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0,"TEXT_BANVAN001_02164_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Sonu Vanu a l'air bien préoccupé."
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1,"TEXT_BANVAN001_02164_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Sonu Vanu vous a dit s'inquiéter de l'agitation qui émane du lieu appelé Ok' Vundu Mok, dans le territoire de leurs ennemis. Craignant que les belliqueux Vundu ne manigancent à nouveau quelque chose de terrible, l'ancien des Zundu vous a demandé d'aller espionner leur repaire aérien."
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2,"TEXT_BANVAN001_02164_SEQ_02","Du haut du toit d'une maison d'Ok' Vundu Mok, vous avez aperçu un groupe de Vanu Vanu en poursuivre un autre. Ces derniers semblent être des Gundu, un peuple asservi par les violents Vundu, et cherchent à retrouver leur indépendance. Les poursuivants ont alors entamé leur étrange <Emphasis>danse du soleil</Emphasis> afin d'intimider les fugitifs, et c'est alors que vous êtes intervenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, bien décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à voler dans les plumes de ces méchants Vundu<Indent/>!"
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3,"TEXT_BANVAN001_02164_SEQ_03","Malgré l'effet de leur danse sur les Gundu, vos adversaires ne vous ont pas tenu tête bien longtemps. Adressez-vous au Vanu Vanu qui porte une couronne de fleurs sur la tête, et qui semble être le chef du petit groupe."
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4,"TEXT_BANVAN001_02164_SEQ_04","Après vous avoir dûment remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre courageuse in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, et vous avoir expliqué succinctement en quoi consiste la coutume vanu vanu de la <Emphasis>danse du soleil</Emphasis>, votre interlocuteur, ou plutôt interlocutrice, vous a révélé son nom<Indent/>: Linu Vali. Ses camarades et elle auraient décidé de s'émanciper du contrôle des Vundu, dont les actes vont à l'encontre des lois des Gundu. Ces derniers n'ont toutefois nulle part où aller, et lorsque Linu Vali vous a demandé si vous connaissiez un endroit où ils pourraient se réfugier, vous avez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment proposé le village d'Ok' Zundu. Allez voir Sonu Vanu pour lui faire un rapport sur les récents événements et pour savoir si ses camarades peuvent aider les Vanu Vanu fugitifs."
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5,"TEXT_BANVAN001_02164_SEQ_05","L'ancien des Zundu s'est montré soulagé en apprenant de vous que les Vundu ne préparaient pas de mauvais coup. Après avoir écouté le récit de Linu Vali, il s'est dit prêt à les aider, elle et les siens, en mettant à leur disposition une île du nom de Nakki, et ce malgré l'apparente opposition de son conseiller Sanu Vanu. Retrouvez la jeune Vanu Vanu sur le rocher flottant qui va désormais devenir le nouveau village de son groupe."
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6,"TEXT_BANVAN001_02164_SEQ_06","Bien qu'émerveillée par la beauté de la petite île, Linu Vali vous a appris que des moucherons, qui semblent être une véritable nuisance pour les hommes-hiboux, se sont logés dans les branches des arbres. Étant immunisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> contre les piqûres de ces parasites, c'est à vous qu'il incombe de les déloger grâce au puissant souffle d'un sanuwa mis à votre disposition.
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* Si vous descendez du sanuwa, parlez à Luna Vanu pour remonter dessus."
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7,"TEXT_BANVAN001_02164_SEQ_07","Vous avez envoyé trois nuées de moucherons nicher ailleurs. Il est temps d'annoncer à Linu Vali qu'elle et ses camarades n'auront pas à subir de démangeaisons à cause de ces petites bestioles."
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8,"TEXT_BANVAN001_02164_SEQ_08","La jeune Gundu s'est montrée satisfaite de votre travail, mais elle vous a également fait part de ses doutes quant à sa capacité à mettre en place un nouveau village pour les siens. Elle vous a toutefois révélé savoir sur qui compter pour l'aider<Indent/>: vous<Indent/>! Bien sûr, vous n'avez pas pu lui refuser, car vous sentez qu'un lien fort commence à se créer entre vous et ces sympathiques hommes-hiboux. À vous de leur donner un coup de main pour faire d'Ok' Gundu Nakki un lieu où les Gundu pourront vivre en paix."
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9,"TEXT_BANVAN001_02164_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANVAN001_02164_SEQ_10",""
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24,"TEXT_BANVAN001_02164_TODO_00","Observer les environs à l'endroit indiqué"
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25,"TEXT_BANVAN001_02164_TODO_01","Vaincre les gardes vundu"
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26,"TEXT_BANVAN001_02164_TODO_02","Parler à Linu Vali"
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27,"TEXT_BANVAN001_02164_TODO_03","Faire un rapport à Sonu Vanu"
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28,"TEXT_BANVAN001_02164_TODO_04","Parler à Linu Vali"
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29,"TEXT_BANVAN001_02164_TODO_05","Monter sur un sanuwa et utiliser son souffle sur les nuages de moucherons"
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30,"TEXT_BANVAN001_02164_TODO_06","Faire un rapport à Linu Vali"
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31,"TEXT_BANVAN001_02164_TODO_07",""
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47,"TEXT_BANVAN001_02164_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN001_02164_SONUVANU_000_000","Héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> des gens d'en bas, ta venue me fait autant plaisir que la brise qui annonce le printemps, car j'ai un grand service à te demander."
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49,"TEXT_BANVAN001_02164_SONUVANU_000_001","Depuis quelque temps, nous constatons beaucoup d'agitation à Ok' Vundu Mok, et nous craignons que les Vundu manigancent quelque chose de terrible."
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50,"TEXT_BANVAN001_02164_SONUVANU_000_002","Ce lieu se trouvant au cœur de leur territoire, il est très bien gardé, et nous ne pouvons pas nous en approcher pour observer ce qui s'y passe exactement."
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51,"TEXT_BANVAN001_02164_SONUVANU_000_003","Pour cette raison, j'aimerais demander <If(PlayerParameter(4))>à la brave combattante<Else/>au brave combattant</If> que tu es d'aller <Emphasis>là-haut</Emphasis> et d'espionner les Vundu pour nous..."
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52,"TEXT_BANVAN001_02164_SONUVANU_000_004","Héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> des gens d'en bas, je savais que nous pouvions compter sur ton courage et ta gentillesse<Indent/>! Que les vents te protègent, ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des Zundu<Indent/>!"
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53,"TEXT_BANVAN001_02164_SONUVANU_000_009","Ok' Vundu Mok se trouve haut dans le ciel. Pour y accéder, il te faudra chevaucher une monture digne d'un de nos fiers sanuwas."
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54,"TEXT_BANVAN001_02164_ZOUHYOUBANU02164_000_010","Vous ne nous échapperez pas, sales traîtres<Indent/>!"
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55,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_011","(-Vanu Vanu à la couronne de fleurs-)Traîtres<Indent/>!? Nous autres Gundu ne désirons que notre indépendance<Indent/>! Cela ne fait en aucun cas de nous des traîtres<Indent/>!"
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56,"TEXT_BANVAN001_02164_ZOUHYOUBANU02164_000_012","Silence<Indent/>! Votre tribu doit obéissance aux puissants Vundu<Indent/>! Vous devez suivre nos ordres<Indent/>!"
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57,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_013","(-Vanu Vanu à la couronne de fleurs-)Vous croyez vraiment que nous allons vous laisser nous traiter comme de vulgaires bêtes<Indent/>?"
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58,"TEXT_BANVAN001_02164_MUNAVANU_000_014","(-Vieux Vanu Vanu-)Jeune et brave Linu Vali, nous n'avons d'autres choix que de nous battre, si nous désirons retrouver notre liberté<Indent/>! Laisse-moi m'occuper d'eux<Indent/>!"
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59,"TEXT_BANVAN001_02164_ZOUHYOUBANU02164_000_015","Imbéciles<Indent/>! Toute résistance de votre part ne vous conduira qu'à une mort certaine<Indent/>! Mais contemplez plutôt notre <Emphasis>danse du soleil</Emphasis> et tremblez, bande de lâches<Indent/>!"
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60,"TEXT_BANVAN001_02164_MUNAVANU_000_016","(-Vieux Vanu Vanu-)P-par le Migrateur des brumes<Indent/>! Qu-quelle vigueur<Indent/>! Qu-quelle puissance<Indent/>! N-nous ne faisons pas le poids contre eux<Indent/>!"
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61,"TEXT_BANVAN001_02164_ZOUHYOUBANU02164_000_017","Hmm<Indent/>!? Qui es-tu, toi<Indent/>!?<Indent/>... N-notre danse du soleil ne t'impressionne pas<Indent/>!?"
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62,"TEXT_BANVAN001_02164_ZOUHYOUBANU02164_000_018","Tu vas regretter d'avoir interféré dans nos affaires, vil<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Nous allons te faire payer ton arrogance en t'envoyant au fin fond de L'Écume des cieux<Indent/>!"
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63,"TEXT_BANVAN001_02164_BALLOON_000_300","À l'attaque<Indent/>!"
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64,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_100_020","Au-au secours<Indent/>!"
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65,"TEXT_BANVAN001_02164_MUNAVANU_100_021","(-Vieux Vanu Vanu-)(tremble)..."
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66,"TEXT_BANVAN001_02164_MUNAVANU_000_020","Tu nous as sauvés, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Merci infiniment<Indent/>!"
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67,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_030","Nous te remercions, brave personne d'en bas. Ton courage doit être aussi grand que le ciel pour ne pas avoir flanché devant leur danse du soleil."
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68,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_031","Pour nous, Vanu Vanu, cette ancienne pratique est un moyen de démontrer notre force et notre cohésion afin de décourager nos adversaires sans nous battre."
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69,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_032","Laisse-moi donc me présenter<Indent/>: je suis Linu Vali de la tribu des Gundu. Les miens ont été soumis par les terribles Vundu."
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70,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_033","Mais il y a une chose qu'ils ne peuvent pas dominer, ce sont nos âmes<Indent/>!"
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71,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_034","Invoquer l'Immaculé, réduire les autres tribus en esclavage et affronter les gens d'en bas... Tout ça va à l'encontre des lois des Gundu. Pour cette raison, nous désapprouvons entièrement les actes des Vundu."
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72,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_035","Nous avons donc décidé de nous affranchir de leur domination. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils n'ont pas voulu accéder à notre demande, et nous n'avons pas eu d'autre choix que de fuir."
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73,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_036","Il n'y a pas de place pour nous sur leur territoire. Mais à vrai dire, nous n'avons nulle part où aller... Dis-moi, courageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, sais-tu où nous pourrions nous réfugier<Indent/>?"
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74,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_037","À Ok' Zundu<Indent/>?<Indent/>... Es-tu ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec les membres de cette paisible tribu<Indent/>?"
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75,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_038","C'est triste à dire, mais depuis que nous avons été soumis par les Vundu, les liens amicaux qui nous unissaient aux Zundu ont été rompus... Toi qui les connais bien, accepterais-tu d'intervenir auprès d'eux en notre faveur<Indent/>?"
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76,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_039","Ta générosité est comme la bénédiction de la pluie qui fertilise le sol, personne d'en bas<Indent/>! Mais trêve de paroles, partons d'ici avant que d'autres guerriers vundu n'arrivent."
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77,"TEXT_BANVAN001_02164_SONUVANU_000_050","Je suis rassuré de te voir revenir sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> des gens d'en bas. L'agitation à Ok' Vundu Mok était donc due à une tentative des Gundu de se libérer de la domination des Vundu<Indent/>?<Indent/>..."
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78,"TEXT_BANVAN001_02164_SONUVANU_000_051","Et ceux que tu as aidés à s'échapper désirent obtenir notre aide<Indent/>?<Indent/>..."
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79,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_052","C'est un grand honneur de te rencontrer, Sonu Vanu, illustre ancien des paisibles Zundu. Je suis Linu Vali, fille d'Uunu Vanu, ancien chef des Gundu."
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80,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_053","Mes deux compagnons sont Muna Vanu, le conseiller de mon défunt père, et Luna Vanu, un marchand de notre tribu."
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81,"TEXT_BANVAN001_02164_SONUVANU_000_054","Oh, tu es la fille d'Uunu Vanu<Indent/>!? Ton père et moi étions très proches, nous nous mesurions souvent l'un à l'autre à la pêche... Quelle tristesse qu'il ait perdu la vie lorsque ces sauvages de Vundu ont attaqué votre village."
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82,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_055","Oui... C'est grâce à ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> brave humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que mes camarades et moi avons pu leur échapper et que nous pouvons renouer contact avec l'auguste tribu des Zundu. Nous aimerions obtenir ta protection, honorable Sonu Vanu."
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83,"TEXT_BANVAN001_02164_SONUVANU_000_056","C'est avec plaisir que nous vous aiderons, toi et les tiens, jeune Linu Vali. Mais dis-moi, comment va le brave Linu Vanu, fils d'Uunu Vanu<Indent/>?"
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84,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_057","Mon frère est malheureusement retenu captif par nos ennemis depuis qu'il leur a demandé de nous rendre notre indépendance. C'est parce que nous avons réclamé sa libération que mes camarades et moi avons été forcés de fuir."
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85,"TEXT_BANVAN001_02164_SONUVANU_000_058","Je vois... Linu Vali, je vais vous laisser vous installer, toi et tes compagnons, sur l'île Nakki. Elle n'est pas bien grande, mais vous y serez en sécurité."
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86,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_059","Ta générosité est l'égale de celle du Migrateur des brumes, sage Sonu Vanu<Indent/>! Nous te sommes infiniment redevables<Indent/>!"
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87,"TEXT_BANVAN001_02164_SANUVANU_000_060","Vénérable ancien, je te prie de reconsidérer cette offre<Indent/>! Donner une de nos précieuses îles à une autre tribu risque de courroucer nombre des nôtres<Indent/>!"
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88,"TEXT_BANVAN001_02164_SANUVANU_000_061","Même si c'était pour éliminer l'abomination invoquée par les Vundu, je te rappelle que tu en as également prêté une récemment à ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> des gens d'en bas."
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89,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_062","(★未使用/削除予定★)"
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90,"TEXT_BANVAN001_02164_SONUVANU_000_063","Ne t'inquiète pas, Sanu Vanu. Le sage et défunt Uunu Vanu ainsi que la tribu des Gundu ont toujours été nos alliés. Céder cette île à sa fille et à ses camarades n'est pas un bien grand sacrifice pour nous."
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91,"TEXT_BANVAN001_02164_SANUVANU_000_064","Certes, mais je te rappelle que nos ressources sont limitées. Nous n'avons pas les moyens de nourrir quelques becs de plus<Indent/>!"
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92,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_065","Nous ne pourrions pas accepter davantage des généreux Zundu sans nous sentir gênés. Avec l'aide des membres de ma tribu, je compte faire de l'île Nakki un village où les Gundu pourront vivre en autonomie<Indent/>!"
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93,"TEXT_BANVAN001_02164_SONUVANU_000_066","Voilà qui est bien parlé. Ton père serait fier de toi, jeune Linu Vali. Toi et les tiens trouverez votre nouveau domicile à l'ouest d'ici."
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94,"TEXT_BANVAN001_02164_SONUVANU_000_070","Je crois que Linu Vali va avoir besoin de ton aide, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> des gens d'en bas. Tu devrais aller la rejoindre sur l'île Nakki, à l'ouest d'ici."
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95,"TEXT_BANVAN001_02164_SANUVANU_000_071","Je crains que notre ancien se soit montré trop généreux. Nos précieuses îles ne devraient pas être cédées aussi facilement. C'est à moi qu'il va revenir d'expliquer sa décision aux membres de la tribu."
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96,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_080","C'est donc toi qui as vaincu l'Immaculé, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Je comprends mieux pourquoi tu n'as pas tremblé face à nos adversaires."
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97,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_100_080","En tout cas, je n'espérais pas obtenir une île aussi magnifique que celle-ci<Indent/>! C'est surtout grâce à toi, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> des gens d'en bas. Merci<Indent/>!"
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98,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_081","Je dois toutefois constater que l'endroit a été laissé à l'abandon pendant quelque temps<Indent/>: des moucherons se sont nichés dans les branches des arbres."
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99,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_082","Ces insectes sont de véritables parasites pour nous. Ils viennent se loger entre nos plumes et nous piquent sans relâche, provoquant de pénibles démangeaisons... mais étrangement, ils n'ont pas l'air de s'intéresser aux humains comme toi."
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100,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_083","J'aimerais donc te demander de nous aider à nous débarrasser d'eux. Tout ce que tu as à faire, c'est de monter sur un de nos sanuwas et d'en utiliser le souffle pour déloger les nuées de moucherons."
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101,"TEXT_BANVAN001_02164_SYSTEM_100_083","Prenez place sur un sanuwa, une monture volante des Vanu Vanu, et utilisez son Souffle cyclonique pour déloger les nuées de moucherons."
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102,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_085","Tu as chassé ces affreuses nuées de moucherons des arbres<Indent/>? Non<Indent/>? Dans ce cas, adresse-toi à Luna Vanu pour remonter sur un sanuwa."
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103,"TEXT_BANVAN001_02164_LUNAVANU_000_086","Tu veux à nouveau monter sur un de nos sanuwas, dis-tu<Indent/>? Je vais t'en confier un que j'ai dressé moi-même. Je compte sur toi pour bien en prendre soin."
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104,"TEXT_BANVAN001_02164_SYSYTEM_000_090","Vous avez délogé la nuée de moucherons<Indent/>!"
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105,"TEXT_BANVAN001_02164_SYSYTEM_000_091","Vous avez le sentiment que le souffle du sanuwa devrait déloger la nuée de moucherons."
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106,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_100","Tu as fini<Indent/>? Que l'Immaculé te bénisse, brave humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Cela peut paraître futile, mais les piqûres de ces moucherons sont un véritable fléau pour nous."
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107,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_101","J'ai dit à Sonu Vanu que j'allais faire de l'île Nakki le nouveau village des Gundu, mais à vrai dire, je ne suis pas sûre d'en être capable. Comme tu peux le constater, je ne suis qu'une frêle jeune femme..."
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108,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_102","Tu m'as l'air bien surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Pourtant je suis presque aussi maigre que toi, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Je suis loin d'avoir la carrure et l'autorité nécessaire pour être à la tête d'une tribu."
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109,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_103","Muna Vanu et Luna Vanu me sont certes loyaux, mais ils sont également très âgés. Et puis, mon frère, que j'ai toujours suivi, ainsi que nos autres compagnons sont encore prisonniers des Vundu..."
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110,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_104","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je sais sur qui je pourrais compter pour m'aider. J'ai depuis peu près de moi quelqu'un de fiable et d'efficace... Je veux bien sûr parler de toi, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> des gens d'en bas."
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111,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_105","Veux-tu bien m'aider à fonder ici un village pour la tribu des Gundu<Indent/>? Je compte bien évidemment te récompenser pour tes efforts..."
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112,"TEXT_BANVAN001_02164_SYSYTEM_Q1_000_110","Acceptez-vous d'aider Linu Vali<Indent/>?"
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113,"TEXT_BANVAN001_02164_SYSYTEM_A1_000_111","Bien sûr que oui<Indent/>!"
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114,"TEXT_BANVAN001_02164_SYSYTEM_A2_000_112","Pardon, mais ça ne me dit rien..."
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115,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_120","Vraiment<Indent/>!? Ta bonté est aussi grande que le ciel, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Avec toi à mes côtés, je me sens comme portée par la plus puissante des bourrasques<Indent/>!"
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116,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_121","Mais j'y pense, je ne t'ai toujours pas demandé ton nom. Veux-tu bien me dire comme tu t'appelles, brave guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?"
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117,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_122","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?<Indent/>... C'est là un nom bien étrange, mais je suis sûre qu'il est synonyme de force et de courage chez les tiens. D'ailleurs, je crois qu'il faut également nommer notre nouveau village..."
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118,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_123","Comme cette île s'appelle Nakki, ce qui signifie “ouest” dans notre langue, je pense que Ok' Gundu Nakki sera parfait."
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119,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_124","Bien, maintenant que notre village a un nom, il est temps de se mettre au travail. J'ai confié à Muna Vanu la gestion de toutes les tâches nécessaires. Tu n'auras donc qu'à t'adresser à lui lorsque tu en auras le temps. Merci d'avance pour ton aide, brave <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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120,"TEXT_BANVAN001_02164_LINUVALI_000_125","Quel dommage... Je me sens encore plus découragée désormais. Mais je ne peux pas t'en vouloir. Après tout, tu en as déjà fait beaucoup pour nous."
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121,"TEXT_BANVAN001_02164_SYSTEM_000_150","Grâce à vous, Linu Vali et les Gundu ont désormais un nouveau village."
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122,"TEXT_BANVAN001_02164_SYSTEM_000_200","Votre réputation auprès des Vanu Vanu d'Ok' Gundu Nakki est passée à “Neutre”."
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123,"TEXT_BANVAN001_02164_SYSTEM_000_201","Vous pouvez maintenant lancer des quêtes quotidiennes en vous adressant à Muna Vanu."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Linu Vali semble préoccupée par quelque chose."
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1,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Linu Vali vous a révélé avoir entendu une rumeur qui pourrait bien signifier que d'autres membres de son peuple ont réussi à échapper aux serres des Vundu. Pour s'en assurer, elle aimerait que vous la rejoigniez à Ok' Gundu, l'endroit où se trouvait leur ancien village, à elle et à ses camarades."
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2,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_02","Lorsque vous avez retrouvé la jeune femme-hibou, vous avez constaté qu'elle avait déjà retrouvé quelqu'un<Indent/>: Ranu Vali, une Vanu Vanu qui serait versée dans la culture des fleurs et des légumes, autrement dit, une botaniste. D'après les dires de cette dernière, un autre Gundu, Eenu Vanu, serait dans les parages, mais il aurait sauté du haut de l'île pour essayer de semer ses poursuivants. À vous d'aller voir en bas et de le retrouver pendant que vos deux camarades <Emphasis>montent la garde</Emphasis>."
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3,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_03","Vous avez ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment retrouvé le fameux Eenu Vanu, qui a été par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement surpris d'être découvert par un humain plutôt que par des Vundu. En apprenant que Linu Vali était à sa recherche, il a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accepté d'aller la rejoindre. Il ne vous reste plus qu'à en faire de même."
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4,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_04","Réjouie d'avoir à ses côtés deux nouveaux compagnons, Linu Vali vous a expliqué qu'Eenu Vanu était le meilleur pêcheur des Gundu et que grâce à lui, les gens d'Ok' Gundu Nakki n'allaient pas manquer de poisson pour se nourrir. Hélas, c'est à ce moment précis qu'ont surgi des gardes gundu, obéissant aux ordres de leurs maîtres vundu. Malgré son désir de les intimider avec sa danse du soleil, Linu Vali n'a pas pu esquisser le moindre mouvement. Vous allez donc devoir recourir à la force pour repousser ces agresseurs<Indent/>!"
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5,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_05","Les méchants Gundu ne faisaient pas le poids contre vous, et vous leur êtes lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment rentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans les plumes. Adressez-vous à Linu Vali pour voir si elle n'est pas trop choquée par ce qui vient de se passer."
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6,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_06","Après vous avoir remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour cette nouvelle dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de votre courage, Linu Vali a décidé qu'il fallait présenter les deux nouveaux habitants d'Ok' Gundu Nakki à Sonu Vanu. Allez donc auprès de l'ancien des Zundu."
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7,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_07","Sonu Vanu s'est réjoui de voir la communauté des Gundu grandir, et réfutant les craintes du conseiller Sanu Vanu, Linu Vali a expliqué que les talents de Ranu Vali et d'Eenu Vanu allaient permettre aux habitants d'Ok' Gundu Nakki d'obtenir toute la nourriture nécessaire à leur survie. Il ne vous reste plus qu'à la rejoindre sur la petite île pour faire le point sur les récents événements."
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8,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_08","Linu Vali vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide, grâce à laquelle deux autres membres des Gundu ont pu être sauvés des griffes des méchants Vundu. Bien que la route soit encore longue pour le petit village d'Ok' Gundu Nakki, la jeune femme-hibou est persuadée que tout va aller pour le mieux, et elle compte bien sûr sur votre soutien."
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9,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANVAN002_02165_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_00","Rejoindre Linu Vali à Ok' Gundu"
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25,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_01","Retrouver Eenu Vanu"
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26,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_02","Faire un rapport à Linu Vali, à Ok' Gundu"
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27,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_03","Vaincre les gardes gundu"
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28,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_04","Parler à Linu Vali, à Ok' Gundu"
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29,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_05","Parler à Sonu Vanu"
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30,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_06","Parler à Linu Vali"
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31,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANVAN002_02165_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_000","Brave <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ta visite m'est aussi agréable que l'arc-en-ciel après la pluie<Indent/>! J'aimerais bien te demander de m'accompagner quelque part."
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49,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_001","D'après certaines rumeurs, il y aurait des gens à Ok' Gundu, l'endroit où se trouvait notre ancien village avant que les terribles Vundu ne nous attaquent."
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50,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_002","Lorsque j'ai entendu ça, je me suis im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dit qu'il pourrait s'agir de camarades gundu qui se sont enfuis comme nous."
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51,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_003","Gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je voudrais que tu m'aides à les retrouver. Je crains qu'ils soient poursuivis par des Vundu, et je me sentirais plus en sécurité avec toi."
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52,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_004","Rejoins-moi à Ok' Gundu lorsque tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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53,"TEXT_BANVAN002_02165_RANUVALI_000_008","Je fais partie de la tribu des Gundu, moi aussi. Linu Vali m'a dit que tu es notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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54,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'avais raison<Indent/>! Il s'agissait bien de camarades à nous<Indent/>! L'un d'entre eux est tout de suite venu à moi lorsque je suis arrivée ici."
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55,"TEXT_BANVAN002_02165_RANUVALI_000_011","Je m'appelle Ranu Vali. Linu Vali m'a dit que c'est toi l'humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui a vaincu le Migrateur des brumes invoqué par les méchants Vundu. C'est un grand honneur de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
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56,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_012","Ranu Vali a la <Emphasis>serre verte</Emphasis><Indent/>: elle est très versée dans la culture des fleurs et des légumes. Elle est un peu comme ce que vous humains appelez des botanistes. C'est d'ailleurs elle qui a con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né ma couronne de fleurs."
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57,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_013","D'après ce qu'elle m'a expliqué, il y aurait un autre membre de notre tribu dans les environs. Il s'appelle Eenu Vanu et aurait sauté du haut de cette île pour semer ses poursuivants..."
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58,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_014","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je t'en prie, va voir en dessous s'il est sain et sauf<Indent/>! Ranu Vali et moi allons guetter les environs au cas où des Vundu viendraient."
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59,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_020","Ranu Vali et moi restons ici pour guetter les environs au cas où des Vundu viendraient pendant que tu vas voir en dessous si Eenu Vanu est sain et sauf."
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60,"TEXT_BANVAN002_02165_RANUVALI_000_021","J'ai vu Eenu Vanu sauter du bord de cette île sur celle en contrebas pour semer ses poursuivants. J'espère qu'il ne lui est rien arrivé."
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61,"TEXT_BANVAN002_02165_EENUVANU_000_030","Oh<Indent/>! Par l'Immaculé, j'avais peur d'être découvert par des Vundu, mais je n'imaginais pas que ce serait une personne d'en bas qui me trouverait ici<Indent/>! Que vas-tu me faire, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
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62,"TEXT_BANVAN002_02165_EENUVANU_000_031","Comment<Indent/>? C'est Linu Vali qui t'envoie<Indent/>? Dans ce cas, je crois qu'il est temps que je sorte de ma cachette."
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63,"TEXT_BANVAN002_02165_RANUVALI_000_035","Merci infiniment, brave personne d'en bas<Indent/>! Grâce à toi, nous avons retrouvé Eenu Vanu sain et sauf<Indent/>!"
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64,"TEXT_BANVAN002_02165_EENUVANU_000_036","C'est donc toi l'humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui a vaincu la terrible invocation du Migrateur des brumes<Indent/>! Linu Vali m'a fait plein d'éloges à ton sujet."
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65,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_040","Je savais que je pouvais compter sur toi pour retrouver notre camarade, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Sache qu'Eenu Vanu est le meilleur pêcheur des Gundu. Avec lui parmi nous, nous ne manquerons pas de poisson."
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66,"TEXT_BANVAN002_02165_ZOUHYOUVANU02165_000_041","(-???-)J'en étais sûr<Indent/>! Voilà donc où vous vous cachiez, bande de traîtres<Indent/>!"
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67,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_042","M-mais vous êtes des Gundu comme nous<Indent/>! N'est-ce pas plutôt vous les traîtres, à obéir aveuglément aux Vundu<Indent/>? Avez-vous oublié l'honneur de notre tribu<Indent/>?"
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68,"TEXT_BANVAN002_02165_ZOUHYOUVANU02165_000_043","(-Soldat gundu-)Idiote<Indent/>! Comment oses-tu parler ainsi<Indent/>? Le vénérable Honu Vanu, ancien des puissants Vundu, communique directement avec le Migrateur des brumes, il est notre véritable guide<Indent/>! Vous autres, attrapez-les<Indent/>!"
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69,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_044","Vous l'aurez voulu<Indent/>! Je vais vous montrer ma <Emphasis>danse du soleil</Emphasis><Indent/>!"
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70,"TEXT_BANVAN002_02165_ZOUHYOUVANU02165_000_045","(-Soldat gundu-)Aussi im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant qu'un gaélichat qui a été piétiné par une harde de wisents<Indent/>! Nous allons te montrer comment on danse, gamine<Indent/>!"
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71,"TEXT_BANVAN002_02165_BALLOON_000_300","Tu veux quand même te battre, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!?"
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72,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_100_050","Ne les laisse pas nous faire du mal..."
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73,"TEXT_BANVAN002_02165_RANUVALI_100_051","J-je ne sais pas me battre..."
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74,"TEXT_BANVAN002_02165_EENUVANU_100_052","Qu-que va-t-il nous arriver<Indent/>?<Indent/>..."
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75,"TEXT_BANVAN002_02165_RANUVALI_000_050","Merci de nous avoir défendus, gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. C'est malheureux à dire, mais beaucoup de Gundu obéissent aux ordres des méchants Vundu..."
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76,"TEXT_BANVAN002_02165_EENUVANU_000_051","J'ai presque honte d'être originaire de la même tribu que ces rustres sans cervelle. Ils déshonorent le nom des Gundu<Indent/>!"
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77,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_060","Pardonne-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'avais tellement peur que je n'ai pas pu faire le moindre mouvement. Et pourtant, j'étais à l'origine l'une des meilleures danseuses de notre tribu, mais depuis que notre village a été attaqué, j'ai perdu mon inspiration..."
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78,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_061","Et dire que c'était mon plus grand talent<Indent/>! J'ai aussi honte que si j'avais perdu toutes mes plumes<Indent/>!"
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79,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_062","Ah, mais j'y pense<Indent/>! Il faut présenter nos deux camarades à l'honorable Sonu Vanu<Indent/>! Retrouvons-nous à Ok' Zundu."
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80,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_070","Vénérable ancien des paisibles Zundu, je tiens à te présenter deux nouveaux habitants de notre village d'Ok' Gundu Nakki<Indent/>: Ranu Vali et Eenu Vanu."
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81,"TEXT_BANVAN002_02165_SONUVANU_000_071","Tu as donc retrouvé deux autres membres de ta tribu. Voilà qui me réjouit autant que la lueur de la lune dans la nuit noire."
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82,"TEXT_BANVAN002_02165_SANUVANU_000_072","Reste à savoir comment vous allez faire pour nourrir ces becs en plus<Indent/>!"
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83,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_073","Hi hi hi<Indent/>! Ne vous inquiétez pas, sage Sanu Vanu. Nos deux camarades vont avoir l'occasion de démontrer leurs talents pour la culture des plantes et la pêche."
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84,"TEXT_BANVAN002_02165_SONUVANU_000_075","Ho ho ho<Indent/>! Il semblerait que les Gundu reprennent de la plume de l'oiseau. J'ai hâte de voir leur petite communauté se développer."
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85,"TEXT_BANVAN002_02165_SANUVANU_000_076","Notre ancien prend parfois des décisions difficiles à comprendre. C'est ensuite à moi d'utiliser tout mon talent pour convaincre les membres de la tribu que c'est pour leur bien."
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86,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_080","Brave <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, grâce à toi, notre village a deux nouveaux membres. Et pas des moindres<Indent/>! Ranu Vali et Eenu Vanu vont nous permettre de manger à notre faim. Je te remercie pour ce que tu as fait pour nous."
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87,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_081","Toutefois, je ne peux pas ignorer que certains Zundu ne voient pas d'un bon œil notre présence ici..."
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88,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_082","Je ne leur jette pas la pierre, tu sais, car après tout, nous occupons une de leurs précieuses îles."
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89,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_083","C'est donc aussi pour leur montrer que nous apprécions leur sacrifice que je désire faire d'Ok' Gundu Nakki un village digne de ce nom, et pour cela, il faut absolument que nous soyons capables de nous procurer notre propre nourriture."
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90,"TEXT_BANVAN002_02165_LINUVALI_000_084","Malgré ma faiblesse, je compte bien faire tout mon possible pour guider mes camarades sur la bonne voie, en attendant que mon frère soit à nouveau parmi nous. J'espère que tu continueras toi aussi de nous apporter ton soutien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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91,"TEXT_BANVAN002_02165_SYSTEM_000_100","Grâce à vous, la botaniste Ranu Vali et le pêcheur Eenu Vanu ont rejoint le nouveau village des Gundu."
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92,"TEXT_BANVAN002_02165_SYSTEM_000_200","Votre réputation auprès des Vanu Vanu d'Ok' Gundu Nakki est passée à “Reconnu”. La façon dont vous avez retrouvé deux de leurs camarades les a convaincus de votre valeur."
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93,"TEXT_BANVAN002_02165_SYSTEM_000_201","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Muna Vanu."
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94,"TEXT_BANVAN002_02165_SYSTEM_100_300","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
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95,"TEXT_BANVAN002_02165_SYSTEM_100_301","Muna Vanu vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
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96,"TEXT_BANVAN002_02165_SYSTEM_000_202","En outre, le vendeur Luna Vanu vous propose maintenant des objets spéciaux à la vente."
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0,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Linu Vali a l'air excitée. Aurait-elle appris une bonne nouvelle<Indent/>?"
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1,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Linu Vali vous a appris que les relations entre son peuple et les Zundu s'étaient grandement améliorées récemment grâce aux efforts d'Eenu Vanu et de Ranu Vali. Cette dernière aurait notamment entendu une rumeur selon laquelle un Gundu qui “hait la violence” aurait été aperçu à Vundu Ok' Bendu, et Linu Vali est persuadée qu'il s'agit de son ami d'enfance, Ginu Vanu. Décidée à le libérer des <Emphasis>serres</Emphasis> des belliqueux Vundu, elle vous a demandé de la rejoindre près de l'endroit où il a été vu."
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2,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_02","Lorsque vous l'avez rejointe près de Vundu Ok' Bendu, Linu Vali vous a expliqué son plan<Indent/>: vous devez déposer <SheetFr(EventItem,1,2001901,2,1)/> à des endroits spécifiques dans l'espoir que Ginu Vanu les remarque et qu'il parte à la recherche de son amie d'enfance. À vous d'aller jouer au Petit Poucet<Indent/>!"
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3,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_03","Vous avez semé <SheetFr(EventItem,2,2001901,2,1)/> à travers Vundu Ok' Bendu tout comme un jardinier sème des graines dans son potager. Il ne vous reste plus qu'à retourner auprès de Linu Vali et attendre que son ami pointe le bout de son bec."
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4,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_04","Alors que vous discutiez avec votre jeune amie femme-hibou, vous avez été interpellé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s assez sèchement par un Vanu Vanu. Ce dernier s'est avéré être le fameux Ginu Vanu, et mieux intentionné que vous n'avez pu le craindre. Hélas, ces émouvantes retrouvailles entre deux amis d'enfance ont été interrompues par l'arrivée de sentinelles gundu. Craignant qu'ils ne donnent l'alerte, Linu Vali a décidé de les intimider avec sa danse du soleil, mais manquant toujours de courage, elle vous a demandé d'exécuter quelques pas de <Emphasis>danse</Emphasis> pour l'aider à surmonter ses peurs."
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5,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_05","Vous voir gesticuler de manière étrange (en tout cas pour un Vanu Vanu) a redonné confiance à votre camarade à plumes, et sa danse du soleil a plus qu'im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né les sentinelles gundu, qui sont parties en courant. Désireuse de présenter son ami à Sonu Vanu, Linu Vali vous a proposé d'aller à Ok' Zundu."
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6,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_06","Sanu Vanu, le conseiller de l'ancien des Zundu, a été très enchanté d'apprendre que le nouvel habitant du village d'Ok' Gundu Nakki, Ginu Vanu, est un maître en con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion, sentiment que Sonu Vanu a également partagé. Retrouvez Linu Vali sur l'île Nakki pour savoir ce qu'elle pense des récents événements."
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7,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_07","La jeune Vanu Vanu vous a semblé plus sûre d'elle, surtout depuis qu'elle a réussi à exécuter sa danse du soleil, et bien qu'elle regrette que son frère soit toujours captif des Vundu, elle a bon espoir de découvrir l'endroit où il est retenu et de le libérer... avec votre aide, bien sûr."
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8,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANVAN003_02166_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_00","Rejoindre Linu Vali, près de Vundu Ok' Bendu"
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25,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_01","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001901,2,1)/> aux endroits indiqués"
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26,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_02","Faire un rapport à Linu Vali, près de Vundu Ok' Bendu"
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27,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_03","<Emphasis>/danser</Emphasis> pour Linu Vali"
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28,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_04","Parler à Sonu Vanu"
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29,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_05","Parler à Linu Vali"
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30,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANVAN003_02166_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis contente de te voir. Sache que grâce aux efforts de Ranu Vali et d'Eenu Vanu, nos relations avec les paisibles Zundu se sont beaucoup améliorées<Indent/>!"
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49,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_001","Ranu Vali a en effet décidé d'aider à prendre soin des fleurs d'Ok' Zundu, et de son côté, Eenu Vanu a réussi à attraper un poisson légendaire, ce qui lui vaut désormais beaucoup de respect chez nos voisins."
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50,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_002","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne peux pas en dire autant de moi... Je n'arrive toujours pas à exécuter la <Emphasis>danse du soleil</Emphasis> qui faisait autrefois ma fierté. À cause de ça, je me sens parfois aussi inutile qu'un sanuwa sans ailes."
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51,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_003","... Mais je tiens à te rassurer, je ne suis pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment désespérée<Indent/>! Ranu Vali m'a fait part de ce qu'elle a appris auprès d'un Zundu avec qui elle s'entend bien."
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52,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_004","En se rendant à Vundu Ok' Bendu pour y faire une offrande, celui-ci aurait apparemment aperçu des Vundu en train de brimer un Gundu. Ce dernier criait quelque chose comme “je hais la violence<Indent/>!” assez ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment."
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53,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_005","Quand j'ai entendu ça, mon cœur a bondi dans ma poitrine. C'est exactement ce que disait tout le temps un ami d'enfance qui s'appelle Ginu Vanu. S'il s'agit bien de lui, j'aimerais l'aider à s'échapper et l'accueillir ici."
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54,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_006","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je voudrais que tu m'accompagnes une fois de plus. Tu veux bien me rejoindre près de Vundu Ok' Bendu<Indent/>? Avec ton aide, je suis sûre que nous réussirons à libérer Ginu Vanu<Indent/>!"
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55,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_010","Ah, te voilà<Indent/>! Laisse-moi t'expliquer comment nous allons procéder. J'ai marqué cinq <SheetFr(EventItem,12,2001901,2,1)/> d'un signe secret que seuls Ginu Vanu et moi connaissons. Tout ce que tu as à faire, c'est de les déposer à certains endroits de Vundu Ok' Bendu."
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56,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_011","Lorsqu'il les verra, mon ami d'enfance comprendra im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment que je suis dans les environs et partira sans doute à ma recherche. Je me chargerai alors de le convaincre."
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57,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_012","... Ce qui m'inquiète, c'est que Ginu Vanu a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment très peur des Vundu désormais. Mais je suis sûre qu'il acceptera de m'écouter et de nous rejoindre à Ok' Gundu Nakki."
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58,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_013","Tiens, voilà <SheetFr(EventItem,2,2001901,2,1)/>. Je te souhaite bonne chance. Fais bien attention de ne pas te faire repérer par nos ennemis."
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59,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_015","Tout ce que tu as à faire, c'est de déposer <SheetFr(EventItem,2,2001901,2,1)/> à certains endroits de Vundu Ok' Bendu. Lorsqu'il les verra, mon ami Ginu Vanu comprendra im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment que je suis dans les environs et partira sûrement à ma recherche."
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60,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_020","Tu as fini de déposer <SheetFr(EventItem,2,2001901,2,1)/><Indent/>? Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il ne nous reste plus qu'à attendre que mon ami Ginu Vanu vienne par ici."
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61,"TEXT_BANVAN003_02166_GINUVANU_000_021","(-???-)Je te tiens, sale traîtresse<Indent/>! Tu ne m'échapperas pas<Indent/>!"
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62,"TEXT_BANVAN003_02166_GINUVANU_000_022","... Je plaisante bien sûr<Indent/>! C'était donc bien toi, Linu Vali<Indent/>? Je n'imaginais pas que tu te souvenais du signe secret de l'amitié que nous avions mis au point dans notre enfance."
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63,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_023","Oh<Indent/>! Tu m'as vraiment fait peur, Ginu Vanu<Indent/>! Je suis heureuse de voir que tu n'as pas changé<Indent/>!"
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64,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_024","Avec l'aide de cette personne d'en bas, je suis en train de bâtir un nouveau village pour notre tribu. Il se trouve sur l'île Nakki que les paisibles Zundu nous ont léguée."
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65,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_025","Tes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion nous seraient d'une très grande aide, mon ami. C'est donc pour te tirer des griffes des méchants Vundu que nous sommes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s jusqu'ici."
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66,"TEXT_BANVAN003_02166_GINUVANU_000_026","Je vois. C'est avec autant de plaisir que le wisent rejoint sa harde que j'accepte de vous accompagner. J'en ai ma claque d'être maltraité par ces rustres de Vundu<Indent/>! Comme tu le sais sans doute, je hais la violence."
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67,"TEXT_BANVAN003_02166_GINUVANU_000_027","... Mince<Indent/>! Des sentinelles gundu<Indent/>! Je ne pensais pas qu'il en viendrait dans le coin à cette heure-ci<Indent/>! Si nous ne faisons pas quelque chose, ils vont appeler les autres et nous serons pris<Indent/>!"
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68,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_028","Je sais<Indent/>! Je vais leur montrer ma danse du soleil<Indent/>!<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, veux-tu bien faire quelques pas d'une <Emphasis>danse</Emphasis> de ton peuple pour moi<Indent/>!"
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69,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_029","Je sais que ça peut paraître étrange, mais je suis sûre que cela me donnera du courage<Indent/>!"
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70,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_035","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai le sentiment que te voir <Emphasis>danser</Emphasis> me donnera du courage et que je pourrai exécuter la danse du soleil à nouveau<Indent/>!"
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71,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_036","Non, non, ce n'est pas ça que je te demande<Indent/>! Je veux que tu me montres une <Emphasis>danse</Emphasis> de ton peuple<Indent/>!"
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72,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_040","Merci<Indent/>! Je me sens plus courageuse désormais<Indent/>! À mon tour de danser<Indent/>!"
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73,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_041","Ha ha ha<Indent/>! J'ai réussi<Indent/>! Grâce à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai surmonté mes peurs et j'ai pu exécuter ma danse du soleil<Indent/>!"
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74,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_042","Maintenant que le danger est écarté, je propose que nous allions voir Sonu Vanu à Ok' Zundu. Je tiens à lui présenter Ginu Vanu."
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75,"TEXT_BANVAN003_02166_GINUVANU_000_045","Je hais la violence<Indent/>! Je hais la violence<Indent/>! Il faut tout faire pour éviter la moindre effusion de sang<Indent/>!"
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76,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_050","Grand Sonu Vanu, ancien des paisibles Zundu, je te présente Ginu Vanu, un nouvel habitant de notre village d'Ok' Gundu Nakki. Il est le plus grand expert en con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion que notre tribu ait jamais connu."
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77,"TEXT_BANVAN003_02166_SANUVANU_000_051","Oh, voilà qui est très intéressant<Indent/>! J'ai une grande admiration pour ce que les Gundu bâtissent, et j'aimerais en apprendre plus à l'occasion<Indent/>!"
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78,"TEXT_BANVAN003_02166_SANUVANU_000_052","Ah<Indent/>! Je te prie de m'excuser pour ces quelques mots, Sonu Vanu. J'ai manqué aux règles de courtoisie de notre tribu en parlant à ta place."
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79,"TEXT_BANVAN003_02166_SONUVANU_000_053","Ho ho ho<Indent/>! Tout comme L'Écume des cieux est parsemée d'îles, les Gundu semblent posséder de nombreux talents. Nous autres Zundu sommes im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nés."
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80,"TEXT_BANVAN003_02166_SONUVANU_000_00055","Les Gundu semblent posséder autant de talents que L'Écume des cieux a d'îles. Nous autres Zundu sommes im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nés."
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81,"TEXT_BANVAN003_02166_SANUVANU_000_056","Les Gundu nous surprennent par la richesse de leurs talents. J'ai pu voir leur botaniste et leur pêcheur à l'œuvre, et désormais, j'ai hâte d'admirer les con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de ce Ginu Vanu."
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82,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, une fois de plus, notre village s'est enrichi d'une présence sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re et est devenu plus animé grâce à toi. Je me sens aussi heureuse et légère qu'un nuage dans le ciel."
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83,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_061","Ah<Indent/>! Je crois que je vais pouvoir bien manger aujourd'hui, et ensuite, je m'entraînerai à per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner ma danse du soleil."
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84,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_062","Mais il y a toujours quelque chose qui me chagrine<Indent/>: l'absence de mon frère, Linu Vanu. Ce n'est que lorsqu'il reviendra parmi nous que notre tribu sera au complet."
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85,"TEXT_BANVAN003_02166_LINUVALI_000_063","J'ignore où ces sauvages de Vundu l'ont enfermé, mais je compte bien le découvrir... Et lorsque le moment viendra, je ferai de nouveau appel à ton aide."
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86,"TEXT_BANVAN003_02166_SYSTEM_000_100","Grâce à vous, le charpentier Ginu Vanu a rejoint le nouveau village des Gundu."
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87,"TEXT_BANVAN003_02166_SYSTEM_000_200","Votre réputation auprès des Vanu Vanu d'Ok' Gundu Nakki est passée à “Ami”. La façon dont vous avez retrouvé un autre de leurs camarades les a convaincus que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>précieuse<Else/>précieux</If>."
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88,"TEXT_BANVAN003_02166_SYSTEM_000_201","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Muna Vanu."
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89,"TEXT_BANVAN003_02166_SYSTEM_100_201","Par ailleurs, vous bénéficiez désormais d'un bonus de points d'expérience lorsque vous en finissez une."
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90,"TEXT_BANVAN003_02166_SYSTEM_100_300","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
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91,"TEXT_BANVAN003_02166_SYSTEM_100_301","Muna Vanu vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
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92,"TEXT_BANVAN003_02166_SYSTEM_000_202","En outre, le vendeur Luna Vanu vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Ami”."
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0,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Linu Vali ne tient pas en place."
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1,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Linu Vali vous a révélé qu'un membre des Zundu lui avait appris où son frère est retenu captif. Il semblerait en effet que les belliqueux Vundu aient décidé de l'enfermer dans une cage au Cromlech. Bien décidée à le secourir (avec votre aide, bien sûr), elle vous y a donné rendez-vous. Il ne vous reste plus qu'à la rejoindre."
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2,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_02","Lorsque vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Cromlech, vous avez découvert que Linu Vali était aux prises avec des guerriers vundu, mais heureusement, ils n'étaient pas de taille contre vous. Voyez si votre amie à plumes n'est pas blessée."
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3,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_03","Bien qu'ennuyée de ne pas avoir pu empêcher le combat avec sa danse du soleil, votre jeune camarade vous a expliqué que son frère se trouve dans l'une des cages suspendues en dessous de l'île, mais craignant que ces con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions ne puissent supporter le poids de deux Vanu Vanu, elle vous a demandé d'aller remettre à Linu Vanu <SheetFr(EventItem,2,2001902,1,1)/> qu'elle vous a remis<If(<Sheet(EventItem,2001902,6)/>)>e<Else/></If>."
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4,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_04","Surpris de voir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> lui rendre visite dans sa cage, Linu Vanu a accepté avec joie le cor que vous lui avez apporté, et craignant que sa sœur ne soit en danger toute seule en haut, il vous a proposé d'aller la rejoindre. Vous avez alors découvert que ces craintes étaient fondées, car Linu Vali se trouvait encerclée par plusieurs Vundu. Cependant, l'union fait la force, comme on dit, et s'alliant pour exécuter leur danse du soleil rituelle, le frère et la sœur ont réussi à intimider leurs adversaires, qui ont pris la poudre d'escampette. Après avoir raconté comment vous les aviez aidés, elle et ses camarades, à se réfugier auprès des Zundu, Linu Vali a proposé à son frère d'aller se présenter à l'ancien de ce paisible peuple Vanu Vanu, à Ok' Zundu. Allez les rejoindre vous aussi."
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5,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_05","Au moment de saluer le sage Sonu Vanu, Linu Vanu n'a pas pu s'empêcher de critiquer les Zundu pour la façon dont ils évitent le conflit en payant un tribut aux Vundu, remarque qui n'a pas manqué de courroucer le conseiller Sanu Vanu. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Linu Vali est intervenue pour calmer les ardeurs de son frère, et ce dernier a accepté de s'excuser auprès de l'ancien des Zundu. Allez désormais rejoindre votre jeune camarade sur l'île Nakki pour savoir dans quel état d'esprit elle se trouve."
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6,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_06","Soulagée et ravie de savoir son frère de retour auprès d'elle, Linu Vali vous a appris que Linu Vanu occuperait désormais la position de chef d'Ok' Gundu Nakki, en faisant un village à part entière. Elle ne vous a pas caché être inquiète du sentiment que ce dernier et d'autres de ses camarades pouvaient avoir envers les Zundu et leur paix achetée aux terribles Vundu, mais elle vous a assuré qu'elle ferait tout son possible pour que les relations entre les deux peuples restent aussi bonnes que possible... avec votre aide, bien évidemment."
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7,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_13",""
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15,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANVAN004_02167_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_00","Rejoindre Linu Vali au Cromlech"
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25,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_01","Parler à Linu Vali, au Cromlech"
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26,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001902,1,1)/> à Linu Vanu"
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27,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_03","Parler à Sonu Vanu"
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28,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_04","Parler à Linu Vali"
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29,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANVAN004_02167_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tout comme l'hirondelle attend le printemps pour migrer, j'étais impatiente que tu viennes me voir."
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49,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_001","Un membre de la tribu des paisibles Zundu m'a fait savoir que les Vundu avaient récemment enfermé mon frère dans une cage en dessous du Cromlech<Indent/>!"
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50,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_002","C'est l'occasion ou jamais d'aller le libérer<Indent/>! Nous devons agir aussi vite que la tempête se lève<Indent/>!"
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51,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVANU_000_005","Que se passe-t-il<Indent/>? J'entends la voix de ma sœur venir d'en haut<Indent/>! Se pourrait-il qu'elle ait été faite prisonnière, elle aussi<Indent/>?"
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52,"TEXT_BANVAN004_02167_BALLOON_000_300","Tu as osé t'allier à une personne d'en bas, traîtresse<Indent/>!?"
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53,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_100_010","M-ma danse du soleil n'a aucun effet sur eux<Indent/>!"
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54,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_010","Ouf<Indent/>! J'ai vraiment cru que ma dernière heure était arrivée<Indent/>! J'ai comme l'impression que les cruels Vundu s'attendaient à ce que je vienne essayer de délivrer mon frère..."
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55,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_011","Ils étaient là pour se battre, ce qui explique pourquoi ma danse du soleil n'a eu aucun effet. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu étais là, brave <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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56,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_012","Linu Vanu est enfermé dans une de ces cages suspendues en dessous. J'aimerais aller à son secours, mais hélas, malgré ma gracilité, je crains que ces con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions ne puissent supporter le poids de deux Vanu Vanu..."
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57,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_013","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je t'en supplie, veux-tu bien remettre <SheetFr(EventItem,6,2001902,1,1)/> à mon frère<Indent/>?"
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58,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_014","Avec ça, il pourra appeler sa monture et s'enfuir."
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59,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je t'en supplie, remets <SheetFr(EventItem,2,2001902,1,1)/>. Avec ça, il pourra appeler une monture et s'enfuir."
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60,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVANU_000_030","Que se passe-t-il en haut<Indent/>!? J'ai entendu la voix de ma sœur et le bruit de combats<Indent/>! Et maintenant, un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans ma cage<Indent/>!?"
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61,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVANU_000_031","... Comment<Indent/>!? Tu es notre allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, dis-tu<Indent/>? Que le Migrateur des brumes te bénisse, brave personne d'en bas<Indent/>!"
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62,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVANU_000_032","Merci<Indent/>! Avec ce cor, je devrais être capable d'appeler mon fidèle sanuwa. Retrouvons-nous auprès de ma sœur<Indent/>! Elle est peut-être en danger, toute seule en haut<Indent/>!"
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63,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVANU_000_040","Linu Vali<Indent/>! Tu vas bien<Indent/>!?"
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64,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_041","Linu Vanu, mon frère<Indent/>!"
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65,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVANU_100_040","Hmpf<Indent/>! J'aurais dû me douter que les Vundu ne me laisseraient pas m'enfuir si facilement<Indent/>!"
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66,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_042","Regardez-moi donc ces gros patauds<Indent/>! Ils s'enfuient comme des gastornis mouillés<Indent/>!"
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67,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_043","La danse du soleil est un moyen de démontrer notre cohésion et notre force en tant que tribu. Il est donc naturel qu'elle soit plus intimidante lorsque plusieurs personnes l'exécutent ensemble<Indent/>!"
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68,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVANU_000_044","Brave humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je te remercie de m'avoir libéré."
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69,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVANU_000_045","Et toi, ma sœur, je suis soulagé de voir que tu as réussi à échapper aux cruels Vundu et que tu vas bien. Mais dis-moi, comment as-tu fait pendant tout ce temps<Indent/>?"
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70,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_046","C'est avant tout grâce à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> qui nous a permis d'entrer en contact avec les paisibles Zundu et d'obtenir d'eux une petite île où nous réfugier."
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71,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVANU_000_047","Je comprends mieux. Il est en effet difficile aux Vundu d'approcher du territoire de cette tribu. Je suis toutefois surpris qu'ils aient accepté de nous aider..."
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72,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_048","Nos camarades sont impatients de te revoir, mon frère, mais avant cela, j'aimerais que nous rendions visite ensemble à Sonu Vanu, le chef des Zundu."
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73,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVANU_000_050","Vénérable Sonu Vanu, je tiens à me présenter à toi. Je suis Linu Vanu."
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74,"TEXT_BANVAN004_02167_SONUVANU_000_051","Tu es enfin libre, fils de l'honorable et défunt Uunu Vanu. Malgré toutes les épreuves que ta tribu a dû endurer, c'est une chance que tu sois sain et sauf. Puisses-tu aider les tiens à bâtir votre nouveau village aussi vigoureusement qu'un arbre étend ses racines dans le sol."
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75,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVANU_000_052","Je constate que le village des Zundu est aussi paisible qu'un ciel sans nuage. Quel genre de tribut doivent-ils payer aux violents Vundu pour cela, je me le demande..."
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76,"TEXT_BANVAN004_02167_SANUVANU_000_053","Comment oses-tu t'adresser ainsi à notre ancien, Linu Vanu<Indent/>!? Les Gundu sont-ils ingrats et impolis à ce point<Indent/>!?"
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77,"TEXT_BANVAN004_02167_SONUVANU_000_054","Calme-toi, Sanu Vanu. Je conçois par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment que notre situation puisse paraître difficile à comprendre pour les Gundu, après ce qu'ils ont subi en essayant de s'opposer aux Vundu."
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78,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVANU_000_055","Que des membres de ma tribu doivent leur salut aux lâches Zundu me fait autant plaisir que la plus glaciale des pluies<Indent/>!"
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79,"TEXT_BANVAN004_02167_SANUVANU_000_056","Que dis-tu<Indent/>!? Nous, lâches<Indent/>!? Retire im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ce que tu as dit, Linu Vanu<Indent/>!"
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80,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_057","Mais qu'est-ce qui te prend tout à coup, mon frère<Indent/>!?"
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81,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_058","Sans l'aide et la gentillesse des paisibles Zundu, nous n'aurions jamais pu nous installer sur l'île Nakki et les terribles Vundu nous auraient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment exterminés<Indent/>! Tu dois présenter tes excuses au vénérable Sonu Vanu<Indent/>!"
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82,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVANU_000_059","Oh<Indent/>! Je n'imaginais pas qu'un jour viendrait où ma propre petite sœur me ferait la morale<Indent/>! Tu as beaucoup gagné en sagesse et en courage, Linu Vali."
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83,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVANU_000_060","Honorable Sonu Vanu, je te prie de m'excuser pour ces paroles. Je me suis emporté et j'ai parlé sans réfléchir."
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84,"TEXT_BANVAN004_02167_SONUVANU_000_061","Ho ho ho<Indent/>! Il n'y a rien à excuser, Linu Vanu. Nos tribus n'ont-elles pas toujours été amies<Indent/>? N'oublions pas les liens forts qui unissent depuis l'aube des temps les Gundu aux Zundu."
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85,"TEXT_BANVAN004_02167_SANUVANU_000_062","Vénérable ancien, je crains que ce ne soit qu'une question de temps avant que les impitoyables Vundu ne découvrent le lieu où se cachent nos amis. Que comptes-tu faire lorsque cela arrivera<Indent/>?"
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86,"TEXT_BANVAN004_02167_SONUVANU_000_063","Ce sera aux membres de notre village de choisir à ce moment..."
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87,"TEXT_BANVAN004_02167_SONUVANU_000_070","Linu Vanu est vraiment le portrait craché de son défunt père, Uunu Vanu."
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88,"TEXT_BANVAN004_02167_SANUVANU_000_071","Ce Linu Vanu ne semble pas savoir comment se comporter devant des gens aussi sages que notre vénérable ancien."
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89,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_080","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je tiens à te dire un grand merci. Grâce à toi, nous avons pu libérer mon frère. Il va occuper la position de chef ici, faisant d'Ok' Gundu Nakki un village à part entière."
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90,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_081","Je me sens désormais libérée d'un lourd fardeau. Je vais pouvoir prendre un peu plus soin de ma personne et me reposer..."
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91,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_082","Je suis toutefois embêtée que Linu Vanu ne semble pas porter les Zundu dans son cœur."
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92,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_083","J'imagine qu'il n'est pas le seul à ne pas apprécier le fait que nos paisibles voisins ne s'opposent pas activement aux méchants Vundu."
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93,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_084","Je peux comprendre leur sentiment, mais pourtant, nous n'aurions pas pu bâtir un nouveau village ici si ces deux tribus s'affrontaient."
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94,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_085","Bien que le retour de mon frère me fasse très plaisir, j'espère que nos relations avec les Zundu ne vont pas s'effriter..."
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95,"TEXT_BANVAN004_02167_LINUVALI_000_086","En tout cas, j'ai bien l'intention de faire tout mon possible pour que nos deux tribus restent en bons termes. J'espère que je pourrai compter sur toi pour m'aider si nécessaire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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96,"TEXT_BANVAN004_02167_SYSTEM_000_100","Grâce à vous, le nouveau village des Gundu a désormais un chef en la personne de Linu Vanu."
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97,"TEXT_BANVAN004_02167_SYSTEM_000_200","Votre réputation auprès des Vanu Vanu d'Ok' Gundu Nakki est passée à “Estimé”. La façon dont vous avez retrouvé un membre important de leur peuple vous a permis de gagner leur confiance."
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98,"TEXT_BANVAN004_02167_SYSTEM_000_201","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Muna Vanu."
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99,"TEXT_BANVAN004_02167_SYSTEM_100_300","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
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100,"TEXT_BANVAN004_02167_SYSTEM_100_301","Muna Vanu vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
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101,"TEXT_BANVAN004_02167_SYSTEM_000_202","En outre, le vendeur Luna Vanu vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Estimé”."
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@@ -0,0 +1,93 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Linu Vali a l'air tout excitée."
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1,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Linu Vali vous a expliqué que les relations entre les Gundu et les Zundu se détériorent rapidement depuis que son frère est devenu le chef d'Ok' Gundu Nakki. Désireuse de remédier à cette situation avant que les liens entre les deux peuples ne soient ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment brisés, elle a eu l'idée d'organiser un festin de réconciliation. Pour cela, elle compte pêcher un gros poisson à Voor Sian Siran, et elle a également besoin que vous alliez <Emphasis>emprunter</Emphasis> <SheetFr(EventItem,1,2001903,1,1)/> aux terribles Vundu, à Ok' Vundu Vana."
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2,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_02","Vous avez obtenu le précieux sel. Il ne vous reste plus qu'à l'apporter à Linu Vanu, à Ok' Gundu Nakki, comme vous l'a demandé sa sœur."
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3,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_03","Lorsque vous lui avez remis le condiment, le jeune chef des Gundu vous a demandé pourquoi Linu Vali vous avait demandé de vous en procurer, et il a alors compris que sa sœur faisait tout son possible pour améliorer la situation avec les Zundu. Après s'être lamenté sur sa res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té et son récent manque de sagesse, Linu Vanu vous a fait remarquer que votre camarade et pêcheuse improvisée mettait plus de temps que nécessaire à attraper son gros poisson. Ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés de chef le retenant à Ok' Gundu Nakki, il compte sur vous pour retrouver Linu Vali à Voor Sian Siran."
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4,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_04","Vous avez découvert votre amie à plumes aux prises avec un ver des nuages. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ce monstre gourmand n'était pas de taille contre vous. Voyez si Linu Vali n'a pas été blessée."
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||||
5,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_05","Après vous avoir remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour cet énième acte de bravoure pour la sauver, la jeune Vanu Vanu vous a dit qu'elle avait réussi à attraper un poisson, soi-disant presque aussi gros qu'un sanuwa, pour le festin. Bien décidée à mettre son idée en œuvre, elle vous a donné rendez-vous à Ok' Gundu Nakki."
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6,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_06","Le plan de Linu Vali s'est déroulé comme prévu, et après avoir échangé nourriture et plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries autour du feu, les Gundu et les Zundu s'entendent désormais mieux que jamais. Votre camarade vous a à nouveau exprimé sa gratitude pour votre précieuse aide... et quelque chose vous dit qu'on fera encore appel à vous."
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7,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_13",""
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15,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANVAN005_02168_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN005_02168_TODO_00","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001903,1,1)/> à Ok' Vundu Vana"
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25,"TEXT_BANVAN005_02168_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001903,1,1)/> à Linu Vanu"
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||||
26,"TEXT_BANVAN005_02168_TODO_02","Trouver Linu Vali à Voor Sian Siran"
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||||
27,"TEXT_BANVAN005_02168_TODO_03","Parler à Linu Vali"
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||||
28,"TEXT_BANVAN005_02168_TODO_04","Parler à Linu Vali"
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29,"TEXT_BANVAN005_02168_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANVAN005_02168_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANVAN005_02168_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANVAN005_02168_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANVAN005_02168_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANVAN005_02168_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANVAN005_02168_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANVAN005_02168_TODO_12",""
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40,"TEXT_BANVAN005_02168_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANVAN005_02168_TODO_17",""
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45,"TEXT_BANVAN005_02168_TODO_21",""
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47,"TEXT_BANVAN005_02168_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVALI_000_000","Salut à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu sais, comme je le craignais, nos relations avec les paisibles Zundu se couvrent de nuages comme le ciel avant l'orage depuis que mon frère est devenu le chef de notre village."
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49,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVALI_000_001","Il faut faire quelque chose avant qu'un incident ne brise les liens d'amitié qui unissent nos deux tribus."
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50,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVALI_000_002","Mon idée serait d'organiser un festin ici, à Ok' Gundu Nakki, et d'y inviter nos voisins."
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51,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVALI_000_003","Nous autres Vanu Vanu aimons plus que tout partager un délicieux repas autour du feu. Ce serait à mon avis la meilleure façon de dissiper la mésentente actuelle."
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52,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVALI_000_004","Je vais donc aller à cet endroit que les gens de ton peuple appellent Voor Sian Siran pour attraper le poisson qui servira de plat principal. Je pourrais faire appel à Eenu Vanu pour ça, mais je préfère m'en occuper moi-même."
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53,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVALI_000_005","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'aimerais que tu m'aides pour autre chose. Je vais avoir besoin d'un sel gemme aussi clair que de l'eau pour faire de ce repas un véritable festin."
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54,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVALI_000_006","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les cruels Vundu ont le monopole de cet ingrédient. Il faudrait donc que tu ailles leur en <Emphasis>emprunter</Emphasis> un peu à Ok' Vundu Vana."
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55,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVALI_000_007","Un pot de ce sel gemme d'Abalathia devrait me suffire. Pourras-tu le confier à mon frère Linu Vanu lorsque tu l'auras<Indent/>? Je te remercie d'avance, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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56,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVANU_000_010","Oh, c'est toi, brave <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ma sœur m'a dit que tu devais m'apporter quelque chose pour elle. L'as-tu<Indent/>?"
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57,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVANU_000_011","... Du sel gemme<Indent/>? Qui plus est, de la meilleure qualité<Indent/>! C'est là un condiment très précieux que Linu Vali t'a demandé. Que compte-elle bien en faire<Indent/>?"
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58,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVANU_000_012","... Un festin, dis-tu<Indent/>!? Pour améliorer nos relations avec les Zundu<Indent/>? Je reconnais bien là le dévouement de ma sœur envers les siens."
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59,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVANU_000_013","Et ce serait parce que je ne m'entends pas bien avec nos paisibles voisins<Indent/>? Je me rends compte à quel point j'ai manqué de sagesse récemment. Je devrais avoir honte de moi..."
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60,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVANU_000_014","Linu Vali comptait toujours sur moi pour résoudre nos problèmes autrefois, mais depuis qu'elle a fait ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce et a fondé ce village, je constate qu'elle a mûri comme un fruit en été. C'est en grande partie grâce à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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61,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVANU_000_015","Mais j'y pense, ne devrait-elle pas être déjà rentrée de Voor Sian Siran<Indent/>? Frêle comme elle est, j'ai peur qu'il ne lui soit arrivé quelque chose là-bas. Ma position de chef du village ne me permet toutefois pas de partir à sa recherche."
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62,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVANU_000_016","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, toi qui es aussi brave qu'une harde entière de wisents, je t'en prie, va à Voor Sian Siran retrouver Linu Vali<Indent/>!"
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63,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVANU_000_020","J'espère qu'il n'est rien arrivé à Linu Vali. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, toi qui es aussi brave qu'une harde de wisents, je t'en prie, va à Voor Sian Siran pour t'en assurer<Indent/>!"
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64,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVALI_000_030","Oh, merci infiniment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Une fois de plus, tu m'as sauvée."
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65,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVALI_100_030","J'étais tellement concentrée sur ma ligne que je n'ai pas vu ce méchant monstre s'approcher de moi. Et bien sûr, ma danse du soleil n'a aucun effet sur ce genre de créatures..."
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66,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVALI_000_031","Malgré ce petit incident, je suis fière de moi, car j'ai réussi à pêcher un poisson presque aussi gros qu'un sanuwa<Indent/>! Il ne reste plus qu'à retourner au village et à préparer le festin."
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67,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVANU_000_035","Merci à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toi, ma sœur est rentrée saine et sauve au village. J'espère qu'elle ne prendra pas davantage de risques inconsidérés."
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68,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVALI_000_040","Mon frère m'a remis le sel gemme que tu as ramené. Je te remercie vraiment pour ton aide, brave et gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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69,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVALI_000_041","Maintenant, je vais démontrer mon talent pour la cuisine et préparer le festin. Tu y es bien sûr invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> toi aussi<Indent/>!"
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70,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVANU_000_042","Dis-moi, Sanu Vanu, sais-tu pourquoi Honu Vanu des terribles Vundu porte un masque<Indent/>?"
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71,"TEXT_BANVAN005_02168_SANUVANU_000_043","Rien de plus facile<Indent/>! C'est évidemment pour symboliser son pouvoir et inspirer la crainte à tous<Indent/>!"
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72,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVANU_000_044","En apparence, oui... mais en réalité, c'est pour cacher le fait que sa tête se déplume et qu'elle est presque aussi lisse qu'un œuf<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
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73,"TEXT_BANVAN005_02168_SONUVANU_000_045","Tout ceci me rappelle le bon vieux temps où Uunu Vanu et moi nous rassemblions autour d'un bon feu. Sa danse du soleil était vraiment éblouissante, tu sais."
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74,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVALI_000_046","Vénérable Sonu Vanu, moi aussi, j'espère un jour avoir autant de talent que mon père et ainsi pouvoir protéger notre village d'Ok' Gundu Nakki contre tous les dangers<Indent/>!"
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75,"TEXT_BANVAN005_02168_SONUVANU_000_047","Ho ho ho<Indent/>! Voilà qui est honorable, ma petite Linu Vali. Tu es comme un jeune soleil. Ne crois-tu pas que tu pourrais devenir le chef de ta tribu<Indent/>?"
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76,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVALI_000_048","Tu exagères, sage ancien des Zundu<Indent/>! Je suis loin d'égaler mon frère en bien des domaines<Indent/>!"
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77,"TEXT_BANVAN005_02168_SONUVANU_000_049","Ho ho ho<Indent/>! Je plaisantais bien sûr<Indent/>!"
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78,"TEXT_BANVAN005_02168_LINUVALI_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, grâce à toi, ce festin est une véritable réussite<Indent/>! Les relations entre les Gundu et les Zundu sont meilleures qu'elles ne l'ont jamais été<Indent/>!"
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79,"TEXT_BANVAN005_02168_SYSTEM_000_100","Les principales ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions du village des Gundu sont terminées, et les Zundu leur ont offert des fleurs pour l'occasion."
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80,"TEXT_BANVAN005_02168_SYSTEM_000_200","Votre réputation auprès des Vanu Vanu d'Ok' Gundu Nakki est passée à “Respecté”. La façon dont vous les avez aidés à mieux s'entendre avec leurs voisins zundu vous a fait gagner leur respect."
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81,"TEXT_BANVAN005_02168_SYSTEM_000_201","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Muna Vanu."
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82,"TEXT_BANVAN005_02168_SYSTEM_100_201","Par ailleurs, vous bénéficiez désormais d'un bonus de points d'expérience sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re lorsque vous en finissez une."
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83,"TEXT_BANVAN005_02168_SYSTEM_100_300","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
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84,"TEXT_BANVAN005_02168_SYSTEM_100_301","Muna Vanu vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
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0,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Linu Vali semble très inquiète."
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1,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Linu Vali vous a appris que les terribles Vundu avaient découvert l'existence du village d'Ok' Gundu Nakki et que leur chef, Honu Vanu, était intervenu en personne auprès des Zundu pour leur lancer un ultimatum<Indent/>: “donnez-nous les Gundu ou nous vous exterminerons jusqu'au dernier<Indent/>!”
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Elle et son frère, Linu Vanu, ont été appelés à Ok' Zundu par Sonu Vanu pour trouver une solution à cette situation. Vous aussi, allez voir l'ancien des Zundu pour participer aux discussions."
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2,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_02","Sonu Vanu a considéré que le temps était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment venu pour les paisibles Zundu de s'allier aux Gundu et de tenir tête aux puissants Vundu. Son conseiller, Sanu Vanu, lui a toutefois exprimé son opposition à cette idée, expliquant que les deux peuples n'avaient aucun désir de se battre contre un adversaire qu'ils savent trop fort pour eux. Intervenant à son tour, Linu Vanu n'a pas pu s'empêcher de traiter les Zundu de lâches, précisant que lui et les siens pré<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>raient mourir l'arme à la main plutôt que de subir une nouvelle fois la domination des Zundu. C'est alors que Linu Vali a proposé une solution qui permettrait d'éviter de se battre<Indent/>: former une alliance entre les Zundu et les Gundu pour intimider leurs ennemis grâce à la danse du soleil. Reconnaissant qu'il s'agissait là d'une bonne idée, Sanu Vanu a néanmoins souligné le fait que les siens avaient trop longtemps évité le conflit et n'avaient plus le courage nécessaire à sa réalisation. Le seul moyen de remédier à ce problème serait apparemment que quelqu'un dont les Zundu admirent le courage leur fasse une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de cette danse, et Sonu Vanu a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fait remarquer que vous étiez la personne la mieux placée pour ça. Enchantée par cette idée, Linu Vali vous a donné rendez-vous près de l'entrée d'Ok' Zundu pour vous expliquer comment effectuer un rituel nécessaire afin d'avoir le droit de faire la danse du soleil."
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3,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_03","Votre jeune camarade à plumes vous a expliqué qu'il y avait deux grandes statues à l'effigie des ancêtres des Vanu Vanu, appelées “rochers des anciens”, dans L'Écume des cieux d'Abalathia, dont une justement à l'entrée du village des Zundu. Pour accomplir le fameux rituel, il vous faut monter sur la tête de l'aïeul de pierre et effectuer quelques pas d'une <Emphasis>danse</Emphasis> de chez vous."
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4,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_04","Vous avez dansé tout en profitant de la vue du haut de cet énorme Vanu Vanu de granit. Retournez auprès de Linu Vali pour savoir ce que vous devez faire maintenant."
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5,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_05","Votre amie femme-hibou vous a appris que le deuxième rocher des anciens se trouve à Vundu Ok' Bendu, et vous a demandé de la rejoindre près de cet endroit contrôlé par les cruels Vundu."
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6,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_06","Lorsque vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> auprès d'elle, Linu Vali vous a simplement demandé de faire la même chose qu'à Ok' Zundu, c'est-à-dire de <Emphasis>danser</Emphasis> au sommet de la statue qui est à Vundu Ok' Bendu."
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7,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_07","Une fois de plus, vous avez fait quelques pas de danse sur une tête de hibou en granit, cette fois-ci en voyant les gardes vundu grouiller loin en dessous de vous. Il est temps de retourner voir votre jeune camarade vanu vanu."
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8,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_08","Linu Vali s'est réjouie en apprenant que vous aviez terminé le rituel, ajoutant que maintenant que vous êtes connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ses ancêtres, vous vous sentiez sûrement <Emphasis>presque pousser des plumes</Emphasis>. Vous n'avez pas très bien compris cette dernière remarque, mais quoi qu'il en soit, il est temps de rentrer à Ok' Zundu pour faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de danse du soleil aux paisibles Zundu. Rejoignez votre sympathique camarade à plumes là-bas."
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9,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_09","Après que Linu Vali vous a enseigné les gestes, vous avez effectué une danse du soleil qui a tellement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né les jeunes membres des Zundu qu'ils se sentent désormais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de courage pour faire face aux belliqueux Vundu en compagnie des Gundu. Il ne reste plus qu'à voir si cette alliance sera vraiment efficace..."
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10,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANVAN006_02169_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_00","Parler à Sonu Vanu"
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25,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_01","Rejoindre Linu Vali, à l'entrée d'Ok' Zundu"
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||||
26,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_02","<Emphasis>/danser</Emphasis> à l'endroit indiqué"
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27,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_03","Faire un rapport à Linu Vali, à Ok' Zundu"
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28,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_04","Rejoindre Linu Vali, près de Vundu Ok' Bendu"
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29,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_05","<Emphasis>/danser</Emphasis> à l'endroit indiqué"
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30,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_06","Faire un rapport à Linu Vali, près de Vundu Ok' Bendu"
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31,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_07","Parler à Linu Vali, à Ok' Zundu"
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32,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_12",""
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38,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANVAN006_02169_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La situation est grave<Indent/>! Les cruels Vundu ont découvert l'existence de notre village d'Ok' Gundu Nakki<Indent/>!"
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49,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_001","Leur ancien, le terrible Honu Vanu, est venu en personne chez les Zundu et leur a intimé l'ordre de nous livrer à eux<Indent/>!"
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50,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_002","Si Sonu Vanu et les siens refusent, ils seront exterminés en même temps que nous<Indent/>!"
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51,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_003","Mon frère et moi devons nous rendre auprès de l'ancien des Zundu pour discuter d'une solution à ce grave problème. J'aimerais que tu nous rejoignes, toi aussi."
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52,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_005","Mon frère et moi devons nous rendre auprès de l'honorable Sonu Vanu pour discuter de la menace proférée par le chef des Vundu. J'aimerais que tu nous rejoignes, toi aussi."
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53,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVANU_000_006","Ma sœur t'a expliqué la situation<Indent/>? Dans ce cas, rejoins-nous auprès de l'ancien des Zundu dès que tu le pourras, s'il te plaît."
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54,"TEXT_BANVAN006_02169_SANUVANU_000_007","Tout comme je le craignais, ce n'était qu'une question de temps avant que les Vundu ne découvrent la cachette de nos amis. J'espère que notre sage Sonu Vanu a une idée pour nous tirer de cette situation compliquée."
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55,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_010","Vénérable ancien des paisibles Zundu... Je te prie de nous excuser. Tout ceci est de notre faute, à nous Gundu."
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56,"TEXT_BANVAN006_02169_SONUVANU_000_011","Ne t'inquiète pas, jeune Linu Vali. Je crois que le temps est venu pour les Zundu de s'allier à votre tribu pour faire face aux belliqueux Vundu."
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57,"TEXT_BANVAN006_02169_SANUVANU_000_012","Sage Sonu Vanu, permets-moi de te dire que les habitants de notre village sont loin de pouvoir rivaliser avec les guerriers de nos ennemis. Nous refusons ca<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>go<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment de nous battre."
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58,"TEXT_BANVAN006_02169_SONUVANU_000_013","Hmmm... Je peux dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment ignorer l'opinion des miens. Voilà qui est bien embêtant... aussi embêtant qu'un sanuwa qui ne sait pas voler."
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59,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVANU_000_014","Dois-je en conclure que les Zundu ne sont que des gastornis mouillés<Indent/>? Dans ce cas, obéissez aux Vundu et livrez-nous à eux comme les lâches que vous êtes<Indent/>!"
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60,"TEXT_BANVAN006_02169_SANUVANU_000_015","Comment oses-tu parler ainsi de notre tribu<Indent/>!? Retire ça tout de suite<Indent/>! Tu m'entends<Indent/>!?"
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61,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVANU_000_016","Refuser de se battre parce que l'ennemi est plus fort est une preuve de lâcheté<Indent/>! Voilà, ce que je dis<Indent/>! Nous autres Gundu préférons mourir les armes à la main plutôt que de subir à nouveau la domination des Vundu<Indent/>!"
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62,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_017","Nous n'avons certes aucune chance de gagner si nous choisissons de les affronter... mais je suis sûre qu'en s'alliant, nos tribus seraient capables de vaincre les Vundu grâce à la danse du soleil<Indent/>!"
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63,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVANU_000_018","Je te rappelle que cela n'avait pas marché lorsqu'ils avaient attaqué notre ancien village d'Ok' Gundu..."
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64,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_019","Certains de nos camarades étaient alors favorables aux Vundu, et nous manquions donc de cohésion et de force en tant que tribu. Il suffirait que nous soyons tous unis cette fois pour que cela réussisse, à mon avis<Indent/>!"
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65,"TEXT_BANVAN006_02169_SANUVANU_000_020","Essayons de <Emphasis>garder les serres sur terre</Emphasis>, jeune Linu Vali. Ce que tu nous proposes est impossible. Les Zundu évitent le conflit depuis si longtemps qu'ils en ont une peur panique. Aucun d'entre nous n'arrivera à danser en face des cruels Vundu."
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66,"TEXT_BANVAN006_02169_SANUVANU_000_021","Je pense néanmoins que nous trouverions notre courage tout comme la foudre frappe le sol, si quelqu'un dont nous admirons la bravoure nous faisait une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion."
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67,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_022","Quelqu'un dont les Zundu admirent la bravoure<Indent/>?<Indent/>..."
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68,"TEXT_BANVAN006_02169_SONUVANU_000_023","Dans ce cas, rien de plus simple. Ce quelqu'un est parmi nous en ce moment même. Je veux bien sûr parler <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne<Else/>du héros</If> qui a vaincu le simulacre du Migrateur des brumes."
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69,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_024","Tu as raison, vénérable Sonu Vanu<Indent/>! Moi même, j'ai retrouvé mon courage lorsque <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a effectué une danse de son peuple pour moi<Indent/>!"
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70,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_025","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, accepterais-tu d'exécuter la danse du soleil pour exalter les paisibles Zundu<Indent/>?"
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71,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_026","Ne t'en fais pas, je vais me charger de te l'apprendre. Mais avant ça, tu dois faire un rituel. Je vais t'expliquer ça plus en détail à l'entrée d'Ok' Zundu. Rejoins-moi là-bas, s'il te plaît<Indent/>!"
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72,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVANU_000_027","Une fois de plus, ma sœur montre l'exemple par sa volonté de trouver une solution. En tant que chef des Gundu, c'est moi qui aurais dû proposer une telle idée. J'espère que celle de Linu Vali va réussir."
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73,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVANU_000_030","Ma sœur montre l'exemple par sa volonté de trouver une solution. En tant que chef des Gundu, c'est moi qui aurais dû proposer une telle idée. J'espère que celle de Linu Vali va réussir."
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74,"TEXT_BANVAN006_02169_SONUVANU_000_031","J'ai hâte de te voir exécuter la danse du soleil, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> des gens d'en bas. Ce spectacle pourrait bien s'avérer plus im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant que de voir l'Immaculé de ses propres yeux."
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75,"TEXT_BANVAN006_02169_SANUVANU_000_032","En tant que conseiller de notre ancien, ce genre de situation compliquée m'oblige souvent à le contredire. Je n'aime pas ça, mais c'est pour le bien-être des membres de notre tribu."
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76,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_040","Je vais t'expliquer comment nous allons faire. Il y a ici, dans L'Écume des cieux, deux grandes statues à l'effigie de nos ancêtres qui ont été les premiers à poser leurs serres sur ces îles. Nous leur donnons le nom de “rochers des anciens”."
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77,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_041","Pour obtenir le droit de faire la danse du soleil, il est nécessaire de <Emphasis>danser</Emphasis> au sommet de ces statues. C'est un moyen de nous présenter à nos aïeux et de leur demander leur protection."
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78,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_042","Je te propose de commencer par celle qui se trouve ici. Tout ce que tu as à faire, c'est d'aller sur la tête et d'effectuer quelques pas d'une <Emphasis>danse</Emphasis> de chez toi."
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79,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_045","Pour commencer, va sur la tête de la statue de nos ancêtres qui est ici et effectue quelques pas d'une <Emphasis>danse</Emphasis> de chez toi."
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80,"TEXT_BANVAN006_02169_SYSYTEM_000_048","Vous avez effectué quelques pas de danse sur le rocher des anciens pour vous présenter aux ancêtres des Vanu Vanu<Indent/>!"
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81,"TEXT_BANVAN006_02169_SYSYTEM_000_049","<Emphasis>Dansez</Emphasis> sur le rocher des anciens pour vous présenter aux ancêtres des Vanu Vanu."
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82,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_050","Je t'ai regardé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> danser d'en bas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis sûre que nos ancêtres ont été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nés. Rendons-nous près de Vundu Ok' Bendu maintenant, c'est là-bas que se trouve l'autre statue."
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83,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_060","Le deuxième rocher des anciens se trouve sur l'île qui est de l'autre côté de la passerelle. Là aussi, il faut que tu fasses quelques pas d'une <Emphasis>danse</Emphasis> de ton peuple sur la statue. Je vais t'attendre ici."
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84,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_065","Le deuxième rocher des anciens est juste en face, sur l'île de l'autre côté de la passerelle. Je vais attendre ici pendant que tu fais quelques pas d'une <Emphasis>danse</Emphasis> de ton peuple sur la statue."
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85,"TEXT_BANVAN006_02169_SYSYTEM_000_068","Vous avez effectué quelques pas de danse sur le rocher des anciens pour vous présenter aux ancêtres des Vanu Vanu<Indent/>!"
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86,"TEXT_BANVAN006_02169_SYSYTEM_000_069","<Emphasis>Dansez</Emphasis> sur le rocher des anciens pour vous présenter aux ancêtres des Vanu Vanu."
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87,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_070","Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu es désormais connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de nos ancêtres<Indent/>! Je suis sûre que tu te sens presque pousser des plumes<Indent/>!"
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88,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_071","Hé hé hé<Indent/>! Tu comprendras bientôt ce que j'ai voulu dire. Je crois qu'il est temps de retourner à Ok' Zundu maintenant."
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89,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_080","Maintenant que tu as passé le rituel, tu es autorisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire notre danse du soleil. Je vais t'apprendre les gestes. Tu n'auras qu'à les exécuter devant les paisibles Zundu pour leur donner du courage<Indent/>!"
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90,"TEXT_BANVAN006_02169_ZUNDUYOUNG02169_000_081","(-Jeune Zundu-)Quelle présence<Indent/>! Quelle force<Indent/>! Ton courage semble aussi puissant que la plus violente des tornades, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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91,"TEXT_BANVAN006_02169_ZUNDUYOUNG02169_000_082","(-Jeune Zundu-)En te voyant danser, j'ai eu l'impression de te voir affronter l'abomination que les Vundu avaient invoquée, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> des gens d'en bas<Indent/>!"
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92,"TEXT_BANVAN006_02169_ZUNDUYOUNG02169_000_083","(-Jeune Zundu-)Mouoooooh<Indent/>! Je sens mon courage grandir en moi<Indent/>!"
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93,"TEXT_BANVAN006_02169_ZUNDUYOUNG02169_000_084","(-Jeune Zundu-)J'ai envie de faire la danse du soleil, moi aussi<Indent/>! Tous ensemble, je suis sûr que nous pourrons intimider n'importe quel adversaire<Indent/>!"
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94,"TEXT_BANVAN006_02169_SONUVANU_000_085","Ta danse du soleil était aussi éblouissante qu'un midi sans nuage, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> des gens d'en bas. Ta bravoure a permis de chasser les nuages de la peur qui couvraient nos cœurs."
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95,"TEXT_BANVAN006_02169_SONUVANU_000_086","Mes chers camarades, ensemble, les Zundu et les Gundu peuvent repousser les terribles Vundu<Indent/>! Il est temps de montrer notre courage et notre cohésion à cette tribu belliqueuse<Indent/>!"
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96,"TEXT_BANVAN006_02169_LINUVALI_000_087","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça a marché<Indent/>! Nous allons pouvoir faire face aux Vundu désormais<Indent/>! Et cette fois, nous gagnerons, j'en suis sûre<Indent/>!"
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97,"TEXT_BANVAN006_02169_SYSTEM_000_095","Vous avez appris l'emote <Emphasis>Danse du soleil</Emphasis><Indent/>!"
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98,"TEXT_BANVAN006_02169_SYSTEM_000_100","Les Gundu ont construit un totem dans leur village pour vénérer leurs ancêtres."
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99,"TEXT_BANVAN006_02169_SYSTEM_000_200","Votre réputation auprès des Vanu Vanu d'Ok' Gundu Nakki est passée à “Émérite”. La façon dont vous avez appris à faire la danse du soleil leur a permis de se rapprocher davantage de leurs alliés zundu."
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100,"TEXT_BANVAN006_02169_SYSTEM_000_201","Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Muna Vanu."
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101,"TEXT_BANVAN006_02169_SYSTEM_100_300","De plus, trois quêtes sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien."
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102,"TEXT_BANVAN006_02169_SYSTEM_100_301","Muna Vanu vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang."
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@@ -0,0 +1,100 @@
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0,"TEXT_BANVAN007_02170_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Linu Vali semble très motivée."
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1,"TEXT_BANVAN007_02170_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Le jour que les Vundu avaient imposé aux Zundu pour leur livrer les Gundu est arrivé, et avant qu'elle et ses camarades ne se rendent à l'endroit convenu, elle vous a demandé d'aller exécuter la <Emphasis>danse du soleil</Emphasis> devant le totem de leur village afin que les ancêtres gundu leur accordent leur protection en échange."
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2,"TEXT_BANVAN007_02170_SEQ_02","Vous avez mis toute votre âme dans cette danse du soleil, et quelque chose vous dit que cela a plu aux aïeux des Gundu. Allez faire part de cette impression à Linu Vali."
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3,"TEXT_BANVAN007_02170_SEQ_03","Bien que réjouie par ce geste certes aisé, mais emprunt d'une grande importance pour son peuple, votre amie à plumes vous a annoncé qu'elle ne désirait pas faire appel à vos talents pour la confrontation avec les Vundu, considérant que cette affaire devait être réglée entre Vanu Vanu, préférablement de manière pacifique. Elle vous a toutefois demandé d'aller auprès du sage Sonu Vanu pour lui faire savoir que les Gundu étaient prêts."
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4,"TEXT_BANVAN007_02170_SEQ_04","Lorsque vous lui avez transmis le message de Linu Vali, l'ancien des Zundu vous a révélé avoir une faveur à vous demander. Il souhaiterait que vous assistiez à la rencontre avec les Vundu, afin que vous puissiez être le témoin de la dernière danse de son peuple et des Gundu, si jamais leur tentative de résoudre pacifiquement leur différend avec les Vundu devait échouer. Il ne vous reste plus qu'à aller au lieu du rendez-vous entre ces clans vanu vanu, au nord-est d'Ok' Zundu, et à espérer que tout se passe bien pour vos amis."
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5,"TEXT_BANVAN007_02170_SEQ_05","Lorsque les Vundu ont compris que les Zundu avaient décidé de ne pas leur livrer les Gundu, leur chef, le puissant Honu Vanu, n'a pas manqué de les menacer, mais unies, les deux autres clans ont alors entamé leur danse du soleil pour montrer leur cohésion. Hélas, les terribles Vundu n'ont pas flanché, et relevant le défi, ils ont même réussi à intimider Sonu Vanu, Linu Vanu et les autres. Alors que tout semblait perdu pour vos camarades à plumes, vous êtes intervenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, non pas pour affronter les méchants Vanu Vanu, mais pour redonner du courage aux Gundu et aux Zundu en exécutant à votre tour la danse du soleil. Et chose qui paraissait impensable, ces derniers se sont joints à vous, montrant une cohésion et une force inouïes, ce qui a fait fuir les Vundu comme des gastornis mouillés. Après avoir apprécié cette victoire éclatante sur leur grand ennemi, vos alliés ont décidé de rentrer à Ok' Gundu Nakki pour la célébrer comme il se doit."
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6,"TEXT_BANVAN007_02170_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANVAN007_02170_SEQ_07",""
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9,"TEXT_BANVAN007_02170_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANVAN007_02170_SEQ_10",""
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18,"TEXT_BANVAN007_02170_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANVAN007_02170_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANVAN007_02170_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANVAN007_02170_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANVAN007_02170_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANVAN007_02170_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_00","Effectuer la <Emphasis>/dansedusoleil</Emphasis> devant <SheetFr(EObj,2,2006623,1,1)/>"
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25,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_01","Faire un rapport à Linu Vali"
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26,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_02","Parler à Sonu Vanu"
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27,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_03","Attendre à l'endroit indiqué"
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28,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_16",""
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42,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANVAN007_02170_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN007_02170_LINUVALI_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je me réjouis de te voir ici, comme lorsque le soleil se montre après l'orage. Le jour que les Vundu ont imposé aux Zundu pour nous livrer à eux est arrivé."
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49,"TEXT_BANVAN007_02170_LINUVALI_000_001","Avant que nous allions à l'endroit qui a été décidé pour la rencontre, j'aimerais te demander de faire la <Emphasis>danse du soleil</Emphasis> devant notre totem."
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50,"TEXT_BANVAN007_02170_LINUVALI_000_002","Ce monument nous sert à vénérer nos ancêtres et à communiquer avec eux. Je suis sûre que te voir danser leur fera plaisir, et qu'en échange, ils nous accorderont leur protection."
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51,"TEXT_BANVAN007_02170_LINUVALI_000_005","Avant que nous allions à l'endroit qui a été décidé pour la rencontre, j'aimerais te demander de faire la <Emphasis>danse du soleil</Emphasis> devant notre totem. Je suis sûre que te voir danser fera plaisir à nos ancêtres, et qu'en échange, ils nous accorderont leur protection."
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52,"TEXT_BANVAN007_02170_SYSYTEM_000_008","Vous avez le sentiment que votre danse du soleil a réjoui les esprits des ancêtres gundu, et qu'ils accorderont leur protection à Linu Vali et aux siens<Indent/>!"
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53,"TEXT_BANVAN007_02170_SYSYTEM_000_009","Effectuez la <Emphasis>danse du soleil</Emphasis> devant <SheetFr(EObj,2,2006623,1,1)/> pour réjouir les ancêtres de ce peuple."
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54,"TEXT_BANVAN007_02170_LINUVALI_000_010","Merci, merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à toi, mes camarades et moi allons pouvoir faire face aux Vundu le cœur aussi serein qu'un matin sans nuage."
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55,"TEXT_BANVAN007_02170_LINUVALI_000_011","Tu sais, je te suis énormément re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante pour tout ce que tu as fait pour nous jusqu'à présent. Sans toi, Ok' Gundu Nakki n'existerait même pas."
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56,"TEXT_BANVAN007_02170_LINUVALI_000_012","Toutefois, ce qui va se passer aujourd'hui est avant tout une affaire entre Vanu Vanu. Peut-être que nous serons amenés à nous battre contre les puissants Vundu, mais quoi qu'il arrive, je n'ai pas le droit de te demander d'intervenir une fois de plus en notre faveur."
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57,"TEXT_BANVAN007_02170_LINUVALI_000_013","Pour cette raison, j'aimerais que tu ne nous accompagnes pas, cette fois-ci. Au lieu de ça, je voudrais que tu ailles auprès du sage Sonu Vanu afin de lui dire que nous sommes prêts et que tu restes à Ok' Gundu Nakki."
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58,"TEXT_BANVAN007_02170_LINUVALI_000_015","Mes camarades et moi irons au lieu de rencontre décidé par les Vundu sans toi. Par contre, j'aimerais que tu ailles auprès du sage Sonu Vanu afin de lui dire que nous sommes prêts et que tu restes ensuite à Ok' Gundu Nakki."
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59,"TEXT_BANVAN007_02170_LINUVANU_000_016","Je t'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> danser pour nos ancêtres. Je t'en remercie infiniment, brave <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je te promets que nous ferons tout notre possible pour protéger ce village, que tu as aidé ma sœur à créer, et celui des paisibles Zundu<Indent/>!"
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60,"TEXT_BANVAN007_02170_RANUVALI_000_017","Je dois avouer que l'idée de faire face aux terribles Vundu me faisait peur à moi aussi, mais en te voyant danser, le courage a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment germé en moi<Indent/>!"
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61,"TEXT_BANVAN007_02170_EENUVANU_000_018","Ta danse du soleil avait autant de vigueur que les plus forts des poissons qui vivent dans L'Écume des cieux. Grâce à toi, je me sens prêt à faire face à n'importe quel adversaire<Indent/>!"
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62,"TEXT_BANVAN007_02170_GINUVANU_000_019","La façon dont tu as exécuté la danse du soleil était aussi majestueuse que la Maison de la Plume tombée<Indent/>! Je hais la violence, mais j'ai bien l'intention de m'opposer aux Vundu en dansant<Indent/>!"
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63,"TEXT_BANVAN007_02170_SONUVANU_000_030","Les Gundu sont prêts<Indent/>? Voilà qui tombe aussi bien que la pluie après une chaude journée. Nous aussi, nous sommes résolus à affronter notre destin."
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64,"TEXT_BANVAN007_02170_SONUVANU_000_031","Héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> des gens d'en bas, moi l'humble Sonu Vanu, j'ai une faveur à te demander<Indent/>: j'aimerais que tu assistes à notre rencontre avec les puissants Vundu."
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65,"TEXT_BANVAN007_02170_SONUVANU_000_032","Si jamais nous devions échouer dans notre tentative et que nous périssions dans un combat contre notre adversaire, je voudrais que tu sois le témoin de ce qui nous sera arrivé, pour que ce qui sera peut-être la dernière danse des Gundu et des Zundu ne soit pas oublié..."
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66,"TEXT_BANVAN007_02170_SONUVANU_000_033","Le lieu du rendez-vous est au nord-est d'ici. Je te laisse prendre les devants pendant que je réunis les membres de ma tribu."
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67,"TEXT_BANVAN007_02170_SONUVANU_000_040","J'aimerais que tu sois le témoin de notre rencontre avec les puissants Vundu, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> des gens d'en bas. Le lieu du rendez-vous est au nord-est d'ici. Je te laisse prendre les devants pendant que je réunis les membres de ma tribu."
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68,"TEXT_BANVAN007_02170_SANUVANU_000_041","Nous autres paisibles Zundu ne sommes pas des lâches<Indent/>! Nous allons faire face aux terribles Vundu et montrer notre courage<Indent/>!"
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69,"TEXT_BANVAN007_02170_LINUVALI_000_042","Tu as fait ce que je t'ai demandé<Indent/>? Merci, brave <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il ne nous reste plus qu'à nous rendre à l'endroit de la rencontre avec les belliqueux Vundu. J'espère que nous nous reverrons bientôt, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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70,"TEXT_BANVAN007_02170_HONU_000_050","Auriez-vous perdu la raison, paisibles Zundu<Indent/>? Si vous refusez de nous livrer ces traîtres de Gundu, vous subirez le même sort qu'eux<Indent/>!"
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71,"TEXT_BANVAN007_02170_HONU_000_051","Enfants imbéciles d'Uunu Vanu, croyez-vous vraiment pouvoir nous impressionner avec votre danse du soleil<Indent/>!? Très bien, nous, les puissants Vundu, acceptons votre défi<Indent/>!"
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72,"TEXT_BANVAN007_02170_LINUVALI_000_052","Oh, non<Indent/>! Ne vous laissez pas impressionner par la danse des Vundu<Indent/>! Nous devons garder notre cohésion et danser comme un seul Vanu Vanu<Indent/>!"
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73,"TEXT_BANVAN007_02170_HONU_000_053","Voyez<Indent/>! Vous ne faites pas le poids face à nous, bande de lâches<Indent/>! Vous n'avez pas plus de bravoure que des gaélichats trempés<Indent/>!"
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74,"TEXT_BANVAN007_02170_LINUVALI_000_054","Courage, mes amis<Indent/>! Soyons forts<Indent/>! Je vous en prie, reprenons notre danse<Indent/>! Nous n'avons rien à craindre d'eux<Indent/>!"
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75,"TEXT_BANVAN007_02170_LINUVALI_000_057","Oh<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu es donc venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Mais, je t'en supplie, il ne faut pas se battre<Indent/>!<Indent/>..."
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76,"TEXT_BANVAN007_02170_HONU_000_055","M-mais tu es <If(PlayerParameter(4))>cette humaine<Else/>cet humain</If> qui a osé abattre notre Migrateur des brumes<Indent/>!"
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77,"TEXT_BANVAN007_02170_HONU_000_056","Mais que vois-je<Indent/>!?<Indent/>... Une personne d'en bas qui exécute la danse du soleil<Indent/>!?"
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78,"TEXT_BANVAN007_02170_LINUVALI_100_057","Allons, camarades zundu et gundu<Indent/>! Joignons-nous à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, notre brave <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If><Indent/>!"
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79,"TEXT_BANVAN007_02170_HONU_000_058","C-c'est impossible<Indent/>! J-jamais je n'ai vu une telle cohésion, une telle puissance dans une danse du soleil<Indent/>! Hiiii<Indent/>! Fuyons<Indent/>! Fuyons tant qu'il est encore temps<Indent/>!"
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80,"TEXT_BANVAN007_02170_HONU_100_058","Immaculéééé<Indent/>! Protèèège-nous<Indent/>! Au secouuuurs<Indent/>!"
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81,"TEXT_BANVAN007_02170_SONUVANU_000_059","Camarades, réjouissons-nous<Indent/>! Grâce à l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne<Else/>du héros</If> des gens d'en bas, nous, Gundu et Zundu, nous sommes unis et avons réussi à repousser pacifiquement les terribles Vundu<Indent/>!"
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82,"TEXT_BANVAN007_02170_LINUVANU_000_060","Ha ha ha<Indent/>! Avez-vous vu comment Honu Vanu s'est enfui comme un gastornis mouillé<Indent/>? Je suis sûr qu'il a perdu encore des plumes sur son crâne de piaf<Indent/>!"
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83,"TEXT_BANVAN007_02170_SANUVANU_000_061","En les voyant déguerpir, les Vundu m'ont paru aussi <Emphasis>terribles</Emphasis> que des bébés païssas<Indent/>!"
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84,"TEXT_BANVAN007_02170_LINUVALI_000_062","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te remercie d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quand même. En fin de compte, tu nous as sauvés à chaque fois que nous avons eu besoin d'aide, et pour ça, tu as toute ma gratitude pour aussi longtemps que les jours et les nuits se suivent."
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85,"TEXT_BANVAN007_02170_LINUVALI_000_063","J'imagine que les Vundu nous laisseront en paix pendant quelque temps désormais. Je compte bien en profiter pour continuer d'aider mon frère à développer notre village."
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86,"TEXT_BANVAN007_02170_LINUVALI_000_064","Bien, je crois qu'il est temps de rentrer à Ok' Gundu Nakki et de célébrer notre victoire<Indent/>! Vous n'êtes pas d'accord<Indent/>?"
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87,"TEXT_BANVAN007_02170_SYSTEM_000_100","Les Zundu ont offert un de leurs totems aux Gundu comme symbole de la forte amitié qui lie maintenant les deux peuples."
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88,"TEXT_BANVAN007_02170_SYSTEM_000_101","L'existence du village est désormais connue à travers toute L'Écume des cieux, et de nouveaux membres ont fui les Vundu pour y vivre."
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89,"TEXT_BANVAN007_02170_SYSTEM_000_200","Votre réputation auprès des Vanu Vanu d'Ok' Gundu Nakki est passée à “Assermenté”. La façon dont vous les avez aidés à repousser leur puissant ennemi en dansant avec eux fait désormais partie de leurs légendes."
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90,"TEXT_BANVAN007_02170_SYSTEM_100_200","Vous bénéficiez désormais d'un bonus de points d'expérience plus important lorsque vous finissez une quête quotidienne de ce peuple."
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91,"TEXT_BANVAN007_02170_SYSTEM_000_201","En outre, le vendeur Luna Vanu vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Assermenté”."
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0,"TEXT_BANVAN101_02171_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu est troublé par les intrusions des Vundu en territoire zundu."
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1,"TEXT_BANVAN101_02171_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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En raison des incursions répétées d'éclaireurs vundu en territoire zundu, Muna Vanu vous a demandé de patrouiller et d'éloigner les importuns que vous rencontrerez. Rendez-vous au nord-est d'Ok' Zundu et observez les alentours aux endroits indiqués. Si vous apercevez des Vundu, chassez-les."
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2,"TEXT_BANVAN101_02171_SEQ_02","En pa<SoftHyphen/>trouil<SoftHyphen/>lant, vous vous êtes retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nez à nez avec des éclaireurs vundu, que vous avez vaillamment repoussés. Retournez auprès de Muna Vanu pour le mettre au courant de votre victoire."
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3,"TEXT_BANVAN101_02171_SEQ_03","Muna Vanu vous a chaudement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos efforts. Il vous a expliqué que votre aide était toujours la bienvenue, car elle permettait aux Gundu de payer leur dette aux Zundu. En échange, il vous a assuré que son peuple saura se montrer re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant."
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4,"TEXT_BANVAN101_02171_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANVAN101_02171_SEQ_05",""
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23,"TEXT_BANVAN101_02171_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN101_02171_TODO_00","Observer les alentours aux endroits indiqués, au nord-est d'Ok' Zundu"
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25,"TEXT_BANVAN101_02171_TODO_01","Parler à Muna Vanu"
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26,"TEXT_BANVAN101_02171_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANVAN101_02171_TODO_03",""
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46,"TEXT_BANVAN101_02171_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANVAN101_02171_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN101_02171_MUNAVANU_000_000","Que faire, que faire... Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne t'avais pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arriver. Pourrais-tu consacrer un peu de ton temps aux humbles Gundu<Indent/>?"
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49,"TEXT_BANVAN101_02171_MUNAVANU_000_001","Les Zundu nous ont fait savoir qu'ils ont aperçu des éclaireurs vundu, et ils nous ont demandé de patrouiller aux abords de leur territoire. Mais comme tu le sais, nous manquons autant de bras que l'oisillon vanu vanu de plumes à la naissance<Indent/>!"
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50,"TEXT_BANVAN101_02171_MUNAVANU_000_002","C'est pourquoi j'aimerais te demander d'aller surveiller la zone en question, au nord-est d'Ok' Zundu. Si jamais tu devais rencontrer de mauvais Vundu, n'hésite pas à leur faire savoir qu'ils ne sont pas les bienvenus par ici."
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51,"TEXT_BANVAN101_02171_BALLOON_000_010","Une personne d'en bas, ici<Indent/>!?"
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52,"TEXT_BANVAN101_02171_BALLOON_000_011","Occupe-toi de tes choux, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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53,"TEXT_BANVAN101_02171_MUNAVANU_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La brise m'a apporté la nouvelle de tes exploits. Tu as fait connaître aux méchants Vundu le courroux des Gundu, telle la tempête qui fait plier les arbres sous sa puissance<Indent/>!"
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54,"TEXT_BANVAN101_02171_MUNAVANU_000_021","Chaque jour qui passe, les éclaireurs vundu s'approchent davantage. Ils n'hésitent plus à s'aventurer en territoire zundu pour voler de la nourriture<Indent/>!"
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55,"TEXT_BANVAN101_02171_MUNAVANU_000_022","Tes efforts sont très importants, car ils nous permettent de payer notre dette aux Zundu. Mais maintenant, c'est <Emphasis>nous</Emphasis> qui avons une dette envers toi, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> des gens d'en bas. Tu peux être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que les Gundu s'en souviendront."
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0,"TEXT_BANVAN102_02172_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu a besoin de vous pour se procurer un ingrédient insolite."
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1,"TEXT_BANVAN102_02172_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Les réserves de bois de chauffage des Gundu sont sur le point de s'épuiser et ils n'auront bientôt plus de quoi affronter le vent glacial qui souffle sur L'Écume des cieux une fois la nuit tombée. Muna Vanu sait où s'en procurer, mais il lui faut d'abord préparer un biscuit qui fera office de monnaie d'échange, et il lui manque un ingrédient pour cela. Allez cueillir trois <SheetFr(EventItem,12,2001904,2,1)/> qui poussent à proximité d'Ok' Zundu."
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2,"TEXT_BANVAN102_02172_SEQ_02","Vous avez cueilli les fleurs sauvages dont Muna Vanu a besoin pour préparer son biscuit. Retournez à Ok' Gundu Nakki pour les lui apporter."
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3,"TEXT_BANVAN102_02172_SEQ_03","Grâce aux fleurs que vous lui avez apportées, Muna Vanu a pu mettre la dernière touche à <SheetFr(EventItem,2,2001905,1,1)/> qui fait sa fierté. Il vous a ensuite indiqué à qui la remettre en échange de bois de chauffage. Rendez-vous au camp de Cime-des-nuages et proposez le biscuit à Caribault pour le convaincre de partager un peu de son bois de chauffage avec les Gundu."
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4,"TEXT_BANVAN102_02172_SEQ_04","En montrant le biscuit à Caribault, vous avez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vu ses yeux s'éclairer. Il a accepté sans difficulté de vous fournir autant de bois que vous pouviez en transporter. Retournez à Ok' Gundu Nakki pour apporter <SheetFr(EventItem,2,2001906,1,1)/> à Muna Vanu."
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5,"TEXT_BANVAN102_02172_SEQ_05","Quand vous avez remis les bûches à Muna Vanu, il vous a expliqué que le bois était une denrée hautement précieuse sur les îles de L'Écume des cieux, et que son clan en fait le commerce avec les humains depuis longtemps. En re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment, il vous a promis un festin avec ses biscuits en dessert, mais maintenant que vous connaissez son ingrédient secret, vous n'êtes pas sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'en avoir vraiment envie..."
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24,"TEXT_BANVAN102_02172_TODO_00","Cueillir <SheetFr(EventItem,1,2001904,2,1)/>"
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25,"TEXT_BANVAN102_02172_TODO_01","Apporter les fleurs à Muna Vanu"
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26,"TEXT_BANVAN102_02172_TODO_02","Apporter le biscuit à Caribault, au camp de Cime-des-nuages"
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27,"TEXT_BANVAN102_02172_TODO_03","Apporter le bois de chauffage à Muna Vanu"
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44,"TEXT_BANVAN102_02172_TODO_20",""
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47,"TEXT_BANVAN102_02172_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN102_02172_MUNAVANU_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les Gundu ont besoin de ton aide, une fois de plus. Il nous faudrait du bois de chauffage, comme celui qu'utilisent les gens d'en bas. Je connais des chevaliers qui en ont à foison, et je sais <Emphasis>aussi</Emphasis> qu'ils raffolent des friandises..."
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49,"TEXT_BANVAN102_02172_MUNAVANU_000_001","J'ai pensé à leur préparer des biscuits dont j'ai le secret, mais il me manque l'ingrédient le plus important<Indent/>: <SheetFr(EventItem,1,2001904,2,1)/><Indent/>!"
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50,"TEXT_BANVAN102_02172_MUNAVANU_000_002","Ces fleurs sauvages poussent autour d'Ok' Zundu... Pourrais-tu aller en cueillir trois pour moi, pendant que je commence à cuisiner<Indent/>?"
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51,"TEXT_BANVAN102_02172_MUNAVANU_000_010","J'attendais avec impatience ton retour. As-tu pu cueillir les fleurs dont j'ai besoin<Indent/>?"
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52,"TEXT_BANVAN102_02172_MUNAVANU_000_011","Magnifique<Indent/>! Ces pissenlits d'un jaune éclatant illumineront mes biscuits, tel le soleil qui brille au firmament<Indent/>! Laisse-moi arracher les feuilles... les incorporer à la pâte..."
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53,"TEXT_BANVAN102_02172_MUNAVANU_000_012","Et voilà, c'est prêt<Indent/>! Dis-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, as-tu déjà vu de plus beaux biscuits<Indent/>? Et ce parfum... Vite, va en livrer un avant que je ne les engloutisse tous moi-même<Indent/>!"
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54,"TEXT_BANVAN102_02172_MUNAVANU_000_013","J'aimerais que tu l'apportes à un endroit que vous autres gens d'en bas appelez camp de Cime-des-nuages, à un dénommé Caribault."
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55,"TEXT_BANVAN102_02172_MUNAVANU_000_014","Cet humain a déjà fait affaire avec les Gundu, et je sais qu'on peut lui faire confiance. Propose-lui le biscuit en échange d'un peu de son bois de chauffage, il acceptera sûrement."
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56,"TEXT_BANVAN102_02172_CARIBAULT_000_020","Vous voulez du bois de chauffage<Indent/>? C'est que je n'ai pas pour habitude de faire cadeau de ce genre de choses, voyez-vous... Que proposez-vous en échange<Indent/>?"
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57,"TEXT_BANVAN102_02172_CARIBAULT_000_021","Oooh, une authentique bouchée céleste<Indent/>! Vous alors, on peut dire que vous avez le sens des affaires."
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58,"TEXT_BANVAN102_02172_CARIBAULT_000_022","Ces biscuits traditionnels vanu vanu sont faits avec des fleurs sauvages, ce qui leur confère une texture unique. Si vous savez où on peut s'en procurer, ça m'intéresse<Indent/>!"
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59,"TEXT_BANVAN102_02172_CARIBAULT_000_023","Quoi qu'il en soit, vous pouvez emporter tout le bois de chauffage que vous voulez. Et si jamais vous trouvez davantage de ces délices, revenez me rendre visite<Indent/>!"
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60,"TEXT_BANVAN102_02172_CARIBAULT_000_024","Ces bouchées célestes portent décidément bien leur nom. J'ai l'impression d'être au septième ciel en les mangeant<Indent/>!"
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61,"TEXT_BANVAN102_02172_MUNAVANU_000_030","Salutation, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Caribault a-t-il bien voulu partager son bois de chauffage avec toi<Indent/>?"
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62,"TEXT_BANVAN102_02172_MUNAVANU_000_031","La tribu gundu te remercie<Indent/>! Dans L'Écume des cieux, les arbres et leur bois sont aussi précieux que l'eau qui s'écoule dans le sol. Même lorsque nous habitions Ok' Gundu, il nous fallait commercer avec les gens d'en bas pour en obtenir."
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63,"TEXT_BANVAN102_02172_MUNAVANU_000_032","Et mes biscuits ont toujours été notre meilleure monnaie d'échange, ha ha<Indent/>! Mes souvenirs de cette époque sont aussi doux que la surface d'un rocher érodé par le vent à travers les âges..."
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64,"TEXT_BANVAN102_02172_MUNAVANU_000_033","C'est en pensant à ces jours paisibles que l'idée m'est venue d'en préparer cette fois-ci. Avec ton aide, j'ai sélectionné les meilleurs ingrédients, y compris ma petite touche secrète, la chair fraîche de wamouracampa. Ne va pas le répéter à Caribault, ha ha<Indent/>!"
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65,"TEXT_BANVAN102_02172_MUNAVANU_000_034","Une fois de plus, je te remercie pour ton assistance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Un jour, je préparerai un grand festin en ton honneur... avec des bouchées célestes en dessert, bien sûr<Indent/>!"
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0,"TEXT_BANVAN103_02173_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu vous regarde d'un air préoccupé."
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1,"TEXT_BANVAN103_02173_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Des endymions ont installé leurs nids dans les îles autour d'Ok' Gundu Nakki, et Muna Vanu est inquiet pour la sécurité des jeunes Vanu Vanu. Il vous a confié la mission de les déloger grâce au souffle d'un sanuwa. Rendez-vous auprès de Luna Vanu pour emprunter votre monture."
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2,"TEXT_BANVAN103_02173_SEQ_02","Luna Vanu s'est fait une joie de vous prêter un sanuwa. Chevauchez-le jusqu'aux nids d'endymion et détruisez-les grâce à son puissant souffle.
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* Si vous descendez du sanuwa, parlez à Luna Vanu pour remonter dessus."
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3,"TEXT_BANVAN103_02173_SEQ_03","Grâce au puissant souffle du sanuwa, vous vous êtes facilement débarrassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des nids d'endymion. Allez trouver Muna Vanu pour lui apprendre la bonne nouvelle."
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4,"TEXT_BANVAN103_02173_SEQ_04","Muna Vanu était soulagé de savoir que vous aviez mis en pièces les nids des endymions. Il vous a expliqué que leur présence se faisait de plus en plus forte dans L'Écume des cieux et qu'il devrait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de nouveau faire appel à vous pour les chasser et assurer la sécurité des jeunes Vanu Vanu."
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24,"TEXT_BANVAN103_02173_TODO_00","Parler à Luna Vanu"
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25,"TEXT_BANVAN103_02173_TODO_01","Monter un sanuwa et utiliser son souffle sur les nids d'endymion"
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26,"TEXT_BANVAN103_02173_TODO_02","Parler à Muna Vanu"
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27,"TEXT_BANVAN103_02173_TODO_03",""
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48,"TEXT_BANVAN103_02173_MUNAVANU_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai quelque chose à te demander. Figure-toi que les endymions sont en train de faire leurs nids chez nous<Indent/>! Tu dois nous en débarrasser avant que ces créatures s'en prennent à nos oisillons."
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49,"TEXT_BANVAN103_02173_MUNAVANU_000_001","Les endymions ont pour habitude de s'installer dans des lieux très élevés, et retirer leurs nids est un travail risqué et fastidieux. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le puissant souffle des sanuwas permet de les réduire en poussière<Indent/>!"
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50,"TEXT_BANVAN103_02173_MUNAVANU_000_002","Luna Vanu pourra te fournir un sanuwa. Va monter la bête et souffle-moi quatre de ces nids, tel le vent qui fait s'envoler les graines des pissenlits<Indent/>!"
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51,"TEXT_BANVAN103_02173_LUNAVANU_000_010","C'est toujours une joie de te voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Muna Vanu m'a parlé de son plan pour se débarrasser des nids des endymions. J'ai préparé un sanuwa, il ne te reste plus qu'à le chevaucher pour aller souffler ces oiseaux de malheur hors de chez nous<Indent/>!"
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52,"TEXT_BANVAN103_02173_LUNAVANU_000_011","Même les meilleurs cavaliers vanu vanu tombent de leur sanuwa, parfois, donc c'est tout à fait normal que ça t'arrive aussi. En voici un autre, chevauche-le et va vite souffler ces nids d'endymion hors de nos îles<Indent/>!"
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53,"TEXT_BANVAN103_02173_MUNAVANU_000_020","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à tes efforts, nous voilà débarrassés des endymions pour un moment. Les jeunes Vanu Vanu vont à nouveau pouvoir s'amuser sans crainte d'être attaqués<Indent/>!"
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54,"TEXT_BANVAN103_02173_MUNAVANU_000_021","Ces créatures n'hésitent pas à fondre sur nos oisillons et à les emporter entre leurs serres. Il faut absolument les empêcher de se reproduire en détruisant leurs nids le plus tôt possible."
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55,"TEXT_BANVAN103_02173_MUNAVANU_000_022","Du temps de ma jeunesse, on ne voyait pas autant d'endymions voler dans L'Écume des cieux, mais récemment, il en arrive de plus en plus du nord. Chaque lune qui passe rend ces îles moins sûres, tel l'orage qui gronde à l'horizon..."
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0,"TEXT_BANVAN104_02174_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu aimerait faire appel à votre force."
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1,"TEXT_BANVAN104_02174_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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La nourriture se fait rare à Ok' Gundu Nakki, alors que les réserves vundu n'ont jamais été aussi pleines. Muna Vanu aimerait que vous vous rendiez en territoire ennemi pour faire quelques provisions et rétablir l'équilibre... Partez pour Vundu Ok' Bendu et subtilisez quatre <SheetFr(EventItem,12,2001907,2,1)/>."
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2,"TEXT_BANVAN104_02174_SEQ_02","Vous avez les quatre <SheetFr(EventItem,12,2001907,2,1)/> réclamées par Muna Vanu. Retournez à Ok' Gundu Nakki pour les lui apporter."
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3,"TEXT_BANVAN104_02174_SEQ_03","Lorsque vous lui avez apporté les jarres, Muna Vanu vous a expliqué que les terres abondantes sur lesquelles les Vundu se procuraient de la nourriture étaient encore il y a peu celles des Gundu, jusqu'à ce qu'elles leur soient arrachées par les Vanu Vanu malfaisants. Même s'il espère que son peuple sera un jour en mesure de reprendre son dû, il n'a pas d'autre choix que de compter sur votre aide en attendant."
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24,"TEXT_BANVAN104_02174_TODO_00","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001907,2,1)/>"
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25,"TEXT_BANVAN104_02174_TODO_01","Apporter les jarres à Muna Vanu"
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45,"TEXT_BANVAN104_02174_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANVAN104_02174_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANVAN104_02174_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN104_02174_MUNAVANU_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, on raconte que ta force est pareille à celle d'une tempête capable d'arracher des arbres centenaires. J'aimerais que tu mettes cette force au service des Gundu."
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49,"TEXT_BANVAN104_02174_MUNAVANU_000_001","Les réserves de nourriture de notre tribu sont aussi maigres qu'un dhalmel au régime, alors que celles des Vundu grossissent à vue d'œil. C'est injuste<Indent/>! Il faut vite que tu arranges ça."
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50,"TEXT_BANVAN104_02174_MUNAVANU_000_002","Faufile-toi à Vundu Ok' Bendu et subtilise quelques-unes des jarres dans lesquelles ils entreposent leur nourriture. Quatre devraient suffire à nous nourrir pendant quelque temps."
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51,"TEXT_BANVAN104_02174_GUARDVANU02174_000_010","(-Guerrier vundu-)Au voleur<Indent/>!"
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52,"TEXT_BANVAN104_02174_GUARDVANU02174_000_011","(-Guerrier vundu-)Tu ne t'en tireras pas comme ça, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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53,"TEXT_BANVAN104_02174_MUNAVANU_000_020","Ah, te revoilà<Indent/>! Je savais bien que les guerriers vundu ne seraient pas de taille face <If(PlayerParameter(4))>à l'héroïne<Else/>au héros</If> des gens d'en bas."
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54,"TEXT_BANVAN104_02174_MUNAVANU_000_021","Merci pour tes efforts, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne sais pas ce que nous ferions sans toi<Indent/>! Alors, voyons voir quel genre de mets affectionnent ces affreux..."
