB651_02371_GODBERT_000_092","(-???-)Ho ho ho, je vois que mon fils est encore et toujours en train de faire une petite pause<Indent/>! Quel fripon..."
111,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_093","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_094","Mince alors, Monsieur Godbert et Monsieur Cyr<Indent/>! Je ne m'attendais pas à vous voirrr arriver tous les deux ensemble<Indent/>!"
113,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_095","En fait, je suis arrivé sain et sauf dans l'Avant-pays dravanien, mais la nuit s'est mise à tomber sans que je ne sache vraiment où aller... J'ai commencé à craindre que les monstres ne me dévorent, mais il faut croire que Halone ne m'a pas oublié puisqu'elle a mis sire Godbert sur mon chemin."
114,"TEXT_CHRHDB651_02371_GODBERT_000_096","Pour ma part, j'étais dans la région pour commercer avec ce cher Edmont quand on m'a raconté ce qui était arrivé à mon petit-fils préféré... Il n'en fallait pas plus pour que je me lance à la recherche de ces malotrus de chevaliers<Indent/>!"
115,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_097","Permettez-moi d'ailleurs d'entrer directement dans le vif du sujet en vous parlant de ce que j'ai découvert chez le mage Kwane. Il s'agit d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions cruciales pour notre affaire..."
116,"TEXT_CHRHDB651_02371_HILDIBRAND_100_098","(-Hildibrand-)Bouaaaah... La nuit a été pour le moins agitée<Indent/>!"
117,"TEXT_CHRHDB651_02371_HILDIBRAND_000_098","(-Hildibrand-)Mes amis, vous êtes tous là<Indent/>! Je dois dire que les chevaliers de l'Âge mûr ne m'ont laissé aucune chance cette fois-ci. Ils m'ont fait mordre la poussière<Indent/>!"
118,"TEXT_CHRHDB651_02371_HILDIBRAND_000_099","(-Hildibrand-)Mais c'est bon de voir que même dans l'échec, je peux toujours compter sur mes proches."
119,"TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_100","Je sais que tu n'as pas besoin qu'on te fasse la morale... mais ce n'était vraiment pas prudent de partir seul comme tu l'as fait<Indent/>! Enfin passons, on peut savoir pourquoi tu es une fois encore vêtu de la sorte<Indent/>?"
120,"TEXT_CHRHDB651_02371_HILDIBRAND_000_101","(-Hildibrand-)C'était pour une autre mission d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Je pensais sincèrement que les chevaliers se laisseraient berner. Mais maintenant qu'ils ont retrouvé une seconde jeunesse et des yeux beaucoup plus affûtés, ils m'ont vite démasqué..."
121,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_102","P-pardon<Indent/>!? Ils sont jeunes à nouveau<Indent/>? Pourquoi ne nous l'avez-vous pas dit tout de suite<Indent/>!? Et Gigi alors, avez-vous remarqué de quelconques changements en lui<Indent/>?"
122,"TEXT_CHRHDB651_02371_HILDIBRAND_000_103","(-Hildibrand-)Maintenant que vous le dites... son regard, autrefois si doux, m'a semblé beaucoup plus sévère et un peu moins vif."
123,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_104","C'est très mauvais signe<Indent/>! Dans les notes que j'ai trouvées chez le mage Kwane, il était écrit que si la magie d'un pantin chronomancien comme Gigi était utilisée sans ménagement, il s'en viderait totalement et redeviendrait alors une simple marionnette inanimée<Indent/>!"
124,"TEXT_CHRHDB651_02371_HILDIBRAND_000_105","(-Hildibrand-)Mais c'est terrible<Indent/>! Nous devons retrouver au plus vite ces fichus chevaliers<Indent/>!!"
125,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_106","Effectivement... Vous ont-ils parlé d'un dragon à vous aussi<Indent/>? Avez-vous vu dans quelle direction ils sont partis<Indent/>?"
126,"TEXT_CHRHDB651_02371_HILDIBRAND_000_107","(-Hildibrand-)Ils ont parlé d'un balai, il me semble... Oui, un balai dans la Mer de nuages<Indent/>! Qui appartiendrait à un certain... “rat svelte”. Et ils disaient vouloir le tuer d'ailleurs<Indent/>! Je me souviens m'être dit que c'était pas banal, cette histoire..."
127,"TEXT_CHRHDB651_02371_HILDIBRAND_000_108","(-Hildibrand-)Vous n'avez pas tort. Je crois qu'il s'agissait en fait du <Emphasis>palais</Emphasis> de <Emphasis>Hraesvelgr</Emphasis>, à Zénith<Indent/>!"
128,"TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_109","C'est après Hraesvelgr qu'ils en ont...<Indent/>? Mais qu'est-ce qu'ils ont derrière la tête<Indent/>!?"
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4 0 TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_00 Cyr attend visiblement quelqu'un.
5 1 TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_01 L'enquête de Cyr lui a apparemment coûté sa place. Un de ses collègues sait désormais qu'il s'est introduit dans la salle des archives des bureaux du Grand Inquisiteur et qu'il y a lu des écrits hérétiques... Mais loin d'être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment abattu à l'idée d'avoir perdu son travail, Cyr est plus que jamais décidé à élucider cette affaire. Il a décidé de poursuivre son enquête, mais il doit d'abord quitter Ishgard, car il n'est plus en sécurité. Allez le rejoindre à Idyllée, où il s'est réfugié.
6 2 TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_02 Vous avez rejoint Cyr et avez ainsi appris que Hildibrand était parti seul traquer les chevaliers de l'Âge mûr dans l'Avant-pays dravanien. Cyr a décidé de passer au peigne fin la maison de Kwane pendant que vous irez chercher Hildibrand avec Nashu et Julyan. Rendez-vous près de La Penne, dans l'Avant-pays dravanien.
7 3 TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_03 Nashu vous a demandé de l'aider à recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dans le hameau où vous l'avez retrouvée. Interrogez les habitants de La Penne pour retrouver les chevaliers de l'Âge mûr.
8 4 TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_04 Des habitants de La Penne vous ont confié que les chevaliers de l'Âge mûr auraient pris la route d'Annexe Trine et qu'ils parlaient d'affronter des dragons. Allez vite prévenir Nashu<Indent/>!
9 5 TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_05 Alors que vous étiez en train de confier les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous avez recueillies à Nashu, Julyan est arrivée avec des indices concernant Hildibrand. Ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions rejoignaient celles que vous avez vous-même récoltées<Indent/>: ceux que vous cherchez auraient tous pris la route d'Annexe Trine. Allez de ce pas retrouver les chevaliers de l'Âge mûr à proximité de cet endroit.
10 6 TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_06 Votre course après les chevaliers de l'Âge mûr vous a mené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à un individu suspect avec la moitié supérieure du corps pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment plantée dans le sol. Son apparence laisse à croire qu'il s'agit pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'Orland... Nashu vous a demandé de l'extirper de son trou afin de pouvoir le questionner. Tirez sur les pieds de cet individu... ou poussez-le, au cas où ça fonctionnerait mieux.
11 7 TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_07 Vous avez extrait l'individu du sol, et à votre grande surprise, il ne s'agissait pas d'Orland, mais de Hildibrand<Indent/>! Godbert et Cyr vous ont alors rejoints. Le père de Hildibrand, une fois informé des mésaventures de Gigi, aurait décidé d'affronter le danger pour sauver son petit-fils. Hildibrand s'est ensuite réveillé et vous a avoué que son plan pour s'infiltrer parmi les chevaliers de l'Âge mûr s'était très mal passé. Les chevaliers, désormais rajeunis, l'auraient im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment démasqué<Indent/>! L'heure n'est cependant plus aux longues ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, car Cyr a appris grâce aux notes de Kwane que les ressources de Gigi n'étaient pas illimitées et qu'à trop recourir à la chronomancie, il risquait de ne plus être qu'un simple pantin inanimé. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Hildibrand sait où ils se trouvent. Il a entendu les chevaliers dire qu'ils comptaient affronter Hraesvelgr... Toute cette histoire pourrait très mal finir, pour Gigi comme pour Ishgard.
12 8 TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_08
13 9 TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_09
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23 19 TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_19
24 20 TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_20
25 21 TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_21
26 22 TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_22
27 23 TEXT_CHRHDB651_02371_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB651_02371_TODO_00 Parler à Cyr, à Idyllée
29 25 TEXT_CHRHDB651_02371_TODO_01 Parler à Nashu, près de La Penne
30 26 TEXT_CHRHDB651_02371_TODO_02 Enquêter à La Penne
31 27 TEXT_CHRHDB651_02371_TODO_03 Retourner voir Nashu
32 28 TEXT_CHRHDB651_02371_TODO_04 Chercher les chevaliers de l'Âge mûr près d'Annexe Trine
33 29 TEXT_CHRHDB651_02371_TODO_05 Tirer Orland<Indent/>? du sol
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52 48 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_000 Je n'attendais plus que vous<Indent/>! Je reviens tout juste de ma mission d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion dans les archives des bureaux du Grand Inquisiteur et je dois dire que mes recherches sur la chronomancie ont été pour le moins fructueuses.
53 49 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_001 Il faut que vous sachiez que les écrits saints d'Ishgard décrivent l'empire d'Allag comme une nation prospère, mais pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment gangrenée par le vice. Sa perte aurait été précipitée par son ex<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>ce et son orgueil.
54 50 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_002 Eh bien figurez-vous que j'ai également mis la main sur des écrits profanes faisant l'apologie de cet empire impie dans nos archives<Indent/>! Je les ai évidemment étudiés en détail...
55 51 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_003 Et vous ne devinerez jamais ce que j'y ai découvert... Des histoires de mages capables de manipuler le temps... Des chronomanciens<Indent/>! Vous vous rendez compte<Indent/>? Les Allagois étaient capables d'arrêter le cours du temps. Que dis-je<Indent/>? De le remonter, même<Indent/>!
56 52 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_004 Je suis loin d'être du genre à tirer des conclusions hâtives, mais si Gigi est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment l'un de ces chronomanciens, il devrait être capable d'inverser l'horloge biologique de certains individus pour leur rendre leur jeunesse. Comme il l'a fait pour le vase que sire Hildibrand a brisé sur le marché<Indent/>!
57 53 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_005 Mais alors, de nombreuses questions se posent quant à la façon dont tout cela fonctionne. Par exemple, si le vase avait été rempli d'eau avant d'être cassé, que se serait-il passé<Indent/>?
58 54 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_006 Cette magie affecte-t-elle un ensemble ou un élément en particulier<Indent/>? L'eau aurait-elle repris sa place au creux du vase... ou ne serait-elle jamais retournée à l'intérieur<Indent/>?
59 55 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_007 Vous voyez où je veux en venir<Indent/>? Si l'on admet que cela fonctionne de la même façon sur un vase et sur un être humain, un défunt retrouverait-il son âme si un chronomancien devait le ramener à la vie<Indent/>? N'y aurait-il pas un risque de n'obtenir qu'une coquille vide<Indent/>?
60 56 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_008 Les chevaliers de l'Âge mûr avaient l'air de dire que Gigi pourrait ramener n'importe qui parmi nous, mais les Ishgardais vous le diront<Indent/>: les âmes des défunts quittent leur corps pour rejoindre Halone. Il n'existe aucun moyen de les ramener...
61 57 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_009 Cependant, les écrits conservés dans les archives ont confirmé les dires des chevaliers. Le grand-père de Gigi, Kwane, était ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment un très grand mage. Ses recherches sur la magie ancienne l'ont rendu célèbre. Il ne serait donc pas surprenant qu'il ait voulu faire de sa création un chronomancien.
62 58 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_010 Et ce n'est pas tout, puisque ces documents décrivaient de façon très précise l'endroit où cet homme vivait, à savoir l'Arrière-pays dravanien. Il serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment judicieux de nous y rendre afin d'enquêter sur les origines de Gigi, si nous voulons démêler le mystère qui l'entoure.
63 59 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_011 Et je ne comptais évidemment pas y aller seul... À vrai dire, j'étais justement sur le point d'aller chercher vos amis enquêteurs pour leur demander de m'accompagner. Enfin, puisque vous êtes là, accepteriez-vous de nous épauler cette fois encore<Indent/>?
64 60 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_012 Merveilleux<Indent/>! Ne perdons pas une seconde de plus<Indent/>!
65 61 TEXT_CHRHDB651_02371_ITANSHINMONKAN_000_013 (-???-)P-pas la peine de vous cacher... Vous êtes faits comme des rats, sales hérétiques<Indent/>!
66 62 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_014 Pardon...<Indent/>? C'est moi que vous traitez d'hérétique<Indent/>?
67 63 TEXT_CHRHDB651_02371_ITANSHINMONKAN_000_015 T-tout à fait<Indent/>! J'ai tout entendu<Indent/>!! Je sais que vous vous êtes infiltré dans les archives de nos bureaux afin d'étancher dans le plus grand secret votre soif de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces impies...
68 64 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_016 Quoi<Indent/>!? Mais c'était dans le cadre de mon enquête<Indent/>!
69 65 TEXT_CHRHDB651_02371_ITANSHINMONKAN_000_017 Billevesée<Indent/>! Vous savez aussi bien que moi que le simple fait de poser les yeux sur des documents interdits vous rend coupable d'hérésie<Indent/>! Vous me voyez contraint de vous demander de me suivre jusqu'à ce qui était hier encore votre lieu de travail...
70 66 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_018 J'en ai assez de tout ça...
71 67 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_100_018 Est-ce qu'on ne m'accuserait pas de façon tout à fait fallacieuse dans le simple et unique but de se targuer d'avoir arrêté un hérétique<Indent/>? Laissez-moi vous dire que ce n'est pas comme ça que vous sauverez les bureaux du Grand Inquisiteur<Indent/>!
72 68 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_019 J'en ai assez de ce travail qui nous oblige à recourir à ces immondes pratiques<Indent/>! J'ai mieux à faire de mon temps<Indent/>!
73 69 TEXT_CHRHDB651_02371_ITANSHINMONKAN_000_020 V-vous osez résister<Indent/>? Je... vais le dire à mon supérieur<Indent/>!
74 70 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_021 Qu'est-ce qui m'a pris...<Indent/>? Pourquoi me suis-je emporté de la sorte<Indent/>? Il sait désormais que cela m'est égal de pouvoir coincer Gigi. Il a forcément compris que j'ai d'autres préoccupations.
75 71 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_022 J'ai été le premier surpris lorsque je me suis rendu compte que ce qui m'importe aujourd'hui, c'est de retourner au plus vite mener l'enquête avec sire Hildibrand et les autres. Et je ne saurais dire ce qui a provoqué ce changement en moi...
76 72 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_023 (soupire) Une chose est sûre, je n'ai plus ma place aux bureaux du Grand Inquisiteur. Je suis d'ailleurs prêt à parier que je ferai bientôt l'objet d'un mandat d'arrêt, si ce n'est pas déjà le cas...
77 73 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_024 Je dois quitter ces lieux avant que la situation ne dégénère vraiment, et je vous conseille d'en faire autant. Si vous me cherchez, je serai chez vos amis les enquêteurs, dans leur nouvelle demeure à Idyllée.
78 74 TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_028 Monsieur Hildibrand est parrrti, et il nous a laissées en plan ici...
79 75 TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_029 Mon Hildibibi est vraiment in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>ble...
80 76 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_030 Je viens tout juste d'arriver et j'ai été stupéfait en apprenant que sire Hildibrand s'en était allé sans prendre la peine d'emmener qui que ce soit avec lui. Il compte apparemment soustraire Gigi à l'emprise des chevaliers de l'Âge mûr.
81 77 TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_031 Il faut tout de même préciser qu'on venait tout juste de nous annoncer que ces faux chevaliers crrriaient sur tous les toits qu'ils allaient vaincre des dragons dans l'Avant-pays dravanien... C'est pour ça qu'il est parti comme une flèche.
82 78 TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_032 Ce n'est pas le sang de l'enquêteurrr qui n'a fait qu'un tour, mais celui du père... Enfin, au fond le résultat est le même<Indent/>: il m'a abandonnée ici<Indent/>!
83 79 TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_033 Mon Hildoudou a toujours été comme ça. Petit déjà, il prenait ses jambes à son cou dès que j'avais le dos tourné. Je sais que les choses sont un peu différentes aujourd'hui. Il se sent sans doute coupable d'avoir laissé ces personnes lui arracher Gigi...
84 80 TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_034 Toujours est-il que je m'inquiète énormément pour monsieur Hildibrand. Je serais vraiment rassurée si vous acceptiez de vous joindrrre à nous pour mener l'enquête.
85 81 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_035 Vous imaginez les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces si ces escrocs devaient s'en prendre à l'un des proches du dragon sacré<Indent/>? Les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les seraient terribles... Il faut les arrêter au plus vite<Indent/>!
86 82 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_036 Accompagnez Nashu et les autres dans l'Avant-pays dravanien. Moi, je m'occuperai de fouiller de fond en comble la maison du grand-père de Gigi<Indent/>!
87 83 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_037 Quoi<Indent/>? Ne me regardez pas comme ça. Ce n'est pas une tâche par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement difficile à accomplir, même seul. Et puis la motivation, c'est communicatif... et les enquêteurs n'en manquent pas<Indent/>!
88 84 TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_038 La mauvaise herbe n'est peut-être pas si incommodante que ça...
89 85 TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_039 Bien, allons à La Penne. C'est dans ce hameau de l'Avant-pays dravanien que les chevaliers de l'Âge mûr auraient été aperçus. Nous aurons toujourrrs un temps de retard si nous courons après monsieur Hildibrand, mais il viendra na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à nous si nous mettons la main sur ces escrocs avant lui.
90 86 TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_045 Voir tous ces chocobos, ça me rappelle le bon vieux temps, quand mon Hildidi les prenait sur ses épaules et faisait semblant de faire la course.
91 87 TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_050 C'est l'endroit parfait pour commencer nos in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions. Disperrrsons-nous... Vous n'aurez qu'à venir me voir quand vous aurez obtenu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les chevaliers de l'Âge mûr.
92 88 TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_055 Vous n'auriez pas vu des gens qui se font appeler les “chevaliers de l'Âge mûr”<Indent/>? Ils étaient accompagnés d'une petite créature absolument adorable ressemblant en tout point à une charmante petite Lalafelle. Ça ne vous dit rrrien<Indent/>?
93 89 TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_056 Nous sommes à la recherche d'un Hyurgoth grand et beau, doté d'une musculature de rêve. Les hommes comme les femmes ont tendance à se retourner sur son passage... Vous ne l'auriez pas vu<Indent/>?
94 90 TEXT_CHRHDB651_02371_REMACLON_000_060 Ce sont ces chevaliers et leur pantin que vous cherchez<Indent/>? Vous les avez ratés de peu. Moi, j'étais plutôt content qu'ils mettent enfin les voiles. Ils me donnaient mal à la tête à force de parler de ces dragons dont ils voulaient nous débarrasser...
95 91 TEXT_CHRHDB651_02371_LOUISONET_000_061 Des personnes en armure sont passées dans ce hameau avec une marionnette enchantée. Ils ne passaient pas inaperçus vu qu'ils n'arrêtaient pas de dire qu'ils allaient régler son compte au dragon à la tête de tous les dragons<Indent/>! Mais bon, personne ne les a vraiment pris au sérieux...
96 92 TEXT_CHRHDB651_02371_PRIORFAIX_000_062 Vous cherchez trois chevaliers<Indent/>? Il y en a justement qui m'ont demandé la route d'Annexe Trine. Je ne sais pas très bien ce qu'ils comptent y faire, à part peut-être y rendre l'âme s'ils arrivent jusque-là.
97 93 TEXT_CHRHDB651_02371_REMACLON_000_065 Les chevaliers et leur poupée étaient ici il y a peu... Si c'est bien eux que vous cherchez, vous feriez bien de vous rendre chez les dragons puisqu'ils avaient l'air décidés à en découdre avec eux.
98 94 TEXT_CHRHDB651_02371_LOUISONET_000_066 Des chevaliers sont passés ici avec une marionnette. Je ne sais pas s'ils étaient sérieux, mais ils disaient vouloir s'occuper d'un dragon avant de lui arracher les yeux. Si j'étais vous, je ne m'inquiéterais pas. Ce ne sont pas les premiers hurluberlus qui nous rendent visite...
99 95 TEXT_CHRHDB651_02371_PRIORFAIX_000_067 J'ai donné la direction d'Annexe Trine à trois chevaliers. Je ne sais pas très bien ce qu'ils comptent y faire, mais ils sont partis d'un pas décidé.
100 96 TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_070 Merci mille fois<Indent/>! Je savais que vous obtiendriez les in<SoftHyphen/>forrr<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont nous avons besoin<Indent/>! Alors comme ça, ils sont partis pour Annexe Trine<Indent/>?
101 97 TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_071 Ça tombe bien, des personnes disent avoir aperçu mon Hildibibi. Et c'est justement là-bas qu'il se serait rendu<Indent/>!
102 98 TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_072 Que faisons-nous encorrre ici<Indent/>? Ne devrions-nous pas être déjà en route<Indent/>? Monsieur Hildibrand nous attend<Indent/>!
103 99 TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_075 Regarrrdez ça... Ce ne serait pas un de nos chevaliers de l'Âge mûr<Indent/>?
104 100 TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_076 Vous croyez que c'est mon Hildibibi qui lui a fait ça<Indent/>?
105 101 TEXT_CHRHDB651_02371_SYSTEM_000_079 Des jambes ressemblant étrangement à celles d'Orland dépassent du sol. Le chevalier aurait-il tenté d'exécuter sa botte secrète face à un dragon<Indent/>?
106 102 TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_080 C'est un chevalier de l'Âge mûr, c'est sûrrr<Indent/>! Monsieur Hildibrand a dû leur donner une bonne correction<Indent/>!
107 103 TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_081 Je n'en attendais pas moins de la chair de ma chair... mais où sont-ils passés, lui et le reste de ces escrocs<Indent/>?
108 104 TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_082 Le plus simple, c'est encorrre de sortir celui-ci de terre pour lui demander directement<Indent/>!
109 105 TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_100_082 Nous savons tous ici que madame Julyan ne manque pas de ressourrrces, mais ça vous dérangerait de déterrer ce sale type pour nous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>?
110 106 TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_085 Je pense que si vous tirez un grand coup sur les pieds de ce chevalier de l'Âge mûr, le reste du corps devrait suivre. Enfin, j'espèrrre...
111 107 TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_086 Je ne sais pas pourquoi, mais quelque chose me dit que mon Hildoudou est trop gentil pour infliger pareil traitement à un ennemi vaincu... Ça ne m'étonnerait pas que ce monsieur se soit encastré tout seul dans le sol<Indent/>!
112 108 TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_090 Ç-ça alors<Indent/>! Monsieur Hildibrand<Indent/>!? Nous qui pensions avoir trouvé un chevalier de l'Âge mûrrr<Indent/>!
113 109 TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_091 Mon Hildibibi est décidément trop gentil. Il n'a pas osé lever la main sur ses ennemis et s'est laissé faire...
114 110 TEXT_CHRHDB651_02371_GODBERT_000_092 (-???-)Ho ho ho, je vois que mon fils est encore et toujours en train de faire une petite pause<Indent/>! Quel fripon...
115 111 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_093 (★未使用/削除予定★)
116 112 TEXT_CHRHDB651_02371_NASHUMHAKARACCA_000_094 Mince alors, Monsieur Godbert et Monsieur Cyr<Indent/>! Je ne m'attendais pas à vous voirrr arriver tous les deux ensemble<Indent/>!
117 113 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_095 En fait, je suis arrivé sain et sauf dans l'Avant-pays dravanien, mais la nuit s'est mise à tomber sans que je ne sache vraiment où aller... J'ai commencé à craindre que les monstres ne me dévorent, mais il faut croire que Halone ne m'a pas oublié puisqu'elle a mis sire Godbert sur mon chemin.
118 114 TEXT_CHRHDB651_02371_GODBERT_000_096 Pour ma part, j'étais dans la région pour commercer avec ce cher Edmont quand on m'a raconté ce qui était arrivé à mon petit-fils préféré... Il n'en fallait pas plus pour que je me lance à la recherche de ces malotrus de chevaliers<Indent/>!
119 115 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_097 Permettez-moi d'ailleurs d'entrer directement dans le vif du sujet en vous parlant de ce que j'ai découvert chez le mage Kwane. Il s'agit d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions cruciales pour notre affaire...
120 116 TEXT_CHRHDB651_02371_HILDIBRAND_100_098 (-Hildibrand-)Bouaaaah... La nuit a été pour le moins agitée<Indent/>!
121 117 TEXT_CHRHDB651_02371_HILDIBRAND_000_098 (-Hildibrand-)Mes amis, vous êtes tous là<Indent/>! Je dois dire que les chevaliers de l'Âge mûr ne m'ont laissé aucune chance cette fois-ci. Ils m'ont fait mordre la poussière<Indent/>!
122 118 TEXT_CHRHDB651_02371_HILDIBRAND_000_099 (-Hildibrand-)Mais c'est bon de voir que même dans l'échec, je peux toujours compter sur mes proches.
123 119 TEXT_CHRHDB651_02371_JULYAN_000_100 Je sais que tu n'as pas besoin qu'on te fasse la morale... mais ce n'était vraiment pas prudent de partir seul comme tu l'as fait<Indent/>! Enfin passons, on peut savoir pourquoi tu es une fois encore vêtu de la sorte<Indent/>?
124 120 TEXT_CHRHDB651_02371_HILDIBRAND_000_101 (-Hildibrand-)C'était pour une autre mission d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Je pensais sincèrement que les chevaliers se laisseraient berner. Mais maintenant qu'ils ont retrouvé une seconde jeunesse et des yeux beaucoup plus affûtés, ils m'ont vite démasqué...
125 121 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_102 P-pardon<Indent/>!? Ils sont jeunes à nouveau<Indent/>? Pourquoi ne nous l'avez-vous pas dit tout de suite<Indent/>!? Et Gigi alors, avez-vous remarqué de quelconques changements en lui<Indent/>?
126 122 TEXT_CHRHDB651_02371_HILDIBRAND_000_103 (-Hildibrand-)Maintenant que vous le dites... son regard, autrefois si doux, m'a semblé beaucoup plus sévère et un peu moins vif.
127 123 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_104 C'est très mauvais signe<Indent/>! Dans les notes que j'ai trouvées chez le mage Kwane, il était écrit que si la magie d'un pantin chronomancien comme Gigi était utilisée sans ménagement, il s'en viderait totalement et redeviendrait alors une simple marionnette inanimée<Indent/>!
128 124 TEXT_CHRHDB651_02371_HILDIBRAND_000_105 (-Hildibrand-)Mais c'est terrible<Indent/>! Nous devons retrouver au plus vite ces fichus chevaliers<Indent/>!!
129 125 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_106 Effectivement... Vous ont-ils parlé d'un dragon à vous aussi<Indent/>? Avez-vous vu dans quelle direction ils sont partis<Indent/>?
130 126 TEXT_CHRHDB651_02371_HILDIBRAND_000_107 (-Hildibrand-)Ils ont parlé d'un balai, il me semble... Oui, un balai dans la Mer de nuages<Indent/>! Qui appartiendrait à un certain... “rat svelte”. Et ils disaient vouloir le tuer d'ailleurs<Indent/>! Je me souviens m'être dit que c'était pas banal, cette histoire...
131 127 TEXT_CHRHDB651_02371_HILDIBRAND_000_108 (-Hildibrand-)Vous n'avez pas tort. Je crois qu'il s'agissait en fait du <Emphasis>palais</Emphasis> de <Emphasis>Hraesvelgr</Emphasis>, à Zénith<Indent/>!
132 128 TEXT_CHRHDB651_02371_CYR_000_109 C'est après Hraesvelgr qu'ils en ont...<Indent/>? Mais qu'est-ce qu'ils ont derrière la tête<Indent/>!?
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0,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_00","Hildibrand a l'air heureux d'être si bien entouré."
1,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_01","Vos amis ont pris la route de L'Écume des cieux de Dravania afin d'arracher Gigi des griffes des chevaliers de l'Âge mûr. Rejoignez Hildibrand à Zénith."
2,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_02","C'est un Hildibrand amoindri que vous avez retrouvé. Son séjour en terre n'a pas été sans séquelles<Indent/>; il vous a donc demandé de le soulager grâce à un massage à l'huile de salamandre. Exécutez-vous afin que votre ami puisse affronter les chevaliers de l'Âge mûr."
3,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_03","Vous avez vidé <SheetFr(EventItem,2,2002034,1,1)/> sur Hildibrand, mais vous êtes loin d'en avoir terminé. Massez-le afin que le remède soit plus efficace."
4,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_04","Vous avez massé le détective avec beaucoup d'application, mais cela suffira-t-il à guérir votre ami<Indent/>? Difficile à dire... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Godbert vous a présenté <SheetFr(EventItem,1,2002047,1,1)/>. Appliquez cet autre remède sur Hildibrand."
5,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_05","Vous avez vidé <SheetFr(EventItem,2,2002047,1,1)/> sur Hildibrand avec plus ou moins de délicatesse. Massez-le comme vous l'avez fait un peu plus tôt."
6,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_06","Hildibrand a beaucoup apprécié votre doigté et souhaiterait que vous le massiez encore un peu. Faites pénétrer l'huile plus en profondeur avec un autre massage."
7,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_07","Le remède appliqué sur Hildibrand fait apparemment bouillonner le sang dans ses veines, mais le détective vous a affirmé qu'il parviendrait à supporter cette sensation. Il vous a enjoint de continuer. Badigeonnez encore une fois votre ami d'huile."
8,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_08","Avec toute l'huile dont vous l'avez enduit, Hildibrand brillait comme jamais. Vous avez ainsi pu retrouver des chevaliers de l'Âge mûr rajeunis à Zénith, où ils vous ont confirmé vouloir s'emparer des yeux du dragon sacré et donc de sa puissance. Gigi, quant à lui, a d'abord été bousculé par les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions de Hildibrand, puis ébranlé en apprenant que Kwane n'avait jamais voulu l'abandonner. Dorys ne pouvait évidemment pas laisser la situation dégénérer. Elle a tenté de provoquer un éboulement sur Hildibrand et le reste de sa troupe en abattant deux colonnes. C'était sans compter sur Gigi, qui a utilisé ses dernières forces pour remettre les lieux en état et sauver ses amis, rendant par la même occasion leur apparence de vieillards aux chevaliers... À son réveil, personne n'a osé avouer à Hildibrand ce qui était réellement arrivé à son fils adoptif. Cyr a préféré lui raconter que Gigi était parti seul à l'aventure. Au moins, tout cela aura permis à Julyan de prendre un peu de recul et d'accepter l'idée de vieillir... ou tout du moins de ne pas être éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment jeune. Pour les blagues de Hildibrand, il lui faudrait cependant encore un peu de temps pour qu'elle les accepte. Ses propos ont encore une fois provoqué la fureur de sa mère, qui n'a pas hésité à l'envoyer se faire cuire un œuf très loin de là. Cette affaire est en tout cas terminée. Le mystère de la chronomancie de Gigi est élucidé, et Hildibrand a montré quel bon père il ferait. Allez maintenant discuter avec Cyr."
9,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_09","Cyr préférerait vous parler dans un lieu plus calme. Allez le rejoindre à Idyllée."
10,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_10","Vous avez discuté avec Cyr, qui a certes perdu son travail au sein des bureaux du Grand Inquisiteur, mais qui a décidé de se lancer dans une carrière de détective loin d'Ishgard<Indent/>! C'est un nouveau départ pour lui. Il ne vous reste plus qu'à croiser les doigts pour que ses affaires, ainsi que celles de Hildibrand, soient florissantes.
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle enquête en compagnie de Hildibrand."
11,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_11",""
12,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_12",""
13,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_13",""
14,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_14",""
15,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_15",""
16,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_16",""
17,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_17",""
18,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_18",""
19,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_19",""
20,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_20",""
21,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_21",""
22,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_22",""
23,"TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_00","Parler à Hildibrand, à Zénith"
25,"TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_01","Vider <SheetFr(EventItem,2,2002034,1,1)/> sur Hildibrand"
26,"TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_02","Étaler l'huile de salamandre sur Hildibrand"
27,"TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_03","Vider <SheetFr(EventItem,2,2002047,1,1)/> sur Hildibrand"
28,"TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_04","Étaler l'huile de Salamanderville sur Hildibrand"
29,"TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_05","Masser une nouvelle fois Hildibrand"
30,"TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_06","S'assurer que l'huile est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment étalée"
31,"TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_07","Parler à Cyr"
32,"TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_08","Parler à Cyr, à Idyllée"
33,"TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_09",""
34,"TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_10",""
35,"TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_11",""
36,"TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_12",""
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38,"TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_14",""
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40,"TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_16",""
41,"TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_17",""
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44,"TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_20",""
45,"TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_21",""
46,"TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_22",""
47,"TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_000","Je n'arrive pas à croire qu'ils espèrent vraiment affronter des dragons. Dans quel but<Indent/>? Qu'ont-ils derrière la tête<Indent/>?"
49,"TEXT_CHRHDB652_02372_NASHUMHAKARACCA_000_001","Vous avez vu<Indent/>? On a retrrrouvé monsieur Hildibrand<Indent/>!"
50,"TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_002","J'ai bien failli me faire des cheveux blancs pour mon petit Hildi..."
51,"TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_003","Voir mon fiston se démener comme il le fait pour remplir son rôle de père... ça m'émeut<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que mes lunettes cachent mon émotion."
52,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_005","Je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant à tous de vous trouver à mes côtés aujourd'hui. Je ne suis pas le même détective lorsque vous n'êtes pas là... C'est pour cette raison que je souhaiterais vous demander de m'aider à retrouver Gigi..."
53,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_006","La question ne se pose même pas, voyons... C'est aussi pour ça que nous avons fait le déplacement jusqu'ici, vous savez."
54,"TEXT_CHRHDB652_02372_NASHUMHAKARACCA_000_007","Et comme je me doutais que votre ancienne tenue vous manquerait, je vous l'ai apporrrtée<Indent/>!"
55,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_008","Ça ne m'étonne pas de mon assistante préférée<Indent/>! Mais mon fils attend. Allons-y, je me changerai en chemin<Indent/>!"
56,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_100_008","Il ne nous reste plus qu'à prendre la route du palais de Zénith... et à sauver Gigi<Indent/>!"
57,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_010","Nous y voilà... nous nous trouvons maintenant au cœur du territoire des dragons. Ici, tout peut arriver<Indent/>!"
58,"TEXT_CHRHDB652_02372_NASHUMHAKARACCA_000_011","C'est incroyable comme un rien habille monsieur Hildibrand. Son armure de chevalier lui allait déjà comme un gant, mais son costume habituel le met tout autant en valeur, c'est fou<Indent/>! Décidément, nous ne sommes pas tous égaux quand il s'agit d'avoirrr la classe..."
59,"TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_012","Si j'ai bien suivi, nous nous trouvons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au-dessus des nuages<Indent/>? Ma peau est donc po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment plus exposée au soleil<Indent/>? Je ne suis pas sûre d'apprécier notre séjour ici..."
60,"TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_013","Alors c'est ça, Zénith<Indent/>? Voilà un paysage qui restera longtemps gravé dans ma mémoire."
61,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_020","Tout le monde est là<Indent/>? Bien, l'ultime af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment qui nous opposera aux chevaliers de l'Âge mûr approche..."
62,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_021","Aaah... Excusez-moi, je ne suis pas encore tout à fait remis de mes récentes blessures. Impossible de me présenter ainsi devant nos ennemis, ils ne feraient qu'une bouchée de moi<Indent/>! Si seulement j'avais mon remède miracle..."
63,"TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_022","C'est de l'huile de salamandre que tu veux, mon Hildoudou<Indent/>? J'en ai toujours une fiole sur moi. Tu veux que je te masse tes bobos, comme quand tu étais petit<Indent/>?"
64,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_023","Maman... Je ne suis plus un enfant. Je préférerais que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> s'en charge<Indent/>! J'ai cru comprendre qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> avait des doigts de fée."
65,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_024","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_025","Qu'est-ce que tu racontes<Indent/>! Enlève vite tes vêtements et montre à maman où tu as mal, qu'elle te passe un peu d'huile<Indent/>!"
67,"TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_026","Ma petite puce, rien que pour cette fois, tu peux peut-être laisser notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire. J'ai moi-même eu l'occasion de profiter de sa maîtrise et de son savoir, et je dois reconnaître que je ne l'ai pas regretté. J'étais si relaxé que je me suis presque endormi pendant le massage<Indent/>!"
68,"TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_027","Ma petite puce, ton fils n'est plus un bébé. Tu peux peut-être le laisser faire ses propres choix... S'il veut que notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> le masse, respecte sa décision."
69,"TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_028","Si tu le dis... Puisque c'est comme ça, je te laisse t'en occuper, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
70,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_029","Bien, j'aimerais que vous me vidiez sur le corps toute cette huile que ma mère vient de vous remettre. N'hésitez pas à tout jeter gros<SoftHyphen/>siè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment pour aller plus vite."
71,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_030","N'ayez pas peur. Versez toute l'huile d'un coup, qu'on ne perde pas trop de temps avec ça."
72,"TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_031","Quelle tristesse... Je n'ai rien contre toi, mais tout au fond de moi j'ai un peu l'impression qu'on me vole mon fils."
73,"TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_032","Ça fait déjà plusieurs générations que les Manderville utilisent l'huile de salamandre comme remède miracle. Elle est irremplaçable à nos yeux."
74,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_033","Euuhhh... je ne voudrais pas vous presser, mais on va rester encore longtemps ici<Indent/>? Il faudrait peut-être penser à s'activer un peu."
75,"TEXT_CHRHDB652_02372_NASHUMHAKARACCA_100_034","Monsieur Hildibrand... J'espèrrre que ça va aller."
76,"TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_034","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_040","Oooh... Je la sens déjà s'infiltrer dans mes blessures. Dépêchez-vous de me masser avant que ma peau ne l'ait totalement absorbée<Indent/>!"
78,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_041","Ouille ouille ouille<Indent/>! Je nous savais proches, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je suis heureux de constater que vous ne faites plus preuve d'aucune retenue pour manipuler mon pauvre corps endolori."
79,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_042","Pfiou<Indent/>! Vous avez fait un travail remarquable. J'aime qu'on m'enduise le corps d'huile... J'ai vraiment l'impression d'en être entièrement recouvert, c'est fabuleux."
80,"TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_043","Un instant, mon garçon<Indent/>! Je ne peux décemment pas te laisser partir sans te demander d'utiliser également notre huile ancestrale... L'huile de Salamanderville<Indent/>!"
81,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_044","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_045","C'est le résultat d'une longue macération d'huile de salamandre bonifiée par le temps, grâce à un procédé que nous nous transmettons de génération en génération."
83,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_046","H-hein...<Indent/>? Et en quoi est-elle si mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<Indent/>?"
84,"TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_047","Elle revigore le muscle en profondeur et lustre la peau, pour qu'elle supporte presque toutes les agressions extérieures<Indent/>! Il m'est d'ailleurs arrivé de m'en badigeonner allègrement autrefois avant d'aller m'occuper d'une bande de dangereux brigands. Elle a fait ses preuves<Indent/>!"
85,"TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_048","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, assurez-vous que tous les pores de la peau de mon fils entrent en contact avec ce remède<Indent/>! Rien ne doit l'empêcher d'être par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment protégé<Indent/>! Tenez, je vous laisse le flacon."
86,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_049","Allez-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Aspergez-moi<Indent/>!"
87,"TEXT_CHRHDB652_02372_NASHUMHAKARACCA_100_050","Monsieur Hildibrand brrrille de mille feux<Indent/>!"
88,"TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_050","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_051","Gaaah... Ce remède est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment beaucoup plus concentré que l'autre<Indent/>! Je le sens couler sur ma peau, qui d'ailleurs commence déjà à l'absorber. Je suis prêt pour la suite... Massez-moi quand vous voulez<Indent/>!"
90,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_052","Ah là là<Indent/>! Je n'arrive pas à croire que les Manderville fabriquent cette merveille<Indent/>! Massez-moi encore un peu, histoire de bien répartir le produit. "
91,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_053","J'ai si chaud... J'ai l'impression que ma peau est en feu<Indent/>! M-mais surmonter la douleur avec dignité, c'est aussi ça, être un Manderville<Indent/>!"
92,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_060","Aaaahhh, je n'en peux plus..."
93,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_061","Ce... Cette huile de Salamanderville est redoutable. J'ai l'impression de brûler de l'intérieur."
94,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_062","Mais après avoir été massé avec une huile donnée par ma mère, puis avec une autre offerte par mon père, le tout des douces mains de <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> que je considère comme <If(PlayerParameter(4))>ma sœur<Else/>mon frère</If>, je me sens invulnérable<Indent/>!"
95,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_064","Merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est parce que je suis si bien entouré que les chevaliers de l'Âge mûr n'ont aucune chance face à moi. En route, Zénith nous attend<Indent/>!"
96,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_065","Hé, les chevaliers de l'Âge mûr. Vous pensiez nous avoir échappé<Indent/>? Libérez Gigi sur-le-champ<Indent/>!"
97,"TEXT_CHRHDB652_02372_DORYS_000_066","Qu'il est collant, celui-là. Désolée, mais nous n'avons pas de temps à perdre avec vous. Nous avons un dragon sacré à tuer<Indent/>!"
98,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_067","Parlons-en, justement<Indent/>! On peut savoir pourquoi vous lui en voulez tant<Indent/>?"
99,"TEXT_CHRHDB652_02372_DORYS_000_068","Ce n'est pas compliqué. Une fois ce dragon vaincu, ses semblables deviendront de vraies bêtes enragées... À nous le rôle de héros protecteurs d'Ishgard, comme au bon vieux temps. Et nous prélèverons au passage les yeux de notre ennemi, pour être plus forts et plus actifs encore<Indent/>!"
100,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_069","Vous voulez donc que l'histoire se répète<Indent/>? Et vous pensez vraiment que nous allons vous laisser faire<Indent/>!?"
101,"TEXT_CHRHDB652_02372_ORLAND_000_070","Sales gamins, nous allons vous montrer de quoi des combattants ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés sont capables. Finissons-en<Indent/>!"
102,"TEXT_CHRHDB652_02372_ORLAND_000_071","(-En chœur-)Fin ultiiime<Indent/>!"
103,"TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_072","Julyan, laisse faire le petit..."
104,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_073","Peu m'importe la haine dans ton regard, Gigi, tu resteras à jamais mon fils<Indent/>! Rentrons à la maison..."
105,"TEXT_CHRHDB652_02372_GIGI_000_074","(-Vivi-)Je m'appelle Vivi, pas Gigi<Indent/>! Et c'est grâce à ces chevaliers si je me souviens de mon nom et de mon passé<Indent/>!"
106,"TEXT_CHRHDB652_02372_GIGI_000_075","(-Vivi-)Ce sont eux qui m'ont permis de comprendre quelle force sommeillait en moi, et c'est ce pouvoir qui m'a permis de leur rendre leur jeunesse. Quand j'aurai enfin un œil de dragon en ma possession, mon pouvoir ne connaîtra plus de limites<Indent/>!"
107,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_076","Gigi... il te sera toujours impossible de ramener à la vie ceux qui nous ont quittés."
108,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_077","Ce qu'il dit est vrai. Comme l'orthodoxie ishgardaise nous l'enseigne, le corps n'est qu'une enveloppe pour l'âme. Ceux qui sont partis ne nous laissent qu'une coquille vide. Tu auras beau tenter de ramener à la vie tous ceux que tu veux, ils resteront tous dans le même état léthargique."
109,"TEXT_CHRHDB652_02372_GIGI_000_078","(-Vivi-)Vous n'avez rien compris... Mon pouvoir me permet justement d'arranger ce qui ne va plus. De tout rendre mieux<Indent/>! Et c'est bien ce que je compte faire avec mon grand-père pour que tout redevienne comme avant. Je vais vous montrer tout de suite en remettant le détective en état<Indent/>!"
110,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_079","Surtout pas<Indent/>! Tu ne dois plus utiliser ton pouvoir... Ta vie en dépend<Indent/>!"
111,"TEXT_CHRHDB652_02372_GIGI_000_080","(-Vivi-)Je... n'y arrive pas. Pourquoi<Indent/>? Je suis censé avoir retrouvé tout mon potentiel. Je serais encore cassé<Indent/>?"
112,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_081","Mais non, Gigi. Tu es en parfait état<Indent/>! Par contre, ce n'est pas parce que je ne suis pas très présentable que je ne brille plus de mon plus bel éclat. Comme chacun le sait, tout va pour le mieux pour moi tant que je peux enquêter<Indent/>!"
113,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_082","C'est tout à fait ça<Indent/>! Je ne sais pas comment sire Hildibrand a réussi à mettre le doigt dessus sans avoir eu accès aux notes que j'ai trouvées chez ton grand-père, mais sire Kwane ne t'a pas conçu pour que tu répares des objets ou pour que tu rendes leur jeunesse à des gens..."
114,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_083","Tu les remets simplement dans ce qui est pour toi le meilleur état possible. Or, c'est lorsqu'il se démène pour résoudre une affaire que sire Hildibrand resplendit le plus à tes yeux<Indent/>! Peu importe son apparence physique."
115,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_084","Euh... Exactement<Indent/>! Ce cher Cyr m'ôte les mots de la bouche<Indent/>! Si tu as échoué à l'époque en tentant de rendre sa jeunesse à ton grand-père, comme tu viens de le faire avec moi, ce n'est pas parce que tu es incomplet, imparfait ou quoi que ce soit..."
116,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_085","C'est parce que dans ton cœur, il resplendissait à chaque instant... même quand la fin fut proche. Tu voyais le meilleur en lui à tout moment. C'est pour ça qu'il t'a été impossible de lui rendre l'aspect sous lequel il brillait le plus. Chaque instant passé à ses côtés était ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel."
117,"TEXT_CHRHDB652_02372_GIGI_000_086","(-Vivi-)Si vous êtes si malins, expliquez-moi comment ça se fait que ça a marché avec les chevaliers de l'Âge mûr<Indent/>!"
118,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_087","C'est parce que tu ne les connaissais pas vraiment. Il t'était facile de les idéaliser plus jeunes. Tu n'avais plus qu'à te concentrer sur cette image que tu t'étais faite d'eux pour réaliser leur souhait."
119,"TEXT_CHRHDB652_02372_GIGI_000_088","(-Vivi-)Je n'arrive pas à y croire<Indent/>! Enfin, c'est vrai qu'ils m'ont tous trèèès longuement parlé de leur début de carrière. J'en avais parfois vraiment assez..."
120,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_089","Je pense que même sire Kwane a été surpris par cette spécificité. Il avait lui aussi essayé de te faire imaginer le genre de personne qu'il était plus jeune, mais ça n'a pas fonctionné."
121,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_090","Dans ton cœur, ses récits n'ont jamais supplanté ces moments passés avec lui. Il l'avait compris et a apparemment songé à effacer ta mémoire."
122,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_091","Mais pour ce mage qui n'avait plus ni famille ni amis, tu étais devenu plus qu'un simple outil. Il s'était attaché à toi comme à un fils. C'est pour ça qu'il a abandonné cette idée et qu'il a accepté de vieillir lentement, tout en profitant du temps qu'il lui restait à passer avec toi."
123,"TEXT_CHRHDB652_02372_GIGI_000_092","(-Vivi-)Mais... s'il n'a pas effacé ma mémoire, pourquoi l'avais-je perdue<Indent/>?"
124,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_093","Il s'est ravisé au crépuscule de sa vie, quand il a réalisé qu'après sa disparition, tu serais livré à toi-même. Il voulait éviter que tu tombes entre de mauvaises mains et que des personnes malin<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées profitent de toi. Il en a conclu que la meilleure solution était d'effacer tous tes souvenirs."
125,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_094","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout ne s'est pas passé comme prévu. À ton réveil, il te restait des bribes de ce que tu étais avant."
126,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_095","Mais il ne faut pas que ça te contrarie, Gigi<Indent/>! Ton grand-père n'a jamais souhaité t'abandonner. Il voulait que tu puisses vivre libre."
127,"TEXT_CHRHDB652_02372_GIGI_000_096","(-Vivi-)Comment ça<Indent/>? Il ne m'a pas abandonné<Indent/>?"
128,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_097","Tu lui as permis d'accepter la vieillesse et la mort, mais il ne voulait pas quitter ce monde sans te donner d'abord une chance de vivre une nouvelle vie."
129,"TEXT_CHRHDB652_02372_DORYS_000_098","Vous n'avez pas mieux à faire ailleurs<Indent/>? Arrêtez d'embêter notre pantin. C'est la clef de notre jeunesse éternelle<Indent/>! N'allez pas vous imaginer que nous allons nous en séparer sans rien dire."
130,"TEXT_CHRHDB652_02372_DORYS_000_099","Ceci dit, je reconnais que vous nous avez donné pas mal de fil à retordre. Il va falloir employer les grands moyens... Et vous tombez bien puisque nous venons justement de poser les pièges destinés au dragon sacré. Grâce à vous, nous allons pouvoir procéder à un test en conditions réelles."
131,"TEXT_CHRHDB652_02372_GIGI_000_100","Je sais qui je suis... Je suis Vivi, un pantin créé par le grand mage Kwane... mais aussi Gigi, le digne fils de Hildibrand, le plus grand détective éorzéen<Indent/>!"
132,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_110","Gigi nous a sauvé la vie... Il s'est servi de son pouvoir pour redresser les colonnes que les chevaliers de l'Âge mûr avaient piégées. Cet acte de bravoure l'a forcé à utiliser ses dernières forces."
133,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_111","Sa volonté de rendre à ce lieu son plus bel éclat était si forte qu'elle nous a tous affectés. Il nous a redonné l'aspect sous lequel nous lui semblions le plus épanouis... Il a puisé dans les meilleurs souvenirs qu'il avait de nous."
134,"TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_112","Parce que c'était <Emphasis>ça</Emphasis> mon meilleur jour selon lui<Indent/>? Moi qui pensais qu'il allait me rajeunir de quelques années<Indent/>!!"
135,"TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_113","Ha ha ha, moi je n'ai rien à y redire<Indent/>! Ce petit a su capter l'essentiel de ce que je suis<Indent/>!"
136,"TEXT_CHRHDB652_02372_DORYS_000_114","Écoutez-les, ces andouilles. N'ont-ils pas remarqué que nos efforts ont été réduits à néant<Indent/>? Ne voient-ils pas que nous sommes vieux à nouveau<Indent/>!?"
137,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_115","Ne le prenez pas ainsi... Dites-vous simplement que c'est sous cette forme que Gigi vous a le plus aimés. C'est sous cette apparence que malgré les difficultés, il aimait vous voir poursuivre votre objectif."
138,"TEXT_CHRHDB652_02372_DORYS_000_116","C'est insensé... Nous avions enfin retrouvé l'âge mûr dont nous rêvions tant. Pourquoi devrions-nous redevenir vieux<Indent/>?"
139,"TEXT_CHRHDB652_02372_ORLAND_000_117","À quoi bon nous entêter<Indent/>? Nous ne sommes plus des enfants depuis bien longtemps, et pourtant cette petite marionnette nous a donné une belle leçon de vie. Il ne faut pas craindre le temps qui passe ou avoir peur de vieillir."
140,"TEXT_CHRHDB652_02372_GONSPART_000_118","Entièrement d'accord. Et puis moi aussi, c'est comme ça que je t'aime, Dorys..."
141,"TEXT_CHRHDB652_02372_DORYS_000_119","Non mais oh<Indent/>! Je veux bien que tu perdes la tête, mais surveille ce que tu dis..."
142,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_120","Nous sommes... tous morts<Indent/>?"
143,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_121","Non, et c'est grâce à Gigi. Nous avons même réussi à arrêter les chevaliers de l'Âge mûr<Indent/>!"
144,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_122","Ça, c'est mon fils<Indent/>! Et où se cache notre héros du jour<Indent/>?"
145,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_123","Il est... parti vers de nouvelles aventures."
146,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_124","Ah oui<Indent/>? J'aurais bien aimé le remercier et lui souhaiter bonne chance avant qu'il ne s'en aille... Enfin, j'ai toujours souhaité qu'il soit libre. Tant mieux s'il a agi comme il le désirait."
147,"TEXT_CHRHDB652_02372_NASHUMHAKARACCA_000_125","Alorrrs Monsieur Hildibrand, que comptez-vous faire maintenant<Indent/>?"
148,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_126","C'est pourtant évident, Nashu. Que font les détectives itinérants lorsqu'une mission s'achève<Indent/>? Ils reprennent la route pour se rendre utiles ailleurs<Indent/>! Et avec un peu de chance, nous retrouverons même mon petit Gigi."
149,"TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_127","Moi aussi, je vais devoir me faire à l'idée qu'à mon âge, beaucoup de femmes ont déjà des petits-enfants..."
150,"TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_128","Mon Hildoudou... J'aurais voulu que les choses se passent autrement avec le petit Gigi. Au moins, tout ça m'aura permis de comprendre combien ton travail de détective et ton rôle de père étaient importants à tes yeux. Je sais que tu es un adulte responsable."
151,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_129","Oh, on dirait bien que je ne suis pas le seul à qui cette expérience a profité. Je suis content que tu aies abandonné cette envie de jeunesse éternelle et que tu aies compris que même vieille, tu peux encore un peu profiter de la vie<Indent/>!"
152,"TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_130","Pardon<Indent/>? Je ne suis pas certaine de t'avoir bien entendu, mon Hildibibi..."
153,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_131","Pourquoi il faut toujours que ça finisse comme çaaa<Indent/>!?"
154,"TEXT_CHRHDB652_02372_NASHUMHAKARACCA_000_132","Nooon, Monsieur Hildibraaand<Indent/>! Vous partez toujourrrs sans moi<Indent/>!"
155,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_133","Un parfum d'aventure se dégage des lointaines contrées à l'est<Indent/>! De nouvelles enquêtes m'atteeendent<Indent/>!"
156,"TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_134","Ne m'attendez pas pour dîner, je vais avoir beaucoup de travail par là-bas<Indent/>!"
157,"TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_135","Ho ho ho, je n'ai pas osé vous couper tout à l'heure, cher Cyr, mais il est encore un peu tôt pour mettre mon petit-fils en terre. Ses circuits sont en parfait état de marche, vous savez."
158,"TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_136","Vous le pensiez mort<Indent/>? C'est pour ça que vous aviez l'air si triste<Indent/>!?"
159,"TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_137","Il a simplement vidé toutes ses réserves d'énergie. C'est tout. Il va falloir le laisser absorber de l'éther pendant un long moment si nous souhaitons le voir se réveiller un jour."
160,"TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_138","Je vous le confie en tout cas. Prenez bien soin de lui."
161,"TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_139","Et je vais également m'occuper de livrer ces gredins aux autorités compétentes à Ishgard..."
162,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_140","Parfait<Indent/>! Cette affaire est donc of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment résolue. J'espère que vous ne verrez pas d'objection à ce que je vous accompagne à..."
163,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_100_140","Oh... J'oubliais que j'avais perdu mon travail et ma place à l'internat."
164,"TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_141","Mais tu t'en es fait une chez mon Hildoudou. Tu n'as qu'à te rendre à Idyllée et attendre son retour avec Gigi. Avec un peu de chance, il se réveillera avant que son père revienne<Indent/>! Vous monterez la garde en son absence."
165,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_142","Je ne sais pas quoi dire... M-merci. J'accepte de bon cœur<Indent/>!"
166,"TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_143","Ha... Notre fils a tant grandi. Ça va être difficile de couper le cordon..."
167,"TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_144","Ma chérie, il ne faut pas être triste. C'est une bonne chose dont nous devrions nous réjouir. Souris<Indent/>!"
168,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_150","Sire Godbert et dame Julyan ont pris la route d'Ishgard. Et moi, une nouvelle vie m'attend à Idyllée..."
169,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_151","Ça vous dérangerait de me retrouver devant la maison de sire Hildibrand<Indent/>? Je me sentirais plus à l'aise pour discuter..."
170,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_152","Merci infiniment. À bientôt dans ce cas<Indent/>!"
171,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_153","Les choses ont vraiment pris une tournure inattendue, mais je dois vous dire que j'apprécie l'aide que vous m'avez une nouvelle fois apportée."
172,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_154","Avant de vous rencontrer, je faisais partie de ces Ishgardais qui vivent dans une bulle. Je n'avais que très rarement quitté la sainte Cité, et je ne m'étais jamais rendu très loin... J'ai beaucoup appris à vos côtés."
173,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_155","Je ne sais pas à quel moment exactement le vent a tourné, mais j'ai fini par réaliser que je détestais mon travail aux bureaux de l'Inquisiteur. Je ne me sentais heureux qu'en enquêtant sur la vérité concernant Gigi et la chronomancie."
174,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_156","J'ai certes perdu mon travail, mais c'est un mal pour un bien. Cette expérience me sera très précieuse pour me lancer dans une carrière d'enquêteur à Idyllée<Indent/>!"
175,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_157","Oh, et avant que je n'oublie<Indent/>! Sire Godbert a bien réfléchi, et il m'a confié un petit quelque chose pour vous... Je suis certain que ça vous fera plaisir<Indent/>!"
176,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_158","Il a modifié Gigi pour améliorer ses capacités d'absorption d'éther... J'aurais certes pu le garder avec moi, mais je pense qu'il se rechargera plus vite si vous l'emmenez avec vous. Il vous arrive plus souvent qu'à moi de visiter des régions où la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'éther est forte."
177,"TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_159","Je ne vous remercierai jamais assez pour tout ce que vous avez fait pour moi<Indent/>! Je n'ose pas vous dire au revoir... J'ai la conviction que nous nous retrouverons."
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2 #
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4 0 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_00 Hildibrand a l'air heureux d'être si bien entouré.
5 1 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_01 Vos amis ont pris la route de L'Écume des cieux de Dravania afin d'arracher Gigi des griffes des chevaliers de l'Âge mûr. Rejoignez Hildibrand à Zénith.
6 2 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_02 C'est un Hildibrand amoindri que vous avez retrouvé. Son séjour en terre n'a pas été sans séquelles<Indent/>; il vous a donc demandé de le soulager grâce à un massage à l'huile de salamandre. Exécutez-vous afin que votre ami puisse affronter les chevaliers de l'Âge mûr.
7 3 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_03 Vous avez vidé <SheetFr(EventItem,2,2002034,1,1)/> sur Hildibrand, mais vous êtes loin d'en avoir terminé. Massez-le afin que le remède soit plus efficace.
8 4 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_04 Vous avez massé le détective avec beaucoup d'application, mais cela suffira-t-il à guérir votre ami<Indent/>? Difficile à dire... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Godbert vous a présenté <SheetFr(EventItem,1,2002047,1,1)/>. Appliquez cet autre remède sur Hildibrand.
9 5 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_05 Vous avez vidé <SheetFr(EventItem,2,2002047,1,1)/> sur Hildibrand avec plus ou moins de délicatesse. Massez-le comme vous l'avez fait un peu plus tôt.
10 6 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_06 Hildibrand a beaucoup apprécié votre doigté et souhaiterait que vous le massiez encore un peu. Faites pénétrer l'huile plus en profondeur avec un autre massage.
11 7 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_07 Le remède appliqué sur Hildibrand fait apparemment bouillonner le sang dans ses veines, mais le détective vous a affirmé qu'il parviendrait à supporter cette sensation. Il vous a enjoint de continuer. Badigeonnez encore une fois votre ami d'huile.
12 8 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_08 Avec toute l'huile dont vous l'avez enduit, Hildibrand brillait comme jamais. Vous avez ainsi pu retrouver des chevaliers de l'Âge mûr rajeunis à Zénith, où ils vous ont confirmé vouloir s'emparer des yeux du dragon sacré et donc de sa puissance. Gigi, quant à lui, a d'abord été bousculé par les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions de Hildibrand, puis ébranlé en apprenant que Kwane n'avait jamais voulu l'abandonner. Dorys ne pouvait évidemment pas laisser la situation dégénérer. Elle a tenté de provoquer un éboulement sur Hildibrand et le reste de sa troupe en abattant deux colonnes. C'était sans compter sur Gigi, qui a utilisé ses dernières forces pour remettre les lieux en état et sauver ses amis, rendant par la même occasion leur apparence de vieillards aux chevaliers... À son réveil, personne n'a osé avouer à Hildibrand ce qui était réellement arrivé à son fils adoptif. Cyr a préféré lui raconter que Gigi était parti seul à l'aventure. Au moins, tout cela aura permis à Julyan de prendre un peu de recul et d'accepter l'idée de vieillir... ou tout du moins de ne pas être éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment jeune. Pour les blagues de Hildibrand, il lui faudrait cependant encore un peu de temps pour qu'elle les accepte. Ses propos ont encore une fois provoqué la fureur de sa mère, qui n'a pas hésité à l'envoyer se faire cuire un œuf très loin de là. Cette affaire est en tout cas terminée. Le mystère de la chronomancie de Gigi est élucidé, et Hildibrand a montré quel bon père il ferait. Allez maintenant discuter avec Cyr.
13 9 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_09 Cyr préférerait vous parler dans un lieu plus calme. Allez le rejoindre à Idyllée.
14 10 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_10 Vous avez discuté avec Cyr, qui a certes perdu son travail au sein des bureaux du Grand Inquisiteur, mais qui a décidé de se lancer dans une carrière de détective loin d'Ishgard<Indent/>! C'est un nouveau départ pour lui. Il ne vous reste plus qu'à croiser les doigts pour que ses affaires, ainsi que celles de Hildibrand, soient florissantes. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle enquête en compagnie de Hildibrand.
15 11 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_11
16 12 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_12
17 13 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_13
18 14 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_14
19 15 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_15
20 16 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_16
21 17 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_17
22 18 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_18
23 19 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_19
24 20 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_20
25 21 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_21
26 22 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_22
27 23 TEXT_CHRHDB652_02372_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_00 Parler à Hildibrand, à Zénith
29 25 TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_01 Vider <SheetFr(EventItem,2,2002034,1,1)/> sur Hildibrand
30 26 TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_02 Étaler l'huile de salamandre sur Hildibrand
31 27 TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_03 Vider <SheetFr(EventItem,2,2002047,1,1)/> sur Hildibrand
32 28 TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_04 Étaler l'huile de Salamanderville sur Hildibrand
33 29 TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_05 Masser une nouvelle fois Hildibrand
34 30 TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_06 S'assurer que l'huile est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment étalée
35 31 TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_07 Parler à Cyr
36 32 TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_08 Parler à Cyr, à Idyllée
37 33 TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_09
38 34 TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_10
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50 46 TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_22
51 47 TEXT_CHRHDB652_02372_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_000 Je n'arrive pas à croire qu'ils espèrent vraiment affronter des dragons. Dans quel but<Indent/>? Qu'ont-ils derrière la tête<Indent/>?
53 49 TEXT_CHRHDB652_02372_NASHUMHAKARACCA_000_001 Vous avez vu<Indent/>? On a retrrrouvé monsieur Hildibrand<Indent/>!
54 50 TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_002 J'ai bien failli me faire des cheveux blancs pour mon petit Hildi...
55 51 TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_003 Voir mon fiston se démener comme il le fait pour remplir son rôle de père... ça m'émeut<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que mes lunettes cachent mon émotion.
56 52 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_005 Je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant à tous de vous trouver à mes côtés aujourd'hui. Je ne suis pas le même détective lorsque vous n'êtes pas là... C'est pour cette raison que je souhaiterais vous demander de m'aider à retrouver Gigi...
57 53 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_006 La question ne se pose même pas, voyons... C'est aussi pour ça que nous avons fait le déplacement jusqu'ici, vous savez.
58 54 TEXT_CHRHDB652_02372_NASHUMHAKARACCA_000_007 Et comme je me doutais que votre ancienne tenue vous manquerait, je vous l'ai apporrrtée<Indent/>!
59 55 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_008 Ça ne m'étonne pas de mon assistante préférée<Indent/>! Mais mon fils attend. Allons-y, je me changerai en chemin<Indent/>!
60 56 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_100_008 Il ne nous reste plus qu'à prendre la route du palais de Zénith... et à sauver Gigi<Indent/>!
61 57 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_010 Nous y voilà... nous nous trouvons maintenant au cœur du territoire des dragons. Ici, tout peut arriver<Indent/>!
62 58 TEXT_CHRHDB652_02372_NASHUMHAKARACCA_000_011 C'est incroyable comme un rien habille monsieur Hildibrand. Son armure de chevalier lui allait déjà comme un gant, mais son costume habituel le met tout autant en valeur, c'est fou<Indent/>! Décidément, nous ne sommes pas tous égaux quand il s'agit d'avoirrr la classe...
63 59 TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_012 Si j'ai bien suivi, nous nous trouvons ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au-dessus des nuages<Indent/>? Ma peau est donc po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment plus exposée au soleil<Indent/>? Je ne suis pas sûre d'apprécier notre séjour ici...
64 60 TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_013 Alors c'est ça, Zénith<Indent/>? Voilà un paysage qui restera longtemps gravé dans ma mémoire.
65 61 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_020 Tout le monde est là<Indent/>? Bien, l'ultime af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment qui nous opposera aux chevaliers de l'Âge mûr approche...
66 62 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_021 Aaah... Excusez-moi, je ne suis pas encore tout à fait remis de mes récentes blessures. Impossible de me présenter ainsi devant nos ennemis, ils ne feraient qu'une bouchée de moi<Indent/>! Si seulement j'avais mon remède miracle...
67 63 TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_022 C'est de l'huile de salamandre que tu veux, mon Hildoudou<Indent/>? J'en ai toujours une fiole sur moi. Tu veux que je te masse tes bobos, comme quand tu étais petit<Indent/>?
68 64 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_023 Maman... Je ne suis plus un enfant. Je préférerais que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> s'en charge<Indent/>! J'ai cru comprendre qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> avait des doigts de fée.
69 65 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_024 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_025 Qu'est-ce que tu racontes<Indent/>! Enlève vite tes vêtements et montre à maman où tu as mal, qu'elle te passe un peu d'huile<Indent/>!
71 67 TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_026 Ma petite puce, rien que pour cette fois, tu peux peut-être laisser notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire. J'ai moi-même eu l'occasion de profiter de sa maîtrise et de son savoir, et je dois reconnaître que je ne l'ai pas regretté. J'étais si relaxé que je me suis presque endormi pendant le massage<Indent/>!
72 68 TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_027 Ma petite puce, ton fils n'est plus un bébé. Tu peux peut-être le laisser faire ses propres choix... S'il veut que notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> le masse, respecte sa décision.
73 69 TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_028 Si tu le dis... Puisque c'est comme ça, je te laisse t'en occuper, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
74 70 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_029 Bien, j'aimerais que vous me vidiez sur le corps toute cette huile que ma mère vient de vous remettre. N'hésitez pas à tout jeter gros<SoftHyphen/>siè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment pour aller plus vite.
75 71 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_030 N'ayez pas peur. Versez toute l'huile d'un coup, qu'on ne perde pas trop de temps avec ça.
76 72 TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_031 Quelle tristesse... Je n'ai rien contre toi, mais tout au fond de moi j'ai un peu l'impression qu'on me vole mon fils.
77 73 TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_032 Ça fait déjà plusieurs générations que les Manderville utilisent l'huile de salamandre comme remède miracle. Elle est irremplaçable à nos yeux.
78 74 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_033 Euuhhh... je ne voudrais pas vous presser, mais on va rester encore longtemps ici<Indent/>? Il faudrait peut-être penser à s'activer un peu.
79 75 TEXT_CHRHDB652_02372_NASHUMHAKARACCA_100_034 Monsieur Hildibrand... J'espèrrre que ça va aller.
80 76 TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_034 (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_040 Oooh... Je la sens déjà s'infiltrer dans mes blessures. Dépêchez-vous de me masser avant que ma peau ne l'ait totalement absorbée<Indent/>!
82 78 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_041 Ouille ouille ouille<Indent/>! Je nous savais proches, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je suis heureux de constater que vous ne faites plus preuve d'aucune retenue pour manipuler mon pauvre corps endolori.
83 79 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_042 Pfiou<Indent/>! Vous avez fait un travail remarquable. J'aime qu'on m'enduise le corps d'huile... J'ai vraiment l'impression d'en être entièrement recouvert, c'est fabuleux.
84 80 TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_043 Un instant, mon garçon<Indent/>! Je ne peux décemment pas te laisser partir sans te demander d'utiliser également notre huile ancestrale... L'huile de Salamanderville<Indent/>!
85 81 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_044 (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_045 C'est le résultat d'une longue macération d'huile de salamandre bonifiée par le temps, grâce à un procédé que nous nous transmettons de génération en génération.
87 83 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_046 H-hein...<Indent/>? Et en quoi est-elle si mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<Indent/>?
88 84 TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_047 Elle revigore le muscle en profondeur et lustre la peau, pour qu'elle supporte presque toutes les agressions extérieures<Indent/>! Il m'est d'ailleurs arrivé de m'en badigeonner allègrement autrefois avant d'aller m'occuper d'une bande de dangereux brigands. Elle a fait ses preuves<Indent/>!
89 85 TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_048 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, assurez-vous que tous les pores de la peau de mon fils entrent en contact avec ce remède<Indent/>! Rien ne doit l'empêcher d'être par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment protégé<Indent/>! Tenez, je vous laisse le flacon.
90 86 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_049 Allez-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Aspergez-moi<Indent/>!
91 87 TEXT_CHRHDB652_02372_NASHUMHAKARACCA_100_050 Monsieur Hildibrand brrrille de mille feux<Indent/>!
92 88 TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_050 (★未使用/削除予定★)
93 89 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_051 Gaaah... Ce remède est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment beaucoup plus concentré que l'autre<Indent/>! Je le sens couler sur ma peau, qui d'ailleurs commence déjà à l'absorber. Je suis prêt pour la suite... Massez-moi quand vous voulez<Indent/>!
94 90 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_052 Ah là là<Indent/>! Je n'arrive pas à croire que les Manderville fabriquent cette merveille<Indent/>! Massez-moi encore un peu, histoire de bien répartir le produit.
95 91 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_053 J'ai si chaud... J'ai l'impression que ma peau est en feu<Indent/>! M-mais surmonter la douleur avec dignité, c'est aussi ça, être un Manderville<Indent/>!
96 92 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_060 Aaaahhh, je n'en peux plus...
97 93 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_061 Ce... Cette huile de Salamanderville est redoutable. J'ai l'impression de brûler de l'intérieur.
98 94 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_062 Mais après avoir été massé avec une huile donnée par ma mère, puis avec une autre offerte par mon père, le tout des douces mains de <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> que je considère comme <If(PlayerParameter(4))>ma sœur<Else/>mon frère</If>, je me sens invulnérable<Indent/>!
99 95 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_064 Merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est parce que je suis si bien entouré que les chevaliers de l'Âge mûr n'ont aucune chance face à moi. En route, Zénith nous attend<Indent/>!
100 96 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_065 Hé, les chevaliers de l'Âge mûr. Vous pensiez nous avoir échappé<Indent/>? Libérez Gigi sur-le-champ<Indent/>!
101 97 TEXT_CHRHDB652_02372_DORYS_000_066 Qu'il est collant, celui-là. Désolée, mais nous n'avons pas de temps à perdre avec vous. Nous avons un dragon sacré à tuer<Indent/>!
102 98 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_067 Parlons-en, justement<Indent/>! On peut savoir pourquoi vous lui en voulez tant<Indent/>?
103 99 TEXT_CHRHDB652_02372_DORYS_000_068 Ce n'est pas compliqué. Une fois ce dragon vaincu, ses semblables deviendront de vraies bêtes enragées... À nous le rôle de héros protecteurs d'Ishgard, comme au bon vieux temps. Et nous prélèverons au passage les yeux de notre ennemi, pour être plus forts et plus actifs encore<Indent/>!
104 100 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_069 Vous voulez donc que l'histoire se répète<Indent/>? Et vous pensez vraiment que nous allons vous laisser faire<Indent/>!?
105 101 TEXT_CHRHDB652_02372_ORLAND_000_070 Sales gamins, nous allons vous montrer de quoi des combattants ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés sont capables. Finissons-en<Indent/>!
106 102 TEXT_CHRHDB652_02372_ORLAND_000_071 (-En chœur-)Fin ultiiime<Indent/>!
107 103 TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_072 Julyan, laisse faire le petit...
108 104 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_073 Peu m'importe la haine dans ton regard, Gigi, tu resteras à jamais mon fils<Indent/>! Rentrons à la maison...
109 105 TEXT_CHRHDB652_02372_GIGI_000_074 (-Vivi-)Je m'appelle Vivi, pas Gigi<Indent/>! Et c'est grâce à ces chevaliers si je me souviens de mon nom et de mon passé<Indent/>!
110 106 TEXT_CHRHDB652_02372_GIGI_000_075 (-Vivi-)Ce sont eux qui m'ont permis de comprendre quelle force sommeillait en moi, et c'est ce pouvoir qui m'a permis de leur rendre leur jeunesse. Quand j'aurai enfin un œil de dragon en ma possession, mon pouvoir ne connaîtra plus de limites<Indent/>!
111 107 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_076 Gigi... il te sera toujours impossible de ramener à la vie ceux qui nous ont quittés.
112 108 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_077 Ce qu'il dit est vrai. Comme l'orthodoxie ishgardaise nous l'enseigne, le corps n'est qu'une enveloppe pour l'âme. Ceux qui sont partis ne nous laissent qu'une coquille vide. Tu auras beau tenter de ramener à la vie tous ceux que tu veux, ils resteront tous dans le même état léthargique.
113 109 TEXT_CHRHDB652_02372_GIGI_000_078 (-Vivi-)Vous n'avez rien compris... Mon pouvoir me permet justement d'arranger ce qui ne va plus. De tout rendre mieux<Indent/>! Et c'est bien ce que je compte faire avec mon grand-père pour que tout redevienne comme avant. Je vais vous montrer tout de suite en remettant le détective en état<Indent/>!
114 110 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_079 Surtout pas<Indent/>! Tu ne dois plus utiliser ton pouvoir... Ta vie en dépend<Indent/>!
115 111 TEXT_CHRHDB652_02372_GIGI_000_080 (-Vivi-)Je... n'y arrive pas. Pourquoi<Indent/>? Je suis censé avoir retrouvé tout mon potentiel. Je serais encore cassé<Indent/>?
116 112 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_081 Mais non, Gigi. Tu es en parfait état<Indent/>! Par contre, ce n'est pas parce que je ne suis pas très présentable que je ne brille plus de mon plus bel éclat. Comme chacun le sait, tout va pour le mieux pour moi tant que je peux enquêter<Indent/>!
117 113 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_082 C'est tout à fait ça<Indent/>! Je ne sais pas comment sire Hildibrand a réussi à mettre le doigt dessus sans avoir eu accès aux notes que j'ai trouvées chez ton grand-père, mais sire Kwane ne t'a pas conçu pour que tu répares des objets ou pour que tu rendes leur jeunesse à des gens...
118 114 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_083 Tu les remets simplement dans ce qui est pour toi le meilleur état possible. Or, c'est lorsqu'il se démène pour résoudre une affaire que sire Hildibrand resplendit le plus à tes yeux<Indent/>! Peu importe son apparence physique.
119 115 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_084 Euh... Exactement<Indent/>! Ce cher Cyr m'ôte les mots de la bouche<Indent/>! Si tu as échoué à l'époque en tentant de rendre sa jeunesse à ton grand-père, comme tu viens de le faire avec moi, ce n'est pas parce que tu es incomplet, imparfait ou quoi que ce soit...
120 116 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_085 C'est parce que dans ton cœur, il resplendissait à chaque instant... même quand la fin fut proche. Tu voyais le meilleur en lui à tout moment. C'est pour ça qu'il t'a été impossible de lui rendre l'aspect sous lequel il brillait le plus. Chaque instant passé à ses côtés était ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel.
121 117 TEXT_CHRHDB652_02372_GIGI_000_086 (-Vivi-)Si vous êtes si malins, expliquez-moi comment ça se fait que ça a marché avec les chevaliers de l'Âge mûr<Indent/>!
122 118 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_087 C'est parce que tu ne les connaissais pas vraiment. Il t'était facile de les idéaliser plus jeunes. Tu n'avais plus qu'à te concentrer sur cette image que tu t'étais faite d'eux pour réaliser leur souhait.
123 119 TEXT_CHRHDB652_02372_GIGI_000_088 (-Vivi-)Je n'arrive pas à y croire<Indent/>! Enfin, c'est vrai qu'ils m'ont tous trèèès longuement parlé de leur début de carrière. J'en avais parfois vraiment assez...
124 120 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_089 Je pense que même sire Kwane a été surpris par cette spécificité. Il avait lui aussi essayé de te faire imaginer le genre de personne qu'il était plus jeune, mais ça n'a pas fonctionné.
125 121 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_090 Dans ton cœur, ses récits n'ont jamais supplanté ces moments passés avec lui. Il l'avait compris et a apparemment songé à effacer ta mémoire.
126 122 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_091 Mais pour ce mage qui n'avait plus ni famille ni amis, tu étais devenu plus qu'un simple outil. Il s'était attaché à toi comme à un fils. C'est pour ça qu'il a abandonné cette idée et qu'il a accepté de vieillir lentement, tout en profitant du temps qu'il lui restait à passer avec toi.
127 123 TEXT_CHRHDB652_02372_GIGI_000_092 (-Vivi-)Mais... s'il n'a pas effacé ma mémoire, pourquoi l'avais-je perdue<Indent/>?
128 124 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_093 Il s'est ravisé au crépuscule de sa vie, quand il a réalisé qu'après sa disparition, tu serais livré à toi-même. Il voulait éviter que tu tombes entre de mauvaises mains et que des personnes malin<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées profitent de toi. Il en a conclu que la meilleure solution était d'effacer tous tes souvenirs.
129 125 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_094 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout ne s'est pas passé comme prévu. À ton réveil, il te restait des bribes de ce que tu étais avant.
130 126 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_095 Mais il ne faut pas que ça te contrarie, Gigi<Indent/>! Ton grand-père n'a jamais souhaité t'abandonner. Il voulait que tu puisses vivre libre.
131 127 TEXT_CHRHDB652_02372_GIGI_000_096 (-Vivi-)Comment ça<Indent/>? Il ne m'a pas abandonné<Indent/>?
132 128 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_097 Tu lui as permis d'accepter la vieillesse et la mort, mais il ne voulait pas quitter ce monde sans te donner d'abord une chance de vivre une nouvelle vie.
133 129 TEXT_CHRHDB652_02372_DORYS_000_098 Vous n'avez pas mieux à faire ailleurs<Indent/>? Arrêtez d'embêter notre pantin. C'est la clef de notre jeunesse éternelle<Indent/>! N'allez pas vous imaginer que nous allons nous en séparer sans rien dire.
134 130 TEXT_CHRHDB652_02372_DORYS_000_099 Ceci dit, je reconnais que vous nous avez donné pas mal de fil à retordre. Il va falloir employer les grands moyens... Et vous tombez bien puisque nous venons justement de poser les pièges destinés au dragon sacré. Grâce à vous, nous allons pouvoir procéder à un test en conditions réelles.
135 131 TEXT_CHRHDB652_02372_GIGI_000_100 Je sais qui je suis... Je suis Vivi, un pantin créé par le grand mage Kwane... mais aussi Gigi, le digne fils de Hildibrand, le plus grand détective éorzéen<Indent/>!
136 132 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_110 Gigi nous a sauvé la vie... Il s'est servi de son pouvoir pour redresser les colonnes que les chevaliers de l'Âge mûr avaient piégées. Cet acte de bravoure l'a forcé à utiliser ses dernières forces.
137 133 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_111 Sa volonté de rendre à ce lieu son plus bel éclat était si forte qu'elle nous a tous affectés. Il nous a redonné l'aspect sous lequel nous lui semblions le plus épanouis... Il a puisé dans les meilleurs souvenirs qu'il avait de nous.
138 134 TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_112 Parce que c'était <Emphasis>ça</Emphasis> mon meilleur jour selon lui<Indent/>? Moi qui pensais qu'il allait me rajeunir de quelques années<Indent/>!!
139 135 TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_113 Ha ha ha, moi je n'ai rien à y redire<Indent/>! Ce petit a su capter l'essentiel de ce que je suis<Indent/>!
140 136 TEXT_CHRHDB652_02372_DORYS_000_114 Écoutez-les, ces andouilles. N'ont-ils pas remarqué que nos efforts ont été réduits à néant<Indent/>? Ne voient-ils pas que nous sommes vieux à nouveau<Indent/>!?
141 137 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_115 Ne le prenez pas ainsi... Dites-vous simplement que c'est sous cette forme que Gigi vous a le plus aimés. C'est sous cette apparence que malgré les difficultés, il aimait vous voir poursuivre votre objectif.
142 138 TEXT_CHRHDB652_02372_DORYS_000_116 C'est insensé... Nous avions enfin retrouvé l'âge mûr dont nous rêvions tant. Pourquoi devrions-nous redevenir vieux<Indent/>?
143 139 TEXT_CHRHDB652_02372_ORLAND_000_117 À quoi bon nous entêter<Indent/>? Nous ne sommes plus des enfants depuis bien longtemps, et pourtant cette petite marionnette nous a donné une belle leçon de vie. Il ne faut pas craindre le temps qui passe ou avoir peur de vieillir.
144 140 TEXT_CHRHDB652_02372_GONSPART_000_118 Entièrement d'accord. Et puis moi aussi, c'est comme ça que je t'aime, Dorys...
145 141 TEXT_CHRHDB652_02372_DORYS_000_119 Non mais oh<Indent/>! Je veux bien que tu perdes la tête, mais surveille ce que tu dis...
146 142 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_120 Nous sommes... tous morts<Indent/>?
147 143 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_121 Non, et c'est grâce à Gigi. Nous avons même réussi à arrêter les chevaliers de l'Âge mûr<Indent/>!
148 144 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_122 Ça, c'est mon fils<Indent/>! Et où se cache notre héros du jour<Indent/>?
149 145 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_123 Il est... parti vers de nouvelles aventures.
150 146 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_124 Ah oui<Indent/>? J'aurais bien aimé le remercier et lui souhaiter bonne chance avant qu'il ne s'en aille... Enfin, j'ai toujours souhaité qu'il soit libre. Tant mieux s'il a agi comme il le désirait.
151 147 TEXT_CHRHDB652_02372_NASHUMHAKARACCA_000_125 Alorrrs Monsieur Hildibrand, que comptez-vous faire maintenant<Indent/>?
152 148 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_126 C'est pourtant évident, Nashu. Que font les détectives itinérants lorsqu'une mission s'achève<Indent/>? Ils reprennent la route pour se rendre utiles ailleurs<Indent/>! Et avec un peu de chance, nous retrouverons même mon petit Gigi.
153 149 TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_127 Moi aussi, je vais devoir me faire à l'idée qu'à mon âge, beaucoup de femmes ont déjà des petits-enfants...
154 150 TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_128 Mon Hildoudou... J'aurais voulu que les choses se passent autrement avec le petit Gigi. Au moins, tout ça m'aura permis de comprendre combien ton travail de détective et ton rôle de père étaient importants à tes yeux. Je sais que tu es un adulte responsable.
155 151 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_129 Oh, on dirait bien que je ne suis pas le seul à qui cette expérience a profité. Je suis content que tu aies abandonné cette envie de jeunesse éternelle et que tu aies compris que même vieille, tu peux encore un peu profiter de la vie<Indent/>!
156 152 TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_130 Pardon<Indent/>? Je ne suis pas certaine de t'avoir bien entendu, mon Hildibibi...
157 153 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_131 Pourquoi il faut toujours que ça finisse comme çaaa<Indent/>!?
158 154 TEXT_CHRHDB652_02372_NASHUMHAKARACCA_000_132 Nooon, Monsieur Hildibraaand<Indent/>! Vous partez toujourrrs sans moi<Indent/>!
159 155 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_133 Un parfum d'aventure se dégage des lointaines contrées à l'est<Indent/>! De nouvelles enquêtes m'atteeendent<Indent/>!
160 156 TEXT_CHRHDB652_02372_HILDIBRAND_000_134 Ne m'attendez pas pour dîner, je vais avoir beaucoup de travail par là-bas<Indent/>!
161 157 TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_135 Ho ho ho, je n'ai pas osé vous couper tout à l'heure, cher Cyr, mais il est encore un peu tôt pour mettre mon petit-fils en terre. Ses circuits sont en parfait état de marche, vous savez.
162 158 TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_136 Vous le pensiez mort<Indent/>? C'est pour ça que vous aviez l'air si triste<Indent/>!?
163 159 TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_137 Il a simplement vidé toutes ses réserves d'énergie. C'est tout. Il va falloir le laisser absorber de l'éther pendant un long moment si nous souhaitons le voir se réveiller un jour.
164 160 TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_138 Je vous le confie en tout cas. Prenez bien soin de lui.
165 161 TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_139 Et je vais également m'occuper de livrer ces gredins aux autorités compétentes à Ishgard...
166 162 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_140 Parfait<Indent/>! Cette affaire est donc of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment résolue. J'espère que vous ne verrez pas d'objection à ce que je vous accompagne à...
167 163 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_100_140 Oh... J'oubliais que j'avais perdu mon travail et ma place à l'internat.
168 164 TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_141 Mais tu t'en es fait une chez mon Hildoudou. Tu n'as qu'à te rendre à Idyllée et attendre son retour avec Gigi. Avec un peu de chance, il se réveillera avant que son père revienne<Indent/>! Vous monterez la garde en son absence.
169 165 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_142 Je ne sais pas quoi dire... M-merci. J'accepte de bon cœur<Indent/>!
170 166 TEXT_CHRHDB652_02372_JULYAN_000_143 Ha... Notre fils a tant grandi. Ça va être difficile de couper le cordon...
171 167 TEXT_CHRHDB652_02372_GODBERT_000_144 Ma chérie, il ne faut pas être triste. C'est une bonne chose dont nous devrions nous réjouir. Souris<Indent/>!
172 168 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_150 Sire Godbert et dame Julyan ont pris la route d'Ishgard. Et moi, une nouvelle vie m'attend à Idyllée...
173 169 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_151 Ça vous dérangerait de me retrouver devant la maison de sire Hildibrand<Indent/>? Je me sentirais plus à l'aise pour discuter...
174 170 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_152 Merci infiniment. À bientôt dans ce cas<Indent/>!
175 171 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_153 Les choses ont vraiment pris une tournure inattendue, mais je dois vous dire que j'apprécie l'aide que vous m'avez une nouvelle fois apportée.
176 172 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_154 Avant de vous rencontrer, je faisais partie de ces Ishgardais qui vivent dans une bulle. Je n'avais que très rarement quitté la sainte Cité, et je ne m'étais jamais rendu très loin... J'ai beaucoup appris à vos côtés.
177 173 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_155 Je ne sais pas à quel moment exactement le vent a tourné, mais j'ai fini par réaliser que je détestais mon travail aux bureaux de l'Inquisiteur. Je ne me sentais heureux qu'en enquêtant sur la vérité concernant Gigi et la chronomancie.
178 174 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_156 J'ai certes perdu mon travail, mais c'est un mal pour un bien. Cette expérience me sera très précieuse pour me lancer dans une carrière d'enquêteur à Idyllée<Indent/>!
179 175 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_157 Oh, et avant que je n'oublie<Indent/>! Sire Godbert a bien réfléchi, et il m'a confié un petit quelque chose pour vous... Je suis certain que ça vous fera plaisir<Indent/>!
180 176 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_158 Il a modifié Gigi pour améliorer ses capacités d'absorption d'éther... J'aurais certes pu le garder avec moi, mais je pense qu'il se rechargera plus vite si vous l'emmenez avec vous. Il vous arrive plus souvent qu'à moi de visiter des régions où la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'éther est forte.
181 177 TEXT_CHRHDB652_02372_CYR_000_159 Je ne vous remercierai jamais assez pour tout ce que vous avez fait pour moi<Indent/>! Je n'ose pas vous dire au revoir... J'ai la conviction que nous nous retrouverons.
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49,"TEXT_COMGRD101_02389_SERPENTPERSONNEL_000_001","Laissez-moi vous expliquer. Notre grande compagnie tente depuis peu de constituer des escouades d'aventuriers dans le but d'élargir notre champ d'action. Seulement pour ça, il nous faut des chefs capables de les diriger. Vous voyez où je veux en venir<Indent/>?"
50,"TEXT_COMGRD101_02389_SERPENTPERSONNEL_000_002","Je ne vous cacherai pas qu'il s'agit d'un poste à res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés. Vous serez en charge de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et du commandement de vos subordonnés. Mais vos chances de promotion n'en seront que plus grandes<Indent/>! Le jeu en vaut la chandelle, vous ne pensez pas<Indent/>?"
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57,"TEXT_COMGRD101_02389_SERPENTPERSONNEL_000_006","À la bonne heure<Indent/>! Ne vous inquiétez pas, vous ne serez pas <If(PlayerParameter(4))>seule<Else/>seul</If> face à vos res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés. Tenez, voilà votre adjoint qui arrive<Indent/>!"
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59,"TEXT_COMGRD101_02389_PLATOONINSTRUCTOR_000_008","Et maintenant, laissez-moi vous présenter les valeureux soldats qui seront sous vos ordres<Indent/>!"
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61,"TEXT_COMGRD101_02389_PLATOONINSTRUCTOR_000_010","Je vais vous expliquer en détail en quoi consiste au quotidien votre rôle de chef d'escouade. Mais avant cela, pourquoi ne pas rejoindre la caserne que notre grande compagnie nous a généreusement allouée<Indent/>?"
62,"TEXT_COMGRD101_02389_PLATOONINSTRUCTOR_000_011","Nous allons prendre les devants et vous y attendre."
63,"TEXT_COMGRD101_02389_SERPENTPERSONNEL_000_012","Alors, quelle impression vous ont laissée vos hommes<Indent/>? Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je trouve qu'ils ont l'air de soldats tout à fait compétents. J'ai hâte de les voir à l'œuvre<Indent/>!"
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Pour envoyer les hommes qui la composent en mission ou les entraîner, accédez à la caserne qui se trouve au sein du quartier général <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>."
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61,"TEXT_COMULD101_02391_PLATOONINSTRUCTOR_000_010","Je vais vous expliquer en détail en quoi consiste au quotidien votre rôle de chef d'escouade. Mais avant cela, pourquoi ne pas rejoindre la caserne que notre grande compagnie nous a généreusement allouée<Indent/>?"
62,"TEXT_COMULD101_02391_PLATOONINSTRUCTOR_000_011","Nous allons prendre les devants et vous y attendre."
63,"TEXT_COMULD101_02391_FLAMEPERSONNEL_000_012","Alors, quelle impression vous ont laissée vos hommes<Indent/>? Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je trouve qu'ils ont l'air de soldats tout à fait compétents. J'ai hâte de les voir à l'œuvre<Indent/>!"
64,"TEXT_COMULD101_02391_FLAMEPERSONNEL_000_013","La porte située au fond du quartier général vous mènera à la caserne de votre escouade."
65,"TEXT_COMULD101_02391_FLAMEPERSONNEL_000_014","Puisse <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Llymlaen<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Nophica<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Nald'thal<Else/></If> couronner vos entreprises de succès<Indent/>!"
66,"TEXT_COMULD101_02391_SYSTEM_000_015","Vous êtes désormais à la tête d'une escouade de grande compagnie.
Pour envoyer les hommes qui la composent en mission ou les entraîner, accédez à la caserne qui se trouve au sein du quartier général <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>."
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52 48 TEXT_COMULD101_02391_FLAMEPERSONNEL_000_000 <Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je vous attendais. J'ai une requête de la plus haute importance, que je ne peux adresser qu'à un officier qui a votre expérience.
53 49 TEXT_COMULD101_02391_FLAMEPERSONNEL_000_001 Laissez-moi vous expliquer. Notre grande compagnie tente depuis peu de constituer des escouades d'aventuriers dans le but d'élargir notre champ d'action. Seulement pour ça, il nous faut des chefs capables de les diriger. Vous voyez où je veux en venir<Indent/>?
54 50 TEXT_COMULD101_02391_FLAMEPERSONNEL_000_002 Je ne vous cacherai pas qu'il s'agit d'un poste à res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés. Vous serez en charge de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et du commandement de vos subordonnés. Mais vos chances de promotion n'en seront que plus grandes<Indent/>! Le jeu en vaut la chandelle, vous ne pensez pas<Indent/>?
55 51 TEXT_COMULD101_02391_FLAMEPERSONNEL_000_003 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_COMULD101_02391_SYSTEM_000_004 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_COMULD101_02391_Q1_000_000 Souhaitez-vous devenir chef d'escouade de grande compagnie<Indent/>?
58 54 TEXT_COMULD101_02391_A1_000_001 Oui
59 55 TEXT_COMULD101_02391_A1_000_002 Non
60 56 TEXT_COMULD101_02391_FLAMEPERSONNEL_000_005 Je comprends... La vie d'hommes et de femmes est un bien lourd fardeau à endosser. Si vous ne vous sentez pas capable d'assumer une telle pression, mieux vaut confier cette mission à quelqu'un d'autre.
61 57 TEXT_COMULD101_02391_FLAMEPERSONNEL_000_006 À la bonne heure<Indent/>! Ne vous inquiétez pas, vous ne serez pas <If(PlayerParameter(4))>seule<Else/>seul</If> face à vos res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés. Tenez, voilà votre adjoint qui arrive<Indent/>!
62 58 TEXT_COMULD101_02391_PLATOONINSTRUCTOR_000_007 Honoré de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, <Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/><Indent/>! C'est moi qui aurai le privilège de vous seconder dans votre nouveau poste de chef d'escouade. Vous pouvez m'appeler Sergent<Indent/>!
63 59 TEXT_COMULD101_02391_PLATOONINSTRUCTOR_000_008 Et maintenant, laissez-moi vous présenter les valeureux soldats qui seront sous vos ordres<Indent/>!
64 60 TEXT_COMULD101_02391_PLATOONINSTRUCTOR_000_009 Vos exploits au sein <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If> ont fait des émules<Indent/>: ces nouvelles recrues nous ont toutes rejoints par admiration pour votre personne. Vous êtes leur idole, alors tâchez de ne pas les décevoir<Indent/>!
65 61 TEXT_COMULD101_02391_PLATOONINSTRUCTOR_000_010 Je vais vous expliquer en détail en quoi consiste au quotidien votre rôle de chef d'escouade. Mais avant cela, pourquoi ne pas rejoindre la caserne que notre grande compagnie nous a généreusement allouée<Indent/>?
66 62 TEXT_COMULD101_02391_PLATOONINSTRUCTOR_000_011 Nous allons prendre les devants et vous y attendre.
67 63 TEXT_COMULD101_02391_FLAMEPERSONNEL_000_012 Alors, quelle impression vous ont laissée vos hommes<Indent/>? Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je trouve qu'ils ont l'air de soldats tout à fait compétents. J'ai hâte de les voir à l'œuvre<Indent/>!
68 64 TEXT_COMULD101_02391_FLAMEPERSONNEL_000_013 La porte située au fond du quartier général vous mènera à la caserne de votre escouade.
69 65 TEXT_COMULD101_02391_FLAMEPERSONNEL_000_014 Puisse <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Llymlaen<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Nophica<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Nald'thal<Else/></If> couronner vos entreprises de succès<Indent/>!
70 66 TEXT_COMULD101_02391_SYSTEM_000_015 Vous êtes désormais à la tête d'une escouade de grande compagnie. Pour envoyer les hommes qui la composent en mission ou les entraîner, accédez à la caserne qui se trouve au sein du quartier général <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>.
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0,"TEXT_FESANV201_02329_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
La directrice de la compagnie de théâtre de marionnettes Jidoor se tracasse pour la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de la Commémoration."
1,"TEXT_FESANV201_02329_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la directrice d'une troupe de théâtre de marionnettes nommée Jidoor. À l'occasion de la nouvelle fête de la Commémoration, elle a décidé de monter une pièce ayant pour thème le septième fléau. L'acteur principal de la troupe a été désigné pour jouer le rôle d'un Guerrier de la Lumière, mais manquant de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur le sujet, il vous a demandé de le présenter à la tenancière de la guilde des aventuriers d'Ul'dah afin qu'elle lui fournisse des détails qui lui permettront de mieux rentrer dans son rôle. Allez rendre visite à Momodi, aux Sables mouvants."
2,"TEXT_FESANV201_02329_SEQ_02","Vous avez présenté l'acteur vedette de Jidoor à Momodi, qui lui a raconté ses souvenirs du septième fléau. À présent, rendez-vous à Limsa Lominsa et allez voir Baderon, au Dauphin noyé."
3,"TEXT_FESANV201_02329_SEQ_03","L'acteur principal a écouté avec grand intérêt les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions fournies par Baderon au sujet du septième fléau et des Guerriers de la Lumière. Il ne vous reste plus qu'à le présenter à Miounne, aux Feuilles de carline de Gridania."
4,"TEXT_FESANV201_02329_SEQ_04","La tenancière des Feuilles de carline a fourni de nouveaux détails sur les événements survenus cinq ans auparavant, ce qui a permis à votre ami acteur de se faire une bonne idée de son personnage de Guerrier de la Lumière. Retournez aux marchés de l'allée du Rubis à Ul'dah et parlez à la directrice."
5,"TEXT_FESANV201_02329_SEQ_05","Pendant que vous faisiez votre rapport à la directrice, les trois autres membres de la troupe vous ont rejoint<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> en toute hâte. Durant les répétitions, l'acteur vedette de la future pièce, sans doute trop enthousiasmé par son rôle, s'était heurté aux marionnettes et blessé en tombant de la scène. Après avoir songé l'espace d'un instant à ajourner la première, la directrice a soudain eu une idée de génie<Indent/>: puisque vous étiez un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière aguerrie<Else/> aventurier aguerri</If>, vous étiez également <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> mieux placé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour interpréter <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>! Allez-vous réussir à déployer votre talent caché de comédien<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>? Pour le savoir, parlez à la directrice dès que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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24,"TEXT_FESANV201_02329_TODO_00","Parler à Momodi"
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48,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_000","Oh<Indent/>! Cette prestance<Indent/>! Cette allure<Indent/>! Vous êtes d'une élégance rare, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, et je pèse mes mots<Indent/>!"
49,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_001","Vous êtes pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà débordé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de travail, n'est-ce pas<Indent/>? Parce que si jamais vous aviez l'intention de vous reconvertir un jour dans le spectacle, sachez que je serais absolument ravie de vous accueillir dans ma troupe<Indent/>!"
50,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_002","... Excusez-moi, je manque à tous mes devoirs. Je suis la directrice de Jidoor, une troupe de théâtre de marionnettes. Nombreux sont les acteurs qui ont acquis leurs lettres de noblesse chez nous, vous savez. Quand il s'agit de débusquer les futures coqueluches du public, j'ai un œil de lynx<Indent/>!"
51,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_003","Pour être honnête, vous pourriez d'ores et déjà nous donner un coup de main, si le cœur vous en dit. Notre acteur principal a besoin de l'expérience d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière aguerrie<Else/>un aventurier aguerri</If> comme vous pour préparer son prochain rôle."
52,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_004","Eh, vous autres<Indent/>! J'ai trouvé la personne parfaite pour nous aider à mettre sur pied notre prochaine pièce<Indent/>! Venez donc vous présenter<Indent/>!"
53,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_005","Enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. J'aurai l'honneur de jouer le rôle du Guerrier de la Lumière dans la pièce que nous organisons à l'occasion de la fête de la Commémoration, et qui a pour thème la catastrophe du septième fléau."
54,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNMENTOR_100_005","... Eh bien, surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de voir des êtres humains derrière les pantins qui s'agitent sur scène<Indent/>? Ho ho ho<Indent/>! Voilà comment nous faisons le tour d'Éorzéa, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If><Indent/>: grâce à notre sens de l'incarnation vocale."
55,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEEL_000_006","Tout à fait<Indent/>! D'ailleurs, mon collègue et moi sommes capables de produire jusqu'à sept voix différentes. Je ne vous raconte pas les convulsions du larynx pendant les jours chargés<Indent/>!"
56,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNFLYMAN_000_007","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Ah, ces acteurs, toujours à se plaindre pour des broutilles... Sans un scénographe aussi expérimenté que moi pour s'occuper du décor, ils seraient depuis longtemps au chômage, ha ha<Indent/>!"
57,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_008","Voilà, vous connaissez tout le monde<Indent/>! Pour cette Commémoration, nous avons donc l'intention de jouer une pièce qui retrace les événements majeurs du septième fléau, et nous sommes convaincus que nous allons marquer la fête de notre estampille."
58,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_009","Ce sera le clou du spectacle, n'ayez aucun doute là-dessus<Indent/>! Ça fait tellement longtemps que nous attendons ce moment<Indent/>! Notre gloire et notre célébrité n'en seront que plus grandes encore, hé hé<Indent/>!"
59,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_010","Pour augmenter nos chances de succès au maximum, nous avons demandé aux auteurs de récits épiques les plus populaires du moment de rédiger le livret de notre pièce."
60,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_011","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est là que les problèmes commencent... Tous ces pseudo-artistes ne nous ont envoyé que des brouillons grossiers<Indent/>! Comment voulez-vous monter une pièce de théâtre avec quelques lignes mal écrites en guise de scénario<Indent/>?"
61,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNMENTOR_000_012","Je comprends l'irritation de la directrice, mais pour ma part, je pense que l'improvisation compte pour beaucoup dans le succès d'un spectacle. Un acteur expérimenté sait qu'une bonne interprétation repose tout autant sur sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du texte que sur la météo ou l'humeur du public."
62,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_013","... C'est vrai, mais il est tout de même essentiel de s'imprégner du sujet de la pièce pour interpréter au mieux son rôle. Je suis flatté qu'on m'ait choisi pour endosser le costume du Guerrier de la Lumière, mais j'avoue que je ne sais pas grand-chose du septième fléau..."
63,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNMENTOR_000_014","Hmm, je vois... Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous connaissez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment Momodi, la tenancière des Sables mouvants. Quelqu'un qui occupe un poste aussi haut placé à la guilde des aventuriers d'Ul'dah doit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avoir entendu de nombreuses anecdotes. Que diriez-vous de lui présenter notre vedette<Indent/>?"
64,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNFLYMAN_000_015","Parfait<Indent/>! Je compte sur vous pour tirer les vers du nez à cette chère tenancière, ha ha<Indent/>! Pendant ce temps, je m'occuperai des préparatifs scéniques et des marionnettes."
65,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_016","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que nos chemins se sont croisés, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Allons tout de suite à la rencontre de cette Momodi<Indent/>!"
66,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_019","Toute la troupe compte sur vous pour faire de notre acteur principal un Guerrier de la Lumière pur jus<Indent/>!"
67,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_019","Voilà donc la fameuse Momodi. Elle est plutôt charmante, si je puis me permettre<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'avons pas le temps de badiner... Écoutons plutôt ce qu'elle sait sur le septième fléau."
68,"TEXT_FESANV201_02329_MOMODI_000_020","Bienvenue aux Sables mouvants<Indent/>! J'espère que cette nouvelle fête de la Commémoration est à votre goût. Au fait, ce jeune homme attendait votre arrivée avec impatience. Que puis-je faire pour vous deux<Indent/>?"
69,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_021","Ravi de vous rencontrer, chère Momodi. Je travaille pour une troupe de théâtre, et nous préparons une pièce sur le septième fléau à l'occasion de la fête de la Commémoration. Je voulais savoir si vous auriez l'amabilité de m'en apprendre davantage sur cet événement crucial dans l'histoire d'Éorzéa."
70,"TEXT_FESANV201_02329_MOMODI_000_022","Oh, mais avec plaisir, jeune homme<Indent/>! Un beau garçon comme vous qui prend son travail autant à cœur, on n'en croise pas tous les jours. Laissez-moi donc vous conter cette grande tragédie."
71,"TEXT_FESANV201_02329_MOMODI_000_023","Déjà cinq ans que le septième fléau nous a frappés... Depuis toujours, le satellite Dalamud tournait tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment autour de la lune, mais un jour, quelque chose le précipita au-dessus d'Éorzéa, mettant le continent entier en danger d'extinction."
72,"TEXT_FESANV201_02329_MOMODI_000_024","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_025","Oui, je me rappelle maintenant... Il grossissait de jour en jour, et à chaque fois que nous regardions cette énorme boule rouge, nous tremblions de peur à l'idée que notre dernière heure était arrivée."
74,"TEXT_FESANV201_02329_MOMODI_000_026","Le simple fait d'en parler me remplit d'effroi, vous savez. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que de braves guerriers sans peur et sans reproche ont décidé de joindre leurs forces pour nous sauver de la destruction. "
75,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_027","Vous voulez parler des Guerriers de la Lumière, je présume<Indent/>? Quel dommage que nous ayons tout oublié à leur sujet... Les séquelles du Fléau sont vraiment tenaces."
76,"TEXT_FESANV201_02329_MOMODI_000_028","C'est exactement pour cette raison que vous devez faire preuve de tout votre talent durant la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, afin de remercier au mieux ces valeureux combattants. Même si nous avons oublié leurs noms et leurs visages, c'est quand même grâce à eux que nous sommes en vie aujourd'hui."
77,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_029","Vous avez entièrement raison. Merci infiniment, Momodi<Indent/>! Je sens que j'ai déjà réussi à rentrer un peu mieux dans la peau de mon personnage. Je suis certain que notre public n'en sera que plus satisfait."
78,"TEXT_FESANV201_02329_MOMODI_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, que diriez-vous de présenter ce charmant acteur à Baderon, au Dauphin noyé<Indent/>? Son point de vue sur le septième fléau aidera notre ami à approfondir ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces."
79,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_031","Vous parlez du fameux Baderon de Limsa Lominsa, c'est ça<Indent/>? Je veux absolument le rencontrer<Indent/>! Allons-y de ce pas<Indent/>!"
80,"TEXT_FESANV201_02329_MOMODI_000_039","Une pièce de théâtre mettant en scène un Guerrier de la Lumière risque fort d'être un grand succès. Je compte sur vous pour aider ce joli garçon à jouer son rôle comme le plus grand des tragédiens<Indent/>!"
81,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_039","Ah, vous voilà enfin<Indent/>! Baderon en impose tellement que j'avais un peu peur de lui parler seul à seul... Mais maintenant que vous êtes là, j'ai repris du poil de la bête<Indent/>!"
82,"TEXT_FESANV201_02329_BADERON_000_040","Bienvenue au Dauphin noyé<Indent/>! Alors, cette fête de la Commémoration<Indent/>? Ça me fait plaisir de te voir, en compagnie d'un ami qui plus est<Indent/>!"
83,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_041","Enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, Baderon. Je suis acteur dans une troupe de théâtre, et je m'apprête à jouer le rôle d'un Guerrier de la Lumière à l'époque du septième fléau. Pourriez-vous m'en dire plus sur cette période trouble de l'histoire d'Éorzéa<Indent/>?"
84,"TEXT_FESANV201_02329_BADERON_000_042","Tu vas interpréter un Guerrier de la Lumière, tu dis<Indent/>? Hmm... Ne le prends pas mal mais malgré ton physique avenant, tu n'as pas l'air de réaliser l'ampleur de la tâche qui t'incombe, jeune homme."
85,"TEXT_FESANV201_02329_BADERON_000_043","Quand les héros légendaires et tous ceux qui formaient l'Alliance éorzéenne se sont précipités sur la plaine de Carteneau, ils n'avaient qu'une chose en tête<Indent/>: empêcher, avec l'aide des Douze, que Dalamud s'écrase sur le continent et détruise toute forme de vie."
86,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_044","... Oui, ils ont risqué leur vie comme jamais je n'ai eu à le faire. J'aimerais tellement parvenir à ressentir le courage nécessaire pour tenir le coup lorsqu'un satellite est sur le point de s'écraser sur le sol<Indent/>!"
87,"TEXT_FESANV201_02329_BADERON_000_045","Nous devons être re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants envers tous ceux qui ont participé à cette bataille mémorable, car ce jour-là, Dalamud n'était pas la seule menace qui pesait sur Éorzéa. Les Garlemaldais attendaient depuis longtemps une occasion d'en découdre avec nous."
88,"TEXT_FESANV201_02329_BADERON_000_046","De l'avis de tous, l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment entre les deux armées fut sans précédent. Et juste au moment où l'intensité du combat avait atteint son paroxysme, le Primordial Bahamut est sorti des entrailles de l'astre rouge<Indent/>!"
89,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_047","Vous voulez parler de ce dragon immense qui a plongé Éorzéa dans les flammes, c'est ça<Indent/>? La plaine de Carteneau porte encore les cicatrices de ses griffes énormes. Pour être franc, j'ai du mal à croire qu'une telle créature puisse être vaincue par de simples humains..."
90,"TEXT_FESANV201_02329_BADERON_000_048","Et pourtant, ce miracle semble bien s'être produit. Personne ne sait exactement ce qui s'est passé, mais aussi fou que ça puisse paraître, Bahamut s'est tout à coup évanoui dans la nature..."
91,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_049","Merci infiniment pour toutes ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, Baderon. Les Guerriers de la Lumière étaient à n'en point douter des combattants ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels. Je tâcherai de m'en souvenir lorsque je monterai sur les planches."
92,"TEXT_FESANV201_02329_BADERON_000_050","Ha ha ha<Indent/>! Avec une telle motivation dans ton regard, je n'en doute pas un seul instant, mon garçon<Indent/>! Au fait, tu devrais aller voir Miounne, à Gridania. Son auberge, les Feuilles de carline, a abrité un grand sage qui a joué un rôle essentiel durant le septième fléau."
93,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_051","Voilà qui est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment intéressant<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il ne nous reste plus qu'à aller im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Gridania<Indent/>!"
94,"TEXT_FESANV201_02329_BADERON_000_059","Ce serait vraiment formidable qu'une pièce de théâtre puisse avoir une influence positive sur ses spectateurs. Les Éorzéens ont besoin de croire en un avenir meilleur, et des héros tels que les Guerriers de la Lumière sont les mieux placés pour leur redonner espoir."
95,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_059","Gridania est une cité tellement pittoresque<Indent/>! Il vaudrait mieux que nous ne restions pas trop longtemps ici, ou je risquerais de tout plaquer et de m'y installer pour de bon<Indent/>!"
96,"TEXT_FESANV201_02329_MIOUNNE_000_060","Bienvenue à vous deux aux Feuilles de carline<Indent/>! À chaque nouvelle fête de la Commémoration, j'ai des souvenirs qui me reviennent en pagaille, pas vous<Indent/>? Dites-moi donc ce qui vous amène."
97,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_061","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Miounne, et merci pour votre accueil. Figurez-vous que la troupe de théâtre pour laquelle je travaille prépare une pièce sur le septième fléau, dans laquelle j'interpréterai le rôle d'un Guerrier de la Lumière.
J'aurais voulu savoir si vous pouviez m'en dire plus au sujet d'un certain grand sage..."
98,"TEXT_FESANV201_02329_MIOUNNE_000_062","Louisoix Leveilleur<Indent/>? Bien sûr, qui d'autre<Indent/>! Il a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment séjourné ici, et lorsque le Fléau nous a frappés, il n'a pas hésité à tout donner pour nous sauver. Sans lui, nous ne serions pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus de ce monde aujourd'hui."
99,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_063","Je vois... Voilà un homme qui me paraît idéal pour mieux saisir la portée de mon personnage. Dites-m'en plus, s'il vous plaît<Indent/>!"
100,"TEXT_FESANV201_02329_MIOUNNE_000_064","Eh bien, quel enthousiasme<Indent/>! Il est certain que les Guerriers de la Lumière et Louisoix ont étroitement collaboré pour sauver Éorzéa. On peut même dire que ce dernier était leur mentor, puisqu'il élaborait la stratégie globale de l'Alliance éorzéenne."
101,"TEXT_FESANV201_02329_MIOUNNE_000_065","Durant l'ultime bataille contre l'armée impériale, Louisoix a invoqué le pouvoir des Douze et a ainsi réussi à porter un coup fatal à nos ennemis. Certains prétendent qu'il n'y serait jamais parvenu sans l'aide des Guerriers de la Lumière."
102,"TEXT_FESANV201_02329_MIOUNNE_000_066","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est à ce moment-là qu'ils ont tous été enveloppés par une lumière aveuglante, et on ne les a plus jamais revus... Voilà pourquoi la fête de la Commémoration est la meilleure des occasions de leur rendre hommage."
103,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_067","Un tel soutien mutuel, un exploit aussi grandiose... C'est absolument fascinant. Pour arriver à reproduire des émotions aussi fortes, je prendrai exemple sur nos héros et jouerai mon rôle comme si ma vie en dépendait<Indent/>!"
104,"TEXT_FESANV201_02329_MIOUNNE_000_068","En tout cas, ce n'est pas la motivation qui vous manque. Je suis persuadée que vos spectateurs auront l'impression de voir un Guerrier de la Lumière en chair et en os lorsque vous apparaîtrez sur scène."
105,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_069","Merci du fond du cœur pour vos encouragements, Miounne, et merci à vous aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il me tarde de retourner à Ul'dah pour me jeter à corps perdu dans les répétitions. Je compte sur vous pour faire le récit de nos voyages à la directrice, d'accord<Indent/>?"
106,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_079","Votre ami acteur semble avoir toutes les cartes en main pour interpréter un Guerrier de la Lumière digne de ce nom. Je suis de plus en plus curieuse de voir ce que cette pièce va donner."
107,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_080","Merci beaucoup pour votre aide, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. La phase finale des répétitions a commencé, et notre acteur vedette se consacre corps et âme à son rôle. Je suis certaine qu'il parviendra à faire ressortir tout l'héroïsme du Guerrier de la Lumière<Indent/>!"
108,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_081","Tout de même, quelle chance que vous soyez dans les petits papiers de la guilde des aventuriers<Indent/>! Si notre pièce a du succès, ce sera aussi en partie grâce à vous."
109,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_082","D'ailleurs, que diriez-vous d'assister à la première dans un siège juste en face de la scène<Indent/>? Ça nous ferait ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment plaisir<Indent/>!"
110,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNFLYMAN_000_083","Chef, c'est une catastrophe<Indent/>! Notre acteur vient d'avoir un accident durant la répétition<Indent/>!"
111,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_084","C-comment<Indent/>!? Mais qu'est-ce qui s'est passé<Indent/>?"
112,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEEL_000_085","Il était tellement pris par son rôle que lors d'un mouvement un peu trop ample, il s'est cogné contre les marionnettes avant de tomber de l'estrade. Sa foulure n'est pas bien grave, mais il ne sera pas remis sur pied pour la première..."
113,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_086","Par les Douze, quel malheur... Et dire que tout s'annonçait pour le mieux<Indent/>! Il avait tellement peur de ne pas rentrer dans la peau du Guerrier de la Lumière, et maintenant qu'il y est parvenu, voilà qu'il en fait trop<Indent/>!"
114,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNMENTOR_000_087","Une chose est sûre, impossible de jouer la pièce sans lui... Nous tenions une occasion en or de devenir plus célèbres que jamais, mais on dirait que le destin est contre nous. Cela me fait mal au cœur, mais nous allons devoir reporter la première."
115,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_088","Attendez une petite seconde... Et si je vous disais que la solution à notre problème se trouve sous nos yeux depuis le début<Indent/>?"
116,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_089","Allons, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, ne faites pas <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> timide<Indent/>! Quelqu'un de courageux comme vous fera <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière idéal<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
117,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNMENTOR_000_090","Hmm, maintenant que vous le dites... Plus j'y pense, plus cette idée me plaît<Indent/>! Qui d'autre qu'<If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pourrait mieux interpréter un tel rôle<Indent/>?"
118,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEEL_000_091","Ah là là... Quand la directrice se met quelque chose dans la tête, rien ne peut la faire changer d'avis. Mais nous n'avons pas vraiment le choix, sans oublier que le public nous attend au tournant."
119,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEEL_000_092","Je suppose que nous allons devoir nous en remettre à votre sens de l'improvisation, mais avec tout ce que vous vivez au quotidien, vous devez avoir l'habitude. Concentrez-vous sur votre jeu, et nous nous adapterons au mieux."
120,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNFLYMAN_000_093","Dans ce cas, c'est décidé<Indent/>! Je vais me dépêcher de remettre la scène en état. Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, nous comptons plus que jamais sur vous<Indent/>! Vous allez épater la galerie, j'en suis sûr et certain<Indent/>!"
121,"TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_094","Ne vous en faites pas pour eux, ils s'ajusteront à votre interprétation sans problème. Lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à monter sur scène, vous n'aurez qu'à laisser s'exprimer <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière qui sommeille en vous et tout ira bien<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESANV201_02329_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> La directrice de la compagnie de théâtre de marionnettes Jidoor se tracasse pour la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de la Commémoration.
5 1 TEXT_FESANV201_02329_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de la directrice d'une troupe de théâtre de marionnettes nommée Jidoor. À l'occasion de la nouvelle fête de la Commémoration, elle a décidé de monter une pièce ayant pour thème le septième fléau. L'acteur principal de la troupe a été désigné pour jouer le rôle d'un Guerrier de la Lumière, mais manquant de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur le sujet, il vous a demandé de le présenter à la tenancière de la guilde des aventuriers d'Ul'dah afin qu'elle lui fournisse des détails qui lui permettront de mieux rentrer dans son rôle. Allez rendre visite à Momodi, aux Sables mouvants.
6 2 TEXT_FESANV201_02329_SEQ_02 Vous avez présenté l'acteur vedette de Jidoor à Momodi, qui lui a raconté ses souvenirs du septième fléau. À présent, rendez-vous à Limsa Lominsa et allez voir Baderon, au Dauphin noyé.
7 3 TEXT_FESANV201_02329_SEQ_03 L'acteur principal a écouté avec grand intérêt les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions fournies par Baderon au sujet du septième fléau et des Guerriers de la Lumière. Il ne vous reste plus qu'à le présenter à Miounne, aux Feuilles de carline de Gridania.
8 4 TEXT_FESANV201_02329_SEQ_04 La tenancière des Feuilles de carline a fourni de nouveaux détails sur les événements survenus cinq ans auparavant, ce qui a permis à votre ami acteur de se faire une bonne idée de son personnage de Guerrier de la Lumière. Retournez aux marchés de l'allée du Rubis à Ul'dah et parlez à la directrice.
9 5 TEXT_FESANV201_02329_SEQ_05 Pendant que vous faisiez votre rapport à la directrice, les trois autres membres de la troupe vous ont rejoint<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> en toute hâte. Durant les répétitions, l'acteur vedette de la future pièce, sans doute trop enthousiasmé par son rôle, s'était heurté aux marionnettes et blessé en tombant de la scène. Après avoir songé l'espace d'un instant à ajourner la première, la directrice a soudain eu une idée de génie<Indent/>: puisque vous étiez un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière aguerrie<Else/> aventurier aguerri</If>, vous étiez également <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> mieux placé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour interpréter <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>! Allez-vous réussir à déployer votre talent caché de comédien<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>? Pour le savoir, parlez à la directrice dès que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
10 6 TEXT_FESANV201_02329_SEQ_06
11 7 TEXT_FESANV201_02329_SEQ_07
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26 22 TEXT_FESANV201_02329_SEQ_22
27 23 TEXT_FESANV201_02329_SEQ_23
28 24 TEXT_FESANV201_02329_TODO_00 Parler à Momodi
29 25 TEXT_FESANV201_02329_TODO_01 Parler à Baderon, au Dauphin noyé
30 26 TEXT_FESANV201_02329_TODO_02 Parler à Miounne, aux Feuilles de carline
31 27 TEXT_FESANV201_02329_TODO_03 Faire un rapport à la directrice
32 28 TEXT_FESANV201_02329_TODO_04
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51 47 TEXT_FESANV201_02329_TODO_23
52 48 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_000 Oh<Indent/>! Cette prestance<Indent/>! Cette allure<Indent/>! Vous êtes d'une élégance rare, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, et je pèse mes mots<Indent/>!
53 49 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_001 Vous êtes pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà débordé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de travail, n'est-ce pas<Indent/>? Parce que si jamais vous aviez l'intention de vous reconvertir un jour dans le spectacle, sachez que je serais absolument ravie de vous accueillir dans ma troupe<Indent/>!
54 50 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_002 ... Excusez-moi, je manque à tous mes devoirs. Je suis la directrice de Jidoor, une troupe de théâtre de marionnettes. Nombreux sont les acteurs qui ont acquis leurs lettres de noblesse chez nous, vous savez. Quand il s'agit de débusquer les futures coqueluches du public, j'ai un œil de lynx<Indent/>!
55 51 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_003 Pour être honnête, vous pourriez d'ores et déjà nous donner un coup de main, si le cœur vous en dit. Notre acteur principal a besoin de l'expérience d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière aguerrie<Else/>un aventurier aguerri</If> comme vous pour préparer son prochain rôle.
56 52 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_004 Eh, vous autres<Indent/>! J'ai trouvé la personne parfaite pour nous aider à mettre sur pied notre prochaine pièce<Indent/>! Venez donc vous présenter<Indent/>!
57 53 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_005 Enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. J'aurai l'honneur de jouer le rôle du Guerrier de la Lumière dans la pièce que nous organisons à l'occasion de la fête de la Commémoration, et qui a pour thème la catastrophe du septième fléau.
58 54 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNMENTOR_100_005 ... Eh bien, surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de voir des êtres humains derrière les pantins qui s'agitent sur scène<Indent/>? Ho ho ho<Indent/>! Voilà comment nous faisons le tour d'Éorzéa, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If><Indent/>: grâce à notre sens de l'incarnation vocale.
59 55 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEEL_000_006 Tout à fait<Indent/>! D'ailleurs, mon collègue et moi sommes capables de produire jusqu'à sept voix différentes. Je ne vous raconte pas les convulsions du larynx pendant les jours chargés<Indent/>!
60 56 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNFLYMAN_000_007 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Ah, ces acteurs, toujours à se plaindre pour des broutilles... Sans un scénographe aussi expérimenté que moi pour s'occuper du décor, ils seraient depuis longtemps au chômage, ha ha<Indent/>!
61 57 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_008 Voilà, vous connaissez tout le monde<Indent/>! Pour cette Commémoration, nous avons donc l'intention de jouer une pièce qui retrace les événements majeurs du septième fléau, et nous sommes convaincus que nous allons marquer la fête de notre estampille.
62 58 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_009 Ce sera le clou du spectacle, n'ayez aucun doute là-dessus<Indent/>! Ça fait tellement longtemps que nous attendons ce moment<Indent/>! Notre gloire et notre célébrité n'en seront que plus grandes encore, hé hé<Indent/>!
63 59 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_010 Pour augmenter nos chances de succès au maximum, nous avons demandé aux auteurs de récits épiques les plus populaires du moment de rédiger le livret de notre pièce.
64 60 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_011 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est là que les problèmes commencent... Tous ces pseudo-artistes ne nous ont envoyé que des brouillons grossiers<Indent/>! Comment voulez-vous monter une pièce de théâtre avec quelques lignes mal écrites en guise de scénario<Indent/>?
65 61 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNMENTOR_000_012 Je comprends l'irritation de la directrice, mais pour ma part, je pense que l'improvisation compte pour beaucoup dans le succès d'un spectacle. Un acteur expérimenté sait qu'une bonne interprétation repose tout autant sur sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du texte que sur la météo ou l'humeur du public.
66 62 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_013 ... C'est vrai, mais il est tout de même essentiel de s'imprégner du sujet de la pièce pour interpréter au mieux son rôle. Je suis flatté qu'on m'ait choisi pour endosser le costume du Guerrier de la Lumière, mais j'avoue que je ne sais pas grand-chose du septième fléau...
67 63 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNMENTOR_000_014 Hmm, je vois... Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous connaissez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment Momodi, la tenancière des Sables mouvants. Quelqu'un qui occupe un poste aussi haut placé à la guilde des aventuriers d'Ul'dah doit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avoir entendu de nombreuses anecdotes. Que diriez-vous de lui présenter notre vedette<Indent/>?
68 64 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNFLYMAN_000_015 Parfait<Indent/>! Je compte sur vous pour tirer les vers du nez à cette chère tenancière, ha ha<Indent/>! Pendant ce temps, je m'occuperai des préparatifs scéniques et des marionnettes.
69 65 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_016 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que nos chemins se sont croisés, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Allons tout de suite à la rencontre de cette Momodi<Indent/>!
70 66 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_019 Toute la troupe compte sur vous pour faire de notre acteur principal un Guerrier de la Lumière pur jus<Indent/>!
71 67 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_019 Voilà donc la fameuse Momodi. Elle est plutôt charmante, si je puis me permettre<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'avons pas le temps de badiner... Écoutons plutôt ce qu'elle sait sur le septième fléau.
72 68 TEXT_FESANV201_02329_MOMODI_000_020 Bienvenue aux Sables mouvants<Indent/>! J'espère que cette nouvelle fête de la Commémoration est à votre goût. Au fait, ce jeune homme attendait votre arrivée avec impatience. Que puis-je faire pour vous deux<Indent/>?
73 69 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_021 Ravi de vous rencontrer, chère Momodi. Je travaille pour une troupe de théâtre, et nous préparons une pièce sur le septième fléau à l'occasion de la fête de la Commémoration. Je voulais savoir si vous auriez l'amabilité de m'en apprendre davantage sur cet événement crucial dans l'histoire d'Éorzéa.
74 70 TEXT_FESANV201_02329_MOMODI_000_022 Oh, mais avec plaisir, jeune homme<Indent/>! Un beau garçon comme vous qui prend son travail autant à cœur, on n'en croise pas tous les jours. Laissez-moi donc vous conter cette grande tragédie.
75 71 TEXT_FESANV201_02329_MOMODI_000_023 Déjà cinq ans que le septième fléau nous a frappés... Depuis toujours, le satellite Dalamud tournait tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment autour de la lune, mais un jour, quelque chose le précipita au-dessus d'Éorzéa, mettant le continent entier en danger d'extinction.
76 72 TEXT_FESANV201_02329_MOMODI_000_024 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_025 Oui, je me rappelle maintenant... Il grossissait de jour en jour, et à chaque fois que nous regardions cette énorme boule rouge, nous tremblions de peur à l'idée que notre dernière heure était arrivée.
78 74 TEXT_FESANV201_02329_MOMODI_000_026 Le simple fait d'en parler me remplit d'effroi, vous savez. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que de braves guerriers sans peur et sans reproche ont décidé de joindre leurs forces pour nous sauver de la destruction.
79 75 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_027 Vous voulez parler des Guerriers de la Lumière, je présume<Indent/>? Quel dommage que nous ayons tout oublié à leur sujet... Les séquelles du Fléau sont vraiment tenaces.
80 76 TEXT_FESANV201_02329_MOMODI_000_028 C'est exactement pour cette raison que vous devez faire preuve de tout votre talent durant la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, afin de remercier au mieux ces valeureux combattants. Même si nous avons oublié leurs noms et leurs visages, c'est quand même grâce à eux que nous sommes en vie aujourd'hui.
81 77 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_029 Vous avez entièrement raison. Merci infiniment, Momodi<Indent/>! Je sens que j'ai déjà réussi à rentrer un peu mieux dans la peau de mon personnage. Je suis certain que notre public n'en sera que plus satisfait.
82 78 TEXT_FESANV201_02329_MOMODI_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, que diriez-vous de présenter ce charmant acteur à Baderon, au Dauphin noyé<Indent/>? Son point de vue sur le septième fléau aidera notre ami à approfondir ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces.
83 79 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_031 Vous parlez du fameux Baderon de Limsa Lominsa, c'est ça<Indent/>? Je veux absolument le rencontrer<Indent/>! Allons-y de ce pas<Indent/>!
84 80 TEXT_FESANV201_02329_MOMODI_000_039 Une pièce de théâtre mettant en scène un Guerrier de la Lumière risque fort d'être un grand succès. Je compte sur vous pour aider ce joli garçon à jouer son rôle comme le plus grand des tragédiens<Indent/>!
85 81 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_039 Ah, vous voilà enfin<Indent/>! Baderon en impose tellement que j'avais un peu peur de lui parler seul à seul... Mais maintenant que vous êtes là, j'ai repris du poil de la bête<Indent/>!
86 82 TEXT_FESANV201_02329_BADERON_000_040 Bienvenue au Dauphin noyé<Indent/>! Alors, cette fête de la Commémoration<Indent/>? Ça me fait plaisir de te voir, en compagnie d'un ami qui plus est<Indent/>!
87 83 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_041 Enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, Baderon. Je suis acteur dans une troupe de théâtre, et je m'apprête à jouer le rôle d'un Guerrier de la Lumière à l'époque du septième fléau. Pourriez-vous m'en dire plus sur cette période trouble de l'histoire d'Éorzéa<Indent/>?
88 84 TEXT_FESANV201_02329_BADERON_000_042 Tu vas interpréter un Guerrier de la Lumière, tu dis<Indent/>? Hmm... Ne le prends pas mal mais malgré ton physique avenant, tu n'as pas l'air de réaliser l'ampleur de la tâche qui t'incombe, jeune homme.
89 85 TEXT_FESANV201_02329_BADERON_000_043 Quand les héros légendaires et tous ceux qui formaient l'Alliance éorzéenne se sont précipités sur la plaine de Carteneau, ils n'avaient qu'une chose en tête<Indent/>: empêcher, avec l'aide des Douze, que Dalamud s'écrase sur le continent et détruise toute forme de vie.
90 86 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_044 ... Oui, ils ont risqué leur vie comme jamais je n'ai eu à le faire. J'aimerais tellement parvenir à ressentir le courage nécessaire pour tenir le coup lorsqu'un satellite est sur le point de s'écraser sur le sol<Indent/>!
91 87 TEXT_FESANV201_02329_BADERON_000_045 Nous devons être re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants envers tous ceux qui ont participé à cette bataille mémorable, car ce jour-là, Dalamud n'était pas la seule menace qui pesait sur Éorzéa. Les Garlemaldais attendaient depuis longtemps une occasion d'en découdre avec nous.
92 88 TEXT_FESANV201_02329_BADERON_000_046 De l'avis de tous, l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment entre les deux armées fut sans précédent. Et juste au moment où l'intensité du combat avait atteint son paroxysme, le Primordial Bahamut est sorti des entrailles de l'astre rouge<Indent/>!
93 89 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_047 Vous voulez parler de ce dragon immense qui a plongé Éorzéa dans les flammes, c'est ça<Indent/>? La plaine de Carteneau porte encore les cicatrices de ses griffes énormes. Pour être franc, j'ai du mal à croire qu'une telle créature puisse être vaincue par de simples humains...
94 90 TEXT_FESANV201_02329_BADERON_000_048 Et pourtant, ce miracle semble bien s'être produit. Personne ne sait exactement ce qui s'est passé, mais aussi fou que ça puisse paraître, Bahamut s'est tout à coup évanoui dans la nature...
95 91 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_049 Merci infiniment pour toutes ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, Baderon. Les Guerriers de la Lumière étaient à n'en point douter des combattants ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels. Je tâcherai de m'en souvenir lorsque je monterai sur les planches.
96 92 TEXT_FESANV201_02329_BADERON_000_050 Ha ha ha<Indent/>! Avec une telle motivation dans ton regard, je n'en doute pas un seul instant, mon garçon<Indent/>! Au fait, tu devrais aller voir Miounne, à Gridania. Son auberge, les Feuilles de carline, a abrité un grand sage qui a joué un rôle essentiel durant le septième fléau.
97 93 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_051 Voilà qui est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment intéressant<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il ne nous reste plus qu'à aller im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Gridania<Indent/>!
98 94 TEXT_FESANV201_02329_BADERON_000_059 Ce serait vraiment formidable qu'une pièce de théâtre puisse avoir une influence positive sur ses spectateurs. Les Éorzéens ont besoin de croire en un avenir meilleur, et des héros tels que les Guerriers de la Lumière sont les mieux placés pour leur redonner espoir.
99 95 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_059 Gridania est une cité tellement pittoresque<Indent/>! Il vaudrait mieux que nous ne restions pas trop longtemps ici, ou je risquerais de tout plaquer et de m'y installer pour de bon<Indent/>!
100 96 TEXT_FESANV201_02329_MIOUNNE_000_060 Bienvenue à vous deux aux Feuilles de carline<Indent/>! À chaque nouvelle fête de la Commémoration, j'ai des souvenirs qui me reviennent en pagaille, pas vous<Indent/>? Dites-moi donc ce qui vous amène.
101 97 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_061 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Miounne, et merci pour votre accueil. Figurez-vous que la troupe de théâtre pour laquelle je travaille prépare une pièce sur le septième fléau, dans laquelle j'interpréterai le rôle d'un Guerrier de la Lumière. J'aurais voulu savoir si vous pouviez m'en dire plus au sujet d'un certain grand sage...
102 98 TEXT_FESANV201_02329_MIOUNNE_000_062 Louisoix Leveilleur<Indent/>? Bien sûr, qui d'autre<Indent/>! Il a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment séjourné ici, et lorsque le Fléau nous a frappés, il n'a pas hésité à tout donner pour nous sauver. Sans lui, nous ne serions pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus de ce monde aujourd'hui.
103 99 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_063 Je vois... Voilà un homme qui me paraît idéal pour mieux saisir la portée de mon personnage. Dites-m'en plus, s'il vous plaît<Indent/>!
104 100 TEXT_FESANV201_02329_MIOUNNE_000_064 Eh bien, quel enthousiasme<Indent/>! Il est certain que les Guerriers de la Lumière et Louisoix ont étroitement collaboré pour sauver Éorzéa. On peut même dire que ce dernier était leur mentor, puisqu'il élaborait la stratégie globale de l'Alliance éorzéenne.
105 101 TEXT_FESANV201_02329_MIOUNNE_000_065 Durant l'ultime bataille contre l'armée impériale, Louisoix a invoqué le pouvoir des Douze et a ainsi réussi à porter un coup fatal à nos ennemis. Certains prétendent qu'il n'y serait jamais parvenu sans l'aide des Guerriers de la Lumière.
106 102 TEXT_FESANV201_02329_MIOUNNE_000_066 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est à ce moment-là qu'ils ont tous été enveloppés par une lumière aveuglante, et on ne les a plus jamais revus... Voilà pourquoi la fête de la Commémoration est la meilleure des occasions de leur rendre hommage.
107 103 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_067 Un tel soutien mutuel, un exploit aussi grandiose... C'est absolument fascinant. Pour arriver à reproduire des émotions aussi fortes, je prendrai exemple sur nos héros et jouerai mon rôle comme si ma vie en dépendait<Indent/>!
108 104 TEXT_FESANV201_02329_MIOUNNE_000_068 En tout cas, ce n'est pas la motivation qui vous manque. Je suis persuadée que vos spectateurs auront l'impression de voir un Guerrier de la Lumière en chair et en os lorsque vous apparaîtrez sur scène.
109 105 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_069 Merci du fond du cœur pour vos encouragements, Miounne, et merci à vous aussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il me tarde de retourner à Ul'dah pour me jeter à corps perdu dans les répétitions. Je compte sur vous pour faire le récit de nos voyages à la directrice, d'accord<Indent/>?
110 106 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHERO_000_079 Votre ami acteur semble avoir toutes les cartes en main pour interpréter un Guerrier de la Lumière digne de ce nom. Je suis de plus en plus curieuse de voir ce que cette pièce va donner.
111 107 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_080 Merci beaucoup pour votre aide, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. La phase finale des répétitions a commencé, et notre acteur vedette se consacre corps et âme à son rôle. Je suis certaine qu'il parviendra à faire ressortir tout l'héroïsme du Guerrier de la Lumière<Indent/>!
112 108 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_081 Tout de même, quelle chance que vous soyez dans les petits papiers de la guilde des aventuriers<Indent/>! Si notre pièce a du succès, ce sera aussi en partie grâce à vous.
113 109 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_082 D'ailleurs, que diriez-vous d'assister à la première dans un siège juste en face de la scène<Indent/>? Ça nous ferait ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment plaisir<Indent/>!
114 110 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNFLYMAN_000_083 Chef, c'est une catastrophe<Indent/>! Notre acteur vient d'avoir un accident durant la répétition<Indent/>!
115 111 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_084 C-comment<Indent/>!? Mais qu'est-ce qui s'est passé<Indent/>?
116 112 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEEL_000_085 Il était tellement pris par son rôle que lors d'un mouvement un peu trop ample, il s'est cogné contre les marionnettes avant de tomber de l'estrade. Sa foulure n'est pas bien grave, mais il ne sera pas remis sur pied pour la première...
117 113 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_086 Par les Douze, quel malheur... Et dire que tout s'annonçait pour le mieux<Indent/>! Il avait tellement peur de ne pas rentrer dans la peau du Guerrier de la Lumière, et maintenant qu'il y est parvenu, voilà qu'il en fait trop<Indent/>!
118 114 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNMENTOR_000_087 Une chose est sûre, impossible de jouer la pièce sans lui... Nous tenions une occasion en or de devenir plus célèbres que jamais, mais on dirait que le destin est contre nous. Cela me fait mal au cœur, mais nous allons devoir reporter la première.
119 115 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_088 Attendez une petite seconde... Et si je vous disais que la solution à notre problème se trouve sous nos yeux depuis le début<Indent/>?
120 116 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_089 Allons, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, ne faites pas <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> timide<Indent/>! Quelqu'un de courageux comme vous fera <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière idéal<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
121 117 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNMENTOR_000_090 Hmm, maintenant que vous le dites... Plus j'y pense, plus cette idée me plaît<Indent/>! Qui d'autre qu'<If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pourrait mieux interpréter un tel rôle<Indent/>?
122 118 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEEL_000_091 Ah là là... Quand la directrice se met quelque chose dans la tête, rien ne peut la faire changer d'avis. Mais nous n'avons pas vraiment le choix, sans oublier que le public nous attend au tournant.
123 119 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEEL_000_092 Je suppose que nous allons devoir nous en remettre à votre sens de l'improvisation, mais avec tout ce que vous vivez au quotidien, vous devez avoir l'habitude. Concentrez-vous sur votre jeu, et nous nous adapterons au mieux.
124 120 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNFLYMAN_000_093 Dans ce cas, c'est décidé<Indent/>! Je vais me dépêcher de remettre la scène en état. Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, nous comptons plus que jamais sur vous<Indent/>! Vous allez épater la galerie, j'en suis sûr et certain<Indent/>!
125 121 TEXT_FESANV201_02329_NEWBORNHEAD_000_094 Ne vous en faites pas pour eux, ils s'ajusteront à votre interprétation sans problème. Lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à monter sur scène, vous n'aurez qu'à laisser s'exprimer <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière qui sommeille en vous et tout ira bien<Indent/>!
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0,"TEXT_FESANV202_02330_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
La directrice de Jidoor est impatiente de vous voir monter sur scène."
1,"TEXT_FESANV202_02330_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Au nom de toute sa troupe, la directrice de Jidoor vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'interpréter le personnage <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière dans la pièce de théâtre montée à l'occasion de la fête de la Commémoration. Faites le vide dans votre esprit, concentrez-vous autant que possible sur votre rôle et parlez au scénographe dès que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à monter sur scène."
2,"TEXT_FESANV202_02330_SEQ_02","La repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion des “Chroniques du septième fléau” a été un grand succès. Les ap<SoftHyphen/>plau<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments n'en finissaient pas, ce qui prouve que le public a beaucoup apprécié votre jeu d'act<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> et aimerait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous revoir sur les planches. Retournez auprès de la directrice lorsque vous vous serez remis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos émotions."
3,"TEXT_FESANV202_02330_SEQ_03","La directrice de Jidoor était enchantée de votre prestation. Au vu des réactions dithyrambiques du public, elle vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion. Elle souhaite vous voir continuer à redonner espoir aux gens autour de vous de toutes les manières possibles et imaginables."
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19,"TEXT_FESANV202_02330_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESANV202_02330_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESANV202_02330_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESANV202_02330_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESANV202_02330_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_00","Parler au scénographe et jouer la pièce"
25,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_01","Parler à la directrice"
26,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_02",""
27,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_03",""
28,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_04",""
29,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_05",""
30,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_06",""
31,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_07",""
32,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_08",""
33,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_09",""
34,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_10",""
35,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_11",""
36,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_12",""
37,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_13",""
38,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_14",""
39,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_15",""
40,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_16",""
41,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_17",""
42,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_18",""
43,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_19",""
44,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_20",""
45,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_21",""
46,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_22",""
47,"TEXT_FESANV202_02330_TODO_23",""
48,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_100_000","J'ai une bonne nouvelle pour vous. Le scénariste de la pièce a été ébloui par votre prestation et il tient absolument à vous remercier en personne. Il vous a donné rendez-vous au Puits. Rejoignez-le dès que possible."
49,"TEXT_FESANV202_02330_SYSTEM_100_000","Une fois la quête “À la gloire de la Lumière” terminée, vous pourrez recommencer la quête “Chroniques du septième fléau” pendant toute la durée de la fête de la Commémoration."
50,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_000","Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à devenir une star, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Dans ce cas, allez voir notre scénographe, il se fera un plaisir de vous faire monter sur scène."
51,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_001","Eh bien, on dirait que le métier d'act<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> vous plaît<Indent/>! Je savais bien que vous étiez fait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour jouer la comédie. Dans ce cas, ne perdez pas de temps et retournez voir notre scénographe."
52,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_002","Quant à moi, j'attendrai bien sagement votre retour ici une fois la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion terminée. Mettez-y tout votre cœur et montrez au public comment <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière a sauvé Éorzéa<Indent/>!"
53,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_009","Revenez me voir ici une fois la pièce terminée. Mettez-y tout votre cœur et montrez au public comment <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière a sauvé Éorzéa<Indent/>!"
54,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNFLYMAN_000_010","Vous m'avez l'air fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Il ne vous reste plus qu'à revêtir ce costume de Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière."
55,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNFLYMAN_000_011","Ne vous en faites pas pour les autres acteurs, ce sont des doubleurs pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels qui sauront s'adapter à votre jeu en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Concentrez-vous sur votre rôle, soyez naturel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>, donnez le meilleur de vous-même et tout ira bien<Indent/>!"
56,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNFLYMAN_000_012","Encore vous<Indent/>? Ha ha, on dirait que ça vous plaît<Indent/>! Je plaisante, bien sûr. Tout le monde sera plus que ravi de vous revoir dans votre rôle fétiche. Tenez, voici votre costume."
57,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNFLYMAN_000_013","C'est parti pour les “Chroniques du septième fléau”<Indent/>! Je compte sur vous pour mettre le feu aux planches<Indent/>!"
58,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_014","(-Narratrice-)En l'an 1572 de la 6e ère astrale, le septième fléau advint et provoqua une catastrophe ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble. Tout le monde pensait qu'il allait détruire notre chère Éorzéa, et la plonger dans les abysses de l'oubli..."
59,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_015","(-Narratrice-)Au même moment, l'empire de Garlemald envahissait la plaine de Carteneau. Pour mettre un terme à cette crise sans précédent, les trois nations du continent formèrent l'Alliance éorzéenne et marchèrent en direction de leurs ennemis."
60,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_016","(-Narratrice-)N'écoutant que son courage, <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> sans peur et sans reproche se jeta dans la bataille aux côtés des défenseurs d'Éorzéa."
61,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_017","(-Narratrice-)La postérité lui donna le nom de “Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière”."
62,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEEL_000_018","(-Générale impériale-)Vaillants soldats de Garlemald<Indent/>! Votre mission est de précipiter la chute du satellite Dalamud sur Éorzéa<Indent/>! Éliminez toute résistance sur votre chemin<Indent/>!"
63,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_019","(-Narratrice-)C'est alors que les deux armées croisèrent le fer, pendant que Dalamud menaçait de s'abattre à tout instant<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour les Éorzéens, la troupe menée par <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière balayait les soldats impériaux un par un<Indent/>!"
64,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_020","(-Narratrice-)La lutte fut acharnée, et alors que l'épuisement se faisait sentir des deux côtés... Dalamud éclata soudain en mille morceaux et une créature monstrueuse sortit de ses entrailles<Indent/>!"
65,"TEXT_FESANV202_02330_Q1_000_000","Qui se cachait à l'intérieur de Dalamud<Indent/>?"
66,"TEXT_FESANV202_02330_A1_000_001","Le Primordial Bahamut<Indent/>!"
67,"TEXT_FESANV202_02330_A1_000_002","Euh..."
68,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_025","(-Narratrice-)C'était l'immense dragon, l'ancien Primordial Bahamut<Indent/>! Il s'était extirpé des profondeurs du satellite pour étendre ses ailes ténébreuses sur notre continent<Indent/>!"
69,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_026","(-Narratrice-)Enfin libéré de ses chaînes, il s'empressa de générer un MégaBrasier pour rayer Éorzéa de la surface de la terre<Indent/>!"
70,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_027","(-Narratrice-)Incapables de résistance, notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> et ses camarades furent balayés par le souffle enflammé..."
71,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_028","(-Narratrice-)Et alors que tout semblait perdu, une voix s'éleva pour lancer un appel <If(PlayerParameter(4))>à la<Else/>au</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>!"
72,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_030","(-Narratrice-)...<Indent/>!?"
73,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_031","(-Narratrice-)Hmm... En voilà une grosse boule de poils toute rondouillarde..."
74,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_032","(-Narratrice-)Euh, comment dire... En voyant arriver un chat en plein milieu du champ de bataille, les ardeurs guerrières des deux armées s'évanouirent im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, et tous les soldats se rassemblèrent autour de l'animal pour le contempler avant de rentrer chez eux."
75,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_033","(-Narratrice-)Comme il est mignon... Et il ronronne encore plus fort quand il se roule par terre<Indent/>! Ah là là, j'aurais dû naître chat, moi aussi..."
76,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_035","(-Narratrice-)C'était... Louisoix Leveilleur, l'illustre sage sharlayanais qui avait prédit l'arrivée du septième fléau<Indent/>! Il venait sauver Éorzéa d'une destruction assurée<Indent/>!"
77,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_036","(-Narratrice-)Euh... Dites-moi, Louisoix... Il me semble que votre entrée en scène devait se faire d'une autre manière, non<Indent/>?"
78,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_037","(-Louisoix-)Eh bien... pas du tout<Indent/>! Figurez-vous que j'ai profité du sommeil de plomb de Bahamut pour m'introduire dans son antre, le découper en morceaux et en faire une soupe absolument délicieuse<Indent/>! Quant aux restes d'os, je compte les broyer pour en faire des médicaments d'une efficacité redoutable<Indent/>!"
79,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_038","(-Narratrice-)Quoi<Indent/>!? V-vous avez mangé l'ancien Primordial<Indent/>? Attendez... Mais oui, j'ai compris<Indent/>! Grâce à vos médicaments à base d'os de dragon noir, les Éorzéens se sont rapidement remis du cataclysme provoqué par le septième fléau, et tout est rentré dans l'ordre<Indent/>!"
80,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_039","(-Narratrice-)Et voilà comment s'est terminée la tragédie du septième fléau<Indent/>! Enfin, je crois..."
81,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_040","(-Chocobo-)Kwééé<Indent/>!!"
82,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_041","(-Narratrice-)Ainsi, à l'intérieur de l'énorme satellite qui menaçait de détruire Éorzéa se cachait... un chocobo<Indent/>?"
83,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_042","(-Narratrice-)C'est qu'il a le sang chaud, en plus<Indent/>! Quoi de plus normal après avoir été enfermé au cœur de Dalamud, vous me direz... À peine avait-il posé le pied sur le sol qu'il utilisa sa technique spéciale de coups de pattes pour envoyer valser les deux armées<Indent/>!"
84,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_043","(-Narratrice-)Et voilà comment la plaine de Carteneau retrouva sa tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té<Indent/>! Moralité<Indent/>: en cas de Fléau, faites appel à un chocobo<Indent/>!"
85,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_044","(-Chocobo-)♪ Kwé kwé kwé kwé
♪ Kwéé, kwéé
♪ Kwé, kwé kwéééé<Indent/>!!"
86,"TEXT_FESANV202_02330_Q2_000_000","De qui s'agit-il<Indent/>?"
87,"TEXT_FESANV202_02330_A2_000_001","Louisoix<Indent/>!"
88,"TEXT_FESANV202_02330_A2_000_002","Euh... C'était qui, déjà<Indent/>?"
89,"TEXT_FESANV202_02330_A2_000_003","Le ménestrel errant<Indent/>!"
90,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_045","(-Narratrice-)Cette voix grave et majestueuse... C'était celle de Louisoix Leveilleur, le grand érudit de Sharlayan<Indent/>! Après avoir prophétisé la venue du septième fléau, il accourait pour sauver Éorzéa et son peuple de la catastrophe<Indent/>!"
91,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_046","(-Louisoix-)Que le pouvoir sacré des Douze te renvoie dans les profondeurs du satellite rouge, Primordial<Indent/>!"
92,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_047","(-Narratrice-)Louisoix mit toute son âme dans ses incantations, mais l'énergie sans commune mesure de Bahamut faisait barrage à tous ses sorts<Indent/>!"
93,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_048","(-Narratrice-)La fin du monde semblait inévitable, quand tout à coup... le vieux sage remit le destin d'Éorzéa entre les mains <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>!"
94,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_049","(-Narratrice-)À cet instant, <If(PlayerParameter(4))>celle-ci<Else/>celui-ci</If> sentit son corps se remplir d'énergie à nouveau. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> se releva d'un seul coup, prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à terrasser le Primordial<Indent/>!"
95,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_050","(-Narratrice-)Mais... c'est le Guerrier de la Lumière légendaire<Indent/>!!"
96,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEEL_000_051","(-Guerrier de la Lumière légendaire-)J'accomplirai mon destin<Indent/>!"
97,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_052","(-Narratrice-)Après avoir prononcé ces mots sur un ton solennel, le Guerrier de la Lumière légendaire terrassa Bahamut d'un seul coup d'épée<Indent/>! Espérons que ça ne provoque pas de déchirure dans le continuum spatio-temporel<Indent/>!"
98,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEEL_000_053","(-Guerrier de la Lumière légendaire-)Que la Lumière brille sur Éorzéa<Indent/>!"
99,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_054","(-Narratrice-)Ah là là, quel homme... J'en perds mes mots<Indent/>! Que ferions-nous sans le courage et l'abnégation des Guerriers de la Lumière<Indent/>? Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'ils sont toujours là pour nous tirer d'affaire<Indent/>!"
100,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_055","(-Narratrice-)Cette voix était celle... d'une pom-pom girl<Indent/>!?"
101,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEEL_000_056","(-Pom-pom girl-)Un, deux, trois, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
Un, deux, trois, Lumière<Indent/>!
Un, deux, trois, victoire<Indent/>!"
102,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_057","(-Narratrice-)Évidemment, de tels encouragements ne pouvaient que redonner du tonus à notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If>, qui envoya paître l'ancien Primordial en un éclair<Indent/>!"
103,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_058","(-Narratrice-)Moi, ce que j'en dis, c'est que les dirigeants des grandes compagnies devraient en prendre de la graine<Indent/>! La preuve est faite qu'il n'y a rien de mieux qu'une pom-pom girl pour motiver les troupes<Indent/>!"
104,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_060","(-Narratrice-)C'était la voix de... notre scénographe<Indent/>? Mais qu'est-ce que tu fais là, toi<Indent/>?"
105,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNFLYMAN_000_061","Désolé de vous interrompre, mais j'ai l'impression que la poudre à l'intérieur de cette marionnette a du mal à prendre feu con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment... Je me demande bien pourquoi, vu que j'ai tout réglé comme il faut."
106,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_062","(-Narratrice-)... Non mais tu te moques de moi ou quoi<Indent/>? Et c'est pour ça que tu viens interrompre la pièce comme si de rien n'était<Indent/>?"
107,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNFLYMAN_000_063","Aaaaah<Indent/>!!"
108,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_064","(-Narratrice-)... C-comme vous avez pu le constater, notre scénographe n'avait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment rien à se reprocher, hé hé hé<Indent/>! Voilà, ce sera tout pour aujourd'hui<Indent/>! N'hésitez pas à revenir nous voir lors de la prochaine repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion<Indent/>!"
109,"TEXT_FESANV202_02330_Q3_000_000","Qu'a fait <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière face à Bahamut<Indent/>?"
110,"TEXT_FESANV202_02330_A3_000_001","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> lui a donné le coup de grâce<Indent/>!"
111,"TEXT_FESANV202_02330_A3_000_002","Hmm, bonne question..."
112,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_070","(-Louisoix-)Notre avenir est entre tes mains, élu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Hydaelyn<Indent/>! Tu incarnes l'espoir que nous devons transmettre aux générations futures... Alors, ma mission sera enfin accomplie..."
113,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_071","(-Narratrice-)À ces mots, le vieux sage leva son bâton vers le ciel, et <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière fut enveloppé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une aura étincelante. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> venait de recevoir la bénédiction des Douze, accompagnée de l'énergie des prières du peuple tout entier<Indent/>!"
114,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_072","(-Narratrice-)Portant l'avenir d'Éorzéa au creux de ses mains, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> lança un rayon de lumière qui frappa la bête en plein cœur<Indent/>!"
115,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_075","(-Narratrice-)Mais tout à coup, Louisoix se releva et... téléporta <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière vers un endroit inconnu<Indent/>!"
116,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_076","(-Narratrice-)Euh... Attendez, ça ne peut pas se terminer comme ça, quand même<Indent/>!"
117,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_077","(-Louisoix-)Notre avenir est entre tes mains, élu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Hydaelyn<Indent/>! Tu incarnes l'espoir que nous devons transmettre aux générations futures... Alors, ma mission sera enfin accomplie..."
118,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_080","(-Narratrice-)Revigoré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par le sort de magie de Louisoix, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière se ressaisit et défia le Primordial du regard..."
119,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_081","(-Narratrice-)... et en quelques secondes, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> s'en débarrassa comme s'il était en mousse<Indent/>! Ce gros dragon n'était pas bien méchant, en fin de compte..."
120,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_081","(-Bahamut-)Bwa ha ha ha<Indent/>!! Vous croyiez que j'allais abandonner aussi facilement<Indent/>?"
121,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_100_081","(-Bahamut-)Je suis Bahamut 2.0, et ma vengeance sera terrible<Indent/>! Et si je suis vaincu, la version 3.0 viendra vous châtier à ma place<Indent/>! Et si ça ne marche toujours pas, ce sera le tour de la version 4.0, et ainsi de suite<Indent/>!"
122,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_082","(-Narratrice-)Oh nooooon<Indent/>! Qui aurait cru que les Bahamut étaient une si grande famille<Indent/>? On n'est pas sortis de l'auberge, c'est moi qui vous le dis..."
123,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_085","(-Narratrice-)Revigoré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les prières de Louisoix et des Éorzéens, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière voulut redonner courage et espoir à tout le monde grâce à la réplique qui tue<Indent/>!"
124,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_086","(-Guerrier de la Lumière-)A-t-on besoin d'une raison pour aider quelqu'un<Indent/>?"
125,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEEL_000_087","(-Guerrière de la Lumière-)A-t-on besoin d'une raison pour aider quelqu'un<Indent/>?"
126,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_088","(-Narratrice-)C'en était trop pour Bahamut<Indent/>! Incapable de résister à la grandiloquence de ces paroles, il abandonna im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le combat et c'est ainsi qu'Éorzéa fut sauvée de la destruction<Indent/>!"
127,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNFLYMAN_000_090","Toutes mes félicitations<Indent/>! Votre interprétation a été ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, comme d'habitude<Indent/>! Et si vous voyez des larmes couler le long de mon visage, c'est uniquement parce qu'une mouche m'est rentrée dans l'œil, d'accord<Indent/>?"
128,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_091","On peut dire que vous avez plus d'un tour dans votre sac, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Quelle que soit la situation, vous quittez la scène sous les ap<SoftHyphen/>plau<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments. Gageons que le public n'oubliera pas de sitôt cette version pour le moins par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re des événements du septième fléau."
129,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_092","Vous devez être dans tous vos états après une telle repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Reposez-vous autant que nécessaire et venez me voir ensuite. Je vous attendrai à l'endroit habituel."
130,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_120","(-Louisoix-)Tu as accompli ton destin, élu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Hydaelyn<Indent/>! Tu es bien <If(PlayerParameter(4))>la sauveuse<Else/>le sauveur</If> que le Cristal-mère nous avait promis<Indent/>!"
131,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_121","(-Louisoix-)La menace s'est envolée, et les cieux éclaircis laissent échapper un rayon de lumière, symbole de l'espoir que tu incarnes pour nous tous..."
132,"TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_123","(-Ménestrel errant-)Et c'est ainsi que l'immense dragon disparut des cieux, et que la menace du septième fléau fut éliminée. <If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière avait rempli sa mission, pour le plus grand bonheur de tous les Éorzéens."
133,"TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_124","(-Ménestrel errant-)♪ Au bout d'une fabuleuse épopée,
♪ L'espoir avait enfin ressuscité.
♪ Son nom, loin d'être éphémère,
♪ Était celui de l'élu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la Lumière."
134,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_130","Vous avez été ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Pour être franche, je n'arrivais pas à croire que vous étiez capable de mettre autant d'émotion dans votre jeu."
135,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNFLYMAN_000_131","Vous entendez ça<Indent/>? Le public n'en finit pas d'applaudir<Indent/>! J'en ai les larmes aux yeux... Ça veut dire qu'ils ont adoré votre prestation<Indent/>! Vous devez retourner sur scène pour les saluer et les remercier<Indent/>!"
136,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_132","Absolument, ça fait partie du jeu<Indent/>! Et en plus, ça ne peut vous faire que du bien. Allez donc vous rassasier d'acclamations et venez me voir lorsque le dernier des spectateurs sera rentré chez lui."
137,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEEL_000_133","Eh bien dites donc... Je me demande combien de temps cette ovation va durer. C'est que je commence à être jalouse<Indent/>!"
138,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_134","Je comprends l'enthousiasme des spectateurs. Notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dégage quelque chose de très spécial, comme une sorte de... lumière intérieure, peut-être<Indent/>? En tout cas, nous ne pouvions pas trouver mieux pour ce rôle."
139,"TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_140","(-Ménestrel errant-)♪ Mais sous les cendres encore tièdes déjà l'espoir fleurira,
♪ Le salut de tout un monde, de tout un peuple, c'est vous<Indent/>!
♪ De votre courageuse épée, un jour, le mal vous pourfendrez,
♪ Et devant la lueur de votre pureté les ténèbres ne pourront que reculer."
140,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_141","(-Narratrice-)Hmm, je crois bien avoir déjà entendu ces vers quelque part... Mais oui, il s'agit du septième verset de la prophétie de Mezaya<Indent/>! Et je ne connais qu'une seule personne capable de les chanter avec autant de grâce..."
141,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_142","(-Narratrice-)C'est le ménestrel errant, bien sûr<Indent/>! Le scénariste de notre pièce aurait-il tout à coup décidé de devenir acteur<Indent/>? Ou bien trouve-t-il que les comédiens de Jidoor manquent de talent<Indent/>!? <If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière veut en avoir le cœur net, et moi aussi<Indent/>!"
142,"TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_143","Une prophétie n'est faite que de mots. Seule compte la manière dont elle est traduite en actes. Celles et ceux qui seront capables de la réaliser ouvriront la voie vers un avenir meilleur."
143,"TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_144","Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, tu dois avoir foi en l'avenir pour sauver Éorzéa du trépas<Indent/>! L'espoir que tu incarnes te procurera la force de tous les aventuriers qui combattent à tes côtés<Indent/>!"
144,"TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_145","(-Narratrice-)Emporté par sa rage, Bahamut généra un MégaBrasier destructeur qui plongea la plaine de Carteneau dans les flammes. Tout le monde croyait que la fin du monde était arrivée, mais c'était compter sans notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> qui continuait à prier pour notre salut<Indent/>!"
145,"TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_146","Le destin d'Éorzéa est désormais entre tes mains... Toi seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pourras la sauver."
146,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_147","(-Narratrice-)Galvanisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les encouragements du ménestrel errant, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière concentra toute l'énergie de ses prières dans son poing et porta le coup fatal au terrible Primordial<Indent/>!"
147,"TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_160","J'espère que mon entrée soudaine sur scène ne vous a pas trop perturbé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Cela fait tellement longtemps que je ne fais qu'imaginer les exploits des Guerriers de la Lumière<Indent/>! Même s'il ne s'agit que d'une fiction, cette pièce m'aura au moins permis de les voir de mes propres yeux."
148,"TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_161","Éorzéa est loin d'être au bout de ses peines. De nombreux dangers la menacent sans cesse, mais tant que vous serez là pour la défendre, je suis persuadé qu'elle s'en sortira."
149,"TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_163","♪ Au fin fond du cercle de la volonté,
♪ Les âmes déchaînées envoient leurs complaintes.
♪ Au sommet du cercle de la vitalité,
♪ Le souffle des prières arrive en terre sainte."
150,"TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_164","♪ La spirale des émotions et de la fatalité
♪ Est contenue dans ton cristal de Lumière.
♪ Solide comme la lance plantée dans un rocher,
♪ Tranchant comme l'épée qui fend les vagues et l'air."
151,"TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_165","J'espère que ce poème composé spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour cette occasion unique vous aura plu, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Il est l'incarnation artistique de tous mes bons sentiments à votre égard. Puissiez-vous continuer à incarner l'espoir de tous les Éorzéens pour le restant de vos jours<Indent/>!"
152,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNFLYMAN_000_169","Vous avez été sensationnel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>, <If(PlayerParameter(4))>chère amie<Else/>cher ami</If><Indent/>! C'est pas tous les jours qu'on voit des débutant<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> aussi pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>les<Else/>s</If> que vous, ha ha<Indent/>! Retournez donc auprès de la directrice, elle a des choses à vous dire."
153,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_170","Bravo à vous pour cette interprétation absolument unique, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Toute mon équipe et moi-même tenons à vous remercier du fond du cœur de nous avoir permis de faire cette repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion."
154,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_171","D'ailleurs, il y a une autre personne qui a été très touchée par votre talent et qui m'a demandé de vous transmettre un message de sa part."
155,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_175","Vous avez une nouvelle fois mis le feu aux planches, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Plus vous essaierez de nouvelles choses sur scène, plus l'enthousiasme des spectateurs se fera sentir. Nous avons tous hâte de voir ce que donnera votre prochaine tentative."
156,"TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEEL_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESANV202_02330_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> La directrice de Jidoor est impatiente de vous voir monter sur scène.
5 1 TEXT_FESANV202_02330_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Au nom de toute sa troupe, la directrice de Jidoor vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'interpréter le personnage <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière dans la pièce de théâtre montée à l'occasion de la fête de la Commémoration. Faites le vide dans votre esprit, concentrez-vous autant que possible sur votre rôle et parlez au scénographe dès que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à monter sur scène.
6 2 TEXT_FESANV202_02330_SEQ_02 La repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion des “Chroniques du septième fléau” a été un grand succès. Les ap<SoftHyphen/>plau<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments n'en finissaient pas, ce qui prouve que le public a beaucoup apprécié votre jeu d'act<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> et aimerait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous revoir sur les planches. Retournez auprès de la directrice lorsque vous vous serez remis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos émotions.
7 3 TEXT_FESANV202_02330_SEQ_03 La directrice de Jidoor était enchantée de votre prestation. Au vu des réactions dithyrambiques du public, elle vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion. Elle souhaite vous voir continuer à redonner espoir aux gens autour de vous de toutes les manières possibles et imaginables.
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28 24 TEXT_FESANV202_02330_TODO_00 Parler au scénographe et jouer la pièce
29 25 TEXT_FESANV202_02330_TODO_01 Parler à la directrice
30 26 TEXT_FESANV202_02330_TODO_02
31 27 TEXT_FESANV202_02330_TODO_03
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51 47 TEXT_FESANV202_02330_TODO_23
52 48 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_100_000 J'ai une bonne nouvelle pour vous. Le scénariste de la pièce a été ébloui par votre prestation et il tient absolument à vous remercier en personne. Il vous a donné rendez-vous au Puits. Rejoignez-le dès que possible.
53 49 TEXT_FESANV202_02330_SYSTEM_100_000 Une fois la quête “À la gloire de la Lumière” terminée, vous pourrez recommencer la quête “Chroniques du septième fléau” pendant toute la durée de la fête de la Commémoration.
54 50 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_000 Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à devenir une star, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Dans ce cas, allez voir notre scénographe, il se fera un plaisir de vous faire monter sur scène.
55 51 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_001 Eh bien, on dirait que le métier d'act<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> vous plaît<Indent/>! Je savais bien que vous étiez fait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour jouer la comédie. Dans ce cas, ne perdez pas de temps et retournez voir notre scénographe.
56 52 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_002 Quant à moi, j'attendrai bien sagement votre retour ici une fois la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion terminée. Mettez-y tout votre cœur et montrez au public comment <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière a sauvé Éorzéa<Indent/>!
57 53 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_009 Revenez me voir ici une fois la pièce terminée. Mettez-y tout votre cœur et montrez au public comment <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière a sauvé Éorzéa<Indent/>!
58 54 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNFLYMAN_000_010 Vous m'avez l'air fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Il ne vous reste plus qu'à revêtir ce costume de Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière.
59 55 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNFLYMAN_000_011 Ne vous en faites pas pour les autres acteurs, ce sont des doubleurs pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels qui sauront s'adapter à votre jeu en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Concentrez-vous sur votre rôle, soyez naturel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>, donnez le meilleur de vous-même et tout ira bien<Indent/>!
60 56 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNFLYMAN_000_012 Encore vous<Indent/>? Ha ha, on dirait que ça vous plaît<Indent/>! Je plaisante, bien sûr. Tout le monde sera plus que ravi de vous revoir dans votre rôle fétiche. Tenez, voici votre costume.
61 57 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNFLYMAN_000_013 C'est parti pour les “Chroniques du septième fléau”<Indent/>! Je compte sur vous pour mettre le feu aux planches<Indent/>!
62 58 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_014 (-Narratrice-)En l'an 1572 de la 6e ère astrale, le septième fléau advint et provoqua une catastrophe ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble. Tout le monde pensait qu'il allait détruire notre chère Éorzéa, et la plonger dans les abysses de l'oubli...
63 59 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_015 (-Narratrice-)Au même moment, l'empire de Garlemald envahissait la plaine de Carteneau. Pour mettre un terme à cette crise sans précédent, les trois nations du continent formèrent l'Alliance éorzéenne et marchèrent en direction de leurs ennemis.
64 60 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_016 (-Narratrice-)N'écoutant que son courage, <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> sans peur et sans reproche se jeta dans la bataille aux côtés des défenseurs d'Éorzéa.
65 61 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_017 (-Narratrice-)La postérité lui donna le nom de “Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière”.
66 62 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEEL_000_018 (-Générale impériale-)Vaillants soldats de Garlemald<Indent/>! Votre mission est de précipiter la chute du satellite Dalamud sur Éorzéa<Indent/>! Éliminez toute résistance sur votre chemin<Indent/>!
67 63 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_019 (-Narratrice-)C'est alors que les deux armées croisèrent le fer, pendant que Dalamud menaçait de s'abattre à tout instant<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour les Éorzéens, la troupe menée par <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière balayait les soldats impériaux un par un<Indent/>!
68 64 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_020 (-Narratrice-)La lutte fut acharnée, et alors que l'épuisement se faisait sentir des deux côtés... Dalamud éclata soudain en mille morceaux et une créature monstrueuse sortit de ses entrailles<Indent/>!
69 65 TEXT_FESANV202_02330_Q1_000_000 Qui se cachait à l'intérieur de Dalamud<Indent/>?
70 66 TEXT_FESANV202_02330_A1_000_001 Le Primordial Bahamut<Indent/>!
71 67 TEXT_FESANV202_02330_A1_000_002 Euh...
72 68 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_025 (-Narratrice-)C'était l'immense dragon, l'ancien Primordial Bahamut<Indent/>! Il s'était extirpé des profondeurs du satellite pour étendre ses ailes ténébreuses sur notre continent<Indent/>!
73 69 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_026 (-Narratrice-)Enfin libéré de ses chaînes, il s'empressa de générer un MégaBrasier pour rayer Éorzéa de la surface de la terre<Indent/>!
74 70 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_027 (-Narratrice-)Incapables de résistance, notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> et ses camarades furent balayés par le souffle enflammé...
75 71 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_028 (-Narratrice-)Et alors que tout semblait perdu, une voix s'éleva pour lancer un appel <If(PlayerParameter(4))>à la<Else/>au</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>!
76 72 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_030 (-Narratrice-)...<Indent/>!?
77 73 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_031 (-Narratrice-)Hmm... En voilà une grosse boule de poils toute rondouillarde...
78 74 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_032 (-Narratrice-)Euh, comment dire... En voyant arriver un chat en plein milieu du champ de bataille, les ardeurs guerrières des deux armées s'évanouirent im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, et tous les soldats se rassemblèrent autour de l'animal pour le contempler avant de rentrer chez eux.
79 75 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_033 (-Narratrice-)Comme il est mignon... Et il ronronne encore plus fort quand il se roule par terre<Indent/>! Ah là là, j'aurais dû naître chat, moi aussi...
80 76 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_035 (-Narratrice-)C'était... Louisoix Leveilleur, l'illustre sage sharlayanais qui avait prédit l'arrivée du septième fléau<Indent/>! Il venait sauver Éorzéa d'une destruction assurée<Indent/>!
81 77 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_036 (-Narratrice-)Euh... Dites-moi, Louisoix... Il me semble que votre entrée en scène devait se faire d'une autre manière, non<Indent/>?
82 78 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_037 (-Louisoix-)Eh bien... pas du tout<Indent/>! Figurez-vous que j'ai profité du sommeil de plomb de Bahamut pour m'introduire dans son antre, le découper en morceaux et en faire une soupe absolument délicieuse<Indent/>! Quant aux restes d'os, je compte les broyer pour en faire des médicaments d'une efficacité redoutable<Indent/>!
83 79 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_038 (-Narratrice-)Quoi<Indent/>!? V-vous avez mangé l'ancien Primordial<Indent/>? Attendez... Mais oui, j'ai compris<Indent/>! Grâce à vos médicaments à base d'os de dragon noir, les Éorzéens se sont rapidement remis du cataclysme provoqué par le septième fléau, et tout est rentré dans l'ordre<Indent/>!
84 80 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_039 (-Narratrice-)Et voilà comment s'est terminée la tragédie du septième fléau<Indent/>! Enfin, je crois...
85 81 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_040 (-Chocobo-)Kwééé<Indent/>!!
86 82 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_041 (-Narratrice-)Ainsi, à l'intérieur de l'énorme satellite qui menaçait de détruire Éorzéa se cachait... un chocobo<Indent/>?
87 83 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_042 (-Narratrice-)C'est qu'il a le sang chaud, en plus<Indent/>! Quoi de plus normal après avoir été enfermé au cœur de Dalamud, vous me direz... À peine avait-il posé le pied sur le sol qu'il utilisa sa technique spéciale de coups de pattes pour envoyer valser les deux armées<Indent/>!
88 84 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_043 (-Narratrice-)Et voilà comment la plaine de Carteneau retrouva sa tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té<Indent/>! Moralité<Indent/>: en cas de Fléau, faites appel à un chocobo<Indent/>!
89 85 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_044 (-Chocobo-)♪ Kwé kwé kwé kwé ♪ Kwéé, kwéé ♪ Kwé, kwé kwéééé<Indent/>!!
90 86 TEXT_FESANV202_02330_Q2_000_000 De qui s'agit-il<Indent/>?
91 87 TEXT_FESANV202_02330_A2_000_001 Louisoix<Indent/>!
92 88 TEXT_FESANV202_02330_A2_000_002 Euh... C'était qui, déjà<Indent/>?
93 89 TEXT_FESANV202_02330_A2_000_003 Le ménestrel errant<Indent/>!
94 90 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_045 (-Narratrice-)Cette voix grave et majestueuse... C'était celle de Louisoix Leveilleur, le grand érudit de Sharlayan<Indent/>! Après avoir prophétisé la venue du septième fléau, il accourait pour sauver Éorzéa et son peuple de la catastrophe<Indent/>!
95 91 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_046 (-Louisoix-)Que le pouvoir sacré des Douze te renvoie dans les profondeurs du satellite rouge, Primordial<Indent/>!
96 92 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_047 (-Narratrice-)Louisoix mit toute son âme dans ses incantations, mais l'énergie sans commune mesure de Bahamut faisait barrage à tous ses sorts<Indent/>!
97 93 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_048 (-Narratrice-)La fin du monde semblait inévitable, quand tout à coup... le vieux sage remit le destin d'Éorzéa entre les mains <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>!
98 94 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_049 (-Narratrice-)À cet instant, <If(PlayerParameter(4))>celle-ci<Else/>celui-ci</If> sentit son corps se remplir d'énergie à nouveau. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> se releva d'un seul coup, prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à terrasser le Primordial<Indent/>!
99 95 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_050 (-Narratrice-)Mais... c'est le Guerrier de la Lumière légendaire<Indent/>!!
100 96 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEEL_000_051 (-Guerrier de la Lumière légendaire-)J'accomplirai mon destin<Indent/>!
101 97 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_052 (-Narratrice-)Après avoir prononcé ces mots sur un ton solennel, le Guerrier de la Lumière légendaire terrassa Bahamut d'un seul coup d'épée<Indent/>! Espérons que ça ne provoque pas de déchirure dans le continuum spatio-temporel<Indent/>!
102 98 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEEL_000_053 (-Guerrier de la Lumière légendaire-)Que la Lumière brille sur Éorzéa<Indent/>!
103 99 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_054 (-Narratrice-)Ah là là, quel homme... J'en perds mes mots<Indent/>! Que ferions-nous sans le courage et l'abnégation des Guerriers de la Lumière<Indent/>? Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'ils sont toujours là pour nous tirer d'affaire<Indent/>!
104 100 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_055 (-Narratrice-)Cette voix était celle... d'une pom-pom girl<Indent/>!?
105 101 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEEL_000_056 (-Pom-pom girl-)Un, deux, trois, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Un, deux, trois, Lumière<Indent/>! Un, deux, trois, victoire<Indent/>!
106 102 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_057 (-Narratrice-)Évidemment, de tels encouragements ne pouvaient que redonner du tonus à notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If>, qui envoya paître l'ancien Primordial en un éclair<Indent/>!
107 103 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_058 (-Narratrice-)Moi, ce que j'en dis, c'est que les dirigeants des grandes compagnies devraient en prendre de la graine<Indent/>! La preuve est faite qu'il n'y a rien de mieux qu'une pom-pom girl pour motiver les troupes<Indent/>!
108 104 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_060 (-Narratrice-)C'était la voix de... notre scénographe<Indent/>? Mais qu'est-ce que tu fais là, toi<Indent/>?
109 105 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNFLYMAN_000_061 Désolé de vous interrompre, mais j'ai l'impression que la poudre à l'intérieur de cette marionnette a du mal à prendre feu con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment... Je me demande bien pourquoi, vu que j'ai tout réglé comme il faut.
110 106 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_062 (-Narratrice-)... Non mais tu te moques de moi ou quoi<Indent/>? Et c'est pour ça que tu viens interrompre la pièce comme si de rien n'était<Indent/>?
111 107 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNFLYMAN_000_063 Aaaaah<Indent/>!!
112 108 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_064 (-Narratrice-)... C-comme vous avez pu le constater, notre scénographe n'avait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment rien à se reprocher, hé hé hé<Indent/>! Voilà, ce sera tout pour aujourd'hui<Indent/>! N'hésitez pas à revenir nous voir lors de la prochaine repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion<Indent/>!
113 109 TEXT_FESANV202_02330_Q3_000_000 Qu'a fait <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière face à Bahamut<Indent/>?
114 110 TEXT_FESANV202_02330_A3_000_001 <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> lui a donné le coup de grâce<Indent/>!
115 111 TEXT_FESANV202_02330_A3_000_002 Hmm, bonne question...
116 112 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_070 (-Louisoix-)Notre avenir est entre tes mains, élu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Hydaelyn<Indent/>! Tu incarnes l'espoir que nous devons transmettre aux générations futures... Alors, ma mission sera enfin accomplie...
117 113 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_071 (-Narratrice-)À ces mots, le vieux sage leva son bâton vers le ciel, et <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière fut enveloppé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une aura étincelante. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> venait de recevoir la bénédiction des Douze, accompagnée de l'énergie des prières du peuple tout entier<Indent/>!
118 114 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_072 (-Narratrice-)Portant l'avenir d'Éorzéa au creux de ses mains, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> lança un rayon de lumière qui frappa la bête en plein cœur<Indent/>!
119 115 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_075 (-Narratrice-)Mais tout à coup, Louisoix se releva et... téléporta <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière vers un endroit inconnu<Indent/>!
120 116 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_076 (-Narratrice-)Euh... Attendez, ça ne peut pas se terminer comme ça, quand même<Indent/>!
121 117 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_077 (-Louisoix-)Notre avenir est entre tes mains, élu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Hydaelyn<Indent/>! Tu incarnes l'espoir que nous devons transmettre aux générations futures... Alors, ma mission sera enfin accomplie...
122 118 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_080 (-Narratrice-)Revigoré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par le sort de magie de Louisoix, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière se ressaisit et défia le Primordial du regard...
123 119 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_081 (-Narratrice-)... et en quelques secondes, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> s'en débarrassa comme s'il était en mousse<Indent/>! Ce gros dragon n'était pas bien méchant, en fin de compte...
124 120 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_081 (-Bahamut-)Bwa ha ha ha<Indent/>!! Vous croyiez que j'allais abandonner aussi facilement<Indent/>?
125 121 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_100_081 (-Bahamut-)Je suis Bahamut 2.0, et ma vengeance sera terrible<Indent/>! Et si je suis vaincu, la version 3.0 viendra vous châtier à ma place<Indent/>! Et si ça ne marche toujours pas, ce sera le tour de la version 4.0, et ainsi de suite<Indent/>!
126 122 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_082 (-Narratrice-)Oh nooooon<Indent/>! Qui aurait cru que les Bahamut étaient une si grande famille<Indent/>? On n'est pas sortis de l'auberge, c'est moi qui vous le dis...
127 123 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_085 (-Narratrice-)Revigoré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les prières de Louisoix et des Éorzéens, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière voulut redonner courage et espoir à tout le monde grâce à la réplique qui tue<Indent/>!
128 124 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_086 (-Guerrier de la Lumière-)A-t-on besoin d'une raison pour aider quelqu'un<Indent/>?
129 125 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEEL_000_087 (-Guerrière de la Lumière-)A-t-on besoin d'une raison pour aider quelqu'un<Indent/>?
130 126 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_088 (-Narratrice-)C'en était trop pour Bahamut<Indent/>! Incapable de résister à la grandiloquence de ces paroles, il abandonna im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le combat et c'est ainsi qu'Éorzéa fut sauvée de la destruction<Indent/>!
131 127 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNFLYMAN_000_090 Toutes mes félicitations<Indent/>! Votre interprétation a été ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, comme d'habitude<Indent/>! Et si vous voyez des larmes couler le long de mon visage, c'est uniquement parce qu'une mouche m'est rentrée dans l'œil, d'accord<Indent/>?
132 128 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_091 On peut dire que vous avez plus d'un tour dans votre sac, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Quelle que soit la situation, vous quittez la scène sous les ap<SoftHyphen/>plau<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments. Gageons que le public n'oubliera pas de sitôt cette version pour le moins par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re des événements du septième fléau.
133 129 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_092 Vous devez être dans tous vos états après une telle repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Reposez-vous autant que nécessaire et venez me voir ensuite. Je vous attendrai à l'endroit habituel.
134 130 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_120 (-Louisoix-)Tu as accompli ton destin, élu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Hydaelyn<Indent/>! Tu es bien <If(PlayerParameter(4))>la sauveuse<Else/>le sauveur</If> que le Cristal-mère nous avait promis<Indent/>!
135 131 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_121 (-Louisoix-)La menace s'est envolée, et les cieux éclaircis laissent échapper un rayon de lumière, symbole de l'espoir que tu incarnes pour nous tous...
136 132 TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_123 (-Ménestrel errant-)Et c'est ainsi que l'immense dragon disparut des cieux, et que la menace du septième fléau fut éliminée. <If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière avait rempli sa mission, pour le plus grand bonheur de tous les Éorzéens.
137 133 TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_124 (-Ménestrel errant-)♪ Au bout d'une fabuleuse épopée, ♪ L'espoir avait enfin ressuscité. ♪ Son nom, loin d'être éphémère, ♪ Était celui de l'élu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la Lumière.
138 134 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_130 Vous avez été ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Pour être franche, je n'arrivais pas à croire que vous étiez capable de mettre autant d'émotion dans votre jeu.