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55,"TEXT_BANVAN104_02174_MUNAVANU_000_022","Oooh, des sangsues séchées<Indent/>! Elles ont vraiment l'air délicieuses<Indent/>! Ça nous changera des lombrics rassis dont on doit se contenter ici les lendemains de jours de pluie..."
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56,"TEXT_BANVAN104_02174_MUNAVANU_000_023","Dire que les terres sur lesquelles les Vundu chassent nous appartenaient, avant<Indent/>! Un jour, nous leur reprendrons, quitte à faire usage de la force si c'est nécessaire. En attendant, nous comptons sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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0,"TEXT_BANVAN105_02175_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu semble avoir entendu quelque chose d'inquiétant."
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1,"TEXT_BANVAN105_02175_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Muna Vanu vous a fait remarquer qu'un bruit inquiétant, semblable au tonnerre, se faisait entendre à Ok' Gundu Nakki. Le bruit en question viendrait du côté de Luna Vanu... Allez lui demander s'il a remarqué quelque chose."
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2,"TEXT_BANVAN105_02175_SEQ_02","Le bruit sourd qui se faisait entendre provenait de l'estomac de Luna Vanu qui ne cesse de gargouiller... Il vous a demandé votre aide pour capturer des jeunes chigoes, des insectes par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement nutritifs. Montez sur un sanuwa et rendez-vous au Gantelet. Là-bas, utilisez le souffle de votre monture sur la cavité d'un vieil arbre creux pour en faire sortir les chigoes que Luna Vanu capturera.
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* Si vous descendez du sanuwa, parlez à Luna Vanu pour remonter dessus."
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3,"TEXT_BANVAN105_02175_SEQ_03","Tout s'est passé comme Luna Vanu l'avait prévu. Le puissant souffle du sanuwa a délogé les jeunes chigoes de leur cavité et le Vanu Vanu a pu en attraper un avant qu'il ne reprenne son envol. Satisfait de sa prise, il vous a demandé de vous rendre à l'arbre suivant pour capturer un autre insecte. Allez trouver une autre cavité et utilisez le souffle du sanuwa dessus pour en faire sortir des chigoes.
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||||
* Si vous descendez du sanuwa, parlez à Luna Vanu pour remonter dessus."
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4,"TEXT_BANVAN105_02175_SEQ_04","Une fois de plus, Luna Vanu a capturé un des jeunes chigoes que vous avez délogés. Il ne reste plus qu'un arbre à visiter. Allez trouver la dernière cavité et utilisez le souffle du sanuwa dessus pour en faire sortir des chigoes.
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* Si vous descendez du sanuwa, parlez à Luna Vanu pour remonter dessus."
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5,"TEXT_BANVAN105_02175_SEQ_05","Grâce à votre aide, Luna Vanu a pu capturer un troisième chigoe. Satisfait de la chasse du jour, il vous a proposé de retourner auprès de Muna Vanu pour lui raconter votre sortie. Rentrez à Ok' Gundu Nakki et allez trouver le vieux Vanu Vanu."
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||||
6,"TEXT_BANVAN105_02175_SEQ_06","Quand vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> trouver Muna Vanu, Luna Vanu lui avait déjà tout raconté. Les deux Gundu n'ont d'ailleurs fait qu'une bouchée des chigoes, sans vous en laisser une miette..."
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7,"TEXT_BANVAN105_02175_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANVAN105_02175_SEQ_08",""
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10,"TEXT_BANVAN105_02175_SEQ_10",""
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13,"TEXT_BANVAN105_02175_SEQ_13",""
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24,"TEXT_BANVAN105_02175_TODO_00","Parler à Luna Vanu"
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25,"TEXT_BANVAN105_02175_TODO_01","Monter un sanuwa et utiliser son souffle sur la cavité"
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26,"TEXT_BANVAN105_02175_TODO_02","Monter un sanuwa et utiliser son souffle sur la cavité"
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27,"TEXT_BANVAN105_02175_TODO_03","Monter un sanuwa et utiliser son souffle sur la cavité"
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28,"TEXT_BANVAN105_02175_TODO_04","Parler à Muna Vanu"
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29,"TEXT_BANVAN105_02175_TODO_05",""
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47,"TEXT_BANVAN105_02175_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN105_02175_MUNAVANU_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu entends ce bruit, toi aussi<Indent/>? On dirait le grondement du tonnerre qui résonne entre deux montagnes, mais je ne vois pas d'orage..."
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49,"TEXT_BANVAN105_02175_MUNAVANU_000_001","Ça vient du côté de Luna Vanu, tu devrais aller le voir et lui demander si tout va bien."
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50,"TEXT_BANVAN105_02175_LUNAVANU_000_010","... Comment, ce bruit<Indent/>? Oui, c'est mon estomac qui gargouille<Indent/>! D'ailleurs, à ce propos..."
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51,"TEXT_BANVAN105_02175_LUNAVANU_000_011","J'aimerais que tu m'aides à capturer de jeunes chigoes. Ces petits insectes sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment nourrissants, mais je n'arrive jamais à les attraper tout seul<Indent/>! Par contre, avec ton aide..."
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52,"TEXT_BANVAN105_02175_LUNAVANU_000_012","Il suffirait que tu fasses souffler un sanuwa dans les cavités où ils se cachent, et je pourrais ensuite ramasser ceux qui sont tombés au sol avant qu'ils ne s'envolent à nouveau. Qu'en dis-tu<Indent/>?"
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53,"TEXT_BANVAN105_02175_LUNAVANU_000_013","Les chigoes aiment construire leur nid dans les vieux arbres creux, comme ceux qu'on trouve à cet endroit que vous autres gens d'en bas appelez Le Gantelet. Monte ce sanuwa et retrouve-moi là-bas<Indent/>!"
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54,"TEXT_BANVAN105_02175_LUNAVANU_000_022","Tu es descendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de sanuwa<Indent/>? Ne t'inquiète pas, en voici un autre. En route pour Le Gantelet, et à nous les chigoes<Indent/>!"
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55,"TEXT_BANVAN105_02175_SYSTEM_000_020","Vous entendez un bourdonnement aigu au fond de la cavité. Parlez à Luna Vanu pour monter un sanuwa puis utilisez son souffle pour déloger le chigoe."
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56,"TEXT_BANVAN105_02175_LUNAVANU_000_021","Belle prise, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Regarde comme il frétille... Mais il reste encore deux nids à <Emphasis>visiter</Emphasis>. Vite, au prochain arbre<Indent/>!"
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57,"TEXT_BANVAN105_02175_SYSTEM_000_030","Vous entendez un bourdonnement aigu au fond de la cavité. Parlez à Luna Vanu pour monter un sanuwa puis utilisez son souffle pour déloger le chigoe."
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58,"TEXT_BANVAN105_02175_LUNAVANU_000_031","Encore un superbe spécimen<Indent/>! Je me demande comment un insecte aussi petit peut me remplir le ventre à ce point... Peu importe, arbre suivant<Indent/>!"
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59,"TEXT_BANVAN105_02175_SYSTEM_000_040","Vous entendez un bourdonnement aigu au fond de la cavité. Parlez à Luna Vanu pour monter un sanuwa puis utilisez son souffle pour déloger le chigoe."
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60,"TEXT_BANVAN105_02175_LUNAVANU_000_041","Oooh, celui-ci n'est pas mal du tout<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je pense que ça suffira. Retournons au village pour montrer le résultat de notre chasse à Muna Vanu, je suis sûr qu'il sera aussi vert de jalousie que la mousse qui recouvre la roche après la saison des pluies<Indent/>!"
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61,"TEXT_BANVAN105_02175_MUNAVANU_000_050","Ah, revoilà notre <If(PlayerParameter(4))>chasseuse<Else/>chasseur</If> d'insectes<Indent/>! Luna Vanu m'a raconté comment vous aviez cou<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>geu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment combattu des hordes de chigoes géants pour enlever leurs précieux petits."
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62,"TEXT_BANVAN105_02175_MUNAVANU_000_051","D'ailleurs, il a bien voulu partager vos prises avec moi, mais nous avons tout avalé en un instant, tels les nuages noirs qui engloutissent L'Écume des cieux par temps d'orage... Toutes mes excuses, je t'en garderai la prochaine fois, c'est promis<Indent/>!"
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63,"TEXT_BANVAN105_02175_LUNAVANU_000_032","(★未使用/削除予定★)"
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64,"TEXT_BANVAN105_02175_LUNAVANU_000_042","(★未使用/削除予定★)"
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANVAN106_02176_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Vous trouvez que Muna Vanu a le teint bien pâle..."
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1,"TEXT_BANVAN106_02176_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Les Gundu manquent d'eau, et Muna Vanu pense que quelques cristaux de source pourraient régler le problème. Il vous a appris qu'on peut en trouver à Voor Sian Siran, mais l'endroit se trouvant à proximité de Cime-des-nuages, il aimerait que vous obteniez l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des chevaliers du camp avant de vous servir. Rendez-vous au Rosier pour expliquer la situation à Laniaitte."
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2,"TEXT_BANVAN106_02176_SEQ_02","Laniaitte s'est dite ravie à l'idée de pouvoir rendre service aux Gundu et vous a autorisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à prendre tous les cristaux dont vous aviez besoin. Rendez-vous à Voor Sian Siran, à l'est de Cime-des-nuages, et ramassez trois <SheetFr(EventItem,12,2001908,2,1)/>."
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||||
3,"TEXT_BANVAN106_02176_SEQ_03","Vous avez trouvé trois magnifiques spécimens de <SheetFr(EventItem,12,2001908,2,1)/>. Retournez à Ok' Gundu Nakki pour les apporter à Muna Vanu."
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||||
4,"TEXT_BANVAN106_02176_SEQ_04","Vous avez remis les cristaux à Muna Vanu, qui était rassuré de savoir que son clan pourra arroser ses plantations et étancher sa soif pendant quelque temps. Il vous a aussi remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion auprès de Laniaitte, qui a donné l'impulsion nécessaire à une amitié renouvelée entre les Gundu et les chevaliers du camp de Cime-des-nuages."
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5,"TEXT_BANVAN106_02176_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANVAN106_02176_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANVAN106_02176_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANVAN106_02176_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANVAN106_02176_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANVAN106_02176_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANVAN106_02176_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANVAN106_02176_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANVAN106_02176_SEQ_13",""
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19,"TEXT_BANVAN106_02176_SEQ_19",""
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21,"TEXT_BANVAN106_02176_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANVAN106_02176_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANVAN106_02176_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_00","Parler à Laniaitte, au Rosier"
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25,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_01","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001908,2,1)/>, à Voor Sian Siran"
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26,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_02","Apporter les cristaux à Muna Vanu"
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27,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANVAN106_02176_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN106_02176_MUNAVANU_000_000","De l'eau, nous manquons d'eau... Les Gundu ont la gorge aussi sèche que du granit après plusieurs lunes sans pluie. Si seulement nous avions des cristaux de source pour nous approvisionner..."
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49,"TEXT_BANVAN106_02176_MUNAVANU_000_001","On peut trouver ce genre de cristaux à Voor Sian Siran, mais les chevaliers de Cime-des-nuages s'en servent pour leurs propres réserves. Même si cette terre était autrefois la nôtre, nous ne pouvons pas aller nous servir comme bon nous semble, au risque de voir nos relations déjà fragiles se dégrader."
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50,"TEXT_BANVAN106_02176_MUNAVANU_000_002","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> des gens d'en bas est là pour nous aider<Indent/>! Pourrais-tu obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion du responsable et aller récolter quelques cristaux de source pour nous<Indent/>?"
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51,"TEXT_BANVAN106_02176_LANIAITTE_000_010","Salutations, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Les Gundu manquent d'eau<Indent/>? Mais bien sûr, vous pouvez prendre tous les cristaux que vous voulez, il y en a bien assez pour tout le monde."
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52,"TEXT_BANVAN106_02176_LANIAITTE_000_011","Pour être honnête, je ne vois pas pourquoi ils me demandent la permission... Ils ont vécu ici beaucoup plus longtemps que nous<Indent/>! Quoi qu'il en soit, vous leur ferez savoir que leur courtoisie est la bienvenue."
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53,"TEXT_BANVAN106_02176_LANIAITTE_000_015","Le meilleur endroit pour récolter des cristaux de source est Voor Sian Siran, à l'est d'ici. C'est un plaisir de rendre service aux Gundu<Indent/>!"
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54,"TEXT_BANVAN106_02176_LANIAITTE_000_030","Vous avez l'air de bien vous entendre avec les Gundu, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Avec tous les efforts que vous faites à leur service, c'est bien naturel. J'espère que nos relations avec eux vont s'améliorer, elles aussi<Indent/>!"
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55,"TEXT_BANVAN106_02176_MUNAVANU_000_040","J'attendais ton retour avec impatience, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Apportes-tu de bonnes nouvelles<Indent/>?"
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56,"TEXT_BANVAN106_02176_MUNAVANU_000_041","Ces cristaux sont absolument magnifiques. Le filet d'eau qui s'en écoule est aussi clair que le ciel après le passage d'un typhon<Indent/>! Grâce à toi, nous allons pouvoir arroser nos cultures, et boire à notre soif."
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57,"TEXT_BANVAN106_02176_MUNAVANU_000_042","Ça n'est pas facile de se procurer de l'eau sur ces îles. Le sol est pauvre, donc nous devons nous contenter de l'eau de pluie. Et ces derniers temps, c'est loin de suffire... Mais grâce à toi, nous voilà parés pour un bon moment<Indent/>!"
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58,"TEXT_BANVAN106_02176_MUNAVANU_000_043","Et je ne voudrais surtout pas oublier ce que tu as fait pour nous en t'adressant aux chevaliers de Cime-des-nuages. On dirait que nous allons pouvoir commencer à bâtir une relation fructueuse avec eux<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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59,"TEXT_BANVAN106_02176_LANIAITTE_000_031","(★未使用/削除予定★)"
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60,"TEXT_BANVAN106_02176_LANIAITTE_000_032","(★未使用/削除予定★)"
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61,"TEXT_BANVAN106_02176_LANIAITTE_000_033","(★未使用/削除予定★)"
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62,"TEXT_BANVAN106_02176_LANIAITTE_000_012","(★未使用/削除予定★)"
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63,"TEXT_BANVAN106_02176_LANIAITTE_000_013","(★未使用/削除予定★)"
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64,"TEXT_BANVAN106_02176_MUNAVANU_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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65,"TEXT_BANVAN106_02176_MUNAVANU_000_044","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_BANVAN107_02177_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu a un service à vous demander."
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1,"TEXT_BANVAN107_02177_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Muna Vanu aimerait que vous l'aidiez à remplir les réserves de provisions des Gundu. D'après lui, c'est le moment idéal, car la saison de la ponte vient de commencer chez les anzus. Rendez-vous au Nidifice, au sud-est de L'Écume des cieux, et collectez trois <SheetFr(EventItem,12,2001931,2,1)/> pour lui."
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2,"TEXT_BANVAN107_02177_SEQ_02","Vous avez réussi à vous jouer des anzus en colère et à subtiliser leurs œufs. Retournez à Ok' Gundu Nakki pour les apporter à Muna Vanu."
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3,"TEXT_BANVAN107_02177_SEQ_03","Muna Vanu vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre courage et s'est réjoui de voir les réserves de nourriture d'Ok' Gundu Nakki remplies. Les œufs d'anzu sont très appréciés des Vanu Vanu, et il est probable qu'on vous demande d'aller en chercher davantage bientôt."
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4,"TEXT_BANVAN107_02177_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANVAN107_02177_SEQ_05",""
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10,"TEXT_BANVAN107_02177_SEQ_10",""
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19,"TEXT_BANVAN107_02177_SEQ_19",""
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23,"TEXT_BANVAN107_02177_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_00","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001931,2,1)/> au Nidifice"
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25,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_01","Apporter les œufs à Muna Vanu"
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26,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_05",""
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32,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANVAN107_02177_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN107_02177_MUNAVANU_000_000","Ce sont les vents de la bonne fortune eux-mêmes qui t'amènent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pourrais-tu nous aider à remplir nos réserves de provisions<Indent/>? C'est le moment idéal, car la saison de la ponte vient tout juste de commencer chez les anzus."
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49,"TEXT_BANVAN107_02177_MUNAVANU_000_001","L'endroit qu'ils préfèrent pour installer leurs nids est l'île du Nidifice, à l'extrême sud-est de L'Écume des cieux. Contente-toi de trouver trois œufs, ça sera déjà assez lourd à porter... Merci d'avance<Indent/>!"
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50,"TEXT_BANVAN107_02177_MUNAVANU_000_010","Ah, te revoilà<Indent/>! Alors, as-tu réussi à trouver des œufs d'anzu<Indent/>?"
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51,"TEXT_BANVAN107_02177_MUNAVANU_000_011","Je le savais<Indent/>! Même les terribles anzus ne sont pas de taille face <If(PlayerParameter(4))>à l'héroïne<Else/>au héros</If> des gens d'en bas<Indent/>! Ton courage est aussi grand que celui de l'arbuste dans la tempête."
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52,"TEXT_BANVAN107_02177_MUNAVANU_000_012","Les œufs d'anzu sont délicieux. D'ailleurs, de nombreux Vanu Vanu les mangent crus<Indent/>! Mais ceux que tu viens de nous apporter seront saumurés dans du vinaigre afin d'être conservés plus longtemps."
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53,"TEXT_BANVAN107_02177_MUNAVANU_000_013","Comme ce n'est pas une mince affaire de s'en procurer, il est possible que nous te demandions d'aller en chercher de nouveau. Merci encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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0,"TEXT_BANVAN108_02178_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu semble passablement agacé."
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1,"TEXT_BANVAN108_02178_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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De jeunes Vundu en goguette boivent et font la fête à Ok' Gundu, un affront intolérable pour Muna Vanu. Afin de leur enseigner les bonnes manières, il vous a demandé de monter un sanuwa et d'aller leur souffler à la figure pour les obliger à quitter l'ancienne terre gundu. Allez parler à Luna Vanu pour recevoir votre monture."
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2,"TEXT_BANVAN108_02178_SEQ_02","Luna Vanu était ravi de pouvoir vous aider à faire comprendre aux jeunes Vundu que les ruines d'Ok' Gundu ne sont pas un terrain de jeu. Chevauchez votre sanuwa jusqu'à l'île, au sud-est, et utilisez son souffle sur les jeunes Vundu pour les faire fuir.
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* Si vous descendez du sanuwa, parlez à Luna Vanu pour remonter dessus."
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3,"TEXT_BANVAN108_02178_SEQ_03","Vous avez fait souffler un vent de panique chez les jeunes intrus vundu qui se sont enfuis sans demander leur reste. Retournez auprès de Muna Vanu pour lui faire savoir que personne ne manquera plus de respect à la terre sacrée de son peuple."
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4,"TEXT_BANVAN108_02178_SEQ_04","Muna Vanu était soulagé de savoir que vous aviez pu déloger les jeunes Vundu irrespectueux sans accrochage, car il ne souhaitait pas que davantage de sang soit versé sur la terre sacrée des Gundu. Quant aux petits garnements, s'ils osaient aller se plaindre à l'ancien pour ce que vous leur avez fait, nul doute qu'ils se prendraient un autre savon et retiendraient la leçon pour de bon."
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6,"TEXT_BANVAN108_02178_SEQ_06",""
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24,"TEXT_BANVAN108_02178_TODO_00","Parler à Luna Vanu"
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25,"TEXT_BANVAN108_02178_TODO_01","Monter un sanuwa et utiliser son souffle sur les jeunes Vundu"
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26,"TEXT_BANVAN108_02178_TODO_02","Parler à Muna Vanu"
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27,"TEXT_BANVAN108_02178_TODO_03",""
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47,"TEXT_BANVAN108_02178_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN108_02178_MUNAVANU_000_000","Ils foulent sans vergogne les terres gundu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu te rends compte<Indent/>? Mais pour qui se prennent-ils<Indent/>!? Ils se permettent de chanter et de boire jusqu'au milieu de la nuit sur nos terres sacrées... Il n'y a plus de respect<Indent/>!"
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49,"TEXT_BANVAN108_02178_MUNAVANU_000_001","... Pardonne-moi, j'en perds mon calme. En fait, je viens d'apprendre que de jeunes Vundu osent faire la fête à Ok' Gundu, sûrement pour échapper à la vigilance de leurs parents et de l'ancien de leur tribu."
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50,"TEXT_BANVAN108_02178_MUNAVANU_000_002","Il faut faire comprendre à ces petits garnements qu'Ok' Gundu est une terre sacrée. Mais comme ce ne sont que des enfants, il est hors de question de leur faire du mal... C'est pourquoi j'ai pensé à les effrayer avec un sanuwa... et toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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51,"TEXT_BANVAN108_02178_MUNAVANU_000_003","Les jeunes Vundu se trouvent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment encore dans les ruines d'Ok' Gundu, au sud-est d'ici. Parle à Luna Vanu pour obtenir ta monture et va leur souffler dans les bronches<Indent/>!"
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52,"TEXT_BANVAN108_02178_LUNAVANU_000_010","Muna Vanu m'a parlé de ces jeunes Vundu irrespectueux. Tiens, prends le plus puissant de mes sanuwas et va leur donner une bonne leçon<Indent/>!"
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53,"TEXT_BANVAN108_02178_LUNAVANU_000_011","Que s'est-il passé<Indent/>? Tu es tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du sanuwa<Indent/>? Ne t'inquiète pas, j'en ai un autre pour toi. Maintenant, vole vers Ok' Gundu et va enseigner les bonnes manières à ces petits chenapans<Indent/>!"
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54,"TEXT_BANVAN108_02178_YOUNGVANUA02178_000_020","Hé hé hé<Indent/>! Je comprends pourquoi le vin de l'ancien est aussi bien gardé. Il est aussi délicieux que de la viande fraîche de wamouracampa<Indent/>!"
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55,"TEXT_BANVAN108_02178_YOUNGVANUA02178_000_021","Aaaah<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Une humaine<Else/>Un humain</If>, sur un sanuwa, ici<Indent/>!? Tu vas voir ce que tu vas prendre quand je dirai tout à l'ancien<Indent/>!"
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56,"TEXT_BANVAN108_02178_YOUNGVANUB02178_000_022","Qui es-tu, personne d'en bas<Indent/>? Serais-tu le fantôme d'un de ces froussards de Gundu qui hante son ancienne terre<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>! Bon, hors de ma vue, maintenant."
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57,"TEXT_BANVAN108_02178_YOUNGVANUB02178_000_023","Aaaaah<Indent/>! C'est une tempête<Indent/>! Aussi forte que... qu'une personne d'en bas sur un sanuwa<Indent/>!? Qu'est-ce que c'est que ça, au secouuurs<Indent/>!"
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58,"TEXT_BANVAN108_02178_YOUNGVANUC02178_000_024","Ouuuh, qui joue du tambour dans ma tête<Indent/>? Et la lumière <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>de la lune<Else/>du soleil</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>du soleil<Else/>de la lune</If></If> qui me transperce les yeux... Le vin de l'ancien est vraiment fort<Indent/>!"
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59,"TEXT_BANVAN108_02178_YOUNGVANUC02178_000_025","Aïïïe<Indent/>! Ça va pas, la tête<Indent/>? J'ai déjà assez mal aux yeux sans qu'on me souffle dessus<Indent/>! Gare à toi quand l'ancien l'apprendra, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If><Indent/>!"
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60,"TEXT_BANVAN108_02178_MUNAVANU_000_030","C'est du bon travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espère que ces petites fripouilles de Vundu n'oublieront pas la leçon de sitôt."
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61,"TEXT_BANVAN108_02178_MUNAVANU_000_031","Je sais que tu es habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la manière forte et que tu te serais bien passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de monter un sanuwa pour ça, mais tu dois comprendre que nous ne pouvons faire couler davantage de sang sur notre ancienne terre."
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62,"TEXT_BANVAN108_02178_MUNAVANU_000_032","Se faire souffler dessus par un sanuwa étant par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement humiliant pour nous autres Vanu Vanu, je me suis dit que c'était la meilleure solution. Et si les jeunes Vundu n'ont pas compris, je ne doute pas que l'ancien de leur tribu se chargera de leur remonter les bretelles à son tour<Indent/>!"
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63,"TEXT_BANVAN108_02178__YOUNGVANUA02178_000_021","(★未使用/削除予定★)"
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64,"TEXT_BANVAN108_02178__YOUNGVANUAB02178_000_022","(★未使用/削除予定★)"
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65,"TEXT_BANVAN108_02178__YOUNGVANUB02178_000_023","(★未使用/削除予定★)"
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66,"TEXT_BANVAN108_02178__YOUNGVANUC02178_000_024","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,94 @@
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0,"TEXT_BANVAN109_02179_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu semble plus contrarié qu'à son habitude."
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1,"TEXT_BANVAN109_02179_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Le récent silence des Vundu semble contrarier Muna Vanu, qui craint pour la sécurité de ses camarades. Il sait que les chevaliers du camp de Cime-des-nuages observent en permanence les faits et gestes des différents clans vanu vanu, et il pense que vous serez capable d'enquêter sans éveiller les soupçons. Essayez d'obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les agissements des Vundu en vous adressant à certains chevaliers présents au camp de Cime-des-nuages et au Rosier."
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2,"TEXT_BANVAN109_02179_SEQ_02","Vous avez interrogé plusieurs chevaliers du camp de Cime-des-nuages et du Rosier, et votre piste la plus sérieuse fait état de mouvements vundu du côté de Voor Sian Siran. Rendez-vous sur place et observez les environs aux endroits indiqués pour découvrir ce qui s'y trame."
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3,"TEXT_BANVAN109_02179_SEQ_03","Vous avez surpris un éclaireur des Vundu en train de penser à voix haute. Retournez à Ok' Gundu Nakki le plus vite possible pour mettre Muna Vanu au courant de ce que vous avez appris."
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4,"TEXT_BANVAN109_02179_SEQ_04","Après avoir écouté les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous lui avez communiquées, Muna Vanu était rassuré pour la sécurité des Gundu, mais il était décidé à rester sur ses gardes pour ne pas être surpris par un éventuel mauvais coup des Vundu."
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5,"TEXT_BANVAN109_02179_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANVAN109_02179_SEQ_06",""
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22,"TEXT_BANVAN109_02179_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANVAN109_02179_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN109_02179_TODO_00","Obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au camp de Cime-des-nuages"
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25,"TEXT_BANVAN109_02179_TODO_01","Obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au Rosier"
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26,"TEXT_BANVAN109_02179_TODO_02","Observer les alentours aux endroits indiqués"
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27,"TEXT_BANVAN109_02179_TODO_03","Parler à Muna Vanu"
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28,"TEXT_BANVAN109_02179_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANVAN109_02179_TODO_05",""
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41,"TEXT_BANVAN109_02179_TODO_17",""
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43,"TEXT_BANVAN109_02179_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANVAN109_02179_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANVAN109_02179_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANVAN109_02179_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANVAN109_02179_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN109_02179_MUNAVANU_000_000","Les Vundu se font étrangement discrets, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tel le calme qui précède la tempête. J'ai peur qu'ils mijotent quelque chose, et j'ai besoin de ton aide pour découvrir de quoi il s'agit."
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49,"TEXT_BANVAN109_02179_MUNAVANU_000_001","Les chevaliers basés au sud d'ici ont des éclaireurs très actifs qui observent les moindres faits et gestes de tous les Vanu Vanu, Vundu y compris."
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50,"TEXT_BANVAN109_02179_MUNAVANU_000_002","Comme tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> toi aussi, ils accepteront sûrement de te dire s'ils ont remarqué quelque chose de suspect. J'aimerais donc que tu leur demandes. Le destin des Gundu repose sur tes épaules, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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51,"TEXT_BANVAN109_02179_RONTREMONT_000_010","Vous voulez savoir ce que trament les Vundu<Indent/>? Eh bien, nous avons remarqué plusieurs de leurs éclaireurs, récemment. Tout porte à croire qu'ils sont à la recherche de quelque chose, mais nous ne savons pas de quoi il s'agit."
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52,"TEXT_BANVAN109_02179_RONTREMONT_000_011","Des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les Vundu<Indent/>? Il se trouve que leurs guerriers ont accéléré leur en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, comme s'ils se préparaient pour une bataille... Nous avons d'ailleurs renforcé nos patrouilles, par précaution."
|
||||
53,"TEXT_BANVAN109_02179_RONTREMONT_000_012","Les Vundu<Indent/>? Ils sont plutôt calmes, ces temps-ci... D'après moi, ils sont en train de panser leurs plaies après une bataille contre une autre tribu qui a mal tourné pour eux."
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||||
54,"TEXT_BANVAN109_02179_RONTREMONT_000_013","Il paraît clair que les Vundu sont en train de préparer quelque chose, mais nous n'avons pas la moindre idée de ce dont il pourrait s'agir."
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||||
55,"TEXT_BANVAN109_02179_RONTREMONT_000_014","Nous essayons toujours de nous tenir au courant de ce qui se passe chez les Vanu Vanu, mais quand nous remarquons quelque chose d'anormal, nous ne pouvons rien faire de plus qu'attendre en espérant que l'orage passe."
|
||||
56,"TEXT_BANVAN109_02179_RONTREMONT_000_015","Je pense que les Vundu ont subi une lourde défaite et préfèrent faire profil bas en attendant de soigner leurs blessures."
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||||
57,"TEXT_BANVAN109_02179_HARMIETTE_000_020","J'ai bien peur de ne pas avoir grand-chose à vous confier sur les Vanu Vanu... J'ai seulement entendu un chevalier dire qu'il avait remarqué du mouvement du côté de Voor Sian Siran..."
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||||
58,"TEXT_BANVAN109_02179_HARMIETTE_000_021","Je n'ai rien vu de mes propres yeux, mais le chevalier qui m'a dit avoir aperçu des Vundu à Voor Sian Siran est un homme de confiance."
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59,"TEXT_BANVAN109_02179_ROSESKNIGHT02179_000_030","Je n'ai pas vu de Vundu de mes propres yeux, mais j'ai entendu dire qu'il y en aurait du côté de Voor Sian Siran ces derniers temps. Vous devriez y aller si vous voulez en avoir le cœur net."
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||||
60,"TEXT_BANVAN109_02179_ROSESKNIGHT02179_000_031","Je ne peux rien vous garantir, mais vous devriez vous rendre à Voor Sian Siran pour constater ce qui s'y passe de vos propres yeux."
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61,"TEXT_BANVAN109_02179_GUARDVANU02179_000_040","... Toujours aucune trace de ces pathétiques Gundu. Où peuvent-ils bien être passés<Indent/>? Si seulement l'ancien me laissait régler ça à ma façon, je les débusquerais en un rien de temps<Indent/>!"
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62,"TEXT_BANVAN109_02179_GUARDVANU01_000_041","... Qu'est-ce que l'ancien attend pour lancer l'offensive contre les Gundu<Indent/>!? Il veut que nous continuions à nous préparer, et il nous faut patienter, encore et encore..."
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||||
63,"TEXT_BANVAN109_02179_GUARDVANU01_000_042","... Qu'est-ce qui peut inquiéter l'ancien à ce point chez les Gundu et les Zundu<Indent/>? À moins qu'il préfère patienter par sagesse, et non par lâcheté..."
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64,"TEXT_BANVAN109_02179_SYSTEM_000_043","Il n'y a aucune trace des Vundu ici. Vous devriez chercher un autre point d'observation."
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65,"TEXT_BANVAN109_02179_MUNAVANU_000_050","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, te revoilà enfin<Indent/>! Je commençais à m'inquiéter pour toi... Alors, as-tu appris quelque chose d'intéressant<Indent/>?"
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66,"TEXT_BANVAN109_02179_MUNAVANU_000_051","Ça alors, je suis surpris que les Vundu n'aient toujours pas découvert notre nouvelle île. C'est un soulagement, mais il ne faut en aucun cas baisser notre garde."
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67,"TEXT_BANVAN109_02179_MUNAVANU_000_052","Eh bien, si les Vundu ne sont toujours pas prêts à nous attaquer, cela nous laisse davantage de temps pour préparer nos défenses et per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner notre danse du soleil<Indent/>!"
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||||
68,"TEXT_BANVAN109_02179_MUNAVANU_000_053","Je vois que les Vundu tremblent de peur devant nous, tel le gaélichat trempé par la pluie hivernale glaciale<Indent/>! Cependant, même si nous sommes tranquilles pour l'instant, il nous faut rester vigilants."
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69,"TEXT_BANVAN109_02179_FABRELLET_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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70,"TEXT_BANVAN109_02179_FABRELLET_000_011","(★未使用/削除予定★)"
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71,"TEXT_BANVAN109_02179_FABRELLET_000_012","(★未使用/削除予定★)"
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72,"TEXT_BANVAN109_02179_FABRELLET_000_013","(★未使用/削除予定★)"
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73,"TEXT_BANVAN109_02179_FABRELLET_000_014","(★未使用/削除予定★)"
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74,"TEXT_BANVAN109_02179_FABRELLET_000_015","(★未使用/削除予定★)"
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75,"TEXT_BANVAN109_02179_GILDON_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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76,"TEXT_BANVAN109_02179_GILDON_000_021","(★未使用/削除予定★)"
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77,"TEXT_BANVAN109_02179_GILDON_000_022","(★未使用/削除予定★)"
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78,"TEXT_BANVAN109_02179_GILDON_000_023","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_BANVAN110_02180_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu regarde vers vous en caressant son plumage."
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1,"TEXT_BANVAN110_02180_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Alors que la saison de la mue approche chez les Vanu Vanu, les Gundu n'ont plus de peignes, ce qui inquiète Muna Vanu. Il vous a donc demandé d'aller en réclamer aux Zundu, qui sont spécialisés dans leur fabrication. Pour mettre toutes les chances de votre côté, le Gundu vous a conseillé d'apporter de la chair de wamouracampa en guise de monnaie d'échange, mais vous allez d'abord devoir déloger ces créatures de leur nid. Rendez-vous au sud d'Ok' Gundu Nakki pour trouver <SheetFr(EventItem,1,2001941,1,1)/> qui servira à allumer un feu pour enfumer leur cachette."
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2,"TEXT_BANVAN110_02180_SEQ_02","Vous avez trouvé les brindilles séchées. Posez-les à l'entrée d'un nid de wamouracampa pour enfumer les créatures et les en déloger. Abattez-les ensuite pour obtenir deux <SheetFr(EventItem,12,2001909,2,1)/>."
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||||
3,"TEXT_BANVAN110_02180_SEQ_03","Vous avez découpé deux beaux morceaux de chair dans l'abdomen des wamouracampas que vous avez vaincus. Rendez-vous maintenant à Ok' Zundu pour les offrir à Guna Vanu en échange des peignes tant espérés par les Gundu."
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4,"TEXT_BANVAN110_02180_SEQ_04","Guna Vanu était très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par les morceaux de chair de wamouracampa que vous lui avez apportés, et il était ravi de procéder à l'échange proposé. Retournez maintenant à Ok' Gundu Nakki pour apporter <SheetFr(EventItem,2,2001910,1,1)/> à Muna Vanu."
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5,"TEXT_BANVAN110_02180_SEQ_05","Muna Vanu vous a chaudement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au nom de tout son peuple. La saison de la mue semble apporter son lot de problèmes aux Vanu Vanu, qui se révèlent plus coquets qu'ils en ont l'air au premier abord. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, grâce aux peignes que vous leur avez fournis, les Gundu vont pouvoir prendre soin de leur plumage en prévision de la saison des amours, que Muna Vanu semble attendre avec impatience..."
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6,"TEXT_BANVAN110_02180_SEQ_06",""
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11,"TEXT_BANVAN110_02180_SEQ_11",""
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24,"TEXT_BANVAN110_02180_TODO_00","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001941,1,1)/>"
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25,"TEXT_BANVAN110_02180_TODO_01","Utiliser les brindilles séchées pour faire sortir les wamouracampas de leur nid et obtenir des morceaux de leur chair"
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26,"TEXT_BANVAN110_02180_TODO_02","Apporter <SheetFr(EventItem,1,2001909,2,1)/> à Guna Vanu"
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27,"TEXT_BANVAN110_02180_TODO_03","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001910,1,1)/> à Muna Vanu"
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28,"TEXT_BANVAN110_02180_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANVAN110_02180_TODO_05",""
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47,"TEXT_BANVAN110_02180_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN110_02180_MUNAVANU_000_000","La saison de la mue approche à grands pas pour les Vanu Vanu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et nos plumes vont bientôt tomber telles les feuilles des arbres en automne. Nous avons pour habitude d'enlever les plumes récalcitrantes avec des peignes, mais nous n'en avons plus depuis que nous nous sommes installés ici<Indent/>!"
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49,"TEXT_BANVAN110_02180_MUNAVANU_000_001","Peut-être que tu peux nous aider. Les Zundu sont réputés pour fabriquer des peignes de très bonne qualité, et ils ont sûrement fait des réserves en prévision de leur mue. Pourrais-tu aller leur en demander quelques-uns<Indent/>?"
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50,"TEXT_BANVAN110_02180_MUNAVANU_000_002","Je ne connais pas de Vanu Vanu qui résiste à la jeune chair de wamouracampa. Si tu en proposes quelques morceaux aux Zundu, nul doute qu'ils accepteront de faire échange avec toi."
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51,"TEXT_BANVAN110_02180_MUNAVANU_000_003","Le problème, c'est que les jeunes wamouracampas sont rusés, et il n'est pas aisé de les faire sortir de leur nid... La meilleure solution serait sûrement de les enfumer en faisant brûler des brindilles séchées."
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52,"TEXT_BANVAN110_02180_MUNAVANU_000_004","Quand les wamouracampas se montreront, abats-les pour découper deux gros morceaux de chair dans leur abdomen, c'est là qu'elle est la meilleure. Apporte-les ensuite à Guna Vanu, je parie qu'il sera ravi de te les troquer contre quelques peignes<Indent/>!"
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53,"TEXT_BANVAN110_02180_POPMESSAGE_000_100","Quelque chose sort du nid<Indent/>!"
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54,"TEXT_BANVAN110_02180_GUNAVANU_000_010","Les Gundu ont besoin de peignes<Indent/>? Bien sûr, ce n'est pas un problème. Oh, tu as apporté quelque chose en échange<Indent/>?"
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55,"TEXT_BANVAN110_02180_GUNAVANU_000_011","... Où as-tu trouvé de la chair aussi fraîche<Indent/>!? Elle a l'air succulente<Indent/>! Ok' Zundu te remercie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tiens, prends ces peignes, il y en aura sûrement assez pour les Gundu."
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56,"TEXT_BANVAN110_02180_GUNAVANU_000_012","La chair que tu nous as apportée sent délicieusement bon, mais elle me paraît un peu foncée pour des wamouracampas de cet âge. Elle n'aurait pas été fumée, par hasard<Indent/>? Quoi qu'il en soit, transmets mes amitiés aux Gundu."
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57,"TEXT_BANVAN110_02180_MUNAVANU_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ce sourire sur ton visage annonce-t-il une bonne nouvelle<Indent/>?"
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58,"TEXT_BANVAN110_02180_MUNAVANU_000_021","Oooh, regarde-moi ces peignes<Indent/>! Ils sont encore plus beaux que je l'imaginais. Et ils ont aussi l'air très solides<Indent/>! La réputation des artisans zundu n'était pas usurpée."
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59,"TEXT_BANVAN110_02180_MUNAVANU_000_022","Tu ne pouvais pas revenir à un meilleur moment. Nos plumes sont sur le point de commencer à tomber, et je ne sais pas comment nous aurions fait sans toi<Indent/>!"
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60,"TEXT_BANVAN110_02180_MUNAVANU_000_023","Grâce à ces peignes, nous allons pouvoir démêler les vieilles plumes des nouvelles, et notre plumage redeviendra soyeux en un rien de temps. C'est très important, car après la saison de la mue vient celle des amours, et..."
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61,"TEXT_BANVAN110_02180_MUNAVANU_000_024","Pardonne-moi, je parle trop. Sache qu'une fois de plus, les Gundu te sont pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants. Merci encore, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> des gens d'en bas<Indent/>!"
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0,"TEXT_BANVAN201_02181_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu a une tâche à confier à un aventurier."
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1,"TEXT_BANVAN201_02181_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Ranu Vali a besoin d'aide et c'est vous qu'elle veut pour la tirer du pétrin. Allez la voir pour qu'elle vous dise ce qu'elle attend de vous."
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2,"TEXT_BANVAN201_02181_SEQ_02","Le sol de l'île Nakki est trop pauvre en nutriments et les plantes de Ranu Vali ont mauvaise mine. Elle souhaiterait donc remédier à ce problème en y ajoutant une terre plus fertile. Allez remplir trois <SheetFr(EventItem,12,2001911,2,1)/> près d'Ok' Gundu, et trouvez trois <SheetFr(EventItem,12,2001926,2,1)/> à Dernier pas."
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3,"TEXT_BANVAN201_02181_SEQ_03","La tâche a été rude, mais vous avez <SheetFr(EventItem,2,2001911,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001926,2,1)/> que Ranu Vali vous a demandés. Allez les lui remettre sur l'île Nakki."
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4,"TEXT_BANVAN201_02181_SEQ_04","Ranu Vali vous a expliqué que le sol d'Ok' Gundu était particulier. Il a été entretenu, génération après génération, par ceux de son clan et il est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement fertile. Maintenant que vous lui avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001911,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001926,2,1)/>, elle va pouvoir les mélanger et les incorporer petit à petit au sol de son île pour qu'il y pousse enfin les belles plantes qu'elle attendait."
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5,"TEXT_BANVAN201_02181_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANVAN201_02181_SEQ_06",""
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23,"TEXT_BANVAN201_02181_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN201_02181_TODO_00","Parler à Ranu Vali"
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25,"TEXT_BANVAN201_02181_TODO_01","Remplir <SheetFr(EventItem,9,2001911,2,1)/>"
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26,"TEXT_BANVAN201_02181_TODO_02","Récupérer <SheetFr(EventItem,9,2001926,2,1)/>"
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27,"TEXT_BANVAN201_02181_TODO_03","Donner les sacs de terre et les cristaux à Ranu Vali"
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28,"TEXT_BANVAN201_02181_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANVAN201_02181_TODO_05",""
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43,"TEXT_BANVAN201_02181_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANVAN201_02181_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANVAN201_02181_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANVAN201_02181_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANVAN201_02181_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN201_02181_MUNAVANU_000_000","Mon rayon de soleil<Indent/>! Le Migrateur des brumes t'envoie percer les nuages que Ranu Vali poussait au-dessus de ma tête<Indent/>! Elle m'a demandé de lui envoyer de l'aide, mais elle n'a aimé aucun des gens d'en bas que j'ai pu lui proposer. J'ai bel et bien l'impression que c'est toi qu'elle veut, et personne d'autre."
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49,"TEXT_BANVAN201_02181_MUNAVANU_000_001","Il semblerait que son potager n'offre pas le rendement voulu parce que la terre y est pauvre comme un vieux champ de sel. Tu ferais mieux d'aller la voir, elle t'expliquera ça mieux que moi."
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50,"TEXT_BANVAN201_02181_RANUVALI_000_010","Te voilà enfin<Indent/>! J'ai eu beau expliquer à Muna Vanu que c'était ton aide que je voulais, et pas celle du premier venu, il continuait à m'envoyer ignare après ignare<Indent/>! Te voir est une véritable bouffée d'oxygène, si tu savais<Indent/>!"
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51,"TEXT_BANVAN201_02181_RANUVALI_000_011","J'essaie de faire pousser des légumes sur notre île, mais la terre y est plus maigre qu'un gaélichat qui vient de se prendre une grosse averse<Indent/>! Sans les nutriments nécessaires, jamais mes plantes ne me donneront de fruits ni de légumes."
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52,"TEXT_BANVAN201_02181_RANUVALI_000_012","C'est dommage, parce que nous ne manquons pas de ressources dans la région. Il faut juste savoir où chercher<Indent/>! J'aimerais donc que tu te balades autour d'Ok' Gundu et que tu me rapportes trois <SheetFr(EventItem,12,2001911,2,1)/>. Ce sera un bon début."
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53,"TEXT_BANVAN201_02181_RANUVALI_000_013","Il faudrait aussi que tu trouves trois <SheetFr(EventItem,12,2001926,2,1)/>. Il y en a à Dernier pas. Fais vite, je suis désespérée... comme une plante qui attend qu'on l'arrose<Indent/>!"
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54,"TEXT_BANVAN201_02181_RANUVALI_000_014","Je t'en prie, il faut à tout prix que tu me rapportes trois <SheetFr(EventItem,12,2001911,2,1)/>, que tu trouveras dans les alentours d'Ok' Gundu et trois <SheetFr(EventItem,12,2001926,2,1)/> tout droit venus de Dernier pas..."
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55,"TEXT_BANVAN201_02181_RANUVALI_000_020","Alors, tu as ma terre et mes cristaux<Indent/>?"
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56,"TEXT_BANVAN201_02181_RANUVALI_000_021","C'est exactement ce qu'il me fallait<Indent/>! Avec ça, cette île nous donnera de belles plantes et de beaux arbres qui nous offriront des fruits et des légumes gorgés de soleil<Indent/>!"
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57,"TEXT_BANVAN201_02181_RANUVALI_000_022","C'est très difficile de créer l'environnement adéquat pour des plantes, mais pour une terre qui est restée en friche si longtemps, celle d'Ok' Gundu est tout ce qu'il y a de plus satisfaisant. C'est sans doute parce que nous l'avons entretenue avec soin, génération après génération."
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58,"TEXT_BANVAN201_02181_RANUVALI_000_023","Je vais mélanger la terre et les cristaux que tu m'as rapportés et intégrer petit à petit le résultat au sol que nous avons ici. Je suis certaine que mes plantes repartiront de plus belle. Elles seront bientôt aussi grosses et duveteuses que des petits païssas."
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59,"TEXT_BANVAN201_02181_RANUVALI_000_024","Je ne remercierai jamais assez ces ancêtres qui nous ont légué de si belles ressources, mais tu as également toute ma gratitude. Sans toi, mes plantes auraient été encore plus vilaines que les vieilles plumes de Muna Vanu..."
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0,"TEXT_BANVAN202_02182_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu a l'air excédé par les insectes autour de lui."
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1,"TEXT_BANVAN202_02182_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Muna Vanu vous a demandé d'aller trouver Ranu Vali, car les insectes qui ont envahi l'île Nakki sont apparemment attirés par ses plantes. Allez discuter avec la jardinière pour savoir en quoi vous pouvez les aider."
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2,"TEXT_BANVAN202_02182_SEQ_02","Ranu Vali vous a demandé d'aller emprunter un sanuwa à Luna Vanu car son puissant souffle pourrait les débarrasser des nuées de moucherons qui envahissent leur île. Allez voir l'éleveur de sanuwas de ce pas."
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3,"TEXT_BANVAN202_02182_SEQ_03","Luna Vanu était plus que fier à l'idée que ses créatures puissent débarrasser les Gundu des moucherons qui les embêtent. Prenez la route de La Fenêtre bleue à dos de sanuwa pour y utiliser le souffle de votre monture sur trois essaims de moucherons.
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* Si vous descendez du sanuwa, parlez à Luna Vanu pour remonter dessus."
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4,"TEXT_BANVAN202_02182_SEQ_04","Vous avez chassé assez d'essaims de moucherons pour que les Gundu soient un peu tranquilles. Retournez à l'île Nakki pour annoncer la bonne nouvelle à Ranu Vali."
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5,"TEXT_BANVAN202_02182_SEQ_05","Ranu Vali vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour avoir fait comprendre à ces insectes qu'ils n'étaient pas les bienvenus sur l'île Nakki. Elle espère que ceci leur servira de leçon et qu'ils ne reviendront pas de sitôt, sans quoi elle leur fera sentir à nouveau la douce haleine des sanuwas."
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24,"TEXT_BANVAN202_02182_TODO_00","Parler à Ranu Vali"
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25,"TEXT_BANVAN202_02182_TODO_01","Parler à Luna Vanu"
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26,"TEXT_BANVAN202_02182_TODO_02","Monter un sanuwa et utiliser son souffle sur les essaims de moucherons"
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27,"TEXT_BANVAN202_02182_TODO_03","Retourner voir Ranu Vali"
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48,"TEXT_BANVAN202_02182_MUNAVANU_000_000","(“Bzzz, Bzzz”... Si un de ces maudits insectes passe près de mon bec, je le gobe<Indent/>!)
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Oups, j'espère que je ne t'ai pas fait peur. Je parlais de ces sales bêtes qui sont attirées par les plantes de Ranu Vali.
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Comme des mouches par... du fumier<Indent/>!"
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49,"TEXT_BANVAN202_02182_MUNAVANU_000_001","Je crois bien que même elle, elle n'en peut plus. Tu ne voudrais pas l'aider à s'en débarrasser<Indent/>?"
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50,"TEXT_BANVAN202_02182_RANUVALI_000_010","Ces moucherons sont plus collants que des Vundu qui auraient trouvé un nid de wamouras plein de cocons juteux<Indent/>! Je donnerais la lune pour qu'on m'en débarrasse enfin<Indent/>!"
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51,"TEXT_BANVAN202_02182_RANUVALI_000_011","J'ai mené ma petite enquête, et je suis sûre qu'ils arrivent des îles voisines. Est-ce que ça te dérangerait de partir à dos de sanuwa et de les envoyer aux quatre coins d'Abalathia en soufflant un grand coup dessus<Indent/>?"
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52,"TEXT_BANVAN202_02182_RANUVALI_000_012","Tu n'as qu'à aller voir Luna Vanu. Si tu demandes gentiment, il t'en prêtera sûrement un. Je suis certaine que lui aussi, il n'en peut plus de ces bestioles. Elles nous embêtent presque plus que les Vundu<Indent/>!"
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53,"TEXT_BANVAN202_02182_RANUVALI_000_013","Pars pour Ok' Zundu et trouve ces nuées d'insectes qui nous envahissent. Quand tu utiliseras le souffle puissant d'un sanuwa sur eux, ils s'envoleront comme les feuilles rousses d'un arbre secoué par une rafale d'automne. Tu n'auras d'ailleurs pas besoin de chercher ta monture trop loin, je suis certaine que Luna Vanu te prêtera une de ses bêtes."
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54,"TEXT_BANVAN202_02182_LUNAVANU_000_020","Il paraît que mes sanuwas pourraient chasser ces moucherons qu'on voit revenir, encore et encore<Indent/>? N'en dis pas plus, je t'en laisse un sans hésiter<Indent/>! Son souffle est tel un ouragan. Si ces insectes y résistent, je ne vois pas ce qu'on pourra faire de plus contre eux..."
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55,"TEXT_BANVAN202_02182_LUNAVANU_000_021","Reviens me voir si tu veux remonter sur le sanuwa, je t'aiderai. Après, tu n'auras plus qu'à trouver ces sales insectes qui nous embêtent et grâce au souffle de ta monture, tu pourras faire déferler sur eux un ouragan aussi puissant que ceux qui font plier jusqu'aux arbres centenaires."
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56,"TEXT_BANVAN202_02182_RANUVALI_000_022","Va voir Luna Vanu pour qu'il te prête un sanuwa et trouve ces sales insectes qui vivent près d'Ok' Zundu. Tu n'auras plus qu'à utiliser le souffle du sanuwa pour les faire voler comme des petites boules de pollen<Indent/>!"
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57,"TEXT_BANVAN202_02182_SYSTEM_000_025","À dos de sanuwa, vous devriez pouvoir souffler assez fort sur cet essaim de moucherons."
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58,"TEXT_BANVAN202_02182_RANUVALI_000_030","Maintenant que tu as éliminé le problème à la source, on devrait être un peu tranquilles<Indent/>! Il y aura moins de moucherons pour nous embêter et nous piquer, nos plantes et nous. Ça commençait sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à gratter comme si on s'était roulés dans des champs d'orties."
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59,"TEXT_BANVAN202_02182_RANUVALI_000_031","Ces insectes nous sont tombés dessus d'un coup, comme s'il en pleuvait. On n'a pas eu le temps de réagir qu'on était déjà envahis. Avec le souffle du sanuwa pour les disperser, ils mettront sans doute du temps à reformer des nuées."
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60,"TEXT_BANVAN202_02182_RANUVALI_000_032","Ils savent que nos sanuwas sont des armes redoutables. Leur instinct leur soufflera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de ne pas revenir battre des ailes ici. Et s'ils s'y risquent quand même, on les chassera à la vitesse de l'éclair<Indent/>!"
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0,"TEXT_BANVAN203_02183_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu a l'air inquiet."
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1,"TEXT_BANVAN203_02183_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Eenu Vanu a l'air inquiet, et il a communiqué son stress à Muna Vanu. Allez discuter avec le pêcheur pour connaître la cause de ses tourments."
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2,"TEXT_BANVAN203_02183_SEQ_02","Eenu Vanu a parlé d'un coin tranquille à un ami zundu. Ce dernier est parti y pêcher de gros poissons, mais il n'est toujours pas revenu. Eenu Vanu se demande donc s'il ne lui serait pas arrivé malheur. Allez au Gantelet pour vous assurer que le pêcheur zundu est sain et sauf."
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3,"TEXT_BANVAN203_02183_SEQ_03","Vous avez repoussé <SheetFr(BNpcName,2,4589,2,1)/> qui cherchaient à attaquer le pêcheur zundu au Gantelet, mais ce dernier n'a pas l'air plus inquiet que ça. L'a-t-il seulement remarqué<Indent/>? Allez le lui demander<Indent/>!"
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||||
4,"TEXT_BANVAN203_02183_SEQ_04","Le Zundu n'avait apparemment même pas vu les païssas arriver, mais il vous a au moins remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de les avoir chassés. Il va pouvoir continuer à pêcher en toute quiétude. Retournez voir Eenu Vanu pour le rassurer."
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5,"TEXT_BANVAN203_02183_SEQ_05","Eenu Vanu était un peu choqué lorsque vous lui avez annoncé que le Zundu était si absorbé par sa partie de pêche qu'il n'a pas senti le danger approcher. Il vous a dit que les païssas avançaient silencieusement vers leur proie avant de l'attaquer. Il faut espérer que cette mésaventure aura servi de leçon au pêcheur zundu. Vous aussi, vous devriez faire attention à ces créatures. Elles sont plus intelligentes qu'elles en ont l'air..."
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24,"TEXT_BANVAN203_02183_TODO_00","Parler à Eenu Vanu"
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25,"TEXT_BANVAN203_02183_TODO_01","Retrouver le pêcheur zundu"
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26,"TEXT_BANVAN203_02183_TODO_02","Parler au pêcheur zundu"
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27,"TEXT_BANVAN203_02183_TODO_03","Retourner voir Eenu Vanu"
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28,"TEXT_BANVAN203_02183_TODO_04",""
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47,"TEXT_BANVAN203_02183_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN203_02183_MUNAVANU_000_000","Eenu Vanu n'a vraiment pas l'air dans son assiette. Tu ne voudrais pas aller voir ce qui le tracasse<Indent/>? Son inquiétude se répand plus vite qu'une infestation de moucherons dans le potager de Ranu Vali..."
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49,"TEXT_BANVAN203_02183_EENUVANU_000_010","Tu es ici pour m'aider<Indent/>? C'est bien aimable<Indent/>! Je ne m'attendais pas à ce que quelqu'un d'en bas soit si serviable."
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50,"TEXT_BANVAN203_02183_EENUVANU_000_011","Je crois que j'ai peut-être fait une bêtise. J'ai dit à un gentil Zundu où il pourrait ferrer des poissons in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants, mais j'ai oublié de préciser que dans cet endroit, il y a autant de monstres que de gouttes d'eau un soir de pluie. Il a tout de suite pris la route, mais l'heure tourne et il n'est toujours pas revenu..."
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51,"TEXT_BANVAN203_02183_EENUVANU_000_012","Ça m'arrangerait vraiment si tu acceptais de faire un saut à cet endroit que les gens d'en bas appellent Le Gantelet pour voir si tout va bien. Le pêcheur zundu doit se trouver juste à côté de Nalloncques."
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52,"TEXT_BANVAN203_02183_EENUVANU_000_013","Je m'inquiète vraiment pour ce pauvre pêcheur zundu qui est allé au Gantelet... Tu veux bien aller voir près de Nalloncques s'il va bien<Indent/>? Ça chasserait les nuages gris qui ont envahi mon cœur."
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53,"TEXT_BANVAN203_02183_VANUFISHER02183_000_015","Eenu Vanu s'inquiète pour moi<Indent/>? Pas la peine<Indent/>! En plus, tu tombes vraiment au mauvais moment. Il n'y a pas un païssa à l'horizon et je n'attends plus que les petits poissons. Va-t'en avant d'attirer le mauvais temps<Indent/>!"
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54,"TEXT_BANVAN203_02183_VANUFISHER02183_000_020","Arrête de faire tout ce boucan, tu fais fuir les poissons<Indent/>! Attends, tu dis qu'on a été attaqués par des païssas<Indent/>? Quand ça... là<Indent/>? J'aurais dû me douter que ce calme, c'était celui avant la tempête... Merci<Indent/>!"
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55,"TEXT_BANVAN203_02183_VANUFISHER02183_000_021","Mais bon, maintenant que je suis en sécurité je vais pêcher des poissons comme s'il en pleuvait<Indent/>! N'hésite pas à transmettre mes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments à Eenu Vanu. Allez, au revoir, hein<Indent/>!"
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56,"TEXT_BANVAN203_02183_EENUVANU_000_030","Si tu me dis qu'il est en train de pêcher en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, ça me rassure. Je ne sais pas trop quoi penser du fait qu'il n'ait pas remarqué ces païssas qui vous attaquaient, mais bon, je te remercie d'avoir fait virevolter ton arme comme un moulin à vent pour les renvoyer là d'où ils venaient<Indent/>!"
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57,"TEXT_BANVAN203_02183_EENUVANU_000_031","Les païssas sont des créatures fourbes qui approchent quand on a le dos tourné avant de passer à l'attaque. On ne remarque pas toujours leur présence quand on est en train de pêcher. Il faut être aussi vigilant qu'un sanuwa à l'affût."
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58,"TEXT_BANVAN203_02183_EENUVANU_000_032","Enfin c'est tout de même incroyable que ce Zundu n'ait rien vu venir. Il devrait se méfier des pierres qui taillent, cachées sous l'eau qui dort. C'était un incident anecdotique cette fois-ci, mais cette persévérance aveugle le perdra peut-être un jour."
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59,"TEXT_BANVAN203_02183_VANUFISHER02183_000_032","Ne reste pas ici à t'agiter. Il n'y a plus de païssa et je sens que ça ne va pas tarder à mordre... sauf si tu continues à faire fuir mes poissons. Fais-moi un peu d'air et n'oublie pas de remercier Eenu Vanu. Sans lui, je ne serais jamais venu pêcher ici<Indent/>!"
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0,"TEXT_BANVAN204_02184_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Le ventre de Muna Vanu gargouille."
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1,"TEXT_BANVAN204_02184_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Muna Vanu est très en colère après les Vundu. Il aimerait visiblement que vous vous occupiez de leur cas, mais il ne vous a donné aucune information précise. Allez voir Eenu Vanu pour qu'il vous explique quel est le problème."
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2,"TEXT_BANVAN204_02184_SEQ_02","Le pêcheur des Gundu vous a expliqué que les Vundu ne leur laissaient plus aucun poisson. Deux de leurs ennemis attrapent tout ce qui nage près de leurs lignes et font fuir les rares animaux qui parviennent à leur échapper... Allez voir Luna Vanu pour qu'il vous prête un sanuwa et soufflez sur ces Vundu pour qu'ils s'en aillent et libèrent leurs prises."
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3,"TEXT_BANVAN204_02184_SEQ_03","Excédé par la récente pénurie de poissons, Luna Vanu vous a prêté un sanuwa de bon cœur. Partez pour Ok' Vundu Vana avec l'animal et utilisez son souffle sur les deux pêcheurs vundu qui sèment le trouble.
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* Si vous descendez du sanuwa, parlez à Luna Vanu pour remonter dessus."
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4,"TEXT_BANVAN204_02184_SEQ_04","Vous avez chassé les Vundu et laissé leurs poissons s'échapper. Retournez sur l'île Nakki pour raconter ce qui vient de se passer à Eenu Vanu."
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5,"TEXT_BANVAN204_02184_SEQ_05","Eenu Vanu était content de vos bons et loyaux services. Grâce à vous, les Gundu n'ont plus à s'inquiéter des Vundu. Ils vont pouvoir retourner pêcher sans se faire attaquer. De plus, les poissons vont sûrement revenir dans L'Écume des cieux."
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6,"TEXT_BANVAN204_02184_SEQ_06",""
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24,"TEXT_BANVAN204_02184_TODO_00","Parler à Eenu Vanu"
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26,"TEXT_BANVAN204_02184_TODO_02","Monter sur un sanuwa et utiliser son souffle sur les pêcheurs vundu"
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27,"TEXT_BANVAN204_02184_TODO_03","Retourner voir Eenu Vanu"
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28,"TEXT_BANVAN204_02184_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANVAN204_02184_TODO_05",""
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47,"TEXT_BANVAN204_02184_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN204_02184_MUNAVANU_000_000","Ces méchants Vundu ne nous laisseront donc jamais tranquilles<Indent/>!? Ça ne leur suffit pas de nous attaquer dès qu'ils nous voient, il faut en plus qu'ils nous empoisonnent l'existence<Indent/>! Ça me met vraiment dans une colère noire comme la nuit<Indent/>! J'ai si faim... Va voir Eenu Vanu, il t'expliquera tout<Indent/>!"
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49,"TEXT_BANVAN204_02184_EENUVANU_000_010","Les Vundu ont décidé de me rendre la tâche impossible ces derniers temps. Ils capturent les bancs de poissons de la région et m'empêchent de faire mon travail dans de bonnes conditions<Indent/>! Ils sont plus terribles encore qu'un vol par vent contraire."
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50,"TEXT_BANVAN204_02184_EENUVANU_000_011","Deux pêcheurs de chez eux sont en train de vider L'Écume des cieux et les rares proies qui leur échappent fuient loin d'ici. On n'aura plus rien à manger si ça continue<Indent/>! Tu me rendrais un grand service si tu acceptais d'enfourcher un sanuwa et de souffler un grand coup sur ces brutes."
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51,"TEXT_BANVAN204_02184_EENUVANU_000_012","Luna Vanu n'était pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment content que je n'aie rien à lui apporter ces derniers jours. Il te laissera sûrement monter une de ses bêtes avec grand plaisir<Indent/>! Tu n'auras plus qu'à voler jusqu'à Ok' Vundu Vana, plus vite qu'un anzu en colère<Indent/>!"
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52,"TEXT_BANVAN204_02184_EENUVANU_000_013","Pars pour Ok' Vundu Vana à dos de sanuwa pour montrer à ces méchants Vundu que quand on embête les gentils Gundu, l'ouragan de leur colère peut soulever des montagnes<Indent/>! Et si tu ne sais pas où trouver un sanuwa, va t'adresser à Luna Vanu. Il en aura sûrement un pour toi."
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53,"TEXT_BANVAN204_02184_LUNAVANU_000_020","Tu veux un sanuwa pour chasser les vilains Vundu<Indent/>? Ce serait de la folie de ne pas t'aider<Indent/>! En selle, et que les vents te portent jusqu'à ces enquiquineurs<Indent/>!"
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54,"TEXT_BANVAN204_02184_LUNAVANU_000_021","Reviens me voir si tu veux remonter sur le sanuwa, je t'aiderai. Après, tu n'auras plus qu'à aller trouver ces méchants Vundu qui nous embêtent et grâce au souffle de ta monture, faire déferler sur eux un ouragan aussi puissant que ceux qui font plier les arbres centenaires."
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55,"TEXT_BANVAN204_02184_EENUVANU_000_022","Luna Vanu te prêtera sûrement un sanuwa. Tu n'auras plus qu'à te rendre à Ok' Vundu Vana pour montrer à ces méchants Vundu que quand on embête les gentils Gundu, l'ouragan de leur colère peut soulever des montagnes<Indent/>!"
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56,"TEXT_BANVAN204_02184_VANUFISHERA02184_000_030","Les gens d'en bas osent venir ici, maintenant<Indent/>? Ne me dérange pas quand je pratique mon art. Je viens tout juste de remonter un poisson plus gros que dix cocons de wamouras réunis, mais t'auras rien. Du vent, avant que je te renvoie dans les profondeurs d'où tu viens<Indent/>!"
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57,"TEXT_BANVAN204_02184_VANUFISHERA02184_000_031","Tu fais exprès<Indent/>!? Je venais justement de trouver un banc en route vers une zone où pêchent les Zundu. J'étais prêt à tout ramasser avant que tu me déranges<Indent/>! Tsss, j'ai jamais aimé les gens d'en bas<Indent/>!"
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58,"TEXT_BANVAN204_02184_VANUFISHERB02184_000_032","T'as pas mieux à faire en bas, toi<Indent/>? T'as de la chance que j'ai d'autres poissons-chats à fouetter, sinon je t'aurais collé une sacrée raclée<Indent/>!"
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59,"TEXT_BANVAN204_02184_VANUFISHERA02184_000_033","C'est quoi ce vent à déplumer un Vundu<Indent/>!? T'as fait fuir mes poissons en plus<Indent/>! Les filles à qui j'avais promis une pêche miraculeuse vont me coller une telle raclée que mes plaies seront aussi rouges que le soleil couchant... J'espère que t'es <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If> de toi<Indent/>!"
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60,"TEXT_BANVAN204_02184_EENUVANU_000_040","Tu as empêché les Vundu de continuer à piocher dans nos bancs de poissons<Indent/>? Parfait<Indent/>! Maintenant qu'ils ont retiré leurs lignes de nos points de pêche, on va pouvoir s'y remettre et poursuivre notre activité avec autant de parcimonie que nécessaire<Indent/>!"
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61,"TEXT_BANVAN204_02184_EENUVANU_000_041","On a bien failli y laisser des plumes, mais grâce à toi, ces vieux hiboux ne reviendront pas nous embêter de sitôt. Ma gratitude pour toi est infinie, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des Gundu. Elle est plus grande encore que tous les nuages de L'Écume des cieux réunis<Indent/>!"
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0,"TEXT_BANVAN301_02185_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu observe les con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions alentour avec admiration."
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1,"TEXT_BANVAN301_02185_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Muna Vanu s'inquiète pour Ginu Vanu, qui n'a décidément pas l'air dans son assiette. Allez demander ce qui cloche à l'intéressé."
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2,"TEXT_BANVAN301_02185_SEQ_02","Ginu Vanu vous a confié qu'il aurait bien besoin de quelques clous en fer pour ses prochaines con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions, mais les habitants du camp de Cime-des-nuages ne vous en donneront pas sans contrepartie. Vous pourriez sans doute leur proposer de la viande de tsanahale en échange, mais il vous faudra d'abord en attraper. Commencez par récupérer <SheetFr(EventItem,1,2001912,1,1)/> à La Fenêtre bleue."
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3,"TEXT_BANVAN301_02185_SEQ_03","Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,1,2001912,1,1)/>. Rendez-vous à Provenance pour le déposer à l'endroit indiqué, de façon à attirer deux tsanahales à dépecer<Indent/>!"
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||||
4,"TEXT_BANVAN301_02185_SEQ_04","Les tsanahales étaient assez jeunes et leur chair est tendre. Maintenant que vous avez deux <SheetFr(EventItem,12,2001913,2,1)/>, rendez-vous au camp de Cime-des-nuages pour marchander avec un chevalier."
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||||
5,"TEXT_BANVAN301_02185_SEQ_05","Fabrellet vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2001914,1,1)/> contre <SheetFr(EventItem,2,2001913,2,1)/>. Tous ces efforts récompensés par quelques morceaux de ferraille, c'est à se demander si vous ne vous êtes pas fait avoir... Retournez sur l'île Nakki pour les donner à Ginu Vanu."
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6,"TEXT_BANVAN301_02185_SEQ_06","Ginu Vanu était comblé en recevant <SheetFr(EventItem,1,2001914,1,1)/> que vous lui avez rapportée. Les Vanu Vanu ne savent pas en fabriquer, ce qui fait que ces objets ont une valeur incroyable à leurs yeux. Sans le savoir, vous avez fait une très bonne affaire pour Ginu Vanu, qui va pouvoir construire des édifices plus solides à présent."
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7,"TEXT_BANVAN301_02185_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANVAN301_02185_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANVAN301_02185_SEQ_09",""
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11,"TEXT_BANVAN301_02185_SEQ_11",""
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23,"TEXT_BANVAN301_02185_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN301_02185_TODO_00","Parler à Ginu Vanu"
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25,"TEXT_BANVAN301_02185_TODO_01","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001912,1,1)/>"
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26,"TEXT_BANVAN301_02185_TODO_02","Appâter des tsanahales avec <SheetFr(EventItem,1,2001912,1,1)/> pour prélever leurs tendons"
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27,"TEXT_BANVAN301_02185_TODO_03","Échanger <SheetFr(EventItem,2,2001913,2,1)/> auprès d'un chevalier du camp de Cime-des-nuages"
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||||
28,"TEXT_BANVAN301_02185_TODO_04","Remettre <SheetFr(EventItem,1,2001914,1,1)/> à Ginu Vanu"
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29,"TEXT_BANVAN301_02185_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANVAN301_02185_TODO_06",""
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39,"TEXT_BANVAN301_02185_TODO_15",""
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41,"TEXT_BANVAN301_02185_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANVAN301_02185_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANVAN301_02185_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANVAN301_02185_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANVAN301_02185_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANVAN301_02185_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANVAN301_02185_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN301_02185_MUNAVANU_000_000","Dis, tu vois cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qui est Ginu Vanu, non<Indent/>? C'est un Gundu qui nous a permis de bâtir de nombreux édifices. C'est un véritable rayon de soleil d'ordinaire, mais son travail a l'air de lui donner bien du souci récemment. Tu pourrais peut-être aller lui demander ce qui cloche<Indent/>?"
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||||
49,"TEXT_BANVAN301_02185_GINUVANU_000_010","Tu trouves que j'ai l'air aussi radieux qu'un jour sans soleil<Indent/>? Tu n'es pas l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> premi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à me le dire aujourd'hui... J'ai des problèmes, et je vais sûrement avoir besoin de matériaux d'en bas..."
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||||
50,"TEXT_BANVAN301_02185_GINUVANU_000_011","Tu ne voudrais pas faire un saut chez les tiens et échanger quelques clous en fer contre <SheetFr(EventItem,9,2001913,2,1)/><Indent/>?"
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||||
51,"TEXT_BANVAN301_02185_GINUVANU_000_012","Attention cependant, la viande des vieilles tsanahales est dure comme le vieux pagne de Muna Vanu, et elle sent au moins aussi fort. Il faudra que tu leur offres des morceaux prélevés sur de jeunes spécimens, ou ils refuseront ce cadeau qui sentira aussi bon qu'un vieux tas de compost."
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52,"TEXT_BANVAN301_02185_GINUVANU_100_012","Il me semble que j'ai vu les plus jeunes de ces monstres sur cette île que les gens d'en bas appellent “Provenance”. Tu n'auras aucun mal à en appâter si tu passes d'abord chercher <SheetFr(EventItem,1,2001912,1,1)/> à La Fenêtre bleue. Elles en raffolent comme nous adorons le poisson de L'Écume des cieux."
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53,"TEXT_BANVAN301_02185_GINUVANU_000_013","Quand tu auras deux morceaux de viande, dirige-toi au sud, au camp de Cime-des-nuages, pour les échanger contre des clous. Une poignée suffira. Va, je t'attendrai, telle la plante assoiffée qui attend la pluie."
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||||
54,"TEXT_BANVAN301_02185_GINUVANU_000_014","Appâte <SheetFr(BNpcName,9,4590,2,1)/> avec <SheetFr(EventItem,1,2001912,1,1)/> et dépèce-les sur place."
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55,"TEXT_BANVAN301_02185_GINUVANU_000_015","Quand tu auras récupéré deux morceaux, dirige-toi au sud, au camp de Cime-des-nuages, pour les échanger contre des clous. Une poignée suffira. Va, je t'attendrai, telle la plante assoiffée qui attend la pluie."
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||||
56,"TEXT_BANVAN301_02185_GINUVANU_000_020","Appâte <SheetFr(BNpcName,9,4590,2,1)/> avec <SheetFr(EventItem,1,2001912,1,1)/> et prélève leurs tendons."
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57,"TEXT_BANVAN301_02185_GINUVANU_000_021","Quand tu auras récupéré deux morceaux, dirige-toi au sud, au camp de Cime-des-nuages, pour les échanger contre des clous. Une poignée suffira. Va, je t'attendrai, telle la plante assoiffée qui attend la pluie."
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58,"TEXT_BANVAN301_02185_FABRELLET_000_030","Alors comme ça, tu cherches des clous. Je veux bien t'en donner, mais qu'est-ce que tu me donnes en échange<Indent/>?"
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59,"TEXT_BANVAN301_02185_FABRELLET_000_031","Cette viande est si tendre... On dirait presque celle d'une tsanahale de lait<Indent/>! On a toujours beaucoup de mal à en trouver de cette qualité, c'est un produit par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement rare. Marché conclu<Indent/>! Tiens, prends <SheetFr(EventItem,6,2001914,1,1)/>."
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||||
60,"TEXT_BANVAN301_02185_FABRELLET_000_032","On manque cruellement de viande de qualité, ici. Je me ferai une joie de te donner encore de mes clous si tu m'en rapportes plus à l'avenir."
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61,"TEXT_BANVAN301_02185_GINUVANU_000_040","Alors, les gens d'en bas t'ont donné quelques clous contre cette viande<Indent/>?"
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62,"TEXT_BANVAN301_02185_GINUVANU_000_041","C'est tout à fait ce dont j'avais besoin<Indent/>: des clous aussi solides que les racines d'un arbre millénaire<Indent/>! Je vais enfin pouvoir bâtir des habitations dignes de ce nom."
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63,"TEXT_BANVAN301_02185_GINUVANU_000_042","Les gens d'en bas savent manier le métal aussi bien que les Gundu maîtrisent l'agriculture. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous ne savons pas fabriquer de clous. Ce sont des objets par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement précieux que tu viens de m'apporter. Merci<Indent/>!"
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64,"TEXT_BANVAN301_02185_GINUVANU_000_017","(★未使用/削除予定★)"
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65,"TEXT_BANVAN301_02185_GINUVANU_000_018","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_BANVAN302_02186_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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||||
Muna Vanu sent que vous vous y connaissez en vieilles pierres."
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1,"TEXT_BANVAN302_02186_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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||||
* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Muna Vanu vous a dit que le charpentier des Gundu avait besoin d'un petit coup de main. Allez vous adresser à Ginu Vanu dès que possible."
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2,"TEXT_BANVAN302_02186_SEQ_02","Ginu Vanu vous a demandé d'aller chercher des pierres pour lui, car il souhaite bâtir des édifices solides dans le petit village qu'ils sont en train de construire sur l'île Nakki. Allez scruter l'horizon aux endroits indiqués et rapportez-lui deux <SheetFr(EventItem,12,2001915,2,1)/>, que vous obtiendrez en terrassant <SheetFr(BNpcName,9,4591,2,1)/>."
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||||
3,"TEXT_BANVAN302_02186_SEQ_03","Vous avez obtenu deux <SheetFr(EventItem,12,2001915,2,1)/>. Retournez voir Ginu Vanu sur l'île Nakki pour les lui remettre."
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||||
4,"TEXT_BANVAN302_02186_SEQ_04","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001915,2,1)/> à Ginu Vanu. Il a précisé que vous avez choisi de bonnes cibles car les rochers semblent venir de jeunes adultes. Ils seront donc solides et ne craindront ni la pluie ni le vent. Il va pouvoir se mettre au travail et édifier de beaux bâtiments très résistants."
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5,"TEXT_BANVAN302_02186_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANVAN302_02186_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANVAN302_02186_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANVAN302_02186_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANVAN302_02186_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANVAN302_02186_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANVAN302_02186_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANVAN302_02186_SEQ_12",""
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17,"TEXT_BANVAN302_02186_SEQ_17",""
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19,"TEXT_BANVAN302_02186_SEQ_19",""
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21,"TEXT_BANVAN302_02186_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANVAN302_02186_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANVAN302_02186_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN302_02186_TODO_00","Parler à Ginu Vanu"
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25,"TEXT_BANVAN302_02186_TODO_01","Surveiller les endroits indiqués et prélever des pierres sur <SheetFr(BNpcName,9,4591,2,1)/>"
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26,"TEXT_BANVAN302_02186_TODO_02","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001915,2,1)/> à Ginu Vanu"
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27,"TEXT_BANVAN302_02186_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANVAN302_02186_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANVAN302_02186_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANVAN302_02186_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANVAN302_02186_TODO_07",""
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47,"TEXT_BANVAN302_02186_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN302_02186_MUNAVANU_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai un service à te demander. Il faudrait que tu files comme le vent voir Ginu Vanu, il te cherche partout. Tu veux bien y aller dès que tu auras une minute à lui consacrer<Indent/>?"
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49,"TEXT_BANVAN302_02186_GINUVANU_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comme le vent a dû te le murmurer, c'est à moi qu'incombe la tâche de bâtir les édifices qui feront notre hameau, et je voudrais qu'on puisse les regarder avec la même admiration que l'on a lorsqu'on regarde les cieux infinis au-dessus de nous."
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50,"TEXT_BANVAN302_02186_GINUVANU_000_011","Et ce ne sont évidemment pas trois grains de sable et deux morceaux de tissu qui vont me permettre de réaliser mon rêve. C'est pour ça que je voudrais que tu ailles chercher des pierres sur les terragardiens de La Fenêtre bleue... Pour que mes con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions soient aussi solides qu'eux<Indent/>!"
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51,"TEXT_BANVAN302_02186_GINUVANU_000_012","Trouve des terragardiens à La Fenêtre bleue et rapporte-moi leurs pierres pour que je puisse bâtir des con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions aussi solides et résistantes qu'eux<Indent/>!"
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52,"TEXT_BANVAN302_02186_GINUVANU_000_020","Alors, as-tu fait souffler un vent de terreur sur les terragardiens de La Fenêtre bleue<Indent/>? M'as-tu rapporté les pierres dont j'ai besoin<Indent/>?"
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53,"TEXT_BANVAN302_02186_GINUVANU_000_021","Grâce à toi, je vais pouvoir construire de grandes maisons, solides comme le roc, et aussi belles que le soleil d'été<Indent/>!"
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54,"TEXT_BANVAN302_02186_GINUVANU_000_022","Tu savais que les terragardiens grandissaient en buvant la pluie, en respirant les nuages et en mangeant la terre<Indent/>? C'est comme ça qu'ils deviennent aussi gros, mais quand ils arrivent à la fin de leur vie, ils s'effritent et retournent à la terre."
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55,"TEXT_BANVAN302_02186_GINUVANU_000_023","Les pierres que tu m'as rapportées ont été prélevées sur de jeunes adultes. Ni l'eau ni le vent ne les affaibliront. Je ne pouvais pas rêver meilleur matériau. Ces pierres seront pour les Gundu aussi précieuses que les rayons du soleil sont chers aux plantes."
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56,"TEXT_BANVAN302_02186_GINUVANU_000_025","Vous, les gens d'en bas, vous savez forger les métaux, mais nous, nous avons appris à dompter la nature<Indent/>! Ça te cloue le bec ça, pas vrai<Indent/>? Merci en tout cas<Indent/>!"
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57,"TEXT_BANVAN302_02186_GINUVANU_000_024","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_BANVAN303_02187_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu a l'air nostalgique."
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1,"TEXT_BANVAN303_02187_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Muna Vanu vous a dit que les Gundu cherchent des jeunes débordant de force pour aller chasser et rapporter des matériaux de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion. Allez voir Ginu Vanu pour qu'il vous dise quoi faire."
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2,"TEXT_BANVAN303_02187_SEQ_02","Ginu Vanu voudrait que vous lui rapportiez des os de dhalmel, mais il ne faut pas qu'ils proviennent de créatures trop jeunes ou trop vieilles. Dirigez-vous à l'endroit indiqué pour y scruter l'horizon et y trouver des monstres porteurs des os dont vous avez besoin."
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3,"TEXT_BANVAN303_02187_SEQ_03","Vous avez récupéré deux fémurs en parfait état. Inspectez l'autre endroit pour trouver <SheetFr(BNpcName,1,4682,2,1)/> sur lesquels prélever d'autres os."
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4,"TEXT_BANVAN303_02187_SEQ_04","Vous avez obtenu deux tibias de fort belle taille. Retournez voir Ginu Vanu sur l'île Nakki pour lui remettre les os que vous avez rassemblés."
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5,"TEXT_BANVAN303_02187_SEQ_05","Les fémurs et les tibias que vous avez rapportés à Ginu Vanu lui permettront de bâtir des maisons solides et durables. Beau travail<Indent/>!"
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6,"TEXT_BANVAN303_02187_SEQ_06",""
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23,"TEXT_BANVAN303_02187_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN303_02187_TODO_00","Parler à Ginu Vanu"
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25,"TEXT_BANVAN303_02187_TODO_01","Inspecter l'endroit indiqué et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001916,2,1)/> sur <SheetFr(BNpcName,1,4592,2,1)/>"
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26,"TEXT_BANVAN303_02187_TODO_02","Inspecter l'endroit indiqué et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001937,2,1)/> sur <SheetFr(BNpcName,1,4682,2,1)/>"
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27,"TEXT_BANVAN303_02187_TODO_03","Donner les os de dhalmel à Ginu Vanu"
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28,"TEXT_BANVAN303_02187_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANVAN303_02187_TODO_05",""
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44,"TEXT_BANVAN303_02187_TODO_20",""
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46,"TEXT_BANVAN303_02187_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANVAN303_02187_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN303_02187_MUNAVANU_000_000","(J'étais un chasseur hors pair, il y a quelques saisons... Si j'avais voulu, j'aurais même pu capturer les nuages<Indent/>!)
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Oh, je n'avais pas remarqué que tu étais là<Indent/>!
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Je me remémorais ma jeunesse. Moi, je ne compte plus mes printemps, mais toi, tu m'as presque l'air né<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la dernière pluie."
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49,"TEXT_BANVAN303_02187_MUNAVANU_000_001","On cherche justement des jeunes pleins de vigueur pour aller récupérer les matériaux dont nous avons besoin pour construire des bâtiments, et l'aide des gens d'en bas est évidemment la bienvenue<Indent/>! Si ça t'intéresse, tu n'as qu'à aller voir Ginu Vanu."
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50,"TEXT_BANVAN303_02187_GINUVANU_000_010","Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> te porter volontaire pour la chasse aux matériaux<Indent/>? Parfait<Indent/>! Rends-toi donc dans cette région que vous, les gens d'en bas, vous appelez “Dernier pas” et rapporte-moi des tibias et des fémurs de dhalmel."
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51,"TEXT_BANVAN303_02187_GINUVANU_000_011","Mais choisis bien les créatures sur lesquelles tu prélèveras ces os. Je les veux longs et assez solides. Évite les os trop courts des monstres jeunes comme l'aube et ceux fragiles comme du bois vermoulu que l'on peut trouver sur les créatures trop âgées."
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52,"TEXT_BANVAN303_02187_GINUVANU_000_012","Tu ne voudrais pas aller récupérer des fémurs et des tibias de dhalmel pour moi<Indent/>? Tu en trouveras sans difficulté dans cette région que vous, les gens d'en bas, vous appelez “Dernier pas”."
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53,"TEXT_BANVAN303_02187_GINUVANU_000_020","Ta besace est-elle pleine des os que je t'ai demandé de me rapporter<Indent/>?"
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54,"TEXT_BANVAN303_02187_GINUVANU_000_021","Je ne crois pas en avoir jamais vu d'aussi parfaits. Ils sont aussi solides que le soleil est brillant<Indent/>! Ces os vont me servir de poutres pour supporter le poids de mes bâtiments<Indent/>! Tu as fait du bon travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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55,"TEXT_BANVAN303_02187_GINUVANU_000_022","<Clickable(<SheetFr(EventItem,2,2001916,2,1)/>)/> sont robustes comme aucun autre et je ne connais rien de plus souple que leurs tibias. Il n'y aurait pas de bâtiments chez les Vanu Vanu sans ces matériaux d'exception."
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56,"TEXT_BANVAN303_02187_GINUVANU_000_023","Avec des os comme ceux que tu m'as rapportés, il peut pleuvoir des païssas, jamais nos maisons ne s'écrouleront<Indent/>!"
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0,"TEXT_BANVAN304_02188_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu a des taches de peinture sur son plumage."
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1,"TEXT_BANVAN304_02188_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Les Gundu manquent de peinture pour décorer leurs maisons, ce qui a l'air de bien embêter Muna Vanu. Allez voir Ginu Vanu pour savoir si vous pouvez les aider en quoi que ce soit."
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2,"TEXT_BANVAN304_02188_SEQ_02","Ginu Vanu vous a expliqué qu'il était pour l'instant dans l'impossibilité de fabriquer la peinture nécessaire pour décorer les bâtiments de son clan, or c'est la touche finale nécessaire pour que l'édifice prenne vie et que les Gundu puissent considérer les travaux comme finis. La seule solution semble d'aller voler ce qui leur fait défaut chez leurs ennemis jurés. Rendez-vous à Ok' Vundu Vana pour vous procurer trois <SheetFr(EventItem,12,2001917,2,1)/>."
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3,"TEXT_BANVAN304_02188_SEQ_03","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2001917,2,1)/>. Retournez sur l'île Nakki pour les remettre à Ginu Vanu."
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4,"TEXT_BANVAN304_02188_SEQ_04","Lorsque vous lui avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001917,2,1)/> tant attendus, Ginu Vanu vous a expliqué que chaque clan vanu vanu utilisait des couleurs différentes pour décorer ses bâtiments. Les Gundu auraient d'ailleurs bien emprunté de la peinture aux Zundu, si ces derniers n'avaient pas un faible pour le rouge. Le bleu étant la couleur des Gundu, ils n'ont pas eu d'autres choix que de se servir dans les réserves des Vundu, qui utilisent la même palette qu'eux."
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5,"TEXT_BANVAN304_02188_SEQ_05",""
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23,"TEXT_BANVAN304_02188_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN304_02188_TODO_00","Parler à Ginu Vanu"
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25,"TEXT_BANVAN304_02188_TODO_01","Voler <SheetFr(EventItem,9,2001917,2,1)/> aux Vundu"
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26,"TEXT_BANVAN304_02188_TODO_02","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001917,2,1)/> à Ginu Vanu"
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27,"TEXT_BANVAN304_02188_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANVAN304_02188_TODO_04",""
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42,"TEXT_BANVAN304_02188_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANVAN304_02188_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANVAN304_02188_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANVAN304_02188_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANVAN304_02188_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANVAN304_02188_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN304_02188_MUNAVANU_000_000","Je ne sais pas quel bon vent t'amène, mais je pensais justement à toi<Indent/>! On cherche à décorer les murs de nos maisons, mais on manque cruellement de peinture..."
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49,"TEXT_BANVAN304_02188_MUNAVANU_000_001","Tu pourrais aller voir Ginu Vanu et lui demander en quoi tu peux te rendre utile<Indent/>!"
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50,"TEXT_BANVAN304_02188_GINUVANU_000_010","Je sens que tu as eu vent de notre pénurie de peinture... Nous en utilisons tant que nos réserves fondent comme cire au soleil. Il faut pourtant bien qu'on finisse de peindre les façades des bâtiments qu'on vient de construire. Ils auront toujours l'air en travaux sinon<Indent/>!"
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51,"TEXT_BANVAN304_02188_GINUVANU_000_011","Si ça ne tenait qu'à moi, je fabriquerais moi-même la peinture dont nous avons besoin, mais mes outils sont cassés. En plus, les plantes nécessaires poussent chez les méchants Vundu. Je ne suis pas fou au point d'aller moi-même leur voler dans les plumes."
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52,"TEXT_BANVAN304_02188_GINUVANU_000_012","Mais je ne vois vraiment pas où on pourrait trouver notre bonheur... Je vais être obligé de te demander de te rendre dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, presque en coup de vent, chez les Vundu pour leur subtiliser trois <SheetFr(EventItem,12,2001917,2,1)/>."
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53,"TEXT_BANVAN304_02188_GINUVANU_000_013","Les miens n'oseront jamais s'attirer les foudres de nos ennemis. Ils sont beaucoup trop forts. Il n'y a vraiment que toi qui puisses nous rendre ce service."
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54,"TEXT_BANVAN304_02188_BALLOON_000_020","(-Guerrier vundu-)Comment la vermine d'en bas ose-t-elle piller nos réserves<Indent/>!? Tu crois que c'est facile d'obtenir ce ton bleu comme le ciel<Indent/>? Repose ça tout de suite ou je vais t'apprendre à voler, si tu vois ce que je veux dire<Indent/>!"
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55,"TEXT_BANVAN304_02188_GINUVANU_000_030","Tu as été plus rapide qu'une perle de pollen portée par un courant d'air chaud<Indent/>! Est-ce que tu as <SheetFr(EventItem,2,2001917,2,1)/><Indent/>?"
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56,"TEXT_BANVAN304_02188_GINUVANU_000_031","On va enfin pouvoir finir le travail. Tu vas voir, on peindra de jolis motifs avec cette couleur pour donner de la vie à nos con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions<Indent/>!"
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57,"TEXT_BANVAN304_02188_GINUVANU_000_032","Tu l'as peut-être déjà remarqué, mais chaque tribu vanu vanu utilise des couleurs différentes pour décorer ses bâtiments, et nos amis les Zundu utilisent une teinte rouge comme le soleil couchant. Ce bleu est bien plus proche de ce que nous utilisons d'habitude, chez les Gundu..."
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58,"TEXT_BANVAN304_02188_GINUVANU_000_033","Mais pas le temps de bayer aux corneilles, j'ai un bâtiment qui attend qu'on lui insuffle une âme<Indent/>!"
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0,"TEXT_BANVAN401_02189_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu a l'air d'attendre quelqu'un."
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1,"TEXT_BANVAN401_02189_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Linu Vanu a demandé à Muna Vanu de vous attraper au vol si vous passiez dans les parages, car il a un service à vous demander. Allez vous adresser au Gundu qui vous attend sur la petite île Nakki."
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2,"TEXT_BANVAN401_02189_SEQ_02","Des rumeurs courent chez les Zundu ces derniers temps, et elles sont tout sauf rassurantes. Inquiet, le chef gundu vous a confié que des géants d'ébène avaient été aperçus à proximité du village. Allez écouter le témoignage du Zundu effrayé qui doit encore se trouver à Ok' Zundu."
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3,"TEXT_BANVAN401_02189_SEQ_03","Le Zundu effrayé a malheureusement confirmé les craintes de Linu Vanu. Des géants d'ébène ont été aperçus en train de rôder au nord-est d'Ok' Zundu. Rendez-vous à l'endroit indiqué pour y surveiller les parages."
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4,"TEXT_BANVAN401_02189_SEQ_04","Vous avez réglé leur compte aux <SheetFr(BNpcName,12,4593,2,1)/> qui vous sont tombées dessus. Appartiendraient-elles à ces géants d'ébène que les Vanu Vanu craignent tant<Indent/>? Difficile à dire... Retournez auprès du Zundu effrayé."
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5,"TEXT_BANVAN401_02189_SEQ_05","Le Zundu vous a appris qu'il avait aperçu un autre monstre ailleurs, et il n'est pas question de sous-estimer cette menace. Allez surveiller le lieu indiqué par votre ami à plumes."
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6,"TEXT_BANVAN401_02189_SEQ_06","Une fois n'est pas coutume, <SheetFr(BNpcName,9,4593,2,1)/> sont apparues et vous ne leur avez laissé aucune chance<Indent/>! Retournez voir le Zundu effrayé au nord-est d'Ok' Zundu."
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7,"TEXT_BANVAN401_02189_SEQ_07","Votre petite con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rassuré le Zundu, qui est reparti serein. Retournez sur l'île Nakki pour annoncer la bonne nouvelle à Linu Vanu."
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8,"TEXT_BANVAN401_02189_SEQ_08","Linu Vanu était heureux de vous entendre conter vos exploits, mais surtout comblé à l'idée que les siens puissent enfin dormir tranquille. Vous avez aidé à améliorer les relations entre les Zundu et les Gundu. N'hésitez pas à leur donner un coup de main si l'occasion se présente à nouveau<Indent/>!"
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9,"TEXT_BANVAN401_02189_SEQ_09",""
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24,"TEXT_BANVAN401_02189_TODO_00","Parler à Linu Vanu"
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25,"TEXT_BANVAN401_02189_TODO_01","Parler au Zundu effrayé"
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26,"TEXT_BANVAN401_02189_TODO_02","Surveiller l'endroit indiqué et terrasser les ennemis"
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27,"TEXT_BANVAN401_02189_TODO_03","Parler au Zundu effrayé"
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28,"TEXT_BANVAN401_02189_TODO_04","Scruter l'horizon à l'endroit indiqué et terrasser les ennemis"
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29,"TEXT_BANVAN401_02189_TODO_05","Parler au Zundu effrayé"
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30,"TEXT_BANVAN401_02189_TODO_06","Retourner voir Linu Vanu"
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31,"TEXT_BANVAN401_02189_TODO_07",""
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48,"TEXT_BANVAN401_02189_02189_MUNAVANU_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu ne pouvais pas mieux tomber<Indent/>! Linu Vanu m'a justement envoyé te chercher..."
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49,"TEXT_BANVAN401_02189_02189_MUNAVANU_000_002","Il voudrait que tu lui prêtes main-forte. Les nôtres lui ont fait part d'une nouvelle inquiétante et il aurait besoin de toi pour chasser les nuages qui assombrissent ses pensées."
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50,"TEXT_BANVAN401_02189_02189_MUNAVANU_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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51,"TEXT_BANVAN401_02189_02189_LINUVANU_000_020","La rumeur court chez les gentils Zundu. Elle parcourt les îles plus vite que l'éclair dans un ciel orageux. Certains disent avoir vu des géants d'ébène..."
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52,"TEXT_BANVAN401_02189_02189_LINUVANU_000_021","Si c'est vrai, c'est grave... très grave<Indent/>! Comme tous mes semblables ici, je voudrais savoir si nous sommes en sécurité à Ok' Zundu. Accepterais-tu de t'en charger pour moi<Indent/>?"
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53,"TEXT_BANVAN401_02189_02189_LINUVANU_000_022","Commence par interroger le Zundu effrayé qui se trouve sans doute encore à Ok' Zundu. Nous devons savoir ce qu'il a vu très exactement. Et si jamais tu croises ces géants d'ébène, j'espère qu'ils subiront tes foudres."
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54,"TEXT_BANVAN401_02189_02189_LINUVANU_000_030","Rejoins vite le Zundu effrayé qui doit encore se trouver à Ok' Zundu et écoute son témoignage dans les moindres détails. Et si tu croises ces satanés géants d'ébène, montre-leur que ce ne sont pas eux qui font la pluie et le beau temps ici."
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55,"TEXT_BANVAN401_02189_02189_ZUNDU02189_000_040","Oh là là<Indent/>! C'est la fin du monde, l'apocalypse<Indent/>! Je les ai vus aussi clairement que le glorieux soleil dans un ciel sans nuage. Les géants d'ébène sont parmi nous<Indent/>!"
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56,"TEXT_BANVAN401_02189_02189_ZUNDU02189_000_041","Si personne ne s'en occupe, le temps va bientôt tourner à l'orage. Tu ne voudrais pas t'en charger, toi qui es si proche des Zundu<Indent/>? C'est une tâche toute désignée pour quelqu'un d'en bas."
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57,"TEXT_BANVAN401_02189_02189_ZUNDU02189_000_042","Ces créatures attendaient quelque chose au nord-est d'Ok' Zundu. Je t'y accompagne, si tu promets de ne pas me laisser seul avec elles. Je tremble comme une feuille depuis notre dernière rencontre..."
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58,"TEXT_BANVAN401_02189_02189_ZUNDU02189_000_050","C'était là, exactement là. Il ne te reste plus qu'à surveiller les lieux, tel un anzu en pleine partie de chasse, et à leur faire comprendre qu'on ne veut pas de géants légendaires ici<Indent/>!"
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59,"TEXT_BANVAN401_02189_02189_ZUNDU02189_000_060","Le combat était difficile, mais c'était une belle bataille... d'une beauté aussi rare qu'un double arc-en-ciel. Mais la joie d'avoir pu assister à un tel spectacle est tout aussi éphémère, car il y a un autre endroit où j'ai vu un géant. Suis-moi que je te montre où c'était<Indent/>!"
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60,"TEXT_BANVAN401_02189_02189_ZUNDU02189_000_070","C'est ici que je l'ai aperçu pour la dernière fois. Si personne ne l'arrête, notre village connaîtra sans doute des jours sombres... Jette un coup d'œil aux alentours, et si tu vois ce dernier géant, souhaite-lui bon vent<Indent/>!"
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61,"TEXT_BANVAN401_02189_02189_ZUNDU02189_000_080","Mince alors, tu as vu ça<Indent/>? Les géants avaient laissé traîner deux de leurs pattes ici<Indent/>! Je ne me serais jamais douté que quelqu'un d'en bas pouvait être aussi courageux. Une légende est née... Grâce à toi, nous n'avons plus à vivre dans la crainte. Va prévenir Linu Vanu<Indent/>!"
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62,"TEXT_BANVAN401_02189_02189_LINUVANU_000_090","À ta mine réjouie, j'imagine que tout s'est bien passé et que ce n'est pas demain la veille que nous verrons débarquer chez nous les géants d'ébène de nos légendes."
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63,"TEXT_BANVAN401_02189_02189_LINUVANU_000_091","Je savais que je faisais le bon choix en te confiant cette mission. Ça m'a d'ailleurs remotivé. Je suis bien décidé à me montrer à la hauteur moi aussi, pour protéger mon village contre vents et marées, comme un véritable chef."
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64,"TEXT_BANVAN401_02189_02189_LINUVANU_000_092","Enfin cette heureuse nouvelle va en tout cas ramener le calme dans les cœurs agités des Zundu. Merci de t'être battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour nous. Grâce à toi, les Gundu et les Zundu savent qu'ils peuvent compter les uns sur les autres."
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0,"TEXT_BANVAN402_02190_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu a l'air agité."
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1,"TEXT_BANVAN402_02190_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Pour une raison qui vous échappe encore, Muna Vanu est blessé dans son amour propre, mais il est visiblement beaucoup trop agité pour en discuter avec vous. Suivez ses conseils et allez retrouver Linu Vanu pour savoir ce qui leur arrive."
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2,"TEXT_BANVAN402_02190_SEQ_02","C'est un Linu Vanu presque aussi perturbé que son congénère qui vous a appris qu'un Vundu avait jeté un sort sur les totems qui servent à communier avec les esprits des ancêtres gundu. Votre interlocuteur vous a dit qu'il allait s'occuper de celui qui a commis un tel acte, mais il compte sur vous pour aller détruire <SheetFr(BNpcName,2,4594,2,1)/>. Rendez-vous à l'endroit indiqué et faites ce qu'on vous a demandé."
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3,"TEXT_BANVAN402_02190_SEQ_03","Vous avez détruit <SheetFr(BNpcName,2,4594,2,1)/> comme Linu Vanu vous l'avait demandé. Allez le lui annoncer sur l'île Nakki."
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4,"TEXT_BANVAN402_02190_SEQ_04","Linu Vanu s'est montré satisfait que la malédiction qui frappait les esprits de ses ancêtres soit levée. Il vous a expliqué que la destruction des totems corrompus les avait calmés, et qu'ils avaient retrouvé la sérénité. Cette histoire finit bien, mais restez à l'écoute des Gundu car ils auront peut-être encore besoin de vos services à l'avenir."
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24,"TEXT_BANVAN402_02190_TODO_00","Parler à Linu Vanu"
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25,"TEXT_BANVAN402_02190_TODO_01","Surveiller les endroits indiqués et terrasser les ennemis"
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26,"TEXT_BANVAN402_02190_TODO_02","Retourner voir Linu Vanu"
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27,"TEXT_BANVAN402_02190_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANVAN402_02190_TODO_04",""
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48,"TEXT_BANVAN402_02190_02190_MUNAVANU_000_001","Quelle honte, mais quelle honte<Indent/>! Si tu savais ce qui nous arrive... Les Gundu doivent laver leur honneur de l'affront qui leur a été fait, ou ils vivront dans la honte, comme une forêt dont les arbres ont été décimés par ceux d'en bas<Indent/>!"
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49,"TEXT_BANVAN402_02190_02190_MUNAVANU_000_002","Écoute, je suis trop chamboulé pour en discuter avec toi. Le plus simple, c'est que tu ailles voir Linu Vanu pour qu'il t'explique le problème directement. Il n'est pas si loin que ça, après tout..."
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50,"TEXT_BANVAN402_02190_02190_MUNAVANU_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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51,"TEXT_BANVAN402_02190_02190_LINUVANU_000_020","Si tu savais comme je suis soulagé de te voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... comme une plante qu'une coccinelle va débarrasser d'un vilain puceron<Indent/>! Un malheur nous a frappés et nous aurions bien besoin de l'aide d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> implacable. Quelqu'un comme toi, en fait..."
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52,"TEXT_BANVAN402_02190_02190_LINUVANU_000_021","Un cruel Vundu a jeté une malédiction sur les totems que nous utilisions pour communier avec nos ancêtres<Indent/>! Nous n'osons plus nous adresser à eux, comme des oisillons qui n'oseraient plus demander conseil à leurs parents après leur avoir fait honte."
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53,"TEXT_BANVAN402_02190_02190_LINUVANU_000_022","J'ai décidé d'aller voler dans les plumes de l'insolent qui s'est permis d'insulter ainsi nos ancêtres, mais je voudrais que tu te rendes à Ok' Gundu pour détruire les totems envoûtés et les libérer de cette disgrâce."
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54,"TEXT_BANVAN402_02190_02190_LINUVANU_000_030","L'insolent qui a osé déshonorer nos ancêtres subira bientôt mes foudres, mais il faudrait que tu ailles détruire nos totems envoûtés à Ok' Gundu si ça ne te dérange pas..."
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55,"TEXT_BANVAN402_02190_02190_LINUVANU_000_050","Content de te revoir. Je viens tout juste de rentrer, mais j'ai entendu dire que tu avais fait tout ce que je t'avais demandé. Sache que de mon côté, j'ai frappé l'insolent avec la force d'une véritable tornade<Indent/>!"
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56,"TEXT_BANVAN402_02190_02190_LINUVANU_000_051","Les esprits de nos ancêtres ont retrouvé la paix et notre honneur est sauf. Grâce à toi, il n'y a plus aucun nuage pour assombrir cette belle journée."
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0,"TEXT_BANVAN403_02191_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu a l'air heureux de vous retrouver."
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1,"TEXT_BANVAN403_02191_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Muna Vanu vous a dit que Linu Vanu avait une mission “dans le plus pur esprit gundu” à vous confier. Allez le retrouver pour qu'il vous explique ce qu'il attend de vous."
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2,"TEXT_BANVAN403_02191_SEQ_02","Linu Vanu vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher quatre <SheetFr(EventItem,12,2001918,2,1)/> dans l'habitat naturel des wamouras. Partez à leur recherche, au sud d'Ok' Zundu."
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3,"TEXT_BANVAN403_02191_SEQ_03","Vous avez trouvé les quatre <SheetFr(EventItem,12,2001918,2,1)/>. Allez les remettre à Linu Vanu sur l'île Nakki."
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4,"TEXT_BANVAN403_02191_SEQ_04","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001918,2,1)/> à Linu Vanu, qui vous a proposé de récupérer les larves. Il a pris le soin de préciser qu'il s'agissait d'un mets délicieux, mais vous avez sans doute fait le bon choix en ne réagissant pas lorsqu'il a formulé son offre."
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5,"TEXT_BANVAN403_02191_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANVAN403_02191_SEQ_06",""
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10,"TEXT_BANVAN403_02191_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANVAN403_02191_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANVAN403_02191_SEQ_12",""
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22,"TEXT_BANVAN403_02191_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANVAN403_02191_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN403_02191_TODO_00","Parler à Linu Vanu"
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25,"TEXT_BANVAN403_02191_TODO_01","Obtenir quatre <SheetFr(EventItem,12,2001918,2,1)/>"
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26,"TEXT_BANVAN403_02191_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001918,2,1)/> à Linu Vanu"
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27,"TEXT_BANVAN403_02191_TODO_03",""
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47,"TEXT_BANVAN403_02191_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN403_02191_02191_MUNAVANU_000_001","C'est toujours un plaisir de te voir, mais ça l'est encore plus quand j'ai besoin de toi<Indent/>! Cette fois-ci, c'est un service dans le plus pur esprit gundu que j'ai à te confier. J'en trépigne d'impatience, comme un sanuwa de Luna Vanu qui voit sa nourriture arriver<Indent/>!"
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49,"TEXT_BANVAN403_02191_02191_MUNAVANU_000_002","Enfin ce n'est pas moi qui vais t'expliquer ce que mes frères et moi attendons de toi. C'est notre chef, Linu Vanu, qui va te souffler ce qu'il faut faire. Va vite lui parler, il est assis juste là."
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50,"TEXT_BANVAN403_02191_02191_MUNAVANU_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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51,"TEXT_BANVAN403_02191_02191_LINUVANU_000_020","Mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, te voilà<Indent/>! J'ai longtemps hésité avant de faire appel à toi. Je n'étais pas sûr qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de ta carrure ait du temps à perdre avec de petites tâches, mais les Gundu ont autant d'amis sincères que de plumes sur le bec. Tu es la seule personne d'en bas à qui je peux demander un tel service..."
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52,"TEXT_BANVAN403_02191_02191_LINUVANU_000_021","J'aimerais que tu te rendes au sud d'Ok' Zundu et que tu me rapportes quatre <SheetFr(EventItem,12,2001918,2,1)/>."
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53,"TEXT_BANVAN403_02191_02191_LINUVANU_000_022","Ne les sous-estime pas, car il en sort de terribles créatures. Si j'envoyais quelqu'un de trop faible pour se défendre, sa perte ferait souffler un vent de regret sur mon cœur. Ne va pas t'imaginer qu'il s'agit d'une tâche facile, car il n'y a vraiment qu'à toi que je puisse demander un tel service."
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54,"TEXT_BANVAN403_02191_02191_LINUVANU_000_030","J'aimerais que tu ailles me chercher quatre <SheetFr(EventItem,12,2001918,2,1)/> au sud d'Ok' Zundu..."
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55,"TEXT_BANVAN403_02191_02191_LINUVANU_000_035","Ne va pas t'imaginer que c'est une tâche comme une autre. Des wamouras sortent de ces cocons et ces créatures risquent de te tomber dessus à tout moment, avec la violence et l'imprévisibilité d'une pluie tropicale. Je ne peux décemment pas envoyer quelqu'un d'inexpérimenté."
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56,"TEXT_BANVAN403_02191_02191_LINUVANU_000_050","Alors, tu reviens victorieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If><Indent/>? Tu m'as rapporté <SheetFr(EventItem,6,2001918,2,1)/> que je t'avais demandés<Indent/>?"
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57,"TEXT_BANVAN403_02191_02191_LINUVANU_000_051","J'en ai rarement vu d'aussi beaux<Indent/>! Ils sont ronds comme la pleine lune dans le ciel de minuit... Ils sont lourds comme de gros grêlons, et leur blancheur immaculée rappelle les délicats nuages d'été."
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58,"TEXT_BANVAN403_02191_02191_LINUVANU_000_052","On va pouvoir en tirer une soie d'une qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Elle nous permettra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de fabriquer de somptueux vêtements qui feront de nous des êtres si nobles que même les méchants Vundu n'oseront plus nous approcher<Indent/>!"
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59,"TEXT_BANVAN403_02191_02191_LINUVANU_000_053","Je ne te remercierai jamais assez pour tout ce que tu as fait pour nous, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'en bas. Nous allons utiliser le fil de ces cocons, mais tu peux récupérer les larves si tu veux. Elles sont succulentes, tu sais<Indent/>! Tu n'as qu'un mot à dire, et je te les laisse toutes<Indent/>!"
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0,"TEXT_BANVAN404_02192_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu a un problème qu'il ne parvient pas à résoudre seul."
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1,"TEXT_BANVAN404_02192_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Muna Vanu vous a demandé de prêter main-forte au charpentier des Gundu, car il a trop à faire pour tout gérer seul. Rejoignez Ginu Vanu, il se trouve lui aussi sur l'île Nakki."
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2,"TEXT_BANVAN404_02192_SEQ_02","Pour une raison encore obscure, Ginu Vanu a besoin de cinq gaélichats. Attention cependant, il vous a réclamé des spécimens vivants et en parfaite santé. Il vous a donc confié <SheetFr(EventItem,9,2001934,2,1)/> de façon à les endormir et à les capturer en douceur. Accomplissez cette mission et retournez voir l'homme-hibou sur l'île Nakki."
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3,"TEXT_BANVAN404_02192_SEQ_03","Vous avez capturé <SheetFr(EventItem,2,2001919,2,1)/>, il ne vous reste plus qu'à les donner au charpentier des Vanu Vanu. Retournez au plus vite auprès de Ginu Vanu, sur l'île Nakki."
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4,"TEXT_BANVAN404_02192_SEQ_04","Ginu Vanu était comblé en récupérant les petites créatures. <Clickable(<SheetFr(EventItem,6,2001919,2,1)/>)/> lui permettront apparemment de prédire l'avenir lorsqu'il bâtira de nouveaux édifices. Difficile par contre de deviner quel sort attend ces petits monstres..."
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5,"TEXT_BANVAN404_02192_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANVAN404_02192_SEQ_06",""
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23,"TEXT_BANVAN404_02192_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN404_02192_TODO_00","Parler à Ginu Vanu"
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25,"TEXT_BANVAN404_02192_TODO_01","Capturer des gaélichats égarés avec <SheetFr(EventItem,2,2001934,2,1)/>"
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26,"TEXT_BANVAN404_02192_TODO_02","Confier <SheetFr(EventItem,2,2001919,2,1)/> à Ginu Vanu"
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27,"TEXT_BANVAN404_02192_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANVAN404_02192_TODO_04",""
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44,"TEXT_BANVAN404_02192_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANVAN404_02192_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANVAN404_02192_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANVAN404_02192_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN404_02192_02192_MUNAVANU_000_001","Je suis bien embêté... Ginu Vanu m'a confié une tâche, mais je suis submergé de travail. Tu ne voudrais pas l'aider à ma place, toi<Indent/>?"
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49,"TEXT_BANVAN404_02192_02192_MUNAVANU_000_002","Va donc le voir. Tu bénéficieras de toute la gratitude de notre tribu quand tu auras fait ce qu'il attend de toi."
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50,"TEXT_BANVAN404_02192_02192_MUNAVANU_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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51,"TEXT_BANVAN404_02192_02192_GINUVANU_000_020","C'est toi que Muna Vanu envoie pour me prêter main-forte<Indent/>? Je ne pouvais pas rêver mieux<Indent/>! J'étais dans une situation aussi triste et pénible qu'un jour de pluie..."
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52,"TEXT_BANVAN404_02192_02192_GINUVANU_000_021","J'ai un besoin urgent de gaélichats, mais pas dans n'importe quel état. Il faut qu'ils soient vivants et en bonne santé, sans un seul bobo<Indent/>!"
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53,"TEXT_BANVAN404_02192_02192_GINUVANU_000_022","Si je te donne des bouts de sarment séché, tu veux bien en faire respirer le parfum à cinq de ces créatures<Indent/>? Ça devrait rapidement les plonger dans un état second, comme certains gens d'en bas quand ils abusent de ce liquide rouge qu'ils aiment tant... Tu n'auras plus qu'à te baisser pour les ramasser<Indent/>!"
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54,"TEXT_BANVAN404_02192_02192_GINUVANU_000_030","Tu as les bouts de sarment séché dans ton sac, c'est à toi de jouer maintenant. Force les gaélichats à en respirer le parfum. Il leur embrumera les pensées et tu n'auras aucun mal à en capturer, ils seront doux et dociles comme nos sanuwas. Ramène-m'en cinq en bonne santé<Indent/>!"
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55,"TEXT_BANVAN404_02192_02192_GAELICAT02192_000_040","Kshhh<Indent/>!!!"
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56,"TEXT_BANVAN404_02192_02192_SYSTEM_000_041","Le gaélichat se montre menaçant. Vous ne parviendrez pas à le capturer s'il ne se calme pas."
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57,"TEXT_BANVAN404_02192_02192_GAELICAT02192_000_042","Miaou...♪"
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58,"TEXT_BANVAN404_02192_02192_SYSTEM_000_043","Le bout de sarment a été efficace. Vous avez capturé le gaélichat."
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59,"TEXT_BANVAN404_02192_02192_GINUVANU_000_050","La chance t'a-t-elle souri<Indent/>? Tu m'as ramené mes gaélichats<Indent/>? J'espère que ce ne sont pas cinq cadavres que tu trimballes dans ton sac. Je ne supporte pas qu'on violente d'innocentes créatures, comme le font ces sales Vundu<Indent/>!"
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60,"TEXT_BANVAN404_02192_02192_GINUVANU_000_051","Regarde-moi ces beautés, j'en ai rarement vu en meilleure santé. Ils seront parfaits pour dire la bonne aventure<Indent/>!"
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61,"TEXT_BANVAN404_02192_02192_GINUVANU_000_052","J'avais oublié de te le dire, mais ici, quand on construit un nouveau bâtiment, on laisse s'envoler des gaélichats pour savoir si tout ira bien ou si nous serons foudroyés par un terrible malheur. C'est la tradition, comme il y en a aussi sûrement chez les gens d'en bas."
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62,"TEXT_BANVAN404_02192_02192_GINUVANU_000_053","Tu as sans doute remarqué que Linu Vanu est très à cheval sur ce genre de chose. Si je brûle les étapes et que je ne respecte pas nos coutumes, notre chef va m'incendier avec sa danse du soleil..."
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0,"TEXT_BANVAN501_02193_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu voudrait vous voir aider une femme-oiseau de son clan."
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1,"TEXT_BANVAN501_02193_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Muna Vanu vous a demandé d'aller voir Ranu Vali. Elle a visiblement du mal à trouver une bonne âme pour l'aider dans sa tâche... Allez la rejoindre dès que vous aurez du temps à lui consacrer."
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2,"TEXT_BANVAN501_02193_SEQ_02","Ranu Vali voudrait que vous déraciniez quatre <SheetFr(EventItem,12,2001922,1)/> pour elle. Elle se voit dans l'obligation de vous demander ce service car les cris perçants de ces créatures sont trop pénibles pour ses semblables à l'ouïe si sensible. Dirigez-vous à Dernier pas, il en pousse apparemment là-bas."
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3,"TEXT_BANVAN501_02193_SEQ_03","Vous vous êtes procuré quatre <SheetFr(EventItem,12,2001922,1)/>. Retournez voir Ranu Vali sur l'île Nakki afin de les lui remettre."
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4,"TEXT_BANVAN501_02193_SEQ_04","Ranu Vali compte apparemment faire des condiments avec <SheetFr(EventItem,6,2001922,1)/>. Elle va les couper en petits morceaux et les laisser mariner dans du miel, et lorsque sa préparation sera terminée, elle partagera ce mets traditionnel gundu avec les femmes des Zundu. En tout cas, cette mission vous aura permis de montrer aux Vanu Vanu que les humains peuvent leur être utiles pour accomplir les tâches qui leur sont pénibles. N'hésitez pas à venir les aider de nouveau<Indent/>!"
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6,"TEXT_BANVAN501_02193_SEQ_06",""
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24,"TEXT_BANVAN501_02193_TODO_00","Parler à Ranu Vali"
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25,"TEXT_BANVAN501_02193_TODO_01","Déraciner <SheetFr(EventItem,9,2001922,1)/>"
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26,"TEXT_BANVAN501_02193_TODO_02","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001922,1)/> à Ranu Vali"
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48,"TEXT_BANVAN501_02193_02193_MUNAVANU_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est un soulagement de te voir ici<Indent/>! Ranu Vali a besoin de main-d'œuvre, mais ce qu'elle demande est une véritable torture pour nous autres Vanu Vanu. Par contre, je pense que tu es la personne toute désignée pour cette tâche. Ça te dérangerait d'aller la voir<Indent/>? Elle est juste là, à côté."
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49,"TEXT_BANVAN501_02193_02193_MUNAVANU_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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50,"TEXT_BANVAN501_02193_02193_RANUVALI_000_020","C'est Muna Vanu qui t'envoie<Indent/>? Il a bien fait de s'adresser aux gens d'en bas. Personne ne réussira cette tâche mieux que toi."
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51,"TEXT_BANVAN501_02193_02193_RANUVALI_000_021","Tu vois les korrigans qui poussent çà et là<Indent/>? Ils sont faciles à déraciner, mais poussent des cris vraiment pénibles pour nous. Vous n'entendez pas certaines fréquences, vous. Comparé aux Vanu Vanu, vous êtes presque sourds, comme des arbres flétris dont il ne reste plus que l'écorce séchée."
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52,"TEXT_BANVAN501_02193_02193_RANUVALI_000_022","Tu n'auras qu'à te rendre dans cet endroit que vous autres appelez “Dernier pas” et à y déraciner quatre <SheetFr(EventItem,12,2001922,1)/>. Ça devrait être suffisant."
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53,"TEXT_BANVAN501_02193_02193_RANUVALI_000_030","Alors, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'en bas, on n'a toujours pas récupéré mes quatre <SheetFr(EventItem,12,2001922,1)/><Indent/>? Qu'attends-tu pour te rendre dans cet endroit que vous appelez “Dernier pas”<Indent/>?"
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54,"TEXT_BANVAN501_02193_02193_MANDRAGORA02193_000_040","◎×▼△×××<Indent/>!!!"
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55,"TEXT_BANVAN501_02193_02193_RANUVALI_000_050","Le vent est-il porteur de bonnes nouvelles<Indent/>? J'espère que <SheetFr(EventItem,6,2001922,1)/> ne t'ont pas trop cassé les oreilles."
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56,"TEXT_BANVAN501_02193_02193_RANUVALI_000_051","J'ai pour toi autant d'admiration que pour le soleil qui nous honore jour après jour de sa présence<Indent/>! Je vais les couper en petits morceaux et les mariner dans un bain de miel pour que mes condiments soient croquants et moelleux à la fois<Indent/>!"
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57,"TEXT_BANVAN501_02193_02193_RANUVALI_000_052","J'avais promis de préparer des mets gundu pour les femmes de la gentille tribu zundu. Grâce à toi, je suis certaine de leur faire plaisir<Indent/>! "
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0,"TEXT_BANVAN502_02194_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu a l'air perdu dans ses pensées."
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1,"TEXT_BANVAN502_02194_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Le clan de Muna Vanu voudrait faire un cadeau aux Zundu, mais il leur manque des plumes pour procéder à la fabrication. Il vous a demandé d'aller rejoindre Luna Vanu pour l'aider à rassembler les matériaux nécessaires. Dépêchez-vous avant que votre ami n'arrache toutes ses plumes."
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2,"TEXT_BANVAN502_02194_SEQ_02","Luna Vanu vous a envoyé récupérer <SheetFr(EventItem,9,2001921,2,1)/> dans <SheetFr(EObj,9,2006691,2,1)/> de Cime-des-nuages. Allez vous en procurer trois."
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3,"TEXT_BANVAN502_02194_SEQ_03","Vous avez <SheetFr(EventItem,2,2001921,2,1)/>, et force est de constater qu'elles n'ont rien à voir avec celles des Vanu Vanu. Allez les remettre à Luna Vanu."
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4,"TEXT_BANVAN502_02194_SEQ_04","Luna Vanu a tout de suite été séduit par <SheetFr(EventItem,2,2001921,2,1)/> que vous lui avez apportées. Il ne pouvait pas rêver mieux. Il va enfin pouvoir fabriquer les masques que les siens voulaient offrir aux Zundu<Indent/>!"
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5,"TEXT_BANVAN502_02194_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANVAN502_02194_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANVAN502_02194_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANVAN502_02194_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANVAN502_02194_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANVAN502_02194_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANVAN502_02194_SEQ_11",""
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23,"TEXT_BANVAN502_02194_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN502_02194_TODO_00","Parler à Luna Vanu"
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25,"TEXT_BANVAN502_02194_TODO_01","Récupérer <SheetFr(EventItem,9,2001921,2,1)/> dans <SheetFr(EObj,2,2006691,2,1)/>"
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26,"TEXT_BANVAN502_02194_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001921,2,1)/> à Luna Vanu"
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27,"TEXT_BANVAN502_02194_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANVAN502_02194_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANVAN502_02194_TODO_05",""
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32,"TEXT_BANVAN502_02194_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANVAN502_02194_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANVAN502_02194_TODO_10",""
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36,"TEXT_BANVAN502_02194_TODO_12",""
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38,"TEXT_BANVAN502_02194_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANVAN502_02194_TODO_15",""
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41,"TEXT_BANVAN502_02194_TODO_17",""
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43,"TEXT_BANVAN502_02194_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANVAN502_02194_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANVAN502_02194_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANVAN502_02194_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANVAN502_02194_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN502_02194_02194_MUNAVANU_000_001","(... Et si je leur donnais mes plumes. Ça ne dérange pas tant qu'il m'en reste un peu. Le Migrateur des brumes bénirait peut-être mon geste.)
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Oups, désolé<Indent/>! Je ne t'avais pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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49,"TEXT_BANVAN502_02194_02194_MUNAVANU_000_002","Les autres t'ont prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? On cherche à faire un cadeau à ces gentils Zundu qui nous ont laissé cette île, mais on manque de ressources. Quand on l'a compris, l'ambiance est devenue lourde et triste comme un jour de pluie."
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50,"TEXT_BANVAN502_02194_02194_MUNAVANU_000_003","Tu nous as souvent prêté main-forte, plus que n'importe quelle autre personne d'en bas<Indent/>! Si tu planes toujours sur le même vent porteur, tu pourrais peut-être rendre visite à ce bon Luna Vanu pour l'aider à se procurer les matériaux nécessaires<Indent/>?"
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51,"TEXT_BANVAN502_02194_02194_MUNAVANU_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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52,"TEXT_BANVAN502_02194_02194_LUNAVANU_000_020","Muna Vanu était sur le point d'arracher ses propres plumes pour notre cadeau, tu dis<Indent/>!? C'est bien aimable, mais ces vieilles choses ternies et raides ne nous serviront à rien<Indent/>!"
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53,"TEXT_BANVAN502_02194_02194_LUNAVANU_000_021","Moi, ce sont des plumes aux couleurs vives et à l'aspect moelleux dont j'ai besoin, comme des <SheetFr(EventItem,12,2001921,2,1)/> par exemple<Indent/>! Tu vois à quoi ça ressemble<Indent/>? Ben c'est tout à fait ça<Indent/>!"
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54,"TEXT_BANVAN502_02194_02194_LUNAVANU_000_022","D'ailleurs, tu me rendrais un fier service si tu allais m'en chercher trois à cet endroit que vous, les gens d'en bas, vous appelez “Cime-des-nuages”..."
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55,"TEXT_BANVAN502_02194_02194_LUNAVANU_000_030","J'ai vraiment besoin de trois <SheetFr(EventItem,12,2001921,2,1)/>. Les vieilles pennes de Muna Vanu ne me serviront à rien..."
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56,"TEXT_BANVAN502_02194_02194_LUNAVANU_000_035","Si tu veux vraiment nous aider, tu peux aller dans cet endroit que vous, les gens d'en bas, vous appelez “Cime-des-nuages” et me rapporter trois plumes que tu auras récupérées dans <SheetFr(EObj,2,2006691,2,1)/>."
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57,"TEXT_BANVAN502_02194_02194_LUNAVANU_000_050","Alors, ça s'est bien passé<Indent/>? Tu as mes <SheetFr(EventItem,12,2001921,2,1)/><Indent/>?"
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58,"TEXT_BANVAN502_02194_02194_LUNAVANU_000_051","J'ai tout de suite vu le potentiel en toi. Tu irradies de force et de savoir, comme un petit soleil. Ces plumes n'ont rien à voir avec les vieilles pennes fanées de Muna Vanu<Indent/>! Elles sont légères et douces telle une brise printanière."
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59,"TEXT_BANVAN502_02194_02194_LUNAVANU_000_052","Je vais enfin pouvoir fabriquer de jolis masques pour nos amis les Zundu. Je vais m'appliquer comme jamais pour les remercier de toute la bonté dont ils ont fait preuve envers nous."
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0,"TEXT_BANVAN503_02195_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu a un tout petit service à vous demander."
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1,"TEXT_BANVAN503_02195_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Muna Vanu vous a prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que son chef avait une tâche à vous confier. Allez rejoindre Linu Vanu au plus vite."
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2,"TEXT_BANVAN503_02195_SEQ_02","Linu Vanu voudrait que vous alliez porter <SheetFr(EventItem,9,2001922,2,1)/> qu'il a fabriquées lui-même aux humains afin d'apaiser les tensions qui existent entre son peuple et le vôtre. Prenez la route du Rosier afin de les remettre à Laniaitte."
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3,"TEXT_BANVAN503_02195_SEQ_03","Vous avez donné <SheetFr(EventItem,2,2001922,2,1)/> à Laniaitte, mais cette dernière pense que ses subalternes en auraient plus besoin qu'elle. Ils avaient visiblement l'air com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment démotivés lorsqu'ils ont quitté le camp pour patrouiller. Trouvez le chevalier fatigué et le chevalier oisif à Voor Sian Siran, et rejoignez le chevalier énervé à Dernier pas pour leur remettre à chacun <SheetFr(EventItem,1,2001922,1,1)/>."
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4,"TEXT_BANVAN503_02195_SEQ_04","Vous avez distribué les cadeaux des Gundu aux subalternes de Laniaitte. Retournez auprès de Linu Vanu pour lui annoncer que vous avez accompli la tâche qu'il vous avait confiée."
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5,"TEXT_BANVAN503_02195_SEQ_05","Linu Vanu avait l'air heureux que les humains aient accepté son cadeau. Il vous a confié qu'il avait cuisiné ces boulettes avec amour, pour que ceux qui les mangent comprennent à quel point les Gundu ont envie de rétablir les liens amicaux qui existaient autrefois entre eux et les humains. Il n'a pas manqué de vous remercier d'avoir joué <If(PlayerParameter(4))>la médiatrice<Else/>le médiateur</If> dans cette histoire."
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6,"TEXT_BANVAN503_02195_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANVAN503_02195_SEQ_07",""
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23,"TEXT_BANVAN503_02195_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN503_02195_TODO_00","Parler à Linu Vanu"
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25,"TEXT_BANVAN503_02195_TODO_01","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001922,2,1)/> à Laniaitte"
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26,"TEXT_BANVAN503_02195_TODO_02","Donner les boulettes aux chevaliers"
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27,"TEXT_BANVAN503_02195_TODO_03","Retourner voir Linu Vanu"
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28,"TEXT_BANVAN503_02195_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANVAN503_02195_TODO_05",""
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43,"TEXT_BANVAN503_02195_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANVAN503_02195_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANVAN503_02195_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANVAN503_02195_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANVAN503_02195_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_MUNAVANU_000_001","C'est toujours un plaisir de te voir, et d'ailleurs je pensais justement à toi, car j'ai un travail à te confier. Enfin, c'est surtout Linu Vanu, notre chef, qui aurait bien besoin de tes services. Va le retrouver pour qu'il te dise directement quoi faire."
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49,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_LINUVANU_000_020","Quel bon vent t'amène<Indent/>? Tu as répondu à l'appel de Muna Vanu<Indent/>? Ça tombe bien<Indent/>! Dis-moi, tu savais qu'il y a bien longtemps, les gens d'en bas et les Gundu coopéraient dans la vie de tous les jours<Indent/>?"
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50,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_LINUVANU_000_021","Ce serait bien de renouer ce lien. Ça permettrait peut-être aux miens de retrouver leur indépendance. Et quoi de mieux pour ça que d'offrir un petit cadeau aux gens d'en bas<Indent/>?"
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51,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_LINUVANU_000_022","Enfin, c'est plus facile à dire qu'à faire. Quand tes semblables me verront arriver, ils vont vouloir me plumer comme une alouette... Je tiens à la vie, moi, alors je me suis dit que je pourrais peut-être te confier ces boulettes pour que tu les apportes à leur chef à ma place."
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52,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_LINUVANU_000_030","Je réfléchis à l'avenir de ma tribu en regardant le soleil poindre à l'horizon ou tout simplement lorsque la brise du soir vient caresser mon plumage... Je me dis que si les Gundu renouaient des liens amicaux avec les gens d'en bas, ça les aiderait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à retrouver leur indépendance."
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53,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_LINUVANU_000_035","Je me suis dit qu'il faudrait bien que quelqu'un fasse le premier pas, et c'est comme ça que je me suis décidé à fabriquer <SheetFr(EventItem,2,2001922,2,1)/>. C'est un modeste cadeau, mais je voudrais que tu l'apportes à leur chef. Peut-être alors qu'après la pluie viendra le beau temps pour les miens."
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54,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_LANIAITTE_000_080","Les Gundu vous ont confié un présent pour moi<Indent/>? C'est très aimable de leur part. Et de quoi s'agit-il exactement<Indent/>?"
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55,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_LANIAITTE_000_081","Voilà qui ne pouvait pas mieux tomber<Indent/>! Si tu n'es pas trop occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en ce moment, j'aimerais que tu partes les distribuer à mes subalternes. Ils sont en pleine patrouille, et je suis sûre que ça les remotiverait."
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56,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_LANIAITTE_000_082","Compte tenu de leurs mines déjà déconfites au moment de partir, ils ont sans doute perdu le peu de motivation qui les habitait à leur départ... Ce petit cadeau d'une tribu locale leur remontera sans doute le moral."
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57,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_LANIAITTE_000_083","J'aimerais que vous apportiez <SheetFr(EventItem,2,2001922,2,1)/> à mes subalternes. Ils manquaient cruellement de motivation au moment de partir en patrouille. Un petit cadeau leur remonterait sans doute le moral."
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58,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_NEMUSOU02195_000_040","T'as un cadeau pour <Emphasis>moi</Emphasis><Indent/>!? T'es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'y a pas erreur sur la personne<Indent/>?"
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59,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_NEMUSOU02195_000_041","Les Gundu sont plus sympas que ce que je croyais<Indent/>! Et tu dis que c'est comestible<Indent/>? Peut-être que ça me redonnerait un peu d'énergie... Bon, je le prends, mais je le garde pour plus tard, quand j'en aurai vraiment assez de poireauter ici et que je dormirai debout."
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60,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_NEMUSOU02195_000_050","T'as déjà vu un Gundu fatigué...<Indent/>? Moi, non<Indent/>! Du coup, leur cadeau me donnerait peut-être un petit coup de fouet. Tu les remercieras. J'y planterai une dent quand j'arriverai plus à lever les paupières."
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61,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_OKUSOU02195_000_90","Pfff, j'ai plus envie de bouger, moi... Ça sert à rien de patrouiller dans le secteur, sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Il se passe encore moins de trucs que dans le village d'où je viens. C'est dire<Indent/>! On peut savoir ce qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> vient faire dans un trou pareil<Indent/>?"
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62,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_OKUSOU02195_000_91","Dame Laniaitte t'a demandé de nous distribuer ces cadeaux<Indent/>? Y a pas à dire, c'est vraiment quelqu'un de bien. Ça donne envie de faire des efforts quand on a ce genre de supérieure. Cette boulette a l'air d'avoir été roulée sous les aisselles, mais je suis sûr qu'elle a bon goût malgré les apparences<Indent/>!"
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63,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_OKUSOU02195_000_92","Je donnerais tout pour arrêter de patrouiller et rentrer au camp, mais je veux bien faire un petit effort pour dame Laniaitte. Merci à toi d'avoir fait tout ce chemin pour m'apporter ce cadeau. Je penserai à vous en le mangeant."
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64,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_HIMASHOU02195_000_100","Les patrouilles se suivent et se ressemblent... Je m'ennuyais hier, je m'ennuie aujourd'hui et je m'ennuierai demain. Tu viens briser la routine<Indent/>?"
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65,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_HIMASHOU02195_000_101","Les Gundu ont un cadeau pour nous<Indent/>!? C'est aussi aimable qu'inattendu de leur part<Indent/>! Moi qui commençais à m'endormir, je n'ai plus du tout sommeil... Tu leur diras merci de ma part, hein<Indent/>!"
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66,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_HIMASHOU02195_000_110","Je sais que c'est une bonne chose que nous n'ayons pas à nous battre, mais on s'ennuie tellement que ça en devient pénible. Je vais manger ce cadeau des Gundu et finir ma patrouille vite fait<Indent/>!"
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67,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_LINUVANU_000_120","Tu reviens les mains vides, c'est que tu as accompli ta mission<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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68,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_LINUVANU_000_121","Les gens d'en bas ne sont pas comme les Vundu. Je sais que nos efforts pour nous entendre ne partiront pas en fumée. Quand ils dégusteront <SheetFr(EventItem,6,2001922,2,1)/> que j'ai préparées avec tout mon cœur, ils comprendront que nous sommes leurs alliés."
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69,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_LINUVANU_000_122","Je ne te remercierai jamais assez pour tout ce que tu as fait. Si un vent d'amitié souffle un jour entre notre hameau et le camp des gens d'en bas, ce sera un peu grâce à toi."
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70,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_MUNAVANU_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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71,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_GILDON_000_060","(★未使用/削除予定★)"
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72,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_GILDON_000_061","(★未使用/削除予定★)"
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73,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_GILDON_000_070","(★未使用/削除予定★)"
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74,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_MARIEL_000_080","(★未使用/削除予定★)"
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75,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_MARIEL_000_081","(★未使用/削除予定★)"
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76,"TEXT_BANVAN503_02195_02195_MARIEL_000_090","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_BANVAN504_02196_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu a l'air d'être victime de surmenage."
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1,"TEXT_BANVAN504_02196_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Muna Vanu vous a demandé d'aller capturer un païssa pour lui. Allez creuser un trou à l'ouest d'Ok' Gundu."
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2,"TEXT_BANVAN504_02196_SEQ_02","Vous avez préparé le piège idéal. Allez vous cacher en attendant qu'un païssa se fasse avoir..."
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3,"TEXT_BANVAN504_02196_SEQ_03","À peine vous étiez-vous caché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'un païssa pétulant est tombé dans votre piège. Capturez-le avec <SheetFr(EventItem,2,2001935,1,1)/> que vous a donné Muna Vanu."
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||||
4,"TEXT_BANVAN504_02196_SEQ_04","Malgré l'agitation de l'animal, vous n'avez eu aucune difficulté à attraper <SheetFr(EventItem,2,2001923,1,1)/>. Allez le remettre à Muna Vanu, qui vous attend impatiemment sur l'île Nakki."
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5,"TEXT_BANVAN504_02196_SEQ_05","Muna Vanu était comblé en voyant <SheetFr(EventItem,2,2001923,1,1)/> que vous avez capturé. Ce qu'il ne vous avait pas dit, c'est que les Vanu Vanu organisent des combats de païssas et qu'avec la graine de champion que vous venez de rapporter au Gundu, sa victoire est quasi assurée. Mission accomplie<Indent/>!"
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6,"TEXT_BANVAN504_02196_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANVAN504_02196_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANVAN504_02196_SEQ_08",""
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23,"TEXT_BANVAN504_02196_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN504_02196_TODO_00","Faire un trou à l'endroit indiqué"
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25,"TEXT_BANVAN504_02196_TODO_01","Se cacher à l'endroit indiqué"
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26,"TEXT_BANVAN504_02196_TODO_02","Mettre le païssa pétulant dans <SheetFr(EventItem,2,2001935,1,1)/>"
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27,"TEXT_BANVAN504_02196_TODO_03","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001923,1,1)/> à Muna Vanu"
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28,"TEXT_BANVAN504_02196_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANVAN504_02196_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANVAN504_02196_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANVAN504_02196_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANVAN504_02196_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANVAN504_02196_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANVAN504_02196_TODO_10",""
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40,"TEXT_BANVAN504_02196_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANVAN504_02196_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANVAN504_02196_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANVAN504_02196_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANVAN504_02196_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANVAN504_02196_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANVAN504_02196_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANVAN504_02196_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN504_02196_02196_MUNAVANU_000_001","(Mais est-ce qu'ils croient que j'ai le temps pour ça<Indent/>?)
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Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu chasses au loin les nuages gris et ta présence m'est presque aussi chère que le soleil et le vent réunis<Indent/>!"
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49,"TEXT_BANVAN504_02196_02196_MUNAVANU_000_002","J'ai besoin d'un païssa pétulant, mais j'ai beaucoup trop de travail sur l'île pour aller en capturer un moi-même. Je n'ai même pas le temps d'aller poser un simple piège<Indent/>!"
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50,"TEXT_BANVAN504_02196_02196_MUNAVANU_000_003","Est-ce que je pourrais abuser de ta bonté<Indent/>? Il faudrait que tu creuses un trou à l'ouest d'Ok' Gundu et que tu fourres dans ce sac l'animal qui se fera avoir."
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51,"TEXT_BANVAN504_02196_02196_MUNAVANU_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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52,"TEXT_BANVAN504_02196_02196_SYSTEM_000_040","Vous avez capturé un païssa pétulant<Indent/>!"
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53,"TEXT_BANVAN504_02196_02196_MUNAVANU_000_050","Alors, la chasse a été bonne<Indent/>?"
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54,"TEXT_BANVAN504_02196_02196_MUNAVANU_000_051","Tu as vu ce païssa<Indent/>? Il est aussi agité qu'un nuage chargé d'électricité. Avec un spécimen comme celui-ci, je ne peux que gagner. Merci beaucoup<Indent/>!"
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||||
55,"TEXT_BANVAN504_02196_02196_MUNAVANU_000_052","J'ai beaucoup de mal à contrôler mon excitation... Il faut que tu saches que nous avons fait un pari sur notre honneur avec les Zundu. Nous avons décidé d'organiser un combat de païssas."
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||||
56,"TEXT_BANVAN504_02196_02196_MUNAVANU_000_053","Nous leur devons peut-être beaucoup, mais ça ne veut pas dire qu'on doit les laisser gagner<Indent/>! Avec un tout petit peu d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, ce païssa fera souffler le vent de la victoire sous mes ailes<Indent/>!"
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0,"TEXT_BANVAN601_02197_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu a l'air par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement enthousiaste."
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1,"TEXT_BANVAN601_02197_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Muna Vanu vous a dit que ses semblables étaient en train de répéter la danse du soleil à la demande de leur chef. Or, il sait que vous la maîtrisez à la perfection. Il vous a donc demandé de rendre visite à Linu Vanu afin de lui faire profiter de votre expérience. Allez de ce pas le rejoindre."
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||||
2,"TEXT_BANVAN601_02197_SEQ_02","Vous avez discuté avec Linu Vanu, qui a reconnu vos talents de danseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> et vous a parlé de quatre jeunes Gundu qui auraient bien besoin d'un professeur. Allez les rejoindre sur l'île du Creuset de Hengr."
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3,"TEXT_BANVAN601_02197_SEQ_03","Les petits Gundu sont restés le bec grand ouvert devant votre performance. Maintenant que vous leur avez montré l'exemple, ils n'auront sans doute plus de mal à effectuer la danse du soleil. Retournez sur l'île Nakki pour annoncer ce qui vient de se passer à Linu Vanu."
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||||
4,"TEXT_BANVAN601_02197_SEQ_04","Linu Vanu vous a exprimé sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Grâce à vous, il n'a plus à s'inquiéter pour les jeunes Gundu. Ils danseront bientôt aussi bien que leurs aînés et pourront repousser les Vundu lorsque le besoin s'en fera sentir."
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5,"TEXT_BANVAN601_02197_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANVAN601_02197_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANVAN601_02197_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANVAN601_02197_SEQ_08",""
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10,"TEXT_BANVAN601_02197_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANVAN601_02197_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANVAN601_02197_SEQ_12",""
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16,"TEXT_BANVAN601_02197_SEQ_16",""
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19,"TEXT_BANVAN601_02197_SEQ_19",""
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22,"TEXT_BANVAN601_02197_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANVAN601_02197_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN601_02197_TODO_00","Parler à Linu Vanu"
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25,"TEXT_BANVAN601_02197_TODO_01","Montrer la <Emphasis>danse du soleil</Emphasis> aux jeunes Gundu"
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26,"TEXT_BANVAN601_02197_TODO_02","Retourner voir Linu Vanu"
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27,"TEXT_BANVAN601_02197_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANVAN601_02197_TODO_04",""
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36,"TEXT_BANVAN601_02197_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANVAN601_02197_TODO_13",""
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39,"TEXT_BANVAN601_02197_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANVAN601_02197_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANVAN601_02197_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANVAN601_02197_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANVAN601_02197_TODO_19",""
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45,"TEXT_BANVAN601_02197_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANVAN601_02197_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANVAN601_02197_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_MUNAVANU_000_001","♪La, la, la... Ho, ha<Indent/>!
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||||
Oh non, ne me dis pas que tu m'as surpris en train de chantonner<Indent/>! J'ai tellement honte que je voudrais me cacher au cœur des nuages..."
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||||
49,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_MUNAVANU_000_002","Je voulais fêter la fin de l'averse de tâches diverses et variées qui s'est abattue sur moi récemment avec une petite danse du soleil. “Après la pluie vient le beau temps”... Et il se trouve que notre chef, Linu Vanu, nous a justement demandé à tous de nous entraîner un peu."
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||||
50,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_MUNAVANU_000_003","Lui aussi, il se trouvait rouillé. Tu n'as pas ce problème, toi. Tu danses avec force et conviction. Je le sais comme je sais que le soleil se lèvera demain... Tu ne voudrais pas aller le voir<Indent/>? Il mettra sans doute ton expérience au service des Gundu qui ont le plus besoin de conseils."
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51,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_MUNAVANU_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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52,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_LINUVANU_000_020","C'est toujours un plaisir de te voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quel bon vent t'a poussé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à moi<Indent/>? Tu viens pour la danse du soleil, c'est ça<Indent/>? C'est vrai que tu l'exécutes mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>sement bien..."
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53,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_LINUVANU_000_021","Comme tu le sais sans doute, nous cherchons à nous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner et à être chaque jour un peu plus effrayants afin de repousser ces méchants Vundu. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le résultat est loin d'être satisfaisant."
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54,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_LINUVANU_000_022","Je sais que les gens d'en bas dansent avec plus de vigueur, comme si un feu ardent brûlait dans leur cœur. Accepterais-tu de te rendre sur l'île du Creuset de Hengr pour montrer l'exemple à quatre de nos jeunes<Indent/>? Peut-être que tu pourrais leur transmettre un peu de ta flamme."
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55,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_LINUVANU_000_030","Accepterais-tu de te rendre sur l'île du Creuset de Hengr et de montrer à quatre de nos jeunes comment tu exécutes la danse du soleil<Indent/>? Peut-être que ceci ferait brûler en eux une flamme plus ardente encore que le soleil."
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56,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_GUNDUA02197_000_040","Hé, ha... Ho, ha<Indent/>! Je n'y arriverai jamais. Comment ils veulent qu'on apprenne la danse du soleil, s'ils ne nous donnent pas de cours<Indent/>? Le vent du savoir ne va pas souffler sur nous comme par miracle<Indent/>!"
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57,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_GUNDUA02197_000_041","J'ai rarement vu une aussi belle danse du soleil<Indent/>! Tu bouges les bras avec tellement de grâce, mais aussi avec autorité, ça me rappelle la promesse d'une pluie bienfaitrice qu'apportent des nuages d'orage. Je suis heureux d'avoir pu assister à un tel spectacle."
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58,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_GUNDUB02197_000_060","Pfiou, je suis épuisé... J'en ai assez de cette danse du soleil. Elle sert vraiment à rien alors pourquoi on doit s'embêter avec ça<Indent/>!"
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59,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_GUNDUB02197_000_061","On aurait dit une véritable tornade<Indent/>! Tu étais aussi <If(PlayerParameter(4))>belle<Else/>beau</If> que terrifiant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. On devrait appeler ça “la danse du cyclone”<Indent/>! Si je la maîtrisais aussi bien que toi, j'éblouirais la petite qui... Oups, n'écoute pas les murmures portés par le vent. Je vais retourner m'entraîner de ce pas<Indent/>!"
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60,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_GUNDUC02197_000_080","Je vais mettre le feu avec ma danse du soleil<Indent/>! Force, vigueur... la passion brûle en moi<Indent/>!"
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61,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_GUNDUC02197_000_081","C'que tu danses bien<Indent/>! On pourrait danser ensemble un jour si tu veux. Je suis pas mauvais non plus, mais je vais faire de mon mieux pour danser encore mieux que toi<Indent/>!"
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62,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_GUNDUD02197_000_100","Il faut faire ça... et puis ça<Indent/>? Mince non<Indent/>! Moi qui étais sûr d'avoir enfin compris..."
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63,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_GUNDUD02197_000_101","J'ai enfin compris. Tout est dans le mouvement de la tête. Il faut que je la bouge comme si je voulais distribuer mes bienfaits à tous, mais aussi comme si j'étais prêt à brûler mes ennemis d'un simple regard<Indent/>! Je vais trouver un lieu qui m'inspirera plus et réessayer<Indent/>!"
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64,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_LINUVANU_000_120","Tout s'est bien passé<Indent/>? Tu leur as montré la puissance des tornades, la grâce des nuages et l'éclat du soleil qu'on peut voir quand un guerrier exécute la danse du soleil par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Je suis certain que tu les as remotivés en tout cas."
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65,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_LINUVANU_000_121","Tu m'as rendu un fier service. Pour nous qui sommes bien moins nombreux que les méchants Vundu, cette danse est l'arme qui nous permet de préserver ce qu'il nous reste d'indépendance. Elle est cruciale pour notre survie<Indent/>!"
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66,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_GUNDUA02197_000_050","(★未使用/削除予定★)"
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67,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_GUNDUB02197_000_070","(★未使用/削除予定★)"
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68,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_GUNDUC02197_000_090","(★未使用/削除予定★)"
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69,"TEXT_BANVAN601_02197_02197_GUNDUD02197_000_110","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_BANVAN602_02198_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu vous cherche."
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1,"TEXT_BANVAN602_02198_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Muna Vanu vous a dit que sa communauté était à nouveau menacée par les Vundu et il vous a demandé de vous rendre auprès de son chef. Partez rejoindre Linu Vanu sur l'île Nakki."
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2,"TEXT_BANVAN602_02198_SEQ_02","Linu Vanu vous a demandé de calmer les Vundu, car ils se montrent de plus en plus menaçants envers les siens. Rendez-vous à Ok' Vundu Mok et montrez à trois de ces créatures que votre danse du soleil est bien plus terrifiante que la leur. N'hésitez surtout pas à abattre les récalcitrants qui refuseront d'entendre raison."
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3,"TEXT_BANVAN602_02198_SEQ_03","Maintenant que vous vous êtes occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de quelques Vundu, la situation devrait s'arranger pour les Gundu. Retournez voir Linu Vanu pour lui annoncer cette grande nouvelle."
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4,"TEXT_BANVAN602_02198_SEQ_04","C'est un Linu Vanu soulagé qui vous a annoncé avec fierté qu'il allait per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner son interprétation de la danse du soleil. Pour la paix, mais aussi pour se montrer à la hauteur de son rôle de chef<Indent/>! C'est en tout cas grâce à vous si les habitants d'Ok' Gundu Nakki peuvent encore couler des jours heureux sans avoir à se battre pour vivre en paix."
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5,"TEXT_BANVAN602_02198_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANVAN602_02198_SEQ_06",""
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8,"TEXT_BANVAN602_02198_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANVAN602_02198_SEQ_09",""
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23,"TEXT_BANVAN602_02198_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANVAN602_02198_TODO_00","Parler à Linu Vanu"
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25,"TEXT_BANVAN602_02198_TODO_01","Menacer trois Vundu avec la <Emphasis>danse du soleil</Emphasis>"
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26,"TEXT_BANVAN602_02198_TODO_02","Retourner voir Linu Vanu"
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27,"TEXT_BANVAN602_02198_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANVAN602_02198_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANVAN602_02198_TODO_05",""
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39,"TEXT_BANVAN602_02198_TODO_15",""
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43,"TEXT_BANVAN602_02198_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANVAN602_02198_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANVAN602_02198_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANVAN602_02198_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANVAN602_02198_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_MUNAVANU_000_001","Tu tombes à pic, je pensais justement à toi<Indent/>!"
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49,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_MUNAVANU_000_002","Tu te doutes bien que si je voulais te voir, ce n'est pas pour compter les nuages... Je voudrais que tu files comme le vent auprès de notre chef, Linu Vanu, car nous avons un problème avec les Vundu."
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50,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_MUNAVANU_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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51,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_LINUVANU_000_020","Tu es toujours là quand nous avons besoin de toi... Que deviendrions-nous sans ton aide précieuse, ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des gentils Gundu<Indent/>? Sache que j'ai eu vent de rumeurs in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes et qu'aujourd'hui encore, tes talents de danseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> vont être mis à rude épreuve."
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52,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_LINUVANU_000_021","Les vilains Vundu font des leurs ces derniers temps. Ils auraient formé de jeunes danseurs capables d'exécuter la danse du soleil comme personne. Nous devons les neutraliser avant qu'ils ne re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent une véritable menace."
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53,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_LINUVANU_000_022","Rends-toi à Ok' Vundu Mok et montre-leur ta version de la danse du soleil. Et si les Vundu se montrent agressifs, que le Migrateur des brumes fasse s'abattre sur eux le vent de la terreur<Indent/>!"
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54,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_LINUVANU_000_030","Montre un peu aux danseurs vundu d'Ok' Vundu Mok comme tu vibres au rythme de la danse du soleil. Et mets flamberge au vent s'ils ne se laissent pas impressionner<Indent/>!"
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55,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_VUNDU02198_000_040","Qu'est-ce que tu fais chez les Vundu<Indent/>? J'espère que tu n'espérais pas nous donner une leçon de danse<Indent/>! Vous dansez bizarrement, vous... un peu comme des païssas malades. Va-t'en avant qu'on t'aide à trouver le chemin le plus court pour le monde d'en bas."
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56,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_VUNDU02198_000_041","Pour quelqu'un d'en bas, tu te défends bien à la danse du soleil. En te regardant, je... j'ai presque eu l'impression d'être submergé par une colonne d'eau. "
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57,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_VUNDU02198_000_042","Enfin, c'est pas tout, mais je dois te laisser. J'aurais bien aimé me mesurer à toi mais je dois vraiment... aller compter mes plumes<Indent/>!"
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58,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_VUNDU02198_000_043","Qu'est-ce que quelqu'un d'en bas fait chez les Vundu<Indent/>! Attention, ma danse du soleil pourrait bien te brûler les yeux<Indent/>!"
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59,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_VUNDU02198_000_044","Je ne pensais pas voir un jour quelqu'un d'en bas danser mieux que certains de mes congénères. Tu aurais dû me dire que tu connaissais la danse du soleil<Indent/>!"
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60,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_VUNDU02198_000_045","En te regardant, j'ai ressenti une telle terreur que j'étais comme paralysé. J'ai ressenti la même émotion que le jour où j'ai vu de mes yeux un véritable cyclone. Je... je dois m'en aller<Indent/>!"
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61,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_VUNDU02198_000_049","D'habitude, les gens d'en bas me saluent d'un coup d'épée. Ne me dis pas que tu fais partie de ces inconscients qui veulent me défier à la danse<Indent/>?"
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62,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_VUNDU02198_000_050","Si on m'avait dit que je sentirais mon cœur frémir et mon sang se glacer en regardant quelqu'un d'en bas danser... J'ai bien cru qu'une tempête de neige fondait sur moi."
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63,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_VUNDU02198_000_051","Mais je ne suis pas de ceux qui se laissent impressionner par trois flocons. Mes frères m'ont appris à fendre le vent<Indent/>!"
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64,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_LINUVANU_000_060","Alors comme ça, tu as découragé plusieurs de nos ennemis<Indent/>? Les méchants Vundu ne doivent pas être très contents à l'idée que le vent est peut-être en train de tourner<Indent/>! Ils doivent hurler, comme un volcan qui se réveille et crache sa lave après avoir longtemps dormi."
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65,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_LINUVANU_000_061","Je suis fier de t'avoir choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu viens peut-être d'en bas, ça ne fait pas de toi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mauvai<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> danseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> pour autant. Nous nous préparions à affronter un terrible orage, mais tu l'as dissous avant même qu'il ne nous frappe."
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66,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_LINUVANU_000_062","Je ne te remercierai jamais assez<Indent/>! Je vais moi aussi peaufiner ma façon d'interpréter la danse du soleil. Je serai imposant en la dansant, comme une montagne qu'il est impossible de gravir. Je ne peux pas te laisser me surpasser<Indent/>!"
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67,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_VUNDU02198_000_046","(★未使用/削除予定★)"
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68,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_VUNDU02198_000_047","(★未使用/削除予定★)"
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69,"TEXT_BANVAN602_02198_02198_VUNDU02198_000_048","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,68 @@
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0,"TEXT_BANVAN603_02199_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Muna Vanu a un message à vous transmettre."
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1,"TEXT_BANVAN603_02199_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
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* <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Linu Vanu vous cherche, et il a demandé à Muna Vanu de vous le dire s'il vous croisait. Vous ne savez pas de quoi il retourne, mais la situation est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment très grave. Allez discuter avec Linu Vanu, sur l'île Nakki."
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||||
2,"TEXT_BANVAN603_02199_SEQ_02","Les esprits des Vanu Vanu sont en colère... c'est du moins ce que suggère la lecture du lâcher de gaélichats. Allez cueillir <SheetFr(EventItem,1,2001927,1,1)/> au Cromlech, car vous en aurez besoin au cours du rituel qui permettra d'apaiser les esprits des Gundu."
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||||
3,"TEXT_BANVAN603_02199_SEQ_03","Maintenant que vous vous êtes procuré <SheetFr(EventItem,1,2001927,1,1)/>, vous allez pouvoir vous rendre à Ok' Gundu pour le déposer sur les lieux du rituel."
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||||
4,"TEXT_BANVAN603_02199_SEQ_04","Vous avez déposé <SheetFr(EventItem,2,2001927,1,1)/> au pied du totem, mais les esprits attendent encore votre danse du soleil. Offrez-leur une interprétation plus éblouissante que jamais<Indent/>!"
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||||
5,"TEXT_BANVAN603_02199_SEQ_05","Votre danse du soleil ferait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rougir de honte certains Vanu Vanu, incapables de vous égaler. Les esprits ont forcément apprécié le spectacle. Retournez de ce pas discuter avec Linu Vanu sur l'île Nakki."
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||||
6,"TEXT_BANVAN603_02199_SEQ_06","Linu Vanu vous a confirmé que les esprits avaient retrouvé la sérénité. Vous avez encore une fois prouvé que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> important<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour les Gundu. Ils n'hésiteront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas à faire appel à vous s'ils doivent confier d'autres missions à des humains à l'avenir."
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7,"TEXT_BANVAN603_02199_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANVAN603_02199_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANVAN603_02199_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANVAN603_02199_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANVAN603_02199_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANVAN603_02199_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANVAN603_02199_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANVAN603_02199_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANVAN603_02199_SEQ_15",""
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21,"TEXT_BANVAN603_02199_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANVAN603_02199_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANVAN603_02199_SEQ_23",""
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||||
24,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_00","Parler à Linu Vanu"
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||||
25,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_01","Cueillir <SheetFr(EventItem,1,2001927,1,1)/>"
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||||
26,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_02","Déposer <SheetFr(EventItem,2,2001927,1,1)/> à l'endroit indiqué"
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||||
27,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_03","Faire <Emphasis>la danse du soleil</Emphasis> à l'endroit indiqué"
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||||
28,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_04","Retourner voir Linu Vanu"
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29,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_07",""
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||||
32,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_15",""
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||||
40,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_22",""
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||||
47,"TEXT_BANVAN603_02199_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANVAN603_02199_02199_MUNAVANU_000_001","Je t'ai cherché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> partout<Indent/>! Linu Vanu m'a demandé de t'envoyer le voir si je te croisais. Il a quelque chose d'important à te dire. File comme le vent, il t'attend<Indent/>!"
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49,"TEXT_BANVAN603_02199_02199_MUNAVANU_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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50,"TEXT_BANVAN603_02199_02199_LINUVANU_000_020","Si tu savais comme je suis content de te voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis heureux, comme lorsque je revois le soleil après une grosse averse. Vois-tu, j'ai un service des plus urgents à te demander."
|
||||
51,"TEXT_BANVAN603_02199_02199_LINUVANU_000_021","Nous avons procédé à un lâcher de gaélichats hier, mais ces oiseaux de mauvais augure ont tournoyé tout en s'enfonçant au plus profond de la Mer de nuages. C'est le signe incontestable que nous avons fâché les esprits de nos ancêtres..."
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||||
52,"TEXT_BANVAN603_02199_02199_LINUVANU_000_022","Et la seule façon de les apaiser, c'est d'aller déposer <SheetFr(EventItem,1,2001927,1,1)/> à un endroit bien précis avant d'y exécuter la danse du soleil."
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53,"TEXT_BANVAN603_02199_02199_LINUVANU_000_023","Je t'en prie, va au Cromlech cueillir cette fleur et rends-toi à Ok' Gundu pour l'offrir à mes ancêtres<Indent/>!"
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54,"TEXT_BANVAN603_02199_02199_LINUVANU_000_030","Je t'en prie, il faut déposer <SheetFr(EventItem,1,2001927,1,1)/> au pied de notre totem et offrir aux esprits de nos ancêtres une danse du soleil ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle."
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55,"TEXT_BANVAN603_02199_02199_LINUVANU_000_035","C'est la seule façon d'apaiser leur courroux... Tu trouveras la fleur dont nous avons besoin au Cromlech, et tu pourras ensuite te rendre à Ok' Gundu pour l'offrir aux esprits. Va et sois brave comme l'arme que tu portes."
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56,"TEXT_BANVAN603_02199_02199_SYSTEM_000_040","Il s'agit apparemment de l'objet devant lequel il faudra effectuer la danse du soleil."
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57,"TEXT_BANVAN603_02199_02199_LINUVANU_000_070","Les ancêtres ont retrouvé leur calme, et je sais que c'est à toi que je le dois. Tu as ensoleillé ma journée<Indent/>!"
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58,"TEXT_BANVAN603_02199_02199_LINUVANU_000_071","Je ne pensais vraiment pas que je verrais ces gaélichats plonger ainsi dans la Mer de nuages, comme s'il s'agissait de gens d'en bas trop impatients de rentrer chez eux... Il n'y avait pourtant pas de sarments de nos vignes dans les parages à ce moment-là, donc ils étaient en pleine possession de leurs moyens.
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J'espère que ce n'est pas ce que je crois..."
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0,"TEXT_CHREND101_02152_SEQ_00","Quelque chose tourmente Mathye."
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1,"TEXT_CHREND101_02152_SEQ_01","Les temps sont durs pour les élèves et les membres du scolasticat Saint-Endalim. Depuis que les Ishgardais ont découvert les mensonges de l'archevêché, le peuple se montre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement hostile envers tout ce qui touche de près ou de loin à l'orthodoxie. Certains n'hésitent pas à s'en prendre physiquement aux élèves du scolasticat. Pour Mathye, qui recevait souvent des commandes de l'école, la situation est in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble, mais il comprend aussi qu'un simple citoyen comme lui est impuissant face à cette vague de violence. C'est pour ça qu'il s'est tourné vers vous. Regardez aux Contreforts si vous pouvez raisonner les pauvres exaltés qui s'en prennent aux élèves si jamais vous en croisez<Indent/>!"
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2,"TEXT_CHREND101_02152_SEQ_02","Vous avez secouru les élèves du scolasticat qui étaient en train de se faire agresser. Les brutes ont malheureusement emporté dans leur fuite un souvenir précieux que trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait Theomocent, et ont menacé d'y mettre le feu. L'élève leur a donc emboîté le pas. Allez le retrouver à L'Assise."
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3,"TEXT_CHREND101_02152_SEQ_03","Vous avez pu rattraper Theomocent et le sauver une deuxième fois, mais son précieux livre a été jeté dans les flammes. L'objet est plus ou moins carbonisé, mais au moins il n'a pas été détruit. Retournez voir Mathye au Crosseron précieux pour lui annoncer la bonne nouvelle."
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4,"TEXT_CHREND101_02152_SEQ_04","Mathye se trouvait avec sœur Gaetelle, qui a évidemment tout entendu. Elle souhaiterait que vous la suiviez au scolasticat Saint-Endalim dès que vous en aurez le temps, afin de vous présenter à sa directrice."
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5,"TEXT_CHREND101_02152_SEQ_05",""
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6,"TEXT_CHREND101_02152_SEQ_06",""
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19,"TEXT_CHREND101_02152_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CHREND101_02152_SEQ_20",""
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21,"TEXT_CHREND101_02152_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CHREND101_02152_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CHREND101_02152_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CHREND101_02152_TODO_00","Parler au pauvre exalté"
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25,"TEXT_CHREND101_02152_TODO_01","Parler à Theomocent, à Brouillasse"
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26,"TEXT_CHREND101_02152_TODO_02","Parler à Mathye, au Crosseron précieux"
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27,"TEXT_CHREND101_02152_TODO_03",""
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28,"TEXT_CHREND101_02152_TODO_04",""
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29,"TEXT_CHREND101_02152_TODO_05",""
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43,"TEXT_CHREND101_02152_TODO_19",""
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44,"TEXT_CHREND101_02152_TODO_20",""
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45,"TEXT_CHREND101_02152_TODO_21",""
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46,"TEXT_CHREND101_02152_TODO_22",""
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47,"TEXT_CHREND101_02152_TODO_23",""
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48,"TEXT_CHREND101_02152_MATHYE_000_000","Vous m'avez rendu un fier service l'autre jour en m'aidant à livrer mon volume de l'Encyclopédie orthodoxe. C'est un peu grâce à vous si le scolasticat continue de me passer commande. Mais pour combien de temps encore... Là est toute la question."
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49,"TEXT_CHREND101_02152_MATHYE_000_001","Depuis que les manigances du Saint-Siège ont été percées à jour, ceux qui font encore confiance à cette école se font rares par ici. Pire encore, certains n'hésitent plus à s'en prendre ouvertement à ses élèves et ses employés..."
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50,"TEXT_CHREND101_02152_MATHYE_000_002","Je ne compte plus le nombre de fois où j'ai entendu dire que des séminaristes avaient été agressés, quand ce ne sont pas leurs locaux qui sont mis à sac par des visiteurs indésirables."
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51,"TEXT_CHREND101_02152_MATHYE_000_003","L'autre jour, une pauvre petite étudiante s'y est rendue pour consulter les ouvrages sacrés. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, des vauriens lui ont emboîté le pas dès qu'elle en est sortie. Ils n'en avaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment qu'après les livres de valeur qui se trouvaient dans son sac, mais bon..."
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52,"TEXT_CHREND101_02152_MATHYE_000_004","Rester là à regarder cet endroit tomber en déliquescence me peine plus que je ne pourrais le dire. Mais qu'est-ce que quelqu'un comme moi peut faire<Indent/>? Si seulement une personne aguerrie pouvait faire des rondes afin de protéger les élèves des brutes qui les harcèlent<Indent/>!"
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53,"TEXT_CHREND101_02152_MATHYE_000_009","Je serais tellement plus serein si quelqu'un de fort comme vous acceptait de prendre la route du scolasticat Saint-Endalim et de punir les brutes qui s'en prennent aux élèves<Indent/>!"
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54,"TEXT_CHREND101_02152_THEOMOCENT_000_009","Calmez-vous et écoutez ce que nous avons à vous dire. Je suis certain que nous pouvons trouver un terrain d'entente."
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55,"TEXT_CHREND101_02152_SUTUDNET02152_000_009","Aidez-nous, je vous en prie. Ils veulent nous voler les ouvrages liturgiques que nous venons tout juste de nous procurer. Ils ont déjà pris le livre de Theomocent..."
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56,"TEXT_CHREND101_02152_BOUTO02152_000_010","On peut savoir ce qu'il y a de si “orthodoxe” dans vos croyances<Indent/>? Vous vous êtes servis de ces en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments pour faire pression sur les nécessiteux et pour les faire travailler toujours plus dur<Indent/>!"
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57,"TEXT_CHREND101_02152_THEOMOCENT_000_011","Je vous promets que nous allons nous racheter. Nous avons décidé de prendre soin de ceux à qui nous avons causé tant de torts. Mais pour cela, j'ai besoin de cet ouvrage que vous venez de me prendre. Pourquoi ne pas me le rendre<Indent/>?"
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58,"TEXT_CHREND101_02152_BOUTO02152_000_012","Non mais tu rêves<Indent/>!? T'as cru que t'allais m'embobiner avec tes belles paroles<Indent/>? Espèce d'escroc, va<Indent/>! Tu veux te racheter<Indent/>? Laisse-moi craquer une allumette sous ton maudit bouquin et les malheureux qu'il réchauffera te par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ront peut-être<Indent/>!"
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59,"TEXT_CHREND101_02152_THEOMOCENT_000_013","Attendez, ce livre compte beaucoup pour moi<Indent/>!!! Je ne peux pas vous laisser l'emporter<Indent/>!"
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60,"TEXT_CHREND101_02152_SUTUDNET02152_000_014","Il faut à tout prix les arrêter. Ne t'inquiète pas pour moi, je suis hors de danger."
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61,"TEXT_CHREND101_02152_SUTUDNET02152_000_015","J'aurais préféré ne pas vous mêler à tout ça, mais pourriez-vous lui prêter main-forte<Indent/>? Je ne sais pas me battre, donc je lui serai inutile si ça dégénère, mais vous, vous avez l'air si hardi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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62,"TEXT_CHREND101_02152_SUTUDNET02152_000_016","Il est venu m'aider par solidarité, parce qu'il nous arrive de nous croiser au scolasticat. Mais s'il ne s'était pas interposé, jamais ces brutes ne lui auraient volé ce précieux ouvrage."
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63,"TEXT_CHREND101_02152_SUTUDNET02152_000_017","À en juger par leurs vêtements, j'ai la quasi-certitude que ces personnes viennent de Brouillasse. Ça ne m'étonnerait pas qu'elles soient retournées à L'Assise... Je compte sur vous."
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64,"TEXT_CHREND101_02152_SUTUDNET02152_000_019","J'espère que ce n'est pas moi que vous attendez pour aller secourir ce pauvre Theomocent. Je suis bien trop faible pour me battre contre qui que ce soit. Il va falloir que vous preniez seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> le chemin de L'Assise..."
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65,"TEXT_CHREND101_02152_BEN_000_019","J'suis occupé, dégage."
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66,"TEXT_CHREND101_02152_BOUTO02152_000_020","Pour qui tu te prends au juste<Indent/>? Tu sais ce qui arrive à ceux qui se mêlent de notre chasse aux bouquins<Indent/>?"
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67,"TEXT_CHREND101_02152_THEOMOCENT_000_020","Ben, mon ami. Ta présence en ces lieux est inattendue, ce n'est rien de le dire... Si tu savais comme je suis content de te retrouver<Indent/>! Tu veux bien expliquer à tes camarades que tout ceci n'est qu'un malentendu et me rendre mon livre<Indent/>?"
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68,"TEXT_CHREND101_02152_BEN_000_021","Tsss, tu veux dire que ce tas d'immondices t'appartient<Indent/>?"
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69,"TEXT_CHREND101_02152_BEN_000_022","Oh, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Un pas de plus et ce truc finit au feu<Indent/>! Tu m'as tout l'air d'être un peu faible d'esprit, mais je suis sûr que tu ne feras pas cette erreur."
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70,"TEXT_CHREND101_02152_BEN_000_023","Dis-moi si j'me trompe, mais j'ai l'impression d'avoir vu ce truc chez l'homme qui nous a élevés, quand on était encore que de pauvres orphelins. Ce serait pas le livre de père Choisseau<Indent/>?"
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71,"TEXT_CHREND101_02152_THEOMOCENT_000_024","Si, et c'est justement pour ça que je voudrais que tu me le rendes<Indent/>! Jamais je n'aurais dû laisser quelqu'un s'en emparer..."
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72,"TEXT_CHREND101_02152_BEN_000_025","Hum... Raison de plus pour s'en débarrasser une bonne fois pour toutes<Indent/>!"
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73,"TEXT_CHREND101_02152_BEN_000_026","Ne fais pas cette tête. Tu as oublié que cette ordure n'a recommandé que deux orphelins pour le scolasticat. Les autres ont été forcés de retourner à Brouillasse. C'est à se demander pourquoi il nous a sortis de la rue. Il aurait aussi bien pu nous laisser y mourir<Indent/>!"
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74,"TEXT_CHREND101_02152_LEIGH_000_027","Ben, t'as pas un peu fini de faire l'andouille<Indent/>!? Si tu te calmes pas vite fait, je vais te mettre une raclée comme quand on était gamins<Indent/>!"
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75,"TEXT_CHREND101_02152_BEN_000_028","Leigh... On met les voiles, les gars. Et vous, n'allez pas vous imaginer que le dossier est clos. Jamais on ne pardonnera à ces idiots de l'archevêché, qui ont cru pouvoir nous manipuler impunément<Indent/>!"
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76,"TEXT_CHREND101_02152_LEIGH_000_029","(★未使用/削除予定★)"
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77,"TEXT_CHREND101_02152_LEIGH_000_030","Ce souvenir de père Choisseau n'a pas été com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment détruit. Mais carbonisé comme il l'est, personne ne pourra jamais plus lire ses pages. Désolé..."
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78,"TEXT_CHREND101_02152_THEOMOCENT_000_031","Ce n'est pas grave. Son contenu m'importe peu, je l'avais déjà mémorisé depuis longtemps. L'important pour moi, c'est de pouvoir garder un souvenir de cette personne près de mon cœur."
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79,"TEXT_CHREND101_02152_LEIGH_000_032","Ah là là... Mais quel ingrat, ce Ben<Indent/>! Il ne perd rien pour attendre<Indent/>!"
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80,"TEXT_CHREND101_02152_THEOMOCENT_000_033","Si vous n'aviez pas été là, Ben aurait jeté mon livre dans les flammes beaucoup plus tôt, et il aurait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment fini en cendres..."
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81,"TEXT_CHREND101_02152_THEOMOCENT_000_034","Je ne peux malheureusement rien vous offrir en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment. Nous avons fait vœu de pauvreté, voyez-vous. Mais je prierai pour que la route de vos aventures soit pavée de mille bonheurs<Indent/>!"
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82,"TEXT_CHREND101_02152_THEOMOCENT_000_035","Merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si vous nous cherchez, nous serons au scolasticat Saint-Endalim. N'hésitez pas à nous y retrouver si vous avez besoin de quoi que ce soit."
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83,"TEXT_CHREND101_02152_QUIQUETIN_000_036","(-Voix au ton perfide-)Tiens, tiens, tiens... Moi qui croyais que les membres de l'archevêché avaient fini par se brûler les ailes... Seraient-ils capables de renaître de leurs cendres<Indent/>? On verra bien s'ils nous resserviront leurs vieilles rengaines ou s'ils ont appris à se renouveler, hi hi hi."
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84,"TEXT_CHREND101_02152_GAETELLE_000_039","Hum...<Indent/>!? Oh, vous m'avez fait peur. Je ne m'attendais pas à ce qu'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> vienne me parler. Il faut dire qu'être séminariste, ce n'est pas une sinécure en ces temps troublés. Je sursaute au moindre bruit."
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85,"TEXT_CHREND101_02152_MATHYE_000_040","J'ai eu vent de vos bonnes actions. J'ai été très heureux d'entendre qu'aucun malheur n'avait frappé ces chers élèves du scolasticat. Je suis plus que soulagé<Indent/>!"
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86,"TEXT_CHREND101_02152_GAETELLE_000_041","Pardon<Indent/>? Vous voulez dire qu'il s'est passé quelque chose<Indent/>?"
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87,"TEXT_CHREND101_02152_MATHYE_000_042","Hélas, Sœur Gaetelle, le pire a bien failli se produire. Des nécessiteux venus de Brouillasse ont pris pour cible certains d'entre eux et je dois bien avouer que je ne sais pas ce qu'ils seraient devenus si <If(PlayerParameter(4))>cette chère aventurière<Else/>ce cher aventurier</If> n'était pas allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> leur porter secours."
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88,"TEXT_CHREND101_02152_GAETELLE_000_043","Je ne vous remercierai jamais assez. Mais pardonnez mon manque de correction, je ne me suis pas présentée. Je suis sœur Gaetelle, et j'enseigne au scolasticat Saint-Endalim."
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89,"TEXT_CHREND101_02152_GAETELLE_000_044","Le doute m'assaille... Ne serais-je pas en présence <If(PlayerParameter(4))>de la grande<Else/>du grand</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui a déjoué les dangereux plans de l'archevêché<Indent/>?"
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90,"TEXT_CHREND101_02152_MATHYE_000_045","P-p-pardon<Indent/>!? Veuillez excuser mon impolitesse<Indent/>! Si j'avais su, jamais je ne vous aurais fait perdre votre précieux temps avec une tâche aussi in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiante. Et dire que vous l'avez acceptée de bon cœur<Indent/>! Vous êtes bien la personne tolérante et serviable dont toute la sainte Cité parle."
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91,"TEXT_CHREND101_02152_GAETELLE_000_046","C'est le ciel qui vous envoie. Si vous avez quelques minutes, j'aimerais que vous passiez au scolasticat afin que je vous présente notre directrice."
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92,"TEXT_CHREND101_02152_GAETELLE_000_050","Personne ici n'a oublié que c'est grâce à vous si nous savons aujourd'hui que les archevêques qui se sont succédé à Ishgard se sont employés, génération après génération, à travestir l'histoire afin de servir leurs intérêts."
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93,"TEXT_CHREND101_02152_GAETELLE_000_051","Il fallait cependant bien s'attendre à ce que les nécessiteux, qui n'étaient pour eux qu'une main-d'œuvre corvéable à merci, ne supportent pas qu'on ait pu leur mentir. Et en l'absence d'un archevêque pour assumer ses fautes, ils se sont tournés vers ce qui s'en approchait le plus... notre scolasticat."
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94,"TEXT_CHREND101_02152_GAETELLE_000_052","L'archevêché nous a pourtant trahis au même titre que nos concitoyens. À nous aussi, on nous a fait avaler mensonge après mensonge. Et nous aussi, nous sommes des victimes de ces fables."
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95,"TEXT_CHREND101_02152_GAETELLE_000_053","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les Ishgardais refusent de l'entendre et nous sommes condamnés à vivre dans la peur. Vous savez sans doute qu'aucun de nous ne sait réellement se défendre... Nous sommes plus des intellectuels que des combattants."
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96,"TEXT_CHREND101_02152_GAETELLE_000_054","Vous n'imaginez pas combien la main que vous venez de nous tendre était inespérée. Ce geste pourrait faire souffler un vent d'espoir sur le scolasticat. Je suis certaine que la directrice aimerait vous faire directement part de sa gratitude."
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0,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_00","Gaetelle vous regarde avec admiration."
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1,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_01","Gaetelle voudrait que vous la suiviez au scolasticat Saint-Endalim afin de vous permettre de rencontrer la directrice de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. C'est une chance rare qui n'est pas donnée à tous les Ishgardais. Rendez-vous à la cathédrale Saint-Reymanaud, aux Contreforts et adressez la parole à la concierge du scolasticat afin qu'elle vous laisse pénétrer dans le bâtiment."
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2,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_02","Vous avez retrouvé la concierge du scolasticat, qui vous a ouvert les portes de l'école. Allez voir Gaetelle."
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3,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_03","Vous avez rejoint Gaetelle, mais la directrice du scolasticat était malheureusement en déplacement. Ceci vous a cependant permis de retrouver Briardien, qu'il vous faut maintenant seconder dans une sombre affaire de vol. Allez discuter avec Theomocent, car c'est apparemment lui qui supervisait les rénovations de la statue, le bien partiellement dérobé."
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4,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_04","Theomocent se sentait apparemment infiniment coupable de n'avoir pas su surveiller cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la pièce qui a été volée, et il compte bien assumer ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés en la récupérant. Mais alors que Briardien aurait préféré qu'il vous laisse enquêter tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, Theomocent est parti en direction de L'Assise sans demander son reste. Allez le retrouver au plus vite avant qu'il ne lui arrive malheur."
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5,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_05","Vous avez rattrapé Theomocent et récupéré le bout de statue volé. L'élève modèle du scolasticat se sentait ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment coupable des crimes perpétrés par l'archevêché, et dans un instant de doute profond, il était prêt à tout abandonner. Mais grâce à vous, il a fait son choix<Indent/>: il exercera le sacerdoce, et viendra en aide aux plus démunis<Indent/>! Retournez au scolasticat pour faire votre rapport au sous-directeur."
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6,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_06","Bruvagnon a été informé de ce que vous avez fait pour résoudre cette histoire de vol. Le scolasticat est enfin débarrassé d'un problème... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il lui en reste encore une véritable flopée. Enfin, maintenant que vous avez prouvé votre valeur au sous-directeur, il vous laissera peut-être aider son éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. N'hésitez pas à lui adresser une nouvelle fois la parole."
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7,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_07","Le sous-directeur du scolasticat Saint-Endalim a accepté que vous soyez désormais <If(PlayerParameter(4))>une conseillère spéciale<Else/>un conseiller spécial</If> de son école. Comme il l'a avoué à son neveu, cette affaire de vol n'était que l'arbre qui cachait la forêt. Il a une affaire beaucoup plus importante à vous confier, mais pour ça, il va falloir lui parler à nouveau quand vous serez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de pouvoir lui accorder le temps nécessaire. La situation est bien compliquée au scolasticat..."
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8,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_08",""
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9,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_09",""
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10,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_10",""
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11,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_11",""
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12,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_12",""
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13,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_13",""
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14,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_14",""
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15,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_15",""
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16,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_17",""
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18,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_18",""
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19,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_20",""
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21,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CHREND102_02153_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_00","Parler à la concierge du scolasticat"
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25,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_01","Parler à Gaetelle"
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26,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_02","Parler à Theomocent"
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27,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_03","Parler à Theomocent, à L'Assise"
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28,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_04","Faire un rapport à Bruvagnon, au scolasticat Saint-Endalim"
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29,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_05","Parler à Bruvagnon"
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30,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_06",""
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31,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_07",""
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32,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_08",""
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33,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_09",""
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34,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_10",""
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35,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_11",""
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36,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_12",""
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37,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_13",""
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38,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_14",""
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39,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_15",""
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40,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_16",""
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41,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_17",""
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42,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_18",""
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43,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_19",""
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44,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_20",""
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45,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_21",""
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46,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_22",""
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47,"TEXT_CHREND102_02153_TODO_23",""
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48,"TEXT_CHREND102_02153_GAETELLE_000_000","Bien, j'aimerais que vous me retrouviez au scolasticat Saint-Endalim, si aucune obligation des plus urgentes ne vous en empêche. Je pars devant, mais je vous y attendrai avec impatience. Adressez-vous à notre concierge dans la cathédrale Saint-Reymanaud pour qu'elle vous laisse entrer."
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49,"TEXT_CHREND102_02153_THEOMOCENT_000_009","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comme ça fait plaisir de vous revoir<Indent/>! Vous savez, je prie tous les jours pour le succès de vos aventures."
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50,"TEXT_CHREND102_02153_MATHYE_000_009","La directrice du scolasticat est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement occupée. Elle ne peut accorder que peu de temps à ses visiteurs. Beaucoup de personnes n'auront jamais la chance d'échanger ne serait-ce que quelques mots avec elle, mais je peux comprendre que vous ayez droit à un traitement de faveur."
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51,"TEXT_CHREND102_02153_SCHOLASTICATELECTOR_000_005","Sœur Gaetelle m'a prévenue de votre venue. Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> au scolasticat. Faites-moi signe lorsque vous désirerez entrer et je vous ouvrirai la porte."
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52,"TEXT_CHREND102_02153_Q1_000_010","Entrer dans le scolasticat Saint-Endalim<Indent/>?"
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53,"TEXT_CHREND102_02153_A1_000_011","Oui"
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54,"TEXT_CHREND102_02153_A1_000_012","Non"
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55,"TEXT_CHREND102_02153_GAETELLE_000_010","Ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci de vous être déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je me vois dans l'obligation d'ajourner votre entrevue avec la directrice..."
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56,"TEXT_CHREND102_02153_BRUVAGNON_000_011","Je suis frère Bruvagnon, enchanté. Je suis le sous-directeur de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Sœur Gaetelle m'a conté vos bonnes actions, et je voulais tout comme elle vous présenter mes plus sincères re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments."
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57,"TEXT_CHREND102_02153_BRUVAGNON_000_012","C'est ennuyeux, mais ma supérieure est absente, et de plus, des événements inattendus ont mis le scolasticat en ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence. Nous sommes donc dans l'impossibilité de vous accorder l'audience prévue."
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58,"TEXT_CHREND102_02153_GAETELLE_000_013","Dans la mesure où nous vous avons fait vous déplacer pour rien, je ne m'attends évidemment pas à ce que vous nous aidiez, mais je tiens tout de même à vous expliquer les raisons pour lesquelles nous ne pouvons pas vous accueillir comme il se doit."
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59,"TEXT_CHREND102_02153_GAETELLE_000_014","J'imagine que depuis le temps que vous parcourez les rues d'Ishgard, ses statues n'ont plus aucun secret pour vous. Vous connaissez sans doute par cœur celle de saint Valeroyant, érigée sur la place éponyme de L'Assise."
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60,"TEXT_CHREND102_02153_GAETELLE_000_015","Nos élèves s'étaient portés volontaires pour restaurer la partie supérieure de cette statue du Dragon céleste, qui a subi les outrages du temps. Mais alors qu'ils en avaient justement terminé, des personnes visiblement malin<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées leur ont volé le fruit de leurs efforts<Indent/>!"
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61,"TEXT_CHREND102_02153_BRIARDIEN_000_016","Et c'est ainsi que l'on a fait appel au plus prestigieux enquêteur éorzéen, et accessoirement conseiller spécial auprès du scolasticat, pour résoudre cette affaire."
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62,"TEXT_CHREND102_02153_BRIARDIEN_000_017","Ç-ça alors<Indent/>! Je ne m'attendais absolument pas à ce que nos routes se croisent en ces lieux. C'est donc de vous dont il s'agissait lorsque l'on m'a dit qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> samaritain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avait tendu une main secourable au scolasticat<Indent/>?"
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63,"TEXT_CHREND102_02153_BRUVAGNON_000_018","Dois-je en conclure qu'il n'est pas nécessaire de faire les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>?"
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64,"TEXT_CHREND102_02153_BRIARDIEN_000_019","Effectivement, très cher oncle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> m'a déjà assisté par le passé."
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65,"TEXT_CHREND102_02153_BRIARDIEN_000_020","Mais c'est bien sûr<Indent/>! Vous n'êtes pas sans savoir que cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a du génie. Auriez-vous une objection au fait qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> me seconde de nouveau, le temps de résoudre cette énigme<Indent/>?"
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66,"TEXT_CHREND102_02153_BRUVAGNON_000_021","Moi qui voulais éviter de <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> mêler à tout ça... Sans compter que j'ai déjà eu du mal à convaincre mes pairs de te confier cette mission. Je suis désolé, mais il est difficile d'accepter que le bon fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du scolasticat dépende de deux personnes extérieures à notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
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67,"TEXT_CHREND102_02153_GAETELLE_000_022","Monsieur le Sous-directeur, si je peux me permettre, je trouve la requête de monsieur Briardien tout à fait recevable, surtout dans la mesure où <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> est une personne vertueuse qui a su gagner la confiance de notre école en secourant ses élèves."
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68,"TEXT_CHREND102_02153_BRIARDIEN_000_023","Je ne vous demande évidemment pas de lui offrir le titre de conseill<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> spécial<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais ça ne l'empêche pas de m'aider à résoudre cette affaire de vol, si<Indent/>? Libre à vous de lui accorder ou non cet honneur par la suite."
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69,"TEXT_CHREND102_02153_BRUVAGNON_000_024","Admettons... Il est vrai que j'aimerais voir cette histoire de vol résolue avant le retour de notre directrice. Considérez ça comme une demande officielle de la part du scolasticat Saint-Endalim."
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70,"TEXT_CHREND102_02153_BRIARDIEN_000_025","J'espère que vous ne m'en voudrez pas de vous réquisitionner ainsi... J'aime m'entourer des meilleurs. Votre première mission sera de m'accompagner afin de discuter avec l'élève qui supervisait les rénovations. Nous n'aurons pas à aller bien loin, il s'agit de Theomocent."
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71,"TEXT_CHREND102_02153_BRIARDIEN_000_029","Nous n'avons pas tellement le temps de bavasser. J'aimerais que vous adressiez la parole à Theomocent. C'est lui qui s'occupait de superviser les réparations sur la statue de Saint-Valeroyant."
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72,"TEXT_CHREND102_02153_BRUVAGNON_000_029","Je sais que vous nous avez déjà rendu de nombreux services, mais n'oubliez pas que si j'ai accepté votre aide cette fois-ci, c'est parce que j'aimerais que l'on puisse parler de cette affaire au passé quand la directrice rentrera..."
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73,"TEXT_CHREND102_02153_GAETELLE_000_029","Les cieux sont décidément facétieux. Jamais je ne me serais doutée que vous étiez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ancien<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de monsieur Briardien..."
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74,"TEXT_CHREND102_02153_THEOMOCENT_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel plaisir de vous retrouver. Louée soit Halone."
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75,"TEXT_CHREND102_02153_THEOMOCENT_000_031","Oh, c'est à cause de la statue de Saint-Valeroyant que vous venez à moi<Indent/>? Ne vous en faites pas, j'ai décidé d'endosser la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de ce vol. C'est moi qui ai laissé cette tête sans sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce à l'endroit où nous l'avions fabriquée. C'est donc de ma faute si elle a disparu."
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76,"TEXT_CHREND102_02153_BRIARDIEN_000_032","Écoutez, laissez les experts faire leur travail, et croyez bien que vous serez les premiers informés des avancées de l'enquête. L'expérience m'a appris à ne pas impliquer les amateurs. Mais dites-moi, ne seriez-vous pas l'élève que des habitants de Brouillasse ont agressé il y a peu<Indent/>?"
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77,"TEXT_CHREND102_02153_THEOMOCENT_000_033","Je vous en prie, n'insistez pas. Jamais Halone ne me pardonnerait si je refusais d'assumer mes erreurs<Indent/>! Je compte bien m'occuper de tout ceci moi-même."
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78,"TEXT_CHREND102_02153_BRIARDIEN_000_034","Sa foi est admirable, mais ce petit devrait ralentir un peu la cadence..."
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79,"TEXT_CHREND102_02153_BRIARDIEN_000_035","Il n'aura que ses yeux pour pleurer s'il tombe aux mains de ses ennemis... Bien, que fait-on lorsqu'un témoin refuse d'obtempérer<Indent/>? On le suit à la trace bien sûr<Indent/>! Theomocent s'est sans doute rendu à L'Assise. Nous devons le retrouver<Indent/>! Séparons-nous, ça ira plus vite."
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80,"TEXT_CHREND102_02153_BEN_000_039","Encore toi<Indent/>? J'te conseille de te casser vite fait si t'as pas envie d'avoir de très gros ennuis..."
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81,"TEXT_CHREND102_02153_THEOMOCENT_000_040","Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>? Écoutez, je pense que la tête de la statue se trouve dans cette caisse, mais n'intervenez pas, je vous en prie. J'ai bon espoir que Ben fasse acte de contrition."
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82,"TEXT_CHREND102_02153_THEOMOCENT_000_041","S'il te plaît, Ben. Je sais que tu n'es pas un mauvais bougre. Si la tête de saint Valeroyant se trouve bel et bien dans cette caisse, j'aimerais que tu me la restitues."
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83,"TEXT_CHREND102_02153_THEOMOCENT_000_042","As-tu oublié les histoires que nous contait père Choisseau au sujet des chevaliers dragon<Indent/>? Saint Valeroyant n'était-il pas ton préféré<Indent/>?"
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84,"TEXT_CHREND102_02153_BEN_000_043","C'est vrai que c'est sans doute pour lui que j'avais le plus de respect. Ce Dragon céleste ne laissait aucune chance aux créatures maléfiques qui refusaient de lui obéir... Mais me crois-tu assez bête pour croire encore à ces sornettes<Indent/>?"
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85,"TEXT_CHREND102_02153_BEN_000_044","Ces histoires n'étaient que des mensonges de l'archevêché et des nobles pour nous encourager à combattre les dragons et nous pousser à nous sacrifier pour eux sans dire un mot<Indent/>!"
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86,"TEXT_CHREND102_02153_LEIGH_000_045","Je l'aurais parié<Indent/>! Theomocent nous avait prévenus qu'il t'avait parlé de ces travaux de rénovation. T'étais le premier suspect sur ma liste<Indent/>!"
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87,"TEXT_CHREND102_02153_LEIGH_000_046","Et vous tombez bien, vous. Vous serez pas de trop pour m'aider à lui botter les fesses<Indent/>!"
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88,"TEXT_CHREND102_02153_THEOMOCENT_000_047","On se calme, ne brusquons pas les choses. Je suis certain que le bon cœur de Ben est sur le point de se réveiller."
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89,"TEXT_CHREND102_02153_BEN_000_048","Parce que c'est moi le méchant dans cette histoire<Indent/>!? On peut savoir qui a utilisé le nom de Halone pour duper ses concitoyens<Indent/>? C'est nous, les victimes<Indent/>! À vous d'assumer le poids de vos péchés..."
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90,"TEXT_CHREND102_02153_BEN_000_049","Pourquoi on se vengerait de vous, si on n'était pas vos victimes<Indent/>? Et dire que vous êtes assez stupides pour ne pas tourner le dos à la religion."
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91,"TEXT_CHREND102_02153_THEOMOCENT_000_050","S'il est vrai que l'orthodoxie nous a menti et a manipulé l'Histoire, c'est aussi l'Église qui nous a recueillis alors que nous étions de pauvres orphelins."
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92,"TEXT_CHREND102_02153_THEOMOCENT_000_051","Que dois-je faire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ben a-t-il raison<Indent/>? Dois-je abandonner le scolasticat<Indent/>?"
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93,"TEXT_CHREND102_02153_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
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94,"TEXT_CHREND102_02153_A1_000_001","La décision n'appartient qu'à toi."
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95,"TEXT_CHREND102_02153_A1_000_002","..."
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96,"TEXT_CHREND102_02153_THEOMOCENT_000_052","Vous avez entièrement raison. C'est Halone qui vous envoie. Elle veut me faire comprendre qu'il est grand temps de penser par moi-même. Je ne peux pas toujours compter sur les autres pour décider à ma place."
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97,"TEXT_CHREND102_02153_THEOMOCENT_000_053","Votre silence en dit long. Je ne peux pas me raccrocher éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à autrui et attendre qu'on me dise quoi faire, ou quoi penser."
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98,"TEXT_CHREND102_02153_THEOMOCENT_000_054","Vous venez à l'instant de m'en faire prendre conscience. C'est Halone qui vous a mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur ma route<Indent/>!"
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99,"TEXT_CHREND102_02153_THEOMOCENT_000_055","Ben, je suis désolé, mais mon désir de vouloir un jour porter l'habit n'est en rien amoindri par ce qu'a fait l'Archevêque. Je dois sauver les âmes de ceux qui sont dans le besoin, même si ceci n'effacera jamais les crimes de l'archevêché."
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100,"TEXT_CHREND102_02153_LEIGH_000_056","Si tu t'es décidé, qu'est-ce qu'on fait encore ici les bras ballants<Indent/>? Allez, on prend cette caisse plus vite que ça et on la rapporte au scolasticat<Indent/>! Si on ne se magne pas un peu, on va encore avoir des soucis avec ceux de la haute..."
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101,"TEXT_CHREND102_02153_LEIGH_000_057","Dites, je sais qu'on vous a déjà fait perdre pas mal de temps, mais ça vous dérangerait de nous rejoindre au scolasticat<Indent/>? Sans vous, le sous-directeur va nous passer un sacré savon."
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102,"TEXT_CHREND102_02153_BRIARDIEN_000_059","Je vous savais doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais je ne pensais pas que vous retrouveriez ces petits avant moi... Et encore moins que vous reviendriez ainsi au scolasticat en ayant résolu cette affaire<Indent/>!"
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103,"TEXT_CHREND102_02153_THEOMOCENT_000_059","Vous tombez bien, je viens justement d'expliquer au sous-directeur combien votre aide a été cruciale..."
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104,"TEXT_CHREND102_02153_LEIGH_000_059","Content que vous soyez passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous voulez bien raconter votre version des faits au sous-directeur<Indent/>? Il verra qu'on ne lui a pas menti comme ça. Ne vous inquiétez pas pour Ben par contre, on s'en occupe..."
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105,"TEXT_CHREND102_02153_BRUVAGNON_000_060","J'ai ouï dire que c'était grâce à vous si cette histoire connaît une fin heureuse<Indent/>?"
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106,"TEXT_CHREND102_02153_BRIARDIEN_000_061","Par contre, nous ne savons toujours pas ce qui est advenu du ou des coupables... J'ai eu beau interroger les élèves, ils refusent obstinément de parler. C'est comme si la loi du silence régnait désormais dans ce lieu saint."
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107,"TEXT_CHREND102_02153_ARCHOMBADIN_000_062","(-Voix pleine d'assurance-)À quoi bon feindre l'ignorance<Indent/>? Quel est ce plan conçu dans l'urgence, comme par l'un de ces illettrés de Brouillasse<Indent/>?"
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108,"TEXT_CHREND102_02153_ARCHOMBADIN_000_063","Monsieur le Sous-directeur, laissez-moi vous dire très clairement ce que ces deux individus vous cachent. Le coupable, ils le connaissent très bien, puisqu'il s'agit de l'un de ces orphelins ramassés dans les rues d'Ishgard par l'Église... tout comme eux."
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109,"TEXT_CHREND102_02153_ARCHOMBADIN_000_064","Et d'ailleurs, je ne serais pas étonné si tout ceci n'était qu'un coup monté, et s'ils étaient en fait complices<Indent/>!"
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110,"TEXT_CHREND102_02153_LEBRASSOIR_000_065","(-Élève à la voix posée-)On ne sait plus quoi faire pour marquer des points auprès du scolasticat<Indent/>? Ce n'est pas si étonnant venant de personnes souhaitant par-dessus tout appartenir au haut clergé, quitte à utiliser son indigence pour se forger une image d'homme assez pieux pour se satisfaire d'un vieux livre carbonisé."
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111,"TEXT_CHREND102_02153_LEIGH_000_066","Quand on ne sait pas, on se tait<Indent/>! Nous avons un témoin qui peut prouver que nous n'avons rien à nous reprocher. Ramène-la encore une fois et je m'assurerai que plus jamais tu ne puisses l'ouvrir<Indent/>!"
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112,"TEXT_CHREND102_02153_BRUVAGNON_000_067","Un peu de calme, je vous prie. Le scolasticat ne tolèrera aucune accusation infondée ni acte de violence<Indent/>! Ne comprenez-vous donc pas qu'aujourd'hui plus que jamais, nous devons rester unis<Indent/>?"
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113,"TEXT_CHREND102_02153_ARCHOMBADIN_000_068","Dans ce cas, puis-je me porter volontaire pour vos prochains travaux de restauration<Indent/>? Après tout, il n'y a pas plus doué que la maison Dzemael pour les con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions en pierre dans la sainte Cité."
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114,"TEXT_CHREND102_02153_ARCHOMBADIN_000_069","Quant à vous, les nécessiteux, vous n'aurez qu'à venir implorer mes bonnes grâces si vous avez besoin de quoi que ce soit. Dans ma munificence, je peux bien faire don aux pauvres d'un exemplaire ou deux des écrits saints."
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115,"TEXT_CHREND102_02153_THEOMOCENT_000_070","Mon livre<Indent/>!"
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116,"TEXT_CHREND102_02153_JANCHETTE_000_071","(-Élève à la voix autoritaire-)C'est pas un endroit pour faire la sieste. Debout<Indent/>!"
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117,"TEXT_CHREND102_02153_JANCHETTE_100_071","(-Élève à la voix autoritaire-)Ne reste pas à terre comme ça, tu fais honte au scolasticat."
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118,"TEXT_CHREND102_02153_THEOMOCENT_000_072","M-merci beaucoup..."
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119,"TEXT_CHREND102_02153_LEIGH_000_073","Raaaah, mon petit Theomocent, ils m'ont mis les nerfs en pelote<Indent/>! Faut que tu viennes avec moi, je vais me changer les idées. J'vais tout casser sinon<Indent/>!!"
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120,"TEXT_CHREND102_02153_BRUVAGNON_000_074","Pas si vite, les garçons. J'espère que vous avez pensé à remercier Halone et <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If>, car c'est uniquement grâce à <If(PlayerParameter(4))>elles<Else/>eux</If> s'il ne vous est rien arrivé de grave. Je vous autorise à sortir, mais ne faites pas de bêtises. Compris<Indent/>?"
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121,"TEXT_CHREND102_02153_QUIQUETIN_000_075","(-Voix au ton perfide-)Difficile de dire si le mur qui se dresse entre les pauvres et la noblesse est apparu là comme par magie ou s'il a été bâti par les premiers Ishgardais... Une chose est sûre, il menace de s'écrouler et je sens qu'on va bien s'amuser, hi hi hi."
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122,"TEXT_CHREND102_02153_BRIARDIEN_000_079","Beau travail<Indent/>! Avec de tels résultats, mon oncle ne pourra plus refuser que vous deveniez mon assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous allez enfin avoir l'honneur de travailler avec moi à plein temps<Indent/>!"
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123,"TEXT_CHREND102_02153_BRUVAGNON_000_080","Je tiens à m'excuser pour le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de nos élèves. Il n'est pas digne de l'éducation que nous leur offrons. Je suis cependant heureux qu'ils aient eu l'occasion de vous voir résoudre cette affaire, et je ne vois aucune objection à votre nomination au poste de <If(PlayerParameter(4))>conseillère spéciale<Else/>conseiller spécial</If> du scolasticat."
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124,"TEXT_CHREND102_02153_BRIARDIEN_000_081","Mais tant que j'y pense, mon oncle, il y a une question qui me turlupine depuis mon arrivée au scolasticat..."
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125,"TEXT_CHREND102_02153_BRIARDIEN_000_082","J'ai bien compris que la situation était difficile ici et que mon aide était nécessaire pour élucider ce vol, mais votre appel n'était-il pas motivé par d'autres raisons, par hasard<Indent/>? Ne vouliez-vous pas que je me penche sur l'inquiétante discorde qui semble régner entre vos élèves<Indent/>?"
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126,"TEXT_CHREND102_02153_BRUVAGNON_000_083","Tu n'as pas usurpé ton titre d'enquêteur, cher neveu<Indent/>! Il s'agit ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment de la mission que je souhaitais vous confier en réalité. Je vous sais désormais à la hauteur de mes attentes, et je suis prêt à tout vous expliquer quand vous le voudrez."
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0,"TEXT_CHREND103_02154_SEQ_00","Le sous-directeur du scolasticat a une enquête compliquée à vous confier."
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1,"TEXT_CHREND103_02154_SEQ_01","Bruvagnon vous a demandé de trouver un moyen d'apaiser les tensions qui agitent le scolasticat Saint-Endalim. Le sous-directeur voudrait d'ailleurs que vous ayez une petite con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec Elviane, la directrice de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Allez vous adresser au diacre du scolasticat afin qu'il vous laisse la rencontrer."
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2,"TEXT_CHREND103_02154_SEQ_02","Elviane a l'air de penser qu'une présence tapie dans l'ombre attise les conflits entre les élèves. Elle n'a malheureusement pas de suspect pour le moment. Retrouvez Briardien afin qu'il vous dise quoi faire."
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3,"TEXT_CHREND103_02154_SEQ_03","Briardien vous a dit que l'enquête aurait du mal à démarrer tant que vous ne connaîtriez pas les élèves un peu mieux. Allez discuter avec Archombadin, c'est sûrement l'élève qui en sait le plus sur ses camarades."
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4,"TEXT_CHREND103_02154_SEQ_04","Archombadin vous a expliqué que de nombreux élèves avaient abandonné le scolasticat, et que pour stopper l'hémorragie, il avait lancé une grande campagne. Ses camarades et lui-même parcourent les rues de la sainte Cité pour retrouver les démissionnaires et les convaincre de revenir au bercail. Prenez la route des Contreforts pour voir comment ils s'en sortent."
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5,"TEXT_CHREND103_02154_SEQ_05","Vous avez discuté avec plusieurs élèves, plus ou moins partagés au sujet de la campagne d'Archombadin. Une chose est sûre, les étudiants qu'il a recrutés prennent leur mission très au sérieux. Retournez au scolasticat pour discuter avec Briardien et savoir comment les choses avancent là-bas."
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6,"TEXT_CHREND103_02154_SEQ_06","Vous avez assisté à l'annonce des résultats aux côtés de Briardien. Les élèves ayant fait revenir certains de leurs camarades ont été chaudement félicités par sœur Gaetelle. Un fait curieux a cependant piqué la curiosité du conseiller spécial officiel du scolasticat<Indent/>: la jeune fille qui avait promis à Crammevoix de retourner à Saint-Endalim n'a apparemment pas tenu parole, et les conditions de cet abandon inattendu sont tout ce qu'il y a de plus étranges. Briardien a l'air bien décidé à enquêter..."
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7,"TEXT_CHREND103_02154_SEQ_07",""
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8,"TEXT_CHREND103_02154_SEQ_08",""
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11,"TEXT_CHREND103_02154_SEQ_11",""
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13,"TEXT_CHREND103_02154_SEQ_13",""
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23,"TEXT_CHREND103_02154_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CHREND103_02154_TODO_00","Parler au diacre du scolasticat"
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25,"TEXT_CHREND103_02154_TODO_01","Parler à Briardien"
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26,"TEXT_CHREND103_02154_TODO_02","Parler à Archombadin, au scolasticat Saint-Endalim"
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27,"TEXT_CHREND103_02154_TODO_03","Parler aux élèves, aux Contreforts"
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28,"TEXT_CHREND103_02154_TODO_04","Parler à Briardien, au scolasticat Saint-Endalim"
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29,"TEXT_CHREND103_02154_TODO_05",""
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30,"TEXT_CHREND103_02154_TODO_06",""
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44,"TEXT_CHREND103_02154_TODO_20",""
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45,"TEXT_CHREND103_02154_TODO_21",""
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46,"TEXT_CHREND103_02154_TODO_22",""
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47,"TEXT_CHREND103_02154_TODO_23",""
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48,"TEXT_CHREND103_02154_BRIARDIEN_000_000","Vous savez, tant que nous n'aurons pas demandé à mon oncle la véritable raison pour laquelle il a requis ma présence en ces lieux, je ne pourrai rien vous dire de plus. Peut-être devriez-vous lui adresser la parole<Indent/>?"
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49,"TEXT_CHREND103_02154_BRUVAGNON_000_000","Avant que vous ne vous lanciez dans cette enquête, vous devez savoir ce qui est en jeu ici. Je veux parler de l'avenir qui attend nos élèves une fois qu'ils ont obtenu leur diplôme."
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50,"TEXT_CHREND103_02154_BRUVAGNON_000_001","Comme vous le savez déjà, le scolasticat Saint-Endalim forme ses élèves aux métiers du corps sacerdotal. Ce qui vous aura peut-être échappé, c'est la diversité des professions concernées."
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51,"TEXT_CHREND103_02154_BRUVAGNON_000_002","La grande majorité de nos étudiants rejoindront la société monastique au service des nécessiteux et des villages les plus reculés, tandis qu'une poignée d'entre eux deviendront membres de l'archevêché, dans l'espoir d'intégrer un jour le haut clergé."
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52,"TEXT_CHREND103_02154_BRIARDIEN_000_003","C'est vrai qu'il y a beaucoup d'appelés pour très peu d'élus. La vie de ses membres est bien différente de celle des ecclésiastiques ordinaires, et ils disposent d'un grand pouvoir décisionnel dans la sainte Cité. Voilà pourquoi certains élèves désirent “marquer des points”."
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53,"TEXT_CHREND103_02154_BRUVAGNON_000_004","Tout à fait, car seuls ceux en haut du classement pourront éventuellement rejoindre le Saint-Siège, et ce uniquement sur lettre de re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tion. C'est la tradition."
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54,"TEXT_CHREND103_02154_BRUVAGNON_000_005","Jusqu'à présent, nous faisions la moyenne de chaque élève sans nous poser plus de questions, mais quelle valeur cette note a-t-elle maintenant que les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments du Saint-Siège sont à remettre en question<Indent/>? Nous sommes bien obligés de trouver un nouveau système de notation."
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55,"TEXT_CHREND103_02154_BRIARDIEN_000_006","Je comprends mieux pourquoi les élèves se tirent dans les pattes. Ils ont perdu leurs repères et ils ont l'impression que le nouveau système est partial..."
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56,"TEXT_CHREND103_02154_BRUVAGNON_000_007","Effectivement, et c'est pour cette raison que je t'ai fait venir ici à l'origine."
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57,"TEXT_CHREND103_02154_BRUVAGNON_000_010","L'orthodoxie va mal, et les élèves qui accéderont aux plus hautes fonctions sacerdotales vont devoir faire preuve de cohésion."
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58,"TEXT_CHREND103_02154_BRUVAGNON_000_011","Vous l'aurez sans doute compris, mais je voulais vous demander d'apaiser les tensions qui se sont installées au sein du scolasticat. Si nous ne parvenons même pas à rétablir la paix entre nos murs, comment pouvons-nous espérer calmer les esprits de nos concitoyens<Indent/>?"
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59,"TEXT_CHREND103_02154_BRIARDIEN_000_012","Je comprends mieux... Le scolasticat Saint-Endalim est déchiré de toutes parts<Indent/>: d'un côté, les opposants à l'archevêché qui attendaient le moindre signe de faiblesse, de l'autre, ses terribles luttes intestines."
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60,"TEXT_CHREND103_02154_BRUVAGNON_000_013","Je pense qu'il vaut mieux que notre directrice, Elviane, vous explique tout ça elle-même. Allez vous adresser au diacre du scolasticat dès que vous serez prêts à la rencontrer, mais ne la faites pas trop attendre surtout. N'oubliez pas que c'est une personne très occupée."
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61,"TEXT_CHREND103_02154_BRUVAGNON_000_014","N'oubliez pas non plus qu'elle était déjà en poste avant la chute de Thordan VII. Elle est d'une rigueur sans pareille et incarne à elle seule de très longues années de traditions. Aucune maladresse ne sera tolérée."
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62,"TEXT_CHREND103_02154_BRIARDIEN_000_019","Si cette Elviane est du genre conservateur, elle ne doit pas apprécier la tournure prise par les événements. Enfin bon, on n'en sera pas sûrs tant qu'on n'en aura pas discuté avec elle."
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63,"TEXT_CHREND103_02154_DOORMANHEADMASTER_000_020","Tout le monde est là<Indent/>? Je vais vous conduire auprès de notre directrice. Si vous voulez bien me suivre..."
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64,"TEXT_CHREND103_02154_BRUVAGNON_000_020","Madame la Directrice, je vous présente l'enquêteur et l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que j'ai convoqués au scolasticat afin qu'ils nous aident à juguler la crise que nous traversons."
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65,"TEXT_CHREND103_02154_ELVIANE_000_021","Je vous remercie d'avoir fait le déplacement, et c'est avec plaisir que je vais écouter les re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>tions de monsieur le sous-directeur. Votre soutien ne sera pas de trop pour nous tirer de ce mauvais pas."
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66,"TEXT_CHREND103_02154_ELVIANE_000_022","De nombreux membres du Saint-Siège sont d'anciens élèves du scolasticat. C'est aussi pour cela que notre école a toujours affiché son soutien aux archevêques qui ont gouverné Ishgard."
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67,"TEXT_CHREND103_02154_BRIARDIEN_000_023","Il est par conséquent difficile de contredire ses opposants lorsqu'ils affirment qu'en propageant les mensonges de l'Église, le scolasticat a participé activement au recrutement de soldats parmi le peuple ishgardais..."
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68,"TEXT_CHREND103_02154_ELVIANE_000_024","Effectivement, et nos concitoyens sont tellement en colère qu'ils refusent de nous écouter lorsque nous leur expliquons que nous avons également été dupés. Et s'ils nous écoutaient, accepteraient-ils seulement de se laisser convaincre<Indent/>? Rien n'est moins sûr."
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69,"TEXT_CHREND103_02154_ELVIANE_000_025","Les Ishgardais ont trouvé le bouc émissaire idéal, juste sous leurs yeux, impuissant. C'est le scolasticat Saint-Endalim et ses élèves."
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70,"TEXT_CHREND103_02154_ELVIANE_000_026","Nous avons donc cherché un moyen de regagner la confiance de nos concitoyens, et aussi paradoxal que cela puisse paraître, nous avons décidé de rétablir l'orthodoxie. Et ceci ne sera évidemment pas possible si nous ne nous montrons pas unis."
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71,"TEXT_CHREND103_02154_BRIARDIEN_000_027","Et les altercations entre les élèves quant à cette histoire de classement compromettent grandement l'harmonie au sein de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment..."
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72,"TEXT_CHREND103_02154_BRUVAGNON_000_028","La conjoncture ne nous permet plus de donner nos cours d'orthodoxie, c'est pourquoi nous avons encouragé nos élèves à accomplir de bonnes actions."
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73,"TEXT_CHREND103_02154_GAETELLE_000_029","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils ont anticipé le fait qu'elles seraient prises en compte pour le calcul de leur moyenne finale, et ils se sont regroupés en communautés qui s'affrontent désormais."
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74,"TEXT_CHREND103_02154_SATURNOIS_000_030","(-Prêtre peiné-)Dans la mesure où nous ne pouvons pas donner de cours, nous sommes bien obligés de prendre en compte les bonnes actions de nos élèves. C'est un fait. Mais nous ne pensions pas que les choses iraient si loin."
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75,"TEXT_CHREND103_02154_ELVIANE_000_031","Il semblerait qu'une personne, dont nous n'avons pas encore découvert l'identité, prenne un malin plaisir à encourager les dissensions entre nos élèves. C'est pourquoi je voudrais vous demander de démasquer ce fauteur de troubles..."
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76,"TEXT_CHREND103_02154_GAETELLE_000_039","Quelle histoire... Difficile de croire qu'un ou plusieurs élèves dont j'ai la charge, qui souhaitent un jour devenir prêtres pour apaiser et guider les leurs, se laissent envahir par le doute et sèment les graines de la révolte. C'est d'une bassesse..."
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77,"TEXT_CHREND103_02154_SATURNOIS_000_039","Qui peut bien être cette personne qui tire les ficelles dans l'ombre<Indent/>?"
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78,"TEXT_CHREND103_02154_BRIARDIEN_000_040","Avant de nous précipiter tête baissée, il faudrait que nous en apprenions plus sur les élèves et que nous comprenions les rapports de force qui les opposent. Les enseignants que vous êtes en savent sans doute plus que quiconque à ce sujet. Accepteriez-vous de nous en parler<Indent/>?"
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79,"TEXT_CHREND103_02154_SATURNOIS_000_041","(-Saturnois-)B-bien sûr<Indent/>! Mais permettez-moi d'abord de me présenter. Je m'appelle Saturnois et je suis là pour m'assurer que nos élèves les plus défavorisés ne rencontrent pas de difficultés majeures qui pourraient compromettre la bonne marche de leur ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage."
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80,"TEXT_CHREND103_02154_SATURNOIS_000_042","(-Saturnois-)Croyez bien que je souhaiterais pouvoir répondre à toutes vos questions, mais je ne suis en poste que depuis peu, et je ne suis pas certain de comprendre moi-même comment s'entendent nos étudiants."
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81,"TEXT_CHREND103_02154_GAETELLE_000_043","Je suis quant à moi responsable depuis plus de dix ans de nos élèves bien nés. Mais si vous voulez savoir comment s'entendent ces enfants, demandez-le-leur directement. Nous ne les connaissons qu'en tant qu'élèves, et c'est un autre visage qu'ils montrent à leurs camarades..."
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82,"TEXT_CHREND103_02154_GAETELLE_000_044","Vous devriez discuter avec Archombadin. Il s'est na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment posé en chef dès son admission à l'école et il dirige of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment nos petits pensionnaires. Il s'occupe également des événements organisés au sein de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Il est beaucoup plus au courant que nous."
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83,"TEXT_CHREND103_02154_BRIARDIEN_000_045","Ce nom ne m'est pas étranger... Il s'agit d'un des fils de la maison Dzemael, c'est bien ça<Indent/>? Nous allons lui parler au plus vite<Indent/>!"
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84,"TEXT_CHREND103_02154_BRIARDIEN_000_049","“Archombadin” est un nom qu'on entend souvent dans la haute société. C'est l'un des fils de la maison Dzemael..."
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85,"TEXT_CHREND103_02154_LEBRASSOIR_000_049","Votre visage me dit quelque chose... Je sais bien que vous êtes l'assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Briardien, mais votre nom ne me revient pas."
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86,"TEXT_CHREND103_02154_ARCHOMBADIN_000_050","Encore quelqu'un de l'extérieur<Indent/>? Comment voulez-vous que les étudiants disposent du calme nécessaire pour étudier quand on entre ici comme dans un moulin<Indent/>!"
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87,"TEXT_CHREND103_02154_BRIARDIEN_000_051","Nous ne sommes pas de simples visiteurs<Indent/>! Vous vous adressez aux conseillers spéciaux du scolasticat, mandatés par les dirigeants de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour une affaire par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. Vous feriez d'ailleurs bien de collaborer, sachant que ça pourrait servir vos intérêts."
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88,"TEXT_CHREND103_02154_LEBRASSOIR_000_052","Dans ce cas, vous avez bien fait de venir nous trouver, car ce cher Archombadin de Dzemael organise les événements ici, en plus d'être responsable des pensionnaires du scolasticat."
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89,"TEXT_CHREND103_02154_LEBRASSOIR_000_053","Et moi, Lebrassoir, je brille dans la lourde tâche qui consiste à seconder une si prestigieuse personne. Tout comme Archombadin, le sang des Dzemael coule dans mes veines, par le cousin de la grand-mère de mon oncle... ou du grand-père de ma cousine<Indent/>? Bref, je suis un Dzemael<Indent/>!"
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90,"TEXT_CHREND103_02154_LEBRASSOIR_100_053","Mais c'est un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de marque que nous recevons aujourd'hui, n'est-ce pas<Indent/>? Ne seriez-vous pas cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a bousculé l'histoire ishgardaise<Indent/>?"
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91,"TEXT_CHREND103_02154_ARCHOMBADIN_000_054","Pfff, et de quel droit vous êtes-vous d'ailleurs mêlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tout ça<Indent/>? Nous savons tous très bien qu'il n'y a rien de moins fiable que l'Histoire. Après tout, n'est-elle pas perpétuellement réécrite par les vainqueurs<Indent/>?"
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92,"TEXT_CHREND103_02154_ARCHOMBADIN_000_055","Avez-vous seulement pris le temps de constater la confusion que vous avez causée chez les Ishgardais<Indent/>? Et maintenant que le désordre règne, nous nous voyons dans l'obligation d'établir une nouvelle doctrine afin de leur donner de nouvelles règles à observer..."
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93,"TEXT_CHREND103_02154_LEBRASSOIR_000_056","Et il faut bien commencer par le scolasticat avant de s'attaquer à la sainte Cité. C'est justement pour ça qu'Archombadin a demandé aux élèves de bien vouloir lui obéir, justement pour éviter les querelles à propos du classement."
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94,"TEXT_CHREND103_02154_BRIARDIEN_000_057","Voilà une information par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement intéressante... Seriez-vous en train de nous dire que vous avez tenté de tenir vous-même le compte des points<Indent/>? Et peut-on savoir ce que vos camarades en ont pensé<Indent/>?"
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95,"TEXT_CHREND103_02154_ARCHOMBADIN_000_058","Venez donc le constater de vos yeux. Vous allez avoir une occasion parfaite de constater l'étendue de notre influence et notre efficacité."
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96,"TEXT_CHREND103_02154_ARCHOMBADIN_000_059","Les élèves sont fatigués de tous ces conflits et nous nous sommes lancés dans une grande campagne pour inciter ceux qui avaient abandonné nos bancs à nous rejoindre. D'ailleurs, nous allons annoncer les résultats très pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au cours d'un événement spécial."
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97,"TEXT_CHREND103_02154_BRIARDIEN_000_060","Ça veut donc dire que si nous parcourrions les rues de la sainte Cité, nous devrions croiser des élèves en train de chercher leurs camarades<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allez les interroger<Indent/>! On se retrouve plus tard."
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98,"TEXT_CHREND103_02154_LEIGH_000_069","Je n'espérais vraiment pas vous voir ici<Indent/>! Vous avez le don pour toujours arriver au bon moment, vous."
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99,"TEXT_CHREND103_02154_RYOUMIN2154_000_069","Je suis occupée, là. Du vent, moustique. Pour une fois que Crammevoix m'accorde une minute..."
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100,"TEXT_CHREND103_02154_ULAA_000_069","Ne me dis pas que toi aussi, tu dois parler à Crammevoix<Indent/>!?
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Je l'avais jamais vu de si près. J'en ai des papillons dans le ventre..."
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101,"TEXT_CHREND103_02154_ARCHOMBADIN_000_069","Les élèves du scolasticat ont la chance de pouvoir apprendre et s'améliorer au contact des autres grâce à la vie en communauté... Regardez-moi, je crois que personne ne comprend mieux que moi le quotidien des élèves du scolasticat."
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102,"TEXT_CHREND103_02154_LEBRASSOIR_000_069","Je suis entré au scolasticat parce que le comte de Dzemael me l'avait ordonné. Il voulait que ce soit moi, et personne d'autre, qui seconde son fils. Si Archombadin est le soleil de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'en suis... la lune<Indent/>!"
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103,"TEXT_CHREND103_02154_THEOMOCENT_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est toujours un plaisir de croiser votre route. Nous sommes ici pour retrouver les élèves qui ont décidé d'abandonner les cours, et pour tenter de les convaincre de revenir au scolasticat."
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104,"TEXT_CHREND103_02154_LEIGH_000_071","Parce qu'il y a des gens assez bêtes pour croire qu'on va réussir à les faire changer d'avis<Indent/>? Tu parles... C'est surtout la dernière trouvaille de cet hypocrite d'Archombadin pour monter dans le classement<Indent/>!"
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105,"TEXT_CHREND103_02154_THEOMOCENT_000_072","Mais c'est le mieux que nous puissions faire compte tenu de la situation... Nous devrons trouver le plus d'alliés possible et nous unir avec ceux qui souhaitent, comme nous, mettre un terme aux troubles qui agitent le scolasticat Saint-Endalim."
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106,"TEXT_CHREND103_02154_LEIGH_000_073","Un terme aux troubles<Indent/>? Tu crois vraiment qu'une fois que cet abruti se sera fait une place au Saint-Siège et qu'il rétablira l'orthodoxie à l'ancienne, nous en verrons la fin<Indent/>!?"
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107,"TEXT_CHREND103_02154_LEIGH_000_074","Voyons Theomocent, tu sais aussi bien que moi que si ces nobles du scolasticat se classent parmi les meilleurs, le haut clergé leur ouvrira grand les bras. Jamais ils ne mettront fin aux inégalités entre les roturiers et les nantis<Indent/>!"
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108,"TEXT_CHREND103_02154_THEOMOCENT_000_075","Peut-être, mais pour l'instant, nous devons surtout trouver des alliés qui nous aideront à changer le scolasticat... Allez Leigh, ce n'est pas le moment de baisser les bras."
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109,"TEXT_CHREND103_02154_LEIGH_000_076","Il refuse de m'écouter... Il a bon cœur et il avance dans la vie sans se rendre compte que les nobles se jouent de lui. Mais il est fou... Si j'étais pas là, il serait où<Indent/>? Allez, il faut que j'aille m'assurer qu'il ne lui arrive rien..."
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110,"TEXT_CHREND103_02154_CRAMMEVOIX_000_070","Bah alors, <If(PlayerParameter(4))>l'amie<Else/>l'ami</If>, tu viens rigoler avec nous<Indent/>? Ton air sérieux me fait peur... J'espère que tu n'es pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous faire perdre notre temps."
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111,"TEXT_CHREND103_02154_RYOUMIN2154_000_071","Ouais, on est occupés, là. Viens pas nous polluer l'air, merci."
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112,"TEXT_CHREND103_02154_CRAMMEVOIX_000_072","Mais dis-moi, tu ne serais pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Briardien<Indent/>? J'ai entendu parler de toi<Indent/>! Et tu te demandes sans doute qui est cet homme d'une beauté éblouissante avec qui tu es en train de parler<Indent/>? Crammevoix, enchanté<Indent/>! Toujours partant pour se poiler<Indent/>!"
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113,"TEXT_CHREND103_02154_CRAMMEVOIX_000_073","Mon petit doigt me dit que tu enquêtes sur nos problèmes de classement et d'abandons... J'ai vu juste<Indent/>? Allez, quoi... J'ai raison<Indent/>? Dis-moi, dis-moi, dis-moi<Indent/>!"
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114,"TEXT_CHREND103_02154_ULAA_000_074","Tu arrives trop tard. Crammevoix a déjà trouvé les mots pour que je revienne au scolasticat, moi qui avais perdu toute motivation. C'est à lui que reviendra le mérite de mon retour."
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115,"TEXT_CHREND103_02154_ULAA_000_075","“La Conquérante accorde un amour inconditionnel à tous ses enfants, sans distinction. Mais elle punit de sa lance ceux qui refusent de lui obéir.”
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Ça te parle<Indent/>? C'est tiré du onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe."
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116,"TEXT_CHREND103_02154_CRAMMEVOIX_000_076","Eh beh, tu es capable de citer par cœur le passage sur l'égalité entre les hommes<Indent/>? On ne nous parle jamais que dans les grandes lignes au scolasticat... Mais attends, c'est pas toi qui avais toujours le nez dans ce bouquin<Indent/>?"
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117,"TEXT_CHREND103_02154_ULAA_000_077","Tu... as remarqué<Indent/>? Ouaaah<Indent/>! Ahem... C'est vrai que j'ai passé des heures à lire et à relire ce volume, mais il a disparu de la bibliothèque depuis quelques jours déjà."
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118,"TEXT_CHREND103_02154_CRAMMEVOIX_000_078","Il t'est justement arrivé d'en livrer un exemplaire à l'école par le passé<Indent/>? Il a décidément une fâcheuse tendance à disparaître, ce bouquin... Ça ne m'étonne qu'à moitié. Il paraît qu'il n'est jamais disponible et qu'il faut le surveiller de près si on veut l'emprunter."
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119,"TEXT_CHREND103_02154_ULAA_000_079","Je t'ai rarement vu aussi sérieux... Tu dis toujours des bêtises pour faire rire les gens, mais il t'arrive aussi de tomber le masque. Assez parlé, je dois reprendre la route du scolasticat Saint-Endalim. J'ai un sacré retard à rattraper, il faut que je révise d'arrache-pied<Indent/>!"
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120,"TEXT_CHREND103_02154_CRAMMEVOIX_000_080","(Si je fais toujours le pitre, c'est parce qu'il suffit parfois d'un simple sourire pour tout arranger... Ishgard a beaucoup souffert, alors autant profiter de la vie à fond dans le temps qui nous est imparti par Halone.)"
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121,"TEXT_CHREND103_02154_CRAMMEVOIX_000_081","L'heure tourne. Je pense que nous ferions mieux de rentrer. Allez, on se reverra sans doute<Indent/>!"
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122,"TEXT_CHREND103_02154_GAETELLE_000_089","Lebrassoir et Archombadin ont fait les comptes. La réunion pour l'annonce des résultats va bientôt commencer et nous saurons vite si leurs efforts ont été couronnés de succès."
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123,"TEXT_CHREND103_02154_SATURNOIS_000_089","Lebrassoir et Archombadin nous ont très agré<SoftHyphen/>a<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment surpris. Ils ont géré la campagne pour convaincre nos élèves démissionnaires de reprendre leur place sur nos bancs comme des chefs."
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124,"TEXT_CHREND103_02154_ARCHOMBADIN_000_089","Maintenant que vous êtes là, notre réunion va pouvoir commencer."
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125,"TEXT_CHREND103_02154_LEBRASSOIR_000_089","On nous a demandé d'attendre <If(PlayerParameter(4))>une conseillère spéciale<Else/>un conseiller spécial</If>, j'imagine que c'était vous<Indent/>? Nous allons donc pouvoir annoncer les résultats de notre grande campagne."
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126,"TEXT_CHREND103_02154_THEOMOCENT_000_089","J'ai fait tout ce qui était en mon pouvoir. Il ne me reste plus qu'à espérer que la plupart de nos anciens camarades aient décidé de revenir."
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127,"TEXT_CHREND103_02154_LEIGH_000_089","Je suis sûr que ce sale hypocrite d'Archombadin va s'attribuer tout le mérite."
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128,"TEXT_CHREND103_02154_CRAMMEVOIX_000_089","Comme on se retrouve<Indent/>! Avec autant de monde présent, on se croirait à une fête. Une fête à l'ambiance un peu morne, mais bon..."
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129,"TEXT_CHREND103_02154_JANCHETTE_000_089","Nous voudrions tous voir nos camarades revenir, mais je pense qu'il ne faut pas miser là-dessus. Le chiffre annoncé sera forcément en dessous de nos espérances."
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130,"TEXT_CHREND103_02154_BLAISIE_000_089","Oh là là, je ne tiens plus en place<Indent/>! Pourquoi ils n'ont toujours pas annoncé les résultats<Indent/>? Je n'ai rien à y gagner moi, mais Theomocent a participé si activement à tout ça."
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131,"TEXT_CHREND103_02154_BRIARDIEN_000_090","Je me suis concentré sur les nobles du scolasticat, mais je vois que vous avez parlé à beaucoup d'élèves de différents milieux de votre côté. Archombadin va sans doute annoncer très bientôt les résultats de sa grande campagne."
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132,"TEXT_CHREND103_02154_ARCHOMBADIN_000_091","Chers professeurs, chers camarades, avant de laisser Sœur Gaetelle vous annoncer les résultats concrets de ma campagne, je voudrais remercier tous ceux qui sont allés s'adresser aux démissionnaires du scolasticat."
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133,"TEXT_CHREND103_02154_GAETELLE_000_092","Le projet d'Archombadin était crucial pour la survie du scolasticat. Je voudrais également remercier ceux parmi vous qui ont passé Ishgard au peigne fin pour retrouver ceux qui nous ont quittés. Leur présence est nécessaire si nous voulons remettre notre école sur pied."
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134,"TEXT_CHREND103_02154_GAETELLE_000_093","Theomocent et Leigh ont ramené une personne chacun, et Janchette a quant à elle convaincu deux élèves."
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135,"TEXT_CHREND103_02154_GAETELLE_000_094","Archombadin et Lebrassoir caracolent en tête avec chacun trois élèves à leur actif. Quoi qu'il en soit, merci à tous. Vous avez bien travaillé."
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136,"TEXT_CHREND103_02154_Q1_000_001","Que voulez-vous dire<Indent/>?"
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137,"TEXT_CHREND103_02154_A1_000_001","Vous ne seriez pas en train d'oublier Crammevoix<Indent/>?"
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138,"TEXT_CHREND103_02154_A1_000_002","..."
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139,"TEXT_CHREND103_02154_GAETELLE_000_095","Crammevoix a ramené quelqu'un<Indent/>? Ça n'apparaissait pas dans le compte rendu qu'on m'a donné."
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140,"TEXT_CHREND103_02154_CRAMMEVOIX_000_096","Excusez-moi, Sœur Gaetelle<Indent/>! Je suis certain d'avoir convaincu une de mes camarades. Une petite brune du nom d'Ulaa qui ne jure que par le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe."
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141,"TEXT_CHREND103_02154_ARCHOMBADIN_000_097","Oh... elle<Indent/>? Elle a ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment poussé la porte de notre école, mais seulement pour officialiser son abandon. Elle t'a sans doute dit ce que tu voulais entendre, hypnotisée par ton charme, mais cela n'aura pas duré longtemps."
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142,"TEXT_CHREND103_02154_LEBRASSOIR_000_098","Elle n'avait pas vraiment d'amis ici de toute façon. Elle passait son temps à lire les volumes de l'Encyclopédie seule dans son coin. C'est tout à fait normal qu'elle se soit lassée."
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143,"TEXT_CHREND103_02154_CRAMMEVOIX_000_099","Impossible, elle voulait changer les choses<Indent/>! Je ne l'avais jamais vue si motivée. Elle parlait d'égalité entre les élèves. Je me demande si quelqu'un n'aurait pas vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment brisé son rêve..."
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144,"TEXT_CHREND103_02154_ARCHOMBADIN_000_100","Est-ce ma faute si tu n'as pas su cerner ses motivations<Indent/>? Enfin ça ne m'étonne guère venant d'un noble dont le père est mort de la main de ses propres sujets, incapable qu'il était de se rendre compte plus tôt à quel point ils le haïssaient."
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145,"TEXT_CHREND103_02154_CRAMMEVOIX_000_101","J'éviterais de manquer de respect à ma famille si j'étais toi. Tu ne voudrais pas me voir en colère, crois-moi. Mais passons, l'atmosphère est un peu trop pesante ici. Je ferais sans doute mieux de me détendre avec quelques pages de mon nouveau livre préféré."
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146,"TEXT_CHREND103_02154_LEBRASSOIR_000_102","Un instant<Indent/>! Tu ne serais pas en train de parler du onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe<Indent/>? Tu sais donc où il est passé<Indent/>? Tout le monde le cherche en ce moment."
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147,"TEXT_CHREND103_02154_CRAMMEVOIX_000_103","Qu'est-ce qui te dit qu'il s'agit de mon ouvrage favori<Indent/>? Tu fais erreur..."
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148,"TEXT_CHREND103_02154_ARCHOMBADIN_000_104","L'impertinent... Il ne serait même pas ici si son incapable de père ne l'avait pas forcé à s'inscrire. Ce n'était que le sixième enfant de sa fratrie, un indésirable dont ils se sont débarrassés."
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149,"TEXT_CHREND103_02154_LEBRASSOIR_000_105","Crammevoix vient de nous prouver combien il manquait de noblesse. À vous de ne jamais oublier ce qui vient de se passer et de nous prouver, à travers votre attitude et vos actes, que vous avez tout à fait votre place dans le corps sacerdotal<Indent/>!"
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150,"TEXT_CHREND103_02154_BRIARDIEN_000_106","Les élèves qui rêvent d'égalité auraient donc tendance à mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment abandonner le scolasticat<Indent/>? Ça vaut sans doute le coup d'enquêter."
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0,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_00","Briardien a une sombre histoire à élucider."
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1,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_01","Briardien voudrait savoir ce qui est arrivé au onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe ainsi qu'à Ulaa, mais il semblerait que Saturnois ait à vous parler. Allez écouter ce qu'il a à vous dire en face de la cathédrale Saint-Reymanaud."
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2,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_02","Saturnois vous a expliqué que les élèves n'appartenant pas au cercle très fermé des privilégiés du scolasticat Saint-Endalim devraient s'opposer à Archombadin, sans quoi rien ne changera. Rejoignez Theomocent aux Contreforts, car il aimerait convaincre Crammevoix de se joindre à leur cause."
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3,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_03","Vous avez retrouvé Crammevoix, mais il n'a vraiment pas l'air décidé à vous suivre. Theomocent ne baissera cependant pas les bras si facilement. Emboîtez-lui le pas, il se rend à L'Assise."
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4,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_04","Crammevoix était sous la menace d'une femme de son fief lorsque vous l'avez rejoint. Toujours prêt à se rendre utile, Theomocent a proposé de prendre sa place, le temps que son camarade de classe obtienne ce que cette personne attend de lui. Discutez avec Crammevoix avant de le laisser partir, il aura peut-être besoin de vous."
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5,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_05","Crammevoix vous a appris que sa famille avait dissimulé des trésors quelque part et il souhaiterait que vous assuriez ses arrières le temps qu'il les trouve. Suivez-le dans les Hautes terres du Coerthas occidental, à proximité de Neufiesme Ceptre."
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||||
6,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_06","Vous avez rejoint Crammevoix, qui aimerait que vous l'aidiez à déterrer son trésor de famille en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té. Surveillez les alentours à l'endroit indiqué."
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7,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_07","Vous avez terrassé les monstres qui vous menaçaient, mais Crammevoix ne semble pas en avoir terminé. Restez vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et surveillez à nouveau les alentours, on ne sait jamais."
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||||
8,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_08","Crammevoix a retrouvé les trésors de sa famille. Retournez voir la femme voluptueuse qui retient Theomocent en otage à L'Assise."
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||||
9,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_09","Vous avez libéré Theomocent. Crammevoix, qui semblait avoir perdu toute motivation, s'est trouvé une nouvelle mission<Indent/>: apporter son soutien à Theomocent et aux siens afin que les Ishgardais retrouvent un jour le sourire. Retournez voir Briardien à la cathédrale Saint-Reymanaud, car le pauvre ne sait sans doute rien de ce qui vient de vous arriver."
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10,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_10","Vous avez discuté avec Briardien, qui vous a malheureusement dit qu'Ulaa demeurait introuvable. D'ailleurs, le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe qu'elle affectionnait tant n'est toujours pas réapparu sur les rayonnages du scolasticat. Briardien pense de plus en plus que quelqu'un tire les ficelles dans l'ombre, mais qui cela peut-il bien être...<Indent/>?"
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11,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_11",""
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12,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_12",""
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13,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_13",""
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14,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_14",""
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15,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_15",""
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16,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_17",""
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18,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_18",""
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19,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_20",""
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21,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CHREND104_02155_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_00","Parler à Saturnois aux Contreforts"
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25,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_01","Parler à Theomocent"
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26,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_02","Parler à Theomocent, à L'Assise"
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27,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_03","Parler à Crammevoix"
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28,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_04","Parler à Crammevoix, dans les Hautes terres du Coerthas occidental"
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29,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_05","Surveiller l'endroit indiqué"
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30,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_06","Surveiller à nouveau l'endroit indiqué"
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31,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_07","Parler à la femme voluptueuse, à L'Assise"
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32,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_08","Parler à Briardien, à la cathédrale Saint-Reymanaud"
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33,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_09",""
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34,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_10",""
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35,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_11",""
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36,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_12",""
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37,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_13",""
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38,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_14",""
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39,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_15",""
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40,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_16",""
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41,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_17",""
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42,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_18",""
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43,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_19",""
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44,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_20",""
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45,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_21",""
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46,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_22",""
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47,"TEXT_CHREND104_02155_TODO_23",""
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48,"TEXT_CHREND104_02155_GAETELLE_000_000","Ulaa a bel et bien abandonné le scolasticat. Personne ne peut le nier. Mais je n'ai pas non plus l'impression que Crammevoix nous ait menti."
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49,"TEXT_CHREND104_02155_SATURNOIS_000_000","Ils ne sont que cinq à nous avoir of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment ramené des élèves, mais il faut préciser que certains ont répondu à l'appel d'Archombadin et de Lebrassoir, et leur ont attribué leurs succès."
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50,"TEXT_CHREND104_02155_BRIARDIEN_000_000","Dites-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avez-vous déjà eu l'occasion de discuter avec cette Ulaa dont il était question un peu plus tôt<Indent/>?"
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51,"TEXT_CHREND104_02155_GAETELLE_000_001","Si vous l'avez entendue dire qu'elle voulait revenir au scolasticat, je ne comprends décidément pas pourquoi elle s'est ravisée."
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52,"TEXT_CHREND104_02155_SATURNOIS_000_002","Aurait-elle changé d'opinion juste après leur discussion<Indent/>?"
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53,"TEXT_CHREND104_02155_BRIARDIEN_000_003","J'ai surtout l'impression que certains élèves sabotent le travail des autres, et que le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe cristallise leurs différends."
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54,"TEXT_CHREND104_02155_SATURNOIS_000_004","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si vous avez quelques minutes à m'accorder, accepteriez-vous de me retrouver non loin de la place devant la cathédrale Saint-Reymanaud<Indent/>? J'aimerais m'y entretenir avec vous."
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55,"TEXT_CHREND104_02155_THEOMOCENT_000_009","Archombadin est vraiment im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant. Il faudrait que je prenne un peu plus exemple sur lui."
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56,"TEXT_CHREND104_02155_LEIGH_000_009","Theomocent reste fidèle à lui-même. Il refuse d'admettre que toute cette histoire est très louche. Il ne se rend pas compte que ces fourbes d'Archombadin et de Lebrassoir n'ont aucune compassion pour les démunis. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que frère Saturnois est là, et qu'il est de notre côté."
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57,"TEXT_CHREND104_02155_GAETELLE_000_009","J'aimerais bien savoir ce que pense Ulaa de tout ça..."
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58,"TEXT_CHREND104_02155_SATURNOIS_000_010","J'ai fait venir ici les élèves qui n'appartiennent pas à la noblesse ishgardaise, mais qui travaillent assez sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour pouvoir espérer atteindre le haut de notre classement et obtenir un jour un poste de dirigeant."
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59,"TEXT_CHREND104_02155_SATURNOIS_000_011","Archombadin condamne la bataille qui a lieu pour gagner des points, mais il ne se gêne pas pour décourager les élèves qui n'adhèrent pas à ses idées. Je suis d'ailleurs persuadé qu'il fait ça pour que les nobles continuent d'occuper le haut du tableau."
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60,"TEXT_CHREND104_02155_SATURNOIS_000_012","Crammevoix appartient certes à la haute société, mais s'ils n'ont pas hésité à le piéger c'est sans doute parce qu'il refuse de les écouter. Il ne faut donc pas s'attendre à ce que nos étudiants mal nés soient notés avec équité..."
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61,"TEXT_CHREND104_02155_SATURNOIS_000_013","Ceux qui ne pensent pas comme Archombadin et les nobles qui l'entourent devraient s'unir contre eux. Il faut donner naissance à un ordre sacré qui viendra remplacer le système perverti ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en place."
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62,"TEXT_CHREND104_02155_LEIGH_000_014","Il faut quand même savoir qu'on ne peut pas compter sur nos camarades démunis. Ils ont eu tellement de mal à se faire une place au scolasticat qu'ils ne feront rien qui puisse ruiner leurs efforts. Ils n'oseront jamais s'opposer aux nobles et s'éloigner du chemin qu'ils ont tracé."
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63,"TEXT_CHREND104_02155_SATURNOIS_000_015","Nous avons besoin de gens qui ne fléchissent pas face à Archombadin. Vous ne connaîtriez pas un élève fort qui ne se laisse pas impressionner si facilement<Indent/>?"
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64,"TEXT_CHREND104_02155_Q1_000_001","Que voulez-vous lui répondre<Indent/>?"
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65,"TEXT_CHREND104_02155_A1_000_001","Et pourquoi pas Crammevoix<Indent/>?"
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66,"TEXT_CHREND104_02155_A1_000_002","..."
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67,"TEXT_CHREND104_02155_THEOMOCENT_000_016","Justement, c'est à lui que je pensais. Un garçon courageux et droit, et qui plus est souriant et agréable. C'est quelqu'un de bien, et peut-être le seul noble qui nous écouterait."
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68,"TEXT_CHREND104_02155_THEOMOCENT_000_017","Et Crammevoix<Indent/>? Il est de nature conviviale et il a du courage, il n'est pas comme les autres nobles. Il y a donc fort à parier qu'il nous écouterait, lui."
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69,"TEXT_CHREND104_02155_LEIGH_000_018","Hein<Indent/>!? On parle bien de cet imbécile heureux qui ne pense qu'à s'amuser<Indent/>? Pas question. Je ne vois vraiment pas en quoi il pourrait nous être utile<Indent/>!"
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70,"TEXT_CHREND104_02155_SATURNOIS_000_019","Pourtant il nous aiderait sans doute. Tout le monde sait qu'il ne s'entend pas très bien avec Archombadin..."
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71,"TEXT_CHREND104_02155_LEIGH_000_020","Pas question de mettre mon destin entre les mains d'un noble. Je préfère qu'on s'entoure de types comme moi, certes bourrus mais résolus. Je veux bien les recruter moi-même<Indent/>! Si vous voulez vraiment que ce pitre nous rejoigne, c'est votre problème. Moi je m'en lave les mains."
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72,"TEXT_CHREND104_02155_SATURNOIS_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous nous aider à trouver des alliés<Indent/>? Nous aurons besoin d'un témoin lorsque les nobles chercheront à nous mettre des bâtons dans les roues."
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73,"TEXT_CHREND104_02155_THEOMOCENT_000_021","Merci infiniment. Il ne nous reste plus qu'à discuter avec Crammevoix alors<Indent/>? Je pense qu'il est à l'endroit habituel. Allez, on y va."
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74,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_029","L'autre petit coeurl là, il est bien mignon avec ses taches de rousseur, mais ses feulements incessants m'épuisent. Tu ne voudrais pas l'emmener voir ailleurs si j'y suis<Indent/>?"