139 135 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNFLYMAN_000_131 Vous entendez ça<Indent/>? Le public n'en finit pas d'applaudir<Indent/>! J'en ai les larmes aux yeux... Ça veut dire qu'ils ont adoré votre prestation<Indent/>! Vous devez retourner sur scène pour les saluer et les remercier<Indent/>!
140 136 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_132 Absolument, ça fait partie du jeu<Indent/>! Et en plus, ça ne peut vous faire que du bien. Allez donc vous rassasier d'acclamations et venez me voir lorsque le dernier des spectateurs sera rentré chez lui.
141 137 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEEL_000_133 Eh bien dites donc... Je me demande combien de temps cette ovation va durer. C'est que je commence à être jalouse<Indent/>!
142 138 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNMENTOR_000_134 Je comprends l'enthousiasme des spectateurs. Notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dégage quelque chose de très spécial, comme une sorte de... lumière intérieure, peut-être<Indent/>? En tout cas, nous ne pouvions pas trouver mieux pour ce rôle.
143 139 TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_140 (-Ménestrel errant-)♪ Mais sous les cendres encore tièdes déjà l'espoir fleurira, ♪ Le salut de tout un monde, de tout un peuple, c'est vous<Indent/>! ♪ De votre courageuse épée, un jour, le mal vous pourfendrez, ♪ Et devant la lueur de votre pureté les ténèbres ne pourront que reculer.
144 140 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_141 (-Narratrice-)Hmm, je crois bien avoir déjà entendu ces vers quelque part... Mais oui, il s'agit du septième verset de la prophétie de Mezaya<Indent/>! Et je ne connais qu'une seule personne capable de les chanter avec autant de grâce...
145 141 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_142 (-Narratrice-)C'est le ménestrel errant, bien sûr<Indent/>! Le scénariste de notre pièce aurait-il tout à coup décidé de devenir acteur<Indent/>? Ou bien trouve-t-il que les comédiens de Jidoor manquent de talent<Indent/>!? <If(PlayerParameter(4))>La<Else/>Le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière veut en avoir le cœur net, et moi aussi<Indent/>!
146 142 TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_143 Une prophétie n'est faite que de mots. Seule compte la manière dont elle est traduite en actes. Celles et ceux qui seront capables de la réaliser ouvriront la voie vers un avenir meilleur.
147 143 TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_144 Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, tu dois avoir foi en l'avenir pour sauver Éorzéa du trépas<Indent/>! L'espoir que tu incarnes te procurera la force de tous les aventuriers qui combattent à tes côtés<Indent/>!
148 144 TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_145 (-Narratrice-)Emporté par sa rage, Bahamut généra un MégaBrasier destructeur qui plongea la plaine de Carteneau dans les flammes. Tout le monde croyait que la fin du monde était arrivée, mais c'était compter sans notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> qui continuait à prier pour notre salut<Indent/>!
149 145 TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_146 Le destin d'Éorzéa est désormais entre tes mains... Toi seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pourras la sauver.
150 146 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_147 (-Narratrice-)Galvanisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les encouragements du ménestrel errant, <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière concentra toute l'énergie de ses prières dans son poing et porta le coup fatal au terrible Primordial<Indent/>!
151 147 TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_160 J'espère que mon entrée soudaine sur scène ne vous a pas trop perturbé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Cela fait tellement longtemps que je ne fais qu'imaginer les exploits des Guerriers de la Lumière<Indent/>! Même s'il ne s'agit que d'une fiction, cette pièce m'aura au moins permis de les voir de mes propres yeux.
152 148 TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_161 Éorzéa est loin d'être au bout de ses peines. De nombreux dangers la menacent sans cesse, mais tant que vous serez là pour la défendre, je suis persuadé qu'elle s'en sortira.
153 149 TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_163 ♪ Au fin fond du cercle de la volonté, ♪ Les âmes déchaînées envoient leurs complaintes. ♪ Au sommet du cercle de la vitalité, ♪ Le souffle des prières arrive en terre sainte.
154 150 TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_164 ♪ La spirale des émotions et de la fatalité ♪ Est contenue dans ton cristal de Lumière. ♪ Solide comme la lance plantée dans un rocher, ♪ Tranchant comme l'épée qui fend les vagues et l'air.
155 151 TEXT_FESANV202_02330_WANDERINGMINSTREL_000_165 J'espère que ce poème composé spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour cette occasion unique vous aura plu, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Il est l'incarnation artistique de tous mes bons sentiments à votre égard. Puissiez-vous continuer à incarner l'espoir de tous les Éorzéens pour le restant de vos jours<Indent/>!
156 152 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNFLYMAN_000_169 Vous avez été sensationnel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>, <If(PlayerParameter(4))>chère amie<Else/>cher ami</If><Indent/>! C'est pas tous les jours qu'on voit des débutant<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> aussi pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>les<Else/>s</If> que vous, ha ha<Indent/>! Retournez donc auprès de la directrice, elle a des choses à vous dire.
157 153 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_170 Bravo à vous pour cette interprétation absolument unique, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Toute mon équipe et moi-même tenons à vous remercier du fond du cœur de nous avoir permis de faire cette repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion.
158 154 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_171 D'ailleurs, il y a une autre personne qui a été très touchée par votre talent et qui m'a demandé de vous transmettre un message de sa part.
159 155 TEXT_FESANV202_02330_NEWBORNHEAD_000_175 Vous avez une nouvelle fois mis le feu aux planches, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Plus vous essaierez de nouvelles choses sur scène, plus l'enthousiasme des spectateurs se fera sentir. Nous avons tous hâte de voir ce que donnera votre prochaine tentative.
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0,"TEXT_FESANV203_02331_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
La directrice de Jidoor a un message à vous transmettre."
1,"TEXT_FESANV203_02331_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Enchantée par votre jeu d'<If(PlayerParameter(4))>actrice<Else/>acteur</If>, la directrice de Jidoor vous a annoncé que l'auteur de la pièce que vous avez interprétée voulait vous rencontrer. Attendez-le à l'endroit indiqué, au Puits."
2,"TEXT_FESANV203_02331_SEQ_02","L'auteur des “Chroniques du septième fléau” n'était autre que le ménestrel errant. Il vous a confié qu'il était très admiratif de votre parcours d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et qu'il avait hâte de mettre en vers vos futurs exploits. Retournez aux marchés de l'allée du Rubis et parlez à la directrice."
3,"TEXT_FESANV203_02331_SEQ_03","Pendant que vous faisiez votre rapport à la Lalafelle, l'acteur vedette de Jidoor est venu vous remercier pour tout ce que vous aviez fait pour lui et sa troupe. Étant donné qu'il ne pourra pas remonter sur les planches avant d'être entièrement guéri, la directrice et lui vous ont invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à continuer d'interpréter le rôle <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière aussi longtemps que la fête de la Commémoration durera. Profitez-en pour per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos talents de tragédien<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> et faire chavirer votre public<Indent/>!"
4,"TEXT_FESANV203_02331_SEQ_04",""
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24,"TEXT_FESANV203_02331_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_FESANV203_02331_TODO_01","Parler à la directrice"
26,"TEXT_FESANV203_02331_TODO_02",""
27,"TEXT_FESANV203_02331_TODO_03",""
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47,"TEXT_FESANV203_02331_TODO_23",""
48,"TEXT_FESANV203_02331_NEWBORNHEAD_000_000","J'ai reçu un message pour vous de la part d'une personne très spéciale. Il s'agit de nul autre que l'auteur de la pièce que vous avez interprétée."
49,"TEXT_FESANV203_02331_NEWBORNHEAD_000_001","Il tient absolument à vous remercier de vive voix pour votre aide, et vous donne rendez-vous au Puits. Allez-y dès que possible."
50,"TEXT_FESANV203_02331_NEWBORNHEAD_000_009","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_FESANV203_02331_WANDERINGMINSTREL_000_010","(-???-)Excusez-moi de vous avoir fait attendre. Pour être franc, je n'aurais jamais imaginé que je vous trouverais dans une de mes pièces."
52,"TEXT_FESANV203_02331_WANDERINGMINSTREL_000_011","Enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je suis un ménestrel errant, une sorte de troubadour dont le gagne-pain principal est de mettre en vers les hauts faits des aventuriers."
53,"TEXT_FESANV203_02331_WANDERINGMINSTREL_000_012","Pour tout vous dire, je ne suis pas originaire d'Éorzéa. Je me suis retrouvé ici après un long périple parsemé d'embûches, et si des aventuriers comme vous ne m'avaient pas tendu une main secourable durant mes voyages, je ne serais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus de ce monde à l'heure actuelle."
54,"TEXT_FESANV203_02331_WANDERINGMINSTREL_000_013","Cette expérience m'a conduit à m'intéresser à la vie des aventuriers, et pour les remercier de leur aide, je compose généralement des chants en leur honneur. La pièce que vous avez interprétée fait partie du même projet, dans un autre registre."
55,"TEXT_FESANV203_02331_WANDERINGMINSTREL_000_014","Je vous suis sincèrement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir insufflé une telle énergie dans une œuvre si modeste. Comme tout le reste du public, votre jeu plein de passion m'a véritablement fait chavirer, et j'ai eu du mal à contenir mon enthousiasme."
56,"TEXT_FESANV203_02331_000_015","C'est un véritable honneur de vous revoir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je vous suis sincèrement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir insufflé une telle énergie dans une œuvre si modeste. Comme tout le reste du public, votre jeu plein de passion m'a véritablement fait chavirer, et j'avais du mal à retenir mes ap<SoftHyphen/>plau<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments."
57,"TEXT_FESANV203_02331_WANDERINGMINSTREL_000_016","Seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> aussi courageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> pouvait atteindre une telle excellence. S'il y a une personne digne de porter le nom de “Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière”, c'est bien vous."
58,"TEXT_FESANV203_02331_WANDERINGMINSTREL_000_017","Le souvenir du septième fléau est synonyme de douleur et de souffrance, mais il peut aussi devenir une source d'espoir. Si tous les aventuriers prennent comme modèle <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière que vous avez incarné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, nous vivrons tous dans un monde meilleur."
59,"TEXT_FESANV203_02331_WANDERINGMINSTREL_000_018","Après une telle performance, je serais ravi que vous continuiez à interpréter les premiers rôles dans mes futures pièces, mais je sais bien que vous avez d'autres priorités. En tout cas, soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je chanterai vos exploits jusqu'au dernier."
60,"TEXT_FESANV203_02331_WANDERINGMINSTREL_000_019","Vous avez déjà traversé beaucoup d'épreuves. Cependant, votre voyage ne fait que commencer. Vous devrez encore faire face à de nombreux obstacles, mais je sais que vous vous battrez jusqu'à votre dernier souffle pour protéger Éorzéa. Puissiez-vous m'octroyer une inspiration nouvelle très bientôt<Indent/>!"
61,"TEXT_FESANV203_02331_NEWBORNHEAD_000_020","Vous avez rencontré le ménestrel errant<Indent/>? Je suppose qu'il était très content de vous voir. Au fait, notre acteur vedette est sorti de l'hôpital et il tient absolument à vous exprimer toute sa gratitude. Justement, le voilà<Indent/>!"
62,"TEXT_FESANV203_02331_NEWBORNHERO_000_021","Merci infiniment pour votre aide si précieuse, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Mon imprudence a failli nous coûter le succès de notre pièce, mais vous étiez heureusement là pour rattraper le coup. De toute évidence, le public était conquis."
63,"TEXT_FESANV203_02331_NEWBORNHERO_000_022","J'espère simplement que vous me pardonnerez de n'avoir pu assister à la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. J'ai fait tout mon possible pour venir vous voir, mais les médecins de l'Académie médicale de Frondale n'ont rien voulu entendre."
64,"TEXT_FESANV203_02331_NEWBORNHERO_000_023","Il va me falloir encore un peu de temps avant de me remettre entièrement de mon accident. Que diriez-vous de continuer à incarner <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière d'ici là<Indent/>? Ça me ferait tellement plaisir de vous voir à l'œuvre<Indent/>!"
65,"TEXT_FESANV203_02331_NEWBORNHEAD_000_024","Voilà une excellente idée<Indent/>! D'ailleurs, une grande partie du public pense la même chose. De nombreuses personnes ont hâte de vous revoir sur scène, alors n'hésitez pas à endosser votre costume à nouveau dès que vous aurez le temps<Indent/>!"
66,"TEXT_FESANV203_02331_NEWBORNHEAD_000_025","Bien sûr, il va de soi que vous serez récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour chacune de vos prestations. Vous n'aurez qu'à revenir me voir et j'organiserai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment une nouvelle repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion."
67,"TEXT_FESANV203_02331_NEWBORNHERO_000_026","En attendant, vous avez bien mérité un peu de repos après toute cette agitation. Pour vous dédommager, je vous ai préparé un petit cadeau en plus de votre cachet. Merci encore pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESANV203_02331_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> La directrice de Jidoor a un message à vous transmettre.
5 1 TEXT_FESANV203_02331_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Enchantée par votre jeu d'<If(PlayerParameter(4))>actrice<Else/>acteur</If>, la directrice de Jidoor vous a annoncé que l'auteur de la pièce que vous avez interprétée voulait vous rencontrer. Attendez-le à l'endroit indiqué, au Puits.
6 2 TEXT_FESANV203_02331_SEQ_02 L'auteur des “Chroniques du septième fléau” n'était autre que le ménestrel errant. Il vous a confié qu'il était très admiratif de votre parcours d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et qu'il avait hâte de mettre en vers vos futurs exploits. Retournez aux marchés de l'allée du Rubis et parlez à la directrice.
7 3 TEXT_FESANV203_02331_SEQ_03 Pendant que vous faisiez votre rapport à la Lalafelle, l'acteur vedette de Jidoor est venu vous remercier pour tout ce que vous aviez fait pour lui et sa troupe. Étant donné qu'il ne pourra pas remonter sur les planches avant d'être entièrement guéri, la directrice et lui vous ont invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à continuer d'interpréter le rôle <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière aussi longtemps que la fête de la Commémoration durera. Profitez-en pour per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos talents de tragédien<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> et faire chavirer votre public<Indent/>!
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27 23 TEXT_FESANV203_02331_SEQ_23
28 24 TEXT_FESANV203_02331_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_FESANV203_02331_TODO_01 Parler à la directrice
30 26 TEXT_FESANV203_02331_TODO_02
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51 47 TEXT_FESANV203_02331_TODO_23
52 48 TEXT_FESANV203_02331_NEWBORNHEAD_000_000 J'ai reçu un message pour vous de la part d'une personne très spéciale. Il s'agit de nul autre que l'auteur de la pièce que vous avez interprétée.
53 49 TEXT_FESANV203_02331_NEWBORNHEAD_000_001 Il tient absolument à vous remercier de vive voix pour votre aide, et vous donne rendez-vous au Puits. Allez-y dès que possible.
54 50 TEXT_FESANV203_02331_NEWBORNHEAD_000_009 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_FESANV203_02331_WANDERINGMINSTREL_000_010 (-???-)Excusez-moi de vous avoir fait attendre. Pour être franc, je n'aurais jamais imaginé que je vous trouverais dans une de mes pièces.
56 52 TEXT_FESANV203_02331_WANDERINGMINSTREL_000_011 Enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je suis un ménestrel errant, une sorte de troubadour dont le gagne-pain principal est de mettre en vers les hauts faits des aventuriers.
57 53 TEXT_FESANV203_02331_WANDERINGMINSTREL_000_012 Pour tout vous dire, je ne suis pas originaire d'Éorzéa. Je me suis retrouvé ici après un long périple parsemé d'embûches, et si des aventuriers comme vous ne m'avaient pas tendu une main secourable durant mes voyages, je ne serais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus de ce monde à l'heure actuelle.
58 54 TEXT_FESANV203_02331_WANDERINGMINSTREL_000_013 Cette expérience m'a conduit à m'intéresser à la vie des aventuriers, et pour les remercier de leur aide, je compose généralement des chants en leur honneur. La pièce que vous avez interprétée fait partie du même projet, dans un autre registre.
59 55 TEXT_FESANV203_02331_WANDERINGMINSTREL_000_014 Je vous suis sincèrement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir insufflé une telle énergie dans une œuvre si modeste. Comme tout le reste du public, votre jeu plein de passion m'a véritablement fait chavirer, et j'ai eu du mal à contenir mon enthousiasme.
60 56 TEXT_FESANV203_02331_000_015 C'est un véritable honneur de vous revoir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je vous suis sincèrement re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir insufflé une telle énergie dans une œuvre si modeste. Comme tout le reste du public, votre jeu plein de passion m'a véritablement fait chavirer, et j'avais du mal à retenir mes ap<SoftHyphen/>plau<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments.
61 57 TEXT_FESANV203_02331_WANDERINGMINSTREL_000_016 Seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> aussi courageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> pouvait atteindre une telle excellence. S'il y a une personne digne de porter le nom de “Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière”, c'est bien vous.
62 58 TEXT_FESANV203_02331_WANDERINGMINSTREL_000_017 Le souvenir du septième fléau est synonyme de douleur et de souffrance, mais il peut aussi devenir une source d'espoir. Si tous les aventuriers prennent comme modèle <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière que vous avez incarné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, nous vivrons tous dans un monde meilleur.
63 59 TEXT_FESANV203_02331_WANDERINGMINSTREL_000_018 Après une telle performance, je serais ravi que vous continuiez à interpréter les premiers rôles dans mes futures pièces, mais je sais bien que vous avez d'autres priorités. En tout cas, soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je chanterai vos exploits jusqu'au dernier.
64 60 TEXT_FESANV203_02331_WANDERINGMINSTREL_000_019 Vous avez déjà traversé beaucoup d'épreuves. Cependant, votre voyage ne fait que commencer. Vous devrez encore faire face à de nombreux obstacles, mais je sais que vous vous battrez jusqu'à votre dernier souffle pour protéger Éorzéa. Puissiez-vous m'octroyer une inspiration nouvelle très bientôt<Indent/>!
65 61 TEXT_FESANV203_02331_NEWBORNHEAD_000_020 Vous avez rencontré le ménestrel errant<Indent/>? Je suppose qu'il était très content de vous voir. Au fait, notre acteur vedette est sorti de l'hôpital et il tient absolument à vous exprimer toute sa gratitude. Justement, le voilà<Indent/>!
66 62 TEXT_FESANV203_02331_NEWBORNHERO_000_021 Merci infiniment pour votre aide si précieuse, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Mon imprudence a failli nous coûter le succès de notre pièce, mais vous étiez heureusement là pour rattraper le coup. De toute évidence, le public était conquis.
67 63 TEXT_FESANV203_02331_NEWBORNHERO_000_022 J'espère simplement que vous me pardonnerez de n'avoir pu assister à la repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. J'ai fait tout mon possible pour venir vous voir, mais les médecins de l'Académie médicale de Frondale n'ont rien voulu entendre.
68 64 TEXT_FESANV203_02331_NEWBORNHERO_000_023 Il va me falloir encore un peu de temps avant de me remettre entièrement de mon accident. Que diriez-vous de continuer à incarner <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière d'ici là<Indent/>? Ça me ferait tellement plaisir de vous voir à l'œuvre<Indent/>!
69 65 TEXT_FESANV203_02331_NEWBORNHEAD_000_024 Voilà une excellente idée<Indent/>! D'ailleurs, une grande partie du public pense la même chose. De nombreuses personnes ont hâte de vous revoir sur scène, alors n'hésitez pas à endosser votre costume à nouveau dès que vous aurez le temps<Indent/>!
70 66 TEXT_FESANV203_02331_NEWBORNHEAD_000_025 Bien sûr, il va de soi que vous serez récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour chacune de vos prestations. Vous n'aurez qu'à revenir me voir et j'organiserai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment une nouvelle repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion.
71 67 TEXT_FESANV203_02331_NEWBORNHERO_000_026 En attendant, vous avez bien mérité un peu de repos après toute cette agitation. Pour vous dédommager, je vous ai préparé un petit cadeau en plus de votre cachet. Merci encore pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa<Indent/>!
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0,"TEXT_FESPDY301_02399_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Un journaliste de L'Œil de Mithril tient à tout prix à vous poser quelques questions."
1,"TEXT_FESPDY301_02399_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Un journaliste de L'Œil de Mithril s'est presque jeté sur vous en vous voyant passer par là. Il vous a confié rédiger un article sur les Églantines d'Ul'dah, un groupe de trois chanteuses en vogue depuis maintenant presque un an. Bien qu'il vous a demandé de répondre à un simple sondage, celui-ci dissimulait de toute évidence un autre objectif. En effet, non content de relayer l'information à ses lecteurs, il vous a semblé vouloir la créer de toutes pièces en tentant de jouer sur la corde héroïque de votre devoir moral. L'intrigant personnage souhaitait tout bonnement vous voir voler au secours des Églantines afin de faire une riche moisson de lecteurs. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour lui, votre émoi fut modéré. Il se résigna alors à vous indiquer où le sénéchal royal se trouvait, dans l'éventualité où vous céderiez à son chantage affectif. Allez parler au sénéchal royal, sur l'avenue de l'Émeraude."
2,"TEXT_FESPDY301_02399_SEQ_02","Après avoir joué des coudes pour vous frayer un chemin jusqu'au sénéchal royal, vous avez fini par le trouver, mais en bien mauvaise posture. Encerclé par un groupe de fans mécontents du retard des Églantines, le pauvre homme vous a aperçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parmi la foule et semble avoir vu en vous une lueur d'espoir. De toute évidence à court d'idées, le Lalafell vous a demandé, et supplié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du regard, de bien vouloir le rejoindre au Puits. Probablement pour y échanger des mots qui auraient mis le feu aux poudres, auraient-ils été prononcés ici... Grimpez les marches pour vous rendre sur l'allée du Rubis et continuez jusqu'au monte-charge que tous les Uldiens appellent Le Puits. Puis, parlez au sénéchal royal afin qu'il vous explique la gravité de la situation."
3,"TEXT_FESPDY301_02399_SEQ_03","C'est un sénéchal royal affolé que vous avez retrouvé devant Le Puits. Bégayant et à bout de souffle, il n'a pas consenti à vous révéler quoi que ce soit sans que vous lui promettiez d'emporter le secret de cette affaire dans la tombe. D'ordinaire, vous auriez mis de telles élucubrations sur le compte d'un esprit tristement malade. Cependant, force est d'admettre qu'il plane sur l'avenue de l'Émeraude une atmosphère malsaine et que la situation pourrait bien dégénérer sous peu. À présent conscient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du danger, il ne tient plus qu'à vous de faire vœu de silence et d'accepter ses conditions."
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24,"TEXT_FESPDY301_02399_TODO_00","Parler au sénéchal royal"
25,"TEXT_FESPDY301_02399_TODO_01","Reparler au sénéchal royal"
26,"TEXT_FESPDY301_02399_TODO_02",""
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48,"TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_000","Excusez-moi, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Pourrais-je emprunter deux minutes de votre temps<Indent/>? Ah, ne vous en faites pas, je suis journaliste à L'Œil de Mithril. Je ne vais pas essayer de vous vendre de la camelote comme certains commerçants peu scrupuleux de l'allée du Rubis.
Voyez-vous, j'aimerais étoffer mon prochain article d'une enquête. Et si je me suis placé ici, c'est tout simplement pour profiter de l'affluence<Indent/>! Vous avez l'air d'être pressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alors je ne vous retiendrai pas longuement, vous avez ma parole<Indent/>!"
49,"TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_001","Vous acceptez !? Merci, c'est très aimable de votre part<Indent/>! Commençons sans plus attendre<Indent/>!"
50,"TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_002","J'imagine que ça ne vous a pas échappé, mais comme vous l'aurez deviné en voyant ces pétales virevoltants dans les airs, le printemps est arrivé à Ul'dah. Et comme il est maintenant de coutume, nous célébrons cette année encore la fête des demoiselles."
51,"TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_003","Si vous étiez de passage l'an dernier à la même période, vous n'avez pas pu manquer le phénomène, que dis-je, la légende que sont les Églantines d'Ul'dah<Indent/>! Le nom vous dit quelque chose, je suppose<Indent/>?"
52,"TEXT_FESPDY301_02399_Q1_000_000","Connaissez-vous les Églantines d'Ul'dah<Indent/>?"
53,"TEXT_FESPDY301_02399_A1_000_001","Bien sûr, leurs albums trônent à côté de mon orchestrion<Indent/>!"
54,"TEXT_FESPDY301_02399_A1_000_002","Les petits gâteaux au beurre de morbol<Indent/>?"
55,"TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_004","Ah<Indent/>! J'en étais sûr<Indent/>! Leur entrée fracassante dans le hit-parade uldien a laissé sa marque dans tous les tabloïdes<Indent/>! Bien, maintenant que nous sommes sur la même longueur d'onde, je peux vous exposer le probl... Heuheum<Indent/>! vous poser la deuxième et dernière question de mon enquête..."
56,"TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_005","D-de morbol<Indent/>? Mais comment font-ils pour... Enfin, peu importe ! Ce ne sont pas des gâteaux, voyons<Indent/>! Je veux parler d'Ulala, Masha Mhakaracca et Narumi<Indent/>! Le célèbre trio formé à l'occasion de la précédente fête des demoiselles<Indent/>!"
57,"TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_006","Elles se sont déjà hissées au rang de star à Ul'dah, mais bientôt elles conquerront Éorzéa tout entière<Indent/>! Bien, maintenant que nous sommes sur la même longueur d'onde, je peux vous exposer le probl... Heuheum<Indent/>! vous poser la deuxième et dernière question de mon enquête..."
58,"TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_007","J'ai ouï dire que le sénéchal royal, leur impresario, aurait eu un contretemps dans l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de leur concert. L'info est à prendre avec des pincettes, bien entendu. Cependant, je tiens de source sûre qu'il cherche <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> digne de confiance pour lui venir en aide."
59,"TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_008","Seriez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, comme toute personne dont la décence est le reflet de son honnêteté, à faire don de votre personne afin de les arracher à leur triste sort<Indent/>!? Ou allez-vous laisser ces jeunes filles pures et innocentes trébucher dans leur ascension vers la gloire et sombrer dans l'oubli<Indent/>!?"
60,"TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_009","Non<Indent/>? Rien du tout<Indent/>? Pas d'élan chevaleresque<Indent/>? Pas même un petit bond<Indent/>? Ahh... Après vous avoir dépeint un tableau si tragique, je m'attendais à vous voir courir au secours des Églantines... Quel tirage on aurait fait avec une histoire pareille<Indent/>!"
61,"TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_010","Enfin... Si toutefois vous changez d'avis, je vous recommande de vous adresser au sénéchal royal. Vous le trouverez sur l'avenue de l'Émeraude."
62,"TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_011","Prenez garde à vous cependant, vous courrez le risque d'être emporté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par la marée montante des fans hystériques... Mais cela me semble peu cher payé pour porter secours à nos trois divas... et à un journaliste qui aurait bien besoin d'une petite exclusivité."
63,"TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_012","Vous pourrez trouver le sénéchal royal en remontant l'avenue de l'Émeraude. Mon petit doigt me dit qu'il ne refusera pas si vous lui proposez vos services !"
64,"TEXT_FESPDY301_02399_GIRLA02399_000_020","Quoi<Indent/>!? Elles sont toujours pas arrivées<Indent/>!? C'est une blague<Indent/>!?"
65,"TEXT_FESPDY301_02399_GIRLB02399_000_021","Ça fait des heures qu'on attend ! On veut les Églantines !
On ! Veut ! Les ! Églantines !
On ! Veut ! Les ! Églantines !"
66,"TEXT_FESPDY301_02399_BUTLER_000_022","S-s'il vous plaît, Mesdames, Mesdemoiselles, Messieurs. N-n'ayez crainte ! Les Églantines se préparent et seront sur scène d'un moment à l'autre ! Je vous prie de bien vouloir patienter encore un tout petit moment !"
67,"TEXT_FESPDY301_02399_BUTLER_000_023","V-vous<Indent/>! Je me souviens de votre visage<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>l'aventurière<Else/>l'aventurier</If> qui nous est venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en aide l'an passé<Indent/>! C'est un don du ciel<Indent/>! Auriez-vous l'obligeance de bien vouloir me rejoindre au Puits d'ici quelques minutes<Indent/>? Je ne peux pas vous en dire plus, pas ici tout du moins..."
68,"TEXT_FESPDY301_02399_BUTLER_000_024","Vous ! Arrêtez-moi si je m'abuse, mais vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, n'est-ce pas ? Vous ne m'avez pas l'air d'être en mission. Vous allez pouvoir m'aider ! Auriez-vous l'obligeance de bien vouloir me rejoindre au Puits d'ici quelques minutes<Indent/>? Je ne peux pas vous en dire plus, pas ici tout du moins..."
69,"TEXT_FESPDY301_02399_BUTLER_000_025","Retrouvez-moi au Puits ! Je vous en supplie, je ne peux compter sur personne d'autre ! Seul, je ne m'en sortirai jamais indemne !"
70,"TEXT_FESPDY301_02399_BUTLER_000_030","L-les Dieux soient loués, vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Avec ce groupe de fans, j'ai bien cru que j'allais faire une mauvaise rencontre en me rendant ici..."
71,"TEXT_FESPDY301_02399_BUTLER_000_031","Je ne vais pas y aller par quatre chemins. Vous devez vous douter que si je vous ai donné rendez-vous ici, c'est pour requérir votre aide, et non pour échanger des civilités. Le temps presse, mais nous devions absolument nous éloigner des oreilles indiscrètes."
72,"TEXT_FESPDY301_02399_BUTLER_000_032","Si ce que je vais vous révéler venait à s'ébruiter... Non ! J-je ne puis même pas me l'imaginer ! Je tiens à être certain que vous saurez garder le secret."
73,"TEXT_FESPDY301_02399_BUTLER_000_033","Je suis vraiment navré de ne pouvoir vous en dire plus, mais j'ai besoin que vous acceptiez de travailler dans la discrétion la plus totale avant de vous donner plus de détails. Prenez le temps d'y réfléchir, mais faites vite, je vous en conjure<Indent/>! J'entends d'ici la colère des fans grimper..."
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4 0 TEXT_FESPDY301_02399_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Un journaliste de L'Œil de Mithril tient à tout prix à vous poser quelques questions.
5 1 TEXT_FESPDY301_02399_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Un journaliste de L'Œil de Mithril s'est presque jeté sur vous en vous voyant passer par là. Il vous a confié rédiger un article sur les Églantines d'Ul'dah, un groupe de trois chanteuses en vogue depuis maintenant presque un an. Bien qu'il vous a demandé de répondre à un simple sondage, celui-ci dissimulait de toute évidence un autre objectif. En effet, non content de relayer l'information à ses lecteurs, il vous a semblé vouloir la créer de toutes pièces en tentant de jouer sur la corde héroïque de votre devoir moral. L'intrigant personnage souhaitait tout bonnement vous voir voler au secours des Églantines afin de faire une riche moisson de lecteurs. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour lui, votre émoi fut modéré. Il se résigna alors à vous indiquer où le sénéchal royal se trouvait, dans l'éventualité où vous céderiez à son chantage affectif. Allez parler au sénéchal royal, sur l'avenue de l'Émeraude.
6 2 TEXT_FESPDY301_02399_SEQ_02 Après avoir joué des coudes pour vous frayer un chemin jusqu'au sénéchal royal, vous avez fini par le trouver, mais en bien mauvaise posture. Encerclé par un groupe de fans mécontents du retard des Églantines, le pauvre homme vous a aperçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parmi la foule et semble avoir vu en vous une lueur d'espoir. De toute évidence à court d'idées, le Lalafell vous a demandé, et supplié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du regard, de bien vouloir le rejoindre au Puits. Probablement pour y échanger des mots qui auraient mis le feu aux poudres, auraient-ils été prononcés ici... Grimpez les marches pour vous rendre sur l'allée du Rubis et continuez jusqu'au monte-charge que tous les Uldiens appellent Le Puits. Puis, parlez au sénéchal royal afin qu'il vous explique la gravité de la situation.
7 3 TEXT_FESPDY301_02399_SEQ_03 C'est un sénéchal royal affolé que vous avez retrouvé devant Le Puits. Bégayant et à bout de souffle, il n'a pas consenti à vous révéler quoi que ce soit sans que vous lui promettiez d'emporter le secret de cette affaire dans la tombe. D'ordinaire, vous auriez mis de telles élucubrations sur le compte d'un esprit tristement malade. Cependant, force est d'admettre qu'il plane sur l'avenue de l'Émeraude une atmosphère malsaine et que la situation pourrait bien dégénérer sous peu. À présent conscient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du danger, il ne tient plus qu'à vous de faire vœu de silence et d'accepter ses conditions.
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28 24 TEXT_FESPDY301_02399_TODO_00 Parler au sénéchal royal
29 25 TEXT_FESPDY301_02399_TODO_01 Reparler au sénéchal royal
30 26 TEXT_FESPDY301_02399_TODO_02
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52 48 TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_000 Excusez-moi, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Pourrais-je emprunter deux minutes de votre temps<Indent/>? Ah, ne vous en faites pas, je suis journaliste à L'Œil de Mithril. Je ne vais pas essayer de vous vendre de la camelote comme certains commerçants peu scrupuleux de l'allée du Rubis. Voyez-vous, j'aimerais étoffer mon prochain article d'une enquête. Et si je me suis placé ici, c'est tout simplement pour profiter de l'affluence<Indent/>! Vous avez l'air d'être pressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alors je ne vous retiendrai pas longuement, vous avez ma parole<Indent/>!
53 49 TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_001 Vous acceptez !? Merci, c'est très aimable de votre part<Indent/>! Commençons sans plus attendre<Indent/>!
54 50 TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_002 J'imagine que ça ne vous a pas échappé, mais comme vous l'aurez deviné en voyant ces pétales virevoltants dans les airs, le printemps est arrivé à Ul'dah. Et comme il est maintenant de coutume, nous célébrons cette année encore la fête des demoiselles.
55 51 TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_003 Si vous étiez de passage l'an dernier à la même période, vous n'avez pas pu manquer le phénomène, que dis-je, la légende que sont les Églantines d'Ul'dah<Indent/>! Le nom vous dit quelque chose, je suppose<Indent/>?
56 52 TEXT_FESPDY301_02399_Q1_000_000 Connaissez-vous les Églantines d'Ul'dah<Indent/>?
57 53 TEXT_FESPDY301_02399_A1_000_001 Bien sûr, leurs albums trônent à côté de mon orchestrion<Indent/>!
58 54 TEXT_FESPDY301_02399_A1_000_002 Les petits gâteaux au beurre de morbol<Indent/>?
59 55 TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_004 Ah<Indent/>! J'en étais sûr<Indent/>! Leur entrée fracassante dans le hit-parade uldien a laissé sa marque dans tous les tabloïdes<Indent/>! Bien, maintenant que nous sommes sur la même longueur d'onde, je peux vous exposer le probl... Heuheum<Indent/>! vous poser la deuxième et dernière question de mon enquête...
60 56 TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_005 D-de morbol<Indent/>? Mais comment font-ils pour... Enfin, peu importe ! Ce ne sont pas des gâteaux, voyons<Indent/>! Je veux parler d'Ulala, Masha Mhakaracca et Narumi<Indent/>! Le célèbre trio formé à l'occasion de la précédente fête des demoiselles<Indent/>!
61 57 TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_006 Elles se sont déjà hissées au rang de star à Ul'dah, mais bientôt elles conquerront Éorzéa tout entière<Indent/>! Bien, maintenant que nous sommes sur la même longueur d'onde, je peux vous exposer le probl... Heuheum<Indent/>! vous poser la deuxième et dernière question de mon enquête...
62 58 TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_007 J'ai ouï dire que le sénéchal royal, leur impresario, aurait eu un contretemps dans l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de leur concert. L'info est à prendre avec des pincettes, bien entendu. Cependant, je tiens de source sûre qu'il cherche <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> digne de confiance pour lui venir en aide.
63 59 TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_008 Seriez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, comme toute personne dont la décence est le reflet de son honnêteté, à faire don de votre personne afin de les arracher à leur triste sort<Indent/>!? Ou allez-vous laisser ces jeunes filles pures et innocentes trébucher dans leur ascension vers la gloire et sombrer dans l'oubli<Indent/>!?
64 60 TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_009 Non<Indent/>? Rien du tout<Indent/>? Pas d'élan chevaleresque<Indent/>? Pas même un petit bond<Indent/>? Ahh... Après vous avoir dépeint un tableau si tragique, je m'attendais à vous voir courir au secours des Églantines... Quel tirage on aurait fait avec une histoire pareille<Indent/>!
65 61 TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_010 Enfin... Si toutefois vous changez d'avis, je vous recommande de vous adresser au sénéchal royal. Vous le trouverez sur l'avenue de l'Émeraude.
66 62 TEXT_FESPDY301_02399_REPORTER02399_000_011 Prenez garde à vous cependant, vous courrez le risque d'être emporté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par la marée montante des fans hystériques... Mais cela me semble peu cher payé pour porter secours à nos trois divas... et à un journaliste qui aurait bien besoin d'une petite exclusivité.
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70 66 TEXT_FESPDY301_02399_BUTLER_000_022 S-s'il vous plaît, Mesdames, Mesdemoiselles, Messieurs. N-n'ayez crainte ! Les Églantines se préparent et seront sur scène d'un moment à l'autre ! Je vous prie de bien vouloir patienter encore un tout petit moment !
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73 69 TEXT_FESPDY301_02399_BUTLER_000_025 Retrouvez-moi au Puits ! Je vous en supplie, je ne peux compter sur personne d'autre ! Seul, je ne m'en sortirai jamais indemne !
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77 73 TEXT_FESPDY301_02399_BUTLER_000_033 Je suis vraiment navré de ne pouvoir vous en dire plus, mais j'ai besoin que vous acceptiez de travailler dans la discrétion la plus totale avant de vous donner plus de détails. Prenez le temps d'y réfléchir, mais faites vite, je vous en conjure<Indent/>! J'entends d'ici la colère des fans grimper...
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0,"TEXT_FESXMS201_02375_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Amh Garanjy semble préoccupée par l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la fête des étoiles."
1,"TEXT_FESXMS201_02375_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Cette année encore, Amh Garanjy et les autres membres du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la fête des étoiles se sont pliés en quatre pour que tous les enfants d'Éorzéa puissent vivre un moment de féerie inoubliable. Hélas, le colis qu'elle destinait à la clinique pédiatrique de l'Académie médicale de Frondale s'est volatilisé. Les pauvres enfants malades hospitalisés là-bas n'avaient vraiment pas besoin de ça... Faites une bonne action en partant à la recherche <SheetFr(EventItem,9,2002019,1,1)/>, a priori égaré quelque part autour des marchés de l'allée du Rubis."
2,"TEXT_FESXMS201_02375_SEQ_02","Vous avez retrouvé <SheetFr(EventItem,2,2002019,1,1)/>, non sans tomber nez à nez avec le petit plaisantin qui s'était amusé à le cacher. Selon ses dires, il s'agissait simplement d'une mauvaise blague à l'encontre des docteurs de l'Académie... Le jeune garçon ne se doutait pas que sa petite farce mettrait autant de personnes dans l'embarras. Aussi regrette-t-il son geste, vous priant de bien vouloir l'excuser. Cet incident mineur clos, il ne vous reste plus qu'à rapporter le colis au docteur aux cheveux ébène, sur l'esplanade des Érudits."
3,"TEXT_FESXMS201_02375_SEQ_03","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2002019,1,1)/> au docteur aux cheveux ébène, lequel souhaiterait à son tour vous demander une faveur. Il attend que vous alliez le voir pour tout vous expliquer."
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49,"TEXT_FESXMS201_02375_AMHGARANJY_000_010","Ah, mais c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça faisait longtemps, comment allez-vous<Indent/>?
Merci encore de m'avoir prêté main-forte lors de la prrrécédente fête des étoiles. Vous tombez bien car... j'ai encore besoin de votre aide<Indent/>!"
50,"TEXT_FESXMS201_02375_AMHGARANJY_000_020","Vous n'êtes pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas sans savoir que ces festivités ont été créées spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour les plus petits. Comme il est de coutume à cette période de l'année, nous autres membres du comité d'orrrganisation avons sorti le grand jeu pour offrir un moment de magie inoubliable aux enfants d'Éorzéa."
51,"TEXT_FESXMS201_02375_AMHGARANJY_000_021","Hélas, nous avons un souci... Le colis que nous comptions livrer à la clinique pédiatrique de l'Académie médicale de Frondale a disparu."
52,"TEXT_FESXMS201_02375_AMHGARANJY_000_022","Si nous ne remettons pas vite la main dessus, les enfants malades risquent de passer une bien triste fête des étoiles. Eux qui ne sont déjà pas gâtés par la vie, imaginez un peu leur déception... Par conséquent, est-ce que vous accepteriez de partir à la recherche de notre colis<Indent/>?"
53,"TEXT_FESXMS201_02375_AMHGARANJY_000_023","Merrrci mille fois<Indent/>! Je vous suggère de commencer par fouiller autour des marchés de l'allée du Rubis. Mon intuition me dit que c'est par là qu'il a été égaré. Pour information, il s'agit d'un petit coffre en bois arborant l'emblème de l'Académie médicale. "
54,"TEXT_FESXMS201_02375_AMHGARANJY_000_024","Si par bonheur vous parvenez à le retrouver, rapporrrtez-le directement au docteur aux cheveux ébène, sur l'esplanade des Érudits. Désolée, je ne sais pas comment il s'appelle, mais je pense que vous le reconnaîtrez sans mal. Bonne chance à vous<Indent/>!"
55,"TEXT_FESXMS201_02375_REAUVERRE_000_040","Hé, <If(PlayerParameter(4))>M'dame l'aventurière<Else/>M'sieur l'aventurier</If>, touchez pas à ce coffre. Je l'ai mis là exprès<Indent/>!"
56,"TEXT_FESXMS201_02375_REAUVERRE_000_041","Hein, un colis du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la fête des étoiles<Indent/>!? Bah mince alors, je croyais que ça venait de l'Académie médicale, vu qu'il y a l'emblème dessus, et tout... Du coup, je l'ai caché là pour faire une blague..."
57,"TEXT_FESXMS201_02375_REAUVERRE_000_042","J'attendais que les docteurs de l'Académie rappliquent... Je voulais embêter personne d'autre, moi... Pardon, <If(PlayerParameter(4))>M'dame<Else/>M'sieur</If>, je l'referai plus<Indent/>!"
58,"TEXT_FESXMS201_02375_DAMIELLIOT_000_060","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, puis-je vous aider<Indent/>? Vous avez quelque chose à me remettre<Indent/>? Hmm..."
59,"TEXT_FESXMS201_02375_DAMIELLIOT_000_061","Ah, c'est le colis qu'on nous a promis<Indent/>! Je commençais à m'inquiéter de ne pas le voir arriver. Nos jeunes patients attendent la fête des étoiles avec une telle impatience, vous comprenez... Sans vouloir être indiscret, puis-je vous demander où vous l'avez trouvé<Indent/>?"
60,"TEXT_FESXMS201_02375_DAMIELLIOT_000_062","Si je vous suis bien, c'est ce garçon qui l'aurait caché pour nous faire une plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie<Indent/>?<Indent/>... Je vois. Eh bien, on peut dire qu'il aura au moins réussi à causer un sacré tohu-bohu."
61,"TEXT_FESXMS201_02375_DAMIELLIOT_000_063","Enfin, plus de peur que de mal... Tenez, tant que je vous ai sous la main, il y a une autre tâche que j'aimerais vous confier. Si vous n'avez rien d'autre de prévu, bien sûr. Faites-moi signe si cela vous dit."
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4 0 TEXT_FESXMS201_02375_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Amh Garanjy semble préoccupée par l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la fête des étoiles.
5 1 TEXT_FESXMS201_02375_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Cette année encore, Amh Garanjy et les autres membres du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la fête des étoiles se sont pliés en quatre pour que tous les enfants d'Éorzéa puissent vivre un moment de féerie inoubliable. Hélas, le colis qu'elle destinait à la clinique pédiatrique de l'Académie médicale de Frondale s'est volatilisé. Les pauvres enfants malades hospitalisés là-bas n'avaient vraiment pas besoin de ça... Faites une bonne action en partant à la recherche <SheetFr(EventItem,9,2002019,1,1)/>, a priori égaré quelque part autour des marchés de l'allée du Rubis.
6 2 TEXT_FESXMS201_02375_SEQ_02 Vous avez retrouvé <SheetFr(EventItem,2,2002019,1,1)/>, non sans tomber nez à nez avec le petit plaisantin qui s'était amusé à le cacher. Selon ses dires, il s'agissait simplement d'une mauvaise blague à l'encontre des docteurs de l'Académie... Le jeune garçon ne se doutait pas que sa petite farce mettrait autant de personnes dans l'embarras. Aussi regrette-t-il son geste, vous priant de bien vouloir l'excuser. Cet incident mineur clos, il ne vous reste plus qu'à rapporter le colis au docteur aux cheveux ébène, sur l'esplanade des Érudits.
7 3 TEXT_FESXMS201_02375_SEQ_03 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2002019,1,1)/> au docteur aux cheveux ébène, lequel souhaiterait à son tour vous demander une faveur. Il attend que vous alliez le voir pour tout vous expliquer.
8 4 TEXT_FESXMS201_02375_SEQ_04
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28 24 TEXT_FESXMS201_02375_TODO_00 Trouver <SheetFr(EventItem,2,2002019,1,1)/>
29 25 TEXT_FESXMS201_02375_TODO_01 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002019,1,1)/> au docteur aux cheveux ébène
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52 48 TEXT_FESXMS201_02375_AMHGARANJY_000_000 Dites-moi... Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Ça tombe bien, je cherchais justement quelqu'un comme vous<Indent/>! Laissez-moi me prrrésenter<Indent/>: je m'appelle Amh Garanjy. Mes collègues et moi sommes chargés de veiller au bon déroulement de la fête des étoiles.
53 49 TEXT_FESXMS201_02375_AMHGARANJY_000_010 Ah, mais c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça faisait longtemps, comment allez-vous<Indent/>? Merci encore de m'avoir prêté main-forte lors de la prrrécédente fête des étoiles. Vous tombez bien car... j'ai encore besoin de votre aide<Indent/>!
54 50 TEXT_FESXMS201_02375_AMHGARANJY_000_020 Vous n'êtes pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas sans savoir que ces festivités ont été créées spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour les plus petits. Comme il est de coutume à cette période de l'année, nous autres membres du comité d'orrrganisation avons sorti le grand jeu pour offrir un moment de magie inoubliable aux enfants d'Éorzéa.
55 51 TEXT_FESXMS201_02375_AMHGARANJY_000_021 Hélas, nous avons un souci... Le colis que nous comptions livrer à la clinique pédiatrique de l'Académie médicale de Frondale a disparu.
56 52 TEXT_FESXMS201_02375_AMHGARANJY_000_022 Si nous ne remettons pas vite la main dessus, les enfants malades risquent de passer une bien triste fête des étoiles. Eux qui ne sont déjà pas gâtés par la vie, imaginez un peu leur déception... Par conséquent, est-ce que vous accepteriez de partir à la recherche de notre colis<Indent/>?
57 53 TEXT_FESXMS201_02375_AMHGARANJY_000_023 Merrrci mille fois<Indent/>! Je vous suggère de commencer par fouiller autour des marchés de l'allée du Rubis. Mon intuition me dit que c'est par là qu'il a été égaré. Pour information, il s'agit d'un petit coffre en bois arborant l'emblème de l'Académie médicale.
58 54 TEXT_FESXMS201_02375_AMHGARANJY_000_024 Si par bonheur vous parvenez à le retrouver, rapporrrtez-le directement au docteur aux cheveux ébène, sur l'esplanade des Érudits. Désolée, je ne sais pas comment il s'appelle, mais je pense que vous le reconnaîtrez sans mal. Bonne chance à vous<Indent/>!
59 55 TEXT_FESXMS201_02375_REAUVERRE_000_040 Hé, <If(PlayerParameter(4))>M'dame l'aventurière<Else/>M'sieur l'aventurier</If>, touchez pas à ce coffre. Je l'ai mis là exprès<Indent/>!
60 56 TEXT_FESXMS201_02375_REAUVERRE_000_041 Hein, un colis du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la fête des étoiles<Indent/>!? Bah mince alors, je croyais que ça venait de l'Académie médicale, vu qu'il y a l'emblème dessus, et tout... Du coup, je l'ai caché là pour faire une blague...
61 57 TEXT_FESXMS201_02375_REAUVERRE_000_042 J'attendais que les docteurs de l'Académie rappliquent... Je voulais embêter personne d'autre, moi... Pardon, <If(PlayerParameter(4))>M'dame<Else/>M'sieur</If>, je l'referai plus<Indent/>!
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63 59 TEXT_FESXMS201_02375_DAMIELLIOT_000_061 Ah, c'est le colis qu'on nous a promis<Indent/>! Je commençais à m'inquiéter de ne pas le voir arriver. Nos jeunes patients attendent la fête des étoiles avec une telle impatience, vous comprenez... Sans vouloir être indiscret, puis-je vous demander où vous l'avez trouvé<Indent/>?
64 60 TEXT_FESXMS201_02375_DAMIELLIOT_000_062 Si je vous suis bien, c'est ce garçon qui l'aurait caché pour nous faire une plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie<Indent/>?<Indent/>... Je vois. Eh bien, on peut dire qu'il aura au moins réussi à causer un sacré tohu-bohu.
65 61 TEXT_FESXMS201_02375_DAMIELLIOT_000_063 Enfin, plus de peur que de mal... Tenez, tant que je vous ai sous la main, il y a une autre tâche que j'aimerais vous confier. Si vous n'avez rien d'autre de prévu, bien sûr. Faites-moi signe si cela vous dit.
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0,"TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Le docteur aux cheveux ébène a un service à vous demander."
1,"TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Le docteur aux cheveux ébène vous a confié une mission sans dangers, mais pas forcément de tout repos<Indent/>: distribuer <SheetFr(EventItem,1,2002014,2,1)/> aux enfants de la clinique pédiatrique, le tout <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If> en disciple du saint<Indent/>! Enfilez donc votre <If(<Sheet(Item,16612,6)/>)>saillante<Else/>saillant</If> <SheetFr(Item,12,16612,1,1)/> et allez faire le bonheur de ces chers petits chérubins<Indent/>! Pour vous rendre à la clinique, parlez à l'alchimiste de l'Académie médicale sur l'esplanade des Érudits."
2,"TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_02","Vous avez offert un cadeau à chaque enfant de la clinique<Indent/>; pourtant, il vous en reste un sur les bras. Allez le rendre au docteur aux cheveux ébène."
3,"TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_03","D'après le docteur, un jeune garçon prénommé Reauverre se serait, pour une raison inconnue, échappé en cachette de la clinique pédiatrique. Il est fort probable qu'il s'agisse du même garçon que vous avez croisé aux marchés de l'allée du Rubis. Retournez-y<Indent/>: avec un peu de chance, il sera encore dans les parages."
4,"TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_04","Vous avez surpris le jeune garçon en train d'observer d'un œil envieux un père et son fils en balade aux marchés de l'allée du Rubis... Après vous être <If(PlayerParameter(4))>assurée<Else/>assuré</If> qu'il s'agissait bien de Reauverre, vous l'avez convaincu de rentrer à la clinique sans faire d'histoires. Il ne vous reste plus qu'à en informer le docteur aux cheveux ébène, qui doit être en train d'arpenter les marchés à la recherche de son petit protégé."
5,"TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_05","Le docteur a poussé un grand ouf de soulagement en apprenant que vous aviez retrouvé le petit Reauverre. Vous pouvez à présent retourner à la clinique pédiatrique l'esprit serein. Adressez-vous à l'alchimiste de l'Académie médicale sur l'esplanade des Érudits pour vous y rendre."
6,"TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_06","De retour à la clinique, vous avez assisté à une vive altercation entre Reauverre et le docteur aux cheveux ébène. Alors qu'il s'élançait vers sa chambre, non sans avoir sommé le docteur de lui “ficher la paix”, le jeune garçon s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment effondré, épuisé. Malgré les soins prodigués en urgence, il reste inconscient et alité. Quant au docteur, il semble désemparé face à l'attitude effrontée du jeune homme. Peut-être feriez-vous bien de l'aider à déterminer ce qui pousse Reauverre à se comporter de la sorte."
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24,"TEXT_FESXMS202_02376_TODO_00","En portant <SheetFr(Item,1,16612,1,1)/>, offrir des cadeaux aux enfants malades"
25,"TEXT_FESXMS202_02376_TODO_01","Remettre le cadeau en trop au docteur aux cheveux ébène"
26,"TEXT_FESXMS202_02376_TODO_02","Chercher Reauverre aux marchés de l'allée du Rubis"
27,"TEXT_FESXMS202_02376_TODO_03","Parler au docteur, aux marchés de l'allée du Rubis"
28,"TEXT_FESXMS202_02376_TODO_04","Parler au docteur, à la clinique pédiatrique"
29,"TEXT_FESXMS202_02376_TODO_05",""
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48,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_000","Vous acceptez de me donner un coup de main<Indent/>? C'est bien aimable à vous."
49,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_001","Voilà... En fait, j'aimerais que vous alliez distribuer <SheetFr(EventItem,1,2002014,2,1)/> aux enfants qui séjournent dans notre clinique pédiatrique."
50,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_002","Mais avant cela, je vous prierai de bien vouloir revêtir <SheetFr(Item,1,16612,1,1)/>... Vous vous mettrez ainsi dans la peau d'un des disciples qui, comme le veut la coutume, viennent tous les ans à la fête des étoiles récompenser les enfants sages en les couvrant de cadeaux<Indent/>!"
51,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_100_002","L'homme que vous voyez à mes côtés est l'un de nos alchimistes. Il se chargera de vous conduire à la clinique pédiatrique."
52,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_003","Vous savez, j'aurais bien endossé moi-même le costume, comme je le fais tous les ans. Seulement, je dois d'abord découvrir le pourquoi du comment du mauvais tour qu'on nous a joué... Ne vous en faites pas, je suis sûr que vous vous en sortirez haut la main<Indent/>!"
53,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_100_005","Comme je le craignais, il n'est pas dans sa chambre..."
54,"TEXT_FESXMS202_02376_ALCHEMIST02376_110_005","Le maître m'a chargé de vous conduire à la clinique pédiatrique."
55,"TEXT_FESXMS202_02376_Q1_000_000","Se rendre à la clinique pédiatrique<Indent/>?"
56,"TEXT_FESXMS202_02376_A1_000_001","Oui"
57,"TEXT_FESXMS202_02376_A1_000_002","Non"
58,"TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTBOYA02376_000_010","Ouaaah<Indent/>! Je rêve pas, vous êtes bien <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> disciple du saint<Indent/>!? Dites, dites, vous avez un cadeau pour moi<Indent/>?"
59,"TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTBOYA02376_000_011","Youpi<Indent/>! Et moi qui n'y croyais plus, quelle surprise<Indent/>!"
60,"TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTBOYA02376_000_012","J'en étais sûr, les disciples du saint ne rendent pas visite aux enfants malades... C'est trop injuste, moi qui suis resté sage toute l'année exprès<Indent/>!"
61,"TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTBOYB02376_000_020","Bienvenue à vous, disciple du saint. Que nous vaut l'honneur de votre visite<Indent/>? Auriez-vous par hasard un modeste présent à offrir à ma non moins modeste personne<Indent/>?"
62,"TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTBOYB02376_000_021","Votre cadeau m'emplit de joie. Je vais adresser mes prières à la déesse Nymeia pour qu'à la prochaine fête des étoiles, j'aie la chance d'ouvrir mes cadeaux dans le confort de notre demeure familiale."
63,"TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTBOYB02376_000_022","Mon père et ma mère me manquent ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment... Passer la fête des étoiles en leur compagnie serait pour moi le plus beau des cadeaux..."
64,"TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTGIRLA02376_000_030","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>Madame la<Else/>Monsieur le</If> disciple du saint... Excusez-moi de vous déranger, mais est-ce que vous auriez (tousse) un cadeau pour moi<Indent/>?"
65,"TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTGIRLA02376_000_031","Vous ne pouvez pas savoir à quel point ça me fait plaisir... Vous m'avez redonné le courage de me battre pour guérir (tousse)..."
66,"TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTGIRLA02376_000_032","(tousse) J'ai mal à la gorge à force de tousser tout le temps. J'espère que ça ne va pas durer (tousse)..."
67,"TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTGIRLB02376_000_040","Oh, <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> diziple du zaint<Indent/>! Pas que za m'intérèze, mais zi vous avez un cadeau en trop... Ze veux bien vous en débarrazer<Indent/>!"
68,"TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTGIRLB02376_000_041","Youpi<Indent/>! Z'ai cru qu'en étant hozpitalizée, ze zerais privée de cadeau... Z'ai bien fait de prier la déeze et le zaint en zecret<Indent/>!"
69,"TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTGIRLB02376_000_042","Z'est pas grave zi ze rezois pas de cadeaux... De toute fazon, la fête des zétoiles, z'est pour les bébés<Indent/>!"
70,"TEXT_FESXMS202_02376_SYSTEM_000_050","Pour accomplir cette quête, vous devez obligatoirement vous équiper d'<SheetFr(Item,1,16612,1,1)/>."
71,"TEXT_FESXMS202_02376_SYSTEM_000_051","Vous pouvez en acheter un auprès d'un responsable des récompenses."
72,"TEXT_FESXMS202_02376_SYSTEM_000_052","Vous avez offert <SheetFr(EventItem,1,2002014,1,1)/> à chaque enfant de la clinique. Cependant, il vous en reste un sur les bras..."
73,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_060","Ah, je vois à toutes les mines réjouies autour de moi que la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de cadeaux s'est bien passée. Bon travail<Indent/>! Ne me dites rien... Il y en avait un en trop, c'est ça<Indent/>?"
74,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_061","Je m'en doutais. En fait, je ne retrouve pas l'un de nos jeunes patients, Reauverre. J'ai bien peur qu'il n'ait comme qui dirait fait le mur..."
75,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_062","Le garçon que vous avez croisé aux marchés de l'allée du Rubis... C'était lui, j'en mettrais ma main à couper. Je me demande bien quelle mouche l'a piqué..."
76,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_063","Quoi qu'il en soit, je dois le retrouver au plus vite. Sa santé est très fragile, et je ne me le pardonnerais pas s'il lui arrivait malheur. Est-ce que vous voulez bien partir à sa recherche avec moi<Indent/>? À deux, nous aurons plus de chance de le retrouver."
77,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_064","Je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! Vous l'avez croisé aux marchés de l'allée du Rubis, n'est-ce pas<Indent/>? Je vais y jeter un œil de ce pas, rejoignez-moi dès que possible."
78,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_070","Hmm, pas de trace de Reauverre... Pourtant, il me semble bien que c'est ici que vous l'avez croisé... Il n'a pas pu aller bien loin, ne baissons pas les bras<Indent/>!"
79,"TEXT_FESXMS202_02376_ALCHEMIST02376_000_071","Le maître s'est rendu aux marchés de l'allée du Rubis. J'espère que vous arriverez à retrouver le petit Reauverre."
80,"TEXT_FESXMS202_02376_BOY02375_000_080","Dis Papa, tu m'emmènes faire le tour des étals<Indent/>? Ce sera pas long. Allez Papa, s'il te plaaaît<Indent/>!"
81,"TEXT_FESXMS202_02376_FATHER02375_000_081","Eh bien... Si ça ne tenait qu'à moi, j'aurais accepté avec joie. Mais maman nous attend à la maison, tu sais. Elle doit se sentir seule, tu ne crois pas<Indent/>?"
82,"TEXT_FESXMS202_02376_BOY02375_000_082","Ah... Oui... J'avais oublié..."
83,"TEXT_FESXMS202_02376_FATHER02375_000_083","... Bon, j'ai compris, on y va<Indent/>! Mais juste un petit tour alors. Et on rapporte un cadeau à maman, comme ça elle ne nous en voudra pas<Indent/>!"
84,"TEXT_FESXMS202_02376_REAUVERRE_000_084","... Mon papa..."
85,"TEXT_FESXMS202_02376_REAUVERRE_000_085","Ouah, c'est encore vous<Indent/>!? Vous m'avez fait peur<Indent/>!
Vous pouvez arrêter de me suivre, vous savez... Je referai plus de blagues, c'est promis<Indent/>!"
86,"TEXT_FESXMS202_02376_REAUVERRE_000_086","(-Reauverre-)Ah... Oui, c'est moi, Reauverre. Donc, c'est le docteur qui vous envoie... Je savais bien que quelqu'un finirait par remarquer mon absence..."
87,"TEXT_FESXMS202_02376_REAUVERRE_000_087","(-Reauverre-)Désolé, c'est la deuxième fois que vous devez courir partout à cause de moi...
Bon, je crois que je vais rentrer à la clinique. Ça ne me fait pas vraiment plaisir, mais je ne voudrais pas vous importuner davantage."
88,"TEXT_FESXMS202_02376_ALCHEMIST02376_100_089","Vous voilà de retour. Ni le maître ni Reauverre ne sont rentrés. Je suppose qu'ils sont encore aux marchés de l'allée du Rubis."
89,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_090","Comment, vous avez déjà retrouvé Reauverre<Indent/>? Vous pourriez être détective, ma parole<Indent/>! En tout cas, voilà qui me rassure au plus haut point. Nous n'avons plus rien à faire ici, rentrons vite à la clinique."
90,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_100","Donc, tu ne veux pas me dire pourquoi tu as fait tout ça... Très bien, je ne vais pas te forcer à répondre. Promets-moi simplement de ne plus jamais quitter la clinique sans prévenir, d'accord<Indent/>? Tout le monde s'est fait du souci pour toi, tu sais."
91,"TEXT_FESXMS202_02376_REAUVERRE_000_101","(-Reauverre-)V-vous mentez<Indent/>!!! Je sais bien que vous n'en avez rien à faire de moi<Indent/>! Je pourrais disparaître que ça ne vous ferait ni chaud ni froid<Indent/>! Arrêtez de faire semblant d'être gentil avec moi... Fichez-moi la paix<Indent/>!"
92,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_102","... Reauverre, attends<Indent/>!"
93,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_103","Ah, vous voilà... Je ne sais pas quoi dire... C'est la première fois que je le vois s'emporter de la sorte... Je me demande bien ce qui a pu..."
94,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_104","Reauverre<Indent/>!!"
95,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_105","Ne vous en faites pas, ce n'est rien de grave. Il a seulement besoin de repos. Une chance que nous ayons pu intervenir à temps."
96,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_106","Je n'ose imaginer ce qui serait arrivé s'il s'était évanoui en pleine rue..."
97,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_107","À propos de ce qui s'est passé tout à l'heure... Je crois que je vous dois quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Laissons Reauverre se reposer et allons discuter un peu plus loin, si vous le voulez bien. "
98,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_108","La maladie dont souffre Reauverre n'est pas incurable, nous savons par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment comment la traiter. Seulement, les plantes médicinales nécessaires à son traitement sont rares... Nous peinons à en obtenir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment, et par conséquent son affection s'est installée dans la durée."
99,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_109","À son âge, une maladie chronique est un lourd handicap à porter. Malgré cela, Reauverre s'est toujours battu vaillamment contre sa maladie. Pour autant qu'il m'en souvienne, il nous a toujours accordé sa confiance, à moi et aux autres docteurs de l'Académie."
100,"TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_110","Voilà pourquoi je suis abasourdi de le voir soudain fuguer et nous jouer des mauvais tours... Sans parler de ce coup de sang, tout à l'heure... Je dois vous avouer que tout cela me laisse perplexe..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Le docteur aux cheveux ébène a un service à vous demander.
5 1 TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Le docteur aux cheveux ébène vous a confié une mission sans dangers, mais pas forcément de tout repos<Indent/>: distribuer <SheetFr(EventItem,1,2002014,2,1)/> aux enfants de la clinique pédiatrique, le tout <If(PlayerParameter(4))>déguisée<Else/>déguisé</If> en disciple du saint<Indent/>! Enfilez donc votre <If(<Sheet(Item,16612,6)/>)>saillante<Else/>saillant</If> <SheetFr(Item,12,16612,1,1)/> et allez faire le bonheur de ces chers petits chérubins<Indent/>! Pour vous rendre à la clinique, parlez à l'alchimiste de l'Académie médicale sur l'esplanade des Érudits.
6 2 TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_02 Vous avez offert un cadeau à chaque enfant de la clinique<Indent/>; pourtant, il vous en reste un sur les bras. Allez le rendre au docteur aux cheveux ébène.
7 3 TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_03 D'après le docteur, un jeune garçon prénommé Reauverre se serait, pour une raison inconnue, échappé en cachette de la clinique pédiatrique. Il est fort probable qu'il s'agisse du même garçon que vous avez croisé aux marchés de l'allée du Rubis. Retournez-y<Indent/>: avec un peu de chance, il sera encore dans les parages.
8 4 TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_04 Vous avez surpris le jeune garçon en train d'observer d'un œil envieux un père et son fils en balade aux marchés de l'allée du Rubis... Après vous être <If(PlayerParameter(4))>assurée<Else/>assuré</If> qu'il s'agissait bien de Reauverre, vous l'avez convaincu de rentrer à la clinique sans faire d'histoires. Il ne vous reste plus qu'à en informer le docteur aux cheveux ébène, qui doit être en train d'arpenter les marchés à la recherche de son petit protégé.
9 5 TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_05 Le docteur a poussé un grand ouf de soulagement en apprenant que vous aviez retrouvé le petit Reauverre. Vous pouvez à présent retourner à la clinique pédiatrique l'esprit serein. Adressez-vous à l'alchimiste de l'Académie médicale sur l'esplanade des Érudits pour vous y rendre.
10 6 TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_06 De retour à la clinique, vous avez assisté à une vive altercation entre Reauverre et le docteur aux cheveux ébène. Alors qu'il s'élançait vers sa chambre, non sans avoir sommé le docteur de lui “ficher la paix”, le jeune garçon s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment effondré, épuisé. Malgré les soins prodigués en urgence, il reste inconscient et alité. Quant au docteur, il semble désemparé face à l'attitude effrontée du jeune homme. Peut-être feriez-vous bien de l'aider à déterminer ce qui pousse Reauverre à se comporter de la sorte.
11 7 TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_07
12 8 TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_08
13 9 TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_09
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18 14 TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_14
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24 20 TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_20
25 21 TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_21
26 22 TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_22
27 23 TEXT_FESXMS202_02376_SEQ_23
28 24 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_00 En portant <SheetFr(Item,1,16612,1,1)/>, offrir des cadeaux aux enfants malades
29 25 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_01 Remettre le cadeau en trop au docteur aux cheveux ébène
30 26 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_02 Chercher Reauverre aux marchés de l'allée du Rubis
31 27 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_03 Parler au docteur, aux marchés de l'allée du Rubis
32 28 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_04 Parler au docteur, à la clinique pédiatrique
33 29 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_05
34 30 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_06
35 31 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_07
36 32 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_08
37 33 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_09
38 34 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_10
39 35 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_11
40 36 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_12
41 37 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_13
42 38 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_14
43 39 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_15
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45 41 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_17
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47 43 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_19
48 44 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_20
49 45 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_21
50 46 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_22
51 47 TEXT_FESXMS202_02376_TODO_23
52 48 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_000 Vous acceptez de me donner un coup de main<Indent/>? C'est bien aimable à vous.
53 49 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_001 Voilà... En fait, j'aimerais que vous alliez distribuer <SheetFr(EventItem,1,2002014,2,1)/> aux enfants qui séjournent dans notre clinique pédiatrique.
54 50 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_002 Mais avant cela, je vous prierai de bien vouloir revêtir <SheetFr(Item,1,16612,1,1)/>... Vous vous mettrez ainsi dans la peau d'un des disciples qui, comme le veut la coutume, viennent tous les ans à la fête des étoiles récompenser les enfants sages en les couvrant de cadeaux<Indent/>!
55 51 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_100_002 L'homme que vous voyez à mes côtés est l'un de nos alchimistes. Il se chargera de vous conduire à la clinique pédiatrique.
56 52 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_003 Vous savez, j'aurais bien endossé moi-même le costume, comme je le fais tous les ans. Seulement, je dois d'abord découvrir le pourquoi du comment du mauvais tour qu'on nous a joué... Ne vous en faites pas, je suis sûr que vous vous en sortirez haut la main<Indent/>!
57 53 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_100_005 Comme je le craignais, il n'est pas dans sa chambre...
58 54 TEXT_FESXMS202_02376_ALCHEMIST02376_110_005 Le maître m'a chargé de vous conduire à la clinique pédiatrique.
59 55 TEXT_FESXMS202_02376_Q1_000_000 Se rendre à la clinique pédiatrique<Indent/>?
60 56 TEXT_FESXMS202_02376_A1_000_001 Oui
61 57 TEXT_FESXMS202_02376_A1_000_002 Non
62 58 TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTBOYA02376_000_010 Ouaaah<Indent/>! Je rêve pas, vous êtes bien <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> disciple du saint<Indent/>!? Dites, dites, vous avez un cadeau pour moi<Indent/>?
63 59 TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTBOYA02376_000_011 Youpi<Indent/>! Et moi qui n'y croyais plus, quelle surprise<Indent/>!
64 60 TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTBOYA02376_000_012 J'en étais sûr, les disciples du saint ne rendent pas visite aux enfants malades... C'est trop injuste, moi qui suis resté sage toute l'année exprès<Indent/>!
65 61 TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTBOYB02376_000_020 Bienvenue à vous, disciple du saint. Que nous vaut l'honneur de votre visite<Indent/>? Auriez-vous par hasard un modeste présent à offrir à ma non moins modeste personne<Indent/>?
66 62 TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTBOYB02376_000_021 Votre cadeau m'emplit de joie. Je vais adresser mes prières à la déesse Nymeia pour qu'à la prochaine fête des étoiles, j'aie la chance d'ouvrir mes cadeaux dans le confort de notre demeure familiale.
67 63 TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTBOYB02376_000_022 Mon père et ma mère me manquent ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment... Passer la fête des étoiles en leur compagnie serait pour moi le plus beau des cadeaux...
68 64 TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTGIRLA02376_000_030 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>Madame la<Else/>Monsieur le</If> disciple du saint... Excusez-moi de vous déranger, mais est-ce que vous auriez (tousse) un cadeau pour moi<Indent/>?
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70 66 TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTGIRLA02376_000_032 (tousse) J'ai mal à la gorge à force de tousser tout le temps. J'espère que ça ne va pas durer (tousse)...
71 67 TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTGIRLB02376_000_040 Oh, <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> diziple du zaint<Indent/>! Pas que za m'intérèze, mais zi vous avez un cadeau en trop... Ze veux bien vous en débarrazer<Indent/>!
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73 69 TEXT_FESXMS202_02376_PATIENTGIRLB02376_000_042 Z'est pas grave zi ze rezois pas de cadeaux... De toute fazon, la fête des zétoiles, z'est pour les bébés<Indent/>!
74 70 TEXT_FESXMS202_02376_SYSTEM_000_050 Pour accomplir cette quête, vous devez obligatoirement vous équiper d'<SheetFr(Item,1,16612,1,1)/>.
75 71 TEXT_FESXMS202_02376_SYSTEM_000_051 Vous pouvez en acheter un auprès d'un responsable des récompenses.
76 72 TEXT_FESXMS202_02376_SYSTEM_000_052 Vous avez offert <SheetFr(EventItem,1,2002014,1,1)/> à chaque enfant de la clinique. Cependant, il vous en reste un sur les bras...
77 73 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_060 Ah, je vois à toutes les mines réjouies autour de moi que la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de cadeaux s'est bien passée. Bon travail<Indent/>! Ne me dites rien... Il y en avait un en trop, c'est ça<Indent/>?
78 74 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_061 Je m'en doutais. En fait, je ne retrouve pas l'un de nos jeunes patients, Reauverre. J'ai bien peur qu'il n'ait comme qui dirait fait le mur...
79 75 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_062 Le garçon que vous avez croisé aux marchés de l'allée du Rubis... C'était lui, j'en mettrais ma main à couper. Je me demande bien quelle mouche l'a piqué...
80 76 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_063 Quoi qu'il en soit, je dois le retrouver au plus vite. Sa santé est très fragile, et je ne me le pardonnerais pas s'il lui arrivait malheur. Est-ce que vous voulez bien partir à sa recherche avec moi<Indent/>? À deux, nous aurons plus de chance de le retrouver.
81 77 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_064 Je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! Vous l'avez croisé aux marchés de l'allée du Rubis, n'est-ce pas<Indent/>? Je vais y jeter un œil de ce pas, rejoignez-moi dès que possible.
82 78 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_070 Hmm, pas de trace de Reauverre... Pourtant, il me semble bien que c'est ici que vous l'avez croisé... Il n'a pas pu aller bien loin, ne baissons pas les bras<Indent/>!
83 79 TEXT_FESXMS202_02376_ALCHEMIST02376_000_071 Le maître s'est rendu aux marchés de l'allée du Rubis. J'espère que vous arriverez à retrouver le petit Reauverre.
84 80 TEXT_FESXMS202_02376_BOY02375_000_080 Dis Papa, tu m'emmènes faire le tour des étals<Indent/>? Ce sera pas long. Allez Papa, s'il te plaaaît<Indent/>!
85 81 TEXT_FESXMS202_02376_FATHER02375_000_081 Eh bien... Si ça ne tenait qu'à moi, j'aurais accepté avec joie. Mais maman nous attend à la maison, tu sais. Elle doit se sentir seule, tu ne crois pas<Indent/>?
86 82 TEXT_FESXMS202_02376_BOY02375_000_082 Ah... Oui... J'avais oublié...
87 83 TEXT_FESXMS202_02376_FATHER02375_000_083 ... Bon, j'ai compris, on y va<Indent/>! Mais juste un petit tour alors. Et on rapporte un cadeau à maman, comme ça elle ne nous en voudra pas<Indent/>!
88 84 TEXT_FESXMS202_02376_REAUVERRE_000_084 ... Mon papa...
89 85 TEXT_FESXMS202_02376_REAUVERRE_000_085 Ouah, c'est encore vous<Indent/>!? Vous m'avez fait peur<Indent/>! Vous pouvez arrêter de me suivre, vous savez... Je referai plus de blagues, c'est promis<Indent/>!
90 86 TEXT_FESXMS202_02376_REAUVERRE_000_086 (-Reauverre-)Ah... Oui, c'est moi, Reauverre. Donc, c'est le docteur qui vous envoie... Je savais bien que quelqu'un finirait par remarquer mon absence...
91 87 TEXT_FESXMS202_02376_REAUVERRE_000_087 (-Reauverre-)Désolé, c'est la deuxième fois que vous devez courir partout à cause de moi... Bon, je crois que je vais rentrer à la clinique. Ça ne me fait pas vraiment plaisir, mais je ne voudrais pas vous importuner davantage.
92 88 TEXT_FESXMS202_02376_ALCHEMIST02376_100_089 Vous voilà de retour. Ni le maître ni Reauverre ne sont rentrés. Je suppose qu'ils sont encore aux marchés de l'allée du Rubis.
93 89 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_090 Comment, vous avez déjà retrouvé Reauverre<Indent/>? Vous pourriez être détective, ma parole<Indent/>! En tout cas, voilà qui me rassure au plus haut point. Nous n'avons plus rien à faire ici, rentrons vite à la clinique.
94 90 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_100 Donc, tu ne veux pas me dire pourquoi tu as fait tout ça... Très bien, je ne vais pas te forcer à répondre. Promets-moi simplement de ne plus jamais quitter la clinique sans prévenir, d'accord<Indent/>? Tout le monde s'est fait du souci pour toi, tu sais.
95 91 TEXT_FESXMS202_02376_REAUVERRE_000_101 (-Reauverre-)V-vous mentez<Indent/>!!! Je sais bien que vous n'en avez rien à faire de moi<Indent/>! Je pourrais disparaître que ça ne vous ferait ni chaud ni froid<Indent/>! Arrêtez de faire semblant d'être gentil avec moi... Fichez-moi la paix<Indent/>!
96 92 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_102 ... Reauverre, attends<Indent/>!
97 93 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_103 Ah, vous voilà... Je ne sais pas quoi dire... C'est la première fois que je le vois s'emporter de la sorte... Je me demande bien ce qui a pu...
98 94 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_104 Reauverre<Indent/>!!
99 95 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_105 Ne vous en faites pas, ce n'est rien de grave. Il a seulement besoin de repos. Une chance que nous ayons pu intervenir à temps.
100 96 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_106 Je n'ose imaginer ce qui serait arrivé s'il s'était évanoui en pleine rue...
101 97 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_107 À propos de ce qui s'est passé tout à l'heure... Je crois que je vous dois quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Laissons Reauverre se reposer et allons discuter un peu plus loin, si vous le voulez bien.
102 98 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_108 La maladie dont souffre Reauverre n'est pas incurable, nous savons par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment comment la traiter. Seulement, les plantes médicinales nécessaires à son traitement sont rares... Nous peinons à en obtenir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment, et par conséquent son affection s'est installée dans la durée.
103 99 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_109 À son âge, une maladie chronique est un lourd handicap à porter. Malgré cela, Reauverre s'est toujours battu vaillamment contre sa maladie. Pour autant qu'il m'en souvienne, il nous a toujours accordé sa confiance, à moi et aux autres docteurs de l'Académie.
104 100 TEXT_FESXMS202_02376_DAMIELLIOT_000_110 Voilà pourquoi je suis abasourdi de le voir soudain fuguer et nous jouer des mauvais tours... Sans parler de ce coup de sang, tout à l'heure... Je dois vous avouer que tout cela me laisse perplexe...
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0,"TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Le docteur peine à cacher son désarroi face à l'attitude du jeune Reauverre."
1,"TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Le docteur aux cheveux ébène est apparu très attristé suite à son altercation avec le jeune Reauverre. Comment un garçon d'ordinaire si sage peut-il tenir des propos si blessants<Indent/>? Pour le praticien, le diagnostic est clair<Indent/>: Reauverre a baissé les bras face à sa maladie, compromettant par là même ses chances de guérison. Quelque chose a provoqué ce bouleversement, mais quoi<Indent/>? C'est ce que le docteur vous charge de découvrir, en commençant par aller interroger les enfants de la clinique. Si la vérité sort vraiment de la bouche des enfants, ils auront pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment quelques révélations in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes à vous faire..."
2,"TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_02","Vous avez questionné tous les enfants au sujet de Reauverre. En recoupant leurs dires, vous avez fait plusieurs découvertes, notamment qu'il cache selon toute vraisemblance une lettre sous son lit. Quel peut bien en être le contenu<Indent/>? À vous de l'apprendre en allant jeter un œil sous la couchette du jeune garçon."
3,"TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_03","Vous avez trouvé la fameuse lettre que Reauverre gardait pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment sous son lit. C'est peut-être la clé de son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rétif. Rapportez-la au docteur aux cheveux ébène afin d'en avoir le cœur net."
4,"TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_04","Dans la lettre que vous avez découverte, il était question d'une promesse brisée<Indent/>: celle du père de Reauverre de rendre visite à son fils à l'occasion de la fête des étoiles. Cet engagement non tenu est la source de la frustration du jeune garçon, l'élément déclencheur de son changement soudain d'attitude. Le docteur estime que la seule solution est de retrouver son père pour lui, et il compte bien tout mettre en œuvre pour cela. Retrouvez-le au Hall de la Loi pour faire le point."
5,"TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_05","Grâce à des contacts par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement bien informés, le docteur a pu déterminer où se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment le père de Reauverre<Indent/>; il s'agit de l'embarcadère de Limsa Lominsa. Il vous incombe de vous y rendre et de tenter de le convaincre de tenir sa promesse, le docteur ne pouvant quitter Ul'dah en raison de ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés. Cependant, vous devez faire vite<Indent/>: l'homme serait sur le point d'embarquer pour la cité proche-orientale de Radz-at-Han."
6,"TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_06","Vous avez discuté avec le père de Reauverre, lequel vous a révélé devoir se rendre à Radz-at-Han non seulement pour son travail, mais aussi et surtout pour s'approvisionner en plantes médicinales in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à la thérapie de son fils. Contraint de partir, il vous a néanmoins confié un cadeau ainsi qu'un message à lui transmettre afin de le consoler dans la mesure du possible. Retournez à la clinique pédiatrique annoncer la nouvelle au docteur aux cheveux ébène. Adressez-vous à l'alchimiste de l'Académie médicale sur l'esplanade des Érudits pour vous y rendre."
7,"TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_07","Vous avez fait part au docteur du dilemme du père de Reauverre. Celui-ci comprend et vous invite à présent à venir dans la chambre du garçon lui apporter son cadeau."
8,"TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_08","Vous avez offert à Reauverre son présent, sans oublier de lui répéter le message plein de tendresse que lui a adressé son père. Au départ sceptique, celui-ci a finalement réalisé que son ressentiment n'était pas justifié, et que son père tenait à lui tout autant que n'importe quel père. Conscient de son erreur, le jeune garçon s'est excusé de son attitude et a promis de coopérer pleinement avec les médecins de la clinique. Tout est bien qui finit bien, cependant, il semblerait que le docteur ait une dernière chose à vous dire. Allez donc lui parler pour savoir de quoi il s'agit."
9,"TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_09","Suite à une visite inopinée de Severian, le maître de la guilde des alchimistes, le docteur aux cheveux ébène vous a révélé s'appeler Damielliot... et être ni plus ni moins que l'actuel directeur de l'Académie médicale de Frondale<Indent/>! Reconnaissant de toute l'aide que vous lui avez apportée, il vous a cor<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à venir lui rendre visite à la clinique durant cette fête des étoiles, ne serait-ce que pour offrir un peu de réconfort aux enfants malades."
10,"TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_11",""
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24,"TEXT_FESXMS203_02377_TODO_00","Rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Reauverre"
25,"TEXT_FESXMS203_02377_TODO_01","Fouiller sous <SheetFr(EObj,2,2007505,1,1)/>"
26,"TEXT_FESXMS203_02377_TODO_02","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002015,1,1)/> au docteur aux cheveux ébène"
27,"TEXT_FESXMS203_02377_TODO_03","Rejoindre le docteur au Hall de la Loi"
28,"TEXT_FESXMS203_02377_TODO_04","Parler au père de Reauverre, à l'embarcadère de Limsa Lominsa"
29,"TEXT_FESXMS203_02377_TODO_05","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2002017,1,1)/> au docteur"
30,"TEXT_FESXMS203_02377_TODO_06","Offrir son cadeau à Reauverre"
31,"TEXT_FESXMS203_02377_TODO_07","Parler au docteur aux cheveux ébène"
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48,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_000","(soupire) Ah là là, des fois, je peine à comprendre ce qui se passe dans la tête des enfants... Mais vous avez raison, ce n'est pas en me morfondant que je vais y arriver. Désolé pour ce moment d'égarement, je vais tâcher de me ressaisir."
49,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_001","Néanmoins, il y a de quoi être pessimiste. Voyez-vous, pour que nos traitements fonctionnent de manière optimale, il est primordial que le patient ait lui-même la volonté de guérir. Or, j'ai comme l'impression que Reauverre se laisse dan<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment aller..."
50,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_002","Certes, on pourrait penser qu'il traverse simplement une mauvaise passe. Mais au vu de la dureté des mots qu'il a employés tout à l'heure, je ne peux m'empêcher de soupçonner une cause plus profonde..."
51,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_003","Et je doute fort qu'il soit enclin à m'avouer ce qui le taraude. Mais si c'est vous qui allez le voir, peut-être acceptera-t-il de vous ouvrir son cœur<Indent/>? Vous feriez ça pour moi<Indent/>?"
52,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_004","Franchement, je ne sais pas ce que je ferais sans vous. Écoutez, je vais demander au personnel soignant s'il n'a rien remarqué d'inhabituel au sujet de Reauverre. Pendant ce temps, faites-en de même avec les enfants de la clinique, sait-on jamais..."
53,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_010","Dites-moi, à propos du petit Reauverre... N'avez-vous rien remarqué d'étrange chez lui, ces derniers temps<Indent/>? Des sautes d'humeurs, par exemple, ou n'importe quoi d'autre qui puisse vous mettre la puce à l'oreille<Indent/>?"
54,"TEXT_FESXMS203_02377_ALCHEMIST02377_000_011","Le maître m'a chargé de vous conduire à la clinique pédiatrique."
55,"TEXT_FESXMS203_02377_Q1_000_000","Se rendre à la clinique pédiatrique<Indent/>?"
56,"TEXT_FESXMS203_02377_A1_000_001","Oui"
57,"TEXT_FESXMS203_02377_A1_000_002","Non"
58,"TEXT_FESXMS203_02377_PATIENTBOYA02376_000_020","Hein, vous voulez que je vous parle de Reauverre<Indent/>? Ben... Vous me croirez peut-être pas, mais il était encore de très bonne humeur il y a quelques jours. Je lui ai pas demandé pourquoi, par contre..."
59,"TEXT_FESXMS203_02377_PATIENTBOYB02376_000_030","Reauverre, vous dites<Indent/>? Eh bien, sans vouloir jouer les rapporteurs, je l'ai surpris l'autre jour en train de dissimuler quelque chose sous son lit... Mais je ne compte pas m'abaisser à fouiller ses affaires."
60,"TEXT_FESXMS203_02377_PATIENTGIRLA02376_000_040","(tousse) Ah, Reauverre... Il a tout le temps l'air abattu ces temps-ci. Il a dû lui arriver quelque chose, mais je ne sais pas quoi..."
61,"TEXT_FESXMS203_02377_PATIENTGIRLB02376_000_050","Reauverre, ze l'ai vu l'autre zour, même qu'il lizait une lettre et qu'il avait l'air tout trizte. Au fait, z'ai entendu dire qu'il z'était évanoui<Indent/>? Z'espère qu'il va bien."
62,"TEXT_FESXMS203_02377_SYSTEM_100_055","Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2002015,1,1)/>."
63,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_060","Ça y est, vous avez discuté avec les enfants<Indent/>? Vous avez appris quelque chose d'intéressant<Indent/>?"
64,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_061","Alors comme ça, Reauverre cachait cette lettre sous son lit... Laissez-moi voir ça de plus près... Ça alors, elle provient de son père<Indent/>! Je sais que ça ne se fait pas, mais je suis obligé de l'ouvrir si nous voulons aider ce pauvre petit."
65,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_062","(-Lettre du père de Reauverre-)“Cher Reauverre,
Je sais que j'avais promis de te rendre visite à la fête des étoiles, hélas je ne peux pas encore rentrer à Ul'dah à cause d'un travail urgent. J'espère que tu me pardonneras. - Papa”"
66,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_063","... Je connais le père de Reauverre, c'est un homme très occupé. Il n'a que rarement l'occasion de rendre visite à son fils."
67,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_064","Pauvre Reauverre, il devait se faire une telle joie de revoir son papa... Et tout ça pendant la fête des étoiles, en plus. Je comprends mieux pourquoi il est à ce point en colère..."
68,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_065","Si seulement nous pouvions retrouver son père et lui expliquer la situation, peut-être pourrions-nous le convaincre de tenir sa promesse... L'ennui, c'est que je n'ai aucune idée d'où il peut être."
69,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_066","À moins que... Écoutez, j'ai une idée. Je pars devant, retrouvez-moi au Hall de la Loi dès que possible, d'accord<Indent/>?"
70,"TEXT_FESXMS203_02377_ALCHEMIST02377_100_069","Merci encore pour votre aide. Si vous cherchez le maître, il est en route pour le Hall de la Loi."
71,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_070","Ah, vous voilà. Bonne nouvelle<Indent/>: je sais où se trouve le père de Reauverre<Indent/>!"
72,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_071","... Les personnes auxquelles je viens de parler<Indent/>? Ce sont d'anciennes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de ma défunte mère. Je leur ai demandé de me prêter main-forte, étant donné qu'ils ont accès à un réseau d'informateurs très efficace... à défaut d'être gratuit. "
73,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_072","Pour en revenir au père de Reauverre, il aurait été aperçu à l'embarcadère de Limsa Lominsa, en train d'attendre un navire en partance pour Radz-at-Han."
74,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_073","Vous avez encore le temps<Indent/>! Filez comme le vent, et tentez à tout prix de le convaincre de venir voir son fils<Indent/>!"
75,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_074","Je devrais vous accompagner, mais il faut que quelqu'un reste ici pour veiller sur Reauverre. Une fois de plus, je compte sur vous<Indent/>!"
76,"TEXT_FESXMS203_02377_ALCHEMIST02377_000_081","Alors comme ça, vous allez tenter de ramener le père du petit Reauverre<Indent/>? C'est un beau geste de votre part. Bonne chance à vous<Indent/>!"
77,"TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERREFATHER02375_000_090","... Oui, c'est bien moi le père du petit Reauverre, pourquoi<Indent/>?<Indent/>... Il ne lui est rien arrivé de grave, rassurez-moi<Indent/>!?"
78,"TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERREFATHER02375_000_091","C-comment<Indent/>? À cause de moi, il aurait...<Indent/>!?
(Reauverre... Je n'avais pas compris l'importance de cette promesse à tes yeux... Pardonne mon aveuglement...)"
79,"TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERREFATHER02375_000_092","Merci, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, vous m'avez ouvert les yeux. Je l'admets, j'ai failli en tant que père et rien ne saurait l'excuser. Cependant, comprenez bien qu'il n'est pas question pour moi de rentrer à Ul'dah pour le moment."
80,"TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERREFATHER02375_000_093","En fait, ce n'est pas uniquement pour le travail que je me rends à Radz-at-Han. C'est aussi là-bas que poussent les plantes capables de soigner la maladie de Reauverre. Pour une fois que j'ai l'occasion d'en rapporter un stock entier, vous comprendrez qu'il m'est difficile de me raviser au dernier moment. "
81,"TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERREFATHER02375_000_094","J'ai une idée<Indent/>! Tenez, prenez ceci. C'est le cadeau que j'avais prévu d'offrir à Reauverre à mon retour. Bien sûr, j'aurais préféré le lui donner moi-même, mais au vu des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, c'est le meilleur compromis qui me vienne à l'esprit."
82,"TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERREFATHER02375_000_095","Allez-y, je compte sur vous pour redonner le sourire à mon fils...
Oh, et une dernière chose<Indent/>: lorsque vous lui offrirez son cadeau, n'oubliez surtout pas de lui dire que son papa pense à lui et l'aime plus que tout<Indent/>! "
83,"TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERREFATHER02375_000_100","Je me fais un sang d'encre pour Reauverre, mais c'est pour lui que je dois partir. Faites-lui part de mon message et de mon cadeau, cela devrait le consoler, du moins je l'espère."
84,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_110","Vous êtes de retour, enfin<Indent/>! Ah... Je ne vois pas le père de Reauverre avec vous... Dois-je comprendre que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> trop tard<Indent/>?"
85,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_120","Je vois... Ce cadeau ne remplace pas son père, mais c'est toujours mieux que rien. Reauverre saura au moins que son papa pense à lui, même si c'est vous qui le lui offrez. D'ailleurs, je pense qu'il devrait être suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment reposé à l'heure qu'il est. Je vais voir s'il est réveillé."
86,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_130","Allez-y, montrez à Reauverre la jolie surprise que vous avez pour lui."
87,"TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERRE_000_140","Ah, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>M'dame l'aventurière<Else/>M'sieur l'aventurier</If>. Je n'arrête pas de vous causer des ennuis, on dirait... Désolé... Hein, vous voulez m'offrir quelque chose<Indent/>?"
88,"TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERRE_000_150","Ce cadeau... C'est pour moi<Indent/>?"
89,"TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERRE_000_151","De la part de papa<Indent/>? Et il vous a dit de me dire... qu'il m'aimait<Indent/>?
... Vous savez, vous n'êtes pas <If(PlayerParameter(4))>obligée<Else/>obligé</If> de mentir pour me faire plaisir. Je sais bien que mon père s'en fiche de moi."
90,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_152","Tu te trompes, Reauverre<Indent/>! Ton père t'aime plus que tout au monde. C'est lui-même qui l'a dit, notre <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> est là pour en témoigner<Indent/>!"
91,"TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERRE_000_153","Dans ce cas, pourquoi n'a-t-il pas tenu sa promesse<Indent/>!? Moi, je voulais le voir, c'est tout... Je me fiche qu'il aille chercher des plantes médicinales<Indent/>! Je peux bien rester malade toute ma vie, ça m'est égal<Indent/>!"
92,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_154","Reauverre, écoute-moi. Je suis sûr que s'il le pouvait, ton père se précipiterait à ton chevet sur-le-champ. Et pourtant, il a choisi de partir loin en bateau pour nous ramener de quoi te soigner... pour que tu guérisses vite et qu'il n'ait plus jamais besoin de te laisser, tu comprends<Indent/>?"
93,"TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERRE_000_155","... Vous croyez vraiment, docteur<Indent/>?"
94,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_156","J'en suis certain<Indent/>! Et je suis sûr que notre <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If> est du même avis que moi<Indent/>! N'est-ce pas<Indent/>?"
95,"TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERRE_000_157","Alors c'est vrai... papa a dit qu'il m'aimait... Il ne me considère pas comme un fardeau..."
96,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_158","Maintenant que tu es rassuré sur les sentiments de ton père, mon cher Reauverre, es-tu prêt à accepter l'aide des docteurs<Indent/>? À te battre pour aller mieux, comme tu le faisais si bien avant<Indent/>?"
97,"TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERRE_000_159","Oh oui<Indent/>! Je ne baisserai plus jamais les bras, c'est promis<Indent/>!
Et, hum... Pardon pour toutes mes bêtises<Indent/>!"
98,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_160","Voilà une bonne chose de faite. Mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>, si vous avez le temps, j'aimerais discuter un peu avec vous... Je vous attends dehors."
99,"TEXT_FESXMS203_02377_SEVERIAN_000_170","(-???-)Docteur Damielliot<Indent/>!"
100,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_171","Maître Severian, que faites-vous donc là<Indent/>? Ça faisait bien longtemps que l'on ne vous avait pas vu à la clinique."
101,"TEXT_FESXMS203_02377_SEVERIAN_000_172","Eh bien, je venais m'enquérir des raisons de ta mine défaite d'aujourd'hui, pardi<Indent/>! C'est que je me soucie du moral de mes apprentis, moi. Ceci dit, tu sembles avoir repris du poil de la bête."
102,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_173","Oui Maître, tout est rentré dans l'ordre grâce à l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> que vous voyez là. Veuillez m'excuser de vous avoir inquiété pour rien."
103,"TEXT_FESXMS203_02377_SEVERIAN_000_180","Hé, mais c'est mon <If(PlayerParameter(4))>assistante préférée<Else/>assistant préféré</If><Indent/>! Tu as réglé le problème de mon apprenti de ton côté, afin que je n'aie pas à gaspiller mon précieux temps<Indent/>? Hé hé, quelle charmante attention. Tu as très bien fait<Indent/>!"
104,"TEXT_FESXMS203_02377_SEVERIAN_000_190","Hé, mais ce ne serait pas <If(PlayerParameter(4))>ma loyale servante<Else/>mon loyal valet</If><Indent/>? Donc, en plus d'être <If(PlayerParameter(4))>loyale<Else/>loyal</If>, tu es <If(PlayerParameter(4))>généreuse<Else/>généreux</If> au point d'aider mon apprenti<Indent/>? C'est tout à ton honneur<Indent/>!"
105,"TEXT_FESXMS203_02377_SEVERIAN_000_200","Alors comme ça, c'est grâce à toi que mon apprenti ne tire plus une tête d'enterrement... Hahaha, tu me plais bien<Indent/>! Laisse-moi te remercier, au nom du maître de la guilde des alchimistes<Indent/>! C'est moi, au cas où tu ne l'aurais pas compris."
106,"TEXT_FESXMS203_02377_SEVERIAN_000_210","Je suppose qu'il ne te l'a pas dit, mais ce cher docteur est le fils de l'une de nos plus illustres professeurs. Il a repris le flambeau après qu'elle nous a quittés. Et moi, benêt comme je suis, j'ai promis de veiller sur lui... Et voilà que je me retrouve à courir sans cesse derrière lui pour rattraper ses bourdes,
en attendant qu'il devienne un bon dir..."
107,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_211","Hum, Maître<Indent/>! N'avez-vous pas quelque expérience à surveiller<Indent/>?"
108,"TEXT_FESXMS203_02377_SEVERIAN_000_212","Ah, c'est vrai que j'ai du lait sur le feu, comme on dit<Indent/>! Merci de me le rappeler<Indent/>! Bon, je vous laisse. Pas de bêtises, hein<Indent/>!"
109,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_213","(-Damielliot-)Pfiou... Au fait, maintenant que j'y pense, je ne me suis pas encore présenté. Je m'appelle Damielliot, je suis le président de l'Académie médicale de Frondale. Ne soyez pas <If(PlayerParameter(4))>intimidée<Else/>intimidé</If> par ce titre ronflant, je ne fais guère que succéder à mes défunts parents."
110,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_214","(-Damielliot-)Je tiens à vous réitérer mes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments. Peu d'aventuriers se seraient donné la peine de faire tout ce que vous avez fait pour le petit Reauverre."
111,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_215","(-Damielliot-)Je vais vous révéler un secret<Indent/>: lorsque j'étais enfant, j'ai moi-même été hospitalisé dans cette clinique. Je souffrais d'une curieuse affection<Indent/>; il arrivait que mon sommeil se transforme en un profond coma, pouvant durer des jours entiers.
Je ne dois ma guérison qu'aux soins continus qu'ont bien voulu me prodiguer les médecins de l'Académie."
112,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_216","(-Damielliot-)C'est de là que vient mon besoin d'aider les enfants malades. J'ai suivi la voie qu'avaient tracée mes parents et ai rejoint à mon tour le corps médical. Oh, je vous concède que cette histoire n'a rien d'ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re<Indent/>; néanmoins, je ne regrette pas mon choix."
113,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_217","(-Damielliot-)Bon, j'arrête de vous tenir la jambe avec mes radotages.
Sachez que vous serez toujours <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> à la clinique. Passez nous rendre visite à l'occasion, cela fera plaisir aux enfants."
114,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_220","(-Damielliot-)À propos... Je n'ai pas osé vous le dire jusque-là mais... j'ai l'étrange impression que l'on s'est déjà rencontrés. En fait, vous me rappelez fortement <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> que j'ai <If(PlayerParameter(4))>connue<Else/>connu</If> durant mon enfance..."
115,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_221","(-Damielliot-)Je me souviens... Cette personne m'avait rapporté des feuilles de tombétoile, à l'époque où j'étais malade. Je lui dois en grande partie ma guérison. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai oublié son nom et son visage..."
116,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_222","(-Damielliot-)J'ai perdu mon père et ma mère lors du septième fléau. Et je les aurais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment rejoints dans l'au-delà, sans la bienveillance de cette personne. J'ai une immense dette envers <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>... Merci, vraiment."
117,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_223","(-Damielliot-)... Attendez, qu'est-ce qui me prend de vous remercier<Indent/>? Je sais pourtant bien que vous n'êtes pas <If(PlayerParameter(4))>l'aventurière<Else/>l'aventurier</If> de mes souvenirs. Ça m'a échappé, désolé..."
118,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_224","(-Damielliot-)Tout de même, c'est curieux... En vous disant merci, j'ai l'impression de m'être débarrassé d'un lourd poids sur le cœur. Allez savoir pourquoi, haha..."
119,"TEXT_FESXMS203_02377_SYSTEM_000_230","Vous pouvez désormais lancer une quête quotidienne répétable par le biais de Damielliot."
120,"TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_080","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Le docteur peine à cacher son désarroi face à l'attitude du jeune Reauverre.
5 1 TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Le docteur aux cheveux ébène est apparu très attristé suite à son altercation avec le jeune Reauverre. Comment un garçon d'ordinaire si sage peut-il tenir des propos si blessants<Indent/>? Pour le praticien, le diagnostic est clair<Indent/>: Reauverre a baissé les bras face à sa maladie, compromettant par là même ses chances de guérison. Quelque chose a provoqué ce bouleversement, mais quoi<Indent/>? C'est ce que le docteur vous charge de découvrir, en commençant par aller interroger les enfants de la clinique. Si la vérité sort vraiment de la bouche des enfants, ils auront pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment quelques révélations in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes à vous faire...
6 2 TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_02 Vous avez questionné tous les enfants au sujet de Reauverre. En recoupant leurs dires, vous avez fait plusieurs découvertes, notamment qu'il cache selon toute vraisemblance une lettre sous son lit. Quel peut bien en être le contenu<Indent/>? À vous de l'apprendre en allant jeter un œil sous la couchette du jeune garçon.
7 3 TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_03 Vous avez trouvé la fameuse lettre que Reauverre gardait pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment sous son lit. C'est peut-être la clé de son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rétif. Rapportez-la au docteur aux cheveux ébène afin d'en avoir le cœur net.
8 4 TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_04 Dans la lettre que vous avez découverte, il était question d'une promesse brisée<Indent/>: celle du père de Reauverre de rendre visite à son fils à l'occasion de la fête des étoiles. Cet engagement non tenu est la source de la frustration du jeune garçon, l'élément déclencheur de son changement soudain d'attitude. Le docteur estime que la seule solution est de retrouver son père pour lui, et il compte bien tout mettre en œuvre pour cela. Retrouvez-le au Hall de la Loi pour faire le point.
9 5 TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_05 Grâce à des contacts par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement bien informés, le docteur a pu déterminer où se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment le père de Reauverre<Indent/>; il s'agit de l'embarcadère de Limsa Lominsa. Il vous incombe de vous y rendre et de tenter de le convaincre de tenir sa promesse, le docteur ne pouvant quitter Ul'dah en raison de ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés. Cependant, vous devez faire vite<Indent/>: l'homme serait sur le point d'embarquer pour la cité proche-orientale de Radz-at-Han.
10 6 TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_06 Vous avez discuté avec le père de Reauverre, lequel vous a révélé devoir se rendre à Radz-at-Han non seulement pour son travail, mais aussi et surtout pour s'approvisionner en plantes médicinales in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à la thérapie de son fils. Contraint de partir, il vous a néanmoins confié un cadeau ainsi qu'un message à lui transmettre afin de le consoler dans la mesure du possible. Retournez à la clinique pédiatrique annoncer la nouvelle au docteur aux cheveux ébène. Adressez-vous à l'alchimiste de l'Académie médicale sur l'esplanade des Érudits pour vous y rendre.
11 7 TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_07 Vous avez fait part au docteur du dilemme du père de Reauverre. Celui-ci comprend et vous invite à présent à venir dans la chambre du garçon lui apporter son cadeau.
12 8 TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_08 Vous avez offert à Reauverre son présent, sans oublier de lui répéter le message plein de tendresse que lui a adressé son père. Au départ sceptique, celui-ci a finalement réalisé que son ressentiment n'était pas justifié, et que son père tenait à lui tout autant que n'importe quel père. Conscient de son erreur, le jeune garçon s'est excusé de son attitude et a promis de coopérer pleinement avec les médecins de la clinique. Tout est bien qui finit bien, cependant, il semblerait que le docteur ait une dernière chose à vous dire. Allez donc lui parler pour savoir de quoi il s'agit.
13 9 TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_09 Suite à une visite inopinée de Severian, le maître de la guilde des alchimistes, le docteur aux cheveux ébène vous a révélé s'appeler Damielliot... et être ni plus ni moins que l'actuel directeur de l'Académie médicale de Frondale<Indent/>! Reconnaissant de toute l'aide que vous lui avez apportée, il vous a cor<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>invitée<Else/>invité</If> à venir lui rendre visite à la clinique durant cette fête des étoiles, ne serait-ce que pour offrir un peu de réconfort aux enfants malades.
14 10 TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_10
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27 23 TEXT_FESXMS203_02377_SEQ_23
28 24 TEXT_FESXMS203_02377_TODO_00 Rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Reauverre
29 25 TEXT_FESXMS203_02377_TODO_01 Fouiller sous <SheetFr(EObj,2,2007505,1,1)/>
30 26 TEXT_FESXMS203_02377_TODO_02 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002015,1,1)/> au docteur aux cheveux ébène
31 27 TEXT_FESXMS203_02377_TODO_03 Rejoindre le docteur au Hall de la Loi
32 28 TEXT_FESXMS203_02377_TODO_04 Parler au père de Reauverre, à l'embarcadère de Limsa Lominsa
33 29 TEXT_FESXMS203_02377_TODO_05 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2002017,1,1)/> au docteur
34 30 TEXT_FESXMS203_02377_TODO_06 Offrir son cadeau à Reauverre
35 31 TEXT_FESXMS203_02377_TODO_07 Parler au docteur aux cheveux ébène
36 32 TEXT_FESXMS203_02377_TODO_08
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51 47 TEXT_FESXMS203_02377_TODO_23
52 48 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_000 (soupire) Ah là là, des fois, je peine à comprendre ce qui se passe dans la tête des enfants... Mais vous avez raison, ce n'est pas en me morfondant que je vais y arriver. Désolé pour ce moment d'égarement, je vais tâcher de me ressaisir.
53 49 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_001 Néanmoins, il y a de quoi être pessimiste. Voyez-vous, pour que nos traitements fonctionnent de manière optimale, il est primordial que le patient ait lui-même la volonté de guérir. Or, j'ai comme l'impression que Reauverre se laisse dan<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment aller...
54 50 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_002 Certes, on pourrait penser qu'il traverse simplement une mauvaise passe. Mais au vu de la dureté des mots qu'il a employés tout à l'heure, je ne peux m'empêcher de soupçonner une cause plus profonde...
55 51 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_003 Et je doute fort qu'il soit enclin à m'avouer ce qui le taraude. Mais si c'est vous qui allez le voir, peut-être acceptera-t-il de vous ouvrir son cœur<Indent/>? Vous feriez ça pour moi<Indent/>?
56 52 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_004 Franchement, je ne sais pas ce que je ferais sans vous. Écoutez, je vais demander au personnel soignant s'il n'a rien remarqué d'inhabituel au sujet de Reauverre. Pendant ce temps, faites-en de même avec les enfants de la clinique, sait-on jamais...
57 53 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_010 Dites-moi, à propos du petit Reauverre... N'avez-vous rien remarqué d'étrange chez lui, ces derniers temps<Indent/>? Des sautes d'humeurs, par exemple, ou n'importe quoi d'autre qui puisse vous mettre la puce à l'oreille<Indent/>?
58 54 TEXT_FESXMS203_02377_ALCHEMIST02377_000_011 Le maître m'a chargé de vous conduire à la clinique pédiatrique.
59 55 TEXT_FESXMS203_02377_Q1_000_000 Se rendre à la clinique pédiatrique<Indent/>?
60 56 TEXT_FESXMS203_02377_A1_000_001 Oui
61 57 TEXT_FESXMS203_02377_A1_000_002 Non
62 58 TEXT_FESXMS203_02377_PATIENTBOYA02376_000_020 Hein, vous voulez que je vous parle de Reauverre<Indent/>? Ben... Vous me croirez peut-être pas, mais il était encore de très bonne humeur il y a quelques jours. Je lui ai pas demandé pourquoi, par contre...
63 59 TEXT_FESXMS203_02377_PATIENTBOYB02376_000_030 Reauverre, vous dites<Indent/>? Eh bien, sans vouloir jouer les rapporteurs, je l'ai surpris l'autre jour en train de dissimuler quelque chose sous son lit... Mais je ne compte pas m'abaisser à fouiller ses affaires.
64 60 TEXT_FESXMS203_02377_PATIENTGIRLA02376_000_040 (tousse) Ah, Reauverre... Il a tout le temps l'air abattu ces temps-ci. Il a dû lui arriver quelque chose, mais je ne sais pas quoi...
65 61 TEXT_FESXMS203_02377_PATIENTGIRLB02376_000_050 Reauverre, ze l'ai vu l'autre zour, même qu'il lizait une lettre et qu'il avait l'air tout trizte. Au fait, z'ai entendu dire qu'il z'était évanoui<Indent/>? Z'espère qu'il va bien.
66 62 TEXT_FESXMS203_02377_SYSTEM_100_055 Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,2,2002015,1,1)/>.
67 63 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_060 Ça y est, vous avez discuté avec les enfants<Indent/>? Vous avez appris quelque chose d'intéressant<Indent/>?
68 64 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_061 Alors comme ça, Reauverre cachait cette lettre sous son lit... Laissez-moi voir ça de plus près... Ça alors, elle provient de son père<Indent/>! Je sais que ça ne se fait pas, mais je suis obligé de l'ouvrir si nous voulons aider ce pauvre petit.
69 65 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_062 (-Lettre du père de Reauverre-)“Cher Reauverre, Je sais que j'avais promis de te rendre visite à la fête des étoiles, hélas je ne peux pas encore rentrer à Ul'dah à cause d'un travail urgent. J'espère que tu me pardonneras. - Papa”
70 66 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_063 ... Je connais le père de Reauverre, c'est un homme très occupé. Il n'a que rarement l'occasion de rendre visite à son fils.
71 67 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_064 Pauvre Reauverre, il devait se faire une telle joie de revoir son papa... Et tout ça pendant la fête des étoiles, en plus. Je comprends mieux pourquoi il est à ce point en colère...
72 68 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_065 Si seulement nous pouvions retrouver son père et lui expliquer la situation, peut-être pourrions-nous le convaincre de tenir sa promesse... L'ennui, c'est que je n'ai aucune idée d'où il peut être.
73 69 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_066 À moins que... Écoutez, j'ai une idée. Je pars devant, retrouvez-moi au Hall de la Loi dès que possible, d'accord<Indent/>?
74 70 TEXT_FESXMS203_02377_ALCHEMIST02377_100_069 Merci encore pour votre aide. Si vous cherchez le maître, il est en route pour le Hall de la Loi.
75 71 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_070 Ah, vous voilà. Bonne nouvelle<Indent/>: je sais où se trouve le père de Reauverre<Indent/>!
76 72 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_071 ... Les personnes auxquelles je viens de parler<Indent/>? Ce sont d'anciennes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de ma défunte mère. Je leur ai demandé de me prêter main-forte, étant donné qu'ils ont accès à un réseau d'informateurs très efficace... à défaut d'être gratuit.
77 73 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_072 Pour en revenir au père de Reauverre, il aurait été aperçu à l'embarcadère de Limsa Lominsa, en train d'attendre un navire en partance pour Radz-at-Han.
78 74 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_073 Vous avez encore le temps<Indent/>! Filez comme le vent, et tentez à tout prix de le convaincre de venir voir son fils<Indent/>!
79 75 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_074 Je devrais vous accompagner, mais il faut que quelqu'un reste ici pour veiller sur Reauverre. Une fois de plus, je compte sur vous<Indent/>!
80 76 TEXT_FESXMS203_02377_ALCHEMIST02377_000_081 Alors comme ça, vous allez tenter de ramener le père du petit Reauverre<Indent/>? C'est un beau geste de votre part. Bonne chance à vous<Indent/>!
81 77 TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERREFATHER02375_000_090 ... Oui, c'est bien moi le père du petit Reauverre, pourquoi<Indent/>?<Indent/>... Il ne lui est rien arrivé de grave, rassurez-moi<Indent/>!?
82 78 TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERREFATHER02375_000_091 C-comment<Indent/>? À cause de moi, il aurait...<Indent/>!? (Reauverre... Je n'avais pas compris l'importance de cette promesse à tes yeux... Pardonne mon aveuglement...)
83 79 TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERREFATHER02375_000_092 Merci, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, vous m'avez ouvert les yeux. Je l'admets, j'ai failli en tant que père et rien ne saurait l'excuser. Cependant, comprenez bien qu'il n'est pas question pour moi de rentrer à Ul'dah pour le moment.
84 80 TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERREFATHER02375_000_093 En fait, ce n'est pas uniquement pour le travail que je me rends à Radz-at-Han. C'est aussi là-bas que poussent les plantes capables de soigner la maladie de Reauverre. Pour une fois que j'ai l'occasion d'en rapporter un stock entier, vous comprendrez qu'il m'est difficile de me raviser au dernier moment.
85 81 TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERREFATHER02375_000_094 J'ai une idée<Indent/>! Tenez, prenez ceci. C'est le cadeau que j'avais prévu d'offrir à Reauverre à mon retour. Bien sûr, j'aurais préféré le lui donner moi-même, mais au vu des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, c'est le meilleur compromis qui me vienne à l'esprit.
86 82 TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERREFATHER02375_000_095 Allez-y, je compte sur vous pour redonner le sourire à mon fils... Oh, et une dernière chose<Indent/>: lorsque vous lui offrirez son cadeau, n'oubliez surtout pas de lui dire que son papa pense à lui et l'aime plus que tout<Indent/>!
87 83 TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERREFATHER02375_000_100 Je me fais un sang d'encre pour Reauverre, mais c'est pour lui que je dois partir. Faites-lui part de mon message et de mon cadeau, cela devrait le consoler, du moins je l'espère.
88 84 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_110 Vous êtes de retour, enfin<Indent/>! Ah... Je ne vois pas le père de Reauverre avec vous... Dois-je comprendre que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> trop tard<Indent/>?
89 85 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_120 Je vois... Ce cadeau ne remplace pas son père, mais c'est toujours mieux que rien. Reauverre saura au moins que son papa pense à lui, même si c'est vous qui le lui offrez. D'ailleurs, je pense qu'il devrait être suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment reposé à l'heure qu'il est. Je vais voir s'il est réveillé.
90 86 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_130 Allez-y, montrez à Reauverre la jolie surprise que vous avez pour lui.
91 87 TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERRE_000_140 Ah, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>M'dame l'aventurière<Else/>M'sieur l'aventurier</If>. Je n'arrête pas de vous causer des ennuis, on dirait... Désolé... Hein, vous voulez m'offrir quelque chose<Indent/>?
92 88 TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERRE_000_150 Ce cadeau... C'est pour moi<Indent/>?
93 89 TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERRE_000_151 De la part de papa<Indent/>? Et il vous a dit de me dire... qu'il m'aimait<Indent/>? ... Vous savez, vous n'êtes pas <If(PlayerParameter(4))>obligée<Else/>obligé</If> de mentir pour me faire plaisir. Je sais bien que mon père s'en fiche de moi.
94 90 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_152 Tu te trompes, Reauverre<Indent/>! Ton père t'aime plus que tout au monde. C'est lui-même qui l'a dit, notre <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If> est là pour en témoigner<Indent/>!
95 91 TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERRE_000_153 Dans ce cas, pourquoi n'a-t-il pas tenu sa promesse<Indent/>!? Moi, je voulais le voir, c'est tout... Je me fiche qu'il aille chercher des plantes médicinales<Indent/>! Je peux bien rester malade toute ma vie, ça m'est égal<Indent/>!
96 92 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_154 Reauverre, écoute-moi. Je suis sûr que s'il le pouvait, ton père se précipiterait à ton chevet sur-le-champ. Et pourtant, il a choisi de partir loin en bateau pour nous ramener de quoi te soigner... pour que tu guérisses vite et qu'il n'ait plus jamais besoin de te laisser, tu comprends<Indent/>?
97 93 TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERRE_000_155 ... Vous croyez vraiment, docteur<Indent/>?
98 94 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_156 J'en suis certain<Indent/>! Et je suis sûr que notre <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If> est du même avis que moi<Indent/>! N'est-ce pas<Indent/>?
99 95 TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERRE_000_157 Alors c'est vrai... papa a dit qu'il m'aimait... Il ne me considère pas comme un fardeau...
100 96 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_158 Maintenant que tu es rassuré sur les sentiments de ton père, mon cher Reauverre, es-tu prêt à accepter l'aide des docteurs<Indent/>? À te battre pour aller mieux, comme tu le faisais si bien avant<Indent/>?
101 97 TEXT_FESXMS203_02377_REAUVERRE_000_159 Oh oui<Indent/>! Je ne baisserai plus jamais les bras, c'est promis<Indent/>! Et, hum... Pardon pour toutes mes bêtises<Indent/>!
102 98 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_160 Voilà une bonne chose de faite. Mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>, si vous avez le temps, j'aimerais discuter un peu avec vous... Je vous attends dehors.
103 99 TEXT_FESXMS203_02377_SEVERIAN_000_170 (-???-)Docteur Damielliot<Indent/>!
104 100 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_171 Maître Severian, que faites-vous donc là<Indent/>? Ça faisait bien longtemps que l'on ne vous avait pas vu à la clinique.
105 101 TEXT_FESXMS203_02377_SEVERIAN_000_172 Eh bien, je venais m'enquérir des raisons de ta mine défaite d'aujourd'hui, pardi<Indent/>! C'est que je me soucie du moral de mes apprentis, moi. Ceci dit, tu sembles avoir repris du poil de la bête.
106 102 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_173 Oui Maître, tout est rentré dans l'ordre grâce à l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> que vous voyez là. Veuillez m'excuser de vous avoir inquiété pour rien.
107 103 TEXT_FESXMS203_02377_SEVERIAN_000_180 Hé, mais c'est mon <If(PlayerParameter(4))>assistante préférée<Else/>assistant préféré</If><Indent/>! Tu as réglé le problème de mon apprenti de ton côté, afin que je n'aie pas à gaspiller mon précieux temps<Indent/>? Hé hé, quelle charmante attention. Tu as très bien fait<Indent/>!
108 104 TEXT_FESXMS203_02377_SEVERIAN_000_190 Hé, mais ce ne serait pas <If(PlayerParameter(4))>ma loyale servante<Else/>mon loyal valet</If><Indent/>? Donc, en plus d'être <If(PlayerParameter(4))>loyale<Else/>loyal</If>, tu es <If(PlayerParameter(4))>généreuse<Else/>généreux</If> au point d'aider mon apprenti<Indent/>? C'est tout à ton honneur<Indent/>!
109 105 TEXT_FESXMS203_02377_SEVERIAN_000_200 Alors comme ça, c'est grâce à toi que mon apprenti ne tire plus une tête d'enterrement... Hahaha, tu me plais bien<Indent/>! Laisse-moi te remercier, au nom du maître de la guilde des alchimistes<Indent/>! C'est moi, au cas où tu ne l'aurais pas compris.
110 106 TEXT_FESXMS203_02377_SEVERIAN_000_210 Je suppose qu'il ne te l'a pas dit, mais ce cher docteur est le fils de l'une de nos plus illustres professeurs. Il a repris le flambeau après qu'elle nous a quittés. Et moi, benêt comme je suis, j'ai promis de veiller sur lui... Et voilà que je me retrouve à courir sans cesse derrière lui pour rattraper ses bourdes, en attendant qu'il devienne un bon dir...
111 107 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_211 Hum, Maître<Indent/>! N'avez-vous pas quelque expérience à surveiller<Indent/>?
112 108 TEXT_FESXMS203_02377_SEVERIAN_000_212 Ah, c'est vrai que j'ai du lait sur le feu, comme on dit<Indent/>! Merci de me le rappeler<Indent/>! Bon, je vous laisse. Pas de bêtises, hein<Indent/>!
113 109 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_213 (-Damielliot-)Pfiou... Au fait, maintenant que j'y pense, je ne me suis pas encore présenté. Je m'appelle Damielliot, je suis le président de l'Académie médicale de Frondale. Ne soyez pas <If(PlayerParameter(4))>intimidée<Else/>intimidé</If> par ce titre ronflant, je ne fais guère que succéder à mes défunts parents.
114 110 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_214 (-Damielliot-)Je tiens à vous réitérer mes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments. Peu d'aventuriers se seraient donné la peine de faire tout ce que vous avez fait pour le petit Reauverre.
115 111 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_215 (-Damielliot-)Je vais vous révéler un secret<Indent/>: lorsque j'étais enfant, j'ai moi-même été hospitalisé dans cette clinique. Je souffrais d'une curieuse affection<Indent/>; il arrivait que mon sommeil se transforme en un profond coma, pouvant durer des jours entiers. Je ne dois ma guérison qu'aux soins continus qu'ont bien voulu me prodiguer les médecins de l'Académie.
116 112 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_216 (-Damielliot-)C'est de là que vient mon besoin d'aider les enfants malades. J'ai suivi la voie qu'avaient tracée mes parents et ai rejoint à mon tour le corps médical. Oh, je vous concède que cette histoire n'a rien d'ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re<Indent/>; néanmoins, je ne regrette pas mon choix.
117 113 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_217 (-Damielliot-)Bon, j'arrête de vous tenir la jambe avec mes radotages. Sachez que vous serez toujours <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> à la clinique. Passez nous rendre visite à l'occasion, cela fera plaisir aux enfants.
118 114 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_220 (-Damielliot-)À propos... Je n'ai pas osé vous le dire jusque-là mais... j'ai l'étrange impression que l'on s'est déjà rencontrés. En fait, vous me rappelez fortement <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> que j'ai <If(PlayerParameter(4))>connue<Else/>connu</If> durant mon enfance...
119 115 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_221 (-Damielliot-)Je me souviens... Cette personne m'avait rapporté des feuilles de tombétoile, à l'époque où j'étais malade. Je lui dois en grande partie ma guérison. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai oublié son nom et son visage...
120 116 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_222 (-Damielliot-)J'ai perdu mon père et ma mère lors du septième fléau. Et je les aurais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment rejoints dans l'au-delà, sans la bienveillance de cette personne. J'ai une immense dette envers <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>... Merci, vraiment.
121 117 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_223 (-Damielliot-)... Attendez, qu'est-ce qui me prend de vous remercier<Indent/>? Je sais pourtant bien que vous n'êtes pas <If(PlayerParameter(4))>l'aventurière<Else/>l'aventurier</If> de mes souvenirs. Ça m'a échappé, désolé...
122 118 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_224 (-Damielliot-)Tout de même, c'est curieux... En vous disant merci, j'ai l'impression de m'être débarrassé d'un lourd poids sur le cœur. Allez savoir pourquoi, haha...
123 119 TEXT_FESXMS203_02377_SYSTEM_000_230 Vous pouvez désormais lancer une quête quotidienne répétable par le biais de Damielliot.
124 120 TEXT_FESXMS203_02377_DAMIELLIOT_000_080 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Le docteur aux cheveux ébène a une faveur à vous demander dans le cadre de la fête des étoiles."
1,"TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Une fois encore, le docteur Damielliot a fait appel à vous pour égayer le quotidien des enfants malades. Rien de dramatique, cette fois-ci<Indent/>: il souhaite simplement que vous leur narriez le récit de vos aventures passées, et leur offriez ainsi un brin d'évasion en cette fête des étoiles. Prenez votre courage à deux mains et allez parler au petit Reauverre lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à faire montre de vos talents de <If(PlayerParameter(4))>conteuse<Else/>conteur</If>."
2,"TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_02","Après avoir recueilli l'ovation de votre jeune public pour votre captivante histoire, vous avez décidé, sur le conseil avisé du docteur, de prendre un peu de repos sur un lit de la clinique. Quelle ne fût pas votre surprise lorsqu'en rêve, une personne que vous connaissez bien vous est apparue grimée en disciple du saint<Indent/>! À votre réveil, <SheetFr(EObj,1,2007500,1,1)/> vous attendait au pied du sapin, comme si le rêve avait glissé dans la réalité... Allez le prendre, puisqu'il vous est apparemment destiné."
3,"TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_03","Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2002016,1,1)/> que l'on vous a offert en rêve... Cependant, quelque chose vous échappe... Apportez-le à Damielliot, peut-être détient-il le fin mot de l'histoire."
4,"TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_04","En fin de compte, le cadeau ne provenait pas de votre rêve, mais bien des enfants de la clinique qui, avec la complicité du docteur, tenaient à vous remercier de leur avoir raconté une belle histoire. Vous êtes d'ailleurs libre de repasser quand vous le désirez, au cas où vous auriez d'autres récits passionnants en réserve. Qui sait, peut-être ferez-vous de nouveau un rêve troublant de réalisme<Indent/>?"
5,"TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_05",""
6,"TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_06",""
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23,"TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESXMS204_02378_TODO_00","Parler à Reauverre"
25,"TEXT_FESXMS204_02378_TODO_01","Récupérer <SheetFr(EObj,2,2007500,1,1)/>"
26,"TEXT_FESXMS204_02378_TODO_02","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2002016,1,1)/> à Damielliot"
27,"TEXT_FESXMS204_02378_TODO_03",""
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48,"TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_000","Dites-moi, est-ce que vous auriez un peu de temps libre<Indent/>? J'aurais un petit service à vous demander."
49,"TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_001","J'imagine qu'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière chevronnée telle<Else/>un aventurier chevronné tel</If> que vous doit avoir bravé mille et un dangers dans sa vie, je me trompe<Indent/>? Par conséquent, que diriez-vous de conter le récit de vos exploits passés aux enfants<Indent/>? Ce serait un beau cadeau de votre part en cette fête des étoiles."
50,"TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_002","Merci beaucoup<Indent/>! Je suis sûr que nos jeunes patients se feront une joie de vous écouter. Je vais les réunir dans la pièce du fond. Rejoignez-nous lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>."
51,"TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_010","Ravi de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Puisque vous êtes là, que diriez-vous d'en profiter pour conter aux enfants une nouvelle histoire<Indent/>?"
52,"TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_011","Formidable<Indent/>! Je vais les réunir dans la pièce du fond. Ne nous faites pas trop attendre<Indent/>!"
53,"TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_020","Reauverre et les autres ont hâte d'entendre votre histoire... Moi-même, je trépigne d'impatience<Indent/>! Allez-y, nous sommes tout ouïe<Indent/>!"
54,"TEXT_FESXMS204_02378_REAUVERRE_000_030","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>M'dame l'aventurière<Else/>M'sieur l'aventurier</If><Indent/>! Alors comme ça, vous allez nous raconter une histoire<Indent/>? Chic alors<Indent/>! J'ai hâte de savoir de quoi elle parle<Indent/>!"
55,"TEXT_FESXMS204_02378_Q1_000_000","De quoi parle votre histoire<Indent/>?"
56,"TEXT_FESXMS204_02378_A1_000_000","Du Gold Saucer"
57,"TEXT_FESXMS204_02378_A1_000_001","D'un monstre rare"
58,"TEXT_FESXMS204_02378_A1_000_002","De Limsa Lominsa"
59,"TEXT_FESXMS204_02378_A1_000_003","De Gridania"
60,"TEXT_FESXMS204_02378_A1_000_004","D'Ul'dah"
61,"TEXT_FESXMS204_02378_A1_000_005","De la Sultane"
62,"TEXT_FESXMS204_02378_A1_000_006","De l'Empire"
63,"TEXT_FESXMS204_02378_A1_000_007","Des Primordiaux"
64,"TEXT_FESXMS204_02378_A1_000_008","D'Ishgard"
65,"TEXT_FESXMS204_02378_REAUVERRE_000_040","Ouah, quelle histoire pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te<Indent/>! Merci <If(PlayerParameter(4))>M'dame l'aventurière<Else/>M'sieur l'aventurier</If><Indent/>!"
66,"TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_041","Je dois vous avouer que votre histoire m'a totalement happé, moi aussi<Indent/>! J'ai bien fait de faire appel à vous, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une conteuse<Else/>un conteur</If> d'exception<Indent/>!"
67,"TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_042","Ah, mais vous avez vu l'heure<Indent/>? Je n'ai pas vu le temps passer, ma parole<Indent/>! Je dois y aller, mais pourquoi ne pas vous reposer un moment dans cette chambre<Indent/>? Elle n'est pas occupée, je vous rassure."
68,"TEXT_FESXMS204_02378_GODBERT_000_050","Ho ho ho<Indent/>! Ravi de vous rencontrer, ou devrais-je dire, de vous revoir<Indent/>! Quoi, vous ne me reconnaissez pas<Indent/>? Je suis God... euh, un pèlerin, et je viens chaque année offrir des cadeaux aux aventuriers<Indent/>! S'ils ont été sages, bien entendu. Ho ho."
69,"TEXT_FESXMS204_02378_GODBERT_000_051","En fait, j'aurais bien utilisé mes talents d'orfèvre pour vous forger une superbe bague en guise de cadeau... Mais le temps m'a manqué, désolé<Indent/>!"
70,"TEXT_FESXMS204_02378_GODBERT_000_052","Oups, vous êtes sur le point d'émerger, on dirait. Bon, je vous dépose votre cadeau au pied du sapin, ça vous va comme ça<Indent/>? À notre prochaine rencontre, <If(PlayerParameter(4))>l'amie<Else/>l'ami</If><Indent/>!"
71,"TEXT_FESXMS204_02378_YSHTOLA_000_060","Tu as été sage cette année<Indent/>? Si c'est le cas, moi, la disciple du saint, vais t'offrir un beau cad... Oh, et puis zut<Indent/>! Ras-le-bol de cette mascarade<Indent/>! Ce genre d'attirail siérait plus à Yda ou à Papalymo. Pourquoi c'est moi qui dois me balader avec ce stupide costume<Indent/>!?"
72,"TEXT_FESXMS204_02378_YSHTOLA_000_061","Ah là là, tout cela me rappelle l'époque où j'étais encore apprentie. C'était un soir, pendant la fête des étoiles. Quelqu'un avait déposé en secret un ruban au pied de mon lit. Oh, j'avais ma petite idée du “coupable”, mais cette personne refusait obstinément d'admettre que c'était elle..."
73,"TEXT_FESXMS204_02378_YSHTOLA_000_062","Enfin, je ne sais pas pourquoi je te raconte ces vieilles histoires sans intérêt..."
74,"TEXT_FESXMS204_02378_YSHTOLA_000_063","Bon, il est bientôt l'heure de se réveiller. Je te laisse ton cadeau au pied du sapin. À plus tard<Indent/>!"
75,"TEXT_FESXMS204_02378_PAPALYMO_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de te revoir<Indent/>! Dis-moi, tu as été sage ces temps-ci<Indent/>?"
76,"TEXT_FESXMS204_02378_YDA_000_071","On est les disciples du saint, ouais<Indent/>! Et on a les bras chargés de cadeaux, wouhou<Indent/>!
Hé, mais j'y pense... Faut que je t'offre un cadeau à toi aussi, Papalymo<Indent/>! Allez, accouche. Qu'est-ce qui te ferait plaisir<Indent/>?"
77,"TEXT_FESXMS204_02378_PAPALYMO_000_072","Ah, euh, certes... Laisse-moi réfléchir...
... Mais d-dis donc, Yda, tu me prends pour un enfant ou je rêve<Indent/>!? Je te rappelle que c'est moi le plus âgé ici<Indent/>! C'est moi qui devrais vous offrir des cadeaux<Indent/>!"
78,"TEXT_FESXMS204_02378_YDA_000_073","Oh, c'est bon, si on peut plus rigoler... Rassure-toi, je n'ai pas oublié que tu as la quarantaine bien tassée<Indent/>!"
79,"TEXT_FESXMS204_02378_PAPALYMO_000_074","Hmm, je ne sais pas trop comment je suis censé le prendre...
... Oh, mais dis donc, c'est qu'il est bientôt l'heure<Indent/>!"
80,"TEXT_FESXMS204_02378_YDA_000_075","Ouais, ouais, j'ai compris, on y va. Au fait, on te laisse ton cadeau au pied du sapin. Ne l'oublie pas, hein<Indent/>! Allez, à la revoyure<Indent/>!"
81,"TEXT_FESXMS204_02378_THANCRED_000_080","Hé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comme on se retrouve. Haha, vous tirez une de ces têtes quand vous dormez... On dirait un poupon dans son berceau. Enfin bref, en tant que disciple du saint, la déesse m'a chargé de vous apporter un petit cadeau. Vous en avez, de la chance<Indent/>!"
82,"TEXT_FESXMS204_02378_THANCRED_000_081","Vous savez, enfant, je n'ai jamais connu les joies de la fête des étoiles. Du coup, ça me fait tout bizarre d'y participer maintenant. Enfin, tant que je peux passer du temps avec <If(PlayerParameter(4))>une bonne amie<Else/>un bon ami</If> comme vous, ça m'est égal."
83,"TEXT_FESXMS204_02378_THANCRED_000_082","Je vois que vous allez bientôt vous réveiller. Je file, salut<Indent/>! Oh, et j'ai laissé votre cadeau au pied du sapin<Indent/>!"
84,"TEXT_FESXMS204_02378_NANAMOULNAMO_000_090","Nous, disciple du saint, avons reçu l'insigne honneur de t'offrir un magnifique présent<Indent/>! Nous n'aurons qu'une question<Indent/>: as-tu été sage, der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
85,"TEXT_FESXMS204_02378_NANAMOULNAMO_000_091","Lorsque notre père et notre mère étaient encore de ce monde, nous ne manquions jamais ce moment privilégié qu'est la fête des étoiles. Voilà qui nous rappelle de tendres souvenirs, hihihi<Indent/>!"
86,"TEXT_FESXMS204_02378_NANAMOULNAMO_000_092","Sur ce, nous y allons. Nous serions bien restée mais tu ne vas pas tarder à te réveiller. Si tu cherches ton cadeau, nous l'avons déposé au pied du sapin. Porte-toi bien jusqu'à notre prochaine rencontre<Indent/>!"
87,"TEXT_FESXMS204_02378_ALPHINAUD_000_100","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Hum Hum. Vous vous demandez sans doute ce qui m'amène ici. Eh bien, j'ai été chargé par la déesse Nymeia de vous apporter, hum... un cadeau...
... Ah, comme c'est gênant. Je ne suis vraiment pas fait pour ça..."
88,"TEXT_FESXMS204_02378_ALPHINAUD_100_100","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Hum Hum. Vous vous demandez sans doute ce qui m'amène ici. Eh bien, j'ai été chargé par la déesse Nymeia de vous apporter, hum... un cadeau...
... Ah, comme c'est gênant. Je ne suis vraiment pas fait pour ça..."
89,"TEXT_FESXMS204_02378_ALPHINAUD_000_101","D'autant plus que j'ai toujours été sceptique quant à l'existence des disciples du saint. Quand j'étais enfant, mon grand-père Louisoix usait de sortilèges d'illusion pour me faire croire en eux, mais j'étais loin d'être dupe. Le pauvre, ça ne devait pas être facile pour lui... "
90,"TEXT_FESXMS204_02378_ALPHINAUD_000_102","Bon, ce n'est pas tout ça, mais je dois y aller. Vous allez vous réveiller dans quelques instants. Comme le veut la coutume, je vais déposer votre cadeau au pied du sapin. Hum, hum... Bonne fête des étoiles à vous<Indent/>!"
91,"TEXT_FESXMS204_02378_TATARU_000_110","Salutations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Puisque vous avez été sage cette année, je vais vous offrir un beau cadeau au nom de la déesse<Indent/>! Et en bonus, rien que pour vous, je vais vous interpréter ma toute dernière chanson<Indent/>!"
92,"TEXT_FESXMS204_02378_TATARU_000_111","♪ La la la la laaa, les flocons dansent sous l'œil du saint...
♪ Et soudain, nos deux cœurs ne font qu'uuun<Indent/>!"
93,"TEXT_FESXMS204_02378_TATARU_000_112","♪ Et ça fait dabadabadi, dabadabadum..."
94,"TEXT_FESXMS204_02378_TATARU_000_113","Zut, c'est l'heure... Moi qui voulais vous chanter l'intégralité de mon répertoire. Tant pis, je vous laisse votre cadeau au pied du sapin et je file<Indent/>! À la prochaine<Indent/>!"
95,"TEXT_FESXMS204_02378_AYMERIC_000_120","Je suis Aymeric de Borel, capitaine général des templiers d'Ishgard... et depuis peu disciple du saint. J'ai été envoyé par la Déesse pour vous offrir un présent."
96,"TEXT_FESXMS204_02378_AYMERIC_000_121","Le saviez-vous<Indent/>? La fête des étoiles trouve ses racines dans des faits qui se sont déroulés à Ishgard il y a fort longtemps. Elle est considérée comme un pan important de notre héritage, y compris aux yeux de l'Église orthodoxe ishgardaise."
97,"TEXT_FESXMS204_02378_AYMERIC_000_122","Ceci étant, je trouve les couleurs de ce costume un peu trop criardes à mon goût... J'ai grandi au cœur de contrées gelées, et nous autres ishgardais préférons généralement les teintes azurées..."
98,"TEXT_FESXMS204_02378_AYMERIC_000_123","Quoi qu'il en soit, c'est un honneur pour moi de vous souhaiter une joyeuse fête des étoiles. Votre rêve est sur le point de s'achever, aussi vais-je déposer votre présent au pied du sapin. Bonne continuation à vous<Indent/>!"
99,"TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_125","Ah, vous revoilà. Rien de tel qu'un bon somme pour repartir du bon pied, vous ne pensez pas<Indent/>?"
100,"TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_130","Ah, vous revoilà. Rien de tel qu'un bon somme pour repartir du bon pied, vous ne pensez pas<Indent/>?<Indent/>... Comment, vous avez trouvé quelque chose au pied du sapin<Indent/>?"
101,"TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_140","Ça alors... Écoutez, je ne vois qu'une explication possible<Indent/>: vous avez reçu la visite d'un disciple du saint."
102,"TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_141","Haha, ne faites pas cette tête, je plaisante. C'est de la part des enfants de la clinique. Ils tenaient à vous remercier pour votre pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te histoire."
103,"TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_142","Du coup, ils se sont réunis pour vous faire ce cadeau. Bon, je l'avoue, j'ai un peu participé aussi. Je vous en prie, gardez-le. C'est la moindre des choses après tout ce que vous avez fait pour nous."
104,"TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_143","... Alors comme ça, vous avez rêvé que vous rencontriez un disciple du saint<Indent/>? Hmm... Vous avez dû percevoir inconsciemment le moment où je me suis glissé dans votre chambre pour déposer votre cadeau... Et votre imagination s'est chargée du reste<Indent/>!"
105,"TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_144","Merci d'avoir pensé aux enfants, en tout cas. Si jamais vous avez du temps libre entre deux aventures, n'hésitez pas à repasser leur conter vos histoires, ils ne demandent que ça. Et joyeuse fête des étoiles<Indent/>!"
106,"TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_150","Je vous en prie, gardez ce cadeau. C'est de la part des enfants, et de la mienne."
107,"TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_151","Merci d'avoir pensé aux enfants, en tout cas. Si jamais vous avez du temps libre entre deux aventures, n'hésitez pas à repasser leur conter vos histoires, ils en raffolent. Et joyeuse fête des étoiles<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Le docteur aux cheveux ébène a une faveur à vous demander dans le cadre de la fête des étoiles.
5 1 TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Une fois encore, le docteur Damielliot a fait appel à vous pour égayer le quotidien des enfants malades. Rien de dramatique, cette fois-ci<Indent/>: il souhaite simplement que vous leur narriez le récit de vos aventures passées, et leur offriez ainsi un brin d'évasion en cette fête des étoiles. Prenez votre courage à deux mains et allez parler au petit Reauverre lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à faire montre de vos talents de <If(PlayerParameter(4))>conteuse<Else/>conteur</If>.
6 2 TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_02 Après avoir recueilli l'ovation de votre jeune public pour votre captivante histoire, vous avez décidé, sur le conseil avisé du docteur, de prendre un peu de repos sur un lit de la clinique. Quelle ne fût pas votre surprise lorsqu'en rêve, une personne que vous connaissez bien vous est apparue grimée en disciple du saint<Indent/>! À votre réveil, <SheetFr(EObj,1,2007500,1,1)/> vous attendait au pied du sapin, comme si le rêve avait glissé dans la réalité... Allez le prendre, puisqu'il vous est apparemment destiné.
7 3 TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_03 Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2002016,1,1)/> que l'on vous a offert en rêve... Cependant, quelque chose vous échappe... Apportez-le à Damielliot, peut-être détient-il le fin mot de l'histoire.
8 4 TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_04 En fin de compte, le cadeau ne provenait pas de votre rêve, mais bien des enfants de la clinique qui, avec la complicité du docteur, tenaient à vous remercier de leur avoir raconté une belle histoire. Vous êtes d'ailleurs libre de repasser quand vous le désirez, au cas où vous auriez d'autres récits passionnants en réserve. Qui sait, peut-être ferez-vous de nouveau un rêve troublant de réalisme<Indent/>?
9 5 TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_05
10 6 TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_06
11 7 TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_07
12 8 TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_08
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21 17 TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_17
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23 19 TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_19
24 20 TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_20
25 21 TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_21
26 22 TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_22
27 23 TEXT_FESXMS204_02378_SEQ_23
28 24 TEXT_FESXMS204_02378_TODO_00 Parler à Reauverre
29 25 TEXT_FESXMS204_02378_TODO_01 Récupérer <SheetFr(EObj,2,2007500,1,1)/>
30 26 TEXT_FESXMS204_02378_TODO_02 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2002016,1,1)/> à Damielliot
31 27 TEXT_FESXMS204_02378_TODO_03
32 28 TEXT_FESXMS204_02378_TODO_04
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35 31 TEXT_FESXMS204_02378_TODO_07
36 32 TEXT_FESXMS204_02378_TODO_08
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50 46 TEXT_FESXMS204_02378_TODO_22
51 47 TEXT_FESXMS204_02378_TODO_23
52 48 TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_000 Dites-moi, est-ce que vous auriez un peu de temps libre<Indent/>? J'aurais un petit service à vous demander.
53 49 TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_001 J'imagine qu'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière chevronnée telle<Else/>un aventurier chevronné tel</If> que vous doit avoir bravé mille et un dangers dans sa vie, je me trompe<Indent/>? Par conséquent, que diriez-vous de conter le récit de vos exploits passés aux enfants<Indent/>? Ce serait un beau cadeau de votre part en cette fête des étoiles.
54 50 TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_002 Merci beaucoup<Indent/>! Je suis sûr que nos jeunes patients se feront une joie de vous écouter. Je vais les réunir dans la pièce du fond. Rejoignez-nous lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>.
55 51 TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_010 Ravi de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Puisque vous êtes là, que diriez-vous d'en profiter pour conter aux enfants une nouvelle histoire<Indent/>?
56 52 TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_011 Formidable<Indent/>! Je vais les réunir dans la pièce du fond. Ne nous faites pas trop attendre<Indent/>!
57 53 TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_020 Reauverre et les autres ont hâte d'entendre votre histoire... Moi-même, je trépigne d'impatience<Indent/>! Allez-y, nous sommes tout ouïe<Indent/>!
58 54 TEXT_FESXMS204_02378_REAUVERRE_000_030 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>M'dame l'aventurière<Else/>M'sieur l'aventurier</If><Indent/>! Alors comme ça, vous allez nous raconter une histoire<Indent/>? Chic alors<Indent/>! J'ai hâte de savoir de quoi elle parle<Indent/>!
59 55 TEXT_FESXMS204_02378_Q1_000_000 De quoi parle votre histoire<Indent/>?
60 56 TEXT_FESXMS204_02378_A1_000_000 Du Gold Saucer
61 57 TEXT_FESXMS204_02378_A1_000_001 D'un monstre rare
62 58 TEXT_FESXMS204_02378_A1_000_002 De Limsa Lominsa
63 59 TEXT_FESXMS204_02378_A1_000_003 De Gridania
64 60 TEXT_FESXMS204_02378_A1_000_004 D'Ul'dah
65 61 TEXT_FESXMS204_02378_A1_000_005 De la Sultane
66 62 TEXT_FESXMS204_02378_A1_000_006 De l'Empire
67 63 TEXT_FESXMS204_02378_A1_000_007 Des Primordiaux
68 64 TEXT_FESXMS204_02378_A1_000_008 D'Ishgard
69 65 TEXT_FESXMS204_02378_REAUVERRE_000_040 Ouah, quelle histoire pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te<Indent/>! Merci <If(PlayerParameter(4))>M'dame l'aventurière<Else/>M'sieur l'aventurier</If><Indent/>!
70 66 TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_041 Je dois vous avouer que votre histoire m'a totalement happé, moi aussi<Indent/>! J'ai bien fait de faire appel à vous, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une conteuse<Else/>un conteur</If> d'exception<Indent/>!
71 67 TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_042 Ah, mais vous avez vu l'heure<Indent/>? Je n'ai pas vu le temps passer, ma parole<Indent/>! Je dois y aller, mais pourquoi ne pas vous reposer un moment dans cette chambre<Indent/>? Elle n'est pas occupée, je vous rassure.
72 68 TEXT_FESXMS204_02378_GODBERT_000_050 Ho ho ho<Indent/>! Ravi de vous rencontrer, ou devrais-je dire, de vous revoir<Indent/>! Quoi, vous ne me reconnaissez pas<Indent/>? Je suis God... euh, un pèlerin, et je viens chaque année offrir des cadeaux aux aventuriers<Indent/>! S'ils ont été sages, bien entendu. Ho ho.
73 69 TEXT_FESXMS204_02378_GODBERT_000_051 En fait, j'aurais bien utilisé mes talents d'orfèvre pour vous forger une superbe bague en guise de cadeau... Mais le temps m'a manqué, désolé<Indent/>!
74 70 TEXT_FESXMS204_02378_GODBERT_000_052 Oups, vous êtes sur le point d'émerger, on dirait. Bon, je vous dépose votre cadeau au pied du sapin, ça vous va comme ça<Indent/>? À notre prochaine rencontre, <If(PlayerParameter(4))>l'amie<Else/>l'ami</If><Indent/>!
75 71 TEXT_FESXMS204_02378_YSHTOLA_000_060 Tu as été sage cette année<Indent/>? Si c'est le cas, moi, la disciple du saint, vais t'offrir un beau cad... Oh, et puis zut<Indent/>! Ras-le-bol de cette mascarade<Indent/>! Ce genre d'attirail siérait plus à Yda ou à Papalymo. Pourquoi c'est moi qui dois me balader avec ce stupide costume<Indent/>!?
76 72 TEXT_FESXMS204_02378_YSHTOLA_000_061 Ah là là, tout cela me rappelle l'époque où j'étais encore apprentie. C'était un soir, pendant la fête des étoiles. Quelqu'un avait déposé en secret un ruban au pied de mon lit. Oh, j'avais ma petite idée du “coupable”, mais cette personne refusait obstinément d'admettre que c'était elle...
77 73 TEXT_FESXMS204_02378_YSHTOLA_000_062 Enfin, je ne sais pas pourquoi je te raconte ces vieilles histoires sans intérêt...
78 74 TEXT_FESXMS204_02378_YSHTOLA_000_063 Bon, il est bientôt l'heure de se réveiller. Je te laisse ton cadeau au pied du sapin. À plus tard<Indent/>!
79 75 TEXT_FESXMS204_02378_PAPALYMO_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de te revoir<Indent/>! Dis-moi, tu as été sage ces temps-ci<Indent/>?
80 76 TEXT_FESXMS204_02378_YDA_000_071 On est les disciples du saint, ouais<Indent/>! Et on a les bras chargés de cadeaux, wouhou<Indent/>! Hé, mais j'y pense... Faut que je t'offre un cadeau à toi aussi, Papalymo<Indent/>! Allez, accouche. Qu'est-ce qui te ferait plaisir<Indent/>?
81 77 TEXT_FESXMS204_02378_PAPALYMO_000_072 Ah, euh, certes... Laisse-moi réfléchir... ... Mais d-dis donc, Yda, tu me prends pour un enfant ou je rêve<Indent/>!? Je te rappelle que c'est moi le plus âgé ici<Indent/>! C'est moi qui devrais vous offrir des cadeaux<Indent/>!
82 78 TEXT_FESXMS204_02378_YDA_000_073 Oh, c'est bon, si on peut plus rigoler... Rassure-toi, je n'ai pas oublié que tu as la quarantaine bien tassée<Indent/>!
83 79 TEXT_FESXMS204_02378_PAPALYMO_000_074 Hmm, je ne sais pas trop comment je suis censé le prendre... ... Oh, mais dis donc, c'est qu'il est bientôt l'heure<Indent/>!
84 80 TEXT_FESXMS204_02378_YDA_000_075 Ouais, ouais, j'ai compris, on y va. Au fait, on te laisse ton cadeau au pied du sapin. Ne l'oublie pas, hein<Indent/>! Allez, à la revoyure<Indent/>!
85 81 TEXT_FESXMS204_02378_THANCRED_000_080 Hé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comme on se retrouve. Haha, vous tirez une de ces têtes quand vous dormez... On dirait un poupon dans son berceau. Enfin bref, en tant que disciple du saint, la déesse m'a chargé de vous apporter un petit cadeau. Vous en avez, de la chance<Indent/>!
86 82 TEXT_FESXMS204_02378_THANCRED_000_081 Vous savez, enfant, je n'ai jamais connu les joies de la fête des étoiles. Du coup, ça me fait tout bizarre d'y participer maintenant. Enfin, tant que je peux passer du temps avec <If(PlayerParameter(4))>une bonne amie<Else/>un bon ami</If> comme vous, ça m'est égal.
87 83 TEXT_FESXMS204_02378_THANCRED_000_082 Je vois que vous allez bientôt vous réveiller. Je file, salut<Indent/>! Oh, et j'ai laissé votre cadeau au pied du sapin<Indent/>!
88 84 TEXT_FESXMS204_02378_NANAMOULNAMO_000_090 Nous, disciple du saint, avons reçu l'insigne honneur de t'offrir un magnifique présent<Indent/>! Nous n'aurons qu'une question<Indent/>: as-tu été sage, der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment<Indent/>?
89 85 TEXT_FESXMS204_02378_NANAMOULNAMO_000_091 Lorsque notre père et notre mère étaient encore de ce monde, nous ne manquions jamais ce moment privilégié qu'est la fête des étoiles. Voilà qui nous rappelle de tendres souvenirs, hihihi<Indent/>!
90 86 TEXT_FESXMS204_02378_NANAMOULNAMO_000_092 Sur ce, nous y allons. Nous serions bien restée mais tu ne vas pas tarder à te réveiller. Si tu cherches ton cadeau, nous l'avons déposé au pied du sapin. Porte-toi bien jusqu'à notre prochaine rencontre<Indent/>!
91 87 TEXT_FESXMS204_02378_ALPHINAUD_000_100 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Hum Hum. Vous vous demandez sans doute ce qui m'amène ici. Eh bien, j'ai été chargé par la déesse Nymeia de vous apporter, hum... un cadeau... ... Ah, comme c'est gênant. Je ne suis vraiment pas fait pour ça...
92 88 TEXT_FESXMS204_02378_ALPHINAUD_100_100 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>. Hum Hum. Vous vous demandez sans doute ce qui m'amène ici. Eh bien, j'ai été chargé par la déesse Nymeia de vous apporter, hum... un cadeau... ... Ah, comme c'est gênant. Je ne suis vraiment pas fait pour ça...
93 89 TEXT_FESXMS204_02378_ALPHINAUD_000_101 D'autant plus que j'ai toujours été sceptique quant à l'existence des disciples du saint. Quand j'étais enfant, mon grand-père Louisoix usait de sortilèges d'illusion pour me faire croire en eux, mais j'étais loin d'être dupe. Le pauvre, ça ne devait pas être facile pour lui...
94 90 TEXT_FESXMS204_02378_ALPHINAUD_000_102 Bon, ce n'est pas tout ça, mais je dois y aller. Vous allez vous réveiller dans quelques instants. Comme le veut la coutume, je vais déposer votre cadeau au pied du sapin. Hum, hum... Bonne fête des étoiles à vous<Indent/>!
95 91 TEXT_FESXMS204_02378_TATARU_000_110 Salutations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Puisque vous avez été sage cette année, je vais vous offrir un beau cadeau au nom de la déesse<Indent/>! Et en bonus, rien que pour vous, je vais vous interpréter ma toute dernière chanson<Indent/>!
96 92 TEXT_FESXMS204_02378_TATARU_000_111 ♪ La la la la laaa, les flocons dansent sous l'œil du saint... ♪ Et soudain, nos deux cœurs ne font qu'uuun<Indent/>!
97 93 TEXT_FESXMS204_02378_TATARU_000_112 ♪ Et ça fait dabadabadi, dabadabadum...
98 94 TEXT_FESXMS204_02378_TATARU_000_113 Zut, c'est l'heure... Moi qui voulais vous chanter l'intégralité de mon répertoire. Tant pis, je vous laisse votre cadeau au pied du sapin et je file<Indent/>! À la prochaine<Indent/>!
99 95 TEXT_FESXMS204_02378_AYMERIC_000_120 Je suis Aymeric de Borel, capitaine général des templiers d'Ishgard... et depuis peu disciple du saint. J'ai été envoyé par la Déesse pour vous offrir un présent.
100 96 TEXT_FESXMS204_02378_AYMERIC_000_121 Le saviez-vous<Indent/>? La fête des étoiles trouve ses racines dans des faits qui se sont déroulés à Ishgard il y a fort longtemps. Elle est considérée comme un pan important de notre héritage, y compris aux yeux de l'Église orthodoxe ishgardaise.
101 97 TEXT_FESXMS204_02378_AYMERIC_000_122 Ceci étant, je trouve les couleurs de ce costume un peu trop criardes à mon goût... J'ai grandi au cœur de contrées gelées, et nous autres ishgardais préférons généralement les teintes azurées...
102 98 TEXT_FESXMS204_02378_AYMERIC_000_123 Quoi qu'il en soit, c'est un honneur pour moi de vous souhaiter une joyeuse fête des étoiles. Votre rêve est sur le point de s'achever, aussi vais-je déposer votre présent au pied du sapin. Bonne continuation à vous<Indent/>!
103 99 TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_125 Ah, vous revoilà. Rien de tel qu'un bon somme pour repartir du bon pied, vous ne pensez pas<Indent/>?
104 100 TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_130 Ah, vous revoilà. Rien de tel qu'un bon somme pour repartir du bon pied, vous ne pensez pas<Indent/>?<Indent/>... Comment, vous avez trouvé quelque chose au pied du sapin<Indent/>?
105 101 TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_140 Ça alors... Écoutez, je ne vois qu'une explication possible<Indent/>: vous avez reçu la visite d'un disciple du saint.
106 102 TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_141 Haha, ne faites pas cette tête, je plaisante. C'est de la part des enfants de la clinique. Ils tenaient à vous remercier pour votre pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te histoire.
107 103 TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_142 Du coup, ils se sont réunis pour vous faire ce cadeau. Bon, je l'avoue, j'ai un peu participé aussi. Je vous en prie, gardez-le. C'est la moindre des choses après tout ce que vous avez fait pour nous.
108 104 TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_143 ... Alors comme ça, vous avez rêvé que vous rencontriez un disciple du saint<Indent/>? Hmm... Vous avez dû percevoir inconsciemment le moment où je me suis glissé dans votre chambre pour déposer votre cadeau... Et votre imagination s'est chargée du reste<Indent/>!
109 105 TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_144 Merci d'avoir pensé aux enfants, en tout cas. Si jamais vous avez du temps libre entre deux aventures, n'hésitez pas à repasser leur conter vos histoires, ils ne demandent que ça. Et joyeuse fête des étoiles<Indent/>!
110 106 TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_150 Je vous en prie, gardez ce cadeau. C'est de la part des enfants, et de la mienne.
111 107 TEXT_FESXMS204_02378_DAMIELLIOT_000_151 Merci d'avoir pensé aux enfants, en tout cas. Si jamais vous avez du temps libre entre deux aventures, n'hésitez pas à repasser leur conter vos histoires, ils en raffolent. Et joyeuse fête des étoiles<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNE101_02341_SEQ_00","Le chevalier des Fortemps a quelque chose à vous dire."
1,"TEXT_HEAVNE101_02341_SEQ_01","Le chevalier des Fortemps vous a transmis un message de la part de la maison Borel. Ainsi qu'il vous l'avait promis il y a quelque temps, Aymeric a jugé que le moment de trinquer avec lui en partageant un bon repas était enfin arrivé. Son manoir se trouve à côté du collège d'astromancie Saint-Guenriol, et vous y êtes attendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
2,"TEXT_HEAVNE101_02341_SEQ_02","Vous avez parlé au majordome des Borel, qui vous a conduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la salle à manger. Alors que vous passiez un bon moment avec Aymeric en lui racontant tout un tas d'anecdotes sur vos aventures, un envoyé de la maison Fortemps est venu interrompre le repas pour vous prier de retourner d'urgence au manoir de ses maîtres. Allez-y im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
3,"TEXT_HEAVNE101_02341_SEQ_03","En arrivant au manoir des Fortemps, vous avez été surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'y trouver Alisaie, la sœur jumelle d'Alphinaud, dans un état plus qu'inquiétant. Thancred vous a expliqué qu'elle avait été empoisonnée par une flèche alors qu'ils fuyaient ensemble les Guerriers des Ténèbres. À la demande d'Alphinaud, Aymeric a accepté sans hésiter de la faire examiner par ses meilleurs médecins. Parlez à Alphinaud."
4,"TEXT_HEAVNE101_02341_SEQ_04","En toute logique, le jeune Leveilleur se fait beaucoup de souci pour sa sœur<Indent/>; néanmoins, il est décidé à prouver qu'il est capable d'améliorer la situation en agissant de son propre chef. Il compte sur vous pour l'aider à découvrir ce qui se trame derrière ces mystérieux événements."
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24,"TEXT_HEAVNE101_02341_TODO_00","Parler au majordome des Borel"
25,"TEXT_HEAVNE101_02341_TODO_01","Aller au manoir des Fortemps"
26,"TEXT_HEAVNE101_02341_TODO_02","Parler à Alphinaud"
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48,"TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_000","Mes respects, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Vous ne pouviez pas mieux tomber<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_001","Figurez-vous qu'un serviteur de la maison Borel vient tout juste de nous rendre visite. En effet, sire Aymeric l'avait prié de vous transmettre un message."
50,"TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_002","Il semblerait que le président de la Chambre des Nobles ait enfin trouvé le temps de vous inviter à trinquer avec lui à sa table, autour d'un bon repas."
51,"TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_003","Avec tout ce que vous vivez au jour le jour, je suppose que vous avez oublié de quoi il s'agit. Laissez-moi vous rafraîchir la mémoire<Indent/>: selon le serviteur, cette invitation remonte au temps des préparatifs de la cérémonie du Nid du faucon."
52,"TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_004","Il s'est passé tellement de choses depuis ces tragiques événements qu'il serait dommage de ne pas profiter de l'accalmie actuelle pour célébrer le retour de la paix en compagnie du capitaine général. Eh bien, qu'en dites-vous<Indent/>? Je me chargerai de lui communiquer votre réponse."
53,"TEXT_HEAVNE101_02341_Q1_000_005","Que répondez-vous<Indent/>?"
54,"TEXT_HEAVNE101_02341_A1_000_006","Ce sera avec grand plaisir<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNE101_02341_A1_000_007","Zut, je n'ai rien à me mettre..."
56,"TEXT_HEAVNE101_02341_A1_000_008","Désolé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je n'ai pas la tête à ça."
57,"TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_010","Voilà la réponse que nous attendions tous<Indent/>! Laissez-moi vous dire que vous avez beaucoup de chance. Un grand nombre de personnes seraient enchantées d'être à votre place, moi y compris<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_011","Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment prévenir la maison Borel de votre venue. Leur manoir se trouve tout près du collège d'astromancie Saint-Guenriol. Allez-y dès que vous aurez fini de vous préparer."
59,"TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_015","V-vraiment<Indent/>!? Pour un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> aussi raffiné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous, c'est pour le moins étonnant<Indent/>! Quelle que soit la tenue que vous choisirez, je doute que sire Aymeric s'en offusque, mais..."
60,"TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_016","Vous avez raison, on n'est jamais trop prudent<Indent/>! Si vous n'arrivez pas à vous décider, permettez-moi de vous conseiller <SheetFr(Item,2,15854,1,1)/> que sire Emmanellain vous a offert. À mon avis, vous ne trouverez pas mieux pour une occasion pareille."
61,"TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_017","Sur ce, je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment prévenir la maison Borel de votre venue. Leur manoir se trouve tout près du collège d'astromancie Saint-Guenriol. Allez-y dès que vous aurez fini de vous préparer."
62,"TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_020","Hmm, c'est fort regrettable... Le serviteur a tellement insisté sur la joie que sire Aymeric se fait à l'idée de vous recevoir chez lui..."
63,"TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_021","Quelles que soient vos raisons, vous ne pouvez tout de même pas repartir à l'aventure le ventre vide. Si vous ne voulez pas faire plaisir à votre ami, faites au moins plaisir à votre estomac<Indent/>! Le manoir des Borel se trouve tout près du collège d'astromancie Saint-Guenriol."
64,"TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_030","Le manoir des Borel se trouve tout près du collège d'astromancie Saint-Guenriol. Allez-y dès que vous aurez fini de vous préparer."
65,"TEXT_HEAVNE101_02341_BORELSTEWARD_000_040","Soyez l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Nous vous attendions avec impatience."
66,"TEXT_HEAVNE101_02341_BORELSTEWARD_000_041","Je suis le majordome de la maison Borel, et j'assiste personnellement sire Aymeric dans ses affaires privées. Mon maître est quelqu'un d'humble, et bien qu'il ait été élu président de la Chambre des Nobles, le nombre de ses serviteurs se compte sur les doigts d'une main."
67,"TEXT_HEAVNE101_02341_BORELSTEWARD_000_042","Le repas que nous vous avons préparé est des plus modestes, mais nous sommes confiants qu'il sera à votre goût. Veuillez patienter un court instant à l'intérieur pendant que nous finissons de mettre la table."
68,"TEXT_HEAVNE101_02341_BORELSTEWARD_000_043","Malgré tout ce qui vous sépare, mon maître et vous avez su nouer une alliance solide et durable. Jusqu'à aujourd'hui, elle vous a le plus souvent placés sur un champ de bataille. Nous espérons que ce repas sera pour vous deux l'occasion de prendre enfin un peu de bon temps ensemble."
69,"TEXT_HEAVNE101_02341_AYMERIC_000_050","On dirait que nous n'allons pas avoir le temps de savourer la tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le tasse de thé qui termine le repas. J'ai bien peur que l'occasion ne se représente pas de sitôt..."
70,"TEXT_HEAVNE101_02341_EDMONT_000_055","L'inquiétude profonde d'Alphinaud au sujet d'Alisaie est une preuve sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re du lien indestructible qui unit deux personnes de même sang. Aucune séparation, aussi longue soit-elle, ne pourra jamais rien y changer."
71,"TEXT_HEAVNE101_02341_ALPHINAUD_000_060","Ma confiance envers les médecins de l'ordre du Temple est totale. S'ils ont réussi à sauver Estinien, je suis certain qu'ils parviendront à faire de même avec ma sœur."
72,"TEXT_HEAVNE101_02341_ALPHINAUD_000_061","Mais cette fois, il n'est pas question que je passe mon temps à gémir à son chevet, et que je donne une autre occasion à Estinien de se moquer de moi lorsque nous nous reverrons. Je dois être fort, et me concentrer sur mon devoir."
73,"TEXT_HEAVNE101_02341_ALPHINAUD_000_062","J'espère que je pourrai une nouvelle fois compter sur votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je risque d'en avoir plus que jamais besoin."
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4 0 TEXT_HEAVNE101_02341_SEQ_00 Le chevalier des Fortemps a quelque chose à vous dire.
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6 2 TEXT_HEAVNE101_02341_SEQ_02 Vous avez parlé au majordome des Borel, qui vous a conduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la salle à manger. Alors que vous passiez un bon moment avec Aymeric en lui racontant tout un tas d'anecdotes sur vos aventures, un envoyé de la maison Fortemps est venu interrompre le repas pour vous prier de retourner d'urgence au manoir de ses maîtres. Allez-y im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
7 3 TEXT_HEAVNE101_02341_SEQ_03 En arrivant au manoir des Fortemps, vous avez été surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'y trouver Alisaie, la sœur jumelle d'Alphinaud, dans un état plus qu'inquiétant. Thancred vous a expliqué qu'elle avait été empoisonnée par une flèche alors qu'ils fuyaient ensemble les Guerriers des Ténèbres. À la demande d'Alphinaud, Aymeric a accepté sans hésiter de la faire examiner par ses meilleurs médecins. Parlez à Alphinaud.
8 4 TEXT_HEAVNE101_02341_SEQ_04 En toute logique, le jeune Leveilleur se fait beaucoup de souci pour sa sœur<Indent/>; néanmoins, il est décidé à prouver qu'il est capable d'améliorer la situation en agissant de son propre chef. Il compte sur vous pour l'aider à découvrir ce qui se trame derrière ces mystérieux événements.
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52 48 TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_000 Mes respects, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Vous ne pouviez pas mieux tomber<Indent/>!
53 49 TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_001 Figurez-vous qu'un serviteur de la maison Borel vient tout juste de nous rendre visite. En effet, sire Aymeric l'avait prié de vous transmettre un message.
54 50 TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_002 Il semblerait que le président de la Chambre des Nobles ait enfin trouvé le temps de vous inviter à trinquer avec lui à sa table, autour d'un bon repas.
55 51 TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_003 Avec tout ce que vous vivez au jour le jour, je suppose que vous avez oublié de quoi il s'agit. Laissez-moi vous rafraîchir la mémoire<Indent/>: selon le serviteur, cette invitation remonte au temps des préparatifs de la cérémonie du Nid du faucon.
56 52 TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_004 Il s'est passé tellement de choses depuis ces tragiques événements qu'il serait dommage de ne pas profiter de l'accalmie actuelle pour célébrer le retour de la paix en compagnie du capitaine général. Eh bien, qu'en dites-vous<Indent/>? Je me chargerai de lui communiquer votre réponse.
57 53 TEXT_HEAVNE101_02341_Q1_000_005 Que répondez-vous<Indent/>?
58 54 TEXT_HEAVNE101_02341_A1_000_006 Ce sera avec grand plaisir<Indent/>!
59 55 TEXT_HEAVNE101_02341_A1_000_007 Zut, je n'ai rien à me mettre...
60 56 TEXT_HEAVNE101_02341_A1_000_008 Désolé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je n'ai pas la tête à ça.
61 57 TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_010 Voilà la réponse que nous attendions tous<Indent/>! Laissez-moi vous dire que vous avez beaucoup de chance. Un grand nombre de personnes seraient enchantées d'être à votre place, moi y compris<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_011 Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment prévenir la maison Borel de votre venue. Leur manoir se trouve tout près du collège d'astromancie Saint-Guenriol. Allez-y dès que vous aurez fini de vous préparer.
63 59 TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_015 V-vraiment<Indent/>!? Pour un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> aussi raffiné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous, c'est pour le moins étonnant<Indent/>! Quelle que soit la tenue que vous choisirez, je doute que sire Aymeric s'en offusque, mais...
64 60 TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_016 Vous avez raison, on n'est jamais trop prudent<Indent/>! Si vous n'arrivez pas à vous décider, permettez-moi de vous conseiller <SheetFr(Item,2,15854,1,1)/> que sire Emmanellain vous a offert. À mon avis, vous ne trouverez pas mieux pour une occasion pareille.
65 61 TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_017 Sur ce, je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment prévenir la maison Borel de votre venue. Leur manoir se trouve tout près du collège d'astromancie Saint-Guenriol. Allez-y dès que vous aurez fini de vous préparer.
66 62 TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_020 Hmm, c'est fort regrettable... Le serviteur a tellement insisté sur la joie que sire Aymeric se fait à l'idée de vous recevoir chez lui...
67 63 TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_021 Quelles que soient vos raisons, vous ne pouvez tout de même pas repartir à l'aventure le ventre vide. Si vous ne voulez pas faire plaisir à votre ami, faites au moins plaisir à votre estomac<Indent/>! Le manoir des Borel se trouve tout près du collège d'astromancie Saint-Guenriol.
68 64 TEXT_HEAVNE101_02341_HOUSEFORTEMPSKNIGHT02242_000_030 Le manoir des Borel se trouve tout près du collège d'astromancie Saint-Guenriol. Allez-y dès que vous aurez fini de vous préparer.
69 65 TEXT_HEAVNE101_02341_BORELSTEWARD_000_040 Soyez l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Nous vous attendions avec impatience.
70 66 TEXT_HEAVNE101_02341_BORELSTEWARD_000_041 Je suis le majordome de la maison Borel, et j'assiste personnellement sire Aymeric dans ses affaires privées. Mon maître est quelqu'un d'humble, et bien qu'il ait été élu président de la Chambre des Nobles, le nombre de ses serviteurs se compte sur les doigts d'une main.
71 67 TEXT_HEAVNE101_02341_BORELSTEWARD_000_042 Le repas que nous vous avons préparé est des plus modestes, mais nous sommes confiants qu'il sera à votre goût. Veuillez patienter un court instant à l'intérieur pendant que nous finissons de mettre la table.
72 68 TEXT_HEAVNE101_02341_BORELSTEWARD_000_043 Malgré tout ce qui vous sépare, mon maître et vous avez su nouer une alliance solide et durable. Jusqu'à aujourd'hui, elle vous a le plus souvent placés sur un champ de bataille. Nous espérons que ce repas sera pour vous deux l'occasion de prendre enfin un peu de bon temps ensemble.
73 69 TEXT_HEAVNE101_02341_AYMERIC_000_050 On dirait que nous n'allons pas avoir le temps de savourer la tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le tasse de thé qui termine le repas. J'ai bien peur que l'occasion ne se représente pas de sitôt...
74 70 TEXT_HEAVNE101_02341_EDMONT_000_055 L'inquiétude profonde d'Alphinaud au sujet d'Alisaie est une preuve sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re du lien indestructible qui unit deux personnes de même sang. Aucune séparation, aussi longue soit-elle, ne pourra jamais rien y changer.
75 71 TEXT_HEAVNE101_02341_ALPHINAUD_000_060 Ma confiance envers les médecins de l'ordre du Temple est totale. S'ils ont réussi à sauver Estinien, je suis certain qu'ils parviendront à faire de même avec ma sœur.
76 72 TEXT_HEAVNE101_02341_ALPHINAUD_000_061 Mais cette fois, il n'est pas question que je passe mon temps à gémir à son chevet, et que je donne une autre occasion à Estinien de se moquer de moi lorsque nous nous reverrons. Je dois être fort, et me concentrer sur mon devoir.
77 73 TEXT_HEAVNE101_02341_ALPHINAUD_000_062 J'espère que je pourrai une nouvelle fois compter sur votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je risque d'en avoir plus que jamais besoin.
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0,"TEXT_HEAVNE102_02342_SEQ_00","Alphinaud a l'air très préoccupé."
1,"TEXT_HEAVNE102_02342_SEQ_01","Alphinaud vous a convaincu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'accompagner à Xelphatol afin d'empêcher les Guerriers des Ténèbres d'y accomplir leurs sombres desseins en terrassant Garuda. Rejoignez-le au camp de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central."
2,"TEXT_HEAVNE102_02342_SEQ_02","Après avoir retrouvé Alphinaud, vous avez discuté de la manière dont vous alliez vous infiltrer dans le camp ixal de Natalan. Rendez-vous sur le versant nord de celui-ci et parlez au chevalier intègre."
3,"TEXT_HEAVNE102_02342_SEQ_03","Suite à votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec le chevalier intègre, Alphinaud vous a proposé de vous séparer en deux groupes pour mener votre mission à bien. À vous de déjouer les machinations des Asciens en parvenant au bout de Xelphatol<Indent/>!
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
4,"TEXT_HEAVNE102_02342_SEQ_04","Vous avez rempli votre mission et empêché la résurrection de Garuda."
5,"TEXT_HEAVNE102_02342_SEQ_05","Alors qu'Alphinaud et vous vous apprêtiez à quitter les lieux, les Guerriers des Ténèbres vous ont soudain barré la route. Leur chef vous a expliqué qu'ils étaient en réalité originaires du premier des treize mondes parallèles qui sont apparus lorsqu'Hydaelyn a banni Zordiarche hors de la mer des étoiles. Il vous a également avoué qu'ils cherchaient à provoquer un nouveau Fléau afin de sauver leur dimension d'un cataclysme provoqué par un surplus de Lumière qui était sur le point de les anéantir. Parlez à Alphinaud."
6,"TEXT_HEAVNE102_02342_SEQ_06","Très perturbé par les révélations des Guerriers des Ténèbres, Alphinaud se demande tout de même dans quelle mesure vous devriez leur accorder du crédit. Quoi qu'il en soit, il est hors de question pour vous de laisser un énième fléau ravager Éorzéa..."
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24,"TEXT_HEAVNE102_02342_TODO_00","Parler à Alphinaud, au camp de la Tête du dragon"
25,"TEXT_HEAVNE102_02342_TODO_01","Parler au chevalier intègre"
26,"TEXT_HEAVNE102_02342_TODO_02","Accomplir le donjon “Xelphatol”"
27,"TEXT_HEAVNE102_02342_TODO_03","Accomplir le donjon “Xelphatol”"
28,"TEXT_HEAVNE102_02342_TODO_04","Parler à Alphinaud"
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48,"TEXT_HEAVNE102_02342_AYMERIC_000_000","On dirait que nous n'allons pas avoir le temps de savourer la tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le tasse de thé qui termine le repas. J'ai bien peur que l'occasion ne se représente pas de sitôt..."
49,"TEXT_HEAVNE102_02342_EDMONT_000_005","L'inquiétude profonde d'Alphinaud au sujet d'Alisaie est une preuve sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re du lien indestructible qui unit deux personnes de même sang. Aucune séparation, aussi longue soit-elle, ne pourra jamais rien y changer."
50,"TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_010","Ainsi, les Guerriers des Ténèbres préparent une nouvelle invocation de Garuda..."
51,"TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_011","Il y a tout de même une chose qui me chiffonne. Alisaie a précisé qu'ils voulaient ressusciter la Primordiale “uniquement dans le but de la terrasser”... Se pourrait-il qu'ils aient fait de même avec Ravana<Indent/>? Dans ce cas, que peuvent-ils bien avoir derrière la tête<Indent/>?"
52,"TEXT_HEAVNE102_02342_EDMONT_000_012","Qu'avez-vous l'intention de faire, Messire Alphinaud<Indent/>?"
53,"TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_013","De nombreux mystères subsistent, mais pour le moment, nous devons nous concentrer sur l'essentiel. Il faut que nous mettions un terme à cette nouvelle vague d'invocations de Primordiaux. Si ma sœur a risqué sa vie pour lever le voile sur ces événements, ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas sans raison."
54,"TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_014","Les Guerriers des Ténèbres sont sur le point de mettre leur plan à exécution à Xelphatol. Je vais m'y rendre de ce pas et tenter de les en empêcher. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puis-je compter sur votre assistance<Indent/>?"
55,"TEXT_HEAVNE102_02342_AYMERIC_000_015","Xelphatol... Cette région montagneuse située à l'est du territoire ishgardais est connue pour être le repaire majeur des Ixali."
56,"TEXT_HEAVNE102_02342_AYMERIC_000_016","Cela fait déjà un moment que ces hommes-bêtes s'installent un peu partout dans le Coerthas. Si l'expansion de leur territoire est suivie du retour de leur Primordiale, notre cité sera indubitablement en danger."
57,"TEXT_HEAVNE102_02342_AYMERIC_000_017","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne peux pas faire grand-chose avant d'en avoir discuté avec mes pairs de l'assemblée, mais si vous avez besoin d'un aéronef pour vous rendre à Xelphatol, vous pouvez considérer qu'il vous attend déjà."
58,"TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_018","Vous êtes trop aimable, Sire Aymeric. Hélas, j'ai bien peur que s'introduire en territoire ixal par la voie des airs ne soit pas une bonne idée. Les Ixali sont connus pour être des experts en aéronautique, et ils auront tôt fait de nous repérer."
59,"TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_019","Le chemin qui relie les Hautes terres du Coerthas central à Xelphatol est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment abrupt, mais je crois bien que nous allons être obligés de le parcourir à pied."
60,"TEXT_HEAVNE102_02342_EDMONT_000_020","S'il en est ainsi, permettez-moi d'affecter à votre protection quelques-uns de nos soldats du camp de la Tête du dragon."
61,"TEXT_HEAVNE102_02342_EDMONT_000_021","Ils ne vous seront pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'aucune utilité contre Garuda, mais je peux vous garantir qu'ils rempliront leur rôle de gardes du corps comme il se doit jusqu'à votre arrivée sur les lieux."
62,"TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_022","Merci beaucoup, Sire Edmont."
63,"TEXT_HEAVNE102_02342_AYMERIC_000_023","Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et ne vous inquiétez pas pour Alisaie. Mes médecins s'occupent d'elle en permanence. Je tenterai d'obtenir d'autres in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les Guerriers des Ténèbres pendant votre absence."
64,"TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_024","Bien, il est temps de nous mettre en route. Retrouvez-moi au camp de la Tête du dragon quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir."
65,"TEXT_HEAVNE102_02342_EDMONT_000_030","Comptez sur moi pour contacter le camp de la Tête du dragon avant votre arrivée."
66,"TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_040","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous voilà donc prêts à partir."
67,"TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_041","J'ai pris le temps de réfléchir à notre stratégie pendant votre absence. Pour nous rendre à Xelphatol, nous allons prendre la route qui longe la partie nord du camp de Natalan."
68,"TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_042","En temps normal, les Ixali surveillent cette zone de très près, mais les soldats que sire Edmont nous a gracieusement assignés sont déjà partis en éclaireurs pour libérer la voie."
69,"TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_043","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que nous avons des alliés d'une dévotion exemplaire... Ne les faisons pas attendre et rejoignons-les au plus vite."
70,"TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_050","Un chemin de montagne très escarpé commence au-delà de cette porte. Faites attention où vous mettez les pieds."
71,"TEXT_HEAVNE102_02342_CAVALRYB02342_000_055","C'est un véritable honneur que de participer à cette mission en votre compagnie, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNE102_02342_CAVALRYA02342_000_060","Merci à vous deux d'être venus aussi vite. Conformément aux ordres de sire Edmont de Fortemps, nous ferons de notre mieux pour vous aider à atteindre Xelphatol sans encombre."
73,"TEXT_HEAVNE102_02342_CAVALRYA02342_000_061","Comme vous le savez, les ravins venteux qui parsèment ces terres sont le domaine des Ixali. C'est sans nul doute là qu'ils tenteront de faire revenir leur Primordiale, Garuda."
74,"TEXT_HEAVNE102_02342_CAVALRYA02342_000_062","Les autres soldats et moi-même vous prêterons main-forte jusqu'à notre dernier souffle. Nous vous en faisons le serment<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_063","Lorsque nous arriverons à la base ixale, nous devrons chercher des signes d'invocation de Garuda. Je compte sur vous pour garder les yeux ouverts."
76,"TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_064","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_065","Faites très attention, car il n'est pas exclu que les Guerriers des Ténèbres soient déjà sur place. Allons-y<Indent/>!"
78,"TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_070","En route pour Xelphatol, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Lorsque nous arriverons à la base ixale, nous devrons chercher des signes d'invocation de Garuda. Je compte sur vous pour garder les yeux ouverts."
79,"TEXT_HEAVNE102_02342_CAVALRYA02342_000_075","Le chemin de montagne qui mène à Xelphatol est très incliné. Ne vous précipitez pas et regardez bien où vous mettez les pieds."
80,"TEXT_HEAVNE102_02342_CAVALRYA02342_000_080","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Vous avez accompli votre mission avec brio, comme toujours. Sire Edmont sera ravi d'apprendre que tout s'est bien passé."
81,"TEXT_HEAVNE102_02342_CAVALRYB02342_000_085","Ouf... J'ai bien cru que nous ne sortirions jamais vivants de cet enfer rocailleux<Indent/>! Si les Ixali pouvaient se faire oublier pendant un moment, j'en serais ravi..."
82,"TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_090","Eh bien, il s'en est fallu de peu... Nous sommes tous épuisés mais au moins, nous sommes hors de danger."
83,"TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_091","Je n'arrête pas de repenser à ce que le Guerrier des Ténèbres nous a dit... L'avènement du Fléau serait donc la solution pour sauver leur monde<Indent/>? Si c'est vrai, cela voudrait-il dire que les Héritiers de la Septième Aube font fausse route depuis le départ<Indent/>?"
84,"TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_092","Non, c'est impossible... Quel que soit le fin mot de cette histoire, nous ne devons pas les laisser accomplir leur objectif. Le Fléau a déjà ôté la vie à de nombreuses personnes. Il est hors de question que nous ayons d'autres morts sur la conscience..."
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4 0 TEXT_HEAVNE102_02342_SEQ_00 Alphinaud a l'air très préoccupé.
5 1 TEXT_HEAVNE102_02342_SEQ_01 Alphinaud vous a convaincu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'accompagner à Xelphatol afin d'empêcher les Guerriers des Ténèbres d'y accomplir leurs sombres desseins en terrassant Garuda. Rejoignez-le au camp de la Tête du dragon, dans les Hautes terres du Coerthas central.
6 2 TEXT_HEAVNE102_02342_SEQ_02 Après avoir retrouvé Alphinaud, vous avez discuté de la manière dont vous alliez vous infiltrer dans le camp ixal de Natalan. Rendez-vous sur le versant nord de celui-ci et parlez au chevalier intègre.