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75,"TEXT_CHREND104_02155_RYOUMIN2154_000_029","Encore un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui vient gâcher cet instant merveilleux... Du vent<Indent/>!"
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76,"TEXT_CHREND104_02155_THEOMOCENT_000_030","Crammevoix refuse de m'écouter... Vous pourriez peut-être essayer de le convaincre, vous<Indent/>?"
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77,"TEXT_CHREND104_02155_RYOUMIN2154_000_031","Encore un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui s'incruste<Indent/>!? T'es l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du petit coeurl<Indent/>? Crammevoix est trop gentil pour lui dire qu'il nous pompe l'air. Tu serais bien aimable de le prendre par la main et de l'emmener visiter les Hautes terres du Coerthas... et l'Avant-pays dravanien au passage<Indent/>!"
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78,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_032","Oui, j'ai vraiment pas envie de m'embêter avec ces histoires. Pour moi, il faut profiter de la vie. On n'a pas de temps à perdre avec ça. Tu comprends<Indent/>?"
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79,"TEXT_CHREND104_02155_THEOMOCENT_000_033","Évidemment que je comprends. Le frère qui nous a élevés, nous autres orphelins, tenait le même discours. C'est pour ça qu'on s'est dit que vous nous écouteriez... Vous pensez comme nous<Indent/>!"
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80,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_034","Ha ha ha, mon petit coeurl, tu dis vraiment tout ce qui te passe par la tête. Tu es si mignon que si tu avais plus de poitrine et moins de poils aux pattes, je te ferais un gros câlin<Indent/>!"
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81,"TEXT_CHREND104_02155_RYOUMIN2154_000_035","Ça me fatigue, ces histoires<Indent/>! Crammevoix, allons quelque part où on sera plus tranquilles."
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82,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_036","Ah là là, tu as fâché la dame... Tu ne me laisses pas le choix<Indent/>! Allez mon petit coeurl, bon courage pour le classement. Qui sait, peut-être que tu t'en sortiras, toi."
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83,"TEXT_CHREND104_02155_THEOMOCENT_000_037","Ils sont partis... mais j'ai l'impression qu'ils ont pris la route de L'Assise. Suivez-moi<Indent/>!"
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84,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_039","Ha ha ha, ça m'apprendra à toujours vouloir m'amuser sans me méfier<Indent/>!"
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85,"TEXT_CHREND104_02155_RYOUMIN2154_000_039","Sales petits gêneurs... Si vous partez maintenant, j'accepte de vous laisser la vie sauve. Mais vous savez ce qui vous attend si vous l'ouvrez."
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86,"TEXT_CHREND104_02155_THEOMOCENT_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce qu'on doit faire<Indent/>? Pourquoi ça tourne toujours au vinaigre...<Indent/>?"
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87,"TEXT_CHREND104_02155_RYOUMIN2154_000_041","Faites un pas de plus et vous allez voir si je sais me servir de ce couteau<Indent/>!"
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88,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_042","Vous n'auriez pas dû me suivre... Dis l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, tu ne voudrais pas écouter la dame et mettre le petit coeurl en lieu sûr<Indent/>?"
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89,"TEXT_CHREND104_02155_THEOMOCENT_000_043","J-j-j-je... vais tout répéter aux templiers<Indent/>!"
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90,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_044","Non<Indent/>! Cette femme était une sujette de mon père. Elle est juste venue me demander une indemnité. Le seul souci, c'est que je n'ai rien à lui offrir, si ce n'est ma vie."
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91,"TEXT_CHREND104_02155_THEOMOCENT_000_045","Ne baissez pas les bras<Indent/>!"
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92,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_046","Allons allons, tu ne vas pas pleurer quand même<Indent/>! Tu dois savoir que je préfère voir les gens sourire<Indent/>?"
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93,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_047","Et celui que j'aurais voulu voir sourire plus que quiconque, c'était mon père. Si on peut me considérer comme son héritier, moi qu'il a pourtant abandonné ici, je serais plus qu'heureux d'assumer ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés et de payer ses dettes."
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94,"TEXT_CHREND104_02155_THEOMOCENT_000_048","C'est de l'argent que tu veux... c'est ça<Indent/>!?"
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95,"TEXT_CHREND104_02155_THEOMOCENT_100_048","Crammevoix, partez chercher la somme qu'elle vous demande. Vous allez bien trouver un noble pour vous aider, non<Indent/>? Je propose de prendre votre place afin que cette femme soit certaine que vous tiendrez parole."
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96,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_049","H-hein<Indent/>!? Mon petit coeurl, ne te mêle pas de tout ça. Cette affaire ne concerne que ma famille."
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97,"TEXT_CHREND104_02155_THEOMOCENT_000_050","Non, tous les deux nous sommes pareils<Indent/>! Nous sommes habités par les mêmes idées. Quand on s'en prend à vous, c'est comme si on s'en prenait à l'un des miens<Indent/>!"
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98,"TEXT_CHREND104_02155_THEOMOCENT_000_051","Je serais le plus heureux des Ishgardais si grâce à moi vous pouviez faire sourire les Éorzéens autant que vous auriez voulu voir votre père sourire."
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99,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_052","Mon petit coeurl, j'avais oublié combien tu parlais sans vraiment réfléchir. Et va savoir, c'est peut-être parce que tu parles avec ton cœur que tu es parvenu à me convaincre<Indent/>!"
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100,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_053","Et tu sais quoi, j'ai un service à te demander, parce que je crois connaître le moyen de satisfaire les exigences de cette jeune femme."
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101,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_054","Haut les cœurs, j'espère que vous avez fait le plein d'énergie parce qu'il va falloir se bouger. La grande fête que je réserve à Ishgard sera inoubliable<Indent/>!"
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102,"TEXT_CHREND104_02155_THEOMOCENT_000_059","Ne vous inquiétez pas pour moi. Je suis heureux de pouvoir prêter main-forte à Crammevoix. Partez l'esprit tranquille. Bon voyage<Indent/>!"
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103,"TEXT_CHREND104_02155_RYOUMIN2154_000_059","Quelle tête à claques, ç'ui-là. Il sourit comme un abruti. Il n'a sans doute pas compris que sa vie était en danger."
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104,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_060","Je connais un endroit dans les Hautes terres du Coerthas occidental où ma famille cachait ses biens. J'espère qu'ils y sont toujours et que ça suffira à la demoiselle."
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105,"TEXT_CHREND104_02155_RYOUMIN2154_000_061","Voilà au moins un sentiment que nous partageons. Par contre, si tu ne reviens pas, tu sais ce qui arrivera à ce garçon, hein<Indent/>?"
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106,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_062","Marché conclu<Indent/>! Sois patient, mon petit coeurl. Je serai très vite de retour."
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107,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_063","Mon <If(PlayerParameter(4))>amie l'aventurière<Else/>ami l'aventurier</If>, je peux compter sur toi<Indent/>? Il faudrait que tu surveilles les environs pendant que je déterre les trésors de ma famille. J'ai pas envie qu'un monstre me tombe dessus alors que je suis distrait. Allez, je pars devant<Indent/>!"
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108,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_070","La cachette est à deux pas d'ici. Tu creuses et je te regarde<Indent/>? Je rigole<Indent/>! Je vais creuser un peu et tu surveilles les alentours pendant ce temps, ha ha ha."
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109,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_069","Mince alors, j'étais persuadé que c'était ici..."
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110,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_075","Voilà, j'ai ce que je cherchais. Il ne nous reste plus qu'à retourner auprès du petit coeurl."
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111,"TEXT_CHREND104_02155_RYOUMIN2154_000_080","Tu n'as pas pris la fuite<Indent/>? C'est admirable<Indent/>! Donne-moi donc ce que tu as trouvé."
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112,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_081","Prends, c'est tout ce que ma famille m'a laissé<Indent/>! Distribue ces trésors aux familles des hommes morts dans les campagnes militaires de mon père. J'espère que ça les aidera à pardonner les miens."
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113,"TEXT_CHREND104_02155_LEIGH_000_082","Theomocent, quel soulagement<Indent/>! J'ai entendu quelques rumeurs à propos de ce qui était en train de se jouer ici et mon sang n'a fait qu'un tour. Tu vas bien<Indent/>!?"
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114,"TEXT_CHREND104_02155_THEOMOCENT_000_083","Je vais pour le mieux grâce à Crammevoix."
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115,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_084","Merci, et désolé de t'avoir mêlé à tout ça. Les sujets de mon père le détestaient au point de tuer ma famille. Je suis heureux de pouvoir faire mon possible pour que ces personnes aient une meilleure image de lui."
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116,"TEXT_CHREND104_02155_THEOMOCENT_000_085","Il n'y a aucun problème. Moi aussi, j'avais beaucoup de respect pour votre père."
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117,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_086","Mon père était toujours en train de pousser ses sujets à rejoindre son armée. Il voulait s'illustrer sur le champ de bataille pour satisfaire l'archevêché et passait son temps à combattre les dragons, mais sa soif de vaincre a causé la mort de nombreuses personnes."
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118,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_087","Lorsque ses hommes ont découvert le pot aux roses, ils ont fini par se révolter. Ils ont tué mon père et mes cinq frères aînés. Si j'ai eu la vie sauve, c'est uniquement parce qu'on m'a envoyé étudier au scolasticat à Ishgard et que je n'étais plus chez moi."
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119,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_088","Il s'est débarrassé de ce fils qui ne lui servait à rien, mais j'ai toujours voulu lui prouver que même si j'avais beau être le plus jeune, il pouvait compter sur moi. Je n'en aurai malheureusement jamais l'occasion."
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120,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_089","Laisse-moi t'aider à régler cette histoire de classement, mon petit coe... non, Theomocent<Indent/>! Je t'ai promis une grande fête, et je voudrais que l'on rende le sourire aux Éorzéens<Indent/>!"
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121,"TEXT_CHREND104_02155_SATURNOIS_000_090","Bien parlé, Crammevoix<Indent/>! Il faut donner naissance à une nouvelle orthodoxie, pour ne pas reproduire les mêmes tragédies."
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122,"TEXT_CHREND104_02155_LEIGH_000_091","Tu ne seras pas de trop pour tenir tête à ce sale petit prétentieux d'Archombadin. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'y aura pas de place pour tout le monde dans le haut clergé. Je me demande si les gens accepteront quand même de nous aider..."
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123,"TEXT_CHREND104_02155_CRAMMEVOIX_000_092","Leigh, ne nous soucions pas encore de ce qui se passera en sortant du scolasticat, si tu veux bien. Nous avons encore le temps d'ici là. On pourra y réfléchir le moment venu."
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124,"TEXT_CHREND104_02155_LEIGH_000_093","Non mais vous entendez ça, Frère Saturnois<Indent/>? Je vous avais dit que ce type ne nous serait d'aucune utilité<Indent/>! Il nous sert à quoi s'il n'utilise pas un peu sa cervelle<Indent/>?"
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125,"TEXT_CHREND104_02155_SATURNOIS_000_094","Ha ha ha<Indent/>! Du calme les enfants, du calme... En plus, Crammevoix a raison. Nous ferions mieux de parer au plus pressé. Avant toute chose, il nous faut trouver des alliés. Retournons au scolasticat au lieu de rester ici à nous disputer."
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126,"TEXT_CHREND104_02155_SATURNOIS_000_095","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci pour tout. Ce pauvre Briardien ne sait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment rien de ce qui a pu se passer depuis que vous l'avez laissé. En bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous devriez sans doute le rejoindre et lui expliquer la situation. J'imagine qu'il vous attend à l'école."
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127,"TEXT_CHREND104_02155_BRIARDIEN_000_099","Alors, cette enquête<Indent/>? Y a-t-il du nouveau<Indent/>?"
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128,"TEXT_CHREND104_02155_BRIARDIEN_000_100","C'est incroyable que des faits aussi graves se soient passés à Ishgard sans que j'en entende parler. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous étiez là."
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129,"TEXT_CHREND104_02155_BRIARDIEN_000_101","Je suis content que vous ayez permis à Crammevoix de revenir, mais je dois dire que toute cette histoire sent très mauvais. Je n'ai toujours pas retrouvé la trace d'Ulaa."
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130,"TEXT_CHREND104_02155_BRIARDIEN_000_102","D'ailleurs, le onzième volume de l'Encyclopédie orthodoxe n'est toujours pas revenu sur les rayonnages du scolasticat. C'est justement le volume qui traite de l'égalité entre les hommes. Cette disparition est peut-être un mauvais présage."
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131,"TEXT_CHREND104_02155_BRIARDIEN_000_103","J'ai encore du mal à relier tous ces éléments, mais je me demande ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment si quelqu'un ne tire pas les ficelles dans l'ombre. Quelqu'un qui se réjouit de voir les élèves s'affronter."
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132,"TEXT_CHREND104_02155_BRIARDIEN_000_104","L'Archevêque n'est plus, et personne n'ignore les maux de la Cité. Mais la souillure a eu mille ans pour se répandre et s'enraciner à Ishgard. Aujourd'hui, le scolasticat est submergé par la sanie qui s'écoule des plaies de l'Histoire. Il est sur le point de disparaître."
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133,"TEXT_CHREND104_02155_BRIARDIEN_000_105","Il faut se séparer de ces membres putrescents et cautériser les plaies pour que plus jamais elles ne s'infectent. Il faut aider le scolasticat à se relever. C'est ça, notre mission d'enquêteurs<Indent/>!"
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134,"TEXT_CHREND104_02155_SYSTEM_000_106","Les lumières de l'orthodoxie s'affadissent, étouffées par un épais brouillard, tandis que le scolasticat Saint-Endalim semble condamné... Qui sait ce que Halone réserve à ses enfants<Indent/>?"
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0,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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Une invasion de monstres cause du souci à Nonora."
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1,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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Nonora vous a appris qu'une invasion de créatures mécaniques appelées “bugs” menace les festivités de la Commémoration. Pour les repousser, rendez-vous au nord-ouest de Roncenoire, dans le Thanalan central, ou aux sources de Nophica, dans le Thanalan occidental, pour participer à l'ALÉA “Corriger les bugs”."
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2,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_02","Après un intense combat aux côtés du ménestrel errant, vous avez réussi à repousser la vague de monstres mécaniques. Retournez aux marchés de l'allée du Rubis pour annoncer la bonne nouvelle à Nonora."
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3,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_03","Alors que vous faisiez part de votre succès à Nonora, le ménestrel errant vous a assuré qu'il était encore trop tôt pour crier victoire. À moins de trouver une solution définitive pour éradiquer les bugs, ils continueront à se multiplier et à importuner les habitants d'Éorzéa. Apportez <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> au musicien errant, aux marchés de l'allée du Rubis, pour lui demander ce qu'il pense des étranges sons qui s'en échappent."
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4,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_04","Le musicien errant vous a fait remarquer qu'une séquence de lettres apparaissait et disparaissait sur le boulon en rythme avec la mélodie. Il vous a conseillé d'aller à la rencontre d'un de ses amis spécialiste en linguistique en quête d'éclaircissements. Rendez-vous à l'ossuaire d'Arrzaneth et montrez <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> au traducteur errant."
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5,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_05","Après avoir mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment scruté la séquence de caractères apparaissant sur le boulon, le traducteur errant est parvenu à extraire deux mots-clefs du message<Indent/>: “mul<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion” et “signal”. Incapable d'en déduire le sens exact, il vous a recommandé d'aller trouver un de ses amis de passage à Ul'dah, passionné d'histoire et de culture anciennes. Rendez-vous aux Sables mouvants et montrez <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> à l'écrivain errant."
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6,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_06","En vous écoutant décrire le boulon, l'écrivain errant a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé à un mécanisme permettant de produire en masse des armes mécaniques qu'il a découvert lors de ses recherches sur l'ancien empire allagois. La complexité du procédé dépassant son domaine d'expertise, il vous a aiguillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vers un ami féru de technologie. Rendez-vous près de la guilde des orfèvres et montrez <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> à l'ingénieur errant."
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7,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_07","Après vous avoir exposé le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du signal émis par le boulon, l'ingénieur errant vous a assuré qu'il serait possible de le neutraliser en jouant une certaine mélodie au moment où les insectes mécaniques sont désactivés. Le ménestrel errant sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ravi d'apprendre la nouvelle. Allez le trouver aux marchés de l'allée du Rubis et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001891,1,1)/>."
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8,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_08","Vous avez mis au courant de vos découvertes le ménestrel errant. Inspiré par l'effort combiné des personnes qui vous sont venues en aide, il a décidé de jouer une ode en l'honneur des âmes créatives qui égayent le quotidien des habitants d'Éorzéa. À peine les premières notes de la chanson égrénées, vous avez été transporté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans une dimension parallèle appelée “salle des développeurs”. Adressez-vous à Naoki Yoshida, la personne qui dirige cet endroit."
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9,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_09","Au nom de toute son équipe, Naoki Yoshida vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour les nombreux exploits que vous accomplissez quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment au service d'Éorzéa. Après avoir fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec les autres développeurs travaillant dans les locaux, vous vous êtes retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Ul'dah, comme si rien ne s'était passé... Vous pouvez désormais consacrer votre temps aux festivités de la Commémoration en compagnie de Nonora et du ménestrel errant. Puissent les âmes des victimes du Fléau trouver la sérénité dans la renaissance d'Éorzéa..."
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10,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_11",""
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14,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_17",""
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19,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESANV101_02134_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_00","Participer à l'ALÉA “Corriger les bugs” dans le Thanalan central ou occidental"
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25,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_01","Parler à Nonora, à Ul'dah"
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26,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_02","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> au musicien errant"
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27,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_03","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> au traducteur errant"
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28,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_04","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> à l'écrivain errant"
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29,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_05","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> à l'ingénieur errant"
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30,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_06","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2001890,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001891,1,1)/> au ménestrel errant, aux marchés de l'allée du Rubis"
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31,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_07","Parler à Naoki Yoshida, dans la salle des développeurs"
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32,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESANV101_02134_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_000","Hé, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Vous avez entendu parler de cette infestation de monstres appelés “bugs”<Indent/>?"
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49,"TEXT_FESANV101_02134_Q1_000_000","Avez-vous déjà entendu parler des “bugs”<Indent/>?"
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50,"TEXT_FESANV101_02134_A1_000_001","Oui"
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51,"TEXT_FESANV101_02134_A1_000_002","Non"
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52,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_010","... Dans ce cas, vous vous rendez sûrement compte de la menace que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent ces bestioles pour la fête de la Commémoration."
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53,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_020","... Vraiment<Indent/>? Pourtant, l'heure est grave. Vous devez savoir que ces bestioles re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent une sérieuse menace pour la fête de la Commémoration."
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54,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_030","Personne ne sait d'où viennent ces monstres mécaniques, ni pour quelle raison ils sont ici. Une seule chose est sûre<Indent/>: leur nombre ne cesse de croître et nous serons bientôt submergés si nous restons les bras croisés."
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55,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_031","À vrai dire, cette invasion ne pouvait pas plus mal tomber. Comment les habitants d'Éorzéa réagiraient-ils si on devait annuler les célébrations de la renaissance de leur terre bien-aimée<Indent/>? Je préfère ne pas y penser..."
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56,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_032","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la situation n'est pas désespérée<Indent/>! Plusieurs témoignages font état d'un certain ménestrel menant la résistance et combattant ces immondes bugs avec courage et ardeur."
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57,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_033","L'homme aurait été aperçu dans le Thanalan central et occidental... Que diriez-vous de vous joindre à sa cause pour faire comprendre à ces monstres qu'ils ne sont pas les bienvenus chez nous<Indent/>?"
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58,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_040","De grosses con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tions de bugs ont été signalées dans le Thanalan central et occidental. Si le cœur vous en dit, allez donc prêter main-forte à ce fameux ménestrel pour bouter ces trouble-fêtes hors d'Éorzéa."
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59,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_060","Vous avez réussi à chasser ces gêneurs mécaniques<Indent/>? Formidable, la fête de la Commémoration est sauvée<Indent/>!"
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60,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_061","(-???-)Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il est encore trop tôt pour se réjouir. Nous ne sommes pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment débarrassés de cette vermine."
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61,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous remercie de m'avoir apporté votre aide. Je n'aurais pu rêver meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous dans une situation aussi désespérée<Indent/>!"
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62,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_080","Merci d'avoir combattu à mes côtés, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je n'aurais pas pu repousser les bugs sans votre aide."
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63,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_090","Nous nous sommes certes offert un peu de répit, mais la lutte doit continuer. Ces créatures sont nombreuses et in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment tenaces, elles n'ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas dit leur dernier mot<Indent/>!"
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64,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_091","D'ailleurs, notre dernière victoire s'est jouée à un cheveu, et je crains que nous ne soyons bientôt dépassés si nous ne trouvons pas une parade plus efficace..."
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65,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_092","Dites, sur le champ de bataille, vous avez ramassé un boulon provenant du corps d'un de ces monstres, n'est-ce pas<Indent/>? Pourriez-vous me le montrer, s'il vous plaît<Indent/>?"
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66,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_093","Intéressant... J'arrive à distinguer un son très particulier qui en émane. Il est faible, mais je peux dire qu'il ne ressemble à aucun autre qu'il m'ait été donné d'entendre jusqu'ici."
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67,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_094","Vous qui habitez Ul'dah, connaîtriez-vous une personne suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment experte en la matière qui accepterait d'éclairer notre lanterne à ce sujet<Indent/>?"
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68,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_095","Maintenant que vous le dites, j'ai récemment croisé un musicien de passage dans notre cité. Il est venu de loin pour assister aux festivités de la Commémoration, en quête d'inspiration pour sa prochaine composition."
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69,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_096","Ça ne pouvait pas mieux tomber<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous aller à sa rencontre et lui demander s'il peut identifier la mystérieuse sonorité produite par la pièce que vous avez ramassée<Indent/>?"
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70,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_097","La situation ne nous laisse pas vraiment le choix, et le moindre petit indice serait le bienvenu. C'est une chance que la fête de la Commémoration attire autant de per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés d'horizons divers et variés."
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71,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_098","Espérons que ce musicien ait réponse à notre problème. Si ce n'est pas le cas, je ne doute pas que vous saurez trouver d'autres spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes qui nous aideront à éradiquer ces vilains bugs une bonne fois pour toutes<Indent/>!"
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72,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_100","J'ai croisé un musicien errant, il y a quelques heures de cela. Vous devriez pouvoir le trouver non loin d'ici, en train de goûter aux joies des festivités de la Commémoration."
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73,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_105","Je vais rester ici et me préparer en attendant la prochaine vague de bugs. Pendant ce temps-là, je compte sur vous pour aller consulter les personnes à même de trouver la solution à notre problème. Bonne chance, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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74,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMUSICIAN02134_000_110","Qu'est-ce que tu penses de ces danseuses, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Elles sont vraiment canon, non<Indent/>? Aï laï laï<Indent/>!
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... Hm, tu as quelque chose pour moi<Indent/>?"
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75,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMUSICIAN02134_000_120","Si tu as besoin de mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces musicales, je serai ravi de te rendre service<Indent/>! Laisse-moi écouter cette sonorité, veux-tu<Indent/>?"
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76,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMUSICIAN02134_000_121","Hmmm... C'est plus qu'un simple bruit mécanique. On peut distinguer un rythme bien défini, une mélodie..."
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77,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMUSICIAN02134_000_122","En regardant de plus près, on peut même apercevoir des lettres apparaître et disparaître en suivant la mesure. Il s'agit peut-être d'un code<Indent/>? Je n'ai pas la moindre idée de ce qu'elles peuvent signifier..."
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78,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMUSICIAN02134_000_123","Tu devrais montrer ce bidule à un ami à moi qui est spécialisé dans tout un tas de langues plus obscures les unes que les autres. Tu le trouveras sûrement du côté de l'ossuaire d'Arrzaneth, plongé dans de vieux tomes poussiéreux."
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79,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_125","Je vous suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante de participer à la bataille contre les bugs<Indent/>! Grâce à vous, je suis sûre que nous allons bientôt trouver le moyen de nous débarrasser de ces horreurs mécaniques pour de bon."
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80,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMUSICIAN02134_000_130","Tu pourras trouver mon ami spécialiste en linguistique à l'ossuaire d'Arrzaneth. Je suis sûr qu'il sera ravi de te donner un coup de main pour déchiffrer ce mystérieux code<Indent/>!"
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81,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGTRANSLATOR02134_000_135","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, vous avez besoin de mes compétences de linguiste<Indent/>? J'avais prévu de me plonger dans mes lectures pour le reste de la <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>nuit<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>nuit</If></If>, mais ce que vous m'apportez là a l'air passionnant<Indent/>!"
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82,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGTRANSLATOR02134_000_140","Il me semble que c'est une langue qui appartient à une civilisation depuis longtemps éteinte. Je me spécialise plutôt dans les langues vivantes, mais je peux peut-être déchiffrer quelques mots..."
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83,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGTRANSLATOR02134_000_141","Le message dans son intégralité reste un mystère pour moi, mais la racine de certains mots semble suggérer les thèmes de “mul<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion” et de “signal”."
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84,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGTRANSLATOR02134_000_142","C'est tout ce que je peux vous dire... Par contre, j'ai déjà collaboré par le passé avec un auteur passionné d'histoire et de civilisation antiques. Si vous lui confiez ce que nous avons découvert, il pourra peut-être vous aider."
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85,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGTRANSLATOR02134_000_143","Si vous voulez lui parler, je vous conseille d'aller aux Sables mouvants. Il aime écouter les histoires mouvementées des aventuriers qui reviennent de voyage."
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86,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGTRANSLATOR02134_000_145","Vous devriez essayer de parler à cet auteur avec qui j'ai collaboré par le passé. Il se trouve très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aux Sables mouvants en train d'écouter les récits de voyage d'aventuriers, en quête d'inspiration pour son prochain ouvrage."
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87,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGSCENARIOWRITER02134_000_150","Pour écrire une histoire captivante, il est nécessaire de posséder un certain savoir, et c'est la raison pour laquelle je passe mon temps à visiter de nouveaux endroits et à découvrir de nouvelles cultures. Peut-être mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces pourront-elles vous être utiles<Indent/>?"
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88,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGSCENARIOWRITER02134_000_155","“Multiplication” et “signal”, hein... Cela me rappelle mes recherches sur l'ancien empire allagois et la description d'un mécanisme permettant de produire en masse des armes mécaniques."
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89,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGSCENARIOWRITER02134_000_156","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'était un dispositif d'une grande complexité et je ne serais pas capable de vous expliquer son fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en détail..."
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90,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGSCENARIOWRITER02134_000_157","En revanche, je compte parmi mes amis un ingénieur par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement brillant qui saura sûrement y faire avec ce genre de chose. S'il y a quelqu'un à même de vous aider, pas de doute, c'est bien lui."
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91,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGSCENARIOWRITER02134_000_158","Les événements du Fléau l'ont pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment affecté, et il est sûrement en ville pour célébrer la renaissance d'Éorzéa. Connaissant sa passion pour les automates, il y a de fortes chances pour qu'il traîne du côté de la guilde des orfèvres..."
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92,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGSCENARIOWRITER02134_000_160","Avez-vous rendu visite à mon ami ingénieur<Indent/>? Il est passionné de technologie et il saura sûrement vous aider à résoudre votre problème. Le connaissant, il est sûrement en train d'inspecter l'automate de la guilde des orfèvres sous toutes les coutures..."
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93,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGPROGRSMMER02134_000_165","Oh, vous voulez que j'inspecte ce boulon<Indent/>? Très bien, laissez-moi voir ce que je peux en tirer..."
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94,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGPROGRSMMER02134_000_170","Hmm... En recoupant ce que vous m'avez appris avec mes propres observations, j'en déduis que les insectes mécaniques que vous avez combattus ont été créés grâce à un mécanisme d'auto-reproduction."
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95,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGPROGRSMMER02134_000_171","Lorsque la population de ces créatures tombe en dessous d'un certain nombre, un signal leur ordonnant de se multiplier est diffusé. Pour les annihiler définitivement, il vous faudra interrompre ce signal..."
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96,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGPROGRSMMER02134_000_172","Retournez auprès du ménestrel errant et expliquez-lui qu'il doit jouer une mélodie pour neutraliser le signal à chaque fois qu'un bug est détruit."
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97,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGPROGRSMMER02134_000_173","Tenez, j'ai écrit mes conclusions et la partition de la mélodie sur ce papier. Il ne vous reste plus qu'à vérifier ses effets sur le champ de bataille<Indent/>!"
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98,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMUSICIAN02134_000_175","J'espère que mes oreilles de musicien t'auront servi. Quand on ferme les yeux et qu'on écoute at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment, on peut être surpris par la manière dont un monde différent se révèle à nous."
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99,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGTRANSLATOR02134_000_180","Avez-vous réussi à comprendre ce que signifiait ce message<Indent/>? Les mots sont certes importants, mais on rate parfois l'essence d'une histoire si on se limite à son sens littéral."
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100,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGSCENARIOWRITER02134_000_185","Ce fut un plaisir pour moi de partager mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces avec vous. Musicien, traducteur, écrivain ou ingénieur, nous vivons tous dans le but de faire profiter les autres de nos savoir-faire<Indent/>!"
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101,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGPROGRSMMER02134_000_190","Ces bugs n'ont pas leur place dans notre monde. Allez trouver le ménestrel errant pour lui apprendre ce que vous avez découvert grâce à notre effort collectif et guidez-le vers la victoire<Indent/>!"
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102,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_200","Alors, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Avez-vous découvert un moyen de nous débarrasser définitivement de ces vilains bugs<Indent/>?"
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103,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_210","... Ah, je comprends mieux maintenant. Voilà qui explique la frénésie avec laquelle ils se reproduisaient quand nous pensions en être venus à bout<Indent/>!"
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104,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_211","Et vous dites qu'il me suffira de jouer la mélodie lorsque nous triompherons de ces monstres, c'est bien ça<Indent/>? Un véritable jeu d'enfant, dans ce cas<Indent/>! Ce morceau sera l'hymne de notre victoire<Indent/>!"
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105,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_212","Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Grâce à vous, les habitants d'Éorzéa vont pouvoir se recueillir en souvenir des victimes du Fléau sans être dérangés par ces immondes calamités mécaniques."
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106,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_213","Sans votre aide et les précieux en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de ces brillants visiteurs, je n'aurais jamais pu découvrir la solution à notre problème."
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107,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_214","C'est fou ce qu'on peut accomplir en unissant ses forces pour atteindre un but commun<Indent/>! D'ailleurs, cela m'inspire une chanson en l'honneur de ces hommes passés maîtres dans leur discipline."
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108,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_215","Ce sera une ode aux âmes illuminées qui mettent leur passion au service de la création et apportent divertissement et inspiration dans nos vies. Voulez-vous en écouter le premier couplet<Indent/>?"
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109,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_250","(-???-)Salutations, <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> de la Lumière. Vous vous trouvez dans la salle des développeurs."
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110,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_251","(-???-)Cette dimension existe en dehors de votre réalité. Est-ce un rêve<Indent/>? Ou peut-être une illusion, fruit de votre imagination<Indent/>? À moins que..."
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111,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_252","(-???-)Toutes les personnes qui se trouvent ici ont en commun un formidable esprit créatif, et la ferveur qu'elles mettent dans leur passion. Chacun de leurs efforts est consenti pour le bien de votre monde, pour Éorzéa<Indent/>!"
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112,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_253","Je suis Naoki Yoshida. Au nom de mon équipe, permettez-moi de vous souhaiter la bienvenue dans nos locaux. Tout le monde est enthousiaste à l'idée de vous rencontrer<Indent/>!"
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113,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_300","Comment vous sentez-vous<Indent/>? Vous aviez un air étrange, comme si votre esprit avait été transporté dans un endroit lointain... Vous m'entendez, maintenant<Indent/>?"
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114,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_305","Voulez-vous écouter mon ode aux âmes créatives une fois de plus<Indent/>?"
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115,"TEXT_FESANV101_02134_Q2_000_000","Écouter la chanson à nouveau<Indent/>?"
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116,"TEXT_FESANV101_02134_A2_000_001","Oui"
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117,"TEXT_FESANV101_02134_A2_000_002","Non"
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118,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_340","Alors, avez-vous eu l'occasion de faire con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec tous les membres de l'équipe<Indent/>?"
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119,"TEXT_FESANV101_02134_Q3_000_000","Avez-vous parlé à tout le monde<Indent/>?"
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120,"TEXT_FESANV101_02134_A3_000_001","Oui"
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121,"TEXT_FESANV101_02134_A3_000_002","Non"
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122,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_341","Dans ce cas, voudriez-vous m'accompagner<Indent/>? J'aimerais vous montrer quelque chose..."
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123,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_342","Ne soyez pas timide, voyons. Ils ne vont pas vous manger, ha ha ha<Indent/>!"
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124,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_350","J'espère que vous vous plaisez dans la salle des développeurs. Tout le monde ici mourait d'envie de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>!"
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125,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_351","Du creux de ses immenses vallées à la cime de ses nuages blancs, nous aimons Éorzéa du plus profond de notre cœur. Vous qui avez choisi de combattre pour cette terre, vous êtes non seulement <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> de ses habitants, mais aussi <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> nôtre<Indent/>!"
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126,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_352","Comme vous le savez, notre monde bien aimé a jadis dû faire face à une destinée destructrice. Une fatalité provoquée par notre propre orgueil, arrogance et vanité, une tragédie dont nous sommes les seuls res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles."
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127,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_353","C'est pourquoi nous avons cherché à converser avec vous tous, héros d'Éorzéa, pour mettre au point un plan désespéré<Indent/>: abandonner notre entreprise vouée à l'échec et entamer un nouveau voyage. Il nous fallut pour cela détruire ce que nous avions construit et bâtir un monde tout neuf sur les débris de l'ancien."
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128,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_354","Plus de cinq années ont passé depuis la renaissance d'Éorzéa. Ses terres sont désormais plus vigoureuses que jamais, et la soif de découverte des aventuriers les emmène toujours plus haut et plus loin, maintenant jusqu'aux nuages du ciel ishgardais."
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129,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_355","Nous n'oublierons jamais qu'Hydaelyn n'est pas notre propre création. Cette terre est le fruit de l'histoire que vous et nous avons écrite ensemble, et du futur qu'il nous reste à partager."
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130,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_100_355","Il y aura des jours heureux où nous nous tiendrons main dans la main, en parfait accord sur la route à emprunter. Il y en aura d'autres plus sombres, lors desquels il nous faudra trouver un terrain d'entente pour continuer à marcher côte à côte."
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131,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_101_355","Mais c'est un mal nécessaire, et ce n'est qu'à travers ces interactions que ce monde continuera à prospérer et à se développer. C'est une des leçons que nous pouvons tirer du Fléau, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
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132,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_102_355","En tout cas, nous espérons sincèrement que vos expériences futures en Éorzéa seront source d'espoir et de courage pour les autres voyages que vous déciderez d'entreprendre. Encore merci pour tout, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
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133,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_356","L'heure est venue pour cette vision de prendre fin. Vous allez bientôt ouvrir vos yeux et sortir de ce rêve éveillé..."
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134,"TEXT_FESANV101_02134_YOSHIDANAOKI_000_357","Vous pouvez être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous continuerons à veiller sur vous, toujours au premier rang pour assister à vos exploits, <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> de la Lumière..."
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135,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_358","On aurait dit que votre conscience était en train de dériver... Dites-moi, quel genre de rêve a bien pu vous captiver à ce point<Indent/>?"
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136,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_359","Fascinant... Une dimension qui existe en dehors de notre réalité. Était-ce un rêve<Indent/>? Ou peut-être une illusion, fruit de votre imagination<Indent/>? Qui sait..."
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137,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_360","Je vais rester à Ul'dah pendant la durée des festivités. Si vous désirez à nouveau faire l'expérience de cette étrange vision, n'hésitez pas à me le faire savoir. Je me ferai un plaisir de rejouer ces notes qui vous ont fait voyager."
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138,"TEXT_FESANV101_02134_NONORA_000_361","J'ai l'impression que les personnes vivant à l'intérieur de votre vision partagent avec vous cet ardent désir de protéger Éorzéa et de la voir grandir... Peut-être est-ce ce qui vous a guidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans ce rêve insolite<Indent/>?"
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139,"TEXT_FESANV101_02134_WANDERINGMINSTREL_000_362","... Prenons un moment pour nous recueillir et raviver le souvenir de toutes ces vies qui se sont éteintes trop vite. Pour ne pas revivre les tragédies passées, il est important de ne jamais les oublier."
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140,"TEXT_FESANV101_02134_SYSTEM_000_400","Vous avez désormais accès au jeu “la con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion”."
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141,"TEXT_FESANV101_02134_SYSTEM_000_401","Vous pouvez y accéder à partir de la boîte à mini-jeux dans votre chambre individuelle."
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0,"TEXT_FESEST201_02128_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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Jihli Aliapoh aimerait vous inviter à participer aux animations de la chasse aux Prœufs."
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1,"TEXT_FESEST201_02128_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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Jihli Aliapoh a eu une nouvelle vision qui pourrait annoncer le retour définitif des douze Preux en Éorzéa. Afin que la prophétie se réalise, elle aimerait que vous l'aidiez à reproduire son rêve à l'identique. Pour cela, vous devez participer aux animations de la chasse aux Prœufs, si possible en présence de vos amis. Parlez à Nonotta pour en savoir plus sur les activités proposées."
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2,"TEXT_FESEST201_02128_SEQ_02","Vous avez parlé à la Lalafelle, qui vous a dit que trois jeux sont disponibles durant la période des festivités<Indent/>: “Attrap'œuf”, “Méli-mél'œuf” et la “Course à l'œuf”. Participez à chacun d'entre eux au moins une fois, et retournez voir Nonotta pour savoir si la prophétie s'est réalisée."
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48,"TEXT_FESEST201_02128_JIHLIALIAPOH_000_000","♪ C'est la grande fête des œufs<Indent/>! Noirs, blancs, jaunes ou bleus<Indent/>!
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♪ Tout le monde se prrrend au jeu<Indent/>! C'est la chasse aux Prœufs<Indent/>!"
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49,"TEXT_FESEST201_02128_JIHLIALIAPOH_000_001","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est bien toi<Indent/>!?"
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50,"TEXT_FESEST201_02128_JIHLIALIAPOH_000_002","Bénis soient les Preux<Indent/>! Ils m'envoient le héraut du bonheur, sans qui je n'aurais jamais trouvé mon trésorrr inestimable<Indent/>! Ils savent que cette année encore, je vais avoir besoin de ton aide<Indent/>!"
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51,"TEXT_FESEST201_02128_JIHLIALIAPOH_000_003","... Tu t'appelles <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Eh bien, rrravie de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Moi, c'est Jihli, et je suis l'organisatrice de ce festival haut en couleur. Comme tu n'as pas l'air d'être du coin, tu dois sans doute te demander ce que nous célébrons ici. Laisse-moi t'expliquer rapidement."
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52,"TEXT_FESEST201_02128_JIHLIALIAPOH_000_004","Tout a commencé à la suite d'un rêve que j'ai fait, il y a quelques années. J'ai vu les douze Preux légendairrres descendre des cieux sur des œufs, et ils m'ont demandé de préparer les réceptacles de leur retour.
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Depuis, j'orrrganise tous les ans cette chasse aux “Prœufs” dans l'espoir de les voir revenir parmi nous, mais ils ne se sont toujours pas manifestés... Toutefois, je sens que le moment approche<Indent/>!"
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53,"TEXT_FESEST201_02128_JIHLIALIAPOH_000_005","Car, oui, ça a recommencé<Indent/>: j'ai eu une nouvelle vision<Indent/>! Cette fois-ci, j'ai vu des dizaines d'aventuriers s'amuser à réunir des Prœufs à Gridania, puis après une folle course-poursuite avec un lapin noir, j'ai fini par trouver un œuf en orrr dans la forêt<Indent/>!"
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54,"TEXT_FESEST201_02128_JIHLIALIAPOH_000_006","Entre nous, je ne crois pas à la Poule aux œufs d'or... Toutefois, je pense que si on reproduit mon rêve à l'identique, il se passera quelque chose de fabuleux<Indent/>!"
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55,"TEXT_FESEST201_02128_JIHLIALIAPOH_000_007","Quand j'en ai parlé aux commerçants du Lièvre noirrr, ils ont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment adhéré à la démarche et m'ont généreusement aidée à organiser les animations du festival. Il va sans dire que je compte sur toi pour y participer avec tes amis<Indent/>!"
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56,"TEXT_FESEST201_02128_JIHLIALIAPOH_000_008","Va donc voir Nonotta. Elle te dira tout ce que tu as besoin de savoirrr...
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Et vive la fête des œuuufs<Indent/>!♪"
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57,"TEXT_FESEST201_02128_JIHLIALIAPOH_000_009","Nonotta t'expliquera comment faire pour participer aux festivités. Va donc lui parrrler... Et vive la chasse aux Prœuuufs<Indent/>!♪"
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58,"TEXT_FESEST201_02128_NONOTTA_000_020","♪ Un petit œuf, deux petits œufs, trois petits œufs, quatre...
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||||
Eh, mais c'est mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espère que tu ne m'en veux pas trop pour la dernière fois. Je t'ai <Emphasis>un peu</Emphasis> menti, mais la prophétie de Jihli s'est réalisée, non<Indent/>? D'ailleurs, à ce sujet..."
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59,"TEXT_FESEST201_02128_NONOTTA_000_021","Salut<Indent/>! Moi, c'est Nonotta. J'ai vu que tu discutais avec Jihli."
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60,"TEXT_FESEST201_02128_NONOTTA_000_022","Est-ce qu'elle t'a parlé de sa nouvelle vision, de cet œuf en or qu'elle est censée découvrir dans la forêt<Indent/>? Je ne sais pas ce que tu en penses, mais moi, je suis sûre que c'est d'excellent augure tout ça<Indent/>!"
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61,"TEXT_FESEST201_02128_NONOTTA_000_023","Les Gridaniens y croient dur comme fer eux aussi, et ils nous ont gentiment aidés à mettre sur pied les animations du festival. Ensemble, nous avons créé trois jeux<Indent/>: “Attrap'œuf”, “Méli-mél'œuf” et la “Course à l'œuf”."
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62,"TEXT_FESEST201_02128_NONOTTA_000_024","Ton rôle consiste à participer à chaque activité au moins une fois. Je te conseille d'appeler tes camarades et de jouer avec eux. Après tout<Indent/>: “plus on est de fous, plus on rit<Indent/>!”. Et pour reproduire le rêve de Jihli à l'identique, la chose la plus importante c'est de s'a-mu-ser<Indent/>!"
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63,"TEXT_FESEST201_02128_SYSTEM_000_025","Vous pouvez désormais lancer des quêtes répétables par le biais des animateurs de la chasse aux Prœufs."
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64,"TEXT_FESEST201_02128_SYSTEM_000_026","En plus de ces trois quêtes, vous pouvez également obtenir des Prœufs de la fortune en participant aux ALÉA “Chasse aux Prœufs” à Vieille Gridania."
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65,"TEXT_FESEST201_02128_NONOTTA_000_027","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_FESEST202_02129_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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L'animatrice sérieuse regarde vos bras avec une certaine admiration..."
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1,"TEXT_FESEST202_02129_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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Vous avez émis le souhait de participer à la “Course à l'œuf”, au grand plaisir de l'animatrice, qui s'est empressée de vous en expliquer les règles. Maintenant que vous savez comment jouer, il ne vous reste plus qu'à vous saisir du Prœuf qui se trouve dans le panier."
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2,"TEXT_FESEST202_02129_SEQ_02","Vous avez récupéré le Prœuf. À présent, vous devez l'apporter au récupérateur qui se trouve quelque part dans Vieille Gridania. Ne perdez pas une seconde et surtout méfiez-vous des spriggans crapulœufs<Indent/>!
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* En cas d'échec de la mission, retournez au point de départ pour obtenir un nouveau Prœuf."
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3,"TEXT_FESEST202_02129_SEQ_03","Vous avez livré votre Prœuf dans les temps. Retournez voir l'animatrice sérieuse pour obtenir votre récompense."
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4,"TEXT_FESEST202_02129_SEQ_04","Après vous avoir remis un Prœuf de la fortune, l'animatrice sérieuse vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à retenter votre chance à la “Course à l'œuf”, et ce autant de fois que vous le voulez. Essayez de contacter vos amis et organisez un concours de rapidité avec eux<Indent/>!"
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5,"TEXT_FESEST202_02129_SEQ_05",""
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6,"TEXT_FESEST202_02129_SEQ_06",""
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8,"TEXT_FESEST202_02129_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESEST202_02129_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESEST202_02129_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESEST202_02129_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESEST202_02129_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESEST202_02129_SEQ_13",""
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24,"TEXT_FESEST202_02129_TODO_00","Récupérer un Prœuf dans le panier"
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25,"TEXT_FESEST202_02129_TODO_01","Porter le Prœuf au récupérateur"
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26,"TEXT_FESEST202_02129_TODO_02","Faire un rapport à l'animatrice sérieuse"
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27,"TEXT_FESEST202_02129_TODO_03",""
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36,"TEXT_FESEST202_02129_TODO_12",""
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38,"TEXT_FESEST202_02129_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESEST202_02129_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESEST202_02129_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESEST202_02129_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESEST202_02129_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESEST202_02129_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESEST202_02129_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESEST202_02129_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESEST202_02129_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESEST202_02129_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESEST202_02129_EGGHUNTINGSTAFFA02129_000_000","Vous voulez participer à la “Course à l'œuf”<Indent/>? Mais avec grand plaisir<Indent/>!"
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49,"TEXT_FESEST202_02129_EGGHUNTINGSTAFFA02129_000_001","La règle est simple<Indent/>: tout ce que vous avez à faire, c'est de transporter un Prœuf d'un point A à un point B. Mais attention<Indent/>! Il y a des spriggans sur la route, et si vous n'y prenez pas garde, ils chaparderont votre précieuse charge<Indent/>! Vous devrez donc faire preuve de vigilance en progressant."
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50,"TEXT_FESEST202_02129_EGGHUNTINGSTAFFA02129_000_002","Prenez le Prœuf dans le panier à côté et apportez-le à mon assistant qui se trouve quelque part dans la vieille ville. Si vous parvenez à le livrer avant la fin du temps imparti, je vous donnerai un lot en récompense. À vous de jouer<Indent/>!"
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51,"TEXT_FESEST202_02129_SYSTEM_000_003","Prenez le Prœuf et apportez-le au récupérateur qui se trouve dans Vieille Gridania avant la fin du compte à rebours."
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52,"TEXT_FESEST202_02129_SYSTEM_000_004","Vous disposez d'un délai de 4 minutes pour accomplir cette mission.
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Si vous n'arrivez pas à votre destination à temps, vous échouerez et devrez reprendre au point de départ."
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53,"TEXT_FESEST202_02129_SYSTEM_000_005","Notez que vous échouerez également si vous sortez de Vieille Gridania ou que vous vous approchez trop près d'un spriggan crapulœuf."
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54,"TEXT_FESEST202_02129_EGGHUNTINGSTAFFA02129_000_006","Prenez le Prœuf qui se trouve dans le panier à côté et portez-le à mon collègue qui se cache quelque part dans la vieille ville. Attention<Indent/>: il y a des spriggans amateurs d'œufs sur la route, et si vous ne prenez pas garde, ils chaparderont votre précieuse charge. Veillez à ne pas vous en approcher<Indent/>!"
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55,"TEXT_FESEST202_02129_SPRIGAN_000_010","Un œuf<Indent/>! Un joli œuf brillant<Indent/>! Donne<Indent/>! DONNE<Indent/>!!"
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56,"TEXT_FESEST202_02129_POPMESSAGE_000_011","Le spriggan vous a volé votre Prœuf..."
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57,"TEXT_FESEST202_02129_SPRIGAN_000_012","Ça briiiiille<Indent/>! C'est joliiiiii<Indent/>! J'en veux pluuuuus<Indent/>! Encore pluuuuuus<Indent/>!"
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58,"TEXT_FESEST202_02129_EGGHUNTINGSTAFFB02129_100_013","Eh bien<Indent/>? Vous avez perdu votre Prœuf<Indent/>? Je suis désolé, mais il va falloir que vous retourniez voir ma camarade pour en obtenir un nouveau."
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59,"TEXT_FESEST202_02129_EGGHUNTINGSTAFFB02129_000_013","Bravo<Indent/>! Vous avez réussi à transporter votre Prœuf sans vous faire repérer par les spriggans. Je vais contacter ma camarade par linkperle et lui dire de préparer votre récompense. Merci d'avoir participé aux festivités de la chasse aux Prœufs, et à bientôt peut-être<Indent/>?"
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60,"TEXT_FESEST202_02129_EGGHUNTINGSTAFFB02129_000_014","Je vais contacter ma camarade par linkperle pour lui dire que vous avez réussi à transporter votre Prœuf sans encombre. Ne vous inquiétez pas, je lui ferai une description précise de vous, afin qu'elle ne donne pas votre récompense à quelqu'un d'autre."
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61,"TEXT_FESEST202_02129_EGGHUNTINGSTAFFA02129_000_020","Mon assistant m'a dit que vous avez réussi à transporter votre Prœuf sans encombre. Mes félicitations<Indent/>!<Indent/>... Tenez, voici votre récompense."
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62,"TEXT_FESEST202_02129_EGGHUNTINGSTAFFA02129_000_021","Je tiens à préciser que vous pouvez rejouer autant de fois que vous le voulez. Bien sûr, vous recevrez un Prœuf de la fortune pour chaque tentative réussie, alors n'hésitez pas<Indent/>!"
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63,"TEXT_FESEST202_02129_SYSTEM_000_030","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_FESEST203_02130_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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L'animateur chaleureux souhaite vous en dire plus au sujet de l'œuf gigantesque qui déambule dans les rues de Gridania."
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1,"TEXT_FESEST203_02130_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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||||
Le jeune homme à qui vous avez parlé vous a expliqué la règle du jeu qu'il anime, à savoir “Attrap'œuf”. Tout ce que vous avez à faire, c'est de répandre la poudre magique qu'il vous a donnée sur le merveillœuf afin de décoller un fragment de sa coquille. Si le concept est simple à comprendre, sa mise en application est plus ardue, tant il est vrai que le merveillœuf se déplace à une vitesse incroyable."
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2,"TEXT_FESEST203_02130_SEQ_02","Vous avez obtenu un fragment de coquille de merveillœuf. Apportez-le à l'animateur chaleureux, à l'amphithéâtre de Mih Khetto, pour l'échanger contre votre récompense."
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3,"TEXT_FESEST203_02130_SEQ_03","Après vous avoir remis un Prœuf de la fortune, l'animateur chaleureux vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejouer à “Attrap'œuf”, et ce autant de fois que vous le voulez. Arriverez-vous à battre votre précédent record<Indent/>? Il ne tient qu'à vous de trouver la réponse à cette question<Indent/>!"
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4,"TEXT_FESEST203_02130_SEQ_04",""
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5,"TEXT_FESEST203_02130_SEQ_05",""
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9,"TEXT_FESEST203_02130_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESEST203_02130_SEQ_10",""
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12,"TEXT_FESEST203_02130_SEQ_12",""
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24,"TEXT_FESEST203_02130_TODO_00","Répandre la poudre magique sur le merveillœuf"
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25,"TEXT_FESEST203_02130_TODO_01","Donner le fragment de coquille à l'animateur chaleureux"
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26,"TEXT_FESEST203_02130_TODO_02",""
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33,"TEXT_FESEST203_02130_TODO_09",""
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35,"TEXT_FESEST203_02130_TODO_11",""
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37,"TEXT_FESEST203_02130_TODO_13",""
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39,"TEXT_FESEST203_02130_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESEST203_02130_TODO_16",""
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43,"TEXT_FESEST203_02130_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESEST203_02130_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESEST203_02130_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESEST203_02130_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESEST203_02130_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESEST203_02130_EGGHUNTINGSTAFFB02130_000_001","Il roule, il roule, il roule, il tourneboule... c'est le merveillœuf<Indent/>!♪
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||||
Vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vu l'œuf géant qui déambule en ce moment dans les allées de Gridania, n'est-ce pas<Indent/>? Si vous vous demandez ce qu'il fait là, sachez qu'il est au centre de l'activité que j'anime, j'ai nommé “Attrap'œuf”<Indent/>!"
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||||
49,"TEXT_FESEST203_02130_EGGHUNTINGSTAFFB02130_000_002","Le concept est simple<Indent/>: tout est dans le nom<Indent/>! Il y a toutefois une petite subtilité. En effet, pour corser le jeu, les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent décoller un fragment de coquille à l'aide d'une poudre spéciale. Comme elle met un certain temps pour agir, il faut bien calculer son coup pour arriver à ses fins.
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||||
Gardez bien cela en tête, et mettez-vous en chasse du merveillœuf<Indent/>!"
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50,"TEXT_FESEST203_02130_EGGHUNTINGSTAFFB02130_000_003","Si vous utilisez la poudre spéciale que je vous ai donnée sur le merveillœuf, vous pourrez arracher un fragment de sa coquille sans la briser. Lorsque vous y serez arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, revenez me voir et je vous l'échangerai contre un Prœuf de la fortune. Bonne chasse<Indent/>!"
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||||
51,"TEXT_FESEST203_02130_EGGHUNTINGSTAFFB02130_100_010","Vous avez réussi à l'attraper le merveillœuf<Indent/>? Si oui, prouvez-le-moi en me donnant un fragment de sa coquille."
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52,"TEXT_FESEST203_02130_EGGHUNTINGSTAFFB02130_000_010","... Oui, je reconnais bien là l'éclat ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que du merveillœuf. Toutes mes félicitations, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous avez bien mérité votre récompense.
|
||||
Tenez, la voilà."
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||||
53,"TEXT_FESEST203_02130_EGGHUNTINGSTAFFB02130_000_011","Notez que vous pouvez rejouer autant de fois que vous le voulez. Bien entendu, vous recevrez un nouveau Prœuf de la fortune pour chaque par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion réussie<Indent/>! Au plaisir de vous revoir..."
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54,"TEXT_FESEST203_02130_SYSTEM_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_FESEST204_02131_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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Motte meurt d'envie de vous parler du jeu qu'elle est chargée d'animer."
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1,"TEXT_FESEST204_02131_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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||||
Motte vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à participer à un jeu d'observation nommé “Méli-mél'œuf”. Elle vous a dit que pour recevoir votre récompense, vous devrez vous acquitter de trois épreuves à la difficulté croissante. Commencez par le commencement en visitant le comptoir des débutants."
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2,"TEXT_FESEST204_02131_SEQ_02","Vous avez réussi la première épreuve. À présent, dirigez-vous du côté du comptoir des amateurs et tentez votre chance."
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||||
3,"TEXT_FESEST204_02131_SEQ_03","Vous avez passé la deuxième épreuve avec brio. Rendez-vous maintenant au comptoir des experts et ouvrez grand les yeux."
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||||
4,"TEXT_FESEST204_02131_SEQ_04","Les spriggans que vous avez dû compter étaient rapides comme des ninja de Doma, mais ils ne l'étaient pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment pour échapper à votre œil de lynx<Indent/>! Retournez auprès de Motte, et dites-lui que vous avez passé toutes les épreuves avec succès."
|
||||
5,"TEXT_FESEST204_02131_SEQ_05","Vous avez fait votre rapport à Motte, qui vous a remis un Prœuf de la fortune en récompense de vos performances ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles. Continuez à soutenir les organisateurs de la chasse aux Prœufs en participant aux différentes animations proposées<Indent/>!"
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6,"TEXT_FESEST204_02131_SEQ_06",""
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23,"TEXT_FESEST204_02131_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESEST204_02131_TODO_00","Visiter le comptoir des débutants"
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25,"TEXT_FESEST204_02131_TODO_01","Visiter le comptoir des amateurs"
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||||
26,"TEXT_FESEST204_02131_TODO_02","Visiter le comptoir des experts"
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27,"TEXT_FESEST204_02131_TODO_03","Parler à Motte"
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28,"TEXT_FESEST204_02131_TODO_04",""
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29,"TEXT_FESEST204_02131_TODO_05",""
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47,"TEXT_FESEST204_02131_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESEST204_02131_MOTTE_000_000","♪ Noirs, blancs, jaunes ou bleus<Indent/>! Il faut ouvrir les yeux<Indent/>!
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♪ C'est la chasse aux Prœufs<Indent/>! La grande fête des œufs<Indent/>!
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Si tu cherches à mettre ton sens de l'observation à l'épreuve, tu vas être servi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec “Méli-mél'œuf”<Indent/>!"
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49,"TEXT_FESEST204_02131_MOTTE_000_001","La règle du jeu est relativement simple<Indent/>: tout ce que tu as à faire, c'est observer les spriggans qui passent entre les cloisons et mémoriser le nombre et la couleur des œufs qu'ils transportent."
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50,"TEXT_FESEST204_02131_MOTTE_000_002","Il existe plusieurs niveaux de difficulté qui vont de débutant à expert. Pour toucher ta récompense, tu devras passer toutes les épreuves avec succès.
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Si tu n'as pas de questions, je t'invite à visiter le comptoir des débutants sans plus attendre<Indent/>!"
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51,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFC02131_000_003","Le premier niveau était un “j'œuf” d'enfant, mais le suivant ne sera pas aussi facile<Indent/>! Allez donc voir mon collègue au comptoirrr des amateurs."
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52,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFD02131_000_004","Maintenant que vous avez passé le niveau amateur, vous allez devoir faire vos preuves en vous présentant à l'épreuve finale. Ma collègue vous attend au comptoir des experts."
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53,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFF02131_000_005","Vous avez réussi toutes les épreuves de “Méli-mél'œuf”. Vous pouvez à présent retourner auprès de Motte pour récupérer votre Prœuf de la fortune."
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54,"TEXT_FESEST204_02131_MOTTE_000_006","Je te rappelle que pour toucher ta récompense, tu dois finir tous les niveaux de difficulté du jeu. Si les deux premiers ne te poseront pas trop de problèmes, le dernier te donnera bien du fil à retordre, foi de Motte<Indent/>!"
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55,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFC02131_000_010","Bienvenue au comptoir des débutants de “Méli-mél'œuf”<Indent/>!"
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56,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFC02131_000_011","Derrière ces cloisons se cachent cinq sprrriggans. À mon signal, ils se déplaceront d'un endroit à l'autre. Lorsqu'ils seront tous passés, je vous poserai des questions sur des œufs qu'ils transportent."
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57,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFC02131_000_012","Au niveau débutant, il n'y a que deux couleurrrs<Indent/>: le blanc et le bleu."
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58,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFC02131_100_012","Avant de commencer, laissez-moi vous montrer à quoi ressemblent les œufs que vous devrrrez compter."
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59,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFC02131_110_012","Voici le blanc..."
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60,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFC02131_120_012","... et le bleu."
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61,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFC02131_130_012","Vous êtes prrrêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Alors, c'est parti<Indent/>!♪"
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62,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFC02131_000_013","Et voilà, c'est terminé<Indent/>! Voyons un peu ce dont vous vous rappelez."
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63,"TEXT_FESEST204_02131_Q1_000_000","Combien d'œufs blancs y avait-il<Indent/>?"
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64,"TEXT_FESEST204_02131_Q1_000_001","Combien d'œufs bleus y avait-il<Indent/>?"
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65,"TEXT_FESEST204_02131_Q1_000_002","Combien d'œufs jaunes y avait-il<Indent/>?"
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66,"TEXT_FESEST204_02131_Q1_000_003","Combien d'œufs noirs y avait-il<Indent/>?"
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67,"TEXT_FESEST204_02131_A1_000_000","1"
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68,"TEXT_FESEST204_02131_A1_000_001","2"
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69,"TEXT_FESEST204_02131_A1_000_002","3"
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70,"TEXT_FESEST204_02131_A1_000_003","4"
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71,"TEXT_FESEST204_02131_A1_000_004","5"
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72,"TEXT_FESEST204_02131_A1_000_005","(★未使用/削除予定★)"
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73,"TEXT_FESEST204_02131_A1_000_006","(★未使用/削除予定★)"
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74,"TEXT_FESEST204_02131_A1_000_007","(★未使用/削除予定★)"
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75,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFC02131_000_014","Vous dites qu'il y avait <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>un</Case><Case(2)>deux</Case><Case(3)>trois</Case><Case(4)>quatre</Case><Case(5)>cinq</Case><Case(6)>six</Case><Case(7)>sept</Case></Switch> œuf<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> blanc<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> et <Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)>un</Case><Case(2)>deux</Case><Case(3)>trois</Case><Case(4)>quatre</Case><Case(5)>cinq</Case><Case(6)>six</Case><Case(7)>sept</Case></Switch> œuf<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If> bleu<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If>, c'est bien ça<Indent/>?"
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76,"TEXT_FESEST204_02131_Q2_000_000","Valider la réponse<Indent/>?"
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77,"TEXT_FESEST204_02131_A2_000_000","Oui"
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78,"TEXT_FESEST204_02131_A2_000_001","Non"
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79,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFC02131_000_015","Avez-vous donné la bonne rrréponse<Indent/>? Suspense, suspense..."
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80,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFC02131_000_016","... Bravo<Indent/>! Vous avez vu juste<Indent/>!"
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81,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFC02131_000_017","Le premier niveau était un “j'œuf” d'enfant, mais le suivant ne sera pas aussi facile<Indent/>! Allez donc voir mon collègue au comptoirrr des amateurs si vous en doutez<Indent/>!"
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82,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFC02131_000_018","... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ce n'est pas la bonne réponse. Concentrez-vous et rrrecommencez<Indent/>! Je suis sûre que la prochaine sera la bonne<Indent/>!"
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83,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFD02131_000_020","Bienvenue au comptoir des amateurs<Indent/>!"
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84,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFD02131_000_021","Ici, la difficulté monte d'un cran avec non pas cinq mais six spriggans à observer."
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85,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFD02131_000_022","Et ce n'est pas tout<Indent/>: au blanc et au bleu, s'ajoute désormais le jaune."
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86,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFD02131_200_022","Avant de commencer, laissez-moi vous montrer à quoi ressemble cet œuf."
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87,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFD02131_210_022","Observez-le sous toutes ses coutures avant de vous lancer."
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88,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFD02131_220_022","Bon<Indent/>! On respire un grand coup, on se concentre... et c'est parti<Indent/>!"
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89,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFD02131_100_022","Et voilà, c'est fini<Indent/>! Alors, dites-moi un peu ce que vous avez vu..."
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90,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFD02131_000_023","D'après vous il y avait <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>un</Case><Case(2)>deux</Case><Case(3)>trois</Case><Case(4)>quatre</Case><Case(5)>cinq</Case><Case(6)>six</Case><Case(7)>sept</Case></Switch> œuf<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> blanc<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If>, <Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)>un</Case><Case(2)>deux</Case><Case(3)>trois</Case><Case(4)>quatre</Case><Case(5)>cinq</Case><Case(6)>six</Case><Case(7)>sept</Case></Switch> œuf<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If> bleu<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If> et <Switch(IntegerParameter(3))><Case(1)>un</Case><Case(2)>deux</Case><Case(3)>trois</Case><Case(4)>quatre</Case><Case(5)>cinq</Case><Case(6)>six</Case><Case(7)>sept</Case></Switch> œuf<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(3),1))><Else/>s</If> jaune<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(3),1))><Else/>s</If>, c'est bien ça<Indent/>?"
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91,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFD02131_100_023","Attention, roulements de tambour<Indent/>! Pam pam pam pam pam... PAM<Indent/>!"
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92,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFD02131_000_024","Toutes mes félicitations<Indent/>! Vous avez donné la bonne réponse<Indent/>!"
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93,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFD02131_000_025","Maintenant que vous avez passé le niveau amateur, vous allez devoir faire vos Prœufs, euh, vos preuves en vous présentant à l'éprœuf, euh, l'épreuve finale. Ma collègue vous attend au comptoir des experts. Bonne chance, vous allez en avoir besoin<Indent/>!"
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94,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFD02131_000_026","Quel dommage<Indent/>! Vous n'êtes pas passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bien loin, mais ce n'est malheureusement pas la bonne réponse. Ne baissez pas les bras et réessayez<Indent/>! Je suis convaincu que vous pouvez y arriver<Indent/>!"
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95,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFF02131_000_030","Bienvenue au comptoir des experts<Indent/>! C'est ici que se déroulera l'épreuve finale de “Méli-mél'œuf”<Indent/>!"
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96,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFF02131_000_031","Cette fois, on passe aux choses sérieuses. Derrière ces cloisons se cachent <Emphasis>huit</Emphasis> spriggans, qui transportent <Emphasis>quatre</Emphasis> types d'œufs différents<Indent/>!"
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97,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFF02131_000_032","Je vous préviens, ces créatures ont été choisies pour leur rapidité. Vous aurez besoin de toute votre con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion pour réussir à les compter<Indent/>!"
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98,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFF02131_200_032","Avant de commencer, laissez-moi vous présenter le quatrième œuf."
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99,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFF02131_210_032","Comme vous pouvez le constater, il est noir."
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100,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFF02131_220_032","Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Ouvrez grand les yeux, car ça va aller <Emphasis>très</Emphasis> vite<Indent/>!"
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101,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFF02131_100_032","Hi hi hi<Indent/>! Je vous avais prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Est-ce que vous avez réussi à compter tous les œufs<Indent/>?"
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102,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFF02131_000_033","Je récapitule<Indent/>: vous avez dit <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>un</Case><Case(2)>deux</Case><Case(3)>trois</Case><Case(4)>quatre</Case><Case(5)>cinq</Case><Case(6)>six</Case><Case(7)>sept</Case></Switch> œuf<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> blanc<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If>, <Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)>un</Case><Case(2)>deux</Case><Case(3)>trois</Case><Case(4)>quatre</Case><Case(5)>cinq</Case><Case(6)>six</Case><Case(7)>sept</Case></Switch> œuf<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If> bleu<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If>, <Switch(IntegerParameter(3))><Case(1)>un</Case><Case(2)>deux</Case><Case(3)>trois</Case><Case(4)>quatre</Case><Case(5)>cinq</Case><Case(6)>six</Case><Case(7)>sept</Case></Switch> œuf<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(3),1))><Else/>s</If> jaune<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(3),1))><Else/>s</If> et <Switch(IntegerParameter(4))><Case(1)>un</Case><Case(2)>deux</Case><Case(3)>trois</Case><Case(4)>quatre</Case><Case(5)>cinq</Case><Case(6)>six</Case><Case(7)>sept</Case></Switch> œuf<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(4),1))><Else/>s</If> noir<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(4),1))><Else/>s</If>. Est-ce que c'est votre dernier mot<Indent/>?"
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103,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFF02131_100_033","Les dés sont jetés...
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Le suspense est <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>total<Else/>insoutenable</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>à son comble<Else/>total</If></If><Indent/>!"
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104,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFF02131_000_034","... BONNE RÉPONSE<Indent/>!!! Vous avez un œil de lynx, ma parole<Indent/>! Retournez auprès de Motte, et récupérez votre récompense<Indent/>!"
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105,"TEXT_FESEST204_02131_EGGHUNTINGSTAFFF02131_000_035","... Je suis désolée, mais ce n'est pas la bonne réponse. Ne vous découragez pas et retentez votre chance<Indent/>! Je suis sûre que vous finirez par y arriver<Indent/>!"
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106,"TEXT_FESEST204_02131_MOTTE_000_030","Mazette, tu es doté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'un sens de l'observation assez im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))> pour une Hyure<Else/> pour un Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))> pour une Élézenne<Else/> pour un Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))> pour une Lalafelle<Else/> pour un Lalafell</If></Case><Case(4)></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))> pour une Roegadyne<Else/> pour un Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))> pour une Ao Ra<Else/> pour un Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))> pour une Hrothgar<Else/> pour un Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))> pour une Viéra<Else/> pour un Viéra</If></Case></Switch><Indent/>! <If(Equal(PlayerParameter(71),4))>En même temps, c'est plus facile pour vous, les Miqo'tes<Else/>Tu dois avoir du sang de Miqo'te qui coule dans tes veines</If><Indent/>! Hi hi hi<Indent/>! Voilà ton Prœuf de la fortune."
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107,"TEXT_FESEST204_02131_MOTTE_000_031","J'espère que tu as aimé “Méli-mél'œuf” et que tu t'es bien amusé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Si jamais l'envie t'en prend, sache que tu peux rejouer autant de fois que tu le veux. Bien sûr, tu recevras un lot pour chaque tentative réussie, alors ne te prive pas<Indent/>!"
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108,"TEXT_FESEST204_02131_SYSTEM_000_040","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,100 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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Nonotta veut s'assurer que vous avez bien participé à toutes les activités."
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1,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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Malgré tous les efforts des organisateurs, la prophétie ne s'est toujours pas réalisée. Jihli broie du noir et Nonotta aimerait que vous lui remontiez le moral. Parlez à la Miqo'te et dites-lui à quel point vous avez pris plaisir à participer aux animations de la chasse aux Prœufs."
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2,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_02","Alors que vous discutiez avec Jihli, vous avez appris de Nonotta que l'œuf spécial que les deux femmes avaient mis de côté pour la cérémonie de clôture avait été chapardé par l'un des spriggans dolophilistes. Étonnamment, cette situation pour le moins cocasse semble correspondre au rêve de Jihli. Interrogez les gens en ville et demandez-leur s'ils n'ont pas aperçu un spriggan en possession d'un gros œuf blanc."
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3,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_03","Votre enquête a porté ses fruits. D'après Bertennant, un spriggan correspondant à la description que vous lui en avez faite a quitté la cité quelques minutes plus tôt. Selon le garde, la créature velue serait partie au pas de course en direction du ranch de Brancharquée. Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto et faites votre rapport à Jihli."
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4,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_04","L'enquête de Jihli et Nonotta n'a pas été aussi fructueuse que la vôtre. Le témoignage de Bertennant constitue donc votre seule piste. Allez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au ranch de Brancharquée et trouvez des personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles d'avoir aperçu le spriggan."
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||||
5,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_05","Le spriggan qui était suspecté d'avoir dérobé l'œuf de la cérémonie a en réalité sauvé le poussin qui se développait à l'intérieur. En effet, l'œuf de chocobo s'est retrouvé mêlé aux œufs en plâtre par un malheureux concours de cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, et il s'en est fallu de peu pour que l'irréparable ne se produise. Après avoir assisté à l'éclosion, Jihli a fini par comprendre que l'œuf en or de son rêve était simplement une allégorie du poussin chocobo. Bien que différente de l'image qu'elle s'en faisait, la prophétie s'est réalisée et elle est persuadée que le retour des Preux est imminent."
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6,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_06",""
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7,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_07",""
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8,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESEST205_02132_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_00","Parler à Jihli Aliapoh"
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25,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_01","Recueillir des témoignages à Vieille Gridania"
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26,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_02","Recueillir des témoignages à Nouvelle Gridania"
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27,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_03","Faire un rapport à Jihli Aliapoh"
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28,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_04","Trouver des témoins au ranch de Brancharquée"
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29,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_05",""
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30,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_06",""
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31,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESEST205_02132_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESEST205_02132_NONOTTA_000_000","Ça y est, tu as participé à toutes les activités<Indent/>? J'espère que tu t'es bien amusé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Moi, en tout cas, je m'éclate à regarder tous ces gens courir après le merveillœuf<Indent/>! Ça me fait mourir de rire de les voir pester chaque fois qu'ils ratent leur coup<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>!"
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49,"TEXT_FESEST205_02132_NONOTTA_000_001","Il y a juste un truc qui me chagrine. Je me fais peut-être des idées, mais j'ai l'impression que Jihli broie du noir... Il faut dire que je ne vois toujours pas d'œuf en or à ses côtés."
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50,"TEXT_FESEST205_02132_NONOTTA_000_002","Peut-être que sa vision ne se réalisera pas, finalement<Indent/>? La pauvre doit être désespérée, elle y croyait tellement... Tu ne voudrais pas essayer de lui remonter le moral<Indent/>? Dis-lui à quel point tu as pris plaisir à participer à la chasse aux Prœufs, je suis sûre que ça lui mettra du baume au cœur<Indent/>!"
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51,"TEXT_FESEST205_02132_NONOTTA_000_003","Je me demande ce qui cloche... Peut-être que ma tenue n'est pas dans la bonne teinte de rose<Indent/>? Ou alors peut-être qu'on a mal disposé les Prœufs dans l'amphithéâtre<Indent/>?"
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52,"TEXT_FESEST205_02132_JIHLIALIAPOH_000_010","Oh<Indent/>! Coucou, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Qu'est-ce que tu penses de la fête<Indent/>? L'ambiance est in<SoftHyphen/>crrroya<SoftHyphen/>ble cette année, tu ne trouves pas<Indent/>?"
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53,"TEXT_FESEST205_02132_JIHLIALIAPOH_000_011","... Décidément, rien n'échappe à Nonotta. (soupire) Je ne comprends pas, nous avons reproduit tous les éléments de mon rêve à l'identique, jusqu'aux illustrrrations sur les cloisons de “Méli-mél'œuf”. Malgré tout ça, j'ai l'impression qu'il manque encore un truc..."
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54,"TEXT_FESEST205_02132_NONOTTA_000_012","Jihli<Indent/>! Jihli<Indent/>! C'est terrible<Indent/>! L'un des spriggans dolophilistes a volé notre œuf<Indent/>! Tu sais, celui qu'on gardait pour la cérémonie de clôture<Indent/>!"
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55,"TEXT_FESEST205_02132_JIHLIALIAPOH_000_013","Oh non<Indent/>! Je leur avais spécifiquement dit de ne pas toucher à celui-là<Indent/>!
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Il faut absolument le..."
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56,"TEXT_FESEST205_02132_JIHLIALIAPOH_000_014","Attendez... J'ai déjà vécu cette scène... Oui<Indent/>! C'est comme dans mon rrrêve<Indent/>!"
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57,"TEXT_FESEST205_02132_JIHLIALIAPOH_000_015","Il y avait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment une chasse à l'œuf, mais j'avais oublié que tout le monde cherchait <Emphasis>un seul et même</Emphasis> œuf<Indent/>! Tout me revient, à présent<Indent/>!"
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58,"TEXT_FESEST205_02132_JIHLIALIAPOH_000_016","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons à tout prrrix rattraper ce spriggan<Indent/>! Séparons-nous pour trouver des indices<Indent/>!"
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59,"TEXT_FESEST205_02132_JIHLIALIAPOH_000_017","Nonotta et moi allons interroger les marchands du Lièvre noirrr. Pendant ce temps, est-ce que tu peux t'occuper de questionner les gens en ville, s'il te plaît<Indent/>?"
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60,"TEXT_FESEST205_02132_NONOTTA_000_018","Où est-ce qu'il a bien pu s'enfuir<Indent/>? Sans cet œuf, la vision prophétique de Jihli ne pourra pas se réaliser<Indent/>!"
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61,"TEXT_FESEST205_02132_BERNADETTE_000_020","... Si j'ai vu passer un spriggan<Indent/>? Hmm, maintenant que vous le dites, j'en ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment aperçu un qui trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait un gros œuf blanc. Je pensais qu'il effectuait une livraison aux cuisines des Feuilles de carline vu qu'il courait en direction de la porte du Blaireau bleu."
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62,"TEXT_FESEST205_02132_BERTENNANT_000_021","... Un spriggan avec un gros œuf blanc<Indent/>? Oui, je l'ai vu et je l'ai laissé passer. Il semblait très pressé, même pour un spriggan. Je suppose qu'il est parti en direction du ranch de Brancharquée, puisqu'il a tourné à droite une fois en bas du chemin."
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63,"TEXT_FESEST205_02132_STOUTELM_000_022","... Tu cherches un spriggan avec un œuf<Indent/>? Euh, tu plaisantes, j'espère<Indent/>? Vieille Gridania grouille de ces créatures<Indent/>! Et puis, honnêtement, elles se ressemblent tellement que je serais bien incapable de les différencier."
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64,"TEXT_FESEST205_02132_BERNADETTE_000_023","Le spriggan que j'ai vu est parti en direction de la porte du Blaireau bleu. Je n'ai pas trouvé son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement suspect, mais peut-être que Bertennant l'a arrêté dans sa course, qui sait<Indent/>? À votre place, j'irais l'interroger pour en avoir le cœur net."
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65,"TEXT_FESEST205_02132_BERTENNANT_000_024","J'ai vu le spriggan tourner à droite, en bas du chemin. Je le soupçonne d'être parti pour Brancharquée, mais je n'en mettrais pas ma main à couper."
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66,"TEXT_FESEST205_02132_STOUTELM_000_025","Franchement, quand t'as vu un spriggan, tu les as tous vus<Indent/>!"
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67,"TEXT_FESEST205_02132_JIHLIALIAPOH_000_030","Les commerçants du Lièvre noirrr nous ont aidés à fouiller la ville de fond en comble, mais sans succès... Au moins, nous sommes certains que ce petit chapardeur ne se cache pas à Gridania. Et toi, alors<Indent/>? Tu as réussi à obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>?"
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68,"TEXT_FESEST205_02132_JIHLIALIAPOH_000_031","... Un garde a vu un spriggan partir en courant vers Brancharquée<Indent/>!?
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C'est forcément notre suspect<Indent/>!"
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69,"TEXT_FESEST205_02132_JIHLIALIAPOH_000_032","Vite<Indent/>! Ne perdons pas une minute et mettons-nous en chasse<Indent/>! Quand nous aurons récupéré notre œuf, la prophétie se réalisera, c'est cerrrtain<Indent/>!"
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70,"TEXT_FESEST205_02132_JIHLIALIAPOH_000_033","Ne nous attends pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nonotta et moi devons d'abord prévenir les autres avant de partirrr."
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71,"TEXT_FESEST205_02132_NONOTTA_000_034","Ce spriggan va avoir droit à une bonne correction quand on l'aura retrouvé<Indent/>! Je vais lui tirer les oreilles si fort qu'il les sentira chauffer rien qu'en regardant un œuf<Indent/>!"
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72,"TEXT_FESEST205_02132_KEITHA_000_040","... Un spriggan<Indent/>? Oui, il y en a un qui est passé au ranch, tout à l'heure. Nous avons tous été très surpris par la taille de l'œuf qu'il tenait entre ses pattes."
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73,"TEXT_FESEST205_02132_KEITHA_000_041","Le pauvre bout de chou a dû le porter sur des malms<Indent/>; il était com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment épuisé en arrivant... Il était si faible que nous avons craint pour sa vie, mais il est reparti tout joyeux après une petite sieste réparatrice."
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74,"TEXT_FESEST205_02132_JIHLIALIAPOH_000_042","Excusez-moi... Cet œuf est la pièce maîtresse de notre festival, et il a besoin d'être peint et décoré à temps pour la cérémonie de clôturrre. Est-ce que ça vous dérangerait de nous le rendre<Indent/>?"
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75,"TEXT_FESEST205_02132_KEITHA_000_043","Le peindre et le décorer<Indent/>!? Non, mais vous êtes malades<Indent/>! Les œufs de chocobo sont <Emphasis>ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment</Emphasis> délicats<Indent/>!"
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76,"TEXT_FESEST205_02132_JIHLIALIAPOH_000_044","U-un œuf de chocobo<Indent/>!!?"
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77,"TEXT_FESEST205_02132_NONOTTA_000_045","Oh là là<Indent/>! Quelqu'un a dû le mélanger par mégarde avec les œufs en plâtre<Indent/>! En tout cas, ça explique pourquoi il était plus chaud que les autres... Et moi qui croyais bêtement que c'était un signe de la prophétie. Je suis vraiment désolée..."
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78,"TEXT_FESEST205_02132_KEITHA_000_046","Ne culpabilisez pas. L'erreur est humaine et puis l'œuf est entre de bonnes mains maintenant. D'ailleurs, il ne devrait plus tarder à éclore. Si ça vous intéresse, je peux vous conduire à l'écurie pour assister au spectacle."
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79,"TEXT_FESEST205_02132_KEITHA_100_046","Si ce brave spriggan ne l'avait pas tenu au chaud, ce poussin serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà mort à l'heure qu'il est..."
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80,"TEXT_FESEST205_02132_KEITHA_110_046","Oh<Indent/>! Vous avez entendu<Indent/>? Il est en train de sortir de sa coquille<Indent/>!"
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81,"TEXT_FESEST205_02132_JIHLIALIAPOH_000_047","(-Nonotta, Jihli, Keitha-)Il est né<Indent/>! Hourra<Indent/>!!!"
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82,"TEXT_FESEST205_02132_JIHLIALIAPOH_000_048","Mais c'était donc ça<Indent/>!! Le lapin noir de mon rêve était un sprrriggan, et l'œuf en or que j'étais censée trouver dans la forêt était en réalité ce poussin<Indent/>!"
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83,"TEXT_FESEST205_02132_NONOTTA_100_048","Ce n'est pas vraiment comme ça que j'imaginais le dénouement de cette histoire, mais je ne suis pas mécontente d'avoir pu assister à la naissance d'un chocobo. Un tel spectacle, ça vaut tout l'or du monde<Indent/>!"
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84,"TEXT_FESEST205_02132_JIHLIALIAPOH_100_049","Mademoiselle Keitha, je vous remercie infiniment pour le beau cadeau que vous nous avez fait. Nonotta et moi n'oublierons jamais ce jourrr<Indent/>!"
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85,"TEXT_FESEST205_02132_JIHLIALIAPOH_000_049","Tu as vu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Mon rêve s'est réalisé<Indent/>! Ça veut dire que j'avais raison<Indent/>: le grand retour des Preux est imminent<Indent/>! Retournons à Gridania et montrons-leur que nous sommes prrrêts à les accueillir en poursuivant les festivités<Indent/>!"
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86,"TEXT_FESEST205_02132_GYSOL_000_050","(-???-)Mince<Indent/>! J'étais tellement occupé à nettoyer l'étable que... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!?"
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87,"TEXT_FESEST205_02132_GYSOL_000_051","Mais oui, c'est bien vous<Indent/>! Vous vous souvenez de moi<Indent/>? Je suis Gysol, le chasseur de La Penne qui s'est reconverti en éleveur de chocobos<Indent/>!"
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88,"TEXT_FESEST205_02132_GYSOL_000_052","Vous savez, Loupard s'est montré très enthousiaste quand je lui ai annoncé ma décision d'apprendre le métier à Gridania<Indent/>; il m'a même aidé à préparer mon voyage<Indent/>! Quant à Q'yantaa... Disons que nous sommes convenus qu'il était préférable pour moi de changer d'air.
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Sinon, qu'est-ce que vous avez pensé de l'éclosion<Indent/>?"
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89,"TEXT_FESEST205_02132_GYSOL_000_053","... Moi aussi, je suis toujours ému aux larmes par ce spectacle<Indent/>! D'ailleurs, Keitha m'a confié la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de ce poussin. Cette fois, je ne le quitterai pas des yeux tant qu'il ne sera pas devenu un bel oiseau, fort et farouche<Indent/>! Vous pouvez compter sur moi<Indent/>!"
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@@ -0,0 +1,263 @@
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key,0,1
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#,,
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0,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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Ollier cherche des volontaires pour participer à la nouvelle attraction du Gold Saucer."
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1,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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Ollier, un employé du Gold Saucer, vous a vanté les mérites d'une nouvelle attraction pour laquelle il recherche des volontaires. Pendant que vous écoutiez ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, un cri strident a retenti non loin de vous, et Ollier s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment précipité pour en découvrir l'origine. Rejoignez-le au salon des Manderville dès que possible."
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2,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_02","Quand vous avez retrouvé Ollier, vous avez réalisé avec stupeur qu'un cadavre gisait sur le sol. Goncquard, un client du Gold Saucer, avait de toute évidence été assassiné par un meurtrier sans scrupules, et Ollier ne s'est pas fait prier pour vous demander votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion dans l'enquête. Dans un premier temps, interrogez les trois suspects de l'affaire<Indent/>: la serveuse Z'napha, le barman Lyell et Flaurie, la veuve de la victime."
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3,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_03","Sans surprise, chacun des suspects a formellement nié être mêlé de près ou de loin à ce crime odieux, mais aucun n'a été capable de fournir un alibi convaincant. Parlez à Ollier."
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4,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_04","L'employé du Gold Saucer vous a demandé de fouiller l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour recueillir un maximum de témoignages et de pièces à conviction qui vous permettront de débusquer le criminel. Retournez lui parler lorsque vous aurez réuni suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'indices, ou lorsque vous voudrez passer en revue ceux que vous avez déjà découverts."
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5,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_05","Après une enquête mouvementée, vous avez fini par résoudre le crime du Gold Saucer. Parlez à Ollier."
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6,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_06","Vous avez parlé à Ollier. Retournez au square des merveilles et parlez-lui encore une fois."
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7,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_07","Ollier vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion. Vous pouvez recommencer l'enquête au cas où vous désireriez obtenir une conclusion différente. N'hésitez pas à retourner le voir si l'envie de parfaire vos compétences d'enquêteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> vous reprend<Indent/>!"
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8,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESGSC001_02133_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_00","Rejoindre Ollier"
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25,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_01","Parler à Z'napha"
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26,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_02","Parler à Lyell"
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27,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_03","Parler à Flaurie"
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28,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_04","Parler à Ollier"
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29,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_05","Trouver des pièces à conviction et des témoins
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puis parler à Ollier"
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30,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_06","Parler à Ollier"
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31,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_07","Reparler à Ollier"
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32,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESGSC001_02133_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESGSC001_02133_SYSTEM_100_000","Cette quête comporte plusieurs embranchements. Certains objectifs ne seront pas indiqués dans la liste, dans le journal ou sur la carte."
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49,"TEXT_FESGSC001_02133_SYSTEM_110_000","De plus, le dénouement varie en fonction de vos actions et de vos choix de dialogue, mais la récompense reste identique dans tous les cas."
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50,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_000","Merci de votre fidélité envers le Gold Saucer, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Permettez-moi de me présenter<Indent/>: Ollier, pour vous servir<Indent/>! Que diriez-vous de participer à notre nouvelle attraction<Indent/>?"
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51,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_001","Nous travaillons dessus depuis un certain moment et voulons nous assurer qu'elle sera au goût du plus grand nombre de clients possible. Nous en sommes très fiers mais malheureusement, on ne peut pas dire que les candidats se bousculent au portillon à l'heure actuelle..."
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52,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_002","Qu'est-ce que vous en pensez<Indent/>? Voulez-vous tenter l'expérience<Indent/>? Soyez sans crainte, ça ne vous coûtera pas le moindre PGS<Indent/>!"
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53,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_003","Merci, merci infiniment<Indent/>! Depuis le temps que nous restons plantés là à attendre une âme charitable comme vous<Indent/>! Par ici, je vous prie<Indent/>!"
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54,"TEXT_FESGSC001_02133_FLAURIE_000_004","(-???-)AAAAAAAH<Indent/>!!!"
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55,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_005","V-vous avez entendu<Indent/>!? On dirait que ça venait de là-haut<Indent/>! Vite, allons voir<Indent/>!"
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56,"TEXT_FESGSC001_02133_SYSTEM_000_006","Il ne respire plus... Mais qu'est-ce qui a bien pu lui arriver<Indent/>?"
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57,"TEXT_FESGSC001_02133_WYNKYN_000_007","(★未使用/削除予定★)"
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58,"TEXT_FESGSC001_02133_LYELL_000_008","P-par les Douze, c'est trop affreux..."
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59,"TEXT_FESGSC001_02133_ZNAPHA_000_009","Il s'est écroulé par terre sans prévenir<Indent/>! Et dire qu'il y a encorrre un instant, il mangeait et buvait comme un ogre<Indent/>!"
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60,"TEXT_FESGSC001_02133_FLAURIE_000_010","Mon roudoudou d'amour<Indent/>! Je t'en supplie, réponds-moi<Indent/>!"
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61,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_020","Madame Flaurie<Indent/>! Qu'est-ce qui s'est passé<Indent/>?"
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62,"TEXT_FESGSC001_02133_FLAURIE_000_021","Mon choupinet... Qu'est-ce que je vais devenir sans toi<Indent/>?"
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63,"TEXT_FESGSC001_02133_ZNAPHA_000_022","Monsieur Goncquard était tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en train de prendre son repas en compagnie de sa femme quand tout à coup, il est tombé de sa chaise dans un frrracas épouvantable<Indent/>! Lyell et moi avons accouru aussi vite que possible, mais il était déjà trop tard..."
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64,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_023","C-comment<Indent/>!?"
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65,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_024","Vous voulez dire qu'il est... mort<Indent/>?"
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66,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_025","Qu'est-ce que c'est que ce raffut<Indent/>? Quelqu'un peut m'expliquer ce qui se passe ici<Indent/>?"
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67,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_026","Monsieur le Sous-directeur, vous arrivez à point nommé<Indent/>! Je venais à peine de convaincre <If(PlayerParameter(4))>cette<Else/>cet</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de participer à notre nouvelle attraction quand un cri perçant nous a glacé le sang<Indent/>!"
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68,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_027","Nous avons couru jusqu'ici aussi vite que possible mais lorsque nous sommes arrivés, monsieur Goncquard avait malheureusement déjà rendu l'âme. À première vue, il n'y a pas eu usage de la violence, donc tout porte à croire que la cause du décès est interne. Il s'agit sûrement d'un empoisonnement."
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69,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_028","Que... Qu'est-ce que vous dites<Indent/>!? Un meurtre, ici, au Gold Saucer<Indent/>? Nous devons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment retrouver le coupable, ou notre réputation sera ruinée<Indent/>! Mais si nous attendons l'arrivée des lames de cuivre, il aura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pris la poudre d'escampette depuis bien longtemps..."
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70,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_029","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Monsieur Godbert m'a longuement vanté vos mérites. Vous allez nous aider à élucider cette sale affaire, n'est-ce pas<Indent/>?"
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71,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_030","... Attendez, je vous reconnais<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la fameuse<Else/>le fameux</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>! Tout le monde dit que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'exception. Vous allez nous aider à élucider cette sale affaire, n'est-ce pas<Indent/>?"
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72,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_031","À la bonne heure<Indent/>! Ollier, je compte sur vous pour fournir tout le soutien nécessaire à <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> afin qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> puisse mener à bien son enquête."
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73,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_032","Vous pouvez compter sur moi, <If(PlayerParameter(4))>chère Madame<Else/>cher Monsieur</If><Indent/>! Récapitulons<Indent/>: si nous partons sur l'hypothèse du meurtre par empoisonnement, cela met en lumière trois suspects."
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74,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_033","Z'napha, la serveuse qui a apporté les consommations au couple..."
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75,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_034","Lyell, le barman qui a préparé les boissons..."
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76,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_035","Et enfin, même si ça me peine énormément de dire une chose pareille... Madame Flaurie, la compagne de Goncquard qui était à ses côtés au moment où il est décédé."
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77,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_036","Voilà donc nos trois suspects principaux. Dans un premier temps, je vous propose d'écouter leur version des faits."
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78,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_037","Quant à moi, je vais m'empresser de contacter les lames de cuivre pour qu'elles nous envoient une patrouille dès que possible. <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, l'avenir du Gold Saucer est entre vos mains<Indent/>!"
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79,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_040","Dans un premier temps, interrogez Z'napha, Lyell et Flaurie. Nous devons d'abord écouter ce qu'ils ont à dire pour leur défense."
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80,"TEXT_FESGSC001_02133_LYELL_000_041","S-si j'ai versé du poison dans la boisson de monsieur Goncquard<Indent/>!? Mais pour quelle raison ferais-je une chose pareille<Indent/>? Il est évident que je n'ai aucun mobile<Indent/>! Vous n'allez tout de même pas m'en inventer un<Indent/>!"
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81,"TEXT_FESGSC001_02133_ZNAPHA_000_042","Vous me suspectez de ce meurrrtre<Indent/>!? Sérieusement<Indent/>? Mais je ne suis qu'une simple serveuse<Indent/>! Pourquoi irais-je assassiner un de nos meilleurs clients, qui me donnait toujours des pourboires plus que conséquents<Indent/>? Ça n'a aucun sens<Indent/>!"
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82,"TEXT_FESGSC001_02133_FLAURIE_000_043","Mon loulou en sucre... Il a avalé un morceau de viande... puis il a bu une gorgée de son verre... et quelques secondes plus tard, son corps sans vie gisait sur le sol<Indent/>! Grands Dieux, pourquoi<Indent/>? Pourquoi<Indent/>!?"
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83,"TEXT_FESGSC001_02133_LYELL_000_044","S-si j'ai versé du poison dans la boisson de monsieur Goncquard<Indent/>!? Mais pour quelle raison ferais-je une chose pareille<Indent/>? Il est évident que je n'ai aucun mobile<Indent/>! Vous n'allez tout de même pas m'en inventer un<Indent/>!"
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84,"TEXT_FESGSC001_02133_ZNAPHA_000_045","Vous me suspectez de ce meurrrtre<Indent/>!? Sérieusement<Indent/>? Mais je ne suis qu'une simple serveuse<Indent/>! Pourquoi irais-je assassiner un de nos meilleurs clients, qui me donnait toujours des pourboires plus que conséquents<Indent/>? Ça n'a aucun sens<Indent/>!"
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85,"TEXT_FESGSC001_02133_FLAURIE_000_046","Mon loulou en sucre... Il a avalé un morceau de viande... puis il a bu une gorgée de son verre... et quelques secondes plus tard, son corps sans vie gisait sur le sol<Indent/>! Grands Dieux, pourquoi<Indent/>? Pourquoi<Indent/>!?"
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86,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_050","J'ai bien peur qu'on ne soit pas plus avancés... A priori, nos trois suspects n'ont pas de raison par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re d'en vouloir à la victime, mais on ne peut pas dire non plus qu'ils aient un alibi solide."
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87,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_051","Il ne nous reste plus qu'à mener une enquête approfondie. Il est possible que des clients aient été témoins de quelque chose d'inhabituel, ou que le criminel ait laissé des traces derrière lui."
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88,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_052","Je me charge de surveiller les trois suspects. Quant à l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il doit être passé au peigne fin im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Puis-je vous demander de vous en charger<Indent/>? Revenez me voir dès que vous aurez rassemblé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'indices. Le Gold Saucer des Manderville tout entier compte sur vous<Indent/>!"
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89,"TEXT_FESGSC001_02133_SYSTEM_000_053","Des témoins et des pièces à conviction sont disséminés un peu partout dans l'enceinte de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Parlez aux clients et fouillez tous les recoins afin de récupérer un maximum d'indices qui vous permettront de découvrir l'identité du coupable."
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90,"TEXT_FESGSC001_02133_SYSTEM_000_054","Vous pouvez consulter à tout moment les pièces à conviction et les témoignages déjà recueillis en parlant à Ollier. Faites travailler vos méninges et levez le voile sur le crime du Gold Saucer<Indent/>!"
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91,"TEXT_FESGSC001_02133_SYSTEM_000_060","Quelque chose est inscrit sur ce morceau de papier<Indent/>:
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“Tu as ma parole, K. Si tu remplis ta part du contrat, je double ta récompense.”
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Le message est signé “R”..."
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92,"TEXT_FESGSC001_02133_SYSTEM_000_061","Les petites fioles comme celle-ci contiennent souvent un médicament ou une potion. Un parfum suave en émane."
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93,"TEXT_FESGSC001_02133_NORTHERNSTORM_000_062","Z'napha est la nouvelle coqueluche des habitués du Gold Saucer. Goncquard n'arrêtait pas de la reluquer, ce cochon<Indent/>! Personne n'a jamais rien dit, mais tout le monde savait. Sauf sa femme, il faut croire..."
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94,"TEXT_FESGSC001_02133_KOKOMUI_000_063","Étant moi aussi un client régulier, je connaissais Goncquard de vue. Pendant que mes derniers PGS partaient en fumée, il enchaînait les gros gains comme jamais. Une chance pareille avait de quoi rendre envieux n'importe qui<Indent/>!"
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95,"TEXT_FESGSC001_02133_JOURCEL_000_064","Pendant que Goncquard et sa femme étaient en train de manger dans la joie et la bonne humeur, j'ai vu un Señor Pampa qui gambadait près de leur table. Ils avaient tous l'air tellement heureux<Indent/>! Quelle tragédie, tout de même..."
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96,"TEXT_FESGSC001_02133_ABBELINA_000_065","Monsieur Goncquard était un habitué de notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Sa femme l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, mais il lui arrivait aussi de venir seul. Je suis d'autant plus triste pour elle car ils avaient vraiment l'air d'un couple inséparable."
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97,"TEXT_FESGSC001_02133_HITCHCOCK_000_066","Je prenais tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment mon repas à la table voisine quand tout à coup, Goncquard s'est écroulé par terre de tout son poids. J'ai profité de l'affolement général pour m'emparer du verre dans lequel il avait bu. Je me suis dit qu'il pourrait me servir à l'avenir..."
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98,"TEXT_FESGSC001_02133_HITCHCOCK_000_067","Allons, ne me regardez pas comme ça, je n'ai rien à voir avec ce crime odieux<Indent/>! Je suis écrivain, et j'ai simplement besoin de pimenter un peu mon quotidien pour que Thaliak m'accorde l'inspiration. Mais puisque vous enquêtez sur cette affaire, je vous remets ce verre avec grand plaisir."
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99,"TEXT_FESGSC001_02133_SYSTEM_000_068","La victime a bu dans ce verre avant de rendre l'âme. Un parfum suave en émane."
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100,"TEXT_FESGSC001_02133_SYSTEM_000_069","Z'napha a apporté les consommations de Goncquard et de Flaurie sur ce plateau. Une forte odeur d'alcool s'en échappe."
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101,"TEXT_FESGSC001_02133_VELEDA_000_070","Lyell est quelqu'un de sérieux et d'honnête. Je ne peux pas croire qu'il ait versé du poison dans la boisson de Goncquard, c'est tout simplement impossible<Indent/>! En revanche, cette Z'napha vient à peine d'arriver chez nous et je ne sais pas encore quoi penser d'elle..."
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102,"TEXT_FESGSC001_02133_SYSTEM_000_071","Un costume de Señor Pampa a été abandonné à cet endroit pour une raison mystérieuse, comme si personne n'était censé le voir. Un parfum suave s'en dégage."
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103,"TEXT_FESGSC001_02133_SYSTEM_100_071","Vous avez demandé à cette personne si elle sait quelque chose au sujet du meurtre de Goncquard."
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104,"TEXT_FESGSC001_02133_SYSTEM_110_071","Vous avez découvert quelque chose<Indent/>! Peut-être que cela vous mènera à une piste pour élucider le crime du Gold Saucer..."
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105,"TEXT_FESGSC001_02133_SYSTEM_120_071","Vous avez écouté tous les témoignages et réuni toutes les pièces à conviction<Indent/>! À vous d'en tirer parti<Indent/>!"
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106,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_072","Comment se passe votre enquête, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>? Pensez-vous avoir trouvé le coupable<Indent/>?"
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107,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_100_072","J'ai l'impression que vous avez fouillé le Gold Saucer dans ses moindres recoins, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Pensez-vous avoir trouvé le coupable<Indent/>?"
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108,"TEXT_FESGSC001_02133_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
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109,"TEXT_FESGSC001_02133_A1_000_001","Je sais qui est l'assassin<Indent/>!"
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110,"TEXT_FESGSC001_02133_A1_000_002","Je veux passer en revue les témoignages et pièces à conviction."
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111,"TEXT_FESGSC001_02133_A1_000_003","Annuler"
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112,"TEXT_FESGSC001_02133_SYSTEM_110_072","Les choix que vous êtes sur le point d'effectuer pour déterminer le coupable auront une influence décisive sur le dénouement de la quête. Toutefois, la récompense reste inchangée quelle que soit la conclusion obtenue."
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113,"TEXT_FESGSC001_02133_Q1_100_000","Commencer la phase finale de l'enquête<Indent/>?"
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114,"TEXT_FESGSC001_02133_A1_100_001","Oui"
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115,"TEXT_FESGSC001_02133_A1_100_002","Non"
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116,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_073","Vous avez découvert l'identité du meurtrier<Indent/>!? Dans ce cas, dites-nous toute la vérité sur ce crime abominable, vite<Indent/>!"
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117,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_074","Vous avez raison, il ne faudrait pas accuser quelqu'un à tort. Prenez le temps de réfléchir."
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118,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_200_000","Vous voulez passer en revue les témoignages et pièces à conviction que vous avez découverts jusqu'à présent<Indent/>? Aucun problème, voici la liste<Indent/>!"
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119,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_200_001","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous n'avez pas encore entendu de témoignage ni trouvé de pièce à conviction. Revenez dès que vous aurez mis le doigt sur quelque chose<Indent/>!"
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120,"TEXT_FESGSC001_02133_Q1_200_000","Quel indice voulez-vous vous remémorer<Indent/>?"
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121,"TEXT_FESGSC001_02133_A1_200_001","Le morceau de papier"
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122,"TEXT_FESGSC001_02133_A1_200_002","La petite fiole"
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123,"TEXT_FESGSC001_02133_A1_200_003","Le témoignage de Northern Storm"
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124,"TEXT_FESGSC001_02133_A1_200_004","Le témoignage de Kokomui"
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125,"TEXT_FESGSC001_02133_A1_200_005","Le témoignage de Jourcel"
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126,"TEXT_FESGSC001_02133_A1_200_006","Le témoignage d'Abbelina"
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127,"TEXT_FESGSC001_02133_A1_200_007","Le témoignage de Hitchcock et le verre de Goncquard"
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128,"TEXT_FESGSC001_02133_A1_200_008","Le plateau de Z'napha"
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129,"TEXT_FESGSC001_02133_A1_200_009","Le témoignage de Veleda"
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130,"TEXT_FESGSC001_02133_A1_200_010","Le costume abandonné de Señor Pampa"
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131,"TEXT_FESGSC001_02133_A1_200_011","Annuler"
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132,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_200_010","Quelque chose est inscrit sur le morceau de papier<Indent/>:
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“Tu as ma parole, K. Si tu remplis ta part du contrat, je double ta récompense.” Le message est signé “R”... Mais qui peuvent donc bien être “R” et “K”<Indent/>?"
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133,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_200_020","Les petites fioles comme celle-ci contiennent souvent un médicament ou une potion. Un parfum suave en émane. Je me demande d'où il provient..."
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134,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_200_030","Voici le témoignage de Northern Storm."
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135,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_200_031","“Z'napha est la nouvelle coqueluche des habitués du Gold Saucer. Goncquard n'arrêtait pas de la reluquer, ce cochon<Indent/>! Personne n'a jamais rien dit, mais tout le monde savait. Sauf sa femme, il faut croire...”"
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136,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_200_040","Voici le témoignage de Kokomui."
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137,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_200_041","“Étant moi aussi un client régulier, je connaissais Goncquard de vue. Pendant que mes derniers PGS partaient en fumée, il enchaînait les gros gains comme jamais. Une chance pareille avait de quoi rendre envieux n'importe qui<Indent/>!”"
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138,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_200_050","Voici le témoignage de Jourcel."
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139,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_200_051","“Pendant que Goncquard et sa femme étaient en train de manger dans la joie et la bonne humeur, j'ai vu un Señor Pampa qui gambadait près de leur table. Ils avaient tous l'air tellement heureux<Indent/>! Quelle tragédie, tout de même...”"
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140,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_200_060","Voici le témoignage d'Abbelina."
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141,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_200_061","“Monsieur Goncquard était un habitué de notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Sa femme l'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnait ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, mais il lui arrivait aussi de venir seul. Je suis d'autant plus triste pour elle car ils avaient vraiment l'air d'un couple inséparable.”"
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142,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_200_070","Voici le témoignage de Hitchcock."
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143,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_200_071","“Je prenais tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment mon repas à la table voisine quand tout à coup, Goncquard s'est écroulé par terre de tout son poids. J'ai profité de l'affolement général pour m'emparer du verre dans lequel il avait bu. Je me suis dit qu'il pourrait me servir à l'avenir..."
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144,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_200_072","Allons, ne me regardez pas comme ça, je n'ai rien à voir avec ce crime odieux<Indent/>! Je suis écrivain, et j'ai simplement besoin de pimenter un peu mon quotidien pour que Thaliak m'accorde l'inspiration. Mais puisque vous enquêtez sur cette affaire, je vous remets ce verre avec grand plaisir.“"
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145,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_200_073","Le verre dans lequel monsieur Goncquard a bu ses dernières gorgées dégage un parfum suave. Voilà qui est étrange..."
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146,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_200_080","Une forte odeur d'alcool émane du plateau sur lequel Z'napha a apporté les consommations de monsieur Goncquard. Doit-on en conclure qu'il avait un penchant pour les breuvages corsés<Indent/>?"
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147,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_200_090","Voici le témoignage de Veleda."
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148,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_200_091","“Lyell est quelqu'un de sérieux et d'honnête. Je ne peux pas croire qu'il ait versé du poison dans la boisson de Goncquard, c'est tout simplement impossible<Indent/>! En revanche, cette Z'napha vient à peine d'arriver chez nous et je ne sais pas encore quoi penser d'elle...”"
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149,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_200_100","Cela me gêne beaucoup en tant qu'employé de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, mais je suis bien obligé de constater qu'un costume de Señor Pampa a été négligemment abandonné dans un coin par quelqu'un. De plus, il dégage un parfum suave..."
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150,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_075","Tout d'abord, pouvez-vous nous dire où était le poison qui a été fatal à monsieur Goncquard<Indent/>?"
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151,"TEXT_FESGSC001_02133_Q2_000_000","Où était le poison<Indent/>?"
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152,"TEXT_FESGSC001_02133_A2_000_001","Dans sa boisson<Indent/>!"
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153,"TEXT_FESGSC001_02133_A2_000_002","Dans sa nourriture<Indent/>!"
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154,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_076","Je vois... Ainsi, vous affirmez que quelqu'un aurait versé du poison dans son verre. Comment êtes-vous arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à cette conclusion<Indent/>?"
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155,"TEXT_FESGSC001_02133_Q3_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
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156,"TEXT_FESGSC001_02133_A3_000_001","C'est mon instinct d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui me le dit<Indent/>!"
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157,"TEXT_FESGSC001_02133_A3_000_002","C'est plus facile que d'empoisonner la nourriture<Indent/>!"
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158,"TEXT_FESGSC001_02133_A3_000_003","Le parfum suave qui émane de son verre est celui du poison<Indent/>!"
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159,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_077","Mais c'est bien sûr<Indent/>! Le coupable a mélangé le poison à la nourriture pour que monsieur Goncquard en ait plein la bouche<Indent/>! Quelle cruauté<Indent/>!"
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160,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_078","Hmm... Vous avez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment raison. Verser du poison dans un verre est plus discret que de le mélanger à la nourriture, et la victime a moins de chances de s'en apercevoir. Quel plan perfide<Indent/>!"
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161,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_079","Mais oui, ça tombe sous le sens<Indent/>! Ce mystérieux parfum est celui du poison que le meurtrier a versé dans le verre de la victime<Indent/>! Nous tenons là une preuve irréfutable, c'est certain<Indent/>!"
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162,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_080","Mais dans ce cas, à quel moment est-ce que le poison a été ajouté<Indent/>?"
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163,"TEXT_FESGSC001_02133_Q4_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
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164,"TEXT_FESGSC001_02133_A4_000_001","Pendant la préparation des consommations<Indent/>!"
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165,"TEXT_FESGSC001_02133_A4_100_001","Pendant que les consommations étaient apportées<Indent/>!"
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166,"TEXT_FESGSC001_02133_A4_000_002","Après que les consommations ont été servies<Indent/>!"
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167,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_081","Après, vous croyez<Indent/>? Mais comment le criminel aurait-il procédé<Indent/>?"
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168,"TEXT_FESGSC001_02133_Q5_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
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169,"TEXT_FESGSC001_02133_A5_000_001","Après mûre réflexion, c'était peut-être pendant la préparation."
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170,"TEXT_FESGSC001_02133_A5_100_001","Hmm... C'était peut-être pendant le service, après tout."
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171,"TEXT_FESGSC001_02133_A5_000_002","Il a versé le poison contenu dans la petite fiole<Indent/>!"
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172,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_082","... D'accord, je crois que je commence à comprendre. Le mystère s'éclaircit petit à petit<Indent/>!"
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173,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_083","Hmm... Quoi qu'il en soit, vous avez raison de ne pas vouloir vous précipiter. Dans un cas comme celui-ci, c'est le meilleur moyen de commettre une erreur de jugement."
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174,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_084","Bien sûr, la petite fiole<Indent/>! Le meurtrier n'avait donc rien laissé au hasard... Mais les pièces du puzzle commencent à s'emboîter et nous allons bientôt le débusquer<Indent/>!"
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175,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_085","Après toutes ces découvertes, je suppose que vous avez votre petite idée sur l'identité du coupable. Le moment est venu de porter votre accusation<Indent/>!"
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176,"TEXT_FESGSC001_02133_Q6_000_000","Qui est le coupable<Indent/>?"
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177,"TEXT_FESGSC001_02133_A6_000_001","C'est le Señor Pampa<Indent/>!"
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178,"TEXT_FESGSC001_02133_A6_000_002","Z'napha, qui d'autre<Indent/>?"
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179,"TEXT_FESGSC001_02133_A6_000_003","Lyell, pardi<Indent/>!"
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180,"TEXT_FESGSC001_02133_A6_000_004","Ça ne peut être que Flaurie<Indent/>!"
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181,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_086","Le... Señor Pampa<Indent/>? Mais qu'est-ce que vous racontez<Indent/>?"
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182,"TEXT_FESGSC001_02133_Q7_000_000","Pourquoi avez-vous choisi le Señor Pampa<Indent/>?"
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183,"TEXT_FESGSC001_02133_A7_000_001","Mon instinct d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ne me trompe jamais<Indent/>!"
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184,"TEXT_FESGSC001_02133_A7_100_001","Euh, j'ai dit ça comme ça..."
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185,"TEXT_FESGSC001_02133_A7_000_002","Celui qui était déguisé en Señor Pampa, c'est Kokomui<Indent/>!"
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186,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_087","Quoi<Indent/>? Écoutez, ce n'est vraiment pas le moment de plaisanter<Indent/>! Nous avons une affaire criminelle à résoudre, je vous signale<Indent/>! Bon, reprenons<Indent/>!"
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187,"TEXT_FESGSC001_02133_LYELL_000_088","A-attendez un peu<Indent/>! Vous n'avez aucune preuve<Indent/>! Pourquoi aurais-je commis un crime pareil<Indent/>?"
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188,"TEXT_FESGSC001_02133_Q8_000_000","Donnez le mobile de Lyell."
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189,"TEXT_FESGSC001_02133_A8_000_001","Rien de plus simple pour un barman que de verser du poison dans un verre<Indent/>!"
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190,"TEXT_FESGSC001_02133_A8_000_002","Vous voyiez Flaurie en secret<Indent/>!"
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191,"TEXT_FESGSC001_02133_A8_000_003","Vous deviez énormément d'argent à Goncquard<Indent/>!"
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192,"TEXT_FESGSC001_02133_ZNAPHA_000_089","Mais vous êtes com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>folle<Else/>fou</If>, ma parole<Indent/>! Et pourrrquoi je l'aurais tué<Indent/>?"
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193,"TEXT_FESGSC001_02133_Q9_000_000","Donnez le mobile de Z'napha."
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194,"TEXT_FESGSC001_02133_A9_000_001","Vous voyiez Goncquard en secret<Indent/>!"
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195,"TEXT_FESGSC001_02133_A9_000_002","Vous ne pouviez plus supporter les avances de Goncquard<Indent/>!"
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196,"TEXT_FESGSC001_02133_A9_000_003","Vous vouliez vous venger de Goncquard qui avait rompu votre relation<Indent/>!"
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197,"TEXT_FESGSC001_02133_FLAURIE_000_090","C-comment<Indent/>!? Pourquoi une femme aimante et dévouée comme moi aurait-elle commis un acte aussi horrible<Indent/>?"
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198,"TEXT_FESGSC001_02133_Q10_000_000","Donnez le mobile de Flaurie."
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199,"TEXT_FESGSC001_02133_A10_000_001","Vous vouliez vous approprier la fortune de votre mari<Indent/>!"
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200,"TEXT_FESGSC001_02133_A10_000_002","Vous saviez que Goncquard vous trompait<Indent/>!"
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201,"TEXT_FESGSC001_02133_A10_000_003","Vous ne pouviez plus supporter que votre mari reluque les serveuses<Indent/>!"
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202,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_100_091","Vous prétendez que monsieur Kokomui se cachait sous ce costume<Indent/>!? Est-ce que vous vous rendez compte de ce que ça sous-entend<Indent/>?"
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203,"TEXT_FESGSC001_02133_KOKOMUI_000_091","Je n'arrête pas d'éternuer depuis tout à l'heure, ça veut dire qu'on parle de moi<Indent/>! Alors comme ça, je me serais déguisé en Señor Pampa pour empoisonner Goncquard, c'est bien ça<Indent/>? Et pourquoi aurais-je commis ce crime<Indent/>?"
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204,"TEXT_FESGSC001_02133_Q11_000_000","Donnez le mobile de Kokomui."
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205,"TEXT_FESGSC001_02133_A11_000_001","Vous aviez perdu tous vos PGS et vouliez vous refaire coûte que coûte<Indent/>!"
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206,"TEXT_FESGSC001_02133_A11_000_002","Vous étiez jaloux de la chance au jeu de Goncquard<Indent/>!"
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207,"TEXT_FESGSC001_02133_A11_000_003","Vous êtes amoureux de Flaurie et deviez impérativement éliminer votre rival<Indent/>!"
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208,"TEXT_FESGSC001_02133_KOKOMUI_000_092","C'est vrai, j'avoue que je n'avais plus un PGS en poche. Mais ça ne fait pas de moi un meurtrier pour autant<Indent/>! Ce n'est pas en assassinant Goncquard que j'aurais pu obtenir les clés de son coffre-fort, que je sache<Indent/>!"
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209,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_093","Monsieur Kokomui marque un point<Indent/>: nous manquons de preuves. Pour être honnête, je ne sais plus quoi penser de toute cette histoire... <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, quel est son vrai mobile, à votre avis<Indent/>?"
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210,"TEXT_FESGSC001_02133_Q12_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
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211,"TEXT_FESGSC001_02133_A12_000_001","Il voulait s'emparer de la fortune de Goncquard, ça ne fait aucun doute<Indent/>!"
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212,"TEXT_FESGSC001_02133_A12_000_002","Son vrai but, c'était d'obtenir la récompense promise par Roland<Indent/>!"
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213,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_094","Si on m'avait dit que quelqu'un d'aussi gentil en apparence était capable d'une telle atrocité, je ne l'aurais jamais cru... En tout cas, merci infiniment de votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion."
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214,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_095","(-???-)Hé hé hé... Mon plan était parfait<Indent/>!"
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215,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_096","Ainsi, le coupable n'était pas un de nos trois suspects<Indent/>? En voilà une surprise<Indent/>! L'essentiel, c'est que nous n'ayons pas envoyé un innocent derrière les barreaux."
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216,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_097","(-???-)Hé hé hé... Mon plan était parfait<Indent/>! "
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217,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_098","(-???-)Je savais bien que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>une enquêteuse<Else/>un enquêteur</If> hors pair<Indent/>!"
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218,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_099","En effet, Kokomui s'est déguisé en Señor Pampa pour s'approcher incognito de la table de Goncquard, et il a utilisé la petite fiole pour verser une potion alchimique dans sa boisson."
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219,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_100_099","En ce qui concerne les mystérieux “K” et “R” du morceau de papier, il s'agissait bien sûr de Kokomui et de moi-même. Mais ça, vous le saviez déjà<Indent/>!"
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220,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_110_099","Je me demande surtout si vous avez deviné que tout ceci était une mise en scène<Indent/>! Eh oui, vous avez servi de cobaye pour notre nouvelle attraction. À présent, il est temps que la “victime” reprenne ses esprits<Indent/>!"
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221,"TEXT_FESGSC001_02133_GONCQUARD_000_100","Ouaaaahhh... J'ai bien dormi<Indent/>! Ce somnifère est vraiment d'une efficacité redoutable<Indent/>!"
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222,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_101","Toutes mes excuses, Monsieur Goncquard<Indent/>! J'y suis peut-être allé un petit peu fort lors du dosage, mais c'est uniquement parce que je voulais être sûr du résultat. J'espère que vous ne m'en tiendrez pas rigueur."
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223,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_102","Vous aussi avez rempli votre rôle à merveille, Monsieur Kokomui<Indent/>! Comme convenu, vous recevrez le montant de votre récompense sur votre compte au Crédit uldien dans les plus brefs délais."
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224,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_103","Quoi qu'il en soit, j'espère sincèrement que notre nouvelle attraction vous a plu. Nous pouvons cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment améliorer certains détails mais si nos clients s'amusent déjà, cela signifie que nous sommes sur la bonne voie."
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225,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_104","Toutes mes félicitations, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Si jamais la vie d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> vous lasse un jour, votre reconversion dans les métiers d'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion est assurée<Indent/>!"
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226,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_100_105","Maintenant que vous avez résolu le crime du Gold Saucer, il ne nous reste plus qu'à rejoindre mes collègues. Je vous attendrai donc à l'endroit où nous nous sommes rencontrés. Retrouvez-nous dès que possible, d'accord<Indent/>?"
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227,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_110","Au nom de toute notre équipe, je tiens à vous féliciter une nouvelle fois<Indent/>! Grâce à votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, nous allons pouvoir améliorer nos services pour le plus grand plaisir de nos futurs clients."
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228,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_100_110","D'ailleurs, si vous le désirez, vous pouvez recommencer l'enquête autant de fois qu'il vous plaira. N'hésitez pas à revenir nous voir si le cœur vous en dit<Indent/>!"
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229,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_111","Je viens de croiser une patrouille des lames de cuivre qui emmenait quelqu'un de force hors de l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Je suppose qu'il s'agissait du coupable<Indent/>?"
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230,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_112","Tout à fait<Indent/>! Grâce à <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, il y a un criminel de moins dans la nature."
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231,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_113","Je n'en attendais pas moins de vous. Merci beaucoup pour votre aide, et n'oubliez pas de récupérer votre récompense auprès de mes employés. Vous l'avez bien méritée."
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232,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_114","Bravo à vous aussi pour votre travail, Ollier. Je compte sur vous pour continuer comme ça."
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233,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_115","Sur ce, il est temps pour moi de retourner vaquer à mes occupations. Le Gold Saucer regorge d'attractions toutes plus amusantes les unes que les autres<Indent/>; n'hésitez pas à toutes les essayer<Indent/>!"
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234,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_116","Veuillez m'excuser, je n'avais aucunement l'intention de vous cacher la vérité..."
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235,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_117","Voici enfin notre <If(PlayerParameter(4))>nouvelle enquêteuse<Else/>nouvel enquêteur</If> en herbe, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>! Encore une fois, félicitations à vous<Indent/>!"
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236,"TEXT_FESGSC001_02133_GODBERT_000_118","(-???-)On dirait que le mystère n'a pas plané bien longtemps sur le crime du Gold Saucer, mon cher Roland."
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237,"TEXT_FESGSC001_02133_GODBERT_000_119","Ho ho ho<Indent/>! J'espère que ce nouveau divertissement vous aura plu, en tout cas<Indent/>!"
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238,"TEXT_FESGSC001_02133_GODBERT_000_120","L'autre jour, je discutais avec mon fils dont la réputation de détective n'est plus à faire, quand tout à coup, j'ai eu comme une révélation<Indent/>: notre Gold Saucer ne proposait aucune attraction pour les amateurs de romans policiers<Indent/>! Il fallait remédier à ça au plus vite, ha ha ha<Indent/>!"
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239,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_121","Peut-être que nous devrions tous travailler davantage notre jeu d'acteur, qu'en pensez-vous<Indent/>? En ce qui vous concerne, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, vous n'avez plus qu'à vous adresser à mes employés pour récupérer votre récompense."
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240,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_122","Bravo à vous aussi pour votre travail, Ollier. Je compte sur vous pour continuer comme ça."
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241,"TEXT_FESGSC001_02133_ROLAND_000_123","Sur ces belles paroles, je vous prie de m'excuser mais j'ai à faire. Et si jamais vous souhaitez retenter l'expérience pour obtenir une conclusion différente, Ollier sera ravi de vous servir de guide une nouvelle fois<Indent/>!"
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242,"TEXT_FESGSC001_02133_GODBERT_000_124","Que le Gold Saucer vous apporte joie et prospérité<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
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243,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_125","Merci encore pour votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Peut-être que l'enquête ne s'est pas terminée comme vous le vouliez<Indent/>? Si tel est le cas, sachez que vous pouvez la recommencer à tout moment."
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244,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_126","(★未使用/削除予定★)"
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245,"TEXT_FESGSC001_02133_Q13_000_000","Voulez-vous recommencer l'enquête<Indent/>?"
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246,"TEXT_FESGSC001_02133_A13_000_001","Oui"
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247,"TEXT_FESGSC001_02133_A13_000_002","Non"
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248,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_127","Entendu<Indent/>! Nous allons donc reprendre l'enquête depuis le début. Ce sera comme si vous n'aviez jamais participé<Indent/>!"
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249,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_128","À vous d'utiliser tous les témoignages et pièces à conviction à bon escient, et d'arriver au dénouement que vous souhaitez. C'est parti<Indent/>!"
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250,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_129","Très bien, comme vous voulez. N'hésitez pas à revenir me voir si vous changez d'avis."
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251,"TEXT_FESGSC001_02133_OLLIER_000_130","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_FESGSC002_02135_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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L'employé modèle du Gold Saucer veut vous remercier de votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion."
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1,"TEXT_FESGSC002_02135_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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Vous avez parlé à l'employé modèle, qui vous a dit que Grege avait un cadeau pour vous. Allez le retrouver au comptoir du hall d'accueil."
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2,"TEXT_FESGSC002_02135_SEQ_02","Vous avez parlé à Grege et obtenu votre récompense. De nombreuses autres attractions vous attendent, alors continuez à vous amuser au Gold Saucer<Indent/>!"
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3,"TEXT_FESGSC002_02135_SEQ_03",""
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4,"TEXT_FESGSC002_02135_SEQ_04",""
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10,"TEXT_FESGSC002_02135_SEQ_10",""
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24,"TEXT_FESGSC002_02135_TODO_00","Parler à Grege"
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45,"TEXT_FESGSC002_02135_TODO_21",""
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47,"TEXT_FESGSC002_02135_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESGSC002_02135_GSSTAFF02135_000_000","Un grand merci à vous pour votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à notre nouvelle attraction<Indent/>! Nous espérons que vous vous êtes bien amusé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et vous rappelons que vous pouvez retenter l'expérience aussi longtemps que l'attraction sera disponible."
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49,"TEXT_FESGSC002_02135_GSSTAFF02135_000_001","Mais assez parlé<Indent/>! Il est temps de vous remettre votre récompense. Grege, le réceptionniste chargé des plats et ingrédients qui se trouve au comptoir du hall d'accueil, se fera un plaisir de vous la donner. Allez donc lui rendre visite<Indent/>!"
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50,"TEXT_FESGSC002_02135_GSSTAFF02135_000_002","Grege, le réceptionniste chargé des plats et ingrédients qui se trouve au comptoir du hall d'accueil, se fera un plaisir de vous remettre votre récompense. Allez donc lui rendre visite<Indent/>!"
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51,"TEXT_FESGSC002_02135_GREGE_000_010","Bienvenue<Indent/>! Je suppose que vous venez de la part d'Ollier. Voici votre récompense, et merci encore pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion<Indent/>!"
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52,"TEXT_FESGSC002_02135_SYSTEM_000_011","Vous avez appris l'emote <Emphasis>Éclair de génie</Emphasis><Indent/>!"
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0,"TEXT_FESHLW201_02149_SEQ_00","<Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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L'enquêteur envoyé par la guilde des aventuriers aurait bien besoin d'un peu d'aide."
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1,"TEXT_FESHLW201_02149_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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Un enquêteur a été envoyé par la guilde des aventuriers pour s'assurer que le Cirque intercontinental ne prépare pas un mauvais coup. Cette troupe de saltimbanques est composée de monstres ayant pris forme humaine, qui prennent un malin plaisir à jouer des tours aux Éorzéens année après année. Vous rendriez un fier service à votre confrère aventurier si vous alliez demander dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aux illusionnistes du cirque ce qu'ils sont venus faire ici. Menez l'enquête dans les environs de l'amphithéâtre de Mih Khetto."
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2,"TEXT_FESHLW201_02149_SEQ_02","Vous avez discuté avec les illusionnistes, ce qui vous a permis d'apprendre que les saltimbanques appâtaient les enfants avec des costumes gratuits. Allez prévenir l'enquêteur, il attend votre retour près de l'amphithéâtre de Mih Khetto."
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3,"TEXT_FESHLW201_02149_SEQ_03","Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous avez recueillies ont mis la puce à l'oreille de l'enquêteur. Pourquoi ces saltimbanques ne veulent-ils pas laisser les adultes participer<Indent/>? Que comptent-ils faire aux enfants éorzéens<Indent/>!? Inquiet, l'enquêteur semblait décidé à découvrir ce que le Cirque intercontinental mijotait."
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4,"TEXT_FESHLW201_02149_SEQ_04",""
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5,"TEXT_FESHLW201_02149_SEQ_05",""
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23,"TEXT_FESHLW201_02149_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESHLW201_02149_TODO_00","Parler aux illusionnistes"
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25,"TEXT_FESHLW201_02149_TODO_01","Retourner voir l'enquêteur"
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48,"TEXT_FESHLW201_02149_GODRIQUELAIN_000_000","Oh, un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>consœur<Else/>confrère</If><Indent/>! Vous ne pouviez pas mieux tomber. La guilde des aventuriers m'a envoyé en mission ici, mais la tâche s'avère plus ardue que mes supérieurs ne l'avaient laissé entendre."
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49,"TEXT_FESHLW201_02149_GODRIQUELAIN_000_001","En effet, ils m'ont ordonné de surveiller non seulement les démarcheuses des saltimbanques, mais aussi toutes les activités du Cirque intercontinental... J'ai du mal à comprendre comment ils ont pu penser que j'allais m'en sortir seul<Indent/>!"
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50,"TEXT_FESHLW201_02149_GODRIQUELAIN_000_002","Vous vous demandez peut-être pourquoi nous nous intéressons à leur cas... C'est tout simplement parce que si ces personnes ont l'air humaines, elles n'en ont bien que l'air. Il s'agit en fait d'une troupe de monstres<Indent/>!"
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51,"TEXT_FESHLW201_02149_GODRIQUELAIN_000_003","Ces créatures nous rendent visite chaque Veillée des saints et prennent un malin plaisir à nous jouer de mauvais tours. Nous préférerions leur interdire purement et simplement d'entrer en ville, mais ça reviendrait à priver certains de nos concitoyens de la joie de retrouver ces saltimbanques."
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52,"TEXT_FESHLW201_02149_GODRIQUELAIN_000_004","Voilà pourquoi nous nous contentons de les garder à l'œil. Ma mission consiste donc à m'assurer dans la plus grande discrétion qu'ils ne fassent pas de bêtises."
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53,"TEXT_FESHLW201_02149_GODRIQUELAIN_000_005","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils m'ont tout de suite repéré. Ça doit être à cause de mon charisme naturel... Toujours est-il que je ne peux plus travailler normalement. J'aurais grand besoin de votre aide, si ça ne vous embête pas trop<Indent/>!"
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54,"TEXT_FESHLW201_02149_GODRIQUELAIN_000_006","Parfait<Indent/>! Vous seriez un ange si vous acceptiez de discuter avec les illusionnistes de la troupe afin de découvrir ce qu'ils mijotent."
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55,"TEXT_FESHLW201_02149_GODRIQUELAIN_000_007","Alors ces illusionnistes, vous avez réussi à les faire parler<Indent/>? Ne me dites pas que vous aviez déjà oublié<Indent/>! Interrogez-en quelques-uns, si vous voulez bien."
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56,"TEXT_FESHLW201_02149_MEMBERA02149_000_008","Bienvenue au Cirque intercontinental<Indent/>! Nous sommes en pleine tournée pendant la durée de la Veillée des saints."
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57,"TEXT_FESHLW201_02149_MEMBERB02149_000_009","J'espère que tu t'amuseras autant que nous pendant toute la durée des festivités<Indent/>!"
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58,"TEXT_FESHLW201_02149_MEMBERC02149_000_010","Nous avons préparé quelque chose de vraiment ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel cette année. On va vous en mettre plein la vue avec nos... oups, j'ai failli gâcher la surprise<Indent/>!"
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59,"TEXT_FESHLW201_02149_MEMBERA02149_000_020","Les enfants seront à l'honneur lors de la Veillée des saints, cette année<Indent/>!"
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60,"TEXT_FESHLW201_02149_MEMBERB02149_000_021","Tu es beaucoup trop <If(PlayerParameter(4))>vieille<Else/>vieux</If><Indent/>! Nous n'offrons de tenues qu'aux enfants, et nous avons des gâteaux pour ceux qui viennent nous voir déjà costumés. Si tu en connais, dis-leur d'aller au Moulin des Bois."
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61,"TEXT_FESHLW201_02149_MEMBERC02149_000_022","Toi aussi, tu aimerais bien te déguiser<Indent/>? C'est dommage parce que seuls les enfants ont le droit de participer cette année<Indent/>!"
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62,"TEXT_FESHLW201_02149_MEMBERA02149_000_023","Ils sont timides, ces enfants éorzéens<Indent/>! C'est pourtant eux qui vont rendre la Veillée des saints ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle."
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63,"TEXT_FESHLW201_02149_MEMBERB02149_000_024","On fait cadeau de costumes aux enfants, et rien qu'aux enfants<Indent/>! Et on a des biscuits spéciaux pour ceux déjà habillés en monstre de pied en cap. Si tu connais des minots qui ont envie de participer, envoie-les au Moulin des Bois."
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64,"TEXT_FESHLW201_02149_MEMBERC02149_000_025","Ne me dis pas que tu as envie de te déguiser<Indent/>! Nos costumes ne t'iront jamais... Une prochaine fois, peut-être."
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65,"TEXT_FESHLW201_02149_GODRIQUELAIN_000_030","Alors, vous avez découvert quelque chose d'intéressant<Indent/>?"
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66,"TEXT_FESHLW201_02149_GODRIQUELAIN_000_031","Je vois... Ils appâtent les enfants en leur promettant des costumes. C'est louche, vraiment très louche."
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67,"TEXT_FESHLW201_02149_GODRIQUELAIN_000_032","Nous ferions mieux de nous rendre au Moulin des Bois pour voir ce qu'il s'y trame<Indent/>!"
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0,"TEXT_FESHLW202_02150_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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L'enquêteur a une autre mission à vous confier."
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1,"TEXT_FESHLW202_02150_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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L'enquêteur veut savoir ce que les saltimbanques du Cirque intercontinental mijotent dans la Forêt du nord. Puisque vous avez accepté de l'aider, rendez-vous au plus vite au Moulin des Bois."
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2,"TEXT_FESHLW202_02150_SEQ_02","Vous avez parlé à l'enquêteur et à une nourrice, qui vous ont appris les subites disparitions d'enfants dans le hameau. Allez interroger les habitants du Moulin des Bois, il y a peut-être eu des témoins."
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3,"TEXT_FESHLW202_02150_SEQ_03","Vous avez discuté avec plusieurs personnes. Il semblerait qu'une femme ait été aperçue en train de discuter avec des enfants. Prévenez vite l'enquêteur, qui se trouve toujours au Moulin des Bois."
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4,"TEXT_FESHLW202_02150_SEQ_04","L'enquêteur vous a demandé de poursuivre vos in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions. La femme aperçue par certains habitants se trouve peut-être encore dans l'enceinte du hameau. Allez vous positionner à l'endroit indiqué."
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5,"TEXT_FESHLW202_02150_SEQ_05","Vous vous êtes rendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'endroit où le mage avait été aperçu, et vous avez vu une petite fille en train de discuter avec une jeune femme avant d'être changée en monstre. Le sort est vraisemblablement irréversible. Le Cirque intercontinental compte ainsi récolter l'énergie de la terreur de ses innocentes victimes afin de l'utiliser pour restaurer la Nuit des démons. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous et les enfants, une femme à tête de citrouille s'est manifestée et vous a donné d'<SheetFr(EventItem,12,2001896,2,1)/> censés rompre le charme... Retournez vite voir l'enquêteur<Indent/>!"
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6,"TEXT_FESHLW202_02150_SEQ_06","L'enquêteur de la guilde vous a demandé de suivre les conseils de la femme à tête de citrouille. Vous n'avez pas tellement le choix après tout. Équipez-vous <SheetFr(Item,9,13099,1,1)/>, <SheetFr(Item,9,13100,1,1)/>, de <SheetFr(Item,2,13101,1,1)/> et de <SheetFr(Item,2,13102,1,1)/>, et retournez le voir au Moulin des Bois."
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7,"TEXT_FESHLW202_02150_SEQ_07","Vous êtes retourné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir l'enquêteur, vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une tenue parfaite pour la Veillée des saints. Allez distribuer les biscuits aux enfants transformés en monstres au Moulin des Bois avant qu'il ne soit trop tard."
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8,"TEXT_FESHLW202_02150_SEQ_08","<Clickable(<SheetFr(EventItem,2,2001896,2,1)/>)/> ont fait effet sur les monstres du Moulin des Bois, qui sont redevenus des enfants et sont sûrement rentrés chez eux à l'heure qu'il est. Retournez voir l'enquêteur pour vous en assurer."
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9,"TEXT_FESHLW202_02150_SEQ_09","L'enquêteur vous a dit que les habitants du village étaient en train de compter les enfants pour s'assurer qu'il n'en manque aucun, mais on peut dire que tout est rentré dans l'ordre grâce à vous. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il a encore besoin de votre aide pour résoudre une autre affaire..."
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10,"TEXT_FESHLW202_02150_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESHLW202_02150_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESHLW202_02150_SEQ_12",""
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21,"TEXT_FESHLW202_02150_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESHLW202_02150_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESHLW202_02150_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_00","Parler à l'enquêteur"
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25,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_01","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions"
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26,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_02","Retourner voir l'enquêteur"
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27,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_03","Se rendre à l'endroit indiqué"
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28,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_04","Retourner voir l'enquêteur"
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29,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_05","Retourner voir l'enquêteur avec une tenue digne de la Veillée des saints"
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30,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_06","Distribuer <SheetFr(EventItem,2,2001896,2,1)/> aux montres suspects"
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31,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_07","Retourner voir l'enquêteur"
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32,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_12",""
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39,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESHLW202_02150_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_000","J'ai tout ce qu'il me faut, je vais de ce pas prendre la route du Moulin des Bois. Je compte sur vous pour m'y rejoindre dès que possible<Indent/>!"
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49,"TEXT_FESHLW202_02150_MEMBERA02150_000_001","Cette année, ce sont les enfants qui vont être au cœur des festivités<Indent/>!"
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50,"TEXT_FESHLW202_02150_MEMBERB02150_000_002","Nous offrons une tenue à tous les enfants qui viennent nous voir, et nous avons même des petits biscuits pour récompenser ceux qui sont déjà déguisés<Indent/>! Si tu connais des petiots qui ont envie de participer, envoie-les au Moulin des Bois."
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51,"TEXT_FESHLW202_02150_MEMBERC02150_000_003","C'est pour un costume<Indent/>? On ne fait pas dans la taille adulte ce coup-ci<Indent/>! Une prochaine fois, peut-être."
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52,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_010","Vous voilà enfin<Indent/>! Il paraît que des enfants sont portés disparus... et j'ai un très mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment."
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53,"TEXT_FESHLW202_02150_GUARDIAN02150_000_011","Exactement... Les enfants jouaient tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment et puis je les ai perdus. J'ai tourné la tête une seconde et pouf, ils n'étaient plus là."
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54,"TEXT_FESHLW202_02150_GUARDIAN02150_000_012","(★未使用/削除予定★)"
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55,"TEXT_FESHLW202_02150_GUARDIAN02150_000_013","J'ai évidemment pensé qu'ils s'étaient simplement éloignés un peu, mais j'ai eu beau attendre, ils ne sont jamais revenus."
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56,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_014","Ne vous inquiétez pas, nous allons les retrouver<Indent/>!"
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57,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_015","Commençons par recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Un groupe d'enfants, ça ne passe pas inaperçu. Des gens les ont forcément vus. Je vous conseille d'interroger les individus qui se trouvent dans les parages."
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58,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_016","Nous manquons cruellement d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Il faudrait interroger les gens d'ici, certains ont peut-être vu ce qui est arrivé à ces enfants."
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59,"TEXT_FESHLW202_02150_GUARDIAN02150_000_017","J'espère qu'il n'est rien arrivé aux petits..."
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60,"TEXT_FESHLW202_02150_VILLAGERA02150_000_020","Des enfants<Indent/>? Non, je n'en ai pas vu..."
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61,"TEXT_FESHLW202_02150_VILLAGERB02150_000_021","Vous êtes à la recherche d'enfants disparus<Indent/>? J'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment vu des petites créatures gambader dans la forêt, mais je pense que c'étaient des monstres ou éventuellement des Lalafells... Pas des petiots en tout cas, désolée<Indent/>!"
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62,"TEXT_FESHLW202_02150_VILLAGERC02150_000_022","Si ce sont des enfants que vous cherrrchez, je dois vous dire que j'en ai vu<Indent/>! Ils discutaient avec un mage un peu plus loin. C'était une femme, il me semble. Je ne saurais pas vous dire s'ils se connaissaient ou non..."
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63,"TEXT_FESHLW202_02150_VILLAGERA02150_000_023","Les enfants disparus<Indent/>? Non, je ne les ai pas vus..."
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64,"TEXT_FESHLW202_02150_VILLAGERB02150_000_024","J'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment vu des petites créatures s'agiter dans la forêt, mais c'étaient des monstres, ou peut-être des Lalafells... mais pas des enfants en tout cas, désolée<Indent/>!"
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65,"TEXT_FESHLW202_02150_VILLAGERC02150_000_025","J'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment vu des enfants dans les parrrages. Ils discutaient avec un mage un peu plus loin. C'était une femme, il me semble. Elle leur parlait sur un ton mielleux."
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66,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_030","Pour un si petit hameau, il y a très peu de témoins. Vous avez appris quelque chose, vous<Indent/>?"
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67,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_031","Pardon<Indent/>!? J'ai peur de mal comprendre... Vous êtes en train de me dire que ce mage a peut-être enlevé les enfants<Indent/>?"
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68,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_032","Il n'y a plus qu'une chose à faire<Indent/>: foncer au dernier endroit où on l'a vu et espérer que cette personne ne soit pas partie trop loin<Indent/>! Partez devant, je dois contacter la guilde des aventuriers, moi. Vite, le temps presse<Indent/>!"
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69,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_033","Les habitants ont bien dû vous dire où ils avaient vu cette femme parler aux enfants, non<Indent/>? Allez voir si elle s'y trouve encore, voulez-vous<Indent/>? Faites vite, car s'il s'agit bel et bien d'un enlèvement, le temps nous est compté<Indent/>!"
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70,"TEXT_FESHLW202_02150_GUARDIAN02150_000_034","Je vous en prie, vous êtes la seule personne capable de retrouver ces petits<Indent/>!"
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71,"TEXT_FESHLW202_02150_WITCH02150_000_040","Attention ma petite, je vais lancer l'incantation. Je ne sais pas si on se reverra après, alors profite bien de la Veillée des saints, hi hi hi<Indent/>!"
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72,"TEXT_FESHLW202_02150_CHILDA02150_000_041","Trop bien, merci Madame<Indent/>!"
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73,"TEXT_FESHLW202_02150_WITCH02150_000_042","Par-fait<Indent/>! Je me suis surpassée, encore une fois."
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74,"TEXT_FESHLW202_02150_CHILDA02150_000_043","Génial, j'ai vraiment changé d'apparence<Indent/>!"
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75,"TEXT_FESHLW202_02150_WITCH02150_000_044","Tu n'es pas sans savoir qu'on ne peut profiter de la Veillée des saints qu'avec un bon déguisement, pas vrai<Indent/>? Et tu sais ce qu'on fait quand on a une apparence aussi terrifiante que la tienne<Indent/>?"
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76,"TEXT_FESHLW202_02150_WITCH02150_000_045","Merveilleux<Indent/>! Alors je compte sur toi pour effrayer tous ceux que tu croiseras sur la route du ranch de Brancharquée<Indent/>! C'est là-bas qu'on a rendez-vous."
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77,"TEXT_FESHLW202_02150_CHILDA02150_000_046","C'est parti<Indent/>!"
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78,"TEXT_FESHLW202_02150_IMPHEAD_000_047","(-Impresario du Cirque intercontinental-)Ha ha ha... Tout se passe comme prévu."
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79,"TEXT_FESHLW202_02150_WITCH02150_000_048","Les enfants ne se doutent de rien. Ils sont même contents d'être changés en monstres<Indent/>!"
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80,"TEXT_FESHLW202_02150_WITCH02150_000_049","Ils ne comprennent pas que jamais ils ne retrouveront leur apparence d'origine. Perdus dans l'excitation du moment, ils ne se sont même pas posé la question, les pauvres<Indent/>!"
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81,"TEXT_FESHLW202_02150_IMPHEAD_000_050","Nous allons enfin atteindre notre véritable objectif<Indent/>! Nous allons voir renaître la Nuit des démons<Indent/>! Les saints affaiblis seront impuissants lorsque les monstres et les esprits envahiront les cités<Indent/>!"
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82,"TEXT_FESHLW202_02150_IMPHEAD_000_051","Mais pour que les démons pullulent, nous allons avoir besoin, en grande quantité, de l'énergie que nous extrayons de la terreur de nos victimes. Je suis persuadé que ces gamins en produiront plus qu'assez dès qu'ils sauront qu'ils ne retrouveront jamais leur apparence d'origine<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
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83,"TEXT_FESHLW202_02150_IMPHEAD_000_052","Les parents repousseront sans doute leur progéniture quand ils la verront revenir sous ces traits. Les petits monstres mourront de peur quand ils comprendront qu'ils sont désormais livrés à eux-mêmes. Ils n'auront pas d'autre choix que de revenir dans nos griffes<Indent/>!"
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84,"TEXT_FESHLW202_02150_IMPHEAD_000_053","Et ils viendront grossir les rangs de l'armée de monstres que leur effroi nous aura permis de rassembler. Quelle ironie<Indent/>!"
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85,"TEXT_FESHLW202_02150_WITCH02150_000_054","Et nous allons faire d'une pierre deux coups<Indent/>! En plus de récupérer cette énergie dont nous avons tant besoin, nous ferons d'innocentes victimes. Cher impresario, votre plan est démoniaque<Indent/>!"
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86,"TEXT_FESHLW202_02150_PUMPKIN_000_055","(-???-)Qu'y a-t-il, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Un problème, hé hé hé<Indent/>?"
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87,"TEXT_FESHLW202_02150_PUMPKIN_100_055","Ne t'en fais pas, ha ha ha. Je suis là pour t'écouter si tu as des soucis."
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88,"TEXT_FESHLW202_02150_PUMPKIN_100_056","Mais dis-moi, on ne se serait pas déjà rencontré<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> quelque part<Indent/>? Enfin bon, dis-moi d'abord ce qui te tracasse, hi hi hi."
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89,"TEXT_FESHLW202_02150_PUMPKIN_100_057","... Tu voudrais redonner forme humaine aux enfants qui ont été changés en monstres<Indent/>? Il est vrai que ce n'est sûrement pas l'idée qu'ils se faisaient de la Veillée des saints, les pauvres chéris. J'ai tout à fait ce qu'il te faut, ha ha ha."
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90,"TEXT_FESHLW202_02150_PUMPKIN_000_056","Fais-leur goûter un de <SheetFr(EventItem,6,2001896,2,1)/> et tu verras, ils reprendront forme humaine... comme par magie<Indent/>!"
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91,"TEXT_FESHLW202_02150_PUMPKIN_000_057","Mais tu dois le faire dans les règles de l'art. Tu dois posséder une tenue de la Veillée des saints ou ces biscuits n'auront aucun effet. Et essaie de ne pas te tromper de cible, on ne sait jamais ce qui pourrait se passer, ha ha ha<Indent/>!"
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92,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_070","J'ai contacté la guilde, qui m'a dit qu'elle allait nous apporter tout son soutien compte tenu de la gravité de la situation. Et vous, vous avez du neuf de votre côté<Indent/>?"
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93,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_071","... P-pardon<Indent/>!? La Nuit des démons<Indent/>? Cette horrible fête pendant laquelle des monstres envahissent les cités, guidés par d'horribles créatures affublées de têtes de citrouille<Indent/>?"
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94,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_072","C'est pour réinstaurer cette ignoble tradition que les saltimbanques complotent dans l'ombre<Indent/>?"
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95,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_073","Écoutez, je ne sais pas si on peut faire confiance à cette femme à tête de citrouille, mais je n'ai pas l'impression que nous ayons réellement le choix."
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96,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_074","Je vais poursuivre l'enquête de mon côté, avec l'aide de la guilde. Je compte sur vous pour suivre les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions que cette fille vous a données et pour sauver les enfants<Indent/>!"
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97,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_075","Si j'ai bien compris, elle veut que vous ayez des vêtements particuliers lorsque vous distribuerez ses <SheetFr(EventItem,12,2001896,2,1)/> aux enfants, c'est bien ça<Indent/>?"
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98,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_076","Je me demande de quoi elle voulait parler... Sans doute d'une tenue de saison."
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99,"TEXT_FESHLW202_02150_SYSTEM_000_076","Équipez-vous <SheetFr(Item,9,13099,1,1)/>, <SheetFr(Item,9,13100,1,1)/>, de <SheetFr(Item,2,13101,1,1)/> et de <SheetFr(Item,2,13102,1,1)/>, et retournez vous adresser à l'enquêteur."
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100,"TEXT_FESHLW202_02150_SYSTEM_100_076","Si vous ne disposez pas des pièces d'équipement nécessaires, vous pourrez vous en procurer auprès de la vendeuse suspecte, à Gridania."
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101,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_080","Une tenue “digne de la Veillée des saints”... De quoi peut-il bien s'agir<Indent/>?"
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102,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_081","Oh, je n'avais pas remarqué vos vêtements<Indent/>! Je dois dire que j'ai rarement vu de tenue plus digne de l'esprit de la Veillée des saints."
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103,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_082","Il ne vous reste plus qu'à partir à la recherche de ces enfants changés en monstres et à leur donner un de <SheetFr(EventItem,6,2001896,2,1)/>. Allez, je sais que vous réussirez."
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104,"TEXT_FESHLW202_02150_STRANGEDEMONA02150_000_090","Gare à vous, je vais vous croquer<Indent/>!
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Bah alors, vous ne partez pas en agitant les bras en l'air et en hurlant<Indent/>? Oups, je ferais mieux de me taire."
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105,"TEXT_FESHLW202_02150_STRANGEDEMONA02150_000_091","Qu'est-ce que c'est<Indent/>? Si vous dites que c'est bon, je veux bien goûter. Mais je vous mangerai si c'est pas vrai, hi hi hi<Indent/>!"
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106,"TEXT_FESHLW202_02150_CHILDA02150_000_092","Le sort est rompu<Indent/>! Pfff, espèce de rabat-joie..."
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107,"TEXT_FESHLW202_02150_CHILDA02150_000_093","... On nous cherche partout<Indent/>? Mince alors, faut que je file<Indent/>!"
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108,"TEXT_FESHLW202_02150_STRANGEDEMONB02150_000_094","Je suis un très vilain monstre avec des griffes acérées, et si vous ne décampez pas vite fait, je vous montre mes coraux... mes <Emphasis>crocs</Emphasis><Indent/>! Mince, je bafouille tout le temps."
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109,"TEXT_FESHLW202_02150_STRANGEDEMONB02150_000_095","C'est pour moi<Indent/>? C'est gentil<Indent/>! J'avais justement une petite faim, et j'adooore les biscuits."
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110,"TEXT_FESHLW202_02150_CHILDB02150_000_096","Hééé, je suis comme avant<Indent/>!"
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111,"TEXT_FESHLW202_02150_CHILDB02150_000_097","Si la nourrice nous cherche, il faut rentrer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avant qu'elle se fasse trop de mouron. Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me chercher. J'espère qu'elle ne va pas nous priver de biscuits<Indent/>!"
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112,"TEXT_FESHLW202_02150_STRANGEDEMONC02150_000_098","Je suis le monstre le plus terrifiant que tu aies jamais rencontré... Je te jure, je suis le plus horrible<Indent/>!"
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113,"TEXT_FESHLW202_02150_STRANGEDEMONC02150_000_099","Oh, un gâteau<Indent/>! Je préfère ceux au chocolat, mais ça me dérange pas de faire une petite exception."
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114,"TEXT_FESHLW202_02150_CHILDC02150_000_100","Qu'est-ce qui vient de se passer<Indent/>?"
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115,"TEXT_FESHLW202_02150_CHILDB02150_000_101","Mince alors, je vais me faire gronder très fort par ma nourrice si je rentre pas tout de suite<Indent/>! C'est dommage, j'ai fait peur à personne."
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116,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_102","Vous ne savez pas quoi faire<Indent/>? Il me semble que vous devriez être en train de distribuer des biscuits aux pauvres enfants transformés en monstres..."
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117,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_110","Heureux de vous revoir<Indent/>! Nous avons vu arriver les enfants les uns après les autres et nous avons compris que vous aviez accompli votre tâche."
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118,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_111","Nous avons ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment bien fait de croire cette femme à tête de citrouille. Tout est bien qui finit bien<Indent/>! Nous sommes en train de vérifier si tous les petits sont rentrés chez eux."
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119,"TEXT_FESHLW202_02150_GODRIQUELAIN_000_112","Le calme va enfin revenir au Moulin des Bois<Indent/>! Enfin j'aimerais y croire, mais j'ai malheureusement eu vent d'une autre affaire éventuellement liée à celle que nous venons d'élucider..."
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120,"TEXT_FESHLW202_02150_GUARDIAN02150_000_113","Le fils du voisin est rentré, et les filles des autres habitants aussi. Je ne crois pas qu'il reste d'enfant porté disparu..."
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0,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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L'enquêteur a de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à partager avec vous."
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1,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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Des illusionnistes ont été aperçus au ranch de Brancharquée. Allez retrouver l'enquêteur dans la Forêt centrale avant qu'ils ne s'en prennent à d'autres enfants."
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2,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_02","Vous avez discuté avec l'enquêteur, qui vous a appris que les imps du Cirque intercontinental n'avaient pas encore fait de victimes dans cette région. Il veut cependant que vous trouviez au plus vite un moyen de leur mettre des bâtons dans les roues. Mais alors que vous commenciez à y réfléchir, une voix familière a retenti. Le seul problème, c'est que vous êtes apparemment <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à l'avoir entendue... Retrouvez la personne qui vous a parlé<Indent/>!"
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3,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_03","C'est la femme à tête de citrouille qui vous a parlé un peu plus tôt. Elle vous a dit d'enfourcher votre <SheetFr(EventItem,12,2001897,1,1)/> et de lancer votre incantation sur les imps suspects afin de les empêcher de jouer des mauvais tours aux enfants."
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4,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_04","Vous avez empêché les imps de s'en prendre aux enfants grâce à votre sort. Retournez voir l'enquêteur pour tout lui raconter."
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5,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_05","Vous avez discuté avec l'enquêteur, qui vous a expliqué qu'une petite fille manquait à l'appel. Si toutes ces affaires sont liées, elle a peut-être été changée en monstre. Partez à la recherche de la femme à tête de citrouille au ranch de Brancharquée, elle pourra peut-être vous aider."
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6,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_06","Vous avez retrouvé la femme à tête de citrouille. Elle vous a expliqué que <SheetFr(EventItem,2,2001896,2,1)/> qu'elle vous avait confiés ne faisaient effet qu'en étant consommés im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment après transformation. Il ne lui en reste malheureusement plus et il serait trop tard, même si elle en cuisinait d'autres maintenant. Elle vous a conseillé de brûler votre <SheetFr(EventItem,12,2001897,1,1)/> en le jetant dans <SheetFr(EObj,2,2006593,1,1)/>. Quand ce sera fait, n'oubliez pas de récupérer les cendres du balai."
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7,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_07","Vous avez brûlé <SheetFr(EventItem,2,2001897,1,1)/> et récupéré les cendres. Retrouvez l'imp très ennuyé et jetez <SheetFr(EventItem,2,2001898,1,1)/> sur lui."
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8,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_08","Vous avez jeté <SheetFr(EventItem,2,2001898,1,1)/> sur l'imp très ennuyé, ce qui vous a permis de rompre le charme. La petite fille a retrouvé forme humaine... Retournez auprès de l'enquêteur."
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9,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_09","Vous avez retrouvé l'enquêteur et les Miqo'tes. T'danafa a évidemment grondé sa fille, mais T'maritaa avait visiblement déjà retenu la leçon. Vous avez réussi à couper l'herbe sous le pied des saltimbanques du Cirque intercontinental, qui ont d'ailleurs compris qu'ils ne s'attireraient que des problèmes s'ils s'entêtaient. La femme à tête de citrouille a tenu à vous remercier en vous offrant <SheetFr(EventItem,1,2001897,1,1)/>. Il ne vous reste plus qu'à grimper dessus et à profiter comme il se doit de la Veillée des saints."
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10,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESHLW203_02151_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_00","Parler à l'enquêteur au ranch de Brancharquée"
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25,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_01","Chercher d'où vient la voix"
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26,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_02","Jeter Silencio sur les imps suspects du ranch de Brancharquée"
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27,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_03","Retourner voir l'enquêteur"
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28,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_04","Parler à la femme à tête de citrouille"
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29,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_05","Jeter <SheetFr(EventItem,2,2001897,1,1)/> dans <SheetFr(EObj,2,2006593,1,1)/> et récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001898,1,1)/>"
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30,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_06","Jeter <SheetFr(EventItem,2,2001898,1,1)/> sur l'imp très ennuyé"
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31,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_07","Retourner voir l'enquêteur"
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32,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESHLW203_02151_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESHLW203_02151_GUARDIAN02151_000_006","Le fils de la voisine est sain et sauf, et je crois qu'il en est de même pour les autres enfants. Le Moulin des Bois va pouvoir retrouver son calme habituel."
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49,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_000","Si comme moi vous espériez un retour au calme une fois les enfants chez eux, vous vous trompiez. La guilde des aventuriers m'a envoyé un message tout ce qu'il y a de plus inquiétant."
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50,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_001","Il semblerait que des imps, qui travaillent comme illusionnistes pour le cirque, aient également été aperçus au ranch de Brancharquée."
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51,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_002","Si l'on n'agit pas rapidement, il risque de s'y produire la même chose qu'ici. Les enfants seront tous changés en monstres<Indent/>! Rendons-nous sans tarder dans la Forêt centrale."
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52,"TEXT_FESHLW203_02151_GUARDIAN02151_000_003","Attendez un instant, je voulais vous remercier comme il se doit d'avoir retrouvé les enfants... Je vous en serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante<Indent/>! Il fallait que je le dise."
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53,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_004","Nous nous sommes contentés de faire notre travail. C'est à nous de vous remercier pour votre hospitalité. Prévenez les enfants qu'il faut se méfier des inconnus qui vous promettent des bonbons dans le simple but de vous attirer dans les coins les plus sombres de la forêt."
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54,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_005","Bien, il ne nous reste plus qu'à prendre la route du ranch. Allons-y<Indent/>!"
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55,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_010","J'ai jeté un œil aux alentours, et j'ai ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment repéré des illusionnistes..."
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56,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_011","Mais les enfants sont si excités par la Veillée des saints qu'ils ne se méfient pas d'eux. Ça va être difficile de les convaincre de s'en éloigner. L'idéal, ce serait de trouver un moyen de rendre leur maudite incantation inefficace."
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57,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_012","(-???-)Je vois que vous avez encore des problèmes, hé hé hé."
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58,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_013","Pardon<Indent/>? Vous avez entendu une voix<Indent/>? Je n'ai rien entendu, moi. Vous ne seriez pas victime de surmenage<Indent/>? Faites attention à vous, je ne suis pas certain de pouvoir m'occuper seul de ces fichus illusionnistes..."
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59,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_014","Je ne vois vraiment pas ce qu'on pourrait faire pour rendre leur incantation inefficace..."
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60,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_020","Décidément, tu es un aimant à problèmes, ha ha ha. Mais tu as de la chance, car j'aime bien les aventuriers. Laisse-moi donc te confier ce petit quelque chose."
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61,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_100_020","On ne dirait peut-être pas comme ça, mais <SheetFr(EventItem,6,2001897,1,1)/> te permettra de faire un sérieux <Emphasis>ménage</Emphasis> ici. Grâce à sa magie, finis les tracas, finis les soucis... finies les incantations indésirables, ha ha ha<Indent/>!"
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62,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_021","Il te suffit de l'enfourcher et de profiter du sort qu'il te permet d'utiliser, Silencio, pour empêcher les imps de changer les enfants du ranch en monstres, ha ha ha<Indent/>!"
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63,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_022","Mais il faut admettre que les petits Éorzéens sont très espiègles, à vouloir être transformés en monstres comme ça, hé hé hé. Enfin, trêve de bavardages et au travail<Indent/>! Je te laisse mon <SheetFr(EventItem,12,2001897,1,1)/>. Essaie de ne pas faire de mauvaise chute<Indent/>!"
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64,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_023","Tu as encore besoin de mon <SheetFr(EventItem,12,2001897,1,1)/><Indent/>? Aucun problème, hé hé hé<Indent/>!"
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65,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERA02151_000_030","Un moment si tu veux bien... je vais te changer en monstre dans un instant<Indent/>!"
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66,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDA02151_000_031","Allez, dépêche-toi<Indent/>! T'as promis que je pourrai <Emphasis>terrorrifier</Emphasis> tout le monde<Indent/>!"
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67,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERA02151_000_032","Laisse-moi juste le temps de prononcer mon incanta... Hmm<Indent/>? Pourquoi ça ne marche pas<Indent/>!? Tsss, je n'ai plus qu'à rentrer<Indent/>!"
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68,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDA02151_000_033","Quel menteur<Indent/>! Pfff, et puis y a rien à faire ici... Pour la peine, moi aussi je rentre à la maison<Indent/>!"
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69,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERB02151_000_034","J'ai préparé un joli costume de monstre rien que pour toi. Ce sera comme une seconde peau, hé hé hé<Indent/>!"
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70,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDB02151_000_035","C'est quand tu veux, surtout<Indent/>! Ça a pas encore commencé que j'ai déjà envie de rentrer..."
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71,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERB02151_000_036","Mon incantation n'a pas l'air de fonctionner cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Bon désolé, on verra ça une prochaine fois<Indent/>!"
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72,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDB02151_000_037","Il m'a fait attendre tout ce temps pour ça<Indent/>!? Moi qui avais annulé mes projets pour la journée, je suis venu ici pour rien<Indent/>!"
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73,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERC02151_000_038","Viens un peu par là, que je fasse de toi le monstre le plus hideux d'Éorzéa<Indent/>!"
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74,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDC02151_000_039","Vite, vite<Indent/>! Dépêche-toi<Indent/>!"
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75,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERC02151_000_040","C'est parti<Indent/>! Hein...<Indent/>? Je ne peux plus utiliser mon incantation<Indent/>? Au secours, Monsieur l'impresariooo<Indent/>!"
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76,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDC02151_000_041","Reviens, Monsieur le saltimbanque<Indent/>!
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Il est parti... Quelle déception<Indent/>!"
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77,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERD02151_000_042","Donne-moi une toute petite seconde... Pourquoi les enfants d'aujourd'hui sont-ils si brusques et pressés<Indent/>!?"
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78,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDD02151_000_043","Bon, c'est pour aujourd'hui ou pour demain<Indent/>? J'ai autre chose à faire, moi<Indent/>! On va pas y passer <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>la nuit<Else/>la journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>la journée<Else/>la nuit</If></If><Indent/>!"
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79,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERD02151_000_044","Allons-y... Mais pourquoi mon incantation ne fonctionne-t-elle pas<Indent/>!? Si c'est ça, je m'en vais<Indent/>!"
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80,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDD02151_000_045","Attends, tu m'as même pas changée en monstre<Indent/>! Tu t'es moqué de moi, sale tricheur<Indent/>!"
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81,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERE02151_000_046","Tu veux un petit biscuit<Indent/>? Je t'en donnerai un dès que j'en aurai fini avec mon incantation, hé hé hé<Indent/>!
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(Les enfants gourmands sont décidément les plus naïfs, ha ha ha<Indent/>!)"
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82,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDA02151_000_047","Tu l'as mis où mon gâteau<Indent/>? Donne-le-moi, allez<Indent/>! T'as promis, tu donnes. Sinon t'es qu'un sale menteur<Indent/>!"
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83,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERE02151_000_048","Comme je te l'ai dit, je dois d'abord jeter mon incantation... sauf que ça ne marche pas, bon sang<Indent/>! Désolé, mais je dois y aller. Je te donnerai ton gâteau la prochaine fois<Indent/>!"
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84,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDA02151_000_049","Heiiin<Indent/>!? Il avait promis de me donner à manger<Indent/>! J'ai faim, moi<Indent/>! Tant pis, je vais demander à ma maman..."
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85,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERF02151_000_050","Si on m'avait dit que ce serait si compliqué... Je pensais que ce serait facile d'embobiner ces gamins, mais la tâche est plus corsée que prévu... C'est bien ma veine que ça soit tombé sur moi<Indent/>!"
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86,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDF02151_000_051","Tu parles beaucoup, mais tu transformes pas grand monde<Indent/>! Au travail, fainéant<Indent/>!"
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87,"TEXT_FESHLW203_02151_CIRCUSMEMBERF02151_000_052","Tu vas voir ce que tu vas voir, hé hé hé... Mais pourquoi tu es toujours humaine<Indent/>? Ça sent le roussi, cette histoire. À plus<Indent/>!"
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88,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDF02151_000_053","J'étais sûre qu'il mentait<Indent/>! Comme si on pouvait changer les gens en monstre... N'importe quoi<Indent/>! Ils font juste ça pour attirer des clients dans la région, j'suis sûre."
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89,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_100_050","Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à chasser tous les illusionnistes du cirque<Indent/>? Vous avez fait ça en un temps record<Indent/>! Je suis heureux de voir que je ne suis pas tombé sur un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>..."
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90,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_100_051","Il ne nous reste donc plus qu'un petit problème<Indent/>: la fille de cette dame est toujours portée disparue. Si cette affaire est liée à celle du Moulin des Bois, la petite a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été changée en monstre par les saltimbanques."
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91,"TEXT_FESHLW203_02151_PARENTMIQOTE02151_100_051","Nous sommes venues nous mettre au vert loin d'Ul'dah, nous voulions juste profiter un peu des festivités. Jamais je n'aurais imaginé que les choses se passeraient ainsi."
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92,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_100_052","Nous devons retrouver la petite au plus vite, mais il ne vous reste plus de <SheetFr(EventItem,6,2001896,2,1)/> de la femme à tête de citrouille, j'imagine..."
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93,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_100_053","Retournez la voir. Elle vous en donnera peut-être d'autres, qui sait<Indent/>?"
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94,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_100_054","Vous êtes allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir la femme à tête de citrouille comme je vous l'avais demandé<Indent/>? Elle a peut-être d'autres biscuits à vous donner..."
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95,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_060","Mon balai t'a été utile, à ce que je vois. Tu as fait le ménage dans les environs, hi hi hi<Indent/>! J'ai pourtant l'impression que quelque chose te tracasse encore..."
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96,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_061","Je comprends ton désarroi, mais mes biscuits ne pourront pas aider cette petite. Ils doivent être consommés im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment après l'incantation. Ils ne font plus effet quand trop de temps s'est écoulé..."
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97,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_062","Même si j'en cuisinais d'autres maintenant, il serait trop tard de toute façon. Mais j'ai une idée, hé hé hé<Indent/>!"
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98,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_063","Brûle <SheetFr(EventItem,2,2001897,1,1)/> que je t'ai donné et jette ses cendres sur la malheureuse pour lui rendre forme humaine."
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99,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_064","Par contre, tu perdras ce balai pour toujours. Est-ce vraiment ce que tu veux, hé hé hé<Indent/>?"
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100,"TEXT_FESHLW203_02151_CHOICE2Q1_100_0","Voulez-vous brûler <SheetFr(EventItem,2,2001897,1,1)/><Indent/>?"
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101,"TEXT_FESHLW203_02151_CHOICE2A1_101_0","Oui"
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102,"TEXT_FESHLW203_02151_CHOICE2A2_102_0","Non"
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103,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_065","Très bien, mais cette petite ne retrouvera jamais forme humaine. Elle va devoir se faire à la vie de monstre, hé hé hé."
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104,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_066","Tu as l'air sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de toi, c'est une bonne chose. Va brûler mon balai. J'espère pour vous tous que ça va marcher, ha ha ha."
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105,"TEXT_FESHLW203_02151_SYSTEM_100_070","Vous avez récupéré les cendres du <SheetFr(EventItem,12,2001897,1,1)/>, qui s'est consumé en un rien de temps. Il ne vous reste plus qu'à retrouver la pauvre petite fille changée en monstre pour les lui jeter dessus."
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106,"TEXT_FESHLW203_02151_GUARDIAN02151_000_070","Nous avons préparé ce feu pour que les enfants puissent se rassembler et se réchauffer un peu."
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107,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_080","Je jurrre que je ne suis pas un monstre et que je ne vais attaquer personne... Pourquoi on veut pas me croire<Indent/>?"
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108,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_081","Tu t'enfuis pas<Indent/>? Tu me crois, toi<Indent/>? Dis, tu pourrais pas m'aider à redevenirrr normale<Indent/>?"
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109,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_082","Le charrrme est rompu<Indent/>! Génial, c'est super<Indent/>!"
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110,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_083","Je sais que j'ai fait très très peurrr à ma petite maman... Je vais me dépêcher de rentrer, comme ça elle n'aura plus à s'inquiéter. Merci pour tout<Indent/>!"
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111,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_100_090","Je sais pas ce que j'aurrrais fait sans toi... Merci<Indent/>!"
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112,"TEXT_FESHLW203_02151_PARENTMIQOTE02151_000_090","Merrrci d'avoir sauvé ma fille. Il faut que je vous avoue que quand on m'a raconté ce qui s'était passé au Moulin des Bois, j'ai bien cru que jamais je ne la reverrais. Je suis vraiment soulagée."
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113,"TEXT_FESHLW203_02151_PARENTMIQOTE02151_000_091","Et combien de fois faudra-t-il que je te dise de ne pas suivrrre les inconnus<Indent/>!?"
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114,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_092","Désolée, Maman..."
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115,"TEXT_FESHLW203_02151_CHILDMIQOTE02151_000_093","C'est une leçon que je ne suis pas prrrête d'oublier. Je me suis bien amusée au début, mais après j'ai eu très peur de rester comme ça toute ma vie. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'aider."
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116,"TEXT_FESHLW203_02151_IMPHEAD_000_094","Pourquoi notre incantation ne fonctionne-t-elle plus<Indent/>?"
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117,"TEXT_FESHLW203_02151_WITCH02150_000_095","J-je ne sais pas du tout<Indent/>! Et si quelqu'un nous avait percés à jour<Indent/>?"
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118,"TEXT_FESHLW203_02151_IMPHEAD_000_096","Hum... Nous aurions un sérieux problème si c'était le cas. Seule une personne connaissant notre véritable nature pourrait rendre notre magie inefficace. Nous serions démasqués<Indent/>?"
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119,"TEXT_FESHLW203_02151_WITCH02150_100_096","Et dire que nous nous sommes donné tout ce mal pour changer d'apparence et protéger notre anonymat..."
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120,"TEXT_FESHLW203_02151_WITCH02150_000_097","Si quelqu'un sait vraiment qui nous sommes, qu'allons-nous devenir<Indent/>?"
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121,"TEXT_FESHLW203_02151_IMPHEAD_000_098","Il faut que j'y réfléchisse, mais pour l'instant nous n'avons pas vraiment le choix. Nous allons devoir faire semblant d'être une véritable troupe de saltimbanques..."
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122,"TEXT_FESHLW203_02151_IMPHEAD_000_099","Ha... Je n'arrive pas à croire que mon plan si parfait soit tombé à l'eau<Indent/>!"
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123,"TEXT_FESHLW203_02151_GODRIQUELAIN_000_100","Vous avez vu<Indent/>? Ils pensaient vraiment que personne ne remarquerait leurs manigances<Indent/>!? J'espère qu'ils vont se tenir tranquilles maintenant. Enfin, ça ne m'empêchera pas de les garder à l'œil, car comme on dit, mieux vaut prévenir que guérir."
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124,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_000_101","Il s'en passe des choses à Gridania<Indent/>! Les gens changent d'apparence, puis redeviennent normaux, ha ha ha. Enfin maintenant que le calme est revenu, les Éorzéens vont pouvoir profiter de la Veillée des saints<Indent/>!"
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125,"TEXT_FESHLW203_02151_PUMPKIN_100_101","On peut dire que tu t'es démené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour protéger ces enfants et cet événement. Tu as bien mérité un petit cadeau, et je me suis dit que tu serais content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de parcourir les cieux à califourchon sur ce balai. À une prochaine fois entre deux nuages peut-être, hé hé hé<Indent/>!"
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0,"TEXT_FESSUM101_02124_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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Les organisateurs des Feux de la Mort aimeraient vous voir y participer."
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1,"TEXT_FESSUM101_02124_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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Haermaga, un organisateur des Feux de la Mort, vous a demandé de prêter main-forte à la guilde des aventuriers, car c'est le bazar dans la Noscea orientale. Il souhaiterait que vous vous rendiez à Costa del Sol et que vous vous adressiez à P'obyano."
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2,"TEXT_FESSUM101_02124_SEQ_02","P'obyano vous a demandé plus d'un service. Elle aimerait que vous vous occupiez des pirates et que vous débarrassiez la plage des déchets et des monstres qui l'encombrent. Et comme si ça ne suffisait pas, elle vous a également proposé de jouer les commis de cuisine<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, vous n'êtes pas obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tout faire... Sachez simplement que pour chaque tâche accomplie, vous recevrez des “<SheetFr(Item,12,10333,2,1)/>” à échanger contre des objets ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels. Au travail<Indent/>!
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* <Clickable(<SheetFr(Item,9,10333,2,1)/>)/> vous seront remis lorsque vous accomplirez les quêtes proposées par C'zibho Tia et Espan, ou en réussissant les ALÉA disponibles à Costa del Sol."
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3,"TEXT_FESSUM101_02124_SEQ_03",""
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12,"TEXT_FESSUM101_02124_SEQ_12",""
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23,"TEXT_FESSUM101_02124_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESSUM101_02124_TODO_00","Parler à P'obyano à Costa del Sol"
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46,"TEXT_FESSUM101_02124_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESSUM101_02124_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESSUM101_02124_HAERMAGA_000_000","Salut<Indent/>! Tu connais les Feux de la Mort<Indent/>? C'est une fête qui a été organisée pour la première fois il y a cinq ans quand on a dû faire exploser des bombardos, et depuis elle revient ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment."
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49,"TEXT_FESSUM101_02124_HAERMAGA_100_000","Dis donc, ça fait un bail<Indent/>! Tu voudrais pas nous aider pour les Feux de la Mort cette année encore<Indent/>? Tu te souviens de cette fête<Indent/>? C'est cet événement né il y a cinq ans, quand on a explosé des bombardos..."
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50,"TEXT_FESSUM101_02124_HAERMAGA_000_001","Enfin, ça fait un moment que ces monstres ne se sont plus manifestés... La guilde des aventuriers a donc récupéré cette fête et profite de l'événement pour mieux se faire connaître en Éorzéa."
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51,"TEXT_FESSUM101_02124_HAERMAGA_000_002","Rassure-toi, on est quand même loin d'une grosse campagne publicitaire. Il est surtout question de faire la fête et de vendre des petits plats et des produits in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants."
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52,"TEXT_FESSUM101_02124_HAERMAGA_000_003","Notre souci cette année, c'est que des fauteurs de trouble ont décidé de nous mettre des bâtons dans les roues. C'est la pagaille à Costa del Sol<Indent/>! Si tu es <If(PlayerParameter(4))>une vraie aventurière<Else/>un vrai aventurier</If>, tu te dois de nous aider<Indent/>!"
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53,"TEXT_FESSUM101_02124_HAERMAGA_100_003","Tu veux pas nous aider cette année encore<Indent/>? La fête devrait battre son plein à Costa del Sol, mais des trouble-fête nous mènent la vie dure. Les Feux de la Mort auraient bien besoin de toi<Indent/>!"
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54,"TEXT_FESSUM101_02124_HAERMAGA_000_004","Tu n'as qu'à aller retrouver P'obyano. Elle travaille dans une paillote à Costa del Sol. Je pense qu'elle sera contente de te voir..."
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55,"TEXT_FESSUM101_02124_HAERMAGA_000_010","Tu ne devrais pas déjà être en route pour Costa del Sol<Indent/>? P'obyano attend les renforts. Dois-je en conclure que tu n'as pas envie de nous aider<Indent/>?"
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56,"TEXT_FESSUM101_02124_POBYANO_000_020","Je vois que la cavalerrrie est arrivée<Indent/>! Enchantée, moi c'est P'obyano<Indent/>! Et tu es...<Indent/>?"
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57,"TEXT_FESSUM101_02124_POBYANO_000_021","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? Pour de vrai<Indent/>? Haerrrmaga ne s'est pas moqué de moi<Indent/>! Même dans mes rêves les plus fous, je n'aurais jamais espéré qu'on m'envoie une telle célébrité<Indent/>!"
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58,"TEXT_FESSUM101_02124_POBYANO_000_022","Toi et les autres aventuriers, vous faites du si bon boulot que la guilde croule sous les demandes. À tel point que nous manquons cruellement de main-d'œuvrrre<Indent/>!"
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59,"TEXT_FESSUM101_02124_POBYANO_000_023","C'est pour cette raison que nous comptons profiter du rayonnement de cette fête populaire pour recruter le plus de candidats possible<Indent/>! Même ce lieu n'a pas été choisi au hasard<Indent/>!"
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60,"TEXT_FESSUM101_02124_POBYANO_000_024","Nous avons quasiment harcelé Gegeruju pour qu'il nous laisse nous installer ici<Indent/>! Je pense qu'avec la merrr et les plages de sable blanc de Costa del Sol, on est en droit d'espérer un franc succès."
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61,"TEXT_FESSUM101_02124_GEGERUJU_000_025","Ho ho ho<Indent/>! Alors, les préparatifs avancent<Indent/>? Tant de temps s'est écoulé depuis la dernière célébration des Feux de la Mort à Costa del Sol... J'ai hâte de découvrir ce que vous nous réservez cette année<Indent/>!"
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62,"TEXT_FESSUM101_02124_PEBALOH_000_026","Le souvenirrr brûlant des jeunes filles qui combattaient les bombardos hante mon maître. Il a été par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la qualité de leur équipement anti-chaleur et il est impatient d'inspecter les nouveaux modèles..."
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63,"TEXT_FESSUM101_02124_POBYANO_000_027","“Équipements anti-chaleurrr”... Pfff, ils utilisent le terme technique pour éviter de dire “maillots de bain”."
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64,"TEXT_FESSUM101_02124_POBYANO_000_028","Satisfairrre les désirs lubriques de cet homme ne me fait pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement plaisir, mais si ça nous permet de nous installer ici, je ne vais pas non plus me plaindre. En plus, c'est un de nos meilleurs clients. Il nous confie énormément de mandats."
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65,"TEXT_FESSUM101_02124_POBYANO_000_029","Enfin, tu ne vas pas avoir beaucoup de temps pour y réfléchir avec tout le travail que je vais te confier<Indent/>! Il va falloir t'occuper des pirates, nettoyer la plage, chasser les monstres et autres créatures indésirrrables<Indent/>! Et puis il y a autre chose aussi..."
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66,"TEXT_FESSUM101_02124_POBYANO_000_030","Je te prrrésente C'zibho Tia..."
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67,"TEXT_FESSUM101_02124_POBYANO_100_030","... et Espan. Nos deux cuisiniers ont besoin d'un sérieux coup de main. Je ne sais pas quel est ton domaine de prrrédilection, mais je suis certaine que tu sauras te rendre utile<Indent/>!"
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68,"TEXT_FESSUM101_02124_POBYANO_000_031","Rassure-toi, nous savons que tout travail mérite salairrre. Nous te paierons en <SheetFr(Item,12,10333,2,1)/>, que tu pourras échanger contre différents objets auprès de notre vendeuse<Indent/>!"
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69,"TEXT_FESSUM101_02124_POBYANO_000_032","J'ai moi aussi préparé des cadeaux ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels, alors n'hésite pas à venirrr me voir si tu veux en parler."
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70,"TEXT_FESSUM101_02124_POBYANO_000_033","Et pourrr les autres questions que tu pourrais te poser, tu peux t'adresser aux autres organisateurs des Feux de la Mort. Allez, travaille avec sérieux, mais n'oublie pas de t'amuser<Indent/>!"
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71,"TEXT_FESSUM101_02124_SYSTEM_000_034","(★未使用/削除予定★)"
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72,"TEXT_FESSUM101_02124_SYSTEM_000_035","Vous pouvez désormais obtenir <SheetFr(Item,9,10333,2,1)/> en réussissant les ALÉA disponibles à Costa del Sol."
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73,"TEXT_FESSUM101_02124_SYSTEM_000_036","Si vous préférez éviter les ALÉA, concentrez-vous sur les quêtes proposées par C'zibho Tia et Espan."
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0,"TEXT_FESSUM102_02125_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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C'zibho Tia a l'air relativement occupé."
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1,"TEXT_FESSUM102_02125_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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C'zibho Tia vous a demandé de lui apporter <SheetFr(Item,1,10332,1,1)/>. À vos casseroles<Indent/>!"
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2,"TEXT_FESSUM102_02125_SEQ_02","Vous avez apporté <SheetFr(Item,1,10332,1,1)/> à C'zibho Tia, qui a profité de cette occasion pour casser un peu de sucre sur le dos d'Espan. Mais peu importe, il a eu l'air d'apprécier à sa juste valeur le produit que vous lui avez livré."
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3,"TEXT_FESSUM102_02125_SEQ_03",""
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4,"TEXT_FESSUM102_02125_SEQ_04",""
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24,"TEXT_FESSUM102_02125_TODO_00","Donner <SheetFr(Item,1,10332,1,1)/> à C'zibho Tia"
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25,"TEXT_FESSUM102_02125_TODO_01",""
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26,"TEXT_FESSUM102_02125_TODO_02",""
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33,"TEXT_FESSUM102_02125_TODO_09",""
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43,"TEXT_FESSUM102_02125_TODO_19",""
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46,"TEXT_FESSUM102_02125_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESSUM102_02125_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESSUM102_02125_CZIBHOTIA_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoirrr<Else/>Bonjourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjourrr<Else/>Bonsoirrr</If></If>, je vois que tu m'as préférrré à Espan... Tu as bien raison<Indent/>! Ce type est une véritable plaie."
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49,"TEXT_FESSUM102_02125_CZIBHOTIA_000_001","Mes <SheetFr(Item,12,10332,2,1)/> partent comme des petits pains<Indent/>! Il faut dirrre que la panure est frite juste comme il faut<Indent/>: ni trop grasse ni trop sèche<Indent/>! Elle croustille sous la dent, c'est une merveille. Mais mes commis n'ont pas le temps de s'y consacrer à cause de ces satanés pirrrates<Indent/>!"
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50,"TEXT_FESSUM102_02125_CZIBHOTIA_000_002","Tu me rendrrrais un fier service si tu acceptais de cuisiner <SheetFr(Item,1,10332,1,1)/> pour moi. Attention cependant, car je n'utilise que <SheetFr(Item,9,12990,1,1)/><Indent/>! Mais rassure-toi, tu pourras t'en procurer auprès du pêcheur souriant. Allez, je compte surrr toi<Indent/>!"
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51,"TEXT_FESSUM102_02125_CZIBHOTIA_000_005","Alors, tu m'as cuisiné <SheetFr(Item,1,10332,1,1)/><Indent/>? Attention, je le saurai tout de suite si tu as utilisé autre chose que <SheetFr(Item,9,12990,1,1)/><Indent/>! Enfin rassure-toi, le pêcheur souriant en vend à deux pas d'ici."
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52,"TEXT_FESSUM102_02125_CZIBHOTIA_000_020","La panure a l'air croustillante à souhait. Je suis prrrêt à parier que c'est un délice<Indent/>! Quand je pense qu'Espan ne jure que par la fraîcheur du poisson... alors que bon, une fois le tout passé dans l'huile, plus rien n'a d'importance<Indent/>!"
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53,"TEXT_FESSUM102_02125_CZIBHOTIA_000_021","Merci beaucoup, n'hésite pas à m'en apporter d'autrrres<Indent/>! Tu sais où me trouver."
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0,"TEXT_FESSUM103_02126_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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Espan ne sait plus où donner de la tête."
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1,"TEXT_FESSUM103_02126_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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||||
Espan vous a demandé d'aller pêcher <SheetFr(EventItem,1,2001889,1,1)/>. Pour ce faire, rien de plus simple<Indent/>: adressez-vous au skipper à l'embarcadère pour qu'il vous emmène à bord du navire au large, et placez-vous à la proue pour lancer votre ligne<Indent/>!"
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2,"TEXT_FESSUM103_02126_SEQ_02","Vous avez pêché <SheetFr(EventItem,1,2001889,1,1)/>. Vous pouvez désormais retourner voir Espan pour le lui donner. Il vous attend à Costa del Sol."
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||||
3,"TEXT_FESSUM103_02126_SEQ_03","Vous avez donné <SheetFr(EventItem,2,2001889,1,1)/> à Espan. Il a grommelé quelques mots à propos de C'zibho Tia, mais le plus important, c'est qu'il vous a remis votre récompense."
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4,"TEXT_FESSUM103_02126_SEQ_04",""
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5,"TEXT_FESSUM103_02126_SEQ_05",""
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6,"TEXT_FESSUM103_02126_SEQ_06",""
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7,"TEXT_FESSUM103_02126_SEQ_07",""
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8,"TEXT_FESSUM103_02126_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESSUM103_02126_SEQ_09",""
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11,"TEXT_FESSUM103_02126_SEQ_11",""
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24,"TEXT_FESSUM103_02126_TODO_00","Pêcher <SheetFr(EventItem,1,2001889,1,1)/>"
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25,"TEXT_FESSUM103_02126_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001889,1,1)/> à Espan"
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26,"TEXT_FESSUM103_02126_TODO_02",""
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47,"TEXT_FESSUM103_02126_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESSUM103_02126_ESPAN_000_000","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'aider, c'est ça<Indent/>? Quelle bonne idée... surtout si vous m'avez préféré à ce rustre de C'zibho Tia<Indent/>! J'espère que vous n'êtes pas allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> le voir, lui aussi."
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49,"TEXT_FESSUM103_02126_ESPAN_000_001","Ici, tout le monde reconnaît la supériorité de mon <SheetFr(Item,12,10332,1,1)/>. Je cuisine la meilleure de la région<Indent/>! Mon seul problème, c'est que les pirates m'empêchent d'obtenir le poisson nécessaire à la préparation..."
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50,"TEXT_FESSUM103_02126_ESPAN_000_002","Accepteriez-vous de m'apporter <SheetFr(EventItem,1,2001889,1,1)/>. N'en achetez surtout pas chez le pêcheur souriant<Indent/>! Il est pas frais son poisson<Indent/>! Je le saurai tout de suite si vous essayez de m'arnaquer. Allez pêcher sur le navire au large et croisez les doigts pour que ça morde."
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51,"TEXT_FESSUM103_02126_ESPAN_000_005","N'hésitez pas à m'apporter d'autres <SheetFr(EventItem,12,2001889,2,1)/>. Ne vous approvisionnez pas chez le pêcheur souriant. Il est pas frais, son poisson<Indent/>!"
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52,"TEXT_FESSUM103_02126_SYSTEM_000_003","Vous pouvez embarquer sur le navire au large en vous adressant au skipper."
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53,"TEXT_FESSUM103_02126_SYSTEM_000_004","Vous ne pêcherez de <SheetFr(EventItem,12,2001889,2,1)/> qu'à la proue du bateau."
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54,"TEXT_FESSUM103_02126_SENDO02126_000_08","Toi aussi, tu veux pêcher du <SheetFr(EventItem,12,2001889,1,1)/><Indent/>? T'es pas <If(PlayerParameter(4))>la première<Else/>le premier</If> que je vois passer. Il y a un banc qui nage autour de la proue du navire au large en ce moment. Cette navette t'y conduira si ça t'intéresse. Alors, on embarque ou pas<Indent/>?"
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55,"TEXT_FESSUM103_02126_Q1_000_050","Prendre la navette<Indent/>?"
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56,"TEXT_FESSUM103_02126_A1_000_051","Oui"
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57,"TEXT_FESSUM103_02126_A1_000_052","Non"
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58,"TEXT_FESSUM103_02126_ESPAN_000_015","Alors <SheetFr(EventItem,6,2001889,1,1)/>, ça mord<Indent/>? Quoi que vous fassiez, n'en achetez pas au pêcheur souriant<Indent/>! J'ai bien peur que ses manières affables cachent la médiocre qualité de sa marchandise... Oubliez son <SheetFr(Item,12,12990,1,1)/> et filez sur le navire au large pour me ferrer de jolis poissons<Indent/>!"
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59,"TEXT_FESSUM103_02126_ESPAN_000_020","Merveilleux<Indent/>! Il est brillant, recouvert d'un beau mucus, gage de fraîcheur s'il en est, et en plus, il frétille encore<Indent/>! Ah non vraiment, C'zibho Tia est bête de penser que n'importe quel haddock fait l'affaire. Il n'y a qu'un poisson bien frais qui permet de cuisiner un poisson pané croustillant et tendre à la fois<Indent/>!"
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60,"TEXT_FESSUM103_02126_ESPAN_000_021","Merci pour ce merveilleux spécimen<Indent/>! Revenez me voir à l'occasion, j'aimerais bien repasser commande."
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0,"TEXT_FESSUM104_02127_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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P'obyano voudrait vous parler des récompenses offertes pendant les Feux de la Mort."
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1,"TEXT_FESSUM104_02127_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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P'obyano vous a expliqué qu'elle vous remettrait un cadeau si vous lui apportiez sept <SheetFr(Item,12,10333,2,1)/>. Retournez donc la voir lorsque vous aurez le compte."
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2,"TEXT_FESSUM104_02127_SEQ_02","P'obyano était sur le point de vous remettre votre cadeau, lorsqu'un pirate a fait fuir des festivalières qui avaient tapé dans l'œil de Gegeruju. P'obyano aimerait s'entretenir avec le Roegadyn afin de comprendre ses motivations et de calmer le jeu. Elle craint cependant les débordements et souhaiterait que vous l'accompagniez pour assurer sa sécurité. Retrouvez Wunthyll à Costa del Sol, la Miqo'te vous rejoindra."
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3,"TEXT_FESSUM104_02127_SEQ_03","Vous avez rejoint Wunthyll, qui vous a expliqué que certains pirates s'étaient installés aux Rives sanglantes dans le cadre des projets de colonisation de l'Amirale. Ils ont été expropriés lorsque Gegeruju a acquis ces terres, et n'apprécient donc pas que les Éorzéens s'y retrouvent pour y faire la fête. P'obyano lui a conseillé de suivre votre exemple et d'embrasser une carrière d'aventurier, ce qui ne l'a pas laissé de marbre. Cette in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion aura permis aux pirates de participer librement aux Feux de la Mort, et vous pourrez quant à vous continuer à profiter des festivités<Indent/>!"
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4,"TEXT_FESSUM104_02127_SEQ_04",""
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5,"TEXT_FESSUM104_02127_SEQ_05",""
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7,"TEXT_FESSUM104_02127_SEQ_07",""
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8,"TEXT_FESSUM104_02127_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESSUM104_02127_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESSUM104_02127_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESSUM104_02127_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESSUM104_02127_SEQ_12",""
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18,"TEXT_FESSUM104_02127_SEQ_18",""
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22,"TEXT_FESSUM104_02127_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESSUM104_02127_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESSUM104_02127_TODO_00","Donner <SheetFr(Item,2,10333,2,1)/> à P'obyano"
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25,"TEXT_FESSUM104_02127_TODO_01","Rejoindre Wunthyll"
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26,"TEXT_FESSUM104_02127_TODO_02",""
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27,"TEXT_FESSUM104_02127_TODO_03",""
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30,"TEXT_FESSUM104_02127_TODO_06",""
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31,"TEXT_FESSUM104_02127_TODO_07",""
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33,"TEXT_FESSUM104_02127_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESSUM104_02127_TODO_10",""
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37,"TEXT_FESSUM104_02127_TODO_13",""
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40,"TEXT_FESSUM104_02127_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESSUM104_02127_TODO_17",""
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43,"TEXT_FESSUM104_02127_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESSUM104_02127_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESSUM104_02127_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESSUM104_02127_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESSUM104_02127_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_100_000","Tu tombes bien, je voulais justement te parler des récompenses que nous offrrrons pendant la durée des Feux de la Mort<Indent/>! Il faut que je te dise que j'ai préparé un petit cadeau pour les aventuriers qui m'apporteront sept <SheetFr(Item,12,10333,2,1)/>."
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49,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_100_001","Reviens donc me voir quand tu en auras obtenu assez et je t'offrirai un tout nouveau modèle de tenue anti-chaleur<Indent/>! Je suis persuadée qu'il t'ira à merrrveille."
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50,"TEXT_FESSUM104_02127_SYSTEM_100_010","Pour progresser dans cette quête vous devez récupérer sept <SheetFr(Item,12,10333,2,1)/>."
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51,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_000_000","Alors <SheetFr(Item,6,10333,2,1)/>, ça avance<Indent/>? Apporte-m'en sept et je te donnerai un petit quelque chose en retour."
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52,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_000_010","Tu fais du bon trrravail<Indent/>! Les Feux de la Mort vont vraiment battre leur plein cette année grâce aux aventuriers. On va pouvoir aller de l'avant<Indent/>!"
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53,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_000_011","J'avais un peu peur que nous manquions de plats à servirrr, mais il y en a pour tout le monde et nos clients sont ravis de la qualité de la nourriture. C'est d'ailleurs aussi grâce à vous tous si nous n'avons pas encore connu de rupture de stock."
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54,"TEXT_FESSUM104_02127_GEGERUJU_000_012","Ho ho ho<Indent/>! Quelle vue mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se... Quel délice, quel régal<Indent/>! J'ai décidément bien fait de vous laisser monter votre paillote sur mes terres..."
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55,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_000_013","Contente de vous savoirrr comblé par la qualité de notre travail."
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56,"TEXT_FESSUM104_02127_WUNTHYLL_000_014","(-???-)Du vent<Indent/>! Vous n'avez rien à faire chez nous<Indent/>!"
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57,"TEXT_FESSUM104_02127_MIZUGIGAL02127_000_015","(-Les jeunes filles-)Hiii<Indent/>!!!"
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58,"TEXT_FESSUM104_02127_GEGERUJU_000_016","Cette andouille a fait fuir ces accortes demoiselles. De quoi il se mêle, celui-là<Indent/>? Et vous, qu'attendez-vous pour empêcher ces sales pirates de commettre leurs méfaits ici<Indent/>!?"
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59,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_000_017","Mille excuses, Monsieur Gegerrruju. Nous nous en occupons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
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60,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_000_018","Tu me vois sans doute venir avec mes grrros sabots, mais avant de te remettre ta récompense, j'aimerais te demander de me rendre un petit service..."
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61,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_000_019","Tu as sans doute remarqué que ce pirrrate disait être “chez lui”. C'est un détail, mais ça me perturbe... Tu ne crois pas que nous devrions lui demander ce qu'il voulait dire<Indent/>?"
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62,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_000_020","J'ai tendance à penser que nous devrions en parler avec lui, mais cet homme était rrrudement costaud... Je me sentirais plus sereine si tu acceptais de m'accompagner. Laisse-moi juste le temps de trouver quelqu'un pour me remplacer au comptoir, et je te rejoins sur place<Indent/>!"
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63,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_000_030","Je n'ai toujours pas trouvé d'âme charitable pour me remplacer au comptoir, mais je suis sûre que ça ne va pas tarrrder. Pars devant, je te rejoindrai sur place<Indent/>!"
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64,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_000_040","Dis donc, tu ne serais pas le pirate qui a fichu la pagaille surrr la plage<Indent/>? On peut savoir ce qui t'a pris<Indent/>?"
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65,"TEXT_FESSUM104_02127_WUNTHYLL_000_041","Baisse d'un ton, minette, ou tu vas goûter à la machine à beignes..."
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66,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_000_042","Ouh là, pas si vite. Avant de savourrrer ta spécialité, j'aimerais qu'on puisse vendre la nôtre en paix<Indent/>: <SheetFr(Item,2,10332,1,1)/>. Je t'en laisserai même une si tu me dis ce que tu as contre les Feux de la Mort."
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67,"TEXT_FESSUM104_02127_WUNTHYLL_000_043","T'es venue ici avec ton escorte rien que pour causer<Indent/>? Si ça peut te faire plaisir... Laisse-moi te dire une bonne chose, alors<Indent/>!"
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68,"TEXT_FESSUM104_02127_WUNTHYLL_000_044","On a réclamé ces terres à l'Amirale dans le cadre de ses projets de colonisation, mais comme l'air est chargé de sel, on n'a jamais rien pu faire pousser. C'est pas faute d'avoir essayé."
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69,"TEXT_FESSUM104_02127_WUNTHYLL_000_045","Et voilà qu'un beau jour, ce Gegeruju a débarqué avec ses tonneaux de gils et qu'il a acheté nos terres sans qu'on nous consulte<Indent/>! Si c'est pas se moquer de nous, ça<Indent/>!"
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70,"TEXT_FESSUM104_02127_WUNTHYLL_000_046","À cause de lui, on est obligés de reprendre la mer et la piraterie. Alors si vous croyez qu'on va vous laisser faire la fête sur notre plage, vous vous fourrez l'doigt dans l'œil<Indent/>!"
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71,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_000_047","Je comprends mieux... mais tu dois tout de même admettre que Gegerrruju a réussi à magnifier cet endroit, qui n'était visiblement pas fait pour qu'on y cultive quoi que ce soit."
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72,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_100_047","Et puis la somme qu'il a versé à Limsa Lominsa pour acquérir ces terres a permis d'aider les gens dans le besoin<Indent/>! Vous auriez dû cherrrcher à vous reconvertir au lieu de passer votre temps à maudire ce Lalafell."
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73,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_000_048","Personne ne vous obligeait à retourner à vos anciennes vies, non plus. Vous auriez pu rejoindrrre la guilde des aventuriers par exemple, et parcourir Éorzéa<Indent/>!"
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74,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_000_049","On cherche justement de la main d'œuvre, tu sais. Si vous êtes des pirates dignes de ce nom, vous n'êtes cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas en sucre. Je peux te garantir que vous trouverez de quoi entretenirrr vos biscoteaux à nos côtés."
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75,"TEXT_FESSUM104_02127_WUNTHYLL_000_050","Me fais pas rire avec tes histoires d'aventurier. Tu me prends pour un lapin de six semaines<Indent/>?"
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76,"TEXT_FESSUM104_02127_WUNTHYLL_100_050","J'te conseille de déguerpir avant que je te serve une tarte à la patate<Indent/>!"
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77,"TEXT_FESSUM104_02127_WUNTHYLL_000_051","C'est quoi ton problème, à toi<Indent/>!?"
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78,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_000_052","Je te prrrésente <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il s'agit justement d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>."
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79,"TEXT_FESSUM104_02127_WUNTHYLL_000_053","C'est donc toi, <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> dont on parle un peu partout en Éorzéa<Indent/>?"
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80,"TEXT_FESSUM104_02127_WUNTHYLL_000_054","J'ai déjà entendu ton nom au Dauphin noyé et j'ai plus d'une fois vibré en prêtant oreille aux histoires te concernant, une pinte à la main, évidemment<Indent/>! Jamais j'aurais cru croiser un jour ta route, et encore moins ici<Indent/>!"
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81,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_000_055","Si tu devenais un aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrrier, ce seraient tes exploits que l'on conterait dans ces auberges que tu aimes tant. Tu deviendrais célèbre<Indent/>!"
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82,"TEXT_FESSUM104_02127_WUNTHYLL_000_056","Je deviendrais comme toi...<Indent/>? Tu crois que c'est possible<Indent/>?"
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83,"TEXT_FESSUM104_02127_Q1_000_070","Que répondre<Indent/>?"
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84,"TEXT_FESSUM104_02127_A1_000_071","Bien sûr que oui<Indent/>! C'est pas si compliqué."
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85,"TEXT_FESSUM104_02127_A1_000_072","Qui peut le dire... mais qui ne tente rien n'a rien."
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86,"TEXT_FESSUM104_02127_WUNTHYLL_000_057","J'avais jamais envisagé cette possibilité, mais si c'est <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> de renom qui m'y encourage, alors faut que j'y réfléchisse sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
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87,"TEXT_FESSUM104_02127_WUNTHYLL_100_057","T'as pas tort, c'est jamais perdu d'avance. Je comprends pas pourquoi j'ai jamais voulu envisager cette carrière..."
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88,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_000_058","Les Feux de la Mort sont justement organisés par la guilde des aventuriers. Si tes amis et toi, vous nous promettez de ne plus semer la panique, on arrêtera de vous courir après. Et si en plus vous participez gentiment, on vous filerrra même du boulot<Indent/>!"
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89,"TEXT_FESSUM104_02127_WUNTHYLL_000_059","Ton marché a l'air honnête, mais tu dois me laisser du temps pour y réfléchir. Certains de mes confrères continueront de se rebiffer, mais j'te promets de faire passer le message."
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90,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_000_060","Pfiou... je ne sais pas ce que j'aurrrais fait si tu n'avais pas été là. C'est grâce à toi, si j'ai pu convaincre ce pirate. Il y aura sans doute moins de problèmes sur la plage maintenant. Merci<Indent/>!"
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91,"TEXT_FESSUM104_02127_POBYANO_000_061","Je peux retourner travailler à la paillote l'esprit trrranquille, et je vais sans doute même pouvoir confier du travail aux pirates<Indent/>! Comme promis, je te laisse une récompense. Merci encore et profite bien des Feux de la Mort<Indent/>!"
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0,"TEXT_FESSUM201_02136_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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Mayaru Moyaru vous regarde avec intérêt."
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1,"TEXT_FESSUM201_02136_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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Mayaru Moyaru vous a proposé de participer à la fête des Feux de la Mort, qui se tient cette année encore à Costa del Sol. Allez vous adresser sur place à Haermaga comme il vous l'a recommandé, si l'événement vous intéresse. "
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2,"TEXT_FESSUM201_02136_SEQ_02","Vous avez discuté avec Haermaga, qui vous a appris que les bombardos et leur roi étaient de retour, et que la guilde des aventuriers s'y était préparée en recrutant des soldats du feu<Indent/>: les bombattants. Le but des festivités cette année est donc de prêter main-forte à ces guerriers d'élite pour qu'ils puissent travailler en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té. Mais Haermaga est un homme sage qui a su voir le potentiel qui sommeillait en vous. Il vous a donc donné un rendez-vous secret afin de vous confier une autre tâche pour laquelle il faudra faire preuve de la plus grande discrétion. Allez patienter à l'endroit indiqué à la Chute cachée."
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3,"TEXT_FESSUM201_02136_SEQ_03","Les bombattants sont apparus devant vous<Indent/>! Ou plutôt très au-dessus de vous... Ils vous ont avoué non sans honte que l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qu'ils suivent dans le plus grand secret a bien du mal à porter ses fruits et qu'ils ne parviennent toujours pas à se montrer efficaces sur le champ de bataille. Ils vous ont donc demandé de les prendre en main et de faire d'eux de grands bombattants<Indent/>! Si cette mission vous intéresse, allez rejoindre Haermaga à Costa del Sol afin de lui faire part de votre décision."
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4,"TEXT_FESSUM201_02136_SEQ_04","Vous avez annoncé à Haermaga que vous alliez aider les bombattants, et vous devrez apparemment commencer par leur chef, Bomboforce rouge. Difficile d'imaginer quel en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ces guerriers sont en train de suivre, mais leur tâche étant ce qu'elle est, il est sans nul doute rigoureux et épuisant. Allez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment voir J'nangho, de la Brigade Anti-Bombardo, pour qu'elle vous confie votre première mission."
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5,"TEXT_FESSUM201_02136_SEQ_05",""
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6,"TEXT_FESSUM201_02136_SEQ_06",""
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7,"TEXT_FESSUM201_02136_SEQ_07",""
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8,"TEXT_FESSUM201_02136_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESSUM201_02136_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESSUM201_02136_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESSUM201_02136_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESSUM201_02136_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESSUM201_02136_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESSUM201_02136_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESSUM201_02136_SEQ_15",""
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20,"TEXT_FESSUM201_02136_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESSUM201_02136_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESSUM201_02136_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESSUM201_02136_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESSUM201_02136_TODO_00","Parler à Haermaga, à Costa del Sol"
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25,"TEXT_FESSUM201_02136_TODO_01","Patienter à l'endroit indiqué"
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26,"TEXT_FESSUM201_02136_TODO_02","Retourner voir Haermaga"
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27,"TEXT_FESSUM201_02136_TODO_03",""
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28,"TEXT_FESSUM201_02136_TODO_04",""
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29,"TEXT_FESSUM201_02136_TODO_05",""
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30,"TEXT_FESSUM201_02136_TODO_06",""
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31,"TEXT_FESSUM201_02136_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESSUM201_02136_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESSUM201_02136_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESSUM201_02136_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESSUM201_02136_TODO_11",""
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39,"TEXT_FESSUM201_02136_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESSUM201_02136_TODO_16",""
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44,"TEXT_FESSUM201_02136_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESSUM201_02136_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESSUM201_02136_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESSUM201_02136_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESSUM201_02136_MAYARUMOYARU_000_000","Avec de tels muscles, un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous doit transpirer des litres et des litres de sueur par jour<Indent/>! Vous n'avez pas chaud<Indent/>? C'est normal ceci dit, parce que les Feux de la Mort sont de retour<Indent/>!"
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49,"TEXT_FESSUM201_02136_MAYARUMOYARU_000_001","Mais dites-moi, on se connaît déjà tous les deux<Indent/>! Je sais même ce qui vous trotte dans la tête... “Il fait chaud, et voilà je croise Mayaru Moyaru... Est-ce ce que je pense<Indent/>?” Eh bien oui, on ne peut rien vous cacher. Les Feux de la Mort sont de retour<Indent/>!"
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50,"TEXT_FESSUM201_02136_MAYARUMOYARU_000_002","Vu votre tête, vous ne voyez pas du tout de quoi je vous parle... Si vous avez une ou deux heures à me consacrer, je veux bien vous expliquer tout ça dans les moindres détails, mais ce serait sans doute plus simple de vous adresser directement aux démarcheuses dans chacune des cités-États.
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Elles seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus claires et plus concises que moi."
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51,"TEXT_FESSUM201_02136_MAYARUMOYARU_000_003","En tout cas, n'hésitez pas à vous joindre à nous si vous pensez pouvoir nous aider<Indent/>! Nous vous offrirons quelque chose en contrepartie pour vous remercier."
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52,"TEXT_FESSUM201_02136_MAYARUMOYARU_000_004","Pour des raisons indépendantes de notre volonté, la fête se déroule à Costa del Sol cette année encore. Si ça vous intéresse, allez voir Haermaga directement sur place. Il vous dira quoi faire."
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53,"TEXT_FESSUM201_02136_MAYARUMOYARU_000_009","Pour des raisons un peu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res, les Feux de la Mort se déroulent à Costa del Sol cette année encore. Si vous souhaitez participer, allez voir Haermaga directement sur place. Il vous dira quoi faire. "
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54,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_010","Alors l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, on est venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous donner un coup de main<Indent/>? Vu ta carrure, ça s'annonce bien. J'espère que tu ne trahiras pas mes attentes."
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55,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_011","Alors mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ça fait un bail qu'on s'est pas vus<Indent/>! Ça va toujours<Indent/>? Si t'es là, j'imagine que c'est pour nous aider. Tant mieux<Indent/>!"
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56,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_012","Mais dis donc, t'as pas l'impression qu'il fait plus chaud que d'habitude<Indent/>? C'est une véritable fournaise par ici<Indent/>! Et c'est normal, vu qu'<Emphasis>il</Emphasis> est de retour<Indent/>!"
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57,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_013","Je veux évidemment parler du roi bombardo et de ses petits soldats, qui faisaient danser leurs flammes dans le ciel bleu d'Éorzéa, et qui faisaient souffler par la même occasion un vent torride sur la région."
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58,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_014","C'est justement pour encourager les gens comme toi à les contenir que la guilde des aventuriers a créé la fête des Feux de la Mort. Alors s'ils sont de retour, qu'est-ce qu'on attend pour s'occuper de leur cas<Indent/>?"
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59,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_015","Enfin, avant de mettre le feu aux poudres, tu veux peut-être que je t'explique pourquoi les festivités se déroulent encore à Costa del Sol<Indent/>? C'est parce que c'est ici que nos ennemis se sont manifestés. Et malheureusement, ils sont beaucoup plus puissants qu'à notre dernière rencontre."
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60,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_016","La bonne nouvelle, c'est qu'on s'y attendait et que la guilde a devancé leur retour en formant des “bombattants”<Indent/>! À l'instar des Guerriers de la Lumière, ces soldats d'élite sont les plus valeureux des héros et des défenseurs de nos terres. Ils ne connaissent pas l'échec<Indent/>!"
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61,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_017","Et comme leurs homologues de la Lumière, nos soldats du feu disposent de matériel de qualité supérieure pour accomplir leur mission<Indent/>: l'équipement anti-chaleur amélioré."
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62,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_018","Ta mission, si tu l'acceptes, sera donc de couvrir leurs arrières afin qu'ils puissent affronter le grand bombardo en toute tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té. Tu devras monter à dos d'elbst pour chasser les monstres qui ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent le roi."
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63,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_019","Parfait<Indent/>! Je vois que tu es motivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ça me plaît<Indent/>! Bon, si tu vois un bombardo, adresse-toi au membre de la Brigade Anti-Bombardo. La B.A.B. a préparé des elbsts et elle t'en prêtera un pour que tu puisses faire ton travail."
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64,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_020","(Et si ça ne te dérange pas, j'aurais un tout petit service à te demander. C'est une affaire qui demande la plus grande discrétion, et j'ai besoin de quelqu'un qui ne trahira pas ma confiance. Mais les murs ont des oreilles, ici... Va attendre à la Chute cachée, et tu sauras tout.)"
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65,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_029","(Tout le monde nous regarde, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Je ne peux rien te dire ici.)
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Eh bien, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, tu ne m'avais pas dit que tu avais des affaires urgentes à régler... <Emphasis>ailleurs</Emphasis><Indent/>? Qu'est-ce que tu fais encore ici<Indent/>?"
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66,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_030","(-Voix grave et profonde-)Lorsque les méchants veulent empêcher le ciel d'être bleu et les oiseaux de chanter, qui n'écoute que son amour de la vie pour combattre le mal et le jour et la nuit, afin que les hommes puissent tous vivre en liberté<Indent/>?"
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67,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_031","(-Voix grave et profonde-)Nous<Indent/>! Et notre noble cause a besoin de toi, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière.
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Bombattants... en avant<Indent/>!"
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68,"TEXT_FESSUM201_02136_HILDELANA_000_032","Je suis l'ombre qui surgit des fumées les plus sombres...
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Bomboforce noire<Indent/>!"
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69,"TEXT_FESSUM201_02136_BEAUDEFOIN_000_033","Je suis le fleuron doré dont les racines puisent leurs forces dans les terres les plus arides... Bomboforce jaune<Indent/>!"
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70,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_034","Je suis celui dont l'ardeur fait vaciller les flammes infernales qui sèment la terreur... Bomboforce rouge<Indent/>!"
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71,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_035","(-En chœur-)Nous sommes les bombattants, tout feu tout flamme, et toujours prêts à intervenir<Indent/>!"
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72,"TEXT_FESSUM201_02136_BEAUDEFOIN_000_040","Alors c'est toi que Haermaga nous envoie<Indent/>? Très bon choix<Indent/>! Les bombattants sont toujours très heureux de se faire de nouveaux amis avec qui affronter les méchants qui veulent s'emparer de nos terres<Indent/>!"
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73,"TEXT_FESSUM201_02136_HILDELANA_000_041","Non mais calme-toi un peu, Bomboforce jaune. Tu mets l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> mal à l'aise<Indent/>! N'oublie pas que pour <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, nous ne sommes que trois inconnus masqués. Tu ne peux pas apostropher les gens de la sorte. Essaie de faire preuve d'un peu de correction, veux-tu<Indent/>?"
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74,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_042","Oui, on ne va malheureusement pas pouvoir te révéler notre identité. Ces masques symbolisent notre mission et sont là pour nous rappeler que nous combattons pour les Éorzéens. Nous ne devons pas céder à l'appel de la gloire, submergés que nous sommes par l'adoration de nos compatriotes."
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75,"TEXT_FESSUM201_02136_BEAUDEFOIN_000_043","Il faut dire qu'on a plutôt la classe, non<Indent/>? C'est pas tous les jours qu'on rencontre des personnes prêtes à risquer leur vie pour la beauté du geste. Et les Éorzéens n'ont pas encore vu cette botte secrète qui nous permettra d'exterminer les créatures infernales qui veulent détruire notre présent<Indent/>!"
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76,"TEXT_FESSUM201_02136_HILDELANA_000_044","Pas si vite, Bomboforce jaune<Indent/>! On s'était mis d'accord, non<Indent/>? On avait dit qu'on s'assurerait d'abord que l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> sait se battre et qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est digne de confiance avant de tout lui déballer<Indent/>!"
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77,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_045","Ne t'en fais pas, Bomboforce noire. Cette personne dispose des qualités requises. Je peux te l'assurer."
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78,"TEXT_FESSUM201_02136_BEAUDEFOIN_000_046","Bon, si le débat est clos, je vais pouvoir t'en dire plus. Prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Alors ouvre grand tes oreilles<Indent/>! Et j'espère que Bomboforce noire aura la <Emphasis>correction</Emphasis> de ne plus me couper la parole..."
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79,"TEXT_FESSUM201_02136_BEAUDEFOIN_000_047","Il y a deux raisons qui nous poussent à combattre les bombardos. La première, c'est pour le plaisir de porter ces magnifiques tenues anti-chaleur améliorées. Et la seconde, c'est pour la botte secrète que nous exécutons en chœur, mes camarades et moi."
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80,"TEXT_FESSUM201_02136_HILDELANA_000_048","Mais ce que Bomboforce jaune oublie de vous dire, c'est que cette technique a un sacré point faible. À savoir, son taux de réussite par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement bas, qui culmine glorieusement à... 5 %<Indent/>!"
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81,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_049","Nous avons accepté cette mission parce que nous pensions sincèrement pouvoir sauver nos compatriotes. Alors comment ne pas se sentir minables quand nous demandons à des aventuriers de risquer leur vie pendant que nous préparerons une attaque à l'efficacité aussi discutable<Indent/>?"
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82,"TEXT_FESSUM201_02136_HILDELANA_000_050","Du coup, nous nous sommes imposé un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment drastique. Mais rien n'y fait, aucun de nous ne parvient à se surpasser. C'est pour ça que nous avons besoin de votre aide."
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83,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_051","Si ce travail t'intéresse, dis-le à Haermaga. Mais que tu te joignes ou non à nous, je t'interdis de répéter à quiconque ce qui vient de t'être confié ici<Indent/>! Compris<Indent/>?"
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84,"TEXT_FESSUM201_02136_BEAUDEFOIN_000_052","Bomboforce rouge peut te sembler un peu sec, mais il ne faut pas que ça jette un froid. S'il est si dur, c'est parce qu'il sait que la panique envahirait le cœur des Éorzéens s'ils découvraient que leur unique espoir repose sur bien peu de choses. Il porte de lourdes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, tu sais..."
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85,"TEXT_FESSUM201_02136_HILDELANA_000_053","Si tu ne te sens pas à la hauteur, pourquoi tu ne vas pas t'entraîner au lieu de papoter<Indent/>!? C'est la seule solution pour gonfler notre pourcentage de réussite et pour simplifier la vie du bombattant rouge<Indent/>!"
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86,"TEXT_FESSUM201_02136_HILDELANA_000_054","Vous avez sans doute compris ce que nous attendons de vous. Il va falloir que vous nous en fassiez baver. On veut en voir de toutes les couleurs. Faites de nous un arc-en-ciel courageux<Indent/>! Ahem... vous m'avez comprise. À la prochaine, j'espère."
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87,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_060","Alors, tu as décidé de te jeter dans le feu de l'action<Indent/>? Merveilleux<Indent/>! Je vais prévenir le bombattant rouge alors. C'est par lui que tu vas devoir commencer. Va voir J'nangho, juste à côté. La Brigade Anti-Bombardo t'expliquera tout dans les moindres détails<Indent/>!"
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88,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_061","(Une dernière chose... Les bombattants ont dû te le dire, mais il s'agit d'une mission ultra secrète. J'ai moi-même servi un petit mensonge de mon cru à la B.A.B. pour faire passer la pilule. Ne tique pas si leur discours ne colle pas tout à fait à la réalité et évite de vendre la mèche, c'est tout.)"
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89,"TEXT_FESSUM201_02136_HAERMAGA_000_062","(Nous sommes les deux seuls à savoir pour les bombattants. Le succès des Feux de la Mort ne dépend que de ton silence. Je compte sur toi<Indent/>!)"
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@@ -0,0 +1,102 @@
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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J'nangho prend des notes avec beaucoup d'attention."
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1,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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J'nangho, une des membres de la Brigade Anti-Bombardo, a trouvé votre envie de seconder le bombattant rouge très saine. C'est vrai que c'est en regardant les meilleurs qu'on apprend. Ce qu'elle ne sait pas, c'est que c'est vous qui allez entraîner le bombattant... Allez emprunter un elbst à Wunthyll, au nord-ouest de Costa del Sol."
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2,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_02","Vous êtes monté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à dos d'elbst sans aucun problème. Allez utiliser le jet d'eau de votre monture sur <SheetFr(EObj,2,2007136,1,1)/>.
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* Si vous descendez de l'elbst, parlez à Wunthyll pour remonter dessus."
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3,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_03","Vous avez éteint un premier mannequin. Allez utiliser le jet d'eau de l'elbst sur <SheetFr(EObj,2,2007137,2,1)/> que le bombattant rouge a allumés.
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* Si vous descendez de l'elbst, parlez à Wunthyll pour remonter dessus."
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4,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_04","Vous avez éteint d'autres mannequins, mais vous n'en avez pas encore tout à fait fini puisque le bombattant rouge est parti en allumer d'autres. Allez éteindre <SheetFr(EObj,2,2007140,2,1)/> en utilisant le jet d'eau de votre monture.
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* Si vous descendez de l'elbst, parlez à Wunthyll pour remonter dessus."
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5,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_05","Ce dernier exercice a failli tourner au drame, mais vous vous êtes remarquablement bien débrouillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Demandez au bombattant rouge s'il n'a pas été blessé."
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||||
6,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_06","Bomboforce rouge s'est montré momentanément désemparé face à son impuissance et à sa faiblesse, mais il semble maintenant d'autant plus décidé à poursuivre son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Allez faire un petit compte rendu de ce qui vient de se passer à Haermaga, à Costa del Sol."
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7,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_07","Haermaga sait que le bombattant rouge va devoir s'entraîner pendant de longues heures s'il veut être à la hauteur, mais pour l'instant, il souhaiterait que vous alliez entraîner Bomboforce noire. Retournez voir J'nangho pour qu'elle vous dise quoi faire."
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8,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESSUM202_02137_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_00","Parler à Wunthyll et enfourcher un elbst"
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25,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_01","Utiliser le jet d'eau de l'elbst sur <SheetFr(EObj,2,2007136,1,1)/>"
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||||
26,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_02","Utiliser le jet d'eau de l'elbst sur <SheetFr(EObj,2,2007137,2,1)/>"
|
||||
27,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_03","Utiliser le jet d'eau de l'elbst sur <SheetFr(EObj,2,2007140,2,1)/>"
|
||||
28,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_04","Parler au bombattant rouge"
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||||
29,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_05","Retourner voir Haermaga"
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30,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_06",""
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31,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_21",""
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47,"TEXT_FESSUM202_02137_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESSUM202_02137_JNANGHO_000_000","Dites, vous me reconnaissez<Indent/>? Nous nous sommes déjà rencontrrré<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If><Indent/>! Je suis très heureuse de vous revoir cette année. Je suis heureuse de vous voir participer aux Feux de la Mort, et je suis presque certaine que le bombattant rouge sera aussi content que moi."
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49,"TEXT_FESSUM202_02137_JNANGHO_000_001","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Vous êtes ici pour seconder le bombattant rouge<Indent/>? Vous avez raison, c'est en combattant aux côtés des meilleurrrs qu'on apprend."
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50,"TEXT_FESSUM202_02137_JNANGHO_000_002","Il est en train de s'entraîner sur des mannequins à deux pas d'ici. Vous n'aurez qu'à le rejoindrrre<Indent/>!"
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51,"TEXT_FESSUM202_02137_JNANGHO_000_003","Mais avant ça, il faudra passer voir Wunthyll au nord-ouest pour qu'il vous prête un elbst. Une fois sur votre monture, vous n'aurez qu'à utiliser son jet d'eau sur toutes les flammes que vous aperrrcevrez<Indent/>!"
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52,"TEXT_FESSUM202_02137_JNANGHO_000_004","Vous vous souvenez de Wunthyll<Indent/>? C'est ce pirrrate repenti que vous avez rencontré l'an dernier et à qui vous aviez fait très forte impression... Il a décidé de marcher dans vos pas et de devenir un aventurier. Et ses efforts ont payé puisqu'il a incorporé la brigade cette année<Indent/>!"
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53,"TEXT_FESSUM202_02137_JNANGHO_000_005","“Wunthyll”... Ce nom vous dit peut-être quelque chose<Indent/>? C'était un pirate avant, mais je ne pense pas que vous ayez déjà croisé sa route. Il a abandonné sa vie de boucanier pour intégrer la guilde l'année passée. Il paraît que sa vie a changé quand il a vu de quoi les aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrriers étaient capables."
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54,"TEXT_FESSUM202_02137_JNANGHO_000_009","(★未使用/削除予定★)"
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55,"TEXT_FESSUM202_02137_WUNTHYLL_000_010","Bah ça alors<Indent/>! Je pensais pas que je te reverrais de sitôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Rien ne pouvait me faire plus plaisir<Indent/>!"
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56,"TEXT_FESSUM202_02137_WUNTHYLL_000_011","Tu as vu tout ce chemin que j'ai parcouru<Indent/>? C'est à toi que je le dois. C'est toi qui m'as donné envie de me bouger un peu. J'ai encore pas mal d'efforts à faire pour t'arriver ne serait-ce qu'à la cheville, mais ça va venir..."
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57,"TEXT_FESSUM202_02137_WUNTHYLL_000_012","Tu es là pour seconder le bombattant rouge, c'est ça<Indent/>? Je te passe tout de suite un elbst<Indent/>!"
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58,"TEXT_FESSUM202_02137_WUNTHYLL_000_013","Tu n'as qu'à grimper sur son dos et utiliser son jet d'eau sur les mannequins allumés par le bombattant rouge. C'est à celui qui les éteindra le plus rapidement. Tu vas avoir du mal à gagner face à un tel gaillard... Je prierai les Douze pour que tu ne finisses pas carbonisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, ha ha<Indent/>!"
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59,"TEXT_FESSUM202_02137_WUNTHYLL_000_019","Tu veux aller t'entraîner aux côtés du bombattant rouge<Indent/>? Pas de problème, je te prépare tout de suite un elbst<Indent/>!"
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60,"TEXT_FESSUM202_02137_SYSTEM_000_019","Un mannequin brûle... Le jet d'eau d'un des elbsts de Wunthyll devrait pouvoir éteindre les flammes."
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61,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_020","Mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment doit me permettre d'éteindre le roi bombardo grâce au vent généré à la force de mes poings. Toi, tu n'auras qu'à enfourcher un elbst et utiliser son jet d'eau. On verra si j'arrive à éteindre le mannequin avant toi."
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62,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_025","Mince<Indent/>! Tu as éteint le feu plus vite que moi. C'est pas faute d'avoir agité mes poings pour faire plein de vent. Ma technique n'est pas encore tout à fait au point. Il faut persévérer..."
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63,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_026","J'étais persuadé que j'allais gagner pourtant... J'avais tout mis en œuvre pour ça. Pas question de rester sur un échec<Indent/>! Allez, on retourne s'entraîner<Indent/>?"
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64,"TEXT_FESSUM202_02137_SYSTEM_000_029","Des mannequins brûlent... Le jet d'eau d'un des elbsts de Wunthyll devrait pouvoir éteindre les flammes."
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65,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_030","Tu peux toujours essayer d'utiliser le jet d'eau d'un elbst sur ce mannequin, mais je suis certain de pouvoir l'éteindre avant toi grâce au vent généré par mes coups de poing<Indent/>!"
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66,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_035","Bon sang de bon sang<Indent/>! J'essuie échec sur échec... Si je ne progresse pas, je ne triompherai jamais contre le roi bombardo. Allez, on y croit et on y retourne<Indent/>!"
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67,"TEXT_FESSUM202_02137_SYSTEM_000_039","Des mannequins brûlent... Le jet d'eau d'un des elbsts de Wunthyll devrait pouvoir éteindre les flammes."
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68,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_040","Vite, vite<Indent/>! Il faut qu'un elbst éteigne ça<Indent/>! Ma main a glissé au moment où je versais mon huile et le brasier est devenu in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>trô<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble<Indent/>!"
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69,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_050","Tu m'as sauvé<Indent/>! Mon imprudence a bien failli me coûter la vie... Mon seau d'huile m'a glissé des mains quand j'ai voulu en verser sur les mannequins et je me suis retrouvé dans cette posture des plus inconfortables..."
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70,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_051","Si tu n'avais pas été là, une tragédie se serait jouée. J'étais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment paralysé... impuissant."
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71,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_052","Pourquoi<Indent/>? Pourquoi suis-je aussi faible<Indent/>!?"
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72,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_053","La guilde nous a dit que comme les Guerriers de la Lumière, nous apporterions l'espoir à nos concitoyens. Mais qu'est-ce qui l'a poussée à croire que c'était dans mes cordes<Indent/>!?"
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73,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_054","Allez, ça ne me ressemble pas de baisser les bras comme ça<Indent/>! Si je ne suis pas à la hauteur, il faut que je persévère, encore et encore<Indent/>! Je compte sur toi. D'ailleurs, n'hésite pas à informer Haermaga de ce que tu viens de faire ici. Il attend pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de tes nouvelles."
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74,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_060","Je n'y arrive pas. Impossible de triompher sans ton aide<Indent/>! Impossible de triompher tout court..."
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75,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_061","Plus je me débats pour atteindre mon idéal et devenir aussi bon qu'un Guerrier de la Lumière, et plus je m'enlise dans l'échec et le désespoir... Tel que c'est parti, je vais entraîner tout le monde dans ma chute<Indent/>!"
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76,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_062","Mais il ne faut pas abandonner. L'espoir brillera quand je parviendrai enfin à dépasser mes limites<Indent/>!"
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77,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_063","Je compte sur toi pour m'entraîner sans me ménager. Ne me laisse pas gagner parce que tu as pitié<Indent/>! Pour l'heure, tu peux aller raconter tout ce qui vient de se passer à Haermaga. Je pense qu'il t'attend."
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78,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_070","Mais bon sang de bonsoir<Indent/>! Je ne suis donc capable de rien si tu n'es pas là pour m'assister<Indent/>? Et m'assister, c'est un euphémisme... Il faut carrément que tu fasses le travail à ma place<Indent/>!!"
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79,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_071","C'est ça, un “bombattant”<Indent/>? Une caricature de héros<Indent/>!? J'espère que la prochaine fois, les flammes m'emporteront... Je l'aurai bien mérité<Indent/>!"
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80,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_072","Et regarde-le, celui-là<Indent/>! Je suis sûr que c'est mon petit feu de joie qui l'a attiré ici..."
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81,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_073","Et on dirait bien qu'il a envie de prendre un petit bain d'huile<Indent/>!"
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82,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_074","J'ai... réussi. C'était ça que je voulais faire depuis le début<Indent/>! Il suffisait de me vider la tête et de lui rentrer dedans pour que ça marche<Indent/>!!"
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83,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_075","Ou peut-être qu'en ne pensant à rien, je me suis débarrassé de ce qui m'empêchait de me concentrer sur ce que je faisais. C'est peut-être grâce à ça que j'ai réussi à accélérer mes mouvements..."
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84,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_076","Je crois savoir comment réitérer cet exploit... et c'est grâce à toi<Indent/>! Tu n'as pas hésité une seconde à m'accompagner malgré le danger. Je ne te remercierai jamais assez."
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85,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_077","Mais pas question de me reposer sur mes lauriers. Il faut reprendre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et transformer cet essai. J'espère que tu continueras de m'épauler. En attendant, tu peux aller tout raconter à Haermaga. Il sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment content en entendant la bonne nouvelle<Indent/>!"
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86,"TEXT_FESSUM202_02137_JNANGHO_000_079","(★未使用/削除予定★)"
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87,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_080","Merci encore pour tout ce que tu fais pour nous. Bomboforce rouge m'a dit que tu lui avais été d'une grande aide."
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88,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_081","Même si j'ai cru comprendre que la route était encore longue... J'espère que tu ne laisseras pas tomber les bombattants. Ils ont besoin de toi<Indent/>!"
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89,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_082","Je crois que Bomboforce noire t'attend... Retourne voir J'nangho, pour qu'elle t'explique ce que tu as à faire."
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90,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_083","(Et ne m'en veux pas si je me répète, mais surveille ce que tu lui dis. Les membres de la B.A.B. ne connaissent pas le fin mot de l'histoire. Ne laisse rien paraître, même si ce qu'elle te raconte te semble étrange, ou elle comprendra qu'il y a anguille sous roche.)"
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91,"TEXT_FESSUM202_02137_HAERMAGA_000_084","(Nous sommes les deux seuls à savoir exactement ce qui se passe ici, et le succès des Feux de la Mort ne dépend que de toi<Indent/>!)"
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@@ -0,0 +1,105 @@
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key,0,1
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0,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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J'nangho est toujours plus absorbée par ce qu'elle écrit."
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1,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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J'nangho s'inquiète pour la bombattante noire. Elle est partie en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce il y a de ça un bon moment, et la Miqo'te pense qu'elle risque d'attraper une insolation à rester si longtemps dehors par cette chaleur. À sa demande, allez rejoindre la combattante et donnez-lui trois <SheetFr(Item,12,15425,2,1)/> que vous aurez achetées ou fabriquées vous-même afin qu'elle puisse se rafraîchir."
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2,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_02","Vous avez remis les trois coupes de glace pilée à la rolanbaie à la bombattante noire, qui vous les a rendues en vous confiant qu'elle détestait ce dessert. Elle a fait croire à J'nangho qu'il s'agissait là de son mets préféré, consciente que la Miqo'te lui en porterait constamment. Ces glaces permettront cependant à la bombattante de rester motivée au cours de son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. En effet, quoi de mieux pour mettre la main à la pâte que de se sentir sous la menace du dessert qui la dégoûte le plus en Éorzéa<Indent/>? Partez à sa recherche et donnez-lui <SheetFr(Item,1,15425,1,1)/> avant qu'elle ait terminé de faire ses flexions<Indent/>!"
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3,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_03","La bombattante noire rivalise de malchance. Vous l'avez repérée, et elle a bien été obligée d'avaler <SheetFr(Item,2,15425,1,1)/> que vous lui avez tendue. Retrouvez-la et faites-lui subir une nouvelle fois ce châtiment, ou bien ce sera à vous de déguster le mets à sa place."
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4,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_04","Avec toutes <SheetFr(Item,2,15425,2,1)/> que vous êtes en train de faire avaler à la bombattante noire, elle va finir par les adorer. Cherchez-la une dernière fois et offrez-lui encore un peu de dessert<Indent/>!"
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5,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_05","Cette pauvre bombattante noire a eu droit à une dernière ration de dessert glacé, mais vous n'avez rien à vous reprocher. C'était pour son bien, et pour son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Il ne vous reste plus qu'à aller retrouver Haermaga à Costa del Sol."
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6,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_06","À votre retour, Haermaga vous a une nouvelle fois signifié toute sa gratitude. Maintenant que vous avez apporté votre soutien aux bombattants rouge et noire, il ne reste plus qu'à aller aider Bomboforce jaune..."
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7,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_07",""
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8,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_14",""
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16,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESSUM203_02138_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESSUM203_02138_TODO_00","Retrouver et donner une coupe de glace à la bombattante noire"
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25,"TEXT_FESSUM203_02138_TODO_01","Donner une coupe de glace
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à la bombattante noire"
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26,"TEXT_FESSUM203_02138_TODO_02","Remettre encore une coupe à la bombattante noire"
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27,"TEXT_FESSUM203_02138_TODO_03","Donner une dernière coupe à la bombattante noire"
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28,"TEXT_FESSUM203_02138_TODO_04","Retourner voir Haermaga"
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29,"TEXT_FESSUM203_02138_TODO_05",""
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30,"TEXT_FESSUM203_02138_TODO_06",""
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31,"TEXT_FESSUM203_02138_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESSUM203_02138_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESSUM203_02138_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESSUM203_02138_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESSUM203_02138_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESSUM203_02138_TODO_12",""
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41,"TEXT_FESSUM203_02138_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESSUM203_02138_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESSUM203_02138_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESSUM203_02138_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESSUM203_02138_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESSUM203_02138_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESSUM203_02138_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESSUM203_02138_JNANGHO_000_000","Ce que je préfère avec les Feux de la Mort, c'est qu'on réalise vraiment combien les aventuriers sont des personnes aimables et serviables... D'ailleurs, je suis prête à parier que vous êtes ici pour voir la bombattante noire. Je me trompe<Indent/>?"
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49,"TEXT_FESSUM203_02138_JNANGHO_000_001","Elle est dans une condition physique remarrrquable... si bien qu'elle ne tient pas en place<Indent/>! Elle est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour repérer les groupes de bombardos qui auraient pu se former et seraient par conséquent sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de nous attaquer."
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50,"TEXT_FESSUM203_02138_JNANGHO_000_002","En toute honnêteté, je ne pense pas qu'elle ait besoin de qui que ce soit pour la soutenirrr, mais il faut tout de même reconnaître qu'il fait une chaleur caniculaire, et que ce n'est pas très prudent de rester si longtemps à l'extérieur. Je voudrais donc vous confier une mission ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment simple.
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Il faudrait que vous lui apportiez trois <SheetFr(Item,12,15425,2,1)/>. Elle adore ça et ça la rafraîchirait."
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51,"TEXT_FESSUM203_02138_JNANGHO_000_003","Libre à vous de les préparer vous-même ou de vous en procurer dans un magasin ou sur les marchés. Je suis certaine que ça lui fera plaisirrr, peu importe l'origine du mets."
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52,"TEXT_FESSUM203_02138_JNANGHO_000_008","(★未使用/削除予定★)"
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53,"TEXT_FESSUM203_02138_JNANGHO_000_009","(★未使用/削除予定★)"
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54,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_010","Vous avez failli me faire peur<Indent/>! Il ne faut pas surprendre les gens comme ça. J'aurais pu vous faire mal... Vous m'apportez des glaces de la part de J'nangho<Indent/>?"
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55,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_011","Quelle horreur<Indent/>! Plutôt mourir que de manger ça<Indent/>! Vous avez devant vous une fière enfant d'Ul'dah. J'adore la chaleur, et je déteste <SheetFr(Item,2,15425,2,1)/>."
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56,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_012","Vous vous demandez sans doute pourquoi j'ai raconté à J'nangho que c'était mon mets préféré<Indent/>? C'est parce que j'en ai besoin pour mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment spécial... C'est un peu tiré par les cheveux, mais ça devrait me permettre de me motiver pour progresser. Cet aiguillon va me rendre plus forte<Indent/>!"
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57,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_013","Ha ha ha, ne faites pas cette tête, vous allez vite comprendre. Je vais aller me cacher pour poursuivre ma séance de musculation. Vous, vous devrez me retrouver."
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58,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_014","Si vous y parvenez avant que j'en aie terminé, vous aurez le droit de me faire manger une de ces horribles coupes que vous transportez. Par contre, si j'ai fini mes flexions avant que vous me rejoigniez, c'est vous qui dégusterez<Indent/>!"
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59,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_015","Allez, je vous rends vos <SheetFr(Item,12,15425,2,1)/>, et j'y vais. Dépêchez-vous, je ne ferai que cent flexions<Indent/>!"
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60,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_020","Vous êtes revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'aider<Indent/>? C'est gentil de votre part<Indent/>! Et vous avez la marchandise, j'imagine<Indent/>?"
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61,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_021","Voilà un froid auquel je ne me ferai jamais. Brrr... Assez bavassé, au travail<Indent/>!"
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62,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_022","Vous vous souvenez des règles<Indent/>? Si vous me trouvez avant la fin de mes exercices, je mange de la glace pilée. Par contre, c'est moi qui vous forcerai à en manger si vous arrivez trop tard<Indent/>! Tenez, reprenez-les. Je ne peux pas faire de sport en ayant ça dans les mains. Allez, c'est parti pour trois cents flexions<Indent/>!"
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63,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_028","J'nangho ne vous a pas parlé d'apporter trois <SheetFr(Item,12,15425,2,1)/><Indent/>? Fabriquez-les vous-même ou achetez-les quelque part. Peu importe d'où elles viennent, il m'en faut trois."
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64,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_029","Vous m'avez trouvée, mais vous n'avez pas de <SheetFr(Item,12,15425,1,1)/>... Vous pouvez en fabriquer ou en acheter, c'est comme vous préférez, mais nous ne pourrons pas poursuivre sans cet élément essentiel."
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65,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_030","Vous avez gagné... Allez, passez-moi <SheetFr(Item,6,15425,1,1)/>, qu'on en finisse<Indent/>!"
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66,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_031","Je sens le froid... me geler l'œsophage... l'estomac... les os<Indent/>! Je suis sûre que des Éorzéens sont déjà morts de froid en mangeant de cette horreur. Plus jamais je ne me laisserai attraper. Vous m'entendez<Indent/>? Plus jamais je n'en mangerai<Indent/>!"
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67,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_032","J'espère que vous n'avez rien de précieux dans votre sac, parce que les deux autres glaces fondront avant qu'on se revoie. Et vous verrez que c'est encore moins bon à l'état liquide<Indent/>! Allez, je suis partie pour cinq cents flexions..."
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68,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_040","Vous n'avez donc aucune pitié<Indent/>! Il ne m'en restait que deux ou trois à faire. Si je mange <SheetFr(Item,1,15425,1,1)/> de plus, j'ai peur que mon intestin me le fasse payer... Mais une promesse est une promesse<Indent/>!"
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69,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_041","Mon corps frissonne, je ne saurais pas dire si c'est la terre qui tremble ou mon estomac. Est-ce un nouveau fléau<Indent/>? Non, c'est sans doute le froid qui me donne des hallucinations. Il faut que je fasse remonter ma température corporelle<Indent/>!"
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70,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_042","Que les Douze m'en soient témoins, vous ne me ferez pas manger cette troisième glace<Indent/>! C'est parti pour mille flexions cette fois-ci."
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71,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_050","Jusqu'au bout... j'aurai... rivalisé de malchance. Je n'en avais... plus que cinquante... à faire. Achevez-moi... avec votre fichue... glace<Indent/>!"
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72,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_051","Brrr... J'ai si froid... Est-ce qu'un tel en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et les résultats qu'on lui connaît apaiseront réellement le bombattant rouge, ou est-ce qu'au contraire, ils lui causeront encore plus de soucis<Indent/>?"
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73,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_052","Je ne sais pas, mais la seule chose à faire, c'est de s'entraîner encore et encore. Je me dois de m'améliorer. J'espère simplement que je pourrai compter sur vous pour revenir m'aider..."
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74,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_053","Je sais<Indent/>! Quand on a un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous, pourquoi se contenter de s'entraîner avec quand on peut l'emmener sur le champ de bataille<Indent/>!"
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75,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_054","Si notre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ne porte pas ses fruits, nous n'aurons aucune chance face à un roi bombardo sans pitié. La seule personne qui puisse réellement rendre la tâche du bombattant rouge plus facile, c'est vous<Indent/>!"
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76,"TEXT_FESSUM203_02138_HAERMAGA_000_055","Mais nous aurons l'occasion d'en reparler<Indent/>! Restons-en là pour aujourd'hui. Les autres ont sans doute besoin de vous, à commencer par Haermaga. Allez lui dire que vous m'avez déjà beaucoup aidée. Il attend sans doute de vos nouvelles."
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77,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_060","C'est pas possible... Comment... faites-vous<Indent/>? La colère brûle en moi... Passez-moi... <SheetFr(Item,6,15425,1,1)/>. Elle éteindra peut-être... ces flammes<Indent/>!"
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78,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_061","Brrr... J'ai l'impression que je ne parviendrai jamais à vous échapper. Mais ça ne sert à rien de s'apitoyer sur son sort. Ce n'est pas comme ça que je triompherai. Il faut que je m'y remette, encore et encore. Et tant pis si ça veut dire que je dois échouer, encore et encore<Indent/>!"
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79,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_062","J'espère que vous reviendrez m'aider. Cette immondice est plus facile à avaler quand c'est vous qui me l'offrez. Vous pouvez retourner voir Haermaga en tout cas et lui raconter comment s'est passée notre session d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
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80,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_070","C'est officiel, vous avez... des yeux derrière la tête<Indent/>! Je n'avais plus que dix... flexions à faire. Dix<Indent/>! Donnez-moi <SheetFr(Item,1,15425,1,1)/>, que je retienne... la leçon<Indent/>!"
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81,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_071","Je me suis bâfrée sous l'effet de la colère, et voilà que j'ai mal au crâne. Ouille, ouille, ouille<Indent/>!"
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82,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_072","Ça me rappelle ma rencontre avec le bombattant rouge, à Ul'dah."
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83,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_073","À l'époque, j'étais mineuse et j'en bavais chaque jour pour un salaire de misère. Et même si les gens comme moi ne possédaient rien, les riches s'arrangeaient toujours pour nous piquer le peu qu'on avait..."
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84,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_074","Je vivais en faisant les fonds de tiroir, mais un jour j'ai décidé de rassembler tout ce que j'avais pour me payer <SheetFr(Item,1,15425,1,1)/>. C'est un mets luxueux dans l'enfer du Thanalan, et je n'avais jamais eu l'occasion d'y goûter. C'était un rêve qui se réalisait."
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85,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_075","J'étais si excitée que je n'ai pas pu la savourer. Je l'ai engloutie en moins de temps qu'il n'en faut pour le dire et j'ai ressenti exactement cette douleur qui vient de m'envahir le cerveau. C'était la première fois que ça m'arrivait et j'ai eu si peur que je me suis effondrée au sol."
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86,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_076","Ce jour-là, c'est le bombattant rouge qui est venu me ramasser à la petite cuillère. Il m'a demandé si ça allait et il a écouté mon histoire. Quand j'ai eu fini, il m'a dit que je ferais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une grande aventurière, et il m'a proposé de partir avec lui."
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87,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_077","Il s'est toujours démené pour devenir un véritable héros, mais en toute honnêteté, il l'a toujours été à mes yeux. J'ai essayé de lui dire au moins mille fois, mais j'ai compris que jamais il ne l'admettrait."
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88,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_078","Mince, voilà que je vous ennuie avec mes histoires... Ça m'aura au moins permis de me rappeler comment j'en suis venue à choisir cette voie. Vous aussi, vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'aider quand ça n'allait pas. J'ai désormais deux héros dans ma vie. Merci<Indent/>!"
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89,"TEXT_FESSUM203_02138_HILDELANA_000_079","Et maintenant que je suis gonflée à bloc, c'est le moment de retourner m'entraîner. N'oubliez pas de repasser voir Haermaga surtout<Indent/>!"
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90,"TEXT_FESSUM203_02138_JNANGHO_100_079","(★未使用/削除予定★)"
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91,"TEXT_FESSUM203_02138_HAERMAGA_000_080","Je te remercie d'avoir aidé la bombattante noire<Indent/>!"
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92,"TEXT_FESSUM203_02138_HAERMAGA_000_081","J'espère que nous pourrons encore compter sur toi à l'avenir. Les bombattants vont devoir travailler dur pour devenir de véritables héros, et ce n'est pas par eux-mêmes qu'ils parviendront à dépasser leurs limites..."
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93,"TEXT_FESSUM203_02138_HAERMAGA_000_082","Il faudrait que tu ailles prêter main-forte au bombattant jaune maintenant. J'nangho t'expliquera tout ça bien mieux que moi."
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94,"TEXT_FESSUM203_02138_HAERMAGA_000_083","(Et je ne te le répéterai jamais assez, mais tu ne dois absolument pas lui dire tu-sais-quoi au sujet des bombattants. La Brigade Anti-Bombardo ignore tout de cette opération. J'nangho croit dur comme fer qu'elle t'envoie accomplir des petites missions de soutien, alors surveille tes paroles.)"