7 3 TEXT_HEAVNE102_02342_SEQ_03 Suite à votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec le chevalier intègre, Alphinaud vous a proposé de vous séparer en deux groupes pour mener votre mission à bien. À vous de déjouer les machinations des Asciens en parvenant au bout de Xelphatol<Indent/>! * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
8 4 TEXT_HEAVNE102_02342_SEQ_04 Vous avez rempli votre mission et empêché la résurrection de Garuda.
9 5 TEXT_HEAVNE102_02342_SEQ_05 Alors qu'Alphinaud et vous vous apprêtiez à quitter les lieux, les Guerriers des Ténèbres vous ont soudain barré la route. Leur chef vous a expliqué qu'ils étaient en réalité originaires du premier des treize mondes parallèles qui sont apparus lorsqu'Hydaelyn a banni Zordiarche hors de la mer des étoiles. Il vous a également avoué qu'ils cherchaient à provoquer un nouveau Fléau afin de sauver leur dimension d'un cataclysme provoqué par un surplus de Lumière qui était sur le point de les anéantir. Parlez à Alphinaud.
10 6 TEXT_HEAVNE102_02342_SEQ_06 Très perturbé par les révélations des Guerriers des Ténèbres, Alphinaud se demande tout de même dans quelle mesure vous devriez leur accorder du crédit. Quoi qu'il en soit, il est hors de question pour vous de laisser un énième fléau ravager Éorzéa...
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27 23 TEXT_HEAVNE102_02342_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNE102_02342_TODO_00 Parler à Alphinaud, au camp de la Tête du dragon
29 25 TEXT_HEAVNE102_02342_TODO_01 Parler au chevalier intègre
30 26 TEXT_HEAVNE102_02342_TODO_02 Accomplir le donjon “Xelphatol”
31 27 TEXT_HEAVNE102_02342_TODO_03 Accomplir le donjon “Xelphatol”
32 28 TEXT_HEAVNE102_02342_TODO_04 Parler à Alphinaud
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51 47 TEXT_HEAVNE102_02342_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNE102_02342_AYMERIC_000_000 On dirait que nous n'allons pas avoir le temps de savourer la tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le tasse de thé qui termine le repas. J'ai bien peur que l'occasion ne se représente pas de sitôt...
53 49 TEXT_HEAVNE102_02342_EDMONT_000_005 L'inquiétude profonde d'Alphinaud au sujet d'Alisaie est une preuve sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re du lien indestructible qui unit deux personnes de même sang. Aucune séparation, aussi longue soit-elle, ne pourra jamais rien y changer.
54 50 TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_010 Ainsi, les Guerriers des Ténèbres préparent une nouvelle invocation de Garuda...
55 51 TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_011 Il y a tout de même une chose qui me chiffonne. Alisaie a précisé qu'ils voulaient ressusciter la Primordiale “uniquement dans le but de la terrasser”... Se pourrait-il qu'ils aient fait de même avec Ravana<Indent/>? Dans ce cas, que peuvent-ils bien avoir derrière la tête<Indent/>?
56 52 TEXT_HEAVNE102_02342_EDMONT_000_012 Qu'avez-vous l'intention de faire, Messire Alphinaud<Indent/>?
57 53 TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_013 De nombreux mystères subsistent, mais pour le moment, nous devons nous concentrer sur l'essentiel. Il faut que nous mettions un terme à cette nouvelle vague d'invocations de Primordiaux. Si ma sœur a risqué sa vie pour lever le voile sur ces événements, ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas sans raison.
58 54 TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_014 Les Guerriers des Ténèbres sont sur le point de mettre leur plan à exécution à Xelphatol. Je vais m'y rendre de ce pas et tenter de les en empêcher. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puis-je compter sur votre assistance<Indent/>?
59 55 TEXT_HEAVNE102_02342_AYMERIC_000_015 Xelphatol... Cette région montagneuse située à l'est du territoire ishgardais est connue pour être le repaire majeur des Ixali.
60 56 TEXT_HEAVNE102_02342_AYMERIC_000_016 Cela fait déjà un moment que ces hommes-bêtes s'installent un peu partout dans le Coerthas. Si l'expansion de leur territoire est suivie du retour de leur Primordiale, notre cité sera indubitablement en danger.
61 57 TEXT_HEAVNE102_02342_AYMERIC_000_017 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne peux pas faire grand-chose avant d'en avoir discuté avec mes pairs de l'assemblée, mais si vous avez besoin d'un aéronef pour vous rendre à Xelphatol, vous pouvez considérer qu'il vous attend déjà.
62 58 TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_018 Vous êtes trop aimable, Sire Aymeric. Hélas, j'ai bien peur que s'introduire en territoire ixal par la voie des airs ne soit pas une bonne idée. Les Ixali sont connus pour être des experts en aéronautique, et ils auront tôt fait de nous repérer.
63 59 TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_019 Le chemin qui relie les Hautes terres du Coerthas central à Xelphatol est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment abrupt, mais je crois bien que nous allons être obligés de le parcourir à pied.
64 60 TEXT_HEAVNE102_02342_EDMONT_000_020 S'il en est ainsi, permettez-moi d'affecter à votre protection quelques-uns de nos soldats du camp de la Tête du dragon.
65 61 TEXT_HEAVNE102_02342_EDMONT_000_021 Ils ne vous seront pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'aucune utilité contre Garuda, mais je peux vous garantir qu'ils rempliront leur rôle de gardes du corps comme il se doit jusqu'à votre arrivée sur les lieux.
66 62 TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_022 Merci beaucoup, Sire Edmont.
67 63 TEXT_HEAVNE102_02342_AYMERIC_000_023 Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et ne vous inquiétez pas pour Alisaie. Mes médecins s'occupent d'elle en permanence. Je tenterai d'obtenir d'autres in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les Guerriers des Ténèbres pendant votre absence.
68 64 TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_024 Bien, il est temps de nous mettre en route. Retrouvez-moi au camp de la Tête du dragon quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir.
69 65 TEXT_HEAVNE102_02342_EDMONT_000_030 Comptez sur moi pour contacter le camp de la Tête du dragon avant votre arrivée.
70 66 TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_040 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous voilà donc prêts à partir.
71 67 TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_041 J'ai pris le temps de réfléchir à notre stratégie pendant votre absence. Pour nous rendre à Xelphatol, nous allons prendre la route qui longe la partie nord du camp de Natalan.
72 68 TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_042 En temps normal, les Ixali surveillent cette zone de très près, mais les soldats que sire Edmont nous a gracieusement assignés sont déjà partis en éclaireurs pour libérer la voie.
73 69 TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_043 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que nous avons des alliés d'une dévotion exemplaire... Ne les faisons pas attendre et rejoignons-les au plus vite.
74 70 TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_050 Un chemin de montagne très escarpé commence au-delà de cette porte. Faites attention où vous mettez les pieds.
75 71 TEXT_HEAVNE102_02342_CAVALRYB02342_000_055 C'est un véritable honneur que de participer à cette mission en votre compagnie, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!
76 72 TEXT_HEAVNE102_02342_CAVALRYA02342_000_060 Merci à vous deux d'être venus aussi vite. Conformément aux ordres de sire Edmont de Fortemps, nous ferons de notre mieux pour vous aider à atteindre Xelphatol sans encombre.
77 73 TEXT_HEAVNE102_02342_CAVALRYA02342_000_061 Comme vous le savez, les ravins venteux qui parsèment ces terres sont le domaine des Ixali. C'est sans nul doute là qu'ils tenteront de faire revenir leur Primordiale, Garuda.
78 74 TEXT_HEAVNE102_02342_CAVALRYA02342_000_062 Les autres soldats et moi-même vous prêterons main-forte jusqu'à notre dernier souffle. Nous vous en faisons le serment<Indent/>!
79 75 TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_063 Lorsque nous arriverons à la base ixale, nous devrons chercher des signes d'invocation de Garuda. Je compte sur vous pour garder les yeux ouverts.
80 76 TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_064 (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_065 Faites très attention, car il n'est pas exclu que les Guerriers des Ténèbres soient déjà sur place. Allons-y<Indent/>!
82 78 TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_070 En route pour Xelphatol, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Lorsque nous arriverons à la base ixale, nous devrons chercher des signes d'invocation de Garuda. Je compte sur vous pour garder les yeux ouverts.
83 79 TEXT_HEAVNE102_02342_CAVALRYA02342_000_075 Le chemin de montagne qui mène à Xelphatol est très incliné. Ne vous précipitez pas et regardez bien où vous mettez les pieds.
84 80 TEXT_HEAVNE102_02342_CAVALRYA02342_000_080 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Vous avez accompli votre mission avec brio, comme toujours. Sire Edmont sera ravi d'apprendre que tout s'est bien passé.
85 81 TEXT_HEAVNE102_02342_CAVALRYB02342_000_085 Ouf... J'ai bien cru que nous ne sortirions jamais vivants de cet enfer rocailleux<Indent/>! Si les Ixali pouvaient se faire oublier pendant un moment, j'en serais ravi...
86 82 TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_090 Eh bien, il s'en est fallu de peu... Nous sommes tous épuisés mais au moins, nous sommes hors de danger.
87 83 TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_091 Je n'arrête pas de repenser à ce que le Guerrier des Ténèbres nous a dit... L'avènement du Fléau serait donc la solution pour sauver leur monde<Indent/>? Si c'est vrai, cela voudrait-il dire que les Héritiers de la Septième Aube font fausse route depuis le départ<Indent/>?
88 84 TEXT_HEAVNE102_02342_ALPHINAUD_000_092 Non, c'est impossible... Quel que soit le fin mot de cette histoire, nous ne devons pas les laisser accomplir leur objectif. Le Fléau a déjà ôté la vie à de nombreuses personnes. Il est hors de question que nous ayons d'autres morts sur la conscience...
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0,"TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_00","Alphinaud est impatient de quitter les lieux."
1,"TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_01","Suite aux révélations fracassantes des Guerriers des Ténèbres, Alphinaud vous a suggéré de transmettre les nouvelles à Aymeric sans plus tarder. Allez au palais de l'ordre du Temple et parlez au capitaine général."
2,"TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_02","Après avoir fait votre rapport à Aymeric, vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> rendre visite à Alisaie. Bien que la jeune fille venait à peine d'échapper à la mort, elle vous a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment proposé de vous aider à déjouer les plans des Asciens en commençant par couper la ligne de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des cristaux d'invocation, comme l'a suggéré Thancred. Parlez à Alphinaud."
3,"TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_03","Alors que vous discutiez avec Alphinaud, Alisaie est venue vous rejoindre. Vêtue de la nouvelle tenue que Tataru lui a con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née, elle vous a dit à quel point elle était ravie de collaborer avec vous. À présent, allez retrouver Urianger au Refuge des sables, à la baie des Vêpres."
4,"TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_04","Selon Urianger, les Kobolds sont sur le point d'accomplir une nouvelle invocation de leur Primordial, Titan. Allez au camp du Guet, dans la Noscea extérieure, et parlez au sous-commandant Bloeidin afin d'obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur les activités des hommes-bêtes dans la région."
5,"TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_05","En arrivant au camp, vous avez appris que les soldats étaient déjà confrontés à des problèmes liés aux Kobolds. Aidez-les à les résoudre<Indent/>!"
6,"TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_06",""
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24,"TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_00","Parler à Aymeric, au palais de l'ordre du Temple"
25,"TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_01","Parler à Alphinaud"
26,"TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_02","Aller au Refuge des sables, à la baie des Vêpres"
27,"TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_03","Parler à Bloeidin, au camp du Guet"
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47,"TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNE103_02343_CAVALRYA02342_000_000","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Vous avez accompli votre mission avec brio, comme toujours. Sire Edmont sera ravi d'apprendre que tout s'est bien passé."
49,"TEXT_HEAVNE103_02343_CAVALRYB02342_000_005","Ouf... J'ai bien cru que nous ne sortirions jamais vivants de cet enfer rocailleux<Indent/>! Si les Ixali pouvaient se faire oublier pendant un moment, j'en serais ravi..."
50,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_010","Nous n'avons pas de temps à perdre en conjectures, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pendant que les soldats iront faire leur rapport à sire Edmont, nous allons retourner à Ishgard pour raconter ce qui s'est passé à sire Aymeric."
51,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_011","Je suis sûr qu'il a hâte d'en savoir plus sur toute cette affaire. Quant à moi, j'ai besoin d'être rassuré au sujet d'Alisaie au plus vite. Nous ferons donc d'une pierre deux coups."
52,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_012","Ce sera aussi une excellente occasion pour nous reposer un peu... Allez donc parler à Aymeric au palais de l'ordre du Temple, je vous rejoindrai au plus vite."
53,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_020","Il est temps de mettre sire Aymeric au courant des derniers événements. J'espère simplement qu'Alisaie se sent mieux..."
54,"TEXT_HEAVNE103_02343_AYMERIC_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes de retour<Indent/>! Tout s'est passé comme prévu<Indent/>?"
55,"TEXT_HEAVNE103_02343_AYMERIC_000_031","... C'est une excellente nouvelle. La résurrection de Garuda aurait compromis la sécurité des Ishgardais, mais grâce à votre courage, nous n'avons plus à nous inquiéter."
56,"TEXT_HEAVNE103_02343_AYMERIC_000_032","Pendant votre absence, Tataru a demandé à votre amie Y'shtola de nous rejoindre. Elles se trouvent au chevet de dame Alisaie en ce moment même."
57,"TEXT_HEAVNE103_02343_AYMERIC_000_033","Pendant sa convalescence, elle m'a mis au courant de vos antécédents avec les Guerriers des Ténèbres. J'aurais bien aimé vous être utile, mais je n'ai malheureusement pas réussi à obtenir d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res à leur sujet..."
58,"TEXT_HEAVNE103_02343_AYMERIC_000_034","Allons donc la voir dans sa chambre. Elle a fait preuve d'un courage exemplaire tout au long de cette dure épreuve. Alphinaud peut être fier de sa sœur."
59,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_040","Vous n'aviez pas revu Alisaie depuis les cérémonies de commémoration de la bataille de Carteneau, je me trompe<Indent/>?"
60,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_041","Comme le temps passe vite... Enfin, j'espère que vous vous entendrez bien."
61,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_042","Nous avons beau être jumeaux, ça fait un bon moment que je n'ai pas travaillé de concert avec Alisaie. Et vous<Indent/>?"
62,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_043","... Ah oui, c'est vrai. J'avais déjà entendu parler de vos enquêtes communes sur le septième fléau."
63,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_044","Il paraît même qu'elle profitait des moments de répit pour voyager à travers Éorzéa sans en avertir nos serviteurs. J'imagine qu'elle avait ses raisons..."
64,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_045","Mieux vaut garder ça pour nous, mais... ma sœur et vous avez fait des découvertes importantes au sujet de Bahamut, n'est-ce pas<Indent/>?"
65,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_046","Selon les serviteurs de ma famille, elle profitait des moments de répit pour voyager à travers Éorzéa sans les avertir."
66,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_047","J'imagine qu'elle avait ses raisons... Quel heureux hasard que ces pérégrinations l'aient guidée jusqu'à nous."
67,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_048","Après nos aventures liées à Bahamut, voilà que nous faisons tous les deux à nouveau équipe avec Alisaie."
68,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_049","Suite à cela, elle a décidé de voyager à travers Éorzéa en solitaire. Même nos serviteurs les plus fidèles n'étaient pas au courant de ses projets."
69,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_050","C'est à coup sûr durant cette période qu'elle a entendu parler de vos exploits. Et pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas qu'un peu, puisque vous êtes connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux quatre coins du continent."
70,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_051","Désolée de vous avoir fait attendre."
71,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_052","Grâce aux Dieux et à vous tous, je suis à nouveau en pleine forme<Indent/>! Nous pouvons partir quand vous voulez."
72,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_053","Je dois dire que Tataru a encore fait du très bon travail. Non seulement cette nouvelle tenue te va à ravir, mais en plus, on ne risquera plus de nous confondre."
73,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_054","Oui, elle est vraiment géniale<Indent/>! Si seulement nos parents avaient pu avoir la même idée... Ils nous ont fait porter les mêmes vêtements depuis notre plus tendre enfance<Indent/>!"
74,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_055","À cause de ça, nos camarades de classe avaient toujours du mal à nous distinguer. Je ne compte plus le nombre de fois où une de tes ad<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>ces m'a appelée “Alphinaud de mon cœur” ou quelque autre mot doux<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_056","Hein<Indent/>!? É-écoute, mieux vaut ne pas ressasser le passé, d'accord<Indent/>? Je ne voudrais pas que tu te replonges dans des souvenirs aussi douloureux... Ahem..."
76,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_057","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, permettez-moi de vous dire à quel point je suis contente que nous fassions équipe."
77,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_058","Bien que nous n'ayons jamais été formellement présenté<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>, j'ai tellement entendu parler de vous que j'ai déjà l'impression de vous connaître. J'espère que cette première col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion sera fructueuse<Indent/>!"
78,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_059","Étant donné que notre enquête sur la vérité cachée derrière le septième fléau n'est pas encore terminée, j'espère que vous n'aurez pas le sentiment que je me sers de vous pour régler tous mes problèmes."
79,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_060","Sachez que vous pourrez compter sur mon entière col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, aussi bien pour mettre les Guerriers des Ténèbres hors d'état de nuire que pour continuer nos recherches communes sur l'ancien Primordial Bahamut."
80,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_061","Pour être tout à fait franche, je n'avais pas l'intention de me joindre à vous dans l'immédiat. Comme je vous l'ai déjà dit, j'ai encore beaucoup de chemin à parcourir avant d'être capable de protéger Éorzéa."
81,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_062","Mais étant donné la situation actuelle, je crois bien que je vais être obligée de prendre mon courage à deux mains et d'affronter la réalité en face. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous serez là pour me soutenir<Indent/>!"
82,"TEXT_HEAVNE103_02343_Q1_000_063","Que dites-vous à Alisaie<Indent/>?"
83,"TEXT_HEAVNE103_02343_A1_000_064","Nous allons faire une équipe du tonnerre<Indent/>!"
84,"TEXT_HEAVNE103_02343_A1_000_065","Il me semble qu'il y avait autre chose..."
85,"TEXT_HEAVNE103_02343_A1_000_066","Montrez-moi donc ce que vous savez faire<Indent/>!"
86,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_067","Maintenant que vous le dites, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je crois me souvenir aussi que c'est Alisaie qui a envoyé la caravane à bord de laquelle nous nous sommes échappés d'Ul'dah après le grand banquet."
87,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_068","Il me semble que le cocher avait bien précisé que nous devions notre salut à une jeune demoiselle de la famille Leveilleur..."
88,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_069","Cette affaire sentait tellement le roussi que je ne pouvais pas rester sans rien faire. Maintenant que vous m'avez sauvé la vie à votre tour, nous sommes quittes."
89,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_070","Tu as bien changé depuis tout ce temps, Alisaie. C'est comme si tu avais enfin compris qu'Éorzéa méritait d'être protégée, comme le voulait notre grand-père."
90,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_071","Je n'ai pas la prétention de connaître la solution à tous ces problèmes. Le temps où je m'imaginais capable de sauver le monde à la force de mes petits bras est définitivement révolu."
91,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_072","Tout ce que je sais, c'est que je ne veux plus regretter quoi que ce soit. C'est pour cette raison que je suis ici aujourd'hui."
92,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_073","Je comprends. Dans ce cas, rendons-nous au plus vite au Refuge des sables. Urianger devrait pouvoir nous en apprendre davantage sur les récentes tentatives d'invocation de Primordiaux."
93,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_080","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Urianger. J'espère que nous ne vous importunons pas."
94,"TEXT_HEAVNE103_02343_URIANGER_000_081","Eh bien, mes amis... Vous avez l'air préoccupés, comme si Thaliak l'Érudit lui-même vous avait pris en grippe. Que puis-je faire pour soulager vos tourments<Indent/>?"
95,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_082","Comme vous le savez déjà, nous sommes aux prises avec les Guerriers des Ténèbres depuis un certain moment. Il se trouve que nous avons du nouveau à vous communiquer à leur sujet."
96,"TEXT_HEAVNE103_02343_URIANGER_000_083","Hmm, c'était donc ça... Bien sûr, j'avais moi-même constaté la résurgence de certains Primordiaux, dont l'éther s'était évaporé aussi vite qu'il était réapparu. Par conséquent, je me demandais qui pouvait bien se cacher derrière leur annihilation."
97,"TEXT_HEAVNE103_02343_URIANGER_000_084","Il est certain que les tribus d'hommes-bêtes ont redoublé d'efforts pour ressusciter leurs dieux, et leur colère va grandissant..."
98,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_085","Je n'irai pas par quatre chemins. Nous avons deux problèmes à résoudre au plus vite. En premier lieu, nous devons faire cesser les approvisionnements de cristaux destinés aux hommes-bêtes<Indent/>; parallèlement à cela, nous devons empêcher que de nouvelles invocations aient lieu."
99,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_086","Les Guerriers des Ténèbres et les Asciens sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà passés à l'étape suivante de leur plan. Auriez-vous la moindre information qui nous permettrait d'au moins les ralentir<Indent/>?"
100,"TEXT_HEAVNE103_02343_URIANGER_000_087","Décidément, le destin est bien capricieux... Figurez-vous que je viens tout juste de recevoir de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant la prochaine invocation d'un Primordial."
101,"TEXT_HEAVNE103_02343_URIANGER_000_088","En effet, il semblerait que les Kobolds de la Noscea consacrent toute leur énergie au retour de Titan."
102,"TEXT_HEAVNE103_02343_URIANGER_000_089","De là à penser que les Asciens tirent les ficelles dans l'ombre, il n'y a qu'un pas. Que diriez-vous de vous rendre sur place pour vérifier l'état actuel des choses<Indent/>?"
103,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_090","Hmm... Je suppose que nous devrions nous pencher sur cette affaire. Le moyen le plus efficace d'en savoir plus est d'interroger les soldats du Maelstrom postés au camp du Guet."
104,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_091","Merci pour votre aide, Urianger. Vous serez bien aimable de nous prévenir dès que vous aurez de plus amples détails."
105,"TEXT_HEAVNE103_02343_URIANGER_000_092","Vous savez bien que vous pouvez me faire confiance."
106,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_093","Dites-moi, Urianger... Vous ne nous cacheriez pas quelque chose, par hasard<Indent/>?"
107,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_094","Alisaie, voyons<Indent/>! Qu'est-ce qui te prend, tout à coup<Indent/>?"
108,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_095","Désolée, c'est juste que... cette façon simpliste de présenter les choses ne lui ressemble pas. Excusez-moi, je suppose que j'ai tendance à être un peu paranoïaque après tout ce qui m'est arrivé."
109,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_096","Si ça ne vous dérange pas, j'aimerais moi aussi vous demander un service. Les Guerriers des Ténèbres ont parlé d'une certaine fusion des dimensions, qu'ils semblent appeler de leurs vœux."
110,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_097","Puis-je vous demander de vous renseigner à ce sujet<Indent/>? Je suis certaine que vous saurez trouver les bonnes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au bon endroit. Dans l'Oracle de Gerun, par exemple..."
111,"TEXT_HEAVNE103_02343_URIANGER_000_098","... C'est entendu. Je ferai tout mon possible."
112,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_099","Bien, mettons-nous en route. Le camp du Guet nous attend."
113,"TEXT_HEAVNE103_02343_URIANGER_000_105","Je vais me mettre au travail de ce pas. Prenez bien soin des jumeaux Leveilleur."
114,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_110","Le chef de ces soldats du Maelstrom est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment le mieux placé pour nous renseigner sur les événements qui ont récemment eu lieu aux alentours. Pourvu que les Guerriers des Ténèbres n'aient pas déjà réglé son compte à un autre Primordial..."
115,"TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_115","Ça sent pas très bon, par ici... On va dire que c'est le soufre<Indent/>!"
116,"TEXT_HEAVNE103_02343_BLOEIDIN_000_119","Tsss... Si ça continue comme ça, on va avoir besoin de renforts. Je ferais peut-être mieux de prévenir tout de suite le quartier général..."
117,"TEXT_HEAVNE103_02343_BLOEIDIN_000_120","... Hmm<Indent/>? Qu'est-ce que tu fais là, toi<Indent/>? Je voudrais pas être désagréable, mais on a vraiment du pain sur la planche ici..."
118,"TEXT_HEAVNE103_02343_BLOEIDIN_000_121","Les Héritiers de la Septième Aube<Indent/>!? Vous vous faisiez du souci à propos des Kobolds qui s'agitent dans le coin<Indent/>? Bwa ha ha<Indent/>! Alors là, vous ne pouviez pas mieux tomber<Indent/>!"
119,"TEXT_HEAVNE103_02343_BLOEIDIN_000_122","Justement, ils n'arrêtent pas de nous chercher des noises en ce moment<Indent/>! Tenez, puisque vous êtes là, vous allez nous aider à les calmer<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_00 Alphinaud est impatient de quitter les lieux.
5 1 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_01 Suite aux révélations fracassantes des Guerriers des Ténèbres, Alphinaud vous a suggéré de transmettre les nouvelles à Aymeric sans plus tarder. Allez au palais de l'ordre du Temple et parlez au capitaine général.
6 2 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_02 Après avoir fait votre rapport à Aymeric, vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> rendre visite à Alisaie. Bien que la jeune fille venait à peine d'échapper à la mort, elle vous a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment proposé de vous aider à déjouer les plans des Asciens en commençant par couper la ligne de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des cristaux d'invocation, comme l'a suggéré Thancred. Parlez à Alphinaud.
7 3 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_03 Alors que vous discutiez avec Alphinaud, Alisaie est venue vous rejoindre. Vêtue de la nouvelle tenue que Tataru lui a con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née, elle vous a dit à quel point elle était ravie de collaborer avec vous. À présent, allez retrouver Urianger au Refuge des sables, à la baie des Vêpres.
8 4 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_04 Selon Urianger, les Kobolds sont sur le point d'accomplir une nouvelle invocation de leur Primordial, Titan. Allez au camp du Guet, dans la Noscea extérieure, et parlez au sous-commandant Bloeidin afin d'obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur les activités des hommes-bêtes dans la région.
9 5 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_05 En arrivant au camp, vous avez appris que les soldats étaient déjà confrontés à des problèmes liés aux Kobolds. Aidez-les à les résoudre<Indent/>!
10 6 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_06
11 7 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_07
12 8 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_08
13 9 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_09
14 10 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_10
15 11 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_11
16 12 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_12
17 13 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_13
18 14 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_14
19 15 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_15
20 16 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_16
21 17 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_17
22 18 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_18
23 19 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_19
24 20 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_20
25 21 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_21
26 22 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_22
27 23 TEXT_HEAVNE103_02343_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_00 Parler à Aymeric, au palais de l'ordre du Temple
29 25 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_01 Parler à Alphinaud
30 26 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_02 Aller au Refuge des sables, à la baie des Vêpres
31 27 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_03 Parler à Bloeidin, au camp du Guet
32 28 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_04
33 29 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_05
34 30 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_06
35 31 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_07
36 32 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_08
37 33 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_09
38 34 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_10
39 35 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_11
40 36 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_12
41 37 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_13
42 38 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_14
43 39 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_15
44 40 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_16
45 41 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_17
46 42 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_18
47 43 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_19
48 44 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_20
49 45 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_21
50 46 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_22
51 47 TEXT_HEAVNE103_02343_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNE103_02343_CAVALRYA02342_000_000 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Vous avez accompli votre mission avec brio, comme toujours. Sire Edmont sera ravi d'apprendre que tout s'est bien passé.
53 49 TEXT_HEAVNE103_02343_CAVALRYB02342_000_005 Ouf... J'ai bien cru que nous ne sortirions jamais vivants de cet enfer rocailleux<Indent/>! Si les Ixali pouvaient se faire oublier pendant un moment, j'en serais ravi...
54 50 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_010 Nous n'avons pas de temps à perdre en conjectures, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pendant que les soldats iront faire leur rapport à sire Edmont, nous allons retourner à Ishgard pour raconter ce qui s'est passé à sire Aymeric.
55 51 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_011 Je suis sûr qu'il a hâte d'en savoir plus sur toute cette affaire. Quant à moi, j'ai besoin d'être rassuré au sujet d'Alisaie au plus vite. Nous ferons donc d'une pierre deux coups.
56 52 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_012 Ce sera aussi une excellente occasion pour nous reposer un peu... Allez donc parler à Aymeric au palais de l'ordre du Temple, je vous rejoindrai au plus vite.
57 53 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_020 Il est temps de mettre sire Aymeric au courant des derniers événements. J'espère simplement qu'Alisaie se sent mieux...
58 54 TEXT_HEAVNE103_02343_AYMERIC_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes de retour<Indent/>! Tout s'est passé comme prévu<Indent/>?
59 55 TEXT_HEAVNE103_02343_AYMERIC_000_031 ... C'est une excellente nouvelle. La résurrection de Garuda aurait compromis la sécurité des Ishgardais, mais grâce à votre courage, nous n'avons plus à nous inquiéter.
60 56 TEXT_HEAVNE103_02343_AYMERIC_000_032 Pendant votre absence, Tataru a demandé à votre amie Y'shtola de nous rejoindre. Elles se trouvent au chevet de dame Alisaie en ce moment même.
61 57 TEXT_HEAVNE103_02343_AYMERIC_000_033 Pendant sa convalescence, elle m'a mis au courant de vos antécédents avec les Guerriers des Ténèbres. J'aurais bien aimé vous être utile, mais je n'ai malheureusement pas réussi à obtenir d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res à leur sujet...
62 58 TEXT_HEAVNE103_02343_AYMERIC_000_034 Allons donc la voir dans sa chambre. Elle a fait preuve d'un courage exemplaire tout au long de cette dure épreuve. Alphinaud peut être fier de sa sœur.
63 59 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_040 Vous n'aviez pas revu Alisaie depuis les cérémonies de commémoration de la bataille de Carteneau, je me trompe<Indent/>?
64 60 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_041 Comme le temps passe vite... Enfin, j'espère que vous vous entendrez bien.
65 61 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_042 Nous avons beau être jumeaux, ça fait un bon moment que je n'ai pas travaillé de concert avec Alisaie. Et vous<Indent/>?
66 62 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_043 ... Ah oui, c'est vrai. J'avais déjà entendu parler de vos enquêtes communes sur le septième fléau.
67 63 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_044 Il paraît même qu'elle profitait des moments de répit pour voyager à travers Éorzéa sans en avertir nos serviteurs. J'imagine qu'elle avait ses raisons...
68 64 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_045 Mieux vaut garder ça pour nous, mais... ma sœur et vous avez fait des découvertes importantes au sujet de Bahamut, n'est-ce pas<Indent/>?
69 65 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_046 Selon les serviteurs de ma famille, elle profitait des moments de répit pour voyager à travers Éorzéa sans les avertir.
70 66 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_047 J'imagine qu'elle avait ses raisons... Quel heureux hasard que ces pérégrinations l'aient guidée jusqu'à nous.
71 67 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_048 Après nos aventures liées à Bahamut, voilà que nous faisons tous les deux à nouveau équipe avec Alisaie.
72 68 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_049 Suite à cela, elle a décidé de voyager à travers Éorzéa en solitaire. Même nos serviteurs les plus fidèles n'étaient pas au courant de ses projets.
73 69 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_050 C'est à coup sûr durant cette période qu'elle a entendu parler de vos exploits. Et pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas qu'un peu, puisque vous êtes connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux quatre coins du continent.
74 70 TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_051 Désolée de vous avoir fait attendre.
75 71 TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_052 Grâce aux Dieux et à vous tous, je suis à nouveau en pleine forme<Indent/>! Nous pouvons partir quand vous voulez.
76 72 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_053 Je dois dire que Tataru a encore fait du très bon travail. Non seulement cette nouvelle tenue te va à ravir, mais en plus, on ne risquera plus de nous confondre.
77 73 TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_054 Oui, elle est vraiment géniale<Indent/>! Si seulement nos parents avaient pu avoir la même idée... Ils nous ont fait porter les mêmes vêtements depuis notre plus tendre enfance<Indent/>!
78 74 TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_055 À cause de ça, nos camarades de classe avaient toujours du mal à nous distinguer. Je ne compte plus le nombre de fois où une de tes ad<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>ces m'a appelée “Alphinaud de mon cœur” ou quelque autre mot doux<Indent/>!
79 75 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_056 Hein<Indent/>!? É-écoute, mieux vaut ne pas ressasser le passé, d'accord<Indent/>? Je ne voudrais pas que tu te replonges dans des souvenirs aussi douloureux... Ahem...
80 76 TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_057 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, permettez-moi de vous dire à quel point je suis contente que nous fassions équipe.
81 77 TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_058 Bien que nous n'ayons jamais été formellement présenté<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If>, j'ai tellement entendu parler de vous que j'ai déjà l'impression de vous connaître. J'espère que cette première col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion sera fructueuse<Indent/>!
82 78 TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_059 Étant donné que notre enquête sur la vérité cachée derrière le septième fléau n'est pas encore terminée, j'espère que vous n'aurez pas le sentiment que je me sers de vous pour régler tous mes problèmes.
83 79 TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_060 Sachez que vous pourrez compter sur mon entière col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, aussi bien pour mettre les Guerriers des Ténèbres hors d'état de nuire que pour continuer nos recherches communes sur l'ancien Primordial Bahamut.
84 80 TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_061 Pour être tout à fait franche, je n'avais pas l'intention de me joindre à vous dans l'immédiat. Comme je vous l'ai déjà dit, j'ai encore beaucoup de chemin à parcourir avant d'être capable de protéger Éorzéa.
85 81 TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_062 Mais étant donné la situation actuelle, je crois bien que je vais être obligée de prendre mon courage à deux mains et d'affronter la réalité en face. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous serez là pour me soutenir<Indent/>!
86 82 TEXT_HEAVNE103_02343_Q1_000_063 Que dites-vous à Alisaie<Indent/>?
87 83 TEXT_HEAVNE103_02343_A1_000_064 Nous allons faire une équipe du tonnerre<Indent/>!
88 84 TEXT_HEAVNE103_02343_A1_000_065 Il me semble qu'il y avait autre chose...
89 85 TEXT_HEAVNE103_02343_A1_000_066 Montrez-moi donc ce que vous savez faire<Indent/>!
90 86 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_067 Maintenant que vous le dites, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je crois me souvenir aussi que c'est Alisaie qui a envoyé la caravane à bord de laquelle nous nous sommes échappés d'Ul'dah après le grand banquet.
91 87 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_068 Il me semble que le cocher avait bien précisé que nous devions notre salut à une jeune demoiselle de la famille Leveilleur...
92 88 TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_069 Cette affaire sentait tellement le roussi que je ne pouvais pas rester sans rien faire. Maintenant que vous m'avez sauvé la vie à votre tour, nous sommes quittes.
93 89 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_070 Tu as bien changé depuis tout ce temps, Alisaie. C'est comme si tu avais enfin compris qu'Éorzéa méritait d'être protégée, comme le voulait notre grand-père.
94 90 TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_071 Je n'ai pas la prétention de connaître la solution à tous ces problèmes. Le temps où je m'imaginais capable de sauver le monde à la force de mes petits bras est définitivement révolu.
95 91 TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_072 Tout ce que je sais, c'est que je ne veux plus regretter quoi que ce soit. C'est pour cette raison que je suis ici aujourd'hui.
96 92 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_073 Je comprends. Dans ce cas, rendons-nous au plus vite au Refuge des sables. Urianger devrait pouvoir nous en apprendre davantage sur les récentes tentatives d'invocation de Primordiaux.
97 93 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_080 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Urianger. J'espère que nous ne vous importunons pas.
98 94 TEXT_HEAVNE103_02343_URIANGER_000_081 Eh bien, mes amis... Vous avez l'air préoccupés, comme si Thaliak l'Érudit lui-même vous avait pris en grippe. Que puis-je faire pour soulager vos tourments<Indent/>?
99 95 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_082 Comme vous le savez déjà, nous sommes aux prises avec les Guerriers des Ténèbres depuis un certain moment. Il se trouve que nous avons du nouveau à vous communiquer à leur sujet.
100 96 TEXT_HEAVNE103_02343_URIANGER_000_083 Hmm, c'était donc ça... Bien sûr, j'avais moi-même constaté la résurgence de certains Primordiaux, dont l'éther s'était évaporé aussi vite qu'il était réapparu. Par conséquent, je me demandais qui pouvait bien se cacher derrière leur annihilation.
101 97 TEXT_HEAVNE103_02343_URIANGER_000_084 Il est certain que les tribus d'hommes-bêtes ont redoublé d'efforts pour ressusciter leurs dieux, et leur colère va grandissant...
102 98 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_085 Je n'irai pas par quatre chemins. Nous avons deux problèmes à résoudre au plus vite. En premier lieu, nous devons faire cesser les approvisionnements de cristaux destinés aux hommes-bêtes<Indent/>; parallèlement à cela, nous devons empêcher que de nouvelles invocations aient lieu.
103 99 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_086 Les Guerriers des Ténèbres et les Asciens sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà passés à l'étape suivante de leur plan. Auriez-vous la moindre information qui nous permettrait d'au moins les ralentir<Indent/>?
104 100 TEXT_HEAVNE103_02343_URIANGER_000_087 Décidément, le destin est bien capricieux... Figurez-vous que je viens tout juste de recevoir de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions concernant la prochaine invocation d'un Primordial.
105 101 TEXT_HEAVNE103_02343_URIANGER_000_088 En effet, il semblerait que les Kobolds de la Noscea consacrent toute leur énergie au retour de Titan.
106 102 TEXT_HEAVNE103_02343_URIANGER_000_089 De là à penser que les Asciens tirent les ficelles dans l'ombre, il n'y a qu'un pas. Que diriez-vous de vous rendre sur place pour vérifier l'état actuel des choses<Indent/>?
107 103 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_090 Hmm... Je suppose que nous devrions nous pencher sur cette affaire. Le moyen le plus efficace d'en savoir plus est d'interroger les soldats du Maelstrom postés au camp du Guet.
108 104 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_091 Merci pour votre aide, Urianger. Vous serez bien aimable de nous prévenir dès que vous aurez de plus amples détails.
109 105 TEXT_HEAVNE103_02343_URIANGER_000_092 Vous savez bien que vous pouvez me faire confiance.
110 106 TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_093 Dites-moi, Urianger... Vous ne nous cacheriez pas quelque chose, par hasard<Indent/>?
111 107 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_094 Alisaie, voyons<Indent/>! Qu'est-ce qui te prend, tout à coup<Indent/>?
112 108 TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_095 Désolée, c'est juste que... cette façon simpliste de présenter les choses ne lui ressemble pas. Excusez-moi, je suppose que j'ai tendance à être un peu paranoïaque après tout ce qui m'est arrivé.
113 109 TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_096 Si ça ne vous dérange pas, j'aimerais moi aussi vous demander un service. Les Guerriers des Ténèbres ont parlé d'une certaine fusion des dimensions, qu'ils semblent appeler de leurs vœux.
114 110 TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_097 Puis-je vous demander de vous renseigner à ce sujet<Indent/>? Je suis certaine que vous saurez trouver les bonnes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au bon endroit. Dans l'Oracle de Gerun, par exemple...
115 111 TEXT_HEAVNE103_02343_URIANGER_000_098 ... C'est entendu. Je ferai tout mon possible.
116 112 TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_099 Bien, mettons-nous en route. Le camp du Guet nous attend.
117 113 TEXT_HEAVNE103_02343_URIANGER_000_105 Je vais me mettre au travail de ce pas. Prenez bien soin des jumeaux Leveilleur.
118 114 TEXT_HEAVNE103_02343_ALPHINAUD_000_110 Le chef de ces soldats du Maelstrom est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment le mieux placé pour nous renseigner sur les événements qui ont récemment eu lieu aux alentours. Pourvu que les Guerriers des Ténèbres n'aient pas déjà réglé son compte à un autre Primordial...
119 115 TEXT_HEAVNE103_02343_ALISAIE_000_115 Ça sent pas très bon, par ici... On va dire que c'est le soufre<Indent/>!
120 116 TEXT_HEAVNE103_02343_BLOEIDIN_000_119 Tsss... Si ça continue comme ça, on va avoir besoin de renforts. Je ferais peut-être mieux de prévenir tout de suite le quartier général...
121 117 TEXT_HEAVNE103_02343_BLOEIDIN_000_120 ... Hmm<Indent/>? Qu'est-ce que tu fais là, toi<Indent/>? Je voudrais pas être désagréable, mais on a vraiment du pain sur la planche ici...
122 118 TEXT_HEAVNE103_02343_BLOEIDIN_000_121 Les Héritiers de la Septième Aube<Indent/>!? Vous vous faisiez du souci à propos des Kobolds qui s'agitent dans le coin<Indent/>? Bwa ha ha<Indent/>! Alors là, vous ne pouviez pas mieux tomber<Indent/>!
123 119 TEXT_HEAVNE103_02343_BLOEIDIN_000_122 Justement, ils n'arrêtent pas de nous chercher des noises en ce moment<Indent/>! Tenez, puisque vous êtes là, vous allez nous aider à les calmer<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_00","Le sous-commandant Bloeidin a besoin de vous pour régler ses problèmes avec les Kobolds."
1,"TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_01","Bloeidin vous a demandé d'aider sa troupe à mettre la main sur des Kobolds qui se seraient introduits en cachette dans leur camp. Parlez à Alphinaud."
2,"TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_02","Votre ami élézen et vous êtes tombés d'accord sur le fait qu'il valait mieux vous séparer pour chercher les intrus. Passez le camp du Guet au peigne fin et essayez de les débusquer."
3,"TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_03","En faisant le tour du camp, vous avez découvert la présence d'un jeune Kobold qui s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment enfui en vous voyant. Essayez de le retrouver."
4,"TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_04","Vous avez rattrapé le Kobold mais il a réussi à s'enfuir à nouveau. Continuez votre traque."
5,"TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_05","Alors que vous pensiez que la troisième fois était la bonne, le Kobold est encore une fois parvenu à vous filer entre les doigts. Ne perdez pas espoir, vous allez l'avoir<Indent/>!"
6,"TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_06","Quelques fulms plus loin, vous avez enfin réussi à appréhender le jeune Kobold. Il vous a dit s'appeler Ga Bu et, à votre grande surprise, il vous a assuré s'être introduit dans le camp pour demander aux humains de l'aider à sauver ses parents, qui sont sur le point d'être sacrifiés à Titan. Parlez à Alphinaud pour mettre la situation au clair."
7,"TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_07","Il n'y a plus l'ombre d'un doute<Indent/>: les Kobolds sont bien en train de préparer le retour de leur dieu. Il ne vous reste plus qu'à demander à Ga Bu de vous donner de plus amples détails avant de passer à l'action."
8,"TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_08",""
9,"TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_09",""
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20,"TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_20",""
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22,"TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_22",""
23,"TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNE104_02344_TODO_00","Parler à Alphinaud"
25,"TEXT_HEAVNE104_02344_TODO_01","Débusquer les intrus kobolds"
26,"TEXT_HEAVNE104_02344_TODO_02","Retrouver le jeune Kobold"
27,"TEXT_HEAVNE104_02344_TODO_03","Retrouver le jeune Kobold une deuxième fois"
28,"TEXT_HEAVNE104_02344_TODO_04","Retrouver le jeune Kobold une troisième fois"
29,"TEXT_HEAVNE104_02344_TODO_05","Parler à Alphinaud"
30,"TEXT_HEAVNE104_02344_TODO_06",""
31,"TEXT_HEAVNE104_02344_TODO_07",""
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48,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_000","Le chef de ces soldats du Maelstrom est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment le mieux placé pour nous renseigner sur les événements qui ont récemment eu lieu aux alentours. Pourvu que les Guerriers des Ténèbres n'aient pas déjà réglé son compte à un autre Primordial..."
49,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALISAIE_000_005","Ça sent pas très bon, par ici... On va dire que c'est le soufre<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNE104_02344_BLOEIDIN_000_010","Vous voulez bien nous aider<Indent/>? À la bonne heure<Indent/>! Mes hommes viennent justement d'apercevoir des Kobolds qui fouinaient près d'ici."
51,"TEXT_HEAVNE104_02344_BLOEIDIN_000_011","Depuis peu, ils s'agitent énormément autour de notre camp. Ils veulent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment nous chaparder nos matériaux et nos cristaux. Pour moi, il n'y a pas l'ombre d'un doute."
52,"TEXT_HEAVNE104_02344_BLOEIDIN_000_012","J'espère que vous leur mettrez la main dessus fissa et que vous leur ferez passer l'envie de rôder autour de chez nous<Indent/>! D'ailleurs, je vous conseille de les chercher chacun de votre côté, vous aurez plus de chances de les retrouver ainsi<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNE104_02344_BLOEIDIN_000_020","Je compte sur vous pour retrouver ces satanés Kobolds qui se sont infiltrés dans notre camp<Indent/>! Je vous conseille de les chercher chacun de votre côté, vous aurez plus de chances de les retrouver ainsi<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALISAIE_000_025","Avez-vous parlé au sous-commandant Bloeidin<Indent/>?"
55,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_030","Avez-vous réussi à apprendre quelque chose d'intéressant, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Vus d'ici, les soldats ont l'air très perturbés."
56,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_031","... Des Kobolds se sont infiltrés à l'intérieur du camp, dites-vous<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_032","S'ils en ont vraiment après les cristaux, nous pouvons être certains qu'ils préparent une nouvelle invocation de leur Primordial. Urianger avait raison sur toute la ligne."
58,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_033","Bien, ne perdons pas plus de temps et mettons-nous à leur recherche. Nous devons absolument empêcher le retour de Titan si nous voulons faire entrave aux projets des Guerriers des Ténèbres et des Asciens. Séparons-nous comme nous l'a conseillé Bloeidin."
59,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_040","Je crois bien avoir vu un Kobold tapi dans l'ombre, mais il a dû s'enfuir avant que j'aie le temps de m'approcher..."
60,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALISAIE_000_045","Les Kobolds aiment bien se fourrer dans des endroits exigus comme celui-ci, n'est-ce pas<Indent/>? Oh là là, on y voit rien..."
61,"TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_050","...<Indent/>!!"
62,"TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_060","Tu te trompes, oui... Je ne suis pas..."
63,"TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_061","Aaah<Indent/>! Maman, au secours, au secours<Indent/>!"
64,"TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_070","Aaaah<Indent/>! Ne te fâche pas, non<Indent/>! C'est juste que..."
65,"TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_071","Euh... Non... Aaaaaah<Indent/>!!!"
66,"TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_080","Je dois absolument lui parler, oui, je dois lui parler... Sinon, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> va encore plus se fâcher..."
67,"TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_081","T-te revoilà, oui<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_082","S'il te plaît... Je ne suis pas méchant, non, pas méchant<Indent/>! Il faut que je te dise quelque chose..."
69,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALISAIE_000_083","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Et cette petite chose, c'est donc..."
70,"TEXT_HEAVNE104_02344_BLOEIDIN_000_084","Bien joué, tu as trouvé l'intrus<Indent/>! Tu n'es pas membre des Héritiers de la Septième Aube pour rien, ha ha<Indent/>!"
71,"TEXT_HEAVNE104_02344_BLOEIDIN_000_085","Te voilà donc, petit monstre<Indent/>! Qu'est-ce que t'étais venu farfouiller chez nous, hein<Indent/>? Crache le morceau ou je t'en colle une<Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_086","J-j'ai rien fait, rien du tout<Indent/>! J'avais juste quelque chose à dire aux humains, oui<Indent/>! Je voulais pas qu'ils aient peur de moi comme tous les autres..."
73,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_087","Hmm, on dirait qu'il y a anguille sous roche... Dis-moi, mon petit, comment tu t'appelles<Indent/>?"
74,"TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_088","(-Ga Bu-)Ga Bu<Indent/>! Je m'appelle Ga Bu<Indent/>! J'ai pas encore de travail, pas encore, mais je suis membre du 620e ordre, oui<Indent/>! "
75,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_089","Enchanté, Ga Bu. Je m'appelle Alphinaud, et la jolie fille à côté de moi qui me ressemble beaucoup, c'est ma sœur Alisaie."
76,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_100_089","Quant à <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui t'a fait sortir de ta cachette à plusieurs reprises, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> s'appelle <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
77,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_090","Nous pensions que tu t'étais introduit dans ce camp pour y voler quelque chose, mais il semblerait que nous t'ayons jugé trop vite. Eh bien, nous t'écoutons<Indent/>! Qu'y a-t-il<Indent/>?"
78,"TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_091","(-Ga Bu-)Euh... Je..."
79,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALISAIE_000_092","N'aie pas peur, nous ne te ferons aucun mal. Qu'as-tu de si important à nous dire<Indent/>?"
80,"TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_093","(-Ga Bu-)Il faut surtout pas le dire aux autres Kobolds, non... Vous avez déjà vaincu Titan, pas vrai<Indent/>? Alors, il faut recommencer, oui oui oui<Indent/>!"
81,"TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_094","(-Ga Bu-)Mon papa et ma maman... Le prêtre les a emmenés de force, le prêtre, oui<Indent/>! Il a dit qu'ils serviraient d'offrande à notre dieu..."
82,"TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_095","(-Ga Bu-)J'ai pas bien compris sur le coup, non... mais on m'a dit qu'à cause de l'invocation, je les reverrai plus jamais<Indent/>! S'il vous plaît, faites quelque chose... Ils me manquent tellement, oui..."
83,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_096","Une offrande... Ça veut dire qu'ils vont être sacrifiés<Indent/>?"
84,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALISAIE_000_097","Ce n'est pas la première fois que j'entends parler de ces pratiques. Pour augmenter la puissance de leur Primordial durant la cérémonie d'invocation, on raconte que les prêtres utilisent des ustensiles fabriqués avec les os de leurs fidèles..."
85,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_098","Grands Dieux, mais c'est atroce<Indent/>!"
86,"TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_100_098","(-Ga Bu-)Je leur ai déjà demandé de laisser papa et maman tranquilles mais ils n'ont rien voulu entendre, non... Ils me font tous peur, très peur<Indent/>!"
87,"TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_099","(-Ga Bu-)Titan peut faire ce qu'il veut... Moi, je veux revoir mes parents, c'est tout, oui<Indent/>! S'il vous plaît, sauvez-les et empêchez l'invocation<Indent/>!"
88,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_100","Sous-commandant, pourriez-vous mettre l'amirale Bloefhiswyn au courant de ce qui vient de se passer aussi vite que possible<Indent/>?"
89,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_101","Nous allons nous charger de cette affaire, mais nous aurons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment besoin de renforts du Maelstrom. Surtout, recommandez-lui d'agir avec la plus extrême prudence. Nous ne devons en aucun cas attirer l'attention des Kobolds."
90,"TEXT_HEAVNE104_02344_BLOEIDIN_000_102","Hmm, je vois... Bien reçu<Indent/>! Vous aussi, faites très attention à vous. Je ne voudrais pas que vous finissiez en offrande pour un Primordial affamé<Indent/>!"
91,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALISAIE_000_110","Il paraît que les ustensiles qui augmentent la puissance d'un Primordial s'arrachent à prix d'or chez les col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neurs. Quand je pense au matériau avec lequel ils sont fabriqués, ça me donne envie de vomir..."
92,"TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_115","J'avais demandé à mes amis de m'aider, oui... mais ils n'ont rien voulu savoir, rien du tout. C'est pour ça que même si j'avais très peur, je suis venu vous demander votre aide."
93,"TEXT_HEAVNE104_02344_BLOEIDIN_000_120","Ne t'en fais pas, je m'occupe de prévenir l'Amirale. Prenez bien soin de vous, surtout<Indent/>!"
94,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_130","Si le prêtre des Kobolds est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en train de préparer les ustensiles, cela signifie que la cérémonie d'invocation va bientôt avoir lieu."
95,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_131","Quoi qu'il en soit, nous ne devons pas laisser les Asciens agir à leur guise. Le retour de Titan ne doit pas se produire. Et avec un peu de chance, les parents de ce pauvre petit Kobold s'en tireront sains et saufs..."
96,"TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_132","Ga Bu a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment encore beaucoup de choses à nous apprendre. Ne perdons pas de temps et interrogeons-le afin d'élaborer le meilleur plan d'action possible."
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4 0 TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_00 Le sous-commandant Bloeidin a besoin de vous pour régler ses problèmes avec les Kobolds.
5 1 TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_01 Bloeidin vous a demandé d'aider sa troupe à mettre la main sur des Kobolds qui se seraient introduits en cachette dans leur camp. Parlez à Alphinaud.
6 2 TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_02 Votre ami élézen et vous êtes tombés d'accord sur le fait qu'il valait mieux vous séparer pour chercher les intrus. Passez le camp du Guet au peigne fin et essayez de les débusquer.
7 3 TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_03 En faisant le tour du camp, vous avez découvert la présence d'un jeune Kobold qui s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment enfui en vous voyant. Essayez de le retrouver.
8 4 TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_04 Vous avez rattrapé le Kobold mais il a réussi à s'enfuir à nouveau. Continuez votre traque.
9 5 TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_05 Alors que vous pensiez que la troisième fois était la bonne, le Kobold est encore une fois parvenu à vous filer entre les doigts. Ne perdez pas espoir, vous allez l'avoir<Indent/>!
10 6 TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_06 Quelques fulms plus loin, vous avez enfin réussi à appréhender le jeune Kobold. Il vous a dit s'appeler Ga Bu et, à votre grande surprise, il vous a assuré s'être introduit dans le camp pour demander aux humains de l'aider à sauver ses parents, qui sont sur le point d'être sacrifiés à Titan. Parlez à Alphinaud pour mettre la situation au clair.
11 7 TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_07 Il n'y a plus l'ombre d'un doute<Indent/>: les Kobolds sont bien en train de préparer le retour de leur dieu. Il ne vous reste plus qu'à demander à Ga Bu de vous donner de plus amples détails avant de passer à l'action.
12 8 TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_08
13 9 TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_09
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27 23 TEXT_HEAVNE104_02344_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNE104_02344_TODO_00 Parler à Alphinaud
29 25 TEXT_HEAVNE104_02344_TODO_01 Débusquer les intrus kobolds
30 26 TEXT_HEAVNE104_02344_TODO_02 Retrouver le jeune Kobold
31 27 TEXT_HEAVNE104_02344_TODO_03 Retrouver le jeune Kobold une deuxième fois
32 28 TEXT_HEAVNE104_02344_TODO_04 Retrouver le jeune Kobold une troisième fois
33 29 TEXT_HEAVNE104_02344_TODO_05 Parler à Alphinaud
34 30 TEXT_HEAVNE104_02344_TODO_06
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50 46 TEXT_HEAVNE104_02344_TODO_22
51 47 TEXT_HEAVNE104_02344_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_000 Le chef de ces soldats du Maelstrom est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment le mieux placé pour nous renseigner sur les événements qui ont récemment eu lieu aux alentours. Pourvu que les Guerriers des Ténèbres n'aient pas déjà réglé son compte à un autre Primordial...
53 49 TEXT_HEAVNE104_02344_ALISAIE_000_005 Ça sent pas très bon, par ici... On va dire que c'est le soufre<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNE104_02344_BLOEIDIN_000_010 Vous voulez bien nous aider<Indent/>? À la bonne heure<Indent/>! Mes hommes viennent justement d'apercevoir des Kobolds qui fouinaient près d'ici.
55 51 TEXT_HEAVNE104_02344_BLOEIDIN_000_011 Depuis peu, ils s'agitent énormément autour de notre camp. Ils veulent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment nous chaparder nos matériaux et nos cristaux. Pour moi, il n'y a pas l'ombre d'un doute.
56 52 TEXT_HEAVNE104_02344_BLOEIDIN_000_012 J'espère que vous leur mettrez la main dessus fissa et que vous leur ferez passer l'envie de rôder autour de chez nous<Indent/>! D'ailleurs, je vous conseille de les chercher chacun de votre côté, vous aurez plus de chances de les retrouver ainsi<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNE104_02344_BLOEIDIN_000_020 Je compte sur vous pour retrouver ces satanés Kobolds qui se sont infiltrés dans notre camp<Indent/>! Je vous conseille de les chercher chacun de votre côté, vous aurez plus de chances de les retrouver ainsi<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNE104_02344_ALISAIE_000_025 Avez-vous parlé au sous-commandant Bloeidin<Indent/>?
59 55 TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_030 Avez-vous réussi à apprendre quelque chose d'intéressant, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Vus d'ici, les soldats ont l'air très perturbés.
60 56 TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_031 ... Des Kobolds se sont infiltrés à l'intérieur du camp, dites-vous<Indent/>?
61 57 TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_032 S'ils en ont vraiment après les cristaux, nous pouvons être certains qu'ils préparent une nouvelle invocation de leur Primordial. Urianger avait raison sur toute la ligne.
62 58 TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_033 Bien, ne perdons pas plus de temps et mettons-nous à leur recherche. Nous devons absolument empêcher le retour de Titan si nous voulons faire entrave aux projets des Guerriers des Ténèbres et des Asciens. Séparons-nous comme nous l'a conseillé Bloeidin.
63 59 TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_040 Je crois bien avoir vu un Kobold tapi dans l'ombre, mais il a dû s'enfuir avant que j'aie le temps de m'approcher...
64 60 TEXT_HEAVNE104_02344_ALISAIE_000_045 Les Kobolds aiment bien se fourrer dans des endroits exigus comme celui-ci, n'est-ce pas<Indent/>? Oh là là, on y voit rien...
65 61 TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_050 ...<Indent/>!!
66 62 TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_060 Tu te trompes, oui... Je ne suis pas...
67 63 TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_061 Aaah<Indent/>! Maman, au secours, au secours<Indent/>!
68 64 TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_070 Aaaah<Indent/>! Ne te fâche pas, non<Indent/>! C'est juste que...
69 65 TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_071 Euh... Non... Aaaaaah<Indent/>!!!
70 66 TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_080 Je dois absolument lui parler, oui, je dois lui parler... Sinon, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> va encore plus se fâcher...
71 67 TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_081 T-te revoilà, oui<Indent/>!
72 68 TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_082 S'il te plaît... Je ne suis pas méchant, non, pas méchant<Indent/>! Il faut que je te dise quelque chose...
73 69 TEXT_HEAVNE104_02344_ALISAIE_000_083 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Et cette petite chose, c'est donc...
74 70 TEXT_HEAVNE104_02344_BLOEIDIN_000_084 Bien joué, tu as trouvé l'intrus<Indent/>! Tu n'es pas membre des Héritiers de la Septième Aube pour rien, ha ha<Indent/>!
75 71 TEXT_HEAVNE104_02344_BLOEIDIN_000_085 Te voilà donc, petit monstre<Indent/>! Qu'est-ce que t'étais venu farfouiller chez nous, hein<Indent/>? Crache le morceau ou je t'en colle une<Indent/>!
76 72 TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_086 J-j'ai rien fait, rien du tout<Indent/>! J'avais juste quelque chose à dire aux humains, oui<Indent/>! Je voulais pas qu'ils aient peur de moi comme tous les autres...
77 73 TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_087 Hmm, on dirait qu'il y a anguille sous roche... Dis-moi, mon petit, comment tu t'appelles<Indent/>?
78 74 TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_088 (-Ga Bu-)Ga Bu<Indent/>! Je m'appelle Ga Bu<Indent/>! J'ai pas encore de travail, pas encore, mais je suis membre du 620e ordre, oui<Indent/>!
79 75 TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_089 Enchanté, Ga Bu. Je m'appelle Alphinaud, et la jolie fille à côté de moi qui me ressemble beaucoup, c'est ma sœur Alisaie.
80 76 TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_100_089 Quant à <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui t'a fait sortir de ta cachette à plusieurs reprises, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> s'appelle <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
81 77 TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_090 Nous pensions que tu t'étais introduit dans ce camp pour y voler quelque chose, mais il semblerait que nous t'ayons jugé trop vite. Eh bien, nous t'écoutons<Indent/>! Qu'y a-t-il<Indent/>?
82 78 TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_091 (-Ga Bu-)Euh... Je...
83 79 TEXT_HEAVNE104_02344_ALISAIE_000_092 N'aie pas peur, nous ne te ferons aucun mal. Qu'as-tu de si important à nous dire<Indent/>?
84 80 TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_093 (-Ga Bu-)Il faut surtout pas le dire aux autres Kobolds, non... Vous avez déjà vaincu Titan, pas vrai<Indent/>? Alors, il faut recommencer, oui oui oui<Indent/>!
85 81 TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_094 (-Ga Bu-)Mon papa et ma maman... Le prêtre les a emmenés de force, le prêtre, oui<Indent/>! Il a dit qu'ils serviraient d'offrande à notre dieu...
86 82 TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_095 (-Ga Bu-)J'ai pas bien compris sur le coup, non... mais on m'a dit qu'à cause de l'invocation, je les reverrai plus jamais<Indent/>! S'il vous plaît, faites quelque chose... Ils me manquent tellement, oui...
87 83 TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_096 Une offrande... Ça veut dire qu'ils vont être sacrifiés<Indent/>?
88 84 TEXT_HEAVNE104_02344_ALISAIE_000_097 Ce n'est pas la première fois que j'entends parler de ces pratiques. Pour augmenter la puissance de leur Primordial durant la cérémonie d'invocation, on raconte que les prêtres utilisent des ustensiles fabriqués avec les os de leurs fidèles...
89 85 TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_098 Grands Dieux, mais c'est atroce<Indent/>!
90 86 TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_100_098 (-Ga Bu-)Je leur ai déjà demandé de laisser papa et maman tranquilles mais ils n'ont rien voulu entendre, non... Ils me font tous peur, très peur<Indent/>!
91 87 TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_099 (-Ga Bu-)Titan peut faire ce qu'il veut... Moi, je veux revoir mes parents, c'est tout, oui<Indent/>! S'il vous plaît, sauvez-les et empêchez l'invocation<Indent/>!
92 88 TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_100 Sous-commandant, pourriez-vous mettre l'amirale Bloefhiswyn au courant de ce qui vient de se passer aussi vite que possible<Indent/>?
93 89 TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_101 Nous allons nous charger de cette affaire, mais nous aurons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment besoin de renforts du Maelstrom. Surtout, recommandez-lui d'agir avec la plus extrême prudence. Nous ne devons en aucun cas attirer l'attention des Kobolds.
94 90 TEXT_HEAVNE104_02344_BLOEIDIN_000_102 Hmm, je vois... Bien reçu<Indent/>! Vous aussi, faites très attention à vous. Je ne voudrais pas que vous finissiez en offrande pour un Primordial affamé<Indent/>!
95 91 TEXT_HEAVNE104_02344_ALISAIE_000_110 Il paraît que les ustensiles qui augmentent la puissance d'un Primordial s'arrachent à prix d'or chez les col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neurs. Quand je pense au matériau avec lequel ils sont fabriqués, ça me donne envie de vomir...
96 92 TEXT_HEAVNE104_02344_GABU_000_115 J'avais demandé à mes amis de m'aider, oui... mais ils n'ont rien voulu savoir, rien du tout. C'est pour ça que même si j'avais très peur, je suis venu vous demander votre aide.
97 93 TEXT_HEAVNE104_02344_BLOEIDIN_000_120 Ne t'en fais pas, je m'occupe de prévenir l'Amirale. Prenez bien soin de vous, surtout<Indent/>!
98 94 TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_130 Si le prêtre des Kobolds est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en train de préparer les ustensiles, cela signifie que la cérémonie d'invocation va bientôt avoir lieu.
99 95 TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_131 Quoi qu'il en soit, nous ne devons pas laisser les Asciens agir à leur guise. Le retour de Titan ne doit pas se produire. Et avec un peu de chance, les parents de ce pauvre petit Kobold s'en tireront sains et saufs...
100 96 TEXT_HEAVNE104_02344_ALPHINAUD_000_132 Ga Bu a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment encore beaucoup de choses à nous apprendre. Ne perdons pas de temps et interrogeons-le afin d'élaborer le meilleur plan d'action possible.
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0,"TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_00","Ga Bu ne tient plus en place."
1,"TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_01","Pour empêcher ses congénères de ressusciter Titan, Ga Bu vous a proposé de vous introduire ensemble dans leur base pour y subtiliser les cristaux nécessaires à la cérémonie d'invocation. Allez au lac de Fer et parlez au jeune Kobold."
2,"TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_02","Vous avez rejoint Ga Bu. À présent, emparez-vous des cristaux d'invocation contenus dans la caisse."
3,"TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_03","Vous avez récupéré un premier stock de cristaux. Suivez Ga Bu et chapardez-en un deuxième non loin de là."
4,"TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_04","Vous avez subtilisé un deuxième stock de cristaux. En examinant la caisse qui les contenait, Alphinaud a remarqué qu'elle provenait d'Ishgard... Il ne lui a pas fallu longtemps pour conclure que les four<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>seurs en cristaux des Kobolds n'étaient autres que les Asciens. Allez à l'endroit indiqué et emparez-vous du dernier stock avant qu'il ne soit trop tard."
5,"TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_05","Lorsque vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur les lieux, vous avez constaté que le dernier stock avait disparu<Indent/>; très vite, vous avez compris que la cérémonie d'invocation de Titan était sur le point de commencer. Alphinaud vous a alors proposé de lui confier les cristaux déjà en votre possession, afin qu'il les mette en lieu sûr au camp du Guet. Faites ce qu'il vous demande."
6,"TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_06","Vous avez remis les cristaux à Alphinaud. Rendez-vous près du Nombril, dans les mines d'U'Ghamaro, et parlez à Alisaie."
7,"TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_07","Vous avez pénétré dans Le Nombril. Hélas, il était déjà trop tard pour les parents du pauvre Ga Bu... Voyant ce triste et macabre spectacle, le jeune Kobold est entré dans une rage mêlée d'un désespoir si profond que Titan a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment entendu son appel. Sous l'influence des émotions de Ga Bu, le Primordial s'est réincarné sous une forme hors de tout contrôle. Parlez à Alphinaud."
8,"TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_08","Pour éviter que Titan sème le chaos et fasse d'innombrables victimes avant de disparaître, Alphinaud vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'éliminer. Retournez au Nombril et faites mordre la poussière à l'Ébranleur des terres<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
9,"TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_09","Comme prévu, vous avez terrassé le Primordial des Kobolds. Retournez au camp du Guet et parlez à Alphinaud."
10,"TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_10","Bien qu'il n'en ait jamais douté, votre ami vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre victoire. Pendant ce temps, Ga Bu a subi un tel choc psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>que qu'il en a perdu l'usage de la parole. Il ne vous reste plus qu'à prier les Douze pour que le jeune Kobold retrouve ses esprits sans trop de séquelles..."
11,"TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_11",""
12,"TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_12",""
13,"TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_13",""
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19,"TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_19",""
20,"TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_20",""
21,"TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_21",""
22,"TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_22",""
23,"TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_00","Parler à Ga Bu"
25,"TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_01","Récupérer des cristaux d'invocation"
26,"TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_02","Récupérer d'autres cristaux d'invocation"
27,"TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_03","Aller à l'endroit indiqué et récupérer les derniers cristaux d'invocation"
28,"TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_04","Remettre les cristaux d'invocation à Alphinaud"
29,"TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_05","Parler à Alisaie"
30,"TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_06","Parler à Alphinaud"
31,"TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_07","Accomplir le défi “Le Nombril (brutal)”"
32,"TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_08","Parler à Alphinaud, près du camp du Guet"
33,"TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_09",""
34,"TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_10",""
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47,"TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_000","Nous devons agir, et vite. Avec un peu de chance, les parents de ce pauvre petit Kobold s'en tireront sains et saufs..."
49,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_005","Il paraît que les ustensiles qui augmentent la puissance d'un Primordial s'arrachent à prix d'or chez les col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neurs. Quand je pense au matériau avec lequel ils sont fabriqués, ça me donne envie de vomir..."
50,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_010","Euh... Euuuh... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>? Merci de bien vouloir m'aider, merci<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_011","Pour invoquer Titan, il faut beaucoup, beaaauuucoup de cristaux<Indent/>! Je le sais parce que j'en ai transporté un sacré paquet, oui<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_012","La cérémonie ne devrait donc pas tarder à commencer... Ga Bu, peux-tu nous dire où tu as déposé ces cristaux<Indent/>?"
53,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_013","Oui, je peux, oui<Indent/>! Les ordres de Kobolds se sont répartis les stocks pour mieux les surveiller<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_014","J'ai peur d'y aller tout seul, très peur... Mais avec votre aide, on pourra voler les cristaux et empêcher l'invocation, oui<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_015","Suivez-moi, je vais vous montrer un endroit où je sais qu'il y en a, un endroit pas très loin<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_020","Nous n'aurons pas attendu longtemps pour nous retrouver en territoire hostile... Laissez-nous nous charger des Kobolds et occupez-vous des cristaux<Indent/>!"
57,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_025","S'il y en a encore un qui ose s'approcher, je lui fais subir le même sort qu'à ses petits camarades<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_030","Voilà les cristaux, oui, les cristaux<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dépêche-toi de les récupérer<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_040","Voilà une bonne chose de faite<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_041","Super<Indent/>! Merci, merci beaucoup<Indent/>! Maintenant, on va aller en chiper d'autres un peu plus loin, oui<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_050","Cette caisse... Se pourrait-il que..."
62,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_055","Laissez-moi faire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je préfère régler leur compte à des Kobolds plutôt que de porter ces cristaux qui pèsent une tonz<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_060","Brrr... Si jamais les autres m'attrapent, ils me mangeront tout cru, oui, tout cru<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous êtes tous là pour me protéger..."
64,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_070","Alors, vous avez fini<Indent/>? Nous ne devrions pas traîner plus longtemps par ici. Il y a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'autres cristaux à récupérer quelque part<Indent/>!"
65,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_071","... Alphinaud, qu'est-ce que tu fabriques encore par terre<Indent/>? Ce n'est pas le moment de faire des génuflexions<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_072","... Attends, Alisaie. Il y a quelque chose qui cloche."
67,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_073","Savez-vous d'où provient cette caisse<Indent/>? Je vous le donne en mille<Indent/>: Ishgard. L'emblème de la sainte Cité est dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment reconnaissable car quelqu'un aura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment essayé de le gommer, mais c'est bel et bien celui qui figure dessus."
68,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_074","Dites-moi, vous ne trouvez pas ça bizarre que des Kobolds de la Noscea aillent jusqu'à Ishgard pour faire le plein de cristaux<Indent/>?"
69,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_075","À mon avis, s'ils ont réussi à rassembler autant de matériaux en aussi peu de temps, c'est grâce à certains bienfaiteurs qui n'ont pas hésité à les leur fournir dans le cadre de leur propre plan. De là à parler d'implication des Asciens, il n'y a qu'un pas que je franchirais allègrement."
70,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_076","Les... Asciens<Indent/>? Qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>?"
71,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_077","Ne t'en fais pas, Ga Bu, nous t'expliquerons plus tard. Y a-t-il d'autres caisses similaires dans le camp<Indent/>?"
72,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_078","Oui, il y a encore des cristaux, oui<Indent/>! Il reste encore un endroit, encore un seul, et c'est celui où il y en a le plus<Indent/>!"
73,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_079","C'est par ici, oui, suivez-moi<Indent/>!"
74,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_080","Hmm... J'ai bien peur que nous ayons été devancés."
75,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_085","Ces Kobolds sont bien moins dangereux qu'il n'y paraît<Indent/>! Mais dépêchez-vous quand même..."
76,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_090","Aaah<Indent/>! Qu'est-ce qui s'est passé<Indent/>? Je suis sûr qu'il y avait plein de cristaux ici, sûr et certain<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNE105_02345_SYSTEM_000_100","Vous ne voyez pas l'ombre d'un cristal autour de vous..."
78,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_101","J'ai eu beau chercher dans tous les coins, je n'ai pas trouvé un seul cristal. Et vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
79,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_102","C'est pas normal, non, pas normal du tout<Indent/>! Je sais ce que j'ai vu<Indent/>! Il y avait une montagne de cristaux ici, une montagne<Indent/>!"
80,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_103","Nous arrivons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment trop tard. Il me semble que tous les cristaux nécessaires doivent être réunis en un seul et même endroit pour que la cérémonie d'invocation ait lieu, n'est-ce pas<Indent/>?"
81,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_104","En effet. Et si l'on se fie à nos expériences passées, les Kobolds ont pour habitude d'invoquer Titan au Nombril."
82,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_105","Ça... Ça veut dire que mon papa et ma maman ne reviendront plus jamais<Indent/>? Nooon<Indent/>! Je veux pas, non, je veux pas..."
83,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_106","Calme-toi, Ga Bu. Rien n'est encore joué pour l'instant."
84,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_107","Nous arrivons peut-être trop tard pour ce qui est de cette troisième partie, mais n'oublions pas que nous avons déjà réussi à subtiliser une quantité de cristaux non négligeable. Tant qu'ils seront en notre possession, la cérémonie ne pourra pas avoir lieu dans des conditions convenables."
85,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_108","Si nous parvenons à nous infiltrer au Nombril et à récupérer le reste, les Kobolds seront bien obligés de renoncer définitivement au retour de leur Primordial."
86,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_109","D'ailleurs, mieux vaut ne pas garder notre butin sur nous. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, donnez-moi les cristaux que vous avez en votre possession. Je me chargerai de les mettre en lieu sûr auprès des soldats du Maelstrom."
87,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_110","Donnez vite les cristaux à Alphinaud afin que nous puissions nous mettre en route pour Le Nombril. J'espère qu'il n'est pas déjà trop tard..."
88,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_115","Papa... Maman..."
89,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_120","Laissez-moi mettre les cristaux à l'abri. Nous serons plus tranquilles ainsi."
90,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_121","Parfait<Indent/>! Je vais me rendre au camp du Guet de ce pas pour les confier aux soldats du Maelstrom, et j'en profiterai pour leur expliquer la situation."
91,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_122","Alisaie et vous allez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vous diriger vers les mines d'U'Ghamaro. Vous devriez y retrouver l'éthérite primitive du Nombril sans trop de difficultés. J'essaierai de vous rejoindre aussi vite que possible."
92,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_123","Cela ne va pas être une partie de plaisir, mais malheureusement, nous n'avons plus une seconde à perdre. Allons-y<Indent/>!"
93,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_124","Moi aussi, je viens<Indent/>! Moi aussi<Indent/>!"
94,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_130","Le grand prêtre est sûrement déjà à l'intérieur, oui... Tu crois que mon papa et ma maman sont avec lui<Indent/>?"
95,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_140","Ouf, nous sommes tous arrivés en un seul morceau<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, parce que les choses risquent de se compliquer à partir de maintenant."
96,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_141","Pas besoin d'être un génie pour deviner que des Kobolds nous attendent au Nombril. Je propose d'attendre qu'Alphinaud nous rejoigne pour y aller en force<Indent/>!"
97,"TEXT_HEAVNE105_02345_ZADA_000_300","Plus vite, oui, plus vite<Indent/>! Nous ne devons pas faire attendre notre maître plus longtemps, non<Indent/>!"
98,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_301","Arrêtez tout im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! De toute façon, vous ne pouvez rien sans les cristaux que nous vous avons dérobés<Indent/>!"
99,"TEXT_HEAVNE105_02345_ZADA_000_302","Hiiii<Indent/>!! Je savais bien que ça sentait l'humain par ici, je le savais<Indent/>!"
100,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_303","Grand prêtre<Indent/>! Rends-moi mon papa et ma maman<Indent/>!"
101,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_304","... Papa<Indent/>? Maman<Indent/>?"
102,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_305","Oh non... Vous les avez assassinés pour en faire des offrandes à votre dieu, c'est ça<Indent/>!? Vous n'êtes qu'un monstre<Indent/>!"
103,"TEXT_HEAVNE105_02345_ZADA_000_306","Tais-toi, tais-toi<Indent/>! Si nous faisons tout ça, c'est pour éviter que les humains comme vous nous exterminent, oui<Indent/>! Seul le sacrifice des nôtres nous libérera de votre tyrannie<Indent/>!"
104,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_307","Attendez une seconde<Indent/>! Nous sommes venus vous dire quelque chose d'important."
105,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_308","Grand prêtre des Kobolds, vous devez absolument interrompre cette cérémonie. Titan ne doit pas revenir sur cette terre. Je dis ça pour le bien de votre peuple."
106,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_309","Vous pensez que votre dieu va vous sauver, et vous sacrifiez vos semblables pour le convaincre... mais tout ce que vous faites, c'est épuiser l'éther de notre planète, si bien que plus personne ne pourra trouver le salut."
107,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_310","Je sais à quel point il est difficile de rétablir la paix entre deux peuples qui se sont longtemps considérés comme des ennemis. Mais même si certains obstacles peuvent sembler insurmontables, la persévérance finit toujours par payer. J'ai pu le constater de mes yeux à Ishgard."
108,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_311","Voilà pourquoi je sais que les choses peuvent changer, si nous faisons tous l'effort de nous donner la main<Indent/>!"
109,"TEXT_HEAVNE105_02345_ZADA_000_312","Tu ne m'auras pas avec de belles paroles, humain, non<Indent/>! Nous avons toujours été obligés de nous soumettre devant votre force, oui, toujours<Indent/>! Vous n'êtes que des oppresseurs<Indent/>!"
110,"TEXT_HEAVNE105_02345_ZADA_000_313","Au bout de longs efforts, nous avons réussi à passer un pacte de non-ingérence avec vous... Et qu'est-ce que vous avez fait<Indent/>? Vous avez continué à nous attaquer sans arrêt, oui, sans arrêt<Indent/>!"
111,"TEXT_HEAVNE105_02345_ZADA_000_314","Vous êtes puissants, humains, très puissants... Et quand nous voulons prier Titan pour qu'il nous octroie sa force, vous cherchez à nous exterminer parce que pour vous, nous ne sommes que de vulgaires animaux, oui<Indent/>!"
112,"TEXT_HEAVNE105_02345_ZADA_000_315","Je ne vous ferai jamais confiance, jamais<Indent/>! Mon devoir est de protéger mon peuple contre vous, oui<Indent/>!"
113,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_316","Papa... Maman... Je suis venu vous chercher, oui..."
114,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_317","Répondez-moi... s'il vous plaît..."
115,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_318","Non... non, je veux pas, non..."
116,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_319","Ne me laissez pas tout seul, non..."
117,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_320","NOOOOOOOOOOOOOON<Indent/>!!!!"
118,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_321","Par les Douze<Indent/>! On dirait que la tristesse et le désespoir de Ga Bu ont mis Titan dans une rage folle<Indent/>!"
119,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_322","Je veux pas rester tout seul... Emmenez-moi avec vous, oui, avec vous..."
120,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_323","Alphinaud, maintenant<Indent/>!"
121,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_324","Prends ça<Indent/>!"
122,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_325","Vite, partons d'ici avant qu'il reprenne ses esprits<Indent/>!"
123,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_330","Ne vous en faites pas, le pauvre Ga Bu est simplement trop bouleversé pour parler. L'émotion était trop forte..."
124,"TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_335","..."
125,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_340","Les Primordiaux ont certes besoin d'une grande quantité d'éther, mais ils réagissent aussi à l'énergie spirituelle des âmes en peine, surtout lorsque leur complainte est aussi sincère et justifiée que celle d'un jeune Kobold qui vient de perdre ses parents."
126,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_341","En d'autres termes, Titan est devenu l'incarnation de la douleur et de la colère de Ga Bu. Il est in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble, et sachant que la quantité de cristaux était insuffisante, il finira par disparaître. Quoi qu'il arrive, cette invocation était vouée à l'échec."
127,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_342","Le bon côté des choses, c'est que le plan des Asciens commence à rencontrer des difficultés. Désormais, les hommes-bêtes seront obligés d'invoquer les prochains Primordiaux dans les meilleures conditions, ou d'y renoncer jusqu'à ce que ce soit possible."
128,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_343","... Il y a tout de même une chose que je veux vous demander, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
129,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_344","Il est évident qu'avec l'expérience que vous avez accumulée depuis vos débuts, vous ne feriez qu'une bouchée d'un Primordial imparfait comme ce Titan."
130,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_345","C'est pourquoi je voudrais vous demander de le renvoyer dans l'éther d'où il n'aurait jamais dû sortir. Je ne voudrais pas qu'il fasse du mal à d'autres personnes avant de disparaître."
131,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_100_345","Je vous en prie, faites-le au moins pour Ga Bu<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> qui puissiez l'aider à l'heure actuelle<Indent/>!"
132,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_346","Merci, et pardonnez-moi de vous mettre aussi souvent à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion. Je sais bien que ce n'est pas facile pour vous non plus."
133,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_347","Pendant que vous vous occupez de Titan, Alisaie et moi allons évacuer Ga Bu de cet endroit. Rejoignez-nous près du camp du Guet lorsque vous aurez terminé votre partie du travail."
134,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_350","Rejoignez-nous près du camp du Guet lorsque vous aurez terminé votre partie du travail. Même si je n'ai aucun doute sur le fait que vous vaincrez Titan, je vous souhaite tout de même bonne chance."
135,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_355","À tout à l'heure, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je compte sur vous pour donner une bonne leçon à cette créature."
136,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_360","Ah, vous revoilà<Indent/>! Personne ne doutait que vous remporteriez ce combat haut la main, de toute façon<Indent/>!"
137,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_370","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je dois avouer que je ne vous attendais pas aussi tôt."
138,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_371","Dans ce cas, je suppose que vous avez vaincu Titan comme prévu<Indent/>?"
139,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_372","Excellent. Voilà au moins une menace d'éliminée. Hélas, j'ai bien peur que nous ayons déjà tout un tas d'autres problèmes..."
140,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_373","Ga Bu est toujours sous le choc. Il semble comprendre ce qu'on lui dit, mais il n'a pas prononcé un seul mot depuis qu'il a quitté Le Nombril."
141,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_374","Impossible de savoir s'il lui faut simplement du temps pour se remettre, ou si Titan n'aurait pas pris le contrôle de son esprit au moment de l'invocation..."
142,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_375","... Si Titan l'a subjugué, ça signifie qu'il doit être éliminé. Ainsi l'exige la loi éorzéenne, n'est-ce pas<Indent/>?"
143,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_376","C'est... C'est exact, mais il y a peut-être une solution."
144,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_377","Par le passé, certains adorateurs de Shiva ont entretenu des relations pacifiques avec les humains, et ont servi d'exception à la règle. Par conséquent, nous ne devons pas perdre espoir."
145,"TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_378","Tu entends ça, Ga Bu<Indent/>? Tout ira bien, j'en suis sûre..."
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2 #
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4 0 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_00 Ga Bu ne tient plus en place.
5 1 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_01 Pour empêcher ses congénères de ressusciter Titan, Ga Bu vous a proposé de vous introduire ensemble dans leur base pour y subtiliser les cristaux nécessaires à la cérémonie d'invocation. Allez au lac de Fer et parlez au jeune Kobold.
6 2 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_02 Vous avez rejoint Ga Bu. À présent, emparez-vous des cristaux d'invocation contenus dans la caisse.
7 3 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_03 Vous avez récupéré un premier stock de cristaux. Suivez Ga Bu et chapardez-en un deuxième non loin de là.
8 4 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_04 Vous avez subtilisé un deuxième stock de cristaux. En examinant la caisse qui les contenait, Alphinaud a remarqué qu'elle provenait d'Ishgard... Il ne lui a pas fallu longtemps pour conclure que les four<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>seurs en cristaux des Kobolds n'étaient autres que les Asciens. Allez à l'endroit indiqué et emparez-vous du dernier stock avant qu'il ne soit trop tard.
9 5 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_05 Lorsque vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur les lieux, vous avez constaté que le dernier stock avait disparu<Indent/>; très vite, vous avez compris que la cérémonie d'invocation de Titan était sur le point de commencer. Alphinaud vous a alors proposé de lui confier les cristaux déjà en votre possession, afin qu'il les mette en lieu sûr au camp du Guet. Faites ce qu'il vous demande.
10 6 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_06 Vous avez remis les cristaux à Alphinaud. Rendez-vous près du Nombril, dans les mines d'U'Ghamaro, et parlez à Alisaie.
11 7 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_07 Vous avez pénétré dans Le Nombril. Hélas, il était déjà trop tard pour les parents du pauvre Ga Bu... Voyant ce triste et macabre spectacle, le jeune Kobold est entré dans une rage mêlée d'un désespoir si profond que Titan a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment entendu son appel. Sous l'influence des émotions de Ga Bu, le Primordial s'est réincarné sous une forme hors de tout contrôle. Parlez à Alphinaud.
12 8 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_08 Pour éviter que Titan sème le chaos et fasse d'innombrables victimes avant de disparaître, Alphinaud vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de l'éliminer. Retournez au Nombril et faites mordre la poussière à l'Ébranleur des terres<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
13 9 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_09 Comme prévu, vous avez terrassé le Primordial des Kobolds. Retournez au camp du Guet et parlez à Alphinaud.
14 10 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_10 Bien qu'il n'en ait jamais douté, votre ami vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre victoire. Pendant ce temps, Ga Bu a subi un tel choc psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>que qu'il en a perdu l'usage de la parole. Il ne vous reste plus qu'à prier les Douze pour que le jeune Kobold retrouve ses esprits sans trop de séquelles...
15 11 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_11
16 12 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_12
17 13 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_13
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19 15 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_15
20 16 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_16
21 17 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_17
22 18 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_18
23 19 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_19
24 20 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_20
25 21 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_21
26 22 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_22
27 23 TEXT_HEAVNE105_02345_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_00 Parler à Ga Bu
29 25 TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_01 Récupérer des cristaux d'invocation
30 26 TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_02 Récupérer d'autres cristaux d'invocation
31 27 TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_03 Aller à l'endroit indiqué et récupérer les derniers cristaux d'invocation
32 28 TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_04 Remettre les cristaux d'invocation à Alphinaud
33 29 TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_05 Parler à Alisaie
34 30 TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_06 Parler à Alphinaud
35 31 TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_07 Accomplir le défi “Le Nombril (brutal)”
36 32 TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_08 Parler à Alphinaud, près du camp du Guet
37 33 TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_09
38 34 TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_10
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51 47 TEXT_HEAVNE105_02345_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_000 Nous devons agir, et vite. Avec un peu de chance, les parents de ce pauvre petit Kobold s'en tireront sains et saufs...
53 49 TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_005 Il paraît que les ustensiles qui augmentent la puissance d'un Primordial s'arrachent à prix d'or chez les col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neurs. Quand je pense au matériau avec lequel ils sont fabriqués, ça me donne envie de vomir...
54 50 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_010 Euh... Euuuh... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>? Merci de bien vouloir m'aider, merci<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_011 Pour invoquer Titan, il faut beaucoup, beaaauuucoup de cristaux<Indent/>! Je le sais parce que j'en ai transporté un sacré paquet, oui<Indent/>!
56 52 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_012 La cérémonie ne devrait donc pas tarder à commencer... Ga Bu, peux-tu nous dire où tu as déposé ces cristaux<Indent/>?
57 53 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_013 Oui, je peux, oui<Indent/>! Les ordres de Kobolds se sont répartis les stocks pour mieux les surveiller<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_014 J'ai peur d'y aller tout seul, très peur... Mais avec votre aide, on pourra voler les cristaux et empêcher l'invocation, oui<Indent/>!
59 55 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_015 Suivez-moi, je vais vous montrer un endroit où je sais qu'il y en a, un endroit pas très loin<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_020 Nous n'aurons pas attendu longtemps pour nous retrouver en territoire hostile... Laissez-nous nous charger des Kobolds et occupez-vous des cristaux<Indent/>!
61 57 TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_025 S'il y en a encore un qui ose s'approcher, je lui fais subir le même sort qu'à ses petits camarades<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_030 Voilà les cristaux, oui, les cristaux<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dépêche-toi de les récupérer<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_040 Voilà une bonne chose de faite<Indent/>!
64 60 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_041 Super<Indent/>! Merci, merci beaucoup<Indent/>! Maintenant, on va aller en chiper d'autres un peu plus loin, oui<Indent/>!
65 61 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_050 Cette caisse... Se pourrait-il que...
66 62 TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_055 Laissez-moi faire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je préfère régler leur compte à des Kobolds plutôt que de porter ces cristaux qui pèsent une tonz<Indent/>!
67 63 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_060 Brrr... Si jamais les autres m'attrapent, ils me mangeront tout cru, oui, tout cru<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous êtes tous là pour me protéger...
68 64 TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_070 Alors, vous avez fini<Indent/>? Nous ne devrions pas traîner plus longtemps par ici. Il y a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'autres cristaux à récupérer quelque part<Indent/>!
69 65 TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_071 ... Alphinaud, qu'est-ce que tu fabriques encore par terre<Indent/>? Ce n'est pas le moment de faire des génuflexions<Indent/>!
70 66 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_072 ... Attends, Alisaie. Il y a quelque chose qui cloche.
71 67 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_073 Savez-vous d'où provient cette caisse<Indent/>? Je vous le donne en mille<Indent/>: Ishgard. L'emblème de la sainte Cité est dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment reconnaissable car quelqu'un aura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment essayé de le gommer, mais c'est bel et bien celui qui figure dessus.
72 68 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_074 Dites-moi, vous ne trouvez pas ça bizarre que des Kobolds de la Noscea aillent jusqu'à Ishgard pour faire le plein de cristaux<Indent/>?
73 69 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_075 À mon avis, s'ils ont réussi à rassembler autant de matériaux en aussi peu de temps, c'est grâce à certains bienfaiteurs qui n'ont pas hésité à les leur fournir dans le cadre de leur propre plan. De là à parler d'implication des Asciens, il n'y a qu'un pas que je franchirais allègrement.
74 70 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_076 Les... Asciens<Indent/>? Qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>?
75 71 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_077 Ne t'en fais pas, Ga Bu, nous t'expliquerons plus tard. Y a-t-il d'autres caisses similaires dans le camp<Indent/>?
76 72 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_078 Oui, il y a encore des cristaux, oui<Indent/>! Il reste encore un endroit, encore un seul, et c'est celui où il y en a le plus<Indent/>!
77 73 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_079 C'est par ici, oui, suivez-moi<Indent/>!
78 74 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_080 Hmm... J'ai bien peur que nous ayons été devancés.
79 75 TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_085 Ces Kobolds sont bien moins dangereux qu'il n'y paraît<Indent/>! Mais dépêchez-vous quand même...
80 76 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_090 Aaah<Indent/>! Qu'est-ce qui s'est passé<Indent/>? Je suis sûr qu'il y avait plein de cristaux ici, sûr et certain<Indent/>!
81 77 TEXT_HEAVNE105_02345_SYSTEM_000_100 Vous ne voyez pas l'ombre d'un cristal autour de vous...
82 78 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_101 J'ai eu beau chercher dans tous les coins, je n'ai pas trouvé un seul cristal. Et vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
83 79 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_102 C'est pas normal, non, pas normal du tout<Indent/>! Je sais ce que j'ai vu<Indent/>! Il y avait une montagne de cristaux ici, une montagne<Indent/>!
84 80 TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_103 Nous arrivons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment trop tard. Il me semble que tous les cristaux nécessaires doivent être réunis en un seul et même endroit pour que la cérémonie d'invocation ait lieu, n'est-ce pas<Indent/>?
85 81 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_104 En effet. Et si l'on se fie à nos expériences passées, les Kobolds ont pour habitude d'invoquer Titan au Nombril.
86 82 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_105 Ça... Ça veut dire que mon papa et ma maman ne reviendront plus jamais<Indent/>? Nooon<Indent/>! Je veux pas, non, je veux pas...
87 83 TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_106 Calme-toi, Ga Bu. Rien n'est encore joué pour l'instant.
88 84 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_107 Nous arrivons peut-être trop tard pour ce qui est de cette troisième partie, mais n'oublions pas que nous avons déjà réussi à subtiliser une quantité de cristaux non négligeable. Tant qu'ils seront en notre possession, la cérémonie ne pourra pas avoir lieu dans des conditions convenables.
89 85 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_108 Si nous parvenons à nous infiltrer au Nombril et à récupérer le reste, les Kobolds seront bien obligés de renoncer définitivement au retour de leur Primordial.
90 86 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_109 D'ailleurs, mieux vaut ne pas garder notre butin sur nous. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, donnez-moi les cristaux que vous avez en votre possession. Je me chargerai de les mettre en lieu sûr auprès des soldats du Maelstrom.
91 87 TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_110 Donnez vite les cristaux à Alphinaud afin que nous puissions nous mettre en route pour Le Nombril. J'espère qu'il n'est pas déjà trop tard...
92 88 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_115 Papa... Maman...
93 89 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_120 Laissez-moi mettre les cristaux à l'abri. Nous serons plus tranquilles ainsi.
94 90 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_121 Parfait<Indent/>! Je vais me rendre au camp du Guet de ce pas pour les confier aux soldats du Maelstrom, et j'en profiterai pour leur expliquer la situation.
95 91 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_122 Alisaie et vous allez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vous diriger vers les mines d'U'Ghamaro. Vous devriez y retrouver l'éthérite primitive du Nombril sans trop de difficultés. J'essaierai de vous rejoindre aussi vite que possible.
96 92 TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_123 Cela ne va pas être une partie de plaisir, mais malheureusement, nous n'avons plus une seconde à perdre. Allons-y<Indent/>!
97 93 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_124 Moi aussi, je viens<Indent/>! Moi aussi<Indent/>!
98 94 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_130 Le grand prêtre est sûrement déjà à l'intérieur, oui... Tu crois que mon papa et ma maman sont avec lui<Indent/>?
99 95 TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_140 Ouf, nous sommes tous arrivés en un seul morceau<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, parce que les choses risquent de se compliquer à partir de maintenant.
100 96 TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_141 Pas besoin d'être un génie pour deviner que des Kobolds nous attendent au Nombril. Je propose d'attendre qu'Alphinaud nous rejoigne pour y aller en force<Indent/>!
101 97 TEXT_HEAVNE105_02345_ZADA_000_300 Plus vite, oui, plus vite<Indent/>! Nous ne devons pas faire attendre notre maître plus longtemps, non<Indent/>!
102 98 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_301 Arrêtez tout im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! De toute façon, vous ne pouvez rien sans les cristaux que nous vous avons dérobés<Indent/>!
103 99 TEXT_HEAVNE105_02345_ZADA_000_302 Hiiii<Indent/>!! Je savais bien que ça sentait l'humain par ici, je le savais<Indent/>!
104 100 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_303 Grand prêtre<Indent/>! Rends-moi mon papa et ma maman<Indent/>!
105 101 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_304 ... Papa<Indent/>? Maman<Indent/>?
106 102 TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_305 Oh non... Vous les avez assassinés pour en faire des offrandes à votre dieu, c'est ça<Indent/>!? Vous n'êtes qu'un monstre<Indent/>!
107 103 TEXT_HEAVNE105_02345_ZADA_000_306 Tais-toi, tais-toi<Indent/>! Si nous faisons tout ça, c'est pour éviter que les humains comme vous nous exterminent, oui<Indent/>! Seul le sacrifice des nôtres nous libérera de votre tyrannie<Indent/>!
108 104 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_307 Attendez une seconde<Indent/>! Nous sommes venus vous dire quelque chose d'important.
109 105 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_308 Grand prêtre des Kobolds, vous devez absolument interrompre cette cérémonie. Titan ne doit pas revenir sur cette terre. Je dis ça pour le bien de votre peuple.
110 106 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_309 Vous pensez que votre dieu va vous sauver, et vous sacrifiez vos semblables pour le convaincre... mais tout ce que vous faites, c'est épuiser l'éther de notre planète, si bien que plus personne ne pourra trouver le salut.
111 107 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_310 Je sais à quel point il est difficile de rétablir la paix entre deux peuples qui se sont longtemps considérés comme des ennemis. Mais même si certains obstacles peuvent sembler insurmontables, la persévérance finit toujours par payer. J'ai pu le constater de mes yeux à Ishgard.
112 108 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_311 Voilà pourquoi je sais que les choses peuvent changer, si nous faisons tous l'effort de nous donner la main<Indent/>!
113 109 TEXT_HEAVNE105_02345_ZADA_000_312 Tu ne m'auras pas avec de belles paroles, humain, non<Indent/>! Nous avons toujours été obligés de nous soumettre devant votre force, oui, toujours<Indent/>! Vous n'êtes que des oppresseurs<Indent/>!
114 110 TEXT_HEAVNE105_02345_ZADA_000_313 Au bout de longs efforts, nous avons réussi à passer un pacte de non-ingérence avec vous... Et qu'est-ce que vous avez fait<Indent/>? Vous avez continué à nous attaquer sans arrêt, oui, sans arrêt<Indent/>!
115 111 TEXT_HEAVNE105_02345_ZADA_000_314 Vous êtes puissants, humains, très puissants... Et quand nous voulons prier Titan pour qu'il nous octroie sa force, vous cherchez à nous exterminer parce que pour vous, nous ne sommes que de vulgaires animaux, oui<Indent/>!
116 112 TEXT_HEAVNE105_02345_ZADA_000_315 Je ne vous ferai jamais confiance, jamais<Indent/>! Mon devoir est de protéger mon peuple contre vous, oui<Indent/>!
117 113 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_316 Papa... Maman... Je suis venu vous chercher, oui...
118 114 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_317 Répondez-moi... s'il vous plaît...
119 115 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_318 Non... non, je veux pas, non...
120 116 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_319 Ne me laissez pas tout seul, non...
121 117 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_320 NOOOOOOOOOOOOOON<Indent/>!!!!
122 118 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_321 Par les Douze<Indent/>! On dirait que la tristesse et le désespoir de Ga Bu ont mis Titan dans une rage folle<Indent/>!
123 119 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_322 Je veux pas rester tout seul... Emmenez-moi avec vous, oui, avec vous...
124 120 TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_323 Alphinaud, maintenant<Indent/>!
125 121 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_324 Prends ça<Indent/>!
126 122 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_325 Vite, partons d'ici avant qu'il reprenne ses esprits<Indent/>!
127 123 TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_330 Ne vous en faites pas, le pauvre Ga Bu est simplement trop bouleversé pour parler. L'émotion était trop forte...
128 124 TEXT_HEAVNE105_02345_GABU_000_335 ...
129 125 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_340 Les Primordiaux ont certes besoin d'une grande quantité d'éther, mais ils réagissent aussi à l'énergie spirituelle des âmes en peine, surtout lorsque leur complainte est aussi sincère et justifiée que celle d'un jeune Kobold qui vient de perdre ses parents.
130 126 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_341 En d'autres termes, Titan est devenu l'incarnation de la douleur et de la colère de Ga Bu. Il est in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble, et sachant que la quantité de cristaux était insuffisante, il finira par disparaître. Quoi qu'il arrive, cette invocation était vouée à l'échec.
131 127 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_342 Le bon côté des choses, c'est que le plan des Asciens commence à rencontrer des difficultés. Désormais, les hommes-bêtes seront obligés d'invoquer les prochains Primordiaux dans les meilleures conditions, ou d'y renoncer jusqu'à ce que ce soit possible.
132 128 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_343 ... Il y a tout de même une chose que je veux vous demander, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
133 129 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_344 Il est évident qu'avec l'expérience que vous avez accumulée depuis vos débuts, vous ne feriez qu'une bouchée d'un Primordial imparfait comme ce Titan.
134 130 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_345 C'est pourquoi je voudrais vous demander de le renvoyer dans l'éther d'où il n'aurait jamais dû sortir. Je ne voudrais pas qu'il fasse du mal à d'autres personnes avant de disparaître.
135 131 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_100_345 Je vous en prie, faites-le au moins pour Ga Bu<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> qui puissiez l'aider à l'heure actuelle<Indent/>!
136 132 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_346 Merci, et pardonnez-moi de vous mettre aussi souvent à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion. Je sais bien que ce n'est pas facile pour vous non plus.
137 133 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_347 Pendant que vous vous occupez de Titan, Alisaie et moi allons évacuer Ga Bu de cet endroit. Rejoignez-nous près du camp du Guet lorsque vous aurez terminé votre partie du travail.
138 134 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_350 Rejoignez-nous près du camp du Guet lorsque vous aurez terminé votre partie du travail. Même si je n'ai aucun doute sur le fait que vous vaincrez Titan, je vous souhaite tout de même bonne chance.
139 135 TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_355 À tout à l'heure, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je compte sur vous pour donner une bonne leçon à cette créature.
140 136 TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_360 Ah, vous revoilà<Indent/>! Personne ne doutait que vous remporteriez ce combat haut la main, de toute façon<Indent/>!
141 137 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_370 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je dois avouer que je ne vous attendais pas aussi tôt.
142 138 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_371 Dans ce cas, je suppose que vous avez vaincu Titan comme prévu<Indent/>?
143 139 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_372 Excellent. Voilà au moins une menace d'éliminée. Hélas, j'ai bien peur que nous ayons déjà tout un tas d'autres problèmes...
144 140 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_373 Ga Bu est toujours sous le choc. Il semble comprendre ce qu'on lui dit, mais il n'a pas prononcé un seul mot depuis qu'il a quitté Le Nombril.
145 141 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_374 Impossible de savoir s'il lui faut simplement du temps pour se remettre, ou si Titan n'aurait pas pris le contrôle de son esprit au moment de l'invocation...
146 142 TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_375 ... Si Titan l'a subjugué, ça signifie qu'il doit être éliminé. Ainsi l'exige la loi éorzéenne, n'est-ce pas<Indent/>?
147 143 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_376 C'est... C'est exact, mais il y a peut-être une solution.
148 144 TEXT_HEAVNE105_02345_ALPHINAUD_000_377 Par le passé, certains adorateurs de Shiva ont entretenu des relations pacifiques avec les humains, et ont servi d'exception à la règle. Par conséquent, nous ne devons pas perdre espoir.
149 145 TEXT_HEAVNE105_02345_ALISAIE_000_378 Tu entends ça, Ga Bu<Indent/>? Tout ira bien, j'en suis sûre...
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0,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_00","Alphinaud semble avoir retrouvé son flegme habituel."
1,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_01","Même si ses supérieurs lui ont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà fait un rapport, Alphinaud pense que Bloeidin apprécierait d'entendre de votre bouche que la menace a été écartée. Allez voir le sous-commandant et rassurez-le en lui montrant que vous êtes sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>."
2,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_02","Après vous avoir chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir éliminé la menace qui pesait sur la région, Bloeidin a tenu à célébrer votre victoire autour d'un verre, chose que vous n'avez pu refuser. La nuit venue, vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> retrouver Alisaie, qui s'était éloignée du camp avec Ga Bu. La jeune Leveilleur s'est livrée à vous, et vous lui avez rendu la pareille en lui racontant vos aventures. À présent, retournez voir Alphinaud et voyez s'il a réfléchi à la suite des opérations."
3,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_03","Alphinaud a reçu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions en provenance d'Ishgard<Indent/>: d'importantes quantités de cristaux ont été vendues sur le marché noir, et il est fort probable que les Asciens tirent les ficelles dans l'ombre. Désireux de connaître l'avis d'Urianger sur la question, Alphinaud vous a proposé de retourner au Refuge des sables. Retrouvez Alisaie et annoncez-lui que l'heure du départ a sonné."
4,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_04","Vous avez retrouvé Alisaie en compagnie d'un Ga Bu toujours aussi muet. Au fruit d'une mûre réflexion, la jeune femme a décidé de confier le petit Kobold au Maelstrom. Après une séparation déchirante, Alisaie a juré de faire payer les auteurs de l'odieux complot qui a coûté la vie aux parents de son nouvel ami. Dirigez-vous maintenant vers le Thanalan occidental, et retrouvez les jumeaux Leveilleur au Refuge des sables."
5,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_05","Urianger vous a communiqué les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'il a trouvées dans l'Oracle de Gerun à propos de la fusion des dimensions. D'après l'érudit sharlayanais, les Guerriers des Ténèbres chercheraient à provoquer un Fléau dans le but d'anéantir leur dimension avant qu'elle ne se fonde dans le vide. Si la mort attend tous les êtres vivants de leur monde, l'éther, la substance de leurs âmes, sera transféré dans le monde primitif, où ils pourront renaître... Urianger vous a également appris que des Mhigois avaient réussi à se procurer de grandes quantités de cristaux. Alors que vous vous apprêtiez à vous rendre à Petite Ala Mhigo pour tirer cette affaire au clair, Thancred vous a appelés sur votre linkperle pour vous mettre au fait de l'avancée de ses recherches. À votre grande surprise, il avait obtenu les mêmes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous au sujet des contrebandiers mhigois, et comptait lui aussi se mettre en route pour Petite Ala Mhigo. Avant de le rejoindre, parlez à Alphinaud et écoutez son ressenti sur la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion qui vient de se dérouler."
6,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_06","Vous avez parlé à Alphinaud, qui vous a fait part de son étonnement quant au com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de sa sœur vis-à-vis d'Urianger. Le jeune Leveilleur se demande s'il n'y aurait pas anguille sous roche... Voyagez jusqu'à Petite Ala Mhigo et parlez à Alisaie afin d'essayer de faire la lumière sur cette histoire."
7,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_07","Alisaie a l'impression qu'Urianger lui cache quelque chose. Ce sentiment est d'autant plus désagréable qu'ils ont toujours été très proches tous les deux. Mais pour l'instant, l'heure n'est pas aux questionnements. Des Mhigois se sont procuré de grandes quantités de cristaux de façon illicite, et il est crucial de retrouver leur trace avant qu'ils n'essaient d'invoquer quelque divinité<Indent/>!"
8,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_08",""
9,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_09",""
10,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_10",""
11,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_11",""
12,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_12",""
13,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_13",""
14,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_14",""
15,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_15",""
16,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_16",""
17,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_17",""
18,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_18",""
19,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_19",""
20,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_20",""
21,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_21",""
22,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_22",""
23,"TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_00","Parler à Bloeidin"
25,"TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_01","Parler à Alphinaud"
26,"TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_02","Parler à Alisaie"
27,"TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_03","Aller au Refuge des sables, à la baie des Vêpres"
28,"TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_04","Parler à Alphinaud, au Refuge des sables"
29,"TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_05","Parler à Alisaie, à Petite Ala Mhigo"
30,"TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_06",""
31,"TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_07",""
32,"TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_08",""
33,"TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_09",""
34,"TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_10",""
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38,"TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_14",""
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40,"TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_16",""
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43,"TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_19",""
44,"TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_20",""
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46,"TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_22",""
47,"TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_000","On aura beau dire ce que l'on voudra, cela ne changera rien au fait que Ga Bu a invoqué un Primordial. Je doute que les officiers du Maelstrom prennent le risque de recueillir un potentiel subjugué de Titan..."
49,"TEXT_HEAVNE106_02346_GABU_000_005","..."
50,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_010","Avant de réfléchir à la suite des opérations, j'aimerais que vous alliez voir Bloeidin pour lui rendre compte de votre succès."
51,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_011","J'ai déjà fait mon rapport aux officiers supérieurs du Maelstrom, mais je pense que le sous-commandant apprécierait d'entendre de votre bouche que la menace a été écartée. Et puis, il sera sans doute soulagé de voir que vous êtes sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>."
52,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_020","Ses supérieurs ont déjà dû lui faire un rapport, mais je suis sûr qu'il se fait un sang d'encre pour vous. Allez donc rassurer ce bon Bloeidin."
53,"TEXT_HEAVNE106_02346_BLOEIDIN_000_030","Ah, te revoilà<Indent/>! J'ai cru comprendre que tu avais réussi à éliminer Titan. Mes supérieurs ne m'ont donné que très peu d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce sujet, pourrais-tu me faire un compte rendu détaillé des événements<Indent/>?"
54,"TEXT_HEAVNE106_02346_BLOEIDIN_000_031","... Eh bien, je te tire mon chapeau<Indent/>! C'est de l'excellent travail que tu as fait là<Indent/>! Grâce à toi, mes hommes et moi allons pouvoir souffler un peu."
55,"TEXT_HEAVNE106_02346_BLOEIDIN_000_032","Pour être honnête avec toi, même si l'invocation était inachevée, je n'aurais pas pu dormir sur mes deux oreilles sachant qu'un Primordial avait été invoqué juste à côté d'ici."
56,"TEXT_HEAVNE106_02346_BLOEIDIN_000_033","Les gars de mon unité sont tous de redoutables combattants, mais je crains que face à une telle monstruosité nombre d'entre eux aient fini à l'infirmerie ou au cimetière... Tu as cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sauvé la vie de plusieurs personnes, et pour cela tu as toute ma gratitude."
57,"TEXT_HEAVNE106_02346_BLOEIDIN_000_034","Bon<Indent/>! Ce soir, on boit un coup à ta santé<Indent/>! J'espère que la piquette ne t'effraie pas, parce qu'on n'a pas de Lohmani Rosso à t'offrir<Indent/>! Mwa ha ha<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNE106_02346_BLOEIDIN_000_040","Ça va<Indent/>? Tu t'es bien reposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
59,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_050","Comment vous sentez-vous aujourd'hui<Indent/>? Vous avez bien récupéré de votre combat<Indent/>? Si vous êtes d'accord, je propose que nous levions le camp le plus tôt possible. "
60,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_051","Mais pourquoi cette soudaine pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, me direz-vous. Eh bien, figurez-vous que Thancred m'a contacté il y a quelques minutes pour m'informer que lui et Y'shtola avaient également trouvé des caisses sur lesquelles figure l'emblème d'Ishgard."
61,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_052","Il semblerait qu'un individu ait détourné d'importantes quantités de cristaux, qui avaient été réunis pour la bataille de défense d'Ishgard. Nul doute ne fait que les Asciens tirent les ficelles dans l'ombre."
62,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_053","Sire Aymeric a ordonné aux templiers de se pencher en priorité sur cette affaire. Compte tenu de l'ampleur des moyens déployés, ils ne devraient pas mettre longtemps à trouver le ou les coupables. C'est en tout cas ce que Thancred m'a dit..."
63,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_054","Je crois que nous devrions enquêter pour savoir s'il n'y a pas d'autres cristaux qui ont été vendus sur le marché noir. J'aimerais retourner au Refuge des sables pour avoir l'avis d'Urianger, et aussi lui rapporter ce qui s'est passé ici."
64,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_055","Hmm... Alisaie s'est encore isolée, on dirait. Pourriez-vous aller la retrouver pendant que j'annonce la nouvelle de notre départ au sous-commandant, s'il vous plaît<Indent/>? Je doute qu'elle soit partie bien loin."
65,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_060","Alisaie et Ga Bu étaient tout près de l'éthérite, il y a encore quelques minutes. Ils ne doivent pas être bien loin..."
66,"TEXT_HEAVNE106_02346_GABU_000_065","..."
67,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_070","Désolée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous ai encore causé du tracas en m'éloignant sans rien dire... L'heure du départ a sonné, c'est ça<Indent/>?"
68,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_071","Très bien. C'est quand vous voulez, je suis prête."
69,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_072","Qu'est-ce que tu vas faire de Ga Bu<Indent/>?"
70,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_073","J'étais encore hésitante, mais je vois que toi, tu as déjà pris ta décision."
71,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_074","Le pauvre n'a pas prononcé un seul mot depuis l'incident. Je n'ai pas l'impression qu'il ait dormi, non plus... Je ne peux résolument pas le garder avec moi dans ces conditions."
72,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_075","J'ai par conséquent décidé de le confier au Maelstrom."
73,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_076","Ga Bu doit être en train de lutter en ce moment. Il doit être tiraillé entre l'envie de remettre toute sa peine et sa souffrance à Titan, et la profonde aversion qu'il nourrit à l'égard de la croyance qui lui a volé ses parents..."
74,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_077","J'ignore quelle sera l'issue de la lutte, mais d'ici là, je vous prie de bien vouloir le considérer comme un Kobold amical."
75,"TEXT_HEAVNE106_02346_BLOEIDIN_000_078","Ne vous en faites pas, Mademoiselle, les Limséens sont ouverts d'esprit. Chez nous, les hommes-bêtes sont traités de la même façon que les humains. Et puis, c'est grâce à lui que nous avons pu trouver les cristaux. S'il n'avait pas été là, j'aurais peut-être déjà enterré plusieurs de mes gars.
Je ne manquerai pas de faire part de ces faits à mes supérieurs."
76,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_079","Je comprends ta peine, Ga Bu... Moi aussi, j'ai perdu un être cher, une personne à laquelle je tenais plus que tout au monde..."
77,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_080","Je sais ce que tu ressens en ce moment<Indent/>; cette tristesse, cette colère, cette impuissance... Je ne vais pas t'ennuyer plus avant, mais si je peux me permettre un conseil<Indent/>: reste fort."
78,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_081","Ces sentiments finiront par disparaître un jour. Cela prendra du temps, c'est certain, mais tu ne dois pas céder au désespoir."
79,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_082","Tes sentiments ne doivent pas servir à alimenter une croyance dénuée de sens. Aussi douloureux soient-ils, ils prouvent que tu es vivant et que tu aimais pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment tes parents. Si tu cèdes à la tentation, tu ne peux que te faire du mal<Indent/>; et moi, je ne veux pas te voir souffrir... "
80,"TEXT_HEAVNE106_02346_BLOEIDIN_000_083","Bien, il est temps d'y aller."
81,"TEXT_HEAVNE106_02346_GABU_000_084","J'aime... papa et maman... Je les oublierai jamais... Merci, oui, merci..."
82,"TEXT_HEAVNE106_02346_GABU_000_085","..."
83,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_086","Ga Bu s'en remettra, j'en suis persuadé. Il sait qu'il a des amis sur qui compter pour l'épauler dans sa lutte."
84,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_087","En attendant, cette histoire m'a fait prendre conscience que les Primordiaux étaient aussi dangereux pour les humains que pour les hommes-bêtes. Ils font des victimes dans les deux camps..."
85,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_088","Mettons-nous en route<Indent/>! Nous devons retrouver les auteurs de cet odieux complot le plus vite possible<Indent/>! Je vais leur faire payer au centuple le mal qu'ils ont fait<Indent/>!"
86,"TEXT_HEAVNE106_02346_BLOEIDIN_000_090","Ne t'inquiète pas pour Ga Bu, il est entre de bonnes mains. Mes supérieurs se montreront compréhensifs à son égard... enfin, tant qu'il ne sera pas totalement sous l'emprise de sa divinité. Prions pour qu'une telle chose n'arrive pas<Indent/>!"
87,"TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_100","Mes amis... C'est un grand soulagement de vous retrouver sains et saufs."
88,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_101","Nous ne pouvons pas dire que la mission a été un véritable succès, mais nous avons tout de même réussi à contrecarrer les plans des Asciens avant que les Guerriers des Ténèbres n'interviennent."
89,"TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_102","C'est tout ce qui compte... J'ai moi aussi quelques nouvelles à vous annoncer."
90,"TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_103","Commençons d'abord par votre requête concernant la fusion des dimensions."
91,"TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_104","L'Oracle de Gerun suggère l'existence de mondes parallèles au nôtre. Chaque fois qu'un Fléau surviendrait, l'un de ces mondes disparaîtrait pour se mélanger au nôtre."
92,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_105","Ce qui voudrait donc dire que sept dimensions parmi les treize existantes ont déjà fusionné avec le monde primitif..."
93,"TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_106","C'est exact. De ce que j'en sais, cela coïncide plutôt bien avec le témoignage de la Messagère d'Hydaelyn, n'est-ce pas<Indent/>?"
94,"TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_107","J'ai trouvé un passage dans les apocryphes qui pourrait expliquer en quoi consiste ce phénomène de fusion."
95,"TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_108","Il dit que quand un monde s'évanouit, toute vie est réduite à l'éther... et cet éther s'écoule vers le monde primitif."
96,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_109","Quoi<Indent/>!? Mais alors, même si les Guerriers des Ténèbres parviennent à leurs fins, tous les êtres vivants de leur dimension sont condamnés à mourir<Indent/>?"
97,"TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_110","Disons que les enveloppes charnelles et les vécus disparaîtront... C'est un processus que nous appelons communément la mort."
98,"TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_111","D'un autre côté, leur monde est menacé par un déluge de Lumière... Si jamais une telle chose se produit, tout se fondra dans le vide. Et s'il n'y a pas de vie possible dans le néant, il n'y a pas de mort non plus."
99,"TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_112","Avant que tout ne soit anéanti, ils veulent au moins que l'éther, la substance de leurs âmes, soit transférée dans notre monde, où ils pourront renaître. Voilà la véritable intention des Guerriers des Ténèbres."
100,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_113","Je n'arrive pas à y croire... Sont-ils donc désespérés à ce point<Indent/>? "
101,"TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_114","L'autre information que j'ai à vous communiquer concerne les Asciens."
102,"TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_115","Mes oisillons m'ont pépié dans l'oreille que des Mhigois du Thanalan méridional avaient réussi à se procurer de grandes quantités de cristaux passés en contrebande."
103,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_116","Des Mhigois<Indent/>!? Voilà qui est pour le moins curieux. Jusqu'à présent, seuls les hommes-bêtes ont été approvisionnés en cristaux. Êtes-vous sûr que les Asciens se cachent derrière cette transaction<Indent/>?"
104,"TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_117","Absolument. Dans le passé, les Asciens ont déjà essayé de manipuler de jeunes Mhigois pour qu'ils invoquent Rhalgr. Sans doute envisagent-ils de recommencer..."
105,"TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_118","En outre, il semblerait qu'un des contrebandiers ait été directement impliqué dans les violences qui ont eu lieu à Ul'dah."
106,"TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_119","Eline Roaille a certes été incarcérée, mais les quelques membres qui restaient dans sa faction n'ont pas abandonné la lutte pour autant. Ils ont largement contribué aux mouvements des révoltes, et maintenant ils assistent les Asciens."
107,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_120","Ça alors<Indent/>!<Indent/>... Mais maintenant que vous le dites, il est vrai que Roaille est originaire d'Ishgard. Il n'y a donc rien d'étonnant à ce que les membres de sa faction aient des contacts dans les deux camps."
108,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_121","Tout cela ne me dit rien qui vaille. Je propose que nous nous rendions à Petite Ala Mhigo afin de tirer cette affaire au clair. Qu'en pensez-vous<Indent/>?"
109,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_122","... Tu as raison. Allons vérifier si cette information est vraie."
110,"TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_123","Bon courage, et n'hésitez pas à m'appeler si besoin est."
111,"TEXT_HEAVNE106_02346_THANCRED_000_124","Ici Thancred, vous m'entendez<Indent/>? J'ai une information importante à vous communiquer."
112,"TEXT_HEAVNE106_02346_THANCRED_000_125","Les templiers ont appréhendé les trafiquants de cristaux. Ils ont avoué leurs crimes et ont déclaré qu'un homme en robe noire les avait incités à les commettre."
113,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_126","C'est une excellente nouvelle<Indent/>! Ce coup de filet devrait mettre un terme au trafic de cristaux dans la région<Indent/>!"
114,"TEXT_HEAVNE106_02346_THANCRED_000_127","C'est aussi mon avis. Toutefois, si l'on se fie aux témoignages de ces malfrats, une autre transaction aurait déjà été réalisée dans le Thanalan méridional."
115,"TEXT_HEAVNE106_02346_THANCRED_000_128","Les receleurs seraient des Mhigois, a priori de Petite Ala Mhigo."
116,"TEXT_HEAVNE106_02346_THANCRED_000_129","Voilà, c'est tout ce que les interrogateurs du capitaine général ont réussi à soutirer. Je vais à présent quitter la sainte Cité pour partir enquêter sur place."
117,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_130","Drôle de coïncidence. Figure-toi que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ma sœur et moi-même avons obtenu une information identique à la tienne. Nous étions justement sur le point de nous mettre en route."
118,"TEXT_HEAVNE106_02346_THANCRED_000_131","Ah bon<Indent/>? Dans ce cas-là, je suggère que nous nous retrouvions à Petite Ala Mhigo et que nous poursuivions l'enquête ensemble."
119,"TEXT_HEAVNE106_02346_THANCRED_000_132","Ah, oui<Indent/>! Il y a un détail que vous ignorez peut-être<Indent/>: une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce figurait parmi les contrebandiers."
120,"TEXT_HEAVNE106_02346_THANCRED_000_133","Au début, je n'arrivais pas à associer de souvenirs à son visage, et puis ça m'est revenu subitement<Indent/>: c'était l'un des subordonnés d'Eline Roaille<Indent/>! Il a sans doute repris la tête du groupe et poursuivi ses activités ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res après qu'elle a été arrêtée."
121,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_100_133","Eline Roaille..."
122,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_134","Excusez-moi, Thancred... Avez-vous fait part de cette information à quelqu'un d'autre<Indent/>?"
123,"TEXT_HEAVNE106_02346_THANCRED_000_135","Non, vous êtes les premiers à qui j'en parle. Souhaitez-vous que je contacte une personne en particulier<Indent/>?"
124,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_136","Non, non... Je vous pose la question, car Urianger nous a dit la même chose tout à l'heure."
125,"TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_140","Mon information provient d'une source fiable. Vous trouverez forcément des éléments propres à vous guider à Petite Ala Mhigo."
126,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_150","Le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment d'Alisaie à l'égard d'Urianger m'interpelle. Avez-vous remarqué comme elle est froide avec lui, ces temps-ci<Indent/>? Ils s'entendaient pourtant si bien jusqu'à présent..."
127,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_151","Urianger était un disciple par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement assidu de mon grand-père, on le voyait souvent au manoir des Leveilleur, à tel point qu'il m'est arrivé de croire qu'il faisait partie de la famille."
128,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_152","Alisaie était très proche de lui. D'ailleurs, elle ne le lâchait pas d'une semelle quand il venait..."
129,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_153","Bah<Indent/>! Peut-être que je me fais des idées, après tout. Thancred a confirmé nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, nous pouvons maintenant nous rendre à Petite Ala Mhigo afin d'y trouver des preuves concrètes<Indent/>!"
130,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_160","Thancred n'est pas encore arrivé, apparemment. Espérons que nous n'aurons pas à l'attendre trop longtemps..."
131,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_170","Qu'est-ce qu'il peut bien manigancer<Indent/>?<Indent/>..."
132,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_171","Oh... Pardonnez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne vous avais pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arriver."
133,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_172","... Si j'ai un problème avec Urianger<Indent/>? Eh bien, vous ne faites pas dans la dentelle, vous<Indent/>!<Indent/>... Ne vous inquiétez pas, ce n'est rien de sérieux. J'ai juste la désagréable impression qu'il nous cache quelque chose."
134,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_173","Rien que d'y penser me donne la nausée, mais si jamais il venait à nous trahir, alors je le neutraliserais sans état d'âme. Je travaille une technique en secret depuis quelque temps, et je n'hésiterai pas à m'en servir contre lui<Indent/>!"
135,"TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_174","Mais assez parlé de ça<Indent/>! Nous sommes venus ici pour remonter la piste des cristaux passés en contrebande, pas vrai<Indent/>? Thancred n'est pas encore arrivé, mais nous pouvons sans doute commencer à interroger les gens pour gagner du temps<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_00 Alphinaud semble avoir retrouvé son flegme habituel.
5 1 TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_01 Même si ses supérieurs lui ont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment déjà fait un rapport, Alphinaud pense que Bloeidin apprécierait d'entendre de votre bouche que la menace a été écartée. Allez voir le sous-commandant et rassurez-le en lui montrant que vous êtes sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>.
6 2 TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_02 Après vous avoir chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir éliminé la menace qui pesait sur la région, Bloeidin a tenu à célébrer votre victoire autour d'un verre, chose que vous n'avez pu refuser. La nuit venue, vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> retrouver Alisaie, qui s'était éloignée du camp avec Ga Bu. La jeune Leveilleur s'est livrée à vous, et vous lui avez rendu la pareille en lui racontant vos aventures. À présent, retournez voir Alphinaud et voyez s'il a réfléchi à la suite des opérations.
7 3 TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_03 Alphinaud a reçu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions en provenance d'Ishgard<Indent/>: d'importantes quantités de cristaux ont été vendues sur le marché noir, et il est fort probable que les Asciens tirent les ficelles dans l'ombre. Désireux de connaître l'avis d'Urianger sur la question, Alphinaud vous a proposé de retourner au Refuge des sables. Retrouvez Alisaie et annoncez-lui que l'heure du départ a sonné.
8 4 TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_04 Vous avez retrouvé Alisaie en compagnie d'un Ga Bu toujours aussi muet. Au fruit d'une mûre réflexion, la jeune femme a décidé de confier le petit Kobold au Maelstrom. Après une séparation déchirante, Alisaie a juré de faire payer les auteurs de l'odieux complot qui a coûté la vie aux parents de son nouvel ami. Dirigez-vous maintenant vers le Thanalan occidental, et retrouvez les jumeaux Leveilleur au Refuge des sables.
9 5 TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_05 Urianger vous a communiqué les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'il a trouvées dans l'Oracle de Gerun à propos de la fusion des dimensions. D'après l'érudit sharlayanais, les Guerriers des Ténèbres chercheraient à provoquer un Fléau dans le but d'anéantir leur dimension avant qu'elle ne se fonde dans le vide. Si la mort attend tous les êtres vivants de leur monde, l'éther, la substance de leurs âmes, sera transféré dans le monde primitif, où ils pourront renaître... Urianger vous a également appris que des Mhigois avaient réussi à se procurer de grandes quantités de cristaux. Alors que vous vous apprêtiez à vous rendre à Petite Ala Mhigo pour tirer cette affaire au clair, Thancred vous a appelés sur votre linkperle pour vous mettre au fait de l'avancée de ses recherches. À votre grande surprise, il avait obtenu les mêmes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous au sujet des contrebandiers mhigois, et comptait lui aussi se mettre en route pour Petite Ala Mhigo. Avant de le rejoindre, parlez à Alphinaud et écoutez son ressenti sur la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion qui vient de se dérouler.
10 6 TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_06 Vous avez parlé à Alphinaud, qui vous a fait part de son étonnement quant au com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de sa sœur vis-à-vis d'Urianger. Le jeune Leveilleur se demande s'il n'y aurait pas anguille sous roche... Voyagez jusqu'à Petite Ala Mhigo et parlez à Alisaie afin d'essayer de faire la lumière sur cette histoire.
11 7 TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_07 Alisaie a l'impression qu'Urianger lui cache quelque chose. Ce sentiment est d'autant plus désagréable qu'ils ont toujours été très proches tous les deux. Mais pour l'instant, l'heure n'est pas aux questionnements. Des Mhigois se sont procuré de grandes quantités de cristaux de façon illicite, et il est crucial de retrouver leur trace avant qu'ils n'essaient d'invoquer quelque divinité<Indent/>!
12 8 TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_08
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27 23 TEXT_HEAVNE106_02346_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_00 Parler à Bloeidin
29 25 TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_01 Parler à Alphinaud
30 26 TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_02 Parler à Alisaie
31 27 TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_03 Aller au Refuge des sables, à la baie des Vêpres
32 28 TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_04 Parler à Alphinaud, au Refuge des sables
33 29 TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_05 Parler à Alisaie, à Petite Ala Mhigo
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51 47 TEXT_HEAVNE106_02346_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_000 On aura beau dire ce que l'on voudra, cela ne changera rien au fait que Ga Bu a invoqué un Primordial. Je doute que les officiers du Maelstrom prennent le risque de recueillir un potentiel subjugué de Titan...
53 49 TEXT_HEAVNE106_02346_GABU_000_005 ...
54 50 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_010 Avant de réfléchir à la suite des opérations, j'aimerais que vous alliez voir Bloeidin pour lui rendre compte de votre succès.
55 51 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_011 J'ai déjà fait mon rapport aux officiers supérieurs du Maelstrom, mais je pense que le sous-commandant apprécierait d'entendre de votre bouche que la menace a été écartée. Et puis, il sera sans doute soulagé de voir que vous êtes sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>.
56 52 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_020 Ses supérieurs ont déjà dû lui faire un rapport, mais je suis sûr qu'il se fait un sang d'encre pour vous. Allez donc rassurer ce bon Bloeidin.
57 53 TEXT_HEAVNE106_02346_BLOEIDIN_000_030 Ah, te revoilà<Indent/>! J'ai cru comprendre que tu avais réussi à éliminer Titan. Mes supérieurs ne m'ont donné que très peu d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce sujet, pourrais-tu me faire un compte rendu détaillé des événements<Indent/>?
58 54 TEXT_HEAVNE106_02346_BLOEIDIN_000_031 ... Eh bien, je te tire mon chapeau<Indent/>! C'est de l'excellent travail que tu as fait là<Indent/>! Grâce à toi, mes hommes et moi allons pouvoir souffler un peu.
59 55 TEXT_HEAVNE106_02346_BLOEIDIN_000_032 Pour être honnête avec toi, même si l'invocation était inachevée, je n'aurais pas pu dormir sur mes deux oreilles sachant qu'un Primordial avait été invoqué juste à côté d'ici.
60 56 TEXT_HEAVNE106_02346_BLOEIDIN_000_033 Les gars de mon unité sont tous de redoutables combattants, mais je crains que face à une telle monstruosité nombre d'entre eux aient fini à l'infirmerie ou au cimetière... Tu as cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sauvé la vie de plusieurs personnes, et pour cela tu as toute ma gratitude.
61 57 TEXT_HEAVNE106_02346_BLOEIDIN_000_034 Bon<Indent/>! Ce soir, on boit un coup à ta santé<Indent/>! J'espère que la piquette ne t'effraie pas, parce qu'on n'a pas de Lohmani Rosso à t'offrir<Indent/>! Mwa ha ha<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNE106_02346_BLOEIDIN_000_040 Ça va<Indent/>? Tu t'es bien reposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
63 59 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_050 Comment vous sentez-vous aujourd'hui<Indent/>? Vous avez bien récupéré de votre combat<Indent/>? Si vous êtes d'accord, je propose que nous levions le camp le plus tôt possible.
64 60 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_051 Mais pourquoi cette soudaine pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, me direz-vous. Eh bien, figurez-vous que Thancred m'a contacté il y a quelques minutes pour m'informer que lui et Y'shtola avaient également trouvé des caisses sur lesquelles figure l'emblème d'Ishgard.
65 61 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_052 Il semblerait qu'un individu ait détourné d'importantes quantités de cristaux, qui avaient été réunis pour la bataille de défense d'Ishgard. Nul doute ne fait que les Asciens tirent les ficelles dans l'ombre.
66 62 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_053 Sire Aymeric a ordonné aux templiers de se pencher en priorité sur cette affaire. Compte tenu de l'ampleur des moyens déployés, ils ne devraient pas mettre longtemps à trouver le ou les coupables. C'est en tout cas ce que Thancred m'a dit...
67 63 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_054 Je crois que nous devrions enquêter pour savoir s'il n'y a pas d'autres cristaux qui ont été vendus sur le marché noir. J'aimerais retourner au Refuge des sables pour avoir l'avis d'Urianger, et aussi lui rapporter ce qui s'est passé ici.
68 64 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_055 Hmm... Alisaie s'est encore isolée, on dirait. Pourriez-vous aller la retrouver pendant que j'annonce la nouvelle de notre départ au sous-commandant, s'il vous plaît<Indent/>? Je doute qu'elle soit partie bien loin.
69 65 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_060 Alisaie et Ga Bu étaient tout près de l'éthérite, il y a encore quelques minutes. Ils ne doivent pas être bien loin...
70 66 TEXT_HEAVNE106_02346_GABU_000_065 ...
71 67 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_070 Désolée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous ai encore causé du tracas en m'éloignant sans rien dire... L'heure du départ a sonné, c'est ça<Indent/>?
72 68 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_071 Très bien. C'est quand vous voulez, je suis prête.
73 69 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_072 Qu'est-ce que tu vas faire de Ga Bu<Indent/>?
74 70 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_073 J'étais encore hésitante, mais je vois que toi, tu as déjà pris ta décision.
75 71 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_074 Le pauvre n'a pas prononcé un seul mot depuis l'incident. Je n'ai pas l'impression qu'il ait dormi, non plus... Je ne peux résolument pas le garder avec moi dans ces conditions.
76 72 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_075 J'ai par conséquent décidé de le confier au Maelstrom.
77 73 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_076 Ga Bu doit être en train de lutter en ce moment. Il doit être tiraillé entre l'envie de remettre toute sa peine et sa souffrance à Titan, et la profonde aversion qu'il nourrit à l'égard de la croyance qui lui a volé ses parents...
78 74 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_077 J'ignore quelle sera l'issue de la lutte, mais d'ici là, je vous prie de bien vouloir le considérer comme un Kobold amical.
79 75 TEXT_HEAVNE106_02346_BLOEIDIN_000_078 Ne vous en faites pas, Mademoiselle, les Limséens sont ouverts d'esprit. Chez nous, les hommes-bêtes sont traités de la même façon que les humains. Et puis, c'est grâce à lui que nous avons pu trouver les cristaux. S'il n'avait pas été là, j'aurais peut-être déjà enterré plusieurs de mes gars. Je ne manquerai pas de faire part de ces faits à mes supérieurs.
80 76 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_079 Je comprends ta peine, Ga Bu... Moi aussi, j'ai perdu un être cher, une personne à laquelle je tenais plus que tout au monde...
81 77 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_080 Je sais ce que tu ressens en ce moment<Indent/>; cette tristesse, cette colère, cette impuissance... Je ne vais pas t'ennuyer plus avant, mais si je peux me permettre un conseil<Indent/>: reste fort.
82 78 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_081 Ces sentiments finiront par disparaître un jour. Cela prendra du temps, c'est certain, mais tu ne dois pas céder au désespoir.
83 79 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_082 Tes sentiments ne doivent pas servir à alimenter une croyance dénuée de sens. Aussi douloureux soient-ils, ils prouvent que tu es vivant et que tu aimais pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment tes parents. Si tu cèdes à la tentation, tu ne peux que te faire du mal<Indent/>; et moi, je ne veux pas te voir souffrir...
84 80 TEXT_HEAVNE106_02346_BLOEIDIN_000_083 Bien, il est temps d'y aller.
85 81 TEXT_HEAVNE106_02346_GABU_000_084 J'aime... papa et maman... Je les oublierai jamais... Merci, oui, merci...
86 82 TEXT_HEAVNE106_02346_GABU_000_085 ...
87 83 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_086 Ga Bu s'en remettra, j'en suis persuadé. Il sait qu'il a des amis sur qui compter pour l'épauler dans sa lutte.
88 84 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_087 En attendant, cette histoire m'a fait prendre conscience que les Primordiaux étaient aussi dangereux pour les humains que pour les hommes-bêtes. Ils font des victimes dans les deux camps...
89 85 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_088 Mettons-nous en route<Indent/>! Nous devons retrouver les auteurs de cet odieux complot le plus vite possible<Indent/>! Je vais leur faire payer au centuple le mal qu'ils ont fait<Indent/>!
90 86 TEXT_HEAVNE106_02346_BLOEIDIN_000_090 Ne t'inquiète pas pour Ga Bu, il est entre de bonnes mains. Mes supérieurs se montreront compréhensifs à son égard... enfin, tant qu'il ne sera pas totalement sous l'emprise de sa divinité. Prions pour qu'une telle chose n'arrive pas<Indent/>!
91 87 TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_100 Mes amis... C'est un grand soulagement de vous retrouver sains et saufs.
92 88 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_101 Nous ne pouvons pas dire que la mission a été un véritable succès, mais nous avons tout de même réussi à contrecarrer les plans des Asciens avant que les Guerriers des Ténèbres n'interviennent.
93 89 TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_102 C'est tout ce qui compte... J'ai moi aussi quelques nouvelles à vous annoncer.
94 90 TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_103 Commençons d'abord par votre requête concernant la fusion des dimensions.
95 91 TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_104 L'Oracle de Gerun suggère l'existence de mondes parallèles au nôtre. Chaque fois qu'un Fléau surviendrait, l'un de ces mondes disparaîtrait pour se mélanger au nôtre.
96 92 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_105 Ce qui voudrait donc dire que sept dimensions parmi les treize existantes ont déjà fusionné avec le monde primitif...
97 93 TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_106 C'est exact. De ce que j'en sais, cela coïncide plutôt bien avec le témoignage de la Messagère d'Hydaelyn, n'est-ce pas<Indent/>?
98 94 TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_107 J'ai trouvé un passage dans les apocryphes qui pourrait expliquer en quoi consiste ce phénomène de fusion.
99 95 TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_108 Il dit que quand un monde s'évanouit, toute vie est réduite à l'éther... et cet éther s'écoule vers le monde primitif.
100 96 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_109 Quoi<Indent/>!? Mais alors, même si les Guerriers des Ténèbres parviennent à leurs fins, tous les êtres vivants de leur dimension sont condamnés à mourir<Indent/>?
101 97 TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_110 Disons que les enveloppes charnelles et les vécus disparaîtront... C'est un processus que nous appelons communément la mort.
102 98 TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_111 D'un autre côté, leur monde est menacé par un déluge de Lumière... Si jamais une telle chose se produit, tout se fondra dans le vide. Et s'il n'y a pas de vie possible dans le néant, il n'y a pas de mort non plus.
103 99 TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_112 Avant que tout ne soit anéanti, ils veulent au moins que l'éther, la substance de leurs âmes, soit transférée dans notre monde, où ils pourront renaître. Voilà la véritable intention des Guerriers des Ténèbres.
104 100 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_113 Je n'arrive pas à y croire... Sont-ils donc désespérés à ce point<Indent/>?
105 101 TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_114 L'autre information que j'ai à vous communiquer concerne les Asciens.
106 102 TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_115 Mes oisillons m'ont pépié dans l'oreille que des Mhigois du Thanalan méridional avaient réussi à se procurer de grandes quantités de cristaux passés en contrebande.
107 103 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_116 Des Mhigois<Indent/>!? Voilà qui est pour le moins curieux. Jusqu'à présent, seuls les hommes-bêtes ont été approvisionnés en cristaux. Êtes-vous sûr que les Asciens se cachent derrière cette transaction<Indent/>?
108 104 TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_117 Absolument. Dans le passé, les Asciens ont déjà essayé de manipuler de jeunes Mhigois pour qu'ils invoquent Rhalgr. Sans doute envisagent-ils de recommencer...
109 105 TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_118 En outre, il semblerait qu'un des contrebandiers ait été directement impliqué dans les violences qui ont eu lieu à Ul'dah.
110 106 TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_119 Eline Roaille a certes été incarcérée, mais les quelques membres qui restaient dans sa faction n'ont pas abandonné la lutte pour autant. Ils ont largement contribué aux mouvements des révoltes, et maintenant ils assistent les Asciens.
111 107 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_120 Ça alors<Indent/>!<Indent/>... Mais maintenant que vous le dites, il est vrai que Roaille est originaire d'Ishgard. Il n'y a donc rien d'étonnant à ce que les membres de sa faction aient des contacts dans les deux camps.
112 108 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_121 Tout cela ne me dit rien qui vaille. Je propose que nous nous rendions à Petite Ala Mhigo afin de tirer cette affaire au clair. Qu'en pensez-vous<Indent/>?
113 109 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_122 ... Tu as raison. Allons vérifier si cette information est vraie.
114 110 TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_123 Bon courage, et n'hésitez pas à m'appeler si besoin est.
115 111 TEXT_HEAVNE106_02346_THANCRED_000_124 Ici Thancred, vous m'entendez<Indent/>? J'ai une information importante à vous communiquer.
116 112 TEXT_HEAVNE106_02346_THANCRED_000_125 Les templiers ont appréhendé les trafiquants de cristaux. Ils ont avoué leurs crimes et ont déclaré qu'un homme en robe noire les avait incités à les commettre.
117 113 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_126 C'est une excellente nouvelle<Indent/>! Ce coup de filet devrait mettre un terme au trafic de cristaux dans la région<Indent/>!
118 114 TEXT_HEAVNE106_02346_THANCRED_000_127 C'est aussi mon avis. Toutefois, si l'on se fie aux témoignages de ces malfrats, une autre transaction aurait déjà été réalisée dans le Thanalan méridional.
119 115 TEXT_HEAVNE106_02346_THANCRED_000_128 Les receleurs seraient des Mhigois, a priori de Petite Ala Mhigo.
120 116 TEXT_HEAVNE106_02346_THANCRED_000_129 Voilà, c'est tout ce que les interrogateurs du capitaine général ont réussi à soutirer. Je vais à présent quitter la sainte Cité pour partir enquêter sur place.
121 117 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_130 Drôle de coïncidence. Figure-toi que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ma sœur et moi-même avons obtenu une information identique à la tienne. Nous étions justement sur le point de nous mettre en route.
122 118 TEXT_HEAVNE106_02346_THANCRED_000_131 Ah bon<Indent/>? Dans ce cas-là, je suggère que nous nous retrouvions à Petite Ala Mhigo et que nous poursuivions l'enquête ensemble.
123 119 TEXT_HEAVNE106_02346_THANCRED_000_132 Ah, oui<Indent/>! Il y a un détail que vous ignorez peut-être<Indent/>: une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce figurait parmi les contrebandiers.
124 120 TEXT_HEAVNE106_02346_THANCRED_000_133 Au début, je n'arrivais pas à associer de souvenirs à son visage, et puis ça m'est revenu subitement<Indent/>: c'était l'un des subordonnés d'Eline Roaille<Indent/>! Il a sans doute repris la tête du groupe et poursuivi ses activités ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res après qu'elle a été arrêtée.
125 121 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_100_133 Eline Roaille...
126 122 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_134 Excusez-moi, Thancred... Avez-vous fait part de cette information à quelqu'un d'autre<Indent/>?
127 123 TEXT_HEAVNE106_02346_THANCRED_000_135 Non, vous êtes les premiers à qui j'en parle. Souhaitez-vous que je contacte une personne en particulier<Indent/>?
128 124 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_136 Non, non... Je vous pose la question, car Urianger nous a dit la même chose tout à l'heure.
129 125 TEXT_HEAVNE106_02346_URIANGER_000_140 Mon information provient d'une source fiable. Vous trouverez forcément des éléments propres à vous guider à Petite Ala Mhigo.
130 126 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_150 Le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment d'Alisaie à l'égard d'Urianger m'interpelle. Avez-vous remarqué comme elle est froide avec lui, ces temps-ci<Indent/>? Ils s'entendaient pourtant si bien jusqu'à présent...
131 127 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_151 Urianger était un disciple par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement assidu de mon grand-père, on le voyait souvent au manoir des Leveilleur, à tel point qu'il m'est arrivé de croire qu'il faisait partie de la famille.
132 128 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_152 Alisaie était très proche de lui. D'ailleurs, elle ne le lâchait pas d'une semelle quand il venait...
133 129 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_153 Bah<Indent/>! Peut-être que je me fais des idées, après tout. Thancred a confirmé nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, nous pouvons maintenant nous rendre à Petite Ala Mhigo afin d'y trouver des preuves concrètes<Indent/>!
134 130 TEXT_HEAVNE106_02346_ALPHINAUD_000_160 Thancred n'est pas encore arrivé, apparemment. Espérons que nous n'aurons pas à l'attendre trop longtemps...
135 131 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_170 Qu'est-ce qu'il peut bien manigancer<Indent/>?<Indent/>...
136 132 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_171 Oh... Pardonnez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne vous avais pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arriver.
137 133 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_172 ... Si j'ai un problème avec Urianger<Indent/>? Eh bien, vous ne faites pas dans la dentelle, vous<Indent/>!<Indent/>... Ne vous inquiétez pas, ce n'est rien de sérieux. J'ai juste la désagréable impression qu'il nous cache quelque chose.
138 134 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_173 Rien que d'y penser me donne la nausée, mais si jamais il venait à nous trahir, alors je le neutraliserais sans état d'âme. Je travaille une technique en secret depuis quelque temps, et je n'hésiterai pas à m'en servir contre lui<Indent/>!
139 135 TEXT_HEAVNE106_02346_ALISAIE_000_174 Mais assez parlé de ça<Indent/>! Nous sommes venus ici pour remonter la piste des cristaux passés en contrebande, pas vrai<Indent/>? Thancred n'est pas encore arrivé, mais nous pouvons sans doute commencer à interroger les gens pour gagner du temps<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_00","Alphinaud semble décidé à passer à l'action."
1,"TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_01","Ne voyant pas Thancred arriver, Alphinaud a décidé de commencer à enquêter sans lui. Dirigez-vous du côté est de la colonie et interrogez des habitants."
2,"TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_02","Vous avez interrogé trois personnes, qui vous ont toutes parlé d'un mystérieux personnage se faisant appeler “le Griffon”. Retournez près de l'éthérite et faites un rapport à Alphinaud."
3,"TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_03","Alphinaud et Alisaie ont semble-t-il recueilli des témoignages similaires aux vôtres. Le Griffon est désormais sur toutes les lèvres... Allez interroger Gundobald pour essayer d'en savoir plus sur ce ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re masqué."
4,"TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_04","Même s'il se refuse à croire qu'un Mhigois puisse couver de mauvais desseins, Gundobald a choisi de faire confiance à votre flair. Le chef de la colonie vous a confié que le Griffon préparait une allocution pour recruter des sympathisants prêts à rejoindre l'armée de libération. Rendez-vous im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au Temple enseveli de Qarn et retrouvez-y Alphinaud."
5,"TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_05","Vous avez assisté au discours enflammé du Griffon. Par le plus grand des hasards, vous avez retrouvé deux compagnons dont vous étiez sans nouvelles depuis la tentative d'assassinat de la Sultane. Parlez à Alphinaud et essayez de savoir ce que Papalymo et son inséparable camarade pugiliste faisaient au milieu des réfugiés mhigois."
6,"TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_06","Papalymo et Yda vous ont raconté leur histoire. Après avoir fui Ul'dah, ils ont contacté de vieux amis qui les ont hébergés dans leur repaire, au sein de l'armée de libération d'Ala Mhigo. C'est ainsi qu'ils en sont venus à leur offrir leur aide, afin de les remercier. Lorsqu'ils ont appris que les Héritiers avaient été innocentés, ils ont envoyé une lettre dans laquelle ils expliquaient leur situation. Toutefois, leur message n'a jamais atteint les Héritiers, bloqué par la commission de censure de la résistance. Vous avez ensuite appris que l'homme qui avait réalisé l'allocution n'était qu'une doublure, le véritable Griffon ne se montrant jamais en public. Tout comme Alphinaud, Yda et Papalymo ont émis des doutes quant à la sincérité de ce mystérieux ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re. Projette-t-il vraiment d'invoquer un Primordial pour arriver à ses fins<Indent/>? Si oui, il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de le stopper avant qu'il ne passe à l'acte."
7,"TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_07",""
8,"TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_08",""
9,"TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_09",""
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11,"TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_11",""
12,"TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_12",""
13,"TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_13",""
14,"TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_14",""
15,"TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_15",""
16,"TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_16",""
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22,"TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_22",""
23,"TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNE107_02347_TODO_00","Rechercher des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Petite Ala Mhigo"
25,"TEXT_HEAVNE107_02347_TODO_01","Parler à Alphinaud"
26,"TEXT_HEAVNE107_02347_TODO_02","Parler à Gundobald"
27,"TEXT_HEAVNE107_02347_TODO_03","Rejoindre Alphinaud, au Temple enseveli de Qarn"
28,"TEXT_HEAVNE107_02347_TODO_04","Parler à Alphinaud"
29,"TEXT_HEAVNE107_02347_TODO_05",""
30,"TEXT_HEAVNE107_02347_TODO_06",""
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48,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALISAIE_000_000","J'espère que nous trouverons quelque chose qui nous permettra d'avancer."
49,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_010","Toujours pas de Thancred en vue... Bon, je propose que nous commencions sans lui. Nous savons que la transaction a eu lieu près d'ici. Maintenant, nous devons réduire le nombre de suspects, car “des Mhigois” est une description bien trop vague à mon goût."
50,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_011","J'ai un peu réfléchi en route, et je me disais que nous pourrions peut-être interroger les habitants de Petite Ala Mhigo afin de voir s'il n'y a pas des rumeurs qui circulent sur le sujet."
51,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_012","Si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, Alisaie et moi nous occuperons de la partie ouest de la colonie. Nous vous laissons vous charger de l'autre moitié.
Nous n'avons qu'à nous donner rendez-vous à cet endroit d'ici une quinzaine de minutes, d'accord<Indent/>?"
52,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_015","Alisaie et moi nous occupons de cette partie de la colonie. Occupez-vous de l'autre."
53,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALISAIE_000_018","Je me demande à quel point ces gens sont prêts à faire confiance à des étrangers..."
54,"TEXT_HEAVNE107_02347_SIFRID_000_020","... S'il s'est passé quelque chose de particulier récemment<Indent/>? Un peu, mon neveu<Indent/>! Le Griffon nous a honorés d'une visite<Indent/>! La révolution est en marche<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNE107_02347_SIFRID_000_021","Ce type est pas comme les autres, tu sais, il veut <Emphasis>vraiment</Emphasis> libérer notre patrie<Indent/>! Ses discours enflammés m'ont redonné du courage<Indent/>! Je suis prêt à prendre les armes et à chasser tous ces bâtards de Garlemaldais<Indent/>! Vive Ala Mhigo<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNE107_02347_TALEBOT_000_025","... Si j'ai entendu des rumeurs<Indent/>? Le Griffon, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, on ne parle que de lui aujourd'hui<Indent/>!"
57,"TEXT_HEAVNE107_02347_TALEBOT_000_026","On peut dire que ce gars sait inspirer les masses<Indent/>! Il a un charisme incroyable et un sacré talent d'orateur. Il porte toujours un masque, même devant ses plus proches collaborateurs. Du coup, personne sait à quoi il ressemble<Indent/>; c'est en partie ce qui entretient le mystère."
58,"TEXT_HEAVNE107_02347_TALEBOT_000_027","Certains racontent que c'est pour cacher une vilaine cicatrice au visage, d'autres que sa tête a été mise à prix par les Garlemaldais... Bref, on entend beaucoup de choses, mais on sait quasiment rien au final."
59,"TEXT_HEAVNE107_02347_OTELIN_000_030","... Quelque chose d'anormal, tu dis<Indent/>? Hmm, laisse-moi réfléchir une minute... Ala Mhigo n'est pas encore libre, et ma vie est toujours aussi misérable. Non, je confirme<Indent/>: rien de nouveau sous le soleil."
60,"TEXT_HEAVNE107_02347_OTELIN_000_031","Toutefois, si l'on en croit le Griffon, l'heure de la libération est proche. Il doit avoir un plan en béton armé, car il a l'air sûr de sa réussite. Et c'est tant mieux, parce que j'en ai plus que marre de ce trou maudit<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNE107_02347_SIFRID_000_040","Le Griffon est l'espoir d'Ala Mhigo<Indent/>! Sous ses ordres, nous pourrons enfin reprendre notre patrie aux Garlemaldais<Indent/>!"
62,"TEXT_HEAVNE107_02347_TALEBOT_000_045","Je comprends pas cet enthousiasme pour le Griffon. Comment peut-on faire confiance à un type qui cache son visage sous un masque<Indent/>? Et puis, honnêtement, tous ces grands discours sont trop beaux pour être vrais. Je sais pas pour les autres, mais moi, je passe..."
63,"TEXT_HEAVNE107_02347_OTELIN_000_050","Si mes blessures ne m'en empêchaient pas, je rejoindrais la résistance sans hésiter. Je préfère mille fois mourir pour ma patrie que de vivre dans ces conditions."
64,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALISAIE_000_055","Je pense que nous devrions nous pencher de plus près sur ce fameux “Griffon”."
65,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_060","Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avez-vous entendu quelque chose d'intéressant<Indent/>?"
66,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_061","... Décidément, ce Griffon est sur toutes les lèvres. Alisaie et moi avons recueilli des témoignages similaires aux vôtres."
67,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_062","Qu'un mouvement de résistance à l'envahisseur garlemaldais puisse exister ne me dérange pas en soi, je trouve même que c'est plutôt une bonne chose. Cependant, l'apparition soudaine de ce mystérieux ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re me préoccupe un peu."
68,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_063","Ce qui m'intrigue le plus, c'est que le Griffon clame haut et fort que la libération est imminente. Il doit garder des atouts dans sa manche, c'est évident. J'espère simplement que sa confiance n'est pas liée à l'invocation d'un Primordial..."
69,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_064","J'aimerais beaucoup interroger messire Gundobald à ce sujet, mais j'ai entendu dire qu'il avait un caractère difficile... Est-ce que cela vous dérangerait de jouer les intermédiaires et de nous le présenter<Indent/>? Nous gagnerions ainsi un temps précieux."
70,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_070","J'espère que mes soupçons ne se confirmeront pas..."
71,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALISAIE_000_075","Cela fait plus de vingt ans qu'Ala Mhigo est occupée par les Garlemaldais. Où était le Griffon pendant tout ce temps<Indent/>? Pourquoi ne se réveille-t-il que maintenant<Indent/>?"
72,"TEXT_HEAVNE107_02347_GUNDOBALD_000_080","Eh là, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'ai vu que tes camarades et toi interrogiez les habitants de la colonie. Qu'est-ce qui se passe, encore<Indent/>?"
73,"TEXT_HEAVNE107_02347_GUNDOBALD_000_081","... Ah<Indent/>! Je vois qu'il t'intrigue, toi aussi. Le Griffon s'est imposé comme le nouveau chef de file de l'armée de libération mhigoise der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Personne ne connaît sa véritable identité<Indent/>; tout ce que l'on sait, c'est qu'il milite avec ferveur pour une Ala Mhigo libre."
74,"TEXT_HEAVNE107_02347_GUNDOBALD_000_082","Je dois admettre qu'il est doué, parce qu'il a réussi à fédérer à sa cause une bonne partie des réfugiés en un rien de temps. Apparemment, il projette de libérer Ala Mhigo de l'extérieur, et il semble plutôt sûr de son coup."
75,"TEXT_HEAVNE107_02347_GUNDOBALD_000_083","En tant que Mhigois, ça me fend le cœur de soupçonner l'un des miens. D'un autre côté, tu m'as prouvé par le passé que tu avais un flair digne des plus fins limiers... Cette histoire de cristaux mérite ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment d'être approfondie."
76,"TEXT_HEAVNE107_02347_GUNDOBALD_000_084","Bon, je vais te faire confiance. Si tu veux savoir ce que le Griffon a derrière la tête, rends-toi sans attendre au Temple enseveli de Qarn. Il est prévu qu'il y fasse une allocution pour recruter des sympathisants prêts à rejoindre l'armée de libération.
Ça devrait te permettre de te faire une idée plus claire du personnage."
77,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_085","Il semblerait que nous soyons arrivés au bon moment. Venez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons écouter ce que ce ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re masqué a à raconter<Indent/>!"
78,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALISAIE_000_086","À vrai dire, si ça ne vous dérange pas, je préférerais rester ici. Thancred ne devrait plus tarder, et je ne voudrais pas qu'il nous attende pour rien. Soyez très prudents surtout, il peut très bien s'agir d'une embûche..."
79,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALISAIE_000_090","Rassurez-vous, je n'ai nullement l'intention de rester ici les bras ballants. Je vais continuer à interroger les gens de la colonie pour essayer d'obtenir de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
80,"TEXT_HEAVNE107_02347_GUNDOBALD_000_091","Le Griffon est peut-être le héros qui nous guidera sur la voie du salut. La flamme qui l'anime est puissante, mais le feu peut aussi bien être rassurant et chaleureux que dangereux et destructeur..."
81,"TEXT_HEAVNE107_02347_GUNDOBALD_000_092","Les Mhigois en ont fait l'amère expérience à plusieurs reprises, et ce n'est pas Wilred qui me contredirait..."
82,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_100","Je pensais qu'ils se rassembleraient devant le temple, mais comme il n'y a personne, l'allocution doit se tenir à l'intérieur. Allons-y."
83,"TEXT_HEAVNE107_02347_YDA_000_110","Je ne m'attendais pas, mais alors pas du tout, à vous voir ici<Indent/>! J'ai encore du mal à y croire... J'espère que ce n'est pas un rêve."
84,"TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_115","J'ai l'impression que tu es encore plus robuste que la dernière fois que nous nous sommes vus. En tout cas, tu sembles en pleine forme, et ça fait plaisir à voir<Indent/>!"
85,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_120","Je suis tellement soulagé de vous voir sains et saufs<Indent/>!"
86,"TEXT_HEAVNE107_02347_YDA_000_121","Le plaisir est plus que partagé, Alphinaud<Indent/>! Papalymo et moi étions convaincus que vous et les autres parviendriez à vous tirer d'affaire<Indent/>!"
87,"TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_122","Nos doutes se sont évaporés quand nous avons entendu que les accusations qui pesaient sur les Héritiers avaient été levées, et que vous aviez mis fin à l'existence des Braves du Cristal."
88,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_123","Vous étiez au courant<Indent/>!? Mais alors, pourquoi êtes-vous restés cachés<Indent/>?"
89,"TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_124","Après avoir fui Ul'dah, nous avons contacté de vieux amis, qui nous ont hébergés dans leur repaire, au sein de l'armée de libération d'Ala Mhigo."
90,"TEXT_HEAVNE107_02347_YDA_000_125","Ils nous ont offert l'asile, et nous avons voulu leur rendre la pareille en offrant notre aide. "
91,"TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_126","Le jour où j'ai appris que les Héritiers avaient été innocentés, j'ai envoyé une lettre dans laquelle j'expliquais notre situation."
92,"TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_127","À en juger l'expression de vos visages, j'en déduis qu'elle n'est jamais arrivée entre vos mains."
93,"TEXT_HEAVNE107_02347_YDA_000_128","Le messager à qui je l'ai confiée semblait pourtant digne de confiance... Elle a dû être bloquée par la commission de censure de la résistance, je ne vois que ça. Il faut dire que cet homme n'aime pas trop qu'on s'ingère dans ses affaires, et à plus forte raison quand il s'agit des Héritiers. "
94,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_129","“Cet homme”<Indent/>? Vous voulez parler du Griffon<Indent/>?"
95,"TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_130","Mais pourquoi cette animosité envers les Héritiers<Indent/>? Et puis, qui est ce Griffon, au juste<Indent/>? Hormis le fait qu'il aime les grandes envolées lyriques, nous ne savons rien de lui."
96,"TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_131","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'homme que vous avez vu tout à l'heure n'est qu'une doublure. Le vrai Griffon est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment prudent<Indent/>; il ne se montre jamais en public. Bien sûr, personne ne peut faire la différence puisqu'il porte toujours un masque."
97,"TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_132","Moi, j'y arrive seulement parce que j'ai rencontré celui que je pense être le véritable Griffon. Il était présent quand nous avons rejoint l'armée de libération... Il émanait de lui une aura par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, très difficile à décrire."
98,"TEXT_HEAVNE107_02347_YDA_000_133","Il n'enlève même pas son masque devant ses camarades, alors qu'ils risquent leur vie pour lui. Tu parles d'un exemple<Indent/>!"
99,"TEXT_HEAVNE107_02347_YDA_000_134","Eh<Indent/>! Ne me regardez pas comme ça<Indent/>! C'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différent dans mon cas<Indent/>! "
100,"TEXT_HEAVNE107_02347_YDA_000_135","Quoi qu'il en soit, le Griffon est très populaire au sein de l'armée de libération. La question est de savoir si on peut réellement lui faire confiance. Je ne voudrais pas que mes camarades s'engagent auprès d'un homme qui ne les respecte pas."
101,"TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_136","Étant donné que le véritable Griffon n'a pas daigné se présenter devant nous, je crois que ta réponse est toute trouvée."
102,"TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_137","Et vous, alors<Indent/>? Quel est le motif qui vous a conduits en ces lieux<Indent/>?"
103,"TEXT_HEAVNE107_02347_YDA_000_138","... Quoi<Indent/>!? Le Griffon chercherait à invoquer un Primordial<Indent/>!?"
104,"TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_139","Je n'ai jamais entendu parler d'un tel projet dans l'armée de libération... Il s'agit assurément d'une initiative personnelle."
105,"TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_140","Je comprends mieux maintenant pourquoi il est si sûr de son coup..."
106,"TEXT_HEAVNE107_02347_YDA_000_141","S'il vous plaît, laissez-nous vous aider à le retrouver<Indent/>! Si jamais le Griffon couve vraiment de mauvais desseins, alors je ferai tomber son masque et montrerai au monde entier son véritable visage<Indent/>!"
107,"TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_142","Oui, le temps est venu pour nous de reprendre nos activités au sein des Héritiers de la Septième Aube."
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4 0 TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_00 Alphinaud semble décidé à passer à l'action.
5 1 TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_01 Ne voyant pas Thancred arriver, Alphinaud a décidé de commencer à enquêter sans lui. Dirigez-vous du côté est de la colonie et interrogez des habitants.
6 2 TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_02 Vous avez interrogé trois personnes, qui vous ont toutes parlé d'un mystérieux personnage se faisant appeler “le Griffon”. Retournez près de l'éthérite et faites un rapport à Alphinaud.
7 3 TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_03 Alphinaud et Alisaie ont semble-t-il recueilli des témoignages similaires aux vôtres. Le Griffon est désormais sur toutes les lèvres... Allez interroger Gundobald pour essayer d'en savoir plus sur ce ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re masqué.
8 4 TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_04 Même s'il se refuse à croire qu'un Mhigois puisse couver de mauvais desseins, Gundobald a choisi de faire confiance à votre flair. Le chef de la colonie vous a confié que le Griffon préparait une allocution pour recruter des sympathisants prêts à rejoindre l'armée de libération. Rendez-vous im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au Temple enseveli de Qarn et retrouvez-y Alphinaud.
9 5 TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_05 Vous avez assisté au discours enflammé du Griffon. Par le plus grand des hasards, vous avez retrouvé deux compagnons dont vous étiez sans nouvelles depuis la tentative d'assassinat de la Sultane. Parlez à Alphinaud et essayez de savoir ce que Papalymo et son inséparable camarade pugiliste faisaient au milieu des réfugiés mhigois.
10 6 TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_06 Papalymo et Yda vous ont raconté leur histoire. Après avoir fui Ul'dah, ils ont contacté de vieux amis qui les ont hébergés dans leur repaire, au sein de l'armée de libération d'Ala Mhigo. C'est ainsi qu'ils en sont venus à leur offrir leur aide, afin de les remercier. Lorsqu'ils ont appris que les Héritiers avaient été innocentés, ils ont envoyé une lettre dans laquelle ils expliquaient leur situation. Toutefois, leur message n'a jamais atteint les Héritiers, bloqué par la commission de censure de la résistance. Vous avez ensuite appris que l'homme qui avait réalisé l'allocution n'était qu'une doublure, le véritable Griffon ne se montrant jamais en public. Tout comme Alphinaud, Yda et Papalymo ont émis des doutes quant à la sincérité de ce mystérieux ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re. Projette-t-il vraiment d'invoquer un Primordial pour arriver à ses fins<Indent/>? Si oui, il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de le stopper avant qu'il ne passe à l'acte.
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27 23 TEXT_HEAVNE107_02347_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNE107_02347_TODO_00 Rechercher des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à Petite Ala Mhigo
29 25 TEXT_HEAVNE107_02347_TODO_01 Parler à Alphinaud
30 26 TEXT_HEAVNE107_02347_TODO_02 Parler à Gundobald
31 27 TEXT_HEAVNE107_02347_TODO_03 Rejoindre Alphinaud, au Temple enseveli de Qarn
32 28 TEXT_HEAVNE107_02347_TODO_04 Parler à Alphinaud
33 29 TEXT_HEAVNE107_02347_TODO_05
34 30 TEXT_HEAVNE107_02347_TODO_06
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52 48 TEXT_HEAVNE107_02347_ALISAIE_000_000 J'espère que nous trouverons quelque chose qui nous permettra d'avancer.
53 49 TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_010 Toujours pas de Thancred en vue... Bon, je propose que nous commencions sans lui. Nous savons que la transaction a eu lieu près d'ici. Maintenant, nous devons réduire le nombre de suspects, car “des Mhigois” est une description bien trop vague à mon goût.
54 50 TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_011 J'ai un peu réfléchi en route, et je me disais que nous pourrions peut-être interroger les habitants de Petite Ala Mhigo afin de voir s'il n'y a pas des rumeurs qui circulent sur le sujet.
55 51 TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_012 Si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, Alisaie et moi nous occuperons de la partie ouest de la colonie. Nous vous laissons vous charger de l'autre moitié. Nous n'avons qu'à nous donner rendez-vous à cet endroit d'ici une quinzaine de minutes, d'accord<Indent/>?
56 52 TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_015 Alisaie et moi nous occupons de cette partie de la colonie. Occupez-vous de l'autre.
57 53 TEXT_HEAVNE107_02347_ALISAIE_000_018 Je me demande à quel point ces gens sont prêts à faire confiance à des étrangers...
58 54 TEXT_HEAVNE107_02347_SIFRID_000_020 ... S'il s'est passé quelque chose de particulier récemment<Indent/>? Un peu, mon neveu<Indent/>! Le Griffon nous a honorés d'une visite<Indent/>! La révolution est en marche<Indent/>!
59 55 TEXT_HEAVNE107_02347_SIFRID_000_021 Ce type est pas comme les autres, tu sais, il veut <Emphasis>vraiment</Emphasis> libérer notre patrie<Indent/>! Ses discours enflammés m'ont redonné du courage<Indent/>! Je suis prêt à prendre les armes et à chasser tous ces bâtards de Garlemaldais<Indent/>! Vive Ala Mhigo<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNE107_02347_TALEBOT_000_025 ... Si j'ai entendu des rumeurs<Indent/>? Le Griffon, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, on ne parle que de lui aujourd'hui<Indent/>!
61 57 TEXT_HEAVNE107_02347_TALEBOT_000_026 On peut dire que ce gars sait inspirer les masses<Indent/>! Il a un charisme incroyable et un sacré talent d'orateur. Il porte toujours un masque, même devant ses plus proches collaborateurs. Du coup, personne sait à quoi il ressemble<Indent/>; c'est en partie ce qui entretient le mystère.
62 58 TEXT_HEAVNE107_02347_TALEBOT_000_027 Certains racontent que c'est pour cacher une vilaine cicatrice au visage, d'autres que sa tête a été mise à prix par les Garlemaldais... Bref, on entend beaucoup de choses, mais on sait quasiment rien au final.
63 59 TEXT_HEAVNE107_02347_OTELIN_000_030 ... Quelque chose d'anormal, tu dis<Indent/>? Hmm, laisse-moi réfléchir une minute... Ala Mhigo n'est pas encore libre, et ma vie est toujours aussi misérable. Non, je confirme<Indent/>: rien de nouveau sous le soleil.
64 60 TEXT_HEAVNE107_02347_OTELIN_000_031 Toutefois, si l'on en croit le Griffon, l'heure de la libération est proche. Il doit avoir un plan en béton armé, car il a l'air sûr de sa réussite. Et c'est tant mieux, parce que j'en ai plus que marre de ce trou maudit<Indent/>!
65 61 TEXT_HEAVNE107_02347_SIFRID_000_040 Le Griffon est l'espoir d'Ala Mhigo<Indent/>! Sous ses ordres, nous pourrons enfin reprendre notre patrie aux Garlemaldais<Indent/>!
66 62 TEXT_HEAVNE107_02347_TALEBOT_000_045 Je comprends pas cet enthousiasme pour le Griffon. Comment peut-on faire confiance à un type qui cache son visage sous un masque<Indent/>? Et puis, honnêtement, tous ces grands discours sont trop beaux pour être vrais. Je sais pas pour les autres, mais moi, je passe...
67 63 TEXT_HEAVNE107_02347_OTELIN_000_050 Si mes blessures ne m'en empêchaient pas, je rejoindrais la résistance sans hésiter. Je préfère mille fois mourir pour ma patrie que de vivre dans ces conditions.
68 64 TEXT_HEAVNE107_02347_ALISAIE_000_055 Je pense que nous devrions nous pencher de plus près sur ce fameux “Griffon”.
69 65 TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_060 Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avez-vous entendu quelque chose d'intéressant<Indent/>?
70 66 TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_061 ... Décidément, ce Griffon est sur toutes les lèvres. Alisaie et moi avons recueilli des témoignages similaires aux vôtres.
71 67 TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_062 Qu'un mouvement de résistance à l'envahisseur garlemaldais puisse exister ne me dérange pas en soi, je trouve même que c'est plutôt une bonne chose. Cependant, l'apparition soudaine de ce mystérieux ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re me préoccupe un peu.
72 68 TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_063 Ce qui m'intrigue le plus, c'est que le Griffon clame haut et fort que la libération est imminente. Il doit garder des atouts dans sa manche, c'est évident. J'espère simplement que sa confiance n'est pas liée à l'invocation d'un Primordial...
73 69 TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_064 J'aimerais beaucoup interroger messire Gundobald à ce sujet, mais j'ai entendu dire qu'il avait un caractère difficile... Est-ce que cela vous dérangerait de jouer les intermédiaires et de nous le présenter<Indent/>? Nous gagnerions ainsi un temps précieux.
74 70 TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_070 J'espère que mes soupçons ne se confirmeront pas...
75 71 TEXT_HEAVNE107_02347_ALISAIE_000_075 Cela fait plus de vingt ans qu'Ala Mhigo est occupée par les Garlemaldais. Où était le Griffon pendant tout ce temps<Indent/>? Pourquoi ne se réveille-t-il que maintenant<Indent/>?
76 72 TEXT_HEAVNE107_02347_GUNDOBALD_000_080 Eh là, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'ai vu que tes camarades et toi interrogiez les habitants de la colonie. Qu'est-ce qui se passe, encore<Indent/>?
77 73 TEXT_HEAVNE107_02347_GUNDOBALD_000_081 ... Ah<Indent/>! Je vois qu'il t'intrigue, toi aussi. Le Griffon s'est imposé comme le nouveau chef de file de l'armée de libération mhigoise der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Personne ne connaît sa véritable identité<Indent/>; tout ce que l'on sait, c'est qu'il milite avec ferveur pour une Ala Mhigo libre.
78 74 TEXT_HEAVNE107_02347_GUNDOBALD_000_082 Je dois admettre qu'il est doué, parce qu'il a réussi à fédérer à sa cause une bonne partie des réfugiés en un rien de temps. Apparemment, il projette de libérer Ala Mhigo de l'extérieur, et il semble plutôt sûr de son coup.
79 75 TEXT_HEAVNE107_02347_GUNDOBALD_000_083 En tant que Mhigois, ça me fend le cœur de soupçonner l'un des miens. D'un autre côté, tu m'as prouvé par le passé que tu avais un flair digne des plus fins limiers... Cette histoire de cristaux mérite ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment d'être approfondie.
80 76 TEXT_HEAVNE107_02347_GUNDOBALD_000_084 Bon, je vais te faire confiance. Si tu veux savoir ce que le Griffon a derrière la tête, rends-toi sans attendre au Temple enseveli de Qarn. Il est prévu qu'il y fasse une allocution pour recruter des sympathisants prêts à rejoindre l'armée de libération. Ça devrait te permettre de te faire une idée plus claire du personnage.
81 77 TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_085 Il semblerait que nous soyons arrivés au bon moment. Venez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons écouter ce que ce ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re masqué a à raconter<Indent/>!
82 78 TEXT_HEAVNE107_02347_ALISAIE_000_086 À vrai dire, si ça ne vous dérange pas, je préférerais rester ici. Thancred ne devrait plus tarder, et je ne voudrais pas qu'il nous attende pour rien. Soyez très prudents surtout, il peut très bien s'agir d'une embûche...
83 79 TEXT_HEAVNE107_02347_ALISAIE_000_090 Rassurez-vous, je n'ai nullement l'intention de rester ici les bras ballants. Je vais continuer à interroger les gens de la colonie pour essayer d'obtenir de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
84 80 TEXT_HEAVNE107_02347_GUNDOBALD_000_091 Le Griffon est peut-être le héros qui nous guidera sur la voie du salut. La flamme qui l'anime est puissante, mais le feu peut aussi bien être rassurant et chaleureux que dangereux et destructeur...
85 81 TEXT_HEAVNE107_02347_GUNDOBALD_000_092 Les Mhigois en ont fait l'amère expérience à plusieurs reprises, et ce n'est pas Wilred qui me contredirait...
86 82 TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_100 Je pensais qu'ils se rassembleraient devant le temple, mais comme il n'y a personne, l'allocution doit se tenir à l'intérieur. Allons-y.
87 83 TEXT_HEAVNE107_02347_YDA_000_110 Je ne m'attendais pas, mais alors pas du tout, à vous voir ici<Indent/>! J'ai encore du mal à y croire... J'espère que ce n'est pas un rêve.
88 84 TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_115 J'ai l'impression que tu es encore plus robuste que la dernière fois que nous nous sommes vus. En tout cas, tu sembles en pleine forme, et ça fait plaisir à voir<Indent/>!
89 85 TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_120 Je suis tellement soulagé de vous voir sains et saufs<Indent/>!
90 86 TEXT_HEAVNE107_02347_YDA_000_121 Le plaisir est plus que partagé, Alphinaud<Indent/>! Papalymo et moi étions convaincus que vous et les autres parviendriez à vous tirer d'affaire<Indent/>!
91 87 TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_122 Nos doutes se sont évaporés quand nous avons entendu que les accusations qui pesaient sur les Héritiers avaient été levées, et que vous aviez mis fin à l'existence des Braves du Cristal.
92 88 TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_123 Vous étiez au courant<Indent/>!? Mais alors, pourquoi êtes-vous restés cachés<Indent/>?
93 89 TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_124 Après avoir fui Ul'dah, nous avons contacté de vieux amis, qui nous ont hébergés dans leur repaire, au sein de l'armée de libération d'Ala Mhigo.
94 90 TEXT_HEAVNE107_02347_YDA_000_125 Ils nous ont offert l'asile, et nous avons voulu leur rendre la pareille en offrant notre aide.
95 91 TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_126 Le jour où j'ai appris que les Héritiers avaient été innocentés, j'ai envoyé une lettre dans laquelle j'expliquais notre situation.
96 92 TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_127 À en juger l'expression de vos visages, j'en déduis qu'elle n'est jamais arrivée entre vos mains.
97 93 TEXT_HEAVNE107_02347_YDA_000_128 Le messager à qui je l'ai confiée semblait pourtant digne de confiance... Elle a dû être bloquée par la commission de censure de la résistance, je ne vois que ça. Il faut dire que cet homme n'aime pas trop qu'on s'ingère dans ses affaires, et à plus forte raison quand il s'agit des Héritiers.
98 94 TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_129 “Cet homme”<Indent/>? Vous voulez parler du Griffon<Indent/>?
99 95 TEXT_HEAVNE107_02347_ALPHINAUD_000_130 Mais pourquoi cette animosité envers les Héritiers<Indent/>? Et puis, qui est ce Griffon, au juste<Indent/>? Hormis le fait qu'il aime les grandes envolées lyriques, nous ne savons rien de lui.
100 96 TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_131 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'homme que vous avez vu tout à l'heure n'est qu'une doublure. Le vrai Griffon est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment prudent<Indent/>; il ne se montre jamais en public. Bien sûr, personne ne peut faire la différence puisqu'il porte toujours un masque.
101 97 TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_132 Moi, j'y arrive seulement parce que j'ai rencontré celui que je pense être le véritable Griffon. Il était présent quand nous avons rejoint l'armée de libération... Il émanait de lui une aura par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, très difficile à décrire.
102 98 TEXT_HEAVNE107_02347_YDA_000_133 Il n'enlève même pas son masque devant ses camarades, alors qu'ils risquent leur vie pour lui. Tu parles d'un exemple<Indent/>!
103 99 TEXT_HEAVNE107_02347_YDA_000_134 Eh<Indent/>! Ne me regardez pas comme ça<Indent/>! C'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différent dans mon cas<Indent/>!
104 100 TEXT_HEAVNE107_02347_YDA_000_135 Quoi qu'il en soit, le Griffon est très populaire au sein de l'armée de libération. La question est de savoir si on peut réellement lui faire confiance. Je ne voudrais pas que mes camarades s'engagent auprès d'un homme qui ne les respecte pas.
105 101 TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_136 Étant donné que le véritable Griffon n'a pas daigné se présenter devant nous, je crois que ta réponse est toute trouvée.
106 102 TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_137 Et vous, alors<Indent/>? Quel est le motif qui vous a conduits en ces lieux<Indent/>?
107 103 TEXT_HEAVNE107_02347_YDA_000_138 ... Quoi<Indent/>!? Le Griffon chercherait à invoquer un Primordial<Indent/>!?
108 104 TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_139 Je n'ai jamais entendu parler d'un tel projet dans l'armée de libération... Il s'agit assurément d'une initiative personnelle.
109 105 TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_140 Je comprends mieux maintenant pourquoi il est si sûr de son coup...
110 106 TEXT_HEAVNE107_02347_YDA_000_141 S'il vous plaît, laissez-nous vous aider à le retrouver<Indent/>! Si jamais le Griffon couve vraiment de mauvais desseins, alors je ferai tomber son masque et montrerai au monde entier son véritable visage<Indent/>!
111 107 TEXT_HEAVNE107_02347_PAPALYMO_000_142 Oui, le temps est venu pour nous de reprendre nos activités au sein des Héritiers de la Septième Aube.
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0,"TEXT_HEAVNE108_02348_SEQ_00","Papalymo vous regarde avec insistance, comme s'il avait quelque chose à vous dire."
1,"TEXT_HEAVNE108_02348_SEQ_01","Papalymo vous a présenté un plan visant à attirer la doublure du Griffon dans un endroit écarté, de façon à pouvoir l'interroger sur les agissements de son maître. Pour cela, Alphinaud et vous devrez vous faire passer pour des réfugiés mhigois désireux de rejoindre l'armée de libération. Retournez à Petite Ala Mhigo, et remettez la bourse de gils que Papalymo vous a confiée à Talebot."
2,"TEXT_HEAVNE108_02348_SEQ_02","Vous avez donné la bourse de gils à Talebot, qui vous a remis en échange un lot de vêtements usés. Avec cela, vous devriez pouvoir approcher le faux Griffon sans susciter sa méfiance. Parlez à Alphinaud pour connaître le lieu de rendez-vous."
3,"TEXT_HEAVNE108_02348_SEQ_03","Alphinaud a marqué le lieu du rendez-vous sur votre carte. Enfilez la tunique de berger usée ainsi que la paire de trousses de berger usées et retrouvez votre camarade élézen à l'endroit indiqué, près de Petite Ala Mhigo. Si jamais vous perdez vos vêtements, retournez voir Talebot pour en obtenir de nouveaux."
4,"TEXT_HEAVNE108_02348_SEQ_04","Vous avez pu interroger le faux Griffon grâce au plan de Papalymo. Bien qu'un peu déstabilisé, l'homme a admis avoir récupéré des cristaux sur les ordres du véritable Griffon afin de les utiliser comme monnaie d'échange dans le cadre d'une transaction avec les Amalj'aa. Afin de s'assurer que les cristaux ne sont pas cachés quelque part dans le camp de la résistance mhigoise, Yda et Papalymo sont partis accompagnés de la doublure afin d'effectuer une fouille des lieux. Parlez à Alphinaud pour connaître son ressenti."
5,"TEXT_HEAVNE108_02348_SEQ_05","Les propos du faux Griffon ont surpris Alphinaud. En effet, le ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re a affirmé bien vous connaître, il a même dit que vous lui aviez sauvé la vie par le passé... Même si le ton du jeune Leveilleur vous a paru un poil accusateur, il s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment excusé en réaffirmant sa volonté de vous soutenir et de vous accompagner dans votre lutte."
6,"TEXT_HEAVNE108_02348_SEQ_06",""
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49,"TEXT_HEAVNE108_02348_ALPHINAUD_000_005","Je suis tellement content d'avoir retrouvé nos deux amis, et en parfaite santé qui plus est<Indent/>! Tataru va exploser de joie quand je lui annoncerai la bonne nouvelle<Indent/>!<Indent/>... Mais avant cela, nous devons d'abord nous occuper du Griffon."
50,"TEXT_HEAVNE108_02348_ALISAIE_000_010","Rassurez-vous, je n'ai nullement l'intention de rester ici les bras ballants. Je vais continuer à interroger les gens de la colonie pour essayer d'obtenir de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
51,"TEXT_HEAVNE108_02348_PAPALYMO_000_020","J'ai un plan qui devrait nous permettre d'en apprendre plus sur les agissements du Griffon. Cependant, je vais avoir besoin de votre aide, à tous les deux... et toi aussi, Yda."
52,"TEXT_HEAVNE108_02348_PAPALYMO_000_021","Nous savons que la doublure reçoit directement ses ordres du vrai Griffon. Par conséquent, s'il y a bien une personne qui sait où le trouver, c'est lui<Indent/>! Nous allons donc le questionner pour lui tirer les vers du nez."
53,"TEXT_HEAVNE108_02348_PAPALYMO_000_022","Bien sûr, nous ne pourrons pas agir devant les réfugiés, qui auraient vite fait de nous passer à tabac. Il va falloir l'attirer dans un endroit écarté, où nous pourrons l'interroger sans être dérangés."