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95,"TEXT_FESSUM203_02138_HAERMAGA_000_084","(Nous sommes les deux seules personnes à connaître toute la vérité, et la réussite des Feux de la Mort ne dépend que de toi<Indent/>!)"
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0,"TEXT_FESSUM204_02139_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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J'nangho n'a jamais été plus absorbée par ses écrits."
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1,"TEXT_FESSUM204_02139_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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J'nangho voudrait que vous alliez assister à la chasse au <SheetFr(BNpcName,12,4964,1,1)/> du bombattant jaune... Elle vous a remis trois <SheetFr(EventItem,12,2001973,2,1)/> pour lui, mais étant donné que Haermaga a menti à la brigade, il y a de fortes chances pour que ce soit à vous de capturer ces monstres. Trouvez des bombardos démodés et essayez de ne pas vous brûler en en attrapant trois."
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2,"TEXT_FESSUM204_02139_SEQ_02","Vous avez capturé les bombardos démodés. Déposez-les à proximité du bombattant jaune, car si on vous envoie l'aider à en capturer, c'est qu'il en a sans doute besoin dans le cadre de son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
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3,"TEXT_FESSUM204_02139_SEQ_03","Vous avez découvert que l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Bomboforce jaune consistait à apprendre à supporter la chaleur infernale des bombardos. Voilà qui vous a donné l'occasion d'assister à un joli spectacle pyrotechnique. Vous pouvez désormais retourner voir Haermaga à Costa del Sol."
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4,"TEXT_FESSUM204_02139_SEQ_04","Haermaga vous a une nouvelle fois remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour tout le temps que vous consacrez à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des bombattants. S'ils parviennent un jour à s'illustrer au combat, ce sera entièrement grâce à vous. D'ailleurs si vous estimez qu'ils ne sont pas encore prêts à affronter le roi bombardo, n'hésitez pas à vous adresser à J'nangho. Vous pourrez ainsi retourner les aider."
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5,"TEXT_FESSUM204_02139_SEQ_05",""
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6,"TEXT_FESSUM204_02139_SEQ_06",""
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12,"TEXT_FESSUM204_02139_SEQ_12",""
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19,"TEXT_FESSUM204_02139_SEQ_19",""
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22,"TEXT_FESSUM204_02139_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESSUM204_02139_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_00","Capturer <SheetFr(BNpcName,9,4964,2,1)/> affaiblis
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avec <SheetFr(EventItem,9,2001973,2,1)/>"
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25,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_01","Déposer <SheetFr(EventItem,2,2001974,2,1)/> à l'endroit indiqué"
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26,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_02","Retourner voir Haermaga"
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27,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_03",""
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28,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_04",""
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29,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_05",""
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30,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_06",""
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31,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESSUM204_02139_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESSUM204_02139_JNANGHO_000_000","J'avais un peu peur que vous vous soyez lassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des missions que je vous confie... Mais je suis rrrassurée de constater que c'est loin d'être le cas<Indent/>! Votre aide nous est infiniment précieuse, d'autant plus que la brigade voudrait envoyer un peu de renfort au bombattant jaune."
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49,"TEXT_FESSUM204_02139_JNANGHO_000_001","Il est parti vers le nord pour capturer trois <SheetFr(BNpcName,12,4964,2,1)/>, mais il n'est toujours pas revenu. Je sais pertinemment qu'il n'a besoin de personne, mais je suppose que les filets qu'il a emportés sont défaillants... Il faudrait donc que vous lui apportiez ceux-là."
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50,"TEXT_FESSUM204_02139_JNANGHO_000_002","<Clickable(<SheetFr(EventItem,6,2001973,2,1)/>)/> devraient faire l'affaire. Par contrrre, je vous recommande d'affaiblir ces monstres avant de tenter quoi que ce soit si vous décidez de l'aider dans sa tâche. Ces objets sont solides, mais <SheetFr(BNpcName,2,4964,2,1)/> peuvent être violents."
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51,"TEXT_FESSUM204_02139_JNANGHO_000_003","Ne cherchez pas à en capturer ou à en sortir un d'un filet si vous ne vous sentez pas de taille en tout cas. Laissez le bombattant jaune fairrre. Ça vous permettra de voir un pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel en action."
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52,"TEXT_FESSUM204_02139_JNANGHO_000_008","(★未使用/削除予定★)"
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53,"TEXT_FESSUM204_02139_JNANGHO_000_009","(★未使用/削除予定★)"
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54,"TEXT_FESSUM204_02139_BEAUDEFOIN_000_009","Hyaaa<Indent/>!! Je suis en plein en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, là. Libère <SheetFr(BNpcName,2,4964,2,1)/> à côté de la torche quand tu en auras attrapé trois et ça devrait aller."
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55,"TEXT_FESSUM204_02139_BEAUDEFOIN_000_010","Wouhou<Indent/>! Ça, ce sont de beaux spécimens<Indent/>!! Dépose-les à côté et mets-toi vite à l'abri<Indent/>!"
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56,"TEXT_FESSUM204_02139_BEAUDEFOIN_000_011","Parfait... Va-t'en vite avant de prendre un vilain coup de soleil<Indent/>!"
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57,"TEXT_FESSUM204_02139_BEAUDEFOIN_000_012","Alors... Qu'est-ce qu'on attend pour mettre le feu<Indent/>!?"
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58,"TEXT_FESSUM204_02139_BEAUDEFOIN_000_013","Triste fin pour ces bombardos, mais l'heure n'est plus à l'indulgence. Tout ceci a dû te surprendre... Je dois apprendre à supporter des températures toujours plus ardentes si je veux me mesurer au roi des méchants."
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59,"TEXT_FESSUM204_02139_BEAUDEFOIN_000_014","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les flammes de ces monstres étaient loin d'égaler la fournaise de leur maître. Et si je ne progresse pas, ce sont les foudres du bombattant rouge qui m'attendent."
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60,"TEXT_FESSUM204_02139_BEAUDEFOIN_000_015","Alors si je veux passer entre les gouttes, il va falloir que je le rassure. Et la seule façon de l'apaiser, c'est de m'entraîner toujours plus et de devenir plus résistant. Du coup, je compte sur toi pour m'amener des bombardos toujours plus vigoureux<Indent/>!"
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61,"TEXT_FESSUM204_02139_BEAUDEFOIN_000_016","Merci pour ton aide en tout cas. Tu peux retourner voir Haermaga et lui confirmer que je prends ma tâche au sérieux. Moi, j'y retourne de ce pas."
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62,"TEXT_FESSUM204_02139_BEAUDEFOIN_000_020","Ne reste pas là si les bombardos sont en place. À moins que tu n'aies pas peur de prendre un gros coup de chaud..."
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63,"TEXT_FESSUM204_02139_BEAUDEFOIN_000_021","Allez mes petits feux d'artifice... Montrez-nous à tous ce que vous valez<Indent/>!"
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64,"TEXT_FESSUM204_02139_BEAUDEFOIN_000_022","Je les entends encore... “Boum, boum, boum”. Mais ils étaient aussi im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nants que des petits pétards mouillés<Indent/>!"
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65,"TEXT_FESSUM204_02139_BEAUDEFOIN_000_023","Ou alors... C'est que je suis enfin immunisé<Indent/>? Voilà qui va faire plaisir à Bomboforce rouge<Indent/>! Merci, c'est entièrement grâce à toi."
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66,"TEXT_FESSUM204_02139_BEAUDEFOIN_000_024","Je vais rester ici pour poursuivre mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, au cas où. Je compte sur toi pour retourner auprès de Haermaga. N'hésite pas à revenir me voir en tout cas, surtout si c'est pour me livrer des petits bombardos tout chauds."
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67,"TEXT_FESSUM204_02139_BEAUDEFOIN_000_030","Je te conseille de reculer un peu. Je ne vais pas tarder à allumer le feu."
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68,"TEXT_FESSUM204_02139_BEAUDEFOIN_000_031","Quelle est cette flamme que je vois grandir dans vos yeux<Indent/>? Laissez-moi regarder ça de plus près<Indent/>!"
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69,"TEXT_FESSUM204_02139_BEAUDEFOIN_000_032","Il a suffi d'une étincelle pour faire exploser ces diables, mais c'est à peine si j'ai senti le sang battre dans mes veines... "
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70,"TEXT_FESSUM204_02139_BEAUDEFOIN_000_033","Ce n'est pas cette douce brise d'été qui va me donner des boutons de chaleur. Si je ne m'entraîne pas plus sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est Bomboforce rouge qui va encore râler."
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71,"TEXT_FESSUM204_02139_BEAUDEFOIN_000_034","Il a peur que nous ne parvenions pas à devenir des héros, et ça l'embêterait parce qu'il a fait une promesse à un enfant."
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72,"TEXT_FESSUM204_02139_BEAUDEFOIN_000_035","Je ne lui en veux pas de nous mettre un peu la pression. Bomboforce rouge est le digne chef des bombattants. Les promesses qu'il fait, nous les tenons à trois. Les rêves qu'il fait, nous les exauçons ensemble<Indent/>!"
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73,"TEXT_FESSUM204_02139_BEAUDEFOIN_000_036","C'est pour ça que je dois survivre à l'épreuve du feu. Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour permettre au bombattant rouge de devenir un héros, même si pour ça, je dois suivre le plus pénible des en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments<Indent/>!"
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74,"TEXT_FESSUM204_02139_BEAUDEFOIN_000_037","Et j'espère que tu seras là pour m'épauler. Enfin pour le moment, tu peux retourner voir Haermaga et lui dire que je ne manque pas une occasion de m'entraîner<Indent/>!"
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75,"TEXT_FESSUM204_02139_JNANGHO_000_039","(★未使用/削除予定★)"
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76,"TEXT_FESSUM204_02139_HAERMAGA_000_040","Alors comme ça, tu t'es montré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement efficace avec ces bombardos<Indent/>? Merci encore pour tout le temps que tu nous consacres..."
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77,"TEXT_FESSUM204_02139_HAERMAGA_000_041","Bomboforce jaune est le genre de personne qui apprécie la difficulté. Plus ça se corse et plus la motivation monte en lui. N'hésite pas à lui faire subir encore et encore son programme d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, et à mettre la barre toujours plus haut."
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78,"TEXT_FESSUM204_02139_HAERMAGA_000_045","Il me semble que tu as passé quelques instants avec chaque bombattant. Alors, qu'est-ce que tu en as pensé<Indent/>? Tu crois qu'ils sont prêts<Indent/>? Si tu en doutes, retourne voir J'nangho..."
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79,"TEXT_FESSUM204_02139_HAERMAGA_000_046","Le roi bombardo nous attaque de plus en plus fréquemment. Il reviendra sans doute bientôt. C'est de toi dont dépend la réussite des Feux de la Mort, ne l'oublie pas..."
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0,"TEXT_FESSUM205_02140_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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Haermaga se concentre sur le prochain combat qui risque d'avoir lieu..."
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1,"TEXT_FESSUM205_02140_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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Haermaga vous a demandé d'aller discuter avec les bombattants car ils auront besoin de vous si le combat contre le roi bombardo se passe mal. Allez les attendre à l'endroit indiqué pour qu'ils vous expliquent tout."
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2,"TEXT_FESSUM205_02140_SEQ_02","Les bombattants vous ont expliqué ce qu'ils attendaient de vous. Si Bomboforce rouge ne semblait pas à l'aise à l'idée de vous exposer au danger, les autres bombattants n'ont pas caché qu'ils comptaient sur vous pour les aider à repousser le roi bombardo. Participez à l'ALÉA “Pourvu que les gentils gagnent” près de Costa del Sol et montrez au roi bombardo qu'il ne vous fait pas peur.
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* Vous devez avoir triomphé lors de l'ALÉA “Pourvu que les méchants perdent<Indent/>!” pour que l'ALÉA “Pourvu que les gentils gagnent” se déclenche."
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3,"TEXT_FESSUM205_02140_SEQ_03","Tous ensemble, vous avez triomphé du roi bombardo. Retournez dans la partie nord de Costa del Sol pour discuter avec Bomboforce jaune."
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4,"TEXT_FESSUM205_02140_SEQ_04","Les bombattants ont reconnu vos compétences et Bomboforce rouge vous a même révélé sa véritable identité<Indent/>! Toujours plus motivés à éradiquer le roi bombardo s'il devait revenir, ils sont repartis confiants et bien décidés à faire appel aux aventuriers pour mener à bien leur mission. Les forces du mal du vide sidéral n'ont qu'à bien se tenir<Indent/>!"
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24,"TEXT_FESSUM205_02140_TODO_00","Patienter à l'endroit indiqué"
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25,"TEXT_FESSUM205_02140_TODO_01","Accomplir les ALÉA liés au roi bombardo près de Costa del Sol"
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26,"TEXT_FESSUM205_02140_TODO_02","Parler à Bomboforce jaune"
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27,"TEXT_FESSUM205_02140_TODO_03",""
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28,"TEXT_FESSUM205_02140_TODO_04",""
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41,"TEXT_FESSUM205_02140_TODO_17",""
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43,"TEXT_FESSUM205_02140_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESSUM205_02140_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESSUM205_02140_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESSUM205_02140_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESSUM205_02140_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_000","Grâce à ton aide, l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des bombattants s'est déroulé à merveille. Ils ont fait d'indéniables progrès<Indent/>!"
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49,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_001","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils ont toujours un peu de mal à effectuer leur botte secrète. Ce combat sera ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux, mais j'ai bien peur que sans le soutien d'un aventurier, les événements prennent une tournure plutôt désagréable."
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50,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_002","Il va pourtant bien falloir agir, car les assauts du roi bombardo ne risquent pas de se raréfier. J'ai cru comprendre que les bombattants comptaient mettre en place une nouvelle stratégie pour réussir leur botte secrète, mais je préfère ne pas penser à ce qui arriverait si leur plan devait échouer..."
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51,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_003","Il faut que je t'avoue que ton nom a été mentionné plusieurs fois au cours de leur discussion. Ils comptent sur toi pour limiter les dégâts si leur nouvelle stratégie devait s'avérer inefficace."
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52,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_004","Tu pourrais peut-être leur demander ce qu'ils attendent de toi exactement. Ils m'ont dit qu'ils t'at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>draient tu-sais-où, comme la dernière fois..."
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53,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_009","Je ne sais pas exactement ce que les bombattants te réservent, mais si ça t'intéresse tu ferais mieux de retourner à l'endroit où tu les as rencontrés pour la première fois. J'ai cru comprendre qu'ils t'y at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>draient."
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54,"TEXT_FESSUM205_02140_BEAUDEFOIN_000_010","Je savais que tu ne résisterais pas à notre appel<Indent/>! Tu es même arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avant Bomboforce rouge..."
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55,"TEXT_FESSUM205_02140_HILDELANA_000_011","Haermaga vous a sans doute prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous utiliserons une toute nouvelle technique lors du combat qui nous opposera au roi bombardo... Si tout se passe bien, nos chances de réaliser notre botte secrète avec brio devraient considérablement augmenter."
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56,"TEXT_FESSUM205_02140_HILDELANA_000_012","Bomboforce rouge est hanté par l'idée que les aventuriers à nos côtés lors de ce terrible combat connaissent une fin atroce, et il a tendance à déclencher la botte secrète un tout petit peu trop tôt. Ce ne serait pas un problème si ça ne faisait pas échouer notre attaque."
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57,"TEXT_FESSUM205_02140_BEAUDEFOIN_000_013","Avant de nous lancer, nous devons attendre que notre éther atteigne son seuil critique. Il faut même qu'il le dépasse<Indent/>! C'est de passer à l'acte avant d'être prêts qui nous condamne..."
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58,"TEXT_FESSUM205_02140_HILDELANA_000_014","C'est pour ça que si nous commencions par une petite séance de méditation pour nous concentrer avant de nous jeter dans la bataille, on pourrait peut-être passer à l'attaque directement en arrivant sur place. Mais avec une telle stratégie, nous arriverons forcément trop tard."
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59,"TEXT_FESSUM205_02140_BEAUDEFOIN_000_015","Et c'est là que tu entres en scène. Il faudrait que tu prennes la situation en main en attendant notre arrivée."
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60,"TEXT_FESSUM205_02140_BEAUDEFOIN_000_016","Pas la peine de nous parler des mille obstacles qui pourraient réduire à néant tous nos efforts... Nous en sommes conscients et c'est justement ce qui nous pousse à vouloir nous surpasser. On veut prouver aux Éorzéens qu'ils peuvent nous faire confiance, au moins autant que nous, on te fait confiance<Indent/>! D'ailleurs..."
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61,"TEXT_FESSUM205_02140_HILDELANA_000_017","Je sais, nous vous avions dit que notre identité devait rester secrète. Nous bafouons ce précepte, le plus important aux yeux du bombattant rouge, pour que vous sachiez que nous comptons sur vous plus que sur quiconque et vous prouver que nous sommes tout ce qu'il y a de plus sérieux."
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62,"TEXT_FESSUM205_02140_HILDELANA_000_018","Nous vous le demandons comme un service. Quand les méchants passeront à l'attaque, affrontez-les. Sauvez les gentils<Indent/>! Faites en sorte que ces monstres ne fassent pas un carnage en notre absence."
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63,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_019","(-Individu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement énervé-)On peut savoir ce que vous faites<Indent/>? De quel droit demandez-vous à <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> de se sacrifier pour notre bien<Indent/>!?"
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64,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_020","Les véritables héros ne laissent pas les autres affronter les forces du mal à leur place<Indent/>! Je pensais d'ailleurs vous avoir dit que nous ne devions jamais retirer nos masques<Indent/>!"
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65,"TEXT_FESSUM205_02140_BEAUDEFOIN_000_021","Oups, on pensait qu'on aurait le temps de t'expliquer avant d'être pris la main dans le sac... Mais tu sais, <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> n'est plus vraiment <If(PlayerParameter(4))>une inconnue<Else/>un inconnu</If>. Pas après tout ce temps passé à s'entraîner ensemble. Tu ne penses pas que nous lui devons cette révélation<Indent/>? Tu ne lui fais pas confiance<Indent/>?"
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66,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_022","Bien au contraire, c'est notre plus grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! C'est justement parce que j'ai cru en <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> que je n'ai pas hésité à lui faire part de nos faiblesses et que j'ai demandé que ce soit <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If> qui encadre nos séances d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
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67,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_023","Mais ce ne sont pas nos visages que nous devons fièrement lui montrer, c'est notre victoire<Indent/>! C'est comme ça que je vois les choses, pas autrement."
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68,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_024","J'imagine que ces deux tristes sires t'ont déjà tout expliqué. Désolé de te mêler encore à nos problèmes. Tu peux refuser, mais j'espère évidemment que nous pouvons une nouvelle fois compter sur toi. Nous n'aurons qu'à nous retrouver ici quand notre mission sera accomplie. Ça te va<Indent/>?"
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69,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_025","Bombattants, en route<Indent/>!"
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70,"TEXT_FESSUM205_02140_HILDELANA_000_026","Nous n'avons rien dit à Bomboforce rouge, mais nous comptons prendre notre temps au moment de méditer. Nous voulons être certains que notre technique fonctionnera à coup sûr. Ça vous rendra la tâche plus pénible, mais avec votre talent, ça devrait aller."
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71,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_028","Les bombattants t'ont tout expliqué<Indent/>? Ils ont besoin de toi pour t'occuper des bombardos qui s'inviteront à la fête."
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72,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_029","C'est uniquement grâce à toi si tout s'est déroulé comme prévu. Tu devrais retourner à l'endroit où je n'ai pas arrêté de t'envoyer depuis le début des Feux de la Mort. Je crois que tu-sais-qui t'y attend."
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73,"TEXT_FESSUM205_02140_BEAUDEFOIN_000_030","Tu as été irréprochable. Nous n'aurions jamais triomphé sans toi. Tu as préparé le terrain pour que nous n'ayons plus qu'à déclencher notre botte secrète."
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74,"TEXT_FESSUM205_02140_HILDELANA_000_031","Les bombardos ont fait très peu de victimes, je n'ose pas imaginer le nombre de grands brûlés que nous aurions eu à soigner sans vous. Vous nous avez été d'une aide in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<Indent/>! "
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75,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_032","(-Individu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement énervé-)À vous entendre louer de la sorte cet incroyable travail d'équipe, on dirait presque que vous comptez embêter à nouveau les aventuriers à l'avenir<Indent/>! Ne me dites pas que vous allez désormais leur demander leur soutien dès que nous aurons un roi bombardo à chasser<Indent/>!"
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76,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_033","Si on veut un jour devenir des héros du calibre des Guerriers de la Lumière, il va bien falloir apprendre à nous débrouiller par nous-mêmes. Pourquoi pas commencer avec ces fichus bombardos<Indent/>!?"
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77,"TEXT_FESSUM205_02140_BEAUDEFOIN_000_034","Hourra pour notre chef qui daigne enfin se montrer<Indent/>! Et sinon, il est où le problème<Indent/>? Tu as peur que les aventuriers nous volent la vedette<Indent/>?"
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78,"TEXT_FESSUM205_02140_BEAUDEFOIN_000_035","Tu ne trouves pas qu'ils ont droit à un peu de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce eux aussi<Indent/>? Ce n'est pas parce que toi, tu préfères rester anonyme et que tu ne veux pas entendre parler de tout ça que les autres doivent renoncer à l'honneur qui leur est dû. Pourquoi être si étroit d'esprit<Indent/>?"
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79,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_036","Tu fais fausse route, mon ami..."
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80,"TEXT_FESSUM205_02140_HILDELANA_000_037","Alors arrête de vouloir porter seul le poids de toutes ces res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés<Indent/>! Les héros solitaires n'existent pas<Indent/>! De tout temps, ils ont toujours eu des compagnons sur qui compter. Des gens pour surveiller leurs arrières, avec qui ils pouvaient combattre et s'amuser."
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81,"TEXT_FESSUM205_02140_BEAUDEFOIN_000_038","Mais oui<Indent/>! Si les Guerriers de la Lumière ont accompli des exploits lors du septième fléau, c'est parce qu'ils pouvaient compter sur d'autres braves pour les épauler."
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82,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_039","Vous avez raison... Je suis peut-être un peu trop intransigeant."
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83,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_040","J'ai perdu le sens des réalités parce que je voulais devenir un vecteur de rêve et d'espoir pour tous ces enfants qui regardent les héros avec envie. J'ai oublié qu'il est aussi important de trouver de vaillants compagnons."
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84,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_041","Et vu sous cet angle, je me dis que j'ai peut-être trouvé les parfaits compagnons d'aventure. Ça fait peut-être même de nous des héros, au même titre que les Guerriers de la Lumière. Hein Bomboforce jaune, Bomboforce noire... et toi aussi, l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>?"
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85,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_042","Ou plutôt Beaudefoin, Hildelana et toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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86,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_044","Et oui, ce n'était que moi. J'espère que ça ne te déçoit pas trop. En tout cas, j'ai été très heureux de me battre à tes côtés."
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87,"TEXT_FESSUM205_02140_BEAUDEFOIN_000_045","Mieux vaut tard que jamais. Il t'en aura fallu du temps pour le retirer, ce masque<Indent/>! C'est pas faute de t'avoir dit qu'on pouvait compter sur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pourtant. Alors, on n'est pas bien entre amis<Indent/>?"
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88,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_046","On va pouvoir prendre un nouveau départ et devenir encore plus forts... Bombattants, déploiement<Indent/>!"
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89,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_050","(-Individu débordant d'assurance-)Lorsque les forces du mal tentent de détruire notre univers, qui leur montre qu'ils débordent de courage, de puissance et de savoir<Indent/>? Les bombattants<Indent/>! Car la témérité des plus valeureux des héros est sans égale<Indent/>!"
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90,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_051","Ô Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, prête-nous ta force...
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Bombattant, en avant<Indent/>!"
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91,"TEXT_FESSUM205_02140_HILDELANA_000_052","Je suis l'ombre qui surgit des fumées les plus sombres...
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Bomboforce noire<Indent/>!"
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92,"TEXT_FESSUM205_02140_BEAUDEFOIN_000_053","Je suis le fleuron doré dont les racines puisent leurs forces dans les terres les plus arides...
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Bomboforce jaune<Indent/>!"
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93,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_054","Je suis celui dont l'ardeur fait vaciller les flammes infernales qui sèment la terreur...
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Bomboforce rouge<Indent/>!"
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94,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_055","(-En chœur-)Nous sommes les bombattants, tout feu tout flamme, et toujours prêts à intervenir<Indent/>!"
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95,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_056","Les bombattants étaient devenus de véritables héros. Accompagnés de leur aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>,
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ils ne laisseraient aucune chance au roi bombardo s'il revenait."
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96,"TEXT_FESSUM205_02140_HAERMAGA_000_057","Merci, chers bombattants. Votre arc-en-ciel courageux préserve la paix, la justice et la liberté en Éorzéa<Indent/>!"
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97,"TEXT_FESSUM205_02140_SYSTEM_000_058","Maintenant que Haermaga a toute confiance en vous, il a autorisé P'obyano à vous proposer de nouveaux articles."
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98,"TEXT_FESSUM205_02140_Q2_999_000","(★未使用/削除予定★)"
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99,"TEXT_FESSUM205_02140_A2_999_000","(★未使用/削除予定★)"
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100,"TEXT_FESSUM205_02140_A2_999_001","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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Ce jeune homme semble chercher une oreille compatissante pour confier ses déboires."
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1,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
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Le jeune homme vous a expliqué la raison de son dépit. Ce joueur invétéré de Choc des mascottes a été battu à plate couture par un mystérieux Ao Ra qui a utilisé des mascottes jamais vues en Éorzéa. Intrigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par cette histoire, vous avez décidé d'aller au Gold Saucer et de parler à celui qui se fait surnommer le “patron errant” afin d'essayer d'en savoir plus."
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2,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_02","Vous avez parlé au patron errant. Cet entrepreneur venu d'une contrée lointaine a perdu son compagnon de route dans la forêt de Sombrelinceul, et il aimerait que vous l'aidiez à le retrouver. En échange de vos services, il s'est engagé à vous expliquer comment obtenir des mascottes aussi rares que le félin orangé qui se tient à ses côtés. Rendez-vous dans la Forêt centrale et interrogez les habitants du ranch de Brancharquée pour savoir s'ils ont aperçu quelqu'un de petit, blanc, rondouillard et qui flotte dans les airs."
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3,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_03","Vous avez interrogé trois personnes et avez réussi à recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pertinentes. Apparemment, l'oracle O-App-Pesi aurait récemment combattu un “spectre blanc” qui troublait les esprits de la forêt... Allez au breuil de l'Ombre éternelle et inspectez l'urne scellée qui se trouve au pied de l'Arbre gardien."
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4,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_04","N'écoutant que votre courage, vous avez décidé d'ouvrir l'urne scellée par l'oracle gridanien, et avez ainsi libéré une drôle de créature nommée Whisper. Cet être à mi-chemin entre le diablotin et le fantôme vous a offert une “Yo-kai Watch” en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment. Toutefois, cette montre aux propriétés magiques est en panne... Whisper affirme que son compagnon de voyage est capable de la réparer, mais est-ce bien le cas<Indent/>? Retournez au Gold Saucer et donnez-la au patron errant pour en avoir le cœur net."
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5,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_05","Après vous avoir chaudement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir libéré son compagnon de route, le patron errant – Nohi de son vrai nom – vous a expliqué que la “mascotte” à ses côtés était en réalité un Yo-kai, comme Whisper. Il vous a dit qu'il était venu accompagné d'une dizaine d'entre eux et qu'il acceptait de vous les présenter en échange de médailles Yo-kai. D'après lui, vous pourrez vous en procurer en vous équipant de votre Yo-kai Watch et en vous confrontant aux <Emphasis>aléas</Emphasis> de la vie. En plus des médailles Yo-kai, vous pourrez obtenir des médailles légendaires en combattant dans des zones spécifiques en compagnie des Yo-kai avec lesquels vous vous serez lié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'amitié. Pour plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce sujet, consultez votre Médallium des Yo-kai ou adressez-vous à Nohi."
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6,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_06",""
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7,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_07",""
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8,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESYKW001_02141_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_00","Parler au patron errant, au Gold Saucer"
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25,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_01","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, au ranch de Brancharquée"
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26,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_02","Inspecter l'urne scellée devant l'Arbre gardien"
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27,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_03","Donner la Yo-kai Watch au patron errant"
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28,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_04",""
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29,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_05",""
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30,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_06",""
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31,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESYKW001_02141_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESYKW001_02141_LOSER02141_000_001","Quelle honte, mais quelle honte... Ah, je ne suis pas près d'oublier cette humiliation de sitôt, croyez-moi<Indent/>!"
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49,"TEXT_FESYKW001_02141_LOSER02141_000_002","... De quoi je parle<Indent/>? Mais de mon dernier duel de Choc des mascottes, pardi<Indent/>! Je consultais tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment mon encyclopédie près des bornes du Gold Saucer quand un Ao Ra vêtu d'un costume trois pièces m'a abordé pour me proposer une partie."
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50,"TEXT_FESYKW001_02141_LOSER02141_000_003","Bien sûr, j'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment accepté, car pour moi c'était gagné d'avance... Après tout, je suis un joueur invétéré, et force est de dire que je suis l'un des meilleurs du pays avec plus de mille victoires à mon palmarès, dont quelques tournois<Indent/>!"
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51,"TEXT_FESYKW001_02141_LOSER02141_000_004","... Mais une fois la partie lancée, il a commencé à invoquer des mascottes que je n'avais encore jamais vues jusque-là<Indent/>! J'étais tellement hébété que j'en ai oublié de défendre mes pierres arcaniques... Une minute<Indent/>! Le duel a duré une minute<Indent/>! Ah, quelle honte..."
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52,"TEXT_FESYKW001_02141_LOSER02141_000_005","Si jamais vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, je vous conseille d'aller trouver cet homme avant qu'il ne s'en aille. Il se fait d'ailleurs connaître sous le nom de “patron errant”. Et si vous ne vous intéressez pas aux mascottes, peut-être que vous pourrez gagner quelques gils en lui rendant service.
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J'ai cru comprendre qu'il cherchait un aventurier pour l'aider."
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53,"TEXT_FESYKW001_02141_LOSER02141_000_006","... Ah<Indent/>! Si vous n'êtes encore jamais allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Gold Saucer, vous devriez peut-être parler au type à la chevelure dorée derrière vous. Je l'observe depuis un petit moment, et j'ai l'impression qu'il a un tas de laissez-passer à sa disposition. Vous pourriez essayer de lui en grappiller un<Indent/>?"
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54,"TEXT_FESYKW001_02141_LOSER02141_000_010","L'Ao Ra contre qui j'ai perdu se fait appeler le “patron errant”... Je me demande bien d'où il peut venir, et <Emphasis>surtout</Emphasis> comment il a fait pour obtenir la mascotte qui l'accompagne<Indent/>! Ce petit chat est trop craquant<Indent/>! Il me la faut absolument<Indent/>!"
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55,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_020","... Pardon<Indent/>? Vous voulez savoir d'où vient mon petit compagnon<Indent/>?"
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56,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_021","Hum, vous n'êtes pas l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> premi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à me poser la question. Écoutez, vous m'avez l'air sympathique, aussi je veux bien vous dire tout ce que je sais, mais à une condition<Indent/>!"
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57,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_022","Vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Si vous acceptez de me rendre service, je vous dirai comment faire pour obtenir des mascottes aussi rares que ce félin ici présent. Qu'en dites-vous<Indent/>?"
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58,"TEXT_FESYKW001_02141_Q1_000_000","Accepter la proposition<Indent/>?"
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59,"TEXT_FESYKW001_02141_A1_000_001","Oui"
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60,"TEXT_FESYKW001_02141_A1_000_002","Non"
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61,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_024","Tant pis, j'aurai essayé. Bonne continuation dans vos activités. "
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62,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_025","Très bien, marché conclu<Indent/>! Avant d'entrer dans le vif du sujet, permettez-moi de me présenter."
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63,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_026","Je suis un entrepreneur originaire d'une contrée lointaine. Du fait de mon travail, je passe le plus clair de mon temps à voyager à travers le monde<Indent/>; ce qui m'a valu le sobriquet de “patron errant”."
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64,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_027","Je suis venu accompagné d'un ami, mais alors que nous traversions le ranch de Brancharquée, il a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment décidé de partir visiter la forêt de Sombrelinceul... Je suis resté près de l'éthérite pendant une grosse heure, mais le bougre n'est jamais revenu."
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65,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_028","Comme il savait que j'avais un rendez-vous d'affaires au Gold Saucer, je me suis dit qu'il finirait par m'y rejoindre. Sauf que j'attends ici depuis plusieurs jours et qu'il ne s'est toujours pas montré<Indent/>! Je serais bien retourné au hameau pour le chercher, mais j'ai peur de le rater si je pars maintenant...
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Par conséquent, j'aimerais que vous alliez au ranch de Brancharquée à ma place et que vous voyiez ce qui le retient."
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66,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_029","Oh, j'ai failli oublier le plus important. Mon ami a une apparence différente de vous et moi<Indent/>: il est petit, rondouillard, blanc comme neige, et il flotte dans les airs... Ah oui<Indent/>! Il est <Emphasis>ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment</Emphasis> bavard<Indent/>! Je pense que vous n'aurez aucun mal à le reconnaître si jamais vous l'apercevez.
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Bonne chance<Indent/>!"
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67,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_030","Vous voulez savoir mon nom<Indent/>? Vous m'excuserez, mais je préfère garder cette information confidentielle pour le moment. Après tout, vous et moi venons à peine de nous rencontrer... Mais si vous m'aidez à retrouver mon ami, peut-être que je vous révélerai mon identité."
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68,"TEXT_FESYKW001_02141_KEITHA_000_040","... Petit, rond, blanc et qui flotte dans les airs<Indent/>? Euh, vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il s'agit bien d'une personne<Indent/>!? Non, parce que j'ai plutôt l'impression que vous êtes à la recherche d'un Mog..."
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69,"TEXT_FESYKW001_02141_KEITHA_000_041","Et si jamais c'est le cas, vous êtes dans la mouise parce que ces créatures ne se montrent presque jamais aux hommes..."
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70,"TEXT_FESYKW001_02141_KEITHA_000_045","Quand le Fléau nous a frappés, un Mog est apparu au milieu des flammes pour me sauver. Ah, j'aimerais tellement le revoir... et le serrer fort fort fort contre moi<Indent/>!"
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71,"TEXT_FESYKW001_02141_GIAHMOLKOH_000_050","Votre description ne laisse aucun doute<Indent/>: vous cherchez un Mog<Indent/>! Quand ils sont cachés, ils sont aussi silencieux que des sourrris, mais dès qu'ils se montrent, ils ne cessent de jacasser<Indent/>!"
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72,"TEXT_FESYKW001_02141_GIAHMOLKOH_000_051","Je parle en con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de cause, car j'en ai aperçu un pas plus tard que l'autre jour. Il était à une centaine de yalms d'ici et voletait aux côtés d'un Ao Ra en costume. J'ai essayé de me rapprocher d'eux, mais je les ai perrrdus de vue..."
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73,"TEXT_FESYKW001_02141_GIAHMOLKOH_000_055","Certes, je n'avais jamais vu de Mog avant l'autre jour, mais je suis sûre que c'en était un. Son apparence correspondait parrrfaitement aux descriptions qu'on m'en a faites."
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74,"TEXT_FESYKW001_02141_AETHELTHRYTH_000_060","Un être blanc, rond et qui lévite dans les airs<Indent/>? Non, je n'ai rien vu de tel...
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Ah, mais attendez<Indent/>! Ça me rappelle une histoire que j'ai entendue récemment à Gridania. Apparemment, les esprits ont alerté les druides à propos d'une présence démoniaque dans la Sylve."
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75,"TEXT_FESYKW001_02141_AETHELTHRYTH_000_061","L'oracle O-App-Pesi se serait occupé personnellement de ce spectre blanc, et on raconte qu'il aurait eu beaucoup de mal à l'emprisonner. Si mes souvenirs sont bons, il l'a scellé dans une urne au pied de l'Arbre gardien..."
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76,"TEXT_FESYKW001_02141_AETHELTHRYTH_000_065","L'oracle O-App-Pesi est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'un des mages les plus puissants que compte notre pays. Sans sa courageuse in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, cet esprit démoniaque aurait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment causé de nombreux dommages à travers la Sylve des Douze. À votre place, j'éviterais de trop m'approcher de l'Arbre gardien..."
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77,"TEXT_FESYKW001_02141_SYSTEM_000_070","Vous sentez une aura étrange se dégager de l'urne..."
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78,"TEXT_FESYKW001_02141_Q2_000_000","Ouvrir l'urne scellée<Indent/>?"
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79,"TEXT_FESYKW001_02141_A2_000_001","Oui"
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80,"TEXT_FESYKW001_02141_A2_000_002","Non"
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81,"TEXT_FESYKW001_02141_WHISPER_100_000","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du monde réel<Indent/>! Mon nom est Whisper<Indent/>! Je suis un Yo-kai, ce que vous les humains appelez fantôme ou esprit ou encore manifestation d'ordre surnaturel."
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82,"TEXT_FESYKW001_02141_WHISPER_000_073","Je sais, je sais... Tu te demandes ce que je faisais à l'intérieur de cette capsule de pierre. Eh bien, c'est simple... Je flottais tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans la forêt quand j'ai été surpris par la nuit. Je me suis perdu, et alors que j'errais à la recherche de Brancharquée, je suis tombé sur un drôle de garçon cornu."
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83,"TEXT_FESYKW001_02141_WHISPER_000_074","Je lui ai innocemment demandé mon chemin, mais figure-toi que ce gamin arrogant a décidé que je représentais une menace pour la forêt, alors il m'a enfermé dans cette vulgaire poterie<Indent/>!"
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84,"TEXT_FESYKW001_02141_WHISPER_000_075","Qu'ai-je donc fait pour mériter un tel traitement<Indent/>? Je n'ai jamais dit que j'étais un être malfaisant<Indent/>! J'étais sans défense<Indent/>! Complètement sans défense<Indent/>! Fragile<Indent/>! Vulnérable<Indent/>!"
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85,"TEXT_FESYKW001_02141_WHISPER_000_076","En tout cas, tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à moi et grâce à toi je suis libre<Indent/>! Il se trouve que je fais partie d'une tribu de Yo-kai qui a pour principe de toujours remercier ses libérateurs, je t'annonce donc solennellement que ton geste sera récompensé. Tiens<Indent/>!"
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86,"TEXT_FESYKW001_02141_WHISPER_000_077","Ce magnifique appareil est une “Yo-kai Watch”, autrement dit une montre qui permet de voir les Yo-kai<Indent/>! Si tu la mets, tu pourras découvrir un monde merveilleux<Indent/>! Oh là là, tu n'imagines même pas les êtres incroyables que tu vas pouvoir rencontrer avec cette montre à ton poignet<Indent/>!"
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87,"TEXT_FESYKW001_02141_WHISPER_000_078","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment elle est légèrement en panne... Mais ne t'inquiète pas, je n'aurais jamais offert une montre irréparable à <If(PlayerParameter(4))>ma sauveuse<Else/>mon sauveur</If><Indent/>! Non, ce n'est pas <Emphasis>du tout</Emphasis> le genre de la maison<Indent/>! C'est juste que je n'avais trouvé personne qui soit digne de la porter depuis un long moment...
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Mon ami pourrait sans doute la réparer, mais je ne sais pas où il est..."
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88,"TEXT_FESYKW001_02141_WHISPER_000_079","... Ça alors<Indent/>! C'est lui qui t'envoie pour me chercher<Indent/>!? Ah, mon fidèle et tendre ami<Indent/>! Je savais bien qu'il n'aban<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>rait pas son brave Whisper<Indent/>!"
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89,"TEXT_FESYKW001_02141_WHISPER_000_080","Bon<Indent/>! Ne perdons pas une minute de plus et allons au Gold Saucer. Si mes souvenirs sont bons, c'est dans le désert du Thanalan, n'est-ce pas<Indent/>?
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Fais-lui voir ta montre en arrivant, je suis sûr qu'il acceptera de te la réparer<Indent/>!"
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90,"TEXT_FESYKW001_02141_WHISPER_000_081","Pourquoi faut-il toujours que je tombe sur des détraqués qui m'emprisonnent dans des trucs bizarres<Indent/>? Quelle poisse<Indent/>!"
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91,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_090","Whisper m'a raconté sa terrible mésaventure. Quelle chance que vous ayez pu retrouver sa trace. Si vous n'aviez pas été là, je n'aurais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment jamais su qu'il avait été enfermé à l'intérieur d'une urne... J'avoue qu'il me casse souvent les oreilles, mais sa présence m'aurait beaucoup manqué.
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Merci infiniment<Indent/>!"
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92,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_091","Ah, oui<Indent/>! Il paraît que vous avez quelque chose à me montrer...<Indent/>?"
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93,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_092","Tiens, tiens... Il vous a offert une Yo-kai Watch... en panne<Indent/>!? Roh, il aurait pu avoir la décence de vous en offrir une qui marche, quand même<Indent/>!"
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94,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_093","Ne vous inquiétez pas. Je vais vous réparer ça en un clin d'œil<Indent/>!"
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95,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_094","Voyons, voyons... Un coup de tournevis ici... Un peu d'huile par là... On remonte les aiguilles de quelques crans... On met un petit coup de chamoisine sur le boîtier..."
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96,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_095","... Et voilà le travail<Indent/>! Tenez, elle est comme neuve<Indent/>!"
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97,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_096","Maintenant que vous avez rempli votre part du marché, je vais vous en dire plus sur la mascotte à mes côtés."
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98,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_097","Comme vous l'avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment deviné, ce petit félin est lui aussi un Yo-kai. Il en existe de nombreux types<Indent/>: des mignons, des sinistres, des insaisissables... Certains peuvent devenir très amicaux pourvu qu'on apprenne à les connaître, d'autres en revanche peuvent se montrer hostiles."
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99,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_098","Je suis venu accompagné d'une dizaine de Yo-kai de mon pays, tous plus affectueux les uns que les autres. Si jamais ça vous intéresse, je me ferai un plaisir de vous les présenter<Indent/>!<Indent/>... Je précise toutefois que mes services ne sont pas gratuits. N'oubliez pas que je suis avant tout un homme d'affaires<Indent/>!"
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100,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_099","Pour chaque Yo-kai présenté, je vous demanderai des médailles Yo-kai en échange. Et puisque vous m'avez aidé à retrouver Whisper, je vais vous en donner une en cadeau."
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101,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_100","Pour en obtenir d'autres, vous devrez utiliser votre Yo-kai Watch. Il vous suffira de la mettre à votre poignet et de vous confronter aux <Emphasis>aléas</Emphasis> de la vie."
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102,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_101","Ah oui<Indent/>! En plus des Yo-kai, j'ai aussi apporté des objets qui peuvent intéresser un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> comme vous<Indent/>: des armes exotiques spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment conçues par les artisans de mon entreprise, que vous pourrez acquérir en échange de médailles légendaires."
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103,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_102","Tenez... Ce Médallium contient des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui vous permettront de trouver les médailles requises pour chaque arme. Oui, c'est un peu rébarbatif, je sais, mais j'ai une entreprise à faire tourner et du personnel à payer<Indent/>! Si j'étais multimilliardaire, je vous les offrirais volontiers, mais bon..."
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104,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_103","Oh là là, voilà que je deviens une véritable pipelette comme Whisper<Indent/>! Si jamais vous avez des questions au sujet des Yo-kai ou des armes que je propose, n'hésitez pas à me les poser. J'ai encore deux trois choses à régler ici, donc je vais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rester un petit bout de temps."
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105,"TEXT_FESYKW001_02141_HINOSHIN_000_104","Au fait, mon vrai nom est Nohi. J'espère que j'aurai le plaisir de vous revoir<Indent/>!"
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106,"TEXT_FESYKW001_02141_WHISPER_000_105","Grâce à ta Yo-kai Watch, tu vas pouvoir découvrir des créatures incroyables et te lier d'amitié avec elles<Indent/>! Fais-en bon usage<Indent/>!"
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107,"TEXT_FESYKW001_02141_SYSTEM_000_110","Réussir les ALÉA en étant équipé de la Yo-kai Watch permet d'obtenir des médailles Yo-kai en récompense."
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108,"TEXT_FESYKW001_02141_SYSTEM_100_110","Les zones concernées sont les suivantes<Indent/>: la Noscea centrale, la Basse-Noscea, la Noscea occidentale, la Haute-Noscea, la Noscea extérieure, la Forêt centrale, la Forêt de l'est, la Forêt du sud, la Forêt du nord..."
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109,"TEXT_FESYKW001_02141_SYSTEM_200_110","... le Thanalan occidental, le Thanalan central, le Thanalan oriental, le Thanalan méridional, les Hautes terres du Coerthas occidental, L'Écume des cieux d'Abalathia, l'Avant-pays dravanien, L'Écume des cieux de Dravania, l'Arrière-pays dravanien..."
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110,"TEXT_FESYKW001_02141_SYSTEM_300_110","... Azys Lla, Les Marges de Gyr Abania, Les Pics de Gyr Abania, Les Lacs de Gyr Abania, la Mer de Rubis, Yanxia et la Steppe d'Azim."
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111,"TEXT_FESYKW001_02141_SYSTEM_000_111","Réussir les ALÉA des zones indiquées dans le Médallium des Yo-kai en étant accompagné de la mascotte Yo-kai correspondante permet parfois de recevoir également des médailles légendaires en récompense."
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112,"TEXT_FESYKW001_02141_SYSTEM_100_111","Le Médallium des Yo-kai peut être consulté à partir de l'encyclopédie des mascottes ou dans la liste des objets précieux."
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113,"TEXT_FESYKW001_02141_SYSTEM_000_112","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_HEAVNB101_02156_SEQ_00","Alphinaud vous attend pour découvrir les dernières in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les Héritiers de la Septième Aube portés disparus."
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1,"TEXT_HEAVNB101_02156_SEQ_01","Tataru vous a appris que quelqu'un était prêt à vous aider à retrouver les Héritiers de la Septième Aube manquant à l'appel. Impatient d'apprendre l'identité de votre bienfaiteur secret, Alphinaud s'est souvenu qu'Aymeric vous avait mandés au palais de l'ordre du Temple pour une affaire de la plus haute importance. Rendez-vous sur place et parlez à l'aide du capitaine général afin qu'il vous conduise auprès de son supérieur."
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2,"TEXT_HEAVNB101_02156_SEQ_02","Aymeric est décidé à mettre un terme à la guerre contre les dragons en prouvant aux Ishgardais que l'entente avec les Dravaniens n'est pas nécessairement qu'un doux rêve. Pour ce faire, il a décidé d'envoyer Lucia à Annexe Trine afin qu'elle négocie une visite officielle de Vidofnir à Ishgard. Parlez à la chevalière."
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3,"TEXT_HEAVNB101_02156_SEQ_03","Lucia s'est confiée à vous<Indent/>: elle n'aurait jamais pu imaginer qu'un jour, elle se rendrait en territoire dravanien avec des intentions pacifiques. Avant de l'accompagner dans sa mission, rendez-vous au Chevalier oublié pour expliquer la situation à Tataru."
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4,"TEXT_HEAVNB101_02156_SEQ_04","Vous avez mis Tataru au courant des derniers événements. Retournez au palais de l'ordre du Temple et parlez à Lucia."
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5,"TEXT_HEAVNB101_02156_SEQ_05","Lucia, Alphinaud et vous êtes fin prêts à partir pour Dravania. Annexe Trine vous attend<Indent/>!"
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6,"TEXT_HEAVNB101_02156_SEQ_06",""
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7,"TEXT_HEAVNB101_02156_SEQ_07",""
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9,"TEXT_HEAVNB101_02156_SEQ_09",""
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11,"TEXT_HEAVNB101_02156_SEQ_11",""
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12,"TEXT_HEAVNB101_02156_SEQ_12",""
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13,"TEXT_HEAVNB101_02156_SEQ_13",""
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23,"TEXT_HEAVNB101_02156_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNB101_02156_TODO_00","Parler à l'aide du capitaine général, au palais de l'ordre du Temple"
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25,"TEXT_HEAVNB101_02156_TODO_01","Parler à Lucia"
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26,"TEXT_HEAVNB101_02156_TODO_02","Parler à Tataru, au Chevalier oublié"
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27,"TEXT_HEAVNB101_02156_TODO_03","Parler à Lucia, au palais de l'ordre du Temple"
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28,"TEXT_HEAVNB101_02156_TODO_04",""
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29,"TEXT_HEAVNB101_02156_TODO_05",""
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33,"TEXT_HEAVNB101_02156_TODO_09",""
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42,"TEXT_HEAVNB101_02156_TODO_18",""
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44,"TEXT_HEAVNB101_02156_TODO_20",""
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46,"TEXT_HEAVNB101_02156_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNB101_02156_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNB101_02156_ALPHINAUD_000_001","Vous tombez à point nommé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tataru allait justement me transmettre les dernières nouvelles au sujet de nos camarades disparus."
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49,"TEXT_HEAVNB101_02156_ALPHINAUD_000_002","Tu veux bien nous en dire plus, Tataru<Indent/>?"
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50,"TEXT_HEAVNB101_02156_TATARU_000_003","Avec plaisir<Indent/>! Riol et les autres Braves du Cristal se sont dévoués corps et âme pour obtenir ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'une poignée d'aventuriers était prête à tout pour les aider<Indent/>!"
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51,"TEXT_HEAVNB101_02156_TATARU_000_004","Tout d'abord, nous avons du nouveau à propos de F'lhaminn, Coultenet et Hoary Boulder. Après l'invasion du Refuge des roches, ils se seraient enfuis à bord d'un bateau en direction de Radz-at-Han."
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52,"TEXT_HEAVNB101_02156_TATARU_000_005","En ce qui concerne Yda et Papalymo, leurs linkperles ont été retrouvées en morceaux dans la rue de la Perle, à Ul'dah."
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53,"TEXT_HEAVNB101_02156_ALPHINAUD_000_006","Ils s'en sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment débarrassés après avoir semé leurs poursuivants pour éviter qu'on ne retrouve leur trace. Voilà en tout cas ce qui me semble être le scénario le plus plausible."
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54,"TEXT_HEAVNB101_02156_TATARU_000_007","Exactement. Nous pouvons donc rester optimistes car les connaissant, ils auront sûrement trouvé une bonne cachette<Indent/>!"
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55,"TEXT_HEAVNB101_02156_ALPHINAUD_000_008","Oui, tu as raison. Il ne reste donc plus que Minfilia et Thancred. Nous savons qu'ils ont tenté de s'enfuir en passant par les canalisations sildiennes, et puis plus rien..."
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56,"TEXT_HEAVNB101_02156_TATARU_000_009","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'avons aucune information à leur sujet pour l'instant, mais je peux d'ores et déjà vous annoncer que quelqu'un de confiance devrait arriver très bientôt pour nous aider à les retrouver<Indent/>!"
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57,"TEXT_HEAVNB101_02156_ALPHINAUD_000_010","Quelqu'un de confiance<Indent/>? Si c'est toi qui le dis, j'ai vraiment hâte de rencontrer cette personne. Espérons qu'elle réussira là où nous avons échoué."
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58,"TEXT_HEAVNB101_02156_ALPHINAUD_000_011","Au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sire Aymeric m'a contacté pour me demander de lui rendre visite dès que possible au palais de l'ordre du Temple."
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59,"TEXT_HEAVNB101_02156_ALPHINAUD_000_012","J'ai comme l'impression qu'il a besoin de notre aide, et c'est pourquoi je pense que nous devrions y aller ensemble. Je suis certain qu'il sera ravi de vous revoir."
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60,"TEXT_HEAVNB101_02156_ALPHINAUD_000_013","Ensuite, nous pourrons faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de cette fameuse personne qui souhaite nous apporter son aide. Qu'en pensez-vous<Indent/>?"
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61,"TEXT_HEAVNB101_02156_TATARU_000_014","Excellente idée<Indent/>! Je m'occupe de la contacter pour organiser votre rencontre. Si vous avez besoin de quoi que ce soit d'autre, vous pourrez me trouver au Chevalier oublié<Indent/>!"
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62,"TEXT_HEAVNB101_02156_TATARU_000_020","Ne vous en faites pas pour les renforts, je m'occupe de tout<Indent/>! Allez, ne faites pas attendre sire Aymeric plus longtemps<Indent/>!"
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63,"TEXT_HEAVNB101_02156_ALPHINAUD_000_025","J'ai déjà expliqué au garde la raison de notre venue. Adressez-vous à lui lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à paraître devant sire Aymeric."
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64,"TEXT_HEAVNB101_02156_TEMPLEKIGHTGATE_000_030","Bienvenue au palais de l'ordre du Temple, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Le capitaine général m'a fait part de votre venue. Par ici, je vous prie."
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65,"TEXT_HEAVNB101_02156_SCENE00010_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Voulez-vous aller au siège du capitaine général<Indent/>?"
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66,"TEXT_HEAVNB101_02156_SCENE00010_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Oui"
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67,"TEXT_HEAVNB101_02156_SCENE00010_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO","Non"
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68,"TEXT_HEAVNB101_02156_ALPHINAUD_000_031","Nous avons déjà parcouru les terres dravaniennes de nombreuses fois. Arriver jusqu'à Vidofnir ne devrait poser aucun problème, mais la convaincre sera une autre paire de manches..."
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69,"TEXT_HEAVNB101_02156_TATARU_000_032","Alors, vous avez pu rencontrer Aymeric<Indent/>? J'espère qu'il va bien<Indent/>!"
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70,"TEXT_HEAVNB101_02156_LUCIA_000_040","Je ne suis encore jamais allée à Dravania, vous savez. Sans votre concours, je courrais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à ma perte. Merci encore d'avoir accepté de m'accompagner."
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71,"TEXT_HEAVNB101_02156_ALPHINAUD_000_041","Ne vous inquiétez pas, tout se passera bien. Toutefois, nous aurions besoin de nous concerter avec notre camarade une dernière fois avant de prendre la route. J'espère que vous n'y voyez aucun inconvénient."
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72,"TEXT_HEAVNB101_02156_LUCIA_000_042","Oh, absolument aucun. Pour être franche, je dois moi-même me préparer con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment avant de partir pour un aussi long voyage. Prenez tout le temps qu'il faudra et rejoignez-moi ensuite."
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73,"TEXT_HEAVNB101_02156_ALPHINAUD_000_043","Dans ce cas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous propose d'aller im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment expliquer la situation à Tataru. Retrouvons-nous au Chevalier oublié."
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74,"TEXT_HEAVNB101_02156_HANDELOUP_000_045","Je compte sur vous pour veiller sur dame Lucia. Sa mission est d'une importance capitale pour l'avenir d'Ishgard."
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75,"TEXT_HEAVNB101_02156_HILDA_000_046","Tu as parlé à Aymeric<Indent/>? C'est vraiment quelqu'un de bien, et mes compagnons et moi avons décidé de le soutenir sans réserve. Voilà pourquoi nous avons constitué cette milice composée uniquement de gens valeureux."
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76,"TEXT_HEAVNB101_02156_SYMME_000_047","Si quelqu'un touche à un cheveu de Hilda, je lui fais bouffer ses parties génitales<Indent/>!"
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77,"TEXT_HEAVNB101_02156_EUDESTAND_000_048","On a beau tous déborder de courage, faut bien admettre qu'on manque cruellement d'expérience. Enfin, c'est en forgeant qu'on devient forgeron, pas vrai<Indent/>?"
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78,"TEXT_HEAVNB101_02156_ALPHINAUD_000_050","Je suis certain que Tataru a hâte d'écouter les détails de notre entrevue avec sire Aymeric."
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79,"TEXT_HEAVNB101_02156_LUCIA_000_055","Apparemment, les Hautes terres du Coerthas occidental sont recouvertes de glace éternelle. Je ferais bien de prendre une petite laine..."
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80,"TEXT_HEAVNB101_02156_TATARU_000_060","Alors, qu'est-ce que voulait sire Aymeric<Indent/>? Allez, ne me faites pas languir plus longtemps<Indent/>!"
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81,"TEXT_HEAVNB101_02156_TATARU_000_061","... C'est une excellente initiative que dame Lucia a prise là<Indent/>!"
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82,"TEXT_HEAVNB101_02156_TATARU_000_062","En plus, ça tombe à pic puisque la personne qui a promis de nous aider à retrouver les Héritiers égarés vient de m'annoncer son arrivée à Idyllée."
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83,"TEXT_HEAVNB101_02156_TATARU_000_063","Y'shtola est déjà sur place pour l'accueillir. Vous pouvez donc dans un premier temps escorter dame Lucia sans vous soucier du reste."
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84,"TEXT_HEAVNB101_02156_ALPHINAUD_000_064","Parfait<Indent/>! Nous allons donc commencer par nous rendre dans l'Avant-pays dravanien, pour ensuite passer de l'autre côté afin de retrouver Y'shtola et notre mystérieux camarade."
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85,"TEXT_HEAVNB101_02156_ALPHINAUD_000_065","À l'heure qu'il est, dame Lucia devrait avoir fini de se préparer. Allons la chercher au palais de l'ordre du Temple<Indent/>!"
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86,"TEXT_HEAVNB101_02156_TATARU_000_070","Je sais bien que vous connaissez la région comme votre poche maintenant, mais faites attention quand même..."
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87,"TEXT_HEAVNB101_02156_ALPHINAUD_000_075","Nous avons une montagne de problèmes à résoudre, mais nous n'arriverons à rien si nous ne procédons pas avec méthode. Chaque chose en son temps."
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88,"TEXT_HEAVNB101_02156_LUCIA_000_080","Ravie de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On dirait que nous sommes tous prêts à partir. "
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0,"TEXT_HEAVNB102_02157_SEQ_00","Alphinaud vous attend pour partir à l'assaut des terres dravaniennes."
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1,"TEXT_HEAVNB102_02157_SEQ_01","Alphinaud et vous avez accepté d'escorter Lucia jusqu'à Annexe Trine afin qu'elle tente de convaincre Vidofnir de se rendre à Ishgard. Dans un premier temps, traversez l'Avant-pays dravanien et parlez à la chevalière près de La Penne."
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2,"TEXT_HEAVNB102_02157_SEQ_02","Vous avez conversé avec Lucia et Alphinaud. Continuez votre chemin dans l'Avant-pays dravanien et une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Annexe Trine, parlez à Vidofnir."
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3,"TEXT_HEAVNB102_02157_SEQ_03","Lucia s'est présentée devant Vidofnir et lui a transmis la requête d'Aymeric. La dragonne ne semble pas hostile à l'idée de se présenter en chair et en os devant le peuple ishgardais mais pour ce faire, elle doit d'abord obtenir l'aval de son père, Hraesvelgr. Parlez à Alphinaud."
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4,"TEXT_HEAVNB102_02157_SEQ_04","Le combat pour la paix entre les humains et les dragons est loin d'être gagné, mais Lucia préfère rester optimiste en attendant la décision de Vidofnir. Maintenant que vous avez rempli votre engagement envers elle et Aymeric, il est temps d'aller à la rencontre de cette personne si bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>te dont vous parlait Tataru."
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5,"TEXT_HEAVNB102_02157_SEQ_05",""
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6,"TEXT_HEAVNB102_02157_SEQ_06",""
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10,"TEXT_HEAVNB102_02157_SEQ_10",""
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12,"TEXT_HEAVNB102_02157_SEQ_12",""
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19,"TEXT_HEAVNB102_02157_SEQ_19",""
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20,"TEXT_HEAVNB102_02157_SEQ_20",""
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21,"TEXT_HEAVNB102_02157_SEQ_21",""
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22,"TEXT_HEAVNB102_02157_SEQ_22",""
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23,"TEXT_HEAVNB102_02157_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_00","Parler à Lucia, près de La Penne"
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25,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_01","Parler à Vidofnir, à Annexe Trine"
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26,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_02","Parler à Alphinaud"
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27,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_03",""
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28,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_04",""
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29,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_05",""
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30,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_06",""
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31,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_07",""
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32,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_08",""
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33,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_09",""
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34,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_10",""
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37,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_13",""
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38,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_14",""
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39,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_15",""
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40,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_16",""
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41,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_17",""
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42,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_18",""
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43,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_19",""
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44,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_20",""
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45,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNB102_02157_TODO_23",""
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||||
48,"TEXT_HEAVNB102_02157_LUCIA_000_001","Ravie de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On dirait que nous sommes tous prêts à partir."
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||||
49,"TEXT_HEAVNB102_02157_ALPHINAUD_000_010","L'heure est venue de nous mettre en route pour Dravania. Notre première destination est La Penne, le village de chasseurs."
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||||
50,"TEXT_HEAVNB102_02157_ALPHINAUD_000_011","Nous nous y sommes déjà rendus quelques fois, mais cette visite est peut-être la plus importante pour l'avenir d'Ishgard. Restons prudents sur le chemin."
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||||
51,"TEXT_HEAVNB102_02157_ALPHINAUD_000_020","Déjà trois fois que nous venons à La Penne<Indent/>! J'avoue que ça me rend un peu nostalgique..."
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||||
52,"TEXT_HEAVNB102_02157_LUCIA_000_030","C'est donc à cela que ressemble Dravania, la terre des dragons... Il n'y a pas si longtemps, j'étais persuadée que s'introduire ici était synonyme de mort certaine, et me voilà à présent en route pour tenter de négocier avec mes anciens ennemis."
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53,"TEXT_HEAVNB102_02157_ALPHINAUD_000_031","La vie est pleine de surprises, n'est-ce pas<Indent/>? La première fois que j'ai posé le pied dans cette région, je me suis fait la même réflexion que vous. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Ysayle était là pour nous servir de guide."
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54,"TEXT_HEAVNB102_02157_ALPHINAUD_000_032","En acceptant de vous accompagner aujourd'hui, nous payons en quelque sorte notre dette envers elle. Cela m'attriste d'autant plus que pour la majorité des Ishgardais, elle restera encore longtemps connue sous le nom de Cœur-de-glace, la chef des hérétiques."
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55,"TEXT_HEAVNB102_02157_ALPHINAUD_000_033","J'aimerais tellement qu'un jour, son nom soit le symbole de la paix retrouvée entre les humains et les dragons... Si nous parvenons à convaincre Vidofnir de nous aider, ce rêve deviendra peut-être réalité."
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56,"TEXT_HEAVNB102_02157_LUCIA_000_034","C'est tout le mal que je nous souhaite, Messire Leveilleur. Cet entretien risque d'être capital pour tout le monde. Espérons qu'il se déroulera sans encombre."
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57,"TEXT_HEAVNB102_02157_ALPHINAUD_000_035","Je ne vous le fais pas dire... Bien, il est temps de nous remettre en route. Annexe Trine se trouve juste au-delà de cette forêt."
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58,"TEXT_HEAVNB102_02157_VIDOFNIR_000_040","Je ne pensais pas te revoir de sitôt, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Puisque Ysayle t'avait accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, sache que toi et tes camarades serez dorénavant les bienvenus parmi nous."
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59,"TEXT_HEAVNB102_02157_VIDOFNIR_000_041","Mais je vois que tu n'es pas seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Qui est cette étrangère<Indent/>? Et pour quelle raison l'avez-vous amenée en ces lieux<Indent/>?"
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60,"TEXT_HEAVNB102_02157_ALPHINAUD_000_042","Content de voir que vous vous portez bien, Vidofnir. Si nous avons fait le chemin jusqu'ici en ce jour, c'est pour vous présenter dame Lucia, chevalière de l'ordre du Temple d'Ishgard."
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61,"TEXT_HEAVNB102_02157_LUCIA_000_043","Enchantée de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, Vidofnir. Mon nom est Lucia, et je viens vous voir de la part de mon capitaine général, sire Aymeric. Il m'a chargée de vous transmettre un message de la plus haute importance."
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62,"TEXT_HEAVNB102_02157_VIDOFNIR_000_044","Une envoyée spéciale d'Ishgard<Indent/>? Tiens donc..."
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63,"TEXT_HEAVNB102_02157_LUCIA_000_045","Permettez-moi d'entrer sans ambages dans le vif du sujet. Vous savez mieux que personne que la guerre entre nos peuples dure depuis un millénaire, au détriment des humains comme des dragons."
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64,"TEXT_HEAVNB102_02157_LUCIA_000_046","Les Ishgardais croyaient dur comme fer que les dragons étaient les fautifs, mais nous avons découvert récemment que l'origine du conflit remonte à la trahison de notre ancien roi, Thordan."
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65,"TEXT_HEAVNB102_02157_LUCIA_000_047","Durant de nombreux siècles, les mensonges du Saint-Siège ont servi à camoufler notre véritable histoire et à justifier la mainmise de la noblesse sur le pays. Le courage d'Estinien et le sacrifice d'Ysayle nous ont permis de réaliser que nous étions dans l'erreur depuis le début."
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66,"TEXT_HEAVNB102_02157_LUCIA_000_048","Vidofnir, je suis venue vous dire que mon peuple est désormais prêt à regarder la vérité en face. Cela ne sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas facile, mais c'est le seul moyen pour nous de construire un avenir meilleur."
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67,"TEXT_HEAVNB102_02157_LUCIA_000_049","C'est la raison pour laquelle je voudrais vous inviter of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans notre cité, afin de prouver à ceux qui en doutent que tous les dragons ne sont pas nos ennemis."
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68,"TEXT_HEAVNB102_02157_LUCIA_000_050","Bien sûr, nous ne changerons cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas le monde du jour au lendemain, mais sire Aymeric et moi-même croyons sincèrement qu'un tel événement pourrait être le début d'une nouvelle ère de paix entre Ishgard et Dravania."
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69,"TEXT_HEAVNB102_02157_VIDOFNIR_000_051","... Eh bien, voilà qui est inattendu. Ysayle avait donc raison de vous faire confiance."
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70,"TEXT_HEAVNB102_02157_VIDOFNIR_000_052","Sache que je suis flattée par tes paroles, humaine, mais il est encore trop tôt pour que je puisse te donner une réponse."
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71,"TEXT_HEAVNB102_02157_LUCIA_000_053","Très bien, mais... pouvez-vous au moins me dire pourquoi<Indent/>?"
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72,"TEXT_HEAVNB102_02157_VIDOFNIR_000_054","Je crois en votre sincérité, mais c'est loin d'être le cas de tous les dragons. Afin d'éviter de froisser les susceptibilités de mes frères et sœurs, je dois d'abord demander conseil à mon père."
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73,"TEXT_HEAVNB102_02157_VIDOFNIR_000_055","De plus, nous avons remarqué beaucoup d'agitation chez les Gnathes ces derniers temps. Il y a de grandes chances pour que leur dieu soit en passe de revenir parmi les mortels, et je ne quitterai pas Annexe Trine tant que cette menace planera sur nous."
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74,"TEXT_HEAVNB102_02157_LUCIA_000_056","Je comprends. Prenez tout le temps dont vous avez besoin. Cette guerre dure depuis mille ans, et quelques jours de plus ou de moins ne risquent pas d'y changer grand-chose."
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75,"TEXT_HEAVNB102_02157_VIDOFNIR_000_057","En effet. Sois sans crainte, humaine. Je te communiquerai ma décision dès qu'elle aura été prise."
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76,"TEXT_HEAVNB102_02157_LUCIA_000_058","Merci, Vidofnir. Soyez certaine que nous attendons votre venue à Ishgard avec la plus grande impatience. À présent, veuillez nous excuser."
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77,"TEXT_HEAVNB102_02157_LUCIA_000_060","Quelle impression étrange que de se retrouver devant cette créature immense que je considérais jusqu'à récemment comme ma pire ennemie<Indent/>! J'étais pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment un peu trop stressée mais j'ai réussi à faire passer le message de manière convenable, et c'est tout ce qui compte."
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78,"TEXT_HEAVNB102_02157_ALPHINAUD_000_070","Eh bien, ce premier contact semble avoir été plutôt positif. Qu'en pensez-vous, Dame Lucia<Indent/>?"
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79,"TEXT_HEAVNB102_02157_LUCIA_000_071","Oui. Je dois admettre que j'anticipais une réaction négative, mais Vidofnir a été des plus chaleureuses. Il ne nous reste plus qu'à attendre patiemment sa réponse."
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80,"TEXT_HEAVNB102_02157_LUCIA_000_072","Maintenant que j'ai fait tout ce chemin, je compte bien en profiter pour me promener dans Annexe Trine et faire la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des autres dragons qui vivent ici. Et vous, quels sont vos plans<Indent/>?"
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81,"TEXT_HEAVNB102_02157_ALPHINAUD_000_073","Nous avons rendez-vous avec nos camarades dans l'Arrière-pays dravanien. Si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, nous allons nous y rendre de ce pas."
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82,"TEXT_HEAVNB102_02157_LUCIA_000_074","Très bien, je vous souhaite bonne route dans ce cas. Merci encore d'avoir accepté de faire ce long chemin en ma compagnie."
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83,"TEXT_HEAVNB102_02157_ALPHINAUD_000_075","Tout le plaisir était pour nous. Et puis, il est tout naturel que nous collaborions autant que possible désormais, sans quoi les sacrifices d'Ysayle et d'Haurchefant auront été inutiles."
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84,"TEXT_HEAVNB102_02157_ALPHINAUD_000_076","Je vous prie de bien vouloir saluer sire Aymeric de notre part lorsque vous serez rentrée à Ishgard. Faites bien attention à vous."
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85,"TEXT_HEAVNB102_02157_LUCIA_000_077","Je n'y manquerai pas, et j'en profiterai également pour raconter nos aventures à Tataru. À très bientôt<Indent/>!"
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86,"TEXT_HEAVNB102_02157_VIDOFNIR_000_080","Que ce soit pour se faire la guerre ou pour restaurer la paix, les dragons et les humains semblent liés pour l'éternité. Je me demande ce que Hraesvelgr pense de tout ceci..."
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87,"TEXT_HEAVNB102_02157_VIDOFNIR_000_081","Le remous causé par les Gnathes m'inquiète cependant au plus haut point. Nous avons beau être des géants comparés à eux, leur armement est tout de même capable de décimer une armée de jeunes dragons aux écailles encore trop délicates."
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0,"TEXT_HEAVNB103_02158_SEQ_00","Alphinaud est prêt à accueillir les renforts comme il se doit."
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1,"TEXT_HEAVNB103_02158_SEQ_01","Comme Tataru vous l'avait annoncé, Y'shtola se trouve déjà près du lieu de rendez-vous avec la mystérieuse personne qui désire vous aider à retrouver vos camarades disparus. Rejoignez la Miqo'te à Idyllée."
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2,"TEXT_HEAVNB103_02158_SEQ_02","Vous avez parlé à Y'shtola. La femme que vous attendez voulait d'abord faire un petit tour des lieux mais ne devrait pas tarder à arriver. Attendez-la à l'endroit indiqué, près du Pontavant."
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3,"TEXT_HEAVNB103_02158_SEQ_03","Votre alliée mystère n'était autre que Krile, l'aînée d'Alphinaud lors de son passage à l'école de magie de Sharlayan. Son côté taquin n'a d'ailleurs pas manqué d'irriter l'Élézen... Quant à la Lalafelle, elle pense pouvoir retrouver Thancred mais pour y parvenir, elle a besoin de l'œil de cristal détenu par Matoya. Il ne vous reste plus qu'à aller voir la vieille éthérologue dans sa caverne de l'Arrière-pays dravanien. Une fois sur place, parlez à Krile."
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4,"TEXT_HEAVNB103_02158_SEQ_04","Krile vous a avoué qu'elle n'aurait jamais deviné toute seule où se trouvait la cachette de Matoya. N'est pas maître éthérologue qui veut..."
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5,"TEXT_HEAVNB103_02158_SEQ_05",""
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6,"TEXT_HEAVNB103_02158_SEQ_06",""
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24,"TEXT_HEAVNB103_02158_TODO_00","Parler à Y'shtola, à Idyllée"
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25,"TEXT_HEAVNB103_02158_TODO_01","Attendre à l'endroit indiqué"
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26,"TEXT_HEAVNB103_02158_TODO_02","Parler à Krile, près de la caverne de Matoya"
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47,"TEXT_HEAVNB103_02158_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNB103_02158_LUCIA_000_001","Vous... Vous voulez en savoir plus sur notre cuisine<Indent/>? C'est pas banal pour un dragon... Eh bien, ma spécialité est l'omelette aux œufs de dodo<Indent/>!"
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49,"TEXT_HEAVNB103_02158_ALPHINAUD_000_010","Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Si vous voulez mon avis, nous ne devrions pas trop tarder. Ce serait vraiment impoli de faire attendre quelqu'un qui nous veut autant de bien."
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50,"TEXT_HEAVNB103_02158_ALPHINAUD_000_011","Selon Tataru, Y'shtola se trouve déjà à Idyllée pour accueillir notre nouvel allié. Suivez-moi, nous allons la retrouver en un rien de temps<Indent/>!"
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51,"TEXT_HEAVNB103_02158_ALPHINAUD_000_020","Certaines personnes ne peuvent pas s'empêcher d'être en retard, mais ainsi va la vie..."
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52,"TEXT_HEAVNB103_02158_YSHTOLA_000_030","Te voilà enfin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tataru m'a tout expliqué. Au fait, comment s'est passé votre entretien avec Vidofnir<Indent/>?"
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53,"TEXT_HEAVNB103_02158_ALPHINAUD_000_031","Plutôt bien, je dirais. L'idée de se montrer devant le peuple ishgardais ne lui a pas déplu, mais elle a précisé qu'elle devait d'abord étudier la question avec Hraesvelgr. Quoi qu'il en soit, c'est un bon début."
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54,"TEXT_HEAVNB103_02158_ALPHINAUD_000_032","Hmm, je ne vois toujours pas l'ombre de notre invité mystère... As-tu des nouvelles, Y'shtola<Indent/>?"
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55,"TEXT_HEAVNB103_02158_YSHTOLA_000_033","Ne t'en fais pas, elle avait simplement envie de flâner un peu dans Sharlayan avant de nous rejoindre au Pontavant. Je pense d'ailleurs qu'elle ne devrait pas tarder."
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56,"TEXT_HEAVNB103_02158_ALPHINAUD_000_040","L'identité de celle que nous attendons m'intrigue de plus en plus... Vous ne croyez tout de même pas que c'est ma sœur<Indent/>!?"
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57,"TEXT_HEAVNB103_02158_YSHTOLA_000_045","Il nous reste encore tellement de problèmes à résoudre<Indent/>! Une personne de plus dans nos rangs nous sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment très profitable."
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58,"TEXT_HEAVNB103_02158_HANDELOUP_000_047","Dame Lucia m'a raconté son entrevue avec Vidofnir. C'est très encourageant de voir qu'une dragonne de son rang est prête à accepter une main tendue de notre part. J'ai hâte de voir ce que l'avenir nous réserve."
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59,"TEXT_HEAVNB103_02158_ALPHINAUD_000_050","Cela fait longtemps que nous n'avons pas rendu visite à maître Matoya. Je devrais peut-être profiter de cette occasion pour lui montrer de quoi Carbuncle obsidienne est capable<Indent/>!"
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60,"TEXT_HEAVNB103_02158_YSHTOLA_000_055","Matoya a un caractère de cochon, et l'œil de cristal est une relique d'une valeur inestimable. Espérons qu'elle nous laisse l'utiliser sans trop faire d'histoires."
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61,"TEXT_HEAVNB103_02158_KRILE_000_060","C'est donc ici que vit l'illustre éthérologue Matoya<Indent/>? Je n'aurais jamais deviné qu'une caverne se cachait derrière cette paroi gigantesque..."
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0,"TEXT_HEAVNB104_02159_SEQ_00","Krile vous attend pour aller à la rencontre de Matoya."
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1,"TEXT_HEAVNB104_02159_SEQ_01","Y'shtola est prête à présenter Krile à Matoya. Rendez-vous dans la caverne de l'éthérologue pour assister à leur rencontre."
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2,"TEXT_HEAVNB104_02159_SEQ_02","La discussion entre les deux femmes a permis de révéler que l'œil de cristal, dont Krile a besoin pour retrouver la trace des Héritiers de la Septième Aube, était en réalité un cristal de Lumière ayant appartenu à un héros des temps anciens. Sa pureté sans pareille a permis à la Lalafelle de plonger son esprit dans le flux éthéré pour localiser Thancred. Selon ses dires, ce dernier se trouverait quelque part dans l'Avant-pays dravanien<Indent/>; vous avez donc im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment décidé d'interroger les chasseurs de La Penne. Allez-y sans plus tarder."
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3,"TEXT_HEAVNB104_02159_SEQ_03","Profitant d'un moment de liberté, Alphinaud a eu la bonne idée de dessiner <SheetFr(EventItem,1,2001899,1,1)/>. Montrez-le à Marcechamp, Loupard et Grimold et demandez-leur s'ils n'auraient pas vu votre ami."
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4,"TEXT_HEAVNB104_02159_SEQ_04","Votre enquête vous a appris qu'un vagabond hyur, capable de se débarrasser de n'importe quel agresseur en un rien de temps, errait dans la forêt depuis quelque temps. Transmettez la nouvelle à Krile."
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5,"TEXT_HEAVNB104_02159_SEQ_05","De son côté, votre nouvelle camarade semble avoir également réussi à récolter quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes. À présent, allez au point de rendez-vous avec Alphinaud et Y'shtola et racontez-leur ce que vous avez découvert."
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6,"TEXT_HEAVNB104_02159_SEQ_06","Alphinaud vous a confirmé que Y'shtola et lui avaient aussi entendu parler d'un combattant hors pair qui semblait avoir trouvé refuge quelque part dans la forêt. Selon un chasseur interrogé par Krile, un Gnathe aurait récemment troqué des objets contre du tissu et des matériaux servant à fabriquer des pièces d'équipement pour homme. Se pourrait-il que le des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re de ces vêtements et le fameux vagabond ne soient qu'une seule et même personne, à savoir Thancred<Indent/>? Seule une visite à Loth ast Vath vous permettra d'en avoir le cœur net..."
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24,"TEXT_HEAVNB104_02159_TODO_00","Aller dans la caverne de Matoya"
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25,"TEXT_HEAVNB104_02159_TODO_01","Parler à Alphinaud, près de La Penne"
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26,"TEXT_HEAVNB104_02159_TODO_02","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001899,1,1)/> à Marcechamp"
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27,"TEXT_HEAVNB104_02159_TODO_03","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001899,1,1)/> à Loupard"
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28,"TEXT_HEAVNB104_02159_TODO_04","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001899,1,1)/> à Grimold"
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29,"TEXT_HEAVNB104_02159_TODO_05","Parler à Krile"
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30,"TEXT_HEAVNB104_02159_TODO_06","Attendre à l'endroit indiqué"
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47,"TEXT_HEAVNB104_02159_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNB104_02159_ALPHINAUD_000_001","Cela fait longtemps que nous n'avons pas rendu visite à maître Matoya. Je devrais peut-être profiter de cette occasion pour lui montrer de quoi Carbuncle obsidienne est capable<Indent/>!"
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49,"TEXT_HEAVNB104_02159_YSHTOLA_000_002","Matoya a un caractère de cochon, et l'œil de cristal est une relique d'une valeur inestimable. Espérons qu'elle nous laisse l'utiliser sans trop faire d'histoires."
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50,"TEXT_HEAVNB104_02159_KRILE_000_003","J'admire maître Matoya depuis tellement longtemps... Je ne compte plus les fois où j'ai rêvé que je la rencontrais<Indent/>! Vous pensez vraiment qu'elle acceptera de me recevoir<Indent/>?"
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51,"TEXT_HEAVNB104_02159_YSHTOLA_000_004","Mais oui, ne t'inquiète pas. Fais attention aux marches surtout, ce serait idiot d'arriver devant ton idole avec un bleu sur le front<Indent/>!"
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52,"TEXT_HEAVNB104_02159_MATOYA_000_005","On dirait que vous aimez venir me voir pour me raconter vos problèmes... La prochaine fois, ayez au moins la politesse d'attendre la fin de l'heure du thé<Indent/>!"
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53,"TEXT_HEAVNB104_02159_YSHTOLA_000_010","Thancred maîtrise le maniement des lames comme personne, mais les monstres des alentours peuvent être très féroces... J'espère que ses blessures ne l'empêchent pas de se défendre con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment."
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54,"TEXT_HEAVNB104_02159_KRILE_000_011","Il y avait une forêt semblable à celle-ci sur l'île de Val. Grand-père l'aimait beaucoup... Je veux bien sûr parler du chef des Élèves de Baldesion."
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55,"TEXT_HEAVNB104_02159_KRILE_000_012","Il a eu la bonté de me recueillir alors que j'étais orpheline. C'est pour ça que je le considère comme mon grand-père et que j'ai pris le nom de Krile Baldesion. On dirait un patronyme de Hyure, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
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56,"TEXT_HEAVNB104_02159_ALPHINAUD_000_013","Qui dit Avant-pays dravanien dit forcément La Penne. Les chasseurs du village connaissent la région comme leur poche, et si Thancred est bien dans le coin, ils n'auront pas manqué de remarquer sa présence."
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57,"TEXT_HEAVNB104_02159_YSHTOLA_000_014","Tu as raison, Alphinaud. D'ailleurs, je pense que nous devrions nous concentrer sur ceux qui se rendent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment dans la forêt des chocobos."
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58,"TEXT_HEAVNB104_02159_KRILE_000_015","Dis-moi, Alphi, est-ce que Thancred a un signe particulier<Indent/>? Quelque chose qui permettrait de le reconnaître facilement<Indent/>? Cela pourrait aider les chasseurs à se souvenir de lui."
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59,"TEXT_HEAVNB104_02159_ALPHINAUD_000_016","Figure-toi que j'ai mieux que ça. Tout à l'heure, j'ai profité d'un instant de détente pour dessiner son portrait."
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60,"TEXT_HEAVNB104_02159_YSHTOLA_000_017","Ouah<Indent/>! Pourquoi ne pas nous avoir dit plus tôt que tu avais un tel talent artistique, petit cachottier<Indent/>? Avec ça, on devrait savoir très vite si Thancred est passé par La Penne ou pas."
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61,"TEXT_HEAVNB104_02159_ALPHINAUD_000_018","Merci pour le compliment, mais c'est tout de même loin d'être un chef-d'œuvre... Il est vrai que j'aime peindre et dessiner depuis ma plus tendre enfance et surtout, j'ai une assez bonne mémoire. Ça m'aide beaucoup pour reproduire un maximum de détails."
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62,"TEXT_HEAVNB104_02159_ALPHINAUD_000_019","Bien<Indent/>! Séparons-nous en deux groupes et allons interroger les chasseurs du village. Y'shtola, je te propose de faire avec moi le tour des campements éparpillés un peu partout dans la forêt."
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63,"TEXT_HEAVNB104_02159_ALPHINAUD_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Krile, je vous laisse vous charger du village lui-même. Lorsque vous aurez terminé, retrouvez-nous à l'endroit où nous avions apporté les offrandes aux Gnathes. Je compte sur vous<Indent/>!"
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64,"TEXT_HEAVNB104_02159_KRILE_000_021","On dirait qu'Alphi a nettement gagné en confiance depuis notre première rencontre. En plus, il a l'air beaucoup plus détendu. Ça me fait vraiment plaisir pour lui<Indent/>!"
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65,"TEXT_HEAVNB104_02159_KRILE_000_022","Assez de tergiversations, nous avons une mission à remplir<Indent/>! Nous devrions faire notre part chacun de son côté, ce sera plus simple. Venez me voir lorsque vous aurez fini et nous irons ensemble au lieu de rendez-vous."
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66,"TEXT_HEAVNB104_02159_KRILE_000_030","Excusez-moi, je cherche l'homme qui figure sur ce portrait. L'auriez-vous croisé, par hasard<Indent/>?"
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67,"TEXT_HEAVNB104_02159_MARCECHAMP_000_031","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelle bonne surprise<Indent/>! Qu'est-ce que je peux faire pour vous aujourd'hui<Indent/>?
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Vous... Vous avez un portrait à me montrer<Indent/>?"
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68,"TEXT_HEAVNB104_02159_MARCECHAMP_000_032","Voyons voir... Désolé, je ne crois pas avoir déjà vu cet homme. En revanche, je me souviens que l'autre jour, un camarade me parlait d'un vagabond hyur dont les prouesses au combat étaient im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nantes."
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69,"TEXT_HEAVNB104_02159_MARCECHAMP_000_033","Apparemment, il utilisait des techniques très complexes de manière quasi parfaite et n'a fait qu'une bouchée des bandersnatchs qui voulaient le dévorer tout cru."
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70,"TEXT_HEAVNB104_02159_MARCECHAMP_000_034","Désolé, je ne crois pas avoir déjà vu l'homme que vous cherchez. En revanche, je me souviens que l'autre jour, un camarade me parlait d'un vagabond hyur dont les prouesses au combat étaient im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nantes."
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71,"TEXT_HEAVNB104_02159_MARCECHAMP_000_035","Apparemment, il utilisait des techniques très complexes de manière quasi parfaite et n'a fait qu'une bouchée des bandersnatchs qui voulaient le dévorer tout cru."
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72,"TEXT_HEAVNB104_02159_LOUPARD_000_036","... Vous êtes à la recherche d'un homme et vous avez un portrait de lui<Indent/>? Faites-moi voir ça."
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73,"TEXT_HEAVNB104_02159_LOUPARD_000_037","Hmm... Désolé, mais ça ne me dit rien du tout. En espérant vous être plus utile à l'avenir<Indent/>!"
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74,"TEXT_HEAVNB104_02159_LOUPARD_000_038","Désolé, mais ce portrait ne me dit rien du tout. En espérant vous être plus utile à l'avenir<Indent/>!"
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75,"TEXT_HEAVNB104_02159_GRIMOLD_000_039","... Ton ami hyur a disparu et tu veux le retrouver<Indent/>? Figure-toi que pas plus tard que l'autre jour, j'ai justement aperçu quelqu'un d'étrange dans la forêt qui pourrait correspondre à cette description."
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76,"TEXT_HEAVNB104_02159_GRIMOLD_000_040","Eh bien dis-moi, ton ami doit faire tomber nombre de demoiselles en pâmoison<Indent/>! Le problème, c'est que je l'ai uniquement vu de dos... mais il me semble qu'il avait la même couleur de cheveux que l'homme de ce portrait."
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77,"TEXT_HEAVNB104_02159_GRIMOLD_000_041","Si je me souviens bien, ça s'est passé à la lisière ouest de la forêt. Les bêtes féroces qui rôdent là-bas ne semblaient pas l'avoir effrayé le moins du monde... J'espère pour lui qu'il sait ce qu'il fait<Indent/>!"
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78,"TEXT_HEAVNB104_02159_GRIMOLD_000_042","Si je me souviens bien, j'ai aperçu cet homme à la lisière ouest de la forêt. Les bêtes féroces qui rôdent là-bas ne semblaient pas l'avoir effrayé le moins du monde... J'espère pour lui qu'il sait ce qu'il fait<Indent/>!"
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79,"TEXT_HEAVNB104_02159_KRILE_000_050","Alors, vous avez appris quelque chose d'intéressant<Indent/>? Parce que moi, je crois bien que j'ai décroché le gros lot<Indent/>! Allons d'abord retrouver Alphi pour faire le point, d'accord<Indent/>?"
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80,"TEXT_HEAVNB104_02159_KRILE_000_051","Si je ne me trompe pas, notre lieu de rendez-vous se situe à l'ouest de ce village. Suivez-moi<Indent/>!"
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81,"TEXT_HEAVNB104_02159_ALPHINAUD_000_055","S'il y a des gens qui connaissent la forêt des chocobos comme leur poche, ce sont bien les chasseurs de La Penne. Plusieurs d'entre eux m'ont confirmé y avoir aperçu une sorte de vagabond qui pourrait bien être notre Thancred."
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82,"TEXT_HEAVNB104_02159_YSHTOLA_000_056","Plus je viens dans cette région, plus je me rends compte qu'elle est absolument parfaite pour les férus de chasse. Les habitants de La Penne doivent être aux anges."
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83,"TEXT_HEAVNB104_02159_KRILE_000_060","C'est bien ici que nous avons rendez-vous, n'est-ce pas<Indent/>? Mais que font Alphinaud et Y'shtola, alors<Indent/>? Je ne les vois nulle part..."
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84,"TEXT_HEAVNB104_02159_ALPHINAUD_000_061","Ah, on dirait que vous avez été plus rapides que nous. Il faut dire que le nombre de campements dépassait de loin nos estimations."
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85,"TEXT_HEAVNB104_02159_YSHTOLA_000_062","J'ai bien cru que nous n'en verrions jamais le bout<Indent/>! En plus, ces chasseurs ont le don d'aller se percher dans des endroits très difficiles d'accès."
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86,"TEXT_HEAVNB104_02159_ALPHINAUD_000_063","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous n'avons pas vadrouillé pour rien. Plusieurs personnes nous ont affirmé avoir aperçu un combattant hyur hors pair qui errait dans la forêt."
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87,"TEXT_HEAVNB104_02159_ALPHINAUD_000_064","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, aucune d'entre elles n'a pu voir son visage de près. Il vaut donc mieux ne pas former de conclusions trop hâtives. Et vous, comment ça s'est passé<Indent/>?"
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88,"TEXT_HEAVNB104_02159_ALPHINAUD_000_065","... Je vois, nous en sommes donc au même point. Tout le monde s'accorde à dire qu'un homme mystérieux traîne dans les parages, mais personne n'est capable de nous confirmer qu'il s'agit de Thancred."
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89,"TEXT_HEAVNB104_02159_KRILE_000_066","Attendez, j'ai un autre indice qui pourrait nous être utile. Un des chasseurs de La Penne m'a confié qu'un Gnathe lui avait demandé un étrange service."
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90,"TEXT_HEAVNB104_02159_KRILE_000_067","Apparemment, il avait besoin de matériaux afin de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des pièces d'équipement pour un humain... Le chasseur lui a donc échangé du tissu, des morceaux de métal et du cuir contre d'autres objets."
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91,"TEXT_HEAVNB104_02159_YSHTOLA_000_068","Et... tu penses que ça pourrait avoir un rapport quelconque avec Thancred<Indent/>?"
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92,"TEXT_HEAVNB104_02159_ALPHINAUD_000_069","Maintenant que j'y pense... Y'shtola, quand tu t'es échappée du flux éthéré pour revenir parmi nous, je me souviens que tu ne portais... pas grand-chose."
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93,"TEXT_HEAVNB104_02159_YSHTOLA_000_070","P-pardon<Indent/>!? Qu'est-ce que tu sous-entends par là<Indent/>?"
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94,"TEXT_HEAVNB104_02159_ALPHINAUD_000_071","M-m-mais rien, voyons<Indent/>! Ce n'est pas du tout ce que tu crois... Enfin, si mais... Euh..."
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95,"TEXT_HEAVNB104_02159_ALPHINAUD_000_072","Ce que je veux dire, c'est que tous tes vêtements avaient disparu. Si c'est un des effets secondaires du sort interdit que tu as utilisé, il est fort probable que Thancred ait subi les mêmes con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces."
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96,"TEXT_HEAVNB104_02159_KRILE_000_073","Alphi a raison, nous devrions suivre cette piste. Notre homme a été aperçu dans la partie ouest de cette forêt, et si je ne me trompe pas, le repaire des Gnathes se trouve du même côté."
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97,"TEXT_HEAVNB104_02159_ALPHINAUD_000_074","Puisque nous avons déjà interrogé les habitants de La Penne, cela ne coûte rien de poser les mêmes questions aux Gnathes de Loth ast Vath. Allons-y."
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@@ -0,0 +1,74 @@
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_HEAVNB105_02160_SEQ_00","Alphinaud est pressé d'arriver à Loth ast Vath pour tenter de retrouver Thancred."
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1,"TEXT_HEAVNB105_02160_SEQ_01","Thancred est toujours porté disparu, mais il est probable que les Gnathes de Loth ast Vath savent où il se trouve. Rendez-vous dans leur village et posez la question au conteur des Vathes."
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2,"TEXT_HEAVNB105_02160_SEQ_02","Le chef des “Égarés” vous a confirmé avoir rencontré Thancred, ou “l'homme à la peau de bête” comme il l'appelle. Après avoir appris que le Primordial Ravana allait être invoqué une nouvelle fois par les “Fidèles”, ce dernier a apparemment décidé de se rendre à Loth ast Gnath pour tenter d'empêcher cette catastrophe. Rejoignez-le sur place dès que possible en éliminant les obstacles sur votre chemin."
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3,"TEXT_HEAVNB105_02160_SEQ_03","Vous vous êtes débarrassé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des Gnathes qui vous barraient la route. Retrouvez vos camarades et attendez à l'endroit indiqué."
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4,"TEXT_HEAVNB105_02160_SEQ_04","En franchissant les portes de Loth ast Gnath, vous avez constaté à votre grand étonnement que Ravana était sur le point de succomber face à un groupe de mystérieux combattants portant le nom de “Guerriers des Ténèbres”. Après avoir réglé son compte au Primordial, ces derniers ont décidé de s'en prendre à vous. C'est alors que Thancred a fait son apparition pour vous donner un coup de main contre vos nouveaux adversaires qui, voyant qu'ils ne faisaient pas le poids face à l'élu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la Lumière et ses compagnons, ont décidé de suspendre votre joute en disparaissant à l'aide d'un sort de téléportation. Retournez aux Terres fumantes dans l'Avant-pays dravanien et parlez à Thancred."
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5,"TEXT_HEAVNB105_02160_SEQ_05","Votre ami vous a raconté ses nombreuses péripéties depuis sa disparition dans le flux éthéré. Vos retrouvailles auraient dû être synonymes de réjouissances, mais la soudaine apparition des Guerriers des Ténèbres vous a laissé un goût amer dans la bouche... S'ils portent un nom aussi similaire au vôtre, possèdent-ils comme vous le pouvoir de l'Écho<Indent/>?"
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6,"TEXT_HEAVNB105_02160_SEQ_06",""
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7,"TEXT_HEAVNB105_02160_SEQ_07",""
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8,"TEXT_HEAVNB105_02160_SEQ_08",""
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9,"TEXT_HEAVNB105_02160_SEQ_09",""
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10,"TEXT_HEAVNB105_02160_SEQ_10",""
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11,"TEXT_HEAVNB105_02160_SEQ_11",""
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12,"TEXT_HEAVNB105_02160_SEQ_12",""
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13,"TEXT_HEAVNB105_02160_SEQ_13",""
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14,"TEXT_HEAVNB105_02160_SEQ_14",""
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16,"TEXT_HEAVNB105_02160_SEQ_16",""
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18,"TEXT_HEAVNB105_02160_SEQ_18",""
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19,"TEXT_HEAVNB105_02160_SEQ_19",""
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20,"TEXT_HEAVNB105_02160_SEQ_20",""
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22,"TEXT_HEAVNB105_02160_SEQ_22",""
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23,"TEXT_HEAVNB105_02160_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNB105_02160_TODO_00","Parler au conteur des Vathes"
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25,"TEXT_HEAVNB105_02160_TODO_01","Aller à Loth ast Gnath en éliminant les obstacles"
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26,"TEXT_HEAVNB105_02160_TODO_02","Attendre à l'endroit indiqué"
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27,"TEXT_HEAVNB105_02160_TODO_03","Parler à Thancred"
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28,"TEXT_HEAVNB105_02160_TODO_04",""
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29,"TEXT_HEAVNB105_02160_TODO_05",""
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30,"TEXT_HEAVNB105_02160_TODO_06",""
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44,"TEXT_HEAVNB105_02160_TODO_20",""
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45,"TEXT_HEAVNB105_02160_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNB105_02160_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNB105_02160_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNB105_02160_YSHTOLA_000_001","Alphinaud aime dessiner et a une assez bonne mémoire pour reproduire un maximum de détails... Je crois qu'il va falloir qu'on discute, lui et moi..."
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49,"TEXT_HEAVNB105_02160_KRILE_000_002","Plus je le regarde, plus je trouve qu'Alphinaud en jette. Je vous rassure, c'est purement platonique<Indent/>!"
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50,"TEXT_HEAVNB105_02160_ALPHINAUD_000_003","Nous avons déjà sympathisé avec les habitants de Loth ast Vath par le passé. Cela ne devrait pas être un problème de nous rappeler à leur bon souvenir."
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51,"TEXT_HEAVNB105_02160_ALPHINAUD_000_004","Bien<Indent/>! Allons demander à leur chef, le conteur des Vathes, s'il sait où nous pourrions trouver Thancred."
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52,"TEXT_HEAVNB105_02160_VATHSTORYTELLER_000_005","Ksss ksss... Bienvenue à nouveau parmi nous, chasseurs. Que nous vaut l'honneur de votre visite aujourd'hui<Indent/>?"
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53,"TEXT_HEAVNB105_02160_ALPHINAUD_000_006","Tout le plaisir est pour nous, conteur. Nous sommes venus vous montrer un portrait<Indent/>; pouvez-vous nous dire s'il vous rappelle quelqu'un que vous auriez croisé récemment<Indent/>?"
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54,"TEXT_HEAVNB105_02160_VATHSTORYTELLER_000_007","Ksssss<Indent/>!? Voilà que vous chassez aussi les vôtres maintenant<Indent/>! Pourfendre des dieux ne vous suffit donc plus<Indent/>?"
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55,"TEXT_HEAVNB105_02160_ALPHINAUD_000_008","Mais non, vous faites erreur<Indent/>! Ceci n'est pas du tout une chasse à l'homme. Il s'agit de notre ami Thancred<Indent/>; il a disparu et nous sommes à sa recherche."
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56,"TEXT_HEAVNB105_02160_VATHSTORYTELLER_000_009","Ah, c'est donc un de vos camarades... Pendant un instant, j'ai cru que les chasseurs étaient devenus fous et avaient cédé au cannibalisme<Indent/>! Eh bien, j'ai une bonne nouvelle pour vous<Indent/>: nous avons fait du troc avec cet humain pas plus tard que l'autre jour. D'ailleurs, la transaction s'est très bien passée."
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57,"TEXT_HEAVNB105_02160_ALPHINAUD_000_010","C-c'est vrai<Indent/>!? Vous l'avez donc vu en chair et en os<Indent/>?"
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58,"TEXT_HEAVNB105_02160_VATHSTORYTELLER_000_011","Aussi vrai que je vous vois. Nous avons surnommé votre ami “l'homme à la peau de bête”. Un jour, il est descendu de la montagne jusqu'à notre village, épuisé et affamé. Il n'avait pas l'air hostile, aussi avons-nous décidé de lui offrir le gîte et le couvert."
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59,"TEXT_HEAVNB105_02160_VATHSTORYTELLER_000_012","C'est suite à cela qu'il nous a proposé un marché. Nous devions lui fournir de l'équipement, en échange de quoi il acceptait de chasser pour nous. Vu tout le gibier qu'il nous a rapporté, nous ne regrettons pas d'avoir accepté, kss kss kss..."
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60,"TEXT_HEAVNB105_02160_YSHTOLA_000_013","Savez-vous où il se trouve en ce moment<Indent/>?"
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61,"TEXT_HEAVNB105_02160_VATHSTORYTELLER_000_014","La dernière fois que je l'ai vu, il voulait se rendre à Loth ast Gnath. Il a entendu dire que les Fidèles avaient l'intention d'invoquer leur dieu une nouvelle fois, ce qui n'a pas manqué de lui mettre la puce à l'oreille."
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62,"TEXT_HEAVNB105_02160_YSHTOLA_000_015","Aïe... Ça sent mauvais."
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63,"TEXT_HEAVNB105_02160_ALPHINAUD_000_016","Vidofnir nous avait prévenus que les Gnathes subjugués mijotaient un sale coup. De là à penser qu'ils œuvraient déjà au retour de Ravana... Nous devons réagir, et vite<Indent/>!"
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64,"TEXT_HEAVNB105_02160_ALPHINAUD_000_017","Merci infiniment pour votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, conteur. Nous allons tenter de retrouver notre ami à Loth ast Gnath aussi vite que possible."
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65,"TEXT_HEAVNB105_02160_VATHSTORYTELLER_000_018","Kssss... Il est plaisant de voir à quel point vous tenez à vos semblables, humains. Dépêchez-vous avant que l'enveloppe charnelle de l'homme à la peau de bête ne soit sacrifiée au dieu des Fidèles..."
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66,"TEXT_HEAVNB105_02160_VATHSTORYTELLER_100_018","Ksss ksss... L'homme à la peau de bête est parti pour Loth ast Gnath. Dépêchez-vous de le retrouver avant qu'il ne soit trop tard."
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67,"TEXT_HEAVNB105_02160_YSHTOLA_000_019","Ouf<Indent/>! On a réussi à s'en sortir tant bien que mal, mais tous ces imprévus m'ont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment déboussolée... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que Thancred est de retour parmi nous<Indent/>!"
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68,"TEXT_HEAVNB105_02160_KRILE_000_020","Désolée, je me sens un peu patraque... Ça faisait longtemps que je n'avais pas eu une vision du passé aussi intense. Je ressens encore les ondes éthérées vibrer en moi comme si j'y étais<Indent/>!"
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69,"TEXT_HEAVNB105_02160_ALPHINAUD_000_021","Tu devrais t'allonger un peu, Krile. Ce qui vient de se passer t'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment épuisée."
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70,"TEXT_HEAVNB105_02160_VATHSTORYTELLER_000_022","Ksssss... Il semblerait que l'homme à la peau de bête n'a pas été forcé de donner sa vie pour Ravana. Vous m'en voyez ravi."
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0,"TEXT_HEAVNB106_02161_SEQ_00","Votre rencontre fortuite avec les Guerriers des Ténèbres inquiète énormément Alphinaud."
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1,"TEXT_HEAVNB106_02161_SEQ_01","L'apparition des Guerriers des Ténèbres vous a ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment intrigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mais vous vous êtes rendu compte que vous manquiez cruellement d'éléments pour établir leur identité. Vous avez donc décidé de retourner dans un premier temps à Annexe Trine, afin d'avertir Vidofnir que Ravana ne représenterait plus une menace pour les dragons de Dravania. Mettez-vous en route sans plus tarder."
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2,"TEXT_HEAVNB106_02161_SEQ_02","La dragonne était satisfaite d'apprendre que les Gnathes et leur Primordial avaient été mis hors d'état de nuire pour le moment. Elle a profité de votre venue pour vous annoncer qu'elle avait consulté Hraesvelgr au sujet de la proposition de Lucia et qu'elle acceptait son invitation à Ishgard. Retournez à la sainte Cité et rejoignez-y Alphinaud et vos autres camarades afin de transmettre tous ensemble la bonne nouvelle à vos alliés."
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3,"TEXT_HEAVNB106_02161_SEQ_03","Vous avez retrouvé vos compagnons. Lorsque vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Thancred était encore sous le choc de la disparition de Minfilia, mais suite à quelques mots bien choisis, Y'shtola a réussi à le sortir de sa torpeur. Allez au palais de l'ordre du Temple et parlez à Lucia."
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4,"TEXT_HEAVNB106_02161_SEQ_04","En vous présentant devant la fidèle lieutenante, vous pensiez la voir exulter de bonheur en apprenant que Vidofnir avait accepté sa proposition. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les réjouissances furent des plus modérées<Indent/>: Aymeric avait failli être assassiné en pleine rue et bien que ses jours ne fussent pas en danger, vous avez vite compris qu'un tel événement n'augurait rien de bon pour l'avenir d'Ishgard. En attendant de tirer cette affaire au clair, Lucia vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'aider Hilda à enquêter sur les nombreux incendies qui ont récemment ravagé la ville, car il se pourrait bien que tous ces malheurs aient une seule et même origine..."
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5,"TEXT_HEAVNB106_02161_SEQ_05",""
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6,"TEXT_HEAVNB106_02161_SEQ_06",""
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23,"TEXT_HEAVNB106_02161_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNB106_02161_TODO_00","Parler à Vidofnir, à Annexe Trine"
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25,"TEXT_HEAVNB106_02161_TODO_01","Rejoindre Alphinaud à Ishgard"
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26,"TEXT_HEAVNB106_02161_TODO_02","Parler à Lucia"
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27,"TEXT_HEAVNB106_02161_TODO_03",""
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46,"TEXT_HEAVNB106_02161_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNB106_02161_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNB106_02161_YSHTOLA_000_001","Hmm... Je me demande si le fameux combattant hyur, que nous recherchions en croyant qu'il s'agissait de Thancred, n'était pas plutôt ce prétentieux Guerrier des Ténèbres que nous venons d'affronter."
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49,"TEXT_HEAVNB106_02161_KRILE_000_005","Si les Guerriers des Ténèbres possèdent aussi le pouvoir de l'Écho, ça veut dire qu'ils ont peut-être eu des visions de notre passé... Tout ça ne me dit rien qui vaille."
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50,"TEXT_HEAVNB106_02161_THANCRED_000_010","Lorsque je suis sorti du flux éthéré, je me suis retrouvé sur le versant nord de Sohm Al. Ensuite, je suis descendu vers le sud en contournant la montagne pour finalement me retrouver ici. C'est à ce moment-là que je me suis blessé à l'œil gauche..."
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51,"TEXT_HEAVNB106_02161_ALPHINAUD_000_020","Certains aventuriers qui collaborent avec les Héritiers de la Septième Aube sont dotés du pouvoir de l'Écho. Vous êtes leur <If(PlayerParameter(4))>re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tante la<Else/>re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant le</If> plus émérite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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52,"TEXT_HEAVNB106_02161_ALPHINAUD_000_021","Grâce à vous tous, nous avons jusqu'à maintenant réussi à enrayer tant bien que mal la menace des Primordiaux. Mais c'était compter sans l'apparition de ces Guerriers des Ténèbres..."
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53,"TEXT_HEAVNB106_02161_YSHTOLA_000_022","Ils sortent vraiment de nulle part, ceux-là<Indent/>! Je crois que nous sommes tous encore sous le choc. Je demanderai à Tataru de vérifier, mais je suis presque certaine que nous n'avons jamais eu affaire à eux jusqu'à présent."
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54,"TEXT_HEAVNB106_02161_YSHTOLA_000_023","Un des objectifs des sages de Sharlayan est de déceler les aventuriers dotés de talents ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels. C'est comme ça <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>que je suis entrée</Case><Case(2)>qu'Yda et Papalymo sont entrés</Case><Case(3)>que Thancred est entré</Case></Switch> en contact avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> à <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>Limsa Lominsa</Case><Case(2)>Gridania</Case><Case(3)>Ul'dah</Case></Switch>."
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55,"TEXT_HEAVNB106_02161_THANCRED_000_024","Ces Guerriers des Ténèbres ne sont pas nés de la dernière pluie, ça se voit tout de suite. Hormis <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai rarement vu des aventuriers aussi doués pour le maniement des armes. Ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas la première fois non plus qu'ils triomphent d'un Primordial."
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56,"TEXT_HEAVNB106_02161_YSHTOLA_000_025","Je suis entièrement d'accord. La question demeure donc entière<Indent/>: comment ont-ils réussi à passer inaperçus aussi longtemps<Indent/>?"
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57,"TEXT_HEAVNB106_02161_ALPHINAUD_000_026","Je n'en sais pas plus que vous mais tout ce que je peux dire, c'est que nous allons devoir les surveiller de près..."
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58,"TEXT_HEAVNB106_02161_ALPHINAUD_000_027","Pour le moment, je propose que nous repassions par Annexe Trine. La dernière fois, Vidofnir semblait très inquiète au sujet du remue-ménage causé par les Gnathes. Nous devrions l'avertir que Ravana a été vaincu de nouveau, même si nous n'y sommes pour rien."
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59,"TEXT_HEAVNB106_02161_KRILE_000_028","Dans ce cas, si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient, je m'en vais vaquer à d'autres occupations. Si je reste dans cette région trop longtemps, mon cerveau risque d'exploser à cause de tous ces crissements d'insectes qui résonnent dans ma tête<Indent/>!"
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60,"TEXT_HEAVNB106_02161_KRILE_000_029","Si jamais vous me cherchez, je serai chez maître Matoya. Maintenant que Thancred est de retour parmi nous, je dois faire tout mon possible pour retrouver Minfilia."
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61,"TEXT_HEAVNB106_02161_THANCRED_000_030","... Attendez, j'ai bien entendu<Indent/>? Ça veut dire que Minfilia a disparu, elle aussi<Indent/>?"
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62,"TEXT_HEAVNB106_02161_ALPHINAUD_000_031","C'est une longue histoire, mon cher Thancred... Viens, nous t'expliquerons tout en chemin."
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63,"TEXT_HEAVNB106_02161_VIDOFNIR_000_040","Vous êtes de retour, humains... Si c'est Lucia que vous cherchez, vous arrivez trop tard. Elle s'en est déjà retournée parmi les siens."
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64,"TEXT_HEAVNB106_02161_ALPHINAUD_000_041","Notre visite ne concerne pas Lucia, Vidofnir. Nous avons une bonne nouvelle à vous annoncer<Indent/>: le Primordial des Gnathes a de nouveau été vaincu."
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65,"TEXT_HEAVNB106_02161_VIDOFNIR_000_042","Je vois... Merci infiniment, Héritiers de la Septième Aube. Sans vous, Annexe Trine serait peut-être déjà tombée à l'heure qu'il est."
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66,"TEXT_HEAVNB106_02161_ALPHINAUD_000_043","C'est-à-dire que... J'aimerais beaucoup accepter vos re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments, mais cela serait malhonnête. Ce n'est malheureusement pas à nous que vous devez votre tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, mais à un autre groupe d'aventuriers très ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés dont nous ignorions totalement l'existence."
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67,"TEXT_HEAVNB106_02161_VIDOFNIR_000_044","Un autre groupe d'aventuriers, dis-tu<Indent/>? Hmm... Si cela permet de calmer ces maudits hommes-bêtes aussi longtemps que possible, je ne risque pas de bouder mon plaisir."
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68,"TEXT_HEAVNB106_02161_VIDOFNIR_000_045","D'ailleurs, vous tombez à merveille, humains. J'ai un message à vous faire porter."
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69,"TEXT_HEAVNB106_02161_ALPHINAUD_000_046","Un... message<Indent/>?"
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70,"TEXT_HEAVNB106_02161_VIDOFNIR_000_047","Oui. Suite à notre précédente rencontre, j'ai demandé conseil à Hraesvelgr au sujet de la visite à Ishgard suggérée par Lucia. Je voudrais que vous transmettiez notre réponse au peuple de la sainte Cité."
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71,"TEXT_HEAVNB106_02161_VIDOFNIR_000_048","Il y a bien longtemps, le rêve de paix de Shiva a été réduit en poussière par la trahison d'un roi dévoré d'ambition. Et voilà que mille ans plus tard, l'espoir de l'entente retrouvée entre les dragons et les humains renaît par la volonté d'Ysayle..."
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72,"TEXT_HEAVNB106_02161_VIDOFNIR_000_049","Son cœur d'humaine, froid comme la glace mais plein de courage, ne connaissait le péché que pour le transformer en acte salvateur. Dans les ténèbres du malheur et des souffrances provoquées par la guerre, elle s'est éteinte tel un rayon de lumière montant au firmament pour s'y consumer."
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73,"TEXT_HEAVNB106_02161_VIDOFNIR_000_050","Comment distinguer le bien du mal, la lumière des ténèbres<Indent/>? Leur frontière est souvent indiscernable, et nombre d'âmes se sont fourvoyées en essayant de la révéler au commun des mortels."
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74,"TEXT_HEAVNB106_02161_VIDOFNIR_000_051","Or, tout comme le destin d'Ysayle l'a prouvé, le chemin vers la lumière doit être parcouru jusqu'au bout, quel qu'en soit le prix. En ce jour, cette lumière brille à l'est, et illumine le dôme du Saint-Siège de ses rayons aveuglants.
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Ainsi parla Hraesvelgr."
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75,"TEXT_HEAVNB106_02161_ALPHINAUD_000_052","Vous voulez dire que... vous acceptez<Indent/>!?"
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76,"TEXT_HEAVNB106_02161_VIDOFNIR_000_053","Que le peuple d'Ishgard se réjouisse<Indent/>: Vidofnir aux blanches ailes a décidé d'aller à sa rencontre."
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77,"TEXT_HEAVNB106_02161_ALPHINAUD_000_054","(★未使用/削除予定★)"
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78,"TEXT_HEAVNB106_02161_ALPHINAUD_000_055","C'est une excellente nouvelle. Soyez sans crainte, votre message sera transmis en temps et en heure. Merci, Vidofnir."
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79,"TEXT_HEAVNB106_02161_ALPHINAUD_000_056","Ysayle... Ton rêve est sur le point de se réaliser..."
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80,"TEXT_HEAVNB106_02161_TATARU_000_060","J'ai sauté de joie quand j'ai appris que Thancred était sain et sauf<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on ne peut pas en dire autant de sire Aymeric..."
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81,"TEXT_HEAVNB106_02161_YSHTOLA_000_065","J'ai raconté à Thancred tout ce qui s'est passé depuis sa disparition. Le pauvre en est resté bouche bée<Indent/>! Il comprend la situation des Ishgardais mais ce qui l'inquiète le plus, c'est évidemment Minfilia..."
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82,"TEXT_HEAVNB106_02161_THANCRED_000_070","Si on m'avait dit qu'un jour, on entrerait chez les dragons comme dans un moulin... Il s'en est passé des choses pendant mon absence<Indent/>! Je vais devoir me mettre à la page fissa."
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83,"TEXT_HEAVNB106_02161_HILDA_000_075","Ah là là... Il ne nous manquait plus que ça. Lucia est dans un de ces états..."
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84,"TEXT_HEAVNB106_02161_SYMME_000_080","(★未使用/削除予定★)"
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85,"TEXT_HEAVNB106_02161_EUDESTAND_000_085","(★未使用/削除予定★)"
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86,"TEXT_HEAVNB106_02161_VIDOFNIR_000_086","C'est votre amitié avec Ysayle qui a rendu possible tout ce qui arrive aujourd'hui... Ne l'oubliez jamais."
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87,"TEXT_HEAVNB106_02161_LUCIA_000_087","... V-veuillez m'excuser, je ne sais plus où donner de la tête. Nous avons tellement de problèmes à régler en même temps..."
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88,"TEXT_HEAVNB106_02161_HANDELOUP_000_088","La situation est grave, mais il est du devoir d'un templier de faire tout son possible pour surmonter les difficultés."
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89,"TEXT_HEAVNB106_02161_GIBRILLONT_000_089","Brouillasse a bien failli partir en fumée... C'est le cas de le dire<Indent/>: ça sent le roussi<Indent/>!"
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90,"TEXT_HEAVNB106_02161_ALPHINAUD_000_090","Maintenant que nous sommes tous réunis, dépêchons-nous de transmettre le message de Vidofnir au palais de l'ordre du Temple."
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91,"TEXT_HEAVNB106_02161_ALPHINAUD_000_091","... Quelque chose ne va pas, Thancred<Indent/>?"
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92,"TEXT_HEAVNB106_02161_THANCRED_000_092","Disons que je me remets à peine de mes émotions<Indent/>! Avec tout ce qui s'est passé entre les Ishgardais et les Dravaniens, j'avoue que j'en suis encore tout chamboulé<Indent/>!"
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93,"TEXT_HEAVNB106_02161_THANCRED_100_092","Sans oublier que Minfilia est toujours dans la nature... J'espère qu'il ne lui est rien arrivé de grave car sinon, je..."
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94,"TEXT_HEAVNB106_02161_YSHTOLA_000_093","Écoute, Thancred, je comprends tout à fait que tu te fasses un sang d'encre pour elle, mais essaye un peu de prendre sur toi."
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95,"TEXT_HEAVNB106_02161_YSHTOLA_000_094","À l'heure où nous parlons, Krile est en train de faire tout son possible pour retrouver sa trace, ainsi que celle d'Yda et de Papalymo."
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96,"TEXT_HEAVNB106_02161_YSHTOLA_000_095","Quant à nous, notre rôle est de bâtir un avenir meilleur pour Éorzéa, afin que les autres Héritiers puissent être fiers de nous à leur retour. Mais peut-être que tu vois les choses dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
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97,"TEXT_HEAVNB106_02161_THANCRED_000_096","Non, tu as raison. Je dois arrêter de me morfondre et reprendre espoir. Ce n'est qu'ainsi que nous surmonterons les obstacles qui se dressent devant nous."
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||||
98,"TEXT_HEAVNB106_02161_THANCRED_100_096","À nous quatre et avec l'aide de Krile, je suis certain que nous parviendrons à retrouver Minfilia. Nous sommes les Héritiers de la Septième Aube après tout, et rien ne peut nous arrêter<Indent/>!"
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99,"TEXT_HEAVNB106_02161_ALPHINAUD_000_097","Voilà le Thancred que nous aimons tous<Indent/>! Sur ces belles paroles, ne faisons pas languir Lucia plus longtemps. Elle attend sûrement la réponse de Vidofnir avec impatience."
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100,"TEXT_HEAVNB106_02161_LUCIA_000_100","Vous m'avez l'air en pleine forme, Héritiers de la Septième Aube. Je ne peux malheureusement pas en dire autant de tout le monde..."
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101,"TEXT_HEAVNB106_02161_ALPHINAUD_000_101","Dame Lucia, nous avons une grande nouvelle à vous annoncer<Indent/>! Vidofnir a accepté votre proposition et elle sera très bientôt parmi nous à Ishgard<Indent/>!"
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102,"TEXT_HEAVNB106_02161_LUCIA_000_102","V-vraiment<Indent/>!?"
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103,"TEXT_HEAVNB106_02161_LUCIA_000_103","Je... J'aimerais sincèrement me réjouir de cette bonne nouvelle mais j'en suis incapable. Le moment est mal choisi."
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104,"TEXT_HEAVNB106_02161_ALPHINAUD_000_104","... Mal choisi<Indent/>? Que voulez-vous dire par là<Indent/>?"
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105,"TEXT_HEAVNB106_02161_HILDA_000_105","C'est bien ce que je pensais, vous n'êtes pas au courant. Quelqu'un a tenté d'assassiner sire Aymeric en le poignardant dans le ventre. Par miracle, le couteau n'a touché aucun organe vital mais la blessure est assez profonde."
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106,"TEXT_HEAVNB106_02161_ALPHINAUD_000_106","C-comment<Indent/>!? Mais c'est affreux<Indent/>! Vous êtes sûres qu'il n'a rien de grave<Indent/>?"
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107,"TEXT_HEAVNB106_02161_LUCIA_000_107","Le comte de Fortemps et son fils Artoirel étaient présents lors des faits et ont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fait mander les médecins. Si ces derniers font leur travail sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le capitaine général devrait s'en tirer avec une simple cicatrice."
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108,"TEXT_HEAVNB106_02161_HILDA_000_108","Ce sont également eux qui se sont chargés de remettre le coupable aux autorités. L'affaire semble donc déjà entendue, mais à mon avis, les vrais res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles sont toujours dans la nature et les attaques de ce genre ne font que commencer."
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109,"TEXT_HEAVNB106_02161_HILDA_000_109","C'est à eux qu'on doit tous ces incendies un peu partout dans la cité, c'est clair comme de l'eau de roche<Indent/>! À Brouillasse, les secours ont tardé à arriver et le quartier est maintenant dans un état déplorable... Argh<Indent/>! Si seulement nous avions pu réagir plus rapidement<Indent/>!"
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110,"TEXT_HEAVNB106_02161_LUCIA_000_110","Hilda était justement en train de me faire un rapport à ce sujet avant que vous n'arriviez. Je suis consciente que vous nous avez déjà énormément aidés, mais... accepteriez-vous de nous prêter main-forte encore une fois<Indent/>? Nous avons vraiment besoin d'un maximum de volontaires."
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111,"TEXT_HEAVNB106_02161_LUCIA_000_111","Merci infiniment. Je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! À présent, rentrons dans le vif du sujet."
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0,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_00","Lucia voudrait que vous enquêtiez sur l'origine des incendies qui ont en partie détruit Ishgard."
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1,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_01","Après une courte délibération, il a été décidé que vous accompagneriez Hilda et Thancred pour enquêter sur les incendies qui ont eu lieu aux Contreforts. Emmanellain, le fils cadet des Fortemps, semble être la personne la plus apte à vous mettre sur une piste. Essayez de le retrouver au Crosseron précieux."
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2,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_02","Emmanellain vous a appris que le Saint-Siège avait décidé d'aménager la cathédrale Saint-Thordan pour y accueillir les sinistrés. Rendez-vous au Hoplon et parlez à la jolie réfugiée, à Maelie et au prêtre du Saint-Siège."
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3,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_03","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, aucune des personnes que vous avez interrogées n'a été capable de vous donner un élément concret au sujet des pyromanes. Rejoignez Thancred pour lui annoncer la mauvaise nouvelle."
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4,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_04","Selon Thancred, les dégâts subis par les maisons des Contreforts sont plutôt modérés, et aucun bâtiment appartenant au Saint-Siège n'a été sévèrement touché. À présent, retrouvez Alphinaud à Brouillasse pour lui faire votre rapport."