54,"TEXT_HEAVNE108_02348_PAPALYMO_000_023","Yda et moi allons profiter de notre statut de soldats de l'armée de libération pour l'aborder après l'allocution. Nous prétexterons que nous connaissons des gens qui souhaitent se rallier à la cause, et le conduirons jusqu'à vous."
55,"TEXT_HEAVNE108_02348_PAPALYMO_000_024","Pour que l'illusion soit parfaite, vous devrez vous faire passer pour des réfugiés mhigois. En clair, vous allez devoir changer de tenue."
56,"TEXT_HEAVNE108_02348_PAPALYMO_000_025","Vous pourrez vous procurer des vêtements appropriés en vous adressant à Talebot. Remettez-lui cette bourse et dites-lui que vous venez de ma part, il comprendra."
57,"TEXT_HEAVNE108_02348_ALPHINAUD_000_026","Très bien. Dans ce cas, ne perdons pas une minute<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNE108_02348_PAPALYMO_000_030","Vous trouverez Talebot à Petite Ala Mhigo. Il vous remettra tout ce dont vous aurez besoin pour vous déguiser en échange de la bourse que je vous ai donnée."
59,"TEXT_HEAVNE108_02348_YDA_000_035","Papalymo et moi conduirons le faux Griffon jusqu'à vous sans éveiller ses soupçons<Indent/>! Faites-nous confiance<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNE108_02348_ALPHINAUD_000_040","Il paraît que c'est lui, Talebot... J'espère que Papalymo ne s'est pas trompé, et que ce jeune homme pourra vraiment nous fournir les vêtements dont nous avons besoin."
61,"TEXT_HEAVNE108_02348_ALISAIE_000_045","Vous le croyez, ça<Indent/>? Thancred n'est toujours pas là<Indent/>! J'espère qu'il n'est pas en train de jouer les jolis cœurs auprès de ses prétendantes uldiennes, sinon il va m'entendre<Indent/>!"
62,"TEXT_HEAVNE108_02348_TALEBOT_000_050","... J'ai dû mal entendre. Tu veux que je te fournisse des vêtements de “réfugiés”<Indent/>!? C'est une blague, j'espère<Indent/>!?"
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64,"TEXT_HEAVNE108_02348_TALEBOT_000_052","Tiens<Indent/>! Voilà deux tuniques et deux paires de trousses. Elles sont un peu usées, mais avec ça, ton pote et toi aurez aucun mal à vous fondre dans la masse des misérables qui croupissent ici."
65,"TEXT_HEAVNE108_02348_TALEBOT_000_060","Hésite pas à revenir me voir si jamais tu perds ta tunique ou tes trousses. Papalymo m'a donné plus d'argent que nécessaire, donc tu as encore de la marge."
66,"TEXT_HEAVNE108_02348_ALPHINAUD_000_070","Hmm... Je sens que je vais avoir l'air ridicule dans ces vêtements... Enfin, quand il faut y aller, il faut y aller..."
67,"TEXT_HEAVNE108_02348_ALPHINAUD_000_071","Bon, je vais me changer à l'abri des regards. Retrouvons-nous à l'endroit convenu lorsque nous serons prêts, d'accord<Indent/>?"
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69,"TEXT_HEAVNE108_02348_ALPHINAUD_000_076","Si jamais vous avez perdu votre tunique ou votre paire de trousses, retournez voir notre camarade réfugié, à Petite Ala Mhigo. Je suis sûr qu'il en a d'autres en réserve."
70,"TEXT_HEAVNE108_02348_ALPHINAUD_000_080","Je suis rassuré de voir que vous avez l'air aussi ridicule que moi dans cet accoutrement. En tout cas, cela devrait nous permettre d'approcher le faux Griffon sans susciter sa méfiance."
71,"TEXT_HEAVNE108_02348_ALPHINAUD_000_081","Tout ce qui nous reste à faire maintenant, c'est d'attendre qu'Yda et Papalymo conduisent la doublure jusqu'à nous. N'oubliez pas<Indent/>: nous sommes des réfugiés qui cherchent à se joindre à la résistance. Évitez de trop sourire, et soyez aussi naturel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> que possible..."
72,"TEXT_HEAVNE108_02348_ALPHINAUD_000_090","La doublure du Griffon semble bien vous connaître. Disait-il vrai quand il affirmait que vous lui avez sauvé la vie autrefois<Indent/>?"
73,"TEXT_HEAVNE108_02348_ALPHINAUD_000_091","... Non, ne me répondez pas. Votre passé ne me regarde pas."
74,"TEXT_HEAVNE108_02348_ALPHINAUD_000_092","Ce qui importe, c'est que vous soyez présent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à mes côtés pour combattre les dangers qui menacent Éorzéa. Pour cela, vous aurez toujours mon admiration la plus sincère."
75,"TEXT_HEAVNE108_02348_ALPHINAUD_000_093","En attendant, vous pouvez compter sur moi pour vous soutenir et vous accompagner dans votre lutte<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNE108_02348_SEQ_00 Papalymo vous regarde avec insistance, comme s'il avait quelque chose à vous dire.
5 1 TEXT_HEAVNE108_02348_SEQ_01 Papalymo vous a présenté un plan visant à attirer la doublure du Griffon dans un endroit écarté, de façon à pouvoir l'interroger sur les agissements de son maître. Pour cela, Alphinaud et vous devrez vous faire passer pour des réfugiés mhigois désireux de rejoindre l'armée de libération. Retournez à Petite Ala Mhigo, et remettez la bourse de gils que Papalymo vous a confiée à Talebot.
6 2 TEXT_HEAVNE108_02348_SEQ_02 Vous avez donné la bourse de gils à Talebot, qui vous a remis en échange un lot de vêtements usés. Avec cela, vous devriez pouvoir approcher le faux Griffon sans susciter sa méfiance. Parlez à Alphinaud pour connaître le lieu de rendez-vous.
7 3 TEXT_HEAVNE108_02348_SEQ_03 Alphinaud a marqué le lieu du rendez-vous sur votre carte. Enfilez la tunique de berger usée ainsi que la paire de trousses de berger usées et retrouvez votre camarade élézen à l'endroit indiqué, près de Petite Ala Mhigo. Si jamais vous perdez vos vêtements, retournez voir Talebot pour en obtenir de nouveaux.
8 4 TEXT_HEAVNE108_02348_SEQ_04 Vous avez pu interroger le faux Griffon grâce au plan de Papalymo. Bien qu'un peu déstabilisé, l'homme a admis avoir récupéré des cristaux sur les ordres du véritable Griffon afin de les utiliser comme monnaie d'échange dans le cadre d'une transaction avec les Amalj'aa. Afin de s'assurer que les cristaux ne sont pas cachés quelque part dans le camp de la résistance mhigoise, Yda et Papalymo sont partis accompagnés de la doublure afin d'effectuer une fouille des lieux. Parlez à Alphinaud pour connaître son ressenti.
9 5 TEXT_HEAVNE108_02348_SEQ_05 Les propos du faux Griffon ont surpris Alphinaud. En effet, le ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re a affirmé bien vous connaître, il a même dit que vous lui aviez sauvé la vie par le passé... Même si le ton du jeune Leveilleur vous a paru un poil accusateur, il s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment excusé en réaffirmant sa volonté de vous soutenir et de vous accompagner dans votre lutte.
10 6 TEXT_HEAVNE108_02348_SEQ_06
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28 24 TEXT_HEAVNE108_02348_TODO_00 Donner la bourse de gils à Talebot, à Petite Ala Mhigo
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2,"TEXT_HEAVNE109_02349_SEQ_02","En arrivant à Petite Ala Mhigo, vous avez retrouvé Thancred aux côtés d'Alisaie. Vous avez alors expliqué la situation à vos deux compagnons, et êtes convenus qu'il était nécessaire d'intervenir avant que les Amalj'aa n'invoquent leur divinité. Rendez-vous à l'entrée de Zahar'ak et parlez à Alphinaud."
3,"TEXT_HEAVNE109_02349_SEQ_03","Vous n'avez rien constaté d'anormal aux abords du camp. Les Amalj'aa se seraient-ils déjà réunis autour de l'autel afin d'y invoquer Ifrit<Indent/>? Il n'y a qu'une seule façon de le savoir... Frayez-vous un chemin à travers la base ennemie, et faites tout ce qui est en votre pouvoir pour empêcher qu'un drame ne se produise<Indent/>!"
4,"TEXT_HEAVNE109_02349_SEQ_04","Alors que vous vous attendiez à affronter Ifrit, vous vous êtes retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> face à face avec les Guerriers des Ténèbres. Déçus par les plans des Asciens, ces derniers avaient adopté une nouvelle stratégie qui consistait à vous éliminer pour faire sombrer Éorzéa dans le chaos. Cependant, ils ont été trahis par leur précieux conseiller, qui s'est avéré être Urianger. Avec son aide, vous avez réussi à vaincre vos adversaires. Alors qu'ils s'apprêtaient à utiliser leurs cristaux dans un geste désespéré, vous avez sorti le vôtre et avez été téléporté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la mer des étoiles. Là, vous y avez retrouvé Minfilia, qui a enfin pu être libérée de son rôle de Messagère d'Hydaelyn grâce au pouvoir des cristaux de Lumière des deux mondes. Conformément aux attentes d'Urianger, la meneuse des Héritiers a choisi d'accompagner les Guerriers des Ténèbres dans le premier monde parallèle et de les aider à prévenir le déluge de Lumière... Parlez à Alphinaud pour connaître son ressenti après cette expérience dramatique."
5,"TEXT_HEAVNE109_02349_SEQ_05","Bien que choqué, Alphinaud est resté égal à lui-même, ne laissant quasiment rien transparaître de ses émotions. Il a toutefois affirmé être déterminé à garder en mémoire le sacrifice héroïque des Guerriers des Ténèbres, et à honorer le geste courageux de Minfilia."
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48,"TEXT_HEAVNE109_02349_ALPHINAUD_000_000","Si la doublure du Griffon dit vrai, les Amalj'aa de Zahar'ak sont ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en possession d'une importante quantité de cristaux. Vous avez déjà dû affronter leur Primordial par le passé, et vous savez mieux que quiconque combien il peut être dangereux."
49,"TEXT_HEAVNE109_02349_ALPHINAUD_000_001","Compte tenu du caractère im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble de la situation, il est nécessaire d'agir avec la plus grande prudence. Allons chercher Alisaie, et mettons notre stratégie au point."
50,"TEXT_HEAVNE109_02349_ALPHINAUD_000_010","Il n'y a pas à dire<Indent/>: je me sens beaucoup plus à l'aise dans ces vêtements. Et vous, alors<Indent/>? Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir<Indent/>?"
51,"TEXT_HEAVNE109_02349_THANCRED_000_015","J'espère que vous ne m'en voulez pas du retard. Je suis venu aussi vite que j'ai pu..."
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53,"TEXT_HEAVNE109_02349_THANCRED_000_021","... Yda et Papalymo<Indent/>!? Ici<Indent/>!?"
54,"TEXT_HEAVNE109_02349_THANCRED_000_022","Il me tarde de les revoir, mais avant cela nous allons devoir nous infiltrer en territoire ennemi, et pas n'importe lequel<Indent/>: le camp de Zahar'ak."
55,"TEXT_HEAVNE109_02349_THANCRED_000_023","En tout cas, pour moi, c'est quand vous voulez. Mes lames sont aiguisées et prêtes à trancher de l'Amalj'aa<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNE109_02349_ALPHINAUD_000_024","Bien<Indent/>! Je propose que nous nous rendions à l'entrée du camp, pour commencer. Nous y observerons les agissements des hommes-bêtes avant de lancer notre offensive."
57,"TEXT_HEAVNE109_02349_URIANGER_000_025","Le Griffon a suivi les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions à la lettre..."
58,"TEXT_HEAVNE109_02349_URIANGER_000_026","Tous les acteurs sont à présent en scène<Indent/>; il ne reste plus qu'à lever le rideau sur le dernier acte..."
59,"TEXT_HEAVNE109_02349_URIANGER_000_027","Il va falloir sortir la bonne carte, car une telle occasion ne se représentera peut-être jamais. En tout cas, je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour accomplir la tâche qui est mienne. Puissiez-vous m'aider à rétablir l'équilibre..."
60,"TEXT_HEAVNE109_02349_THANCRED_000_030","Tout a l'air calme, pour le moment. Peut-être qu'ils n'ont pas encore commencé le rite d'invocation<Indent/>?"
61,"TEXT_HEAVNE109_02349_ALISAIE_000_035","Je dois avouer que je suis un peu nerveuse, mais je suis prête. Nous devons nous dépêcher de récupérer ces cristaux avant que d'autres enfants innocents ne souffrent inutilement."
62,"TEXT_HEAVNE109_02349_ALPHINAUD_000_040","Je ne vois rien d'inhabituel ici. Je suppose que les Amalj'aa se sont déjà réunis autour de l'autel, au Cratère des tisons... ce qui veut dire qu'il ne nous reste plus beaucoup de temps."
63,"TEXT_HEAVNE109_02349_ALPHINAUD_000_041","Nous devons intervenir avant qu'ils n'arrivent à invoquer Ifrit<Indent/>! Allons-y<Indent/>!"
64,"TEXT_HEAVNE109_02349_SYSTEM_000_042","Les scènes cinématiques qui vont suivre ce combat sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue."
65,"TEXT_HEAVNE109_02349_SYSTEM_000_043","Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer."
66,"TEXT_HEAVNE109_02349_ALISAIE_000_050","Ne m'en veuillez pas, mais je préfère m'abstenir de tout commentaire pour le moment. Après tout, je n'appartiens pas vraiment à votre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion... Parlez plutôt à mon frère."
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68,"TEXT_HEAVNE109_02349_URIANGER_000_060","Je suis conscient que mon acte n'est pas excusable, mais je l'assume totalement et je suis prêt à en payer les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces. Vous pouvez me frapper, me crier dessus tant que vous le voulez<Indent/>; ce sera amplement mérité."
69,"TEXT_HEAVNE109_02349_ALPHINAUD_000_070","Nous sommes de retour dans le Thanalan méridional... Minfilia a eu la délicatesse de nous conduire dans notre propre monde, tout comme elle l'a fait avec les Guerriers des Ténèbres."
70,"TEXT_HEAVNE109_02349_ALPHINAUD_000_071","À l'heure qu'il est, les âmes de ces valeureux combattants ont dû retourner au monde éthéré... J'espère de tout cœur que l'équilibre entre la Lumière et les Ténèbres sera rétabli. Ce n'est qu'ainsi qu'ils pourront renaître..."
71,"TEXT_HEAVNE109_02349_ALPHINAUD_000_072","En tout cas, je n'oublierai jamais le sacrifice auquel ils ont consenti pour sauver les leurs. De la même façon, Minfilia a fait preuve d'un courage remarquable qui suscite toute mon admiration."
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4 0 TEXT_HEAVNE109_02349_SEQ_00 Alphinaud a hâte de retirer ses guenilles.
5 1 TEXT_HEAVNE109_02349_SEQ_01 Bien qu'il ignore si les propos du faux Griffon sont véridiques, Alphinaud vous a dit préférer jouer la carte de la sécurité en allant inspecter le camp de Zahar'ak. Toutefois, compte tenu du caractère im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble de la situation, il préfère s'y rendre à plusieurs. Allez chercher Alisaie, à Petite Ala Mhigo, et racontez-lui tout ce qui s'est passé en votre absence.
6 2 TEXT_HEAVNE109_02349_SEQ_02 En arrivant à Petite Ala Mhigo, vous avez retrouvé Thancred aux côtés d'Alisaie. Vous avez alors expliqué la situation à vos deux compagnons, et êtes convenus qu'il était nécessaire d'intervenir avant que les Amalj'aa n'invoquent leur divinité. Rendez-vous à l'entrée de Zahar'ak et parlez à Alphinaud.
7 3 TEXT_HEAVNE109_02349_SEQ_03 Vous n'avez rien constaté d'anormal aux abords du camp. Les Amalj'aa se seraient-ils déjà réunis autour de l'autel afin d'y invoquer Ifrit<Indent/>? Il n'y a qu'une seule façon de le savoir... Frayez-vous un chemin à travers la base ennemie, et faites tout ce qui est en votre pouvoir pour empêcher qu'un drame ne se produise<Indent/>!
8 4 TEXT_HEAVNE109_02349_SEQ_04 Alors que vous vous attendiez à affronter Ifrit, vous vous êtes retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> face à face avec les Guerriers des Ténèbres. Déçus par les plans des Asciens, ces derniers avaient adopté une nouvelle stratégie qui consistait à vous éliminer pour faire sombrer Éorzéa dans le chaos. Cependant, ils ont été trahis par leur précieux conseiller, qui s'est avéré être Urianger. Avec son aide, vous avez réussi à vaincre vos adversaires. Alors qu'ils s'apprêtaient à utiliser leurs cristaux dans un geste désespéré, vous avez sorti le vôtre et avez été téléporté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la mer des étoiles. Là, vous y avez retrouvé Minfilia, qui a enfin pu être libérée de son rôle de Messagère d'Hydaelyn grâce au pouvoir des cristaux de Lumière des deux mondes. Conformément aux attentes d'Urianger, la meneuse des Héritiers a choisi d'accompagner les Guerriers des Ténèbres dans le premier monde parallèle et de les aider à prévenir le déluge de Lumière... Parlez à Alphinaud pour connaître son ressenti après cette expérience dramatique.
9 5 TEXT_HEAVNE109_02349_SEQ_05 Bien que choqué, Alphinaud est resté égal à lui-même, ne laissant quasiment rien transparaître de ses émotions. Il a toutefois affirmé être déterminé à garder en mémoire le sacrifice héroïque des Guerriers des Ténèbres, et à honorer le geste courageux de Minfilia.
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28 24 TEXT_HEAVNE109_02349_TODO_00 Parler à Alisaie, à Petite Ala Mhigo
29 25 TEXT_HEAVNE109_02349_TODO_01 Parler à Alphinaud, près de Zahar'ak
30 26 TEXT_HEAVNE109_02349_TODO_02 Parler à Alphinaud
31 27 TEXT_HEAVNE109_02349_TODO_03 Reparler à Alphinaud
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52 48 TEXT_HEAVNE109_02349_ALPHINAUD_000_000 Si la doublure du Griffon dit vrai, les Amalj'aa de Zahar'ak sont ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en possession d'une importante quantité de cristaux. Vous avez déjà dû affronter leur Primordial par le passé, et vous savez mieux que quiconque combien il peut être dangereux.
53 49 TEXT_HEAVNE109_02349_ALPHINAUD_000_001 Compte tenu du caractère im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble de la situation, il est nécessaire d'agir avec la plus grande prudence. Allons chercher Alisaie, et mettons notre stratégie au point.
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55 51 TEXT_HEAVNE109_02349_THANCRED_000_015 J'espère que vous ne m'en voulez pas du retard. Je suis venu aussi vite que j'ai pu...
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58 54 TEXT_HEAVNE109_02349_THANCRED_000_022 Il me tarde de les revoir, mais avant cela nous allons devoir nous infiltrer en territoire ennemi, et pas n'importe lequel<Indent/>: le camp de Zahar'ak.
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61 57 TEXT_HEAVNE109_02349_URIANGER_000_025 Le Griffon a suivi les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions à la lettre...
62 58 TEXT_HEAVNE109_02349_URIANGER_000_026 Tous les acteurs sont à présent en scène<Indent/>; il ne reste plus qu'à lever le rideau sur le dernier acte...
63 59 TEXT_HEAVNE109_02349_URIANGER_000_027 Il va falloir sortir la bonne carte, car une telle occasion ne se représentera peut-être jamais. En tout cas, je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour accomplir la tâche qui est mienne. Puissiez-vous m'aider à rétablir l'équilibre...
64 60 TEXT_HEAVNE109_02349_THANCRED_000_030 Tout a l'air calme, pour le moment. Peut-être qu'ils n'ont pas encore commencé le rite d'invocation<Indent/>?
65 61 TEXT_HEAVNE109_02349_ALISAIE_000_035 Je dois avouer que je suis un peu nerveuse, mais je suis prête. Nous devons nous dépêcher de récupérer ces cristaux avant que d'autres enfants innocents ne souffrent inutilement.
66 62 TEXT_HEAVNE109_02349_ALPHINAUD_000_040 Je ne vois rien d'inhabituel ici. Je suppose que les Amalj'aa se sont déjà réunis autour de l'autel, au Cratère des tisons... ce qui veut dire qu'il ne nous reste plus beaucoup de temps.
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68 64 TEXT_HEAVNE109_02349_SYSTEM_000_042 Les scènes cinématiques qui vont suivre ce combat sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue.
69 65 TEXT_HEAVNE109_02349_SYSTEM_000_043 Veuillez vous assurer que vous disposez de suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps avant de continuer.
70 66 TEXT_HEAVNE109_02349_ALISAIE_000_050 Ne m'en veuillez pas, mais je préfère m'abstenir de tout commentaire pour le moment. Après tout, je n'appartiens pas vraiment à votre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion... Parlez plutôt à mon frère.
71 67 TEXT_HEAVNE109_02349_THANCRED_000_055 ...
72 68 TEXT_HEAVNE109_02349_URIANGER_000_060 Je suis conscient que mon acte n'est pas excusable, mais je l'assume totalement et je suis prêt à en payer les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces. Vous pouvez me frapper, me crier dessus tant que vous le voulez<Indent/>; ce sera amplement mérité.
73 69 TEXT_HEAVNE109_02349_ALPHINAUD_000_070 Nous sommes de retour dans le Thanalan méridional... Minfilia a eu la délicatesse de nous conduire dans notre propre monde, tout comme elle l'a fait avec les Guerriers des Ténèbres.
74 70 TEXT_HEAVNE109_02349_ALPHINAUD_000_071 À l'heure qu'il est, les âmes de ces valeureux combattants ont dû retourner au monde éthéré... J'espère de tout cœur que l'équilibre entre la Lumière et les Ténèbres sera rétabli. Ce n'est qu'ainsi qu'ils pourront renaître...
75 71 TEXT_HEAVNE109_02349_ALPHINAUD_000_072 En tout cas, je n'oublierai jamais le sacrifice auquel ils ont consenti pour sauver les leurs. De la même façon, Minfilia a fait preuve d'un courage remarquable qui suscite toute mon admiration.
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0,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_00","Alphinaud a le regard perdu dans le lointain."
1,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_01","Très affecté par la disparition de Minfilia, Thancred a préféré s'isoler du groupe pour un temps. Il a décidé de retourner à Zahar'ak afin de s'assurer qu'il ne reste pas des cristaux cachés dans le camp, et dans le cas contraire les récupérer. Alphinaud, quant à lui, s'en est allé du côté de Petite Ala Mhigo dans l'espoir d'y retrouver Yda et Papalymo. Avant de le suivre, parlez brièvement à Alisaie pour connaître ses impressions."
2,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_02","Alisaie a réglé ses comptes avec Urianger. Elle lui a dit que si le résultat a été satisfaisant cette fois, les événements auraient pu prendre une tournure catastrophique pour l'humanité. À ce titre, elle lui en veut d'avoir agi égoïstement. À présent, allez à Petite Ala Mhigo et parlez à Papalymo."
3,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_03","Papalymo et Yda n'ont pas trouvé de cristaux dans le camp, confirmant ainsi que le Griffon disait la vérité. Après l'annonce de cette bonne nouvelle, Alphinaud leur a raconté ce qui s'était passé en leur absence. Bouleversée par le récit du jeune Leveilleur, Yda n'a pas im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment reconnu Gundobald quand il l'a abordée pour la saluer. Le chef de la colonie a pourtant combattu sous les ordres de son père dans l'armée ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, il y a vingt ans, et il a aussi effectué plusieurs missions avec elle pour le compte de la résistance. Visiblement déstabilisée, Yda a préféré couper court à la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion et s'en aller au Refuge des roches. Faites-en de même et parlez à Alphinaud une fois sur place."
4,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_04","Sous l'impulsion d'Alphinaud, vous avez discuté de l'avenir des Héritiers. Désormais, l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion ne sera plus une structure rigide, mais plutôt une congrégation d'amis qui partagent le même objectif. Séduite par le nouveau visage des Héritiers, Alisaie a of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment rejoint le groupe. Krile a elle aussi émis le souhait de rester jusqu'à ce que la bataille connaisse une issue favorable. Sortez du salon de l'Aube et parlez à Alphinaud pour savoir ce qu'il pense de tout cela."
5,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_05","Votre périple dans les terres septentrionales, la lutte contre les Guerriers des Ténèbres, les rencontres et séparations qui ont jalonné votre parcours... Ces expériences, tantôt bénéfiques, tantôt douloureuses, ont insufflé un nouvel élan aux Héritiers de la Septième Aube.
Minfilia a dit que vous deviez suivre la voie que vous croyez juste. Vous savez que le chemin sera long et que de nombreux obstacles se dresseront sur votre route, mais rien ne doit ébranler la force de votre conviction<Indent/>!"
6,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_06",""
7,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_07",""
8,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_08",""
9,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_09",""
10,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_10",""
11,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_11",""
12,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_12",""
13,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_13",""
14,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_14",""
15,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_15",""
16,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_16",""
17,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_17",""
18,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_18",""
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20,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_20",""
21,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_21",""
22,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_22",""
23,"TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNE110_02350_TODO_00","Parler à Alisaie"
25,"TEXT_HEAVNE110_02350_TODO_01","Parler à Papalymo, à Petite Ala Mhigo"
26,"TEXT_HEAVNE110_02350_TODO_02","Parler à Alphinaud, au Refuge des roches"
27,"TEXT_HEAVNE110_02350_TODO_03","Parler à Alphinaud"
28,"TEXT_HEAVNE110_02350_TODO_04",""
29,"TEXT_HEAVNE110_02350_TODO_05",""
30,"TEXT_HEAVNE110_02350_TODO_06",""
31,"TEXT_HEAVNE110_02350_TODO_07",""
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33,"TEXT_HEAVNE110_02350_TODO_09",""
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40,"TEXT_HEAVNE110_02350_TODO_16",""
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44,"TEXT_HEAVNE110_02350_TODO_20",""
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46,"TEXT_HEAVNE110_02350_TODO_22",""
47,"TEXT_HEAVNE110_02350_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALISAIE_000_000","Ne m'en veuillez pas, mais je préfère m'abstenir de tout commentaire pour le moment. Après tout, je n'appartiens pas vraiment à votre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion... Parlez plutôt à mon frère."
49,"TEXT_HEAVNE110_02350_THANCRED_000_005","..."
50,"TEXT_HEAVNE110_02350_URIANGER_000_010","Je suis conscient que mon acte n'est pas excusable, mais je l'assume totalement et je suis prêt à en payer les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces. Vous pouvez me frapper, me crier dessus tant que vous le voulez<Indent/>; ce sera amplement mérité."
51,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_020","Pardonnez-moi, j'avais l'esprit ailleurs. J'essayais de réfléchir à la suite des opérations..."
52,"TEXT_HEAVNE110_02350_THANCRED_000_021","Je vais retourner à Zahar'ak et inspecter le camp de fond en comble. Je ne veux pas quitter les lieux avec le doute qu'il puisse rester des cristaux cachés quelque part."
53,"TEXT_HEAVNE110_02350_THANCRED_000_022","Ne vous inquiétez pas, après ce qui vient de se passer, je doute franchement que les Amalj'aa soient encore d'humeur à invoquer Ifrit. Je m'en sortirai seul."
54,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_023","Mais Thancred..."
55,"TEXT_HEAVNE110_02350_THANCRED_000_024","J'ai simplement besoin de me vider la tête... Je vous rejoindrai au Refuge des roches aussitôt que j'aurai terminé ici."
56,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_025","La disparition de Minfilia lui a mis un sacré coup au moral, mais nous pouvons lui faire confiance. Il accomplira sa mission sans encombre et nous reviendra en pleine forme, comme toujours<Indent/>!
En attendant, je propose que nous retournions à Petite Ala Mhigo. Peut-être qu'Yda et Papalymo ont du nouveau à nous apprendre."
57,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALISAIE_000_030","J'ai encore du mal à croire toute cette histoire... Mais ce dont je suis sûre, c'est que le plan d'Urianger n'aurait jamais pu fonctionner sans votre aide. Vous nous avez sauvé la vie, et nous vous devons une fière chandelle."
58,"TEXT_HEAVNE110_02350_URIANGER_000_031","Dites-moi, Alisaie... À partir de quel moment avez-vous commencé à me suspecter<Indent/>?"
59,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALISAIE_000_032","Il y a quelque temps, alors que je traquais les Guerriers des Ténèbres, je vous ai vu parler avec un Ascien dans la Grande bibliothèque de Gubal."
60,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALISAIE_000_033","Même si cela ressemblait à un acte de trahison, je savais que ce n'était pas aussi simple. Après tout, je vous connais depuis que je suis enfant... Je sais combien vous êtes un grand solitaire, et à quel point vous êtes réfractaire à demander de l'aide aux autres."
61,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALISAIE_000_034","J'ignorais donc vos raisons, mais je me doutais qu'il y avait un plan plus complexe à l'œuvre qu'un simple changement d'allégeance. Et je suis heureuse de constater que mon intuition était juste."
62,"TEXT_HEAVNE110_02350_URIANGER_000_035","Vous êtes dotée d'un esprit de déduction remarquable... Je m'en veux énormément de vous avoir menti, mais d'un autre côté, je me devais d'exercer une extrême prudence afin de ne pas éveiller les soupçons des Asciens. J'espère que vous saurez me pardonner..."
63,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALISAIE_000_036","Vous n'avez pas à vous excuser. Votre manière de procéder était très risquée, il est vrai, mais vous avez atteint votre but. Dans ce genre de situations, il faut savoir prendre des décisions difficiles pour sauver le plus grand nombre."
64,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALISAIE_000_037","Si je ne peux pas vous en vouloir d'avoir réussi votre pari, il reste que vous avez sacrifié Minfilia pour arriver à vos fins, et ça, c'est odieux<Indent/>! Que ce soit clair entre nous<Indent/>!"
65,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALISAIE_000_038","Rassembler tout cet éther m'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment épuisée... Je vais aller me reposer un moment, et puis je passerai vous voir au quartier général des Héritiers quand j'aurai récupéré."
66,"TEXT_HEAVNE110_02350_URIANGER_000_039","Permettez-moi de vous tenir compagnie jusqu'au Refuge des roches."
67,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_040","Cela ne va pas être simple de leur annoncer la nouvelle..."
68,"TEXT_HEAVNE110_02350_YDA_000_045","Alphinaud fait une drôle de tête. Il s'est encore disputé avec sa sœur<Indent/>?"
69,"TEXT_HEAVNE110_02350_PAPALYMO_000_050","Vous arrivez pile au bon moment, tous les deux. Nous venons tout juste de terminer la fouille du camp."
70,"TEXT_HEAVNE110_02350_PAPALYMO_000_051","Pour faire court<Indent/>: le Griffon n'a pas menti. Nous n'avons pas trouvé l'ombre d'un cristal, et ce n'est pas faute d'avoir cherché pourtant<Indent/>! Et vous alors<Indent/>? J'ose espérer que vos recherches ont été plus fructueuses."
71,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_052","À vrai dire..."
72,"TEXT_HEAVNE110_02350_YDA_000_053","Non, c'est impossible<Indent/>! Minfilia, partie... pour toujours<Indent/>!?"
73,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_054","J'ai encore du mal à y croire moi-même... Elle était si calme, si déterminée... J'étais tellement abasourdi que je n'ai pas cherché à la dissuader."
74,"TEXT_HEAVNE110_02350_PAPALYMO_000_055","Elle a pris sa décision en con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de cause. La seule chose que nous puissions faire maintenant, c'est de lui témoigner notre estime et de prier pour qu'elle nous revienne un jour..."
75,"TEXT_HEAVNE110_02350_PAPALYMO_000_056","Je ne sais pas si le moment est opportun, mais Yda et moi aimerions réintégrer of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les Héritiers. Il s'est passé beaucoup de choses pendant notre absence, et je crois qu'il est important que nous échangions nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, tant au sujet des Guerriers des Ténèbres que du Griffon."
76,"TEXT_HEAVNE110_02350_YDA_000_057","Oui<Indent/>! Je suis entièrement d'accord avec Papalymo<Indent/>! Et puis j'ai trop envie de revoir les autres<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_058","Avec grand plaisir. Tataru et les autres attendent votre retour avec impatience. Ils ap<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ront d'autant plus de vous voir après ce qui vient de se passer."
78,"TEXT_HEAVNE110_02350_GUNDOBALD_000_059","Yda<Indent/>?<Indent/>... Est-ce vous<Indent/>!?"
79,"TEXT_HEAVNE110_02350_GUNDOBALD_000_060","Par Rhalgr<Indent/>! Vous êtes vivante<Indent/>!"
80,"TEXT_HEAVNE110_02350_YDA_000_061","Euh, oui<Indent/>?<Indent/>..."
81,"TEXT_HEAVNE110_02350_GUNDOBALD_000_062","Vous ne vous souvenez plus de moi<Indent/>? Bah<Indent/>! Je ne vous en veux pas, c'était il y a tellement longtemps... Je suis Gundobald. J'ai combattu sous les ordres de votre père dans l'armée ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re. "
82,"TEXT_HEAVNE110_02350_GUNDOBALD_000_063","Après que l'ennemi a annexé notre province, j'ai construit ce camp ici pour accueillir tous les réfugiés mhigois... et de fil en aiguille, j'ai fini par rejoindre la résistance. D'ailleurs, je ne sais pas si vous vous souvenez, mais nous avons participé à plusieurs opérations ensemble."
83,"TEXT_HEAVNE110_02350_GUNDOBALD_000_064","Comme vous aviez com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu de la circulation, je m'étais dit que vous étiez tombée au combat... Et pourtant vous êtes là<Indent/>! Toutes ces années et vous n'avez pas pris une ride<Indent/>!"
84,"TEXT_HEAVNE110_02350_YDA_000_065","Ah, oui, Gundobald<Indent/>! B-bien sûr<Indent/>! C'était le bon vieux temps, ha ha... Je suis désolée, j-j'aurais dû vous donner de mes nouvelles..."
85,"TEXT_HEAVNE110_02350_YDA_000_066","Je suis partie parce que... parce que j'ai rejoint les Héritiers de la Septième Aube, et je... je devais rester discrète, oui<Indent/>! Mais je vais bien, comme vous le voyez<Indent/>! Hé hé hé..."
86,"TEXT_HEAVNE110_02350_YDA_000_067","J'ai tellement envie de revoir les autres que je ne tiens plus en place. On se retrouve plus tard au Refuge des roches, d'accord<Indent/>?"
87,"TEXT_HEAVNE110_02350_PAPALYMO_000_068","Veuillez excuser son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, Gundobald. Yda n'est pas dans son assiette en ce moment. Je suis sûr qu'elle repassera vous voir pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, et que vous aurez l'occasion de rattraper le temps perdu."
88,"TEXT_HEAVNE110_02350_PAPALYMO_000_069","Allons nous aussi au Refuge des roches."
89,"TEXT_HEAVNE110_02350_PAPALYMO_000_070","Tu critiques le Griffon parce qu'il se cache derrière un masque, mais tu n'es pas différente..."
90,"TEXT_HEAVNE110_02350_GUNDOBALD_000_080","Le père d'Yda était l'un des chefs de file de l'armée ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re. Il s'est battu pour la liberté contre la tyrannie du roi Theodoric, afin de libérer les Mhigois. Il a ensuite lutté dans l'armée de libération, mais les Garlemaldais ont eu raison de lui..."
91,"TEXT_HEAVNE110_02350_GUNDOBALD_000_081","Yda a en quelque sorte repris le flambeau, et on peut dire qu'elle lui a fait honneur. Aah, elle se battait comme une lionne<Indent/>!<Indent/>... Même si ce fut bref, ça m'a fait plaisir de la revoir après toutes ces années. Je suis devenu un vieux croulant, mais elle, elle n'a pas pris une ride."
92,"TEXT_HEAVNE110_02350_HOARYBOULDER_000_085","Yda et Papalymo sont de retour parmi nous<Indent/>! C'est incroyable<Indent/>!"
93,"TEXT_HEAVNE110_02350_HOARYBOULDER_000_086","Je suis tellement content que j'en saute de joie<Indent/>! Youpiii<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
94,"TEXT_HEAVNE110_02350_COULTENET_000_090","Je voulais célébrer le retour d'Yda et Papalymo im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, mais Orcher et les autres sont toujours en mission... Espérons qu'ils rentreront vite<Indent/>!"
95,"TEXT_HEAVNE110_02350_FLHAMINN_000_095","Alphinaud m'a tout raconté. Ça a été un choc, bien sûrrr, mais je m'y étais inconsciemment préparée. J'ai eu comme une prémonition, tout à l'heure..."
96,"TEXT_HEAVNE110_02350_FLHAMINN_000_096","Même si elle a quitté notre monde, ma petite Ascilia restera toujours au fond de mon cœur."
97,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_100","Bonne nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Thancred vient de me contacter pour m'annoncer qu'il avait récupéré tous les cristaux de Zahar'ak."
98,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_101","Il m'a dit qu'il allait faire un crochet par Ishgard pour les remettre à sire Aymeric avant de venir au Refuge des roches. Voilà qui nous fait un souci en moins<Indent/>!"
99,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_102","Y'shtola et Krile devraient elles aussi nous rejoindre d'ici peu. Lorsque nous serons tous réunis, nous parlerons de l'avenir des Héritiers."
100,"TEXT_HEAVNE110_02350_TATARU_000_110","Je m'occupe de présenter Alisaie aux autres membres de l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. J'espère qu'elle se sentira rapidement à l'aise et passera de merveilleux moments avec nous<Indent/>!♪"
101,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALISAIE_000_115","J'espère que notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion sera en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te pour tous. Hmm, je vous avouerai que j'ai un peu de mal avec les formalités, c'est plus du ressort d'Alphinaud, tout ça. En tout cas, je suis heureuse d'être ici avec vous."
102,"TEXT_HEAVNE110_02350_YDA_000_120","(murmure) “Vous n'avez pas pris une ride”. Mouais..."
103,"TEXT_HEAVNE110_02350_YSHTOLA_000_125","Krile et moi allons bientôt quitter le Refuge des roches pour nous consacrer à une autre affaire. N'hésite pas à nous appeler si jamais tu as besoin de nous."
104,"TEXT_HEAVNE110_02350_KRILE_000_130","Membre ou non, j'avais déjà la ferme intention de soutenir vos activités. Mais maintenant que j'appartiens of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, je me sens na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment plus impliquée<Indent/>!"
105,"TEXT_HEAVNE110_02350_URIANGER_000_135","Le phénomène qui a engendré la naissance des treize reflets de notre monde met en péril l'équilibre de notre univers..."
106,"TEXT_HEAVNE110_02350_URIANGER_000_136","Les Asciens m'ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment révélé leurs secrets pour me convaincre du bien-fondé de leur cause, pour me faire comprendre que cette irrégularité devait être corrigée. Et moi, j'en ai profité pour en apprendre plus sur eux..."
107,"TEXT_HEAVNE110_02350_URIANGER_000_137","Leur erreur a été de croire que je n'étais qu'un col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur de savoir, qui accepte tout sans aucun discernement. Il est vrai que j'aurais pu finir comme ça, mais j'ai eu la chance de rencontrer des gens formidables qui m'ont appris qu'il y a toujours une alternative."
108,"TEXT_HEAVNE110_02350_PAPALYMO_000_140","J'ai parfois l'impression qu'Yda cherche à se convaincre elle-même ou alors à se déculpabiliser. Crois-moi, ce n'est pas tous les jours facile d'être son partenaire<Indent/>!"
109,"TEXT_HEAVNE110_02350_THANCRED_000_145","J'ai remis les cristaux des Amalj'aa à sire Aymeric. Il m'a dit qu'il veillera à ce qu'ils soient mieux gardés à l'avenir."
110,"TEXT_HEAVNE110_02350_THANCRED_000_146","Avant que je ne m'en aille, il m'a demandé de vous transmettre ses plus cordiales salutations... ainsi que ses plus plates excuses pour l'interruption brutale de votre dîner. Apparemment, il est très chagriné par ce qui s'est passé."
111,"TEXT_HEAVNE110_02350_HOARYBOULDER_000_150","Ah, je suis tellement content qu'Yda et Papalymo soient de retour parmi nous<Indent/>! Je sais que ce n'est pas bien de dire ça, mais j'avais tiré une croix sur le fait de les revoir un jour... Je suis tellement excité que ça me donne envie de faire des flexions<Indent/>!"
112,"TEXT_HEAVNE110_02350_COULTENET_000_155","J'aurais tellement aimé que Minfilia soit avec nous pour célébrer le retour d'Yda et de Papalymo... J'espère de tout cœur qu'elle nous reviendra un jour."
113,"TEXT_HEAVNE110_02350_OCHERBOULDER_000_160","Tu as fait plusieurs bourdes qui auraient pu faire échouer la mission, tu sais<Indent/>? Je me répète, mais dans la bataille, il faut savoir garder l'esprit clair<Indent/>! Compris, Aenor<Indent/>?"
114,"TEXT_HEAVNE110_02350_AENOR_000_165","Je suis désolée, Ocher... J'ai sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été assaillie par des images de toi et ton frère... C'était tellement déstabilisant que j'en ai perdu mes moyens."
115,"TEXT_HEAVNE110_02350_CLEMENCE_000_170","Le Refuge des roches est bien plus animé qu'à l'accoutumée, dites donc. Il a dû s'en passer, des choses, pendant que nous étions en mission."
116,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_180","Regardez autour de vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce que vous voyez, c'est le nouveau visage des Héritiers de la Septième Aube."
117,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_181","Les dirigeants des trois cités, le peuple d'Ishgard... Ysayle, Estinien, Vidofnir, les Guerriers des Ténèbres... C'est grâce à toutes ces personnes, ces rencontres, que nous en sommes là aujourd'hui."
118,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_182","Je ne sais pas où notre chemin nous conduira, mais je me sens comme poussé par le destin."
119,"TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_183","Minfilia a dit que nous devons suivre la voie que nous croyons juste... Nous savons que le chemin sera long et que de nombreux obstacles se dresseront sur notre route, mais rien ne pourra ébranler la force de notre conviction<Indent/>!"
120,"TEXT_HEAVNE110_02350_IRONMASK02350_000_800","... Tu as fait du bon travail. À présent, tu peux retirer ton costume et rejoindre les autres soldats en première ligne. Une grande bataille nous attend, et je veux être là pour m'assurer que tout se passe comme prévu."
121,"TEXT_HEAVNE110_02350_ELIDIBUSEORZEA_000_801","Vous vous êtes fait berner..."
122,"TEXT_HEAVNE110_02350_IRONMASK02350_000_802","Bah<Indent/>! Ça n'affecte en rien mes projets. Et puis de mon point de vue, ce sont plutôt les Guerriers des Ténèbres qui se sont fait berner."
123,"TEXT_HEAVNE110_02350_IRONMASK02350_000_803","D'ailleurs, qu'en est-il de vos plans<Indent/>? Le Guerrier des Ténèbres était l'un de vos pions."
124,"TEXT_HEAVNE110_02350_ELIDIBUSEORZEA_000_804","Le fait qu'Hydaelyn récupère une partie de sa force m'a pris au dépourvu, il est vrai. Cependant, le résultat est très bénéfique pour nous."
125,"TEXT_HEAVNE110_02350_ELIDIBUSEORZEA_000_805","Un monde dont l'éther a été anéanti par une surabondance de Lumière n'a aucune valeur pour Zordiarche. Nous allons voir comment cette “Messagère” va s'en sortir dans le premier monde parallèle."
126,"TEXT_HEAVNE110_02350_ELIDIBUSEORZEA_000_806","En attendant, j'ai un cadeau pour vous."
127,"TEXT_HEAVNE110_02350_ELIDIBUSEORZEA_000_807","Ce sont les yeux de Nidhogg. J'ai longuement hésité avant de décider à qui les remettre, et je crois que vous êtes tout désigné pour ce rôle."
128,"TEXT_HEAVNE110_02350_ELIDIBUSEORZEA_000_808","Votre haine et votre désir de vengeance surclassent tout ce que j'ai pu voir chez les hommes-bêtes jusqu'à présent. Utilisez-les comme bon vous semble."
129,"TEXT_HEAVNE110_02350_NERO_000_810","(-???-)Aha<Indent/>! C'était donc là que tu te cachais..."
130,"TEXT_HEAVNE110_02350_NERO_000_811","Mmm... je sens que ce joujou va me procurer <Emphasis>énormément</Emphasis> de plaisir<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_00 Alphinaud a le regard perdu dans le lointain.
5 1 TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_01 Très affecté par la disparition de Minfilia, Thancred a préféré s'isoler du groupe pour un temps. Il a décidé de retourner à Zahar'ak afin de s'assurer qu'il ne reste pas des cristaux cachés dans le camp, et dans le cas contraire les récupérer. Alphinaud, quant à lui, s'en est allé du côté de Petite Ala Mhigo dans l'espoir d'y retrouver Yda et Papalymo. Avant de le suivre, parlez brièvement à Alisaie pour connaître ses impressions.
6 2 TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_02 Alisaie a réglé ses comptes avec Urianger. Elle lui a dit que si le résultat a été satisfaisant cette fois, les événements auraient pu prendre une tournure catastrophique pour l'humanité. À ce titre, elle lui en veut d'avoir agi égoïstement. À présent, allez à Petite Ala Mhigo et parlez à Papalymo.
7 3 TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_03 Papalymo et Yda n'ont pas trouvé de cristaux dans le camp, confirmant ainsi que le Griffon disait la vérité. Après l'annonce de cette bonne nouvelle, Alphinaud leur a raconté ce qui s'était passé en leur absence. Bouleversée par le récit du jeune Leveilleur, Yda n'a pas im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment reconnu Gundobald quand il l'a abordée pour la saluer. Le chef de la colonie a pourtant combattu sous les ordres de son père dans l'armée ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, il y a vingt ans, et il a aussi effectué plusieurs missions avec elle pour le compte de la résistance. Visiblement déstabilisée, Yda a préféré couper court à la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion et s'en aller au Refuge des roches. Faites-en de même et parlez à Alphinaud une fois sur place.
8 4 TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_04 Sous l'impulsion d'Alphinaud, vous avez discuté de l'avenir des Héritiers. Désormais, l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion ne sera plus une structure rigide, mais plutôt une congrégation d'amis qui partagent le même objectif. Séduite par le nouveau visage des Héritiers, Alisaie a of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment rejoint le groupe. Krile a elle aussi émis le souhait de rester jusqu'à ce que la bataille connaisse une issue favorable. Sortez du salon de l'Aube et parlez à Alphinaud pour savoir ce qu'il pense de tout cela.
9 5 TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_05 Votre périple dans les terres septentrionales, la lutte contre les Guerriers des Ténèbres, les rencontres et séparations qui ont jalonné votre parcours... Ces expériences, tantôt bénéfiques, tantôt douloureuses, ont insufflé un nouvel élan aux Héritiers de la Septième Aube. Minfilia a dit que vous deviez suivre la voie que vous croyez juste. Vous savez que le chemin sera long et que de nombreux obstacles se dresseront sur votre route, mais rien ne doit ébranler la force de votre conviction<Indent/>!
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27 23 TEXT_HEAVNE110_02350_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNE110_02350_TODO_00 Parler à Alisaie
29 25 TEXT_HEAVNE110_02350_TODO_01 Parler à Papalymo, à Petite Ala Mhigo
30 26 TEXT_HEAVNE110_02350_TODO_02 Parler à Alphinaud, au Refuge des roches
31 27 TEXT_HEAVNE110_02350_TODO_03 Parler à Alphinaud
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52 48 TEXT_HEAVNE110_02350_ALISAIE_000_000 Ne m'en veuillez pas, mais je préfère m'abstenir de tout commentaire pour le moment. Après tout, je n'appartiens pas vraiment à votre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion... Parlez plutôt à mon frère.
53 49 TEXT_HEAVNE110_02350_THANCRED_000_005 ...
54 50 TEXT_HEAVNE110_02350_URIANGER_000_010 Je suis conscient que mon acte n'est pas excusable, mais je l'assume totalement et je suis prêt à en payer les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces. Vous pouvez me frapper, me crier dessus tant que vous le voulez<Indent/>; ce sera amplement mérité.
55 51 TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_020 Pardonnez-moi, j'avais l'esprit ailleurs. J'essayais de réfléchir à la suite des opérations...
56 52 TEXT_HEAVNE110_02350_THANCRED_000_021 Je vais retourner à Zahar'ak et inspecter le camp de fond en comble. Je ne veux pas quitter les lieux avec le doute qu'il puisse rester des cristaux cachés quelque part.
57 53 TEXT_HEAVNE110_02350_THANCRED_000_022 Ne vous inquiétez pas, après ce qui vient de se passer, je doute franchement que les Amalj'aa soient encore d'humeur à invoquer Ifrit. Je m'en sortirai seul.
58 54 TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_023 Mais Thancred...
59 55 TEXT_HEAVNE110_02350_THANCRED_000_024 J'ai simplement besoin de me vider la tête... Je vous rejoindrai au Refuge des roches aussitôt que j'aurai terminé ici.
60 56 TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_025 La disparition de Minfilia lui a mis un sacré coup au moral, mais nous pouvons lui faire confiance. Il accomplira sa mission sans encombre et nous reviendra en pleine forme, comme toujours<Indent/>! En attendant, je propose que nous retournions à Petite Ala Mhigo. Peut-être qu'Yda et Papalymo ont du nouveau à nous apprendre.
61 57 TEXT_HEAVNE110_02350_ALISAIE_000_030 J'ai encore du mal à croire toute cette histoire... Mais ce dont je suis sûre, c'est que le plan d'Urianger n'aurait jamais pu fonctionner sans votre aide. Vous nous avez sauvé la vie, et nous vous devons une fière chandelle.
62 58 TEXT_HEAVNE110_02350_URIANGER_000_031 Dites-moi, Alisaie... À partir de quel moment avez-vous commencé à me suspecter<Indent/>?
63 59 TEXT_HEAVNE110_02350_ALISAIE_000_032 Il y a quelque temps, alors que je traquais les Guerriers des Ténèbres, je vous ai vu parler avec un Ascien dans la Grande bibliothèque de Gubal.
64 60 TEXT_HEAVNE110_02350_ALISAIE_000_033 Même si cela ressemblait à un acte de trahison, je savais que ce n'était pas aussi simple. Après tout, je vous connais depuis que je suis enfant... Je sais combien vous êtes un grand solitaire, et à quel point vous êtes réfractaire à demander de l'aide aux autres.
65 61 TEXT_HEAVNE110_02350_ALISAIE_000_034 J'ignorais donc vos raisons, mais je me doutais qu'il y avait un plan plus complexe à l'œuvre qu'un simple changement d'allégeance. Et je suis heureuse de constater que mon intuition était juste.
66 62 TEXT_HEAVNE110_02350_URIANGER_000_035 Vous êtes dotée d'un esprit de déduction remarquable... Je m'en veux énormément de vous avoir menti, mais d'un autre côté, je me devais d'exercer une extrême prudence afin de ne pas éveiller les soupçons des Asciens. J'espère que vous saurez me pardonner...
67 63 TEXT_HEAVNE110_02350_ALISAIE_000_036 Vous n'avez pas à vous excuser. Votre manière de procéder était très risquée, il est vrai, mais vous avez atteint votre but. Dans ce genre de situations, il faut savoir prendre des décisions difficiles pour sauver le plus grand nombre.
68 64 TEXT_HEAVNE110_02350_ALISAIE_000_037 Si je ne peux pas vous en vouloir d'avoir réussi votre pari, il reste que vous avez sacrifié Minfilia pour arriver à vos fins, et ça, c'est odieux<Indent/>! Que ce soit clair entre nous<Indent/>!
69 65 TEXT_HEAVNE110_02350_ALISAIE_000_038 Rassembler tout cet éther m'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment épuisée... Je vais aller me reposer un moment, et puis je passerai vous voir au quartier général des Héritiers quand j'aurai récupéré.
70 66 TEXT_HEAVNE110_02350_URIANGER_000_039 Permettez-moi de vous tenir compagnie jusqu'au Refuge des roches.
71 67 TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_040 Cela ne va pas être simple de leur annoncer la nouvelle...
72 68 TEXT_HEAVNE110_02350_YDA_000_045 Alphinaud fait une drôle de tête. Il s'est encore disputé avec sa sœur<Indent/>?
73 69 TEXT_HEAVNE110_02350_PAPALYMO_000_050 Vous arrivez pile au bon moment, tous les deux. Nous venons tout juste de terminer la fouille du camp.
74 70 TEXT_HEAVNE110_02350_PAPALYMO_000_051 Pour faire court<Indent/>: le Griffon n'a pas menti. Nous n'avons pas trouvé l'ombre d'un cristal, et ce n'est pas faute d'avoir cherché pourtant<Indent/>! Et vous alors<Indent/>? J'ose espérer que vos recherches ont été plus fructueuses.
75 71 TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_052 À vrai dire...
76 72 TEXT_HEAVNE110_02350_YDA_000_053 Non, c'est impossible<Indent/>! Minfilia, partie... pour toujours<Indent/>!?
77 73 TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_054 J'ai encore du mal à y croire moi-même... Elle était si calme, si déterminée... J'étais tellement abasourdi que je n'ai pas cherché à la dissuader.
78 74 TEXT_HEAVNE110_02350_PAPALYMO_000_055 Elle a pris sa décision en con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de cause. La seule chose que nous puissions faire maintenant, c'est de lui témoigner notre estime et de prier pour qu'elle nous revienne un jour...
79 75 TEXT_HEAVNE110_02350_PAPALYMO_000_056 Je ne sais pas si le moment est opportun, mais Yda et moi aimerions réintégrer of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les Héritiers. Il s'est passé beaucoup de choses pendant notre absence, et je crois qu'il est important que nous échangions nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, tant au sujet des Guerriers des Ténèbres que du Griffon.
80 76 TEXT_HEAVNE110_02350_YDA_000_057 Oui<Indent/>! Je suis entièrement d'accord avec Papalymo<Indent/>! Et puis j'ai trop envie de revoir les autres<Indent/>!
81 77 TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_058 Avec grand plaisir. Tataru et les autres attendent votre retour avec impatience. Ils ap<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ront d'autant plus de vous voir après ce qui vient de se passer.
82 78 TEXT_HEAVNE110_02350_GUNDOBALD_000_059 Yda<Indent/>?<Indent/>... Est-ce vous<Indent/>!?
83 79 TEXT_HEAVNE110_02350_GUNDOBALD_000_060 Par Rhalgr<Indent/>! Vous êtes vivante<Indent/>!
84 80 TEXT_HEAVNE110_02350_YDA_000_061 Euh, oui<Indent/>?<Indent/>...
85 81 TEXT_HEAVNE110_02350_GUNDOBALD_000_062 Vous ne vous souvenez plus de moi<Indent/>? Bah<Indent/>! Je ne vous en veux pas, c'était il y a tellement longtemps... Je suis Gundobald. J'ai combattu sous les ordres de votre père dans l'armée ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re.
86 82 TEXT_HEAVNE110_02350_GUNDOBALD_000_063 Après que l'ennemi a annexé notre province, j'ai construit ce camp ici pour accueillir tous les réfugiés mhigois... et de fil en aiguille, j'ai fini par rejoindre la résistance. D'ailleurs, je ne sais pas si vous vous souvenez, mais nous avons participé à plusieurs opérations ensemble.
87 83 TEXT_HEAVNE110_02350_GUNDOBALD_000_064 Comme vous aviez com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu de la circulation, je m'étais dit que vous étiez tombée au combat... Et pourtant vous êtes là<Indent/>! Toutes ces années et vous n'avez pas pris une ride<Indent/>!
88 84 TEXT_HEAVNE110_02350_YDA_000_065 Ah, oui, Gundobald<Indent/>! B-bien sûr<Indent/>! C'était le bon vieux temps, ha ha... Je suis désolée, j-j'aurais dû vous donner de mes nouvelles...
89 85 TEXT_HEAVNE110_02350_YDA_000_066 Je suis partie parce que... parce que j'ai rejoint les Héritiers de la Septième Aube, et je... je devais rester discrète, oui<Indent/>! Mais je vais bien, comme vous le voyez<Indent/>! Hé hé hé...
90 86 TEXT_HEAVNE110_02350_YDA_000_067 J'ai tellement envie de revoir les autres que je ne tiens plus en place. On se retrouve plus tard au Refuge des roches, d'accord<Indent/>?
91 87 TEXT_HEAVNE110_02350_PAPALYMO_000_068 Veuillez excuser son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, Gundobald. Yda n'est pas dans son assiette en ce moment. Je suis sûr qu'elle repassera vous voir pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, et que vous aurez l'occasion de rattraper le temps perdu.
92 88 TEXT_HEAVNE110_02350_PAPALYMO_000_069 Allons nous aussi au Refuge des roches.
93 89 TEXT_HEAVNE110_02350_PAPALYMO_000_070 Tu critiques le Griffon parce qu'il se cache derrière un masque, mais tu n'es pas différente...
94 90 TEXT_HEAVNE110_02350_GUNDOBALD_000_080 Le père d'Yda était l'un des chefs de file de l'armée ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re. Il s'est battu pour la liberté contre la tyrannie du roi Theodoric, afin de libérer les Mhigois. Il a ensuite lutté dans l'armée de libération, mais les Garlemaldais ont eu raison de lui...
95 91 TEXT_HEAVNE110_02350_GUNDOBALD_000_081 Yda a en quelque sorte repris le flambeau, et on peut dire qu'elle lui a fait honneur. Aah, elle se battait comme une lionne<Indent/>!<Indent/>... Même si ce fut bref, ça m'a fait plaisir de la revoir après toutes ces années. Je suis devenu un vieux croulant, mais elle, elle n'a pas pris une ride.
96 92 TEXT_HEAVNE110_02350_HOARYBOULDER_000_085 Yda et Papalymo sont de retour parmi nous<Indent/>! C'est incroyable<Indent/>!
97 93 TEXT_HEAVNE110_02350_HOARYBOULDER_000_086 Je suis tellement content que j'en saute de joie<Indent/>! Youpiii<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
98 94 TEXT_HEAVNE110_02350_COULTENET_000_090 Je voulais célébrer le retour d'Yda et Papalymo im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, mais Orcher et les autres sont toujours en mission... Espérons qu'ils rentreront vite<Indent/>!
99 95 TEXT_HEAVNE110_02350_FLHAMINN_000_095 Alphinaud m'a tout raconté. Ça a été un choc, bien sûrrr, mais je m'y étais inconsciemment préparée. J'ai eu comme une prémonition, tout à l'heure...
100 96 TEXT_HEAVNE110_02350_FLHAMINN_000_096 Même si elle a quitté notre monde, ma petite Ascilia restera toujours au fond de mon cœur.
101 97 TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_100 Bonne nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Thancred vient de me contacter pour m'annoncer qu'il avait récupéré tous les cristaux de Zahar'ak.
102 98 TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_101 Il m'a dit qu'il allait faire un crochet par Ishgard pour les remettre à sire Aymeric avant de venir au Refuge des roches. Voilà qui nous fait un souci en moins<Indent/>!
103 99 TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_102 Y'shtola et Krile devraient elles aussi nous rejoindre d'ici peu. Lorsque nous serons tous réunis, nous parlerons de l'avenir des Héritiers.
104 100 TEXT_HEAVNE110_02350_TATARU_000_110 Je m'occupe de présenter Alisaie aux autres membres de l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. J'espère qu'elle se sentira rapidement à l'aise et passera de merveilleux moments avec nous<Indent/>!♪
105 101 TEXT_HEAVNE110_02350_ALISAIE_000_115 J'espère que notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion sera en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te pour tous. Hmm, je vous avouerai que j'ai un peu de mal avec les formalités, c'est plus du ressort d'Alphinaud, tout ça. En tout cas, je suis heureuse d'être ici avec vous.
106 102 TEXT_HEAVNE110_02350_YDA_000_120 (murmure) “Vous n'avez pas pris une ride”. Mouais...
107 103 TEXT_HEAVNE110_02350_YSHTOLA_000_125 Krile et moi allons bientôt quitter le Refuge des roches pour nous consacrer à une autre affaire. N'hésite pas à nous appeler si jamais tu as besoin de nous.
108 104 TEXT_HEAVNE110_02350_KRILE_000_130 Membre ou non, j'avais déjà la ferme intention de soutenir vos activités. Mais maintenant que j'appartiens of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, je me sens na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment plus impliquée<Indent/>!
109 105 TEXT_HEAVNE110_02350_URIANGER_000_135 Le phénomène qui a engendré la naissance des treize reflets de notre monde met en péril l'équilibre de notre univers...
110 106 TEXT_HEAVNE110_02350_URIANGER_000_136 Les Asciens m'ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment révélé leurs secrets pour me convaincre du bien-fondé de leur cause, pour me faire comprendre que cette irrégularité devait être corrigée. Et moi, j'en ai profité pour en apprendre plus sur eux...
111 107 TEXT_HEAVNE110_02350_URIANGER_000_137 Leur erreur a été de croire que je n'étais qu'un col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur de savoir, qui accepte tout sans aucun discernement. Il est vrai que j'aurais pu finir comme ça, mais j'ai eu la chance de rencontrer des gens formidables qui m'ont appris qu'il y a toujours une alternative.
112 108 TEXT_HEAVNE110_02350_PAPALYMO_000_140 J'ai parfois l'impression qu'Yda cherche à se convaincre elle-même ou alors à se déculpabiliser. Crois-moi, ce n'est pas tous les jours facile d'être son partenaire<Indent/>!
113 109 TEXT_HEAVNE110_02350_THANCRED_000_145 J'ai remis les cristaux des Amalj'aa à sire Aymeric. Il m'a dit qu'il veillera à ce qu'ils soient mieux gardés à l'avenir.
114 110 TEXT_HEAVNE110_02350_THANCRED_000_146 Avant que je ne m'en aille, il m'a demandé de vous transmettre ses plus cordiales salutations... ainsi que ses plus plates excuses pour l'interruption brutale de votre dîner. Apparemment, il est très chagriné par ce qui s'est passé.
115 111 TEXT_HEAVNE110_02350_HOARYBOULDER_000_150 Ah, je suis tellement content qu'Yda et Papalymo soient de retour parmi nous<Indent/>! Je sais que ce n'est pas bien de dire ça, mais j'avais tiré une croix sur le fait de les revoir un jour... Je suis tellement excité que ça me donne envie de faire des flexions<Indent/>!
116 112 TEXT_HEAVNE110_02350_COULTENET_000_155 J'aurais tellement aimé que Minfilia soit avec nous pour célébrer le retour d'Yda et de Papalymo... J'espère de tout cœur qu'elle nous reviendra un jour.
117 113 TEXT_HEAVNE110_02350_OCHERBOULDER_000_160 Tu as fait plusieurs bourdes qui auraient pu faire échouer la mission, tu sais<Indent/>? Je me répète, mais dans la bataille, il faut savoir garder l'esprit clair<Indent/>! Compris, Aenor<Indent/>?
118 114 TEXT_HEAVNE110_02350_AENOR_000_165 Je suis désolée, Ocher... J'ai sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été assaillie par des images de toi et ton frère... C'était tellement déstabilisant que j'en ai perdu mes moyens.
119 115 TEXT_HEAVNE110_02350_CLEMENCE_000_170 Le Refuge des roches est bien plus animé qu'à l'accoutumée, dites donc. Il a dû s'en passer, des choses, pendant que nous étions en mission.
120 116 TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_180 Regardez autour de vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce que vous voyez, c'est le nouveau visage des Héritiers de la Septième Aube.
121 117 TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_181 Les dirigeants des trois cités, le peuple d'Ishgard... Ysayle, Estinien, Vidofnir, les Guerriers des Ténèbres... C'est grâce à toutes ces personnes, ces rencontres, que nous en sommes là aujourd'hui.
122 118 TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_182 Je ne sais pas où notre chemin nous conduira, mais je me sens comme poussé par le destin.
123 119 TEXT_HEAVNE110_02350_ALPHINAUD_000_183 Minfilia a dit que nous devons suivre la voie que nous croyons juste... Nous savons que le chemin sera long et que de nombreux obstacles se dresseront sur notre route, mais rien ne pourra ébranler la force de notre conviction<Indent/>!
124 120 TEXT_HEAVNE110_02350_IRONMASK02350_000_800 ... Tu as fait du bon travail. À présent, tu peux retirer ton costume et rejoindre les autres soldats en première ligne. Une grande bataille nous attend, et je veux être là pour m'assurer que tout se passe comme prévu.
125 121 TEXT_HEAVNE110_02350_ELIDIBUSEORZEA_000_801 Vous vous êtes fait berner...
126 122 TEXT_HEAVNE110_02350_IRONMASK02350_000_802 Bah<Indent/>! Ça n'affecte en rien mes projets. Et puis de mon point de vue, ce sont plutôt les Guerriers des Ténèbres qui se sont fait berner.
127 123 TEXT_HEAVNE110_02350_IRONMASK02350_000_803 D'ailleurs, qu'en est-il de vos plans<Indent/>? Le Guerrier des Ténèbres était l'un de vos pions.
128 124 TEXT_HEAVNE110_02350_ELIDIBUSEORZEA_000_804 Le fait qu'Hydaelyn récupère une partie de sa force m'a pris au dépourvu, il est vrai. Cependant, le résultat est très bénéfique pour nous.
129 125 TEXT_HEAVNE110_02350_ELIDIBUSEORZEA_000_805 Un monde dont l'éther a été anéanti par une surabondance de Lumière n'a aucune valeur pour Zordiarche. Nous allons voir comment cette “Messagère” va s'en sortir dans le premier monde parallèle.
130 126 TEXT_HEAVNE110_02350_ELIDIBUSEORZEA_000_806 En attendant, j'ai un cadeau pour vous.
131 127 TEXT_HEAVNE110_02350_ELIDIBUSEORZEA_000_807 Ce sont les yeux de Nidhogg. J'ai longuement hésité avant de décider à qui les remettre, et je crois que vous êtes tout désigné pour ce rôle.
132 128 TEXT_HEAVNE110_02350_ELIDIBUSEORZEA_000_808 Votre haine et votre désir de vengeance surclassent tout ce que j'ai pu voir chez les hommes-bêtes jusqu'à présent. Utilisez-les comme bon vous semble.
133 129 TEXT_HEAVNE110_02350_NERO_000_810 (-???-)Aha<Indent/>! C'était donc là que tu te cachais...
134 130 TEXT_HEAVNE110_02350_NERO_000_811 Mmm... je sens que ce joujou va me procurer <Emphasis>énormément</Emphasis> de plaisir<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNF101_02351_SEQ_00","Tataru a hâte de vous demander quelque chose."
1,"TEXT_HEAVNF101_02351_SEQ_01","Sans vous donner davantage de précisions, Tataru vous a demandé de la retrouver à La Forge de diamant, à la maison des splendeurs de Rowena. Allez-y pour découvrir ce qu'elle attend de vous."
2,"TEXT_HEAVNF101_02351_SEQ_02","Vous avez rejoint Tataru à La Forge de diamant. Après vous avoir quelque peu mené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en bateau, elle s'est empressée de prendre toutes vos mesures pour vous préparer une surprise<Indent/>! Hélas, c'est à ce moment précis qu'Yda est venue interrompre les réjouissances pour vous demander de retourner au Refuge des roches dès que possible. Arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur place, vous discutiez de l'éventuel successeur de Minfilia lorsque M'naago, une messagère de l'armée de libération mhigoise, a surgi dans le quartier général des Héritiers couverte de blessures. Rapidement soignée par Krile et Y'shtola, elle vous a dit que le Griffon préparait quelque chose en coulisses, suite à quoi Y'shtola s'est empressée de répartir les tâches pour que vos compagnons et vous-même puissiez avertir les différents dirigeants éorzéens du danger qui plane sur leurs têtes. Allez au palais de l'ordre du Temple à Ishgard et parlez à Lucia."
3,"TEXT_HEAVNF101_02351_SEQ_03","Vous avez transmis l'inquiétante nouvelle à Aymeric par l'intermédiaire de sa fidèle lieutenante. Le capitaine général serait très honoré de participer lui-même à la réunion d'urgence qui aura lieu à Gridania, mais maintenant qu'Ishgard est devenue une république, il doit d'abord consulter le président de la Chambre du Peuple afin qu'ils élisent ensemble le re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de leur nation. Quel sera le résultat de cette délibération<Indent/>?"
4,"TEXT_HEAVNF101_02351_SEQ_04",""
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23,"TEXT_HEAVNF101_02351_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNF101_02351_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué, à La Forge de diamant"
25,"TEXT_HEAVNF101_02351_TODO_01","Parler à Lucia, à Ishgard"
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48,"TEXT_HEAVNF101_02351_TATARU_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous tombez à pic<Indent/>! Figurez-vous que j'ai un service à vous demander<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNF101_02351_TATARU_000_002","Dites, vous voulez bien vous rendre à La Forge de diamant, l'atelier d'artisanat qui se trouve à l'intérieur de la maison des splendeurs de Rowena<Indent/>? Vous en saurez plus une fois sur place, promis, juré<Indent/>! Je compte sur vous pour faire vite<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNF101_02351_TATARU_000_005","Rejoignez-moi à La Forge de diamant, l'atelier d'artisanat qui se trouve à l'intérieur de la maison des splendeurs de Rowena. Je vous promets de tout vous expliquer sur place<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNF101_02351_YDA_000_001","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_HEAVNF101_02351_YDA_000_002","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_HEAVNF101_02351_TATARU_000_010","Merci beaucoup d'avoir fait le déplacement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ne vous en faites pas, ce que j'ai à vous demander n'a rien de compliqué. Il vous suffit de ne plus bouger et d'admirer le spectacle<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNF101_02351_TATARU_100_010","Maîtres artisans de La Forge de diamant<Indent/>! Êtes-vous prêts<Indent/>?"
55,"TEXT_HEAVNF101_02351_TATARU_000_011","J'ai l'impression que vous êtes nerveu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>... Allons, pas d'inquiétude. Nous ne vous ferons aucun mal..."
56,"TEXT_HEAVNF101_02351_TATARU_000_012","Hiii hi hi hi hi hi<Indent/>!!"
57,"TEXT_HEAVNF101_02351_TATARU_000_013","Et voilà le travail<Indent/>! Désormais, je dispose de toutes vos mesures au centième d'ilm près, hé hé<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNF101_02351_TATARU_000_014","Qu'est-ce que je compte en faire<Indent/>? Ça, c'est mon secret, mais vous le saurez bien assez tôt."
59,"TEXT_HEAVNF101_02351_YDA_000_015","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, te voilà enfin<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNF101_02351_YDA_000_016","Alphinaud te cherche partout et m'a demandé de l'aider à te retrouver. Je ne sais pas exactement ce qui se passe, mais on dirait qu'il y a urgence<Indent/>! Nous devons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment retourner au salon de l'Aube du Refuge des roches<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNF101_02351_TATARU_000_017","Oh là là, j'espère qu'il n'est rien arrivé de grave<Indent/>! Ne faites pas attendre Alphinaud plus longtemps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! De toute façon, je n'ai plus besoin de vous, hé hé<Indent/>!"
62,"TEXT_HEAVNF101_02351_YDA_000_010","Je me fais beaucoup de souci pour M'naago, mais je suis certaine que Tataru et Krile s'occuperont bien d'elle."
63,"TEXT_HEAVNF101_02351_PAPALYMO_000_015","Yda et moi allons suivre les directives de Y'shtola et nous rendre dans la Forêt de l'est. Les Sylphes doivent être prévenus dès que possible, et nous en profiterons pour surveiller l'évolution de la situation à la Muraille de Baelsar."
64,"TEXT_HEAVNF101_02351_FYRBRYDA_100_010","Héhé... Je ne m'attendais pas à ce que vous en ayez autant."
65,"TEXT_HEAVNF101_02351_FYRBRYDA_100_011","... Hmm<Indent/>? Oh, je parlais de votre sens de l'humour, bien sûr<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNF101_02351_EGINOLF_100_015","Madame Rowena a des yeux aussi perçants qu'un serpent, tandis que le regard de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru brille comme celui d'un oiseau de proie... Quoi qu'il en soit, les deux ont le don de me faire dresser les cheveux sur la tête..."
67,"TEXT_HEAVNF101_02351_LUCIA_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, quelle bonne surprise<Indent/>! C'est toujours un plaisir de vous avoir parmi nous. Comment puis-je vous être utile<Indent/>?"
68,"TEXT_HEAVNF101_02351_LUCIA_000_021","Ça alors... Je n'aurais jamais cru qu'Ala Mhigo était dans une telle ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence. Veuillez patienter un instant, je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment prévenir sire Aymeric de votre arrivée."
69,"TEXT_HEAVNF101_02351_AYMERIC_000_022","Cela me fait très plaisir de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Lucia m'a déjà mis au courant de la situation. J'ai bien peur que nous n'ayons pas le temps de fêter nos retrouvailles."
70,"TEXT_HEAVNF101_02351_AYMERIC_000_023","Pour faire court, sachez que ce serait un honneur pour moi de représenter Ishgard à la réunion d'urgence qui aura lieu à Gridania."
71,"TEXT_HEAVNF101_02351_AYMERIC_000_024","Toutefois, comme vous le savez déjà, je n'agis plus au nom d'un archevêché tout-puissant. En théorie, ma fonction de président de la Chambre des Nobles m'oblige à consulter mes pairs afin d'élire un re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant pour notre cité."
72,"TEXT_HEAVNF101_02351_AYMERIC_000_025","Étant donné les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, nous n'avons évidemment pas le temps d'organiser ce genre d'événement, mais j'aimerais néanmoins m'entretenir avec le président de la Chambre du Peuple avant de passer à l'action. Pensez-vous pouvoir patienter jusque-là<Indent/>?"
73,"TEXT_HEAVNF101_02351_AYMERIC_000_026","Dans ce cas, c'est parfait."
74,"TEXT_HEAVNF101_02351_AYMERIC_000_027","Quelle que soit la personne qui assistera à la réunion, elle aura besoin d'une garde rapprochée. Lucia, c'est toi qui vas t'en charger. Quant aux autres soldats qui resteront ici, tu confieras leur commandement à Handeloup."
75,"TEXT_HEAVNF101_02351_LUCIA_000_028","À vos ordres."
76,"TEXT_HEAVNF101_02351_AYMERIC_000_029","Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment me rendre auprès de mon confrère. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour faire vos préparatifs au plus vite. Ensuite, accompagnez Lucia aux Portes du Jugement. À très bientôt."
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4 0 TEXT_HEAVNF101_02351_SEQ_00 Tataru a hâte de vous demander quelque chose.
5 1 TEXT_HEAVNF101_02351_SEQ_01 Sans vous donner davantage de précisions, Tataru vous a demandé de la retrouver à La Forge de diamant, à la maison des splendeurs de Rowena. Allez-y pour découvrir ce qu'elle attend de vous.
6 2 TEXT_HEAVNF101_02351_SEQ_02 Vous avez rejoint Tataru à La Forge de diamant. Après vous avoir quelque peu mené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en bateau, elle s'est empressée de prendre toutes vos mesures pour vous préparer une surprise<Indent/>! Hélas, c'est à ce moment précis qu'Yda est venue interrompre les réjouissances pour vous demander de retourner au Refuge des roches dès que possible. Arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur place, vous discutiez de l'éventuel successeur de Minfilia lorsque M'naago, une messagère de l'armée de libération mhigoise, a surgi dans le quartier général des Héritiers couverte de blessures. Rapidement soignée par Krile et Y'shtola, elle vous a dit que le Griffon préparait quelque chose en coulisses, suite à quoi Y'shtola s'est empressée de répartir les tâches pour que vos compagnons et vous-même puissiez avertir les différents dirigeants éorzéens du danger qui plane sur leurs têtes. Allez au palais de l'ordre du Temple à Ishgard et parlez à Lucia.
7 3 TEXT_HEAVNF101_02351_SEQ_03 Vous avez transmis l'inquiétante nouvelle à Aymeric par l'intermédiaire de sa fidèle lieutenante. Le capitaine général serait très honoré de participer lui-même à la réunion d'urgence qui aura lieu à Gridania, mais maintenant qu'Ishgard est devenue une république, il doit d'abord consulter le président de la Chambre du Peuple afin qu'ils élisent ensemble le re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de leur nation. Quel sera le résultat de cette délibération<Indent/>?
8 4 TEXT_HEAVNF101_02351_SEQ_04
9 5 TEXT_HEAVNF101_02351_SEQ_05
10 6 TEXT_HEAVNF101_02351_SEQ_06
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28 24 TEXT_HEAVNF101_02351_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué, à La Forge de diamant
29 25 TEXT_HEAVNF101_02351_TODO_01 Parler à Lucia, à Ishgard
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52 48 TEXT_HEAVNF101_02351_TATARU_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous tombez à pic<Indent/>! Figurez-vous que j'ai un service à vous demander<Indent/>!
53 49 TEXT_HEAVNF101_02351_TATARU_000_002 Dites, vous voulez bien vous rendre à La Forge de diamant, l'atelier d'artisanat qui se trouve à l'intérieur de la maison des splendeurs de Rowena<Indent/>? Vous en saurez plus une fois sur place, promis, juré<Indent/>! Je compte sur vous pour faire vite<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNF101_02351_TATARU_000_005 Rejoignez-moi à La Forge de diamant, l'atelier d'artisanat qui se trouve à l'intérieur de la maison des splendeurs de Rowena. Je vous promets de tout vous expliquer sur place<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNF101_02351_YDA_000_001 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_HEAVNF101_02351_YDA_000_002 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_HEAVNF101_02351_TATARU_000_010 Merci beaucoup d'avoir fait le déplacement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ne vous en faites pas, ce que j'ai à vous demander n'a rien de compliqué. Il vous suffit de ne plus bouger et d'admirer le spectacle<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNF101_02351_TATARU_100_010 Maîtres artisans de La Forge de diamant<Indent/>! Êtes-vous prêts<Indent/>?
59 55 TEXT_HEAVNF101_02351_TATARU_000_011 J'ai l'impression que vous êtes nerveu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>... Allons, pas d'inquiétude. Nous ne vous ferons aucun mal...
60 56 TEXT_HEAVNF101_02351_TATARU_000_012 Hiii hi hi hi hi hi<Indent/>!!
61 57 TEXT_HEAVNF101_02351_TATARU_000_013 Et voilà le travail<Indent/>! Désormais, je dispose de toutes vos mesures au centième d'ilm près, hé hé<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNF101_02351_TATARU_000_014 Qu'est-ce que je compte en faire<Indent/>? Ça, c'est mon secret, mais vous le saurez bien assez tôt.
63 59 TEXT_HEAVNF101_02351_YDA_000_015 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, te voilà enfin<Indent/>!
64 60 TEXT_HEAVNF101_02351_YDA_000_016 Alphinaud te cherche partout et m'a demandé de l'aider à te retrouver. Je ne sais pas exactement ce qui se passe, mais on dirait qu'il y a urgence<Indent/>! Nous devons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment retourner au salon de l'Aube du Refuge des roches<Indent/>!
65 61 TEXT_HEAVNF101_02351_TATARU_000_017 Oh là là, j'espère qu'il n'est rien arrivé de grave<Indent/>! Ne faites pas attendre Alphinaud plus longtemps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! De toute façon, je n'ai plus besoin de vous, hé hé<Indent/>!
66 62 TEXT_HEAVNF101_02351_YDA_000_010 Je me fais beaucoup de souci pour M'naago, mais je suis certaine que Tataru et Krile s'occuperont bien d'elle.
67 63 TEXT_HEAVNF101_02351_PAPALYMO_000_015 Yda et moi allons suivre les directives de Y'shtola et nous rendre dans la Forêt de l'est. Les Sylphes doivent être prévenus dès que possible, et nous en profiterons pour surveiller l'évolution de la situation à la Muraille de Baelsar.
68 64 TEXT_HEAVNF101_02351_FYRBRYDA_100_010 Héhé... Je ne m'attendais pas à ce que vous en ayez autant.
69 65 TEXT_HEAVNF101_02351_FYRBRYDA_100_011 ... Hmm<Indent/>? Oh, je parlais de votre sens de l'humour, bien sûr<Indent/>!
70 66 TEXT_HEAVNF101_02351_EGINOLF_100_015 Madame Rowena a des yeux aussi perçants qu'un serpent, tandis que le regard de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Tataru brille comme celui d'un oiseau de proie... Quoi qu'il en soit, les deux ont le don de me faire dresser les cheveux sur la tête...
71 67 TEXT_HEAVNF101_02351_LUCIA_000_020 <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, quelle bonne surprise<Indent/>! C'est toujours un plaisir de vous avoir parmi nous. Comment puis-je vous être utile<Indent/>?
72 68 TEXT_HEAVNF101_02351_LUCIA_000_021 Ça alors... Je n'aurais jamais cru qu'Ala Mhigo était dans une telle ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence. Veuillez patienter un instant, je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment prévenir sire Aymeric de votre arrivée.
73 69 TEXT_HEAVNF101_02351_AYMERIC_000_022 Cela me fait très plaisir de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Lucia m'a déjà mis au courant de la situation. J'ai bien peur que nous n'ayons pas le temps de fêter nos retrouvailles.
74 70 TEXT_HEAVNF101_02351_AYMERIC_000_023 Pour faire court, sachez que ce serait un honneur pour moi de représenter Ishgard à la réunion d'urgence qui aura lieu à Gridania.
75 71 TEXT_HEAVNF101_02351_AYMERIC_000_024 Toutefois, comme vous le savez déjà, je n'agis plus au nom d'un archevêché tout-puissant. En théorie, ma fonction de président de la Chambre des Nobles m'oblige à consulter mes pairs afin d'élire un re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant pour notre cité.
76 72 TEXT_HEAVNF101_02351_AYMERIC_000_025 Étant donné les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, nous n'avons évidemment pas le temps d'organiser ce genre d'événement, mais j'aimerais néanmoins m'entretenir avec le président de la Chambre du Peuple avant de passer à l'action. Pensez-vous pouvoir patienter jusque-là<Indent/>?
77 73 TEXT_HEAVNF101_02351_AYMERIC_000_026 Dans ce cas, c'est parfait.
78 74 TEXT_HEAVNF101_02351_AYMERIC_000_027 Quelle que soit la personne qui assistera à la réunion, elle aura besoin d'une garde rapprochée. Lucia, c'est toi qui vas t'en charger. Quant aux autres soldats qui resteront ici, tu confieras leur commandement à Handeloup.
79 75 TEXT_HEAVNF101_02351_LUCIA_000_028 À vos ordres.
80 76 TEXT_HEAVNF101_02351_AYMERIC_000_029 Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment me rendre auprès de mon confrère. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour faire vos préparatifs au plus vite. Ensuite, accompagnez Lucia aux Portes du Jugement. À très bientôt.
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0,"TEXT_HEAVNF102_02352_SEQ_00","Lucia vous attend pour rejoindre le délégué ishgardais au lieu de rendez-vous."
1,"TEXT_HEAVNF102_02352_SEQ_01","Lucia vous a demandé de la retrouver aux Portes du Jugement, dans les Hautes terres du Coerthas central, pour découvrir qui sera le re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant d'Ishgard à la réunion d'urgence de Gridania. Allez-y sans plus tarder."
2,"TEXT_HEAVNF102_02352_SEQ_02","Le fameux délégué ishgardais n'était autre que votre ami Aymeric en personne. Avant de vous rendre tous ensemble à Gridania, il vous a demandé de l'accompagner d'abord au camp de la Tête du dragon afin de donner quelques directives au commandant des lieux. Une fois sur place, parlez au capitaine général."
3,"TEXT_HEAVNF102_02352_SEQ_03","Après avoir parlé à Aymeric, vous avez eu la surprise de constater que le commandant du camp de la Tête du dragon n'était autre qu'Emmanellain de Fortemps. Maintenant que vous avez réglé vos affaires, rendez-vous à Nouvelle Gridania et parlez à nouveau au capitaine général des templiers."
4,"TEXT_HEAVNF102_02352_SEQ_04","Aymeric est ravi de pouvoir contempler à nouveau la magnifique forêt de Sombrelinceul, mais il regrette de ne pas pouvoir s'y attarder trop longtemps en raison des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. La réunion d'urgence vous attend<Indent/>!"
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24,"TEXT_HEAVNF102_02352_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué, aux Portes du Jugement"
25,"TEXT_HEAVNF102_02352_TODO_01","Parler à Aymeric, au camp de la Tête du dragon"
26,"TEXT_HEAVNF102_02352_TODO_02","Parler à Aymeric, à Nouvelle Gridania"
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48,"TEXT_HEAVNF102_02352_HANDELOUP_000_001","Maintenant qu'Ishgard fait à nouveau partie de l'Alliance éorzéenne, les templiers ont le devoir de collaborer étroitement avec les autres nations du continent."
49,"TEXT_HEAVNF102_02352_LUCIA_000_010","Sire Aymeric nous a demandé de nous rendre aux Portes du Jugement pour y attendre le re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant d'Ishgard à la réunion d'urgence. Allons-y im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
50,"TEXT_HEAVNF102_02352_LUCIA_000_015","Je parie que vous vous demandez qui sera choisi pour représenter Ishgard. En ce qui me concerne, il est évident que cet honneur devrait revenir à sire Aymeric. Qui d'autre que le capitaine général des templiers serait plus approprié pour incarner nos forces armées<Indent/>?"
51,"TEXT_HEAVNF102_02352_AYMERIC_000_020","Excusez-moi de vous avoir fait attendre. Après délibération avec le président de la Chambre du Peuple, nous avons décidé d'un commun accord que je représenterai notre cité à la réunion d'urgence de l'Alliance éorzéenne."
52,"TEXT_HEAVNF102_02352_AYMERIC_000_021","Nous estimons tous les deux que cette affaire devrait être placée sous la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té d'un spécialiste des affaires militaires et de l'appareil de défense nationale. Mon grade de capitaine général des templiers me prépose donc assez logiquement à cette charge."
53,"TEXT_HEAVNF102_02352_AYMERIC_000_022","Il est possible que cela n'apparaisse pas clairement aux yeux de tout le monde, mais je pense que cette résolution commune est la plus belle preuve qu'Ishgard est définitivement devenue une république."
54,"TEXT_HEAVNF102_02352_AYMERIC_000_023","Bien<Indent/>! Il est temps de nous mettre en route, mais avant de nous rendre à Gridania, me permettrez-vous de faire une halte au camp de la Tête du dragon<Indent/>? J'ai quelques directives à transmettre aux soldats postés là-bas pour la défense de nos frontières en cas d'urgence."
55,"TEXT_HEAVNF102_02352_LUCIA_000_025","Après tout ce qu'il a fait pour Ishgard, sire Aymeric est le plus apte à parler au nom de notre cité, et de loin. La menace garlemaldaise est bien trop sérieuse pour offrir ce rôle à un simple diplomate sans expérience militaire."
56,"TEXT_HEAVNF102_02352_AYMERIC_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je m'en vais dire un mot au commandant du camp, et j'aimerais que vous m'accompagniez. Deux jeunes personnes que vous connaissez bien seront ravies de vous revoir<Indent/>!"
57,"TEXT_HEAVNF102_02352_EMMANELLAIN_000_031","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Ça alors, pour une surprise<Indent/>! Sire Aymeric, vous êtes là aussi<Indent/>! Qu'est-ce qui vous amène au camp de la Tête du dragon<Indent/>?"
58,"TEXT_HEAVNF102_02352_HONOROIT_000_032","Mettez-vous à l'aise, je vais tout de suite vous préparer une boisson bien chaude pour vous revigorer<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNF102_02352_AYMERIC_000_033","Merci pour votre gentillesse, mais nous n'avons malheureusement pas le temps de nous attarder. Lucia, veux-tu bien leur expliquer la situation, s'il te plaît<Indent/>?"
60,"TEXT_HEAVNF102_02352_LUCIA_000_034","Tout de suite, Capitaine général."
61,"TEXT_HEAVNF102_02352_EMMANELLAIN_000_035","Eh bien dites donc... Je comprends mieux maintenant."
62,"TEXT_HEAVNF102_02352_HONOROIT_000_036","Nous devons absolument augmenter les effectifs de nos patrouilles afin de renforcer la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce des environs. Nous devrions demander de l'aide à sire Francel des Cadenas, ou aux soldats de l'Observatoire."
63,"TEXT_HEAVNF102_02352_AYMERIC_000_037","Excellente idée, Honoroit. Je compte sur vous deux pour vous en charger, car en ce qui nous concerne, Gridania nous attend. Merci pour votre dévouement."
64,"TEXT_HEAVNF102_02352_EMMANELLAIN_000_038","Eh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je suppose que ça vous étonne de me voir au poste de commandant de la Tête du dragon, pas vrai<Indent/>?"
65,"TEXT_HEAVNF102_02352_EMMANELLAIN_000_039","Oh, je vous comprends très bien... J'en ai été le premier surpris, vous savez, car je sais bien que je suis loin de mériter ce fauteuil. Je n'ai clairement pas l'expérience de mon prédécesseur..."
66,"TEXT_HEAVNF102_02352_EMMANELLAIN_000_040","Cependant, je veux que vous sachiez que je ferai tous les efforts du monde pour en être digne à ma manière. Honoroit est là pour me soutenir, ainsi que tous ceux qui protègent ce camp. Vous pouvez vous rendre à Gridania l'esprit tranquille."
67,"TEXT_HEAVNF102_02352_EMMANELLAIN_000_045","Je n'ai pas l'intention de rivaliser avec Haurchefant. Je m'efforcerai simplement de faire au mieux avec mes propres moyens. Ce sera déjà pas mal, non<Indent/>?"
68,"TEXT_HEAVNF102_02352_HONOROIT_000_050","Rassurez-vous, je veillerai sur sire Emmanellain, comme d'habitude. Il n'en a pas forcément l'air, mais je suis persuadé qu'il est capable de grandes choses. Enfin, je pense... J'espère..."
69,"TEXT_HEAVNF102_02352_LUCIA_000_055","À première vue, Gridania a l'air d'une cité des plus paisibles, mais il ne faudrait pas oublier que l'armée garlemaldaise est présente dans la forêt, tout près d'ici, et y a même bâti une muraille. Décidément, leur impérialisme ne connaît aucune limite."
70,"TEXT_HEAVNF102_02352_SERPENTHONORGUARD_000_056","À toute la délégation ishgardaise, je vous souhaite la bienvenue à Gridania<Indent/>!"
71,"TEXT_HEAVNF102_02352_AYMERIC_000_060","Nous voilà enfin à Gridania<Indent/>! J'y suis venu de nombreuses fois par le passé en tant qu'agent diplomatique, mais la splendeur de la forêt de Sombrelinceul ne cessera jamais de m'émerveiller."
72,"TEXT_HEAVNF102_02352_AYMERIC_000_061","Hélas, ce n'est pas cette fois non plus que j'aurai l'occasion de me prélasser à l'ombre de ses magnifiques feuillages. Qui sait, peut-être que des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces différentes me le permettront un jour..."
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4 0 TEXT_HEAVNF102_02352_SEQ_00 Lucia vous attend pour rejoindre le délégué ishgardais au lieu de rendez-vous.
5 1 TEXT_HEAVNF102_02352_SEQ_01 Lucia vous a demandé de la retrouver aux Portes du Jugement, dans les Hautes terres du Coerthas central, pour découvrir qui sera le re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant d'Ishgard à la réunion d'urgence de Gridania. Allez-y sans plus tarder.
6 2 TEXT_HEAVNF102_02352_SEQ_02 Le fameux délégué ishgardais n'était autre que votre ami Aymeric en personne. Avant de vous rendre tous ensemble à Gridania, il vous a demandé de l'accompagner d'abord au camp de la Tête du dragon afin de donner quelques directives au commandant des lieux. Une fois sur place, parlez au capitaine général.
7 3 TEXT_HEAVNF102_02352_SEQ_03 Après avoir parlé à Aymeric, vous avez eu la surprise de constater que le commandant du camp de la Tête du dragon n'était autre qu'Emmanellain de Fortemps. Maintenant que vous avez réglé vos affaires, rendez-vous à Nouvelle Gridania et parlez à nouveau au capitaine général des templiers.
8 4 TEXT_HEAVNF102_02352_SEQ_04 Aymeric est ravi de pouvoir contempler à nouveau la magnifique forêt de Sombrelinceul, mais il regrette de ne pas pouvoir s'y attarder trop longtemps en raison des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. La réunion d'urgence vous attend<Indent/>!
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28 24 TEXT_HEAVNF102_02352_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué, aux Portes du Jugement
29 25 TEXT_HEAVNF102_02352_TODO_01 Parler à Aymeric, au camp de la Tête du dragon
30 26 TEXT_HEAVNF102_02352_TODO_02 Parler à Aymeric, à Nouvelle Gridania
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52 48 TEXT_HEAVNF102_02352_HANDELOUP_000_001 Maintenant qu'Ishgard fait à nouveau partie de l'Alliance éorzéenne, les templiers ont le devoir de collaborer étroitement avec les autres nations du continent.
53 49 TEXT_HEAVNF102_02352_LUCIA_000_010 Sire Aymeric nous a demandé de nous rendre aux Portes du Jugement pour y attendre le re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant d'Ishgard à la réunion d'urgence. Allons-y im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
54 50 TEXT_HEAVNF102_02352_LUCIA_000_015 Je parie que vous vous demandez qui sera choisi pour représenter Ishgard. En ce qui me concerne, il est évident que cet honneur devrait revenir à sire Aymeric. Qui d'autre que le capitaine général des templiers serait plus approprié pour incarner nos forces armées<Indent/>?
55 51 TEXT_HEAVNF102_02352_AYMERIC_000_020 Excusez-moi de vous avoir fait attendre. Après délibération avec le président de la Chambre du Peuple, nous avons décidé d'un commun accord que je représenterai notre cité à la réunion d'urgence de l'Alliance éorzéenne.
56 52 TEXT_HEAVNF102_02352_AYMERIC_000_021 Nous estimons tous les deux que cette affaire devrait être placée sous la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té d'un spécialiste des affaires militaires et de l'appareil de défense nationale. Mon grade de capitaine général des templiers me prépose donc assez logiquement à cette charge.
57 53 TEXT_HEAVNF102_02352_AYMERIC_000_022 Il est possible que cela n'apparaisse pas clairement aux yeux de tout le monde, mais je pense que cette résolution commune est la plus belle preuve qu'Ishgard est définitivement devenue une république.
58 54 TEXT_HEAVNF102_02352_AYMERIC_000_023 Bien<Indent/>! Il est temps de nous mettre en route, mais avant de nous rendre à Gridania, me permettrez-vous de faire une halte au camp de la Tête du dragon<Indent/>? J'ai quelques directives à transmettre aux soldats postés là-bas pour la défense de nos frontières en cas d'urgence.
59 55 TEXT_HEAVNF102_02352_LUCIA_000_025 Après tout ce qu'il a fait pour Ishgard, sire Aymeric est le plus apte à parler au nom de notre cité, et de loin. La menace garlemaldaise est bien trop sérieuse pour offrir ce rôle à un simple diplomate sans expérience militaire.
60 56 TEXT_HEAVNF102_02352_AYMERIC_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je m'en vais dire un mot au commandant du camp, et j'aimerais que vous m'accompagniez. Deux jeunes personnes que vous connaissez bien seront ravies de vous revoir<Indent/>!
61 57 TEXT_HEAVNF102_02352_EMMANELLAIN_000_031 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Ça alors, pour une surprise<Indent/>! Sire Aymeric, vous êtes là aussi<Indent/>! Qu'est-ce qui vous amène au camp de la Tête du dragon<Indent/>?
62 58 TEXT_HEAVNF102_02352_HONOROIT_000_032 Mettez-vous à l'aise, je vais tout de suite vous préparer une boisson bien chaude pour vous revigorer<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNF102_02352_AYMERIC_000_033 Merci pour votre gentillesse, mais nous n'avons malheureusement pas le temps de nous attarder. Lucia, veux-tu bien leur expliquer la situation, s'il te plaît<Indent/>?
64 60 TEXT_HEAVNF102_02352_LUCIA_000_034 Tout de suite, Capitaine général.
65 61 TEXT_HEAVNF102_02352_EMMANELLAIN_000_035 Eh bien dites donc... Je comprends mieux maintenant.
66 62 TEXT_HEAVNF102_02352_HONOROIT_000_036 Nous devons absolument augmenter les effectifs de nos patrouilles afin de renforcer la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce des environs. Nous devrions demander de l'aide à sire Francel des Cadenas, ou aux soldats de l'Observatoire.
67 63 TEXT_HEAVNF102_02352_AYMERIC_000_037 Excellente idée, Honoroit. Je compte sur vous deux pour vous en charger, car en ce qui nous concerne, Gridania nous attend. Merci pour votre dévouement.
68 64 TEXT_HEAVNF102_02352_EMMANELLAIN_000_038 Eh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je suppose que ça vous étonne de me voir au poste de commandant de la Tête du dragon, pas vrai<Indent/>?
69 65 TEXT_HEAVNF102_02352_EMMANELLAIN_000_039 Oh, je vous comprends très bien... J'en ai été le premier surpris, vous savez, car je sais bien que je suis loin de mériter ce fauteuil. Je n'ai clairement pas l'expérience de mon prédécesseur...
70 66 TEXT_HEAVNF102_02352_EMMANELLAIN_000_040 Cependant, je veux que vous sachiez que je ferai tous les efforts du monde pour en être digne à ma manière. Honoroit est là pour me soutenir, ainsi que tous ceux qui protègent ce camp. Vous pouvez vous rendre à Gridania l'esprit tranquille.
71 67 TEXT_HEAVNF102_02352_EMMANELLAIN_000_045 Je n'ai pas l'intention de rivaliser avec Haurchefant. Je m'efforcerai simplement de faire au mieux avec mes propres moyens. Ce sera déjà pas mal, non<Indent/>?
72 68 TEXT_HEAVNF102_02352_HONOROIT_000_050 Rassurez-vous, je veillerai sur sire Emmanellain, comme d'habitude. Il n'en a pas forcément l'air, mais je suis persuadé qu'il est capable de grandes choses. Enfin, je pense... J'espère...
73 69 TEXT_HEAVNF102_02352_LUCIA_000_055 À première vue, Gridania a l'air d'une cité des plus paisibles, mais il ne faudrait pas oublier que l'armée garlemaldaise est présente dans la forêt, tout près d'ici, et y a même bâti une muraille. Décidément, leur impérialisme ne connaît aucune limite.
74 70 TEXT_HEAVNF102_02352_SERPENTHONORGUARD_000_056 À toute la délégation ishgardaise, je vous souhaite la bienvenue à Gridania<Indent/>!
75 71 TEXT_HEAVNF102_02352_AYMERIC_000_060 Nous voilà enfin à Gridania<Indent/>! J'y suis venu de nombreuses fois par le passé en tant qu'agent diplomatique, mais la splendeur de la forêt de Sombrelinceul ne cessera jamais de m'émerveiller.
76 72 TEXT_HEAVNF102_02352_AYMERIC_000_061 Hélas, ce n'est pas cette fois non plus que j'aurai l'occasion de me prélasser à l'ombre de ses magnifiques feuillages. Qui sait, peut-être que des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces différentes me le permettront un jour...
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0,"TEXT_HEAVNF103_02353_SEQ_00","Aymeric se demande où aura lieu la réunion d'urgence."
1,"TEXT_HEAVNF103_02353_SEQ_01","Vous avez appris à Aymeric que la réunion d'urgence aurait lieu à la Chaire du Lotus, où Kan-E-Senna a pour habitude de recevoir ses invités. Allez à l'autel de Nophica et parlez à la druidesse imperturbable."
2,"TEXT_HEAVNF103_02353_SEQ_02","La réunion s'est déroulée sans encombre, et tous les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants des nations éorzéennes se sont mis d'accord pour faire front commun contre l'ennemi garlemaldais. Parlez à Alphinaud."
3,"TEXT_HEAVNF103_02353_SEQ_03","Après avoir dit au revoir à Aymeric, Alisaie et vous avez décidé de retourner au Refuge des roches pour faire part de la situation à vos camarades. Rendez-vous au Glas des revenants et parlez à l'Élézenne."
4,"TEXT_HEAVNF103_02353_SEQ_04","Vous avez parlé à Alisaie. La jeune Leveilleur n'a pas manqué de vous rappeler sa méfiance envers les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles nationaux de tout poil..."
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24,"TEXT_HEAVNF103_02353_TODO_00","Parler à la druidesse imperturbable, à l'autel de Nophica"
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48,"TEXT_HEAVNF103_02353_LUCIA_000_001","À première vue, Gridania a l'air d'une cité des plus paisibles, mais il ne faudrait pas oublier que l'armée garlemaldaise est présente dans la forêt, tout près d'ici, et y a même bâti une muraille. Décidément, leur impérialisme ne connaît aucune limite."
49,"TEXT_HEAVNF103_02353_SERPENTHONORGUARD_000_002","À toute la délégation ishgardaise, je vous souhaite la bienvenue à Gridania<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_010","Maintenant que nous sommes là, il nous faut aller à l'endroit où se tiendra la réunion. Selon le garde des Deux Vipères qui est venu nous accueillir, elle aura lieu à la Chaire du Lotus."
51,"TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_011","... Je vois. Il ne nous reste donc plus qu'à demander à la druidesse qui garde l'entrée de nous y introduire. Allons-y de ce pas."
52,"TEXT_HEAVNF103_02353_SILENTCONJURER_000_020","Vous accompagnez le re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant d'Ishgard à la réunion d'urgence, c'est bien ça<Indent/>? Les délégués des autres nations ainsi que certains Héritiers de la Septième Aube sont déjà sur place... Ah, voici l'envoyée de Limsa Lominsa<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNF103_02353_MERLWYB_000_021","On dirait que nous sommes les dernières arrivées. Sire Aymeric, c'est un honneur de participer à cette importante assemblée en votre compagnie. "
54,"TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_022","Tout le plaisir est pour moi, Amirale."
55,"TEXT_HEAVNF103_02353_MERLWYB_000_023","Tu m'as l'air en pleine forme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Regarde avec qui je suis venue aujourd'hui<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNF103_02353_YUGIRI_000_024","Je suis contente de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Messire Riol m'a appris que les Héritiers de la Septième Aube étaient enfin au complet. C'est une excellente nouvelle."
57,"TEXT_HEAVNF103_02353_MERLWYB_000_025","J'aimerais beaucoup continuer à tailler le bout de gras avec vous, mais le temps presse et nous avons un problème urgent à régler. Allons vite rejoindre les autres à la Chaire du Lotus."
58,"TEXT_HEAVNF103_02353_ALPHINAUD_000_030","On peut dire que cette réunion d'urgence aura été simple et efficace. Comme disait ma sœur, nous allons devoir faire avec les moyens du bord, mais je suis convaincu que le plan d'action de l'Alliance éorzéenne sera rapidement mis au point."
59,"TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_031","Ah, vous êtes encore là<Indent/>! J'avais peur que vous ne soyez déjà rentrés."
60,"TEXT_HEAVNF103_02353_ALPHINAUD_000_032","Sire Aymeric<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_033","Ravi de vous retrouver, mon cher Alphinaud. Et ravi de vous voir à nouveau en pleine forme, Dame Alisaie<Indent/>! Pardonnez-moi de vous interrompre, mais je tenais juste à remercier <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de nous avoir accompagnés jusqu'ici."
62,"TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_034","Hmm... Je suppose que vous méritez également ma gratitude, Domienne."
63,"TEXT_HEAVNF103_02353_YUGIRI_000_035","Eh bien, vous avez l'œil... Veuillez m'excuser, mais la dissimulation est l'essence même du ninjutsu. Et il est difficile d'aller contre sa nature..."
64,"TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_036","Hé hé, voilà des paroles dignes d'une ninja. Quoi qu'il en soit, vous n'avez pas hésité à nous soutenir lorsque nous avons demandé des renforts aux Gridaniens pour protéger nos terres. Soyez-en remerciée."
65,"TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_037","Je ne nierai pas qu'Ishgard a longtemps ignoré les appels à l'aide de l'Alliance éorzéenne. Pour cette raison, je considère que nous avons une grande dette envers tous ses membres."
66,"TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_038","Ceci dit, les dirigeants des autres nations ont eu l'air très surpris d'entendre des excuses officielles de ma part. Il est vrai que jusqu'à présent, mon pays ne les avait habitués qu'à de la froideur et de l'indifférence."
67,"TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_039","Grâce à votre judicieuse in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, dame Kan-E-Senna a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accepté mon offre de renforts. Encore une fois, je tiens à vous réitérer mes plus sincères re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments."
68,"TEXT_HEAVNF103_02353_YUGIRI_000_040","Comme je vous l'ai dit tout à l'heure, les Garlemaldais sont les pires ennemis de Doma. J'apprécie grandement votre amabilité, mais je n'ai fait qu'agir pour mon peuple et vous n'avez pas à m'en remercier. Accordez-moi l'honneur de me battre à vos côtés contre l'Empire, et nous serons quittes."
69,"TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_041","Cela va de soi, et vous pouvez être sûre que cet honneur sera partagé. Chers Héritiers, transmettez mes salutations à vos camarades. Nous nous reverrons tous très bientôt."
70,"TEXT_HEAVNF103_02353_ALISAIE_000_042","Ah là là, ces hommes d'État... Pourquoi emploient-ils un langage aussi compliqué<Indent/>? Ils ne peuvent pas dire simplement “désolé” ou “merci”, comme tout le monde<Indent/>?"
71,"TEXT_HEAVNF103_02353_ALPHINAUD_000_043","C'est justement ce qui les rend si particuliers, non<Indent/>?"
72,"TEXT_HEAVNF103_02353_ALISAIE_000_044","Pfff... À mon avis, c'est beaucoup de parlotte pour pas grand-chose<Indent/>! Bon, puisqu'on n'a plus rien à faire ici, retournons au Refuge des roches."
73,"TEXT_HEAVNF103_02353_ALISAIE_000_045","Dame Yugiri, vous allez au Glas des revenants, je me trompe<Indent/>? Si vous voulez, vous pouvez nous accompagner."
74,"TEXT_HEAVNF103_02353_ALPHINAUD_000_046","Je vous rejoindrai plus tard. Je vais d'abord aller voir Yda et Papalymo au Refuge, pour prendre la température auprès des Sylphes et voir ce qui se trame du côté de la Muraille. À bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
75,"TEXT_HEAVNF103_02353_YUGIRI_000_050","Alphinaud et Alisaie se ressemblent vraiment comme deux gouttes d'eau. Non seulement ça, mais ils ont exactement la même démarche<Indent/>! S'ils ne portaient pas des tenues différentes, il serait impossible de les distinguer..."
76,"TEXT_HEAVNF103_02353_ALISAIE_000_060","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous voulez que je vous dise<Indent/>? Cette réunion remplie de grands pontes éorzéens m'a ennuyée au plus haut point. Quelle bande de prétentieux<Indent/>! Enfin, je suppose que vous avez l'habitude..."
77,"TEXT_HEAVNF103_02353_ALISAIE_000_061","Mais ce qui me surprend le plus, c'est de voir Alphinaud parcourir monts et vallées pour s'assurer que tout le monde va bien. Alors ça, si on m'avait dit que ça arriverait un jour..."
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4 0 TEXT_HEAVNF103_02353_SEQ_00 Aymeric se demande où aura lieu la réunion d'urgence.
5 1 TEXT_HEAVNF103_02353_SEQ_01 Vous avez appris à Aymeric que la réunion d'urgence aurait lieu à la Chaire du Lotus, où Kan-E-Senna a pour habitude de recevoir ses invités. Allez à l'autel de Nophica et parlez à la druidesse imperturbable.
6 2 TEXT_HEAVNF103_02353_SEQ_02 La réunion s'est déroulée sans encombre, et tous les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants des nations éorzéennes se sont mis d'accord pour faire front commun contre l'ennemi garlemaldais. Parlez à Alphinaud.
7 3 TEXT_HEAVNF103_02353_SEQ_03 Après avoir dit au revoir à Aymeric, Alisaie et vous avez décidé de retourner au Refuge des roches pour faire part de la situation à vos camarades. Rendez-vous au Glas des revenants et parlez à l'Élézenne.
8 4 TEXT_HEAVNF103_02353_SEQ_04 Vous avez parlé à Alisaie. La jeune Leveilleur n'a pas manqué de vous rappeler sa méfiance envers les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles nationaux de tout poil...
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28 24 TEXT_HEAVNF103_02353_TODO_00 Parler à la druidesse imperturbable, à l'autel de Nophica
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30 26 TEXT_HEAVNF103_02353_TODO_02 Parler à Alisaie, au Glas des revenants
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53 49 TEXT_HEAVNF103_02353_SERPENTHONORGUARD_000_002 À toute la délégation ishgardaise, je vous souhaite la bienvenue à Gridania<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_010 Maintenant que nous sommes là, il nous faut aller à l'endroit où se tiendra la réunion. Selon le garde des Deux Vipères qui est venu nous accueillir, elle aura lieu à la Chaire du Lotus.
55 51 TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_011 ... Je vois. Il ne nous reste donc plus qu'à demander à la druidesse qui garde l'entrée de nous y introduire. Allons-y de ce pas.
56 52 TEXT_HEAVNF103_02353_SILENTCONJURER_000_020 Vous accompagnez le re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant d'Ishgard à la réunion d'urgence, c'est bien ça<Indent/>? Les délégués des autres nations ainsi que certains Héritiers de la Septième Aube sont déjà sur place... Ah, voici l'envoyée de Limsa Lominsa<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNF103_02353_MERLWYB_000_021 On dirait que nous sommes les dernières arrivées. Sire Aymeric, c'est un honneur de participer à cette importante assemblée en votre compagnie.
58 54 TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_022 Tout le plaisir est pour moi, Amirale.
59 55 TEXT_HEAVNF103_02353_MERLWYB_000_023 Tu m'as l'air en pleine forme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Regarde avec qui je suis venue aujourd'hui<Indent/>!
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61 57 TEXT_HEAVNF103_02353_MERLWYB_000_025 J'aimerais beaucoup continuer à tailler le bout de gras avec vous, mais le temps presse et nous avons un problème urgent à régler. Allons vite rejoindre les autres à la Chaire du Lotus.
62 58 TEXT_HEAVNF103_02353_ALPHINAUD_000_030 On peut dire que cette réunion d'urgence aura été simple et efficace. Comme disait ma sœur, nous allons devoir faire avec les moyens du bord, mais je suis convaincu que le plan d'action de l'Alliance éorzéenne sera rapidement mis au point.
63 59 TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_031 Ah, vous êtes encore là<Indent/>! J'avais peur que vous ne soyez déjà rentrés.
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65 61 TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_033 Ravi de vous retrouver, mon cher Alphinaud. Et ravi de vous voir à nouveau en pleine forme, Dame Alisaie<Indent/>! Pardonnez-moi de vous interrompre, mais je tenais juste à remercier <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de nous avoir accompagnés jusqu'ici.
66 62 TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_034 Hmm... Je suppose que vous méritez également ma gratitude, Domienne.
67 63 TEXT_HEAVNF103_02353_YUGIRI_000_035 Eh bien, vous avez l'œil... Veuillez m'excuser, mais la dissimulation est l'essence même du ninjutsu. Et il est difficile d'aller contre sa nature...
68 64 TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_036 Hé hé, voilà des paroles dignes d'une ninja. Quoi qu'il en soit, vous n'avez pas hésité à nous soutenir lorsque nous avons demandé des renforts aux Gridaniens pour protéger nos terres. Soyez-en remerciée.
69 65 TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_037 Je ne nierai pas qu'Ishgard a longtemps ignoré les appels à l'aide de l'Alliance éorzéenne. Pour cette raison, je considère que nous avons une grande dette envers tous ses membres.
70 66 TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_038 Ceci dit, les dirigeants des autres nations ont eu l'air très surpris d'entendre des excuses officielles de ma part. Il est vrai que jusqu'à présent, mon pays ne les avait habitués qu'à de la froideur et de l'indifférence.
71 67 TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_039 Grâce à votre judicieuse in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, dame Kan-E-Senna a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accepté mon offre de renforts. Encore une fois, je tiens à vous réitérer mes plus sincères re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments.
72 68 TEXT_HEAVNF103_02353_YUGIRI_000_040 Comme je vous l'ai dit tout à l'heure, les Garlemaldais sont les pires ennemis de Doma. J'apprécie grandement votre amabilité, mais je n'ai fait qu'agir pour mon peuple et vous n'avez pas à m'en remercier. Accordez-moi l'honneur de me battre à vos côtés contre l'Empire, et nous serons quittes.
73 69 TEXT_HEAVNF103_02353_AYMERIC_000_041 Cela va de soi, et vous pouvez être sûre que cet honneur sera partagé. Chers Héritiers, transmettez mes salutations à vos camarades. Nous nous reverrons tous très bientôt.
74 70 TEXT_HEAVNF103_02353_ALISAIE_000_042 Ah là là, ces hommes d'État... Pourquoi emploient-ils un langage aussi compliqué<Indent/>? Ils ne peuvent pas dire simplement “désolé” ou “merci”, comme tout le monde<Indent/>?
75 71 TEXT_HEAVNF103_02353_ALPHINAUD_000_043 C'est justement ce qui les rend si particuliers, non<Indent/>?
76 72 TEXT_HEAVNF103_02353_ALISAIE_000_044 Pfff... À mon avis, c'est beaucoup de parlotte pour pas grand-chose<Indent/>! Bon, puisqu'on n'a plus rien à faire ici, retournons au Refuge des roches.
77 73 TEXT_HEAVNF103_02353_ALISAIE_000_045 Dame Yugiri, vous allez au Glas des revenants, je me trompe<Indent/>? Si vous voulez, vous pouvez nous accompagner.
78 74 TEXT_HEAVNF103_02353_ALPHINAUD_000_046 Je vous rejoindrai plus tard. Je vais d'abord aller voir Yda et Papalymo au Refuge, pour prendre la température auprès des Sylphes et voir ce qui se trame du côté de la Muraille. À bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
79 75 TEXT_HEAVNF103_02353_YUGIRI_000_050 Alphinaud et Alisaie se ressemblent vraiment comme deux gouttes d'eau. Non seulement ça, mais ils ont exactement la même démarche<Indent/>! S'ils ne portaient pas des tenues différentes, il serait impossible de les distinguer...
80 76 TEXT_HEAVNF103_02353_ALISAIE_000_060 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous voulez que je vous dise<Indent/>? Cette réunion remplie de grands pontes éorzéens m'a ennuyée au plus haut point. Quelle bande de prétentieux<Indent/>! Enfin, je suppose que vous avez l'habitude...
81 77 TEXT_HEAVNF103_02353_ALISAIE_000_061 Mais ce qui me surprend le plus, c'est de voir Alphinaud parcourir monts et vallées pour s'assurer que tout le monde va bien. Alors ça, si on m'avait dit que ça arriverait un jour...
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0,"TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_00","Alisaie vous attend pour entrer dans le Refuge des roches."
1,"TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_01","Alisaie est pressée d'entrer dans le Refuge des roches afin d'attendre le retour d'Alphinaud et de vos autres camarades. Accompagnez-la."
2,"TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_02","Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Refuge des roches, vous avez discuté de la situation avec les autres Héritiers de la Septième Aube. Papalymo, Yda, Thancred et Yugiri ont décidé que le meilleur moyen de contrecarrer les plans du Griffon était d'aider les déserteurs à rejoindre Ala Mhigo en empruntant les galeries souterraines de la Muraille de Baelsar. Pendant ce temps, Alphinaud et vous resterez postés dans la forêt de Sombrelinceul afin d'enquêter sur l'évolution de la situation dans la région. Préparez-vous con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment et parlez à votre fidèle compagnon."
3,"TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_03","Vous avez parlé à Alphinaud. Allez maintenant dans la Forêt de l'est et parlez-lui à nouveau près de la hutte des Hawthorne."
4,"TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_04","Alors que vous discutiez avec Alphinaud, Papalymo et ses camarades de mission vous ont rejoints pour vous souhaiter bonne chance avant d'aller prêter main-forte aux déserteurs dans les cavernes souterraines de la Muraille de Baelsar. Alphinaud vous a dit que les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants de l'Alliance éorzéenne avaient prévu de se réunir à la tour d'Amarissaix, du haut de laquelle vous pourrez également observer la Muraille. Rendez-vous au pied de la tour et parlez à l'éclaireur des Deux Vipères."
5,"TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_05","Vous avez retrouvé Pipin, Hilda, le colonel Heuloix et R'ashaht du Maelstrom au sommet de la tour d'Amarissaix. Pendant que vous discutiez, une émeute a éclaté dans l'enceinte de la Muraille de Baelsar. Rejoignez Alphinaud près de Castrum Oriens pour mettre au point votre plan d'attaque."
6,"TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_06","Votre ami élézen vous a indiqué un sentier qui devrait vous permettre de vous introduire dans la Muraille de Baelsar. Rétablissez l'ordre au sein de la fortification impériale et mettez un coup d'arrêt aux plans machiavéliques du Griffon<Indent/>!
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
7,"TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_07","Parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au bout de votre percée à l'intérieur de la Muraille, vous avez découvert le vrai visage du Griffon<Indent/>: c'était ce traître d'Ilberd<Indent/>! Maintenant que vous avez réussi à le vaincre, il est temps de vous enfuir<Indent/>!"
8,"TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_08","Décidé à vous nuire jusqu'au bout, Ilberd a joué son dernier atout, rien de moins que les Yeux du dragon, dont il a utilisé le pouvoir pour condenser toute sa colère et se transformer en un nouveau Primordial surpuissant. C'est alors que Papalymo, n'écoutant que son courage, a commis l'impensable<Indent/>: muni de Tupsimati, le bâton sacré de Louisoix, il a imité le dernier geste de son maître en se sacrifiant pour sceller le Primordial dans un cocon de lumière. Suite à cette tragédie dont l'esprit héroïque restera dans les annales, Hilda est venue vous évacuer en aéronef. Parlez à Yda."
9,"TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_09","Il va sans dire que l'inséparable camarade de Papalymo est dans un état de détresse que seul le temps pourra peut-être guérir... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Thancred vous a assuré qu'il veillerait sur elle jusqu'à ce qu'elle retrouve ses esprits. Il est temps de retourner au Refuge des roches pour annoncer cette bien triste nouvelle à Alisaie..."
10,"TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_10",""
11,"TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_11",""
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24,"TEXT_HEAVNF104_02354_TODO_00","Aller au Refuge des roches"
25,"TEXT_HEAVNF104_02354_TODO_01","Parler à Alphinaud"
26,"TEXT_HEAVNF104_02354_TODO_02","Parler à Alphinaud, près de la hutte des Hawthorne"
27,"TEXT_HEAVNF104_02354_TODO_03","Parler à l'éclaireur des Deux Vipères, à la tour d'Amarissaix"
28,"TEXT_HEAVNF104_02354_TODO_04","Parler à Alphinaud"
29,"TEXT_HEAVNF104_02354_TODO_05","Accomplir le donjon “La Muraille de Baelsar”"
30,"TEXT_HEAVNF104_02354_TODO_06","Accomplir le donjon “La Muraille de Baelsar”"
31,"TEXT_HEAVNF104_02354_TODO_07","Parler à Yda"
32,"TEXT_HEAVNF104_02354_TODO_08",""
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48,"TEXT_HEAVNF104_02354_YUGIRI_000_001","Alphinaud et Alisaie se ressemblent vraiment comme deux gouttes d'eau. Non seulement ça, mais ils ont exactement la même démarche<Indent/>! S'ils ne portaient pas des tenues différentes, il serait impossible de les distinguer..."
49,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALISAIE_000_010","Bon, c'est pas tout ça, mais nous ne risquons pas de faire avancer les choses en restant planté<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> ici. Allons attendre Alphinaud et les autres au Refuge des roches."
50,"TEXT_HEAVNF104_02354_YSHTOLA_000_020","Contente de vous revoir, les amis. On dirait que la réunion d'urgence à Gridania s'est bien passée. Mais dites-moi, où sont Alphinaud, Yda et Papalymo<Indent/>?"
51,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_021","Nous voilà. Excusez-nous de vous avoir fait attendre."
52,"TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_022","Salut tout le monde<Indent/>! Au fait, Krile, comment va M'naago<Indent/>?"
53,"TEXT_HEAVNF104_02354_KRILE_000_023","Beaucoup mieux<Indent/>! Elle est en train de dormir dans sa chambre. Pas la peine de vous inquiéter, Tataru ne la quitte pas d'une semelle."
54,"TEXT_HEAVNF104_02354_YSHTOLA_000_024","Je lui ai rendu visite pas plus tard que tout à l'heure, et je peux vous assurer que sa plaie s'est déjà cicatrisée. Encore un peu de repos et elle sera entièrement rétablie."
55,"TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_025","Ouf... Voilà au moins une bonne nouvelle."
56,"TEXT_HEAVNF104_02354_YSHTOLA_000_026","Eh bien, racontez-nous<Indent/>! Comment s'est déroulée cette réunion improvisée<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALISAIE_000_027","Les différentes cités-États, avec Ishgard en première ligne, ont résolu d'envoyer des troupes en renfort à la forêt de Sombrelinceul. L'Alliance éorzéenne est décidée à faire tout ce qui est en son pouvoir pour parer à n'importe quelle éventualité."
58,"TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_028","Mais dans ce cas, pourquoi est-ce qu'ils n'uniraient pas leurs forces avec le Griffon pour frapper les Garlemaldais de plein fouet<Indent/>? S'ils se font attaquer à la fois du côté d'Ala Mhigo et de Gridania, ils ne sauront plus où donner de la tête<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNF104_02354_PAPALYMO_000_029","Yda... Ça te dérangerait de réfléchir un peu avant de parler<Indent/>? Tu ne crois tout de même pas que nous allons déclarer la guerre au tout-puissant Empire d'une manière aussi frontale<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_030","Papalymo ne mâche pas ses mots, mais il a raison. Il serait imprudent de faire monter la tension sans un plan mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment préparé. Si seulement nous pouvions dissuader le Griffon d'agir trop imprudemment..."
61,"TEXT_HEAVNF104_02354_PAPALYMO_000_031","Hmm... J'ai peut-être une idée..."
62,"TEXT_HEAVNF104_02354_PAPALYMO_000_032","Les soldats de l'armée de libération mhigoise ont creusé des galeries souterraines qui longent les sous-sols de la Muraille de Baelsar, afin d'aider les déserteurs potentiels à s'échapper."
63,"TEXT_HEAVNF104_02354_YSHTOLA_000_033","Si je comprends bien, tu veux aider quelques-uns d'entre eux à parvenir jusqu'à Ala Mhigo pour qu'en les voyant, le Griffon se rende compte qu'il existe des alternatives à ses plans belliqueux, c'est bien ça<Indent/>?"
64,"TEXT_HEAVNF104_02354_PAPALYMO_000_034","Exactement<Indent/>! Ça nous donnera un argument de poids pour négocier avec lui. Si personne n'y voit d'objection, je compte me charger de tout ceci personnellement."
65,"TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_035","Attends un peu<Indent/>! Tu n'as quand même pas l'intention d'y aller sans moi, j'espère<Indent/>! Je m'entends nettement mieux avec les Mhigois que toi, je te signale<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNF104_02354_YUGIRI_000_036","Si votre décision est prise, laissez-moi vous accompagner. Mes compétences de ninja nous seront très utiles pour nous infiltrer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment en territoire ennemi."
67,"TEXT_HEAVNF104_02354_THANCRED_000_037","Dans ce cas, je viens aussi<Indent/>! Ça fait bien longtemps que je ne me suis pas battu à vos côtés, Yugiri."
68,"TEXT_HEAVNF104_02354_YSHTOLA_000_038","Eh bien, bonne chance à vous<Indent/>! Krile et moi allons retourner vaquer à nos occupations. Et toi, Alphinaud<Indent/>? Qu'est-ce que tu comptes faire à partir de maintenant<Indent/>?"
69,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_039","J'ai l'intention de retourner dans la Forêt de l'est afin de voir comment les choses évoluent dans la région."
70,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_040","J'aimerais beaucoup que vous m'y rejoigniez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Votre aide me sera précieuse, comme toujours. Quant à toi, Alisaie, je sais bien que ça ne sera pas vraiment à ton goût, mais la meilleure chose que tu puisses faire est de rester ici pour servir de lien entre nous tous."
71,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALISAIE_000_041","Allons bon, me voilà réduite au rôle de concierge maintenant... mais ça me changera les idées. Et puis, il faut bien que quelqu'un se charge des tâches ingrates<Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALISAIE_000_042","Faites bien attention à vous, surtout."
73,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALISAIE_000_045","Pour être franche, je pensais que le poste de réceptionniste était déjà occupé par Tataru. Enfin bref... Je suppose que la convalescence de M'naago lui prend déjà tout son temps."
74,"TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_050","Si seulement le Griffon acceptait de collaborer avec l'Alliance éorzéenne... Il doit se rendre à l'évidence<Indent/>: nous devons tous faire bloc contre l'ennemi garlemaldais<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNF104_02354_PAPALYMO_000_055","Yda n'arrive pas à comprendre que même si nous partageons certains objectifs avec le Griffon, cela ne signifie pas pour autant que nous sommes des alliés indéfectibles. Nous devons d'abord parvenir jusqu'à lui et le convaincre de modifier ses plans."
76,"TEXT_HEAVNF104_02354_YUGIRI_000_060","J'ai donné des directives claires aux shinobi du Glas des revenants. Désormais, ils devront travailler main dans la main avec l'Alliance éorzéenne en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Je ne vous raconte pas à quel point ils sont ravis de se frotter à nouveau aux Garlemaldais<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNF104_02354_THANCRED_000_065","J'ai moi aussi suivi un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment spécial en opérations furtives à Sharlayan, même si mes techniques n'ont que peu de rapport avec celles des Domiens. Quoi qu'il en soit, ne vous en faites pas, Papalymo et Yda seront entre de bonnes mains<Indent/>!"
78,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_070","Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Notre première destination se trouve à la hutte des Hawthorne, dans la Forêt de l'est. Il y a un avant-poste de l'ordre des Deux Vipères non loin de là."
79,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_071","Une fois que nous nous serons renseignés sur la stratégie que l'Alliance éorzéenne compte adopter, nous irons trouver un endroit d'où l'on peut facilement observer la Muraille de Baelsar. En route<Indent/>!"
80,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_080","Je viens juste d'arriver, et j'ai profité de votre absence pour discuter avec les officiers des Deux Vipères. Ils m'ont dit que les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants de l'Alliance éorzéenne prévoient de se réunir à la tour d'Amarissaix."
81,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_081","Du haut de cette tour, nous pourrons facilement observer les allées et venues des Impériaux, ainsi que la Muraille de Baelsar. Je crois que nous avons trouvé notre prochaine destination<Indent/>!"
82,"TEXT_HEAVNF104_02354_THANCRED_000_082","Ah, vous êtes là<Indent/>! Nous voulions vous prévenir que nous sommes sur le point de nous mettre en route."
83,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_083","Parfait. Vous êtes tous des combattants hors pair et je ne me fais guère de souci pour vous, mais gardez bien à l'esprit que Gyr Abania est truffée de soldats impériaux qui peuvent vous tomber dessus à tout moment. Soyez très prudents."
84,"TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_084","T'en fais pas, c'est comme si c'était déjà fait<Indent/>! Nous allons attraper le Griffon par la peau du dos et le convaincre de faire ce qu'on lui dit, qu'il le veuille ou non<Indent/>!"
85,"TEXT_HEAVNF104_02354_PAPALYMO_000_085","Et voilà que tu recommences... Non mais franchement, tu crois vraiment que nous arriverons à nos fins par la force<Indent/>? Je me demande vraiment si tu finiras un jour par utiliser ta tête<Indent/>! Nous devrons convaincre le Griffon en négociant, rien d'autre<Indent/>!"
86,"TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_086","Je sais, je sais<Indent/>! Mais je te laisserai cette partie du travail. Quand il s'agit de parler, il n'y a pas plus doué que toi<Indent/>!"
87,"TEXT_HEAVNF104_02354_PAPALYMO_000_087","... Bon, on va y aller, sinon je risque de m'énerver pour de bon. À bientôt, vous autres, et prenez soin de vous<Indent/>!"
88,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_088","Décidément, rien ne changera jamais entre Yda et Papalymo... Enfin, nous ferions mieux de nous mettre en route aussi. Je suis sûr qu'un éclaireur des Deux Vipères se fera un plaisir de nous accueillir à la tour d'Amarissaix."
89,"TEXT_HEAVNF104_02354_SERPENTSCOUT_000_089","Bienvenue à la tour d'Amarissaix, Héritiers de la Septième Aube. Nous vous attendions avec impatience."
90,"TEXT_HEAVNF104_02354_SERPENTSCOUT_100_089","Le vice-maréchal Pipin se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au sommet de la tour en compagnie des autres délégués. Veuillez les rejoindre, je vous prie."
91,"TEXT_HEAVNF104_02354_PIPIN_100_090","Bienvenue à vous deux. C'est un réel plaisir de vous revoir."
92,"TEXT_HEAVNF104_02354_HILDA_100_091","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on se retrouve enfin<Indent/>! Comme tu peux le constater, ce sont les miliciens qui ont été choisis pour représenter les forces ishgardaises durant cette mission."
93,"TEXT_HEAVNF104_02354_RASHAHT_100_092","Je crois bien que nous ne nous étions pas revus depuis la grande manœuvre éorzéenne. C'est un véritable honneurrr de participer une nouvelle fois à une mission en votre compagnie<Indent/>!"
94,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_100_093","Et je suis rassuré de voir que nous avons la chance de travailler avec les meilleurs éléments de toutes les nations du continent. À ce propos, y a-t-il du nouveau du côté de la Muraille<Indent/>?"
95,"TEXT_HEAVNF104_02354_VORSAILE_100_094","Rien de notable pour l'instant, mais on peut s'attendre à tout..."
96,"TEXT_HEAVNF104_02354_VORSAILE_100_095","Je viens de recevoir un rapport de mes soldats<Indent/>! Ils affirment qu'une bataille a commencé dans l'enceinte de la Muraille<Indent/>!"
97,"TEXT_HEAVNF104_02354_PIPIN_100_096","Alors ça y est... Le Griffon a décidé de passer à l'action<Indent/>!"
98,"TEXT_HEAVNF104_02354_VORSAILE_100_097","... Par les Douze, c'est une catastrophe<Indent/>!"
99,"TEXT_HEAVNF104_02354_HILDA_100_098","Qu'est-ce que vous sous-entendez par là, Colonel<Indent/>? Si vous savez quelque chose, dites-le-nous<Indent/>!"
100,"TEXT_HEAVNF104_02354_VORSAILE_100_100","On m'a également appris que les combattants qui avaient lancé l'attaque portaient des uniformes des grandes compagnies..."
101,"TEXT_HEAVNF104_02354_RASHAHT_100_101","Quoi<Indent/>!? Mais c'est impossible<Indent/>! Les soldats du Maelstrom n'ont reçu aucun orrrdre de ce genre, que je sache<Indent/>!"
102,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_100_102","... J'ai compris, nous nous sommes fait avoir<Indent/>! Le Griffon n'a jamais voulu s'emparer de la Muraille<Indent/>! Au contraire, il l'attaque en tentant de faire porter le chapeau aux grandes compagnies<Indent/>! C'était sûrement son plan depuis le départ<Indent/>!"
103,"TEXT_HEAVNF104_02354_VORSAILE_100_103","Je vois... Il cherche donc à provoquer un incident majeur entre Garlemald et Éorzéa. Si les Impériaux tombent dans son piège, ils nous déclareront une guerre totale<Indent/>!"
104,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_100_104","D'un autre côté, il est probable qu'il s'agisse également d'une opération de diversion. Pendant que les Éorzéens et les Garlemaldais sont occupés à s'entre-tuer, la voie vers Ala Mhigo est libre... Vous voyez où je veux en venir<Indent/>?"
105,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_100_105","Lorsque le Griffon aura suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment attisé la colère du peuple mhigois opprimé, il provoquera une révolte de grande ampleur, ce qui compensera la relative faiblesse de ses forces armées. Et voilà comment on fait d'une pierre deux coups<Indent/>!"
106,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_100_106","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons nous rendre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à la Muraille de Baelsar."
107,"TEXT_HEAVNF104_02354_PIPIN_100_107","A-attendez<Indent/>! Est-ce que vous réalisez dans quoi vous vous embarquez<Indent/>? C'est du suicide<Indent/>!"
108,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_100_108","Je suis conscient de la dangerosité de cette mission, mais nos camarades sont déjà au cœur de la bataille. Si nous ne leur portons pas secours, ils risquent d'y laisser la vie."
109,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_100_109","Nous sommes sur le point de nous jeter dans la gueule du loup, mais les Garlemaldais doivent être déboussolés par cette attaque surprise, ce qui pourrait nous permettre de passer au travers des mailles du filet.
Avec un peu de chance, les hommes du Griffon nous déblaieront même le terrain en éliminant une partie des défenses impériales."
110,"TEXT_HEAVNF104_02354_PIPIN_100_110","... Dans ce cas, c'est entendu. Dame Hilda, puis-je vous demander de vous charger de l'aéronef d'évacuation<Indent/>?"
111,"TEXT_HEAVNF104_02354_HILDA_100_111","Aucun problème<Indent/>! Soyez tranquilles, vous aurez droit au zinc le plus rapide d'Ishgard<Indent/>!"
112,"TEXT_HEAVNF104_02354_RASHAHT_100_112","Quant à moi, je vais lancer les préparatifs de défense en vue d'une éventuelle riposte de l'Empirrre. Faites très attention à vous<Indent/>!"
113,"TEXT_HEAVNF104_02354_IRONMASK_100_113","Sus à l'ennemi, braves guerriers d'Ala Mhigo<Indent/>! Que cette bataille marque le réveil des peuples éorzéens humiliés par la tyrannie d'un empire sans foi ni loi<Indent/>! Nous allons les expulser de nos terres à tout jamais<Indent/>!"
114,"TEXT_HEAVNF104_02354_IRONMASK_100_114","La victoire est à nous, chiens de Garlemaldais<Indent/>! Devant vos yeux, Ala Mhigo va renaître de ses cendres<Indent/>!"
115,"TEXT_HEAVNF104_02354_IRONMASK_100_115","Oui, il en sera ainsi... quel que soit le prix à payer<Indent/>!"
116,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_100","D'après Papalymo, le sentier qui se trouve tout près d'ici mène directement au pied de la Muraille de Baelsar."
117,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_101","Cette fois encore, je suggère que nous nous séparions en deux groupes. Je vais tenter de percer les lignes de défense impériales pour me rapprocher au plus près possible de l'édifice. Ensuite, je m'introduirai dans les galeries souterraines et essaierai de retrouver nos camarades."
118,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_102","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous allez partir à l'assaut de la Muraille et vous diriger vers ses hauteurs en compagnie de quelques autres aventuriers. Votre objectif sera d'y attirer les troupes du Griffon pour nous libérer la voie."
119,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_103","Je vous rejoindrai aussitôt que j'aurai retrouvé Papalymo et les autres. Je contacterai Hilda pour qu'elle se tienne prête à vous évacuer en cas d'urgence. Ça risque d'être très dangereux, mais nous devons avoir foi en notre réussite. Bonne chance<Indent/>!"
120,"TEXT_HEAVNF104_02354_SERPENTSCOUT_000_110","Sur les ordres du vice-maréchal Pipin, l'ordre des Deux Vipères mènera une opération de diversion pour vous permettre de vous introduire plus facilement au sein de la Muraille de Baelsar. Que la bienveillance du Cristal vous protège<Indent/>!"
121,"TEXT_HEAVNF104_02354_YUGIRI_000_115","Vouloir restaurer l'honneur et la fierté de sa patrie... Voilà un but noble que je comprends par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Et c'est justement parce que je le partage qu'il m'est difficile de pardonner les actes d'Ilberd."
122,"TEXT_HEAVNF104_02354_THANCRED_000_120","Les yeux de Papalymo brillaient d'une lueur que seuls ceux qui ont résolu de tout sacrifier à leur cause peuvent émettre. Même si on risque de m'en vouloir, je... Et merde<Indent/>!"
123,"TEXT_HEAVNF104_02354_PIPIN_000_125","J'ai appris ce qui s'était passé... Si on m'avait dit que cette lumière intense était la manifestation d'un Primordial... J'avais ordonné à tous mes soldats de se tenir prêts à l'attaque, mais au fond, je suis heureux que nous soyons désormais forcés d'observer l'évolution de la situation."
124,"TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_130","Quelle horreur... Nos compagnons dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent les uns après les autres, et nous restons impuissants..."
125,"TEXT_HEAVNF104_02354_HILDA_000_135","Comme son nom l'indique, la Mer de nuages est un lieu où les éléments de l'air et de l'eau s'entremêlent en permanence dans un remous vertigineux. Comment Ilberd a-t-il réussi à s'accaparer les Yeux du dragon<Indent/>? Personne n'est jamais revenu vivant du tréfonds d'un endroit pareil..."
126,"TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_140","... Pourquoi<Indent/>?"
127,"TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_141","Pourquoi est-ce qu'il m'a laissée... toute seule..."
128,"TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_142","Nous étions comme frère et sœur, non<Indent/>? Alors, pourquoi<Indent/>? Pourquoi<Indent/>!?"
129,"TEXT_HEAVNF104_02354_THANCRED_000_143","Je comprends ton chagrin, Yda. Tu étais plus proche de Papalymo qu'aucun d'entre nous, mais tu dois comprendre que sa décision était prise depuis longtemps. Son regard brillait d'une lumière à nulle autre pareille."
130,"TEXT_HEAVNF104_02354_THANCRED_000_144","Comme celui de maître Louisoix, lorsqu'il s'est sacrifié pour nous sauver..."
131,"TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_145","Je sais, mais... Je...<Indent/>!"
132,"TEXT_HEAVNF104_02354_THANCRED_000_146","Tu n'as pas à t'en vouloir. Tu ne pouvais rien faire de plus. Pas même <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui s'est battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'au bout de ses forces, ne pouvait changer quoi que ce soit. Personne n'aurait pu imaginer ce qu'Ilberd manigançait."
133,"TEXT_HEAVNF104_02354_THANCRED_000_147","Si tu as des reproches à faire à quelqu'un, c'est à moi et personne d'autre. Mais n'oublie jamais ce que Papalymo a fait pour nous. Le sens de son acte sera la clef de ton réconfort."
134,"TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_148","Papalymo..."
135,"TEXT_HEAVNF104_02354_THANCRED_000_149","Soyez tranquilles, je me charge de veiller sur Yda. Vous pouvez retourner au Refuge des roches et transmettre cette triste nouvelle à Alisaie. À très bientôt."
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4 0 TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_00 Alisaie vous attend pour entrer dans le Refuge des roches.
5 1 TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_01 Alisaie est pressée d'entrer dans le Refuge des roches afin d'attendre le retour d'Alphinaud et de vos autres camarades. Accompagnez-la.
6 2 TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_02 Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Refuge des roches, vous avez discuté de la situation avec les autres Héritiers de la Septième Aube. Papalymo, Yda, Thancred et Yugiri ont décidé que le meilleur moyen de contrecarrer les plans du Griffon était d'aider les déserteurs à rejoindre Ala Mhigo en empruntant les galeries souterraines de la Muraille de Baelsar. Pendant ce temps, Alphinaud et vous resterez postés dans la forêt de Sombrelinceul afin d'enquêter sur l'évolution de la situation dans la région. Préparez-vous con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment et parlez à votre fidèle compagnon.
7 3 TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_03 Vous avez parlé à Alphinaud. Allez maintenant dans la Forêt de l'est et parlez-lui à nouveau près de la hutte des Hawthorne.
8 4 TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_04 Alors que vous discutiez avec Alphinaud, Papalymo et ses camarades de mission vous ont rejoints pour vous souhaiter bonne chance avant d'aller prêter main-forte aux déserteurs dans les cavernes souterraines de la Muraille de Baelsar. Alphinaud vous a dit que les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants de l'Alliance éorzéenne avaient prévu de se réunir à la tour d'Amarissaix, du haut de laquelle vous pourrez également observer la Muraille. Rendez-vous au pied de la tour et parlez à l'éclaireur des Deux Vipères.
9 5 TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_05 Vous avez retrouvé Pipin, Hilda, le colonel Heuloix et R'ashaht du Maelstrom au sommet de la tour d'Amarissaix. Pendant que vous discutiez, une émeute a éclaté dans l'enceinte de la Muraille de Baelsar. Rejoignez Alphinaud près de Castrum Oriens pour mettre au point votre plan d'attaque.
10 6 TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_06 Votre ami élézen vous a indiqué un sentier qui devrait vous permettre de vous introduire dans la Muraille de Baelsar. Rétablissez l'ordre au sein de la fortification impériale et mettez un coup d'arrêt aux plans machiavéliques du Griffon<Indent/>! * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
11 7 TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_07 Parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au bout de votre percée à l'intérieur de la Muraille, vous avez découvert le vrai visage du Griffon<Indent/>: c'était ce traître d'Ilberd<Indent/>! Maintenant que vous avez réussi à le vaincre, il est temps de vous enfuir<Indent/>!
12 8 TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_08 Décidé à vous nuire jusqu'au bout, Ilberd a joué son dernier atout, rien de moins que les Yeux du dragon, dont il a utilisé le pouvoir pour condenser toute sa colère et se transformer en un nouveau Primordial surpuissant. C'est alors que Papalymo, n'écoutant que son courage, a commis l'impensable<Indent/>: muni de Tupsimati, le bâton sacré de Louisoix, il a imité le dernier geste de son maître en se sacrifiant pour sceller le Primordial dans un cocon de lumière. Suite à cette tragédie dont l'esprit héroïque restera dans les annales, Hilda est venue vous évacuer en aéronef. Parlez à Yda.
13 9 TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_09 Il va sans dire que l'inséparable camarade de Papalymo est dans un état de détresse que seul le temps pourra peut-être guérir... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Thancred vous a assuré qu'il veillerait sur elle jusqu'à ce qu'elle retrouve ses esprits. Il est temps de retourner au Refuge des roches pour annoncer cette bien triste nouvelle à Alisaie...
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27 23 TEXT_HEAVNF104_02354_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNF104_02354_TODO_00 Aller au Refuge des roches
29 25 TEXT_HEAVNF104_02354_TODO_01 Parler à Alphinaud
30 26 TEXT_HEAVNF104_02354_TODO_02 Parler à Alphinaud, près de la hutte des Hawthorne
31 27 TEXT_HEAVNF104_02354_TODO_03 Parler à l'éclaireur des Deux Vipères, à la tour d'Amarissaix
32 28 TEXT_HEAVNF104_02354_TODO_04 Parler à Alphinaud
33 29 TEXT_HEAVNF104_02354_TODO_05 Accomplir le donjon “La Muraille de Baelsar”
34 30 TEXT_HEAVNF104_02354_TODO_06 Accomplir le donjon “La Muraille de Baelsar”
35 31 TEXT_HEAVNF104_02354_TODO_07 Parler à Yda
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37 33 TEXT_HEAVNF104_02354_TODO_09
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51 47 TEXT_HEAVNF104_02354_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNF104_02354_YUGIRI_000_001 Alphinaud et Alisaie se ressemblent vraiment comme deux gouttes d'eau. Non seulement ça, mais ils ont exactement la même démarche<Indent/>! S'ils ne portaient pas des tenues différentes, il serait impossible de les distinguer...
53 49 TEXT_HEAVNF104_02354_ALISAIE_000_010 Bon, c'est pas tout ça, mais nous ne risquons pas de faire avancer les choses en restant planté<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> ici. Allons attendre Alphinaud et les autres au Refuge des roches.
54 50 TEXT_HEAVNF104_02354_YSHTOLA_000_020 Contente de vous revoir, les amis. On dirait que la réunion d'urgence à Gridania s'est bien passée. Mais dites-moi, où sont Alphinaud, Yda et Papalymo<Indent/>?
55 51 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_021 Nous voilà. Excusez-nous de vous avoir fait attendre.
56 52 TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_022 Salut tout le monde<Indent/>! Au fait, Krile, comment va M'naago<Indent/>?
57 53 TEXT_HEAVNF104_02354_KRILE_000_023 Beaucoup mieux<Indent/>! Elle est en train de dormir dans sa chambre. Pas la peine de vous inquiéter, Tataru ne la quitte pas d'une semelle.
58 54 TEXT_HEAVNF104_02354_YSHTOLA_000_024 Je lui ai rendu visite pas plus tard que tout à l'heure, et je peux vous assurer que sa plaie s'est déjà cicatrisée. Encore un peu de repos et elle sera entièrement rétablie.
59 55 TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_025 Ouf... Voilà au moins une bonne nouvelle.
60 56 TEXT_HEAVNF104_02354_YSHTOLA_000_026 Eh bien, racontez-nous<Indent/>! Comment s'est déroulée cette réunion improvisée<Indent/>?
61 57 TEXT_HEAVNF104_02354_ALISAIE_000_027 Les différentes cités-États, avec Ishgard en première ligne, ont résolu d'envoyer des troupes en renfort à la forêt de Sombrelinceul. L'Alliance éorzéenne est décidée à faire tout ce qui est en son pouvoir pour parer à n'importe quelle éventualité.
62 58 TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_028 Mais dans ce cas, pourquoi est-ce qu'ils n'uniraient pas leurs forces avec le Griffon pour frapper les Garlemaldais de plein fouet<Indent/>? S'ils se font attaquer à la fois du côté d'Ala Mhigo et de Gridania, ils ne sauront plus où donner de la tête<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNF104_02354_PAPALYMO_000_029 Yda... Ça te dérangerait de réfléchir un peu avant de parler<Indent/>? Tu ne crois tout de même pas que nous allons déclarer la guerre au tout-puissant Empire d'une manière aussi frontale<Indent/>!
64 60 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_030 Papalymo ne mâche pas ses mots, mais il a raison. Il serait imprudent de faire monter la tension sans un plan mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment préparé. Si seulement nous pouvions dissuader le Griffon d'agir trop imprudemment...
65 61 TEXT_HEAVNF104_02354_PAPALYMO_000_031 Hmm... J'ai peut-être une idée...
66 62 TEXT_HEAVNF104_02354_PAPALYMO_000_032 Les soldats de l'armée de libération mhigoise ont creusé des galeries souterraines qui longent les sous-sols de la Muraille de Baelsar, afin d'aider les déserteurs potentiels à s'échapper.
67 63 TEXT_HEAVNF104_02354_YSHTOLA_000_033 Si je comprends bien, tu veux aider quelques-uns d'entre eux à parvenir jusqu'à Ala Mhigo pour qu'en les voyant, le Griffon se rende compte qu'il existe des alternatives à ses plans belliqueux, c'est bien ça<Indent/>?
68 64 TEXT_HEAVNF104_02354_PAPALYMO_000_034 Exactement<Indent/>! Ça nous donnera un argument de poids pour négocier avec lui. Si personne n'y voit d'objection, je compte me charger de tout ceci personnellement.
69 65 TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_035 Attends un peu<Indent/>! Tu n'as quand même pas l'intention d'y aller sans moi, j'espère<Indent/>! Je m'entends nettement mieux avec les Mhigois que toi, je te signale<Indent/>!
70 66 TEXT_HEAVNF104_02354_YUGIRI_000_036 Si votre décision est prise, laissez-moi vous accompagner. Mes compétences de ninja nous seront très utiles pour nous infiltrer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment en territoire ennemi.
71 67 TEXT_HEAVNF104_02354_THANCRED_000_037 Dans ce cas, je viens aussi<Indent/>! Ça fait bien longtemps que je ne me suis pas battu à vos côtés, Yugiri.
72 68 TEXT_HEAVNF104_02354_YSHTOLA_000_038 Eh bien, bonne chance à vous<Indent/>! Krile et moi allons retourner vaquer à nos occupations. Et toi, Alphinaud<Indent/>? Qu'est-ce que tu comptes faire à partir de maintenant<Indent/>?
73 69 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_039 J'ai l'intention de retourner dans la Forêt de l'est afin de voir comment les choses évoluent dans la région.
74 70 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_040 J'aimerais beaucoup que vous m'y rejoigniez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Votre aide me sera précieuse, comme toujours. Quant à toi, Alisaie, je sais bien que ça ne sera pas vraiment à ton goût, mais la meilleure chose que tu puisses faire est de rester ici pour servir de lien entre nous tous.
75 71 TEXT_HEAVNF104_02354_ALISAIE_000_041 Allons bon, me voilà réduite au rôle de concierge maintenant... mais ça me changera les idées. Et puis, il faut bien que quelqu'un se charge des tâches ingrates<Indent/>!
76 72 TEXT_HEAVNF104_02354_ALISAIE_000_042 Faites bien attention à vous, surtout.
77 73 TEXT_HEAVNF104_02354_ALISAIE_000_045 Pour être franche, je pensais que le poste de réceptionniste était déjà occupé par Tataru. Enfin bref... Je suppose que la convalescence de M'naago lui prend déjà tout son temps.
78 74 TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_050 Si seulement le Griffon acceptait de collaborer avec l'Alliance éorzéenne... Il doit se rendre à l'évidence<Indent/>: nous devons tous faire bloc contre l'ennemi garlemaldais<Indent/>!
79 75 TEXT_HEAVNF104_02354_PAPALYMO_000_055 Yda n'arrive pas à comprendre que même si nous partageons certains objectifs avec le Griffon, cela ne signifie pas pour autant que nous sommes des alliés indéfectibles. Nous devons d'abord parvenir jusqu'à lui et le convaincre de modifier ses plans.
80 76 TEXT_HEAVNF104_02354_YUGIRI_000_060 J'ai donné des directives claires aux shinobi du Glas des revenants. Désormais, ils devront travailler main dans la main avec l'Alliance éorzéenne en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Je ne vous raconte pas à quel point ils sont ravis de se frotter à nouveau aux Garlemaldais<Indent/>!
81 77 TEXT_HEAVNF104_02354_THANCRED_000_065 J'ai moi aussi suivi un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment spécial en opérations furtives à Sharlayan, même si mes techniques n'ont que peu de rapport avec celles des Domiens. Quoi qu'il en soit, ne vous en faites pas, Papalymo et Yda seront entre de bonnes mains<Indent/>!
82 78 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_070 Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Notre première destination se trouve à la hutte des Hawthorne, dans la Forêt de l'est. Il y a un avant-poste de l'ordre des Deux Vipères non loin de là.
83 79 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_071 Une fois que nous nous serons renseignés sur la stratégie que l'Alliance éorzéenne compte adopter, nous irons trouver un endroit d'où l'on peut facilement observer la Muraille de Baelsar. En route<Indent/>!
84 80 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_080 Je viens juste d'arriver, et j'ai profité de votre absence pour discuter avec les officiers des Deux Vipères. Ils m'ont dit que les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants de l'Alliance éorzéenne prévoient de se réunir à la tour d'Amarissaix.
85 81 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_081 Du haut de cette tour, nous pourrons facilement observer les allées et venues des Impériaux, ainsi que la Muraille de Baelsar. Je crois que nous avons trouvé notre prochaine destination<Indent/>!
86 82 TEXT_HEAVNF104_02354_THANCRED_000_082 Ah, vous êtes là<Indent/>! Nous voulions vous prévenir que nous sommes sur le point de nous mettre en route.
87 83 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_083 Parfait. Vous êtes tous des combattants hors pair et je ne me fais guère de souci pour vous, mais gardez bien à l'esprit que Gyr Abania est truffée de soldats impériaux qui peuvent vous tomber dessus à tout moment. Soyez très prudents.
88 84 TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_084 T'en fais pas, c'est comme si c'était déjà fait<Indent/>! Nous allons attraper le Griffon par la peau du dos et le convaincre de faire ce qu'on lui dit, qu'il le veuille ou non<Indent/>!
89 85 TEXT_HEAVNF104_02354_PAPALYMO_000_085 Et voilà que tu recommences... Non mais franchement, tu crois vraiment que nous arriverons à nos fins par la force<Indent/>? Je me demande vraiment si tu finiras un jour par utiliser ta tête<Indent/>! Nous devrons convaincre le Griffon en négociant, rien d'autre<Indent/>!
90 86 TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_086 Je sais, je sais<Indent/>! Mais je te laisserai cette partie du travail. Quand il s'agit de parler, il n'y a pas plus doué que toi<Indent/>!
91 87 TEXT_HEAVNF104_02354_PAPALYMO_000_087 ... Bon, on va y aller, sinon je risque de m'énerver pour de bon. À bientôt, vous autres, et prenez soin de vous<Indent/>!
92 88 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_088 Décidément, rien ne changera jamais entre Yda et Papalymo... Enfin, nous ferions mieux de nous mettre en route aussi. Je suis sûr qu'un éclaireur des Deux Vipères se fera un plaisir de nous accueillir à la tour d'Amarissaix.
93 89 TEXT_HEAVNF104_02354_SERPENTSCOUT_000_089 Bienvenue à la tour d'Amarissaix, Héritiers de la Septième Aube. Nous vous attendions avec impatience.
94 90 TEXT_HEAVNF104_02354_SERPENTSCOUT_100_089 Le vice-maréchal Pipin se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au sommet de la tour en compagnie des autres délégués. Veuillez les rejoindre, je vous prie.
95 91 TEXT_HEAVNF104_02354_PIPIN_100_090 Bienvenue à vous deux. C'est un réel plaisir de vous revoir.
96 92 TEXT_HEAVNF104_02354_HILDA_100_091 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on se retrouve enfin<Indent/>! Comme tu peux le constater, ce sont les miliciens qui ont été choisis pour représenter les forces ishgardaises durant cette mission.
97 93 TEXT_HEAVNF104_02354_RASHAHT_100_092 Je crois bien que nous ne nous étions pas revus depuis la grande manœuvre éorzéenne. C'est un véritable honneurrr de participer une nouvelle fois à une mission en votre compagnie<Indent/>!
98 94 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_100_093 Et je suis rassuré de voir que nous avons la chance de travailler avec les meilleurs éléments de toutes les nations du continent. À ce propos, y a-t-il du nouveau du côté de la Muraille<Indent/>?
99 95 TEXT_HEAVNF104_02354_VORSAILE_100_094 Rien de notable pour l'instant, mais on peut s'attendre à tout...
100 96 TEXT_HEAVNF104_02354_VORSAILE_100_095 Je viens de recevoir un rapport de mes soldats<Indent/>! Ils affirment qu'une bataille a commencé dans l'enceinte de la Muraille<Indent/>!
101 97 TEXT_HEAVNF104_02354_PIPIN_100_096 Alors ça y est... Le Griffon a décidé de passer à l'action<Indent/>!
102 98 TEXT_HEAVNF104_02354_VORSAILE_100_097 ... Par les Douze, c'est une catastrophe<Indent/>!
103 99 TEXT_HEAVNF104_02354_HILDA_100_098 Qu'est-ce que vous sous-entendez par là, Colonel<Indent/>? Si vous savez quelque chose, dites-le-nous<Indent/>!
104 100 TEXT_HEAVNF104_02354_VORSAILE_100_100 On m'a également appris que les combattants qui avaient lancé l'attaque portaient des uniformes des grandes compagnies...
105 101 TEXT_HEAVNF104_02354_RASHAHT_100_101 Quoi<Indent/>!? Mais c'est impossible<Indent/>! Les soldats du Maelstrom n'ont reçu aucun orrrdre de ce genre, que je sache<Indent/>!
106 102 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_100_102 ... J'ai compris, nous nous sommes fait avoir<Indent/>! Le Griffon n'a jamais voulu s'emparer de la Muraille<Indent/>! Au contraire, il l'attaque en tentant de faire porter le chapeau aux grandes compagnies<Indent/>! C'était sûrement son plan depuis le départ<Indent/>!
107 103 TEXT_HEAVNF104_02354_VORSAILE_100_103 Je vois... Il cherche donc à provoquer un incident majeur entre Garlemald et Éorzéa. Si les Impériaux tombent dans son piège, ils nous déclareront une guerre totale<Indent/>!
108 104 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_100_104 D'un autre côté, il est probable qu'il s'agisse également d'une opération de diversion. Pendant que les Éorzéens et les Garlemaldais sont occupés à s'entre-tuer, la voie vers Ala Mhigo est libre... Vous voyez où je veux en venir<Indent/>?
109 105 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_100_105 Lorsque le Griffon aura suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment attisé la colère du peuple mhigois opprimé, il provoquera une révolte de grande ampleur, ce qui compensera la relative faiblesse de ses forces armées. Et voilà comment on fait d'une pierre deux coups<Indent/>!
110 106 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_100_106 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons nous rendre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à la Muraille de Baelsar.
111 107 TEXT_HEAVNF104_02354_PIPIN_100_107 A-attendez<Indent/>! Est-ce que vous réalisez dans quoi vous vous embarquez<Indent/>? C'est du suicide<Indent/>!
112 108 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_100_108 Je suis conscient de la dangerosité de cette mission, mais nos camarades sont déjà au cœur de la bataille. Si nous ne leur portons pas secours, ils risquent d'y laisser la vie.
113 109 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_100_109 Nous sommes sur le point de nous jeter dans la gueule du loup, mais les Garlemaldais doivent être déboussolés par cette attaque surprise, ce qui pourrait nous permettre de passer au travers des mailles du filet. Avec un peu de chance, les hommes du Griffon nous déblaieront même le terrain en éliminant une partie des défenses impériales.
114 110 TEXT_HEAVNF104_02354_PIPIN_100_110 ... Dans ce cas, c'est entendu. Dame Hilda, puis-je vous demander de vous charger de l'aéronef d'évacuation<Indent/>?
115 111 TEXT_HEAVNF104_02354_HILDA_100_111 Aucun problème<Indent/>! Soyez tranquilles, vous aurez droit au zinc le plus rapide d'Ishgard<Indent/>!
116 112 TEXT_HEAVNF104_02354_RASHAHT_100_112 Quant à moi, je vais lancer les préparatifs de défense en vue d'une éventuelle riposte de l'Empirrre. Faites très attention à vous<Indent/>!
117 113 TEXT_HEAVNF104_02354_IRONMASK_100_113 Sus à l'ennemi, braves guerriers d'Ala Mhigo<Indent/>! Que cette bataille marque le réveil des peuples éorzéens humiliés par la tyrannie d'un empire sans foi ni loi<Indent/>! Nous allons les expulser de nos terres à tout jamais<Indent/>!
118 114 TEXT_HEAVNF104_02354_IRONMASK_100_114 La victoire est à nous, chiens de Garlemaldais<Indent/>! Devant vos yeux, Ala Mhigo va renaître de ses cendres<Indent/>!
119 115 TEXT_HEAVNF104_02354_IRONMASK_100_115 Oui, il en sera ainsi... quel que soit le prix à payer<Indent/>!
120 116 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_100 D'après Papalymo, le sentier qui se trouve tout près d'ici mène directement au pied de la Muraille de Baelsar.
121 117 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_101 Cette fois encore, je suggère que nous nous séparions en deux groupes. Je vais tenter de percer les lignes de défense impériales pour me rapprocher au plus près possible de l'édifice. Ensuite, je m'introduirai dans les galeries souterraines et essaierai de retrouver nos camarades.
122 118 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_102 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous allez partir à l'assaut de la Muraille et vous diriger vers ses hauteurs en compagnie de quelques autres aventuriers. Votre objectif sera d'y attirer les troupes du Griffon pour nous libérer la voie.
123 119 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_103 Je vous rejoindrai aussitôt que j'aurai retrouvé Papalymo et les autres. Je contacterai Hilda pour qu'elle se tienne prête à vous évacuer en cas d'urgence. Ça risque d'être très dangereux, mais nous devons avoir foi en notre réussite. Bonne chance<Indent/>!
124 120 TEXT_HEAVNF104_02354_SERPENTSCOUT_000_110 Sur les ordres du vice-maréchal Pipin, l'ordre des Deux Vipères mènera une opération de diversion pour vous permettre de vous introduire plus facilement au sein de la Muraille de Baelsar. Que la bienveillance du Cristal vous protège<Indent/>!
125 121 TEXT_HEAVNF104_02354_YUGIRI_000_115 Vouloir restaurer l'honneur et la fierté de sa patrie... Voilà un but noble que je comprends par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Et c'est justement parce que je le partage qu'il m'est difficile de pardonner les actes d'Ilberd.
126 122 TEXT_HEAVNF104_02354_THANCRED_000_120 Les yeux de Papalymo brillaient d'une lueur que seuls ceux qui ont résolu de tout sacrifier à leur cause peuvent émettre. Même si on risque de m'en vouloir, je... Et merde<Indent/>!
127 123 TEXT_HEAVNF104_02354_PIPIN_000_125 J'ai appris ce qui s'était passé... Si on m'avait dit que cette lumière intense était la manifestation d'un Primordial... J'avais ordonné à tous mes soldats de se tenir prêts à l'attaque, mais au fond, je suis heureux que nous soyons désormais forcés d'observer l'évolution de la situation.
128 124 TEXT_HEAVNF104_02354_ALPHINAUD_000_130 Quelle horreur... Nos compagnons dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent les uns après les autres, et nous restons impuissants...
129 125 TEXT_HEAVNF104_02354_HILDA_000_135 Comme son nom l'indique, la Mer de nuages est un lieu où les éléments de l'air et de l'eau s'entremêlent en permanence dans un remous vertigineux. Comment Ilberd a-t-il réussi à s'accaparer les Yeux du dragon<Indent/>? Personne n'est jamais revenu vivant du tréfonds d'un endroit pareil...
130 126 TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_140 ... Pourquoi<Indent/>?
131 127 TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_141 Pourquoi est-ce qu'il m'a laissée... toute seule...
132 128 TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_142 Nous étions comme frère et sœur, non<Indent/>? Alors, pourquoi<Indent/>? Pourquoi<Indent/>!?
133 129 TEXT_HEAVNF104_02354_THANCRED_000_143 Je comprends ton chagrin, Yda. Tu étais plus proche de Papalymo qu'aucun d'entre nous, mais tu dois comprendre que sa décision était prise depuis longtemps. Son regard brillait d'une lumière à nulle autre pareille.
134 130 TEXT_HEAVNF104_02354_THANCRED_000_144 Comme celui de maître Louisoix, lorsqu'il s'est sacrifié pour nous sauver...
135 131 TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_145 Je sais, mais... Je...<Indent/>!
136 132 TEXT_HEAVNF104_02354_THANCRED_000_146 Tu n'as pas à t'en vouloir. Tu ne pouvais rien faire de plus. Pas même <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui s'est battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'au bout de ses forces, ne pouvait changer quoi que ce soit. Personne n'aurait pu imaginer ce qu'Ilberd manigançait.
137 133 TEXT_HEAVNF104_02354_THANCRED_000_147 Si tu as des reproches à faire à quelqu'un, c'est à moi et personne d'autre. Mais n'oublie jamais ce que Papalymo a fait pour nous. Le sens de son acte sera la clef de ton réconfort.
138 134 TEXT_HEAVNF104_02354_YDA_000_148 Papalymo...
139 135 TEXT_HEAVNF104_02354_THANCRED_000_149 Soyez tranquilles, je me charge de veiller sur Yda. Vous pouvez retourner au Refuge des roches et transmettre cette triste nouvelle à Alisaie. À très bientôt.
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0,"TEXT_HEAVNF105_02355_SEQ_00","Alphinaud est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment déboussolé par ce qui vient de se passer."
1,"TEXT_HEAVNF105_02355_SEQ_01","Vous avez parlé à Alphinaud, qui a émis le souhait de retourner au Refuge des roches pour faire un rapport à vos amis. Il vous a dit qu'il se chargerait de contacter Y'shtola, Urianger et Krile, pendant que vous serez en chemin pour le Mor Dhona. Une fois sur place, parlez à Alisaie."
2,"TEXT_HEAVNF105_02355_SEQ_02","Vous avez raconté en détail les événements de la Muraille de Baelsar à Alisaie et à vos autres camarades du Refuge des roches. La perte de Papalymo est un énorme coup dur pour les Héritiers de la Septième Aube, mais vous n'avez pas d'autre choix que de continuer le combat, sans quoi la situation ne fera qu'empirer. Rassemblez votre courage et préparez-vous à affronter un Primordial d'une puissance sans commune mesure<Indent/>!"
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24,"TEXT_HEAVNF105_02355_TODO_00","Parler à Alisaie, au Refuge des roches"
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48,"TEXT_HEAVNF105_02355_YUGIRI_000_001","Vouloir restaurer l'honneur et la fierté de sa patrie... Voilà un but noble que je comprends par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Et c'est justement parce que je le partage qu'il m'est difficile de pardonner les actes d'Ilberd."
49,"TEXT_HEAVNF105_02355_YDA_000_005","Papalymo..."
50,"TEXT_HEAVNF105_02355_THANCRED_000_010","Laissez Yda en paix, je vous prie. Quel que soit le réconfort que vous souhaitez lui apporter, elle est incapable de vous écouter pour l'instant."
51,"TEXT_HEAVNF105_02355_PIPIN_000_015","J'ai appris ce qui s'était passé... Si on m'avait dit que cette lumière intense était la manifestation d'un Primordial... J'avais ordonné à tous mes soldats de se tenir prêts à l'attaque, mais au fond, je suis heureux que nous soyons désormais forcés d'observer l'évolution de la situation."
52,"TEXT_HEAVNF105_02355_HILDA_000_020","Comme son nom l'indique, la Mer de nuages est un lieu où les éléments de l'air et de l'eau s'entremêlent en permanence dans un remous vertigineux. Comment Ilberd a-t-il réussi à s'accaparer les Yeux du dragon<Indent/>? Personne n'est jamais revenu vivant du tréfonds d'un endroit pareil..."
53,"TEXT_HEAVNF105_02355_ALPHINAUD_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je... je ne sais vraiment pas quoi dire..."
54,"TEXT_HEAVNF105_02355_ALPHINAUD_000_031","Nous ferions pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment mieux de suivre le conseil de Thancred. Alisaie doit être morte d'inquiétude. Nous allons retourner au Refuge des roches pour lui faire un rapport."
55,"TEXT_HEAVNF105_02355_ALPHINAUD_000_032","Je m'occupe de prévenir Y'shtola, Krile et Urianger pour qu'ils nous rejoignent là-bas. Allez-y, je vous retrouverai tout à l'heure."
56,"TEXT_HEAVNF105_02355_ALPHINAUD_000_035","Allons d'abord retrouver nos camarades au Refuge des roches."
57,"TEXT_HEAVNF105_02355_TATARU_000_040","Pourquoi faites-vous cette tête<Indent/>? Ne me dites pas qu'il est arrivé quelque chose de grave<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNF105_02355_ALISAIE_000_050","Vous voilà enfin<Indent/>! Racontez-moi ce qui s'est passé. J'ai un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment, mais je veux tout savoir."
59,"TEXT_HEAVNF105_02355_ALPHINAUD_000_051","... Celui qui se cachait sous le masque du Griffon n'était autre qu'Ilberd. Par un moyen mystérieux, il a réussi à s'emparer des Yeux du dragon, et les a utilisés pour se transformer en Primordial."
60,"TEXT_HEAVNF105_02355_YSHTOLA_000_052","Oh non... Quel malheur..."
61,"TEXT_HEAVNF105_02355_ALISAIE_000_053","Attends une seconde... C'est bien le sort de scellement de notre grand-père dont j'ai ressenti les ondes, pas vrai<Indent/>? Qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>?"
62,"TEXT_HEAVNF105_02355_ALPHINAUD_000_054","Tu ne t'es pas trompée, Alisaie. Et comme tu le sais déjà, c'est un sort qui exige de sacrifier sa vie. Cette fois, ce rôle est revenu à l'un des meilleurs disciples de Louisoix... Papalymo savait ce qu'il faisait, et sa décision était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment prise depuis un certain temps."
63,"TEXT_HEAVNF105_02355_URIANGER_000_055","Je vois... Il avait décidé de suivre la voie de son maître, et comme ce dernier, il aura réussi à nous donner l'espoir d'un avenir meilleur."
64,"TEXT_HEAVNF105_02355_ALPHINAUD_000_056","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi-même avons jeté les Yeux du dragon dans les profondeurs de la Mer de nuages. Pourtant, à moins qu'il y ait eu un événement majeur que nous ignorons encore, ce sont bel et bien ces reliquats de Nidhogg qu'Ilberd tenait dans ses mains à la Muraille de Baelsar."
65,"TEXT_HEAVNF105_02355_ALPHINAUD_000_057","Le tréfonds de la Mer de nuages est parsemé de tornades éthérées. Ce remous chaotique d'air et d'eau est si violent que personne ne peut y survivre. Je me demande vraiment comment Ilberd a obtenu les Yeux du dragon..."
66,"TEXT_HEAVNF105_02355_YSHTOLA_000_058","Vu l'ampleur des dégâts, il est fort possible que les Asciens soient mêlés de près ou de loin à cette affaire. En tout cas, nous ne devons pas nous morfondre sur ce qui vient de se passer. Au contraire, il nous faut être re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants envers Papalymo. Krile, je vais encore avoir besoin de tes services."
67,"TEXT_HEAVNF105_02355_KRILE_000_059","Bien sûr, mais... de quoi s'agit-il<Indent/>?"
68,"TEXT_HEAVNF105_02355_YSHTOLA_000_060","Nous allons examiner le cocon de lumière qui est apparu au-dessus de la Muraille et vérifier le degré de conscience du Primordial. En alliant mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en éthérologie à ton pouvoir de l'Écho, nous devrions obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions très in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes."
69,"TEXT_HEAVNF105_02355_KRILE_000_061","D'accord. Je ne peux pas affirmer avec certitude que je parviendrai à lire dans les pensées les plus intimes de cette créature, mais je ferai tout mon possible pour y découvrir quelque chose qui pourra nous servir."
70,"TEXT_HEAVNF105_02355_YSHTOLA_000_062","Excellent. Dans ce cas, mettons-nous im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au travail."
71,"TEXT_HEAVNF105_02355_ALISAIE_000_063","Eh, attendez un peu, vous deux<Indent/>! Nous n'avons pas fini de... Pfff, quel toupet<Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNF105_02355_URIANGER_000_064","Laissez-les agir à leur guise. Elles savent ce qu'elles font, et il serait trop douloureux pour elles de rester inactives. Leur chagrin ne ferait que croître, comme celui de la pauvre Yda qu'elles cherchent à consoler..."
73,"TEXT_HEAVNF105_02355_URIANGER_000_065","J'ai moi aussi le sentiment que je dois agir afin de rendre hommage à Papalymo. Je vais me plonger dans mes vieux livres pour trouver un moyen d'éviter la catastrophe promise par ce cocon de lumière."
74,"TEXT_HEAVNF105_02355_ALISAIE_000_066","C'est vrai... Nous aurons beau pleurer toutes les larmes de notre corps, ce n'est pas ça qui nous fera aller de l'avant."
75,"TEXT_HEAVNF105_02355_ALPHINAUD_000_067","Oui... C'est la raison pour laquelle nous devons nous concentrer sur nos objectifs. Il faut nous préparer au mieux à ce qui nous attend, car ce n'est qu'ainsi que le sacrifice de notre ami prendra tout son sens."
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4 0 TEXT_HEAVNF105_02355_SEQ_00 Alphinaud est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment déboussolé par ce qui vient de se passer.
5 1 TEXT_HEAVNF105_02355_SEQ_01 Vous avez parlé à Alphinaud, qui a émis le souhait de retourner au Refuge des roches pour faire un rapport à vos amis. Il vous a dit qu'il se chargerait de contacter Y'shtola, Urianger et Krile, pendant que vous serez en chemin pour le Mor Dhona. Une fois sur place, parlez à Alisaie.
6 2 TEXT_HEAVNF105_02355_SEQ_02 Vous avez raconté en détail les événements de la Muraille de Baelsar à Alisaie et à vos autres camarades du Refuge des roches. La perte de Papalymo est un énorme coup dur pour les Héritiers de la Septième Aube, mais vous n'avez pas d'autre choix que de continuer le combat, sans quoi la situation ne fera qu'empirer. Rassemblez votre courage et préparez-vous à affronter un Primordial d'une puissance sans commune mesure<Indent/>!
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28 24 TEXT_HEAVNF105_02355_TODO_00 Parler à Alisaie, au Refuge des roches
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52 48 TEXT_HEAVNF105_02355_YUGIRI_000_001 Vouloir restaurer l'honneur et la fierté de sa patrie... Voilà un but noble que je comprends par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Et c'est justement parce que je le partage qu'il m'est difficile de pardonner les actes d'Ilberd.
53 49 TEXT_HEAVNF105_02355_YDA_000_005 Papalymo...
54 50 TEXT_HEAVNF105_02355_THANCRED_000_010 Laissez Yda en paix, je vous prie. Quel que soit le réconfort que vous souhaitez lui apporter, elle est incapable de vous écouter pour l'instant.
55 51 TEXT_HEAVNF105_02355_PIPIN_000_015 J'ai appris ce qui s'était passé... Si on m'avait dit que cette lumière intense était la manifestation d'un Primordial... J'avais ordonné à tous mes soldats de se tenir prêts à l'attaque, mais au fond, je suis heureux que nous soyons désormais forcés d'observer l'évolution de la situation.
56 52 TEXT_HEAVNF105_02355_HILDA_000_020 Comme son nom l'indique, la Mer de nuages est un lieu où les éléments de l'air et de l'eau s'entremêlent en permanence dans un remous vertigineux. Comment Ilberd a-t-il réussi à s'accaparer les Yeux du dragon<Indent/>? Personne n'est jamais revenu vivant du tréfonds d'un endroit pareil...
57 53 TEXT_HEAVNF105_02355_ALPHINAUD_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je... je ne sais vraiment pas quoi dire...
58 54 TEXT_HEAVNF105_02355_ALPHINAUD_000_031 Nous ferions pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment mieux de suivre le conseil de Thancred. Alisaie doit être morte d'inquiétude. Nous allons retourner au Refuge des roches pour lui faire un rapport.
59 55 TEXT_HEAVNF105_02355_ALPHINAUD_000_032 Je m'occupe de prévenir Y'shtola, Krile et Urianger pour qu'ils nous rejoignent là-bas. Allez-y, je vous retrouverai tout à l'heure.
60 56 TEXT_HEAVNF105_02355_ALPHINAUD_000_035 Allons d'abord retrouver nos camarades au Refuge des roches.
61 57 TEXT_HEAVNF105_02355_TATARU_000_040 Pourquoi faites-vous cette tête<Indent/>? Ne me dites pas qu'il est arrivé quelque chose de grave<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNF105_02355_ALISAIE_000_050 Vous voilà enfin<Indent/>! Racontez-moi ce qui s'est passé. J'ai un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment, mais je veux tout savoir.
63 59 TEXT_HEAVNF105_02355_ALPHINAUD_000_051 ... Celui qui se cachait sous le masque du Griffon n'était autre qu'Ilberd. Par un moyen mystérieux, il a réussi à s'emparer des Yeux du dragon, et les a utilisés pour se transformer en Primordial.
64 60 TEXT_HEAVNF105_02355_YSHTOLA_000_052 Oh non... Quel malheur...
65 61 TEXT_HEAVNF105_02355_ALISAIE_000_053 Attends une seconde... C'est bien le sort de scellement de notre grand-père dont j'ai ressenti les ondes, pas vrai<Indent/>? Qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>?
66 62 TEXT_HEAVNF105_02355_ALPHINAUD_000_054 Tu ne t'es pas trompée, Alisaie. Et comme tu le sais déjà, c'est un sort qui exige de sacrifier sa vie. Cette fois, ce rôle est revenu à l'un des meilleurs disciples de Louisoix... Papalymo savait ce qu'il faisait, et sa décision était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment prise depuis un certain temps.
67 63 TEXT_HEAVNF105_02355_URIANGER_000_055 Je vois... Il avait décidé de suivre la voie de son maître, et comme ce dernier, il aura réussi à nous donner l'espoir d'un avenir meilleur.
68 64 TEXT_HEAVNF105_02355_ALPHINAUD_000_056 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi-même avons jeté les Yeux du dragon dans les profondeurs de la Mer de nuages. Pourtant, à moins qu'il y ait eu un événement majeur que nous ignorons encore, ce sont bel et bien ces reliquats de Nidhogg qu'Ilberd tenait dans ses mains à la Muraille de Baelsar.
69 65 TEXT_HEAVNF105_02355_ALPHINAUD_000_057 Le tréfonds de la Mer de nuages est parsemé de tornades éthérées. Ce remous chaotique d'air et d'eau est si violent que personne ne peut y survivre. Je me demande vraiment comment Ilberd a obtenu les Yeux du dragon...
70 66 TEXT_HEAVNF105_02355_YSHTOLA_000_058 Vu l'ampleur des dégâts, il est fort possible que les Asciens soient mêlés de près ou de loin à cette affaire. En tout cas, nous ne devons pas nous morfondre sur ce qui vient de se passer. Au contraire, il nous faut être re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants envers Papalymo. Krile, je vais encore avoir besoin de tes services.
71 67 TEXT_HEAVNF105_02355_KRILE_000_059 Bien sûr, mais... de quoi s'agit-il<Indent/>?
72 68 TEXT_HEAVNF105_02355_YSHTOLA_000_060 Nous allons examiner le cocon de lumière qui est apparu au-dessus de la Muraille et vérifier le degré de conscience du Primordial. En alliant mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en éthérologie à ton pouvoir de l'Écho, nous devrions obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions très in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes.
73 69 TEXT_HEAVNF105_02355_KRILE_000_061 D'accord. Je ne peux pas affirmer avec certitude que je parviendrai à lire dans les pensées les plus intimes de cette créature, mais je ferai tout mon possible pour y découvrir quelque chose qui pourra nous servir.
74 70 TEXT_HEAVNF105_02355_YSHTOLA_000_062 Excellent. Dans ce cas, mettons-nous im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au travail.
75 71 TEXT_HEAVNF105_02355_ALISAIE_000_063 Eh, attendez un peu, vous deux<Indent/>! Nous n'avons pas fini de... Pfff, quel toupet<Indent/>!
76 72 TEXT_HEAVNF105_02355_URIANGER_000_064 Laissez-les agir à leur guise. Elles savent ce qu'elles font, et il serait trop douloureux pour elles de rester inactives. Leur chagrin ne ferait que croître, comme celui de la pauvre Yda qu'elles cherchent à consoler...
77 73 TEXT_HEAVNF105_02355_URIANGER_000_065 J'ai moi aussi le sentiment que je dois agir afin de rendre hommage à Papalymo. Je vais me plonger dans mes vieux livres pour trouver un moyen d'éviter la catastrophe promise par ce cocon de lumière.
78 74 TEXT_HEAVNF105_02355_ALISAIE_000_066 C'est vrai... Nous aurons beau pleurer toutes les larmes de notre corps, ce n'est pas ça qui nous fera aller de l'avant.
79 75 TEXT_HEAVNF105_02355_ALPHINAUD_000_067 Oui... C'est la raison pour laquelle nous devons nous concentrer sur nos objectifs. Il faut nous préparer au mieux à ce qui nous attend, car ce n'est qu'ainsi que le sacrifice de notre ami prendra tout son sens.
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0,"TEXT_HEAVNG101_02356_SEQ_00","Alisaie semble attendre que quelqu'un la contacte."
1,"TEXT_HEAVNG101_02356_SEQ_01","Votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec Alisaie a été interrompue par un appel avertissant celle-ci que l'Alliance éorzéenne avait décidé d'organiser une nouvelle réunion d'urgence. Allez à Vieille Gridania et parlez à la druidesse imperturbable pour qu'elle vous fasse entrer dans la Chaire du Lotus."
2,"TEXT_HEAVNG101_02356_SEQ_02","Accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Alphinaud et d'Alisaie, vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pile à temps pour le début de la réunion. Alors que vous débattiez des mesures à prendre concernant le cocon de lumière et le Primordial qui se trouve en son sein, Nero tol Scaeva, ex-commandant supérieur de la 14e légion impériale, est tout à coup venu interrompre votre discussion. Devenu ingénieur indépendant, il vous a proposé son aide pour mettre un terme à la menace qui vous préoccupe. Selon lui, le seul moyen de réduire le dangereux Primordial à néant est d'utiliser Oméga, une ancienne machine allagoise. Parlez à Alphinaud pour décider de la marche à suivre."
3,"TEXT_HEAVNG101_02356_SEQ_03","En toute logique, le jeune Leveilleur était très surpris par la tournure que prennent les événements. Un ancien haut gradé de l'armée impériale comme Nero est-il vraiment digne de confiance<Indent/>? Quoi qu'il en soit, vous n'avez pas vraiment d'autre choix que de coopérer avec lui pour en avoir le cœur net..."
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24,"TEXT_HEAVNG101_02356_TODO_00","Parler à la druidesse imperturbable, à l'autel de Nophica"
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48,"TEXT_HEAVNG101_02356_ALISAIE_200_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je ne sais pas si c'est une bonne ou une mauvaise nouvelle, mais j'ai entendu dire que la situation entourant le cocon de lumière dans la Forêt de l'est n'avait pas changé d'un iota."
49,"TEXT_HEAVNG101_02356_ALISAIE_200_002","Il est évident que nous allons devoir prendre des mesures drastiques pour éviter la catastrophe, mais difficile de dire si nous aurons suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps pour les mettre en place..."
50,"TEXT_HEAVNG101_02356_ALISAIE_200_003","Ah, l'Alliance éorzéenne se manifeste enfin<Indent/>! Juste un instant, s'il vous plaît."
51,"TEXT_HEAVNG101_02356_ALISAIE_100_001","... D'accord, c'est entendu. Nous allons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nous rendre sur place. Merci pour votre appel."
52,"TEXT_HEAVNG101_02356_ALISAIE_000_001","Bon, j'ai enfin du nouveau<Indent/>! On vient de me prévenir que l'Alliance éorzéenne a l'intention d'organiser une deuxième réunion d'urgence à Gridania."
53,"TEXT_HEAVNG101_02356_ALPHINAUD_000_002","J'imagine que ses re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants veulent trouver une solution au problème posé par ce nouveau Primordial. Selon les rapports continus de Y'shtola, le cocon de lumière flotte toujours au-dessus de la Muraille de Baelsar."
54,"TEXT_HEAVNG101_02356_ALISAIE_000_003","En d'autres termes, le danger continue à planer sur nos têtes, et c'est la raison pour laquelle l'illustre ingénieur Cid nan Garlond a cette fois été invité à se joindre à la réunion. Avec un peu de chance, il aura une idée de génie pour nous sortir de ce mauvais pas."
55,"TEXT_HEAVNG101_02356_ALPHINAUD_000_004","Cid sera là<Indent/>!? Quelle excellente nouvelle<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNG101_02356_ALISAIE_000_005","Dans ce cas, je vous propose de laisser Tataru se charger de transmettre l'information à nos camarades, et de nous rendre sans plus tarder à Gridania. La druidesse qui garde l'entrée de la Chaire du Lotus devrait déjà être au courant de notre venue."
57,"TEXT_HEAVNG101_02356_TATARU_100_010","Voyons voir, il faut aussi que je compile les rapports de Riol, que je traite la demande de renforts d'Alianne... Oh là là, ça en fait du travail, tout ça<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNG101_02356_SILENTCONJURER_000_010","Bienvenue à la Chaire du Lotus. Nous n'attendions plus que vous. Par ici, je vous prie."
59,"TEXT_HEAVNG101_02356_ALPHINAUD_000_011","Eh bien, on dirait que nous allons devoir coopérer avec un homme qui était autrefois un de nos pires ennemis... Je dois dire que je ne m'attendais pas du tout à ce que les choses prennent une telle tournure."
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4 0 TEXT_HEAVNG101_02356_SEQ_00 Alisaie semble attendre que quelqu'un la contacte.
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7 3 TEXT_HEAVNG101_02356_SEQ_03 En toute logique, le jeune Leveilleur était très surpris par la tournure que prennent les événements. Un ancien haut gradé de l'armée impériale comme Nero est-il vraiment digne de confiance<Indent/>? Quoi qu'il en soit, vous n'avez pas vraiment d'autre choix que de coopérer avec lui pour en avoir le cœur net...
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59 55 TEXT_HEAVNG101_02356_ALPHINAUD_000_004 Cid sera là<Indent/>!? Quelle excellente nouvelle<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNG101_02356_ALISAIE_000_005 Dans ce cas, je vous propose de laisser Tataru se charger de transmettre l'information à nos camarades, et de nous rendre sans plus tarder à Gridania. La druidesse qui garde l'entrée de la Chaire du Lotus devrait déjà être au courant de notre venue.
61 57 TEXT_HEAVNG101_02356_TATARU_100_010 Voyons voir, il faut aussi que je compile les rapports de Riol, que je traite la demande de renforts d'Alianne... Oh là là, ça en fait du travail, tout ça<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNG101_02356_SILENTCONJURER_000_010 Bienvenue à la Chaire du Lotus. Nous n'attendions plus que vous. Par ici, je vous prie.
63 59 TEXT_HEAVNG101_02356_ALPHINAUD_000_011 Eh bien, on dirait que nous allons devoir coopérer avec un homme qui était autrefois un de nos pires ennemis... Je dois dire que je ne m'attendais pas du tout à ce que les choses prennent une telle tournure.
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0,"TEXT_HEAVNG102_02357_SEQ_00","Alphinaud a l'intention de rejoindre Cid et vos autres compagnons."
1,"TEXT_HEAVNG102_02357_SEQ_01","Alphinaud vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vos camarades avaient l'intention de se regrouper à l'aérodrome de Gridania avant d'aller prendre le contrôle d'Oméga. Rendez-vous sur place et parlez à Cid."
2,"TEXT_HEAVNG102_02357_SEQ_02","Vous avez rejoint Cid et vos autres compagnons. Votre ami ingénieur avait résolu de tous vous emmener directement sur la plaine de Carteneau, mais Alphinaud lui a demandé de patienter jusqu'au retour du groupe d'Héritiers partis analyser le cocon de lumière dans la Forêt de l'est. Cid vous a alors proposé de vous rendre ensemble dans le Mor Dhona. Parlez à Hida, la réceptionniste de l'aérodrome, dès que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarquer sur l'Entreprise."
3,"TEXT_HEAVNG102_02357_SEQ_03","Après un court voyage, vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rive nord de Pleurargent, à quelques minutes de marche du Glas des revenants. Parlez à Cid."
4,"TEXT_HEAVNG102_02357_SEQ_04","Après s'être félicité d'avoir trouvé une aire d'atterrissage convenable, Cid vous a suggéré de vous diriger sans plus tarder vers le Refuge des roches. Suivez son conseil."
5,"TEXT_HEAVNG102_02357_SEQ_05","Une fois de retour dans votre quartier général, vous échangiez quelques mots avec Nero quand Alphinaud et Yda ont fait leur apparition. La jeune fille n'était visiblement toujours pas remise de la disparition de Papalymo, mais la tristesse ambiante a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment volé en éclats suite à l'entrée fracassante de Gosetsu, un samouraï domien à la recherche de Yugiri pour la ramener dans leur pays en proie au tumulte. Malgré son allégeance à son seigneur, la shinobi a refusé de suivre son ami en raison de son engagement envers les Héritiers, et Gosetsu, dont le sang n'a fait qu'un tour à l'écoute du nom de Garlemald, a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment changé son fusil d'épaule en décidant de vous prêter main-forte. Tataru a ensuite profité d'un moment d'accalmie pour vous offrir une nouvelle tenue sur mesure. À présent, la plaine de Carteneau vous attend<Indent/>!"
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24,"TEXT_HEAVNG102_02357_TODO_00","Parler à Cid, à l'aérodrome de Gridania"
25,"TEXT_HEAVNG102_02357_TODO_01","Parler à Hida, à l'aérodrome de Gridania"
26,"TEXT_HEAVNG102_02357_TODO_02","Parler à Cid, dans le Mor Dhona"
27,"TEXT_HEAVNG102_02357_TODO_03","Parler à Nero, au Refuge des roches"
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48,"TEXT_HEAVNG102_02357_ALPHINAUD_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons rendez-vous avec nos camarades à l'aérodrome de Gridania pour aller prendre le contrôle d'Oméga."
49,"TEXT_HEAVNG102_02357_ALPHINAUD_000_002","Alisaie devrait déjà être sur place. Allons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rejoindre Cid et les autres."
50,"TEXT_HEAVNG102_02357_ALISAIE_000_005","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_HEAVNG102_02357_NERO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_HEAVNG102_02357_YUGIRI_000_015","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_HEAVNG102_02357_TATARU_100_010","Voyons voir, il faut aussi que je compile les rapports de Riol, que je traite la demande de renforts d'Alianne... Oh là là, ça en fait du travail, tout ça<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNG102_02357_ALPHINAUD_100_011","Mais où est passé Nero<Indent/>? Je ne le vois nulle part..."
55,"TEXT_HEAVNG102_02357_CID_100_012","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je parie que tu te demandes où sont les autres, pas vrai<Indent/>? Figure-toi que Nero trépignait d'impatience à l'idée de voir l'Entreprise, alors ils sont tous allés à l'embarcadère pour l'admirer."
56,"TEXT_HEAVNG102_02357_ALPHINAUD_100_013","Cid, êtes-vous sûr que c'est une bonne idée<Indent/>? Nero a beau nous avoir offert son aide, il n'en demeure pas moins un ancien militaire garlemaldais... Le laisser agir à sa guise sans le surveiller de près pourrait nous retomber dessus."
57,"TEXT_HEAVNG102_02357_CID_100_014","J'en suis tout à fait conscient, mon cher Alphinaud, et c'est la raison pour laquelle j'ai demandé à ta sœur et à Yugiri de ne pas le quitter d'une semelle. D'ailleurs, quand on parle du loup..."
58,"TEXT_HEAVNG102_02357_CID_000_020","Bon<Indent/>! Maintenant que nous sommes tous à nouveau au complet, que diriez-vous de nous rendre sans plus tarder sur la plaine de Carteneau<Indent/>?"
59,"TEXT_HEAVNG102_02357_ALPHINAUD_000_021","Si vous le permettez, j'aimerais que nous attendions encore un peu. À l'heure où nous parlons, nos camarades sont en train d'étudier de très près le cocon de lumière dans la Forêt de l'est."
60,"TEXT_HEAVNG102_02357_ALPHINAUD_000_022","Je pense que nous devrions d'abord attendre leur rapport, afin qu'ils nous mettent au courant de leurs dernières découvertes. Ensuite, nous pourrons décider lesquels d'entre nous seront chargés de s'emparer d'Oméga."
61,"TEXT_HEAVNG102_02357_NERO_000_023","Et vous croyez vraiment qu'on a le temps pour tout ça<Indent/>?"
62,"TEXT_HEAVNG102_02357_ALISAIE_000_024","Dites donc, vous<Indent/>! On ne vous a jamais appris que les nouveaux doivent se taire quand les anciens parlent<Indent/>?"
63,"TEXT_HEAVNG102_02357_NERO_000_025","Oh, ça va... Quel caractère<Indent/>!"
64,"TEXT_HEAVNG102_02357_CID_000_026","Dans ce cas, je vais remonter à bord de l'Entreprise et retourner dans le Mor Dhona. Retrouvez-moi tous au Refuge des roches quand vous aurez fini de vous préparer."
65,"TEXT_HEAVNG102_02357_ALPHINAUD_000_027","Excusez-nous pour le dérangement, Cid. Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment prévenir Y'shtola et les autres que nous attendons leurs conclusions dès que possible pour décider de la marche à suivre."
66,"TEXT_HEAVNG102_02357_ALPHINAUD_000_028","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous suggère de retourner dès maintenant au Refuge des roches en compagnie d'Alisaie et de notre... invité-surprise."
67,"TEXT_HEAVNG102_02357_CID_000_029","Eh, puisque nous nous rendons tous au même endroit, pourquoi ne pas y aller ensemble<Indent/>? Je vous attendrai à bord de mon aéronef. Lorsque vous serez prêts à décoller, adressez-vous à Hida, la réceptionniste."
68,"TEXT_HEAVNG102_02357_HIDA_100_030","Je présume que vous êtes attendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par maître Cid. Permettez-moi de vous conduire à bord de l'Entreprise Excelsior. Par ici, je vous prie."
69,"TEXT_HEAVNG102_02357_Q1_100_035","Voulez-vous aller dans le Mor Dhona<Indent/>?"
70,"TEXT_HEAVNG102_02357_CID_100_040","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que cette falaise se trouve à proximité du Glas des revenants<Indent/>! J'aurais eu du mal à me poser au beau milieu des bâtiments, hé hé..."
71,"TEXT_HEAVNG102_02357_CID_100_041","Allez, en route pour le Refuge des roches<Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNG102_02357_ALISAIE_100_045","Nous avons déjà un Garlemaldais avec nous en la personne de Cid, mais ce Nero est un tout autre animal. Nous ne devons pas lui accorder notre pleine confiance avant qu'il ait fait ses preuves."
73,"TEXT_HEAVNG102_02357_YUGIRI_100_050","Ce Garlemaldais... Mieux vaut l'avoir à l'œil."
74,"TEXT_HEAVNG102_02357_NERO_100_055","Le zinc de Garlond ne dispose d'aucune cabine étanche<Indent/>! Tu y crois, toi<Indent/>? En plus, il est rempli d'appareils tous plus farfelus les uns que les autres... Si je pouvais ne jamais remettre les pieds à bord de cet engin, ça m'arrangerait<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNG102_02357_TATARU_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Attendez une petite seconde, j'ai quelque chose pour vous<Indent/>!"
76,"TEXT_HEAVNG102_02357_TATARU_200_050","Ne me dites pas que vous avez déjà oublié ce qui s'est passé à La Forge de diamant<Indent/>? Mais si, quand j'ai pris vos mesures en douce, hé hé<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNG102_02357_TATARU_200_051","Grâce à cette entourloupette, j'ai pu con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner une tenue de voyage rien que pour vous<Indent/>! D'ailleurs, je viens tout juste d'y mettre la dernière touche. Vous pouvez la porter dès aujourd'hui<Indent/>! Tenez, c'est pour vous<Indent/>!"
78,"TEXT_HEAVNG102_02357_TATARU_200_052","Allez, essayez-la<Indent/>! J'ai tellement hâte de voir le résultat<Indent/>!"
79,"TEXT_HEAVNG102_02357_TATARU_000_051","Sauf erreur de ma part, elle devrait vous aller comme un gant. Alors, qu'est-ce que vous en pensez<Indent/>?"
80,"TEXT_HEAVNG102_02357_TATARU_000_052","Génial<Indent/>! Pour être franche, j'ai fait beaucoup d'efforts pour arriver à créer des vêtements qui vous mettent en valeur comme vous le méritez. Je suis contente qu'ils vous plaisent<Indent/>!"
81,"TEXT_HEAVNG102_02357_TATARU_000_053","Au fait, vous remarquerez que j'ai décoré le veston avec une pierre sanglante. J'espère qu'elle vous portera bonheur et qu'elle vous protégera contre tous les dangers. Revenez-nous <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
82,"TEXT_HEAVNG102_02357_ALISAIE_000_030","Après le terrible Bahamut, voilà qu'Oméga va se retrouver aux prises avec une nouvelle divinité encore plus puissante... Nous verrons bien si elle est capable d'un autre exploit."
83,"TEXT_HEAVNG102_02357_CID_000_035","Ce n'est pas la première fois qu'une machine de l'ancien empire d'Allag va être utilisée contre un Primordial. Gaius van Baelsar a fait la même chose, puis il l'a retournée contre les êtres humains. Nous devons absolument veiller à ce que cela ne se reproduise plus jamais."
84,"TEXT_HEAVNG102_02357_YUGIRI_000_040","Faites-moi confiance. Si ce Nero tente quoi que ce soit, il aura affaire à moi."
85,"TEXT_HEAVNG102_02357_TATARU_000_045","Est-ce que je dois servir une tasse de thé à messire Nero même s'il était autrefois notre ennemi<Indent/>? Ce n'est pas tous les jours que nous avons un ancien commandant garlemaldais comme invité, et la réceptionniste que je suis est un peu confuse..."
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4 0 TEXT_HEAVNG102_02357_SEQ_00 Alphinaud a l'intention de rejoindre Cid et vos autres compagnons.
5 1 TEXT_HEAVNG102_02357_SEQ_01 Alphinaud vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vos camarades avaient l'intention de se regrouper à l'aérodrome de Gridania avant d'aller prendre le contrôle d'Oméga. Rendez-vous sur place et parlez à Cid.
6 2 TEXT_HEAVNG102_02357_SEQ_02 Vous avez rejoint Cid et vos autres compagnons. Votre ami ingénieur avait résolu de tous vous emmener directement sur la plaine de Carteneau, mais Alphinaud lui a demandé de patienter jusqu'au retour du groupe d'Héritiers partis analyser le cocon de lumière dans la Forêt de l'est. Cid vous a alors proposé de vous rendre ensemble dans le Mor Dhona. Parlez à Hida, la réceptionniste de l'aérodrome, dès que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarquer sur l'Entreprise.
7 3 TEXT_HEAVNG102_02357_SEQ_03 Après un court voyage, vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rive nord de Pleurargent, à quelques minutes de marche du Glas des revenants. Parlez à Cid.
8 4 TEXT_HEAVNG102_02357_SEQ_04 Après s'être félicité d'avoir trouvé une aire d'atterrissage convenable, Cid vous a suggéré de vous diriger sans plus tarder vers le Refuge des roches. Suivez son conseil.
9 5 TEXT_HEAVNG102_02357_SEQ_05 Une fois de retour dans votre quartier général, vous échangiez quelques mots avec Nero quand Alphinaud et Yda ont fait leur apparition. La jeune fille n'était visiblement toujours pas remise de la disparition de Papalymo, mais la tristesse ambiante a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment volé en éclats suite à l'entrée fracassante de Gosetsu, un samouraï domien à la recherche de Yugiri pour la ramener dans leur pays en proie au tumulte. Malgré son allégeance à son seigneur, la shinobi a refusé de suivre son ami en raison de son engagement envers les Héritiers, et Gosetsu, dont le sang n'a fait qu'un tour à l'écoute du nom de Garlemald, a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment changé son fusil d'épaule en décidant de vous prêter main-forte. Tataru a ensuite profité d'un moment d'accalmie pour vous offrir une nouvelle tenue sur mesure. À présent, la plaine de Carteneau vous attend<Indent/>!
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28 24 TEXT_HEAVNG102_02357_TODO_00 Parler à Cid, à l'aérodrome de Gridania
29 25 TEXT_HEAVNG102_02357_TODO_01 Parler à Hida, à l'aérodrome de Gridania
30 26 TEXT_HEAVNG102_02357_TODO_02 Parler à Cid, dans le Mor Dhona
31 27 TEXT_HEAVNG102_02357_TODO_03 Parler à Nero, au Refuge des roches
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52 48 TEXT_HEAVNG102_02357_ALPHINAUD_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons rendez-vous avec nos camarades à l'aérodrome de Gridania pour aller prendre le contrôle d'Oméga.
53 49 TEXT_HEAVNG102_02357_ALPHINAUD_000_002 Alisaie devrait déjà être sur place. Allons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rejoindre Cid et les autres.
54 50 TEXT_HEAVNG102_02357_ALISAIE_000_005 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_HEAVNG102_02357_NERO_000_010 (★未使用/削除予定★)
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57 53 TEXT_HEAVNG102_02357_TATARU_100_010 Voyons voir, il faut aussi que je compile les rapports de Riol, que je traite la demande de renforts d'Alianne... Oh là là, ça en fait du travail, tout ça<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNG102_02357_ALPHINAUD_100_011 Mais où est passé Nero<Indent/>? Je ne le vois nulle part...
59 55 TEXT_HEAVNG102_02357_CID_100_012 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je parie que tu te demandes où sont les autres, pas vrai<Indent/>? Figure-toi que Nero trépignait d'impatience à l'idée de voir l'Entreprise, alors ils sont tous allés à l'embarcadère pour l'admirer.
60 56 TEXT_HEAVNG102_02357_ALPHINAUD_100_013 Cid, êtes-vous sûr que c'est une bonne idée<Indent/>? Nero a beau nous avoir offert son aide, il n'en demeure pas moins un ancien militaire garlemaldais... Le laisser agir à sa guise sans le surveiller de près pourrait nous retomber dessus.
61 57 TEXT_HEAVNG102_02357_CID_100_014 J'en suis tout à fait conscient, mon cher Alphinaud, et c'est la raison pour laquelle j'ai demandé à ta sœur et à Yugiri de ne pas le quitter d'une semelle. D'ailleurs, quand on parle du loup...
62 58 TEXT_HEAVNG102_02357_CID_000_020 Bon<Indent/>! Maintenant que nous sommes tous à nouveau au complet, que diriez-vous de nous rendre sans plus tarder sur la plaine de Carteneau<Indent/>?
63 59 TEXT_HEAVNG102_02357_ALPHINAUD_000_021 Si vous le permettez, j'aimerais que nous attendions encore un peu. À l'heure où nous parlons, nos camarades sont en train d'étudier de très près le cocon de lumière dans la Forêt de l'est.
64 60 TEXT_HEAVNG102_02357_ALPHINAUD_000_022 Je pense que nous devrions d'abord attendre leur rapport, afin qu'ils nous mettent au courant de leurs dernières découvertes. Ensuite, nous pourrons décider lesquels d'entre nous seront chargés de s'emparer d'Oméga.
65 61 TEXT_HEAVNG102_02357_NERO_000_023 Et vous croyez vraiment qu'on a le temps pour tout ça<Indent/>?
66 62 TEXT_HEAVNG102_02357_ALISAIE_000_024 Dites donc, vous<Indent/>! On ne vous a jamais appris que les nouveaux doivent se taire quand les anciens parlent<Indent/>?
67 63 TEXT_HEAVNG102_02357_NERO_000_025 Oh, ça va... Quel caractère<Indent/>!
68 64 TEXT_HEAVNG102_02357_CID_000_026 Dans ce cas, je vais remonter à bord de l'Entreprise et retourner dans le Mor Dhona. Retrouvez-moi tous au Refuge des roches quand vous aurez fini de vous préparer.
69 65 TEXT_HEAVNG102_02357_ALPHINAUD_000_027 Excusez-nous pour le dérangement, Cid. Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment prévenir Y'shtola et les autres que nous attendons leurs conclusions dès que possible pour décider de la marche à suivre.
70 66 TEXT_HEAVNG102_02357_ALPHINAUD_000_028 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous suggère de retourner dès maintenant au Refuge des roches en compagnie d'Alisaie et de notre... invité-surprise.
71 67 TEXT_HEAVNG102_02357_CID_000_029 Eh, puisque nous nous rendons tous au même endroit, pourquoi ne pas y aller ensemble<Indent/>? Je vous attendrai à bord de mon aéronef. Lorsque vous serez prêts à décoller, adressez-vous à Hida, la réceptionniste.
72 68 TEXT_HEAVNG102_02357_HIDA_100_030 Je présume que vous êtes attendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par maître Cid. Permettez-moi de vous conduire à bord de l'Entreprise Excelsior. Par ici, je vous prie.
73 69 TEXT_HEAVNG102_02357_Q1_100_035 Voulez-vous aller dans le Mor Dhona<Indent/>?
74 70 TEXT_HEAVNG102_02357_CID_100_040 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que cette falaise se trouve à proximité du Glas des revenants<Indent/>! J'aurais eu du mal à me poser au beau milieu des bâtiments, hé hé...
75 71 TEXT_HEAVNG102_02357_CID_100_041 Allez, en route pour le Refuge des roches<Indent/>!
76 72 TEXT_HEAVNG102_02357_ALISAIE_100_045 Nous avons déjà un Garlemaldais avec nous en la personne de Cid, mais ce Nero est un tout autre animal. Nous ne devons pas lui accorder notre pleine confiance avant qu'il ait fait ses preuves.
77 73 TEXT_HEAVNG102_02357_YUGIRI_100_050 Ce Garlemaldais... Mieux vaut l'avoir à l'œil.
78 74 TEXT_HEAVNG102_02357_NERO_100_055 Le zinc de Garlond ne dispose d'aucune cabine étanche<Indent/>! Tu y crois, toi<Indent/>? En plus, il est rempli d'appareils tous plus farfelus les uns que les autres... Si je pouvais ne jamais remettre les pieds à bord de cet engin, ça m'arrangerait<Indent/>!
79 75 TEXT_HEAVNG102_02357_TATARU_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Attendez une petite seconde, j'ai quelque chose pour vous<Indent/>!
80 76 TEXT_HEAVNG102_02357_TATARU_200_050 Ne me dites pas que vous avez déjà oublié ce qui s'est passé à La Forge de diamant<Indent/>? Mais si, quand j'ai pris vos mesures en douce, hé hé<Indent/>!
81 77 TEXT_HEAVNG102_02357_TATARU_200_051 Grâce à cette entourloupette, j'ai pu con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner une tenue de voyage rien que pour vous<Indent/>! D'ailleurs, je viens tout juste d'y mettre la dernière touche. Vous pouvez la porter dès aujourd'hui<Indent/>! Tenez, c'est pour vous<Indent/>!
82 78 TEXT_HEAVNG102_02357_TATARU_200_052 Allez, essayez-la<Indent/>! J'ai tellement hâte de voir le résultat<Indent/>!
83 79 TEXT_HEAVNG102_02357_TATARU_000_051 Sauf erreur de ma part, elle devrait vous aller comme un gant. Alors, qu'est-ce que vous en pensez<Indent/>?
84 80 TEXT_HEAVNG102_02357_TATARU_000_052 Génial<Indent/>! Pour être franche, j'ai fait beaucoup d'efforts pour arriver à créer des vêtements qui vous mettent en valeur comme vous le méritez. Je suis contente qu'ils vous plaisent<Indent/>!
85 81 TEXT_HEAVNG102_02357_TATARU_000_053 Au fait, vous remarquerez que j'ai décoré le veston avec une pierre sanglante. J'espère qu'elle vous portera bonheur et qu'elle vous protégera contre tous les dangers. Revenez-nous <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
86 82 TEXT_HEAVNG102_02357_ALISAIE_000_030 Après le terrible Bahamut, voilà qu'Oméga va se retrouver aux prises avec une nouvelle divinité encore plus puissante... Nous verrons bien si elle est capable d'un autre exploit.
87 83 TEXT_HEAVNG102_02357_CID_000_035 Ce n'est pas la première fois qu'une machine de l'ancien empire d'Allag va être utilisée contre un Primordial. Gaius van Baelsar a fait la même chose, puis il l'a retournée contre les êtres humains. Nous devons absolument veiller à ce que cela ne se reproduise plus jamais.
88 84 TEXT_HEAVNG102_02357_YUGIRI_000_040 Faites-moi confiance. Si ce Nero tente quoi que ce soit, il aura affaire à moi.
89 85 TEXT_HEAVNG102_02357_TATARU_000_045 Est-ce que je dois servir une tasse de thé à messire Nero même s'il était autrefois notre ennemi<Indent/>? Ce n'est pas tous les jours que nous avons un ancien commandant garlemaldais comme invité, et la réceptionniste que je suis est un peu confuse...
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0,"TEXT_HEAVNG103_02358_SEQ_00","Yda est impatiente d'aller tirer Oméga de son sommeil."
1,"TEXT_HEAVNG103_02358_SEQ_01","À la surprise générale et malgré le deuil qui l'accable, Yda s'est portée volontaire pour faire partie de l'escouade chargée de ranimer Oméga, et composée de Cid, Nero, des deux Domiens et de vous-même. Quant à Alisaie, elle a décidé de tenir compagnie à Tataru au Refuge des roches afin de servir de relais avec l'Alliance éorzéenne. À présent, rejoignez Cid sur la rive nord de Pleurargent, dans le Mor Dhona."
2,"TEXT_HEAVNG103_02358_SEQ_02","Vous avez fait le voyage jusqu'à la plaine de Carteneau à bord de l'Entreprise. Une fois sur place, votre groupe a été surpris par un escadron de soldats impériaux également à la recherche d'Oméga. Nero a profité de l'occasion pour se téléporter aussitôt dans la salle de contrôle, et Cid s'est empressé de le suivre. À vous de donner une bonne leçon aux Garlemaldais<Indent/>!"
3,"TEXT_HEAVNG103_02358_SEQ_03","Avec l'aide de Nero et de sa faucheuse magitek nommée “Baron rouge”, vous avez réussi à vous débarrasser de vos ennemis. Vous êtes ensuite parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à la salle de contrôle d'Oméga. Cid et Nero venaient de terminer les préparatifs de lancement de la machine, quand une Yda déterminée s'est avancée vers le bouton d'activation et l'a enclenché avec une pensée pour Papalymo. Tout semblait aller pour le mieux, jusqu'au moment où vous avez perdu le signal d'Oméga... Retournez à Gridania pour essayer de comprendre ce qui s'est passé."
4,"TEXT_HEAVNG103_02358_SEQ_04","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Gridania. Parlez à Cid pour découvrir ce qu'il compte faire à partir de maintenant."
5,"TEXT_HEAVNG103_02358_SEQ_05","Votre ami ingénieur est impatient d'enquêter sur les raisons de la perte de contact avec Oméga. Peut-être qu'Alphinaud, qui est venu vous accueillir à l'aérodrome, possède des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui pourraient vous être utiles..."
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24,"TEXT_HEAVNG103_02358_TODO_00","Parler à Cid, dans le Mor Dhona"
25,"TEXT_HEAVNG103_02358_TODO_01","Parler à Cid"
26,"TEXT_HEAVNG103_02358_TODO_02","Parler à Cid, dans la salle de contrôle d'Oméga"
27,"TEXT_HEAVNG103_02358_TODO_03","Parler à Cid, à l'aérodrome de Gridania"
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48,"TEXT_HEAVNG103_02358_ALISAIE_000_001","En voilà une tenue pittoresque<Indent/>! Décidément, les Domiens ont des goûts vestimentaires bien particuliers..."
49,"TEXT_HEAVNG103_02358_CID_000_005","Avec un grand gaillard comme ça pour épauler <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, nos ennemis n'ont qu'à bien se tenir<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNG103_02358_YUGIRI_000_010","Je n'aurais jamais imaginé que Gosetsu et moi nous retrouverions en Éorzéa..."
51,"TEXT_HEAVNG103_02358_GOSETSU_000_015","Que les chiffes molles de l'armée impériale se préparent au pire<Indent/>! Quand ils verront la taille de mon sabre, ils regretteront d'être nés<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNG103_02358_NERO_000_020","Un “céruthermobouilleur v14”<Indent/>? Peuh, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de la camelote à deux gils<Indent/>! Il ne fait aucun doute que la technologie magitek permet de fabriquer des bouilloires bien plus rapides et efficaces, surtout si c'est moi qui m'en charge<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNG103_02358_TATARU_000_025","Ce Nero, quel mufle<Indent/>! Ce n'est pas demain la veille que je lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nerai une nouvelle tenue, vous pouvez me croire<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNG103_02358_ALPHINAUD_100_005","Eh bien, quelle journée<Indent/>! Je dois dire qu'après Nero, je ne m'attendais vraiment pas à un deuxième invité-surprise. Même s'ils ont tous les deux l'air très compétents dans leur domaine respectif, j'espère surtout qu'aucun d'entre eux ne nous plantera un couteau dans le dos..."
55,"TEXT_HEAVNG103_02358_YDA_000_030","Écoutez, je ne vais pas y aller par quatre chemins. Je veux absolument faire partie de l'équipe qui ira prendre le contrôle d'Oméga, et j'espère que vous serez tous d'accord."
56,"TEXT_HEAVNG103_02358_ALPHINAUD_000_031","Yda... Tu es sûre que ça ira<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNG103_02358_YDA_000_032","Oui. C'est gentil de t'inquiéter pour moi, mais même si j'ai encore beaucoup de peine, je ne peux pas continuer à ne rien faire. J'ai besoin de me rendre utile pour vaincre mon chagrin."
58,"TEXT_HEAVNG103_02358_ALISAIE_000_033","Dans ce cas, je resterai ici pour servir de relais avec l'Alliance éorzéenne. Alphinaud, que dirais-tu d'en faire de même à Gridania<Indent/>?"
59,"TEXT_HEAVNG103_02358_ALPHINAUD_000_034","C'est entendu."
60,"TEXT_HEAVNG103_02358_CID_000_035","Eh bien, je crois que tous les rôles ont été attribués<Indent/>! Nero et moi allons donc nous occuper de réveiller Oméga. Yda, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et nos amis domiens nous tiendront compagnie et nous serviront accessoirement de gardes du corps."
61,"TEXT_HEAVNG103_02358_CID_000_036","Puisque tout le monde est d'accord, ne perdons pas une minute de plus. Lorsque vous aurez tous terminé de vous préparer, rejoignez-moi directement devant l'Entreprise, sur la rive nord de Pleurargent."
62,"TEXT_HEAVNG103_02358_YUGIRI_000_040","Vous pouvez faire entièrement confiance à Gosetsu. C'est un homme de parole qui ne nous trahira jamais. J'aimerais beaucoup pouvoir en dire autant de Nero..."
63,"TEXT_HEAVNG103_02358_GOSETSU_000_045","Mais... par quelle diablerie cet engin est-il capable de voler<Indent/>?"
64,"TEXT_HEAVNG103_02358_NERO_000_050","Ha ha ha<Indent/>! J'arrive, ma chère petite Oméga... Tu vas bientôt revenir à la vie..."
65,"TEXT_HEAVNG103_02358_YDA_000_055","Je sais que tout le monde s'inquiète pour moi, mais ce n'est vraiment pas la peine. Je suis une Héritière de la Septième Aube, et je remplirai ma mission sans faillir."
66,"TEXT_HEAVNG103_02358_ALISAIE_100_020","Soyez tranquille, je m'occupe de tout ici. Allez, Cid vous attend<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNG103_02358_TATARU_100_025","J'espère sincèrement que votre nouvelle tenue vous plaît, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sachez que je la considère comme mon chef-d'œuvre à ce jour<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNG103_02358_CID_000_060","La plaine de Carteneau n'est pas très loin d'ici. Avec un aéronef aussi rapide que l'Entreprise, nous y serons en un clin d'œil."
69,"TEXT_HEAVNG103_02358_CID_000_061","Les Garlemaldais ont des espions partout<Indent/>; souviens-toi d'Eline Roaille, qui avait infiltré les Immortels. Je suis persuadé qu'ils sont depuis longtemps au courant de l'existence d'Oméga. Comme le disait Nero, nous risquons de tomber sur eux tôt ou tard."
70,"TEXT_HEAVNG103_02358_CID_000_062","N'oublie pas de te préparer con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment avant de monter à bord. Il se pourrait bien que nos ennemis aient eu l'idée de faire un peu de tourisme dans la plaine de Carteneau en même temps que nous..."
71,"TEXT_HEAVNG103_02358_GRYNEWAHT_100_060","Abandonnez toute résistance<Indent/>! Nous sommes plus nombreux que vous<Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNG103_02358_YDA_100_061","Et alors<Indent/>? Tu crois que ça nous impressionne<Indent/>?"
73,"TEXT_HEAVNG103_02358_NERO_100_062","Dites, toi et tes camarades, vous en mettez du temps à vous débarrasser de ces clampins<Indent/>! Laissez-moi vous donner un coup de pouce, ça devrait vous faciliter la tâche<Indent/>!"
74,"TEXT_HEAVNG103_02358_NERO_100_063","Voici le magnifique Baron rouge, une faucheuse magitek spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment améliorée par mes soins<Indent/>! À toi de jouer maintenant, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If><Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNG103_02358_GRYNEWAHT_100_064","Heiiin<Indent/>!? Comment ça se fait qu'ils ont une armure magitek<Indent/>? Eh, vous autres, c'est pas le moment de dormir<Indent/>! À l'attaaaque<Indent/>!"
76,"TEXT_HEAVNG103_02358_GOSETSU_100_065","Où est-ce que tu vas comme ça, espèce de lâche<Indent/>? Attends un peu, je vais te faire passer un sale quart d'heure<Indent/>! Camarades, je vous laisse vous occuper des sous-fifres<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNG103_02358_CID_000_065","Vous voulez retourner dans la salle de contrôle d'Oméga, je me trompe<Indent/>?"
78,"TEXT_HEAVNG103_02358_Q1_000_000","Aller dans la salle de contrôle d'Oméga<Indent/>?"
79,"TEXT_HEAVNG103_02358_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_HEAVNG103_02358_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_HEAVNG103_02358_CID_000_080","Je ne sais pas pourquoi, mais nous avons bel et bien perdu contact avec Oméga. Vite, remontons à bord de l'Entreprise<Indent/>! Nous devons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nous rendre à Gridania pour éclaircir la situation."
82,"TEXT_HEAVNG103_02358_Q2_000_000","Aller à Gridania<Indent/>?"
83,"TEXT_HEAVNG103_02358_A2_000_001","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_HEAVNG103_02358_A2_000_002","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_HEAVNG103_02358_YUGIRI_000_085","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_HEAVNG103_02358_GOSETSU_000_090","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_HEAVNG103_02358_NERO_000_095","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_HEAVNG103_02358_YDA_000_100","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_HEAVNG103_02358_ALPHINAUD_000_105","J'ai accouru ici dès que j'ai aperçu l'Entreprise dans le ciel. Ravi de vous voir en pleine forme<Indent/>!"
90,"TEXT_HEAVNG103_02358_CID_000_110","Et merde... Tout allait bien jusqu'à la réactivation d'Oméga<Indent/>! Il est temps de faire la lumière sur ce qui s'est passé."
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4 0 TEXT_HEAVNG103_02358_SEQ_00 Yda est impatiente d'aller tirer Oméga de son sommeil.
5 1 TEXT_HEAVNG103_02358_SEQ_01 À la surprise générale et malgré le deuil qui l'accable, Yda s'est portée volontaire pour faire partie de l'escouade chargée de ranimer Oméga, et composée de Cid, Nero, des deux Domiens et de vous-même. Quant à Alisaie, elle a décidé de tenir compagnie à Tataru au Refuge des roches afin de servir de relais avec l'Alliance éorzéenne. À présent, rejoignez Cid sur la rive nord de Pleurargent, dans le Mor Dhona.
6 2 TEXT_HEAVNG103_02358_SEQ_02 Vous avez fait le voyage jusqu'à la plaine de Carteneau à bord de l'Entreprise. Une fois sur place, votre groupe a été surpris par un escadron de soldats impériaux également à la recherche d'Oméga. Nero a profité de l'occasion pour se téléporter aussitôt dans la salle de contrôle, et Cid s'est empressé de le suivre. À vous de donner une bonne leçon aux Garlemaldais<Indent/>!
7 3 TEXT_HEAVNG103_02358_SEQ_03 Avec l'aide de Nero et de sa faucheuse magitek nommée “Baron rouge”, vous avez réussi à vous débarrasser de vos ennemis. Vous êtes ensuite parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à la salle de contrôle d'Oméga. Cid et Nero venaient de terminer les préparatifs de lancement de la machine, quand une Yda déterminée s'est avancée vers le bouton d'activation et l'a enclenché avec une pensée pour Papalymo. Tout semblait aller pour le mieux, jusqu'au moment où vous avez perdu le signal d'Oméga... Retournez à Gridania pour essayer de comprendre ce qui s'est passé.
8 4 TEXT_HEAVNG103_02358_SEQ_04 Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Gridania. Parlez à Cid pour découvrir ce qu'il compte faire à partir de maintenant.
9 5 TEXT_HEAVNG103_02358_SEQ_05 Votre ami ingénieur est impatient d'enquêter sur les raisons de la perte de contact avec Oméga. Peut-être qu'Alphinaud, qui est venu vous accueillir à l'aérodrome, possède des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui pourraient vous être utiles...
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52 48 TEXT_HEAVNG103_02358_ALISAIE_000_001 En voilà une tenue pittoresque<Indent/>! Décidément, les Domiens ont des goûts vestimentaires bien particuliers...
53 49 TEXT_HEAVNG103_02358_CID_000_005 Avec un grand gaillard comme ça pour épauler <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, nos ennemis n'ont qu'à bien se tenir<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNG103_02358_YUGIRI_000_010 Je n'aurais jamais imaginé que Gosetsu et moi nous retrouverions en Éorzéa...
55 51 TEXT_HEAVNG103_02358_GOSETSU_000_015 Que les chiffes molles de l'armée impériale se préparent au pire<Indent/>! Quand ils verront la taille de mon sabre, ils regretteront d'être nés<Indent/>!
56 52 TEXT_HEAVNG103_02358_NERO_000_020 Un “céruthermobouilleur v14”<Indent/>? Peuh, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de la camelote à deux gils<Indent/>! Il ne fait aucun doute que la technologie magitek permet de fabriquer des bouilloires bien plus rapides et efficaces, surtout si c'est moi qui m'en charge<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNG103_02358_TATARU_000_025 Ce Nero, quel mufle<Indent/>! Ce n'est pas demain la veille que je lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nerai une nouvelle tenue, vous pouvez me croire<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNG103_02358_ALPHINAUD_100_005 Eh bien, quelle journée<Indent/>! Je dois dire qu'après Nero, je ne m'attendais vraiment pas à un deuxième invité-surprise. Même s'ils ont tous les deux l'air très compétents dans leur domaine respectif, j'espère surtout qu'aucun d'entre eux ne nous plantera un couteau dans le dos...
59 55 TEXT_HEAVNG103_02358_YDA_000_030 Écoutez, je ne vais pas y aller par quatre chemins. Je veux absolument faire partie de l'équipe qui ira prendre le contrôle d'Oméga, et j'espère que vous serez tous d'accord.
60 56 TEXT_HEAVNG103_02358_ALPHINAUD_000_031 Yda... Tu es sûre que ça ira<Indent/>?
61 57 TEXT_HEAVNG103_02358_YDA_000_032 Oui. C'est gentil de t'inquiéter pour moi, mais même si j'ai encore beaucoup de peine, je ne peux pas continuer à ne rien faire. J'ai besoin de me rendre utile pour vaincre mon chagrin.
62 58 TEXT_HEAVNG103_02358_ALISAIE_000_033 Dans ce cas, je resterai ici pour servir de relais avec l'Alliance éorzéenne. Alphinaud, que dirais-tu d'en faire de même à Gridania<Indent/>?
63 59 TEXT_HEAVNG103_02358_ALPHINAUD_000_034 C'est entendu.
64 60 TEXT_HEAVNG103_02358_CID_000_035 Eh bien, je crois que tous les rôles ont été attribués<Indent/>! Nero et moi allons donc nous occuper de réveiller Oméga. Yda, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et nos amis domiens nous tiendront compagnie et nous serviront accessoirement de gardes du corps.
65 61 TEXT_HEAVNG103_02358_CID_000_036 Puisque tout le monde est d'accord, ne perdons pas une minute de plus. Lorsque vous aurez tous terminé de vous préparer, rejoignez-moi directement devant l'Entreprise, sur la rive nord de Pleurargent.
66 62 TEXT_HEAVNG103_02358_YUGIRI_000_040 Vous pouvez faire entièrement confiance à Gosetsu. C'est un homme de parole qui ne nous trahira jamais. J'aimerais beaucoup pouvoir en dire autant de Nero...
67 63 TEXT_HEAVNG103_02358_GOSETSU_000_045 Mais... par quelle diablerie cet engin est-il capable de voler<Indent/>?
68 64 TEXT_HEAVNG103_02358_NERO_000_050 Ha ha ha<Indent/>! J'arrive, ma chère petite Oméga... Tu vas bientôt revenir à la vie...
69 65 TEXT_HEAVNG103_02358_YDA_000_055 Je sais que tout le monde s'inquiète pour moi, mais ce n'est vraiment pas la peine. Je suis une Héritière de la Septième Aube, et je remplirai ma mission sans faillir.
70 66 TEXT_HEAVNG103_02358_ALISAIE_100_020 Soyez tranquille, je m'occupe de tout ici. Allez, Cid vous attend<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNG103_02358_TATARU_100_025 J'espère sincèrement que votre nouvelle tenue vous plaît, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sachez que je la considère comme mon chef-d'œuvre à ce jour<Indent/>!
72 68 TEXT_HEAVNG103_02358_CID_000_060 La plaine de Carteneau n'est pas très loin d'ici. Avec un aéronef aussi rapide que l'Entreprise, nous y serons en un clin d'œil.
73 69 TEXT_HEAVNG103_02358_CID_000_061 Les Garlemaldais ont des espions partout<Indent/>; souviens-toi d'Eline Roaille, qui avait infiltré les Immortels. Je suis persuadé qu'ils sont depuis longtemps au courant de l'existence d'Oméga. Comme le disait Nero, nous risquons de tomber sur eux tôt ou tard.
74 70 TEXT_HEAVNG103_02358_CID_000_062 N'oublie pas de te préparer con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment avant de monter à bord. Il se pourrait bien que nos ennemis aient eu l'idée de faire un peu de tourisme dans la plaine de Carteneau en même temps que nous...
75 71 TEXT_HEAVNG103_02358_GRYNEWAHT_100_060 Abandonnez toute résistance<Indent/>! Nous sommes plus nombreux que vous<Indent/>!
76 72 TEXT_HEAVNG103_02358_YDA_100_061 Et alors<Indent/>? Tu crois que ça nous impressionne<Indent/>?
77 73 TEXT_HEAVNG103_02358_NERO_100_062 Dites, toi et tes camarades, vous en mettez du temps à vous débarrasser de ces clampins<Indent/>! Laissez-moi vous donner un coup de pouce, ça devrait vous faciliter la tâche<Indent/>!
78 74 TEXT_HEAVNG103_02358_NERO_100_063 Voici le magnifique Baron rouge, une faucheuse magitek spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment améliorée par mes soins<Indent/>! À toi de jouer maintenant, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If><Indent/>!
79 75 TEXT_HEAVNG103_02358_GRYNEWAHT_100_064 Heiiin<Indent/>!? Comment ça se fait qu'ils ont une armure magitek<Indent/>? Eh, vous autres, c'est pas le moment de dormir<Indent/>! À l'attaaaque<Indent/>!
80 76 TEXT_HEAVNG103_02358_GOSETSU_100_065 Où est-ce que tu vas comme ça, espèce de lâche<Indent/>? Attends un peu, je vais te faire passer un sale quart d'heure<Indent/>! Camarades, je vous laisse vous occuper des sous-fifres<Indent/>!
81 77 TEXT_HEAVNG103_02358_CID_000_065 Vous voulez retourner dans la salle de contrôle d'Oméga, je me trompe<Indent/>?
82 78 TEXT_HEAVNG103_02358_Q1_000_000 Aller dans la salle de contrôle d'Oméga<Indent/>?
83 79 TEXT_HEAVNG103_02358_A1_000_001 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_HEAVNG103_02358_A1_000_002 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_HEAVNG103_02358_CID_000_080 Je ne sais pas pourquoi, mais nous avons bel et bien perdu contact avec Oméga. Vite, remontons à bord de l'Entreprise<Indent/>! Nous devons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nous rendre à Gridania pour éclaircir la situation.
86 82 TEXT_HEAVNG103_02358_Q2_000_000 Aller à Gridania<Indent/>?
87 83 TEXT_HEAVNG103_02358_A2_000_001 (★未使用/削除予定★)
88 84 TEXT_HEAVNG103_02358_A2_000_002 (★未使用/削除予定★)
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90 86 TEXT_HEAVNG103_02358_GOSETSU_000_090 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_HEAVNG103_02358_NERO_000_095 (★未使用/削除予定★)
92 88 TEXT_HEAVNG103_02358_YDA_000_100 (★未使用/削除予定★)
93 89 TEXT_HEAVNG103_02358_ALPHINAUD_000_105 J'ai accouru ici dès que j'ai aperçu l'Entreprise dans le ciel. Ravi de vous voir en pleine forme<Indent/>!
94 90 TEXT_HEAVNG103_02358_CID_000_110 Et merde... Tout allait bien jusqu'à la réactivation d'Oméga<Indent/>! Il est temps de faire la lumière sur ce qui s'est passé.
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0,"TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_00","Alphinaud semble avoir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à vous transmettre."
1,"TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_01","Venu vous accueillir lors de votre retour à Gridania, Alphinaud vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants de l'Alliance éorzéenne avaient organisé une nouvelle réunion d'urgence à la Chaire du Lotus. Rendez-vous à Vieille Gridania, adressez-vous à la druidesse imperturbable pour qu'elle vous laisse accéder aux lieux et une fois à l'intérieur, parlez à Kan-E-Senna."
2,"TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_02","Les hauts dignitaires des différentes cités-États vous ont expliqué ce qui s'était passé pendant votre absence. Après un af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment titanesque, Oméga et le Primordial, dont la véritable forme était celle d'un dragon, ont été recouverts d'un halo de lumière et se sont effondrés quelque part en Gyr Abania. Suite à cela, l'Alliance éorzéenne a décidé de profiter de la confusion dans les rangs garlemaldais pour conquérir la Muraille de Baelsar. Parlez à Alphinaud."
3,"TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_03","Malgré votre fatigue apparente, le jeune Leveilleur vous a demandé de l'accompagner à la tour d'Amarissaix, dans la Forêt de l'est, afin de voir comment se portent Yda et vos autres camarades. Une fois sur place, parlez à Y'shtola."
4,"TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_04","Vous avez retrouvé Y'shtola et Krile au pied de la tour, où elles vous ont fait leur compte rendu des derniers événements. Vous avez ensuite rejoint Yda au sommet alors qu'elle contemplait la Muraille de Baelsar. Tout à coup, la pugiliste a retiré son masque et vous a fait une révélation<Indent/>: son vrai nom est Lyse, et elle a usurpé l'identité de sa grande sœur Yda, qui avait été tuée par les Impériaux, pour poursuivre son action incognito. Après vous avoir parlé de son passé en détail, elle a juré qu'elle ferait tout pour libérer Ala Mhigo du joug garlemaldais. Retournez au Refuge des roches et parlez à Alisaie."
5,"TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_05","Lors de votre arrivée dans votre quartier général, Alphinaud avait déjà mis Alisaie et Tataru au courant de la véritable identité de la supposée Yda. Alisaie vous a alors recommandé de vous reposer autant que possible, car vous devrez bientôt prêter main-forte à la résistance mhigoise dans leur combat contre l'Empire et sa domination sur leurs terres. Profitez bien du calme avant la tempête...
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre l'épopée en retournant auprès d'Alphinaud au Refuge des roches."
6,"TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_06",""
7,"TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_07",""
8,"TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_08",""
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23,"TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNG104_02359_TODO_00","Parler à Kan-E-Senna, à la Chaire du Lotus"
25,"TEXT_HEAVNG104_02359_TODO_01","Parler à Alphinaud"
26,"TEXT_HEAVNG104_02359_TODO_02","Parler à Y'shtola, à la tour d'Amarissaix"
27,"TEXT_HEAVNG104_02359_TODO_03","Parler à Alisaie, au Refuge des roches"
28,"TEXT_HEAVNG104_02359_TODO_04",""
29,"TEXT_HEAVNG104_02359_TODO_05",""
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46,"TEXT_HEAVNG104_02359_TODO_22",""
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48,"TEXT_HEAVNG104_02359_ALISAIE_100_001","C'est gentil d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous rendre visite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais mon petit doigt me dit que vous êtes attendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Gridania<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNG104_02359_TATARU_100_005","Ouf, vous n'avez rien<Indent/>! Puisque je vous dis que cette perle sanglante est un porte-bonheur des plus efficaces, hé hé<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNG104_02359_YUGIRI_000_001","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_HEAVNG104_02359_GOSETSU_000_005","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_HEAVNG104_02359_NERO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_HEAVNG104_02359_YDA_000_015","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_HEAVNG104_02359_CID_000_020","Espérons qu'Alphinaud a des nouvelles rassurantes..."
55,"TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_030","Les Douze soient loués, vous êtes tous sains et saufs. Voici ce que je peux vous dire<Indent/>: Oméga a été aperçue venant de l'ouest, alors qu'elle se ruait vers la Muraille de Baelsar. Le chaos qui en a résulté était tel que c'était comme si un nouveau Fléau nous tombait dessus."
56,"TEXT_HEAVNG104_02359_YDA_000_031","Je... Je dois aller voir ce qui est arrivé au cocon de lumière tout de suite<Indent/>!"
57,"TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_032","Y-Yda, attends<Indent/>! Kan-E-Senna nous a demandé de..."
58,"TEXT_HEAVNG104_02359_YUGIRI_000_033","Ne vous faites pas de souci, Gosetsu et moi allons garder un œil sur elle. Je suppose que dame Kan-E-Senna attend votre visite. Transmettez-lui mes amitiés."
59,"TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_034","Merci, Yugiri. Je n'y manquerai pas."
60,"TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_035","Eh bien, il ne nous reste plus qu'à nous rendre à la Chaire du Lotus. L'Alliance éorzéenne tout entière attend cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment votre rapport avec la plus grande impatience."
61,"TEXT_HEAVNG104_02359_SILENTCONJURER_000_040","L'Oracle vous attend, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière. Puis-je lui annoncer votre arrivée<Indent/>?"
62,"TEXT_HEAVNG104_02359_Q1_000_000","Aller à la Chaire du Lotus<Indent/>?"
63,"TEXT_HEAVNG104_02359_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_HEAVNG104_02359_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_HEAVNG104_02359_RAUBAHN_000_055","Comme d'habitude, tes amis et toi avez fait de l'excellent travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce qui est arrivé ensuite n'est pas de votre faute, et vous n'avez rien à vous reprocher."
66,"TEXT_HEAVNG104_02359_AYMERIC_000_060","J'ai beau me dire que je ne devrais pas, je me sens tout de même responsable de cette nouvelle catastrophe provoquée par les Yeux du dragon. Je n'aurais jamais cru que quelqu'un les ramènerait du tréfonds de la Mer de nuages... Personne n'en est jamais revenu vivant<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNG104_02359_MERLWYB_000_065","Merci pour ton courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toi et à tes compagnons, nous avons réussi à éviter un cataclysme comparable au septième fléau, autant dire le pire qui puisse nous arriver."
68,"TEXT_HEAVNG104_02359_KANESENNA_000_070","Chers amis, soyez de nouveau les bienvenus à la Chaire du Lotus. Tout d'abord, permettez-moi de vous remercier du fond du cœur pour tout ce que vous avez accompli jusqu'à présent. Si vous n'aviez pas réactivé Oméga, le Primordial aurait peut-être déjà anéanti Sombrelinceul."
69,"TEXT_HEAVNG104_02359_CID_000_071","Nous n'avons fait que notre devoir pour éviter un nouveau désastre, mais pour être honnête, nous avons perdu le fil des événements en cours de route."
70,"TEXT_HEAVNG104_02359_CID_000_072","Quelques instants après avoir réveillé Oméga, son signal a disparu dans la nature. Par conséquent, nous étions dans l'incapacité de suivre sa confrontation avec le Primordial."
71,"TEXT_HEAVNG104_02359_MERLWYB_000_073","C'était une véritable apocalypse, ni plus ni moins. Un dragon immense, semblable à Bahamut, est sorti avec fracas du cocon de lumière peu de temps avant l'arrivée d'Oméga. Un combat terrible s'est ensuivi dans le ciel de Gyr Abania, pendant que nous craignions tous pour nos vies."
72,"TEXT_HEAVNG104_02359_AYMERIC_000_074","Le Primordial est entré dans une rage folle en voyant arriver la machine de guerre allagoise, et ses assauts étaient d'une violence inouïe. Je n'avais jamais vu une puissance magique aussi destructrice. Elle semblait absorber la moindre parcelle de l'éther environnant."
73,"TEXT_HEAVNG104_02359_AYMERIC_000_075","Après un combat acharné, les deux adversaires ont été enveloppés dans un gigantesque halo de lumière et se sont effondrés quelque part en territoire mhigois. J'ai eu l'impression qu'ils s'étaient mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment porté un coup fatal au même moment..."
74,"TEXT_HEAVNG104_02359_KANESENNA_000_076","Le fait que ce Primordial soit un dragon ressemblant à Bahamut nous a grandement surpris. En outre, il semblerait qu'une créature similaire soit décrite dans les légendes domiennes, où elle porte le nom de Shinryu. L'Alliance éorzéenne a donc décidé de le désigner sous ce nom."
75,"TEXT_HEAVNG104_02359_KANESENNA_000_077","Hélas, c'est tout ce que nous sommes en mesure de vous dire pour le moment. Nous n'avons aucun moyen de savoir ce qui est arrivé au Primordial et à Oméga après leur chute de l'autre côté de la Muraille de Baelsar."
76,"TEXT_HEAVNG104_02359_RAUBAHN_000_078","Oui, et c'est la raison pour laquelle j'ai demandé à Pipin de prendre le commandement d'une troupe composée de nos meilleurs hommes, et de tout faire pour conquérir la Muraille."
77,"TEXT_HEAVNG104_02359_RAUBAHN_000_079","Nous devons absolument profiter de la faiblesse actuelle des Impériaux pour frapper un grand coup et les repousser aussi loin que possible de nos frontières. D'ailleurs, je me rendrai personnellement au front dès la fin de cette réunion."
78,"TEXT_HEAVNG104_02359_CID_000_080","Voilà qui explique un peu mieux la situation. Je suppose que la perte du signal a coïncidé avec le moment où ce fameux halo de lumière s'est déployé."
79,"TEXT_HEAVNG104_02359_CID_000_081","Par bonheur, nous avons pensé à activer le système de chronostasie avant de redémarrer Oméga. Si tant est que les Garlemaldais parviennent à la retrouver, ils se retrouveront face à un fossile."
80,"TEXT_HEAVNG104_02359_NERO_000_082","Sans oublier qu'ils n'ont plus Nero tol Scaeva pour leur expliquer la marche à suivre en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces<Indent/>! Autant vous dire que ce n'est pas demain la veille qu'ils comprendront le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'un artefact allagois aussi complexe."
81,"TEXT_HEAVNG104_02359_KANESENNA_000_083","Voilà qui est rassurant, mais nous devons tout de même rester très prudents. Nos ennemis ont plus d'un tour dans leur sac."
82,"TEXT_HEAVNG104_02359_AYMERIC_000_084","Si vous le permettez, je pense que nous devrions prendre contact au plus vite avec les résistants de Gyr Abania. Nous avons beaucoup de points communs avec eux et il est capital que nous leur prouvions notre solidarité. Ce n'est qu'ainsi qu'Ala Mhigo pourra se libérer du joug de l'Empire."
83,"TEXT_HEAVNG104_02359_RAUBAHN_000_085","Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rejoindre nos troupes à la Muraille de Baelsar et faire mon possible pour que l'opération soit un succès. Pendant ce temps, je compte sur toi pour prendre un peu de repos. Tu l'as bien mérité."
84,"TEXT_HEAVNG104_02359_AYMERIC_000_090","La prise de la Muraille de Baelsar est la première opération d'envergure pour Ishgard depuis que nous avons rejoint l'Alliance éorzéenne. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je la considère non seulement comme un test, mais aussi comme une opportunité de prouver notre loyauté après des années de mésentente."
85,"TEXT_HEAVNG104_02359_MERLWYB_000_095","Voir un dragon immense dans le ciel qui surplombe la plaine de Carteneau ne peut que rappeler de mauvais souvenirs... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que le pire a été évité grâce à vos efforts. J'espère sincèrement que nous n'aurons jamais à revivre un tel carnage..."
86,"TEXT_HEAVNG104_02359_CID_000_100","Il ne nous reste plus qu'à prier pour qu'Oméga ait capturé Shinryu avant d'entrer en chronostase... Ça nous permettrait au moins de gagner un peu de temps."
87,"TEXT_HEAVNG104_02359_NERO_000_105","Ce n'est pas tous les jours qu'un nouveau Primordial fait une entrée aussi fracassante. J'ai hâte de le voir de mes propres yeux<Indent/>!"
88,"TEXT_HEAVNG104_02359_Q2_000_000","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_HEAVNG104_02359_A2_000_001","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_HEAVNG104_02359_A2_000_002","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_HEAVNG104_02359_KANESENNA_100_085","Recevez une nouvelle fois toute ma gratitude, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si vos camarades et vous n'aviez pas été là, Gridania aurait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été réduite en un tas de cendres."
92,"TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_120","Je ne doute pas que vous soyez très fatigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais avant de retourner au Refuge des roches, j'aimerais vous proposer de faire un petit détour, si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient."
93,"TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_121","Yda et les autres devraient être arrivés à la tour d'Amarissaix à l'heure qu'il est. Nous pourrions aller à leur rencontre afin de nous assurer qu'ils vont bien. Et puis, vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment envie de voir de vos propres yeux l'état des lieux après la disparition du cocon de lumière, n'est-ce pas<Indent/>?"
94,"TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_122","Parfait. Dans ce cas, allons-y."
95,"TEXT_HEAVNG104_02359_GOSETSU_000_125","Grrr... Souiller la splendeur de cette forêt avec un tas d'acier aussi disgracieux... Les Garlemaldais ne respectent vraiment rien<Indent/>!"
96,"TEXT_HEAVNG104_02359_YUGIRI_000_130","Ne vous en faites pas pour Yda, elle va bien. Elle observe la Muraille en silence au sommet de la tour."
97,"TEXT_HEAVNG104_02359_YDA_000_135","..."
98,"TEXT_HEAVNG104_02359_KRILE_100_125","Je suis contente de voir que vous êtes toujours en un seul morceau après ce qui s'est passé avec Oméga. Quel spectacle effroyable... J'en ai encore des frissons."
99,"TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_100_130","Le cocon de lumière a disparu... Il n'en reste pas une miette, comme s'il n'avait jamais existé. Je me demande ce qu'Yda ressent en ce moment..."
100,"TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_140","Lyse a enfin retiré son masque et repris sa véritable identité. C'était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la meilleure chose qu'elle puisse faire."
101,"TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_141","Le chagrin dû à la perte de Papalymo restera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment gravé dans son cœur à jamais, mais elle a décidé de ne pas baisser les bras et de garder espoir. C'est très courageux de sa part."
102,"TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_142","Plus que jamais, nous devons rester à ses côtés et la soutenir dans son combat pour la libération d'Ala Mhigo. Nous sommes ses amis les plus proches, et elle compte sur nous."
103,"TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_143","À présent, rentrons au Refuge des roches. Alisaie et Tataru sont sûrement impatientes de nous revoir, et nous avons beaucoup de choses à leur raconter."
104,"TEXT_HEAVNG104_02359_LYSE_000_145","J'ai l'intention de rester ici jusqu'à ce que l'Alliance éorzéenne nous contacte. Comme ça, je pourrai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment agir en cas de besoin."
105,"TEXT_HEAVNG104_02359_YSHTOLA_000_150","Quelqu'un doit veiller sur Lyse, et ça ne me dérange pas de remplir ce rôle. Nous nous retrouverons très bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
106,"TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_155","J'ai mis Alisaie et Tataru au courant de la nouvelle concernant Lyse. Comme je m'y attendais, elles en sont restées bouche bée."
107,"TEXT_HEAVNG104_02359_TATARU_000_160","Alors comme ça, Yda était en fait sa jeune sœur, Lyse... J'en suis encore toute retournée<Indent/>! Je ne l'ai connue qu'après le septième fléau, ce qui signifie qu'elle avait déjà changé d'identité."
108,"TEXT_HEAVNG104_02359_ALISAIE_000_170","Alphinaud m'a déjà tout raconté à propos de Lyse. Je vous suggère de bien vous reposer avant que nous ne reprenions la route. Nous sommes dans une période de calme apparent, mais la tempête ne va pas tarder à poindre le bout de son vilain nez."
109,"TEXT_HEAVNG104_02359_ALISAIE_000_171","Puisque Lyse semble fermement décidée à libérer sa patrie, le devoir des Héritiers est de la soutenir dans son combat pour la liberté et la justice. De toute manière, une fois que nos camarades auront conquis la Muraille de Baelsar, nous n'aurons pas d'autre choix que de prendre part à ce conflit."
110,"TEXT_HEAVNG104_02359_ALISAIE_000_172","Sauver le monde entier est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment au-dessus de nos moyens actuels, mais nous pouvons au moins contribuer à en sauver une partie. À nous d'aider les Mhigois à reprendre foi en l'avenir<Indent/>!"
111,"TEXT_HEAVNG104_02359_PIPIN_100_180","Branle-bas de combat<Indent/>! Oméga et le Primordial ne nous causeront peut-être plus de soucis pour l'instant, mais ce n'est qu'une question de temps avant que les Garlemaldais ne se remettent de leur déroute<Indent/>! Nous devons être prêts à faire face à une contre-attaque à tout moment<Indent/>!"
112,"TEXT_HEAVNG104_02359_PIPIN_100_181","Nous y sommes presque, Père..."
113,"TEXT_HEAVNG104_02359_RAUBAHN_100_182","Oui. Je compte sur toi pour te montrer à la hauteur, Pipin<Indent/>!"
114,"TEXT_HEAVNG104_02359_PIPIN_100_183","Faites-moi confiance<Indent/>! Je suis l'élève du taureau d'Ala Mhigo, le meilleur modèle qu'un militaire puisse avoir<Indent/>!"
115,"TEXT_HEAVNG104_02359_RAUBAHN_100_184","Ilberd, toi qui fus autrefois mon ami... Le destin nous a séparés, mais notre but a toujours été le même. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à toi, je ne céderai jamais au mal, et je libérerai notre patrie avec mes propres moyens."
116,"TEXT_HEAVNG104_02359_RAUBAHN_110_184","... Je t'en fais la promesse."
117,"TEXT_HEAVNG104_02359_IMPERIALOFFICER_000_180","Mon Général, nous venons de recevoir un rapport de nos éclaireurs à la Muraille de Baelsar. Je suis au regret de vous annoncer que les troupes de l'Alliance éorzéenne ont bel et bien pris possession des lieux."
118,"TEXT_HEAVNG104_02359_IMPERIALOFFICER_000_181","Malgré les dégâts constatés sur une large partie du territoire, nous n'avons toujours pas réussi à localiser l'emplacement du mystérieux Primordial et de la machine. Dois-je ordonner à nos hommes de mettre la priorité sur l'enquête ou sur la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion des zones endommagées<Indent/>?"
119,"TEXT_HEAVNG104_02359_IMPERIALOFFICER_000_182","V-veuillez m'excuser, je n'avais nullement l'intention de vous manquer de respect<Indent/>! Il en sera fait selon vos ordres préalablement donnés, Mon Général<Indent/>!"
120,"TEXT_HEAVNG104_02359_ZENOS_000_183","(-Général de l'armée impériale-)Shinryu et Oméga... Le terrible dragon des légendes domiennes, et la machine allagoise qui a eu raison de Bahamut... Tout ceci risque de devenir fort divertissant..."
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4 0 TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_00 Alphinaud semble avoir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à vous transmettre.
5 1 TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_01 Venu vous accueillir lors de votre retour à Gridania, Alphinaud vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants de l'Alliance éorzéenne avaient organisé une nouvelle réunion d'urgence à la Chaire du Lotus. Rendez-vous à Vieille Gridania, adressez-vous à la druidesse imperturbable pour qu'elle vous laisse accéder aux lieux et une fois à l'intérieur, parlez à Kan-E-Senna.
6 2 TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_02 Les hauts dignitaires des différentes cités-États vous ont expliqué ce qui s'était passé pendant votre absence. Après un af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment titanesque, Oméga et le Primordial, dont la véritable forme était celle d'un dragon, ont été recouverts d'un halo de lumière et se sont effondrés quelque part en Gyr Abania. Suite à cela, l'Alliance éorzéenne a décidé de profiter de la confusion dans les rangs garlemaldais pour conquérir la Muraille de Baelsar. Parlez à Alphinaud.
7 3 TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_03 Malgré votre fatigue apparente, le jeune Leveilleur vous a demandé de l'accompagner à la tour d'Amarissaix, dans la Forêt de l'est, afin de voir comment se portent Yda et vos autres camarades. Une fois sur place, parlez à Y'shtola.
8 4 TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_04 Vous avez retrouvé Y'shtola et Krile au pied de la tour, où elles vous ont fait leur compte rendu des derniers événements. Vous avez ensuite rejoint Yda au sommet alors qu'elle contemplait la Muraille de Baelsar. Tout à coup, la pugiliste a retiré son masque et vous a fait une révélation<Indent/>: son vrai nom est Lyse, et elle a usurpé l'identité de sa grande sœur Yda, qui avait été tuée par les Impériaux, pour poursuivre son action incognito. Après vous avoir parlé de son passé en détail, elle a juré qu'elle ferait tout pour libérer Ala Mhigo du joug garlemaldais. Retournez au Refuge des roches et parlez à Alisaie.
9 5 TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_05 Lors de votre arrivée dans votre quartier général, Alphinaud avait déjà mis Alisaie et Tataru au courant de la véritable identité de la supposée Yda. Alisaie vous a alors recommandé de vous reposer autant que possible, car vous devrez bientôt prêter main-forte à la résistance mhigoise dans leur combat contre l'Empire et sa domination sur leurs terres. Profitez bien du calme avant la tempête... * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre l'épopée en retournant auprès d'Alphinaud au Refuge des roches.
10 6 TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_06
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21 17 TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_17
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23 19 TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_19
24 20 TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_20
25 21 TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_21
26 22 TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_22
27 23 TEXT_HEAVNG104_02359_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNG104_02359_TODO_00 Parler à Kan-E-Senna, à la Chaire du Lotus
29 25 TEXT_HEAVNG104_02359_TODO_01 Parler à Alphinaud
30 26 TEXT_HEAVNG104_02359_TODO_02 Parler à Y'shtola, à la tour d'Amarissaix
31 27 TEXT_HEAVNG104_02359_TODO_03 Parler à Alisaie, au Refuge des roches
32 28 TEXT_HEAVNG104_02359_TODO_04
33 29 TEXT_HEAVNG104_02359_TODO_05
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35 31 TEXT_HEAVNG104_02359_TODO_07
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37 33 TEXT_HEAVNG104_02359_TODO_09
38 34 TEXT_HEAVNG104_02359_TODO_10
39 35 TEXT_HEAVNG104_02359_TODO_11
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41 37 TEXT_HEAVNG104_02359_TODO_13
42 38 TEXT_HEAVNG104_02359_TODO_14
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50 46 TEXT_HEAVNG104_02359_TODO_22
51 47 TEXT_HEAVNG104_02359_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNG104_02359_ALISAIE_100_001 C'est gentil d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous rendre visite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais mon petit doigt me dit que vous êtes attendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Gridania<Indent/>!
53 49 TEXT_HEAVNG104_02359_TATARU_100_005 Ouf, vous n'avez rien<Indent/>! Puisque je vous dis que cette perle sanglante est un porte-bonheur des plus efficaces, hé hé<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNG104_02359_YUGIRI_000_001 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_HEAVNG104_02359_GOSETSU_000_005 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_HEAVNG104_02359_NERO_000_010 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_HEAVNG104_02359_YDA_000_015 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_HEAVNG104_02359_CID_000_020 Espérons qu'Alphinaud a des nouvelles rassurantes...
59 55 TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_030 Les Douze soient loués, vous êtes tous sains et saufs. Voici ce que je peux vous dire<Indent/>: Oméga a été aperçue venant de l'ouest, alors qu'elle se ruait vers la Muraille de Baelsar. Le chaos qui en a résulté était tel que c'était comme si un nouveau Fléau nous tombait dessus.
60 56 TEXT_HEAVNG104_02359_YDA_000_031 Je... Je dois aller voir ce qui est arrivé au cocon de lumière tout de suite<Indent/>!
61 57 TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_032 Y-Yda, attends<Indent/>! Kan-E-Senna nous a demandé de...
62 58 TEXT_HEAVNG104_02359_YUGIRI_000_033 Ne vous faites pas de souci, Gosetsu et moi allons garder un œil sur elle. Je suppose que dame Kan-E-Senna attend votre visite. Transmettez-lui mes amitiés.
63 59 TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_034 Merci, Yugiri. Je n'y manquerai pas.
64 60 TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_035 Eh bien, il ne nous reste plus qu'à nous rendre à la Chaire du Lotus. L'Alliance éorzéenne tout entière attend cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment votre rapport avec la plus grande impatience.
65 61 TEXT_HEAVNG104_02359_SILENTCONJURER_000_040 L'Oracle vous attend, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière. Puis-je lui annoncer votre arrivée<Indent/>?
66 62 TEXT_HEAVNG104_02359_Q1_000_000 Aller à la Chaire du Lotus<Indent/>?
67 63 TEXT_HEAVNG104_02359_A1_000_001 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_HEAVNG104_02359_A1_000_002 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_HEAVNG104_02359_RAUBAHN_000_055 Comme d'habitude, tes amis et toi avez fait de l'excellent travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce qui est arrivé ensuite n'est pas de votre faute, et vous n'avez rien à vous reprocher.
70 66 TEXT_HEAVNG104_02359_AYMERIC_000_060 J'ai beau me dire que je ne devrais pas, je me sens tout de même responsable de cette nouvelle catastrophe provoquée par les Yeux du dragon. Je n'aurais jamais cru que quelqu'un les ramènerait du tréfonds de la Mer de nuages... Personne n'en est jamais revenu vivant<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNG104_02359_MERLWYB_000_065 Merci pour ton courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toi et à tes compagnons, nous avons réussi à éviter un cataclysme comparable au septième fléau, autant dire le pire qui puisse nous arriver.
72 68 TEXT_HEAVNG104_02359_KANESENNA_000_070 Chers amis, soyez de nouveau les bienvenus à la Chaire du Lotus. Tout d'abord, permettez-moi de vous remercier du fond du cœur pour tout ce que vous avez accompli jusqu'à présent. Si vous n'aviez pas réactivé Oméga, le Primordial aurait peut-être déjà anéanti Sombrelinceul.
73 69 TEXT_HEAVNG104_02359_CID_000_071 Nous n'avons fait que notre devoir pour éviter un nouveau désastre, mais pour être honnête, nous avons perdu le fil des événements en cours de route.
74 70 TEXT_HEAVNG104_02359_CID_000_072 Quelques instants après avoir réveillé Oméga, son signal a disparu dans la nature. Par conséquent, nous étions dans l'incapacité de suivre sa confrontation avec le Primordial.
75 71 TEXT_HEAVNG104_02359_MERLWYB_000_073 C'était une véritable apocalypse, ni plus ni moins. Un dragon immense, semblable à Bahamut, est sorti avec fracas du cocon de lumière peu de temps avant l'arrivée d'Oméga. Un combat terrible s'est ensuivi dans le ciel de Gyr Abania, pendant que nous craignions tous pour nos vies.
76 72 TEXT_HEAVNG104_02359_AYMERIC_000_074 Le Primordial est entré dans une rage folle en voyant arriver la machine de guerre allagoise, et ses assauts étaient d'une violence inouïe. Je n'avais jamais vu une puissance magique aussi destructrice. Elle semblait absorber la moindre parcelle de l'éther environnant.
77 73 TEXT_HEAVNG104_02359_AYMERIC_000_075 Après un combat acharné, les deux adversaires ont été enveloppés dans un gigantesque halo de lumière et se sont effondrés quelque part en territoire mhigois. J'ai eu l'impression qu'ils s'étaient mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment porté un coup fatal au même moment...
78 74 TEXT_HEAVNG104_02359_KANESENNA_000_076 Le fait que ce Primordial soit un dragon ressemblant à Bahamut nous a grandement surpris. En outre, il semblerait qu'une créature similaire soit décrite dans les légendes domiennes, où elle porte le nom de Shinryu. L'Alliance éorzéenne a donc décidé de le désigner sous ce nom.
79 75 TEXT_HEAVNG104_02359_KANESENNA_000_077 Hélas, c'est tout ce que nous sommes en mesure de vous dire pour le moment. Nous n'avons aucun moyen de savoir ce qui est arrivé au Primordial et à Oméga après leur chute de l'autre côté de la Muraille de Baelsar.
80 76 TEXT_HEAVNG104_02359_RAUBAHN_000_078 Oui, et c'est la raison pour laquelle j'ai demandé à Pipin de prendre le commandement d'une troupe composée de nos meilleurs hommes, et de tout faire pour conquérir la Muraille.
81 77 TEXT_HEAVNG104_02359_RAUBAHN_000_079 Nous devons absolument profiter de la faiblesse actuelle des Impériaux pour frapper un grand coup et les repousser aussi loin que possible de nos frontières. D'ailleurs, je me rendrai personnellement au front dès la fin de cette réunion.
82 78 TEXT_HEAVNG104_02359_CID_000_080 Voilà qui explique un peu mieux la situation. Je suppose que la perte du signal a coïncidé avec le moment où ce fameux halo de lumière s'est déployé.
83 79 TEXT_HEAVNG104_02359_CID_000_081 Par bonheur, nous avons pensé à activer le système de chronostasie avant de redémarrer Oméga. Si tant est que les Garlemaldais parviennent à la retrouver, ils se retrouveront face à un fossile.
84 80 TEXT_HEAVNG104_02359_NERO_000_082 Sans oublier qu'ils n'ont plus Nero tol Scaeva pour leur expliquer la marche à suivre en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces<Indent/>! Autant vous dire que ce n'est pas demain la veille qu'ils comprendront le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'un artefact allagois aussi complexe.
85 81 TEXT_HEAVNG104_02359_KANESENNA_000_083 Voilà qui est rassurant, mais nous devons tout de même rester très prudents. Nos ennemis ont plus d'un tour dans leur sac.
86 82 TEXT_HEAVNG104_02359_AYMERIC_000_084 Si vous le permettez, je pense que nous devrions prendre contact au plus vite avec les résistants de Gyr Abania. Nous avons beaucoup de points communs avec eux et il est capital que nous leur prouvions notre solidarité. Ce n'est qu'ainsi qu'Ala Mhigo pourra se libérer du joug de l'Empire.
87 83 TEXT_HEAVNG104_02359_RAUBAHN_000_085 Je vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rejoindre nos troupes à la Muraille de Baelsar et faire mon possible pour que l'opération soit un succès. Pendant ce temps, je compte sur toi pour prendre un peu de repos. Tu l'as bien mérité.
88 84 TEXT_HEAVNG104_02359_AYMERIC_000_090 La prise de la Muraille de Baelsar est la première opération d'envergure pour Ishgard depuis que nous avons rejoint l'Alliance éorzéenne. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je la considère non seulement comme un test, mais aussi comme une opportunité de prouver notre loyauté après des années de mésentente.
89 85 TEXT_HEAVNG104_02359_MERLWYB_000_095 Voir un dragon immense dans le ciel qui surplombe la plaine de Carteneau ne peut que rappeler de mauvais souvenirs... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que le pire a été évité grâce à vos efforts. J'espère sincèrement que nous n'aurons jamais à revivre un tel carnage...
90 86 TEXT_HEAVNG104_02359_CID_000_100 Il ne nous reste plus qu'à prier pour qu'Oméga ait capturé Shinryu avant d'entrer en chronostase... Ça nous permettrait au moins de gagner un peu de temps.
91 87 TEXT_HEAVNG104_02359_NERO_000_105 Ce n'est pas tous les jours qu'un nouveau Primordial fait une entrée aussi fracassante. J'ai hâte de le voir de mes propres yeux<Indent/>!
92 88 TEXT_HEAVNG104_02359_Q2_000_000 (★未使用/削除予定★)
93 89 TEXT_HEAVNG104_02359_A2_000_001 (★未使用/削除予定★)
94 90 TEXT_HEAVNG104_02359_A2_000_002 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_HEAVNG104_02359_KANESENNA_100_085 Recevez une nouvelle fois toute ma gratitude, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si vos camarades et vous n'aviez pas été là, Gridania aurait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été réduite en un tas de cendres.
96 92 TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_120 Je ne doute pas que vous soyez très fatigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais avant de retourner au Refuge des roches, j'aimerais vous proposer de faire un petit détour, si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient.
97 93 TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_121 Yda et les autres devraient être arrivés à la tour d'Amarissaix à l'heure qu'il est. Nous pourrions aller à leur rencontre afin de nous assurer qu'ils vont bien. Et puis, vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment envie de voir de vos propres yeux l'état des lieux après la disparition du cocon de lumière, n'est-ce pas<Indent/>?
98 94 TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_122 Parfait. Dans ce cas, allons-y.
99 95 TEXT_HEAVNG104_02359_GOSETSU_000_125 Grrr... Souiller la splendeur de cette forêt avec un tas d'acier aussi disgracieux... Les Garlemaldais ne respectent vraiment rien<Indent/>!
100 96 TEXT_HEAVNG104_02359_YUGIRI_000_130 Ne vous en faites pas pour Yda, elle va bien. Elle observe la Muraille en silence au sommet de la tour.
101 97 TEXT_HEAVNG104_02359_YDA_000_135 ...
102 98 TEXT_HEAVNG104_02359_KRILE_100_125 Je suis contente de voir que vous êtes toujours en un seul morceau après ce qui s'est passé avec Oméga. Quel spectacle effroyable... J'en ai encore des frissons.
103 99 TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_100_130 Le cocon de lumière a disparu... Il n'en reste pas une miette, comme s'il n'avait jamais existé. Je me demande ce qu'Yda ressent en ce moment...
104 100 TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_140 Lyse a enfin retiré son masque et repris sa véritable identité. C'était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la meilleure chose qu'elle puisse faire.
105 101 TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_141 Le chagrin dû à la perte de Papalymo restera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment gravé dans son cœur à jamais, mais elle a décidé de ne pas baisser les bras et de garder espoir. C'est très courageux de sa part.
106 102 TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_142 Plus que jamais, nous devons rester à ses côtés et la soutenir dans son combat pour la libération d'Ala Mhigo. Nous sommes ses amis les plus proches, et elle compte sur nous.
107 103 TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_143 À présent, rentrons au Refuge des roches. Alisaie et Tataru sont sûrement impatientes de nous revoir, et nous avons beaucoup de choses à leur raconter.
108 104 TEXT_HEAVNG104_02359_LYSE_000_145 J'ai l'intention de rester ici jusqu'à ce que l'Alliance éorzéenne nous contacte. Comme ça, je pourrai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment agir en cas de besoin.
109 105 TEXT_HEAVNG104_02359_YSHTOLA_000_150 Quelqu'un doit veiller sur Lyse, et ça ne me dérange pas de remplir ce rôle. Nous nous retrouverons très bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
110 106 TEXT_HEAVNG104_02359_ALPHINAUD_000_155 J'ai mis Alisaie et Tataru au courant de la nouvelle concernant Lyse. Comme je m'y attendais, elles en sont restées bouche bée.
111 107 TEXT_HEAVNG104_02359_TATARU_000_160 Alors comme ça, Yda était en fait sa jeune sœur, Lyse... J'en suis encore toute retournée<Indent/>! Je ne l'ai connue qu'après le septième fléau, ce qui signifie qu'elle avait déjà changé d'identité.
112 108 TEXT_HEAVNG104_02359_ALISAIE_000_170 Alphinaud m'a déjà tout raconté à propos de Lyse. Je vous suggère de bien vous reposer avant que nous ne reprenions la route. Nous sommes dans une période de calme apparent, mais la tempête ne va pas tarder à poindre le bout de son vilain nez.
113 109 TEXT_HEAVNG104_02359_ALISAIE_000_171 Puisque Lyse semble fermement décidée à libérer sa patrie, le devoir des Héritiers est de la soutenir dans son combat pour la liberté et la justice. De toute manière, une fois que nos camarades auront conquis la Muraille de Baelsar, nous n'aurons pas d'autre choix que de prendre part à ce conflit.
114 110 TEXT_HEAVNG104_02359_ALISAIE_000_172 Sauver le monde entier est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment au-dessus de nos moyens actuels, mais nous pouvons au moins contribuer à en sauver une partie. À nous d'aider les Mhigois à reprendre foi en l'avenir<Indent/>!
115 111 TEXT_HEAVNG104_02359_PIPIN_100_180 Branle-bas de combat<Indent/>! Oméga et le Primordial ne nous causeront peut-être plus de soucis pour l'instant, mais ce n'est qu'une question de temps avant que les Garlemaldais ne se remettent de leur déroute<Indent/>! Nous devons être prêts à faire face à une contre-attaque à tout moment<Indent/>!
116 112 TEXT_HEAVNG104_02359_PIPIN_100_181 Nous y sommes presque, Père...
117 113 TEXT_HEAVNG104_02359_RAUBAHN_100_182 Oui. Je compte sur toi pour te montrer à la hauteur, Pipin<Indent/>!
118 114 TEXT_HEAVNG104_02359_PIPIN_100_183 Faites-moi confiance<Indent/>! Je suis l'élève du taureau d'Ala Mhigo, le meilleur modèle qu'un militaire puisse avoir<Indent/>!
119 115 TEXT_HEAVNG104_02359_RAUBAHN_100_184 Ilberd, toi qui fus autrefois mon ami... Le destin nous a séparés, mais notre but a toujours été le même. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à toi, je ne céderai jamais au mal, et je libérerai notre patrie avec mes propres moyens.
120 116 TEXT_HEAVNG104_02359_RAUBAHN_110_184 ... Je t'en fais la promesse.
121 117 TEXT_HEAVNG104_02359_IMPERIALOFFICER_000_180 Mon Général, nous venons de recevoir un rapport de nos éclaireurs à la Muraille de Baelsar. Je suis au regret de vous annoncer que les troupes de l'Alliance éorzéenne ont bel et bien pris possession des lieux.
122 118 TEXT_HEAVNG104_02359_IMPERIALOFFICER_000_181 Malgré les dégâts constatés sur une large partie du territoire, nous n'avons toujours pas réussi à localiser l'emplacement du mystérieux Primordial et de la machine. Dois-je ordonner à nos hommes de mettre la priorité sur l'enquête ou sur la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion des zones endommagées<Indent/>?
123 119 TEXT_HEAVNG104_02359_IMPERIALOFFICER_000_182 V-veuillez m'excuser, je n'avais nullement l'intention de vous manquer de respect<Indent/>! Il en sera fait selon vos ordres préalablement donnés, Mon Général<Indent/>!
124 120 TEXT_HEAVNG104_02359_ZENOS_000_183 (-Général de l'armée impériale-)Shinryu et Oméga... Le terrible dragon des légendes domiennes, et la machine allagoise qui a eu raison de Bahamut... Tout ceci risque de devenir fort divertissant...
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0,"TEXT_HEAVNM301_02373_SEQ_00","Fière comme un ziz, Stacia vous regarde avec l'œil pétillant et un large sourire."
1,"TEXT_HEAVNM301_02373_SEQ_01","D'après Stacia, Cait Sith aurait fait une découverte d'importance à propos de Diabolos et Scáthach dans le manuscrit mhachois, mais il refuse d'en dire plus tant que tout le monde n'est pas réuni. Rendez-vous au Paddock, dans la cabine de Leofard, et parlez à Cait Sith pour découvrir de quoi il s'agit."
2,"TEXT_HEAVNM301_02373_SEQ_02","Alors que Cait Sith partageait avec vous ses découvertes sur la relation entre les entités du néant et Cessair, son ancienne maîtresse, Diabolos a lancé une attaque surprise sur le Paddock et s'est emparé de la Clef de voûte. Allez vous enquérir de l'état de santé du malheureux Leofard, blessé pendant l'assaut."
3,"TEXT_HEAVNM301_02373_SEQ_03","Cait Sith est convaincu que l'île flottante précédemment visitée par Radlia sert de repaire à Diabolos et ses suivants. Leofard sur le flanc, vous allez devoir prendre sa place et accompagner le félin pour reprendre possession de la Clef de voûte, en compagnie des Harpies féroces. Préparez-vous à lancer l'assaut sur Dun Scaith<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
4,"TEXT_HEAVNM301_02373_SEQ_04","Vous avez relevé les défis de Dun Scaith et vaincu Diabolos. Retournez au Paddock pour savourer une victoire bien méritée."
5,"TEXT_HEAVNM301_02373_SEQ_05","Une fois de plus, vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>retrouvée<Else/>retrouvé</If> face à face avec Diabolos. Mais grâce à l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion inespérée de Leofard, vous avez réussi à vous débarrasser du démon une bonne fois pour toutes. Retournez au Paddock pour discuter des événements avec le capitaine et vos autres alliés."
6,"TEXT_HEAVNM301_02373_SEQ_06","Leofard s'est réjoui de votre victoire sur les entités du néant, même s'il a perdu son précieux aéronef dans la bataille pour sauver Cait Sith. Les yeux perdus dans le lointain, le capitaine semble se remémorer de distants souvenirs du passé..."
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24,"TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_00","Parler à Cait Sith, dans la cabine de Leofard"
25,"TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_01","Parler à Leofard, au Paddock"
26,"TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_02","Accomplir le raid “Dun Scaith”"
27,"TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_03","Accomplir le raid “Dun Scaith”"
28,"TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_04","Parler à Leofard, sur l'embarcadère"
29,"TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_05",""
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48,"TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_000","Aha<Indent/>! J'ai bien fait de suivre mon instinct et de rester ici quelques minutes de plus. Je ne sais pas pourquoi, mais j'étais convaincue que tu passerais dans le coin aujourd'hui<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_002","Cait Sith m'a envoyé à ta recherche car il a fait une découverte d'une extrême importance, selon lui."
50,"TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_003","J'ignore précisément de quoi il s'agit, mais il semblerait qu'il ait trouvé des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Diabolos et Scáthach dans le livre que lui a remis Radlia. Le plus curieux, c'est qu'il serait également concerné par cette découverte."
51,"TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_004","Leofard a évidemment tenté de lui tirer les vers du nez, mais Cait Sith refuse de dire quoi que ce soit tant que tout le monde n'est pas réuni. Si tu n'as rien de plus urgent à faire, je t'invite à te rendre au Paddock et à écouter ses révélations avec nous."
52,"TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_050","Tu te souviens de l'itinéraire pour rejoindre notre base, pas vrai<Indent/>? Au pire, tu n'as qu'à te servir de cet étendard comme point de repère, comme ça tu n'auras aucun mal à y aller. Cait Sith et les autres sont ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment réunis dans la cabine de Leofard. À nous de les rejoindre pour clarifier ce mystère."
53,"TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_055","Je ne suis pas mécontent de te voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce vieux grigou de matou va <Emphasis>enfin</Emphasis> pouvoir la cracher, sa boule de poils<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNM301_02373_UTATA_000_060","Si j'en juge par les mouvements de ses moustaches, je dirais que Cait Sith n'a pas que des bonnes nouvelles à nous annoncer..."
55,"TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_065","Je suis curieuse d'entendre ce que Cait Sith a de si important à nous dire."
56,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_100","Ce manuscrit a été rédigé par un mage de haut rang de la cité de Mhach. S'il a pris soin d'y consigner la méthode pour libérer le pouvoir de la Clef de voûte, il a aussi écrit plusieurs chapitres qui traitent de la Guerre de la magie."
57,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_101","Il y en a un en particulier qui m'a interpellé, puisqu'il révèle que l'archimage Cessair serait à l'origine de l'invocation de Diabolos."
58,"TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_102","Corrigez-moi si je me trompe, mais j'ai cru comprendre que votre maîtresse était opposée à l'asservissement des entités du néant. Pourquoi aurait-elle donc fait appel à ce démon<Indent/>?"
59,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_103","Si l'on en croit le manuscrit, c'était une mesure qui devait permettre d'accélérer la résolution du conflit... Elle a accepté de l'invoquer à condition qu'il soit utilisé comme une arme de dissuasion et non pour semer la destruction."
60,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_104","Cependant, les stupides dirigeants de Mhach sont revenus sur leurs engagements et ont décidé d'envoyer Diabolos à Amdapor<Indent/>! Cessair s'est vivement opposée à cette ordonnance, mais elle a été condamnée pour haute trahison..."
61,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_105","Une fois cette “enquiquineuse” mise à l'écart, les mages du néant ont eu tout le loisir d'interroger Diabolos et d'exploiter ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces maléfiques."
62,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_106","C'est d'ailleurs grâce à ce savoir qu'ils ont réussi à invoquer la Reine des ombres, et mis au point les sarcophages permettant de contrôler les démons..."
63,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_107","Malgré les nombreuses injustices qu'ils lui ont fait subir, les gouvernants de la cité se sont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tournés vers Cessair lorsqu'ils ont pris conscience du terrible fléau qui était sur le point de s'abattre sur eux.
C'est ainsi qu'elle s'est retrouvée aux commandes de l'Arche du néant pour sauver son peuple..."
64,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_108","Toutefois, comme vous le savez, ma maîtresse n'a pas réussi à contenir le pouvoir de Scáthach et le vaisseau s'est rapidement transformé en nid de démons... Avec le recul, je me dis que Diabolos a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment fourni des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions erronées qui ont conduit à une telle situation."
65,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_109","La seule chose positive dans cette histoire, c'est que les mages blancs d'Amdapor l'ont emprisonné avant qu'il ne puisse rejoindre sa reine."
66,"TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_110","Et donc maintenant il cherche à réussir là où il a échoué quinze siècles plus tôt... Voilà qui remet les choses en perspective. Je pensais que ce monstre n'était qu'une petite frappe sans intérêt, mais en réalité c'est lui le grand marionnettiste..."
67,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_111","Si ma maîtresse était encore de ce monde, elle aurait forcément pris ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés en réparant son erreur. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment ce n'est pas le cas et c'est donc à moi, son fidèle assistant, qu'incombe cette tâche<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_112","Grâce au manuscrit de dame Radlia, j'ai trouvé le moyen de libérer le pouvoir de la Clef de voûte<Indent/>! Avec cet artefact, je pourrai éliminer Diabolos en lieu et place de Cessair<Indent/>!"
69,"TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_113","T'as l'air bien décidé à en découdre avec ce bouffon. Je suis prêt à t'accompagner dans ton périple, mais t'as pas intérêt à te louper<Indent/>! Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux bestioles de ton espèce, je n'ai qu'une seule vie, et j'y tiens<Indent/>!"
70,"TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_114","Vous ne croyez pas que vous allez un peu vite en besogne, tous les deux<Indent/>? Vous parlez déjà d'abattre l'ennemi alors qu'on ne sait même pas où il se cache<Indent/>!"
71,"TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_115","Et puis même si on parvient à le localiser avec l'ecto-boussole, il faudra d'abord examiner les lieux pour déceler les dangers latents, mais aussi l'étendue des forces dont il dispose<Indent/>! Si on n'agit pas prudemment, on risque de finir comme les Harpies féroces<Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_116","Vous ne croyez pas si bien dire<Indent/>! Il y a un passage du manuscrit qui a attiré mon attention. Je pense qu'il indique..."
73,"TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_100_200","Leofard<Indent/>!!"
74,"TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_200","Attention... I-il est derrière...<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_201","Aaaarrgh<Indent/>!!"
76,"TEXT_HEAVNM301_02373_DIABOLOS_000_202","Hin hin hin<Indent/>! La Clef de voûte est enfin en ma possession... Désormais, rien ne pourra m'empêcher d'accomplir mon destin<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_203","Urgh<Indent/>!<Indent/>... N-ne crie pas victoire trop vite<Indent/>! Ce n'est pas parce que tu t'es emparé de la Clef de voûte que le combat est fini<Indent/>! Jamais je ne laisserai Scáthach asseoir son emprise sur ce monde<Indent/>! Tu entends<Indent/>? JAMAIS<Indent/>!"
78,"TEXT_HEAVNM301_02373_DIABOLOS_000_204","Hmpf<Indent/>! Le plus fort finit toujours par imposer sa loi<Indent/>!"
79,"TEXT_HEAVNM301_02373_DIABOLOS_000_205","Et je vais vous le prouver pas plus tard que maintenant... en envoyant cet îlot par le fond<Indent/>! Hin hin hin<Indent/>!"
80,"TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_206","M-mais c'est Radlia<Indent/>! Je ne comprends pas... Je croyais que les Harpies féroces avaient été décimées<Indent/>!"
81,"TEXT_HEAVNM301_02373_DIABOLOS_000_207","Grrr<Indent/>! Maudits parasites<Indent/>! Vous mériteriez que je vous donne une bonne correction, mais j'ai déjà perdu suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps ici... À charge de revanche<Indent/>!"
82,"TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_250","Je ne suis pas une spécialiste, mais vu la chute que tu as faite, tu dois forcément souffrir de multiples fractures, peut-être même de lésions internes... Il faut rapidement te faire examiner par un médecin."
83,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_255","Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment désolé... Si j'avais été plus vigilant, Diabolos ne nous aurait pas volé la Clef de voûte... Je vous promets de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour réparer mon erreur."
84,"TEXT_HEAVNM301_02373_UTATA_000_260","Comment se fait-il qu'il y ait autant de Harpies féroces<Indent/>? Je croyais que ces lascars avaient tous péri à Mhach<Indent/>!"
85,"TEXT_HEAVNM301_02373_RADLIA_000_265","Il est sacrément amoché, le Leofard... Pour moi, c'est bien la preuve qu'il n'est pas capable d'éliminer les démons avec son seul équipage<Indent/>!"
86,"TEXT_HEAVNM301_02373_SUBORDINATE02204_000_270","Notre capitaine a remboursé sa dette. Les Harpies féroces et les Becs-rouges sont quittes, maintenant<Indent/>!"
87,"TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_300","Tu parles d'une journée de merde... D'abord l'autre chauve-souris qui m'agresse, et maintenant la pleurnicheuse qui me fait la nique... Vous vous êtes passé le mot, ou quoi<Indent/>?"
88,"TEXT_HEAVNM301_02373_RADLIA_000_301","Peut-être bien que oui, va savoir<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>! En attendant, la “pleurnicheuse” a bossé comme une malade pour rallier sous sa bannière les équipages qui faisaient bande à part. Et mes efforts ont payé, car les Harpies féroces ont pu renaître de leurs cendres<Indent/>!"
89,"TEXT_HEAVNM301_02373_RADLIA_000_303","Vu l'état de tes blessures, tu vas rester bien sagement ici pendant que cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et moi faisons le ménage dans l'Écume des cieux<Indent/>! Pigé<Indent/>?"
90,"TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_305","Dans tes rêves, Radlia<Indent/>! Ce ne sont pas ces quelques égra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gnu<SoftHyphen/>res qui vont m'empêcher d'aller au bout de l'aventure<Indent/>!"
91,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_306","Elle a raison, Leofard... Vos blessures sont sérieuses, et nous n'avons pas le temps d'attendre qu'elles guérissent..."
92,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_307","Dame Radlia dispose d'une force de frappe non négligeable. Nous devons lancer l'assaut sur la base ennemie aussi vite que possible pour profiter de l'effet de surprise<Indent/>!"
93,"TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_308","Mais qu'est-ce que tu baves, là<Indent/>? D'abord, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'a pas besoin de branquignols comme toi ou Radlia à ses côtés<Indent/>; <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a besoin d'un homme de confiance qui en a dans le froc<Indent/>! Ensuite, je te rappelle qu'on ignore toujours où se trouve cette fameuse planque<Indent/>!"
94,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_309","C'est ce que j'essayais de vous dire tout à l'heure... Je suis persuadé que Diabolos se cache sur l'île flottante où dame Radlia a trouvé le manuscrit<Indent/>!"
95,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_310","Il s'avère que cette île a été construite par les Mhachois. Ils devaient s'y réfugier après le cataclysme, mais l'Arche censée les transporter s'est évaporée dans la Mer de nuages... et le projet de migration a échoué."
96,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_311","Là encore, les mages du néant auraient mis à profit les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de Diabolos pour la fabriquer... Cette île est restée à l'abandon des siècles durant, ce qui en fait par conséquent la cache idéale pour Diabolos et ses sbires."
97,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_312","L'ennemi a frappé fort, et il ne s'attend pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas à une riposte. Nous devrions en profiter pour lancer l'assaut im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Pendant que les Harpies féroces s'occuperont du menu fretin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi nous chargerons de récupérer la Clef de voûte<Indent/>!"
98,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_313","Leofard, vous êtes de toute évidence assez intelligent pour savoir que le succès de cette mission repose sur l'effet de surprise et la vitesse. Vos blessures ne feraient que nous retarder et nous mettre en péril."
99,"TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_314","Pfeu<Indent/>! Qu'est-ce qu'il faut pas entendre, j'te jure<Indent/>! Même si on m'amputait les jambes, je resterais plus utile que toi et Radlia réunis<Indent/>!"
100,"TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_315","Enfin, si ma présence vous gêne à ce point, vous n'avez qu'à y aller sans moi... Je vous préviens, par contre<Indent/>: vous en prendrez pour votre grade si vous revenez la queue entre les jambes<Indent/>!"
101,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_317","Dame Radlia, si vous le voulez bien, j'aimerais comparer l'endroit indiqué par l'ecto-boussole avec les données de vol des Harpies féroces. Je pense que l'aiguille pointe ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment vers l'île ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielle."
102,"TEXT_HEAVNM301_02373_RADLIA_000_318","Aucun problème. Vous pouvez compter sur moi pour vous conduire à bon port. J'ai fait préparer mon appareil le plus rutilant, et il y a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de place à bord pour accueillir tout un régiment d'aventuriers<Indent/>!"
103,"TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_350","Tu vas devoir te passer de ma charmante compagnie, cette fois. J'espère que tu n'es pas trop triste, hmm<Indent/>? Ne t'en fais pas pour moi, je resterai au calme dans ma piaule."
104,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_355","Leofard est déçu, mais il n'est clairement pas en état de venir à bout d'une mission aussi périlleuse, et nous n'avons pas le temps d'attendre qu'il se remette de ses blessures. C'est tout simplement un choix de raison."
105,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_356","Je comprends et partage son désir de protéger le domaine des cieux, mais j'ai bien peur qu'il y laisse sa peau en nous accompagnant... Cette fois, il va devoir prendre son mal en patience et attendre que nous revenions victorieux de notre périple."
106,"TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_360","Même si Leofard a réagi avec virulence, il sait au fond de lui que Cait Sith a raison... J'ai beaucoup de peine pour lui, mais je préfère le voir blessé dans son amour-propre que six yalms sous terre..."
107,"TEXT_HEAVNM301_02373_UTATA_000_365","Oh là là... Je vais me retrouver toute seule avec Leofard... Je ne suis pas du tout emballée par cette idée..."
108,"TEXT_HEAVNM301_02373_RADLIA_000_370","Ce géant des airs a été construit à Ishgard. Les ingénieurs voulaient en faire un navire de guerre pour combattre les dragons, mais leur cahier des charges était par trop ambitieux, et le projet a fini aux oubliettes."
109,"TEXT_HEAVNM301_02373_RADLIA_000_371","J'ai enlevé tout ce qui était superflu et me suis concentrée uniquement sur la robustesse. Maintenant, j'ai une véritable forteresse volante à ma disposition<Indent/>!"
110,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_400","Restez sur vos gardes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je sens encore son aura maléfique<Indent/>!"
111,"TEXT_HEAVNM301_02373_RADLIA_000_401","Quelle arnaque<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a vaincu ce démon sans même utiliser la Clef de voûte... C'était bien la peine de se donner tout ce mal pour la récupérer<Indent/>!"
112,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_402","Mais vous êtes folle<Indent/>! Diabolos est encore dans les parages<Indent/>!"
113,"TEXT_HEAVNM301_02373_DIABOLOS_000_403","Grrr... Maudits cancrelats<Indent/>! Dire que j'avais enfin réussi à m'emparer de son pouvoir<Indent/>!<Indent/>... Mais je ne compte pas m'arrêter là..."
114,"TEXT_HEAVNM301_02373_DIABOLOS_000_404","Je vais me replier, puis je reviendrai au moment où vous vous y attendrez le moins<Indent/>!<Indent/>... Et là, je vous ferai payer votre arrogance<Indent/>! Ouiii... Je vous tuerai tous, jusqu'au dernier<Indent/>!"
115,"TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_405","(-Voix familière-)Oh<Indent/>!! C'est pas l'moment de faire la sieste, vieux matou<Indent/>! J'te rappelle que t'as une mission importante à accomplir<Indent/>!!"
116,"TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_100_405","Vous avez raison, L-Leofard... I-il est temps de mettre un terme... à tout cela... Pour Cessair<Indent/>!!"
117,"TEXT_HEAVNM301_02373_DIABOLOS_000_406","ARRGH<Indent/>!! MES FORCES... M-M'ABANDONNENT<Indent/>!! N-NON<Indent/>!! JE NE PEUX PAS DISPARAÎTRE COMME ÇA<Indent/>!!! J'AI ATTENDU MILLE CINQ CENTS AAAANS...<Indent/>!!!!"
118,"TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_407","Cette fois, c'est sûr et certain<Indent/>: Leofard est un cas désespéré. (soupire) Ah, je m'en veux presque d'avoir cru qu'il pourrait se tenir tranquille..."
119,"TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_408","Vous avez vraiment cru que j'allais rester sagement au pageot pendant que vous affrontiez des démons<Indent/>!? C'est bien mal me connaître<Indent/>! Bwah ha ha... Aouuh<Indent/>!<Indent/>..."
120,"TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_409","Quand je pense que ce vieux matou a failli tout faire capoter au dernier moment, pff<Indent/>! Ça parle, ça parle, et puis quand il faut passer à l'action, pouf<Indent/>! Plus personne<Indent/>!"
121,"TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_410","Bah, il a quand même réussi l'exploit de venger sa maîtresse, et ça, c'est pas rien<Indent/>! Il remonte un peu dans mon estime..."
122,"TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_450","Si Leofard et vous n'aviez pas été là, je n'aurais jamais pu mener à bien ma mission..."
123,"TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_455","Ses blessures sont sévères mais pas mortelles, ce qui est une très bonne nouvelle. Il a vraiment de la chance de s'en être tiré à si bon compte. Un peu plus et il y passait... Quelle andouille<Indent/>!"
124,"TEXT_HEAVNM301_02373_RADLIA_000_465","Leofard nous a tirés d'un mauvais pas, une fois de plus... Il a l'air bien amoché, mais je suis sûre qu'il sera rétabli en un rien de temps. Il a d'ailleurs intérêt à guérir rapidement s'il ne veut pas que j'impose ma loi au royaume des cieux<Indent/>!"
125,"TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_500","Épargne-moi tes sermons, s'il te plaît<Indent/>! Si tu avais vraiment voulu m'arrêter, tu aurais pu le faire sans aucune difficulté<Indent/>! J'ai pris des risques, c'est vrai, mais je ne regrette en aucun cas<Indent/>! J'agis à ma guise et compte bien persévérer ainsi autant qu'il me plaira<Indent/>!"
126,"TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_501","Et puis, bon, les résultats sont là, non<Indent/>? Les démons ont été exterminés et il n'y a eu aucune perte humaine à déplorer dans notre camp. La mission est une réussite totale<Indent/>!"
127,"TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_502","Mon seul regret, c'est d'avoir sacrifié ma petite Raimille. La pauvre ne méritait pas de finir ses jours sur cette île maudite..."
128,"TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_250","(★未使用/削除予定★)"
129,"TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_300","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_HEAVNM301_02373_SEQ_00 Fière comme un ziz, Stacia vous regarde avec l'œil pétillant et un large sourire.
5 1 TEXT_HEAVNM301_02373_SEQ_01 D'après Stacia, Cait Sith aurait fait une découverte d'importance à propos de Diabolos et Scáthach dans le manuscrit mhachois, mais il refuse d'en dire plus tant que tout le monde n'est pas réuni. Rendez-vous au Paddock, dans la cabine de Leofard, et parlez à Cait Sith pour découvrir de quoi il s'agit.
6 2 TEXT_HEAVNM301_02373_SEQ_02 Alors que Cait Sith partageait avec vous ses découvertes sur la relation entre les entités du néant et Cessair, son ancienne maîtresse, Diabolos a lancé une attaque surprise sur le Paddock et s'est emparé de la Clef de voûte. Allez vous enquérir de l'état de santé du malheureux Leofard, blessé pendant l'assaut.
7 3 TEXT_HEAVNM301_02373_SEQ_03 Cait Sith est convaincu que l'île flottante précédemment visitée par Radlia sert de repaire à Diabolos et ses suivants. Leofard sur le flanc, vous allez devoir prendre sa place et accompagner le félin pour reprendre possession de la Clef de voûte, en compagnie des Harpies féroces. Préparez-vous à lancer l'assaut sur Dun Scaith<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
8 4 TEXT_HEAVNM301_02373_SEQ_04 Vous avez relevé les défis de Dun Scaith et vaincu Diabolos. Retournez au Paddock pour savourer une victoire bien méritée.
9 5 TEXT_HEAVNM301_02373_SEQ_05 Une fois de plus, vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>retrouvée<Else/>retrouvé</If> face à face avec Diabolos. Mais grâce à l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion inespérée de Leofard, vous avez réussi à vous débarrasser du démon une bonne fois pour toutes. Retournez au Paddock pour discuter des événements avec le capitaine et vos autres alliés.
10 6 TEXT_HEAVNM301_02373_SEQ_06 Leofard s'est réjoui de votre victoire sur les entités du néant, même s'il a perdu son précieux aéronef dans la bataille pour sauver Cait Sith. Les yeux perdus dans le lointain, le capitaine semble se remémorer de distants souvenirs du passé...
11 7 TEXT_HEAVNM301_02373_SEQ_07
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20 16 TEXT_HEAVNM301_02373_SEQ_16
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24 20 TEXT_HEAVNM301_02373_SEQ_20
25 21 TEXT_HEAVNM301_02373_SEQ_21
26 22 TEXT_HEAVNM301_02373_SEQ_22
27 23 TEXT_HEAVNM301_02373_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_00 Parler à Cait Sith, dans la cabine de Leofard
29 25 TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_01 Parler à Leofard, au Paddock
30 26 TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_02 Accomplir le raid “Dun Scaith”
31 27 TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_03 Accomplir le raid “Dun Scaith”
32 28 TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_04 Parler à Leofard, sur l'embarcadère
33 29 TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_05
34 30 TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_06
35 31 TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_07
36 32 TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_08
37 33 TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_09
38 34 TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_10
39 35 TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_11
40 36 TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_12
41 37 TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_13
42 38 TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_14
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50 46 TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_22
51 47 TEXT_HEAVNM301_02373_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_000 Aha<Indent/>! J'ai bien fait de suivre mon instinct et de rester ici quelques minutes de plus. Je ne sais pas pourquoi, mais j'étais convaincue que tu passerais dans le coin aujourd'hui<Indent/>!
53 49 TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_002 Cait Sith m'a envoyé à ta recherche car il a fait une découverte d'une extrême importance, selon lui.
54 50 TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_003 J'ignore précisément de quoi il s'agit, mais il semblerait qu'il ait trouvé des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Diabolos et Scáthach dans le livre que lui a remis Radlia. Le plus curieux, c'est qu'il serait également concerné par cette découverte.
55 51 TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_004 Leofard a évidemment tenté de lui tirer les vers du nez, mais Cait Sith refuse de dire quoi que ce soit tant que tout le monde n'est pas réuni. Si tu n'as rien de plus urgent à faire, je t'invite à te rendre au Paddock et à écouter ses révélations avec nous.
56 52 TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_050 Tu te souviens de l'itinéraire pour rejoindre notre base, pas vrai<Indent/>? Au pire, tu n'as qu'à te servir de cet étendard comme point de repère, comme ça tu n'auras aucun mal à y aller. Cait Sith et les autres sont ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment réunis dans la cabine de Leofard. À nous de les rejoindre pour clarifier ce mystère.
57 53 TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_055 Je ne suis pas mécontent de te voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce vieux grigou de matou va <Emphasis>enfin</Emphasis> pouvoir la cracher, sa boule de poils<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNM301_02373_UTATA_000_060 Si j'en juge par les mouvements de ses moustaches, je dirais que Cait Sith n'a pas que des bonnes nouvelles à nous annoncer...
59 55 TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_065 Je suis curieuse d'entendre ce que Cait Sith a de si important à nous dire.
60 56 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_100 Ce manuscrit a été rédigé par un mage de haut rang de la cité de Mhach. S'il a pris soin d'y consigner la méthode pour libérer le pouvoir de la Clef de voûte, il a aussi écrit plusieurs chapitres qui traitent de la Guerre de la magie.
61 57 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_101 Il y en a un en particulier qui m'a interpellé, puisqu'il révèle que l'archimage Cessair serait à l'origine de l'invocation de Diabolos.
62 58 TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_102 Corrigez-moi si je me trompe, mais j'ai cru comprendre que votre maîtresse était opposée à l'asservissement des entités du néant. Pourquoi aurait-elle donc fait appel à ce démon<Indent/>?
63 59 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_103 Si l'on en croit le manuscrit, c'était une mesure qui devait permettre d'accélérer la résolution du conflit... Elle a accepté de l'invoquer à condition qu'il soit utilisé comme une arme de dissuasion et non pour semer la destruction.
64 60 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_104 Cependant, les stupides dirigeants de Mhach sont revenus sur leurs engagements et ont décidé d'envoyer Diabolos à Amdapor<Indent/>! Cessair s'est vivement opposée à cette ordonnance, mais elle a été condamnée pour haute trahison...
65 61 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_105 Une fois cette “enquiquineuse” mise à l'écart, les mages du néant ont eu tout le loisir d'interroger Diabolos et d'exploiter ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces maléfiques.
66 62 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_106 C'est d'ailleurs grâce à ce savoir qu'ils ont réussi à invoquer la Reine des ombres, et mis au point les sarcophages permettant de contrôler les démons...
67 63 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_107 Malgré les nombreuses injustices qu'ils lui ont fait subir, les gouvernants de la cité se sont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tournés vers Cessair lorsqu'ils ont pris conscience du terrible fléau qui était sur le point de s'abattre sur eux. C'est ainsi qu'elle s'est retrouvée aux commandes de l'Arche du néant pour sauver son peuple...
68 64 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_108 Toutefois, comme vous le savez, ma maîtresse n'a pas réussi à contenir le pouvoir de Scáthach et le vaisseau s'est rapidement transformé en nid de démons... Avec le recul, je me dis que Diabolos a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment fourni des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions erronées qui ont conduit à une telle situation.
69 65 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_109 La seule chose positive dans cette histoire, c'est que les mages blancs d'Amdapor l'ont emprisonné avant qu'il ne puisse rejoindre sa reine.
70 66 TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_110 Et donc maintenant il cherche à réussir là où il a échoué quinze siècles plus tôt... Voilà qui remet les choses en perspective. Je pensais que ce monstre n'était qu'une petite frappe sans intérêt, mais en réalité c'est lui le grand marionnettiste...
71 67 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_111 Si ma maîtresse était encore de ce monde, elle aurait forcément pris ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés en réparant son erreur. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment ce n'est pas le cas et c'est donc à moi, son fidèle assistant, qu'incombe cette tâche<Indent/>!
72 68 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_112 Grâce au manuscrit de dame Radlia, j'ai trouvé le moyen de libérer le pouvoir de la Clef de voûte<Indent/>! Avec cet artefact, je pourrai éliminer Diabolos en lieu et place de Cessair<Indent/>!
73 69 TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_113 T'as l'air bien décidé à en découdre avec ce bouffon. Je suis prêt à t'accompagner dans ton périple, mais t'as pas intérêt à te louper<Indent/>! Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux bestioles de ton espèce, je n'ai qu'une seule vie, et j'y tiens<Indent/>!
74 70 TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_114 Vous ne croyez pas que vous allez un peu vite en besogne, tous les deux<Indent/>? Vous parlez déjà d'abattre l'ennemi alors qu'on ne sait même pas où il se cache<Indent/>!
75 71 TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_115 Et puis même si on parvient à le localiser avec l'ecto-boussole, il faudra d'abord examiner les lieux pour déceler les dangers latents, mais aussi l'étendue des forces dont il dispose<Indent/>! Si on n'agit pas prudemment, on risque de finir comme les Harpies féroces<Indent/>!
76 72 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_116 Vous ne croyez pas si bien dire<Indent/>! Il y a un passage du manuscrit qui a attiré mon attention. Je pense qu'il indique...
77 73 TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_100_200 Leofard<Indent/>!!
78 74 TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_200 Attention... I-il est derrière...<Indent/>!
79 75 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_201 Aaaarrgh<Indent/>!!
80 76 TEXT_HEAVNM301_02373_DIABOLOS_000_202 Hin hin hin<Indent/>! La Clef de voûte est enfin en ma possession... Désormais, rien ne pourra m'empêcher d'accomplir mon destin<Indent/>!
81 77 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_203 Urgh<Indent/>!<Indent/>... N-ne crie pas victoire trop vite<Indent/>! Ce n'est pas parce que tu t'es emparé de la Clef de voûte que le combat est fini<Indent/>! Jamais je ne laisserai Scáthach asseoir son emprise sur ce monde<Indent/>! Tu entends<Indent/>? JAMAIS<Indent/>!
82 78 TEXT_HEAVNM301_02373_DIABOLOS_000_204 Hmpf<Indent/>! Le plus fort finit toujours par imposer sa loi<Indent/>!
83 79 TEXT_HEAVNM301_02373_DIABOLOS_000_205 Et je vais vous le prouver pas plus tard que maintenant... en envoyant cet îlot par le fond<Indent/>! Hin hin hin<Indent/>!
84 80 TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_206 M-mais c'est Radlia<Indent/>! Je ne comprends pas... Je croyais que les Harpies féroces avaient été décimées<Indent/>!
85 81 TEXT_HEAVNM301_02373_DIABOLOS_000_207 Grrr<Indent/>! Maudits parasites<Indent/>! Vous mériteriez que je vous donne une bonne correction, mais j'ai déjà perdu suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps ici... À charge de revanche<Indent/>!
86 82 TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_250 Je ne suis pas une spécialiste, mais vu la chute que tu as faite, tu dois forcément souffrir de multiples fractures, peut-être même de lésions internes... Il faut rapidement te faire examiner par un médecin.
87 83 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_255 Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment désolé... Si j'avais été plus vigilant, Diabolos ne nous aurait pas volé la Clef de voûte... Je vous promets de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour réparer mon erreur.
88 84 TEXT_HEAVNM301_02373_UTATA_000_260 Comment se fait-il qu'il y ait autant de Harpies féroces<Indent/>? Je croyais que ces lascars avaient tous péri à Mhach<Indent/>!
89 85 TEXT_HEAVNM301_02373_RADLIA_000_265 Il est sacrément amoché, le Leofard... Pour moi, c'est bien la preuve qu'il n'est pas capable d'éliminer les démons avec son seul équipage<Indent/>!
90 86 TEXT_HEAVNM301_02373_SUBORDINATE02204_000_270 Notre capitaine a remboursé sa dette. Les Harpies féroces et les Becs-rouges sont quittes, maintenant<Indent/>!
91 87 TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_300 Tu parles d'une journée de merde... D'abord l'autre chauve-souris qui m'agresse, et maintenant la pleurnicheuse qui me fait la nique... Vous vous êtes passé le mot, ou quoi<Indent/>?
92 88 TEXT_HEAVNM301_02373_RADLIA_000_301 Peut-être bien que oui, va savoir<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>! En attendant, la “pleurnicheuse” a bossé comme une malade pour rallier sous sa bannière les équipages qui faisaient bande à part. Et mes efforts ont payé, car les Harpies féroces ont pu renaître de leurs cendres<Indent/>!
93 89 TEXT_HEAVNM301_02373_RADLIA_000_303 Vu l'état de tes blessures, tu vas rester bien sagement ici pendant que cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et moi faisons le ménage dans l'Écume des cieux<Indent/>! Pigé<Indent/>?
94 90 TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_305 Dans tes rêves, Radlia<Indent/>! Ce ne sont pas ces quelques égra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gnu<SoftHyphen/>res qui vont m'empêcher d'aller au bout de l'aventure<Indent/>!
95 91 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_306 Elle a raison, Leofard... Vos blessures sont sérieuses, et nous n'avons pas le temps d'attendre qu'elles guérissent...
96 92 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_307 Dame Radlia dispose d'une force de frappe non négligeable. Nous devons lancer l'assaut sur la base ennemie aussi vite que possible pour profiter de l'effet de surprise<Indent/>!
97 93 TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_308 Mais qu'est-ce que tu baves, là<Indent/>? D'abord, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'a pas besoin de branquignols comme toi ou Radlia à ses côtés<Indent/>; <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a besoin d'un homme de confiance qui en a dans le froc<Indent/>! Ensuite, je te rappelle qu'on ignore toujours où se trouve cette fameuse planque<Indent/>!
98 94 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_309 C'est ce que j'essayais de vous dire tout à l'heure... Je suis persuadé que Diabolos se cache sur l'île flottante où dame Radlia a trouvé le manuscrit<Indent/>!
99 95 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_310 Il s'avère que cette île a été construite par les Mhachois. Ils devaient s'y réfugier après le cataclysme, mais l'Arche censée les transporter s'est évaporée dans la Mer de nuages... et le projet de migration a échoué.
100 96 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_311 Là encore, les mages du néant auraient mis à profit les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de Diabolos pour la fabriquer... Cette île est restée à l'abandon des siècles durant, ce qui en fait par conséquent la cache idéale pour Diabolos et ses sbires.
101 97 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_312 L'ennemi a frappé fort, et il ne s'attend pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas à une riposte. Nous devrions en profiter pour lancer l'assaut im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Pendant que les Harpies féroces s'occuperont du menu fretin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi nous chargerons de récupérer la Clef de voûte<Indent/>!
102 98 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_313 Leofard, vous êtes de toute évidence assez intelligent pour savoir que le succès de cette mission repose sur l'effet de surprise et la vitesse. Vos blessures ne feraient que nous retarder et nous mettre en péril.
103 99 TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_314 Pfeu<Indent/>! Qu'est-ce qu'il faut pas entendre, j'te jure<Indent/>! Même si on m'amputait les jambes, je resterais plus utile que toi et Radlia réunis<Indent/>!
104 100 TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_315 Enfin, si ma présence vous gêne à ce point, vous n'avez qu'à y aller sans moi... Je vous préviens, par contre<Indent/>: vous en prendrez pour votre grade si vous revenez la queue entre les jambes<Indent/>!
105 101 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_317 Dame Radlia, si vous le voulez bien, j'aimerais comparer l'endroit indiqué par l'ecto-boussole avec les données de vol des Harpies féroces. Je pense que l'aiguille pointe ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment vers l'île ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielle.
106 102 TEXT_HEAVNM301_02373_RADLIA_000_318 Aucun problème. Vous pouvez compter sur moi pour vous conduire à bon port. J'ai fait préparer mon appareil le plus rutilant, et il y a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de place à bord pour accueillir tout un régiment d'aventuriers<Indent/>!
107 103 TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_350 Tu vas devoir te passer de ma charmante compagnie, cette fois. J'espère que tu n'es pas trop triste, hmm<Indent/>? Ne t'en fais pas pour moi, je resterai au calme dans ma piaule.
108 104 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_355 Leofard est déçu, mais il n'est clairement pas en état de venir à bout d'une mission aussi périlleuse, et nous n'avons pas le temps d'attendre qu'il se remette de ses blessures. C'est tout simplement un choix de raison.
109 105 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_356 Je comprends et partage son désir de protéger le domaine des cieux, mais j'ai bien peur qu'il y laisse sa peau en nous accompagnant... Cette fois, il va devoir prendre son mal en patience et attendre que nous revenions victorieux de notre périple.
110 106 TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_360 Même si Leofard a réagi avec virulence, il sait au fond de lui que Cait Sith a raison... J'ai beaucoup de peine pour lui, mais je préfère le voir blessé dans son amour-propre que six yalms sous terre...
111 107 TEXT_HEAVNM301_02373_UTATA_000_365 Oh là là... Je vais me retrouver toute seule avec Leofard... Je ne suis pas du tout emballée par cette idée...
112 108 TEXT_HEAVNM301_02373_RADLIA_000_370 Ce géant des airs a été construit à Ishgard. Les ingénieurs voulaient en faire un navire de guerre pour combattre les dragons, mais leur cahier des charges était par trop ambitieux, et le projet a fini aux oubliettes.
113 109 TEXT_HEAVNM301_02373_RADLIA_000_371 J'ai enlevé tout ce qui était superflu et me suis concentrée uniquement sur la robustesse. Maintenant, j'ai une véritable forteresse volante à ma disposition<Indent/>!
114 110 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_400 Restez sur vos gardes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je sens encore son aura maléfique<Indent/>!
115 111 TEXT_HEAVNM301_02373_RADLIA_000_401 Quelle arnaque<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a vaincu ce démon sans même utiliser la Clef de voûte... C'était bien la peine de se donner tout ce mal pour la récupérer<Indent/>!
116 112 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_402 Mais vous êtes folle<Indent/>! Diabolos est encore dans les parages<Indent/>!
117 113 TEXT_HEAVNM301_02373_DIABOLOS_000_403 Grrr... Maudits cancrelats<Indent/>! Dire que j'avais enfin réussi à m'emparer de son pouvoir<Indent/>!<Indent/>... Mais je ne compte pas m'arrêter là...
118 114 TEXT_HEAVNM301_02373_DIABOLOS_000_404 Je vais me replier, puis je reviendrai au moment où vous vous y attendrez le moins<Indent/>!<Indent/>... Et là, je vous ferai payer votre arrogance<Indent/>! Ouiii... Je vous tuerai tous, jusqu'au dernier<Indent/>!
119 115 TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_405 (-Voix familière-)Oh<Indent/>!! C'est pas l'moment de faire la sieste, vieux matou<Indent/>! J'te rappelle que t'as une mission importante à accomplir<Indent/>!!
120 116 TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_100_405 Vous avez raison, L-Leofard... I-il est temps de mettre un terme... à tout cela... Pour Cessair<Indent/>!!
121 117 TEXT_HEAVNM301_02373_DIABOLOS_000_406 ARRGH<Indent/>!! MES FORCES... M-M'ABANDONNENT<Indent/>!! N-NON<Indent/>!! JE NE PEUX PAS DISPARAÎTRE COMME ÇA<Indent/>!!! J'AI ATTENDU MILLE CINQ CENTS AAAANS...<Indent/>!!!!
122 118 TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_407 Cette fois, c'est sûr et certain<Indent/>: Leofard est un cas désespéré. (soupire) Ah, je m'en veux presque d'avoir cru qu'il pourrait se tenir tranquille...
123 119 TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_408 Vous avez vraiment cru que j'allais rester sagement au pageot pendant que vous affrontiez des démons<Indent/>!? C'est bien mal me connaître<Indent/>! Bwah ha ha... Aouuh<Indent/>!<Indent/>...
124 120 TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_409 Quand je pense que ce vieux matou a failli tout faire capoter au dernier moment, pff<Indent/>! Ça parle, ça parle, et puis quand il faut passer à l'action, pouf<Indent/>! Plus personne<Indent/>!
125 121 TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_410 Bah, il a quand même réussi l'exploit de venger sa maîtresse, et ça, c'est pas rien<Indent/>! Il remonte un peu dans mon estime...
126 122 TEXT_HEAVNM301_02373_CAITSITH_000_450 Si Leofard et vous n'aviez pas été là, je n'aurais jamais pu mener à bien ma mission...
127 123 TEXT_HEAVNM301_02373_STACIA_000_455 Ses blessures sont sévères mais pas mortelles, ce qui est une très bonne nouvelle. Il a vraiment de la chance de s'en être tiré à si bon compte. Un peu plus et il y passait... Quelle andouille<Indent/>!
128 124 TEXT_HEAVNM301_02373_RADLIA_000_465 Leofard nous a tirés d'un mauvais pas, une fois de plus... Il a l'air bien amoché, mais je suis sûre qu'il sera rétabli en un rien de temps. Il a d'ailleurs intérêt à guérir rapidement s'il ne veut pas que j'impose ma loi au royaume des cieux<Indent/>!
129 125 TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_500 Épargne-moi tes sermons, s'il te plaît<Indent/>! Si tu avais vraiment voulu m'arrêter, tu aurais pu le faire sans aucune difficulté<Indent/>! J'ai pris des risques, c'est vrai, mais je ne regrette en aucun cas<Indent/>! J'agis à ma guise et compte bien persévérer ainsi autant qu'il me plaira<Indent/>!
130 126 TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_501 Et puis, bon, les résultats sont là, non<Indent/>? Les démons ont été exterminés et il n'y a eu aucune perte humaine à déplorer dans notre camp. La mission est une réussite totale<Indent/>!
131 127 TEXT_HEAVNM301_02373_LEOFARD_000_502 Mon seul regret, c'est d'avoir sacrifié ma petite Raimille. La pauvre ne méritait pas de finir ses jours sur cette île maudite...
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0,"TEXT_HEAVNM302_02374_SEQ_00","Leofard semble bouleversé par la destruction de son aéronef préféré."
1,"TEXT_HEAVNM302_02374_SEQ_01","Leofard a demandé à ce qu'on le laisse seul sur l'embarcadère du Paddock. Rejoignez Cait Sith dans la cabine du capitaine pour discuter de l'humeur du meneur des Becs-rouges avec Stacia."
2,"TEXT_HEAVNM302_02374_SEQ_02","Stacia vous a appris que Leofard avait jadis baptisé son aéronef “Raimille” en l'honneur de sa défunte mère adoptive. Conformément à l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment qu'elle lui a prodigué, le capitaine a finalement décidé de faire la paix avec Cait Sith et lui a offert un foulard rouge, signe distinctif des membres de son équipage. Parlez de nouveau à Leofard quand vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à quitter le Paddock."
3,"TEXT_HEAVNM302_02374_SEQ_03","Leofard et ses Becs-rouges vous ont <If(PlayerParameter(4))>escortée<Else/>escorté</If> jusqu'à Ventfroid. Même si votre aventure aux côtés du vaillant capitaine est terminée, il semble bien décidé à faire appel à vous pour relever de nouveaux défis dans L'Écume des cieux d'Abalathia dès que l'occasion se présentera<Indent/>!"
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24,"TEXT_HEAVNM302_02374_TODO_00","Parler à Stacia, dans la cabine de Leofard"
25,"TEXT_HEAVNM302_02374_TODO_01","Parler à Leofard, sur l'embarcadère"
26,"TEXT_HEAVNM302_02374_TODO_02",""
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48,"TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_005","Si Leofard et vous n'aviez pas été là, je n'aurais jamais pu mener à bien ma mission..."
49,"TEXT_HEAVNM302_02374_STACIA_000_000","Ses blessures sont sévères mais pas mortelles, ce qui est une très bonne nouvelle. Il a vraiment de la chance de s'en être tiré à si bon compte. Un peu plus et il y passait... Quelle andouille<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNM302_02374_RADLIA_000_015","Leofard nous a tirés d'un mauvais pas, une fois de plus... Il a l'air bien amoché, mais je suis sûre qu'il sera rétabli en un rien de temps. Il a d'ailleurs intérêt à guérir rapidement s'il ne veut pas que j'impose ma loi au royaume des cieux<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_050","(soupire) Mes lunettes préférées sont foutues... J'suis dégoûté... Enfin, contrairement à ma chère Raimille, je peux toujours les remplacer... Ouais, essayons de voir les choses du bon côté."
52,"TEXT_HEAVNM302_02374_RADLIA_000_051","Mon travail étant fait, il est temps pour moi de partir. Notre coopération s'arrête ici, Leofard. Sache toutefois que si les Becs-rouges veulent se rallier à la bannière des Harpies féroces, je suis ouverte aux discussions."
53,"TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_052","Peuh<Indent/>! Je préfère encore mourir que de me soumettre à une femme vulgaire maquillée comme un chocobo volé<Indent/>! Cet armistice a déjà trop duré à mon goût<Indent/>! La prochaine fois qu'on se verra, ce sera en tant qu'ennemis, comme à l'accoutumée<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNM302_02374_RADLIA_000_053","Hé hé hé... J'étais sûre que tu dirais ça, Leofard. Mais tu sembles oublier que je finis toujours par obtenir ce que je veux, quitte à employer la force<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_054","Stacia, accompagne ce vieux matou dans ma cabine et occupe-toi de ses blessures. Je vous rejoins dans quelques minutes..."
56,"TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_055","Si vous saviez comme j'ai honte, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>... Leofard a été contraint de risquer sa vie pour m'aider à venir à bout de Diabolos... Et je ne parle même pas des nombreux dangers que vous avez dû affronter pour me conduire jusqu'à son antre..."
57,"TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_056","Vous êtes trop aimable avec moi..."
58,"TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_057","J'aimerais m'excuser auprès de Leofard, mais je n'ai pas l'impression qu'il soit disposé à m'écouter pour le moment... Le pauvre a vraiment l'air abattu, je ne l'ai jamais vu dans un tel état..."
59,"TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_058","Croyez-vous que ce soit à cause de son aéronef fétiche, celui qu'il a baptisé “Raimille”<Indent/>?<Indent/>... Quoi qu'il en soit, il est sans doute plus sage de le laisser tranquille pour l'instant."
60,"TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_100","Pars devant, je te rejoins tout de suite."
61,"TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_105","Peut-être que dame Stacia pourra nous expliquer les raisons du com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment étrange de Leofard."
62,"TEXT_HEAVNM302_02374_UTATA_000_110","Ce qui devait arriver arriva<Indent/>: Leofard a fini par détruire son aéronef fétiche... On peut dire que le beau Raimille en aura vu de toutes les couleurs avec lui. Malgré tout, il a réussi à garder son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire en vie jusqu'à la fin, et ça, c'est admirable."
63,"TEXT_HEAVNM302_02374_RADLIA_000_115","Eh bien<Indent/>! Qu'attendez-vous pour larguer les amarres<Indent/>? Vous n'êtes pas pressés de rentrer célébrer notre victoire<Indent/>!?"
64,"TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_150","Dame Stacia, pourriez-vous m'éclairer sur le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de Leofard<Indent/>? Je ne comprends pas ce qui lui arrive..."
65,"TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_151","Serait-ce à cause de son aéronef<Indent/>? Si c'est le cas, dites-le-moi franchement<Indent/>! Après tout, c'est ma faute s'il l'a perdu sur cette île..."
66,"TEXT_HEAVNM302_02374_STACIA_000_152","Vous l'ignorez sans doute, mais Leofard est orphelin. Dans son malheur, il a eu la chance d'être recueilli par une riche veuve, qui l'a adopté et élevé comme son fils."
67,"TEXT_HEAVNM302_02374_STACIA_000_153","C'était une femme douce et gentille... Cependant, elle était de santé fragile et ne pouvait quasiment pas sortir de chez elle. Aussi, à défaut de jouer avec lui dehors, elle lui lisait des histoires qui lui permettaient de s'évader."
68,"TEXT_HEAVNM302_02374_STACIA_100_153","Leofard s'est occupé de sa mère adoptive des années durant, mais la maladie a fini par avoir raison d'elle..."
69,"TEXT_HEAVNM302_02374_STACIA_000_154","Juste avant de mourir, elle lui a arraché la promesse de toujours vivre au gré de ses envies, de profiter de la liberté dont elle n'avait pu jouir..."
70,"TEXT_HEAVNM302_02374_STACIA_000_155","Cette femme que Leofard porte par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dans son cœur s'appelait Raimille... C'est son portrait qui est accroché au mur..."
71,"TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_156","Ça alors... Leofard a donné à son appareil fétiche le nom de sa mère adoptive<Indent/>! Qui l'eût cru<Indent/>?"
72,"TEXT_HEAVNM302_02374_STACIA_000_157","Entre nous, je ne pense pas que Leofard soit devenu pirate des cieux suite à cette promesse<Indent/>; il a simplement choisi un style de vie qui lui convenait. Maintenant, j'ai l'intime conviction qu'il a baptisé son aéronef ainsi pour permettre à Raimille de voyager avec lui."
73,"TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_159","Tu sais que je n'aime pas qu'on parle de mon passé, Stacia<Indent/>!"
74,"TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_100_159","Vous n'avez pas intérêt à répéter ça à qui que ce soit, sinon ça va barder pour votre matricule<Indent/>! Compris<Indent/>?"
75,"TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_161","T'aurais mieux fait de panser ses blessures comme je te l'ai demandé au lieu de jacasser inutilement<Indent/>! Regarde-le, on dirait un vieux chat de gouttière avec sa cape en lambeaux, là<Indent/>! Viens voir, Papy..."
76,"TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_162","M-mais... Ce foulard..."
77,"TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_163","C'est celui que j'ai pour coutume d'offrir à tous ceux qui rejoignent les Becs-rouges. Ça prouve que t'es l'un des nôtres maintenant."
78,"TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_100_163","Raimille m'a inculqué de nombreuses valeurs qui me guident encore aujourd'hui, mais elle m'a surtout appris qu'il était inutile de s'accrocher aux souvenirs du passé, que le plus important dans la vie c'était de ne jamais perdre de vue ses objectifs.
En ce sens, j'admire la persévérance dont tu as fait preuve durant toutes ces années pour venger ta maîtresse."
79,"TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_164","C'est vrai que j'étais très attaché à cet aéronef, mais je l'ai sacrifié pour protéger un compagnon en danger. Je ne regrette pas du tout mon choix, et si c'était à refaire, je recommencerais sans hésiter."
80,"TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_165","Tant qu'on y est, je n'ai pas d'excuses à recevoir de mes compagnons. Je suis leur capitaine, et en tant que tel, leurs erreurs sont les miennes. C'est clair<Indent/>?"
81,"TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_166","Que voulez-vous<Indent/>?<Indent/>... Je ne suis qu'un pauvre familier sans racines ni attaches dans ce monde... Au vu de ma situation actuelle, je n'ai guère le choix que d'accepter votre proposition. Mais ne vous faites pas d'illusions<Indent/>: c'est uniquement parce que je n'ai pas d'autres solutions pour le moment<Indent/>!"
82,"TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_167","Hé hé... Ça me va très bien<Indent/>! Bon, assez parlé<Indent/>! Voici ta première mission en tant que nouvelle recrue des Becs-rouges<Indent/>: tu vas m'aider à rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner un autre de nos compagnons vers L'Écume des cieux d'Abalathia<Indent/>!"
83,"TEXT_HEAVNM302_02374_STACIA_000_168","Dis donc, Leofard, tu ne vas quand même pas rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dans cette tenue<Indent/>!? Un minimum de respect, quand même<Indent/>! File donc te changer<Indent/>! "
84,"TEXT_HEAVNM302_02374_STACIA_000_200","Leofard va utiliser un appareil de réserve en attendant de trouver son prochain amour..."
85,"TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_205","Pendant mille cinq cents ans, j'ai erré seul dans les ténèbres. Aujourd'hui, une nouvelle famille m'a adopté... C'est tellement inattendu et fort que j'ai presque l'impression que je vais éclater en sanglots..."
86,"TEXT_HEAVNM302_02374_UTATA_000_210","Vous avez vu<Indent/>? Cait Sith porte le foulard des Becs-rouges<Indent/>! Il est des nôtres, désormais<Indent/>!! Aah, qu'est-ce que je suis contente<Indent/>!"
87,"TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_250","Le temps est venu pour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de nous quitter. Escortons-<If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> dans les règles de l'art<Indent/>!"
88,"TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_300","Et voilà, notre aventure est terminée..."
89,"TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_301","Rassure-toi<Indent/>: ce n'est que la première d'une longue série<Indent/>!"
90,"TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_302","Quoi<Indent/>? Tu ne croyais tout de même pas que j'allais te laisser sortir de ma vie comme ça, non<Indent/>? Je compte bien te traîner avec moi dans ma prochaine expédition, que ça te plaise ou non<Indent/>!"
91,"TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_303","Ne t'inquiète pas, tu seras récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la hauteur de tes efforts... par des souvenirs impérissables<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNM302_02374_SEQ_00 Leofard semble bouleversé par la destruction de son aéronef préféré.
5 1 TEXT_HEAVNM302_02374_SEQ_01 Leofard a demandé à ce qu'on le laisse seul sur l'embarcadère du Paddock. Rejoignez Cait Sith dans la cabine du capitaine pour discuter de l'humeur du meneur des Becs-rouges avec Stacia.
6 2 TEXT_HEAVNM302_02374_SEQ_02 Stacia vous a appris que Leofard avait jadis baptisé son aéronef “Raimille” en l'honneur de sa défunte mère adoptive. Conformément à l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment qu'elle lui a prodigué, le capitaine a finalement décidé de faire la paix avec Cait Sith et lui a offert un foulard rouge, signe distinctif des membres de son équipage. Parlez de nouveau à Leofard quand vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à quitter le Paddock.
7 3 TEXT_HEAVNM302_02374_SEQ_03 Leofard et ses Becs-rouges vous ont <If(PlayerParameter(4))>escortée<Else/>escorté</If> jusqu'à Ventfroid. Même si votre aventure aux côtés du vaillant capitaine est terminée, il semble bien décidé à faire appel à vous pour relever de nouveaux défis dans L'Écume des cieux d'Abalathia dès que l'occasion se présentera<Indent/>!
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28 24 TEXT_HEAVNM302_02374_TODO_00 Parler à Stacia, dans la cabine de Leofard
29 25 TEXT_HEAVNM302_02374_TODO_01 Parler à Leofard, sur l'embarcadère
30 26 TEXT_HEAVNM302_02374_TODO_02
31 27 TEXT_HEAVNM302_02374_TODO_03
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51 47 TEXT_HEAVNM302_02374_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_005 Si Leofard et vous n'aviez pas été là, je n'aurais jamais pu mener à bien ma mission...
53 49 TEXT_HEAVNM302_02374_STACIA_000_000 Ses blessures sont sévères mais pas mortelles, ce qui est une très bonne nouvelle. Il a vraiment de la chance de s'en être tiré à si bon compte. Un peu plus et il y passait... Quelle andouille<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNM302_02374_RADLIA_000_015 Leofard nous a tirés d'un mauvais pas, une fois de plus... Il a l'air bien amoché, mais je suis sûre qu'il sera rétabli en un rien de temps. Il a d'ailleurs intérêt à guérir rapidement s'il ne veut pas que j'impose ma loi au royaume des cieux<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_050 (soupire) Mes lunettes préférées sont foutues... J'suis dégoûté... Enfin, contrairement à ma chère Raimille, je peux toujours les remplacer... Ouais, essayons de voir les choses du bon côté.
56 52 TEXT_HEAVNM302_02374_RADLIA_000_051 Mon travail étant fait, il est temps pour moi de partir. Notre coopération s'arrête ici, Leofard. Sache toutefois que si les Becs-rouges veulent se rallier à la bannière des Harpies féroces, je suis ouverte aux discussions.
57 53 TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_052 Peuh<Indent/>! Je préfère encore mourir que de me soumettre à une femme vulgaire maquillée comme un chocobo volé<Indent/>! Cet armistice a déjà trop duré à mon goût<Indent/>! La prochaine fois qu'on se verra, ce sera en tant qu'ennemis, comme à l'accoutumée<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNM302_02374_RADLIA_000_053 Hé hé hé... J'étais sûre que tu dirais ça, Leofard. Mais tu sembles oublier que je finis toujours par obtenir ce que je veux, quitte à employer la force<Indent/>!
59 55 TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_054 Stacia, accompagne ce vieux matou dans ma cabine et occupe-toi de ses blessures. Je vous rejoins dans quelques minutes...
60 56 TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_055 Si vous saviez comme j'ai honte, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>... Leofard a été contraint de risquer sa vie pour m'aider à venir à bout de Diabolos... Et je ne parle même pas des nombreux dangers que vous avez dû affronter pour me conduire jusqu'à son antre...
61 57 TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_056 Vous êtes trop aimable avec moi...
62 58 TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_057 J'aimerais m'excuser auprès de Leofard, mais je n'ai pas l'impression qu'il soit disposé à m'écouter pour le moment... Le pauvre a vraiment l'air abattu, je ne l'ai jamais vu dans un tel état...
63 59 TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_058 Croyez-vous que ce soit à cause de son aéronef fétiche, celui qu'il a baptisé “Raimille”<Indent/>?<Indent/>... Quoi qu'il en soit, il est sans doute plus sage de le laisser tranquille pour l'instant.
64 60 TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_100 Pars devant, je te rejoins tout de suite.
65 61 TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_105 Peut-être que dame Stacia pourra nous expliquer les raisons du com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment étrange de Leofard.
66 62 TEXT_HEAVNM302_02374_UTATA_000_110 Ce qui devait arriver arriva<Indent/>: Leofard a fini par détruire son aéronef fétiche... On peut dire que le beau Raimille en aura vu de toutes les couleurs avec lui. Malgré tout, il a réussi à garder son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire en vie jusqu'à la fin, et ça, c'est admirable.
67 63 TEXT_HEAVNM302_02374_RADLIA_000_115 Eh bien<Indent/>! Qu'attendez-vous pour larguer les amarres<Indent/>? Vous n'êtes pas pressés de rentrer célébrer notre victoire<Indent/>!?
68 64 TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_150 Dame Stacia, pourriez-vous m'éclairer sur le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de Leofard<Indent/>? Je ne comprends pas ce qui lui arrive...
69 65 TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_151 Serait-ce à cause de son aéronef<Indent/>? Si c'est le cas, dites-le-moi franchement<Indent/>! Après tout, c'est ma faute s'il l'a perdu sur cette île...
70 66 TEXT_HEAVNM302_02374_STACIA_000_152 Vous l'ignorez sans doute, mais Leofard est orphelin. Dans son malheur, il a eu la chance d'être recueilli par une riche veuve, qui l'a adopté et élevé comme son fils.
71 67 TEXT_HEAVNM302_02374_STACIA_000_153 C'était une femme douce et gentille... Cependant, elle était de santé fragile et ne pouvait quasiment pas sortir de chez elle. Aussi, à défaut de jouer avec lui dehors, elle lui lisait des histoires qui lui permettaient de s'évader.
72 68 TEXT_HEAVNM302_02374_STACIA_100_153 Leofard s'est occupé de sa mère adoptive des années durant, mais la maladie a fini par avoir raison d'elle...
73 69 TEXT_HEAVNM302_02374_STACIA_000_154 Juste avant de mourir, elle lui a arraché la promesse de toujours vivre au gré de ses envies, de profiter de la liberté dont elle n'avait pu jouir...
74 70 TEXT_HEAVNM302_02374_STACIA_000_155 Cette femme que Leofard porte par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dans son cœur s'appelait Raimille... C'est son portrait qui est accroché au mur...
75 71 TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_156 Ça alors... Leofard a donné à son appareil fétiche le nom de sa mère adoptive<Indent/>! Qui l'eût cru<Indent/>?
76 72 TEXT_HEAVNM302_02374_STACIA_000_157 Entre nous, je ne pense pas que Leofard soit devenu pirate des cieux suite à cette promesse<Indent/>; il a simplement choisi un style de vie qui lui convenait. Maintenant, j'ai l'intime conviction qu'il a baptisé son aéronef ainsi pour permettre à Raimille de voyager avec lui.
77 73 TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_159 Tu sais que je n'aime pas qu'on parle de mon passé, Stacia<Indent/>!
78 74 TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_100_159 Vous n'avez pas intérêt à répéter ça à qui que ce soit, sinon ça va barder pour votre matricule<Indent/>! Compris<Indent/>?
79 75 TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_161 T'aurais mieux fait de panser ses blessures comme je te l'ai demandé au lieu de jacasser inutilement<Indent/>! Regarde-le, on dirait un vieux chat de gouttière avec sa cape en lambeaux, là<Indent/>! Viens voir, Papy...
80 76 TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_162 M-mais... Ce foulard...
81 77 TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_163 C'est celui que j'ai pour coutume d'offrir à tous ceux qui rejoignent les Becs-rouges. Ça prouve que t'es l'un des nôtres maintenant.
82 78 TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_100_163 Raimille m'a inculqué de nombreuses valeurs qui me guident encore aujourd'hui, mais elle m'a surtout appris qu'il était inutile de s'accrocher aux souvenirs du passé, que le plus important dans la vie c'était de ne jamais perdre de vue ses objectifs. En ce sens, j'admire la persévérance dont tu as fait preuve durant toutes ces années pour venger ta maîtresse.
83 79 TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_164 C'est vrai que j'étais très attaché à cet aéronef, mais je l'ai sacrifié pour protéger un compagnon en danger. Je ne regrette pas du tout mon choix, et si c'était à refaire, je recommencerais sans hésiter.
84 80 TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_165 Tant qu'on y est, je n'ai pas d'excuses à recevoir de mes compagnons. Je suis leur capitaine, et en tant que tel, leurs erreurs sont les miennes. C'est clair<Indent/>?
85 81 TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_166 Que voulez-vous<Indent/>?<Indent/>... Je ne suis qu'un pauvre familier sans racines ni attaches dans ce monde... Au vu de ma situation actuelle, je n'ai guère le choix que d'accepter votre proposition. Mais ne vous faites pas d'illusions<Indent/>: c'est uniquement parce que je n'ai pas d'autres solutions pour le moment<Indent/>!
86 82 TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_167 Hé hé... Ça me va très bien<Indent/>! Bon, assez parlé<Indent/>! Voici ta première mission en tant que nouvelle recrue des Becs-rouges<Indent/>: tu vas m'aider à rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner un autre de nos compagnons vers L'Écume des cieux d'Abalathia<Indent/>!
87 83 TEXT_HEAVNM302_02374_STACIA_000_168 Dis donc, Leofard, tu ne vas quand même pas rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dans cette tenue<Indent/>!? Un minimum de respect, quand même<Indent/>! File donc te changer<Indent/>!
88 84 TEXT_HEAVNM302_02374_STACIA_000_200 Leofard va utiliser un appareil de réserve en attendant de trouver son prochain amour...
89 85 TEXT_HEAVNM302_02374_CAITSITH_000_205 Pendant mille cinq cents ans, j'ai erré seul dans les ténèbres. Aujourd'hui, une nouvelle famille m'a adopté... C'est tellement inattendu et fort que j'ai presque l'impression que je vais éclater en sanglots...
90 86 TEXT_HEAVNM302_02374_UTATA_000_210 Vous avez vu<Indent/>? Cait Sith porte le foulard des Becs-rouges<Indent/>! Il est des nôtres, désormais<Indent/>!! Aah, qu'est-ce que je suis contente<Indent/>!
91 87 TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_250 Le temps est venu pour <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de nous quitter. Escortons-<If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> dans les règles de l'art<Indent/>!
92 88 TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_300 Et voilà, notre aventure est terminée...
93 89 TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_301 Rassure-toi<Indent/>: ce n'est que la première d'une longue série<Indent/>!
94 90 TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_302 Quoi<Indent/>? Tu ne croyais tout de même pas que j'allais te laisser sortir de ma vie comme ça, non<Indent/>? Je compte bien te traîner avec moi dans ma prochaine expédition, que ça te plaise ou non<Indent/>!
95 91 TEXT_HEAVNM302_02374_LEOFARD_000_303 Ne t'inquiète pas, tu seras récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la hauteur de tes efforts... par des souvenirs impérissables<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
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1,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_01","Bien que les Gobelins de la Main indigo semblent suspicieusement calmes depuis qu'ils ont redémarré les deux <Emphasis>cœurs</Emphasis> du géant mécanique, Mide vous a révélé avoir aperçu près du bivouac de Grand-ouest un jeune coeurl ressemblant en tous points à l'animal de compagnie du perfide Quickthinx. Craignant que votre ennemi surveille chacun de vos faits et gestes, elle vous a demandé de l'aider à retrouver le petit félin pour s'en assurer."
2,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_02","Lorsque vous avez rejoint la jolie Ao Ra auprès de ce qui semble en effet être Chat-noir, le fidèle compagnon du grand maître de la Main indigo, vous avez entendu un bruit suspect et découvert que Cid et Y'shtola avaient mis hors d'état de nuire un tireur d'élite gobelin. Vos camarades vous ont alors expliqué ce que cet ennemi leur avait révélé, notamment le fait que le Primordial Alexander serait capable de voyager dans le temps une fois com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment activé, donnant ainsi à Quickthinx et à sa clique la capacité d'interférer avec les événements du passé pour “corriger l'Histoire” comme bon leur semble. Devant une telle menace, le patron des Forges de Garlond vous a appris que Wedge avait mis au point un nouvel appareil qui pourrait bien vous permettre de prendre le dessus sur les vilains Gobelins. Il vous a demandé d'aller rejoindre Biggs près de la rivière Thaliak, dans le quartier des Fabricateurs, pour passer à l'action."
3,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_03","L'imposant ingénieur roegadyn vous a expliqué en quoi allait consister votre mission<Indent/>: une fois que la barrière magique qui entoure le géant mécanique aura été ouverte momentanément grâce à l'appareil de son collègue lalafell, Cid va vous conduire jusqu'à la tête du Primordial, où votre objectif sera de sécuriser un moyen d'accès dans sa partie centrale. Pendant ce temps, Y'shtola va placer des dispositifs à travers l'Arrière-pays dravanien afin de créer un diagramme magique, comme lui a suggéré Matoya, afin d'empêcher Alexander d'absorber davantage d'éther.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission ou examiner l'entrée située dans le quartier des Fabricateurs afin de trouver des équipiers et d'accomplir le raid “Alexander - Les Yeux du Créateur”."
4,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_04","Vous avez réussi à pénétrer dans la partie centrale du géant mécanique, et après avoir vaincu plusieurs sentinelles, vous avez affronté une étrange machine composée de pièces mises au rebut. Ressortez de la forteresse mobile pour voir si vos actions ont eu l'effet escompté."
5,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_05","En vous extrayant du Primordial mécanique, vous avez été contacté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Cid, qui vous a confirmé la réussite de votre mission et a aussitôt ordonné à Wedge de rétablir la barrière magique. Une fois de retour sur la terre ferme, vous avez été rejoints par Y'shtola. Bien que cette dernière se soit réjouie de votre succès, elle vous a appris que le diagramme magique ne fonctionnait pas. Cid a donc demandé à Mide si elle pouvait lui en dire plus sur les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces qui les avaient amenés, elle et ses camarades, à essayer d'invoquer un Primordial il y a trois ans. La belle Ao Ra a alors raconté que tout avait commencé bien plus tôt, quand elle avait rencontré un homme mystérieux appelé “Travanchet”. Celui-ci lui avait enseigné le moyen d'appeler une divinité et remis un étrange cor. Y'shtola a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment compris de qui il s'agissait<Indent/>; Travanchet était l'identité utilisée par un Ascien ayant subtilisé un puissant artefact connu sous le nom de “trésor de l'île des Tréfonds”, et qui permet de manipuler l'éther environnant. Comprenant mieux la raison pour laquelle le diagramme mis au point par Matoya n'avait aucun effet, l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te miqo'te vous a expliqué que le fameux cor avait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment fusionné avec un autre <Emphasis>cœur</Emphasis> du géant mécanique, et qu'il continuerait de gagner en puissance tant qu'il pourrait aspirer l'énergie d'Hydaelyn. Résolu à ne pas laisser un tel danger dans la nature, Cid vous a alors annoncé qu'il n'y avait pas d'autre moyen que d'attaquer la Main indigo, notamment pour délivrer la pauvre Roundrox, ce qui devrait empêcher les Gobelins scientistes de contrôler l'écoulement du temps. Discutez avec Biggs pour savoir ce qu'il pense de toutes ces révélations."
6,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_06","Le brave Roegadyn vous a avoué être assez choqué par tout ce qui a été dit par Mide et Y'shtola, mais comme son patron, il est prêt à faire tout ce qui est nécessaire pour libérer Roundrox et contrecarrer les plans des perfides Gobelins de la Main indigo. Il vous a également appris qu'ayant aperçu le vrai Chat-noir en compagnie de Quickthinx, en haut du géant mécanique, Backrix avait décidé de nommer “Schrödinger” celui qui vous accompagne."
7,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_07",""
8,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_08",""
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22,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_22",""
23,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_00","Rejoindre Mide"
25,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_01","Parler à Biggs"
26,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_02","Accomplir le raid “Alexander - Les Yeux du Créateur”"
27,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_03","Accomplir le raid “Alexander - Les Yeux du Créateur”"
28,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_04","Parler à Biggs"
29,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_05",""
30,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_06",""
31,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_07",""
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47,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_000","Les Gobelins de la Main indigo n'ont encore rien tenté depuis qu'ils ont redémarré les deux <Emphasis>cœurs</Emphasis>. Il y a toutefois quelque chose qui me turlupine..."
49,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_001","J'ai en effet aperçu un jeune félin qui ressemble en tous points à l'animal de compagnie de Quickthinx à l'arrière du bivouac. Se pourrait-il que notre ennemi nous épie tout près d'ici<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_002","Hmm... Je veux en avoir le cœur net<Indent/>! S'il te plaît, viens m'aider à trouver ce petit coeurl noir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_050","C'est bien Chat-noir, n'est-ce pas<Indent/>?<Indent/>... Que fait-il ici sans son maître<Indent/>?"
52,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_051","D'où venait ce bruit<Indent/>!?"
53,"TEXT_HEAVNR301_02335_BACKRIX_000_052","Pshhh... Pshhh... Backrix a entendu du raffut<Indent/>? Qu'est-ce qui se passe ici<Indent/>?"
54,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_053","C'est un tireur d'élite de la Main indigo. Comme il avait pris pour cible le bivouac, nous lui avons donné une bonne correction... après l'avoir interrogé, bien sûr."
55,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_054","Il nous a révélé que le gros tas de ferraille serait capable de voyager dans le temps une fois restauré à sa pleine puissance<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_055","Et ce n'est pas tout. Il a également dit que Quickthinx était venu du futur pour mener les Gobelins de la Main indigo et leur permettre de “corriger les erreurs de l'Histoire”."
57,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_056","S'ils réussissent, ils seront en mesure d'interférer avec tous les événements du passé et du présent et de modeler le monde à leur guise. C'est ce qu'ils appellent le <Emphasis>futur annoncé</Emphasis><Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_057","C'est donc ça, leur objectif<Indent/>: devenir les maîtres de l'Histoire<Indent/>? Et donc si Quickthinx avait l'air de connaître l'avenir, ce serait parce qu'il fait en sorte que tout se passe comme <Emphasis>prévu</Emphasis><Indent/>?"
59,"TEXT_HEAVNR301_02335_BACKRIX_000_058","Backrix ne comprend pas grand-chose à ces questions de prédiction... Pshhh... Mais il se demande pourquoi Cid et Y'shtola sont ici<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_059","Nous étions en train de faire des préparatifs pour mettre en œuvre une idée de Matoya, lorsque ce jeune coeurl est apparu. Comme il avait l'air de vouloir nous montrer quelque chose, nous l'avons suivi, et c'est ainsi que nous avons découvert ce tireur d'élite."
61,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_060","Ce que je ne pige pas, c'est pourquoi il nous a aidés. C'est pourtant l'animal de compagnie de cet allumé de Quickthinx, n'est-ce pas<Indent/>?<Indent/>... Si seulement il pouvait parler, je lui demanderais bien..."
62,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_061","Hmmm, j'ai une idée. On va voir si ça marche...
Tu es bien Chat-noir, le jeune coeurl du grand maître de la Main indigo<Indent/>? Si oui, miaule deux fois. Sinon, juste une fois."
63,"TEXT_HEAVNR301_02335_CHATNOIR_000_062","(-Jeune coeurl-)Miaou, miaoouu<Indent/>!♪"
64,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_063","Tu veux retourner auprès de Quickthinx<Indent/>?"
65,"TEXT_HEAVNR301_02335_CHATNOIR_000_064","(-Jeune coeurl-)Miaou..."
66,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_065","Je n'y crois pas<Indent/>! On dirait vraiment qu'il comprend ce qu'on lui dit<Indent/>! Il aurait donc fui son maître<Indent/>?<Indent/>... Ou alors, est-ce que ce serait un piège mis au point par ce tordu<Indent/>?"
67,"TEXT_HEAVNR301_02335_BACKRIX_000_066","Pshhh... Backrix se souvient maintenant<Indent/>! Roundrox lui avait dit avoir remarqué un jeune coeurl noir lorsqu'elle a ramassé son fragment du Codex<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_067","Tu veux dire que Chat-noir était présent le jour où mes camarades et moi avons échoué dans notre tentative d'invocation<Indent/>!? Mais ça ne tient pas debout<Indent/>! Comment aurait-il pu ne pas avoir grandi pendant les trois années qui ont suivi<Indent/>?<Indent/>..."
69,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_068","Cela pourrait s'expliquer si cet animal est capable de se déplacer dans le temps. Dans ce cas, le fait que Roundrox ait mis la main sur un morceau de l'Enigma Codex serait aussi le résultat d'une interférence avec le futur...<Indent/>?"
70,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_069","Ne perdons pas notre temps à chercher des réponses à un phénomène qui nous dépasse. Nous devons agir, et vite<Indent/>! Nous avons justement une nouvelle arme qui devrait nous être très utile<Indent/>!"
71,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_070","Il s'agit d'un appareil que Wedge a mis au point et qui va nous permettre d'accéder à la partie centrale du géant mécanique. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons avoir besoin de tes talents<Indent/>! Tu veux bien rejoindre mes gars près de la rivière Thaliak<Indent/>? Biggs t'expliquera tout lorsque tu seras sur place."
72,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_071","Changer le cours de l'Histoire en modifiant les événements du passé... Voilà une idée terrifiante. Et pourtant, je dois admettre en avoir rêvé moi aussi. Le présent serait tellement plus agréable si certaines choses regrettables ne s'étaient pas produites."
73,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_072","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, si nous possédions un tel pouvoir, nous finirions par être tellement absorbés par notre désir d'améliorer le passé que nous en oublierions d'aller de l'avant. C'est du moins mon sentiment."
74,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_080","Notre ennemi connaissait-il vraiment toutes nos actions à l'avance<Indent/>? Quelque part au fond de moi, je refuse l'idée que l'on puisse prédire ce que nous allons faire..."
75,"TEXT_HEAVNR301_02335_WEDGE_000_090","Tu vas voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Avec ma nouvelle invention, nous allons rabattre le caquet des méchants de la Main indigo<Indent/>!"
76,"TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_200","Le patron ne devrait plus tarder. Je vais en profiter pour t'expliquer notre stratégie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
77,"TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_201","Nous allons agir sur deux fronts. D'un côté, m'dame Y'shtola va s'occuper de tracer un immense diagramme pour empêcher au géant mécanique d'absorber davantage d'éther."
78,"TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_202","Pendant ce temps, nous, nous allons délivrer Roundrox. Si nous réussissons, les Gobelins de la Main indigo seront alors incapables de manipuler l'écoulement du temps<Indent/>!"
79,"TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_203","Pour cela, il nous faut pénétrer dans la partie centrale du tas de ferraille par sa tête. La barrière magique nous empêche d'y accéder, mais avec notre nouveau dispositif, nous allons l'ouvrir momentanément<Indent/>!"
80,"TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_204","Tu te souviens sûrement que Mide nous avait expliqué l'avoir dressée pour contenir le pouvoir du Primordial. Il nous faudra donc agir vite. Nous allons utiliser l'Entreprise pour te conduire directement jusqu'à la tête du géant<Indent/>!"
81,"TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_205","Une fois que tu seras dedans, tu n'auras qu'à sécuriser un moyen d'accès et nous rétablirons la barrière comme si de rien n'était<Indent/>! On y va dès que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
82,"TEXT_HEAVNR301_02335_SYSTEM_000_210","Vous pouvez désormais pénétrer dans “Alexander - Les Yeux du Créateur”. Vous pouvez y accéder en examinant l'entrée qui est dans le quartier des Fabricateurs ou via l'outil de mission."
83,"TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_220","Dès que tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, nous allons ouvrir momentanément la barrière magique et le patron te conduira jusqu'à la tête du géant mécanique avec l'Entreprise. Bon courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
84,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_400","Allez<Indent/>! On va faire disparaître cette barrière<Indent/>!"
85,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_401","On n'y voit rien<Indent/>! Impossible d'accoster la tête... Je vais vous déposer près d'ici<Indent/>!"
86,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_700","Hé<Indent/>! On dirait bien que tu as réussi<Indent/>!
Ne bouge pas, j'arrive<Indent/>!"
87,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_701","Ah, j'allais oublier<Indent/>! Il faut d'abord refermer la barrière magique<Indent/>!"
88,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_702","Y'shtola, tu arrives au bon moment. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a réussi à sécuriser un moyen d'accès à la partie centrale du géant mécanique."
89,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_703","Je suis contente de voir que tout se passe bien de votre côté."
90,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_100_703","Je ne peux pas en dire autant. Je suis donc venue poser des questions à Mide."
91,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_704","As-tu besoin d'en savoir plus sur le géant mécanique<Indent/>?"
92,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_705","Oui. Ce Primordial dispose de <Emphasis>cœurs</Emphasis> qui lui permettent de développer son pouvoir en absorbant l'éther environnant. C'est pour empêcher cela que Matoya a eu l'idée d'un diagramme magique."
93,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_706","L'idée, c'est d'en tracer un avec des dispositifs en utilisant la configuration du terrain, n'est-ce pas<Indent/>? Tu veux dire que ça n'a pas marché comme prévu<Indent/>?"
94,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_707","Eh bien, disons que le diagramme a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment pris forme... mais il ne fonctionne absolument pas. C'est incom<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble."
95,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_708","Mide, veux-tu bien nous expliquer à quelle occasion toi et tes compagnons aviez décidé d'invoquer ce tas de ferraille, il y a trois ans<Indent/>?"
96,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_709","Cela remonte à plus longtemps que ça, en fait... Lorsque j'étais adolescente, j'ai fait la rencontre d'un homme mystérieux qui m'a enseigné comment appeler une divinité."
97,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_710","Pour cela, il fallait d'abord reconstituer l'Enigma Codex, puis procéder à un rituel en utilisant une ancienne forteresse comme substrat... Alors mes vœux se réaliseraient, c'est ce qu'il m'avait dit."
98,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_711","Il m'a également remis un étrange cor, à cette occasion. Si je me souviens bien, cet homme s'était présenté sous le nom de “Travanchet”."
99,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_712","Travanchet, dis-tu<Indent/>!? Tu en es sûre<Indent/>?<Indent/>... C'est l'identité qu'utilisait autrefois un Ascien auquel j'ai eu affaire."
100,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_713","Le cor en question est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ce qu'on appelle le “trésor de l'île des Tréfonds”, un ancien artefact capable de manipuler l'éther environnant. C'est pour empêcher qu'un objet aussi dangereux tombe en mauvaises mains que les Héritiers de la Septième Aube le recherchaient."
101,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_714","Je commence à mieux comprendre désormais. Il doit y avoir quelque part dans le géant mécanique un <Emphasis>cœur</Emphasis> avec lequel le cor a fusionné... Et il va continuer de gagner en puissance tant qu'il pourra absorber l'énergie vitale d'Hydaelyn<Indent/>!"
102,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_715","Voilà donc la source du problème<Indent/>! Si le diagramme magique de maître Matoya ne peut pas l'arrêter, cela ne nous laisse pas d'autre choix que de le détruire."
103,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_716","Cela risque malheureusement de ne pas suffire. Tant que les Gobelins de la Main indigo souhaiteront faire apparaître un Primordial, ils feront comme avec les autres <Emphasis>cœurs</Emphasis> et inverseront le cours du temps."
104,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_717","C'est exactement ce que nos ennemis désirent, en fin de compte... Quand nous essayons de contrecarrer leurs plans, nous ne faisons que les encourager dans leur course au pouvoir."
105,"TEXT_HEAVNR301_02335_WEDGE_000_718","I-ils deviennent plus forts à chaque défaite<Indent/>!? Nous avons donc fait leur jeu jusqu'à présent... Et s'ils connaissent l'avenir, ils nous ont sûrement laissés <Emphasis>gagner</Emphasis> en con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de cause<Indent/>!"
106,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_719","Hmmm... Même si tout ceci est vrai, je ne vois pas d'autre solution que d'attaquer. Nous devons d'abord délivrer Roundrox<Indent/>! Ça empêchera ces hurluberlus de jouer avec le temps<Indent/>!"
107,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_720","C'est moi qui étais chargée de retrouver le “trésor de l'île des Tréfonds”. Jamais je n'aurais imaginé qu'il deviendrait une telle menace... Je dois y remédier."
108,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_721","Bien, nous n'avons pas de temps à perdre<Indent/>! Je vais prévenir les gens d'Idyllée que nous poursuivons notre plan<Indent/>!"
109,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_850","Quickthinx et ses sbires ne voient en Roundrox qu'un élément de leur Primordial. Qui sait ce qui lui arrivera si nous ne la délivrons pas rapidement..."
110,"TEXT_HEAVNR301_02335_WEDGE_000_860","Backrix m'a dit avoir vu un autre coeurl noir en haut du géant mécanique. Celui qui est ici ne serait pas Chat-noir, alors<Indent/>?"
111,"TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_900","Si le troisième <Emphasis>cœur</Emphasis> du géant mécanique contient un artefact capable de détruire Hydaelyn, je peux tout à fait comprendre que ce Primordial soit capable de voyager dans le temps..."
112,"TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_901","Les Gobelins de la Main indigo ont réussi à inverser le cours du temps jusqu'à présent, mais je n'ose pas imaginer ce qui arriverait s'ils pouvaient remodeler l'Histoire comme bon leur semble. Nous devons tirer Roundrox de leurs griffes coûte que coûte<Indent/>!"
113,"TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_902","Ah, au fait, Backrix a dit avoir vu le vrai Chat-noir avec Quickthinx en haut du tas de ferraille. Il a donc décidé d'appeler celui-ci “Schrödinger”. Va savoir d'où il sort un tel nom..."
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4 0 TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_00 Quelque chose semble tracasser Mide.
5 1 TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_01 Bien que les Gobelins de la Main indigo semblent suspicieusement calmes depuis qu'ils ont redémarré les deux <Emphasis>cœurs</Emphasis> du géant mécanique, Mide vous a révélé avoir aperçu près du bivouac de Grand-ouest un jeune coeurl ressemblant en tous points à l'animal de compagnie du perfide Quickthinx. Craignant que votre ennemi surveille chacun de vos faits et gestes, elle vous a demandé de l'aider à retrouver le petit félin pour s'en assurer.
6 2 TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_02 Lorsque vous avez rejoint la jolie Ao Ra auprès de ce qui semble en effet être Chat-noir, le fidèle compagnon du grand maître de la Main indigo, vous avez entendu un bruit suspect et découvert que Cid et Y'shtola avaient mis hors d'état de nuire un tireur d'élite gobelin. Vos camarades vous ont alors expliqué ce que cet ennemi leur avait révélé, notamment le fait que le Primordial Alexander serait capable de voyager dans le temps une fois com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment activé, donnant ainsi à Quickthinx et à sa clique la capacité d'interférer avec les événements du passé pour “corriger l'Histoire” comme bon leur semble. Devant une telle menace, le patron des Forges de Garlond vous a appris que Wedge avait mis au point un nouvel appareil qui pourrait bien vous permettre de prendre le dessus sur les vilains Gobelins. Il vous a demandé d'aller rejoindre Biggs près de la rivière Thaliak, dans le quartier des Fabricateurs, pour passer à l'action.
7 3 TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_03 L'imposant ingénieur roegadyn vous a expliqué en quoi allait consister votre mission<Indent/>: une fois que la barrière magique qui entoure le géant mécanique aura été ouverte momentanément grâce à l'appareil de son collègue lalafell, Cid va vous conduire jusqu'à la tête du Primordial, où votre objectif sera de sécuriser un moyen d'accès dans sa partie centrale. Pendant ce temps, Y'shtola va placer des dispositifs à travers l'Arrière-pays dravanien afin de créer un diagramme magique, comme lui a suggéré Matoya, afin d'empêcher Alexander d'absorber davantage d'éther. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission ou examiner l'entrée située dans le quartier des Fabricateurs afin de trouver des équipiers et d'accomplir le raid “Alexander - Les Yeux du Créateur”.
8 4 TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_04 Vous avez réussi à pénétrer dans la partie centrale du géant mécanique, et après avoir vaincu plusieurs sentinelles, vous avez affronté une étrange machine composée de pièces mises au rebut. Ressortez de la forteresse mobile pour voir si vos actions ont eu l'effet escompté.
9 5 TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_05 En vous extrayant du Primordial mécanique, vous avez été contacté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Cid, qui vous a confirmé la réussite de votre mission et a aussitôt ordonné à Wedge de rétablir la barrière magique. Une fois de retour sur la terre ferme, vous avez été rejoints par Y'shtola. Bien que cette dernière se soit réjouie de votre succès, elle vous a appris que le diagramme magique ne fonctionnait pas. Cid a donc demandé à Mide si elle pouvait lui en dire plus sur les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces qui les avaient amenés, elle et ses camarades, à essayer d'invoquer un Primordial il y a trois ans. La belle Ao Ra a alors raconté que tout avait commencé bien plus tôt, quand elle avait rencontré un homme mystérieux appelé “Travanchet”. Celui-ci lui avait enseigné le moyen d'appeler une divinité et remis un étrange cor. Y'shtola a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment compris de qui il s'agissait<Indent/>; Travanchet était l'identité utilisée par un Ascien ayant subtilisé un puissant artefact connu sous le nom de “trésor de l'île des Tréfonds”, et qui permet de manipuler l'éther environnant. Comprenant mieux la raison pour laquelle le diagramme mis au point par Matoya n'avait aucun effet, l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te miqo'te vous a expliqué que le fameux cor avait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment fusionné avec un autre <Emphasis>cœur</Emphasis> du géant mécanique, et qu'il continuerait de gagner en puissance tant qu'il pourrait aspirer l'énergie d'Hydaelyn. Résolu à ne pas laisser un tel danger dans la nature, Cid vous a alors annoncé qu'il n'y avait pas d'autre moyen que d'attaquer la Main indigo, notamment pour délivrer la pauvre Roundrox, ce qui devrait empêcher les Gobelins scientistes de contrôler l'écoulement du temps. Discutez avec Biggs pour savoir ce qu'il pense de toutes ces révélations.
10 6 TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_06 Le brave Roegadyn vous a avoué être assez choqué par tout ce qui a été dit par Mide et Y'shtola, mais comme son patron, il est prêt à faire tout ce qui est nécessaire pour libérer Roundrox et contrecarrer les plans des perfides Gobelins de la Main indigo. Il vous a également appris qu'ayant aperçu le vrai Chat-noir en compagnie de Quickthinx, en haut du géant mécanique, Backrix avait décidé de nommer “Schrödinger” celui qui vous accompagne.
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28 24 TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_00 Rejoindre Mide
29 25 TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_01 Parler à Biggs
30 26 TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_02 Accomplir le raid “Alexander - Les Yeux du Créateur”
31 27 TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_03 Accomplir le raid “Alexander - Les Yeux du Créateur”
32 28 TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_04 Parler à Biggs
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51 47 TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_000 Les Gobelins de la Main indigo n'ont encore rien tenté depuis qu'ils ont redémarré les deux <Emphasis>cœurs</Emphasis>. Il y a toutefois quelque chose qui me turlupine...
53 49 TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_001 J'ai en effet aperçu un jeune félin qui ressemble en tous points à l'animal de compagnie de Quickthinx à l'arrière du bivouac. Se pourrait-il que notre ennemi nous épie tout près d'ici<Indent/>?
54 50 TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_002 Hmm... Je veux en avoir le cœur net<Indent/>! S'il te plaît, viens m'aider à trouver ce petit coeurl noir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_050 C'est bien Chat-noir, n'est-ce pas<Indent/>?<Indent/>... Que fait-il ici sans son maître<Indent/>?
56 52 TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_051 D'où venait ce bruit<Indent/>!?
57 53 TEXT_HEAVNR301_02335_BACKRIX_000_052 Pshhh... Pshhh... Backrix a entendu du raffut<Indent/>? Qu'est-ce qui se passe ici<Indent/>?
58 54 TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_053 C'est un tireur d'élite de la Main indigo. Comme il avait pris pour cible le bivouac, nous lui avons donné une bonne correction... après l'avoir interrogé, bien sûr.
59 55 TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_054 Il nous a révélé que le gros tas de ferraille serait capable de voyager dans le temps une fois restauré à sa pleine puissance<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_055 Et ce n'est pas tout. Il a également dit que Quickthinx était venu du futur pour mener les Gobelins de la Main indigo et leur permettre de “corriger les erreurs de l'Histoire”.
61 57 TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_056 S'ils réussissent, ils seront en mesure d'interférer avec tous les événements du passé et du présent et de modeler le monde à leur guise. C'est ce qu'ils appellent le <Emphasis>futur annoncé</Emphasis><Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_057 C'est donc ça, leur objectif<Indent/>: devenir les maîtres de l'Histoire<Indent/>? Et donc si Quickthinx avait l'air de connaître l'avenir, ce serait parce qu'il fait en sorte que tout se passe comme <Emphasis>prévu</Emphasis><Indent/>?
63 59 TEXT_HEAVNR301_02335_BACKRIX_000_058 Backrix ne comprend pas grand-chose à ces questions de prédiction... Pshhh... Mais il se demande pourquoi Cid et Y'shtola sont ici<Indent/>!
64 60 TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_059 Nous étions en train de faire des préparatifs pour mettre en œuvre une idée de Matoya, lorsque ce jeune coeurl est apparu. Comme il avait l'air de vouloir nous montrer quelque chose, nous l'avons suivi, et c'est ainsi que nous avons découvert ce tireur d'élite.
65 61 TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_060 Ce que je ne pige pas, c'est pourquoi il nous a aidés. C'est pourtant l'animal de compagnie de cet allumé de Quickthinx, n'est-ce pas<Indent/>?<Indent/>... Si seulement il pouvait parler, je lui demanderais bien...
66 62 TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_061 Hmmm, j'ai une idée. On va voir si ça marche... Tu es bien Chat-noir, le jeune coeurl du grand maître de la Main indigo<Indent/>? Si oui, miaule deux fois. Sinon, juste une fois.
67 63 TEXT_HEAVNR301_02335_CHATNOIR_000_062 (-Jeune coeurl-)Miaou, miaoouu<Indent/>!♪
68 64 TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_063 Tu veux retourner auprès de Quickthinx<Indent/>?
69 65 TEXT_HEAVNR301_02335_CHATNOIR_000_064 (-Jeune coeurl-)Miaou...
70 66 TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_065 Je n'y crois pas<Indent/>! On dirait vraiment qu'il comprend ce qu'on lui dit<Indent/>! Il aurait donc fui son maître<Indent/>?<Indent/>... Ou alors, est-ce que ce serait un piège mis au point par ce tordu<Indent/>?
71 67 TEXT_HEAVNR301_02335_BACKRIX_000_066 Pshhh... Backrix se souvient maintenant<Indent/>! Roundrox lui avait dit avoir remarqué un jeune coeurl noir lorsqu'elle a ramassé son fragment du Codex<Indent/>!
72 68 TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_067 Tu veux dire que Chat-noir était présent le jour où mes camarades et moi avons échoué dans notre tentative d'invocation<Indent/>!? Mais ça ne tient pas debout<Indent/>! Comment aurait-il pu ne pas avoir grandi pendant les trois années qui ont suivi<Indent/>?<Indent/>...
73 69 TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_068 Cela pourrait s'expliquer si cet animal est capable de se déplacer dans le temps. Dans ce cas, le fait que Roundrox ait mis la main sur un morceau de l'Enigma Codex serait aussi le résultat d'une interférence avec le futur...<Indent/>?
74 70 TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_069 Ne perdons pas notre temps à chercher des réponses à un phénomène qui nous dépasse. Nous devons agir, et vite<Indent/>! Nous avons justement une nouvelle arme qui devrait nous être très utile<Indent/>!
75 71 TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_070 Il s'agit d'un appareil que Wedge a mis au point et qui va nous permettre d'accéder à la partie centrale du géant mécanique. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons avoir besoin de tes talents<Indent/>! Tu veux bien rejoindre mes gars près de la rivière Thaliak<Indent/>? Biggs t'expliquera tout lorsque tu seras sur place.
76 72 TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_071 Changer le cours de l'Histoire en modifiant les événements du passé... Voilà une idée terrifiante. Et pourtant, je dois admettre en avoir rêvé moi aussi. Le présent serait tellement plus agréable si certaines choses regrettables ne s'étaient pas produites.
77 73 TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_072 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, si nous possédions un tel pouvoir, nous finirions par être tellement absorbés par notre désir d'améliorer le passé que nous en oublierions d'aller de l'avant. C'est du moins mon sentiment.
78 74 TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_080 Notre ennemi connaissait-il vraiment toutes nos actions à l'avance<Indent/>? Quelque part au fond de moi, je refuse l'idée que l'on puisse prédire ce que nous allons faire...
79 75 TEXT_HEAVNR301_02335_WEDGE_000_090 Tu vas voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Avec ma nouvelle invention, nous allons rabattre le caquet des méchants de la Main indigo<Indent/>!
80 76 TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_200 Le patron ne devrait plus tarder. Je vais en profiter pour t'expliquer notre stratégie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
81 77 TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_201 Nous allons agir sur deux fronts. D'un côté, m'dame Y'shtola va s'occuper de tracer un immense diagramme pour empêcher au géant mécanique d'absorber davantage d'éther.
82 78 TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_202 Pendant ce temps, nous, nous allons délivrer Roundrox. Si nous réussissons, les Gobelins de la Main indigo seront alors incapables de manipuler l'écoulement du temps<Indent/>!
83 79 TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_203 Pour cela, il nous faut pénétrer dans la partie centrale du tas de ferraille par sa tête. La barrière magique nous empêche d'y accéder, mais avec notre nouveau dispositif, nous allons l'ouvrir momentanément<Indent/>!