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5,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_05","Lorsque vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Alphinaud et Y'shtola venaient tout juste de capturer un suspect. C'est alors que Thancred, grâce à son grand talent de persuasion, a réussi à tirer les vers du nez de l'homme de main<Indent/>: en effet, il avait été payé pour mettre le feu aux maisons de Brouillasse. Satisfaite de votre succès, Hilda s'est ensuite occupée de le remettre entre les mains des templiers. Rejoignez-la au palais de l'ordre du Temple et parlez à Lucia."
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6,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_06","Lucia était ravie de vous revoir et vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion. Vous espériez tous que le coupable allait donner le nom de son commanditaire durant son interrogatoire, mais vous ne vous attendiez pas à ce qu'Artoirel fasse soudain irruption dans la pièce. Le fils aîné des Fortemps était venu remettre un onguent spécial à Aymeric, idéal pour soigner sa blessure. Cependant, Alphinaud a remarqué que quelque chose semblait le préoccuper... La perte d'Haurchefant lui pèserait-elle toujours autant sur le cœur, ou bien s'agit-il d'autre chose<Indent/>?"
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7,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_07",""
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8,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_08",""
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9,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_09",""
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10,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_10",""
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11,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_11",""
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12,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_12",""
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13,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_13",""
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14,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_14",""
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15,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_15",""
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17,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_17",""
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18,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_18",""
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19,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_19",""
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20,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_20",""
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21,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_21",""
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22,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_22",""
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23,"TEXT_HEAVNB107_02162_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_00","Parler à Emmanellain, au Crosseron précieux"
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25,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_01","Parler à la jolie réfugiée, au Hoplon"
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26,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_02","Parler à Maelie, au Hoplon"
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27,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_03","Parler au prêtre du Saint-Siège, au Hoplon"
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28,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_04","Rejoindre Thancred"
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29,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_05","Rejoindre Alphinaud, à Brouillasse"
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30,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_06","Parler à Lucia, au palais de l'ordre du Temple"
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31,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_07",""
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32,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_08",""
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33,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_09",""
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34,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_10",""
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35,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_11",""
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36,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_12",""
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38,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_14",""
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39,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_15",""
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40,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_16",""
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41,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_17",""
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42,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_18",""
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43,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_19",""
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44,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_20",""
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45,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNB107_02162_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNB107_02162_YSHTOLA_000_001","La sainte Cité n'est plus soumise au pouvoir despotique d'un monarque absolu. Elle doit maintenant prendre son destin en main."
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49,"TEXT_HEAVNB107_02162_ALPHINAUD_000_005","Si nous nous sommes battus pour Ishgard au péril de notre vie, ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas pour voir nos efforts réduits à néant aussi vite<Indent/>!"
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50,"TEXT_HEAVNB107_02162_THANCRED_000_010","Ce peuple a énormément souffert du poids de son histoire, et je suis prêt à donner le meilleur de moi-même pour qu'il reprenne espoir. Je ne doute pas un seul instant que Louisoix agirait de la même manière."
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51,"TEXT_HEAVNB107_02162_HILDA_000_015","À la différence des splendides bâtiments qui forment les beaux quartiers de la ville, Brouillasse est pleine de vieilles bicoques en bois. Tu imagines les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces d'un incendie dans un environnement pareil..."
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52,"TEXT_HEAVNB107_02162_LUCIA_000_020","Si nous voulons appréhender les pyromanes dès que possible, nous devons d'abord trouver et interroger les témoins éventuels."
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53,"TEXT_HEAVNB107_02162_LUCIA_000_021","Certaines personnes auront peut-être remarqué des individus louches dans les rues de la ville. Même si elles ne les ont pas vus commettre de crime à proprement parler, le moindre indice de leur part pourrait nous être utile."
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54,"TEXT_HEAVNB107_02162_ALPHINAUD_000_022","Connaissez-vous les endroits exacts où les feux ont commencé à prendre<Indent/>? Je pense que nous devrions entamer notre enquête par là."
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55,"TEXT_HEAVNB107_02162_LUCIA_000_023","En effet. Le problème, c'est que ces endroits sont répartis aux quatre coins de la ville, aussi bien aux Contreforts qu'à L'Assise."
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56,"TEXT_HEAVNB107_02162_LUCIA_000_024","Si nous voulons être aussi efficaces que possible, il vaut mieux nous séparer en deux groupes. Messire Leveilleur, Dame Y'shtola, puis-je vous demander de passer L'Assise en revue<Indent/>?"
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57,"TEXT_HEAVNB107_02162_ALPHINAUD_000_025","Bien sûr, comptez sur nous. Tataru commence à bien connaître l'endroit<Indent/>; je lui demanderai de nous accompagner et nous concentrerons nos efforts sur Brouillasse."
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58,"TEXT_HEAVNB107_02162_HILDA_000_026","Dans ce cas, j'en conclus que je suis chargée des Contreforts. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et... le monsieur au bandeau, vous venez avec moi<Indent/>?"
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59,"TEXT_HEAVNB107_02162_THANCRED_000_027","Mon nom est Thancred et je fais partie des Héritiers de la Septième Aube, chère demoiselle. Enchanté de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
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60,"TEXT_HEAVNB107_02162_HILDA_000_028","Oh, tiens donc... J'étais persuadée que vous veniez des bas-fonds de la ville comme moi. Je m'appelle Hilda. Enchantée<Indent/>!"
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61,"TEXT_HEAVNB107_02162_LUCIA_000_029","Je continuerai d'assumer le commandement des templiers pendant votre in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion. Il nous reste encore beaucoup de mystères à élucider au sujet de ces incendies. Ne vous préoccupez pas des tâches annexes, je demanderai à mes soldats de s'en charger. Bonne chance."
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62,"TEXT_HEAVNB107_02162_THANCRED_000_030","Eh bien, par où commençons-nous<Indent/>? À mon avis, nous devrions demander l'aide de quelqu'un qui connaît bien Les Contreforts."
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63,"TEXT_HEAVNB107_02162_HILDA_000_031","Le fils cadet des Fortemps est au courant de toutes les rumeurs de la cité<Indent/>? Tu veux parler d'Emmanellain<Indent/>? Maintenant que tu le dis, on raconte qu'il a un caractère quelque peu espiègle. En plus, il ne manque jamais aucun bal et il fréquente ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment les membres des autres grandes maisons."
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64,"TEXT_HEAVNB107_02162_THANCRED_000_032","Encore un aristocrate décadent... Ce genre de personnes est très sensible à ce qu'on dit ou pense d'elles. Il est donc logique qu'elles tentent de briller en société à tout prix. Je suppose que nous n'avons rien à perdre en lui demandant de nous aider."
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65,"TEXT_HEAVNB107_02162_HILDA_000_033","C'est ce que je pense aussi. Je sais qu'il fréquente ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment Le Crosseron précieux. Qui sait, peut-être s'y trouve-t-il en ce moment même<Indent/>? Allons vérifier."
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66,"TEXT_HEAVNB107_02162_THANCRED_000_034","Le “monsieur” au bandeau... Cette petite n'a pas les yeux en face des trous. Je suis encore jeune, par les Douze<Indent/>!"
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67,"TEXT_HEAVNB107_02162_THANCRED_000_035","Ça, c'est un rejeton de la noblesse ou je ne m'y connais pas<Indent/>!"
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68,"TEXT_HEAVNB107_02162_HILDA_000_040","C'est donc lui, le fameux Emmanellain<Indent/>? Pas mal pour un jeunot... Tu vas devoir faire les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions car nous ne nous sommes jamais rencontrés."
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69,"TEXT_HEAVNB107_02162_HONOROIT_000_045","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>... Cela reste entre nous, mais sire Emmanellain est souvent d'humeur maussade depuis quelque temps."
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70,"TEXT_HEAVNB107_02162_HONOROIT_000_050","Il était tellement fier de commencer son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'escrime, mais son professeur lui a fait comprendre qu'il n'était... pas très talentueux. Depuis, il passe son temps à dilapider son argent dans des lieux de débauche."
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71,"TEXT_HEAVNB107_02162_BEAUTY02162_000_051","Ma maison a brûlé durant un de ces maudits incendies... Certains aristocrates ont offert de m'héberger, mais je ne peux pas abandonner mes parents."
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72,"TEXT_HEAVNB107_02162_MAELIE_000_052","Pourquoi... Pourquoi un tel malheur s'abat-il sur nous<Indent/>? (snif)..."
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73,"TEXT_HEAVNB107_02162_ISHGARDIANPRIEST02162_000_053","Ne craignez rien, braves gens. Quelles que soient les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, n'oubliez jamais que Halone vous protège<Indent/>!"
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74,"TEXT_HEAVNB107_02162_LUCIA_000_054","Merci infiniment pour votre aide précieuse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai ordonné à tous les templiers disponibles de rassembler autant d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que possible sur le déroulement des incendies, ainsi que sur toute personne suspecte qui aurait été aperçue au moment où ils ont eu lieu."
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75,"TEXT_HEAVNB107_02162_ALPHINAUD_000_055","Avez-vous remarqué quelque chose d'inhabituel durant l'incendie<Indent/>? Un individu au com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment louche, peut-être<Indent/>?"
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76,"TEXT_HEAVNB107_02162_YSHTOLA_000_056","Les bâtiments des alentours sont collés les uns aux autres, et contiennent beaucoup de bois. Ces pyromanes sont vraiment d'une cruauté sans égale..."
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77,"TEXT_HEAVNB107_02162_TATARU_000_057","Moi aussi, j'essaie d'interroger tous ceux qui passent au comptoir du Chevalier oublié<Indent/>! Laissez-moi faire<Indent/>!"
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78,"TEXT_HEAVNB107_02162_EMMANELLAIN_000_060","Ah, c'est vous, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>...
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Pardon<Indent/>? Vous trouvez que j'ai mauvaise mine<Indent/>? Mais non, j'ai juste mal dormi, c'est tout... Quel bon vent vous amène<Indent/>? "
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79,"TEXT_HEAVNB107_02162_EMMANELLAIN_000_061","Vous enquêtez sur les incendies<Indent/>? J'aurais dû m'en douter. Je ne vous cacherai pas que les conjectures sur l'identité des coupables vont bon train. Que ce soit aux Contreforts ou à L'Assise, les dégâts sont considérables."
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80,"TEXT_HEAVNB107_02162_EMMANELLAIN_000_062","À ce propos, il semblerait que Brouillasse soit dans un piteux état... Mon père se fait tellement de souci pour notre résidence qu'il a doublé le nombre de gardes."
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81,"TEXT_HEAVNB107_02162_EMMANELLAIN_000_063","En conséquence de tout ça, les autorités ont décidé de transformer la cathédrale Saint-Thordan en lieu de refuge pour les sinistrés. L'exode des habitants de L'Assise a déjà commencé, et pas plus tard que tout à l'heure, j'ai repéré une fort jolie demoiselle qui se dirigeait vers La Voûte..."
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82,"TEXT_HEAVNB107_02162_EMMANELLAIN_000_064","... M-moi, amoureux<Indent/>? Absolument pas<Indent/>! C'est mon âme d'esthète qui parle, voilà tout<Indent/>!"
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83,"TEXT_HEAVNB107_02162_EMMANELLAIN_000_065","Je voulais simplement dire que si comme moi, vous appréciez les œuvres d'art de la nature, je ne peux que vous conseiller d'aller faire un tour au Hoplon. Cette beauté en vaut le détour, croyez-moi<Indent/>!"
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84,"TEXT_HEAVNB107_02162_THANCRED_000_066","Voilà donc notre première piste<Indent/>! Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'ai bien envie d'aller voir du côté des quartiers incendiés des Contreforts. Nos amis pyromanes y ont peut-être laissé quelque chose qui pourrait nous mener à eux."
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85,"TEXT_HEAVNB107_02162_THANCRED_000_067","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je pense que vous devriez aller interroger les réfugiés. Et si vous croisez cette fameuse jeune fille, n'oubliez pas de lui dire que je suis de retour parmi les vivants..."
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86,"TEXT_HEAVNB107_02162_HILDA_000_068","Très drôle, Monsieur le joli cœur, mais ce n'est pas comme ça que vous trouverez votre chemin dans Les Contreforts. Je vais vous accompagner pour éviter que vous vous perdiez, et nous fassiez ensuite perdre notre temps par la même occasion. Nous retrouverons <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> après cette petite balade."
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87,"TEXT_HEAVNB107_02162_EMMANELLAIN_100_060","Mais puisque je vous dis que mon intérêt pour cette jeune fille est celui d'un artiste pour sa toile<Indent/>! Allez donc la voir au Hoplon et vous comprendrez<Indent/>!"
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88,"TEXT_HEAVNB107_02162_HONOROIT_100_061","Il n'en a peut-être pas l'air, mais sire Emmanellain est un noble vertueux. Si si, je vous assure<Indent/>!"
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89,"TEXT_HEAVNB107_02162_BEAUTY02162_000_070","... Oui, nous avons tout perdu lors de ces maudits incendies.
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Est-ce que je serais en mesure de reconnaître les coupables<Indent/>? Euh, je ne pense pas..."
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90,"TEXT_HEAVNB107_02162_BEAUTY02162_000_071","Pour tout vous dire, j'étais en train de somnoler tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, lorsque j'ai entendu les voisins crier au feu. Mes parents m'ont prise par le bras, nous avons fui sans demander notre reste et nous avons marché jusqu'ici."
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91,"TEXT_HEAVNB107_02162_BEAUTY02162_000_075","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que le Saint-Siège a eu la bonté d'aménager la cathédrale pour accueillir les gens comme nous..."
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92,"TEXT_HEAVNB107_02162_MAELIE_000_080","J'ai vu un monsieur bizarre qui trifouillait quelque chose dans la bibliothèque. Quelques instants plus tard, notre maison partait en fumée..."
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93,"TEXT_HEAVNB107_02162_MAELIE_000_081","Je ne comprends pas... Comment les gens peuvent-ils être aussi méchants<Indent/>? Nous avons besoin de vivre en paix les uns avec les autres, pas de nous entre-tuer..."
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94,"TEXT_HEAVNB107_02162_MAELIE_000_085","J'ai vu un monsieur bizarre qui trifouillait quelque chose dans la bibliothèque. Quelques instants plus tard, notre maison partait en fumée..."
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95,"TEXT_HEAVNB107_02162_ISHGARDIANPRIEST02162_000_090","Avis à toutes les victimes des incendies<Indent/>! Un repas chaud et des couvertures vous attendent dans la grande salle de la cathédrale, spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aménagée pour l'occasion. N'hésitez pas à venir<Indent/>!"
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96,"TEXT_HEAVNB107_02162_REFUGEE02162_000_091","Mon Père, vous êtes un saint homme<Indent/>! Pour nous qui avons tout perdu, votre générosité est une bénédiction de la Conquérante<Indent/>!"
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97,"TEXT_HEAVNB107_02162_REFUGEE02162_000_092","À cause des siècles de mensonges propagés par le Saint-Siège, nous avons été obligés de mener une guerre qui n'avait aucun sens... Comme il est bon de voir que vous n'êtes pas tous corrompus par l'ambition et le pouvoir<Indent/>!"
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98,"TEXT_HEAVNB107_02162_ISHGARDIANPRIEST02162_000_093","Ne me remerciez pas, c'est tout naturel. Je ne fais que mon devoir<Indent/>: protéger les enfants de Halone, au péril de ma vie s'il le faut."
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99,"TEXT_HEAVNB107_02162_ISHGARDIANPRIEST02162_000_094","... Je peux faire quelque chose pour vous<Indent/>? Veuillez m'excuser si je me trompe, mais je n'ai pas l'impression que vous fassiez partie des réfugiés..."
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100,"TEXT_HEAVNB107_02162_ISHGARDIANPRIEST02162_000_095","Vous menez une enquête sur les incendies<Indent/>? Écoutez, je ne doute pas que vos intentions soient louables, mais ces gens viennent tout juste d'échapper à la mort. Ne pensez-vous pas qu'on devrait les laisser respirer un peu<Indent/>?"
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101,"TEXT_HEAVNB107_02162_ISHGARDIANPRIEST02162_000_096","Permettez-leur d'abord de se réchauffer et de se remplir le ventre, et vous pourrez ensuite continuer vos in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ro<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>toi<SoftHyphen/>res. Pour le moment, je vous prie de bien vouloir dégager le passage<Indent/>!"
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102,"TEXT_HEAVNB107_02162_ISHGARDIANPRIEST02162_000_100","(★未使用/削除予定★)"
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103,"TEXT_HEAVNB107_02162_REFUGEE02162_000_105","(★未使用/削除予定★)"
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104,"TEXT_HEAVNB107_02162_HILDA_000_110","Déjà de retour<Indent/>? Tu as fini d'interroger tout le monde<Indent/>?"
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105,"TEXT_HEAVNB107_02162_THANCRED_000_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment s'est passée votre enquête<Indent/>?"
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106,"TEXT_HEAVNB107_02162_THANCRED_000_121","Je vois... À part une fillette qui prétend avoir vu un homme étrange rôder autour de sa bibliothèque, rien de concret. Dommage..."
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107,"TEXT_HEAVNB107_02162_THANCRED_000_122","Hilda et moi avons fait le tour des zones sinistrées aux Contreforts. Nous avons constaté que les bâtiments appartenant au Saint-Siège, comme la cathédrale Saint-Reymanaud ou le scolasticat Saint-Endalim, n'avaient été que très peu endommagés."
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108,"TEXT_HEAVNB107_02162_THANCRED_000_123","Par bonheur, les incendies des Contreforts n'ont eu lieu qu'à des endroits où le feu avait très peu de chances de se propager. Reste à déterminer si les criminels en charge de cette zone manquaient d'expérience, ou s'il s'agit plutôt d'autre chose..."
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109,"TEXT_HEAVNB107_02162_THANCRED_000_124","En tout cas, c'est tout ce que nous avons été capables de découvrir. Allons faire notre rapport à Alphinaud et aux autres<Indent/>; je suis sûr qu'ils ont hâte d'entendre ce que nous avons appris."
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110,"TEXT_HEAVNB107_02162_YSHTOLA_000_125","Nous voulions interroger cet individu quand tout à coup, il s'est enfui à toutes jambes<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que nous courons plus vite que lui. Voyons maintenant s'il a un lien quelconque avec les incendies."
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111,"TEXT_HEAVNB107_02162_TATARU_000_130","Alphinaud et Y'shtola ont réussi à s'emparer de cet homme en un rien de temps<Indent/>! C'était une arrestation digne des meilleurs romans policiers<Indent/>!"
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112,"TEXT_HEAVNB107_02162_PYROMANIAC02162_000_135","Argh... Et merde..."
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113,"TEXT_HEAVNB107_02162_ALPHINAUD_000_140","Tu n'as nulle part où fuir, mon gars, alors tu vas bien sagement répondre à nos questions<Indent/>!"
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114,"TEXT_HEAVNB107_02162_ALPHINAUD_000_141","Ah, vous ne pouviez pas mieux tomber<Indent/>! Nous venons juste de mettre la main sur un suspect."
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115,"TEXT_HEAVNB107_02162_YSHTOLA_000_142","On dit souvent que les criminels aiment revenir sur les lieux de leurs méfaits. Nous avons remarqué que cet homme traînait un peu trop longuement près des zones incendiées et nous avons décidé de l'interroger."
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116,"TEXT_HEAVNB107_02162_YSHTOLA_000_143","Lorsqu'il nous a vus arriver, il ne lui a pas fallu plus de deux secondes pour détaler comme un lapin. Nous nous sommes lancés à ses trousses et voilà le résultat<Indent/>!"
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117,"TEXT_HEAVNB107_02162_PYROMANIAC02162_000_144","J-j'ai rien fait, vous m'entendez<Indent/>!? De toute façon, vous n'avez aucune preuve<Indent/>!"
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118,"TEXT_HEAVNB107_02162_THANCRED_000_145","... Dis donc, bonhomme, ce serait pas des marques de brûlures que je vois sur tes mains, là<Indent/>? En plus, on dirait que tu as pris ton bain dans un tonneau de combustible ce matin... Ça commence à faire beaucoup pour un innocent<Indent/>!"
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119,"TEXT_HEAVNB107_02162_PYROMANIAC02162_000_146","Vous... Vous dites n'importe quoi<Indent/>! Je ne suis qu'une victime, comme tant d'autres habitants de Brouillasse<Indent/>!"
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120,"TEXT_HEAVNB107_02162_THANCRED_000_147","Ben voyons... Ton commanditaire ne nous a pas donné la même version des faits."
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121,"TEXT_HEAVNB107_02162_THANCRED_100_147","Nous l'avons rencontré aux Contreforts, et il nous a dit qu'il ne voulait plus rien avoir à faire avec toi. Allez, avoue et les juges auront peut-être pitié de ta sale trogne<Indent/>!"
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122,"TEXT_HEAVNB107_02162_PYROMANIAC02162_000_148","Qu'est-ce que vous dites<Indent/>? Non, je ne peux pas le croire..."
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123,"TEXT_HEAVNB107_02162_PYROMANIAC02162_000_149","T-très bien, j'avoue tout... J'ai reçu de l'argent pour mettre le feu à Brouillasse. S'il vous plaît, ne me condamnez pas à mort<Indent/>! Je vous en supplie<Indent/>!"
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124,"TEXT_HEAVNB107_02162_THANCRED_000_150","Et voilà le travail<Indent/>! Hilda, auriez-vous l'amabilité d'emmener cet individu au palais de l'ordre du Temple<Indent/>?"
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125,"TEXT_HEAVNB107_02162_HILDA_000_151","C'est comme si c'était fait<Indent/>!"
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126,"TEXT_HEAVNB107_02162_TATARU_000_152","Ça alors<Indent/>! Je n'aurais jamais cru que nous lui ferions cracher le morceau aussi facilement. Je reconnais bien là votre talent d'investigateur, mon cher Thancred<Indent/>!"
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127,"TEXT_HEAVNB107_02162_THANCRED_000_153","Merci du compliment, Tataru<Indent/>! J'espère que tu n'étais pas trop inquiète pendant mon absence."
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128,"TEXT_HEAVNB107_02162_THANCRED_000_154","Pour être honnête, nous avons surtout eu de la chance de tomber sur un homme aussi crédule, mais il ne représente que la partie visible de l'iceberg. Le vrai responsable se trouve aux Contreforts, et nous devons le débusquer au plus vite."
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129,"TEXT_HEAVNB107_02162_YSHTOLA_000_155","Je suis tout à fait d'accord. En tout cas, tu es toujours aussi éloquent..."
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130,"TEXT_HEAVNB107_02162_THANCRED_000_156","Hé hé... En effet, je ne pense pas avoir perdu la main à ce niveau-là."
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131,"TEXT_HEAVNB107_02162_ALPHINAUD_000_157","L'essentiel, c'est que le pyromane ait avoué que quelqu'un l'avait payé pour commettre son crime. Nous devrions nous dépêcher de nous rendre au palais de l'ordre du Temple pour découvrir le fin mot de cette histoire. Suivez-moi."
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132,"TEXT_HEAVNB107_02162_TATARU_000_160","Je suis tellement heureuse que vous soyez en un seul morceau, Thancred<Indent/>! J'espère que Minfilia reviendra très bientôt aussi<Indent/>!"
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133,"TEXT_HEAVNB107_02162_THANCRED_000_165","Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour retrouver Minfilia. Tu peux me faire confiance, Tataru<Indent/>!"
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134,"TEXT_HEAVNB107_02162_YSHTOLA_000_170","J'ai cru comprendre que l'interrogatoire du coupable venait de commencer. Espérons qu'il en ressorte quelque chose d'utile."
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135,"TEXT_HEAVNB107_02162_ALPHINAUD_000_175","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes-vous déjà demandé pourquoi les criminels avaient décidé de mettre le feu à Ishgard plutôt qu'autre chose<Indent/>? Ça paraît bête comme question mais quand on y réfléchit, ce n'est pas forcément si évident..."
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136,"TEXT_HEAVNB107_02162_HILDA_000_180","Quand Thancred a parlé de ce commanditaire, j'avoue ne pas avoir tout de suite compris où il voulait en venir. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'il a su se montrer très convaincant<Indent/>!"
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137,"TEXT_HEAVNB107_02162_HANDELOUP_000_185","<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je tiens à vous remercier personnellement pour votre précieuse col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion. L'homme que vous avez arrêté est dans la salle d'interrogatoire en ce moment même."
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138,"TEXT_HEAVNB107_02162_LUCIA_000_190","Vous voici de retour, chers amis. Je vous remercie d'avoir arrêté ce malfrat."
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139,"TEXT_HEAVNB107_02162_LUCIA_100_190","Son interrogatoire a déjà commencé, et vous pouvez compter sur moi pour vous transmettre toute information importante qui en ressortira."
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140,"TEXT_HEAVNB107_02162_ARTOIREL_000_191","Excusez-moi de vous interrompre, Dame Lucia. Pourriez-vous me dire si mon père se trouve au siège du capitaine général<Indent/>?"
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141,"TEXT_HEAVNB107_02162_LUCIA_000_192","Effectivement, monsieur le comte est venu rendre visite à sire Aymeric, comme souvent ces derniers temps. De quoi s'agit-il<Indent/>?"
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142,"TEXT_HEAVNB107_02162_ARTOIREL_000_193","Il m'a demandé d'apporter un onguent spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment conçu pour soigner les blessures comme celle du capitaine. Si vous le permettez, je m'en vais le lui porter de ce pas."
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143,"TEXT_HEAVNB107_02162_LUCIA_000_194","C'est très aimable de votre part. Merci, Sire Artoirel."
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144,"TEXT_HEAVNB107_02162_ARTOIREL_000_195","Ce n'est rien. J'aimerais tant pouvoir faire davantage... À très bientôt, en tout cas."
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145,"TEXT_HEAVNB107_02162_ALPHINAUD_000_196","Je ne sais pas pourquoi, mais il avait l'air très préoccupé..."
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146,"TEXT_HEAVNB107_02162_LUCIA_000_197","Depuis la mort d'Haurchefant, la maison Fortemps traverse une crise sans précédent. Vous imaginez les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces d'une telle situation sur quelqu'un comme sire Artoirel, fils aîné et héritier du titre de comte..."
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0,"TEXT_HEAVNB108_02163_SEQ_00","Lucia est déterminée à faire éclater la vérité sur les incendies d'Ishgard."
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1,"TEXT_HEAVNB108_02163_SEQ_01","Alors que vous étiez en pleine concertation avec Aymeric et Lucia au sujet des incendies d'Ishgard et de leur commanditaire à l'identité encore incertaine, un templier a fait irruption dans la pièce pour vous annoncer une mauvaise nouvelle<Indent/>: une bande de fanatiques se faisant appeler la “Garde de Thordan” avait pénétré de force dans la cathédrale et pris les réfugiés en otage. Il ne vous a pas fallu plus de quelques secondes pour faire le lien entre les différents événements et vous résoudre à passer à l'action afin de sauver un maximum de vies. Rendez-vous aux Contreforts et parlez à Aymeric."
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2,"TEXT_HEAVNB108_02163_SEQ_02","Après de rudes échauffourées, vos camarades et vous êtes parvenus à libérer les otages des griffes de la Garde de Thordan."
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3,"TEXT_HEAVNB108_02163_SEQ_03","Cependant, le prêtre fanatique qui voulait votre mort depuis le départ s'était réfugié au sommet de la cathédrale, où il détenait toujours prisonnière une jeune fille du nom de Maelie. Perdant l'esprit en vous voyant, il a décidé de commettre l'irréparable en jetant la pauvre enfant dans le vide. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Vidofnir était là pour voler à son secours en la récupérant sur son dos. La dragonne était venue vous transmettre un message de la part de Hraesvelgr<Indent/>: Nidhogg allait bientôt revenir pour accomplir sa vengeance. Néanmoins, la visite d'un Dravanien à Ishgard est désormais chose faite, et laisse augurer d'un avenir meilleur pour tous. Parlez à Alphinaud, au Hoplon."
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4,"TEXT_HEAVNB108_02163_SEQ_04","Après une brève discussion avec Alphinaud et Thancred, Y'shtola vous a pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à part pour vous demander votre opinion sur ce dernier. Elle pense qu'il a perdu la faculté de lancer des sorts de magie depuis sa sortie du flux éthéré, à cause de l'utilisation de Téléportation ancienne. Après vous avoir demandé de veiller sur Thancred, elle est partie rejoindre Krile dans la caverne de Matoya. Rendez-vous au manoir des Fortemps et parlez à Alphinaud."
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5,"TEXT_HEAVNB108_02163_SEQ_05","Artoirel vous attendait dans la demeure de sa famille pour vous remettre le bouclier des Fortemps. Il en a profité pour vous annoncer que son père avait décidé de se retirer de la vie politique d'Ishgard. Surpris comme vous par une décision aussi soudaine et malgré quelques doutes personnels, Artoirel compte toutefois faire de son mieux pour se rendre digne du titre de comte, mais son frère Emmanellain ne semble pas éprouver le même enthousiasme... Dans une Ishgard tourmentée par des bouleversements de grande ampleur, qui saura se lever pour faire régner la paix<Indent/>?"
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6,"TEXT_HEAVNB108_02163_SEQ_06",""
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7,"TEXT_HEAVNB108_02163_SEQ_07",""
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23,"TEXT_HEAVNB108_02163_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNB108_02163_TODO_00","Parler à Aymeric, aux Contreforts"
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25,"TEXT_HEAVNB108_02163_TODO_01","Parler à Aymeric, aux Contreforts"
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26,"TEXT_HEAVNB108_02163_TODO_02","Parler à Alphinaud, au Hoplon"
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27,"TEXT_HEAVNB108_02163_TODO_03","Parler à Alphinaud, au manoir des Fortemps"
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28,"TEXT_HEAVNB108_02163_TODO_04",""
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29,"TEXT_HEAVNB108_02163_TODO_05",""
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39,"TEXT_HEAVNB108_02163_TODO_15",""
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45,"TEXT_HEAVNB108_02163_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNB108_02163_TODO_22",""
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48,"TEXT_HEAVNB108_02163_YSHTOLA_000_001","La perte d'un être cher peut marquer une personne à tout jamais. Il suffit de regarder sire Artoirel pour s'en rendre compte."
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49,"TEXT_HEAVNB108_02163_ALPHINAUD_000_005","Haurchefant..."
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50,"TEXT_HEAVNB108_02163_HILDA_000_010","Je comprends très bien la peine des Fortemps, mais nous n'avons pas le temps de nous apitoyer sur leur malheur."
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51,"TEXT_HEAVNB108_02163_THANCRED_000_015","Je ne permettrai plus que quelque chose me sépare de ceux que j'aime. Plus jamais<Indent/>!"
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52,"TEXT_HEAVNB108_02163_YSHTOLA_000_020","Tu peux compter sur moi pour mener les otages en lieu sûr. Je m'occuperai également de soigner les blessés."
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53,"TEXT_HEAVNB108_02163_ALPHINAUD_000_025","C'est le moment de vérité<Indent/>! Restez sur vos gardes<Indent/>!"
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54,"TEXT_HEAVNB108_02163_HILDA_000_030","Et dire que nous avions formé une milice spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour éviter ce genre de catastrophe... Il va falloir qu'on s'entraîne<Indent/>!"
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55,"TEXT_HEAVNB108_02163_SYMME_000_035","Ne t'en fais pas pour Brouillasse, on s'en occupe<Indent/>!"
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56,"TEXT_HEAVNB108_02163_EUDESTAND_000_040","Dépêchez-vous de secourir les otages avant qu'ils se fassent exécuter<Indent/>!"
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57,"TEXT_HEAVNB108_02163_LUCIA_000_045","Nos hommes ont été répartis autour de la cathédrale. Nous allons tenter d'attirer les terroristes près de la porte principale. Pendant ce temps, essayez de libérer les otages le plus vite possible."
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58,"TEXT_HEAVNB108_02163_THANCRED_000_050","Les otages seront bientôt à l'air libre, foi de Thancred<Indent/>!"
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59,"TEXT_HEAVNB108_02163_ARTOIREL_000_055","Ne vous inquiétez pas pour moi. Je m'entraîne au combat depuis que je suis en âge de tenir une épée."
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60,"TEXT_HEAVNB108_02163_HANDELOUP_000_057","Pour ce qui est des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions aux diverses troupes, je m'en charge<Indent/>! Concentrez-vous sur les otages, et bonne chance<Indent/>!"
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61,"TEXT_HEAVNB108_02163_AYMERIC_000_060","Bien, voici notre plan<Indent/>: nous allons passer par ce hangar pour nous introduire dans La Voûte. Selon mes indicateurs, les otages sont au nombre de sept. En revanche, nous ignorons le nombre de terroristes qui forment la Garde de Thordan."
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62,"TEXT_HEAVNB108_02163_ARTOIREL_000_061","Pour une bande de malfrats, ils ont plutôt bien choisi leur nom. Il fait aussi bien référence au roi fondateur, dont la trahison nous a valu un millénaire de guerres, qu'au précédent archevêque qui a failli nous emporter dans la tombe avec lui."
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63,"TEXT_HEAVNB108_02163_AYMERIC_000_062","Quel que soit le Thordan dont ils se réclament, il est certain que nous avons affaire à de féroces rétrogrades qui s'opposent à tout changement de l'ordre établi. Quant au mobile réel de leur crime, il deviendra clair dès que nous les aurons mis derrière les barreaux."
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64,"TEXT_HEAVNB108_02163_AYMERIC_000_063","Pour l'instant, notre priorité absolue est la libération des otages. Sauf votre respect, Sire Artoirel, j'espère que vous êtes conscient du danger auquel vous allez faire face."
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65,"TEXT_HEAVNB108_02163_ARTOIREL_000_064","Absolument, Capitaine général. La licorne qui orne mon bouclier est le symbole du dévouement des Fortemps envers le peuple d'Ishgard, et je compte bien lui faire honneur."
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66,"TEXT_HEAVNB108_02163_AYMERIC_000_065","Bien parlé<Indent/>! En route, camarades<Indent/>!"
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67,"TEXT_HEAVNB108_02163_AYMERIC_000_066","Vous êtes faits comme des rats<Indent/>! Lâchez vos armes et rendez-vous im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
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68,"TEXT_HEAVNB108_02163_TERRORIST_000_067","(-Simeonard-)Tu ferais mieux de surveiller ton langage, mécréant<Indent/>!
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Envoyez les cavaliers et exterminez les otages, c'est un ordre<Indent/>!"
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69,"TEXT_HEAVNB108_02163_TERRORIST_000_068","(-Simeonard-)Écoute-moi bien, Aymeric<Indent/>! Tout capitaine général que tu es, tu n'as pas hésité à trahir notre foi et à attiser la rébellion dans la sainte Cité<Indent/>! Je vais donc me faire un plaisir de faire couler ton sang d'hérétique<Indent/>! En garde<Indent/>!"
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70,"TEXT_HEAVNB108_02163_AYMERIC_000_069","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Artoirel<Indent/>! Cet homme a perdu la tête<Indent/>! Vite, allez porter secours aux otages pendant que je le retiens<Indent/>!"
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71,"TEXT_HEAVNB108_02163_THANCRED_000_070","Ouf, c'était moins une... Vidofnir a bien choisi son moment pour venir à Ishgard<Indent/>!"
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72,"TEXT_HEAVNB108_02163_YSHTOLA_000_075","J'ai eu un de ces frissons en voyant cette pauvre fille chuter du sommet de la cathédrale<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout est bien qui finit bien."
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73,"TEXT_HEAVNB108_02163_LUCIA_000_076","Le comte de Fortemps a toutes les raisons du monde d'être inquiet, mais si nous ne montrons pas aux dragons que nous leur faisons confiance, la paix ne pourra jamais advenir. Nous devons maintenir nos efforts coûte que coûte, afin que la vision de sire Aymeric devienne une réalité."
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74,"TEXT_HEAVNB108_02163_HILDA_000_077","Les otages sont sains et saufs, c'est le principal<Indent/>! Mais en contrepartie, les populations les plus démunies comme celle de Brouillasse semblent avoir définitivement perdu le peu de confiance qui leur restait envers le Saint-Siège et l'orthodoxie ishgardaise."
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75,"TEXT_HEAVNB108_02163_SYMME_000_078","Maelie a l'air de se porter comme un charme<Indent/>!"
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76,"TEXT_HEAVNB108_02163_EUDESTAND_000_079","Les orphelins ont toujours été légion à Brouillasse. Notre milice doit tout faire pour éviter que leur nombre n'augmente encore plus."
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77,"TEXT_HEAVNB108_02163_HANDELOUP_100_079","Nous n'oublierons jamais ce que vous avez fait pour ces otages. Nous avons une dette envers vous, Héritiers de la Septième Aube."
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78,"TEXT_HEAVNB108_02163_ALPHINAUD_000_080","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, mes amis<Indent/>! La situation était des plus critiques, mais nous nous en sommes tous sortis haut la main. Sans oublier Vidofnir qui ne pouvait pas mieux tomber<Indent/>!"
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79,"TEXT_HEAVNB108_02163_THANCRED_000_081","Oui. C'était vraiment très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant<Indent/>!"
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80,"TEXT_HEAVNB108_02163_YSHTOLA_000_082","J'avoue que j'en avais les larmes aux yeux<Indent/>! Espérons que cet événement sans précédent fera basculer l'opinion publique au sujet des Dravaniens. En tout cas, sire Aymeric ne pouvait pas demander meilleure promotion pour ses idées<Indent/>!"
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81,"TEXT_HEAVNB108_02163_ALPHINAUD_000_083","Absolument. Après ce qui vient de se passer, les gens craindront peut-être un peu moins les dragons. Un tel retournement de situation ne peut qu'avoir des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces positives."
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82,"TEXT_HEAVNB108_02163_ALPHINAUD_000_084","Je suis certain que Tataru meurt d'envie de connaître les moindres détails de nos exploits. Allons la retrouver chez les Fortemps, d'accord<Indent/>?"
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83,"TEXT_HEAVNB108_02163_THANCRED_000_085","Excellente idée, Alphinaud. Si vous le permettez, j'y passerai simplement pour la saluer et j'irai ensuite faire un tour au Refuge des roches. Cela fait une éternité que je n'y ai pas mis les pieds."
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84,"TEXT_HEAVNB108_02163_YSHTOLA_000_086","... Attends, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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85,"TEXT_HEAVNB108_02163_YSHTOLA_100_086","Dis-moi... Qu'est-ce que tu penses de Thancred depuis qu'il a traversé le flux éthéré<Indent/>?"
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86,"TEXT_HEAVNB108_02163_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
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87,"TEXT_HEAVNB108_02163_A1_000_000","Quelle prestance au combat<Indent/>!"
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88,"TEXT_HEAVNB108_02163_A1_000_001","Il semble moins intéressé par les filles."
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89,"TEXT_HEAVNB108_02163_A1_000_002","Euh..."
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90,"TEXT_HEAVNB108_02163_YSHTOLA_000_087","Oui, j'ai remarqué la même chose lors de notre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment contre les Guerriers des Ténèbres. Je me demande si c'est dû aux épreuves qu'il a endurées après sa sortie du flux éthéré... Ou alors, c'est peut-être sa blessure à l'œil qui l'a forcé à développer ses autres sens."
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91,"TEXT_HEAVNB108_02163_YSHTOLA_000_088","En fait... je pensais plutôt à autre chose. Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai l'impression que l'éther de son organisme n'est plus tout à fait le même."
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92,"TEXT_HEAVNB108_02163_YSHTOLA_000_089","Tu veux dire qu'il ne serait plus le coureur de jupons que nous connaissons tous<Indent/>? Si tu veux mon avis, c'est à cause de la disparition de Minfilia. Son penchant pour la séduction n'était qu'un moyen de se mentir à lui-même, notamment en ce qui concerne ses sentiments pour elle."
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93,"TEXT_HEAVNB108_02163_YSHTOLA_000_090","Mais je m'égare... En fait, je pensais plutôt à autre chose. Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai l'impression que l'éther de son organisme n'est plus tout à fait le même."
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94,"TEXT_HEAVNB108_02163_YSHTOLA_000_091","Ah<Indent/>! Toi aussi, tu as remarqué quelque chose mais tu n'arrives pas à mettre le doigt dessus, pas vrai<Indent/>?"
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95,"TEXT_HEAVNB108_02163_YSHTOLA_000_092","Je le savais<Indent/>! Moi aussi, je ne sais pas pourquoi, mais j'ai l'impression que l'éther de son organisme n'est plus tout à fait le même."
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96,"TEXT_HEAVNB108_02163_YSHTOLA_000_093","C'est difficile à décrire, mais je le ressens nettement moins qu'avant. Par conséquent, mon hypothèse est qu'il a perdu sa capacité à utiliser la magie."
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97,"TEXT_HEAVNB108_02163_YSHTOLA_000_094","Voilà pourquoi il a erré dans la forêt durant tout ce temps<Indent/>: il était tout simplement incapable de se téléporter<Indent/>! C'est sans doute un des nombreux effets secondaires du sort interdit."
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98,"TEXT_HEAVNB108_02163_YSHTOLA_000_095","S'il te plaît, fais attention à lui, d'accord<Indent/>? Il ne le montre pas, mais il est très fragile, aussi bien physiquement que psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>quement."
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99,"TEXT_HEAVNB108_02163_YSHTOLA_000_096","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sur ce, je vais retourner à Idyllée, histoire de voir ce que deviennent Krile et Matoya. À bientôt<Indent/>!"
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100,"TEXT_HEAVNB108_02163_THANCRED_000_100","(★未使用/削除予定★)"
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101,"TEXT_HEAVNB108_02163_TATARU_000_105","Le comte de Fortemps m'a tout raconté. Quelle histoire<Indent/>! La prochaine fois qu'un dragon vient à Ishgard, n'oubliez pas de me contacter par linkperle<Indent/>!"
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102,"TEXT_HEAVNB108_02163_BUTLER01580_000_106","Quand j'ai appris qu'un dragon venait de se poser à Ishgard, j'ai couru dehors pour le voir de mes yeux<Indent/>! Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai juste aperçu la pointe de sa queue alors qu'il s'éloignait..."
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103,"TEXT_HEAVNB108_02163_STEWARD_000_107","La maison Fortemps est enchantée de vous revoir <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If>, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Quant à la mission de sauvetage, sire Artoirel ne tarit pas d'éloges à votre égard<Indent/>!"
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104,"TEXT_HEAVNB108_02163_QIB_TODO_001","Libérez les otages<Indent/>!"
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105,"TEXT_HEAVNB108_02163_QIB_TODO_AYMERIC_HP_GAUGE_NAME","Vitalité d'Aymeric"
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106,"TEXT_HEAVNB108_02163_QIB_TODO_HOSTILE_NUMBER","Otages sauvés"
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107,"TEXT_HEAVNB108_02163_QIB_TODO_ATTACKED_HOSTILE_NUMBER","Otages en danger sauvés"
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108,"TEXT_HEAVNB108_02163_ALPHINAUD_BATTLETALK_001_001","(★未使用/削除予定★)"
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109,"TEXT_HEAVNB108_02163_AYMERIC_BATTLETALK_001_002","Nous devons d'abord sécuriser l'entrée principale<Indent/>! Des membres de la Garde de Thordan y sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment postés<Indent/>!"
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110,"TEXT_HEAVNB108_02163_AYMERIC_BATTLETALK_001_003","Fouillez tous les recoins et abattez en priorité les terroristes qui menacent la vie des otages<Indent/>!"
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111,"TEXT_HEAVNB108_02163_THANCRED_BATTLETALK_001_004","(★未使用/削除予定★)"
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112,"TEXT_HEAVNB108_02163_THANCRED_BATTLETALK_001_005","(★未使用/削除予定★)"
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113,"TEXT_HEAVNB108_02163_AYMERIC_BATTLETALK_001_006","(★未使用/削除予定★)"
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114,"TEXT_HEAVNB108_02163_AYMERIC_BATTLETALK_002_001","(★未使用/削除予定★)"
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115,"TEXT_HEAVNB108_02163_THANCRED_BATTLETALK_002_002","(★未使用/削除予定★)"
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116,"TEXT_HEAVNB108_02163_HOSTAGE01_BATTLETALK_002_003","J'ai vu un certain Simeonard emmener plusieurs réfugiés quelque part dans la cathédrale. Vite, retrouvez-les avant qu'ils se fassent massacrer<Indent/>!"
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117,"TEXT_HEAVNB108_02163_THANCRED_BATTLETALK_002_004","(★未使用/削除予定★)"
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118,"TEXT_HEAVNB108_02163_AYMERIC_BATTLETALK_002_005","(★未使用/削除予定★)"
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119,"TEXT_HEAVNB108_02163_THANCRED_BATTLETALK_002_006","(★未使用/削除予定★)"
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120,"TEXT_HEAVNB108_02163_YSHTOLA_BATTLETALK_003_001","Je me charge de guider ces réfugiés vers la sortie<Indent/>! Essayez de retrouver les autres au plus vite<Indent/>!"
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121,"TEXT_HEAVNB108_02163_ARTOIREL_BATTLETALK_003_002","Cet homme est un fanatique de la pire espèce. Nous devons l'éliminer pour l'empêcher d'attiser la haine dans le cœur de ses hommes<Indent/>!"
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122,"TEXT_HEAVNB108_02163_AYMERIC_BATTLETALK_003_003","Nous allons leur régler leur compte<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, occupez-vous des otages<Indent/>!"
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123,"TEXT_HEAVNB108_02163_TERRORIST_ZAKO_SWORD01_BATTLETALK_003_004","(★未使用/削除予定★)"
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124,"TEXT_HEAVNB108_02163_ALPHINAUD_BATTLETALK_003_005","(★未使用/削除予定★)"
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125,"TEXT_HEAVNB108_02163_ARTOIREL_BATTLETALK_003_006","(★未使用/削除予定★)"
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126,"TEXT_HEAVNB108_02163_ARTOIREL_BATTLETALK_003_007","D'où sortent-ils, ceux-là<Indent/>? Qu'importe, ils subiront le même sort que les autres<Indent/>!"
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127,"TEXT_HEAVNB108_02163_TERRORIST_ZAKO_SWORD01_BATTLETALK_003_007","(★未使用/削除予定★)"
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128,"TEXT_HEAVNB108_02163_THANCRED_BATTLETALK_003_008","(★未使用/削除予定★)"
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129,"TEXT_HEAVNB108_02163_TERRORIST_ZAKO_SWORD01_BATTLETALK_003_009","(★未使用/削除予定★)"
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130,"TEXT_HEAVNB108_02163_HOSTAGE02_BATTLETALK_004_001","M-merci... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, mes compagnons ont été emmenés ailleurs de force. Faites vite<Indent/>!"
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131,"TEXT_HEAVNB108_02163_AYMERIC_BATTLETALK_004_002","(★未使用/削除予定★)"
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132,"TEXT_HEAVNB108_02163_TERRORIST_ZAKO_ANY_BATTLETALK_005_001","Sus aux intrus<Indent/>! Encerclez-les et massacrez-les jusqu'au dernier<Indent/>!"
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133,"TEXT_HEAVNB108_02163_ALPHINAUD_BATTLETALK_005_002","Voilà leurs renforts<Indent/>! Sire Aymeric, continuez votre route pendant que je les retiens ici<Indent/>!"
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134,"TEXT_HEAVNB108_02163_THANCRED_BATTLETALK_005_003","Ne vous en faites pas pour moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Laissez-moi faire et concentrez-vous sur les otages<Indent/>!"
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135,"TEXT_HEAVNB108_02163_AYMERIC_BATTLETALK_005_004","Beau travail, mes amis<Indent/>! Suivez-moi<Indent/>!"
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136,"TEXT_HEAVNB108_02163_TERRORIST_LEADER_BATTLETALK_006_001","(★未使用/削除予定★)"
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137,"TEXT_HEAVNB108_02163_TERRORIST_LEADER_BATTLETALK_006_002","(★未使用/削除予定★)"
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138,"TEXT_HEAVNB108_02163_TERRORIST_LEADER_BATTLETALK_006_003","(★未使用/削除予定★)"
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139,"TEXT_HEAVNB108_02163_AYMERIC_BATTLETALK_006_004","Laissez-le-moi et sauvez les otages qui restent<Indent/>! Vite<Indent/>!"
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140,"TEXT_HEAVNB108_02163_ARTOIREL_BATTLETALK_006_005","Ces gens sont ignobles... Il faut absolument que sire Aymeric tienne bon<Indent/>!"
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141,"TEXT_HEAVNB108_02163_TERRORIST_LEADER_BATTLETALK_006_006","Par la grâce de Halone, le glaive de la justice va s'abattre sur toi<Indent/>! Meurs<Indent/>!"
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142,"TEXT_HEAVNB108_02163_TERRORIST_LEADER_BATTLETALK_006_007","Chien d'hérétique... Ne restez pas plantés là, vous autres, et venez m'aider<Indent/>!"
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143,"TEXT_HEAVNB108_02163_ARTOIREL_BATTLETALK_006_008","Tous les otages devraient être hors de danger à présent. Retournons im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment auprès de sire Aymeric<Indent/>!"
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144,"TEXT_HEAVNB108_02163_AYMERIC_BATTLETALK_006_009","Vous avez réussi, j'en étais sûr<Indent/>! Finissons-en maintenant<Indent/>!"
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145,"TEXT_HEAVNB108_02163_TERRORIST_LEADER_BATTLETALK_006_010","C-ce n'est pas possible<Indent/>! Le glaive de la justice est invincible<Indent/>! Yaaaah<Indent/>!!"
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146,"TEXT_HEAVNB108_02163_TERRORIST_LEADER_BATTLETALK_006_011","Halone, pourquoi... Pourquoi nous as-tu... abandonnés..."
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147,"TEXT_HEAVNB108_02163_ARTOIREL_BATTLETALK_006_012","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons avancer<Indent/>!"
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148,"TEXT_HEAVNB108_02163_ARTOIREL_BATTLETALK_006_013","Sire Aymeric risque de ne pas pouvoir tenir très longtemps<Indent/>!"
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149,"TEXT_HEAVNB108_02163_AYMERIC_BATTLETALK_007_001","Rassure-toi, mon garçon. Nous allons libérer ton amie, c'est promis<Indent/>!"
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150,"TEXT_HEAVNB108_02163_HOSTAGE03_BATTLETALK_007_002","Maelie... Elle a été emmenée par un prêtre com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fou... Sauvez-la, je vous en supplie<Indent/>!"
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151,"TEXT_HEAVNB108_02163_AYMERIC_BATTLETALK_DEAD","Tout est... de ma faute... argh..."
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152,"TEXT_HEAVNB108_02163_ARTOIREL_BATTLETALK_DEAD","Haurchefant... Nous allons enfin nous revoir..."
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153,"TEXT_HEAVNB108_02163_AYMERIC_BATTLETALK_HOSTAGE_DEAD","Nooon<Indent/>!! Pourquoi n'ai-je pas été capable de protéger mon peuple<Indent/>?"
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154,"TEXT_HEAVNB108_02163_ARTOIREL_BATTLETALK_HOSTAGE_DEAD","Quel malheur... Je ne suis pas digne du blason de ma famille..."
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155,"TEXT_HEAVNB108_02163_URIANGER_000_110","“L'Oracle de Gerun”... Voilà donc l'origine réelle de notre monde<Indent/>?"
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156,"TEXT_HEAVNB108_02163_ELIDIBUSEORZEA_000_111","(-???-)Tu commences enfin à entrevoir la vérité... Bientôt, tu connaîtras le devenir inéluctable de cette planète..."
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157,"TEXT_HEAVNB108_02163_ELIDIBUSEORZEA_000_112","(-Elidibus-)Son destin sera scellé lorsque la Triade guerrière aura accompli sa renaissance... La puissance tant convoitée par l'empire d'Allag sera alors enfin entre nos mains..."
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158,"TEXT_HEAVNB108_02163_PAPALYMO_000_120","Alors, qu'est-ce qu'il voulait<Indent/>?"
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159,"TEXT_HEAVNB108_02163_YDA_000_121","Simplement nous confirmer que le message avait été transmis comme prévu."
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160,"TEXT_HEAVNB108_02163_YDA_000_122","Ah, il m'a également dit que les “masques de fer” allaient passer à l'action. Ils ont l'intention de rentrer dans le lard des Garlemaldais dès que possible."
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161,"TEXT_HEAVNB108_02163_PAPALYMO_000_123","Alors ça y est... Il va y avoir du grabuge."
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162,"TEXT_HEAVNB108_02163_YDA_000_124","J'espère bien<Indent/>!"
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163,"TEXT_HEAVNB108_02163_PAPALYMO_000_125","Ne t'emballe pas, Yda. Tu sais aussi bien que moi que nous sommes attendus ailleurs."
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164,"TEXT_HEAVNB108_02163_YDA_000_126","Je sais, je sais<Indent/>! Mais avant ça, nous avons une dette à payer<Indent/>!"
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@@ -0,0 +1,74 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_00","Le ménestrel errant semble s'intéresser aux récits concernant un géant mécanique."
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1,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_01","Le ménestrel errant vous a avoué s'intéresser aux récents exploits que vous avez accomplis dans le géant mécanique invoqué par les Gobelins de la Main indigo. À sa demande, vous lui avez fait le récit des événements, et il s'en est inspiré pour improviser une courte ballade. Après cela, il vous a révélé que vous pourriez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment revivre vos combats dans la forteresse mobile dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment en retournant sur place. Allez voir Redbrix dans le quartier des Fabricateurs, dans l'Arrière-pays dravanien, pour en avoir le cœur net."
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2,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_02","Vous vous êtes adressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au guetteur gobelin, et ce dernier a accepté de vous laisser pénétrer à nouveau dans le géant mécanique. Les vers du ménestrel errant résonnent encore dans votre tête, et vous avez le sentiment que vous pourriez revivre vos aventures dans cette immense structure métallique d'une façon un peu différente de la première fois...
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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3,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_03",""
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4,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_04",""
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5,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_05",""
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6,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_06",""
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7,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_07",""
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8,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_08",""
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9,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_09",""
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10,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_10",""
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11,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_11",""
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12,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_12",""
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14,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_14",""
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15,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_15",""
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16,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_16",""
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17,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_17",""
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18,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_18",""
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19,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_19",""
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21,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_21",""
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22,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_22",""
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23,"TEXT_HEAVNR191_02108_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNR191_02108_TODO_00","Parler à Redbrix, au quartier des Fabricateurs"
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25,"TEXT_HEAVNR191_02108_TODO_01",""
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26,"TEXT_HEAVNR191_02108_TODO_02",""
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27,"TEXT_HEAVNR191_02108_TODO_03",""
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29,"TEXT_HEAVNR191_02108_TODO_05",""
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39,"TEXT_HEAVNR191_02108_TODO_15",""
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43,"TEXT_HEAVNR191_02108_TODO_19",""
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44,"TEXT_HEAVNR191_02108_TODO_20",""
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45,"TEXT_HEAVNR191_02108_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNR191_02108_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNR191_02108_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_000_000","Cette taverne est vraiment l'endroit idéal pour entendre les récits d'aventure les plus incroyables. On m'a d'ailleurs parlé d'un géant mécanique qui serait apparu dans l'Arrière-pays dravanien."
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49,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_100_000","J'aimerais trouver quelqu'un qui en sait davantage à ce sujet, mais je n'ai pas eu beaucoup de chance jusqu'à présent... Mais dites, qu'en est-il de vous<Indent/>? Avez-vous approché cet étrange mécanisme<Indent/>?"
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50,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_000_001","Oui<Indent/>!? Dans ce cas, je vous en prie, n'hésitez pas à me donner force détails<Indent/>! Je suis prêt à vous consacrer tout le temps qu'il faudra pour composer une ballade digne de votre héroïsme."
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51,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_000_002","... Ha ha ha<Indent/>! Merveilleux<Indent/>!
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Votre récit vient de stimuler mon inspiration lyrique. Il y a là matière à créer un véritable chef-d'œuvre<Indent/>!"
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52,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_000_003","Qu'est-ce qui a bien pu pousser les Gobelins à invoquer un Primordial<Indent/>? Je vais laisser l'image de cette forteresse mobile guider mes vers pour conter votre aventure<Indent/>!"
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53,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_000_004","♪ En quête du foyer idéal, le peuple vagabond a longtemps erré,
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♪ Pour finalement découvrir les vestiges de la cité abandonnée des sages
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♪ Et ils se sont approprié leurs secrets oubliés..."
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54,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_000_005","♪ Là, sous le signe d'une main bleue, ils ont prié,
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♪ Et appelé à eux un dieu mécanique, ancien géant menaçant,
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♪ Mais contre ce danger d'acier, s'est dressée l'épée immaculée..."
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55,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_000_006","Qu'en dites-vous<Indent/>?
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J'ai essayé de rester fidèle au récit de vos aventures..."
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56,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_000_007","Bien sûr, le public aime que l'on ajoute un peu de couleur et de fantaisie à ce genre d'exploits. Cela aide souvent à immortaliser le souvenir de ceux qui les ont accomplis dans l'esprit des gens, voyez-vous."
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57,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_000_008","Tenez, j'ai une idée. Que diriez-vous de retourner à l'endroit où vous avez affronté le géant mécanique<Indent/>? Peut-être que ma ballade changera votre perception des choses et que vous pourrez revivre cette aventure sous un autre jour..."
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58,"TEXT_HEAVNR191_02108_WANDERINGMINSTREL_000_014","Je pense que vous devriez retourner à l'endroit où vous avez affronté le géant mécanique. Peut-être que ma ballade changera votre perception des choses et que vous pourrez revivre cette aventure dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment..."
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59,"TEXT_HEAVNR191_02108_REDBRIX_000_010","Pshhh... Pshhh...
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> veut retourner à l'intérieur du géant mécanique<Indent/>? Redbrix veut bien l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> laisser y entrer, mais il se demande ce qui peut attirer <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> là-dedans..."
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60,"TEXT_HEAVNR191_02108_SYSTEM_000_011","La ballade improvisée du ménestrel errant vous permet de revivre les combats de Gordias sous un autre jour."
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61,"TEXT_HEAVNR191_02108_SYSTEM_000_012","Pour cela, il vous suffit de vous adresser à Redbrix dans le quartier des Fabricateurs, dans l'Arrière-pays dravanien."
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62,"TEXT_HEAVNR191_02108_SYSTEM_000_013","Vous pouvez obtenir plus de détails sur les conditions de par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion aux raids de Gordias (sadique) auprès de ce même PNJ."
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0,"TEXT_HEAVNY001_02111_SEQ_00","Wealdtheow a besoin de votre aide."
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1,"TEXT_HEAVNY001_02111_SEQ_01","Wealdtheow vous a demandé d'aller récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001883,1,1)/> au Vigile du Crépuscule, une forteresse gelée et abandonnée depuis le septième fléau. Rendez-vous près de l'endroit dans les Hautes terres du Coerthas occidental et parlez à Nadinie."
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2,"TEXT_HEAVNY001_02111_SEQ_02","Vous avez obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'entrer dans le Vigile du Crépuscule. Tentez maintenant d'en ressortir vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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3,"TEXT_HEAVNY001_02111_SEQ_03","Vous avez surmonté les obstacles du Vigile du Crépuscule et récupéré <SheetFr(EventItem,2,2001883,1,1)/>. Retournez la donner à Wealdtheow, au Convictoire."
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4,"TEXT_HEAVNY001_02111_SEQ_04","Votre commanditaire vous a raconté une bien triste histoire<Indent/>: la gemme était en réalité le symbole de l'amour de son fils Yuhelmeric pour sa femme. Ce dernier avait trouvé la mort lorsque le septième fléau avait frappé le Vigile du Crépuscule. Grâce à la gemme, Wealdtheow espère pouvoir faire comprendre à sa belle-fille qu'elle devrait prendre un nouveau départ dans la vie."
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5,"TEXT_HEAVNY001_02111_SEQ_05",""
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6,"TEXT_HEAVNY001_02111_SEQ_06",""
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7,"TEXT_HEAVNY001_02111_SEQ_07",""
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8,"TEXT_HEAVNY001_02111_SEQ_08",""
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9,"TEXT_HEAVNY001_02111_SEQ_09",""
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10,"TEXT_HEAVNY001_02111_SEQ_10",""
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11,"TEXT_HEAVNY001_02111_SEQ_11",""
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13,"TEXT_HEAVNY001_02111_SEQ_13",""
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23,"TEXT_HEAVNY001_02111_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNY001_02111_TODO_00","Parler à Nadinie"
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25,"TEXT_HEAVNY001_02111_TODO_01","Accomplir le donjon “Le Vigile du Crépuscule”"
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26,"TEXT_HEAVNY001_02111_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001883,1,1)/> à Wealdtheow"
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27,"TEXT_HEAVNY001_02111_TODO_03",""
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28,"TEXT_HEAVNY001_02111_TODO_04",""
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43,"TEXT_HEAVNY001_02111_TODO_19",""
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47,"TEXT_HEAVNY001_02111_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNY001_02111_WEALDTHEOW_000_000","Pfff, quelle bande de feignasses, ces nobliaux<Indent/>! Pas un pour rattraper l'autre quand il s'agit d'aller au charbon."
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49,"TEXT_HEAVNY001_02111_WEALDTHEOW_000_001","Dis donc, tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je me trompe<Indent/>? Tu tombes à pic, j'ai du travail à te proposer<Indent/>!"
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50,"TEXT_HEAVNY001_02111_WEALDTHEOW_000_002","As-tu entendu parler du Vigile du Crépuscule<Indent/>? Jadis appelée “Tour du couchant”, cette forteresse a été construite par les Ishgardais pour défendre leur cité contre les dragons. La catastrophe du septième fléau n'y a laissé que des ruines, mais l'endroit a conservé son atmosphère unique."
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51,"TEXT_HEAVNY001_02111_WEALDTHEOW_000_003","Enfin, tout ça pour dire qu'au fond de la forteresse se trouve un trésor d'une valeur inestimable pour moi... et que j'ai absolument besoin de le récupérer, si tu vois ce que je veux dire."
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52,"TEXT_HEAVNY001_02111_WEALDTHEOW_000_004","Avant de venir ici, je pensais que les soldats du Convictoire se bousculeraient pour relever le défi. Que nenni<Indent/>! Ils sont tellement obsédés par leur chasse aux dragons qu'ils m'ont à peine écouté."
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53,"TEXT_HEAVNY001_02111_WEALDTHEOW_000_005","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que le destin t'a mis sur ma route<Indent/>! Tu vas m'aider, toi, pas vrai<Indent/>?"
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54,"TEXT_HEAVNY001_02111_WEALDTHEOW_000_006","Eh bien voilà<Indent/>! Surtout, n'oublie pas de me ramener <SheetFr(EventItem,2,2001883,1,1)/>, d'accord<Indent/>? Tu la trouveras plantée dans le front de la statue de la Conquérante, dans la salle de l'autel."
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55,"TEXT_HEAVNY001_02111_WEALDTHEOW_000_007","Le Vigile du Crépuscule se trouve tout droit au nord d'ici, tu ne peux pas le rater. Quand tu seras sur place, adresse-toi à Nadinie pour qu'elle te laisse entrer. Allez, bon vent et que Halone te garde<Indent/>!"
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56,"TEXT_HEAVNY001_02111_WEALDTHEOW_000_009","Le Vigile du Crépuscule se trouve tout droit au nord d'ici, tu ne peux pas le rater. Et surtout, n'oublie pas de me ramener <SheetFr(EventItem,2,2001883,1,1)/>, d'accord<Indent/>? Allez, bon vent et que Halone te garde<Indent/>!"
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57,"TEXT_HEAVNY001_02111_NADINIE_000_010","Tu cherches à entrer dans le Vigile du Crépuscule<Indent/>? Je te conseille d'oublier tout de suite. La forteresse est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment gelée depuis le septième fléau. Impossible de s'y promener sans risquer de se casser deux ou trois membres, sans parler des créatures san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res qui s'y promènent."
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58,"TEXT_HEAVNY001_02111_NADINIE_000_012","Certains chevaliers du Convictoire prétendent même avoir aperçu une ombre gigantesque recouvrir le donjon tout entier... Il ne faudra pas venir te plaindre si tu y laisses la vie. D'ailleurs, tu ne pourras plus faire grand-chose dans un cas pareil, ha ha<Indent/>!"
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59,"TEXT_HEAVNY001_02111_NADINIE_000_013","Mais j'ai l'impression de parler pour rien, car ta décision semble prise... Tu es maître de ton destin, après tout. Que la Conquérante te protège<Indent/>!"
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60,"TEXT_HEAVNY001_02111_NADINIE_000_015","Ta décision semble prise... Tu es maître de ton destin, après tout. Que la Conquérante te protège<Indent/>!"
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61,"TEXT_HEAVNY001_02111_WEALDTHEOW_000_020","Ah, revoilà mon aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Tu as réussi à mettre la main sur <SheetFr(EventItem,2,2001883,1,1)/><Indent/>?"
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62,"TEXT_HEAVNY001_02111_WEALDTHEOW_000_021","Montre-moi ça... Aucun doute, c'est bien la gemme de mon fils et de sa femme..."
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63,"TEXT_HEAVNY001_02111_WEALDTHEOW_000_022","Lorsque le Saint-Siège a achevé la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Vigile du Crépuscule, il a décidé d'y envoyer un bataillon de ses meilleurs chevaliers. Mon fils Yuhelmeric en était le capitaine."
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64,"TEXT_HEAVNY001_02111_WEALDTHEOW_000_023","Il a alors résolu d'épouser sa chère et tendre pour fêter sa promotion, puis est parti en quête de gloire face aux Dravaniens. Il a trouvé cette pierre précieuse lors d'une de ses nombreuses batailles et a demandé au Saint-Siège de l'utiliser pour décorer la statue de la Conquérante."
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65,"TEXT_HEAVNY001_02111_WEALDTHEOW_000_024","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le Fléau réduisit le château en ruines et le froid du Coerthas prit la relève pour le transformer en un cimetière de glace. Un cimetière renfermant le tombeau de mon enfant..."
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66,"TEXT_HEAVNY001_02111_WEALDTHEOW_000_026","Avec les années, j'ai réussi à me remettre de sa disparition, mais sa femme est persuadée qu'il est toujours vivant. Tous les jours, elle lui prépare son repas, le pose sur la table et attend son retour, comme s'il allait arriver d'une minute à l'autre."
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67,"TEXT_HEAVNY001_02111_WEALDTHEOW_000_027","Voilà pourquoi je voulais absolument récupérer cette gemme. Peut-être qu'en la voyant, elle comprendra qu'elle doit faire une croix sur son amour perdu et se forger une nouvelle vie."
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68,"TEXT_HEAVNY001_02111_WEALDTHEOW_000_028","Quand je pense à tous ces braves chevaliers qui ont donné leur vie pour nous protéger... je me dis qu'au moins, mon fils était bien entouré..."
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69,"TEXT_HEAVNY001_02111_NADINIE_100_015","Tu as donc réussi à revenir du Vigile du Crépuscule en un seul morceau. Permets-moi de te féliciter, car tout le monde n'en est pas capable."
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70,"TEXT_HEAVNY001_02111_WEALDTHEOW_000_025","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_HEAVNY002_02112_SEQ_00","Sanu Vanu a besoin de matériaux pour fabriquer un masque."
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1,"TEXT_HEAVNY002_02112_SEQ_01","Sanu Vanu vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récupérer <SheetFr(EventItem,1,2001884,1,1)/> dont les Zundu ont besoin pour raccommoder le masque de leur chef Sonu Vanu. Parlez à Tonu Vanu près de l'entrée de Nalloncques, à L'Écume des cieux d'Abalathia."
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2,"TEXT_HEAVNY002_02112_SEQ_02","Vous avez obtenu l'accès à Nalloncques. Ses îlots et les créatures infâmes qui les peuplent vous attendent de pied ferme<Indent/>!
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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3,"TEXT_HEAVNY002_02112_SEQ_03","Vous avez survécu aux dangers de Nalloncques et récupéré <SheetFr(EventItem,2,2001884,1,1)/>. Retournez auprès de Sanu Vanu."
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4,"TEXT_HEAVNY002_02112_SEQ_04","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001884,1,1)/> entre les mains de Sanu Vanu, qui vous a chaleureusement remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Puisse l'amitié entre les humains et les Zundu perdurer jusqu'à la fin des temps<Indent/>!"
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5,"TEXT_HEAVNY002_02112_SEQ_05",""
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6,"TEXT_HEAVNY002_02112_SEQ_06",""
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7,"TEXT_HEAVNY002_02112_SEQ_07",""
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8,"TEXT_HEAVNY002_02112_SEQ_08",""
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9,"TEXT_HEAVNY002_02112_SEQ_09",""
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10,"TEXT_HEAVNY002_02112_SEQ_10",""
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24,"TEXT_HEAVNY002_02112_TODO_00","Parler à Tonu Vanu"
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25,"TEXT_HEAVNY002_02112_TODO_01","Accomplir le donjon “Nalloncques”"
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26,"TEXT_HEAVNY002_02112_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001884,1,1)/> à Sanu Vanu"
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27,"TEXT_HEAVNY002_02112_TODO_03",""
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28,"TEXT_HEAVNY002_02112_TODO_04",""
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45,"TEXT_HEAVNY002_02112_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNY002_02112_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNY002_02112_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNY002_02112_SANUVANU_000_000","Oh<Indent/>! Tu fais partie des gens d'en bas qui ont apaisé la colère du Migrateur des brumes, n'est-ce pas<Indent/>? Tu veux bien nous aider encore une fois, s'il te plaît<Indent/>?"
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49,"TEXT_HEAVNY002_02112_SANUVANU_000_001","Depuis que nous avons affirmé notre indépendance vis-à-vis des méchants Vundu, notre chef a gagné en prestige et en autorité sur tous les Vanu Vanu."
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50,"TEXT_HEAVNY002_02112_SANUVANU_000_002","Le problème est que son masque, symbole de cette autorité, est en train de tomber en morceaux. Nous devons le raccommoder avant qu'il soit définitivement perdu."
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51,"TEXT_HEAVNY002_02112_SANUVANU_000_003","Pour ce faire, nous avons besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001884,1,1)/> que l'on trouve uniquement sur ce sanuwa géant qui vient d'envahir la terre sacrée de Nalloncques."
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52,"TEXT_HEAVNY002_02112_SANUVANU_000_005","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les Vundu se sont mis en tête de s'approprier cette écaille pour nous conquérir. Ils ont commis tellement d'atrocités sur la terre sacrée que nous avons été obligés de nous éloigner pour ne pas risquer nos vies<Indent/>!"
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53,"TEXT_HEAVNY002_02112_SANUVANU_000_006","S'il te plaît, <If(PlayerParameter(4))>gentille aventurière<Else/>gentil aventurier</If> d'en bas, aide-nous à récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001884,1,1)/><Indent/>! Toi seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> peux y arriver avant que les Vundu ne prennent possession de l'endroit<Indent/>!"
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54,"TEXT_HEAVNY002_02112_SANUVANU_000_007","Mon ami Tonu Vanu est responsable de la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce de Nalloncques. Va le voir de ma part et il te laissera entrer sans faire d'histoires<Indent/>!"
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55,"TEXT_HEAVNY002_02112_SANUVANU_000_010","S'il te plaît, <If(PlayerParameter(4))>gentille aventurière<Else/>gentil aventurier</If> d'en bas, aide-nous à récupérer <SheetFr(EventItem,2,2001884,1,1)/><Indent/>! Toi seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> peux y arriver avant que les Vundu ne prennent possession de l'endroit<Indent/>!"
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56,"TEXT_HEAVNY002_02112_TONUVANU_000_020","Je connais la raison de ta venue, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> des humains. Sanu Vanu m'a tout expliqué."
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57,"TEXT_HEAVNY002_02112_TONUVANU_100_021","Mettre la main sur <SheetFr(EventItem,1,2001884,1,1)/> n'est pas chose aisée. Je suis heureux que tu aies accepté de nous aider."
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58,"TEXT_HEAVNY002_02112_TONUVANU_100_022","Avant de pénétrer dans Nalloncques, assure-toi que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à affronter les créatures les plus terribles de L'Écume des cieux d'Abalathia<Indent/>!"
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59,"TEXT_HEAVNY002_02112_TONUVANU_000_025","Avant de pénétrer dans Nalloncques, assure-toi que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à affronter les créatures les plus terribles de L'Écume des cieux d'Abalathia<Indent/>!"
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60,"TEXT_HEAVNY002_02112_SANUVANU_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Héroïne<Else/>Héros</If> des gentils humains, tu es vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! As-tu trouvé <SheetFr(EventItem,2,2001884,1,1)/><Indent/>?"
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61,"TEXT_HEAVNY002_02112_SANUVANU_000_031","Bravo<Indent/>! Bravo<Indent/>! Tu es <If(PlayerParameter(4))>la meilleure<Else/>le meilleur</If><Indent/>! Avec ça, nous allons pouvoir rafistoler le masque de notre chef et sa souveraineté resplendira de plus belle dans L'Écume des cieux<Indent/>!"
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62,"TEXT_HEAVNY002_02112_SANUVANU_000_032","Et grâce à toi, les méchants Vundu sont retournés dans leur territoire et ne nous embêteront plus<Indent/>! Merci, merci et encore merci<Indent/>!"
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63,"TEXT_HEAVNY002_02112_SANUVANU_000_033","Malgré ce que certains prétendent, les Zundu n'ont jamais cherché à renier leur dieu. Nous voulons continuer à vénérer le Migrateur des brumes tout en maintenant de bonnes relations avec les gentils humains."
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64,"TEXT_HEAVNY002_02112_SANUVANU_000_034","Le Migrateur des brumes est notre protecteur, et les gentils humains sont nos amis<Indent/>! Qu'il en soit ainsi pour l'éternité<Indent/>!"
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65,"TEXT_HEAVNY002_02112_TONUVANU_100_025","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> des humains. Tu t'en es sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> haut la main."
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66,"TEXT_HEAVNY002_02112_SANUVANU_000_004","(★未使用/削除予定★)"
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_00","Notrelchamps a un message confidentiel à vous transmettre."
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1,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_01","Notrelchamps vous a fait savoir que Wedge avait besoin de vous parler. Retrouvez-le près de l'entrée du Laboratoire de magismologie, à Azys Lla."
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2,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_02","Il se trouve que le Lalafell cherche un moyen de ressusciter la sphère de guidage qui vous a accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tout au long de votre périple à Azys Lla. Il pense avoir découvert un endroit où pourrait se trouver une unité centrale de rem<SoftHyphen/>pla<SoftHyphen/>ce<SoftHyphen/>ment, une sorte de musée appelé Le Continuum fractal. Pour vous y rendre, utilisez le téléporteur du transfert de matière VI-VII."
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3,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_03","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à votre destination. Entrez dans Le Continuum fractal et trouvez une nouvelle unité centrale pour la grosse boule<Indent/>!
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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4,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_04","Après avoir surmonté les obstacles du Continuum fractal, vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,1,2001882,1,1)/>. Allez la montrer à Wedge, près de l'entrée du Laboratoire de magismologie."
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5,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_05","Grâce à vous, Wedge est aux anges car la nouvelle unité centrale a permis à la sphère de guidage de reprendre conscience. À votre tour de lui faire voir du pays en l'emmenant partout avec vous<Indent/>!"
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6,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_06",""
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7,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_07",""
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8,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_08",""
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9,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_09",""
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10,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_10",""
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11,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_11",""
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12,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_12",""
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13,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_13",""
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14,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_14",""
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15,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_15",""
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16,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_16",""
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17,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_17",""
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18,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_18",""
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19,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_19",""
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20,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_20",""
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21,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_21",""
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22,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_22",""
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23,"TEXT_HEAVNY003_02113_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNY003_02113_TODO_00","Parler à Wedge, près de l'entrée du Laboratoire de magismologie"
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25,"TEXT_HEAVNY003_02113_TODO_01","Utiliser le téléporteur du transfert de matière VI-VII"
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26,"TEXT_HEAVNY003_02113_TODO_02","Accomplir le donjon “Le Continuum fractal”"
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27,"TEXT_HEAVNY003_02113_TODO_03","Rapporter <SheetFr(EventItem,2,2001882,1,1)/> à Wedge, près de l'entrée du Laboratoire de magismologie"
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28,"TEXT_HEAVNY003_02113_TODO_04",""
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29,"TEXT_HEAVNY003_02113_TODO_05",""
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33,"TEXT_HEAVNY003_02113_TODO_09",""
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34,"TEXT_HEAVNY003_02113_TODO_10",""
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37,"TEXT_HEAVNY003_02113_TODO_13",""
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39,"TEXT_HEAVNY003_02113_TODO_15",""
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41,"TEXT_HEAVNY003_02113_TODO_17",""
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42,"TEXT_HEAVNY003_02113_TODO_18",""
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43,"TEXT_HEAVNY003_02113_TODO_19",""
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44,"TEXT_HEAVNY003_02113_TODO_20",""
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45,"TEXT_HEAVNY003_02113_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNY003_02113_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNY003_02113_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNY003_02113_NOTRELCHAMPS_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il se trouve que j'ai un message ultra confidentiel pour vous de la part de votre ami Wedge."
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49,"TEXT_HEAVNY003_02113_NOTRELCHAMPS_000_001","Il voudrait que vous le rejoigniez au plus vite devant l'entrée du Laboratoire de magismologie, à Azys Lla. Si j'ai bien compris, vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> êtes capable de l'aider à réaliser son projet... Enfin voilà, j'ai transmis le message<Indent/>! Bonne route<Indent/>!"
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50,"TEXT_HEAVNY003_02113_NOTRELCHAMPS_000_005","(★未使用/削除予定★)"
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51,"TEXT_HEAVNY003_02113_WEDGE_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te cherchais<Indent/>! Tu te souviens de cette grosse boule flottante<Indent/>? C'est la sphère qui t'avait servi de guide à Azys Lla<Indent/>!"
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52,"TEXT_HEAVNY003_02113_WEDGE_000_011","Après ton retour du Laboratoire de magismologie, je me suis demandé ce qu'elle était devenue. Je me suis donc lancé à sa recherche sans en parler au patron ni à Biggs, et je l'ai enfin retrouvée, mais le problème, c'est qu'elle a l'air hors service..."
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53,"TEXT_HEAVNY003_02113_WEDGE_000_012","Je ne sais pas si tu imagines, mais elle est restée inactive pendant des siècles jusqu'à ce que nous débarquions à Azys Lla et qu'elle sorte de son long sommeil pour nous indiquer le chemin."
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54,"TEXT_HEAVNY003_02113_WEDGE_000_013","J'ai trouvé ça tellement gentil de sa part que je n'avais pas envie de la laisser moisir toute seule ici... Je vais plutôt faire tout mon possible pour la réactiver, ouais<Indent/>!"
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55,"TEXT_HEAVNY003_02113_WEDGE_000_014","Bon, j'avoue que je ne suis pas assez calé en technologie allagoise et que ça risque d'être très compliqué de la réparer seul... Mais je me suis dit que si on parvenait à trouver une autre grosse boule comme celle-ci pour y transférer le système d'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, ça pourrait marcher<Indent/>!"
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56,"TEXT_HEAVNY003_02113_WEDGE_000_015","Pour faire simple, si on arrive à faire passer son esprit dans un nouveau corps, notre gentille boule devrait pouvoir retrouver une nouvelle jeunesse, héhé<Indent/>!"
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57,"TEXT_HEAVNY003_02113_WEDGE_000_016","En examinant de plus près la carte des environs, j'ai remarqué qu'il y avait une sorte de musée au sud d'ici. Apparemment, il s'appelle “Le Continuum fractal”."
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58,"TEXT_HEAVNY003_02113_WEDGE_000_017","Qui sait, peut-être qu'il y a là-bas une autre grosse boule qui pourrait faire l'affaire<Indent/>? Il n'y a qu'un moyen d'en avoir le cœur net, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Utilise le téléporteur du transfert de matière VI-VII et va explorer Le Continuum fractal<Indent/>! Bonne chance<Indent/>!"
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59,"TEXT_HEAVNY003_02113_WEDGE_000_020","Peut-être qu'il y a une autre grosse boule au Continuum fractal qui pourrait faire l'affaire<Indent/>? Il n'y a qu'un moyen d'en avoir le cœur net, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Utilise le téléporteur du transfert de matière VI-VII et va explorer l'endroit<Indent/>! Bonne chance<Indent/>!"
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60,"TEXT_HEAVNY003_02113_CONTROLPANEL02113_000_030","Ce panneau de contrôle permet d'entrer dans Le Continuum fractal."
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61,"TEXT_HEAVNY003_02113_CONTROLPANEL02113_000_031","Pour visiter le musée, il est nécessaire de posséder un code de contribuable allagois de niveau trois ou plus, ou bien d'avoir reçu un code d'entrée spécial."
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62,"TEXT_HEAVNY003_02113_CONTROLPANEL02113_000_032","Toute personne ne disposant pas desdits codes sera au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment annihilée par le système de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce. Merci de votre compréhension."
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63,"TEXT_HEAVNY003_02113_SYSTEM_000_032","(★未使用/削除予定★)"
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64,"TEXT_HEAVNY003_02113_SYSTEM_000_033","Toute personne ne disposant pas d'un code de contribuable allagois de niveau trois ou plus ou bien d'un code spécial sera au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment annihilée par le système de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce. Merci de votre compréhension."
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65,"TEXT_HEAVNY003_02113_WEDGE_000_050","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as trouvé quelque chose qui pourrait nous servir<Indent/>?"
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66,"TEXT_HEAVNY003_02113_WEDGE_000_051","Oh, <SheetFr(EventItem,1,2001882,1,1)/><Indent/>!? Voyons voir ça tout de suite<Indent/>!"
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67,"TEXT_HEAVNY003_02113_DALAMUD02113_000_052","... Bip... bip bip..."
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68,"TEXT_HEAVNY003_02113_DALAMUD02113_000_053","... Activation du système...
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Bip bip...
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Bip bip..."
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69,"TEXT_HEAVNY003_02113_DALAMUD02113_100_053","Bip bip... Bonjour, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>.
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Bip bip... Bonjour, Sire Wedge. Bienvenue à Azys Lla<Indent/>!"
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70,"TEXT_HEAVNY003_02113_WEDGE_000_054","C-c'est bien toi, ma grosse bouboule<Indent/>?"
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71,"TEXT_HEAVNY003_02113_DALAMUD02113_000_055","Bip bip... Tout à fait, Sire Wedge. Cela faisait cinq mille ans que je n'avais pas eu droit à une maintenance. Grâce à vous, je vais pouvoir à nouveau fonctionner comme au premier jour."
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72,"TEXT_HEAVNY003_02113_WEDGE_000_056","Ouaiiiis<Indent/>!! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça a marché<Indent/>! On va pouvoir à nouveau s'éclater avec notre sphère de guidage préférée<Indent/>!"
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73,"TEXT_HEAVNY003_02113_WEDGE_000_057","D'ailleurs, tu ne voudrais pas l'emmener avec toi la prochaine fois que tu parcourras le monde<Indent/>?"
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74,"TEXT_HEAVNY003_02113_WEDGE_000_058","Elle est des nôtres maintenant, alors il faut lui montrer du pays et lui présenter plein de gens<Indent/>! Ça la changera des siècles de solitude à Azys Lla, héhé<Indent/>!"
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75,"TEXT_HEAVNY003_02113_CONTROLPANEL02113_000_040","(★未使用/削除予定★)"
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76,"TEXT_HEAVNY003_02113_CONTROLPANEL02113_000_041","(★未使用/削除予定★)"
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int32,str,str
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0,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_00","Torsefers a un message à vous transmettre."
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1,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_01","Torsefers vous a appris qu'un individu des plus étranges était passé lui laisser un message pour vous. Il vous attend au salon de l'Aube du Refuge des roches, au Glas des revenants. Rendez-vous à l'endroit indiqué sans plus tarder."
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2,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_02","Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Refuge des roches, vous avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'Unukalhai, et Urianger vous a rejoints peu de temps après. Les deux hommes vous ont expliqué que la Triade guerrière, un groupe de Primordiaux anciens remontant à l'époque de l'empire d'Allag, est sur le point de se libérer. Pire encore, celle-ci aurait incité les Gnathes et les Vanu Vanu à invoquer des Primordiaux plus destructeurs que jamais, dans le but d'asseoir son pouvoir sur le monde. Vous allez donc devoir collaborer avec Unukalhai pour faire échouer leurs desseins."
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3,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_03",""
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4,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_04",""
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5,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_05",""
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6,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_06",""
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7,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_07",""
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8,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_08",""
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9,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_09",""
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10,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_10",""
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11,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_11",""
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12,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_12",""
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13,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_13",""
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14,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_14",""
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15,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_15",""
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16,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_16",""
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17,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_17",""
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18,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_18",""
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19,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_19",""
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20,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_20",""
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21,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_21",""
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22,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_22",""
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23,"TEXT_HEAVNY201_02114_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_00","Aller à l'endroit indiqué, au Refuge des roches"
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25,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_01",""
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26,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_02",""
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27,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_03",""
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28,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_04",""
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29,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_05",""
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30,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_06",""
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33,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_09",""
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34,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_10",""
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35,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_11",""
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36,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_12",""
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37,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_13",""
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38,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_14",""
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39,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_15",""
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40,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_16",""
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41,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_17",""
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42,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_18",""
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43,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_19",""
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44,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_20",""
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45,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNY201_02114_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNY201_02114_TORSEFERS_000_000","Ah<Indent/>! <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Sire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. J'ai justement un message à vous transmettre. C'est de la part d'un homme qui est passé pendant que vous étiez absent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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||||
49,"TEXT_HEAVNY201_02114_TORSEFERS_000_001","Il a dit qu'il vous attendrait au salon de l'Aube du Refuge des roches, ou quelque chose comme ça..."
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50,"TEXT_HEAVNY201_02114_TORSEFERS_000_002","Je ne voudrais pas vous effrayer, mais le bonhomme m'avait l'air assez étrange... Si j'étais vous, je ferais attention où je mets les pieds."
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51,"TEXT_HEAVNY201_02114_TORSEFERS_000_027","L'individu étrange a dit qu'il vous attendrait au salon de l'Aube du Refuge des roches, ou quelque chose comme ça..."
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||||
52,"TEXT_HEAVNY201_02114_UNUKALHAI_000_010","(-???-)Hé hé hé, vous voilà enfin..."
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||||
53,"TEXT_HEAVNY201_02114_UNUKALHAI_000_011","Mon nom est Unukalhai. Je travaille pour le compte de quelqu'un que vous connaissez bien."
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||||
54,"TEXT_HEAVNY201_02114_UNUKALHAI_000_012","Dites-moi... Avez-vous déjà entendu parler des “divinités guerrières”<Indent/>?"
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||||
55,"TEXT_HEAVNY201_02114_UNUKALHAI_100_012","Peut-être vous est-il arrivé de croiser le chemin d'Odin, le Primordial ancien qui erre dans la forêt de Sombrelinceul<Indent/>? Il est l'une des entités que l'on regroupe sous ce nom."
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56,"TEXT_HEAVNY201_02114_UNUKALHAI_100_013","Divinités guerrières et Primordiaux désignent en réalité les mêmes êtres, mais la première appellation était celle employée par les Allagois, héhéhé..."
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57,"TEXT_HEAVNY201_02114_URIANGER_000_013","(-???-)Je vais me charger d'achever cette explication, si vous n'y voyez pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient."
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58,"TEXT_HEAVNY201_02114_UNUKALHAI_000_014","À la bonne heure, Urianger."
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59,"TEXT_HEAVNY201_02114_URIANGER_000_015","Sans vouloir me vanter, je suis non seulement un proche <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, mais aussi celui qui est le plus versé dans l'histoire ancienne de notre planète."
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60,"TEXT_HEAVNY201_02114_URIANGER_000_016","Figurez-vous qu'il y a fort longtemps de cela, une révolte éclata au sein de l'empire d'Allag. Les fameuses divinités guerrières, ou Primordiaux comme nous les appelons aujourd'hui, étaient du côté des rebelles et les défenseurs de l'empire n'eurent d'autre choix que de mettre au point une technique de pointe pour les mettre hors d'état de nuire. Ils pensaient ainsi les empêcher de se réincarner tout en réutilisant leur incroyable énergie à leur profit."
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61,"TEXT_HEAVNY201_02114_UNUKALHAI_000_017","Ce petit bijou de technologie allagoise se trouve dans le Laboratoire de magismologie d'Azys Lla, le continent flottant. C'est dans cet endroit que les scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques de l'empire examinaient les Primordiaux."
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62,"TEXT_HEAVNY201_02114_UNUKALHAI_100_017","C'est également là, dans la turbine à cristaux au plus profond du laboratoire, que les trois divinités plus connues sous le nom de “Triade guerrière” ont été emprisonnées."
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63,"TEXT_HEAVNY201_02114_URIANGER_000_018","C'est la raison pour laquelle Thordan VII s'était mis en tête de partir pour Azys Lla. Son but était de s'approprier le pouvoir de la Triade."
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64,"TEXT_HEAVNY201_02114_URIANGER_000_019","Le roi Thordan et les douze chevaliers de la Table ronde ont été défaits, mais les barrières qui confinaient la Triade guerrière ont gravement été endommagées. Nul doute qu'elles ne résisteront pas longtemps à leur pouvoir."
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65,"TEXT_HEAVNY201_02114_UNUKALHAI_000_020","Loin de moi l'idée de vous mettre une pression sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re sur les épaules après tout ce que vous avez fait pour contrecarrer les plans de l'Archevêque, mais... vous devez savoir que désormais, la Triade guerrière ne reculera devant rien pour mettre le monde à feu et à sang."
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66,"TEXT_HEAVNY201_02114_URIANGER_000_021","Cependant, elle n'a pas encore atteint son état de conscience maximale. Il est encore temps de l'emprisonner une nouvelle fois, avant qu'il ne soit trop tard."
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67,"TEXT_HEAVNY201_02114_URIANGER_000_022","Un vieux problème a également refait surface. Je veux parler des autres Primordiaux. La présence de la Triade guerrière semble avoir incité les tribus d'hommes-bêtes des régions alentour à appeler à nouveau leurs divinités."
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68,"TEXT_HEAVNY201_02114_URIANGER_000_023","J'ai même entendu dire que cette énième invocation aurait donné aux Primordiaux une puissance sans commune mesure avec celle dont ils disposaient lorsque vous les avez affrontés..."
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69,"TEXT_HEAVNY201_02114_UNUKALHAI_000_024","Vous aurez bien sûr deviné qu'il s'agit de Ravana et de Bismarck."
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70,"TEXT_HEAVNY201_02114_UNUKALHAI_500_024","Leur retour en Éorzéa ainsi que leur gain de pouvoir sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dus à l'influence de la Triade, qui compte se servir de cette immense énergie pour hâter son réveil et faire régner le chaos."
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71,"TEXT_HEAVNY201_02114_URIANGER_000_025","Voilà la situation dans laquelle nous nous trouvons à l'heure qu'il est, et nous allons devoir y remédier au plus vite."
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72,"TEXT_HEAVNY201_02114_URIANGER_100_025","Si vous le permettez, je vais retourner au Refuge des sables pour réfléchir à une stratégie de défense contre la Triade. Pendant ce temps, je compte sur vous pour vaincre les Primordiaux des Gnathes et des Vanu Vanu."
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73,"TEXT_HEAVNY201_02114_URIANGER_000_026","Je suis certain que ce jeune homme ici présent sera ravi de collaborer avec vous. Ne vous en faites pas, il n'est pas dangereux pour un sou. Enfin, pour l'instant..."
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int32,str,str
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0,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_00","Unukalhai souhaite que vous vous chargiez d'éliminer Bismarck, le Migrateur des brumes nouvellement invoqué."
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1,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_01","Unukalhai vous a demandé de renvoyer le Primordial Bismarck à l'éther d'où il vient. Pour ce faire, rendez d'abord visite à Sonu Vanu, le chef de la tribu d'Ok' Zundu, à L'Écume des cieux d'Abalathia, et montrez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001810,1,1)/>."
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2,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_02","Après lui avoir montré le nihilithe qu'Unukalhai vous a donné, vous avez demandé à Sonu Vanu de vous fournir une île flottante pour appâter Bismarck, ce qu'il a accepté de faire avec grand plaisir. À présent, allez parler à Cid, à La Fenêtre bleue."
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3,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_03","Cid est prêt à vous aider à terrasser le Primordial. Allez à la Couronne du Migrateur et touchez l'éthérite primitive des Vundu."
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4,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_04","Vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à l'éthérite primitive des Vundu. Rassemblez vos compagnons et montrez à Bismarck qu'il ferait mieux de ne pas se manifester une troisième fois<Indent/>!
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* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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5,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_05","Vous avez renvoyé le Migrateur dans des brumes où il ne gênera plus personne. Allez prévenir Sonu Vanu à Ok' Zundu."
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6,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_06","Sonu Vanu était plus qu'enchanté de votre succès et vous a au passage raconté une légende vanu vanu qui ressemble étrangement à ce que vous venez d'accomplir. Retournez auprès d'Unukalhai, au Refuge des roches."
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7,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_07","Vous avez fait votre rapport à Unukalhai, qui vous a annoncé qu'il avait senti le niveau d'éther diminuer dans le ciel d'Abalathia et vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir contribué à réduire les risques d'une nouvelle catastrophe."
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8,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_08",""
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9,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_09",""
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10,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_10",""
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11,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_11",""
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12,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_12",""
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20,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_20",""
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22,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_22",""
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23,"TEXT_HEAVNY202_02115_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_00","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2001810,1,1)/> à Sonu Vanu"
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25,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_01","Parler à Cid, à La Fenêtre bleue"
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26,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_02","Toucher l'éthérite primitive des Vundu,
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à la Couronne du Migrateur"
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27,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_03","Accomplir le défi “L'Immensité bleue (extrême)”"
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28,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_04","Faire un rapport à Sonu Vanu, à Ok' Zundu"
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29,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_05","Faire un rapport à Unukalhai, au Refuge des roches"
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30,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_06",""
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31,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_07",""
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32,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_08",""
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33,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_09",""
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34,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_10",""
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35,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_11",""
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36,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_12",""
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37,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_13",""
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38,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_14",""
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39,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_15",""
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40,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_16",""
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41,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_17",""
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42,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_18",""
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43,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_19",""
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44,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_20",""
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45,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNY202_02115_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_110_000","Bismarck doit être renvoyé à l'éther, et pour ce faire, nous devrons employer des méthodes extrêmes à la mesure de sa nouvelle puissance."
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49,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_110_001","Le problème avec cet ennemi, c'est qu'il est constamment en mouvement dans L'Écume des cieux."
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50,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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51,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_100_000","Pour avoir une chance de s'en débarrasser, il faut donc l'appâter à l'aide d'une île flottante, tout comme vous l'avez fait la fois précédente."
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52,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_000_001","Prenez ce nihilithe et apportez-le à Sonu Vanu, l'ancien du village des Zundu. Je suis certain qu'il acceptera de collaborer avec nous en échange d'un tel cadeau."
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53,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_000_002","En ce qui concerne l'aéronef in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour remplir cette mission, je me charge de contacter Cid Garlond. Rejoignez-le une fois que vous aurez parlé à Sonu Vanu."
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54,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_000_015","Montrez <SheetFr(EventItem,2,2001810,1,1)/> à Sonu Vanu, l'ancien du village des Zundu. Je suis certain qu'il acceptera de collaborer avec nous en échange d'un tel cadeau."
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55,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_010","Oh, ça alors<Indent/>! Quel plaisir de te revoir parmi nous en ces temps difficiles<Indent/>! Depuis sa réapparition, le Migrateur des brumes n'en finit pas de semer le désordre en gobant toutes les îles flottantes qui croisent son chemin<Indent/>!"
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56,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_011","... M-mais c'est <SheetFr(EventItem,1,2001810,1,1)/><Indent/>!! L'utilisation de ces pierres est récurrente dans les légendes vanu vanu. Et voilà que <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> des gentils gens d'en bas m'en apporte une<Indent/>!"
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57,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_012","Grâce à elle, tu vas pouvoir mettre un terme au carnage provoqué par ce simulacre de notre Dieu. Pour ce faire, tu devras d'abord dissiper les nuages qui le camouflent en touchant l'éthérite primitive des Vundu, à la Couronne du Migrateur."
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58,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_013","<If(PlayerParameter(4))>Héroïne<Else/>Héros</If> des gens d'en bas, monte vite sur notre île flottante et calme le Migrateur des brumes avant qu'il ne mette tout sens dessus dessous<Indent/>! Si tu réussis, tu auras mon respect pour toute l'éternité<Indent/>!"
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59,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_021","Monte vite sur notre île flottante et calme le Migrateur des brumes avant qu'il ne mette tout sens dessus dessous<Indent/>! Si tu réussis, tu auras mon respect pour toute l'éternité<Indent/>!"
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60,"TEXT_HEAVNY202_02115_CID_000_020","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je crois savoir pourquoi tu es là. Un gamin bizarre est venu me voir tout à l'heure pour me demander de l'aider à abattre le Bismarck ressuscité."
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61,"TEXT_HEAVNY202_02115_CID_000_021","... Les Vanu Vanu ont déjà accepté de te fournir une île flottante<Indent/>? Parfait<Indent/>!
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Il ne nous reste plus qu'à dégager le ciel de ces maudits nuages qui entourent Bismarck."
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62,"TEXT_HEAVNY202_02115_CID_100_021","On ne change rien à une méthode qui gagne<Indent/>; nous allons donc faire exactement comme la dernière fois. En route pour une nouvelle tournée de pêche à la baleine, héhé<Indent/>!"
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63,"TEXT_HEAVNY202_02115_CID_101_021","En route pour une nouvelle tournée de pêche à la baleine, héhé<Indent/>!"
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64,"TEXT_HEAVNY202_02115_SYSTEM_000_014","La barrière magique de l'éthérite primitive des Vundu s'est brisée au contact <SheetFr(EventItem,9,2001810,1,1)/>, qui a éclaté en morceaux."
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65,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_030","Le Migrateur des brumes s'en est allé vers un ailleurs paisible, quelle bonne nouvelle<Indent/>! Sois-en remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme la pluie qui fait pousser notre délicieuse nourriture."
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66,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_031","Comme je te le disais, de nombreuses légendes vanu vanu mentionnent <SheetFr(EventItem,2,2001810,1,1)/>. L'une d'entre elles parle même d'<If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> qui en possède une..."
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67,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_032","C'est une histoire transmise de génération en génération, et qui remonte à de nombreuses lunes de cela..."
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68,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_033","Un jour, un de nos devins rêva d'une grande catastrophe. Pour l'empêcher, il convainquit tout le village de fabriquer un talisman. C'est ainsi que naquit <SheetFr(EventItem,2,2001810,1,1)/>."
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69,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_034","Lorsque la pierre fut achevée, le devin la jeta dans L'Écume des cieux et prononça les paroles suivantes<Indent/>: “Lorsque le soleil se lèvera pour la énième fois, un grand malheur nous frappera, et c'est alors que <If(PlayerParameter(4))>l'Héroïne<Else/>le Héros</If> apparaîtra.”"
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70,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_035","Tu te rends compte<Indent/>? C'est exactement ce qui vient de se passer<Indent/>!
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Je ferai en sorte que ce prodige soit narré aux petits-enfants de nos petits-enfants, compte sur moi<Indent/>!"
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71,"TEXT_HEAVNY202_02115_SONUVANU_000_048","La prophétie s'est réalisée<Indent/>! Je ferai en sorte que ce prodige soit narré aux petits-enfants de nos petits-enfants, compte sur moi<Indent/>!"
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72,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_110_050","Décidément, on dirait que rien ne vous résiste. Des mesures que j'ai effectuées m'ont révélé que l'éther de Bismarck est retourné dans les profondeurs de L'Écume des cieux d'Abalathia."
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73,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_110_051","Vous avez fait du bon travail, mais il est encore trop tôt pour nous réjouir.
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À présent, il faut nous occuper de Ravana."
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74,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_500_051","Le Maître des lames est en train de rassembler ses forces à Thok ast Thok et nous devons l'arrêter à tout prix."
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75,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_600_050","Tout comme pour Ravana, la menace que le Migrateur des brumes représentait pour notre planète a été écartée."
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76,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_601_051","Vous avez rempli votre mission avec brio, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière. Grâce à votre bravoure, nous avons échappé à une catastrophe effroyable."
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77,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_602_052","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres Primordiaux, Bismarck et Ravana possédaient la capacité de se rendre à Azys Lla... Et leur désir d'accéder au continent défendu était immense."
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78,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_603_053","Ce n'est que récemment que j'ai compris pourquoi<Indent/>: ils cherchaient à obtenir un surplus d'énergie en absorbant les divinités guerrières encore somnolentes."
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79,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_604_054","Hé hé hé... Vous vous demandez comment j'en suis arrivé à cette conclusion, n'est-ce pas<Indent/>? Disons simplement que je possède un esprit de déduction <Emphasis>hors du commun</Emphasis>."
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80,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_605_055","Au fond, c'est un peu comme votre pouvoir de l'Écho. Vous l'utilisez sans même vous en rendre compte. C'est la même chose pour moi et mes capacités intellectuelles."
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81,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_606_056","On dit qu'Éorzéa est une terre bénie des Dieux, mais personne ne se demande si ces derniers ne seraient pas malveillants, parfois..."
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82,"TEXT_HEAVNY202_02115_UNUKALHAI_607_057","Sur ces belles paroles, je vais tout de suite contacter Urianger pour vérifier ce qui se trame du côté de la Triade guerrière. Je vous appellerai si j'ai du nouveau. À très bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
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int32,str,str
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0,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_00","Unukalhai veut que vous empêchiez le Primordial Ravana de commettre davantage de dégâts en le pourfendant une nouvelle fois."
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1,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_01","Unukalhai vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à empêcher le Primordial Ravana de commettre davantage de dégâts en le pourfendant une nouvelle fois. Pour ce faire, il vous a donné <SheetFr(EventItem,1,2001811,1,1)/>. Rendez-vous à Loth ast Vath, dans l'Avant-pays dravanien, et parlez au conteur des Vathes."
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2,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_02","Le conteur des Vathes vous a indiqué que pour affronter le Maître des lames, vous alliez devoir toucher l'éthérite primitive des Gnathes qui se trouve au sein de Spéos, à Loth ast Gnath."
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3,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_03","Vous avez atteint l'éthérite primitive des Gnathes. Punissez Ravana pour sa soif de pouvoir démesurée en compagnie d'autres aventuriers<Indent/>!
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||||
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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4,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_04","Vous avez renvoyé le Primordial à l'éther d'où il n'aurait jamais dû sortir. Retournez auprès du conteur des Vathes, à Loth ast Vath."
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5,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_05","Le conteur des Vathes était ravi de vous voir revenir <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If>. Il en sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de même pour Unukalhai, au Refuge des roches."
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6,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_06","En apprenant la nouvelle, Unukalhai vous a dit qu'il avait senti l'éther de Ravana retourner dans la terre nourricière et vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre bravoure."
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7,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_07",""
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8,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_08",""
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9,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_09",""
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10,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_10",""
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11,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_11",""
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12,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_12",""
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13,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_13",""
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14,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_14",""
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15,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_15",""
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16,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_16",""
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17,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_17",""
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18,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_18",""
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19,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_19",""
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20,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_20",""
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21,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_21",""
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22,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_22",""
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23,"TEXT_HEAVNY203_02116_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNY203_02116_TODO_00","Parler au conteur des Vathes, à Loth ast Vath"
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25,"TEXT_HEAVNY203_02116_TODO_01","Toucher l'éthérite primitive des Gnathes, à Loth ast Gnath"
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26,"TEXT_HEAVNY203_02116_TODO_02","Accomplir le défi “Thok ast Thok (extrême)”"
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27,"TEXT_HEAVNY203_02116_TODO_03","Faire un rapport au conteur des Vathes, à Loth ast Vath"
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28,"TEXT_HEAVNY203_02116_TODO_04","Faire un rapport à Unukalhai, au Refuge des roches"
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29,"TEXT_HEAVNY203_02116_TODO_05",""
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30,"TEXT_HEAVNY203_02116_TODO_06",""
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31,"TEXT_HEAVNY203_02116_TODO_07",""
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32,"TEXT_HEAVNY203_02116_TODO_08",""
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33,"TEXT_HEAVNY203_02116_TODO_09",""
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48,"TEXT_HEAVNY203_02116_UNUKALHAI_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut nous dépêcher de nous occuper de Ravana."
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49,"TEXT_HEAVNY203_02116_UNUKALHAI_000_001","Le dieu guerrier des Gnathes est en ce moment en pleine méditation dans son arène de Thok ast Thok. Ses Fidèles se tiennent près de lui et prient très fort pour lui octroyer un maximum de puissance. L'endroit est devenu ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux pour tous ceux qui osent s'en approcher."
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50,"TEXT_HEAVNY203_02116_UNUKALHAI_000_002","Allez voir le conteur des Vathes et demandez-lui s'il ne connaîtrait pas un moyen d'accéder à l'antre du Maître des lames."
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51,"TEXT_HEAVNY203_02116_UNUKALHAI_000_003","Tenez, prenez ce nihilithe avec vous. Si mon intuition est bonne, cette pierre devrait vous ouvrir bien des portes..."
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52,"TEXT_HEAVNY203_02116_UNUKALHAI_000_014","Les Fidèles du Maître des lames se sont rassemblés à Thok ast Thok et ils prient avec ferveur pour octroyer un maximum de puissance à leur divinité."
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53,"TEXT_HEAVNY203_02116_UNUKALHAI_000_015","L'endroit est devenu ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux pour tous ceux qui osent s'en approcher, mais le conteur des Vathes pourra sûrement vous indiquer un moyen de vous y introduire. Allez donc vous entretenir avec lui."
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54,"TEXT_HEAVNY203_02116_STORYTELLER_000_010","Ksssss... Vous êtes de retour, <If(PlayerParameter(4))>vaillante chasseuse<Else/>vaillant chasseur</If>. Vous en avez après le dieu des Fidèles, n'est-ce pas<Indent/>?"
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55,"TEXT_HEAVNY203_02116_STORYTELLER_000_011","Les Égarés ont le plus grand respect pour les chasseurs qui font preuve d'un courage aussi grand que le vôtre. Plus les Fidèles feront d'offrandes et prieront pour faire de Ravana un dieu tout-puissant, plus nous souffrirons des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces de leurs actes."
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56,"TEXT_HEAVNY203_02116_STORYTELLER_000_012","... Vous cherchez un chemin qui mène à Thok ast Thok<Indent/>? Ksssss... Évidemment, je vais vous l'indiquer. Vous allez devoir toucher l'éthérite primitive des Gnathes qui se trouve au sein de Spéos, à Loth ast Gnath."
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57,"TEXT_HEAVNY203_02116_STORYTELLER_000_013","Vous vous doutez bien que la zone est surveillée de très près. Les Fidèles ont installé une barrière protectrice autour de l'éthérite, que vous allez devoir détruire si vous voulez atteindre votre but, kss kss kss..."
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58,"TEXT_HEAVNY203_02116_STORYTELLER_000_021","Pour atteindre Thok ast Thok, vous allez devoir trouver l'éthérite primitive des Gnathes qui se trouve au sein de Spéos, à Loth ast Gnath."
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59,"TEXT_HEAVNY203_02116_SYSTEM_000_020","La barrière magique de l'éthérite primitive des Gnathes s'est brisée au contact <SheetFr(EventItem,9,2001811,1,1)/>, qui a éclaté en morceaux."
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60,"TEXT_HEAVNY203_02116_STORYTELLER_000_030","Ksssss... Vous avez à nouveau vaincu le Maître des lames, <If(PlayerParameter(4))>vaillante chasseuse<Else/>vaillant chasseur</If>. Votre valeur n'était déjà plus à prouver mais à présent, elle atteint des sommets."
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61,"TEXT_HEAVNY203_02116_STORYTELLER_000_031","Avec un coup de pouce du destin, les Fidèles comprendront peut-être un jour que c'est pure folie de vénérer une divinité aussi destructrice que celle-là."
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62,"TEXT_HEAVNY203_02116_STORYTELLER_000_032","Mais j'y pense, comment vous y êtes-vous pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour faire céder la barrière magique<Indent/>?"
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63,"TEXT_HEAVNY203_02116_STORYTELLER_000_033","... Ksss ksss<Indent/>!? <Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2001811,1,1)/>)/><Indent/>!? Je me souviens avoir vu un tel objet dans la conscience de l'Éveillé, avant que nous ne devenions des Égarés."
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64,"TEXT_HEAVNY203_02116_STORYTELLER_000_034","Mais son existence remonte à des dizaines, voire des centaines de générations... Peut-être s'agit-il du premier Éveillé qui a découvert les pouvoirs de celui-ci. Dites-moi, comment vous l'êtes-vous procuré<Indent/>?"
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65,"TEXT_HEAVNY203_02116_STORYTELLER_000_035","... Unukalhai<Indent/>? Ksssss... J'ai beau chercher, ce nom ne me dit rien."
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66,"TEXT_HEAVNY203_02116_STORYTELLER_000_036","Quelle histoire étrange, tout de même. Serait-il possible que certains humains aient la capacité d'unir leurs consciences comme les Gnathes<Indent/>?
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Voilà qui donne matière à réflexion..."
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67,"TEXT_HEAVNY203_02116_STORYTELLER_000_042","Les exploits que vous avez accomplis sont devenus légendaires parmi les nôtres. Le récit de vos aventures continuera de se transmettre de génération en génération."
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68,"TEXT_HEAVNY203_02116_UNUKALHAI_500_050","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'attendais impatiemment votre retour. Des mesures que j'ai effectuées m'ont révélé que l'éther de Ravana est retourné dans le sol dravanien."
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69,"TEXT_HEAVNY203_02116_UNUKALHAI_600_050","Vous avez fait du bon travail, mais il est encore trop tôt pour nous réjouir.
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À présent, il faut nous occuper de Bismarck."
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70,"TEXT_HEAVNY203_02116_UNUKALHAI_600_051","Localiser le Migrateur des brumes dans l'immensité de L'Écume des cieux ne sera pas une mince affaire, mais nous devons l'arrêter à tout prix."
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71,"TEXT_HEAVNY203_02116_UNUKALHAI_110_050","Tout comme pour Bismarck, la menace que le Maître des lames représentait pour notre planète a été écartée."
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72,"TEXT_HEAVNY203_02116_UNUKALHAI_110_051","Vous avez rempli votre mission avec brio, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière. Grâce à votre bravoure, nous avons échappé à une catastrophe effroyable."
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73,"TEXT_HEAVNY203_02116_UNUKALHAI_110_052","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres Primordiaux, Bismarck et Ravana possédaient la capacité de se rendre à Azys Lla... Et leur désir d'accéder au continent défendu était immense."
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74,"TEXT_HEAVNY203_02116_UNUKALHAI_110_053","Ce n'est que récemment que j'ai compris pourquoi<Indent/>: ils cherchaient à obtenir un surplus d'énergie en absorbant les divinités guerrières encore somnolentes."
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75,"TEXT_HEAVNY203_02116_UNUKALHAI_110_054","Hé hé hé... Vous vous demandez comment j'en suis arrivé à cette conclusion, n'est-ce pas<Indent/>? Disons simplement que je possède un esprit de déduction <Emphasis>hors du commun</Emphasis>."
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76,"TEXT_HEAVNY203_02116_UNUKALHAI_110_055","Au fond, c'est un peu comme votre pouvoir de l'Écho. Vous l'utilisez sans même vous en rendre compte. C'est la même chose pour moi et mes capacités intellectuelles."
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77,"TEXT_HEAVNY203_02116_UNUKALHAI_110_056","On dit qu'Éorzéa est une terre bénie des Dieux, mais personne ne se demande si ces derniers ne seraient pas malveillants, parfois..."
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78,"TEXT_HEAVNY203_02116_UNUKALHAI_110_057","Sur ces belles paroles, je vais tout de suite contacter Urianger pour vérifier ce qui se trame du côté de la Triade guerrière. Je vous appellerai si j'ai du nouveau. À très bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
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48,"TEXT_HEAVNY806_02106_TODO_ELOIN_000_000","Pardonnez-moi... Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, n'est-ce pas<Indent/>?"
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49,"TEXT_HEAVNY806_02106_TODO_ELOIN_000_001","Quelle chance inouïe<Indent/>! Vous êtes justement la personne que j'espérais voir<Indent/>!"
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50,"TEXT_HEAVNY806_02106_TODO_ELOIN_000_002","Peut-être que le capitaine général vous en a déjà parlé, mais nous venons de mettre en place un système de mandats semblable à celui de la guilde des aventuriers."
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51,"TEXT_HEAVNY806_02106_TODO_ELOIN_000_003","Le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est ri<SoftHyphen/>gou<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment identique<Indent/>: la population nous fait parvenir des requêtes diverses et variées, et nous nous chargeons de les distribuer aux individus motivés, comme vous."
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52,"TEXT_HEAVNY806_02106_TODO_ELOIN_000_004","En nous aidant, vous obtiendrez non seulement la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du peuple, mais aussi des récompenses à la mesure de vos efforts<Indent/>!
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J'espère que cela vous intéressera, et surtout n'hésitez pas à me poser des questions si jamais vous en avez<Indent/>!"
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53,"TEXT_HEAVNY806_02106_TODO_SYSTEM_000_005","Vous pouvez désormais effectuer des “mandats ishgardais” en vous adressant à Eloin."
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54,"TEXT_HEAVNY806_02106_TODO_SYSTEM_100_005","En plus des mandats normaux, il existe des “grands mandats” qui nécessitent dix au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions."
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55,"TEXT_HEAVNY806_02106_TODO_SYSTEM_100_006","En contrepartie de leur coût élevé, ces missions vous permettront d'obtenir de meilleures récompenses que les mandats traditionnels."
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48,"TEXT_HEAVNY807_02107_KESTERIRONHEART_000_000","Tiens, tiens... Ne serait-ce pas un carnet d'exploration que vous auriez-là<Indent/>?"
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49,"TEXT_HEAVNY807_02107_KESTERIRONHEART_000_001","... Aaah<Indent/>! C'est donc vous <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Enchanté de vous rencontrer. Je suis Kester, le cousin de Millith. Tout comme elle, je suis un géographe en quête des lieux les plus fantastiques d'Éorzéa<Indent/>!"
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50,"TEXT_HEAVNY807_02107_KESTERIRONHEART_000_002","Puisque ma chère cousine a bien voulu partager ses petits secrets avec vous, il n'y a pas de raison que je n'en fasse pas autant<Indent/>! Passez-moi votre carnet quelques secondes."
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51,"TEXT_HEAVNY807_02107_KESTERIRONHEART_000_003","Alors, il y a ça... Et puis ces endroits supposément magnifiques dans l'Avant-pays dravanien... Sans oublier ceux-ci, et puis ceux-là... Oh, il y a bien sûr L'Écume des cieux<Indent/>!"
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52,"TEXT_HEAVNY807_02107_KESTERIRONHEART_000_004","Voilà, j'ai pris la liberté d'ajouter des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions et des rumeurs sur les lieux dignes d'intérêt de la région. Je vous préviens, il y en a certains qui se trouvent dans les nuages. Oui, oui<Indent/>! Vous m'avez bien entendu<Indent/>!"
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53,"TEXT_HEAVNY807_02107_KESTERIRONHEART_000_005","Honnêtement, à moins de louer un aéronef, je ne vois pas comment on peut y aller... Encore que j'ai entendu parler de chocobos qui seraient capables de voler dans le ciel... Mais bon, si on commence à croire tout ce qui se dit dans les tavernes, on n'a pas fini<Indent/>!"
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54,"TEXT_HEAVNY807_02107_KESTERIRONHEART_000_007","Bon, je ne vous en dis pas plus. Je ne voudrais surtout pas vous gâcher le plaisir de la découverte. Après tout, c'est ce qui nous fait vibrer, nous autres explorateurs<Indent/>! Pas vrai<Indent/>?"
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55,"TEXT_HEAVNY807_02107_SYSTEM_000_008","Une nouvelle rubrique a été ajoutée à votre carnet d'exploration."
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56,"TEXT_HEAVNY807_02107_SYSTEM_000_009","Toutes les classes et jobs de niveau 50 et plus sont capables de marquer les lieux notoires de Heavensward. En outre, chaque nouvelle découverte s'accompagne d'une récompense en points d'expérience."
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57,"TEXT_HEAVNY807_02107_SYSTEM_000_010","Essayez donc de trouver tous ces emplacements en vous fiant à votre expérience et à votre intuition."
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58,"TEXT_HEAVNY807_02107_KESTERIRONHEART_000_020","En ma qualité de géographe, je m'occupe de répertorier les endroits les plus remarquables des régions alentour. Je me ferais un plaisir de partager certaines de mes découvertes avec vous, mais je crains que vous ne soyez pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vous aventurer partout..."
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59,"TEXT_HEAVNY807_02107_SYSTEM_000_021","Il est nécessaire d'avoir au moins une classe ou un job de niveau 52 ou plus pour pouvoir faire cette quête."
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60,"TEXT_HEAVNY807_02107_KESTERKESTERIRONHEART_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_00","Arnoulain est très intéressé par votre chocobo."
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1,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a été supprimée depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la pour poursuivre l'épopée.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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2,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_02","Pour que votre chocobo apprenne à voler, il faut réveiller le sang de ses aïeux en lui faisant connaître une expérience similaire à celle que vivent ses ancêtres les plus proches, à savoir les chocobos sauvages. Allez à l'endroit indiqué sur votre carte et éliminez <SheetFr(BNpcName,1,4391,2,1)/> avec votre compagnon."
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3,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_03","Vous et votre chocobo avez vaincu suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment <SheetFr(BNpcName,8,4391,2,1)/>. Retournez à La Penne et parlez à Priorfaix."
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4,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_04","Priorfaix vous a expliqué en quoi consistait la seconde étape de l'éveil de votre compagnon ailé. Il a marqué deux emplacements sur votre carte et vous a demandé de les visiter afin de vous imprégner du vent qu'ont ressenti ses ancêtres. Allez aux endroits indiqués et ressentez la caresse du vent."
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5,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_05","Vous avez visité les deux endroits indiqués par Priorfaix. Retournez à La Penne et faites-lui un rapport."
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6,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_06","Priorfaix pense que votre chocobo est désormais capable de voler. À présent, il ne vous reste plus qu'à découvrir des vents éthérés et à vous harmoniser avec eux. Lorsque vous aurez fait cela, vous pourrez vous élancer dans les airs et vous laisser porter par les courants<Indent/>!"
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7,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_07",""
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8,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_08",""
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9,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_09",""
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10,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_10",""
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11,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_11",""
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12,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_12",""
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13,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_13",""
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14,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_14",""
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15,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_15",""
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16,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_16",""
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19,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_19",""
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20,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_20",""
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21,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_21",""
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22,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_22",""
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23,"TEXT_HEAVNY808_02117_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNY808_02117_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a été supprimée depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la pour poursuivre l'épopée.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_HEAVNY808_02117_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a été supprimée depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la pour poursuivre l'épopée.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_HEAVNY808_02117_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a été supprimée depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la pour poursuivre l'épopée.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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27,"TEXT_HEAVNY808_02117_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a été supprimée depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la pour poursuivre l'épopée.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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28,"TEXT_HEAVNY808_02117_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a été supprimée depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la pour poursuivre l'épopée.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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29,"TEXT_HEAVNY808_02117_TODO_05","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a été supprimée depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la pour poursuivre l'épopée.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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30,"TEXT_HEAVNY808_02117_TODO_06",""
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31,"TEXT_HEAVNY808_02117_TODO_07",""
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41,"TEXT_HEAVNY808_02117_TODO_17",""
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45,"TEXT_HEAVNY808_02117_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNY808_02117_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNY808_02117_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNY808_02117_ARNOULAIN_000_000","(snif) (snif)... Ne le prenez surtout pas mal, mais vous sentez le chocobo... Je suppose que vous disposez de votre propre monture, n'est-ce pas ?"
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49,"TEXT_HEAVNY808_02117_ARNOULAIN_000_001","... J'en étais sûr<Indent/>! Je suis dresseur de chocobos, alors vous pensez bien que j'en connais un rayon sur l'odeur de ces chers volatiles, hé hé hé..."
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50,"TEXT_HEAVNY808_02117_ARNOULAIN_000_002","Parlez-moi un peu de votre compagnon ailé. Comment s'appelle-t-il<Indent/>? Comment l'avez-vous rencontré<Indent/>?"
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51,"TEXT_HEAVNY808_02117_ARNOULAIN_000_003","... <Highlight>ObjectParameter(55)</Highlight><Indent/>? C'est un joli nom. Et donc vous dites qu'il vous a été remis par votre grande compagnie."
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52,"TEXT_HEAVNY808_02117_ARNOULAIN_000_004","Je savais que les corps armés des trois cités disposaient d'un important cheptel, mais j'ignorais qu'ils en avaient suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment pour les distribuer à leurs recrues. J'imagine que vous avez dû vous illustrer sur le champ de bataille pour mériter le vôtre.
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D'ailleurs, avez-vous déjà essayé de l'entraîner au combat<Indent/>?"