84 80 TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_204 Tu te souviens sûrement que Mide nous avait expliqué l'avoir dressée pour contenir le pouvoir du Primordial. Il nous faudra donc agir vite. Nous allons utiliser l'Entreprise pour te conduire directement jusqu'à la tête du géant<Indent/>!
85 81 TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_205 Une fois que tu seras dedans, tu n'auras qu'à sécuriser un moyen d'accès et nous rétablirons la barrière comme si de rien n'était<Indent/>! On y va dès que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
86 82 TEXT_HEAVNR301_02335_SYSTEM_000_210 Vous pouvez désormais pénétrer dans “Alexander - Les Yeux du Créateur”. Vous pouvez y accéder en examinant l'entrée qui est dans le quartier des Fabricateurs ou via l'outil de mission.
87 83 TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_220 Dès que tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, nous allons ouvrir momentanément la barrière magique et le patron te conduira jusqu'à la tête du géant mécanique avec l'Entreprise. Bon courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
88 84 TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_400 Allez<Indent/>! On va faire disparaître cette barrière<Indent/>!
89 85 TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_401 On n'y voit rien<Indent/>! Impossible d'accoster la tête... Je vais vous déposer près d'ici<Indent/>!
90 86 TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_700 Hé<Indent/>! On dirait bien que tu as réussi<Indent/>! Ne bouge pas, j'arrive<Indent/>!
91 87 TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_701 Ah, j'allais oublier<Indent/>! Il faut d'abord refermer la barrière magique<Indent/>!
92 88 TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_702 Y'shtola, tu arrives au bon moment. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a réussi à sécuriser un moyen d'accès à la partie centrale du géant mécanique.
93 89 TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_703 Je suis contente de voir que tout se passe bien de votre côté.
94 90 TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_100_703 Je ne peux pas en dire autant. Je suis donc venue poser des questions à Mide.
95 91 TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_704 As-tu besoin d'en savoir plus sur le géant mécanique<Indent/>?
96 92 TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_705 Oui. Ce Primordial dispose de <Emphasis>cœurs</Emphasis> qui lui permettent de développer son pouvoir en absorbant l'éther environnant. C'est pour empêcher cela que Matoya a eu l'idée d'un diagramme magique.
97 93 TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_706 L'idée, c'est d'en tracer un avec des dispositifs en utilisant la configuration du terrain, n'est-ce pas<Indent/>? Tu veux dire que ça n'a pas marché comme prévu<Indent/>?
98 94 TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_707 Eh bien, disons que le diagramme a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment pris forme... mais il ne fonctionne absolument pas. C'est incom<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble.
99 95 TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_708 Mide, veux-tu bien nous expliquer à quelle occasion toi et tes compagnons aviez décidé d'invoquer ce tas de ferraille, il y a trois ans<Indent/>?
100 96 TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_709 Cela remonte à plus longtemps que ça, en fait... Lorsque j'étais adolescente, j'ai fait la rencontre d'un homme mystérieux qui m'a enseigné comment appeler une divinité.
101 97 TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_710 Pour cela, il fallait d'abord reconstituer l'Enigma Codex, puis procéder à un rituel en utilisant une ancienne forteresse comme substrat... Alors mes vœux se réaliseraient, c'est ce qu'il m'avait dit.
102 98 TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_711 Il m'a également remis un étrange cor, à cette occasion. Si je me souviens bien, cet homme s'était présenté sous le nom de “Travanchet”.
103 99 TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_712 Travanchet, dis-tu<Indent/>!? Tu en es sûre<Indent/>?<Indent/>... C'est l'identité qu'utilisait autrefois un Ascien auquel j'ai eu affaire.
104 100 TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_713 Le cor en question est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ce qu'on appelle le “trésor de l'île des Tréfonds”, un ancien artefact capable de manipuler l'éther environnant. C'est pour empêcher qu'un objet aussi dangereux tombe en mauvaises mains que les Héritiers de la Septième Aube le recherchaient.
105 101 TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_714 Je commence à mieux comprendre désormais. Il doit y avoir quelque part dans le géant mécanique un <Emphasis>cœur</Emphasis> avec lequel le cor a fusionné... Et il va continuer de gagner en puissance tant qu'il pourra absorber l'énergie vitale d'Hydaelyn<Indent/>!
106 102 TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_715 Voilà donc la source du problème<Indent/>! Si le diagramme magique de maître Matoya ne peut pas l'arrêter, cela ne nous laisse pas d'autre choix que de le détruire.
107 103 TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_716 Cela risque malheureusement de ne pas suffire. Tant que les Gobelins de la Main indigo souhaiteront faire apparaître un Primordial, ils feront comme avec les autres <Emphasis>cœurs</Emphasis> et inverseront le cours du temps.
108 104 TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_717 C'est exactement ce que nos ennemis désirent, en fin de compte... Quand nous essayons de contrecarrer leurs plans, nous ne faisons que les encourager dans leur course au pouvoir.
109 105 TEXT_HEAVNR301_02335_WEDGE_000_718 I-ils deviennent plus forts à chaque défaite<Indent/>!? Nous avons donc fait leur jeu jusqu'à présent... Et s'ils connaissent l'avenir, ils nous ont sûrement laissés <Emphasis>gagner</Emphasis> en con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de cause<Indent/>!
110 106 TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_719 Hmmm... Même si tout ceci est vrai, je ne vois pas d'autre solution que d'attaquer. Nous devons d'abord délivrer Roundrox<Indent/>! Ça empêchera ces hurluberlus de jouer avec le temps<Indent/>!
111 107 TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_720 C'est moi qui étais chargée de retrouver le “trésor de l'île des Tréfonds”. Jamais je n'aurais imaginé qu'il deviendrait une telle menace... Je dois y remédier.
112 108 TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_721 Bien, nous n'avons pas de temps à perdre<Indent/>! Je vais prévenir les gens d'Idyllée que nous poursuivons notre plan<Indent/>!
113 109 TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_850 Quickthinx et ses sbires ne voient en Roundrox qu'un élément de leur Primordial. Qui sait ce qui lui arrivera si nous ne la délivrons pas rapidement...
114 110 TEXT_HEAVNR301_02335_WEDGE_000_860 Backrix m'a dit avoir vu un autre coeurl noir en haut du géant mécanique. Celui qui est ici ne serait pas Chat-noir, alors<Indent/>?
115 111 TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_900 Si le troisième <Emphasis>cœur</Emphasis> du géant mécanique contient un artefact capable de détruire Hydaelyn, je peux tout à fait comprendre que ce Primordial soit capable de voyager dans le temps...
116 112 TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_901 Les Gobelins de la Main indigo ont réussi à inverser le cours du temps jusqu'à présent, mais je n'ose pas imaginer ce qui arriverait s'ils pouvaient remodeler l'Histoire comme bon leur semble. Nous devons tirer Roundrox de leurs griffes coûte que coûte<Indent/>!
117 113 TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_902 Ah, au fait, Backrix a dit avoir vu le vrai Chat-noir avec Quickthinx en haut du tas de ferraille. Il a donc décidé d'appeler celui-ci “Schrödinger”. Va savoir d'où il sort un tel nom...
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0,"TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_00","Biggs semble prêt à passer à l'action pour délivrer Roundrox."
1,"TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_01","Biggs vous a expliqué avoir étudié la structure du géant mécanique lorsque la barrière magique qui l'entoure avait été ouverte momentanément. Les mesures qu'il a effectuées à cette occasion lui ont révélé l'emplacement de la salle de contrôle où Roundrox est retenue prisonnière. L'ingénieur roegadyn vous a également dit avoir repéré un monte-charge qui permettrait d'accéder directement à l'endroit qui vous intéresse depuis l'étrange ville située dans le bras gauche du Primordial mécanique. À vous de l'actionner en passant par la tête d'Alexander pour permettre à Cid, Y'shtola et Mide de vous aider à libérer Roundrox.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission ou examiner l'entrée située dans le quartier des Fabricateurs afin de trouver des équipiers et d'accomplir le raid “Alexander - Le Souffle du Créateur”."
2,"TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_02","Après être entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de nouveau dans la partie centrale du géant mécanique et avoir éliminé les quelques ennemis qui tentaient de vous barrer la route, vous avez dû affronter un Gobelin revêtu d'une étrange armure. Malgré les nombreux artifices auxquels votre adversaire a eu recours, vous avez finalement triomphé de lui et pris possession du monte-charge. Il ne vous reste plus qu'à accéder à la salle de contrôle et à délivrer votre jeune camarade des griffes de la Main indigo."
3,"TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_03","Lorsque vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Cid, Y'shtola et Mide avaient déjà neutralisé les quelques gardes de la salle de contrôle. Vous avez alors découvert Roundrox connectée à l'Enigma Codex. La jeune Gobeline a alors déclaré à la chasseuse de trésor aoranne qu'elle était désormais capable d'utiliser le pouvoir du Primordial Alexander pour se déplacer dans le temps et lui a proposé de retourner trois ans en arrière pour sauver son bien-aimé. Malgré le refus de Mide, Roundrox vous a transportés tous dans le passé. Vous avez alors découvert comment la tragique tentative échouée des Ao Ra avait eu lieu<Indent/>; c'était une conséquence directe de ce voyage temporel. Lorsque vous êtes revenus au présent après avoir été témoins des tristes événements, Quickthinx vous a révélé que tout s'était passé comme il le désirait et que vous les aviez aidés, lui et ses sbires, à réaliser le <Emphasis>futur annoncé</Emphasis> qu'ils attendaient afin de donner naissance à leur monde idéal. Comprenant que vous étiez tombés dans un piège, Y'shtola a ordonné un repli stratégique. Hélas, désemparée et désespérée par toutes ces révélations, Mide a décidé de rester à l'intérieur du géant mécanique. Adressez-vous à Biggs et expliquez-lui ce qui s'est passé sous vos yeux."
4,"TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_04","D'abord persuadé que vous vous étiez tous tirés du guet-apens de la Main indigo, le grand Roegadyn a ensuite réalisé que la chasseuse de trésors aoranne était absente. Comprenant que vous aviez tous été menés par le bout du nez par Quickthinx et sa clique, Biggs et Y'shtola ont alors eu de la peine pour Mide, qui pensait pouvoir retrouver l'âme de son bien-aimé au cœur du Primordial mécanique."
5,"TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_05",""
6,"TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_06",""
7,"TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_07",""
8,"TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_08",""
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10,"TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_10",""
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13,"TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_13",""
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16,"TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_16",""
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23,"TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNR302_02336_TODO_00","Accomplir le raid “Alexander - Le Souffle du Créateur”"
25,"TEXT_HEAVNR302_02336_TODO_01","Accomplir le raid “Alexander - Le Souffle du Créateur”"
26,"TEXT_HEAVNR302_02336_TODO_02","Faire un rapport à Biggs"
27,"TEXT_HEAVNR302_02336_TODO_03",""
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47,"TEXT_HEAVNR302_02336_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNR302_02336_MIDE_000_000","Quickthinx et ses sbires ne voient en Roundrox qu'un élément de leur Primordial. Qui sait ce qui lui arrivera si nous ne la délivrons pas rapidement..."
49,"TEXT_HEAVNR302_02336_WEDGE_000_010","Backrix m'a dit avoir vu un autre coeurl noir en haut du géant mécanique. Celui qui est ici ne serait pas Chat-noir, alors<Indent/>?"
50,"TEXT_HEAVNR302_02336_BIGGS_000_050","Bon, je crois que le temps est venu de nous lancer à la rescousse de Roundrox<Indent/>! J'ai profité du fait que la barrière magique soit ouverte l'autre fois pour analyser la structure du géant mécanique, et j'ai localisé la salle de contrôle où est retenue notre jeune amie."
51,"TEXT_HEAVNR302_02336_BIGGS_000_051","Quand tu as affronté Quickthinx à l'intérieur du bras gauche, tu as aperçu un lieu qui ressemblait à une ville, n'est-ce pas<Indent/>? Eh bien, figure-toi qu'il y a là-bas un monte-charge qui conduit directement à l'endroit qui nous intéresse<Indent/>!<Indent/>... Le problème, c'est qu'il faut l'actionner en passant par la tête."
52,"TEXT_HEAVNR302_02336_BIGGS_000_052","Et c'est à toi que revient cet honneur<Indent/>! Pendant ce temps, le patron, m'dame Y'shtola et Mide vont pénétrer dans le membre gauche. Wedge, Backrix et moi, nous allons nous charger de créer une diversion pour vous faciliter la tâche<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNR302_02336_SYSTEM_000_060","Vous pouvez désormais pénétrer dans “Alexander - Le Souffle du Créateur”. Vous pouvez y accéder en examinant l'entrée qui est dans le quartier des Fabricateurs ou via l'outil de mission."
54,"TEXT_HEAVNR302_02336_MIDE_000_100","Je vais accompagner Cid et Y'shtola. Tu peux compter sur moi pour tout faire afin de libérer cette pauvre Roundrox<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNR302_02336_BIGGS_000_110","Roundrox est retenue prisonnière dans la salle de contrôle du géant mécanique. Il faut que tu actionnes un monte-charge qui permettra au patron et aux autres de s'y rendre en passant par le bras gauche. Wedge, Backrix et moi allons nous charger de créer une diversion<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNR302_02336_WEDGE_000_120","L'Enigma Codex est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au même endroit que Roundrox<Indent/>! Peut-être que nous pourrons le subtiliser aux méchants de la Main indigo...
Au fait, le monte-charge dont t'a parlé Biggs, on dirait bien qu'il a été installé récemment<Indent/>!"
57,"TEXT_HEAVNR302_02336_CID_000_500","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à toi, nous allons pouvoir prendre d'assaut la salle de contrôle de ce tas de ferraille<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNR302_02336_CID_000_501","On a fait un peu de ménage pendant que tu nous rejoignais. Biggs et les autres ne devraient pas tarder non plus..."
59,"TEXT_HEAVNR302_02336_MIDE_000_502","Roundrox<Indent/>! Elle est là<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNR302_02336_CID_000_503","Et j'imagine que ceci est l'Enigma Codex..."
61,"TEXT_HEAVNR302_02336_YSHTOLA_000_504","Le <Emphasis>cœur</Emphasis> du Primordial se trouve juste en dessous... Il a déjà emmagasiné une quantité d'éther phénoménale<Indent/>!"
62,"TEXT_HEAVNR302_02336_ROUNDROX_000_505","Bshhh... Il est désormais possible d'utiliser les <Emphasis>ailes du temps</Emphasis>... Bshhh... Roundrox peut aller dans le passé... et faire en sorte que les choses mauvaises ne se soient jamais produites<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNR302_02336_MIDE_000_506","Tu peux changer le passé<Indent/>?<Indent/>... Faire en sorte qu'<Emphasis>il</Emphasis> ne m'ait jamais été pris<Indent/>?"
64,"TEXT_HEAVNR302_02336_ROUNDROX_000_507","Ce dont la jolie Mide parle... c'était il y a trois ans<Indent/>? Bshhh... Elle veut retrouver son bien-aimé<Indent/>?<Indent/>..."
65,"TEXT_HEAVNR302_02336_MIDE_000_508","Non<Indent/>! C'est hors de question, Roundrox<Indent/>! Si tu fais ça, tu risques de perdre la vie<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNR302_02336_ROUNDROX_000_509","Bshhh... Ce n'est pas la peine de s'inquiéter pour Roundrox<Indent/>!<Indent/>... Elle va utiliser les <Emphasis>ailes du temps</Emphasis>... pour revenir trois ans en arrière<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNR302_02336_CID_000_510","Oh, non<Indent/>! On dirait bien qu'elle va nous faire voyager dans le temps<Indent/>!<Indent/>... Roundrox, ne fais pas ça<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNR302_02336_WEDGE_000_600","Ouuuaaaah<Indent/>!<Indent/>... Mais qu'est-ce qui se passe tout à coup<Indent/>!?"
69,"TEXT_HEAVNR302_02336_CID_000_601","Vous m'entendez<Indent/>!?<Indent/>... C'est Roundrox, elle a déclenché le pouvoir ultime du Primordial<Indent/>! Nous allons être transportés dans le passé avec ce gros tas de ferraille<Indent/>!"
70,"TEXT_HEAVNR302_02336_BIGGSWEDGE_000_602","(-Biggs et Wedge-)... Transportés... dans le passé<Indent/>?"
71,"TEXT_HEAVNR302_02336_WEDGE_000_603","Hé, Biggs, Backrix<Indent/>! Venez voir ça<Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNR302_02336_BIGGS_000_604","Ça a tout l'air d'être Mide et ses compagnons... il y a trois ans<Indent/>! Nous avons vraiment voyagé dans le temps<Indent/>!"
73,"TEXT_HEAVNR302_02336_CID_000_605","Attention<Indent/>! Nous avons perdu le contrôle du géant<Indent/>!<Indent/>... J'ignore ce qui va se passer, mais tenez-vous prêts à tout<Indent/>!"
74,"TEXT_HEAVNR302_02336_DAYAN_000_606","L'invocation a échoué<Indent/>!<Indent/>... Mide, tu dois créer une barrière magique autour de cette chose<Indent/>! Vite<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNR302_02336_MIDE_000_607","Nooon<Indent/>!<Indent/>... Dayan<Indent/>!"
76,"TEXT_HEAVNR302_02336_BACKRIX_000_608","Pshhh... M-mais qu'est-ce qui prend à Schrödinger sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!?"
77,"TEXT_HEAVNR302_02336_YSHTOLA_000_700","Sommes-nous retournés dans le présent<Indent/>?"
78,"TEXT_HEAVNR302_02336_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_701","Pshhhouôhôhô... Exactement<Indent/>! Quickthinx et ses serviteurs ont fait ce qui était nécessaire... Ils ont tué les camarades de la chasseuse de trésors avant de revenir à maintenant... Désormais, tout s'est passé comme c'était inscrit<Indent/>!"
79,"TEXT_HEAVNR302_02336_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_702","Les humains imbéciles connaissent désormais la vérité... Tout ce qui permettait d'amener le <Emphasis>futur annoncé</Emphasis> a eu lieu... Pshhhouô... La boucle temporelle qui doit donner naissance au monde idéal est bouclée<Indent/>!"
80,"TEXT_HEAVNR302_02336_CID_000_703","Le Primordial que Mide et ses compagnons pensaient avoir invoqué... c'était ce gros tas de ferraille sur lequel nous nous trouvons, hein<Indent/>?"
81,"TEXT_HEAVNR302_02336_MIDE_000_704","Tout était donc décidé... depuis le début<Indent/>?"
82,"TEXT_HEAVNR302_02336_YSHTOLA_000_705","Partons d'ici<Indent/>! Vite<Indent/>!"
83,"TEXT_HEAVNR302_02336_ROUNDROX_000_706","Bshhh... Bshhh... Mide doit se dépêcher de venir avec nous<Indent/>!"
84,"TEXT_HEAVNR302_02336_MIDE_000_707","Non... Tout est fini pour moi. Je n'ai plus rien à perdre désormais..."
85,"TEXT_HEAVNR302_02336_ROUNDROX_000_708","Mide<Indent/>!<Indent/>..."
86,"TEXT_HEAVNR302_02336_WEDGE_000_850","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu n'as rien<Indent/>?<Indent/>... Mais qu'est-ce qui s'est passé au juste dans la salle de contrôle<Indent/>?"
87,"TEXT_HEAVNR302_02336_BACKRIX_000_860","Pshhh... Pshhh... Roundrox n'est pas blessée<Indent/>?<Indent/>... Backrix a bien cru qu'il allait y laisser sa peau<Indent/>!"
88,"TEXT_HEAVNR302_02336_BIGGS_000_900","Le patron, m'dame Y'shtola... Roundrox... Je crois bien que tout le monde a réussi à s'échapper<Indent/>!<Indent/>...
Hmm<Indent/>? Tiens, je ne vois pas Mide..."
89,"TEXT_HEAVNR302_02336_ROUNDROX_000_901","Bshhh... Bshhh... Elle est restée à l'intérieur du géant mécanique<Indent/>!<Indent/>... C'est à cause de Roundrox<Indent/>! Alors elle va sauver la jolie Mide<Indent/>!"
90,"TEXT_HEAVNR302_02336_CID_000_902","Non, laisse-nous nous occuper de ça, Roundrox.
Wedge, appelle Jessie et dis-lui de venir avec l'appareil<Indent/>!"
91,"TEXT_HEAVNR302_02336_CID_000_903","Quickthinx et ses larbins savaient tout depuis le début. Ils ont réussi à provoquer la tragédie d'il y a trois ans comme ils le désiraient... Tout semble indiquer que cette tête d'enclume vient bien du futur..."
92,"TEXT_HEAVNR302_02336_BIGGS_000_904","Mide était persuadée que l'âme de son bien-aimé était prisonnière du Primordial. Mais ce n'est pas vraiment ce qui a dû se passer..."
93,"TEXT_HEAVNR302_02336_YSHTOLA_000_905","Oui, j'ai constaté ça, moi aussi. Son éther a été aspiré par Alexander lorsqu'il s'est emballé... Croire que sa conscience ait pu subsister à un tel phénomène tient plutôt du conte de fée, à mon avis."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_00 Biggs semble prêt à passer à l'action pour délivrer Roundrox.
5 1 TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_01 Biggs vous a expliqué avoir étudié la structure du géant mécanique lorsque la barrière magique qui l'entoure avait été ouverte momentanément. Les mesures qu'il a effectuées à cette occasion lui ont révélé l'emplacement de la salle de contrôle où Roundrox est retenue prisonnière. L'ingénieur roegadyn vous a également dit avoir repéré un monte-charge qui permettrait d'accéder directement à l'endroit qui vous intéresse depuis l'étrange ville située dans le bras gauche du Primordial mécanique. À vous de l'actionner en passant par la tête d'Alexander pour permettre à Cid, Y'shtola et Mide de vous aider à libérer Roundrox. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission ou examiner l'entrée située dans le quartier des Fabricateurs afin de trouver des équipiers et d'accomplir le raid “Alexander - Le Souffle du Créateur”.
6 2 TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_02 Après être entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de nouveau dans la partie centrale du géant mécanique et avoir éliminé les quelques ennemis qui tentaient de vous barrer la route, vous avez dû affronter un Gobelin revêtu d'une étrange armure. Malgré les nombreux artifices auxquels votre adversaire a eu recours, vous avez finalement triomphé de lui et pris possession du monte-charge. Il ne vous reste plus qu'à accéder à la salle de contrôle et à délivrer votre jeune camarade des griffes de la Main indigo.
7 3 TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_03 Lorsque vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Cid, Y'shtola et Mide avaient déjà neutralisé les quelques gardes de la salle de contrôle. Vous avez alors découvert Roundrox connectée à l'Enigma Codex. La jeune Gobeline a alors déclaré à la chasseuse de trésor aoranne qu'elle était désormais capable d'utiliser le pouvoir du Primordial Alexander pour se déplacer dans le temps et lui a proposé de retourner trois ans en arrière pour sauver son bien-aimé. Malgré le refus de Mide, Roundrox vous a transportés tous dans le passé. Vous avez alors découvert comment la tragique tentative échouée des Ao Ra avait eu lieu<Indent/>; c'était une conséquence directe de ce voyage temporel. Lorsque vous êtes revenus au présent après avoir été témoins des tristes événements, Quickthinx vous a révélé que tout s'était passé comme il le désirait et que vous les aviez aidés, lui et ses sbires, à réaliser le <Emphasis>futur annoncé</Emphasis> qu'ils attendaient afin de donner naissance à leur monde idéal. Comprenant que vous étiez tombés dans un piège, Y'shtola a ordonné un repli stratégique. Hélas, désemparée et désespérée par toutes ces révélations, Mide a décidé de rester à l'intérieur du géant mécanique. Adressez-vous à Biggs et expliquez-lui ce qui s'est passé sous vos yeux.
8 4 TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_04 D'abord persuadé que vous vous étiez tous tirés du guet-apens de la Main indigo, le grand Roegadyn a ensuite réalisé que la chasseuse de trésors aoranne était absente. Comprenant que vous aviez tous été menés par le bout du nez par Quickthinx et sa clique, Biggs et Y'shtola ont alors eu de la peine pour Mide, qui pensait pouvoir retrouver l'âme de son bien-aimé au cœur du Primordial mécanique.
9 5 TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_05
10 6 TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_06
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26 22 TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_22
27 23 TEXT_HEAVNR302_02336_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNR302_02336_TODO_00 Accomplir le raid “Alexander - Le Souffle du Créateur”
29 25 TEXT_HEAVNR302_02336_TODO_01 Accomplir le raid “Alexander - Le Souffle du Créateur”
30 26 TEXT_HEAVNR302_02336_TODO_02 Faire un rapport à Biggs
31 27 TEXT_HEAVNR302_02336_TODO_03
32 28 TEXT_HEAVNR302_02336_TODO_04
33 29 TEXT_HEAVNR302_02336_TODO_05
34 30 TEXT_HEAVNR302_02336_TODO_06
35 31 TEXT_HEAVNR302_02336_TODO_07
36 32 TEXT_HEAVNR302_02336_TODO_08
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40 36 TEXT_HEAVNR302_02336_TODO_12
41 37 TEXT_HEAVNR302_02336_TODO_13
42 38 TEXT_HEAVNR302_02336_TODO_14
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50 46 TEXT_HEAVNR302_02336_TODO_22
51 47 TEXT_HEAVNR302_02336_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNR302_02336_MIDE_000_000 Quickthinx et ses sbires ne voient en Roundrox qu'un élément de leur Primordial. Qui sait ce qui lui arrivera si nous ne la délivrons pas rapidement...
53 49 TEXT_HEAVNR302_02336_WEDGE_000_010 Backrix m'a dit avoir vu un autre coeurl noir en haut du géant mécanique. Celui qui est ici ne serait pas Chat-noir, alors<Indent/>?
54 50 TEXT_HEAVNR302_02336_BIGGS_000_050 Bon, je crois que le temps est venu de nous lancer à la rescousse de Roundrox<Indent/>! J'ai profité du fait que la barrière magique soit ouverte l'autre fois pour analyser la structure du géant mécanique, et j'ai localisé la salle de contrôle où est retenue notre jeune amie.
55 51 TEXT_HEAVNR302_02336_BIGGS_000_051 Quand tu as affronté Quickthinx à l'intérieur du bras gauche, tu as aperçu un lieu qui ressemblait à une ville, n'est-ce pas<Indent/>? Eh bien, figure-toi qu'il y a là-bas un monte-charge qui conduit directement à l'endroit qui nous intéresse<Indent/>!<Indent/>... Le problème, c'est qu'il faut l'actionner en passant par la tête.
56 52 TEXT_HEAVNR302_02336_BIGGS_000_052 Et c'est à toi que revient cet honneur<Indent/>! Pendant ce temps, le patron, m'dame Y'shtola et Mide vont pénétrer dans le membre gauche. Wedge, Backrix et moi, nous allons nous charger de créer une diversion pour vous faciliter la tâche<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNR302_02336_SYSTEM_000_060 Vous pouvez désormais pénétrer dans “Alexander - Le Souffle du Créateur”. Vous pouvez y accéder en examinant l'entrée qui est dans le quartier des Fabricateurs ou via l'outil de mission.
58 54 TEXT_HEAVNR302_02336_MIDE_000_100 Je vais accompagner Cid et Y'shtola. Tu peux compter sur moi pour tout faire afin de libérer cette pauvre Roundrox<Indent/>!
59 55 TEXT_HEAVNR302_02336_BIGGS_000_110 Roundrox est retenue prisonnière dans la salle de contrôle du géant mécanique. Il faut que tu actionnes un monte-charge qui permettra au patron et aux autres de s'y rendre en passant par le bras gauche. Wedge, Backrix et moi allons nous charger de créer une diversion<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNR302_02336_WEDGE_000_120 L'Enigma Codex est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au même endroit que Roundrox<Indent/>! Peut-être que nous pourrons le subtiliser aux méchants de la Main indigo... Au fait, le monte-charge dont t'a parlé Biggs, on dirait bien qu'il a été installé récemment<Indent/>!
61 57 TEXT_HEAVNR302_02336_CID_000_500 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à toi, nous allons pouvoir prendre d'assaut la salle de contrôle de ce tas de ferraille<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNR302_02336_CID_000_501 On a fait un peu de ménage pendant que tu nous rejoignais. Biggs et les autres ne devraient pas tarder non plus...
63 59 TEXT_HEAVNR302_02336_MIDE_000_502 Roundrox<Indent/>! Elle est là<Indent/>!
64 60 TEXT_HEAVNR302_02336_CID_000_503 Et j'imagine que ceci est l'Enigma Codex...
65 61 TEXT_HEAVNR302_02336_YSHTOLA_000_504 Le <Emphasis>cœur</Emphasis> du Primordial se trouve juste en dessous... Il a déjà emmagasiné une quantité d'éther phénoménale<Indent/>!
66 62 TEXT_HEAVNR302_02336_ROUNDROX_000_505 Bshhh... Il est désormais possible d'utiliser les <Emphasis>ailes du temps</Emphasis>... Bshhh... Roundrox peut aller dans le passé... et faire en sorte que les choses mauvaises ne se soient jamais produites<Indent/>!
67 63 TEXT_HEAVNR302_02336_MIDE_000_506 Tu peux changer le passé<Indent/>?<Indent/>... Faire en sorte qu'<Emphasis>il</Emphasis> ne m'ait jamais été pris<Indent/>?
68 64 TEXT_HEAVNR302_02336_ROUNDROX_000_507 Ce dont la jolie Mide parle... c'était il y a trois ans<Indent/>? Bshhh... Elle veut retrouver son bien-aimé<Indent/>?<Indent/>...
69 65 TEXT_HEAVNR302_02336_MIDE_000_508 Non<Indent/>! C'est hors de question, Roundrox<Indent/>! Si tu fais ça, tu risques de perdre la vie<Indent/>!
70 66 TEXT_HEAVNR302_02336_ROUNDROX_000_509 Bshhh... Ce n'est pas la peine de s'inquiéter pour Roundrox<Indent/>!<Indent/>... Elle va utiliser les <Emphasis>ailes du temps</Emphasis>... pour revenir trois ans en arrière<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNR302_02336_CID_000_510 Oh, non<Indent/>! On dirait bien qu'elle va nous faire voyager dans le temps<Indent/>!<Indent/>... Roundrox, ne fais pas ça<Indent/>!
72 68 TEXT_HEAVNR302_02336_WEDGE_000_600 Ouuuaaaah<Indent/>!<Indent/>... Mais qu'est-ce qui se passe tout à coup<Indent/>!?
73 69 TEXT_HEAVNR302_02336_CID_000_601 Vous m'entendez<Indent/>!?<Indent/>... C'est Roundrox, elle a déclenché le pouvoir ultime du Primordial<Indent/>! Nous allons être transportés dans le passé avec ce gros tas de ferraille<Indent/>!
74 70 TEXT_HEAVNR302_02336_BIGGSWEDGE_000_602 (-Biggs et Wedge-)... Transportés... dans le passé<Indent/>?
75 71 TEXT_HEAVNR302_02336_WEDGE_000_603 Hé, Biggs, Backrix<Indent/>! Venez voir ça<Indent/>!
76 72 TEXT_HEAVNR302_02336_BIGGS_000_604 Ça a tout l'air d'être Mide et ses compagnons... il y a trois ans<Indent/>! Nous avons vraiment voyagé dans le temps<Indent/>!
77 73 TEXT_HEAVNR302_02336_CID_000_605 Attention<Indent/>! Nous avons perdu le contrôle du géant<Indent/>!<Indent/>... J'ignore ce qui va se passer, mais tenez-vous prêts à tout<Indent/>!
78 74 TEXT_HEAVNR302_02336_DAYAN_000_606 L'invocation a échoué<Indent/>!<Indent/>... Mide, tu dois créer une barrière magique autour de cette chose<Indent/>! Vite<Indent/>!
79 75 TEXT_HEAVNR302_02336_MIDE_000_607 Nooon<Indent/>!<Indent/>... Dayan<Indent/>!
80 76 TEXT_HEAVNR302_02336_BACKRIX_000_608 Pshhh... M-mais qu'est-ce qui prend à Schrödinger sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!?
81 77 TEXT_HEAVNR302_02336_YSHTOLA_000_700 Sommes-nous retournés dans le présent<Indent/>?
82 78 TEXT_HEAVNR302_02336_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_701 Pshhhouôhôhô... Exactement<Indent/>! Quickthinx et ses serviteurs ont fait ce qui était nécessaire... Ils ont tué les camarades de la chasseuse de trésors avant de revenir à maintenant... Désormais, tout s'est passé comme c'était inscrit<Indent/>!
83 79 TEXT_HEAVNR302_02336_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_702 Les humains imbéciles connaissent désormais la vérité... Tout ce qui permettait d'amener le <Emphasis>futur annoncé</Emphasis> a eu lieu... Pshhhouô... La boucle temporelle qui doit donner naissance au monde idéal est bouclée<Indent/>!
84 80 TEXT_HEAVNR302_02336_CID_000_703 Le Primordial que Mide et ses compagnons pensaient avoir invoqué... c'était ce gros tas de ferraille sur lequel nous nous trouvons, hein<Indent/>?
85 81 TEXT_HEAVNR302_02336_MIDE_000_704 Tout était donc décidé... depuis le début<Indent/>?
86 82 TEXT_HEAVNR302_02336_YSHTOLA_000_705 Partons d'ici<Indent/>! Vite<Indent/>!
87 83 TEXT_HEAVNR302_02336_ROUNDROX_000_706 Bshhh... Bshhh... Mide doit se dépêcher de venir avec nous<Indent/>!
88 84 TEXT_HEAVNR302_02336_MIDE_000_707 Non... Tout est fini pour moi. Je n'ai plus rien à perdre désormais...
89 85 TEXT_HEAVNR302_02336_ROUNDROX_000_708 Mide<Indent/>!<Indent/>...
90 86 TEXT_HEAVNR302_02336_WEDGE_000_850 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu n'as rien<Indent/>?<Indent/>... Mais qu'est-ce qui s'est passé au juste dans la salle de contrôle<Indent/>?
91 87 TEXT_HEAVNR302_02336_BACKRIX_000_860 Pshhh... Pshhh... Roundrox n'est pas blessée<Indent/>?<Indent/>... Backrix a bien cru qu'il allait y laisser sa peau<Indent/>!
92 88 TEXT_HEAVNR302_02336_BIGGS_000_900 Le patron, m'dame Y'shtola... Roundrox... Je crois bien que tout le monde a réussi à s'échapper<Indent/>!<Indent/>... Hmm<Indent/>? Tiens, je ne vois pas Mide...
93 89 TEXT_HEAVNR302_02336_ROUNDROX_000_901 Bshhh... Bshhh... Elle est restée à l'intérieur du géant mécanique<Indent/>!<Indent/>... C'est à cause de Roundrox<Indent/>! Alors elle va sauver la jolie Mide<Indent/>!
94 90 TEXT_HEAVNR302_02336_CID_000_902 Non, laisse-nous nous occuper de ça, Roundrox. Wedge, appelle Jessie et dis-lui de venir avec l'appareil<Indent/>!
95 91 TEXT_HEAVNR302_02336_CID_000_903 Quickthinx et ses larbins savaient tout depuis le début. Ils ont réussi à provoquer la tragédie d'il y a trois ans comme ils le désiraient... Tout semble indiquer que cette tête d'enclume vient bien du futur...
96 92 TEXT_HEAVNR302_02336_BIGGS_000_904 Mide était persuadée que l'âme de son bien-aimé était prisonnière du Primordial. Mais ce n'est pas vraiment ce qui a dû se passer...
97 93 TEXT_HEAVNR302_02336_YSHTOLA_000_905 Oui, j'ai constaté ça, moi aussi. Son éther a été aspiré par Alexander lorsqu'il s'est emballé... Croire que sa conscience ait pu subsister à un tel phénomène tient plutôt du conte de fée, à mon avis.
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0,"TEXT_HEAVNR303_02337_SEQ_00","Biggs veut vous faire part de ce que lui a dit son patron."
1,"TEXT_HEAVNR303_02337_SEQ_01","Biggs vous a expliqué que selon Cid, avoir récupéré Roundrox vous donnait un énorme avantage sur les Gobelins de la Main indigo. En effet, ces derniers ne sont désormais plus capables de renverser le cours du temps, ce qui signifie que vous n'avez plus qu'à désactiver le troisième <Emphasis>cœur</Emphasis> du géant mécanique pour le rendre inoffensif. Vous savez ce qu'il vous reste à faire<Indent/>: pénétrer une nouvelle fois dans la partie centrale d'Alexander et atteindre l'endroit où se trouve le dernier système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission ou examiner l'entrée située dans le quartier des Fabricateurs afin de trouver des équipiers et d'accomplir le raid “Alexander - Le Cœur du Créateur”."
2,"TEXT_HEAVNR303_02337_SEQ_02","Le <Emphasis>cœur</Emphasis> central du géant mécanique était gardé par un puissant robot de combat, mais après un af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment intense, vous avez réussi à en venir à bout. Il ne vous reste plus qu'à vous approcher de la source d'énergie du Primordial mécanique."
3,"TEXT_HEAVNR303_02337_SEQ_03","Vous avez été rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Cid, Biggs, Wedge et Backrix, et alors que le patron des Forges de Garlond évoquait la possibilité d'empêcher le <Emphasis>cœur</Emphasis> de se régénérer après avoir été détruit, c'est Quickthinx lui-même qui a fait son apparition pour vous narguer. C'est ce moment précis qu'a choisi son fidèle Chat-noir pour l'attaquer et lui faire lâcher le livre qu'il tenait. L'ouvrage s'est révélé être le précieux registre que Backrix avait perdu lors de votre voyage temporel. Vous avez alors compris la supercherie<Indent/>; Quickthinx ne pouvait prédire l'avenir que parce qu'il le connaissait déjà, grâce aux notes de votre camarade gobelin. Les pages restantes étant vierges, Cid a souligné le fait que désormais, vous pouviez déterminer le futur qui vous convient... Quelque chose vous dit toutefois que le maître de la Main indigo pourrait bien avoir un autre atout. Allez voir Biggs et demandez-lui ce qu'il pense de tout ceci."
4,"TEXT_HEAVNR303_02337_SEQ_04","L'ingénieur roegadyn s'est montré soulagé de savoir que votre ennemi n'était pas vraiment capable de prévoir l'avenir. Il vous a toutefois dit ne pas comprendre pourquoi Chat-noir s'était montré agressif envers son maître... ni comment il avait fait pour ne pas grandir pendant les trois années qui ont suivi votre voyage dans le temps. Les réponses à ces questions vous seront sans doute apportées lors de votre prochaine exploration du géant mécanique..."
5,"TEXT_HEAVNR303_02337_SEQ_05",""
6,"TEXT_HEAVNR303_02337_SEQ_06",""
7,"TEXT_HEAVNR303_02337_SEQ_07",""
8,"TEXT_HEAVNR303_02337_SEQ_08",""
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23,"TEXT_HEAVNR303_02337_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNR303_02337_TODO_00","Accomplir le raid “Alexander - Le Cœur du Créateur”"
25,"TEXT_HEAVNR303_02337_TODO_01","Accomplir le raid “Alexander - Le Cœur du Créateur”"
26,"TEXT_HEAVNR303_02337_TODO_02","Faire un rapport à Biggs"
27,"TEXT_HEAVNR303_02337_TODO_03",""
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48,"TEXT_HEAVNR303_02337_WEDGE_000_000","Tu ne vas pas le croire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Jessie a osé se plaindre que nous l'avons dérangée en plein travail<Indent/>! Et en plus, elle veut que je transmette le message au patron pour elle<Indent/>!<Indent/>... Elle ne se rend vraiment pas compte de la gravité de la situation<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNR303_02337_BACKRIX_000_010","Pshhh... Pshhh... Toutes ces aventures ont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment épuisé Roundrox. Elle se repose à Idyllée..."
50,"TEXT_HEAVNR303_02337_BACKRIX_000_011","Du coup, c'est à Backrix qu'il revient d'aider <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et ses camarades à libérer Mide<Indent/>! Pshhhmpf<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_050","Nos ennemis savaient à l'avance ce qui allait arriver. Quickthinx a dit que l'avenir était décidé, mais le patron est persuadé qu'il est encore possible de déjouer ses plans<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_051","Le fait que nous ayons récupéré Roundrox est déjà un gros avantage. Nous n'avons plus à craindre qu'ils inversent le cours du temps désormais<Indent/>! Et le troisième <Emphasis>cœur</Emphasis> est à portée de main<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_052","Désactiver la partie centrale du géant mécanique portera un coup fatal aux projets de nos ennemis<Indent/>! Tu vas voir, on va leur montrer, à ces rigolos de la Main indigo, de quel bois on se chauffe<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNR303_02337_SYSTEM_000_060","Vous pouvez désormais pénétrer dans “Alexander - Le Cœur du Créateur”. Vous pouvez y accéder en examinant l'entrée qui est dans le quartier des Fabricateurs ou via l'outil de mission."
55,"TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_100","Comme Backrix est parti chercher le patron, c'est à moi que revient la tâche de surveiller le <Emphasis>trésor</Emphasis> de Roundrox..."
56,"TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_101","En y repensant, on peut dire que nous avons découvert un moyen de changer le passé... mais pour être honnête avec toi, je ne suis pas sûr de vouloir répéter l'expérience."
57,"TEXT_HEAVNR303_02337_WEDGE_000_110","Y'shtola est allée à Idyllée pour veiller sur Roundrox<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNR303_02337_WEDGE_000_111","Dès que Backrix reviendra avec le patron, nous serons prêts pour donner une bonne leçon aux méchants de la Main indigo<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNR303_02337_WEDGE_000_500","Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNR303_02337_CID_000_501","Voilà donc le dernier <Emphasis>cœur</Emphasis>... Je dois avouer être im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par sa taille. Ça n'augure rien de bon, si vous voulez mon avis."
61,"TEXT_HEAVNR303_02337_CID_000_502","Ce bloc s'est formé par cristallisation de l'éther environnant. Le fait qu'il ait atteint une telle dimension en si peu de temps me porte à croire qu'il se régénérera encore plus vite si nous le détruisons..."
62,"TEXT_HEAVNR303_02337_CID_000_503","Mais ne vous inquiétez pas, je sais comment nous allons résoudre ce problème<Indent/>! L'activité des <Emphasis>cœurs</Emphasis> peut pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment être stoppée à partir de la salle de contrôle du géant mécanique."
63,"TEXT_HEAVNR303_02337_WEDGE_000_504","Vous voulez dire en utilisant l'Enigma Codex, Patron<Indent/>? Dans ce cas, nous devons revenir ici en compagnie de Roundrox..."
64,"TEXT_HEAVNR303_02337_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_505","Pshhhouô... Pshhhouô... Quickthinx est au regret d'informer les humains imbéciles qu'il n'est pas prévu qu'ils gagnent dans le <Emphasis>futur annoncé</Emphasis>..."
65,"TEXT_HEAVNR303_02337_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_506","Quickthinx n'a aucune intention de se battre maintenant... Mais il les prévient qu'à leur prochaine rencontre ici, les humains connaîtront leur fin<Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNR303_02337_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_507","Pshhhouô... M-mais qu'est-ce qui prend à Chat-noir sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!?"
67,"TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_508","J'ai comme qui dirait une impression de déjà-vu... Pas toi, Wedge<Indent/>?"
68,"TEXT_HEAVNR303_02337_BACKRIX_000_509","Pshhhmmm...<Indent/>? C'est le précieux registre d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de Backrix<Indent/>!<Indent/>... Il se termine sur la même page que lorsqu'il l'a fait tomber<Indent/>!"
69,"TEXT_HEAVNR303_02337_CID_000_510","Attends une minute, Backrix... Tu veux dire que l'autre tête d'enclume avait le journal que tu as perdu lors de notre voyage dans le temps<Indent/>!?"
70,"TEXT_HEAVNR303_02337_CID_000_511","Tout s'explique désormais. Quickthinx a dû le ramasser il y a trois ans et y découvrir tous les événements qui allaient se dérouler<Indent/>!"
71,"TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_512","C'est donc ça, son fameux <Emphasis>futur annoncé</Emphasis><Indent/>!? Mais alors, toutes ses prédictions, il les a faites sur la base du registre de Backrix<Indent/>!"
72,"TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_513","Et ce jeune coeurl... ça serait le même que celui qui a sauté du géant mécanique à ce moment-là<Indent/>?<Indent/>...
C'est bien toi, Schrödinger<Indent/>?"
73,"TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_515","C'est bien ce que je pensais<Indent/>!<Indent/>... Quickthinx a dû le trouver en même temps que le registre et lui donner le nom de Chat-noir<Indent/>!"
74,"TEXT_HEAVNR303_02337_WEDGE_100_515","M-m-mais alors, Patron... ça voudrait dire que tout ce qui est arrivé... c'est à cause de cette petite boule de poils<Indent/>!? C-c'est horrible<Indent/>!"
75,"TEXT_HEAVNR303_02337_CID_200_515","Quoi qu'il en soit, ce qui est fait est fait, Wedge. Ça ne servira à rien de fustiger Schrödinger. Nous devons plutôt voir ce que nous pouvons faire..."
76,"TEXT_HEAVNR303_02337_CID_000_516","Dis-moi, Backrix, ton journal n'indique rien de ce qui va se passer à partir de maintenant, pas vrai<Indent/>?"
77,"TEXT_HEAVNR303_02337_CID_000_517","Il ne tient donc qu'à nous de déterminer ce que contiendront ces pages vierges<Indent/>!"
78,"TEXT_HEAVNR303_02337_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_700","Pshhhouô... Pshhhouô... Quickthinx n'a plus besoin du registre<Indent/>!<Indent/>... Il sait qu'il a été choisi pour réaliser le <Emphasis>futur annoncé</Emphasis><Indent/>!"
79,"TEXT_HEAVNR303_02337_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_701","C'est pour cette raison que Chat-noir a été envoyé auprès de Quickthinx... Afin de lui révéler la marche à suivre<Indent/>!<Indent/>... Pshhhouô..."
80,"TEXT_HEAVNR303_02337_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_702","Chaque pas... chaque acte de Quickthinx... toute sa vie même est dictée par le <Emphasis>futur annoncé</Emphasis>... Il suit le chemin qui doit donner naissance au monde idéal<Indent/>!"
81,"TEXT_HEAVNR303_02337_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_703","Pshhhouô... Pshhhouô... C'est pour ça que Quickthinx a reçu ce pouvoir... Les ennemis de la Main indigo ignorent encore ce dont est capable le génial Gobelin... La preuve absolue qu'il est l'<Emphasis>élu</Emphasis><Indent/>!"
82,"TEXT_HEAVNR303_02337_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_704","Que les Gobelins se préparent à l'invocation<Indent/>!<Indent/>... Le temps est venu de faire appel à la puissance temporelle de l'arbitre ultime<Indent/>! Pshhhouô... Il va écraser tous ceux qui osent se mettre en travers du chemin de la Main indigo<Indent/>!"
83,"TEXT_HEAVNR303_02337_WEDGE_000_850","Maintenant nous savons que Quickthinx se basait sur le registre de Backrix pour tout connaître à l'avance<Indent/>!"
84,"TEXT_HEAVNR303_02337_WEDGE_000_851","Il a bien joué son jeu, car nous étions tombés dans le panneau et avions cru qu'il pouvait prédire l'avenir... Mais ça ne marchera plus désormais<Indent/>!"
85,"TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_900","Quickthinx a donc ramassé le registre de Backrix il y a trois ans. Il a dû se dire qu'une force surnaturelle l'avait désigné pour mener les Gobelins de la Main indigo vers un monde idéal..."
86,"TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_901","J'imagine également qu'il a vu en Chat-noir une sorte de messager du futur."
87,"TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_902","Hmmm... Il y a des choses que je ne comprends toujours pas, ceci dit. Pourquoi ce jeune coeurl a attaqué son maître comme ça sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Et surtout, comment se fait-il qu'il n'ait pas grandi pendant ces trois années<Indent/>!? Mystère..."
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4 0 TEXT_HEAVNR303_02337_SEQ_00 Biggs veut vous faire part de ce que lui a dit son patron.
5 1 TEXT_HEAVNR303_02337_SEQ_01 Biggs vous a expliqué que selon Cid, avoir récupéré Roundrox vous donnait un énorme avantage sur les Gobelins de la Main indigo. En effet, ces derniers ne sont désormais plus capables de renverser le cours du temps, ce qui signifie que vous n'avez plus qu'à désactiver le troisième <Emphasis>cœur</Emphasis> du géant mécanique pour le rendre inoffensif. Vous savez ce qu'il vous reste à faire<Indent/>: pénétrer une nouvelle fois dans la partie centrale d'Alexander et atteindre l'endroit où se trouve le dernier système d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission ou examiner l'entrée située dans le quartier des Fabricateurs afin de trouver des équipiers et d'accomplir le raid “Alexander - Le Cœur du Créateur”.
6 2 TEXT_HEAVNR303_02337_SEQ_02 Le <Emphasis>cœur</Emphasis> central du géant mécanique était gardé par un puissant robot de combat, mais après un af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment intense, vous avez réussi à en venir à bout. Il ne vous reste plus qu'à vous approcher de la source d'énergie du Primordial mécanique.
7 3 TEXT_HEAVNR303_02337_SEQ_03 Vous avez été rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Cid, Biggs, Wedge et Backrix, et alors que le patron des Forges de Garlond évoquait la possibilité d'empêcher le <Emphasis>cœur</Emphasis> de se régénérer après avoir été détruit, c'est Quickthinx lui-même qui a fait son apparition pour vous narguer. C'est ce moment précis qu'a choisi son fidèle Chat-noir pour l'attaquer et lui faire lâcher le livre qu'il tenait. L'ouvrage s'est révélé être le précieux registre que Backrix avait perdu lors de votre voyage temporel. Vous avez alors compris la supercherie<Indent/>; Quickthinx ne pouvait prédire l'avenir que parce qu'il le connaissait déjà, grâce aux notes de votre camarade gobelin. Les pages restantes étant vierges, Cid a souligné le fait que désormais, vous pouviez déterminer le futur qui vous convient... Quelque chose vous dit toutefois que le maître de la Main indigo pourrait bien avoir un autre atout. Allez voir Biggs et demandez-lui ce qu'il pense de tout ceci.
8 4 TEXT_HEAVNR303_02337_SEQ_04 L'ingénieur roegadyn s'est montré soulagé de savoir que votre ennemi n'était pas vraiment capable de prévoir l'avenir. Il vous a toutefois dit ne pas comprendre pourquoi Chat-noir s'était montré agressif envers son maître... ni comment il avait fait pour ne pas grandir pendant les trois années qui ont suivi votre voyage dans le temps. Les réponses à ces questions vous seront sans doute apportées lors de votre prochaine exploration du géant mécanique...
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27 23 TEXT_HEAVNR303_02337_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNR303_02337_TODO_00 Accomplir le raid “Alexander - Le Cœur du Créateur”
29 25 TEXT_HEAVNR303_02337_TODO_01 Accomplir le raid “Alexander - Le Cœur du Créateur”
30 26 TEXT_HEAVNR303_02337_TODO_02 Faire un rapport à Biggs
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52 48 TEXT_HEAVNR303_02337_WEDGE_000_000 Tu ne vas pas le croire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Jessie a osé se plaindre que nous l'avons dérangée en plein travail<Indent/>! Et en plus, elle veut que je transmette le message au patron pour elle<Indent/>!<Indent/>... Elle ne se rend vraiment pas compte de la gravité de la situation<Indent/>!
53 49 TEXT_HEAVNR303_02337_BACKRIX_000_010 Pshhh... Pshhh... Toutes ces aventures ont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment épuisé Roundrox. Elle se repose à Idyllée...
54 50 TEXT_HEAVNR303_02337_BACKRIX_000_011 Du coup, c'est à Backrix qu'il revient d'aider <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et ses camarades à libérer Mide<Indent/>! Pshhhmpf<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_050 Nos ennemis savaient à l'avance ce qui allait arriver. Quickthinx a dit que l'avenir était décidé, mais le patron est persuadé qu'il est encore possible de déjouer ses plans<Indent/>!
56 52 TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_051 Le fait que nous ayons récupéré Roundrox est déjà un gros avantage. Nous n'avons plus à craindre qu'ils inversent le cours du temps désormais<Indent/>! Et le troisième <Emphasis>cœur</Emphasis> est à portée de main<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_052 Désactiver la partie centrale du géant mécanique portera un coup fatal aux projets de nos ennemis<Indent/>! Tu vas voir, on va leur montrer, à ces rigolos de la Main indigo, de quel bois on se chauffe<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNR303_02337_SYSTEM_000_060 Vous pouvez désormais pénétrer dans “Alexander - Le Cœur du Créateur”. Vous pouvez y accéder en examinant l'entrée qui est dans le quartier des Fabricateurs ou via l'outil de mission.
59 55 TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_100 Comme Backrix est parti chercher le patron, c'est à moi que revient la tâche de surveiller le <Emphasis>trésor</Emphasis> de Roundrox...
60 56 TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_101 En y repensant, on peut dire que nous avons découvert un moyen de changer le passé... mais pour être honnête avec toi, je ne suis pas sûr de vouloir répéter l'expérience.
61 57 TEXT_HEAVNR303_02337_WEDGE_000_110 Y'shtola est allée à Idyllée pour veiller sur Roundrox<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNR303_02337_WEDGE_000_111 Dès que Backrix reviendra avec le patron, nous serons prêts pour donner une bonne leçon aux méchants de la Main indigo<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNR303_02337_WEDGE_000_500 Bien joué, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
64 60 TEXT_HEAVNR303_02337_CID_000_501 Voilà donc le dernier <Emphasis>cœur</Emphasis>... Je dois avouer être im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par sa taille. Ça n'augure rien de bon, si vous voulez mon avis.
65 61 TEXT_HEAVNR303_02337_CID_000_502 Ce bloc s'est formé par cristallisation de l'éther environnant. Le fait qu'il ait atteint une telle dimension en si peu de temps me porte à croire qu'il se régénérera encore plus vite si nous le détruisons...
66 62 TEXT_HEAVNR303_02337_CID_000_503 Mais ne vous inquiétez pas, je sais comment nous allons résoudre ce problème<Indent/>! L'activité des <Emphasis>cœurs</Emphasis> peut pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment être stoppée à partir de la salle de contrôle du géant mécanique.
67 63 TEXT_HEAVNR303_02337_WEDGE_000_504 Vous voulez dire en utilisant l'Enigma Codex, Patron<Indent/>? Dans ce cas, nous devons revenir ici en compagnie de Roundrox...
68 64 TEXT_HEAVNR303_02337_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_505 Pshhhouô... Pshhhouô... Quickthinx est au regret d'informer les humains imbéciles qu'il n'est pas prévu qu'ils gagnent dans le <Emphasis>futur annoncé</Emphasis>...
69 65 TEXT_HEAVNR303_02337_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_506 Quickthinx n'a aucune intention de se battre maintenant... Mais il les prévient qu'à leur prochaine rencontre ici, les humains connaîtront leur fin<Indent/>!
70 66 TEXT_HEAVNR303_02337_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_507 Pshhhouô... M-mais qu'est-ce qui prend à Chat-noir sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!?
71 67 TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_508 J'ai comme qui dirait une impression de déjà-vu... Pas toi, Wedge<Indent/>?
72 68 TEXT_HEAVNR303_02337_BACKRIX_000_509 Pshhhmmm...<Indent/>? C'est le précieux registre d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de Backrix<Indent/>!<Indent/>... Il se termine sur la même page que lorsqu'il l'a fait tomber<Indent/>!
73 69 TEXT_HEAVNR303_02337_CID_000_510 Attends une minute, Backrix... Tu veux dire que l'autre tête d'enclume avait le journal que tu as perdu lors de notre voyage dans le temps<Indent/>!?
74 70 TEXT_HEAVNR303_02337_CID_000_511 Tout s'explique désormais. Quickthinx a dû le ramasser il y a trois ans et y découvrir tous les événements qui allaient se dérouler<Indent/>!
75 71 TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_512 C'est donc ça, son fameux <Emphasis>futur annoncé</Emphasis><Indent/>!? Mais alors, toutes ses prédictions, il les a faites sur la base du registre de Backrix<Indent/>!
76 72 TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_513 Et ce jeune coeurl... ça serait le même que celui qui a sauté du géant mécanique à ce moment-là<Indent/>?<Indent/>... C'est bien toi, Schrödinger<Indent/>?
77 73 TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_515 C'est bien ce que je pensais<Indent/>!<Indent/>... Quickthinx a dû le trouver en même temps que le registre et lui donner le nom de Chat-noir<Indent/>!
78 74 TEXT_HEAVNR303_02337_WEDGE_100_515 M-m-mais alors, Patron... ça voudrait dire que tout ce qui est arrivé... c'est à cause de cette petite boule de poils<Indent/>!? C-c'est horrible<Indent/>!
79 75 TEXT_HEAVNR303_02337_CID_200_515 Quoi qu'il en soit, ce qui est fait est fait, Wedge. Ça ne servira à rien de fustiger Schrödinger. Nous devons plutôt voir ce que nous pouvons faire...
80 76 TEXT_HEAVNR303_02337_CID_000_516 Dis-moi, Backrix, ton journal n'indique rien de ce qui va se passer à partir de maintenant, pas vrai<Indent/>?
81 77 TEXT_HEAVNR303_02337_CID_000_517 Il ne tient donc qu'à nous de déterminer ce que contiendront ces pages vierges<Indent/>!
82 78 TEXT_HEAVNR303_02337_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_700 Pshhhouô... Pshhhouô... Quickthinx n'a plus besoin du registre<Indent/>!<Indent/>... Il sait qu'il a été choisi pour réaliser le <Emphasis>futur annoncé</Emphasis><Indent/>!
83 79 TEXT_HEAVNR303_02337_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_701 C'est pour cette raison que Chat-noir a été envoyé auprès de Quickthinx... Afin de lui révéler la marche à suivre<Indent/>!<Indent/>... Pshhhouô...
84 80 TEXT_HEAVNR303_02337_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_702 Chaque pas... chaque acte de Quickthinx... toute sa vie même est dictée par le <Emphasis>futur annoncé</Emphasis>... Il suit le chemin qui doit donner naissance au monde idéal<Indent/>!
85 81 TEXT_HEAVNR303_02337_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_703 Pshhhouô... Pshhhouô... C'est pour ça que Quickthinx a reçu ce pouvoir... Les ennemis de la Main indigo ignorent encore ce dont est capable le génial Gobelin... La preuve absolue qu'il est l'<Emphasis>élu</Emphasis><Indent/>!
86 82 TEXT_HEAVNR303_02337_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_704 Que les Gobelins se préparent à l'invocation<Indent/>!<Indent/>... Le temps est venu de faire appel à la puissance temporelle de l'arbitre ultime<Indent/>! Pshhhouô... Il va écraser tous ceux qui osent se mettre en travers du chemin de la Main indigo<Indent/>!
87 83 TEXT_HEAVNR303_02337_WEDGE_000_850 Maintenant nous savons que Quickthinx se basait sur le registre de Backrix pour tout connaître à l'avance<Indent/>!
88 84 TEXT_HEAVNR303_02337_WEDGE_000_851 Il a bien joué son jeu, car nous étions tombés dans le panneau et avions cru qu'il pouvait prédire l'avenir... Mais ça ne marchera plus désormais<Indent/>!
89 85 TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_900 Quickthinx a donc ramassé le registre de Backrix il y a trois ans. Il a dû se dire qu'une force surnaturelle l'avait désigné pour mener les Gobelins de la Main indigo vers un monde idéal...
90 86 TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_901 J'imagine également qu'il a vu en Chat-noir une sorte de messager du futur.
91 87 TEXT_HEAVNR303_02337_BIGGS_000_902 Hmmm... Il y a des choses que je ne comprends toujours pas, ceci dit. Pourquoi ce jeune coeurl a attaqué son maître comme ça sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Et surtout, comment se fait-il qu'il n'ait pas grandi pendant ces trois années<Indent/>!? Mystère...
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0,"TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_00","Biggs semble prêt à en découdre."
1,"TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_01","Attendant que son patron vous rejoigne, Biggs vous a déclaré être prêt à en finir une bonne fois pour toutes avec la menace que représente le géant mécanique."
2,"TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_02","Lorsque vous avez pénétré dans la chambre du générateur principal pour la seconde fois, un robot a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment fait son apparition devant vous, et vous avez tout juste eu le temps d'éviter son attaque. Il a ensuite disparu de la même manière, ne laissant qu'une sorte de faille spatio-temporelle derrière lui. Cet étrange phénomène a amené Cid à croire que votre ennemi a toujours la capacité de manipuler le temps, bien que vous lui ayez repris Roundrox. Avant de pouvoir exécuter votre plan et de neutraliser le Primordial, vous n'avez pas d'autre choix que de vous aventurer à l'intérieur d'une mystérieuse faille spatio-temporelle afin de neutraliser l'étrange machine qui a essayé de vous tuer.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission ou examiner l'entrée située dans la chambre du générateur principal afin de trouver des équipiers et d'accomplir le raid “Alexander - L'Âme du Créateur”.
* Pour pénétrer à nouveau dans la chambre du générateur principal après en être sorti, il suffit de s'adresser à Snapclix, situé dans le quartier des Fabricateurs de l'Arrière-pays dravanien."
3,"TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_03","Vous avez affronté et vaincu une incarnation du Primordial mécanique à l'issue d'un combat par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement intense. Ressortez de cette dimension spatio-temporelle et rejoignez vos camarades dans la chambre du générateur principal."
4,"TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_04","Le <Emphasis>cœur</Emphasis> principal ayant été sécurisé, vous avez pu vous rendre à la salle de contrôle du géant mécanique, appelée “L'Encéphale”, cette fois-ci également accompagnés de Y'shtola et de Roundrox afin de désactiver com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment Alexander. En arrivant, vous avez constaté avec effroi que Quickthinx était lui aussi capable d'utiliser l'Enigma Codex pour diriger le Primordial, le grand maître de la Main indigo cherchant notamment à revenir dans le passé pour effacer votre victoire. Alors que tout semblait perdu, Mide a fait une in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion aussi inattendue que salvatrice, et a abattu votre ennemi. Quand Roundrox lui a demandé où elle s'était cachée pendant tout ce temps, la chasseuse de trésor aoranne lui a répondu ne pas le savoir elle-même et lui a révélé n'avoir repris ses esprits que très récemment. La jeune Gobeline ayant pu utiliser l'Enigma Codex pour couper l'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion du Primordial mécanique, plus rien ne vous retient et vous ressentez le besoin de sortir."
5,"TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_05","Hélas, c'était sans compter sur l'extrême résilience de Quickthinx, dont le corps partiellement mécanisé lui a permis de survivre. Celui-ci a tenté une nouvelle fois de prendre le contrôle du géant mécanique, mais Alexander a apparemment refusé de se plier à ses ordres. Mieux encore, le Primordial a achevé le Gobelin et détruit l'Enigma Codex. Mide a alors compris que l'âme de son bien-aimé, Dayan, était bel et bien intégrée à Alexander, et après un court échange avec lui, elle a décidé de se sacrifier pour l'aider à neutraliser le <Emphasis>cœur</Emphasis> principal, devenu désormais in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble, en enfermant le Primordial dans un autre espace-temps. À ce moment précis, Cid, Y'shtola, Biggs, Wedge, Roundrox et vous-même vous êtes échappés du géant mécanique. Adressez-vous à l'ingénieur roegadyn des Forges de Garlond pour faire le point sur ce qui s'est passé."
6,"TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_06","Biggs vous a avoué espérer que Mide et Dayan avaient réussi à empêcher le <Emphasis>cœur</Emphasis> d'absorber l'éther environnant au point de provoquer une catastrophe, et soulignant le fait que la Main indigo avait perdu son maître, il a conclu que tout finissait bien."
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8,"TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_08",""
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24,"TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_00","Entrer dans la chambre du générateur principal"
25,"TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_01","Accomplir le raid “Alexander - L'Âme du Créateur”"
26,"TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_02","Accomplir le raid “Alexander - L'Âme du Créateur”"
27,"TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_03","Sortir de L'Encéphale"
28,"TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_04","Faire un rapport à Biggs"
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48,"TEXT_HEAVNR304_02338_WEDGE_000_000","Maintenant, nous savons que Quickthinx se basait sur le registre de Backrix pour tout connaître à l'avance<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNR304_02338_WEDGE_000_001","Il a bien joué son jeu, car nous sommes tombés dans le panneau et avons cru qu'il pouvait prédire l'avenir... Mais ça ne marchera plus désormais<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_050","Bien, je crois que le moment décisif est arrivé<Indent/>! Tout ce qu'il nous reste à faire, c'est occuper le secteur où se trouve le <Emphasis>cœur</Emphasis> principal, puis accéder à la salle de contrôle pour le désactiver<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_051","Sans Roundrox, Quickthinx et sa clique ne sont plus capables de manipuler l'écoulement du temps... Et je les vois mal la séquestrer à nouveau<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_052","On y va dès que le patron arrive<Indent/>! Finissons-en une bonne fois pour toutes avec ce maudit tas de ferraille<Indent/>!"
53,"TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_100","(-Quickthinx-)Pshhhouô... Pshhhouô... Les humains ont donc osé revenir malgré l'avertissement de Quickthinx... Ils vont subir le jugement d'Alexander<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_101","(-Quickthinx-)Un champ atemporel<Indent/>!<Indent/>... Pshhhouô... Excellent<Indent/>! Avec ça, ils ne pourront pas éviter cette attaque..."
55,"TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_100_101","(-Quickthinx-)Pshhhmmmouôh<Indent/>!?<Indent/>... Cet<If(PlayerParameter(4))>te aventurière<Else/> aventurier</If> est capable de résister au champ atemporel<Indent/>!?<Indent/>... Peu importe<Indent/>! Feeeuuu<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_102","Mais qu'est-ce que c'est que tout ce bazar<Indent/>!?<Indent/>... Ce robot est apparu de nulle part, puis il a disparu aussi sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
57,"TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_103","Attendez une minute... Notre ennemi a dû arrêter le temps<Indent/>! Je ne vois pas d'autre explication possible<Indent/>! La machine qui nous a attaqués s'est sûrement réfugiée à l'intérieur de cette faille spatio-temporelle<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_104","Il va falloir l'éliminer si nous voulons arriver à nos fins<Indent/>! Je suis désolé de dire ça, mais je crains que tu ne sois <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à pouvoir te mesurer à cet adversaire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Nous comptons sur toi<Indent/>! Bon courage<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNR304_02338_SYSTEM_000_120","Vous pouvez désormais pénétrer dans “Alexander - L'Âme du Créateur”."
60,"TEXT_HEAVNR304_02338_SYSTEM_000_121","Vous pouvez y accéder en examinant les entrées dans la chambre du générateur principal et dans le quartier des Fabricateurs, ou encore via l'outil de mission."
61,"TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_180","Si jamais tu as besoin de sortir d'ici, tu n'auras qu'à t'adresser à Snapclix pour qu'il te ramène à ce secteur."
62,"TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_200","Je m'attendais bien à ce qu'il y ait quelqu'un ou quelque chose pour protéger ce qui est le centre vital du géant mécanique, mais l'ennemi qui nous a attaqués semble ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux..."
63,"TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_201","L'attaque que nous avons évitée de justesse résulte pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'une sorte d'altération de l'écoulement du temps. Je pensais pourtant que nous avions privé Quickthinx et sa clique de cette capacité en récupérant Roundrox..."
64,"TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_210","Le robot qui a failli nous zigouiller se cache pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment dans cette faille spatio-temporelle... Je te conseille de bien te préparer avant de t'y aventurer. Bon courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
65,"TEXT_HEAVNR304_02338_WEDGE_000_220","Oh, là, là<Indent/>! J'ai vraiment eu la peur de ma vie<Indent/>! Cette machine va peut-être encore arrêter le temps, alors tu dois faire bien attention, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
66,"TEXT_HEAVNR304_02338_WEDGE_000_221","Nous irons chercher Roundrox et les autres lorsque cette menace aura été neutralisée<Indent/>!"
67,"TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_300","Content de te revoir en un seul morceau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
Si tu es de retour, c'est que tu as réussi à éliminer ce robot, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, il ne nous reste plus qu'à aller dans la salle de contrôle du géant mécanique<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNR304_02338_YSHTOLA_000_301","Roundrox, nous avons besoin d'utiliser l'Enigma Codex pour désactiver le <Emphasis>cœur</Emphasis> principal. Tu veux bien nous aider<Indent/>?"
69,"TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_302","Pshhhouô... Les humains imbéciles peuvent vaincre les Gobelins géniaux autant de fois qu'ils le veulent, Quickthinx n'a qu'à inverser le cours du temps pour faire comme si ça n'était jamais arrivé..."
70,"TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_303","Tu parles<Indent/>! Et comment comptes-tu t'y prendre, maintenant que Roundrox est de nouveau avec nous, hein<Indent/>?"
71,"TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_304","Pshhhouô... Le grand écervelé croit sans doute qu'elle est la seule à pouvoir utiliser l'Enigma Codex... Quelle naïveté<Indent/>! Pshhhouôhôhô..."
72,"TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_305","Incroyable<Indent/>! Ce tordu est lui aussi capable de contrôler Alexander<Indent/>!"
73,"TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_306","Les humains crétins auraient dû s'en rendre compte plus tôt<Indent/>!<Indent/>... Pshhhouôhôhô..."
74,"TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_307","(-???-)Je comprends mieux pourquoi tu as préféré utiliser Roundrox jusqu'à présent, Quickthinx... Tu savais qu'en réveillant com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le Primordial toi-même, il aurait sûrement dévoré ton âme."
75,"TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_308","Pshhhouô... La chasseuse de trésor<Indent/>!? Quickthinx ne se laissera pas arrêter par quelqu'un qui n'a pas été choisi par le futur..."
76,"TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_309","Imbécile<Indent/>! Ce n'est pas le futur qui nous choisit... C'est nous qui le déterminons."
77,"TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_310","À toi de jouer, Roundrox<Indent/>!"
78,"TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_311","Je vois... Tu as utilisé le Codex pour désactiver le <Emphasis>cœur</Emphasis> principal. Sinon, il se serait régénéré..."
79,"TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_312","Les réserves d'énergie du géant mécanique devraient bientôt s'épuiser. Ça le mettra com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à l'arrêt."
80,"TEXT_HEAVNR304_02338_ROUNDROX_000_313","Bshhh... Bshhh... Roundrox se demande où la jolie Mide s'était cachée<Indent/>!"
81,"TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_314","À vrai dire, je ne le sais pas moi-même. Alexander s'est mis à bouger violemment, et je me suis retrouvée projetée quelque part... Ce n'est que tout à l'heure que j'ai repris mes esprits."
82,"TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_315","Quoi qu'il en soit, nous sommes contents que tu sois saine et sauve, Mide. Et grâce à toi, nous n'avons plus rien à craindre du grand maître de la Main indigo. Tout est bien qui finit bien<Indent/>!"
83,"TEXT_HEAVNR304_02338_YSHTOLA_000_500","Je crois que nous n'avons plus rien à faire ici. Si personne n'a d'objection, je propose que nous ressortions."
84,"TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_501","Mais comment peut-il être encore vivant<Indent/>!?"
85,"TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_502","Pshhhouô... Le corps de Quickthinx est... en grande partie mécanisé... Pshhhouô... Il est... beaucoup plus résistant... qu'un simple Gobelin..."
86,"TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_503","Quel genre d'esprit malade fait mécaniser son corps<Indent/>!? Il est vraiment plus tordu que je ne le pensais<Indent/>!"
87,"TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_504","Pshhhouô... Que le géant mécanique... étende ses <Emphasis>ailes du temps</Emphasis>... pshhhouô... et élimine ces sales vermines<Indent/>!"
88,"TEXT_HEAVNR304_02338_YSHTOLA_000_505","Il faut l'arrêter<Indent/>!<Indent/>... Il essaie de retourner dans le passé<Indent/>!"
89,"TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_506","Pshhhouô<Indent/>?<Indent/>... Alexander... refuse d'exaucer le souhait... du génial Quickthinx<Indent/>!?<Indent/>..."
90,"TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_507","Mais qu'est-ce qui se passe<Indent/>!?<Indent/>..."
91,"TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_508","Pshhhouôôôôrrrrgh<Indent/>!<Indent/>... Mais pourquooooiiii<Indent/>!?<Indent/>... Alexaaaander<Indent/>!<Indent/>..."
92,"TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_509","Le tas de ferraille a l'air de s'être opposé à la volonté de Quickthinx..."
93,"TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_510","Dayan... C'est toi<Indent/>?"
94,"TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_511","C'est grâce à toi que j'ai pu échapper aux Gobelins de la Main indigo, n'est-ce pas<Indent/>?<Indent/>... Tu as fait en sorte qu'ils ne me trouvent pas."
95,"TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_512","Il a clignoté deux fois<Indent/>! Se pourrait-il que l'âme du bien-aimé de Mide soit ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment intégrée au Primordial<Indent/>!?<Indent/>... M-mais c'est impossible<Indent/>!"
96,"TEXT_HEAVNR304_02338_WEDGE_000_513","Pourtant, tu vois bien qu'il lui répond<Indent/>!"
97,"TEXT_HEAVNR304_02338_YSHTOLA_100_513","Le <Emphasis>cœur</Emphasis> du géant mécanique est en train de s'emballer<Indent/>! C'est parce que l'Enigma Codex a été détruit<Indent/>!"
98,"TEXT_HEAVNR304_02338_YSHTOLA_000_514","Il va siphonner tout l'éther autour de lui et vider la planète de son énergie<Indent/>! Hélas, nous n'avons plus aucun moyen de l'arrêter..."
99,"TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_515","Dayan... M'as-tu protégée pour que je t'aide à arrêter le géant mécanique<Indent/>?"
100,"TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_516","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Merci d'avoir veillé sur Roundrox jusqu'à présent... Il est temps pour moi de <Emphasis>le</Emphasis> rejoindre."
101,"TEXT_HEAVNR304_02338_ROUNDROX_000_517","Bshhhnooon<Indent/>!<Indent/>... Miiiide<Indent/>!"
102,"TEXT_HEAVNR304_02338_ROUNDROX_000_518","Vite<Indent/>! Fuyez<Indent/>!"
103,"TEXT_HEAVNR304_02338_ROUNDROX_000_519","Nous allons emmener Alexander loin d'ici, dans un autre espace-temps."
104,"TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_700","Dayan... Où sommes-nous<Indent/>?"
105,"TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_701","Nous sommes dans un espace créé par la machine différentielle... C'est un peu comme un rêve mécanique que fait Alexander."
106,"TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_702","Et nos compagnons<Indent/>?<Indent/>..."
107,"TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_703","Hélas, il était impossible de changer leur destin sans créer un paradoxe temporel. Je n'ai rien pu faire pour eux."
108,"TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_704","D'ici, Alexander peut observer tous les passés et futurs possibles. Lorsque j'ai été transporté dans ce lieu hors du temps, j'ai pu partager sa pensée... Celle d'un dieu de la science parfait, créé par un désir d'utopie."
109,"TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_705","La machine différentielle a prévu des myriades, que dis-je, une infinité de probabilités pour l'avenir... y compris celle où la Main indigo atteignait son objectif et devenait maîtresse de l'Histoire, ou encore celle où le Primordial empêchait la venue du septième fléau."
110,"TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_706","Et après avoir effectué toutes ces simulations, Alexander est parvenu à la conclusion que toute interférence avec l'Histoire était trop dangereuse... et qu'il devait s'annihiler."
111,"TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_707","Pourquoi<Indent/>?"
112,"TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_708","Il a compris que sa propre existence ne permettrait pas la naissance d'un monde idéal. En effet, à chaque fois que l'on ferait appel à son pouvoir, une immense quantité d'éther serait absorbée, et cela conduirait inexorablement à la destruction de la planète..."
113,"TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_709","C'est pour cette raison qu'Alexander a choisi de ne plus intervenir dans le cours de l'Histoire et de laisser les humains déterminer leur avenir eux-mêmes. Tel est le jugement qu'a prononcé le dieu de la science."
114,"TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_710","Un jour viendra où un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aura le destin de la planète entre ses mains. Bien que la machine différentielle ne puisse prévoir ce qui arrivera ensuite, le Primordial a choisi de croire dans la <Emphasis>lumière</Emphasis> représentée par <If(PlayerParameter(4))>cette femme<Else/>cet homme</If>."
115,"TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_100_710","Je n'aurais vraiment rien pu faire sans <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>..."
116,"TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_711","Il y a juste un événement lors duquel Alexander a été forcé d'intervenir. C'est le moment qui a suivi son invocation. Le nombre de possibilités faisait que le futur était par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement instable."
117,"TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_712","Si jamais la Main indigo obtenait le pouvoir des <Emphasis>ailes du temps</Emphasis>, l'Histoire serait alors réécrite et une immense quantité d'éther serait dilapidée... Le Primordial serait alors devenu la cause de l'ultime fléau."
118,"TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_713","Pour éviter un tel désastre, il a décidé d'agir à travers un jeune coeurl et de fermer la boucle temporelle. Son but était de faire en sorte que tout ce qui avait déjà commencé ne <Emphasis>change pas</Emphasis>."
119,"TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_714","Cette petite créature d'apparence inoffensive est en fait un familier envoyé par Alexander lui-même."
120,"TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_715","Bien, je crois qu'il est temps que nous nous mettions à la tâche."
121,"TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_716","Le <Emphasis>cœur</Emphasis> qui a fusionné avec le cor ne peut plus être détruit, car il parviendrait à se régénérer. Il est donc nécessaire que quelqu'un réalise la volonté d'Alexander et le scelle à un endroit où personne ne pourra jamais l'atteindre."
122,"TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_717","Cela ne te fait-il pas peur<Indent/>? Nous serons piégés dans un espace-temps... condamnés à vivre le même instant pour l'éternité."
123,"TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_718","Être ici me permettra sans doute de clore une fois pour toutes cette boucle temporelle. Le vœu que j'ai fait dans ma jeunesse est à l'origine même de tous ces événements..."
124,"TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_719","Je me souviens que ce mystérieux homme m'avait promis que le cor m'aiderait à réaliser mon rêve... Celui d'être avec toi pour toujours, Dayan."
125,"TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_720","C'est tout ce que je souhaite."
126,"TEXT_HEAVNR304_02338_WEDGE_000_850","Dis, tu ne trouves pas que le temps a l'air de s'être arrêté à l'intérieur de la barrière magique<Indent/>? Tu penses que ça veut dire que Mide et son bien-aimé ont réussi<Indent/>?<Indent/>..."
127,"TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_900","Le patron et m'dame Y'shtola sont allés reconduire Roundrox à Idyllée. Tout le monde a réussi à s'échapper du géant mécanique... sauf Mide, bien sûr."
128,"TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_901","J'ai d'ailleurs eu l'impression d'entendre sa voix en sortant. Pas toi<Indent/>? Je crois bien qu'elle parlait d'emmener Alexander dans un autre espace-temps. Le tas de ferraille semble en effet être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment immobile désormais."
129,"TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_902","Regarde un peu à l'intérieur de la barrière magique. On dirait que le temps s'y est arrêté<Indent/>! Ou peut-être qu'il s'écoule dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment d'ici..."
130,"TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_903","Quoi qu'il en soit, je veux croire que Mide et son bien-aimé ont réussi à empêcher le <Emphasis>cœur</Emphasis> d'absorber davantage d'éther... Et puis, la Main indigo a aussi perdu son <Emphasis>cerveau</Emphasis>. Je suis content que tout finisse bien<Indent/>!"
131,"TEXT_HEAVNR304_02338_Q1_000_940","Entrer dans la chambre du générateur principal<Indent/>?"
132,"TEXT_HEAVNR304_02338_Q1_000_950","Entrer dans L'Encéphale<Indent/>?"
133,"TEXT_HEAVNR304_02338_Q1_000_960","Sortir de L'Encéphale<Indent/>?"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_00 Biggs semble prêt à en découdre.
5 1 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_01 Attendant que son patron vous rejoigne, Biggs vous a déclaré être prêt à en finir une bonne fois pour toutes avec la menace que représente le géant mécanique.
6 2 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_02 Lorsque vous avez pénétré dans la chambre du générateur principal pour la seconde fois, un robot a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment fait son apparition devant vous, et vous avez tout juste eu le temps d'éviter son attaque. Il a ensuite disparu de la même manière, ne laissant qu'une sorte de faille spatio-temporelle derrière lui. Cet étrange phénomène a amené Cid à croire que votre ennemi a toujours la capacité de manipuler le temps, bien que vous lui ayez repris Roundrox. Avant de pouvoir exécuter votre plan et de neutraliser le Primordial, vous n'avez pas d'autre choix que de vous aventurer à l'intérieur d'une mystérieuse faille spatio-temporelle afin de neutraliser l'étrange machine qui a essayé de vous tuer. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission ou examiner l'entrée située dans la chambre du générateur principal afin de trouver des équipiers et d'accomplir le raid “Alexander - L'Âme du Créateur”. * Pour pénétrer à nouveau dans la chambre du générateur principal après en être sorti, il suffit de s'adresser à Snapclix, situé dans le quartier des Fabricateurs de l'Arrière-pays dravanien.
7 3 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_03 Vous avez affronté et vaincu une incarnation du Primordial mécanique à l'issue d'un combat par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement intense. Ressortez de cette dimension spatio-temporelle et rejoignez vos camarades dans la chambre du générateur principal.
8 4 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_04 Le <Emphasis>cœur</Emphasis> principal ayant été sécurisé, vous avez pu vous rendre à la salle de contrôle du géant mécanique, appelée “L'Encéphale”, cette fois-ci également accompagnés de Y'shtola et de Roundrox afin de désactiver com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment Alexander. En arrivant, vous avez constaté avec effroi que Quickthinx était lui aussi capable d'utiliser l'Enigma Codex pour diriger le Primordial, le grand maître de la Main indigo cherchant notamment à revenir dans le passé pour effacer votre victoire. Alors que tout semblait perdu, Mide a fait une in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion aussi inattendue que salvatrice, et a abattu votre ennemi. Quand Roundrox lui a demandé où elle s'était cachée pendant tout ce temps, la chasseuse de trésor aoranne lui a répondu ne pas le savoir elle-même et lui a révélé n'avoir repris ses esprits que très récemment. La jeune Gobeline ayant pu utiliser l'Enigma Codex pour couper l'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion du Primordial mécanique, plus rien ne vous retient et vous ressentez le besoin de sortir.
9 5 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_05 Hélas, c'était sans compter sur l'extrême résilience de Quickthinx, dont le corps partiellement mécanisé lui a permis de survivre. Celui-ci a tenté une nouvelle fois de prendre le contrôle du géant mécanique, mais Alexander a apparemment refusé de se plier à ses ordres. Mieux encore, le Primordial a achevé le Gobelin et détruit l'Enigma Codex. Mide a alors compris que l'âme de son bien-aimé, Dayan, était bel et bien intégrée à Alexander, et après un court échange avec lui, elle a décidé de se sacrifier pour l'aider à neutraliser le <Emphasis>cœur</Emphasis> principal, devenu désormais in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble, en enfermant le Primordial dans un autre espace-temps. À ce moment précis, Cid, Y'shtola, Biggs, Wedge, Roundrox et vous-même vous êtes échappés du géant mécanique. Adressez-vous à l'ingénieur roegadyn des Forges de Garlond pour faire le point sur ce qui s'est passé.
10 6 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_06 Biggs vous a avoué espérer que Mide et Dayan avaient réussi à empêcher le <Emphasis>cœur</Emphasis> d'absorber l'éther environnant au point de provoquer une catastrophe, et soulignant le fait que la Main indigo avait perdu son maître, il a conclu que tout finissait bien.
11 7 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_07
12 8 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_08
13 9 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_09
14 10 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_10
15 11 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_11
16 12 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_12
17 13 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_13
18 14 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_14
19 15 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_15
20 16 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_16
21 17 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_17
22 18 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_18
23 19 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_19
24 20 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_20
25 21 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_21
26 22 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_22
27 23 TEXT_HEAVNR304_02338_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_00 Entrer dans la chambre du générateur principal
29 25 TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_01 Accomplir le raid “Alexander - L'Âme du Créateur”
30 26 TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_02 Accomplir le raid “Alexander - L'Âme du Créateur”
31 27 TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_03 Sortir de L'Encéphale
32 28 TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_04 Faire un rapport à Biggs
33 29 TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_05
34 30 TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_06
35 31 TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_07
36 32 TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_08
37 33 TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_09
38 34 TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_10
39 35 TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_11
40 36 TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_12
41 37 TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_13
42 38 TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_14
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45 41 TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_17
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47 43 TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_19
48 44 TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_20
49 45 TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_21
50 46 TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_22
51 47 TEXT_HEAVNR304_02338_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNR304_02338_WEDGE_000_000 Maintenant, nous savons que Quickthinx se basait sur le registre de Backrix pour tout connaître à l'avance<Indent/>!
53 49 TEXT_HEAVNR304_02338_WEDGE_000_001 Il a bien joué son jeu, car nous sommes tombés dans le panneau et avons cru qu'il pouvait prédire l'avenir... Mais ça ne marchera plus désormais<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_050 Bien, je crois que le moment décisif est arrivé<Indent/>! Tout ce qu'il nous reste à faire, c'est occuper le secteur où se trouve le <Emphasis>cœur</Emphasis> principal, puis accéder à la salle de contrôle pour le désactiver<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_051 Sans Roundrox, Quickthinx et sa clique ne sont plus capables de manipuler l'écoulement du temps... Et je les vois mal la séquestrer à nouveau<Indent/>!
56 52 TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_052 On y va dès que le patron arrive<Indent/>! Finissons-en une bonne fois pour toutes avec ce maudit tas de ferraille<Indent/>!
57 53 TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_100 (-Quickthinx-)Pshhhouô... Pshhhouô... Les humains ont donc osé revenir malgré l'avertissement de Quickthinx... Ils vont subir le jugement d'Alexander<Indent/>!
58 54 TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_101 (-Quickthinx-)Un champ atemporel<Indent/>!<Indent/>... Pshhhouô... Excellent<Indent/>! Avec ça, ils ne pourront pas éviter cette attaque...
59 55 TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_100_101 (-Quickthinx-)Pshhhmmmouôh<Indent/>!?<Indent/>... Cet<If(PlayerParameter(4))>te aventurière<Else/> aventurier</If> est capable de résister au champ atemporel<Indent/>!?<Indent/>... Peu importe<Indent/>! Feeeuuu<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_102 Mais qu'est-ce que c'est que tout ce bazar<Indent/>!?<Indent/>... Ce robot est apparu de nulle part, puis il a disparu aussi sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
61 57 TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_103 Attendez une minute... Notre ennemi a dû arrêter le temps<Indent/>! Je ne vois pas d'autre explication possible<Indent/>! La machine qui nous a attaqués s'est sûrement réfugiée à l'intérieur de cette faille spatio-temporelle<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_104 Il va falloir l'éliminer si nous voulons arriver à nos fins<Indent/>! Je suis désolé de dire ça, mais je crains que tu ne sois <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à pouvoir te mesurer à cet adversaire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Nous comptons sur toi<Indent/>! Bon courage<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNR304_02338_SYSTEM_000_120 Vous pouvez désormais pénétrer dans “Alexander - L'Âme du Créateur”.
64 60 TEXT_HEAVNR304_02338_SYSTEM_000_121 Vous pouvez y accéder en examinant les entrées dans la chambre du générateur principal et dans le quartier des Fabricateurs, ou encore via l'outil de mission.
65 61 TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_180 Si jamais tu as besoin de sortir d'ici, tu n'auras qu'à t'adresser à Snapclix pour qu'il te ramène à ce secteur.
66 62 TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_200 Je m'attendais bien à ce qu'il y ait quelqu'un ou quelque chose pour protéger ce qui est le centre vital du géant mécanique, mais l'ennemi qui nous a attaqués semble ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux...
67 63 TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_201 L'attaque que nous avons évitée de justesse résulte pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment d'une sorte d'altération de l'écoulement du temps. Je pensais pourtant que nous avions privé Quickthinx et sa clique de cette capacité en récupérant Roundrox...
68 64 TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_210 Le robot qui a failli nous zigouiller se cache pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment dans cette faille spatio-temporelle... Je te conseille de bien te préparer avant de t'y aventurer. Bon courage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
69 65 TEXT_HEAVNR304_02338_WEDGE_000_220 Oh, là, là<Indent/>! J'ai vraiment eu la peur de ma vie<Indent/>! Cette machine va peut-être encore arrêter le temps, alors tu dois faire bien attention, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
70 66 TEXT_HEAVNR304_02338_WEDGE_000_221 Nous irons chercher Roundrox et les autres lorsque cette menace aura été neutralisée<Indent/>!
71 67 TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_300 Content de te revoir en un seul morceau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Si tu es de retour, c'est que tu as réussi à éliminer ce robot, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, il ne nous reste plus qu'à aller dans la salle de contrôle du géant mécanique<Indent/>!
72 68 TEXT_HEAVNR304_02338_YSHTOLA_000_301 Roundrox, nous avons besoin d'utiliser l'Enigma Codex pour désactiver le <Emphasis>cœur</Emphasis> principal. Tu veux bien nous aider<Indent/>?
73 69 TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_302 Pshhhouô... Les humains imbéciles peuvent vaincre les Gobelins géniaux autant de fois qu'ils le veulent, Quickthinx n'a qu'à inverser le cours du temps pour faire comme si ça n'était jamais arrivé...
74 70 TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_303 Tu parles<Indent/>! Et comment comptes-tu t'y prendre, maintenant que Roundrox est de nouveau avec nous, hein<Indent/>?
75 71 TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_304 Pshhhouô... Le grand écervelé croit sans doute qu'elle est la seule à pouvoir utiliser l'Enigma Codex... Quelle naïveté<Indent/>! Pshhhouôhôhô...
76 72 TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_305 Incroyable<Indent/>! Ce tordu est lui aussi capable de contrôler Alexander<Indent/>!
77 73 TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_306 Les humains crétins auraient dû s'en rendre compte plus tôt<Indent/>!<Indent/>... Pshhhouôhôhô...
78 74 TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_307 (-???-)Je comprends mieux pourquoi tu as préféré utiliser Roundrox jusqu'à présent, Quickthinx... Tu savais qu'en réveillant com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le Primordial toi-même, il aurait sûrement dévoré ton âme.
79 75 TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_308 Pshhhouô... La chasseuse de trésor<Indent/>!? Quickthinx ne se laissera pas arrêter par quelqu'un qui n'a pas été choisi par le futur...
80 76 TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_309 Imbécile<Indent/>! Ce n'est pas le futur qui nous choisit... C'est nous qui le déterminons.
81 77 TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_310 À toi de jouer, Roundrox<Indent/>!
82 78 TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_311 Je vois... Tu as utilisé le Codex pour désactiver le <Emphasis>cœur</Emphasis> principal. Sinon, il se serait régénéré...
83 79 TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_312 Les réserves d'énergie du géant mécanique devraient bientôt s'épuiser. Ça le mettra com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à l'arrêt.
84 80 TEXT_HEAVNR304_02338_ROUNDROX_000_313 Bshhh... Bshhh... Roundrox se demande où la jolie Mide s'était cachée<Indent/>!
85 81 TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_314 À vrai dire, je ne le sais pas moi-même. Alexander s'est mis à bouger violemment, et je me suis retrouvée projetée quelque part... Ce n'est que tout à l'heure que j'ai repris mes esprits.
86 82 TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_315 Quoi qu'il en soit, nous sommes contents que tu sois saine et sauve, Mide. Et grâce à toi, nous n'avons plus rien à craindre du grand maître de la Main indigo. Tout est bien qui finit bien<Indent/>!
87 83 TEXT_HEAVNR304_02338_YSHTOLA_000_500 Je crois que nous n'avons plus rien à faire ici. Si personne n'a d'objection, je propose que nous ressortions.
88 84 TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_501 Mais comment peut-il être encore vivant<Indent/>!?
89 85 TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_502 Pshhhouô... Le corps de Quickthinx est... en grande partie mécanisé... Pshhhouô... Il est... beaucoup plus résistant... qu'un simple Gobelin...
90 86 TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_503 Quel genre d'esprit malade fait mécaniser son corps<Indent/>!? Il est vraiment plus tordu que je ne le pensais<Indent/>!
91 87 TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_504 Pshhhouô... Que le géant mécanique... étende ses <Emphasis>ailes du temps</Emphasis>... pshhhouô... et élimine ces sales vermines<Indent/>!
92 88 TEXT_HEAVNR304_02338_YSHTOLA_000_505 Il faut l'arrêter<Indent/>!<Indent/>... Il essaie de retourner dans le passé<Indent/>!
93 89 TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_506 Pshhhouô<Indent/>?<Indent/>... Alexander... refuse d'exaucer le souhait... du génial Quickthinx<Indent/>!?<Indent/>...
94 90 TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_507 Mais qu'est-ce qui se passe<Indent/>!?<Indent/>...
95 91 TEXT_HEAVNR304_02338_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_508 Pshhhouôôôôrrrrgh<Indent/>!<Indent/>... Mais pourquooooiiii<Indent/>!?<Indent/>... Alexaaaander<Indent/>!<Indent/>...
96 92 TEXT_HEAVNR304_02338_CID_000_509 Le tas de ferraille a l'air de s'être opposé à la volonté de Quickthinx...
97 93 TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_510 Dayan... C'est toi<Indent/>?
98 94 TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_511 C'est grâce à toi que j'ai pu échapper aux Gobelins de la Main indigo, n'est-ce pas<Indent/>?<Indent/>... Tu as fait en sorte qu'ils ne me trouvent pas.
99 95 TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_512 Il a clignoté deux fois<Indent/>! Se pourrait-il que l'âme du bien-aimé de Mide soit ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment intégrée au Primordial<Indent/>!?<Indent/>... M-mais c'est impossible<Indent/>!
100 96 TEXT_HEAVNR304_02338_WEDGE_000_513 Pourtant, tu vois bien qu'il lui répond<Indent/>!
101 97 TEXT_HEAVNR304_02338_YSHTOLA_100_513 Le <Emphasis>cœur</Emphasis> du géant mécanique est en train de s'emballer<Indent/>! C'est parce que l'Enigma Codex a été détruit<Indent/>!
102 98 TEXT_HEAVNR304_02338_YSHTOLA_000_514 Il va siphonner tout l'éther autour de lui et vider la planète de son énergie<Indent/>! Hélas, nous n'avons plus aucun moyen de l'arrêter...
103 99 TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_515 Dayan... M'as-tu protégée pour que je t'aide à arrêter le géant mécanique<Indent/>?
104 100 TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_516 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Merci d'avoir veillé sur Roundrox jusqu'à présent... Il est temps pour moi de <Emphasis>le</Emphasis> rejoindre.
105 101 TEXT_HEAVNR304_02338_ROUNDROX_000_517 Bshhhnooon<Indent/>!<Indent/>... Miiiide<Indent/>!
106 102 TEXT_HEAVNR304_02338_ROUNDROX_000_518 Vite<Indent/>! Fuyez<Indent/>!
107 103 TEXT_HEAVNR304_02338_ROUNDROX_000_519 Nous allons emmener Alexander loin d'ici, dans un autre espace-temps.
108 104 TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_700 Dayan... Où sommes-nous<Indent/>?
109 105 TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_701 Nous sommes dans un espace créé par la machine différentielle... C'est un peu comme un rêve mécanique que fait Alexander.
110 106 TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_702 Et nos compagnons<Indent/>?<Indent/>...
111 107 TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_703 Hélas, il était impossible de changer leur destin sans créer un paradoxe temporel. Je n'ai rien pu faire pour eux.
112 108 TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_704 D'ici, Alexander peut observer tous les passés et futurs possibles. Lorsque j'ai été transporté dans ce lieu hors du temps, j'ai pu partager sa pensée... Celle d'un dieu de la science parfait, créé par un désir d'utopie.
113 109 TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_705 La machine différentielle a prévu des myriades, que dis-je, une infinité de probabilités pour l'avenir... y compris celle où la Main indigo atteignait son objectif et devenait maîtresse de l'Histoire, ou encore celle où le Primordial empêchait la venue du septième fléau.
114 110 TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_706 Et après avoir effectué toutes ces simulations, Alexander est parvenu à la conclusion que toute interférence avec l'Histoire était trop dangereuse... et qu'il devait s'annihiler.
115 111 TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_707 Pourquoi<Indent/>?
116 112 TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_708 Il a compris que sa propre existence ne permettrait pas la naissance d'un monde idéal. En effet, à chaque fois que l'on ferait appel à son pouvoir, une immense quantité d'éther serait absorbée, et cela conduirait inexorablement à la destruction de la planète...
117 113 TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_709 C'est pour cette raison qu'Alexander a choisi de ne plus intervenir dans le cours de l'Histoire et de laisser les humains déterminer leur avenir eux-mêmes. Tel est le jugement qu'a prononcé le dieu de la science.
118 114 TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_710 Un jour viendra où un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aura le destin de la planète entre ses mains. Bien que la machine différentielle ne puisse prévoir ce qui arrivera ensuite, le Primordial a choisi de croire dans la <Emphasis>lumière</Emphasis> représentée par <If(PlayerParameter(4))>cette femme<Else/>cet homme</If>.
119 115 TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_100_710 Je n'aurais vraiment rien pu faire sans <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>...
120 116 TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_711 Il y a juste un événement lors duquel Alexander a été forcé d'intervenir. C'est le moment qui a suivi son invocation. Le nombre de possibilités faisait que le futur était par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement instable.
121 117 TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_712 Si jamais la Main indigo obtenait le pouvoir des <Emphasis>ailes du temps</Emphasis>, l'Histoire serait alors réécrite et une immense quantité d'éther serait dilapidée... Le Primordial serait alors devenu la cause de l'ultime fléau.
122 118 TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_713 Pour éviter un tel désastre, il a décidé d'agir à travers un jeune coeurl et de fermer la boucle temporelle. Son but était de faire en sorte que tout ce qui avait déjà commencé ne <Emphasis>change pas</Emphasis>.
123 119 TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_714 Cette petite créature d'apparence inoffensive est en fait un familier envoyé par Alexander lui-même.
124 120 TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_715 Bien, je crois qu'il est temps que nous nous mettions à la tâche.
125 121 TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_716 Le <Emphasis>cœur</Emphasis> qui a fusionné avec le cor ne peut plus être détruit, car il parviendrait à se régénérer. Il est donc nécessaire que quelqu'un réalise la volonté d'Alexander et le scelle à un endroit où personne ne pourra jamais l'atteindre.
126 122 TEXT_HEAVNR304_02338_DAYAN_000_717 Cela ne te fait-il pas peur<Indent/>? Nous serons piégés dans un espace-temps... condamnés à vivre le même instant pour l'éternité.
127 123 TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_718 Être ici me permettra sans doute de clore une fois pour toutes cette boucle temporelle. Le vœu que j'ai fait dans ma jeunesse est à l'origine même de tous ces événements...
128 124 TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_719 Je me souviens que ce mystérieux homme m'avait promis que le cor m'aiderait à réaliser mon rêve... Celui d'être avec toi pour toujours, Dayan.
129 125 TEXT_HEAVNR304_02338_MIDE_000_720 C'est tout ce que je souhaite.
130 126 TEXT_HEAVNR304_02338_WEDGE_000_850 Dis, tu ne trouves pas que le temps a l'air de s'être arrêté à l'intérieur de la barrière magique<Indent/>? Tu penses que ça veut dire que Mide et son bien-aimé ont réussi<Indent/>?<Indent/>...
131 127 TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_900 Le patron et m'dame Y'shtola sont allés reconduire Roundrox à Idyllée. Tout le monde a réussi à s'échapper du géant mécanique... sauf Mide, bien sûr.
132 128 TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_901 J'ai d'ailleurs eu l'impression d'entendre sa voix en sortant. Pas toi<Indent/>? Je crois bien qu'elle parlait d'emmener Alexander dans un autre espace-temps. Le tas de ferraille semble en effet être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment immobile désormais.
133 129 TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_902 Regarde un peu à l'intérieur de la barrière magique. On dirait que le temps s'y est arrêté<Indent/>! Ou peut-être qu'il s'écoule dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment d'ici...
134 130 TEXT_HEAVNR304_02338_BIGGS_000_903 Quoi qu'il en soit, je veux croire que Mide et son bien-aimé ont réussi à empêcher le <Emphasis>cœur</Emphasis> d'absorber davantage d'éther... Et puis, la Main indigo a aussi perdu son <Emphasis>cerveau</Emphasis>. Je suis content que tout finisse bien<Indent/>!
135 131 TEXT_HEAVNR304_02338_Q1_000_940 Entrer dans la chambre du générateur principal<Indent/>?
136 132 TEXT_HEAVNR304_02338_Q1_000_950 Entrer dans L'Encéphale<Indent/>?
137 133 TEXT_HEAVNR304_02338_Q1_000_960 Sortir de L'Encéphale<Indent/>?
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0,"TEXT_HEAVNR305_02339_SEQ_00","Le phénomène qui entoure le géant mécanique continue de susciter la curiosité de Biggs."
1,"TEXT_HEAVNR305_02339_SEQ_01","Biggs vous a fait part de ses interrogations sur ce qui peut bien se passer à l'intérieur de la barrière magique qui entoure le géant mécanique. Cid l'a alors contacté par linkperle pour le prévenir que Roundrox avait disparu. Soulignant que la jeune Gobeline avait été très marquée par la disparition de Mide, l'ingénieur roegadyn vous a demandé d'essayer de retrouver sa trace du côté du quartier des Collectionneurs. Votre petit doigt vous dit que votre petite camarade s'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment réfugiée à un endroit qui lui rappelle la chasseuse de trésors aoranne."
2,"TEXT_HEAVNR305_02339_SEQ_02","Vous avez découvert Roundrox en haut du pont brisé d'où Mide aimait observer le Primordial mécanique. Cid et Y'shtola vous ont rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s alors que la petite Gobeline vous racontait qu'un éclat de l'Enigma Codex était tombé dans ses affaires, mais qu'il n'émet désormais plus de lumière quand elle le prend dans la main. Selon le maître des Forges de Garlond, ce changement serait dû au fait que Roundrox a gagné en sagesse et ne croit plus en l'idéal professé dans ce mystérieux ouvrage. Cherchant à la réconforter, il lui a ensuite expliqué qu'un idéal ne se rêvait pas, mais se construisait au prix d'efforts répétés. Ayant retrouvé le moral, la jeune Gobeline a décidé de faire de son mieux pour aider ses camarades à bâtir une cité où il fait bon vivre. Lorsqu'elle a exprimé le souhait de remettre le morceau de l'Enigma Codex en sa possession à Mide et Dayan, Chat-noir a refait son apparition et a accepté de s'occuper de cette tâche théoriquement impossible. Tout semblant être réglé, Y'shtola vous a annoncé qu'elle et Cid allaient prendre congé de vous, mais avant cela, elle vous a confié <SheetFr(EventItem,1,2002027,1,1)/> à remettre à Backrix au bivouac de Grand-ouest. Vous savez ce qu'il vous reste à faire."
3,"TEXT_HEAVNR305_02339_SEQ_03","L'informateur gobelin s'est grandement réjoui lorsque vous lui avez donné l'ouvrage. Il avait en effet demandé ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment à Y'shtola de le lui prêter afin de vérifier des choses sur l'ancêtre de Mide qui a écrit l'Enigma Codex et sa tribu. Impatient, il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment commencé à le parcourir et y a découvert que les ancêtres des Hotgo, dont est issue votre camarade chasseuse de trésors et qui se distinguent par leurs cheveux bleu foncé, étaient deux enfants <Emphasis>nés</Emphasis> d'un géant métallique et appelés Mide et Dayan. Une telle découverte n'a pas manqué de vous surprendre tous<Indent/>: Backrix, Roundrox, Biggs, Wedge et vous-même. En poursuivant sa lecture, Backrix vous a ensuite révélé que les deux ancêtres des Hotgo possédaient un mystérieux éclat de pierre noire, qui émettait de la lumière lorsqu'ils le prenaient dans leurs mains. Roundrox a réalisé qu'il s'agissait du caillou qu'elle avait confié à Chat-noir, ce qui indiquerait que ce jeune coeurl serait bien plus que ce qu'il semble. Tout ceci a rappelé à Biggs l'étrange sensation que Wedge et lui ont apparemment ressentie au moment où le robot capable de manipuler l'écoulement du temps avait failli vous tuer dans le géant mécanique... comme si quelque chose ou quelqu'un était intervenu en votre faveur, mais les deux ingénieurs ont préféré ne pas en savoir plus."
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24,"TEXT_HEAVNR305_02339_TODO_00","Chercher Roundrox"
25,"TEXT_HEAVNR305_02339_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2002027,1,1)/> à Backrix"
26,"TEXT_HEAVNR305_02339_TODO_02",""
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48,"TEXT_HEAVNR305_02339_WEDGE_000_000","J'aimerais bien savoir ce qui se passe exactement à l'intérieur de la barrière magique. On a l'impression que cet espace est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment coupé de notre monde..."
49,"TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_000_050","Eh bien, on peut dire que ça n'a pas été de tout repos<Indent/>! J'ai même cru que ma dernière heure était arrivée lorsque nous sommes allés dans la chambre du générateur principal... Brrr<Indent/>! Ça me fait froid dans le dos rien que d'y repenser<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_000_051","Ah, le patron m'appelle<Indent/>!<Indent/>...
Comment<Indent/>!? Roundrox est introuvable<Indent/>? Très bien, nous allons nous mettre à sa recherche<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_000_052","Roundrox est partie sans prévenir personne, apparemment<Indent/>! J'imagine que la disparition de Mide l'a beaucoup affectée..."
52,"TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_000_053","Wedge et moi, nous allons regarder par ici. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu veux bien aller voir du côté du quartier des Collectionneurs, s'il te plaît<Indent/>?"
53,"TEXT_HEAVNR305_02339_ROUNDROX_000_200","Bshhh... Bshhh... Pourquoi <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici<Indent/>?"
54,"TEXT_HEAVNR305_02339_ROUNDROX_000_201","Oh<Indent/>!? Tout le monde s'inquiète pour Roundrox<Indent/>? Bshhh... Elle est vraiment désolée<Indent/>!<Indent/>... Roundrox voulait seulement être un peu seule pour réfléchir..."
55,"TEXT_HEAVNR305_02339_ROUNDROX_000_210","Roundrox a trouvé ce caillou dans ses affaires. Il a dû tomber dans son sac lorsque l'Enigma Codex a éclaté en mille morceaux..."
56,"TEXT_HEAVNR305_02339_ROUNDROX_000_211","Mais il ne brille plus comme l'autre... Bshhh..."
57,"TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_212","Ah, c'est donc là que tu te cachais, Roundrox<Indent/>!
Hmmm<Indent/>?<Indent/>... Il y a quelque chose qui ne va pas<Indent/>?<Indent/>..."
58,"TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_213","Ah, je vois. Tu es triste parce que ce fragment de l'Enigma Codex ne réagit pas comme l'autre... Eh bien, dis-toi que c'est le signe que tu as gagné en sagesse."
59,"TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_214","Cet ouvrage avait été rédigé par son auteur avec un idéal en tête, et il suffisait de douter de la vérité de son contenu pour ne plus pouvoir y accéder, n'est-ce pas<Indent/>?"
60,"TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_215","C'est justement parce que Mide et Quickthinx croyaient en cet idéal qu'ils pouvaient <Emphasis>lire</Emphasis> le Codex. Mais comme nous, tu as vu comment cette quête d'utopie s'est terminée, pas vrai<Indent/>?<Indent/>..."
61,"TEXT_HEAVNR305_02339_YSHTOLA_000_216","Tu insinues qu'il est naturel que Roundrox n'ait plus foi dans l'Enigma Codex<Indent/>?"
62,"TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_217","Un idéal ne se rêve pas, il se construit au prix de nombreux efforts. On se heurte forcément à la dure réalité."
63,"TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_218","On est alors obligé d'accepter ces contraintes, et de persévérer coûte que coûte. Ce n'est qu'au bout d'une telle lutte que l'on arrive à saisir quelque chose d'in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble. C'est ça, le véritable idéal."
64,"TEXT_HEAVNR305_02339_ROUNDROX_000_219","Bshhh... Bshhh... Roundrox a compris ce que dit Cid<Indent/>! Elle va faire de son mieux... pour recueillir plus de trésors et aider ses camarades à bâtir une magnifique cité<Indent/>!"
65,"TEXT_HEAVNR305_02339_ROUNDROX_000_220","Ce caillou... c'est un morceau du rêve de Mide et de son amoureux. Bshhh... Roundrox voudrait leur rendre..."
66,"TEXT_HEAVNR305_02339_YSHTOLA_000_221","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il nous est impossible d'entrer en contact avec eux désormais. Ils sont dans une dimension com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment inaccessible."
67,"TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_222","Oui. Ils sont dans un espace-temps clos, un endroit où le temps se répète indéfiniment. Je crains qu'ils se soient condamnés à la solitude pour l'éternité... à moins que..."
68,"TEXT_HEAVNR305_02339_CHANOIR_000_223","(-???-)Miaou<Indent/>!♪"
69,"TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_224","Cette petite boule de poils a la bonne habitude d'apparaître toujours quand on s'y attend le moins<Indent/>!"
70,"TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_225","Une minute...
Si tu as été capable d'aller et revenir librement dans le temps, tu dois pouvoir emporter cet éclat du Codex dans le tas de ferraille, pas vrai<Indent/>?"
71,"TEXT_HEAVNR305_02339_CHANOIR_000_226","(-Chat-noir-)Miaou, miaou...♪"
72,"TEXT_HEAVNR305_02339_YSHTOLA_000_227","Tu en es sûr<Indent/>?"
73,"TEXT_HEAVNR305_02339_CHANOIR_000_228","(-Chat-noir-)Miaou, miaou<Indent/>!♪"
74,"TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_229","Il ne nous reste plus qu'à espérer que ce coeurl en est vraiment capable... et que le jour viendra où Mide et son bien-aimé seront à nouveau libres."
75,"TEXT_HEAVNR305_02339_YSHTOLA_000_230","Tout cela ne dépend-il pas de nous et des efforts que nous ferons pour construire l'avenir que nous souhaitons voir se réaliser<Indent/>?"
76,"TEXT_HEAVNR305_02339_ROUNDROX_000_231","Bshhh... Bshhh... Roundrox va tout faire pour que Mide et Dayan soient fiers d'elle<Indent/>!"
77,"TEXT_HEAVNR305_02339_YSHTOLA_000_232","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons prendre congé de toi. Une fois de plus, nous te remercions pour tout ce que tu as fait. Nous n'aurions jamais pu surmonter ces épreuves sans ton courage et ton talent."
78,"TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_233","J'ai prévenu Biggs et Wedge que nous avions retrouvé Roundrox. Si tu as le temps, passe donc les voir au bivouac de Grand-ouest<Indent/>!"
79,"TEXT_HEAVNR305_02339_YSHTOLA_000_234","Ah, ça me rappelle quelque chose. Est-ce que tu pourrais remettre ce livre à Backrix de ma part, s'il te plaît<Indent/>?"
80,"TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_000_250","Je suis rassuré de savoir que Roundrox n'a rien<Indent/>! Après tout, il reste encore pas mal de Gobelins de la Main indigo dans les parages, et il vaut mieux pour elle qu'elle ne s'éloigne pas trop sans protection."
81,"TEXT_HEAVNR305_02339_WEDGE_000_260","Je dois dire que je suis bien content que toute cette histoire soit terminée<Indent/>! Une fois de plus, c'est grâce à toi que nous avons réussi à nous tirer d'affaire<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
82,"TEXT_HEAVNR305_02339_ROUNDROX_000_270","Bshhh... Bshhh... Roundrox a promis qu'elle ne s'aventurerait plus loin du bivouac sans prévenir quelqu'un<Indent/>! Elle ne veut pas inquiéter davantage <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et les autres<Indent/>!"
83,"TEXT_HEAVNR305_02339_BACKRIX_000_400","Pshhh... Backrix tient à remercier <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> d'avoir retrouvé Roundrox<Indent/>!<Indent/>... Hmmm<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a quelque chose pour Backrix<Indent/>?"
84,"TEXT_HEAVNR305_02339_BACKRIX_000_410","Pshhhoh<Indent/>!<Indent/>... C'est le vieux livre sharlayanais que Backrix avait demandé à Y'shtola<Indent/>!"
85,"TEXT_HEAVNR305_02339_BACKRIX_000_411","Il avait envie de vérifier quelque chose au sujet de l'ancêtre de Mide qui a écrit l'Enigma Codex et de sa tribu... Pshhh..."
86,"TEXT_HEAVNR305_02339_BACKRIX_000_412","Backrix sait bien que ce genre d'information n'est plus d'aucune utilité désormais, mais il aime recueillir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments<Indent/>! Il va donc lire le livre avec grand intérêt<Indent/>!"
87,"TEXT_HEAVNR305_02339_BACKRIX_000_413","Pshhh... Pshhh... Oh, voilà qui est surprenant<Indent/>!<Indent/>... Étonnant même<Indent/>!<Indent/>..."
88,"TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_000_414","Qu'est-ce qui est écrit<Indent/>? Dis-le-nous, s'il te plaît<Indent/>!"
89,"TEXT_HEAVNR305_02339_BACKRIX_000_415","Pshhh... D'après une ancienne légende, les ancêtres de la tribu des Hotgo, qui se distinguent par leurs cheveux bleu foncé, étaient deux enfants nés d'un géant métallique."
90,"TEXT_HEAVNR305_02339_BACKRIX_000_416","Ils s'appelaient... Dayan et Mide<Indent/>! Pshhh..."
91,"TEXT_HEAVNR305_02339_WEDGE_000_417","Hein<Indent/>!?<Indent/>... Mais alors, ça voudrait dire qu'après avoir réussi à enfermer le Primordial dans un autre espace-temps, ils se seraient réincarnés dans un lointain passé<Indent/>?"
92,"TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_000_418","Ça ressemble plus à un conte de fées qu'à autre chose, mais pour une fois, j'ai envie d'y croire. Gageons qu'ils auront trouvé leur utopie dans cette époque reculée de l'Histoire<Indent/>!"
93,"TEXT_HEAVNR305_02339_BACKRIX_000_419","Il y a autre chose<Indent/>! Pshhh... Les deux enfants avaient sur eux un mystérieux éclat de pierre noire, qui émettait de la lumière lorsqu'ils le prenaient dans leurs mains..."
94,"TEXT_HEAVNR305_02339_ROUNDROX_000_420","Bshhhoh<Indent/>!<Indent/>... Mais c'est le caillou que Roundrox a confié à Chat-noir<Indent/>!"
95,"TEXT_HEAVNR305_02339_WEDGE_000_421","Ça voudrait dire qu'il a réellement fait ce qu'on lui avait demandé<Indent/>! Ce petit coeurl est incroyable<Indent/>! J'en arrive presque à me demander si c'est vraiment un simple animal..."
96,"TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_000_422","Tiens, ça me rappelle ce qui s'est produit lorsque nous avons failli nous faire tuer par cet étrange robot près du <Emphasis>cœur</Emphasis> principal. À chaque fois que je repense à cet instant, j'ai une étrange sensation..."
97,"TEXT_HEAVNR305_02339_WEDGE_000_423","Ouah, moi aussi<Indent/>!<Indent/>... Se pourrait-il qu'il y ait eu une in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion extérieure lorsque notre ennemi manipulait le temps<Indent/>?<Indent/>..."
98,"TEXT_HEAVNR305_02339_Q1_100_423","Que dites-vous à Wedge<Indent/>?"
99,"TEXT_HEAVNR305_02339_A1_101_423","Je crois bien savoir ce qui s'est passé."
100,"TEXT_HEAVNR305_02339_A1_102_423","Je n'ai aucune idée de ce qui a pu arriver..."
101,"TEXT_HEAVNR305_02339_WEDGE_000_424","Heeeiiin<Indent/>! Tu sais quelque chose, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!?<Indent/>... Dis-nous ce que c'est, s'il te plaaaîîît<Indent/>!"
102,"TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_000_425","Non, non<Indent/>! J'ai l'intuition qu'il vaut mieux ne pas savoir... Je t'en prie, ne nous dis rien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
103,"TEXT_HEAVNR305_02339_WEDGE_100_424","Si même <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ne sait pas, alors<Indent/>!<Indent/>... Voyons, voyons... À quoi pourrait penser un ennemi capable de manipuler le temps<Indent/>?<Indent/>... Retourner dans le passé pour nous éliminer<Indent/>?<Indent/>... Hmmm..."
104,"TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_100_425","Wedge perd son temps, à mon avis<Indent/>! J'ai le sentiment qu'il ne vaut mieux pas trop chercher de réponses à ces questions. Restons-en là, d'accord, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
105,"TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_000_426","Bon, je crois que cela conclut toute cette histoire<Indent/>! Bien sûr, il reste beaucoup de choses à faire ici, mais je ne doute pas que Roundrox, Backrix et leurs camarades feront de cet endroit un véritable petit paradis<Indent/>!"
106,"TEXT_HEAVNR305_02339_WEDGE_000_427","Oui<Indent/>! Nous allons tâcher d'en faire autant et de travailler dur tous les jours aux Forges<Indent/>! À très bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_HEAVNR305_02339_SEQ_00 Le phénomène qui entoure le géant mécanique continue de susciter la curiosité de Biggs.
5 1 TEXT_HEAVNR305_02339_SEQ_01 Biggs vous a fait part de ses interrogations sur ce qui peut bien se passer à l'intérieur de la barrière magique qui entoure le géant mécanique. Cid l'a alors contacté par linkperle pour le prévenir que Roundrox avait disparu. Soulignant que la jeune Gobeline avait été très marquée par la disparition de Mide, l'ingénieur roegadyn vous a demandé d'essayer de retrouver sa trace du côté du quartier des Collectionneurs. Votre petit doigt vous dit que votre petite camarade s'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment réfugiée à un endroit qui lui rappelle la chasseuse de trésors aoranne.
6 2 TEXT_HEAVNR305_02339_SEQ_02 Vous avez découvert Roundrox en haut du pont brisé d'où Mide aimait observer le Primordial mécanique. Cid et Y'shtola vous ont rejoint<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s alors que la petite Gobeline vous racontait qu'un éclat de l'Enigma Codex était tombé dans ses affaires, mais qu'il n'émet désormais plus de lumière quand elle le prend dans la main. Selon le maître des Forges de Garlond, ce changement serait dû au fait que Roundrox a gagné en sagesse et ne croit plus en l'idéal professé dans ce mystérieux ouvrage. Cherchant à la réconforter, il lui a ensuite expliqué qu'un idéal ne se rêvait pas, mais se construisait au prix d'efforts répétés. Ayant retrouvé le moral, la jeune Gobeline a décidé de faire de son mieux pour aider ses camarades à bâtir une cité où il fait bon vivre. Lorsqu'elle a exprimé le souhait de remettre le morceau de l'Enigma Codex en sa possession à Mide et Dayan, Chat-noir a refait son apparition et a accepté de s'occuper de cette tâche théoriquement impossible. Tout semblant être réglé, Y'shtola vous a annoncé qu'elle et Cid allaient prendre congé de vous, mais avant cela, elle vous a confié <SheetFr(EventItem,1,2002027,1,1)/> à remettre à Backrix au bivouac de Grand-ouest. Vous savez ce qu'il vous reste à faire.
7 3 TEXT_HEAVNR305_02339_SEQ_03 L'informateur gobelin s'est grandement réjoui lorsque vous lui avez donné l'ouvrage. Il avait en effet demandé ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment à Y'shtola de le lui prêter afin de vérifier des choses sur l'ancêtre de Mide qui a écrit l'Enigma Codex et sa tribu. Impatient, il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment commencé à le parcourir et y a découvert que les ancêtres des Hotgo, dont est issue votre camarade chasseuse de trésors et qui se distinguent par leurs cheveux bleu foncé, étaient deux enfants <Emphasis>nés</Emphasis> d'un géant métallique et appelés Mide et Dayan. Une telle découverte n'a pas manqué de vous surprendre tous<Indent/>: Backrix, Roundrox, Biggs, Wedge et vous-même. En poursuivant sa lecture, Backrix vous a ensuite révélé que les deux ancêtres des Hotgo possédaient un mystérieux éclat de pierre noire, qui émettait de la lumière lorsqu'ils le prenaient dans leurs mains. Roundrox a réalisé qu'il s'agissait du caillou qu'elle avait confié à Chat-noir, ce qui indiquerait que ce jeune coeurl serait bien plus que ce qu'il semble. Tout ceci a rappelé à Biggs l'étrange sensation que Wedge et lui ont apparemment ressentie au moment où le robot capable de manipuler l'écoulement du temps avait failli vous tuer dans le géant mécanique... comme si quelque chose ou quelqu'un était intervenu en votre faveur, mais les deux ingénieurs ont préféré ne pas en savoir plus.
8 4 TEXT_HEAVNR305_02339_SEQ_04
9 5 TEXT_HEAVNR305_02339_SEQ_05
10 6 TEXT_HEAVNR305_02339_SEQ_06
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26 22 TEXT_HEAVNR305_02339_SEQ_22
27 23 TEXT_HEAVNR305_02339_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNR305_02339_TODO_00 Chercher Roundrox
29 25 TEXT_HEAVNR305_02339_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2002027,1,1)/> à Backrix
30 26 TEXT_HEAVNR305_02339_TODO_02
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53 49 TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_000_050 Eh bien, on peut dire que ça n'a pas été de tout repos<Indent/>! J'ai même cru que ma dernière heure était arrivée lorsque nous sommes allés dans la chambre du générateur principal... Brrr<Indent/>! Ça me fait froid dans le dos rien que d'y repenser<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_000_051 Ah, le patron m'appelle<Indent/>!<Indent/>... Comment<Indent/>!? Roundrox est introuvable<Indent/>? Très bien, nous allons nous mettre à sa recherche<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_000_052 Roundrox est partie sans prévenir personne, apparemment<Indent/>! J'imagine que la disparition de Mide l'a beaucoup affectée...
56 52 TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_000_053 Wedge et moi, nous allons regarder par ici. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu veux bien aller voir du côté du quartier des Collectionneurs, s'il te plaît<Indent/>?
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58 54 TEXT_HEAVNR305_02339_ROUNDROX_000_201 Oh<Indent/>!? Tout le monde s'inquiète pour Roundrox<Indent/>? Bshhh... Elle est vraiment désolée<Indent/>!<Indent/>... Roundrox voulait seulement être un peu seule pour réfléchir...
59 55 TEXT_HEAVNR305_02339_ROUNDROX_000_210 Roundrox a trouvé ce caillou dans ses affaires. Il a dû tomber dans son sac lorsque l'Enigma Codex a éclaté en mille morceaux...
60 56 TEXT_HEAVNR305_02339_ROUNDROX_000_211 Mais il ne brille plus comme l'autre... Bshhh...
61 57 TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_212 Ah, c'est donc là que tu te cachais, Roundrox<Indent/>! Hmmm<Indent/>?<Indent/>... Il y a quelque chose qui ne va pas<Indent/>?<Indent/>...
62 58 TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_213 Ah, je vois. Tu es triste parce que ce fragment de l'Enigma Codex ne réagit pas comme l'autre... Eh bien, dis-toi que c'est le signe que tu as gagné en sagesse.
63 59 TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_214 Cet ouvrage avait été rédigé par son auteur avec un idéal en tête, et il suffisait de douter de la vérité de son contenu pour ne plus pouvoir y accéder, n'est-ce pas<Indent/>?
64 60 TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_215 C'est justement parce que Mide et Quickthinx croyaient en cet idéal qu'ils pouvaient <Emphasis>lire</Emphasis> le Codex. Mais comme nous, tu as vu comment cette quête d'utopie s'est terminée, pas vrai<Indent/>?<Indent/>...
65 61 TEXT_HEAVNR305_02339_YSHTOLA_000_216 Tu insinues qu'il est naturel que Roundrox n'ait plus foi dans l'Enigma Codex<Indent/>?
66 62 TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_217 Un idéal ne se rêve pas, il se construit au prix de nombreux efforts. On se heurte forcément à la dure réalité.
67 63 TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_218 On est alors obligé d'accepter ces contraintes, et de persévérer coûte que coûte. Ce n'est qu'au bout d'une telle lutte que l'on arrive à saisir quelque chose d'in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble. C'est ça, le véritable idéal.
68 64 TEXT_HEAVNR305_02339_ROUNDROX_000_219 Bshhh... Bshhh... Roundrox a compris ce que dit Cid<Indent/>! Elle va faire de son mieux... pour recueillir plus de trésors et aider ses camarades à bâtir une magnifique cité<Indent/>!
69 65 TEXT_HEAVNR305_02339_ROUNDROX_000_220 Ce caillou... c'est un morceau du rêve de Mide et de son amoureux. Bshhh... Roundrox voudrait leur rendre...
70 66 TEXT_HEAVNR305_02339_YSHTOLA_000_221 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il nous est impossible d'entrer en contact avec eux désormais. Ils sont dans une dimension com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment inaccessible.
71 67 TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_222 Oui. Ils sont dans un espace-temps clos, un endroit où le temps se répète indéfiniment. Je crains qu'ils se soient condamnés à la solitude pour l'éternité... à moins que...
72 68 TEXT_HEAVNR305_02339_CHANOIR_000_223 (-???-)Miaou<Indent/>!♪
73 69 TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_224 Cette petite boule de poils a la bonne habitude d'apparaître toujours quand on s'y attend le moins<Indent/>!
74 70 TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_225 Une minute... Si tu as été capable d'aller et revenir librement dans le temps, tu dois pouvoir emporter cet éclat du Codex dans le tas de ferraille, pas vrai<Indent/>?
75 71 TEXT_HEAVNR305_02339_CHANOIR_000_226 (-Chat-noir-)Miaou, miaou...♪
76 72 TEXT_HEAVNR305_02339_YSHTOLA_000_227 Tu en es sûr<Indent/>?
77 73 TEXT_HEAVNR305_02339_CHANOIR_000_228 (-Chat-noir-)Miaou, miaou<Indent/>!♪
78 74 TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_229 Il ne nous reste plus qu'à espérer que ce coeurl en est vraiment capable... et que le jour viendra où Mide et son bien-aimé seront à nouveau libres.
79 75 TEXT_HEAVNR305_02339_YSHTOLA_000_230 Tout cela ne dépend-il pas de nous et des efforts que nous ferons pour construire l'avenir que nous souhaitons voir se réaliser<Indent/>?
80 76 TEXT_HEAVNR305_02339_ROUNDROX_000_231 Bshhh... Bshhh... Roundrox va tout faire pour que Mide et Dayan soient fiers d'elle<Indent/>!
81 77 TEXT_HEAVNR305_02339_YSHTOLA_000_232 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons prendre congé de toi. Une fois de plus, nous te remercions pour tout ce que tu as fait. Nous n'aurions jamais pu surmonter ces épreuves sans ton courage et ton talent.
82 78 TEXT_HEAVNR305_02339_CID_000_233 J'ai prévenu Biggs et Wedge que nous avions retrouvé Roundrox. Si tu as le temps, passe donc les voir au bivouac de Grand-ouest<Indent/>!
83 79 TEXT_HEAVNR305_02339_YSHTOLA_000_234 Ah, ça me rappelle quelque chose. Est-ce que tu pourrais remettre ce livre à Backrix de ma part, s'il te plaît<Indent/>?
84 80 TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_000_250 Je suis rassuré de savoir que Roundrox n'a rien<Indent/>! Après tout, il reste encore pas mal de Gobelins de la Main indigo dans les parages, et il vaut mieux pour elle qu'elle ne s'éloigne pas trop sans protection.
85 81 TEXT_HEAVNR305_02339_WEDGE_000_260 Je dois dire que je suis bien content que toute cette histoire soit terminée<Indent/>! Une fois de plus, c'est grâce à toi que nous avons réussi à nous tirer d'affaire<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
86 82 TEXT_HEAVNR305_02339_ROUNDROX_000_270 Bshhh... Bshhh... Roundrox a promis qu'elle ne s'aventurerait plus loin du bivouac sans prévenir quelqu'un<Indent/>! Elle ne veut pas inquiéter davantage <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et les autres<Indent/>!
87 83 TEXT_HEAVNR305_02339_BACKRIX_000_400 Pshhh... Backrix tient à remercier <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> d'avoir retrouvé Roundrox<Indent/>!<Indent/>... Hmmm<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a quelque chose pour Backrix<Indent/>?
88 84 TEXT_HEAVNR305_02339_BACKRIX_000_410 Pshhhoh<Indent/>!<Indent/>... C'est le vieux livre sharlayanais que Backrix avait demandé à Y'shtola<Indent/>!
89 85 TEXT_HEAVNR305_02339_BACKRIX_000_411 Il avait envie de vérifier quelque chose au sujet de l'ancêtre de Mide qui a écrit l'Enigma Codex et de sa tribu... Pshhh...
90 86 TEXT_HEAVNR305_02339_BACKRIX_000_412 Backrix sait bien que ce genre d'information n'est plus d'aucune utilité désormais, mais il aime recueillir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments<Indent/>! Il va donc lire le livre avec grand intérêt<Indent/>!
91 87 TEXT_HEAVNR305_02339_BACKRIX_000_413 Pshhh... Pshhh... Oh, voilà qui est surprenant<Indent/>!<Indent/>... Étonnant même<Indent/>!<Indent/>...
92 88 TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_000_414 Qu'est-ce qui est écrit<Indent/>? Dis-le-nous, s'il te plaît<Indent/>!
93 89 TEXT_HEAVNR305_02339_BACKRIX_000_415 Pshhh... D'après une ancienne légende, les ancêtres de la tribu des Hotgo, qui se distinguent par leurs cheveux bleu foncé, étaient deux enfants nés d'un géant métallique.
94 90 TEXT_HEAVNR305_02339_BACKRIX_000_416 Ils s'appelaient... Dayan et Mide<Indent/>! Pshhh...
95 91 TEXT_HEAVNR305_02339_WEDGE_000_417 Hein<Indent/>!?<Indent/>... Mais alors, ça voudrait dire qu'après avoir réussi à enfermer le Primordial dans un autre espace-temps, ils se seraient réincarnés dans un lointain passé<Indent/>?
96 92 TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_000_418 Ça ressemble plus à un conte de fées qu'à autre chose, mais pour une fois, j'ai envie d'y croire. Gageons qu'ils auront trouvé leur utopie dans cette époque reculée de l'Histoire<Indent/>!
97 93 TEXT_HEAVNR305_02339_BACKRIX_000_419 Il y a autre chose<Indent/>! Pshhh... Les deux enfants avaient sur eux un mystérieux éclat de pierre noire, qui émettait de la lumière lorsqu'ils le prenaient dans leurs mains...
98 94 TEXT_HEAVNR305_02339_ROUNDROX_000_420 Bshhhoh<Indent/>!<Indent/>... Mais c'est le caillou que Roundrox a confié à Chat-noir<Indent/>!
99 95 TEXT_HEAVNR305_02339_WEDGE_000_421 Ça voudrait dire qu'il a réellement fait ce qu'on lui avait demandé<Indent/>! Ce petit coeurl est incroyable<Indent/>! J'en arrive presque à me demander si c'est vraiment un simple animal...
100 96 TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_000_422 Tiens, ça me rappelle ce qui s'est produit lorsque nous avons failli nous faire tuer par cet étrange robot près du <Emphasis>cœur</Emphasis> principal. À chaque fois que je repense à cet instant, j'ai une étrange sensation...
101 97 TEXT_HEAVNR305_02339_WEDGE_000_423 Ouah, moi aussi<Indent/>!<Indent/>... Se pourrait-il qu'il y ait eu une in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion extérieure lorsque notre ennemi manipulait le temps<Indent/>?<Indent/>...
102 98 TEXT_HEAVNR305_02339_Q1_100_423 Que dites-vous à Wedge<Indent/>?
103 99 TEXT_HEAVNR305_02339_A1_101_423 Je crois bien savoir ce qui s'est passé.
104 100 TEXT_HEAVNR305_02339_A1_102_423 Je n'ai aucune idée de ce qui a pu arriver...
105 101 TEXT_HEAVNR305_02339_WEDGE_000_424 Heeeiiin<Indent/>! Tu sais quelque chose, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!?<Indent/>... Dis-nous ce que c'est, s'il te plaaaîîît<Indent/>!
106 102 TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_000_425 Non, non<Indent/>! J'ai l'intuition qu'il vaut mieux ne pas savoir... Je t'en prie, ne nous dis rien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
107 103 TEXT_HEAVNR305_02339_WEDGE_100_424 Si même <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ne sait pas, alors<Indent/>!<Indent/>... Voyons, voyons... À quoi pourrait penser un ennemi capable de manipuler le temps<Indent/>?<Indent/>... Retourner dans le passé pour nous éliminer<Indent/>?<Indent/>... Hmmm...
108 104 TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_100_425 Wedge perd son temps, à mon avis<Indent/>! J'ai le sentiment qu'il ne vaut mieux pas trop chercher de réponses à ces questions. Restons-en là, d'accord, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
109 105 TEXT_HEAVNR305_02339_BIGGS_000_426 Bon, je crois que cela conclut toute cette histoire<Indent/>! Bien sûr, il reste beaucoup de choses à faire ici, mais je ne doute pas que Roundrox, Backrix et leurs camarades feront de cet endroit un véritable petit paradis<Indent/>!
110 106 TEXT_HEAVNR305_02339_WEDGE_000_427 Oui<Indent/>! Nous allons tâcher d'en faire autant et de travailler dur tous les jours aux Forges<Indent/>! À très bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNR391_02340_SEQ_00","Le ménestrel errant semble vouloir vous faire part de faits qu'il a découverts récemment."
1,"TEXT_HEAVNR391_02340_SEQ_01","Le ménestrel errant vous a expliqué avoir appris lors d'un séjour à Idyllée qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et ses compagnons avaient voyagé dans le temps. Vous lui avez alors révélé qu'il s'agissait de vous, et le curieux poète vous a dit qu'il aurait aimé assister à vos combats contre les Gobelins de la Main indigo et le Primordial capable d'inverser le cours du temps. Ce récit ayant stimulé son inspiration, il a composé quelques vers et vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à revisiter l'endroit de vos exploits pour voir si vous pourriez vous les remémorer avec davantage de panache. Allez voir le guetteur gobelin Snapclix dans le quartier des Fabricateurs, dans l'Arrière-pays dravanien, pour en avoir le cœur net."
2,"TEXT_HEAVNR391_02340_SEQ_02","Vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rencontre du Gobelin qui surveille la partie centrale du géant d'acier. Il n'a vu aucun inconvénient à ce que vous fassiez ce que vous vouliez. En observant le Primordial apparemment figé dans le temps, vous avez le sentiment que la ballade composée par le ménestrel errant va vous faire revivre vos aventures d'une manière encore plus héroïque.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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24,"TEXT_HEAVNR391_02340_TODO_00","Parler à Snapclix, au quartier des Fabricateurs"
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48,"TEXT_HEAVNR391_02340_WANDERINGMINSTREL_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous tombez bien, parce que j'aimerais partager avec vous l'histoire incroyable mais vraie dont m'ont fait part des Gobelins lorsque je me suis récemment rendu dans cette lointaine cité qu'est Idyllée.
Figurez-vous qu'ils m'ont appris qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et certains de ses camarades avaient fait un voyage dans le passé<Indent/>! Je crois bien n'avoir jamais entendu quelque chose de ce genre jusqu'à présent..."
49,"TEXT_HEAVNR391_02340_WANDERINGMINSTREL_000_001","Comment<Indent/>!? C'était vous<Indent/>? Quelle formidable coïncidence<Indent/>! Je ne peux que remercier les Douze de vous mettre à nouveau sur mon chemin. Nul besoin de vous dire que j'aurais aimé voir de mes propres yeux cette bataille aux enjeux... historiques<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNR391_02340_WANDERINGMINSTREL_000_002","Ce qui suscite le plus mon intérêt, c'est la partie concernant cet ennemi capable de devenir de plus en plus puissant après chaque défaite... grâce à sa faculté d'inverser le cours du temps<Indent/>! Une chance que vous et vos compagnons ayez réussi à vous sortir de cette spirale temporelle..."
51,"TEXT_HEAVNR391_02340_WANDERINGMINSTREL_000_003","Je n'ose imaginer quel pouvoir cet adversaire aurait gagné si vous aviez échoué. Sans doute aurait-il marqué à jamais les esprits... Rien que le fait d'y penser me donne l'inspiration<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNR391_02340_WANDERINGMINSTREL_000_010","♪ Refusant la défaite, l'adversaire mécanique allait à l'encontre du temps,
♪ Inversant son écoulement afin d'annuler son propre trépas..."
53,"TEXT_HEAVNR391_02340_WANDERINGMINSTREL_000_011","♪ À la suite d'une infinité de combats de plus en plus âpres contre ce redoutable ennemi,
♪ L'épée immaculée finit par ressortir triomphante de cette lutte temporelle..."
54,"TEXT_HEAVNR391_02340_WANDERINGMINSTREL_000_020","Qu'en pensez-vous<Indent/>? Bien sûr les esprits chagrins m'accuseront d'en rajouter, mais pourtant c'est ce que le public réclame. Après tout, les héros de légende ne sont-ils pas ceux qui arrivent à surmonter l'insurmontable<Indent/>?"
55,"TEXT_HEAVNR391_02340_WANDERINGMINSTREL_000_021","Quoi qu'il en soit, je dois admettre que les événements qui ont entouré ce Primordial mécanique dans l'Arrière-pays dravanien, notamment les rêves et aspirations des gens qui étaient impliqués, étaient tous d'excellents sujets. Comme quoi, l'imagination et les idéaux recèlent un immense pouvoir."
56,"TEXT_HEAVNR391_02340_WANDERINGMINSTREL_000_022","Je ne possède aucun artefact capable d'exaucer mes souhaits les plus fous, mais peut-être que mes vers ont le pouvoir de recréer des combats palpitants dans l'inconscient de ceux qui les écoutent. Que diriez-vous de retourner près du géant mécanique pour vous remémorer vos aventures<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNR391_02340_WANDERINGMINSTREL_000_030","L'imagination et les idéaux recèlent assurément un immense pouvoir. Mes vers ont le don de suggérer des combats palpitants dans l'inconscient de ceux qui les écoutent. Que diriez-vous de retourner près du géant mécanique pour vous remémorer vos aventures<Indent/>?"
58,"TEXT_HEAVNR391_02340_SNAPCLIX_000_010","Pshhh... Snapclix est un guetteur d'expérience. Il sait que la première règle, c'est de ne pas s'affoler, quoi qu'il arrive<Indent/>!<Indent/>... Il n'a de toute façon pas l'intention d'empêcher l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de faire ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> veut<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNR391_02340_SYSTEM_000_020","La ballade improvisée du ménestrel errant vous permet de revivre les combats d'“Alexander<Indent/>: le Créateur” sous un autre jour."
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4 0 TEXT_HEAVNR391_02340_SEQ_00 Le ménestrel errant semble vouloir vous faire part de faits qu'il a découverts récemment.
5 1 TEXT_HEAVNR391_02340_SEQ_01 Le ménestrel errant vous a expliqué avoir appris lors d'un séjour à Idyllée qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et ses compagnons avaient voyagé dans le temps. Vous lui avez alors révélé qu'il s'agissait de vous, et le curieux poète vous a dit qu'il aurait aimé assister à vos combats contre les Gobelins de la Main indigo et le Primordial capable d'inverser le cours du temps. Ce récit ayant stimulé son inspiration, il a composé quelques vers et vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à revisiter l'endroit de vos exploits pour voir si vous pourriez vous les remémorer avec davantage de panache. Allez voir le guetteur gobelin Snapclix dans le quartier des Fabricateurs, dans l'Arrière-pays dravanien, pour en avoir le cœur net.
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52 48 TEXT_HEAVNR391_02340_WANDERINGMINSTREL_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous tombez bien, parce que j'aimerais partager avec vous l'histoire incroyable mais vraie dont m'ont fait part des Gobelins lorsque je me suis récemment rendu dans cette lointaine cité qu'est Idyllée. Figurez-vous qu'ils m'ont appris qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et certains de ses camarades avaient fait un voyage dans le passé<Indent/>! Je crois bien n'avoir jamais entendu quelque chose de ce genre jusqu'à présent...
53 49 TEXT_HEAVNR391_02340_WANDERINGMINSTREL_000_001 Comment<Indent/>!? C'était vous<Indent/>? Quelle formidable coïncidence<Indent/>! Je ne peux que remercier les Douze de vous mettre à nouveau sur mon chemin. Nul besoin de vous dire que j'aurais aimé voir de mes propres yeux cette bataille aux enjeux... historiques<Indent/>!
54 50 TEXT_HEAVNR391_02340_WANDERINGMINSTREL_000_002 Ce qui suscite le plus mon intérêt, c'est la partie concernant cet ennemi capable de devenir de plus en plus puissant après chaque défaite... grâce à sa faculté d'inverser le cours du temps<Indent/>! Une chance que vous et vos compagnons ayez réussi à vous sortir de cette spirale temporelle...
55 51 TEXT_HEAVNR391_02340_WANDERINGMINSTREL_000_003 Je n'ose imaginer quel pouvoir cet adversaire aurait gagné si vous aviez échoué. Sans doute aurait-il marqué à jamais les esprits... Rien que le fait d'y penser me donne l'inspiration<Indent/>!
56 52 TEXT_HEAVNR391_02340_WANDERINGMINSTREL_000_010 ♪ Refusant la défaite, l'adversaire mécanique allait à l'encontre du temps, ♪ Inversant son écoulement afin d'annuler son propre trépas...
57 53 TEXT_HEAVNR391_02340_WANDERINGMINSTREL_000_011 ♪ À la suite d'une infinité de combats de plus en plus âpres contre ce redoutable ennemi, ♪ L'épée immaculée finit par ressortir triomphante de cette lutte temporelle...
58 54 TEXT_HEAVNR391_02340_WANDERINGMINSTREL_000_020 Qu'en pensez-vous<Indent/>? Bien sûr les esprits chagrins m'accuseront d'en rajouter, mais pourtant c'est ce que le public réclame. Après tout, les héros de légende ne sont-ils pas ceux qui arrivent à surmonter l'insurmontable<Indent/>?
59 55 TEXT_HEAVNR391_02340_WANDERINGMINSTREL_000_021 Quoi qu'il en soit, je dois admettre que les événements qui ont entouré ce Primordial mécanique dans l'Arrière-pays dravanien, notamment les rêves et aspirations des gens qui étaient impliqués, étaient tous d'excellents sujets. Comme quoi, l'imagination et les idéaux recèlent un immense pouvoir.
60 56 TEXT_HEAVNR391_02340_WANDERINGMINSTREL_000_022 Je ne possède aucun artefact capable d'exaucer mes souhaits les plus fous, mais peut-être que mes vers ont le pouvoir de recréer des combats palpitants dans l'inconscient de ceux qui les écoutent. Que diriez-vous de retourner près du géant mécanique pour vous remémorer vos aventures<Indent/>?
61 57 TEXT_HEAVNR391_02340_WANDERINGMINSTREL_000_030 L'imagination et les idéaux recèlent assurément un immense pouvoir. Mes vers ont le don de suggérer des combats palpitants dans l'inconscient de ceux qui les écoutent. Que diriez-vous de retourner près du géant mécanique pour vous remémorer vos aventures<Indent/>?
62 58 TEXT_HEAVNR391_02340_SNAPCLIX_000_010 Pshhh... Snapclix est un guetteur d'expérience. Il sait que la première règle, c'est de ne pas s'affoler, quoi qu'il arrive<Indent/>!<Indent/>... Il n'a de toute façon pas l'intention d'empêcher l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de faire ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> veut<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNR391_02340_SYSTEM_000_020 La ballade improvisée du ménestrel errant vous permet de revivre les combats d'“Alexander<Indent/>: le Créateur” sous un autre jour.
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0,"TEXT_HEAVNY104_02386_SEQ_00","Midnight Dew a un service à vous demander."
1,"TEXT_HEAVNY104_02386_SEQ_01","Midnight Dew a reçu une demande des plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res, à savoir retrouver un certain ouvrage dans la Grande bibliothèque de Gubal, lieu où votre intrusion a provoqué une infestation de monstres divers et variés. Et c'est vous qu'elle veut voir lui rapporter <SheetFr(EventItem,2,2002010,1,1)/>. Allez retrouver Midnight Dew qui vous attend à l'entrée de la bibliothèque afin de vous indiquer le chemin à emprunter."
2,"TEXT_HEAVNY104_02386_SEQ_02","Midnight Dew vous a indiqué le chemin vers la section interdite. Faites les préparatifs qui s'imposent, puis partez explorer la Grande bibliothèque de Gubal afin d'obtenir <SheetFr(EventItem,2,2002010,1,1)/>.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
3,"TEXT_HEAVNY104_02386_SEQ_03","Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,1,2002010,1,1)/> au terme de votre incursion dans “La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)”. Allez <If(<Sheet(EventItem,2002010,6)/>)>la<Else/>le</If> remettre à Midnight Dew qui attend votre retour à Idyllée."
4,"TEXT_HEAVNY104_02386_SEQ_04","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2002010,1,1)/> à Midnight Dew. À votre grande surprise, la commanditaire n'était autre que Yayake de la guilde des occultistes. Après avoir certifié l'authenticité du registre, elle vous a révélé qu'elle en avait besoin afin de faire l'inventaire de la bibliothèque. Ces ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions vous ont convaincu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il s'agissait là d'un premier pas vers une réelle or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des ouvrages qui s'y trouvent."
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24,"TEXT_HEAVNY104_02386_TODO_00","Parler à Midnight Dew dans l'Arrière-pays dravanien"
25,"TEXT_HEAVNY104_02386_TODO_01","Accomplir le donjon “La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)” et obtenir <SheetFr(EventItem,2,2002010,1,1)/>"
26,"TEXT_HEAVNY104_02386_TODO_02","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002010,1,1)/> à Midnight Dew à Idyllée"
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48,"TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_000","Hé, mais c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Je te cherchais justement. Figure-toi que je viens de recevoir une demande assez par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, et je pensais faire appel à toi pour m'épauler dans cette besogne."
49,"TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_001","J'ai entendu dire que tu étais allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> fourrer ton nez dans la Grande bibliothèque de Gubal, et du coup, tu serais la personne idéale pour ce boulot."
50,"TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_002","À en croire la personne qui m'a contactée, il y aurait <SheetFr(EventItem,1,2002010,1,1)/> pas comme les autres dans la réserve où sont conservés les ouvrages rares, au dernier étage de la bibliothèque. Elle aimerait qu'on se le procure à sa place."
51,"TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_003","Le hic c'est qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont je tairai le nom a laissé la porte grande ouverte après avoir pénétré dans la section interdite. Maintenant, à cause <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If>, ça grouille de sentinelles et de monstres en tout genre là-dedans."
52,"TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_004","Du coup, je me suis dit que vu les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, il vaudrait mieux demander ça à quelqu'un qui s'y est déjà introduit avec succès, une personne de confiance, sur qui on peut compter... tu vois ce que je veux dire ?
Je vais aller là-bas avec toi, pour t'indiquer le passage à emprunter. On se retrouve sur place, qu'est-ce que t'en dis ?"
53,"TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_005","D'après la commanditaire de cette expédition, <SheetFr(EventItem,2,2002010,1,1)/> qui nous intéresse est conservé au dernier étage de la bibliothèque, dans la réserve où sont entreposés les ouvrages rares.
On se donne rendez-vous là-bas ?"
54,"TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_010","Ah, te voilà. Une fois dans la bibliothèque, si tu continues tout droit, tu devrais retrouver sur ta gauche l'épaisse porte qu'une tête de linotte avait oublié de refermer. La section interdite se trouve de l'autre côté de celle-ci."
55,"TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_011","Je ne peux pas t'accompagner plus loin. Je compte sur toi pour nous rapporter ce livre !"
56,"TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_012","Si tu vas tout droit, au bout d'un moment tu devrais retrouver sur ta gauche l'épaisse porte menant à la section interdite. Je compte sur toi pour nous rapporter ce livre !"
57,"TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_013","De ce qu'on m'a dit, <SheetFr(EventItem,2,2002010,1,1)/> qui nous intéresse est conservé au dernier étage de la bibliothèque, dans la réserve où sont entreposés les ouvrages rares. Je sais que tu seras à la hauteur<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_020","Ça avance ? Tu as pu mettre la main sur <SheetFr(EventItem,2,2002010,1,1)/> ?"
59,"TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_021","Ahh, le voilà enfin ce fameux bibelot ! Je savais que j'avais eu raison de te choisir<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_022","Je vais tout de suite demander à la cliente de vérifier s'il s'agit bien de celui qu'elle cherchait. Je vais l'appeler. Attends ici deux secondes !"
61,"TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_023","C'est vous qu'on a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher le livre ? Enchantée. Mon nom est Yayake, je fais partie de la guilde des occultistes d'Ul'dah. Je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante pour l'aide que vous nous avez apportée dans cette entreprise."
62,"TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_024","Oh ! Eh bien ça, pour une surprise !
Je savais qu'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> se chargeait de la mission, certes. Mais je n'aurais jamais imaginé qu'il puisse s'agir de vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
63,"TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_025","Si c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>une de nos consœurs<Else/>un de nos confrères</If>, qui s'en est occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, alors je n'ai aucun souci à me faire."
64,"TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_026","Oh ! Eh bien ça, pour une surprise !
Je savais qu'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> se chargeait de la mission, certes. Mais je n'aurais jamais imaginé qu'il puisse s'agir de vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
65,"TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_027","Alors comme ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, l'avatar de la destruction en personne, s'est chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de récupérer l'ouvrage en question. Je n'ai aucun souci à me faire dans ce cas."
66,"TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_028","Bien, je vais donc procéder à l'expertise.
Auriez-vous l'obligeance de me montrer <SheetFr(EventItem,2,2002010,1,1)/> ?"
67,"TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_029","Voyons voir... Hmm, hmm..."
68,"TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_030","Il s'agit bien du registre que je cherchais à obtenir. Vous avez toute ma gratitude."
69,"TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_031","Attendez un peu. Le registre de la bibliothèque vous dites ? Pourquoi vous être mis en tête de déterrer une chose pareille ?"
70,"TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_032","Les livres que contient aujourd'hui encore la Grande bibliothèque de Gubal sont le fruit des siècles de dur labeur des savants sharlayanais en quête de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Leur laisser prendre la poussière serait im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble !"
71,"TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_033","Pour une Éorzéa prospère, il nous incombe de cataloguer au mieux ces ouvrages et d'en prendre le plus grand soin, afin d'encourager les efforts de ceux qui, comme eux, ont soif d'apprendre. Ce registre est la pierre angulaire de cet ambitieux projet."
72,"TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_034","Je comprends maintenant...
Si cette bibliothèque venait à être réhabilitée, il y a fort à parier que tous ceux qui vouent leur vie à la science viendraient se retrouver ici, à Idyllée. Dans ce cas, vous pouvez compter sur notre aide aussi !"
73,"TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_035","Voilà qui met du baume au cœur ! Grâce à votre soutien, nous allons pouvoir faire le premier pas vers la restauration de la Grande bibliothèque."
74,"TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_036","Je vous remercie infiniment de vous être procuré le registre et de me l'avoir rapporté !"
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4 0 TEXT_HEAVNY104_02386_SEQ_00 Midnight Dew a un service à vous demander.
5 1 TEXT_HEAVNY104_02386_SEQ_01 Midnight Dew a reçu une demande des plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res, à savoir retrouver un certain ouvrage dans la Grande bibliothèque de Gubal, lieu où votre intrusion a provoqué une infestation de monstres divers et variés. Et c'est vous qu'elle veut voir lui rapporter <SheetFr(EventItem,2,2002010,1,1)/>. Allez retrouver Midnight Dew qui vous attend à l'entrée de la bibliothèque afin de vous indiquer le chemin à emprunter.
6 2 TEXT_HEAVNY104_02386_SEQ_02 Midnight Dew vous a indiqué le chemin vers la section interdite. Faites les préparatifs qui s'imposent, puis partez explorer la Grande bibliothèque de Gubal afin d'obtenir <SheetFr(EventItem,2,2002010,1,1)/>. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
7 3 TEXT_HEAVNY104_02386_SEQ_03 Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,1,2002010,1,1)/> au terme de votre incursion dans “La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)”. Allez <If(<Sheet(EventItem,2002010,6)/>)>la<Else/>le</If> remettre à Midnight Dew qui attend votre retour à Idyllée.
8 4 TEXT_HEAVNY104_02386_SEQ_04 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2002010,1,1)/> à Midnight Dew. À votre grande surprise, la commanditaire n'était autre que Yayake de la guilde des occultistes. Après avoir certifié l'authenticité du registre, elle vous a révélé qu'elle en avait besoin afin de faire l'inventaire de la bibliothèque. Ces ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions vous ont convaincu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il s'agissait là d'un premier pas vers une réelle or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des ouvrages qui s'y trouvent.
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28 24 TEXT_HEAVNY104_02386_TODO_00 Parler à Midnight Dew dans l'Arrière-pays dravanien
29 25 TEXT_HEAVNY104_02386_TODO_01 Accomplir le donjon “La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)” et obtenir <SheetFr(EventItem,2,2002010,1,1)/>
30 26 TEXT_HEAVNY104_02386_TODO_02 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2002010,1,1)/> à Midnight Dew à Idyllée
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52 48 TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_000 Hé, mais c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ! Je te cherchais justement. Figure-toi que je viens de recevoir une demande assez par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, et je pensais faire appel à toi pour m'épauler dans cette besogne.
53 49 TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_001 J'ai entendu dire que tu étais allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> fourrer ton nez dans la Grande bibliothèque de Gubal, et du coup, tu serais la personne idéale pour ce boulot.
54 50 TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_002 À en croire la personne qui m'a contactée, il y aurait <SheetFr(EventItem,1,2002010,1,1)/> pas comme les autres dans la réserve où sont conservés les ouvrages rares, au dernier étage de la bibliothèque. Elle aimerait qu'on se le procure à sa place.
55 51 TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_003 Le hic c'est qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont je tairai le nom a laissé la porte grande ouverte après avoir pénétré dans la section interdite. Maintenant, à cause <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If>, ça grouille de sentinelles et de monstres en tout genre là-dedans.
56 52 TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_004 Du coup, je me suis dit que vu les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, il vaudrait mieux demander ça à quelqu'un qui s'y est déjà introduit avec succès, une personne de confiance, sur qui on peut compter... tu vois ce que je veux dire ? Je vais aller là-bas avec toi, pour t'indiquer le passage à emprunter. On se retrouve sur place, qu'est-ce que t'en dis ?
57 53 TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_005 D'après la commanditaire de cette expédition, <SheetFr(EventItem,2,2002010,1,1)/> qui nous intéresse est conservé au dernier étage de la bibliothèque, dans la réserve où sont entreposés les ouvrages rares. On se donne rendez-vous là-bas ?
58 54 TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_010 Ah, te voilà. Une fois dans la bibliothèque, si tu continues tout droit, tu devrais retrouver sur ta gauche l'épaisse porte qu'une tête de linotte avait oublié de refermer. La section interdite se trouve de l'autre côté de celle-ci.
59 55 TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_011 Je ne peux pas t'accompagner plus loin. Je compte sur toi pour nous rapporter ce livre !
60 56 TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_012 Si tu vas tout droit, au bout d'un moment tu devrais retrouver sur ta gauche l'épaisse porte menant à la section interdite. Je compte sur toi pour nous rapporter ce livre !
61 57 TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_013 De ce qu'on m'a dit, <SheetFr(EventItem,2,2002010,1,1)/> qui nous intéresse est conservé au dernier étage de la bibliothèque, dans la réserve où sont entreposés les ouvrages rares. Je sais que tu seras à la hauteur<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_020 Ça avance ? Tu as pu mettre la main sur <SheetFr(EventItem,2,2002010,1,1)/> ?
63 59 TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_021 Ahh, le voilà enfin ce fameux bibelot ! Je savais que j'avais eu raison de te choisir<Indent/>!
64 60 TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_022 Je vais tout de suite demander à la cliente de vérifier s'il s'agit bien de celui qu'elle cherchait. Je vais l'appeler. Attends ici deux secondes !
65 61 TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_023 C'est vous qu'on a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher le livre ? Enchantée. Mon nom est Yayake, je fais partie de la guilde des occultistes d'Ul'dah. Je vous suis re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante pour l'aide que vous nous avez apportée dans cette entreprise.
66 62 TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_024 Oh ! Eh bien ça, pour une surprise ! Je savais qu'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> se chargeait de la mission, certes. Mais je n'aurais jamais imaginé qu'il puisse s'agir de vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
67 63 TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_025 Si c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>une de nos consœurs<Else/>un de nos confrères</If>, qui s'en est occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, alors je n'ai aucun souci à me faire.
68 64 TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_026 Oh ! Eh bien ça, pour une surprise ! Je savais qu'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> se chargeait de la mission, certes. Mais je n'aurais jamais imaginé qu'il puisse s'agir de vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
69 65 TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_027 Alors comme ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, l'avatar de la destruction en personne, s'est chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de récupérer l'ouvrage en question. Je n'ai aucun souci à me faire dans ce cas.
70 66 TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_028 Bien, je vais donc procéder à l'expertise. Auriez-vous l'obligeance de me montrer <SheetFr(EventItem,2,2002010,1,1)/> ?
71 67 TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_029 Voyons voir... Hmm, hmm...
72 68 TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_030 Il s'agit bien du registre que je cherchais à obtenir. Vous avez toute ma gratitude.
73 69 TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_031 Attendez un peu. Le registre de la bibliothèque vous dites ? Pourquoi vous être mis en tête de déterrer une chose pareille ?
74 70 TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_032 Les livres que contient aujourd'hui encore la Grande bibliothèque de Gubal sont le fruit des siècles de dur labeur des savants sharlayanais en quête de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Leur laisser prendre la poussière serait im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble !
75 71 TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_033 Pour une Éorzéa prospère, il nous incombe de cataloguer au mieux ces ouvrages et d'en prendre le plus grand soin, afin d'encourager les efforts de ceux qui, comme eux, ont soif d'apprendre. Ce registre est la pierre angulaire de cet ambitieux projet.
76 72 TEXT_HEAVNY104_02386_MIDNIGHTDEW_000_034 Je comprends maintenant... Si cette bibliothèque venait à être réhabilitée, il y a fort à parier que tous ceux qui vouent leur vie à la science viendraient se retrouver ici, à Idyllée. Dans ce cas, vous pouvez compter sur notre aide aussi !
77 73 TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_035 Voilà qui met du baume au cœur ! Grâce à votre soutien, nous allons pouvoir faire le premier pas vers la restauration de la Grande bibliothèque.
78 74 TEXT_HEAVNY104_02386_YAYAKE_000_036 Je vous remercie infiniment de vous être procuré le registre et de me l'avoir rapporté !
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0,"TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_00","Unukalhai semble prêt à passer à la phase suivante de son projet d'élimination de la Triade guerrière."
1,"TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_01","Vous avez parlé avec Unukalhai, et avez appris avec effroi que la divinité guerrière nommée Sophia était sur le point de sortir de son sommeil. Il est impératif d'agir le plus rapidement possible afin d'éviter qu'une catastrophe ne se produise. Préparez votre tenue de combat, et retrouvez Unukalhai au Navire amiral d'Azys Lla."
2,"TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_02","Alors que vous patientez tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aux côtés d'Unukalhai, Krile a surgi d'un coup et vous a dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment demandé votre aide. La Lalafelle sharlayanaise vous a alors conduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> auprès de ses compagnons, aux prises avec des subjugués de la Déesse. Selon les dires de l'un d'entre eux, Sophia se serait déjà réveillée et elle serait impatiente d'assouvir sa vengeance contre ceux qui l'ont emprisonnée. La situation est plus grave que prévue<Indent/>: entrez sans attendre dans l'unité de contention P1P6 et éliminez la divinité guerrière avant qu'elle n'arrive à s'échapper de sa cellule<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
3,"TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_03","Le combat fut mouvementé, mais vous avez réussi à vaincre Sophia. Sortez de l'unité de contention, et annoncez la bonne nouvelle à vos camarades."
4,"TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_04","De retour au Navire amiral d'Azys Lla, Krile et Unukalhai vous ont expliqué que les subjugués de Sophia avaient été libérés par des soldats garlemaldais, qui avaient eu le malheur d'approcher de trop près la divinité. Plus curieux encore, le mécanisme de contention de la Déesse comportait une faille de sécurité. Vers la fin de la 3e ère astrale, au plus fort de l'invasion des Allagois, la Primordiale avait mis au point un stratagème visant à détruire l'ennemi de l'intérieur. Pour cela, elle et ses fidèles se sont laissé capturer, mais son plan fut éventé à la dernière minute et ne put donc être mené à terme... Retournez à présent au Refuge des roches et faites le point avec Unukalhai."
5,"TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_05","Alors que vous discutiez avec Unukalhai, Y'shtola est venue l'interroger à propos d'un incident survenu au Laboratoire de magismologie. Le mystérieux garçon a alors avoué avoir désactivé le dispositif qui maintenait en vie les subjugués de la Déesse, ceci afin d'éviter qu'ils ne se libèrent une fois encore et réinvoquent leur divinité. D'après les archives qu'il a consultées, le laboratoire abriterait des dangers bien plus grands que ce qu'ils auraient pu imaginer<Indent/>: cette infrastructure cacherait en réalité un centre d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions dans lequel les Allagois auraient mis au point le satellite Dalamud. Il était donc nécessaire d'agir face à la menace d'un nouveau fléau, et c'est ce qui l'a conduit à tuer les subjugués de Sophia. Si Y'shtola a apprécié l'honnêteté d'Unukalhai, elle lui a dit qu'il devait arrêter de projeter sur vous cette image “<If(PlayerParameter(4))>d'héroïne<Else/>de héros</If> immaculé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>”. Après cette petite mise au point, elle vous a révélé une information pour le moins étonnante<Indent/>: des agents secrets auraient infiltré la 6e légion impériale dans le but de renverser Regula van Hydrus... Il va falloir surveiller de près les agissements du général garlemaldais ainsi que l'état de la dernière divinité de la Triade guerrière."
6,"TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_06",""
7,"TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_07",""
8,"TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_08",""
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12,"TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_12",""
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24,"TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_00","Rejoindre Unukalhai, au Navire amiral d'Azys Lla"
25,"TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_01","Accomplir le défi “Unité de contention P1P6”"
26,"TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_02","Accomplir le défi “Unité de contention P1P6”"
27,"TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_03","Parler à Unukalhai, au Refuge des roches"
28,"TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_04",""
29,"TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_05",""
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47,"TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_000","J'espère que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous battre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, car le moment est venu de passer à la phase suivante de notre projet d'élimination de la Triade guerrière. Laissez-moi vous expliquer..."
49,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_001","Lors de notre récente incursion au Laboratoire de magismologie, dame Y'shtola a détecté une curieuse réaction éthérée dans le secteur où est confinée la divinité Sophia. Après analyse, il apparaît que celle que l'on surnomme la “Déesse” est sur le point de sortir de son sommeil."
50,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_002","Il est impératif d'agir sans attendre si l'on veut éviter pareille catastrophe. Je propose que nous nous préparions chacun de notre côté et que nous nous retrouvions à Azys Lla, près du secteur de commande de la Triade. Est-ce que cela vous convient<Indent/>?"
51,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_050","Il est impératif d'éliminer Sophia avant qu'elle ne s'éveille et recouvre l'ensemble de ses pouvoirs. Préparez-vous bien avant de partir."
52,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_080","C'est étrange... J'ai contacté dame Y'shtola juste avant de partir, et elle m'a dit qu'elle et les autres étaient déjà sur place. Je commence à me demander s'il n'y aurait pas une erreur dans les coordonnées... Patientons encore un peu."
53,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_100","Vous entendez ça<Indent/>?"
54,"TEXT_HEAVNY231_02332_KRILE_000_101","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Unukalhai<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNY231_02332_KRILE_000_102","Y'shtola et Urianger sont ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aux prises avec un groupe d'individus<Indent/>! Venez vite<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNY231_02332_SERVANTONE_000_103","Hé hé hé<Indent/>! Vous vous débrouillez pas si mal<Indent/>! Les combattants d'Allag étaient beaucoup moins retors dans mes souvenirs<Indent/>!"
57,"TEXT_HEAVNY231_02332_SERVANTTWO_000_104","Hmpf<Indent/>! Ce n'est pas ta force plutôt, qui s'est amenuisée pendant ta longue léthargie<Indent/>?"
58,"TEXT_HEAVNY231_02332_SERVANTTHREE_000_105","Inutile de s'attarder ici, nous avons déjà assez perdu de temps comme ça. Retournons auprès de Sa Seigneurie<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNY231_02332_SERVANTONE_000_106","“La Déesse renaîtra dans le cocon céleste. Aux côtés du Dragon-roi, elle jugera les âmes impures et leur infligera son châtiment divin.”"
60,"TEXT_HEAVNY231_02332_SERVANTONE_000_107","Tremblez, maudits Allagois, car le berceau que vous avez construit vous conduira à votre propre perte<Indent/>! Notre déesse s'est réveillée, et elle vous fera payer très cher votre impudence<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_108","Je suis contente que tu aies pu assister à la scène, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu vas sans doute pouvoir nous aider à décrypter leur mystérieux langage."
62,"TEXT_HEAVNY231_02332_URIANGER_000_109","À l'oreille, on aurait dit un vieux dialecte du continent méridional..."
63,"TEXT_HEAVNY231_02332_KRILE_000_110","L'homme à l'épée nous a apparemment pris pour des Allagois... Et si l'on en croit ses paroles, la Déesse serait déjà sortie de son sommeil."
64,"TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_111","L'Écho est décidément un pouvoir bien pratique. Et donc, tu dis qu'ils nous ont confondus avec des Allagois<Indent/>? Je me demande pourquoi..."
65,"TEXT_HEAVNY231_02332_URIANGER_000_112","Ces individus semblent ignorer que l'ancien empire d'Allag a disparu depuis des millénaires... S'ils sont originaires de Méracydia comme je le pense, il doit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment s'agir de subjugués de Sophia."
66,"TEXT_HEAVNY231_02332_URIANGER_000_113","On raconte que cette Primordiale aurait été invoquée par ses fidèles afin de lutter contre l'invasion allagoise. De ce fait, il n'est pas étonnant qu'ils nous aient attaqués s'ils nous ont pris pour leur ennemi juré..."
67,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_114","Tout cela est fort passionnant, mais il y a plus urgent pour le moment<Indent/>! Si Sophia est vraiment sortie de son sommeil, nous devons agir aussi vite que possible pour éviter qu'elle ne regagne tout son pouvoir<Indent/>! Plus sa force grandira, et plus le nombre de subjugués augmentera<Indent/>!"
68,"TEXT_HEAVNY231_02332_KRILE_000_115","Passons à l'action<Indent/>! Unukalhai et moi allons nous introduire dans le laboratoire pour tenter de reprendre le contrôle du mécanisme de contention. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous savez ce que vous devez faire."
69,"TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_116","Allez-y, vous trois<Indent/>! Pendant ce temps-là, Urianger et moi allons inspecter les lieux et vérifier s'il n'y a pas d'autres subjugués en vadrouille."
70,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_117","Dame Baldesion... Vous souvenez-vous de la prophétie que l'épéiste a énoncée avant de disparaître<Indent/>?"
71,"TEXT_HEAVNY231_02332_KRILE_000_118","Oui... “La Déesse renaîtra dans le cocon céleste. Aux côtés du Dragon-roi, elle jugera les âmes impures et leur infligera son châtiment divin.” Tout cela est fort troublant, n'est-ce pas<Indent/>? À quoi peut donc faire référence ce “cocon céleste”<Indent/>? Et puis, qui est ce “Dragon-roi”<Indent/>?"
72,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_120","Je ne cesse de penser aux paroles du subjugué... Si vous voulez mon avis, cette prophétie n'augure rien de bon. Mieux vaut en finir avec la Déesse, et rapidement."
73,"TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_130","À voir ta mine réjouie, j'imagine que tes compagnons et toi avez réussi à vaincre Sophia. Bon travail<Indent/>! Je me doute que cela n'a pas dû être une mince affaire.
À propos, Krile m'a contactée pour me dire qu'elle et Unukalhai s'étaient mis en route. Ils ne devraient plus tarder à arriver."
74,"TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_131","Par contre, une question me taraude... Pourquoi les subjugués de Sophia sont sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sortis de leur léthargie<Indent/>? Qu'est-ce qui a bien pu interrompre leur sommeil plurimillénaire<Indent/>?"
75,"TEXT_HEAVNY231_02332_KRILE_000_132","Nous avons la solution à ce mystère<Indent/>!"
76,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_133","Nous avons découvert plusieurs cadavres de Garlemaldais dans l'enceinte de confinement de la Déesse. Nous pensons que ces soldats ont pénétré dans le Laboratoire de magismologie en même temps que les troupes de Regula van Hydrus."
77,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_134","La Primordiale devait déjà être à moitié réveillée quand ils l'ont approchée<Indent/>; elle n'a donc eu aucun mal à corrompre leurs esprits et les soumettre à sa volonté..."
78,"TEXT_HEAVNY231_02332_URIANGER_000_135","Le contingent chargé d'inspecter le laboratoire était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment constitué de scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques militaires. Ils devaient donc savoir comment manipuler les dispositifs allagois, et par conséquent comment libérer les fidèles de la Déesse..."
79,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_136","Il y a plus curieux encore<Indent/>: d'après les archives que nous avons pu consulter, le mécanisme de contention de la Déesse comportait une faille de sécurité."
80,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_137","Au crépuscule de la 3e ère astrale, alors que l'invasion des Allagois ne cessait de s'étendre, les peuples de Méracydia avaient compris que la défaite était inéluctable. Dès lors, la Déesse a mis en place un subtil stratagème, qu'elle a transmis à ses fidèles par le biais d'un oracle."
81,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_138","Ces derniers se sont alliés aux dissidents de l'empire d'Allag et ont fait en sorte de créer une faille de sécurité dans le dispositif de contention destiné à la divinité. Ensuite, Sophia et ses fidèles se sont sagement laissé capturer."
82,"TEXT_HEAVNY231_02332_KRILE_000_139","Son stratagème consistait à se libérer de ses fers une fois introduite dans la capitale adverse, puis à frapper l'empire belliqueux en plein cœur<Indent/>!"
83,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_140","Le complot a toutefois été éventé, et Sophia n'a jamais pu mettre son plan à exécution. Si Thordan VII et les Garlemaldais ne s'étaient pas introduits dans le Navire amiral d'Azys Lla, cet épisode de l'Histoire aurait sombré définitivement dans l'oubli."
84,"TEXT_HEAVNY231_02332_KRILE_000_141","L'un des fidèles de Sophia a prononcé ces curieux mots avant de disparaître... “La Déesse renaîtra dans le cocon céleste. Aux côtés du Dragon-roi, elle jugera les âmes impures et leur infligera son châtiment divin.”"
85,"TEXT_HEAVNY231_02332_URIANGER_000_142","Je suppose que le “cocon” fait référence au sarcophage dans lequel elle était emprisonnée. Quant au “Dragon-roi”, il s'agit à mon avis de Bahamut, qu'elle avait l'intention de libérer pour anéantir les Allagois."
86,"TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_143","Quel plan stupide... Si elle l'avait mis à exécution, elle aurait provoqué une catastrophe équivalente au septième fléau<Indent/>! Méracydia n'aurait pas échappé aux flammes destructrices de Bahamut<Indent/>!"
87,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_144","Qu'avait-elle à perdre<Indent/>? Après tout, le continent méridional était déjà dévasté par la guerre. Elle a tenté de combattre le feu par le feu, et sa stratégie aurait pu s'avérer payante."
88,"TEXT_HEAVNY231_02332_URIANGER_000_145","Toute technologie, aussi perfectionnée soit-elle, reste inopérante face à des personnes déterminées à nuire. Ce qui veut dire que la seule véritable façon d'enterrer définitivement cette menace, c'est d'éliminer tous les Primordiaux.
Il faudrait retourner au Refuge des roches pour faire le point sur la situation."
89,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_146","La menace est bien plus grande qu'ils ne l'imaginent<Indent/>; nous ne pouvons pas prendre le risque de laisser les subjugués de la Déesse en vie. C'est une tâche répugnante, mais il faut que quelqu'un se dévoue pour l'accomplir..."
90,"TEXT_HEAVNY231_02332_VERIFICATIONSYSTEM_000_147","Bip bip... Vous êtes sur le point de désactiver le système de support vital des subjugués en hibernation.
Veuillez saisir le code secret pour continuer."
91,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_100_147","..."
92,"TEXT_HEAVNY231_02332_VERIFICATIONSYSTEM_000_148","Le système de support vital a été désactivé."
93,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_170","Comment allez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Êtes-vous remis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos émotions<Indent/>? Dame Y'shtola m'a fait savoir qu'elle passerait au Refuge des roches d'ici peu. Que diriez-vous de l'attendre ensemble<Indent/>? "
94,"TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_200","Tiens<Indent/>! Ça tombe bien que tu sois là, toi aussi. Ce que j'ai à dire à notre jeune ami devrait t'intéresser."
95,"TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_201","En me rendant à Azys Lla, j'ai découvert que le dispositif qui maintenait en vie les subjugués de Sophia a été désactivé, ce qui a eu pour conséquence de tous les tuer. Je me trompe peut-être, mais j'ai l'impression que tu n'y es pas pour rien dans cette sordide affaire."
96,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_202","En effet, c'est moi qui suis responsable. Les archives allagoises que j'ai consultées dans l'enceinte de confinement de la Déesse m'ont fait prendre conscience de la dangerosité du Laboratoire de magismologie."
97,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_203","Malgré son nom, cet endroit est bien plus qu'un simple laboratoire. Il s'agit en réalité d'un centre d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, qui a été construit dans le cadre d'un projet militaire colossal."
98,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_204","Les deux divinités guerrières que nous avons éliminées étaient enfermées dans des prisons sphériques, n'est-ce pas<Indent/>? Eh bien, figurez-vous que ces sphères étaient des prototypes d'un satellite bien connu des Éorzéens<Indent/>!"
99,"TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_205","Un satellite<Indent/>? Tu veux parler de Dalamud<Indent/>!?"
100,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_206","Les unités de contention de Sephirot et Sophia étaient en quelque sorte des modèles réduits de celle du Primordial Bahamut... Est-ce que vous réalisez<Indent/>? Cette installation renfermait trois armes capables chacune de provoquer un fléau<Indent/>!"
101,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_207","Il était nécessaire d'agir face à cette menace... et donc de tuer des êtres sans défense. Cette tâche n'était pas digne <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne qu'est la<Else/>du héros qu'est le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, aussi j'ai décidé de m'en occuper à sa place."
102,"TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_100_207","Merci d'avoir été honnête avec moi. Je réalise maintenant que j'avais nettement sous-estimé le danger. Toutefois, j'ai une remarque à faire..."
103,"TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_208","Il faut que tu arrêtes de toujours projeter sur <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> ton fantasme <If(PlayerParameter(4))>d'une héroïne<Else/>d'un héros</If> immaculé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'est pas une idole, c'est <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If>, comme toi et moi<Indent/>!"
104,"TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_209","Et puis, je te signale que ce n'est pas <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à se salir les mains, tous les membres des Héritiers se battent pour anéantir les Primordiaux<Indent/>! Nous payons tous les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de nos péchés, et ça ne fait pas de nous des héros pour autant<Indent/>!"
105,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_210","Merci de me corriger... Je m'aperçois que je m'étais fourvoyé..."
106,"TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_211","Si tu as compris, c'est le principal<Indent/>!<Indent/>... Avant de partir, j'ai une information à vous transmettre."
107,"TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_212","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce que nous pensions, il semblerait que les Impériaux à l'origine du réveil des subjugués de la Déesse n'aient pas atterri dans le secteur de confinement par mégarde."
108,"TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_213","Un réfugié garlemaldais nous a révélé que des agents secrets avaient infiltré la 6e légion impériale dans le but de destituer Regula van Hydrus de ses fonctions. Ce sont eux qui auraient saboté l'opération au Laboratoire de magismologie."
109,"TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_214","Bien qu'il soit issu de la bourgeoisie, van Hydrus s'est hissé au sommet de la hiérarchie militaire sans soutien, ni coup de pouce d'un corrompu payé rubis sur l'ongle. Il fait preuve d'une loyauté absolue à l'égard de l'Empereur, qui lui a accordé sa confiance.
Le problème, c'est que le général s'est mis à dos de nombreuses personnes au fil des années, et certaines en haut lieu exigent sa tête sur un plateau d'argent..."
110,"TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_215","En somme, l'origine de cette crise ne serait pas d'ordre technologique, mais humaine<Indent/>; c'est ce que vous essayez de nous dire<Indent/>?"
111,"TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_216","Exactement. Et c'est justement pour cette raison que l'on ne peut pas laisser un pouvoir capable de réduire le monde en cendres à portée des humains. Sur ce point-là, au moins, je sais que toi et moi sommes du même avis."
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4 0 TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_00 Unukalhai semble prêt à passer à la phase suivante de son projet d'élimination de la Triade guerrière.
5 1 TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_01 Vous avez parlé avec Unukalhai, et avez appris avec effroi que la divinité guerrière nommée Sophia était sur le point de sortir de son sommeil. Il est impératif d'agir le plus rapidement possible afin d'éviter qu'une catastrophe ne se produise. Préparez votre tenue de combat, et retrouvez Unukalhai au Navire amiral d'Azys Lla.
6 2 TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_02 Alors que vous patientez tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aux côtés d'Unukalhai, Krile a surgi d'un coup et vous a dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment demandé votre aide. La Lalafelle sharlayanaise vous a alors conduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> auprès de ses compagnons, aux prises avec des subjugués de la Déesse. Selon les dires de l'un d'entre eux, Sophia se serait déjà réveillée et elle serait impatiente d'assouvir sa vengeance contre ceux qui l'ont emprisonnée. La situation est plus grave que prévue<Indent/>: entrez sans attendre dans l'unité de contention P1P6 et éliminez la divinité guerrière avant qu'elle n'arrive à s'échapper de sa cellule<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
7 3 TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_03 Le combat fut mouvementé, mais vous avez réussi à vaincre Sophia. Sortez de l'unité de contention, et annoncez la bonne nouvelle à vos camarades.
8 4 TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_04 De retour au Navire amiral d'Azys Lla, Krile et Unukalhai vous ont expliqué que les subjugués de Sophia avaient été libérés par des soldats garlemaldais, qui avaient eu le malheur d'approcher de trop près la divinité. Plus curieux encore, le mécanisme de contention de la Déesse comportait une faille de sécurité. Vers la fin de la 3e ère astrale, au plus fort de l'invasion des Allagois, la Primordiale avait mis au point un stratagème visant à détruire l'ennemi de l'intérieur. Pour cela, elle et ses fidèles se sont laissé capturer, mais son plan fut éventé à la dernière minute et ne put donc être mené à terme... Retournez à présent au Refuge des roches et faites le point avec Unukalhai.
9 5 TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_05 Alors que vous discutiez avec Unukalhai, Y'shtola est venue l'interroger à propos d'un incident survenu au Laboratoire de magismologie. Le mystérieux garçon a alors avoué avoir désactivé le dispositif qui maintenait en vie les subjugués de la Déesse, ceci afin d'éviter qu'ils ne se libèrent une fois encore et réinvoquent leur divinité. D'après les archives qu'il a consultées, le laboratoire abriterait des dangers bien plus grands que ce qu'ils auraient pu imaginer<Indent/>: cette infrastructure cacherait en réalité un centre d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions dans lequel les Allagois auraient mis au point le satellite Dalamud. Il était donc nécessaire d'agir face à la menace d'un nouveau fléau, et c'est ce qui l'a conduit à tuer les subjugués de Sophia. Si Y'shtola a apprécié l'honnêteté d'Unukalhai, elle lui a dit qu'il devait arrêter de projeter sur vous cette image “<If(PlayerParameter(4))>d'héroïne<Else/>de héros</If> immaculé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>”. Après cette petite mise au point, elle vous a révélé une information pour le moins étonnante<Indent/>: des agents secrets auraient infiltré la 6e légion impériale dans le but de renverser Regula van Hydrus... Il va falloir surveiller de près les agissements du général garlemaldais ainsi que l'état de la dernière divinité de la Triade guerrière.