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53,"TEXT_HEAVNY808_02117_ARNOULAIN_000_005","... Il a appris les méthodes de la famille Fortemps<Indent/>? Vous êtes sérieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If><Indent/>!? Ça alors...<Indent/>!"
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54,"TEXT_HEAVNY808_02117_ARNOULAIN_000_006","Je m'avance peut-être un peu, mais compte tenu du pedigree de votre animal, il se pourrait bien qu'il puisse voler<Indent/>!"
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55,"TEXT_HEAVNY808_02117_ARNOULAIN_000_007","D'ordinaire, seuls les chocobos de la race des volants qui ont été entraînés dès leur plus jeune âge sont capables d'une telle prouesse. Cependant, il arrive parfois que les autres puissent eux aussi s'élever dans les airs."
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56,"TEXT_HEAVNY808_02117_ARNOULAIN_000_008","Il y a une condition toutefois<Indent/>: il faut qu'ils aient eu des ancêtres volants. J'ignore si c'est le cas de votre <Highlight>ObjectParameter(55)</Highlight>, mais ça ne coûte rien d'essayer<Indent/>!"
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57,"TEXT_HEAVNY808_02117_ARNOULAIN_000_009","Si ça vous intéresse, je peux vous recommander à mon frère Priorfaix. C'est l'un des meilleurs dresseurs du pays<Indent/>! Oui, faisons ça<Indent/>!"
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58,"TEXT_HEAVNY808_02117_ARNOULAIN_000_010","Je vais le contacter sur sa linkperle et lui parler de vous. Allez à La Penne et présentez-vous à lui. Il vous aidera à développer tout le potentiel de votre compagnon ailé. Faites-moi confiance<Indent/>!"
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59,"TEXT_HEAVNY808_02117_ARNOULAIN_000_015","Mon frère Priorfaix est l'un des meilleurs dresseurs du pays. Allez à La Penne, et dites-lui que vous venez de ma part. Il vous aidera à développer le potentiel de votre compagnon ailé<Indent/>!"
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60,"TEXT_HEAVNY808_02117_PRIORFAIX_000_020","Ah, vous devez être l<If(PlayerParameter(4))>a fameuse<Else/>e fameux</If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If> dont m'a parlé Arnoulain. (snif) (snif)... Oh là là, c'est vrai que vous sentez le chocobo<Indent/>!
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Ne faites pas cette tête-là<Indent/>! Je dis ça comme un compliment, bien sûr<Indent/>!"
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61,"TEXT_HEAVNY808_02117_PRIORFAIX_000_021","Bon, si j'ai bien compris, vous voulez que votre compagnon apprenne à voler, c'est ça<Indent/>?"
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62,"TEXT_HEAVNY808_02117_PRIORFAIX_000_022","La première chose à faire, dans ce cas, c'est de réveiller le sang de ses aïeux en lui faisant connaître une expérience similaire à celle que vivent ses ancêtres les plus proches."
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63,"TEXT_HEAVNY808_02117_PRIORFAIX_000_023","Les chocobos sauvages qui vivent dans la forêt doivent constamment batailler contre les abeilles dravaniennes pour protéger les baies dont ils se nourrissent. Combattre ces insectes devrait permettre à votre compagnon de retrouver ses instincts primaires."
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64,"TEXT_HEAVNY808_02117_PRIORFAIX_000_024","Nul besoin de le tuer à la tâche, quelques essaims suffiront. Vous n'aurez aucun mal à en trouver à l'est d'ici."
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65,"TEXT_HEAVNY808_02117_PRIORFAIX_000_026","Vous n'aurez aucun mal à trouver des abeilles dravaniennes à l'est d'ici. Faites combattre votre compagnon et revenez me voir lorsque vous aurez tué suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'essaims."
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66,"TEXT_HEAVNY808_02117_PRIORFAIX_000_040","Tout s'est bien passé, on dirait. Cette première étape est cruciale pour la suite du processus."
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67,"TEXT_HEAVNY808_02117_PRIORFAIX_000_041","En effet, le son a la faculté de réveiller des souvenirs inconscients. Le bourdonnement de ces abeilles a dû provoquer une vive réaction chez votre chocobo."
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68,"TEXT_HEAVNY808_02117_PRIORFAIX_000_042","Bon, passons à la suite maintenant. Votre compagnon doit désormais s'imprégner du vent qu'ont ressenti ses ancêtres."
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69,"TEXT_HEAVNY808_02117_PRIORFAIX_000_043","Je vais marquer deux endroits sur votre carte. Je vous encourage à les visiter avec votre animal, mais vous pouvez également y aller seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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70,"TEXT_HEAVNY808_02117_PRIORFAIX_000_044","Vous n'êtes pas sans savoir que les chocobos ont l'odorat très développé. Le simple fait de humer votre peau suffira à réveiller ses instincts sauvages."
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71,"TEXT_HEAVNY808_02117_PRIORFAIX_000_045","J'ai marqué deux emplacements sur votre carte. Visitez-les et imprégnez-vous du vent, de la lumière et des odeurs qui règnent en ces lieux."
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72,"TEXT_HEAVNY808_02117_SYSTEM_000_050","Vous sentez le vent de l'Avant-pays dravanien vous envelopper comme une caresse..."
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73,"TEXT_HEAVNY808_02117_SYSTEM_000_051","Vous respirez à grandes goulées l'air frais et humide des Hautes terres du Coerthas occidental..."
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74,"TEXT_HEAVNY808_02117_PRIORFAIX_000_060","Vous avez visité les lieux que je vous ai indiqués<Indent/>?"
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75,"TEXT_HEAVNY808_02117_PRIORFAIX_000_061","Très bien. Si tout s'est passé comme prévu, votre chocobo devrait avoir retrouvé l'usage de ses ailes."
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76,"TEXT_HEAVNY808_02117_PRIORFAIX_000_062","À présent, il ne vous reste plus qu'à découvrir des vents éthérés et à vous harmoniser avec eux. Lorsque vous aurez fait ça, vous pourrez vous élancer dans les airs et vous laisser porter par les courants<Indent/>!"
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77,"TEXT_HEAVNY808_02117_PRIORFAIX_000_063","... Ah<Indent/>! Avant que vous ne partiez, permettez-moi de vous remettre ce modeste cadeau. Ce n'est pas grand-chose, mais ça me fait plaisir de vous l'offrir. Je vous souhaite bon vent et de belles aventures aériennes<Indent/>!"
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78,"TEXT_HEAVNY808_02117_SYSTEM_000_064","<Highlight>ObjectParameter(55)</Highlight> peut désormais voler."
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79,"TEXT_HEAVNY808_02117_PRIORFAIX_000_025","(★未使用/削除予定★)"
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80,"TEXT_HEAVNY808_02117_SYSTEM_000_030","(★未使用/削除予定★)"
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81,"TEXT_HEAVNY808_02117_SYSTEM_000_031","(★未使用/削除予定★)"
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int32,str,str
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0,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_00","L'aventurier musclé observe les passants avec beaucoup d'attention."
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1,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_01","L'aventurier musclé vous a raconté avoir récemment découvert une aire d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, qui lui a permis de vérifier et d'améliorer l'efficacité de ses techniques. Curieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> d'en savoir plus à propos de ce lieu nommé Solitude, vous avez décidé de suivre son conseil et d'aller dans l'Arrière-pays dravanien... Sortez par le Pontarrière et interrogez le guide-accompagnateur."
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2,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_02","Le guide-accompagnateur vous a donné de multiples ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur Solitude. Ce lieu aménagé par la guilde des aventuriers est une sorte de “centre de perfectionnement” qui vous permettra d'évaluer votre force sur des mannequins ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment résistants. Utilisées à bon escient, ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions vous aideront à déterminer quelles techniques et aptitudes vous permettront d'infliger le plus grand nombre de dégâts à un adversaire."
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3,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_03",""
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4,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_04",""
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5,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_05",""
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6,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_06",""
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7,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_07",""
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8,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_08",""
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9,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_09",""
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10,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_10",""
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11,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_11",""
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15,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_15",""
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16,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_16",""
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17,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_17",""
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18,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_18",""
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19,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_19",""
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20,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_20",""
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21,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_21",""
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23,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_00","Parler au guide-accompagnateur, au quartier des Collectionneurs"
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25,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_01",""
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26,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_02",""
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27,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_03",""
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28,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_04",""
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29,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_05",""
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30,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_06",""
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31,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_07",""
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32,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_08",""
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33,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_09",""
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34,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_10",""
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35,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_11",""
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36,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_12",""
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38,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_14",""
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39,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_15",""
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40,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_16",""
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41,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_17",""
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42,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_18",""
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43,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_19",""
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44,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_20",""
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45,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_000","Salut, <If(PlayerParameter(4))>frangine<Else/>mon gars</If>. T'as l'air d'avoir vécu ton lot d'aventures, toi aussi. Tut, tut, tut<Indent/>! Inutile de nier, Francis la Lame sait reconnaître un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tueu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> quand il en voit un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Hé hé hé..."
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||||
49,"TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_001","J'ai une question pour toi<Indent/>: t'est-il déjà arrivé de remettre tes talents en question après une bataille<Indent/>?<Indent/>... Moi, ça m'arrive tout le temps, surtout quand je combats aux côtés de mes camarades."
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50,"TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_002","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai récemment découvert une aire d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment où je peux évaluer et améliorer l'efficacité de mes techniques<Indent/>! Crois-moi, j'ai vraiment beaucoup progressé depuis que j'y vais<Indent/>! Ma confiance et mon moral n'ont jamais été aussi bons<Indent/>!"
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51,"TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_003","Si jamais ça t'intéresse, sors par le Pontarrière et va parler au guide-accompagnateur. Il t'expliquera comment faire pour accéder à Solitude. D'ailleurs, moi, j'y retourne tout de suite. Je viens d'avoir un éclair de génie qui m'a donné des idées<Indent/>! Au plaisir de te revoir, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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52,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_010","... Tu veux des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur Solitude<Indent/>? Mais avec plaisir<Indent/>!"
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53,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_011","Solitude est un terrain d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qui a été aménagé par la guilde des aventuriers en réponse à la forte demande de ses adhérents."
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54,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_012","Les exploits des uns encouragent les autres à se dépasser. Du coup, il y a de plus en plus d'aventuriers qui ont la volonté de triompher des ennemis qui menacent notre pays."
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55,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_013","Ce terrain est en quelque sorte un “centre de perfectionnement” qui leur permet de vérifier l'efficacité de leurs techniques et de les améliorer."
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56,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_014","Bien sûr, il est difficile de définir l'efficacité au combat. Après tout, les soigneurs ne font que très peu de dégâts, mais ils n'en restent pas moins in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles sur le champ de bataille. Solitude a été créé dans le seul et unique but d'évaluer la puissance maximale d'une personne."
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57,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_015","Ah<Indent/>! Je vois qu'un aventurier s'apprête à affronter l'une de nos <Emphasis>créations</Emphasis>."
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58,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_020","Les mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Solitude ont tous un degré de résistance variable, qui se rapproche autant que possible de celui des ennemis les plus redoutables qui existent ou ont existé en Éorzéa."
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59,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_021","On a fait appel aux meilleurs artisans du pays pour les fabriquer, et je peux te garantir qu'ils te donneront du fil à retordre<Indent/>!"
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60,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_022","Si jamais t'es tenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, dis-le-moi. Je te conduirai jusqu'à la zone d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment où tu pourras, toi aussi, mesurer ta force<Indent/>!"
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61,"TEXT_HEAVNY809_02118_SYSTEM_000_030","Vous pouvez désormais participer aux en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments sur mannequin.
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Ce contenu est accessible en vous adressant au guide-accompagnateur et non pas via l'outil de mission."
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0,"TEXT_HEAVNY810_02119_SEQ_00","On dirait que vous avez piqué la curiosité d'Aytienne."
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1,"TEXT_HEAVNY810_02119_SEQ_01","Aytienne, membre du clan Centurio, vous a appris que son or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion recherchait de nouveaux membres pour remplir les contrats de chasse d'Ishgard. Il vous a prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous adresser à Ardolain, à l'étage inférieur du Chevalier oublié. Allez-lui parler."
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2,"TEXT_HEAVNY810_02119_SEQ_02","Ardolain vous a expliqué comment fonctionnent en gros les contrats de chasse du clan Centurio. À présent, allez examiner le tableau du clan qui se trouve devant l'entrée de la taverne."
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3,"TEXT_HEAVNY810_02119_SEQ_03","Vous pouvez désormais accepter des contrats de chasse de niveau débutant du clan Centurio. N'hésitez pas à retourner voir Ardolain si vous avez besoin d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions et commencez dès maintenant à purifier Ishgard des monstrueuses vermines qui la rongent<Indent/>!"
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4,"TEXT_HEAVNY810_02119_SEQ_04",""
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5,"TEXT_HEAVNY810_02119_SEQ_05",""
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8,"TEXT_HEAVNY810_02119_SEQ_08",""
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9,"TEXT_HEAVNY810_02119_SEQ_09",""
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12,"TEXT_HEAVNY810_02119_SEQ_12",""
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24,"TEXT_HEAVNY810_02119_TODO_00","Parler à Ardolain"
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25,"TEXT_HEAVNY810_02119_TODO_01","Examiner le tableau du clan Centurio"
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47,"TEXT_HEAVNY810_02119_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNY810_02119_AYTIENNE_000_000","Tiens, tiens... Tu m'as l'air d'être un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> qui en a vu des vertes et des pas mûres, si je puis dire."
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49,"TEXT_HEAVNY810_02119_AYTIENNE_000_001","Permets-moi de me présenter. Mon nom est Aytienne, et je fais partie du clan Centurio. Nous sommes un groupe de mercenaires qui a élu domicile dans la sainte Cité d'Ishgard."
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50,"TEXT_HEAVNY810_02119_AYTIENNE_000_002","Je suppose que tu as déjà entendu parler de la Chasse, pas vrai<Indent/>? C'est ainsi que l'on nomme l'activité régulée par l'Alliance éorzéenne qui permet aux aventuriers comme vous de partir à la recherche des monstres les plus dangereux du continent. Les autres membres du clan et moi-même nous sommes donc réunis pour créer une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion sur le même modèle."
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51,"TEXT_HEAVNY810_02119_AYTIENNE_000_003","Peut-être cela t'intéresserait-il de te joindre à nous<Indent/>? Si oui, va en toucher un mot à Ardolain. Il se trouve à l'étage inférieur et il se fera un plaisir de te renseigner."
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52,"TEXT_HEAVNY810_02119_AYTIENNE_000_005","Si tu as envie de rejoindre le clan Centurio, va en toucher un mot à Ardolain. Il se trouve à l'étage inférieur et il se fera un plaisir de te renseigner."
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53,"TEXT_HEAVNY810_02119_ARDOLAIN_000_010","... Hmm<Indent/>? Qu'est-ce que tu me veux, <If(PlayerParameter(4))>ma petite<Else/>mon petit</If><Indent/>?"
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54,"TEXT_HEAVNY810_02119_ARDOLAIN_000_011","Ah, c'est Aytienne qui t'envoie... D'accord, ouvre bien tes esgourdes parce que ça va aller très vite."
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55,"TEXT_HEAVNY810_02119_ARDOLAIN_000_012","J'imagine qu'Aytienne t'a déjà dit comment nous nous appelions<Indent/>: le clan Centurio. Le groupe a été fondé par Leaudaste, un aristocrate ishgardais qui s'est mis en tête de réunir les meilleurs mercenaires qui avaient décidé de gagner leur vie en chassant des monstres tous plus dangereux les uns que les autres."
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56,"TEXT_HEAVNY810_02119_ARDOLAIN_000_013","Le clan ne reconnaît que la force et la valeur individuelles. Pas de discrimination de race, d'origine ou quoi que ce soit de ce genre. Pour te dire, je ne suis même pas Ishgardais moi-même<Indent/>!"
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||||
57,"TEXT_HEAVNY810_02119_ARDOLAIN_000_014","Évidemment, si tu décides de nous rejoindre, tu devras d'abord faire tes preuves. Tu commenceras en bas de l'échelle mais plus tu rempliras de contrats, plus tu monteras en grade. Comme partout, en somme<Indent/>!"
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58,"TEXT_HEAVNY810_02119_ARDOLAIN_000_015","Au fait, c'est quoi ton petit nom<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Oui, ça sonne pas trop mal... Laisse-moi t'inscrire dans notre registre."
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59,"TEXT_HEAVNY810_02119_ARDOLAIN_000_016","Les contrats de chasse disponibles se trouvent sur le tableau du clan Centurio. Tu peux les consulter à n'importe quel moment. Pour commencer, essaie donc de remplir un contrat de niveau débutant."
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60,"TEXT_HEAVNY810_02119_ARDOLAIN_000_017","Les contrats de chasse disponibles se trouvent sur le tableau du clan Centurio. Tu peux les consulter à n'importe quel moment. Pour commencer, essaie donc de remplir un contrat de niveau débutant."
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61,"TEXT_HEAVNY810_02119_SYSTEM_100_020","Ce tableau réunit les contrats de chasse du clan Centurio. Les détails sur les monstres à abattre y sont indiqués. Les novices doivent d'abord s'essayer aux contrats de niveau débutant."
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62,"TEXT_HEAVNY810_02119_SYSTEM_000_020","Vous êtes devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> membre du clan Centurio et pouvez désormais remplir les contrats de chasse de niveau débutant."
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63,"TEXT_HEAVNY810_02119_SYSTEM_000_021","Chaque contrat rempli vous octroie des insignes Centurio que vous pouvez ensuite échanger contre des récompenses. "
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64,"TEXT_HEAVNY810_02119_SYSTEM_000_022","Pour échanger des insignes ou obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, adressez-vous à Ardolain, à l'étage inférieur du Chevalier oublié."
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0,"TEXT_HEAVNY811_02120_SEQ_00","Eustacia voudrait discuter avec vous."
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1,"TEXT_HEAVNY811_02120_SEQ_01","Eustacia vous a proposé de prendre en charge des contrats de chasse de niveau intermédiaire du clan Centurio. Pour obtenir davantage de détails, adressez-vous à Ardolain, à l'étage inférieur du Chevalier oublié."
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||||
2,"TEXT_HEAVNY811_02120_SEQ_02","Ardolain vous a donné la permission d'accepter des contrats de niveau intermédiaire. Allez examiner leur contenu au tableau du clan Centurio, devant l'entrée du Chevalier oublié."
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3,"TEXT_HEAVNY811_02120_SEQ_03","Vous pouvez désormais accepter des contrats de chasse de niveau intermédiaire du clan Centurio. N'hésitez pas à retourner voir Ardolain si vous avez besoin d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions et continuez à purifier Ishgard des monstrueuses vermines qui la rongent<Indent/>!"
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4,"TEXT_HEAVNY811_02120_SEQ_04",""
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5,"TEXT_HEAVNY811_02120_SEQ_05",""
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24,"TEXT_HEAVNY811_02120_TODO_00","Parler à Ardolain"
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25,"TEXT_HEAVNY811_02120_TODO_01","Examiner le tableau du clan Centurio"
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44,"TEXT_HEAVNY811_02120_TODO_20",""
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47,"TEXT_HEAVNY811_02120_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNY811_02120_EUSTACIA_000_000","C'est toi, <If(PlayerParameter(4))>la fameuse<Else/>le fameux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Aytienne m'a dit beaucoup de bien à ton sujet."
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49,"TEXT_HEAVNY811_02120_EUSTACIA_000_001","Tu as l'air d'être plus robuste maintenant<Indent/>; il est donc temps que tu passes au niveau intermédiaire. Ardolain se fera un plaisir de te donner tous les détails nécessaires."
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50,"TEXT_HEAVNY811_02120_EUSTACIA_000_012","Tu as l'air d'être plus robuste maintenant<Indent/>; il est donc temps que tu passes au niveau intermédiaire. Ardolain se fera un plaisir de te donner tous les détails nécessaires."
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51,"TEXT_HEAVNY811_02120_ARDOLAIN_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Eustacia t'a parlé des contrats de niveau intermédiaire<Indent/>? Si elle te fait confiance, je n'ai pas d'objection à ce que tu t'y frottes."
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||||
52,"TEXT_HEAVNY811_02120_ARDOLAIN_000_011","Tu te doutes bien que ces contrats sont plus difficiles que ceux que tu as remplis jusqu'à maintenant. Prépare-toi comme il faut et rends-toi devant le tableau du clan Centurio pour en accepter un."
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||||
53,"TEXT_HEAVNY811_02120_ARDOLAIN_000_024","Les contrats de niveau intermédiaire sont plus difficiles que ceux que tu as remplis jusqu'à maintenant. Prépare-toi comme il faut et rends-toi devant le tableau du clan Centurio pour en accepter un."
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54,"TEXT_HEAVNY811_02120_SYSTEM_100_020","Des contrats de chasse de niveau intermédiaire figurent sur le tableau du clan Centurio."
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55,"TEXT_HEAVNY811_02120_SYSTEM_000_020","Les contrats de niveau intermédiaire du clan Centurio sont désormais disponibles<Indent/>!"
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56,"TEXT_HEAVNY811_02120_SYSTEM_000_021","Vous pouvez les accepter à tout moment à partir du tableau du clan Centurio."
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57,"TEXT_HEAVNY811_02120_SYSTEM_000_022","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_HEAVNY812_02121_SEQ_00","Yloise souhaite vous dire quelque chose."
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1,"TEXT_HEAVNY812_02121_SEQ_01","Yloise vous a appris qu'il existait des contrats de chasse de niveau avancé au clan Centurio. Allez voir Ardolain au Chevalier oublié pour en apprendre plus à ce sujet."
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||||
2,"TEXT_HEAVNY812_02121_SEQ_02","Ardolain vous a donné la permission d'accepter des contrats de niveau avancé. Allez examiner leur contenu au tableau du clan Centurio, devant l'entrée du Chevalier oublié."
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||||
3,"TEXT_HEAVNY812_02121_SEQ_03","Vous pouvez désormais accepter des contrats de chasse de niveau avancé du clan Centurio. N'hésitez pas à retourner voir Ardolain si vous avez besoin d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions et continuez à purifier Ishgard des monstrueuses vermines qui la rongent<Indent/>!"
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||||
4,"TEXT_HEAVNY812_02121_SEQ_04",""
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5,"TEXT_HEAVNY812_02121_SEQ_05",""
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24,"TEXT_HEAVNY812_02121_TODO_00","Parler à Ardolain, au Chevalier oublié"
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25,"TEXT_HEAVNY812_02121_TODO_01","Examiner le tableau du clan Centurio"
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26,"TEXT_HEAVNY812_02121_TODO_02",""
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48,"TEXT_HEAVNY812_02121_YLOISE_000_000","C'est bien l'illustre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> que j'ai en face de moi, n'est-ce pas<Indent/>? Vous savez que tout le clan n'a plus que votre nom à la bouche depuis quelque temps<Indent/>?"
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49,"TEXT_HEAVNY812_02121_YLOISE_000_001","Avec toutes ces rumeurs qui courent sur vos compétences hors du commun, je me suis dit que vous deviez être mûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour les contrats de niveau avancé."
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50,"TEXT_HEAVNY812_02121_YLOISE_000_002","Alors, prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à relever le défi<Indent/>? Si oui, allez en discuter avec Ardolain au Chevalier oublié. Il vous renseignera comme lui seul sait le faire."
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51,"TEXT_HEAVNY812_02121_YLOISE_000_012","Alors, prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à relever le défi des contrats du clan Centurio de niveau avancé<Indent/>? Si oui, allez en discuter avec Ardolain au Chevalier oublié. Il vous renseignera comme lui seul sait le faire."
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52,"TEXT_HEAVNY812_02121_ARDOLAIN_000_010","Héhé, te voilà... Yloise m'a dit que tu lui avais tapé dans l'œil. J'en conclus que tu es mûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour les contrats de chasse de niveau avancé."
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53,"TEXT_HEAVNY812_02121_ARDOLAIN_100_010","Comme leur nom l'indique, ce sont des contrats réservés uniquement aux meilleurs, mais leurs récompenses sont également les plus in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes."
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54,"TEXT_HEAVNY812_02121_ARDOLAIN_000_011","Tu trouveras une liste de ces contrats sur le tableau du clan Centurio. Bon courage et surtout, bonne chance car tu vas en avoir besoin<Indent/>!"
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55,"TEXT_HEAVNY812_02121_ARDOLAIN_000_024","Tu trouveras une liste des contrats de niveau avancé sur le tableau du clan Centurio. Bon courage et surtout, bonne chance car tu vas en avoir besoin<Indent/>!"
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56,"TEXT_HEAVNY812_02121_SYSTEM_100_020","Des contrats de chasse de niveau avancé figurent sur le tableau du clan Centurio."
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57,"TEXT_HEAVNY812_02121_SYSTEM_000_020","Les contrats de niveau avancé du clan Centurio sont désormais disponibles<Indent/>!"
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58,"TEXT_HEAVNY812_02121_SYSTEM_000_021","Vous pouvez les accepter à tout moment à partir du tableau du clan Centurio."
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59,"TEXT_HEAVNY812_02121_SYSTEM_000_022","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_HEAVNY813_02122_SEQ_00","Ardolain a de nouveaux contrats à vous proposer."
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1,"TEXT_HEAVNY813_02122_SEQ_01","Ardolain vous a annoncé que vous aviez été personnellement sélectionné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par le chef du clan pour remplir des contrats d'élite. Examinez le tableau du clan Centurio devant l'entrée du Chevalier oublié pour les découvrir."
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2,"TEXT_HEAVNY813_02122_SEQ_02","Vous pouvez désormais accepter des contrats d'élite du clan Centurio. N'hésitez pas à retourner voir Ardolain si vous avez besoin d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions et continuez à purifier Ishgard des monstrueuses vermines qui la rongent<Indent/>!"
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24,"TEXT_HEAVNY813_02122_TODO_00","Examiner le tableau du clan Centurio"
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48,"TEXT_HEAVNY813_02122_ARDOLAIN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Figure-toi que j'ai une excellente nouvelle à t'apprendre."
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49,"TEXT_HEAVNY813_02122_ARDOLAIN_100_000","Leaudaste, notre bien-aimé chef du clan Centurio, a décidé de t'accorder la permission d'accepter des contrats de chasse d'élite."
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50,"TEXT_HEAVNY813_02122_ARDOLAIN_000_001","Maître Leaudaste a beau avoir été élevé dans la soie, ça ne l'a pas empêché de parcourir le monde entier à la recherche de monstres ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux. Le fait d'être personnellement sélectionné par lui est le plus grand honneur qu'un membre de notre clan puisse recevoir."
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51,"TEXT_HEAVNY813_02122_ARDOLAIN_000_002","Autant être clair<Indent/>: comparées à toutes celles que tu as éliminées jusqu'à maintenant, les cibles d'élite sont une tout autre paire de manches. Comme celles des grandes compagnies éorzéennes, elles sont divisées en trois rangs<Indent/>: B, A, et S pour les plus coriaces."
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52,"TEXT_HEAVNY813_02122_ARDOLAIN_000_003","Tu trouveras les contrats dès maintenant sur le tableau du clan Centurio, devant l'entrée du Chevalier oublié. Attention à ne pas y laisser trop de plumes<Indent/>!"
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53,"TEXT_HEAVNY813_02122_ARDOLAIN_000_012","Les contrats d'élite sont disponibles dès maintenant sur le tableau du clan Centurio, devant l'entrée du Chevalier oublié. Attention à ne pas y laisser trop de plumes<Indent/>!"
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54,"TEXT_HEAVNY813_02122_SYSTEM_100_020","Les contrats d'élite du clan Centurio sont désormais disponibles<Indent/>!"
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55,"TEXT_HEAVNY813_02122_SYSTEM_000_010","Vous pouvez les accepter à tout moment à partir du tableau du clan Centurio."
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56,"TEXT_HEAVNY813_02122_SYSTEM_000_011","Les cibles d'élite de rang S ou A, ainsi que celles de rang B nécessitant d'avoir accepté un contrat, permettent toutes d'obtenir des insignes Centurio."
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47,"TEXT_JOBAST299_02123_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBAST299_02123_JANNEQUINARD_000_000","Soyez <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> au collège d'astromancie Saint-Guenriol, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Vous êtes-vous déjà senti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> attiré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les innombrables étoiles qui scintillent dans le ciel<Indent/>?"
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||||
49,"TEXT_JOBAST299_02123_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
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50,"TEXT_JOBAST299_02123_A1_000_001","Oui"
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||||
51,"TEXT_JOBAST299_02123_A1_000_002","Non"
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52,"TEXT_JOBAST299_02123_JANNEQUINARD_000_001","Merveilleux<Indent/>! C'est donc le destin qui vous a guidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici."
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||||
53,"TEXT_JOBAST299_02123_JANNEQUINARD_000_002","Je vois... Toutefois, je vous conseille de ne pas sous-estimer le destin. S'il a guidé vos pas jusqu'ici, il y a forcément une raison. Laissez-moi vous en dire plus sur notre collège."
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||||
54,"TEXT_JOBAST299_02123_JANNEQUINARD_000_003","Officiellement, cet endroit sert à observer les mouvements des dragons afin de pouvoir parer à leurs assauts le plus rapidement possible, mais en réalité, les astrologues ishgardais tirent toutes leurs techniques de l'astromancie originaire de Sharlayan."
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||||
55,"TEXT_JOBAST299_02123_JANNEQUINARD_000_004","Comme son nom l'indique, la Cité du savoir regorge de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces que la plupart d'entre nous ne soupçonnent même pas. C'est pourquoi il vaut mieux saisir l'occasion de les étudier lorsque celle-ci se présente<Indent/>! Alors, qu'en dites-vous<Indent/>?"
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||||
56,"TEXT_JOBAST299_02123_Q2_000_000","Voulez-vous devenir astromancien<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If><Indent/>?"
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57,"TEXT_JOBAST299_02123_A2_000_001","Oui"
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58,"TEXT_JOBAST299_02123_A2_000_002","Non"
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||||
59,"TEXT_JOBAST299_02123_JANNEQUINARD_000_010","Bravo, vous avez fait le bon choix. Oh, mais je ne me suis même pas présenté<Indent/>! Je me nomme Jannequinard de Durendaire, astromancien et seul et unique re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de ma discipline à Ishgard... pour l'instant."
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||||
60,"TEXT_JOBAST299_02123_JANNEQUINARD_000_0011","Auriez-vous l'amabilité de me donner votre nom, élu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des étoiles<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Comme c'est charmant... Eh bien, je compte sur vous pour revenir me voir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à commencer votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
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||||
61,"TEXT_JOBAST299_02123_JANNEQUINARD_000_015","On dirait que les astres ne sont pas cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment alignés en ce qui vous concerne... Vous m'en voyez désolé, mais sachez que le destin nous réserve parfois bien des surprises. À bientôt, peut-être..."
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48,"TEXT_JOBDRK299_02110_CITIZEN02053_000_000","Après avoir vu un tel spectacle, le quotidien paraît bien terne en comparaison."
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49,"TEXT_JOBDRK299_02110_CITIZEN02053_000_001","Hm<Indent/>? Vous n'avez pas assisté au dernier procès par combat<Indent/>? Quel dommage, vous avez raté quelque chose... Vous auriez dû voir comment l'hérétique faisait tournoyer son épée<Indent/>!"
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50,"TEXT_JOBDRK299_02110_CITIZEN02053_000_002","Elle était si grosse qu'il devait se passer de bouclier pour la tenir à deux mains. Je dois avouer que je ne l'aurais jamais cru capable de tenir tête au templier."
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51,"TEXT_JOBDRK299_02110_CITIZEN02053_000_003","Et le bougre avait plus d'un tour dans son sac, car il utilisait aussi des techniques magiques obscures... Au début, je ne savais pas ce que c'était, mais j'ai entendu quelqu'un dire qu'il devait être un <Emphasis>chevalier noir</Emphasis><Indent/>!"
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52,"TEXT_JOBDRK299_02110_CITIZEN02053_000_004","M-mais je ne vous ai rien dit, hein<Indent/>!? En fait, je crois bien que je ne sais pas trop de quoi je parle<Indent/>!"
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53,"TEXT_JOBDRK299_02110_Q1_000_005","Lui demander plus de détails<Indent/>?"
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54,"TEXT_JOBDRK299_02110_A1_000_006","Oui"
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55,"TEXT_JOBDRK299_02110_A2_000_007","Non"
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56,"TEXT_JOBDRK299_02110_CITIZEN02053_000_010","Grands Dieux, avez-vous perdu la tête<Indent/>? Nous sommes juste devant le tribunal<Indent/>!"
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57,"TEXT_JOBDRK299_02110_CITIZEN02053_000_011","Bon, d'accord, d'accord. Mais écoutez-moi bien, car je ne le répéterai pas deux fois<Indent/>!"
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58,"TEXT_JOBDRK299_02110_CITIZEN02053_000_015","Nous ferions mieux de ne pas parler de ce genre de choses. On ne sait jamais qui est en train d'écouter..."
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48,"TEXT_JOBMCH299_02109_STEPHANIVIEN_000_000","Vu ta tenue et ton charisme, mon pifomètre me dit que tu n'es pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> né<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et élevé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la sainte Cité."
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49,"TEXT_JOBMCH299_02109_STEPHANIVIEN_000_001","Mon pifomètre me dit que cette tenue et ce charisme ne peuvent appartenir qu'à l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a découvert tous les secrets de la sainte Cité<Indent/>!"
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50,"TEXT_JOBMCH299_02109_STEPHANIVIEN_000_002","J'en étais sûr<Indent/>! Ça ne m'étonne pas qu'une personne avec ta réputation pousse la porte de notre manufacture. Je n'en attendais pas moins de l'expert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la modernité que tu m'as l'air d'être."
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51,"TEXT_JOBMCH299_02109_STEPHANIVIEN_000_003","Enfin, je manque à mon devoir le plus élémentaire... Laisse-moi te souhaiter la bienvenue à la manufacture de Cielacier, où nous tâchons de repousser au quotidien les limites de la technologie militaire ishgardaise<Indent/>!"
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52,"TEXT_JOBMCH299_02109_STEPHANIVIEN_000_004","Tu as sans doute déjà vu les canons et les balistes qu'on utilise contre les dragons<Indent/>? Ben c'est ici qu'on les a élaborés et fabriqués<Indent/>! Même si c'est vrai que ces inventions commencent déjà à dater..."
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53,"TEXT_JOBMCH299_02109_STEPHANIVIEN_000_005","Que dirais-tu de devenir machiniste<Indent/>? Tu pourrais nous aider à bousculer les traditions archaïques de la sainte Cité<Indent/>! Je me ferais un plaisir de faire de toi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'exception<Indent/>!"
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54,"TEXT_JOBMCH299_02109_Q1_000_000","Rejoindre les rangs des machinistes<Indent/>?"
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55,"TEXT_JOBMCH299_02109_A1_000_001","Oui"
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56,"TEXT_JOBMCH299_02109_A1_000_002","Non"
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57,"TEXT_JOBMCH299_02109_STEPHANIVIEN_000_010","Merveilleux<Indent/>! Je savais que tu accepterais<Indent/>! Mon pifomètre ne m'a jamais trahi<Indent/>!"
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58,"TEXT_JOBMCH299_02109_STEPHANIVIEN_000_011","Ah, mais je fais décidément tout dans le désordre aujourd'hui<Indent/>! Je ne me suis pas encore présenté... Je m'appelle Stephanivien de Haillenarte. Et tu es <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>? Bien, tu sais à qui t'adresser quand tu auras envie de te lancer<Indent/>!"
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59,"TEXT_JOBMCH299_02109_STEPHANIVIEN_000_015","Ça alors, c'est la première fois que mon pifomètre fait fausse route. Enfin, tout le monde est le bienvenu chez les machinistes. Si l'expérience te tente un jour, n'hésite pas à revenir nous voir à la manufacture de Cielacier<Indent/>!"
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0,"TEXT_JOBSMN501_02100_SEQ_00","Y'mhitra a une information à partager avec vous."
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1,"TEXT_JOBSMN501_02100_SEQ_01","Y'mhitra vous a expliqué avoir présenté vos découvertes sur la magie invocatrice par le biais de la Fondation de Saint-Coinach, ce qui a amené un certain nombre de gens à offrir leur aide ainsi que toutes sortes d'objets pour contribuer aux recherches. Considérant que cela pourrait vous être utile, Y'mhitra vous a proposé d'aller voir Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach, dans le Mor Dhona."
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2,"TEXT_JOBSMN501_02100_SEQ_02","Le chef de l'équipe d'archéologues s'est réjoui en vous voyant et a deviné la raison de votre visite. Revenant sur le fait que des Primordiaux avaient récemment fait leur apparition en Éorzéa, et notamment que vous les aviez vaincus, Rammbroes et Y'mhitra ont émis l'hypothèse selon laquelle vous seriez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment capable d'invoquer leurs avatars respectifs. Et comme le lieu-dit de Pierrechantantes, situé non loin de la Trouvaille de Saint-Coinach, semble posséder des propriétés électriques, il a été décidé d'y effectuer un <Emphasis>rituel de la foudre</Emphasis> pour voir si vous pouvez appeler Ramuh-Egi. Rejoignez Y'mhitra sur place."
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3,"TEXT_JOBSMN501_02100_SEQ_03","À votre grande déception, le rituel n'a pas marché, et vous n'avez pas pu invoquer l'avatar du Patriarche fulgurant. Y'mhitra vous a proposé de retourner aux chutes de l'Apkallu, à Gridania, pour analyser les raisons de cet échec."
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4,"TEXT_JOBSMN501_02100_SEQ_04","Malgré ses réflexions, Y'mhitra n'a pas encore réussi à découvrir ce qui avait fait échouer le <Emphasis>rituel de la foudre</Emphasis>, mais elle a décidé d'étudier les objets que Rammbroes lui a remis pour y trouver un indice. Par ailleurs, pensant que vous n'êtes peut-être pas assez <Emphasis>fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis> pour acquérir un nouveau pouvoir, la jeune Miqo'te vous a demandé de vous entraîner durement.
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* Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 52."
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5,"TEXT_JOBSMN501_02100_SEQ_05",""
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6,"TEXT_JOBSMN501_02100_SEQ_06",""
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24,"TEXT_JOBSMN501_02100_TODO_00","Parler à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach"
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25,"TEXT_JOBSMN501_02100_TODO_01","Parler à Y'mhitra, à Pierrechantantes"
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26,"TEXT_JOBSMN501_02100_TODO_02","Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu"
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27,"TEXT_JOBSMN501_02100_TODO_03",""
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28,"TEXT_JOBSMN501_02100_TODO_04",""
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44,"TEXT_JOBSMN501_02100_TODO_20",""
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45,"TEXT_JOBSMN501_02100_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBSMN501_02100_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBSMN501_02100_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBSMN501_02100_YMHITRA_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu tombes bien, j'aimerais que tu viennes avec moi à la Trouvaille de Saint-Coinach."
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49,"TEXT_JOBSMN501_02100_YMHITRA_000_001","Figure-toi que j'ai présenté nos découvertes sur la magie invocatrice par le biais de la fondation... et cela a eu plus de succès que je ne l'escomptais. Résultat<Indent/>: beaucoup de gens ont offert leur aide ou des objets archéologiques pour nous permettre d'avancer davantage."
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50,"TEXT_JOBSMN501_02100_YMHITRA_000_002","Je pense que tu es cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If> qui pourrait prrrofiter le plus de cette situation. Que dirais-tu donc d'aller en discuter avec Rammbroes<Indent/>?"
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51,"TEXT_JOBSMN501_02100_YMHITRA_000_003","Les offres d'aide et d'objets qui nous ont été faites pourraient t'être très utiles. Je te prrropose d'aller à la Trouvaille de Saint-Coinach et d'en discuter avec Rammbroes."
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52,"TEXT_JOBSMN501_02100_YMHITRA_000_005","Nous ignorons encore beaucoup de choses sur la magie invocatrice.
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J'espère que nous trrrouverons quelque chose d'utile dans ce qui a été offert à la fondation."
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53,"TEXT_JOBSMN501_02100_RAMMBROES_000_010","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comme tu peux le voir, je suis retourné aux autres travaux d'archéologie de mon équipe. C'est ma façon à moi de tracer un chemin vers un meilleur avenir..."
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54,"TEXT_JOBSMN501_02100_RAMMBROES_000_015","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ça me fait plaisir de te voir.
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Tu sais, grâce à ton aide, nos recherches avancent à un bon rythme."
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55,"TEXT_JOBSMN501_02100_RAMMBROES_000_020","Je vois que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec Y'mhitra. J'en déduis donc que c'est au sujet des donations qui nous ont été faites."
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56,"TEXT_JOBSMN501_02100_YMHITRA_000_021","Exactement, Rammbroes. Tu veux bien nous montrer ce que tu as reçu<Indent/>?"
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57,"TEXT_JOBSMN501_02100_RAMMBROES_000_022","Bien sûr. Il s'agit prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment d'artefacts allagois qui semblent avoir un lien avec le sujet qui vous intéresse."
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58,"TEXT_JOBSMN501_02100_RAMMBROES_000_023","Avec l'apparition des Primordiaux Léviathan, Ramuh et Shiva, vos recherches sur la magie invocatrice sont d'une importance qui pourrait bien se révéler capitale."
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59,"TEXT_JOBSMN501_02100_RAMMBROES_000_024","... Justement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai lu dans un rapport des Héritiers de la Septième Aube que tu avais affronté et vaincu ces entités."
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60,"TEXT_JOBSMN501_02100_RAMMBROES_000_025","Tu as donc baigné dans leur éther, et par conséquent, tu devrais être capable d'appeler leurs avatars..."
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61,"TEXT_JOBSMN501_02100_YMHITRA_000_026","En effet, toutes les conditions sont réunies. Nous pourrions prrrocéder aux <Emphasis>rituels</Emphasis> correspondants..."
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62,"TEXT_JOBSMN501_02100_YMHITRA_000_027","Rammbroes<Indent/>! Sais-tu où trouver un lieu où l'eau, la glace ou la foudre seraient forts<Indent/>?"
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63,"TEXT_JOBSMN501_02100_RAMMBROES_000_028","Voyons, voyons... Pas loin d'ici, il y a Pierrechantantes. C'est un lieu où se produisent de nombreux phénomènes électriques. Cela devrait correspondre à l'un des éléments qu'il vous faut."
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64,"TEXT_JOBSMN501_02100_YMHITRA_000_029","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as entendu<Indent/>?
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Retrrrouvons-nous là-bas pour procéder au <Emphasis>rituel de la foudre</Emphasis>. Nous verrons si cela te permet d'invoquer Ramuh-Egi."
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65,"TEXT_JOBSMN501_02100_RAMMBROES_000_030","Y'mhitra est partie vers Pierrechantantes. Il s'y produit de nombreux phénomènes électriques, ce qui devrait vous permettre de faire le <Emphasis>rituel de la foudre</Emphasis>."
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66,"TEXT_JOBSMN501_02100_YMHITRA_000_035","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, retrouvons-nous à Pierrechantantes pour faire le <Emphasis>rituel de la foudre</Emphasis>. Nous verrons si cela te permettra d'invoquer Ramuh-Egi."
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67,"TEXT_JOBSMN501_02100_YMHITRA_000_040","Cet endroit me semble parfait...
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Bien, commençons le <Emphasis>rituel de la foudre</Emphasis>. Tu te souviens de ce que tu dois faire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Tu dois te concentrer et accorrrder ton éther avec le pouvoir de la foudre."
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68,"TEXT_JOBSMN501_02100_YMHITRA_100_040","..."
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69,"TEXT_JOBSMN501_02100_YMHITRA_000_041","Hmm<Indent/>? Pourquoi ne se passe-t-il rien<Indent/>?<Indent/>..."
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70,"TEXT_JOBSMN501_02100_YMHITRA_000_042","Toutes les conditions sont pourtant réunies, et ce lieu est charrrgé en énergie de la foudre..."
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71,"TEXT_JOBSMN501_02100_YMHITRA_000_043","Je ne vois pas ce qui pourrait empêcher l'appel de Ramuh-Egi. Y aurait-il un facteur différent des autres avatars<Indent/>?"
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72,"TEXT_JOBSMN501_02100_YMHITRA_000_044","Quoi qu'il en soit, ce n'est pas en restant ici que nous obtiendrons une réponse. Je te propose de nous retrrrouver aux chutes de l'Apkallu pour analyser ce problème."
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73,"TEXT_JOBSMN501_02100_YMHITRA_000_050","Ah, te voilà enfin<Indent/>!
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J'ai un peu réfléchi, mais je ne vois toujours pas pourrrquoi le <Emphasis>rituel de la foudre</Emphasis> a échoué."
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74,"TEXT_JOBSMN501_02100_YMHITRA_000_051","La cause nous est clairement inconnue. Je vais étudier les donations que Rammbroes nous a remises dans l'espoir d'y découvrir un indice."
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75,"TEXT_JOBSMN501_02100_YMHITRA_000_052","Peut-être que tu n'es pas encore assez <Emphasis>fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis> pour obtenir un nouveau pouvoir. Je compte sur toi pour t'entrrraîner durement pendant que je cherche la solution. D'accord<Indent/>?"
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76,"TEXT_JOBSMN501_02100_SYSTEM_000_060","Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 52."
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77,"TEXT_JOBSMN501_02100_SYSTEM_000_061","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBSMN520_02101_SEQ_00","Y'mhitra ronronne un peu, ce qui voudrait dire qu'elle a quelque chose à vous annoncer."
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1,"TEXT_JOBSMN520_02101_SEQ_01","Y'mhitra vous a expliqué qu'elle n'avait pas encore compris pourquoi le <Emphasis>rituel de la foudre</Emphasis> avait échoué à Pierrechantantes. Elle vous a toutefois annoncé avoir découvert quelque chose d'important en analysant les objets que Rammbroes lui avait remis, mais avant même qu'elle n'ait pu vous révéler de quoi il s'agit, vous avez été interrompu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s par un officier des Immortels du nom de Dancing Wolf. Celui-ci vous a dit être à la recherche de Tristan, l'invocateur ayant pactisé avec des Asciens que vous aviez affronté auparavant... et laissé pour mort. Un homme dont le signalement correspond à ce dernier aurait attaqué une caravane de marchands. Choqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s d'apprendre que votre ennemi serait encore vivant, Y'mhitra et vous avez accepté d'aider le capitaine Dancing Wolf dans son enquête. Rejoignez-le au camp des Os desséchés, dans le Thanalan oriental."
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2,"TEXT_JOBSMN520_02101_SEQ_02","Pensant que des gens du camp ont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'attaque de la caravane, l'officier des Immortels vous a proposé de les interroger. Demandez à des habitants des Os desséchés s'ils savent quelque chose au sujet de l'agresseur."
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3,"TEXT_JOBSMN520_02101_SEQ_03","Vous avez interrogé trois personnes du camp et appris que certains marchands de la caravane avaient survécu à l'attaque. Bien qu'ils aient apparemment déjà quitté Les Os desséchés, cette information pourrait être utile à Dancing Wolf. Allez la lui transmettre."
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4,"TEXT_JOBSMN520_02101_SEQ_04","Selon le capitaine des Immortels, il y aurait de fortes chances pour que les marchands rescapés soient encore dans les environs du camp. Il vous a par conséquent demandé d'aller voir du côté du Viaduc."
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5,"TEXT_JOBSMN520_02101_SEQ_05","À mi-chemin entre le camp des Os desséchés et Le Viaduc, vous êtes tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur un homme aux prises avec des brigands amalj'aa. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour eux, ils n'étaient clairement pas à la hauteur contre vous. Accourant après que vous avez éliminé cette menace, Y'mhitra et Dancing Wolf ont interrogé le pauvre marchand, et le hasard faisant bien les choses, ils ont découvert qu'il faisait partie de la caravane qui a été attaquée. D'après son témoignage, l'assaillant est un Hyurois avec des mèches de cheveux blancs et accompagné d'un <Emphasis>monstre enflammé</Emphasis>... ce qui a conduit Y'mhitra à vous demander d'invoquer Ifrit-Egi pour obtenir la confirmation que l'agresseur était très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment Tristan. Fort de ces fraîches découvertes, Dancing Wolf vous a proposé de l'accompagner au quartier général des Immortels, où il doit faire un rapport à ses supérieurs."
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6,"TEXT_JOBSMN520_02101_SEQ_06","Lorsque vous avez rejoint le capitaine roegadyn, celui-ci vous a révélé que Tristan et son frère, Kahedin, étaient autrefois sous ses ordres lors d'une mission des Immortels dont le but était d'éliminer Ifrit. La suite, notamment la manière dont Tristan a dû tuer Kahedin de ses propres mains après que ce dernier eut été subjugué par le Seigneur des flammes, vous la connaissiez déjà. Dancing Wolf vous a promis d'utiliser les réseaux de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de sa grande compagnie pour retrouver la trace de votre ennemi. Pendant ce temps, vous devez vous préparer à une nouvelle confrontation avec ce dangereux invocateur, mais grâce à Y'mhitra, vous disposez d'un nouveau sort offensif.
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* Dancing Wolf propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 54."
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7,"TEXT_JOBSMN520_02101_SEQ_07",""
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8,"TEXT_JOBSMN520_02101_SEQ_08",""
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9,"TEXT_JOBSMN520_02101_SEQ_09",""
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10,"TEXT_JOBSMN520_02101_SEQ_10",""
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11,"TEXT_JOBSMN520_02101_SEQ_11",""
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12,"TEXT_JOBSMN520_02101_SEQ_12",""
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13,"TEXT_JOBSMN520_02101_SEQ_13",""
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14,"TEXT_JOBSMN520_02101_SEQ_14",""
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16,"TEXT_JOBSMN520_02101_SEQ_16",""
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19,"TEXT_JOBSMN520_02101_SEQ_19",""
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20,"TEXT_JOBSMN520_02101_SEQ_20",""
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21,"TEXT_JOBSMN520_02101_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBSMN520_02101_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBSMN520_02101_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBSMN520_02101_TODO_00","Parler à Dancing Wolf, au camp des Os desséchés"
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25,"TEXT_JOBSMN520_02101_TODO_01","Obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au camp des Os desséchés"
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26,"TEXT_JOBSMN520_02101_TODO_02","Parler à Dancing Wolf"
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27,"TEXT_JOBSMN520_02101_TODO_03","Chercher le marchand agressé"
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28,"TEXT_JOBSMN520_02101_TODO_04","Parler à Dancing Wolf, au quartier général des Immortels"
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29,"TEXT_JOBSMN520_02101_TODO_05",""
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30,"TEXT_JOBSMN520_02101_TODO_06",""
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31,"TEXT_JOBSMN520_02101_TODO_07",""
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32,"TEXT_JOBSMN520_02101_TODO_08",""
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33,"TEXT_JOBSMN520_02101_TODO_09",""
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34,"TEXT_JOBSMN520_02101_TODO_10",""
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35,"TEXT_JOBSMN520_02101_TODO_11",""
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36,"TEXT_JOBSMN520_02101_TODO_12",""
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44,"TEXT_JOBSMN520_02101_TODO_20",""
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45,"TEXT_JOBSMN520_02101_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBSMN520_02101_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBSMN520_02101_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBSMN520_02101_YMHITRA_000_000","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je devine que tu viens me demander si j'ai trouvé la raison de notre échec à Pierrechantantes. Eh bien, je vais être frrranche avec toi<Indent/>: non. Il va me falloir un peu plus de temps pour ça."
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49,"TEXT_JOBSMN520_02101_YMHITRA_000_001","En revanche, j'ai découvert quelque chose qui pourrait bien t'être utile.
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... Tiens, tiens, on dirait bien que nous avons de la visite."
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50,"TEXT_JOBSMN520_02101_DANCINGWOLF_000_002","Désolé de vous interrompre <If(PlayerParameter(4))>Mesdames<Else/>Messieurs-dames</If>, mais je cherche deux spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes de l'ancienne magie invocatrice allagoise. C'est vous, n'est-ce pas<Indent/>?"
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51,"TEXT_JOBSMN520_02101_DANCINGWOLF_000_003","Je me présente, je suis le capitaine Dancing Wolf des Immortels. Mon état-major m'a confié une enquête et j'aurais besoin de votre aide. Je dois dire que je ne m'attendais pas à vous trouver tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux au même endroit."
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52,"TEXT_JOBSMN520_02101_YMHITRA_000_004","Une enquête des Immorrrtels<Indent/>?<Indent/>...
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Que désirez-vous savoir exactement<Indent/>?"
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53,"TEXT_JOBSMN520_02101_DANCINGWOLF_000_005","Je suis à la recherche d'un certain Tristan<Indent/>!"
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54,"TEXT_JOBSMN520_02101_DANCINGWOLF_000_006","... Je devine à l'expression sur vos visages que vous avez déjà entendu ce nom. Il s'agit d'un ancien membre de ma grande compagnie. Mon enquête m'a permis de découvrir qu'il était entré en contact avec vous il y a quelque temps."
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55,"TEXT_JOBSMN520_02101_DANCINGWOLF_000_007","Je ne peux pas vous révéler pourquoi nous voulons lui mettre la main dessus, mais je vous prie de bien vouloir partager avec moi les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous avez à son sujet."
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56,"TEXT_JOBSMN520_02101_DANCINGWOLF_000_008","Je vois... Tristan avait donc appris la magie invocatrice, et vous avez dû l'affronter... Et il est mort dans les flammes. En êtes-vous bien sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>?"
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57,"TEXT_JOBSMN520_02101_YMHITRA_000_009","Y aurait-il quelque chose qui vous en fait douter<Indent/>?"
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58,"TEXT_JOBSMN520_02101_DANCINGWOLF_000_010","Ce n'est pas que je remets en question vos paroles, mais j'ai de bonnes raisons de croire qu'il est encore vivant. Une caravane de marchands a récemment été attaquée par quelqu'un qui correspond à son signalement."
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59,"TEXT_JOBSMN520_02101_DANCINGWOLF_000_011","Même s'il a quitté les rangs des Immortels, les crimes qu'il commet portent préjudice à notre grande compagnie. Il est donc impératif de le retrouver et le mettre aux arrêts."
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60,"TEXT_JOBSMN520_02101_YMHITRA_000_012","L'image de Tristan consumé par les flammes est encore vive dans ma mémoire. Mais il est vrrrai que ni <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ni moi n'avons vu de cadavre... Il serait donc toujours en vie<Indent/>?"
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61,"TEXT_JOBSMN520_02101_YMHITRA_000_013","Si c'est le cas, nous ne pouvons pas le laisser agir à sa guise. N'oublions pas qu'il a pactisé avec les Asciens.
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Capitaine, avec votre permission, nous allons vous aider dans votre enquête."
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62,"TEXT_JOBSMN520_02101_DANCINGWOLF_000_014","Vous m'en voyez honoré<Indent/>!
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Je vous propose d'aller recueillir davantage de témoignages près de l'endroit où la caravane a été attaquée, au camp des Os desséchés."
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63,"TEXT_JOBSMN520_02101_YMHITRA_000_020","Tristan... en vie... Voilà une bien mauvaise nouvelle.
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons rejoindrrre le capitaine Dancing Wolf au camp des Os desséchés et faisons la lumière sur cette affaire."
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64,"TEXT_JOBSMN520_02101_YMHITRA_000_025","Si Tristan est encore vivant, je me demande bien quel intérêt il a pu trouver à attaquer une caravane de marrrchands<Indent/>?"
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65,"TEXT_JOBSMN520_02101_DANCINGWOLF_000_030","Ça s'est passé non loin d'ici. Avec un peu de chance, il y a au camp des gens qui en ont été témoins et peuvent nous donner des indices. Je propose que nous allions les interroger."
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66,"TEXT_JOBSMN520_02101_TUTUSI_000_030","L'attaque d'une caravane, vous dites<Indent/>?
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Je me rappelle en effet que des corps de marchands ont été amenés ici récemment, mais je n'en sais pas plus, je suis désolée."
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67,"TEXT_JOBSMN520_02101_ADELSTAN_000_035","De ce que j'ai entendu, l'homme qui a attaqué la caravane portait une robe noire. Il y a pas mal de gens ici qui pensent que c'est un de ces gars subjugués par Ifrit..."
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68,"TEXT_JOBSMN520_02101_ERMEGARDE_000_040","Oui<Indent/>?<Indent/>... La caravane qui a été attaquée<Indent/>? Eh bien, figurez-vous qu'un de mes amis en faisait partie. Il m'a même dit avoir vu le visage de l'assaillant<Indent/>! Par contre, il est reparti tout à l'heure. Mon ami, hein. Pas le criminel."
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69,"TEXT_JOBSMN520_02101_TUTUSI_000_045","J'ai bien vu les corps des marchands, mais je n'ai pas pensé à poser plus de questions. C'est qu'on voit souvent des morts par ici, voyez-vous<Indent/>?"
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70,"TEXT_JOBSMN520_02101_ADELSTAN_000_046","Je ne sais pas si l'homme qui a attaqué la caravane a été subjugué par Ifrit, mais tout le monde s'accorde à dire qu'il portait une robe noire."
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71,"TEXT_JOBSMN520_02101_ERMEGARDE_000_047","Mon ami qui faisait partie de la caravane a vraiment eu de la chance de ne pas avoir été tué. Autant vous dire qu'il n'était pas très rassuré lorsqu'il est reparti du camp."
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72,"TEXT_JOBSMN520_02101_YMHITRA_000_048","J'ai appris que les surrrvivants étaient déjà repartis. Je sais bien que les affaires sont les affaires, mais je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née par le moral à toute épreuve de ces gens."
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73,"TEXT_JOBSMN520_02101_DANCINGWOLF_000_050","Certains marchands ont donc survécu à cette attaque.
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Si nous pouvions interroger au moins l'un d'entre eux, nous pourrions avoir la certitude qu'il s'agissait de Tristan. Que diriez-vous d'aller voir du côté du Viaduc<Indent/>?"
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74,"TEXT_JOBSMN520_02101_YMHITRA_000_055","S'il s'agit vraiment de Tristan, nous ne pouvons pas le laisser agir à sa guise. N'oublions pas qu'il avait pactisé avec les Asciens.
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Nous ferions mieux de suivre les instrrructions du capitaine Dancing Wolf."
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75,"TEXT_JOBSMN520_02101_DANCINGWOLF_000_060","Que s'est-il passé<Indent/>!? Vous avez été attaqués<Indent/>!?"
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76,"TEXT_JOBSMN520_02101_MERCHANT02101_000_061","Me-me-merci<Indent/>! S-s-sans vous, ces Amalj'aa m'auraient fait la peau<Indent/>! J'ai vraiment pas de chance... Me faire agresser deux fois de suite comme ça..."
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77,"TEXT_JOBSMN520_02101_DANCINGWOLF_000_062","Deux fois, vous dites<Indent/>? Vous faisiez donc partie de cette caravane qui a récemment été attaquée<Indent/>! Accepteriez-vous de nous en dire plus sur votre assaillant<Indent/>?"
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78,"TEXT_JOBSMN520_02101_MERCHANT02101_000_063","Si je peux aider les Immortels à mettre la main dessus, ça sera avec plaisir. J'ai dû me cacher, mais j'ai eu le temps de l'apercevoir un instant. D'après sa carrure, il s'agissait clairement d'un Hyurois."
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79,"TEXT_JOBSMN520_02101_MERCHANT02101_000_064","Son visage était masqué par la capuche de sa robe, mais il me semble avoir vu des mèches de cheveux blancs. Ah, et je me souviens aussi qu'il y avait un monstre enflammé avec lui<Indent/>!"
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80,"TEXT_JOBSMN520_02101_YMHITRA_000_065","Je crrrois deviner de quoi il s'agit..."
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81,"TEXT_JOBSMN520_02101_MERCHANT02101_000_066","Hiiiii<Indent/>!<Indent/>...
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C-c'est le même mo-mo-monstre<Indent/>! P-p-pitié<Indent/>! N-n-ne le laissez pas m'attaquer<Indent/>!"
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82,"TEXT_JOBSMN520_02101_YMHITRA_000_067","Calmez-vous, celui-ci ne vous fera aucun mal.
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Une chose est claire, celui qui a attaqué la caravane est capable d'invoquer Ifrit-Egi... Et Tristan est un des seuls à pouvoir le faire."
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83,"TEXT_JOBSMN520_02101_DANCINGWOLF_000_068","Je vois. Dans ce cas, nous pouvons avoir la conviction qu'il est toujours en vie."
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84,"TEXT_JOBSMN520_02101_DANCINGWOLF_000_069","Merci pour votre aide, Monsieur. Grâce à vous, notre enquête va beaucoup avancer."
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85,"TEXT_JOBSMN520_02101_MERCHANT02101_000_070","Le plaisir est pour moi, Capitaine. Et puis, c'était la moindre des choses après que cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> m'a sauvé la vie. C'est moi qui vous remercie."
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86,"TEXT_JOBSMN520_02101_DANCINGWOLF_000_071","Je dois rentrer à Ul'dah pour faire état à mes supérieurs de ce que nous avons appris aujourd'hui. Voulez-vous bien m'accompagner<Indent/>? Vos témoignages donneraient plus de crédibilité à mon rapport."
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87,"TEXT_JOBSMN520_02101_YMHITRA_000_080","Je ne sais pas ce qui s'est passé, mais le capitaine Dancing Wolf fait grrrise mine depuis tout à l'heure..."
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88,"TEXT_JOBSMN520_02101_DANCINGWOLF_000_085","Dites, vous avez connu Kahedin, le frère de Tristan<Indent/>? Ils s'étaient tous les deux engagés dans notre grande compagnie... et ils étaient sous mes ordres..."
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89,"TEXT_JOBSMN520_02101_DANCINGWOLF_000_086","Notre mission était d'abattre Ifrit, et bien que nous ayons réussi, ce fut au prix de lourdes pertes, dont Kahedin, qui avait fini subjugué."
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90,"TEXT_JOBSMN520_02101_DANCINGWOLF_000_087","Vous le savez sans doute, mais une fois que quelqu'un est sous le contrôle d'un Primordial, il lui est entièrement dévoué et lui offre la force de son âme...
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Nous n'avions pas d'autre recours que de l'envoyer au royaume de Thal, et Tristan a voulu ôter la vie à son frère lui-même."
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91,"TEXT_JOBSMN520_02101_DANCINGWOLF_000_088","Même après notre retour à Ul'dah, je voyais bien qu'il était obnubilé par ce qui était arrivé... par son geste fratricide... Et malgré tous mes efforts, Tristan a finalement choisi de quitter les Immortels. Je n'imaginais pas que c'était pour sombrer dans les ténèbres..."
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92,"TEXT_JOBSMN520_02101_DANCINGWOLF_000_089","Je dois l'arrêter coûte que coûte<Indent/>! Je vais utiliser les réseaux d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions des Immortels pour découvrir où il a pu aller. J'aurai sans doute besoin de vous lorsque j'en saurai plus."
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93,"TEXT_JOBSMN520_02101_YMHITRA_000_090","Vous avez raison, Capitaine. Nous nous en remettons à vous pour localiser Tristan. De notrrre côté, nous allons nous préparer à un éventuel af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment contre lui."
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94,"TEXT_JOBSMN520_02101_YMHITRA_000_091","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais te transmettre le savoir d'un sort offensif des anciens invocateurs allagois. Je l'ai découvert en examinant ce que Rammbroes m'a confié."
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95,"TEXT_JOBSMN520_02101_YMHITRA_000_092","Lorsque tu l'auras maîtrrrisé, je compte sur toi pour revenir voir le capitaine Dancing Wolf."
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0,"TEXT_JOBSMN540_02102_SEQ_00","Dancing Wolf a l'air embêté, ce qui signifie pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment qu'il a de mauvaises nouvelles."
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1,"TEXT_JOBSMN540_02102_SEQ_01","Dancing Wolf vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'une nouvelle attaque avait eu lieu, lors de laquelle l'agresseur correspondait au signalement de Tristan. Pressé d'en apprendre plus sur cet incident, il vous a proposé d'aller interroger un des survivants sur les lieux du crime<Indent/>: les mines de Nanawa, dans le Thanalan central, non sans vous préciser qu'il allait aussi prévenir Y'mhitra."
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2,"TEXT_JOBSMN540_02102_SEQ_02","Vous avez rencontré un mineur rescapé de l'attaque aux mines de Nanawa, mais d'un naturel récalcitrant, il a refusé de répondre à vos questions si vous n'acceptiez pas d'abord de l'aider dans son travail. Dancing Wolf va devoir transporter de lourds sacs de minerai pendant que vous essayez de récupérer <SheetFr(EventItem,1,2001730,2,1)/> volé<If(<Sheet(EventItem,2001730,6)/>)>e<Else/></If>s par de vilains spriggans. Allez jeter un œil près des mines."
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3,"TEXT_JOBSMN540_02102_SEQ_03","Vous avez découvert <SheetFr(EObj,1,2005969,2,1)/>, et en les examinant, des spriggans vous ont attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Comme d'habitude, ces monstres auraient mieux fait de choisir une autre victime, parce qu'ils n'étaient clairement pas de taille contre vous... et vous avez même récupéré trois <SheetFr(EventItem,12,2001730,2,1)/><Indent/>! Apportez-les au mineur récalcitrant pour voir si cela suffit à lui délier la langue."
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4,"TEXT_JOBSMN540_02102_SEQ_04","Satisfait par vos con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tions, à vous et Dancing Wolf (qui a réussi à se faire un tour de reins en portant des sacs de plus d'une tonz), le mineur a accepté de vous révéler ce qui s'est passé dans les mines. En écoutant ce témoignage, Y'mhitra (qui était arrivée juste à temps pour éviter les corvées) en a déduit que l'assaillant ne pouvait être que Tristan. Vous avez aussi appris que ce dernier en avait après les cristaux extraits dans les mines. Cela a rappelé à Dancing Wolf qu'un témoin aux Os desséchés lui avait dit que la même substance avait été dérobée lors de l'attaque de la caravane. Ce nouvel élément pourrait bien faire avancer votre enquête, et le capitaine des Immortels vous a demandé de le rejoindre au quartier général de sa grande compagnie, à Ul'dah."
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5,"TEXT_JOBSMN540_02102_SEQ_05","Alors que Dancing Wolf vous a confirmé que Tristan cherchait à se procurer une grande quantité de cristaux, Y'mhitra a partagé avec vous sa théorie selon laquelle votre ennemi désire pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment invoquer un Primordial. Revenant sur les événements qui ont amené la disparition des invocateurs allagois lors de la 3e ère astrale, elle vous a laissé entendre que si Tristan arrivait à ses fins, les gens auraient peur de ces pratiques et iraient sûrement jusqu'à organiser une “chasse aux invocateurs” afin de les exterminer. Dancing Wolf vous a annoncé qu'il allait faire renforcer la protection des convois de cristaux. Y'mhitra vous a de son côté appris un nouveau sort offensif qu'elle a découvert en analysant les objets confiés par Rammbroes. Il vous sera sûrement utile pour affronter votre ennemi.
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* Dancing Wolf propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 56."
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6,"TEXT_JOBSMN540_02102_SEQ_06",""
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7,"TEXT_JOBSMN540_02102_SEQ_07",""
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8,"TEXT_JOBSMN540_02102_SEQ_08",""
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9,"TEXT_JOBSMN540_02102_SEQ_09",""
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10,"TEXT_JOBSMN540_02102_SEQ_10",""
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11,"TEXT_JOBSMN540_02102_SEQ_11",""
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12,"TEXT_JOBSMN540_02102_SEQ_12",""
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13,"TEXT_JOBSMN540_02102_SEQ_13",""
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18,"TEXT_JOBSMN540_02102_SEQ_18",""
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19,"TEXT_JOBSMN540_02102_SEQ_19",""
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20,"TEXT_JOBSMN540_02102_SEQ_20",""
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21,"TEXT_JOBSMN540_02102_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBSMN540_02102_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBSMN540_02102_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_00","Parler au mineur récalcitrant, aux mines de Nanawa"
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25,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_01","Examiner <SheetFr(EObj,2,2005969,2,1)/>"
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26,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001730,2,1)/> au mineur récalcitrant"
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27,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_03","Parler à Dancing Wolf, au quartier général des Immortels"
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28,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_04",""
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29,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_05",""
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30,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_06",""
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31,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_07",""
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32,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_08",""
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33,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_09",""
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34,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_10",""
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35,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_11",""
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36,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_12",""
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38,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_14",""
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39,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_15",""
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40,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_16",""
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41,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_17",""
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42,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_18",""
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43,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_19",""
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44,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_20",""
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45,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBSMN540_02102_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBSMN540_02102_DANCINGWOLF_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous tombez bien<Indent/>! J'ai du nouveau sur Tristan, mais à vrai dire, ce n'est pas une bonne nouvelle."
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49,"TEXT_JOBSMN540_02102_DANCINGWOLF_000_001","Il aurait apparemment attaqué des mineurs<Indent/>! Je vais me charger d'informer Y'mhitra. Retrouvons-nous aux mines de Nanawa pour interroger un des survivants."
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50,"TEXT_JOBSMN540_02102_DANCINGWOLF_000_005","Y'mhitra ne devrait pas tarder à arriver. Commençons par interroger ce mineur en attendant."
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51,"TEXT_JOBSMN540_02102_YMHITRA_000_006","Je suis désolée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais il y a quelque chose que je dois examiner avant d'y aller. Parrrs en premier, s'il te plaît."
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52,"TEXT_JOBSMN540_02102_MINER02102_000_010","Hein<Indent/>? Vous aussi, vous voulez m'interroger<Indent/>!? C'est que j'ai pas qu'ça à faire, moi<Indent/>! J'ai des commandes à honorer<Indent/>!"
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53,"TEXT_JOBSMN540_02102_MINER02102_000_011","Bon, j'accepte de vous aider, mais à une condition<Indent/>: vous allez m'filer un coup d'main<Indent/>! Hmm... Toi, l'soldat baraqué, t'as d'bons gros bras. Tu vas transporter quelques sacs de minerai<Indent/>!"
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54,"TEXT_JOBSMN540_02102_MINER02102_000_012","Et toi, t'es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> magicien<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If>, pas vrai<Indent/>? Dans ce cas, tu vas récupérer le minerai de rubinargent que ces fichus spriggans m'ont piqué tout à l'heure<Indent/>!"
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55,"TEXT_JOBSMN540_02102_DANCINGWOLF_000_013","Hé, attendez un peu<Indent/>! Vous voulez nous faire travailler à votre place, ou quoi<Indent/>!?"
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56,"TEXT_JOBSMN540_02102_MINER02102_000_014","Ben, si vous voulez mon aide, va falloir obéir. J'ai pas que ça à faire, moi<Indent/>! C'est donnant-donnant, pigé<Indent/>? Si vous êtes pas contents, trouvez quelqu'un d'autre à interroger<Indent/>!"
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57,"TEXT_JOBSMN540_02102_DANCINGWOLF_000_015","Les gens sont sans gêne, franchement<Indent/>!
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Je suis désolé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je crois qu'on a pas le choix. Je compte sur vous pour retrouver les spriggans qui ont volé le minerai de rubinargent de ce mineur.
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Moi, je vais essayer de ne pas me faire un tour de reins en soulevant ces gros barils remplis de pierres... (soupire)"
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58,"TEXT_JOBSMN540_02102_MINER02102_000_020","Alors<Indent/>? T'es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> récupérer les précieu<If(<Sheet(EventItem,2001730,6)/>)>ses<Else/>x</If> <SheetFr(EventItem,12,2001730,2,1)/> que ces fichus spriggans m'ont piqué<If(<Sheet(EventItem,2001730,6)/>)>e<Else/></If>s<Indent/>? Non<Indent/>? Dépêche-toi un peu, j'ai pas toute la journée<Indent/>!"
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59,"TEXT_JOBSMN540_02102_DANCINGWOLF_000_025","Ouf... Bons Dieux de bon sang de bordel de bombo en bois<Indent/>!
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Ces barils pesaient au moins une tonz chacun. Je suis sûr que je me suis fait un lumbago<Indent/>!"
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60,"TEXT_JOBSMN540_02102_MINER02102_000_030","Alors<Indent/>? T'as mon minerai de rubinargent<Indent/>?"
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61,"TEXT_JOBSMN540_02102_MINER02102_000_035","Oh, tu m'en as même ramené trois<Indent/>! Moi, j'en avais trouvé que deux... Enfin bref<Indent/>!"
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62,"TEXT_JOBSMN540_02102_YMHITRA_000_040","Désolée d'arriver en retard<Indent/>! J'ai manqué quelque chose<Indent/>?
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... Capitaine Dancing Wolf, pourrrquoi êtes-vous fatigué comme ça<Indent/>?"
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63,"TEXT_JOBSMN540_02102_DANCINGWOLF_000_041","Euh... Ce n'est rien<Indent/>!
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(J'ai pas mal<Indent/>! J'ai pas mal<Indent/>!<Indent/>... Ouille<Indent/>!)
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Demandons plutôt à ce mineur ce qu'il sait<Indent/>!"
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64,"TEXT_JOBSMN540_02102_MINER02102_000_042","D'accord, je vais tout vous dire.
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Alors, j'travaillais pépère dans la mine quand un hurluberlu en robe noire est arrivé. Il a appelé un monstre enflammé et ça a mis l'feu partout. Voilà."
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65,"TEXT_JOBSMN540_02102_YMHITRA_000_043","Tiens, tiens... Là encore, un monstre enflammé...
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu veux bien montrer Ifrit-Egi à ce mineur<Indent/>?"
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66,"TEXT_JOBSMN540_02102_MINER02102_000_044","Ouah, la classe<Indent/>!
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Tu as exactement le même monstre que le type en robe, frangin<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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67,"TEXT_JOBSMN540_02102_YMHITRA_000_045","Dites-moi, quand cet homme vous a attaqué, vous faisiez quoi exactement<Indent/>?"
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68,"TEXT_JOBSMN540_02102_MINER02102_000_046","Eh ben, outre des minerais divers, on trouve aussi des cristaux, aux mines de Nanawa. C'est justement c'que j'transportais à c'moment-là."
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69,"TEXT_JOBSMN540_02102_MINER02102_000_047","Pensez bien qu'j'ai détalé dare-dare en voyant c'monstre de feu. Quand j'suis revenu sur place plus tard, le wagon où étaient empilés les cristaux avait disparu."
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70,"TEXT_JOBSMN540_02102_YMHITRA_000_048","Des crrristaux<Indent/>?<Indent/>..."
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71,"TEXT_JOBSMN540_02102_MINER02102_000_049","C'est tout c'que j'peux vous dire. En tout cas, merci pour le coup d'main que vous m'avez filé, vous deux<Indent/>!"
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72,"TEXT_JOBSMN540_02102_DANCINGWOLF_000_050","Attendez une minute... Lorsque nous avions enquêté au camp des Os desséchés, il me semble bien avoir entendu un témoin dire que des cristaux avaient été volés dans la cargaison de la caravane."
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73,"TEXT_JOBSMN540_02102_DANCINGWOLF_000_051","Voilà qui pourrait nous permettre de comprendre les motivations de Tristan<Indent/>! Je vais rentrer au quartier général des Immortels et faire un rapport à l'état-major. Rejoignez-moi là-bas, s'il vous plaît<Indent/>!"
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74,"TEXT_JOBSMN540_02102_YMHITRA_000_052","Cette affaire prend une tourrrnure que je n'aime guère... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, allons à Ul'dah sans plus tarder<Indent/>!"
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75,"TEXT_JOBSMN540_02102_YMHITRA_000_055","Si ce sont des cristaux que Tristan désire, je pense deviner quels sont ses desseins. Mais écoutons plutôt ce que le capitaine Dancing Wolf a à nous dire."
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76,"TEXT_JOBSMN540_02102_DANCINGWOLF_000_060","J'ai relu les rapports de l'attaque de la caravane aux Os desséchés. Des cristaux ont bien été dérobés à cette occasion... tout comme aux mines de Nanawa."
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77,"TEXT_JOBSMN540_02102_YMHITRA_000_061","Afin d'être capables d'en appeler les avatars, les prrratiquants de la magie invocatrice ont besoin d'entretenir une relation étroite avec les Primordiaux..."
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78,"TEXT_JOBSMN540_02102_YMHITRA_000_062","Pour que Tristan cherche à obtenir des cristaux en grande quantité, je ne vois qu'une seule raison. Il veut conjurer une de ces entités."
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79,"TEXT_JOBSMN540_02102_DANCINGWOLF_000_063","Ayant combattu Ifrit autrefois, je sais à quel point les Primordiaux sont puissants. Et vous dites que notre homme veut contrôler un tel pouvoir<Indent/>!?"
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80,"TEXT_JOBSMN540_02102_DANCINGWOLF_000_064","Tous les crimes qu'il a commis dans ce but nous prouvent que ses intentions ne sont pas bonnes<Indent/>! Il faut à tout prix l'arrêter avant qu'il ne soit trop tard<Indent/>!"
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81,"TEXT_JOBSMN540_02102_YMHITRA_000_065","Je me souviens avoir lu dans un mémoquartz allagois que les invocateurs avaient joui d'une grrrande notoriété après avoir vaincu les Primordiaux de leurs ennemis..."
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82,"TEXT_JOBSMN540_02102_YMHITRA_000_066","Mais cette gloire fut de courte durée. Enivrés par le pouvoir que leur magie leur avait conféré, nombre d'entre eux l'avaient utilisé ensuite pour assouvir des désirs moins nobles..."
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83,"TEXT_JOBSMN540_02102_YMHITRA_000_067","Cela ne veut pas dire pour autant qu'ils étaient tous devenus mauvais. Mais cela a donné naissance à l'idée que cette prrratique ne pouvait que corrompre les hommes."
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84,"TEXT_JOBSMN540_02102_YMHITRA_000_068","Et avec le temps, les gens se sont mis à avoir peur de ces pouvoirs et ont organisé de véritables chasses aux invocateurs. Ces derniers ont alors disparu. Tout ceci est arrivé à la fin de la 3e ère astrale."
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85,"TEXT_JOBSMN540_02102_DANCINGWOLF_000_069","Mais alors, si Tristan invoque un Primordial, l'Histoire risque bien de se répéter<Indent/>! Je vais demander à ce que la protection des convois de cristaux soit renforcée<Indent/>!"
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86,"TEXT_JOBSMN540_02102_YMHITRA_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai une bonne nouvelle pour toi<Indent/>: j'ai réussi à découvrir un nouveau sort en analysant les donations que Rammbroes nous a confiées. Tu en auras prrrobablement besoin pour attraper notre ennemi."
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@@ -0,0 +1,102 @@
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_00","Dancing Wolf a l'air excité. Aurait-il du nouveau sur Tristan<Indent/>?"
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1,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_01","Dancing Wolf vous a expliqué vouloir tendre un piège à Tristan en organisant un faux convoi de cristaux avec ses hommes. Ayant besoin de votre aide pour capturer votre ennemi, il vous a demandé de le rejoindre au camp de Brumebleue, dans le Thanalan septentrional."
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2,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_02","Après que vous et Y'mhitra l'avez rejoint, le capitaine des Immortels vous a expliqué son plan. Chacun de vous trois doit se tenir à des endroits différents pour guetter l'apparition d'un éventuel agresseur et intervenir si nécessaire. Rendez-vous au poste d'observation qui vous a été attribué."
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3,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_03","Alors que vous scrutiez les environs, vous avez entendu l'un des Immortels pousser un cri. C'est alors que vous avez aperçu un invocateur vêtu de noir et accompagné d'un avatar d'Ifrit. Neutralisez ces ennemis avant qu'ils ne puissent commettre le moindre dégât<Indent/>!"
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4,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_04","Après un âpre combat, vous avez réussi à éliminer votre adversaire et son familier enflammé. Vérifiez que les soldats des Immortels n'ont pas subi de pertes."
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5,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_05","Plus de peur que de mal, les Immortels n'ont à déplorer que quelques légères blessures. Toutefois, alors que vous parliez avec Dancing Wolf de ce qui vient de se produire, ce dernier a réalisé que l'adversaire que vous avez vaincu n'est autre que Kahedin, le frère que Tristan avait dû tuer de ses propres mains après avoir été subjugué par Ifrit. C'est à ce moment qu'un Ascien a fait son apparition sur les lieux, et vous avez reconnu en lui celui qui avait auparavant permis à Tristan d'obtenir de mystérieux pouvoirs. Après vous avoir nargués, l'agent du chaos a disparu, vous laissant dans le doute quant à ses desseins. Désireux de faire le point sur la situation dans un endroit plus calme, Dancing Wolf vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le rejoindre au quartier général des Immortels, à Ul'dah."
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6,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_06","Après réflexion, Dancing Wolf et Y'mhitra sont arrivés à la conclusion que l'Ascien avait réussi à faire invoquer un avatar au cadavre de Kahedin parce que ce dernier avait été exposé à l'éther d'Ifrit lorsqu'il l'avait affronté. Cette découverte vous a permis de réaliser que votre véritable adversaire est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment bien plus dangereux que Tristan.
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* Dancing Wolf propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 58."
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7,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_07",""
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8,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_08",""
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9,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_09",""
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10,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_10",""
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11,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_11",""
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12,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_12",""
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13,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_13",""
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14,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_14",""
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15,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_15",""
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16,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_16",""
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17,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_17",""
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18,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_18",""
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19,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_19",""
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20,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_20",""
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21,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBSMN560_02103_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_00","Parler à Dancing Wolf, au camp de Brumebleue"
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25,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_01","Faire le guet à l'endroit indiqué de Brumebleue"
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26,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_02","Vaincre l'invocateur vêtu de noir et son Ifrit-Egi"
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27,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_03","Aider le faux convoyeur"
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28,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_04","Parler à Dancing Wolf, au quartier général des Immortels"
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29,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_05",""
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30,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_06",""
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31,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_07",""
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32,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_08",""
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33,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_09",""
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34,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_10",""
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35,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_11",""
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36,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_12",""
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37,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_13",""
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38,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_14",""
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39,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_15",""
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40,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_16",""
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41,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_17",""
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42,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_18",""
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43,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_19",""
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44,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_20",""
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45,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBSMN560_02103_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBSMN560_02103_DANCINGWOLF_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espérais justement que vous passeriez par ici.
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Figurez-vous que j'ai réfléchi à un plan. Écoutez un peu..."
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49,"TEXT_JOBSMN560_02103_DANCINGWOLF_000_001","Depuis que j'ai fait renforcer la protection des transports de cristaux, Tristan n'a plus fait d'attaques. Je compte maintenant lui tendre un piège."
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50,"TEXT_JOBSMN560_02103_DANCINGWOLF_000_002","Avec le concours d'autres Immortels, je vais former un faux convoi pour essayer de le leurrer<Indent/>!"
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||||
51,"TEXT_JOBSMN560_02103_DANCINGWOLF_000_003","J'en ai déjà parlé à Y'mhitra, et j'aimerais que vous participiez à ce plan, vous aussi. Rejoignez-nous au camp de Brumebleue lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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52,"TEXT_JOBSMN560_02103_YMHITRA_000_005","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dancing Wolf t'a parlé de son plan<Indent/>?
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||||
Ça me semble une bonne idée, mais pour que ça marrrche, il va avoir besoin de nous. Aidons-le de notre mieux<Indent/>!"
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53,"TEXT_JOBSMN560_02103_YMHITRA_000_006","Ah, te voilà enfin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
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J'espère que nous allons rrréussir à capturer Tristan."
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54,"TEXT_JOBSMN560_02103_DANCINGWOLF_000_010","Je n'attendais plus que vous.
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Mes hommes sont déjà en place. Je vais vous expliquer brièvement comment nous allons procéder."
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55,"TEXT_JOBSMN560_02103_DANCINGWOLF_000_011","Le convoi de cristal va avoir un <Emphasis>problème</Emphasis> entre ici et l'usine de céruleum, ce qui devrait le laisser à la merci d'éventuels attaquants."
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56,"TEXT_JOBSMN560_02103_DANCINGWOLF_000_012","Nous trois, nous allons nous tenir à des endroits différents pour observer ce qui se passe. Bien sûr, j'ai fait en sorte que l'existence de ce convoi soit connue en dehors des Immortels."
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57,"TEXT_JOBSMN560_02103_DANCINGWOLF_000_013","Vous avez bien compris<Indent/>? Dans ce cas, chacun à son poste<Indent/>!"
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58,"TEXT_JOBSMN560_02103_YMHITRA_000_020","Qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>?
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Ton poste est juste là, de l'autrrre côté de la route."
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59,"TEXT_JOBSMN560_02103_DANCINGWOLF_000_025","Je suis sûr que Tristan va tomber dans le panneau<Indent/>!
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Dépêchez-vous d'aller à votre poste, près du rocher<Indent/>!"
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60,"TEXT_JOBSMN560_02103_SOLDIER02103_000_030","C'est vous l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui nous aide<Indent/>?
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Euh... Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que ça ne risque pas de faire capoter cette opération si on vous voit en train de parler avec moi<Indent/>?<Indent/>..."
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61,"TEXT_JOBSMN560_02103_SOLDIER02103_000_040","Ouuuaaaaah<Indent/>! I-i-i-il est làààààààà<Indent/>! Au-au secouuuurs<Indent/>!"
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62,"TEXT_JOBSMN560_02103_DANCINGWOLF_000_050","Ça va<Indent/>!? Vous n'avez rien<Indent/>?"
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63,"TEXT_JOBSMN560_02103_SOLDIER02103_000_051","Tou-tout va bien, Capitaine...
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L'agresseur est arrivé comme ça... de nulle part..."
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64,"TEXT_JOBSMN560_02103_YMHITRA_000_052","Moi aussi, j'ai été attaquée par un homme en rrrobe noire qui est apparu sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
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65,"TEXT_JOBSMN560_02103_DANCINGWOLF_000_053","J'ai eu affaire à un de ces types également. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'était pas très costaud. Cette façon spectaculaire d'apparaître... Qui étaient-ils<Indent/>?"
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66,"TEXT_JOBSMN560_02103_DANCINGWOLF_000_054","Oh, cet homme<Indent/>!<Indent/>..."
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67,"TEXT_JOBSMN560_02103_YMHITRA_000_055","Vous l'avez déjà vu quelque parrrt, Capitaine<Indent/>?"
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68,"TEXT_JOBSMN560_02103_DANCINGWOLF_000_056","C'est Kahedin<Indent/>!
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Mais c'est impossible<Indent/>! Il a été tué par Tristan, après avoir été subjugué par Ifrit<Indent/>!"
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69,"TEXT_JOBSMN560_02103_ASCIANSCUP_000_057","(-???-)Ils étaient aussi faibles l'un que l'autre, si vous voulez mon avis..."
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70,"TEXT_JOBSMN560_02103_YMHITRA_000_058","Un Ascien<Indent/>!?
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Cette voix<Indent/>! C'est celui qui avait aidé Tristan<Indent/>!
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Qu'est-ce que tu veux<Indent/>!?"
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71,"TEXT_JOBSMN560_02103_ASCIANSCUP_000_059","Hmpf<Indent/>! J'avais enseigné les secrets de la magie invocatrice à Tristan pour qu'il élimine les Primordiaux. Mais je n'imaginais pas qu'il serait vaincu aussi facilement..."
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72,"TEXT_JOBSMN560_02103_ASCIANSCUP_000_060","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière qui est ici a admirablement rempli ce rôle à sa place. Je lui en suis très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Héhéhé..."
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73,"TEXT_JOBSMN560_02103_ASCIANSCUP_000_061","À chaque fois que leurs Primordiaux sont vaincus, les hommes-bêtes en invoquent de plus puissants. Tant qu'ils auront des cristaux à leur disposition, ils recommenceront... encore et encore<Indent/>!"
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74,"TEXT_JOBSMN560_02103_ASCIANSCUP_000_062","Et ainsi, ce monde sombrera dans le chaos... exactement comme nous le désirons<Indent/>! Héhéhé..."
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75,"TEXT_JOBSMN560_02103_DANCINGWOLF_000_063","Hmm<Indent/>? On dirait bien qu'il est parti..."
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76,"TEXT_JOBSMN560_02103_DANCINGWOLF_000_064","Je crois que nous ferions mieux de retourner à Ul'dah, ne serait-ce que pour faire soigner les blessés. Retrouvons-nous au quartier général des Immortels."
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77,"TEXT_JOBSMN560_02103_YMHITRA_000_070","Je ne m'attendais pas à tomber sur un Ascien.
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Est-ce que cela voudrait dire que Tristan est morrrt, en fin de compte<Indent/>?<Indent/>..."
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78,"TEXT_JOBSMN560_02103_DANCINGWOLF_000_075","Faisons le point sur la situation.
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L'attaquant que nous pensions être Tristan semble avoir été son frère, ou plutôt son cadavre, que cet Ascien utilisait comme marionnette."
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79,"TEXT_JOBSMN560_02103_DANCINGWOLF_000_076","Comme vous le savez, tous les deux avaient pris part à l'opération contre Ifrit. Par conséquent, Kahedin a lui aussi été baigné dans l'éther de ce Primordial... avant d'être subjugué, puis tué."
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80,"TEXT_JOBSMN560_02103_DANCINGWOLF_000_077","Mais que cet Ascien ait réussi à utiliser son cadavre pour le manipuler et lui faire invoquer un avatar d'Ifrit, cela défie l'entendement<Indent/>!"
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81,"TEXT_JOBSMN560_02103_YMHITRA_000_078","Je suis du même avis que vous, Capitaine Dancing Wolf.
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Mais les Asciens possèdent des pouvoirrrs qui nous sont inconnus, et cela en fait justement des adversaires ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux."
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82,"TEXT_JOBSMN560_02103_YMHITRA_000_079","(★未使用/削除予定★)"
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83,"TEXT_JOBSMN560_02103_YMHITRA_000_080","Bon, je vais retourrrner à Gridania et poursuivre mes recherches. Nous avons intérêt à bien nous préparer pour affronter cet Ascien."
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0,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_00","Dancing Wolf respire très fort, comme s'il était frustré par quelque chose."
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1,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_01","Dancing Wolf vous a appris que son enquête piétinait, surtout parce que votre ennemi à la robe noire ne s'est plus montré depuis quelque temps. Il vous a également indiqué que Y'mhitra cherche à vous contacter. Allez donc la voir aux chutes de l'Apkallu, à Gridania."
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2,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_02","Après avoir parcouru et analysé bon nombre de documents sur la magie invocatrice allagoise, votre féline camarade aurait découvert la raison pour laquelle vous n'aviez pas réussi à appeler l'avatar de Ramuh à Pierrechantantes... ainsi que le secret que les invocateurs de cette ancienne civilisation avaient découvert pour dépasser leurs limites<Indent/>: atteindre un état dit de “Transe” en consumant leur éther. Considérant qu'il vous faudra un important pouvoir pour être capable de vaincre votre ennemi ascien, Y'mhitra a jugé que Bahamut était le Primordial qu'il vous fallait, et pour éveiller sa puissance en vous, il va falloir vous rendre à un endroit très particulier, auquel seul Dancing Wolf peut vous permettre d'accéder. Rendez-lui visite au quartier général des Immortels, à Ul'dah."
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3,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_03","Incrédule, le robuste capitaine vous a révélé que le lieu où Y'mhitra veut vous conduire n'est autre que la plaine de Carteneau, qui est interdite aux civils du fait d'un contentieux territorial entre les trois grandes compagnies de Limsa lominsa, Gridania et Ul'dah. N'ayant pu obtenir une au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion auprès de son état-major, Dancing Wolf vous a expliqué que vous pourriez néanmoins aller au débarcadère des Immortels... et de là, attendre la tombée de la nuit pour vous faufiler dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vers l'endroit désiré. Rendez-vous à l'aérodrome d'Ul'dah et adressez-vous au pilote des Immortels pour mettre en branle le plan de Y'mhitra."
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4,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_04","Alors que vous essayiez dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de vous accorder avec l'éther de Bahamut que recèle la plaine de Carteneau, votre ennemi ascien a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment fait son apparition, bien décidé à vous empêcher d'atteindre l'état de Transe qui vous donnerait un avantage certain contre lui. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour lui, son initiative a eu l'effet opposé, et vous avez réussi à <Emphasis>réveiller le Bahamut qui sommeillait en vous</Emphasis> et à vaincre, du moins momentanément, votre adversaire. Ce dernier ayant pris la fuite, vous êtes rentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Ul'dah en compagnie de vos deux camarades. Retrouvez Dancing Wolf au quartier général des Immortels pour faire le point."
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5,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_05","Malgré la tournure inattendue qu'ont pris les événements à la plaine de Carteneau, Y'mhitra et Dancing Wolf ont jugé que vous aviez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pris le dessus sur votre adversaire, et que l'heure de la confrontation finale s'approchait. À vous de vous préparer au mieux.
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* Dancing Wolf propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 60."
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6,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_06",""
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7,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_07",""
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8,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_08",""
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9,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_09",""
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10,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_10",""
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11,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_11",""
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12,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_12",""
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13,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_13",""
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14,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_14",""
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15,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_15",""
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16,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_16",""
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18,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_18",""
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19,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_19",""
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20,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_20",""
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21,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_00","Parler à Y'mhitra"
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25,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_01","Parler à Dancing Wolf, au quartier général des Immortels"
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26,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_02","Parler au pilote des Immortels, à l'aérodrome d'Ul'dah"
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27,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_03","Parler à Dancing Wolf, au quartier général des Immortels"
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28,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_04",""
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29,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_05",""
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30,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_06",""
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31,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_07",""
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32,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_08",""
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33,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_09",""
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34,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_10",""
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35,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_11",""
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36,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_12",""
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37,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_13",""
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38,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_14",""
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39,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_15",""
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40,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_16",""
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41,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_17",""
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42,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_18",""
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43,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_19",""
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44,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_20",""
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45,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_000","Ah, c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? J'imagine que vous venez aux nouvelles. Mon enquête n'a pas beaucoup avancé, à vrai dire. Mais moi et mes camarades, nous avons enterré le corps de Kahedin comme il se devait."
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49,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_001","Sinon, nous n'avons pas eu d'attaques de convois de cristaux à déplorer récemment, et personne n'a aperçu notre homme à la robe noire depuis quelque temps. Je trouve cette situation frustrante..."
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50,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_002","Vous avez parlé à Y'mhitra récemment, au fait<Indent/>?
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Je crois bien qu'elle vous cherche. Si vous avez le temps, vous feriez mieux d'aller la voir à Gridania."
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51,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_005","Je crois bien que Y'mhitra vous cherche. Si vous avez le temps, vous feriez mieux d'aller la voir à Gridania."
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||||
52,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'étais impatiente de te voirrr<Indent/>!"
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||||
53,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_011","Notre ennemi ascien nous a déjà prouvé sa puissance. Pour l'éliminer, tu vas avoir besoin de devenir beaucoup plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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||||
54,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_012","J'ai donc fait pas mal de recherrrches sur le sujet et j'ai découvert un bon nombre de choses in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes, y compris la raison pour laquelle tu n'avais pas pu invoquer Ramuh-Egi à Pierrechantantes."
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55,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_013","Comme tu le sais, les avatars sont formés à partir d'éther, de la même façon que les Primordiaux qui leur servent de modèles. C'est la base même de l'arcanisme."
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56,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_014","L'énergie vitale de ton corps est limitée, et par conséquent, tu ne peux créer qu'un cerrrtain nombre d'Egi avec."
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57,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_015","C'est pour ça que le <Emphasis>rituel de la foudre</Emphasis> a échoué, à mon avis.
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Il semble toutefois que les invocateurs allagois avaient trouvé un moyen d'outrepasser cette contrainte."
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58,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_016","D'après ce que j'ai découvert, plutôt que de fragmenter leur éther pour lui donner la forrrme d'un Egi, les plus avancés d'entre eux choisissaient de le consumer pour libérer le pouvoir des Primordiaux caché en eux. Ils donnaient à cet état le nom de <Emphasis>Transe</Emphasis>."
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59,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_017","Je pense que tu devrais essayer de l'atteindre, toi aussi<Indent/>!
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Étant donné que nous allons affronter un Ascien, il va nous falloir faire appel à une très grande puissance, et je ne vois pas d'entité plus adaptée que le Dragon-dieu Bahamut<Indent/>!"
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60,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_020","Dis-moi, tu as bien pris part à la bataille de Carteneau<Indent/>? Dans ce cas, tu as forrrcément été baigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par l'éther de cet ancien Primordial<Indent/>!"
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61,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_030","Lors du septième fléau, cet ancien Primordial a dispersé une grande partie de son éther à trrravers tout Éorzéa, et donc toi aussi, tu en es imprégné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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62,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_040","Tout ce qu'il nous faut, c'est un endroit où l'aura de Bahamut se fait encore ressentir. Je pense que nous devrions demander au capitaine Dancing Wolf s'il peut nous aider. Allons lui rendre visite à Ul'dah."
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63,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_045","Nous devrrrions demander au capitaine Dancing Wolf s'il peut nous laisser accéder à un endroit où l'aura de Bahamut se fait encore ressentir. Allons lui rendre visite à Ul'dah."
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64,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_050","Ah, tu arrives au bon moment<Indent/>! J'ai discuté avec le capitaine, et il devrait être en mesure de nous faire accéder à l'endrrroit idéal pour conduire notre petite expérience."
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65,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_055","Le moins que je puisse dire, c'est que Y'mhitra a de drôles d'idées.
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Figurez-vous qu'elle veut aller à l'endroit où l'éther de Bahamut est le plus dense... autrement dit, la plaine de Carteneau<Indent/>!"
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66,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_056","Comme vous le savez sans doute, les trois grandes compagnies éorzéennes se disputent ces terres, et elles sont interdites d'accès aux civils. J'ai demandé une permission spéciale à mon état-major, mais je n'ai pu obtenir qu'un droit de passage vers le débarcadère des Immortels."
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67,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_057","Dans ce cas, je ne vois qu'une solution<Indent/>: attendre la nuit pour nous faufiler ni vu ni connu vers la plaine<Indent/>! Retrouvons-nous à l'aérodrome d'Ul'dah. C'est là qu'un pilote des Immortels nous attend."
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68,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_060","Si tu parviens à maîtriser la Transe, nous aurons gagné un énorme avantage sur notrrre ennemi. Dépêchons-nous d'aller à la plaine de Carteneau."
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69,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_065","Si jamais nous sommes pris à nous infiltrer dans la plaine sans au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, je suis bon pour au moins trois lunes au trou<Indent/>!<Indent/>... Qu'est-ce que je raconte<Indent/>? Je n'aurais qu'à dire que c'est pour venger un ancien frère d'armes..."
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70,"TEXT_JOBSMN580_02104_AIRMAN02104_000_070","Vous êtes ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment autorisés à aller au débarcadère des Immortels. Mais attention<Indent/>! Interdiction de pénétrer dans la zone des combats<Indent/>!"
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71,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_075","(★未使用/削除予定★)"
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72,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_080","(Cet endrrroit est vraiment très intéressant. L'éther y est très déformé...)"
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73,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_081","(<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dépêchons-nous de faire ce pour quoi nous sommes ici. Essaie de consumer ton éther pour libérer le pouvoir de Bahamut qui dort en toi.)"
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74,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_082","(Hmm<Indent/>?<Indent/>... Pourquoi ne se passe-t-il rien<Indent/>? Nous n'aurons prrrobablement pas de meilleure chance...)"
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75,"TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANSCUP_000_083","(-???-)Ne me dites pas que vous essayez d'obtenir le pouvoir de Bahamut<Indent/>? Vous devriez pourtant savoir que vous n'êtes pas de taille<Indent/>!"
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76,"TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANSCUP_000_084","Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, nous avons certes besoin de toi pour apporter le chaos, mais il est hors de question de te laisser devenir trop puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
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Je vais devoir t'éliminer<Indent/>!"
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77,"TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANS_000_100","Malédiction<Indent/>!
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En t'attaquant, je t'ai permis d'acquérir le pouvoir que les invocateurs allagois avaient découvert en leur temps..."
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78,"TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANS_000_101","... Nous allons en rester là pour cette fois.
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Mais nous nous retrouverons, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>! Et à notre prochaine rencontre, tu mourras<Indent/>!"
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79,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_102","Nous l'avons échappé belle, et c'est grâce au nouveau pouvoir que tu as obtenu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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80,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_103","Désormais, tu es capable de faire appel à la puissance destructrice de Bahamut."
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81,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_104","Bon, c'est bien beau tout ça, mais avec tout le raffut que nous avons fait, je crains que nous nous fassions repérer. Retournons vite au débarcadère<Indent/>!"
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82,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_110","Le capitaine Dancing Wolf est retourrrné au quartier général des Immortels. Allons le retrouver."
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83,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_111","Le capitaine Dancing Wolf est retourrrné au quartier général des Immortels. Allons le retrouver."
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84,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_112","Je ne m'attendais pas à ce que cet Ascien vienne nous défier là-bas. Se pourrait-il qu'il nous surveille de prrrès<Indent/>?<Indent/>..."
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85,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_120","Je suis bien content d'être rentré sans me faire pincer. Et puis, nous avons donné une bonne leçon à ce sale Ascien."
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86,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_121","Oui, nous avons désormais la preuve que la Transe est efficace contre les êtres de ce type. Je pense que nous avons marqué un point, aujourrrd'hui."
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87,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_122","Peut-être, mais il a quand même réussi à s'enfuir... J'espère qu'il ne va pas chercher un moyen d'annuler notre avantage..."
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88,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_123","Quoi qu'il en soit, nous aurons sûrement à le combattre à nouveau très bientôt. Nous ferions mieux de bien nous préparer<Indent/>!"
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89,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_TODO_001","Atteignez l'état de Transe en combat<Indent/>!"
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90,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_TODO_002","Vainquez tous les Egi<Indent/>!"
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91,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_00","Je ne vous laisserai pas obtenir le pouvoir de Bahamut<Indent/>! Vous allez mourir<Indent/>!"
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92,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01","Hé, mais je ne suis pas prêt, moi<Indent/>!"
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93,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_02","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu n'as pas d'autre choix que d'atteindrrre l'état de Transe pendant le combat<Indent/>! Accorde ton éther à celui de Bahamut<Indent/>!"
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94,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_04","Voyons, voyons... Serez-vous de taille contre Ifrit-Egi<Indent/>?
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Que ses flammes vous consument<Indent/>!"
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95,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_05","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, suis ton instinct<Indent/>!
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Je suis sûre que tu peux t'accorrrder à l'éther de Bahamut par ici<Indent/>!"
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96,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_06","Si jamais tu trouves un endroit où il est dense, n'hésite pas à t'harmoniser avec<Indent/>!"
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97,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_10","Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant<Indent/>!
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Voyons maintenant si vous pouvez résister aux rafales tranchantes de Garuda-Egi<Indent/>!"
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98,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_11","Par le grand goobbue gobe-gamelle<Indent/>!
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Il va quand même pas nous sortir toute la panoplie des avatars<Indent/>!?"
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99,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_15","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Pense au pouvoir de Bahamut<Indent/>!"
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100,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_20","Je n'en attendais pas moins de ta part, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière...
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Mais sauras-tu résister aux coups destructeurs de Titan-Egi<Indent/>?"
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101,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_21","Bon, eh bien, c'est certain maintenant... Il va tous nous les sortir<Indent/>!
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne vais pas pouvoir tenir longtemps à ce rythme-là..."
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102,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_25","Continue comme ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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Je sens que le pouvoirrr de Bahamut s'éveille petit à petit en toi<Indent/>!"
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103,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_30","Fini de rigoler<Indent/>! Passons aux choses sérieuses<Indent/>!"
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104,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_31","Ce n'est pas possible<Indent/>! Comment peut-il en invoquer autant<Indent/>!?
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne baissons pas les brrras<Indent/>!"
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105,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_32","Ouaaah<Indent/>! Trois à la fois<Indent/>!
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Mais c'est de la folie<Indent/>! Il est trop fort pour nous..."
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106,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_33","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'oublie pas de chercher les sources d'éther de Bahamut<Indent/>!
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Atteindre l'état de Transe est ton unique chance de vaincre cet Ascien<Indent/>!"
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107,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_35","Hmm<Indent/>!? Qu'est-ce qui vient de se passer, là<Indent/>?"
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108,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_36","C-c'est impossible<Indent/>!
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Ne me dis pas que tu as réussi<Indent/>!<Indent/>..."
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109,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_37","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, utilise ce pouvoir pour éliminer les Egi de notrrre ennemi<Indent/>!"
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110,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_40","D-désolé... J-je... mouaaargh..."
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111,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_41","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... La Transe... Tu... en es capable..."
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112,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_45","(★未使用/削除予定★)"
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113,"TEXT_JOBSMN580_02104_Q1_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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114,"TEXT_JOBSMN580_02104_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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115,"TEXT_JOBSMN580_02104_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_JOBSMN600_02105_SEQ_00","Dancing Wolf semble attendre quelqu'un. Serait-ce vous<Indent/>?"
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1,"TEXT_JOBSMN600_02105_SEQ_01","Alors que vous parliez avec Dancing Wolf, Y'mhitra est venue vous exposer un plan qu'elle a récemment mis au point. Après avoir réfléchi aux événements de la plaine de Carteneau, elle est arrivée à la conclusion que l'Ascien au masque noir que vous aviez affronté là-bas n'était pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas tout à fait immortel. Selon elle, il aurait besoin d'un cadavre dans lequel transférer son âme pour ne pas disparaître. Par ailleurs, Y'mhitra vous a révélé avoir découvert que l'état de Transe que vous êtes désormais capable d'atteindre devrait vous permettre de faire appel à un sort redoutable, avec lequel vous pourrez sûrement terrasser votre adversaire. Néanmoins, le seul manuscrit décrivant encore cette magie serait dans la Grande bibliothèque de Gubal, dans l'Arrière-pays dravanien. Vous n'avez donc d'autre choix que de traverser des terres hostiles pour rejoindre vos deux compagnons."
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2,"TEXT_JOBSMN600_02105_SEQ_02","Alors que vous vous prépariez à pénétrer dans l'ancien temple du savoir sharlayanais, votre ennemi a fait son apparition, accompagné de trois autres Asciens, tous bien décidés à vous empêcher d'obtenir le redoutable sort dont vous a parlé Y'mhitra. S'est ensuivie une farouche bataille, à l'issue de laquelle vous avez fait appel à toute la puissance de votre être pour éradiquer votre adversaire. Demandez à Dancing Wolf quel est son sentiment maintenant que vous avez atteint votre objectif."
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3,"TEXT_JOBSMN600_02105_SEQ_03","Le capitaine des Immortels vous a révélé être soulagé d'avoir vaincu l'agent du chaos qui avait profané la dépouille de son frère d'armes, Kahedin, et manipulé Tristan. Avant de rentrer à Ul'dah, il vous a annoncé son désir d'ériger une tombe à la mémoire de ce dernier. Adressez-vous maintenant à Y'mhitra."
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4,"TEXT_JOBSMN600_02105_SEQ_04","Votre camarade miqo'te vous a expliqué n'avoir jamais douté que vous réussiriez à utiliser le puissant sort “Brasier de mort”, qui vous a permis de vaincre vos ennemis asciens. Ayant le sentiment que les choses sont rentrées dans l'ordre, elle vous a dit qu'elle allait retourner à Gridania et continuer ses recherches, tout en apportant humblement son soutien à vos camarades des Héritiers de la Septième Aube. Vos routes se croiseront très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de nouveau...
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* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête d'invocateur auprès de Y'mhitra."
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5,"TEXT_JOBSMN600_02105_SEQ_05",""
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6,"TEXT_JOBSMN600_02105_SEQ_06",""
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7,"TEXT_JOBSMN600_02105_SEQ_07",""
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8,"TEXT_JOBSMN600_02105_SEQ_08",""
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9,"TEXT_JOBSMN600_02105_SEQ_09",""
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10,"TEXT_JOBSMN600_02105_SEQ_10",""
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11,"TEXT_JOBSMN600_02105_SEQ_11",""
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12,"TEXT_JOBSMN600_02105_SEQ_12",""
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13,"TEXT_JOBSMN600_02105_SEQ_13",""
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18,"TEXT_JOBSMN600_02105_SEQ_18",""
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19,"TEXT_JOBSMN600_02105_SEQ_19",""
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20,"TEXT_JOBSMN600_02105_SEQ_20",""
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21,"TEXT_JOBSMN600_02105_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBSMN600_02105_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBSMN600_02105_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_00","Parler à Y'mhitra, devant la Grande bibliothèque de Gubal"
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25,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_01","Parler à Dancing Wolf"
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26,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_02","Parler à Y'mhitra"
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27,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_03",""
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28,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_04",""
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29,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_05",""
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30,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_06",""
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31,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_07",""
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32,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_08",""
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33,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_09",""
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34,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_10",""
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35,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_11",""
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36,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_12",""
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37,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_13",""
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39,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_15",""
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40,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_16",""
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41,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_17",""
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42,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_18",""
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43,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_19",""
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44,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_20",""
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45,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBSMN600_02105_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBSMN600_02105_DANCINGWOLF_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça tombe bien que vous soyez là, je dois justement rencontrer Y'mhitra pour discuter d'une stratégie..."
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49,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_001","Tiens, tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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C'est une bonne chose que tu sois ici, toi aussi. Je crrrois bien avoir découvert un moyen de nous débarrasser définitivement de notre ennemi ascien."
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50,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_002","Je me suis demandé pourquoi il avait fui comme ça, lorsque nous l'avons affronté dans la plaine de Carteneau."
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51,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_003","D'après ce que ma sœur m'a expliqué, les Asciens sont des êtrrres immortels, dont l'âme vient parasiter un corps pour s'incarner dans le monde matériel."
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||||
52,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_004","Malgré cela, notre adversaire s'est enfui comme s'il craignait pour <Emphasis>sa vie</Emphasis>. J'en déduis donc qu'il peut être <Emphasis>tué</Emphasis>."
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53,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_005","Il est probable que les “Asciens à masque noir” ne soient pas immorrrtels<Indent/>!"
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54,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_006","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ceux à masque rouge, qui peuvent se réfugier dans un interstice entre le monde réel et celui éthéré, notre ennemi aurait vraisemblablement eu besoin d'un <Emphasis>cadavre</Emphasis> dans lequel transférer son âme... ce qui lui faisait cruellement défaut à Carteneau."
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55,"TEXT_JOBSMN600_02105_DANCINGWOLF_000_007","Ah, d'accord... Je comprends mieux pourquoi il avait utilisé celui de Kahedin à Brumebleue, maintenant<Indent/>!"
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56,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_008","Il nous suffirait donc de l'attirer à un endrrroit où il n'y a pas de cadavres pour pouvoir l'éradiquer."
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57,"TEXT_JOBSMN600_02105_DANCINGWOLF_000_009","Ça, c'est ce que j'appelle une bonne nouvelle<Indent/>!
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Il ne nous reste plus qu'à trouver un moyen de conduire cet Ascien où ça nous arrange<Indent/>!"
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58,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_010","Doucement, Capitaine<Indent/>!
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Il nous faut également être sûrs de pouvoir le vaincre, et pour ça, nous allons avoir besoin que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soit fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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59,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_011","D'après ce que j'ai lu dans de vieux documents allagois, il est possible d'utiliser un sorrrt d'une puissance redoutable lorsqu'on est en état de Transe<Indent/>!"
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60,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_012","De ce que je sais, le seul manuscrit existant de cette magie se trouve dans la Grande bibliothèque de Gubal, dans l'Arrière-pays dravanien."
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61,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_013","Pour y aller, il va nous falloir trrraverser un territoire dangereux, au-delà des montagnes d'Abalathia."
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62,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_014","Bien, retrouvons-nous devant la Grande bibliothèque. L'obtention de ce manuscrit est cruciale à notre victoire sur l'Ascien au masque noir<Indent/>!"
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63,"TEXT_JOBSMN600_02105_DANCINGWOLF_000_045","C'est la première fois que je viens dans cette partie d'Éorzéa...
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Cet édifice est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant. C'est donc là que les Sharlayanais conservaient autrefois leur immense savoir<Indent/>?"
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64,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_046","Nous devons impérativement trouver le manuscrrrit de cet ancien sort<Indent/>!"
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65,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_050","Le manuscrit que nous désirons est à l'intérieur de la Grande bibliothèque..."
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66,"TEXT_JOBSMN600_02105_ASCIANSCUP_000_051","(-???-)Eh bien, on peut dire que vous n'hésitez pas à faire un long chemin pour parvenir à votre but. Et vous croyez vraiment que <Emphasis>nous</Emphasis> allons vous laisser faire<Indent/>?"
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67,"TEXT_JOBSMN600_02105_DANCINGWOLF_000_052","<Emphasis>Nous</Emphasis><Indent/>?
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Ne me dis pas que tu as ramené des camarades..."
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68,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_053","On dirait bien que si, Capitaine."
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69,"TEXT_JOBSMN600_02105_ASCIANSCEPTER_000_054","Nous nous étions contentés de vous observer jusqu'à maintenant... mais il est hors de question de vous laisser obtenir un trop grand pouvoir."
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70,"TEXT_JOBSMN600_02105_ASCIANSWORD_000_055","La Lumière ne doit en aucun cas surpasser les Ténèbres<Indent/>!"
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71,"TEXT_JOBSMN600_02105_ASCIANSCOIN_000_056","Nous sommes les serviteurs de Lahabrea..."
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72,"TEXT_JOBSMN600_02105_ASCIANSCUP_000_060","Il est donc de notre devoir de venger notre maître...
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Tu vas connaître la force de notre colère, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>!"
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73,"TEXT_JOBSMN600_02105_ASCIANSCUP_000_070","Il est donc de notre devoir d'éliminer l'ennemi de notre maître...
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Tu vas connaître la force de notre colère, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>!"
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74,"TEXT_JOBSMN600_02105_DANCINGWOLF_000_080","Ne vaudrait-il mieux pas effectuer un repli stratégique<Indent/>?"
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75,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_081","Je doute qu'ils nous laisseront partir.
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Nous n'avons pas d'autrrre choix que de régler cette affaire ici... une bonne fois pour toutes<Indent/>!"
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76,"TEXT_JOBSMN600_02105_ASCIANS_000_100","Humains, préparez-vous à mourir<Indent/>!"
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77,"TEXT_JOBSMN600_02105_ASCIANS_000_110","Je t'ai sous-estimé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière. Je comprends mieux comment tu as pu vaincre mon maître...
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Mais tu ne m'auras pas ici<Indent/>!"
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78,"TEXT_JOBSMN600_02105_ASCIANS_000_120","Je t'ai sous-estimé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière. Je comprends mieux pourquoi mon maître a tant de mal avec toi...
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Mais tu ne m'auras pas ici<Indent/>!"
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79,"TEXT_JOBSMN600_02105_DANCINGWOLF_000_130","Il cherche à s'enfuir<Indent/>!"
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80,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_130","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est le moment ou jamais<Indent/>! Libère tout le pouvoirrr qui est en toi<Indent/>!"
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81,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_131","Ça... ça a marché<Indent/>!"
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82,"TEXT_JOBSMN600_02105_DANCINGWOLF_000_132","Ce sort... c'est celui dont vous parliez, Y'mhitra<Indent/>?
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Mais pourquoi <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> réussi à l'utiliser sans le manuscrit<Indent/>?"
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83,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_133","Héhéhé... Je crois que je vous dois une petite explication.
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J'ai vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment inventé cette histoire de manuscrrrit pour attirer notre ennemi dans un piège."
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84,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_134","Comme je le suspectais, les Asciens nous espionnaient, et je me suis dit qu'ils ne manqueraient pas de mordre à l'hameçon si nous venions à la Grande bibliothèque de Gubal. Ils m'ont donné raison."
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85,"TEXT_JOBSMN600_02105_DANCINGWOLF_000_135","Je vois... Tout ceci était planifié depuis le début<Indent/>!
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Mouahahaha<Indent/>! Je dois dire que vous faites une bien meilleure stratège que moi, Y'mhitra<Indent/>!"
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86,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_140","En tout cas, nous avons réussi à éliminer ces Asciens. C'est tout ce qui compte<Indent/>!"
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87,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_145","Tu te demandes pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ce qui se serait passé si tu n'avais pas pu lancer le sort<Indent/>? Ne t'inquiète pas, j'étais perrrsuadée que tu y arriverais."
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88,"TEXT_JOBSMN600_02105_DANCINGWOLF_000_150","Grâce à vous, nous avons pu terrasser ces Asciens. Je vous remercie du fond du cœur."
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89,"TEXT_JOBSMN600_02105_DANCINGWOLF_000_151","Maintenant, je sais que Tristan n'était pas à l'origine de toutes ces attaques, et je peux tirer un trait sur toute cette histoire..."
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90,"TEXT_JOBSMN600_02105_DANCINGWOLF_000_152","Je vais retourner à Ul'dah et ériger une tombe pour lui à côté de celle de Kahedin."
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91,"TEXT_JOBSMN600_02105_DANCINGWOLF_000_153","Même si sa dépouille n'y repose pas, ce sera un moyen pour moi d'honorer sa mémoire ainsi que celle de son frère.
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J'espère que nous nous reverrons bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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92,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_160","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avant toute chose, je tiens moi aussi à te remerrrcier.
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Grâce à toi, nous avons empêché la magie invocatrice de redevenir synonyme d'hérésie."
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93,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_161","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il y aura toujours un risque que des gens fassent un mauvais usage de ce pouvoir. Je vais donc demander à la Fondation de Saint-Coinach qu'elle exerce un contrôle strict sur ces arcanes."
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94,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_162","Par contre, le problème que présentent les Primordiaux est grave.
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Il faudra un jour trouver un moyen de romprrre cette spirale infernale qui pousse les humains et les hommes-bêtes à s'affronter ainsi."
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95,"TEXT_JOBSMN600_02105_YMHITRA_000_163","Bien, je crois que c'est tout ce que j'ai à te dire.
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Je vais retourner à mes recherches et continuer d'apporter mon humble soutien à tes camarades des Héritiers de la Septième Aube."
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96,"TEXT_JOBSMN600_02105_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'invocateur."
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97,"TEXT_JOBSMN600_02105_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
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98,"TEXT_JOBSMN600_02105_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
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99,"TEXT_JOBSMN600_02105_QIB_001_TODO_001","Vainquez les quatre Asciens<Indent/>!"
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100,"TEXT_JOBSMN600_02105_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_10","Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, toi et tes camarades allez mourir ici<Indent/>!"
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101,"TEXT_JOBSMN600_02105_QIB_001_ASCIANSWORD_BATTLETALK_11","(★未使用/削除予定★)"
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102,"TEXT_JOBSMN600_02105_QIB_001_ASCIANSCEPTER_BATTLETALK_12","(★未使用/削除予定★)"
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103,"TEXT_JOBSMN600_02105_QIB_001_ASCIANSCOIN_BATTLETALK_13","(★未使用/削除予定★)"
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104,"TEXT_JOBSMN600_02105_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_14","Asciens<Indent/>! Je ne serais pas si sûre d'avoirrr le dessus, si j'étais vous<Indent/>!"
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105,"TEXT_JOBSMN600_02105_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_15","Ces salauds nous ont espionnés pendant tout ce temps<Indent/>!
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Raaaah<Indent/>! Je vais les découper en rondelles<Indent/>!"
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106,"TEXT_JOBSMN600_02105_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_20","Je constate que tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> plus puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que la dernière fois, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>!
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Mais tes faibles pouvoirs ne sont rien comparés aux nôtres<Indent/>!"
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107,"TEXT_JOBSMN600_02105_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_21","Ô étoile filante<Indent/>! Obéis à ma voix<Indent/>!
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... Et viens frapper mon ennemi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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108,"TEXT_JOBSMN600_02105_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_22","Ouaaah<Indent/>! D'où vient ce rocher<Indent/>!?
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Mieux vaut s'en éloigner, à mon avis..."
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109,"TEXT_JOBSMN600_02105_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_23","Aarrrrgh<Indent/>! Cette explosion<Indent/>!?<Indent/>..."
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110,"TEXT_JOBSMN600_02105_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_40","Vous résistez, hein<Indent/>?
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Mais plus pour bien longtemps, croyez-moi<Indent/>!"
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111,"TEXT_JOBSMN600_02105_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_41","Vous ne parviendrez pas à vos fins<Indent/>!"
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112,"TEXT_JOBSMN600_02105_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_42","Je ne te pardonnerai jamais d'avoir profané la dépouille de mon frère d'armes<Indent/>!"
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113,"TEXT_JOBSMN600_02105_QIB_001_ASCIANSSWORD_BATTLETALK_01","(★未使用/削除予定★)"
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114,"TEXT_JOBSMN600_02105_QIB_001_ASCIANSCEPTER_BATTLETALK_02","(★未使用/削除予定★)"
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115,"TEXT_JOBSMN600_02105_QIB_001_ASCIANSCOIN_BATTLETALK_03","(★未使用/削除予定★)"
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116,"TEXT_JOBSMN600_02105_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_04","C-ce n'est pas possible<Indent/>! D'où leur vient ce pouvoir<Indent/>?<Indent/>..."
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117,"TEXT_JOBSMN600_02105_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_05","Parrrdon... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
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118,"TEXT_JOBSMN600_02105_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_06","Non... je voulais venger... mes frères... d'armes..."
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