10 6 TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_06
11 7 TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_07
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24 20 TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_20
25 21 TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_21
26 22 TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_22
27 23 TEXT_HEAVNY231_02332_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_00 Rejoindre Unukalhai, au Navire amiral d'Azys Lla
29 25 TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_01 Accomplir le défi “Unité de contention P1P6”
30 26 TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_02 Accomplir le défi “Unité de contention P1P6”
31 27 TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_03 Parler à Unukalhai, au Refuge des roches
32 28 TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_04
33 29 TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_05
34 30 TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_06
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37 33 TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_09
38 34 TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_10
39 35 TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_11
40 36 TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_12
41 37 TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_13
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48 44 TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_20
49 45 TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_21
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51 47 TEXT_HEAVNY231_02332_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_000 J'espère que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous battre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, car le moment est venu de passer à la phase suivante de notre projet d'élimination de la Triade guerrière. Laissez-moi vous expliquer...
53 49 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_001 Lors de notre récente incursion au Laboratoire de magismologie, dame Y'shtola a détecté une curieuse réaction éthérée dans le secteur où est confinée la divinité Sophia. Après analyse, il apparaît que celle que l'on surnomme la “Déesse” est sur le point de sortir de son sommeil.
54 50 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_002 Il est impératif d'agir sans attendre si l'on veut éviter pareille catastrophe. Je propose que nous nous préparions chacun de notre côté et que nous nous retrouvions à Azys Lla, près du secteur de commande de la Triade. Est-ce que cela vous convient<Indent/>?
55 51 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_050 Il est impératif d'éliminer Sophia avant qu'elle ne s'éveille et recouvre l'ensemble de ses pouvoirs. Préparez-vous bien avant de partir.
56 52 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_080 C'est étrange... J'ai contacté dame Y'shtola juste avant de partir, et elle m'a dit qu'elle et les autres étaient déjà sur place. Je commence à me demander s'il n'y aurait pas une erreur dans les coordonnées... Patientons encore un peu.
57 53 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_100 Vous entendez ça<Indent/>?
58 54 TEXT_HEAVNY231_02332_KRILE_000_101 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Unukalhai<Indent/>!
59 55 TEXT_HEAVNY231_02332_KRILE_000_102 Y'shtola et Urianger sont ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aux prises avec un groupe d'individus<Indent/>! Venez vite<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNY231_02332_SERVANTONE_000_103 Hé hé hé<Indent/>! Vous vous débrouillez pas si mal<Indent/>! Les combattants d'Allag étaient beaucoup moins retors dans mes souvenirs<Indent/>!
61 57 TEXT_HEAVNY231_02332_SERVANTTWO_000_104 Hmpf<Indent/>! Ce n'est pas ta force plutôt, qui s'est amenuisée pendant ta longue léthargie<Indent/>?
62 58 TEXT_HEAVNY231_02332_SERVANTTHREE_000_105 Inutile de s'attarder ici, nous avons déjà assez perdu de temps comme ça. Retournons auprès de Sa Seigneurie<Indent/>!
63 59 TEXT_HEAVNY231_02332_SERVANTONE_000_106 “La Déesse renaîtra dans le cocon céleste. Aux côtés du Dragon-roi, elle jugera les âmes impures et leur infligera son châtiment divin.”
64 60 TEXT_HEAVNY231_02332_SERVANTONE_000_107 Tremblez, maudits Allagois, car le berceau que vous avez construit vous conduira à votre propre perte<Indent/>! Notre déesse s'est réveillée, et elle vous fera payer très cher votre impudence<Indent/>!
65 61 TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_108 Je suis contente que tu aies pu assister à la scène, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu vas sans doute pouvoir nous aider à décrypter leur mystérieux langage.
66 62 TEXT_HEAVNY231_02332_URIANGER_000_109 À l'oreille, on aurait dit un vieux dialecte du continent méridional...
67 63 TEXT_HEAVNY231_02332_KRILE_000_110 L'homme à l'épée nous a apparemment pris pour des Allagois... Et si l'on en croit ses paroles, la Déesse serait déjà sortie de son sommeil.
68 64 TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_111 L'Écho est décidément un pouvoir bien pratique. Et donc, tu dis qu'ils nous ont confondus avec des Allagois<Indent/>? Je me demande pourquoi...
69 65 TEXT_HEAVNY231_02332_URIANGER_000_112 Ces individus semblent ignorer que l'ancien empire d'Allag a disparu depuis des millénaires... S'ils sont originaires de Méracydia comme je le pense, il doit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment s'agir de subjugués de Sophia.
70 66 TEXT_HEAVNY231_02332_URIANGER_000_113 On raconte que cette Primordiale aurait été invoquée par ses fidèles afin de lutter contre l'invasion allagoise. De ce fait, il n'est pas étonnant qu'ils nous aient attaqués s'ils nous ont pris pour leur ennemi juré...
71 67 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_114 Tout cela est fort passionnant, mais il y a plus urgent pour le moment<Indent/>! Si Sophia est vraiment sortie de son sommeil, nous devons agir aussi vite que possible pour éviter qu'elle ne regagne tout son pouvoir<Indent/>! Plus sa force grandira, et plus le nombre de subjugués augmentera<Indent/>!
72 68 TEXT_HEAVNY231_02332_KRILE_000_115 Passons à l'action<Indent/>! Unukalhai et moi allons nous introduire dans le laboratoire pour tenter de reprendre le contrôle du mécanisme de contention. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous savez ce que vous devez faire.
73 69 TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_116 Allez-y, vous trois<Indent/>! Pendant ce temps-là, Urianger et moi allons inspecter les lieux et vérifier s'il n'y a pas d'autres subjugués en vadrouille.
74 70 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_117 Dame Baldesion... Vous souvenez-vous de la prophétie que l'épéiste a énoncée avant de disparaître<Indent/>?
75 71 TEXT_HEAVNY231_02332_KRILE_000_118 Oui... “La Déesse renaîtra dans le cocon céleste. Aux côtés du Dragon-roi, elle jugera les âmes impures et leur infligera son châtiment divin.” Tout cela est fort troublant, n'est-ce pas<Indent/>? À quoi peut donc faire référence ce “cocon céleste”<Indent/>? Et puis, qui est ce “Dragon-roi”<Indent/>?
76 72 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_120 Je ne cesse de penser aux paroles du subjugué... Si vous voulez mon avis, cette prophétie n'augure rien de bon. Mieux vaut en finir avec la Déesse, et rapidement.
77 73 TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_130 À voir ta mine réjouie, j'imagine que tes compagnons et toi avez réussi à vaincre Sophia. Bon travail<Indent/>! Je me doute que cela n'a pas dû être une mince affaire. À propos, Krile m'a contactée pour me dire qu'elle et Unukalhai s'étaient mis en route. Ils ne devraient plus tarder à arriver.
78 74 TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_131 Par contre, une question me taraude... Pourquoi les subjugués de Sophia sont sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sortis de leur léthargie<Indent/>? Qu'est-ce qui a bien pu interrompre leur sommeil plurimillénaire<Indent/>?
79 75 TEXT_HEAVNY231_02332_KRILE_000_132 Nous avons la solution à ce mystère<Indent/>!
80 76 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_133 Nous avons découvert plusieurs cadavres de Garlemaldais dans l'enceinte de confinement de la Déesse. Nous pensons que ces soldats ont pénétré dans le Laboratoire de magismologie en même temps que les troupes de Regula van Hydrus.
81 77 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_134 La Primordiale devait déjà être à moitié réveillée quand ils l'ont approchée<Indent/>; elle n'a donc eu aucun mal à corrompre leurs esprits et les soumettre à sa volonté...
82 78 TEXT_HEAVNY231_02332_URIANGER_000_135 Le contingent chargé d'inspecter le laboratoire était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment constitué de scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques militaires. Ils devaient donc savoir comment manipuler les dispositifs allagois, et par conséquent comment libérer les fidèles de la Déesse...
83 79 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_136 Il y a plus curieux encore<Indent/>: d'après les archives que nous avons pu consulter, le mécanisme de contention de la Déesse comportait une faille de sécurité.
84 80 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_137 Au crépuscule de la 3e ère astrale, alors que l'invasion des Allagois ne cessait de s'étendre, les peuples de Méracydia avaient compris que la défaite était inéluctable. Dès lors, la Déesse a mis en place un subtil stratagème, qu'elle a transmis à ses fidèles par le biais d'un oracle.
85 81 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_138 Ces derniers se sont alliés aux dissidents de l'empire d'Allag et ont fait en sorte de créer une faille de sécurité dans le dispositif de contention destiné à la divinité. Ensuite, Sophia et ses fidèles se sont sagement laissé capturer.
86 82 TEXT_HEAVNY231_02332_KRILE_000_139 Son stratagème consistait à se libérer de ses fers une fois introduite dans la capitale adverse, puis à frapper l'empire belliqueux en plein cœur<Indent/>!
87 83 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_140 Le complot a toutefois été éventé, et Sophia n'a jamais pu mettre son plan à exécution. Si Thordan VII et les Garlemaldais ne s'étaient pas introduits dans le Navire amiral d'Azys Lla, cet épisode de l'Histoire aurait sombré définitivement dans l'oubli.
88 84 TEXT_HEAVNY231_02332_KRILE_000_141 L'un des fidèles de Sophia a prononcé ces curieux mots avant de disparaître... “La Déesse renaîtra dans le cocon céleste. Aux côtés du Dragon-roi, elle jugera les âmes impures et leur infligera son châtiment divin.”
89 85 TEXT_HEAVNY231_02332_URIANGER_000_142 Je suppose que le “cocon” fait référence au sarcophage dans lequel elle était emprisonnée. Quant au “Dragon-roi”, il s'agit à mon avis de Bahamut, qu'elle avait l'intention de libérer pour anéantir les Allagois.
90 86 TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_143 Quel plan stupide... Si elle l'avait mis à exécution, elle aurait provoqué une catastrophe équivalente au septième fléau<Indent/>! Méracydia n'aurait pas échappé aux flammes destructrices de Bahamut<Indent/>!
91 87 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_144 Qu'avait-elle à perdre<Indent/>? Après tout, le continent méridional était déjà dévasté par la guerre. Elle a tenté de combattre le feu par le feu, et sa stratégie aurait pu s'avérer payante.
92 88 TEXT_HEAVNY231_02332_URIANGER_000_145 Toute technologie, aussi perfectionnée soit-elle, reste inopérante face à des personnes déterminées à nuire. Ce qui veut dire que la seule véritable façon d'enterrer définitivement cette menace, c'est d'éliminer tous les Primordiaux. Il faudrait retourner au Refuge des roches pour faire le point sur la situation.
93 89 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_146 La menace est bien plus grande qu'ils ne l'imaginent<Indent/>; nous ne pouvons pas prendre le risque de laisser les subjugués de la Déesse en vie. C'est une tâche répugnante, mais il faut que quelqu'un se dévoue pour l'accomplir...
94 90 TEXT_HEAVNY231_02332_VERIFICATIONSYSTEM_000_147 Bip bip... Vous êtes sur le point de désactiver le système de support vital des subjugués en hibernation. Veuillez saisir le code secret pour continuer.
95 91 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_100_147 ...
96 92 TEXT_HEAVNY231_02332_VERIFICATIONSYSTEM_000_148 Le système de support vital a été désactivé.
97 93 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_170 Comment allez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Êtes-vous remis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos émotions<Indent/>? Dame Y'shtola m'a fait savoir qu'elle passerait au Refuge des roches d'ici peu. Que diriez-vous de l'attendre ensemble<Indent/>?
98 94 TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_200 Tiens<Indent/>! Ça tombe bien que tu sois là, toi aussi. Ce que j'ai à dire à notre jeune ami devrait t'intéresser.
99 95 TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_201 En me rendant à Azys Lla, j'ai découvert que le dispositif qui maintenait en vie les subjugués de Sophia a été désactivé, ce qui a eu pour conséquence de tous les tuer. Je me trompe peut-être, mais j'ai l'impression que tu n'y es pas pour rien dans cette sordide affaire.
100 96 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_202 En effet, c'est moi qui suis responsable. Les archives allagoises que j'ai consultées dans l'enceinte de confinement de la Déesse m'ont fait prendre conscience de la dangerosité du Laboratoire de magismologie.
101 97 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_203 Malgré son nom, cet endroit est bien plus qu'un simple laboratoire. Il s'agit en réalité d'un centre d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, qui a été construit dans le cadre d'un projet militaire colossal.
102 98 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_204 Les deux divinités guerrières que nous avons éliminées étaient enfermées dans des prisons sphériques, n'est-ce pas<Indent/>? Eh bien, figurez-vous que ces sphères étaient des prototypes d'un satellite bien connu des Éorzéens<Indent/>!
103 99 TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_205 Un satellite<Indent/>? Tu veux parler de Dalamud<Indent/>!?
104 100 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_206 Les unités de contention de Sephirot et Sophia étaient en quelque sorte des modèles réduits de celle du Primordial Bahamut... Est-ce que vous réalisez<Indent/>? Cette installation renfermait trois armes capables chacune de provoquer un fléau<Indent/>!
105 101 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_207 Il était nécessaire d'agir face à cette menace... et donc de tuer des êtres sans défense. Cette tâche n'était pas digne <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne qu'est la<Else/>du héros qu'est le</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, aussi j'ai décidé de m'en occuper à sa place.
106 102 TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_100_207 Merci d'avoir été honnête avec moi. Je réalise maintenant que j'avais nettement sous-estimé le danger. Toutefois, j'ai une remarque à faire...
107 103 TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_208 Il faut que tu arrêtes de toujours projeter sur <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> ton fantasme <If(PlayerParameter(4))>d'une héroïne<Else/>d'un héros</If> immaculé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'est pas une idole, c'est <If(PlayerParameter(4))>une humaine<Else/>un humain</If>, comme toi et moi<Indent/>!
108 104 TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_209 Et puis, je te signale que ce n'est pas <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à se salir les mains, tous les membres des Héritiers se battent pour anéantir les Primordiaux<Indent/>! Nous payons tous les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de nos péchés, et ça ne fait pas de nous des héros pour autant<Indent/>!
109 105 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_210 Merci de me corriger... Je m'aperçois que je m'étais fourvoyé...
110 106 TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_211 Si tu as compris, c'est le principal<Indent/>!<Indent/>... Avant de partir, j'ai une information à vous transmettre.
111 107 TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_212 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce que nous pensions, il semblerait que les Impériaux à l'origine du réveil des subjugués de la Déesse n'aient pas atterri dans le secteur de confinement par mégarde.
112 108 TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_213 Un réfugié garlemaldais nous a révélé que des agents secrets avaient infiltré la 6e légion impériale dans le but de destituer Regula van Hydrus de ses fonctions. Ce sont eux qui auraient saboté l'opération au Laboratoire de magismologie.
113 109 TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_214 Bien qu'il soit issu de la bourgeoisie, van Hydrus s'est hissé au sommet de la hiérarchie militaire sans soutien, ni coup de pouce d'un corrompu payé rubis sur l'ongle. Il fait preuve d'une loyauté absolue à l'égard de l'Empereur, qui lui a accordé sa confiance. Le problème, c'est que le général s'est mis à dos de nombreuses personnes au fil des années, et certaines en haut lieu exigent sa tête sur un plateau d'argent...
114 110 TEXT_HEAVNY231_02332_UNUKALHAI_000_215 En somme, l'origine de cette crise ne serait pas d'ordre technologique, mais humaine<Indent/>; c'est ce que vous essayez de nous dire<Indent/>?
115 111 TEXT_HEAVNY231_02332_YSHTOLA_000_216 Exactement. Et c'est justement pour cette raison que l'on ne peut pas laisser un pouvoir capable de réduire le monde en cendres à portée des humains. Sur ce point-là, au moins, je sais que toi et moi sommes du même avis.
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0,"TEXT_HEAVNY232_02333_SEQ_00","Unukalhai a un objet pour vous."
1,"TEXT_HEAVNY232_02333_SEQ_01","Unukalhai vous a remis une relique sur laquelle est stocké un programme de réalité virtuelle qui vous permettra d'affronter une version plus puissante de la Déesse. Allez au Navire amiral d'Azys Lla et insérez <SheetFr(EventItem,2,2002009,1,1)/> dans la sphère de contrôle."
2,"TEXT_HEAVNY232_02333_SEQ_02","Unukalhai a mal interprété les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions contenues sur le mémoquartz allagois<Indent/>: ce qu'il a pris pour une épreuve que devaient réussir les combattants pour obtenir le titre de “brave”, n'était en réalité qu'un simple programme de recrutement des forces spéciales... Tout cela ne change rien au fait que vous devrez affronter Sophia en mode de difficulté extrême, et sortir victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de votre combat<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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4,"TEXT_HEAVNY232_02333_SEQ_04",""
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24,"TEXT_HEAVNY232_02333_TODO_00","Insérer le mémoquartz allagois sophiologique dans la sphère de contrôle, au Navire amiral d'Azys Lla"
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48,"TEXT_HEAVNY232_02333_UNUKALHAI_000_000","Ce que j'ai là devrait vous intéresser. Il s'agit d'une relique allagoise que j'ai découverte après votre éclatante victoire sur Sophia. Tenez..."
49,"TEXT_HEAVNY232_02333_UNUKALHAI_000_001","Si vous insérez ce mémoquartz dans le système d'authentification d'Azys Lla, vous pourrez lancer un programme de réalité virtuelle qui vous permettra d'affronter une version plus puissante de la Déesse."
50,"TEXT_HEAVNY232_02333_UNUKALHAI_000_002","J'avais récupéré un objet similaire dans la salle où était emprisonné Sephirot, mais celui que je viens de vous remettre est légèrement différent. Plus qu'une méthode d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, il s'agirait de l'une des épreuves que devaient réussir les combattants allagois avant d'obtenir le titre de “brave”."
51,"TEXT_HEAVNY232_02333_UNUKALHAI_000_003","Si vous êtes curieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de savoir ce que les braves d'autrefois devaient endurer pour prouver leur valeur, n'attendez plus et insérez ce mémoquartz dans la sphère de contrôle à l'entrée du secteur de commande de la Triade. La machine fera le reste."
52,"TEXT_HEAVNY232_02333_UNUKALHAI_000_010","La sphère de contrôle qui vous permettra de vous entraîner comme les grands combattants d'autrefois se trouve dans le Navire amiral d'Azys Lla, à l'entrée du secteur de commande de la Triade. N'oubliez pas d'y insérer le mémoquartz que je vous ai donné, sinon ça ne marchera pas."
53,"TEXT_HEAVNY232_02333_VERIFICATIONSYSTEM_000_030","Bip bip... Démarrage du système d'authentification...
Veuillez insérer un mémoquartz pour lancer le programme de simulation."
54,"TEXT_HEAVNY232_02333_VERIFICATIONSYSTEM_000_040","Bip bip... Transfert des données terminé.
Le programme de recrutement des forces spéciales est prêt à être exécuté. Votre adversaire sera la Primordiale Sophia. Vous et les autres candidats l'affronterez en mode de difficulté “extrême”."
55,"TEXT_HEAVNY232_02333_VERIFICATIONSYSTEM_000_041","Notez que si vous sortez victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de votre combat, vous aurez l'honneur de rencontrer le chef suprême des armées, qui se chargera de votre admission. En cas de décès de votre part, vos proches recevront une pension égale au double du montant minimum<Indent/>; vous pourrez donc partir l'esprit en paix."
56,"TEXT_HEAVNY232_02333_VERIFICATIONSYSTEM_000_042","Dernière remarque<Indent/>: les soldats des forces spéciales sont contraints de se soumettre à une série de tests visant à accroître leurs capacités physiques. En rejoignant l'unité, vous autorisez nos équipes scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques à dis★※☆◎ votre corps et ☆●★◎◆... ■●○◆..."
57,"TEXT_HEAVNY232_02333_VERIFICATIONSYSTEM_000_043","■☆※● ont été validés. Merci d'avoir pris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce et accepté les Conditions de subordination."
58,"TEXT_HEAVNY232_02333_VERIFICATIONSYSTEM_000_044","Bip bip... Processus de distorsion de la réalité enclenché...
Gloire à l'empire d'Allag, et longue vie à Sa Majesté Xande<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNY232_02333_SEQ_00 Unukalhai a un objet pour vous.
5 1 TEXT_HEAVNY232_02333_SEQ_01 Unukalhai vous a remis une relique sur laquelle est stocké un programme de réalité virtuelle qui vous permettra d'affronter une version plus puissante de la Déesse. Allez au Navire amiral d'Azys Lla et insérez <SheetFr(EventItem,2,2002009,1,1)/> dans la sphère de contrôle.
6 2 TEXT_HEAVNY232_02333_SEQ_02 Unukalhai a mal interprété les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions contenues sur le mémoquartz allagois<Indent/>: ce qu'il a pris pour une épreuve que devaient réussir les combattants pour obtenir le titre de “brave”, n'était en réalité qu'un simple programme de recrutement des forces spéciales... Tout cela ne change rien au fait que vous devrez affronter Sophia en mode de difficulté extrême, et sortir victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de votre combat<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
7 3 TEXT_HEAVNY232_02333_SEQ_03
8 4 TEXT_HEAVNY232_02333_SEQ_04
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28 24 TEXT_HEAVNY232_02333_TODO_00 Insérer le mémoquartz allagois sophiologique dans la sphère de contrôle, au Navire amiral d'Azys Lla
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52 48 TEXT_HEAVNY232_02333_UNUKALHAI_000_000 Ce que j'ai là devrait vous intéresser. Il s'agit d'une relique allagoise que j'ai découverte après votre éclatante victoire sur Sophia. Tenez...
53 49 TEXT_HEAVNY232_02333_UNUKALHAI_000_001 Si vous insérez ce mémoquartz dans le système d'authentification d'Azys Lla, vous pourrez lancer un programme de réalité virtuelle qui vous permettra d'affronter une version plus puissante de la Déesse.
54 50 TEXT_HEAVNY232_02333_UNUKALHAI_000_002 J'avais récupéré un objet similaire dans la salle où était emprisonné Sephirot, mais celui que je viens de vous remettre est légèrement différent. Plus qu'une méthode d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, il s'agirait de l'une des épreuves que devaient réussir les combattants allagois avant d'obtenir le titre de “brave”.
55 51 TEXT_HEAVNY232_02333_UNUKALHAI_000_003 Si vous êtes curieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de savoir ce que les braves d'autrefois devaient endurer pour prouver leur valeur, n'attendez plus et insérez ce mémoquartz dans la sphère de contrôle à l'entrée du secteur de commande de la Triade. La machine fera le reste.
56 52 TEXT_HEAVNY232_02333_UNUKALHAI_000_010 La sphère de contrôle qui vous permettra de vous entraîner comme les grands combattants d'autrefois se trouve dans le Navire amiral d'Azys Lla, à l'entrée du secteur de commande de la Triade. N'oubliez pas d'y insérer le mémoquartz que je vous ai donné, sinon ça ne marchera pas.
57 53 TEXT_HEAVNY232_02333_VERIFICATIONSYSTEM_000_030 Bip bip... Démarrage du système d'authentification... Veuillez insérer un mémoquartz pour lancer le programme de simulation.
58 54 TEXT_HEAVNY232_02333_VERIFICATIONSYSTEM_000_040 Bip bip... Transfert des données terminé. Le programme de recrutement des forces spéciales est prêt à être exécuté. Votre adversaire sera la Primordiale Sophia. Vous et les autres candidats l'affronterez en mode de difficulté “extrême”.
59 55 TEXT_HEAVNY232_02333_VERIFICATIONSYSTEM_000_041 Notez que si vous sortez victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de votre combat, vous aurez l'honneur de rencontrer le chef suprême des armées, qui se chargera de votre admission. En cas de décès de votre part, vos proches recevront une pension égale au double du montant minimum<Indent/>; vous pourrez donc partir l'esprit en paix.
60 56 TEXT_HEAVNY232_02333_VERIFICATIONSYSTEM_000_042 Dernière remarque<Indent/>: les soldats des forces spéciales sont contraints de se soumettre à une série de tests visant à accroître leurs capacités physiques. En rejoignant l'unité, vous autorisez nos équipes scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques à dis★※☆◎ votre corps et ☆●★◎◆... ■●○◆...
61 57 TEXT_HEAVNY232_02333_VERIFICATIONSYSTEM_000_043 ■☆※● ont été validés. Merci d'avoir pris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce et accepté les Conditions de subordination.
62 58 TEXT_HEAVNY232_02333_VERIFICATIONSYSTEM_000_044 Bip bip... Processus de distorsion de la réalité enclenché... Gloire à l'empire d'Allag, et longue vie à Sa Majesté Xande<Indent/>!
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0,"TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_00","Unukalhai a la ferme intention d'abattre l'ultime pilier de la Triade guerrière."
1,"TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_01","Jamais deux sans trois<Indent/>: Unukalhai entend bien honorer l'adage en achevant sa purge de la Triade guerrière par l'élimination de son troisième et dernier pilier, Zurvan. Pour ce faire, les Héritiers de la Septième Aube et lui entendent s'attaquer à sa source d'énergie, à savoir ses subjugués. Unukalhai craint par-dessus tout leur réveil, comme ce fut le cas lors de votre offensive contre Sophia. Rejoignez vos camarades au Navire amiral d'Azys Lla et aidez-les à localiser les subjugués de Zurvan avant qu'il ne soit trop tard."
2,"TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_02","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> à destination et y avez retrouvé vos amis accompagnés d'Unukalhai. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, leur plan ne s'est pas déroulé comme prévu<Indent/>: en effet, les subjugués de Zurvan sont sortis précocement de leur léthargie et ont entamé le rite destiné à déchaîner leur divinité. Bonne nouvelle, cependant<Indent/>: le général Regula van Hydrus de l'armée garlemaldaise souhaite nouer une alliance temporaire avec vous dans le but d'abattre le Primordial. À l'en croire, la technologie de contrôle allagoise, qu'il considère peu fiable, ne l'intéresse plus. Voilà qui fait de vous des alliés improbables, dont la priorité est désormais de vaincre Zurvan. Parlez à Unukalhai pour pénétrer dans le Laboratoire de magismologie."
3,"TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_03","Il est encore temps de mettre un terme au réveil de Zurvan. Vous devez pour cela atteindre au plus vite le cœur d'Azys Lla, en utilisant la sphère de contrôle du Navire amiral."
4,"TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_04","En agissant de concert, vous et vos alliés êtes parvenus à empêcher Zurvan de com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment se réveiller en détruisant l'ensemble des quatre colonnes l'alimentant en éther. Hélas, pour accomplir cet exploit, vous avez payé un lourd tribut<Indent/>: en voulant protéger Unukalhai, le général van Hydrus a encaissé un coup fatal... Avant de rendre son dernier souffle, ce dernier vous a fait d'émouvantes révélations sur les convictions qui l'animent, surtout par rapport à sa dévotion pour l'Empereur Varis zos Galvus. Il vous appartient à présent de le venger, ainsi que les nombreux soldats garlemaldais tombés au champ d'honneur. Parlez à Unukalhai pour débuter l'ultime af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
5,"TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_05","La fin est proche... Le sacrifice du général vous a octroyé une chance de terrasser Zurvan pour de bon. Tandis qu'Unukalhai, Krile, Y'shtola et Urianger combattent chacun de leur côté, pénétrez dans l'arène et expédiez définitivement le Démon <Emphasis>ad patres</Emphasis><Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
6,"TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_06","Vous avez triomphé in extremis... Grâce à vos efforts combinés, Zurvan n'est plus qu'un mauvais souvenir. Vous pouvez souffler, à présent. Retournez au Navire amiral d'Azys Lla."
7,"TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_07","Ainsi s'achève le règne de la Triade guerrière, sur la perte tragique du général van Hydrus, un homme de principes qui jusqu'au bout sera resté loyal à son Empereur. Aucun de vous n'est resté indifférent face au sacrifice héroïque de votre ex-ennemi. Bouleversé par cet incident, le jeune Unukalhai a décidé de jouer cartes sur table en vous dévoilant le secret de ses origines et de ses questionnements existentiels. Allez au Refuge des roches pour écouter ses confessions."
8,"TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_08","Unukalhai vous a enfin révélé son véritable visage, au sens propre comme au figuré. Un visage marqué par le traumatisme d'être resté impuissant face à l'érosion puis à la destruction de sa planète d'origine, située dans une dimension parallèle à Hydaelyn. Il était comme vous détenteur du pouvoir de l'Écho, un Guerrier de la Lumière en devenir qui n'aura hélas jamais pu devenir le héros qu'il aurait souhaité être, victime collatérale d'un cataclysme sans précédent, provoqué à l'origine par un déséquilibre entre les forces de la Lumière et celles des Ténèbres. Son monde, vous le connaissez<Indent/>: il s'agit de la mystérieuse dimension que les Éorzéens appellent le néant. Livré à lui-même depuis sa tendre enfance, le jeune garçon a enfin retrouvé un foyer chez les Héritiers de la Septième Aube, qui n'ont pas hésité à l'accueillir en tant que membre à part entière. Une nouvelle vie commence pour lui. Comme le dit si bien Krile<Indent/>: il n'est plus tout seul."
9,"TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_09",""
10,"TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_10",""
11,"TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_11",""
12,"TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_12",""
13,"TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_13",""
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17,"TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_17",""
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19,"TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_19",""
20,"TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_20",""
21,"TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_21",""
22,"TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_22",""
23,"TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué, au Navire amiral d'Azys Lla"
25,"TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_01","Parler à Unukalhai, au Navire amiral d'Azys Lla"
26,"TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_02","Se diriger vers le cœur d'Azys Lla"
27,"TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_03","Parler à Unukalhai, au cœur d'Azys Lla"
28,"TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_04","Vaincre Zurvan"
29,"TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_05","Vaincre Zurvan"
30,"TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_06","Parler à Unukalhai, au Refuge des roches"
31,"TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_07",""
32,"TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_08",""
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38,"TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_14",""
39,"TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_15",""
40,"TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_16",""
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46,"TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_22",""
47,"TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_000","Il est temps, <If(PlayerParameter(4))>Guerrière de la Lumière<Else/>Guerrier de la Lumière</If>. L'heure est venue pour nous de bannir la dernière divinité de la Triade guerrière de ce monde, et d'enfin le libérer de cette menace qui pèse sur lui depuis trop longtemps."
49,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_001","Zurvan... Tel est son nom. Ce Primordial à l'apparence démoniaque aurait jadis été vénéré par une tribu d'hommes-bêtes peuplant le continent de Méracydia."
50,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_002","À l'heure actuelle, la machinerie allagoise maintient son enveloppe physique en ce monde, vraisemblablement en puisant l'énergie de ses subjugués retenus captifs quelque part dans le Laboratoire de magismologie. Reste à savoir où exactement... "
51,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_003","C'est ce que vos camarades les Héritiers de la Septième Aube s'attellent à découvrir en ce moment même. Contre Sophia, nous avons fait l'erreur de laisser s'éveiller ses subjugués. Cette fois-ci, nous allons prendre les devants et tuer la menace dans l'œuf."
52,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_004","Cependant, vos amis auront besoin de la protection du pouvoir de l'Écho s'ils veulent explorer les méandres du Laboratoire sans craindre l'aura de Zurvan. Venez, hâtons-nous de les rejoindre au Navire amiral d'Azys Lla."
53,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_030","Vos camarades sont en ce moment même à pied d'œuvre pour déterminer où sont retenus prisonniers les subjugués de Zurvan. Ils auront besoin de nous, aussi ferions-nous bien de rejoindre au plus vite le Navire amiral d'Azys Lla."
54,"TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_080","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, l'heure est grave<Indent/>! Nous menions nos recherches dans le Laboratoire de magismologie quand des soldats garlemaldais ont surgi de toutes parts<Indent/>! Nous avons à peine eu le temps de nous échapper..."
55,"TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_081","Il s'agit du même détachement auquel nous avons déjà eu affaire, je veux parler de la 6e légion impériale. Je ne m'explique pas comment le général van Hydrus et ses hommes ont pu traverser la barrière magique renforcée que nous avons érigée..."
56,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_082","(-???-)... C'est très simple, nous n'avons pas eu à le faire. La puissance brute du Primordial a suffi à démolir de l'intérieur votre misérable barricade."
57,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_083","Rengainez vos armes... Je ne suis pas venu croiser le fer avec vous, mais vous avertir de l'imminence du danger. Les fidèles de Zurvan se sont réveillés<Indent/>; à l'heure où je vous parle, ils ont entamé la cérémonie devant rendre à leur divinité la pleine étendue de ses pouvoirs<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_084","D-déjà<Indent/>!? Comment est-ce possible... À moins que... La dernière fois, nous avons laissé filer certains des subjugués de Sophia... Se pourrait-il que ce soient eux qui aient libéré les serviteurs de Zurvan<Indent/>?"
59,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_085","Cette hypothèse est plausible... Après tout, les uns comme les autres avaient jadis en l'empire d'Allag un ennemi commun tout désigné. Il ne serait pas étonnant qu'ils aient décidé de s'allier."
60,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_086","J'admire votre perspicacité... Cependant, l'heure n'est plus à la réflexion. La cérémonie doit être interrompue avant que Zurvan ne devienne tout-puissant. Mes hommes ont déjà pénétré dans le Laboratoire et livrent en ce moment même un combat acharné contre les suppôts du Primordial."
61,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_087","Il va sans dire qu'en tant que général, ma place est en première ligne."
62,"TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_087","M-mais c'est du suicide<Indent/>! Sans le pouvoir de l'Écho pour vous protéger, tout ce que vous allez faire, c'est tomber vous-mêmes sous le joug de Zurvan<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_088","Je ne le sais que trop bien... Et c'est justement pour cela que je suis venu vous trouver. Sans vos pouvoirs, le combat est déloyal, pour ne pas dire perdu d'avance. Mes hommes ne craignent pas la mort, mais j'aimerais au moins que leur sacrifice ait un sens."
64,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_089","... Si je comprends bien, vous nous demandez de vous aider<Indent/>?"
65,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_090","Les choses ont changé. Les machines allagoises sont incapables de contenir la puissance des Primordiaux, j'en veux pour preuve la facilité avec laquelle nous sommes parvenus à les fragiliser. Et je n'ai aucunement l'intention d'offrir à Son Excellence une technologie défaillante."
66,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_092","Puisque les intérêts qui nous opposaient ne sont plus, je ne vois aucun obstacle à une alliance entre nos partis. Toi qui m'as défait à deux reprises... Accepterais-tu de nous prêter ton mystérieux pouvoir, au nom de l'ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de Zurvan<Indent/>?"
67,"TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_093","Aucun obstacle, vraiment<Indent/>!? Et qu'est-ce que vous faites d'Ysayle<Indent/>!? Notre amie est morte par votre faute, et vous voudriez que l'on fasse table rase du passé, comme ça, juste parce que ça vous arrange<Indent/>!?"
68,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_094","Tsk... Il fallait bien sûr que vous mettiez cela sur le tapis. C'est un choix de raison que je vous propose... Mais cela doit être difficile à concevoir pour une vulgaire femme-chat incapable de penser avec autre chose que ses émotions..."
69,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_095","N'attendez aucune excuse de ma part pour ce qui est arrivé à Cœur-de-glace. Nos deux camps étaient en guerre, chacun avec sa propre vision de la justice. Comme dans toute guerre, il y a des victimes. D'ailleurs, puisque vous tenez tant à faire les comptes..."
70,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_096","Nous pourrions parler des soldats de ma légion, que vous avez occis par dizaines sans la moindre compassion... Vous voyez, nous sommes quittes. Je suis prêt à fermer les yeux sur notre contentieux, mais en échange, j'ai besoin que vous me prêtiez vos pouvoirs...
Non, en ce moment même, j'ai surtout besoin que vous fassiez montre de sagesse, vous les héros d'Éorzéa."
71,"TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_097","Une trêve temporaire, le temps d'en finir avec notre ennemi commun, Zurvan... C'est ce que vous nous proposez<Indent/>?"
72,"TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_098","Y'shtola... S'il n'en tenait qu'à moi, j'aurais aussi du mal à accepter cette alliance en mon âme et conscience... La proposition du général peut paraître égoïste, mais il le serait encore davantage d'imposer notre vision de ce qui est juste <If(PlayerParameter(4))>à la Guerrière de la Lumière<Else/>au Guerrier de la Lumière</If>... <If(PlayerParameter(4))>Laissons-la<Else/>Laissons-le</If> trancher."
73,"TEXT_HEAVNY241_02394_Q1_100_100","Que répondez-vous à Regula van Hydrus<Indent/>?"
74,"TEXT_HEAVNY241_02394_A1_101_101","D'accord, si c'est pour terrasser Zurvan."
75,"TEXT_HEAVNY241_02394_A1_102_102","Pas question de s'allier à l'Empire<Indent/>!"
76,"TEXT_HEAVNY241_02394_A1_103_103","..."
77,"TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_110","Je vois... Si telle est ta décision, alors je n'ai rien à ajouter. Je me battrai jusqu'au bout à tes côtés, avec ou sans l'armée de Garlemald."
78,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_111","Vous pouvez également compter sur dame Krile et moi-même. Nos pouvoirs respectifs devraient s'avérer cruciaux contre Zurvan."
79,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_112","Sage décision. Vous avez ma gratitude."
80,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_100_110","Je vois... Tant pis, je ne vous force pas la main. Ma seule volonté est de servir au mieux Son Excellence, et à ce titre, cette alliance aurait été judicieuse d'un point de vue stratégique. Mais puisque ma proposition vous effarouche, alors je m'excuse d'avoir abusé de votre temps."
81,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_100_111","G-Général, attendez<Indent/>! Je... Je viens avec vous."
82,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_100_112","Il y a péril en la demeure... Nous devons agir, peu importent nos états d'âme<Indent/>! Je suis loin d'être aussi habile que mes camarades en combat, mais j'ai moi aussi un pouvoir qui devrait me protéger contre Zurvan."
83,"TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_100_113","Pour le coup, je suis avec toi, Unukalhai. Si je ne tente rien maintenant, je sens que je vais le regretter toute ma vie. Désolée les amis, mais je vais passer devant avec le général. Occupez-vous de l'arrière-garde, d'accord<Indent/>?"
84,"TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_100_114","Ah... En tant qu'aînée, ça me fait mal de l'admettre, mais Krile et Unukalhai marquent un point... À force de penser au passé, j'ai failli perdre de vue la menace bien présente qui nous guette... Nous devons tout faire pour empêcher le réveil de Zurvan... C'est ce qu'Ysayle aurait voulu."
85,"TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_100_115","Nous sommes d'accord. Ne t'en fais pas, nous avons encore le temps de les rattraper. En avant<Indent/>!"
86,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_200_110","Je vous sens <If(PlayerParameter(4))>hésitante<Else/>hésitant</If>... Je concède que la décision n'est pas simple. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne peux attendre indéfiniment votre réponse. Chaque minute que vous perdez en atermoiements, c'est la vie de mes hommes qui est un peu plus menacée."
87,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_200_111","Le général ne croit pas si bien dire... Sans pouvoir protecteur, ses soldats risquent de venir grossir le rang des subjugués de Zurvan et de précipiter son réveil. Si jamais cela devait arriver, alors toute action de notre part serait vaine..."
88,"TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_200_112","Il ne s'agit pas d'ouvrir grand les bras à nos ex-ennemis... Mais il est vrai que si nous ne mettons pas toutes les chances de notre côté, nous risquons de le regretter amèrement plus tard."
89,"TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_200_113","Sans compter que l'Empire se tient relativement à carreau, ces derniers temps..."
90,"TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_200_114","J'ai compris... Désolée, j'ai parlé sans réfléchir. À force de penser au passé, j'ai failli perdre de vue la menace bien présente qui nous guette... Dépêchons-nous de rattraper le général et d'accepter sa proposition."
91,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_120","Urianger et les autres sont partis devant. Emboîtons-leur le pas, vite<Indent/>!"
92,"TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_200","... C-c'est Zurvan<Indent/>? Non... N-ne me dites pas qu'il est déjà réveillé<Indent/>!?"
93,"TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_201","Il ne l'est pas. Ou du moins, pas encore totalement. Les subjugués exploitent les machines allagoises afin de l'abreuver d'éther. Si nous voulons empêcher qu'il ne se réveille com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, nous devons lui couper l'énergie à la source<Indent/>!"
94,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_202","Un, deux, trois... Je compte quatre colonnes d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion en éther. Nous devons les détruire en priorité."
95,"TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_203","Il y a quelque chose qui cloche... Regardez les soldats garlemaldais...<Indent/>!"
96,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_204","Ils... s'entre-tuent<Indent/>!? Oh non... Ils ont dû succomber au contrôle mental de Zurvan en s'approchant trop près de lui... Dame Y'shtola, restez où vous êtes<Indent/>! Sans le pouvoir de l'Écho, vous risquez de subir le même sort<Indent/>!"
97,"TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_205","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Unukalhai, à nous de jouer<Indent/>! Nous sommes les seuls à pouvoir nous soustraire à son aura maléfique. Séparons-nous et allons détruire ces satanées machines chacun de notre côté<Indent/>!"
98,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_206","Petite, tu oublies un détail<Indent/>: il y a quatre colonnes d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, et vous n'êtes que trois. Laissez-moi m'occuper de la dernière. Soyez sans crainte<Indent/>; je n'ai qu'à me tenir à l'écart du Primordial et tout ira bien."
99,"TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_207","Ce n'est pas votre combat, Général. Nous avons tous pris notre décision en venant ici, et nous l'assumerons jusqu'au bout, dussions-nous y laisser la vie."
100,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_208","Non, vous vous trompez, je suis aussi impliqué que vous tous. Laissez-moi vous aider. Tout ce que je vous demande en échange, c'est de secourir les survivants de ma légion."
101,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_209","T-tout le monde compte sur moi, mais... J'ai peur... Et si je n'étais pas à la hauteur<Indent/>? Argh... Ça recommence... P-pourquoi faut-il toujours que je flanche au pire moment<Indent/>? Pourquoi est-ce que je n'arrive pas à me comporter en héros<Indent/>?"
102,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_210","Petit, écoute-moi bien. Sur le champ de bataille, il n'y a que deux issues possibles<Indent/>: la victoire ou la mort. Soit tu te bats, soit tu meurs, c'est aussi simple que cela. Tu as la chance d'avoir un atout unique face au Primordial, ne gâche pas ce don en fuyant comme un lâche."
103,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_211","On ne peut plus reculer... Pas le temps de tergiverser, en avant<Indent/>!"
104,"TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_213","Attention, Zurvan se prépare à attaquer...<Indent/>!"
105,"TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_214","Unukalhai<Indent/>!"
106,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_215","Hyaaah<Indent/>!!!"
107,"TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_100_215","I-il ne bouge plus...<Indent/>?"
108,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_216","Pourquoi... Pourquoi avez-vous fait ça<Indent/>!? C'est moi qui aurais dû...<Indent/>!"
109,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_217","Je te l'ai déjà dit... Ton pouvoir est précieux... Un jour ou l'autre... Il pourra servir les intérêts de mon Empereur... Il serait bête de le perdre à tout jamais... Juste à cause d'un vulgaire Primordial... "
110,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_218","Il y a bien longtemps, Son Excellence Varis zos Galvus m'a pris sous son aile... Moi qui ne connaissais que l'âpreté de la guerre... Pour lui, pour l'Empire... Je donnerais ma vie sans hésiter, cent fois s'il le faut..."
111,"TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_219","Je n'en ai plus pour longtemps... Tout est entre vos mains désormais. Débarrassez ce monde du mal qui le ronge à la racine... Expédiez Zurvan en enfer<Indent/>!"
112,"TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_220","Venez, nous devons rassembler nos forces avant de repartir à l'assaut... Le général van Hydrus a donné sa vie afin que nous ayons une chance de terrasser Zurvan. Nous n'avons pas le droit de la gâcher."
113,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_300","Nous devons continuer... Le cœur d'Azys Lla ne devrait plus être loin. Utilisez la sphère de contrôle pour nous téléporter là-bas."
114,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_310","Nous devons continuer... Le cœur d'Azys Lla ne devrait plus être loin. Utilisez la sphère de contrôle pour nous téléporter là-bas."
115,"TEXT_HEAVNY241_02394_Q1_000_350","Accéder au cœur d'Azys Lla<Indent/>?"
116,"TEXT_HEAVNY241_02394_Q1_000_360","Quitter le cœur d'Azys Lla<Indent/>?"
117,"TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_400","Si le sort en avait décidé autrement, aurions-nous pu être amis avec van Hydrus<Indent/>? J'en doute, mais cela n'enlève rien au fait qu'il était avant tout un homme d'honneur. Nous devons au moins lui reconnaître cette qualité."
118,"TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_401","D'ailleurs, il était une figure très respectée au sein de l'Empire. Le fait qu'il ait renoncé à s'accaparer les technologies de contrôle allagoises aura sûrement une grande incidence sur l'Histoire..."
119,"TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_410","Je n'y avais pas vraiment prêté attention jusqu'ici, mais affronter Zurvan m'a fait comprendre l'ampleur des risques que les détenteurs du pouvoir de l'Écho comme Krile et toi avez pris en défiant les Primordiaux..."
120,"TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_420","Les soldats impériaux sont grièvement blessés, mais par chance leurs jours ne sont pas en danger. Nous allons leur dire de rester immobiles, en attendant l'arrivée des secours."
121,"TEXT_HEAVNY241_02394_IMPERIALSOLDIERONE02394_000_450","Je n'en reviens pas que nous ayons été secourus par nos ennemis... Si ce n'était pas notre devoir de soldats de rapatrier la dépouille du général, jamais je n'aurais accepté un tel affront..."
122,"TEXT_HEAVNY241_02394_IMPERIALSOLDIERONE02394_000_451","Général... Pourquoi a-t-il fallu que vous partiez avant nous<Indent/>? Vous qui étiez un ami de longue date de l'Empereur... J'ai peur que la nouvelle de votre disparition cause à Son Excellence une peine incommensurable..."
123,"TEXT_HEAVNY241_02394_IMPERIALSOLDIERTWO02394_000_460","À l'heure qu'il est, les adorateurs de Zurvan ont envahi le Laboratoire... Ce n'est qu'une question de minutes avant qu'ils ne reprennent leur sinistre cérémonie de réveil. Je vous en prie, vous devez les arrêter."
124,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_500","Si seulement... Si seulement je n'étais pas aussi faible, le général van Hydrus serait toujours en vie..."
125,"TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_501","Unukalhai, ce n'est pas le moment de se morfondre<Indent/>! Ce n'est pas terminé, nous devons encore renvoyer ce maudit Zurvan à l'éther<Indent/>!"
126,"TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_502","La destruction du dernier dispositif allagois, même si elle s'est faite au prix de la vie du général, a au moins permis de ralentir considérablement le réveil de Zurvan..."
127,"TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_503","Hélas, le temps joue contre nous. D'après les Garlemaldais, des hordes de subjugués se dirigent en ce moment même vers les profondeurs du Laboratoire... Je pense qu'ils comptent sur les dispositifs qu'il reste là-bas pour mener leur rite à son funeste terme<Indent/>!"
128,"TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_504","Nous pouvons bloquer leur progression en accédant au système de sécurité. Quelqu'un doit atteindre l'unité de contrôle avant qu'il ne soit trop tard. Krile, Unukalhai, vous pouvez vous en charger<Indent/>?"
129,"TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_505","Y'shtola et moi allons repousser les subjugués et vous dégager le passage. Ainsi, vous n'aurez qu'à filer droit au but."
130,"TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_506","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le plus gros du travail vous revient."
131,"TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_507","C'est à vous qu'incombe la lourde tâche d'occire le Démon. Équipez-vous de vos meilleures pièces et frappez Zurvan de toutes vos forces. Surtout, ne vous arrêtez pas avant qu'il ait exhalé son dernier souffle. Ainsi, vous vengerez la mort de notre frère d'armes, le général van Hydrus."
132,"TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_550","Nous sommes aux portes de l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment final... L'échec n'est pas envisageable, surtout pas après les sacrifices consentis par les Garlemaldais. Dans ce combat, ils sont nos camarades, et nous devons nous battre aussi pour eux<Indent/>!"
133,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_560","Le général a payé de sa vie mon indécision... Pour lui, le champ de bataille se résumait à deux choix<Indent/>: se battre ou mourir. J'ai fait mon choix. Je vais me battre, afin d'honorer sa mémoire."
134,"TEXT_HEAVNY241_02394_IMPERIALSOLDIERONE02394_000_570","Nous allons rapatrier la dépouille du général van Hydrus à Garlemald, où il aura droit à des funérailles dignes de ce nom. Quel dommage que sa fidèle épée ait été brisée... Elle aurait été un symbole idéal de son héroïsme."
135,"TEXT_HEAVNY241_02394_IMPERIALSOLDIERTWO02394_000_580","Quand un soldat jure de se battre jusqu'à la mort, survivre c'est trahir ce serment... Croyez-moi, si je n'étais pas blessé, je retournerais au front sur-le-champ."
136,"TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_700","Hourra, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez réussi<Indent/>! Vous avez vaincu ce sale monstre de Zurvan<Indent/>!"
137,"TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_701","Et de notre côté, nous en avons terminé avec les subjugués. Ce qui veut dire... que la Triade guerrière est définitivement morte et enterrée<Indent/>!"
138,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_702","Rien de tout cela n'aurait été possible sans vous. Vous pouvez vous targuer d'avoir mis fin à une menace plurimillénaire."
139,"TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_703","Une fois encore, votre incommensurable force a fait la différence. Mais n'oublions pas pour autant ceux qui ont donné leur vie dans cette bataille épique... N'oublions pas celui qui nous a ouvert la voie jusqu'à la victoire finale, le général Regula van Hydrus."
140,"TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_704","Nous avons confié sa dépouille aux soldats impériaux. Ils se chargeront de la ramener chez lui, à Garlemald. Les Garlemaldais ne croient en aucune divinité, mais cela ne les empêchera pas de lui offrir des funérailles à leur manière."
141,"TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_100_704","Quoi qu'il en soit, notre trêve n'était que temporaire... Quand tout cela sera terminé, l'empire de Garlemald redeviendra notre ennemi... Même si je dois avouer que le deuil des Impériaux nous affecte tous, moi y compris. Leur silence solennel en disait long sur leur tristesse..."
142,"TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_705","L'empereur zos Galvus tenait apparemment le général van Hydrus en très haute estime... Au dire des soldats, les deux hommes étaient même amis de longue date. Zos Galvus est apparemment connu pour juger les membres de son entourage à leur habileté au combat.
C'est donc tout na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment qu'il avait fait du talentueux van Hydrus son bras armé, et veillé personnellement à ce qu'il gravisse rapidement les échelons de la hiérarchie militaire garlemaldaise."
143,"TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_706","En retour, le général lui avait juré une loyauté indéfectible. Ce rôle d'homme lige lui seyait à merveille, lui qui s'était toujours méfié de la politique. La dette morale qu'il s'était imposée l'aura guidé toute sa vie... jusqu'à la fin...
Je ne pensais pas dire ça un jour, mais sa disparition me fait comme un pincement au cœur..."
144,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_707","Qu'importe qu'il ait été notre ennemi. C'était un grand homme, à n'en pas douter. Il aura quitté ce monde en héros. Krile, <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> de la Lumière... Vous qui vous êtes <If(PlayerParameter(4))>jetées<Else/>jetés</If> corps et âme dans la bataille sans une once d'hésitation, vous êtes aussi des <If(PlayerParameter(4))>héroïnes<Else/>héros</If>."
145,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_708","Je fais pâle figure en comparaison, moi qui ai défailli au moment de vérité... J'étais fou de croire que j'aurais votre courage... Que je pourrais sauver le monde..."
146,"TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_709","Vas-tu enfin cesser de te flageller pour rien<Indent/>? Que tu aies l'étoffe d'un héros ou pas, au fond, quelle importance<Indent/>?"
147,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_710","... Vous ne pouvez pas comprendre, pas tant que je ne vous aurai pas conté mon histoire. Retrouvez-moi au Refuge des roches, je vous dirai tout ce qu'il y a à savoir là-bas."
148,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_790","Les autres Héritiers ne devraient pas tarder. En attendant, laissez-moi à nouveau vous exprimer ma gratitude pour avoir éliminé Zurvan et débarrassé ce monde de la menace appelée Triade Guerrière. "
149,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_800","Chose promise, chose due<Indent/>: je vais me confier à vous sans détour. Ce que j'ai à vous dire risque de vous surprendre, mais je vous prie de m'écouter jusqu'au bout."
150,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_801","Avant toute chose, je dois vous faire une confidence<Indent/>: je ne viens pas de ce monde... Ou, plus exactement, pas de cette dimension."
151,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_802","Ma planète d'origine est située dans une dimension parallèle à la vôtre. Ou plutôt, elle l'était, car elle n'existe plus. Je n'ai rien pu faire pour empêcher sa destruction, même avec le pouvoir de l'Écho. En d'autres termes... "
152,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_803","J'ai échoué à devenir comme vous, un Guerrier de la Lumière."
153,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_804","Un cruel destin m'a fait naître juste avant que la fatalité ne s'abatte sur mon monde... Et encore, mon sort était loin d'être le plus tragique. Nombre de mes semblables n'ont pas eu la chance de voir le jour..."
154,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_805","À propos, depuis tout à l'heure, je vous parle de mon monde comme s'il vous était étranger alors qu'en réalité, vous le connaissez bien... C'est l'endroit que vous autres Éorzéens appelez le néant."
155,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_806","Ce sont les Primordiaux qui ont anéanti mon monde. Nos héros tentèrent vainement de les emprisonner à l'aide de pierres magiques appelées auralithes<Indent/>; malheureusement, en repoussant les limites de cette magie, ils finirent par en devenir les esclaves..."
156,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_807","Ils se transformèrent alors en démons assoiffés d'éther, prêts à s'entre-tuer pour s'approprier cette énergie, source de toute vie. Personne ne pouvait les arrêter. La Lumière vacillait, impuissante face à l'hégémonie des Ténèbres et de leurs champions, les Primordiaux."
157,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_808","Ces guerres intestines finirent par épuiser l'éther de ma planète, jusqu'à ce qu'un beau jour, un déluge d'énergie ténébreuse finisse par l'engloutir entièrement. Ce qui était jadis une terre fertile disparut en un instant, le temps d'un cataclysme plus grand encore que votre septième fléau."
158,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_809","Vous en avez sans doute croisé au cours de vos pérégrinations... Ce que vous appelez créatures du néant, ces abo<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tions errant sans autre but que de se gorger d'éther. De vulgaires ombres des êtres de chair et de sang qu'elles étaient jadis."
159,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_810","Je n'avais aucune chance contre ces monstres. J'étais défait, à l'article de la mort. C'est à ce moment qu'il a recueilli mon âme, l'abritant dans une faille dimensionnelle... Je veux bien sûr parler de mon maître... l'Ascien à la robe blanche, Elidibus."
160,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_820","Je n'avais aucune chance contre ces monstres. J'étais défait, à l'article de la mort. C'est à ce moment qu'il a recueilli mon âme, l'abritant dans une faille dimensionnelle... Je veux bien sûr parler de mon maître. C'est également lui qui a permis ma rencontre avec Urianger."
161,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_830","Cet homme m'a enseigné la véritable nature de notre univers, un ensemble fait de multiples dimensions parallèles comparables à autant de théâtres du sempiternel conflit entre Lumière et Ténèbres."
162,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_831","Lorsque la subtile harmonie entre ces deux forces est compromise, la dimension où cela se produit est lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment réduite au néant au cours d'un cataclysme semblable au déluge ténébreux dont je vous ai parlé... Ce cas de figure n'est évidemment souhaitable pour aucun des deux camps."
163,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_832","C'est justement le rôle de mon maître de protéger ce fragile équilibre. Hélas, il m'a informé récemment d'une bien funeste nouvelle<Indent/>: d'après lui, le monde originel serait à son tour au bord de la destruction... Je veux parler d'Hydaelyn, de votre monde."
164,"TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_833","Donc, ton maître, qui joue en quelque sorte le rôle de garant de l'équilibre entre Lumière et Ténèbres, aurait anticipé une catastrophe imminente dans notre monde. Et c'est pour nous aider à la prévenir qu'il t'y aurait envoyé... Soit.
Seulement, je me demande si ses véritables intentions sont aussi louables que tu veux bien nous le faire croire..."
165,"TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_101_833","Tôt ou tard, nous devrons le confronter pour en avoir le cœur net. Mais je le rejoins sur un point<Indent/>: au vu des dangers auxquels nous avons dû faire face jusqu'ici, il est clair qu'Hydaelyn traverse bel et bien une période agitée de son histoire...
Et donc, quelle a été ta réaction en apprenant la vérité<Indent/>?"
166,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_834","Vous la connaissez. J'ai décidé de me mettre au service de mon maître, et de venir vous trouver. Je veux sauver Hydaelyn. Je ne veux pas que ce monde subisse le même sort que le mien. Ce souhait, c'est moi et personne d'autre qui l'ai formulé."
167,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_835","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on dirait que la réalité a fini par me rattraper... Au final, j'ai bien peur de n'être qu'un poids mort pour votre équipe."
168,"TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_836","Si je comprends bien, tu voudrais être un héros et sauver le monde, mais tu ne sais pas comment faire. L'absence de réponse à tes questions t'empêche de passer à l'action, et chaque échec ne fait que renforcer tes doutes. Tu es pris dans un cercle vicieux dont tu n'arrives pas à t'extirper."
169,"TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_837","Mais réfléchis un peu. Un véritable héros se dit-il tous les matins “Je dois sauver le monde”<Indent/>? Je ne crois pas. C'est une fois qu'il a sauvé le monde qu'il est considéré comme un héros par ses pairs."
170,"TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_838","Ce qu'Urianger essaie de te dire, c'est qu'il faut parfois savoir faire fi de ses doutes et passer à l'action. Le général van Hydrus, par exemple, était uniquement mû par sa loyauté envers l'Empereur. C'est ce qui l'a conduit à accomplir des actes héroïques, et de fait à sauver le monde."
171,"TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_839","Et moi, si tu me demandais quelle était ma plus grande motivation... je te répondrais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment “mes amis”<Indent/>!"
172,"TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_840","C'est simple, je n'ai jamais eu peur de l'échec, car je sais que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et les autres sont là pour m'aider<Indent/>!"
173,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_841","Je vois.... C'est le soutien de vos amis qui vous pousse à agir."
174,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_842","Hélas, les choses sont différentes pour moi. Aussi loin que je me souvienne, j'ai toujours été seul. La notion même d'amitié m'est étrangère..."
175,"TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_843","Et malgré cette solitude, tu t'es résolu à lutter contre la fatalité, aussi inéluctable soit-elle. Tu vois, Unukalhai, tu n'es pas aussi faible que tu voudrais bien le croire. Et puis, ne t'inquiète pas, les choses sont différentes à présent..."
176,"TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_844","Tu n'es plus seul puisque nous sommes là."
177,"TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_848","... La famille des Héritiers s'agrandit, on dirait<Indent/>! Bienvenue parmi nous, Unukalhai<Indent/>!"
178,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_845","Je n'ai plus peur, à présent. Je vais continuer à aller de l'avant, et peut-être qu'un jour je parviendrai à sauver ce monde. Quand bien même je ferais fausse route, vous serez là pour me remettre dans le droit chemin."
179,"TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_847","Désolé, cela faisait bien longtemps que je n'avais pas ôté mon masque... Je suis un peu gêné..."
180,"TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_848","Ne sois pas timide, voyons. C'est une preuve sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re de la confiance que tu nous portes<Indent/>! Et en plus, ça facilite la communication de bien montrer son visage<Indent/>!"
181,"TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_849","Dixit celui qui porte tout le temps des grosses lunettes..."
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4 0 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_00 Unukalhai a la ferme intention d'abattre l'ultime pilier de la Triade guerrière.
5 1 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_01 Jamais deux sans trois<Indent/>: Unukalhai entend bien honorer l'adage en achevant sa purge de la Triade guerrière par l'élimination de son troisième et dernier pilier, Zurvan. Pour ce faire, les Héritiers de la Septième Aube et lui entendent s'attaquer à sa source d'énergie, à savoir ses subjugués. Unukalhai craint par-dessus tout leur réveil, comme ce fut le cas lors de votre offensive contre Sophia. Rejoignez vos camarades au Navire amiral d'Azys Lla et aidez-les à localiser les subjugués de Zurvan avant qu'il ne soit trop tard.
6 2 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_02 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>arrivée<Else/>arrivé</If> à destination et y avez retrouvé vos amis accompagnés d'Unukalhai. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, leur plan ne s'est pas déroulé comme prévu<Indent/>: en effet, les subjugués de Zurvan sont sortis précocement de leur léthargie et ont entamé le rite destiné à déchaîner leur divinité. Bonne nouvelle, cependant<Indent/>: le général Regula van Hydrus de l'armée garlemaldaise souhaite nouer une alliance temporaire avec vous dans le but d'abattre le Primordial. À l'en croire, la technologie de contrôle allagoise, qu'il considère peu fiable, ne l'intéresse plus. Voilà qui fait de vous des alliés improbables, dont la priorité est désormais de vaincre Zurvan. Parlez à Unukalhai pour pénétrer dans le Laboratoire de magismologie.
7 3 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_03 Il est encore temps de mettre un terme au réveil de Zurvan. Vous devez pour cela atteindre au plus vite le cœur d'Azys Lla, en utilisant la sphère de contrôle du Navire amiral.
8 4 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_04 En agissant de concert, vous et vos alliés êtes parvenus à empêcher Zurvan de com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment se réveiller en détruisant l'ensemble des quatre colonnes l'alimentant en éther. Hélas, pour accomplir cet exploit, vous avez payé un lourd tribut<Indent/>: en voulant protéger Unukalhai, le général van Hydrus a encaissé un coup fatal... Avant de rendre son dernier souffle, ce dernier vous a fait d'émouvantes révélations sur les convictions qui l'animent, surtout par rapport à sa dévotion pour l'Empereur Varis zos Galvus. Il vous appartient à présent de le venger, ainsi que les nombreux soldats garlemaldais tombés au champ d'honneur. Parlez à Unukalhai pour débuter l'ultime af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
9 5 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_05 La fin est proche... Le sacrifice du général vous a octroyé une chance de terrasser Zurvan pour de bon. Tandis qu'Unukalhai, Krile, Y'shtola et Urianger combattent chacun de leur côté, pénétrez dans l'arène et expédiez définitivement le Démon <Emphasis>ad patres</Emphasis><Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
10 6 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_06 Vous avez triomphé in extremis... Grâce à vos efforts combinés, Zurvan n'est plus qu'un mauvais souvenir. Vous pouvez souffler, à présent. Retournez au Navire amiral d'Azys Lla.
11 7 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_07 Ainsi s'achève le règne de la Triade guerrière, sur la perte tragique du général van Hydrus, un homme de principes qui jusqu'au bout sera resté loyal à son Empereur. Aucun de vous n'est resté indifférent face au sacrifice héroïque de votre ex-ennemi. Bouleversé par cet incident, le jeune Unukalhai a décidé de jouer cartes sur table en vous dévoilant le secret de ses origines et de ses questionnements existentiels. Allez au Refuge des roches pour écouter ses confessions.
12 8 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_08 Unukalhai vous a enfin révélé son véritable visage, au sens propre comme au figuré. Un visage marqué par le traumatisme d'être resté impuissant face à l'érosion puis à la destruction de sa planète d'origine, située dans une dimension parallèle à Hydaelyn. Il était comme vous détenteur du pouvoir de l'Écho, un Guerrier de la Lumière en devenir qui n'aura hélas jamais pu devenir le héros qu'il aurait souhaité être, victime collatérale d'un cataclysme sans précédent, provoqué à l'origine par un déséquilibre entre les forces de la Lumière et celles des Ténèbres. Son monde, vous le connaissez<Indent/>: il s'agit de la mystérieuse dimension que les Éorzéens appellent le néant. Livré à lui-même depuis sa tendre enfance, le jeune garçon a enfin retrouvé un foyer chez les Héritiers de la Septième Aube, qui n'ont pas hésité à l'accueillir en tant que membre à part entière. Une nouvelle vie commence pour lui. Comme le dit si bien Krile<Indent/>: il n'est plus tout seul.
13 9 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_09
14 10 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_10
15 11 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_11
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17 13 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_13
18 14 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_14
19 15 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_15
20 16 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_16
21 17 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_17
22 18 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_18
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24 20 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_20
25 21 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_21
26 22 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_22
27 23 TEXT_HEAVNY241_02394_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_00 Attendre à l'endroit indiqué, au Navire amiral d'Azys Lla
29 25 TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_01 Parler à Unukalhai, au Navire amiral d'Azys Lla
30 26 TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_02 Se diriger vers le cœur d'Azys Lla
31 27 TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_03 Parler à Unukalhai, au cœur d'Azys Lla
32 28 TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_04 Vaincre Zurvan
33 29 TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_05 Vaincre Zurvan
34 30 TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_06 Parler à Unukalhai, au Refuge des roches
35 31 TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_07
36 32 TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_08
37 33 TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_09
38 34 TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_10
39 35 TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_11
40 36 TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_12
41 37 TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_13
42 38 TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_14
43 39 TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_15
44 40 TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_16
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51 47 TEXT_HEAVNY241_02394_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_000 Il est temps, <If(PlayerParameter(4))>Guerrière de la Lumière<Else/>Guerrier de la Lumière</If>. L'heure est venue pour nous de bannir la dernière divinité de la Triade guerrière de ce monde, et d'enfin le libérer de cette menace qui pèse sur lui depuis trop longtemps.
53 49 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_001 Zurvan... Tel est son nom. Ce Primordial à l'apparence démoniaque aurait jadis été vénéré par une tribu d'hommes-bêtes peuplant le continent de Méracydia.
54 50 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_002 À l'heure actuelle, la machinerie allagoise maintient son enveloppe physique en ce monde, vraisemblablement en puisant l'énergie de ses subjugués retenus captifs quelque part dans le Laboratoire de magismologie. Reste à savoir où exactement...
55 51 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_003 C'est ce que vos camarades les Héritiers de la Septième Aube s'attellent à découvrir en ce moment même. Contre Sophia, nous avons fait l'erreur de laisser s'éveiller ses subjugués. Cette fois-ci, nous allons prendre les devants et tuer la menace dans l'œuf.
56 52 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_004 Cependant, vos amis auront besoin de la protection du pouvoir de l'Écho s'ils veulent explorer les méandres du Laboratoire sans craindre l'aura de Zurvan. Venez, hâtons-nous de les rejoindre au Navire amiral d'Azys Lla.
57 53 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_030 Vos camarades sont en ce moment même à pied d'œuvre pour déterminer où sont retenus prisonniers les subjugués de Zurvan. Ils auront besoin de nous, aussi ferions-nous bien de rejoindre au plus vite le Navire amiral d'Azys Lla.
58 54 TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_080 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, l'heure est grave<Indent/>! Nous menions nos recherches dans le Laboratoire de magismologie quand des soldats garlemaldais ont surgi de toutes parts<Indent/>! Nous avons à peine eu le temps de nous échapper...
59 55 TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_081 Il s'agit du même détachement auquel nous avons déjà eu affaire, je veux parler de la 6e légion impériale. Je ne m'explique pas comment le général van Hydrus et ses hommes ont pu traverser la barrière magique renforcée que nous avons érigée...
60 56 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_082 (-???-)... C'est très simple, nous n'avons pas eu à le faire. La puissance brute du Primordial a suffi à démolir de l'intérieur votre misérable barricade.
61 57 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_083 Rengainez vos armes... Je ne suis pas venu croiser le fer avec vous, mais vous avertir de l'imminence du danger. Les fidèles de Zurvan se sont réveillés<Indent/>; à l'heure où je vous parle, ils ont entamé la cérémonie devant rendre à leur divinité la pleine étendue de ses pouvoirs<Indent/>!
62 58 TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_084 D-déjà<Indent/>!? Comment est-ce possible... À moins que... La dernière fois, nous avons laissé filer certains des subjugués de Sophia... Se pourrait-il que ce soient eux qui aient libéré les serviteurs de Zurvan<Indent/>?
63 59 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_085 Cette hypothèse est plausible... Après tout, les uns comme les autres avaient jadis en l'empire d'Allag un ennemi commun tout désigné. Il ne serait pas étonnant qu'ils aient décidé de s'allier.
64 60 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_086 J'admire votre perspicacité... Cependant, l'heure n'est plus à la réflexion. La cérémonie doit être interrompue avant que Zurvan ne devienne tout-puissant. Mes hommes ont déjà pénétré dans le Laboratoire et livrent en ce moment même un combat acharné contre les suppôts du Primordial.
65 61 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_087 Il va sans dire qu'en tant que général, ma place est en première ligne.
66 62 TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_087 M-mais c'est du suicide<Indent/>! Sans le pouvoir de l'Écho pour vous protéger, tout ce que vous allez faire, c'est tomber vous-mêmes sous le joug de Zurvan<Indent/>!
67 63 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_088 Je ne le sais que trop bien... Et c'est justement pour cela que je suis venu vous trouver. Sans vos pouvoirs, le combat est déloyal, pour ne pas dire perdu d'avance. Mes hommes ne craignent pas la mort, mais j'aimerais au moins que leur sacrifice ait un sens.
68 64 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_089 ... Si je comprends bien, vous nous demandez de vous aider<Indent/>?
69 65 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_090 Les choses ont changé. Les machines allagoises sont incapables de contenir la puissance des Primordiaux, j'en veux pour preuve la facilité avec laquelle nous sommes parvenus à les fragiliser. Et je n'ai aucunement l'intention d'offrir à Son Excellence une technologie défaillante.
70 66 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_092 Puisque les intérêts qui nous opposaient ne sont plus, je ne vois aucun obstacle à une alliance entre nos partis. Toi qui m'as défait à deux reprises... Accepterais-tu de nous prêter ton mystérieux pouvoir, au nom de l'ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de Zurvan<Indent/>?
71 67 TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_093 Aucun obstacle, vraiment<Indent/>!? Et qu'est-ce que vous faites d'Ysayle<Indent/>!? Notre amie est morte par votre faute, et vous voudriez que l'on fasse table rase du passé, comme ça, juste parce que ça vous arrange<Indent/>!?
72 68 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_094 Tsk... Il fallait bien sûr que vous mettiez cela sur le tapis. C'est un choix de raison que je vous propose... Mais cela doit être difficile à concevoir pour une vulgaire femme-chat incapable de penser avec autre chose que ses émotions...
73 69 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_095 N'attendez aucune excuse de ma part pour ce qui est arrivé à Cœur-de-glace. Nos deux camps étaient en guerre, chacun avec sa propre vision de la justice. Comme dans toute guerre, il y a des victimes. D'ailleurs, puisque vous tenez tant à faire les comptes...
74 70 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_096 Nous pourrions parler des soldats de ma légion, que vous avez occis par dizaines sans la moindre compassion... Vous voyez, nous sommes quittes. Je suis prêt à fermer les yeux sur notre contentieux, mais en échange, j'ai besoin que vous me prêtiez vos pouvoirs... Non, en ce moment même, j'ai surtout besoin que vous fassiez montre de sagesse, vous les héros d'Éorzéa.
75 71 TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_097 Une trêve temporaire, le temps d'en finir avec notre ennemi commun, Zurvan... C'est ce que vous nous proposez<Indent/>?
76 72 TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_098 Y'shtola... S'il n'en tenait qu'à moi, j'aurais aussi du mal à accepter cette alliance en mon âme et conscience... La proposition du général peut paraître égoïste, mais il le serait encore davantage d'imposer notre vision de ce qui est juste <If(PlayerParameter(4))>à la Guerrière de la Lumière<Else/>au Guerrier de la Lumière</If>... <If(PlayerParameter(4))>Laissons-la<Else/>Laissons-le</If> trancher.
77 73 TEXT_HEAVNY241_02394_Q1_100_100 Que répondez-vous à Regula van Hydrus<Indent/>?
78 74 TEXT_HEAVNY241_02394_A1_101_101 D'accord, si c'est pour terrasser Zurvan.
79 75 TEXT_HEAVNY241_02394_A1_102_102 Pas question de s'allier à l'Empire<Indent/>!
80 76 TEXT_HEAVNY241_02394_A1_103_103 ...
81 77 TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_110 Je vois... Si telle est ta décision, alors je n'ai rien à ajouter. Je me battrai jusqu'au bout à tes côtés, avec ou sans l'armée de Garlemald.
82 78 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_111 Vous pouvez également compter sur dame Krile et moi-même. Nos pouvoirs respectifs devraient s'avérer cruciaux contre Zurvan.
83 79 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_112 Sage décision. Vous avez ma gratitude.
84 80 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_100_110 Je vois... Tant pis, je ne vous force pas la main. Ma seule volonté est de servir au mieux Son Excellence, et à ce titre, cette alliance aurait été judicieuse d'un point de vue stratégique. Mais puisque ma proposition vous effarouche, alors je m'excuse d'avoir abusé de votre temps.
85 81 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_100_111 G-Général, attendez<Indent/>! Je... Je viens avec vous.
86 82 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_100_112 Il y a péril en la demeure... Nous devons agir, peu importent nos états d'âme<Indent/>! Je suis loin d'être aussi habile que mes camarades en combat, mais j'ai moi aussi un pouvoir qui devrait me protéger contre Zurvan.
87 83 TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_100_113 Pour le coup, je suis avec toi, Unukalhai. Si je ne tente rien maintenant, je sens que je vais le regretter toute ma vie. Désolée les amis, mais je vais passer devant avec le général. Occupez-vous de l'arrière-garde, d'accord<Indent/>?
88 84 TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_100_114 Ah... En tant qu'aînée, ça me fait mal de l'admettre, mais Krile et Unukalhai marquent un point... À force de penser au passé, j'ai failli perdre de vue la menace bien présente qui nous guette... Nous devons tout faire pour empêcher le réveil de Zurvan... C'est ce qu'Ysayle aurait voulu.
89 85 TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_100_115 Nous sommes d'accord. Ne t'en fais pas, nous avons encore le temps de les rattraper. En avant<Indent/>!
90 86 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_200_110 Je vous sens <If(PlayerParameter(4))>hésitante<Else/>hésitant</If>... Je concède que la décision n'est pas simple. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne peux attendre indéfiniment votre réponse. Chaque minute que vous perdez en atermoiements, c'est la vie de mes hommes qui est un peu plus menacée.
91 87 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_200_111 Le général ne croit pas si bien dire... Sans pouvoir protecteur, ses soldats risquent de venir grossir le rang des subjugués de Zurvan et de précipiter son réveil. Si jamais cela devait arriver, alors toute action de notre part serait vaine...
92 88 TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_200_112 Il ne s'agit pas d'ouvrir grand les bras à nos ex-ennemis... Mais il est vrai que si nous ne mettons pas toutes les chances de notre côté, nous risquons de le regretter amèrement plus tard.
93 89 TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_200_113 Sans compter que l'Empire se tient relativement à carreau, ces derniers temps...
94 90 TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_200_114 J'ai compris... Désolée, j'ai parlé sans réfléchir. À force de penser au passé, j'ai failli perdre de vue la menace bien présente qui nous guette... Dépêchons-nous de rattraper le général et d'accepter sa proposition.
95 91 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_120 Urianger et les autres sont partis devant. Emboîtons-leur le pas, vite<Indent/>!
96 92 TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_200 ... C-c'est Zurvan<Indent/>? Non... N-ne me dites pas qu'il est déjà réveillé<Indent/>!?
97 93 TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_201 Il ne l'est pas. Ou du moins, pas encore totalement. Les subjugués exploitent les machines allagoises afin de l'abreuver d'éther. Si nous voulons empêcher qu'il ne se réveille com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, nous devons lui couper l'énergie à la source<Indent/>!
98 94 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_202 Un, deux, trois... Je compte quatre colonnes d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion en éther. Nous devons les détruire en priorité.
99 95 TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_203 Il y a quelque chose qui cloche... Regardez les soldats garlemaldais...<Indent/>!
100 96 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_204 Ils... s'entre-tuent<Indent/>!? Oh non... Ils ont dû succomber au contrôle mental de Zurvan en s'approchant trop près de lui... Dame Y'shtola, restez où vous êtes<Indent/>! Sans le pouvoir de l'Écho, vous risquez de subir le même sort<Indent/>!
101 97 TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_205 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Unukalhai, à nous de jouer<Indent/>! Nous sommes les seuls à pouvoir nous soustraire à son aura maléfique. Séparons-nous et allons détruire ces satanées machines chacun de notre côté<Indent/>!
102 98 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_206 Petite, tu oublies un détail<Indent/>: il y a quatre colonnes d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, et vous n'êtes que trois. Laissez-moi m'occuper de la dernière. Soyez sans crainte<Indent/>; je n'ai qu'à me tenir à l'écart du Primordial et tout ira bien.
103 99 TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_207 Ce n'est pas votre combat, Général. Nous avons tous pris notre décision en venant ici, et nous l'assumerons jusqu'au bout, dussions-nous y laisser la vie.
104 100 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_208 Non, vous vous trompez, je suis aussi impliqué que vous tous. Laissez-moi vous aider. Tout ce que je vous demande en échange, c'est de secourir les survivants de ma légion.
105 101 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_209 T-tout le monde compte sur moi, mais... J'ai peur... Et si je n'étais pas à la hauteur<Indent/>? Argh... Ça recommence... P-pourquoi faut-il toujours que je flanche au pire moment<Indent/>? Pourquoi est-ce que je n'arrive pas à me comporter en héros<Indent/>?
106 102 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_210 Petit, écoute-moi bien. Sur le champ de bataille, il n'y a que deux issues possibles<Indent/>: la victoire ou la mort. Soit tu te bats, soit tu meurs, c'est aussi simple que cela. Tu as la chance d'avoir un atout unique face au Primordial, ne gâche pas ce don en fuyant comme un lâche.
107 103 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_211 On ne peut plus reculer... Pas le temps de tergiverser, en avant<Indent/>!
108 104 TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_213 Attention, Zurvan se prépare à attaquer...<Indent/>!
109 105 TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_214 Unukalhai<Indent/>!
110 106 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_215 Hyaaah<Indent/>!!!
111 107 TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_100_215 I-il ne bouge plus...<Indent/>?
112 108 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_216 Pourquoi... Pourquoi avez-vous fait ça<Indent/>!? C'est moi qui aurais dû...<Indent/>!
113 109 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_217 Je te l'ai déjà dit... Ton pouvoir est précieux... Un jour ou l'autre... Il pourra servir les intérêts de mon Empereur... Il serait bête de le perdre à tout jamais... Juste à cause d'un vulgaire Primordial...
114 110 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_218 Il y a bien longtemps, Son Excellence Varis zos Galvus m'a pris sous son aile... Moi qui ne connaissais que l'âpreté de la guerre... Pour lui, pour l'Empire... Je donnerais ma vie sans hésiter, cent fois s'il le faut...
115 111 TEXT_HEAVNY241_02394_REGULAVANHYDRUS_000_219 Je n'en ai plus pour longtemps... Tout est entre vos mains désormais. Débarrassez ce monde du mal qui le ronge à la racine... Expédiez Zurvan en enfer<Indent/>!
116 112 TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_220 Venez, nous devons rassembler nos forces avant de repartir à l'assaut... Le général van Hydrus a donné sa vie afin que nous ayons une chance de terrasser Zurvan. Nous n'avons pas le droit de la gâcher.
117 113 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_300 Nous devons continuer... Le cœur d'Azys Lla ne devrait plus être loin. Utilisez la sphère de contrôle pour nous téléporter là-bas.
118 114 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_310 Nous devons continuer... Le cœur d'Azys Lla ne devrait plus être loin. Utilisez la sphère de contrôle pour nous téléporter là-bas.
119 115 TEXT_HEAVNY241_02394_Q1_000_350 Accéder au cœur d'Azys Lla<Indent/>?
120 116 TEXT_HEAVNY241_02394_Q1_000_360 Quitter le cœur d'Azys Lla<Indent/>?
121 117 TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_400 Si le sort en avait décidé autrement, aurions-nous pu être amis avec van Hydrus<Indent/>? J'en doute, mais cela n'enlève rien au fait qu'il était avant tout un homme d'honneur. Nous devons au moins lui reconnaître cette qualité.
122 118 TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_401 D'ailleurs, il était une figure très respectée au sein de l'Empire. Le fait qu'il ait renoncé à s'accaparer les technologies de contrôle allagoises aura sûrement une grande incidence sur l'Histoire...
123 119 TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_410 Je n'y avais pas vraiment prêté attention jusqu'ici, mais affronter Zurvan m'a fait comprendre l'ampleur des risques que les détenteurs du pouvoir de l'Écho comme Krile et toi avez pris en défiant les Primordiaux...
124 120 TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_420 Les soldats impériaux sont grièvement blessés, mais par chance leurs jours ne sont pas en danger. Nous allons leur dire de rester immobiles, en attendant l'arrivée des secours.
125 121 TEXT_HEAVNY241_02394_IMPERIALSOLDIERONE02394_000_450 Je n'en reviens pas que nous ayons été secourus par nos ennemis... Si ce n'était pas notre devoir de soldats de rapatrier la dépouille du général, jamais je n'aurais accepté un tel affront...
126 122 TEXT_HEAVNY241_02394_IMPERIALSOLDIERONE02394_000_451 Général... Pourquoi a-t-il fallu que vous partiez avant nous<Indent/>? Vous qui étiez un ami de longue date de l'Empereur... J'ai peur que la nouvelle de votre disparition cause à Son Excellence une peine incommensurable...
127 123 TEXT_HEAVNY241_02394_IMPERIALSOLDIERTWO02394_000_460 À l'heure qu'il est, les adorateurs de Zurvan ont envahi le Laboratoire... Ce n'est qu'une question de minutes avant qu'ils ne reprennent leur sinistre cérémonie de réveil. Je vous en prie, vous devez les arrêter.
128 124 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_500 Si seulement... Si seulement je n'étais pas aussi faible, le général van Hydrus serait toujours en vie...
129 125 TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_501 Unukalhai, ce n'est pas le moment de se morfondre<Indent/>! Ce n'est pas terminé, nous devons encore renvoyer ce maudit Zurvan à l'éther<Indent/>!
130 126 TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_502 La destruction du dernier dispositif allagois, même si elle s'est faite au prix de la vie du général, a au moins permis de ralentir considérablement le réveil de Zurvan...
131 127 TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_503 Hélas, le temps joue contre nous. D'après les Garlemaldais, des hordes de subjugués se dirigent en ce moment même vers les profondeurs du Laboratoire... Je pense qu'ils comptent sur les dispositifs qu'il reste là-bas pour mener leur rite à son funeste terme<Indent/>!
132 128 TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_504 Nous pouvons bloquer leur progression en accédant au système de sécurité. Quelqu'un doit atteindre l'unité de contrôle avant qu'il ne soit trop tard. Krile, Unukalhai, vous pouvez vous en charger<Indent/>?
133 129 TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_505 Y'shtola et moi allons repousser les subjugués et vous dégager le passage. Ainsi, vous n'aurez qu'à filer droit au but.
134 130 TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_506 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le plus gros du travail vous revient.
135 131 TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_507 C'est à vous qu'incombe la lourde tâche d'occire le Démon. Équipez-vous de vos meilleures pièces et frappez Zurvan de toutes vos forces. Surtout, ne vous arrêtez pas avant qu'il ait exhalé son dernier souffle. Ainsi, vous vengerez la mort de notre frère d'armes, le général van Hydrus.
136 132 TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_550 Nous sommes aux portes de l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment final... L'échec n'est pas envisageable, surtout pas après les sacrifices consentis par les Garlemaldais. Dans ce combat, ils sont nos camarades, et nous devons nous battre aussi pour eux<Indent/>!
137 133 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_560 Le général a payé de sa vie mon indécision... Pour lui, le champ de bataille se résumait à deux choix<Indent/>: se battre ou mourir. J'ai fait mon choix. Je vais me battre, afin d'honorer sa mémoire.
138 134 TEXT_HEAVNY241_02394_IMPERIALSOLDIERONE02394_000_570 Nous allons rapatrier la dépouille du général van Hydrus à Garlemald, où il aura droit à des funérailles dignes de ce nom. Quel dommage que sa fidèle épée ait été brisée... Elle aurait été un symbole idéal de son héroïsme.
139 135 TEXT_HEAVNY241_02394_IMPERIALSOLDIERTWO02394_000_580 Quand un soldat jure de se battre jusqu'à la mort, survivre c'est trahir ce serment... Croyez-moi, si je n'étais pas blessé, je retournerais au front sur-le-champ.
140 136 TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_700 Hourra, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez réussi<Indent/>! Vous avez vaincu ce sale monstre de Zurvan<Indent/>!
141 137 TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_701 Et de notre côté, nous en avons terminé avec les subjugués. Ce qui veut dire... que la Triade guerrière est définitivement morte et enterrée<Indent/>!
142 138 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_702 Rien de tout cela n'aurait été possible sans vous. Vous pouvez vous targuer d'avoir mis fin à une menace plurimillénaire.
143 139 TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_703 Une fois encore, votre incommensurable force a fait la différence. Mais n'oublions pas pour autant ceux qui ont donné leur vie dans cette bataille épique... N'oublions pas celui qui nous a ouvert la voie jusqu'à la victoire finale, le général Regula van Hydrus.
144 140 TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_704 Nous avons confié sa dépouille aux soldats impériaux. Ils se chargeront de la ramener chez lui, à Garlemald. Les Garlemaldais ne croient en aucune divinité, mais cela ne les empêchera pas de lui offrir des funérailles à leur manière.
145 141 TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_100_704 Quoi qu'il en soit, notre trêve n'était que temporaire... Quand tout cela sera terminé, l'empire de Garlemald redeviendra notre ennemi... Même si je dois avouer que le deuil des Impériaux nous affecte tous, moi y compris. Leur silence solennel en disait long sur leur tristesse...
146 142 TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_705 L'empereur zos Galvus tenait apparemment le général van Hydrus en très haute estime... Au dire des soldats, les deux hommes étaient même amis de longue date. Zos Galvus est apparemment connu pour juger les membres de son entourage à leur habileté au combat. C'est donc tout na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment qu'il avait fait du talentueux van Hydrus son bras armé, et veillé personnellement à ce qu'il gravisse rapidement les échelons de la hiérarchie militaire garlemaldaise.
147 143 TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_706 En retour, le général lui avait juré une loyauté indéfectible. Ce rôle d'homme lige lui seyait à merveille, lui qui s'était toujours méfié de la politique. La dette morale qu'il s'était imposée l'aura guidé toute sa vie... jusqu'à la fin... Je ne pensais pas dire ça un jour, mais sa disparition me fait comme un pincement au cœur...
148 144 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_707 Qu'importe qu'il ait été notre ennemi. C'était un grand homme, à n'en pas douter. Il aura quitté ce monde en héros. Krile, <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> de la Lumière... Vous qui vous êtes <If(PlayerParameter(4))>jetées<Else/>jetés</If> corps et âme dans la bataille sans une once d'hésitation, vous êtes aussi des <If(PlayerParameter(4))>héroïnes<Else/>héros</If>.
149 145 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_708 Je fais pâle figure en comparaison, moi qui ai défailli au moment de vérité... J'étais fou de croire que j'aurais votre courage... Que je pourrais sauver le monde...
150 146 TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_709 Vas-tu enfin cesser de te flageller pour rien<Indent/>? Que tu aies l'étoffe d'un héros ou pas, au fond, quelle importance<Indent/>?
151 147 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_710 ... Vous ne pouvez pas comprendre, pas tant que je ne vous aurai pas conté mon histoire. Retrouvez-moi au Refuge des roches, je vous dirai tout ce qu'il y a à savoir là-bas.
152 148 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_790 Les autres Héritiers ne devraient pas tarder. En attendant, laissez-moi à nouveau vous exprimer ma gratitude pour avoir éliminé Zurvan et débarrassé ce monde de la menace appelée Triade Guerrière.
153 149 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_800 Chose promise, chose due<Indent/>: je vais me confier à vous sans détour. Ce que j'ai à vous dire risque de vous surprendre, mais je vous prie de m'écouter jusqu'au bout.
154 150 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_801 Avant toute chose, je dois vous faire une confidence<Indent/>: je ne viens pas de ce monde... Ou, plus exactement, pas de cette dimension.
155 151 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_802 Ma planète d'origine est située dans une dimension parallèle à la vôtre. Ou plutôt, elle l'était, car elle n'existe plus. Je n'ai rien pu faire pour empêcher sa destruction, même avec le pouvoir de l'Écho. En d'autres termes...
156 152 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_803 J'ai échoué à devenir comme vous, un Guerrier de la Lumière.
157 153 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_804 Un cruel destin m'a fait naître juste avant que la fatalité ne s'abatte sur mon monde... Et encore, mon sort était loin d'être le plus tragique. Nombre de mes semblables n'ont pas eu la chance de voir le jour...
158 154 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_805 À propos, depuis tout à l'heure, je vous parle de mon monde comme s'il vous était étranger alors qu'en réalité, vous le connaissez bien... C'est l'endroit que vous autres Éorzéens appelez le néant.
159 155 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_806 Ce sont les Primordiaux qui ont anéanti mon monde. Nos héros tentèrent vainement de les emprisonner à l'aide de pierres magiques appelées auralithes<Indent/>; malheureusement, en repoussant les limites de cette magie, ils finirent par en devenir les esclaves...
160 156 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_807 Ils se transformèrent alors en démons assoiffés d'éther, prêts à s'entre-tuer pour s'approprier cette énergie, source de toute vie. Personne ne pouvait les arrêter. La Lumière vacillait, impuissante face à l'hégémonie des Ténèbres et de leurs champions, les Primordiaux.
161 157 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_808 Ces guerres intestines finirent par épuiser l'éther de ma planète, jusqu'à ce qu'un beau jour, un déluge d'énergie ténébreuse finisse par l'engloutir entièrement. Ce qui était jadis une terre fertile disparut en un instant, le temps d'un cataclysme plus grand encore que votre septième fléau.
162 158 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_809 Vous en avez sans doute croisé au cours de vos pérégrinations... Ce que vous appelez créatures du néant, ces abo<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tions errant sans autre but que de se gorger d'éther. De vulgaires ombres des êtres de chair et de sang qu'elles étaient jadis.
163 159 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_810 Je n'avais aucune chance contre ces monstres. J'étais défait, à l'article de la mort. C'est à ce moment qu'il a recueilli mon âme, l'abritant dans une faille dimensionnelle... Je veux bien sûr parler de mon maître... l'Ascien à la robe blanche, Elidibus.
164 160 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_820 Je n'avais aucune chance contre ces monstres. J'étais défait, à l'article de la mort. C'est à ce moment qu'il a recueilli mon âme, l'abritant dans une faille dimensionnelle... Je veux bien sûr parler de mon maître. C'est également lui qui a permis ma rencontre avec Urianger.
165 161 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_830 Cet homme m'a enseigné la véritable nature de notre univers, un ensemble fait de multiples dimensions parallèles comparables à autant de théâtres du sempiternel conflit entre Lumière et Ténèbres.
166 162 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_831 Lorsque la subtile harmonie entre ces deux forces est compromise, la dimension où cela se produit est lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment réduite au néant au cours d'un cataclysme semblable au déluge ténébreux dont je vous ai parlé... Ce cas de figure n'est évidemment souhaitable pour aucun des deux camps.
167 163 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_832 C'est justement le rôle de mon maître de protéger ce fragile équilibre. Hélas, il m'a informé récemment d'une bien funeste nouvelle<Indent/>: d'après lui, le monde originel serait à son tour au bord de la destruction... Je veux parler d'Hydaelyn, de votre monde.
168 164 TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_833 Donc, ton maître, qui joue en quelque sorte le rôle de garant de l'équilibre entre Lumière et Ténèbres, aurait anticipé une catastrophe imminente dans notre monde. Et c'est pour nous aider à la prévenir qu'il t'y aurait envoyé... Soit. Seulement, je me demande si ses véritables intentions sont aussi louables que tu veux bien nous le faire croire...
169 165 TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_101_833 Tôt ou tard, nous devrons le confronter pour en avoir le cœur net. Mais je le rejoins sur un point<Indent/>: au vu des dangers auxquels nous avons dû faire face jusqu'ici, il est clair qu'Hydaelyn traverse bel et bien une période agitée de son histoire... Et donc, quelle a été ta réaction en apprenant la vérité<Indent/>?
170 166 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_834 Vous la connaissez. J'ai décidé de me mettre au service de mon maître, et de venir vous trouver. Je veux sauver Hydaelyn. Je ne veux pas que ce monde subisse le même sort que le mien. Ce souhait, c'est moi et personne d'autre qui l'ai formulé.
171 167 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_835 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on dirait que la réalité a fini par me rattraper... Au final, j'ai bien peur de n'être qu'un poids mort pour votre équipe.
172 168 TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_836 Si je comprends bien, tu voudrais être un héros et sauver le monde, mais tu ne sais pas comment faire. L'absence de réponse à tes questions t'empêche de passer à l'action, et chaque échec ne fait que renforcer tes doutes. Tu es pris dans un cercle vicieux dont tu n'arrives pas à t'extirper.
173 169 TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_837 Mais réfléchis un peu. Un véritable héros se dit-il tous les matins “Je dois sauver le monde”<Indent/>? Je ne crois pas. C'est une fois qu'il a sauvé le monde qu'il est considéré comme un héros par ses pairs.
174 170 TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_838 Ce qu'Urianger essaie de te dire, c'est qu'il faut parfois savoir faire fi de ses doutes et passer à l'action. Le général van Hydrus, par exemple, était uniquement mû par sa loyauté envers l'Empereur. C'est ce qui l'a conduit à accomplir des actes héroïques, et de fait à sauver le monde.
175 171 TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_839 Et moi, si tu me demandais quelle était ma plus grande motivation... je te répondrais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment “mes amis”<Indent/>!
176 172 TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_840 C'est simple, je n'ai jamais eu peur de l'échec, car je sais que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et les autres sont là pour m'aider<Indent/>!
177 173 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_841 Je vois.... C'est le soutien de vos amis qui vous pousse à agir.
178 174 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_842 Hélas, les choses sont différentes pour moi. Aussi loin que je me souvienne, j'ai toujours été seul. La notion même d'amitié m'est étrangère...
179 175 TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_843 Et malgré cette solitude, tu t'es résolu à lutter contre la fatalité, aussi inéluctable soit-elle. Tu vois, Unukalhai, tu n'es pas aussi faible que tu voudrais bien le croire. Et puis, ne t'inquiète pas, les choses sont différentes à présent...
180 176 TEXT_HEAVNY241_02394_KRILE_000_844 Tu n'es plus seul puisque nous sommes là.
181 177 TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_848 ... La famille des Héritiers s'agrandit, on dirait<Indent/>! Bienvenue parmi nous, Unukalhai<Indent/>!
182 178 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_845 Je n'ai plus peur, à présent. Je vais continuer à aller de l'avant, et peut-être qu'un jour je parviendrai à sauver ce monde. Quand bien même je ferais fausse route, vous serez là pour me remettre dans le droit chemin.
183 179 TEXT_HEAVNY241_02394_UNUKALHAI_000_847 Désolé, cela faisait bien longtemps que je n'avais pas ôté mon masque... Je suis un peu gêné...
184 180 TEXT_HEAVNY241_02394_URIANGER_000_848 Ne sois pas timide, voyons. C'est une preuve sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re de la confiance que tu nous portes<Indent/>! Et en plus, ça facilite la communication de bien montrer son visage<Indent/>!
185 181 TEXT_HEAVNY241_02394_YSHTOLA_000_849 Dixit celui qui porte tout le temps des grosses lunettes...
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0,"TEXT_HEAVNY242_02395_SEQ_00","Unukalhai a un objet précieux à vous remettre."
1,"TEXT_HEAVNY242_02395_SEQ_01","Pendant votre charge épique contre Zurvan et ses subjugués, Unukalhai a ramassé une relique allagoise par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, permettant d'affronter virtuellement une version du Démon plus puissante que jamais. Cette simulation permettait autrefois aux Allagois de sélectionner l'élite de leurs forces spéciales, autant dire qu'il s'agit d'un défi ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment corsé... Si vous n'avez pas froid aux yeux, insérez <SheetFr(EventItem,2,2002033,1,1)/> dans la sphère de contrôle du Navire amiral d'Azys Lla pour lancer le programme."
2,"TEXT_HEAVNY242_02395_SEQ_02","Vous avez inséré <SheetFr(EventItem,2,2002033,1,1)/> dans la sphère de contrôle. Comme prévu, le système vous impose à présent de vous frotter à une incarnation surpuissante de Zurvan. L'empire d'Allag n'est plus, vous ne risquez donc pas de servir de cobaye à l'issue du combat comme ce fut le cas pour les soldats de jadis, mais l'épreuve n'a pour autant rien perdu de sa dangerosité<Indent/>! Prenez votre courage à deux mains, et à l'attaque<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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24,"TEXT_HEAVNY242_02395_TODO_00","Insérer <SheetFr(EventItem,2,2002033,1,1)/> dans la sphère de contrôle, au Navire amiral d'Azys Lla"
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48,"TEXT_HEAVNY242_02395_UNUKALHAI_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, regardez ce que j'ai trouvé. Si vous vous demandez ce que c'est, il s'agit d'une relique allagoise<Indent/>; je l'ai ramassée dans le Laboratoire de magismologie, durant notre assaut contre Zurvan. Elle vous sera plus utile qu'à moi, je pense."
49,"TEXT_HEAVNY242_02395_UNUKALHAI_000_001","D'après ce que j'ai compris, les données qu'elle contient permettaient aux Allagois de s'adonner à une sorte de simulation de combat."
50,"TEXT_HEAVNY242_02395_UNUKALHAI_000_002","Cette épreuve devait être réservée à l'élite de l'armée impériale, l'adversaire de la simulation n'étant autre que l'infâme Zurvan, dans une version qui plus est bien plus puissante que l'original... Au vu de la difficulté de la chose, c'était à n'en pas douter leur ultime défi..."
51,"TEXT_HEAVNY242_02395_UNUKALHAI_000_003","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je n'aurais envie de revoir ce démon pour rien au monde... Mais si vous êtes en mal d'adversaires à votre hauteur, c'est peut-être le genre de défi que vous recherchez. Pour lancer la simulation, insérez la relique dans la sphère de contrôle du Navire amiral d'Azys Lla. Bon courage..."
52,"TEXT_HEAVNY242_02395_UNUKALHAI_000_010","Quand je repense à combien nous avons souffert pour triompher de Zurvan, je n'ose imaginer à quoi ressemble cette incarnation survitaminée... Je vous laisse le soin de le découvrir en insérant la relique dans la sphère de contrôle du Navire amiral d'Azys Lla. Bonne chance à vous..."
53,"TEXT_HEAVNY242_02395_VERIFICATIONSYSTEM_000_030","Bip bip... Démarrage du système d'authentification...
Veuillez insérer un mémoquartz pour lancer le programme de simulation."
54,"TEXT_HEAVNY242_02395_VERIFICATIONSYSTEM_000_040","Bip bip... Transfert des données terminé.
Le programme de mise à l'épreuve des forces spéciales est prêt à être exécuté. Votre adversaire sera le Primordial Zurvan. Vous et les autres candidats l'affronterez en mode de difficulté “extrême”."
55,"TEXT_HEAVNY242_02395_VERIFICATIONSYSTEM_000_041","La finalité de cet ultime défi est d'identifier les soldats dotés de capacités physique et mentale hors du commun. En participant au programme, vous consentez à ce que votre corps fasse l'objet d'études approfondies à l'issue du combat qu'elle soit bonne ou mauvaise."
56,"TEXT_HEAVNY242_02395_VERIFICATIONSYSTEM_000_042","En cas de victoire, vous serez <If(PlayerParameter(4))>considérée<Else/>considéré</If> comme l'élite de l'armée allagoise. Nos équipes scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques pourront alors être amenées à prélever sur vous des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons cellulaires, afin de contribuer au développement de notre programme militaire de clonage."
57,"TEXT_HEAVNY242_02395_VERIFICATIONSYSTEM_000_043","Veuillez noter que le taux de survie à l'épreuve est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de 1,9 %."
58,"TEXT_HEAVNY242_02395_VERIFICATIONSYSTEM_000_044","Bip bip... Processus de distorsion de la réalité enclenché...
Gloire à l'empire d'Allag, et longue vie à Sa Majesté Xande<Indent/>!"
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4 0 TEXT_HEAVNY242_02395_SEQ_00 Unukalhai a un objet précieux à vous remettre.
5 1 TEXT_HEAVNY242_02395_SEQ_01 Pendant votre charge épique contre Zurvan et ses subjugués, Unukalhai a ramassé une relique allagoise par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, permettant d'affronter virtuellement une version du Démon plus puissante que jamais. Cette simulation permettait autrefois aux Allagois de sélectionner l'élite de leurs forces spéciales, autant dire qu'il s'agit d'un défi ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment corsé... Si vous n'avez pas froid aux yeux, insérez <SheetFr(EventItem,2,2002033,1,1)/> dans la sphère de contrôle du Navire amiral d'Azys Lla pour lancer le programme.
6 2 TEXT_HEAVNY242_02395_SEQ_02 Vous avez inséré <SheetFr(EventItem,2,2002033,1,1)/> dans la sphère de contrôle. Comme prévu, le système vous impose à présent de vous frotter à une incarnation surpuissante de Zurvan. L'empire d'Allag n'est plus, vous ne risquez donc pas de servir de cobaye à l'issue du combat comme ce fut le cas pour les soldats de jadis, mais l'épreuve n'a pour autant rien perdu de sa dangerosité<Indent/>! Prenez votre courage à deux mains, et à l'attaque<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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52 48 TEXT_HEAVNY242_02395_UNUKALHAI_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, regardez ce que j'ai trouvé. Si vous vous demandez ce que c'est, il s'agit d'une relique allagoise<Indent/>; je l'ai ramassée dans le Laboratoire de magismologie, durant notre assaut contre Zurvan. Elle vous sera plus utile qu'à moi, je pense.
53 49 TEXT_HEAVNY242_02395_UNUKALHAI_000_001 D'après ce que j'ai compris, les données qu'elle contient permettaient aux Allagois de s'adonner à une sorte de simulation de combat.
54 50 TEXT_HEAVNY242_02395_UNUKALHAI_000_002 Cette épreuve devait être réservée à l'élite de l'armée impériale, l'adversaire de la simulation n'étant autre que l'infâme Zurvan, dans une version qui plus est bien plus puissante que l'original... Au vu de la difficulté de la chose, c'était à n'en pas douter leur ultime défi...
55 51 TEXT_HEAVNY242_02395_UNUKALHAI_000_003 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je n'aurais envie de revoir ce démon pour rien au monde... Mais si vous êtes en mal d'adversaires à votre hauteur, c'est peut-être le genre de défi que vous recherchez. Pour lancer la simulation, insérez la relique dans la sphère de contrôle du Navire amiral d'Azys Lla. Bon courage...
56 52 TEXT_HEAVNY242_02395_UNUKALHAI_000_010 Quand je repense à combien nous avons souffert pour triompher de Zurvan, je n'ose imaginer à quoi ressemble cette incarnation survitaminée... Je vous laisse le soin de le découvrir en insérant la relique dans la sphère de contrôle du Navire amiral d'Azys Lla. Bonne chance à vous...
57 53 TEXT_HEAVNY242_02395_VERIFICATIONSYSTEM_000_030 Bip bip... Démarrage du système d'authentification... Veuillez insérer un mémoquartz pour lancer le programme de simulation.
58 54 TEXT_HEAVNY242_02395_VERIFICATIONSYSTEM_000_040 Bip bip... Transfert des données terminé. Le programme de mise à l'épreuve des forces spéciales est prêt à être exécuté. Votre adversaire sera le Primordial Zurvan. Vous et les autres candidats l'affronterez en mode de difficulté “extrême”.
59 55 TEXT_HEAVNY242_02395_VERIFICATIONSYSTEM_000_041 La finalité de cet ultime défi est d'identifier les soldats dotés de capacités physique et mentale hors du commun. En participant au programme, vous consentez à ce que votre corps fasse l'objet d'études approfondies à l'issue du combat – qu'elle soit bonne ou mauvaise.
60 56 TEXT_HEAVNY242_02395_VERIFICATIONSYSTEM_000_042 En cas de victoire, vous serez <If(PlayerParameter(4))>considérée<Else/>considéré</If> comme l'élite de l'armée allagoise. Nos équipes scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques pourront alors être amenées à prélever sur vous des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons cellulaires, afin de contribuer au développement de notre programme militaire de clonage.
61 57 TEXT_HEAVNY242_02395_VERIFICATIONSYSTEM_000_043 Veuillez noter que le taux de survie à l'épreuve est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de 1,9 %.
62 58 TEXT_HEAVNY242_02395_VERIFICATIONSYSTEM_000_044 Bip bip... Processus de distorsion de la réalité enclenché... Gloire à l'empire d'Allag, et longue vie à Sa Majesté Xande<Indent/>!
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1,"TEXT_HEAVNY815_02392_SEQ_01","L'aventurier jovial vous a proposé un travail qui a piqué votre curiosité. Pour en savoir plus, rendez visite à Khloe Aliapoh, près du centre de promotion culturelle de Rowena, et demandez-lui de plus amples détails."
2,"TEXT_HEAVNY815_02392_SEQ_02","Vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Khloe, qui vous a fait part de son projet. Pour redonner de la joie de vivre à son amie qui a perdu ses parents, elle compte lui raconter de nombreuses histoires épiques et pleines de re<SoftHyphen/>bon<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments. Mais la petite Khloe n'est pas une conteuse née, et son inspiration se tarit rapidement. Pour remédier à cela, elle voudrait que vous lui fassiez part de vos exploits en les notant dans son carnet. À vous de prouver votre valeur d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
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48,"TEXT_HEAVNY815_02392_ADVENTURER02392_000_000","... Dites-moi, vous ne seriez pas <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, par hasard<Indent/>? Ha ha, j'en étais sûr<Indent/>! Quelle chance de tomber sur vous, quand même<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNY815_02392_ADVENTURER02392_000_001","J'étais justement à la recherche de quelqu'un qui a de la bouteille pour lui proposer un petit travail. Évidemment, je ne voulais pas demander ça à n'importe qui, et c'est pour ça que je suis bien content de vous voir, hé hé<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNY815_02392_ADVENTURER02392_000_002","Rassurez-vous, vous y trouverez votre compte, faites-moi confiance<Indent/>! Il vous suffit de rendre visite à la petite Khlo-Khlo... Khloe Aliapoh, je veux dire. Vous la trouverez près du centre de promotion culturelle de Rowena."
51,"TEXT_HEAVNY815_02392_ADVENTURER02392_000_003","Je sais que vous êtes quelqu'un de bien éduqué, mais au cas où vous vous sentiriez d'humeur taquine, ne faites surtout rien qui pourrait la rendre triste, d'accord<Indent/>? Elle a l'air toute guillerette, mais c'est parce qu'elle cache bien ce qu'elle ressent... Bref, je compte sur vous<Indent/>!"
52,"TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Khloe Aliapoh, pour vous servirrr<Indent/>! Qu'est-ce que je peux faire pour vous<Indent/>?"
53,"TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_011","Ah, vous venez pour m'aider, génial<Indent/>! Attendez, je vous explique d'abord<Indent/>! En fait, je cherche à compiler les témoignages de ceux qui accepteront de me décrire leurs aventurrres<Indent/>!"
54,"TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_012","Vous savez, j'ai une amie, elle est vraiment très malheureuse... Un jour, ses parents sont partis en voyage et ils ne sont jamais revenus. Pour lui redonner le sourirrre, j'ai pensé que ce serait une bonne idée de lui raconter des histoires épiques<Indent/>!"
55,"TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_013","Je me suis donc mise à en inventer, mais j'avoue que je commence un peu à manquer d'inspirrration, et je n'ai pas le droit de la laisser tomber..."
56,"TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_014","Donc, j'ai rrréfléchi<Indent/>! Et j'ai vite compris que les aventuriers étaient les mieux placés pour me raconter des histoires toutes plus pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes les unes que les autres<Indent/>! Si ça ne me redonne pas des idées à ne plus savoir qu'en faire, je n'aurai plus qu'à jeter l'éponge<Indent/>! Pas vrai<Indent/>?"
57,"TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_015","En plus, comme je travaille pour madame Rowena, j'aurai plein de belles rrrécompenses à vous donner en échange<Indent/>! Je suis sûre que ça vous plairait de gagner des mémoquartz allagois, pas vrai<Indent/>?"
58,"TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_016","Voilà, c'est tout<Indent/>! Je compte sur vous pour plonger dans vos souvenirrrs et me décrire tout un tas d'aventures fascinantes dans le carnet que je vais vous confier<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNY815_02392_KHLOEALIAPOF_000_017","Plus vous m'en direz, plus j'aurai d'éléments pour composer un conte à couper le souffle, et plus vous gagnerez de cadeaux<Indent/>! À vous de jouer, hi hi<Indent/>!"
60,"TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_020","Vous avez désormais accès aux “Aventures imaginaires de Khloe”<Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_021","Le carnet contient seize objectifs différents répartis sur une grille de 4x4 cases. Il est possible d'en valider jusqu'à neuf parmi les seize disponibles. À chaque fois qu'un objectif a été validé, une vignette est apposée sur la case correspondante."
62,"TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_022","En remplissant certaines conditions, comme par exemple apposer neuf vignettes ou quatre vignettes formant une rangée, des récompenses peuvent être obtenues auprès de Khloe après lui avoir rendu son carnet."
63,"TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_023","Le carnet est consultable à tout moment dans l'inventaire des objets-clefs. Il est possible d'y vérifier le nombre de vignettes apposées ou la date limite pour remplir les objectifs."
64,"TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_024","Khloe ne peut fournir qu'un seul carnet par semaine. Il peut être obtenu à nouveau tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
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66 62 TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_022 En remplissant certaines conditions, comme par exemple apposer neuf vignettes ou quatre vignettes formant une rangée, des récompenses peuvent être obtenues auprès de Khloe après lui avoir rendu son carnet.
67 63 TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_023 Le carnet est consultable à tout moment dans l'inventaire des objets-clefs. Il est possible d'y vérifier le nombre de vignettes apposées ou la date limite pour remplir les objectifs.
68 64 TEXT_HEAVNY815_02392_SYSTEM_000_024 Khloe ne peut fournir qu'un seul carnet par semaine. Il peut être obtenu à nouveau tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
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0,"TEXT_HEAVNY816_02393_SEQ_00","L'Ao Ra bagarreur semble hésiter à s'aventurer plus en avant."
1,"TEXT_HEAVNY816_02393_SEQ_01","L'Ao Ra, trop peureux pour la bagarre, vous a expliqué que le Maelstrom venait d'inaugurer une arène dédiée au combat singulier, pour que les aventuriers puissent s'exercer avant de se jeter dans la fosse aux loups. Si cela vous intéresse, allez voir la sergente instructrice du Maelstrom, près du ponton d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
2,"TEXT_HEAVNY816_02393_SEQ_02","Vous pouvez désormais défier les autres aventuriers en combat singulier, mais il serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus prudent de reparler à la sergente instructrice du Maelstrom afin de prendre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des règles et com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments à respecter dans la zone d'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
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24,"TEXT_HEAVNY816_02393_TODO_00","Parler à la sergente instructrice du Maelstrom"
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48,"TEXT_HEAVNY816_02393_WOLF02393_000_000","P-pitié<Indent/>! Je vous en prie<Indent/>! J-je ne suis pas encore prêt<Indent/>! Je viens juste d'apprendre Coup foudroyant et..."
49,"TEXT_HEAVNY816_02393_WOLF02393_000_001","... Pfouu, quel soulagement<Indent/>! J'ai cru que vous étiez là pour me défier en combat singulier."
50,"TEXT_HEAVNY816_02393_WOLF02393_000_002","Pourquoi je vous parle de combat singulier<Indent/>? Eh bien, tout simplement parce que le Maelstrom vient d'inaugurer une arène spéciale pour que les aventuriers puissent s'entraîner avant de se jeter dans la fosse aux loups, d'où ma panique quand vous m'avez adressé la parole<Indent/>!"
51,"TEXT_HEAVNY816_02393_WOLF02393_000_003","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je n'ai ni les compétences, ni le courage de me battre avec les autres, mais vous avez l'air d'<If(PlayerParameter(4))>une femme<Else/>un homme</If> qui a connu son lot de batailles<Indent/>; je pense donc que ça pourrait vous intéresser."
52,"TEXT_HEAVNY816_02393_WOLF02393_000_004","Sachez que la personne qui supervise l'accès à la zone d'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment se trouve juste en face de moi. Je suis sûr que la sergente instructrice sera ravie de répondre à toutes vos questions... enfin, si vous avez le courage d'aller lui parler. Moi, je n'ose pas l'approcher tellement elle me fout la pétoche."
53,"TEXT_HEAVNY816_02393_WOLF02393_000_008","Désolé, mais je ne suis toujours pas prêt à me battre en combat singulier avec vous. Si vous tenez tellement à vous défouler sur quelqu'un, vous trouverez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des aventuriers désireux de vous démontrer l'étendue de leur force près du ponton d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
54,"TEXT_HEAVNY816_02393_WOLF02393_000_009","La Roegadyne près de l'entrée est l'officier qui supervise la zone d'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Si jamais vous avez des questions à propos des combats singuliers et tout ça, c'est à elle qu'il faut les poser."
55,"TEXT_HEAVNY816_02393_DUELOFFICER_000_010","... Vous voulez défier des aventuriers en combat singulier<Indent/>? Ha ha<Indent/>! Vous êtes au bon endroit, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! C'est justement à ça que sert ce ponton<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNY816_02393_DUELOFFICER_000_011","Mais avant de commencer, il y a quelques règles à connaître et à respecter. Revenez me voir quand vous aurez le temps, je vous expliquerai tout ça."
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4 0 TEXT_HEAVNY816_02393_SEQ_00 L'Ao Ra bagarreur semble hésiter à s'aventurer plus en avant.
5 1 TEXT_HEAVNY816_02393_SEQ_01 L'Ao Ra, trop peureux pour la bagarre, vous a expliqué que le Maelstrom venait d'inaugurer une arène dédiée au combat singulier, pour que les aventuriers puissent s'exercer avant de se jeter dans la fosse aux loups. Si cela vous intéresse, allez voir la sergente instructrice du Maelstrom, près du ponton d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
6 2 TEXT_HEAVNY816_02393_SEQ_02 Vous pouvez désormais défier les autres aventuriers en combat singulier, mais il serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus prudent de reparler à la sergente instructrice du Maelstrom afin de prendre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des règles et com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments à respecter dans la zone d'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
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28 24 TEXT_HEAVNY816_02393_TODO_00 Parler à la sergente instructrice du Maelstrom
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52 48 TEXT_HEAVNY816_02393_WOLF02393_000_000 P-pitié<Indent/>! Je vous en prie<Indent/>! J-je ne suis pas encore prêt<Indent/>! Je viens juste d'apprendre Coup foudroyant et...
53 49 TEXT_HEAVNY816_02393_WOLF02393_000_001 ... Pfouu, quel soulagement<Indent/>! J'ai cru que vous étiez là pour me défier en combat singulier.
54 50 TEXT_HEAVNY816_02393_WOLF02393_000_002 Pourquoi je vous parle de combat singulier<Indent/>? Eh bien, tout simplement parce que le Maelstrom vient d'inaugurer une arène spéciale pour que les aventuriers puissent s'entraîner avant de se jeter dans la fosse aux loups, d'où ma panique quand vous m'avez adressé la parole<Indent/>!
55 51 TEXT_HEAVNY816_02393_WOLF02393_000_003 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je n'ai ni les compétences, ni le courage de me battre avec les autres, mais vous avez l'air d'<If(PlayerParameter(4))>une femme<Else/>un homme</If> qui a connu son lot de batailles<Indent/>; je pense donc que ça pourrait vous intéresser.
56 52 TEXT_HEAVNY816_02393_WOLF02393_000_004 Sachez que la personne qui supervise l'accès à la zone d'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment se trouve juste en face de moi. Je suis sûr que la sergente instructrice sera ravie de répondre à toutes vos questions... enfin, si vous avez le courage d'aller lui parler. Moi, je n'ose pas l'approcher tellement elle me fout la pétoche.
57 53 TEXT_HEAVNY816_02393_WOLF02393_000_008 Désolé, mais je ne suis toujours pas prêt à me battre en combat singulier avec vous. Si vous tenez tellement à vous défouler sur quelqu'un, vous trouverez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des aventuriers désireux de vous démontrer l'étendue de leur force près du ponton d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
58 54 TEXT_HEAVNY816_02393_WOLF02393_000_009 La Roegadyne près de l'entrée est l'officier qui supervise la zone d'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Si jamais vous avez des questions à propos des combats singuliers et tout ça, c'est à elle qu'il faut les poser.
59 55 TEXT_HEAVNY816_02393_DUELOFFICER_000_010 ... Vous voulez défier des aventuriers en combat singulier<Indent/>? Ha ha<Indent/>! Vous êtes au bon endroit, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! C'est justement à ça que sert ce ponton<Indent/>!
60 56 TEXT_HEAVNY816_02393_DUELOFFICER_000_011 Mais avant de commencer, il y a quelques règles à connaître et à respecter. Revenez me voir quand vous aurez le temps, je vous expliquerai tout ça.
+218
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0,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Ardashir semble bien décidé à aller de l'avant."
1,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
* <Emphasis>Pour abandonner cette quête, il est nécessaire de s'adresser à Ardashir.</Emphasis>
Ardashir vous a parlé d'une personne nommée Ulan dont les recherches sur les êtres arcaniques pourraient être utiles au développement de votre esprit synthétique. Rendez-vous à Idyllée pour faire sa rencontre."
2,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_02","Ulan vous a expliqué la méthode qu'elle a mise au point pour nourrir Diamant, son Carbuncle, et ainsi favoriser son développement. Vous aurez besoin de <SheetFr(Item,12,15841,2,1)/>, que vous pourrez obtenir auprès d'elle en échange des objets qu'elle a inscrits sur une liste, et de <SheetFr(Item,12,15840,2,1)/>, que vous pourrez acheter à Hismena, à Idyllée. Rassemblez les objets nécessaires et adressez-vous à Ulan pour permettre à votre esprit synthétique de s'épanouir."
3,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_03","Il semblerait que l'arme anima qui sert de corps à votre esprit synthétique soit devenue trop étroite pour lui. Rendez-vous à l'Hélice pour remettre <SheetFr(EventItem,1,2001994,1,1)/> à Ardashir et lui demander d'observer le développement de l'esprit."
4,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_04","Ardashir et Gerolt ont mis au point une nouvelle arme anima pour permettre à votre esprit synthétique de s'épanouir pleinement. Après avoir reçu son nouveau corps, l'esprit est apparu pour les remercier, et ils ont pu le voir de leurs propres yeux pour la première fois. Ardashir était très ému de pouvoir enfin communiquer avec cet être auquel il a consacré plusieurs années de sa vie... Désormais <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> d'une toute nouvelle arme anima, aidez votre esprit synthétique à s'épanouir, jusqu'à votre prochaine rencontre avec Ardashir et Gerolt<Indent/>!
* <Emphasis>Pour réorienter l'épanouissement de l'esprit synthétique et choisir de nouveaux attributs à améliorer, adressez-vous à Ulan, à Idyllée.</Emphasis>"
5,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_08",""
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11,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_00","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession
<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,14870,1,1)/>
et <SheetFr(Item,9,14883,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,14871,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,14872,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,14873,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,14874,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,14878,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,14879,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,14880,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,14881,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,14875,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,14877,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,14876,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,14882,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
parler à Ulan, à Idyllée"
25,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_01","Parler à Ulan équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>
<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,14870,1,1)/>
et <SheetFr(Item,9,14883,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,14871,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,14872,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,14873,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,14874,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,14878,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,14879,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,14880,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,14881,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,14875,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,14877,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,14876,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,14882,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>
et aider l'esprit à s'épanouir"
26,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_02","En possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,14870,1,1)/>
et <SheetFr(Item,9,14883,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,14871,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,14872,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,14873,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,14874,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,14878,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,14879,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,14880,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,14881,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,14875,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,14877,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,14876,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,14882,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
parler à Ardashir, à l'Hélice"
27,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_03",""
28,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_04",""
29,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_13",""
38,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBREL300_02328_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_000","Si vous commencez la quête “Épanouissement accéléré” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_JOBREL300_02328_Q1_000_000","Améliorer l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?"
50,"TEXT_JOBREL300_02328_A1_000_000","Non"
51,"TEXT_JOBREL300_02328_A2_000_000","Oui"
52,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_001","Une fois la quête “Épanouissement accéléré” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant."
53,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_002","Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir."
54,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_003","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Épanouissement accéléré”."
55,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_004","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Épanouissement accéléré”."
56,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_005","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir."
57,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_006","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir."
58,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_000","Hmmm..."
59,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_001","Bon, récapitulons. La dernière fois, j'ai amélioré ton arme anima pour augmenter sa conductivité éthéréenne, afin qu'tu puisses transmettre ton énergie à l'esprit et l'faire progresser."
60,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_002","Tout s'est plus ou moins passé comme on l'avait prévu, non<Indent/>? Il nous restait plus qu'à attendre de voir le résultat. Mais voilà, fallait que l'gamin cherche la petite bête et recommence à chouiner. Ah, j'vous jure, la puberté..."
61,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_003","Combien de fois faut-il vous répéter la même chose<Indent/>!? D'une je ne suis plus un gamin, et de deux il y a bien longtemps que j'ai fini ma puberté<Indent/>! Vous feriez mieux de vous regarder dans la glace au lieu de toujours critiquer<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_004","... En effet, comme l'a dit monsieur Gerolt, il ne nous reste plus qu'à attendre de voir comment l'esprit va évoluer. Mais pour moi, il est impensable de rester les bras croisés à ne rien faire<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_005","Grrr, toujours à vouloir passer pour le premier d'la classe... Et alors, comment tu comptes t'occuper, Monsieur l'élève modèle<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_006","Eh bien, j'ai ma petite idée. La première fois que je me suis rendu à Idyllée, j'ai fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'une personne dont les travaux de recherche pourraient nous être utiles."
65,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_007","Son nom est Ulan. Elle est passionnée par Carbuncle, et elle étudie les effets des cristaux dans le régime alimentaire de l'animal. Notre esprit synthétique est un être arcanique, tout comme Carbuncle, donc elle aura sûrement beaucoup à nous apprendre<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_008","Comme moi, elle est venue en Éorzéa dans l'espoir de rencontrer cette fameuse autorité en la matière... Si ses tentatives ont été aussi infructueuses que les miennes, elle se trouve encore sûrement à Idyllée à l'heure qu'il est."
67,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_009","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, que diriez-vous d'aller à la rencontre d'Ulan pour lui demander de collaborer à notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion<Indent/>? Retrouvons-nous sur place<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons demander à Ulan de nous aider, cette fois encore<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_100_010","Je vous retrouverai à Idyllée lorsque j'aurai réuni les objets dont elle a besoin."
70,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_007","La quête “Épanouissement accéléré” ne peut pas être abandonnée depuis le journal. Pour cela, il est nécessaire de s'adresser à Ardashir."
71,"TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_011","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Vous êtes ici pour voir Ulan<Indent/>?"
72,"TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_012","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis sûr qu'Ulan sera ravie de vous revoir."
73,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_020","Oui, que puis-je faire pour vous<Indent/>? Êtes-vous ici pour admirer “Diamant”, mon magnifique Carbuncle<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_021","Oh, alors vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une amie<Else/>un ami</If> d'Ardashir<Indent/>! Venez avec moi, nous allons parler dans un endroit plus tranquille."
75,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_021","Mon nom est Ulan. Je suis une fervente admiratrice de Carbuncle et je ne vis que pour découvrir tous ses secrets. Mais dites-moi, comment avez-vous fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'Ardashir<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_022","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Ulan<Indent/>! Comment allez-vous, depuis notre dernière rencontre<Indent/>? Je suis venu vous demander votre aide..."
77,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_100_023","Mais laissez-moi d'abord vous présenter <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui m'assiste dans mes recherches sur les esprits synthétiques."
78,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_023","Je vois que nous avons tous une passion commune. Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous aider, exactement."
79,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_024","C'était donc ça... Vous voulez appliquer les principes de nutrition par cristaux que j'ai développés à votre esprit synthétique pour étudier leurs effets sur sa croissance."
80,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_025","En effet, théoriquement, il n'est pas impossible qu'un esprit synthétique réagisse de la même façon que Carbuncle... Cependant, je dois vous prévenir que ma méthode n'est pas sans présenter une difficulté majeure."
81,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_026","Comme vous le savez, les êtres arcaniques sont entièrement composés d'éther. La théorie fondamentale de mes recherches suppose donc qu'il est possible de les faire évoluer en les nourrissant de cristaux."
82,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_027","Seulement, nombre de cristaux sont instables, et en nourrir un être arcanique de façon irréfléchie aurait à terme pour effet de détruire l'équilibre élémentaire de son corps, ce qui l'anéantirait instantanément."
83,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_028","C'est pourquoi j'ai très vite orienté mes expériences sur la recherche de l'équilibre élémentaire idéal, en essayant divers assortiments et dosages de cristaux. J'ai fait de grands progrès, surtout concernant Carbuncle, mais je n'ai aucune donnée à propos des esprits synthétiques..."
84,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_029","Attention, je ne dis pas que je ne suis pas intéressée<Indent/>! Je suis une scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que et je n'affectionne rien de plus que partir à la découverte de l'inconnu. Vous aider ne peut être que bénéfique pour mes propres recherches sur les êtres arcaniques..."
85,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_030","Bien sûr, vous savez comme moi que tout cela a un coût. La documentation, les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons, le matériel... Nous ne mènerons pas à bien cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion à moins de nous préparer mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
86,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_030","Voilà ce que je vous propose<Indent/>: rassemblez tout ce dont nous aurons besoin, et en échange, je partagerai avec vous le savoir et la technique que j'ai acquis au cours de mes travaux sur le sujet."
87,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_031","Marché conclu<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_032","J'ai préparé une petite liste de courses pour chacun d'entre vous. Apportez-moi les objets qui y sont inscrits, et nous pourrons nous mettre au travail<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_033","Très bien, je m'y mets im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. On se retrouve ici, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
90,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_034","Il est vraiment très impatient de commencer..."
91,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_035","Très bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Choisissez une des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons d'objets inscrites sur votre liste et apportez-moi les biens en question."
92,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_036","En échange, je vous remettrai <SheetFr(Item,1,15841,1,1)/>, qui pourra peut-être nourrir votre esprit synthétique. Je dis “peut-être”, car il se peut qu'il refuse de l'ingurgiter..."
93,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_037","En théorie, les êtres arcaniques n'ont pas besoin de s'alimenter. Mais grâce à mes essais avec Diamant, j'ai découvert un moyen de l'inciter à consommer ce sable de cristal. Pourriez-vous appeler votre esprit, s'il vous plaît<Indent/>?"
94,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_038","Quel beau spécimen<Indent/>! On voit tout de suite qu'il déborde d'énergie."
95,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_038","Oh, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>surprise<Else/>surpris</If> que je sois capable de le voir<Indent/>? Après tant d'années passées à étudier les êtres arcaniques, c'est comme une seconde nature chez moi, vous savez."
96,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_039","Dis-moi, petit esprit. Ce sable de cristal te fait-il envie<Indent/>?"
97,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_039","<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, cette personne me veut-elle du mal<Indent/>? Cette poudre est nocive, je le sens..."
98,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_040","<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, cette personne me veut-elle du mal<Indent/>? Cette poudre est nocive, je le sens..."
99,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_041","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, en plus d'être resplendissant, votre esprit synthétique est également très intelligent. Comme il l'a compris, l'équilibre élémentaire de ce sable de cristal penche fortement vers l'astral, et en l'état, il peut être dangereux pour lui."
100,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_042","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je sais comment arranger cela. En utilisant <SheetFr(Item,1,15840,1,1)/>, nous devrions réussir à ajuster l'équilibre élémentaire du sable de cristal."
101,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_043","Vous pourrez vous procurer ces pierres auprès d'Hismena, une des vendeuses de la maison des splendeurs de Rowena. Apportez-m'en et j'affinerai une pincée de sable de cristal par roche ombrale. Une fois le sable affiné, vous serez en mesure de nourrir votre esprit synthétique sans crainte."
102,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_044","Ah, j'oubliais un détail important. Assurez-vous de bien être <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de l'arme qu'il habite quand vous viendrez me voir. Sinon, il est fort probable qu'il se méfie et refuse de s'alimenter."
103,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_045","Si tout se passe comme je l'ai prévu, votre esprit devrait s'épanouir au fur et à mesure que vous le nourrissez. Vous pourrez constater son épanouissement à tout moment au moyen de <SheetFr(EventItem,2,2001994,1,1)/> que voici."
104,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_046","Voilà, je crois que je vous ai tout dit. S'il y a quelque chose que vous n'avez pas compris, n'hésitez pas à me le faire savoir, je me ferai un plaisir de vous expliquer tout le processus une fois de plus. C'est à vous de jouer, maintenant<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_047","Oui, Ardashir m'a fait savoir que vous vouliez à nouveau procéder à l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion sur un autre esprit synthétique."
106,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_048","Vous savez ce que vous avez à faire. Apportez-moi des objets qui figurent sur ma liste pour obtenir <SheetFr(Item,1,15841,2,1)/>, puis <SheetFr(Item,1,15840,2,1)/> pour l'affiner."
107,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_049","Ah, et n'oubliez pas de vous équiper de l'arme que l'esprit habite quand vous me rendez visite, sinon il refusera de se nourrir."
108,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_049","Tenez, voici une nouvelle <SheetFr(EventItem,12,2001994,1,1)/> pour vérifier son épanouissement. Si vous la perdez, demandez à Arnott de vous en procurer une autre."
109,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_010","Pour aider l'esprit synthétique à s'épanouir, équipez-vous de l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et adressez-vous à Ulan."
110,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_011","Pour chaque <SheetFr(Item,12,15841,1,1)/> et <SheetFr(Item,12,15840,1,1)/> en votre possession, vous pouvez obtenir plusieurs pincées de sable de cristal affiné."
111,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_012","Chaque pincée ainsi obtenue pourra être donnée à l'esprit pour l'aider à s'épanouir, ce qui le fera progresser dans un attribut parmi cinq au choix."
112,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_013","Étant <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>, vous avez la possibilité d'améliorer les attributs “critique”, “coups nets”, “détermination”, “ténacité” et “vivacité”."
113,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_014","Étant <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>, vous avez la possibilité d'améliorer les attributs “critique”, “coups nets”, “détermination”, “piété” et “célérité”."
114,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_100_014","Les objets que vous pouvez apporter à Ulan en échange de pincées de sable de cristal sont inscrits sur le “<SheetFr(EventItem,12,2001993,1,1)/>” qui se trouve dans votre inventaire."
115,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_015","D'autre part, vous avez la possibilité de vérifier à tout moment l'épanouissement de votre esprit synthétique en utilisant <SheetFr(EventItem,2,2001994,1,1)/>."
116,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_020","Pour réorienter l'épanouissement de l'esprit synthétique et choisir de nouveaux attributs à améliorer, veuillez ôter l'arme anima hyperconductrice <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> de votre équipement et de votre inventaire, en la remettant à un servant, par exemple."
117,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_050","Commencez par vous équiper <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> si vous voulez aider l'esprit synthétique qui s'y trouve à s'épanouir<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_050","Commencez par vous équiper <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> si vous voulez aider l'esprit synthétique qui s'y trouve à s'épanouir<Indent/>!"
119,"TEXT_JOBREL300_02328_Q1_000_010","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
120,"TEXT_JOBREL300_02328_A1_000_010","Aider l'esprit à s'épanouir"
121,"TEXT_JOBREL300_02328_A2_000_011","Obtenir <SheetFr(Item,1,15841,2,1)/>"
122,"TEXT_JOBREL300_02328_A3_000_012","En savoir plus sur l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion"
123,"TEXT_JOBREL300_02328_A4_000_013","Annuler"
124,"TEXT_JOBREL300_02328_Q1_000_020","Que demandez-vous<Indent/>?"
125,"TEXT_JOBREL300_02328_A1_000_020","Comment aider l'esprit à s'épanouir<Indent/>?"
126,"TEXT_JOBREL300_02328_A2_000_021","Comment obtenir les objets nécessaires<Indent/>?"
127,"TEXT_JOBREL300_02328_A3_000_022","Annuler"
128,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_051","Pour que votre esprit synthétique s'épanouisse, vous aurez besoin d'<SheetFr(Item,1,15841,1,1)/> et d'<SheetFr(Item,1,15840,1,1)/>."
129,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_052","Une fois ces objets en votre possession, équipez-vous de l'arme anima qu'il habite puis venez me trouver."
130,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_022","Pour aider l'esprit synthétique à s'épanouir, équipez-vous de l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et adressez-vous à Ulan."
131,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_023","Pour chaque <SheetFr(Item,12,15841,1,1)/> et <SheetFr(Item,12,15840,1,1)/> en votre possession, vous pouvez obtenir plusieurs pincées de sable de cristal affiné."
132,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_024","Chaque pincée ainsi obtenue pourra être donnée à l'esprit pour qu'il s'épanouisse, ce qui le fera progresser dans un attribut parmi cinq au choix."
133,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_025","Étant <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>, vous avez la possibilité d'améliorer les attributs “critique”, “coups nets”, “détermination”, “ténacité” et “vivacité”."
134,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_026","Étant <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>, vous avez la possibilité d'améliorer les attributs “critique”, “coups nets”, “détermination”, “piété” et “célérité”."
135,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_027","D'autre part, vous avez la possibilité de vérifier à tout moment l'épanouissement de votre esprit synthétique en utilisant <SheetFr(EventItem,2,2001994,1,1)/>."
136,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_053","Pour aider l'esprit synthétique à s'épanouir, vous aurez besoin de <SheetFr(Item,12,15841,2,1)/> et de <SheetFr(Item,12,15840,2,1)/>."
137,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_054","Vous pouvez vous procurer <SheetFr(Item,2,15841,2,1)/> en m'apportant une des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons d'objets qui figurent sur la liste que je vous ai remise."
138,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_055","Si jamais vous égarez cette liste, n'hésitez pas à vous servir dans cette pile sur le comptoir devant vous, elle est là pour ça<Indent/>!"
139,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_056","Quant aux <SheetFr(Item,12,15840,2,1)/>, vous pouvez en acheter chez Hismena, une des vendeuses de la maison des splendeurs de Rowena."
140,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_057","Au fait, s'il vous arrivait de perdre votre <SheetFr(EventItem,12,2001994,1,1)/>, demandez à Arnott de vous en remettre une neuve, il en a tout un stock."
141,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il me semble que votre esprit synthétique a fait beaucoup de progrès..."
142,"TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_061","En comparant les données obtenues avec celles de Diamant, j'obtiens en effet un résultat tout à fait remarquable. On peut dire que jusqu'ici, cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion est une franche réussite<Indent/>!"
143,"TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_062","Tout à fait. En comparant les données obtenues lors de la précédente ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, j'obtiens un résultat sensiblement similaire. Cette fois encore, c'est une franche réussite<Indent/>!"
144,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_063","Ne vous en faites pas pour moi, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>... Je peux encore m'épanouir davantage."
145,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_064","Je veux continuer à parcourir le monde à vos côtés... Et pour ça, je dois devenir plus fort<Indent/>!"
146,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_065","Ne vous en faites pas pour moi, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>... Je peux encore m'épanouir davantage."
147,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_066","Je veux continuer à parcourir le monde à vos côtés... Et pour ça, je dois devenir plus forte<Indent/>!"
148,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_067","Je ne sais pas si c'est vraiment prudent de s'aventurer dans un champ de recherches que je n'ai jamais exploré, même avec Diamant... Mais si cet esprit est autant attaché à vous, comment pourrions-nous lui refuser ça<Indent/>?"
149,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_068","Cet esprit aussi tient vraiment à vous accompagner. Si c'est votre souhait à tous les deux, poursuivons l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion<Indent/>!"
150,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_069","Ça y est, j'ai rassemblé tous les objets de votre liste<Indent/>! Enfin, je vais pouvoir participer à l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, moi aussi<Indent/>!"
151,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_070","Tu arrives au bon moment, Ardashir<Indent/>! L'esprit synthétique s'est considérablement épanoui, et il vient même d'exprimer sa volonté de continuer à progresser<Indent/>!"
152,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_071","Nous sommes sur le point d'entrer dans un territoire inconnu, aussi bien dans tes travaux que dans les miens, et cela n'est pas sans risque. Avant de faire quoi que ce soit, je veux être sûre que tu es d'accord pour poursuivre cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion."
153,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_072","Bien sûr, si c'est ce que l'esprit désire, je ne m'y opposerai pas. Et puis, inutile de dire que je suis excité à l'idée de faire de nouvelles découvertes<Indent/>! En revanche, j'ai peur que l'arme qui sert de réceptacle atteigne bientôt ses limites..."
154,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_073","Pour mettre toutes les chances de notre côté, je vais rentrer à l'Hélice pour retrouver monsieur Gerolt. Avec lui, je mettrai au point une nouvelle arme qui sera capable d'accueillir l'esprit, quels que soient les progrès qu'il accomplira<Indent/>!"
155,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_074","Voilà qui promet d'être intéressant... Dans ce cas, tu peux compter sur nous pour l'aider à s'épanouir et lui permettre de dépasser ses limites<Indent/>!"
156,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_080","<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je commence à me sentir à l'étroit..."
157,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_081","<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je commence à me sentir à l'étroit..."
158,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_082","... Ce que redoutait Ardashir est finalement arrivé. L'arme qui sert de réceptacle à votre esprit synthétique est devenue trop étroite pour lui, et elle commence à faire obstacle à son développement."
159,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_083","Il n'y a pas de temps à perdre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous devez vous rendre auprès d'Ardashir le plus rapidement possible pour lui demander d'examiner l'esprit. Je vais le prévenir de votre arrivée."
160,"TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_084","Tenez, voici une lunette anima pour Ardashir. Elle lui sera utile pour mesurer avec précision la croissance de l'esprit synthétique."
161,"TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_091","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous alliez trouver Ardashir et que vous lui demandiez d'examiner votre esprit synthétique à travers une lunette anima. L'arme qu'il habite commence à être trop étroite pour lui, et cela risque d'entraver son développement."
162,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_040","Vous devez être en possession d'<SheetFr(EventItem,1,2001994,1,1)/> pour progresser dans cette quête."
163,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_041","Adressez-vous à Arnott pour en recevoir une nouvelle."
164,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_042","(★未使用/削除予定★)"
165,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_043","(★未使用/削除予定★)"
166,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_090","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais<Indent/>! Il n'y a pas une seconde à perdre<Indent/>!"
167,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_091","Vite, montrez-moi <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>, ainsi que la lunette anima."
168,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_092","Vite, montrez-moi <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et la lunette anima."
169,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_093","... Comme je le craignais, l'esprit commence à étouffer à l'intérieur de cette arme. Monsieur Gerolt, pourriez-vous en détacher la pierre d'âme, s'il vous plaît<Indent/>?"
170,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_094","Voilà, l'esprit est en sécurité, maintenant."
171,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_100_094","Monsieur Gerolt, c'est le moment de fixer la pierre d'âme à la nouvelle arme que nous avons préparée. Je compte sur vous<Indent/>!"
172,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_095","T'en fais pas, gamin<Indent/>! Avec moi, la bestiole va bientôt avoir toute la place dont elle a besoin pour s'épanouir pleinement<Indent/>!"
173,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_100_095","Pfiou, elle m'a donné du fil à retordre, celle-là... Crois-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas pas être déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
174,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_096","Je te présente la quintessence des armes anima, fruit de l'union entre le savoir allagois et les techniques éorzéennes, <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!"
175,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_097","Je te présente la quintessence des armes anima, fruit de l'union entre le savoir allagois et les techniques éorzéennes, <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!"
176,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_098","Que s'est-il passé, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? Je me sens si léger, tout à coup..."
177,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_099","Que s'est-il passé, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? Je me sens si légère, tout à coup..."
178,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_100","Un nouveau corps...<Indent/>? Grâce à Ardashir et Gerolt<Indent/>?"
179,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_101","Merci..."
180,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_102","J-je n'arrive pas à y croire... Suis-je vraiment en train de converser avec un esprit synthétique...<Indent/>? Un véritable... esprit...<Indent/>?"
181,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_103","<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, on dirait qu'Ardashir ne se sent pas bien... Aurait-il besoin d'un nouveau corps, lui aussi<Indent/>?"
182,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_100_103","Nous devrions demander à Gerolt de s'en occuper. <Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/> qu'il a <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>fabriquée<Else/>fabriqué</If> pour moi est vraiment sublime<Indent/>!"
183,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_104","Nous devrions demander à Gerolt de s'en occuper. <Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/> qu'il a fabriqués pour moi sont vraiment sublimes<Indent/>!"
184,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_100_104","<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, on dirait qu'Ardashir ne se sent pas bien... Aurait-il besoin d'un nouveau corps, lui aussi<Indent/>?"
185,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_105","Nous devrions demander à Gerolt de s'en occuper. <Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/> qu'il a <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>fabriquée<Else/>fabriqué</If> pour moi est vraiment sublime<Indent/>!"
186,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_100_105","Nous devrions demander à Gerolt de s'en occuper. <Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/> qu'il a fabriqués pour moi sont vraiment sublimes<Indent/>!"
187,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_108","Ha ha ha<Indent/>! Je constate que tu n'es pas dénué d'humour, petit esprit. L'âme des humains ne peut pas changer d'enveloppe aussi simplement que cela, tu sais<Indent/>? Et puis, un nouveau corps fabriqué par cet ivrogne, non merci<Indent/>!"
188,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_109","Je suis vraiment ému. Après les années que je t'ai consacrées, enfin je te rencontre... Et tu te fais même du souci pour moi<Indent/>! Rien ne pourrait me rendre plus heureux."
189,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_110","Je suis vraiment heureux de pouvoir enfin te rencontrer, petit esprit."
190,"TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_111","Heureux...<Indent/>?"
191,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_112","... Toutes ces émotions ont dû te fatiguer, n'est-ce pas<Indent/>? Retourne donc à l'intérieur de l'arme anima pour te reposer, tu l'as bien mérité."
192,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_113","Notre esprit synthétique a bien changé. Il lui reste encore beaucoup à apprendre, mais pour le moment, je suis plus que satisfait du résultat<Indent/>!"
193,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_114","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, en vous accompagnant au cours de vos aventures, je suis sûr qu'il va continuer à s'aguerrir et qu'il forgera sa propre personnalité. Et moi, je serai toujours là pour lui<Indent/>!"
194,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_115","... Tu peux m'faire confiance pour dresser ton esprit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'le laisserai pas finir avec un aussi mauvais caractère que l'gamin, ha ha ha<Indent/>!"
195,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_116","J'en ai autant à votre service, vieux poivrot..."
196,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_117","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous non plus, vous n'avez pas ménagé vos efforts pour en arriver là. Pensez à prendre un peu de repos, d'accord<Indent/>?"
197,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_118","Voilà qu'il recommence... Toujours à vouloir ramasser les lauriers, ce sale gosse. Et la prochaine fois qu'il sera dans la panade, qui il va appeler à l'aide, hein<Indent/>? Papa Gerolt, voilà qui<Indent/>!"
198,"TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_119","Bah, tant que t'es là, je pense pas qu'on risque grand-chose. Garde un œil sur l'esprit synthétique pendant que je surveille le gamin, d'accord<Indent/>?"
199,"TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_120","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Cette fois encore, l'esprit synthétique s'est développé de façon remarquable. Pensez à prendre un peu de repos, car de nouvelles aventures vous attendent<Indent/>!"
200,"TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_050","Vous êtes désormais en possession d'une toute nouvelle arme anima<Indent/>! Grâce à ce corps tout neuf, l'esprit synthétique va pouvoir continuer à se développer à vos côtés<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ardashir semble bien décidé à aller de l'avant.
5 1 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> * <Emphasis>Pour abandonner cette quête, il est nécessaire de s'adresser à Ardashir.</Emphasis> Ardashir vous a parlé d'une personne nommée Ulan dont les recherches sur les êtres arcaniques pourraient être utiles au développement de votre esprit synthétique. Rendez-vous à Idyllée pour faire sa rencontre.
6 2 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_02 Ulan vous a expliqué la méthode qu'elle a mise au point pour nourrir Diamant, son Carbuncle, et ainsi favoriser son développement. Vous aurez besoin de <SheetFr(Item,12,15841,2,1)/>, que vous pourrez obtenir auprès d'elle en échange des objets qu'elle a inscrits sur une liste, et de <SheetFr(Item,12,15840,2,1)/>, que vous pourrez acheter à Hismena, à Idyllée. Rassemblez les objets nécessaires et adressez-vous à Ulan pour permettre à votre esprit synthétique de s'épanouir.
7 3 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_03 Il semblerait que l'arme anima qui sert de corps à votre esprit synthétique soit devenue trop étroite pour lui. Rendez-vous à l'Hélice pour remettre <SheetFr(EventItem,1,2001994,1,1)/> à Ardashir et lui demander d'observer le développement de l'esprit.
8 4 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_04 Ardashir et Gerolt ont mis au point une nouvelle arme anima pour permettre à votre esprit synthétique de s'épanouir pleinement. Après avoir reçu son nouveau corps, l'esprit est apparu pour les remercier, et ils ont pu le voir de leurs propres yeux pour la première fois. Ardashir était très ému de pouvoir enfin communiquer avec cet être auquel il a consacré plusieurs années de sa vie... Désormais <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> d'une toute nouvelle arme anima, aidez votre esprit synthétique à s'épanouir, jusqu'à votre prochaine rencontre avec Ardashir et Gerolt<Indent/>! * <Emphasis>Pour réorienter l'épanouissement de l'esprit synthétique et choisir de nouveaux attributs à améliorer, adressez-vous à Ulan, à Idyllée.</Emphasis>
9 5 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_05
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27 23 TEXT_JOBREL300_02328_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_00 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,14870,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,14883,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,14871,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,14872,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,14873,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,14874,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,14878,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,14879,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,14880,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,14881,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,14875,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,14877,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,14876,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,14882,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, parler à Ulan, à Idyllée
29 25 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_01 Parler à Ulan équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,14870,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,14883,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,14871,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,14872,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,14873,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,14874,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,14878,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,14879,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,14880,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,14881,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,14875,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,14877,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,14876,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,14882,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et aider l'esprit à s'épanouir
30 26 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_02 En possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,14870,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,14883,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,14871,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,14872,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,14873,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,14874,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,14878,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,14879,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,14880,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,14881,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,14875,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,14877,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,14876,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,14882,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, parler à Ardashir, à l'Hélice
31 27 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_03
32 28 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_04
33 29 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_05
34 30 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_06
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51 47 TEXT_JOBREL300_02328_TODO_23
52 48 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_000 Si vous commencez la quête “Épanouissement accéléré” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
53 49 TEXT_JOBREL300_02328_Q1_000_000 Améliorer l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?
54 50 TEXT_JOBREL300_02328_A1_000_000 Non
55 51 TEXT_JOBREL300_02328_A2_000_000 Oui
56 52 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_001 Une fois la quête “Épanouissement accéléré” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant.
57 53 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_002 Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir.
58 54 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_003 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Épanouissement accéléré”.
59 55 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_004 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Épanouissement accéléré”.
60 56 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_005 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
61 57 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_006 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
62 58 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_000 Hmmm...
63 59 TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_001 Bon, récapitulons. La dernière fois, j'ai amélioré ton arme anima pour augmenter sa conductivité éthéréenne, afin qu'tu puisses transmettre ton énergie à l'esprit et l'faire progresser.
64 60 TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_002 Tout s'est plus ou moins passé comme on l'avait prévu, non<Indent/>? Il nous restait plus qu'à attendre de voir le résultat. Mais voilà, fallait que l'gamin cherche la petite bête et recommence à chouiner. Ah, j'vous jure, la puberté...
65 61 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_003 Combien de fois faut-il vous répéter la même chose<Indent/>!? D'une je ne suis plus un gamin, et de deux il y a bien longtemps que j'ai fini ma puberté<Indent/>! Vous feriez mieux de vous regarder dans la glace au lieu de toujours critiquer<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_004 ... En effet, comme l'a dit monsieur Gerolt, il ne nous reste plus qu'à attendre de voir comment l'esprit va évoluer. Mais pour moi, il est impensable de rester les bras croisés à ne rien faire<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_005 Grrr, toujours à vouloir passer pour le premier d'la classe... Et alors, comment tu comptes t'occuper, Monsieur l'élève modèle<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_006 Eh bien, j'ai ma petite idée. La première fois que je me suis rendu à Idyllée, j'ai fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'une personne dont les travaux de recherche pourraient nous être utiles.
69 65 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_007 Son nom est Ulan. Elle est passionnée par Carbuncle, et elle étudie les effets des cristaux dans le régime alimentaire de l'animal. Notre esprit synthétique est un être arcanique, tout comme Carbuncle, donc elle aura sûrement beaucoup à nous apprendre<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_008 Comme moi, elle est venue en Éorzéa dans l'espoir de rencontrer cette fameuse autorité en la matière... Si ses tentatives ont été aussi infructueuses que les miennes, elle se trouve encore sûrement à Idyllée à l'heure qu'il est.
71 67 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_009 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, que diriez-vous d'aller à la rencontre d'Ulan pour lui demander de collaborer à notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion<Indent/>? Retrouvons-nous sur place<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons demander à Ulan de nous aider, cette fois encore<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_100_010 Je vous retrouverai à Idyllée lorsque j'aurai réuni les objets dont elle a besoin.
74 70 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_007 La quête “Épanouissement accéléré” ne peut pas être abandonnée depuis le journal. Pour cela, il est nécessaire de s'adresser à Ardashir.
75 71 TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_011 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Vous êtes ici pour voir Ulan<Indent/>?
76 72 TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_012 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis sûr qu'Ulan sera ravie de vous revoir.
77 73 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_020 Oui, que puis-je faire pour vous<Indent/>? Êtes-vous ici pour admirer “Diamant”, mon magnifique Carbuncle<Indent/>?
78 74 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_021 Oh, alors vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une amie<Else/>un ami</If> d'Ardashir<Indent/>! Venez avec moi, nous allons parler dans un endroit plus tranquille.
79 75 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_021 Mon nom est Ulan. Je suis une fervente admiratrice de Carbuncle et je ne vis que pour découvrir tous ses secrets. Mais dites-moi, comment avez-vous fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'Ardashir<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_022 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Ulan<Indent/>! Comment allez-vous, depuis notre dernière rencontre<Indent/>? Je suis venu vous demander votre aide...
81 77 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_100_023 Mais laissez-moi d'abord vous présenter <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui m'assiste dans mes recherches sur les esprits synthétiques.
82 78 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_023 Je vois que nous avons tous une passion commune. Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous aider, exactement.
83 79 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_024 C'était donc ça... Vous voulez appliquer les principes de nutrition par cristaux que j'ai développés à votre esprit synthétique pour étudier leurs effets sur sa croissance.
84 80 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_025 En effet, théoriquement, il n'est pas impossible qu'un esprit synthétique réagisse de la même façon que Carbuncle... Cependant, je dois vous prévenir que ma méthode n'est pas sans présenter une difficulté majeure.
85 81 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_026 Comme vous le savez, les êtres arcaniques sont entièrement composés d'éther. La théorie fondamentale de mes recherches suppose donc qu'il est possible de les faire évoluer en les nourrissant de cristaux.
86 82 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_027 Seulement, nombre de cristaux sont instables, et en nourrir un être arcanique de façon irréfléchie aurait à terme pour effet de détruire l'équilibre élémentaire de son corps, ce qui l'anéantirait instantanément.
87 83 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_028 C'est pourquoi j'ai très vite orienté mes expériences sur la recherche de l'équilibre élémentaire idéal, en essayant divers assortiments et dosages de cristaux. J'ai fait de grands progrès, surtout concernant Carbuncle, mais je n'ai aucune donnée à propos des esprits synthétiques...
88 84 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_029 Attention, je ne dis pas que je ne suis pas intéressée<Indent/>! Je suis une scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que et je n'affectionne rien de plus que partir à la découverte de l'inconnu. Vous aider ne peut être que bénéfique pour mes propres recherches sur les êtres arcaniques...
89 85 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_030 Bien sûr, vous savez comme moi que tout cela a un coût. La documentation, les échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons, le matériel... Nous ne mènerons pas à bien cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion à moins de nous préparer mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment.
90 86 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_030 Voilà ce que je vous propose<Indent/>: rassemblez tout ce dont nous aurons besoin, et en échange, je partagerai avec vous le savoir et la technique que j'ai acquis au cours de mes travaux sur le sujet.
91 87 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_031 Marché conclu<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_032 J'ai préparé une petite liste de courses pour chacun d'entre vous. Apportez-moi les objets qui y sont inscrits, et nous pourrons nous mettre au travail<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_033 Très bien, je m'y mets im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. On se retrouve ici, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
94 90 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_034 Il est vraiment très impatient de commencer...
95 91 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_035 Très bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Choisissez une des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons d'objets inscrites sur votre liste et apportez-moi les biens en question.
96 92 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_036 En échange, je vous remettrai <SheetFr(Item,1,15841,1,1)/>, qui pourra peut-être nourrir votre esprit synthétique. Je dis “peut-être”, car il se peut qu'il refuse de l'ingurgiter...
97 93 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_037 En théorie, les êtres arcaniques n'ont pas besoin de s'alimenter. Mais grâce à mes essais avec Diamant, j'ai découvert un moyen de l'inciter à consommer ce sable de cristal. Pourriez-vous appeler votre esprit, s'il vous plaît<Indent/>?
98 94 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_038 Quel beau spécimen<Indent/>! On voit tout de suite qu'il déborde d'énergie.
99 95 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_038 Oh, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>surprise<Else/>surpris</If> que je sois capable de le voir<Indent/>? Après tant d'années passées à étudier les êtres arcaniques, c'est comme une seconde nature chez moi, vous savez.
100 96 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_039 Dis-moi, petit esprit. Ce sable de cristal te fait-il envie<Indent/>?
101 97 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_039 <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, cette personne me veut-elle du mal<Indent/>? Cette poudre est nocive, je le sens...
102 98 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_040 <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, cette personne me veut-elle du mal<Indent/>? Cette poudre est nocive, je le sens...
103 99 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_041 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, en plus d'être resplendissant, votre esprit synthétique est également très intelligent. Comme il l'a compris, l'équilibre élémentaire de ce sable de cristal penche fortement vers l'astral, et en l'état, il peut être dangereux pour lui.
104 100 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_042 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je sais comment arranger cela. En utilisant <SheetFr(Item,1,15840,1,1)/>, nous devrions réussir à ajuster l'équilibre élémentaire du sable de cristal.
105 101 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_043 Vous pourrez vous procurer ces pierres auprès d'Hismena, une des vendeuses de la maison des splendeurs de Rowena. Apportez-m'en et j'affinerai une pincée de sable de cristal par roche ombrale. Une fois le sable affiné, vous serez en mesure de nourrir votre esprit synthétique sans crainte.
106 102 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_044 Ah, j'oubliais un détail important. Assurez-vous de bien être <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de l'arme qu'il habite quand vous viendrez me voir. Sinon, il est fort probable qu'il se méfie et refuse de s'alimenter.
107 103 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_045 Si tout se passe comme je l'ai prévu, votre esprit devrait s'épanouir au fur et à mesure que vous le nourrissez. Vous pourrez constater son épanouissement à tout moment au moyen de <SheetFr(EventItem,2,2001994,1,1)/> que voici.
108 104 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_046 Voilà, je crois que je vous ai tout dit. S'il y a quelque chose que vous n'avez pas compris, n'hésitez pas à me le faire savoir, je me ferai un plaisir de vous expliquer tout le processus une fois de plus. C'est à vous de jouer, maintenant<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_047 Oui, Ardashir m'a fait savoir que vous vouliez à nouveau procéder à l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion sur un autre esprit synthétique.
110 106 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_048 Vous savez ce que vous avez à faire. Apportez-moi des objets qui figurent sur ma liste pour obtenir <SheetFr(Item,1,15841,2,1)/>, puis <SheetFr(Item,1,15840,2,1)/> pour l'affiner.
111 107 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_049 Ah, et n'oubliez pas de vous équiper de l'arme que l'esprit habite quand vous me rendez visite, sinon il refusera de se nourrir.
112 108 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_049 Tenez, voici une nouvelle <SheetFr(EventItem,12,2001994,1,1)/> pour vérifier son épanouissement. Si vous la perdez, demandez à Arnott de vous en procurer une autre.
113 109 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_010 Pour aider l'esprit synthétique à s'épanouir, équipez-vous de l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et adressez-vous à Ulan.
114 110 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_011 Pour chaque <SheetFr(Item,12,15841,1,1)/> et <SheetFr(Item,12,15840,1,1)/> en votre possession, vous pouvez obtenir plusieurs pincées de sable de cristal affiné.
115 111 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_012 Chaque pincée ainsi obtenue pourra être donnée à l'esprit pour l'aider à s'épanouir, ce qui le fera progresser dans un attribut parmi cinq au choix.
116 112 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_013 Étant <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>, vous avez la possibilité d'améliorer les attributs “critique”, “coups nets”, “détermination”, “ténacité” et “vivacité”.
117 113 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_014 Étant <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>, vous avez la possibilité d'améliorer les attributs “critique”, “coups nets”, “détermination”, “piété” et “célérité”.
118 114 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_100_014 Les objets que vous pouvez apporter à Ulan en échange de pincées de sable de cristal sont inscrits sur le “<SheetFr(EventItem,12,2001993,1,1)/>” qui se trouve dans votre inventaire.
119 115 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_015 D'autre part, vous avez la possibilité de vérifier à tout moment l'épanouissement de votre esprit synthétique en utilisant <SheetFr(EventItem,2,2001994,1,1)/>.
120 116 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_020 Pour réorienter l'épanouissement de l'esprit synthétique et choisir de nouveaux attributs à améliorer, veuillez ôter l'arme anima hyperconductrice <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> de votre équipement et de votre inventaire, en la remettant à un servant, par exemple.
121 117 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_050 Commencez par vous équiper <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> si vous voulez aider l'esprit synthétique qui s'y trouve à s'épanouir<Indent/>!
122 118 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_050 Commencez par vous équiper <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> si vous voulez aider l'esprit synthétique qui s'y trouve à s'épanouir<Indent/>!
123 119 TEXT_JOBREL300_02328_Q1_000_010 Que voulez-vous faire<Indent/>?
124 120 TEXT_JOBREL300_02328_A1_000_010 Aider l'esprit à s'épanouir
125 121 TEXT_JOBREL300_02328_A2_000_011 Obtenir <SheetFr(Item,1,15841,2,1)/>
126 122 TEXT_JOBREL300_02328_A3_000_012 En savoir plus sur l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion
127 123 TEXT_JOBREL300_02328_A4_000_013 Annuler
128 124 TEXT_JOBREL300_02328_Q1_000_020 Que demandez-vous<Indent/>?
129 125 TEXT_JOBREL300_02328_A1_000_020 Comment aider l'esprit à s'épanouir<Indent/>?
130 126 TEXT_JOBREL300_02328_A2_000_021 Comment obtenir les objets nécessaires<Indent/>?
131 127 TEXT_JOBREL300_02328_A3_000_022 Annuler
132 128 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_051 Pour que votre esprit synthétique s'épanouisse, vous aurez besoin d'<SheetFr(Item,1,15841,1,1)/> et d'<SheetFr(Item,1,15840,1,1)/>.
133 129 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_052 Une fois ces objets en votre possession, équipez-vous de l'arme anima qu'il habite puis venez me trouver.
134 130 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_022 Pour aider l'esprit synthétique à s'épanouir, équipez-vous de l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> et adressez-vous à Ulan.
135 131 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_023 Pour chaque <SheetFr(Item,12,15841,1,1)/> et <SheetFr(Item,12,15840,1,1)/> en votre possession, vous pouvez obtenir plusieurs pincées de sable de cristal affiné.
136 132 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_024 Chaque pincée ainsi obtenue pourra être donnée à l'esprit pour qu'il s'épanouisse, ce qui le fera progresser dans un attribut parmi cinq au choix.
137 133 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_025 Étant <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>, vous avez la possibilité d'améliorer les attributs “critique”, “coups nets”, “détermination”, “ténacité” et “vivacité”.
138 134 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_026 Étant <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>, vous avez la possibilité d'améliorer les attributs “critique”, “coups nets”, “détermination”, “piété” et “célérité”.
139 135 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_027 D'autre part, vous avez la possibilité de vérifier à tout moment l'épanouissement de votre esprit synthétique en utilisant <SheetFr(EventItem,2,2001994,1,1)/>.
140 136 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_053 Pour aider l'esprit synthétique à s'épanouir, vous aurez besoin de <SheetFr(Item,12,15841,2,1)/> et de <SheetFr(Item,12,15840,2,1)/>.
141 137 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_054 Vous pouvez vous procurer <SheetFr(Item,2,15841,2,1)/> en m'apportant une des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons d'objets qui figurent sur la liste que je vous ai remise.
142 138 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_055 Si jamais vous égarez cette liste, n'hésitez pas à vous servir dans cette pile sur le comptoir devant vous, elle est là pour ça<Indent/>!
143 139 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_056 Quant aux <SheetFr(Item,12,15840,2,1)/>, vous pouvez en acheter chez Hismena, une des vendeuses de la maison des splendeurs de Rowena.
144 140 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_057 Au fait, s'il vous arrivait de perdre votre <SheetFr(EventItem,12,2001994,1,1)/>, demandez à Arnott de vous en remettre une neuve, il en a tout un stock.
145 141 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il me semble que votre esprit synthétique a fait beaucoup de progrès...
146 142 TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_061 En comparant les données obtenues avec celles de Diamant, j'obtiens en effet un résultat tout à fait remarquable. On peut dire que jusqu'ici, cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion est une franche réussite<Indent/>!
147 143 TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_062 Tout à fait. En comparant les données obtenues lors de la précédente ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, j'obtiens un résultat sensiblement similaire. Cette fois encore, c'est une franche réussite<Indent/>!
148 144 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_063 Ne vous en faites pas pour moi, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>... Je peux encore m'épanouir davantage.
149 145 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_064 Je veux continuer à parcourir le monde à vos côtés... Et pour ça, je dois devenir plus fort<Indent/>!
150 146 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_065 Ne vous en faites pas pour moi, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>... Je peux encore m'épanouir davantage.
151 147 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_066 Je veux continuer à parcourir le monde à vos côtés... Et pour ça, je dois devenir plus forte<Indent/>!
152 148 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_067 Je ne sais pas si c'est vraiment prudent de s'aventurer dans un champ de recherches que je n'ai jamais exploré, même avec Diamant... Mais si cet esprit est autant attaché à vous, comment pourrions-nous lui refuser ça<Indent/>?
153 149 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_068 Cet esprit aussi tient vraiment à vous accompagner. Si c'est votre souhait à tous les deux, poursuivons l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion<Indent/>!
154 150 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_069 Ça y est, j'ai rassemblé tous les objets de votre liste<Indent/>! Enfin, je vais pouvoir participer à l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, moi aussi<Indent/>!
155 151 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_070 Tu arrives au bon moment, Ardashir<Indent/>! L'esprit synthétique s'est considérablement épanoui, et il vient même d'exprimer sa volonté de continuer à progresser<Indent/>!
156 152 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_071 Nous sommes sur le point d'entrer dans un territoire inconnu, aussi bien dans tes travaux que dans les miens, et cela n'est pas sans risque. Avant de faire quoi que ce soit, je veux être sûre que tu es d'accord pour poursuivre cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion.
157 153 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_072 Bien sûr, si c'est ce que l'esprit désire, je ne m'y opposerai pas. Et puis, inutile de dire que je suis excité à l'idée de faire de nouvelles découvertes<Indent/>! En revanche, j'ai peur que l'arme qui sert de réceptacle atteigne bientôt ses limites...
158 154 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_073 Pour mettre toutes les chances de notre côté, je vais rentrer à l'Hélice pour retrouver monsieur Gerolt. Avec lui, je mettrai au point une nouvelle arme qui sera capable d'accueillir l'esprit, quels que soient les progrès qu'il accomplira<Indent/>!
159 155 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_074 Voilà qui promet d'être intéressant... Dans ce cas, tu peux compter sur nous pour l'aider à s'épanouir et lui permettre de dépasser ses limites<Indent/>!
160 156 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_080 <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je commence à me sentir à l'étroit...
161 157 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_081 <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je commence à me sentir à l'étroit...
162 158 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_082 ... Ce que redoutait Ardashir est finalement arrivé. L'arme qui sert de réceptacle à votre esprit synthétique est devenue trop étroite pour lui, et elle commence à faire obstacle à son développement.
163 159 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_000_083 Il n'y a pas de temps à perdre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous devez vous rendre auprès d'Ardashir le plus rapidement possible pour lui demander d'examiner l'esprit. Je vais le prévenir de votre arrivée.
164 160 TEXT_JOBREL300_02328_ARNOTT_000_084 Tenez, voici une lunette anima pour Ardashir. Elle lui sera utile pour mesurer avec précision la croissance de l'esprit synthétique.
165 161 TEXT_JOBREL300_02328_ULAN_100_091 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que vous alliez trouver Ardashir et que vous lui demandiez d'examiner votre esprit synthétique à travers une lunette anima. L'arme qu'il habite commence à être trop étroite pour lui, et cela risque d'entraver son développement.
166 162 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_040 Vous devez être en possession d'<SheetFr(EventItem,1,2001994,1,1)/> pour progresser dans cette quête.
167 163 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_041 Adressez-vous à Arnott pour en recevoir une nouvelle.
168 164 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_042 (★未使用/削除予定★)
169 165 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_043 (★未使用/削除予定★)
170 166 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_090 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous attendais<Indent/>! Il n'y a pas une seconde à perdre<Indent/>!
171 167 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_091 Vite, montrez-moi <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>, ainsi que la lunette anima.
172 168 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_092 Vite, montrez-moi <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et la lunette anima.
173 169 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_093 ... Comme je le craignais, l'esprit commence à étouffer à l'intérieur de cette arme. Monsieur Gerolt, pourriez-vous en détacher la pierre d'âme, s'il vous plaît<Indent/>?
174 170 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_094 Voilà, l'esprit est en sécurité, maintenant.
175 171 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_100_094 Monsieur Gerolt, c'est le moment de fixer la pierre d'âme à la nouvelle arme que nous avons préparée. Je compte sur vous<Indent/>!
176 172 TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_095 T'en fais pas, gamin<Indent/>! Avec moi, la bestiole va bientôt avoir toute la place dont elle a besoin pour s'épanouir pleinement<Indent/>!
177 173 TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_100_095 Pfiou, elle m'a donné du fil à retordre, celle-là... Crois-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas pas être déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
178 174 TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_096 Je te présente la quintessence des armes anima, fruit de l'union entre le savoir allagois et les techniques éorzéennes, <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!
179 175 TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_097 Je te présente la quintessence des armes anima, fruit de l'union entre le savoir allagois et les techniques éorzéennes, <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!
180 176 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_098 Que s'est-il passé, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? Je me sens si léger, tout à coup...
181 177 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_099 Que s'est-il passé, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? Je me sens si légère, tout à coup...
182 178 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_100 Un nouveau corps...<Indent/>? Grâce à Ardashir et Gerolt<Indent/>?
183 179 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_101 Merci...
184 180 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_102 J-je n'arrive pas à y croire... Suis-je vraiment en train de converser avec un esprit synthétique...<Indent/>? Un véritable... esprit...<Indent/>?
185 181 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_103 <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, on dirait qu'Ardashir ne se sent pas bien... Aurait-il besoin d'un nouveau corps, lui aussi<Indent/>?
186 182 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_100_103 Nous devrions demander à Gerolt de s'en occuper. <Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/> qu'il a <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>fabriquée<Else/>fabriqué</If> pour moi est vraiment sublime<Indent/>!
187 183 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_104 Nous devrions demander à Gerolt de s'en occuper. <Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/> qu'il a fabriqués pour moi sont vraiment sublimes<Indent/>!
188 184 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_100_104 <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, on dirait qu'Ardashir ne se sent pas bien... Aurait-il besoin d'un nouveau corps, lui aussi<Indent/>?
189 185 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_105 Nous devrions demander à Gerolt de s'en occuper. <Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/> qu'il a <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>fabriquée<Else/>fabriqué</If> pour moi est vraiment sublime<Indent/>!
190 186 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_100_105 Nous devrions demander à Gerolt de s'en occuper. <Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/> qu'il a fabriqués pour moi sont vraiment sublimes<Indent/>!
191 187 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_108 Ha ha ha<Indent/>! Je constate que tu n'es pas dénué d'humour, petit esprit. L'âme des humains ne peut pas changer d'enveloppe aussi simplement que cela, tu sais<Indent/>? Et puis, un nouveau corps fabriqué par cet ivrogne, non merci<Indent/>!
192 188 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_109 Je suis vraiment ému. Après les années que je t'ai consacrées, enfin je te rencontre... Et tu te fais même du souci pour moi<Indent/>! Rien ne pourrait me rendre plus heureux.
193 189 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_110 Je suis vraiment heureux de pouvoir enfin te rencontrer, petit esprit.
194 190 TEXT_JOBREL300_02328_BUKINOSEIREI_000_111 Heureux...<Indent/>?
195 191 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_112 ... Toutes ces émotions ont dû te fatiguer, n'est-ce pas<Indent/>? Retourne donc à l'intérieur de l'arme anima pour te reposer, tu l'as bien mérité.
196 192 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_113 Notre esprit synthétique a bien changé. Il lui reste encore beaucoup à apprendre, mais pour le moment, je suis plus que satisfait du résultat<Indent/>!
197 193 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_114 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, en vous accompagnant au cours de vos aventures, je suis sûr qu'il va continuer à s'aguerrir et qu'il forgera sa propre personnalité. Et moi, je serai toujours là pour lui<Indent/>!
198 194 TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_115 ... Tu peux m'faire confiance pour dresser ton esprit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'le laisserai pas finir avec un aussi mauvais caractère que l'gamin, ha ha ha<Indent/>!
199 195 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_116 J'en ai autant à votre service, vieux poivrot...
200 196 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_117 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous non plus, vous n'avez pas ménagé vos efforts pour en arriver là. Pensez à prendre un peu de repos, d'accord<Indent/>?
201 197 TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_118 Voilà qu'il recommence... Toujours à vouloir ramasser les lauriers, ce sale gosse. Et la prochaine fois qu'il sera dans la panade, qui il va appeler à l'aide, hein<Indent/>? Papa Gerolt, voilà qui<Indent/>!
202 198 TEXT_JOBREL300_02328_GEROLT_000_119 Bah, tant que t'es là, je pense pas qu'on risque grand-chose. Garde un œil sur l'esprit synthétique pendant que je surveille le gamin, d'accord<Indent/>?
203 199 TEXT_JOBREL300_02328_ARDASHIR_000_120 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Cette fois encore, l'esprit synthétique s'est développé de façon remarquable. Pensez à prendre un peu de repos, car de nouvelles aventures vous attendent<Indent/>!
204 200 TEXT_JOBREL300_02328_SYSTEM_000_050 Vous êtes désormais en possession d'une toute nouvelle arme anima<Indent/>! Grâce à ce corps tout neuf, l'esprit synthétique va pouvoir continuer à se développer à vos côtés<Indent/>!
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48,"TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_000","Cette quête vous permet de réorienter l'épanouissement de l'esprit synthétique pour choisir de nouveaux attributs à améliorer sur l'arme anima qu'il habite."
49,"TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_001","L'esprit synthétique dont vous pouvez réorienter l'épanouissement est celui de l'arme ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment équipée."
50,"TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_002","Voulez-vous choisir de nouveaux attributs à améliorer pour l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?"
51,"TEXT_JOBREL399_02334_Q1_000_000","Choisir de nouveaux attributs à améliorer pour l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?"
52,"TEXT_JOBREL399_02334_A1_000_001","Non"
53,"TEXT_JOBREL399_02334_A2_000_002","Oui"
54,"TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_003","Équipez-vous de l'arme anima pour laquelle vous souhaitez choisir de nouveaux attributs à améliorer puis parlez à Ulan."
55,"TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_100_003","Équipez-vous de l'arme anima pour laquelle vous souhaitez choisir de nouveaux attributs à améliorer puis parlez à Ulan."
56,"TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_004","Équipez-vous de l'arme anima pour laquelle vous souhaitez choisir de nouveaux attributs à améliorer puis parlez à Ulan."
57,"TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_100_004","Équipez-vous de l'arme anima pour laquelle vous souhaitez choisir de nouveaux attributs à améliorer puis parlez à Ulan."
58,"TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_000","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Êtes-vous ici pour modifier l'évolution de votre esprit synthétique<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_001","Dans ce cas, il va devoir oublier tous les progrès qu'il a accomplis jusqu'à présent."
60,"TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_002","Vous pourrez alors de nouveau le nourrir de sable de cristal puis choisir dans quels domaines vous désirez qu'il s'améliore."
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68,"TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_010","On dirait que vous n'avez plus de sable de cristal... Apportez-moi quelques-uns des objets qui figurent sur ma liste, et je vous en donnerai en échange<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_030","Pour réorienter l'épanouissement de votre esprit, il va d'abord falloir lui faire oublier tous les progrès qu'il a accomplis jusqu'à présent."
70,"TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_031","Cela fait, il vous suffira de le nourrir de sable de cristal, à la différence près que vous n'aurez pas besoin de l'affiner avec des roches ombrales dures, cette fois-ci."
71,"TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_032","Si jamais vous manquez de sable de cristal, vous pouvez toujours m'apporter les objets qui figurent sur la liste que je vous ai remise la dernière fois<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBREL399_02334_Q1_000_030","Arrêter de réorienter l'épanouissement de l'esprit<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_050","Très bien. Si vous avez encore besoin de moi à l'avenir, n'hésitez pas à me faire signe<Indent/>!"
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52 48 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_000 Cette quête vous permet de réorienter l'épanouissement de l'esprit synthétique pour choisir de nouveaux attributs à améliorer sur l'arme anima qu'il habite.
53 49 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_001 L'esprit synthétique dont vous pouvez réorienter l'épanouissement est celui de l'arme ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment équipée.
54 50 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_002 Voulez-vous choisir de nouveaux attributs à améliorer pour l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?
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59 55 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_100_003 Équipez-vous de l'arme anima pour laquelle vous souhaitez choisir de nouveaux attributs à améliorer puis parlez à Ulan.
60 56 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_000_004 Équipez-vous de l'arme anima pour laquelle vous souhaitez choisir de nouveaux attributs à améliorer puis parlez à Ulan.
61 57 TEXT_JOBREL399_02334_SYSTEM_100_004 Équipez-vous de l'arme anima pour laquelle vous souhaitez choisir de nouveaux attributs à améliorer puis parlez à Ulan.
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74 70 TEXT_JOBREL399_02334_ULAN_000_031 Cela fait, il vous suffira de le nourrir de sable de cristal, à la différence près que vous n'aurez pas besoin de l'affiner avec des roches ombrales dures, cette fois-ci.
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Ardashir est persuadé que l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion sur les esprits synthétiques arrive à son terme."
1,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
Alors qu'il pensait arriver au terme de l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, Ardashir s'est fait rappeler à l'ordre par Gerolt qui lui a dit de penser au bien-être de l'esprit synthétique avant tout. Le garçon a alors décidé de concocter un onguent vivifiant pour l'être arcanique. Pour cela, il a besoin d'une essence spéciale dont la fabrication est le secret d'un alchimiste réputé...
Rendez-vous à Idyllée pour trouver le dénommé Blamprest et lui demander de vous remettre <SheetFr(EventItem,1,2002022,1,1)/>."
2,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_02","Blamprest vous a appris avoir besoin d'une grande quantité d'<SheetFr(Item,12,16064,2,1)/> pour distiller l'essence nécessaire à la fabrication de l'onguent d'Ardashir. Amphelice et Angelet, deux jumelles magiciennes de passage à Idyllée, sont justement en possession de tels agrégats, mais elles ne vous les remettront que si vous leur rendez service.
Accomplissez les quêtes proposées par Amphelice et Angelet ou adressez-vous à Hismena, au centre de promotion culturelle de Rowena, afin d'obtenir 50 <SheetFr(Item,12,16064,2,1)/>, puis remettez-les à Blamprest."
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Retournez à l'Hélice pour remettre ces objets à Ardashir."
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Pendant qu'Ardashir et Gerolt s'occupent des préparatifs pour la prochaine étape de l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, continuez à parcourir Éorzéa <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima vivifiée pour que l'esprit synthétique poursuive sa croissance.
* <Emphasis>Pour choisir de nouveaux attributs à améliorer sur votre arme anima, adressez-vous à Ulan, à Idyllée.</Emphasis>"
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15,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_00","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15223,1,1)/>
et <SheetFr(Item,9,15236,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15224,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15225,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15226,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15227,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15231,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15232,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15233,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15234,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15228,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15230,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15229,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15235,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
parler à Blamprest, à Idyllée"
25,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_01","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,1,16064,2,1)/><Else/><If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15224,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15225,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15226,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15227,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15231,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15232,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15233,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15234,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15228,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15230,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15229,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15235,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
apporter <SheetFr(Item,2,16064,2,1)/> à Blamprest</If>"
26,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_02","En possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15223,1,1)/>
et <SheetFr(Item,9,15236,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15224,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15225,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15226,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15227,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15231,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15232,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15233,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15234,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15228,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15230,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15229,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15235,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
apporter <SheetFr(Item,2,2002022,1,1)/>
et <SheetFr(Item,2,2002026,1,1)/> à Ardashir"
27,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_03",""
28,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_04",""
29,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_13",""
38,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBREL400_02379_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_000","Si vous commencez la quête “Souvenirs vivifiants” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_JOBREL400_02379_Q1_000_000","Améliorer l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?"
50,"TEXT_JOBREL400_02379_A1_000_000","Non"
51,"TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_000","Oui"
52,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_001","Une fois la quête “Souvenirs vivifiants” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant."
53,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_002","Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir."
54,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_003","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Souvenirs vivifiants”."
55,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_004","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Souvenirs vivifiants”."
56,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_005","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir."
57,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_006","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir."
58,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_001","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous touchons au but<Indent/>! Maintenant que notre esprit synthétique s'est épanoui, il ne nous reste plus qu'une chose à accomplir<Indent/>: le faire progresser jusqu'à ce qu'il atteigne ses limites. Nous aurons alors créé l'être arcanique parfait<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_002","Une fois l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion terminée, je pourrai regagner Radz-at-Han avec le sentiment du devoir accompli et enfin présenter le résultat de mes recherches. Jamais tout cela n'aurait été possible sans vous<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_003","Minute, gamin<Indent/>! Tu crois pas qu'tu t'emballes un peu<Indent/>? J'peux comprendre que tu sois excité comme une puce depuis qu'on a réussi à voir la bestiole et lui parler, mais j'ai comme l'impression que t'oublies le but premier de notre petite affaire..."
61,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_004","Comment osez-vous insinuer une chose pareille<Indent/>!? Je sais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment que l'objectif de notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion est de créer un esprit doué de conscience, et capable de servir le possesseur de l'arme qu'il habite<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_005","... Dans ce cas, comment tu peux t'vanter d'en avoir terminé<Indent/>? Avec la croissance accélérée qu'la bestiole vient d'subir, tu vois bien qu'elle est dans tous ses états<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_006","Jusqu'ici, on a toujours trouvé la parade avec de nouvelles pierres d'âme et des armes toujours plus résistantes, qui nous ont permis tant bien que mal d'la faire vivre plus longtemps. Mais si on la laisse tomber, qu'est-ce qui va s'passer<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_007","Eh bien elle sera incapable de supporter le poids d'une croissance aussi violente, voilà c'qui va s'passer<Indent/>! Tant qu'on aura pas trouvé une solution pour que l'esprit synthétique puisse subsister en autonomie, on pourra pas considérer notre expérience comme réussie<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_008","Me dis pas que c'est moi qui dois te l'expliquer pour qu'ça entre dans ta p'tite tête, quand même<Indent/>! Pour un chercheur passionné par le sujet, j'te croyais plus soucieux du bien-être de ton petit esprit adoré<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_009","On peut dire que vous savez mettre le doigt là où ça fait mal... Vous avez raison, je n'ai fait que me soucier du résultat immédiat de mes recherches, sans me préoccuper de la condition de notre esprit, ni de son devenir."
67,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_010","Hé gamin<Indent/>! Je t'ai pas non plus demandé de t'morfondre<Indent/>! Ça sert à rien d'baisser les bras, on va s'creuser la cervelle et trouver une solution, comme on l'a toujours fait. Oublie pas que l'grand Gerolt a plus d'un marteau dans son sac<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_011","T'en fais pas pour nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on est assez grands pour s'débrouiller tout seuls. De ton côté, tu vas aider l'esprit à s'épanouir en douceur, tant qu'il se sent encore à l'aise dans ton arme anima."
69,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_012","À ce sujet, je viens de penser à quelque chose qui pourrait peut-être vous être utile. Il se trouve qu'Ulan et moi avons mis au point un onguent vivifiant ayant pour effet de favoriser la croissance des êtres arcaniques."
70,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_013","Si je ne vous en ai jamais parlé, c'est parce que nous devons toujours résoudre un petit problème<Indent/>: l'essence résonnante, l'ingrédient principal de notre préparation, ne peut être obtenue que par un délicat procédé de distillation que nous sommes incapables de réaliser par nous-mêmes."
71,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_014","Pour le moment, je ne vois pas d'autre solution que faire appel aux services de monsieur Blamprest, un passionné d'alchimie passé maître dans l'art de la distillation. <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous vous rendre à Idyllée et lui demander <SheetFr(EventItem,1,2002022,1,1)/><Indent/>?"
72,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_015","Monsieur Gerolt et moi-même allons nous occuper de réunir les autres ingrédients et d'effectuer les préparatifs nécessaires pour que tout soit prêt à votre retour. À plus tard<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_016","Blamprest, hein... Voilà qui commence à devenir intéressant..."
74,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_017","Une fois de plus, nous allons recourir à cet onguent vivifiant pour encourager en douceur le développement de notre esprit synthétique. Bien sûr, nous allons avoir besoin pour cela d'<SheetFr(EventItem,1,2002022,1,1)/>."
75,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_018","Je suis sûr que monsieur Blamprest acceptera de nous aider à nouveau. Pourriez-vous aller à Idyllée et lui demander de nous faire profiter de sa science de la distillation<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_019","De mon côté, je vais redoubler d'efforts pour que tout soit en place quand vous reviendrez. Je vous souhaite bonne route<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_020","Hé, oublie pas non plus ma petite commande personnelle, compris<Indent/>?"
78,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_030","Salut, <If(PlayerParameter(4))>l'amie<Else/>l'ami</If><Indent/>! Qu'est-ce que je peux faire pour vous<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_031","Oh, vous venez de la part d'Ardashir<Indent/>? Tout à fait, je suis au courant. Ce petit est un passionné de science, tout comme moi, et c'est un plaisir de lui rendre service."
80,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_032","Je veux bien préparer une fiole de cette essence pour vous, mais je vais avoir besoin d'une cinquantaine d'<SheetFr(Item,12,16064,2,1)/> pour le processus de distillation."
81,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_033","J'ai bien demandé à deux sœurs magiciennes que je connais de m'en procurer, mais elles ne se montrent pas vraiment coopératives... En échange de leur aide, elles exigent que je leur rende des services com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment farfelus<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_034","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Blamprest. Nous avons ensorcelé les cinquante agrégats. Ils sont tellement chargés en énergie éthérée qu'ils résonnent, exactement comme tu nous l'avais demandé. Es-tu prêt à répondre à nos exigences en échange<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_035","Vous n'allez pas en croire vos oreilles. Figurez-vous que <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> se dit <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à satisfaire le moindre de vos désirs<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> vous sera bien plus utile que moi, je vous le garantis."
84,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_036","Voici les jumelles magiciennes dont je vous ai parlé. Comme elles sont en possession des agrégats nécessaires à la préparation de votre <SheetFr(EventItem,12,2002022,1,1)/>, j'ai bien peur que vous n'ayez d'autre choix que de faire ce qu'elles demandent..."
85,"TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_037","Mes respects, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Je m'appelle Amphelice, et voici ma sœur cadette, Angelet. Nous sommes enchantées de vous rencontrer."
86,"TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_038","C'est donc vous qui avez besoin de nos <SheetFr(Item,12,16064,2,1)/><Indent/>? Nous allons pouvoir trouver un terrain d'entente, à n'en pas douter. Il vous suffira de nous rendre quelques menus services, et nous vous remettrons les cristaux en échange."
87,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_039","Parfait, voilà ce que j'appelle une affaire rondement menée<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, faites-moi signe quand vous aurez les cinquante agrégats, et je ferai chauffer mon alambic pour vous remettre <SheetFr(EventItem,2,2002022,1,1)/> que vous convoitez."
88,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_040","Au fait, il me semble que vous pouvez également obtenir des agrégats résonnants à l'échoppe d'Hismena, au centre de promotion culturelle de Rowena. Si vous n'arrivez pas à vous entendre avec les jumelles, pensez-y<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_050","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous avez besoin d'une autre <SheetFr(EventItem,12,2002022,1,1)/><Indent/>?"
90,"TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_051","À nous de jouer, dans ce cas<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_052","Satisfaites aux demandes d'Amphelice et Angelet pour obtenir cinquante agrégats puis apportez-les-moi, et je préparerai <SheetFr(EventItem,2,2002022,1,1)/> dont vous avez tant besoin."
92,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_053","Bien sûr, vous pouvez également vous fournir en agrégats résonnants auprès d'Hismena, si vous préférez."
93,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_010","Vous pouvez désormais accepter les quêtes d'Amphelice et Angelet."
94,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_011","Accomplissez les tâches que les deux sœurs vous proposent pour obtenir <SheetFr(Item,1,16064,2,1)/>."
95,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_012","Notez que vous pouvez également vous en procurer auprès d'Hismena, au centre de promotion culturelle de Rowena."
96,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_060","Commencez par réunir cinquante <SheetFr(Item,12,16064,2,1)/>, puis apportez-les-moi. Je me chargerai de préparer <SheetFr(EventItem,1,2002022,1,1)/> pour vous."
97,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_061","Pour vous procurer des agrégats, vous pouvez accomplir des tâches au service d'Amphelice et Angelet, ou faire affaire avec Hismena. À vous de voir<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_070","Avez-vous les cinquante <SheetFr(Item,12,16064,2,1)/><Indent/>?"
99,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_071","Très bien, ça devrait faire l'affaire. Attendez-moi ici pendant que je prépare votre <SheetFr(EventItem,12,2002022,1,1)/>, s'il vous plaît."
100,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_072","Voilà, c'est prêt. Passez mon bonjour à Ardashir, d'accord<Indent/>? Ah, j'ai cru comprendre que vous travailliez également avec monsieur Gerolt, n'est-ce pas<Indent/>? J'aimerais que vous lui remettiez cette <SheetFr(EventItem,12,2002026,1,1)/>."
101,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_073","Ne vous en faites pas, tout est déjà réglé. La bouteille est payée et il vous suffit de la lui apporter."
102,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_074","À vrai dire, cela faisait longtemps qu'il ne m'avait rien commandé, et je commençais à me demander s'il ne s'était pas enfui à cause de cette sombre histoire de dette... Me voilà rassuré."
103,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_081","Voilà, comme promis, votre <SheetFr(EventItem,12,2002022,1,1)/>. Oh, et une nouvelle <SheetFr(EventItem,12,2002026,1,1)/> pour monsieur Gerolt, tant que j'y suis."
104,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_082","Dites-leur bonjour de ma part, voulez-vous<Indent/>? Et encore merci de votre visite<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_083","Apportez <SheetFr(EventItem,2,2002022,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2002026,1,1)/> à Ardashir et Gerolt. Et passez-leur le bonjour de ma part<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_090","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous revoilà<Indent/>! Figurez-vous que nous avons quelque peu avancé durant votre absence. Tout est prêt pour notre onguent vivifiant, il ne manque plus que l'essence résonnante<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_091","Pourriez-vous me la remettre, avec votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/> et votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>?"
108,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_092","Pourriez-vous me la remettre, avec votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>?"
109,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_093","Merci. À moi de jouer, maintenant<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_093","... Tiens, qu'est-ce que c'est que cette bouteille<Indent/>? Je ne me rappelle pourtant pas avoir commandé autre chose à monsieur Blamprest."
111,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_094","Monsieur Gerolt, pourriez-vous m'expliquer avec quel argent vous avez payé cette bouteille d'eau-de-vie, sachant que vous avez une importante dette à rembourser à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rowena<Indent/>?"
112,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_095","Q-quoi<Indent/>!? Non, vous n'avez pas osé... Vieil ivrogne indécrottable<Indent/>! Je vous ai déjà dit que l'argent qu'elle nous a avancé devait exclusivement servir à nos recherches<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_096","Ferme-la, sale mioche<Indent/>! Tu te rappelles la leçon que je t'ai donnée la dernière fois<Indent/>? Considère ça comme un dédommagement<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_097","Quoi, encore une bouteille de liqueur<Indent/>!? Décidément, ça commence à bien faire<Indent/>! Pendant combien de temps allez-vous continuer à exiger un dédommagement<Indent/>?"
115,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_098","Bon, et si tu t'mettais enfin à préparer ton fameux onguent, au lieu de pinailler<Indent/>? Après le p'tit coup que j'viens de siffler, j'suis prêt à me mettre au boulot, moi<Indent/>!"
116,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_099","Grrrr... Des fois, je me demande comment j'ai fait pour vous supporter aussi longtemps. Ça devrait être à moi de vous faire la morale<Indent/>!"
117,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_100","Odieux personnage<Indent/>! Attendez un peu que nous en ayons fini avec cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion..."
118,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_101","Bon, nous avons déjà assez perdu de temps comme ça. Je vais préparer l'onguent vivifiant qui saura redonner un peu de tonus à notre esprit synthétique."
119,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_102","★削除予定★"
120,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_103","Ça y est, c'est prêt<Indent/>! Il ne reste plus qu'à appliquer cet onguent à l'esprit synthétique, en l'injectant à l'intérieur de l'arme anima."
121,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_103","Monsieur Gerolt, je vous en prie."
122,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_104","Et voilà, ha ha ha<Indent/>! Regardez-moi un peu ce petit bijou. Grâce à l'onguent du gamin, la bestiole baigne dans l'éther, et elle est prête à reprendre sa croissance de plus belle<Indent/>!"
123,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_105","Ma dernière création, <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!"
124,"TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_106","Mes dernières créations, <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!"
125,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_107","<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je ressens une puissante énergie m'envahir... Est-ce que cela veut dire que je me suis encore davantage développé<Indent/>?"
126,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_108","<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je ressens une puissante énergie m'envahir... Est-ce que cela veut dire que je me suis encore davantage développée<Indent/>?"
127,"TEXT_JOBREL400_02379_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
128,"TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_001","Je suis <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If> de toi<Indent/>!"
129,"TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_002","C'est trop tôt pour le dire."
130,"TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_003","..."
131,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_109","Merci, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Je n'existe que pour vous servir."
132,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_110","Merci, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Je n'existe que pour vous servir."
133,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_111","<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je vous promets de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour progresser encore davantage et vous servir du mieux que je peux."
134,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_112","<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je vous promets de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour progresser encore davantage et vous servir du mieux que je peux."
135,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_113","<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, dites-moi quelque chose<Indent/>! Mes pouvoirs ne me permettent pas encore de lire dans vos pensées..."
136,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_114","Cela ne peut vouloir dire qu'une chose<Indent/>: j'ai encore beaucoup à apprendre pour arriver à vous servir comme il se doit."
137,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_115","<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, dites-moi quelque chose<Indent/>! Mes pouvoirs ne me permettent pas encore de lire dans vos pensées..."
138,"TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_116","Cela ne peut vouloir dire qu'une chose<Indent/>: j'ai encore beaucoup à apprendre pour arriver à vous servir comme il se doit."
139,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_117","Quel plaisir de voir que notre esprit synthétique a repris du poil de la bête<Indent/>! Je suis soulagé, cela veut dire qu'il va désormais pouvoir poursuivre sa croissance sans risquer sa vie."
140,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_118","... Mais oui, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous n'êtes pas encore au courant<Indent/>!"
141,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_119","Soucieux d'améliorer le bien-être de l'esprit, monsieur Gerolt et moi-même avons décidé de fabriquer une nouvelle pierre d'âme et de l'y transférer<Indent/>!"
142,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_120","Nous avons pour cela effectué quelques recherches dans des documents anciens, et j'ai découvert un petit appareil très intéressant, totalement par hasard..."
143,"TEXT_JOBREL400_02379_PROCESSSYSTEM_000_121","Bzzz... Bzzz... Démarrage... Terminé.
Veuillez insérer des matériaux et choisir le mode de transformation."
144,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_122","Il semblerait que cette petite merveille soit capable de traiter divers matériaux pour en faire... quelque chose. Comme elle ne fonctionne pas, impossible de savoir de quoi il s'agit."
145,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_123","Bzzz... Erreur<Indent/>: instruction inconnue...
Bzzz... Crrr... rrr..."
146,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_124","À chaque fois, le dispositif tombe par terre de la même façon, et il refuse de s'allumer pendant un moment. C'est embêtant, car je suis convaincu qu'il nous serait utile pour la fabrication de cette nouvelle pierre d'âme..."
147,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_124","C'est pour vérifier cette intime conviction que j'ai décidé de le remettre en état de marche."
148,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_125","Je ne sais pas combien de temps cela va prendre, mais une fois la réparation terminée, nous pourrons nous atteler à la fabrication de la pierre d'âme im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
149,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_125","Quant à monsieur Gerolt, il a déjà commencé à réfléchir à la conception d'une nouvelle arme conforme à nos plans. Nul doute que nous aurons beaucoup à vous montrer, lors de notre prochaine rencontre."
150,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_126","En attendant, je compte sur vous pour continuer vos aventures <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima vivifiée, afin que l'esprit synthétique continue à se développer<Indent/>!"
151,"TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_127","Je compte sur vous pour continuer vos aventures <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima vivifiée, afin que l'esprit synthétique continue à se développer<Indent/>!"
152,"TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_020","Vous êtes désormais en possession d'une arme anima vivifiée<Indent/>! L'esprit synthétique qui l'habite est en pleine forme, et il va pouvoir continuer à se développer à vos côtés<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ardashir est persuadé que l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion sur les esprits synthétiques arrive à son terme.
5 1 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Alors qu'il pensait arriver au terme de l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, Ardashir s'est fait rappeler à l'ordre par Gerolt qui lui a dit de penser au bien-être de l'esprit synthétique avant tout. Le garçon a alors décidé de concocter un onguent vivifiant pour l'être arcanique. Pour cela, il a besoin d'une essence spéciale dont la fabrication est le secret d'un alchimiste réputé... Rendez-vous à Idyllée pour trouver le dénommé Blamprest et lui demander de vous remettre <SheetFr(EventItem,1,2002022,1,1)/>.
6 2 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_02 Blamprest vous a appris avoir besoin d'une grande quantité d'<SheetFr(Item,12,16064,2,1)/> pour distiller l'essence nécessaire à la fabrication de l'onguent d'Ardashir. Amphelice et Angelet, deux jumelles magiciennes de passage à Idyllée, sont justement en possession de tels agrégats, mais elles ne vous les remettront que si vous leur rendez service. Accomplissez les quêtes proposées par Amphelice et Angelet ou adressez-vous à Hismena, au centre de promotion culturelle de Rowena, afin d'obtenir 50 <SheetFr(Item,12,16064,2,1)/>, puis remettez-les à Blamprest.
7 3 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_03 Vous avez remis 50 <SheetFr(Item,12,16064,2,1)/> à Blamprest. En échange, l'alchimiste a distillé pour vous <SheetFr(EventItem,1,2002022,1,1)/>. À votre grande surprise, il vous a aussi confié <SheetFr(EventItem,1,2002026,1,1)/> à l'attention de Gerolt. Retournez à l'Hélice pour remettre ces objets à Ardashir.
8 4 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_04 Vous avez remis à Ardashir <SheetFr(EventItem,2,2002022,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2002026,1,1)/>. Bien qu'excédé par le penchant un peu trop prononcé de son forgeron de collaborateur pour l'alcool, le garçon a réussi à se concentrer suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment longtemps pour concocter l'onguent vivifiant qu'il avait promis. Il a alors passé le flambeau à Gerolt, qui s'est occupé d'injecter la mixture à l'intérieur de votre arme anima pour en faire profiter l'esprit synthétique. L'opération a réussi, et l'être arcanique est apparu devant vous, revigoré. Pour lui permettre de poursuivre son développement dans de bonnes conditions, Ardashir a décidé de fabriquer une nouvelle pierre d'âme. Le curieux appareil de technologie allagoise qu'il vient de découvrir lui sera d'ailleurs cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment utile à cet effet... quand il aura réussi à le réparer. Pendant qu'Ardashir et Gerolt s'occupent des préparatifs pour la prochaine étape de l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, continuez à parcourir Éorzéa <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima vivifiée pour que l'esprit synthétique poursuive sa croissance. * <Emphasis>Pour choisir de nouveaux attributs à améliorer sur votre arme anima, adressez-vous à Ulan, à Idyllée.</Emphasis>
9 5 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_05
10 6 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_09
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15 11 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_11
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17 13 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_13
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20 16 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_00 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15223,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15236,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15224,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15225,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15226,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15227,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15231,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15232,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15233,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15234,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15228,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15230,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15229,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15235,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, parler à Blamprest, à Idyllée
29 25 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_01 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,1,16064,2,1)/><Else/><If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15224,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15225,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15226,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15227,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15231,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15232,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15233,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15234,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15228,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15230,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15229,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15235,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, apporter <SheetFr(Item,2,16064,2,1)/> à Blamprest</If>
30 26 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_02 En possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15223,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15236,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15224,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15225,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15226,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15227,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15231,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15232,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15233,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15234,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15228,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15230,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15229,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15235,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, apporter <SheetFr(Item,2,2002022,1,1)/> et <SheetFr(Item,2,2002026,1,1)/> à Ardashir
31 27 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_03
32 28 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_04
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50 46 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_22
51 47 TEXT_JOBREL400_02379_TODO_23
52 48 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_000 Si vous commencez la quête “Souvenirs vivifiants” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
53 49 TEXT_JOBREL400_02379_Q1_000_000 Améliorer l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?
54 50 TEXT_JOBREL400_02379_A1_000_000 Non
55 51 TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_000 Oui
56 52 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_001 Une fois la quête “Souvenirs vivifiants” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant.
57 53 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_002 Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir.
58 54 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_003 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Souvenirs vivifiants”.
59 55 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_004 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Souvenirs vivifiants”.
60 56 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_005 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
61 57 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_006 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
62 58 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_001 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous touchons au but<Indent/>! Maintenant que notre esprit synthétique s'est épanoui, il ne nous reste plus qu'une chose à accomplir<Indent/>: le faire progresser jusqu'à ce qu'il atteigne ses limites. Nous aurons alors créé l'être arcanique parfait<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_002 Une fois l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion terminée, je pourrai regagner Radz-at-Han avec le sentiment du devoir accompli et enfin présenter le résultat de mes recherches. Jamais tout cela n'aurait été possible sans vous<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_003 Minute, gamin<Indent/>! Tu crois pas qu'tu t'emballes un peu<Indent/>? J'peux comprendre que tu sois excité comme une puce depuis qu'on a réussi à voir la bestiole et lui parler, mais j'ai comme l'impression que t'oublies le but premier de notre petite affaire...
65 61 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_004 Comment osez-vous insinuer une chose pareille<Indent/>!? Je sais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment que l'objectif de notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion est de créer un esprit doué de conscience, et capable de servir le possesseur de l'arme qu'il habite<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_005 ... Dans ce cas, comment tu peux t'vanter d'en avoir terminé<Indent/>? Avec la croissance accélérée qu'la bestiole vient d'subir, tu vois bien qu'elle est dans tous ses états<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_006 Jusqu'ici, on a toujours trouvé la parade avec de nouvelles pierres d'âme et des armes toujours plus résistantes, qui nous ont permis tant bien que mal d'la faire vivre plus longtemps. Mais si on la laisse tomber, qu'est-ce qui va s'passer<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_007 Eh bien elle sera incapable de supporter le poids d'une croissance aussi violente, voilà c'qui va s'passer<Indent/>! Tant qu'on aura pas trouvé une solution pour que l'esprit synthétique puisse subsister en autonomie, on pourra pas considérer notre expérience comme réussie<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_008 Me dis pas que c'est moi qui dois te l'expliquer pour qu'ça entre dans ta p'tite tête, quand même<Indent/>! Pour un chercheur passionné par le sujet, j'te croyais plus soucieux du bien-être de ton petit esprit adoré<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_009 On peut dire que vous savez mettre le doigt là où ça fait mal... Vous avez raison, je n'ai fait que me soucier du résultat immédiat de mes recherches, sans me préoccuper de la condition de notre esprit, ni de son devenir.
71 67 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_010 Hé gamin<Indent/>! Je t'ai pas non plus demandé de t'morfondre<Indent/>! Ça sert à rien d'baisser les bras, on va s'creuser la cervelle et trouver une solution, comme on l'a toujours fait. Oublie pas que l'grand Gerolt a plus d'un marteau dans son sac<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_011 T'en fais pas pour nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on est assez grands pour s'débrouiller tout seuls. De ton côté, tu vas aider l'esprit à s'épanouir en douceur, tant qu'il se sent encore à l'aise dans ton arme anima.
73 69 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_012 À ce sujet, je viens de penser à quelque chose qui pourrait peut-être vous être utile. Il se trouve qu'Ulan et moi avons mis au point un onguent vivifiant ayant pour effet de favoriser la croissance des êtres arcaniques.
74 70 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_013 Si je ne vous en ai jamais parlé, c'est parce que nous devons toujours résoudre un petit problème<Indent/>: l'essence résonnante, l'ingrédient principal de notre préparation, ne peut être obtenue que par un délicat procédé de distillation que nous sommes incapables de réaliser par nous-mêmes.
75 71 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_014 Pour le moment, je ne vois pas d'autre solution que faire appel aux services de monsieur Blamprest, un passionné d'alchimie passé maître dans l'art de la distillation. <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous vous rendre à Idyllée et lui demander <SheetFr(EventItem,1,2002022,1,1)/><Indent/>?
76 72 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_015 Monsieur Gerolt et moi-même allons nous occuper de réunir les autres ingrédients et d'effectuer les préparatifs nécessaires pour que tout soit prêt à votre retour. À plus tard<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_016 Blamprest, hein... Voilà qui commence à devenir intéressant...
78 74 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_017 Une fois de plus, nous allons recourir à cet onguent vivifiant pour encourager en douceur le développement de notre esprit synthétique. Bien sûr, nous allons avoir besoin pour cela d'<SheetFr(EventItem,1,2002022,1,1)/>.
79 75 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_018 Je suis sûr que monsieur Blamprest acceptera de nous aider à nouveau. Pourriez-vous aller à Idyllée et lui demander de nous faire profiter de sa science de la distillation<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_019 De mon côté, je vais redoubler d'efforts pour que tout soit en place quand vous reviendrez. Je vous souhaite bonne route<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_020 Hé, oublie pas non plus ma petite commande personnelle, compris<Indent/>?
82 78 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_030 Salut, <If(PlayerParameter(4))>l'amie<Else/>l'ami</If><Indent/>! Qu'est-ce que je peux faire pour vous<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_031 Oh, vous venez de la part d'Ardashir<Indent/>? Tout à fait, je suis au courant. Ce petit est un passionné de science, tout comme moi, et c'est un plaisir de lui rendre service.
84 80 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_032 Je veux bien préparer une fiole de cette essence pour vous, mais je vais avoir besoin d'une cinquantaine d'<SheetFr(Item,12,16064,2,1)/> pour le processus de distillation.
85 81 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_033 J'ai bien demandé à deux sœurs magiciennes que je connais de m'en procurer, mais elles ne se montrent pas vraiment coopératives... En échange de leur aide, elles exigent que je leur rende des services com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment farfelus<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_034 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, Blamprest. Nous avons ensorcelé les cinquante agrégats. Ils sont tellement chargés en énergie éthérée qu'ils résonnent, exactement comme tu nous l'avais demandé. Es-tu prêt à répondre à nos exigences en échange<Indent/>?
87 83 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_035 Vous n'allez pas en croire vos oreilles. Figurez-vous que <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> se dit <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à satisfaire le moindre de vos désirs<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> vous sera bien plus utile que moi, je vous le garantis.
88 84 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_036 Voici les jumelles magiciennes dont je vous ai parlé. Comme elles sont en possession des agrégats nécessaires à la préparation de votre <SheetFr(EventItem,12,2002022,1,1)/>, j'ai bien peur que vous n'ayez d'autre choix que de faire ce qu'elles demandent...
89 85 TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_037 Mes respects, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. Je m'appelle Amphelice, et voici ma sœur cadette, Angelet. Nous sommes enchantées de vous rencontrer.
90 86 TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_038 C'est donc vous qui avez besoin de nos <SheetFr(Item,12,16064,2,1)/><Indent/>? Nous allons pouvoir trouver un terrain d'entente, à n'en pas douter. Il vous suffira de nous rendre quelques menus services, et nous vous remettrons les cristaux en échange.
91 87 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_039 Parfait, voilà ce que j'appelle une affaire rondement menée<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, faites-moi signe quand vous aurez les cinquante agrégats, et je ferai chauffer mon alambic pour vous remettre <SheetFr(EventItem,2,2002022,1,1)/> que vous convoitez.
92 88 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_040 Au fait, il me semble que vous pouvez également obtenir des agrégats résonnants à l'échoppe d'Hismena, au centre de promotion culturelle de Rowena. Si vous n'arrivez pas à vous entendre avec les jumelles, pensez-y<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_050 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous avez besoin d'une autre <SheetFr(EventItem,12,2002022,1,1)/><Indent/>?
94 90 TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_051 À nous de jouer, dans ce cas<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_052 Satisfaites aux demandes d'Amphelice et Angelet pour obtenir cinquante agrégats puis apportez-les-moi, et je préparerai <SheetFr(EventItem,2,2002022,1,1)/> dont vous avez tant besoin.
96 92 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_053 Bien sûr, vous pouvez également vous fournir en agrégats résonnants auprès d'Hismena, si vous préférez.
97 93 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_010 Vous pouvez désormais accepter les quêtes d'Amphelice et Angelet.
98 94 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_011 Accomplissez les tâches que les deux sœurs vous proposent pour obtenir <SheetFr(Item,1,16064,2,1)/>.
99 95 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_012 Notez que vous pouvez également vous en procurer auprès d'Hismena, au centre de promotion culturelle de Rowena.
100 96 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_060 Commencez par réunir cinquante <SheetFr(Item,12,16064,2,1)/>, puis apportez-les-moi. Je me chargerai de préparer <SheetFr(EventItem,1,2002022,1,1)/> pour vous.
101 97 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_061 Pour vous procurer des agrégats, vous pouvez accomplir des tâches au service d'Amphelice et Angelet, ou faire affaire avec Hismena. À vous de voir<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_070 Avez-vous les cinquante <SheetFr(Item,12,16064,2,1)/><Indent/>?
103 99 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_071 Très bien, ça devrait faire l'affaire. Attendez-moi ici pendant que je prépare votre <SheetFr(EventItem,12,2002022,1,1)/>, s'il vous plaît.
104 100 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_072 Voilà, c'est prêt. Passez mon bonjour à Ardashir, d'accord<Indent/>? Ah, j'ai cru comprendre que vous travailliez également avec monsieur Gerolt, n'est-ce pas<Indent/>? J'aimerais que vous lui remettiez cette <SheetFr(EventItem,12,2002026,1,1)/>.
105 101 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_073 Ne vous en faites pas, tout est déjà réglé. La bouteille est payée et il vous suffit de la lui apporter.
106 102 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_074 À vrai dire, cela faisait longtemps qu'il ne m'avait rien commandé, et je commençais à me demander s'il ne s'était pas enfui à cause de cette sombre histoire de dette... Me voilà rassuré.
107 103 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_081 Voilà, comme promis, votre <SheetFr(EventItem,12,2002022,1,1)/>. Oh, et une nouvelle <SheetFr(EventItem,12,2002026,1,1)/> pour monsieur Gerolt, tant que j'y suis.
108 104 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_082 Dites-leur bonjour de ma part, voulez-vous<Indent/>? Et encore merci de votre visite<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_083 Apportez <SheetFr(EventItem,2,2002022,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2002026,1,1)/> à Ardashir et Gerolt. Et passez-leur le bonjour de ma part<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_090 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous revoilà<Indent/>! Figurez-vous que nous avons quelque peu avancé durant votre absence. Tout est prêt pour notre onguent vivifiant, il ne manque plus que l'essence résonnante<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_091 Pourriez-vous me la remettre, avec votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/> et votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>?
112 108 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_092 Pourriez-vous me la remettre, avec votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>?
113 109 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_093 Merci. À moi de jouer, maintenant<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_093 ... Tiens, qu'est-ce que c'est que cette bouteille<Indent/>? Je ne me rappelle pourtant pas avoir commandé autre chose à monsieur Blamprest.
115 111 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_094 Monsieur Gerolt, pourriez-vous m'expliquer avec quel argent vous avez payé cette bouteille d'eau-de-vie, sachant que vous avez une importante dette à rembourser à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rowena<Indent/>?
116 112 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_095 Q-quoi<Indent/>!? Non, vous n'avez pas osé... Vieil ivrogne indécrottable<Indent/>! Je vous ai déjà dit que l'argent qu'elle nous a avancé devait exclusivement servir à nos recherches<Indent/>!
117 113 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_096 Ferme-la, sale mioche<Indent/>! Tu te rappelles la leçon que je t'ai donnée la dernière fois<Indent/>? Considère ça comme un dédommagement<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_097 Quoi, encore une bouteille de liqueur<Indent/>!? Décidément, ça commence à bien faire<Indent/>! Pendant combien de temps allez-vous continuer à exiger un dédommagement<Indent/>?
119 115 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_098 Bon, et si tu t'mettais enfin à préparer ton fameux onguent, au lieu de pinailler<Indent/>? Après le p'tit coup que j'viens de siffler, j'suis prêt à me mettre au boulot, moi<Indent/>!
120 116 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_099 Grrrr... Des fois, je me demande comment j'ai fait pour vous supporter aussi longtemps. Ça devrait être à moi de vous faire la morale<Indent/>!
121 117 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_100 Odieux personnage<Indent/>! Attendez un peu que nous en ayons fini avec cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion...
122 118 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_101 Bon, nous avons déjà assez perdu de temps comme ça. Je vais préparer l'onguent vivifiant qui saura redonner un peu de tonus à notre esprit synthétique.
123 119 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_102 ★削除予定★
124 120 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_103 Ça y est, c'est prêt<Indent/>! Il ne reste plus qu'à appliquer cet onguent à l'esprit synthétique, en l'injectant à l'intérieur de l'arme anima.
125 121 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_103 Monsieur Gerolt, je vous en prie.
126 122 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_104 Et voilà, ha ha ha<Indent/>! Regardez-moi un peu ce petit bijou. Grâce à l'onguent du gamin, la bestiole baigne dans l'éther, et elle est prête à reprendre sa croissance de plus belle<Indent/>!
127 123 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_105 Ma dernière création, <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!
128 124 TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_106 Mes dernières créations, <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!
129 125 TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_107 <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je ressens une puissante énergie m'envahir... Est-ce que cela veut dire que je me suis encore davantage développé<Indent/>?
130 126 TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_108 <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je ressens une puissante énergie m'envahir... Est-ce que cela veut dire que je me suis encore davantage développée<Indent/>?
131 127 TEXT_JOBREL400_02379_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
132 128 TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_001 Je suis <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If> de toi<Indent/>!
133 129 TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_002 C'est trop tôt pour le dire.
134 130 TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_003 ...
135 131 TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_109 Merci, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Je n'existe que pour vous servir.
136 132 TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_110 Merci, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Je n'existe que pour vous servir.
137 133 TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_111 <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je vous promets de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour progresser encore davantage et vous servir du mieux que je peux.
138 134 TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_112 <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je vous promets de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour progresser encore davantage et vous servir du mieux que je peux.
139 135 TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_113 <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, dites-moi quelque chose<Indent/>! Mes pouvoirs ne me permettent pas encore de lire dans vos pensées...
140 136 TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_114 Cela ne peut vouloir dire qu'une chose<Indent/>: j'ai encore beaucoup à apprendre pour arriver à vous servir comme il se doit.
141 137 TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_115 <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, dites-moi quelque chose<Indent/>! Mes pouvoirs ne me permettent pas encore de lire dans vos pensées...
142 138 TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_116 Cela ne peut vouloir dire qu'une chose<Indent/>: j'ai encore beaucoup à apprendre pour arriver à vous servir comme il se doit.
143 139 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_117 Quel plaisir de voir que notre esprit synthétique a repris du poil de la bête<Indent/>! Je suis soulagé, cela veut dire qu'il va désormais pouvoir poursuivre sa croissance sans risquer sa vie.
144 140 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_118 ... Mais oui, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous n'êtes pas encore au courant<Indent/>!
145 141 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_119 Soucieux d'améliorer le bien-être de l'esprit, monsieur Gerolt et moi-même avons décidé de fabriquer une nouvelle pierre d'âme et de l'y transférer<Indent/>!
146 142 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_120 Nous avons pour cela effectué quelques recherches dans des documents anciens, et j'ai découvert un petit appareil très intéressant, totalement par hasard...
147 143 TEXT_JOBREL400_02379_PROCESSSYSTEM_000_121 Bzzz... Bzzz... Démarrage... Terminé. Veuillez insérer des matériaux et choisir le mode de transformation.
148 144 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_122 Il semblerait que cette petite merveille soit capable de traiter divers matériaux pour en faire... quelque chose. Comme elle ne fonctionne pas, impossible de savoir de quoi il s'agit.
149 145 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_123 Bzzz... Erreur<Indent/>: instruction inconnue... Bzzz... Crrr... rrr...
150 146 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_124 À chaque fois, le dispositif tombe par terre de la même façon, et il refuse de s'allumer pendant un moment. C'est embêtant, car je suis convaincu qu'il nous serait utile pour la fabrication de cette nouvelle pierre d'âme...
151 147 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_124 C'est pour vérifier cette intime conviction que j'ai décidé de le remettre en état de marche.
152 148 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_125 Je ne sais pas combien de temps cela va prendre, mais une fois la réparation terminée, nous pourrons nous atteler à la fabrication de la pierre d'âme im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
153 149 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_125 Quant à monsieur Gerolt, il a déjà commencé à réfléchir à la conception d'une nouvelle arme conforme à nos plans. Nul doute que nous aurons beaucoup à vous montrer, lors de notre prochaine rencontre.
154 150 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_126 En attendant, je compte sur vous pour continuer vos aventures <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima vivifiée, afin que l'esprit synthétique continue à se développer<Indent/>!
155 151 TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_127 Je compte sur vous pour continuer vos aventures <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima vivifiée, afin que l'esprit synthétique continue à se développer<Indent/>!
156 152 TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_020 Vous êtes désormais en possession d'une arme anima vivifiée<Indent/>! L'esprit synthétique qui l'habite est en pleine forme, et il va pouvoir continuer à se développer à vos côtés<Indent/>!
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View File
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0,"TEXT_JOBREL401_02380_SEQ_00","Amphelice a un marché à vous proposer."
1,"TEXT_JOBREL401_02380_SEQ_01","Amphelice vous a demandé de lui faire part des plus grands souvenirs de votre carrière d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, en échange de quoi elle vous remettra <SheetFr(Item,1,16064,2,1)/>.
Accomplissez une “mission aléatoire<Indent/>: gain de niveaux” pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002018,1,1)/>.
* L'objet ne peut être obtenu que dans le cadre de la quête “Au service d'Amphelice”."
2,"TEXT_JOBREL401_02380_SEQ_02","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2002018,1,1)/>.
Accomplissez de nouveau une “mission aléatoire<Indent/>: gain de niveaux” pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002024,1,1)/>.
* L'objet ne peut être obtenu que dans le cadre de la quête “Au service d'Amphelice”."
3,"TEXT_JOBREL401_02380_SEQ_03","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2002024,1,1)/>.
Accomplissez encore une “mission aléatoire<Indent/>: gain de niveaux” pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002025,1,1)/>.
* L'objet ne peut être obtenu que dans le cadre de la quête “Au service d'Amphelice”."
4,"TEXT_JOBREL401_02380_SEQ_04","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2002025,1,1)/>.
Retournez à Idyllée pour apporter les trois chapitres à Amphelice."
5,"TEXT_JOBREL401_02380_SEQ_05","Vous avez remis les trois chapitres de vos récits d'aventures à Amphelice, qui vous a fait don de quelques <SheetFr(Item,12,16064,2,1)/> en échange. La jeune magicienne vous a expliqué que vos récits allaient garnir le recueil de contes fantastiques qu'elle était en train d'écrire, et qu'elle serait ravie que vous lui en apportiez des nouveaux.
* Cette quête peut être répétée une fois par semaine.
* Une fois la quête terminée, vous devrez attendre le prochain <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanche</Case><Case(2)>lundi</Case><Case(3)>mardi</Case><Case(4)>mercredi</Case><Case(5)>jeudi</Case><Case(6)>vendredi</Case><Case(7)>samedi</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel) pour pouvoir la refaire."
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24,"TEXT_JOBREL401_02380_TODO_00","Réussir une “mission aléatoire<Indent/>: gain de niveaux” pour
obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002018,1,1)/>"
25,"TEXT_JOBREL401_02380_TODO_01","Réussir une “mission aléatoire<Indent/>: gain de niveaux” pour
obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002024,1,1)/>"
26,"TEXT_JOBREL401_02380_TODO_02","Réussir une “mission aléatoire<Indent/>: gain de niveaux” pour
obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002025,1,1)/>"
27,"TEXT_JOBREL401_02380_TODO_03","Apporter les récits d'aventures à Amphelice, à Idyllée"
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48,"TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_001","Écoutez-moi at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment."
49,"TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_002","Je veux que vous partagiez avec moi vos expériences d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Je veux lire les récits de vos combats les plus épiques, connaître vos glorieux faits d'armes dans les moindres détails."
50,"TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_003","Puisez dans vos souvenirs, remémorez-vous les sommets de votre carrière et racontez-moi les épisodes qui ont fait de vous <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> que vous êtes aujourd'hui."
51,"TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_004","Apportez-moi trois chapitres de vos récits d'aventures et je vous ferai don de quelques-uns de ces agrégats résonnants. J'ai hâte de vous lire<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_010","Ça alors, je ne pensais pas vous revoir si vite<Indent/>! Vous avez encore besoin de moi, n'est-ce pas<Indent/>? Ne vous en faites pas, tout le plaisir est pour moi."
53,"TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_011","J'ai beaucoup apprécié de lire les récits de vos aventures, la dernière fois. Si vous m'en apportez à nouveau trois chapitres, je vous ferai don d'agrégats résonnants."
54,"TEXT_JOBREL401_02380_SYSTEM_000_000","Réussissez une “mission aléatoire<Indent/>: gain de niveaux” pour obtenir un chapitre des récits de vos aventures."
55,"TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_020","Vous savez ce que j'attends de vous. Apportez-moi trois chapitres des récits de vos aventures, et je vous ferai don d'agrégats résonnants en échange."
56,"TEXT_JOBREL401_02380_SYSTEM_000_010","Réussissez une “mission aléatoire<Indent/>: gain de niveaux” pour obtenir un chapitre des récits de vos aventures."
57,"TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_040","Alors, quel effet cela fait-il de se remémorer ses aventures<Indent/>? Vite, montrez-moi vos notes<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_050","Ces récits sont absolument fascinants<Indent/>! Êtes-vous <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que vous n'enjolivez pas un peu la vérité<Indent/>? C'est tout bonnement incroyable, je n'en espérais pas tant..."
59,"TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_051","Je crois que je vous dois une petite explication. Si je suis intéressée par vos témoignages, c'est parce que je m'attelle ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la rédaction d'un nouveau recueil de contes fantastiques. Le genre d'histoires qui font frissonner les enfants, et rêver leurs parents<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_053","J'ai eu la chance de publier un premier ouvrage de ce genre qui a rencontré un immense succès, et on m'en réclame un nouveau. Le problème, c'est que j'ai déjà utilisé mes meilleures idées, et je ne sais plus quoi écrire pour le second volume..."
61,"TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_054","Mais grâce à vos histoires pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes, je sens que l'inspiration revient<Indent/>! Tenez, voici les agrégats que je vous avais promis. Si vous en voulez encore, n'hésitez pas à m'apporter davantage de vos récits d'aventures<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_060","Merci, on dirait que vos notes sont tout aussi pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes que la dernière fois<Indent/>! Comme promis, voici vos agrégats résonnants."
63,"TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_062","Je ne sais pas comment vous faites pour vous remémorer toutes ces aventures dans les moindres détails, mais je sens que grâce à vous, mon second recueil sera lui aussi un immense succès<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBREL401_02380_SEQ_00 Amphelice a un marché à vous proposer.
5 1 TEXT_JOBREL401_02380_SEQ_01 Amphelice vous a demandé de lui faire part des plus grands souvenirs de votre carrière d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, en échange de quoi elle vous remettra <SheetFr(Item,1,16064,2,1)/>. Accomplissez une “mission aléatoire<Indent/>: gain de niveaux” pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002018,1,1)/>. * L'objet ne peut être obtenu que dans le cadre de la quête “Au service d'Amphelice”.
6 2 TEXT_JOBREL401_02380_SEQ_02 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2002018,1,1)/>. Accomplissez de nouveau une “mission aléatoire<Indent/>: gain de niveaux” pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002024,1,1)/>. * L'objet ne peut être obtenu que dans le cadre de la quête “Au service d'Amphelice”.
7 3 TEXT_JOBREL401_02380_SEQ_03 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2002024,1,1)/>. Accomplissez encore une “mission aléatoire<Indent/>: gain de niveaux” pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002025,1,1)/>. * L'objet ne peut être obtenu que dans le cadre de la quête “Au service d'Amphelice”.
8 4 TEXT_JOBREL401_02380_SEQ_04 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2002025,1,1)/>. Retournez à Idyllée pour apporter les trois chapitres à Amphelice.
9 5 TEXT_JOBREL401_02380_SEQ_05 Vous avez remis les trois chapitres de vos récits d'aventures à Amphelice, qui vous a fait don de quelques <SheetFr(Item,12,16064,2,1)/> en échange. La jeune magicienne vous a expliqué que vos récits allaient garnir le recueil de contes fantastiques qu'elle était en train d'écrire, et qu'elle serait ravie que vous lui en apportiez des nouveaux. * Cette quête peut être répétée une fois par semaine. * Une fois la quête terminée, vous devrez attendre le prochain <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanche</Case><Case(2)>lundi</Case><Case(3)>mardi</Case><Case(4)>mercredi</Case><Case(5)>jeudi</Case><Case(6)>vendredi</Case><Case(7)>samedi</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel) pour pouvoir la refaire.
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53 49 TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_002 Je veux que vous partagiez avec moi vos expériences d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Je veux lire les récits de vos combats les plus épiques, connaître vos glorieux faits d'armes dans les moindres détails.
54 50 TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_003 Puisez dans vos souvenirs, remémorez-vous les sommets de votre carrière et racontez-moi les épisodes qui ont fait de vous <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> que vous êtes aujourd'hui.
55 51 TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_004 Apportez-moi trois chapitres de vos récits d'aventures et je vous ferai don de quelques-uns de ces agrégats résonnants. J'ai hâte de vous lire<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_010 Ça alors, je ne pensais pas vous revoir si vite<Indent/>! Vous avez encore besoin de moi, n'est-ce pas<Indent/>? Ne vous en faites pas, tout le plaisir est pour moi.
57 53 TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_011 J'ai beaucoup apprécié de lire les récits de vos aventures, la dernière fois. Si vous m'en apportez à nouveau trois chapitres, je vous ferai don d'agrégats résonnants.
58 54 TEXT_JOBREL401_02380_SYSTEM_000_000 Réussissez une “mission aléatoire<Indent/>: gain de niveaux” pour obtenir un chapitre des récits de vos aventures.
59 55 TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_020 Vous savez ce que j'attends de vous. Apportez-moi trois chapitres des récits de vos aventures, et je vous ferai don d'agrégats résonnants en échange.
60 56 TEXT_JOBREL401_02380_SYSTEM_000_010 Réussissez une “mission aléatoire<Indent/>: gain de niveaux” pour obtenir un chapitre des récits de vos aventures.
61 57 TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_040 Alors, quel effet cela fait-il de se remémorer ses aventures<Indent/>? Vite, montrez-moi vos notes<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_050 Ces récits sont absolument fascinants<Indent/>! Êtes-vous <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que vous n'enjolivez pas un peu la vérité<Indent/>? C'est tout bonnement incroyable, je n'en espérais pas tant...
63 59 TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_051 Je crois que je vous dois une petite explication. Si je suis intéressée par vos témoignages, c'est parce que je m'attelle ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la rédaction d'un nouveau recueil de contes fantastiques. Le genre d'histoires qui font frissonner les enfants, et rêver leurs parents<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_053 J'ai eu la chance de publier un premier ouvrage de ce genre qui a rencontré un immense succès, et on m'en réclame un nouveau. Le problème, c'est que j'ai déjà utilisé mes meilleures idées, et je ne sais plus quoi écrire pour le second volume...
65 61 TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_054 Mais grâce à vos histoires pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes, je sens que l'inspiration revient<Indent/>! Tenez, voici les agrégats que je vous avais promis. Si vous en voulez encore, n'hésitez pas à m'apporter davantage de vos récits d'aventures<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_060 Merci, on dirait que vos notes sont tout aussi pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes que la dernière fois<Indent/>! Comme promis, voici vos agrégats résonnants.
67 63 TEXT_JOBREL401_02380_AMPHELICE_000_062 Je ne sais pas comment vous faites pour vous remémorer toutes ces aventures dans les moindres détails, mais je sens que grâce à vous, mon second recueil sera lui aussi un immense succès<Indent/>!
+73
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0,"TEXT_JOBREL402_02381_SEQ_00","Angelet a une proposition à vous faire."
1,"TEXT_JOBREL402_02381_SEQ_01","Angelet vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2002020,1,1)/>, qu'elle vous a demandé d'emporter avec vous sur le lieu d'un de vos combats récents les plus acharnés, puis de vous remémorer votre victoire pour qu'elle s'imprègne de vos souvenirs. Rapportez-lui alors l'étoffe pour qu'elle vous donne <SheetFr(Item,1,16064,1,1)/> en échange.
Accomplissez une “mission aléatoire<Indent/>: donjons avancés” pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002021,1,1)/>.
* L'objet ne peut être obtenu que dans le cadre de la quête “Au service d'Angelet”."
2,"TEXT_JOBREL402_02381_SEQ_02","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2002021,1,1)/>. Retournez à Idyllée pour l'apporter à Angelet."
3,"TEXT_JOBREL402_02381_SEQ_03","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2002021,1,1)/> à Angelet, qui vous a fait don d'un <SheetFr(Item,12,16064,1,1)/> en échange. La jeune magicienne vous a expliqué qu'elle se servait de morceaux de tissu similaires pour créer des poupées servant à apaiser la colère ou la haine qui habite certaines personnes, et qu'elle serait ravie que vous lui en apportiez à nouveau.
* Cette quête peut être répétée une fois par jour.
* Une fois la quête terminée, vous devrez attendre la prochaine réinitialisation du compteur, chaque jour à <ResetTime>01</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel), pour pouvoir la refaire."
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24,"TEXT_JOBREL402_02381_TODO_00","Réussir une “mission aléatoire<Indent/>: donjons avancés”
pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002021,1,1)/>"
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48,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_001","Vous avez besoin de ces agrégats résonnants, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, j'ai une proposition à vous faire."
49,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_002","J'ai entendu dire que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>une illustre aventurière<Else/>un illustre aventurier</If>, et que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> vainqueur des plus grands défis. Ça tombe bien, vous êtes exactement la personne qu'il me faut."
50,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_003","J'aimerais que vous preniez <SheetFr(EventItem,6,2002020,1,1)/> que j'ai ensorcelée et que vous l'emportiez avec vous sur les lieux de vos succès passés. Par un procédé que je ne peux expliquer, lorsque vous vous remémorerez vos combats, elle s'imprégnera de vos souvenirs<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_004","Il vous suffira alors de me ramener <SheetFr(EventItem,2,2002021,1,1)/>, et je vous donnerai un agrégat résonnant en échange. Mais attention, ce sont exclusivement les souvenirs de vos combats les plus acharnés qui m'intéressent."
52,"TEXT_JOBREL402_02381_SYSTEM_000_000","Réussissez une “mission aléatoire<Indent/>: donjons avancés” pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002021,1,1)/>."
53,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_010","Tiens donc, regardez qui voilà<Indent/>! Vous avez besoin de davantage d'agrégats résonnants, n'est-ce pas<Indent/>? Eh bien, vous m'en voyez ravie."
54,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_011","Prenez un autre carré d'étoffe, et rendez-vous sur le lieu d'un de vos récents combats pour qu'elle s'imprègne de vos souvenirs."
55,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_012","N'oubliez pas que ce sont uniquement vos combats les plus dramatiques et les plus violents qui m'intéressent. Je veux que vous m'apportiez une étoffe inondée de sentiments de haine et de colère, ma prochaine poupée n'en sera que plus puissante."
56,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_020","Remémorez-vous vos récents combats les plus difficiles pour que mon étoffe s'imprègne de vos précieux souvenirs..."
57,"TEXT_JOBREL402_02381_SYSTEM_000_010","Réussissez une “mission aléatoire<Indent/>: donjons avancés” pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002021,1,1)/>."
58,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_040","Alors, m'apportez-vous <SheetFr(EventItem,2,2002021,1,1)/> dont j'ai besoin<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_041","Comment ça<Indent/>? Voulez-vous dire que ces combats re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent des souvenirs trop douloureux pour les revivre<Indent/>? Quel dommage, j'aurais adoré que vous les partagiez avec moi."
60,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_042","Merci<Indent/>! D'après ce qu'on raconte à votre sujet par ici, j'ai le sentiment que je ne vais pas être déçue."
61,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_043","Incroyable<Indent/>! Je peux presque ressentir l'aura destructrice de vos ennemis, et la violence des combats au cours desquels vous en êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> à bout. Cela fait froid dans le dos..."
62,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_044","Oh, ne vous en faites pas, c'est exactement ce dont j'ai besoin. En fait, je me sers de ces morceaux d'étoffe pour créer des poupées un peu spéciales, qui servent de talismans pour dissiper la rancœur et la haine qui habitent certaines personnes."
63,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_045","J'ai rencontré de nombreux aventuriers au fil de mes voyages, et pourtant, jamais je n'ai ressenti de sentiments si puissants... Vos innombrables victoires sur des adversaires plus féroces les uns que les autres font de vous <If(PlayerParameter(4))>la plus grande combattante<Else/>le plus grand combattant</If> que je connaisse."
64,"TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_046","Comme promis, voici votre agrégat résonnant. Je peux vous en fournir à loisir, donc n'hésitez pas à revenir me voir s'il vous en faut encore. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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4 0 TEXT_JOBREL402_02381_SEQ_00 Angelet a une proposition à vous faire.
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6 2 TEXT_JOBREL402_02381_SEQ_02 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2002021,1,1)/>. Retournez à Idyllée pour l'apporter à Angelet.
7 3 TEXT_JOBREL402_02381_SEQ_03 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2002021,1,1)/> à Angelet, qui vous a fait don d'un <SheetFr(Item,12,16064,1,1)/> en échange. La jeune magicienne vous a expliqué qu'elle se servait de morceaux de tissu similaires pour créer des poupées servant à apaiser la colère ou la haine qui habite certaines personnes, et qu'elle serait ravie que vous lui en apportiez à nouveau. * Cette quête peut être répétée une fois par jour. * Une fois la quête terminée, vous devrez attendre la prochaine réinitialisation du compteur, chaque jour à <ResetTime>01</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel), pour pouvoir la refaire.
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54 50 TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_003 J'aimerais que vous preniez <SheetFr(EventItem,6,2002020,1,1)/> que j'ai ensorcelée et que vous l'emportiez avec vous sur les lieux de vos succès passés. Par un procédé que je ne peux expliquer, lorsque vous vous remémorerez vos combats, elle s'imprégnera de vos souvenirs<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_004 Il vous suffira alors de me ramener <SheetFr(EventItem,2,2002021,1,1)/>, et je vous donnerai un agrégat résonnant en échange. Mais attention, ce sont exclusivement les souvenirs de vos combats les plus acharnés qui m'intéressent.
56 52 TEXT_JOBREL402_02381_SYSTEM_000_000 Réussissez une “mission aléatoire<Indent/>: donjons avancés” pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002021,1,1)/>.
57 53 TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_010 Tiens donc, regardez qui voilà<Indent/>! Vous avez besoin de davantage d'agrégats résonnants, n'est-ce pas<Indent/>? Eh bien, vous m'en voyez ravie.
58 54 TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_011 Prenez un autre carré d'étoffe, et rendez-vous sur le lieu d'un de vos récents combats pour qu'elle s'imprègne de vos souvenirs.
59 55 TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_012 N'oubliez pas que ce sont uniquement vos combats les plus dramatiques et les plus violents qui m'intéressent. Je veux que vous m'apportiez une étoffe inondée de sentiments de haine et de colère, ma prochaine poupée n'en sera que plus puissante.
60 56 TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_020 Remémorez-vous vos récents combats les plus difficiles pour que mon étoffe s'imprègne de vos précieux souvenirs...
61 57 TEXT_JOBREL402_02381_SYSTEM_000_010 Réussissez une “mission aléatoire<Indent/>: donjons avancés” pour obtenir <SheetFr(EventItem,1,2002021,1,1)/>.
62 58 TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_040 Alors, m'apportez-vous <SheetFr(EventItem,2,2002021,1,1)/> dont j'ai besoin<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_041 Comment ça<Indent/>? Voulez-vous dire que ces combats re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent des souvenirs trop douloureux pour les revivre<Indent/>? Quel dommage, j'aurais adoré que vous les partagiez avec moi.
64 60 TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_042 Merci<Indent/>! D'après ce qu'on raconte à votre sujet par ici, j'ai le sentiment que je ne vais pas être déçue.
65 61 TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_043 Incroyable<Indent/>! Je peux presque ressentir l'aura destructrice de vos ennemis, et la violence des combats au cours desquels vous en êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> à bout. Cela fait froid dans le dos...
66 62 TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_044 Oh, ne vous en faites pas, c'est exactement ce dont j'ai besoin. En fait, je me sers de ces morceaux d'étoffe pour créer des poupées un peu spéciales, qui servent de talismans pour dissiper la rancœur et la haine qui habitent certaines personnes.
67 63 TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_045 J'ai rencontré de nombreux aventuriers au fil de mes voyages, et pourtant, jamais je n'ai ressenti de sentiments si puissants... Vos innombrables victoires sur des adversaires plus féroces les uns que les autres font de vous <If(PlayerParameter(4))>la plus grande combattante<Else/>le plus grand combattant</If> que je connaisse.
68 64 TEXT_JOBREL402_02381_ANGELET_000_046 Comme promis, voici votre agrégat résonnant. Je peux vous en fournir à loisir, donc n'hésitez pas à revenir me voir s'il vous en faut encore. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
+234
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Ardashir semble avoir une bonne nouvelle à vous annoncer."
1,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
* <Emphasis>Pour abandonner cette quête, il est nécessaire de s'adresser à Ardashir.</Emphasis>
Ardashir était ravi de vous apprendre que le dispositif de transformation était sur le point d'être réparé, grâce à Gerolt. Ce dernier vous a alors demandé, ainsi qu'à Ardashir, de vous procurer les matériaux nécessaires pour faire fonctionner l'appareil. Votre part du travail consiste à trouver les trois objets suivants<Indent/>:
- <SheetFr(EventItem,1,2002030,1,1)/>, dans le donjon “Les Vestiges de la cité d'Amdapor (brutal)”
- <SheetFr(EventItem,1,2002031,1,1)/>, dans le donjon “La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)”
- <SheetFr(EventItem,1,2002032,1,1)/>, dans le donjon “Sohm Al (brutal)”
* <Emphasis>Notez que vous devez être <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> ou en possession de votre arme anima vivifiée pour obtenir ces objets.</Emphasis>"
2,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_02","Vous avez fait votre part du travail en obtenant trois des objets nécessaires au bon fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du dispositif de transformation<Indent/>: <SheetFr(EventItem,1,2002030,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2002031,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002032,1,1)/>. Retournez à l'Hélice pour les remettre à Gerolt."
3,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_03","Ardashir et vous avez remis vos objets à Gerolt, qui de son côté a terminé de réparer le dispositif de transformation. Adressez-vous à l'appareil pour écouter les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions d'Ardashir sur la suite de l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion."
4,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_04","Ardashir vous a appris que le dispositif de transformation allait servir à fabriquer <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/> pour l'esprit synthétique. Lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à vous atteler à cette tâche, adressez-vous au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion."
5,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_05","Ardashir vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2002029,1,1)/>, qui vous permettra d'observer avec précision l'évolution de l'esprit synthétique.
Équipez-vous de votre arme anima et participez à différentes missions pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit. Une fois le maximum atteint, adressez-vous de nouveau au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion.
* <Emphasis>En cas de perte, il est possible d'obtenir une nouvelle <SheetFr(EventItem,12,2002029,1,1)/> en s'adressant à Ardashir.</Emphasis>"
6,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_06","Le dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion a analysé le degré de condensation éthéréenne de l'âme de votre esprit synthétique et a jugé sa quantité d'éther conforme aux critères du ministère de magismologie allagois. Cela signifie qu'il est désormais en mesure de supporter le transfert de sa pierre d'âme actuelle à la nouvelle<Indent/>!
Enlevez maintenant votre arme anima et remettez-la à Gerolt, accompagnée de <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/>."
7,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_07","Grâce à la combinaison de vos efforts et de ceux de Gerolt et Ardashir, le transfert de l'esprit synthétique dans la pierre d'âme perpétuelle a réussi, et il habite désormais une arme anima parachevée<Indent/>! Désormais <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> d'un véritable complice, parcourez Éorzéa <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> d'une arme à la puissance inédite pour ouvrir un nouveau chapitre dans votre déjà légendaire carrière d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>!
* <Emphasis>Pour réorienter l'épanouissement de l'esprit synthétique et choisir de nouveaux attributs à améliorer, adressez-vous à Ulan, à Idyllée.</Emphasis>"
8,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_00","Accomplir le donjon “Les Vestiges de la cité d'Amdapor (brutal)” et obtenir <SheetFr(Item,1,2002030,1,1)/>"
25,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_01","Accomplir le donjon “La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)” et obtenir <SheetFr(Item,1,2002031,1,1)/>"
26,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_02","Accomplir le donjon “Sohm Al (brutal)” et obtenir <SheetFr(Item,1,2002032,1,1)/>"
27,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_03","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15238,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15239,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15240,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15241,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15245,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15246,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15247,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15248,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15242,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15244,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15243,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15249,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
remettre les matériaux à Gerolt, à l'Hélice"
28,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_04","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15238,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15239,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15240,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15241,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15245,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15246,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15247,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15248,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15242,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15244,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15243,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15249,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
parler au dispositif de transformation"
29,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_05","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15238,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15239,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15240,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15241,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15245,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15246,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15247,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15248,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15242,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15244,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15243,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15249,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
parler au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion"
30,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_06","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15238,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15239,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15240,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15241,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15245,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15246,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15247,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15248,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15242,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15244,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15243,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15249,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
parler au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion"
31,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_07","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/><Else/>En possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15238,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15239,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15240,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15241,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15245,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15246,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15247,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15248,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15242,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15244,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15243,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15249,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
apporter <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/> à Gerolt</If>"
32,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_13",""
38,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBREL500_02396_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_000","Si vous commencez la quête “Le dernier transfert” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>."
49,"TEXT_JOBREL500_02396_Q1_000_000","Améliorer l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?"
50,"TEXT_JOBREL500_02396_A1_000_000","Non"
51,"TEXT_JOBREL500_02396_A2_000_000","Oui"
52,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_001","Une fois la quête “Le dernier transfert” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant."
53,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_002","Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir."
54,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_003","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Le dernier transfert”."
55,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_004","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Le dernier transfert”."
56,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_005","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir."
57,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_006","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir."
58,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_001","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une bonne nouvelle à vous annoncer. Figurez-vous que le dispositif de transformation est sur le point d'être réparé<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_002","Mais pour tout vous avouer, sa conception est bien trop complexe pour moi. En fait, c'est grâce à monsieur Gerolt que nous avons autant avancé, et que l'appareil est proche de fonctionner à nouveau..."
60,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_003","Bah alors, gamin, qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>? Te voilà soudain doux comme un agneau<Indent/>! Ça y est, tu reconnais enfin mon génie et t'as réalisé que t'avais besoin d'moi<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_004","Je... Vous avez gagné, je m'incline. Le temps nous est compté, et je ne peux pas me permettre d'étudier la magismologie allagoise à partir de zéro."
62,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_005","Mais cela ne veut pas dire que j'ai l'intention de rester les bras croisés à ne rien faire<Indent/>! Si je peux me rendre utile de quelque façon que ce soit, vous avez intérêt à me le faire savoir<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_006","Vraiment<Indent/>? Dans ce cas, puisque tu te proposes si gentiment... Pendant que je finis les réparations, tu vas faire équipe avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour rassembler les six types de matériaux dont cette chose a besoin pour fonctionner."
64,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_007","Entendu. Je suis prêt à faire tout ce qu'il faudra pour assurer le développement de notre esprit synthétique et mener à bien notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Vous pouvez compter sur moi<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_008","Qu'en dites-vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Répartissons-nous le travail pour rassembler les matériaux nécessaires au fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du dispositif de transformation<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_010","Voici les trois objets que vous allez devoir obtenir de votre côté. Tout d'abord, <SheetFr(EventItem,1,2002030,1,1)/>, que vous pourrez trouver dans les Vestiges de la cité d'Amdapor."
67,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_011","Ensuite, <SheetFr(EventItem,1,2002031,1,1)/> de la Grande bibliothèque de Gubal. Et pour finir, <SheetFr(EventItem,1,2002032,1,1)/>, dans les profondeurs de la montagne Sohm Al."
68,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_012","Une fois les matériaux en votre possession, il vous suffira de revenir ici pour les remettre directement à monsieur Gerolt. Quant à moi, je vais me charger de mettre la main sur les trois autres. Bonne chance à vous<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_009","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à nous de jouer. Allons vite rassembler les matériaux dont le dispositif de transformation a besoin pour fonctionner, pendant que monsieur Gerolt continue de le réparer<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_010","Vous allez devoir obtenir ces trois objets, une fois de plus. D'abord, <SheetFr(EventItem,1,2002030,1,1)/>, que vous pourrez trouver dans les Vestiges de la cité d'Amdapor."
71,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_011","Ensuite, <SheetFr(EventItem,1,2002031,1,1)/> de la Grande bibliothèque de Gubal, et <SheetFr(EventItem,1,2002032,1,1)/>, dans les profondeurs de la montagne Sohm Al."
72,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_012","Une fois ces matériaux en votre possession, remettez-les à monsieur Gerolt. Comme la dernière fois, je me charge de mettre la main sur les trois autres. Bonne chance à vous<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_007","La quête “Le dernier transfert” ne peut pas être abandonnée depuis le journal. Pour cela, il est nécessaire de s'adresser à Ardashir."
74,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_020","Alors, cette chasse aux matériaux<Indent/>? J'te rappelle que tu dois m'apporter <SheetFr(EventItem,1,2002030,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2002031,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002032,1,1)/>."
75,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_021","Comment ça, t'es pas encore <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>!? Tu voudrais pas qu'le gamin te coiffe au poteau, quand même<Indent/>! Grouille-toi un peu, ou c'est la honte assurée<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_022","Bah voilà<Indent/>! Je savais bien que je pouvais te faire confiance. Bon, le mioche a quand même été plus rapide, mais t'as vu sa tronche<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_023","Oh, ça va, pas la peine d'en rajouter<Indent/>! D'ailleurs, si vous avez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps pour me taquiner, cela signifie que vous avez fini de réparer le dispositif de transformation, n'est-ce pas<Indent/>?"
78,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_024","Non mais tu m'prends pour qui, espèce de sale morveux<Indent/>!? Bien sûr que j'ai tout plié, qu'est-ce que tu crois<Indent/>? J'ai fini ma part du boulot, à toi d'faire tes réglages, maintenant."
79,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_025","Je vous remercie. Dans ce cas, nous allons enfin pouvoir nous servir de cet appareil afin de fabriquer une nouvelle pierre d'âme pour notre esprit synthétique."
80,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_026","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puis-je toujours compter sur votre aide<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_027","Parfait, je suis sûr que vous arriverez très bien à vous débrouiller sans moi. Si vous voulez bien m'excuser, j'vais en profiter pour me siffler une p'tite bouteille<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_028","... Monsieur Gerolt, vous n'oubliez pas quelque chose<Indent/>? Maintenant que nous avons réuni les matériaux, nous allons avoir besoin de vous pour forger la nouvelle incarnation de l'arme anima. Un jeu d'enfant pour un génie comme vous, n'est-ce pas<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_029","Tsss... Décidément, on peut jamais être tranquille... C'est bon, je vais vous la forger, votre arme. Gamin, tu t'occupes de la pierre d'âme et de mettre la bestiole en condition. Et viens pas m'sonner avant d'être prêt, pigé<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_030","Très bien. <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, laissez-moi d'abord vous expliquer ce que j'attends de vous pour la prochaine étape de notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion."
85,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_031","En fait, il y a deux choses que j'aimerais vous demander. Tout d'abord, que vous m'assistiez dans la fabrication de cette fameuse nouvelle pierre d'âme."
86,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_032","Je vous ferai part des détails tout à l'heure, en compagnie du dispositif de transformation."
87,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_033","Ensuite, j'aurai besoin de vous pour préparer notre esprit synthétique au transfert de sa pierre d'âme actuelle à la nouvelle. Pour cela, nous ferons appel au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion."
88,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_034","Faites-moi signe quand vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à commencer, d'accord<Indent/>?"
89,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_035","Rapide, comme toujours. Y a pas à dire, t'es <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> sur qui on peut compter."
90,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_036","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous n'avez pas perdu de temps<Indent/>! Comme vous pouvez le voir, j'ai moi aussi fait plus vite que la dernière fois."
91,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_037","Rendons-nous auprès du dispositif de transformation pour fabriquer <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/> sans plus attendre."
92,"TEXT_JOBREL500_02396_PROCESSSYSTEM_000_040","Bzzz... Bzzz... Démarrage... Terminé.
Veuillez insérer des matériaux et choisir le mode de transformation."
93,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_041","Eh bien, on dirait qu'il est réparé pour de bon, cette fois. Ne bougez pas, je m'occupe d'entrer les commandes nécessaires."
94,"TEXT_JOBREL500_02396_PROCESSSYSTEM_000_042","Bzzz... Bzzz... Démarrage... Terminé."
95,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_043","Un petit instant s'il vous plaît, je vais entrer les commandes nécessaires."
96,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_044","Voilà, tout est prêt. Il ne reste plus qu'à y introduire les matériaux requis, maintenant. Je sens que vous me voyez venir... En effet, c'est vous qui allez vous charger de les dénicher<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_045","Ne faites pas cette tête-là, voyons... Vous savez très bien que vous avez tout à y gagner<Indent/>! Il vous suffira de vous adresser de nouveau au dispositif de transformation lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>."
98,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_046","Mais avant cela, permettez-moi de vous réquisitionner pour une mission plus urgente."
99,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_046","Fabriquer une nouvelle pierre d'âme pour y transférer l'esprit synthétique est bien évidemment une étape importante de mon plan, mais votre aide me sera également utile ailleurs."
100,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_047","Je vous expliquerai cela plus en détail avec l'aide du dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion. Adressez-vous à lui lorsque vous aurez envie d'en savoir plus, d'accord<Indent/>?"
101,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_047","Parfait, tout me semble en ordre. Il ne manque plus que les matériaux<Indent/>! Adressez-vous au dispositif de transformation lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à vous mettre en route."
102,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_048","Bien sûr, vous allez aussi devoir vous occuper de la condensation éthéréenne de l'âme de notre esprit synthétique, donc n'oubliez pas de vous adresser au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_010","Vous pouvez désormais accepter la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme” en vous adressant au dispositif de transformation."
104,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_011","Accomplissez-la pour obtenir <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/>, dont Ardashir a besoin pour son plan<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_012","Accomplissez la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme” pour obtenir <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/>."
106,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_050","Bzzz... Bzz... Veuillez approcher un objet du capteur..."
107,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_051","Cet appareil est un dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion. Je l'ai trouvé par hasard, en cherchant des pièces pour réparer le dispositif de transformation."
108,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_052","Vous allez voir qu'il va se révéler très utile pour la prochaine étape de notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, une fois la pierre d'âme perpétuelle achevée."
109,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_053","En effet, nous devrons transférer l'âme de l'esprit de l'ancienne pierre à la nouvelle, une opération qui présente un risque immense pour la créature."
110,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_054","Comme vous le savez, ces pierres servent de réceptacles à l'âme de l'esprit. Lors du transfert, il y aura un court instant lors duquel l'âme ne sera plus protégée, et l'éther qui la compose risquera alors de s'évaporer<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_055","Le meilleur moyen d'éviter une telle tragédie serait de condenser cette âme afin de la rendre plus résistante, et ainsi lui permettre de supporter une courte exposition à l'extérieur..."
112,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_056","Et c'est là que j'aurai besoin de votre aide, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! En continuant à relever des défis toujours plus périlleux <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima, nul doute que l'esprit va continuer à se développer, et son âme se renforcer."
113,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_057","Tenez, prenez <SheetFr(EventItem,6,2002029,1,1)/>. Elle vous permettra d'observer avec précision le degré de condensation éthéréenne de l'âme de notre esprit synthétique."
114,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_058","Lorsque l'âme sera condensée au maximum, il vous suffira de revenir ici pour présenter votre arme anima au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion, qui s'occupera alors d'analyser la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion en éther de l'âme."
115,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_059","Cela fait beaucoup de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, mais pour ce genre d'opération délicate, on n'est jamais trop prudent. Une fois la certitude acquise que l'âme pourra supporter son transfert, il ne restera plus qu'à passer à l'action<Indent/>!"
116,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_060","Comme vous le savez, pour éviter que l'âme de l'esprit synthétique ne s'évapore lors de son transfert, vous allez devoir faire en sorte qu'elle se condense."
117,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_061","Vous pourrez surveiller vos progrès grâce à <SheetFr(EventItem,2,2002029,1,1)/>. Elle vous permettra d'observer avec précision le degré de condensation éthéréenne de l'âme de notre esprit."
118,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_062","Lorsque vous en aurez terminé, il vous suffira de revenir ici pour présenter votre arme anima au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion, qui s'occupera alors d'analyser la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion en éther de l'âme."
119,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_020","Accomplissez certaines missions <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum."
120,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_021","Accomplissez certaines missions <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum."
121,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_023","Si la condition <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> ou <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> est à 0%, vous devrez les réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme."
122,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_024","Si la condition <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> est à 0%, vous devrez <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>la<Else/>le</If> réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme."
123,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_022","Vous pourrez constater votre progression à tout moment en utilisant <SheetFr(EventItem,2,2002029,1,1)/>."
124,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_070","Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne inférieur à 25%.
Quantité d'éther jugée insuffisante selon les critères du ministère de magismologie."
125,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_071","Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne compris entre 25% et 49%.
Quantité d'éther jugée insuffisante selon les critères du ministère de magismologie."
126,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_072","Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne compris entre 50% et 74%.
Quantité d'éther jugée insuffisante selon les critères du ministère de magismologie."
127,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_073","Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne compris entre 75% et 99%.
Quantité d'éther jugée insuffisante selon les critères du ministère de magismologie."
128,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_030","Accomplissez certaines missions <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum."
129,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_031","Accomplissez certaines missions <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum."
130,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_033","Si la condition <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> ou <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> est à 0%, vous devrez les réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme."
131,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_034","Si la condition <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> est à 0%, vous devrez <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>la<Else/>le</If> réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme."
132,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_032","Vous pouvez constater votre progression à tout moment en utilisant <SheetFr(EventItem,2,2002029,1,1)/>."
133,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_074","Bzzz... Bzz... Veuillez approcher un objet du capteur..."
134,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_075","Bzzz... Analyse en cours... Bzz..."
135,"TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_076","Bzzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne maximum atteint.
Quantité d'éther conforme aux critères du ministère de magismologie<Indent/>!"
136,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_077","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est magnifique, vous avez réussi<Indent/>! Grâce à vos efforts, l'âme de notre esprit synthétique devrait être en mesure de supporter son transfert de l'ancienne pierre d'âme à la nouvelle<Indent/>!"
137,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_078","Allons trouver monsieur Gerolt pour lui remettre votre arme anima et <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/> sans plus attendre. J'ai hâte de voir comment va se passer le transfert<Indent/>!"
138,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_079","Il ne reste plus qu'à fabriquer <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/> et la remettre à monsieur Gerolt, avec votre arme anima bien entendu. Encore un petit effort<Indent/>!"
139,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_040","Pour obtenir <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/>, terminez la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme”, proposée par le dispositif de transformation."
140,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_080","Ça y est<Indent/>? T'as <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/><Indent/>? Si oui, file-la-moi avec ton arme anima."
141,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_080","J'crois bien que le gamin parlait du dispositif de transformation. Va voir si tu peux pas t'en servir pour fabriquer cette satanée pierre<Indent/>!"
142,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_200_080","Ça y est<Indent/>? T'as <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/><Indent/>? Si oui, file-la-moi avec ton arme anima."
143,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_081","Tu sais c'que t'as à faire. Direction le dispositif de transformation pour fabriquer le caillou avec le gamin<Indent/>!"
144,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_050","Pour obtenir <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/>, terminez la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme”, proposée par le dispositif de transformation."
145,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_081","Mais dis-moi, où est passée ta <SheetFr(EventItem,12,2002029,1,1)/><Indent/>? Ça va pas du tout, ça<Indent/>! Va en demander une nouvelle au gamin, et qu'ça saute<Indent/>!"
146,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_051","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_052","(★未使用/削除予定★)"
148,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_082","Ça y est, tout est prêt<Indent/>? C'est pas trop tôt, j'ai cru que j'allais prendre racine<Indent/>!"
149,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_082","Hé, gamin<Indent/>! Tu m'écoutes<Indent/>!?"
150,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_083","Pas la peine de crier, vieil ivrogne... Je ne suis pas sourd."
151,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_084","Qu'est-ce que c'est que cette voix faiblarde<Indent/>?"
152,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_085","... Ha ha, j'ai compris<Indent/>! Monsieur le poltron est en train de faire dans sa culotte, c'est ça<Indent/>?"
153,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_086","J-je ne vous permets pas<Indent/>!!!"
154,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_087","... Oui, j'ai peur. J'ai peur que le transfert de l'esprit tourne mal, que son âme s'évapore et que nous le perdions à tout jamais..."
155,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_088","Bah, je pense à la même chose, et je suis sûr que c'est aussi le cas de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Mais c'est pas l'moment de désespérer, faut aller de l'avant<Indent/>!"
156,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_089","Pense à tous les défis relevés par la bestiole aux côtés de notre <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If>, c'est pas ça qui va l'effrayer<Indent/>!"
157,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_090","Dis-toi aussi que c'est pas n'importe quelle arme qui va accueillir ta nouvelle pierre d'âme. Ça sera une pièce d'exception, un véritable chef-d'œuvre signé du grand Gerolt<Indent/>!"
158,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_091","Mais ce qui compte par-dessus tout, c'est que tu aies confiance en <Emphasis>toi</Emphasis>. T'as beau être un mioche arrogant, faut bien avouer qu'il y en a dans ta petite tête<Indent/>!"
159,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_092","Monsieur Gerolt, je..."
160,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_093","Vous avez raison. Ce n'est en aucun cas le moment de se dégonfler<Indent/>!"
161,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_094","Attelons-nous donc à la tâche sans plus attendre. Je vais transférer l'esprit synthétique dans <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/>, qui sera ensuite fixée à l'arme anima inédite dont monsieur Gerolt nous réserve la surprise."
162,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_095","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous me remettre votre <SheetFr(EventItem,12,2002029,1,1)/><Indent/>? Je vais en avoir besoin."
163,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_096","Le transfert a réussi<Indent/>! Vite, Monsieur Gerolt, fixez <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/> sur la nouvelle arme anima<Indent/>!"
164,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_100","Et voilà<Indent/>! Regardez un peu ça, on peut dire que je me suis surpassé, hé hé<Indent/>!"
165,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_101","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à vous<Indent/>!"
166,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_102","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,2,15264,1,1)/><Indent/>!"
167,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_103","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15252,1,1)/><Indent/>!"
168,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_104","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15253,1,1)/><Indent/>!"
169,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_105","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15254,1,1)/><Indent/>!"
170,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_106","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15255,1,1)/><Indent/>!"
171,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_107","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15259,1,1)/><Indent/>!"
172,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_108","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15260,1,1)/><Indent/>!"
173,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_109","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15261,1,1)/><Indent/>!"
174,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_110","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15262,1,1)/><Indent/>!"
175,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_111","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15256,1,1)/><Indent/>!"
176,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_112","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15257,1,1)/><Indent/>!"
177,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_113","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15258,1,1)/><Indent/>!"
178,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_114","Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15263,1,1)/><Indent/>!"
179,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_115","Il me tarde de savoir comment notre précieux esprit synthétique se sent dans sa nouvelle enveloppe. Que diriez-vous de l'appeler, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
180,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_116","Aucune réponse<Indent/>!? Non, ne me dites pas qu'il est..."
181,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_117","Ce que je craignais est arrivé<Indent/>! Qu'avons-nous fait, c'est une tragédie..."
182,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_118","Que se passe-t-il, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? C'est la première fois que je vois une telle expression sur votre visage... Ne vous en faites pas pour moi, je vais bien<Indent/>!"
183,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_119","Vous savez, j'ai ressenti une sensation vraiment étrange. Mon corps m'a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment semblé léger comme l'air, puis une puissante lueur est apparue devant mes yeux."
184,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_120","Cette lumière m'a doucement enveloppée, un sentiment très agréable... J'ai alors entendu votre appel empli d'inquiétude, et j'ai quitté la lumière pour vous répondre."
185,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_121","C'était une expérience com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nouvelle pour moi. J'ai l'impression d'avoir traversé une dimension inconnue, et je me sens maintenant changée, comme si je venais de renaître<Indent/>!"
186,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_122","Que se passe-t-il, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? C'est la première fois que je vois une telle expression sur votre visage... Ne vous en faites pas pour moi, je vais bien<Indent/>!"
187,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_123","Vous savez, j'ai ressenti une sensation vraiment étrange. Mon corps m'a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment semblé léger comme l'air, puis une puissante lueur est apparue devant mes yeux."
188,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_125","Cette lumière m'a doucement enveloppé, un sentiment très agréable... J'ai alors entendu votre appel empli d'inquiétude, et j'ai quitté la lumière pour vous répondre."
189,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_126","C'était une expérience com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nouvelle pour moi. J'ai l'impression d'avoir traversé une dimension inconnue, et je me sens maintenant changé, comme si je venais de renaître<Indent/>!"
190,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_127","Tu ne crois pas si bien dire. Nous avons créé pour toi une enveloppe corporelle toute neuve, afin que tu puisses progresser et t'épanouir en toute autonomie. Désormais, tu n'auras plus besoin de notre aide pour exprimer tout ton potentiel<Indent/>!"
191,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_128","Tu vas pouvoir te consacrer pleinement à ta vocation, qui est d'assister <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dans tous les défis qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> choisira de relever. Nul doute que vous allez vivre ensemble des aventures épiques<Indent/>!"
192,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_130","Eh bien, plus qu'<If(PlayerParameter(4))>une maîtresse<Else/>un maître</If> et son servant, on peut dire que vous êtes maintenant de véritables complices."
193,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_131","Des complices...<Indent/>?"
194,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_132","Oui, on sent tout de suite que votre relation est plus forte. Les liens qui vous unissent sont plus solides que jamais<Indent/>!"
195,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_133","Vraiment<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je vous promets de redoubler d'efforts pour faire honneur aux paroles d'Ardashir<Indent/>!"
196,"TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_134","Vraiment<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je vous promets de redoubler d'efforts pour faire honneur aux paroles d'Ardashir<Indent/>!"
197,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_135","Tu dois te préparer à vivre des expériences incroyables en compagnie de <If(PlayerParameter(4))>ta maîtresse<Else/>ton maître</If>. Il vous faudra parcourir les contrées les plus périlleuses, et affronter des ennemis dont la puissance dépasse l'entendement."
198,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_136","Aussi <If(PlayerParameter(4))>puissante soit-elle<Else/>puissant soit-il</If>, <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'est pas invincible. Il te faudra <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> soutenir dans les moments difficiles, car <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aura besoin de toi, c'est certain<Indent/>!"
199,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_137","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez être <If(PlayerParameter(4))>épuisée<Else/>épuisé</If> après toutes ces péripéties<Indent/>!"
200,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_138","Au fait, Ardashir."
201,"TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_138","J'ai réparé les ailes de ce bidule, comme tu me l'avais demandé."
202,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_140","Merci, Monsieur Gerolt<Indent/>! Plus que quelques retouches et il sera parfait<Indent/>!"
203,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_141","Oh, j'allais oublier. <If(PlayerParameter(4))>Ma chère Madame<Else/>Mon cher Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y a encore une petite chose dont j'aimerais vous parler, quand nous aurons tous les deux retrouvé nos esprits. Attendez-moi devant ce petit pantin, voulez-vous<Indent/>?"
204,"TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_139","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est un esprit synthétique plus fort que jamais qui est votre nouveau complice. Ensemble, nul doute que vous saurez faire face à toutes les menaces, en Éorzéa et au-delà<Indent/>!"
205,"TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_060","Vous êtes désormais en possession d'une arme anima parachevée<Indent/>! Fort de sa nouvelle enveloppe et des liens solides qui vous unissent, l'esprit synthétique qui l'habite est devenu un véritable complice pour vous. En sa compagnie, vous êtes en mesure de relever les plus grands défis<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ardashir semble avoir une bonne nouvelle à vous annoncer.
5 1 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête fait l'objet de la règle spéciale <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> classe ou job fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> * <Emphasis>Pour abandonner cette quête, il est nécessaire de s'adresser à Ardashir.</Emphasis> Ardashir était ravi de vous apprendre que le dispositif de transformation était sur le point d'être réparé, grâce à Gerolt. Ce dernier vous a alors demandé, ainsi qu'à Ardashir, de vous procurer les matériaux nécessaires pour faire fonctionner l'appareil. Votre part du travail consiste à trouver les trois objets suivants<Indent/>: - <SheetFr(EventItem,1,2002030,1,1)/>, dans le donjon “Les Vestiges de la cité d'Amdapor (brutal)” - <SheetFr(EventItem,1,2002031,1,1)/>, dans le donjon “La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)” - <SheetFr(EventItem,1,2002032,1,1)/>, dans le donjon “Sohm Al (brutal)” * <Emphasis>Notez que vous devez être <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> ou en possession de votre arme anima vivifiée pour obtenir ces objets.</Emphasis>
6 2 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_02 Vous avez fait votre part du travail en obtenant trois des objets nécessaires au bon fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du dispositif de transformation<Indent/>: <SheetFr(EventItem,1,2002030,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2002031,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002032,1,1)/>. Retournez à l'Hélice pour les remettre à Gerolt.
7 3 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_03 Ardashir et vous avez remis vos objets à Gerolt, qui de son côté a terminé de réparer le dispositif de transformation. Adressez-vous à l'appareil pour écouter les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions d'Ardashir sur la suite de l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion.
8 4 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_04 Ardashir vous a appris que le dispositif de transformation allait servir à fabriquer <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/> pour l'esprit synthétique. Lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à vous atteler à cette tâche, adressez-vous au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion.
9 5 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_05 Ardashir vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2002029,1,1)/>, qui vous permettra d'observer avec précision l'évolution de l'esprit synthétique. Équipez-vous de votre arme anima et participez à différentes missions pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit. Une fois le maximum atteint, adressez-vous de nouveau au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion. * <Emphasis>En cas de perte, il est possible d'obtenir une nouvelle <SheetFr(EventItem,12,2002029,1,1)/> en s'adressant à Ardashir.</Emphasis>
10 6 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_06 Le dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion a analysé le degré de condensation éthéréenne de l'âme de votre esprit synthétique et a jugé sa quantité d'éther conforme aux critères du ministère de magismologie allagois. Cela signifie qu'il est désormais en mesure de supporter le transfert de sa pierre d'âme actuelle à la nouvelle<Indent/>! Enlevez maintenant votre arme anima et remettez-la à Gerolt, accompagnée de <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/>.
11 7 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_07 Grâce à la combinaison de vos efforts et de ceux de Gerolt et Ardashir, le transfert de l'esprit synthétique dans la pierre d'âme perpétuelle a réussi, et il habite désormais une arme anima parachevée<Indent/>! Désormais <If(PlayerParameter(4))>accompagnée<Else/>accompagné</If> d'un véritable complice, parcourez Éorzéa <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> d'une arme à la puissance inédite pour ouvrir un nouveau chapitre dans votre déjà légendaire carrière d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! * <Emphasis>Pour réorienter l'épanouissement de l'esprit synthétique et choisir de nouveaux attributs à améliorer, adressez-vous à Ulan, à Idyllée.</Emphasis>
12 8 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBREL500_02396_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_00 Accomplir le donjon “Les Vestiges de la cité d'Amdapor (brutal)” et obtenir <SheetFr(Item,1,2002030,1,1)/>
29 25 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_01 Accomplir le donjon “La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)” et obtenir <SheetFr(Item,1,2002031,1,1)/>
30 26 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_02 Accomplir le donjon “Sohm Al (brutal)” et obtenir <SheetFr(Item,1,2002032,1,1)/>
31 27 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_03 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15238,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15239,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15240,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15241,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15245,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15246,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15247,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15248,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15242,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15244,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15243,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15249,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, remettre les matériaux à Gerolt, à l'Hélice
32 28 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_04 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15238,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15239,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15240,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15241,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15245,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15246,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15247,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15248,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15242,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15244,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15243,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15249,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, parler au dispositif de transformation
33 29 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_05 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15238,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15239,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15240,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15241,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15245,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15246,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15247,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15248,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15242,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15244,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15243,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15249,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, parler au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion
34 30 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_06 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15238,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15239,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15240,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15241,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15245,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15246,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15247,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15248,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15242,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15244,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15243,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15249,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, parler au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion
35 31 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_07 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/><Else/>En possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))>de l'épée et du bouclier des Thanes jumeaux vivifiés<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15238,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15239,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15240,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15241,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15245,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15246,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15247,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15248,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15242,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15244,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15243,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15249,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, apporter <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/> à Gerolt</If>
36 32 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_08
37 33 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_09
38 34 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_10
39 35 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_11
40 36 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_12
41 37 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_13
42 38 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_14
43 39 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_15
44 40 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_16
45 41 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_17
46 42 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_18
47 43 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_19
48 44 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_20
49 45 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_21
50 46 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_22
51 47 TEXT_JOBREL500_02396_TODO_23
52 48 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_000 Si vous commencez la quête “Le dernier transfert” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>.
53 49 TEXT_JOBREL500_02396_Q1_000_000 Améliorer l'arme anima <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),6))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),10))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),11))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),14))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),28))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),33))>d'<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/><Else/>de <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><Indent/>?
54 50 TEXT_JOBREL500_02396_A1_000_000 Non
55 51 TEXT_JOBREL500_02396_A2_000_000 Oui
56 52 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_001 Une fois la quête “Le dernier transfert” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant.
57 53 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_002 Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir.
58 54 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_003 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Le dernier transfert”.
59 55 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_004 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Le dernier transfert”.
60 56 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_005 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
61 57 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_006 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.
62 58 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_001 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une bonne nouvelle à vous annoncer. Figurez-vous que le dispositif de transformation est sur le point d'être réparé<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_002 Mais pour tout vous avouer, sa conception est bien trop complexe pour moi. En fait, c'est grâce à monsieur Gerolt que nous avons autant avancé, et que l'appareil est proche de fonctionner à nouveau...
64 60 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_003 Bah alors, gamin, qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>? Te voilà soudain doux comme un agneau<Indent/>! Ça y est, tu reconnais enfin mon génie et t'as réalisé que t'avais besoin d'moi<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_004 Je... Vous avez gagné, je m'incline. Le temps nous est compté, et je ne peux pas me permettre d'étudier la magismologie allagoise à partir de zéro.
66 62 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_005 Mais cela ne veut pas dire que j'ai l'intention de rester les bras croisés à ne rien faire<Indent/>! Si je peux me rendre utile de quelque façon que ce soit, vous avez intérêt à me le faire savoir<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_006 Vraiment<Indent/>? Dans ce cas, puisque tu te proposes si gentiment... Pendant que je finis les réparations, tu vas faire équipe avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour rassembler les six types de matériaux dont cette chose a besoin pour fonctionner.
68 64 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_007 Entendu. Je suis prêt à faire tout ce qu'il faudra pour assurer le développement de notre esprit synthétique et mener à bien notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Vous pouvez compter sur moi<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_008 Qu'en dites-vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Répartissons-nous le travail pour rassembler les matériaux nécessaires au fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du dispositif de transformation<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_010 Voici les trois objets que vous allez devoir obtenir de votre côté. Tout d'abord, <SheetFr(EventItem,1,2002030,1,1)/>, que vous pourrez trouver dans les Vestiges de la cité d'Amdapor.
71 67 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_011 Ensuite, <SheetFr(EventItem,1,2002031,1,1)/> de la Grande bibliothèque de Gubal. Et pour finir, <SheetFr(EventItem,1,2002032,1,1)/>, dans les profondeurs de la montagne Sohm Al.
72 68 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_012 Une fois les matériaux en votre possession, il vous suffira de revenir ici pour les remettre directement à monsieur Gerolt. Quant à moi, je vais me charger de mettre la main sur les trois autres. Bonne chance à vous<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_009 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à nous de jouer. Allons vite rassembler les matériaux dont le dispositif de transformation a besoin pour fonctionner, pendant que monsieur Gerolt continue de le réparer<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_010 Vous allez devoir obtenir ces trois objets, une fois de plus. D'abord, <SheetFr(EventItem,1,2002030,1,1)/>, que vous pourrez trouver dans les Vestiges de la cité d'Amdapor.
75 71 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_011 Ensuite, <SheetFr(EventItem,1,2002031,1,1)/> de la Grande bibliothèque de Gubal, et <SheetFr(EventItem,1,2002032,1,1)/>, dans les profondeurs de la montagne Sohm Al.
76 72 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_012 Une fois ces matériaux en votre possession, remettez-les à monsieur Gerolt. Comme la dernière fois, je me charge de mettre la main sur les trois autres. Bonne chance à vous<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_007 La quête “Le dernier transfert” ne peut pas être abandonnée depuis le journal. Pour cela, il est nécessaire de s'adresser à Ardashir.
78 74 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_020 Alors, cette chasse aux matériaux<Indent/>? J'te rappelle que tu dois m'apporter <SheetFr(EventItem,1,2002030,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2002031,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,1,2002032,1,1)/>.
79 75 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_021 Comment ça, t'es pas encore <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If><Indent/>!? Tu voudrais pas qu'le gamin te coiffe au poteau, quand même<Indent/>! Grouille-toi un peu, ou c'est la honte assurée<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_022 Bah voilà<Indent/>! Je savais bien que je pouvais te faire confiance. Bon, le mioche a quand même été plus rapide, mais t'as vu sa tronche<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_023 Oh, ça va, pas la peine d'en rajouter<Indent/>! D'ailleurs, si vous avez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps pour me taquiner, cela signifie que vous avez fini de réparer le dispositif de transformation, n'est-ce pas<Indent/>?
82 78 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_024 Non mais tu m'prends pour qui, espèce de sale morveux<Indent/>!? Bien sûr que j'ai tout plié, qu'est-ce que tu crois<Indent/>? J'ai fini ma part du boulot, à toi d'faire tes réglages, maintenant.
83 79 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_025 Je vous remercie. Dans ce cas, nous allons enfin pouvoir nous servir de cet appareil afin de fabriquer une nouvelle pierre d'âme pour notre esprit synthétique.
84 80 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_026 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, puis-je toujours compter sur votre aide<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_027 Parfait, je suis sûr que vous arriverez très bien à vous débrouiller sans moi. Si vous voulez bien m'excuser, j'vais en profiter pour me siffler une p'tite bouteille<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_028 ... Monsieur Gerolt, vous n'oubliez pas quelque chose<Indent/>? Maintenant que nous avons réuni les matériaux, nous allons avoir besoin de vous pour forger la nouvelle incarnation de l'arme anima. Un jeu d'enfant pour un génie comme vous, n'est-ce pas<Indent/>?
87 83 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_029 Tsss... Décidément, on peut jamais être tranquille... C'est bon, je vais vous la forger, votre arme. Gamin, tu t'occupes de la pierre d'âme et de mettre la bestiole en condition. Et viens pas m'sonner avant d'être prêt, pigé<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_030 Très bien. <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, laissez-moi d'abord vous expliquer ce que j'attends de vous pour la prochaine étape de notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion.
89 85 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_031 En fait, il y a deux choses que j'aimerais vous demander. Tout d'abord, que vous m'assistiez dans la fabrication de cette fameuse nouvelle pierre d'âme.
90 86 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_032 Je vous ferai part des détails tout à l'heure, en compagnie du dispositif de transformation.
91 87 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_033 Ensuite, j'aurai besoin de vous pour préparer notre esprit synthétique au transfert de sa pierre d'âme actuelle à la nouvelle. Pour cela, nous ferons appel au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion.
92 88 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_034 Faites-moi signe quand vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à commencer, d'accord<Indent/>?
93 89 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_035 Rapide, comme toujours. Y a pas à dire, t'es <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> sur qui on peut compter.
94 90 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_036 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous n'avez pas perdu de temps<Indent/>! Comme vous pouvez le voir, j'ai moi aussi fait plus vite que la dernière fois.
95 91 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_037 Rendons-nous auprès du dispositif de transformation pour fabriquer <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/> sans plus attendre.
96 92 TEXT_JOBREL500_02396_PROCESSSYSTEM_000_040 Bzzz... Bzzz... Démarrage... Terminé. Veuillez insérer des matériaux et choisir le mode de transformation.
97 93 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_041 Eh bien, on dirait qu'il est réparé pour de bon, cette fois. Ne bougez pas, je m'occupe d'entrer les commandes nécessaires.
98 94 TEXT_JOBREL500_02396_PROCESSSYSTEM_000_042 Bzzz... Bzzz... Démarrage... Terminé.
99 95 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_043 Un petit instant s'il vous plaît, je vais entrer les commandes nécessaires.
100 96 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_044 Voilà, tout est prêt. Il ne reste plus qu'à y introduire les matériaux requis, maintenant. Je sens que vous me voyez venir... En effet, c'est vous qui allez vous charger de les dénicher<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_045 Ne faites pas cette tête-là, voyons... Vous savez très bien que vous avez tout à y gagner<Indent/>! Il vous suffira de vous adresser de nouveau au dispositif de transformation lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>.
102 98 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_046 Mais avant cela, permettez-moi de vous réquisitionner pour une mission plus urgente.
103 99 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_046 Fabriquer une nouvelle pierre d'âme pour y transférer l'esprit synthétique est bien évidemment une étape importante de mon plan, mais votre aide me sera également utile ailleurs.
104 100 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_100_047 Je vous expliquerai cela plus en détail avec l'aide du dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion. Adressez-vous à lui lorsque vous aurez envie d'en savoir plus, d'accord<Indent/>?
105 101 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_047 Parfait, tout me semble en ordre. Il ne manque plus que les matériaux<Indent/>! Adressez-vous au dispositif de transformation lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à vous mettre en route.
106 102 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_048 Bien sûr, vous allez aussi devoir vous occuper de la condensation éthéréenne de l'âme de notre esprit synthétique, donc n'oubliez pas de vous adresser au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_010 Vous pouvez désormais accepter la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme” en vous adressant au dispositif de transformation.
108 104 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_011 Accomplissez-la pour obtenir <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/>, dont Ardashir a besoin pour son plan<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_012 Accomplissez la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme” pour obtenir <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/>.
110 106 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_050 Bzzz... Bzz... Veuillez approcher un objet du capteur...
111 107 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_051 Cet appareil est un dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion. Je l'ai trouvé par hasard, en cherchant des pièces pour réparer le dispositif de transformation.
112 108 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_052 Vous allez voir qu'il va se révéler très utile pour la prochaine étape de notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, une fois la pierre d'âme perpétuelle achevée.
113 109 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_053 En effet, nous devrons transférer l'âme de l'esprit de l'ancienne pierre à la nouvelle, une opération qui présente un risque immense pour la créature.
114 110 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_054 Comme vous le savez, ces pierres servent de réceptacles à l'âme de l'esprit. Lors du transfert, il y aura un court instant lors duquel l'âme ne sera plus protégée, et l'éther qui la compose risquera alors de s'évaporer<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_055 Le meilleur moyen d'éviter une telle tragédie serait de condenser cette âme afin de la rendre plus résistante, et ainsi lui permettre de supporter une courte exposition à l'extérieur...
116 112 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_056 Et c'est là que j'aurai besoin de votre aide, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! En continuant à relever des défis toujours plus périlleux <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> de votre arme anima, nul doute que l'esprit va continuer à se développer, et son âme se renforcer.
117 113 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_057 Tenez, prenez <SheetFr(EventItem,6,2002029,1,1)/>. Elle vous permettra d'observer avec précision le degré de condensation éthéréenne de l'âme de notre esprit synthétique.
118 114 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_058 Lorsque l'âme sera condensée au maximum, il vous suffira de revenir ici pour présenter votre arme anima au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion, qui s'occupera alors d'analyser la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion en éther de l'âme.
119 115 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_059 Cela fait beaucoup de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, mais pour ce genre d'opération délicate, on n'est jamais trop prudent. Une fois la certitude acquise que l'âme pourra supporter son transfert, il ne restera plus qu'à passer à l'action<Indent/>!
120 116 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_060 Comme vous le savez, pour éviter que l'âme de l'esprit synthétique ne s'évapore lors de son transfert, vous allez devoir faire en sorte qu'elle se condense.
121 117 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_061 Vous pourrez surveiller vos progrès grâce à <SheetFr(EventItem,2,2002029,1,1)/>. Elle vous permettra d'observer avec précision le degré de condensation éthéréenne de l'âme de notre esprit.
122 118 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_062 Lorsque vous en aurez terminé, il vous suffira de revenir ici pour présenter votre arme anima au dispositif de vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion, qui s'occupera alors d'analyser la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion en éther de l'âme.
123 119 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_020 Accomplissez certaines missions <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum.
124 120 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_021 Accomplissez certaines missions <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum.
125 121 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_023 Si la condition <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> ou <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> est à 0%, vous devrez les réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme.
126 122 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_024 Si la condition <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> est à 0%, vous devrez <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>la<Else/>le</If> réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme.
127 123 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_022 Vous pourrez constater votre progression à tout moment en utilisant <SheetFr(EventItem,2,2002029,1,1)/>.
128 124 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_070 Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne inférieur à 25%. Quantité d'éther jugée insuffisante selon les critères du ministère de magismologie.
129 125 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_071 Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne compris entre 25% et 49%. Quantité d'éther jugée insuffisante selon les critères du ministère de magismologie.
130 126 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_072 Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne compris entre 50% et 74%. Quantité d'éther jugée insuffisante selon les critères du ministère de magismologie.
131 127 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEM_000_073 Bzzz... Bzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne compris entre 75% et 99%. Quantité d'éther jugée insuffisante selon les critères du ministère de magismologie.
132 128 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_030 Accomplissez certaines missions <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum.
133 129 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_031 Accomplissez certaines missions <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique jusqu'au maximum.
134 130 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_033 Si la condition <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> ou <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> est à 0%, vous devrez les réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme.
135 131 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_034 Si la condition <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> est à 0%, vous devrez <If(<Sheet(Item,IntegerParameter(1),6)/>)>la<Else/>le</If> réparer pour pouvoir faire augmenter le degré de condensation de l'âme.
136 132 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_032 Vous pouvez constater votre progression à tout moment en utilisant <SheetFr(EventItem,2,2002029,1,1)/>.
137 133 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_074 Bzzz... Bzz... Veuillez approcher un objet du capteur...
138 134 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_075 Bzzz... Analyse en cours... Bzz...
139 135 TEXT_JOBREL500_02396_CERTIFYSYSTEMT_000_076 Bzzz... Analyse terminée. Degré de condensation éthéréenne maximum atteint. Quantité d'éther conforme aux critères du ministère de magismologie<Indent/>!
140 136 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_077 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est magnifique, vous avez réussi<Indent/>! Grâce à vos efforts, l'âme de notre esprit synthétique devrait être en mesure de supporter son transfert de l'ancienne pierre d'âme à la nouvelle<Indent/>!
141 137 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_078 Allons trouver monsieur Gerolt pour lui remettre votre arme anima et <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/> sans plus attendre. J'ai hâte de voir comment va se passer le transfert<Indent/>!
142 138 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_079 Il ne reste plus qu'à fabriquer <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/> et la remettre à monsieur Gerolt, avec votre arme anima bien entendu. Encore un petit effort<Indent/>!
143 139 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_040 Pour obtenir <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/>, terminez la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme”, proposée par le dispositif de transformation.
144 140 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_080 Ça y est<Indent/>? T'as <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/><Indent/>? Si oui, file-la-moi avec ton arme anima.
145 141 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_080 J'crois bien que le gamin parlait du dispositif de transformation. Va voir si tu peux pas t'en servir pour fabriquer cette satanée pierre<Indent/>!
146 142 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_200_080 Ça y est<Indent/>? T'as <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/><Indent/>? Si oui, file-la-moi avec ton arme anima.
147 143 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_081 Tu sais c'que t'as à faire. Direction le dispositif de transformation pour fabriquer le caillou avec le gamin<Indent/>!
148 144 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_050 Pour obtenir <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/>, terminez la quête “Fabrication d'une nouvelle pierre d'âme”, proposée par le dispositif de transformation.
149 145 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_081 Mais dis-moi, où est passée ta <SheetFr(EventItem,12,2002029,1,1)/><Indent/>? Ça va pas du tout, ça<Indent/>! Va en demander une nouvelle au gamin, et qu'ça saute<Indent/>!
150 146 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_051 (★未使用/削除予定★)
151 147 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_052 (★未使用/削除予定★)
152 148 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_082 Ça y est, tout est prêt<Indent/>? C'est pas trop tôt, j'ai cru que j'allais prendre racine<Indent/>!
153 149 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_082 Hé, gamin<Indent/>! Tu m'écoutes<Indent/>!?
154 150 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_083 Pas la peine de crier, vieil ivrogne... Je ne suis pas sourd.
155 151 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_084 Qu'est-ce que c'est que cette voix faiblarde<Indent/>?
156 152 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_085 ... Ha ha, j'ai compris<Indent/>! Monsieur le poltron est en train de faire dans sa culotte, c'est ça<Indent/>?
157 153 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_086 J-je ne vous permets pas<Indent/>!!!
158 154 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_087 ... Oui, j'ai peur. J'ai peur que le transfert de l'esprit tourne mal, que son âme s'évapore et que nous le perdions à tout jamais...
159 155 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_088 Bah, je pense à la même chose, et je suis sûr que c'est aussi le cas de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Mais c'est pas l'moment de désespérer, faut aller de l'avant<Indent/>!
160 156 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_089 Pense à tous les défis relevés par la bestiole aux côtés de notre <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If>, c'est pas ça qui va l'effrayer<Indent/>!
161 157 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_090 Dis-toi aussi que c'est pas n'importe quelle arme qui va accueillir ta nouvelle pierre d'âme. Ça sera une pièce d'exception, un véritable chef-d'œuvre signé du grand Gerolt<Indent/>!
162 158 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_091 Mais ce qui compte par-dessus tout, c'est que tu aies confiance en <Emphasis>toi</Emphasis>. T'as beau être un mioche arrogant, faut bien avouer qu'il y en a dans ta petite tête<Indent/>!
163 159 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_092 Monsieur Gerolt, je...
164 160 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_093 Vous avez raison. Ce n'est en aucun cas le moment de se dégonfler<Indent/>!
165 161 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_094 Attelons-nous donc à la tâche sans plus attendre. Je vais transférer l'esprit synthétique dans <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/>, qui sera ensuite fixée à l'arme anima inédite dont monsieur Gerolt nous réserve la surprise.
166 162 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_095 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous me remettre votre <SheetFr(EventItem,12,2002029,1,1)/><Indent/>? Je vais en avoir besoin.
167 163 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_096 Le transfert a réussi<Indent/>! Vite, Monsieur Gerolt, fixez <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/> sur la nouvelle arme anima<Indent/>!
168 164 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_100 Et voilà<Indent/>! Regardez un peu ça, on peut dire que je me suis surpassé, hé hé<Indent/>!
169 165 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_101 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à vous<Indent/>!
170 166 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_102 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,2,15264,1,1)/><Indent/>!
171 167 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_103 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15252,1,1)/><Indent/>!
172 168 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_104 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15253,1,1)/><Indent/>!
173 169 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_105 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15254,1,1)/><Indent/>!
174 170 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_106 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15255,1,1)/><Indent/>!
175 171 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_107 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15259,1,1)/><Indent/>!
176 172 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_108 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15260,1,1)/><Indent/>!
177 173 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_109 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15261,1,1)/><Indent/>!
178 174 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_110 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15262,1,1)/><Indent/>!
179 175 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_111 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15256,1,1)/><Indent/>!
180 176 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_112 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15257,1,1)/><Indent/>!
181 177 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_113 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15258,1,1)/><Indent/>!
182 178 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_114 Admire la splendeur de la dernière incarnation de ton arme anima et ressens l'énergie de l'esprit qui l'habite<Indent/>! Voici <SheetFr(Item,2,15263,1,1)/><Indent/>!
183 179 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_115 Il me tarde de savoir comment notre précieux esprit synthétique se sent dans sa nouvelle enveloppe. Que diriez-vous de l'appeler, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
184 180 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_116 Aucune réponse<Indent/>!? Non, ne me dites pas qu'il est...
185 181 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_117 Ce que je craignais est arrivé<Indent/>! Qu'avons-nous fait, c'est une tragédie...
186 182 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_118 Que se passe-t-il, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? C'est la première fois que je vois une telle expression sur votre visage... Ne vous en faites pas pour moi, je vais bien<Indent/>!
187 183 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_119 Vous savez, j'ai ressenti une sensation vraiment étrange. Mon corps m'a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment semblé léger comme l'air, puis une puissante lueur est apparue devant mes yeux.
188 184 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_120 Cette lumière m'a doucement enveloppée, un sentiment très agréable... J'ai alors entendu votre appel empli d'inquiétude, et j'ai quitté la lumière pour vous répondre.
189 185 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_121 C'était une expérience com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nouvelle pour moi. J'ai l'impression d'avoir traversé une dimension inconnue, et je me sens maintenant changée, comme si je venais de renaître<Indent/>!
190 186 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_122 Que se passe-t-il, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? C'est la première fois que je vois une telle expression sur votre visage... Ne vous en faites pas pour moi, je vais bien<Indent/>!
191 187 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_123 Vous savez, j'ai ressenti une sensation vraiment étrange. Mon corps m'a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment semblé léger comme l'air, puis une puissante lueur est apparue devant mes yeux.
192 188 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_125 Cette lumière m'a doucement enveloppé, un sentiment très agréable... J'ai alors entendu votre appel empli d'inquiétude, et j'ai quitté la lumière pour vous répondre.
193 189 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_126 C'était une expérience com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nouvelle pour moi. J'ai l'impression d'avoir traversé une dimension inconnue, et je me sens maintenant changé, comme si je venais de renaître<Indent/>!
194 190 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_127 Tu ne crois pas si bien dire. Nous avons créé pour toi une enveloppe corporelle toute neuve, afin que tu puisses progresser et t'épanouir en toute autonomie. Désormais, tu n'auras plus besoin de notre aide pour exprimer tout ton potentiel<Indent/>!
195 191 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_128 Tu vas pouvoir te consacrer pleinement à ta vocation, qui est d'assister <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dans tous les défis qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> choisira de relever. Nul doute que vous allez vivre ensemble des aventures épiques<Indent/>!
196 192 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_130 Eh bien, plus qu'<If(PlayerParameter(4))>une maîtresse<Else/>un maître</If> et son servant, on peut dire que vous êtes maintenant de véritables complices.
197 193 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_131 Des complices...<Indent/>?
198 194 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_132 Oui, on sent tout de suite que votre relation est plus forte. Les liens qui vous unissent sont plus solides que jamais<Indent/>!
199 195 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_133 Vraiment<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je vous promets de redoubler d'efforts pour faire honneur aux paroles d'Ardashir<Indent/>!
200 196 TEXT_JOBREL500_02396_BUKINOSEIREI_000_134 Vraiment<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, je vous promets de redoubler d'efforts pour faire honneur aux paroles d'Ardashir<Indent/>!
201 197 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_135 Tu dois te préparer à vivre des expériences incroyables en compagnie de <If(PlayerParameter(4))>ta maîtresse<Else/>ton maître</If>. Il vous faudra parcourir les contrées les plus périlleuses, et affronter des ennemis dont la puissance dépasse l'entendement.
202 198 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_136 Aussi <If(PlayerParameter(4))>puissante soit-elle<Else/>puissant soit-il</If>, <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'est pas invincible. Il te faudra <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> soutenir dans les moments difficiles, car <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aura besoin de toi, c'est certain<Indent/>!
203 199 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_137 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous devez être <If(PlayerParameter(4))>épuisée<Else/>épuisé</If> après toutes ces péripéties<Indent/>!
204 200 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_100_138 Au fait, Ardashir.
205 201 TEXT_JOBREL500_02396_GEROLT_000_138 J'ai réparé les ailes de ce bidule, comme tu me l'avais demandé.
206 202 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_140 Merci, Monsieur Gerolt<Indent/>! Plus que quelques retouches et il sera parfait<Indent/>!
207 203 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_141 Oh, j'allais oublier. <If(PlayerParameter(4))>Ma chère Madame<Else/>Mon cher Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y a encore une petite chose dont j'aimerais vous parler, quand nous aurons tous les deux retrouvé nos esprits. Attendez-moi devant ce petit pantin, voulez-vous<Indent/>?
208 204 TEXT_JOBREL500_02396_ARDASHIR_000_139 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est un esprit synthétique plus fort que jamais qui est votre nouveau complice. Ensemble, nul doute que vous saurez faire face à toutes les menaces, en Éorzéa et au-delà<Indent/>!
209 205 TEXT_JOBREL500_02396_SYSTEM_000_060 Vous êtes désormais en possession d'une arme anima parachevée<Indent/>! Fort de sa nouvelle enveloppe et des liens solides qui vous unissent, l'esprit synthétique qui l'habite est devenu un véritable complice pour vous. En sa compagnie, vous êtes en mesure de relever les plus grands défis<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBREL501_02397_SEQ_00","Le dispositif de transformation semble avoir repris des couleurs."
1,"TEXT_JOBREL501_02397_SEQ_01","Ardashir vous a fait part de son plan pour fabriquer une nouvelle pierre d'âme. Pendant qu'il se charge de réunir des cristaux élémentaires purs, vous devez obtenir 15 <SheetFr(Item,12,16933,2,1)/>. Discutez avec les autres aventuriers pour savoir où les trouver, puis apportez-les au dispositif de transformation, à l'Hélice."
2,"TEXT_JOBREL501_02397_SEQ_02","Vous avez remis <SheetFr(Item,2,16933,2,1)/> au dispositif de transformation. Grâce à ces objets et aux cristaux purs fournis par Ardashir, l'appareil allagois a pu fabriquer la nouvelle pierre d'âme dont vous aviez besoin. Si le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique de votre anima est au maximum, retournez à l'Hélice pour apporter cette dernière ainsi que <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/> à Gerolt."
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48,"TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_001","Bzzzz... Veuillez insérer des matériaux et choisir le mode de transformation."
49,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_002","Ça y est, il fonctionne enfin normalement<Indent/>! Sans perdre plus de temps, je vais vous parler des matériaux dont nous allons avoir besoin pour fabriquer <SheetFr(Item,6,16932,1,1)/>."
50,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_003","Mes recherches m'ont amené à la conclusion qu'une gemme ou un cristal prélevés à l'état naturel ne seront pas suffisants. Cette fois, nous allons plutôt créer un agrégat de toutes pièces, à partir de cristaux purs des six éléments."
51,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_004","Ces cristaux ne devraient pas être trop difficiles à réunir, donc je vais m'en charger personnellement. Mais ce ne sont pas les seuls matériaux nécessaires, et c'est là que je vais avoir besoin de votre aide."
52,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_005","J'aimerais que vous trouviez des amas de matière à moitié cristallisée, ce que j'appelle des “<SheetFr(Item,12,16933,2,1)/>”. Il nous en faudrait au moins une quinzaine..."
53,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_006","Ces agrégats se forment lorsqu'un cristal naturel fusionne avec de la matière sombre, et ils possèdent une propriété par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re dont nous allons avoir besoin."
54,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_007","Le problème, c'est que je n'en ai jamais vu qu'un échantillon, dans le laboratoire de mon mentor. Je n'ai pas la moindre idée de l'endroit où on peut en prélever..."
55,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_008","Alors que vous, avec tous les aventuriers dont vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce au cours de votre brillante carrière... Je suis sûr que vous pourrez obtenir quelques ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments utiles à ce sujet<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_009","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis désolé de vous imposer cela... Pourriez-vous faire marcher vos réseaux afin de réunir quinze <SheetFr(Item,12,16933,2,1)/><Indent/>?"
57,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_010","Merci, je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! Une fois que vous aurez accumulé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'agrégats, revenez ici pour les insérer directement dans le dispositif de transformation, d'accord<Indent/>?"
58,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_011","Bien, attelons-nous à la fabrication de <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/>, maintenant. Je vous propose de procéder comme la dernière fois<Indent/>: je m'occupe des cristaux, et vous des agrégats."
59,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_012","Allez chercher quinze <SheetFr(Item,12,16933,2,1)/> puis revenez ici pour les insérer dans le dispositif de transformation. Je compte sur vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
60,"TEXT_JOBREL501_02397_SYSTEM_000_016","Afin de fabriquer <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/>, Ardashir vous a confié la tâche d'obtenir <SheetFr(Item,1,16933,2,1)/>."
61,"TEXT_JOBREL501_02397_SYSTEM_000_017","Adressez-vous aux autres joueurs pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce sujet et découvrir la méthode pour vous les procurer."
62,"TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_020","Bzzz... Bzz... Veuillez insérer les matériaux nécessaires."
63,"TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_021","Bzzz... Vérification des matériaux... Aucun problème détecté."
64,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_022","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je savais bien que vous arriveriez à mettre la main sur <SheetFr(Item,6,16933,2,1)/><Indent/>!"
65,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_023","Pour ma part, comme convenu, j'ai apporté les cristaux élémentaires purs. Ne bougez pas, je vais les chercher tout de suite."
66,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_100_023","Ça y est, tout est prêt<Indent/>! Lançons le processus de transformation sans plus attendre."
67,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_024","Les matériaux sont à l'intérieur, les réglages sont au point... Dispositif de transformation, à toi de jouer maintenant<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_025","Bzz... Bzzz... Mise à jour requise pour démarrer le processus de transformation. Voulez-vous mettre à jour le système<Indent/>?"
69,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_026","... Hein<Indent/>!? Grr, faut toujours que ça arrive au mauvais moment, ce genre de truc<Indent/>! Bien sûr que oui, je veux mettre à jour le système<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_027","Bzzz... Veuillez accepter les termes de la politique de confidentialité du ministère de magismologie allagois."
71,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_028","Argh, décidément<Indent/>! Oui, j'accepte. J'accepte, j'accepte... Heu... mais il y a combien de pages, encore<Indent/>!?"
72,"TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_029","Bzzzz... zz... zzzzz... Mise à jour terminée.
Lancement du processus de transformation."
73,"TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_100_029","Bzzz... Bzz... Lancement du processus de transformation."
74,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_030","Bzzz... Bzz... Transformation terminée. Vérification du produit...
Niveau de qualité satisfaisant. Bzzz... Veuillez retirer le produit."
75,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_031","Hourra<Indent/>! On dirait que ça a fonctionné<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_032","Et voilà, nous avons notre nouvelle pierre d'âme<Indent/>! Allez vite la remettre à Gerolt avec votre arme anima, afin que nous commencions le transfert de l'esprit synthétique<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_033","Et voilà, nous avons notre nouvelle pierre d'âme<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique en combattant avec votre arme anima<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_034","Et voilà, nous avons notre nouvelle pierre d'âme<Indent/>! Il reste encore quelques petits détails à régler avant de nous en servir, alors gardez-la bien au chaud pour le moment<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBREL501_02397_SEQ_00 Le dispositif de transformation semble avoir repris des couleurs.
5 1 TEXT_JOBREL501_02397_SEQ_01 Ardashir vous a fait part de son plan pour fabriquer une nouvelle pierre d'âme. Pendant qu'il se charge de réunir des cristaux élémentaires purs, vous devez obtenir 15 <SheetFr(Item,12,16933,2,1)/>. Discutez avec les autres aventuriers pour savoir où les trouver, puis apportez-les au dispositif de transformation, à l'Hélice.
6 2 TEXT_JOBREL501_02397_SEQ_02 Vous avez remis <SheetFr(Item,2,16933,2,1)/> au dispositif de transformation. Grâce à ces objets et aux cristaux purs fournis par Ardashir, l'appareil allagois a pu fabriquer la nouvelle pierre d'âme dont vous aviez besoin. Si le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique de votre anima est au maximum, retournez à l'Hélice pour apporter cette dernière ainsi que <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/> à Gerolt.
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53 49 TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_002 Ça y est, il fonctionne enfin normalement<Indent/>! Sans perdre plus de temps, je vais vous parler des matériaux dont nous allons avoir besoin pour fabriquer <SheetFr(Item,6,16932,1,1)/>.
54 50 TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_003 Mes recherches m'ont amené à la conclusion qu'une gemme ou un cristal prélevés à l'état naturel ne seront pas suffisants. Cette fois, nous allons plutôt créer un agrégat de toutes pièces, à partir de cristaux purs des six éléments.
55 51 TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_004 Ces cristaux ne devraient pas être trop difficiles à réunir, donc je vais m'en charger personnellement. Mais ce ne sont pas les seuls matériaux nécessaires, et c'est là que je vais avoir besoin de votre aide.
56 52 TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_005 J'aimerais que vous trouviez des amas de matière à moitié cristallisée, ce que j'appelle des “<SheetFr(Item,12,16933,2,1)/>”. Il nous en faudrait au moins une quinzaine...
57 53 TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_006 Ces agrégats se forment lorsqu'un cristal naturel fusionne avec de la matière sombre, et ils possèdent une propriété par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re dont nous allons avoir besoin.
58 54 TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_007 Le problème, c'est que je n'en ai jamais vu qu'un échantillon, dans le laboratoire de mon mentor. Je n'ai pas la moindre idée de l'endroit où on peut en prélever...
59 55 TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_008 Alors que vous, avec tous les aventuriers dont vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce au cours de votre brillante carrière... Je suis sûr que vous pourrez obtenir quelques ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments utiles à ce sujet<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_009 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis désolé de vous imposer cela... Pourriez-vous faire marcher vos réseaux afin de réunir quinze <SheetFr(Item,12,16933,2,1)/><Indent/>?
61 57 TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_010 Merci, je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! Une fois que vous aurez accumulé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'agrégats, revenez ici pour les insérer directement dans le dispositif de transformation, d'accord<Indent/>?
62 58 TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_011 Bien, attelons-nous à la fabrication de <SheetFr(Item,2,16932,1,1)/>, maintenant. Je vous propose de procéder comme la dernière fois<Indent/>: je m'occupe des cristaux, et vous des agrégats.
63 59 TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_012 Allez chercher quinze <SheetFr(Item,12,16933,2,1)/> puis revenez ici pour les insérer dans le dispositif de transformation. Je compte sur vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
64 60 TEXT_JOBREL501_02397_SYSTEM_000_016 Afin de fabriquer <SheetFr(Item,1,16932,1,1)/>, Ardashir vous a confié la tâche d'obtenir <SheetFr(Item,1,16933,2,1)/>.
65 61 TEXT_JOBREL501_02397_SYSTEM_000_017 Adressez-vous aux autres joueurs pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce sujet et découvrir la méthode pour vous les procurer.
66 62 TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_020 Bzzz... Bzz... Veuillez insérer les matériaux nécessaires.
67 63 TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_021 Bzzz... Vérification des matériaux... Aucun problème détecté.
68 64 TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_022 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je savais bien que vous arriveriez à mettre la main sur <SheetFr(Item,6,16933,2,1)/><Indent/>!
69 65 TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_023 Pour ma part, comme convenu, j'ai apporté les cristaux élémentaires purs. Ne bougez pas, je vais les chercher tout de suite.
70 66 TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_100_023 Ça y est, tout est prêt<Indent/>! Lançons le processus de transformation sans plus attendre.
71 67 TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_024 Les matériaux sont à l'intérieur, les réglages sont au point... Dispositif de transformation, à toi de jouer maintenant<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_025 Bzz... Bzzz... Mise à jour requise pour démarrer le processus de transformation. Voulez-vous mettre à jour le système<Indent/>?
73 69 TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_026 ... Hein<Indent/>!? Grr, faut toujours que ça arrive au mauvais moment, ce genre de truc<Indent/>! Bien sûr que oui, je veux mettre à jour le système<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_027 Bzzz... Veuillez accepter les termes de la politique de confidentialité du ministère de magismologie allagois.
75 71 TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_028 Argh, décidément<Indent/>! Oui, j'accepte. J'accepte, j'accepte... Heu... mais il y a combien de pages, encore<Indent/>!?
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79 75 TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_031 Hourra<Indent/>! On dirait que ça a fonctionné<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_032 Et voilà, nous avons notre nouvelle pierre d'âme<Indent/>! Allez vite la remettre à Gerolt avec votre arme anima, afin que nous commencions le transfert de l'esprit synthétique<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_033 Et voilà, nous avons notre nouvelle pierre d'âme<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique en combattant avec votre arme anima<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_034 Et voilà, nous avons notre nouvelle pierre d'âme<Indent/>! Il reste encore quelques petits détails à régler avant de nous en servir, alors gardez-la bien au chaud pour le moment<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBREL510_02398_SEQ_00","Ce pantin est immobile, comme s'il était désactivé."
1,"TEXT_JOBREL510_02398_SEQ_01","Ardashir vous a confié qu'il aimerait faire part à Rowena des dernières avancées de l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion sur les esprits synthétiques. Rendez-vous à Idyllée pour lui dire que le jeune garçon l'attend à l'Hélice."
2,"TEXT_JOBREL510_02398_SEQ_02","Ravie d'apprendre que l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion touchait au but, Rowena vous a dit qu'elle vous rejoindrait à l'Hélice après avoir réglé une petite affaire. Retournez auprès d'Ardashir pour lui annoncer la nouvelle."
3,"TEXT_JOBREL510_02398_SEQ_03","Ardashir vous a annoncé avoir fabriqué un nouveau corps pour l'esprit synthétique, en se servant de son ancienne pierre d'âme. Grâce à cette invention, l'être arcanique pourra rester à vos côtés même lorsque vous ne vous servez pas de votre arme anima. Profitez désormais de la compagnie de votre complice en toute situation, au calme avec vos amis comme au plus profond des donjons les plus périlleux<Indent/>!"
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24,"TEXT_JOBREL510_02398_TODO_00","Parler à Rowena, à Idyllée"
25,"TEXT_JOBREL510_02398_TODO_01","<If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>,
parler à Ardashir, à l'Hélice"
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48,"TEXT_JOBREL510_02398_SYSTEM_000_001","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Un esprit qui fait corps”."
49,"TEXT_JOBREL510_02398_SYSTEM_000_002","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Un esprit qui fait corps”."
50,"TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_100_001","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilà. Commençons."
51,"TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_200_001","Cette petite chose vous intrigue, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai encore un peu de travail à faire dessus, mais vous pouvez être <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que je vous en dirai plus très bientôt."
52,"TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_001","En attendant, j'ai une faveur à vous demander. Vous vous rappelez que c'est ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rowena qui finance l'intégralité de notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, n'est-ce pas<Indent/>?"
53,"TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_100_002","Comme cela fait un certain temps que nous ne l'avons pas tenue au courant de l'avancée de nos recherches, je me suis dit qu'il serait de bon ton de reprendre contact avec elle. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, sa linkshell est toujours occupée..."
54,"TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_002","Pourriez-vous vous rendre à Idyllée pour lui demander de nous rendre une petite visite, ici à l'Hélice<Indent/>? J'aimerais lui faire part de nos progrès de vive voix."
55,"TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_003","Merci<Indent/>! Vous connaissant, vous serez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>revenue<Else/>revenu</If> ici en moins de temps qu'il ne faut pour le dire. À plus tard, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
56,"TEXT_JOBREL510_02398_SYSTEM_000_010","Aucune réponse... Ardashir a sûrement encore quelques derniers réglages à effectuer."
57,"TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_010","Tiens donc, <If(PlayerParameter(4))>cette chère<Else/>ce cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment vas-tu<Indent/>? Tes recherches sur les armes anima avancent bien, j'espère<Indent/>?"
58,"TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_011","Ardashir touche au but, hein<Indent/>? Quelle bonne nouvelle, j'ai hâte de constater ça de mes propres yeux<Indent/>! J'ai encore une affaire à régler ici, donc je te verrai à l'Hélice. À plus tard<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_100_020","Je vous attendais, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Oh, attendez un peu... Je ne peux pas vous montrer ma création si vous n'avez pas d'arme anima parachevée."
60,"TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_100_021","Revenez me voir une fois que vous aurez obtenu <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!"
61,"TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_200_020","Revenez me voir une fois que vous aurez obtenu <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!"
62,"TEXT_JOBREL510_02398_SYSTEM_000_020","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour progresser dans la quête “Un esprit qui fait corps”."
63,"TEXT_JOBREL510_02398_SYSTEM_000_021","Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour progresser dans la quête “Un esprit qui fait corps”."
64,"TEXT_JOBREL510_02398_SYSTEM_000_022","Si vous avez jeté votre arme anima, veuillez abandonner cette quête et la fabriquer de nouveau."
65,"TEXT_JOBREL510_02398_SYSTEM_000_023","Si vous les avez jetés, veuillez abandonner cette quête et les fabriquer de nouveau."
66,"TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_020","Je vous remercie d'avoir prévenu Rowena. Pendant que nous l'attendons, je vais vous montrer quelque chose... Voici ma toute dernière création<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_021","C'est en quelque sorte un second corps pour l'esprit synthétique, que j'ai fabriqué à partir de son ancienne pierre d'âme. Que diriez-vous d'appeler votre esprit, pour voir sa réaction<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBREL510_02398_BUKINOSEIREI_000_022","Vous m'avez appelée, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? Oooh, ce corps... Quelle drôle de sensation<Indent/>! Je dois dire que je ne me suis jamais aussi bien sentie dans le monde physique<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBREL510_02398_BUKINOSEIREI_000_023","Vous m'avez appelé, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? Oooh, ce corps... Quelle drôle de sensation<Indent/>! Je dois dire que je ne me suis jamais aussi bien senti dans le monde physique<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_024","Comme vous le savez, l'esprit synthétique ne peut vivre qu'à l'intérieur de l'arme anima. Mais il vous arrive cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'avoir à utiliser d'autres armes ou outils, n'est-ce pas<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_025","Grâce à ce nouveau corps, vous pourrez désormais profiter de la compagnie de votre complice favori, même lorsque vous ne vous servez pas de votre arme anima<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_026","Tu sais, petit esprit synthétique, je te dois beaucoup. Tu es ma raison d'être depuis un bon bout de temps maintenant, et je voudrais t'en remercier. Considère ce second corps comme une marque de mon estime, à toi d'en faire bon usage pour assister <If(PlayerParameter(4))>ta maîtresse<Else/>ton maître</If> du mieux que tu peux<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBREL510_02398_BUKINOSEIREI_000_027","Vous pouvez compter sur moi. Je serai toujours là pour lui rendre service, je le promets<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBREL510_02398_BUKINOSEIREI_000_028","Vous pouvez compter sur moi. Je serai toujours là pour lui rendre service, je le promets<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_029","On rigole bien par ici, dites donc... J'espère que je n'interromps pas votre petite fête<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> m'a tout raconté. Voilà donc ce fameux esprit synthétique<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBREL510_02398_BUKINOSEIREI_000_031","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. J'habite l'arme de <If(PlayerParameter(4))>ma maîtresse<Else/>mon maître</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et je ne vis que pour <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> servir."
78,"TEXT_JOBREL510_02398_BUKINOSEIREI_000_032","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. J'habite l'arme de <If(PlayerParameter(4))>ma maîtresse<Else/>mon maître</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et je ne vis que pour <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> servir."
79,"TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_033","Qu'en dites-vous, Mademoiselle Rowena<Indent/>? Il est magnifique, n'est-ce pas<Indent/>? Après de multiples variantes de l'arme anima et différents essais pour stimuler le développement de l'esprit, je pense que nous avons réussi à créer l'être arcanique idéal."
80,"TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_034","Et tu dis être en mesure de reproduire cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion à l'envie, c'est ça<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_035","Voilà une affaire qui va rapporter gros, hé hé..."
82,"TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_036","Je vois que j'ai eu raison de soutenir financièrement ton initiative. Cette fois encore, mon instinct ne m'avait pas trompée<Indent/>! Désormais, je compte sur toi pour passer rapidement à la phase de production."
83,"TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_037","Vous pouvez me faire confiance<Indent/>! Grâce à l'expérience acquise au contact de <If(PlayerParameter(4))>monsieur<Else/>messieurs</If> Gerolt et <If(PlayerParameter(4))>de madame <Else/></If><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne vous décevrai pas<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_038","D'ailleurs, je compte rentrer temporairement dans ma contrée natale pour m'attacher les services permanents d'un forgeron à l'éthique de travail irréprochable. Je veux mettre toutes les chances de mon côté<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBREL510_02398_GEROLT_000_039","Alors là gamin, y a rien qui pourrait me faire plus plaisir<Indent/>! Je vais enfin pouvoir arrêter de jouer à la nounou, et maintenant que ma dette est remboursée, à moi les vacances<Indent/>! Il y a longtemps que je suis pas allé me la couler douce à Costa del Sol, tiens..."
86,"TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_040","Hé là, minute papillon<Indent/>! Désolée de te décevoir, mais tu me dois encore de l'argent."
87,"TEXT_JOBREL510_02398_GEROLT_000_041","... QUOIIIIII<Indent/>!?
Qu'est-ce que tu racontes<Indent/>? T'avais promis d'annuler ma dette une fois l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion terminée<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_042","Tout à fait, j'ai tiré une croix sur ce que tu me devais à la date de notre marché. Par contre, depuis que tu as commencé à travailler avec Ardashir, je compte une sacrée note de frais divers de nourriture, de déplacements... et surtout d'alcool."
89,"TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_043","Crois-moi, j'ai bien l'intention de me faire rembourser jusqu'au dernier gil<Indent/>! Bien sûr, si tu devais disons, continuer à aider Ardashir, je pourrais éventuellement réfléchir à effacer une partie de ton ardoise..."
90,"TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_044","Bon, mes mignons. J'adore être en votre compagnie, mais j'ai un rendez-vous qui m'attend. Ardashir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, au plaisir de vous revoir<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBREL510_02398_GEROLT_000_045","Que dirais-tu d'étendre notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, mon cher Ardashir<Indent/>? Je trouve qu'on fait une bonne équipe, hé hé<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_046","Non merci. Je préfère travailler avec un forgeron sérieux, pas un ivrogne au tempérament lunatique."
93,"TEXT_JOBREL510_02398_GEROLT_000_047","Dans ce cas, pas de problème. À partir d'aujourd'hui, tu peux compter sur moi pour arrêter la binouze<Indent/>! Alors, quand est-ce qu'on se met au travail<Indent/>?"
94,"TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_048","Attendez un peu<Indent/>! Comme d'habitude, vous n'en faites qu'à votre tête<Indent/>! Je ne suis pas dupe, je sais très bien que vous me détestez<Indent/>! Aaah, et puis éloignez-vous de moi, je sens l'alcool me monter à la tête rien qu'en respirant votre haleine<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBREL510_02398_BUKINOSEIREI_000_049","<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, que diriez-vous de nous mettre en route<Indent/>? J'entends l'appel de l'aventure<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBREL510_02398_BUKINOSEIREI_000_050","<If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If> que diriez-vous de nous mettre en route<Indent/>? J'entends l'appel de l'aventure<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBREL510_02398_SEQ_00 Ce pantin est immobile, comme s'il était désactivé.
5 1 TEXT_JOBREL510_02398_SEQ_01 Ardashir vous a confié qu'il aimerait faire part à Rowena des dernières avancées de l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion sur les esprits synthétiques. Rendez-vous à Idyllée pour lui dire que le jeune garçon l'attend à l'Hélice.
6 2 TEXT_JOBREL510_02398_SEQ_02 Ravie d'apprendre que l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion touchait au but, Rowena vous a dit qu'elle vous rejoindrait à l'Hélice après avoir réglé une petite affaire. Retournez auprès d'Ardashir pour lui annoncer la nouvelle.
7 3 TEXT_JOBREL510_02398_SEQ_03 Ardashir vous a annoncé avoir fabriqué un nouveau corps pour l'esprit synthétique, en se servant de son ancienne pierre d'âme. Grâce à cette invention, l'être arcanique pourra rester à vos côtés même lorsque vous ne vous servez pas de votre arme anima. Profitez désormais de la compagnie de votre complice en toute situation, au calme avec vos amis comme au plus profond des donjons les plus périlleux<Indent/>!
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28 24 TEXT_JOBREL510_02398_TODO_00 Parler à Rowena, à Idyllée
29 25 TEXT_JOBREL510_02398_TODO_01 <If(PlayerParameter(4))>Équipée<Else/>Équipé</If> ou en possession <If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetFr(Item,9,15251,1,1)/> et <SheetFr(Item,9,15264,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetFr(Item,9,15252,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetFr(Item,9,15253,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetFr(Item,9,15254,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetFr(Item,9,15255,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetFr(Item,9,15259,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetFr(Item,9,15260,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetFr(Item,9,15261,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetFr(Item,9,15262,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetFr(Item,9,15256,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetFr(Item,9,15258,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetFr(Item,9,15257,1,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetFr(Item,9,15263,1,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>, parler à Ardashir, à l'Hélice
30 26 TEXT_JOBREL510_02398_TODO_02
31 27 TEXT_JOBREL510_02398_TODO_03
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52 48 TEXT_JOBREL510_02398_SYSTEM_000_001 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour commencer la quête “Un esprit qui fait corps”.
53 49 TEXT_JOBREL510_02398_SYSTEM_000_002 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour commencer la quête “Un esprit qui fait corps”.
54 50 TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_100_001 Ah, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilà. Commençons.
55 51 TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_200_001 Cette petite chose vous intrigue, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai encore un peu de travail à faire dessus, mais vous pouvez être <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que je vous en dirai plus très bientôt.
56 52 TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_001 En attendant, j'ai une faveur à vous demander. Vous vous rappelez que c'est ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Rowena qui finance l'intégralité de notre ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, n'est-ce pas<Indent/>?
57 53 TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_100_002 Comme cela fait un certain temps que nous ne l'avons pas tenue au courant de l'avancée de nos recherches, je me suis dit qu'il serait de bon ton de reprendre contact avec elle. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, sa linkshell est toujours occupée...
58 54 TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_002 Pourriez-vous vous rendre à Idyllée pour lui demander de nous rendre une petite visite, ici à l'Hélice<Indent/>? J'aimerais lui faire part de nos progrès de vive voix.
59 55 TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_003 Merci<Indent/>! Vous connaissant, vous serez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>revenue<Else/>revenu</If> ici en moins de temps qu'il ne faut pour le dire. À plus tard, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
60 56 TEXT_JOBREL510_02398_SYSTEM_000_010 Aucune réponse... Ardashir a sûrement encore quelques derniers réglages à effectuer.
61 57 TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_010 Tiens donc, <If(PlayerParameter(4))>cette chère<Else/>ce cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment vas-tu<Indent/>? Tes recherches sur les armes anima avancent bien, j'espère<Indent/>?
62 58 TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_011 Ardashir touche au but, hein<Indent/>? Quelle bonne nouvelle, j'ai hâte de constater ça de mes propres yeux<Indent/>! J'ai encore une affaire à régler ici, donc je te verrai à l'Hélice. À plus tard<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_100_020 Je vous attendais, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Oh, attendez un peu... Je ne peux pas vous montrer ma création si vous n'avez pas d'arme anima parachevée.
64 60 TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_100_021 Revenez me voir une fois que vous aurez obtenu <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!
65 61 TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_200_020 Revenez me voir une fois que vous aurez obtenu <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!
66 62 TEXT_JOBREL510_02398_SYSTEM_000_020 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(2),1,1)/> pour progresser dans la quête “Un esprit qui fait corps”.
67 63 TEXT_JOBREL510_02398_SYSTEM_000_021 Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en possession <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> pour progresser dans la quête “Un esprit qui fait corps”.
68 64 TEXT_JOBREL510_02398_SYSTEM_000_022 Si vous avez jeté votre arme anima, veuillez abandonner cette quête et la fabriquer de nouveau.
69 65 TEXT_JOBREL510_02398_SYSTEM_000_023 Si vous les avez jetés, veuillez abandonner cette quête et les fabriquer de nouveau.
70 66 TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_020 Je vous remercie d'avoir prévenu Rowena. Pendant que nous l'attendons, je vais vous montrer quelque chose... Voici ma toute dernière création<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_021 C'est en quelque sorte un second corps pour l'esprit synthétique, que j'ai fabriqué à partir de son ancienne pierre d'âme. Que diriez-vous d'appeler votre esprit, pour voir sa réaction<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBREL510_02398_BUKINOSEIREI_000_022 Vous m'avez appelée, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? Oooh, ce corps... Quelle drôle de sensation<Indent/>! Je dois dire que je ne me suis jamais aussi bien sentie dans le monde physique<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBREL510_02398_BUKINOSEIREI_000_023 Vous m'avez appelé, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? Oooh, ce corps... Quelle drôle de sensation<Indent/>! Je dois dire que je ne me suis jamais aussi bien senti dans le monde physique<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_024 Comme vous le savez, l'esprit synthétique ne peut vivre qu'à l'intérieur de l'arme anima. Mais il vous arrive cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'avoir à utiliser d'autres armes ou outils, n'est-ce pas<Indent/>?
75 71 TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_025 Grâce à ce nouveau corps, vous pourrez désormais profiter de la compagnie de votre complice favori, même lorsque vous ne vous servez pas de votre arme anima<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_026 Tu sais, petit esprit synthétique, je te dois beaucoup. Tu es ma raison d'être depuis un bon bout de temps maintenant, et je voudrais t'en remercier. Considère ce second corps comme une marque de mon estime, à toi d'en faire bon usage pour assister <If(PlayerParameter(4))>ta maîtresse<Else/>ton maître</If> du mieux que tu peux<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBREL510_02398_BUKINOSEIREI_000_027 Vous pouvez compter sur moi. Je serai toujours là pour lui rendre service, je le promets<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBREL510_02398_BUKINOSEIREI_000_028 Vous pouvez compter sur moi. Je serai toujours là pour lui rendre service, je le promets<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_029 On rigole bien par ici, dites donc... J'espère que je n'interromps pas votre petite fête<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> m'a tout raconté. Voilà donc ce fameux esprit synthétique<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBREL510_02398_BUKINOSEIREI_000_031 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. J'habite l'arme de <If(PlayerParameter(4))>ma maîtresse<Else/>mon maître</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et je ne vis que pour <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> servir.
82 78 TEXT_JOBREL510_02398_BUKINOSEIREI_000_032 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. J'habite l'arme de <If(PlayerParameter(4))>ma maîtresse<Else/>mon maître</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et je ne vis que pour <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> servir.
83 79 TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_033 Qu'en dites-vous, Mademoiselle Rowena<Indent/>? Il est magnifique, n'est-ce pas<Indent/>? Après de multiples variantes de l'arme anima et différents essais pour stimuler le développement de l'esprit, je pense que nous avons réussi à créer l'être arcanique idéal.
84 80 TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_034 Et tu dis être en mesure de reproduire cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion à l'envie, c'est ça<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_035 Voilà une affaire qui va rapporter gros, hé hé...
86 82 TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_036 Je vois que j'ai eu raison de soutenir financièrement ton initiative. Cette fois encore, mon instinct ne m'avait pas trompée<Indent/>! Désormais, je compte sur toi pour passer rapidement à la phase de production.
87 83 TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_037 Vous pouvez me faire confiance<Indent/>! Grâce à l'expérience acquise au contact de <If(PlayerParameter(4))>monsieur<Else/>messieurs</If> Gerolt et <If(PlayerParameter(4))>de madame <Else/></If><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne vous décevrai pas<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_038 D'ailleurs, je compte rentrer temporairement dans ma contrée natale pour m'attacher les services permanents d'un forgeron à l'éthique de travail irréprochable. Je veux mettre toutes les chances de mon côté<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBREL510_02398_GEROLT_000_039 Alors là gamin, y a rien qui pourrait me faire plus plaisir<Indent/>! Je vais enfin pouvoir arrêter de jouer à la nounou, et maintenant que ma dette est remboursée, à moi les vacances<Indent/>! Il y a longtemps que je suis pas allé me la couler douce à Costa del Sol, tiens...
90 86 TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_040 Hé là, minute papillon<Indent/>! Désolée de te décevoir, mais tu me dois encore de l'argent.
91 87 TEXT_JOBREL510_02398_GEROLT_000_041 ... QUOIIIIII<Indent/>!? Qu'est-ce que tu racontes<Indent/>? T'avais promis d'annuler ma dette une fois l'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion terminée<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_042 Tout à fait, j'ai tiré une croix sur ce que tu me devais à la date de notre marché. Par contre, depuis que tu as commencé à travailler avec Ardashir, je compte une sacrée note de frais divers de nourriture, de déplacements... et surtout d'alcool.
93 89 TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_043 Crois-moi, j'ai bien l'intention de me faire rembourser jusqu'au dernier gil<Indent/>! Bien sûr, si tu devais disons, continuer à aider Ardashir, je pourrais éventuellement réfléchir à effacer une partie de ton ardoise...
94 90 TEXT_JOBREL510_02398_ROWENA_000_044 Bon, mes mignons. J'adore être en votre compagnie, mais j'ai un rendez-vous qui m'attend. Ardashir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, au plaisir de vous revoir<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBREL510_02398_GEROLT_000_045 Que dirais-tu d'étendre notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, mon cher Ardashir<Indent/>? Je trouve qu'on fait une bonne équipe, hé hé<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_046 Non merci. Je préfère travailler avec un forgeron sérieux, pas un ivrogne au tempérament lunatique.
97 93 TEXT_JOBREL510_02398_GEROLT_000_047 Dans ce cas, pas de problème. À partir d'aujourd'hui, tu peux compter sur moi pour arrêter la binouze<Indent/>! Alors, quand est-ce qu'on se met au travail<Indent/>?
98 94 TEXT_JOBREL510_02398_ARDASHIR_000_048 Attendez un peu<Indent/>! Comme d'habitude, vous n'en faites qu'à votre tête<Indent/>! Je ne suis pas dupe, je sais très bien que vous me détestez<Indent/>! Aaah, et puis éloignez-vous de moi, je sens l'alcool me monter à la tête rien qu'en respirant votre haleine<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBREL510_02398_BUKINOSEIREI_000_049 <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>, que diriez-vous de nous mettre en route<Indent/>? J'entends l'appel de l'aventure<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBREL510_02398_BUKINOSEIREI_000_050 <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If> que diriez-vous de nous mettre en route<Indent/>? J'entends l'appel de l'aventure<Indent/>!
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48,"TEXT_SUBCTS711_02387_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Grâce à vos efforts, l'opération d'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion du Palais des morts avance doucement mais sûrement. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'avons toujours pas découvert l'identité de celui qui tire les ficelles en coulisses..."
49,"TEXT_SUBCTS711_02387_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_001","Il y a tout de même une chose qui me turlupine. Il s'agit de ce “sorcier” dont la morte-vivante des tréfonds du donjon vous a parlé... Si vous voulez mon avis, il y a de fortes chances que nous tenions là une piste de choix."
50,"TEXT_SUBCTS711_02387_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_002","D'après les derniers éléments de l'enquête, non seulement cet individu est parvenu à construire un palais souterrain gigantesque, mais il possède également le savoir nécessaire pour ressusciter les morts... J'ai bien peur que nous ayons affaire à un ennemi plus que redoutable."
51,"TEXT_SUBCTS711_02387_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_003","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que nous avons un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> aussi expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous à nos côtés<Indent/>! Que diriez-vous de vous introduire encore plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans le Palais des morts<Indent/>? Il faut mettre fin aux diableries de ce sorcier, et vite<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBCTS711_02387_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_004","Veuillez excuser mon empressement, mais vous êtes la seule personne sur qui nous puissions compter. Maître E-Una-Kotor a énormément d'estime pour vous, et il est certain que vous ne nous décevrez pas. Faites vite avant que la forêt tout entière ne soit envahie par les morts-vivants<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBCTS711_02387_SYSTEM_000_010","Vous avez désormais accès aux strates infernales du Palais des morts (à partir du sous-sol 51). Adressez-vous au chef enquêteur des vigiles sombres pour vous y introduire."
54,"TEXT_SUBCTS711_02387_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_100","Le Palais des morts regorge de dangers tous plus terribles les uns que les autres... Votre courage est remarquable et nous vous en sommes très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants, mais veillez surtout à garder la tête froide et à bien vous préparer pour les rudes batailles qui vous attendent."
55,"TEXT_SUBCTS711_02387_SYSTEM_000_110","Pour progresser dans cette quête, il est nécessaire de remplir les conditions suivantes<Indent/>:"
56,"TEXT_SUBCTS711_02387_SYSTEM_000_111","1. Être niveau 17 ou plus dans la classe ou le job actuel (disciples de la guerre ou de la magie)"
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52 48 TEXT_SUBCTS711_02387_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de vous revoir<Indent/>! Grâce à vos efforts, l'opération d'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion du Palais des morts avance doucement mais sûrement. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'avons toujours pas découvert l'identité de celui qui tire les ficelles en coulisses...
53 49 TEXT_SUBCTS711_02387_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_001 Il y a tout de même une chose qui me turlupine. Il s'agit de ce “sorcier” dont la morte-vivante des tréfonds du donjon vous a parlé... Si vous voulez mon avis, il y a de fortes chances que nous tenions là une piste de choix.
54 50 TEXT_SUBCTS711_02387_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_002 D'après les derniers éléments de l'enquête, non seulement cet individu est parvenu à construire un palais souterrain gigantesque, mais il possède également le savoir nécessaire pour ressusciter les morts... J'ai bien peur que nous ayons affaire à un ennemi plus que redoutable.
55 51 TEXT_SUBCTS711_02387_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_003 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que nous avons un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> aussi expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous à nos côtés<Indent/>! Que diriez-vous de vous introduire encore plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans le Palais des morts<Indent/>? Il faut mettre fin aux diableries de ce sorcier, et vite<Indent/>!
56 52 TEXT_SUBCTS711_02387_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_004 Veuillez excuser mon empressement, mais vous êtes la seule personne sur qui nous puissions compter. Maître E-Una-Kotor a énormément d'estime pour vous, et il est certain que vous ne nous décevrez pas. Faites vite avant que la forêt tout entière ne soit envahie par les morts-vivants<Indent/>!
57 53 TEXT_SUBCTS711_02387_SYSTEM_000_010 Vous avez désormais accès aux strates infernales du Palais des morts (à partir du sous-sol 51). Adressez-vous au chef enquêteur des vigiles sombres pour vous y introduire.
58 54 TEXT_SUBCTS711_02387_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_100 Le Palais des morts regorge de dangers tous plus terribles les uns que les autres... Votre courage est remarquable et nous vous en sommes très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants, mais veillez surtout à garder la tête froide et à bien vous préparer pour les rudes batailles qui vous attendent.
59 55 TEXT_SUBCTS711_02387_SYSTEM_000_110 Pour progresser dans cette quête, il est nécessaire de remplir les conditions suivantes<Indent/>:
60 56 TEXT_SUBCTS711_02387_SYSTEM_000_111 1. Être niveau 17 ou plus dans la classe ou le job actuel (disciples de la guerre ou de la magie)
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0,"TEXT_SUBCTS712_02388_SEQ_00","L'enquêteur des vigiles sombres a un travail à vous confier."
1,"TEXT_SUBCTS712_02388_SEQ_01","L'équipe d'enquêteurs des vigiles sombres a découvert un parchemin rédigé par Nybeth Obdilord, le créateur du Palais des morts. Pour en savoir plus à son sujet, allez à Issom-Har et parlez au membre de l'expédition."
2,"TEXT_SUBCTS712_02388_SEQ_02","À peine aviez-vous commencé à discuter avec le membre de l'expédition qu'E-Una-Kotor est venu vous rejoindre. Il vous a demandé d'utiliser le pouvoir de l'Écho qui sommeille en vous pour découvrir le contenu du parchemin. C'est alors que vous avez assisté à un monologue de Nybeth sur son projet de résurrection des morts et sa recherche de l'immortalité. Son but était d'utiliser Edda comme cobaye afin de découvrir comment faire revivre son épouse disparue. Maintenant que Nybeth s'est éteint, plus personne en Éorzéa n'est capable de dire s'il ne s'agissait que d'un illuminé, ou bien si ses objectifs insensés cachaient une souffrance plus profonde... La réponse à cette interrogation, tout comme tant d'autres, restera à jamais scellée au plus profond du Palais des morts."
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24,"TEXT_SUBCTS712_02388_TODO_00","Parler au membre de l'expédition"
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48,"TEXT_SUBCTS712_02388_WOODWAILER01556_000_000","Pincez-moi, je rêve<Indent/>! Vous êtes bien <If(PlayerParameter(4))>la vaillante aventurière<Else/>le vaillant aventurier</If> qui a réglé son compte au nécromancien du Palais des morts, n'est-ce pas<Indent/>? Vous ne pouviez pas mieux tomber, car j'ai justement un service à vous demander."
49,"TEXT_SUBCTS712_02388_WOODWAILER01556_000_001","Je viens de recevoir un message de la part de la troupe d'éclaireurs chargée d'enquêter sur le donjon. Figurez-vous qu'ils ont trouvé un parchemin écrit de la main même de ce fameux nécromancien<Indent/>! Son contenu devrait vous intéresser aussi, pas vrai<Indent/>?"
50,"TEXT_SUBCTS712_02388_WOODWAILER01556_000_002","Votre dévouement nous a déjà permis de mener une enquête approfondie sur le Palais des morts, mais jusqu'à présent, nous n'avions découvert aucun élément concret sur son fondateur. Ce parchemin devrait nous permettre d'en apprendre davantage sur lui."
51,"TEXT_SUBCTS712_02388_WOODWAILER01556_000_003","Si vous voulez découvrir ce qu'il raconte, il vous suffit d'aller à Issom-Har dès maintenant<Indent/>! Maître E-Una-Kotor a également l'intention de se rendre sur place après s'être entretenu avec les esprits. Je m'occupe de prévenir un membre de l'expédition de votre arrivée."
52,"TEXT_SUBCTS712_02388_WOODWAILER01556_000_010","Si vous voulez découvrir le contenu du parchemin du nécromancien du Palais des morts, rendez-vous à Issom-Har dès que possible. Un membre de l'expédition vous y attendra."
53,"TEXT_SUBCTS712_02388_WOODWAILER02338_000_050","C'est un honneur de vous avoir parmi nous, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Voici le parchemin en question. Il est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement vieux et usé, mais il semble encore à peu près lisible."
54,"TEXT_SUBCTS712_02388_WOODWAILER02338_000_051","Pour autant que vous connaissiez la langue étrangère dans laquelle il est écrit, cela va de soi<Indent/>! Je préfère vous prévenir tout de suite, aucun d'entre nous n'est capable de déchiffrer un traître mot de ce charabia."
55,"TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_052","J'ai entendu votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Il ne s'agit pas d'une simple langue étrangère. L'éther qui émane de ce document ne ressemble à rien de connu dans nos contrées. À mon avis, nous sommes en présence d'un objet qui provient d'une autre dimension."
56,"TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_053","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>... Si j'en crois les dires de dame Kan-E-Senna, un mystérieux pouvoir qu'on appelle l'Écho vous permettrait de transcender les barrières qui séparent les cœurs des hommes, et de révéler les vérités cachées."
57,"TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_054","L'Écho n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas quelque chose qui se contrôle facilement, mais puisque vous avez été directement confronté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Nybeth, il est possible que vous ayez établi un lien avec lui. Faites le vide dans votre esprit, et focalisez votre attention sur ce parchemin."
58,"TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_100","Voilà qui est inattendu... Malgré tous mes efforts, l'âme d'Edda refuse de prendre possession du corps. Elle semble répugner à se laisser emprisonner dans une enveloppe charnelle."
59,"TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_101","Elle est le siège d'émotions si violentes qu'elle est parvenue à accumuler une quantité d'éther ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble. À ce rythme, son âme ne pourra pas rejoindre le royaume éthéréen, et elle continuera à errer dans ce bas monde pour l'éternité..."
60,"TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_102","Hmm... J'ai beau me concentrer, je ne ressens plus aucun attachement pour la vie dans cette âme... Se pourrait-il qu'elle cherche à retourner dans l'éther primitif par sa propre volonté<Indent/>?"
61,"TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_103","Plonger dans un repos éternel, alors que son âme sœur est le seul objet de ses pensées... Est-ce là vraiment son désir le plus profond<Indent/>?"
62,"TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_104","Cet homme qui m'a accusé à Golyat dirait sans doute que c'est parce qu'elle a enfin accepté la perte de son amant et qu'elle désire reposer en paix..."
63,"TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_105","Hé hé... Ha ha ha ha<Indent/>! Mais comment une âme aussi forte pourrait-elle préférer un dénouement aussi suranné<Indent/>? C'est tout simplement impossible<Indent/>!"
64,"TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_106","La résurrection et la vie éternelle, voilà son destin<Indent/>! Voilà le rêve de tous les caractères d'exception, et c'est à moi que reviendra le privilège de le réaliser<Indent/>!"
65,"TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_107","Mais on dirait que quelqu'un d'autre a également marqué cette âme de son empreinte... <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> y a implanté des sentiments bien plus vulgaires que l'amour pur..."
66,"TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_108","C'est <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Je sens sa présence dans l'onde d'éther... Edda éprouve une sorte de fascination pour <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>..."
67,"TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_109","Puisque c'est ainsi, ces sentiments superflus doivent être coupés à la racine<Indent/>! Ce n'est qu'alors que tout redeviendra possible<Indent/>!"
68,"TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_110","Edda... Ce labyrinthe va devenir ta demeure. Tu auras droit de vie et de mort sur tous les envahisseurs qui oseront y pénétrer. Ainsi, tu parviendras à libérer ton âme des chaînes qui la maintiennent prisonnière."
69,"TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_111","Va, et prends ton envol... L'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> viendra bientôt à ta rencontre. Alors, tu <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> rayeras de la surface de la terre<Indent/>!"
70,"TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_112","Hé hé hé... Le moment est proche, très proche... Tu connaîtras la résurrection avec celui que tu aimes, pour l'éternité..."
71,"TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_113","Ma chère et tendre épouse... Nous aussi, nous serons bientôt réunis..."
72,"TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_200","... On dirait que votre esprit est de retour parmi nous. Eh bien, avez-vous réussi à entrer en contact avec l'auteur du parchemin<Indent/>?"
73,"TEXT_SUBCTS712_02388_WOODWAILER02388_000_201","Nybeth Obdilord... Ainsi, son objectif était de ressusciter les morts pour retrouver sa bien-aimée<Indent/>?"
74,"TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_202","Hmm... Cela reste encore à prouver. Connaître le fond de la pensée d'un homme pareil n'est pas chose aisée."
75,"TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_203","Je ne pense pas qu'il soit allé au bout de son projet de résurrection des morts. Il est fort possible que ses expériences soient dues à sa curiosité concernant les sentiments amoureux très puissants d'Edda."
76,"TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_204","Quand bien même ses motivations s'avéreraient authentiques, ses manipulations impies des âmes et des corps des morts n'ont rien de louable. Il a pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment troublé l'éther de la forêt et nous a tous mis en péril."
77,"TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_205","Ceci dit, je ne doute pas que ses intentions puissent être perçues comme nobles, au moins en partie, mais cela n'enlève rien au fait qu'il comptait offrir de nombreux innocents en sacrifice. Il était donc hors de question que nous le laissions agir à sa guise."
78,"TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_206","C'est en tout cas l'avis des esprits, et par conséquent le mien aussi."
79,"TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_207","Pour moi, l'énergie qui émane de son parchemin est des plus expressives. Nybeth n'aurait jamais abandonné avant d'avoir atteint son but, quel qu'en fût le prix."
80,"TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_208","Mais dites-moi... Vous qui l'avez vu de près, quelle impression vous a-t-il faite<Indent/>?"
81,"TEXT_SUBCTS712_02388_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
82,"TEXT_SUBCTS712_02388_A2_000_001","Il n'a aucun respect pour les morts<Indent/>!"
83,"TEXT_SUBCTS712_02388_A2_000_002","Ce n'était qu'un pauvre hère assoiffé d'idéal."
84,"TEXT_SUBCTS712_02388_A2_000_003","Je ne saurais dire..."
85,"TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_210","C'est également ainsi que je vois les choses. Quelle qu'ait été sa véritable intention, ses actes sont intolérables. La fin ne justifie jamais les moyens."
86,"TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_220","Tiens donc... Il est vrai que son objectif se situait au-delà des limites de l'humain. Quel dommage qu'il en soit arrivé à renier sa propre nature..."
87,"TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_230","... Je comprends votre hésitation. Après tout, vous n'avez mis à nu qu'une partie de ses pensées, et ce n'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas suffisant pour émettre un jugement définitif sur lui."
88,"TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_240","En tout cas, il ne nous reste plus qu'à l'enfermer à tout jamais dans les souterrains qu'il a lui-même créés. Le Palais des morts sera la dernière demeure de Nybeth Obdilord."
89,"TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_241","Maintenant qu'il a été mis hors d'état de nuire, notre devoir est d'éviter qu'une catastrophe semblable se reproduise. L'énergie bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>te des esprits nous permettra de sceller les lieux à l'aide d'une barrière magique. Puissent tous ces morts enfin reposer en paix..."
90,"TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_015","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_SUBCTS712_02388_WOODWAILER00000_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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6 2 TEXT_SUBCTS712_02388_SEQ_02 À peine aviez-vous commencé à discuter avec le membre de l'expédition qu'E-Una-Kotor est venu vous rejoindre. Il vous a demandé d'utiliser le pouvoir de l'Écho qui sommeille en vous pour découvrir le contenu du parchemin. C'est alors que vous avez assisté à un monologue de Nybeth sur son projet de résurrection des morts et sa recherche de l'immortalité. Son but était d'utiliser Edda comme cobaye afin de découvrir comment faire revivre son épouse disparue. Maintenant que Nybeth s'est éteint, plus personne en Éorzéa n'est capable de dire s'il ne s'agissait que d'un illuminé, ou bien si ses objectifs insensés cachaient une souffrance plus profonde... La réponse à cette interrogation, tout comme tant d'autres, restera à jamais scellée au plus profond du Palais des morts.
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53 49 TEXT_SUBCTS712_02388_WOODWAILER01556_000_001 Je viens de recevoir un message de la part de la troupe d'éclaireurs chargée d'enquêter sur le donjon. Figurez-vous qu'ils ont trouvé un parchemin écrit de la main même de ce fameux nécromancien<Indent/>! Son contenu devrait vous intéresser aussi, pas vrai<Indent/>?
54 50 TEXT_SUBCTS712_02388_WOODWAILER01556_000_002 Votre dévouement nous a déjà permis de mener une enquête approfondie sur le Palais des morts, mais jusqu'à présent, nous n'avions découvert aucun élément concret sur son fondateur. Ce parchemin devrait nous permettre d'en apprendre davantage sur lui.
55 51 TEXT_SUBCTS712_02388_WOODWAILER01556_000_003 Si vous voulez découvrir ce qu'il raconte, il vous suffit d'aller à Issom-Har dès maintenant<Indent/>! Maître E-Una-Kotor a également l'intention de se rendre sur place après s'être entretenu avec les esprits. Je m'occupe de prévenir un membre de l'expédition de votre arrivée.
56 52 TEXT_SUBCTS712_02388_WOODWAILER01556_000_010 Si vous voulez découvrir le contenu du parchemin du nécromancien du Palais des morts, rendez-vous à Issom-Har dès que possible. Un membre de l'expédition vous y attendra.
57 53 TEXT_SUBCTS712_02388_WOODWAILER02338_000_050 C'est un honneur de vous avoir parmi nous, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Voici le parchemin en question. Il est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement vieux et usé, mais il semble encore à peu près lisible.
58 54 TEXT_SUBCTS712_02388_WOODWAILER02338_000_051 Pour autant que vous connaissiez la langue étrangère dans laquelle il est écrit, cela va de soi<Indent/>! Je préfère vous prévenir tout de suite, aucun d'entre nous n'est capable de déchiffrer un traître mot de ce charabia.
59 55 TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_052 J'ai entendu votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Il ne s'agit pas d'une simple langue étrangère. L'éther qui émane de ce document ne ressemble à rien de connu dans nos contrées. À mon avis, nous sommes en présence d'un objet qui provient d'une autre dimension.
60 56 TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_053 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>... Si j'en crois les dires de dame Kan-E-Senna, un mystérieux pouvoir qu'on appelle l'Écho vous permettrait de transcender les barrières qui séparent les cœurs des hommes, et de révéler les vérités cachées.
61 57 TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_054 L'Écho n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas quelque chose qui se contrôle facilement, mais puisque vous avez été directement confronté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Nybeth, il est possible que vous ayez établi un lien avec lui. Faites le vide dans votre esprit, et focalisez votre attention sur ce parchemin.
62 58 TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_100 Voilà qui est inattendu... Malgré tous mes efforts, l'âme d'Edda refuse de prendre possession du corps. Elle semble répugner à se laisser emprisonner dans une enveloppe charnelle.
63 59 TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_101 Elle est le siège d'émotions si violentes qu'elle est parvenue à accumuler une quantité d'éther ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble. À ce rythme, son âme ne pourra pas rejoindre le royaume éthéréen, et elle continuera à errer dans ce bas monde pour l'éternité...
64 60 TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_102 Hmm... J'ai beau me concentrer, je ne ressens plus aucun attachement pour la vie dans cette âme... Se pourrait-il qu'elle cherche à retourner dans l'éther primitif par sa propre volonté<Indent/>?
65 61 TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_103 Plonger dans un repos éternel, alors que son âme sœur est le seul objet de ses pensées... Est-ce là vraiment son désir le plus profond<Indent/>?
66 62 TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_104 Cet homme qui m'a accusé à Golyat dirait sans doute que c'est parce qu'elle a enfin accepté la perte de son amant et qu'elle désire reposer en paix...
67 63 TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_105 Hé hé... Ha ha ha ha<Indent/>! Mais comment une âme aussi forte pourrait-elle préférer un dénouement aussi suranné<Indent/>? C'est tout simplement impossible<Indent/>!
68 64 TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_106 La résurrection et la vie éternelle, voilà son destin<Indent/>! Voilà le rêve de tous les caractères d'exception, et c'est à moi que reviendra le privilège de le réaliser<Indent/>!
69 65 TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_107 Mais on dirait que quelqu'un d'autre a également marqué cette âme de son empreinte... <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> y a implanté des sentiments bien plus vulgaires que l'amour pur...
70 66 TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_108 C'est <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Je sens sa présence dans l'onde d'éther... Edda éprouve une sorte de fascination pour <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>...
71 67 TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_109 Puisque c'est ainsi, ces sentiments superflus doivent être coupés à la racine<Indent/>! Ce n'est qu'alors que tout redeviendra possible<Indent/>!
72 68 TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_110 Edda... Ce labyrinthe va devenir ta demeure. Tu auras droit de vie et de mort sur tous les envahisseurs qui oseront y pénétrer. Ainsi, tu parviendras à libérer ton âme des chaînes qui la maintiennent prisonnière.
73 69 TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_111 Va, et prends ton envol... L'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> viendra bientôt à ta rencontre. Alors, tu <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> rayeras de la surface de la terre<Indent/>!
74 70 TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_112 Hé hé hé... Le moment est proche, très proche... Tu connaîtras la résurrection avec celui que tu aimes, pour l'éternité...
75 71 TEXT_SUBCTS712_02388_NYBETHOBDILORD_000_113 Ma chère et tendre épouse... Nous aussi, nous serons bientôt réunis...
76 72 TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_200 ... On dirait que votre esprit est de retour parmi nous. Eh bien, avez-vous réussi à entrer en contact avec l'auteur du parchemin<Indent/>?
77 73 TEXT_SUBCTS712_02388_WOODWAILER02388_000_201 Nybeth Obdilord... Ainsi, son objectif était de ressusciter les morts pour retrouver sa bien-aimée<Indent/>?
78 74 TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_202 Hmm... Cela reste encore à prouver. Connaître le fond de la pensée d'un homme pareil n'est pas chose aisée.
79 75 TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_203 Je ne pense pas qu'il soit allé au bout de son projet de résurrection des morts. Il est fort possible que ses expériences soient dues à sa curiosité concernant les sentiments amoureux très puissants d'Edda.
80 76 TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_204 Quand bien même ses motivations s'avéreraient authentiques, ses manipulations impies des âmes et des corps des morts n'ont rien de louable. Il a pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment troublé l'éther de la forêt et nous a tous mis en péril.
81 77 TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_205 Ceci dit, je ne doute pas que ses intentions puissent être perçues comme nobles, au moins en partie, mais cela n'enlève rien au fait qu'il comptait offrir de nombreux innocents en sacrifice. Il était donc hors de question que nous le laissions agir à sa guise.
82 78 TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_206 C'est en tout cas l'avis des esprits, et par conséquent le mien aussi.
83 79 TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_207 Pour moi, l'énergie qui émane de son parchemin est des plus expressives. Nybeth n'aurait jamais abandonné avant d'avoir atteint son but, quel qu'en fût le prix.
84 80 TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_208 Mais dites-moi... Vous qui l'avez vu de près, quelle impression vous a-t-il faite<Indent/>?
85 81 TEXT_SUBCTS712_02388_Q2_000_000 Que répondez-vous<Indent/>?
86 82 TEXT_SUBCTS712_02388_A2_000_001 Il n'a aucun respect pour les morts<Indent/>!
87 83 TEXT_SUBCTS712_02388_A2_000_002 Ce n'était qu'un pauvre hère assoiffé d'idéal.
88 84 TEXT_SUBCTS712_02388_A2_000_003 Je ne saurais dire...
89 85 TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_210 C'est également ainsi que je vois les choses. Quelle qu'ait été sa véritable intention, ses actes sont intolérables. La fin ne justifie jamais les moyens.
90 86 TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_220 Tiens donc... Il est vrai que son objectif se situait au-delà des limites de l'humain. Quel dommage qu'il en soit arrivé à renier sa propre nature...
91 87 TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_230 ... Je comprends votre hésitation. Après tout, vous n'avez mis à nu qu'une partie de ses pensées, et ce n'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas suffisant pour émettre un jugement définitif sur lui.
92 88 TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_240 En tout cas, il ne nous reste plus qu'à l'enfermer à tout jamais dans les souterrains qu'il a lui-même créés. Le Palais des morts sera la dernière demeure de Nybeth Obdilord.
93 89 TEXT_SUBCTS712_02388_EUNAKOTOR_000_241 Maintenant qu'il a été mis hors d'état de nuire, notre devoir est d'éviter qu'une catastrophe semblable se reproduise. L'énergie bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>te des esprits nous permettra de sceller les lieux à l'aide d'une barrière magique. Puissent tous ces morts enfin reposer en paix...
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0,"TEXT_SUBCTS823_02360_SEQ_00","Thubyrgeim semble avoir une annonce à vous faire."
1,"TEXT_SUBCTS823_02360_SEQ_01","Thubyrgeim a lu avec un intérêt non dissimulé la thèse de Y'mhitra au sujet des invocateurs de l'ancien empire d'Allag, dans laquelle vous êtes d'ailleurs <If(PlayerParameter(4))>citée<Else/>cité</If> en tant que <If(PlayerParameter(4))>contributrice<Else/>contributeur</If>. Un passage a par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement retenu son attention<Indent/>: celui concernant l'invocation d'<Emphasis>Egi</Emphasis>, ces puissants avatars de Primordiaux constitués d'énergie éthérée. Aussi souhaiterait-elle procéder à une petite ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de son cru afin de confirmer sa propre hypothèse à leur sujet. Pour cela, elle aurait besoin de la par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion de la seule personne ayant à ce jour réussi à soumettre un Egi à sa volonté, c'est-à-dire vous. Attendez-la au sous-sol de la guilde des arcanistes, le temps qu'elle se prépare pour l'expérience."
2,"TEXT_SUBCTS823_02360_SEQ_02","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>parvenue<Else/>parvenu</If>, en projetant l'énergie éthérée d'Ifrit tout en visualisant mentalement votre compagnon Carbuncle, à invoquer un Egi ayant à la fois l'apparence de ce dernier et la couleur ainsi que les capacités du Seigneur des flammes. L'expérience de Thubyrgeim s'avérant concluante, vous pouvez désormais remonter au rez-de-chaussée de la guilde des arcanistes pour faire le point avec elle."
3,"TEXT_SUBCTS823_02360_SEQ_03","Thubyrgeim vous a chaleureusement <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> d'avoir œuvré avec elle à une meilleure compréhension des créatures magiques d'Éorzéa. Vous pouvez à présent utiliser à votre guise la méthode qu'elle vous a enseignée pour modifier l'apparence de votre Egi."
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23,"TEXT_SUBCTS823_02360_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBCTS823_02360_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué, au sous-sol de la guilde des arcanistes"
25,"TEXT_SUBCTS823_02360_TODO_01","Parler à Thubyrgeim"
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48,"TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu tombes bien. J'ai une bonne nouvelle à t'annoncer."
49,"TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_002","Tu te souviens de Y'mhitra, la personne de la Fondation de Saint-Coinach<Indent/>? Eh bien, je viens tout juste de recevoir un exemplaire de la thèse qu'elle vient de publier au sujet des invocateurs de l'ancien empire d'Allag, et ton nom est cité au rang des contributeurs<Indent/>!"
50,"TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_003","J'ai dévoré son papier d'une traite<Indent/>; il faut dire que le sujet est fort passionnant, en particulier tout ce qui concerne l'invocation d'avatars des Primordiaux. Comment les a-t-elle surnommés, déjà...<Indent/>? Ah oui, les Egi<Indent/>! Alors comme ça, tu serais <If(PlayerParameter(4))>parvenue<Else/>parvenu</If> à en soumettre à ta volonté<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_004","Parfait<Indent/>! Dans ce cas, j'aurais besoin de ton aide pour une petite expérience. Rien de dangereux, je te rassure. Pourrais-tu m'attendre au sous-sol, si ça ne te dérange pas<Indent/>?"
52,"TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_005","J'ai encore deux, trois choses à régler. Attends-moi au sous-sol, d'accord<Indent/>?"
53,"TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_010","Bien, entrons dans le vif du sujet."
54,"TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_011","Pour commencer, est-ce que tu pourrais invoquer à nouveau l'avatar que tu as réussi à dompter en premier, Ifrit-Egi<Indent/>? J'aimerais le voir de mes propres yeux."
55,"TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_012","C'est donc ça, un Egi... Il a fière allure<Indent/>! D'après la thèse de Y'mhitra, ce serait l'expression éthérée de l'idée que tu te fais du pouvoir d'Ifrit."
56,"TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_013","Si ces découvertes sont exactes, il devrait être possible de donner une apparence différente à ton Egi en faisant appel à une autre repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion mentale de ce pouvoir lorsque tu l'invoques."
57,"TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_014","J'aimerais que tu m'aides à vérifier cette hypothèse. Tiens, essaie par exemple d'appeler le même Egi... mais avec l'image de Carbuncle en tête cette fois."
58,"TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_015","Fantastique<Indent/>! J'avais donc deviné juste<Indent/>!"
59,"TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_016","Ne t'y trompe pas, cet Egi ressemble à s'y méprendre à Carbuncle, mais c'est bel et bien l'éther enflammé d'Ifrit qui lui a donné vie. D'ailleurs, il devrait avoir les mêmes capacités qu'Ifrit-Egi."
60,"TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_017","Tout ça pour dire qu'avec un peu d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, tu devrais pouvoir donner à tes Egi l'apparence de ton choix. Ils n'en seront pas plus puissants pour autant, mais un peu de variété, ça ne fait jamais de mal<Indent/>!"
61,"TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_018","Bien, l'essai est plus que concluant<Indent/>! Nous pouvons remonter, à présent."
62,"TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_020","Merci d'avoir accepté de participer à cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Grâce à toi, nous avons fait une nouvelle découverte sur les créatures éthérées<Indent/>! Je suis sûre que tu sauras en tirer profit lors de tes pérégrinations."
63,"TEXT_SUBCTS823_02360_SYSTEM_000_021","Vous pouvez désormais modifier l'apparence des Egi invoqués à l'aide de la commande texte <UIForeground>F20222</UIForeground><Sheet(TextCommand,33,8)/><UIForeground>01</UIForeground>. Choisissez celle qui vous plaît et partez à l'aventure avec<Indent/>!"
64,"TEXT_SUBCTS823_02360_SYSTEM_000_022","Par exemple, pour changer l'apparence de Garuda-Egi en celle de Carbuncle rubis, saisissez<Indent/>: <UIForeground>F20222</UIForeground><Sheet(TextCommand,33,8)/><UIForeground>01</UIForeground> “Garuda-Egi” “Carbuncle rubis”."
65,"TEXT_SUBCTS823_02360_SYSTEM_000_023","Pour obtenir une explication plus détaillée sur cette fonctionnalité, saisissez la commande texte <UIForeground>F20222</UIForeground>/? <Sheet(TextCommand,33,8)/><UIForeground>01</UIForeground>."
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4 0 TEXT_SUBCTS823_02360_SEQ_00 Thubyrgeim semble avoir une annonce à vous faire.
5 1 TEXT_SUBCTS823_02360_SEQ_01 Thubyrgeim a lu avec un intérêt non dissimulé la thèse de Y'mhitra au sujet des invocateurs de l'ancien empire d'Allag, dans laquelle vous êtes d'ailleurs <If(PlayerParameter(4))>citée<Else/>cité</If> en tant que <If(PlayerParameter(4))>contributrice<Else/>contributeur</If>. Un passage a par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement retenu son attention<Indent/>: celui concernant l'invocation d'<Emphasis>Egi</Emphasis>, ces puissants avatars de Primordiaux constitués d'énergie éthérée. Aussi souhaiterait-elle procéder à une petite ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de son cru afin de confirmer sa propre hypothèse à leur sujet. Pour cela, elle aurait besoin de la par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion de la seule personne ayant à ce jour réussi à soumettre un Egi à sa volonté, c'est-à-dire vous. Attendez-la au sous-sol de la guilde des arcanistes, le temps qu'elle se prépare pour l'expérience.
6 2 TEXT_SUBCTS823_02360_SEQ_02 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>parvenue<Else/>parvenu</If>, en projetant l'énergie éthérée d'Ifrit tout en visualisant mentalement votre compagnon Carbuncle, à invoquer un Egi ayant à la fois l'apparence de ce dernier et la couleur ainsi que les capacités du Seigneur des flammes. L'expérience de Thubyrgeim s'avérant concluante, vous pouvez désormais remonter au rez-de-chaussée de la guilde des arcanistes pour faire le point avec elle.
7 3 TEXT_SUBCTS823_02360_SEQ_03 Thubyrgeim vous a chaleureusement <If(PlayerParameter(4))>remerciée<Else/>remercié</If> d'avoir œuvré avec elle à une meilleure compréhension des créatures magiques d'Éorzéa. Vous pouvez à présent utiliser à votre guise la méthode qu'elle vous a enseignée pour modifier l'apparence de votre Egi.
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29 25 TEXT_SUBCTS823_02360_TODO_01 Parler à Thubyrgeim
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52 48 TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_001 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu tombes bien. J'ai une bonne nouvelle à t'annoncer.
53 49 TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_002 Tu te souviens de Y'mhitra, la personne de la Fondation de Saint-Coinach<Indent/>? Eh bien, je viens tout juste de recevoir un exemplaire de la thèse qu'elle vient de publier au sujet des invocateurs de l'ancien empire d'Allag, et ton nom est cité au rang des contributeurs<Indent/>!
54 50 TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_003 J'ai dévoré son papier d'une traite<Indent/>; il faut dire que le sujet est fort passionnant, en particulier tout ce qui concerne l'invocation d'avatars des Primordiaux. Comment les a-t-elle surnommés, déjà...<Indent/>? Ah oui, les Egi<Indent/>! Alors comme ça, tu serais <If(PlayerParameter(4))>parvenue<Else/>parvenu</If> à en soumettre à ta volonté<Indent/>?
55 51 TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_004 Parfait<Indent/>! Dans ce cas, j'aurais besoin de ton aide pour une petite expérience. Rien de dangereux, je te rassure. Pourrais-tu m'attendre au sous-sol, si ça ne te dérange pas<Indent/>?
56 52 TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_005 J'ai encore deux, trois choses à régler. Attends-moi au sous-sol, d'accord<Indent/>?
57 53 TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_010 Bien, entrons dans le vif du sujet.
58 54 TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_011 Pour commencer, est-ce que tu pourrais invoquer à nouveau l'avatar que tu as réussi à dompter en premier, Ifrit-Egi<Indent/>? J'aimerais le voir de mes propres yeux.
59 55 TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_012 C'est donc ça, un Egi... Il a fière allure<Indent/>! D'après la thèse de Y'mhitra, ce serait l'expression éthérée de l'idée que tu te fais du pouvoir d'Ifrit.
60 56 TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_013 Si ces découvertes sont exactes, il devrait être possible de donner une apparence différente à ton Egi en faisant appel à une autre repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion mentale de ce pouvoir lorsque tu l'invoques.
61 57 TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_014 J'aimerais que tu m'aides à vérifier cette hypothèse. Tiens, essaie par exemple d'appeler le même Egi... mais avec l'image de Carbuncle en tête cette fois.
62 58 TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_015 Fantastique<Indent/>! J'avais donc deviné juste<Indent/>!
63 59 TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_016 Ne t'y trompe pas, cet Egi ressemble à s'y méprendre à Carbuncle, mais c'est bel et bien l'éther enflammé d'Ifrit qui lui a donné vie. D'ailleurs, il devrait avoir les mêmes capacités qu'Ifrit-Egi.
64 60 TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_017 Tout ça pour dire qu'avec un peu d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, tu devrais pouvoir donner à tes Egi l'apparence de ton choix. Ils n'en seront pas plus puissants pour autant, mais un peu de variété, ça ne fait jamais de mal<Indent/>!
65 61 TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_018 Bien, l'essai est plus que concluant<Indent/>! Nous pouvons remonter, à présent.
66 62 TEXT_SUBCTS823_02360_THUBYRGEIM_000_020 Merci d'avoir accepté de participer à cette ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Grâce à toi, nous avons fait une nouvelle découverte sur les créatures éthérées<Indent/>! Je suis sûre que tu sauras en tirer profit lors de tes pérégrinations.
67 63 TEXT_SUBCTS823_02360_SYSTEM_000_021 Vous pouvez désormais modifier l'apparence des Egi invoqués à l'aide de la commande texte <UIForeground>F20222</UIForeground><Sheet(TextCommand,33,8)/><UIForeground>01</UIForeground>. Choisissez celle qui vous plaît et partez à l'aventure avec<Indent/>!
68 64 TEXT_SUBCTS823_02360_SYSTEM_000_022 Par exemple, pour changer l'apparence de Garuda-Egi en celle de Carbuncle rubis, saisissez<Indent/>: <UIForeground>F20222</UIForeground><Sheet(TextCommand,33,8)/><UIForeground>01</UIForeground> “Garuda-Egi” “Carbuncle rubis”.
69 65 TEXT_SUBCTS823_02360_SYSTEM_000_023 Pour obtenir une explication plus détaillée sur cette fonctionnalité, saisissez la commande texte <UIForeground>F20222</UIForeground>/? <Sheet(TextCommand,33,8)/><UIForeground>01</UIForeground>.
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